{
  "name.fps_scale": "FPS 규모",
  "color.green": "녹색",
  "name.chat": "채팅",
  "name.clock_position": "위치",
  "name.debug_number_size": "디버그 번호 크기",
  "tooltip.force_render": "다른 모드가 비활성화해도 이 요소가 렌더링되도록 설정/n§c다른 모드가/n§c이 요소를 비활성화하면 활성화합니다.",
  "name.scale": "요소 크기 조정",
  "name.show_numbers_food": "식품 가치 표시",
  "tooltip.y_pos": "이 요소의 사용자 정의 Y/n좌표/nRange를 설정합니다. 0-1000/n값은 상단에서 화면의 비율을 반영합니다./n250은 이 요소를 화면 상단에서 n25%%로 렌더링합니다.",
  "name.experience_position": "위치",
  "tooltip.render_vanilla": "대신 /n이 요소의 바닐라 버전을 강제로 렌더링합니다./n /n§c이 요소에 문제가 발생하면 활성화하세요./n§c",
  "name.enable_compass_coordinates": "나침반 좌표",
  "color.orange": "주황색",
  "tooltip.color_poison": "독의 영향을 받거나 영향을 받지 않는 경우 건강 바의 색상을 설정합니다.",
  "tooltip.HEALTH_MOUNT": "마운트 상태 디스플레이 설정에 액세스합니다.",
  "color.blue": "파란색",
  "tooltip.done": "저장하고 돌아가기",
  "name.show_entity_armor": "방어구 값 표시",
  "name.experience_percentage": "백분율로",
  "name.crosshair": "십자선",
  "name.system_time_scale": "시간 척도",
  "tooltip.show_convert_notification": "이전/n설정 파일이 발견되면 주 메뉴에 알림 표시",
  "color.yellow": "노란색",
  "tooltip.scale": "이 요소의 배율을 설정합니다./n0.5는 배율이 50%%임을 의미하고 n2.0은 배율이 200%%임을 의미합니다.",
  "gui.rpg.hud": "허드 설정",
  "name.show_numbers_experience": "경험치 표시",
  "tooltip.status_vertical": "상태 효과/니콘을 수직으로 렌더링",
  "color.aqua": "아쿠아",
  "tooltip.general": "일반 설정에 접근하거나 RPG-HUD에 접근하지 마세요",
  "tooltip.use_position": "활성화되면 이 요소는 이 요소의/n설정에 설정된/n사용자 정의 X/Y 좌표를 사용합니다/n(Hud 유형이 이 요소에 대해/n사용자 정의 좌표를 지원하는 경우)",
  "tooltip.STATUS_EFFECTS": "상태 효과 설정에 액세스합니다.",
  "tooltip.color_experience": "/경험치 바의 색상을 설정합니다",
  "name.health_mount": "마운트 건강",
  "name.clock_time_format": "시계 시간 형식",
  "color.purple": "보라",
  "name.limit_jump_bar": "점프바 제한",
  "name.show_durability_bar": "내구성 바 표시",
  "name.hunger_position": "위치",
  "name.hotbar_position": "위치",
  "name.mount_health_percentage": "백분율로",
  "name.debug": "디버그 설정",
  "name.color_absorption": "흡수색",
  "name.health_position": "위치",
  "color.white": "하얀색",
  "name.level_position": "위치",
  "name.chat_position": "위치",
  "name.rpghud": "RPG-허드",
  "name.enable_clock": "시계 활성화",
  "name.color_system_time": "시스템 시간 색상",
  "name.reduce_size": "세부 크기 줄이기",
  "name.enable_system_time": "시스템 시간 표시",
  "name.widget": "위젯",
  "color.brown": "갈색",
  "name.experience": "플레이어 경험",
  "name.color_hunger": "기아 색상",
  "tooltip.enable_fps": "현재 FPS 인게임 표시/n기본적으로 왼쪽 상단에 표시",
  "tooltip.enable_compass_color": "\"N\" 기호에 대한 빨간색/n 활성화/비활성화",
  "tooltip.enable_entity_inspect": "엔터티/검사 요소 전환",
  "name.status_vertical": "수직으로 렌더링",
  "tooltip.render_player_face": "플레이어 얼굴/위젯 표시 활성화/비활성화",
  "name.jump_bar": "점프바 장착",
  "tooltip.enable_system_time_background": "/n시스템 시간 표시에 대한 배경을 활성화합니다.",
  "name.jump_bar_position": "위치",
  "tooltip.show_arrow_count": "활 장착 시 화살량 표시/숨기기",
  "name.x_pos": "Y 좌표",
  "tooltip.HOTBAR": "핫바 설정에 액세스하세요.",
  "gui.rpg.sec": "비서.",
  "tooltip.color_fps": "/nFPS 카운터 색상 변경",
  "tooltip.enable_pickup": "항목 픽업 위젯 활성화/비활성화",
  "tooltip.show_hunger_preview": "단축바에서 음식 항목을 선택하면 체력/배고픔 막대 미리보기 표시",
  "name.arrow_det_position": "화살",
  "gui.rpg.settings": "RPG-HUD 설정",
  "tooltip.status_time": "상태 효과\u0027/지속 시간에 대한 타이머 표시",
  "gui.rpg.result": "결과",
  "name.status_time": "타이머 표시",
  "color.grey": "회색",
  "time.24": "24 시간",
  "gui.rpg.debug": "디버그 설정",
  "name.show_item_durability": "아이템 내구성 표시",
  "name.show_update_notification": "업데이트 알림",
  "name.hunger_percentage": "백분율로",
  "tooltip.enable_system_time": "현재 시스템 시간 표시/n(현지 시간)/n기본적으로 왼쪽 하단에 표시",
  "name.show_numbers_health": "건강 가치 표시",
  "name.color_experience": "컬러를 경험해보세요",
  "tooltip.CLOCK": "게임 내 시계 표시 설정에 액세스합니다.",
  "tooltip.show_numbers_experience": "경험치 바의 숫자/n값 표시/숨기기",
  "name.health": "플레이어 건강",
  "name.pickup": "픽업 위젯",
  "name.misc": "여러 가지 잡다한",
  "tooltip.color_jump_bar": "/njump 막대의 색상을 설정합니다.",
  "tooltip.show_numbers_food": "체력/배고픔 막대의 숫자/n값을 표시/숨깁니다./n현대 스타일을 사용하는 경우/n이것은/n건강 값에도 영향을 미칩니다.",
  "name.enable_compass": "나침반 활성화",
  "tooltip.invert_compass": "나침반의 왼쪽과 오른쪽/n을 변경합니다.",
  "name.color_jump_bar": "점프 바 색상",
  "name.air": "플레이어 호흡",
  "tooltip.LEVEL": "플레이어 레벨 표시 설정에 액세스합니다.",
  "tooltip.show_durability_bar": "세부요소에 아이템의 내구성 바를 표시합니다.",
  "name.color_wither": "위더 컬러",
  "name.inspector_position": "위치",
  "name.pickup_position": "위치",
  "name.item_det_position": "안건",
  "tooltip.experience_percentage": "경험치/백분율 표시",
  "name.color_food": "식용색소",
  "name.y_pos": "X 좌표",
  "tooltip.enable_clock_color": "시계/위젯의 색상을 하루 중/n시간에 따라 변경되도록 설정하세요.",
  "tooltip.debug_number_size": "일부 GUI 스케일 설정을 사용하면 HUD의 숫자가 약간 이상하게 렌더링될 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 이 설정을 전환하세요.",
  "name.compass": "나침반",
  "tooltip.color_food": "/nstamina/food 바의 색상을 설정합니다.",
  "name.use_position": "맞춤 위치 사용",
  "name.enable_immersive_clock": "몰입형 시계 활성화",
  "name.show_block_count": "블록 수 표시",
  "name.enable_entity_inspect": "엔터티 검사 표시",
  "tooltip.JUMP_BAR": "마운트 점프 바 표시 설정에 액세스합니다.",
  "color.pink": "분홍색",
  "name.enable_pickup": "픽업 활성화",
  "name.color_health": "건강색",
  "tooltip.DETAILS": "항목 세부정보 목록에 대한 설정에 액세스합니다.",
  "tooltip.enable_button_tooltip": "버튼 툴팁 표시",
  "gui.rpg.editor": "편집자",
  "tooltip.show_block_count": "아이템 금액 표시 보이기/숨기기",
  "name.armor": "플레이어 갑옷",
  "tooltip.hud_type": "HUD 스타일 변경",
  "tooltip.WIDGET": "플레이어 위젯의 설정에 액세스합니다. 이는 단순 HUD 유형에는 적용되지 않습니다.",
  "name.record_overlay": "레코드 오버레이",
  "tooltip.show_entity_armor": "보고 있는 개체의 방어구 값 표시/n(방어구가 있어야 하는지)",
  "name.enable_immersive_compass": "몰입형 나침반",
  "name.status_effects": "상태 효과",
  "name.food": "플레이어 배고픔",
  "name.pickup_duration": "픽업 기간",
  "tooltip.show_numbers_health": "체력 바의 숫자/n값을 표시/숨깁니다./n현대적인 스타일을 사용하는 경우/n이것은/n음식 값에도 영향을 미칩니다.",
  "tooltip.enable_compass_coordinates": "나침반의 숫자 좌표/n을 전환합니다.",
  "tooltip.color_hunger": "배고픈 상태/영향을 받고 있을 때/n음식 바의 색상을 설정합니다.",
  "tooltip.color_air": "/nbreath 바의 색상을 설정합니다.",
  "name.show_hunger_preview": "음식 미리보기 표시",
  "name.compass_position": "위치",
  "tooltip.cancel": "저장하지 않고 돌아가기",
  "name.render_vanilla": "바닐라 요소 렌더링",
  "name.enable_compass_color": "나침반 색상",
  "name.armor_position": "위치",
  "tooltip.color_wither": "위더의 영향을 받을 때/n건강 바의 색상을 설정합니다.",
  "time.12": "12 시간",
  "name.details": "품목 세부정보",
  "name.hotbar": "단축바",
  "name.enable_fps": "FPS 카운터 표시",
  "tooltip.MISC": "기타 설정 액세스/n여기에는 fps 카운터 및/n시스템 시간 표시에 대한 설정이 포함되어 있습니다.",
  "tooltip.show_item_durability": "아이템 내구도 표시/장착 아이템 표시/숨기기",
  "tooltip.EXPERIENCE": "경험 디스플레이 설정에 액세스합니다.",
  "name.prevent_event": "이벤트 방지",
  "tooltip.AIR": "호흡 디스플레이 설정에 액세스합니다.",
  "tooltip.reduce_size": "항목 세부 사항의 크기를 50%%/n 줄입니다(이것은 현대적인 스타일의 HUD에는 효과가 없습니다)",
  "name.color_fps": "FPS 카운터 색상",
  "tooltip.element": "/nthis 요소의 설정에 액세스합니다.",
  "tooltip.HEALTH": "상태 디스플레이 설정에 액세스합니다.",
  "name.invert_compass": "나침반 반전",
  "tooltip.enable_compass": "/ncompass 위젯 활성화/비활성화",
  "name.air_position": "위치",
  "name.force_render": "강제 렌더링",
  "tooltip.show_update_notification": "새 버전이 출시되면 주 메뉴에 알림 표시",
  "name.color_poison": "포이즌 컬러",
  "color.red": "빨간색",
  "gui.rpg.color": "색상 설정",
  "tooltip.clock_time_format": "시간 형식을 24시간 또는 12시간(AM/PM)으로 설정하세요.",
  "tooltip.DEBUG": "디버그 설정에 액세스",
  "name.system_time_position": "위치",
  "tooltip.x_pos": "이 요소의 사용자 정의 X/n좌표 설정/nRange: 0-1000/n값은 왼쪽에서 화면의 비율을 반영합니다./n250은 이 요소를 화면 왼쪽에서 n25%%로 렌더링합니다.",
  "tooltip.color_system_time": "/n시스템 시간 표시 색상 변경",
  "name.hud_type": "허드 유형",
  "name.show_arrow_count": "화살표 수 표시",
  "gui.rpg.detail": "세부 설정",
  "tooltip.health_percentage": "건강 값/백분율 표시",
  "name.enable_system_time_background": "시스템 시간 배경",
  "tooltip.enable_clock": "/nclock 위젯 활성화/비활성화",
  "name.show_armor": "방어구 표시",
  "name.enable_button_tooltip": "버튼 툴팁",
  "tooltip.color_absorption": "/n헬스 바의 /흡수 부분 색상을 설정합니다.",
  "tooltip.hunger_percentage": "배고픔 값/%를 표시합니다.",
  "tooltip.ARMOR": "방어구 디스플레이 설정에 액세스합니다.",
  "name.level": "플레이어 레벨",
  "name.status_scale": "규모",
  "name.clock": "시계",
  "name.entity_inspect": "엔터티 검사",
  "name.enable_clock_color": "컬러 시계 활성화",
  "name.fps_position": "위치",
  "tooltip.enable_immersive_compass": "나침반이 nplayer의 인벤토리 안에 있을 때만 나침반 위젯을 표시합니다.",
  "name.health_percentage": "백분율로",
  "tooltip.prevent_element_render": "이 요소가 렌더링되지 않도록 합니다./n다른 모드는 이 요소에 연결된/n요소를 계속 렌더링할 수 있습니다./n /n§c다른 모드의 요소만 /n§크렌더링하려면 이 옵션을 활성화하세요.",
  "name.void": "무효의",
  "tooltip.prevent_event": "이 요소의/n렌더링 이벤트를 방지합니다./n이렇게 하면/n다른 모드의 기능이 비활성화될 수 있습니다./n /n§c다른 모드가 렌더링하는 경우 활성화하세요/n§c원하지 않는 항목/n§그렇지 않으면 비활성화할 수 없습니다/ n§c경고: 다른 기능도 비활성화될 수 있습니다.",
  "gui.rpg.general": "일반 설정",
  "name.face_position": "얼굴 위치",
  "name.color_air": "브레스 컬러",
  "color.black": "검은색",
  "name.show_convert_notification": "설정 알림",
  "tooltip.pickup_duration": "/항목 픽업 위젯의 지속 시간 설정",
  "tooltip.mount_health_percentage": "마운트 상태/navalue를 백분율로 표시",
  "tooltip.limit_jump_bar": "점프바/n말을 타고 점프할 때만 표시",
  "name.armor_det_position": "갑옷",
  "name.widget_position": "HUD 위치",
  "name.mount_health_position": "위치",
  "name.render_player_face": "플레이어 얼굴 렌더링",
  "tooltip.enable_immersive_clock": "시계가 플레이어의 인벤토리 안에 있을 때만 시계 위젯을 표시합니다.",
  "tooltip.show_armor": "방어구 내구도 표시/숨기기/장착된 방어구 표시/숨기기",
  "tooltip.FOOD": "배고픔 표시 설정에 액세스합니다.",
  "tooltip.COMPASS": "나침반 디스플레이 설정에 액세스합니다.",
  "name.prevent_element_render": "렌더링 방지",
  "tooltip.color_health": "/nhealth 바의 색상을 설정합니다",
  "tooltip.ENTITY_INSPECT": "엔터티 검사 디스플레이 설정에 액세스합니다."
}