#Bleedout duration in seconds before death
#Время кровотечения в секундах перед смертью
#Range: 1 ~ 300
bleedoutTime = 60
#Revival time in seconds (right-click on downed player)
#Время возрождения в секундах (ПКМ по лежащему игроку)
#Range: 1 ~ 60
reviveTime = 6
#Maximum distance in blocks to start and continue revival
#Максимальная дальность для начала и продолжения возрождения в блоках
#Range: 1.0 ~ 20.0
reviveDistance = 6.0
#Time to hold left-click for suicide in seconds
#Время удержания ЛКМ для самоубийства в секундах
#Range: 1 ~ 10
suicideTime = 3
#Health in half-hearts when downed (6 = 3 hearts)
#Здоровье в половинках сердец когда игрок лежит (6 = 3 сердца)
#Range: 1 ~ 20
bleedingHealth = 3
#Initial invulnerability time in ticks after being downed (10 = 0.5 seconds)
#Время начальной неуязвимости в тиках после падения (10 = 0.5 секунды)
#Range: 0 ~ 100
initialDamageCooldown = 10
#Disable movement while bleeding
#Отключить движение во время кровотечения
disableMovementWhileBleeding = false
#Make bleeding players ignored by mob targeting
#Мобы игнорируют игроков во время кровотечения как цель
bleedingPlayersIgnoredByMobs = true
#Effects applied while bleeding. Format: effect_id[:amplifier], amplifier starts at 0
#Эффекты во время кровотечения. Формат: effect_id[:amplifier], уровень начинается с 0
bleedingEffects = ["minecraft:slowness:1"]
#Keyboard and mouse inputs disabled while bleeding
#Special values: ALL_KEYBOARD disables all keyboard input, ALL disables keyboard and mouse buttons
#Examples: key.jump, key.sneak, key.inventory, key.attack, key.use
#Клавиши и кнопки мыши, отключаемые во время кровотечения
#Спецзначения: ALL_KEYBOARD отключает всю клавиатуру, ALL отключает клавиатуру и кнопки мыши
disabledInputsWhileBleeding = ["key.parcool.Enable", "key.parcool.Crawl", "key.parcool.ClingToCliff", "key.parcool.Breakfall", "key.parcool.FastRun", "key.parcool.Flipping", "key.parcool.Vault", "key.parcool.Dodge", "key.parcool.RideZipline", "key.parcool.WallJump", "key.parcool.HangDown", "key.parcool.WallSlide", "key.parcool.HideInBlock", "key.parcool.HorizontalWallRun", "key.parcool.QuickTurn", "key.parcool.openSetting"]
#Enable suicide option while bleeding
#Разрешить самоубийство во время кровотечения
enableSuicide = true
#Enable bleedout timer (if false, players will bleed indefinitely until revived or killed)
#Включить таймер кровотечения (если отключено, игроки будут лежать бесконечно, пока их не поднимут или не убьют)
enableBleedoutTimer = true

