{
	"attribute.name.epicfight.impact": "%s Сила оглушения",
	"attribute.name.epicfight.armor_negation": "%s Пробитие брони",
	"attribute.name.epicfight.max_strikes": "Поражает целей за удар: %s",
	"attribute.name.epicfight.mainhand_only": "Только основная рука",
	"attribute.name.epicfight.twohanded": "Двуручный",
	"attribute.name.epicfight.stun_armor": "Защита от оглушения",
	"attribute.name.epicfight.weight": "Вес",
	"attribute.name.epicfight.staminar": "Выносливость",
	"attribute.name.epicfight.stamina_regen": "Восстановление выносливости",
	"attribute.name.epicfight.max_execution_resistance": "Обход казни",
	"commands.epicfight.skill.add.success.single": "Добавлен навык %s игроку %s",
	"commands.epicfight.skill.add.success.multiple": "Добавлен навык %s игрокам %s",
	"commands.epicfight.skill.add.failed": "Невозможно добавить этот навык (навык уже изучен)",
	"commands.epicfight.skill.remove.success.single": "Удалён навык %s у игрока %s",
	"commands.epicfight.skill.remove.success.multiple": "Удалён навык %s у игроков %s",
	"commands.epicfight.skill.remove.failed": "Невозможно удалить этот навык (навык отсутствует)",
	"commands.epicfight.skill.clear.success.single": "Удалены все навыки у игрока %s",
	"commands.epicfight.skill.clear.success.multiple": "Удалены все навыки у игроков %s",
	"commands.epicfight.skill.clear.failed": "У игрока нет навыков для удаления",
	"death.attack.wither_beam": "%1$s был испарен лучом Визера",
	"death.attack.shockwave": "\n\"%1$s был разорван в клочья шоковой волной.\"",
	"debug.armor_model_debugging.on": "Отладка модели брони: Вкл",
	"debug.armor_model_debugging.off": "Отладка модели брони: Выкл",
	"damage_source.epicfight.damage": "%s урона",
	"damage_source.epicfight.target_lost_health": " + %s от потерянного здоровья цели",
	"damage_source.epicfight.sweeping_edge_enchant_level": " + %s (Размашистое острие %s lv)",
	"damage_source.epicfight.stun_none": "§7НЕТ",
	"damage_source.epicfight.stun_short": "§8Примените §aКОРОТКОЕ §8оглушение",
	"damage_source.epicfight.stun_long": "§8Примените §6ДЛИТЕЛЬНОЕ §8оглушение",
	"damage_source.epicfight.stun_hold": "§cУДЕРЖИВАТЬ §8 на цели",
	"damage_source.epicfight.stun_knockdown": "§cНОКДАУН §8цели",
	"damage_source.epicfight.stun_neutralize": "",
	"effect.epicfight.stun_immunity": "Сопротивление от оглушения",
	"effect.epicfight.blooming": "Расцветание",
	"effect.epicfight.stun_instability": "Неустойчивость",
	"entity.epicfight.wither_skeleton_minion": "Миньон Визера",
	"epicfight.gui.configuration.autoswitching": "Авто. переключение предметов",
	"epicfight.gui.to_battle_mode": "В боевой режим",
	"epicfight.gui.to_mining_mode": "В режим добычи",
	"epicfight.gui.warn_already_registered": "%s Предупреждение: Этот предмет уже зарегистрирован в противоположной категории!",
	"epicfight.gui.tooltip_battle": "Автоматически регистрирует все предметы с атрибутами Epic Fight.",
	"epicfight.gui.tooltip_mining": "Автоматически регистрирует все предметы, не включенные в боевой режим.",
	"epicfight.gui.delete_all": "Удалить всё",
	"epicfight.gui.auto_add": "Автоматическое добавление",
	"epicfight.gui.attribute": "Настройка интерфейса Epic Fight:",
	"epicfight.skillNotFound": "Неизвестный навык: %s",
	"epicfight.weapon_category.not_weapon": "Не оружие",
	"epicfight.weapon_category.axe": "Топор",
	"epicfight.weapon_category.fist": "Кулак",
	"epicfight.weapon_category.greatsword": "Большой меч",
	"epicfight.weapon_category.hoe": "Мотыга",
	"epicfight.weapon_category.pickaxe": "Кирка",
	"epicfight.weapon_category.shovel": "Лопата",
	"epicfight.weapon_category.sword": "Меч",
	"epicfight.weapon_category.uchigatana": "Утигатана",
	"epicfight.weapon_category.spear": "Копье",
	"epicfight.weapon_category.tachi": "Тати",
	"epicfight.weapon_category.trident": "Трезубец",
	"epicfight.weapon_category.longsword": "Длинный меч",
	"epicfight.weapon_category.dagger": "Кинжал",
	"epicfight.weapon_category.shield": "Щит",
	"epicfight.weapon_category.ranged": "Дальнобойный",
	"epicfight.skill_category.dodge": "Уклонение",
	"epicfight.skill_category.passive": "Пассивный",
	"epicfight.skill_category.guard": "Блок",
	"epicfight.skill_slot.dodge": "Уклонение",
	"epicfight.skill_slot.passive1": "Пассивный 1",
	"epicfight.skill_slot.passive2": "Пассивный 2",
	"epicfight.skill_slot.passive3": "Пассивный 3",
	"epicfight.skill_slot.guard": "Блок",
	"epicfight.skill_slot.identity": "Идентификация",
	"epicfight.skill_slot.mover": "Мобильность",
	"gameMode.epicfight.mining": "Добывание",
	"gameMode.epicfight.battle": "Бой",
	"gamerule.doVanillaAttack": "Включить ванильную атаку",
	"gamerule.hasFallAnimation": "Включить анимацию приземления",
	"gamerule.keepSkills": "Сохранить навыки после смерти",
	"gamerule.weightPenalty": "Штраф скорости атаки из-за веса.",
	"gamerule.disableEntityUI": "Отключить индикатор здоровья и цели для всех игроков",
	"gamerule.globalStun": "Включение глобального оглушения",
	"gamerule.canSwitchCombat": "Включение переключения между режимами Боя/Добычи",
	"gui.epicfight.skill_edit": "Навыки",
	"gui.epicfight.filter_animation.on": "Фильтр анимации: ВКЛ",
	"gui.epicfight.filter_animation.off": "Фильтр анимации: ВЫКЛ",
	"gui.epicfight.health_bar_show_option.none": "Индикатор здоровья: Нет",
	"gui.epicfight.health_bar_show_option.hurt": "Параметр отображения индикатора здоровья: Раненый",
	"gui.epicfight.health_bar_show_option.target": "Параметр отображения индикатора здоровья: Цель",
	"gui.epicfight.target_indicator.on": "Показать индикатор цели: ВКЛ",
	"gui.epicfight.target_indicator.off": "Показать индикатор цели: ВЫКЛ",
	"gui.epicfight.ui_setup": "Настройка игрового интерфейса",
	"gui.epicfight.ui_setup.tooltip": "Открыть экран настройки польз. интерфейса",
	"gui.epicfight.aim_helper.on": "Помощь с прицеливанием: ВКЛ",
	"gui.epicfight.aim_helper.off": "Помощь с прицеливанием: ВЫКЛ",
	"gui.epicfight.aim_helper_color": "Помощь с прицеливанием - Цвет",
	"gui.epicfight.long_press_counter": "Счетчик длинного зажатия: %s",
	"gui.epicfight.camera_auto_switch.on": "Авто. переключение камеры: ВКЛ",
	"gui.epicfight.camera_auto_switch.off": "Авто. переключение камеры: ВЫКЛ",
	"gui.epicfight.auto_preparation.on": "Автоматическая подготовка: ВКЛ",
	"gui.epicfight.auto_preparation.off": "Автоматическая подготовка: ВЫКЛ",
	"gui.epicfight.off_blood_effects.on": "Эффект крови: ВКЛ",
	"gui.epicfight.off_blood_effects.off": "Эффект крови: ВЫКЛ",
	"gui.epicfight.no_mining_in_combat.on": "Запрет на добычу в режиме боя: ВКЛ",
	"gui.epicfight.no_mining_in_combat.off": "Запрет на добычу в режиме боя: ВЫКЛ",
	"gui.epicfight.auto_switching_items": "Автоматическое переключение предметов",
	"gui.epicfight.export_custom_armor": "Экспорт моделей брони",
	"gui.epicfight.filter_animation.tooltip": "Включить/Выключить анимированную модель в режиме добычи",
	"gui.epicfight.health_bar_show_option.tooltip": "Какой сущности должен отображаться индикатор здоровья?\n\nРаненый: сущности, у которых здоровье не полное.\nЦель: текущая цель игрока.\nНет: отключить индикатор здоровья.",
	"gui.epicfight.target_indicator.tooltip": "Включить/выключить Индикатор цели",
	"gui.epicfight.long_press_counter.tooltip": "Определяет, сколько тактов потребуется для распознавания длинного нажатия. Используется для навыков оружий и для навыков передвижения",
	"gui.epicfight.aim_helper.tooltip": "Отображает линию помощи в прицеливании у лука или арбалета, несовместим с потрясающей графикой и с некоторыми шейдерами",
	"gui.epicfight.camera_auto_switch.tooltip": "Автоматическое переключение в режим от первого/третьего лица при переключении режима Добыча/Бой",
	"gui.epicfight.auto_preparation.tooltip": "Автоматически переключаться в режим боя при получении урона",
	"gui.epicfight.off_blood_effects.tooltip": "Вкл/Выкл частицы крови",
	"gui.epicfight.no_mining_in_combat.tooltip": "ВКЛ/ВЫКЛ возможность добычи в режиме боя",
	"gui.epicfight.auto_switching_items.tooltip": "Отредактируйте список предметов, которые будут автоматически переключаться между режимами Боя/Добычи",
	"gui.epicfight.export_custom_armor.tooltip": "Экспорт всех пользовательских моделей брони в виде ресурспака",
	"gui.epicfight.replace": "Следующий навык будет снят: %s",
	"gui.epicfight.require_learning": "Сначала вы должны изучить навык \"%s\"!",
	"gui.epicfight.learn": "Изучить",
	"gui.epicfight.applied": "Применён",
	"gui.epicfight.unusable": "Непригодный",
	"gui.epicfight.changing_cost": "Стоит %d",
	"gui.epicfight.no_skills": "Навыки, которые вы изучили, пока нет. Вы можете изучать навыки, приобретая книги навыков из мобов или из сундуков.",
	"gui.epicfight.select_slot_tooltip": "Выберите слот для навыка.",
	"gui.epicfight.save": "Сохранить",
	"item.epicfight.uchigatana": "Утигатана",
	"item.epicfight.stray_hat": "Капюшон Зиморога",
	"item.epicfight.stray_robe": "Мантия Зиморога",
	"item.epicfight.stray_pants": "Штаны Зиморога",
	"item.epicfight.iron_tachi": "Железный Тати",
	"item.epicfight.golden_tachi": "Золотой Тати",
	"item.epicfight.diamond_tachi": "Алмазный Тати",
	"item.epicfight.netherite_tachi": "Незеритовый Тати",
	"item.epicfight.iron_longsword": "Железный Длинный меч",
	"item.epicfight.golden_longsword": "Золотой Длинный меч",
	"item.epicfight.diamond_longsword": "Алмазный Длинный меч",
	"item.epicfight.netherite_longsword": "Незеритовый Длинный меч",
	"item.epicfight.stone_spear": "Каменное Копье",
	"item.epicfight.iron_spear": "Железное Копье",
	"item.epicfight.golden_spear": "Золотое Копье",
	"item.epicfight.diamond_spear": "Алмазное Копье",
	"item.epicfight.netherite_spear": "Незеритовое Копье",
	"item.epicfight.stone_greatsword": "Каменный Большой меч",
	"item.epicfight.golden_greatsword": "Золотой Большой меч",
	"item.epicfight.iron_greatsword": "Железный Большой меч",
	"item.epicfight.diamond_greatsword": "Алмазный Большой меч",
	"item.epicfight.netherite_greatsword": "Незеритовый Большой меч",
	"item.epicfight.stone_dagger": "Каменный кинжал",
	"item.epicfight.golden_dagger": "Золотой кинжал",
	"item.epicfight.iron_dagger": "Железный кинжал",
	"item.epicfight.diamond_dagger": "Алмазный кинжал",
	"item.epicfight.netherite_dagger": "Незеритовый кинжал",
	"item.epicfight.skillbook": "Книга навыков",
	"item.epicfight.glove": "Перчатки",
	"item.minecraft.potion.effect.blooming": "Расцветание",
	"item.minecraft.splash_potion.effect.blooming": "Взрывное зелье Расцветания",
	"item.minecraft.lingering_potion.effect.blooming": "Оседающее зелье Расцветания",
	"item.epicfight.uchigatana.tooltip": "После 5 секунд простоя, Утигатана уберётся в ножны и следующая атака будет усилена.",
	"itemGroup.epicfight.items": "Предметы Epic Fight",
	"key.epicfight.gui": "Интерфейс Epic Fight",
	"key.epicfight.combat": "Боевая система Epic Fight",
	"key.epicfight.show_tooltip": "Показывать всплывающую подсказку навыка оружия",
	"key.epicfight.switch_mode": "Переключение режима Боя/Добычи",
	"key.epicfight.weapon_innate_skill": "Навык Оружия",
	"key.epicfight.skill_gui": "Открыть редактор навыков",
	"key.epicfight.dodge": "Навык уклонения",
	"key.epicfight.lock_on": "Фиксация",
	"key.epicfight.mover_skill": "Навык передвижения",
	"key.epicfight.config": "Открыть экран конфигурации",
	"skill.epicfight.dancing_edge": "Танцующий клинок",
	"skill.epicfight.dancing_edge.tooltip": "Разрубайте врагов со смертоносным изяществом!",
	"skill.epicfight.battojutsu": "Баттодзюцу",
	"skill.epicfight.battojutsu.tooltip": "Возжигайте свой клинок на ослепительных скоростях! Если применить во время бега, вы нанесете молниеносный удар вперед, разрезая врагов на своем пути.",
	"skill.epicfight.steel_whirlwind": "Стальной вихрь",
	"skill.epicfight.steel_whirlwind.tooltip": "Разрубайте врагов вперед и истребляйте их! Этот навык можно заряжать, делая резкий выпад огромным мечом с увеличенной дальностью и скоростью атаки.",
	"skill.epicfight.the_guillotine": "Гильотина",
	"skill.epicfight.the_guillotine.tooltip": "Поразите свою цель, мощным ударом сверху. Срабатывает, если у врага остается менее %s здоровья.",
	"skill.epicfight.heartpiercer": "Сердцеед",
	"skill.epicfight.heartpiercer.tooltip": "Совершите три быстрых колющих удара копьем.",
	"skill.epicfight.grasping_spire": "Объятие Копья",
	"skill.epicfight.grasping_spire.tooltip": "Пронзайте врага, чтобы притянуть его к себе. Успешное попадание по цели выполнит второй удар, отталкивающий его назад. Сила отталкивания зависит от количества пораженных врагов за один раз.",
	"skill.epicfight.sweeping_edge": "Размашистое острие",
	"skill.epicfight.sweeping_edge.tooltip": "Уничтожайте близлежащих врагов мощным рубящим ударом.",
	"skill.epicfight.rushing_tempo": "Быстрый темп",
	"skill.epicfight.rushing_tempo.tooltip": "Вы можете совершать дополнительный удар в конце каждой базовой атаки. Этот навык можно накапливать до %s раз.",
	"skill.epicfight.relentless_combo": "Безжалостная серия",
	"skill.epicfight.relentless_combo.tooltip": "Выпустите град ударов разрушительной силы!",
	"skill.epicfight.liechtenauer": "Лихтенауэр",
	"skill.epicfight.liechtenauer.tooltip": "Примите оборонительную стойку в течение %s секунд, отражая все атаки перед собой. Чтобы отражать атаки, нажимайте ЛКМ в последний момент, непосредственно перед атакой самого противника. Убийство врагов увеличивает продолжительность оборонительной стойки на %s секунд. Вы не можете бежать во время выполнения оборонительной стойки.",
	"skill.epicfight.sharp_stab": "Пронзающий укол",
	"skill.epicfight.sharp_stab.tooltip": "Найдите уязвимость в защите противника и нанесите колющий удар, который обходит любую защиту врага.",
	"skill.epicfight.eviscerate": "Глубокая рана",
	"skill.epicfight.eviscerate.tooltip": "Глубоко вонзите кинжал в грудь врага. Успешное попадание вытащит кинжал, оставив ужасные и глубокие раны, нанеся критический урон.",
	"skill.epicfight.blade_rush": "Натиск лезвий",
	"skill.epicfight.blade_rush.tooltip": "Кромсайте врагов, накладывая целям Нестабильность на 5 секунд. Достигнув трёх ударов Нестабильности подряд, вы казните цель.",
	"skill.epicfight.wrathful_lighting": "Гнев молнии",
	"skill.epicfight.wrathful_lighting.tooltip": "Призывайте молнию, чтобы поразить ближайших врагов! Есть небольшой шанс изменить погоду.",
	"skill.epicfight.tsunami": "Цунами",
	"skill.epicfight.tsunami.tooltip": "Извлекайте силу приливов для быстрого рывка, словно цунами! Дистанция рывка увеличивается при дожде или под водой.",
	"skill.epicfight.everlasting_allegiance": "Безграничная Верность",
	"skill.epicfight.everlasting_allegiance.tooltip": "Отзовите свой метнувший трезубец обратно, нанося урон всем врагам на его пути.",
	"skill.epicfight.roll": "Перекат",
	"skill.epicfight.roll.tooltip": "Совершайте перекаты в направлении движения. Уклоняясь от всех входящих атак.\n\n(Выносливость: %d)",
	"skill.epicfight.step": "Отшаг",
	"skill.epicfight.step.tooltip": "Совершайте рывки на короткие расстояния в направлении движения. Уклоняясь от всех входящих атак.\n\n(Выносливость: %d)",
	"skill.epicfight.guard": "Блок",
	"skill.epicfight.guard.tooltip": "Используйте правую кнопку мыши, чтобы защищаться от фронтальных атак. Постоянное блокирование будет потреблять больше выносливости. Если блокирование израсходует всю выносливость до нуля - вы упадете на землю и откроетесь для врага.\n\n(Выносливость: основана на вашем текущем штрафе за блокировку)\n\nДоступные типы оружия: %s",
	"skill.epicfight.parrying": "Парирование",
	"skill.epicfight.parrying.tooltip": "Парирование позволяет вам отражать атаки, не используя выносливость и даёт возможность начинать свой ход. \n\nНайдите окно атаки врага, когда вы почти вот-вот получите урон и совершите парирование. Вы также можете отражать дальние атаки.\n\nДоступные типы оружия: %s",
	"skill.epicfight.impact_guard": "Усиленная защита",
	"skill.epicfight.impact_guard.tooltip": "Снижает расход выносливости при блокировании. Теперь вы можете блокировать взрывы, огонь, магию и снаряды с %d%% эффективностью.\n\nДоступные типы оружия: %s",
	"skill.epicfight.berserker": "Берсерк",
	"skill.epicfight.berserker.tooltip": "Получите %s%% дополнительного урона и скорости атаки на %s%% за каждый 1%% потерянного здоровья.\n\nСкорость атаки не может превышать 5.0",
	"skill.epicfight.stamina_pillager": "Похищение выносливости",
	"skill.epicfight.stamina_pillager.tooltip": "Восстанавливает %s%% от недостающей выносливости при убийстве вашей цели.",
	"skill.epicfight.swordmaster": "Мастер меча",
	"skill.epicfight.swordmaster.tooltip": "Получите %s%% дополнительной скорость атаки\n\nДоступный тип оружия%s",
	"skill.epicfight.technician": "Техничный",
	"skill.epicfight.technician.tooltip": "Если вы уклонитесь от атаки в последний момент перед тем, как она попадет по вам - Вы вернёте потраченную энергию выносливости от уклонения.",
	"skill.epicfight.hypervitality": "Гипер стойкость",
	"skill.epicfight.hypervitality.tooltip": "Позволяет использовать энергию выносливости для специальных атак оружия.\n\n(Восстановление: 20% от специальной атаки)",
	"skill.epicfight.forbidden_strength": "Запретная мощь",
	"skill.epicfight.forbidden_strength.tooltip": "Используйте своё здоровье в качестве энергии для выносливости, если у вас она отсутствует или вы истощены.",
	"skill.epicfight.endurance": "Выносливость",
	"skill.epicfight.endurance.tooltip": "Получите сопротивление к оглушению на %s секунд за количество потраченной выносливости, которую вы израсходуете в зависимости от силы атак врагов.\n\n(Восстановление: %s сек)\n\n(Выносливость: %s%% от текущей выносливости)",
	"skill.epicfight.emergency_escape": "Выброс адреналина",
	"skill.epicfight.emergency_escape.tooltip": "Теперь вы можете отменять свои атаки с помощью уклонения. Позволяет ещё раз уклониться, даже когда вы без выносливости.\n\n(Восстановление: %s сек)\n\nДоступные типы оружия: %s",
	"skill.epicfight.death_harvest": "Урожай смерти",
	"skill.epicfight.death_harvest.tooltip": "Если вы убьете сущность специальным ударом своего оружия - вы восстановите потраченный заряд специальной атаки. Однако количество возвращаемого заряда зависит от урона вашего оружия и количества убитых врагов за раз.",
	"skill.epicfight.meteor_slam": "Метеоритный удар",
	"skill.epicfight.meteor_slam.tooltip": "§oИз небес обрушился Апокалипсис.§r\n\nСовершите мощный удар с высоты на землю, уничтожая всё вокруг. Урон увеличивается в зависимости от высоты с которого совершается навык, а так же расход выносливости. Если урон от падения превышает предел вашей шкалы выносливости - вы получите урон.\n\n(Выносливость: урон от падения)\n\nДоступные типы оружия: %s",
	"skill.epicfight.revelation": "Откровение",
	"skill.epicfight.revelation.tooltip": "§oЭта сила, словно глаза Ястреба, раскрывающие слабые места врагов§r\n\nБлокирование, парирование и уклонение - понижают концентрацию врага, которое отображается знаком глаза. После полного снижения концентрации, вы можете нанести контратаку, которая собьёт врага с ног.",
	"skill.epicfight.demolition_leap": "Импульсный прыжок",
	"skill.epicfight.demolition_leap.tooltip": "Сконцентрируйтесь, чтобы собрать энергию выносливости и запустить себя вверх, в любое заданное вами направление. Навык снижает урон от падения на 50%.",
	"skill.epicfight.passive.category": "Пассивный навык",
	"skill.epicfight.dodge.category": "Навык уклонения",
	"skill.epicfight.guard.category": "Навык Блокирования",
	"skill.epicfight.identity.category": "Индивидуальный навык",
	"skill.epicfight.mover.category": "Навык передвижения",
	"beta_warning": "Текущая версия Epic Fight является закрытой бета-версией и содержит экспериментальные функции, которые могут не работать должным образом или вовсе остановить игру. Если вы не хотите использовать Epic Fight, удалите его из вашего списка модов."
}
