{
  "item.create_mob_spawners.empty_soul_catcher": "Leerer Seelenfänger",
  "item.create_mob_spawners.empty_soul_catcher.tooltip.summary": "Nutzt die Kraft kondensierter Seelen, um Kreaturen zu fangen. Rechtsklicke eine Kreatur mit einem _Schwächeeffekt_, um sie _einzufangen_. Sie kann später mit einem Rechtsklick auf die gewünschte Position wieder _freigelassen_ werden.",

  "item.create_mob_spawners.empty_soul_catcher.capturable_status.too_far": "Kreatur ist zu weit weg",
  "item.create_mob_spawners.empty_soul_catcher.capturable_status.too_much_health": "Kreatur hat noch zu viele Gesundheitspunkte",
  "item.create_mob_spawners.empty_soul_catcher.capturable_status.dead": "Tote Kreaturen können nicht gefangen werden",
  "item.create_mob_spawners.empty_soul_catcher.capturable_status.no_weakness": "Kreatur ist nicht geschwächt. Versuche es mit einem Wurftrank der Schwäche.",
  "item.create_mob_spawners.empty_soul_catcher.capturable_status.player": "Spieler können nicht gefangen werden",
  "item.create_mob_spawners.empty_soul_catcher.capturable_status.boss": "Bosse können nicht gefangen werden",
  "item.create_mob_spawners.empty_soul_catcher.capturable_status.blacklisted": "Diese Kreatur kann nicht gefangen werden",
  "item.create_mob_spawners.empty_soul_catcher.capturable_status.incompatible": "Diese Kreatur kann nicht gefangen werden",

  "item.create_mob_spawners.soul_catcher": "Seelenfänger",
  "item.create_mob_spawners.soul_catcher.tooltip.summary": "Enthält die Seele einer Kreatur. Sie kann entweder durch einen Rechtsklick auf die gewünschte Position _freigelassen_ oder in einem _Mechanischen Spawner_ platziert werden.",

  "item.create_mob_spawners.soul_catcher.no_space": "Nicht genug Platz, um die Kreatur freizulassen",

  "create_mob_spawners.ponder.soul_catcher.header": "Seelenfänger",
  "create_mob_spawners.ponder.soul_catcher.text_1": "Siehst du dieses unschuldige Schwein? Wir werden es einfangen.",
  "create_mob_spawners.ponder.soul_catcher.text_2": "Um die Seele einer Kreatur einzufangen, muss sie vorerst geschwächt werden (z.B. durch einen Wurftrank der Schwäche)",
  "create_mob_spawners.ponder.soul_catcher.text_3": "Klicke nun mit einem leeren Seelenfänger mit der rechten Maustaste auf die Kreatur, um ihre Seele einzufangen",
  "create_mob_spawners.ponder.soul_catcher.text_4": "Wunderbar! Das Schwein wurde gefangen.",
  "create_mob_spawners.ponder.soul_catcher.text_5": "Wenn du es wieder freilassen willst, rechtsklicke einfach die gewünschte Position mit dem Seelenfänger",

  "block.create_mob_spawners.mechanical_spawner": "Mechanischer Spawner",
  "block.create_mob_spawners.mechanical_spawner.tooltip.summary": "Nutzt die Kraft regenerativer Magie um Kreaturen zu erschaffen. Benötigt _Rotationsenergie_, muss mit _Trank der Regeneration_ betankt werden und ein _Seelenfänger_ muss darin platziert werden, um zu funktionieren.",
  "block.create_mob_spawners.mechanical_spawner.tooltip.stress": "Abhängig von Kreaturen-Typ",

  "create_mob_spawners.ponder.spawner.header": "Mechanischer Spawner",
  "create_mob_spawners.ponder.spawner.text_1": "Rechtsklicke den Spawner mit einem Seelenfänger, um ihn darin zu platzieren",
  "create_mob_spawners.ponder.spawner.text_2": "Der Spawner muss mit Trank der Regeneration betankt werden, um zu funktionieren",
  "create_mob_spawners.ponder.spawner.text_3": "Der Spawner braucht auch Rotationsenergie. Je schneller die Rotation, desto schneller entstehen neue Kreaturen.",
  "create_mob_spawners.ponder.spawner.text_4": "Mit ein bisschen Zeit entstehen Kreaturen vom gleichen Typ des enthaltenen Seelenfängers um den Spawner herum.",
  "create_mob_spawners.ponder.spawner.text_5": "Der Seelenfänger kann durch einen Rechtsklick beim Schleichen auf den Spawner ausgeworfen werden",

  "create_mob_spawners.gui.spawner.spawning_area": "Spawn-Bereich",
  "create_mob_spawners.gui.spawner.width": "Breite",
  "create_mob_spawners.gui.spawner.height": "Höhe",
  "create_mob_spawners.gui.spawner.height_offset": "Höhenversatz von der Mitte",

  "creativetab.create_mob_spawners_tab": "Create: Mob Spawners",

  "config.jade.plugin_create_mob_spawners.spawner_progress": "Mechanischer Spawner Fortschritt",

  "create_mob_spawners.waila.spawner_progress": "Fortschritt: %s",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_progress.delaying": "Verzögert...",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_progress.delay_reason": "Grund: %s",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_delay_reason.unknown": "Unbekannt",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_delay_reason.invalid_entity": "Unzulässige Kreatur enthalten",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_delay_reason.searching_position": "Suche zulässige Position...",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_delay_reason.entity_creation_error": "Konnte Kreatur nicht erschaffen",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_delay_reason.too_many_entities": "Zu viele Kreaturen in der Nähe",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_stalling_reason.no_soul": "Keine Seele enthalten",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_stalling_reason.not_enough_fluid": "Nicht genug Flüssigkeit",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_stalling_reason.no_rotational_force": "Keine Rotationsenergie",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_stalling_reason.rotation_speed_too_low": "Rotationsgeschwindigkeit zu niedrig",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_stalling_reason.recipe_cant_spawn_entity": "Kreatur kann nicht von enthaltener Flüssigkeit erschaffen werden",
  "create_mob_spawners.waila.spawner_title": "%s (%s)",

  "create_mob_spawners.jei.spawning.title": "Kreaturen-Erschaffung",
  "create_mob_spawners.jei.spawning.duration": "Spawn-Dauer:",
  "create_mob_spawners.jei.spawning.at": "bei",
  "create_mob_spawners.jei.spawning.rpm": "U/min",
  "create_mob_spawners.jei.spawning.additional_spawn_attempts": "Zusätzliche Spawn-Versuche: %d",
  "create_mob_spawners.jei.spawning.question_mark": "Spawnt Kreaturen-Typ abhängig vom eingesetzten Seelenfänger",
  "create_mob_spawners.jei.spawning.blacklist": "Funktioniert §lnicht §rmit:",
  "create_mob_spawners.jei.spawning.whitelist": "Funktioniert §lnur §rmit:"
}