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            "text": "$(9)伤口$(p)受到伤害，除了扣除生命值外，也会造成伤口。$(p)$(e)一次受到的伤害越高，伤口越严重。$(p)$(c)小的伤口可以随时间缓慢愈合，但是过于严重的伤口如果不进行处理会越来越严重，失血会使逐渐虚弱，甚至吸引僵尸。"
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            "text": "$(0)需要及时使用医疗物资对伤口进行处理，例如：绷带"
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