{
  "dynamiclights.midnightconfig.title": "Configuração de Luzes Dinâmicas",
  "dynamiclights.midnightconfig.configure_ingame": "§dℹ Info:§r§f Para configurar este pacote de dados específico de mundo,",
  "dynamiclights.midnightconfig.configure_ingame2": "entre em um mundo e execute o comando §o/function dynamiclights:settings§r.",
  "dynamiclights.midnightconfig.empty": "",
  "dynamiclights.midnightconfig.global_settings": "§n§l-=- Configurações Globais -=-",
  "dynamiclights.midnightconfig.info": "§dℹ Info:§r§f Estas configurações serão aplicadas a todos os mundos globalmente.",
  "dynamiclights.midnightconfig.info2": "Certifique-se de sair e entrar novamente em qualquer mundo para que as configurações globais tenham efeito.",
  "dynamiclights.midnightconfig.light": "§lHabilitar emissão de luz de...",
  "dynamiclights.midnightconfig.empty2": "",
  "dynamiclights.midnightconfig.additional_light": "§lHabilitar emissão de luz adicional de...",
  "dynamiclights.midnightconfig.empty3": "",
  "dynamiclights.midnightconfig.other": "§lOutros",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable": "Luzes Dinâmicas",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable.tooltip": "Ativar Luzes Dinâmicas\nPadrão: §aSim§f",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_on_fire": "Entidades em chamas",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_on_fire.tooltip": "Padrão: §aSim§f",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_glowing": "Entidades com efeito brilhante",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_glowing.tooltip": "Padrão: §cNão§f",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_ghast": "Ghasts prestes a disparar uma bola de fogo",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_ghast.tooltip": "Padrão: §aSim§f",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_enchanted_items": "Itens encantados",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_enchanted_items.tooltip": "Padrão: §aSim§f\n§6⚠ Atenção: Ativar esta opção pode reduzir o desempenho de algumas fazendas de mobs.",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_amethyst_trimmed": "Armaduras adornadas com ametista",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_amethyst_trimmed.tooltip": "Padrão: §aSim§f\nApenas para Minecraft 1.20+",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_fire_aspect": "Itens encantados com Aspecto Flamejante",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_fire_aspect.tooltip": "Padrão: §aSim§f\n§6⚠ Atenção: Ativar esta opção pode reduzir o desempenho de algumas fazendas de mobs.",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_riptide": "Tridentes encantados com Impulso dentro d'água",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_riptide.tooltip": "Padrão: §aSim§f\nFunciona apenas se a Verificação de Sensibilidade à Água estiver ativada.",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_channeling": "Tridentes encantados com Condução durante tempestade",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_channeling.tooltip": "Padrão: §aSim§f",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_water_sensitive": "Verificação de Sensibilidade à Água",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_water_sensitive.tooltip": "Padrão: §aSim§f\nSe ativado, itens sensíveis à água como tochas apagarão dentro d'água.",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_sound": " └ Sons de indicativo",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_sound.tooltip": "Padrão: §aSim§f\nSe ativado, sons de indicativo tocam quando um item sensível à água é ligado ou desligado.",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_rain_sensitive": " └ Verificação de Chuva",
  "dynamiclights.midnightconfig.enable_rain_sensitive.tooltip": "Padrão: §aSim§f\nSe ativado, chuva conta como estar dentro d'água.\nSó tem efeito se a Verificação de Sensibilidade à Água estiver ativa.\nApenas para Minecraft 1.19.4+",
  "dynamiclights.midnightconfig.enum.bool.WORLD": "§bEspecífico de Mundo",
  "dynamiclights.midnightconfig.enum.bool.YES": "§a[✔] Sim",
  "dynamiclights.midnightconfig.enum.bool.NO": "§c[❌] Não",
  "modmenu.summaryTranslation.dynamiclights": "Entidades e itens suportados como tochas ou lanternas emitem luz! Apenas do lado do servidor!",
  "modmenu.donate": "Doar"
}