{
  "advancements.epca.master_difficulty.description": "치트를 사용하지 않고 하드 모드 - 마스터 난이도로 세계에 입장하세요",
  "advancements.epca.master_difficulty.title": "모든 것을 바치는 자들을 위하여...",
  "advancements.epca.root.description": "종말의 시작",
  "advancements.epca.root.title": "평범한가요?",
  "advancements.epca.sense_of_crisis.description": "기생체를 공격하면 더 많은 기생체가 몰려듭니다",
  "advancements.epca.sense_of_crisis.title": "위기감",
  "biome.epca.parasite_biome": "기생체 바이옴",
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  "block.epca.swallow_cyst": "삼키는 포낭",
  "commands.negativedamage.damage.failed": "%s에 %s(으)로 피해를 주는 데 실패했습니다 (면역일 수 있음)",
  "commands.negativedamage.damage.failed.simple": "%s에 피해를 주는 데 실패했습니다 (면역일 수 있음)",
  "commands.negativedamage.damage.failed.unknown": "%s에 피해를 주는 데 실패했습니다 (면역일 수 있음)",
  "commands.negativedamage.damage.success": "%s(으)로 %s에 %s의 피해를 성공적으로 입혔습니다",
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  "commands.negativedamage.heal.success": "%s(으)로 %s에 %s의 피해를 성공적으로 입혔습니다",
  "commands.negativedamage.heal.success.simple": "%s에 %s의 피해를 입혔습니다",
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  "commands.negativedamage.no_entities": "유효한 살아있는 엔티티를 찾을 수 없습니다",
  "config.jade.plugin_epca.damage_adaptation_info": "피해 적응 정보",
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  "entity.epca.yawning_nya": "Yawning_Nya",
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  "epca.content.onesent": "§l§0Onesent§r\n$[page]$\n§0커버그 (Curbug)\n${img:epca:textures/gui/note_pic/curbug0.png,64}$\n§r위 이미지는 커버그를 보여줍니다.",
  "epca.content.test3": "\n${img:epca:textures/gui/note_pic/yawning_neko.png,512}$\n저자\n${img:epca:textures/gui/note_pic/xiao_ku_kmc.png,512}$\n아티스트\n${img:epca:textures/gui/note_pic/thomas_lovlin.png,512}$\n사운드 디자이너",
  "epca.difficulty.button": "추가 난이도 - %s",
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  "epca.message.stage_too_low": "이곳의 침식 단계가 3단계 미만입니다...",
  "epca.note.title": "E-PCA 노트",
  "epca.stage.-1": "세계의 장벽이 온전하고 손상되지 않았습니다",
  "epca.stage.-2": "세계의 장벽이 온전하고 손상되지 않았습니다",
  "epca.stage.0": "세계의 장벽이 약간 느슨해졌습니다...",
  "epca.stage.1": "세계 장벽 무결성 90%",
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  "epca.stage.12": "세계 장벽 무결성 <1%",
  "epca.stage.13": "세계 장벽 완전히 파괴됨...",
  "epca.stage.2": "세계 장벽 무결성 80%",
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  "epca.stage.7": "세계 장벽 무결성 30%",
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  "epca.tab.child.onesent": "Onesent",
  "epca.tab.parent.main_tab": "기생체 도감",
  "fluid_type.epca.acid_solution": "산성 용액",
  "gamerule.epca_hardnessConversionBlock": "경도에 따른 블록 변환",
  "gamerule.epca_hardnessConversionBlock.description": "블록에 변환 설정 매핑이 없을 때, 경도에 따라 침식된 잔여물, 암석류 또는 판자류 블록으로 변환하는 것을 허용할지 여부",
  "item.epca.acid_bucket": "산성 용액 양동이",
  "item.epca.beckon_membrane": "유인체 막",
  "item.epca.category.blocks": "§l블록",
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  "item.epca.category_infested": "카테고리: 침식됨",
  "item.epca.category_link": "카테고리: 연결",
  "item.epca.category_onesent": "카테고리: Onesent",
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  "item.epca.category_reshape": "카테고리: 변형",
  "item.epca.copper_spear": "구리 창",
  "item.epca.curbug_spawn_egg": "커버그 생성 알",
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  "item.epca.epca_note": "E-PCA 노트",
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  "item.epca.infested_sheep_spawn_egg": "침식된 양 생성 알",
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  "item.epca.infested_slime_ball": "침식된 슬라임 볼",
  "item.epca.infested_slime_spawn": "침식된 슬라임 생성 알",
  "item.epca.infested_stick": "침식된 막대기",
  "item.epca.infested_villager_spawn_egg": "침식된 주민 생성 알",
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  "item.epca.iron_spear": "철 창",
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  "item.epca.living_armor_box.tooltip.biomass": "바이오매스: %s / %s",
  "item.epca.living_armor_box.tooltip.biomass_usage": "  음식과 상자를 들고 V를 눌러 바이오매스 증가",
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  "item.epca.living_armor_box.tooltip.more_items": "  ... 그 외 %s개의 아이템",
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  "item.epca.living_armor_box.tooltip.state_unequipped": "착용 해제됨",
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  "item.epca.living_armor_box.tooltip.storage_space": "  %s/%s 아이템",
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  "item.epca.living_armor_box.tooltip.use_right_click": "  우클릭: 생체 방어구 착용/해제",
  "item.epca.living_armor_box.tooltip.use_sneak_right_click_empty": "  웅크리기 + 우클릭 (맨손): 회수 모드",
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  "item.epca.reshape_shell": "변형된 껍질",
  "item.epca.reshape_yelloweye_spawn_egg": "변형-옐로아이 생성 알",
  "item.epca.ripper_spawn_egg": "리퍼 생성 알",
  "item.epca.small_incomplete_form_spawn_egg": "소형 불완전체 생성 알",
  "item.epca.stage_i_beckon_spawn": "유인체 1단계 생성 알",
  "item.epca.stage_ii_beckon_spawn": "유인체 2단계 생성 알",
  "item.epca.stone_spear": "돌 창",
  "item.epca.tight_tendons": "팽팽한 힘줄",
  "item.epca.twisted_bone": "뒤틀린 뼈",
  "item.epca.walking_chicken_head_spawn_egg": "걷는 닭 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_cow_head_spawn_egg": "걷는 소 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_drowned_head_spawn_egg": "걷는 드라운드 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_enderman_head_spawn_egg": "걷는 엔더맨 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_fox_head_spawn_egg": "걷는 여우 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_husk_head_spawn_egg": "걷는 허스크 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_pig_head_spawn_egg": "걷는 돼지 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_pillager_head_spawn_egg": "걷는 약탈자 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_sheep_head_spawn_egg": "걷는 양 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_skeleton_head_spawn_egg": "걷는 스켈레톤 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_villager_head_spawn_egg": "걷는 주민 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_vindicator_head_spawn_egg": "걷는 vindicator 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_wolf_head_spawn_egg": "걷는 늑대 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_zombie_head_spawn_egg": "걷는 좀비 머리 생성 알",
  "item.epca.walking_zombie_villager_head_spawn_egg": "걷는 주민 좀비 머리 생성 알",
  "item.epca.weird_minced_flesh": "기괴하게 다진 살점",
  "item.epca.wooden_spear": "나무 창",
  "itemGroup.epca.main_tab": "E-PCA",
  "tooltip.epca.adaptation_level": "적응 레벨: %d/%d",
  "tooltip.epca.attack": "공격력: %s",
  "tooltip.epca.attack_count": "피격 횟수: %d/%d",
  "tooltip.epca.biomass": "소모: %s",
  "tooltip.epca.block_count": "블록 수: %d/%d",
  "tooltip.epca.broken_adaptation_time": "적응 파괴: %.1f초",
  "tooltip.epca.defense": "방어력: %s",
  "tooltip.epca.item_proficiency": "숙련도: %d/%d [데미지 보너스 +%s%%]",
  "tooltip.epca.max_damage_type": "최대 피해 유형: %s (×%s)",
  "tooltip.epca.min_kill_count": "최소 처치 수: %d",
  "tooltip.epca.module_description": "모듈 정보:",
  "tooltip.epca.negative": "부정 효과: %s",
  "tooltip.epca.player_attack_count": "공격 횟수: %d/%d"
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