{
  "block.parcool.iron_zipline_hook": "Gancho de tirolesa de ferro",
  "block.parcool.wooden_zipline_hook": "Gancho de tirolesa de madeira",
  "death.attack.parcool.wall_slide": "%1$s não suportou as queimaduras causadas pelo calor do atrito.",
  "effect.parcool.inexhaustible": "Inesgotável",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.energy_drink": "Bebida Energética Persistente",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.poor_energy_drink": "Bebida energética persistente de baixa qualidade",
  "item.minecraft.potion.effect.energy_drink": "Bebida Energética",
  "item.minecraft.potion.effect.poor_energy_drink": "Bebida energética de baixa qualidade",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.energy_drink": "Bebida Energética Splash",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.poor_energy_drink": "Bebida energética Splash de baixa qualidade",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.energy_drink": "Flecha do Inesgotável",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.poor_energy_drink": "Flecha Inesgotável de Má Qualidade",
  "item.parcool.parcool_guide": "§bGuia ParCool",
  "item.parcool.zipline_rope": "Corda tirolesa",
  "itemGroup.ParCool": "Par Legal!",
  "key.categories.parcool": "ParCool",
  "key.parcool.Breakfall": "Queda",
  "key.parcool.ClimbPoles": "Escalada em poste",
  "key.parcool.ClingToCliff": "Agarre-se ao penhasco",
  "key.parcool.Crawl": "Rastejar",
  "key.parcool.Dodge": "Esquivar",
  "key.parcool.Enable": "Habilitar Parcool",
  "key.parcool.FastRun": "Corrida rápida",
  "key.parcool.Flipping": "Virar",
  "key.parcool.HangDown": "Pendure",
  "key.parcool.HideInBlock": "Ocultar no bloco",
  "key.parcool.HorizontalWallRun": "Corrida horizontal na parede",
  "key.parcool.QuickTurn": "Volta rápida",
  "key.parcool.RideZipline": "Passeio de tirolesa",
  "key.parcool.Vault": "Cofre",
  "key.parcool.WallJump": "Salto na parede",
  "key.parcool.WallSlide": "Corrediça de parede",
  "key.parcool.openSetting": "Abra Configurações",
  "parcool.action.BreakfallReady": "Queda",
  "parcool.action.CatLeap": "Salto de gato",
  "parcool.action.ChargeJump": "Salto de Carga",
  "parcool.action.ClimbPoles": "Escalada em poste",
  "parcool.action.ClimbUp": "Subir",
  "parcool.action.ClingToCliff": "Agarre-se ao penhasco",
  "parcool.action.Crawl": "Rastejar",
  "parcool.action.Dive": "Mergulhar",
  "parcool.action.Dodge": "Esquivar",
  "parcool.action.FastRun": "Corrida rápida",
  "parcool.action.FastSwim": "Natação rápida",
  "parcool.action.Flipping": "Virando",
  "parcool.action.HangDown": "Pendure",
  "parcool.action.HideInBlock": "Ocultar no bloco",
  "parcool.action.HorizontalWallRun": "Corrida horizontal na parede",
  "parcool.action.JumpFromBar": "Salto suspenso",
  "parcool.action.QuickTurn": "QuickTurn",
  "parcool.action.RideZipline": "Passeio de tirolesa",
  "parcool.action.Roll": "Rolar",
  "parcool.action.SkyDive": "Paraquedismo",
  "parcool.action.Slide": "Deslizar",
  "parcool.action.StartSwimByCrawl": "Nade rastejando",
  "parcool.action.Tap": "Torneira de segurança",
  "parcool.action.Vault": "Cofre",
  "parcool.action.VerticalWallRun": "Corrida na parede",
  "parcool.action.WallJump": "Salto na parede",
  "parcool.action.WallSlide": "Corrediça de parede",
  "parcool.command.message.hookNotFound": "O Gancho Zipline não foi encontrado em %s",
  "parcool.command.message.hookTooFar": "Dois ganchos de tirolesa estão muito distantes",
  "parcool.command.message.invalidActionName": "Nenhuma ação desse tipo: %s",
  "parcool.command.message.invalidConfigName": "Nenhuma limitação: %s",
  "parcool.command.message.success.deleteLimitation": "Limitação de exclusão: %d",
  "parcool.command.message.success.disableLimitation": "Desativar as limitações do jogador %d",
  "parcool.command.message.success.enableLimitation": "Habilite as limitações do jogador %d",
  "parcool.command.message.success.set": "Definir [%s] do jogador %d com %s",
  "parcool.command.message.success.setLimitationToDefault": "Defina as limitações do jogador %d como padrão",
  "parcool.command.message.success.setMaxStamina": "Defina o limite máximo de resistência do jogador %d para %d",
  "parcool.command.message.success.setPermissionInfiniteStamina": "Defina a permissão de resistência infinita do jogador %d para %d",
  "parcool.command.message.success.setPermissionOfAction": "Defina a permissão do jogador %d para a ação %s como %d",
  "parcool.command.message.success.setStaminaConsumption": "Defina o consumo mínimo de resistência do jogador %d de %s para %d",
  "parcool.command.message.success.setZipline": "A tirolesa está definida entre %s e %s",
  "parcool.command.message.ziplineTooSteep": "Esta tirolesa é muito íngreme",
  "parcool.config.c.acceptable_angle_wall_jump": "Ângulo aceitável em relação à parede para Wall Jump",
  "parcool.config.c.align_h_s_hud": "Alinhamento horizontal do hud de resistência",
  "parcool.config.c.align_v_s_hud": "Alinhamento vertical do hud de resistência",
  "parcool.config.c.can_get_off_steps_while_dodge": "Se o jogador pode sair da borda dos blocos enquanto faz Dodge",
  "parcool.config.c.cling-to-cliff_control": "Controle de agarrar-se ao penhasco",
  "parcool.config.c.crawl_control": "Controle de rastreamento",
  "parcool.config.c.dodge-speed_modifier": "Modificador de velocidade de esquiva",
  "parcool.config.c.dodge_cool_time": "Tempo legal de Dodge",
  "parcool.config.c.enable_3d_render_zipline": "Renderizar tirolesa por formato de caixa",
  "parcool.config.c.enable_animation": "Habilitar animação",
  "parcool.config.c.enable_camera_animation_h-wall-run": "Ativar animação de câmera de execução horizontal na parede",
  "parcool.config.c.enable_camera_animation_hang-down": "Ativar animação de câmera do HangDown",
  "parcool.config.c.enable_camera_animation_vault": "Ativar animação de câmera do Vault",
  "parcool.config.c.enable_camera_rotation_back_wall_jump": "Ativar a rotação da câmera ao saltar para trás na parede",
  "parcool.config.c.enable_camera_rotation_dodge": "Habilitar rotação da câmera do Dodge",
  "parcool.config.c.enable_camera_rotation_flipping": "Ativar a rotação da câmera em Flipping",
  "parcool.config.c.enable_camera_rotation_roll": "Ativar a rotação da câmera do Roll",
  "parcool.config.c.enable_crawl_in_air": "Ativar rastreamento no ar",
  "parcool.config.c.enable_double_tapping_for_dodge": "Habilite o controle de toque duplo para Dodge",
  "parcool.config.c.enable_falling_animation": "Ativar animação personalizada de queda livre",
  "parcool.config.c.enable_fpv_animation": "Ativar animação durante visualização em primeira pessoa",
  "parcool.config.c.enable_just_time_effect_breakfall": "Habilitar efeitos de quebra de tempo justo",
  "parcool.config.c.enable_lean_animation_fast_run": "Habilite a animação enxuta do FastRun",
  "parcool.config.c.enable_particles": "Habilitar partículas de ação",
  "parcool.config.c.enable_particles_jt_breakfall": "Habilitar partícula de quebra de tempo justo",
  "parcool.config.c.enable_roll_creative": "Ativar Rolar durante o modo criativo",
  "parcool.config.c.enable_sounds": "Ativar som de ação",
  "parcool.config.c.enable_stamina_exhaustion_penalty": "Habilite a desaceleração do esgotamento da resistência",
  "parcool.config.c.enable_vault_in_air": "Ativar o Vault no ar",
  "parcool.config.c.enable_wall_jump_cooldown": "Habilite o tempo legal do Wall Jump",
  "parcool.config.c.fast-run_control": "Controle de FastRun",
  "parcool.config.c.fast-run_modifier": "Modificador de velocidade do FastRun",
  "parcool.config.c.fast-swim_modifier": "Modificador de velocidade do FastSwim",
  "parcool.config.c.flip_control": "Controle de inversão",
  "parcool.config.c.gui_color_theme": "Cor do tema GUI",
  "parcool.config.c.h-wall-run_control": "Controle de execução horizontal na parede",
  "parcool.config.c.hide_hud_if_stamina_infinite": "Esconda o hud enquanto a resistência é infinita",
  "parcool.config.c.infinite_stamina": "Habilite resistência infinita",
  "parcool.config.c.infinite_stamina_if_creative_mode": "Habilite resistência infinita no modo criativo",
  "parcool.config.c.lowest_fall_distance_for_breakfall": "Habilitar efeitos de quebra de tempo justo",
  "parcool.config.c.notify_limitation_auto_resync": "Notificar se a ressincronização automática da limitação for executada",
  "parcool.config.c.offset_h_light_hud": "Deslocamento horizontal do hud de resistência à luz",
  "parcool.config.c.offset_h_stamina_hud": "Deslocamento horizontal do hud de resistência normal",
  "parcool.config.c.offset_v_light_hud": "Deslocamento vertical do hud de resistência à luz",
  "parcool.config.c.offset_v_stamina_hud": "Deslocamento vertical do hud de resistência normal",
  "parcool.config.c.parcool_activation": "Se ParCool está ativo",
  "parcool.config.c.show_action_status_bar": "Hud de resistência leve mostra tempo de ação, taxa de carga ou etc.",
  "parcool.config.c.show_light_hud_always": "Sempre mostre o HUD Light Stamina",
  "parcool.config.c.sliding_continuable_tick": "Máximo tick contínuo do slide",
  "parcool.config.c.stamina_hud_type": "Tipo de HUD de resistência",
  "parcool.config.c.substitute_sprint": "Habilite para acionar ações que precisam de FastRun por sprint normal",
  "parcool.config.c.successive_dodge_cool_time": "Tempo legal de esquiva sucessiva",
  "parcool.config.c.successive_dodge_count": "Tempo legal de esquiva sucessiva",
  "parcool.config.c.used_stamina": "Tipo de resistência usado",
  "parcool.config.c.vault_animation_mode": "Tipo de animação do Vault",
  "parcool.config.c.vault_needs_key_pressed": "É necessário pressionar a tecla para acionar o Vault",
  "parcool.config.c.wall-jump_control": "Controle de salto na parede",
  "parcool.config.c.wall-run_continuable_tick": "Carrapato contínuo máximo de Wall Run",
  "parcool.gui.text.action": "Ação",
  "parcool.gui.text.actionName": "Nome da ação",
  "parcool.gui.text.config": "Configuração",
  "parcool.gui.text.globalPermission": "Permissões globais",
  "parcool.gui.text.individualPermission": "Permissões individuais",
  "parcool.gui.text.limitation": "Limitações",
  "parcool.gui.text.zipline.bind_pos": "Posição [%s]",
  "parcool.gui.text.zipline.color": "Cor da tirolesa",
  "parcool.gui.text.zipline.colored": "Colorido",
  "parcool.gui.text.zipline.not_bound": "Sem vinculação",
  "parcool.gui.text.zipline.tension": "Tensão [%s]",
  "parcool.gui.text.zipline.type.loose": "Solto",
  "parcool.gui.text.zipline.type.normal": "Normais",
  "parcool.gui.text.zipline.type.tight": "Apertado",
  "parcool.gui.text.zipline.type.very_loose": "Muito solto",
  "parcool.gui.title.setting": "Configurações do ParCool",
  "parcool.message.disabled": "ParCool: Desativado",
  "parcool.message.enabled": "ParCool: Habilitado",
  "parcool.message.error.limitation.fail_sync": "[Erro] Falha ao sincronizar a limitação ParCool. Pode haver problemas com a conexão do servidor. Por favor, informe ao desenvolvedor se isso não for resolvido após verificar a conexão",
  "parcool.message.error.limitation.not_synced": "[Aviso] A limitação ParCool não está sincronizada. Enviando uma solicitação ao servidor. Por favor, espere um momento...",
  "parcool.message.zipline.already_exist": "Já existe uma tirolesa!",
  "parcool.message.zipline.change_tension": "Alterar tensão: %s",
  "parcool.message.zipline.obstacle_detected": "Existem blocos de obstáculos!",
  "parcool.message.zipline.point_not_found": "O gancho registrado parece estar quebrado!",
  "parcool.message.zipline.reset_point": "Redefinir registro de ponto",
  "parcool.message.zipline.set_point": "Ponto de ajuste: [%s]",
  "parcool.message.zipline.too_far": "Este ponto está longe demais!",
  "parcool.message.zipline.too_steep": "Este ponto é muito íngreme!",
  "parcool.patchouli.guide.category.about": "Sobre",
  "parcool.patchouli.guide.entry.aboutParCool": "Sobre",
  "parcool.patchouli.guide.entry.credit": "Crédito",
  "parcool.patchouli.guide.landingText": "Este é o livro de tutoriais de $ (9) ParCool $ ()!",
  "parcool.patchouli.guide.name": "Guia ParCool",
  "parcool.sound.breakfall.just.subtitle": "Jogador cai bem",
  "parcool.sound.breakfall.roll.subtitle": "Rolagens de jogadores",
  "parcool.sound.breakfall.tap.subtitle": "O jogador pousa",
  "parcool.sound.catleap.subtitle": "O jogador salta rapidamente",
  "parcool.sound.charge_jump.subtitle": "O jogador salta com força",
  "parcool.sound.cling_to_cliff.grab.subtitle": "O jogador agarra uma borda",
  "parcool.sound.cling_to_cliff.jump.subtitle": "Jogador sobe na borda",
  "parcool.sound.disable_parcool.subtitle": "ParCool desativado",
  "parcool.sound.dodge.subtitle": "Esquiva do jogador",
  "parcool.sound.enable_parcool.subtitle": "ParCool ativado",
  "parcool.sound.h_wall_run.subtitle": "Jogador corre por uma parede",
  "parcool.sound.hang_down.grab.subtitle": "Jogador fica pendurado",
  "parcool.sound.hang_down.jump.subtitle": "O jogador salta",
  "parcool.sound.slide.subtitle": "Slides do jogador",
  "parcool.sound.v_wall_run.subtitle": "Jogador escala uma parede",
  "parcool.sound.vault.subtitle": "Cofres de jogadores",
  "parcool.sound.wall_jump.subtitle": "Jogador chuta uma parede",
  "parcool.sound.zipline.remove.subtitle": "Tirolesa removida",
  "parcool.sound.zipline.set.subtitle": "Tirolesa colocada"
}