{
  "itemGroup.thinair.main": "Thin Air",

  "item.thinair.respirator": "Респиратор",
  "item.thinair.air_bladder": "Воздушный пузырь",
  "item.thinair.reinforced_air_bladder": "Усиленный воздушный пузырь",
  "item.thinair.soulfire_bottle": "Бутылка Души",
  "block.thinair.safety_lantern": "Фонарь безопасности",
  "block.thinair.signal_torch": "Факел безопасности",
  "advancement.thinair:root": "Разреженный воздух",
  "advancement.thinair:root.desc": "Воздух не всегда пригоден для дыхания глубоко под землей и в других измерениях",
  "advancement.thinair:air_bladder": "Вход и выход",
  "advancement.thinair:air_bladder.desc": "Используйте воздушный пузырь, чтобы пополнять запас воздуха на ходу",
  "advancement.thinair:soul": "Deep Blues",
  "advancement.thinair:soul.desc": "Вдохните жизненную силу, выделяемую Бутылкой Души, чтобы поддерживать свой воздух (но не увеличивать его!)",
  "advancement.thinair:soulfire_bottle": "В случае чрезвычайной ситуации",
  "advancement.thinair:soulfire_bottle.desc": "Восстановите свои легкие с помощью душ, заключенных в Бутылке Души",
  "advancement.thinair:protection_from_yellow": "Я бы сделал глубокий вдох...",
  "advancement.thinair:protection_from_yellow.desc": "Защитите себя от удушающего воздуха чем-то вроде респиратора",
  "advancement.thinair:protection_from_red": "... И задержите дыхание",
  "advancement.thinair:protection_from_red.desc": "Дышите свободно там, где вообще нет воздуха",
  "advancement.thinair:lantern": "Наш главный приоритет",
  "advancement.thinair:lantern.desc": "Используйте безопасный фонарь, чтобы проверить качество воздуха вокруг вас",
  "advancement.thinair:disco_lantern": "Красный свет! Зеленый свет!",
  "advancement.thinair:disco_lantern.desc": "Используйте кусочек красителя, чтобы вручную изменить цвет безопасной лампы (вы можете соскоблить цвет топором)",
  "advancement.thinair:signal_torch": "Ооо, БЕ-ЖИМ!",
  "advancement.thinair:signal_torch.desc": "Щелкните правой кнопкой мыши по факелу, чтобы он засиял, например, чтобы сигнализировать о выходе из пещеры",
  "effect.minecraft.water_breathing": "Свободное дыхание",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.water_breathing": "Стрела свободного дыхания",
  "item.minecraft.potion.effect.water_breathing": "Зелье свободного дыхания",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.water_breathing": "Всплеск зелья свободного дыхания",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.water_breathing": "Затяжное зелье свободного дыхания",
  "death.attack.drown": "%1$s задохнулся",
  "death.attack.drown.player": "%1$s задохнулся, пытаясь сбежать от %2$s",
  "subtitles.entity.player.hurt_drown": "Игрок задыхается"
}