{
  "skill.efs_iss.against_magic": "Imunidade Mágica",
  "skill.efs_iss.against_magic.tooltip": "Concede ao usuário uma resistência mágica extremamente alta",
  "skill.efs_iss.auto_heal": "Cura automática",
  "skill.efs_iss.auto_heal.tooltip": "Quando o mana é maior que 0, consome mana automaticamente para restaurar uma proporção equivalente de HP",
  "skill.efs_iss.blood_into_mana": "Sangue em Mana",
  "skill.efs_iss.blood_into_mana.tooltip": "Quando o HP é maior que 20%% do HP máximo:\n\nTodos os custos de mana são substituídos proporcionalmente pelo consumo de HP",
  "skill.efs_iss.breathe_again": "Segundo Vento",
  "skill.efs_iss.breathe_again.tooltip": "Ao receber dano fatal, consome imediatamente toda a mana para evitar esse dano",
  "skill.efs_iss.connect_root": "§4§l✡ Conecte-se à raiz ✡",
  "skill.efs_iss.connect_root.tooltip": "§6Retira um suprimento infinito de mana da raiz para se sustentar",
  "skill.efs_iss.hasty_casting": "Elenco Apressado",
  "skill.efs_iss.hasty_casting.tooltip": "Aumenta muito a velocidade de movimento do usuário ao lançar feitiços",
  "skill.efs_iss.magic_sword": "Lâmina Mágica",
  "skill.efs_iss.magic_sword.tooltip": "Lança automaticamente o feitiço atualmente selecionado quando o golpe da arma termina\n\nNão é restrito pelo tempo de espera, mas o nível do feitiço liberado é reduzido em 10*(tempo de espera atual/tempo de espera máximo)\n\nSe o nível estiver abaixo de 0, nenhum feitiço será lançado",
  "skill.efs_iss.mana_shield": "Escudo de Mana",
  "skill.efs_iss.mana_shield.tooltip": "Ao receber dano, consome mana proporcional à proporção entre o valor do dano e o HP máximo para compensar o dano",
  "skill.efs_iss.rapid_chant": "Canto Rápido",
  "skill.efs_iss.rapid_chant.tooltip": "Reduz bastante o tempo de lançamento, ao mesmo tempo que aumenta significativamente a duração dos feitiços cantados",
  "skill.efs_iss.reserve_mana": "Reservar Mana",
  "skill.efs_iss.reserve_mana.tooltip": "Recarrega imediatamente a mana quando ela cai abaixo de 10%% da mana máxima"
}