NextUpgrade 0.4.3
- Public release candidate based on 0.4.2 rev14.
- Smart Crafting integrated into progression decisions.
- Goal-aware Mythic+/Raid alternative ordering without invented BiS lists.
- Equipment focus-on-expand navigation.
- Adaptive UI pass for Summary, Equipment, Upgrades, Vault, Campaign and quick panel.
- Public version metadata and CurseForge release notes updated.

NextUpgrade 0.4.2 rev14

- Equipo: al abrir una pieza, la lista se recoloca automáticamente para dejar la cabecera de esa pieza en la parte superior visible.
- El mismo enfoque se conserva al abrir el BiS o una alternativa dentro de la pieza.
- Se reserva espacio inferior cuando es necesario para poder centrar también las últimas piezas de la lista.
- El panel central sincroniza su ancho real con el ScrollFrame, evitando desbordes al redimensionar o cambiar escala.
- Los seis botones de Objetivo de progresión usan anchura responsiva; ya no dependen de 210 px fijos.
- Las tarjetas BiS, alternativas y detalle de Equipo calculan más altura a partir del texto real y permiten wrap donde antes podía haber solapamientos.
- Modo Míticas+ y Banda: el motor de Resumen ya reponderaba actividades del contenido elegido; ahora Equipo también ordena primero las alternativas verificadas del tipo correspondiente.
- Esto no inventa dos listas BiS distintas: el BiS principal por especialización sigue siendo el perfil curado disponible.
- Sin escaneo masivo del Diario ni automatización de acciones protegidas.

NextUpgrade 0.4.2 rev13

- UI typography recalibrated: the old 115% content size is now the new 100%.
- Existing saved font size is migrated automatically so the content keeps the same real visual size after updating.
- Side navigation and top title/version now use a separate, smaller chrome typography.
- Page headings reserve their real wrapped height instead of assuming a fixed subtitle line.
- Adaptive card heights added across the main trouble spots: Summary/weekly plan, Great Vault, Gear overview/spec/expanded analysis, Upgrades, Settings language cards, About/diagnostics, Delves, Campaign, Weeklies and expanded Profession cards.
- Equipment expanded rows now calculate their final height from rendered content instead of a formula based only on alternative count.
- No gameplay automation, Encounter Journal mass scan or protected upgrade/Catalyst action added.

NextUpgrade 0.4.2 rev12

- Añadida Fabricación inteligente al motor de recomendaciones.
- Los targets crafted verificados se evalúan como una decisión propia, no como un farmeo genérico.
- El craft se compara con el estado real del hueco y se aplaza ante una recompensa pendiente de Gran Bóveda, una mejora garantizada de misión o un hito de tier protegido.
- Integración del craft en Resumen, Plan semanal, Qué cambia, Confianza y Simulación de decisiones.
- La simulación compara craft frente a gastar blasones o farmear cuando hay datos suficientes.
- No se inventan recetas, calidad final, precio de materiales ni ilvl fabricado.
- Nuevos textos de fabricación traducidos explícitamente en los idiomas principales soportados.
- Corregido un duplicado al indexar targets verificados por hueco.
- Corregido el impacto de la recomendación de semanales, que usaba una variable fuera de ámbito.
- QA estática actualizada.

NextUpgrade 0.4.2 rev11
Creado por Cipi

SIMULACIÓN DE DECISIONES
- Se añade una capa de comparación para explicar por qué una acción gana frente a otra.
- Al pasar el ratón por una recomendación del Plan semanal o de «Otras recomendaciones» se abre un tooltip con:
  equipo;
  Bóveda;
  coste;
  certeza;
  esfuerzo;
  repetibilidad;
  riesgo de sustitución;
  conclusión.
- Cuando existen datos suficientes, NextUpgrade compara la recomendación con una alternativa real.
- Ejemplo:
  hacer una misión garantizada frente a gastar 20 blasones en la pieza actual.
- Ejemplo:
  catalizar para completar 4p frente a guardar la carga.
- Ejemplo:
  farmear un objetivo verificado frente a mejorar temporalmente el hueco actual.

IMPORTANTE
- La simulación NO es un simulador de DPS.
- No pretende sustituir Raidbots/SimC.
- Compara decisiones de progresión usando datos que NextUpgrade ya conoce.
- Si no hay suficientes datos verificados, muestra impacto y confianza pero no inventa una alternativa.

TRANSPARENCIA
- Cada simulación conserva:
  prioridad;
  confianza;
  bonus por objetivo elegido;
  bonus de urgencia del reset.
- Esto permite explicar mejor por qué una acción está arriba del plan.

IDIOMAS
- Se continúa la traducción de la pantalla Resumen.
- Se añaden textos explícitos principales de Resumen y Simulación en:
  alemán, francés, italiano, portugués BR, ruso, coreano, chino simplificado y chino tradicional.
- esMX continúa heredando esES y recibe términos propios donde corresponde.
- El objetivo sigue siendo llevar cada idioma al 100% de forma progresiva, no dejar las nuevas funciones solo en inglés/español.

INTERFAZ
- Las tarjetas muestran «Pasa el ratón: comparar».
- La simulación se muestra en tooltip para no hacer todavía más altas las tarjetas.
- Se mantiene la tipografía nueva de rev10 y el diseño de dos filas para los objetivos.

DATOS
- Se mantienen 25 itemID con referenceOnly=true.

ESTABILIDAD
- Sin escaneo masivo del Diario.
- Sin automatización de mejoras, Catalizador o combate.
- QA estática superada.

VERSIÓN
- 0.4.2 rev11.
