{
  "block.tacz.gun_smith_table": "Mesa de ferreiro",
  "block.tacz.statue": "Estátua de Pedra",
  "block.tacz.target": "Alvo humanóide",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.disabled": "§a§l[TACZ]§r O limite padrão de receitas da tabela do armeiro está desabilitado.",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.enabled": "§a§l[TACZ]§r O limite padrão de receitas da tabela do armeiro está habilitado.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r A verificação de tempo de espera do tiro no servidor está desativada.\n §6AVISO: Fechar isto desativará a verificação de tempo de espera do tiro no lado do servidor, o que pode levar a possíveis trapaças. Considere fechar isto apenas quando você não puder atirar com frequência.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r A verificação de resfriamento do disparo no servidor está habilitada.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r A verificação de rede de filmagem do lado do servidor está desativada.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r A verificação de rede de filmagem do lado do servidor está habilitada.",
  "commands.tacz.reload.backup": "§a§l●§r Você pode encontrar os arquivos substituídos na pasta §c§nconfig/tacz/backup§r",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.off": "§a§l●§r Você pode usar o comando §c§n/tacz overwrite true§r para ativar o recurso de substituição.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.on": "§a§l●§r Você pode usar o comando §c§n/tacz overwrite false§r para desativar o recurso de substituição.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_off": "§a§l●§r Agora que a configuração de substituição está desativada, §6Você está §llivre para modificar§6 o pacote de armas padrão tacz!",
  "commands.tacz.reload.overwrite_on": "§a§l●§r Agora que a configuração de substituição está ativada, §6qualquer alteração no pacote de armas padrão tacz será §lredefinida!",
  "commands.tacz.reload.success": "§a§l[TACZ]§r Todo o pacote é recarregado, tempo: %.3f ms",
  "config.tacz.client.key": "Chave",
  "config.tacz.client.key.auto_reload": "Recarga automática",
  "config.tacz.client.key.auto_reload.desc": "Tente recarregar automaticamente quando a arma estiver vazia",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim": "Segure para mirar",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim.desc": "Verdadeiro se você quiser segurar o botão direito do mouse para mirar",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl": "Segure para rastrear",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl.desc": "Verdadeiro se você quiser segurar o botão de rastreamento para rastrear",
  "config.tacz.client.render": "Renderizar",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold": "Limite de esmaecimento de partículas do buraco de bala",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold.desc": "O limite para esmaecimento ao renderizar partículas de buracos de bala",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life": "Vida das partículas do buraco de bala",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life.desc": "O tempo de existência das partículas do buraco de bala, em tick",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type": "Tipo de mira",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type.desc": "A mira ao segurar uma arma",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time": "Target Minecart Damage Reset Time",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time.desc": "Tempo de redefinição do contador de danos do minecart alvo, em milissegundos",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text": "Desativar texto do Interact Hud",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text.desc": "Desative o texto interativo do Hud no centro da tela",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov": "Desativar efeito Speed ​​Fov",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov.desc": "Desative todos os efeitos fov do atributo de velocidade de movimento enquanto segura uma arma.",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id": "Exibir ID TACZ",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id.desc": "Exibe o ID da arma/munição/acessório na dica do item quando a dica avançada (F3+H) está ativada.",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable": "Ativar rastreador de marcadores em primeira pessoa",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable.desc": "Renderizar ou não o rastro de marcadores em primeira pessoa",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable": "Habilitar HUD de arma",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable.desc": "Exibição ou não do HUD da arma",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance": "Distância de renderização do Gun Lod",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance.desc": "Até onde exibir o modelo lod, 0 significa sempre exibir",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox": "Hitbox de depuração de tiro na cabeça",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox.desc": "Exibição ou não da hitbox do tiro na cabeça",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position": "Acerte a posição inicial do mercado",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position.desc": "A posição inicial do marcador de acerto ao matar",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second": "Duração da quantidade de mortes em segundo",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second.desc": "A duração da quantidade de mortes, em segundos",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable": "Quantidade de mortes habilitada",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable.desc": "Exibição ou não da quantidade de mortes",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout": "Efeito de desbotamento a laser",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout.desc": "Aplicar ou não efeito fadeout no feixe de laser. Fechar isto pode melhorar o desempenho do laser em alguns shaders.",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance": "Distância de renderização desejada",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance.desc": "A maior distância de renderização do alvo, incluindo o tipo minecarts",
  "config.tacz.client.zoom": "Zoom",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient": "Coeficiente de distância da tela",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient.desc": "Coeficiente de distância da tela para zoom, usando o padrão MDV, o padrão é MDV133",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier": "Multiplicador de base de sensibilidade de zoom",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier.desc": "A sensibilidade do zoom é multiplicada por este fator",
  "config.tacz.common.ammo": "Munição",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass": "Destruir Vidro",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass.desc": "Se uma munição pode quebrar o vidro",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks": "Munição explosiva destrói blocos",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks.desc": "Aviso: Munições com propriedades explosivas podem quebrar blocos",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire": "Fogo de munição explosiva",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire.desc": "Aviso: Munição com propriedades explosivas pode incendiar o ambiente",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back": "KnockBack de munição explosiva",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back.desc": "Munição com propriedades explosivas pode adicionar efeito de repulsão",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance": "Distância visível de munição explosiva",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance.desc": "A distância a que o efeito da explosão pode ser visto",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier": "Modificador global de velocidade de bala",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier.desc": "A velocidade inicial de todos os marcadores será multiplicada por este valor",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block": "Bloco de ignição",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block.desc": "Se uma munição pode inflamar o bloco",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity": "Incendiar Entidade",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity.desc": "Se uma munição pode inflamar a entidade",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks": "Passar por blocos",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks.desc": "Aqueles blocos pelos quais a munição pode passar",
  "config.tacz.common.gun": "Arma",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn": "Recarga automática ao reaparecer",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn.desc": "Recarrega automaticamente todas as armas no inventário do jogador, útil para servidores pvp",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo": "Jogador criativo consome munição",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo.desc": "Se o jogador consumirá ou não munição no modo criativo",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance": "Distância padrão do som de tiro de arma",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance.desc": "A faixa de som de fogo padrão (bloqueio)",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance": "Outra distância do som da arma",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance.desc": "O alcance (bloqueio) de outro som de arma, som de recarga, etc.",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance": "Distância de som de fogo do silenciador de arma padrão",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance.desc": "A faixa de som de disparo padrão do silenciador (bloqueio)",
  "config.tacz.common.other": "Outro",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug": "Depuração de pacote padrão",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug.desc": "Quando ativado, o comando reload não substituirá o arquivo de modelo padrão na configuração",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter": "Limite de receitas da tabela de armeiro padrão",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter.desc": "Ativar ou não o limite de receita da tabela padrão do armeiro",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance": "Distância sonora alvo",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance.desc": "A maior distância sonora do alvo, incluindo o tipo minecarts",
  "config.tacz.open_gunpack_folder": "Abra a pasta do pacote de armas",
  "custom.tacz.error.no_name": "Erro: Sem nome",
  "death.attack.tacz.bullet": "%1$s foi baleado por %2$s",
  "death.attack.tacz.bullet.item": "%1$s foi baleado por %2$s usando %3$s",
  "entity.tacz.target_minecart": "Minecart com alvo",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.background_download": "Download em segundo plano",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.downloading": "Baixando Pacote de Armas",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.subtitle": "Verifique a conexão com a Internet ou saia do jogo e entre novamente no jogo",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.title": "Falha no download do pacote de armas",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.download": "Baixe a API de configuração do Cloth",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.tips": "Você precisará instalar o mod Cloth Config API para usar o recurso de configuração do jogo",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ads": "ANÚNCIOS",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.aim_inaccuracy": "Precisão",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_capacity": "Munição",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_speed": "Velocidade da munição",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.armor_ignore": "Taxa de AP",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.auto": "AUTOMÁTICO",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.burst": "EXPLOSÃO",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.damage": "Dano",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.effective_range": "Faixa de efeito",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode": "Modo de fogo:",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode.switch": "Mudar modo de fogo",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.head_shot": "Tiro na cabeça",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hide": "Ocultar diagramas",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hipfire_inaccuracy": "Hipfire",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.knockback": "Repulsão",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.lie_inaccuracy": "Propagação de rastreamento",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pierce": "Perfurar",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pitch": "Ver.Recoil",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.rpm": "RPM",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.semi": "SEMI",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.show": "Mostrar diagramas",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sneak_inaccuracy": "Espalhamento furtivo",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sprint_time": "SPT",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.unknown": "DESCONHECIDO",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.weight": "Peso",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.yaw": "Hor.Recoil",
  "gui.tacz.gun_refit.unload.no_space": "Não há espaço livre no inventário para você descarregar o anexo.",
  "gui.tacz.gun_smith_table.authors": "§nAutores§r:",
  "gui.tacz.gun_smith_table.count": "Contagem: %d",
  "gui.tacz.gun_smith_table.craft": "Artesanato",
  "gui.tacz.gun_smith_table.date": "§nData:§r",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error": "Erro",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error.id": "ID: %s",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter": "Filtro",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.all": "Selecionar tudo",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.handgun": "Por item em mãos",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.search": "Pesquisar...",
  "gui.tacz.gun_smith_table.ingredient": "Ingrediente:",
  "gui.tacz.gun_smith_table.license": "§nLicença§r:",
  "gui.tacz.gun_smith_table.preview": "Visualização",
  "gui.tacz.interact_key.text.desc": "[%s] para interagir",
  "item.tacz.ammo_box.all_type_creative": "Caixa de munição criativa de todos os tipos",
  "item.tacz.ammo_box.creative": "Caixa de munição criativa",
  "item.tacz.ammo_box.diamond": "Caixa de munição de diamante",
  "item.tacz.ammo_box.gold": "Caixa de munição dourada",
  "item.tacz.ammo_box.iron": "Caixa de munição de ferro",
  "item.tacz.painting.blood_strike_1": "Colaboração §eTaCZ x BloodStrike - ETHAN",
  "item.tacz.painting.blood_strike_2": "Colaboração §eTaCZ x BloodStrike - STRIKER",
  "item.tacz.target_minecart": "Minecart com alvo",
  "itemGroup.tab.tacz.ammo": "TAC | Munição",
  "itemGroup.tab.tacz.other": "Armas clássicas e atemporais: Zero",
  "jei.tacz.attachment_query.more": "Mais...",
  "jei.tacz.attachment_query.title": "Consulta de anexo",
  "key.category.tacz": "Armas clássicas e atemporais: Zero",
  "key.tacz.aim.desc": "Objetivo",
  "key.tacz.crawl.desc": "Rastejar",
  "key.tacz.fire_select.desc": "Seleção de fogo",
  "key.tacz.inspect.desc": "Inspecionar",
  "key.tacz.interact.desc": "Interaja com a arma",
  "key.tacz.melee.desc": "Corpo a corpo",
  "key.tacz.open_config.desc": "Abra a configuração do TAC",
  "key.tacz.refit.desc": "Reequipar",
  "key.tacz.reload.desc": "Recarregar",
  "key.tacz.shoot.desc": "Atire",
  "key.tacz.zoom.desc": "Zoom",
  "message.tacz.convert_from_legacy": "Encontre pacotes de armas de versões antigas. Você deseja convertê-los agora?",
  "message.tacz.convert_from_legacy.button": "[Clique em mim para converter]",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hide": "Se você não quiser mais ver esta mensagem, renomeie a pasta antiga do pacote de armas.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hint": "Você também pode usar o comando §c§n/tacz convert§r, ele tentará converter todos os pacotes de armas antigos no diretório antigo a qualquer momento.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hover": "Clique para converter pacotes de armas antigos no diretório antigo",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro": "TACZ atualizou o formato do pacote de armas, o formato antigo do pacote de armas está obsoleto e não é mais usado.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro2": "Para pacotes de armas de versões antigas, você precisa convertê-los para uso contínuo.",
  "message.tacz.converter.finish": "Conversão concluída! Tempo total: %d ms. Sucesso: %d. Ignorado: %d. Falha: %d. Por favor, §c§lREINICIAR O JOGO§r para ter efeito!",
  "message.tacz.converter.init_failed": "Falha ao iniciar o diretório do pacote de armas, verifique o log para obter mais detalhes.",
  "message.tacz.converter.pack.exist": "O arquivo de destino já existe, pule...",
  "message.tacz.converter.pack.failed": "Falha ao converter %s, verifique o log para mais detalhes, pule...",
  "message.tacz.converter.pack.finish": "Conclua a conversão %s!",
  "message.tacz.converter.pack.folder": "O pacote de formato de pasta %s não pode ser convertido. Se precisar convertê-lo, compacte-o primeiro, pule...",
  "message.tacz.converter.pack.start": "Comece a converter: %s",
  "message.tacz.converter.start": "Comece a converter pacotes de armas antigos... §c§lPOR FAVOR, NÃO INTERROMPA O JOGO!!!§r",
  "message.tacz.fire_select.fail": "Modo de disparo desconhecido, incapaz de atirar",
  "message.tacz.pre": "§a§l[TACZ]§r",
  "message.tacz.target_minecart.hit": "Dano: %s Distância: %s",
  "painting.tacz.blood_strike_1.author": "Golpe de Sangue",
  "painting.tacz.blood_strike_1.title": "Colaboração Especial",
  "painting.tacz.blood_strike_2.author": "Golpe de Sangue",
  "painting.tacz.blood_strike_2.title": "Colaboração Especial",
  "subtitle.tacz.gun": "Som de arma",
  "subtitle.tacz.target_block_hit": "Bloco Alvo: Acertar",
  "tacz.resources.modresources": "Recursos de pacotes de armas TACZ",
  "toast.tacz.level_up": "Suba de nível!",
  "toast.tacz.sub.damage_up": "Armas se tornam mais mortais",
  "toast.tacz.sub.final_level": "Homem e arma se tornam um",
  "toast.tacz.sub.level_up": "Esta arma funciona melhor",
  "tooltip.tacz.ammo_box.count": "Contagem: %d",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.all_type_creative": "É diretamente possível fornecer munição ilimitada para todos os tipos",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.1": "Pegue a caixa no inventário e clique com o botão direito na munição",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.2": "Então, uma quantidade ilimitada de munição desse tipo pode ser fornecida",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.deposit": "- Depositar Munição: Pegue a caixa no inventário e clique com o botão direito na munição",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.remove": "- Remover Munição: Pegue a caixa no inventário e clique com o botão direito no espaço vazio",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.decrease": "- Hora dos anúncios",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.increase": "+ Hora dos anúncios",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.decrease": "- Imprecisão da mira",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.increase": "+ Imprecisão de mira",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.decrease": "- Aiming Movement Speed",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.increase": "+ Visando a velocidade de movimento",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.decrease": "- Velocidade da munição",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.increase": "+ Velocidade de munição",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.decrease": "- Taxa de AP",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.increase": "+ Taxa de AP",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.decrease": "- Danos",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.increase": "+ Dano",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.decrease": "- Alcance Efetivo",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.increase": "+ Alcance Efetivo",
  "tooltip.tacz.attachment.explosion": "+ Explosão",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag": "Revista Estendida",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_1": "Capacidade de munição I",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_2": "Capacidade de munição II",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_3": "Capacidade de munição III",
  "tooltip.tacz.attachment.grip": "Aperto",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.decrease": "- Razão HS",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.increase": "+ Razão HS",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.block": "+ Bloco de ignição",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.entity": "+ Ignite Entity",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.decrease": "- Imprecisão Hipfire",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.increase": "+ Imprecisão Hipfire",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.decrease": "- Força de empurrão",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.increase": "+ Força de empurrão",
  "tooltip.tacz.attachment.laser": "Laser",
  "tooltip.tacz.attachment.laser.color": "Cor do Laser: %s",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.decrease": "- Mentira imprecisa",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.increase": "+ Mentira imprecisa",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.decrease": "- Velocidade de Movimento",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.increase": "+ Velocidade de Movimento",
  "tooltip.tacz.attachment.muzzle": "Focinho",
  "tooltip.tacz.attachment.none": "Nenhum",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.decrease": "- Perfurar",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.increase": "+ Perfurar",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.decrease": "- Recuo Vertical",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.increase": "+ Recuo Vertical",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.decrease": "- Recarregar velocidade de movimento",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.increase": "+ Recarregar velocidade de movimento",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.decrease": "-RPM",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.increase": "+RPM",
  "tooltip.tacz.attachment.scope": "Escopo",
  "tooltip.tacz.attachment.silence": "+ Silêncio",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.decrease": "- Imprecisão furtiva",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.increase": "+ Imprecisão furtiva",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.decrease": "- Distância Sonora",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.increase": "+ Distância do som",
  "tooltip.tacz.attachment.stock": "Estoque",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.decrease": "- Peso",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.increase": "+ Peso",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.decrease": "- Recuo horizontal",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.increase": "+ Recuo horizontal",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.shift": "Press [Shift] to see the support guns",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.support": "Armas de apoio:",
  "tooltip.tacz.attachment.zoom": "Zoom: %s",
  "tooltip.tacz.gun.armor_ignore": "%s Perfuração de Armadura Minecraft",
  "tooltip.tacz.gun.damage": "Danos:",
  "tooltip.tacz.gun.explosion": "(Explosão)",
  "tooltip.tacz.gun.head_shot_multiplier": "%s Dano de tiro na cabeça",
  "tooltip.tacz.gun.inventory_mode": "Usar Inv. Munição",
  "tooltip.tacz.gun.level": "Nível:",
  "tooltip.tacz.gun.movement_speed": "Velocidade de movimento: %s",
  "tooltip.tacz.gun.tips": "<<< Press %s in-game for Attachments >>>",
  "tooltip.tacz.gun.type": "Tipo:",
  "tooltip.tacz.page.next": "Next",
  "tooltip.tacz.page.previous": "Previous",
  "tooltip.tacz.refit.unload": "Descarregar"
}