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  title: Cartas de Melhoria
  icon: speed_card
  position: 410
categories:
- tools
item_ids:
- ae2:basic_card
- ae2:advanced_card
- ae2:redstone_card
- ae2:capacity_card
- ae2:void_card
- ae2:fuzzy_card
- ae2:speed_card
- ae2:inverter_card
- ae2:crafting_card
- ae2:equal_distribution_card
- ae2:energy_card
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# Cartas de Melhoria

<Row>
  <ItemImage id="redstone_card" scale="2" />

  <ItemImage id="capacity_card" scale="2" />

  <ItemImage id="void_card" scale="2" />

  <ItemImage id="fuzzy_card" scale="2" />

  <ItemImage id="speed_card" scale="2" />

  <ItemImage id="inverter_card" scale="2" />

  <ItemImage id="crafting_card" scale="2" />

  <ItemImage id="equal_distribution_card" scale="2" />

  <ItemImage id="energy_card" scale="2" />
</Row>

As cartas de melhoria alteram o comportamento de [dispositivos](../ae2-mechanics/devices.md) e máquinas do AE2, aumentando sua velocidade, melhorando sua
capacidade de filtro, habilitando controle por redstone, etc.

## Componentes de Cartas

<Row>
  <ItemImage id="basic_card" scale="2" />

  <ItemImage id="advanced_card" scale="2" />
</Row>

As cartas são criadas com bases de cartas básicas ou avançadas

<Row>
  <RecipeFor id="basic_card" />

  <RecipeFor id="advanced_card" />
</Row>

## Carta de Redstone

<ItemImage id="redstone_card" scale="2" />

As cartas de redstone adicionam controle por redstone, incluindo um botão de alternância na interface do dispositivo para mudar entre várias condições de redstone.

<RecipeFor id="redstone_card" />

## Carta de Capacidade

<ItemImage id="capacity_card" scale="2" />

As cartas de capacidade aumentam a quantidade de slots de filtro em barramentos de importação, exportação, armazenamento e planos de formação.

<RecipeFor id="capacity_card" />

## Carta de Destruição de Excesso

<ItemImage id="void_card" scale="2" />

As cartas de destruição de excesso podem ser aplicadas a [células de armazenamento](storage_cells.md) em uma <ItemLink id="cell_workbench" />
e excluirão itens recebidos se a célula estiver cheia. (certifique-se de [particionar](cell_workbench.md) suas células!) Combinadas com uma carta de distribuição igual,
os itens serão descartados se a seção daquele item específico da célula estiver cheia, mesmo que as seções de outros itens estejam vazias.

<RecipeFor id="void_card" />

## Carta Fuzzy

<ItemImage id="fuzzy_card" scale="2" />

As cartas fuzzy permitem que dispositivos e ferramentas com filtros filtrem por nível de dano e/ou ignorem NBT de itens, permitindo que você exporte
todos os machados de ferro independentemente do nível de dano e encantamentos, ou exporte apenas espadas de diamante danificadas, não as totalmente reparadas.

Abaixo está um exemplo de como funcionam os modos de comparação de dano fuzzy, o lado esquerdo é a
configuração do barramento, o topo é o item comparado.

| 25%                    | Picareta 10% Danificada | Picareta 30% Danificada | Picareta 80% Danificada | Picareta Totalmente Reparada |
| ---------------------- | ----------------------- | ----------------------- | ----------------------- | ---------------------------- |
| Picareta Quase Quebrada | ✅                      | \*\*\*\*               | \*\*\*\*               | \*\*\*\*                    |
| Picareta Totalmente Reparada | \*\*\*\*          | ✅                      | ✅                      | ✅                           |

| 50%                    | Picareta 10% Danificada | Picareta 30% Danificada | Picareta 80% Danificada | Picareta Totalmente Reparada |
| ---------------------- | ----------------------- | ----------------------- | ----------------------- | ---------------------------- |
| Picareta Quase Quebrada | ✅                      | ✅                      | \*\*\*\*               | \*\*\*\*                    |
| Picareta Totalmente Reparada | \*\*\*\*          | \*\*\*\*               | ✅                      | ✅                           |

| 75%                    | Picareta 10% Danificada | Picareta 30% Danificada | Picareta 80% Danificada | Picareta Totalmente Reparada |
| ---------------------- | ----------------------- | ----------------------- | ----------------------- | ---------------------------- |
| Picareta Quase Quebrada | ✅                      | ✅                      | \*\*\*\*               | \*\*\*\*                    |
| Picareta Totalmente Reparada | \*\*\*\*          |                        | ✅                      | ✅                           |

| 99%                    | Picareta 10% Danificada | Picareta 30% Danificada | Picareta 80% Danificada | Picareta Totalmente Reparada |
| ---------------------- | ----------------------- | ----------------------- | ----------------------- | ---------------------------- |
| Picareta Quase Quebrada | ✅                      | ✅                      | ✅                      | \*\*\*\*                    |
| Picareta Totalmente Reparada | \*\*\*\*          | \*\*\*\*               | \*\*\*\*               | ✅                           |

| Ignorar                | Picareta 10% Danificada | Picareta 30% Danificada | Picareta 80% Danificada | Picareta Totalmente Reparada |
| ---------------------- | ----------------------- | ----------------------- | ----------------------- | ---------------------------- |
| Picareta Quase Quebrada | ✅                      | ✅                      | ✅                      | **✅**                       |
| Picareta Totalmente Reparada | **✅**             | **✅**                  | **✅**                  | ✅                           |

<RecipeFor id="fuzzy_card" />

## Carta de Aceleração

<ItemImage id="speed_card" scale="2" />

As cartas de aceleração fazem as coisas irem mais rápido, fazendo com que barramentos de importação e exportação movam mais itens por operação e fazendo com que inscrevedores
e montadores trabalhem mais rápido.

<RecipeFor id="speed_card" />

## Carta de Inversão

<ItemImage id="inverter_card" scale="2" />

As cartas de inversão trocam os filtros em dispositivos e ferramentas de lista branca para lista negra.

<RecipeFor id="inverter_card" />

## Carta de Criação

<ItemImage id="crafting_card" scale="2" />

As cartas de criação permitem que o dispositivo envie solicitações de criação para o seu sistema de [autocriação](../ae2-mechanics/autocrafting.md)
para obter os itens que deseja.

<RecipeFor id="crafting_card" />

## Carta de Distribuição Igual

<ItemImage id="equal_distribution_card" scale="2" />

As cartas de distribuição igual podem ser aplicadas a [células de armazenamento](storage_cells.md) em uma <ItemLink id="cell_workbench" /> e
dividem a célula em seções de tamanho igual com base no que a carta está [particionada](cell_workbench.md). Isso impede que um tipo de item preencha completamente a célula.

<RecipeFor id="equal_distribution_card" />

## Carta de Energia

<ItemImage id="energy_card" scale="2" />

As cartas de energia adicionam mais armazenamento de energia a certas ferramentas, como terminais portáteis, e tornam as <ItemLink id="vibration_chamber" />s
mais eficientes.

<RecipeFor id="energy_card" />