{
  "entity.recruits.recruit": "Recruta",
  "entity.recruits.bowman": "Arqueiro",
  "entity.recruits.recruit_shieldman": "Recruta Escudeiro",
  "entity.recruits.nomad": "Nômade",
  "entity.recruits.horseman": "Cavaleiro",
  "item.recruits.recruit_spawn_egg": "Ovo de Recruta",
  "item.recruits.bowman_spawn_egg": "Ovo de Arqueiro",
  "item.recruits.nomad_spawn_egg": "Ovo de Nômade",
  "item.recruits.horseman_spawn_egg": "Ovo de Cavaleiro",
  "item.recruits.recruit_shieldman_spawn_egg": "Ovo de Recruta Escudeiro",
  "item.recruits.crossbowman_spawn_egg": "Ovo de Arqueiro de Besta",
  "block.recruits.recruit_block": "Mesa do Recruta",
  "block.recruits.recruit_shield_block": "Mesa do Recruta Escudeiro",
  "block.recruits.bowman_block": "Mesa do Arqueiro",
  "block.recruits.nomad_block": "Mesa do Nômade",
  "block.recruits.horseman_block": "Mesa do Cavaleiro",
  "block.recruits.crossbowman_block": "Mesa do Arqueiro de Besta",
  "category.recruits": "Recrutas",
  "key.recruits.command_screen_key": "Abrir Tela de Comando",
  "key.recruits.team_screen_key": "Abrir Tela de Facção",
  "gui.recruits.inv.health": "Hp:",
  "gui.recruits.inv.level": "Lvl:",
  "gui.recruits.inv.kills": "Abates:",
  "gui.recruits.inv.group": "Grupo",
  "gui.recruits.inv.disband": "Dissolver",
  "gui.recruits.inv.tooltip.follow": "Faça este recruta seguir você.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.wander": "Permita que este recruta ande livremente.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.holdMyPos": "Faça este recruta manter sua posição atual.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.holdPos": "Faça este recruta manter sua posição.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.backToPos": "Faça este recruta voltar para sua posição anterior.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.disband": "Remove este recruta do seu comando.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.dismount": "Se possível, este recruta desmontará de seu veículo atual.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.clearTargets": "Limpa o alvo atual deste recruta.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.mount": "Se possível, este recruta montará no mob ou veículo mais próximo.",
  "gui.recruits.inv.text.follow": "Siga-me!",
  "gui.recruits.inv.text.wander": "Ande livremente!",
  "gui.recruits.inv.text.holdMyPos": "Mantenha minha posição!",
  "gui.recruits.inv.text.holdPos": "Mantenha sua posição!",
  "gui.recruits.inv.text.backToPos": "Voltar à posição!",
  "gui.recruits.inv.text.patrol": "Patrulhe!",
  "gui.recruits.inv.text.passive": "Passivo!",
  "gui.recruits.inv.text.neutral": "Neutro!",
  "gui.recruits.inv.text.aggressive": "Agressivo!",
  "gui.recruits.inv.text.raid": "Invasão!",
  "gui.recruits.inv.text.clearTargets": "Limpar alvos!",
  "gui.recruits.inv.text.disband": "Dissolver",
  "gui.recruits.inv.text.dismount": "Desmontar",
  "gui.recruits.inv.text.backToMount": "Voltar para Montaria",
  "gui.recruits.inv.text.group": "Grupo",
  "gui.recruits.inv.info.text.neutral": "Neutro",
  "gui.recruits.inv.info.text.aggressive": "Agressivo",
  "gui.recruits.inv.info.text.raid": "Invasão",
  "gui.recruits.inv.info.text.passive": "Passivo",
  "gui.recruits.inv.info.text.wander": "Andando",
  "gui.recruits.inv.info.text.follow": "Seguindo",
  "gui.recruits.inv.info.text.hold_pos": "Mantendo posição",
  "gui.recruits.inv.info.text.protect": "Protegendo",
  "gui.recruits.inv.info.text.listen": "Escutando",
  "gui.recruits.inv.info.text.ignore": "Ignorando",
  "gui.recruits.inv.info.text.working": "Trabalhando",
  "gui.recruits.hire_gui.text.hire": "Contratar por",
  "gui.recruits.inv.tooltip.passive": "Faça este recruta não atacar de forma alguma.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.neutral": "Faça este recruta atacar apenas criaturas hostis.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.aggressive": "Faça este recruta atacar todos os jogadores e recrutas inimigos à vista.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.raid": "Faça este recruta atacar todos os seres vivos à vista.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.assignToTeamMate": "Atribua este recruta a um membro próximo da facção.",
  "gui.recruits.command.tooltip.follow": "Faça os recrutas seguirem você.",
  "gui.recruits.command.tooltip.wander": "Permita que os recrutas andem livremente.",
  "gui.recruits.command.tooltip.holdMyPos": "Faça os recrutas manterem sua posição atual.",
  "gui.recruits.command.tooltip.holdPos": "Faça os recrutas manterem sua posição.",
  "gui.recruits.command.tooltip.backToPos": "Faça os recrutas voltarem para suas posições anteriores.",
  "gui.recruits.command.tooltip.backToMount": "Faça os recrutas voltarem para sua montaria ou veículo anterior.",
  "gui.recruits.command.tooltip.patrol": "Faça os recrutas patrulharem sua posição anterior.",
  "gui.recruits.command.tooltip.clearTargets": "Limpa os alvos atuais dos recrutas.",
  "gui.recruits.command.tooltip.protect": "Faça os recrutas protegerem e seguirem o mob que você está olhando.",
  "gui.recruits.command.tooltip.mount": "Se possível, os recrutas tentarão montar no mob que você está olhando.",
  "gui.recruits.command.tooltip.dismount": "Se possível, os recrutas desmontarão de seu veículo atual.",
  "gui.recruits.command.tooltip.move": "Se possível, os recrutas tentarão ir até a posição que você está olhando.",
  "gui.recruits.command.tooltip.move_hold": "Se possível, os recrutas tentarão ir até a posição que você está olhando e mantê-la.",
  "gui.recruits.command.tooltip.forward": "Faça os recrutas moverem-se cerca de 10 blocos para frente da posição que você está olhando.",
  "gui.recruits.command.tooltip.backward": "Faça os recrutas moverem-se cerca de 10 blocos para trás da posição que você está olhando.",
  "gui.recruits.command.tooltip.strategic_fire": "Ordene que as tropas de longo alcance concentrem seu fogo em uma área específica que você está olhando.",
  "gui.recruits.command.tooltip.shields_up": "Faça os recrutas levantarem seus escudos.",
  "gui.recruits.command.tooltip.shields_down": "Faça os recrutas abaixarem seus escudos.",
  "gui.recruits.command.tooltip.upkeep": "Define o bloco ou entidade para manutenção dos recrutas que você está olhando.",
  "gui.recruits.command.tooltip.clear_upkeep": "Limpa o bloco ou entidade para manutenção dos recrutas.",
  "gui.recruits.command.tooltip.rest": "Define a área onde seus recrutas podem descansar.",
  "gui.recruits.command.tooltip.formation": "Ordene aos recrutas para formarem uma formação.",
  "gui.recruits.command.tooltip.hold_fire": "Desativa o uso de armas de longo alcance.",
  "gui.recruits.command.tooltip.fire_at_will": "Habilita o uso de armas de longo alcance.",
  "gui.recruits.command.tooltip.movement": "Comandos de Movimento",
  "gui.recruits.command.tooltip.combat": "Comandos de Combate",
  "gui.recruits.command.tooltip.other": "Outros Comandos",
  "gui.recruits.command.tooltip.hold_strategic_fire": "Interrompe o comando de fogo estratégico em andamento.",
  "gui.recruits.command.tooltip.passive": "Faça os recrutas não atacarem de forma alguma.",
  "gui.recruits.command.tooltip.neutral": "Faça os recrutas atacarem apenas criaturas hostis.",
  "gui.recruits.command.tooltip.aggressive": "Faça os recrutas atacarem todos os jogadores e recrutas inimigos à vista.",
  "gui.recruits.command.tooltip.raid": "Faça os recrutas atacarem todos os seres vivos à vista.",
  "gui.recruits.command.tooltip.team": "Abre a tela de facção",
  "gui.recruits.command.text.team": "Facção",
  "gui.recruits.command.text.mount": "Montar!",
  "gui.recruits.command.text.dismount": "Desmontar!",
  "gui.recruits.command.text.move": "Mover!",
  "gui.recruits.command.text.move_hold": "Mover e Manter!",
  "gui.recruits.command.text.forward": "Avançar!",
  "gui.recruits.command.text.backward": "Recuar!",
  "gui.recruits.command.text.formation": "Formação: %s!",
  "gui.recruits.command.text.shields_up": "Escudos para cima!",
  "gui.recruits.command.text.shields_down": "Escudos para baixo!",
  "gui.recruits.command.text.strategic_fire": "Fogo Estratégico!",
  "gui.recruits.command.text.hold_strategic_fire": "Segurar Fogo Estratégico!",
  "gui.recruits.command.text.fire_at_will": "Fogo à vontade!",
  "gui.recruits.command.text.hold_fire": "Segurar Fogo!",
  "gui.recruits.command.text.formation_lineup": "Formação em Linha",
  "gui.recruits.command.text.formation_none": "Sem Formação",
  "gui.recruits.command.text.formation_v": "Formação em V",
  "gui.recruits.command.text.formation_hollow_square": "Formação Quadrada Oca",
  "gui.recruits.command.text.formation_hollow_circle": "Formação Circular Oca",
  "gui.recruits.command.text.formation_square": "Formação Quadrada",
  "gui.recruits.command.text.formation_triangle": "Formação Triangular",
  "gui.recruits.command.text.formation_circle": "Formação Circular",
  "gui.recruits.command.text.formation_movement": "Formação de Marcha",
  "gui.recruits.command.text.protect": "Proteger isso!",
  "gui.recruits.command.text.follow": "Siga-me!",
  "gui.recruits.command.text.wander": "Ande livremente!",
  "gui.recruits.command.text.holdMyPos": "Mantenha minha posição!",
  "gui.recruits.command.text.holdPos": "Mantenha sua posição!",
  "gui.recruits.command.text.backToPos": "Voltar para a posição!",
  "gui.recruits.command.text.backToMount": "Voltar para a Montaria!",
  "gui.recruits.command.text.patrol": "Patrulhar!",
  "gui.recruits.command.text.clearTargets": "Esquecer alvos!",
  "gui.recruits.command.text.passive": "Passivo!",
  "gui.recruits.command.text.neutral": "Neutro!",
  "gui.recruits.command.text.aggressive": "Agressivo!",
  "gui.recruits.command.text.raid": "Invasão!",
  "gui.recruits.command.text.upkeep": "Manutenção",
  "gui.recruits.command.text.clear_upkeep": "Limpar Manutenção",
  "gui.recruits.command.text.rest": "Descansar",
  "gui.recruits.command.text.group": "Grupo: %s",
  "gui.recruits.command.text.everyone": "Todos",
  "chat.recruits.command.upkeep": "%s Sua manutenção está aqui!",
  "chat.recruits.command.clear_upkeep": "%s Esqueceu sua manutenção!",
  "chat.recruits.command.protect": "%s Proteja este Mob!",
  "chat.recruits.command.mount": "%s Monte aqui!",
  "chat.recruits.command.dismount": "%s Desmonte!",
  "chat.recruits.command.move": "%s Mova-se!",
  "chat.recruits.command.forward": "%s Avance!",
  "chat.recruits.command.backward": "%s Recuar!",
  "chat.recruits.command.shields": "%s Escudos para cima!",
  "chat.recruits.command.strategic_fire": "%s Fogo Estratégico naquela posição!",
  "chat.recruits.command.shields_off": "%s Escudos para baixo!",
  "chat.recruits.command.strategic_fire_off": "%s Segure o Fogo!",
  "chat.recruits.command.wander": "%s Ande livremente!",
  "chat.recruits.command.follow": "%s Siga-me!",
  "chat.recruits.command.holdMyPos": "%s Mantenha minha posição!",
  "chat.recruits.command.holdPos": "%s Mantenha sua posição!",
  "chat.recruits.command.backToPos": "%s Volte para sua posição!",
  "chat.recruits.command.backToMount": "%s Volte para sua montaria!",
  "chat.recruits.command.patrol": "%s Patrulhe!",
  "chat.recruits.command.clearTargets": "%s Esqueça seus alvos!",
  "chat.recruits.command.passive": "%s Fique Passivo!",
  "chat.recruits.command.neutral": "%s Fique Neutro!",
  "chat.recruits.command.aggressive": "%s Fique Agressivo!",
  "chat.recruits.command.raid": "%s Invasão!",
  "chat.recruits.command.rest": "%s Você está autorizado a descansar aqui!",
  "chat.recruits.command.fire_at_will": "%s Fogo à vontade!",
  "chat.recruits.command.hold_fire": "%s Segure o Fogo!",
  "chat.recruits.text.hello_1": "%s: Olá, meu amigo.",
  "chat.recruits.text.hello_2": "%s: Tudo certo?",
  "chat.recruits.text.hello_3": "%s: O que é?",
  "chat.recruits.text.follow": "%s: Eu vou seguir você.",
  "chat.recruits.text.holdPos": "%s: Eu vou manter sua posição.",
  "chat.recruits.text.wander": "%s: Eu vou andar por aí.",
  "chat.recruits.text.disband": "%s: Então aqui nos despedimos.",
  "chat.recruits.text.noFoodInUpkeep": "%s: Não há comida na minha manutenção.",
  "chat.recruits.text.noPlaceInInv": "%s: Não há lugar para armazenar comida do meu inventário.",
  "chat.recruits.text.cantInteract": "%s: Não há inventário na posição com o qual eu possa interagir. Estou procurando um novo.",
  "chat.recruits.text.findMeNewChest": "%s: Não consegui encontrar nenhum outro inventário interativo, por favor, atribua-me minha manutenção novamente.",
  "chat.recruits.text.cantFindEntity": "%s: Não há Mob ao alcance. Por favor, atribua-me minha manutenção novamente.",
  "chat.recruits.text.upkeepNotInRange": "%s: Minha posição de manutenção não está ao alcance! Por favor, atribua-me minha manutenção novamente.",
  "chat.recruits.text.recruited1": "%s: Esse é um caminho honroso que você está seguindo.",
  "chat.recruits.text.recruited2": "%s: Como posso ajudar você?",
  "chat.recruits.text.recruited3": "%s: Seu caminho é o meu caminho. Estou honrado.",
  "chat.recruits.text.protect_died": "%s: O Mob sob proteção foi morto.",
  "chat.recruits.text.noMount": "%s: Não há mob ou veículo ao meu redor!",
  "chat.recruits.text.noPaymentInUpkeep": "%s: Não há pagamento na minha manutenção ou no meu inventário.",
  "chat.recruits.text.hire_costs": "%s: Você precisa de %s %s para me recrutar!",
  "chat.recruits.info.reached_max": "Você atingiu o limite máximo de recrutas que pode contratar.",
  "chat.recruits.text.block_placing_warn": "%s: Você não tem permissão para colocar ou destruir blocos em nossas terras!",
  "chat.recruits.text.block_interact_warn": "%s: Você não tem permissão para interagir com blocos em nossas terras!",
  "chat.recruits.text.group": "Grupo",
  "chat.recruits.text.everyone": "Todos",
  "chat.recruits.team_creation.warnVanillaCommand": "Usar comandos padrão de facção vai quebrar o mod de recrutas!",
  "chat.recruits.team_creation.isDisabledInConfig": "Comandos específicos de facção estão desativados pelo mod de recrutas, use a tela de facção em vez disso!",
  "chat.recruits.team_creation.canEnableInConfig": "Os comandos de facção podem ser habilitados na configuração dos recrutas.",
  "chat.recruits.team_creation.team_exists": "Já existe uma facção com esse nome!",
  "chat.recruits.team_creation.removePlayer": "Remover Jogador",
  "chat.recruits.team_creation.removePlayerTitle": "Remover um Jogador",
  "chat.recruits.team_creation.addPlayerTitle": "Adicionar Jogadores à vista: ",
  "chat.recruits.team_creation.no_Requests": "Não há solicitações de adesão.",
  "chat.recruits.team_creation.banner_exists": "Uma facção já usa o mesmo banner!",
  "chat.recruits.team_creation.noenough_money": "Você não tem esmeraldas suficientes!",
  "chat.recruits.team_creation.noname": "Você precisa digitar um nome para sua facção!",
  "chat.recruits.team_creation.nobanner": "Você precisa de um banner para criar uma facção!",
  "chat.recruits.team_creation.wrongbanner": "Você não pode usar um banner em branco para sua facção.",
  "gui.recruits.team_creation.edit_team": "Editar",
  "gui.recruits.team_creation.coming_soon": "Em breve",
  "gui.recruits.team_creation.add_player": "Gerenciar",
  "gui.recruits.team_creation.add_player_Button": "Adicionar",
  "gui.recruits.team_creation.create_team": "Criar Facção",
  "gui.recruits.team_creation.inspect_team": "Inspecionar Facção",
  "gui.recruits.team_creation.teams_list": "Lista de Facções",
  "gui.recruits.diplomacy.teams_list": "Diplomacia: Lista de Facções",
  "gui.recruits.teamInspectTitle": "",
  "gui.recruits.team_creation.leave_team": "Sair",
  "chat.recruits.team_creation.join": "Entrar",
  "chat.recruits.team_creation.addedPlayer": "Você agora é um membro de %s.",
  "chat.recruits.team_creation.removedPlayer": "Você foi removido da facção.",
  "chat.recruits.team_creation.removedPlayerLeader": "Você removeu %s da facção.",
  "chat.recruits.team_creation.addedPlayerLeader": "%s entrou com sucesso na sua equipe.",
  "chat.recruits.team_creation.could_not_find": "Não foi possível encontrar o jogador.",
  "chat.recruits.team.assignNewOwnerNoTeam": "Você precisa estar em uma facção para atribuir recrutas aos membros!",
  "chat.recruits.team.assignNewOwnerNotFound": "Membro da facção não encontrado!",
  "chat.recruits.team.assignNewOwnerLimitReached": "Membro da facção não pode recrutar mais!",
  "gui.recruits.team.no_teams": "Não há facções.",
  "gui.recruits.team.delete_team": "Excluir",
  "gui.recruits.team.assignNewOwner": "Atribuir ao membro da facção",
  "recruits": "Recrutas",
  "key.recruits.r_key": "Abrir tela de comando",
  "key.recruits.u_key": "Abrir tela de facção",
  "gui.recruits.team_creation.sendJoinRequest": "Você enviou uma solicitação de adesão para %s.",
  "chat.recruits.team_creation.teamname_to_long": "O nome da sua facção é muito longo!",
  "gui.recruits.inv.tooltip.assignGroupToTeamMate": "Atribua este recruta e recrutas próximos do mesmo grupo a um companheiro próximo.",
  "gui.recruits.team.assignGroupNewOwner": "Atribuir grupo",
  "gui.recruits.inv.text.disbandGroup": "Dissolver Grupo",
  "gui.recruits.inv.tooltip.disbandGroup": "Remove este recruta e recrutas próximos do mesmo grupo do seu comando.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.keepTeam": "Os recrutas devem ficar no mesmo time após a dissolução?",
  "gui.recruits.inv.text.promote": "Promover",
  "gui.recruits.inv.tooltip.promote": "Promova este recruta a um Companheiro!",
  "gui.recruits.inv.tooltip.promote_disabled": "Promoção disponível no nível 3!",
  "gui.recruits.inv.text.messenger": "Mensageiro",
  "gui.recruits.inv.tooltip.messenger": "Um Mensageiro pode entregar mensagens e itens que estão em sua mão principal para outros jogadores.",
  "gui.recruits.inv.text.patrol_leader": "Comandante",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader": "Um Comandante pode patrulhar e comandar um grupo de recrutas.",
  "gui.recruits.inv.text.captain": "Capitão",
  "gui.recruits.inv.tooltip.captain": "Um Capitão pode patrulhar rotas marítimas, usar canhões em pequenos navios e comandar um grupo de recrutas.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.captain_disabled": "É necessário o mod de pequenos navios versão 1.3 ou superior!",
  "gui.recruits.inv.text.scout": "Batedor",
  "gui.recruits.inv.tooltip.scout": "Um Batedor pode localizar estruturas e jogadores e recrutas inimigos próximos.",
  "gui.recruits.inv.text.governor": "Governador",
  "gui.recruits.inv.tooltip.governor": "Um Governador pode reivindicar áreas. Em vilas, ele contratará recrutas e gerará receita de impostos.",
  "gui.recruits.inv.text.assassin": "Assassino",
  "gui.recruits.inv.tooltip.assassin": "Um Assassino pode assassinar jogadores com alta chance de sucesso.",
  "gui.recruits.inv.text.spy": "Espião",
  "gui.recruits.inv.tooltip.spy": "Um Espião pode imitar um recruta para que outros jogadores possam contratá-lo. Ele reportará informações do ex-dono sobre o jogador.",
  "gui.recruits.inv.text.siege_engineer": "Engenheiro de Cerco",
  "gui.recruits.inv.tooltip.siege_engineer": "Um Engenheiro de Cerco pode montar e operar armas de cerco.",
  "gui.recruits.inv.text.rogue": "Vagabundo",
  "gui.recruits.inv.tooltip.rogue": "Vagabundo pode capturar jogadores e companheiros inimigos quando sua saúde estiver baixa.",
  "gui.recruits.inv.text.special": "Especial",
  "gui.recruits.inv.tooltip.special": "Abre a tela de Companheiro para habilidades especiais",
  "chat.recruits.text.messenger_player_not_found": "%s: Não há jogador com esse nome, meu senhor.",
  "chat.recruits.text.messenger_arrived_at_target": "O Mensageiro %s de %s chegou ao seu lado!",
  "chat.recruits.text.messenger_arrived_at_target_team": "O Mensageiro %s de %s de %s chegou ao seu lado!",
  "chat.recruits.text.messenger_arrived_at_target_owner": "%s: Eu cheguei em %s!",
  "gui.recruits.inv.text.send_messenger": "Enviar Mensageiro",
  "chat.recruits.text.patrol_leader_enemy_contact": "%s: Contato com inimigo %s em x= %s y= %s z= %s!",
  "chat.recruits.text.patrol_leader_hostile_contact": "%s: Contato com hostil em x= %s y= %s z= %s!",
  "chat.recruits.text.patrol_leader_retreating": "%s: Estou recuando para o primeiro ponto de patrulha!",
  "gui.recruits.inv.text.start": "Iniciar",
  "gui.recruits.inv.text.stop": "Parar",
  "gui.recruits.inv.text.pause": "Pausar",
  "gui.recruits.inv.text.resume": "Retomar",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_start": "Iniciar patrulhamento a partir do primeiro ponto.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_resume": "Continuar patrulhando a partir da localização atual.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_stop": "Parar o patrulhamento e resetar para o ponto inicial.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_pause": "Pausa o patrulhamento.",
  "gui.recruits.inv.text.cycle": "Ciclo",
  "gui.recruits.inv.text.line": "Linha",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_cycle": "Comandante cíclico que reinicia do primeiro ponto ao chegar no último.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_line": "Comandante segue o caminho do primeiro ao último ponto e volta do último ao primeiro.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_add": "Adiciona um ponto de patrulha na posição atual",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_remove": "Remove o último ponto de patrulha da lista.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_info_mode": "Selecione os tipos de criaturas para notificações de combate durante patrulhamento.",
  "gui.recruits.inv.text.infomode.none": "Nenhum",
  "gui.recruits.inv.text.infomode.enemies": "Inimigos",
  "gui.recruits.inv.text.infomode.hostiles": "Hostis",
  "gui.recruits.inv.text.infomode.all": "Todos",
  "gui.recruits.inv.text.assign_recruits": "Atribuir Recrutas",
  "gui.recruits.inv.tooltip.assign_recruits": "Todos os recrutas atribuídos serão removidos do comando",
  "chat.recruits.team_creation.canNotAddOtherLeader": "Você não pode adicionar outro líder à sua facção.",
  "chat.recruits.team_creation.playerLeftTeamLeader": "%s saiu da sua facção.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_fast": "Define a velocidade do patrulhamento.",
  "gui.recruits.inv.text.fast": "Rápido",
  "gui.recruits.inv.text.normal": "Normal",
  "chat.recruits.info.patrol_leader_info": "Este companheiro pode patrulhar pontos de patrulha predefinidos. O primeiro ponto é também o ponto de recuo e importante para reabastecimento. Se o baú de manutenção deste companheiro estiver ao alcance, os recrutas atribuídos também irão se reabastecer deste baú.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.chest": "Este ponto de patrulha será usado como posição de reabastecimento se o baú de manutenção estiver próximo.",
  "chat.recruits.text.notWaterWaypoint": "%s: Eu só posso patrulhar pontos de água",
  "gui.recruits.inv.tooltip.patrol_leader_start_disabled": "É necessário um navio para iniciar o patrulhamento",
  "gui.recruits.inv.text.remove_assigned_recruits": "Remover Recrutas",
  "chat.recruits.text.messenger_info_to_target": "%s: Eu tenho uma mensagem importante de %s",
  "chat.recruits.text.messenger_info_to_target_with_item": "%s: Eu tenho uma mensagem importante e um presente de %s",
  "chat.recruits.text.messenger_info_on_my_way": "%s: Estarei a caminho em um momento.",
  "chat.recruits.text.messenger_arrived_no_player": "%s: Cheguei, mas %s não vai aceitar a mensagem, então preciso voltar.",
  "chat.recruits.text.messenger_target_player_not_answered": "%s: Eles leram a mensagem, então eu precisarei voltar.",
  "gui.recruits.inv.text.ok_messenger": "Feito",
  "gui.recruits.inv.tooltip.backToMount": "Faça este recruta montar seu veículo anterior.",
  "gui.recruits.inv.tooltip.clearUpkeep": "Limpa a posição de manutenção salva.",
  "gui.recruits.inv.text.clearUpkeep": "Limpar Manutenção",
  "gui.recruits.inv.tooltip.takeOwnership": "Assumir a posse deste recruta",
  "gui.recruits.inv.tooltip.openInventory": "Abrir Inventário deste recruta",
  "gui.recruits.inv.tooltip.more": "Outros",
  "gui.multiLineEditBox.character_limit": "%s/%s",
  "gui.recruits.groups.add_title": "Adicionar Novo Grupo:",
  "gui.recruits.groups.edit_title": "Editar Grupo:",
  "gui.recruits.groups.cancel": "Cancelar",
  "gui.recruits.groups.add": "Adicionar",
  "gui.recruits.groups.save": "Salvar",
  "gui.recruits.groups.edit": "Editar",
  "gui.recruits.groups.remove": "Remover",
  "gui.recruits.groups.split": "Dividir",
  "gui.recruits.groups.title": "Gerencie seus Grupos:",
  "subtitles.recruits.messenger_horn": "Toca a corneta do mensageiro",
  "gui.recruits.inv.takeOwnership": "Assumir Propriedade",
  "gui.recruits.inv.openInventory": "Inventário",
  "gui.recruits.inv.more": "Mais",
  "gui.recruits.select_player_screen.title": "Selecionar Jogador",
  "gui.recruits.select_player_screen.selectPlayer": "Selecionar",
  "gui.recruits.select_player_screen.selectPlayerTooltip": "Selecionar este Jogador",
  "gui.recruits.team_list.players_count": " %s / %s",
  "gui.recruits.team_list.players_no_count": "Jogadores: %s",
  "gui.recruits.toast.sendJoinRequestTitle": "Solicitação de Adesão Enviada",
  "gui.recruits.toast.to": "para %s",
  "gui.recruits.toast.for": "para %s",
  "gui.recruits.toast.from": "de %s",
  "gui.recruits.toast.allyTitle": "Nova Aliança",
  "gui.recruits.toast.setYouAsAlly": "%s marcou você como aliado",
  "gui.recruits.toast.setAsAlly": "%s agora é um aliado",
  "gui.recruits.toast.neutralTitle": "Neutralidade Acordada",
  "gui.recruits.toast.setYouAsNeutral": "%s marcou você como neutro",
  "gui.recruits.toast.setAsNeutral": "%s agora é marcado como neutro",
  "gui.recruits.toast.enemyTitle": "Inimigo Declarado",
  "gui.recruits.toast.setYouAsEnemy": "%s marcou você como inimigo",
  "gui.recruits.toast.setAsEnemy": "%s agora é marcado como inimigo",
  "gui.recruits.toast.wantsToJoin": "%s quer entrar na sua facção",
  "gui.recruits.toast.teamJoined": "Você entrou em %s",
  "gui.recruits.toast.playerJoinedTeam": "%s entrou na sua facção",
  "gui.recruits.toast.newLeader": "%s agora é o líder da sua facção",
  "gui.recruits.toast.newName": "Sua facção agora se chama %s",
  "gui.recruits.toast.newBanner": "Sua facção tem um novo banner!",
  "gui.recruits.toast.messengerArrivedTitle": "Mensageiro Chegou",
  "gui.recruits.toast.recruitAssignedTitle": "Recruta Atribuído",
  "gui.recruits.toast.recruitAssigned": "%s adicionou um recruta ao seu comando",
  "gui.recruits.toast.messengerArrived": "O Mensageiro de %s chegou",
  "gui.recruits.toast.teamJoinedTitle": "Facção Adicionada",
  "gui.recruits.toast.JoinRequestTitle": "Solicitação de Adesão",
  "gui.recruits.toast.playerJoinedTeamTitle": "Jogador Entrou na Facção",
  "gui.recruits.toast.newTeamLeaderTitle": "Novo Líder da Facção",
  "gui.recruits.toast.newFactionNameTitle": "Novo Nome de Facção",
  "gui.recruits.toast.newFactionBannerTitle": "Novo Banner de Facção",
  "gui.recruits.button.join": "Entrar",
  "gui.recruits.diplomacy_edit.title": "Relações",
  "gui.recruits.button.setRelation": "Definir Relação",
  "gui.recruits.button.showRelation": "Mostrar Relação",
  "gui.recruits.button.confirm": "Confirmar",
  "gui.recruits.button.back": "Voltar",
  "gui.recruits.button.save": "Salvar",
  "gui.recruits.button.Yes": "Sim",
  "gui.recruits.button.No": "Não",
  "gui.recruits.button.cancel": "Cancelar",
  "gui.recruits.more_screen.title": "Mais",
  "gui.recruits.team.team_name": "Nome: ",
  "gui.recruits.team.leader": "Líder:  ",
  "gui.recruits.team.players": "Jogadores: ",
  "gui.recruits.team.members": "Membros: ",
  "gui.recruits.team.npcs": "NPCs:    ",
  "gui.recruits.team.team_color": "Cor da Facção:",
  "gui.recruits.team.units_color": "Cor das Unidades:",
  "gui.recruits.team.biome": "Bioma:",
  "gui.recruits.team.diplomacy": "Diplomacia",
  "gui.recruits.team.edit": "Editar",
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  "gui.recruits.team.manage": "Gerenciar",
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  "gui.recruits.two_values_with_slash": "%s/%s",
  "gui.recruits.team.unitManagement": "Gerenciamento de Unidades",
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  "gui.recruits.team.addPlayer": "Adicionar Jogador",
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  "gui.recruits.text.scoutLocatedPlayer": "%s está %s ",
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  "gui.recruits.command.tip.de_select_groups": "[Clique Direito] - Selecionar todos os Grupos",
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  "gui.recruits.text.recruited": "%s: É uma honra para mim te proteger!"
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