-------------------------
-- Boss 7: Chimaerus the Undreamt God
-------------------------
AiB_Content = AiB_Content or {}
AiB_Content["Chimaerus the Undreamt God"] = function(contentFrame)
    local FONT = "Fonts\\FRIZQT__.TTF"
    local headerContainer = CreateFrame("Frame", nil, contentFrame)
    headerContainer:SetSize(450, 64)
    headerContainer:SetPoint("TOP", contentFrame, "TOP", 0, -20)
    local bossImage = headerContainer:CreateTexture(nil, "ARTWORK")
    bossImage:SetSize(128, 64)
    bossImage:SetPoint("LEFT", headerContainer, "LEFT", 0, 0)
    bossImage:SetTexture("Interface\\AddOns\\AiB\\textures\\boss_image\\Chimaerus")
    local title = headerContainer:CreateFontString(nil, "OVERLAY")
    title:SetFont(FONT, 18, "OUTLINE")
    title:SetPoint("TOPLEFT", bossImage, "TOPRIGHT", 15, 0)
    title:SetText("Chimaerus the Undreamt God")
    if AiB and AiB.Themes then AiB.Themes:ApplyToText(title, "text_accent") else title:SetTextColor(0.6, 0, 0, 1) end
    local subtitle = headerContainer:CreateFontString(nil, "OVERLAY")
    subtitle:SetFont(FONT, 14)
    subtitle:SetPoint("TOPLEFT", title, "BOTTOMLEFT", 0, -5)
    subtitle:SetText("The Dreamrift • Boss 1 von 1")
    if AiB and AiB.Themes then AiB.Themes:ApplyToText(subtitle, "text_secondary") else subtitle:SetTextColor(0.8, 0.8, 0.8, 1) end
    local contentText = contentFrame:CreateFontString(nil, "OVERLAY")
    contentText:SetFont(FONT, 13)
    contentText:SetPoint("TOP", headerContainer, "BOTTOM", 0, -20)
    contentText:SetWidth(900)
    contentText:SetJustifyH("LEFT")
    contentText:SetText([[
|cFF00FF00Phase 1:|r

• Boss am Boden, angreifbar – lässt Adds erscheinen
• Adds in Realität unverwundbar – Schild nur in Phasenverschiebung entfernbar
• TANK-Soak-Zone -> getroffene Spieler für 40 Sek. phasenverschoben
• Schild weg -> Add in Realität; Add erreicht Boss -> konsumiert (+10%, heilt 200%)
• Boss-Ultimate konsumiert sofort alle lebenden Adds

|cFF6699FFPhase 2:|r

• Boss hebt ab -> 99% weniger Schaden
• Speit Atem (ausweichen) – hinterlässt Adds
• Alle Adds tot vor Landung

|cFFFF00FFHeroic:|r

• Phasenwechsel-Add: Void auf Boden (auch Atem in P2)
• Dispel-Debuff auf zufällige Spieler -> nah an Void -> dispelen

|cFFFF0000Sonstiges:|r

• 3 Add-Typen: Koloss / Essenz / Schemen
• Koloss & Schemen vom TANK · Essenz-Zauber unterbrechen
• Adds in Phasenverschiebung maximal weit vom Boss tanken
• Nie vor dem Boss stehen – Frontal
    ]])
    if AiB and AiB.Themes then AiB.Themes:ApplyToText(contentText, "text_primary") else contentText:SetTextColor(1, 1, 1, 1) end
end
