{
  "asynclocator.map.locating": "Mapa (Localizando...)",
  "asynclocator.map.none": "Mapa (nenhum recurso próximo encontrado)",
  "key.modernfix": "ModernFix",
  "key.modernfix.config": "Abrir tela de configuração",
  "modernfix.config": "Configuração do mixin ModernFix",
  "modernfix.config.done_restart": "Concluído (é necessário reiniciar)",
  "modernfix.config.not_default": "(modificado)",
  "modernfix.config.wiki": "Abrir wiki",
  "modernfix.connectedness_dynresoruces": "A opção de conectividade e recursos dinâmicos do ModernFix não são compatíveis. Remova a conectividade ou desative os recursos dinâmicos na configuração do ModernFix.",
  "modernfix.jei_load": "Carregando JEI, isso pode demorar um pouco",
  "modernfix.message.reload_config": "Uma alteração no arquivo de configuração do mod foi detectada. Para evitar o carregamento de arquivos que não foram salvos, o recarregamento deve ser acionado executando /mfrc.",
  "modernfix.no_ferritecore": "FerriteCore não está instalado. O uso de memória será muito alto.",
  "modernfix.no_lazydfu": "LazyDFU não está instalado. Se o Minecraft precisar atualizar os dados do jogo de uma versão mais antiga, pode haver um atraso perceptível.",
  "modernfix.option.category.bugfixes": "Correções de bugs",
  "modernfix.option.category.bugfixes.description": "Principais correções de bugs para melhorar a estabilidade do jogo",
  "modernfix.option.category.expert_only": "Apenas especialista",
  "modernfix.option.category.expert_only.description": "Não mude a menos que você saiba o que está fazendo",
  "modernfix.option.category.performance": "Desempenho",
  "modernfix.option.category.performance.description": "Recursos que ajudam a melhorar o desempenho do jogo/lançamento",
  "modernfix.option.category.troubleshooting": "Solução de problemas/utilitários",
  "modernfix.option.category.troubleshooting.description": "Recursos destinados a auxiliar no diagnóstico de problemas",
  "modernfix.option.disabled": "desativado",
  "modernfix.option.enabled": "habilitado",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "Corrige o vazamento de recursos vanilla do ObjectModificationManager do Blueprint, reduzindo o uso de memória. Apesar da correção ter sido contribuída no PR #195, um lançamento ainda não foi feito.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.buffer_builder_leak": "Tentativas de contornar mods que constroem objetos BufferBuilder que vazam memória. Isso pode fazer com que a JVM trave com um arquivo hs_err_pid em alguns casos raros. Se você enfrentar esse tipo de falha, tente desativar esta opção.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "Tenta evitar bloqueios do sistema em partes ou fornecer informações adicionais de depuração no log quando eles ocorrerem. Esses impasses geralmente se manifestam quando o servidor congela indefinidamente (por exemplo, entidades que não se movem), enquanto o cliente continua funcionando bem.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock.valhesia": "Corrige estruturas do Valhesia para corrigir um problema em seu código que causa travamentos frequentes de geração de mundo/chunkloading.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "Corrige um problema de multithreading no CoFH Core que pode causar travamentos raros durante a inicialização.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.concurrency": "Os patches neste grupo corrigem problemas relacionados à simultaneidade no Minecraft e/ou Forge. A maioria deles resulta em travamentos raros e difíceis de diagnosticar durante o carregamento.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.ctm_resourceutil_cme": "Corrige um problema de multithreading no ConnectedTexturesMod que pode causar travamentos raros durante a inicialização.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.edge_chunk_not_saved": "Esta opção é uma versão do mod Chunk Saving Fix do SuperCoder (porque eu não sabia que ele já estava disponível para Forge na época).",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.ender_dragon_leak": "Corrige um vazamento de memória no vanilla causado pelo dragão ender mantendo uma referência ao mundo do cliente anterior.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "Corrige muitos problemas em que EntityJoinWorldEvent/EntityJoinLevelEvent causa um impasse de geração mundial, adiando ligeiramente o carregamento da entidade. No entanto, não deve causar nenhuma mudança perceptível de comportamento no jogo.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_pose_stack": "Corrige o problema nº 9118 do Forge, onde mods podem causar travamentos de renderização não depuráveis ​​ao empurrar a pilha da matriz sem estourá-la.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.extra_experimental_screen": "Corrige o aviso de recurso experimental que ainda é exibido na primeira vez que você reabre um mundo que foi criado como experimental.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.file_dialog_title": "Corrige um problema de segurança com a caixa de diálogo do arquivo de configurações do worldgen",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.fix_config_crashes": "Corrige configurações do Forge que ocasionalmente são corrompidas ao iniciar o jogo.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.forge_at_inject_error": "Corrige um grande descuido no código inicial de tratamento de erros do Forge que faz com que algumas partes dos mods sejam carregadas, mas não outras, o que geralmente resulta no travamento do jogo em vez de exibir a tela de erro pretendida. Esse problema foi corrigido no NeoForge e, eventualmente, corrigido em versões novas do Forge.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.forge_vehicle_packets": "Corrige um bug introduzido por um patch do Forge que faz com que quantidades excessivas de pacotes de dados de pedaços sejam enviados ao jogador se ele estiver dirigindo um veículo em uma borda de pedaços.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.item_cache_flag": "Correções MC-258939",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.mantle_model_cme": "Corrige um bug no Mantle que pode causar travamentos aleatórios de ConcurrentModificationException ao renderizar o conteúdo do Tinkers Construct.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.mc218112": "Esta opção corrige um impasse que pode ocorrer se uma exceção for lançada durante o processamento de dados da entidade. O Vanilla não desbloqueia corretamente o gerenciador de dados quando deveria. Isso é rastreado como MC-218112 no bug tracker e foi corrigido pela Mojang na versão 1.17.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.missing_block_entities": "Hypixel envia pedaços para o cliente que estão faltando alguns dados da entidade do bloco, o que faz com que baús, etc., pareçam invisíveis. Isso 'corrige' o problema criando os dados necessários no cliente. Não tem efeito para servidores com comportamento adequado ou no modo singleplayer.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.model_data_manager_cme": "Resolve falhas de design no sistema Forge ModelDataManager que podem causar problemas inesperados de simultaneidade.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.packet_leak": "**Experimental**, não ativado por padrão. Uma tentativa de correção para o problema de vazamento de memória que ocorre após jogar por tempo suficiente na versão 1.16.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.paper_chunk_patches": "1.18 e mais recente. **Uma otimização chave.** Porta um patch do Paper que corrige problemas no 1.17 com chunkloading exigindo grandes quantidades de memória e gerando muitas instâncias `CompletableFuture`. 1.18+ agora são capazes de carregar mundos com apenas 400 MB de memória, como 1.16.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "Faz com que a janela do jogo mantenha seu tamanho existente quando o controle é transferido do carregamento inicial do Forge para o código do Minecraft. Corrige o teletransporte da janela de volta para o centro da tela após ser arrastada, etc.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.recipe_book_type_desync": "Corrige a desconexão de clientes Forge ao se conectar a um servidor Vanilla se os mods adicionarem tipos de entrada de livro de receitas personalizados.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.refinedstorage.te_bug": "Corrige blocos de armazenamento externo do Refined Storage que ocasionalmente falham em mostrar o conteúdo das gavetas, etc., quando carregados. Backport do Refined Storage PR #3435, que foi aplicado apenas ao 1.18 e posterior.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.remove_block_chunkloading": "Corrige os homens-porcos zumbis mantendo o pedaço 0, 0 carregado perpetuamente no Forge. Backport da Forja PR #8583.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "Corrige a falha do jogo ao carregar mundos se os mods de dimensão forem removidos. Backport da Forja PR #8959.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.restore_old_dragon_movement": "Corrige MC-272431, que rastreia o dragão final sendo incapaz de mergulhar no portal como fazia na versão 1.13 e anteriores. Isso faz com que o dragão voe de maneira um pouco diferente do que os jogadores modernos estão acostumados e também corrige o ciclo único, por isso não está habilitado por padrão. Obrigado ao Jukitsu por identificar a regressão no código vanilla.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.starlight_emptiness": "Corrige uma falha ocasional do Starlight devido à não inicialização dos mapas de vazio. Backport da mesma correção no Starlight para 1.18.x.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.tf_cme_on_load": "Corrige Twilight Forest para executar configuração de cliente não thread-safe usando o thread principal como deveria, em vez do thread de trabalho FML.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.unsafe_modded_shape_caches": "Corrige várias ConcurrentModificationExceptions que podem ocorrer em mods de conteúdo ao calcular formas de bloco",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.world_leaks": "Reduz o uso de memória de mundos antigos do lado do cliente que não são necessários após a troca de dimensões. Normalmente, eles são coletados como lixo no vanilla, mas os mods às vezes retêm referências a eles.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.world_screen_skipped": "Corrige MC-251068, onde a exclusão do último mundo leva você de volta a uma lista de mundos vazia.",
  "modernfix.option.mixin.core": "Patches principais necessários para que o ModernFix funcione",
  "modernfix.option.mixin.devenv": "Patches usados durante a execução em um ambiente de desenvolvimento, para melhoria de velocidade e/ou testes",
  "modernfix.option.mixin.feature.blockentity_incorrect_thread": "**Esta é uma opção de depuração e não deve ser habilitada para jogos normais.** Tentativas de detectar mods interagindo com entidades de bloco no thread errado e travar o jogo com mais informações, em vez de uma ConcurrentModificationException pouco clara",
  "modernfix.option.mixin.feature.branding": "Adiciona ModernFix à lista de marcas na tela de título e também à tela F3.",
  "modernfix.option.mixin.feature.cause_lag_by_disabling_threads": "Desativa o uso de threads de trabalho pelo jogo para o servidor e para renderização de blocos. **Isso piorará o desempenho em quase todos os hardwares** e só deve ser habilitado em um cliente, quando você sabe exatamente o que está fazendo, e provavelmente apenas em hardware com poucos (2 ou menos) núcleos físicos de CPU. Nesses casos raros, pode reduzir os picos de atraso, uma vez que há menos disputa sobre os núcleos limitados.",
  "modernfix.option.mixin.feature.direct_stack_trace": "Normalmente desativado, pode ser ativado para forçar o dump do rastreamento de pilha bruto no log quando ocorrer uma falha. Ocasionalmente, o sistema de relatório de falhas do Vanilla falha em funcionar corretamente e fornece um rastreamento/relatório de pilha totalmente irrelevante.",
  "modernfix.option.mixin.feature.integrated_server_watchdog": "Adiciona o watchdog vanilla aos mundos singleplayer também, mas apenas imprime os stacktraces em vez de encerrar o mundo à força. Esta versão inclui a funcionalidade Fullstack Watchdog, mas o último ainda é necessário para multijogador.",
  "modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "Usa algumas injeções para medir o tempo de carregamento mundial, tempo de recarga do pacote de dados, tempo de recarga de recursos, tempo de inicialização e adiciona os ganchos necessários para ativar a lógica do criador de perfil não utilizada do Vanilla para recarga de recursos, se assim configurado.",
  "modernfix.option.mixin.feature.registry_event_progress": "Executa a tela de carregamento do Forge em um thread de segundo plano durante parte do processo de carregamento, para permitir que o progresso seja mostrado enquanto o conteúdo está sendo registrado. Pode haver problemas de compatibilidade com alguns drivers de GPU (por exemplo, macOS), portanto, não o habilite por padrão em um modpack.",
  "modernfix.option.mixin.feature.remove_chat_signing": "Impede que o cliente Minecraft obtenha o par de chaves para assinatura de chat. Isso desativa a capacidade do cliente de assinar mensagens de chat (como No Chat Reports, mas de uma forma mais simples, embora menos amigável).",
  "modernfix.option.mixin.feature.remove_telemetry": "Impede que o cliente Minecraft envie telemetria para Mojang. A telemetria geralmente não é relevante para eles para uma instância modificada.",
  "modernfix.option.mixin.feature.snapshot_easter_egg": "Adiciona recursos de ovo de páscoa (não afeta nenhum visual ou comportamento básico) ao executar em uma versão instantânea.",
  "modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "**Para ser usado apenas para fins de depuração.** Faz com que um despejo de thread seja enviado para o log a cada 60 segundos. Isso pode ajudar a diagnosticar congelamentos inexplicáveis ​​durante o carregamento/jogo.",
  "modernfix.option.mixin.feature.spark_profile_launch": "Se ativado e uma versão compatível do Spark estiver instalada, toda a sequência de inicialização será perfilada até o menu principal.",
  "modernfix.option.mixin.feature.stalled_chunk_load_detection": "Esta opção pode ajudar a detectar a causa dos congelamentos do chunkloading. No entanto, deixá-lo ativado pode causar um desempenho um pouco pior.",
  "modernfix.option.mixin.feature.suppress_narrator_stacktrace": "Impede que o jogo registre um stacktrace muito longo quando o narrador falha ao carregar no Linux (geralmente causado por não ter o libflite instalado).",
  "modernfix.option.mixin.feature.warn_missing_perf_mods": "Mostra um aviso na inicialização se outros mods de desempenho considerados essenciais e altamente compatíveis não estiverem presentes",
  "modernfix.option.mixin.launch.class_search_cache": "Substitui o localizador de recursos do Forge (usado para encontrar o jogo e um código mod) por uma versão significativamente mais rápida, acelerando o lançamento",
  "modernfix.option.mixin.perf.async_jei": "Somente 1.16. **Uma otimização importante.** Corrige o JEI para realizar seu recarregamento em um thread em segundo plano, eliminando completamente o longo atraso que adiciona ao carregamento mundial.",
  "modernfix.option.mixin.perf.async_locator": "Somente 1.16. Faz backport dos patches do mod Async Locator para eliminar congelamentos de servidor associados a `/locate`, geração de tabela de saque, etc.",
  "modernfix.option.mixin.perf.biome_zoomer": "Somente 1.16. Pequena otimização para melhorar o desempenho do zoomer do bioma usando a lógica de 1.18.",
  "modernfix.option.mixin.perf.blast_search_trees": "Todas as versões. Se REI ou JEI estiverem instalados, a construção das árvores de pesquisa vanilla para pesquisa criativa será desativada e a pesquisa será feita usando as implementações de pesquisa desses mods. Isso economiza vários segundos durante o carregamento mundial e provavelmente também economiza um pouco de RAM (embora eu não tenha medido).",
  "modernfix.option.mixin.perf.boost_worker_count": "Somente 1.16. Remove o limite codificado na contagem de threads de trabalho, semelhante ao que Mojang fez em 1.18.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_blockstate_cache_arrays": "Todas as versões. Evita a criação de novas cópias de matrizes enum sempre que um cache de estado de bloco é inicializado. Otimização menor, mas fácil de fazer.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_model_materials": "Todas as versões. Memoriza a coleção `RenderMaterial` (textura) e a lista de dependências que os modelos retornam em vez de exigir que sejam recalculados em cada solicitação. Ajuda a acelerar o processo de carregamento/preparação do modelo.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_profile_texture_url": "Evita a criação inutil de um objeto URL e acelera a renderização do bloco de crânio.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_strongholds": "Todas as versões. Salva a lista gerada de posições de fortaleza com o mundo, em vez de regenerá-la em cada carregamento mundial. Economiza um pouco de tempo no 1.16 e um pouco mais no 1.18 e 1.19.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_upgraded_structures": "Todas as versões. Muitos mods enviam arquivos de estrutura desatualizados, o que exige que o jogo os atualize usando DFU sempre que são carregados. Isso pode ser bem lento. Este patch adiciona lógica para salvar a versão atualizada da estrutura e reutilizá-la no próximo carregamento. Para lidar com o caso de o mod alterar um arquivo de estrutura, mas não o nome, o hash do arquivo original é comparado com a versão em cache e, se não corresponderem, a estrutura será atualizada novamente.",
  "modernfix.option.mixin.perf.chunk_meshing": "Implementa algumas pequenas otimizações na lógica de malha de chunk vanilla (elas não terão efeito com um mod que substitui totalmente a renderização de chunk).",
  "modernfix.option.mixin.perf.clear_fabric_mapping_tables": "Reduz o uso de memória limpando estruturas de dados de mapeamento no Fabric Loader que são redundantes ou raramente usadas por mods. Desativado por padrão por motivos de compatibilidade.",
  "modernfix.option.mixin.perf.clear_mixin_classinfo": "Força o carregamento de todos os mixins quando a inicialização termina e, em seguida, limpa as estruturas de dados do mixin para remover a maior parte do consumo de memória do Mixin. Desativado por padrão por motivos de compatibilidade.",
  "modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "Corrige o desperdício de memória causado por alguns servidores legados (por exemplo, Hypixel) enviando pedaços vazios como se contivessem blocos. Reduz significativamente o uso de memória nesses servidores.",
  "modernfix.option.mixin.perf.compact_mojang_registries": "(Fabric) Opção experimental que reduz o uso de memória dos registros em aproximadamente 50%. Não é útil na maioria dos modpacks, a menos que contenham milhões de blocos e itens.",
  "modernfix.option.mixin.perf.compress_biome_container": "Somente 1.16. Otimização menor emprestada do Hydrogen, que tenta economizar espaço no contêiner do bioma quando possível. Isso é desativado automaticamente se mods conflitantes como BetterEnd ou Chocolate forem instalados.",
  "modernfix.option.mixin.perf.compress_unihex_font": "Armazena os glifos da fonte Unicode com mais eficiência. Parabéns a @AnAwesomGuy pelo truque.",
  "modernfix.option.mixin.perf.datapack_reload_exceptions": "Todas as versões. Reduz o spam de log e possivelmente melhora um pouco a velocidade de carregamento ao não imprimir os stacktraces para algumas exceções comumente lançadas durante o recarregamento do pacote de dados (por exemplo, itens ausentes em tabelas/receitas de saque). A mensagem ainda está impressa.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dedicated_reload_executor": "Todas as versões. Move o pacote de recursos e o recarregamento do pacote de dados para um pool de trabalhadores dedicado em vez de usar os threads padrão `Worker-Main`. Isso permite que mods para Smooth Boot ainda melhorem potencialmente o desempenho do singleplayer em tempo de execução, sem retardar a inicialização devido a uma contagem limitada de threads.",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_climate_parameters": "Desduplica objetos de parâmetros climáticos usados pelo novo sistema de bioma, pode economizar aproximadamente 2 MB, mas também retarda um pouco a recarga do pacote de dados.",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_location": "Todas as versões, mas desabilitadas por padrão devido ao impacto no tempo de carregamento. Desduplica namespaces e caminhos de localização de recursos. Isso economiza RAM, mas também aumenta bastante o custo de construção de um novo `ResourceLocation`.",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_wall_shapes": "Faz com que a maioria dos blocos de parede compartilhem o mesmo objeto de forma, em vez de cada um ter sua própria cópia. Pode reduzir substancialmente o uso de memória quando muitos blocos de parede são adicionados por mods.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_block_codecs": "Evita armazenar um codec para cada bloco (estado) e, em vez disso, gera e armazena em cache dinamicamente quando necessário. Geralmente não vale a pena ativar, a menos que você tenha um milhão de blocos/itens.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_dfu": "Todas as versões. Modifica a inicialização do DFU para acontecer na primeira vez que algo precisa ser atualizado. Isso parece semelhante ao LazyDFU, mas é implementado de forma distinta, pois evita o carregamento de *qualquer* classe/estrutura de dados DFU, enquanto o LazyDFU apenas desativa a otimização de regras. Essencialmente, esta opção é uma versão mais segura do DataFixerSlayer, pois ainda carregará o DFU quando necessário.\n\nVocê normalmente deve continuar a usar o LazyDFU mesmo com esta opção habilitada, caso contrário, a otimização da regra DFU causará atraso.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "Constrói modelos de entidade na primeira vez que são vistos, e não durante o lançamento. Alguns mods não são compatíveis com esta opção e causarão travamentos do EntityRenderer.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources": "Todas as versões. Consulte https://github.com/embeddedt/ModernFix/wiki/Dynamic-Resources-FAQ.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ae2": "Patch de compatibilidade AE2 para recursos dinâmicos",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ctm": "Patch de compatibilidade CTM para recursos dinâmicos",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.diagonalfences": "Patch de compatibilidade Diagonal Fences para recursos dinâmicos",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ldlib": "Patch de compatibilidade LDLib para recursos dinâmicos",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.rs": "Patch de compatibilidade de armazenamento refinado para recursos dinâmicos",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.supermartijncore": "Patch de compatibilidade SuperMartijn642CoreLib para recursos dinâmicos",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_sounds": "Todas as versões. Permite que o jogo descarregue sons, em vez de sons persistirem indefinidamente após serem carregados.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_structure_manager": "Todas as versões. Permite que o jogo descarregue arquivos de estrutura após a conclusão da geração, em vez de mantê-los carregados para sempre.",
  "modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "Acelera o congelamento do registro do Forge durante a inicialização usando um caminho de código mais rápido",
  "modernfix.option.mixin.perf.fast_registry_validation": "Todas as versões. Forge procura desnecessariamente um método por meio de reflexão sempre que um registro é validado. Este patch simplesmente armazena em cache o valor retornado, pois será sempre o mesmo.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_advancements": "Reescreve a lógica de verificação de avanço para ser mais rápida e não causar StackOverflowError em pacotes grandes. Depuração do Porto de Avanços do Fabric.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_command_suggestions": "Reduza o atraso quando houver centenas de milhares de sugestões ao digitar um comando",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_font_loading": "Todas as versões. Otimiza o renderizador de fontes para carregar fontes mais rapidamente, acelerando a recarga de recursos.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_item_rendering": "Todas as versões. Evita renderizar as laterais dos itens em GUIs. (Sim, o vanilla parece fazer isso.)\n\nIsso pode triplicar o FPS com um mod como REI/JEI instalado em GPUs mais fracas, se itens suficientes estiverem visíveis. Desativado por padrão, pois é novo e não foi muito testado, mas deve ser seguro. O problema mais provável é que os itens fiquem completamente invisíveis nas GUIs ou apareçam planos no mundo.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_structure_location": "Melhora a velocidade com que estruturas como tesouros enterrados podem ser localizadas.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_loading": "Todas as versões anteriores a 1.19.4. Evita ler texturas duas vezes (a primeira vez usando um caminho de código muito lento) e em vez disso faz um carregamento mais rápido (semelhante a 1.19.3+).",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_stitching": "Todas as versões. Permite que o jogo use um sistema de costura de textura mais rápido originalmente escrito por SuperCoder79 para lwjgl3ify em 1.7.10, o que pode economizar algum tempo durante o carregamento. Raramente, foi relatado que causa artefatos estranhos em blocos ou em GUIs, isso pode ser um bug do Sodium.",
  "modernfix.option.mixin.perf.fix_loop_spin_waiting": "Corrige a função de espera integrada do Minecraft que consome quantidades excessivas de recursos da CPU.",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_cap_retrieval": "Pequena microotimização que torna a recuperação de dados de entidades personalizadas um pouco mais eficiente no Forge.",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_alloc": "Corrige mais descuidos no Forge que levam à alocação excessiva em métodos de registro ativos.",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_lambda": "Corrige descuidos no Forge que levam à alocação excessiva em métodos de registro ativos.",
  "modernfix.option.mixin.perf.jeresources_startup": "Somente 1.16. Otimiza recursos suficientes para não recriar desnecessariamente entidades de aldeões muitas vezes para a mesma profissão, o que economiza tempo durante a inicialização do JEI.",
  "modernfix.option.mixin.perf.kubejs": "Somente 1.16. Otimizações para KubeJS para evitar cópias desnecessárias de `ItemStack`, etc., o que reduz o tempo necessário para carregar pacotes de dados.",
  "modernfix.option.mixin.perf.memoize_creative_tab_build": "Melhora o cache existente do vanilla para conteúdos de guias criativas de uma forma que seja compatível com os requisitos de tempo de mods como JEI/EMI. Isso pode reduzir o pico de atraso ao abrir o inventário criativo pela primeira vez em um modpack.",
  "modernfix.option.mixin.perf.model_optimizations": "Todas as versões. Implementa otimizações para acelerar o processo de carregamento do modelo.",
  "modernfix.option.mixin.perf.mojang_registry_size": "Corrige um problema que fazia com que o registro de blocos/itens ficasse lento proporcionalmente ao número já registrado. Isso melhora o tempo de inicialização.",
  "modernfix.option.mixin.perf.nbt_memory_usage": "Todas as versões. Usa um mapa de apoio mais eficiente para tags NBT compostas que desduplica nomes de chaves e também usa um mapa de array para compostos muito pequenos. Isso reduz a sobrecarga de armazenamento de muitas tags compostas na memória.",
  "modernfix.option.mixin.perf.nuke_empty_chunk_sections": "Apenas 1.16, inspirado no Hidrogênio. Evita armazenar seções de pedaços cheias de ar na memória, marcando-as como vazias.",
  "modernfix.option.mixin.perf.patchouli_deduplicate_books": "Corrija livros de Patchouli armazenando muitos itens vazios com tags NBT, reduzindo o uso de memória.",
  "modernfix.option.mixin.perf.potential_spawns_alloc": "Otimiza o evento Forge para encontrar mobs em potencial que possam surgir. Isso reduz as alocações e a sobrecarga de reconstrução de uma lista ponderada quando nenhum mod modifica os spawns potenciais.",
  "modernfix.option.mixin.perf.reduce_blockstate_cache_rebuilds": "Todas as versões. **Uma otimização chave.** Versões mais recentes do Minecraft (após 1.12) implementaram um sistema de cache de estado de bloco que armazena em cache informações usadas com frequência sobre um estado de bloco, como se ele é sólido, sua forma de colisão, etc. Forge, pois o cache é reconstruído em muitos pontos quando os dados quase certamente não seriam utilizados antes da próxima reconstrução. Os exemplos incluem logo antes de chegar ao menu principal (durante o estágio \"Congelar dados\"), bem como vários (!) momentos em que um mundo está sendo carregado.\n\nModernFix resolve esse gargalo de desempenho tornando as reconstruções de cache preguiçosas. Cada blockstate reconstrói seu cache na primeira vez que os dados seriam acessados. A qualquer momento, quando o Vanilla ou o Forge tentarem reconstruir caches para todos os estados de bloco, isso será redirecionado para simplesmente invalidar o cache em cada estado de bloco.\n\nIsso não deve ter nenhum impacto no TPS após a conclusão da inicialização.",
  "modernfix.option.mixin.perf.remove_biome_temperature_cache": "Todas as versões. Remove o cache de temperatura do bioma como o Lithium faz nas versões modernas.",
  "modernfix.option.mixin.perf.remove_spawn_chunks": "Remove completamente os pedaços de spawn do jogo. Eles não estão mais carregados, ao contrário do Ksyxis.",
  "modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "Todas as versões. **Uma otimização importante.** Os lançamentos em versões modernas são fortemente prejudicados pelo acesso ao sistema de arquivos. Muitas solicitações são feitas frequentemente aos pacotes de recursos para listar recursos ou verificar se um determinado recurso existe, e cada uma delas resulta em uma chamada de API de arquivo muito lenta.\n\nModernFix elimina completamente a maior parte do gargalo aqui, simplesmente armazenando em cache uma lista de todos os recursos que existem nos pacotes de recursos fornecidos pelo mod e vanilla. O cache é reconstruído na recarga de recursos (exceto os recursos vanilla, pois eles nunca devem mudar enquanto o jogo está em execução).\n\nNão há problemas de compatibilidade conhecidos com este patch, exceto OptiFine (seus recursos CTM não carregam corretamente). No entanto, eu não recomendo o uso do OptiFine em nenhum cenário, pois ele adiciona vários minutos ao tempo de inicialização e não é testado com o ModernFix.",
  "modernfix.option.mixin.perf.reuse_datapacks": "Somente 1.16. Tentativas de acelerar a alternância entre mundos singleplayer ignorando a recarga do pacote de dados quando possível. Pode causar problemas de compatibilidade com alguns mods, mas atualmente está habilitado por padrão.",
  "modernfix.option.mixin.perf.rewrite_registry": "Todas as versões. **Atualmente semi-quebrado.** Substitui agressivamente alguns componentes internos do sistema de registro do Forge por versões mais rápidas, porém atualmente causa congelamentos ao carregar alguns modpacks. Desativado por padrão por motivos óbvios.",
  "modernfix.option.mixin.perf.skip_first_datapack_reload": "Somente 1.16 e 1.19. **Uma otimização importante.**\n\nNo meio do ciclo de desenvolvimento 1.16, Forge corrigiu o jogo para recarregar pacotes de dados duas vezes ao carregar um mundo existente, a fim de corrigir um problema com a mudança de ID do bioma. Infelizmente, as recargas de pacotes de dados geralmente levam mais de 30 segundos e, portanto, isso afeta severamente os tempos de carregamento do mundo.\n\nModernFix faz as alterações necessárias para evitar essa recarga, com base no Forge PR #8163 inacabado.\n\nEssa alteração foi removida pelo Forge em 1.18, mas um patch semelhante foi adicionado *novamente* em 1.19 para corrigir pacotes de dados mod não sendo carregado ao criar novos mundos singleplayer. Felizmente, o problema está localizado na tela de criação de mundo em 1.19, e os mundos existentes requerem apenas uma única recarga. No entanto, isso ainda dobra a duração do pico de atraso ao clicar em “Criar Novo Mundo” na versão 1.19, e então o ModernFix faz alterações novamente para não realizar uma recarga redundante.",
  "modernfix.option.mixin.perf.state_definition_construct": "Todas as versões. Ativado somente se o FerriteCore estiver instalado. Aproveita a manipulação de estados de bloco do FerriteCore para acelerar sua criação. Isso pode ajudar a acelerar o lançamento de mods que adicionam muitos estados de bloco, como mods de móveis.",
  "modernfix.option.mixin.perf.sync_executor_sleep": "Todas as versões. Evita que o thread principal gire ociosamente, consumindo um núcleo da CPU enquanto espera a conclusão dos trabalhadores de modloading.",
  "modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "Acelera o uso de entradas de tags armazenando em cache o objeto de localização em vez de recriá-lo sempre",
  "modernfix.option.mixin.perf.thread_priorities": "Todas as versões. Ajusta as prioridades do thread de trabalho e do servidor para serem inferiores ao thread do cliente. Isso ajuda a melhorar a estabilidade do FPS em máquinas com poucos núcleos de CPU, desde que a implementação Java em uso respeite as prioridades.",
  "modernfix.option.mixin.perf.ticking_chunk_alloc": "Otimiza o chunk ticking no vanilla para reduzir alocações.",
  "modernfix.option.mixin.perf.twilightforest.structure_spawn_fix": "Corrige o atraso causado pelas estruturas de verificação de geração mundial da Floresta do Crepúsculo de forma muito ineficiente",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources": "Principalmente para 1.16. Corrige o JEResources para usar os dados da tabela de saque do servidor integrado ao jogar no modo singleplayer, em vez de recarregar inutilmente as tabelas de saque. Economiza mais alguns segundos durante a inicialização do JEI.",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jepb": "",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jeresources": "",
  "modernfix.option.mixin.perf.worldgen_allocation": "Otimiza alguma lógica de geração de mundo no vanilla para reduzir alocações de objetos.",
  "modernfix.option.mixin.safety": "Patches de simultaneidade para evitar falhas durante a inicialização",
  "modernfix.option.mod_override": "por mods [%s]",
  "modernfix.option.name.mixin.perf.async_jei": "Carregamento JEI em segundo plano",
  "modernfix.option.off": "desligado",
  "modernfix.option.on": "ligado",
  "modernfix.perf_mod_warning": "Os avisos do mod ModernFix podem ser desativados desativando mixin.feature.warn_missing_perf_mods na configuração do ModernFix.",
  "modernfix.redirector_installed": "ModernFix detectou que o Redirector está instalado. O redirecionador é conhecido por causar muitos problemas estranhos e difíceis de depurar, e removê-lo é altamente recomendado."
}