local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("AppearanceMatic", "koKR")

if not L then
    return
end

L["toggle_alerts_enabled"] = "수집 알림 활성화"
L["toggle_alerts_enabled_desc"] = "즐겨찾기한 외형이나 탈것을 수집하면 화면에 알림을 표시하고 효과음을 재생합니다."
L["tooltip_control_name"] = "도구 설명에 확장팩 표시"
L["tooltip_control_desc"] = "외형 도구 설명과 공격대 이름 뒤에 출처 확장팩을 추가합니다."
L["lockouts_frame_name"] = "위젯 창"
L["lockfont_group_name"] = "위젯 창 글꼴"
L["lockfont_face"] = "글꼴"
L["lockfont_size"] = "글꼴 크기"
L["lockfont_outline"] = "외곽선"
L["lockfont_reset"] = "글꼴 초기화"
L["lockfont_locale_note"] = "포함된 글꼴은 라틴 문자만 지원하므로 이 클라이언트에서는 창이 사용 언어의 게임 기본 글꼴로 표시됩니다. 크기와 외곽선은 그대로 적용됩니다."
L["notif_appearance_title"] = "외형 수집됨"
L["notif_appearance_desc"] = "즐겨찾기한 외형을 수집했을 때 표시되는 메시지입니다."
L["notif_mount_title"] = "탈것 수집됨"
L["notif_mount_desc"] = "즐겨찾기한 탈것을 수집했을 때 표시되는 메시지입니다."
L["sound_slot_appearance"] = "외형 효과음"
L["sound_slot_mount"] = "탈것 효과음"
L["update_available"] = "새 버전(%s)이 CurseForge에 올라와 있습니다."

L["toggle_boss_skull"] = "우두머리 드롭에 해골 표시"
L["toggle_boss_skull_desc"] = "던전이나 공격대 우두머리가 떨어뜨리는 형상 알림에 해골을 표시합니다."
L["guide_arrow_name"] = "안내 화살표"
L["toggle_hide_tomtom"] = "안내 중 TomTom 숨기기"
L["toggle_hide_tomtom_desc"] = "AppearanceMatic이 안내하는 동안 TomTom의 화살표와 경로 표시를 숨기고, 안내가 끝나면 다시 표시합니다."
L["toggle_arrival_ping"] = "도착 소리"
L["toggle_arrival_ping_desc"] = "경로의 각 지점에 도착하면 짧은 알림음을 재생합니다."
L["guide_arrow_arrived"] = "도착"
L["toggle_prefer_own_mount"] = "비행 경로 대신 내 탈것 우선"
L["toggle_prefer_own_mount_desc"] = "이 대륙에서 비행할 수 있으면 게임의 비행 경로 구간을 따르지 않고 목표를 곧장 가리킵니다."
L["hover_preview_naked_name"] = "툴팁 미리보기에 마우스를 올린 부위만 표시"
L["hover_preview_naked_desc"] = "켜기: 미리보기 캐릭터가 마우스를 올린 아이템만 착용합니다. 끄기: 현재 장비를 유지한 채 그 위에 아이템을 입어봅니다."
L["item_tooltip_preview_name"] = "아이템 툴팁에서 형상변환 가능 장비 미리보기"
L["item_tooltip_preview_desc"] = "켜기: 외형이 있는 장비의 모든 아이템 툴팁(가방, 상인, 전리품, 대화 링크, 퀘스트 보상)에 위젯의 장비 줄에 마우스를 올렸을 때와 같은 착용 모델을 보여줍니다. 끄기: 위젯 줄에서만 보여줍니다."
L["toggle_hide_unattainable"] = "획득 불가 아이템 숨기기"
L["toggle_hide_unattainable_desc"] = "게임에서 제거되었거나 추가되지 않은 즐겨찾기 형상과 탈것을 공격대 귀속 창에서 숨깁니다."
L["medallion_hint"] = "우클릭하면 메뉴가 열립니다"
L["menu_wardrobe"] = "옷장"
L["menu_mounts"] = "탈것"
L["menu_changelog"] = "변경 사항"
L["menu_settings"] = "설정"
L["menu_journal_combat"] = "전투 중에는 도감을 열 수 없습니다. 전투가 끝나면 열립니다."
L["minimap_left_click"] = "좌클릭: 창 열기"
L["minimap_right_click"] = "우클릭: 설정"
L["toggle_minimap_button"] = "미니맵 버튼 표시"
L["toggle_minimap_button_desc"] = "미니맵에 AppearanceMatic 버튼을 표시합니다. 좌클릭은 창을, 우클릭은 설정을 엽니다."

L["clp_title"] = "변경 사항"
L["clp_status"] = "전체 변경 사항은 CurseForge에서 확인하세요."

L["core_cmd_toggle_lockouts"] = "위젯 창을 열거나 닫습니다."
L["core_cmd_settings"] = "AppearanceMatic 옵션을 엽니다."
L["core_cmd_help"] = "이 명령어 목록을 표시합니다."
L["opt_panel_tab_name"] = "위젯 창"
L["opt_panel_tab_desc"] = "위젯 창은 AppearanceMatic의 창(/am)입니다. 별표한 모든 형상과 탈것을 그것을 떨어뜨리거나 파는 공격대, 던전, 상인별로 묶어 보여 주며, 제한 시간, 입장 안내, 경로와 안내를 함께 표시합니다. 이 설정은 창 자체와 글꼴을 다룹니다."
L["opt_arrow_tab_desc"] = "안내 화살표는 경로를 따라 길을 알려 줍니다. 다음 차원문, 배, 비행 조련사로, 그 다음 공격대 입구, 상인 또는 아이템으로 안내합니다. 이 설정은 화살표 창과 TomTom, 내 탈것, 도착 알림과 관련된 동작을 다룹니다."
L["opt_detection_tab_name"] = "감지"
L["opt_detection_tab_desc"] = "감지는 이 클라이언트에 설치된 다른 Infinite Loop Alchemist 애드온을 찾아 AppearanceMatic과 함께 동작하게 합니다."
L["detect_installed_fmt"] = "감지됨, 버전 %s"
L["detect_not_installed"] = "감지되지 않음"
L["detect_needs_update"] = "감지되었지만 이 버전은 아직 AppearanceMatic을 위해 아이템을 보관할 수 없습니다. GearMatic을 업데이트하세요."
L["detect_gearmatic_intro"] = "GearMatic은 오래된 장비나 직접 정한 아이템 레벨 미만의 장비를 스스로 판매하고, 어느 상인에게서든 자동으로 수리할 수 있습니다. 설치되어 있는 동안 AppearanceMatic은 아직 수집하지 않은 형상의 아이템을 자동 판매에서 보관하도록 요청하므로, 옷장에 아직 필요한 장비가 실수로 상인에게 넘어가지 않습니다."
L["detect_autosell_off"] = "장비 자동 판매: 꺼짐"
L["detect_autosell_ilvl_fmt"] = "장비 자동 판매: 켜짐, 아이템 레벨 %d 미만 장비"
L["detect_autosell_legacy"] = "장비 자동 판매: 켜짐, 이전 확장팩 장비"
L["detect_autosell_either_fmt"] = "장비 자동 판매: 켜짐, 이전 확장팩 장비 또는 아이템 레벨 %d 미만 장비"
L["detect_autorepair_on"] = "자동 수리: 켜짐"
L["detect_autorepair_off"] = "자동 수리: 꺼짐"
L["detect_keep_note"] = "아직 수집하지 않은 형상의 아이템은 자동 판매에서 제외됩니다."
L["toggle_welcome_message"] = "환영 메시지"
L["toggle_welcome_message_desc"] = "접속 후 대화창에 AppearanceMatic 환영 문구를 표시합니다: 사용 중인 버전, 옵션은 /am settings, 모든 명령어는 /am help."
L["opt_x_link"] = "X에서 팔로우"
L["core_cmd_test"] = "알림을 미리 봅니다 (appearance 또는 mount를 붙이면 한 종류만)."
L["core_cmd_stop"] = "경로가 바뀌거나 다음 접속 때까지 경로 안내를 쉬게 합니다."
L["core_cmd_reset"] = "안내, 블리자드 추적, 기억된 안내 상태를 지웁니다. 경로의 항목은 그대로 남습니다."
L["core_cmd_here"] = "현재 지도 ID와 위치를 출력합니다 (/way 형식)."
L["core_cmd_diag"] = "버그 제보용 경로 및 안내 진단 정보를 출력합니다."
L["profile_started_fmt"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: %d개 경로를 측정합니다. 평소대로 플레이한 뒤 /am profile을 다시 입력하세요."
L["profile_stopped"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: 측정을 멈췄습니다."
L["profile_header_fmt"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: %.1f MB, %.0f초 측정. 자체 실행 시간이 긴 순서, 단위는 밀리초입니다."
L["profile_row_fmt"] = "  %s: %d회 호출, 자체 %.1f, 합계 %.1f, 평균 %.3f, 최대 %.1f"
L["profile_nothing"] = "  측정하는 동안 실행된 것이 없습니다."
L["profile_more_fmt"] = "  그 외 %d개 경로, 합계 %.1f."
L["profile_cpu_fmt"] = "  이 애드온에 대한 게임 자체 측정값: %.0f."
L["profile_asks_fmt"] = "  요청된 패널 다시 그리기: %d회. 요청 위치:"
L["profile_ask_row_fmt"] = "    %s: %d"
L["profile_overhead"] = "  모든 경로를 측정하는 것 자체가 시간을 쓰므로, 정확한 수치보다 순서를 보세요."
L["profile_reset"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: 수치를 지웠습니다. 측정은 계속됩니다."
L["profile_reset_idle"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: 수치를 지웠습니다. 지금은 측정 중이 아닙니다. /am profile로 측정을 시작하세요."
L["core_cmd_profile"] = "애드온 측정을 시작하거나 멈추고 무엇이 시간을 썼는지 출력합니다."
L["core_cmd_changelog"] = "변경 사항을 엽니다."
L["alert_preview_sample_mount"] = "쾌속 바람군마"
L["alert_preview_sample_appearance"] = "격식 있는 흰색 턱시도"
L["acq_currency_fallback"] = "화폐 %d"
L["acq_item_fallback"] = "아이템 %d"
L["acq_note_timewalking"] = "시간여행 상인: 해당 확장팩의 시간여행 행사가 진행 중일 때만 등장합니다."
L["acq_note_limited_event"] = "기간 한정 행사 중에만 등장합니다."
L["acq_source_drops_from"] = "%s에게서 드롭"
L["acq_source_drops_generic"] = "몬스터에게서 드롭"
L["acq_source_quest"] = "퀘스트 보상"
L["acq_source_object"] = "사물에서 획득"
L["acq_source_achievement"] = "업적 보상"
L["acq_place_unknown"] = "위치"
L["acq_access_removed_fmt"] = "패치 %s에서 게임에서 제거됨"
L["acq_access_leaving_fmt"] = "패치 %s에서 게임에서 사라짐"
L["acq_access_unavailable_fmt"] = "%s%s"
L["acq_access_patch_fmt"] = " (패치 %s)"
L["acq_access_event_fmt"] = "%s 기간에만"
L["acq_access_event_id_fmt"] = "이벤트 %d"
L["acq_access_quest_fmt"] = "먼저 퀘스트 \"%s\" 완료 필요"
L["acq_access_quested"] = "퀘스트 필요"
L["acq_access_rep_fmt"] = "%s 평판 필요: %s"
L["acq_access_race_fmt"] = "%s 전용"
L["acq_access_faction_fmt"] = "%s 전용"

L["opt_general_tab_name"] = "일반"
L["opt_alerts_tab_name"] = "알림"
L["opt_sound_tab_name"] = "효과음"
L["opt_social_tab_name"] = "소셜"
L["opt_changelog_tab_name"] = "변경 사항"
L["opt_profiles_tab_name"] = "프로필"
L["opt_ignore_tab_name"] = "캐릭터 무시"
L["opt_ignore_desc"] = "AppearanceMatic은 접속한 모든 캐릭터의 공격대 제한 시간을 기록하고 즐겨찾기한 항목 아래에 표시합니다. 아래에서 캐릭터를 체크하면 캐릭터 선택 목록, 모든 캐릭터, 이름 검색 결과에서 모두 제외됩니다. 현재 플레이 중인 캐릭터는 제외되지 않습니다."
L["opt_ignore_empty"] = "아직 기록된 캐릭터가 없습니다. AppearanceMatic이 활성화된 캐릭터로 접속하면 여기에 표시됩니다."
L["opt_ignore_others"] = "현재 서버만 남기고 모두 무시"
L["opt_ignore_others_desc"] = "다른 서버의 모든 캐릭터를 한 번에 무시하여 패널에는 이 서버의 캐릭터만 표시되게 합니다. 이 서버의 캐릭터는 무시 해제됩니다."
L["opt_ignore_list"] = "무시한 캐릭터"
L["opt_ignore_list_desc"] = "체크된 캐릭터는 패널의 캐릭터 선택 목록이나 모든 캐릭터 항목에 표시되지 않습니다."
L["opt_emote_channel_name"] = "감정 표현"
L["social_collected_appearance_fmt"] = "AppearanceMatic: 형상 %s 수집"
L["social_collected_mount_fmt"] = "AppearanceMatic: 탈것 %s 수집"
L["social_emote_appearance_fmt"] = "형상 %s을(를) 수집했습니다 (AppearanceMatic)"
L["social_emote_mount_fmt"] = "탈것 %s을(를) 수집했습니다 (AppearanceMatic)"
L["chat_line_fmt"] = "%s %s: %s"
L["opt_options_title"] = "AppearanceMatic 옵션"
L["opt_default_format_appearance"] = "외형 수집: %s"
L["opt_default_format_mount"] = "탈것 수집: %s"

L["fav_tooltip_remove_favorite"] = "즐겨찾기 해제"
L["fav_tooltip_add_favorite"] = "즐겨찾기 추가"
L["fav_tooltip_guide_hint"] = "우클릭: 그곳으로 안내"
L["fav_menu_favorites"] = "즐겨찾기"
L["fav_tooltip_expansion_fmt"] = "확장팩: %s"
L["fav_tooltip_cost_fmt"] = "비용: %s"
L["fav_tooltip_zone_fmt"] = "지역: %s"
L["fav_tooltip_guide_star_hint"] = "|A:Waypoint-MapPin-Untracked:16:16|a 별을 우클릭하면 그곳으로 안내합니다"
L["fav_print_no_location"] = "이 외형의 위치를 알 수 없습니다."
L["fav_print_already_collected"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: 이미 가지고 있는 항목이라 별표가 붙지 않습니다."
L["fav_tooltip_collected"] = "이미 수집함"
L["fav_label_vendor"] = "상인"
L["fav_label_location"] = "위치"
L["fav_label_vendor_location"] = "상인 위치"
L["bm_tooltip_title"] = "이 페이지 즐겨찾기"
L["bm_tooltip_desc"] = "클릭하면 이 페이지를 저장해, 외형 탭을 다시 열 때 이 위치로 돌아옵니다."
L["prev_show_tabard"] = "휘장 표시"
L["guide_no_bearing"] = "여기서는 방향을 알 수 없음"
L["guide_yards_abbrev_fmt"] = "%d야"
L["guide_yards_fmt"] = "%d야드"
L["route_hop_portal_fmt"] = "%s(으)로 가는 차원문 이용"
L["route_hop_boat_fmt"] = "%s(으)로 가는 배 이용"
L["route_hop_zeppelin_fmt"] = "%s(으)로 가는 비행선 이용"
L["route_hop_go_fmt"] = "%s(으)로 이동"
L["route_fly_to_flightmaster_fmt"] = "%s(으)로 비행 (비행 조련사: %s)"
L["route_flightmaster_then_fly_fmt"] = "비행 조련사: %s, 이후 %s(으)로 비행"
L["route_no_known_gateway_fmt"] = "%s (알려진 차원문, 배, 비행선이 없음, 직접 이동 필요)"
L["route_gateway_locked_fmt"] = "%s (%s은(는) 이 캐릭터에서 아직 해금되지 않음, 직접 이동 필요)"
L["route_discover_hint_fmt"] = " (%s을(를) 발견하면 더 짧은 경로)"
L["route_hop_learn_fp_fmt"] = "가는 길에 %s 비행 지점 확보"
L["route_reach_first_fmt"] = "%s (%s에 먼저 도착해야 함)"
L["route_fly_to_fmt"] = "%s(으)로 비행"
L["route_print_next_fmt"] = "다음, %s"
L["route_print_pin_rejected_fmt"] = "게임이 %s에 대한 지도 핀을 허용하지 않았습니다"
L["route_print_routing_fmt"] = "%s(으)로 경로 안내 중입니다. 취소하려면 /am stop을 입력하세요."
L["route_print_inside_fmt"] = "%s 안에 있어 안내가 종료되었습니다."
L["route_print_arrived_fmt"] = "%s에 도착했습니다."

L["lock_status_available"] = "이용 가능"
L["lock_boss_down"] = "[%s]: 처치함, %s 후 초기화"
L["lock_boss_active"] = "이번 주 활성화"
L["lock_search_type_mount"] = "탈것"
L["toggle_hearth_hops"] = "귀환의 돌 이동"
L["toggle_hearth_hops_desc"] = "가이드가 준비되어 있고 차원문보다 확실히 빠를 때, 귀환의 돌이나 달라란 귀환의 돌, 주둔지 귀환의 돌을 사용하도록 안내할 수 있습니다."
L["route_hop_hearth_fmt"] = "%s 사용"
L["lock_boss_active_none"] = "즐겨찾기한 외형은 하나도 드롭하지 않아요, 이번 주는 룩 획득 기회가 없어요"
L["lock_group_locked_by"] = " (%s에 의해 잠김)"
L["lock_group_down"] = "%s: 처치함%s, %s 후 초기화"
L["lock_group_available_resets"] = "%s: 이용 가능, 제한 시간이 %s 후 초기화"
L["lock_group_available"] = "%s: 이용 가능"
L["lock_no_character_data"] = "아직 캐릭터별 제한 시간 정보가 없습니다, 각 캐릭터로 한 번씩 접속하세요."
L["lock_no_starred_items"] = "아직 즐겨찾기한 항목이 없습니다."
L["lock_star_hint"] = "스튜디오 목록에서 없는 외형에 별표를 표시한 뒤 이 패널을 다시 여세요."
L["lock_character_label"] = "캐릭터: %s"
L["lock_search_label"] = "검색: %s"
L["lock_vendor_location"] = "상인 위치"
L["lock_location_title"] = "위치"
L["lock_cost_label"] = "비용: %s"
L["lock_zone_label"] = "지역: %s"
L["lock_retrieving_item_info"] = "아이템 정보 가져오는 중"
L["lock_mount_location_fallback"] = "%s 위치"
L["lock_you_are_here"] = "현재 위치"
L["lock_done_this_lockout"] = "이번 제한 시간에 모두 완료"
L["lock_boss_ordinal"] = "우두머리 %d/%d"
L["lock_vendors_header"] = "상인"
L["lock_mounts_header"] = "탈것"
L["lock_other_items_header"] = "기타 즐겨찾기 항목"
L["lock_hidden_count"] = "필터 또는 검색으로 %d개가 숨겨졌습니다."
L["lock_none_from_raids_vendors"] = "즐겨찾기한 항목이나 탈것 중 공격대나 상인에게서 얻는 것이 없습니다."
L["lock_build_error"] = "제한 시간 목록을 만드는 중 오류가 발생했습니다."
L["lock_combat_hidden"] = "전투 중에는 일부가 표시되지 않습니다. 전투가 끝나면 채워집니다."
L["lock_panel_title"] = "AppearanceMatic"
L["lock_loading"] = "불러오는 중"
L["lock_this_character"] = "이 캐릭터"
L["lock_all_characters"] = "모든 캐릭터"
L["lock_guide_hint_waypoint"] = "클릭하면 차원문, 비행 조련사를 거쳐 그 지점까지 안내합니다. 다시 클릭하면 중지합니다."
L["lock_button_label"] = "제한 시간"
L["lock_button_tooltip_desc"] = "캐릭터별로 즐겨찾기한 항목의 공격대 제한 시간 상태입니다."
L["lock_button_tooltip_slash"] = "/am 명령으로도 여닫을 수 있습니다."
L["lock_unstar_hint"] = "이 아이템의 별을 해제합니다"
L["lock_unstar_confirm"] = "이 아이템의 별을 해제할까요? 형상 탭이나 탈것 도감의 즐겨찾기에서도 해제되며, 이 창에서 사라집니다."
L["lock_routing_header"] = "경로 안내"
L["lock_nothing_routing"] = "경로에 아무것도 없습니다."
L["lock_route_clear"] = "모든 경로 제거"
L["lock_route_clear_confirm"] = "경로에서 모두 제거할까요?"
L["lock_route_clear_hint"] = "경로를 비우고 안내를 끝냅니다. 별 표시는 남습니다."
L["lock_route_raid_hint"] = "이 공격대 입구(또는 공격대 찾기 NPC)까지 차원문, 배, 비행 조련사를 거쳐 안내합니다. 공격대는 주간 초기화가 지나도 직접 제거하거나 별 표시한 모든 아이템을 획득할 때까지 경로에 남습니다."
L["route_tooltip_add"] = "경로에 추가"
L["route_tooltip_remove"] = "경로에서 제거"
L["route_tooltip_desc"] = "경로 항목은 공격대 귀속 창 맨 위의 경로 안내 아래에 표시되며 가장 가까운 것부터 안내됩니다. 하나를 획득하면 다음 항목으로 넘어갑니다. 추가하면 별도 함께 표시됩니다."
L["lock_route_next"] = "경로 항목을 획득했습니다. 다음 항목으로 안내합니다."
L["lock_route_added_fmt"] = "%s 경로에 추가됨."
L["lock_route_removed_fmt"] = "%s 경로에서 제거됨."
L["lock_route_item_fallback"] = "아이템"
L["lock_raid_finder_label"] = "%s (공격대 찾기)"
L["lock_raid_finder_hint"] = "공격대 찾기: %s에게 대화 (%s)"
L["lock_raid_finder_wing"] = ", \"%s\" 선택"
L["lock_raid_finder_current"] = "공격대 찾기: %s에서 대기열에 등록하세요"
L["lock_group_finder"] = "던전 찾기"
L["lock_location_lower"] = "위치"
L["lock_guide_target_fallback"] = "안내 대상"
L["lock_stars_removed"] = "이미 가지고 있는 항목에서 별표 %d개%s를 제거했습니다."
L["lock_collected_guide_ended"] = "수집됨, 안내가 종료되었습니다."
L["lock_mount_collected_star_removed"] = "탈것을 수집하여 별표가 제거되었습니다."
L["lock_appearance_collected_star_removed"] = "외형을 수집하여 별표가 제거되었습니다."
L["lock_no_route_no_entrance"] = "블리자드가 이곳에서 이 항목까지 가는 경로를 제공하지 않으며 입구도 알려져 있지 않습니다, 지도 핀을 이용하세요."
L["lock_track_limit_reached"] = "이 항목에 대한 안내를 시작할 수 없습니다. WoW가 이미 추적 가능한 수집 항목의 최대치를 추적 중일 수 있습니다, 목표 추적기에서 하나를 해제한 뒤 다시 시도하세요."
L["lock_current_fallback"] = "현재"
L["lock_filter_legacy"] = "이전 확장팩"
L["lock_filter_other"] = "기타"
L["lock_filter_current_hint"] = "%s의 공격대와 던전(그리고 이번 시즌 인스턴스)을 표시합니다."
L["lock_filter_legacy_hint"] = "이전 확장팩의 공격대와 던전을 표시합니다."
L["lock_filter_vendors_hint"] = "상인 항목을 표시합니다."
L["lock_filter_mounts_hint"] = "탈것 항목을 표시합니다."
L["lock_filter_other_hint"] = "기타 별표 아이템 항목을 표시합니다."
L["lock_expansion_season"] = "%s, %s 시즌"
L["lock_alert_engine_missing"] = "AppearanceMatic: 알림 엔진이 불러와지지 않았습니다."
L["lock_routing_stopped"] = "경로 안내가 중지되었습니다."
L["lock_routing_resumed"] = "경로 안내를 다시 시작합니다."
L["lock_route_toggle_on"] = "경로 안내 켜짐"
L["lock_route_toggle_off"] = "경로 안내 꺼짐"
L["lock_route_toggle_hint"] = "스위치를 누르면 경로 안내를 잠시 멈춰 TomTom의 경유지와 화살표가 다시 보입니다. 다시 누르면 안내가 이어집니다. 경로의 항목은 그대로 남아 있고, 스위치는 로그아웃한 뒤에도 둔 그대로 유지되며, 경로를 바꾸면 안내가 저절로 켜집니다."
L["lock_guide_reset"] = "AppearanceMatic: 안내가 초기화되어, 추적 중이던 수집 항목 %d개가 해제되었습니다."
L["lock_access_label"] = "입장: %s"
L["gate_control_open_fmt"] = "%s: %s 점령 중, %s 입장 가능"
L["gate_control_blocked_fmt"] = "%s: %s 점령 중. %s이(가) 다음 전투에서 승리해야%s %s에 입장할 수 있음"
L["gate_control_unknown_fmt"] = "%s: 여기서는 점령 진영을 알 수 없음%s"
L["gate_control_battle_fmt"] = "%s: 지금 이곳을 두고 전투가 벌어지고 있음, 전투가 시작될 때는 %s이(가) 점령하고 있었음"
L["gate_control_hint_fmt"] = ". %s 근처에 한 번만 가면 이후로는 어디서든 여기에 표시됨"
L["gate_control_last_seen_fmt"] = "%s: 마지막으로 확인했을 때는 %s이(가) 점령하고 있었음, 이후 전투로 상황이 바뀌었을 수도 있음%s"
L["gate_next_battle_fmt"] = " (다음 전투까지 %s)"
L["gate_travel_open_fmt"] = "%s: 이동 해금됨, %s 입장 가능"
L["gate_travel_blocked_fmt"] = "%s: 이 캐릭터는 아직 이동이 해금되지 않음, 먼저 %s을(를) 완료하세요"
L["gate_worldquest_blocked_fmt"] = "%s: 이 캐릭터는 %s을(를) 완료할 때까지 주간 세계 보스가 숨겨져 있습니다"
L["gate_worldquest_open_fmt"] = "%s: 세계 임무가 해제되어 주간 보스가 지도에 표시됩니다"
L["gate_boss_quest_fmt"] = "%s은(는) 이 캐릭터에서 먼저 \"%s\" 퀘스트를 완료해야 합니다"
L["gate_quest_blocked_fmt"] = "%s: 먼저 퀘스트 \"%s\"을(를) 완료하면 %s에 입장할 수 있음"
L["gate_quest_open_fmt"] = "%s: %s 입장 가능"
L["gate_quest_id_fmt"] = "퀘스트 %d"
L["gate_campaign_undermine"] = "언더마인 캠페인 (도르노갈에서 시작)"
L["gate_campaign_karesh"] = "카레쉬의 유령 캠페인"
L["gate_campaign_war_within"] = "내부 전쟁 캠페인"
L["gate_campaign_midnight"] = "미드나이트 캠페인"
L["gate_campaign_eternitys_end"] = "영원의 끝 캠페인"
L["gate_campaign_chains"] = "지배의 사슬 캠페인"
L["gate_campaign_isle_of_thunder"] = "천둥의 섬 캠페인"
L["gate_campaign_argus"] = "안토란 황무지에 신호기를 설치할 때까지의 아르거스 캠페인"
L["gate_campaign_nazjatar"] = "나즈자타 이야기"
L["gate_campaign_guardians_of_the_dream"] = "꿈의 수호자 캠페인 첫 두 장"
L["gate_wait_hours_fmt"] = "%d시간 %02d분"
L["gate_wait_minutes_fmt"] = "%d분"
L["clp_0_5_0_1_label"] = "환영합니다"
L["clp_0_5_0_1_body"] = "AppearanceMatic은 아직 모으지 못한 외형을 찾아 그곳까지 안내합니다.\n옷장의 외형이나 탈것 도감의 탈것에 별표를 표시해 보세요. 위젯 창(/am)이 별표한 모든 항목을 그것이 나오는 공격대, 던전, 상인, 지역별로 모아 보여주며, 캐릭터별 제한 시간, 비용, 위치, 먼저 해야 할 일을 함께 표시합니다.\n경로에 항목을 추가하면 안내가 이어받습니다: 화살표와 게임의 노란색 지도 핀이 차원문에서 차원문으로, 배에서 배로, 비행편에서 비행편으로 이끌며, 캐릭터가 아직 해금하지 않은 관문은 절대 지나지 않습니다. 아이템을 수집하면 별표가 저절로 사라지고, 직접 정한 문구와 효과음으로 알림이 울리며, 경로는 다음 지점으로 넘어갑니다.\n아이템 툴팁의 착용 미리보기로 쫓아가기 전에 모습을 미리 확인할 수 있고, 이번 주에 이미 완료한 공격대는 그렇게 표시되며, 설정의 '자주 묻는 질문' 탭에서 흔히 묻는 질문에 대한 답을 확인할 수 있습니다."
L["clp_0_5_0_2_label"] = "베타"
L["clp_0_5_0_2_body"] = "이번이 첫 공개 버전이며 베타입니다: 여러분의 의견이 이 애드온을 만들어갑니다.\n버그를 발견했거나 아이디어가 있으신가요? CurseForge 페이지나 Discord에 남겨 주세요 (버튼은 설정의 '일반' 탭에 있습니다).\n화살표의 안내 문구 때문에 어디로 가야 할지 헷갈렸다면, 어떤 문구였는지와 어떻게 바뀌면 명확했을지 알려 주세요. 여러분의 표현이 곧 안내의 표현이 되어, 이후 모든 플레이어의 모든 진행에 그대로 쓰입니다.\n다른 언어로 플레이하시나요? 어색한 문장을 보셨다면 그 언어, 해당 문장, 원어민이라면 이렇게 쓸 것 같다는 표현을 함께 남겨 주세요. 다음 업데이트에 반영됩니다."
L["clp_0_5_2_1_label"] = "신규"
L["clp_0_5_2_1_body"] = "쓸모 있는 비행 지점을 하나도 배우지 못한 곳으로 이동할 때, 안내는 길목에 있는 아직 배우지 못한 비행 지점 옆을 지나가도록 안내하므로, 그 자리에서 확보하면 다음 여행부터는 그곳으로 곧장 날아갈 수 있습니다. 경로에서 멀리 벗어난 지점 때문에 경로가 휘어지는 일은 없습니다."
L["clp_0_5_2_2_label"] = "수정됨"
L["clp_0_5_2_2_body"] = "귀환석 시전 중에는 그 10초 동안 안내가 비행 조련사 경로로 깜박이지 않고 그대로 멈춰 있으며, 도착한 지점에서 다시 이어집니다.\n안내의 음성 차원문/비행 알림은 30초에 한 번으로 제한되며, 답이 빠르게 바뀌어도 그 사실은 여전히 개인적으로 알려줍니다.\n패널을 연 채로 비행해도 더 이상 끊기지 않습니다: 패널은 접근 조건 문구가 실제로 바뀌었을 때만 다시 그려집니다.\n배운 비행 지점이 거의 없을 때, 안내는 먼 다른 지역으로 가는 비행편을 지어내는 대신 관문까지 직접 이동하라고 분명히 알려줍니다."
L["clp_0_5_1_1_label"] = "신규"
L["clp_0_5_1_1_body"] = "패널은 지금 어떤 월드 보스가 활성화되어 있는지 압니다: 이번 주 보스는 \"이번 주 활성화\" 태그를 달고 그룹 맨 위에 오고, 경로는 살아있는 보스를 곧장 겨냥하며 주간 로테이션을 스스로 따라갑니다. 즐겨찾기한 외형을 이번 주에 얻을 가능성이 전혀 없는 그룹은 자기 주가 올 때까지 완료된 레이드처럼 옆으로 비켜섭니다. 아직 보이지 않는 보스는 그 이유를 알려주며, 그 확장팩의 월드 퀘스트를 여는 퀘스트 이름을 알려줍니다.\n바라딘 요새와 아카본의 금고는 자신의 구역을 누가 점령하고 있는지 알려줍니다: 점령 아이콘에 지배 진영의 이름이 그 진영 색으로 표시되고, 다음 전투까지 남은 시간이 카운트다운으로 뜨며, 전투가 진행 중일 때는 그 사실도 알려줍니다. 게임은 그 구역 근처에서만 답을 주므로, 한 번만 지나가면 이후로는 애드온이 어디서든 기억합니다.\nAppearanceMatic 플레이어들은 서로의 눈이 되어줍니다: 애드온을 켜둔 길드원, 파티원, 전장 공격대원이 자신이 본 것을 조용히 공유하므로, 한 명이 목격한 것만으로도 모두에게 배지와 이번 주 보스가 밝혀집니다.\n귀환석이 이동 계획에 합류합니다: 가방 속 귀환석이 우선하고, 그다음 직업 소환, 마지막으로 달라란과 주둔지 귀환석 순이며, 귀환석 이동이 진행되는 동안에는 안내에 전용 아이콘이 표시됩니다. 안내 화살표 설정 아래의 전환 옵션으로 이 기능을 끌 수 있습니다.\n검색이 더 정교해졌습니다: 입력한 내용으로 시작하는 이름이 결과 상단에 오고, 천옷, 판금, 무기 종류, 탈것처럼 사물의 종류로도 검색할 수 있습니다."
L["clp_0_5_1_2_label"] = "수정됨"
L["clp_0_5_1_2_body"] = "안내 화살표는 드래그한 위치에 그대로 머무릅니다, 새 이동과 재접속을 거쳐도 마찬가지이며, 한 번도 옮기지 않은 화살표는 화면 위쪽 중앙 바로 오른쪽, 전투에 방해되지 않는 자리에서 시작합니다.\n여관에 귀환 지점이 설정되어 있어도 주둔지 귀환석 대신 가방 속 귀환석이 선택됩니다.\n자신의 대륙 안에 있는 먼 지점은 게임 자체의 추적기가 그 지점을 골랐을 때도 가장 가까운 비행 조련사에게 먼저 안내합니다.\n오르도스는 자신이 지키고 있는 전설 망토 퀘스트를 표시하며, 그 캐릭터에서 완료하면 사라집니다.\n이미 해금된 항목의 접근 조건 문구는 차분한 크림색으로 표시되며, 주황색은 항상 아직 막힌 것이 있다는 뜻입니다."
L["opt_faq_tab_name"] = "자주 묻는 질문"
L["opt_faq_tab_desc"] = "아직 모으지 못한 외형을 찾고, 경로를 안내받고, 수집하는 방법에 대한 빠른 답변입니다. AppearanceMatic은 베타 중이므로, 여기 없는 질문은 CurseForge 페이지나 Discord에 남겨 주시면 이 목록에 추가됩니다."
L["faq_best_q"] = "AppearanceMatic이 가장 잘 하는 일은 무엇인가요?"
L["faq_best_a"] = "갖고 싶은 목록을 실제 수집으로 바꿔줍니다. 옷장의 외형이나 탈것 도감의 탈것에 별표를 표시하면, 위젯 창(/am)이 아직 모으지 못한 모든 항목을 그것이 나오는 공격대, 던전, 상인, 지역별로 모아 보여주고, 각 항목 아래에 제한 시간, 비용, 필요 조건을 표시합니다. 경로에 항목을 추가하면 안내가 그곳까지 한 지점씩 이끌며, 수집하는 순간 별표가 저절로 사라집니다."
L["faq_start_q"] = "특정 아이템으로 안내받으려면 어떻게 시작하나요?"
L["faq_start_a"] = "별표를 표시하고 /am을 연 뒤, 해당 공격대, 던전 또는 항목 옆의 [경로에 추가]를 클릭하세요. 경로는 가장 가까운 항목부터 시작하며, 아이템을 수집하거나 그 공격대가 이번 주 처치를 마치면 다음 항목으로 넘어갑니다. /am stop으로 안내를 잠시 멈출 수 있고, '경로 안내' 옆의 스위치로 다시 켤 수 있습니다."
L["faq_guides_q"] = "화살표와 노란색 지도 핀은 무엇을 알려주나요?"
L["faq_guides_a"] = "둘 다 최종 목적지가 아니라 바로 다음 단계, 즉 다음 차원문, 배, 비행선, 비행 조련사 또는 입구를 가리킵니다. 화살표는 방향과 거리를 보여주며 올바른 방향을 보면 초록색으로 바뀌고, 노란색 핀은 게임 자체의 지도 핀이라 미니맵과 세계 지도에도 함께 표시됩니다. 그 지점을 지나면 둘 다 다음 단계로 넘어갑니다."
L["faq_travel_q"] = "왜 비행 대신 차원문으로, 또는 그 반대로 안내했나요?"
L["faq_travel_a"] = "안내는 전체 이동 경로를 따져봅니다: 바로 옆의 차원문 방은 더 직선처럼 보이는 먼 관문보다 우선하며, 비행은 직접 타고 가는 것보다 확실히 더 가까워질 때만 제안됩니다. 별표한 아이템으로 안내받는 동안에는 게임 자체가 그 아이템에 대해 제공하는 길 안내도 함께 반영됩니다. 그래도 경로가 이상해 보인다면, 그것이 바로 이 베타에 필요한 의견입니다."
L["faq_beta_q"] = "버그를 발견했거나 아이디어가 있어요. 어디에 남기나요?"
L["faq_beta_a"] = "AppearanceMatic은 베타 중이며 여러분의 제보가 실제로 애드온을 만들어갑니다. 버그와 제안은 CurseForge 페이지나 Discord에 남겨 주세요 (버튼은 설정의 '일반' 탭에 있습니다). 무엇에 별표를 표시했는지, 어디에 있었는지, 애드온이 무엇을 말하거나 했는지를 적어 주시면 도움이 됩니다."
L["faq_wording_q"] = "안내 문구가 헷갈렸어요. 더 나은 표현을 제안할 수 있나요?"
L["faq_wording_a"] = "물론입니다. 화살표 문구 때문에 다음에 어디로 가야 할지 헷갈렸다면, 그 문구가 무엇이었는지와 어떤 표현이었다면 명확했을지 CurseForge 페이지나 Discord로 알려 주세요. 여러분의 표현이 저희 문구를 대신하게 되고, 이후 모든 플레이어의 화면에 더 나은 안내로 나타납니다."
L["faq_translate_q"] = "제 언어로 된 문장이 어색해요. 어떻게 알려드리나요?"
L["faq_translate_a"] = "이 베타의 번역은 아직 다듬어지는 중입니다. 어떤 언어인지, 화면에 보이는 문장 그대로, 그리고 원어민이라면 어떻게 쓸지를 CurseForge 페이지나 Discord에 남겨 주세요. 다음 업데이트에 반영됩니다."
L["faq_tomtom_q"] = "TomTom과 블리자드 자체 추적 기능도 함께 작동하나요?"
L["faq_tomtom_a"] = "네. 블리자드의 노란색 지도 핀은 항상 사용되므로 다른 애드온이 없어도 됩니다. TomTom이 설치되어 있으면 안내가 이를 함께 활용하며, '안내 중 TomTom 숨기기' 옵션을 켜면 TomTom의 화살표가 물러나 있어 화살표가 하나만 나타납니다. 경로를 멈추면 TomTom 자체의 화살표와 핀이 다시 표시됩니다."
L["lock_guide_untracked_fmt"] = "WoW가 지금은 이 아이템을 추적하지 않아, 대신 %s(으)로 안내합니다."
L["lock_worldboss_none_fmt"] = "%s: 지금 이 캐릭터에게 보이는 필드보스가 없어 대신 알려진 서식지로 안내합니다"
