{
  "advancement.efn.obtain_air_tachi.description": "Uma lâmina afiada como navalha despertada pelo derramamento de sangue, embora os restos esqueléticos e a ferrugem de sangue alertem sobre sua natureza amaldiçoada...",
  "advancement.efn.obtain_air_tachi.title": "§b§l[Matança Sangrenta]",
  "advancement.efn.obtain_co_tachi.description": "§8A evolução forjada em aço da Fúria de Sangue, onde os ossos celebram seu banquete horrível",
  "advancement.efn.obtain_co_tachi.title": "§4§l[Osteofrenesi]",
  "advancement.efn.obtain_exsiliumgladius.description": "§8A lâmina carmesim tem sede da sua gêmea. Juntas elas dançarão a dança da ruína.",
  "advancement.efn.obtain_exsiliumgladius.title": "§4§l[Mão Direita do Exílio]",
  "advancement.efn.obtain_fire_exsiliumgladius.description": "§8As chamas lambem a borda de obsidiana. A lâmina esquerda completa o par, revelando sua verdadeira devastação.",
  "advancement.efn.obtain_fire_exsiliumgladius.title": "§c§l[Mão Esquerda do Exílio]",
  "advancement.efn.obtain_hf_blade.description": "Esta não é a minha espada.....",
  "advancement.efn.obtain_hf_blade.title": "§b§lVamos Dançar!",
  "advancement.efn.obtain_hf_murasama.description": "A única coisa que sei de verdade.....",
  "advancement.efn.obtain_hf_murasama.title": "§c§lVamos Dançar!",
  "advancement.efn.obtain_meen_spear.description": "§7A lança de Netherite vibra com calor residual. Seu peso sozinho poderia esmagar um crânio.",
  "advancement.efn.obtain_meen_spear.title": "§c§l[Fogo do Crepúsculo Desperta]",
  "advancement.efn.obtain_mortal_blade.description": "Imortalidade Cortada.... De fato, eu aceitei.",
  "advancement.efn.obtain_mortal_blade.title": "§c§lLâmina Mortal",
  "advancement.efn.obtain_nf_dual_sword.description": "§7Obteve as lâminas emparelhadas da cidade perdida. Seus sussurros ecoam as técnicas esquecidas dos antigos.",
  "advancement.efn.obtain_nf_dual_sword.title": "§i§l[Lâminas Gêmeas do Sculk Ancião]",
  "advancement.efn.obtain_ruinsgreatsword.description": "Obtenha o Espadão das Ruínas",
  "advancement.efn.obtain_ruinsgreatsword.title": "Relíquia Antiga",
  "advancement.efn.obtain_sword_of_pioneer.description": "§7Este sabre ainda ostenta o brasão da primeira expedição ao Nether. Sua borda já provou sangue de demônio.",
  "advancement.efn.obtain_sword_of_pioneer.title": "§e§l[Legado da Vanguarda]",
  "advancement.efn.obtain_yamato_dmc.description": "§bA verdadeira herança de Sparda. §o§l『Agora estou motivado!』",
  "advancement.efn.obtain_yamato_dmc.title": "§1§l[YAMATO - Desvinculada]",
  "advancement.efn.obtain_yamato_dmc4.description": "§bA bainha treme com poder contido. §o§l『Lento demais...』",
  "advancement.efn.obtain_yamato_dmc4.title": "§3§l[YAMATO - Exilada]",
  "advancement.efn.toast.air_tachi": "Matança Sangrenta",
  "advancement.efn.toast.co_tachi": "O Banquete de Ossos Começa",
  "advancement.efn.toast.exsiliumgladius": "Mão Direita do Exílio Reivindicada",
  "advancement.efn.toast.fire_exsiliumgladius": "Mão Esquerda do Exílio Reivindicada",
  "advancement.efn.toast.hf_blade": "Minha espada era uma ferramenta de justiça",
  "advancement.efn.toast.hf_murasama": "As montanhas não devolvem o que tomam.",
  "advancement.efn.toast.meen_spear": "Brasas Acesas",
  "advancement.efn.toast.nf_dual_sword": "Sussurros Antigos Desbloqueados",
  "advancement.efn.toast.sword_of_pioneer": "Juramento da Vanguarda Cumprido",
  "advancement.efn.toast.yamato_dmc": "Nascido nas chamas, fui abençoado",
  "advancement.efn.toast.yamato_dmc4": "Enterre a luz no fundo!",
  "effect.efn.attack_damage_increase": "Bônus de ATQ",
  "effect.efn.attack_speed_increase": "Bônus de VATQ",
  "effect.efn.battle_continuation": "Continuação da Batalha",
  "effect.efn.battle_continuation.description": "velocidade de movimento e dano aumentados, imune a dano à distância; a morte ocorre após o fim do Espírito de Luta",
  "effect.efn.blood_blessing": "Bênção de Sangue",
  "effect.efn.blood_explosion": "Explosão de Sangue",
  "effect.efn.bloodlust": "§o§l§c sede de sangue",
  "effect.efn.claw": "§o§l§c Garra de Fera",
  "effect.efn.combo_execute_window": "Janela de Execução",
  "effect.efn.curse_of_blood": "Maldição de Sangue",
  "effect.efn.damage_reduction": "Redução de Dano",
  "effect.efn.falchion_bless": "Bênção da Cimitarra",
  "effect.efn.falchion_vulnerability": "Susto da Crescente",
  "effect.efn.gradual_heal": "Cura Gradual",
  "effect.efn.gradual_heal.description": "Restaura vida total igual a [%5 da vida máxima * nível do efeito da poção] ao longo da duração",
  "effect.efn.heavy_rain_stun": "Atordoamento de Chuva Pesada",
  "effect.efn.horizontalstop": "Parada Horizontal",
  "effect.efn.invincibility": "Tempo de Invencibilidade",
  "effect.efn.invincibility.description": "Não pode ser atingido por ataques",
  "effect.efn.knockbackresistant": "Resistência a Repulsão",
  "effect.efn.meenlance": "§o§l§cChamas Residuais de MeEn",
  "effect.efn.murasama_sheath": "Bainha Carregando",
  "effect.efn.replay": "Tempo de Replay",
  "effect.efn.ring": "efeito alfa",
  "effect.efn.shiver": "Tremor",
  "effect.efn.sin_stun_immunity": "§o§l§cImunidade Verdadeira a Atordoamento",
  "effect.efn.sin_stun_immunity.description": "Imune a todos os tipos de atordoamento",
  "effect.efn.verticalstop": "Parada Vertical",
  "effect.efn.vulnerability": "vulnerabilidade",
  "efn.config.animation_blacklist": "Lista Negra de Animações",
  "efn.config.animation_blacklist.desc": "Entidades que não reproduzirão as animações de atordoamento da Yamato (formato: modid:entity_id)\nExemplo: [\"minecraft:wither\", \"minecraft:ender_dragon\"]",
  "efn.config.animation_whitelist": "Lista Branca de Animações",
  "efn.config.animation_whitelist.desc": "Entidades que podem reproduzir as animações de atordoamento da Yamato (formato: modid:entity_id)\nExemplo: [\"minecraft:player\", \"minecraft:zombie\", \"minecraft:skeleton\"]",
  "efn.config.category.animation": "Configurações de Animação",
  "efn.config.category.bloodlust_posteffect": "Configurações de Pós-Efeito da Habilidade Sede de Sangue",
  "efn.config.category.dualsword_dodge_timeslow": "Câmera Lenta na Esquiva com Lâmina Dupla",
  "efn.config.category.judgementcut_end_camera": "Configurações de Animação de Câmera do Corte do Julgamento Final",
  "efn.config.category.judgementcut_end_damage": "Configurações de Dano do Corte do Julgamento Final",
  "efn.config.category.judgementcut_end_particles": "Configurações de Partículas do Corte do Julgamento Final",
  "efn.config.category.yamato_catcher": "Configurações do Apanhador da Yamato",
  "efn.config.category.yamato_global_stun": "Configurações de Atordoamento Global da Yamato",
  "efn.config.category.yamato_parry_stun": "Configurações de Atordoamento de Defesa Perfeita da Yamato",
  "efn.config.category.yamato_parry_timeslow": "Câmera Lenta na Defesa Perfeita da Yamato",
  "efn.config.category.yamato_reward": "Configurações de Recompensa da Yamato",
  "efn.config.dualsword_dodge_timeslow_amplifier": "Amplificador da Câmera Lenta na Esquiva com Lâmina Dupla",
  "efn.config.dualsword_dodge_timeslow_amplifier.desc": "Nível de força do efeito de câmera lenta\n1 = 1% velocidade, 2 = 2% velocidade, 3 = 3% velocidade, 4 = 4% velocidade, 5 = 5% velocidade\nPadrão: 5",
  "efn.config.dualsword_dodge_timeslow_delay": "Atraso da Câmera Lenta na Esquiva com Lâmina Dupla",
  "efn.config.dualsword_dodge_timeslow_delay.desc": "Atraso antes de iniciar o efeito de câmera lenta (em ticks)\n20 ticks = 1 segundo. Isso cria uma breve pausa antes da lentidão\nPadrão: 4 ticks",
  "efn.config.dualsword_dodge_timeslow_duration": "Fim da Câmera Lenta na Esquiva com Lâmina Dupla",
  "efn.config.dualsword_dodge_timeslow_duration.desc": "Tempo final do efeito de câmera lenta (em ticks)\n20 ticks = 1 segundo. Quando a câmera lenta termina\nPadrão: 7 ticks",
  "efn.config.enable_bloodlust_posteffect": "habilitar Pós-Efeitos",
  "efn.config.enable_bloodlust_posteffect.desc": "Habilita/desabilita o pós-efeito quando a habilidade Sede de Sangue estiver ativa\nQuando ativado, a habilidade Sede de Sangue reproduzirá pós-efeitos\nPadrão: true (ativado)",
  "efn.config.enable_dualsword_dodge_timeslowdown": "habilitar câmera lenta na esquiva com lâmina dupla",
  "efn.config.enable_dualsword_dodge_timeslowdown.desc": "Câmera lenta na esquiva com lâmina dupla\nDesativa o efeito de câmera lenta durante a esquiva com lâmina dupla\nPadrão: true (ativado)",
  "efn.config.enable_judgementcut_end_camera_animations": "Habilitar Animações de Câmera",
  "efn.config.enable_judgementcut_end_camera_animations.desc": "Habilita/desabilita animações de câmera para o Corte do Julgamento Final\nQuando ativado, o Corte do Julgamento Final reproduzirá animações cinematográficas de câmera\nPadrão: true (ativado)",
  "efn.config.enable_judgementcut_end_particles": "Habilitar Partículas do Corte do Julgamento Final",
  "efn.config.enable_judgementcut_end_particles.desc": "Habilita/desabilita efeitos de partículas para o Corte do Julgamento Final\nDesative os efeitos de partículas se causarem incompatibilidade de renderização\nPadrão: true (ativado)",
  "efn.config.enable_vfx": "Habilitar/desabilitar Extensão de Partículas AAA",
  "efn.config.enable_yamato_parry_timeslowdown": "habilitar câmera lenta na defesa da yamato",
  "efn.config.enable_yamato_parry_timeslowdown.desc": "Câmera lenta na Defesa Perfeita da Yamato\nDesativa o efeito de câmera lenta ao realizar a Defesa Perfeita com a Yamato\nPadrão: true (ativado)",
  "efn.config.judgement_cut_end_boss_damage_multiplier": "Multiplicador de Dano em Chefes do Corte do Julgamento Final",
  "efn.config.judgement_cut_end_boss_damage_multiplier.desc": "Multiplicador de dano contra chefes\nIsso multiplica o dano ao atacar chefes\nPadrão: 1.0 (sem multiplicador)",
  "efn.config.judgement_cut_end_cut_rate": "Taxa de Corte do Corte do Julgamento Final",
  "efn.config.judgement_cut_end_cut_rate.desc": "Taxa de corte para o Corte do Julgamento Final (porcentagem da saúde máxima)\nIsso determina qual porcentagem de dano é causada com base na saúde máxima do alvo\nPadrão: 0.4 (40%)",
  "efn.config.judgement_cut_end_damage_rate": "Taxa de Dano do Corte do Julgamento Final",
  "efn.config.judgement_cut_end_damage_rate.desc": "Taxa base de dano para o Corte do Julgamento Final\nIsso multiplica o cálculo de dano base\nPadrão: 2.0",
  "efn.config.judgement_cut_end_health_percentage": "Porcentagem de Saúde do Corte do Julgamento Final",
  "efn.config.judgement_cut_end_health_percentage.desc": "Porcentagem de saúde usada no cálculo de dano\nEsta é a porcentagem da saúde máxima usada na fórmula: TaxaCorte * (SaúdeMáxima * PorcentagemSaúde)\nPadrão: 0.4 (40%)",
  "efn.config.yamato_catcher_blacklist": "Lista Negra do Apanhador da Yamato",
  "efn.config.yamato_catcher_blacklist.desc": "Entidades que NÃO PODEM ser pegas pelo Apanhador da Yamato (formato: modid:entity_id)\nEssas entidades serão ignoradas, independentemente da resistência à repulsão\nExemplo: [\"minecraft:wither\", \"minecraft:ender_dragon\"]",
  "efn.config.yamato_catcher_whitelist": "Lista Branca do Apanhador da Yamato",
  "efn.config.yamato_catcher_whitelist.desc": "Entidades que PODEM ser pegas pelo Apanhador da Yamato (formato: modid:entity_id)\nEssas entidades podem ser pegas independentemente da resistência à repulsão\nExemplo: [\"minecraft:player\", \"minecraft:zombie\"]",
  "efn.config.yamato_globalstun_whitelist": "Lista Branca de Atordoamento Global da Yamato",
  "efn.config.yamato_globalstun_whitelist.desc": "Entidades que podem sofrer atordoamento global após a Defesa Perfeita + Combo de ataque da Yamato (formato: modid:entity_id)\nEssas entidades receberão o Efeito de Atordoamento da Yamato ao serem atingidas\nUse 'modid:all' para incluir todas as entidades de um mod\nExemplo: [\"minecraft:zombie\", \"cataclysm:all\", \"iceandfire:all\"]",
  "efn.config.yamato_parry_stun_cooldown": "Tempo de Recarga do Atordoamento de Defesa da Yamato",
  "efn.config.yamato_parry_stun_cooldown.desc": "Tempo de recarga entre atordoamentos de defesa (em ticks, 20 ticks = 1 segundo)",
  "efn.config.yamato_parry_stun_duration": "Duração do Atordoamento de Defesa da Yamato",
  "efn.config.yamato_parry_stun_duration.desc": "Duração do efeito de atordoamento aplicado após uma Defesa Perfeita bem-sucedida + combo de ataque (em ticks, 20 ticks = 1 segundo)",
  "efn.config.yamato_parry_timeslow_amplifier": "Amplificador da Câmera Lenta na Defesa da Yamato",
  "efn.config.yamato_parry_timeslow_amplifier.desc": "Nível de força do efeito de câmera lenta\n1 = 1% velocidade, 2 = 2% velocidade, 3 = 3% velocidade, 4 = 4% velocidade, 5 = 5% velocidade\nPadrão: 3 (15% velocidade - nível de esquiva perfeita)",
  "efn.config.yamato_parry_timeslow_delay": "Atraso da Câmera Lenta na Defesa da Yamato",
  "efn.config.yamato_parry_timeslow_delay.desc": "Atraso antes de iniciar o efeito de câmera lenta (em ticks)\n20 ticks = 1 segundo. Isso cria uma breve pausa antes da lentidão\nPadrão: 5 ticks (0.25 segundos)",
  "efn.config.yamato_parry_timeslow_duration": "Fim da Câmera Lenta na Defesa da Yamato",
  "efn.config.yamato_parry_timeslow_duration.desc": "Tempo final do efeito de câmera lenta (em ticks)\n20 ticks = 1 segundo. Quando a câmera lenta termina\nPadrão: 3 ticks",
  "efn.config.yamato_reward_enabled": "Habilitar Recompensa da Yamato",
  "efn.config.yamato_reward_enabled.desc": "Habilita/desabilita a recompensa do livro de habilidade para o Corte do Julgamento Final da Yamato\nQuando ativado, os jogadores receberão o livro de habilidade Corte do Julgamento Final após atingirem a meta de abates\nPadrão: true (ativado)",
  "efn.config.yamato_reward_kill_threshold": "Limite de Abates para Recompensa da Yamato",
  "efn.config.yamato_reward_kill_threshold.desc": "Número de abates necessários para receber a recompensa Corte do Julgamento Final da Yamato\nDefina como 0 para desativar o sistema de recompensa\nPadrão: 100 abates",
  "efn.configgui.animation": "Configurações de Animação",
  "efn.configgui.bloodlust_posteffect": "Configurações de Pós-Efeito da Habilidade Sede de Sangue",
  "efn.configgui.dualsword_dodge_timeslow": "Câmera Lenta na Esquiva com Lâmina Dupla",
  "efn.configgui.judgementcut_end_camera": "Configurações de Animação de Câmera do Corte do Julgamento Final",
  "efn.configgui.judgementcut_end_damage": "Configurações de Dano do Corte do Julgamento Final",
  "efn.configgui.judgementcut_end_particles": "Configurações de Partículas do Corte do Julgamento Final",
  "efn.configgui.yamato_catcher": "Configurações do Apanhador da Yamato",
  "efn.configgui.yamato_global_stun": "Configurações de Atordoamento Global da Yamato",
  "efn.configgui.yamato_parry_stun": "Configurações de Atordoamento de Defesa Perfeita da Yamato",
  "efn.configgui.yamato_parry_timeslow": "Câmera Lenta na Defesa Perfeita da Yamato",
  "efn.configgui.yamato_reward": "Configurações de Recompensa da Yamato",
  "efn.warning.bottom_hint": "Esta mensagem só aparecerá uma vez. Você sempre pode baixar o AAA Particles mais tarde se necessário.",
  "efn.warning.close": "×",
  "efn.warning.close.tooltip": "Fechar esta janela. (ela aparecerá novamente na próxima vez que você iniciar)",
  "efn.warning.download": "§aBaixar AAA Particles",
  "efn.warning.ignore": "§7Pular (Eu Entendo)",
  "efn.warning.message": "Você instalou o Mod EFN, mas o mod companheiro altamente recomendado AAA Particles não está instalado no momento. Este mod melhora significativamente os efeitos visuais do EFN.",
  "efn.warning.recommendation": "§l§6Recomendação:",
  "efn.warning.recommendation.details": "Para a melhor experiência de jogo com o Mod EFN, é altamente recomendável instalar o AAA Particles. Sem ele, alguns efeitos visuais podem não aparecer como planejado ou podem ser menos impressionantes.",
  "efn.warning.title": "§l§eMod EFN - Aviso Importante",
  "enchantment.efn.broad_blade_enhance": "EspadaLarga - Revolução",
  "enchantment.efn.broad_blade_enhance.desc": "Passiva da EspadaLarga Ativada - Revolução",
  "enchantment.efn.scythe_enhance": "Lua Carmesim - Demonizada",
  "enchantment.efn.scythe_enhance.desc": "Cada golpe ecoa com um corte de sangue enquanto estiver com energia máxima.",
  "enchantment.efn.yamato_doppelganger": "Yamato-Doppelganger",
  "enchantment.efn.yamato_doppelganger.desc": "Invoca um Doppelganger para ajudar na batalha",
  "enchantment.efn.yamato_guard": "Yamato-Bloqueio",
  "enchantment.efn.yamato_guard.desc": "Permite bloqueio automático ao atacar com a yamato",
  "enchantment.efn.yamato_heavy_rain": "Yamato-Chuva Pesada",
  "enchantment.efn.yamato_heavy_rain.desc": "Acesso a Chuva Pesada [Substitui a espada espiral]",
  "enchantment.efn.yamato_judgement_cut_end": "Yamato-Corte do Julgamento Final",
  "enchantment.efn.yamato_judgement_cut_end.desc": "DIZIMAR TODOS",
  "enchantment.efn.yamato_summoned_sword": "Yamato-Espada Invocada",
  "enchantment.efn.yamato_summoned_sword.desc": "Invoca espadas fantasmas para ajudar na batalha",
  "enchantment.efn.yamato_summoned_sword_end": "Espada Invocada Final",
  "enchantment.efn.yamato_summoned_sword_end.desc": "Espadas Invocadas executarão ações automaticamente",
  "epicfight.skill_slot.efn_arts": "Artes NF",
  "epicfight.skill_slot.efn_sekiro": "Artes Sekiro",
  "epicfight.skill_slot.efn_zansetsu": "MODO-LÂMINA",
  "epicfight.skill_slot.judgmentcut_end": "CORTE_JULGAMENTO_FINAL",
  "epicfight.style.board_blade": "Duas Mãos: EspadaLarga dos Guerreiros",
  "epicfight.style.falchion": "Duas Mãos: LuaCrescente",
  "item.efn.air_tachi": "§c§o§lSede de Sangue",
  "item.efn.bloodlust.description1": "Uma mão esquelética segura a lâmina amaldiçoada envolta em ferrugem de sangue...",
  "item.efn.broadblade": "EspadaLarga dos Guerreiros",
  "item.efn.broadblade.description1": "§lChegou a hora de abater o inimigo e servir à nação!",
  "item.efn.co_tachi": "§c§o§lOsteofrenesi Carnívoro",
  "item.efn.crescent_moon": "LuaCrescente",
  "item.efn.crescent_moon.description1": "Esta Arma Funde a Alma do Inimigo",
  "item.efn.crimson_moon": "§c§lLUA_CARMESIM",
  "item.efn.deepdark_heart": "§c§o§lCoração das Profundezas",
  "item.efn.duskfire_armor.description1": "§c§l Armadura pesada reforjada a partir de Netherite banhada em chamas, seu núcleo pulsa com brasas residuais",
  "item.efn.duskfire_boots": "§c§o§l Sabatons do Fogo do Crepúsculo",
  "item.efn.duskfire_chestplate": "§c§o§l Placa do Fogo do Crepúsculo",
  "item.efn.duskfire_helmet": "§c§o§l Elmo Grande do Fogo do Crepúsculo",
  "item.efn.duskfire_ingot": "§c§o§lLingote do Fogo do Crepúsculo",
  "item.efn.duskfire_leggings": "§c§o§l Grevas do Fogo do Crepúsculo",
  "item.efn.exsiliumgladius": "§lEXSILIUMGLADIUS-R",
  "item.efn.exsiliumgladius.description1": "§o§lUma arma da Terra do Exílio. Empunhar as duas lâminas revela sua verdadeira forma",
  "item.efn.fire_exsiliumgladius": "§c§lEXSILIUMGLADIUS-L",
  "item.efn.fire_exsiliumgladius.description1": "§o§lUma arma da Terra do Exílio. Empunhar as duas lâminas revela sua verdadeira forma",
  "item.efn.hf_blade": "§b§lHF-BLADE",
  "item.efn.hf_blade.description1": "Vamos Dançar!",
  "item.efn.hf_ingot": "§c§o§lLiga de Alta Frequência",
  "item.efn.hf_ingot_b": "§b§o§lLiga de Alta Frequência-Re",
  "item.efn.hf_murasama": "§c§lHF-MURASAMA",
  "item.efn.hf_murasama.description1": "Vamos Dançar!",
  "item.efn.hf_murasama_blade": "§c§o§lHF Murasama-Lâmina",
  "item.efn.hf_murasama_sheath": "§c§o§lHF Murasama-Bainha",
  "item.efn.kusabimaru": "§7§lKusabimaru",
  "item.efn.kusabimaru.description1": "§lA lâmina passada pelo Herdeiro Divino da Herança do Dragão;\n§i§lO nome 'Kusabimaru' carrega um desejo — mesmo que um shinobi esteja destinado a matar, ele nunca deve abandonar o último pingo de misericórdia em seu coração...",
  "item.efn.meen_spear": "§i§l[Fogo do Crepúsculo]",
  "item.efn.meen_spear.description1": "Forjada inteiramente em Netherite, esta lança excepcionalmente pesada desafia as técnicas convencionais de lança.",
  "item.efn.nf_claw": "§7§o§l Garra Feroz",
  "item.efn.nf_claw.description1": "§o§l",
  "item.efn.nf_dual_sword": "§i§l[Lâminas Gêmeas do Sculk Ancião]",
  "item.efn.nf_dual_sword.description1": "Uma arma dupla descoberta em uma Cidade Ancestral, cujas técnicas de forja foram perdidas no tempo",
  "item.efn.nf_shortsword": "§i§lLâmina Curta da Imperatriz",
  "item.efn.nf_shortsword.description1": "",
  "item.efn.nf_shortsword_2": "§b§lEspada Curta Rúnica",
  "item.efn.ruinfighter_boots": "§7§o§l Botas do Lutador das Ruínas",
  "item.efn.ruinfighter_boots.description1": "§o§l",
  "item.efn.ruinfighter_chestplate": "§7§o§l Armadura do Lutador das Ruínas",
  "item.efn.ruinfighter_chestplate.description1": "§o§l",
  "item.efn.ruinfighter_helmet": "§7§o§l Cachecol do Lutador das Ruínas",
  "item.efn.ruinfighter_helmet.description1": "§o§l",
  "item.efn.ruinfighter_leggings": "§7§o§l Grevas do Lutador das Ruínas",
  "item.efn.ruinfighter_leggings.description1": "§o§l",
  "item.efn.ruinsgreatsword": "§i§l[Espadão das Ruínas]",
  "item.efn.ruinsgreatsword.description1": "Uma espada maciça escavada debaixo da lava, surpreendentemente ainda funcional após a restauração",
  "item.efn.scythe.description1": "§c§lA Lua Permanece Para Sempre",
  "item.efn.sword_of_pioneer": "§i§l[Espada da Vanguarda]",
  "item.efn.sword_of_pioneer.description1": "Encomendado por um rei para suas tropas de vanguarda durante sua primeira expedição ao Nether, este sabre primorosamente trabalhado permanece tão afiado quanto antes",
  "item.efn.thornwheel": "§i§lRoda de Ghiza",
  "item.efn.thornwheel.description1": "Grande roda de ferro forrada com lâminas que esfolam a carne. \nÀ medida que a roda gira, causa dor intensa e perda de sangue.",
  "item.efn.welcome_diamond": "Guia EFN",
  "item.efn.yamato.description1": "Lento Demais.",
  "item.efn.yamato_dmc": "",
  "item.efn.yamato_dmc4": "",
  "item.efn.yamato_dmc4_in_sheath": "§b§lYAMATO",
  "item.efn.yamato_dmc_in_sheath": "§b§lYAMATO",
  "itemGroup.efn.items": "NightFall",
  "itemGroup.efn.items_extra": "NightFall-Extra",
  "key.efn.angel": "Estilo Anjo",
  "key.efn.arts": "Artes Nightfall",
  "key.efn.category": "EpicFight:Nightfall",
  "key.efn.demon": "Estilo Demônio",
  "key.efn.doppelganger": "Doppelganger",
  "key.efn.doppelganger_delay": "Atraso de Troca do Doppelganger",
  "key.efn.summoned_sword": "Espada Invocada",
  "key.efn.zansetsu_input_switch": "Alternar Entrada Zansetsu",
  "pack.power.title": "Poder Mais Poderoso: rastro do morro",
  "prompt.efn.aerialrave1": "combo_aereo1",
  "prompt.efn.aerialrave2": "combo_aereo2",
  "prompt.efn.aerialrave3": "combo_aereo3",
  "prompt.efn.angel": "anjo",
  "prompt.efn.crosscut3_alt": "corte_cruzado3",
  "prompt.efn.crosscut4": "corte_cruzado4",
  "prompt.efn.crosscut5": "corte_cruzado5",
  "prompt.efn.devil": "demonio",
  "prompt.efn.divorce1": "divorcio1",
  "prompt.efn.divorce2": "divorcio2",
  "prompt.efn.divorce3": "divorcio3",
  "prompt.efn.doppelganger": "Alternar Modo de Movimento do Doppelganger",
  "prompt.efn.drive": "impulso",
  "prompt.efn.flarecut": "corte_chama",
  "prompt.efn.flarecut_rise": "corte_chama_ascensao",
  "prompt.efn.flush": "impeto",
  "prompt.efn.helmbreaker": "quebra_elmo",
  "prompt.efn.judgementcut": "corte_julgamento",
  "prompt.efn.judgementcut_end": "corte_julgamento_final",
  "prompt.efn.killerbee": "abelha_assassina",
  "prompt.efn.orbit1": "orbita1",
  "prompt.efn.orbit2": "orbita2",
  "prompt.efn.repaidslash": "corte_retorno",
  "prompt.efn.slasher1": "cortador1",
  "prompt.efn.slasher2": "cortador2",
  "prompt.efn.slasher3": "cortador3",
  "prompt.efn.stomp": "pisada",
  "prompt.efn.summoned_sword": "Espada Invocada",
  "prompt.efn.summoned_sword_angle": "Espada Invocada-Anjo",
  "prompt.efn.summoned_sword_devil": "Espada Invocada-Demônio",
  "prompt.efn.upperslash": "corte_ascendente",
  "prompt.efn.upperslash_hold": "corte_ascendente_segurar",
  "prompt.efn.volcanol": "vulcao",
  "prompt.efn.volcanol_hold": "vulcao_segurar",
  "skill.efn.aetherialdusk.tooltip": "§o§lHabilidade Ativa-Execução ",
  "skill.efn.aetherialdusk.tooltip1": "Pressione",
  "skill.efn.aetherialdusk.tooltip2": "Um toque rápido lança os inimigos para cima. Segure para um golpe finalizador",
  "skill.efn.aetherialdusk.tooltip3": "Passiva: Premonição de KurEnme - Contra-ataque de esquiva",
  "skill.efn.aetherialdusk.tooltip4": "Esquivas perfeitas permitem contra-ataques rápidos com bônus de ataque",
  "skill.efn.beastclaw.tooltip": "§o§lGarra Feroz ",
  "skill.efn.beastclaw.tooltip1": "Pressione",
  "skill.efn.beastclaw.tooltip2": "Libere um rugido selvagem para frente, despertando o sangue de fera interior. O poder selvagem reduz o consumo de estamina e aumenta o poder de ataque",
  "skill.efn.bloodlust.tooltip": "§c§o§lSEDE DE SANGUE ",
  "skill.efn.bloodlust.tooltip1": "Pressione",
  "skill.efn.bloodlust.tooltip2": "Desperte a lâmina com derramamento de sangue. Cada corte carrega poder sanguíneo ao custo de drenagem contínua de HP. Reative para encerrar este estado.",
  "skill.efn.broadblade.tooltip": "Lâmina Quebradora",
  "skill.efn.broadblade.tooltip1": "Guardião da Nação: Após aparar um ataque, pressione",
  "skill.efn.broadblade.tooltip10": "Executar: Quando a saúde do alvo <= SaúdeMáxima*0.2, pressione a tecla Habilidade Especial 2",
  "skill.efn.broadblade.tooltip11": "[§cBLOQUEADO§r]:Requer Encantamento——Revolução: Ataques têm 30% de chance de ignorar esquiva e bloqueio; quando acionado, causa dano adicional igual a 5% da saúde atual do alvo",
  "skill.efn.broadblade.tooltip2": "para lançar um contra-ataque",
  "skill.efn.broadblade.tooltip3": "Ossos de Ferro: Super armadura durante a preparação do ataque",
  "skill.efn.broadblade.tooltip4": "Determinação: Dano aumentado para 1.5x quando o ataque atinge apenas um alvo",
  "skill.efn.broadblade.tooltip5": "Quebrador de Exércitos: Ao atingir mais de 2 alvos, causa dano adicional igual a 2% da saúde atual de cada alvo",
  "skill.efn.broadblade.tooltip6": "Banho de Sangue: Ao matar um inimigo, ganha bônus de velocidade e regeneração contínua de saúde",
  "skill.efn.broadblade.tooltip7": "Última Defesa: Ao receber um golpe fatal, entra em 15 segundos de 'Espírito de Luta'—velocidade de movimento e dano amplamente aumentados, imune a dano à distância; a morte ocorre após o fim do Espírito de Luta",
  "skill.efn.broadblade.tooltip8": "Alma Heroica: Após as mortes com a arma excederem 100, ganha imunidade à escuridão/cegueira/lentidão/fadiga de mineração; a cada 10s ganha aleatoriamente dois dos seguintes: bônus de resistência/super armadura/regeneração de saúde/força/efeitos",
  "skill.efn.broadblade.tooltip9": "Revolução: Ataques têm 30% de chance de ignorar esquiva e bloqueio; quando acionado, causa dano adicional igual a 5% da saúde atual do alvo",
  "skill.efn.crescentmoon.tooltip": "Fusão de Almas",
  "skill.efn.crescentmoon.tooltip1": "Pressione",
  "skill.efn.crescentmoon.tooltip2": "para criar um domínio: Ganhe super armadura continuamente dentro do alcance, e restaure saúde cada vez que for atacado",
  "skill.efn.crescentmoon.tooltip3": "Pressione ",
  "skill.efn.crescentmoon.tooltip4": "Consuma estamina para realizar uma investida com bloqueio; se for bem-sucedido, siga com um ataque para liberar uma varredura com super armadura",
  "skill.efn.crescentmoon.tooltip5": "Passiva: ",
  "skill.efn.crescentmoon.tooltip6": "Ataques causam 5% de dano verdadeiro adicional aos alvos, acumulável até 10 vezes",
  "skill.efn.crescentmoon.tooltip7": "Alvos afligidos sofrem redução de velocidade, poder de ataque enfraquecido e 25% de chance de seus ataques não causarem dano;",
  "skill.efn.efn_dodge": "§o§l『esquiva soul-like』",
  "skill.efn.efn_dodge.tooltip": "§o§l『esquiva soul-like』\n- Evasão de longa distância superior",
  "skill.efn.efn_parry": "§l『Defesa Perfeita』",
  "skill.efn.efn_parry.tooltip": "Aparar (Parry) aprimorado",
  "skill.efn.efn_step": "§o§l 『passo soul-like』",
  "skill.efn.efn_step.tooltip": "§o§l 『passo soul-like』\n- Evasão de curta distância mais suave",
  "skill.efn.execution": "§l『Caça às Almas』",
  "skill.efn.execution.tooltip": "Pressione [%s] para lançar um ataque frontal; %.1fs de tempo de recarga \n-『Caça às Almas』 reduz o tempo de recarga em %.1fs por abate durante o período de recarga \n-『Caça às Almas』 matar o alvo diretamente reduz o tempo de recarga em %.1fs, ganha %d cargas de habilidade inata \n-『Caça às Almas』 atingir um alvo com a guarda quebrada aumenta o dano para %dx, o impacto para %dx, e reduz o tempo de recarga em %.1fs, ganha %d cargas de habilidade inata \n-『Caça às Almas』 matar o alvo diretamente ou atingir um alvo com a guarda quebrada concede bônus significativos",
  "skill.efn.exsiliumgladius.tooltip": "§lEXSILIUMGLADIUS",
  "skill.efn.exsiliumgladius.tooltip1": "Pressione-TECLA3:",
  "skill.efn.exsiliumgladius.tooltip2": "Cada ataque pode se conectar a múltiplas habilidades - experimente diferentes combinações",
  "skill.efn.indestructible": "§o§c 『indestrutível』",
  "skill.efn.indestructible.tooltip": "§lOtimização de Combate Verdadeira:\n- §lSem atordoamento de golpe (hitstun)\n- §lSem custo de estamina\n- §lCancelamento de esquiva a qualquer momento\n- DIZIMAR TODOS!",
  "skill.efn.judgementcutend": "§l『Corte do Julgamento Final』",
  "skill.efn.judgementcutend.tooltip": "§l DIZIMAR TODOS \n Pressione [%s] para usar; %.1fs de tempo de recarga",
  "skill.efn.judgementcutend.unlock_tip": "Desbloqueado após aprender com o livro de habilidades",
  "skill.efn.kusabimaru.tooltip": "Ashina",
  "skill.efn.kusabimaru.tooltip1": "Pressione",
  "skill.efn.kusabimaru.tooltip2": "Chão: Lampejo do Dragão",
  "skill.efn.kusabimaru.tooltip3": "Ar: Dança Sakura",
  "skill.efn.kusabimaru.tooltip4": "Avanço: Investida das Sombras",
  "skill.efn.kusabimaru.tooltip5": "Agachar: Ichimonji: Duplo",
  "skill.efn.kusabimaru.tooltip6": "Agachar & TeclaArteNightFall & Habilidade aprendida: §4TÉCNICA SUPREMA WU SHEN AS TRÊS FORMAS DE INTENÇÃO ZERO",
  "skill.efn.meenlance.tooltip": "§o§lHabilidade Ativa-Brasas",
  "skill.efn.meenlance.tooltip1": "Energia máxima——Segure o botão direito e esquerdo simultaneamente para carregar",
  "skill.efn.meenlance.tooltip2": "Gire a lança para acender as chamas residuais, culminando em ataques de varredura/perfuração. No pico de intensidade, restaura temporariamente seu antigo poder",
  "skill.efn.meenlance.tooltip3": "Passiva: Tempestade de Chamas - Use a habilidade enquanto 'Brasas' estiver no pico",
  "skill.efn.meenlance.tooltip4": "Libere todas as chamas e ventos armazenados num ataque de redemoinho devastador",
  "skill.efn.mortal_blade": "§l『Lâmina Mortal-HaiRui』",
  "skill.efn.mortal_blade.tooltip": "Pressione [%s] para consumir %.1f de estamina para usar a Lâmina Mortal, %.1fs de tempo de recarga, consome %d cargas\n-Uma lâmina envolta num miasma vermelho-preto que corta os inimigos de grandes distâncias;\nUma técnica de saque que apenas o servo do Herdeiro Divino pode empunhar - o saque proibido que é a ruína da imortalidade",
  "skill.efn.murasama.tooltip": "§c§o§lRodrigues Shinkage-ryu",
  "skill.efn.murasama.tooltip1": "",
  "skill.efn.murasama.tooltip2": "CorteCruzado·X §f||§r Deslizamento·XX §f||§r ChuteFrontal·XXX §f||§r Sequência·XXXX §f||§r Ar: PicoMortal-1·X §f||§r PicoMortal-2·XX",
  "skill.efn.murasama.tooltip3": "SaqueRápido·Y §f||§r CruzamentoReverso·XY §f||§r CorteLargo·XXY §f||§r VentoTraseiro·XXXY §f||§r Ar: Avalanche·Y",
  "skill.efn.murasama.tooltip4": "CorteCarregado·Segurar-Y §f||§r VendavalAscendente·X-Segurar-Y §f||§r Liquidificador·XX-Segurar-Y §f||§r FrenteTempestade·XXX-Segurar-Y",
  "skill.efn.murasama.tooltip5": "ÍmpetoAssalto· ToqueDuplo-Correr: Y §f||§r QuebraQueixo Cima-Baixo: Y",
  "skill.efn.murasama.tooltip6": "Bainha",
  "skill.efn.murasama.tooltip7": "VentosPerfurantes· CorrerEnbainhado: X §f||§r BrisaRija CorrerEnbainhado: Y §f||§r CorteCarregado·AgacharEnbainhado-Y",
  "skill.efn.murasama.tooltip8": "Extra: ContraAtaque·Aparar: Cima-Y §f||§r Combo-SaqueRápido·Baixo-Y §f||§r CorteCarregado-Atravessar·Cima-Segurar-Y",
  "skill.efn.murasama.tooltip9": "Provocar",
  "skill.efn.murasama_parry": "§l『Defesa Perfeita-MURASAMA』",
  "skill.efn.murasama_parry.tooltip": "Aparar aprimorado-MURASAMA",
  "skill.efn.parry_master": "§l『MESTRE_DE_APARAR』",
  "skill.efn.parry_master.tooltip": "§lGanha carga de habilidade após cada defesa perfeita\n-§l%d%% de chance de ignorar a defesa inimiga (aumenta por defesa bem-sucedida)\n-§lPermite contra-ataques ICHIMONJI ao empunhar tachi/uchigatana",
  "skill.efn.pioneer.tooltip": "§c§o§lHabilidade Ativa-Combo Rompedor ",
  "skill.efn.pioneer.tooltip1": "Pressione",
  "skill.efn.pioneer.tooltip2": "Inicie com cortes rápidos, depois quebre as defesas com um golpe de empunhadura",
  "skill.efn.precise_parry": "§o§c『DEFESA PERFEITA PRECISA』",
  "skill.efn.precise_parry.tooltip": "§lAparar dentro de Aparar:\n-§lDefesas mais precisas; §lContra-ataques mais ferozes.\n-Acionar o bloqueio no momento perfeito concede bônus significativos e melhora o próximo ataque em 0.7s.",
  "skill.efn.ruinsgreatsword.tooltip": "§7§o§lHabilidade Ativa-Desafio ",
  "skill.efn.ruinsgreatsword.tooltip1": "Pressione",
  "skill.efn.ruinsgreatsword.tooltip2": "Canalize toda a sua força num balanço ascendente. Ao colidir com ataques inimigos, você anulará o golpe deles e seguirá com um combo poderoso",
  "skill.efn.ruinsgreatsword.tooltip3": "Passiva: Artes Bárbaras - Segure o botão direito e esquerdo simultaneamente para carregar",
  "skill.efn.ruinsgreatsword.tooltip4": "Ataques carregados anulam brevemente o dano recebido",
  "skill.efn.scythe_skill.longPress": "(Segurar)",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip": "§c§o§lColheita Carmesim",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip1": "§6Mecânicas Principais§r",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip10": "§7└ §fPostura Embainhada§r: Reduz o custo de estamina da esquiva, aumenta a velocidade de movimento e permite consumir energia para restaurar HP.",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip11": "Embainhando: ",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip12": "Libera um corte extra quando encantado com Alcance III (Ponta Varredoura) enquanto o efeito §aBônus de Ataque§r estiver ativo; ganha um aprimoramento permanente de corte extra quando encantado com §aLua Carmesim - Demonizada§r com energia máxima.",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip2": "§7┌ §fAtaque Básico§r: O 1º, 3º e 5º golpes aplicam §cMaldição de Sangue§r (20s) ao alvo.",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip3": "§7├ Se o alvo for imune à §cMaldição de Sangue§r, concede a si mesmo §dBênção de Sangue§r como uma alternativa para consumo.",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip4": "§7├ §fAtaque em Avanço§r: Ao atingir, absorve 1 carga de §cMaldição de Sangue§r para conceder §bRedução de Dano§r (15s), até 4 cargas.",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip5": "§7├ §fAtaque Pulando§r: Ao atingir, absorve 1 carga de §cMaldição de Sangue§r para conceder §eBônus de Velocidade de Ataque§r (15s), até 3 cargas.",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip6": "§7├ §fHabilidade: Colheita§r: Libera 3 ataques giratórios. Causa dano aumentado aos alvos com §cMaldição de Sangue§r e absorve 1 carga por acerto,",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip7": "§7│ convertendo-a em energia enquanto concede Super Armadura e acumula §aBônus de Ataque§r (15s), até 6 cargas.",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip8": "§7├ §fEnergia de Habilidade§r: Ataques geram energia. §6Quando totalmente carregado, bloquear permite lançar a habilidade aprimorada§r:",
  "skill.efn.scythe_skill.tooltip9": "§7│ §fHabilidade: Fim Escarlate§r: Libera um corte amplo, limpando a §cMaldição de Sangue§r do alvo para causar dano bônus e restaurar HP com base nas cargas limpas.",
  "skill.efn.shortsword.tooltip": "§o§lReencenação ",
  "skill.efn.shortsword.tooltip1": "Pressione",
  "skill.efn.shortsword.tooltip2": "Ativa o poder temporal, fazendo com que o próximo golpe cause adicionalmente um dano igual ao último ataque de 3.5 segundos atrás",
  "skill.efn.stomp": "§l『Pisada Gravitacional』",
  "skill.efn.stomp.tooltip": "Pressione [%s] para consumir %.1f de estamina para um ataque de pisada em área; %.1fs de tempo de recarga \n-§lCausa dano extra a entidades 'Vex'",
  "skill.efn.thornwheel.tooltip": "Roda de Ghiza",
  "skill.efn.thornwheel.tooltip1": "Pressione",
  "skill.efn.thornwheel.tooltip2": "para ativar a Roda de Espinhos e avançar; segure para continuar atacando",
  "skill.efn.thornwheel.tooltip3": "Os ataques básicos da Roda de Espinhos acumulam Sangramento nos alvos. Quando houver acúmulos suficientes, use o Avanço da Roda de Espinhos para detoná-los, causando dano massivo",
  "skill.efn.yamato.tooltip": "§b§lYAMATO",
  "skill.efn.yamato.tooltip1": "Estilo Básico: ",
  "skill.efn.yamato.tooltip10": "Durante CorteRetorno: CorteChama_Ascensão·Pulo §f||§r CorteChama·Frente §f||§r Vulcão·Trás §f||§r CorteJulgamento·Segurar A §f||§r Divórcio·Demônio",
  "skill.efn.yamato.tooltip11": "Espada Invocada: ",
  "skill.efn.yamato.tooltip12": "Espada Anjo: Teleporta para o Alvo §f||§r Espada Demônio: Puxa o Alvo §f||§r §rEscaldante: Frente(1 Barra) §f||§r §rTempestade: Trás(1 Barra) §f||§r §rEspiral / Chuva Pesada(Encantada): Agachar(5/3 Barras)",
  "skill.efn.yamato.tooltip13": "Doppelganger(pressione ao agachar para invocar atrás do alvo): ",
  "skill.efn.yamato.tooltip14": "Corte do Julgamento-Final: ",
  "skill.efn.yamato.tooltip2": "CorteRápido·AAA §f||§r CorteCruzado·AA-AAA §f||§r CorteJulgamento·Segurar A §f||§r CorteAscendente·S §f||§r CorteAscendente_Segurar·Frente S",
  "skill.efn.yamato.tooltip3": "Ar: ComboAéreo·AAA §f||§r QuebraElmo·S",
  "skill.efn.yamato.tooltip4": "§o§l Estilo Anjo: ",
  "skill.efn.yamato.tooltip5": "CorteRetorno·A §f||§r CorteChama·S §f||§r CorteChama_Ascensão·Segurar S",
  "skill.efn.yamato.tooltip6": "Ar: Órbita·A §f||§r Órbita2·Segurar A §f||§r Ímpeto·S",
  "skill.efn.yamato.tooltip7": "§o§l Estilo Demônio: ",
  "skill.efn.yamato.tooltip8": "Divórcio·AAA §f||§r Vulcão·S §f||§r Vulcão_Segurar·Segurar S",
  "skill.efn.yamato.tooltip9": "Ar: AbelhaAssassina·A §f||§r Impulso·S §f||§r Esmagar·SS",
  "skill.efn.yamato_step": "§o§l§b PASSO YAMATO",
  "skill.efn.yamato_step.tooltip": "§o§l§bMovimento Instantâneo\n-§o§l§b Lento Demais.",
  "skill.efn.zansetsu": "『Modo Lâmina』",
  "skill.efn.zansetsu.tooltip": "As montanhas não devolvem o que tomam...\n\n◆ Condição de Ativação\n Ao segurar 'HF-Murasama', segure [%s] para consumir carga da habilidade e entrar no 【Modo Lâmina】\n\n◆ Mecânicas do Modo\n Duração: %.1f segundos × as pilhas de carga da arma atual da HF-Murasama\n Operação Básica: Mova o mouse para a esquerda/direita para alternar a direção do corte\n  · Clique Botão Esquerdo - Executa um corte único\n  · Segurar Botão Esquerdo - Executa um corte contínuo\n Operação Avançada: Segure [%s] para alternar o modo de entrada\n  Neste modo, deslize o mouse em 8 direções para executar cortes diretamente\n\n◆ Finalizador\n Quando os cortes atingirem um certo número de vezes ou a saúde do alvo cair abaixo de uma certa porcentagem\n Pressione RMB (Botão Direito) para executar 【Zandatsu】\n\n※ Esta habilidade é exclusiva da 'HF-Murasama', outras armas não podem usá-la",
  "skill.epicfight.efn_arts.category": "Artes Nightfall",
  "skill.epicfight.efn_sekiro.category": "Artes Sekiro",
  "skill.epicfight.efn_zansetsu.category": "MODO LÂMINA",
  "skill.epicfight.judgmentcut_end.category": "CorteJulg:Fim",
  "skill_tree.efn.efn_skills": "nightfall",
  "stat.efn.judgementcutend_unlock": "Corte do Julgamento Final Desbloqueado",
  "tooltip.efn.broadblade.kill_count": "Abates: %d",
  "tooltip.efn.keybind_warning": "Por favor, garanta que sua Tecla de Invencibilidade [KEY1] está definida para o Clique Esquerdo;",
  "tooltip.efn.welcome_message": "Use /efn secludedAttack para alternar os efeitos de entidade para [Lâminas Gêmeas do Sculk Ancião]",
  "tooltip.efn.yamato.kill_count": "Abates: %d",
  "tooltip.efn.yamato.skill_progress_title": "Progresso da Habilidade Corte do Julgamento Final: %d Abates",
  "tooltip.efn.yamato.skill_reward_disabled": "Recurso de recompensa de habilidade desativado",
  "tooltip.efn.yamato.skill_reward_unavailable": "Recompensa de habilidade indisponível",
  "tooltip.efn.yamato.total_damage": "Dano Total: %s"
}