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  title: Começando (1.20+)
  position: 10
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<div class="notification is-info">
  As informações a seguir aplicam-se apenas ao Applied Energistics 2 no Minecraft 1.20 e versões mais novas.
</div>

# Começando

## Obtendo os Materiais Iniciais

<GameScene zoom="4" background="transparent">
  <ImportStructure src="assets/assemblies/meteor_interior.snbt" />
</GameScene>

Para começar com o Applied Energistics 2, é preciso primeiro encontrar um [meteoroide](ae2-mechanics/meteorites.md). Eles são bastante comuns e tendem a deixar buracos enormes no terreno, então provavelmente você já encontrou um em suas viagens.
Se não encontrou, pode criar uma <ItemLink id="meteorite_compass" />, que apontará para o <ItemLink id="mysterious_cube" /> mais próximo.

Depois de encontrar um meteoroide, minera até seu centro. Você encontrará agregados de quartzo certus, brotos de quartzo certus, [blocos de quartzo brotante](items-blocks-machines/budding_certus.md) de vários tipos, e um Cubo Misterioso no centro.

Minere os agregados de quartzo certus e quaisquer blocos de quartzo certus que encontrar. Também é possível coletar os blocos de quartzo brotante, mas sem toque de seda eles se degradarão em um nível.

Não quebre nenhum bloco de quartzo brotante impecável, pois mesmo com toque de seda eles se degradarão para um bloco de quartzo brotante falho, e é impossível repará-los para o estado impecável.

Também minere o Cubo Misterioso no centro do meteoroide para obter as 4 prensas do inscriber.

## Cultivando Quartzo Certus

<GameScene zoom="4" background="transparent">
<ImportStructure src="assets/assemblies/budding_certus_1.snbt" />
</GameScene>

Brotos de quartzo certus crescerão a partir dos [blocos de quartzo brotante](items-blocks-machines/budding_certus.md), similar ao ametista. Se você quebrar um broto que ainda não terminou de crescer,
ele irá soltar um <ItemLink id="certus_quartz_dust" />, sem alteração pelo encantamento Sorte. Se quebrar um agregado totalmente crescido, ele irá soltar quatro
<ItemLink id="certus_quartz_crystal" />s, e o encantamento Sorte aumentará essa quantidade.

Existem 4 níveis dos blocos de quartzo brotante: Impecável, Falho, Lasca e Danificado.

<GameScene zoom="4" background="transparent">
<ImportStructure src="assets/assemblies/budding_blocks.snbt" />
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

Cada vez que um broto cresce para um novo estágio, o bloco brotante tem chance de degradar para um nível inferior, eventualmente se transformando num bloco comum de quartzo certus. Eles podem ser reparados (e novos blocos brotantes criados) jogando o bloco brotante (ou um
bloco de quartzo certus) em água com um ou mais <ItemLink id="charged_certus_quartz_crystal" />.

<RecipeFor id="damaged_budding_quartz" />

Blocos de quartzo brotante impecáveis não se degradam e geram quartzo infinitamente. Porém, eles não podem ser fabricados nem movidos
com picareta, mesmo com toque de seda. (podem ser movidos com [armazenamento espacial](ae2-mechanics/spatial-io.md) entretanto)

Sozinhos, brotos crescem muito lentamente. Felizmente o <ItemLink id="growth_accelerator" /> acelera muito
esse processo quando colocado ao lado do bloco brotante. Você deve construir alguns deles como prioridade inicial.

<GameScene zoom="4" background="transparent">
<ImportStructure src="assets/assemblies/budding_certus_2.snbt" />
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

Se você não tem quartzo suficiente para também fazer um <ItemLink id="energy_acceptor" /> ou um <ItemLink id="vibration_chamber" />,
você pode fazer uma <ItemLink id="crank" /> e prendê-la na extremidade do seu acelerador.

A colheita automática do quartzo está [descrita aqui](example-setups/simple-certus-farm.md).

## Uma Breve Explicação Sobre Fluix

Outro material necessário é o Fluix, que você já encontrou ao fazer aceleradores de crescimento. Ele é feito jogando quartzo certus carregado, redstone e quartzo do Nether na água. Fazer isso automaticamente "fica como exercício para o leitor."

O <ItemLink id="charger" /> é necessário para produzir <ItemLink id="charged_certus_quartz_crystal" />., caso você ainda não tenha feito um.

## Gravando Alguns Processadores

Ao saquear um meteoroide, você terá encontrado quatro "prensas" ao quebrar o Cubo Misterioso. Elas são usadas no <ItemLink id="inscriber" /> para fazer os três tipos de processadores.

<ItemGrid>
  <ItemIcon id="silicon_press" />

  <ItemIcon id="logic_processor_press" />

  <ItemIcon id="calculation_processor_press" />

  <ItemIcon id="engineering_processor_press" />
</ItemGrid>

O inscriber é uma máquina lateral, parecida com a fornalha padrão. Inserir itens pela parte superior ou inferior coloca nos slots superiores ou inferiores, e inserir pela lateral ou traseira insere no slot central. Resultados podem ser extraídos pela lateral ou traseira.

Para facilitar a automação com funis (e possivelmente diminuir a confusão de tubos), os inscribers podem ser girados com uma <ItemLink id="certus_quartz_wrench" />.

Produza alguns de cada tipo de processador para preparar o próximo passo, criando um sistema ME básico. Automatizar a produção de processadores fica "como exercício para o leitor".

## Tecnologia de Energia e Matéria: Redes ME e Armazenamento

### O que é Armazenamento ME?

Pronuncia-se "Emmi-I", e significa Energia de Matéria.

Energia de Matéria é o componente principal do Applied Energistics 2, é como uma versão maluca de um baú Multi-Bloco,
e pode revolucionar sua situação de armazenamento. ME é extremamente diferente de outros sistemas de armazenamento no Minecraft, e
pode exigir um pouco de pensamento fora da caixa para se acostumar; mas uma vez iniciado, vastas quantidades de armazenamento em espaços mínimos,
e múltiplos terminais de acesso são apenas a ponta do iceberg do que se torna possível.

### O que preciso saber para começar?

Primeiro, o ME armazena itens dentro de outros itens, chamados [células de armazenamento](items-blocks-machines/storage_cells.md); existem 5 níveis com quantidades crescentes de
armazenamento. Para usar uma célula de armazenamento, ela precisa ser colocada dentro de um <ItemLink id="chest" />,
ou um <ItemLink id="drive" />.

O <ItemLink id="chest" /> mostra o conteúdo da célula assim que esta é inserida, e você
pode adicionar e remover itens como se fosse um <ItemLink id="minecraft:chest" />, com a diferença de que os itens são
armazenados nas células, e não no <ItemLink id="chest" /> em si.

Enquanto o <ItemLink id="chest" /> é uma ótima forma de se introduzir ao conceito de ME, para realmente
aproveitar você precisa configurar uma [rede ME](ae2-mechanics/me-network-connections.md).

## Seu Primeiro Sistema ME

Agora que você tem todos os materiais e máquinas básicas para o Applied Energistics 2, pode montar seu primeiro sistema ME (Energia de Matéria). Será um sistema muito básico, sem autocrafting, sem logística, apenas armazenamento agradável, simples e pesquisável.

<GameScene zoom="6" interactive={true}>
<ImportStructure src="assets/assemblies/tiny_me_system.snbt" />

</GameScene>

*   Sua lista de ingredientes:
    * 1x <ItemLink id="drive" />
    * 1x <ItemLink id="terminal" /> ou <ItemLink id="crafting_terminal" />
    * 1x <ItemLink id="energy_acceptor" />
    * Alguns [cabos](items-blocks-machines/cables.md), seja de vidro, cobertos ou inteligentes, mas não densos
    * Algumas [células de armazenamento](items-blocks-machines/storage_cells.md), recomendadas do tipo 4k para uma boa mistura de
    capacidade e tipos (seria mais eficiente [partitionar](items-blocks-machines/cell_workbench.md) uma mistura de 4k e 1k, mas essa complexidade não será abordada agora)
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1.  Coloque o drive no chão.
2.  O energy acceptor (e vários outros [dispositivos](ae2-mechanics/devices.md) do AE2) tem 2 modos, cubo e plano. Eles podem ser alternados numa grade de criação. Se seu energy acceptor for no formato cubo, coloque-o ao lado do drive. Se for plano, coloque um cabo no drive e o acceptor sobre ele.
3.  Forneça energia para o energy acceptor com cabo/tubo/conduíte do seu mod de geração de energia favorito.
4.  Coloque um cabo em cima do drive (ou em nível dos olhos) e coloque seu terminal ou crafting terminal nele.
5.  Insira suas células de armazenamento no drive
6.  Lucro
7.  Ajuste as configurações do terminal
8.  Aproveite seu poder máximo e capacidade
9.  Perceba que essa rede é, no geral, relativamente pequena

### Expandindo sua Rede

Então você tem algum armazenamento básico e acesso a ele, é um bom começo, mas provavelmente vai querer automatizar algum processamento.

Um bom exemplo é colocar um <ItemLink id="export_bus" /> em cima de uma fornalha para
jogar minérios, e um <ItemLink id="import_bus" />
embaixo da fornalha para extrair os minérios fundidos.

O <ItemLink id="export_bus" /> permite exportar itens da rede para o inventário conectado,
enquanto o <ItemLink id="import_bus" /> importa itens do inventário conectado para a rede.

### Superando Limites

Nesta fase, você provavelmente estará próximo de 8 ou mais [dispositivos](ae2-mechanics/devices.md), ao atingir 9 dispositivos, você precisará começar
a gerenciar [canais](ae2-mechanics/channels.md). Muitos dispositivos, mas não todos, requerem um canal para
funcionar.

Por padrão, uma rede suporta 8 canais; ao ultrapassar esse limite, será necessário adicionar
um <ItemLink id="controller" /> à sua rede. Isso permite expandi-la amplamente.
[Cabos inteligentes](items-blocks-machines/cables.md) permitem visualizar como os canais são roteados pela sua rede. Use-os bastante no início para aprender como os canais funcionam, ou se você tiver muito redstone e glowstone.
