
#鬼妖村正 — 基础村正设置
[murasama]
	#击杀充能所需数量
	#Range: > 1
	killCountThreshold = 30
	#无攻击后自动收回的秒数
	#Range: > 1
	inactivityTimeoutSeconds = 15
	#出鞘时附加伤害（目标最大生命值百分比）
	#Range: 0.0 ~ 100.0
	additionalDamagePercent = 0.1
	#未出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedDamage = 7.0
	#未出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	sheathedSpeed = -2.6
	#未出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedReach = 2.0
	#出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeDamage = 21.0
	#出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	activeSpeed = 0.0
	#出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeReach = 4.0

#鬼妖村正-烬灭之刃 — 火焰版设置
[murasama_fire]
	#未出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedDamage = 7.0
	#未出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	sheathedSpeed = -2.6
	#未出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedReach = 2.0
	#出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeDamage = 19.0
	#出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	activeSpeed = -0.5
	#出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeReach = 4.0
	#炽热烙印效果持续时间（刻）
	#Range: > 1
	effectDuration = 120
	#炽热烙印最大等级（0=1级，4=5级）
	#Range: > 0
	maxAmplifier = 4
	#吸血基础比例（使用者最大生命值百分比，实际回复=比例×烙印等级+1）
	#Range: 0.0 ~ 1.0
	lifestealPercent = 0.01

#鬼妖村正-以太 — 以太版设置
[murasama_ether]
	#未出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedDamage = 9.0
	#未出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	sheathedSpeed = -2.2
	#未出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedReach = 2.0
	#出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeDamage = 23.0
	#出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	activeSpeed = -1.0
	#出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeReach = 3.0

#Terraria 村正 — 彩蛋武器设置
[murasama_terraria]
	#未出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedDamage = 1.0
	#未出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	sheathedSpeed = -2.6
	#出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeDamage = 3.0
	#出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	activeSpeed = -1.8
	#出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeReach = 1.0
	#出鞘 — 击退距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeKnockback = 1.0

#鬼妖村正-难得素 — 难得素版设置
[murasama_unobtainium]
	#未出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedDamage = 11.0
	#未出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	sheathedSpeed = -2.6
	#未出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedReach = 2.0
	#出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeDamage = 50.0
	#出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	activeSpeed = 0.0
	#出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeReach = 4.0

#切伦科夫 — 无尽版设置
[murasama_infinity]
	#未出鞘 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedDamage = 999.0
	#未出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	sheathedSpeed = -2.6
	#未出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	sheathedReach = 2.0
	#出鞘 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	activeSpeed = 4.0
	#出鞘 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	activeReach = 20.0
	#抢夺等级
	#Range: 0 ~ 255
	lootingLevel = 10

#鬼妖村正-铜 — 单形态武器设置
[murasama_copper]
	#攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	damage = 5.0
	#攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	speed = -1.0
	#触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	reach = 1.0
	#施加破伤风的概率 (0.0~1.0)
	#Range: 0.0 ~ 1.0
	tetanusChance = 0.25
	#破伤风持续时间（刻）
	#Range: > 1
	tetanusDuration = 200

#鬼妖村正-圣骑 — 弹反武器设置
[posessed_paladin_murasama]
	#普通状态 — 攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	normalDamage = 7.0
	#普通状态 — 攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	normalSpeed = -2.6
	#普通状态 — 触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	normalReach = 2.0
	#弹反强化 — 攻击伤害加成
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	parryDamageBonus = 8.0
	#弹反强化 — 攻击速度加成
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	parrySpeedBonus = 1.6
	#弹反强化 — 触及距离加成
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	parryReachBonus = 1.0
	#弹反强化持续时间（刻）
	#Range: > 1
	parryExpireDuration = 200
	#右键弹反冷却时间（刻）
	#Range: > 1
	parryCooldown = 60
	#弹反判定窗口（刻）
	#Range: 1 ~ 20
	parryWindowFrames = 3

#密特拉斯 — 终极武器设置
[murasama_mithras]
	#攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	damage = 21.0
	#攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	speed = 0.0
	#触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	reach = 4.0

	#铭文·真实 — 伤害无视减免
	[murasama_mithras.realDamage]
		#是否启用真实伤害
		enabled = true

	#铭文·银壁 — 格挡减伤
	[murasama_mithras.silverWall]
		#是否启用银壁格挡减伤
		enabled = true
		#满血时的减伤比例上限（0.0~1.0，实际减伤=此值×当前生命百分比）
		#Range: 0.0 ~ 1.0
		reductionBase = 0.8

	#铭文·羁绊 — 宠物光环
	[murasama_mithras.bond]
		#是否启用羁绊宠物光环
		enabled = true
		#光环半径（格）
		#Range: > 1
		range = 32
		#每次恢复的最大生命值百分比
		#Range: 0.0 ~ 1.0
		healPercent = 0.01
		#每次恢复的固定生命值
		#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
		healFlat = 1.0

	#铭文·收割 — 击杀获取灵魂能量
	[murasama_mithras.harvest]
		#是否启用收割灵魂能量
		enabled = true
		#每次击杀获得的灵魂能量数量
		#Range: > 0
		soulAmount = 500

	#隐藏效果 — 10秒禁止回血
	[murasama_mithras.noHeal]
		#是否启用禁止回血效果
		enabled = true
		#禁止回血持续时间（刻，20刻=1秒）
		#Range: > 1
		durationTicks = 200

	#隐藏效果 — 概率削减生命值
	[murasama_mithras.hpReduce]
		#是否启用生命削减效果
		enabled = true
		#触发概率 (0.0~1.0)
		#Range: 0.0 ~ 1.0
		chance = 0.2
		#每次削减当前生命值的比例
		#Range: 0.0 ~ 1.0
		currentHpPercent = 0.03
		#每层削减最大生命值的比例（基于原始上限）
		#Range: 0.0 ~ 1.0
		maxHpPercentPerStack = 0.02
		#最大叠加层数
		#Range: > 1
		maxStacks = 5

	#Iron's Spells 联动 — 密特拉斯自带法术（仅在安装 Iron's Spells 时生效）
	[murasama_mithras.ironSpellsIntegration]
		#是否启用 Iron's Spells 联动（为密特拉斯添加自带法术）
		enabled = true
		#神圣守护 (Fortify) 法术等级
		#Range: 0 ~ 100
		fortifyLevel = 10
		#烈焰冲锋 (Burning Dash) 法术等级
		#Range: 0 ~ 100
		burningDashLevel = 10
		#猩红斩击 (Blood Slash) 法术等级
		#Range: 0 ~ 100
		bloodSlashLevel = 5
		#密特拉斯上法术的法力值消耗倍率（0.5=减半，1.0=不变）
		#Range: 0.0 ~ 1.0
		manaCostMultiplier = 0.5

#谬误 — 深渊武器设置
[murasama_abyssal]
	#攻击伤害
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	damage = 32.0
	#攻击速度
	#Range: -10.0 ~ 10.0
	speed = -2.0
	#触及距离
	#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
	reach = 2.0
	#吸血比例（造成伤害的百分比，0.05=5%）
	#Range: 0.0 ~ 1.0
	lifestealPercent = 0.05

