{
  "fastload.buildingTerrain.starting": "Iniciando Sessão",
  "fastload.button.chunk_try_limit": "Limite de tentativa de pedaços",
  "fastload.button.chunk_try_limit.max": "Caracol",
  "fastload.button.chunk_try_limit.min": "Computador da NASA",
  "fastload.button.chunk_try_limit.tooltip": "Quantas vezes a mesma contagem de pedaços poderia ser retornada consecutivamente antes de sair da pré-renderização",
  "fastload.button.debug": "Modo de depuração",
  "fastload.button.debug.tooltip": "As depurações devem ser impressas nos logs?",
  "fastload.button.instant_load": "Carregamento Instantâneo",
  "fastload.button.instant_load.tooltip": "Você está impaciente? Você odeia carregar telas? Basta ligá-lo, carregar um mundo e você se arrependerá. -_-",
  "fastload.button.local_render_chunk_radius": "Raio Local",
  "fastload.button.local_render_chunk_radius.max": "Que merda",
  "fastload.button.local_render_chunk_radius.min": "Desativado",
  "fastload.button.local_render_chunk_radius.tooltip": "Raio de quantos pedaços em um círculo devem ser renderizados no Building Terrain do Fastload para Singleplayer.",
  "fastload.button.server_render_chunk_radius": "Raio do servidor",
  "fastload.button.server_render_chunk_radius.max": "Que merda",
  "fastload.button.server_render_chunk_radius.min": "Desativado",
  "fastload.button.server_render_chunk_radius.tooltip": "Raio de quantos pedaços em um círculo devem ser renderizados no Building Terrain for Servers do Fastload.",
  "fastload.screen.buildingTerrain.building": "Construindo pedaços visíveis",
  "fastload.screen.buildingTerrain.preparing": "Preparando todos os pedaços",
  "fastload.screen.buildingTerrain.template": "Concluído/Meta",
  "fastload.screen.config": "Configuração de carregamento rápido"
}