{
  "attribute.name.generic.ranged_damage": "Dano à distância",
  "item.modifiers.both_hands": "Quando realizado:",
  "item.weaponleveling.broken": "Item quebrado",
  "weaponleveling.command.addlevel": "Adicionado %2$s ao nível de %1$s",
  "weaponleveling.command.addpoints": "Adicionado %2$s aos pontos de XP de %1$s",
  "weaponleveling.command.exception.novalidweapon": "%s não é um item válido",
  "weaponleveling.command.exception.outofbounds": "%s é maior que o Valor Máximo",
  "weaponleveling.command.setlevel": "Defina o nível de %s para %s",
  "weaponleveling.command.setpoints": "Defina os pontos XP de %s para %s",
  "weaponleveling.levelup": "atingiu o nível",
  "weaponleveling.midnightconfig.apply_ranged_damage_attribute": "[§cRequer reinicialização!§r] Aplique o atributo RangedLeveling de arma a arcos, bestas, tridentes, etc.",
  "weaponleveling.midnightconfig.arrowColor": "Cor da seta",
  "weaponleveling.midnightconfig.brokenColor": "Cor Quebrada",
  "weaponleveling.midnightconfig.broken_items_wont_vanish": "Os itens não desaparecem quando quebrados",
  "weaponleveling.midnightconfig.category.client": "Cliente",
  "weaponleveling.midnightconfig.category.general": "Geral",
  "weaponleveling.midnightconfig.category.leveling": "Nivelamento",
  "weaponleveling.midnightconfig.client_title": "Configuração do cliente",
  "weaponleveling.midnightconfig.enum.LevelUpType.ACTIONBAR": "Na barra de ação",
  "weaponleveling.midnightconfig.enum.LevelUpType.TOAST": "Em brinde",
  "weaponleveling.midnightconfig.general_title": "Geral",
  "weaponleveling.midnightconfig.hit_xp_amount": "Quantidade de XP por acerto",
  "weaponleveling.midnightconfig.hit_xp_chance": "Chance de um acerto causar XP",
  "weaponleveling.midnightconfig.holdShiftToShow": "Segure Shift para mostrar nível/XP",
  "weaponleveling.midnightconfig.kill_xp": "XP padrão para matar um Mob",
  "weaponleveling.midnightconfig.level_modifier": "Modificador de nivelamento",
  "weaponleveling.midnightconfig.level_up_type": "Tipo de subida de nível",
  "weaponleveling.midnightconfig.levelable_items_auto_unbreakable": "Todos os itens niveláveis não desaparecem automaticamente",
  "weaponleveling.midnightconfig.leveling_title": "Configuração de nivelamento",
  "weaponleveling.midnightconfig.max_item_level": "Nível máximo do item",
  "weaponleveling.midnightconfig.send_registry_in_log": "Enviar informações de registro no log",
  "weaponleveling.midnightconfig.shiftColor": "Mudar cor",
  "weaponleveling.midnightconfig.starting_xp_amount": "Quantidade inicial de XP",
  "weaponleveling.midnightconfig.textColor": "Cor do texto",
  "weaponleveling.midnightconfig.titleColor": "Cor do título",
  "weaponleveling.midnightconfig.value_per_level": "Valor por nível",
  "weaponleveling.midnightconfig.valuesColor": "Valores Cor",
  "weaponleveling.midnightconfig.xp_apply_chance": "Modificador XP RNG",
  "weaponleveling.tooltip.broken": "O item está quebrado",
  "weaponleveling.tooltip.broken.description": "Repare na bigorna para usar novamente",
  "weaponleveling.tooltip.broken.prefix": "%s quebrado",
  "weaponleveling.tooltip.itemlevel": "Nível do item",
  "weaponleveling.tooltip.level": "Nível",
  "weaponleveling.tooltip.levelprogress": "Progresso",
  "weaponleveling.tooltip.maxlevel": "Nível máximo",
  "weaponleveling.tooltip.overmaxlevel": "Espere, isso é ilegal",
  "weaponleveling.tooltip.pressshift": "Pressione [Shift] para ver o nível"
}