{
  "death.attack.dehydrate": "%1$s morreu de desidratação",
  "death.attack.dehydrate.player": "%1$s morreu de desidratação enquanto lutava contra %2$s",
  "item.thirst.wooden_water_bowl": "Tigela de Água de Madeira",
  "item.thirst.terracotta_water_bowl": "Tigela de Água de Terracota",
  "item.thirst.terracotta_bowl": "Tigela de Terracota",
  "item.thirst.clay_bowl": "Tigela de Argila",
  "itemGroup.thirst": "A Sede foi Saciada",
  "thirst.purity.dirty": "Sujo",
  "thirst.purity.slightly_dirty": "Ligeiramente Sujo",
  "thirst.purity.acceptable": "Aceitável",
  "thirst.purity.purified": "Purificado",
  "block.thirst.sand_filter": "Filtro de Areia",
  "thirst.ponder.sand_filter.header": "Purificando Água com um Filtro de Areia",
  "thirst.ponder.sand_filter.text_1": "Um Filtro de Areia purifica a água em um passo ao ser bombeada através dele",
  "thirst.ponder.sand_filter.text_2": "Água Suja precisa ser bombeada de cima...",
  "thirst.ponder.sand_filter.text_3": "e Água Purificada pode ser bombeada de baixo",
  "command.thirst.query": "Sede Atual: %1$s, Sede Saciada: %2$s",
  "command.thirst.set": "definir sede para %1$s, definir sede saciada para %2$s",
  "command.thirst.enable": "Ativar sede por tick para %1$s",
  "command.thirst.disable": "Desativar sede por tick para %1$s"
}