{
  "name": "气动门",
  "icon": "pneumaticcraft:pneumatic_door",
  "category": "pneumaticcraft:machines",
  "advancement": "pneumaticcraft:plastic",
  "pages": [
    {
      "type": "text",
      "text": "这个特殊的门将在附近有玩家时自动打开，前提是它拥有足够的 $(l:base_concepts/pressure)空气压力/$. 它的基础检测范围为2个方块，但通过插入 $(l:base_concepts/upgrades#range)范围升级/$ 可以增加此范围。$(p)要构建 $(thing)气动门/$，您必须将 $(thing)气动门基座/$ 放置在与门本身的 $(italic)上半部分/$ 平齐的位置。"
    },
    {
      "type": "image",
      "images": [
        "pneumaticcraft:textures/patchouli/pneumatic_door.png"
      ],
      "text": "$(italic)双气动门；左侧是 $(l:tools/camo_applicator)伪装/$$(italic)，右侧不是/$"
    },
    {
      "type": "spotlight",
      "item": "pneumaticcraft:security_station",
      "text": "当 $(item)气动门基座/$ 在正在运行的 $(l:machines/security_station)安全站/$ 的范围内时，它将仅为 $(thing)安全站/$ 信任的玩家打开门。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "操作模式",
      "text": "$(thing)气动门/$ 以三种模式中的一种运行，可通过门基座的 GUI 选择：$(li)$(thing)玩家附近/$：当玩家在范围内时，门会打开。$(li)$(thing)附近和查看/$：当玩家在附近 $(italic)且/$ 正在观察门时，门会打开。$(li)$(thing)木门/$：门的行为类似于原版的 $(item)木门/$。"
    },
    {
      "type": "crafting",
      "recipe": "pneumaticcraft:pneumatic_door",
      "recipe2": "pneumaticcraft:pneumatic_door_base"
    }
  ]
}