{
  "command.combat_evolution.execution_failed": "falha na execução",
  "config.combat_evolution.client_config": "Configuração do cliente Combat Evolution",
  "config.combat_evolution.hud_type": "Tipo de HUD:",
  "config.combat_evolution.icon_display": "Exibição de ícones",
  "config.combat_evolution.icon_position": "Posição do ícone",
  "config.combat_evolution.play_music": "Tocar música CE:",
  "config.combat_evolution.text_display": "Exibição de texto:",
  "creativetab.combat_evolution.items": "Evolução do Combate",
  "death.attack.execution": "%1&s foi executado",
  "effect.combat_evolution.bypass_dodge_effect": "Ignorar esquiva",
  "effect.combat_evolution.bypass_guard_effect": "Ignorar guarda",
  "effect.combat_evolution.full_stun_immunity": "Imunidade total ao atordoamento",
  "effect.combat_evolution.high_stun_immunity": "Alta imunidade ao atordoamento",
  "effect.combat_evolution.impact_boost": "Aumento de impacto",
  "effect.combat_evolution.middle_stun_immunity": "Imunidade ao atordoamento médio",
  "effect.combat_evolution.normal_stun_immunity": "Imunidade normal ao atordoamento",
  "enchantment.combat_evolution.intimidate": "Intimidar",
  "enchantment.combat_evolution.intimidate.desc": "Depois de matar um inimigo por execução, empurre e atordoe alvos não-jogadores próximos",
  "enchantment.combat_evolution.massacre": "Massacre",
  "enchantment.combat_evolution.massacre.desc": "Aumenta o dano causado pelas execuções",
  "entity.combat_evolution.shelmarow": "ShelMarow (Teste Mob)",
  "hud.combat_evolution.execution_disabled": "Execução desabilitada!",
  "hud.combat_evolution.execution_tooltip": "Mire no alvo e\npressione [%s]",
  "key.categories.combat_evolution": "Evolução do Combate",
  "key.combat_evolution.execution": "Execução",
  "skill.combat_evolution.shield_counter": "Contador de Escudo",
  "skill.combat_evolution.shield_counter.tooltip": "Ao segurar um escudo na mão inábil\nPressione [Guarda + Arma Inata] consuma resistência para balançar o escudo\nSe você bloquear um ataque com sucesso, você atordoará o inimigo, restaurará sua resistência e ganhará imunidade ao atordoamento, resistência e efeito de força",
  "text.combat_evolution.not_available_pos": "O local não está em pé ou não tem espaço suficiente"
}