@bind:minecraft:book,minecraft:writable_book
§6Глава 8: Интеграция с кнопкой G

§7В этой главе вы узнаете, как работает революционная система быстрого поиска предметов, как устроен футуристический сканер тултипов и как привязывать предметы к страницам гайда.
§6---
§bБыстрый поиск для игроков

§7Больше не нужно вручную листать гайд в поисках нужного раздела. Движок книги позволяет мгновенно открывать статьи прямо из инвентаря:

§71. Откройте инвентарь, сундук или любой интерфейс крафта.
§72. Наведите курсор на интересующий предмет или блок.
§73. Зажмите клавишу **§6G§7** на **§a1,5 секунды§7**.
§74. В подсказке предмета появится анимированная оранжевая полоса сканирования.
§75. Как только загрузка достигнет **§a100%§7**, книга автоматически откроется на нужной странице!

§bИндикатор сканирования

§7Футуристическая полоса прогресса отрисовывается прямо в описании предмета в реальном времени:
§7［§6┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃§8┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃§7］［§a40%§7］
§6---
§bПривязанные предметы

@inline_item:minecraft:book
@inline_item:minecraft:writable_book

§7Наведите курсор на иконки выше — благодаря интеграции, подсказка о просмотре и анимированная полоса теперь автоматически появляются внизу их тултипов.
§6---
§bИнструкция для создателей гайдов

§7Чтобы привязать предметы к создаваемой главе, добавьте специальный тег **@bind:** в самую первую строку вашего `.md` файла.

§7Пример синтаксиса тега привязки:
§6`@bind:minecraft:furnace,minecraft:crafting_table`

§7Вы можете указать любое количество ID предметов через запятую. Если предмет привязан к нескольким главам, боковое меню книги автоматически отфильтрует и покажет игроку только эти статьи, скрыв всё остальное!
§6---
§7§lСмотрите также:
[Крафты](crafts) §7| [Синтаксис](syntax) §7| [Введение](introduction)