{
  "gui.xaero_open_map": "打开 World Map",
  "gui.xaero_open_settings": "打开设置",
  "gui.xaero_debug": "调试",
  "gui.xaero_on": "开",
  "gui.xaero_off": "关",
  "gui.xaero_lighting": "照明",
  "gui.xaero_block_colours": "方块颜色",
  "gui.xaero_accurate": "准确",
  "gui.xaero_vanilla": "原版",
  "gui.xaero_back": "返回",
  "gui.xaero_load_chunks": "加载新区块",
  "gui.xaero_update_chunks": "更新区块",
  "gui.xaero_terrain_depth": "地形深度",
  "gui.xaero_terrain_slopes": "地形坡度",
  "gui.xaero_footsteps": "足迹",
  "gui.xaero_light_levels": "光照等级",
  "gui.xaero_requires_reload": "需要重新加载世界才能生效！更低=更好的性能",
  "gui.xaero_flowers": "加载花",
  "gui.xaero_texture_compression": "纹理压缩",
  "gui.xaero_world_map_screen": "世界地图界面",
  "gui.xaero_world_map_settings": "Xaero的世界地图设置",
  "gui.xaero_wm_coordinates": "鼠标处坐标",
  "gui.xaero_biome_colors": "原版模式生物群系",
  "gui.xaero_worldmap_waypoints": "世界地图路径点",
  "gui.xaero_map_zoom_in": "放大（可选的）",
  "gui.xaero_map_zoom_out": "缩小（可选的）",
  "gui.xaero_map_unconfirmed": "世界地图需要确认！",
  "gui.xaero_confirm": "确认",
  "gui.xaero_cancel": "取消",
  "gui.xaero_map_selection": "地图选择",
  "gui.xaero_mw_single": "单一",
  "gui.xaero_mw_manual": "手动",
  "gui.xaero_mw_spawn": "世界重生点",
  "gui.xaero_create_new_map": "创建新地图",
  "gui.xaero_rename": "重命名",
  "gui.xaero_delete": "删除",
  "gui.xaero_map_name": "世界地图名称",
  "gui.xaero_delete_map_msg1": "你确定要删除选中的地图吗？",
  "gui.xaero_delete_map_msg2": "仅备份最后删除的地图。",
  "gui.xaero_delete_map_msg3": "请再次点击确定来确认删除。",
  "gui.xaero_delete_map_msg4": "地图",
  "gui.xaero_quick_confirm": "快速手动确认",
  "gui.xaero_default": "默认",
  "gui.xaero_map_selection_box": "手动 - 每次切换世界或维度时，都会要求你选择并确认世界地图。 \n \n 世界重生点 - 根据游戏客户端所知的世界重生点自动选择并确认世界地图。如果服务器将原版指南针用于自定义功能，则可能会失效。 \n \n 单一 - 每个维度都有一张自动确认的世界地图。对于只有一个世界的简单服务器很有用。 \n \n 服务器 - 在服务端安装世界地图模组以使用此自动模式。",
  "gui.xaero_select_map": "选择地图",
  "gui.xaero_render_arrow": "渲染玩家箭头",
  "gui.xaero_display_zoom": "显示缩放级别",
  "gui.xaero_wm_ignore_heightmaps": "忽略服务器高度图",
  "gui.xaero_wm_box_ignore_heightmaps": "某些服务器在世界高度图中储存自定义值，这可能会导致地图渲染不正确。 有时，它甚至可以发生在大量更改的单人世界里。 这个选项应该会通过消耗一些性能来解决这些问题。 除非必须，否则不要使用。切换选项后重新进入世界！",
  "gui.xaero_wm_waypoint_scale": "路径点缩放",
  "gui.xaero_wm_error_loading_properties": "加载服务器世界地图属性时出错。请重试。",
  "gui.xaero_mw_server": "服务器",
  "gui.xaero_mw_server_box": "地图选择由服务器自动控制。 你可以在XaeroWorldMap目录中的特定于服务器的配置中 通过“ignoreServerLevelId”关闭此功能。",
  "gui.xaero_wm_next": "下一页 >>",
  "gui.xaero_wm_previous": "<< 上一页",
  "gui.xaero_wm_slopes_legacy": "旧版",
  "gui.xaero_open_map_animation": "打开时显示动画",
  "gui.xaero_wm_slopes_default_3d": "默认3D",
  "gui.xaero_wm_slopes_default_2d": "默认2D",
  "gui.xaero_reload_everything": "重新加载区块",
  "effect.xaeroworldmap.no_world_map": "没有世界地图",
  "effect.xaeroworldmap.no_world_map_harmful": "没有世界地图",
  "effect.xaeroworldmap.no_world_map_beneficial": "没有世界地图",
  "gui.xaero_no_world_map_message": "地图被药水效果禁用。",
  "gui.xaero_box_zoom_in": "%s 推近 \n （或使用鼠标滚轮）",
  "gui.xaero_box_zoom_out": "%s 拉远 \n （或使用鼠标滚轮）",
  "gui.xaero_box_controls": "控制 \n \n 鼠标点击并拖拽可拖动地图。 \n 滚动鼠标滚轮可推近和拉远（CTRL可以更精确）。 \n 鼠标右键单击地图可查看一些有用的快捷方式。 \n 一些UI按钮的工具提示中显示了额外按键绑定。 \n 鼠标右键点击地图元素（例如，路径点）可查看选项。 \n %1$s点击这里编辑按键绑定。",
  "gui.xaero_box_controls_minimap": "§2%s§r 创建一个新的路径点。 \n §2%s§r 创建一个快速临时路径点。 \n §2%s§r 切换路径点集。 \n §2%s§r 切换渲染所有路径点集。 \n §2%s§r 打开完整的路径点菜单。 \n \n ",
  "gui.xaero_box_controls_pac": "§2%s§r 打开 Parties and Claims 菜单。 \n \n ",
  "gui.xaero_box_export": "将地图导出为一个PNG文件。",
  "gui.xaero_export_confirm_1": "是否要将地图导出为PNG文件？",
  "gui.xaero_export_confirm_2": "在导出时，游戏将会暂时冻结。",
  "gui.xaero_box_map_switching": "地图切换选项",
  "gui.xaero_box_open_waypoints": "路径点",
  "gui.xaero_box_close_waypoints": "关闭路径点",
  "gui.xaero_box_open_settings": "§2%s§r打开设置",
  "gui.xaero_box_close_settings": "§2%s§r关闭设置",
  "gui.xaero_wm_up": "[向上]",
  "gui.xaero_wm_down": "[向下]",
  "gui.xaero_filter_waypoints_by_name": "筛选路径点⋯⋯",
  "gui.xaero_wm_search_invalid_regex": "无效的正则表达式语法!",
  "gui.xaero_box_full_waypoints_menu": "%s打开完整的路径点菜单",
  "gui.xaero_box_rendering_all_sets": "%s渲染所有路径点集",
  "gui.xaero_box_rendering_current_set": "%s仅渲染当前路径点集",
  "gui.xaero_zoom_buttons": "缩放按钮",
  "gui.xaero_box_showing_disabled": "显示禁用的路径点",
  "gui.xaero_box_hiding_disabled": "隐藏禁用的路径点",
  "gui.xaero_box_waypoints_minimap_required": "路径点功能需要 Xaero's Minimap 模组！",
  "gui.xaero_box_waypoints_disabled": "路径点在世界地图设置中被禁用！",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_edit": "§2%s§r编辑路径点",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_teleport": "§2%s§r传送到路径点",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_disable": "§2%s§r禁用路径点",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_enable": "§2%s§r启用路径点",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_restore": "恢复路径点",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_delete_confirm": "§2%s§r确认删除",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_delete": "§2%s§r删除路径点",
  "gui.xaero_right_click_map_create_waypoint": "§2%s§r创建路径点",
  "gui.xaero_right_click_map_create_temporary_waypoint": "§2%s§r设置临时路径点",
  "gui.xaero_right_click_map_waypoints_menu": "§2%s§r打开路径点菜单",
  "gui.xaero_right_click_map_teleport": "传送到这里",
  "gui.xaero_right_click_map_title": "选择一个选项",
  "gui.xaero_right_click_box_map_settings": "§2%s§r打开设置",
  "gui.xaero_right_click_box_map_export": "将地图导出为PNG",
  "gui.xaero_waypoint_backgrounds": "渲染路径点背景",
  "gui.xaero_right_click_map_cant_teleport": "§8（传送）模糊的Y坐标⋯⋯",
  "gui.xaero_right_click_map_cant_teleport_world": "§8（传送）尚未确认⋯⋯",
  "gui.xaero_right_click_map_cant_create_waypoint": "§8不能在这里设置路径点⋯⋯",
  "gui.xaero_no_world_map_item_message": "该模组被配置为需要你装备以下物品或放在快捷栏中：",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_share": "在聊天栏分享路径点",
  "gui.xaero_right_click_map_share_location": "在聊天栏分享位置",
  "gui.xaero_right_click_map_cant_share_location": "§8无法分享此位置⋯⋯",
  "gui.xaero_current_map_locked1": "当前选择的地图被另一个游戏进程（Minecraft客户端）占用。",
  "gui.xaero_current_map_locked2": "请选择该服务器的不同地图（左下角图标）。",
  "gui.xaero_wm_detect_ambiguous_y": "在发现中检测到不明确的Y坐标",
  "gui.xaero_wm_box_detect_ambiguous_y": "地图上的单个像素可以包含多个透明层和它们下方的不透明方块。 在较旧的非缓存式地图数据文件中，在这种情况下只存储不透明方块的Y坐标（高度）， 这通常会使直接传送到存储的Y坐标不安全。当此设置为ON时，模组会将此类地图像素视为未发现的区块。 它默认为2D路径点并禁止直接传送到此类像素。 禁用此功能需你自担风险！",
  "gui.xaero_box_closing_menu_when_hopping": "跳转到路径点时关闭菜单（在菜单中点击鼠标左键）",
  "gui.xaero_box_not_closing_menu_when_hopping": "跳转路径点时不关闭菜单（在菜单中点击鼠标左键）",
  "gui.xaero_wm_update_notification": "更新通知",
  "gui.xaero_wm_adjust_height_for_carpetlike_blocks": "调整方块的Y坐标",
  "gui.xaero_wm_box_adjust_height_for_carpetlike_blocks": "将类似地毯方块的矮方块的高度值减去1，例如地毯、1层雪、睡莲等。 这可以防止这些方块在地图上像一个完整的方块一样产生明显的阴影。 路径点和这些方块上的传送也应该更合理。",
  "gui.xaero_box_only_current_map_waypoints": "仅显示与当前世界地图绑定的路径点，即使使用完整路径点菜单为小地图选择了另一个路径点子世界。",
  "gui.xaero_box_waypoints_selected_by_minimap": "在游戏中和小地图上显示来自相同路径点子世界的路径点。可以在完整路径点菜单中切换子世界。",
  "gui.xaero_wm_min_zoom_local_waypoints": "局部路径点的最小缩放",
  "gui.xaero_wm_arrow_colour": "箭头颜色",
  "gui.xaero_wm_box_arrow_color": "指示玩家位置和旋转的箭头的颜色。",
  "gui.xaero_wm_color_minimap": "小地图",
  "gui.xaero_wm_red": "红色",
  "gui.xaero_wm_green": "绿色",
  "gui.xaero_wm_blue": "蓝色",
  "gui.xaero_wm_yellow": "黄色",
  "gui.xaero_wm_purple": "紫色",
  "gui.xaero_wm_white": "白色",
  "gui.xaero_wm_black": "黑色",
  "gui.xaero_wm_legacy_color": "旧版",
  "gui.xaero_wm_team_color": "团队",
  "gui.xaero_wm_using_custom_subworld": "路径点：%1$s",
  "gui.xaero_box_minimap_radar": "%s 显示小地图实体雷达（需要 Xaero's Minimap）",
  "gui.xaero_box_no_minimap_radar": "%s 不显示小地图实体雷达",
  "gui.xaero_wm_toggle_minimap_radar": "在世界地图上切换显示小地图雷达",
  "gui.xaero_filter_players_by_name": "筛选玩家⋯⋯",
  "gui.xaero_wm_player_same_party": "相同队伍",
  "gui.xaero_wm_player_ally_party": "盟友队伍",
  "gui.xaero_right_click_player_teleport": "§2%s§r 传送到玩家",
  "gui.xaero_right_click_player_config": "§2%s§r 编辑玩家配置",
  "gui.xaero_box_close_players": "关闭队伍/盟友玩家菜单",
  "gui.xaero_box_open_players": "队伍/盟友玩家菜单",
  "gui.xaero_box_players_pac_required": "队伍玩家菜单功能需要 Open Parties and Claims 模组！",
  "gui.xaero_box_claims_pac_required": "区块认领功能需要 the Open Parties and Claims 模组！",
  "gui.xaero_box_pac_displaying_claims": "%s 显示区块认领",
  "gui.xaero_box_pac_not_displaying_claims": "%s 不显示区块认领",
  "gui.xaero_wm_pac_player_teleport_command": "玩家传送命令",
  "gui.xaero_wm_box_pac_player_teleport_command": "在安装 Open Parties and Claims 时， 这个世界/服务器上使用的将你传送到地图上的其他玩家的聊天命令。",
  "gui.xaero_wm_pac_marked_for_forceload": " （可强制加载）",
  "gui.xaero_wm_pac_claim_tooltip": "%1$s 的认领 %2$s",
  "gui.xaero_wm_pac_server_claim_tooltip": "服务器认领%1$s",
  "gui.xaero_wm_pac_expired_claim_tooltip": "到期的认领%1$s",
  "gui.xaero_box_rendering_waypoints": "%s 渲染路径点",
  "gui.xaero_box_not_rendering_waypoints": "%s 不渲染路径点",
  "gui.xaero_box_showing_pac_players": "%s 渲染玩家",
  "gui.xaero_box_hiding_pac_players": "%s 不渲染玩家",
  "gui.xaero_toggle_pac_players": "切换队伍/盟友玩家",
  "gui.xaero_toggle_pac_chunk_claims": "切换区块认领",
  "gui.xaero_pac_claim_chunks": "已选择认领的",
  "gui.xaero_pac_unclaim_chunks": "已选择未认领的",
  "gui.xaero_pac_forceload_chunks": "已选择强制加载的",
  "gui.xaero_pac_unforceload_chunks": "已选择未强制加载的",
  "gui.xaero_pac_claim_selection_out_of_range": "§8（认领）超出范围⋯⋯",
  "gui.xaero_wm_pac_claims": "显示区块认领",
  "gui.xaero_wm_box_pac_claims": "以彩色叠加层显示来自 Open Parties and Claims 模组的区块认领。",
  "gui.xaero_wm_pac_claims_border_opacity": "区块认领边界不透明度",
  "gui.xaero_wm_box_pac_claims_border_opacity": "区块认领叠加层边界颜色的不透明度。区块认领需要 Open Parties and Claims 模组。",
  "gui.xaero_wm_pac_claims_fill_opacity": "区块认领填充不透明度",
  "gui.xaero_wm_box_pac_claims_fill_opacity": "区块认领叠加层填充颜色不透明度。区块认领需要 Open Parties and Claims 模组。",
  "gui.xaero_map_menu_please_wait": "请稍等⋯⋯",
  "gui.xaero_wm_teleport_command": "地图传送命令",
  "gui.xaero_wm_teleport_command_waypoints": "路径点命令",
  "gui.xaero_wm_teleport_command_waypoints_hint": "路径点传送由小地图配置。",
  "gui.xaero_wm_teleport_allowed": "地图传送",
  "gui.xaero_wm_teleport_allowed_tooltip": "是否允许右键点击地图来传送。 禁用后，只能通过XaeroWorldMap文件夹中特定于世界的配置文件重新启用。 路径点传送在完整路径点菜单选项中单独配置。",
  "gui.xaero_wm_right_click_map_teleport_not_allowed": "§8（传送）已禁用",
  "gui.xaero_wm_option_requires_minimap": "该选项需要 Xaero's Minimap 模组。",
  "gui.xaero_wm_option_requires_ingame": "该选项需要你已进入游戏。",
  "gui.xaero_wm_settings_search": "搜索设置",
  "gui.xaero_wm_settings_search_placeholder": "搜索⋯⋯",
  "gui.xaero_wm_settings_not_found": "找不到与你的输入匹配的条目！",
  "gui.xaero_wm_minimap_settings": "小地图设置",
  "gui.xaero_wm_reset_defaults": "恢复默认设置",
  "gui.xaero_wm_reset_message": "你是否确定要恢复默认设置？",
  "gui.xaero_wm_reset_message2": "此操作无法撤消！",
  "gui.xaero_wm_partial_y_teleportation": "传送时使用偏移的Y坐标",
  "gui.xaero_wm_box_partial_y_teleportation": "当传送到地图位置时，将Y坐标偏移0.5，以避免穿过地毯状的方块落入虚空。否则，将使用整数Y坐标。",
  "gui.xaero_wm_display_stained_glass": "显示染色玻璃",
  "gui.xaero_wm_ceiling": "天花板",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_type_full": "全部",
  "gui.xaero_export_option_highlights": "包括活动亮点",
  "gui.xaero_box_reload_viewed_regions": "重新加载屏幕上显示的每个区域一次。",
  "gui.xaero_wm_box_default_cave_mode_type": "分配给在世界/服务器中首次访问的维度的默认洞穴模式类型。您可以通过单击地图屏幕上的洞穴模式图标来了解有关洞穴模式类型的更多信息。",
  "gui.xaero_export_option_full": "原力全图",
  "gui.xaero_export_screen": "世界地图 PNG 导出",
  "gui.xaero_full_reload": "重新加载所有区域",
  "gui.xaero_full_reload_in_progress": "完整地图重新加载正在进行中...",
  "gui.xaero_dimension_toggle_button": "§2%s§r 切换维度（按住 Shift 键可反转）",
  "gui.xaero_auto_cave_mode_minimap": "小地图",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_start_auto": "指定",
  "gui.xaero_converted_world_save": "转换后的世界保存",
  "effect.xaeroworldmap.no_cave_maps_harmful": "没有 WM 洞穴地图",
  "gui.xaero_reload_viewed_regions": "重新加载查看的区域",
  "gui.xaero_box_export_option_highlights": "导出地图，并将所有当前启用的突出显示（例如声明）应用于地图。导出完整地图时，不会包含距离您发现的地图很远的高亮区域。",
  "gui.xaero_box_cave_mode": "洞穴模式",
  "gui.xaero_box_hiding_tracked_players": "%s 不渲染玩家",
  "gui.xaero_box_cave_mode_not_allowed": "洞穴模式（不允许）",
  "gui.xaero_wm_box_legible_cave_maps": "在洞穴模式中使用基于深度的照明而不是实际的块照明，从而更容易在心理上区分不同的洞穴层。",
  "gui.xaero_box_showing_tracked_players": "%s 渲染玩家",
  "gui.xaero_world_save": "保存世界",
  "gui.xaero_wm_box_biome_blending": "通过对地图上每个块的多个块的生物群落颜色进行采样来平滑生物群落颜色边缘。当生物群落颜色计算被修改为比香草更重量级时，关闭此功能可以显着提高性能。",
  "gui.xaero_pac_claim_selection_out_of_dimension": "§8（索赔）超出维度...",
  "gui.xaero_wm_legible_cave_maps": "清晰的洞穴地图",
  "gui.xaero_wm_box_player_teleport_command": "此世界/服务器上使用的聊天命令将您传送到地图上跟踪的玩家（不是常规雷达）。",
  "gui.xaero_png_result_image_too_big": "图像大小超出了 BufferedImage 所能存储的范围！",
  "gui.xaero_png_result_out_of_memory": "导出失败，因为 Java 堆内存不足！请重试或分配更多内存。",
  "gui.xaero_unknown_dimension_type2": "地图功能有限。访问一次维度可能会有所帮助。",
  "gui.xaero_unknown_dimension_type1": "目前未知维度类型！",
  "gui.xaero_png_result_success": "地图导出成功！",
  "gui.xaero_wm_biome_blending": "生物群系混合",
  "gui.xaero_export_screen_exporting": "正在导出...将暂时显示为冻结。可能需要一段时间！",
  "gui.xaero_map_writing_distance_unlimited": "无限",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_type_layered": "分层",
  "gui.xaero_box_export_option_scale_down_square": "方形图像的区域大小（以区域为单位），相当于大型导出地图在必要时缩小到的分辨率。例如，20x20 代表 400 个区域，每个区域 512x512 块/像素。生成的图像不必是正方形。 10x40 也是 400 个区域。 \n \n 您的计算机或 Java 堆大小可能无法处理更高的导出分辨率。",
  "gui.xaero_wm_default_cave_mode_type": "默认洞穴模式类型",
  "gui.xaero_wm_player_teleport_command": "玩家传送命令",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_toggle_timer": "洞穴模式切换计时器",
  "gui.xaero_box_full_resave": "重新加载并重新保存地图上的所有区域，而无需手动访问它们。世界保存地图将转换为普通地图数据，保存到单独的地图实例“Converted World Save”中，存储在文件夹“cm$converted”中，可以使用文件管理器将其传输到同一世界的多人地图实例。重新加载过程将在后台运行并在完成后关闭。重要的是要注意，进入另一个维度会暂停它，直到你回来，并且更改地图会完全取消它。",
  "gui.xaero_wm_connect_with_auto_msg": "您想在地图之间创建以下连接吗？",
  "gui.xaero_map_writing_distance": "地图书写距离",
  "gui.xaero_wm_teleport_never_confirmed": "您还无法传送，因为您尚未确认当前维度中的单个地图。请确认您当前维度的地图或将地图选择类型更改为自动选择类型。",
  "gui.xaero_export_option_scale_down_square": "最大单张图像尺寸",
  "gui.xaero_switched_to_dimension": "已切换至§2%s§r",
  "gui.xaero_auto_cave_mode": "自动洞穴模式",
  "gui.xaero_png_result_not_prepared": "暂时还不能导出！世界地图还没有准备好。",
  "gui.xaero_box_export_option_multiple_images": "将地图导出为多个未缩放的图像，无论它有多大。这没有与单个图像相同的内存限制。",
  "gui.xaero_switched_to_current_dimension": "切换至 §2%s§r（当前）",
  "gui_xaero_wm_dropdown_map_select": "地图选择",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_type": "洞穴模式类型",
  "gui.xaero_wm_box_cave_mode_toggle_timer": "洞穴模式切换之间等待的最短时间，以防止在方块下方和非方块之间快速切换时闪烁。这仅适用于“自动洞穴模式”未重定向到小地图模组时。最新的小地图模组对此也有单独的设置。",
  "gui.xaero_box_export_option_nighttime": "导出带有夜间照明的地图。这不会影响洞穴模式地图。",
  "gui.xaero_box_load_chunks": "将新块添加到非世界保存地图（多人游戏）。",
  "gui.xaero_full_resave": "转换所有区域",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_start": "洞穴模式顶部 Y",
  "gui.xaero_box_auto_cave_mode": "查看全屏地图时，mod 应如何确定“自动”顶部 Y。天花板尺寸是指必须在您上方检测到的固体块方形天花板的尺寸才能激活洞穴模式。实心块不必位于同一 Y 水平面上。 \n \n 小地图 - 如果安装，请匹配小地图 mod 的洞穴模式，否则使用天花板尺寸 3x3",
  "gui_xaero_wm_dropdown_dimension_select": "维度选择",
  "gui.xaero_export_option_multiple_images": "多个未缩放的图像",
  "gui.xaero_box_update_chunks": "更新非世界保存地图上的区块（多人游戏）。",
  "gui.xaero_connect_map": "连接",
  "gui.xaero_png_result_bad_fbo": "导出失败，因为 mod 无法创建 OpenGL 帧缓冲区。",
  "gui.xaero_wm_dimension_teleport_command": "地图跨维度传送命令",
  "gui.xaero_box_export_option_full": "即使您选择了地图，也可以导出整个地图。",
  "gui.xaero_wm_hovered_biome": "光标生物群落",
  "gui.xaero_wm_disconnect_from_auto_msg": "您想删除地图之间的以下连接吗？",
  "gui.xaero_export_option_scale_down_square_value": "%1$sx%1$s 寄存器",
  "gui.xaero_box_full_reload": "重新加载地图上的所有区域，而无需手动查看它们。重新加载过程将在后台运行并在完成后关闭。重要的是要注意，进入另一个维度会暂停它，直到你回来，并且更改地图会完全取消它。",
  "effect.xaeroworldmap.no_cave_maps": "没有 WM 洞穴地图",
  "gui.xaero_png_result_empty": "导出区域空了！",
  "gui.xaero_box_map_writing_distance": "在非世界保存地图上可以加载或更新块的最大 X 和 Z 距离。对于“无限制”选项，请一直向左移动。世界保存地图始终在您的渲染距离内生成",
  "gui.xaero_png_result_too_big": "导出的面积太大了，无法缩小！请做一个较小的选择。",
  "gui.xaero_export_option_nighttime": "夜间",
  "gui.xaero_png_result_io_exception": "由于IO异常，导出失败！请再试一次。完整的异常已被记录。",
  "gui.xaero_wm_teleport_not_connected": "您正在尝试传送到未连接到当前已确认/自动地图的地图。如果您确定该地图来自您当前的子服务器/世界保存，那么您可以通过在地图选择屏幕 -\u003e 连接中添加连接来启用传送。但要注意，如果你连接不相关的地图并传送，那么你很有可能会在方块中窒息或死于坠落伤害，所以要小心，只连接正确的地图。",
  "gui.xaero_toggle_dimension": "切换维度",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_depth": "洞穴模式深度",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_start_display": "顶部 Y：%s",
  "gui.xaero_wm_display_cave_mode_start": "显示洞穴模式顶部 Y",
  "gui.xaero_export_option_scale_down_square_unscaled": "未缩放",
  "gui.xaero_disconnect_map": "断开",
  "gui.xaero_wm_unknown_biome": "未知生物群系",
  "gui.xaero_wm_box_cave_mode_type": "启用洞穴模式时使用的洞穴模式类型。 \n \n 关闭 - 即使自动或手动启用洞穴模式，也显示地面以上（与没有洞穴模式的旧世界地图版本相同） \n 分层 - 根据使用的顶部 Y 将洞穴地图分成多个层 \n 完整 - 忽略使用的顶部 Y，使用单层洞穴地图并绘制从世界顶部到世界底部的所有内容"
}