{
  "name": "挖掘小部件",
  "icon": "pneumaticcraft:textures/progwidgets/dig_piece.png",
  "category": "pneumaticcraft:widget_interact",
  "advancement": "pneumaticcraft:programmer",
  "pages": [
    {
      "type": "text",
      "text": "$(l:tools/drone)无人机/$ 将挖掘/开采指定 $(l:programming/area)区域/$ 内的方块。掉落自方块的物品将不会被 $(item)无人机/$ 收集。方块的挖掘顺序类似于 $(l:programming/place)放置/$ 小部件。与 $(thing)放置/$ 小部件一样，您可以控制区域的挖掘是逐层进行（自上而下或自下而上）。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "使用工具",
      "text": "您可以使 $(item)无人机/$ $(l:programming/inventory_import)导入/$ 一把镐/铲等工具，以便它使用该工具。当 $(item)无人机/$ 携带多个工具时，将自动为正在挖掘的方块使用最合适的工具。$(p)通过勾选 $(thing)需要挖掘工具/$ 复选框，您可以防止无人机在没有工具的情况下尝试挖掘（这非常慢）。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "限制挖掘次数",
      "text": "通过在 GUI 中勾选 $(thing)限制方块交互/$ 复选框并设置限制，您可以限制挖掘操作的数量。例如，如果设置为 1，则 $(item)无人机/$ 只会挖掘一个方块（无论区域内有多少个方块），然后再移动到程序中的下一个小部件。这可以用于仅挖掘几个方块，然后检查工具的耐久度，以便在工具破损之前对其进行修理。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "过滤方块",
      "text": "最后，您可以使用 $(l:programming/item_filter)物品过滤器/$ 指定可以挖掘哪些方块。$(p)使用在草料上时，请根据破坏作物后获得的物品进行过滤（例如，对于 $(item)小麦/$ 作物，过滤 $(item)种子/$）。例外的是那些 $(italic)从不/$ 掉落物品的方块（即使有丝质触碰），对于这类方块，在过滤器设置 GUI 中有特定的 $(thing)按方块匹配/$ 选项。"
    },
    {
      "type": "image",
      "images": [
        "pneumaticcraft:textures/progwidgets/dig_piece.png"
      ],
      "text": "$(italic)嗨，喔/$"
    }
  ]
}