{
  "config.waystones.cooldowns.warpStoneUseTime.tooltip": "使用传送石所需的时间（以刻度为单位）。这是按住右键时的充电时间。",
  "config.waystones.cooldowns.inventoryButtonCooldown.tooltip": "库存按钮使用之间的冷却时间（以秒为单位）。",
  "config.waystones.restrictions.generatedWaystonesUnbreakable.tooltip": "如果启用，世界生成中生成的路石将牢不可破。",
  "config.waystones.worldGen.dimensionAllowList.tooltip": "通过世界生成允许生成路石的维度列表。如果留空，则使用除 worldGenDimensionDenyList 中的维度之外的所有维度。",
  "config.waystones.xpCost.inverseXpCost.tooltip": "如果经验成本应该倒置，则设置为 true，这意味着距离越短，成本越高。可以用来鼓励其他短途旅行的方法。",
  "config.waystones.worldGen.nameGenerationMode.tooltip": "设置为“PRESET_FIRST”以首先使用自定义名称列表中的名称。设置为“PRESET_ONLY”以仅使用这些自定义名称。设置为“混合”以使某些路石使用自定义名称，而其他路石则使用随机名称。",
  "config.waystones.xpCost.dimensionalWarpXpCost.tooltip": "在维度之间旅行时的基本 XP 等级成本。忽略方块距离。",
  "config.waystones.xpCost.warpStoneXpCostMultiplier.tooltip": "使用扭曲石物品（不是路石块，康斯坦丁）传送时应用于基本经验值成本的乘数",
  "tooltip.waystones.attuned_shard.attunement_crumbling": "它将在下一次传送时被消耗。",
  "config.waystones.restrictions.dimensionalWarpDenyList.tooltip": "不允许玩家进行跨维度扭曲的维度列表。仅当 DimensionWarpAllowList 为空时才使用。",
  "config.waystones.xpCost.sharestoneXpCostMultiplier.tooltip": "从一个共享石传送到另一个共享石时，该乘数应用于基本 XP 成本。",
  "config.waystones.restrictions.restrictToCreative.tooltip": "如果启用，只有富有创造力的玩家才能放置、编辑或破坏路石。这不会禁用制作配方。",
  "config.waystones.restrictions.transportLeashedDimensional.tooltip": "在维度之间传送时是否携带被拴住的小怪。",
  "config.waystones.worldGen.dimensionDenyList.tooltip": "世界生成中不允许生成路石的维度列表。仅当 worldGenDimensionAllowList 为空时使用。",
  "config.waystones.inventoryButton.inventoryButton.tooltip": "设置为“NONE”表示没有库存按钮。设置为“最近”的库存按钮可以传送到最近的路石。对于打开路石选择菜单的库存按钮，设置为“ANY”。设置为库存按钮的路石名称，该按钮会传送到专门命名的路石。",
  "config.waystones.restrictions.dimensionalWarp.tooltip": "设置为“允许”以允许一般尺寸扭曲。设置为“GLOBAL_ONLY”以将维度扭曲限制为全局路石。设置为“DENY”以禁止所有维度扭曲。",
  "config.waystones.restrictions.globalWaystoneSetupRequiresCreativeMode.tooltip": "设置为 false 以允许非创意玩家为所有玩家全局激活路石。",
  "config.waystones.restrictions.dimensionalWarpAllowList.tooltip": "允许玩家进行跨维度扭曲的维度列表。如果留空，则允许除 DimensionWarpDenyList 中的尺寸之外的所有尺寸。",
  "config.waystones.inventoryButton.warpButtonX.tooltip": "物品栏中扭曲按钮的 x 位置。",
  "config.waystones.worldGen.forceSpawnInVillages.tooltip": "通过尽早生成路石，确保几乎每个村庄都会有路石。此外，这意味着路石通常位于村庄的中心。",
  "config.waystones.restrictions.transportLeashed.tooltip": "如果启用，被束缚的小怪将与你一起传送。",
  "config.waystones.worldGen.customWaystoneNames.tooltip": "这些名称将用于 PRESET 名称生成模式。有关详细信息，请参阅 nameGenerationMode 选项。",
  "config.waystones.worldGen.spawnInVillages.tooltip": "如果应该将路石添加到村庄的生成中，则设置为 true。有些村庄可能仍然会在没有路石的情况下生成。",
  "config.waystones.xpCost.blocksPerXpLevel.tooltip": "每个 XP 级别要求的块数量。如果设置为 500，则行驶 1000 个方块的基本 XP 成本将为 2 级。",
  "config.waystones.xpCost.maximumBaseXpCost.tooltip": "最大基本 XP 成本（可能会被下面定义的乘数超出），设置为 0 以禁用所有基于距离的 XP 成本。",
  "config.waystones.cooldowns.globalWaystoneCooldownMultiplier.tooltip": "通过库存按钮或扭曲石传送到全局路石时，乘数适用于冷却时间。",
  "config.waystones.worldGen.worldGenStyle.tooltip": "设置为“默认”以仅生成正常纹理的路石。设置为“MOSSY”或“SANDY”以生成所有该变体。设置为“BIOME”以使样式取决于生成它的生物群落。",
  "config.waystones.compatibility.displayWaystonesOnJourneyMap.tooltip": "如果启用，将为每个激活的路石创建 JourneyMap 航路点。",
  "config.waystones.compatibility.preferJourneyMapIntegration.tooltip": "如果启用，只有在未安装“JourneyMap Integration”模组时才会创建 JourneyMap 航点。",
  "config.waystones.restrictions.restrictRenameToOwner.tooltip": "如果启用，只有路石的所有者（放置它的人）可以重命名它。",
  "config.waystones.cooldowns.scrollUseTime.tooltip": "使用卷轴所需的时间（以刻度为单位）。这是按住右键时的充电时间。",
  "config.waystones.inventoryButton.creativeWarpButtonX.tooltip": "创意菜单中变形按钮的 x 位置。",
  "config.waystones.restrictions.leashedDenyList.tooltip": "传送时无法随身携带的被束缚的生物列表。",
  "config.waystones.xpCost.warpPlateXpCostMultiplier.tooltip": "从一个扭曲板传送到另一个扭曲板时，该乘数应用于基本经验值成本。",
  "config.waystones.cooldowns.warpStoneCooldown.tooltip": "次元石使用之间的冷却时间（以秒为单位）。这与玩家绑定，而不是与物品绑定，因此多个扭曲石共享相同的冷却时间。",
  "config.waystones.inventoryButton.warpButtonY.tooltip": "库存中扭曲按钮的 y 位置。",
  "config.waystones.worldGen.frequency.tooltip": "在世界生成中自由生成的路石之间的近似块距离。设置为 0 以禁用生成。",
  "config.waystones.inventoryButton.creativeWarpButtonY.tooltip": "创意菜单中变形按钮的 y 位置。",
  "config.waystones.restrictions.allowWaystoneToWaystoneTeleport.tooltip": "如果玩家只需右键单击路石即可在路石之间传送，则设置为 true。",
  "config.waystones.cooldowns.warpPlateUseTime.tooltip": "使用扭曲板所需的时间（以刻度为单位）。这是玩家必须站在顶端的时间。",
  "config.waystones.xpCost.inventoryButtonXpCostMultiplier.tooltip": "通过库存按钮传送时，乘数适用于基本 XP 成本。",
  "config.waystones.xpCost.minimumBaseXpCost.tooltip": "最低基本 XP 成本（可能会被下面定义的乘数所抵消）。",
  "config.waystones.xpCost.globalWaystoneXpCostMultiplier.tooltip": "通过库存按钮或扭曲石传送到全局路石时，乘数适用于冷却时间。",
  "config.waystones.xpCost.xpCostPerLeashed.tooltip": "每只拴着的动物需要多少 XP 才能与您同行。",
  "item.waystones.crumbling_attuned_shard": "摇摇欲坠的协调碎片",
  "config.waystones.xpCost.waystoneXpCostMultiplier.tooltip": "从一个路石传送到另一个路石时，该乘数应用于基本经验值成本。",
  "config.waystones.client.disableTextGlow.tooltip": "如果启用，路石上的文本叠加将不再始终以全亮度渲染。",
  "config.waystones.xpCost.portstoneXpCostMultiplier.tooltip": "从端口石传送时应用于基本 XP 成本的乘数。"
}