local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("AppearanceMatic", "itIT")

if not L then
    return
end

L["toggle_alerts_enabled"] = "Attiva avvisi per gli oggetti raccolti"
L["toggle_alerts_enabled_desc"] = "Mostra un avviso a schermo e riproduce un suono quando ottieni un aspetto o una cavalcatura preferiti."
L["tooltip_control_name"] = "Mostra l'espansione nel suggerimento"
L["tooltip_control_desc"] = "Aggiunge l'espansione di origine ai suggerimenti degli aspetti e dopo i nomi delle incursioni."
L["lockouts_frame_name"] = "Pannello Widget"
L["lockfont_group_name"] = "Carattere del Pannello Widget"
L["lockfont_face"] = "Tipo di carattere"
L["lockfont_size"] = "Dimensione carattere"
L["lockfont_outline"] = "Contorno"
L["lockfont_reset"] = "Ripristina carattere"
L["lockfont_locale_note"] = "I caratteri inclusi contengono solo lettere latine, quindi su questo client il pannello usa il carattere del gioco per la tua lingua. Dimensione e contorno restano validi."
L["notif_appearance_title"] = "Aspetto ottenuto"
L["notif_appearance_desc"] = "Messaggio mostrato quando ottieni un aspetto preferito."
L["notif_mount_title"] = "Cavalcatura ottenuta"
L["notif_mount_desc"] = "Messaggio mostrato quando ottieni una cavalcatura preferita."
L["sound_slot_appearance"] = "Suono aspetto"
L["sound_slot_mount"] = "Suono cavalcatura"
L["update_available"] = "Una versione più recente (%s) è disponibile su CurseForge."

L["toggle_boss_skull"] = "Mostra teschio sui drop dei boss"
L["toggle_boss_skull_desc"] = "Contrassegna con un teschio gli avvisi delle trasmogrificazioni che cadono da un boss di spedizione o incursione."
L["guide_arrow_name"] = "Freccia guida"
L["toggle_hide_tomtom"] = "Nascondi TomTom durante la guida"
L["toggle_hide_tomtom_desc"] = "Nasconde la freccia e i punti di TomTom mentre AppearanceMatic ti guida, e li ripristina quando la guida termina."
L["toggle_arrival_ping"] = "Suono di arrivo"
L["toggle_arrival_ping_desc"] = "Riproduce un breve segnale quando raggiungi ogni tappa del percorso."
L["guide_arrow_arrived"] = "Arrivato"
L["toggle_prefer_own_mount"] = "Preferisci la mia cavalcatura ai voli"
L["toggle_prefer_own_mount_desc"] = "Quando puoi volare in questo continente, punta dritto all'obiettivo invece di seguire le tappe di volo del gioco."
L["hover_preview_naked_name"] = "L'anteprima del tooltip mostra solo il pezzo evidenziato"
L["hover_preview_naked_desc"] = "Attivo: il personaggio nell'anteprima indossa solo l'oggetto evidenziato. Disattivo: il tuo equipaggiamento attuale resta e l'oggetto viene provato sopra."
L["item_tooltip_preview_name"] = "Anteprima dell'equipaggiamento trasmogrificabile nei tooltip degli oggetti"
L["item_tooltip_preview_desc"] = "Attivo: ogni tooltip di un oggetto di equipaggiamento con un aspetto (borse, venditori, bottino, link in chat, ricompense delle missioni) mostra lo stesso modello di prova che il widget mostra passando il mouse su una riga di equipaggiamento. Disattivo: lo mostrano solo le righe del widget."
L["toggle_hide_unattainable"] = "Nascondi oggetti irraggiungibili"
L["toggle_hide_unattainable_desc"] = "Non mostrare nel pannello dei blocchi incursione le apparenze e le cavalcature contrassegnate rimosse dal gioco o mai aggiunte."
L["medallion_hint"] = "Clic destro per il menu"
L["menu_wardrobe"] = "Guardaroba"
L["menu_mounts"] = "Cavalcature"
L["menu_changelog"] = "Registro modifiche"
L["menu_settings"] = "Impostazioni"
L["menu_journal_combat"] = "Il diario non può essere aperto in combattimento. Si aprirà al termine del combattimento."
L["minimap_left_click"] = "Clic sinistro: apri il pannello"
L["minimap_right_click"] = "Clic destro: impostazioni"
L["toggle_minimap_button"] = "Mostra il pulsante della minimappa"
L["toggle_minimap_button_desc"] = "Mostra il pulsante di AppearanceMatic sulla minimappa. Il clic sinistro apre il pannello, il clic destro apre le impostazioni."

L["clp_title"] = "Registro modifiche"
L["clp_status"] = "Per il registro modifiche completo, visita CurseForge."

L["core_cmd_toggle_lockouts"] = "Apre o chiude il Pannello Widget."
L["core_cmd_settings"] = "Apre le opzioni di AppearanceMatic."
L["core_cmd_help"] = "Mostra questo elenco di comandi."
L["opt_panel_tab_name"] = "Pannello Widget"
L["opt_panel_tab_desc"] = "Il Pannello Widget è la finestra di AppearanceMatic (/am): ogni aspetto e cavalcatura contrassegnati, raggruppati per l'incursione, la spedizione o il venditore che li lascia cadere o li vende, con i blocchi, le note di accesso, il percorso e la guida. Queste impostazioni riguardano la finestra stessa e il suo carattere."
L["opt_arrow_tab_desc"] = "La freccia guida ti conduce lungo il percorso: al prossimo portale, nave o maestro di volo, poi all'ingresso dell'incursione, al venditore o all'oggetto stesso. Queste impostazioni riguardano la finestra della freccia e il suo comportamento con TomTom, le tue cavalcature e il segnale di arrivo."
L["opt_detection_tab_name"] = "Rilevamento"
L["opt_detection_tab_desc"] = "Il rilevamento cerca gli altri addon di Infinite Loop Alchemist su questo client e li fa lavorare insieme ad AppearanceMatic."
L["detect_installed_fmt"] = "Rilevato, versione %s"
L["detect_not_installed"] = "Non rilevato"
L["detect_needs_update"] = "Rilevato, ma questa versione non sa ancora conservare oggetti per AppearanceMatic: aggiorna GearMatic."
L["detect_gearmatic_intro"] = "GearMatic può vendere da solo l'equipaggiamento vecchio, o sotto un livello oggetto che scegli tu, e riparare automaticamente da qualsiasi venditore. Finché è installato, AppearanceMatic chiede alla sua vendita automatica di conservare ogni oggetto di cui non hai ancora raccolto l'aspetto, così un pezzo che ti serve ancora per il Guardaroba non finisce mai da un venditore per sbaglio."
L["detect_autosell_off"] = "Vendita automatica dell'equipaggiamento: disattivata"
L["detect_autosell_ilvl_fmt"] = "Vendita automatica dell'equipaggiamento: attiva, equipaggiamento sotto il livello oggetto %d"
L["detect_autosell_legacy"] = "Vendita automatica dell'equipaggiamento: attiva, equipaggiamento delle espansioni precedenti"
L["detect_autosell_either_fmt"] = "Vendita automatica dell'equipaggiamento: attiva, equipaggiamento delle espansioni precedenti o sotto il livello oggetto %d"
L["detect_autorepair_on"] = "Riparazione automatica: attiva"
L["detect_autorepair_off"] = "Riparazione automatica: disattivata"
L["detect_keep_note"] = "Gli oggetti di cui non hai ancora raccolto l'aspetto restano fuori dalla vendita automatica."
L["toggle_welcome_message"] = "Messaggio di benvenuto"
L["toggle_welcome_message_desc"] = "Mostra in chat la riga di benvenuto di AppearanceMatic dopo l'accesso: la tua versione, /am settings per le opzioni e /am help per tutti i comandi."
L["opt_x_link"] = "Segui su X"
L["core_cmd_test"] = "Anteprima degli avvisi (aggiungi appearance o mount per un solo tipo)."
L["core_cmd_stop"] = "Sospende la guida del percorso finché il percorso non cambia o al prossimo accesso."
L["core_cmd_reset"] = "Cancella la guida, il tracciamento di Blizzard e lo stato memorizzato della guida; il percorso conserva le sue voci."
L["core_cmd_here"] = "Mostra l'ID della mappa e la tua posizione (come riga /way)."
L["core_cmd_diag"] = "Mostra la diagnostica di percorso e guida per una segnalazione."
L["profile_started_fmt"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: sto misurando %d percorsi. Gioca normalmente, poi digita di nuovo /am profile."
L["profile_stopped"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: misurazione interrotta."
L["profile_header_fmt"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: %.1f MB, %.0f secondi misurati. Prima chi passa più tempo nel proprio corpo, tempi in millisecondi."
L["profile_row_fmt"] = "  %s: %d chiamate, %.1f proprio, %.1f in totale, %.3f ciascuna, %.1f la peggiore"
L["profile_nothing"] = "  durante la misurazione non è stato eseguito nulla."
L["profile_more_fmt"] = "  e altri %d percorsi, %.1f in tutto."
L["profile_cpu_fmt"] = "  conteggio del gioco per questo addon: %.0f."
L["profile_asks_fmt"] = "  Ridisegni del pannello richiesti: %d. Richiesti da:"
L["profile_ask_row_fmt"] = "    %s: %d"
L["profile_overhead"] = "  Misurare ogni percorso costa tempo di per sé, guarda l'ordine, non i numeri esatti."
L["profile_reset"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: contatori azzerati, la misurazione continua."
L["profile_reset_idle"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: contatori azzerati. Non si sta misurando nulla, /am profile avvia una misurazione."
L["core_cmd_profile"] = "Avviare o interrompere la misurazione dell'addon e mostrare che cosa ha richiesto tempo."
L["core_cmd_changelog"] = "Apre il registro modifiche."
L["alert_preview_sample_mount"] = "Rapido corsiero del vento"
L["alert_preview_sample_appearance"] = "Smoking bianco elegante"
L["acq_currency_fallback"] = "valuta %d"
L["acq_item_fallback"] = "oggetto %d"
L["acq_note_timewalking"] = "Venditore di Viaggio nel tempo: presente solo mentre l'evento Viaggio nel tempo di quell'espansione è attivo."
L["acq_note_limited_event"] = "Presente solo durante un evento a tempo limitato."
L["acq_source_drops_from"] = "Cade da %s"
L["acq_source_drops_generic"] = "Cade da una creatura"
L["acq_source_quest"] = "Ricompensa di missione"
L["acq_source_object"] = "Recuperato da un oggetto"
L["acq_source_achievement"] = "Ricompensa di successo"
L["acq_place_unknown"] = "posizione"
L["acq_access_removed_fmt"] = "Rimosso dal gioco nella patch %s"
L["acq_access_leaving_fmt"] = "Lascia il gioco nella patch %s"
L["acq_access_unavailable_fmt"] = "%s%s"
L["acq_access_patch_fmt"] = " (patch %s)"
L["acq_access_event_fmt"] = "Solo durante %s"
L["acq_access_event_id_fmt"] = "evento %d"
L["acq_access_quest_fmt"] = "Richiede prima la missione \"%s\""
L["acq_access_quested"] = "Da missione"
L["acq_access_rep_fmt"] = "Richiede %s con %s"
L["acq_access_race_fmt"] = "Solo %s"
L["acq_access_faction_fmt"] = "Solo %s"

L["opt_general_tab_name"] = "Generale"
L["opt_alerts_tab_name"] = "Avvisi"
L["opt_sound_tab_name"] = "Suono"
L["opt_social_tab_name"] = "Social"
L["opt_changelog_tab_name"] = "Registro modifiche"
L["opt_profiles_tab_name"] = "Profili"
L["opt_ignore_tab_name"] = "Ignora personaggi"
L["opt_ignore_desc"] = "AppearanceMatic tiene traccia dei blocchi d'incursione di ogni personaggio con cui accedi e li mostra sotto i tuoi elementi preferiti. Spunta un personaggio qui sotto per escluderlo dal pannello: il selettore di personaggio, Tutti i personaggi e la ricerca per nome. Il personaggio con cui stai giocando non viene mai escluso."
L["opt_ignore_empty"] = "Nessun personaggio tracciato per ora. Accedi con un personaggio con AppearanceMatic attivo e comparirà qui."
L["opt_ignore_others"] = "Ignora tutti tranne il server attuale"
L["opt_ignore_others_desc"] = "Ignora con un clic ogni personaggio su un altro reame, così solo i personaggi su questo server vengono mostrati nel pannello. I personaggi su questo reame vengono di nuovo mostrati."
L["opt_ignore_list"] = "Personaggi ignorati"
L["opt_ignore_list_desc"] = "I personaggi spuntati non compaiono mai nel selettore di personaggio del pannello né sotto Tutti i personaggi."
L["opt_emote_channel_name"] = "Emote"
L["social_collected_appearance_fmt"] = "AppearanceMatic: aspetto %s ottenuto"
L["social_collected_mount_fmt"] = "AppearanceMatic: cavalcatura %s ottenuta"
L["social_emote_appearance_fmt"] = "ha ottenuto l'aspetto %s (AppearanceMatic)"
L["social_emote_mount_fmt"] = "ha ottenuto la cavalcatura %s (AppearanceMatic)"
L["chat_line_fmt"] = "%s %s: %s"
L["opt_options_title"] = "Opzioni di AppearanceMatic"
L["opt_default_format_appearance"] = "Aspetto ottenuto: %s"
L["opt_default_format_mount"] = "Cavalcatura ottenuta: %s"

L["fav_tooltip_remove_favorite"] = "Rimuovi dai preferiti"
L["fav_tooltip_add_favorite"] = "Aggiungi ai preferiti"
L["fav_tooltip_guide_hint"] = "Clic destro: guida fin lì"
L["fav_menu_favorites"] = "Preferiti"
L["fav_tooltip_expansion_fmt"] = "Espansione: %s"
L["fav_tooltip_cost_fmt"] = "Costo: %s"
L["fav_tooltip_zone_fmt"] = "Zona: %s"
L["fav_tooltip_guide_star_hint"] = "|A:Waypoint-MapPin-Untracked:16:16|a Clic destro sulla stella per guidare fin lì"
L["fav_print_no_location"] = "nessuna posizione nota per questo aspetto."
L["fav_print_already_collected"] = "|cffffb6d9AppearanceMatic|r: lo possiedi già, quindi resta senza stella."
L["fav_tooltip_collected"] = "Già collezionato"
L["fav_label_vendor"] = "Venditore"
L["fav_label_location"] = "Posizione"
L["fav_label_vendor_location"] = "Posizione del venditore"
L["bm_tooltip_title"] = "Aggiungi questa pagina ai segnalibri"
L["bm_tooltip_desc"] = "Clicca per salvare questa pagina e tornarci quando riapri la scheda Aspetti."
L["prev_show_tabard"] = "Mostra sopravveste"
L["guide_no_bearing"] = "nessuna direzione da qui"
L["guide_yards_abbrev_fmt"] = "%d iarde"
L["guide_yards_fmt"] = "%d iarde"
L["route_hop_portal_fmt"] = "Prendi il portale per %s"
L["route_hop_boat_fmt"] = "Prendi la nave per %s"
L["route_hop_zeppelin_fmt"] = "Prendi lo zeppelin per %s"
L["route_hop_go_fmt"] = "Vai a %s"
L["route_fly_to_flightmaster_fmt"] = "Vola fino a %s (maestro di volo: %s)"
L["route_flightmaster_then_fly_fmt"] = "Maestro di volo: %s, poi vola fino a %s"
L["route_no_known_gateway_fmt"] = "%s (nessun portale, nave o zeppelin noto, viaggia manualmente)"
L["route_gateway_locked_fmt"] = "%s (%s non è ancora sbloccato su questo personaggio, viaggia manualmente)"
L["route_discover_hint_fmt"] = " (scopri %s per un percorso più breve)"
L["route_hop_learn_fp_fmt"] = "Prendi il punto di volo a %s lungo il percorso"
L["route_reach_first_fmt"] = "%s (raggiungi prima %s)"
L["route_fly_to_fmt"] = "Vola fino a %s"
L["route_print_next_fmt"] = "successivo, %s"
L["route_print_pin_rejected_fmt"] = "il gioco non ha accettato un segnaposto sulla mappa per %s"
L["route_print_routing_fmt"] = "instradamento verso %s. Digita /am stop per annullare."
L["route_print_inside_fmt"] = "sei dentro %s, guida terminata."
L["route_print_arrived_fmt"] = "arrivato a %s."

L["lock_status_available"] = "Disponibile"
L["lock_boss_down"] = "[%s]: Abbattuto, si ripristina tra %s"
L["lock_boss_active"] = "attivo questa settimana"
L["lock_search_type_mount"] = "cavalcatura"
L["toggle_hearth_hops"] = "Salti con la Pietra del focolare"
L["toggle_hearth_hops_desc"] = "La guida potrebbe indicarti di usare la tua Pietra del focolare, o quelle di Dalaran e della guarnigione, quando è pronta ed è chiaramente più veloce dei portali."
L["route_hop_hearth_fmt"] = "Usa la tua %s"
L["lock_boss_active_none"] = "Non fa droppare nulla che hai contrassegnato come preferito, nessuna possibilità per il tuo aspetto questa settimana"
L["lock_group_locked_by"] = " (bloccato da %s)"
L["lock_group_down"] = "%s: Abbattuto%s, si ripristina tra %s"
L["lock_group_available_resets"] = "%s: Disponibile, il blocco si ripristina tra %s"
L["lock_group_available"] = "%s: Disponibile"
L["lock_no_character_data"] = "Nessun dato sui blocchi del personaggio ancora, accedi con ogni personaggio una volta."
L["lock_no_starred_items"] = "Nessun elemento preferito ancora."
L["lock_star_hint"] = "Aggiungi ai preferiti gli aspetti mancanti nell'elenco dello studio, poi riapri questo pannello."
L["lock_character_label"] = "Personaggio: %s"
L["lock_search_label"] = "Ricerca: %s"
L["lock_vendor_location"] = "Posizione del venditore"
L["lock_location_title"] = "Posizione"
L["lock_cost_label"] = "Costo: %s"
L["lock_zone_label"] = "Zona: %s"
L["lock_retrieving_item_info"] = "Recupero informazioni sull'oggetto"
L["lock_mount_location_fallback"] = "posizione di %s"
L["lock_you_are_here"] = "sei qui"
L["lock_done_this_lockout"] = "Tutto completato in questo blocco"
L["lock_boss_ordinal"] = "Boss %d di %d"
L["lock_vendors_header"] = "Venditori"
L["lock_mounts_header"] = "Cavalcature"
L["lock_other_items_header"] = "Altri elementi preferiti"
L["lock_hidden_count"] = "%d nascosti dal filtro o dalla ricerca."
L["lock_none_from_raids_vendors"] = "Nessuno dei tuoi elementi o cavalcature preferiti proviene da incursioni o venditori."
L["lock_build_error"] = "Si è verificato un errore durante la creazione dell'elenco dei blocchi."
L["lock_combat_hidden"] = "Una parte è nascosta mentre sei in combattimento. Verrà completata quando ne uscirai."
L["lock_panel_title"] = "AppearanceMatic"
L["lock_loading"] = "Caricamento"
L["lock_this_character"] = "Questo personaggio"
L["lock_all_characters"] = "Tutti i personaggi"
L["lock_guide_hint_waypoint"] = "Clicca per guidare fin lì: portali, maestri di volo, poi il punto esatto. Clicca di nuovo per interrompere."
L["lock_button_label"] = "Blocchi"
L["lock_button_tooltip_desc"] = "Stato dei blocchi d'incursione per i tuoi elementi preferiti, per personaggio."
L["lock_button_tooltip_slash"] = "Attivabile anche con /am."
L["lock_unstar_hint"] = "Togli la stella a questo oggetto"
L["lock_unstar_confirm"] = "Rimuovere la stella da questo oggetto? Uscirà anche dai preferiti nella scheda Aspetti o nel Diario delle cavalcature, e sparirà da questo pannello."
L["lock_routing_header"] = "Percorso in corso"
L["lock_nothing_routing"] = "Non c'è nulla nel percorso."
L["lock_route_clear"] = "Rimuovi tutti i percorsi"
L["lock_route_clear_confirm"] = "Rimuovere tutto dal percorso?"
L["lock_route_clear_hint"] = "Svuota il percorso e termina la guida. Le stelle restano."
L["lock_route_raid_hint"] = "Ti guida all'ingresso di questa incursione (o al suo PNG della Ricerca incursioni): portali, navi e maestri di volo inclusi. Un'incursione resta nel percorso anche dopo i reset settimanali, finché non la rimuovi o non hai ottenuto ogni oggetto contrassegnato con la stella."
L["route_tooltip_add"] = "Aggiungi al percorso"
L["route_tooltip_remove"] = "Rimuovi dal percorso"
L["route_tooltip_desc"] = "Gli elementi del percorso stanno sotto Percorso in corso, in cima al pannello dei blocchi incursione, e vengono guidati partendo dal più vicino; ottenuto uno, la guida passa al successivo. Aggiungerne uno lo contrassegna anche con la stella."
L["lock_route_next"] = "elemento del percorso ottenuto, guida verso il prossimo."
L["lock_route_added_fmt"] = "%s aggiunto al percorso."
L["lock_route_removed_fmt"] = "%s rimosso dal percorso."
L["lock_route_item_fallback"] = "oggetto"
L["lock_raid_finder_label"] = "%s (Ricerca incursioni)"
L["lock_raid_finder_hint"] = "Ricerca incursioni: parla con %s (%s)"
L["lock_raid_finder_wing"] = ", scegli \"%s\""
L["lock_raid_finder_current"] = "Cerca Incursione: mettiti in coda da %s"
L["lock_group_finder"] = "Cerca Gruppo"
L["lock_location_lower"] = "posizione"
L["lock_guide_target_fallback"] = "Obiettivo della guida"
L["lock_stars_removed"] = "rimosse %d stelle%s dagli oggetti che possiedi già."
L["lock_collected_guide_ended"] = "ottenuto, guida terminata."
L["lock_mount_collected_star_removed"] = "cavalcatura ottenuta, stella rimossa."
L["lock_appearance_collected_star_removed"] = "aspetto ottenuto, stella rimossa."
L["lock_no_route_no_entrance"] = "Blizzard non ha un percorso per questo elemento da qui e non è nota alcuna entrata; usa il segnaposto sulla mappa."
L["lock_track_limit_reached"] = "impossibile avviare la guida per questo elemento. WoW potrebbe già monitorare il numero massimo di collezionabili, rimuovine uno dal tracciatore obiettivi e riprova."
L["lock_current_fallback"] = "attuale"
L["lock_filter_legacy"] = "Precedenti"
L["lock_filter_other"] = "Altro"
L["lock_filter_current_hint"] = "Mostra incursioni e spedizioni di %s (e le istanze di questa stagione)."
L["lock_filter_legacy_hint"] = "Mostra incursioni e spedizioni delle espansioni precedenti."
L["lock_filter_vendors_hint"] = "Mostra la sezione Venditori."
L["lock_filter_mounts_hint"] = "Mostra la sezione Cavalcature."
L["lock_filter_other_hint"] = "Mostra la sezione Altri oggetti contrassegnati."
L["lock_expansion_season"] = "%s, stagione %s"
L["lock_alert_engine_missing"] = "AppearanceMatic: motore degli avvisi non caricato."
L["lock_routing_stopped"] = "instradamento interrotto."
L["lock_routing_resumed"] = "percorso ripreso."
L["lock_route_toggle_on"] = "Il percorso è attivo"
L["lock_route_toggle_off"] = "Il percorso è disattivato"
L["lock_route_toggle_hint"] = "Sposta l'interruttore per sospendere per ora la guida del percorso, così i punti e la freccia di TomTom tornano visibili; spostalo di nuovo per riprendere. Il percorso conserva le sue voci, l'interruttore resta come lo hai lasciato anche dopo la disconnessione, e la guida torna da sola quando modifichi il percorso."
L["lock_guide_reset"] = "AppearanceMatic: guida reimpostata, %d collezionabili monitorati rimossi."
L["lock_access_label"] = "Accesso: %s"
L["gate_control_open_fmt"] = "%s: lo controlla %s, %s è aperta"
L["gate_control_blocked_fmt"] = "%s: lo controlla %s. %s deve vincere la prossima battaglia%s prima che %s apra"
L["gate_control_unknown_fmt"] = "%s: da qui non si sa chi lo controlla%s"
L["gate_control_battle_fmt"] = "%s: la battaglia per il suo controllo è in corso proprio ora, lo controllava %s all'inizio"
L["gate_control_hint_fmt"] = ". Avvicinati una volta a %s e comparirà qui da qualsiasi luogo"
L["gate_control_last_seen_fmt"] = "%s: %s lo controllava l'ultima volta che è stato visto, una battaglia nel frattempo potrebbe aver cambiato la situazione%s"
L["gate_next_battle_fmt"] = " (prossima battaglia tra %s)"
L["gate_travel_open_fmt"] = "%s: viaggio sbloccato, %s è aperta"
L["gate_travel_blocked_fmt"] = "%s: il viaggio non è ancora sbloccato su questo personaggio, completa prima %s"
L["gate_worldquest_blocked_fmt"] = "%s: il boss mondiale settimanale resta nascosto per questo personaggio finché non si completa %s"
L["gate_worldquest_open_fmt"] = "%s: le missioni mondiali sono sbloccate, il boss settimanale appare sulla mappa"
L["gate_boss_quest_fmt"] = "%s richiede prima il completamento di \"%s\" su questo personaggio"
L["gate_quest_blocked_fmt"] = "%s: completa prima la missione \"%s\", poi %s apre"
L["gate_quest_open_fmt"] = "%s: %s è aperta"
L["gate_quest_id_fmt"] = "missione %d"
L["gate_campaign_undermine"] = "la campagna di Undermine (inizia a Dornogal)"
L["gate_campaign_karesh"] = "la campagna Spettri di K'aresh"
L["gate_campaign_war_within"] = "la campagna di The War Within"
L["gate_campaign_midnight"] = "la campagna di Midnight"
L["gate_campaign_eternitys_end"] = "la campagna La Fine dell'Eternità"
L["gate_campaign_chains"] = "la campagna Catene del Dominio"
L["gate_campaign_isle_of_thunder"] = "la campagna dell'Isola del Tuono"
L["gate_campaign_argus"] = "la campagna di Argus, fino a piazzare il faro nelle Lande Antoree"
L["gate_campaign_nazjatar"] = "la storia di Nazjatar"
L["gate_campaign_guardians_of_the_dream"] = "i primi due capitoli della campagna Guardiani del Sogno"
L["gate_wait_hours_fmt"] = "%dh %02dm"
L["gate_wait_minutes_fmt"] = "%d min"

-- 0.5.0 beta debut: the changelog popup and the settings FAQ tab
L["clp_0_5_0_1_label"] = "Benvenuto"
L["clp_0_5_0_1_body"] = "AppearanceMatic trova gli aspetti che ti mancano e ti accompagna fino a loro.\nAggiungi ai preferiti qualsiasi aspetto nel Guardaroba o qualsiasi cavalcatura nel Diario delle cavalcature. Il pannello (/am) raccoglie ogni oggetto contrassegnato in base all'incursione, alla spedizione, al venditore o alla zona da cui proviene, con i blocchi d'incursione di ogni personaggio, il costo, la posizione e cosa va fatto prima.\nAggiungi una voce al percorso e la guida prende il comando: la freccia e il punto di passaggio giallo del gioco ti portano portale dopo portale, nave dopo nave, volo dopo volo, e mai attraverso un varco che il tuo personaggio non ha ancora sbloccato. Raccogli l'oggetto e la stella si toglie da sola, l'avviso scatta con il tuo messaggio e il tuo suono, e il percorso passa alla tappa successiva.\nUn modello di prova nei suggerimenti degli oggetti mostra l'aspetto prima che tu vada a cercarlo, le incursioni già completate questa settimana lo segnalano, e la scheda FAQ nelle impostazioni risponde alle domande più comuni."
L["clp_0_5_0_2_label"] = "Beta"
L["clp_0_5_0_2_body"] = "Questa è la prima versione pubblica ed è una beta: le tue segnalazioni la plasmano.\nHai trovato un bug, o hai un'idea? Pubblicala sulla pagina CurseForge o nel Discord (il pulsante si trova nella scheda Generali delle impostazioni).\nSe un'indicazione della freccia ti lascia mai incerto su dove andare, racconta cosa diceva e cosa l'avrebbe resa chiara. Le tue parole diventano quelle della guida, per ogni run e per ogni giocatore dopo di te.\nGiochi in un'altra lingua? Se una frase suona sbagliata, indica la lingua, la frase e le parole che userebbe un madrelingua, ed entrerà nel prossimo aggiornamento."
L["clp_0_5_2_1_label"] = "Nuovo"
L["clp_0_5_2_1_body"] = "Quando vai verso un luogo senza alcun punto di volo utile già appreso, la guida ti fa passare per uno non ancora appreso che si trova lungo la strada, così lo raccogli e il prossimo viaggio vola. Una tappa lontana dal tuo percorso non piega mai la rotta."
L["clp_0_5_2_2_label"] = "Corretto"
L["clp_0_5_2_2_body"] = "Mentre è in corso l'incantesimo della tua Pietra del Ritorno, la guida resta ferma invece di mostrare per quei dieci secondi il percorso verso il maestro di volo; riprende da dove atterri.\nLe battute parlate della guida su portali e voli sono limitate a una ogni 30 secondi; un rapido cambio di risposta ti viene comunque detto in privato.\nVolare con il pannello aperto non fa più scattare a scatti: il pannello si ridisegna solo quando una riga di accesso è davvero cambiata.\nCon pochi punti di volo appresi, la guida dice chiaramente di cavalcare fino all'ingresso invece di inventare un volo lontano verso un'altra zona."
L["clp_0_5_1_1_label"] = "Nuovo"
L["clp_0_5_1_1_body"] = "Il pannello sa quale boss mondiale è attivo: il boss della settimana guida il suo gruppo con l'etichetta \"attivo questa settimana\", i percorsi puntano dritti al boss in corso e seguono da soli la rotazione settimanale, e un gruppo senza alcuna possibilità per i tuoi aspetti preferiti questa settimana si fa da parte come un'incursione già conclusa finché non arriva la sua settimana. Un boss che non puoi ancora vedere ne spiega il motivo, indicando la missione che sblocca le missioni mondiali di quell'espansione.\nForte Baradin e Sepolcro di Archavon indicano chi controlla la propria zona: l'icona di controllo con il nome della fazione dominante nel suo colore, un conto alla rovescia per la prossima battaglia, e un avviso mentre la battaglia è in corso. Il gioco risponde solo vicino alla zona, quindi passaci una volta e l'addon lo ricorderà da qualsiasi luogo.\nI giocatori di AppearanceMatic si aiutano a vicenda: compagni di gilda, di gruppo e di battaglia che usano l'addon condividono silenziosamente ciò che hanno visto, così l'avvistamento di un solo giocatore accende il distintivo e il boss della settimana per tutti.\nLa tua Pietra del Ritorno si unisce al piano di viaggio: la pietra nelle tue borse guida, il richiamo di classe segue, le pietre di Dalaran e della guarnigione sono le ultime, e finché quel salto con la pietra è attivo la sua icona appare sulla guida. Un interruttore nelle impostazioni della freccia guida lo disattiva.\nLa ricerca è più precisa: i nomi che iniziano con ciò che digiti guidano i risultati, e puoi cercare in base al tipo di oggetto, stoffa, piastre, un tipo di arma, o cavalcatura."
L["clp_0_5_1_2_label"] = "Corretto"
L["clp_0_5_1_2_body"] = "La freccia guida resta dove la trascini, sia dopo nuovi salti sia dopo un reload, e una freccia mai spostata parte appena a destra del centro in alto, fuori dal mezzo dell'azione.\nLa Pietra del Ritorno nelle tue borse viene scelta anche quando la tua casa è impostata su una locanda, invece di ripiegare sulla pietra della guarnigione.\nUna tappa lontana sul tuo stesso continente ti manda prima al maestro di volo più vicino, anche quando è stato il tracciamento del gioco a scegliere la tappa.\nOrdos mostra la missione del mantello leggendario dietro cui attende, e scompare una volta completata su quel personaggio.\nLe righe di accesso per tutto ciò che è già sbloccato appaiono in un tranquillo bianco crema; l'arancione significa sempre che qualcosa blocca ancora la strada."
L["opt_faq_tab_name"] = "FAQ"
L["opt_faq_tab_desc"] = "Risposte rapide su come trovare, raggiungere e raccogliere gli aspetti che ti mancano. AppearanceMatic è in beta: se manca una domanda, chiedila sulla pagina CurseForge o nel Discord ed entrerà in questo elenco."
L["faq_best_q"] = "Cosa fa meglio AppearanceMatic?"
L["faq_best_a"] = "Trasforma la tua lista dei desideri in una raccolta vera e propria. Aggiungi ai preferiti qualsiasi aspetto nel Guardaroba o qualsiasi cavalcatura nel Diario delle cavalcature, e il pannello (/am) raccoglie tutto ciò che ti manca, raggruppato per incursione, spedizione, venditore o zona di provenienza, con i tuoi blocchi d'incursione, i costi e i requisiti sotto ogni oggetto. Aggiungi le voci al percorso e la guida ti accompagna, una tappa dopo l'altra, finché la stella non si toglie da sola nel momento in cui raccogli l'oggetto."
L["faq_start_q"] = "Come inizio a farmi guidare verso un oggetto?"
L["faq_start_a"] = "Aggiungilo ai preferiti, apri /am e clicca [Aggiungi al percorso] accanto alla sua incursione, spedizione o riga. Il percorso parte dalla voce più vicina e prosegue quando raccogli l'oggetto o l'incursione è completata per la settimana. /am stop mette in pausa la guida; l'interruttore accanto a Percorso in corso la riattiva."
L["faq_guides_q"] = "Cosa mi indicano la freccia e il punto giallo sulla mappa?"
L["faq_guides_a"] = "Entrambi indicano il tuo prossimo passo, mai la destinazione finale: il prossimo portale, nave, zeppelin, maestro di volo o ingresso lungo il percorso. La freccia mostra direzione e distanza e diventa verde quando sei orientato nel verso giusto; il punto giallo è il punto di passaggio del gioco stesso, quindi compare anche sulla minimappa e sulla mappa del mondo. Quando lo attraversi, entrambi passano al passo successivo."
L["faq_travel_q"] = "Perché mi ha mandato attraverso un portale invece che in volo, o viceversa?"
L["faq_travel_a"] = "La guida valuta l'intero tragitto: una sala dei portali vicina batte un varco lontano anche quando quest'ultimo sembra più diretto, e un volo viene suggerito solo quando ti porta significativamente più vicino rispetto a cavalcare fin là. Mentre un oggetto con la stella è guidato, vengono integrate anche le indicazioni del gioco stesso per quello specifico oggetto. Se un percorso continua a sembrarti sbagliato, è esattamente il tipo di segnalazione di cui questa beta ha bisogno."
L["faq_beta_q"] = "Ho trovato un bug, o ho un'idea. Dove la segnalo?"
L["faq_beta_a"] = "AppearanceMatic è in beta e le segnalazioni la plasmano davvero. Pubblica bug e suggerimenti sulla pagina CurseForge o nel Discord (il pulsante si trova nella scheda Generali delle impostazioni). Una segnalazione utile indica cosa hai messo tra i preferiti, dove ti trovavi e cosa ha detto o fatto l'addon."
L["faq_wording_q"] = "Un'indicazione mi ha confuso. Posso suggerire una formulazione migliore?"
L["faq_wording_a"] = "Certamente. Se una frase della freccia ti lascia mai incerto su dove andare, dicci sulla pagina CurseForge o nel Discord cosa diceva e quale formulazione l'avrebbe resa chiara. Le tue parole sostituiscono le nostre, e ogni run successiva alla tua, sullo schermo di ogni giocatore, riceve l'indicazione migliore."
L["faq_translate_q"] = "Una frase nella mia lingua suona sbagliata. Come la segnalo?"
L["faq_translate_a"] = "Le traduzioni sono ancora giovani in questa beta. Indica la lingua, la frase così com'è mostrata e la formulazione che userebbe un madrelingua, sulla pagina CurseForge o nel Discord. Entrerà nel prossimo aggiornamento."
L["faq_tomtom_q"] = "Funziona con TomTom e con il tracciamento di Blizzard?"
L["faq_tomtom_a"] = "Sì. Il punto di passaggio giallo di Blizzard è sempre attivo, quindi non serve nessun altro addon. Se TomTom è installato, la guida può usare anche quello, e l'opzione Nascondi TomTom durante la guida tiene la sua freccia fuori dai piedi così parla una sola freccia alla volta. Metti in pausa il percorso e la freccia e i punti di TomTom tornano al loro posto."
L["lock_guide_untracked_fmt"] = "In questo momento WoW non traccia questo oggetto, la guida ti instrada invece verso %s."
L["lock_worldboss_none_fmt"] = "%s: al momento nessun boss di mondo è visibile per questo personaggio, ti guido invece verso una tana conosciuta"
