{
    "figura.permissions.category.low": "Низкий",
    "figura.backend.warning": "Предупреждение",
    "figura.toast.wardrobe_copy.error": "Не удалось скопировать файлы!",
    "figura.permissions.infinity": "Много",
    "figura.permissions.category.max": "Максимальный",
    "figura.toast.panic_enabled": "Режим паники включён!",
    "figura.permissions.disabled": "Отключено",
    "figura.toast.cache_clear": "Кэш очищен!",
    "figura.permissions.category.low.info": "Низкий уровень разрешений\nБольшинство функций отключены\nПодходит для очень простых аватаров",
    "figura.permissions.category.blocked.info": "Нет разрешений\nВсе функции Figura отключены\nКак если бы аватар отсутствовал",
    "figura.backend.user_not_found": "Игрок не найден",
    "figura.backend.disconnected": "Облако не подключено!",
    "figura.permissions.enabled": "Включено",
    "figura.backend.delete_error": "Ошибка удаления аватара",
    "figura.permissions.category.high.info": "Высокий уровень разрешений\nВсе функции доступны, но возможности скриптов всё ещё ограничены\nПодходит для сложных аватаров",
    "figura.toast.reload": "Аватар обновлён!",
    "figura.toast.avatar_wizard.success": "Аватар создан!",
    "figura.backend.connected": "Облако подключено!",
    "figura": "Figura",
    "figura.toast.avatar_wizard.error": "Не удалось создать аватар!",
    "figura.backend.equip_error": "Не удалось поставить выбранные аватары",
    "figura.toast.clipboard": "Скопировано в буфер обмена!",
    "figura.toast.load_error": "Ошибка загрузки",
    "figura.backend.upload_too_many": "У вас слишком много аватаров",
    "figura.permissions.category.default.info": "Умеренный уровень разрешений\nБольшинство функций доступны, кроме некоторых важных\nМожно редактировать ванильные модели, но не имя\nПодходит для многих доступных аватаров",
    "figura.toast.avatar_data_clear": "Данные аватара очищены!",
    "figura.toast.wardrobe_copy.success": "Скопировано файлов: %s",
    "figura.toast.panic_disabled": "Режим паники выключен!",
    "figura.toast.permission_change": "Разрешения изменены:",
    "figura.backend.upload_success": "Аватар загружен!",
    "figura.backend.avatar_not_found": "Аватар не найден",
    "figura.toast.reload_all": "Все аватары обновлены!",
    "figura.permissions.category.max.info": "Максимальный уровень разрешений\nВсë включено и выставлено на максимум\nМожно использовать все ресурсы компьютера\nПодходит для очень сложных аватаров",
    "figura.backend.delete_success": "Аватар удалëн!",
    "figura.permissions.category.blocked": "Заблокировано",
    "figura.permissions.value.init_inst": "Инструкций инициализации",
    "figura.backend.upload_error": "Ошибка отправки аватара",
    "figura.permissions.category.default": "По умолчанию",
    "figura.backend.ping_size": "Пинг слишком большой",
    "figura.toast.new_version": "Вышло обновление!",
    "figura.backend.ping_rate": "Слишком много пингов",
    "figura.backend.upload_too_big": "Аватар слишком большой",
    "figura.permissions.category.high": "Высокий",
    "figura.permissions.value.volume.tooltip": "Регулирует громкость создаваемых аватаром звуков",
    "figura.gui.permissions.reload_all": "Обновить все",
    "figura.gui.context.copy_path": "Копировать путь",
    "figura.gui.text_hint.folder_path": "Путь",
    "figura.gui.panels.title.profile": "Профиль",
    "figura.gui.help.lua_manual": "Руководство Lua",
    "figura.gui.panels.title.sound": "Звуки аватара",
    "figura.badges.system.sound": "Аватар воспроизводит звук!",
    "figura.config.nameplate_level.1": "Нет",
    "figura.config.chat_nameplate": "Изменения в чате",
    "figura.gui.status.backend.3": "Подключено",
    "figura.gui.size": "Размер",
    "figura.gui.status.backend": "Облако",
    "figura.gui.avatar_wizard.authors": "Авторы",
    "figura.permissions.value.vanilla_model_edit": "Изменение ванильной модели",
    "figura.gui.context.open_folder": "Открыть папку",
    "figura.config.format_script.1": "Отключено",
    "figura.permissions.value.texture_size": "Размер текстуры",
    "figura.gui.avatar_wizard.hide_elytra": "Скрыть ванильные элитры",
    "figura.gui.wardrobe.sound.tooltip": "Звуки аватара",
    "figura.gui.avatar_wizard.name": "Название",
    "figura.gui.cancel": "Отмена",
    "figura.gui.status.script.0": "нет",
    "figura.gui.status.texture": "Текстура",
    "figura.gui.status.backend.2": "Подключение",
    "figura.gui.text_hint.hex_color": "Цвет",
    "figura.gui.panels.title.permissions": "Разрешения",
    "figura.gui.avatar_wizard.hide_armor": "Скрыть ванильную броню",
    "figura.gui.avatar_wizard.elytra": "Модель элитр",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.tooltip.cubes": "кубов",
    "figura.gui.sound.play": "Воспроизвести",
    "figura.config.nameplate_render.3": "Никогда",
    "figura.gui.text_hint.any": "Текст",
    "figura.gui.help.docs": "Документация",
    "figura.gui.avatar_wizard.player_model": "Модель игрока",
    "figura.config.format_script.3": "Сильное",
    "figura.gui.panels.title.browser": "Браузер",
    "figura.config.nameplate_render.1": "Стандартное",
    "figura.config.sound_badge": "Индикатор звука",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.1": "Нет",
    "figura.gui.text_hint.ip": "IP-адрес",
    "figura.popup_menu.reload": "Обновить аватар",
    "figura.gui.status.backend.1": "Соединение потеряно",
    "figura.gui.load_error": "Ошибка загрузки",
    "figura.emoji.heart": "Сердца",
    "figura.config.allow_fp_hands": "Руки от первого лица",
    "figura.gui.on": "Вкл",
    "figura.gui.help.links": "Ссылки",
    "figura.badges.special.translator": "Переводчик Figura!",
    "figura.gui.context.copy_uuid": "Копировать UUID",
    "figura.emoji.symbol": "Символы",
    "figura.gui.help.ingame_docs": "Документация",
    "figura.gui.status.size": "Размер",
    "figura.permissions.value.init_inst.tooltip": "Максимальное количество инструкций кода на этапе инициализации скрипта",
    "figura.gui.text_hint.search": "Поиск",
    "figura.emoji.meme": "Мемы",
    "figura.gui.panels.title.settings": "Настройки",
    "figura.gui.status.texture.3": "в порядке",
    "figura.ellipsis": "…",
    "figura.gui.error.no_avatar": "Аватар не выбран!",
    "figura.permissions.value.volume": "Громкость аватара",
    "figura.config.log_location.1": "Чат",
    "figura.gui.status.texture.0": "нет",
    "figura.gui.help.external_wiki": "Вики",
    "figura.gui.help.figura_version": "Версия Figura: %s",
    "figura.gui.avatar_wizard.cape": "Модель плаща",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.tooltip.groups": "групп",
    "figura.gui.status.size.3": "в порядке",
    "figura.config.format_script.2": "Слабое",
    "figura.gui.panels.title.help": "Помощь",
    "figura.permissions.value.sounds.tooltip": "Максимальное количество создаваемых аватаром звуков в секунду",
    "figura.gui.context.reload": "Обновить аватар",
    "figura.gui.duplicate_keybind": "Клавишу уже используют:\n%s",
    "figura.gui.status.script.3": "в порядке",
    "figura.gui.action_wheel.slots_indicator": "Ячейки %s–%s из %s",
    "figura.gui.status.size.2": "Размер аватара составляет более 75%% от максимального для загрузки (%s)",
    "figura.gui.avatar_wizard.hide_cape": "Скрыть ванильный плащ",
    "figura.badges.system.error": "Скрипт аватара содержит ошибку!",
    "figura.gui.avatar_wizard.description": "Описание",
    "figura.emoji.nature": "Природа",
    "figura.gui.help.lua_version": "Версия Lua: %s",
    "figura.gui.permissions.tick.world": "Мир: %s",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.1": "Выкл",
    "figura.gui.avatar_settings.tooltip": "Настройки аватара",
    "figura.gui.load_error.unknown": "Неизвестная ошибка",
    "figura.gui.wardrobe.new_avatar.tooltip": "Создать новый аватар",
    "figura.tab": " ",
    "figura.gui.avatar_wizard.slim": "Тонкие руки",
    "figura.gui.avatar_wizard.model": "Модель",
    "figura.gui.avatar_wizard.hide_player": "Скрыть ванильного игрока",
    "figura.gui.permissions.render.world": "Мир: %s",
    "figura.gui.off": "Выкл",
    "figura.gui.permissions.render.animations": "Анимации: %s",
    "figura.gui.done": "Готово",
    "figura.gui.permissions.size": "Размер аватара",
    "figura.badges.special.donator": "Спасибо за поддержку Figura!",
    "figura.config.preview_nameplate": "Отрисовка имени в интерфейсе",
    "figura.config.paperdoll_y.tooltip": "Меняет позицию куклы по оси Y",
    "figura.config.panic_button": "Кнопка паники",
    "figura.config.paperdoll_pitch.tooltip": "Меняет поворот куклы по оси X",
    "figura.gui.sound.stop": "Остановить",
    "figura.config.server_ip.tooltip": "Устанавливает IP сервера который Figura использует для реализации мультиплеерных функций",
    "figura.config.format_script.tooltip.1": "Определяет сжатие скрипта за счёт удаления комментариев, пробельных символов и пустых строк",
    "figura.config.entity_nameplate.tooltip": "Определяет уровень изменений имён у сущностей",
    "figura.config.action_wheel_title.tooltip": "Определяет, где показывается текст выбранного действия",
    "figura.config.toast_time": "Длительность уведомлений",
    "figura.config.background_scroll_speed": "Скорость Прокрутки Заднего Фона",
    "figura.gui.authors": "Авторы",
    "figura.config.log_pings.tooltip": "Включить вывод сообщений о пинге\nВывод логов контролируется с помощью конфигурации \"Вывод текста\"",
    "figura.config.paperdoll.tooltip": "Настройки куклы",
    "figura.gui.status.size.1": "Размер аватара превышает максимальный для загрузки (%s)",
    "figura.config.button_location": "Позиция Кнопки Меню",
    "figura.gui.wardrobe.folder.tooltip": "Открыть корневую папку с аватарами",
    "figura.config.nameplate": "Имя",
    "figura.config.log_location.tooltip": "Определяет, куда функции print выводят информацию",
    "figura.command.docs_type_hover": "Нажмите что бы показать документацию для %s",
    "figura.command.debug.success": "Дебаг данные сохранены в директорию Figura",
    "figura.config.action_wheel_mode.2": "Переключение",
    "figura.config.paperdoll_yaw": "Поворот по оси Y",
    "figura.config.log_number_length": "Длина выводимых чисел",
    "figura.config.popup_min_size": "Мин. Размер Поп-апа игрока",
    "figura.config.first_person_matrices.tooltip": "Определяет, могут ли матрицы модели изменяться в виде от первого лица",
    "figura.config.connection_toasts": "Уведомления О Подключении К Серверу",
    "figura.config.action_wheel_button": "Кнопка колеса действий",
    "figura.config.easter_eggs.tooltip": "Включает весёлые и неожиданные аспекты Figura (скука смертная!)",
    "figura.config.paperdoll_pitch": "Поворот по оси X",
    "figura.config.paperdoll_invisible.tooltip": "Должна ли кукла убирать эффект невидимости во время отрисовки",
    "figura.config.update_channel.1": "Никаких",
    "figura.config.sync_pings": "Синхронизировать пинги",
    "figura.gui.panels.title.avatar": "Предпросмотр аватара",
    "figura.config.paperdoll_x.tooltip": "Меняет позицию куклы по оси X",
    "figura.config.script": "Скрипт",
    "figura.config.paperdoll_scale.tooltip": "Меняет размер куклы",
    "figura.gui.status.script.2": "Скрипт аватара сделан для более новой версии Figura",
    "figura.config.action_wheel_decorations.tooltip": "Включает отрисовку декорации предметов, таких как прочности и кол-во предметов",
    "figura.command.load.invalid": "Неправильный путь \"%s\"",
    "figura.config.nameplate_level.3": "Скрипт + значки",
    "figura.config.log_others": "Логировать чужие скрипты",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.3": "У всех",
    "figura.config.log_location": "Вывод информации",
    "figura.config.update_channel.3": "Пре-релизы",
    "figura.badges.system.warning": "Аватар сделан для более новой версии Figura и может работать неправильно!",
    "figura.config.misc.tooltip": "Неотсортированные настройки/Настройки которые никуда нельзя отнести",
    "figura.config.wardrobe_button.tooltip": "Открывает Гардероб Figura",
    "figura.config.reload_button.tooltip": "Обновляет текущий аватар при нажатии",
    "figura.config.main_dir": "Местоположение папки Figura",
    "figura.gui.text_hint.positive_int": "Целое",
    "figura.gui.text_hint.float": "Число",
    "figura.config.ui": "Настройки Интерфейса",
    "figura.config.nameplate_render.2": "Стандартное + при взгляде",
    "figura.command.docs_export.error": "Ошибка при экспорте документации Figura!",
    "figura.config.first_person_paperdoll": "Только от Первого Лица",
    "figura.gui.wardrobe.expand_wardrobe.tooltip": "Развернуть список гардероба",
    "figura.gui.avatar_wizard.dummy_model": "Встроить модель",
    "figura.config.popup_max_size": "Макс. Размер Поп-апа игрока",
    "figura.config.action_wheel_mode.1": "Удерживание",
    "figura.command.load.loading": "Загрузка аватара!",
    "figura.config.reload_button": "Обновить аватар",
    "figura.gui.wardrobe.unselect.tooltip": "Отменить выбор аватара",
    "figura.config.popup_scale.tooltip": "Модификатор размера для Поп-апа игрока",
    "figura.config.button_location.5": "Правый Низ",
    "figura.config.dev": "Для разработчиков",
    "figura.config.paperdoll_x": "Позиция по X",
    "figura.gui.status.script.1": "Скрипт аватара содержит ошибку",
    "figura.config.paperdoll_yaw.tooltip": "Меняет поворот куклы по оси Y",
    "figura.config.list_nameplate": "Изменения в списке игроков",
    "figura.config.popup_button.tooltip": "Меню для открытия поп-ап меню с быстрыми действиями для указанного пользователя",
    "figura.gui.expand": "Развернуть",
    "figura.gui.reset_all": "Сбросить все",
    "figura.config.log_pings.2": "Только для хостов",
    "figura.config.has_paperdoll.tooltip": "Переключает отрисовку куклы",
    "figura.config.update_channel.2": "Релизы",
    "figura.gui.avatar_wizard.spyglass_pivot": "Подзорная труба",
    "figura.config.panic_button.tooltip": "Останавливает отрисовку всех аватаров",
    "figura.gui.wardrobe.minimize_wardrobe.tooltip": "Свернуть список гардероба",
    "figura.config.button_location.1": "Иконка",
    "figura.config.popup_scale": "Размер Поп-апа Игрока",
    "figura.config.misc": "Разное",
    "figura.config.self_nameplate.tooltip": "Определяет, показывать ли вам своё имя",
    "figura.config.list_nameplate.tooltip": "Определяет уровень изменений имён в списке игроков",
    "figura.config.format_script.tooltip.2": "Выберите аватар повторно, чтобы изменения вступили в силу",
    "figura.gui.name": "Название",
    "figura.badges.special.dev": "Разработчик Figura!",
    "figura.gui.error.no_keybinds": "У аватара нет горячих клавиш!",
    "figura.config.nameplate.tooltip": "Настройки имени",
    "figura.gui.minimise": "Свернуть",
    "figura.gui.wardrobe.keybind.tooltip": "Горячие клавиши аватара",
    "figura.config.action_wheel_title.3": "Сверху",
    "figura.config.action_wheel_scale.tooltip": "Определяет размер колеса действий",
    "figura.config.chat_messages.tooltip.2": "Опасно включать, так как сообщения всё ещё будут подписаны",
    "figura.config.toast_title_time.tooltip": "Через сколько секунд длинные уведомления должны сменять заголовок уведомления его сообщением",
    "figura.gui.avatar_wizard.meta": "Метаданные аватара",
    "figura.config.wardrobe_file_names.tooltip": "Должен ли лист аватаров в гардеробе использовать имена файлов вместо имени в метаданных (avatar.json)",
    "figura.config.first_person_matrices": "Матрицы от первого лица",
    "figura.gui.avatar_wizard.dummy_script": "Встроить скрипт",
    "figura.config.chat_messages.tooltip.3": "Figura не берёт на себя любую ответственность за использование этой функции",
    "figura.config.popup_min_size.tooltip": "Минимальный размер поп-апа игрока по мере отдаления от него",
    "figura.config.wardrobe_button": "Кнопка Гардероба",
    "figura.config.action_wheel_title": "Текст выбранного действия",
    "figura.config.action_wheel_mode.4": "Переключение (пуск при закрытии)",
    "figura.config.update_channel.tooltip": "Меняет канал на котором Figura будет искать обновления",
    "figura.config.sync_pings.tooltip.2": "Если включено, ваши пинги никогда не запустятся если вы не подключены к серверу!",
    "figura.badges.special.contest": "Победитель конкурса Figura! GG!",
    "figura.config.nameplate_render": "Условие отрисовки имён",
    "figura.config.paperdoll_invisible": "Убрать Невидимость",
    "figura.config.chat_messages": "Сообщения чата",
    "figura.config.chat_nameplate.tooltip": "Определяет уровень изменений имён в чате",
    "figura.config.log_pings.1": "Выключено",
    "figura.config.connection_toasts.tooltip": "Включает, показывать ли в игре всплывающие сообщения, связанные с состоянием соединения с облаком",
    "figura.gui.error.no_wheel_page": "У колеса действий нет активной страницы!",
    "figura.config.popup_button": "Поп-ап меню",
    "figura.gui.wardrobe.delete.tooltip": "Удалить аватар из облака",
    "figura.config.paperdoll_always_on.tooltip": "Должна ли кукла отрисовываться всегда или только во время поз",
    "figura.command.debug.error": "Ошибка при сохранении дебаг данных!",
    "figura.gui.avatar_wizard.pivots": "Опорные точки",
    "figura.config.paperdoll_always_on": "Всегда включено",
    "figura.config.button_location.2": "Левый Верх",
    "figura.badges.system.default": "Значок Figura!",
    "figura.config.has_paperdoll": "Включить куклу",
    "figura.gui.status.script": "Скрипт",
    "figura.config.action_wheel_scale": "Размер колеса действий",
    "figura.config.paperdoll_y": "Позиция по Y",
    "figura.config.easter_eggs": "Включить Пасхалки",
    "figura.config.toast_title_time": "Переключение для длинных уведомлений",
    "figura.gui.error.no_sounds": "У аватара нет собственных звуков!",
    "figura.config.format_script": "Форматирование скрипта",
    "figura.config.action_wheel_mode": "Режим колеса действий",
    "figura.config.button_location.3": "Правый Верх",
    "figura.config.log_pings.3": "Всем",
    "figura.config.action_wheel_title.5": "Снизу",
    "figura.config.entity_nameplate": "Изменения у сущностей",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.tooltip": "Определяет, показывать ли опорные точки %d и %d во время отрисовки отладочных хитбоксов",
    "figura.command.docs_export.success": "Документация Figura экспортирована в директорию Figura",
    "figura.gui.create": "Создать",
    "figura.config.preview_nameplate.tooltip": "Определяет, показывать ли имя в интерфейсе",
    "figura.config.action_wheel_decorations": "Декорации Предметов",
    "figura.gui.status.size.0": "нет",
    "figura.config.action_wheel_button.tooltip": "Определяет кнопку для открытия колеса действий",
    "figura.config.button_location.tooltip": "Положение кнопки Figura",
    "figura.gui.status.reason": "Причина",
    "figura.gui.avatar_wizard.items_pivot": "Удерживаемые предметы",
    "figura.config.log_location.2": "Журнал",
    "figura.config.chat_messages.tooltip.1": "Могут ли скрипты изменять ваши сообщения и/или отправлять сообщения в чате",
    "figura.config.allow_fp_hands.tooltip": "Определяет, может ли скрипт изменять позицию, поворот и размер предковых типов для рук от первого лица",
    "figura.config.main_dir.tooltip": "Меняет местоположение папки Figura",
    "figura.config.first_person_paperdoll.tooltip": "Должна ли кукла отрисовываться только при просмотре от первого лица",
    "figura.gui.avatar_wizard.parrots_pivot": "Попугаи на плечах",
    "figura.config.nameplate_level.2": "Скрипт",
    "figura.config.dev.tooltip": "Настройки для разработчиков/Эксперементальные настройки",
    "figura.config.log_number_length.tooltip": "Определяет количество знаков после запятой у чисел с вывода функций print",
    "figura.command.click_to_open": "Нажмите сюда что-бы открыть",
    "figura.config.log_others.tooltip": "Позволяет логгирование скриптов из аватаров других игроков",
    "figura.config.sync_pings.tooltip.1": "Должны ли пинги от хоста аватара выполнятся локально или приходить от сервера",
    "figura.config.action_wheel_mode.3": "Удерживание (пуск при закрытии)",
    "figura.config.figura_inventory.tooltip": "Отрисовывать ли аватар в инвентаре игрока",
    "figura.config.wardrobe_file_names": "Имена Файлов в Гардеробе",
    "figura.config.nameplate_render.tooltip": "Определяет, при каких условиях имена сущностей видны",
    "figura.config.update_channel": "Канал обновлений",
    "figura.config.action_wheel_title.1": "В подсказке",
    "figura.config.ui.tooltip": "Настройки Интерфейса",
    "figura.config.figura_inventory": "Аватар в Инвентаре",
    "figura.popup_menu.cancel": "Отмена",
    "figura.config.script.tooltip": "Настройки скрипта",
    "figura.config.background_scroll_speed.tooltip": "Модификатор для скорости прокрутки заднего фона",
    "figura.config.self_nameplate": "Отрисовка своего имени",
    "figura.config.button_location.4": "Левый Низ",
    "figura.config.paperdoll_scale": "Размер Куклы",
    "figura.badges.special.discord_staff": "Модератор Discord-сервера Figura!",
    "figura.config.action_wheel_mode.tooltip": "Определяет способ открытия колеса действий и взаимодействия с ним",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot": "Отрисовка опорных точек",
    "figura.gui.text_hint.int": "Целое",
    "figura.gui.text_hint.name": "Имя/UUID",
    "figura.config.popup_max_size.tooltip": "Максимальный размер поп-апа игрока по мере приблежения к нему",
    "figura.gui.panels.title.wardrobe": "Гардероб",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.2": "Только у себя",
    "figura.gui.panels.title.keybind": "Горячие клавиши аватара",
    "figura.gui.wardrobe.upload.tooltip": "Загрузить аватар в облако\nДругие игроки видят только загруженный аватар",
    "figura.gui.avatar_wizard.empty_events": "Встроить пустые события",
    "figura.gui.avatar_wizard.scripting": "Скрипт",
    "figura.config.server_ip": "IP сервера Figura",
    "figura.gui.avatar_wizard.helmet_item_pivot": "Предмет на голове",
    "figura.gui.context.copy_name": "Копировать имя",
    "figura.gui.wardrobe.reload.tooltip": "Обновить аватар из облака",
    "figura.config.toast_time.tooltip": "Сколько секунд уведомление должно оставаться на экране",
    "figura.config.action_wheel_title.2": "У курсора",
    "figura.config.paperdoll": "Кукла",
    "figura.config.action_wheel_title.4": "По центру",
    "figura.gui.complexity": "Сложность",
    "figura.config.log_pings": "Логировать Пинги",
    "figura.permissions.value.world_tick_inst.tooltip": "Максимальное количество инструкций кода на этапе обработки события WORLD_TICK",
    "figura.permissions.value.tick_inst": "Инструкций такта",
    "figura.permissions.value.particles.tooltip": "Максимальное количество создаваемых аватаром частиц в секунду",
    "figura.permissions.value.animation_inst.tooltip": "Максимальное количество инструкций кода ключевого кадра, а также кода на этапе обработки событий анимаций",
    "figura.permissions.value.texture_size.tooltip": "Максимальный размер текстур, создаваемых скриптом\nНе учитываются текстуры, предварительно загруженные из аватара",
    "figura.permissions.value.world_tick_inst": "Инструкций такта мира",
    "figura.permissions.value.complexity": "Максимальная сложность",
    "figura.permissions.value.complexity.tooltip": "Максимальная допустимая для аватара сложность\nСложность равна количеству граней в аватаре\nНапример, сложность простого куба равна 6\nСкрытые части модели не увеличивают сложность",
    "figura.permissions.value.particles": "Максимум частиц",
    "figura.permissions.value.sounds": "Максимум звуков",
    "figura.permissions.value.bb_animations": "Сложность анимаций",
    "figura.permissions.value.world_render_inst.tooltip": "Максимальное количество инструкций кода на этапе обработки события WORLD_RENDER",
    "figura.permissions.value.render_inst": "Инструкций рендера",
    "figura.permissions.value.animation_inst": "Инструкций анимаций",
    "figura.permissions.value.tick_inst.tooltip": "Максимальное количество инструкций кода на этапе обработки события TICK",
    "figura.permissions.value.render_inst.tooltip": "Максимальное количество инструкций кода на этапе обработки события RENDER",
    "figura.permissions.value.bb_animations.tooltip": "Максимальная допустимая для аватара сложность анимаций\nСложность равна количеству используемых каналов анимации\nСложность анимаций рассчитывается только при воспроизведении",
    "figura.permissions.value.vanilla_model_edit.tooltip": "Определяет, может ли аватар делать изменения, связанные с ванильной моделью, такие как скрытие модели игрока, брони, элитр и пр.",
    "figura.permissions.value.world_render_inst": "Инструкций рендера мира",
    "figura.permissions.value.nameplate_edit": "Изменение имени",
    "figura.permissions.value.offscreen_rendering.tooltip": "Определяет, должна ли производится отрисовка аватара, пока он вне поля зрения игровой камеры",
    "figura.permissions.value.custom_render_layer": "Собственные слои рендера",
    "figura.permissions.value.custom_render_layer.tooltip": "Определяет, может ли аватар создавать слои рендера для использования своего GLSL-кода (шейдеры)",
    "figura.permissions.value.custom_sounds": "Собственные звуки",
    "figura.permissions.value.custom_sounds.tooltip": "Определяет, может ли аватар воспроизводить звуки, которые он же и предоставляет",
    "figura.permissions.value.custom_skull.tooltip": "Определяет, может ли аватар изменять модель блока головы своего игрока",
    "figura.permissions.value.nameplate_edit.tooltip": "Определяет, может ли аватар изменять своё имя: текст, расположение и видимость",
    "figura.permissions.value.offscreen_rendering": "Отрисовка вне поля зрения",
    "figura.permissions.value.custom_skull": "Собственная голова игрока",
    "figura.config.nameplate_render.1.tooltip": "Стандартное поведение без изменений",
    "figura.config.emojis": "Эмоджи",
    "figura.emoji.logo": "Логотипы",
    "figura.config.log_location.2.tooltip": "Журнал вывода клиента",
    "figura.config.rendering": "Рендеринг",
    "figura.config.action_wheel_title.4.tooltip": "Показывать текст в центре колеса действий",
    "figura.gui.permissions.render.entity": "Сущность: %s",
    "figura.gui.permissions.complexity": "Сложность модели",
    "figura.badges.no_permissions.texture_size": "Текстуры слишком большие",
    "figura.badges.pride.bigender": "Figura-значок бигендеров!",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.3": "Сдвиг + свечение",
    "figura.config.action_wheel_mode.2.tooltip": "Кнопка переключает видимость колеса действий",
    "figura.config.clear_avatar_data": "Очистить Данные Аватара",
    "figura.gui.load_error.scripts": "Неверный скрипт",
    "figura.badges.pride.lesbian": "Figura-значок лесбиянок!",
    "figura.config.format_script.1.tooltip": "Без сжатия",
    "figura.config.update_channel.1.tooltip": "Не проверять наличие обновлений",
    "figura.gui.old_version.tooltip": "Вы путешественник во времени? Последняя версия — %s",
    "figura.gui.permissions.precise": "Точный режим",
    "figura.config.action_wheel_title.6.tooltip": "Отображает все текста Действий под их иконкой",
    "figura.emoji.hand": "Руки",
    "figura.badges.pride.asexual": "Figura-значок асексуалов!",
    "figura.badges.pride.bisexual": "Figura-значок бисексуалов!",
    "figura.config.action_wheel_title.6": "Под значками",
    "figura.config.avatar_portrait": "Иконка Аватара",
    "figura.emoji.portrait": "Пользователи",
    "figura.gui.permissions.expand_permissions.tooltip": "Развернуть расширенное меню разрешений",
    "figura.badges.pride.pansexual": "Figura-значок пансексуалов!",
    "figura.badges.no_permissions.sounds": "Превышено ограничение по звукам",
    "figura.badges.pride.finsexual": "Figura-значок финсексуалов!",
    "figura.config.action_wheel_mode.4.tooltip": "Как «Переключение», но закрытие колеса запускает выбранное действие",
    "figura.config.force_smooth_avatar": "Гладкий Аватар",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.2.tooltip": "Отображает текст в центре Колеса Действий",
    "figura.config.button_location.4.tooltip": "Отображает кнопку фигуры как текст, привязанный к Нижнему Левому углу экрана",
    "figura.emoji.face_sad": "Грусть",
    "figura.config.action_wheel": "Колесо действий",
    "figura.gui.load_error.metadata": "Неверный avatar.json",
    "figura.emoji.face_fear": "Испуг",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.3.tooltip": "Показывать опорные точки у всех аватаров",
    "figura.config.default_permission_level.tooltip": "Изменяет Уровень Доверия который будет выдаваться игрокам по стандарту",
    "figura.command.export_texture.error": "Не удалось экспортировать текстуру!",
    "figura.gui.help.about": "О проекте",
    "figura.config.action_wheel_title.2.tooltip": "Показывать текст рядом с курсором",
    "figura.badges.no_permissions.bb_animations": "Анимации модели слишком сложные",
    "figura.popup_menu.increase_permissions": "Добавить разрешения",
    "figura.config.emojis.1.tooltip": "Запретить Эмоджи",
    "figura.config.action_wheel_title.7": "По сторонам",
    "figura.emoji.animated": "Анимации",
    "figura.badges.pride.agender": "Figura-значок агендерных!",
    "figura.config.text_scroll_speed": "Скорость пролистывания текста",
    "figura.gui.permissions.init.root": "Корень: %s",
    "figura.emoji.animal": "Животные",
    "figura.emoji.reference_logo": "Отсылки на логотипы",
    "figura.badges.pride.demigender": "Figura-значок демигендеров!",
    "figura.badges.pride.pride": "Прайд-значок Figura!",
    "figura.config.emojis.3": "Включен + Рекомендации",
    "figura.config.log_pings.1.tooltip": "Не логировать пинги",
    "figura.config.clear_cache": "Очистить Кэш",
    "figura.gui.context.favorite.add": "Добавить в избранное",
    "figura.badges.pride.polysexual": "Figura-значок полисексуалов!",
    "figura.command.no_avatar_error": "Ни один Аватар не экипирован!",
    "figura.emoji.reference": "Отсылки",
    "figura.badges.pride.nonbinary": "Figura-значок небинарных!",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.3.tooltip": "Отображает текст под Колесом Действий",
    "figura.config.format_script.4": "АСД",
    "figura.config.emojis.2": "Включен",
    "figura.config.log_pings.2.tooltip": "Логировать пинги Хоста",
    "figura.config.redownload_assets": "Перезагрузить Ассеты",
    "figura.gui.permissions.init": "Инструкций инициализации",
    "figura.popup_menu.decrease_permissions": "Убавить разрешения",
    "figura.badges.pride.genderfluid": "Figura-значок гендерфлюидов!",
    "figura.config.action_wheel_title.1.tooltip": "Показывать как подсказку интерфейса Figura",
    "figura.config.text_scroll_delay": "Задержка Пролистывания Текста",
    "figura.gui.context.set_permissions": "Задать разрешения",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.2.tooltip": "Показывать опорные точки только у своего аватара",
    "figura.config.button_location.3.tooltip": "Отображает кнопку фигуры как текст, привязанный к Верхнему Правому углу экрана",
    "figura.gui.avatar_wizard.armor_pivots": "Броня",
    "figura.config.render_debug_parts_pivot.1.tooltip": "Не показывать опорные точки",
    "figura.config.text_scroll_delay.tooltip": "Изменяет задержку (в тактах) сколько текст должен ждать перед пролистыванием",
    "figura.command.export_avatar.error": "Не удалось экспортировать аватар!",
    "figura.badges.pride.genderqueer": "Figura-значок гендерквиров!",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.3.tooltip": "Когда шейдеры активны, изменяет тип рендера свечения на более совместимый: вместо стандартного типа eyes применяются полностью освещённые текстуры",
    "figura.config.emojis.tooltip": "Переключает конвертирование \":emoji_name:\" в эмоджи на табличках и в чате\nИзменения на табличках будут видны только после перезагрузки мира",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.tooltip": "Исправления, обеспечивающие совместимость с модами на шейдеры\nЕсли таких модов нет, исправления не будут применены",
    "figura.config.clear_cache.tooltip": "Очищает файлы кэша\nУдаляет такие штуки как кэш аватаров и состояния интерфейса\nНе удаляет настройки и сохраненные разрешения",
    "figura.emoji.face_nervous": "Нервность",
    "figura.gui.permissions.disconnected": "(офлайн)",
    "figura.badges.system.permissions": "Аватару нужно больше разрешений!",
    "figura.badges.pride.demigirl": "Figura-значок демигёрл-персон!",
    "figura.badges.pride.demisexual": "Figura-значок демисексуалов!",
    "figura.badges.pride.disability": "Figura-значок инвалидности!",
    "figura.config.iris_compatibility_fix": "Совместимость с шейдерами",
    "figura.config.action_wheel_mode.3.tooltip": "Как «Удержание», но закрытие колеса запускает выбранное действие",
    "figura.config.emojis.3.tooltip": "Разрешить Эмоджи и автоматически рекомендовать их в чате (как когда пишешь команды)",
    "figura.emoji.face_biba": "Биба",
    "figura.emoji.pride": "Прайд",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.3": "Низ",
    "figura.config.update_channel.3.tooltip": "Проверять наличие пре-релизов и релизов",
    "figura.config.emojis.2.tooltip": "Разрешить Эмоджи\nНажать таб для рекомендаций (как когда смотришь список игроков)",
    "figura.gui.permissions.reset": "Сбросить",
    "figura.emoji.reference_bloons": "Отсылки на Bloons",
    "figura.gui.text_hint.positive_float": "Число",
    "figura.badges.pride.intersex": "Figura-значок интерсекс-людей!",
    "figura.config.preview_head_rotation": "Вращение Головы в интерфейсе",
    "figura.config.action_wheel.tooltip": "Настройки колеса действий",
    "figura.config.debug_mode": "Режим Отладки",
    "figura.config.log_pings.3.tooltip": "Логировать пинги всех Аватаров",
    "figura.config.action_wheel_title.5.tooltip": "Отображает текст под Колесом Действий",
    "figura.config.emojis.1": "Выключен",
    "figura.command.export_texture.success": "Текстура экспортирована в директорию фигуры",
    "figura.gui.clear": "Очистить",
    "figura.gui.permissions.render.post_world": "Мир (после): %s",
    "figura.badges.pride.gaymen": "Figura-значок геев!",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.2": "Центр",
    "figura.config.gui_fps.tooltip": "Показывает счетчик ФПС в верхнем левом углу интерфейса фигуры",
    "figura.emoji.misc": "Прочее",
    "figura.gui.permissions.render.post_entity": "Сущность (после): %s",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.2": "Сдвиг",
    "figura.config.local_assets": "Локальные Ассеты",
    "figura.gui.permissions.figura_only.tooltip": "Показывать только игроков с Figura",
    "figura.badges.special.texture_artist": "Художник Figura!",
    "figura.badges.no_permissions.init_inst": "Скрипт превысил ограничение по ресурсам",
    "figura.config.nameplate_level.2.tooltip": "Разрешает изменения имён скриптами",
    "figura.config.action_wheel_title.3.tooltip": "Показывать текст над колесом действий",
    "figura.emoji.reference_retro": "Ретроотсылки",
    "figura.gui.not_available_yet": "Пока недоступно",
    "figura.config.gui_fps": "Отображение ФПС",
    "figura.emoji.face_angry": "Злость",
    "figura.emoji.face_silly": "Глуповатость",
    "figura.emoji.object": "Объекты",
    "figura.gui.favorited": "В избранном",
    "figura.gui.panels.title.docs": "Документация Lua",
    "figura.badges.pride.aroace": "Figura-значок ароэйс-персон!",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator": "Текст Индикатора Слота",
    "figura.command.export_avatar.success": "Аватар экспортирован в директорию фигуры",
    "figura.emoji.face_happy": "Радость",
    "figura.badges.pride.transgender": "Figura-значок трансгендеров!",
    "figura.badges.pride.aromantic": "Figura-значок ароматиков!",
    "figura.badges.pride.demiromantic": "Figura-значок демироматиков!",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.1": "Верх",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.1.tooltip": "Отображает текст над Колесом Действий",
    "figura.config.update_channel.2.tooltip": "Проверять только наличие релизов",
    "figura.config.local_assets.tooltip": "Будет ли фигура загружать ассеты из облака, или с локальной папки.\nЭта папка называется \"local_cache\"",
    "figura.docs.world.raycast_entity": "Производит рейкаст сущности в мире, возвращает карту, содержащую сущность и ее позицию.",
    "figura.gui.load_error.sounds": "Неверный звук аватара",
    "figura.badges.no_permissions.complexity": "Модель слишком сложная",
    "figura.emoji.face_misc": "Прочие лица",
    "figura.gui.permissions.minimize_permissions.tooltip": "Свернуть расширенное меню разрешений",
    "figura.gui.permissions.disconnected.tooltip": "Показывать аватары не в сети",
    "figura.badges.no_permissions.nameplate_edit": "Невозможно изменить имя",
    "figura.config.nameplate_level.3.tooltip": "Разрешает добавление специальных значков Figura",
    "figura.config.format_script.2.tooltip": "Минимальное сжатие: удаляет только комментарии и лишние пробельные символы",
    "figura.docs.world.exists": "Проверяет существует ли мир на данный момент\nБудет выдавать true в большинстве случаев, может выдать false при перемещении между измерениями",
    "figura.gui.load_error.models": "Неверная модель",
    "figura.badges.no_permissions.custom_sounds": "Невозможно использовать собственные звуки",
    "figura.badges.no_permissions.vanilla_model_edit": "Невозможно изменить ванильную модель",
    "figura.gui.context.favorite.remove": "Удалить из избранного",
    "figura.docs.world.raycast_block": "Производит рейкаст блока в мире, возвращает карту, содержащую блок и его позицию.",
    "figura.gui.permissions.init.entity": "Сущность: %s",
    "figura.gui.permissions.tick": "Инструкций тактов",
    "figura.gui.permissions.tick.entity": "Сущность: %s",
    "figura.gui.permissions.render": "Инструкций рендера",
    "figura.badges.no_permissions.particles": "Превышено ограничение по частицам",
    "figura.emoji.food": "Еда",
    "figura.gui.panic": "Включён режим паники — функции Figura недоступны!\nВыключите режим паники с помощью клавиши [%s]",
    "figura.gui.new_version.tooltip": "Новая версия Figura уже доступна! %s\nНажмите, чтобы загрузить её в браузере!",
    "figura.gui.wardrobe.drop_files": "Скопировать следующие файлы в гардероб?",
    "figura.popup_menu.permission_screen": "Открыть экран разрешений",
    "figura.badges.pride.demiboy": "Figura-значок демибой-персон!",
    "figura.badges.pride.plural": "Figura-значок плюральных!",
    "figura.badges.special.immortalized": "Увековеченный аватар Figura!",
    "figura.badges.pride.genderfae": "Figura-значок гендерфэй-персон!",
    "figura.config.nameplate_render.2.tooltip": "Нужно смотреть на сущность, чтобы видеть её имя",
    "figura.config.nameplate_render.3.tooltip": "Имя никогда не видно",
    "figura.config.nameplate_level.1.tooltip": "Изменения не будут применены",
    "figura.config.reduced_motion": "Уменьшенное движение",
    "figura.config.button_location.1.tooltip": "Отображает кнопку фигуры в виде небольшой иконки рядом с кнопкой репорта, или Открыть в LAN",
    "figura.config.button_location.2.tooltip": "Отображает кнопку фигуры как текст, привязанный к Верхнему Левому углу экрана",
    "figura.config.button_location.5.tooltip": "Отображает кнопку фигуры как текст, привязанный к Нижнему Правому углу экрана",
    "figura.config.sound_badge.tooltip": "Добавляет в имя небольшой индикатор, когда аватар воспроизводит звук\nИндикатор не виден, если не видны значки",
    "figura.config.log_location.1.tooltip": "Внутриигровой чат (чат также есть в журнале вывода)",
    "figura.config.format_script.4.tooltip": "Преобразует код в абстрактное синтаксическое дерево и реконструирует его в теоретически оптимальное представление",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.1.tooltip": "Не применять никакие исправления совместимости",
    "figura.config.iris_compatibility_fix.2.tooltip": "Немного сдвигает особые типы рендера, чтобы их отрисовка происходила поверх других типов рендера",
    "figura.config.action_wheel_title.7.tooltip": "Отображает все текста Действий по сторонам Колеса Действий",
    "figura.config.avatar_portrait.tooltip": "Переключает, должен ли список игроков отображать портрет их аватара вместо скина игрока",
    "figura.config.preview_head_rotation.tooltip": "Переключает, следует ли применять поворот головы в предпросмотре\nКогда выключено, аватар будет всегда смотреть вперед",
    "figura.config.reduced_motion.tooltip": "Отключает все экранные анимации, делая их мгновенными\nТакже делает так, что подсказки появляются в низу центра экрана, а не рядом с курсором\nНе затрагивает анимации у которых есть собственные настройки(такие как фоновые и анимация пролистывания)",
    "figura.config.default_permission_level": "Стандартный Уровень Доверия",
    "figura.config.force_smooth_avatar.tooltip": "Делает так что Аватар всегда использует сглаживание нормалей",
    "figura.config.format_script.3.tooltip": "Как «Слабое», но ещё сжимает всё в одну строку",
    "figura.config.rendering.tooltip": "Настройки рендеринга",
    "figura.config.action_wheel_mode.1.tooltip": "Колесо действий отображается, пока кнопка нажата",
    "figura.config.action_wheel_slots_indicator.tooltip": "Изменяет положение текста Индикатора Слота этой страницы, что зависит от слота показанного в Колесе Действий\nЕсли Выбранный Текст Действия находится в той же позиции, то он будет отрисован в приоритете",
    "figura.config.text_scroll_speed.tooltip": "Изменяет на сколько быстро Текст должен пролистываться",
    "figura.config.debug_mode.tooltip": "Включить режим отладки Figura. Есть только пара функций, в большей степени для разработки мода",
    "figura.config.redownload_assets.tooltip": "Эта кнопка позволяет повторно загрузить ресурсы среды выполнения (смайлики, файлы переводов и т.д.) из серверной части\nОбычно ресурсы загружаются только при запуске игры\nЭтот процесс может привести к зависанию игры на некоторое время, поскольку выполняется перезагрузка ресурсов",
    "figura.config.clear_avatar_data.tooltip": "Очищает ВСЕ сохраненные данные аватаров из ConficAPI\nУдаляет каждый файл каждого аватара",
    "figura.command.no_script_error": "У экипированного Аватара отсутствует скрипт!",
    "figura.command.no_renderer_error": "У экипированного Аватара нет активного рендерера!",
    "figura.docs.world.get_spawn_point": "Возвращает вектор с координатами спавна мира",
    "figura.docs.world.get_build_height": "Возвращает минимальный и максимальный лимит строительства в мире в виде нескольких результатов",
    "figura.docs.world.new_item": "Парсит и создает новый ItemStack из полученной строки\nМожно задать количество и уровень повреждения",
    "figura.docs.text.function": "Функция",
    "figura.docs.globals": "Документация для различных элементов, которые фигура добавляет к глобальному состоянию lua",
    "figura.docs.enum.key_ids": "Список допустимых ID Клавиш\nИспользуется в KeybindAPI",
    "figura.docs.enum.use_actions": "Список допустимых Действия Использования\nИспользуется в ItemStackApi",
    "figura.docs.text.aliases": "Псевдонимы",
    "figura.docs.enum.render_types": "Список допустимых Типов Рендера\nИспользуется в Modelparts",
    "figura.docs.text.description": "Описание",
    "figura.docs.enum.parent_types": "Список допустимых Типов Родителя\nИспользуется в ModelParts",
    "figura.docs.enum.empty": "В этом перечислителе нет значений!",
    "figura.docs.enum": "Содержит все конкретные строковые значения, используемые в других функциях",
    "figura.docs": "Команда \"/figura docs\" позволяет получить доступ к документации ко всем типам и функциям, которые фигура добавляет в ее среду разработки Lua",
    "figura.docs.globals.list_files": "Функция, которая возвращает таблицу со всеми именами файлов скрипта по указанному пути\nЕсли путь не указан, она будет получать данные из корневой папки\nВторой аргумент, boolean, может быть задан также для перечисления файлов внутри вложенных папок\nДоступ к папкам относительно выполняющегося скрипта можно получить с помощью `./` и `../`",
    "figura.docs.text.type": "Тип",
    "figura.docs.text.field": "Поле",
    "figura.docs.text.syntax": "Синтаксис",
    "figura.docs.text.entries": "Входы",
    "figura.docs.text.not_editable": "Не Редактируемое",
    "figura.docs.text.returns": "Возвращение",
    "figura.docs.enum.entity_poses": "Список Допустимых Поз Сущностей\nИспользуется в EntityAPI",
    "figura.docs.globals.type": "Фигура переопределяет функцию lua type()\nПри использовании с типами фигуры возвращается имя типа, как показано в документации и в глобальных параметрах figuraMetatables\nПри вызове таблицы, имеющей метатаблицу с ключом __type, возвращается соответствующее значение",
    "figura.docs.enum.render_modes": "Список допустимых Режимов Рендера\nИспользуется в событие RENDER",
    "figura.docs.enum.play_states": "Список допустимых Состояний Проигрывания\nИспользуется в Блокбенч анимациях",
    "figura.docs.enum.colors": "Список кастомных цветов\nИспользуется везде где можно поставить hex цвет",
    "figura.docs.text.extends": "расширения",
    "figura.docs.enum.player_model_parts": "Список допустимых Частей Модели Игрока\nИспользуется в PlayerAPI",
    "figura.docs.text.editable": "Редактируемое",
    "figura.docs.enum.loop_modes": "Список допустимых Режимов Зацикливания\nИспользуется в Блокбенч анимациях",
    "figura.docs.enum.keybinds": "Список допустимых сочетаний клавиш\nИспользуется в KeybindAPI",
    "figura.docs.enum.post_effects": "Список допустимых Пост Эффектов\nИспользуется в RendererAPI",
    "figura.docs.enum.texture_types": "Список допустимых Типов Текстур\nИспользуется в Modelparts",
    "figura.docs.enum.item_display_modes": "Список допустимых Режимов Отображения\nИспользуется в Item RenderTask",
    "figura.docs.globals.vec": "Псевдоним для \"vectors.vec\"",
    "figura.docs.globals.require": "Функция require() принимает имя одного из ваших скриптов без расширения .lua\nЕсли этот скрипт еще не запускался ранее, она запустит этот скрипт и вернет значение, возвращаемое этим скриптом\nЕсли он запускался ранее, то он не запустит файл снова, но вернет то же самое, что и в первый раз\nЕсли требуемый скрипт не возвращает значения, то require() вернет значение true\nЕсли имя, которое вы указываете, не относится ни к одному из ваших скриптов, это приведет к ошибке\nДоступ к скриптам можно получить относительно исполняемого скрипта, используя `./` и `../`",
    "figura.docs.world.get_moon_phase": "Получает текущую фазу луны, храниться в целочисленном виде",
    "figura.docs.vector3.crossed": "Возвращает новый вектор, который является перекрестным произведением этого и другого векторов",
    "figura.docs.world": "Глобальный API предназначенный для чтения информации из мира Майнкрафта\nДоступ осуществляется с использованием имени \"world\"",
    "figura.docs.world.is_loaded": "Проверяет загружен ли чанк в заданной позиции\nЕсли вам нужно получить доступ к блоку, обычно эффективнее использовать getBlockState()",
    "figura.docs.vector_n.dot": "Возвращает скалярное произведение этого вектора с другим",
    "figura.docs.vector_n.normalize": "Изменяет этот вектор так, чтобы его длина была равна 1, если только его длина изначально не была равна 0\nВозвращает self для объединения в цепочку",
    "figura.docs.vector_n.floor": "Возвращает копию этого вектора с округленными в меньшую сторону значениями",
    "figura.docs.world.get_rain_gradient": "Получает текущий градиент дождя, интерполированный от предыдущего такта к нынещнему\nСтандартное значение дельты это 1, что является текущим тактом",
    "figura.docs.vertex.set_pos": "Устанавливает вектор позиции этой вершины",
    "figura.docs.vertex.set_normal": "Устанавливает вектор нормали этой вершины",
    "figura.docs.vector_n.transform": "Преобразует этот вектор по заданной матрице и возвращает self для объединения в цепочку",
    "figura.docs.vector_n.clamp_length": "Изменяет этот вектор так, чтобы его длина была между minLength и maxLength\nЕсли длина вектора равна нулю, он остается неизмененным\nВозвращает self для объединения в цепочку",
    "figura.docs.globals.print": "Функция которая пишет свои аргументы в чат\nНесмотря на то, что в синтаксисе указан лишь один аргумент, вы можете добавлять сколько угодно\nОни все выведутся и будут разделены пробелом табуляции\nВозвращает все значения в виде строки string",
    "figura.docs.world.get_time": "Получает текущее время мира\nЕсли есть значение дельты, то оно добавляется ко времени\nСтандартное значение дельты это ноль",
    "figura.docs.vector3.cross": "Устанавливает для этого вектора значение перекрестного произведения самого себя и другого вектора\nВозвращает self для объединения в цепочку",
    "figura.docs.world.get_strong_redstone_power": "Получает прямой уровень мощности редстоуна у блока в заданной позиции",
    "figura.docs.vector_n.apply_func": "Вызывает данную функцию для каждого элемента этого вектора и устанавливает значения вектора в возвращаемые значения\nТекущий индекс и его значение задаются в качестве аргументов функции\nВозвращает self для объединения в цепочку",
    "figura.docs.vertex": "Объект Вершина",
    "figura.docs.vector_n.length_squared": "Возвращает длину этого вектора в квадрате\nПодходит, когда вас интересуют только относительные длины, поскольку позволяет избежать квадратного корня",
    "figura.docs.vector_n.copy": "Создает и возвращает копию этого вектора",
    "figura.docs.vector_n.normalized": "Возвращает копию этого вектора длиной 1, если только его длина изначально не была равна 0",
    "figura.docs.vector_n.clamped": "Возвращает измененную копию этого вектора, ограниченную от minLength до maxlength\nЕсли длина вектора равна нулю, то и длинна копии тоже",
    "figura.docs.vector_n.length": "Возвращает длину этого вектора",
    "figura.docs.vector_n.to_rad": "Возвращает копию этого вектора в радианах",
    "figura.docs.vector_n.to_deg": "Возвращает копию этого вектора в градусах",
    "figura.docs.vector_n.ceil": "Возвращает копию этого вектора с округленными в большую сторону значениями",
    "figura.docs.vector_n.augmented": "Возвращает расширенную форму этого вектора\nРасширенная форма - это вектор той же длины + 1\nНовая ось будет иметь заданное значение, или же 1, если оно не указано",
    "figura.docs.world.get_time_of_day": "Получает текущее время дня\nЕсли есть значение дельты, то оно добавляется ко времени\nСтандартное значение дельты это ноль",
    "figura.docs.world.is_thundering": "Проверяет происходит ли сейчас в мире гроза/молния",
    "figura.docs.world.get_light_level": "Получает общий уровень освещенности блока в заданной позиции",
    "figura.docs.world.get_sky_light_level": "Получает уровень освещенности блока небом в заданной позиции",
    "figura.docs.world.get_block_light_level": "Получает уровень освещения блока в заданной позиции",
    "figura.docs.world.is_open_sky": "Проверяет открыто ли небо в заданной позиции",
    "figura.docs.vertex.get_pos": "Возвращает вектор позиции этой вершины",
    "figura.docs.vertex.get_uv": "Возвращает UV вектор этой вершины",
    "figura.docs.vertex.set_uv": "Устанавливает UV вектор этой вершины",
    "figura.docs.vertex.get_normal": "Возвращает вектор нормали этой вершины",
    "figura.docs.world.get_biome": "Получает биом расположенный в заданной позиции",
    "figura.docs.world.get_block_state": "Получает BlockState блока в заданной позиции\nЕсли блок выгружен возвращает void_air",
    "figura.docs.world.get_blocks": "Получает список всех состояний блока в указанной области\nМаксимальный размер области 8 x 8 x 8",
    "figura.docs.world.get_redstone_power": "Получает уровень мощности редстоуна у блока в заданной позиции",
    "figura.docs.world.get_dimension": "Получает название измерения",
    "figura.docs.world.get_entity": "Возвращает объект EntityAPI их этой сущности UUID, или nil если сущность не была найдена",
    "figura.docs.world.get_players": "Возвращает таблицу, содержащую экземпляры Player от всех игроков в мире\nИгроки индексированы по их именам",
    "figura.docs.world.avatar_vars": "Возвращает таблицу содержащую значения сохраненные функцией \"avatar:store()\" от всех загруженных аватаров\nТаблица будет индексирована UUID аватара владельца",
    "figura.docs.world.new_block": "Парсит и создает новый BlockState из полученной строки\nДля функций состояния блока, которые зависят от его положения, может быть задана позиция в мире",
    "figura.docs.action_wheel.new_action": "Создает новое Действие, которое не назначается странице автоматически",
    "figura.docs.globals.world": "Глобальный экземпляр WorldAPI и его подтипы",
    "figura.docs.wheel_page.set_action": "Устанавливает действие в указанном индексе страницы\nЕсли индекс равен -1, действие будет установлено в последнем пустом индексе",
    "figura.docs.globals.player": "Глобальный экземпляр EntityAPI и его подтипы",
    "figura.docs.math": "Содержит функции, которые фигура добавляет в таблицу библиотеки Lua \"math\" по умолчанию",
    "figura.docs.wheel_action.set_hover_texture": "Устанавливает Кастомную Текстуру для рендеринга когда на это Действие наводят курсор\nВсе значения измеряются в пикселях\nЗначение UV по умолчанию равно 0, 0, размеры по умолчанию - это размеры текстуры, а масштаб по умолчанию равен 1",
    "figura.docs.action_wheel.left_click": "Функция, которая выполняется при нажатии левой кнопки мыши",
    "figura.docs.action_wheel.get_page": "Возвращает сохраненную Страницу с заданным названием\nЕсли название не указано, возвращает таблицу со всеми зарегистрированными страницами",
    "figura.docs.globals.user": "Псевдоним для игрока, на случай, если пользователь вашего аватара не является игроком\n(Предзнаменование?)",
    "figura.docs.wheel_action.get_title": "Получает заголовок этого Действия",
    "figura.docs.globals.models": "Глобальный экземпляр Avatar Models и его подтипы",
    "figura.docs.globals.client": "Глобальный экземпляр ClientAPI",
    "figura.docs.math.lerp_angle": "Аналогично функции lerp по умолчанию, но значения ограничены диапазоном от 0 до 360\nLerp выполняется в направлении кратчайшего угла\nНапример, значение lerp, равное 340 и 20, с коэффициентом 0,75, вернет значение 10",
    "figura.docs.math.player_scale": "Константа масштабирования игрока, связанная с миром",
    "figura.docs.math.clamp": "Фиксирует заданное значение между min и max",
    "figura.docs.globals.renderer": "Глобальный экземпляр RendererAPI",
    "figura.docs.wheel_page.should_keep_slots": "Получает то, следует ли сбросить текущие слоты этой страницы при добавлении в Колесо Действий",
    "figura.docs.wheel_action.get_color": "Получает цвет этого Действия",
    "figura.docs.globals.to_json": "Принимает любое значение lua и преобразует его в строку json.\nНе принимает функции, они будут рассматриваться как null.",
    "figura.docs.wheel_page.set_slots_shift": "Устанавливает сдвиг текущих слотов на этой странице\nЭто значение - текущие показанные слоты, деленное на 8, округленное в большую сторону",
    "figura.docs.globals.vanilla_model": "Глобальный экземпляр VanillaModelAPI и его подтипы",
    "figura.docs.action_wheel.get_selected": "Возвращает индекс выбранного в данный момент действия",
    "figura.docs.globals.events": "Глобальный экземпляр EventsAPI и его подтипы",
    "figura.docs.wheel_page.get_action": "Получает действие из заданного индекса страницы",
    "figura.docs.globals.parse_json": "Принимает строку JSON в качестве аргумента и преобразует ее в значение lua.\nОбъекты и массивы соответствующим образом преобразуются в таблицы.",
    "figura.docs.globals.host": "Глобальный экземпляр HostAPI",
    "figura.docs.wheel_page.new_action": "Добавляет новое действие к индексу выбранной страницы\nЕсли индекс не указан, оно добавляется в первый доступный индекс",
    "figura.docs.wheel_action.set_item": "Устанавливает предмет Действия",
    "figura.docs.math.world_scale": "Константа масштабирования мира, связанная с игроком",
    "figura.docs.globals.animations": "Глобальный экземпляр AnimationsAPI и его подтипы",
    "figura.docs.globals.avatar": "Глобальный экземпляр AvatarAPI",
    "figura.docs.wheel_action.get_hover_color": "Получает цвет Действия при наведении курсора",
    "figura.docs.action_wheel.is_enabled": "Возвращает, отображается ли Колесо Действий в данный момент или нет",
    "figura.docs.action_wheel.set_page": "Устанавливает Страницу колеса действий в соответствии с заданным Заголовком или Страницей",
    "figura.docs.wheel_action.set_title": "Устанавливает заголовок Действия",
    "figura.docs.globals.vectors": "Глобальный экземпляр VectorsAPI и его подтипы",
    "figura.docs.globals.keybinds": "Глобальный экземпляр KeybindAPI и его подтипы",
    "figura.docs.math.map": "Преобразует заданное значение из одного диапазона в другой\nНапример, если у вас есть значение 20 в диапазоне 0-200, и вы хотите сопоставить его с диапазоном 100-200, результатом будет 110",
    "figura.docs.action_wheel": "Глобальный API, который используется для настройки Колеса Действий вашего игрока",
    "figura.docs.globals.figura_metatables": "Таблица, содержащая все метатаблицы для типов объектов Figura\nМетатаблицы доступны для редактирования",
    "figura.docs.action_wheel.scroll": "Функция, которая выполняется при прокрутке колеса мыши",
    "figura.docs.wheel_action": "Действие в Колесе Действий Фигуры\nВзаимодействие с действиями осуществляется либо щелчком мыши, либо прокруткой, что также можно переключать",
    "figura.docs.globals.matrices": "Глобальный экземпляр MatricesAPI и его подтипы",
    "figura.docs.globals.textures": "Глобальный экземпляр TextureAPI",
    "figura.docs.math.lerp": "Линейно интерполирует от первого аргумента ко второму, используя третий аргумент в качестве параметра\nРаботает как с обычными числами, так и с векторами и матрицами одного типа",
    "figura.docs.math.round": "Округляет заданное число до ближайшего целого числа",
    "figura.docs.globals.particles": "Глобальный экземпляр ParticleAPI",
    "figura.docs.globals.nameplate": "Глобальный экземпляр NameplateAPI и его подтипы",
    "figura.docs.wheel_page.get_title": "Возвращает заголовок этой страницы",
    "figura.docs.globals.sounds": "Глобальный экземпляр SoundAPI",
    "figura.docs.wheel_action.set_hover_item": "Устанавливает предмет Действия, когда на него наводят курсор",
    "figura.docs.wheel_page": "Контейнер Колеса Действий, который используется для хранения до 8 действий",
    "figura.docs.globals.pings": "Глобальный экземпляр PingAPI",
    "figura.docs.wheel_action.set_hover_color": "Устанавливает цвет Действия когда на него наводят курсор",
    "figura.docs.globals.config": "Глобальный экземпляр ConfigAPI",
    "figura.docs.wheel_page.keep_slots": "Следует ли сбрасывать текущие слоты этой страницы при добавлении этой в Колесо Действий или нет",
    "figura.docs.wheel_action.set_texture": "Устанавливает Кастомную Текстуру для рендеринга в этом Действии\nВсе значения измеряются в пикселях\nЗначение UV по умолчанию равно 0, 0, размеры по умолчанию - это размеры текстуры, а масштаб по умолчанию равен 1",
    "figura.docs.action_wheel.right_click": "Функция, которая выполняется при нажатии правой кнопки мыши",
    "figura.docs.globals.action_wheel": "Глобальный экземпляр APIActionWheel и его подтипы",
    "figura.docs.wheel_action.set_color": "Устанавливает цвет этого Действия",
    "figura.docs.action_wheel.execute": "Выполняет действие по заданному индексу\nЕсли индекс равен null, то будет выполнено последнее выбранное действие\nМожно задать второй параметр, чтобы указать, следует ли выполнять левое или правое действие",
    "figura.docs.vector_n.y": "Вторая координата этого вектора\nТакже может быть получена с индексами \"g\" и [2]",
    "figura.docs.action_wheel.get_selected_action": "Возвращает действие, которое в данный момент выбрано в Колесе Действий",
    "figura.docs.wheel_action.right_click": "Функция, которая выполняется при нажатии правой кнопки мыши\nУ функции есть один аргумент\nПервым аргументом является само это действие",
    "figura.docs.wheel_action.set_on_left_click": "Задает функцию, которая выполняется при нажатии левой кнопки мыши\nФункция имеет один аргумент\nПервым аргументом является само это действие",
    "figura.docs.wheel_action.set_on_right_click": "Задает функцию, которая выполняется при нажатии правой кнопки мыши\nФункция имеет один аргумент\nПервым аргументом является само это действие",
    "figura.docs.vector2": "Вектор, содержащий 2 числа\nМожет быть создан с использованием функций \"vectors\" api",
    "figura.docs.math.short_angle": "Возвращает кратчайший угол между двумя углами\nНапример, если у вас есть угол 350 градусов и вы хотите получить кратчайший угол между ним и 0 градусами, результатом будет 10 градусов",
    "figura.docs.action_wheel.new_page": "Создает новую страницу для Колеса Действий\nМожно задать заголовок для внутреннего хранения этой страницы\nЕсли заголовок не указан, страница будет просто возвращена из этой функции",
    "figura.docs.vector4": "Вектор, содержащий 4 числа\nМожет быть создан с использованием функций \"vectors\" api",
    "figura.docs.math.sign": "Возвращает знак данного числа\nВозвращает 1, если число положительное, -1, если оно отрицательное, и 0, если оно равно 0",
    "figura.docs.action_wheel.get_current_page": "Возвращает текущую заданную Страницу с Колеса Действий или значение NIL, если страница не была задана",
    "figura.docs.wheel_page.set_keep_slots": "Устанавливает, следует ли сбрасывать текущие слоты этой страницы при добавлении в Колесо Действий",
    "figura.docs.wheel_page.get_actions": "Возвращает таблицу Действий, сдвинутых на заданное число\nЕсли сдвиг не указан, возвращает все Действия с этой страницы\nОбратите внимание, что таблица индексируется как номер ее ячейки в качестве ключа, поэтому пустые ячейки приведут к nil значениям",
    "figura.docs.wheel_action.untoggle": "Функция, которая выполняется, когда действие отменено\nУ функции есть два аргумента\nПервым аргументом является состояние переключения этого действия\nВторым аргументом является само это действие",
    "figura.docs.wheel_action.scroll": "Функция, которая выполняется при прокрутке курсора мыши\nУ функции есть два аргумента\nПервым аргументом является направление движения колесика мыши\nВторым аргументом является само это действие",
    "figura.docs.wheel_page.get_slots_shift": "Получает сдвиг текущих слотов на этой странице\nЭто значение - текущие показанные слоты, деленное на 8, округленное в большую сторону",
    "figura.docs.wheel_action.toggle": "Функция, которая выполняется при переключении действия\nУ функции есть два аргумента\nПервый аргумент - это состояние переключения этого действия\nВторой аргумент - это само это действие",
    "figura.docs.wheel_action.left_click": "Функция, которая выполняется при нажатии левой кнопки мыши\nУ функции есть один аргумент\nПервым аргументом является само это действие",
    "figura.docs.vector_n.unpack": "Возвращает каждое из значений этого вектора в качестве аргумента",
    "figura.docs.vector3": "Вектор, содержащий 3 числа\nМожет быть создан с использованием функций \"vectors\" api",
    "figura.docs.vector_n.x": "Первая координата этого вектора\nТакже может быть получена с помощью индексов \"r\" и [1]",
    "figura.docs.vector_n.z": "Третья координата этого вектора\nТакже может быть получена с помощью индексов \"b\" и [3]",
    "figura.docs.vector_n.w": "Четвертая координата этого вектора\nТакже может быть получена с помощью индексов \"a\" и [4]",
    "figura.docs.animation.get_name": "Возвращает название анимации",
    "figura.docs.wheel_action.set_toggle_color": "Задает цвет действия, когда оно переключается",
    "figura.docs.avatar.get_badges": "Получает бейджики пользователей в виде строки.",
    "figura.docs.animation.set_playing": "Функция, которая объединяет \"play\" и \"stop\" вместе\nПолучает булевый параметр, где при значении true анимация будет воспроизводиться, а при значении false - останавливаться",
    "figura.docs.animation.restart": "Перезапускает анимацию\nВоспроизводит анимацию, если она была остановлена\nЭто поведение также можно воспроизвести, остановив анимацию, а затем воссоздав ее",
    "figura.docs.animation.set_length": "Задайте продолжительность анимации, в секундах",
    "figura.docs.animations.stop_all": "Останавливает все воспроизводимые (и поставленные на паузу) анимации",
    "figura.docs.animation.set_loop_delay": "Задать время ожидания между циклами этой анимации",
    "figura.docs.wheel_action.get_toggle_title": "Получает название этого действия для переключения",
    "figura.docs.animation.get_start_delay": "Получает задержку начала анимации",
    "figura.docs.avatar.get_current_instructions": "Получает текущее количество инструкций, которые были выполнены вашим аватаром\nСбрасывается на 0 в начале определенных событий",
    "figura.docs.animation.get_priority": "Получает приоритет анимации",
    "figura.docs.avatar.get_max_world_tick_count": "Получает максимально разрешенные инструкции в events.WORLD_TICK, разрешенные просмотрщиком",
    "figura.docs.animation.get_play_state": "Получить состояние воспроизведения анимации",
    "figura.docs.animation.name": "Название этой анимации",
    "figura.docs.animation.new_code": "Добавляет строку для выполнения в определенное время.\nЕсли в это время уже есть код для выполнения, он будет отменен",
    "figura.docs.avatar.get_max_render_count": "Получает максимально разрешенные инструкции в events.RENDER и Events.POST_RENDER, разрешенные просмотрщиком",
    "figura.docs.animation.set_speed": "Задает скорость воспроизведения анимации\nОтрицательные числа можно использовать для инвертированной анимации",
    "figura.docs.avatar.has_texture": "Получает, имеет ли этот аватар текстуру или нет",
    "figura.docs.animation.get_blend": "Получает коэффициент смешивания ключевых кадров анимации",
    "figura.docs.animation.get_length": "Получает длину анимации",
    "figura.docs.animation.get_override_scale": "Получает, должна ли эта анимация переопределять ванильный масштаб своих частей",
    "figura.docs.avatar.get_tick_count": "Получает количество events.TICK инструкций этого аватара за последний тик",
    "figura.docs.wheel_action.set_toggle_texture": "Задает пользовательскую текстуру для рендеринга в этом действии, когда она включена\nВсе значения измеряются в пикселях\nПо умолчанию UV равен 0, 0, размеры по умолчанию - это размеры текстуры, а масштаб по умолчанию равен 1",
    "figura.docs.animation.set_offset": "Задает, сколько времени пропускать для анимации\nВремя пропускается на каждом цикле",
    "figura.docs.animation.set_blend": "Задает коэффициент смешивания ключевых кадров анимации",
    "figura.docs.wheel_action.set_toggled": "Задает состояние переключения действия",
    "figura.docs.avatar.get_version": "Получает строку версии этого аватара",
    "figura.docs.wheel_action.get_toggle_color": "Получает цвет переключения этого действия",
    "figura.docs.avatar.get_size": "Получает размер файла этого аватара в байтах",
    "figura.docs.avatar.has_script_error": "Получает информацию о том, остановился ли этот скрипт из-за ошибки (немного бесполезно, лол)",
    "figura.docs.animation.set_override_pos": "Установить, должна ли эта анимация перекрывать ванильную позицию ее частей",
    "figura.docs.animations.get_animations": "Возвращает таблицу со всеми анимациями",
    "figura.docs.animation.set_priority": "Устанавливает приоритет анимации\nВместо того, чтобы смешивать, анимации с низким приоритетом перекрываются анимациями с высоким приоритетом",
    "figura.docs.avatar.get_uuid": "Возвращает UUID владельца этого аватара",
    "figura.docs.animation.play": "Инициализирует анимацию\nВосстанавливает анимацию, если она была приостановлена",
    "figura.docs.animation.stop": "Остановить анимацию",
    "figura.docs.avatar.get_max_complexity": "Получает максимально разрешенную зрителем сложность модели (количество граней)",
    "figura.docs.animation.animation.is_stopped": "Проверяет, остановлена ли анимация",
    "figura.docs.animation.set_override_rot": "Укажите, должна ли эта анимация перекрывать ванильное вращение ее частей",
    "figura.docs.animation.get_loop": "Получает режим зацикливания анимации",
    "figura.docs.animation.set_override": "Установить, должна ли эта анимация переопределять все свои части ванильных преобразований\nЭквивалентно вызову \"overrideRot\", \"overridePos\" и \"overrideScale\" вместе",
    "figura.docs.avatar.get_max_world_render_count": "Получает максимально разрешенные инструкции в events.WORLD_RENDER и events.POST_WORLD_RENDER, разрешенные просмотрщиком",
    "figura.docs.animation.get_loop_delay": "Получает задержку цикла анимации",
    "figura.docs.animation.get_speed": "Получает скорость анимации",
    "figura.docs.animation.animation.is_playing": "Проверяет, воспроизводится ли эта анимация",
    "figura.docs.avatar.get_complexity": "Получает текущую сложность этого аватара",
    "figura.docs.animation.get_time": "Получить текущее время воспроизведения анимации",
    "figura.docs.animation": "Анимация Blockbench",
    "figura.docs.animation.pause": "Приостановить воспроизведение анимации",
    "figura.docs.avatar.get_init_count": "Получает количество инструкций инициализации этого аватара",
    "figura.docs.wheel_action.is_toggled": "Проверяет, включено ли действие или нет",
    "figura.docs.wheel_action.set_toggle_item": "Устанавливает элемент действия, когда она переключается",
    "figura.docs.avatar.get_name": "Получает строку имени этого аватара",
    "figura.docs.avatar.get_max_init_count": "Получает максимально разрешенные инструкции во время инициализации, разрешенные просмотрщиком во время инициализации",
    "figura.docs.avatar.get_max_sounds": "Получает максимально разрешенное количество звуков, разрешенное зрителем",
    "figura.docs.wheel_action.set_on_scroll": "Задает функцию, которая выполняется при прокрутке курсора мыши\nФункция имеет два аргумента\nПервый аргумент - направление движения колесика мыши\nВторой аргумент - само это действие",
    "figura.docs.avatar.get_world_render_count": "Получает количество инструкций events.WORLD_RENDER и events.POST_WORLD_RENDER последнего кадра этого аватара",
    "figura.docs.animation.animation.is_paused": "Проверяет, приостановлена ли анимация",
    "figura.docs.animation.set_time": "Устанавливает текущее время воспроизведения анимации",
    "figura.docs.animation.set_start_delay": "Задать время ожидания перед инициализацией этой анимации\nОбратите внимание, что во время ожидания анимация считается воспроизводимой",
    "figura.docs.avatar.get_authors": "Получает строку авторов этого аватара",
    "figura.docs.animations.get_playing": "Возвращает таблицу со всеми играющими анимациями",
    "figura.docs.animation.set_override_scale": "Установить, должна ли эта анимация перекрывать ванильную шкалу своих частей",
    "figura.docs.avatar.get_permission_level": "Возвращает текущий уровень разрешения для этого аватара",
    "figura.docs.avatar.get_max_tick_count": "Получает максимально разрешенные инструкции в events.TICK, которые разрешены просмотрщиком",
    "figura.docs.avatar.get_max_particles": "Получает максимально допустимое количество частиц, разрешенное зрителем",
    "figura.docs.wheel_action.set_on_untoggle": "Задает функцию, которая выполняется, когда действие отменено\nФункция имеет два аргумента\nПервый аргумент - это состояние переключения этого действия\nВторой аргумент - это само это действие",
    "figura.docs.avatar.get_color": "Получает текущую строку цветов вашего аватара, которая используется в качестве темы аватара",
    "figura.docs.wheel_action.set_toggle_title": "Задает название действия, когда оно переключается",
    "figura.docs.avatar": "Глобальный API, содержащий функции для взаимодействия с метаданными вашего аватара, а также для получения информации о текущей скриптовой среде",
    "figura.docs.animations": "Глобальный API для управления анимациями Blockbench",
    "figura.docs.animation.get_offset": "Получает время сдвига анимации",
    "figura.docs.animation.get_override_rot": "Получает, должна ли эта анимация переопределять ванильное вращение своих частей",
    "figura.docs.animation.set_loop": "Задает режим зацикливания анимации",
    "figura.docs.avatar.get_world_tick_count": "Получает количество инструкций events.WORLD_TICK последнего тика этого аватара",
    "figura.docs.avatar.get_remaining_sounds": "Получает остаточное количество звука, которое может воспроизвести этот аватар",
    "figura.docs.animation.get_override_pos": "Получает, если эта анимация должна переопределять ванильную позицию своих частей",
    "figura.docs.vanilla_part.set_scale": "Установить масштаб этой части",
    "figura.docs.vanilla_group_part.set_visible": "Устанавливает видимость этого и дочерних объектов",
    "figura.docs.vectors.vec4": "Создает и возвращает Vector4 с заданными значениями\nПустые значения будут нулями",
    "figura.docs.vectors.vec2": "Создает и возвращает Vector2 с заданными значениями\nПустые значения становятся нулевыми",
    "figura.docs.globals.print_table": "Первый аргумент - это либо таблица, либо пользовательские данные, которые относятся к любому из добавленных типов Figura\nВыводит таблицу в чат в специальном формате\nЕсли передаются пользовательские данные, они автоматически конвертируются в таблицу или строку и выводятся на экран\nВ случае таблиц внутри таблиц, параметр \"maxDepth\" будет использоваться для определения того, насколько далеко нужно углубиться\nЗначение по умолчанию для maxDepth равно 1\nТретий аргумент, \"silent\", пропустит вывод чата и вернет только строку",
    "figura.docs.vectors": "Глобальный API, предоставляющий функции, предназначенные для создания и других манипуляций с векторами\nДоступ осуществляется с помощью имени \"vectors\"",
    "figura.docs.avatar.store": "Сохранить заданную пару ключ-значение в метаданных вашего текущего аватара\nКто-то другой может получить эту информацию из другого скрипта с помощью функции avatarVars() в World\nКлюч должен быть строкой",
    "figura.docs.avatar.get_render_count": "Получает количество инструкций events.RENDER и events.POST_RENDER последнего кадра этого аватара",
    "figura.docs.globals.print_json": "Принимает строку Minecraft JSON в качестве аргумента и печатает ее в формате чата, без заголовка печати lua\nНесмотря на то, что в синтаксисе указан только один аргумент, вы можете указать сколько угодно\nВсе они будут напечатаны и будут добавлены в конец предыдущего аргумента\nВозвращает отформатированную строку",
    "figura.docs.wheel_action.set_on_toggle": "Задает функцию, которая выполняется при переключении действия\nФункция имеет два аргумента\nПервый аргумент - это состояние переключения этого действия\nВторой аргумент - это само это действие",
    "figura.docs.avatar.get_remaining_particles": "Получает остаточное количество частиц, которые может вызвать этот аватар",
    "figura.docs.avatar.set_color": "Устанавливает текущую цветовую строку вашего аватара, которая используется в качестве темы аватара, если у пользователя есть специальный бейдж, он может передать имя бейджа, чтобы установить цвет для него.",
    "figura.docs.avatar.get_entity_name": "Попытки получить имя сущности этого аватара, по умолчанию используется имя аватара",
    "figura.docs.avatar.get_entity_init_count": "Получает количество инструкций events.ENTITY_INIT этого аватара",
    "figura.docs.vanilla_group_part.set_rot": "Установить поворот этого и дочерних объектов",
    "figura.docs.vanilla_group_part.set_scale": "Установить масштаб этого и дочерних объектов",
    "figura.docs.vectors.vec3": "Создает и возвращает Vector3 с заданными значениями\nПустые значения становятся нулевыми",
    "figura.docs.vectors.rgb_to_int": "Конвертирует заданный цвет из формата RGB в число",
    "figura.docs.vectors.int_to_rgb": "Конвертирует цвет из числа в формат RGB",
    "figura.docs.vector_n.reset": "Возвращает этот вектор к нулевым значениям и возвращает сам себя для цепочки",
    "figura.permissions.value.buffer_size": "Размер буфера",
    "figura.permissions.value.buffer_size.tooltip": "Максимальный размер создаваемого аватаром буфера байтов",
    "figura.config.networking": "Сеть",
    "figura.config.networking_restriction.1.tooltip": "В сети могут использоваться ТОЛЬКО ссылки, соответствующие вашим сетевым фильтрам",
    "figura.permissions.value.networking.tooltip": "Разрешает аватару использовать сетевые функции",
    "figura.config.networking.tooltip": "Раздел, посвященный сетевым функциям Figura.\nВсе в этом разделе опасно, поэтому все, что с ним связано, находится под двумя переключателями и фильтром.\nFigura не несёт никакой ответственности.",
    "figura.config.networking_restriction.3.tooltip": "Нет ограничений по ссылкам",
    "figura.config.networking_logging.1.tooltip": "Логи будут записываться только в файл",
    "figura.config.networking_logging.3.tooltip": "Логи будут записываться в файл, ваш регистратор и чат",
    "figura.gui.network_filter.list.filter_mode.2.tooltip": "Ссылки пройдут фильтр, если они начинаются с источника фильтра",
    "figura.gui.network_filter.list.filter_mode.4.tooltip": "Ссылки пройдут фильтр, если они соответствуют шаблону RegEx, указанному в источнике фильтра",
    "figura.permissions.value.cancel_sounds": "Отмена звуков",
    "figura.permissions.value.cancel_sounds.tooltip": "Определяет, может ли аватар останавливать воспроизведение любого звука с помощью события ON_PLAY_SOUND",
    "figura.permissions.value.buffers_count": "Количество буферов",
    "figura.permissions.value.buffers_count.tooltip": "Максимальное количество создаваемых аватаром буферов",
    "figura.permissions.value.networking": "Сеть",
    "figura.permissions.value.max_sockets_count": "Максимум сокетов",
    "figura.permissions.value.max_sockets_count.tooltip": "Максимальное количество открытых сокетов",
    "figura.badges.no_permissions.cancel_sounds": "Невозможно отменить звук",
    "figura.gui.network_filter": "Сетевой фильтр",
    "figura.gui.network_filter.list.filter_mode.0": "Равно",
    "figura.gui.network_filter.list.filter_mode.0.tooltip": "Ссылки пройдут фильтр, если они полностью соответствуют источнику фильтра",
    "figura.gui.network_filter.list.filter_mode.1": "Содержит",
    "figura.gui.network_filter.list.filter_mode.1.tooltip": "Ссылки пройдут фильтр, если они полностью содержат источник фильтра",
    "figura.gui.network_filter.list.filter_mode.2": "Начинается с",
    "figura.gui.network_filter.list.filter_mode.3": "Заканчивается на",
    "figura.gui.network_filter.list.filter_mode.3.tooltip": "Ссылки пройдут фильтр, если они заканчиваются источником фильтра",
    "figura.gui.network_filter.list.filter_mode.4": "RegEx",
    "figura.gui.network_filter.list.add_filter_entry": "Добавить запись фильтра",
    "figura.config.allow_networking": "Разрешить сеть",
    "figura.config.allow_networking.tooltip": "Разрешите вашей Фигуре работать с сетью, если у аватара есть права на работу с сетью",
    "figura.config.networking_restriction": "Сетевые ограничения",
    "figura.config.networking_restriction.tooltip": "Устанавливает тип сетевого ограничения",
    "figura.config.networking_restriction.1": "Белый список",
    "figura.config.networking_restriction.2": "Чёрный список",
    "figura.config.networking_restriction.2.tooltip": "Сеть НЕ МОЖЕТ использовать ни одну ссылку, соответствующую вашим сетевым фильтрам",
    "figura.config.networking_restriction.3": "Ничего",
    "figura.config.network_filter": "Сетевой фильтр",
    "figura.config.network_filter.tooltip": "Лист сетевых фильтров",
    "figura.config.networking_logging": "Сетевой журнал",
    "figura.config.networking_logging.tooltip": "Режим сетевого журнала",
    "figura.config.networking_logging.1": "Файл",
    "figura.config.networking_logging.2": "Файл + Регистратор",
    "figura.config.networking_logging.2.tooltip": "Журналы будут записываться в файл и ваш регистратор",
    "figura.config.networking_logging.3": "Файл + Регистратор + Чат",
    "figura.config.networking_logging.4": "Ничего",
    "figura.config.networking_logging.4.tooltip": "Нет сетевых журналов",
    "figura.docs.enum.string_encodings": "Список допустимых кодировок для строк\nИспользуется в буферах",
    "figura.docs.enum.block_raycast_types": "Список допустимых типов BlockRaycastTypes\nИспользуется для определения того, как raycast.block обрабатывает блоки",
    "figura.docs.enum.fluid_raycast_types": "Список допустимых типов FluidRaycastTypes\nИспользуется для определения того, как raycast.block обрабатывает жидкости",
    "figura.docs.enum.heightmap_types": "Список допустимых HeightmapTypes\nИспользуется в world.getHeight для выбора типа карты высот",
    "figura.docs.enum.registries": "Список действующих реестров.\nИспользуется в client.getRegistry для выбора типа реестра",
    "figura.docs.globals.data": "Глобальный экземпляр DataAPI",
    "figura.docs.globals.net": "Глобальный экземпляр NetworkingAPI",
    "figura.docs.globals.json": "Глобальный экземпляр JsonAPI",
    "figura.docs.globals.file": "Глобальный экземпляр FileAPI",
    "figura.docs.globals.resources": "Глобальный экземпляр ResourcesAPI",
    "figura.docs.globals.raycast": "Глобальный экземпляр RaycastAPI",
    "figura.docs.avatar.get_animation_complexity": "Получает текущую сложность анимации этого аватара",
    "figura.docs.avatar.get_max_animation_complexity": "Получает максимально допустимую сложность анимации (количество воспроизводимых каналов), разрешенную зрителем",
    "figura.docs.avatar.get_max_texture_size": "Возвращает максимальные размеры пользовательских текстур, которые может создать аватар",
    "figura.docs.avatar.get_animation_count": "Возвращает количество инструкций Lua, используемых в анимациях",
    "figura.docs.avatar.get_max_animation_count": "Получает максимально допустимое количество инструкций Lua в анимациях, разрешенное зрителем",
    "figura.docs.avatar.get_buffers_count": "Возвращает количество буферов, открытых этим аватаром",
    "figura.docs.avatar.get_max_buffers_count": "Возвращает максимально допустимое количество буферов, которые могут быть открыты этим аватаром",
    "figura.docs.avatar.can_edit_nameplate": "Определяет, разрешает ли зритель редактировать ваш ник",
    "figura.docs.biome": "Прокси для Minecraft биома\nЭкземпляры получаются через WorldAPI\nЭтот прокси также содержит сохраненную позицию для биома",
    "figura.docs.biome.get_sky_color": "Получает цвет неба этого биома в виде вектора RGB",
    "figura.docs.avatar.can_have_custom_skull": "Определяет, разрешено ли вашему аватару иметь пользовательский череп игрока",
    "figura.docs.biome.set_pos": "Устанавливает сохраненную позицию для прокси этого биома\nСохраненная позиция используется в функциях биома, для которых требуется позиция",
    "figura.docs.biome.get_tags": "Получает теги, связанные с worldgen, из этого биома",
    "figura.network.header_disabled": "Заголовок %s отключен, пропускаем!",
    "figura.docs.avatar.can_render_offscreen": "Определяет, разрешает ли зритель рендерить аватар за пределы экрана",
    "figura.docs.avatar.get_nbt": "Получает NBT данные, с которыми хранится этот аватар",
    "figura.docs.avatar.get_max_buffer_size": "Возвращает максимальный размер байтового буфера, который может быть у аватара",
    "figura.docs.biome.get_pos": "Возвращает сохраненную позицию для прокси этого биома\nСохраненная позиция используется в функциях биома, для которых требуется позиция",
    "figura.docs.biome.get_temperature": "Получает температуру этого биома",
    "figura.docs.biome.get_foliage_color": "Получает цвет листвы этого биома в виде вектора RGB",
    "figura.docs.biome.get_grass_color": "Получает цвет травы этого биома в виде вектора RGB",
    "figura.docs.avatar.get_sockets_count": "Возвращает количество сокетов, открытых этим аватаром",
    "figura.docs.avatar.get_max_sockets_count": "Возвращает максимально допустимое количество сокетов, которые могут быть открыты этим аватаром",
    "figura.docs.avatar.can_edit_vanilla_model": "Определяет, разрешает ли зритель редактировать стандартные модели вашего аватара",
    "figura.docs.avatar.can_use_custom_sounds": "Определяет, разрешает ли зритель вашему аватару воспроизведение собственных звуков",
    "figura.docs.biome.id": "Идентификатор этого биома",
    "figura.docs.biome.get_id": "Возвращает идентификатор этого биома",
    "figura.docs.biome.get_precipitation": "Получает тип осадком этого биома.\nТип может быть \"NONE\", \"RAIN\" или \"SNOW\"",
    "figura.docs.biome.get_downfall": "Получает влажность этого биома",
    "figura.docs.biome.get_fog_color": "Получает цвет тумана этого биома в виде вектора RGB",
    "figura.docs.biome.is_hot": "Проверяет, горячий ли этот биом",
    "figura.docs.blockstate.id": "Идентификатор блока, из которого получено это состояние BlockState",
    "figura.docs.blockstate.get_id": "Возвращает этот идентификатор BlockState",
    "figura.docs.blockstate.get_properties": "Возвращает таблицу со свойствами этого BlockState",
    "figura.docs.blockstate.get_pos": "Возвращает сохраненную позицию для этого прокси BlockState\nСохраненная позиция используется в функциях BlockState, которым требуется позиция",
    "figura.docs.biome.get_water_color": "Получает цвет воды этого биома в виде вектора RGB",
    "figura.docs.biome.get_water_fog_color": "Получает цвет тумана воды этого биома в виде вектора RGB",
    "figura.docs.biome.is_cold": "Проверяет, холодный ли этот биом",
    "figura.docs.blockstate": "Прокси для состояния блока из Minecraft\nЭкземпляры получаются через WorldAPI\nЭтот прокси также содержит сохраненную позицию для BlockState",
    "figura.docs.blockstate.properties": "Таблица, содержащая свойства этого BlockState\nЕсли у этого BlockState нет свойств, оно равно нулю",
    "figura.docs.blockstate.get_comparator_output": "Получает уровень сигнала, который компаратор мог бы получить от этого BlockState",
    "figura.docs.blockstate.is_solid_block": "Определяет, считается ли BlockState \"полным\" блоком в Minecraft",
    "figura.docs.blockstate.get_hardness": "Получает жесткость BlockState",
    "figura.docs.blockstate.has_emissive_lighting": "Проверяет, использует ли BlockState излучающее освещение",
    "figura.docs.blockstate.has_block_entity": "Проверяет, имеет ли этот BlockState связанный объект блока",
    "figura.docs.blockstate.set_pos": "Устанавливает сохраненную позицию для этого прокси BlockState\nСохраненная позиция используется в функциях BlockState, для которых требуется позиция",
    "figura.docs.blockstate.is_translucent": "Определяет, будет ли BlockState распространять цвет неба вниз",
    "figura.docs.blockstate.get_opacity": "Получает непрозрачность BlockState с точки зрения того, насколько она влияет на уровни освещенности",
    "figura.docs.blockstate.get_map_color": "Получает цвет карты этого BlockState в виде Vector3 с RGB в диапазоне от 0 до 1",
    "figura.docs.blockstate.is_full_cube": "Проверяет, имеет ли BlockState полный куб в качестве хитбокса коллизий",
    "figura.docs.blockstate.get_blast_resistance": "Определяет сопротивление к взрывам данного BlockState",
    "figura.docs.blockstate.get_velocity_multiplier": "Определяет множитель скорости данного BlockState\n(Только песок душ, блоки мёда в ванилле)",
    "figura.docs.blockstate.get_jump_velocity_multiplier": "Получает множитель скорости прыжка этого BlockState\n(Буквально просто блоки мёда в ванили)",
    "figura.docs.blockstate.is_opaque": "Определяет, является ли данный BlockState непрозрачным",
    "figura.docs.event": "Хук для определённого события в Майнкрафт\nВы можете зарегистрировать функции в одну, и те функции будут вызваны при наступлении события",
    "figura.docs.blockstate.emits_redstone_power": "Определяет, излучает ли данный BlockState силу красного камня",
    "figura.docs.blockstate.get_luminance": "Определяет уровень света состояния данного BlockState",
    "figura.docs.blockstate.to_state_string": "Конвертирует данный BlockState в строку, как команду в Майнкрафт",
    "figura.docs.blockstate.get_collision_shape": "Возвращает таблицу, которая содержит коробки, ограничивающие коллизию\nТаблица является списком всех фигур, где для каждого элемента указаны два Vector3. Эти Vector3 показывают два противоположных угла коробки",
    "figura.docs.events.resource_reload": "Вызывается каждый раз, когда клиентские ресурсы перезагружаются, позволяя вам пересоздать или обновить ссылки на текстуры ресурсов",
    "figura.docs.blockstate.get_fluid_tags": "Возвращает таблицу содержащую все теги жидкости данного блока, как строки",
    "figura.docs.events.get_events": "Возвращает таблицу со всеми типами событий",
    "figura.docs.blockstate.as_item": "Возвращает ItemStack этого блока в форме предмета, вне зависимости от того, как это поймет Minecraft\nЕсли предмет для этого блока не будет найден, вернет nil",
    "figura.docs.blockstate.get_sounds": "Определяет название всех звуков, которые может проиграть данный BlockState, а также их высоту и громкость\nХранящийся в таблице",
    "figura.docs.blockstate.get_friction": "Получает значение трения у BlockState\n(Блок слизи и лёд)",
    "figura.docs.blockstate.has_collision": "Возвращает true, если у блока есть коллизия",
    "figura.docs.blockstate.get_tags": "Возвращает таблицу, содержащую все теги этого блока в виде строк",
    "figura.docs.http_response": "Объект, содержащий HTTP-ответ",
    "figura.docs.http_request_builder.get_method": "Возвращает метод запроса",
    "figura.docs.http_request_builder.get_headers": "Возвращает таблицу со всеми заголовками, установленными для этого запроса",
    "figura.docs.http_response.get_response_code": "Возвращает код ответа",
    "figura.docs.http_request_builder.get_uri": "Возвращает URI запроса",
    "figura.docs.http_request_builder.get_body": "Возвращает содержимое запроса",
    "figura.docs.http_response.get_headers": "Возвращает заголовки ответа",
    "figura.docs.blockstate.get_outline_shape": "Возвращает таблицу, представляющую ограничивающие рамки контурной фигуры.\nТаблица — это список из каждой фигуры, содержащий два вектора Vector3, где первый вектор — это один угол прямоугольника, а второй вектор — другой угол.",
    "figura.docs.blockstate.get_entity_data": "Возвращает nbt объекта Block Entity, связанного с этим BlockState, на его позиции в виде таблицы.\nПоскольку мод работает только на стороне клиента, этот NBT может фактически не содержать подлинный NBT, который хранится на сервере.",
    "figura.docs.http_request_builder.send": "Отправляет этот запрос и возвращает будущий объект, который будет содержать объект ответа, как только запрос будет выполнен",
    "figura.docs.future": "Объект, содержащий результат операции, которая не может быть завершена немедленно",
    "figura.docs.future.is_done": "Проверяет, выполнено ли future успешно или с ошибкой",
    "figura.docs.future.has_error": "Проверяет, произошла ли ошибка во время этого будущего выполнения",
    "figura.docs.socket": "TCP сокет",
    "figura.docs.socket.get_input_stream": "Возвращает входной поток, привязанный к этому сокету",
    "figura.docs.socket.get_output_stream": "Возвращает выходной поток, привязанный к этому сокету",
    "figura.docs.socket.get_port": "Возвращает порт, к которому подключен этот сокет",
    "figura.docs.socket.is_connected": "Проверяет, подключен ли этот сокет",
    "figura.docs.socket.is_closed": "Проверяет, закрыт ли этот сокет",
    "figura.docs.vanilla_part.get_scale": "Получаем заданный масштаб этой детали\nВозвращает значение, установленное функцией \"set\"",
    "figura.docs.vanilla_part.get_offset_scale": "Возвращает смещение масштаба этой детали",
    "figura.docs.vanilla_part.set_offset_scale": "Смещает масштаб этой части, умножая на ванильное значение",
    "figura.docs.socket.close": "Закрывает этот сокет",
    "figura.docs.future.get_value": "Возвращает значение этого объекта future, если future был успешно выполнен",
    "figura.docs.socket.get_host": "Возвращает хост, к которому подключен этот сокет",
    "figura.docs.client.get_version_name": "Возвращает расширенное имя версии вашего клиента Minecraft",
    "figura.docs.client.get_client_brand": "Возвращает «тип версии» вашего клиента, обычно название клиентского загрузчика модов",
    "figura.docs.blockstate.is_air": "Проверяет, является ли этот блок — воздухом",
    "figura.docs.client.is_paused": "Возвращает true, если клиент на паузе",
    "figura.docs.client.get_version": "Возвращает версию вашего клиента Minecraft",
    "figura.docs.client.get_server_brand": "Возвращает тип сервера, на котором вы находитесь\nВ одиночной игре, это \"Встроенный\"",
    "figura.docs.client.get_fps_string": "Получает строку FPS клиента, отображаемую в меню F3.\nСодержит информацию о FPS, пределе FPS, вертикальной синхронизации, типах облаков и радиусе смешивания биомов.",
    "figura.docs.blockstate.get_textures": "Возвращает список текстур этого BlockState.\nКлючи представляют направление отбора, а значения — это другая таблица со всеми путями текстур (string).\nОбратите внимание, что это работает только для обычных блоков, специальные блоки (вода, кровати и т. д.) вернут пустую таблицу.",
    "figura.docs.client.is_snapshot": "Возвращает, если клиент использует снапшот или релизную версию",
    "figura.docs.client.get_fps": "Получает FPS клиента\nВозвращает 0, если счётчик FPS еще не готов (или ваш ПК просто плох)",
    "figura.docs.client": "Глобальный API, используемый для взаимодействия с текущим клиентом Minecraft.\nБольшинство его функций возвращают данные, которые могут быть найдены в F3-меню",
    "figura.docs.client.get_entity_statistics": "Возвращает строку, содержащую информацию о загруженных энтити в клиенте\nЭта строка появляется в F3-меню",
    "figura.docs.client.get_chunk_statistics": "Возвращает строку, содержащую информацию о чанке, в котором находится игрок\nЭта строка появляется в F3-меню",
    "figura.docs.client.get_fov": "Возвращает текущую опцию FOV клиента, не включая дополнительные эффекты, такие как скорость или спринтинг",
    "figura.docs.client.get_particle_count": "Возвращает количество загруженных в данный момент частиц",
    "figura.docs.client.is_hud_enabled": "Возвращает true, если hud включен (F1 отключает HUD)",
    "figura.docs.client.get_entity_count": "Возвращает количество загруженных на данный момент сущностей",
    "figura.docs.client.get_date": "Возвращает таблицу с информацией о текущем времени клиента",
    "figura.docs.client.has_shader_pack_mod": "Проверяет, установлен ли на клиенте мод для Шейдер Паков",
    "figura.docs.client.compare_versions": "Сравнивает два варианта, если они меньше (-1), равны (0) или больше (1)",
    "figura.docs.client.get_active_resource_packs": "Возвращает таблицу с именами активных пакетов ресурсов",
    "figura.docs.client.get_sound_statistics": "Возвращает строку, содержащую информацию о звуках, которые сейчас воспроизводятся на клиенте\nЭта строка появляется в меню F3",
    "figura.docs.client.get_text_height": "Возвращает высоту заданного текста в пикселях",
    "figura.docs.client.get_window_size": "Возвращает размер окна Minecraft в пикселях в виде {width, height}",
    "figura.docs.client.get_figura_version": "Получает клиентскую версию Figura",
    "figura.docs.client.get_max_memory": "Возвращает максимальный объем памяти, который будет пытаться использовать Minecraft",
    "figura.docs.client.is_window_focused": "Возвращает true, если окно Minecraft в настоящее время сфокусировано",
    "figura.docs.client.get_system_time": "Возвращает текущее системное время в миллисекундах",
    "figura.docs.client.get_scaled_window_size": "Возвращает размер окна во внутренних единицах графического интерфейса Minecraft",
    "figura.docs.client.get_camera_pos": "Возвращает позицию камеры зрителя",
    "figura.docs.client.get_camera_rot": "Возвращает вращение камеры зрителя",
    "figura.docs.client.get_text_width": "Возвращает ширину заданного текста в пикселях\nВ случае нескольких строк возвращает наибольшую ширину всех строк",
    "figura.docs.client.get_active_lang": "Возвращает строковое представление текущего языка игры",
    "figura.docs.client.is_mod_loaded": "Проверяет, загрузил ли клиент заданный идентификатор модификации",
    "figura.docs.client.has_shader_pack": "Проверяет, использует ли клиент в настоящее время шейдерный пакет",
    "figura.docs.client.generate_uuid": "Генерирует случайный UUID",
    "figura.docs.client.uuid_to_int_array": "Преобразует строку UUID в ее представление в виде массива int, возвращая varargs размером 4 ints",
    "figura.docs.client.get_viewer": "Возвращает сущность игрока из запущенного клиента",
    "figura.docs.client.get_gui_scale": "Возвращает текущее значение вашей настройки масштаба Gui\nЕсли вы используете авто, то получите фактическое текущее значение масштаба",
    "figura.docs.client.has_resource": "Проверяет, существует ли определенный ресурс в клиентских ресурсах",
    "figura.docs.client.get_current_effect": "Возвращает путь к текущему примененному шейдеру, который используется для отображения объекта, имеющего отличное от обычного зрение\nПо умолчанию возвращает nil",
    "figura.docs.client.get_used_memory": "Возвращает количество байт памяти, которую Minecraft использует в данный момент",
    "figura.docs.client.get_allocated_memory": "Возвращает максимальное количество памяти, которое может использовать Minecraft",
    "figura.docs.client.is_debug_overlay_enabled": "Возвращает true, если экран F3 в настоящее время открыт",
    "figura.docs.client.get_java_version": "Возвращает текущую версию Java, с которой вы играете в Minecraft",
    "figura.docs.client.get_mouse_pos": "Возвращает позицию мыши в пикселях относительно левого верхнего угла",
    "figura.docs.client.get_shader_pack_name": "Возвращает строку с названием текущего пакета шейдеров, пустую, если ни один из них не используется.",
    "figura.docs.client.get_camera_dir": "Возвращает единичный вектор, указывающий на направление, в котором стоит камера",
    "figura.docs.client.get_text_dimensions": "Возвращает ширину и высоту заданного текста, обтекание строк и обрезку до максимальной ширины",
    "figura.docs.client.get_camera_entity": "Поворачивает объект, на который в данный момент нацелена камера, поэтому возвращает объект, на который вы сейчас смотрите, включая вас",
    "figura.docs.client.get_server_data": "Возвращает таблицу с информацией о текущем подключенном сервере (также для однопользовательских миров)",
    "figura.docs.client.int_uuid_to_string": "Преобразует массив int UUID (как 4 разделенных аргумента) в его шестнадцатеричное строковое представление"
}
