local addon, ns = ...

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--  rOrbs – 지역화  (koKR)
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if GetLocale() ~= "koKR" then return end

local L = ns.L

-- ---- General -----------------------------------------------
L["ADDON_NAME"]               = "rOrbs"
L["SETTINGS_TITLE"]           = "rOrbs 설정"
L["SETTINGS_RESET"]           = "설정 초기화"
L["SETTINGS_RESET_CONFIRM"]   = "모든 설정이 기본값으로 초기화됩니다. 계속하시겠습니까?"
L["SETTINGS_SAVED"]           = "설정이 저장되었습니다."
L["SETTINGS_CLOSE"]           = "닫기"

-- ---- Tabs --------------------------------------------------
L["TAB_GENERAL"]              = "일반"
L["TAB_HEALTH_ORB"]           = "생명력 구슬"
L["TAB_POWER_ORB"]            = "파워 구슬"
L["TAB_TARGET_ORB"]           = "대상 구슬"
L["TAB_COMMANDS"]             = "명령어"
L["TAB_TOT_ORB"]              = "대대 구슬"

-- ---- General tab -------------------------------------------
L["GEN_MINIMAP"]              = "미니맵 아이콘 표시"
L["GEN_MINIMAP_TIP"]          = "미니맵에서 rOrbs 버튼을 표시하거나 숨깁니다."
L["GEN_DEBUG"]                = "개발자 디버그 모드"
L["GEN_DEBUG_TIP"]            = "채팅 창에 상세 디버그 메시지를 활성화합니다."

-- ---- Orb settings (shared labels) -------------------------
L["ORB_TEXTURE"]              = "구슬 텍스처"
L["ORB_TEXTURE_TIP"]          = "이 구슬의 채우기 텍스처를 선택합니다."
L["ORB_COLOR"]                = "구슬 색상"
L["ORB_COLOR_TIP"]            = "구슬 채우기의 사용자 지정 색상을 설정합니다."
L["ORB_COLOR_CLASS"]          = "직업 색상 사용"
L["ORB_COLOR_CLASS_TIP"]      = "자신의 직업 색상으로 구슬을 자동 채색합니다."
L["ORB_COLOR_AUTO"]           = "자원 색상 사용"
L["ORB_COLOR_AUTO_TIP"]       = "자원 유형에 따라 구슬을 자동 채색합니다."
L["TEXT_SECTION"]             = "텍스트 설정"
L["ORB_TEXT_SHOW"]            = "수치 텍스트 표시"
L["ORB_TEXT_SHOW_TIP"]        = "구슬에 생명력 / 자원 수치를 표시합니다."
L["ORB_TEXT_ALPHA"]           = "텍스트 불투명도"
L["ORB_TEXT_ALPHA_TIP"]       = "구슬에 표시되는 수치 텍스트의 불투명도입니다."
L["ORB_FONT"]                 = "글꼴"
L["ORB_FONT_TIP"]             = "구슬 텍스트에 사용할 글꼴을 선택합니다."
L["ORB_FONT_SCALE"]           = "글꼴 크기"
L["ORB_FONT_SCALE_TIP"]       = "구슬 텍스트 값의 글꼴 크기를 조정합니다."
L["ORB_GALAXIES_ALPHA"]       = "은하 불투명도"
L["ORB_GALAXIES_ALPHA_TIP"]   = "구슬 내부의 회전하는 은하 효과의 불투명도입니다."
L["ORB_BUBBLES_ALPHA"]        = "거품 불투명도"
L["ORB_BUBBLES_ALPHA_TIP"]    = "구슬 내부의 거품 애니메이션 불투명도입니다."
L["ORB_SPARK_ALPHA"]          = "불꽃 불투명도"
L["ORB_SPARK_ALPHA_TIP"]      = "구슬 채우기 상단의 불꽃 불투명도입니다."
L["ORB_HIGHLIGHT_ALPHA"]      = "광택 불투명도"
L["ORB_HIGHLIGHT_ALPHA_TIP"]  = "광택 / 하이라이트 오버레이의 불투명도입니다."

-- ---- Target Orb specific -----------------------------------
L["TARGET_MODEL_SHOW"]        = "대상 구슬에 3D 모델 표시"
L["TARGET_MODEL_SHOW_TIP"]    = "대상 생명력 구슬 내부의 애니메이션 3D 모델을 켜거나 끕니다."
L["TARGET_MODEL_ALPHA"]       = "모델 불투명도"
L["TARGET_MODEL_ALPHA_TIP"]   = "대상 생명력 구슬 내부 3D 모델의 불투명도입니다."
L["TARGET_PORTRAIT_SHOW"]     = "대상 초상화 구슬 표시"
L["TARGET_PORTRAIT_SHOW_TIP"] = "별도의 부유하는 3D 초상화 구슬을 켜거나 끕니다."
L["TARGET_NAME_SHOW"]         = "대상 이름 표시"
L["TARGET_NAME_SHOW_TIP"]     = "대상 생명력 구슬 위에 대상 이름을 표시합니다."
L["TARGET_NAME_FONTSIZE"]     = "이름 글꼴 크기"
L["TARGET_NAME_FONTSIZE_TIP"] = "대상 이름 텍스트의 글꼴 크기를 조정합니다."
L["TARGET_NAME_POS"]          = "이름 위치"
L["TARGET_NAME_POS_TIP"]      = "구슬 위 또는 아래에 대상 이름을 표시합니다."
L["TARGET_NAME_CLASSCOLOR"]   = "직업 색상 사용"
L["TARGET_NAME_CLASSCOLOR_TIP"] = "대상 이름을 직업 색상으로 표시합니다 (플레이어만 해당)."
L["TARGET_NAME_OFFY"]         = "이름 Y 오프셋"
L["TARGET_NAME_OFFY_TIP"]     = "이름과 구슬 가장자리 사이의 수직 거리를 미세 조정합니다."
L["ORB_ENABLE"]               = "이 구슬 활성화"
L["ORB_ENABLE_TIP"]           = "이 구슬을 켜거나 끕니다. UI 재시작이 필요합니다."
L["ORB_MODEL_SHOW"]           = "3D 모델 표시"
L["ORB_MODEL_SHOW_TIP"]       = "이 구슬 내부의 애니메이션 3D 모델을 켜거나 끕니다."
L["ORB_MODEL_ALPHA"]          = "모델 불투명도"
L["ORB_MODEL_ALPHA_TIP"]      = "이 구슬 내부 3D 모델의 불투명도입니다."

-- ---- Commands tab ------------------------------------------
L["CMD_TITLE"]                = "사용 가능한 슬래시 명령어"
L["CMD_RORBS"]                = "/rorbs – 설정 패널 열기"
L["CMD_RORBS_SHOW"]           = "/rorbs show – 구슬 프레임 표시"
L["CMD_RORBS_HIDE"]           = "/rorbs hide – 구슬 프레임 숨기기"
L["CMD_RORBS_RESET"]          = "/rorbs reset – 모든 설정 초기화"
L["CMD_RORBS_DEBUG"]          = "/rorbs debug – 디버그 모드 전환"
L["CMD_RORBSDEBUG"]           = "/rorbsdebug [1-10|info] – 개별 구슬 레이어 전환"

-- ---- Chat messages -----------------------------------------
L["CHAT_PREFIX"]              = "|cff6699FFrOrbs|r: "
L["CHAT_MINIMAP_SHOW"]        = "미니맵 아이콘 |cff00ff00표시됨|r."
L["CHAT_MINIMAP_HIDE"]        = "미니맵 아이콘 |cffff4444숨겨짐|r."
L["CHAT_DEBUG_ON"]            = "디버그 모드 |cff00ff00활성화됨|r."
L["CHAT_DEBUG_OFF"]           = "디버그 모드 |cffff4444비활성화됨|r."
L["CHAT_RESET_DONE"]          = "설정이 초기화되었습니다. UI를 재시작합니다…"
L["CHAT_TEXTURE_CHANGED"]     = "구슬 텍스처가 |cffffff00%s|r(으)로 변경되었습니다."
L["CHAT_COLOR_CHANGED"]       = "구슬 색상이 업데이트되었습니다."
L["CHAT_FONT_CHANGED"]        = "글꼴이 |cffffff00%s|r(으)로 변경되었습니다."
L["CHAT_TEXT_SHOWN"]          = "구슬 텍스트 |cff00ff00표시됨|r."
L["CHAT_TEXT_HIDDEN"]         = "구슬 텍스트 |cffff4444숨겨짐|r."
L["CHAT_FRAMES_SHOWN"]        = "구슬 프레임 |cff00ff00표시됨|r."
L["CHAT_FRAMES_HIDDEN"]       = "구슬 프레임 |cffff4444숨겨짐|r."
L["CHAT_SIZE_CHANGED"]        = "구슬 크기가 |cffffff00%d|r(으)로 설정되었습니다."
L["CHAT_POS_CHANGED"]         = "위치가 업데이트되었습니다."
L["CHAT_UNKNOWN_CMD"]         = "알 수 없는 명령어입니다. 도움말은 |cffffff00/rorbs|r를 입력하세요."
L["CHAT_HELP"]                = "사용법: |cffffff00/rorbs|r [show|hide|reset|debug]"

-- ---- Error / Debug -----------------------------------------
L["DEBUG_PREFIX"]             = "|cffff9900[rOrbs Debug]|r "
L["ERR_FRAME_NOT_FOUND"]      = "프레임을 찾을 수 없음: "

-- ---- Smooth Bar Animation ----------------------------------
L["SMOOTH_SECTION"]           = "부드러운 채우기 애니메이션"
L["SMOOTH_ENABLE"]            = "부드러운 애니메이션 활성화"
L["SMOOTH_ENABLE_TIP"]        = "즉시 전환 대신 구슬 채우기 수준을 부드럽게 애니메이션합니다."
L["SMOOTH_SPEED"]             = "애니메이션 속도"
L["SMOOTH_SPEED_TIP"]         = "구슬 채우기 애니메이션 속도입니다. 1 = 매우 느림, 10 = 거의 즉시."

-- ---- Character Profiles ------------------------------------
L["PROFILE_SECTION"]          = "캐릭터 프로필"
L["PROFILE_SECTION_TIP"]      = "프로필은 모든 구슬 및 표시 설정을 저장하여 어떤 캐릭터에서도 불러올 수 있습니다."
L["PROFILE_ACTIVE"]           = "활성 프로필:"
L["PROFILE_NONE"]             = "-- 없음 --"
L["PROFILE_SELECT"]           = "프로필 불러오기"
L["PROFILE_SELECT_TIP"]       = "이 프로필을 활성화합니다. 설정이 적용되고 UI가 재시작됩니다."
L["PROFILE_SAVE"]             = "다른 이름으로 저장…"
L["PROFILE_SAVE_TIP"]         = "현재 설정을 새 프로필이나 기존 프로필에 저장합니다."
L["PROFILE_COPY"]             = "다음에서 복사…"
L["PROFILE_COPY_TIP"]         = "기존 프로필을 새 이름으로 복제합니다."
L["PROFILE_DELETE"]           = "프로필 삭제"
L["PROFILE_DELETE_TIP"]       = "선택한 프로필을 영구적으로 삭제합니다."
L["PROFILE_DELETE_CONFIRM"]   = "프로필 \"%s\"을(를) 삭제하시겠습니까? 이 작업은 되돌릴 수 없습니다."
L["PROFILE_NAME_PROMPT"]      = "프로필 이름을 입력하세요:"
L["PROFILE_NAME_EXISTS"]      = "같은 이름의 프로필이 이미 존재합니다. 덮어쓰시겠습니까?"
L["PROFILE_COPY_NEW"]         = "복사본의 새 프로필 이름:"
L["PROFILE_LOAD_CONFIRM"]     = "프로필 \"%s\"을(를) 불러오시겠습니까? 설정이 적용되고 UI가 재시작됩니다."
L["CHAT_PROFILE_SAVED"]       = "프로필 |cffffff00%s|r이(가) 저장되었습니다."
L["CHAT_PROFILE_LOADED"]      = "프로필 |cffffff00%s|r이(가) 불러와졌습니다."
L["CHAT_PROFILE_DELETED"]     = "프로필 |cffffff00%s|r이(가) 삭제되었습니다."

-- ---- Orb Templates -----------------------------------------
L["TEMPLATE_SECTION"]         = "구슬 템플릿 (3D 모델 프리셋)"
L["TEMPLATE_DROPDOWN"]        = "템플릿"
L["TEMPLATE_DROPDOWN_TIP"]    = "맞는 채우기 텍스처와 색상이 포함된 사전 설정 3D 모델을 선택합니다."
L["TEMPLATE_APPLY_COLORS"]    = "채우기 색상 및 텍스처도 적용"
L["TEMPLATE_APPLY_COLORS_TIP"]= "활성화 시, 템플릿은 구슬의 채우기 색상, 텍스처, 불꽃 색상도 설정합니다."

-- ---- Custom Template Creator --------------------------------
L["CUSTOM_TMPL_SECTION"]       = "사용자 정의 템플릿 제작"
L["CUSTOM_TMPL_ID_LABEL"]      = "DisplayInfo ID"
L["CUSTOM_TMPL_ID_TIP"]        = "미리 보기 위해 WoW CreatureDisplayInfo ID를 입력합니다."
L["CUSTOM_TMPL_PREVIEW"]       = "미리 보기"
L["CUSTOM_TMPL_STOP"]          = "중지"
L["CUSTOM_TMPL_SAVE"]          = "템플릿 저장"
L["CUSTOM_TMPL_NAME_PROMPT"]   = "이 템플릿의 이름을 입력하세요:"
L["CUSTOM_TMPL_SAVED"]         = "사용자 정의 템플릿 저장됨: "
L["CUSTOM_TMPL_DROPDOWN"]      = "내 템플릿"
L["CUSTOM_TMPL_DROPDOWN_TIP"]  = "저장된 사용자 정의 템플릿에서 선택합니다."
L["CUSTOM_TMPL_DELETE"]        = "삭제"
L["CUSTOM_TMPL_DELETE_CONFIRM"]= "사용자 정의 템플릿 '%s'을(를) 삭제하시겠습니까?"
L["CUSTOM_TMPL_DELETED"]       = "사용자 정의 템플릿 삭제됨: "
L["CUSTOM_TMPL_CAMSCALE"]      = "미리 보기 카메라 크기"
L["CUSTOM_TMPL_CAMSCALE_TIP"]  = "미리 보기용 카메라 거리입니다. 3D 모델의 줌 수준을 조정합니다."
L["CUSTOM_TMPL_APPLY_POSZ"]    = "위치 적용"
L["CUSTOM_TMPL_APPLY_POSZ_TIP"]= "현재 Z 오프셋을 이 템플릿의 저장된 수직 위치로 저장합니다."

-- ---- Model Viewer tab ----------------------------------------
L["TAB_MODELS"]               = "모델 뷰어"
L["MODELS_INFO"]              = "표시 ID로 WoW 3D 모델을 탐색합니다. |cffffff00왼쪽 클릭|r으로 오버레이를 엽니다. |cffffff00Shift+왼쪽 드래그|r로 카메라 궤도. |cffffff00오른쪽 드래그|r로 회전. |cffffff00마우스 휠|r로 줌. |cffffff00ID 전송|r으로 제작자에게 전달."
L["MODELS_DISPLAY_ID"]        = "표시 ID"
L["MODELS_PAGE"]              = "페이지"
L["MODELS_SIZE_MINUS"]        = "- 크기"
L["MODELS_SIZE_PLUS"]         = "+ 크기"
L["MODELS_PREV"]              = "< 이전"
L["MODELS_NEXT"]              = "다음 >"
L["MODELS_SEND_ID"]           = "템플릿에 ID 전송"
L["MODELS_SEND_ID_TIP"]       = "이 모델의 표시 ID를 선택한 구슬 탭의 사용자 정의 템플릿 제작자에게 전달합니다."

-- ---- Cast Ring ----------------------------------------------
L["CASTRING_SECTION"]             = "시전 링"
L["CASTRING_SELFLEARN_INFO"]      = "|cffffd700참고 – 자가 학습 시간 측정:|r\nWoW는 애드온이 적 대상의 정확한 시전 시간을 직접 읽는 것을 허용하지 않습니다 (API 제한). 시전 링은 Blizzard의 기본 대상 시전 바를 백그라운드에서 조용히 실행하고 타이밍 값을 읽어 이 문제를 해결합니다 (주요 방법). 해당 값이 아직 없을 경우, 링은 학습된 추정값 (초기값: 3.0초)으로 시작하여 완료된 시전마다 자동으로 정확도를 개선합니다. 새 대상에 대한 첫 번째 또는 두 번째 시전이 약간 부정확하게 보일 수 있습니다. 대상 선택을 해제하면 진행 상태가 초기화되지만, 마지막으로 학습된 지속 시간은 다음 시전이 관찰될 때까지 유지됩니다."
L["CASTRING_ENABLE"]              = "시전 링 표시"
L["CASTRING_ENABLE_TIP"]          = "대상이 시전하거나 채널링하는 동안 대상 구슬 주위에 애니메이션 링을 표시합니다."
L["CASTRING_RELOAD_TEXT"]         = "시전 링이 %s.\n변경 사항을 적용하려면 |cffffd700UI 재시작|r이 필요합니다."
L["CASTRING_RELOAD_ON"]           = "활성화되었습니다"
L["CASTRING_RELOAD_OFF"]          = "비활성화되었습니다"
L["CASTRING_SHOW_BG"]             = "나침반 장미 표시"
L["CASTRING_SHOW_BG_TIP"]         = "시전 중 나침반 장미 텍스처를 페이드 인하고 완료 시 페이드 아웃합니다."
L["CASTRING_BG_ALPHA"]            = "나침반 장미 불투명도"
L["CASTRING_BG_ALPHA_TIP"]        = "나침반 장미 페이드 인 시 최대 불투명도 (0 = 투명, 1 = 완전 불투명)."
L["CASTRING_BG_COLOR"]            = "나침반 장미 색상"
L["CASTRING_BG_COLOR_TIP"]        = "나침반 장미 텍스처에 적용되는 색조입니다."
L["CASTRING_BG_CLASSCOLOR"]       = "장미 = 직업 색상"
L["CASTRING_BG_CLASSCOLOR_TIP"]   = "대상의 직업 색상으로 나침반 장미를 자동 채색합니다. NPC는 수동 색상으로 대체됩니다."
L["CASTRING_FADE_SPEED"]          = "페이드 속도"
L["CASTRING_FADE_SPEED_TIP"]      = "나침반 장미의 페이드 인/아웃 속도 (초). 0.1 = 매우 빠름, 1.5 = 느림."
L["CASTRING_RING_SCALE"]          = "링 두께"
L["CASTRING_RING_SCALE_TIP"]      = "애니메이션 시전 링의 크기입니다. 1.0 = 기본, >1.0 = 두껍게/크게, <1.0 = 얇게."
L["CASTRING_USE_CLASSCOLOR"]      = "색상 = 대상 직업 색상"
L["CASTRING_USE_CLASSCOLOR_TIP"]  = "링 색상이 자동으로 대상의 직업 색상과 일치합니다. NPC는 시전 색상으로 대체됩니다."
L["CASTRING_CAST_COLOR"]          = "시전 색상 (기본값)"
L["CASTRING_CAST_COLOR_TIP"]      = "일반 시전에 사용되는 링 색상 (직업 색상 없을 때 기본값)."
L["CASTRING_CHANNEL_COLOR"]       = "채널링 색상"
L["CASTRING_CHANNEL_COLOR_TIP"]   = "채널링 주문에 사용되는 링 색상입니다."
