{
  "key.modernfix": "ModernFix",
  "key.modernfix.config": "打开配置界面",
  "modernfix.jei_load": "正在加载JEI，此过程可能需要一段时间",
  "modernfix.no_lazydfu": "未安装LazyDFU。如果游戏需要从旧版本更新世界数据，会出现明显卡顿。",
  "modernfix.no_ferritecore": "未安装FerriteCore，游戏内存占用会非常高。",
  "modernfix.connectedness_dynresoruces": "Connectedness与ModernFix的动态资源选项不兼容，请移除Connectedness模组或在ModernFix配置中关闭动态资源。",
  "modernfix.perf_mod_warning": "你可以在ModernFix配置中关闭mixin.feature.warn_missing_perf_mods来禁用性能模组缺失警告。",
  "modernfix.redirector_installed": "ModernFix检测到你安装了Redirector。该模组会引发大量难以排查的诡异问题，强烈建议卸载。",
  "modernfix.config": "ModernFix混合器配置",
  "modernfix.config.done_restart": "已完成（需重启游戏生效）",
  "modernfix.config.wiki": "打开维基文档",
  "modernfix.message.reload_config": "检测到模组配置文件发生修改。为避免读取未保存完成的文件，需输入指令 /mfrc 手动重载配置。",
  "modernfix.option.on": "开启",
  "modernfix.option.off": "关闭",
  "modernfix.option.disabled": "禁用",
  "modernfix.option.enabled": "启用",
  "modernfix.option.mod_override": "被模组 [%s] 覆盖",
  "modernfix.config.not_default": "（已修改）",
  "asynclocator.map.locating": "地图（定位中…）",
  "asynclocator.map.none": "地图（未找到附近结构）",
  "modernfix.option.category.performance": "性能优化",
  "modernfix.option.category.performance.description": "用于提升游戏启动与运行性能的功能",
  "modernfix.option.category.bugfixes": "漏洞修复",
  "modernfix.option.category.bugfixes.description": "底层BUG修复，提升游戏稳定性",
  "modernfix.option.category.troubleshooting": "排错/工具",
  "modernfix.option.category.troubleshooting.description": "用于辅助排查游戏故障的功能",
  "modernfix.option.category.expert_only": "专家专用",
  "modernfix.option.category.expert_only.description": "除非清楚后果，否则请勿修改",
  "modernfix.option.name.mixin.perf.async_jei": "后台加载JEI",
  "modernfix.option.mixin.perf.async_jei": "仅1.16版本。**核心优化项**。修改JEI逻辑，使其在后台线程加载，彻底消除进入世界时的长时间加载卡顿。",
  "modernfix.option.mixin.perf.async_locator": "仅1.16版本。移植Async Locator模组优化，解决使用/locate、战利品表生成等操作导致服务器卡死的问题。",
  "modernfix.option.mixin.perf.biome_zoomer": "仅1.16版本。借鉴1.18版本逻辑，小幅优化生物群系缩放运算性能。",
  "modernfix.option.mixin.perf.blast_search_trees": "全版本。若安装REI或JEI，会禁用原版创造模式搜索树构建，改用JEI/REI自带检索逻辑。可节省数秒世界加载时间，同时小幅降低内存占用（未精确测算）。",
  "modernfix.option.mixin.perf.boost_worker_count": "仅1.16版本。移除工作线程数量硬上限，效果同Mojang在1.18做出的改动。",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_blockstate_cache_arrays": "全版本。避免每次初始化方块状态缓存时重复创建枚举数组，小幅优化性能。",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_model_materials": "全版本。缓存方块模型使用的渲染材质与依赖列表，无需每次调用都重新计算，加快模型加载烘焙速度。",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_strongholds": "全版本。将要塞生成坐标随世界存档保存，无需每次进世界重新计算。1.16提升小幅加载速度，1.18/1.19提升显著。",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_upgraded_structures": "全版本。大量模组自带旧版结构文件，每次加载都要经过DFU数据转换，速度很慢。此功能会缓存转换完成后的结构文件，下次直接复用。若模组更新结构文件，会比对文件哈希值，发现变动后重新转换。",
  "modernfix.option.mixin.perf.compress_biome_container": "仅1.16版本。借鉴Hydrogen的轻量化优化，压缩生物群系容器内存占用。若安装BetterEnd、Chocolate等冲突模组会自动关闭。",
  "modernfix.option.mixin.perf.datapack_reload_exceptions": "全版本。重载数据包时屏蔽大量重复报错堆栈日志，减少日志刷屏，小幅提升加载速度；报错文字仍会保留显示。",
  "modernfix.option.mixin.perf.dedicated_reload_executor": "全版本。资源包、数据包重载使用独立线程池，不再共用主线程工作池。搭配Smooth Boot时，既能改善单人游戏运行帧率，又不会因线程数量限制拖慢启动速度。",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_location": "全版本，默认关闭（会小幅增加加载耗时）。对资源定位命名空间与路径去重，降低内存占用，但创建ResourceLocation对象的开销会明显上升。",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_dfu": "全版本。延迟DFU数据更新工具初始化，仅在需要转换旧数据时才加载。逻辑和LazyDFU相似但实现不同，不会预加载任何DFU类与数据结构，相比DataFixerSlayer更安全，需要时仍会正常启动DFU。\n\n建议搭配LazyDFU一同开启，否则DFU规则优化会造成卡顿。",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources": "全版本。详见维基：https://github.com/embeddedt/ModernFix/wiki/Dynamic-Resources-FAQ",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_sounds": "全版本。允许游戏卸载不再使用的音效，避免音效永久驻留内存。",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_structure_manager": "全版本。世界生成完成后自动卸载结构文件，不再永久占用内存。",
  "modernfix.option.mixin.perf.fast_registry_validation": "全版本。Forge每次校验注册项都会通过反射重复查找方法，本功能缓存返回结果，减少重复运算。",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_font_loading": "全版本。优化字体渲染器加载逻辑，加快资源重载速度。",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_item_rendering": "全版本。GUI界面不再渲染物品侧面贴图（原版默认会完整渲染）。\n\n低配显卡安装JEI/REI后，可视物品较多时帧率最高提升三倍。功能较新测试较少，默认关闭；若出现GUI物品完全消失、世界内物品扁平化即为不兼容。",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_loading": "1.19.4之前全版本。避免纹理重复读取（原版首次读取代码效率极低），改用一次性高速加载逻辑，效果对标1.19.3+原版优化。",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_stitching": "全版本。启用源自lwjgl3ify的高速纹理拼接系统，缩短加载耗时。极少数情况会出现方块、GUI贴图异常，大概率是Sodium（钠）渲染模组冲突导致。",
  "modernfix.option.mixin.perf.jeresources_startup": "仅1.16版本。优化Just Enough Resources，避免重复生成同职业村民实体，缩短JEI启动耗时。",
  "modernfix.option.mixin.perf.kubejs": "仅1.16版本。KubeJS专用优化，消除无意义ItemStack物品复制，减少数据包加载时间。",
  "modernfix.option.mixin.perf.model_optimizations": "全版本。多项优化并行，加速模型加载流程。",
  "modernfix.option.mixin.perf.nbt_memory_usage": "全版本。复合NBT标签使用更高效存储容器，键名自动去重；小型标签改用数组存储，大幅降低海量NBT标签的内存开销。",
  "modernfix.option.mixin.perf.nuke_empty_chunk_sections": "仅1.16版本，灵感源自Hydrogen。完全不存储全为空空气的区块段，直接标记为空以节省内存。",
  "modernfix.option.mixin.perf.reduce_blockstate_cache_rebuilds": "全版本。**核心优化项**。1.12后原版方块状态缓存会频繁重建，原版耗时仅一两秒；大量模组会新增海量方块状态，重建速度大幅变慢。\n\nForge会在多处无意义阶段重复重建缓存：主菜单“冻结数据”阶段、多次进入世界加载流程。\n\n本功能改为延迟重建缓存，方块状态仅在首次读取数据时生成缓存；原版/Forge触发全局重建时，仅失效每个方块缓存而非全部重建。\n\n进入世界后不会对TPS造成任何负面影响。",
  "modernfix.option.mixin.perf.remove_biome_temperature_cache": "全版本。移除生物群系温度缓存，效果同Lithium在新版MC的优化。",
  "modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "全版本。**核心优化项**。新版MC启动瓶颈集中在文件系统读写，资源包频繁查询文件列表、判断文件是否存在，每次调用都会触发慢速底层文件接口。\n\nModernFix缓存原版与模组资源包完整文件列表，资源重载时刷新缓存（原版资源不会变动，无需重复刷新）。\n\n仅OptiFine存在兼容问题（CTM连接纹理无法正常加载）。不推荐任何场景使用OptiFine，其本身会大幅拉长启动时间，且完全未适配ModernFix。",
  "modernfix.option.mixin.perf.reuse_datapacks": "仅1.16版本。切换单人世界时尽可能跳过数据包重载，加快切图速度。部分模组存在兼容问题，默认开启。",
  "modernfix.option.mixin.perf.rewrite_registry": "全版本。**当前存在缺陷**。深度替换Forge注册系统底层实现，大幅提速；但部分整合包加载时会卡死，默认关闭。",
  "modernfix.option.mixin.perf.skip_first_datapack_reload": "1.16 & 1.19版本。**核心优化项**。\n\n1.16开发阶段Forge修改代码，读取旧世界时会重复重载两次数据包，用于修复生物群系ID偏移问题。单次数据包重载常耗时30秒以上，双倍加载严重拖慢进图速度。\n\nModernFix参考未合并Forge PR #8163，消除冗余重载。\n\n1.18版本Forge移除该逻辑，但1.19又新增同类代码，新建世界时重复加载数据包。1.19旧世界仅单次重载，但创建新世界时卡顿翻倍，本功能同样消除冗余加载。",
  "modernfix.option.mixin.perf.state_definition_construct": "全版本。仅安装FerriteCore时生效。复用FerriteCore方块状态处理逻辑，加速方块状态创建，家具类模组海量方块时提升明显。",
  "modernfix.option.mixin.perf.sync_executor_sleep": "全版本。主线程等待模组加载线程完成时，不再空循环占用整颗CPU核心。",
  "modernfix.option.mixin.perf.thread_priorities": "全版本。调低后台工作线程、服务器线程优先级，客户端主线程优先级更高。CPU核心较少的设备能稳定帧率，前提是Java环境支持线程优先级调度。",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources": "主要适配1.16版本。单人游戏时让JEResources读取内置服务器战利品表，避免重复加载，JEI启动再节省数秒。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.concurrency": "本组补丁修复MC/Forge多线程并发问题，大多表现为加载阶段偶发、难以定位的崩溃。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.edge_chunk_not_saved": "移植SuperCoder区块保存修复模组功能（开发时未发现该模组已有Forge版本）。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.mc218112": "修复处理实体数据抛出异常时发生死锁的BUG（MC-218112），原版未正确释放数据管理器锁，Mojang在1.17版本官方修复。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.packet_leak": "**实验性功能，默认关闭**。尝试修复1.16长时间游玩后出现的内存泄漏问题。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.paper_chunk_patches": "1.18及以上版本。**核心优化项**。移植Paper优化补丁，修复1.17区块加载内存占用爆炸、大量生成CompletableFuture异步对象的问题；1.18+开启后区块加载内存占用可降至1.16水平（仅400MB左右）。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.tf_cme_on_load": "修复暮色森林模组将非线程安全客户端初始化代码放在FML工作线程执行的问题，强制移交主线程运行。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "预防区块系统死锁；若死锁发生，会在日志输出额外调试信息。典型现象：服务器实体停止运行、客户端正常显示画面。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock.valhesia": "修复Valhesia Structures模组代码导致世界生成、区块加载频繁死锁的问题。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "修复CoFH Core多线程冲突，解决启动阶段偶发崩溃。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.ctm_resourceutil_cme": "修复ConnectedTexturesMod连接纹理模组多线程异常，消除启动随机崩溃。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.ender_dragon_leak": "修复原版末影龙内存泄漏：龙实体持续保留上一世界客户端引用，无法释放内存。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "轻微延迟实体加载流程，解决EntityJoinWorldEvent实体入世界事件引发的大量世界生成死锁；不会改变游戏实际表现。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.fix_config_crashes": "修复Forge配置文件启动时偶尔损坏的问题。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.item_cache_flag": "修复MC-258939漏洞。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "游戏窗口拖拽定位后，切换Forge预加载与MC主程序时保留窗口尺寸；修复窗口自动跳回屏幕中心的问题。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.refinedstorage.te_bug": "修复精致存储外接存储方块加载后抽屉内容不显示的BUG；移植仅1.18+生效的官方PR #3435至低版本。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.remove_block_chunkloading": "修复僵尸猪灵永久锁定0,0区块加载的Forge漏洞，移植Forge PR #8583。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.starlight_emptiness": "修复Starlight光影区块空图未初始化导致的偶发崩溃，移植官方1.18.x修复方案。",
  "modernfix.option.mixin.core": "ModernFix运行必需的底层核心补丁",
  "modernfix.option.mixin.devenv": "开发环境专用补丁，用于提速或测试",
  "modernfix.option.mixin.safety": "并发安全补丁，防止启动阶段崩溃",
  "modernfix.option.mixin.feature.integrated_server_watchdog": "单人世界启用原版看门狗线程，仅打印堆栈日志，不会强制关闭世界；功能覆盖Fullstack Watchdog，多人游戏仍需单独安装该模组。",
  "modernfix.option.mixin.feature.snapshot_easter_egg": "快照版本专属彩蛋功能，不修改原版画面与游戏机制。",
  "modernfix.option.mixin.feature.spark_profile_launch": "安装兼容版本Spark性能分析工具时，全程记录从启动到主菜单的性能日志。",
  "modernfix.option.mixin.feature.warn_missing_perf_mods": "启动时检测缺失主流高性能兼容优化模组并弹出警告。",
  "modernfix.option.mixin.launch.class_search_cache": "替换Forge原版代码检索器，大幅加快启动阶段查找游戏与模组类文件速度。",
  "modernfix.option.mixin.perf.clear_fabric_mapping_tables": "清空Fabric加载器冗余、极少使用的映射表，降低内存占用；默认关闭避免兼容故障。",
  "modernfix.option.mixin.perf.clear_mixin_classinfo": "游戏启动完成后加载全部混合器并清空Mixin缓存数据，释放绝大部分Mixin内存；默认关闭防兼容问题。",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_wall_shapes": "绝大多数栅栏方块共用同一碰撞形状对象，新增大量栅栏类模组时显著减少内存占用。",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ae2": "动态资源功能的AE2应用能源兼容补丁",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ctm": "动态资源功能的CTM连接纹理兼容补丁",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ldlib": "动态资源功能的LDLib兼容补丁",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.rs": "动态资源功能的精致存储兼容补丁",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.supermartijncore": "动态资源功能的SuperMartijn642核心库兼容补丁",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.diagonalfences": "动态资源功能的斜栅栏兼容补丁",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_advancements": "重写进度检测逻辑，大型整合包避免栈溢出报错，移植Fabric端Advancements Debug优化。",
  "modernfix.option.mixin.perf.patchouli_deduplicate_books": "修复Patchouli手册大量存储带NBT空物品的内存浪费问题。",
  "modernfix.option.mixin.perf.remove_spawn_chunks": "彻底移除出生区块加载逻辑，完全不加载出生区块，区别于Ksyxis（仅延迟加载）。",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jepb": "",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jeresources": "",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "修复Blueprint模组ObjectModificationManager持续引用原版资源造成的内存泄漏；官方PR #195提交修复但尚未发布新版本。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "卸载维度模组后游戏无法读取旧世界存档的修复，移植Forge PR #8959。",
  "modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "修复部分服务器（如Hypixel）发送空区块仍占用完整区块内存的问题，连接此类服务器大幅降低内存占用。",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_climate_parameters": "新版生物群系气候参数对象全局去重，可节省约2MB内存，但会小幅减慢数据包重载速度。",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "实体渲染器仅在首次看见对应实体时加载，而非启动阶段全部预载；部分模组不兼容，会引发实体渲染崩溃。",
  "modernfix.option.mixin.perf.twilightforest.structure_spawn_fix": "修复暮色森林世界生成低效检索结构造成的持续卡顿。",
  "modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "Forge注册冻结阶段使用高速代码路径，缩短启动时间。",
  "modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "缓存标签资源定位对象，无需每次调用重复创建，加速标签读取逻辑。",
  "modernfix.option.mixin.perf.compress_unihex_font": "Unicode字体字形轻量化存储，感谢@AnAwesomGuy提供优化思路。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.world_leaks": "切换维度后释放废弃客户端世界内存；原版会自动GC，但部分模组会保留引用导致内存堆积。",
  "modernfix.option.mixin.perf.compact_mojang_registries": "（Fabric专用）实验性功能，注册项内存占用降低约50%；仅百万级方块物品超大整合包有用。",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_block_codecs": "不为每个方块/方块状态预分配编解码器，使用时动态生成并缓存；仅百万级方块物品整合包推荐开启。",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_command_suggestions": "输入指令存在数十万候选项时缓解卡顿。",
  "modernfix.option.mixin.perf.mojang_registry_size": "修复方块/物品注册数量越多，新增注册速度越慢的缺陷，缩短启动耗时。",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_profile_texture_url": "避免重复创建玩家头颅材质URL对象，加快头颅渲染速度。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_pose_stack": "修复Forge #9118漏洞：模组矩阵栈只压不入导致渲染崩溃。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.file_dialog_title": "修复世界生成配置文件弹窗存在的安全隐患。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.forge_vehicle_packets": "修复Forge补丁引入的BUG：玩家骑乘载具处于区块边界时，大量区块数据包被持续发送。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.mantle_model_cme": "修复匠魂前置Mantle渲染随机并发修改异常崩溃。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.model_data_manager_cme": "规避Forge模型数据管理器底层设计缺陷，消除未知多线程报错。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.recipe_book_type_desync": "原版服务器搭配带自定义配方书模组的Forge客户端联机时，客户端被强制断开的修复。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.unsafe_modded_shape_caches": "修复各类模组计算方块碰撞形状时频发的并发修改异常。",
  "modernfix.option.mixin.feature.stalled_chunk_load_detection": "用于定位区块加载卡死根源；长期开启会小幅降低性能。",
  "modernfix.option.mixin.perf.fix_loop_spin_waiting": "修复原版等待函数空循环疯狂占用CPU的问题。",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_cap_retrieval": "微小优化，Forge自定义实体附加数据读取效率小幅提升。",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_lambda": "修复Forge高频注册方法重复创建大量临时对象的底层缺陷。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.restore_old_dragon_movement": "修复MC-272431末影龙无法像1.13及更早版本俯冲传送门的BUG；改动后龙飞行逻辑与现代玩家习惯差异较大，且取消单次循环俯冲，默认关闭。感谢Jukitsu定位原版代码退化点。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.missing_block_entities": "Hypixel服务器发送的区块缺失方块实体数据，箱子等方块会隐形；本功能在客户端补全缺失数据，单机与合规服务器无效果。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.buffer_builder_leak": "规避模组BufferBuilder绘图对象内存泄漏；极端情况会触发JVM崩溃并生成hs_err_pid日志，出现此类崩溃请关闭此选项。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.extra_experimental_screen": "修复创建实验性世界后重进游戏，仍重复弹出实验功能警告弹窗。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.forge_at_inject_error": "修复Forge早期错误处理严重缺陷：部分模组加载一半崩溃，无法弹出标准报错界面；NeoForge已修复，新版Forge也已更新该问题。",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.world_screen_skipped": "修复MC-251068：删除最后一个存档后，世界列表变为空白。",
  "modernfix.option.mixin.feature.blockentity_incorrect_thread": "**调试专用，正常游玩请勿开启**。检测模组在错误线程操作方块实体，崩溃时输出详细报错信息，替代模糊的并发修改异常。",
  "modernfix.option.mixin.feature.cause_lag_by_disabling_threads": "关闭服务器与区块渲染多线程。**几乎所有设备性能都会变差**；仅CPU物理核心≤2的客户端可酌情开启，减少线程资源争抢带来的卡顿峰值。",
  "modernfix.option.mixin.feature.registry_event_progress": "将部分注册流程放到后台线程，加载界面实时显示注册进度；部分显卡驱动（macOS）存在兼容问题，整合包请勿默认开启。",
  "modernfix.option.mixin.feature.remove_chat_signing": "阻止客户端获取聊天签名密钥，关闭聊天消息签名功能，效果类似No Chat Reports但实现更轻量化，上手门槛更高。",
  "modernfix.option.mixin.feature.remove_telemetry": "阻止MC客户端向Mojang发送遥测数据；模组化游戏基本无有用遥测信息。",
  "modernfix.option.mixin.perf.chunk_meshing": "原版区块网格绘制逻辑小幅优化；若安装完全替换渲染管线的模组则无效果。",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_structure_location": "加快埋藏宝藏等结构定位运算速度。",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_alloc": "修复Forge高频注册逻辑重复创建大量临时对象的更多底层缺陷。",
  "modernfix.option.mixin.perf.memoize_creative_tab_build": "兼容JEI/EMI等模组时序需求，强化原版创造标签缓存逻辑，首次打开创造背包卡顿峰值降低。",
  "modernfix.option.mixin.perf.potential_spawns_alloc": "优化Forge生物生成候选事件，减少临时对象创建，无模组修改生物生成权重时大幅降低列表重建开销。",
  "modernfix.option.mixin.perf.ticking_chunk_alloc": "优化原版区块刻度逻辑，减少对象创建。",
  "modernfix.option.mixin.perf.worldgen_allocation": "原版世界生成逻辑优化，降低临时对象分配量。",
  "modernfix.option.mixin.feature.suppress_narrator_stacktrace": "Linux系统未安装libflite朗读库时，屏蔽朗读器加载失败产生的超长堆栈日志。"
}
