local E, C, L = select(2, ...):unpack()

----------------------------------------------------------------------------------------
-- ruRU
----------------------------------------------------------------------------------------

if E.locale ~= "ruRU" then return end

L.WELCOME_LINE = "Добро пожаловать в DarkUI "
L.POPUP_INSTALLUI =
    "Вы впервые используете DarkUI. Требуется ПЕРЕЗАГРУЗКА интерфейса для завершения настройки."
L.POPUP_RESETUI = "Сбросит DarkUI до стандартной конфигурации."

L.MAP_REVEALMAP = "Показать карту"
L.MAP_MOUSEOVER = "Мышь"
L.MAP_HIDE_TASK_POI = "Скрыть точки задач"
L.MAP_PLAYER = "Игрок"
L.MAP_BOUNDS = "За пределами"
L.MINIMAP_SWITCHGARRISONTYPE = "Щелкните правой кнопкой мыши для переключения гарнизонов"

L.AURA_CAST_BY = "Наложено"
L.AURA_GET_OUT = "УБИРАЙСЯ"
L.AURA_GET_CLOSE = "ПОДХОДИ БЛИЖЕ"
L.AURA_CRIT = "КРИТ"
L.AURA_HASTE = "СКОРОСТЬ"
L.AURA_MASTERY = "МАСТЕРСТВО"
L.AURA_VERSA = "УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ"
L.AURA_FREEZE = "ЗАМОРОЗКА"
L.AURA_MOVE = "ДВИЖЕНИЕ"
L.AURA_COMBO = "КОМБО"
L.AURA_ATTACKSPEED = "СКОРОСТЬ АТАКИ"
L.AURA_CD = "ПЕРЕЗАРЯДКА"
L.AURA_STRIKE = "УДАР"
L.AURA_POWER = "СИЛА"
L.AURA_SPEED = "СКОРОСТЬ"

L.UNITFRAME_DEAD = "Мертв"
L.UNITFRAME_GHOST = "Призрак"
L.UNITFRAME_OFFLINE = "Не в сети"
L.UNITFRAME_AFK = "[Отошел]"
L.UNITFRAME_DND = "[Не беспокоить]"

L.UF_MOVER_PLAYER = "Игрок"
L.UF_MOVER_TARGET = "Цель"
L.UF_MOVER_TOT = "Цель цели"
L.UF_MOVER_FOCUS = "Фокус"
L.UF_MOVER_FOCUSTARGET = "Цель фокуса"
L.UF_MOVER_PET = "Питомец"
L.UF_MOVER_BOSS = "Босс"
L.UF_MOVER_ARENA = "Арена"
L.UF_MOVER_PARTY = "Группа"
L.UF_MOVER_RAID = "Рейд"
L.UF_MOVER_PARTYPET = "Питомец группы"
L.UF_MOVER_HINT_DRAG = "<ЛКМ — перетащить>"
L.UF_MOVER_HINT_RESET = "<ПКМ — сбросить>"

L.TOOLTIP_SPELL_ID = "ID заклинания:"
L.TOOLTIP_ITEM_ID = "ID предмета:"
L.TOOLTIP_NPC_ID = "NpcID:"
L.TOOLTIP_STACK_CAP = "Стопка"
L.TOOLTIP_MYTHIC_SCORE = "Рейтинг М+"

L.ACTIONBAR_BINDING_INCOMBATLOCKDOWN = "Невозможно настроить привязку клавиш в бою"
L.ACTIONBAR_BINDING_TRIGGER = "Триггер"
L.ACTIONBAR_BINDING_NOBINDING = "Нет привязки"
L.ACTIONBAR_BINDING_BINDING = "Привязка"
L.ACTIONBAR_BINDING_KEY = "Клавиша"
L.ACTIONBAR_BINDING_ALLCLEAR = "|cff00ff00%s|r Все привязки клавиш очищены"
L.ACTIONBAR_BINDING_BINDTO = "|cff00ff00 %s привязано к %s |r"
L.ACTIONBAR_BINDING_SAVE = "Все привязки клавиш сохранены"
L.ACTIONBAR_BINDING_DISCARDED = "Все новые привязки клавиш отменены"
L.ACTIONBAR_BINDING_MODETEXT =
    "Наведите курсор на любую кнопку действия для привязки. Нажмите Escape или щелкните правой кнопкой мыши, чтобы очистить текущую привязку кнопки действия"
L.ACTIONBAR_BINDING_SAVEBTN = "Сохранить"
L.ACTIONBAR_BINDING_DISCARDEBTN = "Отменить"
L.ACTIONBAR_EXP_REP = "Опыт/Репутация"
L.ACTIONBAR_REP = "Репутация"
L.ACTIONBAR_EXP = "Опыт"
L.ACTIONBAR_PARAGON_EXP = "Парагон опыт"
L.ACTIONBAR_APB = "APB"
L.ACTIONBAR_AP_NAME = "Экипировка"
L.ACTIONBAR_AP_TOTAL = "Всего/Уровень"
L.ACTIONBAR_AP_UPGRADE = "Улучшение"

L.CHAT_WHISPER = "От"
L.CHAT_BN_WHISPER = "От"
L.CHAT_AFK = "[Отошел]"
L.CHAT_DND = "[Не беспокоить]"
L.CHAT_GM = "[ГМ]"
L.CHAT_GUILD = "Г"
L.CHAT_PARTY = "Гр"
L.CHAT_PARTY_LEADER = "ЛГр"
L.CHAT_RAID = "Р"
L.CHAT_RAID_LEADER = "ЛР"
L.CHAT_RAID_WARNING = "ПР"
L.CHAT_INSTANCE_CHAT = "И"
L.CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER = "ЛИ"
L.CHAT_OFFICER = "О"
L.CHAT_PET_BATTLE = "БП"
L.CHAT_COME_ONLINE = "появился |cff298F00в сети|r."
L.CHAT_GONE_OFFLINE = "ушел |cffff0000из сети|r."
L.CHAT_INTERRUPTED = "Прервано: %s"

L.LOOT_RANDOM = "Случайный игрок"
L.LOOT_SELF = "Собственный лут"
L.LOOT_FISH = "Рыболовный лут"
L.LOOT_MONSTER = ">> Лут с "
L.LOOT_CHEST = ">> Лут из сундука"
L.LOOT_ANNOUNCE = "Объявить в"
L.LOOT_TO_RAID = "  Рейд"
L.LOOT_TO_PARTY = "  Группа"
L.LOOT_TO_GUILD = "  Гильдия"
L.LOOT_TO_SAY = "  Сказать"

L.AUTO_INVITE_KEYWORD = "пригл"
L.AUTO_INVITE_INFO = "Принято приглашение от "
L.AUTO_DECLINE_DUEL_INFO = "Отклонен запрос на дуэль от "
L.AUTO_DECLINE_DUEL_PET_INFO = "Отклонен запрос на дуэль питомца от "
L.AUTO_REPAIR_GUIDE_INFO = "Ремонт из банка гильдии "
L.AUTO_REPAIR_INFO = "Стоимость ремонта"
L.AUTO_REPAIR_NOTENOUGH_INFO = "Недостаточно денег для авторемонта!"
L.AUTO_SELL_INFO = "Автопродажа хлама "

L.MAIL_MESSAGES = "Новая почта"
L.MAIL_NEEDMAILBOX = "Нужен почтовый ящик"
L.MAIL_NOMAIL = "Нет почты"
L.MAIL_COMPLETE = "Все готово"
L.MAIL_ENVFULL = "Инвентарь полон"
L.MAIL_MAXCOUNT = "Достигнуто максимальное количество предметов"

L.DATATEXT_DAY = "Д"
L.DATATEXT_HOUR = "Ч"
L.DATATEXT_MINUTE = "М"
L.DATATEXT_SECOND = "С"
L.DATATEXT_MILLISECOND = "мс"
L.DATATEXT_ONLINE = "В сети: "
L.DATATEXT_FRIEND = "Друзья: "
L.DATATEXT_GUILD = "Гильдия: "
L.DATATEXT_BAG = "Сумки: "
L.DATATEXT_DURABILITY = "Прочность: "
L.DATATEXT_AUTO_REPAIR = "Авторемонт"
L.DATATEXT_AUTO_SELL = "Автопродажа хлама"
L.DATATEXT_ON = "ВКЛ"
L.DATATEXT_OFF = "ВЫКЛ"
L.DATATEXT_HIDDEN = "Скрыто"
L.DATATEXT_BANDWIDTH = "Пропускная способность:"
L.DATATEXT_DOWNLOAD = "Загрузка:"
L.DATATEXT_MEMORY_USAGE = "Использование памяти UI:"
L.DATATEXT_TOTAL_MEMORY_USAGE = "Общее использование памяти:"
L.DATATEXT_TOTAL_CPU_USAGE = "Общее использование процессора:"
L.DATATEXT_GARBAGE_COLLECTED = "Собрано мусора"
L.DATATEXT_CURRENCY_RAID = "Рейдовые печати"
L.DATATEXT_SERVER_GOLD = "Золото на сервере"
L.DATATEXT_SESSION_GAIN = "Прибыль/убыток за сессию"
L.DATATEXT_SORTING_BY = "Сортировка по: "
L.DATATEXT_LOCAL_TIME = "Местное время"
L.DATATEXT_REALM_TIME = "Время сервера"
L.DATATEXT_TOGGLE_CALENDAR = "ЛКМ: Календарь"
L.DATATEXT_TOGGLE_CLOCK = "ПКМ: Часы"
L.DATATEXT_WEEKLY_VAULT = "СКМ: Еженедельное хранилище"

L.MISC_BUY_STACK = "Alt+Клик для покупки стопки"
L.MISC_RAID_UTIL_DISBAND = "Распустить группу"

L.BAG_CAPTIONS_STUFF = "Вещи"
L.BAG_CAPTIONS_NEWITEMS = "Новые предметы"
L.BAG_HINT_TOGGLE = "Переключить сумки"
L.BAG_HINT_RESET_NEW = "Сбросить новые"
L.BAG_HINT_RESTACK = "Пересобрать"
L.BAG_HINT_ACOUNT_DEPOSIT_INCLUDE_REAGENTS = "Автодепозит включает реагенты"

L.COMBAT_CT_PET = "Пит. "
L.COMBAT_CT_MISS = "Промах!"
L.COMBAT_CT_PARRY = "Парир.!"
L.COMBAT_CT_DODGE = "Уклон.!"
L.COMBAT_CT_BLOCK = "Блок!"
L.COMBAT_CT_ABSORB = "Поглощ.!"
L.COMBAT_CT_RESIST = "Сопрот.!"
L.COMBAT_CT_IMMUNE = "Иммун!"
L.COMBAT_CT_ENTER_COMBAT = "+В бой"
L.COMBAT_CT_EXIT_COMBAT = "-Из боя"

L.COMBAT_DMETER_POPUP_TEXT = "|cffff6060[DarkUI]|r\n\nВы вошли в новое подземелье. Сбросить данные?"
L.COMBAT_DMETER_POPUP_BTN_YES = "Сбросить"
L.COMBAT_DMETER_POPUP_BTN_NO = "Оставить"
L.COMBAT_DMETER_MSG_PREFIX = "|cffff6060[DarkUI]|r "
L.COMBAT_DMETER_MSG_RESET = "Данные сброшены (%s)"
L.COMBAT_DMETER_SRC_UNKNOWN = "Неизвестно"
L.COMBAT_DMETER_SRC_AUTO = "Авто"
L.COMBAT_DMETER_SRC_ENTER_INST = "Вход в подземелье"
L.COMBAT_DMETER_SRC_QUICK = "Быстрый сброс"
L.COMBAT_DMETER_SRC_MPLUS = "Старт М+"
L.COMBAT_DMETER_SRC_BOSS = "Схватка с боссом"
L.COMBAT_DMETER_SRC_COMBAT = "Начало боя"
