{
  "command.structurify.locate.exception.all_structures_are_disabled": "Não é possível localizar nenhuma estrutura, todas as estruturas estão desabilitadas com base na configuração do mod Structurify.",
  "command.structurify.locate.structure_is_disabled": "Não é possível localizar a estrutura %s, a estrutura está atualmente desativada com base na configuração do mod Structurify.",
  "gui.structurify.label.disabled": "Desativado",
  "gui.structurify.label.enabled": "Habilitado",
  "gui.structurify.label.no": "Não",
  "gui.structurify.label.yes": "Sim",
  "gui.structurify.label.yes_global": "Sim, globalmente para todas as estruturas",
  "gui.structurify.label.yes_namespace": "Sim, globalmente para estruturas „%s“",
  "gui.structurify.structure_sets.enable_global_spacing_and_separation_modifier.description": "O espaçamento e a separação de cada conjunto de estruturas serão multiplicados por este valor.",
  "gui.structurify.structure_sets.enable_global_spacing_and_separation_modifier.title": "Ativar espaçamento global e modificador de separação",
  "gui.structurify.structure_sets.frequency.description": "Frequência é a probabilidade de uma estrutura tentar gerar quando todas as outras condições forem atendidas.\n\n - 1,0: 100% de chance de gerar\n - 0,0: 0% de chance de gerar",
  "gui.structurify.structure_sets.frequency.title": "Frequência",
  "gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation.description": "Configurações globais para conjuntos de estruturas.",
  "gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation.title": "Configurações globais",
  "gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation_modifier.description": "Quando diferente do valor padrão de 1,0, cada conjunto de estrutura será mais concentrado ou mais espalhado.\n\n < 1.0 - more concentrated \n = 1.0 - unaffected \n > 1,0 - mais espalhado",
  "gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation_modifier.title": "Espaçamento global e modificador de separação",
  "gui.structurify.structure_sets.override_global_spacing_and_separation_modifier.description": "Sempre que substituir o espaçamento global e o modificador de separação das configurações globais com configurações específicas do conjunto de estrutura „%s“.",
  "gui.structurify.structure_sets.override_global_spacing_and_separation_modifier.title": "Substituir configurações globais",
  "gui.structurify.structure_sets.salt.description": "Sal é um número usado como semente para o gerador aleatório, que controla como as estruturas estão espalhadas pelo mundo, cada conjunto de estruturas deve ter um sal único.",
  "gui.structurify.structure_sets.salt.title": "Sal",
  "gui.structurify.structure_sets.separation.description": "Separação é a distância mínima em pedaços entre estruturas dentro do mesmo conjunto de estruturas (grupo de estruturas). O valor de separação não pode ser maior que o valor de espaçamento.",
  "gui.structurify.structure_sets.separation.title": "Separação",
  "gui.structurify.structure_sets.spacing.description": "Espaçamento é a distância média em pedaços entre estruturas dentro do mesmo conjunto de estruturas (grupo de estruturas).",
  "gui.structurify.structure_sets.spacing.title": "Espaçamento",
  "gui.structurify.structure_sets.structure_group.description": "Configurações do conjunto de estruturas para o namespace „%s“.",
  "gui.structurify.structure_sets.structure_group.title": "Conjuntos de estruturas „%s“",
  "gui.structurify.structure_sets.structure_set.is_disabled.description": "Quando desativado, o conjunto de estruturas não será gerado.",
  "gui.structurify.structure_sets.structure_set.is_disabled.title": "Está desativado",
  "gui.structurify.structure_sets.structure_set.title": "Configurações do conjunto de estrutura",
  "gui.structurify.structure_sets.structure_set.weight.description": "O peso representa a chance de ser escolhido em detrimento de outros. Maior peso significa maior chance de ser escolhido.",
  "gui.structurify.structure_sets.structure_set.weights.title": "Pesos estruturais",
  "gui.structurify.structure_sets.structure_spread.title": "Configurações de distribuição de estrutura",
  "gui.structurify.structure_sets.warning": "Tenha em mente que cada conjunto de estruturas pode ter regras de posicionamento e substituições exclusivas definidas por mods e pacotes de dados individuais, o que significa que alterar esse valor pode nem sempre produzir a propagação de estrutura pretendida.",
  "gui.structurify.structure_sets_category.description": "Configure a propagação da estrutura personalizada por meio do espaçamento global e do modificador de separação ou por espaçamento e valores de separação específicos da estrutura.",
  "gui.structurify.structure_sets_category.title": "Estrutura define configurações",
  "gui.structurify.structures.biome_check": "Verificação de bioma",
  "gui.structurify.structures.biome_check_group.title": "Configurações de verificação de bioma",
  "gui.structurify.structures.biomes_description": "A estrutura pode ser encontrada nos seguintes biomas:",
  "gui.structurify.structures.checks_description": "A estrutura possui as seguintes verificações configuradas:",
  "gui.structurify.structures.disable_all_structures.description": "Todas as estruturas serão desativadas independentemente das opções de estrutura específicas.",
  "gui.structurify.structures.disable_all_structures.title": "Desative todas as estruturas",
  "gui.structurify.structures.distance_from_world_center": "Distância do centro mundial",
  "gui.structurify.structures.distance_from_world_center_group.title": "Distância das configurações do centro mundial",
  "gui.structurify.structures.flatness_check": "Verificação de planicidade",
  "gui.structurify.structures.flatness_check_group.title": "Configurações de verificação de planicidade",
  "gui.structurify.structures.global.description": "Configurações globais para estruturas.",
  "gui.structurify.structures.global.title": "Configurações globais",
  "gui.structurify.structures.overlap_check": "Prevenção de sobreposição",
  "gui.structurify.structures.overlap_check_group.title": "Configurações de prevenção de sobreposição",
  "gui.structurify.structures.prevent_structure_overlap.description": "Quando ativado, todas as estruturas serão impedidas de se sobreporem.",
  "gui.structurify.structures.prevent_structure_overlap.title": "Previne globalmente a sobreposição de estruturas",
  "gui.structurify.structures.structure.allow_non_solid_blocks_in_flatness_check.description": "Blocos de líquido, ar e outros blocos \"especiais\" contarão como blocos sólidos e não serão reprovados na verificação.",
  "gui.structurify.structures.structure.allow_non_solid_blocks_in_flatness_check.title": "Permitir blocos não sólidos",
  "gui.structurify.structures.structure.biome_check_blacklisted_biomes.description": "Lista de biomas/tags de bioma atualmente na lista negra em que a estrutura „%s“ não pode ser gerada quando a verificação de bioma está habilitada.",
  "gui.structurify.structures.structure.biome_check_blacklisted_biomes.title": "Biomas/tags de biomas na lista negra",
  "gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.blacklist": "Lista negra",
  "gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.description": "O modo baseado em qual verificação de bioma verifica os biomas.\n\nEstrito: se qualquer parte da estrutura cruzar um bioma não especificado em sua lista de biomas, a estrutura não será gerada.\n\nLista negra: se qualquer parte da estrutura cruzar um bioma especificado na lista de biomas na lista negra abaixo, a estrutura não será gerada.",
  "gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.strict": "Estrito",
  "gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.title": "Modo",
  "gui.structurify.structures.structure.biomes.description": "Lista dos biomas atuais nos quais a estrutura „%s“ será gerada.",
  "gui.structurify.structures.structure.biomes.title": "Biomas",
  "gui.structurify.structures.structure.description": "Configurações de estrutura „%s“",
  "gui.structurify.structures.structure.detail_button.tooltip": "Abre as configurações da estrutura „%s“",
  "gui.structurify.structures.structure.enable_biome_check.description": "Se todos os biomas dentro da distância especificada estiverem presentes na lista abaixo.",
  "gui.structurify.structures.structure.enable_biome_check.title": "Habilitar",
  "gui.structurify.structures.structure.enable_flatness_check.description": "A estrutura só será gerada se o terreno sob a estrutura for plano.",
  "gui.structurify.structures.structure.enable_flatness_check.title": "Habilitar",
  "gui.structurify.structures.structure.exclude_from_overlap_prevention.description": "Sempre que excluir o namespace ou estrutura „%s“ da prevenção de sobreposição global.",
  "gui.structurify.structures.structure.exclude_from_overlap_prevention.title": "Excluir da prevenção de sobreposição",
  "gui.structurify.structures.structure.flatness_check.max_height_difference.description": "A diferença de altura máxima permitida entre as posições mais altas e mais baixas do terreno dentro da área verificada. As estruturas só serão geradas se a variação do terreno não exceder este valor.",
  "gui.structurify.structures.structure.flatness_check.max_height_difference.title": "Máx. diferença de altura (em blocos)",
  "gui.structurify.structures.structure.flatness_check.mode.auto": "Automático",
  "gui.structurify.structures.structure.flatness_check.mode.description": "O modo baseado em como a verificação de planicidade verifica diferenças de altura.\n\nAuto: máx. a diferença de altura é calculada automaticamente por cada área da estrutura e número de peças.\n\nManual: Máx. a diferença de altura é especificada pelo campo de entrada abaixo.",
  "gui.structurify.structures.structure.flatness_check.mode.manual": "Manuais",
  "gui.structurify.structures.structure.flatness_check.mode.title": "Modo",
  "gui.structurify.structures.structure.is_disabled.description": "Quando desativado, a estrutura não será gerada.",
  "gui.structurify.structures.structure.is_disabled.title": "Está desativado",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.horizontal_max_distance_from_center.description": "A distância horizontal máxima do centro da estrutura (em blocos), onde pode ser gerada parte da estrutura (peça do quebra-cabeça).",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.horizontal_max_distance_from_center.title": "Máx. distância horizontal do centro da estrutura (em blocos)",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.max_distance_from_center.description": "A distância máxima do centro da estrutura (em blocos), onde pode ser gerada parte da estrutura (peça do quebra-cabeça).",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.max_distance_from_center.title": "Máx. distância do centro da estrutura (em blocos)",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.project_start_to_heightmap.description": "Altura inicial da estrutura para corresponder à superfície do terreno após a colocação inicial.",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.project_start_to_heightmap.title": "Início do projeto para mapa de altura",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.size.description": "O tamanho (profundidade) das estruturas do quebra-cabeças a serem geradas.\n\n - 20: Maior estrutura\n - 1: Menor estrutura",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.size.title": "Tamanho",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.description": "O tipo do provedor de altura.\n\n - Constante: especifique uma altura constante\n - Uniforme: valor aleatório em uma distribuição uniforme\n - Polarizado para baixo: valor aleatório, inclinado para baixo\n - Muito tendencioso para inferior: valor aleatório\n - Trapézio: valor aleatório, distribuição trapezoidal isósceles",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.height_value.description": "Altura numérica usada pelo tipo de âncora selecionado — nível Y absoluto ou deslocamento da parte inferior/superior do mundo.",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.height_value.title": "Altura",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.inner.description": "Controla a intensidade com que as alturas são inclinadas para baixo; valores mais altos aumentam a chance de alturas mais baixas.",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.inner.title": "Força de polarização",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.max_inclusive.description": "Altura mais alta possível (Y absoluto ou deslocamento inferior/superior, dependendo do tipo de âncora).",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.max_inclusive.title": "Altura máxima",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.min_inclusive.description": "Altura mais baixa possível (Y absoluto ou deslocamento inferior/superior, dependendo do tipo de âncora).",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.min_inclusive.title": "Altura mínima",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.title": "Tipo de altura inicial",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.trapezoid.description": "Largura da faixa média plana onde as alturas são distribuídas uniformemente, valores maiores ampliam essa faixa.",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.trapezoid.title": "Planalto",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.vertical_anchor.description": "O tipo de âncora vertical.\n\n - Absoluta: uma altura absoluta conforme visto na tela F3\n - Acima do fundo: uma altura relativa começando na parte inferior do mundo\n - Abaixo do topo: uma altura relativa começando no topo do mundo. Valores mais altos movem a altura para baixo",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.start_height.vertical_anchor.title": "Tipo de âncora vertical",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.vertical_max_distance_from_center.description": "A distância vertical máxima do centro da estrutura (em blocos), onde pode ser gerada parte da estrutura (peça do quebra-cabeça).",
  "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.vertical_max_distance_from_center.title": "Máx. distância vertical do centro da estrutura (em blocos)",
  "gui.structurify.structures.structure.max_distance_from_world_center.description": "A estrutura só será gerada se estiverem mais próximas do que a distância especificada do centro mundial.",
  "gui.structurify.structures.structure.max_distance_from_world_center.title": "Máx. distância (em blocos)",
  "gui.structurify.structures.structure.min_distance_from_world_center.description": "A estrutura só será gerada se estiverem mais distantes do que a distância especificada do centro mundial.",
  "gui.structurify.structures.structure.min_distance_from_world_center.title": "Min. distância (em blocos)",
  "gui.structurify.structures.structure.open_template_pool_button.description": "Abre as configurações do pool de modelos de estrutura „%s“",
  "gui.structurify.structures.structure.open_template_pool_button.title": "Abrir configurações de pools de modelos",
  "gui.structurify.structures.structure.override_global_biome_check.description": "Sempre que substituir a verificação do bioma das configurações globais ou do namespace „%s“ por configurações específicas da estrutura „%s“.",
  "gui.structurify.structures.structure.override_global_biome_check.title": "Substituir configurações globais",
  "gui.structurify.structures.structure.override_global_distance_from_world_center.description": "Sempre que substituir a distância do centro mundial das configurações de namespace global ou „%s“ com configurações específicas da estrutura „%s“.",
  "gui.structurify.structures.structure.override_global_distance_from_world_center.title": "Substituir configurações globais",
  "gui.structurify.structures.structure.override_global_flatness_check.description": "Sempre que substituir a verificação de planicidade das configurações globais ou do namespace „%s“ por configurações específicas da estrutura „%s“.",
  "gui.structurify.structures.structure.override_global_flatness_check.title": "Substituir configurações globais",
  "gui.structurify.structures.structure.step.description": "A etapa em que a estrutura é gerada.",
  "gui.structurify.structures.structure.step.title": "Etapa de geração",
  "gui.structurify.structures.structure.template_pools.description": "Configurações de conjuntos de modelos de estrutura “%s”",
  "gui.structurify.structures.structure.template_pools.template_pool.description": "O peso representa a chance de ser escolhido em detrimento de outros. Maior peso significa maior chance de ser escolhido.",
  "gui.structurify.structures.structure.template_pools.template_pool.title": "Pesos do conjunto de modelos “%s”",
  "gui.structurify.structures.structure.template_pools.title": "Configurações de conjuntos de modelos de estrutura “%s”",
  "gui.structurify.structures.structure.terrain_adaptation.description": "O tipo de adaptação do terreno utilizado para a estrutura.",
  "gui.structurify.structures.structure.terrain_adaptation.title": "Adaptação ao terreno",
  "gui.structurify.structures.structure.title": "Configurações de estrutura „%s“",
  "gui.structurify.structures.structure_set.config_button.tooltip": "Abre as configurações do conjunto de estrutura „%s“",
  "gui.structurify.structures.structure_set.description": "Configurações do conjunto de estrutura “%s”",
  "gui.structurify.structures.structure_set.title": "Configurações do conjunto de estrutura “%s”",
  "gui.structurify.structures.structures.structure.title": "Configurações de estrutura",
  "gui.structurify.structures.structures_group.description": "Lista de todas as estruturas para o namespace „%s“.",
  "gui.structurify.structures.structures_group.title": "Estruturas “%s”",
  "gui.structurify.structures.warning": "Tenha em mente que cada estrutura ainda pode ser habilitada ou desabilitada por mods e pacotes de dados individuais.",
  "gui.structurify.structures_category.description": "Desative ou ative a geração de estruturas dentro do jogo. Além disso, gerencie uma lista negra de biomas onde estruturas específicas não deveriam ser geradas.",
  "gui.structurify.structures_category.title": "Configurações de estrutura",
  "gui.structurify.title": "Estruturar configuração",
  "structurify": "Estruturar"
}