{
  "chunksfadein.alerts.fading.disabled": "Desaparecimento desativado!",
  "chunksfadein.alerts.fading.enabled": "Desaparecimento ativado!",
  "chunksfadein.keybinds": "Pedaços desaparecem",
  "chunksfadein.keybinds.toggleMod": "Alternar esmaecimento",
  "settings.chunksfadein.animate_near_player": "Animar perto do jogador",
  "settings.chunksfadein.animate_near_player.tooltip": "Controla se os pedaços na área 3x3 centralizada na posição do jogador são animados.",
  "settings.chunksfadein.animate_with_dh": "Animar com DH",
  "settings.chunksfadein.animate_with_dh.tooltip": "Controla se os pedaços do Minecraft devem ser animados se a renderização LOD do Distant Horizons estiver habilitada.",
  "settings.chunksfadein.animation_angle": "Ângulo de animação",
  "settings.chunksfadein.animation_angle.tooltip": "Controla o ângulo pelo qual a posição inicial é girada.\n0° é diretamente vertical, 90° é horizontal (longe do player).\nUsado apenas para o tipo de animação 'Completo'.",
  "settings.chunksfadein.animation_curve": "Curva",
  "settings.chunksfadein.animation_curve.bounce": "Saltar",
  "settings.chunksfadein.animation_curve.ease_circular": "Facilidade circular",
  "settings.chunksfadein.animation_curve.ease_out": "Facilite",
  "settings.chunksfadein.animation_curve.linear": "linear",
  "settings.chunksfadein.animation_curve.tooltip": "Controla a velocidade do movimento do pedaço em relação ao tempo.",
  "settings.chunksfadein.animation_enabled": "Animação ativada",
  "settings.chunksfadein.animation_enabled.tooltip": "Controla se a animação de movimento de bloco é reproduzida.",
  "settings.chunksfadein.animation_factor": "Fator de animação",
  "settings.chunksfadein.animation_factor.tooltip": "Controla a intensidade da animação.\nIgnorado se o tipo de animação 'Completo' for usado.",
  "settings.chunksfadein.animation_patch_shaders": "Shaders Patch Iris",
  "settings.chunksfadein.animation_patch_shaders.tooltip": "Controla se a animação deve ser injetada automaticamente nos sombreadores Iris.",
  "settings.chunksfadein.animation_start": "Início da animação",
  "settings.chunksfadein.animation_start.tooltip": "Controla a posição inicial do movimento do pedaço.\nUsado apenas para o tipo de animação 'Completa'.",
  "settings.chunksfadein.animation_time": "Tempo de animação",
  "settings.chunksfadein.animation_time.tooltip": "Controla o tempo que leva para a animação do bloco terminar.",
  "settings.chunksfadein.animation_type": "Tipo de animação",
  "settings.chunksfadein.animation_type.displacement": "Deslocamento",
  "settings.chunksfadein.animation_type.full": "Completo",
  "settings.chunksfadein.animation_type.jagged": "Irregular",
  "settings.chunksfadein.animation_type.scale": "Escala",
  "settings.chunksfadein.animation_type.tooltip": "Controla a aparência da animação.",
  "settings.chunksfadein.fade_curve": "Curva",
  "settings.chunksfadein.fade_curve.linear": "linear",
  "settings.chunksfadein.fade_curve.quintic": "Quintico",
  "settings.chunksfadein.fade_curve.tooltip": "Controla a velocidade do desvanecimento em relação ao tempo.\nLinear - distribuído igualmente de 0 a 1.\nQuintic - transição mais suave, é menos perceptível.",
  "settings.chunksfadein.fade_enabled": "Esmaecimento ativado",
  "settings.chunksfadein.fade_enabled.tooltip": "Controla se o desbotamento do pedaço está ativado.\nO desbotamento é feito misturando gradualmente a cor do pedaço com a cor da neblina.",
  "settings.chunksfadein.fade_mix_type": "Tipo de mixagem fade",
  "settings.chunksfadein.fade_mix_type.linear": "linear",
  "settings.chunksfadein.fade_mix_type.oklab": "Oklab",
  "settings.chunksfadein.fade_mix_type.tooltip": "Controla a função de mistura usada para misturar entre as cores do céu e do pedaço.\nLinear - mistura básica de cores no espaço RGB.\nOklab - usa o espaço Oklab para misturar cores. Isso é mais perceptualmente correto e torna a transição menos perceptível, especialmente com cores contrastantes. Mas é um pouco mais caro que o Linear.",
  "settings.chunksfadein.fade_near_player": "Desaparecer perto do jogador",
  "settings.chunksfadein.fade_near_player.tooltip": "Controla se os pedaços na área 3x3 centralizada na posição do jogador são esmaecidos.",
  "settings.chunksfadein.fade_patch_shaders": "Shaders Patch Iris",
  "settings.chunksfadein.fade_patch_shaders.tooltip": "Controla se o esmaecimento deve ser injetado automaticamente nos sombreadores Iris. A injeção falhará silenciosamente se não for possível.",
  "settings.chunksfadein.fade_time": "Tempo de desvanecimento",
  "settings.chunksfadein.fade_time.tooltip": "Controla o tempo que leva para os pedaços desaparecerem completamente.",
  "settings.chunksfadein.fade_type": "Tipo de esmaecimento",
  "settings.chunksfadein.fade_type.block": "Bloquear",
  "settings.chunksfadein.fade_type.fragmented": "Fragmentado",
  "settings.chunksfadein.fade_type.full": "Completo",
  "settings.chunksfadein.fade_type.lined": "Forrado",
  "settings.chunksfadein.fade_type.tooltip": "Controla a aparência do desbotamento.",
  "settings.chunksfadein.fade_type.vertex": "Vértice",
  "settings.chunksfadein.fog_override": "Substituição de nevoeiro",
  "settings.chunksfadein.fog_override.both": "Ambos",
  "settings.chunksfadein.fog_override.cylindrical": "Cilíndrico",
  "settings.chunksfadein.fog_override.none": "Nenhum",
  "settings.chunksfadein.fog_override.spherical": "Esférico",
  "settings.chunksfadein.fog_override.tooltip": "Controla se a cor da névoa deve ser substituída pela cor do céu abaixo dela. Isso corrige o problema de ver silhuetas de terreno contra o céu. Se você vê o sol/lua através do terreno ou não gosta de sua aparência, você pode tentar ajustar isso.\n\nNévoa cilíndrica (renderização) - visível na borda da distância de renderização.\nNévoa esférica (ambiental) (introduzida em 1.21.6) é visível em qualquer lugar e aumenta com a distância, então cria aquele efeito de \"névoa\".",
  "settings.chunksfadein.fog_override.tooltip_pre_1_21_6": "Controla se a cor da névoa deve ser substituída pela cor do céu abaixo dela. Isso corrige o problema de ver silhuetas de terreno contra o céu. Se você vê o sol/lua através do terreno ou não gosta da aparência, você pode tentar ajustar isso.",
  "settings.chunksfadein.iris_warning": "Esta opção pode causar problemas quando usada com shaders.",
  "settings.chunksfadein.mod_enabled": "Mod ativado",
  "settings.chunksfadein.mod_enabled.tooltip": "Se desativado, fade, animação e curvatura do mundo também serão desativados.\nVocê também pode definir um atalho de teclado para alternar isso sem usar este menu.",
  "settings.chunksfadein.mod_tab_enabled": "Guia Mod nas configurações",
  "settings.chunksfadein.mod_tab_enabled.tooltip": "Controla se a guia Chunks Fade In é adicionada às configurações de Sódio.",
  "settings.chunksfadein.mod_tab_tooltip": "Isso é ativado à força, porque o ModMenu não está instalado.",
  "settings.chunksfadein.no": "NÃO",
  "settings.chunksfadein.off": "DESLIGADO",
  "settings.chunksfadein.on": "ATIVADO",
  "settings.chunksfadein.reset": "Redefinir",
  "settings.chunksfadein.sodium_page_name": "Pedaço desaparecendo",
  "settings.chunksfadein.title": "Configurações do mod Chunks Fade In",
  "settings.chunksfadein.units.blocks": "b",
  "settings.chunksfadein.units.degrees": "°",
  "settings.chunksfadein.units.seconds": "segundo",
  "settings.chunksfadein.update_notifier_enabled": "Notificador de atualização",
  "settings.chunksfadein.update_notifier_enabled.tooltip": "Ativa o notificador de atualização ao ingressar em um mundo.",
  "settings.chunksfadein.world_curvature": "Curvatura mundial",
  "settings.chunksfadein.world_curvature.tooltip": "Controla a circunferência do mundo.\nValores negativos fazem com que ele se enrole em vez de para baixo.",
  "settings.chunksfadein.world_curvature_enabled": "Curvatura mundial habilitada",
  "settings.chunksfadein.world_curvature_enabled.tooltip": "Se ativado, o mundo será curvo, como se fosse um planeta esférico.",
  "settings.chunksfadein.world_curvature_patch_shaders": "Shaders Patch Iris",
  "settings.chunksfadein.world_curvature_patch_shaders.tooltip": "Controla se a curvatura do mundo deve ser injetada automaticamente nos sombreadores Iris.",
  "settings.chunksfadein.yes": "SIM"
}