{
  "particle_core.particle_core_config": "Núcleo de Partícula",
  "particle_core.particle_core_config.AGGRESSIVE": "Agressivo",
  "particle_core.particle_core_config.AGGRESSIVE.desc": "Seleciona partículas usando seu ponto médio. Melhor desempenho, mas tecnicamente elimina partículas que estão apenas no quadro (mas menos da metade). Isso raramente é perceptível, mas se for para você, use o Bounding Box",
  "particle_core.particle_core_config.ALL": "Todos",
  "particle_core.particle_core_config.ALL.desc": "Todas as partículas de poção serão desativadas",
  "particle_core.particle_core_config.BOUNDING_BOX": "Caixa delimitadora",
  "particle_core.particle_core_config.BOUNDING_BOX.desc": "Seleciona partículas usando as bordas de sua caixa delimitadora. Bom ganho de desempenho e atenua partículas que saem da borda da tela.",
  "particle_core.particle_core_config.MOBS": "Partículas de criaturas",
  "particle_core.particle_core_config.MOBS.desc": "Partículas de poções emitidas por mobs que não são jogadores serão desativadas",
  "particle_core.particle_core_config.NONE": "Nenhum",
  "particle_core.particle_core_config.NONE.desc": "Nenhuma partícula de poção será desativada",
  "particle_core.particle_core_config.NO_CULLING": "Sem seleção",
  "particle_core.particle_core_config.NO_CULLING.desc": "Desativa completamente a seleção de partículas. Não recomendado, a menos que seja necessário.",
  "particle_core.particle_core_config.OTHER_PLAYER": "Outras partículas",
  "particle_core.particle_core_config.OTHER_PLAYER.desc": "Partículas de poção emitidas por outros jogadores (não você) serão desativadas",
  "particle_core.particle_core_config.PLAYER.desc": "As partículas de poção emitidas por todos os jogadores (incluindo você) serão desativadas",
  "particle_core.particle_core_config.SELF": "Partículas Próprias",
  "particle_core.particle_core_config.SELF.desc": "As partículas de poção emitidas por você serão desativadas",
  "particle_core.particle_core_config.asynchronousTicking": "Marcação assíncrona de partículas",
  "particle_core.particle_core_config.asynchronousTicking.desc": "§6Impact: Medium§r\n\n[true or false] Quando verdadeiro (padrão), as partículas marcarão de forma assíncrona (não no loop principal do cliente). Isso pode causar instabilidades.\n\nO Particle Core tentará desabilitar isso automaticamente se ocorrerem instabilidades. Se não puder, desative manualmente\n\nQuando a contagem de partículas estiver baixa, o Particle Core irá marcar de forma síncrona, independentemente desta configuração, para evitar perda de tempo com sobrecarga assíncrona.",
  "particle_core.particle_core_config.byTypeReductions": "Reduções por tipo",
  "particle_core.particle_core_config.byTypeReductions.desc": "Permite a redução/desativação de tipos individuais de partículas. Exemplo: definir 'minecraft:smoke' para 0.3 fará com que as partículas de Fumaça e Fogueira apareçam a 30% da taxa normal.",
  "particle_core.particle_core_config.cullingBehavior": "Comportamento de seleção",
  "particle_core.particle_core_config.cullingBehavior.desc": "§cImpact: HIGH§r\n\nComo as partículas são eliminadas pelo Particle Core. Desabilitar isso terá um grande impacto no desempenho.",
  "particle_core.particle_core_config.cullingBlacklist": "Lista negra de seleção de partículas",
  "particle_core.particle_core_config.cullingBlacklist.desc": "§3Impact: Não desempenho§r\n\nPartículas que devem ser ignoradas pela seleção. Isso evitará problemas com partículas que podem se comportar de maneira estranha com o abate, especialmente o abate agressivo.\n\nEm particular, partículas muito grandes se beneficiam de serem colocadas na lista negra se você estiver usando o abate agressivo.",
  "particle_core.particle_core_config.disableParticles": "Desative todas as partículas",
  "particle_core.particle_core_config.disableParticles.desc": "[verdadeiro ou falso] Desativa completamente todas as partículas no cliente.",
  "particle_core.particle_core_config.maxParticlesPerSheet": "Contagem máxima de partículas",
  "particle_core.particle_core_config.maxParticlesPerSheet.desc": "§6Impact: Medium§r\n\n[Valor entre 0 e ~2 bilhões] Define quantas partículas podem ser geradas por vez. O padrão é 16.384.",
  "particle_core.particle_core_config.particleRenderDistanceMultiplier": "Distância de renderização de partículas",
  "particle_core.particle_core_config.particleRenderDistanceMultiplier.desc": "§6Impact: Médio§r\n\n[Valor entre 0,1 e 1,0] Multiplicador para a distância que as partículas devem ser renderizadas, com base na distância de renderização do bloco. O padrão é 1 (distância total de renderização).\n\nExemplo: em 0,5, as partículas renderizarão apenas 6 pedaços de distância com 12 distâncias de renderização.",
  "particle_core.particle_core_config.reduceAllChance": "Reduza TODAS as chances",
  "particle_core.particle_core_config.reduceAllChance.desc": "[Valor entre 0.0 e 1.0] Diminui as partículas quando em modo ALL. Exemplo: 0.1 fará com que 10% das partículas SEJAM DIMINUÍDAS. Basicamente, um dial entre ALL e DECREASED.",
  "particle_core.particle_core_config.reduceDecreasedChance": "Reduzir Chance DIMINUIDA",
  "particle_core.particle_core_config.reduceDecreasedChance.desc": "[Valor entre 0.0 e 1.0] Diminui as partículas quando em modo DECREASED. Exemplo: 0.1 fará com que 10% das partículas fiquem no mínimo. Basicamente, um dial entre DECREASED e MINIMAL.",
  "particle_core.particle_core_config.turnOffPotionParticles.desc": "Desativa as partículas de poção em diversos níveis, dependendo da seleção.",
  "particle_core.particle_core_config.turnOffPotionParticlesV2": "Desativar partículas de poção",
  "particle_core.particle_core_config.turnOffPotionParticlesV2.desc": "§aImpact: Baixo§r\n\nDesativa partículas de poção em vários graus, dependendo da seleção."
}