{
	"itemGroup.locks": "자물쇠",

	"item.locks.spring": "스프링",
	"item.locks.wood_lock_mechanism": "나무 자물쇠 장치",
	"item.locks.iron_lock_mechanism": "철 자물쇠 장치",
	"item.locks.steel_lock_mechanism": "강철 자물쇠 장치",
	"item.locks.copper_lock_mechanism": "구리 자물쇠 장치",
	"item.locks.steel_ingot": "강철 주괴",
	"item.locks.steel_nugget": "강철 조각",
	"block.locks.steel_ore": "강철 광석",
	"block.locks.deepslate_steel_ore": "심층암 강철 광석",
	"item.locks.copper_lock": "구리 자물쇠",
	"item.locks.wood_lock": "나무 자물쇠",
	"item.locks.iron_lock": "철 자물쇠",
	"item.locks.steel_lock": "강철 자물쇠",
	"item.locks.gold_lock": "금도금 자물쇠",
	"item.locks.diamond_lock": "다이아몬드 도금 자물쇠",
	"item.locks.netherite_lock": "네더라이트 자물쇠",
	"item.locks.copper_lock_pick": "실핀 락픽",
	"item.locks.wood_lock_pick": "나무 락픽",
	"item.locks.iron_lock_pick": "철 락픽",
	"item.locks.steel_lock_pick": "강철 락픽",
	"item.locks.gold_lock_pick": "금 락픽",
	"item.locks.diamond_lock_pick": "다이아몬드 락픽",
	"item.locks.netherite_lock_pick": "네더라이트 락픽",
	"item.locks.key": "열쇠",
	"item.locks.master_key": "만능 열쇠",
	"item.locks.key_blank": "빈 열쇠",
	"item.locks.key_ring": "열쇠고리",

	"enchantment.locks.shocking": "감전",
	"enchantment.locks.shocking.desc": "자물쇠 따기에 실패한 도둑을 감전시킵니다",
	"enchantment.locks.sturdy": "견고",
	"enchantment.locks.sturdy.desc": "락픽의 강도를 감소시킵니다",
	"enchantment.locks.complexity": "복잡",
	"enchantment.locks.complexity.desc": "자물쇠 구조를 복잡하게 만들어 낮은 등급의 락픽으로 열 수 없게 합니다",
	"enchantment.locks.silent": "정숙",
	"enchantment.locks.silent.desc": "접근이 거부되었을 때 자물쇠의 덜그럭거리는 소리를 없앱니다",
	"enchantment.locks.auto_pick": "자동 해제",
	"enchantment.locks.auto_pick.desc": "락픽으로 자물쇠를 즉시 열 수 있는 확률을 부여합니다",
	"enchantment.locks.reinforced": "강화",
	"enchantment.locks.reinforced.desc": "자물쇠의 폭발 저항을 증가시킵니다",
	"enchantment.locks.awareness": "인식",
	"enchantment.locks.awareness.desc": "주인을 기억하여 열쇠 없이도 열 수 있게 합니다",
	"enchantment.locks.finesse": "기교",
	"enchantment.locks.finesse.desc": "잘못된 핀을 건드렸을 때 락픽이 부러질 확률을 줄여줍니다",
	"enchantment.locks.attunement": "동조",
	"enchantment.locks.attunement.desc": "복잡한 자물쇠에 대한 락픽의 유효 강도를 증가시킵니다",
	"enchantment.locks.grounded": "접지",
	"enchantment.locks.grounded.desc": "락픽을 들고 있는 동안 감전(Shocking) 자물쇠로부터 받는 피해를 줄여줍니다",
	"enchantment.locks.quiet_hand": "조용한 손",
	"enchantment.locks.quiet_hand.desc": "핀 조작 실패 시 나는 소리를 줄여줍니다",
	"enchantment.locks.last_catch": "마지막 기회",
	"enchantment.locks.last_catch.desc": "가끔씩 락픽이 부러지는 것을 방지합니다",

	"death.attack.locks.shock": "%1$s이(가) 마법이 부여된 자물쇠를 따려다 감전되었습니다",
	"death.attack.locks.shock.player": "%1$s이(가) %2$s와(과) 싸우는 동시에 마법이 부여된 자물쇠를 따려다 감전되었습니다",

	"locks.gui.lockpicking.title": "자물쇠 따기",
	"locks.gui.lockpicking.open": "열려면 `ESC`를 누르세요",

	"locks.subtitle.key_ring": "열쇠가 짤랑거림",
	"locks.subtitle.lock.close": "자물쇠가 찰칵거림",
	"locks.subtitle.lock.open": "자물쇠에서 열쇠가 돌아감",
	"locks.subtitle.lock.rattle": "자물쇠가 덜그럭거림",
	"locks.subtitle.pin.fail": "핀이 둔탁하게 달칵거림",
	"locks.subtitle.pin.match": "핀이 가볍게 찰칵거림",
	"locks.subtitle.shock": "갑작스러운 전기 스파크",

	"locks.tooltip.id": "ID: %s",
	"locks.tooltip.length":  "길이: %s",
	"locks.tooltip.strength": "강도: %s",
	"locks.tooltip.owned": "인식됨 (주인 귀속)",

	"locks.status.locked": "이 블록은 잠겨 있습니다",
	"locks.status.too_complex": "이 자물쇠는 현재 락픽으로 열기에 너무 복잡합니다"
}