{
    "gui.sfm.container_inspector.notice.1": "GUI 槽位并不一定对应于自动化槽位!!!",
    "gui.sfm.manager.reset_confirm_screen.no_button": "算了,不做任何更改",
    "log.sfm.statement.tick.io.gather_slots.not_in_range": "插槽%d - 不在范围内",
    "gui.sfm.facade_confirm_apply.message": "%d 种不同的外观状态会在 %d 块上被覆盖.",
    "log.sfm.statement.tick.output.discovered_output_slot_count": "发现%d个输出插槽",
    "gui.sfm.program_template_picker.warning2": "按下<esc>即可退出",
    "gui.sfm.label_gun.button.toggle_label_view": "切换标签视图",
    "gui.sfm.manager.peak_tick_time": "最高刻度时间:%s\ns",
    "item_group.sfm.main": "超级工厂管理器",
    "gui.sfm.container_inspector.container_slot_count": "容器槽位数量:%d",
    "log.sfm.statement.tick.io.move_to.destination_tracker_reject": "目标追踪器拒绝转移,跳过",
    "log.sfm.manager.cable_network_rebuild": "用户执行了电缆网络重建",
    "log.sfm.statement.tick.io.gather_slots.created": "插槽 %d - 跟踪 - %s - %s",
    "log.sfm.statement.tick.output.short_circuit_no_output_slots": "无输出槽位,跳过",
    "log.sfm.resource_type.get_capabilities.present": "能力 %s %s 方向=%s 存在",
    "gui.sfm.label_gun.placeholder": "标签",
    "gui.sfm.confirm.funny.yes.2": "当然,能出什么问题呢",
    "gui.sfm.logs.title": "日志",
    "gui.sfm.confirm.funny.yes.4": "放手去做",
    "gui.sfm.confirm.funny.yes.6": "应用更改",
    "program.sfm.tick.time_taken.trigger": "程序触发刻耗时 %.2f 毫秒:n```\n%s\n```\n",
    "block.sfm.test_barrel": "测试管",
    "log.sfm.statement.tick.io.move_to.begin": "开始将 %s 移动到 %s",
    "log.sfm.level_updated": "日志级别已更新至 %s",
    "chat.sfm.config_update_and_sync_result.success": "成功更新 SFM 配置.",
    "log.sfm.statement.tick.io.gather_slots.range": "收集范围内的插槽集:%s",
    "log.sfm.statement.tick.io.move_to.extracted": "从槽位 %d 提取了 %d",
    "gui.sfm.save_changes_confirm.yes_button": "保存更改",
    "item.sfm.labelgun": "标签枪",
    "gui.sfm.manager.status.rebuild": "正在重建缓存!",
    "gui.sfm.title.intellisense_pick_list": "智能感知选择列表",
    "gui.sfm.confirm.funny.no.6": "当我没说",
    "program.sfm.error.compile_success_with_warnings": "成功编译 “%s ",
    "gui.sfm.exit_without_saving_confirm.yes_button": "退出但不保存",
    "gui.sfm.facade_confirm_clear.message": "%d 种不同的外观状态将从世界中删除.",
    "gui.sfm.logs.no_content": "啊哈,世界!\n使用屏幕顶部的按钮更改日志级别.\n高日志级别将在单次程序执行后重置.\n日志记录可能会使语句执行时间变长.\n滚动功能有点奇怪,我正在修复.\n为了减少延迟,只绘制了几百行.\n暂时使用复制按钮在更好的编辑器中查看,哈哈.",
    "gui.sfm.manager.state.no_program": "没有程序",
    "gui.sfm.container_inspector.mekanism_null_direction_warning": "机器的NULL方向只读!!!!",
    "gui.sfm.logs.button.clear_logs": "清除日志",
    "gui.sfm.manager.tooltip.reset": "清空磁盘数据.",
    "log.sfm.cable_network.header.2": "电缆位置:",
    "gui.sfm.manager.button.warning.tooltip": "点击以复制包含警告与错误在内的代码.\nShift+左击以尝试修补警告.",
    "gui.sfm.text_editor.done_button.tooltip": "按住Shift+Enter以提交更改",
    "gui.sfm.facade_confirm_apply.title": "您确定要更新外观吗?",
    "item.sfm.disk.tooltip.label_section.header": "标签",
    "key.sfm.more_info": "显示物品详情",
    "program.sfm.error.unknown_resource_type": "程序引用了一个未知的资源类型 “%s “",
    "gui.sfm.container_inspector.show_exports_button": "导出容器操作",
    "gui.sfm.confirm.funny.no.1": "算了,我改主意了",
    "gui.sfm.manager.status.loaded_clipboard": "已从剪贴板加载!",
    "log.sfm.statement.tick.output.discovered_input_slot_count": "发现%d个输入插槽",
    "log.sfm.capability_cache.hit_invalid": "能力缓存命中但不存在 %s %s 方向=%s",
    "program.sfm.warnings.each_without_pattern": "使用EACH时未指定模式,语句 %s",
    "gui.sfm.container_inspector.mekanism_machine_outputs": "以下基于机器输出配置",
    "chat.sfm.config_update_and_sync_result.invalid_config": "提供的 SFM 配置无效,没有进行更改.",
    "program.sfm.warnings.unknown_resource_id": "未找到资源 “%s “.",
    "gui.sfm.save_changes_confirm.no_button": "不保存",
    "gui.sfm.title.labelgun": "标签枪",
    "gui.sfm.confirm.funny.yes.5": "哈哈,搞起来",
    "program.sfm.tick.time": "程序刻耗时%.2f毫秒",
    "gui.sfm.manager.button.warning.tooltip.read_only": "点击以复制包含警告与错误在内的代码.",
    "gui.sfm.label_gun.prune_button": "精简",
    "item.sfm.labelgun.tooltip.3": "按住Control键可在相邻电缆旁的相同类型方块上应用标签.",
    "gui.jei.category.sfm.falling_anvil.consumed": "被消耗",
    "log.sfm.cable_network.header.3": "能力位置:",
    "gui.sfm.manager.paste_confirm_screen.title": "从剪贴板粘贴?",
    "item.sfm.labelgun.chat.pulled": "从管理器拉取标签.",
    "gui.sfm.save_changes_confirm.title": "保存更改",
    "program.sfm.warnings.round_robin_smelly_count": "按标签循环使用ROUND ROBIN时应该使用多个标签,语句 %s",
    "gui.sfm.logs.empty_capability": "收到空的能力 %s %s 方向=%s",
    "log.sfm.statement.tick.io.move_to.type_mismatch": "类型不匹配,跳过",
    "item.sfm.xp_goop": "经验凝胶",
    "gui.sfm.confirm.funny.no.4": "不了,今天不行",
    "program.sfm.warnings.unused_input_label": "语句  “%s “ 在 %s 从  “%s “ 输入了  “%s ",
    "key.sfm.item_inspector.activation_key": "WIP 复制悬停物品的NBT到剪贴板",
    "item.sfm.disk": "工厂管理程序磁盘",
    "gui.sfm.item_inspector.copied_to_clipboard": "已复制  个字符到剪贴板!",
    "item.sfm.labelgun.with_label": "标签枪:“%s “",
    "gui.sfm.container_inspector.notice.2": "按 %s 切换此覆盖层.",
    "program.sfm.warnings.too_many_conditions": "模拟条件过多,某些lint警告可能会被忽略.",
    "item.sfm.network_tool.tooltip.4": "将其放在副手,主手持块并右键单击电缆以设置外观.",
    "program.sfm.error.compile_failed_with_errors": "编译失败,存在%d个错误.",
    "gui.sfm.manager.button.rebuild": "重建电缆网络",
    "item.sfm.network_tool.tooltip.1": "持有此物可透视墙后的线缆.",
    "gui.sfm.logs.missing_capability_provider": "未找到 %s %s 方向=%s 的能力提供者",
    "key.sfm.toggle_network_tool_overlay": "切换网络工具覆盖层",
    "program.sfm.warnings.adjacent_but_disconnected_label": "标签 “%s “在世界中的位置%s被分配,通过电缆连接但未被检测为有效的库存.",
    "item.sfm.network_tool": "网络工具",
    "item.sfm.network_tool.tooltip.5": "Ctrl 右键单击以连续外观.",
    "gui.sfm.confirm.funny.no.5": "取消取消取消",
    "log.sfm.statement.tick.io.move_to.zero_to_move": "待移动量=0,跳过",
    "chat.sfm.config_update_and_sync_result.failed_to_find": "未能找到 SFM 配置 toml.",
    "log.sfm.resource_type.get_capabilities.begin": "针对标签 %s 收集类型 %s 的能力",
    "sfm.error.bad_translation_argument": "为键  “ “ 创建可翻译内容失败,错误为 ",
    "program.sfm.tick.time_taken.statement": "程序语句刻耗时%.2f毫秒:n```\n%s\n```\n",
    "gui.sfm.container_inspector.mekanism_machine_inputs": "以下基于机器输入配置",
    "log.sfm.resource_type.get_capabilities.not_present": "能力 %s %s 方向=%s 不存在",
    "log.sfm.statement.tick.io.gather_slots.resource_types": "正在收集:%s",
    "gui.sfm.logs.missing_adjacent_cable": "未找到 %s 的相邻电缆",
    "log.sfm.program.context": "初始程序上下文:%s",
    "program.sfm.error.compile_failed": "编译失败",
    "program.sfm.error.malformed_resource_type": "程序具有格式错误的资源类型 “%s “.\n提醒:资源类型必须是文字,不能是通配符.",
    "sfm.label_gun.view_mode.show_only_targeted": "仅显示目标方块标签.通过gui或使用 %s 切换模式",
    "log.sfm.capability_cache.miss": "能力缓存未命中 %s %s 方向=%s",
    "key.categories.sfm": "超级工厂管理器",
    "gui.sfm.save_changes_confirm.message": "退出前是否保存?",
    "gui.sfm.text_editor.config_button.tooltip": "打开编辑器配置",
    "item.sfm.network_tool.tooltip.6": "Alt 右键单击以在网络上匹配块的外观.",
    "log.sfm.statement.tick.forget": "遗忘 %s",
    "item.sfm.network_tool.tooltip.7": "Ctrl + Alt 右键单击以为整个网络设置外观.",
    "gui.sfm.label_gun.label_edit_placeholder": "搜索或输入新标签",
    "program.sfm.reminders.push_labels": "你是否记得使用标签枪推送你的标签?",
    "gui.sfm.manager.button.paste_clipboard": "从剪贴板粘贴",
    "block.sfm.test_barrel_tank": "测试桶罐",
    "gui.sfm.manager.button.copy_to_clipboard": "复制到剪贴板",
    "sfm.network_tool.reminder_overlay": "使用 %s 切换网络工具覆盖层",
    "gui.sfm.program_editor_config.line_numbers": "行号",
    "gui.sfm.program_template_picker.warning1": "在下个界面中点击“完成”将会覆盖现有程序",
    "gui.sfm.exit_without_saving_confirm.no_button": "继续编辑",
    "gui.sfm.confirm.funny.no.3": "不不不不不",
    "gui.sfm.title.program_template_picker": "程序模板选取器",
    "gui.sfm.program_editor_config.intellisense.off": "关闭",
    "log.sfm.program.tick.redstone_count": "程序滴答,有 %d 个未处理的红石脉冲.",
    "log.sfm.statement.tick.io.move_to.end": "已移动%d个%s - 源=%s, 目标=%s",
    "gui.sfm.manager.state": "状态:%s",
    "program.sfm.warnings.undefined_label": "标签 “%s “在世界中被分配,但在代码中未定义.",
    "gui.sfm.exit_without_saving_confirm.message": "确定要放弃您的工作吗?",
    "gui.sfm.facade_confirm_change_world_block.message": "%d 块将改变形状,它们的外观将被保留.",
    "key.sfm.label_gun.pick_block_modifier": "标签枪选择块修饰符",
    "block.sfm.printing_press.tooltip": "放置一个向下的活塞,在下方放置压印台.压印台与活塞之间保持一个空格.使活塞推出来进行压印.",
    "log.sfm.statement.tick.io.gather_slots.each": "使用EACH关键字 - 每个方块的追踪器将是唯一的",
    "log.sfm.statement.tick.output.short_circuit_no_input_slots": "无输入插槽,跳过",
    "item.sfm.network_tool.tooltip.3": "§7你可能不需要这个,不要忘记你可以按§b%s§7在物品栏中切换检查器.",
    "item.sfm.form": "压印板",
    "item.sfm.labelgun.tooltip.4": "%s + %s 从块中选择标签.",
    "chat.sfm.config_update_and_sync_result.internal_failure": "更新 SFM 配置时出现问题,我不知道是否进行了更改.请检查服务器日志.",
    "log.sfm.capability_cache.hit": "能力缓存命中 %s %s 方向=%s",
    "block.sfm.fancy_cable": "华丽库存电缆",
    "log.sfm.statement.tick.io.gather_slots.not_each": "未使用EACH关键字 - 追踪器将在方块间共享",
    "gui.sfm.manager.edit_button.tooltip": "按住Ctrl+E编辑",
    "gui.sfm.manager.paste_confirm_screen.no_button": "算了,不进行更改",
    "item.sfm.labelgun.tooltip.1": "右键点击工厂管理器以推送标签.",
    "gui.sfm.manager.reset_confirm_screen.message": "您确定要重置此磁盘吗?",
    "key.sfm.label_gun.next_label": "标签枪下一个标签",
    "gui.sfm.manager.reset_confirm_screen.yes_button": "清除程序和标签",
    "gui.jei.category.sfm.printing_press": "压印台",
    "log.sfm.program.tick": "程序滴答开始",
    "gui.sfm.manager.status.reset": "重置程序和标签!",
    "gui.sfm.logs.button.clear_logs.packet_received": "已清除日志",
    "log.sfm.statement.tick.io.gather_slots.should_not_create": "插槽%d - 跳过 - %s",
    "gui.sfm.program_editor_config.intellisense.advanced": "高级",
    "gui.sfm.container_inspector.inventory_slot_count": "背包槽位数量:%d",
    "gui.sfm.text_editor.title": "文本编辑器",
    "gui.sfm.manager.hovered_tick_time": "悬停的刻度时间:%s\ns",
    "block.sfm.water_tank": "水槽",
    "gui.jei.category.sfm.falling_anvil": "铁砧重力压制",
    "log.sfm.statement.tick.io.gather_slots.cache_hit": "缓存命中 - 此语句已收集槽位",
    "gui.sfm.program_editor_config.title": "程序编辑器配置",
    "log.sfm.statement.tick.io.gather_slots.cache_miss": "缓存未命中 - 这是此语句首次被收集",
    "gui.sfm.manager.tooltip.paste": "按下Ctrl+V来粘贴.",
    "item.sfm.xp_shard": "经验碎片",
    "gui.sfm.logs.button.copy_logs.tooltip": "按住Shift点击获取原始日志",
    "block.sfm.fancy_cable_facade": "华丽库存电缆外观",
    "gui.sfm.disk.tooltip.edit_in_hand": "您可以右键单击手中的磁盘以便在管理器外进行编辑.",
    "gui.sfm.manager.status.fix": "正在清理标签!",
    "gui.sfm.advanced.tooltip.hint": "§7按住 §b%s§7 获取更多信息",
    "gui.sfm.manager.button.view_logs": "查看日志",
    "mod.name": "超级工厂管理器",
    "gui.sfm.exit_without_saving_confirm.title": "退出而不保存?",
    "gui.sfm.label_gun.clear_button": "清空",
    "gui.sfm.manager.status.saved_clipboard": "已保存至剪贴板!",
    "key.sfm.container_inspector.activation_key": "启用容器槽位编号查看",
    "container.sfm.test_barrel_tank": "测试桶罐",
    "program.sfm.warnings.disconnected_label": "标签 “%s “在世界中的位置%s被分配,但未通过电缆连接.",
    "block.sfm.water_tank.tooltip.2": "与其他水槽相邻时效果更好",
    "log.sfm.statement.tick.trigger": "从%s触发",
    "program.sfm.warnings.mekanism_bad_side_config": "Mekanism方块侧面配置在 %s 上与声明不一致,请检查在  “%s “ 中使用的标签  “%s “",
    "gui.sfm.manager.button.reset": "重置",
    "block.sfm.manager": "工厂管理器",
    "key.sfm.label_gun.previous_label": "标签枪上一个标签",
    "program.sfm.warnings.mekanism_used_without_direction": "当未指定侧面时,Mekanism方块为只读,请检查在  “%s “ 中使用的标签  “%s “",
    "block.sfm.printing_press": "压印台",
    "gui.sfm.manager.state.no_disk": "没有磁盘",
    "gui.sfm.confirm.funny.yes.1": "好啊,为什么不呢",
    "log.sfm.statement.tick.io.gather_slots": "为IO语句收集插槽\n```\n%s\n```\n",
    "item.sfm.labelgun.chat.pushed": "将标签推送至管理器",
    "gui.sfm.program_editor_config.intellisense": "智能感知",
    "log.sfm.statement.tick.io.move_to.retention_obligation": "承诺在源槽位留下 %d,仍需留下 %d",
    "gui.sfm.manager.paste_confirm_screen.message": "您确定要覆盖此磁盘吗?",
    "container.sfm.manager": "工厂管理器",
    "program.sfm.warnings.round_robin_smelly_each": "不应将轮询块与EACH一起使用,语句 %s",
    "gui.sfm.manager.edit_button": "编辑",
    "gui.sfm.facade_confirm_clear.title": "您确定要清除此外观吗?",
    "log.sfm.cable_network.header.1": "======= 电缆网络 ========",
    "gui.jei.category.sfm.falling_anvil.not_consumed": "不被消耗",
    "gui.sfm.manager.button.view_examples.tooltip": "按住Ctrl + Shift查看示例",
    "sfm.label_gun.view_mode.show_only_active_and_targeted": "显示具有活动标签的方块.通过gui或使用 %s 切换模式",
    "log.sfm.label_position_holder.header": "=== 标签位置持有者 ===",
    "program.sfm.compile_begin": "从磁盘编译程序.",
    "gui.sfm.program_editor_config.intellisense.basic": "基础",
    "gui.sfm.manager.button.view_examples": "查看示例",
    "item.sfm.labelgun.tooltip.5": "按 %s 切换标签视图.",
    "program.sfm.error.disallowed_resource_type": "程序引用了不允许的资源类型  “%s “",
    "log.sfm.statement.tick.io.move_to.retention_obligation_no_move": "保留义务后无物品可移动,标记源槽位完成并跳过",
    "gui.sfm.facade_confirm_change_world_block.title": "您确定要更改外观世界块吗?",
    "key.sfm.toggle_label_view_key": "切换标签枪视图",
    "gui.sfm.confirm.funny.yes.3": "嗯,继续吧",
    "gui.sfm.manager.paste_confirm_screen.yes_button": "粘贴剪贴板",
    "gui.sfm.logs.button.copy_logs": "复制日志",
    "gui.sfm.confirm.funny.no.2": "天呐,不要",
    "gui.sfm.manager.reset_confirm_screen.title": "重置磁盘?",
    "program.sfm.warnings.output_label_not_found_in_inputs": "语句  “%s “ 在 %s 使用了资源类型  “%s ",
    "gui.sfm.manager.state.running": "运行中",
    "block.sfm.cable_facade": "库存电缆外观",
    "gui.sfm.manager.button.server_config": "查看服务器配置",
    "item.sfm.labelgun.tooltip.2": "潜行状态下右键点击工厂管理器以提取标签.",
    "block.sfm.water_tank.tooltip.1": "需要两侧紧挨水源",
    "gui.sfm.manager.state.invalid_program": "程序无效",
    "log.sfm.statement.tick.io.move_to.stack_limit_no_move": "最大可转移目标=%d,源=%d,堆栈限制=%d;新的待移动量=%d",
    "program.sfm.warnings.unused_label": "标签 “%s “在代码中被使用,但在世界中未被分配.",
    "item.sfm.network_tool.tooltip.2": "右击方块的一面以获取其诊断信息.",
    "log.sfm.statement.tick.io.move_to.zero_simulated_movement": "模拟插入潜在物品后剩余 %d 无物品移动, 跳过",
    "block.sfm.cable": "工厂线缆"
}