{
  "skill.dodge_parry_reward.heal1": "Cura Instantânea I",
  "skill.dodge_parry_reward.heal1.tooltip": "Restaura instantaneamente %d de HP após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita",
  "skill.dodge_parry_reward.heal2": "Cura Instantânea II",
  "skill.dodge_parry_reward.heal2.tooltip": "Restaura instantaneamente %d de HP após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita",
  "skill.dodge_parry_reward.heal3": "Cura Instantânea III",
  "skill.dodge_parry_reward.heal3.tooltip": "Restaura instantaneamente %d de HP após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita",
  "skill.dodge_parry_reward.heal4": "Cura Instantânea IV",
  "skill.dodge_parry_reward.heal4.tooltip": "Restaura instantaneamente %d de HP após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita",

  "skill.dodge_parry_reward.health_boost1": "Vida Extra I",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost1.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost2": "Vida Extra II",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost2.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost3": "Vida Extra III",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost3.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost4": "Vida Extra IV",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost4.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",

  "skill.dodge_parry_reward.absorb1": "Absorção de Dano I",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb1.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb2": "Absorção de Dano II",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb2.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb3": "Absorção de Dano III",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb3.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb4": "Absorção de Dano IV",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb4.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",

  "skill.dodge_parry_reward.resist1": "Resistência I",
  "skill.dodge_parry_reward.resist1.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.resist2": "Resistência II",
  "skill.dodge_parry_reward.resist2.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.resist3": "Resistência III",
  "skill.dodge_parry_reward.resist3.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.resist4": "Resistência IV",
  "skill.dodge_parry_reward.resist4.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",

  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm1": "Imunidade a Atordoamento I",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm1.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm2": "Imunidade a Atordoamento II",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm2.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm3": "Imunidade a Atordoamento III",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm3.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm4": "Imunidade a Atordoamento IV",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm4.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",

  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost1": "Força I",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost1.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost2": "Força II",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost2.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost3": "Força III",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost3.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost4": "Força IV",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost4.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",

  "skill.dodge_parry_reward.speed1": "Velocidade I",
  "skill.dodge_parry_reward.speed1.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.speed2": "Velocidade II",
  "skill.dodge_parry_reward.speed2.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.speed3": "Velocidade III",
  "skill.dodge_parry_reward.speed3.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.speed4": "Velocidade IV",
  "skill.dodge_parry_reward.speed4.tooltip": "Concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",

  "skill.dodge_parry_reward.stamina1": "Aumento de Estamina I",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina1.tooltip": "Aciona a recuperação imediata de 2 de estamina após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina2": "Aumento de Estamina II",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina2.tooltip": "Aciona a recuperação imediata de 2 de estamina e concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina3": "Aumento de Estamina III",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina3.tooltip": "Aciona a recuperação imediata de 3 de estamina e concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina4": "Aumento de Estamina IV",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina4.tooltip": "Aciona a recuperação imediata de 3 de estamina e concede [%d] nível(is) de [%s] por [%d] tick(s) após uma esquiva perfeita ou defesa perfeita.",

  "effect.dodge_parry_reward.stamina_boost": "Aumento de Estamina",
  "skill_tree.dodge_parry_reward.passive": "Recompensa de Esquiva/Defesa"
}