{
  "config.hardcorerevival.glowOnKnockout.tooltip": "true인 경우 녹아웃된 플레이어가 빛을 발하여 블록을 통해 볼 수 있습니다.",
  "config.hardcorerevival.rescueRespawnFoodLevel": "구조 부활 식량 수준",
  "gui.hardcorerevival.die": "%1$s 운명을 받아들이세요 %1$s",
  "config.hardcorerevival.continueTimerWhileOffline": "오프라인 상태에서도 타이머 계속",
  "config.hardcorerevival.rescueDistance.tooltip": "플레이어가 다른 플레이어를 구출할 수 있는 거리입니다.",
  "commands.revive.success.multiple": "%s 플레이어를 부활시켰습니다",
  "config.hardcorerevival.rescueRespawnEffects": "구조 부활 효과",
  "config.hardcorerevival.allowUnarmedMelee": "비무장 근접 공격 허용",
  "gui.hardcorerevival.rescuing": "%s 구출 중",
  "gui.hardcorerevival.hold_to_rescue": "구출하려면 %s을(를) 누르세요.",
  "config.hardcorerevival.glowOnKnockout": "녹아웃 시 빛나기",
  "config.hardcorerevival.allowBows.tooltip": "사실이라면, 쓰러진 플레이어는 여전히 활을 발사할 수 있습니다.",
  "config.hardcorerevival.continueTimerWhileOffline.tooltip": "true인 경우 플레이어가 로그아웃하더라도 사망할 때까지의 타이머는 계속됩니다.",
  "config.hardcorerevival.rescueRespawnHealth.tooltip": "플레이어가 구출되었을 때 리스폰할 체력의 양(20개 중)입니다.",
  "config.hardcorerevival.allowBows": "활 허용",
  "gui.hardcorerevival.knocked_out": "당신은 K.O입니다.",
  "gui.hardcorerevival.wait_for_rescue": "구조될 때까지 기다리거나 운명을 받아들이세요.",
  "config.hardcorerevival.ticksUntilDeath.tooltip": "플레이어가 여전히 죽음에서 구출될 수 있는 시간(틱)입니다. 20틱은 1초입니다. 타이머를 비활성화하려면 0으로 설정합니다.",
  "config.hardcorerevival.allowPistols.tooltip": "사실이라면, 쓰러진 플레이어는 여전히 Mr Crayfish의 총 모드에서 권총을 발사할 수 있습니다.",
  "gui.hardcorerevival.being_rescued": "당신은 구조되고 있습니다 ...",
  "config.hardcorerevival.rescueRespawnFoodLevel.tooltip": "플레이어가 구출되었을 때 리스폰되는 음식 레벨은 20점 만점입니다.",
  "config.hardcorerevival.rescueRespawnEffects.tooltip": "구조될 때 플레이어에게 적용되는 효과는 \"효과|지속 기간|증폭기\" 형식입니다.",
  "gui.hardcorerevival.rescue_time_left": "구조할 시간이 %s초 남았습니다.",
  "death.attack.not_rescued_in_time": "%1$s이 제때에 구출되지 않았습니다",
  "config.hardcorerevival.ticksUntilDeath": "죽을 때까지 진드기",
  "config.hardcorerevival.rescueRespawnHealth": "구조 부활 건강",
  "config.hardcorerevival.rescueActionTicks.tooltip": "플레이어를 구출하는 데 걸리는 시간(틱)입니다. 20틱은 1초입니다.",
  "config.hardcorerevival.allowPistols": "권총 허용",
  "commands.revive.success.single": "부활한 %s",
  "gui.hardcorerevival.open_death_screen": "죽으려면 %s를 누르세요.",
  "config.hardcorerevival.rescueActionTicks": "구조 행동 틱",
  "death.attack.not_rescued_in_time.player": "%1$s이 제때에 구출되지 않았습니다",
  "config.hardcorerevival.rescueDistance": "최대 구조 거리",
  "config.hardcorerevival.allowUnarmedMelee.tooltip": "true인 경우, 쓰러진 플레이어는 여전히 근처의 적에게 펀치를 날릴 수 있습니다."
}