{
  "block.createbigcannons.ap_shell": "Concha Perfurante de Armadura (AP)",
  "block.createbigcannons.ap_shell.tooltip": "CONCHA DE PERFURAÇÃO DE ARMADURA (AP)",
  "block.createbigcannons.ap_shell.tooltip.behaviour1": "Explode.",
  "block.createbigcannons.ap_shell.tooltip.condition1": "Na detonação",
  "block.createbigcannons.ap_shell.tooltip.summary": "Pode efetivamente _perfurar blocos_, detonando dentro de estruturas protegidas.",
  "block.createbigcannons.ap_shot": "Tiro perfurante de armadura (AP)",
  "block.createbigcannons.ap_shot.tooltip": "TIRO DE PERFURAÇÃO DE ARMADURA (AP)",
  "block.createbigcannons.ap_shot.tooltip.summary": "Pode efetivamente _perfurar blocos_. Bom contra _alvos blindados_. _Não pode ser detonado e detonado._",
  "block.createbigcannons.autocannon.tooltip.materialProperties": "Propriedades do canhão automático",
  "block.createbigcannons.autocannon.tooltip.maxBarrelLength": "Comprimento Máximo",
  "block.createbigcannons.autocannon.tooltip.maxBarrelLength.goggles": "_%s blocos_ (incluindo culatra)",
  "block.createbigcannons.autocannon.tooltip.weightImpact": "Impacto no Peso",
  "block.createbigcannons.autocannon.tooltip.weightImpact.goggles": "_%sx RPM_",
  "block.createbigcannons.autocannon_ammo_container": "Recipiente de munição de canhão automático",
  "block.createbigcannons.autocannon_ammo_container.tooltip.main_ammo": "x%1$s %2$s",
  "block.createbigcannons.autocannon_ammo_container.tooltip.tracer_spacing": "Espaçamento do traçador: 1 traçador a cada %s rodada(s)",
  "block.createbigcannons.autocannon_ammo_container.tooltip.tracers": "Rastreadores: x%1$s %2$s",
  "block.createbigcannons.autocannon_barrel_cast_mould": "Molde fundido de barril de canhão automático",
  "block.createbigcannons.autocannon_breech_cast_mould": "Molde fundido de culatra de canhão automático",
  "block.createbigcannons.autocannon_recoil_spring_cast_mould": "Molde fundido de mola de recuo de canhão automático",
  "block.createbigcannons.bag_of_grapeshot": "Saco de uva",
  "block.createbigcannons.bag_of_grapeshot.tooltip": "SACO DE GRAPESHOT",
  "block.createbigcannons.bag_of_grapeshot.tooltip.behaviour1": "Libera metralha. _Desintegra-se ao disparar._",
  "block.createbigcannons.bag_of_grapeshot.tooltip.condition1": "Ao disparar",
  "block.createbigcannons.bag_of_grapeshot.tooltip.summary": "Contém _grapeshot_, que pode danificar blocos macios como _wood_.",
  "block.createbigcannons.basin_foundry_lid": "Tampa de fundição de bacia",
  "block.createbigcannons.big_cartridge": "Cartucho Grande",
  "block.createbigcannons.big_cartridge.tooltip": "CARTUCHO GRANDE",
  "block.createbigcannons.big_cartridge.tooltip.summary": "Propelente de canhão grande _compacto_ que pode ser preenchido com _vários níveis_ de propulsor mais _poderoso_. _Só pode ser usado uma vez_ por dose, mas pode ser _recarregado_ posteriormente.",
  "block.createbigcannons.bronze_autocannon_barrel": "Cano de Canhão Automático de Bronze",
  "block.createbigcannons.bronze_autocannon_breech": "Culatra de Canhão Automático de Bronze",
  "block.createbigcannons.bronze_autocannon_recoil_spring": "Mola de recuo do canhão automático de bronze",
  "block.createbigcannons.bronze_cannon_barrel": "Cano de canhão de bronze",
  "block.createbigcannons.bronze_cannon_chamber": "Câmara de Canhão de Bronze",
  "block.createbigcannons.bronze_cannon_end": "Extremidade do Canhão de Bronze",
  "block.createbigcannons.bronze_quickfiring_breech": "Culatra de disparo rápido de bronze",
  "block.createbigcannons.bronze_sliding_breech": "Cula Deslizante de Bronze",
  "block.createbigcannons.built_up_cannon": "Canhão Construído",
  "block.createbigcannons.built_up_nethersteel_cannon_barrel": "Cano de canhão Nethersteel construído",
  "block.createbigcannons.built_up_nethersteel_cannon_chamber": "Câmara de canhão Nethersteel construída",
  "block.createbigcannons.built_up_steel_cannon_barrel": "Cano de canhão de aço embutido",
  "block.createbigcannons.built_up_steel_cannon_chamber": "Câmara de canhão de aço construída",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.breechStrength": "Força da culatra",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.breechStrength.desc": "Canhões construídos com isso como fechamento podem suportar com segurança até _%s Tensão do Propelente_.",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.cannonJamming": "Bloqueio de canhão",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.cannonJamming.goggles": "_Pelo menos %s m/s por barril_ necessários para evitar interferências",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.materialProperties": "Propriedades do canhão",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.onFailure": "Em caso de falha",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.onFailure.fragment": "O canhão _fragmenta_ em caso de falha.",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.onFailure.rupture": "O canhão _ruptura_ em caso de falha.",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.strength": "Força",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.strength.goggles": "_%s Tensão do Propelente_",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.strength.unlimited": "Ilimitado",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.weightImpact": "Impacto no Peso",
  "block.createbigcannons.cannon.tooltip.weightImpact.goggles": "_%sx RPM_",
  "block.createbigcannons.cannon_builder": "Construtor de Canhão",
  "block.createbigcannons.cannon_builder_head": "Cabeça de construtor de canhão",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage": "Carruagem de canhão",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.hotbar.fireRate": "Taxa de tiro: %s RPM",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.hotbar.fireRate.createbigcannons.cannon_carriage": "Taxa de tiro: %s RPM (role para alterar)",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.hotbar.fireRate.createbigcannons.cannon_mount": "Taxa de tiro: %s RPM (defina a intensidade do sinal no lado de tiro para alterar)",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.tooltip": "CANNON_CARRIAGE",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.tooltip.action1": "Altera a cadência de tiro de um canhão automático montado, se presente.",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.tooltip.behaviour1": "Monta ou desmonta o carro. A carruagem não precisa ter canhão montado.",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.tooltip.condition1": "Quando R-Clicked com Wrench",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.tooltip.control1": "Quando a roda do mouse rolou",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.tooltip.fireCannon": "_Dispara canhão_ no carro, se presente. _Dispara canhão repetidamente_ se possível.",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.tooltip.keyPressed": "Quando [_%s_] pressionado",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.tooltip.pitchMode": "As teclas para frente/trás _definim o tom_ em vez de mover o canhão.",
  "block.createbigcannons.cannon_carriage.tooltip.summary": "Montagem de canhão _móvel_. Pode ser _movido_, mas _não pode ser automatizado_ como o Cannon Mount.",
  "block.createbigcannons.cannon_cast": "Elenco de canhão",
  "block.createbigcannons.cannon_drill": "Broca de canhão",
  "block.createbigcannons.cannon_drill_bit": "Broca de canhão",
  "block.createbigcannons.cannon_end_cast_mould": "Molde fundido de extremidade de canhão",
  "block.createbigcannons.cannon_loader": "Carregador de canhão",
  "block.createbigcannons.cannon_mount": "Montagem de canhão",
  "block.createbigcannons.cannon_mount_extension": "Extensão de montagem de canhão",
  "block.createbigcannons.cast_iron_autocannon_barrel": "Barril de canhão automático de ferro fundido",
  "block.createbigcannons.cast_iron_autocannon_breech": "Culatra de canhão automático de ferro fundido",
  "block.createbigcannons.cast_iron_autocannon_recoil_spring": "Mola de recuo do canhão automático de ferro fundido",
  "block.createbigcannons.cast_iron_block": "Bloco de Ferro Fundido",
  "block.createbigcannons.cast_iron_cannon_barrel": "Cano de canhão de ferro fundido",
  "block.createbigcannons.cast_iron_cannon_chamber": "Câmara de canhão de ferro fundido",
  "block.createbigcannons.cast_iron_cannon_end": "Extremidade do canhão em ferro fundido",
  "block.createbigcannons.cast_iron_quickfiring_breech": "Culatra de disparo rápido em ferro fundido",
  "block.createbigcannons.cast_iron_sliding_breech": "Culatra deslizante em ferro fundido",
  "block.createbigcannons.casting_sand": "Areia de fundição",
  "block.createbigcannons.creative_autocannon_ammo_container": "Recipiente criativo de munição de canhão automático",
  "block.createbigcannons.drop_mortar_shell": "Soltar Morteiro",
  "block.createbigcannons.drop_mortar_shell.tooltip": "CASCO DE ARGAMASSA",
  "block.createbigcannons.drop_mortar_shell.tooltip.behaviour1": "Explode.",
  "block.createbigcannons.drop_mortar_shell.tooltip.condition1": "Na detonação",
  "block.createbigcannons.drop_mortar_shell.tooltip.summary": "Carcaça leve anti-entidade _explosiva_ que causa um pouco de dano estrutural. Disparado _caindo em um grande canhão do tipo morteiro_, embora também possa ser disparado _convencionalmente._",
  "block.createbigcannons.finished_cannon_cast": "Elenco de canhão finalizado",
  "block.createbigcannons.fixed_cannon_mount": "Montagem de canhão fixa",
  "block.createbigcannons.fluid_shell": "Concha Fluida",
  "block.createbigcannons.fluid_shell.tooltip": "CASCO FLUIDO",
  "block.createbigcannons.fluid_shell.tooltip.behaviour1": "Libera seu conteúdo.",
  "block.createbigcannons.fluid_shell.tooltip.behaviour2": "O projétil só pode ser preenchido através _da mesma face em que o detonador está colocado._ Se um detonador estiver presente, o projétil _não pode ser preenchido._",
  "block.createbigcannons.fluid_shell.tooltip.behaviour3": "Alguns fluidos podem não ter qualquer efeito na libertação. Os fluidos suportados incluem, entre outros, _água, lava e poções líquidas._",
  "block.createbigcannons.fluid_shell.tooltip.condition1": "Na detonação",
  "block.createbigcannons.fluid_shell.tooltip.condition2": "Preenchimento",
  "block.createbigcannons.fluid_shell.tooltip.condition3": "Nota sobre comportamento de fluidos",
  "block.createbigcannons.fluid_shell.tooltip.summary": "Espalha o fluido contido por toda a área alvo, com _efeitos diferentes dependendo do fluido_.",
  "block.createbigcannons.he_shell": "Carcaça de Alto Explosivo (HE)",
  "block.createbigcannons.he_shell.tooltip": "CASCO ALTO EXPLOSIVO (ELE)",
  "block.createbigcannons.he_shell.tooltip.behaviour1": "Explode com um pouco mais de potência que _TNT_.",
  "block.createbigcannons.he_shell.tooltip.condition1": "Na detonação",
  "block.createbigcannons.he_shell.tooltip.summary": "Fornece força _explosiva_ ao campo de batalha.",
  "block.createbigcannons.incomplete_block.tooltip.requiredParts": "Este bloco requer as seguintes partes:",
  "block.createbigcannons.incomplete_bronze_autocannon_breech": "Culatra de canhão automático de bronze incompleta",
  "block.createbigcannons.incomplete_bronze_autocannon_recoil_spring": "Mola de recuo do canhão automático de bronze incompleta",
  "block.createbigcannons.incomplete_bronze_sliding_breech": "Cula Deslizante de Bronze Incompleta",
  "block.createbigcannons.incomplete_cast_iron_autocannon_breech": "Culatra de canhão automático de ferro fundido incompleta",
  "block.createbigcannons.incomplete_cast_iron_autocannon_recoil_spring": "Mola de recuo do canhão automático de ferro fundido incompleta",
  "block.createbigcannons.incomplete_cast_iron_sliding_breech": "Culatra deslizante de ferro fundido incompleta",
  "block.createbigcannons.incomplete_nethersteel_screw_breech": "Culatra de parafuso Nethersteel incompleta",
  "block.createbigcannons.incomplete_steel_autocannon_breech": "Culatra de canhão automático de aço incompleta",
  "block.createbigcannons.incomplete_steel_autocannon_recoil_spring": "Mola de recuo do canhão automático de aço incompleta",
  "block.createbigcannons.incomplete_steel_screw_breech": "Culatra de parafuso de aço incompleta",
  "block.createbigcannons.incomplete_steel_sliding_breech": "Culatra deslizante de aço incompleta",
  "block.createbigcannons.large_cast_mould": "Molde fundido grande",
  "block.createbigcannons.large_nethersteel_cannon_layer": "Grande camada de canhão Nethersteel",
  "block.createbigcannons.large_steel_cannon_layer": "Grande camada de canhão de aço",
  "block.createbigcannons.log_cannon_chamber": "Câmara de canhão de toras",
  "block.createbigcannons.log_cannon_end": "Extremidade do canhão de toras",
  "block.createbigcannons.medium_cast_mould": "Molde Fundido Médio",
  "block.createbigcannons.medium_nethersteel_cannon_layer": "Camada Média de Canhão Nethersteel",
  "block.createbigcannons.medium_steel_cannon_layer": "Camada de canhão de aço médio",
  "block.createbigcannons.molten_bronze": "Bronze Fundido",
  "block.createbigcannons.molten_cast_iron": "Ferro Fundido Fundido",
  "block.createbigcannons.molten_nethersteel": "Aço Inferior Fundido",
  "block.createbigcannons.molten_steel": "Aço Fundido",
  "block.createbigcannons.mortar_stone": "Pedra de argamassa",
  "block.createbigcannons.mortar_stone.tooltip": "PEDRA DE ARGAMASSA",
  "block.createbigcannons.mortar_stone.tooltip.maximumCharges": "Velocidade Máxima de Disparo",
  "block.createbigcannons.mortar_stone.tooltip.maximumCharges.value": "Esta pedra de argamassa pode ser disparada a uma velocidade de _%s m/s_ antes de quebrar.",
  "block.createbigcannons.mortar_stone.tooltip.summary": "Pedra poderosa que _explode com o impacto._ _Voa mais longe_ do que outros projéteis. Bom para atacar _paredes e fortificações._ _Não pode ser detonado e detonado._ Irá _quebrar_ se o propelente for muito forte.",
  "block.createbigcannons.mortar_stone_projectile": "Projétil de pedra de argamassa",
  "block.createbigcannons.nethersteel_block": "Bloco de Aço Inferior",
  "block.createbigcannons.nethersteel_cannon_barrel": "Cano de canhão de aço inferior",
  "block.createbigcannons.nethersteel_cannon_chamber": "Câmara de canhão de Nethersteel",
  "block.createbigcannons.nethersteel_screw_breech": "Culatra de parafuso Nethersteel",
  "block.createbigcannons.powder_charge": "Carga de pólvora",
  "block.createbigcannons.powder_charge.tooltip": "CARGA DE PÓ",
  "block.createbigcannons.powder_charge.tooltip.summary": "Propelente de canhão grande padrão.",
  "block.createbigcannons.propellant.tooltip.added_muzzle_velocity": "Adicionada velocidade inicial",
  "block.createbigcannons.propellant.tooltip.added_muzzle_velocity.value": "_%s_m/s",
  "block.createbigcannons.propellant.tooltip.added_stress": "Estresse Adicionado",
  "block.createbigcannons.propellant.tooltip.added_stress.value": "_%s_",
  "block.createbigcannons.propellant.tooltip.damp": "Úmido",
  "block.createbigcannons.propellant.tooltip.power": "Poder",
  "block.createbigcannons.propellant.tooltip.power.value": "_%s_ / _%s_",
  "block.createbigcannons.ram_head": "Cabeça de carneiro",
  "block.createbigcannons.screw_breech_cast_mould": "Molde fundido de culatra de parafuso",
  "block.createbigcannons.shell.tooltip.fuze": "Fusível:",
  "block.createbigcannons.shell.tooltip.fuze.none": "(nenhum)",
  "block.createbigcannons.shrapnel_shell": "Escudo de estilhaços",
  "block.createbigcannons.shrapnel_shell.tooltip": "SHRAPNEL SHELL",
  "block.createbigcannons.shrapnel_shell.tooltip.behaviour1": "Libera _estilhaços_ em sua direção. Os estilhaços _se espalham por uma ampla área._",
  "block.createbigcannons.shrapnel_shell.tooltip.condition1": "Na detonação",
  "block.createbigcannons.shrapnel_shell.tooltip.summary": "Apimenta o campo de batalha com _balas de estilhaços_ quando detonadas.",
  "block.createbigcannons.sliding_breech_cast_mould": "Molde fundido de culatra deslizante",
  "block.createbigcannons.small_cast_mould": "Molde fundido pequeno",
  "block.createbigcannons.small_nethersteel_cannon_layer": "Camada pequena de canhão Nethersteel",
  "block.createbigcannons.small_steel_cannon_layer": "Camada de canhão de aço pequeno",
  "block.createbigcannons.smoke_shell": "Concha de fumaça",
  "block.createbigcannons.smoke_shell.tooltip": "CASCA DE FUMAÇA",
  "block.createbigcannons.smoke_shell.tooltip.behaviour1": "Libera uma _nuvem de fumaça temporária_.",
  "block.createbigcannons.smoke_shell.tooltip.condition1": "Na detonação",
  "block.createbigcannons.smoke_shell.tooltip.summary": "Cobre o campo de batalha com uma _nuvem de fumaça_ que obscurece a visão.",
  "block.createbigcannons.solid_shot": "Tiro Sólido",
  "block.createbigcannons.solid_shot.tooltip": "TIRO SÓLIDO",
  "block.createbigcannons.solid_shot.tooltip.summary": "_Alta força de penetração._ Mais adequado para _alvos leves_, como _estruturas de madeira e paredes finas_. _Não pode ser detonado e detonado._",
  "block.createbigcannons.steel_autocannon_barrel": "Cano de canhão automático de aço",
  "block.createbigcannons.steel_autocannon_breech": "Culatra de canhão automático de aço",
  "block.createbigcannons.steel_autocannon_recoil_spring": "Mola de recuo do canhão automático de aço",
  "block.createbigcannons.steel_cannon_barrel": "Cano de canhão de aço",
  "block.createbigcannons.steel_cannon_chamber": "Câmara de canhão de aço",
  "block.createbigcannons.steel_quickfiring_breech": "Culatra de disparo rápido de aço",
  "block.createbigcannons.steel_screw_breech": "Culatra de parafuso de aço",
  "block.createbigcannons.steel_sliding_breech": "Culatra deslizante de aço",
  "block.createbigcannons.thick_nethersteel_cannon_chamber": "Câmara de canhão espessa de Nethersteel",
  "block.createbigcannons.thick_steel_cannon_chamber": "Câmara de canhão de aço grosso",
  "block.createbigcannons.traffic_cone": "Cone de trânsito",
  "block.createbigcannons.unbored_bronze_autocannon_barrel": "Cano de canhão automático de bronze não furado",
  "block.createbigcannons.unbored_bronze_autocannon_breech": "Culatra de canhão automático de bronze não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_bronze_autocannon_recoil_spring": "Mola de recuo do canhão automático de bronze não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_bronze_cannon_barrel": "Cano de canhão de bronze não perfurado",
  "block.createbigcannons.unbored_bronze_cannon_chamber": "Câmara de canhão de bronze não furada",
  "block.createbigcannons.unbored_bronze_sliding_breech": "Cula Deslizante de Bronze Unbored",
  "block.createbigcannons.unbored_cast_iron_autocannon_barrel": "Barril de canhão automático de ferro fundido não furado",
  "block.createbigcannons.unbored_cast_iron_autocannon_breech": "Culatra de canhão automático de ferro fundido não furado",
  "block.createbigcannons.unbored_cast_iron_autocannon_recoil_spring": "Mola de recuo do canhão automático de ferro fundido não furado",
  "block.createbigcannons.unbored_cast_iron_cannon_barrel": "Cano de canhão de ferro fundido não furado",
  "block.createbigcannons.unbored_cast_iron_cannon_chamber": "Câmara de canhão de ferro fundido não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_cast_iron_sliding_breech": "Culatra deslizante de ferro fundido não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_large_nethersteel_cannon_layer": "Grande camada de canhão Nethersteel não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_large_steel_cannon_layer": "Grande camada de canhão de aço não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_medium_nethersteel_cannon_layer": "Camada média de canhão Nethersteel não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_medium_steel_cannon_layer": "Camada de canhão de aço médio não perfurado",
  "block.createbigcannons.unbored_nethersteel_screw_breech": "Culatra de parafuso Nethersteel não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_small_nethersteel_cannon_layer": "Camada de canhão pequeno Nethersteel não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_small_steel_cannon_layer": "Camada de canhão de aço pequeno não furado",
  "block.createbigcannons.unbored_steel_autocannon_barrel": "Cano de canhão automático de aço não furado",
  "block.createbigcannons.unbored_steel_autocannon_breech": "Culatra de canhão automático de aço não perfurado",
  "block.createbigcannons.unbored_steel_autocannon_recoil_spring": "Mola de recuo do canhão automático de aço não perfurado",
  "block.createbigcannons.unbored_steel_screw_breech": "Culatra de parafuso de aço não perfurado",
  "block.createbigcannons.unbored_steel_sliding_breech": "Culatra deslizante de aço não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_very_large_nethersteel_cannon_layer": "Camada de canhão Nethersteel muito grande e não furada",
  "block.createbigcannons.unbored_very_large_steel_cannon_layer": "Camada de canhão de aço muito grande não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_very_small_nethersteel_cannon_layer": "Camada de canhão Nethersteel muito pequena e não perfurada",
  "block.createbigcannons.unbored_very_small_steel_cannon_layer": "Camada de canhão de aço muito pequena não furada",
  "block.createbigcannons.very_large_cast_mould": "Molde fundido muito grande",
  "block.createbigcannons.very_large_nethersteel_cannon_layer": "Camada de canhão Nethersteel muito grande",
  "block.createbigcannons.very_large_steel_cannon_layer": "Camada de canhão de aço muito grande",
  "block.createbigcannons.very_small_cast_mould": "Molde fundido muito pequeno",
  "block.createbigcannons.very_small_nethersteel_cannon_layer": "Camada de canhão Nethersteel muito pequena",
  "block.createbigcannons.very_small_steel_cannon_layer": "Camada de canhão de aço muito pequena",
  "block.createbigcannons.worm_head": "Cabeça de verme",
  "block.createbigcannons.wrought_iron_cannon_chamber": "Wrought Iron Cannon Chamber",
  "block.createbigcannons.wrought_iron_cannon_end": "Extremidade do canhão de ferro forjado",
  "block.createbigcannons.wrought_iron_drop_mortar_end": "Extremidade de argamassa em ferro forjado",
  "block.createbigcannons.yaw_controller": "Controlador de guinada",
  "cast_shape.createbigcannons.autocannon_barrel": "Barril de canhão automático",
  "cast_shape.createbigcannons.autocannon_barrel_flanged": "Cano do Canhão Automático Flangeado",
  "cast_shape.createbigcannons.autocannon_breech": "Culatra de canhão automático",
  "cast_shape.createbigcannons.autocannon_recoil_spring": "Mola de recuo do canhão automático",
  "cast_shape.createbigcannons.cannon_end": "Fim do Canhão",
  "cast_shape.createbigcannons.drop_mortar_end": "Extremidade da argamassa",
  "cast_shape.createbigcannons.large": "Grande",
  "cast_shape.createbigcannons.medium": "Médio",
  "cast_shape.createbigcannons.screw_breech": "Culatra de Parafuso",
  "cast_shape.createbigcannons.sliding_breech": "Cula Deslizante",
  "cast_shape.createbigcannons.small": "Pequeno",
  "cast_shape.createbigcannons.very_large": "Muito Grande",
  "cast_shape.createbigcannons.very_small": "Muito pequeno",
  "createbigcannons.cannon_welder.abort": "Seleção descartada",
  "createbigcannons.cannon_welder.click_to_confirm": "Clique novamente para confirmar",
  "createbigcannons.cannon_welder.click_to_discard": "Clique furtivamente para descartar a seleção",
  "createbigcannons.cannon_welder.first_pos": "Primeira posição selecionada",
  "createbigcannons.cannon_welder.invalid_weld": "Cannot weld these blocks",
  "createbigcannons.cannon_welder.success": "Welding blocks...",
  "createbigcannons.cannon_welder.too_far": "Não é possível soldar mais de dois blocos por vez",
  "createbigcannons.display_source.cannon_mount.display_rotation_axis": "Exibir eixo de rotação",
  "createbigcannons.display_source.cannon_mount.no_cannon_present": "Nenhum canhão presente",
  "createbigcannons.display_source.cannon_mount.pitch": "Passo de canhão",
  "createbigcannons.display_source.cannon_mount.yaw": "Guinada de canhão",
  "createbigcannons.display_source.cannon_mount_source": "Do Monte do Canhão",
  "createbigcannons.fixed_cannon_mount.angle_pitch": "Ajuste de tom",
  "createbigcannons.fixed_cannon_mount.angle_yaw": "Ajuste de guinada",
  "createbigcannons.goggles.cannon_mount.autocannon_rate_of_fire": "Taxa de tiro do canhão automático:",
  "createbigcannons.goggles.cannon_mount.autocannon_rate_of_fire.value": "%s RPM",
  "createbigcannons.goggles.cannon_mount.cannon_strength": "Força do canhão:",
  "createbigcannons.goggles.cannon_mount.cannon_strength.value": "%s Tensão do Propelente",
  "createbigcannons.goggles.cannon_mount.no_cannon_present": "Nenhum canhão presente",
  "createbigcannons.goggles.cannon_mount.pitch": "Passo do canhão:",
  "createbigcannons.goggles.cannon_mount.yaw": "Guinada de canhão:",
  "createbigcannons.gui.autocannon_ammo_container.tracer_slot": "Rastreador/Rodadas Secundárias",
  "createbigcannons.gui.autocannon_ammo_container.tracer_spacing": "Espaçamento do rastreador: a cada %s rodada(s)",
  "createbigcannons.gui.set_proximity_fuze.distance": "Distância de detonação: blocos %s",
  "createbigcannons.gui.set_timed_fuze.time": "Tempo de espoleta: %ss %s ticks",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/basin_foundry.header": "Usando a tampa da fundição da bacia",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/basin_foundry.text_1": "As tampas de fundição de bacia são usadas para derreter metais para fundição de canhões.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/basin_foundry.text_2": "Eles devem ser aquecidos para processar receitas de fusão.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_boring.header": "Furos em canhões fundidos",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_boring.text_1": "Brocas de canhão são usadas para perfurar canhões fundidos.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_boring.text_2": "Além da força rotacional, eles necessitam de água para funcionar e consomem mais à medida que aceleram.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_boring.text_3": "A velocidade da furadeira deve corresponder à velocidade do torno para realizar o trabalho.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_boring.text_4": "Blocos de canhão entediados deixam cair itens de sucata.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_building.header": "Construindo Canhões Construídos",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_building.text_1": "Cannon Builders são usados para montar as camadas de canhões construídos.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_building.text_2": "Pulse o Cannon Builder com poder para alternar seu estado de fixação.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_building.text_3": "Ao capturar camadas de blocos construídos, a camada mais externa sempre será capturada",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.header": "Fundição de canhão",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_1": "Cannon Casts são a primeira receita de bloco para blocos de canhão.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_10": "É possível automatizar a remoção de moldes acabados.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_11": "Canhões menores, como canhões automáticos, liberam a areia fundida automaticamente.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_2": "Use um molde de canhão para construir uma camada fundida.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_3": "Os implantadores também podem interagir com lançamentos de canhão.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_4": "Preencha o molde com metal fundido para iniciar o processo de fundição.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_5": "O canhão emite um sinal que pode ser lido por comparadores.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_6": "Eles emitem um sinal de 0 a 14 medindo o quão completo o elenco está, e 15 quando o elenco termina.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_7": "Depois de totalmente preenchido, o canhão lançado leva algum tempo para se solidificar.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_8": "O tempo que leva para o processo de fundição terminar depende do tamanho do molde.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_casting.text_9": "O lançamento do canhão finalizado pode ser removido quebrando-o ou interagindo com ele.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_welder.header": "Usando o soldador de canhão",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_welder.text_1": "Os blocos de canhão colocados na sobrevivência não se conectarão a outros blocos de canhão.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_welder.text_2": "O Cannon Welder pode conectar rapidamente dois blocos de canhão por vez.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_welder.text_3": "Clique com o botão direito em dois blocos de canhão adjacentes para uni-los.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_welder.text_4": "Os blocos de canhão devem estar alinhados, conectados, ter o mesmo material e ter o mesmo tipo de canhão.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_welder.text_5": "Inválido",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_welder.text_6": "Por padrão, o Cannon Welder não pode soldar alguns materiais e/ou tipos de canhão juntos.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_welder.text_7": "O Cannon Welder pode soldar diferentes tipos de canhões.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_welder.text_8": "Soldar blocos de canhão pode enfraquecer certos tipos de canhão.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/cannon_welder.text_9": "Em vez disso, é recomendado criar e mover peças de canhão inteiras.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/finishing_built_up_cannons.header": "Finalizando Canhões Construídos",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/finishing_built_up_cannons.text_1": "Explodir camadas de canhão construídas transforma-as em blocos de canhão construídos.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/finishing_built_up_cannons.text_2": "O processo funciona de forma semelhante à explosão em massa de itens, usando um ventilador soprando em um bloco de lava para produzir uma corrente de aquecimento.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/finishing_built_up_cannons.text_3": "Um bloco de canhão construído deve ter todas as camadas corretas para ser transformado.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/finishing_built_up_cannons.text_4": "Demora um pouco para que as camadas dos canhões se transformem em blocos de canhões.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/incomplete_cannon_blocks.header": "Blocos de canhão incompletos",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/incomplete_cannon_blocks.text_1": "Alguns blocos de canhão entediados precisam de itens adicionais para serem concluídos.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/incomplete_cannon_blocks.text_2": "Geralmente são blocos de culatra de canhão.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/incomplete_cannon_blocks.text_3": "Use os itens listados no bloco para completá-lo.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/incomplete_cannon_blocks.text_4": "Os implantadores também podem completar blocos de canhão incompletos.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/making_quick_firing_breeches.header": "Criando uma culatra de disparo rápido",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/making_quick_firing_breeches.text_1": "Use um mecanismo de disparo rápido para converter uma culatra deslizante em uma culatra de disparo rápido.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/making_quick_firing_breeches.text_2": "Os implantadores também podem ser usados para criar calças de disparo rápido.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/making_quick_firing_breeches.text_3": "Aperte uma culatra de disparo rápido para revertê-la para uma culatra deslizante.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/moving_cannons.header": "Movendo canhões",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/moving_cannons.text_1": "Por padrão, a maioria dos canhões lançados se transformarão em sucata quando quebrados sem uma picareta Silk Touch.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_crafting/moving_cannons.text_2": "As engenhocas de Create podem ser usadas de diversas maneiras para mover canhões.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/automating_quick_firing_breeches.header": "Automatizando calças de disparo rápido",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/automating_quick_firing_breeches.text_1": "Braços mecânicos podem ser usados para recarregar a culatra de disparo rápido.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/automating_quick_firing_breeches.text_2": "Clique com o botão direito na montagem do canhão para definir a saída do braço.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/automating_quick_firing_breeches.text_3": "A culatra de disparo rápido deve estar fechada para que o braço funcione.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/automating_quick_firing_breeches.text_4": "O braço não carregará o grande canhão se a culatra estiver aberta.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/automating_quick_firing_breeches.text_5": "Assim que o canhão disparar, o braço extrairá automaticamente os cartuchos vazios quando houver uma área de depósito.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/automating_quick_firing_breeches.text_6": "As áreas de depósito devem ter filtro Big Cartridge vazio para evitar má gestão dos itens.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/quick_firing_breech.header": "Carregando uma culatra de disparo rápido",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/quick_firing_breech.text_1": "A culatra de disparo rápido permite recarregar rapidamente grandes canhões montados.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/quick_firing_breech.text_2": "A culatra de disparo rápido pode ser aberta e fechada clicando com o botão direito na lateral da culatra.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/quick_firing_breech.text_3": "Primeiro, carregue o projétil clicando com o botão direito no lado aberto da culatra.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/quick_firing_breech.text_4": "Em seguida, carregue o propulsor e feche a culatra.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/quick_firing_breech.text_5": "Cartuchos grandes são recomendados para recarga mais rápida.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/quick_firing_breech.text_6": "O grande canhão pode então ser disparado.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_kinetics/quick_firing_breech.text_7": "As munições restantes, como caixas Big Cartridge gastas, serão automaticamente ejetadas.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/base_contraption_loading.header": "Carregando grandes canhões com base Crie engenhocas",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/base_contraption_loading.text_1": "Pistões mecânicos, pórticos e roldanas de corda também podem carregar grandes canhões.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/base_contraption_loading.text_2": "Blocos de munição podem ser retirados de grandes canhões dependendo da conectividade de determinados blocos.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/base_contraption_loading.text_3": "Ao contrário do Cannon Loader, outros blocos ainda podem ser anexados à engenhoca.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/base_contraption_loading.text_4": "Isto não afeta de forma alguma o carregamento dos canhões, embora apenas blocos de munição alinhados possam ser inseridos em canhões grandes.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/handloading_tools.header": "Ferramentas de carregamento manual",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/handloading_tools.text_1": "Ferramentas de carregamento manual são convenientes para carregar grandes canhões.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/handloading_tools.text_2": "As munições também podem ser inseridas diretamente em grandes canhões montados.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/handloading_tools.text_3": "Ferramentas de carregamento manual também podem interagir com grandes canhões montados.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/loading_big_cannons.header": "Carregando grandes canhões",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/loading_big_cannons.text_1": "Os carregadores de canhão funcionam como pistões mecânicos, usando pólos de extensão de pistão para ampliar seu alcance.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/loading_big_cannons.text_2": "Eles devem ser equipados com uma cabeça para serem úteis, como uma Cabeça de Carneiro ou uma Cabeça de Minhoca.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/loading_big_cannons.text_3": "Em circunstâncias normais, o Ram Head deve ser usado.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/loading_big_cannons.text_4": "No entanto, a Worm Head pode ser anexada se o canhão precisar ser desbloqueado.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/loading_big_cannons.text_5": "Antes de recarregar um canhão, ele deve ser desmontado.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_loader/loading_big_cannons.text_6": "Ao carregar um canhão, o mecanismo do carregador, as munições e o canhão devem estar todos alinhados no mesmo eixo.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/assembly_and_use.header": "Montagem e uso",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/assembly_and_use.text_1": "Canhões grandes precisam ser colocados em suportes de canhão para serem montados.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/assembly_and_use.text_2": "Para montar um canhão, alimente a face do martelo com um sinal redstone.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/assembly_and_use.text_3": "Ligue o canhão para apontar o canhão para cima e para baixo...",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/assembly_and_use.text_4": "...ou de um lado para o outro.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/customizing_autocannons.header": "Personalizando canhões automáticos",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/customizing_autocannons.text_1": "Os canhões automáticos podem ser personalizados de algumas maneiras, tanto cosméticas quanto funcionais.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/customizing_autocannons.text_2": "Apertar a extremidade de um canhão automático mudará o tipo de extremidade do cano.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/customizing_autocannons.text_3": "As molas de recuo fazem o cano empurrar para trás ao disparar.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/customizing_autocannons.text_4": "Apertar a culatra do canhão automático adicionará alças.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/customizing_autocannons.text_5": "Canhões automáticos com alças são controlados pelo jogador e não pela cinética.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/customizing_autocannons.text_6": "Você pode colocar um assento na culatra da alça.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/customizing_autocannons.text_7": "Os assentos são puramente cosméticos.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/customizing_autocannons.text_8": "Apertar novamente a culatra do canhão automático removerá as alças.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/customizing_autocannons.text_9": "Quaisquer assentos colocados serão devolvidos ao jogador ou retirados.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/firing_big_cannons.header": "Disparando grandes canhões",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/firing_big_cannons.text_1": "Depois de carregar, montar e apontar o canhão, grandes canhões estão prontos para disparar.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/firing_big_cannons.text_2": "Power the lit cannon face on the cannon mount to fire the mounted cannon.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/firing_big_cannons.text_3": "Para desmontar o canhão e prepará-lo para o próximo tiro, desligue a face do martelo.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/firing_big_cannons.text_4": "O canhão volta instantaneamente à posição em que foi montado quando desmontado.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/screw_breech.header": "Usando uma culatra de parafuso",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/screw_breech.text_1": "Calças de parafuso são blocos de culatra fortes que não sofrem penalidades de força, ao contrário das calças deslizantes.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/screw_breech.text_2": "Use rotational force to unlock screw breeches.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/screw_breech.text_3": "Assim que a culatra do parafuso estiver totalmente destravada, use engenhocas cinéticas para movê-la para fora do caminho para carregamento.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/screw_breech.text_4": "Terminado o carregamento, feche a culatra do parafuso para fechar o canhão.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/sliding_breech.header": "Usando uma culatra deslizante",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/sliding_breech.text_1": "Calças deslizantes oferecem uma maneira rápida de carregar canhões pela culatra, ao custo da força do canhão.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/sliding_breech.text_2": "Use força rotacional para abrir calças deslizantes.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/sliding_breech.text_3": "Assim que a culatra deslizante estiver totalmente aberta, as munições de canhão podem ser carregadas através da culatra.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/sliding_breech.text_4": "A culatra deslizante não deve ser obstruída por munições ou dispositivos de carregamento para que possa fechar.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/upside_down_cannon_mounts.header": "Placing Cannon Mounts upside down",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/upside_down_cannon_mounts.text_1": "Os suportes de canhão podem ser girados para baixo clicando em suas laterais com uma chave inglesa.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/upside_down_cannon_mounts.text_2": "As montagens de canhão também podem ser colocadas de cabeça para baixo na parte inferior dos blocos.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_autocannons.header": "Usando canhões automáticos",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_autocannons.text_1": "Canhões automáticos disparam em alta velocidade.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_autocannons.text_2": "They take in item munitions as input.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_autocannons.text_3": "A munição gasta é ejetada pela culatra.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_autocannons.text_4": "Ligue a face de disparo no suporte do canhão para fazer o canhão automático disparar.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_autocannons.text_5": "Aumentar a potência da face de tiro aumenta a cadência de tiro do canhão automático.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_extensions.header": "Usando extensões de montagem de canhão",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_extensions.text_1": "As extensões de montagem de canhão fornecem áreas de interface extras para blocos.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_extensions.text_2": "Eles estendem a montagem para a qual apontam, conforme indicado pela seta nas laterais.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_fixed_cannon_mounts.header": "Usando montagens fixas de canhão",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_fixed_cannon_mounts.text_1": "Montagens de canhão fixas podem ser usadas para apontar canhões para o mesmo local.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_fixed_cannon_mounts.text_2": "Eles não usam entrada cinética e devem ser configurados manualmente usando as interfaces laterais.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_fixed_cannon_mounts.text_3": "A interface com um suporte de canhão fixo é semelhante a um suporte de canhão normal, com as mesmas faces de controle.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_fixed_cannon_mounts.text_4": "Montagem de canhão",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_fixed_cannon_mounts.text_5": "Canhão de fogo",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_fixed_cannon_mounts.text_6": "A montagem fixa do canhão não pode ser estendida.",
  "createbigcannons.ponder.cannon_mount/using_fixed_cannon_mounts.text_7": "Use uma chave inglesa para girar o suporte fixo do canhão.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/adding_tracers.header": "Adicionando rastreadores a grandes projéteis de canhão",
  "createbigcannons.ponder.munitions/adding_tracers.text_1": "Além das munições de canhão automático, rastreadores também podem ser adicionados a grandes projéteis de canhão.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/adding_tracers.text_2": "Ao contrário da espoleta, as pontas do traçador podem ser aplicadas em qualquer lado do bloco do projétil.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/adding_tracers.text_3": "Clique com o botão direito no projétil com a mão vazia para remover quaisquer rastreadores presentes.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/adding_tracers.text_4": "Assim como acontece com o fuzing, o aplicativo rastreador pode ser automatizado com Deployers.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/automating_autocannon_ammo_container.header": "Automatizando o carregamento do contêiner de munição do Autocannon",
  "createbigcannons.ponder.munitions/automating_autocannon_ammo_container.text_1": "Braços Mecânicos podem carregar canhões automáticos montados com contêineres de munição de canhão automático.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/automating_autocannon_ammo_container.text_2": "Defina uma montagem de canhão com canhão automático como um dos depósitos do braço mecânico.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/automating_autocannon_ammo_container.text_3": "Você pode descartar recipientes vazios configurando uma ranhura de filtro de depósito em um recipiente vazio.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.header": "Cargas de canhão",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_1": "Ao carregar um canhão, deve-se tomar cuidado para garantir que as cargas do canhão sejam seguras e eficazes.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_10": "...como não carregar cargas de pólvora suficientes...",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_11": "...carregando muitas cargas de pólvora...",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_12": "...permitindo que um projétil disparado colida com outro objeto no cano...",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_13": "...pode causar falhas catastróficas e representar uma grande ameaça ao meio ambiente circundante.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_2": "O material de um canhão tem dois fatores principais que podem causar a falha do canhão; sua velocidade mínima de projétil por barril e sua força.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_3": "A velocidade mínima do projétil por cano determina quanta potência um projétil deve ter para não ficar preso em um canhão.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_4": "Por exemplo, a velocidade mínima padrão do projétil de ferro fundido é equivalente a 1 Carga de Pólvora para cada barril.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_5": "O cano onde o projétil carregado está também é contado para os canos percorridos.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_6": "A força de um canhão determina a quantidade máxima de cargas de pólvora que podem ser carregadas, após as quais o canhão tem a chance de explodir ao disparar.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_7": "Por exemplo, o ferro fundido é forte o suficiente para lidar com segurança com 2 cargas de pólvora.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_8": "A força de um canhão pode ser afetada pela sua culatra.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/cannon_loads.text_9": "Cargas inseguras em um canhão...",
  "createbigcannons.ponder.munitions/filling_autocannon_ammo_container.header": "Enchendo o recipiente de munição do canhão automático",
  "createbigcannons.ponder.munitions/filling_autocannon_ammo_container.text_1": "Os contêineres de munição de canhão automático podem ser preenchidos no menu.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/filling_autocannon_ammo_container.text_2": "Você também pode configurar o espaçamento do traçador no menu.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/filling_autocannon_ammo_container.text_3": "Diferentes tipos de munição têm capacidades diferentes.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/filling_autocannon_ammo_container.text_4": "O contêiner também pode ser preenchido com implantadores.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/filling_autocannon_ammo_container.text_5": "A munição com rastreadores irá para o slot do rastreador, caso contrário, irá para o slot principal.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/fuzing_munitions.header": "Munições Fusíveis",
  "createbigcannons.ponder.munitions/fuzing_munitions.text_1": "Fusíveis podem ser anexados a certos projéteis para detoná-los sob certas condições.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/fuzing_munitions.text_2": "Clique com o botão direito na cabeça do projétil com a mão vazia para remover quaisquer detonadores presentes. Algumas conchas são fundidas na base.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/fuzing_munitions.text_3": "Projéteis Fuzing podem ser automatizados com Deployers.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/using_autocannon_ammo_container.header": "Usando o contêiner de munição do canhão automático",
  "createbigcannons.ponder.munitions/using_autocannon_ammo_container.text_1": "Os contêineres de munição de canhão automático são uma maneira conveniente de armazenar munição de canhão automático e carregá-los.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/using_autocannon_ammo_container.text_2": "Clique com o botão direito em um contêiner em uma culatra de canhão automático para carregá-lo.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/using_autocannon_ammo_container.text_3": "Para remover um contêiner, clique com o botão direito na culatra com a mão vazia.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/using_autocannon_ammo_container.text_4": "Você também pode trocar o contêiner clicando com o botão direito na culatra por outro contêiner.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/using_autocannon_ammo_container.text_5": "Você também pode carregar um canhão automático montado com um contêiner.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/using_autocannon_ammo_container.text_6": "No entanto, você só pode remover um contêiner presente em um canhão automático montado se ele estiver vazio ou trocando ou clicando com o botão direito do mouse.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/wet_ammo_storage.header": "Protegendo Munições com Alagamentos e seus Efeitos Colaterais",
  "createbigcannons.ponder.munitions/wet_ammo_storage.text_1": "Os blocos propulsores, assim como os projéteis, são vulneráveis ​​a explosões causadas por fogo e outras explosões.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/wet_ammo_storage.text_2": "Os blocos de munição podem ser protegidos contra incêndios e explosões inundando-os.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/wet_ammo_storage.text_3": "No entanto, o alagamento faz com que os blocos propulsores fiquem úmidos.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/wet_ammo_storage.text_4": "O propulsor úmido é mais fraco e também não pega fogo se for colocado como o primeiro bloco de propelente em um grande canhão.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/wet_ammo_storage.text_5": "Para corrigir isso, o propelente úmido deve ser deixado secar e não pode ser seco em uma fornalha como esponjas úmidas.",
  "createbigcannons.ponder.munitions/wet_ammo_storage.text_6": "No entanto, o propulsor colocado em locais quentes como o Nether secará instantaneamente, semelhante a esponjas molhadas.",
  "createbigcannons.ponder.tag.cannon_crafting": "Fabricação de canhões",
  "createbigcannons.ponder.tag.cannon_crafting.description": "Como fabricar canhões de diferentes tamanhos e calibres",
  "createbigcannons.ponder.tag.munitions": "Munições",
  "createbigcannons.ponder.tag.munitions.description": "Blocos e itens usados ​​por canhões e o que eles podem fazer",
  "createbigcannons.ponder.tag.operating_cannons": "Operando Canhões",
  "createbigcannons.ponder.tag.operating_cannons.description": "Como usar canhões com segurança e eficácia",
  "createbigcannons.subtitle.autocannon_round_flyby": "Rodada de canhão automático voa",
  "createbigcannons.subtitle.fire_autocannon": "Disparos de canhão automático",
  "createbigcannons.subtitle.fire_big_cannon": "Grandes tiros de canhão",
  "createbigcannons.subtitle.fire_drop_mortar": "Soltar fogos de morteiro",
  "createbigcannons.subtitle.fire_machine_gun": "Tiros de metralhadora",
  "createbigcannons.subtitle.flak_round_explosion": "Rodada antiaérea explode",
  "createbigcannons.subtitle.fluid_shell_explosion": "Concha fluida explode",
  "createbigcannons.subtitle.hot_projectile_splash": "Salpicos de projéteis",
  "createbigcannons.subtitle.machine_gun_round_flyby": "Rodada de metralhadora voa",
  "createbigcannons.subtitle.mortar_stone_explode": "Pedra de argamassa explode",
  "createbigcannons.subtitle.projectile_impact": "Impactos de projéteis",
  "createbigcannons.subtitle.projectile_splash": "Salpicos de projéteis",
  "createbigcannons.subtitle.shell_explosion": "Projétil de artilharia explode",
  "createbigcannons.subtitle.shell_flying": "Projétil de artilharia chegando",
  "createbigcannons.subtitle.shrapnel_shell_explosion": "O projétil de estilhaços explode",
  "createbigcannons.subtitle.smoke_shell_detonate": "Explosões de fumaça",
  "death.attack.createbigcannons.big_cannon_projectile": "%s foi morto diretamente por um projétil de grande calibre",
  "death.attack.createbigcannons.cannon_projectile": "%s foi atingido por fogo de artilharia",
  "death.attack.createbigcannons.flak": "%s foi abatido por flak",
  "death.attack.createbigcannons.grapeshot": "%s foi destruído por metralha",
  "death.attack.createbigcannons.machine_gun_fire": "%s foi perfurado por tiros de metralhadora",
  "death.attack.createbigcannons.machine_gun_fire.in_water": "%s foi preenchido com buracos por tiros de metralhadora e o mar ao redor deles ficou rosa",
  "death.attack.createbigcannons.molten_metal": "%s queimado em metal fundido",
  "death.attack.createbigcannons.molten_metal.player": "%s queimado em metal fundido",
  "death.attack.createbigcannons.shrapnel": "%s foi atingido por estilhaços",
  "death.attack.createbigcannons.traffic_cone": "%s foi atingido do céu",
  "debug.createbigcannons.block_armor_info": "Informações sobre armadura de bloco:",
  "debug.createbigcannons.block_hardness": "Dureza do bloco:",
  "debug.createbigcannons.block_toughness": "Resistência do bloco:",
  "emi.category.createbigcannons.built_up_heating": "Edifício de Canhão",
  "emi.category.createbigcannons.cannon_casting": "Fundição de canhão",
  "emi.category.createbigcannons.drill_boring": "Perfuração",
  "emi.category.createbigcannons.incomplete_cannon_blocks": "Blocos de canhão incompletos",
  "emi.category.createbigcannons.melting": "Derretimento da Bacia",
  "entity.createbigcannons.ap_autocannon": "Munição de Canhão Automático Perfurante de Armadura (AP)",
  "entity.createbigcannons.ap_shell": "Concha Perfurante de Armadura (AP)",
  "entity.createbigcannons.ap_shot": "Tiro perfurante de armadura (AP)",
  "entity.createbigcannons.bag_of_grapeshot": "Saco de uva",
  "entity.createbigcannons.cannon_carriage": "Carruagem de canhão",
  "entity.createbigcannons.drop_mortar_shell": "Soltar Morteiro",
  "entity.createbigcannons.flak_autocannon": "Rodada de canhão automático Flak",
  "entity.createbigcannons.flak_burst": "Explosão Flak",
  "entity.createbigcannons.fluid_blob_burst": "Explosão de bolha fluida",
  "entity.createbigcannons.fluid_shell": "Concha Fluida",
  "entity.createbigcannons.gas_cloud": "Nuvem de Gás",
  "entity.createbigcannons.grapeshot_burst": "Explosão de uva",
  "entity.createbigcannons.he_shell": "Carcaça de Alto Explosivo (HE)",
  "entity.createbigcannons.machine_gun_bullet": "Bala de metralhadora",
  "entity.createbigcannons.mortar_stone": "Pedra de argamassa",
  "entity.createbigcannons.pitch_contraption": "Engenhoca de campo",
  "entity.createbigcannons.primed_propellant": "Propelente preparado",
  "entity.createbigcannons.shot": "Tiro",
  "entity.createbigcannons.shrapnel_burst": "Explosão de estilhaços",
  "entity.createbigcannons.shrapnel_shell": "Escudo de estilhaços",
  "entity.createbigcannons.smoke_emitter": "Emissor de fumaça",
  "entity.createbigcannons.smoke_shell": "Concha de fumaça",
  "entity.createbigcannons.traffic_cone": "Cone de trânsito",
  "exception.createbigcannons.cannon_drill.tooltip.dryBore": "A furadeira de canhão requer água para funcionar",
  "exception.createbigcannons.cannon_drill.tooltip.encounteredProblem": "A furadeira de canhão encontrou um problema:",
  "exception.createbigcannons.cannon_drill.tooltip.none": "A broca de canhão não falhou, isso não deveria estar sendo exibido",
  "exception.createbigcannons.cannon_drill.tooltip.tooWeak": "A furadeira canhão deve estar operando na mesma RPM ou mais rápido que o torno alvo",
  "exception.createbigcannons.cannon_mount.cannonBlockOutsideOfWorld": "A área de montagem de canhão em [%s, %s, %s] está fora dos limites",
  "exception.createbigcannons.cannon_mount.cannonLoaderInsideDuringAssembly": "O bloco de canhão em [%s, %s, %s] contém uma parte do carregador de canhão",
  "exception.createbigcannons.cannon_mount.cannonTooLarge": "O canhão é maior que o comprimento máximo de %s",
  "exception.createbigcannons.cannon_mount.hasIncompleteCannonBlocks": "O bloco de canhão em [%s, %s, %s] não concluiu o processo de elaboração",
  "exception.createbigcannons.cannon_mount.incorrectBreechDirection": "O bloqueio do canhão em [%s, %s, %s] deve ser revertido",
  "exception.createbigcannons.cannon_mount.invalidCannon": "O canhão deve ter exatamente uma abertura e exatamente uma extremidade fechada",
  "exception.createbigcannons.cannon_mount.noAutocannonBreech": "Este canhão requer uma culatra de canhão automático para disparar",
  "exception.createbigcannons.casting": "Canhão lançado em [%s, %s, %s] não tem uma receita válida para fluido %s e forma %s",
  "fluid.createbigcannons.molten_bronze": "Bronze Fundido",
  "fluid.createbigcannons.molten_cast_iron": "Ferro Fundido Fundido",
  "fluid.createbigcannons.molten_nethersteel": "Aço Inferior Fundido",
  "fluid.createbigcannons.molten_steel": "Aço Fundido",
  "item.createbigcannons.ap_autocannon_round": "Munição de Canhão Automático Perfurante de Armadura (AP)",
  "item.createbigcannons.ap_autocannon_round.tooltip": "PERFURAÇÃO DE ARMADURA (AP) RODA DE CANHÃO AUTOMÁTICO",
  "item.createbigcannons.ap_autocannon_round.tooltip.summary": "_Forte força de penetração._ Mais adequado para _alvos leves_, como _estruturas de madeira e armaduras finas._ _Não pode ser detonado e detonado._",
  "item.createbigcannons.autocannon_cartridge": "Cartucho de canhão automático",
  "item.createbigcannons.autocannon_cartridge_sheet": "Folha de cartucho de canhão automático",
  "item.createbigcannons.big_cartridge_sheet": "Folha de cartucho grande",
  "item.createbigcannons.block_armor_inspection_tool": "Ferramenta de inspeção de armadura de bloco",
  "item.createbigcannons.bronze_autocannon_breech_extractor": "Extrator de culatra de canhão automático de bronze",
  "item.createbigcannons.bronze_scrap": "Sucata de Bronze",
  "item.createbigcannons.bronze_sliding_breechblock": "Breechblock deslizante de bronze",
  "item.createbigcannons.cannon_crafting_wand": "Varinha de fabricação de canhão",
  "item.createbigcannons.cannon_crafting_wand.tooltip": "VARINHA DE FABRICAÇÃO DE CANHÕES",
  "item.createbigcannons.cannon_crafting_wand.tooltip.summary": "Use em vários processos de fabricação de canhões, como _fundição, mandrilamento, montagem_ e _aquecimento_ para _terminar instantaneamente_ o processo.",
  "item.createbigcannons.cannon_welder": "Soldador de canhão",
  "item.createbigcannons.cast_iron_autocannon_breech_extractor": "Extrator de culatra de canhão automático de ferro fundido",
  "item.createbigcannons.cast_iron_ingot": "Lingote de ferro fundido",
  "item.createbigcannons.cast_iron_nugget": "Pepita de Ferro Fundido",
  "item.createbigcannons.cast_iron_sliding_breechblock": "Breechblock deslizante de ferro fundido",
  "item.createbigcannons.congealed_nitro": "Nitro Congelado",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze": "Fuze de impacto retardado",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip": "ESBOÇO DE IMPACTO ATRASADO",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip.behaviour1": "Abre o menu _Set Delayed Impact Fuze_, onde a duração do detonador pode ser definida.",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip.behaviour2": "A espoleta detona após o tempo definido a partir do impacto do projétil.",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip.chance": "Chance de impacto",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip.chance.value": "Após o impacto, este detonador tem _%s%%_ chance de começar a funcionar.",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip.condition1": "Quando R-clicado",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip.condition2": "Detonação",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip.durability": "Durabilidade",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip.durability.value": "Este detonador pode romper blocos _%s_ antes de quebrar.",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip.shell_info.chance": "Chance de impacto: _%s%%_",
  "item.createbigcannons.delayed_impact_fuze.tooltip.summary": "Detona _pouco tempo_ depois de _bater_ em alguma coisa. Devido ao seu _mecanismo de disparo simples_, nem sempre aciona o cronômetro. Deve ser montado na _frontal_ de um shell; não funcionará como um _espoleta de base._",
  "item.createbigcannons.empty_autocannon_cartridge": "Cartucho de canhão automático vazio",
  "item.createbigcannons.empty_machine_gun_round": "Rodada de metralhadora vazia",
  "item.createbigcannons.empty_powder_charge": "Carga de pólvora vazia",
  "item.createbigcannons.filled_autocannon_cartridge": "Cartucho de canhão automático cheio",
  "item.createbigcannons.flak_autocannon_round": "Rodada de canhão automático Flak",
  "item.createbigcannons.flak_autocannon_round.tooltip": "RODADA DE CANHÃO AUTOMÁTICO FLAK",
  "item.createbigcannons.flak_autocannon_round.tooltip.behaviour1": "Libera _estilhaços_ em sua direção. Os estilhaços _se espalham por uma ampla área._",
  "item.createbigcannons.flak_autocannon_round.tooltip.condition1": "Na detonação",
  "item.createbigcannons.flak_autocannon_round.tooltip.summary": "Pode ser usado para atirar em _alvos aéreos._ Atinge alvos com _estilhaços._",
  "item.createbigcannons.gas_mask": "Máscara de Gás",
  "item.createbigcannons.gas_mask.tooltip": "MÁSCARA DE GÁS",
  "item.createbigcannons.gas_mask.tooltip.summary": "_Protege contra nuvens de gás_ quando usado na cabeça. _Não protege_ contra _poções persistentes_, _sopro de dragão_ ou _botas de fluido de poção_.",
  "item.createbigcannons.guncotton": "Guncotton",
  "item.createbigcannons.gunpowder_pinch": "Pitada de Pólvora",
  "item.createbigcannons.hardened_nitro": "Nitro endurecido",
  "item.createbigcannons.impact_fuze": "Fusível de impacto",
  "item.createbigcannons.impact_fuze.tooltip": "ESBOÇO DE IMPACTO",
  "item.createbigcannons.impact_fuze.tooltip.behaviour1": "A espoleta _pode_ detonar no _impacto do projétil_.",
  "item.createbigcannons.impact_fuze.tooltip.chance": "Chance de impacto",
  "item.createbigcannons.impact_fuze.tooltip.chance.value": "Após o impacto, este detonador tem _%s%%_ chance de detonar.",
  "item.createbigcannons.impact_fuze.tooltip.condition1": "Detonação",
  "item.createbigcannons.impact_fuze.tooltip.durability": "Durabilidade",
  "item.createbigcannons.impact_fuze.tooltip.durability.value": "Este detonador pode romper blocos _%s_ antes de quebrar.",
  "item.createbigcannons.impact_fuze.tooltip.shell_info.chance": "Chance de impacto: _%s%%_",
  "item.createbigcannons.impact_fuze.tooltip.summary": "Detona quando o projétil _atinge alguma coisa_. Devido à sua _simplicidade_, nem sempre detona com o impacto. Deve ser montado na _frontal_ de um shell; não funcionará como um _espoleta de base._",
  "item.createbigcannons.machine_gun_round": "Rodada de metralhadora",
  "item.createbigcannons.machine_gun_round.tooltip": "RODADA DE METRALHADORA",
  "item.createbigcannons.machine_gun_round.tooltip.summary": "Munição de canhão automático _mais barata_ e mais eficaz contra _entidades._",
  "item.createbigcannons.molten_bronze_bucket": "Balde de Bronze Fundido",
  "item.createbigcannons.molten_cast_iron_bucket": "Balde de ferro fundido fundido",
  "item.createbigcannons.molten_nethersteel_bucket": "Balde de aço inferior fundido",
  "item.createbigcannons.molten_steel_bucket": "Balde de aço fundido",
  "item.createbigcannons.nethersteel_ingot": "Lingote de aço inferior",
  "item.createbigcannons.nethersteel_nugget": "Pepita de Aço Etéreo",
  "item.createbigcannons.nethersteel_screw_lock": "Fechadura de parafuso de aço inferior",
  "item.createbigcannons.nitropowder": "Nitropó",
  "item.createbigcannons.packed_guncotton": "Guncotton embalado",
  "item.createbigcannons.packed_gunpowder": "Pólvora Embalada",
  "item.createbigcannons.pair_of_cannon_wheels": "Par de rodas de canhão",
  "item.createbigcannons.partial_bronze_autocannon_breech_extractor": "Extrator de culatra de canhão automático de bronze parcial",
  "item.createbigcannons.partial_cast_iron_autocannon_breech_extractor": "Extrator parcial de culatra de canhão automático de ferro fundido",
  "item.createbigcannons.partial_recoil_spring": "Mola de recuo parcial",
  "item.createbigcannons.partial_steel_autocannon_breech_extractor": "Extrator de culatra de canhão automático de aço parcial",
  "item.createbigcannons.partially_assembled_machine_gun_round": "Rodada de metralhadora parcialmente montada",
  "item.createbigcannons.partially_filled_autocannon_cartridge": "Cartucho de canhão automático parcialmente cheio",
  "item.createbigcannons.partially_formed_autocannon_cartridge": "Cartucho de canhão automático parcialmente formado",
  "item.createbigcannons.partially_formed_big_cartridge": "Cartucho Grande Parcialmente Formado",
  "item.createbigcannons.proximity_fuze": "Fusível de proximidade",
  "item.createbigcannons.proximity_fuze.tooltip": "ESBOÇO DE PROXIMIDADE",
  "item.createbigcannons.proximity_fuze.tooltip.behaviour1": "Abre o menu _Set Proximity Fuze_, onde a distância de detonação pode ser definida.",
  "item.createbigcannons.proximity_fuze.tooltip.behaviour2": "A espoleta detona depois que o projétil chega ao alcance definido de um bloco.",
  "item.createbigcannons.proximity_fuze.tooltip.condition1": "Quando R-clicado",
  "item.createbigcannons.proximity_fuze.tooltip.condition2": "Detonação",
  "item.createbigcannons.proximity_fuze.tooltip.shell_info": "Distância de detonação: _%s blocos_",
  "item.createbigcannons.proximity_fuze.tooltip.shell_info.item": "Distância de detonação: blocos %s",
  "item.createbigcannons.proximity_fuze.tooltip.summary": "Detona quando _chega perto_ de um bloco. Deve ser montado na _frontal_ de um shell; não funcionará como um _espoleta de base._",
  "item.createbigcannons.quickfiring_mechanism": "Mecanismo de disparo rápido",
  "item.createbigcannons.ram_rod": "Haste de carneiro",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip": "HASTE DE RAM",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.action1": "Empurra os blocos de munição ainda mais para dentro do canhão. Pode empurrar blocos de munição, se aplicável.",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.action2": "Empurra blocos de munição. Uma série de blocos de munição _deve estar conectada a um bloco de canhão válido_ para ser empurrada.",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.control1": "Clique com R no bloco de canhão",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.control2": "R-Clique em um bloco de munição",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.deployerCanUse": "Pode ser usado por implantadores",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.deployerCanUse.no": "_Não_",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.deployerCanUse.yes": "_Sim_",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.pushStrength": "Força de impulso",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.pushStrength.value": "Até _%s blocos_",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.reach": "Alcance",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.reach.value": "Até _%s blocos_ dentro de um canhão",
  "item.createbigcannons.ram_rod.tooltip.summary": "Usado para _carregar manualmente um canhão_ em vez de usar a engenhoca Cannon Loader. _Consome pontos de saturação e fome_, com mais para cada bloco pressionado.",
  "item.createbigcannons.recoil_spring": "Mola de recuo",
  "item.createbigcannons.shot_balls": "Bolas de tiro",
  "item.createbigcannons.spring_wire": "Fio de mola",
  "item.createbigcannons.steel_autocannon_breech_extractor": "Extrator de culatra de canhão automático de aço",
  "item.createbigcannons.steel_scrap": "Sucata de aço",
  "item.createbigcannons.steel_screw_lock": "Bloqueio de parafuso de aço",
  "item.createbigcannons.steel_sliding_breechblock": "Breechblock deslizante de aço",
  "item.createbigcannons.timed_fuze": "Fusível cronometrado",
  "item.createbigcannons.timed_fuze.tooltip": "ESBOÇO TEMPORIZADO",
  "item.createbigcannons.timed_fuze.tooltip.behaviour1": "Abre o menu _Set Timed Fuze_, onde a duração do fusível pode ser definida.",
  "item.createbigcannons.timed_fuze.tooltip.behaviour2": "O detonador detona depois que o projétil estiver no mundo pelo tempo definido.",
  "item.createbigcannons.timed_fuze.tooltip.condition1": "Quando R-clicado",
  "item.createbigcannons.timed_fuze.tooltip.condition2": "Detonação",
  "item.createbigcannons.timed_fuze.tooltip.shell_info": "Hora de detonar: _%ss %s ticks_",
  "item.createbigcannons.timed_fuze.tooltip.shell_info.item": "Hora de detonar: %ss %s ticks",
  "item.createbigcannons.timed_fuze.tooltip.summary": "Detona após um _tempo definido_ desde o lançamento.",
  "item.createbigcannons.tracer_tip": "Dica de rastreamento",
  "item.createbigcannons.tracer_tip.tooltip": "DICA DO RASTREADOR",
  "item.createbigcannons.tracer_tip.tooltip.summary": "_Ilumina_ tiros de canhão automático, tornando-os visíveis.",
  "item.createbigcannons.wired_fuze": "Fusível com fio",
  "item.createbigcannons.wired_fuze.tooltip": "ESCOVA COM FIO",
  "item.createbigcannons.wired_fuze.tooltip.behaviour1": "O detonador detona quando alimentado por redstone.",
  "item.createbigcannons.wired_fuze.tooltip.condition1": "Detonação",
  "item.createbigcannons.wired_fuze.tooltip.summary": "Detona quando o bloco de espoleta é _alimentado por redstone._ Pode ser usado para _explosivos improvisados._ _Não explode durante o vôo._",
  "item.createbigcannons.worm": "Verme",
  "item.createbigcannons.worm.tooltip": "VERME",
  "item.createbigcannons.worm.tooltip.action1": "Puxa blocos de munição para o final do canhão. Só é possível puxar um bloco de cada vez.",
  "item.createbigcannons.worm.tooltip.control1": "Clique com R no bloco de canhão",
  "item.createbigcannons.worm.tooltip.deployerCanUse": "Pode ser usado por implantadores",
  "item.createbigcannons.worm.tooltip.deployerCanUse.no": "_Não_",
  "item.createbigcannons.worm.tooltip.deployerCanUse.yes": "_Sim_",
  "item.createbigcannons.worm.tooltip.reach": "Alcance",
  "item.createbigcannons.worm.tooltip.reach.value": "Até _%s blocos_ dentro de um canhão",
  "item.createbigcannons.worm.tooltip.summary": "Usado para _extrair manualmente munições de um canhão_ em vez de usar o Cannon Loader Contraption. _Consome pontos de saturação e fome._",
  "itemGroup.createbigcannons": "Crie grandes canhões",
  "key.createbigcannons.category": "Crie grandes canhões",
  "key.createbigcannons.fire_controlled_cannon": "Canhão Controlado por Fogo",
  "key.createbigcannons.pitch_mode": "Alterar modo de transporte",
  "recipe.createbigcannons.built_up_heating": "Edifício de Canhão",
  "recipe.createbigcannons.cannon_casting": "Fundição de canhão",
  "recipe.createbigcannons.casting_time": "Tempo de lançamento: %ss",
  "recipe.createbigcannons.drill_boring": "Perfuração",
  "recipe.createbigcannons.incomplete_cannon_blocks": "Blocos de canhão incompletos",
  "recipe.createbigcannons.melting": "Derretimento da Bacia",
  "tag.c.bronze_nuggets": "Pepitas de Bronze",
  "tag.c.cast_iron_ingots": "Lingotes de ferro fundido",
  "tag.c.cast_iron_nuggets": "Pepitas de Ferro Fundido",
  "tag.c.ingots.cast_iron": "Lingotes de ferro fundido (formato forja)",
  "tag.c.ingots.nethersteel": "Lingotes de Nethersteel (formato Forge)",
  "tag.c.nethersteel_ingots": "Lingotes de aço inferior",
  "tag.c.nethersteel_nuggets": "Pepitas de Aço Nethersteel",
  "tag.c.nuggets.bronze": "Pepitas de Bronze (formato Forge)",
  "tag.c.nuggets.cast_iron": "Pepitas de Ferro Fundido (Forjamento Formato)",
  "tag.c.nuggets.nethersteel": "Nuggets de Nethersteel (formato Forge)",
  "tag.c.nuggets.steel": "Pepitas de Aço (Forjamento Formato)",
  "tag.c.steel_nuggets": "Pepitas de aço",
  "tag.createbigcannons.autocannon_ammo_containers": "Recipientes de munição de canhão automático",
  "tag.createbigcannons.autocannon_cartridges": "Cartuchos de canhão automático",
  "tag.createbigcannons.autocannon_rounds": "Rodadas de canhão automático",
  "tag.createbigcannons.big_cannon_cartridges": "Grandes cartuchos de canhão",
  "tag.createbigcannons.big_cannon_projectiles": "Grandes projéteis de canhão",
  "tag.createbigcannons.big_cannon_propellant": "Propelente de canhão grande",
  "tag.createbigcannons.big_cannon_propellant_bags": "Sacos de propulsor de canhão grande",
  "tag.createbigcannons.block_bronze": "Blocos de Bronze",
  "tag.createbigcannons.block_cast_iron": "Blocos de ferro fundido",
  "tag.createbigcannons.block_nethersteel": "Blocos de aço inferior",
  "tag.createbigcannons.block_steel": "Blocos de aço",
  "tag.createbigcannons.can_be_nitrated": "Pode ser nitrado",
  "tag.createbigcannons.dust_glowstone": "Poeiras de pedra luminosa",
  "tag.createbigcannons.dusts_redstone": "Poeiras de Redstone",
  "tag.createbigcannons.fuzes": "Fusíveis",
  "tag.createbigcannons.gas_masks": "Máscaras de gás",
  "tag.createbigcannons.gelatinizers": "Gelatinizantes",
  "tag.createbigcannons.gems_quartz": "Gemas de quartzo",
  "tag.createbigcannons.guncotton": "Guncotton",
  "tag.createbigcannons.gunpowder": "Pólvora",
  "tag.createbigcannons.gunpowder_pinch": "Pitadas de pólvora",
  "tag.createbigcannons.high_explosive_materials": "Materiais altamente explosivos",
  "tag.createbigcannons.impact_fuze_head": "Componentes da cabeça do fusível de impacto",
  "tag.createbigcannons.inexpensive_big_cartridge_sheet": "Folhas de cartucho grandes e baratas",
  "tag.createbigcannons.ingot_brass": "Brass Ingots",
  "tag.createbigcannons.ingot_bronze": "Lingotes de Bronze",
  "tag.createbigcannons.ingot_cast_iron": "Lingotes de ferro fundido",
  "tag.createbigcannons.ingot_copper": "Lingotes de cobre",
  "tag.createbigcannons.ingot_iron": "Lingotes de Ferro",
  "tag.createbigcannons.ingot_nethersteel": "Lingotes de aço inferior",
  "tag.createbigcannons.ingot_steel": "Lingotes de aço",
  "tag.createbigcannons.nitro_acidifiers": "Nitro Acidificantes",
  "tag.createbigcannons.nitropowder": "Nitropó",
  "tag.createbigcannons.nugget_bronze": "Pepitas de Bronze",
  "tag.createbigcannons.nugget_cast_iron": "Pepitas de Ferro Fundido",
  "tag.createbigcannons.nugget_copper": "Pepitas de cobre",
  "tag.createbigcannons.nugget_iron": "Pepitas de Ferro",
  "tag.createbigcannons.nugget_nethersteel": "Pepitas de Aço Nethersteel",
  "tag.createbigcannons.nugget_steel": "Pepitas de aço",
  "tag.createbigcannons.sheet_brass": "Folhas de latão",
  "tag.createbigcannons.sheet_copper": "Folhas de cobre",
  "tag.createbigcannons.sheet_iron": "Iron Sheets",
  "tag.createbigcannons.sheet_steel": "Steel Sheets",
  "tag.createbigcannons.spent_autocannon_casings": "Carcaças de canhão automático gastas",
  "tag.createbigcannons.stone": "Pedra",
  "tooltip.createbigcannons.jei_info.added_fuze": "+ Fusível",
  "tooltip.createbigcannons.jei_info.added_power": "+ Poder",
  "tooltip.createbigcannons.tracer": "+ Tracer"
}