{
  "entity.bosses_of_mass_destruction.comet": "Комета",
  "entity.bosses_of_mass_destruction.lich": "Ночной лич",
  "entity.bosses_of_mass_destruction.blue_fireball": "Синий огненный шар",
  "entity.bosses_of_mass_destruction.soul_star": "Звезда души",
  "entity.bosses_of_mass_destruction.obsidilith" : "Обсидилит",
  "entity.bosses_of_mass_destruction.gauntlet" : "Перчатка незера",
  "entity.bosses_of_mass_destruction.void_blossom" : "Цветок пустоты",
  "entity.bosses_of_mass_destruction.spore_ball" : "Спора",
  "entity.bosses_of_mass_destruction.petal_blade" : "Лепестковый клинок",

  "block.bosses_of_mass_destruction.obsidilith_end_frame" : "Обсидиановый алтарь",
  "block.bosses_of_mass_destruction.obsidilith_rune" : "Обсидиановая руна",
  "block.bosses_of_mass_destruction.sealed_blackstone" : "Запечатанный чернит",
  "block.bosses_of_mass_destruction.gauntlet_blackstone" : "Древний резной чернит",
  "block.bosses_of_mass_destruction.chiseled_stone_altar" : "Алтарь из резных каменных кирпичей",
  "block.bosses_of_mass_destruction.void_blossom_block" : "Призыватель цветка пустоты",
  "block.bosses_of_mass_destruction.void_lily" : "Пустотная лилия",
  "block.bosses_of_mass_destruction.void_lily.tooltip" : "Куда ведёт пыльца?",
  "block.bosses_of_mass_destruction.void_blossom" : "Цветок пустоты",
  "block.bosses_of_mass_destruction.vine_wall" : "Стена ежевики",

  "itemGroup.bosses_of_mass_destruction" : "Боссы массового уничтожения",

  "item.bosses_of_mass_destruction.soul_star" : "Звезда души",
  "item.bosses_of_mass_destruction.soul_star.tooltip" : "Куда она ведёт?",
  "item.bosses_of_mass_destruction.ancient_anima" : "Древняя душа",
  "item.bosses_of_mass_destruction.blazing_eye" : "Пылающее око",
  "item.bosses_of_mass_destruction.obsidian_heart" : "Обсидиановое сердце",
  "item.bosses_of_mass_destruction.void_thorn" : "Пустотный шип",
  "item.bosses_of_mass_destruction.crystal_fruit" : "Кристальный фрукт",
  "item.bosses_of_mass_destruction.crystal_fruit.tooltip" : "Дает кратковременную регенерацию и сопротивление",
  "item.bosses_of_mass_destruction.charged_ender_pearl" : "Заряженный эндер-жемчуг",
  "item.bosses_of_mass_destruction.charged_ender_pearl.tooltip" : "Повторно используется и даёт",
  "item.bosses_of_mass_destruction.charged_ender_pearl.tooltip2" : "сопротивление после перемещения",
  "item.bosses_of_mass_destruction.crafting_material.tooltip" : "Материал для создания",
  "item.bosses_of_mass_destruction.brimstone_nectar" : "Серный нектар",
  "item.bosses_of_mass_destruction.brimstone_nectar.tooltip" : "Сбрасывает близлежащие структуры боссов при использовании",

  "block.bosses_of_mass_destruction.mob_ward" : "Посох подавления",
  "item.bosses_of_mass_destruction.mob_ward.tooltip" : "При размещении мобы не будут появляться в радиусе 64 блоков",

  "block.bosses_of_mass_destruction.monolith_block" : "Усилитель взрывов",
  "item.bosses_of_mass_destruction.monolith_block.tooltip_0" : "При размещении на 30% увеличивает мощность взрыва",
  "item.bosses_of_mass_destruction.monolith_block.tooltip_1" : "в радиусе 64 блока. Этот эффект не накапливается",

  "block.bosses_of_mass_destruction.levitation_block" : "Стол левитации",
  "item.bosses_of_mass_destruction.levitation_block.tooltip" : "При размещении предоставляет творческий полёт в горизонтальном радиусе 7×7",

  "item.bosses_of_mass_destruction.earthdive_spear.tooltip" : "Предоставляет телепортацию на короткие расстояния через твёрдые блоки",
  "item.bosses_of_mass_destruction.earthdive_spear" : "Копьё погребения",

  "advancements.nether.gauntlet_defeat.title": "Долой перчатку",
  "advancements.nether.gauntlet_defeat.description" : "Одолейте перчатку незера",

  "advancements.end.obsidilith_defeat.title": "Уничтожитель обсидилита",
  "advancements.end.obsidilith_defeat.description" : "Одолейте обсидилита",

  "advancements.adventure.night_lich_defeat.title": "Победитель ночи",
  "advancements.adventure.night_lich_defeat.description" : "Одолейте ночного лича",

  "advancements.adventure.void_blossom_defeat.title": "Экстремальная прополка",
  "advancements.adventure.void_blossom_defeat.description" : "Одолейте цветок пустоты",

  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.gauntlet_idle" : "Перчатка дышит",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.gauntlet_hurt" : "Перчатка ранен",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.gauntlet_cast" : "Перчатка отбрасывает",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.gauntlet_spin_punch" : "Перчатка крутится",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.gauntlet_laser_charge" : "Перчатка заряжается",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.gauntlet_death" : "Перчатка погибает",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.gauntlet_clink" : "Перчатка звенит",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.soul_star" : "Звезда души падает",

  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.energy_shield" : "Обсидилит защищается",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.obsidilith_prepare_attack": "Обсидилит заряжается",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.spike" : "Вырывается холод",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.spike_indicator" : "Холод собирается",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.wave_indicator" : "Огонь собирается",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.obsidilith_burst" : "Высвобождается энергия",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.obsidilith_teleport" : "Обсидилит перемещается",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.obsidilith_death" : "Обсидилит погибает",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.obsidilith_hurt" : "Обсидилит ранен",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.obsidilith_wave" : "Вспыхивает пламя",

  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.lich_death" : "Лич погибает",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.lich_hurt" : "Лич ранен",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.lich_teleport" : "Лич пермещается",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.rage_prepare" : "Лич бушует",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.minion_summon" : "Фантом появляется",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.minion_rune" : "Руна появляется",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.teleport_prepare" : "Лич готовится к перемещению",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.missile_prepare" : "Лич готовит ледяные шары",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.missile_shoot" : "Лич стреляет ледяными шарами",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.comet_prepare" : "Лич готовит комету",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.comet_shoot" : "Лич запускает комету",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.blue_fireball_land" : "Ледяной шар приземляется",

  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.void_blossom_burrow" : "Цветок закапывается",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.void_blossom_spike" : "Шипы",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.spore_impact" : "Яд взрывается",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.petal_blade" : "Лепестки",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.spore_prepare" : "Яд пузырится",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.spike_wave_indicator" : "Земля дрожит",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.spore_ball_land" : "Яд приземляется",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.void_spike_indicator" : "Шипы собираются",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.void_blossom_hurt" : "Цветок ранен",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.void_blossom_fall" : "Цветок падает",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.earthdive_spear_throw" : "Копьё брошено",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.charged_ender_pearl" : "Эндер-жемчуг приземляется",
  "subtitles.bosses_of_mass_destruction.brimstone" : "Сера высвобождается",

  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.title" : "Все изменения требуют перезапуска игры",

  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.category.Lich" : "Ночной лич",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.eternalNighttime" : "Активация вечной ночи",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.experienceDrop" : "Выпадение опыта",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.idleHealingPerTick" : "Исцеление за тик при простое",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.health" : "Здоровье",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.missile" : "Ракета",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.missile.mobEffectId" : "Название эффекта",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.missile.mobEffectDuration" : "Продолжительность эффекта",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.missile.mobEffectAmplifier" : "Сила эффекта",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.missile.damage" : "Урон ракеты",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.comet" : "Комета",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.comet.explosionStrength" : "Сила взрыва",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.comet.destroysBlocks" : "Разрушение блоков",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.summonMechanic" : "Выпадение звезды души",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.summonMechanic.isEnabled" : "Включено",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.summonMechanic.entitiesThatCountToSummonCounter" : "Сущности, с которых выпадает",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.summonMechanic.numEntitiesKilledToDropSoulStar" : "Убийств за одну звезду души",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.lichConfig.generateLichTower" : "Генерация башни ночного лича",

  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.category.Obsidilith" : "Обсидилит",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.health" : "Здоровье",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.armor" : "Броня",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.attack" : "Урон",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.idleHealingPerTick" : "Исцеление за тик при простое",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.experienceDrop" : "Выпадение опыта",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.spawnPillarOnDeath" : "Генерировать столб при смерти",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.anvilAttackExplosionStrength" : "Сила взрыва атаки наковальней",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.arenaGeneration" : "Генерация арены",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.arenaGeneration.generationHeight" : "Высота генерации",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.arenaGeneration.generationSpacing" : "Интервал между генерациями",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.arenaGeneration.generationSeparation" : "Разделение генераций",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.obsidilithConfig.arenaGeneration.generationEnabled" : "Генерация включена",

  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.category.Gauntlet" : "Перчатка незера",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.health" : "Здоровье",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.armor" : "Броня",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.attack" : "Урон",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.idleHealingPerTick" : "Исцеление за тик при простое",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.experienceDrop" : "Выпадение опыта",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.spawnAncientDebrisOnDeath" : "Генерировать древние обломки при смерти",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.energizedPunchExplosionSize" : "Сила взрыва заряженного удара",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.normalPunchExplosionMultiplier" : "Множитель силы взрыва обычного удара",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.arenaGeneration" : "Генерация арены",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.arenaGeneration.generationSpacing" : "Интервал между генерациями",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.arenaGeneration.generationSeparation" : "Разделение генераций",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.gauntletConfig.arenaGeneration.generationEnabled" : "Генерация включена",

  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.category.VoidBlossom" : "Цветок пустоты",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.voidBlossomConfig.health" : "Здоровье",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.voidBlossomConfig.armor" : "Броня",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.voidBlossomConfig.attack" : "Урон",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.voidBlossomConfig.idleHealingPerTick" : "Исцеление за тик при простое",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.voidBlossomConfig.experienceDrop" : "Выпадение опыта",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.voidBlossomConfig.arenaGeneration" : "Генерация арены",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.voidBlossomConfig.arenaGeneration.generationSpacing" : "Интервал между генерациями",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.voidBlossomConfig.arenaGeneration.generationSeparation" : "Разделение генераций",
  "text.autoconfig.bosses_of_mass_destruction.option.voidBlossomConfig.arenaGeneration.generationEnabled" : "Генерация включена"
}