
[worldevents]
	#是否启用全局空投事件
	enable = true
	#每次空投的时间间隔
	gap = 10.0
	#空投的最大等级（需要和对应空投文件的数量一致）
	maxlevel = 5.0
	#全局空投是否需要密码解锁？
	enablelock = false
	#空投预计位置距离玩家的距离范围
	drift = "50,100"
	#可以触发空投的世界
	availableworld = "minecraft:overworld"
	#当输入密码错误时，受到的魔法伤害
	attemptpunishment = 2.0

[chestevents]
	#空投是否会吸引敌人？
	enableenemies = true
	#敌人将会多快（分钟）找到空投？
	enemyarrivetime = 1.0
	#空投将多快（分钟）被窃取？
	airdropstolentime = 5.0
	#玩家至少距离空投多远时，空投会被窃取
	distance = 50.0
	enemylist = "minecraft:pillager,minecraft:zombie,minecraft:husk"

[Performance]
	#是否强制加载空投路径区域？此法可以允许玩家在未加载的区块召唤空投，但是可能会破坏已有的常加载区域，服务器慎用。
	forceload = true
	#飞机起始飞行距离空投预计位置的距离，如果未开启强制加载，不允许超过（16*加载距离）。该参数范围[0，270}
	startposition = 262.0
	#飞机飞行的高度。范围[100,320]
	height = 200.0

[FlaregunEvents]
	#信号枪召唤武器空投的权重
	WeaponairdropWeight = 4.0
	#信号枪召唤医疗空投的权重
	MedicalairdropWeight = 4.0
	#信号枪召唤小型空投的权重
	SmallairdropWeight = 2.0

