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  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Canhão de Matéria
  icon: matter_cannon
  position: 410
categories:
- tools
item_ids:
- ae2:matter_cannon
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# O Canhão de Matéria

<ItemImage id="matter_cannon" scale="4" />

O canhão de matéria é um railgun portátil que pode disparar pequenos itens como projéteis, como <ItemLink id="matter_ball" />s e pepitas de metal. O dano
depende do item disparado, com itens "mais pesados", como pepitas de ouro (10 de dano), causando mais dano do que itens leves, como bolas de matéria (2 de dano).
Consome uma energia base de 1600 AE por disparo.

Quando a opção de configuração "matterCannonBlockDamage" está ativada, o canhão destruirá blocos dependendo da sua dureza e
do dano da munição.

Sua energia pode ser recarregada em um <ItemLink id="charger" />.

Canhões de matéria funcionam como [células de armazenamento](storage_cells.md), e o carregador de munição pode ser preenchido mais facilmente encaixando
o canhão na slot da célula de armazenamento em um <ItemLink id="chest" />.

## Melhorias

Canhões de matéria suportam as seguintes [melhorias](upgrade_cards.md), inseridas via um <ItemLink id="cell_workbench" />:

*   <ItemLink id="fuzzy_card" /> permite que a célula seja particionada pelo nível de dano e/ou ignore o NBT do item
*   <ItemLink id="inverter_card" /> inverte o filtro de lista branca para lista negra
*   <ItemLink id="speed_card" /> aumenta a energia usada a cada disparo, fazendo com que dispare com mais potência.
*   <ItemLink id="void_card" /> elimina itens inseridos se a célula estiver cheia. Tenha cuidado ao particionar isso!
*   <ItemLink id="energy_card" /> para aumentar a capacidade da bateria

## Receita

<RecipeFor id="matter_cannon" />
