{
  "item_group.biomancy": "Biomancia 2",
  "key.categories.biomancy": "Mod Biomancia 2",
  "key.biomancy.item_default": "Ação Padrão do Item",
  "item.biomancy.mob_sinew": "Tendão",
  "item.biomancy.mob_sinew.tooltip": "Tecido feito de fibras elásticas.",
  "item.biomancy.mob_fang": "Dente Afiado",
  "item.biomancy.mob_fang.tooltip": "Dente cortante feito de tecido rico em minerais.",
  "item.biomancy.mob_claw": "Garra Afiada",
  "item.biomancy.mob_claw.tooltip": "Garra endurecida feita de fibras resistentes e rica em minerais.",
  "item.biomancy.mob_marrow": "Medula Óssea",
  "item.biomancy.mob_marrow.tooltip": "Medula extraída dos ossos de suas vítimas. Rica em hormônios e minerais.",
  "item.biomancy.withered_mob_marrow": "Medula Óssea Murcha",
  "item.biomancy.withered_mob_marrow.tooltip": "Medula murcha, um fluido escuro está escorrendo dela.\nParece saboroso, talvez você devesse chupá-la até secar...",
  "item.biomancy.mob_gland": "Glândula de Bile",
  "item.biomancy.mob_gland.tooltip": "Um saco cheio até a borda com bile.",
  "item.biomancy.toxin_gland": "Glândula de Toxina",
  "item.biomancy.toxin_gland.tooltip": "Um órgão cheio de toxinas, talvez você devesse bebê-lo...",
  "item.biomancy.volatile_gland": "Glândula Volátil",
  "item.biomancy.volatile_gland.tooltip": "Uma glândula cheia de um fluido extremamente reativo.\nNão parece ser venenoso... Pode valer a pena beber.",
  "item.biomancy.flesh_bits": "Pedaços de Carne",
  "item.biomancy.flesh_bits.tooltip": "Um pequeno pedaço de carne... Usado como ingrediente principal de fabricação.",
  "item.biomancy.bone_fragments": "Fragmentos de Osso",
  "item.biomancy.bone_fragments.tooltip": "Um pequeno fragmento de osso. Fornece rigidez e forma à carne. Útil para montar peças mecânicas.",
  "item.biomancy.tough_fibers": "Fibras Resistentes",
  "item.biomancy.tough_fibers.tooltip": "Tecido fibroso muito resistente e rígido. Útil para fabricar coisas que precisam de mais resiliência.",
  "item.biomancy.elastic_fibers": "Fibras Elásticas",
  "item.biomancy.elastic_fibers.tooltip": "Tecido fibroso que é resistente, mas ainda flexível e elástico. Parece ser um bom material para imitar músculos.",
  "item.biomancy.mineral_fragment": "Fragmento Mineral",
  "item.biomancy.mineral_fragment.tooltip": "Componente obtido apenas no Decompositor.\nUsado para endurecer e fortalecer fibras.",
  "item.biomancy.gem_fragments": "Fragmentos de Gema",
  "item.biomancy.gem_fragments.tooltip": "Dê brilho às suas criações de carne!\nUsado para aumentar a resiliência máxima de fibras endurecidas, mas são muito caros.",
  "item.biomancy.bio_lumens": "Gosma Bioluminescente",
  "item.biomancy.bio_lumens.tooltip": "Um componente básico obtido apenas pelo Decompositor, geralmente junto com matéria biótica.\n\nUsado como uma melhoria cosmética para fazer as coisas brilharem, como o texto em placas.",
  "item.biomancy.organic_matter": "Matéria Biótica",
  "item.biomancy.organic_matter.tooltip": "Material orgânico úmido, extraído de plantas. Com sua textura escura e fibrosa, quase parece húmus.",
  "item.biomancy.exotic_dust": "Pó Exótico",
  "item.biomancy.exotic_dust.tooltip": "Substância exótica, talvez a própria essência da magia.\nUm subproduto incomum obtido ao decompor coisas mágicas.",
  "item.biomancy.stone_powder": "Pó Lítico",
  "item.biomancy.stone_powder.tooltip": "Um componente de fabricação muito básico, geralmente obtido como subproduto da decomposição de coisas.",
  "item.biomancy.nutrients": "Nutrientes",
  "item.biomancy.nutrients.tooltip": "Pellets muito duros, ricos em energia, que quase parecem pílulas de vitaminas.",
  "item.biomancy.nutrient_paste": "Pasta de Nutrientes",
  "item.biomancy.nutrient_paste.tooltip": "Nutrientes combinados com matéria biótica para umedecer os pellets duros, produzindo uma pasta.\nQuase parece um bolo amarelado, e é uma fonte conveniente de energia.",
  "item.biomancy.nutrient_bar": "Barra de Nutrientes",
  "item.biomancy.nutrient_bar.tooltip": "Pasta de nutrientes comprimida na forma de uma barra. Parece comestível, embora um pouco sem graça.",
  "item.biomancy.bloomberry": "Florbaga",
  "item.biomancy.bloomberry.tooltip": "Uma iguaria exótica com um brilho bioluminescente que concede efeitos de poção aleatórios quando consumida.",
  "item.biomancy.regenerative_fluid": "Fluido Regenerativo",
  "item.biomancy.regenerative_fluid.tooltip": "Um fluido com propriedades regenerativas, usado para criar aditivos curativos.",
  "item.biomancy.withering_ooze": "Gosma Murchante",
  "item.biomancy.withering_ooze.tooltip": "Um líquido de preto a cinza-aço extraído de material em decomposição de origem murchante.",
  "item.biomancy.hormone_secretion": "Secreção Hormonal",
  "item.biomancy.hormone_secretion.tooltip": "Um extrato fluido muito rico em vários hormônios. Um material potente para fabricar drogas.",
  "item.biomancy.toxin_extract": "Extrato de Toxina",
  "item.biomancy.toxin_extract.tooltip": "Um fluido tão tóxico que você provavelmente não deveria tocá-lo. Bom para fazer uma infinidade de substâncias duvidosas.",
  "item.biomancy.volatile_fluid": "Fluido Volátil",
  "item.biomancy.volatile_fluid.tooltip": "Um extrato muito combustível, no entanto, precisa de processamento adicional para ser verdadeiramente perigoso.",
  "item.biomancy.bile": "Bile",
  "item.biomancy.bile.tooltip": "Material base orgânico frequentemente usado em bio-alquimia.",
  "item.biomancy.despoil_sickle": "Saqueador de Carne",
  "item.biomancy.despoil_sickle.tooltip": "Uma ferramenta muito frágil, mas altamente especializada para saquear itens especiais de criaturas moribundas.\n\nQuando segurada em qualquer mão, a ferramenta garante saques de Saqueador. Ao fazer isso, recebe dano extra de durabilidade.",
  "item.biomancy.vial": "Frasco Orgânico",
  "item.biomancy.vial.tooltip": "Um pequeno recipiente orgânico com altíssima resistência alquímica, perfeito para conter substâncias reativas.\nO frasco se dissolve ao ser usado.",
  "item.biomancy.living_flesh": "Carne Viva",
  "item.biomancy.living_flesh.tooltip": "Está viva!\nInfelizmente, parece burra demais para ser o cérebro de uma criatura. Você deveria transformá-la em um constructo.",
  "item.biomancy.primordial_core": "Núcleo Primordial",
  "item.biomancy.primordial_core.tooltip": "Um artefato ominoso feito de carne. Olhar para ele faz você se sentir desconfortável...",
  "item.biomancy.guide_book": "[WIP] Índice Primordial",
  "item.biomancy.guide_book.tooltip": "[WIP] Fazer perguntas?",
  "item.biomancy.creator_mix": "Mistura Exótica de Carne",
  "item.biomancy.creator_mix.tooltip": "Um tributo cuidadosamente construído para o berço... Esta refeição requintada contém carne crua infundida com energia vital.",
  "item.biomancy.injector": "Bio-Injetor",
  "item.biomancy.injector.tooltip": "Um dispositivo simples que utiliza uma agulha afiada para injetar rapidamente e com força soros em criaturas e jogadores.\n\nPode ser encantado com:\n - Perfuração: Aumenta a chance de perfurar armaduras\n - Toque Anestésico: Neutraliza o dano da agulha",
  "item.biomancy.fertilizer": "Fertilizante Bio-Alquímico",
  "item.biomancy.fertilizer.tooltip": "O fertilizante induz hiper-crescimento em plantas, amadurecendo-as completamente. Até afeta plantas resistentes a farinha de osso, como:\n- cana-de-açúcar\n- cacto\n- verruga do nether\n- coro\n\nAlém disso, tem a capacidade de transformar pedaços de terra em grama ou forçar a propagação de micélio.\n",
  "item.biomancy.gift_sac": "Saco de Presente",
  "item.biomancy.gift_sac.tooltip": "Parece que alguns objetos estão envoltos em uma camada orgânica de pele. Pode estar cheio de itens ou toxina se seu idioma estiver configurado para alemão.\n\nClique com o botão direito no saco para recuperar os itens.",
  "item.biomancy.acid_bucket": "Balde de Ácido Gástrico",
  "item.biomancy.ravenous_claws": "Garras Vorazes",
  "item.biomancy.ravenous_claws.tooltip": "Garras extremamente famintas e cruéis forjadas por carne viva faminta e enxertando garras nela.\n\nRepare as garras famintas alimentando-as com comida pelo inventário do jogador, como se estivesse enchendo um pacote.\n\nMatar criaturas com essas garras concede cargas de sangue, que permitem usar o Modo Despertado.",
  "item.biomancy.caustic_gunblade": "Espada-Pistola Cáustica",
  "item.biomancy.caustic_gunblade.tooltip": "Uma espada-pistola cáustica que pode alternar entre modo corpo a corpo e à distância e utiliza munição ácida para danificar seus alvos.\nA munição ácida se regenera sozinha após 5s sem uso.",
  "item.biomancy.dev_arm_cannon": "[Ferramenta de Dev] Canhão de Braço",
  "item.biomancy.dev_arm_cannon.tooltip": "Ferramenta Criativa/Desenvolvedor para testar projéteis.",
  "item.biomancy.acolyte_armor_helmet": "Capacete de Acólito",
  "item.biomancy.acolyte_armor_chestplate": "Peitoral de Acólito",
  "item.biomancy.acolyte_armor_leggings": "Calças de Acólito",
  "item.biomancy.acolyte_armor_boots": "Botas de Acólito",
  "item.biomancy.thorn_shield": "O Espinho",
  "item.biomancy.thorn_shield.tooltip": "Escudo fofo, mas espinhoso.",
  "item.biomancy.extractor": "Extrator de Essência",
  "item.biomancy.extractor.tooltip": "Sucção Preparada, extrai essência de suas vítimas.",
  "item.biomancy.essence": "Essência",
  "item.biomancy.essence.tooltip": "Essência vital extraída de uma criatura. Contém sequências de informação genética.\n\nPode ser usada em vários blocos que são exigentes com seus usuários.",
  "item.biomancy.essence.mob": "Essência de %1$s",
  "item.biomancy.essence.unique_mob": "Essência Única de %1$s",
  "item.biomancy.organic_compound": "Composto Orgânico",
  "item.biomancy.organic_compound.tooltip": "Substância viscosa feita de bile infundida com nutrientes.",
  "item.biomancy.unstable_compound": "Composto Instável",
  "item.biomancy.unstable_compound.tooltip": "Substância muito instável e reativa. Parece que vai explodir se entrar em contato com praticamente qualquer coisa.\nA explosão é altamente incendiária e é conhecida por liquefazer blocos de magma.",
  "item.biomancy.exotic_compound": "Composto Exótico",
  "item.biomancy.exotic_compound.tooltip": "Substância de natureza questionável, composta de material exótico e outros elementos rastreáveis.",
  "item.biomancy.genetic_compound": "Composto Genético",
  "item.biomancy.genetic_compound.tooltip": "Coquetel de vários hormônios, nutrientes e elementos orgânicos. Parece ser útil para produzir estimulantes potentes.",
  "item.biomancy.decaying_additive": "Aditivo em Decadência",
  "item.biomancy.decaying_additive.tooltip": "Um líquido viscoso que desestabiliza a energia vital e acelera a decadência do material orgânico, enfraquecendo-o no nível molecular.",
  "item.biomancy.healing_additive": "Aditivo de Cura",
  "item.biomancy.healing_additive.tooltip": "Um xarope concentrado de energia vital que aprimora outras substâncias com vitalidade.",
  "serum.biomancy.ageing_serum": "Soro do Envelhecimento",
  "item.biomancy.ageing_serum": "Soro do Envelhecimento",
  "serum.biomancy.ageing_serum.tooltip": "Força a maturação de Mobs jovens para Adultos. Alguns Mobs raros podem até se tornar Anciãos.",
  "serum.biomancy.rejuvenation_serum": "Soro de Rejuvenescimento",
  "item.biomancy.rejuvenation_serum": "Soro de Rejuvenescimento",
  "serum.biomancy.rejuvenation_serum.tooltip": "Promove a regeneração celular, revertendo a maturação de Mobs e, na maioria dos casos, os transformando em crianças.",
  "serum.biomancy.enlargement_serum": "Soro de Aumento",
  "item.biomancy.enlargement_serum": "Soro de Aumento",
  "serum.biomancy.enlargement_serum.tooltip": "Induz o crescimento em Slimes, Cubos de Magma e Blobs de Carne.\n\n(Se Pehkui estiver instalado, você pode aumentar de tamanho você e todos os Mobs)",
  "serum.biomancy.shrinking_serum": "Soro de Encolhimento",
  "item.biomancy.shrinking_serum": "Soro de Encolhimento",
  "serum.biomancy.shrinking_serum.tooltip": "Encolhe Slimes, Cubos de Magma e Blobs de Carne.\n\n(Se Pehkui estiver instalado, você pode encolher você e todos os Mobs)",
  "serum.biomancy.cleansing_serum": "Soro de Purificação",
  "item.biomancy.cleansing_serum": "Soro de Purificação",
  "serum.biomancy.cleansing_serum.tooltip": "Queima todas as substâncias estrangeiras dentro de uma criatura.\nMuito eficaz em efeitos de status pegajosos que não podem ser curados com leite.",
  "serum.biomancy.breeding_stimulant": "Estimulante de Reprodução",
  "item.biomancy.breeding_stimulant": "Estimulante de Reprodução",
  "serum.biomancy.breeding_stimulant.tooltip": "Droga potente que força temporariamente os animais a entrarem em um estado de hiperfertilidade, permitindo que se reproduzam repetidamente por um curto período.\nUse com cautela, pois este estimulante pode levar a mutações indesejáveis na prole.",
  "serum.biomancy.absorption_boost": "Estimulante de Absorção",
  "item.biomancy.absorption_boost": "Estimulante de Absorção",
  "serum.biomancy.absorption_boost.tooltip": "Concede pontos de saúde de absorção empilháveis para Mobs e Jogadores.",
  "serum.biomancy.insomnia_cure": "Cura para Insônia",
  "item.biomancy.insomnia_cure": "Cura para Insônia",
  "serum.biomancy.insomnia_cure.tooltip": "Redefine o último horário de sono, sem necessidade de dormir por um bom tempo.\nQuem precisa de café?",
  "serum.biomancy.frenzy_serum": "Soro da Frenesia",
  "item.biomancy.frenzy_serum": "Soro da Frenesia",
  "serum.biomancy.frenzy_serum.tooltip": "Droga potente empilhável que aumenta muito seu dano e velocidade de ataque à custa de sintomas de abstinência. Aumenta a hostilidade e agressão dos Mobs afetados. Coelhos parecem ser afetados de forma irreversível.\nEfeitos colaterais comuns após a interrupção do uso incluem fraqueza, movimento lento e náusea. Continue o uso para aliviar a abstinência ou tente a sorte com alimentos açucarados.",
  "item.biomancy.mascot_patterns": "Padrão de Bandeira",
  "item.biomancy.mascot_patterns.desc": "Mascote de Biomancia",
  "item.biomancy.hungry_flesh_blob_spawn_egg": "Ovo de Desova de Blob de Carne Faminto",
  "item.biomancy.flesh_blob_spawn_egg": "Ovo de Desova de Blob de Carne",
  "item.biomancy.legacy_flesh_blob_spawn_egg": "Ovo de Desova de Blob de Carne Legado",
  "item.biomancy.primordial_flesh_blob_spawn_egg": "Ovo de Desova de Blob de Carne Primordial",
  "item.biomancy.primordial_hungry_flesh_blob_spawn_egg": "Ovo de Desova de Blob de Carne Primordial Faminto",
  "item.biomancy.flesh_cow_spawn_egg": "Ovo de Desova de Vaca de Carne",
  "item.biomancy.flesh_sheep_spawn_egg": "Ovo de Desova de Ovelha de Carne",
  "item.biomancy.flesh_pig_spawn_egg": "Ovo de Desova de Porco de Carne",
  "item.biomancy.flesh_chicken_spawn_egg": "Ovo de Desova de Frango de Carne",
  "item.biomancy.chroma_sheep_spawn_egg": "Ovo de Desova de Ovelha Chroma",
  "item.biomancy.thick_fur_sheep_spawn_egg": "Ovo de Desova de Ovelha de Pele Grossa",
  "block.biomancy.primordial_cradle": "Cuna Primordial",
  "block.biomancy.primordial_cradle.tooltip": "Ofereça tributos adequados para o berço e invoque mensageiros primordiais de carne requintada.",
  "block.biomancy.decomposer": "Decompositor",
  "block.biomancy.decomposer.tooltip": "Uma máquina biológica que decompõe itens em seus componentes básicos.\nO Decompositor consome nutrientes para funcionar.",
  "block.biomancy.digester": "Digestor",
  "block.biomancy.digester.tooltip": "Uma máquina nascida da carne que converte alimentos e plantas em nutrientes extremamente biodisponíveis.",
  "block.biomancy.bio_forge": "Bio-Fornalha",
  "block.biomancy.bio_forge.tooltip": "Estação de Artesanato",
  "block.biomancy.bio_lab": "Bio-Laboratório",
  "block.biomancy.bio_lab.tooltip": "Cervejeiro Bio-Alquímico",
  "block.biomancy.tongue": "Língua",
  "block.biomancy.tongue.tooltip": "Extrai até 3 itens do mesmo tipo a cada 24 tique-taques de contêineres aos quais está anexado e os solta no chão.",
  "block.biomancy.maw_hopper": "Maw Hopper",
  "block.biomancy.maw_hopper.tooltip": "Uma irmã carnuda do hopper. Transfere até 16 itens por vez.",
  "block.biomancy.storage_sac": "Saco de Armazenamento",
  "block.biomancy.storage_sac.tooltip": "Saco de armazenamento tipo Shulker barato que também funciona como uma bolsa.",
  "block.biomancy.chrysalis": "Crisálida",
  "block.biomancy.chrysalis.tooltip": "Armazena bebês/crianças, pequenos mobs e blobs de carne.",
  "block.biomancy.fleshkin_chest": "Baú Fleshkin",
  "block.biomancy.fleshkin_chest.tooltip": "Feito de carne viva, a composição orgânica do baú lhe confere uma resistência notável, garantindo a segurança de seus preciosos conteúdos, até mesmo contra explosões.\nSomente seu verdadeiro mestre pode destrancar seu conteúdo sem invocar a ira de suas garras afiadas.\n\nVocê pode adicionar novos Usuários aplicando Essência de Nível 3 ao bloco.",
  "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate": "Placa de Pressão Fleshkin",
  "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate.tooltip": "Panqueca Fleshkin. Deliciosa...\nEla tem dois comportamentos, ou só ativa para seu proprietário ou só funciona para todos os outros.\nClique com Shift para mudar seu comportamento.\n\nVocê pode adicionar novos Usuários aplicando Essência de Nível 3 ao bloco.",
  "block.biomancy.flesh": "Bloco de Carne",
  "block.biomancy.flesh.tooltip": "Um bloco genérico de carne... Não me incomode com isso!",
  "block.biomancy.flesh_slab": "Laje de Carne",
  "block.biomancy.flesh_slab.tooltip": "Uma laje genérica de carne... Não me incomode com isso!",
  "block.biomancy.flesh_stairs": "Escadas de Carne",
  "block.biomancy.flesh_stairs.tooltip": "Escadas feitas de carne genérica... Não me incomode com isso!",
  "block.biomancy.flesh_wall": "Parede de Carne",
  "block.biomancy.flesh_wall.tooltip": "Uma parede genérica de carne.",
  "block.biomancy.packed_flesh": "Bloco de Carne Compactada",
  "block.biomancy.packed_flesh.tooltip": "Bloco tenaz de carne. Será que é resistente o suficiente?",
  "block.biomancy.packed_flesh_slab": "Laje de Carne Compactada",
  "block.biomancy.packed_flesh_slab.tooltip": "Laje tenaz de carne. Será que é resistente o suficiente?",
  "block.biomancy.packed_flesh_stairs": "Escadas de Carne Compactada",
  "block.biomancy.packed_flesh_stairs.tooltip": "Escadas feitas de carne tenaz. Será que é resistente o suficiente?",
  "block.biomancy.packed_flesh_wall": "Parede de Carne Compactada",
  "block.biomancy.packed_flesh_wall.tooltip": "Parede tenaz de carne.",
  "block.biomancy.fibrous_flesh": "Bloco de Carne Fibrosa",
  "block.biomancy.fibrous_flesh.tooltip": "Um bloco incomum de carne feito das vísceras de alguém.",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_slab": "Laje de Carne Fibrosa",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_slab.tooltip": "Uma laje incomum de carne feita das vísceras de alguém.",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_stairs": "Escadas de Carne Fibrosa",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_stairs.tooltip": "Escadas feitas de carne incomum feita das vísceras de alguém.",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_wall": "Parede de Carne Fibrosa",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_wall.tooltip": "Uma parede incomum de carne feita das vísceras de alguém.",
  "block.biomancy.flesh_pillar": "Pilar de Carne",
  "block.biomancy.flesh_pillar.tooltip": "Um pilar feito de ossos e carne.",
  "block.biomancy.chiseled_flesh": "Bloco de Carne Esculpido",
  "block.biomancy.chiseled_flesh.tooltip": "Um bloco régio de carne... Estou muito encantado",
  "block.biomancy.ornate_flesh": "Bloco de Carne Ornamentado",
  "block.biomancy.ornate_flesh.tooltip": "Um conjunto de dentes e carne regais.",
  "block.biomancy.ornate_flesh_slab": "Laje de Carne Ornamental",
  "block.biomancy.ornate_flesh_slab.tooltip": "Um conjunto incompleto de dentes reais e carne.",
  "block.biomancy.tubular_flesh": "Bloco de Carne Tubular",
  "block.biomancy.tubular_flesh.tooltip": "Tubos de carne falsos para todos.",
  "block.biomancy.flesh_fence": "Cerca de Carne",
  "block.biomancy.flesh_fence.tooltip": "Cerca feita de ossos e carne...",
  "block.biomancy.flesh_fence_gate": "Portão de Cerca de Carne",
  "block.biomancy.flesh_fence_gate.tooltip": "Portão de cerca feito de ossos e carne...",
  "block.biomancy.flesh_iris_door": "Porta-Íris de Carne",
  "block.biomancy.flesh_iris_door.tooltip": "Porta tipo escotilha feita de carne...",
  "block.biomancy.flesh_door": "Porta de Carne",
  "block.biomancy.flesh_door.tooltip": "Uma porta deslizante feita de carne...",
  "block.biomancy.full_flesh_door": "Porta Larga de Carne",
  "block.biomancy.full_flesh_door.tooltip": "Uma porta deslizante larga feita de carne...",
  "block.biomancy.flesh_spike": "Espinho de Carne",
  "block.biomancy.flesh_spike.tooltip": "Uma armadilha mortal feita da fusão de osso reforçado e tendão. Aproxima-se com cautela, pois qualquer contato causará ferimentos consideráveis.\n\nVários espinhos podem ser colocados de forma meticulosa em um único local, aumentando sua letalidade.",
  "block.biomancy.flesh_ladder": "Escada de Carne",
  "block.biomancy.flesh_ladder.tooltip": "Escada feita principalmente de ossos e um pouco de carne...",
  "block.biomancy.bio_lantern_yellow": "Bio-Lanterna Amarela",
  "block.biomancy.bio_lantern_yellow.tooltip": "Uma fonte de luz bioluminescente eficiente e ecológica.",
  "block.biomancy.bio_lantern_blue": "Bio-Lanterna Azul",
  "block.biomancy.bio_lantern_blue.tooltip": "Uma fonte de luz bioluminescente. Esta é azul!",
  "block.biomancy.primordial_bio_lantern": "Lanterna Florescente",
  "block.biomancy.primordial_bio_lantern.tooltip": "Uma fonte de luz magenta feita a partir de uma fruta bioluminescente.",
  "block.biomancy.bloomlight": "Luz de Florescência",
  "block.biomancy.bloomlight.tooltip": "Uma fonte de luz maligna. Esta também é magenta!",
  "block.biomancy.tendon_chain": "Corrente de Tendão",
  "block.biomancy.tendon_chain.tooltip": "Uma corrente feita de tendões.",
  "block.biomancy.vial_holder": "Suporte para Frascos",
  "block.biomancy.vial_holder.tooltip": "Exponha e organize seus soros.\nAperte shift e clique para inserir ou retirar frascos em lote.",
  "block.biomancy.impermeable_membrane": "Membrana Impermeável",
  "block.biomancy.impermeable_membrane.tooltip": "Membrana gelatinosa reforçada com fibras elásticas.",
  "block.biomancy.impermeable_membrane_pane": "Painel de Membrana Impermeável",
  "block.biomancy.impermeable_membrane_pane.tooltip": "Membrana gelatinosa reforçada com fibras elásticas.",
  "block.biomancy.baby_permeable_membrane": "Membrana Permeável para Bebês",
  "block.biomancy.baby_permeable_membrane.tooltip": "Membrana gelatinosa reforçada com fibras elásticas.\n\nCriaturas bebês podem atravessar a membrana.",
  "block.biomancy.baby_permeable_membrane_pane": "Painel de Membrana Permeável para Bebês",
  "block.biomancy.baby_permeable_membrane_pane.tooltip": "Membrana gelatinosa reforçada com fibras elásticas.\n\nCriaturas bebês podem atravessar a membrana.",
  "block.biomancy.adult_permeable_membrane": "Membrana Permeável para Adultos",
  "block.biomancy.adult_permeable_membrane.tooltip": "Membrana gelatinosa reforçada com fibras elásticas.\n\nApenas criaturas adultas podem atravessar a membrana.",
  "block.biomancy.adult_permeable_membrane_pane": "Painel de Membrana Permeável para Adultos",
  "block.biomancy.adult_permeable_membrane_pane.tooltip": "Membrana gelatinosa reforçada com fibras elásticas.\n\nApenas criaturas adultas podem atravessar a membrana.",
  "block.biomancy.primal_permeable_membrane": "Membrana Primal",
  "block.biomancy.primal_permeable_membrane.tooltip": "Membrana gelatinosa reforçada com fibras elásticas.\n\nSomente entidades vivas podem atravessar a membrana.",
  "block.biomancy.primal_permeable_membrane_pane": "Painel de Membrana Primal",
  "block.biomancy.primal_permeable_membrane_pane.tooltip": "Membrana gelatinosa reforçada com fibras elásticas.\n\nSomente entidades vivas podem atravessar a membrana.",
  "block.biomancy.undead_permeable_membrane": "Membrana Permeável para Mortos-Vivos",
  "block.biomancy.undead_permeable_membrane.tooltip": "Membrana espectral gelatinosa reforçada com fibras elásticas.\n\nApenas mortos-vivos podem atravessar a membrana.",
  "block.biomancy.undead_permeable_membrane_pane": "Painel de Membrana Permeável para Mortos-Vivos",
  "block.biomancy.undead_permeable_membrane_pane.tooltip": "Membrana espectral gelatinosa reforçada com fibras elásticas.\n\nApenas mortos-vivos podem atravessar a membrana.",
  "block.biomancy.biometric_membrane": "Membrana Biométrica",
  "block.biomancy.biometric_membrane.tooltip": "Uma barreira orgânica infundida com essência que filtra entidades vivas por tipo ou Id único.\n\nPara configurar o filtro por tipo, combine com Essência na bancada de trabalho. Para filtro por Id, utilize Essência de Nível 3.",
  "block.biomancy.biometric_membrane.inverted": "Membrana Biométrica Invertida",
  "block.biomancy.biometric_membrane.inverted.unique": "Membrana Biométrica Única Invertida",
  "block.biomancy.biometric_membrane.unique": "Membrana Biométrica Única",
  "block.biomancy.modular_larynx": "Laringe Modular",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip": "Semelhante a uma Jukebox, mas feita de uma laringe adaptável. Capaz de reproduzir sons de uma criatura ao inserir essência e fornecer energia de redstone.\n\nClique com o botão direito segurando Essência de Criatura para inserir.\nOu Shift + Clique direito com a mão vazia para remover a Essência.\n\nTambém é compatível com sistemas de automação como funis para inserir e extrair Essência de Criatura.\n",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.1": "Quando colocado em Soul Sand ou Soul Soil:",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.2": "Usa Som de Morte",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.3": "Quando colocado em Magma:",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.4": "Usa Som de Dano",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.5": "Quando colocado em outros blocos:",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.6": "Usa Som Ambiente",
  "block.biomancy.primal_flesh": "Bloco de Carne Primal",
  "block.biomancy.primal_flesh.tooltip": "Primitivo e puro, é melhor não tocar nisto com suas mãos sujas.",
  "block.biomancy.primal_flesh_slab": "Laje de Carne Primal",
  "block.biomancy.primal_flesh_slab.tooltip": "Primitivo e puro, é melhor não tocar nisto com suas mãos sujas.",
  "block.biomancy.primal_flesh_stairs": "Escada de Carne Primal",
  "block.biomancy.primal_flesh_stairs.tooltip": "Escada feita de carne primal.\nTem aparência primitiva e pura...",
  "block.biomancy.primal_flesh_wall": "Muro de Carne Primal",
  "block.biomancy.primal_flesh_wall.tooltip": "Muro de carne primal. Isso é Terraria?\nÉ melhor começar a correr >:D",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh": "Bloco de Carne Primal Lisa",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh.tooltip": "Primitivo e puro, é melhor não tocar nisto com suas mãos sujas.",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_slab": "Laje de Carne Primal Lisa",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_slab.tooltip": "Primitivo e puro, é melhor não tocar nisto com suas mãos sujas.",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_stairs": "Escada de Carne Primal Lisa",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_stairs.tooltip": "Escada feita de carne primal.\nTem aparência primitiva e pura...",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_wall": "Muro de Carne Primal Lisa",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_wall.tooltip": "Muro de carne primal. Isso é Terraria?\nÉ melhor começar a correr >:D",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh": "Bloco de Carne Primal Porosa",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh.tooltip": "Primitivo e puro, é melhor não tocar nisto com suas mãos sujas.",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_slab": "Laje de Carne Primal Porosa",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_slab.tooltip": "Primitivo e puro, é melhor não tocar nisto com suas mãos sujas.",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_stairs": "Escada de Carne Primal Porosa",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_stairs.tooltip": "Escada feita de carne primal.\nTem aparência primitiva e pura...",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_wall": "Muro de Carne Primal Porosa",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_wall.tooltip": "Muro de carne primal. Isso é Terraria?\nÉ melhor começar a correr >:D",
  "block.biomancy.malignant_flesh": "Bloco de Carne Maligna",
  "block.biomancy.malignant_flesh.tooltip": "Parece perigoso, melhor não tocar!",
  "block.biomancy.malignant_flesh_slab": "Laje de Carne Maligna",
  "block.biomancy.malignant_flesh_slab.tooltip": "Tem uma aparência estranha, melhor não tocar.",
  "block.biomancy.malignant_flesh_stairs": "Escada de Carne Maligna",
  "block.biomancy.malignant_flesh_stairs.tooltip": "Escada feita de carne maligna.\nParece doente...",
  "block.biomancy.malignant_flesh_wall": "Muro de Carne Maligna",
  "block.biomancy.malignant_flesh_wall.tooltip": "Muro de carne maligna.\nEla está vindo atrás de você! ;)",
  "block.biomancy.malignant_flesh_veins": "Veias de Carne Maligna",
  "block.biomancy.malignant_flesh_veins.tooltip": "Parecem quase selvagens...\nmelhor não tocar.",
  "block.biomancy.primal_bloom": "Flor Primal",
  "block.biomancy.primal_bloom.tooltip": "Uma flor exótica de beleza primordial.\n\nEla se espalha lançando sua fruta madura no ar.\nAo atingir o solo, a fruta explode e espalha veias malignas também.",
  "block.biomancy.primal_orifice": "Órfão Primal",
  "block.biomancy.primal_orifice.tooltip": "Uma massa grotesca de carne cheia de buracos, exalando sucos gástricos. Esses orifícios parecem crescer dentro de câmaras de carne e podem ser colhidos usando baldes ou frascos, liberando um fluido altamente ácido.",
  "block.biomancy.acid_fluid_block": "Ácido Gástrico",
  "block.biomancy.acid_cauldron": "Caldeirão de Ácido Gástrico",
  "fluid_type.biomancy.acid": "Ácido",
  "entity.biomancy.hungry_flesh_blob": "Blob de Carne Faminto",
  "entity.biomancy.flesh_blob": "Blob de Carne",
  "entity.biomancy.legacy_flesh_blob": "Blob de Carne Legado",
  "entity.biomancy.primordial_flesh_blob": "Blob de Carne Primordial",
  "entity.biomancy.primordial_hungry_flesh_blob": "Blob de Carne Primordial Faminto",
  "entity.biomancy.flesh_cow": "Vaca de Carne",
  "entity.biomancy.flesh_sheep": "Ovelha de Carne",
  "entity.biomancy.flesh_pig": "Porco de Carne",
  "entity.biomancy.flesh_chicken": "Frango de Carne",
  "entity.biomancy.chroma_sheep": "Ovelha Chroma",
  "entity.biomancy.thick_fur_sheep": "Ovelha de Pele Grossa",
  "enchantment.biomancy.despoil": "Despoil",
  "enchantment.biomancy.despoil.desc": "Ao matar algo com uma arma que tenha essa encantamento, ele soltará itens especiais adicionais.",
  "enchantment.biomancy.anesthetic": "Toque Anestésico",
  "enchantment.biomancy.anesthetic.desc": "Previne o Dano e a Agressão causados pela injeção de mobs com o Injector. Mobs não saberão quem os atacou, e animais não entrarão mais em pânico.",
  "enchantment.biomancy.surgical_precision": "Precisão Cirúrgica",
  "enchantment.biomancy.surgical_precision.desc": "Melhora a qualidade e o sucesso das cirurgias ou extração de essências de mobs.",
  "enchantment.biomancy.parasitic_metabolism": "Metabolismo Parasitário",
  "enchantment.biomancy.parasitic_metabolism.desc": "Quando qualquer item vivo segurado ou equipado é danificado, consome a cada 1,5 segundos a nutrição da barra de comida do jogador saudável para restaurar nutrientes.",
  "enchantment.biomancy.self_feeding": "Autoalimentação",
  "enchantment.biomancy.self_feeding.desc": "Quando qualquer item vivo segurado ou equipado é danificado, consome a cada 1,5 segundos nutrientes da hotbar do jogador.",
  "item.minecraft.potion.effect.biomancy.gastric_juice": "Suco Gástrico",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.biomancy.gastric_juice": "Suco Gástrico de Poção",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.biomancy.gastric_juice": "Suco Gástrico de Poção Persistente",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.biomancy.gastric_juice": "Flecha de Suco Gástrico",
  "item.minecraft.potion.effect.biomancy.primordial_infestation": "Poção de Infestação Primordial",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.biomancy.primordial_infestation": "Poção de Infestação Primordial de Poção",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.biomancy.primordial_infestation": "Poção Persistente de Infestação Primordial",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.biomancy.primordial_infestation": "Flecha de Infestação Primordial",
  "effect.biomancy.corrosive": "Ácido Corrosivo",
  "effect.biomancy.armor_shred": "Desgaste de Armadura",
  "effect.biomancy.libido": "Fertilidade",
  "effect.biomancy.bleed": "Sangramento",
  "effect.biomancy.essence_anemia": "Anemia de Essência",
  "effect.biomancy.drowsy": "Sonolento",
  "effect.biomancy.despoil": "Despoil",
  "effect.biomancy.frenzy": "Frenesi",
  "effect.biomancy.withdrawal": "Abstinência",
  "effect.biomancy.primordial_infestation": "Infestação Primordial",
  "serum.biomancy.empty": "ERRO: SORO INVÁLIDO",
  "death.attack.biomancy.chest_bite": "%1$s tentou abrir um baú, mas foi comido em vez disso",
  "death.attack.biomancy.primordial_spikes": "%1$s foi impalado por espinhos primordiais",
  "death.attack.biomancy.spike_fall_on": "%1$s caiu em um espinho afiado",
  "death.attack.biomancy.spike_fall_on.player": "%1$s foi jogado em um poço de espinhos por %2$s",
  "death.attack.biomancy.spike_fall_on.item": "%1$s foi perfurado por um espinho afiado por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.biomancy.spike_impale": "%1$s foi impalado por um espinho afiado",
  "death.attack.biomancy.spike_impale.player": "%1$s foi impalado por um espinho afiado por %2$s",
  "death.attack.biomancy.spike_impale.item": "%1$s foi impalado por um espinho afiado por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.biomancy.corrosive_acid": "%1$s sucumbiu a graves queimaduras de ácido",
  "death.attack.biomancy.corrosive_acid.player": "%1$s foi coberto por ácido corrosivo por %2$s",
  "death.attack.biomancy.corrosive_acid.item": "%1$s foi banhado por ácido corrosivo por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.biomancy.bleed": "%1$s faleceu por perda de sangue severa",
  "death.attack.biomancy.bleed.player": "%1$s foi drenado de sangue por %2$s",
  "death.attack.biomancy.bleed.item": "%1$s foi sangrado por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.biomancy.slash": "%1$s foi rasgado em pedaços",
  "death.attack.biomancy.slash.player": "%1$s foi rasgado em pedaços por %2$s",
  "death.attack.biomancy.slash.item": "%1$s foi eviscerado por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.biomancy.tooth_projectile": "[WIP]",
  "death.attack.biomancy.tooth_projectile.player": "[WIP] %1$s foi implantado com dentes por %2$s",
  "death.attack.biomancy.tooth_projectile.item": "[WIP] %1$s recebeu um implante dental letal de %2$s usando %3$s",
  "tooltip.biomancy.empty": "Vazio",
  "tooltip.biomancy.contains": "Contém: %1$s",
  "tooltip.biomancy.nutrients_fuel": "Nutrientes",
  "tooltip.biomancy.primal_energy": "Energia Primordial",
  "tooltip.biomancy.nutrients_consumes": "Consome %1$s u",
  "tooltip.biomancy.consumption": "Consumo",
  "tooltip.biomancy.bile_fuel": "Bile",
  "tooltip.biomancy.blood_charge": "Carga de Sangue",
  "tooltip.biomancy.contains_unique_dna": "Contém Sequências Genéticas Únicas",
  "tooltip.biomancy.press_button_to": "Segure %1$s para %2$s",
  "tooltip.biomancy.owner": "Proprietário: %1$s",
  "tooltip.biomancy.slots": "Slots",
  "tooltip.biomancy.drops_from": "Cai de",
  "tooltip.biomancy.and_more": "e mais...",
  "tooltip.biomancy.action.show_info": "mostrar informações",
  "tooltip.biomancy.action.self_inject": "injeção em si mesmo",
  "tooltip.biomancy.action.self_extract": "extrair de si mesmo",
  "tooltip.biomancy.action.open_inventory": "abrir inventário",
  "tooltip.biomancy.action.activate": "ativar",
  "tooltip.biomancy.action.deactivate": "desativar",
  "tooltip.biomancy.action.reload": "recarregar",
  "tooltip.biomancy.action.cycle": "ciclar",
  "tooltip.biomancy.action.switch_mode": "mudar modo",
  "tooltip.biomancy.action.enable_awakened_mode": "ativar Modo Desperto",
  "tooltip.biomancy.action.disable_awakened_mode": "cancelar Modo Desperto",
  "ability.biomancy.bleed_proc": "Corte Eviscerante",
  "ability.biomancy.bleed_proc.desc": "Quando acionado, adiciona uma pilha de Sangramento (máx. 2)",
  "ability.biomancy.blood_explosion": "Explosão de Sangue",
  "ability.biomancy.blood_explosion.desc": "Ao adicionar uma pilha de Sangramento, causa 10% da saúde máxima como dano",
  "ability.biomancy.acid_coat": "Revestimento Ácido",
  "ability.biomancy.acid_coat.desc": "Ao clicar com o botão direito, reveste a lâmina com Ácido por 10 segundos.\nAtaques de força total causam uma pilha de Desgaste de Armadura por 4s e uma pilha de Corrosão por 2s.\nGolpes Críticos causam duas pilhas de Desgaste de Armadura por 4s.",
  "ability.biomancy.thorny_hide": "Pele Espinhosa",
  "ability.biomancy.thorny_hide.desc": "Ao bloquear com sucesso, causa dano de espinhos ao atacante",
  "ability.biomancy.fleshkin_affinity": "Afinidade Fleshkin",
  "ability.biomancy.fleshkin_affinity.desc": "-5% de Hostilidade do Berço Primordial",
  "ability.biomancy.bio_alchemical_epidermis": "Epiderme Bio-Alquímica",
  "ability.biomancy.bio_alchemical_epidermis.desc": "+15% de Resistência a Efeitos de Status prejudiciais aplicados externamente\n-25% de Resistência a Injeção\n-25% de Dano por Injeção",
  "ability.biomancy.primordial_sight": "Visão Primordial",
  "ability.biomancy.primordial_sight.desc": "Olhar dentro do Berço",
  "tooltip.biomancy.fire_rate": "Taxa de Disparo",
  "tooltip.biomancy.accuracy": "Precisão",
  "tooltip.biomancy.ammo": "Munição",
  "tooltip.biomancy.reload_time": "Tempo de Recarga",
  "tooltip.biomancy.projectile_damage": "Dano de Projétil",
  "tooltip.biomancy.living_tool_state_is": "A Ferramenta está %1$s",
  "state.biomancy.living_tool.broken": "Quebrada",
  "state.biomancy.living_tool.dormant": "Dormente",
  "state.biomancy.living_tool.awakened": "Despertada",
  "msg.biomancy.not_sleepy": "Você não está com sono...",
  "msg.biomancy.not_enough_ammo": "Munição insuficiente",
  "msg.biomancy.not_enough_nutrients": "Nutrientes insuficientes",
  "msg.biomancy.not_enough_blood_charge": "Carga de Sangue insuficiente",
  "msg.biomancy.mob_too_old": "A criatura é muito velha",
  "msg.biomancy.already_full": "Já está cheio",
  "msg.biomancy.failed_to_store_mob": "Falha ao armazenar a criatura",
  "msg.biomancy.failed_to_spawn_mob": "Falha ao invocar a criatura armazenada",
  "msg.biomancy.item_interaction_not_allowed": "Interação com o item não é permitida",
  "keyboard.biomancy.ctrl": "Ctrl",
  "keyboard.biomancy.alt": "Alt",
  "keyboard.biomancy.shift": "Shift",
  "keyboard.biomancy.right_mouse": "Botão Direito do Mouse",
  "bio_forge_tab.biomancy.search": "Todos",
  "bio_forge_tab.biomancy.blocks": "Blocos de Construção",
  "bio_forge_tab.biomancy.machines": "Máquinas",
  "bio_forge_tab.biomancy.tools": "Ferramentas",
  "bio_forge_tab.biomancy.components": "Componentes",
  "bio_forge_tab.biomancy.misc": "Diversos",
  "jei.biomancy.recipe.bio_lab": "Receitas do Bio-Laboratório",
  "jei.biomancy.recipe.decomposer": "Receitas do Decompositor",
  "jei.biomancy.recipe.digester": "Receitas do Digestor",
  "jei.biomancy.recipe.bio_forge": "Receitas da Bio-Forja",
  "sounds.biomancy.ui.button.click": "Clicar em Botão Carnudo",
  "sounds.biomancy.ui.menu.open": "Abrir Menu Carnudo",
  "sounds.biomancy.ui.radial_menu.open": "Abrir Menu Radial",
  "sounds.biomancy.item.injector.inject": "Injetando Soro",
  "sounds.biomancy.item.injector.fail": "Injeção Falhou",
  "sounds.biomancy.item.bone_marrow.drink": "Chupando Medula Óssea",
  "sounds.biomancy.flesh_block.hit": "Atingir Bloco de Carne",
  "sounds.biomancy.flesh_block.place": "Colocar Bloco de Carne",
  "sounds.biomancy.flesh_block.step": "Pisar em Bloco de Carne",
  "sounds.biomancy.flesh_block.break": "Quebrar Bloco de Carne",
  "sounds.biomancy.flesh_block.fall": "Cair em Bloco de Carne",
  "sounds.biomancy.bony_flesh_block.hit": "Atingir Bloco de Carne com Ossos",
  "sounds.biomancy.bony_flesh_block.place": "Colocar Bloco de Carne com Ossos",
  "sounds.biomancy.bony_flesh_block.step": "Pisar em Bloco de Carne com Ossos",
  "sounds.biomancy.bony_flesh_block.break": "Quebrar Bloco de Carne com Ossos",
  "sounds.biomancy.bony_flesh_block.fall": "Cair em Bloco de Carne com Ossos",
  "sounds.biomancy.flesh_door.open": "Abrir Porta de Carne",
  "sounds.biomancy.flesh_door.close": "Fechar Porta de Carne",
  "sounds.biomancy.claws.attack.strong": "Ataque Forte de Garras",
  "sounds.biomancy.claws.attack.bleed_proc": "Corte Eviscerante é acionado",
  "sounds.biomancy.fleshkin.no": "Carnívoro discorda",
  "sounds.biomancy.fleshkin.eat": "Carnívoro come",
  "sounds.biomancy.fleshkin.break": "Quebra de Carnívoro",
  "sounds.biomancy.fleshkin.dormant": "Carnívoro torna-se Dormente",
  "sounds.biomancy.fleshkin.awakened": "Carnívoro torna-se Despertado",
  "sounds.biomancy.fleshkin_chest.open": "Abrir Baú de Carne",
  "sounds.biomancy.fleshkin_chest.close": "Fechar Baú de Carne",
  "sounds.biomancy.fleshkin_chest.bite_attack": "Ataque de Mordida do Baú de Carne",
  "sounds.biomancy.block.cradle.spawn_mob": "Berço Primordial Invoca uma Criatura",
  "sounds.biomancy.block.cradle.spawn_primordial_mob": "Berço Primordial Invoca uma Criatura Primal",
  "sounds.biomancy.block.cradle.became_full": "Berço Primordial ficou cheio",
  "sounds.biomancy.block.cradle.eat": "Berço Primordial Comendo",
  "sounds.biomancy.block.cradle.no": "Berço Primordial discorda",
  "sounds.biomancy.block.cradle.crafting_random": "Berço Primordial está invocando",
  "sounds.biomancy.cradle.spike_attack": "Berço Primordial ataca",
  "sounds.biomancy.ui.storage_sac.open": "Abrir Menu do Saco de Armazenamento",
  "sounds.biomancy.ui.bio_forge.open": "Abrir Menu da Bio-Forja",
  "sounds.biomancy.ui.bio_forge.select_recipe": "Selecionar Receita na Bio-Forja",
  "sounds.biomancy.ui.bio_forge.take_result": "Fabricar Item na Bio-Forja",
  "sounds.biomancy.block.decomposer.crafting": "Decompositor está fabricando",
  "sounds.biomancy.ui.decomposer.open": "Abrir Menu do Decompositor",
  "sounds.biomancy.block.decomposer.eat": "Decompositor está comendo",
  "sounds.biomancy.block.decomposer.crafting_random": "Decompositor arrota",
  "sounds.biomancy.block.decomposer.crafting_completed": "Decompositor terminou de fabricar",
  "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting": "Bio-Laboratório está fabricando",
  "sounds.biomancy.ui.bio_lab.open": "Abrir Menu do Bio-Laboratório",
  "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting_random": "Bio-Laboratório está chupando",
  "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting_completed": "Bio-Laboratório terminou de fabricar",
  "sounds.biomancy.block.digester.crafting": "Digestor está fabricando",
  "sounds.biomancy.ui.digester.open": "Abrir Menu do Digestor",
  "sounds.biomancy.block.digester.crafting_random": "Digestor está arrotando",
  "sounds.biomancy.block.digester.crafting_completed": "Digestor terminou de fabricar",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.jump": "Pulo do Blob de Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.hurt": "Blob de Carne Ferido",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.death": "Morte do Blob de Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.ambient": "Ambiente do Blob de Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.growl": "Blob de Carne Rosna",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.mew_purr": "Blob de Carne Ronrona",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.ambient": "Vaca de Carne Muge",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.hurt": "Vaca de Carne Ferida",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.death": "Vaca de Carne Morre",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.ambient": "Ovelha de Carne Bale",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.hurt": "Ovelha de Carne Ferida",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.death": "Ovelha de Carne Morre",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.ambient": "Porco de Carne Ronca",
  "advancements.biomancy.exotic_compounds.description": "Combine coisas orgânicas com compostos exóticos para criar curas e líquidos de limpeza.",
  "advancements.biomancy.genetic_compounds.title": "Bio-Alquimia Genética",
  "advancements.biomancy.genetic_compounds.description": "Combine coisas orgânicas com compostos genéticos para criar líquidos que influenciam o crescimento e a fertilidade.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.green": "Contorno de Mascote Verde",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.blue": "Contorno de Mascote Azul",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.gray": "Acento de Mascote Cinza",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.red": "Contorno de Mascote Vermelho",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.pink": "Base de Mascote Rosa",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.light_blue": "Base de Mascote Azul Claro",
  "advancements.biomancy.living_flesh.title": "Traição da Vida",
  "advancements.biomancy.decomposer.title": "Mastigar e Triturar",
  "advancements.biomancy.raw_meat_sacrifice.description": "Ofereça carne crua ao Berço Primordial.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.lime": "Base de Mascote Limão",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.black": "Acento de Mascote Preto",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.white": "Contorno de Mascote Branco",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.yellow": "Contorno de Mascote Amarelo",
  "advancements.biomancy.cooked_meat_sacrifice.description": "Ofereça carne cozida ao Berço Primordial.",
  "advancements.biomancy.primal_orifice.title": "Tripofobia?",
  "advancements.biomancy.poacher.title": "Caçador de Animais Raros",
  "advancements.biomancy.primal_orifice.description": "Explore seu monte de carne e colha blocos de carne perfurados com muitos buracos.",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.death": "Porco de Carne Morre",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.blue": "Acento de Mascote Azul",
  "advancements.biomancy.greedy_butcher.description": "Você adquiriu um gosto por bugigangas orgânicas. Fabrique a Foice Saqueadora para obtê-las frescas da morte de suas vítimas.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.green": "Base de Mascote Verde",
  "advancements.biomancy.primal_vision.description": "Você se sente exposto diante do óculo. O espelho te encara... reflexos infinitos de si mesmo... ciclos eternos... existência sem sentido?",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.blue": "Base de Mascote Azul",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.light_blue": "Contorno de Mascote Azul Claro",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.light_gray": "Base de Mascote Cinza Claro",
  "advancements.biomancy.digester.title": "Pasta Deliciosa",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.yellow": "Acento de Mascote Amarelo",
  "advancements.biomancy.predator_killer.title": "Matador de Predadores",
  "advancements.biomancy.living_flesh.description": "Mate um Blob de Carne inocente para avançar. Torça sua essência à sua vontade.",
  "advancements.biomancy.healing_activator_sacrifice.description": "Parece que itens ricos em energia vital são necessários. Inicie o processo com algumas poções de cura/regeneração, outros alimentos especiais ou artefatos com propriedades de saúde.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.cyan": "Base de Mascote Ciano",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.light_gray": "Contorno de Mascote Cinza Claro",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.magenta": "Contorno de Mascote Magenta",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.orange": "Base de Mascote Laranja",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.death": "Galinha de Carne Morre",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.purple": "Contorno de Mascote Roxo",
  "advancements.biomancy.healing_activator_sacrifice.title": "Ativador de Cura",
  "advancements.biomancy.bio_forge.title": "Forja Orgânica",
  "advancements.biomancy.raw_meat_collection.title": "Coletor de Carnes Cruas",
  "advancements.biomancy.poacher.description": "Você não tem moral e caçou animais ameaçados de extinção.",
  "advancements.biomancy.craft_primal_core.description": "A presença parece perdida, desvanecendo na escuridão...\n\nFabrique o Núcleo Primordial a partir de carnes cruas e pérolas do ender para preencher o vazio.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.brown": "Base de Mascote Marrom",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.black": "Base de Mascote Preto",
  "advancements.biomancy.primal_vision.title": "Visão Primordial",
  "advancements.biomancy.greedy_butcher.title": "Açougueiro Ganancioso",
  "advancements.biomancy.nether_star_sacrifice.title": "Sacrifício Superior",
  "advancements.biomancy.bio_forge.description": "Você sonhou com um Bio-Construto que tece partes orgânicas em coisas semi-vivas complexas... Você não sabe quando, mas o construiu.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.gray": "Contorno de Mascote Cinza",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.white": "Base de Mascote Branco",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.ambient": "Galinha de Carne Cacareja",
  "advancements.biomancy.cooked_meat_sacrifice.title": "Desgosto por Carne Cozida",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.green": "Acento de Mascote Verde",
  "advancements.biomancy.digester.description": "Você está cansado de alimentar seus Bio-Constructos com comida de baixa qualidade. Sente a necessidade de produzir uma pasta amarelo-esverdeada rica em nutrientes.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.cyan": "Acento de Mascote Ciano",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.lime": "Contorno de Mascote Limão",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.red": "Acento de Mascote Vermelho",
  "advancements.biomancy.root.description": "Você sente uma presença na carne, sussurros fracos chegam aos seus ouvidos:\n\n  \"Carne crua é útil...\"\n",
  "advancements.biomancy.exotic_compounds.title": "Bio-Alquimia Exótica",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.magenta": "Base de Mascote Magenta",
  "advancements.biomancy.organ_trader.title": "Comerciante de Órgãos",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.orange": "Contorno de Mascote Laranja",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.gray": "Base de Mascote Cinza",
  "advancements.biomancy.malignant_growth.description": "Cultive um monte de carne e colha sua carne. Use excessivamente seu berço ou sacrifique itens que contenham energia vital superior.",
  "advancements.biomancy.bio_lab.title": "Isso ainda é Alquimia?",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.purple": "Base de Mascote Roxo",
  "advancements.biomancy.cradle.description": "O Núcleo Primordial sussurra sobre uma tigela cheia de vida... construa o construto de carne e alimente-o com materiais orgânicos.",
  "advancements.biomancy.decomposer.description": "De repente, você sente repulsa pelo compostador. Você deveria usar um construto semi-vivo para decompor coisas em suas partes básicas.",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.hurt": "Galinha de Carne Ferida",
  "advancements.biomancy.malignant_growth.title": "Crescimento Maligno",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.hurt": "Porco de Carne Ferido",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.light_blue": "Acento de Mascote Azul Claro",
  "advancements.biomancy.organic_compounds.title": "Bio-Alquimia Orgânica",
  "advancements.biomancy.cat_killer.description": "Mate um gato inocente.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.light_gray": "Acento de Mascote Cinza Claro",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.white": "Acento de Mascote Branco",
  "advancements.biomancy.organ_trader.description": "Torne-se o canal para partes carnudas e troque vários órgãos com aldeões.",
  "advancements.biomancy.bio_injector.title": "Injeções",
  "advancements.biomancy.root.title": "Sussurros na Carne",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.black": "Contorno de Mascote Preto",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.red": "Base de Mascote Vermelho",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.purple": "Acento de Mascote Roxo",
  "advancements.biomancy.raw_meat_sacrifice.title": "Deleite de Tartar",
  "advancements.biomancy.bio_injector.description": "Fabrique um Injetor para conseguir injetar soros à força em todos os seres vivos.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.magenta": "Acento de Mascote Magenta",
  "advancements.biomancy.predator_killer.description": "Cace predadores e colete suas presas e garras.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.orange": "Acento de Mascote Laranja",
  "advancements.biomancy.organic_compounds.description": "Combine várias secreções e substâncias orgânicas para criar Compostos e Soros.",
  "advancements.biomancy.cat_killer.title": "Matador de Gatinhos",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.cyan": "Contorno de Mascote Ciano",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.lime": "Acento de Mascote Limão",
  "advancements.biomancy.raw_meat_collection.description": "Coletar cada tipo de carne de primeira. Porco, vaca, galinha e carneiro refletem sua origem. Sussurros primevos de absurdos. Você precisa pegar todos!",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.yellow": "Base de Mascote Amarelo",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.pink": "Acento de Mascote Rosa",
  "advancements.biomancy.nether_star_sacrifice.description": "Sacrifique uma Estrela do Nether e observe suas consequências.",
  "advancements.biomancy.bio_lab.description": "Você teve uma epifania: por que usar ferramentas inorgânicas rudimentares para fabricar poções se um Bio-Construto pode fazer isso melhor? Não precisa mais misturar ou ajustar o calor sozinho.",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.brown": "Acento de Mascote Marrom",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.brown": "Contorno de Mascote Marrom",
  "advancements.biomancy.cradle.title": "Berço da Vida",
  "advancements.biomancy.craft_primal_core.title": "Fabricação Primal",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.pink": "Contorno de Mascote Rosa"
}