{
  "config.asyncparticles.not-implemented": "Ainda não implementado.",
  "config.asyncparticles.category.particle": "Partícula",
  "config.asyncparticles.particle.particleLimit": "Limite de Partículas",
  "config.asyncparticles.particle.particleLimit.tooltip": "Defina o número máximo de partículas por\n'ParticleRenderType'.",
  "config.asyncparticles.particle.removeIfMissedTick": "Remover se Perder Tick",
  "config.asyncparticles.particle.removeIfMissedTick.tooltip": "Remover a partícula se a tarefa assíncrona for interrompida antes de ser processada.",
  "config.asyncparticles.particle.particleLightCache": "Cache de Luz de Partículas",
  "config.asyncparticles.particle.particleLightCache.tooltip": "Habilite o cache de iluminação de partículas\npara melhorar o desempenho.",
  "config.asyncparticles.category.tick": "Tick",
  "config.asyncparticles.tick.animationTickMode": "Tick de Animação Assíncrona",
  "config.asyncparticles.tick.animationTickMode.tooltip": "Escolha como as animações são processadas.\n'Sincronizado' significa sem otimização.",
  "config.asyncparticles.tick.particleTickMode": "Tick de Partícula Assíncrono",
  "config.asyncparticles.tick.particleTickMode.tooltip": "Escolha como as partículas são processadas.\n'Sincronizado' significa sem otimização.",
  "config.asyncparticles.tick.tickWeatherAsync": "Tick de Clima Assíncrono",
  "config.asyncparticles.tick.tickWeatherAsync.tooltip": "Habilite o processamento assíncrono do clima.",
  "config.asyncparticles.tick.failPerSecLimit": "Limite de Falhas por Segundo",
  "config.asyncparticles.tick.failPerSecLimit.tooltip": "Número máximo de falhas de tick permitidas por segundo\npara cada classe de partícula ou operação final de tick.\nExceder isso seguirá a regra 'Comportamento de Falha'.",
  "config.asyncparticles.tick.failBehavior": "Comportamento em Caso de Falha",
  "config.asyncparticles.tick.failBehavior.tooltip": "Ação a ser tomada quando a taxa de falhas\nexceder o limite.",
  "config.asyncparticles.tick.suppressCME": "Suprimir CME",
  "config.asyncparticles.tick.suppressCME.tooltip": "Ignorar 'ConcurrentModificationException'\nquando estiver abaixo do 'Limite de Falhas por Segundo'.",
  "config.asyncparticles.category.rendering": "Renderização",
  "config.asyncparticles.rendering.particleCulling": "Culling de Partículas",
  "config.asyncparticles.rendering.particleCulling.tooltip": "Ocultar partículas fora da visão da câmera.\n'Sphere (Tempo Real)' é recomendado.\n'Box (Tempo Real)' é a implementação legada,\nmais lenta, mas mais precisa.\n'Sphere (Assíncrono, Por Tick)' e 'Box (Assíncrono, Por Tick)'\nsão mais rápidos, mas podem atrasar a renderização de partículas nas bordas da tela ao girar a câmera muito rápido.\nModos 'Sphere' podem ser incompatíveis com certos mods.\n'Disabilitar' desativa o culling de partículas.",
  "config.asyncparticles.rendering.cullWeathers": "Ocultar Climas",
  "config.asyncparticles.rendering.cullWeathers.tooltip": "Ocultar climas fora da visão da câmera.",
  "config.asyncparticles.rendering.particleRenderingMode": "Renderização Assíncrona de Partículas",
  "config.asyncparticles.rendering.particleRenderingMode.tooltip": "Escolha como as partículas são renderizadas.\n'Adequação' melhora a compatibilidade com mods\nmas reduz o desempenho ligeiramente.\nHabilitado automaticamente ao usar pacotes de shaders.\n'Sincronizado' desativa a otimização.\n'Adequação' e 'Sincronizado'\nsuportam renderização de partículas opacas debaixo d'água\n(Mod Iris necessário no Fabric).",
  "config.asyncparticles.rendering.renderWeatherAsync": "Renderização Assíncrona de Clima",
  "config.asyncparticles.rendering.renderWeatherAsync.tooltip": "Habilite a renderização assíncrona do clima.",
  "config.asyncparticles.particle.cullUnderwaterParticleType": "Ocultar Tipo de Partícula 'UNDERWATER'",
  "config.asyncparticles.particle.cullUnderwaterParticleType.tooltip": "Em gráficos não-Fabulosos, habilitar isso\nfaz com que partículas 'UNDERWATER' apareçam apenas\nquando você estiver realmente debaixo d'água.",
  "config.asyncparticles.rendering.failPerSecLimit": "Limite de Falhas por Segundo",
  "config.asyncparticles.rendering.failPerSecLimit.tooltip": "Número máximo de falhas de renderização por segundo permitidas\npor classe de partícula. Exceder isso seguirá\nas configurações de 'Comportamento de Falha'.",
  "config.asyncparticles.rendering.failBehavior": "Comportamento em Caso de Falha",
  "config.asyncparticles.rendering.failBehavior.tooltip": "Ação a ser tomada quando falhas de renderização\nexcederem o limite.",
  "config.asyncparticles.category.mod-compat": "Integração",
  "config.asyncparticles.category.mod-compat.valkyrienskies": "Valkyrien Skies",
  "config.asyncparticles.mod-compat.valkyrienskies.rainEffect": "Efeito de Chuva",
  "config.asyncparticles.mod-compat.valkyrienskies.rainEffect.tooltip": "Controle quando os efeitos de chuva aparecem\nnos navios Valkyrien Skies.",
  "config.asyncparticles.mod-compat.valkyrienskies.fixParticleLights": "Corrigir Luzes de Partículas",
  "config.asyncparticles.mod-compat.valkyrienskies.fixParticleLights.tooltip": "Corrigir problemas de iluminação com partículas nos navios.",
  "config.asyncparticles.category.mod-compat.create": "Create",
  "config.asyncparticles.mod-compat.create.rainEffect": "Efeito de Chuva",
  "config.asyncparticles.mod-compat.create.rainEffect.tooltip": "Controle quando os efeitos de chuva aparecem\nnas criações do Create.",
  "config.asyncparticles.category.mod-compat.cooparticlesapi": "Coo Particles API",
  "config.asyncparticles.mod-compat.cooparticlesapi.tickMode": "Modo de Tick para Gerentes",
  "config.asyncparticles.mod-compat.cooparticlesapi.tickMode.tooltip": "Se você encontrar problemas relacionados a isso, tente alterá-lo.",
  "config.asyncparticles.category.mixin": "Mixin",
  "config.asyncparticles.mixin.tooltip": "Entradas padrão não podem ser deletadas.\n(Restore para o padrão removendo todas as entradas.)",
  "config.asyncparticles.mixin.safeClassInstanceMultiMap": "Tornar 'ClassInstanceMultiMap' Seguro para Threads",
  "config.asyncparticles.mixin.safeClassInstanceMultiMap.tooltip": "Habilite isso se você estiver enfrentando falhas relacionadas\na implementações de partículas não padrão nos seus\nmods instalados que acessam entidades no mundo.",
  "config.asyncparticles.mixin.safeBlockEntityMap": "Tornar 'LevelChunk#blockEntities' Seguro para Threads",
  "config.asyncparticles.mixin.safeBlockEntityMap.tooltip": "Habilite isso se você estiver enfrentando falhas relacionadas\na implementações de partículas não padrão nos seus\nmods instalados que acessam entidades de bloco no mundo.",
  "config.asyncparticles.mixin.particle.noCulling": "Lista Negra de Culling de Partículas",
  "config.asyncparticles.mixin.particle.noLightCache": "Lista Negra de Cache de Luz de Partículas",
  "config.asyncparticles.mixin.particle.lockProvider": "Fornecedor de Bloqueio de Partículas",
  "config.asyncparticles.mixin.particle.lockRequired": "Bloqueio de Partículas Requerido",
  "config.asyncparticles.mixin.replaceRandom": "Substituir RandomSource",
  "config.asyncparticles.mixin.replaceRandom.tooltip": "Suprimir falhas de concorrência.",
  "config.asyncparticles.mixin.particle.safeLegacyRandomSource": "Tornar 'LegacyRandomSource' Seguro para Threads",
  "config.asyncparticles.mixin.particle.safeLegacyRandomSource.tooltip": "Nunca habilite isso a menos que você esteja enfrentando falhas,\ntente primeiro 'Substituir RandomSource'!\nTorne o LegacyRandomSource seguro para threads para evitar falhas de concorrência.",
  "config.asyncparticles.mixin.particle.invalid-class": "Classe não encontrada ou não uma subclasse de 'net.minecraft.client.particle.Particle'!",
  "config.asyncparticles.mixin.create.contraptionsNoParticleCollision": "Contraptions Sem Colisão de Partículas",
  "config.asyncparticles.mixin.create.contraptionsNoParticleCollision.tooltip": "Desabilitar colisões de partículas em certas classes de contraptions.",
  "config.asyncparticles.enum.RenderingMode.DELAYED": "Mais Rápido",
  "config.asyncparticles.enum.RenderingMode.COMPATIBILITY": "Compatibilidade",
  "config.asyncparticles.enum.RenderingMode.SYNCHRONOUSLY": "Sincronizado",
  "config.asyncparticles.enum.TickMode.INTERRUPTIBLE": "Interrompível",
  "config.asyncparticles.enum.TickMode.FORCE_COMPLETE": "Forçar Completo",
  "config.asyncparticles.enum.TickMode.SYNCHRONOUSLY": "Sincronizado",
  "config.asyncparticles.enum.FailBehavior.RAISE_CRASH": "Levantar Falha",
  "config.asyncparticles.enum.FailBehavior.MARK_AS_SYNC": "Marcar como Sincronizado",
  "config.asyncparticles.enum.RainEffect.NONE": "Nenhum",
  "config.asyncparticles.enum.RainEffect.STATIONARY": "Estacionário",
  "config.asyncparticles.enum.RainEffect.ALWAYS": "Sempre",
  "config.asyncparticles.enum.cooparticles.CooTickMode.SYNCHRONOUSLY": "Sincronizado",
  "config.asyncparticles.enum.cooparticles.CooTickMode.ASYNC_IN_PARALLEL": "Assíncrono em Paralelo",
  "config.asyncparticles.enum.cooparticles.CooTickMode.ASYNC_IN_SEQUENCED": "Assíncrono em Sequência",
  "config.asyncparticles.enum.ParticleCullingMode.DISABLED": "Desabilitado",
  "config.asyncparticles.enum.ParticleCullingMode.AABB": "Caixa (Tempo Real)",
  "config.asyncparticles.enum.ParticleCullingMode.SPHERE": "Esfera (Tempo Real)",
  "config.asyncparticles.enum.ParticleCullingMode.ASYNC_AABB": "Caixa (Assíncrono, Por Tick)",
  "config.asyncparticles.enum.ParticleCullingMode.ASYNC_SPHERE": "Esfera (Assíncrona, Por Tick)",
  "config.asyncparticles.incompatibility": "Incompatível com o mod %s.",
  "config.asyncparticles.limited": "Limitado pelo mod %s.",
  "gui.asyncparticles.reset-confirmation": "Você deseja redefinir todas as configurações?",
  "gui.asyncparticles": "Partículas Assíncronas",
  "gui.asyncparticles.error": "Erro!",
  "gui.asyncparticles.menu-unavailable": "Menu de Configuração Indisponível",
  "gui.asyncparticles.menu-unavailable.message": "Instale a API Cloth Config para acessar o menu de configuração.\nVocê também pode fazer mudanças manualmente e clicar em 'Recarregar Config'.\nSegure SHIFT para mostrar o botão de redefinir.",
  "gui.asyncparticles.failed-to-save": "Falha ao salvar: %s",
  "gui.asyncparticles.reload": "Recarregar Config",
  "gui.asyncparticles.failed-to-reload": "Falha ao recarregar: %s",
  "gui.asyncparticles.reload-successfully": "Recarregado com sucesso!",
  "gui.asyncparticles.reload-confirmation": "Você deseja recarregar a configuração?",
  "gui.asyncparticles.reset": "Redefinir Config",
  "gui.asyncparticles.failed-to-reset": "Falha ao redefinir: %s",
  "gui.asyncparticles.reset-successfully": "Redefinido com sucesso!",
  "gui.asyncparticles.revert": "Reverter"
}