--[[
    Localization/esES.lua

    Spanish strings. Loaded after enUS.lua and overwrites only the keys it
    defines, so an incomplete translation falls back to English automatically.

    esMX is accepted here as well: the wording targets Spain, but Spanish is a
    better fallback than English for Latin American clients.

    Two groups are deliberately NOT translated and fall back to English:

      * Expansion titles. Blizzard ships them untranslated in the Spanish
        client ("Battle for Azeroth", "Dragonflight", "Midnight"...), so
        translating them here would be wrong, not helpful.

      * Creature and appearance proper names. The Spanish client does localize
        them, but we have not verified the official wording for each one, and
        an approximate translation of a pet's name would be worse than the
        original. The proper fix is to resolve them from the client at runtime;
        it is recorded as an open question in docs/wow-api.md.
]]

local _, ns = ...

local L = {}

L["JOURNAL_TITLE"] = "Bestiario del cazador"
L["DETAIL_UNDISCOVERED"] = "NO DESCUBIERTA"
L["DETAIL_SCROLL_HINT"] = "Rueda para ver más"
L["DETAIL_COORDINATE_HINT"] = "Pulsa un punto para empezar desde él"
L["DETAIL_POINT_ACTIVE"] = "ACTIVA"
L["DETAIL_WAYPOINT_TOOLTIP"] = "Recorrer automáticamente todas las zonas de aparición"
L["DETAIL_WAYPOINT_TOOLTIP_HINT"] = "El punto elegido inicia la ruta; las muestras cercanas se agrupan y la caza avanza al llegar."

-- Browser and detail panel ---------------------------------------------------
L["STATUS_COLLECTED"] = "Conseguida"
L["STATUS_SEEN"] = "Vista"
L["STATUS_MISSING"] = "Falta"
L["STATUS_PENDING"] = "Pendiente"
L["STATUS_IGNORED"] = "Ignorada"

L["FILTER_SEARCH_PLACEHOLDER"] = "Buscar mascotas, familias, zonas..."
L["FILTER_ALL"] = "Todos"
L["FILTER_STATUS"] = "Estado"
L["FILTER_FAMILY"] = "Familia"
L["FILTER_EXPANSION"] = "Expansión"
L["FILTER_TRAIT"] = "Rasgo"
L["FILTER_ZONE"] = "Zona"
L["FILTER_FAVORITES"] = "Favoritas"
L["FILTER_NO_RESULTS"] = "No se encontraron mascotas"
L["FILTER_NO_RESULTS_HINT"] = "Borra la búsqueda o cambia un filtro"

L["TRAIT_EXOTIC"] = "Exótica"
L["TRAIT_RARE"] = "Rara"
L["TRAIT_ELITE"] = "Élite"
L["TRAIT_LEVEL"] = "Nivel %d-%d"

L["DETAIL_NO_SELECTION"] = "Selecciona una mascota de la lista"
L["DETAIL_SOURCES"] = "Dónde encontrarla"
L["DETAIL_COORDS"] = "%.1f, %.1f"
L["DETAIL_NO_COORDS"] = "puntos de aparición exactos sin verificar"
L["DETAIL_ZONE_UNKNOWN"] = "Zona desconocida"
L["DETAIL_LOCATION_UNKNOWN"] = "Sin ubicación conocida"
L["DETAIL_NO_MODEL"] = "Sin vista previa del modelo: todavía no se ha verificado ningún display ID para esta apariencia."
L["MODEL_HINT"] = "Arrastra para rotar, rueda para acercar"
L["MINIMAP_TOOLTIP"] = "Pulsa para abrir tu colección. Arrastra para mover este botón."

-- Navegación nativa ---------------------------------------------------------
L["NAV_DEFAULT_TITLE"] = "Destino de caza"
L["NAV_HUNT_LABEL"] = "CACERÍA DE CAMPO"
L["NAV_UNAVAILABLE"] = "No se puede colocar un punto de ruta en este mapa."
L["NAV_NO_EXACT_LOCATIONS"] = "Esta apariencia aún no tiene puntos de rastreo verificados."
L["NAV_ROUTE_STEP"] = "Siguiente tramo: %s"
L["NAV_ROUTE_DESTINATION"] = "Destino: %s · abre el mapa para ver la ruta de viaje"
L["NAV_ROUTE_CALCULATING"] = "Calculando el siguiente tramo del viaje..."
L["NAV_PATROL_PROGRESS"] = "Zona %d/%d · barrido automático"
L["NAV_PATROL_PROGRESS_DISTANCE"] = "Zona %d/%d · %d m · barrido automático"
L["NAV_TARGET_FOUND"] = "Objetivo avistado. Rastreo automático detenido."
L["MAP_SEARCH_AREA"] = "Zona de aparición posible"
L["MAP_SEARCH_COORDS"] = "Coordenadas %.1f, %.1f"
L["MAP_SEARCH_HINT"] = "Pulsa para seguir este punto exacto."
L["MAP_RARE_AUTOMATIC"] = "Bestia rara domesticable en esta zona"
L["MAP_ROUTE_ADD_HINT"] = "Pulsa para revelar su rastro; los demás seguirán visibles."
L["MAP_ROUTE_REMOVE_HINT"] = "Pulsa para ocultar este rastro."
L["MAP_RARE_POINTS"] = "%d puntos de búsqueda conocidos"
L["MAP_RARE_POINTS_ONE"] = "%d punto de búsqueda conocido"
L["MAP_RARE_TRACK_HINT"] = "Clic derecho para iniciar o detener el rastreo automático."

L["ALERT_PROGRESS_RECORDED"] = "REGISTRO DEL CAZADOR ACTUALIZADO"
L["ALERT_COMPLETION_CAPTURED"] = "Capturada"
L["ALERT_COMPLETION_KILLED"] = "Abatida"

-- Instrumento de rastreo ----------------------------------------------------
L["HUNT_PANEL_TITLE"] = "RASTREO DE CAMPO"
L["HUNT_READY_FORMAT"] = "%s · %d rastros registrados"
L["HUNT_MAPS_FORMAT"] = "%d territorios de caza"
L["HUNT_NO_ROUTE"] = "Sin rastro verificado"
L["HUNT_ACTIVE_FORMAT"] = "Zona %d de %d · barrido automático"
L["BUTTON_HUNT_START"] = "Rastrear bestia"
L["BUTTON_HUNT_STOP"] = "Detener rastreo"
L["BUTTON_SHOW_COORDS"] = "Ver puntos exactos"
L["BUTTON_HIDE_COORDS"] = "Ocultar puntos exactos"

-- Nameplate badges ------------------------------------------------------------
L["SKIN_NEW"] = "Nuevo avistamiento"
L["SKIN_COMMON"] = "Común"
L["SKIN_RARE"] = "Raro"
L["SKIN_EXOTIC"] = "Exótico"

-- Aviso de encuentro --------------------------------------------------------
L["ALERT_RARE_BEAST"] = "BESTIA RARA AVISTADA"
L["ALERT_EXOTIC_BEAST"] = "BESTIA EXÓTICA AVISTADA"
L["ALERT_NOTABLE_BEAST"] = "BESTIA DESTACADA AVISTADA"
L["ALERT_TRACKED_BEAST"] = "TU OBJETIVO ESTÁ A LA VISTA"
L["ALERT_FAMILY_FORMAT"] = "%s · Candidata para cazador"
L["ALERT_SCOPE_TITLE"] = "AVISOS DE CAMPO"
L["ALERT_SCOPE_HINT"] = "Elige qué encuentros interrumpen tu cacería."
L["ALERT_SCOPE_CATALOG"] = "Solo registro · 604"
L["ALERT_SCOPE_ALL"] = "Todas raras y exóticas"

L["TAB_COLLECTION"] = "Colección"
L["TAB_STABLE"] = "Mi establo"
L["TAB_SIGHTINGS"] = "Avistamientos"
L["TAB_TERRITORIES"] = "Territorios"
L["TAB_RARE_CATALOG"] = "Raros"
L["TAB_GUIDE"] = "Guía de campo"
L["TAB_OPTIONS"] = "Opciones"
L["GUIDE_TITLE"] = "Tu primera cacería"
L["GUIDE_INTRO"] = "Shiny Hunter registra las bestias raras domesticables que descubres, capturas o abates. Empieza en el registro y deja que las herramientas de campo hagan el resto."
L["GUIDE_STEP_ONE_TITLE"] = "1. Elige una bestia"
L["GUIDE_STEP_ONE_TEXT"] = "Abre el registro de raras, filtra una región y selecciona su expediente. Las entradas grises aún no están registradas; a color significa que has capturado o abatido esa rara exacta."
L["GUIDE_STEP_TWO_TITLE"] = "2. Rastrea el rastro"
L["GUIDE_STEP_TWO_TEXT"] = "Usa Rastrear bestia. El mapa muestra todas las zonas conocidas y la ruta avanza automáticamente al llegar a cada una."
L["GUIDE_STEP_THREE_TITLE"] = "3. Registra el encuentro"
L["GUIDE_STEP_THREE_TEXT"] = "Domesticar, llevar una mascota activa o abatir una rara con nombre actualiza su expediente. El establo es una instantánea independiente y no limita tu progreso."
L["GUIDE_AUTOMATIC_TITLE"] = "Qué sucede automáticamente"
L["GUIDE_AUTOMATIC_TEXT"] = "Los pines de raras, avisos de avistamiento, sonidos, lectura del establo y sellos territoriales funcionan sin RareScanner ni ningún otro addon."
L["OPTIONS_TITLE"] = "Opciones del bestiario"
L["OPTIONS_LANGUAGE_TITLE"] = "Idioma del bestiario"
L["OPTIONS_LANGUAGE_HINT"] = "Automático sigue el idioma del cliente. El cambio reconstruye el bestiario al instante; no cambia el idioma de World of Warcraft."
L["OPTIONS_LANGUAGE_AUTO"] = "Automático — cliente del juego (%s)"
L["OPTIONS_LANGUAGE_ACTIVE"] = "Activo: %s"
L["LOCALE_ENUS"] = "Inglés (EE. UU.)"
L["LOCALE_ENGB"] = "Inglés (Reino Unido)"
L["LOCALE_ESES"] = "Español"
L["LOCALE_ESMX"] = "Español (Latinoamérica)"
L["LOCALE_DEDE"] = "Alemán"
L["LOCALE_FRFR"] = "Francés"
L["LOCALE_ITIT"] = "Italiano"
L["LOCALE_PTBR"] = "Portugués (Brasil)"
L["RARE_CATALOG_TITLE"] = "Registro de bestias raras domesticables"
L["RARE_CATALOG_SUMMARY"] = "%d mostradas · %d en total"
L["RARE_CATALOG_TRACES"] = "%d rastros exactos"
L["RARE_CATALOG_ZONE_ONLY"] = "Zona conocida"
L["RARE_CATALOG_CAPTURED"] = "Capturada"
L["RARE_CATALOG_KILLED"] = "Abatida"
L["RARE_CATALOG_CAPTURED_AND_KILLED"] = "Capturada y abatida"
L["RARE_CATALOG_FAMILY_UNKNOWN"] = "Mascota de cazador"
L["RARE_CATALOG_MAP_FORMAT"] = "Mapa %d"
L["RARE_CATALOG_ALL_REGIONS"] = "Todas las regiones"
L["RARE_CATALOG_SELECT"] = "Selecciona una bestia rara para abrir su expediente de campo."
L["RARE_CATALOG_DETAIL_FORMAT"] = "Territorio de caza: %s\nEspecialización: %s\nRastros exactos registrados: %d"
L["RARE_CATALOG_GLOBAL_COMPLETED"] = "Total global: %d / %d registradas"
L["RARE_CATALOG_REGION_COMPLETED"] = "En %s: %d / %d registradas"
L["REGION_PROGRESS_TITLE"] = "Trofeos de territorio"
L["REGION_PROGRESS_SUBTITLE"] = "Captura o abate todas las bestias raras domesticables con nombre de un continente para ganar su sello. Selecciona un territorio para abrir su colección."
L["REGION_COMPLETE"] = "Sello de campo conseguido"
L["REGION_IN_PROGRESS"] = "Cacería en curso"
L["REGION_TOAST_EYEBROW"] = "TERRITORIO DOMINADO"
L["REGION_TOAST_DETAIL"] = "%d bestias raras con nombre registradas"
L["STABLE_PANEL_HEADER"] = "Establo leído el %s"
L["STABLE_PANEL_NEVER"] = "Todavía no se ha leído tu establo.\n\nVisita una vez a un maestro de establos con la ventana abierta y tus mascotas aparecerán aquí."
L["SIGHTINGS_EMPTY_USEFUL"] = "Todavía no hay encuentros. Las bestias raras catalogadas aparecerán aquí con acceso directo a su expediente."
L["SIGHTINGS_KNOWN_HEADER"] = "Encuentros catalogados"
L["SIGHTINGS_OPEN_DOSSIER"] = "Abrir expediente"
L["BUTTON_RESET_VIEW"] = "Reiniciar vista"
L["DETAIL_DEV_SAMPLE"] = "Muestra de desarrollo, no son datos verificados."

L["BUTTON_FAVORITE_ADD"] = "Añadir a favoritos"
L["BUTTON_FAVORITE_REMOVE"] = "Quitar de favoritos"
L["BUTTON_MARK_COLLECTED"] = "Marcar como conseguida"
L["BUTTON_MARK_MISSING"] = "Marcar como no conseguida"
L["DETAIL_IN_STABLE"] = "En tu establo"
L["DETAIL_SEEN_IN_WORLD"] = "Te has encontrado con esta en el mundo"

-- Sighting log -----------------------------------------------------------------
L["SIGHTINGS_TITLE"] = "Avistamientos de Shiny Hunter"
L["SIGHTINGS_EMPTY"] = "Todavía no hay nada registrado. Selecciona una bestia domesticable que la base no conozca y aparecerá aquí."
L["SIGHTINGS_SUMMARY"] = "Encontradas y no presentes en la base: %d, de las cuales raras: %d"
L["SIGHTINGS_RARE_MARK"] = "raro"
L["SIGHTINGS_HINT"] = "Vienen de tu propio cliente. Las raras tienen prioridad; las pieles corrientes también ayudan a completar el catálogo."

-- Stable scanner -------------------------------------------------------------
L["STABLE_REPORT_TITLE"] = "Informe de establo de Shiny Hunter"
L["STABLE_REPORT_FRAME"] = "Ventana de establo: %s"
L["STABLE_STATE_OPEN"] = "abierta"
L["STABLE_STATE_CLOSED"] = "cerrada"
L["STABLE_REPORT_NO_API"] = "C_StableInfo no está disponible en este cliente."
L["STABLE_REPORT_EMPTY"] = "El cliente no ha devuelto ninguna mascota y todavía no hay nada guardado para este personaje. Visita una vez a un maestro de establos con la ventana abierta."
L["STABLE_REPORT_SAVED"] = "Sin lectura en vivo. Mostrando la instantánea guardada el %s:"
L["STABLE_REPORT_SUMMARY"] = "Mascotas leídas: %d. Reconocidas: %d. Display IDs que la base no conoce: %d"
L["STABLE_REPORT_UNKNOWN_HINT"] = "Esos display IDs son valores verificados de tu propio cliente. Son justo lo que le falta a la base de datos."
L["STABLE_AUTO_MARKED"] = "Marcadas %d apariencias como conseguidas a partir de tu establo."
L["STABLE_AUTO_MARKED_ONE"] = "Marcada una apariencia como conseguida a partir de tu establo."

-- Slash commands -------------------------------------------------------------
L["CMD_HELP_HEADER"] = "Comandos disponibles:"
L["CMD_HELP_OPEN"] = "/shiny - abre o cierra la ventana principal"
L["CMD_HELP_DEBUG"] = "/shiny debug - activa o desactiva los mensajes de diagnóstico"
L["CMD_HELP_DUMP"] = "/shiny debug dump - muestra las últimas líneas de diagnóstico"
L["CMD_HELP_VERSION"] = "/shiny version - muestra la información de versión"
L["CMD_HELP_VALIDATE"] = "/shiny validate - comprueba la base de datos y ejecuta las pruebas"
L["CMD_HELP_STABLE"] = "/shiny stable - informa de lo que el cliente dice de tu establo"
L["CMD_HELP_SIGHTINGS"] = "/shiny sightings - lista bestias domesticables que has visto y no están en la base"
L["CMD_HELP_SHARE"] = "/shiny share - copia tus notas de campo para que lleguen al catálogo"
L["SHARE_TITLE"] = "Notas de campo"
L["SHARE_INTRO"] = "%d registros que tu cliente ha reunido y que el catálogo no trae. No se envía nada a ningún sitio: copia esto y pégalo donde quieras."
L["SHARE_HINT"] = "Ya está seleccionado. Ctrl+C para copiar, Escape para cerrar."
L["SHARE_EMPTY"] = "Todavía no hay nada que compartir. Pasa al lado de una bestia que el catálogo no conozca y quedará registrada aquí."
L["CMD_HELP_RESET"] = "/shiny reset - borra los datos guardados (pide confirmación)"
L["CMD_HELP_HELP"] = "/shiny help - muestra esta lista"
L["CMD_UNKNOWN"] = "Comando desconocido: %s. Escribe /shiny help para ver la lista."

-- Debug ----------------------------------------------------------------------
L["DEBUG_ON"] = "Mensajes de diagnóstico activados."
L["DEBUG_OFF"] = "Mensajes de diagnóstico desactivados."
L["DEBUG_DUMP_EMPTY"] = "No hay líneas de diagnóstico registradas."
L["DEBUG_DUMP_HEADER"] = "Últimas %d líneas de diagnóstico:"
L["DEBUG_DUMP_HEADER_ONE"] = "Última línea de diagnóstico:"
L["ERROR_IN_CONTEXT"] = "Se ha producido un error en %s. Por favor, notifícalo."

-- Version --------------------------------------------------------------------
L["VERSION_INFO"] = "Versión %s. Cliente %s, interfaz %s."

-- Database -------------------------------------------------------------------
L["DB_NEWER_SCHEMA"] = "Tus datos guardados fueron escritos por una versión más reciente de Shiny Hunter. No se modificará nada hasta que actualices el addon."
L["RESET_CONFIRM"] = "Esto borrará todos los favoritos y marcas de colección guardados por Shiny Hunter. Escribe /shiny reset confirm para continuar."
L["RESET_DONE"] = "Datos guardados borrados."

-- Validation -----------------------------------------------------------------
L["VALIDATE_TITLE"] = "Validación de datos de Shiny Hunter"
L["VALIDATE_LABEL_FAMILIES"] = "Familias"
L["VALIDATE_LABEL_APPEARANCES"] = "Apariencias"
L["VALIDATE_LABEL_CREATURES"] = "Criaturas"
L["VALIDATE_LABEL_LOCATIONS"] = "Ubicaciones"
L["VALIDATE_LABEL_REQUIREMENTS"] = "Requisitos"
L["VALIDATE_LABEL_ERRORS"] = "Errores"
L["VALIDATE_LABEL_WARNINGS"] = "Avisos"
L["VALIDATE_PROVENANCE"] = "Apariencias verificadas: %d. Muestras de desarrollo: %d."
L["VALIDATE_ALL_GOOD"] = "No se ha encontrado ningún problema."
L["VALIDATE_DETAIL_HINT"] = "Activa /shiny debug y vuelve a ejecutar /shiny validate para ver el detalle de cada entrada."
L["TESTS_SUMMARY"] = "Pruebas automáticas — correctas: %d, fallidas: %d"

-- Pet families ---------------------------------------------------------------
-- Taken verbatim from the client's own esES CreatureFamily.db2, not translated
-- by hand. Two earlier hand translations were wrong -- "Bestia de espíritu"
-- and "Demonisaurio" -- which is why these now come from game data.
L["FAMILY_WOLF"] = "Lobo"
L["FAMILY_CAT"] = "Felino"
L["FAMILY_SPIDER"] = "Araña"
L["FAMILY_BEAR"] = "Oso"
L["FAMILY_BOAR"] = "Jabalí"
L["FAMILY_CROCOLISK"] = "Crocolisco"
L["FAMILY_CARRION_BIRD"] = "Carroñero"
L["FAMILY_CRAB"] = "Cangrejo"
L["FAMILY_GORILLA"] = "Gorila"
L["FAMILY_RAPTOR"] = "Raptor"
L["FAMILY_TALLSTRIDER"] = "Zancaalta"
L["FAMILY_SCORPID"] = "Escórpido"
L["FAMILY_TURTLE"] = "Tortuga"
L["FAMILY_BAT"] = "Murciélago"
L["FAMILY_HYENA"] = "Hiena"
L["FAMILY_BIRD_OF_PREY"] = "Ave rapaz"
L["FAMILY_WIND_SERPENT"] = "Dragón alado"
L["FAMILY_DRAGONHAWK"] = "Dracohalcón"
L["FAMILY_RAVAGER"] = "Devastador"
L["FAMILY_WARP_STALKER"] = "Acechador deformado"
L["FAMILY_SPOREBAT"] = "Esporiélago"
L["FAMILY_RAY"] = "Raya"
L["FAMILY_SERPENT"] = "Serpiente"
L["FAMILY_MOTH"] = "Palomilla"
L["FAMILY_CHIMAERA"] = "Quimera"
L["FAMILY_DEVILSAUR"] = "Demosaurio"
L["FAMILY_AQIRI"] = "Aqir"
L["FAMILY_WORM"] = "Gusano"
L["FAMILY_CLEFTHOOF"] = "Uñagrieta"
L["FAMILY_WASP"] = "Avispa"
L["FAMILY_CORE_HOUND"] = "Can del Núcleo"
L["FAMILY_SPIRIT_BEAST"] = "Bestia espíritu"
L["FAMILY_FOX"] = "Zorro"
L["FAMILY_MONKEY"] = "Mono"
L["FAMILY_HOUND"] = "Can"
L["FAMILY_BEETLE"] = "Alfazaque"
L["FAMILY_SHALE_BEAST"] = "Bestia de esquisto"
L["FAMILY_HYDRA"] = "Hidra"
L["FAMILY_WATERFOWL"] = "Ave fluvial"
L["FAMILY_WATER_STRIDER"] = "Zancudo acuático"
L["FAMILY_RODENT"] = "Roedor"
L["FAMILY_STONE_HOUND"] = "Can de piedra"
L["FAMILY_GRUFFHORN"] = "Broncocuerno"
L["FAMILY_BASILISK"] = "Basilisco"
L["FAMILY_DIREHORN"] = "Cuernoatroz"
L["FAMILY_RIVERBEAST"] = "Bestia fluvial"
L["FAMILY_STAG"] = "Venado"
L["FAMILY_MECHANICAL"] = "Máquina"
L["FAMILY_SCALEHIDE"] = "Pielescama"
L["FAMILY_OXEN"] = "Buey"
L["FAMILY_FEATHERMANE"] = "Cuellipluma"
L["FAMILY_LIZARD"] = "Lagarto"
L["FAMILY_PTERRORDAX"] = "Pterrordáctilo"
L["FAMILY_HOPPER"] = "Saltarines"
L["FAMILY_CARAPID"] = "Carápido"
L["FAMILY_BLOOD_BEAST"] = "Bestia de sangre"
L["FAMILY_CAMEL"] = "Camello"
L["FAMILY_COURSER"] = "Trotador"
L["FAMILY_MAMMOTH"] = "Mamut"
L["FAMILY_LESSER_DRAGONKIN"] = "Dragonante inferior"
L["FAMILY_WHIPTAIL"] = "Colátigo"

-- Specializations ------------------------------------------------------------
L["SPEC_FEROCITY"] = "Ferocidad"
L["SPEC_TENACITY"] = "Tenacidad"
L["SPEC_CUNNING"] = "Astucia"

-- Source types ---------------------------------------------------------------
L["SOURCE_WORLD"] = "Mundo"
L["SOURCE_DUNGEON"] = "Mazmorra"
L["SOURCE_RAID"] = "Banda"
L["SOURCE_EVENT"] = "Evento"
L["SOURCE_DELVE"] = "Expedición"

-- Requirements ---------------------------------------------------------------
L["REQ_BEAST_MASTERY"] = "Requiere la especialización Maestro de bestias"

ns.Localization:Register("esES", L)
ns.Localization:Register("esMX", L)
L["SIGHTINGS_CANDIDATE_HEADER"] = "Bestias raras que faltan en el catalogo"
L["SIGHTINGS_CANDIDATE_STATUS"] = "Candidata al catalogo"
L["SIGHTINGS_SURVEY_HEADER"] = "Pieles corrientes estudiadas"
L["SIGHTINGS_SURVEY_COUNT"] = "%d bestias domesticables registradas"
L["SIGHTINGS_SURVEY_COUNT_ONE"] = "%d bestia domesticable registrada"
L["SIGHTINGS_SURVEY_NOTE"] = "Registro de lo que vive por donde has pasado. No es una lista de tareas: ningun catalogo recoge cada jabali."
L["RARE_CATALOG_VARIANT"] = "variante %d de %d"
L["TRAVEL_STEP_PORTAL"] = "Cruza el portal a %s"
L["TRAVEL_STEP_BOAT"] = "Toma el barco a %s"
L["TRAVEL_STEP_ZEPPELIN"] = "Toma el zepelin a %s"
L["TRAVEL_STEP_GENERIC"] = "Viaja a %s"
L["TRAVEL_RECORD_DEPARTURE"] = "Salida anotada: %s (%.1f, %.1f). Viaja y vuelve a ejecutar el comando."
L["TRAVEL_RECORD_DONE"] = "Ruta registrada: %s a %s."
L["TRAVEL_RECORD_SAME_MAP"] = "Todavia no has cambiado de mapa. Viaja primero y repite el comando."
L["TRAVEL_RECORD_NO_POSITION"] = "Tu posicion no esta disponible aqui."
L["TRAVEL_RECORD_CANCELLED"] = "Salida olvidada."
L["CMD_HELP_PORTAL"] = "/shiny portal - registra un portal, barco o zepelin al atravesarlo"
L["TRAVEL_STEP_SHIP"] = "Toma el barco a %s"
L["TRAVEL_STEP_TRAM"] = "Toma el tranvia a %s"
L["TRAVEL_STEP_FLIGHT"] = "Vuela a %s"
