{
  "name": "安全站",
  "icon": "pneumaticcraft:security_station",
  "category": "pneumaticcraft:machines",
  "advancement": "pneumaticcraft:plastic",
  "pages": [
    {
      "type": "text",
      "text": "如果你想保护一个区域不受敌对玩家的侵犯，可以使用 $(thing)安全站/$.$(p)这个设备可以防止未授权的玩家在其范围内对任何方块进行交互。这意味着无法打开任何库存或图形用户界面，也无法放置或破坏任何方块。"
    },
    {
      "type": "spotlight",
      "item": "pneumaticcraft:security_station",
      "text": "这听起来不错，但是要设置 $(thing)安全站/$ 你需要做一些事情以确保其安全。因为 $(thing)安全站/$ 可以被 $(l:machines/security_station#hacking)黑客攻击/$。安全站的黑客攻击系统受到 $(l:https://www.youtube.com/watch?v=nQ0rPLlU8v4)《 Deus Ex: Revolution》的黑客攻击系统/$ 的启发。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "设置",
      "text": "要设置 $(thing)安全站/$，你必须在网络网格中放置 $(l:components/network_components)网络组件/$ 以形成一个 $(thing)网络/$。每个网络中必须包含一个 $(l:components/network_components#diagnostic)诊断子程序/$、一个 $(l:components/network_components#io_port)网络 IO 端口/$ 和一个 $(l:components/network_components#registry)网络注册/$。$(p)这三个特殊节点必须相互连接，这通过 $(l:components/network_components#node)网络节点/$ 实现。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "黑客攻击已禁用",
      "flag": "!pneumaticcraft:securityStationHacking",
      "text": "服务器上的配置已禁用安全站黑客攻击。这意味着一旦设置完成，任何玩家都无法黑客入侵你的安全站，但仍需按照上面描述的方式设置正确的组件。然而，其余页面中的大多数内容（除了 $(thing)允许友人/$）对该设置不适用。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "规则",
      "text": "$(thing)黑客/$ 从 $(thing)网络 IO 端口/$ 开始，目标是捕获 $(thing)诊断子程序/$ 或 $(thing)网络注册/$。$(p)$(thing)诊断子程序/$ 的目标是追踪到黑客的入口点，即 $(thing)网络 IO 端口/$。"
    },
    {
      "type": "text",
      "text": "将 $(thing)网络节点/$ 组件以较大堆叠放置会增加 $(italic)节点评分/$，这意味着 $(thing)黑客/$ 和 $(thing)诊断/$ 捕获它们的时间会更长。但请注意，由于 $(thing)诊断/$ 的追踪速度快于 $(thing)黑客/$，这对黑客来说是个劣势而不是对诊断的劣势。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "黑客工具",
      "text": "黑客应该尝试获取一些有用的物品；这两种物品不可制作，必须在世界中找到（如村民交易或地下城战利品）：$(li)$(l:components/nuke_virus)核病毒/$，可用于瞬时捕获一个节点$(li)$(l:components/stop_worm)停止！虫/$，可以暂时冻结诊断的追踪进度。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "升级",
      "text": "$(thing)安全站/$ 有几个升级：$(li)$(l:base_concepts/upgrades#entity_tracker)实体追踪器/$ 增加 $(l:machines/security_station#hacking)黑客/$ 被检测到的机会；存在收益递减，最大保护为每个节点黑客尝试 99%。$(li)$(l:base_concepts/upgrades#range)范围升级/$ 增加站点的保护范围，每个升级增加 1，最大范围为每个方向 16 个方块（最大保护区域为 33x33x33 个方块）。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "升级（续）",
      "text": "$(li)$(l:base_concepts/upgrades#security)安全升级/$ 增加黑客需要在其 $(l:armor/pneumatic_helmet)气动车头盔/$ 中开始黑客攻击的 $(thing)安全升级/$ 数量。请注意，黑客不会被告知需要多少个安全升级，安全站将对试图黑客攻击但由于缺乏安全升级而无法成功的任何玩家造成少量无法抵抗的伤害。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "允许友人",
      "text": "你可以将友好的玩家添加到 $(thing)安全站/$ 中，以允许他们在受保护区域中进行交互；使用 $(bold)共享用户/$ 侧边标签输入玩家名称。$(p)你也可以在这里移除不再信任的玩家；只需单击玩家名称即可移除。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "被黑客攻击",
      "text": "当有人成为你的 $(thing)安全站/$ 的黑客时，你可以在 $(bold)问题/$ 和 $(bold)状态/$ 标签中看到，并且还会显示 $(italic)谁/$ 黑客了你的系统。这些玩家（仅这些玩家）现在可以在该区域内与方块进行交互。要恢复安全性，你必须通过 GUI 中的 $(bold)重启/$ 按钮重新启动 $(thing)安全站/$。重启过程耗时 60 秒，在此期间区域并未安全。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "黑客攻击",
      "anchor": "hacking",
      "text": "要黑客入侵一个不是你所有的 $(thing)安全站/$，你需要一款具有至少一个（可能多个） $(l:base_concepts/upgrades#security)安全升级/$ 的 $(l:armor/pneumatic_helmet)气动车头盔/$。完成这些后，类似于对面展示的 GUI 将会出现。观看 $(l:https://www.youtube.com/watch?v=Lgmpslbrrwo)这个视频（虽然很老但仍然相关）/$，以获取有关如何进行黑客攻击的指南。$(p)为了捕获一个节点， $(thing)左键点击/$ 它。为了加固一个已捕获的节点， $(thing)右键点击/$ 它；加固的节点需要稍长时间才能被诊断捕获。"
    },
    {
      "type": "image",
      "images": [
        "pneumaticcraft:textures/patchouli/hacking.png"
      ]
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "提示",
      "text": "$(li)保持 $(thing)安全站/$ 隐蔽且安全。$(li)你可以使用多个 $(thing)安全站/$ 来保护一个区域；所有这些都必须被黑客攻击。$(li)考虑使用主动防御，例如带有战斗程序的 $(l:tools/drone)无人机/$，或 $(l:machines/sentry_turret)哨兵炮塔/$。$(li)被黑客的 $(thing)安全站/$ 可以被设置为发出 $(#f00)红石信号/$，这可以触发其他措施（例如 TNT 被放置在站点下方）。"
    },
    {
      "type": "crafting",
      "text": "制造安全站",
      "recipe": "pneumaticcraft:security_station"
    }
  ]
}