// priority: 0



// /**
//  * Remove/change some Recipes
//  */
// ServerEvents.recipes((event) => {
//   //Remove creative flight
//   event.remove([{ output: "mekanism:module_gravitational_modulating_unit" }]);

//   //Remove overpowered items
//   // event.remove([{ output: "mekanism:quantum_entangloporter" }]);

//   //Make Mekasuit harder to obtain
//   event.remove([
//     { output: "mekanism:mekasuit_bodyarmor" },
//     { output: "mekanism:mekasuit_pants" },
//     { output: "mekanism:mekasuit_boots" },
//     { output: "mekanism:mekasuit_helmet" },
//   ]);
//   event.recipes.create.mechanical_crafting('mekanism:mekasuit_bodyarmor', [
//     'PSCSP',
//     'PSASP',
//     ' III ',
//     '  B  '
//   ], {
//     S: 'mekanism:hdpe_sheet',
//     C: 'mekanism:ultimate_control_circuit',
//     A: 'cyclic:crystal_chestplate',
//     I: 'mekanism:basic_induction_cell',
//     P: 'mekanism:pellet_polonium',
//     B: 'minecraft:beacon'
//   });
//   event.recipes.create.mechanical_crafting('mekanism:mekasuit_pants', [
//     'PSCSP',
//     'PSASP',
//     ' III '
//   ], {
//     S: 'mekanism:hdpe_sheet',
//     C: 'mekanism:ultimate_control_circuit',
//     A: 'cyclic:crystal_leggings',
//     I: 'mekanism:basic_induction_cell',
//     P: 'mekanism:pellet_polonium'
//   });
//   event.recipes.create.mechanical_crafting('mekanism:mekasuit_boots', [
//     'PSCSP',
//     'PSASP',
//     ' III '
//   ], {
//     S: 'mekanism:hdpe_sheet',
//     C: 'mekanism:ultimate_control_circuit',
//     A: 'cyclic:crystal_boots',
//     I: 'mekanism:basic_induction_cell',
//     P: 'mekanism:pellet_polonium'
//   });
//   event.recipes.create.mechanical_crafting('mekanism:mekasuit_helmet', [
//     'PSCSP',
//     'PSASP',
//     ' III '
//   ], {
//     S: 'mekanism:hdpe_sheet',
//     C: 'mekanism:ultimate_control_circuit',
//     A: 'cyclic:crystal_helmet',
//     I: 'mekanism:basic_induction_cell',
//     P: 'mekanism:pellet_polonium'
//   });

// });