local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("AppearanceMatic", "deDE")

if not L then
    return
end

L["toggle_alerts_enabled"] = "Sammel-Benachrichtigungen aktivieren"
L["toggle_alerts_enabled_desc"] = "Zeigt eine Bildschirmmeldung an und spielt einen Ton ab, wenn du ein favorisiertes Aussehen oder Reittier sammelst."
L["tooltip_control_name"] = "Erweiterung im Tooltip anzeigen"
L["tooltip_control_desc"] = "Fügt die Quell-Erweiterung zu Aussehen-Tooltips und nach Schlachtzugsnamen hinzu."
L["lockouts_frame_name"] = "Widget-Fenster"
L["lockfont_group_name"] = "Schrift des Widget-Fensters"
L["lockfont_face"] = "Schriftart"
L["lockfont_size"] = "Schriftgröße"
L["lockfont_outline"] = "Umriss"
L["lockfont_reset"] = "Schrift zurücksetzen"
L["lockfont_locale_note"] = "Die mitgelieferten Schriften enthalten nur lateinische Buchstaben, daher zeichnet das Fenster auf diesem Client mit der spieleigenen Schrift deiner Sprache. Größe und Umriss gelten weiterhin."
L["notif_appearance_title"] = "Aussehen gesammelt"
L["notif_appearance_desc"] = "Nachricht, die angezeigt wird, wenn ein favorisiertes Aussehen gesammelt wird."
L["notif_mount_title"] = "Reittier gesammelt"
L["notif_mount_desc"] = "Nachricht, die angezeigt wird, wenn ein favorisiertes Reittier gesammelt wird."
L["sound_slot_appearance"] = "Aussehen-Ton"
L["sound_slot_mount"] = "Reittier-Ton"
L["update_available"] = "Eine neuere Version (%s) ist auf CurseForge verfügbar."

L["toggle_boss_skull"] = "Totenkopf bei Bossbeute anzeigen"
L["toggle_boss_skull_desc"] = "Markiert Benachrichtigungen für Aussehen, die von einem Dungeon- oder Schlachtzugsboss fallen, mit einem Totenkopf."
L["guide_arrow_name"] = "Wegweiser-Pfeil"
L["toggle_hide_tomtom"] = "TomTom während der Führung ausblenden"
L["toggle_hide_tomtom_desc"] = "Blendet den Pfeil und die Wegpunkte von TomTom aus, solange AppearanceMatic dich führt, und zeigt sie danach wieder an."
L["toggle_arrival_ping"] = "Ankunftston"
L["toggle_arrival_ping_desc"] = "Spielt einen kurzen Klang, wenn du eine Etappe der Route erreichst."
L["guide_arrow_arrived"] = "Angekommen"
L["toggle_prefer_own_mount"] = "Eigenes Reittier statt Flugrouten bevorzugen"
L["toggle_prefer_own_mount_desc"] = "Wenn du auf diesem Kontinent fliegen kannst, zeigt der Pfeil direkt zum Ziel statt den Flugrouten-Etappen des Spiels zu folgen."
L["hover_preview_naked_name"] = "Tooltip-Vorschau zeigt nur das Teil unter dem Mauszeiger"
L["hover_preview_naked_desc"] = "An: Der Charakter in der Vorschau trägt nur den Gegenstand unter dem Mauszeiger. Aus: Deine aktuelle Ausrüstung bleibt an und der Gegenstand wird darüber anprobiert."
L["item_tooltip_preview_name"] = "Transmog-Ausrüstung im Gegenstandstooltip vorschauen"
L["item_tooltip_preview_desc"] = "An: Jeder Gegenstandstooltip für Ausrüstung mit einem Aussehen (Taschen, Händler, Beute, Chatlinks, Questbelohnungen) zeigt dasselbe Anprobiermodell wie das Widget beim Überfahren einer Ausrüstungszeile. Aus: Nur die Widget-Zeilen zeigen es."
L["toggle_hide_unattainable"] = "Unerreichbare Gegenstände ausblenden"
L["toggle_hide_unattainable_desc"] = "Markierte Aussehen und Reittiere, die aus dem Spiel entfernt oder nie eingebaut wurden, nicht im Schlachtzugssperren-Fenster anzeigen."
L["medallion_hint"] = "Rechtsklick für das Menü"
L["menu_wardrobe"] = "Garderobe"
L["menu_mounts"] = "Reittiere"
L["menu_changelog"] = "Änderungsprotokoll"
L["menu_settings"] = "Einstellungen"
L["menu_journal_combat"] = "Das Journal kann im Kampf nicht geöffnet werden. Es öffnet sich, sobald der Kampf endet."
L["minimap_left_click"] = "Linksklick: Fenster öffnen"
L["minimap_right_click"] = "Rechtsklick: Einstellungen"
L["toggle_minimap_button"] = "Minimap-Knopf anzeigen"
L["toggle_minimap_button_desc"] = "Den AppearanceMatic-Knopf an der Minimap anzeigen. Linksklick öffnet das Fenster, Rechtsklick die Einstellungen."

L["opt_general_tab_name"] = "Allgemein"
L["opt_alerts_tab_name"] = "Benachrichtigungen"
L["opt_sound_tab_name"] = "Ton"
L["opt_social_tab_name"] = "Sozial"
L["opt_changelog_tab_name"] = "Änderungsprotokoll"
L["opt_profiles_tab_name"] = "Profile"
L["opt_ignore_tab_name"] = "Charaktere ignorieren"
L["opt_ignore_desc"] = "AppearanceMatic merkt sich die Schlachtzugs-Sperrzeiten jedes Charakters, mit dem du dich einloggst, und zeigt sie unter deinen favorisierten Einträgen an. Hake unten einen Charakter an, um ihn aus dem Fenster auszunehmen: aus der Charakterauswahl, aus Alle Charaktere und aus der Namenssuche. Der Charakter, den du gerade spielst, wird nie ausgenommen."
L["opt_ignore_empty"] = "Noch keine Charaktere erfasst. Logge dich mit aktiviertem AppearanceMatic auf einem Charakter ein, dann erscheint er hier."
L["opt_ignore_others"] = "Alle außer aktuellem Server ignorieren"
L["opt_ignore_others_desc"] = "Ignoriert mit einem Klick jeden Charakter auf einem anderen Realm, sodass nur Charaktere auf diesem Server im Fenster erscheinen. Charaktere auf diesem Realm werden wieder eingeblendet."
L["opt_ignore_list"] = "Ignorierte Charaktere"
L["opt_ignore_list_desc"] = "Angehakte Charaktere erscheinen nie in der Charakterauswahl des Fensters oder unter Alle Charaktere."
L["opt_emote_channel_name"] = "Emote"
L["social_collected_appearance_fmt"] = "AppearanceMatic: Aussehen %s gesammelt"
L["social_collected_mount_fmt"] = "AppearanceMatic: Reittier %s gesammelt"
L["social_emote_appearance_fmt"] = "hat das Aussehen %s gesammelt (AppearanceMatic)"
L["social_emote_mount_fmt"] = "hat das Reittier %s gesammelt (AppearanceMatic)"
L["chat_line_fmt"] = "%s %s: %s"
L["opt_options_title"] = "AppearanceMatic-Optionen"
L["opt_default_format_appearance"] = "Aussehen gesammelt: %s"
L["opt_default_format_mount"] = "Reittier gesammelt: %s"

L["core_cmd_toggle_lockouts"] = "Öffnet oder schließt das Widget-Fenster."
L["core_cmd_settings"] = "Öffnet die AppearanceMatic-Optionen."
L["core_cmd_help"] = "Zeigt diese Befehlsliste an."
L["opt_panel_tab_name"] = "Widget-Fenster"
L["opt_panel_tab_desc"] = "Das Widget-Fenster ist das AppearanceMatic-Fenster (/am): jedes markierte Aussehen und Reittier, gruppiert nach dem Schlachtzug, Dungeon oder Händler, der es fallen lässt oder verkauft, mit Sperren, Zugangshinweisen, der Route und der Führung. Diese Einstellungen betreffen das Fenster selbst und seine Schrift."
L["opt_arrow_tab_desc"] = "Der Führungspfeil zeigt dir den Weg entlang der Route: zum nächsten Portal, Schiff oder Flugmeister, dann zum Schlachtzugseingang, zum Händler oder zum Gegenstand selbst. Diese Einstellungen betreffen das Pfeilfenster und sein Verhalten mit TomTom, deinen eigenen Reittieren und dem Ankunftssignal."
L["opt_detection_tab_name"] = "Erkennung"
L["opt_detection_tab_desc"] = "Die Erkennung sucht auf diesem Client nach anderen Infinite-Loop-Alchemist-Addons und lässt sie mit AppearanceMatic zusammenarbeiten."
L["detect_installed_fmt"] = "Erkannt, Version %s"
L["detect_not_installed"] = "Nicht erkannt"
L["detect_needs_update"] = "Erkannt, aber diese Version kann noch keine Gegenstände für AppearanceMatic behalten: GearMatic aktualisieren."
L["detect_gearmatic_intro"] = "GearMatic kann alte Ausrüstung oder Ausrüstung unter einer von dir gesetzten Gegenstandsstufe von selbst verkaufen und bei jedem Händler automatisch reparieren. Solange es installiert ist, bittet AppearanceMatic dessen automatischen Verkauf, jeden Gegenstand zu behalten, dessen Aussehen du noch nicht gesammelt hast, damit ein Teil, das du für die Garderobe noch brauchst, nie versehentlich beim Händler landet."
L["detect_autosell_off"] = "Automatischer Ausrüstungsverkauf: aus"
L["detect_autosell_ilvl_fmt"] = "Automatischer Ausrüstungsverkauf: an, Ausrüstung unter Gegenstandsstufe %d"
L["detect_autosell_legacy"] = "Automatischer Ausrüstungsverkauf: an, Ausrüstung früherer Erweiterungen"
L["detect_autosell_either_fmt"] = "Automatischer Ausrüstungsverkauf: an, Ausrüstung früherer Erweiterungen oder unter Gegenstandsstufe %d"
L["detect_autorepair_on"] = "Automatische Reparatur: an"
L["detect_autorepair_off"] = "Automatische Reparatur: aus"
L["detect_keep_note"] = "Gegenstände, deren Aussehen du noch nicht gesammelt hast, bleiben vom automatischen Verkauf ausgenommen."
L["toggle_welcome_message"] = "Begrüßungsnachricht"
L["toggle_welcome_message_desc"] = "Zeigt nach dem Einloggen die AppearanceMatic-Begrüßungszeile im Chat: deine Version, /am settings für die Optionen und /am help für alle Befehle."
L["opt_x_link"] = "Auf X folgen"
L["core_cmd_test"] = "Vorschau der Meldungen (mit appearance oder mount nur eine Art)."
L["core_cmd_stop"] = "Lässt die Führung der Route ruhen, bis sich die Route ändert oder du dich neu einloggst."
L["core_cmd_reset"] = "Löscht die Führung, Blizzards Verfolgung und den gemerkten Führungsstatus; die Route behält ihre Einträge."
L["core_cmd_here"] = "Zeigt deine Karten-ID und Position (als /way-Zeile)."
L["core_cmd_diag"] = "Zeigt Routen- und Führungsdiagnose für einen Fehlerbericht."
L["profile_started_fmt"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: %d Pfade werden gemessen. Spiele normal weiter und gib /am profile erneut ein."
L["profile_stopped"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: Messung beendet."
L["profile_header_fmt"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: %.1f MB, %.0f Sekunden gemessen. Zuerst mit der meisten Zeit im eigenen Rumpf, Zeiten in Millisekunden."
L["profile_row_fmt"] = "  %s: %d Aufrufe, %.1f eigen, %.1f gesamt, %.3f je Aufruf, %.1f schlechtester"
L["profile_nothing"] = "  während der Messung lief nichts."
L["profile_more_fmt"] = "  und %d weitere Pfade, zusammen %.1f."
L["profile_cpu_fmt"] = "  eigene Zählung des Spiels für dieses Addon: %.0f."
L["profile_asks_fmt"] = "  Angeforderte Neuzeichnungen des Fensters: %d. Angefordert von:"
L["profile_ask_row_fmt"] = "    %s: %d"
L["profile_overhead"] = "  Das Messen aller Pfade kostet selbst Zeit, achte auf die Reihenfolge, nicht auf die genauen Zahlen."
L["profile_reset"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: Zähler geleert, Messung läuft weiter."
L["profile_reset_idle"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: Zähler geleert. Es wird nichts gemessen, /am profile startet eine Messung."
L["core_cmd_profile"] = "Die Messung des Addons starten oder beenden und ausgeben, was Zeit gekostet hat."
L["core_cmd_changelog"] = "Öffnet das Änderungsprotokoll."

L["alert_preview_sample_mount"] = "Flinkes Windross"
L["alert_preview_sample_appearance"] = "Weißer Smoking"

L["acq_currency_fallback"] = "Währung %d"
L["acq_item_fallback"] = "Gegenstand %d"
L["acq_note_timewalking"] = "Zeitwanderer-Händler: nur vorhanden, während das Zeitwandern-Event dieser Erweiterung aktiv ist."
L["acq_note_limited_event"] = "Nur während eines zeitlich begrenzten Events vorhanden."
L["acq_source_drops_from"] = "Fällt von %s"
L["acq_source_drops_generic"] = "Fällt von einer Kreatur"
L["acq_source_quest"] = "Questbelohnung"
L["acq_source_object"] = "Wird von einem Objekt geplündert"
L["acq_source_achievement"] = "Erfolgsbelohnung"
L["acq_place_unknown"] = "Ort"
L["acq_access_removed_fmt"] = "Mit Patch %s aus dem Spiel entfernt"
L["acq_access_leaving_fmt"] = "Verlässt das Spiel mit Patch %s"
L["acq_access_unavailable_fmt"] = "%s%s"
L["acq_access_patch_fmt"] = " (Patch %s)"
L["acq_access_event_fmt"] = "Nur während %s"
L["acq_access_event_id_fmt"] = "Event %d"
L["acq_access_quest_fmt"] = "Erfordert zuerst die Quest \"%s\""
L["acq_access_quested"] = "Per Quest"
L["acq_access_rep_fmt"] = "Erfordert %s bei %s"
L["acq_access_race_fmt"] = "Nur %s"
L["acq_access_faction_fmt"] = "Nur %s"

L["fav_tooltip_remove_favorite"] = "Favorit entfernen"
L["fav_tooltip_add_favorite"] = "Favorit hinzufügen"
L["fav_tooltip_guide_hint"] = "Rechtsklick: dorthin führen"
L["fav_menu_favorites"] = "Favoriten"
L["fav_tooltip_expansion_fmt"] = "Erweiterung: %s"
L["fav_tooltip_cost_fmt"] = "Kosten: %s"
L["fav_tooltip_zone_fmt"] = "Zone: %s"
L["fav_tooltip_guide_star_hint"] = "|A:Waypoint-MapPin-Untracked:16:16|a Rechtsklick auf den Stern, um dorthin zu führen"
L["fav_print_no_location"] = "kein Ort für dieses Aussehen bekannt."
L["fav_print_already_collected"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: das hast du schon, es bleibt ohne Stern."
L["fav_tooltip_collected"] = "Bereits gesammelt"
L["fav_label_vendor"] = "Händler"
L["fav_label_location"] = "Ort"
L["fav_label_vendor_location"] = "Händlerstandort"

L["bm_tooltip_title"] = "Diese Seite als Lesezeichen speichern"
L["bm_tooltip_desc"] = "Klicke, um diese Seite zu speichern und beim erneuten Öffnen des Aussehen-Tabs direkt dorthin zurückzukehren."

L["prev_show_tabard"] = "Wappenrock anzeigen"

L["guide_no_bearing"] = "keine Richtung von hier aus"
L["guide_yards_abbrev_fmt"] = "%d m"
L["guide_yards_fmt"] = "%d Meter"

L["route_hop_portal_fmt"] = "Nimm das Portal nach %s"
L["route_hop_boat_fmt"] = "Nimm das Boot nach %s"
L["route_hop_zeppelin_fmt"] = "Nimm den Zeppelin nach %s"
L["route_hop_go_fmt"] = "Gehe zu %s"
L["route_fly_to_flightmaster_fmt"] = "Fliege nach %s (Flugmeister: %s)"
L["route_flightmaster_then_fly_fmt"] = "Flugmeister: %s, dann fliege nach %s"
L["route_no_known_gateway_fmt"] = "%s (kein bekanntes Portal, Boot oder Zeppelin, manuell reisen)"
L["route_gateway_locked_fmt"] = "%s (%s ist auf diesem Charakter noch nicht freigeschaltet, manuell reisen)"
L["route_discover_hint_fmt"] = " (entdecke %s für eine kürzere Route)"
L["route_hop_learn_fp_fmt"] = "Nimm unterwegs den Flugpunkt bei %s mit"
L["route_reach_first_fmt"] = "%s (erreiche zuerst %s)"
L["route_fly_to_fmt"] = "Fliege nach %s"
L["route_print_next_fmt"] = "als Nächstes, %s"
L["route_print_pin_rejected_fmt"] = "das Spiel hat keine Kartenmarkierung für %s akzeptiert"
L["route_print_routing_fmt"] = "Route zu %s wird berechnet. Gib /am stop ein, um abzubrechen."
L["route_print_inside_fmt"] = "du befindest dich in %s, Führung beendet."
L["route_print_arrived_fmt"] = "bei %s angekommen."

L["lock_status_available"] = "Verfügbar"
L["lock_boss_down"] = "[%s]: Erledigt, setzt sich zurück in %s"
L["lock_boss_active"] = "diese Woche aktiv"
L["lock_search_type_mount"] = "reittier"
L["toggle_hearth_hops"] = "Ruhestein-Sprünge"
L["toggle_hearth_hops_desc"] = "Der Guide kann dich zu deinem Ruhestein oder zum Dalaran-Ruhestein und Garnisons-Ruhestein schicken, wenn er einsatzbereit ist und eindeutig schneller als die Portale."
L["route_hop_hearth_fmt"] = "Benutze deinen %s"
L["lock_boss_active_none"] = "Enthält nichts, was du markiert hast, keine Chance auf dein Aussehen diese Woche"
L["lock_group_locked_by"] = " (gesperrt durch %s)"
L["lock_group_down"] = "%s: Erledigt%s, setzt sich zurück in %s"
L["lock_group_available_resets"] = "%s: Verfügbar, Sperrzeit setzt sich zurück in %s"
L["lock_group_available"] = "%s: Verfügbar"
L["lock_no_character_data"] = "Noch keine Sperrzeitendaten für Charaktere, melde dich einmal mit jedem Charakter an."
L["lock_no_starred_items"] = "Noch keine favorisierten Einträge."
L["lock_star_hint"] = "Markiere fehlende Aussehen in der Studio-Liste mit einem Stern und öffne dieses Fenster erneut."
L["lock_character_label"] = "Charakter: %s"
L["lock_search_label"] = "Suche: %s"
L["lock_vendor_location"] = "Händlerstandort"
L["lock_location_title"] = "Ort"
L["lock_cost_label"] = "Kosten: %s"
L["lock_zone_label"] = "Zone: %s"
L["lock_retrieving_item_info"] = "Gegenstandsinfo wird abgerufen"
L["lock_mount_location_fallback"] = "Ort von %s"
L["lock_you_are_here"] = "du bist hier"
L["lock_done_this_lockout"] = "Alles in dieser Sperrzeit erledigt"
L["lock_boss_ordinal"] = "Boss %d von %d"
L["lock_vendors_header"] = "Händler"
L["lock_mounts_header"] = "Reittiere"
L["lock_other_items_header"] = "Andere favorisierte Einträge"
L["lock_hidden_count"] = "%d durch Filter oder Suche ausgeblendet."
L["lock_none_from_raids_vendors"] = "Keiner deiner favorisierten Einträge oder Reittiere stammt von Schlachtzügen oder Händlern."
L["lock_build_error"] = "Beim Erstellen der Sperrzeitenliste ist ein Fehler aufgetreten."
L["lock_combat_hidden"] = "Ein Teil davon ist im Kampf verborgen. Es wird ergänzt, sobald du den Kampf verlässt."
L["lock_panel_title"] = "AppearanceMatic"
L["lock_loading"] = "Wird geladen"
L["lock_this_character"] = "Dieser Charakter"
L["lock_all_characters"] = "Alle Charaktere"
L["lock_guide_hint_waypoint"] = "Klicken, um dorthin zu führen: Portale, Flugmeister, dann die Stelle. Erneut klicken, um zu stoppen."
L["lock_button_label"] = "Sperrzeiten"
L["lock_button_tooltip_desc"] = "Sperrzeitenstatus deiner favorisierten Einträge, pro Charakter."
L["lock_button_tooltip_slash"] = "Auch umschaltbar mit /am."
L["lock_unstar_hint"] = "Den Stern von diesem Gegenstand entfernen"
L["lock_unstar_confirm"] = "Den Stern von diesem Gegenstand entfernen? Damit fliegt er auch aus deinen Favoriten im Aussehen-Reiter bzw. im Reittierbuch und verschwindet aus diesem Fenster."
L["lock_routing_header"] = "Routenführung"
L["lock_nothing_routing"] = "Nichts ist auf der Route."
L["lock_route_clear"] = "Alle Routen entfernen"
L["lock_route_clear_confirm"] = "Alles von der Route entfernen?"
L["lock_route_clear_hint"] = "Leert die Route und beendet die Führung. Die Sterne bleiben."
L["lock_route_raid_hint"] = "Führt dich zum Eingang dieses Schlachtzugs (oder zu seinem Schlachtzugsbrowser-NPC): Portale, Schiffe und Flugmeister eingeschlossen. Ein Schlachtzug bleibt über wöchentliche Resets hinweg auf der Route, bis du ihn entfernst oder jeder markierte Gegenstand darin gesammelt ist."
L["route_tooltip_add"] = "Zur Route hinzufügen"
L["route_tooltip_remove"] = "Von der Route entfernen"
L["route_tooltip_desc"] = "Routen-Einträge stehen unter Routenführung ganz oben im Schlachtzugssperren-Fenster und werden vom nächstgelegenen aus geführt; ist einer gesammelt, geht die Führung zum nächsten. Hinzufügen markiert den Eintrag auch mit einem Stern."
L["lock_route_next"] = "Routen-Eintrag gesammelt, weiter zum nächsten."
L["lock_route_added_fmt"] = "%s zur Route hinzugefügt."
L["lock_route_removed_fmt"] = "%s von der Route entfernt."
L["lock_route_item_fallback"] = "Gegenstand"
L["lock_raid_finder_label"] = "%s (Schlachtzugssucher)"
L["lock_raid_finder_hint"] = "Schlachtzugssucher: sprich mit %s (%s)"
L["lock_raid_finder_wing"] = ", wähle \"%s\""
L["lock_raid_finder_current"] = "Schlachtzugsbrowser: über %s anstellen"
L["lock_group_finder"] = "Gruppensuche"
L["lock_location_lower"] = "Ort"
L["lock_guide_target_fallback"] = "Führungsziel"
L["lock_stars_removed"] = "%d Stern%s von bereits vorhandenen Dingen entfernt."
L["lock_collected_guide_ended"] = "gesammelt, Führung beendet."
L["lock_mount_collected_star_removed"] = "Reittier gesammelt, Stern entfernt."
L["lock_appearance_collected_star_removed"] = "Aussehen gesammelt, Stern entfernt."
L["lock_no_route_no_entrance"] = "Blizzard hat von hier aus keine Route zu diesem Gegenstand, und kein Eingang ist bekannt, nutze die Kartenmarkierung."
L["lock_track_limit_reached"] = "Die Führung zu diesem Gegenstand konnte nicht gestartet werden. WoW verfolgt möglicherweise bereits die maximale Anzahl an Sammelobjekten, entferne eines aus der Zielverfolgung und versuche es erneut."
L["lock_current_fallback"] = "aktuell"
L["lock_filter_legacy"] = "Ältere"
L["lock_filter_other"] = "Sonstiges"
L["lock_filter_current_hint"] = "Schlachtzüge und Dungeons aus %s anzeigen (und die Instanzen dieser Saison)."
L["lock_filter_legacy_hint"] = "Schlachtzüge und Dungeons aus früheren Erweiterungen anzeigen."
L["lock_filter_vendors_hint"] = "Den Abschnitt Händler anzeigen."
L["lock_filter_mounts_hint"] = "Den Abschnitt Reittiere anzeigen."
L["lock_filter_other_hint"] = "Den Abschnitt Sonstige markierte Gegenstände anzeigen."
L["lock_expansion_season"] = "%s, Saison %s"
L["lock_alert_engine_missing"] = "AppearanceMatic: Benachrichtigungs-Engine nicht geladen."
L["lock_routing_stopped"] = "Route gestoppt."
L["lock_routing_resumed"] = "Routenführung fortgesetzt."
L["lock_route_toggle_on"] = "Routenführung ist an"
L["lock_route_toggle_off"] = "Routenführung ist aus"
L["lock_route_toggle_hint"] = "Schalter umlegen, um die Wegführung der Route vorerst ruhen zu lassen, damit TomToms eigene Wegpunkte und Pfeil wieder zu sehen sind; erneut umlegen, um fortzufahren. Die Route behält ihre Einträge, der Schalter bleibt auch nach dem Ausloggen so, wie du ihn gelassen hast, und die Führung kommt von selbst zurück, wenn du die Route änderst."
L["lock_guide_reset"] = "AppearanceMatic: Führung zurückgesetzt, %d verfolgte(s) Sammelobjekt(e) entfernt."
L["lock_access_label"] = "Zugang: %s"
L["gate_control_open_fmt"] = "%s: %s kontrolliert es, %s ist offen"
L["gate_control_blocked_fmt"] = "%s: %s kontrolliert es. %s muss die nächste Schlacht gewinnen%s, bevor %s öffnet"
L["gate_control_unknown_fmt"] = "%s: von hier aus ist nicht bekannt, wer es kontrolliert%s"
L["gate_control_battle_fmt"] = "%s: der Kampf darum läuft gerade, %s hielt es zu Kampfbeginn"
L["gate_control_hint_fmt"] = ". Sei einmal in der Nähe von %s, dann wird es hier von überall angezeigt"
L["gate_control_last_seen_fmt"] = "%s: %s hielt es beim letzten Blick, ein Kampf seitdem könnte das geändert haben%s"
L["gate_next_battle_fmt"] = " (nächste Schlacht in %s)"
L["gate_travel_open_fmt"] = "%s: Reise freigeschaltet, %s ist offen"
L["gate_travel_blocked_fmt"] = "%s: Reise auf diesem Charakter noch nicht freigeschaltet, schließe zuerst %s ab"
L["gate_worldquest_blocked_fmt"] = "%s: Der wöchentliche Weltboss bleibt für diesen Charakter verborgen, bis %s abgeschlossen ist"
L["gate_worldquest_open_fmt"] = "%s: Weltquests sind freigeschaltet, der wöchentliche Boss wird auf der Karte angezeigt"
L["gate_boss_quest_fmt"] = "%s benötigt zuerst den Abschluss von \"%s\" auf diesem Charakter"
L["gate_quest_blocked_fmt"] = "%s: schließe zuerst die Quest \"%s\" ab, dann öffnet %s"
L["gate_quest_open_fmt"] = "%s: %s ist offen"
L["gate_quest_id_fmt"] = "Quest %d"
L["gate_campaign_undermine"] = "die Kampagne Untermine(rt) (sie beginnt in Dornogal)"
L["gate_campaign_karesh"] = "die Kampagne Geister von K'aresh"
L["gate_campaign_war_within"] = "die Kampagne von The War Within"
L["gate_campaign_midnight"] = "die Midnight-Kampagne"
L["gate_campaign_eternitys_end"] = "die Kampagne Ende der Ewigkeit"
L["gate_campaign_chains"] = "die Kampagne Ketten der Herrschaft"
L["gate_campaign_isle_of_thunder"] = "die Kampagne der Insel des Donners"
L["gate_campaign_argus"] = "die Argus-Kampagne, bis das Leuchtfeuer in der Antoranischen Ödnis steht"
L["gate_campaign_nazjatar"] = "die Questreihe von Nazjatar"
L["gate_campaign_guardians_of_the_dream"] = "die ersten zwei Kapitel der Kampagne Wächter des Traums"
L["gate_wait_hours_fmt"] = "%dh %02dm"
L["gate_wait_minutes_fmt"] = "%d Min."

L["clp_title"] = "Änderungsprotokoll"
L["clp_status"] = "Das vollständige Änderungsprotokoll findest du auf CurseForge."

L["clp_0_5_0_1_label"] = "Willkommen"
L["clp_0_5_0_1_body"] = "AppearanceMatic findet die Looks, die dir noch fehlen, und führt dich zu ihnen.\nMarkiere ein Aussehen in der Garderobe oder ein Reittier im Reittierbuch mit einem Stern. Das Fenster (/am) sammelt jeden markierten Gegenstand nach dem Schlachtzug, Dungeon, Händler oder der Zone, aus dem er stammt, mit den Sperren jedes Charakters, den Kosten, dem Ort und dem, was zuerst erledigt sein muss.\nFüge einen Eintrag zur Route hinzu, und die Führung übernimmt: Der Pfeil und die gelbe Kartenmarkierung des Spiels leiten dich Portal für Portal, Boot für Boot, Flug für Flug, und niemals durch einen Zugang, den dein Charakter noch nicht freigeschaltet hat. Sammle den Gegenstand, und der Stern verschwindet von selbst, die Benachrichtigung wird mit deiner eigenen Nachricht und deinem eigenen Ton ausgelöst, und die Route geht weiter zur nächsten Station.\nEin Anprobiermodell in Gegenstandstooltips zeigt dir einen Look, bevor du ihn dir holst, Schlachtzüge, die diese Woche schon erledigt sind, zeigen das direkt an, und der FAQ-Reiter in den Einstellungen beantwortet die häufigsten Fragen."
L["clp_0_5_0_2_label"] = "Beta"
L["clp_0_5_0_2_body"] = "Das ist die erste öffentliche Version, und sie ist eine Beta: Deine Rückmeldungen prägen sie.\nEinen Fehler gefunden oder eine Idee? Poste sie auf der CurseForge-Seite oder im Discord (der Knopf sitzt im Reiter Allgemein der Einstellungen).\nWenn dich eine Angabe des Pfeils jemals im Unklaren lässt, wohin es als Nächstes geht, sag uns, was sie gesagt hat und was sie klarer gemacht hätte. Deine Formulierung wird zur Formulierung der Führung, für jeden Lauf und jeden Spieler nach dir.\nSpielst du in einer anderen Sprache? Wenn eine Zeile falsch klingt, poste die Sprache, die Zeile und die Worte, die ein Muttersprachler verwenden würde, und sie kommt im nächsten Update."
L["clp_0_5_2_1_label"] = "Neu"
L["clp_0_5_2_1_body"] = "Reitest du irgendwohin, wo noch kein nützlicher Flugpunkt gelernt ist, führt dich der Guide an einem noch nicht gelernten vorbei, der auf dem Weg liegt, sodass du ihn mitnimmst und der nächste Trip fliegt. Ein Stopp weit abseits deines Weges verbiegt die Route nie."
L["clp_0_5_2_2_label"] = "Behoben"
L["clp_0_5_2_2_body"] = "Während dein Ruhestein-Zauber läuft, hält der Guide für diese zehn Sekunden still, statt die Flugmeister-Route aufblitzen zu lassen; er setzt genau dort fort, wo du landest.\nDie gesprochenen Portal- und Flugansagen des Guides sind auf eine alle 30 Sekunden begrenzt; eine schnelle Antwortänderung wird dir trotzdem privat mitgeteilt.\nFliegen bei geöffnetem Panel ruckelt nicht mehr: Das Panel zeichnet sich nur neu, wenn sich eine Zugangszeile tatsächlich geändert hat.\nSind nur wenige Flugpunkte gelernt, sagt der Guide schlicht, dass du zum Eingang reiten sollst, statt einen weit entfernten Flug in eine andere Zone zu erfinden."
L["clp_0_5_1_1_label"] = "Neu"
L["clp_0_5_1_1_body"] = "Das Panel weiß, welcher Weltboss gerade aktiv ist: Der Boss der Woche führt seine Gruppe mit der Markierung \"diese Woche aktiv\" an, Routen zielen direkt auf den aktiven Boss und folgen von selbst der wöchentlichen Rotation, und eine Gruppe ohne jede Chance auf dein markiertes Aussehen diese Woche tritt zur Seite wie ein abgeschlossener Raid, bis ihre Woche kommt. Ein Boss, den du noch nicht sehen kannst, nennt den Grund und die Quest, die die Weltquests dieser Erweiterung freischaltet.\nBaradinfestung und Archavons Kammer verraten, wer ihre Zone kontrolliert: das Kontrollsymbol mit dem Namen der herrschenden Fraktion in ihrer Farbe, ein Countdown bis zur nächsten Schlacht und eine Meldung, während die Schlacht läuft. Das Spiel antwortet nur in der Nähe der Zone, also einmal vorbeikommen, und das Addon merkt es sich von überall.\nAppearanceMatic-Spieler helfen einander beim Sehen: Gildenmitglieder, Gruppenmitglieder und Schlachtfeld-Kämpfer, die das Addon im Hintergrund laufen lassen, teilen still, was sie gesehen haben, sodass eine einzige Sichtung das Abzeichen und den Boss der Woche für alle erhellt.\nDein Ruhestein wird Teil des Reiseplans: der Stein in deinen Taschen führt, dein Klassenruf kommt als Nächstes, die Steine für Dalaran und die Garnison zuletzt, und solange ein Steinsprung aktiv ist, zeigt der Guide sein eigenes Symbol. Ein Schalter unter den Guide-Pfeil-Einstellungen schaltet das ab.\nDie Suche ist schärfer geworden: Namen, die mit deiner Eingabe beginnen, führen die Ergebnisse an, und du kannst nach Art suchen, Stoff, Platte, ein Waffentyp oder Reittier."
L["clp_0_5_1_2_label"] = "Behoben"
L["clp_0_5_1_2_body"] = "Der Guide-Pfeil bleibt dort, wohin du ihn ziehst, über neue Sprünge und Neustarts hinweg gleichermaßen, und ein nie bewegter Pfeil startet knapp rechts der oberen Mitte, außerhalb des Geschehens.\nDer Ruhestein in deinen Taschen wird ausgewählt, selbst wenn dein Zuhause auf ein Gasthaus gesetzt ist, statt auf den Garnisonsstein zurückzufallen.\nEin weit entfernter Stopp auf deinem eigenen Kontinent schickt dich zuerst zum nächsten Flugmeister, selbst wenn der spielinterne Tracker den Stopp gewählt hat.\nOrdos zeigt die legendäre Umhang-Quest, hinter der er wartet, und die verschwindet, sobald sie auf diesem Charakter erledigt ist.\nZugangszeilen für bereits Freigeschaltetes erscheinen im ruhigen Cremeweiß; Orange bedeutet immer, dass noch etwas im Weg steht."
L["opt_faq_tab_name"] = "FAQ"
L["opt_faq_tab_desc"] = "Kurze Antworten rund ums Finden, Hinführen und Sammeln der Looks, die dir noch fehlen. AppearanceMatic ist in der Beta: Fehlt hier eine Frage, stell sie auf der CurseForge-Seite oder im Discord, und sie kommt auf diese Liste."
L["faq_best_q"] = "Was kann AppearanceMatic am besten?"
L["faq_best_a"] = "Es macht aus einer Wunschliste echtes Sammeln. Markiere ein Aussehen in der Garderobe oder ein Reittier im Reittierbuch mit einem Stern, und das Fenster (/am) sammelt alles, was dir fehlt, gruppiert nach dem Schlachtzug, Dungeon, Händler oder der Zone, aus dem es stammt, mit deinen Sperren, Kosten und Voraussetzungen unter jedem Gegenstand. Füge Einträge zur Route hinzu, und die Führung bringt dich dorthin, Station für Station, bis der Stern in dem Moment von selbst verschwindet, in dem du den Gegenstand sammelst."
L["faq_start_q"] = "Wie lasse ich mich zu einem Gegenstand führen?"
L["faq_start_a"] = "Markiere ihn mit einem Stern, öffne /am und klicke neben seinem Schlachtzug, Dungeon oder seiner Zeile auf [Zur Route hinzufügen]. Die Route beginnt beim nächstgelegenen Eintrag und geht weiter, sobald du den Gegenstand sammelst oder der Schlachtzug für die Woche erledigt ist. /am stop lässt die Führung ruhen; der Schalter neben Routenführung holt sie zurück."
L["faq_guides_q"] = "Was sagen mir der Pfeil und die gelbe Kartenmarkierung?"
L["faq_guides_a"] = "Beide zeigen auf deinen nächsten Schritt, nie auf das ferne Ziel: das nächste Portal, Boot, den Zeppelin, Flugmeister oder Eingang auf dem Weg. Der Pfeil zeigt Richtung und Entfernung und wird grün, sobald du richtig ausgerichtet bist; die gelbe Kartenmarkierung ist der spieleigene Wegpunkt, sie erscheint deshalb auch auf deiner Minimap und der Weltkarte. Sobald du hindurchgehst, springen beide zum nächsten Schritt weiter."
L["faq_travel_q"] = "Warum hat es mich durch ein Portal statt zu einem Flug geschickt, oder umgekehrt?"
L["faq_travel_a"] = "Die Führung wägt die ganze Strecke ab: ein Portalraum direkt neben dir schlägt einen weit entfernten Zugang, selbst wenn dieser Zugang direkter aussieht, und ein Flug wird nur vorgeschlagen, wenn er dich spürbar näher bringt, als selbst hinzureiten. Solange ein markierter Gegenstand geführt wird, fließen auch die spieleigenen Wegbeschreibungen genau für diesen Gegenstand mit ein. Sieht eine Route trotzdem falsch aus, ist genau das die Rückmeldung, die diese Beta braucht."
L["faq_beta_q"] = "Ich habe einen Fehler gefunden oder eine Idee. Wohin damit?"
L["faq_beta_a"] = "AppearanceMatic ist in der Beta, und Rückmeldungen prägen sie wirklich. Poste Fehler und Vorschläge auf der CurseForge-Seite oder im Discord (der Knopf sitzt im Reiter Allgemein der Einstellungen). Ein hilfreicher Bericht nennt, was du markiert hast, wo du gestanden hast und was das Addon gesagt oder getan hat."
L["faq_wording_q"] = "Eine Ansage hat mich verwirrt. Kann ich eine bessere Formulierung vorschlagen?"
L["faq_wording_a"] = "Unbedingt. Wenn dich eine Pfeil-Zeile jemals im Unklaren lässt, wohin es als Nächstes geht, sag uns auf der CurseForge-Seite oder im Discord, was sie gesagt hat und welche Formulierung sie klarer gemacht hätte. Deine Worte ersetzen unsere, und jeder Lauf nach deinem bekommt auf jedem Spielerbildschirm die bessere Ansage."
L["faq_translate_q"] = "Eine Zeile in meiner Sprache liest sich falsch. Wie melde ich das?"
L["faq_translate_a"] = "Die Übersetzungen sind in dieser Beta noch jung. Poste die Sprache, die Zeile so, wie sie angezeigt wird, und die Formulierung, die ein Muttersprachler verwenden würde, auf der CurseForge-Seite oder im Discord. Sie kommt im nächsten Update."
L["faq_tomtom_q"] = "Funktioniert es mit TomTom und Blizzards eigener Verfolgung?"
L["faq_tomtom_a"] = "Ja. Blizzards gelbe Kartenmarkierung wird immer angesteuert, ein weiteres Addon ist also nicht nötig. Mit installiertem TomTom kann die Führung es zusätzlich nutzen, und die Option TomTom während der Führung ausblenden hält dessen Pfeil aus dem Weg, sodass nur ein Pfeil spricht. Lässt du die Route ruhen, kehren TomToms eigener Pfeil und seine Wegpunkte zurück."
L["lock_guide_untracked_fmt"] = "WoW verfolgt diesen Gegenstand gerade nicht, die Führung leitet dich stattdessen zu %s."
L["lock_worldboss_none_fmt"] = "%s: Für diesen Charakter ist gerade kein Weltboss zu sehen, ich führe dich stattdessen zu einem bekannten Unterschlupf"
