{
  "modmenu.summaryTranslation.sodium": "Mod pengoptimuman pemaparan terpantas dan paling serasi untuk Minecraft.",
  "modmenu.descriptionTranslation.sodium": "Sodium ialah enjin pemaparan yang berkuasa untuk Minecraft yang meningkatkan kadar bingkai sambil memperbaiki banyak isu grafik.",
  "sodium.resource_pack.unofficial": "§7Terjemahan tidak rasmi untuk Sodium§r",
  "sodium.option_impact.low": "Rendah",
  "sodium.option_impact.medium": "Sederhana",
  "sodium.option_impact.high": "Tinggi",
  "sodium.option_impact.extreme": "Ekstrem",
  "sodium.option_impact.varies": "Pelbagai",
  "sodium.options.pages.general": "Umum",
  "sodium.options.pages.quality": "Kualiti",
  "sodium.options.pages.performance": "Prestasi",
  "sodium.options.pages.advanced": "Lanjutan",
  "sodium.options.view_distance.tooltip": "Jarak pemaparan mengawal sejauh mana rupa bumi akan dipaparkan. Jarak yang lebih pendek bermakna lebih sedikit rupa bumi akan dipaparkan, meningkatkan kadar bingkai.",
  "sodium.options.simulation_distance.tooltip": "Jarak simulasi mengawal sejauh mana rupa bumi dan entiti akan dimuatkan dan didetikkan. Jarak yang lebih pendek boleh mengurangkan beban pelayan dalaman dan boleh meningkatkan kadar bingkai.",
  "sodium.options.brightness.tooltip": "Mengawal kecerahan minimum di dalam dunia. Apabila dinaikkan, kawasan yang lebih gelap di dalam dunia akan kelihatan lebih cerah. Ini tidak menjejaskan kecerahan kawasan yang sudah terang benderang.",
  "sodium.options.gui_scale.tooltip": "Menetapkan faktor skala maksimum untuk digunakan untuk antaramuka pengguna. Jika \"auto\" digunakan, maka faktor skala terbesar akan sentiasa digunakan.",
  "sodium.options.fullscreen_mode.name": "Mod Skrin Penuh",
  "sodium.options.fullscreen_mode.off": "Tutup",
  "sodium.options.fullscreen_mode.exclusive": "Eksklusif",
  "sodium.options.fullscreen_mode.borderless": "Tanpa Sempadan",
  "sodium.options.fullscreen_mode.tooltip": "Skrin penuh eksklusif dapat mengurangkan kependaman, namun ia mungkin menghalang sesetengah kaedah input daripada berfungsi dan melambatkan proses beralih keluar daripada permainan. Skrin penuh tanpa sempadan boleh menyebabkan kemerosotan prestasi yang ketara.",
  "sodium.options.fullscreen_resolution.tooltip": "Resolusi dan kadar segar semula monitor untuk digunakan apabila dalam mod skrin penuh. Menukar pilihan ini mungkin mengganggu aplikasi lain dan menyebabkan kelewatan apabila bertukar antara aplikasi.\n\nPilihan ini hanya disokong pada sistem operasi Windows atau macOS.",
  "sodium.options.v_sync.tooltip": "Jika didayakan, kadar bingkai permainan akan diselaraskan dengan kadar segar semula monitor, yang akan menjadikan pengalaman lebih lancar pada umumnya dengan mengorbankan kependaman input secara keseluruhan. Tetapan ini mungkin boleh mengurangkan prestasi jika sistem anda terlalu perlahan.",
  "sodium.options.fps_limit.tooltip": "Mengehadkan bilangan maksimum bingkai per saat. Ini boleh membantu mengurangkan beban sistem dan penggunaan bateri apabila melakukan pelbagai tugas. Jika VSync didayakan, pilihan ini akan diabaikan melainkan ia lebih rendah daripada kadar segar semula paparan anda.",
  "sodium.options.attack_indicator.tooltip": "Mengawal dimana Penunjuk Serangan akan dipaparkan pada skrin.",
  "sodium.options.autosave_indicator.tooltip": "Jika didayakan, penunjuk akan ditunjukkan apabila permainan sedang menyimpan dunia kedalam cakera.",
  "sodium.options.graphics_quality.tooltip": "Kualiti grafik lalai mengawal beberapa pilihan lama dan diperlukan untuk keserasian mod. Jika pilihan di bawah dibiarkan kepada \"Lalai\", mereka akan menggunakan tetapan ini.",
  "sodium.options.clouds_quality.tooltip": "Tahap kualiti yang digunakan untuk memaparkan awan di langit. Walaupun pilihan dilabelkan \"Pantas\" dan \"Mewah\", kesan ke atas prestasi boleh diabaikan.",
  "sodium.options.clouds_distance.tooltip": "Jarak awan dipaparkan. Ini mempunyai impak minimum pada prestasi, dan bertujuan untuk tujuan visual.",
  "sodium.options.weather_quality.tooltip": "Mengawal jarak kesan cuaca, seperti hujan dan salji, akan dipaparkan.",
  "sodium.options.weather_quality.fast": "Pantas",
  "sodium.options.weather_quality.fancy": "Mewah",
  "sodium.options.leaves_quality.name": "Daun",
  "sodium.options.leaves_quality.fast": "Pantas",
  "sodium.options.leaves_quality.fancy": "Mewah",
  "sodium.options.leaves_quality.tooltip": "Mengawal sama ada daun akan dipaparkan sebagai lutsinar (mewah) atau legap (pantas).",
  "sodium.options.particle_quality.tooltip": "Mengawal bilangan maksimum partikel yang boleh ditunjukkan pada skrin pada masa yang sama.",
  "sodium.options.chunk_fade_time.value": "%s Saat",
  "sodium.options.smooth_lighting.tooltip": "Mendayakan pencahayaan dan bayangan licin blok di dalam dunia. Ini boleh meningkatkan sedikit jumlah masa yang diperlukan untuk memuatkan atau mengemas kini cebisan, tetapi ia tidak menjejaskan kadar bingkai.",
  "sodium.options.biome_blend.value": "%sx%s Blok",
  "sodium.options.biome_blend.tooltip": "Kawasan (dalam blok) warna biom diadun dengan licin. Lalai ialah 5x5. Menggunakan nilai yang lebih tinggi akan meningkatkan jumlah masa yang diperlukan untuk memuatkan atau mengemas kini cebisan, untuk peningkatan dalam kualiti yang berkurang.",
  "sodium.options.entity_distance.tooltip": "Pengganda jarak pemaparan yang digunakan oleh pemaparan entiti. Nilai yang lebih kecil akan mengurangkan, dan nilai yang lebih besar akan meningkatkan, jarak maksimum entiti akan dipaparkan.",
  "sodium.options.entity_shadows.tooltip": "Jika didayakan, bayang-bayang biasa akan dipaparkan di bawah makhluk dan entiti lain.",
  "sodium.options.vignette.name": "Vignet",
  "sodium.options.vignette.tooltip": "Jika didayakan, kesan vignet akan digunakan apabila pemain berada di kawasan yang lebih gelap, yang menjadikan keseluruhan imej lebih gelap dan lebih dramatik.",
  "sodium.options.mipmap_levels.tooltip": "Mengawal bilangan mipmap yang akan digunakan untuk tekstur model blok. Nilai yang lebih tinggi memberikan pemaparan blok yang lebih baik di kejauhan, tetapi boleh menjejaskan prestasi dengan pek sumber yang menggunakan banyak tekstur beranimasi.",
  "sodium.options.use_block_face_culling.name": "Guna Penyorok Muka Blok",
  "sodium.options.use_block_face_culling.tooltip": "Jika didayakan, hanya muka blok yang menghadap kamera akan diserahkan untuk pemaparan. Ini boleh menghapuskan sejumlah besar muka blok sangat awal dalam proses pemaparan, yang meningkatkan prestasi pemaparan. Sesetengah pek sumber mungkin menghadapi masalah dengan pilihan ini, jadi cuba nyahdayakannya jika anda melihat lubang pada blok.",
  "sodium.options.use_fog_occlusion.name": "Guna Oklusi Kabus",
  "sodium.options.use_fog_occlusion.tooltip": "Jika didayakan, cebisan yang ditentukan untuk disembunyikan sepenuhnya oleh kesan kabus tidak akan dipaparkan, membantu meningkatkan prestasi. Peningkatan boleh menjadi lebih dramatik apabila kesan kabus adalah lebih berat (seperti semasa di dalam air), tetapi ia boleh menyebabkan artifak visual yang tidak diingini antara langit dan kabus dalam beberapa senario.",
  "sodium.options.use_entity_culling.name": "Guna Penyorok Entiti",
  "sodium.options.use_entity_culling.tooltip": "Jika didayakan, entiti yang berada dalam kawasan pandangan kamera, tetapi tidak berada dalam cebisan yang kelihatan, akan dilangkau semasa pemaparan. Pengoptimuman ini menggunakan data keterlihatan yang telah wujud untuk pemaparan cebisan dan tidak menambah overhed.",
  "sodium.options.animate_only_visible_textures.name": "Hanya Animasikan Tekstur yang Terlihat",
  "sodium.options.animate_only_visible_textures.tooltip": "Jika didayakan, hanya tekstur animasi yang ditentukan untuk kelihatan dalam imej semasa akan dikemas kini. Ini boleh memberikan peningkatan prestasi yang ketara pada sesetengah perkakasan, terutamanya dengan pek sumber yang lebih berat. Sekiranya anda mengalami masalah dengan beberapa tekstur yang tidak dianimasikan, cuba nyahdayakan pilihan ini.",
  "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.name": "Had Pemaparan Kehadapan CPU",
  "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.tooltip": "Untuk penyahpepijatan sahaja. Menentukan bilangan maksimum bingkai yang boleh berada dalam penghantaran ke GPU. Menukar nilai ini tidak disyorkan, kerana nilai yang sangat rendah atau tinggi boleh mewujudkan ketidakstabilan kadar bingkai.",
  "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.value": "%s bingkai",
  "sodium.options.performance_impact_string": "Kesan Prestasi: %s",
  "sodium.options.use_persistent_mapping.name": "Guna Pemetaan Kekal",
  "sodium.options.chunk_update_threads.name": "Bebenang Kemas Kini Cebisan",
  "sodium.options.chunk_update_threads.value": "%s Bebenang",
  "sodium.options.default": "Lalai",
  "sodium.options.chunk_update_threads.tooltip": "Menentukan bilangan bebenang untuk digunakan untuk membina dan mengisih cebisan. Menggunakan lebih banyak bebenang boleh mempercepatkan kelajuan pemuatan dan pengemaskinian cebisan, tetapi boleh menjejaskan masa bingkai secara negatif. Nilai lalai biasanya cukup baik untuk semua situasi.",
  "sodium.options.defer_chunk_updates.name": "Kemas Kini Cebisan",
  "sodium.options.defer_chunk_updates.tooltip": "Jika ditetapkan kepada \"Tertangguh\", pemaparan tidak akan menunggu kemas kini cebisan yang berdekatan selesai, walaupun ianya penting. Ini boleh meningkatkan kadar bingkai dengan banyak dalam beberapa senario, tetapi ia mungkin mewujudkan lag visual yang ketara di mana blok mengambil masa untuk muncul atau hilang. \"Semerta\" menghapuskan lag visual dengan menyekat bingkai sehingga kemas kini cebisan selesai manakala \"Segera\" membenarkan sebanyak-banyaknya satu bingkai lag visual.",
  "sodium.options.defer_chunk_updates.always": "Tertangguh",
  "sodium.options.defer_chunk_updates.one_frame": "Segera",
  "sodium.options.defer_chunk_updates.zero_frames": "Semerta",
  "sodium.options.quad_splitting.safe": "Selamat",
  "sodium.options.quad_splitting.unlimited": "Tidak Terhad",
  "sodium.options.pixel_filtering_mode.name": "Interpolasi Piksel Tekstur",
  "sodium.options.pixel_filtering_mode.nearest": "Terdekat",
  "sodium.options.pixel_filtering_mode.linear": "Linear",
  "sodium.options.use_no_error_context.name": "Guna Tiada Konteks Ralat",
  "sodium.options.use_no_error_context.tooltip": "Apabila didayakan, konteks OpenGL akan dibuat dengan penyemakan ralat dinyahdayakan. Ini sedikit meningkatkan prestasi pemaparan, tetapi ia boleh membuat penyahpepijatan ranap yang tidak dapat dijelaskan secara tiba-tiba lebih sukar.",
  "sodium.options.buttons.undo": "Buat asal",
  "sodium.options.buttons.apply": "Terapkan",
  "sodium.options.buttons.donate": "Belikan kami kopi!",
  "sodium.console.game_restart": "Permainan harus di mulakan semula untuk menerapkan satu atau lebih tetapan video!",
  "sodium.console.broken_nvidia_driver": "Pemacu grafik NVIDIA anda sudah lapuk!\n  * Ini akan menyebabkan masalah prestasi dan ranap yang teruk apabila Sodium dipasang.\n  * Sila kemas kini pemacu grafik anda kepada versi terkini (versi 536.23 atau lebih baharu.)",
  "sodium.console.core_shaders_error": "Pek sumber yang berikut tidak serasi dengan Sodium:",
  "sodium.console.core_shaders_warn": "Pek sumber berikut berkemungkinan tidak sesuai digunakan dengan Sodium:",
  "sodium.console.core_shaders_info": "Semak log permainan untuk maklumat yang terperinci.",
  "sodium.console.config_not_loaded": "Fail konfigurasi untuk Sodium telah rosak atau tidak boleh dibaca pada masa ini. Sesetengah pilihan telah ditetapkan semula buat sementara waktu kepada lalainya. Sila buka skrin Tetapan Video untuk menyelesaikan masalah ini.",
  "sodium.options.search": "Cari",
  "sodium.options.search.hint": "Cari...",
  "sodium.options.open_external_page_button": "Buka",
  "sodium.options.view_bobbing.tooltip": "Jika didayakan, pandangan pemain akan bergoyang apabila bergerak. Pemain yang mengalami mabuk semasa bermain mungkin mendapat manfaat apabila menyahdayakan tetapan ini.",
  "sodium.options.always_defer_chunk_updates.name": "Sentiasa Tangguhkan Kemas Kini Cebisan",
  "sodium.options.always_defer_chunk_updates.tooltip": "Jika didayakan, pemaparan tidak akan menunggu sehingga kemas kini cebisan selesai, walaupun ianya penting. Ini boleh meningkatkan kadar bingkai dengan banyak dalam beberapa keadaan, tetapi ia boleh mewujudkan lag visual yang ketara di mana blok mengambil sedikit masa untuk muncul atau hilang.",
  "sodium.console.pojav_launcher": "PojavLauncher tidak disokong apabila menggunakan Sodium.\n  * Anda berkemungkinan besar akan menghadapi masalah prestasi, pepijat yang melampau pada grafik dan juga sistem.\n  * Anda akan menanggung masalah dengan sendirinya jika anda memutuskan untuk meneruskan kerana kami tidak akan membantu anda dengan sebarang pepijat atau masalah pada sistem!",
  "sodium.options.sort_behavior.name": "Pengisihan Lut Sinar",
  "sodium.options.sort_behavior.tooltip": "Mendayakan pengisihan lut sinar. Ini mengelakkan gangguan pada blok lut sinar seperti air dan kaca apabila didayakan dan cuba untuk membentangkannya dengan betul walaupun semasa kamera sedang bergerak. Ini mempunyai kesan prestasi yang kecil pada kelajuan pemuatan dan pengemaskinian cebisan, tetapi biasanya tidak ketara pada kadar bingkai.",
  "sodium.options.particle_quality.name": "Partikel",
  "sodium.options.use_particle_culling.name": "Guna Penyorok Partikel",
  "sodium.options.use_particle_culling.tooltip": "Jika didayakan, hanya partikel yang ditentukan untuk kelihatan akan dipaparkan. Ini boleh memberikan peningkatan yang ketara pada kadar bingkai apabila banyak partikel berada berdekatan.",
  "sodium.options.allow_direct_memory_access.name": "Benarkan Akses Ingatan Langsung",
  "sodium.options.allow_direct_memory_access.tooltip": "Jika didayakan, beberapa laluan kod kritikal akan dibenarkan menggunakan akses ingatan langsung untuk prestasi. Ini sering mengurangkan overhed CPU untuk pemaparan cebisan dan entiti, tetapi dapat menjadikannya lebih sukar untuk mendiagnosis beberapa pepijat dan ranap. Anda hanya perlu menyahdayakannya jika anda diminta atau mengetahui apa yang anda lakukan.",
  "sodium.options.enable_memory_tracing.name": "Dayakan Penjejakan Ingatan",
  "sodium.options.enable_memory_tracing.tooltip": "Ciri nyahpepijat. Jika didayakan, jejak tindanan akan dikumpulkan bersama peruntukan ingatan untuk membantu memperbaik maklumat diagnostik apabila kebocoran ingatan dikesan.",
  "sodium.options.chunk_memory_allocator.name": "Peruntukan Ingatan Cebisan",
  "sodium.options.chunk_memory_allocator.tooltip": "Memilih peruntukkan ingatan yang akan digunakan untuk memapar cebisan.\n- ASYNC: Pilihan terpantas, berfungsi dengan baik pada kebanyakan pemacu grafik moden.\n- SWAP: Pilihan penggantian untuk pemacu grafik yang lebih tua. Boleh meningkatkan penggunaan ingatan dengan ketara.",
  "sodium.options.chunk_memory_allocator.async": "Async",
  "sodium.options.chunk_memory_allocator.swap": "Swap"
}
