local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("AppearanceMatic", "esMX")

if not L then
    return
end

L["toggle_alerts_enabled"] = "Activar alertas de colección"
L["toggle_alerts_enabled_desc"] = "Muestra una alerta en pantalla y reproduce un sonido cuando obtienes una apariencia o montura favorita."
L["tooltip_control_name"] = "Mostrar expansión en la información"
L["tooltip_control_desc"] = "Agrega la expansión de origen a la información de apariencias y después de los nombres de banda."
L["lockouts_frame_name"] = "Panel Widget"
L["lockfont_group_name"] = "Fuente del Panel Widget"
L["lockfont_face"] = "Tipo de fuente"
L["lockfont_size"] = "Tamaño de fuente"
L["lockfont_outline"] = "Contorno"
L["lockfont_reset"] = "Restablecer fuente"
L["lockfont_locale_note"] = "Las fuentes incluidas solo tienen letras latinas, así que en este cliente el panel usa la fuente propia del juego para tu idioma. El tamaño y el contorno siguen aplicándose."
L["notif_appearance_title"] = "Apariencia obtenida"
L["notif_appearance_desc"] = "Mensaje que se muestra al obtener una apariencia favorita."
L["notif_mount_title"] = "Montura obtenida"
L["notif_mount_desc"] = "Mensaje que se muestra al obtener una montura favorita."
L["sound_slot_appearance"] = "Sonido de apariencia"
L["sound_slot_mount"] = "Sonido de montura"
L["update_available"] = "Hay una versión más reciente (%s) disponible en CurseForge."

L["toggle_boss_skull"] = "Mostrar calavera en botín de jefes"
L["toggle_boss_skull_desc"] = "Marca con una calavera las alertas de apariencias que sueltan los jefes de calabozo o banda."
L["guide_arrow_name"] = "Flecha de guía"
L["toggle_hide_tomtom"] = "Ocultar TomTom durante la guía"
L["toggle_hide_tomtom_desc"] = "Oculta la flecha y los puntos de ruta de TomTom mientras AppearanceMatic te guía y los muestra de nuevo al terminar."
L["toggle_arrival_ping"] = "Sonido de llegada"
L["toggle_arrival_ping_desc"] = "Reproduce una breve señal al llegar a cada tramo de la ruta."
L["guide_arrow_arrived"] = "Llegaste"
L["toggle_prefer_own_mount"] = "Preferir mi montura a las rutas de vuelo"
L["toggle_prefer_own_mount_desc"] = "Cuando puedas volar en este continente, apunta directamente al objetivo en lugar de seguir los tramos de ruta de vuelo del juego."
L["hover_preview_naked_name"] = "La vista previa de la descripción muestra solo la pieza señalada"
L["hover_preview_naked_desc"] = "Activado: el personaje de la vista previa solo lleva el objeto señalado. Desactivado: tu equipo actual se mantiene y el objeto se prueba encima."
L["item_tooltip_preview_name"] = "Previsualizar equipo transfigurable en las descripciones de objetos"
L["item_tooltip_preview_desc"] = "Activado: cada descripción de un objeto de equipo con apariencia (bolsas, vendedores, botín, enlaces del chat, recompensas de misión) muestra el mismo modelo de prueba que el widget al pasar el cursor por una fila de equipo. Desactivado: solo lo muestran las filas del widget."
L["toggle_hide_unattainable"] = "Ocultar objetos inalcanzables"
L["toggle_hide_unattainable_desc"] = "No mostrar en el panel de bloqueos de banda las apariencias y monturas marcadas que se eliminaron del juego o nunca llegaron a añadirse."
L["medallion_hint"] = "Clic derecho para el menú"
L["menu_wardrobe"] = "Guardarropa"
L["menu_mounts"] = "Monturas"
L["menu_changelog"] = "Registro de cambios"
L["menu_settings"] = "Ajustes"
L["menu_journal_combat"] = "El diario no se puede abrir en combate. Se abrirá cuando termine el combate."
L["minimap_left_click"] = "Clic izquierdo: abrir el panel"
L["minimap_right_click"] = "Clic derecho: ajustes"
L["toggle_minimap_button"] = "Mostrar botón del minimapa"
L["toggle_minimap_button_desc"] = "Muestra el botón de AppearanceMatic en el minimapa. Clic izquierdo abre el panel, clic derecho abre los ajustes."

L["clp_title"] = "Registro de cambios"
L["clp_status"] = "Para ver el registro de cambios completo, visita CurseForge."

L["core_cmd_toggle_lockouts"] = "Abre o cierra el Panel Widget."
L["core_cmd_settings"] = "Abre las opciones de AppearanceMatic."
L["core_cmd_help"] = "Muestra esta lista de comandos."
L["opt_panel_tab_name"] = "Panel Widget"
L["opt_panel_tab_desc"] = "El Panel Widget es la ventana de AppearanceMatic (/am): cada apariencia y montura que marcaste con estrella, agrupadas por la banda, mazmorra o vendedor que las suelta o vende, con bloqueos, notas de acceso, la ruta y la guía. Estos ajustes cubren la ventana en sí y su fuente."
L["opt_arrow_tab_desc"] = "La flecha guía te lleva por la ruta: al siguiente portal, barco o maestro de vuelo, y luego a la entrada de la banda, al vendedor o al propio objeto. Estos ajustes cubren la ventana de la flecha y su comportamiento con TomTom, tus propias monturas y el aviso de llegada."
L["opt_detection_tab_name"] = "Detección"
L["opt_detection_tab_desc"] = "La detección busca otros addons de Infinite Loop Alchemist en este cliente y les permite trabajar junto con AppearanceMatic."
L["detect_installed_fmt"] = "Detectado, versión %s"
L["detect_not_installed"] = "No detectado"
L["detect_needs_update"] = "Detectado, pero esta versión aún no puede conservar objetos para AppearanceMatic: actualiza GearMatic."
L["detect_gearmatic_intro"] = "GearMatic puede vender por su cuenta equipo antiguo, o equipo por debajo de un nivel de objeto que tú fijas, y reparar automáticamente en cualquier vendedor. Mientras esté instalado, AppearanceMatic pide a su venta automática que conserve cada objeto cuya apariencia aún no has coleccionado, para que una pieza que todavía necesitas para el Guardarropa nunca acabe en un vendedor por accidente."
L["detect_autosell_off"] = "Venta automática de equipo: desactivada"
L["detect_autosell_ilvl_fmt"] = "Venta automática de equipo: activada, equipo por debajo del nivel de objeto %d"
L["detect_autosell_legacy"] = "Venta automática de equipo: activada, equipo de expansiones anteriores"
L["detect_autosell_either_fmt"] = "Venta automática de equipo: activada, equipo de expansiones anteriores o por debajo del nivel de objeto %d"
L["detect_autorepair_on"] = "Reparación automática: activada"
L["detect_autorepair_off"] = "Reparación automática: desactivada"
L["detect_keep_note"] = "Los objetos cuya apariencia aún no has coleccionado se mantienen fuera de la venta automática."
L["toggle_welcome_message"] = "Mensaje de bienvenida"
L["toggle_welcome_message_desc"] = "Muestra en el chat la línea de bienvenida de AppearanceMatic tras iniciar sesión: tu versión, /am settings para las opciones y /am help para todos los comandos."
L["opt_x_link"] = "Seguir en X"
L["core_cmd_test"] = "Vista previa de las alertas (añade appearance o mount para un solo tipo)."
L["core_cmd_stop"] = "Pausa la guía de la ruta hasta que la ruta cambie o vuelvas a iniciar sesión."
L["core_cmd_reset"] = "Borra la guía, el seguimiento de Blizzard y el estado recordado de la guía; la ruta conserva sus entradas."
L["core_cmd_here"] = "Muestra tu ID de mapa y posición (como línea /way)."
L["core_cmd_diag"] = "Muestra diagnósticos de ruta y guía para un informe de errores."
L["profile_started_fmt"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: midiendo %d rutas. Juega con normalidad y vuelve a escribir /am profile."
L["profile_stopped"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: medición detenida."
L["profile_header_fmt"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: %.1f MB, %.0f segundos medidos. Primero lo que más tiempo pasa en su propio cuerpo, tiempos en milisegundos."
L["profile_row_fmt"] = "  %s: %d llamadas, %.1f propio, %.1f total, %.3f cada una, %.1f la peor"
L["profile_nothing"] = "  no se ejecutó nada durante la medición."
L["profile_more_fmt"] = "  y %d rutas más, %.1f entre todas."
L["profile_cpu_fmt"] = "  recuento propio del juego para este accesorio: %.0f."
L["profile_asks_fmt"] = "  Redibujados del panel solicitados: %d. Solicitados por:"
L["profile_ask_row_fmt"] = "    %s: %d"
L["profile_overhead"] = "  Medir todas las rutas cuesta tiempo por sí mismo, fíjate en el orden, no en las cifras exactas."
L["profile_reset"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: contadores en cero, la medición continúa."
L["profile_reset_idle"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: contadores en cero. No se está midiendo nada, /am profile inicia una medición."
L["core_cmd_profile"] = "Iniciar o detener la medición del accesorio y mostrar qué consumió el tiempo."
L["core_cmd_changelog"] = "Abre el registro de cambios."
L["alert_preview_sample_mount"] = "Corcel veloz de las tormentas"
L["alert_preview_sample_appearance"] = "Esmoquin blanco de gala"
L["acq_currency_fallback"] = "moneda %d"
L["acq_item_fallback"] = "objeto %d"
L["acq_note_timewalking"] = "Vendedor de Viaje en el tiempo: solo aparece mientras el evento de Viaje en el tiempo de esa expansión está activo."
L["acq_note_limited_event"] = "Solo aparece durante un evento por tiempo limitado."
L["acq_source_drops_from"] = "Lo suelta %s"
L["acq_source_drops_generic"] = "Lo suelta una criatura"
L["acq_source_quest"] = "Recompensa de misión"
L["acq_source_object"] = "Se obtiene de un objeto"
L["acq_source_achievement"] = "Recompensa de logro"
L["acq_place_unknown"] = "ubicación"
L["acq_access_removed_fmt"] = "Eliminado del juego en el parche %s"
L["acq_access_leaving_fmt"] = "Desaparece del juego en el parche %s"
L["acq_access_unavailable_fmt"] = "%s%s"
L["acq_access_patch_fmt"] = " (parche %s)"
L["acq_access_event_fmt"] = "Solo durante %s"
L["acq_access_event_id_fmt"] = "evento %d"
L["acq_access_quest_fmt"] = "Requiere primero la misión \"%s\""
L["acq_access_quested"] = "Por misión"
L["acq_access_rep_fmt"] = "Requiere %s con %s"
L["acq_access_race_fmt"] = "Solo %s"
L["acq_access_faction_fmt"] = "Solo %s"

L["opt_general_tab_name"] = "General"
L["opt_alerts_tab_name"] = "Alertas"
L["opt_sound_tab_name"] = "Sonido"
L["opt_social_tab_name"] = "Social"
L["opt_changelog_tab_name"] = "Registro de cambios"
L["opt_profiles_tab_name"] = "Perfiles"
L["opt_ignore_tab_name"] = "Ignorar personajes"
L["opt_ignore_desc"] = "AppearanceMatic guarda los bloqueos de banda de cada personaje con el que entras y los muestra bajo tus elementos favoritos. Marca un personaje de la lista para dejarlo fuera del panel: el selector de personajes, Todos los personajes y la búsqueda por nombre. El personaje que estás jugando nunca queda excluido."
L["opt_ignore_empty"] = "Aún no hay personajes registrados. Entra con un personaje que tenga AppearanceMatic activado y aparecerá aquí."
L["opt_ignore_others"] = "Ignorar todos salvo el servidor actual"
L["opt_ignore_others_desc"] = "Ignora con un clic a cada personaje de otro reino, para que solo los personajes de este servidor se muestren en el panel. Los personajes de este reino dejan de estar ignorados."
L["opt_ignore_list"] = "Personajes ignorados"
L["opt_ignore_list_desc"] = "Los personajes marcados nunca aparecen en el selector de personajes del panel ni en Todos los personajes."
L["opt_emote_channel_name"] = "Emoticono"
L["social_collected_appearance_fmt"] = "AppearanceMatic: apariencia %s conseguida"
L["social_collected_mount_fmt"] = "AppearanceMatic: montura %s conseguida"
L["social_emote_appearance_fmt"] = "ha conseguido la apariencia %s (AppearanceMatic)"
L["social_emote_mount_fmt"] = "ha conseguido la montura %s (AppearanceMatic)"
L["chat_line_fmt"] = "%s %s: %s"
L["opt_options_title"] = "Opciones de AppearanceMatic"
L["opt_default_format_appearance"] = "Apariencia obtenida: %s"
L["opt_default_format_mount"] = "Montura obtenida: %s"

L["fav_tooltip_remove_favorite"] = "Quitar de favoritos"
L["fav_tooltip_add_favorite"] = "Agregar a favoritos"
L["fav_tooltip_guide_hint"] = "Clic derecho: guiar hasta ahí"
L["fav_menu_favorites"] = "Favoritos"
L["fav_tooltip_expansion_fmt"] = "Expansión: %s"
L["fav_tooltip_cost_fmt"] = "Costo: %s"
L["fav_tooltip_zone_fmt"] = "Zona: %s"
L["fav_tooltip_guide_star_hint"] = "|A:Waypoint-MapPin-Untracked:16:16|a Clic derecho en la estrella para guiar hasta ahí"
L["fav_print_no_location"] = "no se conoce ninguna ubicación para esta apariencia."
L["fav_print_already_collected"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: ya lo tienes, así que se queda sin estrella."
L["fav_tooltip_collected"] = "Ya obtenido"
L["fav_label_vendor"] = "Vendedor"
L["fav_label_location"] = "Ubicación"
L["fav_label_vendor_location"] = "Ubicación del vendedor"
L["bm_tooltip_title"] = "Guardar esta página"
L["bm_tooltip_desc"] = "Haz clic para guardar esta página y volver a ella cuando reabras la pestaña de Apariencias."
L["prev_show_tabard"] = "Mostrar sobrevesta"
L["guide_no_bearing"] = "sin rumbo desde aquí"
L["guide_yards_abbrev_fmt"] = "%d yd"
L["guide_yards_fmt"] = "%d yardas"
L["route_hop_portal_fmt"] = "Toma el portal a %s"
L["route_hop_boat_fmt"] = "Toma el barco a %s"
L["route_hop_zeppelin_fmt"] = "Toma el zepelín a %s"
L["route_hop_go_fmt"] = "Ve a %s"
L["route_fly_to_flightmaster_fmt"] = "Vuela a %s (maestro de vuelo: %s)"
L["route_flightmaster_then_fly_fmt"] = "Maestro de vuelo: %s, luego vuela a %s"
L["route_no_known_gateway_fmt"] = "%s (sin portal, barco o zepelín conocido, viaja por tu cuenta)"
L["route_gateway_locked_fmt"] = "%s (%s aún no está desbloqueado en este personaje, viaja por tu cuenta)"
L["route_discover_hint_fmt"] = " (descubre %s para una ruta más corta)"
L["route_hop_learn_fp_fmt"] = "Recoge el punto de vuelo en %s en el camino"
L["route_reach_first_fmt"] = "%s (llega primero a %s)"
L["route_fly_to_fmt"] = "Vuela a %s"
L["route_print_next_fmt"] = "siguiente, %s"
L["route_print_pin_rejected_fmt"] = "el juego no aceptó un pin de mapa para %s"
L["route_print_routing_fmt"] = "guiando hacia %s. Escribe /am stop para cancelar."
L["route_print_inside_fmt"] = "estás dentro de %s, la guía terminó."
L["route_print_arrived_fmt"] = "llegaste a %s."

L["lock_status_available"] = "Disponible"
L["lock_boss_down"] = "[%s]: Derrotado, se reinicia en %s"
L["lock_boss_active"] = "activo esta semana"
L["lock_search_type_mount"] = "montura"
L["toggle_hearth_hops"] = "Saltos con Piedra de Hogar"
L["toggle_hearth_hops_desc"] = "La guía puede indicarte que uses tu Piedra de Hogar, o la Piedra de Hogar de Dalaran y la de la Guarnición, cuando esté lista y sea claramente más rápida que los portales."
L["route_hop_hearth_fmt"] = "Usa tu %s"
L["lock_boss_active_none"] = "No dropea nada que hayas marcado como favorito, sin oportunidad para tu apariencia esta semana"
L["lock_group_locked_by"] = " (bloqueado por %s)"
L["lock_group_down"] = "%s: Derrotado%s, se reinicia en %s"
L["lock_group_available_resets"] = "%s: Disponible, el bloqueo se reinicia en %s"
L["lock_group_available"] = "%s: Disponible"
L["lock_no_character_data"] = "Aún no hay datos de bloqueos de personajes, entra con cada personaje una vez."
L["lock_no_starred_items"] = "Aún no hay elementos marcados como favoritos."
L["lock_star_hint"] = "Marca como favoritas las apariencias faltantes en la lista del estudio y luego reabre este panel."
L["lock_character_label"] = "Personaje: %s"
L["lock_search_label"] = "Buscar: %s"
L["lock_vendor_location"] = "Ubicación del vendedor"
L["lock_location_title"] = "Ubicación"
L["lock_cost_label"] = "Costo: %s"
L["lock_zone_label"] = "Zona: %s"
L["lock_retrieving_item_info"] = "Obteniendo información del objeto"
L["lock_mount_location_fallback"] = "Ubicación de %s"
L["lock_you_are_here"] = "estás aquí"
L["lock_done_this_lockout"] = "Todo completado en este bloqueo"
L["lock_boss_ordinal"] = "Jefe %d de %d"
L["lock_vendors_header"] = "Vendedores"
L["lock_mounts_header"] = "Monturas"
L["lock_other_items_header"] = "Otros elementos favoritos"
L["lock_hidden_count"] = "%d ocultos por el filtro o la búsqueda."
L["lock_none_from_raids_vendors"] = "Ninguno de tus elementos o monturas favoritas proviene de bandas o vendedores."
L["lock_build_error"] = "La lista de bloqueos tuvo un error al generarse."
L["lock_combat_hidden"] = "Parte de esto está oculto mientras estás en combate. Se completará cuando salgas de combate."
L["lock_panel_title"] = "AppearanceMatic"
L["lock_loading"] = "Cargando"
L["lock_this_character"] = "Este personaje"
L["lock_all_characters"] = "Todos los personajes"
L["lock_guide_hint_waypoint"] = "Haz clic para guiarte hasta ahí: portales, maestros de vuelo y luego el lugar. Haz clic de nuevo para detener."
L["lock_button_label"] = "Bloqueos"
L["lock_button_tooltip_desc"] = "Estado de bloqueos de banda para tus elementos favoritos, por personaje."
L["lock_button_tooltip_slash"] = "También puedes activarlo con /am."
L["lock_unstar_hint"] = "Quitar la estrella de este objeto"
L["lock_unstar_confirm"] = "¿Quitar la estrella de este objeto? También dejará de ser favorito en la pestaña Apariencias o en el Diario de monturas, y saldrá de este panel."
L["lock_routing_header"] = "Ruta en curso"
L["lock_nothing_routing"] = "No hay nada en la ruta."
L["lock_route_clear"] = "Quitar todas las rutas"
L["lock_route_clear_confirm"] = "¿Quitar todo de la ruta?"
L["lock_route_clear_hint"] = "Vacía la ruta y termina la guía. Las estrellas se conservan."
L["lock_route_raid_hint"] = "Te guía hasta la entrada de esta banda (o hasta su PNJ del Buscador de bandas): portales, barcos y maestros de vuelo incluidos. Una banda permanece en la ruta a través de los reinicios semanales hasta que la quites o consigas todos sus objetos marcados con estrella."
L["route_tooltip_add"] = "Añadir a la ruta"
L["route_tooltip_remove"] = "Quitar de la ruta"
L["route_tooltip_desc"] = "Los elementos de la ruta van bajo Ruta en curso, arriba del todo en el panel de bloqueos de banda, y se guían empezando por el más cercano; al conseguir uno, la guía pasa al siguiente. Añadir uno también lo marca con estrella."
L["lock_route_next"] = "elemento de la ruta conseguido, guiando al siguiente."
L["lock_route_added_fmt"] = "%s añadido a la ruta."
L["lock_route_removed_fmt"] = "%s quitado de la ruta."
L["lock_route_item_fallback"] = "objeto"
L["lock_raid_finder_label"] = "%s (Buscador de banda)"
L["lock_raid_finder_hint"] = "Buscador de banda: habla con %s (%s)"
L["lock_raid_finder_wing"] = ", elige \"%s\""
L["lock_raid_finder_current"] = "Buscador de bandas: ponte en cola desde %s"
L["lock_group_finder"] = "Buscador de grupos"
L["lock_location_lower"] = "ubicación"
L["lock_guide_target_fallback"] = "Objetivo de la guía"
L["lock_stars_removed"] = "se quitaron %d estrella%s de cosas que ya tienes."
L["lock_collected_guide_ended"] = "obtenido, la guía terminó."
L["lock_mount_collected_star_removed"] = "montura obtenida, estrella quitada."
L["lock_appearance_collected_star_removed"] = "apariencia obtenida, estrella quitada."
L["lock_no_route_no_entrance"] = "Blizzard no tiene una ruta para este objeto desde aquí y no se conoce ninguna entrada; usa el pin del mapa."
L["lock_track_limit_reached"] = "no se pudo comenzar a guiarte hacia este objeto. Es posible que WoW ya esté rastreando su número máximo de coleccionables; deja de rastrear uno en el rastreador de objetivos e intenta de nuevo."
L["lock_current_fallback"] = "actual"
L["lock_filter_legacy"] = "Antiguas"
L["lock_filter_other"] = "Otros"
L["lock_filter_current_hint"] = "Mostrar bandas y mazmorras de %s (y las instancias de esta temporada)."
L["lock_filter_legacy_hint"] = "Mostrar bandas y mazmorras de expansiones anteriores."
L["lock_filter_vendors_hint"] = "Mostrar la sección Vendedores."
L["lock_filter_mounts_hint"] = "Mostrar la sección Monturas."
L["lock_filter_other_hint"] = "Mostrar la sección Otros objetos marcados."
L["lock_expansion_season"] = "%s, temporada de %s"
L["lock_alert_engine_missing"] = "AppearanceMatic: el motor de alertas no está cargado."
L["lock_routing_stopped"] = "guía detenida."
L["lock_routing_resumed"] = "ruta reanudada."
L["lock_route_toggle_on"] = "La ruta está activada"
L["lock_route_toggle_off"] = "La ruta está desactivada"
L["lock_route_toggle_hint"] = "Pulsa el interruptor para pausar la guía de la ruta por ahora, de modo que los puntos y la flecha de TomTom vuelvan a verse; púlsalo de nuevo para reanudarla. La ruta conserva sus entradas, el interruptor se queda como lo dejaste incluso tras cerrar sesión, y la guía vuelve sola cuando cambies la ruta."
L["lock_guide_reset"] = "AppearanceMatic: guía reiniciada, se limpiaron %d coleccionable(s) rastreado(s)."
L["lock_access_label"] = "Acceso: %s"
L["gate_control_open_fmt"] = "%s: lo controla %s, %s está abierta"
L["gate_control_blocked_fmt"] = "%s: lo controla %s. %s debe ganar la próxima batalla%s para que %s abra"
L["gate_control_unknown_fmt"] = "%s: desde aquí no se sabe quién lo controla%s"
L["gate_control_battle_fmt"] = "%s: la batalla por su control está en curso en este momento, %s lo controlaba al empezar"
L["gate_control_hint_fmt"] = ". Acércate a %s una vez y esto se mostrará aquí desde cualquier lugar"
L["gate_control_last_seen_fmt"] = "%s: %s lo controlaba la última vez que se vio, una batalla desde entonces pudo haber cambiado eso%s"
L["gate_next_battle_fmt"] = " (próxima batalla en %s)"
L["gate_travel_open_fmt"] = "%s: viaje desbloqueado, %s está abierta"
L["gate_travel_blocked_fmt"] = "%s: el viaje aún no está desbloqueado en este personaje, completa primero %s"
L["gate_worldquest_blocked_fmt"] = "%s: el jefe mundial semanal permanece oculto para este personaje hasta que se complete %s"
L["gate_worldquest_open_fmt"] = "%s: las misiones mundiales están desbloqueadas, el jefe semanal aparece en el mapa"
L["gate_boss_quest_fmt"] = "%s requiere que se complete primero \"%s\" en este personaje"
L["gate_quest_blocked_fmt"] = "%s: completa primero la misión \"%s\", después %s abre"
L["gate_quest_open_fmt"] = "%s: %s está abierta"
L["gate_quest_id_fmt"] = "misión %d"
L["gate_campaign_undermine"] = "la campaña de Minahonda (empieza en Dornogal)"
L["gate_campaign_karesh"] = "la campaña Fantasmas de K'aresh"
L["gate_campaign_war_within"] = "la campaña de The War Within"
L["gate_campaign_midnight"] = "la campaña de Midnight"
L["gate_campaign_eternitys_end"] = "la campaña El fin de la eternidad"
L["gate_campaign_chains"] = "la campaña Cadenas de dominación"
L["gate_campaign_isle_of_thunder"] = "la campaña de la Isla del Trueno"
L["gate_campaign_argus"] = "la campaña de Argus, hasta colocar la baliza en el Yermo Antoriano"
L["gate_campaign_nazjatar"] = "la historia de Nazjatar"
L["gate_campaign_guardians_of_the_dream"] = "los dos primeros capítulos de la campaña Guardianes del Sueño"
L["gate_wait_hours_fmt"] = "%dh %02dm"
L["gate_wait_minutes_fmt"] = "%d min"

-- 0.5.0 beta debut: the changelog popup and the settings FAQ tab
L["clp_0_5_0_1_label"] = "Bienvenida"
L["clp_0_5_0_1_body"] = "AppearanceMatic encuentra las apariencias que te faltan y te lleva hasta ellas.\nMarca con estrella cualquier apariencia en el Guardarropa o cualquier montura en el Diario de monturas. El panel (/am) agrupa cada objeto marcado con estrella según la banda, mazmorra, vendedor o zona de donde proviene, con los bloqueos de cada personaje, el costo, la ubicación y lo que hay que hacer antes.\nAgrega una entrada a la ruta y la guía se hace cargo: la flecha y el punto de ruta amarillo del juego te llevan portal por portal, barco por barco, vuelo por vuelo, y nunca por un portal que tu personaje no haya desbloqueado. Consigue el objeto y la estrella se quita sola, la alerta suena con tu propio mensaje y sonido, y la ruta avanza a la siguiente parada.\nUn modelo de prueba en las descripciones de los objetos muestra cómo se ve una apariencia antes de que vayas por ella, las bandas ya completadas esta semana lo indican, y la pestaña Preguntas frecuentes en los ajustes responde las preguntas más comunes."
L["clp_0_5_0_2_label"] = "Beta"
L["clp_0_5_0_2_body"] = "Esta es la primera versión pública y está en beta: tus reportes la moldean.\n¿Encontraste un error o tienes una idea? Publícalo en la página de CurseForge o en Discord (el botón está en la pestaña General de los ajustes).\nSi alguna vez una indicación de la flecha te deja sin saber a dónde ir, cuéntanos qué decía y qué habría sido más claro. Tus palabras se convierten en las palabras de la guía, para cada recorrido y cada jugador que venga después de ti.\n¿Juegas en otro idioma? Si una línea se lee mal, publica el idioma, la línea y las palabras que usaría un hablante nativo, y se incluye en la siguiente actualización."
L["clp_0_5_2_1_label"] = "Nuevo"
L["clp_0_5_2_1_body"] = "Cuando vas hacia un lugar sin ningún punto de vuelo útil ya aprendido, la guía te desvía brevemente hacia uno sin aprender que está en el camino, así lo recoges y el siguiente viaje se hace volando. Una parada muy alejada de tu ruta nunca desvía el recorrido."
L["clp_0_5_2_2_label"] = "Corregido"
L["clp_0_5_2_2_body"] = "Mientras tu Piedra de hogar está en uso, la guía se mantiene quieta en lugar de mostrar de golpe la ruta al maestro de vuelo durante esos diez segundos; retoma justo donde aterrizas.\nLos avisos hablados de la guía sobre portales y vuelos se limitan a uno cada 30 segundos; un cambio rápido de respuesta se te sigue contando en privado.\nVolar con el panel abierto ya no se traba: el panel se redibuja solo cuando una línea de acceso realmente cambió.\nCon pocos puntos de vuelo aprendidos, la guía te dice claramente que vayas a la entrada en lugar de inventar un vuelo lejano a otra zona."
L["clp_0_5_1_1_label"] = "Nuevo"
L["clp_0_5_1_1_body"] = "El panel sabe qué jefe de mundo está activo: el jefe de la semana encabeza su grupo con la etiqueta \"activo esta semana\", las rutas apuntan directo al jefe vigente y siguen la rotación semanal por su cuenta, y un grupo sin ninguna oportunidad para tus apariencias favoritas esta semana se hace a un lado como una incursión terminada hasta que llegue su semana. Un jefe que aún no puedes ver explica por qué, nombrando la misión que desbloquea las misiones de mundo de esa expansión.\nBastión de Baradin y Cripta de Archavon indican quién controla su zona: el ícono de control con el nombre de la facción dominante en su color, una cuenta regresiva para la próxima batalla y aviso mientras la batalla está en curso. El juego solo responde cerca de la zona, así que pasa una vez y el addon lo recuerda desde cualquier lugar.\nLos jugadores de AppearanceMatic se ayudan entre sí a ver: compañeros de hermandad, de grupo y de campo de batalla que usan el addon comparten en silencio lo que vieron, así que el avistamiento de un jugador enciende la insignia y el jefe de la semana para todos.\nTu Piedra de hogar se une al plan de viaje: la piedra en tus bolsas va primero, tu recuperación de clase le sigue, las piedras de Dalaran y de la Guarnición van al final, y mientras un salto de piedra está disponible su propio ícono aparece en la guía. Un interruptor en los ajustes de la flecha de la guía lo desactiva.\nLa búsqueda es más precisa: los nombres que empiezan con lo que escribes encabezan los resultados, y puedes buscar por lo que son las cosas, tela, placa, un tipo de arma o montura."
L["clp_0_5_1_2_label"] = "Corregido"
L["clp_0_5_1_2_body"] = "La flecha de la guía se queda donde la arrastres, tanto en saltos nuevos como en recargas, y una flecha que nunca se movió empieza justo a la derecha del centro superior, fuera del camino de la acción.\nLa Piedra de hogar en tus bolsas se elige incluso cuando tu hogar está fijado en una posada, en lugar de recurrir a la piedra de la Guarnición.\nUna parada lejana en tu propio continente te envía primero con el maestro de vuelo más cercano, incluso cuando el propio rastreador del juego eligió la parada.\nOrdos muestra la misión de la capa legendaria tras la que espera, y desaparece en cuanto se completa en ese personaje.\nLas líneas de acceso para algo que ya desbloqueaste se muestran en un blanco crema tranquilo; el naranja siempre significa que algo sigue bloqueando el paso."
L["opt_faq_tab_name"] = "Preguntas frecuentes"
L["opt_faq_tab_desc"] = "Respuestas rápidas sobre cómo encontrar, trazar la ruta y conseguir las apariencias que te faltan. AppearanceMatic está en beta: si falta una pregunta aquí, pregúntala en la página de CurseForge o en Discord y se sumará a esta lista."
L["faq_best_q"] = "¿Qué hace mejor AppearanceMatic?"
L["faq_best_a"] = "Convierte tu lista de deseos en colección. Marca con estrella cualquier apariencia en el Guardarropa o cualquier montura en el Diario de monturas, y el panel (/am) agrupa todo lo que te falta según la banda, mazmorra, vendedor o zona de donde proviene, con tus bloqueos, costos y requisitos bajo cada objeto. Agrega entradas a la ruta y la guía te lleva parada por parada, hasta que la estrella se quita sola en el momento en que lo consigues."
L["faq_start_q"] = "¿Cómo hago para que me guíen hasta un objeto?"
L["faq_start_a"] = "Márcalo con estrella, abre /am y haz clic en [Agregar a la ruta] junto a su banda, mazmorra o fila. La ruta comienza por la entrada más cercana y avanza cuando consigues el objeto o la banda queda completada esa semana. /am stop pausa la guía; el interruptor junto a Ruta en curso la reactiva."
L["faq_guides_q"] = "¿Qué me indican la flecha y el punto amarillo del mapa?"
L["faq_guides_a"] = "Ambos señalan tu siguiente paso, nunca el destino final: el próximo portal, barco, zepelín, maestro de vuelo o entrada en el camino. La flecha muestra el rumbo y la distancia, y se pone verde cuando miras en la dirección correcta; el punto amarillo es el propio punto de ruta del juego, así que también aparece en tu minimapa y en el mapa del mundo. Al pasar por ahí, ambos avanzan al siguiente paso."
L["faq_travel_q"] = "¿Por qué me mandó por un portal en lugar de un vuelo, o al revés?"
L["faq_travel_a"] = "La guía sopesa el viaje completo: una sala de portales cerca de ti gana sobre un portal lejano, aunque ese portal lejano parezca más directo, y un vuelo solo se sugiere cuando te deja notablemente más cerca que llegar por tu cuenta. Mientras se te guía hacia un objeto marcado, también se incorporan las propias indicaciones del juego para ese objeto. Si una ruta todavía se ve mal, eso es justo el tipo de reporte que necesita esta beta."
L["faq_beta_q"] = "Encontré un error o tengo una idea. ¿A dónde lo mando?"
L["faq_beta_a"] = "AppearanceMatic está en beta y los reportes de verdad la moldean. Publica errores y sugerencias en la página de CurseForge o en Discord (el botón está en la pestaña General de los ajustes). Un buen reporte dice qué marcaste con estrella, dónde estabas parado y qué dijo o hizo el addon."
L["faq_wording_q"] = "Una indicación me confundió. ¿Puedo sugerir un mejor texto?"
L["faq_wording_a"] = "Por favor, hazlo. Si alguna vez una línea de la flecha te deja sin saber a dónde ir, cuéntanos en la página de CurseForge o en Discord qué decía y qué texto lo habría dejado claro. Tus palabras reemplazan las nuestras, y cada recorrido después del tuyo, en la pantalla de cada jugador, recibe la mejor indicación."
L["faq_translate_q"] = "Una línea en mi idioma se lee mal. ¿Cómo lo reporto?"
L["faq_translate_a"] = "Las traducciones todavía son nuevas en esta beta. Publica el idioma, la línea tal como aparece y las palabras que usaría un hablante nativo, en la página de CurseForge o en Discord. Se incluye en la siguiente actualización."
L["faq_tomtom_q"] = "¿Funciona con TomTom y con el propio sistema de Blizzard?"
L["faq_tomtom_a"] = "Sí. El punto de ruta amarillo de Blizzard siempre se activa, así que no hace falta ningún otro addon. Si tienes TomTom instalado, la guía también puede usarlo, y la opción Ocultar TomTom durante la guía mantiene su flecha fuera del camino para que solo hable una flecha. Pausa la ruta y la flecha y los puntos propios de TomTom vuelven."

-- 0.5.1: guild announcements return

-- 0.5.1 untracked fallback
L["lock_guide_untracked_fmt"] = "Ahora mismo WoW no puede rastrear este objeto, así que te guiamos a %s en su lugar."
L["lock_worldboss_none_fmt"] = "%s: por ahora no hay ningún jefe de mundo visible para este personaje, te llevaré a una guarida conocida en su lugar"
