{
  "effect.aether_redux.blightward.description": "赋予对危险植物枯萎真菌和枯萎树的免疫力。",
  "effect.aether.inebriation.description": "随着时间的推移造成伤害并导致移动时随机摆动。",
  "effect.aether.remedy.description": "治愈并让您免于醉酒。",
  "effect.alexscaves.bubbled.description": "使目标被包裹在一个巨大的气泡中。导致溺水。",
  "effect.alexscaves.darkness_incarnate.description": "赋予在黑暗区域快速飞行的能力。",
  "effect.alexscaves.deepsight.description": "赋予水下看得更远的能力。",
  "effect.alexscaves.irradiated.description": "禁用自然愈合。造成更高等级的伤害。",
  "effect.alexscaves.magnetizing.description": "无需穿戴金属装甲即可被磁力推动或拉动。",
  "effect.alexscaves.rage.description": "根据剩余的生命值来增加伤害。具有该效果的生物会攻击附近的实体。",
  "effect.alexscaves.stunned.description": "禁止移动和攻击。使屏幕左右摇摆。",
  "effect.ars_elemental.frozen.description": "冰冻+水聚焦的冷却时间。",
  "effect.ars_elemental.frozen": "冻结冷却时间",
  "effect.ars_elemental.repel.description": "使用排斥药片后，将实体驱离仪式火盆。",
  "effect.ars_elemental.repel": "击退",
  "effect.ars_nouveau.blasting.description": "一颗活生生的定时炸弹。需要我多说？",
  "effect.ars_nouveau.bounce.description": "跌倒后与地面撞击时会向上弹起。",
  "effect.ars_nouveau.flight.description": "赋予使用创造性飞行的能力。",
  "effect.ars_nouveau.freezing.description": "导致冻结，就像您处于粉雪中一样。",
  "effect.ars_nouveau.glide.description": "赋予像鞘翅一样飞行的能力。",
  "effect.ars_nouveau.gravity.description": "造成快速坠落并使坠落伤害加倍。",
  "effect.ars_nouveau.hex.description": "增加受到毒药、枯萎或火焰影响时受到的伤害，并使法力再生和治疗速度减半。",
  "effect.ars_nouveau.magic_find.description": "使 75 格内的魔法生物发光并揭示符文上的法术。",
  "effect.ars_nouveau.recovery.description": "增加所有来源的治疗量。",
  "effect.ars_nouveau.scrying.description": "通过任何其他块授予给定块的视野。白色粒子表示距离很近，绿色粒子表示距离较远，蓝色粒子表示距离很远。",
  "effect.ars_nouveau.shielding.description": "减少受到的伤害。",
  "effect.ars_nouveau.shocked.description": "受到闪电伤害时会造成额外伤害。",
  "effect.ars_nouveau.snared.description": "防止移动和跳跃。",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage.description": "增加法术强度。",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness.description": "阻止使用召唤魔法。",
  "effect.biomemakeover.antidote.description": "消除所有不良状态效果并消除婴儿身上的特技粉。",
  "effect.biomemakeover.nocturnal.description": "防止幻影在用户身上生成。",
  "effect.biomemakeover.possessed.description": "与目标 2 格半径内的门、按钮、活板门、杠杆、音符盒、栅栏门和铃进行交互。",
  "effect.biomemakeover.shocked.description": "每提升 4 级效果，最大生命值就会减少一颗心。",
  "effect.bloodandmadness.chikage.description": "当千影在主手上变身时，会持续造成伤害。",
  "effect.bloodandmadness.chikage": "千景牺牲",
  "effect.bloodandmadness.fake_poison.description": "啊啊啊！毒！哦等等，这只是视觉效果......",
  "effect.bloodandmadness.fake_poison": "假毒药",
  "effect.bloodandmadness.trapped.description": "禁止移动和攻击。",
  "effect.bloodmagic.bounce.description": "跌倒后与地面撞击时会向上弹起，从而抵消跌倒伤害。",
  "effect.bloodmagic.firefuse.description": "在效果结束时引起爆炸，将目标发射到空中。",
  "effect.bloodmagic.firefuse": "火灾保险丝",
  "effect.bloodmagic.flight.description": "赋予使用创造性飞行的能力。",
  "effect.bloodmagic.gravity.description": "导致更快的坠落并增加坠落伤害。",
  "effect.bloodmagic.grounded.description": "防止和禁用跳跃。",
  "effect.bloodmagic.hard_cloak.description": "增加护甲韧性。",
  "effect.bloodmagic.heavy_heart.description": "向下拖动目标使飞行和游泳变得更加困难。",
  "effect.bloodmagic.obsidian_cloak.description": "减少所有非魔法来源造成的伤害。",
  "effect.bloodmagic.passivity.description": "防止非玩家攻击。",
  "effect.bloodmagic.plantleech.description": "造成伤害以换取更多的生长蜱。",
  "effect.bloodmagic.plantleech": "植物水蛭",
  "effect.bloodmagic.sacrificallamb.description": "呃……也许这应该是一个谜……",
  "effect.bloodmagic.soft_fall.description": "减少坠落伤害。",
  "effect.bloodmagic.soulfray.description": "自我牺牲时减少LP。",
  "effect.bloodmagic.soulfray": "灵魂之战",
  "effect.bloodmagic.soulsnare.description": "导致小怪意志下降。",
  "effect.bloodmagic.soulsnare": "灵魂网罗",
  "effect.bloodmagic.spectral_sight.description": "照亮附近的生物，就好像它们具有发光效果一样。",
  "effect.bloodmagic.suspended.description": "防止跳跃、跌倒和受到重力影响。",
  "effect.blue_skies.deadly_venom.description": "随着时间的推移造成致命伤害。 Arachnarch的难度越高，危害就越大……",
  "effect.born_in_chaos_v1.aim.description": "南瓜王来了……",
  "effect.born_in_chaos_v1.barbedattack.description": "那次攻击肯定是有刺的。",
  "effect.born_in_chaos_v1.block_break.description": "暂时打破护盾。",
  "effect.born_in_chaos_v1.bone_barrier.description": "完全防御一击。一击或持续时间结束后消失。",
  "effect.born_in_chaos_v1.bone_fracture.description": "减慢并削弱目标。当目标具有再生效果时消失。",
  "effect.born_in_chaos_v1.cursed_mark.description": "效果结束时，目标周围将生成最多四个猩红迫害者。",
  "effect.born_in_chaos_v1.dark_splash.description": "将目标和附近的实体推到一边，造成穿刺伤害，并在效果结束时施加吸血效果。",
  "effect.born_in_chaos_v1.detonation.description": "切勿将恶魔与炸药混合...（在效果结束时爆炸目标）",
  "effect.born_in_chaos_v1.dogtruce.description": "防止目标恐惧猎犬和恐惧猎犬领袖攻击，除非它们被击中。",
  "effect.born_in_chaos_v1.fish_breath.description": "臭。",
  "effect.born_in_chaos_v1.furious_rampage.description": "提高移动速度和攻击力，超出想象。",
  "effect.born_in_chaos_v1.gaze_of_terror.description": "致盲并阻止目标使用某些魔法。",
  "effect.born_in_chaos_v1.infernal_flame.description": "随着时间的推移造成伤害。 （每 2 秒造成 3 单位伤害）",
  "effect.born_in_chaos_v1.infestationof_flies.description": "有人打电话叫害虫防治！",
  "effect.born_in_chaos_v1.intoxication.description": "在效果开始时造成短暂的失明、中毒和恶心，并降低移动速度。",
  "effect.born_in_chaos_v1.jawattack.description": "在目标底部召唤 4 次下颌攻击。",
  "effect.born_in_chaos_v1.lifesteal.description": "随着时间的推移造成伤害，同时治疗对目标造成影响的任何东西。效果开始时还会对目标造成凋零效果",
  "effect.born_in_chaos_v1.light_rampage.description": "提高移动速度和攻击力。",
  "effect.born_in_chaos_v1.living_bomb.description": "我认为你足够聪明，可以自己解决这个问题......",
  "effect.born_in_chaos_v1.magic_depletion.description": "阻止目标使用某些魔法。",
  "effect.born_in_chaos_v1.medium_rampage.description": "增加移动速度和攻击力。",
  "effect.born_in_chaos_v1.myiasis.description": "随着时间的推移造成伤害，直到目标的生命值低于 17 单位。效果结束时，玩家体内会产生蛆虫。进入水中后效果消失。",
  "effect.born_in_chaos_v1.obsession.description": "提供再生、抗性、火焰抗性，并提高移动速度和攻击力。",
  "effect.born_in_chaos_v1.rampant_rampage.description": "将移动速度和攻击伤害提高到超凡脱俗的程度。",
  "effect.born_in_chaos_v1.rotten_smell.description": "蠓会飞来飞去，稍微遮挡视线。大约每 25 秒，附近就会生成一只尸蝇，但如果目标在水中，则会生成一条尸鱼。",
  "effect.born_in_chaos_v1.sacrifice.description": "可怜的动物...（表示当动物被用作祭品时）",
  "effect.born_in_chaos_v1.soul_stratification.description": "降低移动速度，并在效果结束时造成伤害。",
  "effect.born_in_chaos_v1.stimulatingsurge.description": "效果开始时，目标附近的怪物的移动速度增加。",
  "effect.born_in_chaos_v1.stimulation.description": "提高移动速度、攻击速度和采矿速度。",
  "effect.born_in_chaos_v1.stranglehold.description": "如果目标没有受到吸血效果，则大幅降低移动速度。",
  "effect.born_in_chaos_v1.strong_rampage.description": "最大程度提高移动速度和攻击力。",
  "effect.born_in_chaos_v1.stun.description": "移动速度降低 90%，攻击力降低 8 点。",
  "effect.born_in_chaos_v1.undead_summonun.description": "当效果结束时，在目标附近召唤随机种类的不死生物。",
  "effect.born_in_chaos_v1.unity_with_darkness.description": "提高移动速度和攻击力。",
  "effect.born_in_chaos_v1.vampiric_touch.description": "对受攻击的实体造成吸血效果。",
  "effect.casualness_delight.rotten.description": "导致目标随机着火。",
  "effect.cataclysm.abyssal_burn.description": "持续造成伤害并随机传送，与生命值成反比。 （困惑？我也是……）",
  "effect.cataclysm.abyssal_curse.description": "随着时间的推移造成致命伤害。",
  "effect.cataclysm.abyssal_fear.description": "防止健康再生和愈合。",
  "effect.cataclysm.blazing_brand.description": "熔化护甲会降低护甲和护甲韧性。",
  "effect.cataclysm.blessing_of_amethyst.description": "赋予对黑暗、深渊灼烧和深渊恐惧的免疫力。",
  "effect.cataclysm.bone_fracture.description": "降低速度和攻击速度。",
  "effect.cataclysm.curse_of_desert.description": "反转控制。",
  "effect.cataclysm.monstrous.description": "开始时造成低伤害击退爆炸，然后增加护甲、护甲韧性和击退抗性。",
  "effect.cataclysm.stun.description": "降低速度并禁用交互。",
  "effect.caupona.hyperactive.description": "增加攻击力。",
  "effect.cold_sweat.grace.description": "在死亡和进入世界时提供绝缘。",
  "effect.cold_sweat.ice_resistance.description": "免疫“冻结”伤害。",
  "effect.cold_sweat.insulated.description": "使目标的温度更接近中性。",
  "effect.cyclic.frost_walker.description": "在水面上行走时会产生磨砂冰块。",
  "effect.darkwaters.storm_darkness.description": "大大缩短视野距离并播放环境风暴效果。",
  "effect.davespotioneering.milk.description": "清除所有状态/药水效果。",
  "effect.deep_aether.moa_bonus_jumps.description": "在制品。 （我在这里冒险，但我认为这会给你的恐鸟增加更多的跳跃，但我知道什么......）",
  "effect.deep_aether.moa_bonus_jumps": "恐鸟奖励跳跃",
  "effect.deep_aether.valkyrie_valor.description": "赋予对不死生物伤害的抵抗力。",
  "effect.deep_blood.bleeding.description": "随着时间的推移造成伤害。",
  "effect.deeperdarker.sculk_affinity.description": "防止发出振动（由浮潜感觉到）。",
  "effect.divine_weaponry.dazzling.description": "部分遮挡视线。",
  "effect.divine_weaponry.frosted.description": "导致结冰。",
  "effect.divine_weaponry.poison_resistance.description": "赋予对毒药效果的免疫力。",
  "effect.divine_weaponry.wither_resistance.description": "免疫凋零效果。",
  "effect.endersdelight.phasing.description": "模仿末影人。 （水会造成伤害，并在受到任何伤害后传送到附近的某个地方）",
  "effect.enderzoology.displacement.description": "传送到附近的随机地点。有机会生成末影螨。",
  "effect.enigmaticlegacy.blazing_strength.description": "增加攻击力。",
  "effect.enigmaticlegacy.molten_heart.description": "免疫火焰和熔岩伤害并提高熔岩中的视野。",
  "effect.enlightened_end.bouncy.description": "在某些方块上引起弹跳，从而消除过程中的坠落伤害。",
  "effect.enlightened_end.bubbling.description": "将命中的目标包裹在一个向上漂浮的巨大气泡中。",
  "effect.enlightened_end.burdened.description": "大幅提升下落速度。",
  "effect.enlightened_end.dazed.description": "遮蔽整个屏幕。",
  "effect.enlightened_end.enderstride.description": "传送到目标随机注视的地方。",
  "effect.enlightened_end.frigid.description": "导致结冰。",
  "effect.enlightened_end.radiation_resistance.description": "提供抗辐射能力。",
  "effect.enlightened_end.rooted.description": "导致目标不断地将一个方块放入地下。",
  "effect.enlightened_end.suffocation.description": "像溺水一样慢慢耗尽氧气。",
  "effect.enlightened_end.vitality.description": "防止并消除中毒、枯萎和恶心效果。",
  "effect.evilcraft.paling.description": "随着时间的推移造成伤害。如果一个实体因这种效果而死亡，他们会留下某种……异常。你感觉你应该用一本书来遏制异常......",
  "effect.extrapotions.armor.description": "每级授予 4 点护甲值。",
  "effect.extrapotions.health_reduction.description": "每升一级，最大生命值减少 10%。",
  "effect.extrapotions.knockback_resistance.description": "每级提供 0.15 击退抗性。",
  "effect.festive_delight.hot_heart.description": "当目标接触到它时，会自动破碎粉雪。",
  "effect.habitat.prickling.description": "赋予对仙人掌和荆棘伤害的免疫力。",
  "effect.magistuarmory.laceration.description": "降低最大生命值。",
  "effect.mobs_of_sins.bane_of_undead.description": "增加对不死生物的伤害。",
  "effect.mobs_of_sins.emergency_peel.description": "受到攻击时，有几率放下香蕉皮。",
  "effect.mobs_of_sins.lingering_pheromones.description": "有机会对目标及其附近 8x8 半径内的所有玩家应用虫子信息素效果。",
  "effect.mobs_of_sins.paralyzing_sting.description": "增加对节肢动物的伤害，并有几率对受攻击的实体造成衰弱之刺效果。",
  "effect.mobs_of_sins.piercing_eyes.description": "有几率对目标及其附近 6x6 半径内的所有玩家施加猛虎祝福效果，并有几率对 8x8 半径内的敌对小怪造成惊吓静止效果。",
  "effect.mobs_of_sins.serrated.description": "有一定几率对被攻击的实体造成放血效果。",
  "effect.monobank.thief.description": "阻止目标与村民进行交易并向目标报警（铁傀儡将具有攻击性）。",
  "effect.mutantmonsters.chemical_x.description": "效果结束时有 50% 的几率变成变异生物（如果有的话）。否则，死亡。不影响玩家。",
  "effect.naturesaura.breathless.description": "以随机间隔造成伤害，并使恢复生命值变得更加困难。",
  "effect.netheroverhaul.paralyzie.description": "禁用移动。",
  "effect.nethers_exoticism.wither_cure.description": "移除并赋予对凋零效果的免疫力。",
  "effect.nourished_nether.stasis.description": "大大降低速度并禁用跳跃、坠落和重力。",
  "effect.nutritionalbalance.engorged_effect.description": "默认情况下，降低攻击速度和移动速度。",
  "effect.nutritionalbalance.malnourished_effect.description": "默认情况下，会降低最大生命值、速度和攻击力。",
  "effect.nutritionalbalance.nourished_effect.description": "默认情况下，增加最大生命值、攻击速度、移动速度和攻击伤害。",
  "effect.occultism.bat_lifesteal.description": "每次杀死某物时都会治愈一点伤害。",
  "effect.occultism.beaver_harvest.description": "提高伐木速度。",
  "effect.occultism.double_jump.description": "赋予二段跳的能力。",
  "effect.occultism.dragon_greed.description": "杀死实体会增加它们掉落的 XP 数量。",
  "effect.occultism.mummy_dodge.description": "有机会自动移动一小段距离以避免损坏。",
  "effect.occultism.step_height.description": "台阶高度增加 2。",
  "effect.occultism.third_eye.description": "视觉会变成灰阶、色差、模糊。赋予人看到超凡脱俗的树叶、原木、石头和矿石的能力。",
  "effect.potionsmaster.allthemodiumpotioneffect.description": "用轮廓标记 Allthemodium 矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.aluminiumpotioneffect.description": "用轮廓标记铝矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.bismuthpotioneffect.description": "用轮廓标记铋矿石块，以便可以透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.coalpotioneffect.description": "用轮廓标记煤矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.copperpotioneffect.description": "用轮廓标记铜矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.crimsonironpotioneffect.description": "用轮廓标记赤红铁矿石块，以便透过块可以看到它们。",
  "effect.potionsmaster.diamondpotioneffect.description": "用轮廓标记钻石矿石块，以便透过块可以看到它们。",
  "effect.potionsmaster.emeraldpotioneffect.description": "用轮廓标记祖母绿矿石块，以便透过块可以看到它们。",
  "effect.potionsmaster.goldpotioneffect.description": "用轮廓标记金矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.ironpotioneffect.description": "用轮廓标记铁矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.lapispotioneffect.description": "用轮廓标记青金石矿石块，以便透过块可以看到它们。",
  "effect.potionsmaster.leadpotioneffect.description": "用轮廓标记铅矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.netheritepotioneffect.description": "用轮廓标记古代碎片块，使它们能够透过块被看到。",
  "effect.potionsmaster.nickelpotioneffect.description": "用轮廓标记镍矿石块，以便可以透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.osmiumpotioneffect.description": "用轮廓标记锇矿块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.platinumpotioneffect.description": "用轮廓标记铂矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.quartzpotioneffect.description": "用轮廓标记石英矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.redstonepotioneffect.description": "用轮廓标记红石矿石块，以便可以透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.silverpotioneffect.description": "用轮廓标记银矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.tinpotioneffect.description": "用轮廓标记锡矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.unobtainiumpotioneffect.description": "用轮廓标记 Unobtainium 矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.uraniumpotioneffect.description": "用轮廓标记铀矿石块，以便可以透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.vibraniumpotioneffect.description": "用轮廓标记振金矿石块，以便透过块看到它们。",
  "effect.potionsmaster.zincpotioneffect.description": "用轮廓标记锌矿石块，以便可以透过块看到它们。",
  "effect.relics.anti_heal.description": "防止健康再生和愈合。",
  "effect.relics.bleeding.description": "随着时间的推移造成致命百分比伤害。",
  "effect.relics.confusion.description": "反转控制。",
  "effect.relics.paralysis.description": "禁用移动以及鼠标左键和右键的特殊功能。",
  "effect.relics.stun.description": "禁用除退出按钮之外的所有内容。",
  "effect.relics.vanishing.description": "赋予隐身性并略微提高移动速度。",
  "effect.scorpions.venom_coat_effect.description": "使攻击者在击中目标时获得中毒效果。",
  "effect.sculkhorde.diseased_cysts.description": "造成伤害，传播到附近的实体，并给你带来潜地效果。",
  "effect.sculkhorde.purity.description": "防止并消除潜入和诱饵状态效果。随着时间的推移，对受恶棍感染的生物造成伤害。",
  "effect.sculkhorde.sculk_infected.description": "用螨虫感染身体并导致群体扩散到附近的街区。当效果结束时，会产生另一只螨虫和一块浮渣块。",
  "effect.sculkhorde.sculk_lure.description": "允许尸脑兽每 5 分钟报告一次位置，向 Sculk Raids 公开您访问过的所有位置，并记住您访问过的每个位置，从而远距离跟踪您。可以用 Purity 去除。",
  "effect.sculkhorde.sculk_vessel.description": "开发效果；生存中无法获得的。 （哦，你真的想知道它的作用吗？好吧，抱歉！即使我也无法获得该信息......",
  "effect.sculkybits.sculk.description": "降低速度并增加受到的伤害。效果结束时造成伤害。",
  "effect.simplyswords.battle_fatigue.description": "防止在一段时间内丢弃另一个标准。",
  "effect.simplyswords.echo.description": "造成延迟魔法伤害。",
  "effect.simplyswords.fatal_flicker.description": "刷新风语者冲刺能力的冷却时间。",
  "effect.simplyswords.freeze.description": "使目标被冻结并阻止移动。",
  "effect.simplyswords.immolation.description": "定期对目标和附近的敌人造成伤害。输出伤害与当前生命值成正比。",
  "effect.simplyswords.onslaught.description": "提供脉冲急速，但过期后会造成虚弱。",
  "effect.simplyswords.storm.description": "未使用的效果。我不确定天气是否会发布。 ;)",
  "effect.simplyswords.ward.description": "提供相对于剩余生命值的脉冲吸收。",
  "effect.simplyswords.wildfire.description": "未使用的效果。我确信如果它出来了，它一定会被点燃。 ;)",
  "effect.sons_of_sins.acid_bloodstream.description": "对受攻击的实体造成中毒效果。",
  "effect.sons_of_sins.allure.description": "吸引敌人的注意力，防止其他玩家成为目标。",
  "effect.sons_of_sins.arctic_cells.description": "通过在地面上滑动来提高速度，免疫粉雪，并冻结被攻击的实体。",
  "effect.sons_of_sins.boiling.description": "随机发射蒸汽，击退并点燃目标周围的实体。在水中或雨中时，蒸汽仍保留在目标周围。",
  "effect.sons_of_sins.cell_division.description": "死亡后，复制目标，将生命值减少一半，并移除器官。只对肉体生物有效。",
  "effect.sons_of_sins.greed.description": "使目标忽略所有块碰撞。",
  "effect.sons_of_sins.hercules_fury.description": "增加伤害和击退。",
  "effect.sons_of_sins.hydrophobia.description": "在水中时随着时间的推移会造成伤害。",
  "effect.sons_of_sins.insanity.description": "导致屏幕震动并发出令人毛骨悚然的声音。",
  "effect.sons_of_sins.instinct.description": "受到攻击时传送目标并减少受到的伤害。",
  "effect.sons_of_sins.last_breath.description": "导致目标死亡时爆炸。",
  "effect.sons_of_sins.stretchy_tendons.description": "赋予在所有方块上弹跳的能力。 （像粘液块一样）",
  "effect.spore.corrosion.description": "降低护甲的效果。",
  "effect.spore.marker.description": "增加受感染生物的搜索范围，并使它们利用标记效果瞄准未受感染的生物。",
  "effect.spore.mycelium_ef.description": "如果可用，当目标死亡时，它将转变为受感染的对应物。在二级或更高级别时，它会随着时间的推移造成伤害。",
  "effect.spore.starvation.description": "如果受感染的生物在一段时间后没有杀死，则会对其造成伤害。他们死后会变成尸体。不影响玩家。",
  "effect.spore.stunt.description": "降低伤害、攻击速度和移动速度。",
  "effect.spore.symbiosis.description": "增加伤害、最大生命值、速度和攻击速度。每 30 秒消耗少量饥饿值。",
  "effect.spore.uneasy.description": "阻止睡眠并且......那是谁......增加你的心率。",
  "effect.stalwart_dungeons.burning.description": "随着时间的推移随机造成火焰伤害。",
  "effect.stalwart_dungeons.spore.description": "将目标困在地狱疣茧内，使其无法移动并造成枯萎、抵抗和隐形效果。",
  "effect.tombstone.aquatic_life.description": "防止溺水、提高游泳速度并改善水下视力。",
  "effect.tombstone.bait.description": "吸引附近的实体进行攻击。",
  "effect.tombstone.bone_shield.description": "防止近战伤害并将部分伤害反射回来。",
  "effect.tombstone.discretion.description": "提高隐身速度并缩小检测范围。",
  "effect.tombstone.diversion.description": "防止实体攻击目标。",
  "effect.tombstone.earthly_garden.description": "在目标周围散布花朵。",
  "effect.tombstone.feather_fall.description": "减缓坠落速度并防止坠落损坏。",
  "effect.tombstone.frost_resistance.description": "具有抗霜冻能力并防止结冰。",
  "effect.tombstone.frostbite.description": "导致结冰。",
  "effect.tombstone.ghostly_shape.description": "提供缓慢的下落、更快的游泳速度、免疫所有伤害，并防止实体攻击目标。",
  "effect.tombstone.lightning_resistance.description": "赋予对闪电的抵抗力。",
  "effect.tombstone.mercy.description": "与附近的盟友分享一小部分目标的有益效果。",
  "effect.tombstone.prayer.description": "在与安卡祈祷时固定实体。",
  "effect.tombstone.preservation.description": "死后保留有益效果。",
  "effect.tombstone.purification.description": "随着时间的推移消除有害影响。",
  "effect.tombstone.reach.description": "增加方块和实体的覆盖范围。",
  "effect.tombstone.restoration.description": "恢复健康、饥饿和休息。",
  "effect.tombstone.true_sight.description": "赋予在黑暗中、水下、熔岩、雾中看到东西的能力，并揭示隐形生物。",
  "effect.tombstone.unstable_intangibility.description": "每五秒造成一秒无敌。",
  "effect.tomeofblood.marked.description": "目标受到感知之怒雕文的伤害增加，并在命中时造成范围攻击。",
  "effect.tomeofblood.marked": "标记",
  "effect.tomeofblood.serene.description": "当你自我牺牲时会获得额外的 LP。",
  "effect.tomeofblood.vulnerable.description": "增加所有来源造成的伤害。",
  "effect.toughasnails.climate_clemency.description": "在新世界产卵时中和体温。",
  "effect.toughasnails.ice_resistance.description": "防止冻结。",
  "effect.toughasnails.thirst.description": "导致口渴条以更快的速度下降。",
  "effect.vampirism.armor_regeneration.description": "恢复吸血鬼盔甲。",
  "effect.vampirism.bad_omen_hunter.description": "当目标进入村庄时，如果村庄尚未被猎人控制，则与猎人一起发起突袭。",
  "effect.vampirism.bad_omen_vampire.description": "如果目标进入村庄时村庄尚未被吸血鬼控制，则开始与吸血鬼的突袭。",
  "effect.vampirism.bad_omen_vampire": "凶兆",
  "effect.vampirism.disguise_as_vampire.description": "导致猎人不攻击目标而吸血鬼攻击目标。只影响吸血鬼。",
  "effect.vampirism.disguise_as_vampire": "吸血鬼伪装",
  "effect.vampirism.fire_protection.description": "提供一定程度的防火保护。",
  "effect.vampirism.freeze.description": "固定目标。",
  "effect.vampirism.garlic.description": "指示吸血鬼是否受到大蒜的影响。",
  "effect.vampirism.lord_attack_speed.description": "增加攻击速度。",
  "effect.vampirism.lord_speed.description": "提高移动速度。",
  "effect.vampirism.neonatal.description": "导致目标立即死亡，而不是进入“倒下但未出局”状态。只影响吸血鬼。",
  "effect.vampirism.no_blood.description": "降低速度、攻击速度、护甲和护甲韧性。增加阳光伤害。",
  "effect.vampirism.oblivion.description": "导致所有技能被遗忘。",
  "effect.vampirism.poison.description": "随着时间的推移造成伤害。穿着对方阵营的盔甲会收到效果。",
  "effect.vampirism.sanguinare.description": "增加伤害并在效果结束时将目标变成吸血鬼。",
  "effect.vampirism.saturation.description": "提供饱和度。",
  "effect.vampirism.sunscreen.description": "赋予对阳光伤害的免疫力。",
  "effect.vinery.armor_effect.description": "提高护甲韧性和护甲等级。",
  "effect.vinery.climbing_effect.description": "赋予像梯子一样攀爬所有方块的能力。",
  "effect.vinery.creeper_effect.description": "使目标在效果结束时爆炸。",
  "effect.vinery.double_jump.description": "增加跳跃高度并赋予二段跳的能力。",
  "effect.vinery.experience_effect.description": "放大经验获取。",
  "effect.vinery.frosty_armor.description": "增加护甲，增加攻击力，降低速度，并施加冰冻效果。",
  "effect.vinery.health_effect.description": "增加最大生命值。",
  "effect.vinery.improved_absorbtion.description": "赋予伤害抵抗力和吸收能力。",
  "effect.vinery.improved_absorbtion": "改善吸收",
  "effect.vinery.improved_fire_resistance.description": "具有耐火性和吸收性。",
  "effect.vinery.improved_haste.description": "增加运气和攻击速度。",
  "effect.vinery.improved_instant_health.description": "给予再生和即时治愈。",
  "effect.vinery.improved_jump_boost.description": "增加跳跃高度并赋予二段跳的能力。",
  "effect.vinery.improved_night_vision.description": "赋予隐形能力。 （我想你可能会说这对于你周围的人和实体来说是更好的夜视能力，因为他们现在可以看穿你......）",
  "effect.vinery.improved_regeneration.description": "提供再生并增加最大生命值。",
  "effect.vinery.improved_speed.description": "提高速度并赋予在水上行走的能力。",
  "effect.vinery.improved_strength.description": "提高攻击速度和伤害。",
  "effect.vinery.improved_water_breathing.description": "提供水中呼吸并提高游泳速度。",
  "effect.vinery.jellie.description": "赋予强大的祝福和增强的恢复特性。",
  "effect.vinery.lava_walker.description": "赋予在熔岩上行走的能力。",
  "effect.vinery.luck_effect.description": "增加运气。",
  "effect.vinery.magnet.description": "导致附近的物品被拉向受影响的目标。",
  "effect.vinery.party_effect.description": "当目标击中实体时发射烟花。",
  "effect.vinery.resistance_effect.description": "提高护甲韧性和抗击退能力。",
  "effect.vinery.staggering.description": "随机晃动相机和目标的移动。",
  "effect.vinery.teleport.description": "传送的目标是他们正在寻找的地方前方几个街区。",
  "effect.vinery.trippy.description": "有了这个兄弟，事情就变得疯狂了。对目标视图应用随机视觉效果。",
  "effect.vinery.water_walker.description": "赋予在水上行走的能力。",
  "effect.wandering_bags.echolocation.description": "授予定期查看附近实体的能力，就好像它们具有发光效果一样。",
  "effect.wandering_bags.life_flavor.description": "受到伤害时减少饥饿条而不是生命条。当饥饿条耗尽时，生命条将会受到伤害。",
  "effect.wandering_bags.maturity.description": "婴儿小怪立即长大。不影响玩家。",
  "effect.wandering_bags.poison_immunity.description": "消除并防止中毒效果。",
  "effect.werewolves.bad_omen_werewolf.description": "如果目标进入村庄时村庄尚未被狼人控制，则开始狼人袭击。",
  "effect.werewolves.bleeding.description": "导致目标失去血量和生命值，无视所有防御。不影响不死生物。",
  "effect.werewolves.howling.description": "增加攻击速度。",
  "effect.werewolves.lupus_sanguinem.description": "如果目标带着该效果睡觉，就会将其变成狼人。",
  "effect.werewolves.silver.description": "降低速度和护甲。由银质物品触发。",
  "effect.werewolves.un_werewolf.description": "在效果结束时治愈狼人诅咒的目标。",
  "effect.xaerominimap.no_cave_maps_harmful.description": "禁用并隐藏 Xaero 小地图上的洞穴地图。",
  "effect.xaerominimap.no_cave_maps.description": "禁用并隐藏 Xaero 小地图上的洞穴地图。",
  "effect.xaerominimap.no_entity_radar_harmful.description": "禁用并隐藏 Xaero 小地图上的实体。",
  "effect.xaerominimap.no_entity_radar.description": "禁用并隐藏 Xaero 小地图上的实体。",
  "effect.xaerominimap.no_minimap_harmful.description": "禁用并隐藏 Xaero 的小地图。",
  "effect.xaerominimap.no_minimap.description": "禁用并隐藏 Xaero 的小地图。",
  "effect.xaerominimap.no_waypoints_harmful.description": "禁用并隐藏 Xaero 小地图上的航路点。",
  "effect.xaerominimap.no_waypoints.description": "禁用并隐藏 Xaero 小地图上的航路点。",
  "effect.xtraarrows.magnetized.description": "导致实体被拉向受影响的目标。"
}