MultiLanguageQuestData['ko'] = {}
MultiLanguageQuestData['ko'][1] = {title = "Alexander's Quest", objective = "Kill 2 Koboldz.", description = "Welcome to the world of Alexander craft. Please try to not break the windows.  \n\nSeek out the fallen crest in the land of icy wastes. There incant the spell of a forgotten age, wallowing in the teeming mists of life. \n <<Do Not Localize>>이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n몬스터 - Sword, 1H Outland Raid D02몬스터 - Black Temple - Sword, 1H - Shadowmoon Soldier\n\n다음과 같은 것들 또한 배웁니다:\n\n아케루스 죽음의 군마\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n죽음의 군마 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n학살검돈 포대몬스터 - Black Temple - Sword, 1H - Shadowmoon Soldier몬스터 - Sword, 1H Outland Raid D02"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2] = {title = "뾰족발톱의 발톱", objective = "뾰족발톱의 발톱을 실바람 산장에 있는 세나니 썬더하트에게 가져가야 합니다.", description = "강력한 히포그리프인 뾰족발톱을 처치했습니다. 이 야수의 발톱은 당신의 승리를 나타내는 명백한 증거가 되어 줄 것입니다.\n\n실바람 산장에 있는 세나니 썬더하트에게 이 자랑스러운 전리품을 보여주면 틀림없이 관심을 보일 것입니다.", progress = "<class>|1이여;여;, 당신이 오리라 직감했습니다. 사냥에 대해 저에게 알려줄 소식이 있지 않습니까?", completion = "&lt;name&gt;, 정말 대단합니다... 뾰족발톱의 발톱을 얻기가 쉽지는 않았을 텐데! 잿빛 골짜기 사냥에 성공했군요!\n\n뾰족발톱은 오래전부터 자신의 비행경로에서 눈에 띄는 자들은 모조리 공격했습니다. 때문에 벌목지에서 여기 토막나무 주둔지로 이동하는 일꾼들은 모두 공포에 떨어야 했습니다. 그놈을 처치했다는 이 기쁜 소식이 잿빛 골짜기에 퍼지면 많은 이들이 벌목지에 모닥불을 피워놓고 둘러앉아 당신의 용맹을 칭송할 것입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5] = {title = "굶주린 지터스", objective = "주방장 그루얼과 대화해야 합니다.", description = "이 유령 마을에 몇 주 동안이나 숨어 지내다 보니 땅벌레와 잡초 외에는 아무것도 먹지 못했어요! 이젠 진짜 음식이 먹고 싶어요. 음식만 제대로라면 충분히 거래할 용의도 있다고요.\n\n맛있는 음식을 가져다주면 후하게 사례하죠.\n\n듣기로는 어둠골의 진홍 까마귀 선술집에 있는 주방장 그루얼이 아주 맛있는 갈색 게살 케이크를 만든다고 하던데...", progress = nil, completion = "게살 케이크가 필요하시다고요? 좋습니다. 몇 개 구워 드릴 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6] = {title = "개릭 패드풋 현상금", objective = "개릭 패드풋을 처치한 후 그 증거로 개릭의 가면을 노스샤이어 수도원 근처에 있는 부관 윌렘에게로 가져가야 합니다.", description = "몇 주 동안 우리 농부들과 상인들을 괴롭혀 온 개릭 패드풋이라는 살인마가 수도원 동쪽 다리 건너편 포도밭 근처에 있는 통나무집에서 목격되었습니다. 그 악당을 처치하고 증거로 그의 가면을 가져오시면 보상을 지급하도록 하겠습니다!\n\n개릭은 주위에 악당 패거리를 거느리고 있어 접근하기 쉽지 않을 것이니 조심하시기 바랍니다.", progress = "개릭의 통나무집은 찾았습니까? 마침내 녀석을 처치한 것입니까?", completion = "오! 결국 처치하셨군요! 엘윈 숲의 치안 확립을 위해 큰 공헌을 해 주셨습니다. 자, 여기 보상을 받으십시오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n윌렘의 장갑수도원 수호자의 석궁잃어버린 긴 마법봉두겹 조끼기장 망토녹색 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n두겹 조끼기장 망토녹색 바지윌렘의 장갑수도원 수호자의 석궁잃어버린 긴 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7] = {title = "코볼트 소탕", objective = "코볼트 졸개 6마리를 처치한 다음 치안대장 맥브라이드에게 가야 합니다.", description = "당신에게 맡길 첫 임무는 쓰레기 같은 코볼트 녀석들을 처치하는 일입니다. 북쪽의 숲에 가면 코볼트들이 무리를 이루고 있는 걸 볼 수 있을 겁니다. 가서 벌레 같은 코볼트 졸개들을 보이는 대로 처치해 주십시오. 놈들의 수를 점차 줄여나가다 보면 언젠가 북녘골에서 완전히 몰아낼 날이 오겠지요.", progress = nil, completion = "오, 훌륭하군. 그 코볼트들은 하찮은 겁쟁이와 도둑에 불과하지만 그 수가 워낙 많아서 우리에게 위협이 되고 있었네. 우리 스톰윈드의 인간들은 그런 놈들 따위에 신경을 쓸 상황이 아니라서 말일세.\n\n어쨌든 녀석들을 처리해줘서 고맙네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 허리끈경주자의 장화검은늑대 조련사의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 허리끈경주자의 장화검은늑대 조련사의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8] = {title = "도적의 거래", objective = "티리스팔 숲에 있는 여관주인 리니에게 평범한 편지를 가져가야 합니다.", description = "이보시오! 감당하기 힘들만큼 많은 실성한 좀비와 거미들을 상대로 싸워온 젊은이의 청 하나 들어주지 않으시겠소?\n\n여기 이 편지를 브릴에 있는 여관주인에게 가져가야 하는데... 이름이 리니 뭐라고 하더군. 성이야 몰라도 상관없소.\n\n어쨌든 그 여관은 세상을 헤쳐나가려는 역병의 희생자들이 모여있는 아담하고 아늑한 곳이지. 필요하면 휴식을 취하기에도 좋은 장소라오. 한번 다녀와 보시오. 돌아오면 수고비는 넉넉히 주겠소.", progress = "어서 오세요, 손님. 무슨 일이신지요?\n\n포세이큰은 식욕도 분명 엄청날 테죠. 내 집처럼 편하게... 지친 몸의 피로를 푸세요. 제 이름은 리니입니다. 필요한 게 있으면 언제든지 불러주세요.", completion = "네? 편지요? 희소식이군요! 안 그래도 데스넬에 사시는 노모의 소식을 애타게 기다리던 참이었는데... 참으로 성인과 같은 분이시죠. 어떻게 지내시는지 궁금했는데.\n\n그런데... 뭐라고요? 내가 파는 물건들이 너무 비싸다고요? 그렇다면 아무것도 사지 않을 생각이로군요.\n\n내 눈앞에서 썩 사라져요. 사실 누가 그 편지를 보냈는지는 별 관심도 없었다고요. 이거나 갖고 어서 가라고요! 꺼져요!\n\n그리고 이 건달 같은 양반아, 돈이 좀 모였다 싶을 때 다시 오라고요...\n\n참, 이건 알아 둬요. 오랫동안 모험을 하거나 사냥을 한 후에는 이곳으로 돌아와 휴식을 취하는 게 신상에 이로울 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숲버섯맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물숲버섯"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9] = {title = "죽음의 땅", objective = "농부 살딘이 허수아비골렘 보초 20마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "여기 이 꼴을 한번 보세요! 이 땅은 선량한 농사꾼들이 살던 곳이었는데 그 빌어먹을 도적 놈들이 농사꾼들을 모두 쫓아 버렸어요. 그러나 저까지 내쫓진 못했죠! 그런데 저기 허수아비골렘 보초들이 내 밭을 차지해 버린 것 같아요.\n\n괜찮으시면 당신이 가서 놈들을 20마리만 처치해 주지 않으시겠어요? 놈들을 처치하고 돌아오시면 대가를 지급해 드리겠습니다. 우선 제 밭에 있는 놈들부터 처치한 후에 다른 밭에 있는 놈들을 처치하시면 될 겁니다.", progress = nil, completion = "고맙습니다, 정말 친절하신 분이군요. 충분히 사례해 드릴만 하네요. 서부 몰락지대가 다시 번창할 날이 올지 누가 알겠어요. 그때까지 이 땅을 지켜나갈 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n풍요의 바지풍요의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n풍요의 로브풍요의 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10] = {title = "슈섕크 탈출", objective = "후임측량사 슈섕크가 어떻게 되었는지 알아보고 가젯잔에 있는 선임측량사 피즐도저에게 데려오거나 그의 측량 장비라도 찾아서 가져가야 합니다.", description = "이런 끔찍한 일이! 내 수석 조수이자 전 후임측량사였던 슈섕크를 여기서 남동쪽에 있는 사막으로 보냈었소. 우리가 모래지옥 협곡이라고 부르는 곳인데... 그러니까, 그 친구가 실종되어 버리고 말았소. 마지막으로 받은 보고에 의하면 그곳에 이상한 곤충들이 수도 없이 나타났다고 하오. 그렇다면, 벌써 사막의 주요 구역이 두 군데나 점령당한 걸까?\n\n모래지옥 협곡으로 가서 슈섕크를 찾아 주시오, 제발! 아니면 그의 측량 장비만이라도... 남은 거라고는 그것뿐일지도 모르겠소이다.", progress = "그래, 무슨 소식을 갖고 왔소? 보아하니 꽤 힘이 들었나 본데... 슈섕크는 살아 있소?", completion = "그 심성 착한 고블린 청년, 슈섕크가 가다니... 그의 죽음이 헛되이 되지 않기를...\n\n그의 측량 장비를 보니 이 곤충 사태가 상당히 심각한 듯하오. 녀석들은 태생적으로 절대 그렇게 영리할 수가 없는데... 배후에 뭔가 있는 게 분명하오. 지금까지 조사한 바로는 제3의 세력이 조종하고 있는 것 같소이다! 이게 사실이라면 가젯잔뿐만 아니라 온 사막에 불길한 징조요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11] = {title = "갈퀴발 놀 현상금", objective = "병영에 있는 부관 레이너에게 놀의 화려한 완장 8개를 가져가야 합니다.", description = "이 땅에 어울리지 않는 흉포한 놀들이 엘윈 숲 경계에서 목격되었습니다. 대규모 놀 무리가 저 경비탑 남쪽의 숲을 차지했는데, 우리가 단독으로 상대하기에는 너무 버거운 숫자입니다. 또 다른 무리는 동쪽에 돌무덤 호수 근처 지역에 출몰하고 있습니다.\n\n누구든지 놀을 처치하는 데 도움을 주는 자에게는 스톰윈드 군대에서 크게 사례할 것입니다. 단, 증거물로 놀의 화려한 완장을 제게 가져와야 합니다.", progress = "어서 오십시오. 놀들을 처치했습니까?", completion = "수고가 많았습니다! 정말 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌무덤 장화민병대 바지놀파괴자의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n민병대 바지놀파괴자의 장화돌무덤 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12] = {title = "백성의 민병대", objective = "그라이언 스타우트맨틀이 데피아즈단 덫사냥꾼 15명과 데피아즈단 밀수업자 15명을 처치하고 감시의 언덕으로 돌아오라고 했습니다.", description = "백성의 민병대는 오직 서부 몰락지대의 영토를 지키고 이곳의 평화를 되찾는 것을 목표로 하고 있네. 불행히도 평화는 때로 피를 담보로 하지.\n\n우리 정찰병의 보고에 의하면 데피아즈단 덫사냥꾼들이 가까운 곳에서 파괴를 일삼고 있다고 하네. 펄브라우의 호박밭과 몰센 농장뿐만 아니라 북서쪽에 있는 장고로드 광산 근처에서도 데피아즈단 덫사냥꾼의 출몰 보고가 있었네. 우리 민병대에 지원할 생각이라면 데피아즈단 덫사냥꾼 15명과 데피아즈단 밀수업자 15명을 처치하고 돌아오게.", progress = nil, completion = "잘했네. 우리 정찰병이 귀관의 용감한 활약상을 확인하였다고 하더군. 지금까지 훌륭히 잘해내 주었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13] = {title = "백성의 민병대", objective = "그라이언 스타우트맨틀이 데피아즈단 강탈자 15명과 데피아즈단 약탈자 15명을 처치하고 감시의 언덕으로 돌아오라고 했습니다.", description = "잔인한 데피아즈단 강탈자 무리가 황금해안 채석장, 달빛시내 마을과 알렉스턴 농장을 약탈하는 것이 목격되었네. 백성의 민병대는 절대 이런 행위를 용납할 수 없네. 즉시 그곳으로 가서 서부 몰락지대에 정의가 살아 있다는 사실을 확실히 보여 주고 돌아오게.\n\n황금해안 채석장은 탑 서쪽의 해변 근처에 있다네. 귀관의 다음 훈련 단계는 사악한 데피아즈단 강탈자 15명과 데피아즈단 약탈자 15명을 처치하고 돌아오는 것일세.", progress = nil, completion = "지금까지 보여준 용감한 행동들로 귀관이 백성의 민병대로서 충분한 자격이 있음이 증명되었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14] = {title = "백성의 민병대", objective = "그라이언 스타우트맨틀이 데피아즈단 노상강도 15명과 데피아즈단 정찰병 5명과 데피아즈단 복면강도 5명을 처치하고 감시의 언덕으로 돌아오라고 했습니다.", description = "데피아즈단 몇 명이 우리의 감시망을 교묘히 피해 다니고 있네. 내가 신뢰하는 정찰병의 보고에 따르면 데피아즈단들이 서부 몰락지대 최남쪽에 있는 농가를 약탈하고 다녔다고 하더군. 놈들은 비수 언덕에 숨어서 다음 계획을 도모하고 있는 것이 분명하네. 백성의 민병대의 이름으로 몹쓸 녀석들을 처단해 주게.", progress = nil, completion = "나는 더럽혀진 로데론 땅을 떠나 이곳, 내 고향의 냉혹한 현실 속으로 돌아왔지. 하지만 서부 몰락지대에는 아직 희망이 남아 있다고 믿네. 귀관이 전투에서 보여 준 용맹함을 보건대 민병대의 영광스러운 사명에 동참하기에 부족함이 없군. 귀관과 같이 용감한 &lt;class&gt;|1을;를; 백성의 민병대원으로 임명하게 되어 매우 자랑스럽게 생각하는 바이네. 언제나 정의의 빛이 환하게 비치길...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백성의 민병대 검백성의 민병대 망치백성의 민병대 불막대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n백성의 민병대 망치백성의 민병대 검백성의 민병대 불막대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][15] = {title = "메아리 광산 조사", objective = "코볼트 잡역부 8마리를 처치한 다음 치안대장 맥브라이드에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "정찰병의 보고에 의하면 생각했던 것보다 코볼트가 훨씬 많이 출몰하고 있다고 합니다. 코볼트 잡역부 무리가 북쪽의 메아리 광산 근처에 야영지를 건설했습니다.\n\n광산으로 가서 코볼트 놈들을 처치해 주십시오. 파악된 바로는 최소 8마리는 되는 듯합니다. 놈들을 처치하고 다른 놈들이 더 있는지 알아본 다음 제게 보고해 주십시오.", progress = nil, completion = "코볼트 놈들이 우리 광산에 들어와 있다니 불쾌하군... 이래서야 원... 어쨌든, 이건 보상금일세. 그리고 다시 전투에 나갈 준비되는 대로 내게 알려 주게. 자네가 광산에 다시 한번 가 주었으면 하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스톰윈드 보병대 허리띠북녘골 대수도원장의 로브첩보단장 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 로브첩보단장 다리보호구스톰윈드 보병대 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][16] = {title = "목마른 제라드", objective = "밭에서 일하다 보면 갈증이 나기 마련이죠. 전 항상 시원하게 목을 적셔 줄 시원한 샘물을 찾고 있답니다.\n\n혹시 시원한 샘물을 가지고 계시다면 저와 거래하실래요?", description = nil, progress = "밭에서 일하다 보면 갈증이 나기 마련이죠. 전 항상 시원하게 목을 적셔 줄 시원한 샘물을 찾고 있답니다.\n\n혹시 시원한 샘물을 가지고 계시다면 저와 거래하실래요?", completion = "고마워요! 다시 또 거래를 하고 싶으면 언제든 찾아오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n윤기나는 빨간 사과"}
MultiLanguageQuestData['ko'][17] = {title = "울다만에서 재료 찾기", objective = "텔사마에 있는 가크 힐터치에게 자홍버섯 12개를 가져가야 합니다.", description = "자홍버섯이라는 식물이 새로이 발견되었다는 얘기를 들었다오. 자홍버섯은 울다만 발굴현장에서 군생하고 너무 깊숙이 탐험하지 않아도 되는 지역 내에 긴 굴 입구에서 찾을 수 있다오. 난 그 버섯이 연금술에 사용할 잠재적인 가치가 있는지 연구하고 싶소. 그래서 당신의 도움이 필요하다오.\n\n자홍버섯을 찾아서 나에게 12개만 가져다주시오. 버섯송이에 가까이 가면 포자에서 독이 발산되니 조심하시오.\n\n날 위해 이 일을 맡아주시오. 돌아오면 내 당신을 격려하는 의미에서 유명한 나의 복원의 비약을 한 꾸러미 주겠소이다!", progress = "연금술에 쓸 자홍버섯은 가져왔소? 버섯이 없으면 보상도 없소이다!", completion = "수고했소. 다시 한번 자신의 가치를 증명했군! 이 버섯 연구는 틀림없이 흥미로울 것이오.\n\n자, 이제 약속대로 효과가 아주 좋은 비약을 하나 만들어 줄 테니 써보도록 하시오.\n\n당신이 실력 있는 연금술사라면 앞으로 또 거래를 하게 되겠지. 어쨌든 도와줘서 고마웠소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n복원의 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][18] = {title = "도둑 떼 소탕", objective = "북녘골 수도원 외부에 있는 부관 윌렘에게 붉은 삼베 복면 8개를 가져가야 합니다.", description = "최근에 북녘골 근방에 새로운 도둑 떼가 나타났습니다. 스스로 데피아즈단이라 칭하는 이 도둑 떼들은 주로 동쪽 다리 건너편에서 목격되고 있습니다.\n\n놈들이 무슨 짓을 하고 다니는지 정확히 파악되지는 않지만 분명 좋지 않은 일일 겁니다! 놈들이 쓰고 다니는 복면을 가져오시면 그 보상으로 무기를 드리도록 하겠습니다.", progress = "도적 떼의 복면을 모두 모았습니까?", completion = "복면을 모아 오셨군요. 스톰윈드 군대를 대신해 진심으로 감사드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n민병대 단검민병대 망치민병대 쇼트소드민병대 전쟁망치민병대 육척봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n민병대 육척봉민병대 쇼트소드민병대 단검민병대 전쟁망치민병대 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][19] = {title = "타릴준", objective = "붉은마루 산맥에 있는 치안대장 매리스에게 타릴준을 처치한 증거로 타릴준의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "검은바위 길잡이와 검은바위 보초병들이 이곳과 돌망루 요새 사이에 매복하고 있네. 길잡이들의 우두머리는 타릴준이라는 오크인데 우린 이 오크를 처치하려고 하네. 그의 머리카락을 내게 가져오게나!", progress = "검은바위부족 오크들의 공격이 아직도 거세다네. 타릴준은 제거했나?", completion = "타릴준은 지독하고 교활한 오크였네. 잘했군, 분명 쉬운 상대가 아니었을 텐데. 자, 자네의 공로에 대한 보상일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n화염으로 단련된 버클러오크 분쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n화염으로 단련된 버클러오크 분쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][20] = {title = "검은바위 부족의 위협", objective = "호숫골에 있는 치안대장 매리스에게 마모된 도끼 10개를 가져가야 합니다.", description = "불타는 평원에서 온 검은바위 오크들이 북쪽의 돌망루 요새를 장악했네. 오크들은 그곳을 본거지로 삼아 호숫골의 북쪽 지역을 약탈하고 마을의 주민들을 우리 안의 가축처럼 가두어 놓고 있다네.\n\n호숫골에서 오크의 위협을 제거할 수 있게 도와 주게나. 검은바위 오크들을 처치하고 내게 그들의 마모된 도끼 10개를 증거로 가져 오게.\n\n돌망루 요새를 장악한 오크뿐만 아니라 붉은마루 산맥 남동쪽의 고립 지대에서도 오크들의 위협에 대한 보고가 들어오고 있네. 그곳에서도 검은바위 부족을 발견하면 처치해 주게나.", progress = "오크들을 처치하고 왔는가? 그렇다면 증거를 보여 주게.", completion = "이로써 걱정해야 할 오크의 수가 상당히 줄어든 셈이군, 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][21] = {title = "메아리 광산 전투", objective = "코볼트 일꾼 8마리를 처치한 다음 북녘골 수도원에 있는 치안대장 맥브라이드에게 가야 합니다.", description = "일전에 당신이 조사한 결과를 볼 때 메아리 광산에 있는 코볼트 녀석들을 없애야 할 거 같습니다. 당신이 광산으로 돌아가서 코볼트를 제거하는 일을 도와주십시오.\n\n지체할 시간이 없습니다. 저런 상태로 코볼트들이 방치되면 방치될수록 녀석들이 북녘골 깊숙이 터전을 마련하게 될 테니 말입니다.", progress = "힘든 임무인 줄은 알고 있지만 노스샤이어의 안전을 위해서는 불가피한 일일세. 그래, 보고할 준비는 됐나?", completion = "다시 한번 자네에게 경의를 표하네. 또한 스톰윈드 군대를 대신해 감사를 표하는 바이네. 아직 광산에 코볼트들이 남아있겠지만 이제 다른 병사들을 보내도록 하겠네. 그리고 자네에게는 다른 임무를 맡기고자 하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여행자용 허리띠여행자용 장화여행자용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여행자용 허리띠여행자용 장화여행자용 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][22] = {title = "뿔엄니멧돼지 간 파이", objective = "뿔엄니멧돼지 간 파이를 만들 수 있도록 살마 살딘에게 뿔엄니멧돼지 간 8개를 가져가야 합니다.", description = "양파 껍질은 다 벗겼고, 마늘은 잘게 저몄고, 로즈메리도 빻았고, 빵은 다 구워졌고, 딜 이파리도 잘라 두었고, 고기 국물은 끓고 있으니, 이제 뿔엄니멧돼지 간 8개만 있으면 제 자랑거리인 고기 파이를 만들 수 있답니다!", progress = "뿔엄니멧돼지 간 8개만 있으면 제 자랑거리인 고기 파이를 만들 수 있어요.", completion = "이거면 완벽해요! 정말 고맙습니다. 오늘 밤 제 남편인 살딘과 푸짐한 만찬을 즐길 수 있겠네요. 수고해 주신 것에 대한 답례로 약소하지만 이걸 드릴게요. 설마 제가 당신처럼 훌륭한 &lt;class&gt;님께 식사도 대접하지 않을 거라 생각하신 건 아니시겠죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뿔엄니멧돼지 간 파이조리법: 뿔엄니멧돼지 간 파이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][23] = {title = "우르산고우스의 앞발", objective = "우르산고우스의 앞발을 실바람 산장에 있는 대장 타르칸에게 가져가야 합니다.", description = "강력한 곰인 우르산고우스를 이대로 두고 볼 수만은 없습니다!\n\n앞발에 작은 초승달 문장이 있는 것으로 보아 나이트 엘프들이 숲 속을 돌아다니며 적을 찾아 공격하도록 이 야수를 훈련시킨 게 틀림없습니다.\n\n얼마나 많은 호드의 용사들이 이 야수의 공격에 당했는지 모르겠군요.\n\n우르산고우스를 처치해 그 앞발을 실바람 산장에 있는 타르칸 대장님께 가져가야만 합니다. 대장님께서도 이렇게 무시무시한 적군의 야수를 처치했다는 것을 아시면 분명히 기뻐하실 것입니다.", progress = "오, <name>. 그렇지 않아도 막 당신 생각을 하던 참이었는데! 사냥은 어떻게 되어가고 있습니까?", completion = "아, 우르산고우스의 앞발이로군요! &lt;class&gt;|1이여;여;, 정말 대단한 실력입니다. 이놈은 꽤 많은 생명을 앗아간 것으로 유명합니다. 앞발에 새겨진 이 초승달 문양은 잿빛 골짜기를 돌아다니는 나이트 엘프가 비밀리에 이놈을 길들였다는 증거가 틀림없습니다. 우르산고우스는 이 부근에서 가장 무시무시한 곰이었는데 그것도 이제 과거의 이야기가 되었군요. 그런 놈을 이겼다는 것은 당신의 결의를 명백하게 보여주는 일입니다.\n\n선조께서 당신을 자랑스럽게 여길 것입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24] = {title = "샤둠브라의 머리", objective = "샤둠브라의 머리를 헬스크림 감시초소에 있는 대장 고가스에게 가져가야 합니다.", description = "숲을 바람같이 누볐던 샤둠브라가 지금 당신에게 패해 생명이 빠져나간 상태로 누워 있습니다. 이 전설적인 생명체는 나이트 엘프들에게 매우 소중한 존재입니다. 밤호랑이의 머리는 무시무시한 전리품이 될 것이며, 잿빛 골짜기에서 얼라이언스의 시대가 끝났음을 알리는 표시가 될 것입니다.\n\n헬스크림 감시초소에 있는 대장 고가스가 이 밤호랑이의 머리를 받으면 틀림없이 기뻐할 것입니다.", progress = "<name>, 다시 만나서 반갑습니다! 공훈의 증거를 보여 주려고 왔습니까?", completion = "잿빛 골짜기 사냥 대회에서 승리한 것을 축하합니다! 정말 잘하셨습니다. 이 샤둠브라의 머리 정도면 치열한 싸움에 걸맞은 충분한 전리품이 되겠군요.\n\n이곳 주둔지에서 샤둠브라의 포악성은 널리 알려진 사실이었습니다. 그 흑호 때문에 조람 해안으로 걸어서 여행하는 일은 꿈도 꾸지 못할 위험천만한 모험이었지요. 이제 당신 덕분에 안심입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25] = {title = "이제 그만", objective = "실바람 산장에 있는 대장 타르칸이 미스트랄 호수에서 타이더레스와 타락한 물의 정령 12마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "자네도 봤어야 하는데!\n\n엘프들은 실바람 산장이 함락당하지 않으리라고 생각했었네. 철통 같은 방어진과 물의 정령 군대가 있었으니 그 생각은 거의 맞았지.\n\n하지만 아주 맞아떨어진 건 아니었다네.\n\n아군 마법사 중 한 명이 다른 자들을 분노의 소용돌이로 빠뜨리는 뒤틀린 정령을 소환해냈으니까 말이네.\n\n아, 그때 놈들의 표정이란!\n\n<크게 웃는 타르칸>\n\n그런데 불행하게도 그 뒤틀린 정령들을 소환한 아군 마법사가 전장에서 싸우던 중 전사했네. 그러니 자네가 소환된 정령들을 좀 없애주게.", progress = nil, completion = "그래, 누군가 불모의 땅을 휩쓸고 다니는 먼지 악령처럼 그 호수를 헤집어 놓았다는 통쾌한 소식은 들었지. 자네의 보고를 들어보니 얼라이언스 놈들의 동태를 살펴볼 관측소를 그곳에 세울 수 있을 것도 같아. 적의 눈에 띄지 않게 아주 나지막하게 만들 수 있다면 말이지만...\n\n이 정보는 우리 호드에 정말 유용한 것이야. 자네의 고생은 헛수고가 아닐세. 게다가 이제 이곳과 돌발톱 산맥 사이를 오가는 운송 행렬이 한결 수월히 다닐 수도 있고 말일세. 자, 이걸 받게나! 땀흘린 대가일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26] = {title = "귀중한 교훈", objective = "달의 숲, 나이트헤이븐에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화하십시오.", description = "<name>, 나는 지금까지 아주 기쁜 마음으로 그대가 발전하는 모습을 지켜봐 왔소. 확실히 그대는 소중한 자연의 수호자로 성장해 가고 있소.\n\n우리는 세나리우스의 축복으로 여러 가지 동물의 형상을 취할 수 있게 되었지. 이제 그중 하나에 대해 자세히 배워야 할 때가 되었소. 바로 수중 세계를 자유자재로 제어할 수 있는 상이오. 이것을 배우려면 달의 숲에 있는 나이트헤이븐으로 가서, 세나리온 의회의 일원인 덴드리트 스타블레이즈와 얘기해 보시오. 그가 자세히 가르쳐 줄 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27] = {title = "꼭 배워야 할 교훈", objective = "달숲의 밤의 안식처에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.", description = "나는 지금까지 죽 그대가 발전하는 모습을 아주 기쁜 마음으로 지켜봐 왔네. 확실히 그대는 소중한 자연의 수호자로 성장해 가고 있군.\n\n이제 세나리우스의 축복으로 우리가 그 형상을 취할 수 있게 된 여러 가지 동물의 상 중 하나에 대해 더 자세히 배워야 할 때가 되었네. 바로 수중 형상을 통달하는 것이지. 이를 배우려면 달숲에 있는 밤의 안식처으로 가서 그곳에 있는 세나리온 의회의 일원인 덴드리트 스타블레이즈와 얘기해 보시게. 그가 더 자세히 가르쳐 줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28] = {title = "엘룬아라 호수의 시험", objective = "엘룬아라 호수에서 제단 구슬을 찾은 후, 달숲 북서부에 있는 레물로스의 제단으로 가져가야 합니다. 그곳에 이르면 제단 구슬을 사용하십시오.\n\n그런 다음 제단에 있는 타자리와 대화해야 시험이 끝납니다.", description = "첫 번째 시험으로, 엘룬아라 호수의 깊은 곳을 뒤져 제단 구슬을 찾으십시오. 제단 구슬은 금방 그 효력이 다하니 서둘러서 레물로스의 제단으로 가져가야 합니다. 제단에서 구슬을 사용한 다음, 그곳에 있는 타자리와 얘기를 나누십시오. 그녀는 달숲에서 가장 신임받는 관리인 중 한 명입니다.\n\n이번 임무는 제한된 시간 내에 완료해야 하는데다, 구슬을 찾는 다른 드루이드들과 경쟁을 벌이게 될 수도 있으니 각오를 단단히 하셔야 할 겁니다. 그대의 정신과 신체의 민첩성이 바로 성공의 열쇠가 될 겁니다.\n\n그럼, 행운을 빌겠습니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29] = {title = "엘룬아라 호수의 시험", objective = "엘룬아라 호수에서 제단 구슬을 찾은 후 달숲 북서부에 있는 레물로스의 제단으로 가져가야 합니다. 그곳에 이르면 제단 구슬을 사용하십시오.\n\n그런 다음 제단에 있는 타자리와 대화를 하면 이 시험을 통과하게 됩니다.", description = "첫 번째 시험으로, 엘룬아라 호수의 깊은 곳을 뒤져 제단 구슬을 찾도록 하십시오. 제단 구슬은 그 효력이 금방 다하니 서둘러서 레물로스의 제단으로 가져가십시오. 제단에서 구슬을 사용한 다음, 그곳에 있는 타자리와 얘기를 해보십시오. 달숲에서 가장 신뢰받는 관리인 중 한 명이죠.\n\n이번 임무는 제한된 시간 내에 완료해야 하는데다가, 구슬을 찾는 다른 드루이드들과 경쟁을 벌이게 될 수도 있으니, 각오를 단단히 하시기 바랍니다. 당신의 정신과 신체의 민첩성이 바로 성공의 열쇠가 될 겁니다.\n\n그럼 행운을 빌겠습니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][30] = {title = "바다표범의 시험", objective = "민첩성의 바다 펜던트 반쪽과 인내의 바다 펜던트 반쪽을 찾아야 합니다. 달숲 주민들과 얘기하여 이 물건들이 있을 만한 곳에 대한 단서를 얻으십시오.\n\n두 개의 반쪽을 찾아 바다표범의 펜던트를 만들어야 합니다. 반드시, 레물로스의 제단 근처에서만 하나로 합칠 수 있습니다.\n\n완성된 펜던트를 달숲, 밤의 안식처에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 가져가야 합니다.", description = "이제 두 번째 시험으로 두 개로 쪼개진 바다표범의 펜던트를 찾아야 합니다. 하나는 물에서 미끄러지듯 움직이는 바다표범의 민첩성을, 다른 하나는 엄청난 지구력과 인내로부터 힘을 그러모으죠. 우리 드루이드는 이 두 가지 힘을 모아 바다표범으로 변신합니다.\n\n펜던트 조각들이 있는 곳을 알아보려면 달숲 주민들에게 여쭤보세요. 두 조각을 이곳으로 가져와서 하나로 합친 다음, 완성된 바다표범의 펜던트를 덴드리트 스타블레이즈에게 가져가도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][31] = {title = "바다표범 변신", objective = "썬더 블러프로 돌아가 투락 룬토템에게 바다표범의 펜던트를 보여 주어야 합니다.", description = "그대는 젊은 드루이드가 바다표범으로 변신하기 위해 배워야 할 교훈을 모두 얻었습니다. 이제 썬더 블러프에 있는 상급 드루이드, 투락 룬토템에게 다시 가보십시오. 그에게 이 펜던트를 보여 주면 그대가 가르침을 받을 준비가 됐다는 걸 믿어 의심치 않을 겁니다. 그에게 물과 하나가 되는 법을 배우면, 그대의 이번 훈련은 끝이 나는 것입니다.\n\n젊은 드루이드여, 안녕히... 훗날을 기약합시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n물병자리 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][32] = {title = "실리시드의 전조", objective = "오그리마에 있는 질지빈 드럼로어에게 보고서를 가져가야 합니다.", description = "여기 보고서를 받으시오. 이 보고서는 이런 일에 대해 실제로 잘 아는 사람에게 가져가는 것이 좋겠소.\n\n질지빈 드럼로어라는 트롤 학자를 알고 있는데 아제로스 생태계 고유의 생물들을 연구하며 많은 시간을 보내고 있소. 게다가 역사학에도 조예가 깊다오. 이 보고서를 그에게 전하면 이 위협이 정확히 무엇인지 그리고 그것을 막을 방법이 있는지 알 게 될 테지. 분명 도움을 줄 것이오. 이번 일에는 우리가 만날 수 있는 모든 이의 도움이 필요하오.\n\n내가 마지막으로 들은 소식에 의하면 질지빈은 오그리마의 골목길 2층에 있는 집에 살고 있다고 합디다.", progress = "미안하지만, 난 당신을 잘 모르는데... 하지만 당신은 나에 대해 뭔가 들어 본 것 같군. 그래, 내가 도와줄 일이라도 있소? 내게 뭘 가져온 거요?", completion = "내가 전에 이 보고서에 기록된 것들을 상대한 적 있소. 피즐도저가 이 보고서를 내게 보낸 건 참 현명한 일이었어.\n\n이 생물들은 빠른 속도로 타나리스 사막을 모조리 집어삼키고 말 거요. 우리가 맞서게 될 가장 큰 위협이 될 것이 분명하지. 이 생물들의 이름을 잘 기억해 두시오. 실리시드... 여기에 적힌 곤충의 이름은 실리시드라고 하지. 이들은 호드와 얼라이언스 모두에게 가장 큰 위협이 될 존재라오.\n\n우리가 그것을 미리 알 수 있을 만큼 현명하기만 하다면 좋을 것을...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][33] = {title = "변경의 늑대들", objective = "북녘골 수도원 바깥에 있는 이건 펠트스키너에게 병에 걸린 늑대 모피 8장을 가져가야 합니다.", description = "무엇이 늑대들에게 영향을 미치는지 모르겠지만, 어쨌든 이 현상이 잠잠해지질 않는군요. 아픈 늑대는 날마다 늘어만 가고 있습니다. 야생 동물을 죽이라는 부탁 따위를 해야 한다니 정말 가슴 아프지만, 병에 걸린 새끼 늑대들을 처치하지 않으면 이제 발발한 이 질병이 유행병으로 번질 겁니다.\n\n골짜기에 있는 병에 걸린 새끼 늑대를 처치하고, 그 증거로 감염된 늑대 모피를 가져와 주십시오.", progress = "으, 배에서 꼬르륵거리며 요동치는 소리가 들리네요. 질긴 늑대 고기는 가져왔나요?", completion = "오, 수고가 많았네요! 어서 늑대 고기를 요리해야겠군...\n\n자, 이 중에서 원하는 것을 하나 골라가세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 신발분쟁지대 팔보호구늑대 사냥꾼의 조끼부드러운 모피 두른 신발늑대가죽 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부드러운 모피 두른 신발늑대가죽 팔보호구북녘골 대수도원장의 신발분쟁지대 팔보호구늑대 사냥꾼의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][34] = {title = "불청객", objective = "호숫골의 마티 제인로즈가 서리먹보를 처치해 달라고 했습니다. 마티 제인로즈에게 서리먹보의 엄니를 증거로 가져가야 합니다.", description = "제 정원이 또 짓밟히고 엉망이 되어버려서 속상해 죽겠어요. 범인이 누군지는 알고 있어요. 매리스 치안대장님이 서리먹보라고 이름 붙인 버림받은 멧돼지가 범인이라고 하셨거든요.\n\n이제는 내년까지 나팔수선화를 다시 심을 수도 없단 말이에요. 정말 속상해요! 그 골칫거리 멧돼지 한 마리 때문에 완전히 망했어요. 제발 그 골칫거리를 없애 주세요! 녀석의 엄니를 가져오시면 기꺼이 보답해 드릴게요. 그 멧돼지는 주로 호숫골의 남서쪽 들판에서 어슬렁거리다가 간혹 이곳으로 와서 내 정원을 망가뜨린답니다.", progress = "아직 서리먹보가 살아 있나요? 아니면 당신이 레이크샤이어의 골칫거리를 영원히 없애 버린 건가요?", completion = "드디어 그 짐승이 영원히 잠들었군요! 정말 고맙습니다. 얼마나 큰 도움이 되었는지 모르실 거예요. 아, 올해는 정원에 꽃들이 만개할 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은 베고니아 꽃다발"}
MultiLanguageQuestData['ko'][35] = {title = "소문의 진상", objective = "치안대장 더그한이 경비병 토마스와 대화해 달라고 했습니다.", description = "멀록에 대한 소문의 진상을 확인하려면 엘윈 숲 동쪽 다리에 있는 경비병 토마스와 이야기를 나눠 보십시오. 그는 지난 몇 주간 그 근방에서 근무했었으니까 그 지역의 상황을 잘 알고 있을 겁니다.\n\n여기 당신을 경비병 토마스에게 데려다 줄 스톰윈드 군마가 있습니다. 이 군마를 쓸 생각이라면 제게 알려주십시오.", progress = nil, completion = "맞습니다. 멀록들이 엘윈 숲 동쪽의 강가와 그 주변에 정착했습니다. 멀록들이 왜 이곳에 왔는진 모르겠지만 성질이 난폭하고 어느 정도 지능이 있다는 것은 확실합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][36] = {title = "서부정통 스튜", objective = "베르나 펄브라우가 살마 살딘에게 서부정통 스튜 조리법을 전해 달라고 했습니다.", description = "전 농장을 떠나게 되리라고는 꿈에도 생각지 못했답니다. 하지만, 밭에 작물 도둑들이 들끓으니 이제 이곳은 너무 위험해서 살 수가 없네요. 제 남편인 펄브라우가 마차를 수리하면 바로 떠날 거예요.\n\n제 부탁을 하나만 들어주시겠어요? 제가 서부정통 스튜의 조리법을 적어 드릴 테니 저쪽 농장에 있는 살마 살딘에게 가져다주세요. 살딘 농장은 길이 갈라지는 곳 바로 너머에 있어요.", progress = "하나둘씩 여길 떠나더니 이제 베르나가 떠난다고 하더군요. 아, 베르나가 무척 보고 싶을 거예요. 혹시 이곳으로 오는 길에 그녀를 만난 건 아니겠죠?", completion = "베르나는 정말 한결같은 여자예요. 베르나가 떠나면 서부 몰락지대의 모든 사람들이 베르나를 그리워할 거예요. 사실 우리끼리 하는 말이지만 베르나는 성격이 천상 도시 여자라 스톰윈드에서도 잘 지낼 수 있을 거예요. 자, 이제 수다는 그만 떨고 서부정통 스튜를 만들어야겠네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][37] = {title = "사라진 경비병 수색", objective = "경비병 토마스가 강 북쪽으로 가서 사라진 두 경비병, 롤프와 말라카이를 찾아달라고 했습니다.", description = "며칠 전 강 주변 정찰을 위해 롤프와 말라카이를 파견했는데 아직 돌아오질 않았습니다. 이들에게 무슨 일이 일어났는지를 알아야 보고를 할 수 있는데 말입니다.\n\n강을 따라 북쪽으로 가서 그 두 경비병을 찾아봐 주시겠습니까? 하다못해 시체라도 말입니다.", progress = nil, completion = "시체의 훼손 정도가 심해 형체를 알아보기 어렵지만 근처에 '보병 말라카이 스톤'이라고 새겨진 목걸이가 떨어져 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][38] = {title = "서부정통 스튜 조리", objective = "살마 살딘이 질깃한 독수리 고기 3개, 뿔엄니멧돼지 주둥이 3개, 멀록 눈알 3개, 그리고 오크라 3개를 구해 달라고 했습니다.", description = "서부정통 스튜 만드는 데 재료가 좀 필요한데 좀 도와주세요! \n\n 질깃한 독수리 고기 3개 \n 뿔엄니멧돼지 주둥이 3개 \n 멀록 눈알 3개 \n 오크라 3개를 가져다주세요.", progress = "스튜를 만드는 데 \n\n 식인독수리 고기 3개 \n 뿔엄니멧돼지 주둥이 3개 \n 멀록 눈알 3개 \n 오크라 3개가 필요해요.", completion = "이 오크라 덕분에 제대로 된 진한 국물을 만들 수 있겠네요! 이제 식인독수리 고기와 멀록 눈알, 그리고 맛있는 뿔엄니멧돼지 주둥이만 넣으면... 자, 다 됐어요. 도와 주셨으니 따뜻한 서부정통 스튜를 첫 번째로 맛볼 수 있는 영광을 드리지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서부정통 스튜조리법: 서부정통 스튜살마의 가마 장갑날카로운 주방용 나이프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][39] = {title = "토마스의 보고 전달", objective = "황금골에 있는 치안대장 더그한에게 보고해야 합니다.", description = "더그한 치안대장님께 말라카이와 롤프의 죽음을 말씀드려 주십시오. 그리고 엘윈 숲 동쪽에 있는 멀록들을 견제하기엔 현재 병력만으로는 무리라고 보고해 주시기 바랍니다.\n\n이쪽에 충분한 병력을 배치할 만큼 상황이 여의치 않다는 것은 알지만 더그한님께서 이 지역에 희망이 되어 줄 누군가를 보내주시리라 믿습니다.", progress = nil, completion = "흠, 이거 좋지 않은 소식인 걸. 아직 우리의 방어선이 미약하게 펼쳐져 있는데다가, 멀록에게 롤프와 말라카이까지 희생되었으니 우리를 더 어려운 상황에 처하게 하는군.\n\n이 모든 상황들이 개선되지 못한다면 이번 주말에 골드샤이어에서 전투를 치러야할 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][40] = {title = "멀록의 위협", objective = "말더듬이 레미가 황금골에 있는 치안대장 더그한과 대화해 달라고 했습니다.", description = "에... 엘윈 숲에 위험이 닥쳐오고 있어요! 멀록들이 엘윈 숲 동쪽에 있는 가... 강가를 거슬러 올라가며 무... 물고기를 겁주고 선량한 사람들을 해... 해치고 있어요!\n\n제가 더... 더그한 치안대장님께 분명히 말씀드렸지만 그분은 노... 놀과 도둑을 더 걱정하고 계세요. 그분은 머... 멀록들이 위협이라는 걸 미... 믿지 않으세요.\n\n부디 더... 더그한님께 동쪽으로 병력을 더 보내달라고 서... 설득해 주세요!", progress = nil, completion = "그렇소, 그 문제에 관해 레미와 이야기한 적이 있었지. 레미는 장사 수완은 뛰어난 사람이지만 동쪽에 있는 멀록에 대한 신고 내용 모두 별로 중요치 않았소.\n\n어쨌든 당신이 한 말은 명심해 두겠지만 멀록의 위협에 대한 군사 보고서 없이는 동쪽으로 군대를 더 보낼 수 없소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][45] = {title = "롤프의 생사 확인", objective = "멀록 마을에서 롤프의 생사를 확인해야 합니다.", description = "이 지역을 자세히 조사해 보니 물갈퀴 모양의 발자국이 돌무덤 호수를 따라 동쪽으로 이어져 있는 것을 볼 수 있었습니다. 동쪽으로 멀리 떨어진 곳에는 어렴풋이 멀록 마을이 보입니다.\n\n아마도 롤프는 저곳에서 최후를 맞은 것 같습니다.", progress = nil, completion = "시체의 목에 '보병 롤프 하트포드'라고 새겨진 목걸이가 걸려 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][46] = {title = "멀록 현상금", objective = "엘윈 숲 다리 동쪽에 있는 경비병 토마스에게 찢어진 멀록 지느러미 8개를 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드 군대에서는 엘윈 숲에 있는 멀록 잠복꾼과 멀록 채집꾼들에게 현상금을 걸었습니다. 멀록들을 처치하고 찢어진 멀록 지느러미를 경비병 토마스에게 가져가면, 스톰윈드 군대에서 충분한 보상을 해줄 것입니다.\n\n멀록 마을은 두 군데가 있는데, 하나는 여기서 북쪽에 있는 돌무덤 호수에 있고, 나머지 하나는 남쪽에 시냇물이 갈라지는 곳에서 볼 수 있을 겁니다.", progress = "사냥은 잘 되어 갑니까?", completion = "지느러미를 가지고 왔습니까? 대단하군요! 더그한 치안대장님께서 엘윈 숲 동부 지역의 멀록들 때문에 걱정이 이만저만이 아니신데 이제 사태가 수습되어 간다고 보고해야겠습니다.\n\n한 몫 단단히 해냈군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장총검튼튼한 강철 곤봉낡고 닳은 대검치안대장의 가벼운 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n튼튼한 강철 곤봉장총검낡고 닳은 대검치안대장의 가벼운 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][47] = {title = "금가루 거래", objective = "황금골에 있는 말더듬이 레미에게 금가루 10개를 가져가야 합니다. 금가루는 엘윈 숲에 있는 코볼트로부터 얻을 수 있습니다.", description = "이 지역의 코... 코볼트들은 가끔 금가루를 가... 가지고 다녀요. 제겐 정말 유용한 것들인데 말이죠. 제게 금가루를 잔뜩 가져오면 마을에서 가... 가장 높은 값을 쳐 드리겠습니다!\n\n코... 코볼트는 남쪽에 개... 개미굴 광산이나 부... 북동쪽에 벼...벽옥맥 광산 근처에서 차... 찾을 수 있습니다.", progress = "자... 잠깐! 그... 금가루는 가지고 오셨나요?", completion = "고맙습니다. 여기 다... 당신 몫이에요. 그리고 이건 내 거... 거래 고객이라는 지... 징표인데, 언젠가 유... 유용하게 사용할 수 있을 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n금가루 허리띠벽옥맥 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구슬 주머니금가루 허리띠벽옥맥 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][48] = {title = "달콤한 황색 맥주", objective = "그림부즈 썬더브루에게 신성한 샘물을 가져가야 합니다.", description = "남쪽 땅 그곳을 휘감는 덩굴 \n그 아래 깊은 곳에 흐르는 샘물 \n빛의 성스러운 딸을 닮은 그 순수 \n내게로 가져다주오 신성한 샘물을", progress = "딸꾹! 호호! 아까 그 노래를 다시 듣고 싶다고? 어렵지 않지. \n\n남쪽 땅 그곳을 휘감는 덩굴 \n그 아래 깊은 곳에 흐르는 샘물 \n빛의 성스러운 딸을 닮은 그 순수 \n내게로 가져다주오 신성한 샘물을", completion = "딸꾹! 허허!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][49] = {title = "달콤한 황색 맥주", objective = "그림부즈 썬더브루에게 보리, 호밀, 옥수수 부대를 가져가야 합니다.", description = "황색은 내 평생 사랑의 색조 \n하늘에 물드는 마지막 황혼을 닮았네 \n내 사랑이 열매 맺도록 가져다주오 \n보리와 호밀 그리고 옥수수 부대를", progress = "앵콜? 좋지!\n\n황색은 내 평생 사랑의 색조 \n하늘에 물드는 마지막 황혼을 닮았네 \n내 사랑이 열매 맺도록 가져다주오 \n보리와 호밀 그리고 옥수수 자루를", completion = "딸꾹! 허허!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][50] = {title = "달콤한 황색 맥주", objective = "그림부즈 썬더브루에게 진은 주괴를 가져가야 합니다.", description = "녹이고 녹여, 섞고 또 섞어 \n아무도 모를 우리만의 비법 \n튼튼한 금속으로 증류기를 만드세 \n진은을 구해 주오, 이 노래를 마칠 수 있도록", progress = "다시 불러 달라고? 물론이지, 친구! \n\n녹이고 녹여, 섞고 또 섞어 \n아무도 모를 우리만의 비법 \n튼튼한 금속으로 증류기를 만드세 \n진은을 구해 주오, 이 노래를 마칠 수 있도록", completion = "딸꾹! 허허!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][51] = {title = "달콤한 황색 맥주", objective = "그림부즈 썬더브루에게 플라타너스 가지 하나를 가져가야 합니다.", description = "아직은 여과 안 된 신선한 증류주 \n경작을 기다리는 농토와 같네 \n숯 한 묶음을 만들어야지 \n이번에 필요한 건 플라타너스 가지 하나", progress = "또 불러 달라고? 친구를 위해라면 뭔들 못하겠나!\n\n아직은 여과 안 된 신선한 증류주 \n경작을 기다리는 농토와 같네 \n숯 한 묶음을 만들어야지 \n이번에 필요한 건 플라타너스 가지 하나", completion = "딸꾹! 허허!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][52] = {title = "변경 방어", objective = "굶주린 늑대나 회색 숲늑대 8마리와 새끼 숲곰 5마리를 사냥한 다음 엘윈 숲 동쪽 다리에 있는 경비병 토마스에게 가야 합니다.", description = "황금골에서 멀어질수록 야생동물들은 점점 더 난폭해지고 동쪽계곡 벌목지는 끊임없이 이어지는 늑대와 곰들의 공격으로 골치를 앓고 있습니다!\n\n이곳에서 당신 도움을 좀 받았으면 좋겠습니다.", progress = "곰과 늑대들은 모두 처리했습니까?", completion = "도와줘서 정말 고맙습니다. 틀림없이 숲의 무언가가 야생 동물들을 난폭하게 하고 있는 것 같은데...\n\n그게 뭐든 숲 속에 그대로 머물러 있기를 바랄 뿐입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늑대 모피 장화개척자 팔보호구징박은 곰가죽 재킷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하급 치유 물약늑대 모피 장화개척자 팔보호구징박은 곰가죽 재킷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][53] = {title = "달콤한 황색 맥주", objective = "그림부즈 썬더브루에게 참나무 숯 한 묶음을 가져가야 합니다.", description = "감미로운 액체는 아기 눈물처럼 맑고 \n여러 해가 지나면 깊고 아름다운 황색이 되네 \n하지만 이 술에 흠뻑 취하기 전에 \n참나무 숯으로 맥주통을 만들어야지", progress = "물론, 기꺼이 다시 불러 주지, 친구!\n\n감미로운 액체는 아기 눈물처럼 맑고 \n여러 해가 지나면 깊고 아름다운 황색이 되네 \n하지만 이 술에 흠뻑 취하기 전에 \n참나무 숯으로 맥주통을 만들어야지", completion = "통 속에서 오랜 시간, 숯에 여과되고 \n입술에서 영혼으로 곧바로 스며들지. \n이제 모두 한 잔 하세, 당신과 나를 위해 \n자, 어서 취해 보세, 그림부즈 썬더브루!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더브루의 납작 술병"}
MultiLanguageQuestData['ko'][54] = {title = "황금골로의 전갈", objective = "엘윈 숲의 황금골에 있는 치안대장 더그한에게 치안대장 맥브라이드의 문서를 가져가야 합니다.", description = "당신은 <class>|1으로서;로서; 북녘골의 안전을 위해 애써 왔으니, 이번에는 엘윈 숲 주위의 방어를 맡기도록 하겠습니다.\n\n이 임무를 맡겠다면 제가 준비한 문서를 황금골의 치안대장 더그한에게 전해 주십시오. 남쪽 도로를 따라가다가 방벽을 지나 계속 가다 보면 황금골에 도착할 겁니다.", progress = "맥브라이드로부터 소식을 가져왔소? 엘윈 숲에 비하면 노스샤이어는 천국이라고 할 수 있지. 음, 치안대장 맥브라이드가 보고할 일이란 게 무언지 궁금하군.\n\n자, 그의 보고서를 보여 주시오...", completion = "흠, 이 문서에 따르면 당신이 스톰윈드 치안대장의 부관 대리의 자격을 얻었다고 하는군. 축하하오.\n\n그리고 행운을 비오. 엘윈의 안전을 지키는 것은 결코 만만한 일이 아니라오. 대부분의 병사들은 자신들이 누구를 위해 무슨 대의를 위해 일하고 있는지도 모른 채 그저 주어진 임무를 수행하느라 바쁠 뿐이니 말이오!\n\n요즘같이 혼란한 시기에는 정치판이 어떻게 돌아가는지 도통 알 수가 없으니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n창병 방패창병 바지두꺼운 황금골 재킷여관주인의 긴 양말\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n창병 방패여관주인의 긴 양말두꺼운 황금골 재킷창병 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][55] = {title = "모벤트 펠", objective = "모벤트 파멸의 불꽃을 사용하여 모벤트 펠을 처치하고 스벤의 야영지에 있는 스벤에게 모벤트 파멸의 불꽃을 돌려줘야 합니다.", description = "모벤트 펠은 까마귀 언덕 묘지가 내려다보이는 동쪽의 언덕 위에 있는 자신의 집에 숨어 있습니다. 이제 이 땅에서 그의 시대는 곧 끝나게 될 겁니다...\n\n모벤트 파멸의 불꽃을 사용하여 그에게 대항하십시오. 불꽃은 그를 보호하고 있는 마법을 무력하게 할 겁니다.\n\n그를 처치하여 우리를 사악한 손길로부터 구해 주시기 바랍니다. 내 복수를 해 주시고 그늘숲의 영웅이 되십시오!", progress = "모벤트 펠이 쓰러졌나요?!", completion = "모벤트 펠이 쓰러졌군요! 흑기사들의 세력은 아직 거대하지만 부질없는 소망으로만 생각했던 일이 드디어 이루어졌습니다.\n\n그야말로 불가능했던 일을 해낸 당신의 업적은 그늘숲의 전설이 되어 영원히 남을 겁니다.\n\n친구여, 평안히 가십시오. 언젠가 운명이 당신을 나에게 이끌겁니다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠의 순찰대 통바지순찰대장의 망토불금속 코이프\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성화 횃불불금속 코이프순찰대장의 망토어둠의 순찰대 통바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][56] = {title = "어둠의 순찰대", objective = "어둠골의 사령관 알시아 이본로크가 해골 전사 8마리와 해골 마법사 6마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "어둠의 순찰대의 사령관으로서 어둠골의 주민을 보호하는 것은 내 본연의 임무요. 스톰윈드에서 이곳에 배치했던 경비병들을 철수했기 때문에 이젠 자체 병력만으로 싸워야 하는 상황이오.\n\n당신의 도움이 절실히 필요하오! 어둠골 정남 쪽에 있는 고요의 정원 묘지로 들어가 해골 전사 8마리, 해골 마법사 6마리를 처치해 준다면 어둠의 순찰대에 큰 도움이 될 것이오. 이 언데드 녀석들이 다시는 어둠골을 위협하지 못하도록 해야 하오!", progress = nil, completion = "훌륭하오. 다크샤이어 주민들을 위해 큰일을 해 주었으니 그에 걸맞은 보상을 하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][57] = {title = "어둠의 순찰대", objective = "어둠골의 사령관 알시아 이본로크가 해골 악령 15마리와 해골 병사 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "숲에 언데드가 출몰한다는 신고가 끊이지 않고 있소! 자신 있다면 까마귀 언덕 묘지로 가서 저 지독한 해골 악령과 해골 병사를 각각 15마리씩 처치해 주시오. 보고에 따르면 어둠골 바로 남쪽의 고요의 정원 묘지와 그 주변에서도 출몰한다고 하오. 이 언데드 녀석들을 그늘숲에서 몰아내야만 하오!", progress = nil, completion = "다크샤이어의 모든 주민이 당신에게 감사하게 생각하고 있소. 당신은 어둠의 순찰대의 훌륭한 친구임을 증명하였소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][58] = {title = "어둠의 순찰대", objective = "어둠골의 사령관 알시아 이본로크가 까마귀 언덕 묘지 동쪽에 있는 역병 걸린 시체 20마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "까마귀 언덕의 상황은 여전히 나아지지 않고 있소. 마을의 안전을 책임질 순찰대원이 부족한 상황이니 이제 어둠골의 안녕은 당신 손에 달려있소. 다시 한번 까마귀 언덕으로 가서 묘지 동쪽에 있는 역병 걸린 시체 20마리를 처치해 주시오!", progress = nil, completion = "어둠의 순찰대의 사령관으로서, 다크샤이어 주민을 대표해 당신의 용기와 헌신적인 행동에 감사를 표하오. 당신의 앞길에 빛나는 서광이 비추기를...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠의 순찰대 탄약주머니어둠의 순찰대 화살통어둠의 순찰대 자루\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n어둠의 순찰대 자루어둠의 순찰대 탄약주머니어둠의 순찰대 화살통"}
MultiLanguageQuestData['ko'][59] = {title = "천 갑옷과 가죽 갑옷", objective = "사라 팀버레인에게 스톰윈드 갑옷 문장을 줘야 합니다.", description = "당신의 통찰력과 용기를 위해 내가 당신 갑옷에 붙일 좋은 문장을 하나 드리겠습니다. 이걸 동쪽계곡 벌목지에 있는 사라 팀버레인에게 가져다주면 갑옷 한 벌을 만들어 줄 겁니다. 갑옷을 받으면 엘윈 숲을 지키는 일에 사용하시길 바랍니다.\n\n동쪽계곡 벌목지는 다리를 건너 동쪽에 있습니다.", progress = "저는 스톰윈드 군대 병사들에게 천 갑옷과 가죽 갑옷을 제공해 주는 일을 맡고 있어요.\n\n문장을 가지고 계신다면 기꺼이 갑옷을 만들어 드리도록 하죠.", completion = "아, 문장이군요. 고마워요. 가죽 갑옷이나 천 갑옷 중 마음에 드는 것으로 골라 보세요.\n\n용맹하신 &lt;class&gt;님, 행운이 함께하기를. 그리고 이 갑옷이 도움이 되길 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잘짜여진 로브기운 바지징박은 팔 보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잘짜여진 로브기운 바지징박은 팔 보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][60] = {title = "코볼트 양초", objective = "황금골에 있는 윌리엄 페슬에게 큰 양초 8개를 가져가야 합니다.", description = "안녕하십니까. 잠깐 시간 좀 있으신가요?\n\n저희 형제는 스톰윈드에서 연금술 가게를 운영하고 있는데 큰 양초를 모아 그 밀랍을 얻으려고 이곳에 왔습니다. 절 좀 도와주실 수 있습니까?\n\n큰 양초는 코볼트들에게 얻을 수 있는데 듣자하니 녀석들이 엘윈 숲의 광산에 출몰한다고 하더군요. 남쪽의 개미굴 광산과 동쪽의 벽옥맥 광산에 말이죠. 이 두 곳 중 한 곳에 가서 양초를 구해다 주시면 보상을 해 드리도록 하겠습니다.", progress = "양초를 다 모으셨습니까?", completion = "코볼트를 사냥하느라 바쁘셨죠? 양초를 모아 주셔서 감사합니다. 그리고 이건 약속했던 보상입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n촛농 떨어진 로브코볼트 사냥꾼의 전리품 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빛나는 양초촛농 떨어진 로브코볼트 사냥꾼의 전리품 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][61] = {title = "스톰윈드로의 배달", objective = "스톰윈드 상업 지구에 있는 모건 페슬에게 윌리엄의 뱃짐을 가져가야 합니다.", description = "우리 형 모건이 스톰윈드에서 양초가 배달되기를 기다리고 있는데 제가 거기까지 갈 시간이 없답니다. 제 대신 이 짐을 운반해 주시면 형이 충분히 사례해 드릴 겁니다.\n\n지금까지 모은 양초를 다 포장했으니 이걸 가지고 스톰윈드 상업 지구에 있는 우리 상점인 페슬의 약제상에서 형 모건을 찾으시기 바랍니다.", progress = "오, 동생의 물건을 가지고 오셨다고요? 멋지군요! 오늘은 운이 좋은 날입니다, 하하!", completion = "자, 이건 당신께 드리는 보상입니다. 그리고 여기 있는 동안 물건을 둘러보세요. 분명히 당신 마음에 드는 물약이나 물건이 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭탄 로켓올라프 기름사자의 힘 비약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n올라프 기름폭탄 로켓사자의 힘 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][62] = {title = "개미굴 광산", objective = "개미굴 광산을 조사하고 황금골에 있는 치안대장 더그한에게 가야 합니다.", description = "북녘골에 있는 광산에만 문제가 있는 게 아닙니다! 엘윈의 개미굴 광산도 코볼트의 소굴이 되어 버렸다는 보고를 받았습니다.\n\n광산을 정찰하여 보고 내용이 사실인지 확인한 후 제게 돌아오십시오. 개미굴 광산은 황금골에서 남쪽 방향, 스톤필드 농장과 매클루어 포도밭 사이에 있습니다.", progress = nil, completion = "정말 좋지 않은 소식이군. 이러다간 다음엔 용이라도 튀어나오겠군. 그 광산 주위의 순찰을 강화해야 되겠어. 애써 줘서 고맙소. 조금만 기다려주시오... 내 부탁할 일이 또 있을 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][63] = {title = "물의 부름", objective = "은빛소나무 숲에서 타락한 하급 물의 현신을 처치하고 영원의 샘 제단 위에 타락한 현신의 팔보호구와 얼마 남지 않은 순수한 물을 함께 올려놓아야 합니다.", description = "공동묘지 서쪽, 은빛소나무 숲의 해변을 따라가다 보면 역병 때문에 황폐해진 제단이 있을 거예요. 그곳 정령들은 이제 우리 종족과 말도 섞지 않는답니다. 타락한 하급 물의 현신을 해치우고 연못을 정화하는 것이 당신의 임무예요.\n\n그 정령에게 얻은 현신의 팔보호구와 브린이 만들어준 물병에 남아 있는 순수한 물을 가져가서 화로 위에 올려놓으세요. 그러면 하급 물의 현신을 소환해 정화할 수 있을 거예요.\n\n임무를 완수하면 그 증거를 가져오세요. 그러면 답례로 토템을 드리죠.", progress = "화로는 아직도 주변의 빛을 반사하고 있으며 가까이 다가가자 불꽃이 살짝 흔들립니다.\n\n언덕 주위에 만연한 타락의 기운도 어느 정도 쇠한 듯하며 화로에는 정화된 물의 현신을 소환하기 위한 의식이 모두 준비된 것 같습니다.", completion = "팔보호구를 화로 위에 얹고 브린이 준 물병에 남아 있는 순수한 물을 불꽃 위에 붓자 물방울이 불꽃과 닿으면서 탁탁 튀는 소리를 냅니다. 이슬렌이 가르쳐준 간단한 주문을 외우기 시작합니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64] = {title = "두고 온 회중시계", objective = "농부 펄브라우가 서쪽의 호박밭에 있는 그의 농가로 가서 옷장 안에 있는 회중시계를 가져다 달라고 했습니다.", description = "어떻게 이런 일이! 내 아내 베르나가 밭에서 시끄러운 소리가 난다며 나를 깨웠습니다. 그래서 밖에 나가봤더니 밭에 불량배 놈들이 떼지어 있는 겁니다. 아내와 함께 서둘러 도망쳐 나오느라 내 회중시계도 챙기지 못했어요. 그 시계는 우리 결혼식 날 장인 어른께서 결혼 선물로 주신 거란 말입니다. 놈들이 그걸 가져갈 거라고 생각하니 도저히 참을 수가 없군요. 회중시계는 우리 농가의 옷장 속에 두고 나왔어요. 서쪽에 있는 호박밭에 찾아가시면 우리 집을 쉽게 찾을 수 있을 겁니다. 시계를 가져다준다면 정말 고맙겠습니다!", progress = "내 회중시계를 찾아다 주신다고 하지 않으셨나요?", completion = "오, 내 회중시계! 고맙습니다. 이 친절은 잊지 않겠습니다! \n\n가난한 농부에 불과하고 땅마저 잃긴 했지만 감사의 표시로 이걸 드리고 싶군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갓 구운 빵시원한 우유"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65] = {title = "데피아즈 결사단", objective = "그라이언 스타우트맨틀이 호숫골의 와일리와 대화해 달라고 했습니다.", description = "자칭 데피아즈 결사단이라는 비열한 패거리가 서부 몰락지대에서 선량한 사람들을 내쫓고 있네. 귀관이 이 흉악한 조직에 잠입하여 놈들의 우두머리가 누구이며 어디에 숨어 있는지 알아내 주게. 호숫골의 선술집에 가면 와일리라는 건달이 있는데, 내게 진 빚이 있으니 자네를 도와줄 것일세.\n\n엘윈 숲 동쪽의 붉은마루 산맥에 있는 호숫골로 가서 귀관이 할 수 있는 일을 찾아보도록 하게.", progress = nil, completion = "스타우트맨틀 경이 보냈다고요? 뭐, 그에게 빚이 있긴 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][66] = {title = "스탈반의 전설", objective = "어둠골 마을회관에서 서기관 달트리를 찾아야 합니다.", description = "내 손녀 알리사가 큰 위험에 처해 있다는 끔찍하고 불길한 기운을 느꼈네. 그래서 카드로 점을 쳐 보았더니 죽음이 보였어.\n\n난 오랫동안 어두운 최면 상태에 빠져 있다가 이 끔찍한 수수께끼의 단서를 얻을 수 있었다네. 이름이 떠올랐어, 스탈반이라는 이름이 말이야.\n\n마을회관에서 서기관을 찾아서 이 스탈반이라는 인물에 대해 좀 더 알아보도록 하게. 우리 모두의 운명이 위태로워.", progress = nil, completion = "아! 에바 부인께서 보내셨군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][67] = {title = "스탈반의 전설", objective = "달빛시내 학교로 가서 스탈반에 대한 최신 정보를 어둠골에 있는 서기관 달트리에게 전해야 합니다.", description = "스탈반이요? 흠, 마을 기록을 한번 찾아보죠.\n\n스탈반. . .스탈반. . .어디 보자, 아! 여기 있군요. 스탈반 미스트맨틀이라는 자에 대한 기록이 있습니다. 여기 마지막으로 기록된 주소는 달빛시내 학교로군요. 그런데 이런, 너무 오래된 기록이네요.\n\n제 부탁 하나만 들어주시겠습니까? 혹시 달빛시내 마을에 가게 되시거든 이 사람에 대한 새로운 정보를 제게 좀 알려 주세요. 기록을 완전하게 정리하고 싶거든요.", progress = nil, completion = "낡은 트렁크가 삐걱거리며 열립니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][68] = {title = "스탈반의 전설", objective = "어둠골에 있는 서기관 달트리에게 먼지투성이의 부치지 않은 편지를 가져가야 합니다.", description = "낡은 트렁크 안에서 먼지투성이의 부치지 않은 편지를 발견했습니다.", progress = "아, 당신이군요. 스탈반에 대해 물었던 분이죠? 원하던 정보는 찾으셨나요?", completion = "이거 흥미롭군요. 그러니까 결국 이 자는 한동안 문브룩에 머무른 거였군요. 그런데 편지가 배달되지 않은 게 이상하군요. 그건 그렇고 어서 기록을 최신으로 수정해야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][69] = {title = "스탈반의 전설", objective = "사자무리 여관으로 가서 스탈반에 대해 아는 사람이 있는지 확인해야 합니다.", description = "아니, 이런! 틀림없이 처음에 이걸 빠뜨렸었나 봅니다. 기록에 의하면 스탈반의 첫 번째 주소 바로 밑에 일부분이 지워진 다른 주소가 있어요. 그는 황금골에 있는 사자무리 여관으로 향하고 있었나 봅니다. 그곳을 한번 조사해 보세요.", progress = nil, completion = "스탈반이라고요? 어디서 많이 들어 본 이름인데..", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][70] = {title = "스탈반의 전설", objective = "상자에서 스탈반의 배달되지 않은 편지를 입수해 스톰윈드의 대운하에 있는 누군가에게 전해야 합니다.", description = "아! 스탈반이라는 이름이 이제야 생각나는군요.\n\n오래전 폭풍이 몰아치던 날 밤에 전령이 와서는 하룻밤 묵을 곳을 찾았었지요. 그런데 자정이 거의 다 되었을 때쯤 그 사람이 비명을 지르며 계단을 뛰어 내려왔답니다. 얼굴은 두려움에 하얗게 질려 있었고 말입니다. 그리고 잠옷을 입은 채 폭우 속으로 사라졌어요.\n\n위층 상자 안에 편지도 그대로 둔 채로 말이에요. 그 뒤로 편지를 찾으러 오지도 않았고. 그 편지들 중 하나는 스탈반이라는 사람이 스톰윈드의 대운하로 보내는 것이었어요. 뭐, 원하신다면 편지를 가져가셔도 됩니다.", progress = "그게 뭐요? 어디 한번 봅시다.", completion = "이걸 여기로 가져오다니 용기가 가상하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][71] = {title = "토마스에게 보고", objective = "엘윈 숲 동쪽 다리에 있는 경비병 토마스에게 롤프와 말라카이의 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "발견한 두 목걸이를 다리에서 근무하고 있는 경비병 토마스에게 가져다주고 부하 경비병들이 살해되었음을 알려야 합니다.", progress = "어서 오십시오, 롤프와 말라카이가 어떻게 됐는지 알아냈습니까?", completion = "두려워하던 일이 실제로 벌어졌군요. 멀록은 절대 무시할 수 없는 골칫거리입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][72] = {title = "스탈반의 전설", objective = "뒤에 있는 짐 꾸러미에서 단서를 찾아봐야 합니다.", description = "아버지는 내가 이 일을 맡기 훨씬 전에 토지 관리인이셨소. 아버지는 대학살이 있은 후 그 피비린내 나는 걸 다 치워야 했단 말이오. 하지만 그건 문제가 아니라오.\n\n플린트리지 신용조합의 마지막 자금이 바닥나 버렸었지. 이제는 가문의 마지막 재산까지 경매에 내놓아야 할 판이었소. 괘씸한 세금 도둑들 때문이지. 더 알고 싶은 게 있다면 저 뒤에 상자에 들어 있는 쓸모없는 것들이나 마음껏 살펴보시오. 뭐, 뭔가 알아내게 될지도 모를 일이니...", progress = nil, completion = "상자의 뚜껑을 천천히 밀어 엽니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][73] = {title = "No Reward", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][74] = {title = "스탈반의 전설", objective = "발견한 찢어진 일지 페이지에 다음 단서가 들어 있습니다.", description = "상자 안에는 케케묵은 가족 유품들, 가족 초상화 하나, 사냥 트로피 몇 개, 낡은 책 몇 권 등 여러 가지 물건이 있습니다. 상자의 맨 아래쪽에 있는 도자기 항아리 밑에서 찢어진 일지 페이지를 발견합니다.", progress = "거기, 자네 뭘 가지고 있는 건가? 난 안 보이는군. 눈이 너무 나빠서 말일세. 그걸 내게 좀 줘 보게.", completion = "글자를 거의 알아볼 수가 없군그래. 하지만 이 필체는 눈이 이렇게 나빠지기 전에 어디선가 본 적이 있는 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][75] = {title = "스탈반의 전설", objective = "치안대장 해거드가 위층의 상자에서 색 바랜 일지 페이지를 가져와 달라고 부탁했습니다.", description = "내가 이곳으로 왔을 때 위층에 있는 상자 안에 양피지 문서 꾸러미가 있었다네. 처음 도착했을 때 그 문서들을 한번 보긴 했지만 눈이 어두워진 후로는 보려고 한 적이 없지.\n\n이 장님에 가까운 늙은이에겐 힘든 일이니, 직접 위층의 상자에서 스탈반이라는 자에 대해 더 알아보는 데 도움이 될 만한 것이 있나 찾아보게나. 젊은이에게 도움이 될 만한 색 바랜 일지 페이지가 있을 걸세. 그걸 가져오면 내가 할 수 있는 한 도와 주도록 하겠네.", progress = "내가 말한 일지 페이지를 찾았나?", completion = "오! 찾아냈군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][76] = {title = "벽옥맥 광산", objective = "벽옥맥 광산을 탐색한 다음 황금골에 있는 치안대장 더그한에게 보고해야 합니다.", description = "당신 덕분에 개미굴 광산에 코볼트들이 우글거린다는 사실을 확인했으니, 이번에는 좀 더 멀리 있는 벽옥맥 광산을 조사해 봐야겠습니다.\n\n벽옥맥 광산을 탐색하여 코볼트가 있는지 확인해 주십시오. 벽옥맥 광산에 가려면 일단 길을 따라 동쪽으로 가다가 아조라의 탑이 나오면 거기서 북쪽으로 가시면 됩니다. 그러면 구릉에 있는 광산을 발견할 수 있습니다.", progress = nil, completion = "석영 광산에 코볼트들이 있다고? 이런 세상에! 점점 상황이 악화되고 있군!\n\n알려주어 고맙소. 당신이 좋은 소식을 가져오길 바랬는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][77] = {title = "까다로운 임무", objective = "굼벵이 바위굴의 버려진 호드 기지 근처에서 상자에 든 동부내륙지 벌꿀 리플 10병을 회수해야 합니다.", description = "내게 드란 드로퍼스가 찾는 리플의 원래 포장 재료가 있소. 말톤 아버지는 맘에 안 들지만 그에게 줄 리플을 포장하는 걸 도와주겠소. 단 리플을 두 병 더 가져와 준다면 말이오. 굼벵이 바위굴 근처의 버려진 호드 기지에 가면 상자가 있는데 그 속에 리플이 들어 있소.\n\n아주 힘든 임무가 될 거요. 폐허에는 지독한 수액괴물들이 들러붙어 있거든. 소문을 듣자 하니 우두머리 수액괴물이 지배한다고 하오. 그거야 어쨌든 리플을 구해오면 포장을 해주리다.", progress = "아마 당신이 우리 야영지에 온 이유는 중요한 리플을 전달하기 위해서겠지.", completion = "아주 잘했소. 리플의 맛이 상하지 않도록 신중하게 일을 처리해줘서 기쁘군. 쓸데없이 흔들고 다니지는 않았나보군.\n\n먼저 이 소중한 물건에 나만의 마술을 부리도록 하지. 아니, 진짜 마법이 아니고, 그냥 여분의 벌꿀 리플 포장지로 속임수를 쓰자는 거지. 바로 이 병들을 세기의 술로 만드는 거요.\n\n위대한 술을 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][78] = {title = "스탈반의 전설", objective = "그늘숲의 어둠골에 있는 선술집주인 스미츠에게 색 바랜 일지 페이지를 가져가야 합니다.", description = "자넬 도와줄 만한 사람을 알고 있네. 내가 스톰윈드 경비병을 지휘하던 시절에 우리는 어둠골에 있는 진홍 까마귀 선술집에서 술을 마시곤 했지. 선술집주인 스미츠는 그 지역에서 일어나는 일이라면 모르는 게 없었다네. 그에게 이 일지를 보여주고 뭔가 알고 있는지 물어보게나.", progress = "치안대장 해거드 씨가 보냈다고 했습니까? 진작 그렇게 말했어야지요.\n\n아, 그분은 참 좋은 분이죠. 그런데 이제 곧 완전히 눈이 멀 거라니 불쌍하기도 하지... 어쨌든, 뭔지 한번 봅시다.", completion = "이런! 이 필체는 단번에 알아보고 말고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][79] = {title = "스탈반의 전설", objective = "사령관 알시아 이본로크에게 진흙투성이의 일지 페이지를 가져가야 합니다.", description = "난 지난 몇 년 동안 이 스탈반이라는 인물의 이야기를 추적해 다녔지요. 몇 년 전 귀족들이 학살당했을 당시에도 나는 헤거드 씨와 함께 조사를 나갔답니다. 그때 이 낡은 보고서들을 찾았지만 이 필체가 숲 속의 그 미치광이의 것인 줄은 전혀 몰랐군요. 당신이 찾아낸 증거들이 그의 유죄를 입증한 셈입니다. 이걸 즉시 이본로크 사령관께 가져가 당신이 발견한 사실들을 알려 드리세요.", progress = "물론 좋은 소식이겠지, <class>? 자, 뭘 찾아냈는지 한번 보도록 하지. 그리고 빛의 이름으로, 직접 설명해 주기 바라오. 물론, 설명은 짧게 끝내도록 하시오. 내 주된 임무는 다크샤이어를 지키는 것이니 시간 낭비할 겨를이 없소.", completion = "오, 이런! 당신은 탐정으로서도 손색이 없군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피투성이의 일지 페이지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][80] = {title = "스탈반의 전설", objective = "서기관 달트리에게 피투성이의 일지 페이지를 보여 주어야 합니다.", description = "난 오랫동안 그 스탈반이란 녀석을 주시해 왔소. 만약 이 일지를 녀석이 작성했다면 이로써 녀석의 죄가 분명히 입증되는 것이오.\n\n지금까지 마을 등기부를 관리해 오고 있는 서기관 달트리는 필체 감정 전문가의 수준이라고 할 수 있소. 그에게 이 일지를 보여 주고 이 필체가 등록된 서명의 필체와 일치하는지 확인해 보도록 하시오.", progress = "다시 돌아왔군요. 이번엔 무슨 일이죠?", completion = "그래, 맞아요! 이 보고서의 필체가 등록된 서명의 필체와 일치하는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][81] = {title = "리플 배달", objective = "오그리마에 있는 드란 드로퍼스에게 술통을 가져가야 합니다.", description = "드란에게 가져갈 리플을 술통에 안전하게 잘 담았는지, 또 그 사람이 부탁했던 병도 몇 개 따로 챙겨 뒀는지 한 번 더 확인했소. 드란을 좋아해서 한 일은 아니오. 소중한 리플이 흔들리면 맛이 없어지니까... 감사는 접어 두시오.\n\n자, 오그리마의 고물상에 있는 드란 드로퍼스에게 이 술통을 가져다주시오. 그리고 부탁이니, 나 대신 말톤에게 안부 좀 전해 주시오. 좋은 술을 준비해두었으니 술친구가 생각나면 언제든 주저 말고 찾아오라고 말이오.", progress = "여기에 뭘 사러 온 것도 아니고 배달을 하러 온 것도 아니라면 시간 낭비하지 말고 가시오! 주머니에 리플이라도 있다면 이야기가 또 달라지지만...", completion = "그럼, 이 술통에 뭐가 들어 있는지 한번 보자고!\n\n옳지, 옳지. 모두 제대로 들어 있는 것 같군. 자, 여기 수고비요. 이 술을 선술집에다 팔면 제 값의 다섯 배는 받을 수 있지! 하하핫!\n\n덤으로 가져온 이 동부내륙지 벌꿀 리플은 내 따로 챙겨둬야겠구먼. 특별한 때 따서 샴페인에 섞어 마시면 그만일 거야. 칵테일 이름은... 샴피플이라고 해야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][82] = {title = "맹독의 둥지 조사", objective = "맹독의 둥지에서 센티파르 곤충 기관 5개를 구해 가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그에게 가져가야 합니다.", description = "그럼, 그간 들어온 보고에 대해서 얘기해 주겠소. 녀석들이 한때 맹독의 둥지가 있던 물웅덩이에서 물을 모조리 빨아먹고 있다고 하오. 또... 다른 건 아무것도 아는 게 없소.\n\n그러니... 먼저 녀석들에 대해 좀 더 자세히 파악하는 것이 급선무요! 맹독의 둥지로 가서 그 생물들의 신체 기관을 좀 갖다주시오. 센티파르 기관 5개를 구해 연금술사 페슬저그에게 조사를 부탁하시오. 그 친구라면 분명 녀석들의 정체를 알아낼 수 있을 거요!", progress = "혹시 당신이 그 새로 왔다는 후임측량사 <name> 아닙니까? 지금은 위급 상황입니다! 피즐도저가 말한 곤충 기관은 가져오신 겁니까?", completion = "이거면 되겠어... 즉시 분석을 시작하겠습니다! 지금 말해줄 수 있는 건, 이건 일찍이 이 세계에 나타난 적이 없는 형태의 곤충이라는 겁니다. 알 수 없는 외부의 힘에 의해 불쌍한 곤충들이 조종을 받는 것 같아요.\n\n지금 당장 피즐도저에게 가 보십시오. 위급한 일이 생겨 당신의 도움이 절실히 필요한 모양이니까! 정확히는 모르겠지만, 타나리스 사막에 나타난 바로 그 곤충들 때문인 것 같습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][83] = {title = "질 좋은 리넨 복면", objective = "동쪽계곡 벌목지에 있는 사라 팀버레인에게 리넨 조각 6개를 가져가야 합니다.", description = "엘윈에 있는 패거리들은 질 좋은 리넨을 재료로 제가 만들 수 있는 복면을 씁니다.\n\n리넨 조각을 가져오시면 그걸 사용해서 멋진 걸 만들어 드릴게요.\n\n엘윈 숲 도처에서 제멋대로 날뛰는 범죄자들을 찾을 수 있을 거예요.", progress = "리넨이 떨어져 가고 있어요. 혹시 가지고 있는 것 좀 있으신가요?", completion = "아, 약간 거칠기는 하지만 훌륭한 리넨 복면이네요.\n\n자, 이걸 받으세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 리넨 장식띠고운 가죽 장식띠강화된 쇠사슬 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n붉은색 리넨 셔츠붉은 리넨 장식띠고운 가죽 장식띠강화된 쇠사슬 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][84] = {title = "빌리에게 돌아가기", objective = "매클루어 포도밭에 있는 빌리 매클루어에게 돼지 삼겹살 파이를 가져가야 합니다.", description = "여기 있어요. 이 파이를 빌리에게 가져다주세요. 빌리 그 녀석, 이 파이를 먹고 목이라도 막혀 고생이나 했으면 좋겠네요!", progress = "아... 배고파 죽겠어요! 혹시 제게 줄 파이는 가져오셨나요?", completion = "냠냠, 이 파이 정말 맛있군요!\n\n이제 기억이 다시 돌아오는 것 같아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][85] = {title = "잃어버린 목걸이", objective = "빌리 매클루어와 대화해야 합니다.", description = "얼마 전 목걸이를 잃어버렸는데, 아무래도 내 생각엔 빌리 매클루어라는 꼬마가 가져간 것 같아요. 그 꼬마는 주로 동쪽에 있는 매클루어 포도밭에서 놀곤 한답니다.\n\n내 목걸이를 좀 되찾아 주세요. 그러면 이 늙은이의 가슴이 따뜻해질 겁니다.", progress = nil, completion = "뭘 잃어버리셨다고요? 아녜요, 전 목걸이를 훔친 적 없어요. 전 도둑이 아니란 말이어요!\n\n그렇지만 누가 훔쳤는지는 알고 있어요. &lt;씩 웃으며&gt; 근데 배가 너무 고파서 기억이 안 나네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][86] = {title = "빌리를 위한 파이", objective = "스톤필드 농장에 있는 보모 버니스 스톤필드에게 부드러운 멧돼지 고기 4개를 가져가야 합니다.", description = "파이를 하나 가져다주시면 누가 목걸이를 가지고 있는지 알려 드릴 수 있을 거 같은데... 알고 계신지 모르겠지만 저쪽 농장에 있는 버니스 아줌마가 기막힌 돼지 삼겹살 파이를 만들거든요.\n\n우리 농장 주위에 돌아다니는 멧돼지를 잡아서 부드러운 멧돼지 고기를 몇 개 가져다주시고 파이가 왜 필요한지 얘기하시면 분명히 하나 만들어 주실 거예요.", progress = "내 목걸이를 훔쳐 간 녀석에게 먹을 것까지 해 줘야 하다니 정말 말도 안 되는 일이군요! 그래도 목걸이를 되찾기 위해서라면 어쩔 수 없네요.\n\n멧돼지 고기는 가져오셨나요?", completion = "이 야생 멧돼지 고기는 좀 질기지만 충분히 구우면 맛있는 파이가 된답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][87] = {title = "황금니 코볼트", objective = "버니스의 목걸이를 스톤필드 농장에 있는 보모 버니스 스톤필드에게 가져가야 합니다.", description = "개미굴 광산 근처에서 놀다가 아줌마의 목걸이를 떨어뜨린 것 같아요. 아...아니, 그러니까 아줌마의 목걸이를 봤어요. 목걸이가 왜 거기 있는지는 묻지 마세요. 제가 가져간 게 아니에요!\n\n어쨌든 마지막으로 몸집이 큰 황금니 코볼트가 목걸이를 주워서 광산 위에 있는 자기 소굴로 도망치는 걸 봤어요. 그 코볼트를 찾으면 목걸이도 찾을 수 있을 거예요. 진짜예요, 맹세할게요!", progress = "어서 오세요, 내 목걸이를 찾았나요?", completion = "오, 목걸이를 찾았군요! 고맙습니다, 정말 고마워요!\n\n자, 이걸 받으세요. 이건 죽은 남편의 것인데 남편은 항상 이게 행운을 가져온다고 말했었답니다. 마지막 전투에도 이 장갑만 잊지 않고 가져갔더라면! *훌쩍*", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사자무늬 장갑스톤필드 아저씨의 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사자무늬 장갑스톤필드 아저씨의 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][88] = {title = "공주를 없애라!", objective = "공주를 해치운 후 스톤필드 농장에 있는 스톤필드 부인에게 놋쇠 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "브랙웰 집안에는 마을 가축 대회에서 입상한 공주라는 이름의 돼지가 있는데, 몸집도 거대한 이 암퇘지가 이곳으로 와 내 채소를 먹어 버리니 얼마나 속상한지 모른답니다!\n\n지금 공주가 여기 와서 우리 채소를 먹어 치우고 있어요! 공주를 없애고 증거물로 암퇘지의 목걸이를 가지고 오면 사례하지요.\n\n공주는 우리 수박밭 한복판에서 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "아직 그 암퇘지를 못 봤나요? 아니면 처치해 버린건가요?", completion = "신이시여, 감사합니다! 그 돼지는 우리 농작물을 다 먹어 치워서 나날이 뚱뚱해 지고 있었답니다. 정말 고마워요.\n\n자, 이것들이 당신에게 맞을는지 모르겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낡고 해진 장화놋쇠박은 팔보호구농부의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n낡고 해진 장화놋쇠박은 팔보호구농부의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][89] = {title = "영원고요 다리", objective = "호숫골에 있는 현장감독 오슬로에게 철제 파이크 5개와 철제 리벳 5개를 가져가야 합니다.", description = "마지막으로 오크의 침략이 있었을 때 우리는 모든 철을 녹여 총알, 검, 갑옷을 만들어야만 했네. 스톰윈드에 자재를 새로 보내 달라는 전갈을 보냈지만 붉은마루 놀 무리가 중간에 운반차를 가로채 호숫골 뒤쪽의 언덕으로 도망쳐 버렸지.\n\n그래서 이제는 다리를 재건할 수 있는 자재가 부족하네. 내게 철제 파이크 5개와 철제 리벳 5개를 가져다준다면 확실히 보상해 주도록 하지.\n\n자, 어서 출발하게나!", progress = "이 다리가 저절로 만들어지리라 생각하나! 대체 철제 파이크하고 철제 리벳은 어디 있나?", completion = "잘했네. 이 보급품은 다리를 재건하는데 큰 도움이 될 걸세. 멀지 않아 아름다운 다리를 완공할 수 있을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대장장이의 작업바지교량작업자의 장갑승마용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n교량작업자의 장갑승마용 장갑대장장이의 작업바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][90] = {title = "늑대 양념 케밥", objective = "늑대 살코기 10개와 스톰윈드 향초를 모아 어둠골의 주방장 그루얼에게 가야 합니다.", description = "늑대 양념 케밥은 이곳에서 가장 인기 있는 요리 중 하나지요! 손님께서 원하시면 요리해 드릴 수도 있지만 우선 재료가 있어야겠지요? 늑대 살코기 10점과 스톰윈드 향초를 구해 오셨으면 합니다. 이 마을의 숲엔 늑대가 많이 살고 있으니 살코기는 쉽게 구할 수 있을 겁니다. 아, 향초는 스톰윈드 대운하 향기로운 화원에 있는 펠리시아 검프를 찾아가 보세요.", progress = "벌써 늑대 살코기 10점을 구했나요? 스톰윈드의 펠리시아를 만나서 향초도 구해 오셨고요?", completion = "정말 잘하셨어요, 손님! 자, 그럼 늑대 양념 케밥이라는 별미를 한번 맛보세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n양념 늑대 케밥조리법: 양념 늑대 케밥"}
MultiLanguageQuestData['ko'][91] = {title = "솔로몬의 법", objective = "호숫골 마을회관에 있는 집행관 코나처에게 잿빛가죽 펜던트 10개를 가져가야 합니다.", description = "이곳 붉은마루 산맥 동쪽 언덕엔 스톰윈드의 적이 우글거리고 있습니다. 한 사악한 녀석이 비전 마술을 사용하여 마을 사람들을 불안과 공포에 떨게 하고 있지요. 이 사악한 일을 벌이는 장본인은 바로 모건스라는 자입니다.\n\n현재 모건스는 잿빛가죽 놀을 다스리며 자신의 명령을 따르게 하고 있습니다. 호숫골의 법에 따르면 왕국의 죄인을 도우면 사형에 처하도록 되어 있습니다.\n\n이 사악한 놀들에게 호숫골의 이름으로 처벌을 내려야만 합니다!\n\n그들을 처치하고 잿빛가죽 펜던트 10개를 가져다주시면 보상해 드리도록 하겠습니다.", progress = "잿빛가죽일족 펜던트를 10개 가지고 오면 보상해 드리겠습니다.", completion = "레이크샤이어의 법정을 대신해서 당신의 정의로운 행동에 감사를 표하는 바입니다. 당신은 왕국의 법을 성실히 집행하여 이 땅에 정의의 여신의 이름을 드높여 주었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][92] = {title = "붉은마루산 굴라시 스튜", objective = "호숫골의 주방장 브리아나가 질긴 대머리수리 고기 5개, 큰 뿔엄니멧돼지 주둥이 5개, 파삭파삭한 거미 고기 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "손님께서 주문하신 붉은마루산 굴라시 스튜를 요리해 드릴 수 있다면 좋겠지만 문제가 좀 있어요. 최근에 오크들이 날뛰는 동안 스톰윈드 전체 부대에 식량을 공급하느라 재료 창고가 바닥이 났답니다. 혹시 재료를 구해다 주신다면 정성껏 요리해 드리죠.\n\n질긴 대머리수리 고기 5개, 큰 뿔엄니멧돼지 주둥이 5개, 파삭파삭한 거미 고기 5개를 가져다주세요.", progress = "아직도 질긴 독수리 고기 5개, 큰 뿔엄니멧돼지 주둥이 5개, 파삭파삭한 거미 고기 5개가 필요해요.", completion = "재료의 상태도 신선하고 요리하기 안성맞춤이군요! 자, 별미 중의 별미, 붉은마루산 굴라시 스튜를 맛보세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은마루산 굴라시 스튜조리법: 붉은마루산 굴라시 스튜"}
MultiLanguageQuestData['ko'][93] = {title = "갈색 게살 케이크", objective = "끈끈한 거미 다리 6개를 모아 어둠골에 있는 주방장 그루얼에게 가져가야 합니다.", description = "작은 비밀을 하나 알려 드릴까요? 갈색 게살 케이크는 사실 거미 다리로 만든 거랍니다! 좀 메스껍다는 건 알지만 톡 쏘는 맛이 훌륭하고 씹는 맛도 일품이거든요! 끈끈한 거미 다리를 가져다주시면 케이크를 몇 개 구워 드리도록 하죠.\n\n북쪽에 있는 언덕과 강 사이에 서식하는 그물독거미가 최고의 재료라고 합니다.", progress = "어서 오세요. 벌써 끈끈한 거미 다리를 다 구하셨습니까?", completion = "오, 괜찮은 다리들을 가지고 오셨군요! 이제 이걸 저만의 비밀 양념으로 간을 맞춘 다음... 참, 훔쳐보시면 안됩니다요... 프라이팬에 잠시 구우면 됩니다.\n\n갈색 게살 케이크는 제 전문 요리라 조리법을 알려 드릴 수는 없군요. 대신 그에 버금가는 요리의 조리법을 알려 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 쫄깃쫄깃한 거미 케이크"}
MultiLanguageQuestData['ko'][94] = {title = "감시의 눈동자", objective = "아조라의 조각상을 붉은마루 산맥에 있는 일갈라의 탑 근처의 오래된 사자상으로 가져가야 합니다.", description = "내 경쟁자인 모건스라는 강력한 악의 마법사가 붉은마루 산맥의 일갈라의 탑에 살고 있다네. 난 아조라의 눈으로 그자를 몰래 감시할 수 있는 방법을 찾아내어 이제 멀리서도 그를 볼 수가 있게 되었네.\n\n그러나 그의 생각을 연구하려면... 도움이 좀 더 필요하다네.\n\n나를 도와 줄 생각이 있다면 내 아조라의 조각상을 일갈라의 탑으로 가져가 탑 근처의 오래된 사자상 위에 올려놓아 주게나.\n\n그게 끝나면 아조라의 힘은 모건스의 차후 계획을 예견해 줄 수 있을 걸세.", progress = "이 오래된 사자상은 수십 년간 이곳에 우뚝 솟아 악명 높은 일갈라의 탑를 내려다보고 있습니다.\n\n석상의 기단부에는 보석이나 조각상을 끼워 넣을 수 있는 움푹 패인 곳이 있습니다.", completion = "아조라의 조각상을 석상에 놓으니 저절로 고정됩니다. 그리고 조각상에서 테오크리투스의 목소리가 흘러 나옵니다.\n\n\"젊은 용사여, 정말 고맙네. 이제부터는 이 조각상을 이용해서 나와 대화할 수 있을 것일세... 내 경쟁자를 감시하면서 필요하면 자네에게 다른 임무를 맡기도록 하지.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][95] = {title = "스벤의 복수", objective = "요르겐 농장으로 가서 오래된 그루터기 뒤에 묻힌 물건을 찾아야 합니다.", description = "난 남동쪽에 농장을 하나 운영했었습니다. 그런데 내가 없는 사이에 저승바람 고개에서 흑기사들이 농장으로 내려와 우리 가족을 모조리 학살해 버렸습니다!\n\n집으로 돌아왔을 때 헛간 근처에서 유령 같이 창백한 얼굴을 한 자가 뭔가를 허겁지겁 묻고 있는 걸 봤습니다. 그자는 내가 다가가기 전에 도망쳐 버렸고, 나도 흑기사의 뒤를 추적해야했기에 그자가 무얼 숨긴 건지 아직까지 모르고 있습니다.\n\n그자가 뭘 묻었는지 알아봐 주면 정말 고맙겠습니다. 숨긴 곳의 위치는 내 헛간 근처의 오래된 그루터기 뒤입니다.", progress = nil, completion = "마치 누군가 무엇을 숨기려고 했지만 시간이 부족해서 급히 쌓아 놓은 것으로 보이는 흙무더기가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][96] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅, 타이더스 계단에 있는 이슬렌 워터시어에게 물의 결정을 가져가야 합니다.", description = "이 물의 결정을 받게. 그리고 저들에게 생명을 주게.\n\n생명을 주고 깨닫게. 물은 곧 생명이요... 타락은 생명의 끝이라는 것을!\n\n자, 가서 물의 힘으로 생명을 보호하게.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n치유의 토템\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n치유의 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][97] = {title = "스탈반의 전설", objective = "사령관 이본로크 경에게 필체가 일치한다는 소식을 보고해야 합니다.", description = "필체가 일치한다는 사실을 즉시 이본로크 사령관께 전해 주십시오! 사령관님의 의혹이 사실로 밝혀졌다고요!", progress = nil, completion = "내 이럴 줄 알았지! 잘했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][98] = {title = "스탈반의 전설", objective = "스탈반 미스트맨틀을 처치하고 에바 부인에게 미스트맨틀 가문의 반지를 보여 줘야 합니다.", description = "스탈반 미스트맨틀은 타락한 삶을 살았소. 그자의 손에 선량한 사람들이 희생됐고, 그자가 수없이 많은 범죄를 저질렀다는 건 의심의 여지도 없지. 지금 이 미치광이가 어둠골을 위협하고 있지만 또 어떤 추악한 계획을 세우고 있는지는 아무도 모르오. <class>. 마을 바로 북쪽에 있는 그의 오두막으로 가서 스탈반을 없애버리도록 하시오!\n\n그리고 임무를 완수한 후에는 에바 부인에게 가서 미스트맨틀 가문의 반지를 보여 주도록 하시오. 결국 그녀의 예지력 덕분에 이런 소름끼치는 사실을 밝혀낼 수 있었던 거니까 말이오. 그리고 그녀 덕분에 어둠골도 더 안전해졌소.", progress = "그래, 무슨 일인가?", completion = "이미 알고 있어. 스탈반이 죽었지? 저 더럽혀진 숲에서 희망의 물결이 이는 것을 느꼈지. 그늘숲은 이제 그의 피비린내 나는 욕망으로부터 해방된 게야. 하지만 그 끔찍한 짐승에게 희생된 사람들이 있으니 기쁨도 잠시일 수밖에. 그럼에도 자넨 참으로 용감하고 명민한 &lt;class&gt;|1이야;야;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n외로운 영혼의 초승달 도끼외로운 영혼의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n외로운 영혼의 반지외로운 영혼의 초승달 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][99] = {title = "아루갈의 계략", objective = "공동묘지에 있는 달라 돈위버에게 장작나무 족쇄 6개를 가져가야 합니다.", description = "아루갈의 마법에 대한 흑막을 알아갈수록 그 불쌍한 바보가 경멸스럽군. 그자의 치료법이라는 것에 대한 조사가 거의 끝나 가고 있소.\n\n장작나무 마을에서 벌어지고 있는 이상한 일들의 원인이 된 마법만 밝혀내면 모든 걸 알 수 있을 것이오. 그곳 농부들은 낮 동안은 인간의 모습을 하고 있지만 해가 지면 달분노 일족 늑대인간으로 변한다오.\n\n아루갈이 주민들에게 채워 놓은 마법의 족쇄에서 힘을 뽑아내고자 하오. 마법걸린 장작나무 족쇄 6개를 내게 가져오시오.", progress = "장작나무 족쇄는 손에 넣었소?", completion = "의지가 무척이나 강한 친구로군. 당신이 모아 온 정보를 이용해 아루갈을 물리치고 그의 무모한 마법을 풀 수 있을 것이오. 공로를 치하하는 바이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장작용 도끼뼈가는 막자숯불 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뼈가는 막자장작용 도끼숯불 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][100] = {title = "물의 부름", objective = "은빛소나무 숲에 있는 하급 물의 현신과 대화하십시오.", description = "주문을 다 외우자 눈부신 빛이 뿜어져 나옵니다. 물방울이 불꽃에 닿는 소리가 희미해지고 주위의 타락한 정령들이 죽어가면서 온몸의 감각이 마비되는 것 같습니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][101] = {title = "시련의 토템", objective = "어둠골의 에바 부인에게 구울 송곳니 10개, 해골 손가락 10개와 거미독 약병 5개를 가져가야 합니다.", description = "서서히 숲에 불길한 조짐이 나타나고 있으니 이제 자신을 방어해야 할 때가 온 게야. 바람이 곧 그대가 처하게 될 크나큰 위험에 대해 알려주고 있네.\n\n고귀한 <class>|1이여;여;, 자신을 보호하고자 한다면 구울 송곳니 10개와 해골 손가락 10개, 거미독 약병 5개를 내게 가져오게. 내 마법의 힘으로 그대를 해하려는 자들을 막아 줄 시련의 토템을 만들어 주도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n시련의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][102] = {title = "서부 몰락지대 순찰", objective = "감시의 언덕에 있는 정찰대장 다누빈에게 놀의 앞발 8개를 가져가야 합니다.", description = "서부 몰락지대의 평원을 가로질러 사악한 바람이 불어오고 있소. 스톰윈드는 내 고향 서부 몰락지대를 버렸지만 난 이곳에 남기로 결정한 주민들에게 절대 등을 돌리지 않을 것이오. 그저 농사밖에 몰랐던 우리가 이제 자신을 지키지 않으면 안 되는 시기요.\n\n당신이 우리를 돕겠다면 서부 몰락지대의 초원을 순찰하는 임무를 맡기도록 하지. 죽음의 폐광 도적 떼와 야합한 고약한 놀 무리를 처치해 주시오. 놀의 앞발 8개를 가져오면 당신의 용기에 합당한 보상을 하도록 하겠소.", progress = "저 비열한 놀들의 앞발 8개는 모아 왔소?", completion = "잘했소. 당신처럼 용감한 이가 백성의 민병대와 함께한다면 서부 몰락지대는 다시 예전의 풍요로운 곡창 지대로 돌아갈 수 있을 것이오. 자, 이걸 받아 주시오. 당신의 지칠 줄 모르는 노력에 대한 자그마한 보답이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백성의 민병대 허리띠백성의 민병대 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n백성의 민병대 팔보호구백성의 민병대 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][103] = {title = "불꽃을 지키는 자", objective = "서부 몰락지대 등대에 있는 선장 그레이슨에게 기름 주머니 5개를 가져가야 합니다.", description = "등대지기의 가족이 죽던 밤은 정말 끔찍했지. 내 눈앞에서 늙은 거먹눈 멀록이 공격을 주도하는데 나는 아무것도 하지 못하고 보고만 있었소. 후회하고 있지만 이미 엎질러진 물은 되돌릴 수 없으니 어쩌겠소. 지금은 대해를 항해 중인 선원들의 생명이 걱정이오. 배가 해안선의 거대한 암초에 너무 가까이 접근했소. 그리고 등대의 불꽃을 지키는 사람이 없으니 이제는 내가 그 책임을 져야 하오.\n\n내가 횃불을 밝힐 수 있도록 허수아비 괴물들을 처치하고 기름 주머니 5개를 구해다 주시오.", progress = "기름을 구하지 못하면 불꽃이 오래 버티지 못할 것이오.", completion = "정말 고맙소, 용감한 &lt;class&gt;|1이여;여;. 서부 몰락지대 해안의 암초들도 아마 그대의 노고에 고마워할 것이오. 물론 등대의 횃불이 꺼지지 않는 한 귀중한 생명을 많이 구할 수 있을 것이오.\n\n나도 바로 이 해변에서 허망하게 목숨을 잃었다오. 그래서 죽은 후에 난 다시는 나와 같은 운명을 맞는 사람이 없도록 하겠다고 맹세했다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최하급 마나 물약최하급 치유 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지능의 두루마리체력의 두루마리최하급 치유 물약최하급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][104] = {title = "해안의 위협", objective = "서부 몰락지대 등대에 있는 선장 그레이슨에게 늙은 거먹눈 멀록의 비늘을 가져가야 합니다.", description = "암초에 배가 침몰해 내 목숨을 잃었을 때는 죽은 후에도 이렇게 산 자들과 함께 지낼 수 있으리라고는 상상도 못했소. 내가 죽던 그날 밤 늙은 거먹눈 멀록이 등대지기의 가족들을 위협하여 쫓아내는 바람에 등대가 꺼져 있었지. 그들은 나중에 다시 돌아와 횃불을 밝혔지만 늙은 거먹눈 멀록이 약한 멀록들을 선동해 다시 등대를 습격하고 말았소. 등대지기의 가족들은 내 눈앞에서 힘없이 죽어갔지.\n\n해변에서 늙은 거먹눈 멀록을 보거든 처치해 버리고 놈의 비늘 하나를 내게 가져다주시면 내 보상하도록 하겠소.", progress = "그 괴물 같은 늙은 거먹눈 멀록은 처치했소? 놈은 서부 몰락지대 해안에서 어슬렁거리곤 한다오.\n\n그 괘씸한 놈을 처치한 후에 내게 돌아오시오.", completion = "이제야 그 지독한 거먹눈 멀록이 사라졌군. 잘했소. 그대 덕분에 나도 편히 눈감게 됐지만, 그보다 더 많은 생명을 구할 수 있게 되어 더욱 기쁘오. 그대의 영웅적인 행동 덕분에 저 위험한 대해도 오늘 밤엔 조금 안전하겠군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그레이슨의 횃불바다의 버클러횃불 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그레이슨의 횃불바다의 버클러횃불 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][105] = {title = "리치의 최후", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 고위집행관 데링턴에게 아라즈의 성물함 조각을 가져가야 합니다.", description = "이제 안돌할을 공격해 그곳을 지배하고 있는 리치를 몰아낼 때가 왔네!\n\n도시의 폐허 안쪽에 지배권을 쥐고 있는 소환사 아라즈라는 리치가 있네. 그는 도시 중심부의 폐허 주위에 있는 수많은 스컬지의 보호를 받고 있고, 그에게 직접적으로 결속되어 있는 개인 수행원들은 위협적인 존재들이네. 그와 맞서려면 많은 동료가 필요할게야.\n\n리치를 처치하고 그 증거로 아라즈의 성물함 조각을 가져오도록 하게!", progress = "난 이미 자네에게 임무를 준 것으로 기억하네만, 임무를 완료한 증거로 리치의 성물함 조각을 가져왔나?", completion = "해냈군! 리치... 아라즈를 드디어 물리쳤어!\n\n자네는 오늘 호드를 위해 큰 공을 세운 것일세. 자네의 용기와 끈기야말로 진정한 영웅이 갖춰야 할 덕목이 무엇인지 잘 보여주는 것이야. 자, 이 보상을 받게나! 모두들 자네가 세상에 둘도 없는 승리를 호드에게 안겨주었다는 것을 알 수 있도록 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n결심의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][106] = {title = "젊은 연인들", objective = "토미 조 스톤필드에게 메이벨의 연애 편지를 가져가야 합니다.", description = "아, 어떡하면 좋죠? 내 마음은 이미 토미 조 스톤필드에게 빼앗겨 버렸는데... 우리 집안은 토미 집안이랑 서로 원수지간이랍니다. 그래서 그의 멋진 얼굴을 보고 싶어도 만날 수가 없어요!\n\n제발, 이 편지를 토미 조에게 전해 주세요. 토미 조는 보통 스톤필드 농장의 서쪽에 있는 강가에 있답니다. 여기서 정서쪽으로 가시면 돼요.", progress = "뭘 가지고 왔다고요?? 오, 메이벨 내 사랑! 내 무미 건조한 인생에 메이벨은 빛과 같은 존재랍니다. 어서, 그녀의 편지를 이리 주세요!", completion = "아! 더는 이렇게 떨어져 있을 수는 없습니다. 그녀를 보러 가야겠어요!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][107] = {title = "윌리엄에게 보내는 쪽지", objective = "윌리엄 페슬에게 스톤필드 할머니의 쪽지를 전달해야 합니다.", description = "오, 그래. 윌리엄 페슬이라면 틀림없이 이 두 젊은 연인을 만나게 해 줄 수 있는 물약을 가지고 있을 게야!\n\n자, 이 쪽지를 윌리엄에게 전달해 주게나. 윌리엄은 황금골의 사자무리 여관에 머물고 있다네.", progress = "스톤필드 할머님의 쪽지를 가지고 왔다고 했나요? 밀드레드 할머님을 못 뵌지도 몇 년이 지났군요! 흠, 내게 무슨 할 말이 있으신 건지...", completion = "이 불쌍한 두 연인, 메이벨과 토미 조의 이야기가 내 마음을 울리는군요. 나도 한때는 젊었고 사랑에 빠졌던 적도 있었지요.\n\n어떻게든 이 젊은 연인들을 도와 줄 수 있을 겁니다! 어디, 생각 좀 해 봅시다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][109] = {title = "그라이언 스타우트맨틀에게 보고", objective = "그라이언 스타우트맨틀과 대화해야 합니다. 서부 몰락지대의 중심부에서 길을 약간 벗어난 곳에 있는 감시의 언덕 돌탑으로 가면 그를 만날 수 있습니다.", description = "그동안 전투 경험을 많이 쌓은 것 같군. 아직 그라이언 스타우트맨틀 경께 보고하지 않았다면 어서 그분께 가 보도록 하시오. 그라이언 스타우트맨틀 경께서는 서부 몰락지대의 안전을 위해 결성된 백성의 민병대의 지휘관이시오. 당신이라면 분명히 그분께 도움이 될 것이외다. 서부 몰락지대의 중심부 도로를 약간 벗어난 곳에 위치한 감시의 언덕으로 가면 그분을 만나 뵐 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "아, 내 친구가 귀관을 이곳으로 보냈단 말인가? 친절한 친구 같으니. \n\n현 스톰윈드 정권은 대의를 저버렸네. 이제는 백성의 민병대만이 이 땅의 부패를 막을 수 있네. 우리의 대의에 동참한다면 자유의 이름으로 귀관이 전투 능력을 발휘할 수 있도록 해 주겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][110] = {title = "곤충 기관 분석", objective = "가젯잔에 가서 연금술사 페슬저그를 만나 곤충 기관의 분석이 끝났는지 알아보아야 합니다.", description = "당분간 나는 슈섕크의 업무를 정리하고 또... 그의 측량 장비를 살펴보려고 하오. 어째선지 그 곤충들로 인해 더 피해를 보게 될 것 같군.\n\n연금술사 페슬저그에게 가서 내가 보냈던 곤충 기관을 조사했나 알아봐 주시오. 결과물이 준비됐으면 내게 가져와 주시오.", progress = nil, completion = "결과가 나왔습니다. 그게... 아주 불안한 사실입니다.\n\n처음에 우리가 의심했던 대로 이 곤충들은 외부의 힘에 의해 조종을 받고 있는 게 거의 확실합니다. 그렇다면, 우리는 아주 강력하고도 사악한 미지의 힘에 맞서고 있는 겁니다. 이 곤충들은 완벽한 파괴자로 변해 버렸어요. 나도 이런 건 생전 처음 봤습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][111] = {title = "할머니와 대화", objective = "스톤필드 할머니와 대화해야 합니다.", description = "부탁입니다. 이 문제를 우리 할머니와 의논해 주세요. 내가 메이벨을 만나게 해 줄 방법을 아는 분은 우리 할머니밖에 없을 겁니다.\n\n할머니는 여기에서 동쪽에 있는 우리 집 안에 계십니다.", progress = nil, completion = "두 가족 간의 불화가 계속되는 한, 토미 조와 메이벨의 미래는 암울할 뿐이지...하지만 아주 잠시만이라도 둘을 만나게 해 줄 수는 있을 게야.\n\n음, 어떻게 하면 좋을까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][112] = {title = "해초 수집", objective = "투명한 해초 잎 4개를 황금골의 윌리엄 페슬에게 가져가야 합니다.", description = "내가 메이벨에게 투명주를 만들어 주지요. 그러면 매클루어 포도밭을 빠져나와 토미 조를 만나러 갈 수 있을 겁니다. 하지만 이 술을 만들려면 투명한 해초가 필요하답니다.\n\n원래 해초는 큰 바다에서 자라지만... 때로는 수정 호수에 있는 멀록이 수집해 두기도 하지요. 수정 호수는 바로 황금골의 동쪽에 있습니다.", progress = "투명한 해초 잎을 가지고 왔습니까? 지금쯤 메이벨은 애인을 만나기 위해 애태우고 있을 텐데...", completion = "가지고 왔군요. 대단합니다! 물약을 만들 동안 잠시 기다리십시오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][113] = {title = "곤충 기관 분석", objective = "가젯잔에 있는 선임측량사 피즐도저에게 곤충 분석 보고서를 가져가야 합니다. 연금술사 페슬저그가 요청한 대로 피즐도저로부터 보고서의 사본을 꼭 받아야 합니다.", description = "즉시 이 보고서를 선임측량사 피즐도저에게 보여주어야 합니다. 사실... 글을 읽을 줄 아는 자라면 누구에게든 보여주어야 해요. 그만큼 도움의 손길이 절실한 중대사입니다. 이 심각한 위협은 그대로 방치할 경우 타나리스와 가젯잔뿐만 아니라 칼림도어 전체를 집어삼킬 거예요. 그게 다 뭐야, 아예 아제로스를 통째로 휩쓸어 버릴 수도 있어요. 그 세력은 사그라질 기미가 전혀 보이지 않으니까...\n\n피즐도저에게 이 보고서의 사본을 만들어 달라고 하세요. 그래서 모두에게 알려야 해요. 이 위협에 대해서는 모두 알아야만 합니다!", progress = "아, 후임측량사 <name>|1이로군;로군;. 페슬저그, 그 친구가 보고서를 준비해줍디까?", completion = "고맙소. 여기 가젯잔 수자원개발회사를 위해 부지런히 뛰어준 것에 대한 보수요.\n\n보통 우리는 귀중한 정보를 공짜로 주지는 않소. 돈을 주고 살 사람들도 널렸는걸... 하지만 페슬저그는 한두 해 알고 지낸 친구가 아닌데, 그 친구가 모두에게 알려야 한다고 말했다면 그렇게 해야만 하오. 잠시만 기다려 주시오. 사본을 하나 만들어 주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][114] = {title = "탈출", objective = "메이벨 매클루어에게 투명주를 가져가야 합니다.", description = "이 투명주를 메이벨에게 가져다주십시오. 토미 조를 만나러 가는 데 걸리는 시간 동안은 약효가 지속될 겁니다.", progress = "제 편지를 토미 조에게 전달하셨나요? 그가 뭐라고 하던가요??", completion = "오... 이런... 가족들을 속이는 건 정말 마음 아픈 일이지만 그래도 토미 조를 향한 제 마음을 어쩔 수가 없어요.\n\n감사합니다. 기회가 생기는 대로 이 물약을 마시고 몰래 그를 만나고 올게요.\n\n그리고 이건 수고해주신 당신을 위해 준비한 거랍니다. 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n최하급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][115] = {title = "어둠의 마법", objective = "호숫골에 있는 치안대장 매리스에게 암흑의 수정구 3개를 가져가야 합니다.", description = "검은바위 오크들이 붉은마루 산맥 공격을 지원하기 위해 흑마술사를 끌어들이고 있네. 이 흑마술사들은 어둠의 힘이 담긴 암흑의 수정구를 사용하고 있지. 이 수정구는 붉은마루 산맥의 경비병들에게 강력한 공격을 퍼붓고 있기 때문에 일차적으로 제거해야 할 물건일세.\n\n검은바위 흑마술사를 쓰러뜨리고 암흑의 수정구를 찾아오면 내가 파괴하도록 하겠네. 이 세상에 그런 수정구는 없는 게 더 낫지 않겠나!", progress = "흑마술사를 상대로 한 싸움은 어떻게 되어 가나? 암흑의 수정구는 찾았는가?", completion = "고맙네. 당장 이 수정구를 파괴하도록 지시하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][116] = {title = "떨어져 가는 술", objective = "호숫골의 바텐더 다니엘스가 썬더브루 맥주통과 멀롯 술통, 밀주병, 향기로운 럼주 주머니를 가져다 달라고 했습니다.", description = "휴, 술창고에 술이 다 떨어져 가고 있어요. 장사를 할 수 없을 지경이라 큰일이에요. 마지막으로 술을 들여온 지 무척 오래되었는데 사방에서 오크의 침략 때문에 난리가 나서 보급을 받을 수가 없답니다.\n\n혹시 좀 도와 주실 수 있나요?\n\n서부 몰락지대 언덕의 그림부즈 썬더브루에게 썬더브루 맥주통과 스톰윈드에서 멀롯 술통, 어둠골에서 밀주병, 황금골에서 향기로운 럼주 주머니를 가져다주세요. 제 부탁을 들어주시면 꼭 보답하겠습니다.", progress = "서부 몰락지대 언덕의 그림부즈 썬더브루에게서 썬더브루 맥주통과 스톰윈드에서 멀롯 술통, 다크샤이어에서 문샤인 병, 골드샤이어에서 향기로운 럼주 주머니를 가져다주세요. 제 부탁을 들어주시면 꼭 보답하겠습니다.", completion = "오, 정말 감사드립니다! 술을 구하느라 이곳저곳을 여행하셔서 피곤하시겠네요. 새로 술을 들여온 것을 알면 제 단골손님들이 무척 좋아하실 겁니다! \n\n자랑일진 모르겠지만 제 아내의 재봉 실력이 보통이 아니랍니다. 수고하신 보답으로 제 아내가 만든 옷을 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잘 짜여진 망토불룩한 동전주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][117] = {title = "썬더브루 맥주", objective = "특별한 맥주를 완성할 수 있도록 그림부즈 썬더브루에게 홉 열매 5개를 가져가야 합니다.", description = "서두르게 친구여, 어서 서둘러 \n맛 좋은 맥주를 \n스튜같지 않고 진한 맥주로 만들려면 \n홉 열매를 넣어서 맥주를 만드세", progress = "서두르게 친구여, 어서 서둘러 \n맛 좋은 맥주를 \n스튜같지 않고 진한 맥주로 만들려면 \n홉 열매를 넣어서 맥주를 만드세", completion = "홉 열매와 보리, 누룩과 엿기름 \n혀 끝에 전해오는 쌉싸름한 이 맛 \n부탁도 애원도 필요 없도록 \n썬더브루 맥주가 통에 한 가득!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더브루 맥주통"}
MultiLanguageQuestData['ko'][118] = {title = "편자의 가격", objective = "엘윈 숲의 황금골에 있는 대장장이 아르거스에게 베르너의 쪽지를 전달해야 합니다.", description = "스톰윈드 경비병들의 장비를 마련하느라 철을 너무 많이 써 버려서 마구간에 있는 말들의 발에 편자를 댈 철이 부족합니다!\n\n이 쪽지를 황금골에 있는 대장장이 아르거스에게 전달해 주세요. 현재 겪고 있는 문제와 편자를 좀 공급해 달라는 부탁을 적어 놓았습니다.", progress = "그건 뭡니까? 베르너가 보내서 왔다고요? 그럼 그의 쪽지를 내게 주십시오. 그리고 제발 좀 크게 말해 주세요!", completion = "그러니까 베르너한테 편자 몇 개가 필요하다 이건가요!?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][119] = {title = "베르너에게 돌아가기", objective = "붉은마루 산맥의 호숫골에 있는 베르너 오스구드에게 편자 상자를 전해야 합니다.", description = "좋습니다, 내 그에게 편자 50개를 주도록 하지요...\n\n자, 여기 상자에 넣어 포장했으니 가지고 가면 됩니다! 베르너에게 거래하게 되어 기쁘다는 말과 함께 꼭 상자에 붙여 놓은 쪽지를 읽으라고 전해주세요!", progress = "돌아왔군요! 편자는 가지고 왔나요?", completion = "고맙습니다. 이 편자는 정말 큰 도움이 될 겁니다.\n\n그런데 이건? 아거스가 상자와 함께 쪽지를 보냈네요... 뭣?? 나보고 돈을 내라고? 아이고!\n\n어쨌든 도와 주셔서 정말 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][120] = {title = "스톰윈드로의 전갈", objective = "집정관 솔로몬이 스톰윈드에 있는 장군 마커스 조나단에게 보고서를 전달해 달라고 했습니다. 또한 전달한 후에 즉시 가야 합니다.", description = "우리는 매우 어려운 시기를 겪고 있소, <class>|1이여;여;. 마을이 지속적인 공격을 받고 있어 증원군이 없으면 우리는 패배를 면치 못할 거요. 지금 맡기는 이 전갈은 그 무엇보다도 중요하오. 이 보고서를 즉시 스톰윈드의 장군 마커스 조나단 님께 전달해 주시오. 전달한 후에 좋건, 나쁘건 바로 소식을 가지고 돌아와 주시오.\n\n자, 어서 서두르시오!", progress = "무슨 일인가?", completion = "편히 쉬게, &lt;class&gt;.\n\n집정관 솔로몬은 훌륭한 지도자네. 그의 말이라면 그냥 흘려 넘길 수가 없겠군. 내 직접 왕실 의회에 찾아가 상황을 보고하겠네. 어서 가서 집정관에게 스톰윈드 군대의 지원이 있을 것이라고 안심시키도록 하게. 증원군은 전하의 명령이 떨어지는 즉시 출발할 것일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][121] = {title = "스톰윈드로의 전갈", objective = "호숫골의 집정관 솔로몬에게 장군 마커스 조나단의 답장을 전달해야 합니다.", description = "내가 전하의 답변을 기다리는 동안 자네는 이 편지를 집정관 솔로몬에게 전달하게. \n\n자, 그럼 해산하도록!", progress = "장군이 새 소식을 보낸 건가? 증원군은 오고 있소?", completion = "당신의 귀중한 시간을 할애해 줘서 정말 고맙소. 자, 이 돈을 받으시오. 레이크샤이어와 스톰윈드를 도와 준 데 대한 보답이오.\n\n하지만 이 답장을 읽어 보니 뭔가 이상한 점이 있군. 우리 왕국에서 뭔가 심상치 않은 일이 벌어지고 있는 것 같소. 게다가 지금이 대립의 끝이 아니라 시작은 아닐까 하는 두려운 생각이 드는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][122] = {title = "얇은 새끼용 비늘", objective = "얇은 새끼용 비늘을 6개 모아 붉은마루 산맥에 있는 베르너 오스구드에게 가져가야 합니다.", description = "황금골의 아르거스가 보내 온 편자에 대한 비용을 지급하려면 새끼 검은용을 처치하고 얇은 새끼용 비늘을 구해야 합니다. 얇은 새끼용 비늘을 6개 구해다 주시면 몇 개는 아르거스에게 지급하는데 사용하고... 나머지는 유용한 걸 만들어 드릴 수 있을 겁니다.\n\n새끼 검은용은 주로 호숫골 남쪽에서 날아다니지만 여기저기 방랑하는 것을 좋아하는 습성이 있습니다. 항상 주위를 살피다가 발견하는 즉시 사냥하는 게 좋을 겁니다.", progress = "아거스는 워낙 욕심이 많아서 비늘을 빨리 보내지 못하면 사람을 보내 올 겁니다. 아직 비늘을 구하지 못했나요?", completion = "고맙습니다! 이걸로 아거스에게 진 빚을 갚을 수 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새끼 검은용 장화새끼 검은용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n새끼 검은용 장갑새끼 검은용 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][123] = {title = "징세관", objective = "엘윈 숲, 동쪽계곡 벌목지의 치안대장 맥크리에게 징세관의 수금 일정표를 가져가야 합니다.", description = "이것은 단지 \"징세관\"이라고만 명시되어 있는 누군가가 엘윈 숲에 있는 광산에서 운송되어 오는 황금을 받는 날짜와 시간을 적어놓은 일정표입니다.\n\n이 일정표에 의하면 징세관은 엘윈 숲 동쪽의 브랙웰 호박밭 근처에 거주하는 것으로 보입니다.\n\n중요한 정보이므로 동쪽계곡 벌목지에 있는 치안대장 맥크리에게 보고해야 합니다.", progress = "뭐라고?!? 석영 광산에서 황금 채광을 멈춘 지 벌써 수개월이 지났는데!\n\n그 일정표를 보여 주게...", completion = "흠... 전에 징세관에 대한 이야기는 들은 적이 있지만 누구를 위해 일하는 자인지는 모르겠군. 이 일정표를 가져다 줘서 고맙소. 이 수수께끼를 푸는 데 도움이 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][124] = {title = "놀의 울음소리", objective = "붉은마루 투사 10마리와 붉은마루 비술사 8마리를 처치한 다음 베르너 오스구드에게 가야 합니다.", description = "오크의 공격만 해도 정신이 없는데, 이제는 놀 투사와 놀 비술사까지 소중한 마구간 북쪽의 산마루를 어슬렁거리면서 낙오된 말들을 훔쳐가고 있습니다.\n\n당신이 저 놀들을 해치워 준다면 내 말들도 고마워할 겁니다.", progress = nil, completion = "도와 주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][125] = {title = "잃어버린 연장통", objective = "호숫골의 현장감독 오슬로가 영원고요 호수의 밑바닥에서 그의 연장통을 찾아다 달라고 했습니다.", description = "나 좀 도와 주게나. 마을이 공격받고 있어서 보급품을 얻기가 쉽지 않네. 내 연장통이 황금골에서 마차로 배달되었는데 지금은 다리가 끊어져 버려서 연장통을 배에 실어 운반하던 중 오크들의 투석기에 맞아 침몰해 버렸다네. 후, 연장통이 내 희망과 함께 호수 밑바닥으로 가라앉은 것이지.\n\n내 연장통을 찾아 준다면 충분히 보상해 주겠네.", progress = "혹시 내 연장통을 찾았나?", completion = "정말 고맙네! 이 연장통을 다시 보게 되다니 꿈만 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일반 방어구 강화도구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][126] = {title = "언덕에서 들려 오는 울음소리", objective = "호숫골에 있는 베르너 오스구드에게 요울러의 앞발을 가져가야 합니다.", description = "아직도 놀들이 저곳에 있습니다. 호숫골 위의 언덕에서 놀들이 사냥하는 울음소리가 들려온단 말입니다. 특히 그들의 우두머리인 요울러의 울음소리가 무척 크게 들립니다.\n\n요울러를 죽이고 그의 무리를 쫓아 주세요! 그리고 요울러의 앞발을 증거로 가져다주십시오.\n\n요울러가 우두머리가 된 데는 분명 이유가 있을 겁니다. 그냥 단순한 싸움꾼은 아닐 테니 조심하시기 바랍니다.", progress = "요울러는 위험한 괴물입니다. 아직 상대할 준비가 안 됐다고 하여도 충분히 이해합니다.", completion = "도와 주셔서 다시 한번 감사합니다. 스톰윈드 군대는 오크를 상대하느라 바빠서 놀 같은 주변 지역의 위협으로부터 붉은마루 산맥을 보호해 줄 병력이 없답니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n결의의 반지민병대의 황금 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n결의의 반지민병대의 황금 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][127] = {title = "물고기 매매", objective = "호숫골에 있는 항구주임 바렌에게 점박이 개복치 10마리를 가져가야 합니다.", description = "영원고요 호수는 점박이 개복치로 유명하지요. 항상 수요가 넘치는데... 공급이 부족하답니다!\n\n점박이 개복치 10마리를 가지고 오면 좋은 값을 쳐 드리죠. 직접 낚기가 어려우면 멀록에게 빼앗으면 될 겁니다!", progress = "개복치를 좀 가지고 왔나요?", completion = "허허, 거래하게 되어 즐거웠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n멀록 지느러미 수프조리법: 멀록 지느러미 수프물고기간 기름"}
MultiLanguageQuestData['ko'][128] = {title = "검은바위 부족 현상금", objective = "검은바위 용사 15명을 처치하면 호숫골의 경비병 하우가 보상을 해줄 겁니다.", description = "국왕 폐하의 영토를 침범한 저 괘씸한 검은바위 부족은 반드시 쓰러뜨려야만 합니다. 보고에 의하면 검은바위 부족 각 소대의 지휘관을 용사라고 부른답니다. 북쪽 야영지로 가면 이들을 찾을 수 있을 겁니다. 불타는 평원으로 가는 길의 바로 서쪽에 있지요.\n\n집정관 솔로몬께서는 이 사악한 짐승들을 쓰러뜨리기를 바라고 계십니다. 검은바위 용사 15명을 처치하고 이곳으로 돌아와 주십시오.", progress = nil, completion = "옷에 묻은 피를 보니 검은바위부족과 격렬한 전투를 치른 것이 확실하군요. 이토록 마을을 위해 봉사하다니 참으로 훌륭합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][129] = {title = "공짜 점심", objective = "어둠골로 가는 도로를 순찰하고 있는 경비병 파커의 도시락을 가져가야 합니다.", description = "제 부탁 하나 들어주시겠어요? 경비병 파커의 점심을 준비해 놓았는데 지금 순찰 중이에요. 파커는 키가 크고 강한 스톰윈드 경비병이니까 자기 몸을 지킬 수 있지만, 저같이 힘없는 마을 사람이 나가기엔 밖은 너무 위험하답니다.\n\n그러니까 이 점심을 저 대신 배달해 주고 오시면 점심 한 끼를 공짜로 대접할게요! 파커는 그늘숲으로 가는 도로를 따라 순찰하고 있을 겁니다.", progress = "달시가 점심을 보낸 거로군요? 정말 마음씨 고운 아가씨군. 자, 어서 이리 주십시오!", completion = "고맙습니다. 배가 정말 고팠는데 잘됐군요. 오크와 놀들로부터 레이크샤이어를 지키는 건 꽤 힘든 일이랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][130] = {title = "약초채집가 방문", objective = "붉은마루 산맥 약초채집가, 마티 제인로즈와 대화해야 합니다.", description = "달시한테 돌아가기 전에 제 대신 달시에게 꽃을 좀 사다 주시겠습니까? 호숫골에 돌아가서 마을의 서쪽 끝으로 가면 꽃가게가 있답니다.\n\n그런데 말이죠... 꽃을 살 때 꽃가게 아가씨 마티에게는 제가 달시한테 보내는 꽃이라는 걸 절대로 말하면 안 됩니다...", progress = nil, completion = "꽃다발이 필요하다고요? 마을에 온 지 얼마 되지 않았는데 벌써 애인이 생긴 건가요?\n\n제가 꼬치꼬치 캐물을 일은 아니지만 그래도 사랑이라는 감정이 사람들 마음에 아직 남아 있다니 기분 좋네요. 특히 지금처럼 위험한 시기에 말이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][131] = {title = "나팔수선화 배달", objective = "달시에게 나팔수선화 꽃다발을 주어야 합니다.", description = "자, 꽃다발이 완성됐어요. 특별히 제가 제일 좋아하는 나팔수선화로 만들었답니다!", progress = "돌아오셨네요. 파커가 제가 보낸 점심을 좋아하던가요?", completion = "와, 정말 예쁘네요! 얼른 물에 담가 놓아야겠어요!\n\n그런데... 이건 마티가 제일 좋아하는 꽃이네요. 설마 파커가 그 질투심 많은 계집애한테서 이 꽃다발을 사라고 한 건 아니겠죠? 마티한테 파커가 저한테 보내는 꽃이라고 말하지는 않았죠? 그랬다면 분명 이 꽃다발에 독을 발라 놓았을 거예요.\n\n그렇다고 해도 당신 잘못이 아니니 걱정하지 마세요. 어쨌든 감사해요, 그리고 이것은 고마움의 표시이니 맛있게 드시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n살짝 데친 개복치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][132] = {title = "데피아즈 결사단", objective = "서부 몰락지대에 있는 그라이언 스타우트맨틀에게 와일리의 쪽지를 전달해야 합니다.", description = "지금부터 하는 얘기는 내 목숨을 걸고 하는 거니 잘 들어요. 데피아즈단은 지금 뭔가 큰일을 꾸미고 있어요. 최근 들은 바로는 그들이 놀, 코볼트, 심지어 고블린과도 손을 잡고 있다더군요.\n\n이 쪽지를 스타우트맨틀에게 전해 주세요. 내가 알고 있는 거라고는 거기 적힌 게 전부에요.", progress = "어서 오게. 그래, 와일리가 뭐라고 했지?", completion = "흥! 아무리 생각해도 그때 그 건달 놈을 살려 주는 게 아니었어. 하지만 덕분에 유용한 정보를 얻었군. 잘했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][133] = {title = "구울 허수아비", objective = "구울 갈비뼈 7개를 모아 통나무집에 있는 애버크롬비에게 가져가야 합니다.", description = "마을에서 떨어진 외딴곳에 살고 있어 보호를 받을 수 없는데도 구울이나 언데드에게 잡아먹히지 않은 게 신기하지 않나! 사실 어제만 해도 뼈만 남은 시체 무리가 내 집 벽을 치는 소리가 들렸다네.\n\n구울을 퇴치할 수 있는 허수아비 같은 걸 만들어야겠어. 허수아비를 만들려면 구울 갈비뼈가 필요하네. 구울 갈비뼈는 굶주린 시체나 뼈만 남은 시체, 걸신들린 시체, 썩어버린 시체, 역병 걸린 시체 녀석들에게서 구할 수 있다네.\n\n날 위해 구울 갈비뼈를 구해다 준다면 사례를 하도록 하지.", progress = "집 뒤로 구울 무리가 뛰어가는 걸 들은 것 같네. 서둘러 허수아비를 세워야겠어! 구울 해골은 구해 왔나?", completion = "고맙네. 이거면 녀석들을 막을 수 있을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][134] = {title = "오우거 도적 떼", objective = "애버크롬비에게 애버크롬비의 상자를 가져가야 합니다.", description = "몇 주 전 집에서 멀리 떨어진 곳에서 향초를 뜯고 있었는데 오우거 무리가 날 공격했네! 혼비백산해서 도망치느라 귀중한 도구와 향초가 든 상자를 두고 왔지 뭔가.\n\n놈들은 날 멀리 쫓아낸 후에 그늘숲 남쪽의 오우거 언덕으로 사라졌으니 상자는 오우거 언덕 근처에 있을 걸세.\n\n내 상자를 제발 좀 찾아 주게. 내겐 너무 소중한 거야.", progress = "상자는 찾아 왔나? 찾았다면 어... 어서 내게 돌려줘!", completion = "오! 강령... 아니, 고맙네! 자, 받게나. 이 정도면 사례로 충분하고도 남을 걸세.\n\n아! 오늘은 정말 행복한 밤이 되겠군, 음하하!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][135] = {title = "데피아즈 결사단", objective = "스톰윈드에 있는 마티아스 쇼에게 와일리의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "와일리가 석공 길드에 대해서도 썼는데, 이게 무슨 의미일까? 뭐, 실수로 잘못 적은 것일 수도 있겠지만. 데피아즈단이 석공 길드와 관계가 있다고? 이에 대해 확실히 알 만한 사람은 스톰윈드 SI:7의 단장인 마티아스 쇼밖에 없네. 그에게 와일리의 쪽지를 보여 주고 아는 게 있는지 알아보게나. 쇼를 찾는 게 어렵다면, 구 시가지의 병영에 가보도록 하게나.", progress = "나한테 무슨 볼일인가? 굉장히 바쁘네만...", completion = "스타우트맨틀 경이 생각하는 것보다 사태가 훨씬 복잡한 것 같군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][136] = {title = "선장 샌더스의 숨겨진 보물", objective = "선장 샌더스의 사물함에서 다음 단서를 찾아야 합니다.", description = "누군가 이 글을 읽는다면 이 늙은 샌더스 선장이 바다 속에 수장되었다는 뜻이오. 그러니 이제 내 보물은 당신 것이지만 내 보물을 찾으려면 단서를 발견해야 하오.\n\n먼저 내 사물함을 찾아야 하오. 아마 지금쯤 서부 몰락지대 서쪽 해안에 있는 난파선 근처 모래 속에 반쯤 묻혀 있을 것이오. 거기에 있는 많은 난파선 중에서 해변에 녹슨 닻을 내리고 있는 난파선을 발견하면 내 사물함을 찾을 수 있을 것이오. 거기서 다음 단서를 찾도록 하시오.", progress = nil, completion = "사물함이 삐걱거리며 천천히 열립니다. 하지만 그 안에는 모래와 물밖에 없는 것 같습니다. 바로 그 순간, 작은 게가 보물에 대한 단서를 집게발에 쥔 채 사물함에서 재빠르게 기어 나옵니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][138] = {title = "샌더스 선장의 숨겨진 보물", objective = "다음 단서를 얻기 위해 굴뚝 잔해 근처에서 낡은 통을 찾아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "보물의 단서에는 다음과 같이 쓰여 있습니다. \"제법이군 그래, 친구! 이제 정동쪽을 향해 갈 차례요. 동쪽 절벽 위의 길을 따라 동쪽으로 가시오. 길가에서 낡은 굴뚝의 잔해를 발견하면 다음 단서가 들어 있는 낡은 통을 발견할 것이오.\"", progress = nil, completion = "제법이군, 보물 &lt;class&gt; 양반!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][139] = {title = "샌더 선장의 숨겨진 보물", objective = "다음 단서를 찾기 위해 풍차 옆에 있는 빈 단지를 살펴봐야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "발견한 통을 살피던 중에 또 다른 양피지 문서를 발견했습니다. 여기에는 다음과 같이 적혀 있습니다. \"이제 여기에서 북쪽으로 가야 하오. 해안 절벽의 외딴 풍차 옆에 있는 빈 단지가 보일 때까지 곧장 가도록 하시오. 단지를 잘 살펴보면 단서를 발견할 수 있을 것이오.\"", progress = nil, completion = "자, 이제 횡재할 날이 멀지 않았소, 보물 &lt;class&gt; 양반!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][140] = {title = "샌더 선장의 숨겨진 보물", objective = "보물을 얻기 위해 샌더 선장의 보물 상자를 찾아 열어야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "그가 적어 놓은 대로, 낡은 단지 안 깊은 곳에 샌더의 보물에 대한 또 다른 단서가 들어 있습니다. 잉크를 쏟은 자국이 있고 종이에서는 위스키 냄새가 나지만 다음과 같은 내용을 읽을 수 있습니다. \"이제 내 위스키 단지를 찾았으니 보물도 거의 다 찾았다고 할 수 있소! 서쪽으로 간 다음 해변으로 내려가시오. 바다에 이르면 계속 앞으로 가시오! 보물 상자가 있는 섬이 보일 때까지 서쪽으로 계속 헤엄쳐 가시오.\"", progress = nil, completion = "낡은 상자의 경첩은 녹슬었지만 아직 제 구실을 하고 있습니다. 상자를 열고 보물을 얻습니다.\n\n축하합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은괴샌더스 선장의 셔츠샌더스 선장의 장식띠샌더스 선장의 전리품 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][141] = {title = "데피아즈 결사단", objective = "서부 몰락지대의 그라이언 스타우트맨틀에게 쇼의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "석공 길드는 에드윈 밴클리프라는 자가 운영하고 있네. 밴클리프는 1차 대전쟁 중 오크족이 파괴해 버린 스톰윈드의 재건을 책임졌던 인물이지. 재건 사업이 완료된 후, 밴클리프와 그의 동료는 자신들에 대한 왕의 대우에 강한 불만을 가지고 있었네. 이 사실만으로도 어느 정도 짐작이 가지.\n\n자세한 내용은 이 보고서에 썼으니 즉시 서부 몰락지대의 그라이언 스타우트맨틀 경께 전하게!", progress = "단장 마티아스 쇼가 뭔가 얘기해 주었나?", completion = "에드윈 밴클리프... 그 이름이라면 잘 알고 있지. 그렇게 부지런하고 똑똑한 자가 악당이 되어 버렸다니 참으로 당황스럽군. 흠, 몇 가지 더 증거를 얻기 전에는 믿을 수가 없을 것 같네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][142] = {title = "데피아즈 결사단", objective = "서부 몰락지대에서 데피아즈단 전령을 추적하여 그가 전하려던 전갈을 스타우트맨틀에게 전해야 합니다.", description = "데피아즈단의 은신처가 어디인지 알아내야 하네. 우리 정찰병의 보고에 따르면 달빛시내 마을, 황금해안 채석장, 그리고 장고로드 광산 사이의 길에서 데피아즈단 전령이 지나가는 것을 목격했다고 하네. 귀관이 가서 놈을 좀 잡아 주게나. 놈이 저항할 경우 처치한 다음 놈이 전하려던 전갈을 내게 가져오게.", progress = "뭔가 정보를 얻었나? 데피아즈단 전령은 찾았고?", completion = "이건 밴클리프가 데피아즈단의 수장이라는 확실한 증거로군. 이제 그들의 은신처가 어디인지만 알아내면 되네.\n\n귀관이 부재 중인 동안 큰 수확이 있었다네. 살딘의 마차를 훔치려던 도적놈을 잡았는데, 놈을 살려 주는 대신 데피아즈단의 은신처로 우릴 안내해 주기로 했네. 놈이 은신처로 우리를 안내할 수 있도록 귀관이 데피아즈단 변절자를 좀 보호해 주게나. 그리고 은신처의 위치를 확인하는 즉시 내게 돌아오게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][143] = {title = "서부 몰락지대로의 전갈", objective = "집정관 솔로몬이 서부 몰락지대에 있는 그라이언 스타우트맨틀에게 자신이 직접 작성한 탄원서를 전달해 달라고 했습니다.", description = "지금쯤이면 보급품이 도착하고도 남았을 텐데 스톰윈드 군대에 무슨 일이 일어난 것이 틀림없소. 어쨌든 우리에겐 더는 지체할 시간이 없소. 그냥 이대로 아무런 도움도 받지 못하고 호숫골의 주민들이 죽는 것을 지켜보고 있을 수는 없소이다. 듣자하니 서부 몰락지대에서 백성의 민병대를 편성하고 있다고 하더군.\n\n자, 이 청원서를 민병대의 지휘관인 그라이언 스타우트맨틀 경께 전달해 주시오. 왕의 증원군이 도착할 때까지 스타우트맨틀 경의 병사들이 어느 정도 도움을 줄 수 있을 거요.", progress = "어서 오게나. 백성의 민병대에 무슨 일인가?", completion = "충실한 전령이여, 귀관은 우리 집정관님을 잘 보필하였군. 솔로몬의 뜻은 잘 알겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][144] = {title = "서부 몰락지대로의 전갈", objective = "그라이언 스타우트맨틀의 답장을 가지고 집정관 솔로몬에게 가야 합니다.", description = "집정관 솔로몬의 청원서를 읽고 있으려니 마음이 무척 아프군. 하지만, 민병대는 자기 마을을 지키기 위해 소집된 것이라 서부 몰락지대가 아닌 다른 곳으로 파병까지 할 수는 없네. 애초에 민병대의 도움을 바란다는 것 자체가 무리한 요구지. 하기야 스톰윈드가 우리를 이렇게 버리지 않았다면 아예 민병대를 조직할 필요도 없었을 테지만 말일세.\n\n이 답장을 붉은마루 산맥의 솔로몬 집정관님께 전달하도록 하게. 그리고 상황이 이렇게 되어 매우 유감이라고도 전해 주게나.", progress = "그래, 백성의 민병대의 도움을 곧 받을 수 있을 것 같소? 스타우트맨틀 경에게서 좋은 소식을 얻어 왔소?", completion = "솔직히 정말 좋지 않은 소식이 아닐 수 없군. 스타우트맨틀 경의 상황도 이곳 레이크샤이어와 별다를 바 없다는 것을 몰랐소. 도대체 무엇이 그리 중요하기에 스톰윈드 군대는 스톰윈드 주민들을 모른 척한단 말인가? 휴, 이렇게 중얼거려 봐야 무슨 소용이 있겠소.\n\n자, 마을을 위해 전령 노릇을 하느라 고생했으니 이 돈을 받으시오. 그리고 아마 당신을 다시 부르게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][145] = {title = "어둠골로의 전갈", objective = "집정관 솔로몬이 어둠골에 있는 이본로크 경에게 탄원서를 전달해 달라고 했습니다.", description = "염치없으나 다시 당신에게 도움을 청해야겠소. 이본로크 경에게 그늘숲의 정예 병력인 어둠의 순찰대를 파병하여 호숫골의 방어를 도와 달라는 탄원서를 작성하였소. 무엇보다도 이 서신을 그에게 빨리 전달하는 것이 중요하오. 한순간이라도 긴장의 끈을 놓지 마시오. 이본로크 경은 그늘숲의 중심에 있는 어둠골이라는 도시의 시장이오. 절대 길을 벗어나지 않도록 주의하시오.", progress = "먼길을 여행한 듯 보이오만, 이곳 다크샤이어에는 무슨 일인가?", completion = "이 먼 곳까지 오느라 수고가 많았군. 자네가 가지고 온 정보는 정말 중요한 정보군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][146] = {title = "어둠골로의 전갈", objective = "이본로크 경의 답장을 가지고 집정관 솔로몬에게 가야 합니다.", description = "집정관 솔로몬과 개인적 친분이 없었다면 아마 그 사람을 미친 자로 생각했을 것일세. 스톰윈드가 도와 주지 않고 있으니 어둠의 순찰대를 호숫골로 파병해 달라고? 어둠의 순찰대는 이 땅에 사악한 마법이 서서히 번지기 시작했을 때 스톰윈드가 우리를 버렸기에 조직된 것이야. 어둠의 순찰대를 파병한다면 순찰대원이 숲 가장자리에 도달하기도 전에 어둠골은 악의 구렁텅이에 빠질 걸세.\n\n이 답장을 호숫골에 있는 집정관 솔로몬에게 전달해 주게나.", progress = "오, 다시 봐서 반갑군. 다크샤이어로부터 어둠의 순찰대가 오고 있다는 기쁜 소식을 치안대장에게 알려도 되겠소?", completion = "이런! 스톰윈드 군대가 서부 몰락지대에서 철수하고 경비대가 이제 다크샤이어를 지켜주지 않는다는 말인가? 분명 어디선가 반역 행위가 이루어지고 있는 것이 분명하오. 어떻게 이럴 수 있단 말인가? \n\n아, 보상을 주는 것을 잊을 뻔했군. 자, 이 돈을 받으시오. 스톰윈드에서 뭔가 벌어지고 있는 것 같은데 무슨 일인지 파헤쳐 봐야겠으니 이만 실례하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][147] = {title = "징세관 수사", objective = "징세관을 찾아서 처치한 다음 징세관의 반지를 가지고 치안대장 맥크리에게 가야 합니다.", description = "소위 말하는 징세관이라는 자가 우리 금광에서 황금을 가져가는 거라면, 왕국의 재산을 훔치는 행위가 됩니다! 정의의 이름으로 징세관을 처단하고 당신이 준 수금 일정표에 적혀 있는 반지를 가져오십시오. 징세관이 누구를 위해서 일하는지 밝히는 데 도움이 될 수도 있으니까요.\n\n이 수금 일정표에 의하면 징세관은 브랙웰 호박밭에 숨어 있다고 하니 그곳에서 찾아보도록 하십시오.", progress = "징세관을 찾았소? 누구를 위해 일하는 자인지 밝혀냈소?", completion = "징세관을 찾았소? 잘했소이다. 이제 다시는 엘윈 근처의 광산에서 허튼 짓을 하지 못하게 되었군!\n\n그리고 당신이 발견한 이 반지 말인데... 흥미롭군. 이건 스톰윈드에 있는 오래된 석공 길드 회원 반지오. 어떻게 이런 좀도둑 같은 자가 장인 길드의 반지를 가지고 있었으며, 데피아즈단 도적들이 우리 광산에서 황금을 가져가는 이유는 무엇일까?\n\n어려운 문제가 아닐 수 없소. 언젠간 이 문제의 해답을 찾을 수 있을 거라 믿소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스톰윈드 사슬 장갑탄력 있는 손목보호구맥크리의 대련용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n\"수집용\" 가방탄력 있는 손목보호구스톰윈드 사슬 장갑맥크리의 대련용 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][148] = {title = "어둠골로부터의 보급품", objective = "에바 부인과 대화해야 합니다.", description = "오, 이 불쌍한 늙은이는 이제 어쩌란 말인가? 어둠골에서 보급품을 가져와야 하는데 마을은 너무 멀고 난 기력이 없으니, 아마 절대 마을까지 가지 못할 걸세.\n\n자네가 어둠골로 가서 유령의 머리 가닥을 좀 가져다주겠나? 어둠골 광장에 있는 에바 부인의 집으로 가면 얻을 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "오, 그래. 유령의 머리 가닥이 필요하다고? 지금은 가지고 있는 게 없는데... 하지만 유령의 머리카락을 구해 온다면 만들어 줄 수는 있지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][149] = {title = "유령의 머리 가닥", objective = "눈먼 메리에게 유령의 빗을 가져가야 합니다.", description = "어둠골 남쪽 언덕에 있는 오래된 농가에는 불쌍하게 죽어 영혼이 된 눈먼 메리가 나타나곤 한다네.\n\n자, 여기 이 유령의 빗을 가지고 가서 눈먼 메리에게 머리카락을 좀 빗어 보라고 해보게. 그런 다음 빗을 내게 다시 가져오면 머리 가닥을 만들 유령 머리카락을 얻을 수 있다네.\n\n아, 요즘 농가 주변을 어슬렁거리는 사악한 녀석들을 조심하게나.", progress = "<흐느끼며> 제발 날 쳐다보지 마요! 이 손으로 두 눈을 때내 버려서 앞을 볼 순 없지만 당신이 쳐다보고 있다는 걸 느낄 순 있어요.\n\n난... 나는 흉측해요! 제발 쳐다보지 마요!", completion = "이게 뭐죠? 빗인가요? 아! 너무 예쁘군요. 뻣뻣하게 굳어 윤기 없는 내 머리카락을 이렇게 부드럽게 빗어 내리다니...\n\n아! 거울만 있었더라면...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][150] = {title = "침입자 멀록", objective = "호숫골에 있는 항구주임 바렌에게 멀록 지느러미 8개를 가져가야 합니다.", description = "요즘 멀록이 여간 골칫거리가 아니랍니다. 이 대규모의 물고기 인간 집단이 영원고요 호수 기슭에 정착하여 물고기를 떼거리로 잡아내고 있어요! 저들이 호수에 있는 모든 물고기를 다 잡아먹기 전에 쫓아내야 합니다!\n\n멀록을 사냥해 주십시오! 멀록 지느러미를 8개 가져다주면 보상해 드리도록 하죠.", progress = "지느러미를 가지고 왔나요? 서둘러 주세요, 멀록을 호수에서 쫓아내야 하니까요!", completion = "잘하셨습니다. 멀록을 해치우느라 너무 고생하신 건 아닌가요?\n\n그런데 바다와 이만큼이나 먼 곳에서 멀록이 출현하다니 심상치가 않군요. 혹시 무언가에 쫓겨서 이곳으로 도망쳐 온 것은 아닌가 싶네요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n드워프 작살총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][151] = {title = "늙은말 블랑쉬", objective = "서부 몰락지대의 베르나 펄브라우가 귀리 한 줌 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "늙은말 블랑쉬! 우리를 위해 일하느라 너무 지쳐버린 불쌍한 짐승이죠. 우리가 농장을 떠나오기 전까지는 제가 길렀지만 이제는 마차가 부서져서 정말 기르기가 힘겹군요. 그래서 말인데 귀리를 좀 구해서 불쌍한 블랑쉬에게 가져다주시면 정말 고맙겠어요.\n\n아마 서부 몰락지대의 모든 농장 주위에서 귀리 부대를 발견할 수 있을 거예요. 저 끔찍한 기계들만 어떻게 할 수 있다면 말이죠. 이곳의 남서쪽에 여러 개의 농장이 있으니 그곳들을 찾아보세요.", progress = "우리 블랑쉬가 죽어가고 있어요. 블랑쉬에게 먹일 귀리를 찾았나요?", completion = "너무 감사해요! 블랑쉬가 무척 좋아할 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n늙은 블랑쉬의 모포늙은말 블랑쉬의 사료 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][152] = {title = "남아 있는 위험", objective = "멀록 바다사냥꾼 7마리, 멀록 전사 7마리, 멀록 점쟁이 7마리, 멀록 길잡이 7마리를 처치하고 서부 몰락지대 등대에 있는 선장 그레이슨에게 가야 합니다.", description = "그대도 아마 위험천만한 대해에서 희생되어 해안에 침몰한 난파선을 본 적이 있을 것이오. 선원들이 이 해변에 안전하게 정박할 수 있도록 서부 몰락지대의 해안에서 위험을 제거해야 하오. 바로 멀록이 문제인데...\n\n멀록 바다사냥꾼 7마리, 전사 7마리, 점쟁이 7마리와 길잡이 7마리를 처치해 준다면 내 반드시 보상하도록 하겠소.", progress = "바다사냥꾼 7마리, 전사 7마리, 점쟁이 7마리, 길잡이 7마리를 처치해 준다면 내 반드시 보상하겠소.", completion = "잘했소. 그대의 전투 능력은 정말 탁월하군. 서부 몰락지대의 해안을 안전하게 정리해 준 것에 대해 깊이 감사하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][153] = {title = "붉은 가죽 복면", objective = "감시의 언덕의 정찰병 갈리안에게 붉은 가죽 복면 15개를 가져가야 합니다.", description = "데피아즈단 전방부대가 계속 이동 중에 있습니다. 나는 오랫동안 놈들의 움직임을 추적해 오면서, 이 패거리들이 붉은 가죽 복면을 쓰고 있기 때문에 복면을 쓴 자들만 뒤쫓으면 추적이 가능하다는 사실을 알아냈습니다.\n\n내게 그 붉은 가죽 복면 15개를 가져오면 반드시 보상을 받을 수 있도록 해 드리겠습니다.", progress = "붉은 가죽 복면 15개를 가져오면 충분히 보상하겠습니다.", completion = "훌륭합니다! 자, 수고에 대한 대가로 이 중 하나를 받아 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백성의 민병대 망토백성의 민병대 경갑백성의 민병대 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n백성의 민병대 망토백성의 민병대 경갑백성의 민병대 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][154] = {title = "유령의 빗 돌려주기", objective = "어둠골의 에바 부인에게 유령의 머리빗을 가져가야 합니다.", description = "싫어!!!!!\n\n자, 이 빗을 가지고 어서 가버려요!\n\n난 괴물일 뿐이야. 누구도 다시는 날 아름답다고 생각하지 않을 거야!", progress = "그대에게서 눈 먼 매리의 기운이 느껴지는 군. 그래, 빗은 도로 가져왔고...?", completion = "이거면 유령의 머리 가닥을 한 묶음 만들고 여분으로 좀 남겨둘 수도 있겠군. 자, 이건 여분의 머리 가닥 값일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][155] = {title = "데피아즈 결사단", objective = "데피아즈 결사단의 비밀 은신처까지 데피아즈단 변절자를 호위해 가야 합니다. 데피아즈단의 변절자가 밴클리프와 그의 동료가 숨어 있는 곳까지 안내한 이후에 그라이언 스타우트맨틀에게 돌아가 그 위치를 알려야 합니다.", description = "그래, 스타우트맨틀이 나를 보호한답시고 당신 같이 허약한 <race>|1을;를; 보냈단 말이지? 쳇, 당신 잘하는 게 좋을 거요. 보아하니 친구들도 좀 더 부르는 게 좋을 거 같군.\n\n우리 거래에 대해서는 잘 알고 있겠지? 당신은 나를 지켜 주고, 나는 데피아즈단의 은신처로 당신을 안내하고. 데피아즈단이 내 목을 노리고 있으니 내게서 잠시라도 한눈팔면 안 되오, 명심하라고! 그들이 내가 당신과 같이 있는 걸 본다면 날 죽이려 들거요.\n\n당신과 친구들이 준비되면 알려 주시오.", progress = nil, completion = "정말 훌륭하네! 놈이 숨어 있는 곳을 알아냈으니 이제 밴클리프는 잡은 거나 다름없군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][156] = {title = "썩은 꽃 모으기", objective = "썩은 꽃 8송이를 모아 어둠골의 선술집주인 스미츠에게 가져가야 합니다.", description = "제게 썩은 꽃을 가져다주시면 좀비 독주를 한 병 만들어 드리겠습니다.\n\n썩은 꽃은 낯선 곳에서 자란답니다. 뭐, 손님께서 소문대로 용감하시다면 해골 병사와 해골 악령의 두개골 속에 있는 걸 구해올 수 있겠지만... 어휴, 전 무서워서 감히 쳐다볼 수도 없었습니다요!\n\n까마귀 언덕 묘지에 가시면 그 기분 나쁜 해골들이 우글대고 있을 겁니다. 놈들을 처치하면 시든 꽃을 얻을 수 있을 겁니다. 그리해 주시면 어둠골 마을에서도 고마워할 겁니다.", progress = "어서 오세요. 자, 시든 꽃들은 다 구하셨나요?", completion = "시든 꽃을 구해 오셨군요, 좋습니다. 어둠의 순찰대의 알시아 이본로크 사령관님께 손님께서 해골 녀석들을 처치했다고 전하도록 합죠.\n\n다크샤이어 주민들을 안전하게 지키는 것이 어둠의 순찰대의 임무이니 시민의 도움으로 그늘숲의 해골의 수가 줄었다는 건 정말 반가운 소식일 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][157] = {title = "머리 가닥 전달", objective = "까마귀 언덕 묘지 북쪽의 통나무집에 있는 애버크롬비에게 유령의 머리 가닥을 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 머리 가닥일세. 이 머리 가닥은 사악한 영혼들을 묶어 버릴 수도 있고, 생명이 소실된 물체에 소생의 기운을 불어넣고 봉할 수도 있어서 아주 쓸모가 많지.", progress = "저 달갑지 않은 것들이 들어오지 못하게 막으려면 유령의 머리 가닥을 문과 창문에 매달아야 해. 유령의 머리 가닥은 가져왔나?", completion = "정말 기쁘군! 이거면 충분하겠어.\n\n부탁한 일을 잘해 줬으니 보상을 받는 건 당연하지 않겠나. 자, 이걸 받게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][158] = {title = "좀비 독주", objective = "선술집주인 스미츠와 대화해야 합니다.", description = "이제 특별한 술 한 병이 필요한데... 바로 좀비 독주라는 술이지. 다크샤이어의 진홍 까마귀 선술집주인 스미츠가 좀 가지고 있을 걸세.\n\n서두르게나. 밤 공기가 점점 차가워지고 있어. 난 그 술로 몸을 녹이지 않으면 안 된다네!", progress = nil, completion = "좀비 독주가 필요하다고요? 흠, 정말 독한 술이지요. 전 평소 이 술은 잘 안 마신답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][159] = {title = "좀비 독주 배달", objective = "통나무집에 있는 에이버크롬비에게 좀비 독주를 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 좀비 독주입니다...\n\n...그리고 노파심에서 드리는 말입니다만 이 술 조심하세요. 워낙 강해서 죽은 자들을 되살릴 수도 있을 정도니까 말입니다.", progress = "이 춥고 어두운 밤을 견디려면 좀비 독주가 필요하네. 술은 가져왔나?", completion = "정말 고맙네. 흐흐, 자네의 바보 짓, 아... 아니 그러니까, 친절 덕분에 이 늙은이가 가슴을 녹일 수 있겠군.\n\n자, 내 감사의 표시로 이걸 받게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][160] = {title = "시장에게 보내는 편지", objective = "어둠골의 시장 엘로 이본로크 경에게 엘로에게 보내는 편지를 전해야 합니다.", description = "이 편지를 어둠골의 시장인 엘로 이본로크에게 전하게.\n\n그와는 오랜 친구 사이지... 아, 그리고 이 편지를 전하면 자네가 날 위해 해준 일에 대해 나만큼이나 기뻐할 거야. 하하하하!", progress = "에이버크롬비...? 그런 이름은 처음 듣는데. 그 에이버크롬비라는 자가 내게 편지를 전하라고 했다고?\n\n어디 그 편지나 한번 보세나...", completion = "&lt;편지를 읽는 엘로&gt;\n\n이건 대체 뭐라고 쓴 건가? 고대 문자인 것 같은데... 난 도통 읽을 수가 없군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][161] = {title = "어둠의 전조", objective = "선임기술자 힌더바이르가 이상한 향기의 가루를 저습지의 모그로쉬 소굴에 있는 폭파 전문가 애실런 스톤스머크에게 전달해 달라고 했습니다.", description = "내 느낌이 맞는다면 이건 일종의 폭약 가루인 것 같군. 무엇인지 확실히 알아내려면 폭파 전문가에게 분석을 맡겨야 하네.\n\n이 일을 할 수 있는 사람은 한 명뿐이네. 애실런 스톤스머크라는 폭파전문가인데, 동쪽에 있는 모그로쉬 소굴에 있는 오우거들의 동태를 파악하는 임무를 맡았었지. 모그로쉬 소굴 쪽으로 가서 그를 찾아 이 가루의 성분이 무엇인지 자문을 좀 구해보게나.", progress = "뭐라고? 윙윙거리는 소리 때문에 하나도 안 들려서 말이야. 크게 말해 보라고, 그런데 그건 대체 뭐지?", completion = "이럴 수가! 힌더바이르가 걱정할 만도 하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][162] = {title = "실리시드의 출현", objective = "다르나서스에 있는 그라시나 스피릿마이트에게 곤충 분석 보고서를 가져가야 합니다.", description = "이 보고서는 이런 일에 대해 잘 아는 사람에게 가져다주는 게 좋겠소.\n\n그라시나 스피릿마이트라는 나이트 엘프 학자를 알고 있는데 그녀는 아제로스 생태계의 생물들을 연구하며 많은 시간을 보내고 있소. 게다가 역사학에도 해박하지. 이 위협이 정확히 무엇인지 알아내고 또 이걸 막을 방법을 알아내려면 그녀에게 이 보고서를 가져가 도움을 청하시오.\n\n내가 마지막으로 들은 소식으로는, 다르나서스에 있는 달의 신전에 산다고 합디다.", progress = "낯선 이방인에게 평화와 고요가 함께하기를... 오늘 저를 찾아오신 이유가 무엇인가요?", completion = "이 보고서... 우리 나이트 엘프들은 여기에 적힌 두려운 존재들에 대해 잘 알고 있어요. 피즐도저가 이 보고서를 내게 보낸 건 참으로 현명한 일이었어요.\n\n이 생물들은 빠른 속도로 타나리스 사막을 모조리 집어삼키고 말 거예요. 우리가 맞선 가장 큰 위협 중 하나인 것은 분명해요. 이 생물들의 이름을 잘 기억해 두세요. 실리시드라고 부릅니다. 이들은 호드와 얼라이언스 모두에게 가장 큰 위협이 되는 생물 중 하나입니다.\n\n우리가 그것을 미리 내다볼 수 있었다면 좋았을 것을...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][163] = {title = "까마귀 언덕", objective = "까마귀 언덕에 출몰하는 것이 무엇인지 확인해야 합니다.", description = "까마귀 언덕에서 뭔가 심상치 않은 일이 벌어지고 있습니다. 칼로는 그곳 건물에서 뭔가가 출몰하고 있다고 믿고 있답니다. 며칠 전엔 늦은 밤 창문에서 불빛을 보았다고 하고 이틀 연속으로 그림자가 움직이는 걸 목격했다고 하더군요. \n\n그늘숲의 안전을 걱정하는 분이라면, 까마귀 언덕에서 출몰하는 것이 어떤 괴물인지 확인해 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "안 돼! 제발 해치지 마세요! 납니다, 지터스라고요! 사방에 놈들이 깔려 있어요. 으, 난 절대 놈들에게서 도망칠 수 없을 거예요! 내가 까마귀 언덕의 괴물이라고요? 아...아...아니에요. 나...난 선량한 지터스라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][164] = {title = "스벤에게 보급품 전달", objective = "스벤에게 보급품을 가져가야 합니다.", description = "스벤을 알고 있나요? 그는 정의를 위해 일하고 있는 사람이죠! 그와 그의 수행원이 그늘숲 북서쪽 변방에 야영지를 설치하고 지내고 있답니다.\n\n그런데 안타깝게도 워낙 소수의 인원이다 보니 보급품을 가지러 마을에 사람을 보낼 여력이 없답니다. 그에게 보급품을 전해주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][165] = {title = "은둔자", objective = "까마귀 언덕 묘지 근처 통나무집에 있는 노인이 잘 있는지 확인해야 합니다.", description = "종종 필요한 물건을 사러 마을에 오는 노인이 있었는데 한동안 보지 못해서 무슨 일이 있는 건 아닌지 걱정이에요. 내 기억이 맞다면 그 노인은 까마귀 언덕 공동 묘지가 내려다보이는 통나무집에 살고 있을 거예요. 가서 노인이 무사한지 확인해 주세요.", progress = nil, completion = "일레인 카레빈이 보냈다고 했나? 허허, 그럼 그렇지. 이렇게 날 신경 써 주는 사람은 물론 카레빈밖에 없지. 아니, 아무 일도 없네. 하지만, 이제 마을에 내려가기가 너무 힘들어서 걱정일세. 길은 위험하고 몸이 노쇠해서 말을 듣지 않으니 어떻게 내려가겠나. 그래서 말인데 자네가 내 부탁 좀 들어주겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][166] = {title = "데피아즈 결사단", objective = "에드윈 밴클리프를 처치하고 그 증거로 그의 가면을 그라이언 스타우트맨틀에게 가져가야 합니다.", description = "귀관이 완수해야 할 일이 하나 더 남아있네. 백성의 민병대의 이름으로 에드윈 밴클리프를 처단해야만 하네. 누군가에게 사형을 선고해야 한다는 것이 무척 가슴 아프지만, 서부 몰락지대 주민의 안녕이라는 더 큰 대의를 위해서 밴클리프는 영원히 잠재울 수밖에 없네. 놈을 처치한 후 놈이 신분을 숨기기 위해 사용하던 가면을 가져오게.", progress = "에드윈 밴클리프 암살은 어떻게 돼 가고 있나?", completion = "귀관의 용기는 실로 놀랍군. 백성의 민병대는 서부 몰락지대 주민을 위한 귀관의 노고에 감사하고 있네. 밴클리프를 처치했으니 이제 데피아즈 결사단 소탕의 시작을 알리는 것일세. 곧 이 아름다운 땅에 다시 평화가 찾아오게 될 걸세.\n\n귀관에게 경의를 표하네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n서부 몰락지대 다리보호구서부 몰락지대 튜닉서부 몰락지대 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n서부 몰락지대 튜닉서부 몰락지대 지팡이서부 몰락지대 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][167] = {title = "형제여...", objective = "스톰윈드에 있는 빌더 시슬네틀에게 시슬네틀의 배지를 가져가야 합니다.", description = "우리는 서부 몰락지대에 달빛시내 마을 헛간 밑에 숨겨진 거대한 광산 깊은 곳에 있었지. 그 고약한 데피아즈단 약탈자 놈들이 어디에서 왔는지 도무지 알 길이 없었소. 그건 그렇고, 우리 형제는 갱도가 무너져 광산에 갇히게 되었소. 나는 가까스로 탈출했지만 다른 사람들은... 그 후로 다른 사람들 소식을 들을 수 없었소.\n\n보아하니 당신 운이 좋은 자인 것 같은데... 우리 형을 찾아봐 준다면 정말 고맙겠소이다. 우리 형은 항상 탐험가 연맹 배지를 지니고 다녔소. 형을 찾을 순 없어도 그 배지라도 있다면 조금이나마 위안이 될 것 같소.", progress = "우리 형에 대해서 무슨 표시라도 찾았소이까? 형이 아직 살아 있을 가망이 조금이라도 있는 거요?", completion = "역시 우려하던 대로구려. 불쌍한 우리 형... 나쁜 소식이긴 하지만 어쨌든 형에 대한 소식을 알아봐 줘서 고맙소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n광부의 곡괭이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][168] = {title = "기억을 더듬어...", objective = "스톰윈드에 있는 빌더 시슬네틀에게 광부 조합의 명함 4장을 가져가야 합니다.", description = "갱도가 무너지던 그 악몽 같던 날, 내 친구들이 많이 죽었소이다. 여행 중에 혹시 달빛시내 마을의 갱도를 지나게 된다면 그들을 확인할 수 있는 소지품이 있는지 살펴봐 주시겠소? 그리고 광부 조합의 명함을 하나라도 찾게 된다면, 그들의 가족에게 그 끔찍한 사고를 해명할 수 있도록 내게 가져다주시기 바라오.", progress = "내 옛 동료들의 광부 조합의 명함을 찾았소이까?", completion = "정말 고맙소이다. 당신이 수고해 준 덕분에 비명에 간 내 동료들도 이제 편히 잠들 수 있을 것이오. 이 명함들은 그들 가족에게 잘 전하도록 하겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n채굴꾼 장화잿빛 채광용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿빛 채광용 장갑채굴꾼 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][169] = {title = "가스일조그 현상 수배", objective = "가스일조그를 처치하고 그의 머리카락을 호숫골에 있는 집정관 솔로몬에게 가져가 보상을 받아야 합니다.", description = "현상 수배를 내린다! 검은바위 부족의 우두머리인 가스일조그가 돌망루 요새를 공격하고 호숫골의 마을회관을 습격하고 있다.\n\n가스일조그는 매우 위험한 인물로서 보고에 의하면, 최근 정복한 요새에 머물면서 다음 공격을 준비하고 있다고 한다. 무슨 수를 써서라도 검은바위 오크의 침략을 막아야 한다. 가스일조그를 처치하고 그 증거를 집정관 솔로몬에게 가져오는 용감한 자에게는 엄청난 보상이 주어질 것이다.", progress = "당신 손에 든 것이 무엇이오?", completion = "정말 대단하군! 가스일조그는 저 짐승 같은 오크들을 이끌고 쳐들어와 무고한 사람들을 수없이 죽였소. 이로써 복수가 이루어진 셈이군. 이번에 당신이 거둔 성과로 인해 스톰윈드 왕국은 그들의 요새를 탈환하는 첫 번째 발걸음을 내딛게 되었소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][170] = {title = "새로운 위협", objective = "발리르 프로스트해머가 바위턱트로그 6마리와 힘센 바위턱트로그 6마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리를 좀 도와주실 수 있으신가요? 지난번 트로그가 습격한 이후로 경비대의 인원이 부족해서 말입니다. 우릴 도울 생각이 있는 사람이라면 누구든 대환영입니다.\n\n요즘엔 망할 놈의 트로그들이 사방팔방에서 나타나고 있다던데 여기 눈마루 골짜기도 예외는 아닙니다. 트로그는 주로 남동쪽 언덕 근처나 얼어붙은 호수 근방에 출몰하고 있습니다.\n\n그뿐만이 아닙니다. 며칠 전엔 서쪽에 있는 야영지까지 습격했다고 하더군요... 지금 우리만으론 역부족이니 트로그놈들을 좀 처치해 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "여기에서 우리가 겪고 있는 문제를 왕국의 다른 지역에서도 겪게 될 것이라면 이건 정말 큰일입니다. 국왕 폐하와 원로원의 의원들이 트로그 문제를 처리할 방안을 모색하고 있기를 바랄 수밖에...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모피 두른 끌신투박한 허리띠방수 장화곰가죽 어깨망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n투박한 허리띠방수 장화곰가죽 어깨망토모피 두른 끌신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][171] = {title = "얼라이언스 보육원", objective = "대성당 광장에 있는 보육원 원장님 나이팅게일에게 인간 고아 호루라기를 건네주면서 아이를 스톰윈드 보육원에 다시 데려가야 합니다.", description = "<형이/누나가> 저한테 이렇게 잘해주시다니.... 어린이 주간을 이렇게 즐겁게 보내리라고는 전혀 기대하지 못했는데, 감사해요. 저는요, 제게 닥친 일들 때문에 풀 죽어 있긴 싫어요. 우리 부모님도 항상 그러셨어요. 어떤 어려운 일이 있어도 꿋꿋이 이겨내라고 말이에요. 있잖아요... 저도 이 다음에 크면 영웅이 될 거예요. <형/누나> 같은 영웅 말이죠.\n\n가기 싫지만 이제 집에 가야 할 시간이네요. 자, 저랑 같이 가요. <형이/누나가> 얼마나 멋진 분인지 원장님한테 말씀드릴 거예요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돼지 목줄쥐 집거북이 상자달팽이 껍질마법의 애완동물 만나빵보육 수당\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n고아 생성해제 신호\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거북이 상자돼지 목줄쥐 집보육 수당달팽이 껍질마법의 애완동물 만나빵"}
MultiLanguageQuestData['ko'][172] = {title = "어린이 주간", objective = "오크 고아 호루라기를 사용해 어린이 주간에 돌볼 아이와 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "여기 보육원 일을 돕고 싶으시다고요? 어린이 주간 동안 저희를 도와주신다면 너무 감사할 거예요. 당신에게 신의 축복이 있기를!\n\n이 호루라기를 받으세요. 이것은 짧은 시간, 그러니까 어린이 주간에만 사용할 수 있어요. 호루라기를 한 번 불면 당신이 돌볼 아이와 얘기를 나눌 수 있고 한 번 더 불면 그 아이를 보낼 수 있죠.\n\n부디 이 호루라기를 불어 당신이 돌볼 아이를 만나보세요! 우리 아이가 당신의 온정을 기다리고 있으니까요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][173] = {title = "숲 속의 늑대인간", objective = "어둠골의 칼로를 위해 파멸어둠 흑마술사 6마리를 처치해야 합니다.", description = "그늘숲에 피할 수 없는 암흑이 드리워지고 있는 것 같습니다. 대장 카레빈님의 임무는 이단과 악의 세력을 몰아내는 것입니다. 우리의 노력으로 어둠골 주민들이 안전하게 지낼 수 있는 것이랍니다.\n\n우리 임무에 동참할 수 있습니까?\n\n나도 예전에 당신과 같은 생각을 했었습니다. 어둠의 순찰대의 그 알량한 자기도취에 환멸을 느꼈었기에 대장 카레빈 님과 함께하기로 했습니다. 우리 임무에 동참할 생각이라면 말만 앞세워서는 안 될 겁니다.\n\n밝은나무 숲이라고? 하! 말도 안 돼, 그런 곳을 밝다고 부르다니! 아무튼 그곳과 오염된 과수원에 있는 파멸어둠 흑마술사를 상대로 당신 실력을 한번 증명해 보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "놀랍군요. 당신 실력은 충분한 것 같습니다. 아무래도 당신 능력에 맞는 더 적당한 임무를 찾아보는 게 좋겠군요.\n\n참 이상하단 말입니다... 늑대인간들이 어디서 이렇게 갑자기 나타났는지... 다른 이상한 괴물들도 우리 지역에 자꾸 나타나는 걸 보면 이건 시작에 불과한 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][174] = {title = "별 관측", objective = "어둠골의 빅토리 프리즘안트라스가 청동관을 가져다 달라고 했습니다.", description = "나는 나의 노움 친구 코그가 별을 관측하는 장치를 만드는 작업을 도와 주기로 했다오. 이 장치가 완성되면 숲 속에서 일어나고 있는 심상치 않은 변화를 설명해 줄 진실을 알아낼 수 있을 것이오.\n\n코그의 설계도에 따르면 숙련된 기술자가 만든 청동관이 첫 번째 재료라고 하오. 내게 청동관을 하나 가져다주시오.", progress = "청동관을 만들어 줄 숙련된 기술자를 벌써 찾았소?", completion = "그래, 바로 이것이오. 이제 첫 단계는 완료한 셈이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][175] = {title = "별 관측", objective = "메리를 찾아 빅토리의 작업에 사용할 반사면을 빌려 와야 합니다.", description = "코그의 설계도에 따르면 이번엔 빛을 반사하는 물건이 필요하오. 아, 늘 거울을 가지고 다니는 것으로 유명한 메리라는 여인이 생각나는구려. 당신이 메리를 찾아 이번 작업에 쓸 반사면을 빌려 줄 수 있는지 알아봐 주시겠소? 예전엔 그녀가 그늘숲 남쪽에 살았던 것으로 기억하오만...", progress = nil, completion = "예, 그래요. 전에는 내가 거울을 하나 가지고 있었죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][176] = {title = "들창코 현상 수배", objective = "\"들창코 사태\"를 처리하고 치안대장 더그한에게 가야 합니다.", description = "들창코 현상 수배:\n\n엘윈 남서쪽 숲에서 돌아다니는 거대한 놀 들창코를 포획하려는 시도가 모두 수포로 돌아갔다.\n\n이에 스톰윈드 군대는 이 놀의 목에 상당한 현상금을 걸고 수배하는 바이다. 현상금을 받으려는 현상금 사냥꾼은 숲을 탐험하여 야수를 처리해야 한다.", progress = "그렇소, 들창코는 나와 내 병사들에게 상당한 골칫거리지. 그 짐승에 대해 보고할 내용이 있소?", completion = "하하! 잘했소! 아무도 이 괴물을 처치할 수 없는 건 아닌가 하는 생각이 슬슬 들고 있었소!\n\n자, 이걸 받으시오, 그리고 고맙소이다. 그 놀이 얼마나 골치를 썩였는지 상상도 못할 거요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보병대 제복스톰윈드 경비병의 다리보호구균형 잡힌 주문 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스톰윈드 경비병의 다리보호구보병대 제복균형 잡힌 주문 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][177] = {title = "별 관측", objective = "광기 어린 구울에게서 메리의 거울을 되찾아 어둠골에 빅토리 프리즘안트라스에게 가져가야 합니다.", description = "그 사건이... 일어나기 전까지, 그 거울은 나의 가장 귀중한 보물 중 하나였죠. 하지만 그 일이 있은 후 거울을 헛간 뒤에 버렸어요. 그곳을 어슬렁거리던 광기 어린 구울이 있었는데, 아마 그가 그 거울을 주워 갔을 거예요. 소문을 듣자하니 그 악마 같은 구울은 고요의 정원 묘지에 산다더군요.", progress = "코그에게 우리의 별 관측 기계의 제작 과정을 보여 주었소. 시작 단계일 뿐이지만 꽤 인상적이었던 모양이오. 그건 그렇고, 반사면은 찾았소?", completion = "정말 훌륭하오! 이거면 완벽할 거요. 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][178] = {title = "테오크리투스의 역공", objective = "엘윈 숲의 아조라의 탑에 있는 마법사 테오크리투스에게 잿빛가죽 놀의 빛바랜 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "<허공에서 들리는 목소리...>\n\n놀라지 말게. 나는 엘윈 숲에 있는 아조라의 탑의 고위 마법사, 테오크리투스일세. 자네가 지닌 그 펜던트는 잿빛가죽 놀과 그들의 수장인 모건스와 교신하는 수단이지.\n\n수개월 동안 연구한 끝에 나도 그 펜던트를 통해 교신하는 방법을 알아냈지. 자네가 내 목소리를 들을 수 있다면 내 주문이 성공한 것일 게야.\n\n그 펜던트를 내게 가지고 오면 보상해 주겠네.", progress = "펜던트를 통해 내 말을 들었다고? 음... 그 펜던트를 내게 주게. 자세히 조사해 봐야겠어.", completion = "고맙네. 몇 주 전에 잿빛가죽일족 펜던트를 통해 교신을 보냈는데 아무 반응이 없기에 내심 실패한 것으로 생각하고 있었네. 그나마 교신을 보낸 지 한참 지나서야 몇몇 펜던트에 주문이 통한 모양이군.\n\n이제는 이 펜던트를 착용하고 있는 모든 잿빛가죽놀을 무력화시키고 타격을 줄 수 있는 방법을 알아내고자 하네.\n\n그러려면 훨씬 더 많이 연구해야 하지 않을까 싶군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회복의 항유"}
MultiLanguageQuestData['ko'][179] = {title = "드워프 장갑", objective = "스텐 스타우트암이 질긴 늑대 고기 8조각을 구해 달라고 했습니다.", description = "만나서 반갑네. 흠, 그런데 자세히 보니 손이 좀 추워 보이는군. 따뜻하게 해줄 게 필요하겠어.\n\n어디 보자. 그래, 따뜻한 장갑이 좋겠군. 내가 이런 일은 그냥 못 지나치는 성미라서 말이야. 자네 두 손에 꼭 맞는 장갑을 만들어 주겠네. 단 한 가지 조건이 있어.\n\n늑대 고기를 좀 구해다 주겠나? 그러면 동상 따윈 절대 걸리지 않을 따뜻한 장갑을 만들어 줌세. 어떤가?", progress = "늑대 사냥이 생각보다 쉽진 않지? 날카로운 송곳니와 발톱만 잘 피하면 훨씬 수월할 거야.", completion = "오! 훌륭하군. 이거면 정말 맛있는 요리를 만들 수 있겠어. 하하하, 걱정하지 말게. 내가 약속을 잊을 리가 있겠나? 자, 여기 있네. 자네 손에 아주 잘 맞을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n토끼 사육사 장갑늑대 조련사 장갑멧돼지 조련사 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n토끼 사육사 장갑멧돼지 조련사 장갑늑대 조련사 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][180] = {title = "부대장 붉은송곳니 현상 수배", objective = "부대장 붉은송곳니를 처치한 후 그의 앞발을 가지고 호숫골의 집정관 솔로몬에게 가야 합니다.", description = "현상 수배: 부대장 붉은송곳니\n\n부대장 붉은송곳니는 마을과 왕국의 적인 모건스를 위해 일하고 있으며 잿빛가죽 놀의 우두머리로 알려져 있다. 집정관 솔로몬의 명에 따라 스톰윈드를 배반한 놀의 목에 현상금을 거는 바이다. 현상금을 원하는 자는 붉은송곳니의 앞발을 집정관에게 증거로 제출해야 한다.", progress = "마을 회관에 어떤 소식을 가지고 온 것이오?", completion = "그러니까 그 사악한 부대장 붉은송곳니가 죽었단 말이오? 거참 속이 다 시원하군그래. &lt;class&gt;, 용기가 대단하군. 레이크샤이어의 마을 회관을 대표하여 도움에 감사하는 바이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][181] = {title = "별 관측", objective = "그늘숲 남쪽의 오우거 언덕에서 짜르크불을 찾아 오우거의 외눈안경을 어둠골에 있는 빅토리에게 가져가야 합니다.", description = "이제 한 가지 재료만 더 있으면 장치가 완성되는군. 코그의 설계도에 따르면 마지막 재료로 렌즈 같은 것이 필요하다고 쓰여있소. 장치에 사용할 만큼 큰 렌즈를 하나 알고 있긴 한데, 손에 넣기가 쉽지 않을 것이오.\n\n그늘숲 남쪽에 있는 언덕에 짜르크불이라는 오우거가 살고 있다오. 짜르크불이 쓰고 있는 외눈안경을 렌즈로 사용하면 될 거 같은데... 내게 좀 가져다주지 않겠소?", progress = "짜르크불에게서 실험에 쓸 외눈안경을 가져 왔소?", completion = "오! 결국 구해 왔구려. 드디어 별을 관측하는 기계가 완성됐소! 고맙소, 이제 연구를 계속할 수 있겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n별자리 장갑별의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n별자리 장갑별의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][182] = {title = "트롤의 위협", objective = "어린 서리갈기 트롤 10마리를 처치해야 합니다.", description = "트롤들이 말썽을 부리기 시작했어요. 아, 평소보다 심각하다는 말이죠. 예전에도 녀석들이 전투 부대를 모집하는 모습을 보긴 했지만, 이번에는 조금... 달라요.\n\n어쨌건 지금 가장 중요한 일은 바로 앤빌마를 보호하는 거지요. 우리가 트로그에게 신경 쓰고 있는 동안 트롤들이 쳐들어오는 일이 있어서는 안 돼요. 가서 어린 트롤을 몇 녀석 처치해 주세요. 우리가 여전히 경계를 늦추고 있지 않다는 사실을 알려줘야 해요.", progress = nil, completion = "아, 이런! 저 천박하고 저주받을 트롤들!\n\n&lt;진정을 위해 잠시 숨을 들이쉰 후&gt;\n\n녀석들이 밤에 와서 내 보고서를 훔쳐 갔습니다! 내가 어리석었지, 일개 수습생에게 그걸 맡겨두다니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n앤빌마 손도끼앤빌마 해머앤빌마 나이프앤빌마 머스킷총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치료용 약초앤빌마 손도끼앤빌마 나이프앤빌마 해머앤빌마 머스킷총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][183] = {title = "멧돼지 사냥", objective = "탈린 킨아이가 작은 멧돼지 12마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "멧돼지 사냥처럼 재미있는 일도 없을 거야, 안 그런가?\n\n하지만 이곳 눈마루 골짜기에는 멧돼지가 너무 많아서 사냥하는 재미가 떨어진단 말이야. 굳이 성질을 돋우지 않아도 무턱대고 달려들어서 요즘 같아선 그냥 외출하기도 힘들 정도라네.\n\n그래서 말인데 자네가 멧돼지들을 좀 처리해 줬으면 하네. 내 꼭 사례함세.", progress = "사냥은 잘 돼 가고 있나?", completion = "잘했네! 이제야 좀 여유 있는 사냥을 즐길 수 있게 됐어. 정말 고맙네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드워프족 헝겊 무릎바지드워프족 가죽 바지드워프 무쇠 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n드워프족 가죽 바지드워프족 헝겊 무릎바지드워프 무쇠 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][184] = {title = "펄브라우의 땅문서", objective = "펄브라우의 땅문서를 서부 몰락지대의 얀센 농장으로 가져가야 합니다.", description = "이 땅문서는 서부 몰락지대의 어느 농지에 대한 등기 권리증입니다. 이 땅문서에는 시어도어 펄브라우와 그의 아내, 베르나의 서명이 있습니다. 그리고 뒷면에는 다음과 같은 내용이 급히 휘갈겨 쓰여 있습니다.\n\n\"우리는 펄브라우를 위협해 놈에게서 땅문서를 받아 냈다. 이곳 땅 중 일부를 손에 넣으려면 이 방법이 가장 편리할 거라 생각됐다.\n\n펄브라우 일가는 이제 우리에게 문제를 일으키지 않을 것이다. 마지막으로 그들을 본 게 서부 몰락지대를 떠나는 길에 마차가 고장 나 꼼짝 못하는 모습이었다.\"\n\n펄브라우 일가는 이 땅문서를 되찾고 싶어할 것입니다.", progress = "땅문서를 가져 오셨다고요? 정말 반가운 소식이군요! 며칠 전 불한당 같은 놈들한테 땅문서를 빼앗겼었지요. 영영 못 찾을 줄 알았답니다!\n\n그 문서를 제게 주시겠습니까? 우리 가족은 서부 몰락지대를 떠나 가까운 시일 내에는 돌아오지 않을 생각입니다만, 혹시라도 돌아온다면 이 땅문서가 필요할 것입니다.", completion = "정말 고맙습니다! 다시 한 번 말씀드리지만 이곳은 더 이상 선량한 사람들이 살 곳이 못 된답니다. 하지만 상황이 나아진다면 이 땅문서로 우리 땅을 되찾을 수 있을 것입니다.\n\n크게 보답할 만한 건 없지만 이거라도 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 호박잘 익은 수박"}
MultiLanguageQuestData['ko'][185] = {title = "호랑이 사냥하기", objective = "새끼 가시덤불 호랑이 10마리를 처치해야 합니다.", description = "제가 아이였을 때 아버지는 제게 호랑이 사냥 기술을 가르치셨죠.\n\n어린 고양잇과 동물은 추적하거나 사냥하기가 훨씬 쉽답니다. 그러니 쉬운 사냥감부터 시작해보도록 하죠. 야영지 근처에서는 새끼 호랑이를 종종 볼 수 있어요.\n\n호랑이를 추적해서 몇 마리 사냥할 수 있을지 스스로 한번 시험해 보도록 하세요. 남쪽에 있는 야영지 근처에서 사냥을 시작하시면 돼요.", progress = nil, completion = "정말 잘했습니다. 훈련을 계속할 준비가 된 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][186] = {title = "호랑이 추적하기", objective = "가시덤불 호랑이 10마리를 처치해야 합니다.", description = "어린 호랑이와 어미 호랑이는 완전히 다른 존재입니다. 가시덤불의 어미 호랑이를 사냥하여 당신의 능력을 증명해 보세요.\n\n어미 호랑이는 강 동쪽에 있는 쿠르젠 주둔지의 남쪽에 주로 서식합니다.", progress = nil, completion = "정말 대단하군요. 사냥 실력이 놀랍게 향상되고 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][187] = {title = "호랑이 사냥의 고수", objective = "덩치 큰 가시덤불 호랑이 5마리를 처치해야 합니다.", description = "덩치 큰 가시덤불 호랑이는 호랑이 중에서도 가장 힘센 녀석들입니다. 수많은 <race> <class>|1이;가; 이들의 칼처럼 날카로운 이빨과 커다란 발톱에 목숨을 잃었죠.\n\n당신이 놈들을 처치했다는 걸 알면 아제크도 기뻐할 겁니다. 가장 큰 호랑이 무리는 남쪽에 있는 가시덤불 곶과의 지역 경계선인 세계의 분리 근처에 있습니다.", progress = "덩치큰 가시덤불 호랑이 10마리를 처치해야 당신이 진정한 호랑이 사냥꾼인지를 판가름할 최종 임무를 결정할 수 있습니다.", completion = "정말 놀랍군요. 이제 준비가 거의 끝난 것 같네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][188] = {title = "호랑이 사냥의 달인", objective = "신달을 처치하고 그 앞발을 가져가야 합니다.", description = "너무나도 강력하고 거대해 다 큰 남성도 왜소해 보이게 만든다는 전설의 암호랑이가 있습니다. 네싱워리 원정대의 사냥꾼들이 단 한 번도 사냥하지 못한 녀석이죠. 많은 이들이 이 호랑이의 날카로운 발톱에 희생됐고, 지금은 이 호랑이가 머무는 그롬골 주둔지 북쪽의 언덕 아래에서 썩어가고 있습니다.\n\n이 야수의 이름은 신달이라고 합니다.\n\n이제 지금, 당신은 그 어떤 <race>도 성공하지 못한 위업을 이루고자 합니다. 바로 신달을 사냥하고, 그 증거로 놈의 앞발을 획득하는 일입니다.", progress = "신달 사냥은 어떻게 되어가나요?", completion = "정말 놀랍다는 말 밖에 나오지 않는군요! 당신은 진정한 호랑이 사냥의 대가입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n호랑이 교살자 팔보호구신달의 발호랑이 애호가의 조끼신달의 다리뼈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n호랑이 사냥꾼 장갑신달의 다리뼈호랑이 애호가의 조끼신달의 발호랑이 교살자 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][189] = {title = "붉은머리 부족의 귀", objective = "붉은머리의 귀 15개를 모아 무법항에 있는 케복에게 가져가야 합니다.", description = "괘씸한 트롤들 같으니! 저 트롤놈들이 계속 정글에서 우리 대원들을 해치고 있어요! 이미 놈들과의 전투로 상당수의 훌륭한 경비병들을 잃은데다가 희생자가 계속 늘어나고 있단 말이에요! 이걸 레빌가즈 남작님께 어떻게 설명해야 할지 모르겠어요.\n\n단호한 조치를 취해야 하는데... 방법을 생각해 봐, 케복... 오늘 빈둥거리기나 하라고 일을 맡긴 건 아니잖아... 아! 당신은... <name>|1이;가; 아닌가요? 날 좀 도와주지 않을래요? 보상금이 꽤 많은 일이에요!\n\n내게 붉은머리 트롤의 귀 15개를 가져오면 두둑이 보상해 드리죠.", progress = "임무는 완수했나요? 그 지독한 트롤 놈들이 여기저기에서 출몰하고 있다고요.\n\n으, 생각하니 또 화가 치미는군! 어서 동료들에게 도움을 청하라고요. 도움이 많이 필요해요!", completion = "오, 훌륭해, 훌륭해요! 일단은 도움이 될 것 같군요.\n\n&lt;화제를 바꿔, 수익과 비용에 대해 투덜거리며&gt;\n\n뭐라고요? 왜 아직 여기에 있는 겁니까? 보상금? 아, 그렇군. 물론 지급해아죠. 여기 있어요. 그거면 충분할 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 낚시도구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][190] = {title = "퓨마 사냥하기", objective = "새끼 퓨마 10마리를 처치해야 합니다.", description = "헤멧 2세의 창단 아래 결성한 이 일류 원정대에 참가하려면 당신이 퓨마를 사냥할 만한 실력이 있는지 증명해 보이셔야 합니다. 우선 쉬운 것부터 시작할 테니 너무 걱정하지는 마십시오. 일단 새끼 퓨마 사냥에 집중하십시오. 나중에 사냥꾼으로서의 경험을 쌓게 되면, 반드시 더 위험한 사냥감을 찾게 될 테니까요.\n\n일단 동쪽으로 가보는 걸로 사냥을 시작하십시오. 퓨마 사냥의 달인이 되면 돌아오시고요.", progress = nil, completion = "시작이 좋군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][191] = {title = "퓨마 추적하기", objective = "퓨마 10마리를 처치해야 합니다.", description = "가장 어린 퓨마들은 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있었습니다. 하지만 퓨마가 조금 더 자라면 더 강하고 빨라지므로 사냥하기 어려워집니다.\n\n퓨마의 흔적이 서쪽으로 나 있습니다.", progress = nil, completion = "완벽하게 해냈군그래!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][192] = {title = "퓨마 사냥의 고수", objective = "그림자퓨마 5마리를 처치해야 합니다.", description = "이제 어려운 과제가 기다리고 있습니다. 퓨마는 나이를 먹으면 먹을수록 야생에 더 적응합니다. 주위 환경에 맞게 몸을 바꾸고 발견하기 힘들게 변하기도 하죠. 이 비열한 퓨마는 \"그림자퓨마\"라 불립니다. 어둠 속에서 날카로운 이빨을 드러내며 기다리다 갑자기 번쩍하고 튀어나오는 이들의 습성에서 따온 이름입니다.\n\n만약 퓨마 사냥꾼으로서 자신을 증명하겠다면, 그림자퓨마 사냥이 유일한 방법일 겁니다. 이들은 강 건너 남동쪽을 돌아다닙니다.", progress = nil, completion = "잘했네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][193] = {title = "퓨마 사냥의 달인", objective = "바그테라의 송곳니를 획득해야 합니다.", description = "당신은 자신이 퓨마 사냥의 고수라는 걸 어느 정도 증명했습니다. 하지만 아직 당신의 손아귀를 교묘하게 벗어난 퓨마가 있습니다.\n\n바그테라라는 이름을 가진 이 무적의 퓨마는 자신에 대한 노래가 불릴 정도인데, 이 거대한 야수와 마주하고 나면 당신도 그 이유를 알게 될 겁니다.\n\n얼가딘 경에게 바그테라의 송곳니를 가져가면 진정한 퓨마 사냥의 달인으로 인정받을 수 있을 것입니다.", progress = "바그테라는 좀처럼 잡기 힘든 놈이네. 그래 사냥은 어떻게 되어가나?", completion = "오, 결국 거대한 바그테라를 처치했군! 정말 장하네. 자네는 진정 위대한 &lt;class&gt;일세!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바그테라의 포효표범 방패표범 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n퓨마 사냥꾼 다리보호구표범 어깨덧옷표범 방패바그테라의 포효"}
MultiLanguageQuestData['ko'][194] = {title = "랩터 사냥하기", objective = "가시덤불랩터 10마리를 처치해야 합니다.", description = "자신이 최고의 사냥 기술을 가졌다고 생각하십니까? 흠, 금방 시험해 볼 수 있죠. 정글로 가서 가시덤불랩터 10마리를 처치하십시오. 당신이 얼마나 대단한 사냥꾼인지 지켜보겠습니다.\n\n놈들을 어디서 찾을 수 있는지는 가르쳐 드리지 않겠습니다. 놈들을 찾아내는 게 이 일의 절반에 해당되니까요.\n\n뭐, 좋아요. 조금만 가르쳐 드리죠. 서쪽으로 가십시오.", progress = nil, completion = "훌륭하게 해냈군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][195] = {title = "랩터 추적하기", objective = "채찍꼬리랩터 10마리를 처치해야 합니다.", description = "다음 단계로 넘어갈 때입니다. 정글로 가서 저 지독한 채찍꼬리랩터 10마리를 처치하십시오. 전에 상대했던 랩터보다는 훨씬 더 강한 녀석들일 겁니다.\n\n채찍꼬리랩터는 여기서 남동쪽에 있는 칼아이 폐허 근처에 주로 서식합니다.", progress = nil, completion = "역시 자네 명성이 사실이었군 그래! 훌륭한 사냥 솜씨일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][196] = {title = "랩터 사냥의 고수", objective = "줄무늬정글랩터 10마리를 처치해야 합니다.", description = "강 건너 남쪽에는 줄무늬정글랩터라는, 좀처럼 정체를 드러내지 않는 독특한 종류의 랩터가 있습니다. 지금껏 당신이 사냥을 시도했던 놈들보다 훨씬 더 추적하거나 사냥하기 어려운 놈들입니다.\n\n줄무늬정글랩터를 처치한다면 두고두고 자랑할 좋은 이야깃거리가 될 겁니다.", progress = nil, completion = "오호! 여기 진정한 랩터 사냥꾼이 탄생하셨군! 잘했네, 대단한 친구야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][197] = {title = "랩터 사냥의 달인", objective = "테디스를 처치해야 합니다.", description = "네싱워리 원정대로 복귀하기 전에 모두가 불가능하다 믿는 일에 도전하십시오. 바로 그 어떤 사냥꾼도 처치하지 못한 랩터를 사냥하는 겁니다. 그 괴물의 이름은 테디스라 하는데, 북부 가시덤불의 남동쪽 지역을 공포로 몰아넣고 있는 녀석입니다.\n\n테디스를 처치하고 놈의 발톱을 드워프 사냥꾼에게 가져간다면 당신이 평범한 사냥꾼이 아니라는 걸 증명하는 셈이 될 겁니다.", progress = "테디스 사냥은 어떻게 되어가나? 녀석을 뒤쫓다 보니 다시 야영지로 돌아오게 되기라도 한 겐가?", completion = "사냥의 명수 &lt;name&gt;, 진정한 랩터 사냥꾼!\n\n어떤가, 정말 듣기 좋지 않은가?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n랩터 학살자의 고리랩터 허리띠테디스의 해골\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n랩터 사냥꾼의 튜닉테디스의 해골랩터 허리띠랩터 학살자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][198] = {title = "병사 토르센을 위한 보급품", objective = "병사 토르센에게 고블린의 잡다한 보급품을 전달해야 합니다.", description = "흠, 사실 당신에게 부탁할 일이 있긴 한데요. 저 북쪽에 있는 부관 도렌님과 그의 부하들이 우리가 보내 줄 정기 보급품을 기다리고 있어요.\n\n트롤 녀석들의 공격 때문에 아직 보내지 못했는데 누군가 맡아 줄 이가 필요해요. 도렌님의 야영지는 길을 따라 북서쪽으로 그늘숲에서 가시덤불 골짜기로 들어오는 입구에 있어요. 보급품을 병사 토르센에게 전해주세요. 만약 토르센이 야영지에 없다면 거기서 남쪽을 정찰하고 있을 거예요. 당신이 보급품을 가져다주면 그가 보급품을 관리할 거예요.\n\n실패할 경우에는 보급품을 모두 변상해야 한다는 사실을 잊지마세요.", progress = "무슨 일입니까? 오, 고블린의 보급품이로군요. <race>|1이;가; 보급품을 가지고 오다니 좀 이상하긴 하군요. 보통은 그들이 직접 오는데... 뭐, 상관은 없지만... 설마 보급품에 손을 대진 않았겠지요? 좋습니다. 우린 그저 우리 지뢰가 무사하기를 바라는 것뿐이니 기분 나쁘게 생각지는 마십시오.", completion = "이 지뢰들은 그 짐승 같은 쿠르젠과 놈의 부하들로부터 우리 자신을 방어하는데 유용하게 사용될 겁니다. 가져다줘서 고맙습니다. 다른 일거릴 찾고 있다면 내가 적당한 일거리를 찾아 줄 수도 있습니다만... 그럼 고블린들을 상대하지 않아도 되겠지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][199] = {title = "어둠의 전조", objective = "선임기술자 힌더바이르에게 돌아가 발견한 단서를 보여 주어야 합니다.", description = "이상한 향기가 나는 가루의 견본을 얻었습니다.", progress = "뭔가 단서를 찾았소?", completion = "이건 정말 놀랄만한 발견이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][200] = {title = "사서 헤로드", objective = "사서 헤로드의 기록을 찾아야 합니다.", description = "쿠르젠이 토르센의 비밀에 대해 알고 있다면 분명 우리 중에 첩자가 있는 거요. 반드시 이 비밀이 어떻게 새어 나갔는지 밝혀내야 하오!\n\n쿠르젠의 야영지 내에는 사서 헤로드라는 자가 토르센의 연락책이었소. 헤로드는 쿠르젠의 병참장교로서 쿠르젠 주둔지의 모든 운영 상황에 대해 알고 있소. 당신이 헤로드의 쪽지나 기록을 가져온다면 토르센이 발각된 경위를 알아낼 수 있을 거요.\n\n우리가 쿠르젠의 부대에 속해 있을 당시 그 사서의 사무실은 야영지 내의 유일한 2층짜리 건물의 맨 위층에 있었소. 헤로드의 기록은 아마 아직 거기에 있을 것이오.", progress = nil, completion = "사서 헤로드의 쪽지와 기록입니다.\n\n이 중에는 야영지 내의 보급품 목록, 대령 쿠르젠의 물자 요청서, 여러 가지 편지와 회신 등이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][201] = {title = "야영지 조사", objective = "사냥꾼 야영지를 찾은 다음 무법항에 있는 크라젝에게 그 위치를 보고해야 합니다.", description = "투자개발회사의 채광 기지가 있는 나즈페리티 호수에서 강기슭을 따라 올라가면 한 사냥꾼 무리가 설치한 야영지가 있다는 보고를 받았어요. 보통은 이런 일에 신경 쓰지 않지만, 놀랍게도 그 사냥꾼들 중에는 헤멧 네싱워리 2세도 끼어 있다 하더군요. 그자는 주의해야 할 인물이에요. 그자는 여기저기 연결되어 있는 자인데다가, 당신도 아주 안전할 수만은 없을 거예요.\n\n당신이 그자들의 야영지를 조사해서 무슨 일을 벌이고 있는지 좀 알아봐 줄래요?", progress = nil, completion = "흠, 결국 이번에도 내 정보가 정확했던 셈이군. 흥미롭군요. 뭐, 그들이 우리 작전에 방해가 될 것 같지는 않지만 우리의 뛰어난 제품들을 탐낼 수도 있겠군요. 흠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][202] = {title = "대령 쿠르젠", objective = "쿠르젠 정예병 6명, 쿠르젠 부대장 4명을 처치하고 그 증거로 쿠르젠의 머리카락을 반란군 야영지에 있는 부관 도렌에게 가져가야 합니다.", description = "당신은 매우 놀라운 능력을 자주 선보이는군. 아마 당신의 능력은 쿠르젠과 비교해도 손색이 없을 것이오. 당신이 쿠르젠과 직접 겨뤄서 이긴다면 우리 반란군에겐 구세주와 같은 존재가 될 것이오!\n\n그는 보급창 동굴 깊은 곳에 숨어서 부하들을 지휘하고 있소. 그 동굴로 들어가 호위병들을 물리치고 쿠르젠과 지휘부를 직접 상대해야 하오이다.\n\n부탁하오. 당신은 나의 유일한 희망이며, 우리의 운명이 당신 손에 달려 있소.", progress = "쿠르젠과 그의 호위병들을 처치한 것이오?", completion = "정말 믿기 힘들지만 이렇게 증거를 가져왔으니... 쿠르젠과 그의 지휘부를 물리쳤다는 사실을 믿을 수밖에 없구려. 당신이 우리를 구했소!\n\n이 정글에는 갖가지 위험이 도사리고 있지만 쿠르젠처럼 지능적이고 잔인한 상대는 없었소. 이제 그가 죽었으니 우리도 마음을 놓을 수 있게 되었소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n유산탄총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][203] = {title = "제 2의 반란", objective = "쿠르젠 밀림전사 15명을 처치해야 합니다.\n\n반란군 야영지에 있는 하사관 요화에게 돌아가십시오.", description = "우린 대령 쿠르젠과의 전투에서 밀리고 있습니다. 그는 뛰어난 전술가일 뿐 아니라 수적으로도 우리보다 열 배는 우세합니다! 살아남으려면 그의 위장 전술을 역으로 이용해야 합니다.\n\n동쪽에 있는 그의 야영지로 가서 부하들을 처치하시기 바랍니다. 그리고 쿠르젠의 지원군이 오기 전에 빠져나와야 합니다.", progress = nil, completion = "수고했습니다. 밀림&lt;class&gt;들을 처치했으니 우리 야영지에 대한 놈들의 압박도 다소 누그러질 겁니다.\n\n우리가 마주하고 있는 적의 힘을 직접 겪어 보니 어떻습니까? 아직도 우리와 운명을 같이할 생각이 있습니까??", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][204] = {title = "나쁜 약", objective = "반란군 야영지에 있는 하사관 요화에게 밀림 치료제 7개와 독고사리 즙 1개를 가져가야 합니다.", description = "쿠르젠군의 의료 지원을 무력화하면 그들을 물리칠 기회를 얻을지도 모릅니다. 그는 주위에 수많은 약사를 두고는 밀림 치료제로 자신의 병사들을 치료하고 독고사리 즙으로 우리 병사들을 독살하고 있습니다.\n\n상처 입은 우리 병사들을 치료하려면 그 밀림 치료제가 필요합니다. 또 직접 치료법을 개발하려면 연구에 필요한 독고사리 즙 견본도 있어야 함은 물론입니다. 밀림 치료제는 그의 약사들이나 밀림전사들이 가지고 있고, 독고사리 즙은 야영지의 보급품 상자 중 어딘가에 들어 있을 것이니 쿠르젠 주둔지에 가서 그 두 가지를 가져오십시오.", progress = "당신이 밀림 치료제와 독고사리 즙을 가져오기를 기다리고 있겠습니다.", completion = "수고했습니다. 이 치료제로 많은 우리 병사들이 목숨을 구하고 전력도 증강될 수 있을 것이고, 독고사리 즙을 이용하여 치료제도 개발할 수 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야자수잎 어깨덧옷게릴라 가로날도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n게릴라 가로날도끼야자수잎 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][205] = {title = "트롤의 마법", objective = "반란군 야영지에 있는 수사 니메츠에게 백골가루 우상 4개를 가져가야 합니다.", description = "<형제/자매>께서 입수한 전설들을 연구할 동안 사악한 트롤의 마법 도구를 모아 주셨으면 합니다. 남쪽 먼 곳에 두 번째 트롤 부족인 백골가루 부족의 땅으로 가십시오. 그리고 그들 부족의 의술사들과 비술사들에게서 백골가루 우상을 구해서 가져오도록 하시기 바랍니다.", progress = "우상은 구해 왔습니까? 쿠르젠이 타락한 이유를 밝혀내는 데 중요한 열쇠가 될지도 모르는 물건입니다. 그가 타락한 이유를 반드시 알아내야 합니다!", completion = "고맙습니다. 이 우상을 연구해서 쿠르젠이 악마의 손에 들어가게 된 비밀을 밝혀낼 수 있을지 알아보도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][206] = {title = "마이조스", objective = "반란군 야영지에 있는 수사 니메츠에게 마음의 눈을 가져가야 합니다.", description = "쿠르젠이 죽었을지 모르지만 그를 악의 세력으로 몰아넣은 자는 아직 살아 있습니다! 이번 연구를 통해 몇 가지 알아낸 것이 있는데 가시덤불 골짜기 동쪽 산 내의 오우거 소굴에 마이조스라는 오우거 마법사가 살고 있습니다. 마이조스는 정신을 지배하는 마법을 사용한다고 알려져 있는데, 나는 그 오우거가 쿠르젠을 타락시켰다고 확신하고 있습니다.\n\n마이조스를 살려두면 다른 이들에게까지 악한 영향력을 행사할 테고, 제2의 쿠르젠이 나타날 수도 있을 겁니다.\n\n그러니 녀석을 처치하고 녀석이 다른 이를 타락시키는 데 사용하는 마음의 눈을 가져오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n평온의 수정구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][207] = {title = "쿠르젠의 비밀", objective = "4개의 서판을 찾아 거기에 기록된 전설을 수사 니메츠에게 가져가야 합니다.", description = "대령 쿠르젠은 한때 훌륭하고 고귀한 존재였습니다. 그랬던 그가 왜 타락해 버렸는지 반드시 알아내야 합니다! 어쩌면 트롤의 마법에 조종당하고 있는지도 모르겠습니다. 그걸 확인하려면 그들의 전설에 대해 연구해 볼 필요가 있습이다.\n\n가시덤불 골짜기의 트롤 폐허에는 서판이 네 개 숨겨져 있습니다. 그 서판에 쓰인 내용을 확인해야 하니 서판의 내용을 필사하여 가져오시기 바랍니다.\n\n첫 번째 서판은 발랄 폐허에 있고, 두 번째는 썩은내 산호초에 그리고 세 번째와 네 번째 서판은 줄쿤다의 폐허에 있습니다.", progress = "트롤의 전설은 가져왔습니까? 그 비밀을 반드시 밝혀내야 합니다!", completion = "고맙습니다. 이 전설에 대해 연구해서 대령 쿠르젠을 조종하고 있는 악의 세력과 트롤이 관련이 있는지 알아보도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][208] = {title = "나 이런 사냥꾼이야!", objective = "거대한 백색 호랑이인 야수왕 뱅갈라시를 처치하고 그 머리를 얻어야 합니다.", description = "당신은 우리 동료로서 손색없는 사냥꾼입니다. 로데론의 전장에서 깊은 정글에 이르기까지, 그 어느 곳에서도 당신만큼 무기를 잘 다루는 이를 본 적이 없습니다.\n\n결국은 그 사나운 신달과 잡기 힘든 바그테라, 그리고 종잡을 수 없는 테디스까지 처치하셨네요. 하지만 그 무엇보다 야수왕 뱅갈라시의 머리를 베어야 진정한 목표를 달성했다고 할 수 있습니다. 저도 그 하얀 호랑이 때문에 이곳에 왔지만, 녀석은 겁도 없이 남쪽에서 저를 도발하고 있어요. 야수왕 뱅갈라시를 처치한다면 당신의 사냥 솜씨가 그 누구보다 뛰어나다는 것을 입증하는 셈이 될 겁니다.", progress = "다시 돌아온 건가, 친구? 야수왕 뱅갈라시 때문에 나도 몇 번이나 야영지로 돌아왔었지. 자네는 한번 끝까지 해보도록 하게.", completion = "정말 잘했네! 아주 좋아! 축하하네. 자네는 어느 누구도 해내지 못한 일을 성공적으로 해낸 거야.\n\n자네를 우리 위대한 원정대의 일원으로 맞이하게 된 것을 영광으로 생각하네. 누구도 자네의 뛰어난 사냥과 추적 기술을 의심하지 않을 걸세.\n\n장하네. 정말 장해!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀림의 왕 장갑백호 어깨덧옷네싱워리 장식띠뱅갈라시의 발톱\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뱅갈라시의 발톱네싱워리 장식띠백호 어깨덧옷밀림의 왕 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][209] = {title = "백골가루 엄니", objective = "백골가루 엄니 18개를 모아 케복에게 가져가야 합니다.", description = "남해의 섬에 수출할 호랑이 송곳니를 충분히 공급할 수 있을 만큼 호랑이를 사냥하는 것은 어렵기도 하고 비용도 만만치 않아요. 다행히 우리는 평범한 뿔 모양의 물건으로 감쪽같이 모조품을 만드는 기술을 개발했죠.\n\n우리가 발견한 가장 비슷한 재료는 놀랍게도 백골가루 트롤의 엄니였어요.\n\n이 일에 대해 왈가왈부하지 마세요. 사는 사람들은 아예 이 사실을 모르는 게 약이니까요. 일단 산 후에는 그저 잘 쓸 수만 있으면 되는 것 아니겠어요? 이번 달 수출 물량을 맞출 수 있도록 백골가루 트롤의 엄니를 많이 가져다주세요!", progress = "상대하기에 너무 사나운 놈들이었나요? 흠, 구해 오기는 한 거예요? 재촉하는 것 같아서 미안하긴 하지만, 우린 시간이 별로 없어요! 알겠나요?", completion = "아, 좋아요. 정말 수고했어요! 당신이라면 그... 놈들도 쓸어버릴 수 있었을 텐데... 아, 아무것도 아니에요! 고마워요. 당신이 도와준 덕분에 우리 사업이 더욱 번창할 수 있겠군요. 그건 그렇고, 이제 다른 문제에 대해 얘기를 해 봤으면 하는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][210] = {title = "크라젝의 요리 냄비", objective = "고블린 크라젝에게 크라젝의 고물 냄비를 가져가야 합니다.", description = "이 야영지에서 요리는 거의 내 몫이랍니다. 무법항의 고블린 상인에게서 요리 냄비 기계를 구입하기 전까지 요리는 상당한 중노동이었지요. 정말 놀라운 냄비랍니다! 시간도 엄청나게 절약됐었지요... 그런데 그만 망가뜨리고 말았습니다.\n\n당신이 나 대신 이 냄비를 고블린에게 가져가 수리해 주시지 않겠습니까? 그의 이름은 크라젝입니다.", progress = "어서 오세요! 내게 뭘 가져온 모양이군요?", completion = "오, 알겠어요. 내 고물 냄비를 가져왔군요! 정교한 냄비인데 가끔 스프링이나 톱니바퀴가 고장나곤 하지요. 어디가 고장 난 건지 한번 보죠.\n\n아하! 증기충전장치도 녹슬어 버렸고, 접합관도 망가졌고, 증기태엽장치의 이도 빠져 있군. 이런 상태로 야채를 삶았다는 것만 해도 놀랍네요.\n\n고칠 수 있느냐고요? 물론 고칠 수 있죠!\n\n하지만 그 대신 내 부탁을 좀 들어줘요. 그럼요, 세상에 공짜가 어디 있겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][211] = {title = "리치의 최후", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트에게 아라즈의 성물함 조각을 가져가야 합니다.", description = "이제 안돌할을 공격해 그곳을 지배하는 리치를 몰아낼 때가 왔소!\n\n도시의 폐허 안쪽에 권력을 잡고 있는 소환사 아라즈라는 리치가 있소. 도시 가운데 유적들 주위에는 리치를 경호하는 스컬지들이 깔려 있고, 그의 직속 수행원들은 정말 위협적인 존재들이라오. 친구들을 많이 데리고 가야 그와 대등하게 맞설 기회를 잡을 수 있을 거요.\n\n<name>, 가서 리치를 처치하고 그 증거로 아라즈의 성물함 조각을 가져오도록 하시오!", progress = "이미 당신에게 임무를 준 것으로 기억하오. 임무를 완수한 증거로 리치의 성물함 조각을 가져오라고 했을 텐데?", completion = "해냈군! 드디어 리치... 아라즈를 물리쳤어!\n\n&lt;name&gt;, 오늘 얼라이언스를 위해 정말 큰 공을 세우셨소. 당신의 용기와 끈기야말로 진정한 영웅이라면 반드시 갖춰야 할 덕목이 무엇인지 보여준다고 할 수 있소. 자, 이것을 받으시오! 당신이 세상에 둘도 없을 승리를 얼라이언스에게 안겨주었다는 사실을 모든 이들이 알 수 있도록!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n결심의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][212] = {title = "식은 음식", objective = "얼음눈 바실리스크를 처치하고 얼린 바실리스크 다리를 얻은 다음 고독한 은둔자 선술집에 있는 앵거스 스턴에게 돌아가야 합니다.", description = "저의 가장 유명한 요리 중 하나는 라임 드레싱을 곁들인 얼린 바실리스크 요리입니다. 그런데 문제는... 바실리스크 고기는 신선하게 유지하는 것이 불가능한데 오늘 저녁 왕의 만찬에 이 요리를 올려야 한다는 겁니다!\n\n그러니까 얼음눈 바실리스크를 죽이고 그 즉시 얼린 바실리스크 다리를 빨리 가져다주시면 왕의 만찬으로 보답하겠습니다!\n\n얼음눈 바실리스크는 북서쪽 가시덤불 골짜기의 해변 모래 언덕을 따라 돌아다닌다고 합니다. 그러니까 여행을 좀 해야 할 겁니다. 서두르세요!", progress = "얼린 바실리스크 다리를 가져오셨나요? 곧 요리 준비를 시작하지 않으면 연회를 망치게 될 거예요!", completion = "아, 이거면 충분합니다! 정말, 정말 감사합니다!\n\n그럼 이만 실례하겠습니다. 이제 이 얼린 바실리스크 다리를 썰고 매리네이드에 절인 다음 연회 분위기에 맞게 장식해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][213] = {title = "적대적 탈취", objective = "연마된 수정 8개를 모아 무법항에 있는 케복에게 가져가야 합니다.", description = "흠... 겔리즈가 무역왕들이 임명한 거물들을 힘으로 밀어붙였다는 나쁜 소식이에요. 이보다 나쁜 소식이 어디 있겠어요? 결국 놈이 일을 내고 말았다고요! 놈은 이제 가장 악랄한 해적이 되려 하고 있으니!\n\n레빌가즈 님은 이 일을 직접 처리하려 하시지 않고 나더러 문제를 해결하라고 지시하셨어요. 내 방식대로 해결하라니... 내 방식이라면 도둑질밖에 없는데... 나즈페리티 호수 근처에 있는 투자개발회사 지질학자들이 광산에서 발견되고 있는 이상한 파란 수정에 큰 관심을 보이고 있다고 하더군요. 그 지질학자들에게서 수정 견본을 구해다 주세요. 뭐, 어떻게 구하든 그 방법은 알아서 하세요.", progress = "난 그 수정이 필요해요. 어떻게 해서든 반드시 손에 넣어야 한단 말이에요! 방법은 내 알 바 아니니 어서 구해 오기나 하세요!\n\n중요한 건 결과라고요. 그 이상도 그 이하도 아니에요.", completion = "정말 멋지군요. 이런 과정을 통해 수정을 연마했다면 놈들은 이 수정을 일종의 연료나 촉매로 사용하려는 것 같군요. 내가 아는 건 그 정도가 전부이니 이 표본은 선임 연금술사 기글폰트에게 가져가야 해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보석 박힌 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][214] = {title = "붉은 비단 복면", objective = "감시의 언덕 탑의 정찰병 리엘이 붉은 비단 복면 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이미 알려진 바대로 붉은 복면은 데피아즈단의 상징입니다. 얼마 전 복면의 재질이 놈들의 계급을 나타낸다는 사실을 새로이 알아냈습니다.\n\n자, 이 사실을 알려드렸으니 데피아즈단원 고위 계급자들을 최대한 많이 처치해 주시기 바랍니다. 틀림없이 밴클리프의 비밀 은신처에 가면 최고위 계급 단원들을 찾을 수 있을 겁니다. 놈들을 처치하고 증거물로 붉은 비단 복면 10개를 가져다주시면 보상해 드리도록 하겠습니다. 행운을 빕니다.", progress = "데피아즈단으로부터 우리 영토를 되찾았나요? 그렇다면 그 증거로 붉은 비단 복면 10개를 보여 주시기 바랍니다.", completion = "훌륭하군요! 백성의 민병대를 대표해 당신의 공적에 경의를 표합니다. 당신처럼 용감한 분이 함께하는 한 머지 않아 주민들에게 이 땅을 되돌려 줄 수 있을 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n튼튼한 쇼트소드수공예 단검예리한 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n튼튼한 쇼트소드수공예 단검예리한 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][215] = {title = "정글의 비밀", objective = "반란군 야영지에 있는 부관 도렌과 대화해야 합니다.", description = "날 구해 줘서 고맙습니다. 좀 의아해 보이는 모양인데 설명해 드리도록 하지요.\n\n도렌 부관님께서 내게 쿠르젠의 부대에 잠입하여 놈들을 염탐하고 반란군에게 꼭 필요한 정보를 가져오라고 명하셨습니다. 그래서 쿠르젠 주둔지에 침투해 들어갈 기회를 엿보다가 지금이 기회다 싶어 실행에 옮기고 있던 참이었습니다. 그런데 내가 또 잘못 생각했던 모양입니다. 다시 한번 구해 주어 고맙습니다.\n\n이 임무는 일급비밀이니 누구에게도 말해선 안 됩니다. 하지만 도렌 부관님을 만나 보면 설명해 주실 겁니다.", progress = nil, completion = "그렇소, 토르센이 얘기한 대로요. 그리고 이 일에 더는 관여하지 마시오. 예전에 우리 반란군은 대령 쿠르젠의 충직한 부하들이었소. 하지만 쿠르젠이 타락하자 우리의 충성심은 분노로 변했지. 최근 토르센이 쿠르젠의 부하들과 접촉한 사실이 알려진다면 아마 쥐도 새도 모르게 그의 목이 달아날 거요.\n\n내가 아는 한, 이번 토르센의 임무에 대해 아는 이는 하사관 요화와 병사 토르센 그리고 나밖에 없소. 하지만 또 한 명, 이 사실을 알고 있는 배반자가 있는 모양이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][216] = {title = "엉겅퀴 마을 침공", objective = "헬스크림 감시초소에 있는 카랑 아마카르가 엉겅퀴 마을에서 엉겅퀴 펄볼그 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "괘씸한 엉겅퀴 펄볼그들이 우리 앞길을 막고 있소이다! 그러니까 서쪽에 있는 엉겅퀴 마을이 토막나무 주둔지로 가는 길을 가로막고 있소. 아스트라나르 마을을 우회하는 경로이므로 그 길을 잃으면 얼라이언스에 확장로를 넘겨주는 꼴이 되지.\n\n그런 일은 절대 있을 수도, 있어서도 안 되는 일이오!\n\n엉겅퀴 마을로 가서 펄볼그들의 머릿수를 줄이시오. 이 임무를 마치면 충분한 보상이 주어질 것이오. 하지만 호드에 대한 당신의 의무를 다하는 것이 무엇보다 중요하오!", progress = nil, completion = "&lt;class&gt; 친구, 잘했소. 정말 잘했소이다! 이제 얼라이언스의 간섭을 받지 않고 다른 길을 이용할 수 있게 됐군. 잿빛 골짜기 정복에 박차를 가할 수 있게 되었소! 병력을 추가로 보내 남은 펄볼그들을 모조리 쓸어버려야겠소.\n\n고맙소. 당신의 노고에 경의를 표하는 바이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][217] = {title = "결정적인 공격", objective = "트로그의 우두머리인 그로머그와 그의 경호원인 내셔와 브롤러를 처치하고 텔사마에 있는 경비대장 루겔퍼스에게 보고해야 합니다.", description = "제 계획이 성공했어요. 모단 호수에 있는 트로그들은 그로머그라는 우두머리의 명령을 따르는 것 같아요. 그렇지만 이 녀석 옆에는 내셔와 브롤러라는 우수한 경호원 둘이 항상 붙어 다녀서 매우 철저하게 경호를 하고 있더군요.\n\n가능하다면 동굴 안에 있는 그로머그와 두 경비병의 암살 임무를 맡아 주세요. 어서 가세요! 저는 이것들을 풀어내고 곧 당신을 다시 만날게요.", progress = nil, completion = "정말 훌륭해! 자네는 모단 호수에 희망을 되찾아 준 거야. 그로우머그를 처치했으니 이 땅에서 트로그를 몰아낼 희망이 생겼네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개척자의 가죽 무릎바지드워프족 철벽 방패행운의 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n개척자의 가죽 무릎바지행운의 바지드워프족 철벽 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][218] = {title = "얼음과 불", objective = "냉혈한 그리크니르, 그리크니르의 하수인 10마리, 난폭한 불의 정령을 처치해야 합니다.", description = "소렌이 당신에게 정찰 임무를 맡겨 정말 다행이군요. 덕분에 좋은 정보를 알게 되었어요.\n\n하지만 우리가 할 일은 늘어났네요. 혼란에 빠져 지금은 정신을 차리지 못하고 있지만, 트롤들은 여전히 눈마루 골짜기에서 우리 드워프들을 쫓아내고 싶어 해요. 그리고 그 불붙은 악마 한 마리는 우리 골짜기에 쌓인 눈을 모두 녹여버릴 태세지요.\n\n자, 지금 당신 도움이 필요해요. 남동쪽 동굴에 살고 있는 트롤 지도자와 하인들, 그리고 불의 정령을 모두 처치해 주세요.", progress = "그 놈은 찾았나요?", completion = "훌륭합니다! 일지를 찾아 줘서 정말 고맙습니다. 그나저나 이제 눈마루 골짜기의 트롤들은 어느 정도 소탕된 것 같아 크게 걱정하진 않아도 될 것 같군요.\n\n그런데, 이제 곧 보고서가 마무리될 텐데 그걸 세니르 형에게 가져다 줄 사람이 필요한데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그리크니르의 오싹 허리띠흰수염 팔보호구난폭한 정령의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그리크니르의 오싹 허리띠흰수염 팔보호구난폭한 정령의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][219] = {title = "교전 중 실종", objective = "하사관 키샨이 붉은마루 산맥으로 돌아갈 수 있도록 보호해야 합니다.", description = "드디어 얼라이언스 동지를 만나게 되었군!\n\n제발... 나 좀 도와 주게...\n\n사악한 오크들이 우리 연대를 제압하여 대부분의 병사들이 목숨을 잃었네. 난 머리에 큰 충격을 입고 그 자리에서 의식을 잃고 말았지. 깨어나니 이 동굴에 갇혀 있더군. 아직 상처가 심해 탈출할 수가 없다네. 제발... 날 좀 도와주게. \n\n어서 마을로 되돌아가 치료를 받아야 해... 제발... 자네가 유일한 희망일세...", progress = "무슨 일인가?", completion = "자네는 왕국에 큰 도움을 주었네. 하사관 키샨이 무시무시한 검은바위부족 오크에게서 탈출할 수 있도록 도와 줘서 고맙네. 오늘 보여 준 용기는 꼭 보상받게 될 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n솔로몬의 로브부관의 사슬 갑옷뼈장식 가죽 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부관의 사슬 갑옷뼈장식 가죽 조끼솔로몬의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][220] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어에게 가득 찬 순수한 물을 가져가야 합니다.", description = "이슬렌이 한 가지 임무를 더 준 다음 토템을 상으로 줄 거예요. 그게 어떤 임무든 내가 주는 물병이 꼭 필요할 거예요.\n\n이제 그녀를 찾아가세요. 우린 언젠가 다시 만나게 될 거예요.", progress = "어서 오세요. 좋아 보이는군요.\n\n어떻게 해서 이렇게 빨리 돌아왔나요?", completion = "아, 브린이 만든 순수한 물이 담긴 병이군요. 당신이 직접 모아 주셨군요.\n\n당신에게 드릴 정기를 만들 때 이 병에 담긴 물이 꼭 필요할 거예요. 그리고 이 물은 한 가지 다른 일에도 사용될 거예요.\n\n내가 만들어주는 정기를 사용해서 언더시티의 남쪽, 은빛소나무 숲의 신전에 있는 물의 정령을 만나세요. 그 다음 임무는 그러니까... 당신이 준비가 되었다고 생각되면 그때 말해주도록 하죠.\n\n한번 더 여행을 떠날 준비가 되었나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n물의 정기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][221] = {title = "숲 속의 늑대인간", objective = "어둠골의 칼로를 위해 파멸어둠 암흑길잡이 12마리를 처치해야 합니다.", description = "숲 속에서 파멸어둠 흑마술사와 함께 돌아다니는 큰 늑대인간을 보았겠지요? 우리가 확인한 바로는 늑대인간 무리 중 다수가 이 암흑길잡이들인 것 같습니다.\n\n놈들이 마을 남서쪽의 오염된 과수원을 점령해 버렸다는 사실도 확인했습니다. 이 늑대인간 무리는 지난번에 당신이 상대한 놈들보다 좀 더 강할 겁니다.\n\n조심하세요.", progress = nil, completion = "암흑길잡이들을 잘 처리해 주었습니다. 하지만 놈들의 수가 끝도 없이 많은 것 같습니다. 처치할 때마다 그 숫자만큼 다시 나타나니 말입니다.\n\n대체 이 마을에 어떤 악한 세력이 드리워져 있기에, 안 그래도 힘든 이곳에 왜 이런 놈들까지 나타나서 어지럽히는 건지, 원...\n\n난 대장 카레빈님을 믿어 보려고 합니다. 그가 반드시 문제를 해결해 주리라 믿어 의심치 않습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][222] = {title = "숲 속의 늑대인간", objective = "어둠골의 칼로를 위해 파멸어둠 송곳니투사 8마리와 파멸어둠 타락전사 8마리를 처치해야 합니다.", description = "지금까지의 당신의 임무 수행 과정으로 볼 때, 숲에 출몰하고 있는 늑대인간들 중 가장 사나운 놈을 상대해도 될 것 같군요.\n\n이곳에 새로 나타난 늑대인간 중에는 송곳니투사와 타락전사가 가장 위험한 것으로 밝혀졌습니다. 놈들은 동굴 근처나 남쪽의 광산 안에 살고 있습니다.\n\n먼 곳에서도 놈들이 피우는 모닥불 불빛을 볼 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][223] = {title = "숲 속의 늑대인간", objective = "조나단 카레빈에게 칼로의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "여기 있습니다. 이 편지를 대장 카레빈께 가져가십시오.\n\n<재빨리 색 바랜 양피지 문서를 건네주는 칼로>\n\n당신 같은 사람이 몇 명만 더 있으면 수적으로 어둠의 순찰대를 능가할 수 있을 겁니다! 그러면 아마 지금 몇 안 되는 인원으로 힘겹게 수행하고 있는 이 임무를 수월하게 완수할 수 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이오? 용건이 있으면 빨리 말하시오. 난 할 일이 많은 사람이오.", completion = "내 첫 인사가 다소 차가웠더라도 이해해주길 바라오. 보다시피 워낙 바쁘다 보니 그렇게 됐소. 칼로가 추천장을 써 주다니, 당신이 상당히 맘에 들었나 보군. 칼로는 아무에게나 쉽게 추천장을 써 주는 사람이 아니지.\n\n현재 이 지역에는 불미스러운 일들이 계속 발생하고 있소. 그리고 누구든 실력을 증명해 보인 자라면 우리와 함께 싸울 수 있소. 우리는 악령, 언데드, 그리고 이들을 돕는 자들을 상대로 싸우고 있소. 항상 방심하지 말고 경계하면서, 우리를 돕지 않는 자들은 절대 믿지 말길 바라오.\n\n정의의 편에 승리의 영광이!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신념의 망토신념의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 마법봉신념의 방패신념의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][224] = {title = "왕국 수호", objective = "남쪽 경비탑의 산악경비대 코블플린트가 가루바위 트로그와 가루바위 정찰병을 각각 6마리씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "폐하의 이름으로 수많은 병사들이 최전방에서 치열한 전투를 벌이고 있소. 게다가 트로그놈들이 틈만 보이면 굴을 파고 쏟아져 나오는 상황이오. 트로그는 이미 아이언포지의 안녕을 위협하는 심각한 골칫거리가 되었소이다.\n\n트로그의 위협을 막으려면 당신과 같은 용감한 모험가의 도움이 필요하다오. 가루바위 트로그 6마리와 가루바위 정찰병 6마리를 처치하고 돌아와 보고해 주시오. 트로그들은 남쪽에 산으로 들어가는 길 주변에서 찾을 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "잘했소! 당신은 전장에서 보여준 용기는 실로 가상하군. 우린 반드시 전쟁에서 승리하여 트로그를 처단할 거요. 마그니 폐하를 위해 정말 대단한 일을 한 게요.\n\n이런 모험에 자신이 있다면 산악경비대 그레이블고를 찾아가 보시오. 경비대장께서 그에게 위험한 순찰 임무를 부여했으니 도움이 필요할 게요. 경비탑 쪽으로 가면 그를 만날 수 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란의 톡쏘는 치즈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][225] = {title = "오래된 무덤", objective = "어둠골의 시라 본인디와 대화해야 합니다.", description = "이 오래된 무덤의 비석에는 다음과 같은 글이 새겨져 있습니다.\n\n모건 래디모어\n\n<좀 더 자세히 살펴보면 무덤 위의 흙이 최근 파헤쳐졌으며 상당한 양의 흙이 옮겨졌다는 사실을 확인할 수 있습니다...>", progress = nil, completion = "모건 래디모어라고요?\n\n아, 네, 알고 말고요. 그는 아주 길고 슬픈 이야기의 주인공이랍니다. 그가 전쟁에 나가기 전까지는 그와 알고 지내는 사이었지요. 하지만 그 뒤로는 볼 수 없었습니다. 참으로 기품 있고 좋은 사람이었는데, 비참한 최후를 맞고 말았습니다.\n\n내 얘기를 듣는 것보다 여기 이걸 보는 게 더 정확할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][226] = {title = "늑대의 위협", objective = "굶주린 그늘숲늑대 12마리와 광포한 그늘숲늑대 8마리를 처치한 다음 그늘숲의 서쪽 변경의 스벤의 야영지에 있는 라스에게 가야 합니다.", description = "스벤과 저는 동쪽에 있는 강령술사들의 공격으로 하루하루가 위험의 연속이랍니다. 게다가 이곳에는 우리 둘밖에 없기 때문에 먹고살려면 직접 사냥을 해야 하는 형편이지요. 그런데 짐승의 고기나 물고기를 가지고 야영지로 돌아올 때마다 굶주린 그늘숲늑대와 광포한 그늘숲늑대가 숲에서 튀어나와 마치 고기를 내 놓으라는 듯 위협한답니다. 어쩌겠어요, 살려면 고기를 내줄 수밖에요. 이곳에서 지내는 게 이렇게 위험하답니다.\n\n저희를 위해 늑대를 몇 마리 없애 준다면 이곳에서 훨씬 편하게 생활할 수 있을 겁니다. 늑대들은 주로 이곳의 북쪽과 동쪽 강 근처에 자주 출몰합니다.", progress = nil, completion = "수고하셨습니다. 늑대 수가 제법 줄어서 이제 늑대들이 우리를 뒤쫓아 다니지 않겠군요. 이제는 모벤트 펠을 상대하는데 총력을 기울일 수 있게 되었네요.\n\n자, 이 섬광탄 다발을 받으세요. 스벤을 위해 마을에서 만들어서 기증해 준 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n섬광탄 다발"}
MultiLanguageQuestData['ko'][227] = {title = "모건 래디모어", objective = "다크샤이어의 사령관 알시아 이본로크와 대화해야 합니다.", description = "<책장 선반에서 가죽 표지의 책을 찾아내며>\n\n더 자세히 알고 싶다면 알시아님께 물어보십시오. 최근 그의... 문제를... 처리한 게 알시아님이니 말입니다.", progress = nil, completion = "모건 래디모어? 그런 이름은 처음 듣는데...\n\n아! 모르라딤 말이로군! 그에 관한 얘길 들어 본 적이 없는 모양이군.\n\n흠, 그럼 내가 간단하게 얘기해 주도록 하지. 지금 그늘숲에 모르라딤이라는 언데드가 돌아다니고 있다는 건 당신도 알고 있겠지? 우리가 입수한 정보에 의하면 모건 래디모어가 언데드가 되어 나타난 것이라고 하오. 이자가 순찰 중인 경비를 공격한다거나 사람을 죽인다거나 하는 온갖 문제의 온상이 되고 있지.\n\n&lt;당신을 훑어보며&gt;\n\n당신이라면 그가 편히 잠들도록 도와줄 수 있을 것 같아 보이는군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모건 래디모어의 이야기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][228] = {title = "모르라딤", objective = "모르라딤을 처치한 다음 그의 해골을 어둠골의 사령관 알시아 이본로크에게 가져가야 합니다.", description = "우리 정찰병의 보고에 따르면 모르라딤은 묘지 옆의 낯설고 굽은 길을 따라 그늘숲 여기저기를 돌아다니고 있다고 하오. 우린 그를 언덕 위의 집을 지나서 묻었는데, 당신 그 집이 어디 있는지 알고 있소?\n\n행운을 빌어 주는 것밖에는 내가 도울 수 있는 일이 없는 것 같군.", progress = "그를 처치하는데 어려움을 겪고 있다고 해서 당신을 비난할 생각은 없소. 우리의 가장 강한 순찰대원들도 모르라딤을 놓쳤으니 말이야.", completion = "그를 처치했다고? 대단한 일을 해냈군! 다크샤이어 주민과 어둠의 순찰대를 대신해서 감사를 표하는 바이오.\n\n아... 그런데 작은 문제가 하나 있는데 말이지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][229] = {title = "살아 남은 딸", objective = "다크샤이어의 순찰대원 사라 래디모어와 대화해야 합니다.", description = "전에 이 얘기도 했어야 했는데... 흠, 어떻게 얘기해야 하나...\n\n모건 래디모어는 자기 가족이 모두 죽었다고 생각했었는지 모르지만, 실은 사라 래디모어라고 그의 딸이 지금 순찰대원으로 일하고 있소. 그녀는 항상 아버지의 죽음...과 관련된 일들 때문에... 많은 어려움을 겪어 왔지. 그러니 당신이 가서 이 소식을 알려 주는 게 좋을 것 같소.", progress = nil, completion = "그래요? 아버지가...\n\n&lt;시선을 떨구며&gt;\n\n전 아버지를 위해 아무것도 할 수가 없었어요. 아버지가 그렇게 가시기 전에 사랑한다고 얘기라도 한 번 했었더라면...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][230] = {title = "스벤의 야영지", objective = "스벤에게 스벤 농장의 책을 가져가야 합니다.", description = "흙무더기를 파 보니 흙으로 뒤덮인 작은 책을 발견했습니다.\n\n책에 제목은 없지만 스벤이 알고 싶어하는 정보가 들어 있습니다.", progress = "뭘 발견했다고요?? 좀 보여 주십시오...", completion = "&lt;읽던 책을 덮는 스벤&gt;\n\n그자가 내 가족의 죽음을 목격했습니다! 그자에게 물어볼 게 있는데… 대체 어디 가면 찾을 수 있단 말입니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][231] = {title = "딸의 사랑", objective = "사라 래디모어의 반지를 모건 래디모어의 무덤으로 가져가야 합니다.", description = "여기 이걸 가져다가 아버지의 무덤에 놓아 주세요. 제가 무사하다는 것과 지금까지 있었던 일들에 대해서 아무도 아버지를 원망하지 않는다는 걸 아시도록 말이에요.\n\n<눈에 눈물이 고인 채로 손가락에서 반지를 빼내 손에 건네주며>\n\n그리고... 감사합니다.", progress = "이곳에 잠든...", completion = "&lt;바람과 함께 유령의 목소리 같은 소리가 들리며&gt;\n\n이...이건... 사라? 내 딸이 살아 있는 건가? 이제 내 어깨를 짓누르던 무거운 짐은 던 것 같군.\n\n내 검 아키우스를 받게나. 편히 잠들게 되었으니 내겐 이제 필요 없는 물건이야. 아주 잘 만들어진 검이지만 나에겐 맞지 않은 검이더군. 자네가 정의를 위해 그 검을 사용해 주었으면 하네.\n\n리즈, 내 사랑...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아키우스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][232] = {title = "연금술사 진게의 심부름", objective = "언더시티에 있는 알렉산드로 루카에게 진게의 구입주문서를 가져가야 합니다.", description = "왕립 연금술 학회에서 당신의 도움을 필요로 하고 있습니다. 내 계획대로라면 우리 둘 다 득을 볼 수 있을 것이니 잘 들으세요.\n\n옆방에 있는 연금술사 키버는 좀... 정신이 이상...할진 몰라도 그의 연구는 똑똑한 연구자의 손에 맡기면 좋은 결과를 얻을 수 있을 겁니다. 다행히도 내가 바로 그런 연구자랍니다. 이 구입주문서를 푸른달 골동품점의 주인, 알렉산드로 루카에게 가져다주세요. 그러면 그가 분석 도구를 하나 줄 것이니 그걸 받으면 내게 가져오세요. 그러면 그때 당신의 임무를 더 자세히 설명해 주도록 하겠습니다.", progress = "안녕하시오. 무슨 일로 오셨소? 왕립 연금술 학회 일로 오셨소, 아니면 그저 날 기쁘게 해 주러 온 것이오?", completion = "아, 진게님께서 분석 도구가 필요하신 모양이군? 진게님께서 직접 찾아와 주지 않으시다니 정말 안타깝군.\n\n좋소. 분석 도구를 하나 마련해 드리지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][233] = {title = "눈마루 골짜기 편지 배달", objective = "눈마루 골짜기에 있는 탈린 킨아이에게 편지 뭉치를 전달해야 합니다.", description = "흠... 이 부탁을 들어줄지는 모르겠지만. 시간이 없어서 오늘 들어온 편지 뭉치를 배달 못했네.\n\n어디 보자, 받는 사람이 탈린 킨아이 앞으로 되어 있군. 탈린 킨아이는 여기서 서쪽 길을 따라 내려가다 보면 나오는 얼어붙은 호수 옆에서 야영을 하고 있을 걸세.\n\n나 대신 편지를 좀 배달해주겠나?", progress = "응? 나한테 줄 게 있다고?", completion = "고맙네. 정말 오랫동안 기다려 온 편지야...\n\n그런데 전부 나한테 온 편지만 있는 것은 아니군. 음, 이 편지는 그렐린 화이트비어드씨 앞으로 온 것이야. 그렐린 씨는 여기서 그리 멀지 않은 곳에 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][234] = {title = "눈마루 골짜기 편지 배달", objective = "편지를 그렐린 화이트비어드에게 배달해야 합니다.", description = "내 기억이 맞는다면 그렐린의 야영지는 여기서 남동쪽 방향으로 가면 있을 걸세. 아마 이 편지를 몹시도 기다리고 있을 테니 어서 가보게나.", progress = "나한테 무슨 용무라도 있나?", completion = "아, 나한테 온 편지를 전해주러 온 게로군. 정말 고맙네! 아이언포지에서 편지를 받아 보는 것도 꽤 오랜만이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][235] = {title = "잿빛 골짜기 사냥 대회", objective = "잿빛 골짜기 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트와 대화해야 합니다.", description = "젊은 모험가들이여, 내 말을 잘 들으시오! 잿빛 골짜기의 야생이 당신을 기다리고 있소!\n\n우리 호드는 불모의 땅 북쪽에 튼튼한 기지를 세웠소. 토막나무 주둔지와 조람 해안 주둔지는 호드의 이름을 빛내려고 고군분투하고 있소! 자신을 증명하고 싶은 이는 모두 그곳으로 가서 길을 찾으시오. 불모의 땅 바로 북쪽에 있는 토막나무 주둔지의 세나니 썬더하트가 잿빛 골짜기 사냥 대회에 참가할 모험가를 모집하고 있다오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][236] = {title = "파괴전차 연료 공급", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 공성 전문가 스타우트핸들이 불길의 가마솥에 있는 호드 전투원에게서 영원의 불씨 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "<name>! 이제 슬슬 움직일 시간입니다. 이번 전투는 끝났을지 모르지만, 다음 전투를 대비해야 한답니다. 겨울손아귀의 남동쪽에 있는 불길의 가마솥으로 가서 영원의 불씨를 좀 회수해 오십시오.\n\n그 불씨와 석탄을 섞으면 파괴전차와 공성 전차의 연료로 쓸 수 있습니다.\n\n오, 맞아. 그 가마솥에서 호드 녀석들을 만나게 되면, 주저 말고 처치해서 그들이 지닌 불씨를 가져오세요. 녀석들이 다음 전투에서 유리한 위치를 차지하는 꼴은 볼 수 없잖습니까?", progress = "음? 불씨를 찾은 겁니까, 아니면 호드 녀석들한테 두들겨 맞아서 징징 운 겁니까?", completion = "훌륭하군요! 전쟁의 불꽃을 며칠 동안 더 활활 타오르게 할 수 있겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][237] = {title = "왕국 수호", objective = "남쪽 경비탑의 산악경비대 그래블고가 가루바위 망치잡이와 가루바위 점쟁이를 각각 10마리씩 처치한 후 그에게 돌아와 보고해 달라고 했습니다.", description = "산악경비대 코블플린트가 당신에 대해 입에 침이 마르도록 칭찬하더군, <class> 친구. 그럼 당신을 믿고 아주 중대한 임무를 맡기도록 하겠소. 드워프 형제들이 얼라이언스 최전선으로부터 돌아올 때까지 침략자 트로그들을 계속 밀어붙여야 하오.\n\n남쪽 언덕으로 가서 가루바위 망치잡이 10마리와 가루바위 점쟁이 10마리를 처치해 주시오. 그러면 얼마간의 시간을 벌 수 있을 테니까 말이오. 임무를 완수하면 내게 돌아와 알려 주시오.", progress = nil, completion = "임무를 훌륭히 완수했구려. 폐하께서 자랑스러워하실 거요.\n\n들리는 소식에 의하면 얼라이언스 최전방이 아군의 피로 물들고 있어 약속했던 증원군을 보내지 못할 상황이라고 하오. 매우 안타까운 소식이 아닐 수 없소. 우리는 반드시 이 난국을 극복하고 얼라이언스의 영광을 되찾아 동료들의 희생을 헛되게 하지 않을 것이오.\n\n산악경비대 월뱅을 찾아가 새 임무를 받으시오. 지금이야말로 당신의 도움이 절실히 필요한 때라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][238] = {title = "연금술사 진게의 심부름", objective = "언더시티에 있는 연금술사 진게에게 휴대용 분석 도구를 가져가야 합니다.", description = "자, 분석 도구가 준비되었소이다. 분명 연금술사 진게님께서는 최대한 빨리 이걸 받고 싶어하실 것이오. 지체하지 말고 어서 가져다 드리고 이 도구의 비용은 학회의 계산서에 첨부하겠다고 전해 주시오. 아, 내 안부도 함께 전해 주구려.\n\n자, 거기 그냥 그렇게 서 있지 말고 어서 가시오. 심부름꾼의 삶이란 항상 움직여 다녀야 하는 것 아니겠소?", progress = "네, 맞아요. 나도 당신처럼 루카를 별로 탐탁히 여기지 않는답니다. 뭐, 중요한 문제는 아니고 휴대용 분석 도구를 이리 주세요. 적합한 기본 재료에 대한 조사를 하려면 약간의 개조가 필요하답니다.\n\n도구는 가지고 왔죠?", completion = "좋아요. 내 시간을 낭비하지 않는 것에 자부심을 느끼는 자와 일하게 되어 기쁘군요.\n\n내가 이 도구를 조금 개조하고 나면 당신이 밖으로 나가서 이 도구를 사용해 이번 임무에 아주 중요한 자료를 수집할 수 있을 겁니다.\n\n개조는 잠깐이면 끝나니 기다리는 동안 사막에 가져가야 할 물건을 생각해 봐야 할 거예요.\n\n네, 맞아요. 당신이 가야할 곳은 사막이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][239] = {title = "서쪽시내 주둔지 지원", objective = "서쪽시내 주둔지로 가서 부관 레이너와 대화해야 합니다.", description = "서쪽 경계 지역의 주둔지에서 놀과 도적의 활동이 늘고 있다는 전갈을 보내왔습니다. 주둔지에서는 스톰윈드 군대를 보내 달라고 요청해 왔지만 우리도 병력이 부족한 형편이란 말입니다!\n\n당신이 그들을 도와 준다면 고맙겠습니다. 서쪽시내 주둔지로 가서 부관 레이너를 만나 무엇이 필요한지 알아봐 주십시오.\n\n주둔지로 가려면 서쪽 길을 따라 내려가면 됩니다. 작은 개울의 다리를 건넌 다음 오른쪽으로 가십시오.", progress = nil, completion = "치안대장 더그한께서 보내셨다고요? 흠, 보아하니 당신은 군인은 아닌 것 같은데... 일단 더그한께서 보내셨다면 믿어 보죠.\n\n상황이 별로 좋지 않습니다. 당신이 우리를 도와주셨으면 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][240] = {title = "지터스에게 돌아가기", objective = "갈색 게살 케이크를 가지고 지터스에게 가야 합니다.", description = "자, 그루얼식 게살 케이크가 완성되었습니다!", progress = "왔군요! 음식은 가지고 왔나요?!?", completion = "아! 고맙습니다. 음...이거 둘이 먹다 하나가 죽어도 모를 맛이군요!\n\n자 여기, 사례비 받으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][243] = {title = "사막으로", objective = "분석 도구에 사용할 동력원을 얻기 위해 가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐과 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "자, 이제 당신은 타나리스 사막으로 나가서 그곳에 사는 바실리스크, 전갈, 그리고 하이에나의 근육 조직 일관성을 시험해 봐야 합니다. 조직 견본을 구해서 가져간 분석 도구를 이용해 보세요. 견본 시험은 여러 번 실패하게 될 겁니다. 각각의 짐승들에게서 얻은 쓸만한 견본이 9개씩 필요합니다.\n\n그리고 이 개조된 도구를 사용하려면 가젯잔 고블린의 동력원이 필요하니까 선임기술자 빌지위즐에게 얘기해서 도구에 사용할 동력원을 하나 얻도록 하세요.\n\n반드시 성공한 후 내게 돌아오세요.", progress = nil, completion = "아, 우리 모델 4711-FTZ 동력원을 말하는 거군! 보통 우리 우물에 동력을 공급하기 위해 사용하지만 그 몹쓸 유목민 녀석들 덕분에 지금은 동력원이 남아돌고 있단 말이지.\n\n물론, 당신이 나 몰래 어떤 사악한 과학 실험에 사용하려고 하는지 모르겠소만 하나 줄 수는 있지. 하지만 공짜는 아니라고, &lt;race&gt; 친구. 가젯잔에서 공짜란 있을 수 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][244] = {title = "놀 침략자", objective = "붉은마루 산맥의 호숫골 남쪽 다리에 있는 부관 펠던에게 보고해야 합니다.", description = "안녕하십니까. 전 이 도로를 순찰하는 임무를 맡고 있습니다. 아직까진 별 탈 없었는데 며칠 전 북쪽과 동쪽에서 놀 야영지를 목격했습니다.\n\n놀이 병력을 소집하고 있다는 것을 호숫골에 알려야 합니다! 호숫골의 펠던님께 이 사실을 보고해 주시기 바랍니다. 대의원님께서 정찰병 임금 정도는 지급해 주실 테니 걱정하지 마시고요.\n\n펠턴님은 주로 호숫골 다리의 남쪽 지역을 순찰하고 계십니다.", progress = nil, completion = "엘윈에서 그렇게 가까운 곳에 붉은마루일족 놀들이 있다고?? 이런, 이곳으로 공격해 들어올 모양이군. 조만간 레이크샤이어 이외의 인간 지역도 공격을 받게 될 것이 분명하오!\n\n자, 이걸 받으시오. 불길한 소식이긴 하지만 정보를 제공한 대가는 지급해야지. 하필 지금처럼 방어가 취약할 때 이런 일이 일어나다니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][245] = {title = "거미의 위협", objective = "새끼 그물독거미 15마리를 처치한 후 그늘숲에 있는 순찰대원 도즈에게 보고해야 합니다.", description = "안녕하십니까, <class>|1이여;여;. 서쪽 변방에 들끓는 거미들을 본 적 있습니까? 우리만으로 다리 여덟 달린 그 괴물들을 처치하기에는 버겁지만 그렇다고 해서 어둠골에서 멀리 떨어진 이곳까지 지원군을 보내기에는 사령관님께서 지휘하시는 병력이 턱없이 부족합니다.\n\n이런 부탁을 해서 미안하지만, 놈들을 좀 처치해 주지 않으시겠습니까? 큰 보상을 약속할 수는 없지만, 그 고약한 벌레들을 처리해 준다면 사례는 분명히 밝히도록 하겠습니다.\n\n아, 그리고 한 가지 충고하지요. 녀석들의 독액을 조심하시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "오! 돌아왔군요. 보아하니 심하게 지치진 않은 것같아 다행입니다. 어둠의 순찰대는 당신의 공로에 진심으로 감사하고 있으며 이건 약속한 사례입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어둠의 순찰대 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][246] = {title = "탐색전", objective = "붉은마루 싸움꾼 10마리, 붉은마루 밀렵꾼 6마리를 처치하고 호숫골에 있는 부관 펠던에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "현재 따로 병력을 편성할 수 없는데다가 그 놀들을 그대로 둘 수도 없는 노릇이니 큰일이군.\n\n붉은마루 산맥 남쪽에 있는 놀들의 정보를 수집해 주시오. 정보를 수집하는 동안 눈에 띄는 놈들을 처치하고 가능하면 숫자를 줄여서 적의 병력이 어느 정도이고 얼마나 강한지 보고해 주시오. 붉은마루 산맥 남쪽 길로 쭉 가면 야영 중인 놀들을 찾을 수 있을 것이오.\n\n스톰윈드 군대를 위해 이 임무를 수행해 주면 보상하도록 하겠소.", progress = nil, completion = "&lt;보고를 듣는 부관 펠던&gt;\n\n음... 듣자하니 병력도 제법 되고 만만한 상대도 아닌 것 같군. 이 정도 정보를 알아내기도 쉬운 일이 아니었겠소.\n\n자, 이걸 받으시오. 도와 줘서 고맙소.\n\n혹시 레이크샤이어에 있는 치안대장 매리스님이나 집정관 솔로몬님과 얘기해 보지 않았다면 그 분들을 만나보도록 하시오. 점점 상황이 절망적인 사태로 치닫고 있는 이 시점에서 당신의 도움이 절실할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][247] = {title = "사냥 대성공", objective = "<name>, 당신은 잿빛 골짜기 사냥 대회의 목표물인 세 마리 야수를 모두 해치웠습니다. 놈들의 죽음을 증명하는 전리품까지 가져왔으니 칭송받아 마땅합니다. 당신이 가진 불굴의 투혼과 강인한 체력은 의심할 여지가 없군요. 당신의 혈관에는 사냥꾼의 피가 흐르고 있는 것이 분명합니다!\n\n오늘 잿빛 골짜기에서 당신이 호드를 위해 세운 업적은 실로 큰 것이었습니다. 그 보답으로 이것을 드리겠습니다. 선조께서 당신의 앞날을 지켜주시기를!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수렵꾼 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][248] = {title = "자세한 조사", objective = "붉은마루 산맥의 돌망루 요새 옆에 있는 감시탑에 올라가야 합니다.\n\n그곳에서 아조라의 조각상을 넣어 두기에 적합한 용기를 찾아야 합니다.", description = "아조라의 조각상을 통해 일갈라의 탑를 지켜보니 모건스가 돌망루 요새의 오크들과 싸우고 있더군. 싸움의 이유를 모르겠네만 자네가 이 비밀을 밝히는 걸 도와 주리라 믿네.\n\n다른 아조라의 조각상을 가지고 돌망루 요새 옆에 있는 감시탑의 꼭대기로 가게나.\n\n그곳에서 적합한 장소를 찾아 그 위에 조각상을 설치하면 된다네. 상자나 단지처럼 조각상이 쉽게 눈에 띄지 않는 장소라면 충분하네.", progress = "이 단지에는 지독한 냄새가 나는 액체가 담겨 있었지만 지금은 비어 있고 통 위에 버려져 있습니다.", completion = "이 단지는 돌망루 요새 내부에 있는 모건스의 의중을 파악하기 위해 테오크리투스가 준 아조라의 조각상을 숨기기에 적합합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][249] = {title = "모건스", objective = "모건스를 처치하십시오.\n\n엘윈 숲의 아조라의 탑에 있는 테오크리투스에게 그림자 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "아조라의 조각상을 통해 좀 더 감시한 결과 드디어 모건스의 계획을 알아냈네.\n\n이미 발견했을지도 모르지만... 그는 엘룬의 낫을 찾고 있네! 모건스가 엘룬의 낫을 손에 넣었다면 붉은마루 산맥과 스톰윈드 전역에 어두운 힘이 뻗치게 될 걸세.\n\n지금 당장 모건스를 막아야 하네만 불행히도 나는 그와 싸울 준비가 안 되었네. 그러니 자네가 일갈라의 탑으로 들어가 모건스를 상대해 주게나.\n\n그를 쓰러뜨리고 모건스가 지니고 있는 그림자 펜던트를 가져다주게. 그러면 자네 손으로 스톰윈드 왕국을 구하게 될 걸세.", progress = "서두르게. 그렇지 않으면 우려하던 것처럼 모건스의 사악한 힘이 온 세상에 뻗치기 시작할 걸세!", completion = "정말 장하네. 흑마법사 모건스가 죽었으니 이제 스톰윈드는 최악의 상황을 면하게 되었군.\n\n그동안 자네가 고생한 것에는 비교할 수 없겠지만 이 작은 성의를 받아 주게나. 지금이 평화로운 시대라면 자네의 마음이 항상 평온하기를 기원했겠지만...\n\n대신 앞으로의 여정에 행운이 함께하고 전투에서 승리하기를 기원하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n장미 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][250] = {title = "어둠의 전조", objective = "댐의 동쪽 사면 근처를 정찰하고 검은무쇠 드워프의 음모를 밝힐만한 단서를 찾아 선임기술자 힌더바이르에게 가져가야 합니다.", description = "우리 댐의 안전을 걱정해 주는 이가 있다니 얼마나 반가운지 모르겠네. 처음엔 탄돌 교각이 파괴되더니 다음엔 던 모드르가 약탈당하고... 검은무쇠 드워프의 다음 목표는 분명 댐일 거야. 불행히도 내 상관인 감독관님을 포함해서 방어 병력 대부분이 얼라이언스 최전선에 배치되어 있는 상황이네.\n\n그래서 자네의 도움이 절실히 필요해. 며칠 전 검은무쇠 공병들이 댐의 동쪽 사면을 굴착하는 것을 보았네. 그 지역을 정찰하고 뭔가 수상한 것이 있으면 가져다주게.", progress = nil, completion = "뭔가 수상스러운 이 통에는 이상한 향기가 나는 가루가 들어 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][251] = {title = "에이버크롬비의 편지 번역", objective = "시라 본인디에게 엘로에게 보내는 편지를 가져가야 합니다.", description = "자네가 가져온 이 편지를 시라 본인디에게 가져가게. 그는 고대 언어와 예술에 능통한 친구지. 이 마을에서 이걸 번역할 수 있는 사람이 있다면 그 뿐일 걸세.", progress = "은둔자 에이버크롬비가 쓴 편지란 말입니까? 난 그를 모르지만 묘지 한복판에 살고 있는 걸 보면 정신이 나간 자가 분명합니다!", completion = "&lt;편지를 번역하기 시작하는 시라...&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][252] = {title = "엘로 이본로크 경에게 편지 전달", objective = "엘로 이본로크 경에게 번역된 편지를 가져가야 합니다.", description = "오, 이런! 이 편지에 쓰인 내용이 사실이라면 에이버크롬비가 뭔가 대단히 사악한 짓을 저지른 게 틀림없습니다.\n\n이 번역된 편지를 서둘러 시장님께 전해주시기 바랍니다. 벌써 우리 마을에 불길한 기운이 찾아드는 것 같으니 서두르세요!", progress = "그래, 편지는 번역됐나? 어디 한번 보세...", completion = "&lt;편지를 읽고 얼굴이 창백해진 엘로 이본로크가 당신을 쳐다보며&gt;\n\n자네가 에이버크롬비를 도운 것은 친절을 베풀기 위한 것이었을 테지만, 그 때문에 우리 마을이 위험에 처하게 됐군.\n\n&lt;생각에 잠기는 엘로 이본로크...&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n장의사가 보낸 번역된 편지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][253] = {title = "장의사의 신부", objective = "엘리자의 무덤을 찾아 그녀의 몸에서 장의사의 심장을 찾아 엘로 이본로크 경에게 가져가야 합니다.", description = "아이들 사이에서 전해지는 이야기에는 장의사라는 인물이 등장하네. 그는 원래는 착한 연금술사였지만 아내 엘리자가 죽자 미쳐 버렸지. 그는 아내를 부활시키기 위해 흑마법을 사용하여 자기 심장을 죽은 아내의 몸에 넣었다네.\n\n엘리자가 되살아나긴 했지만... 장의사는 저주를 받아 인육에 굶주려 하는 그녀를 다시 묻을 수밖에 없었다네.\n\n그의 심장은 곧 그의 힘이지. 장의사의 아내 무덤에서 심장을 찾아 박동이 멎기 전에 내게 가져오게. 그러면 그의 힘을 빼앗을 수 있을 걸세.", progress = "벌써 엘리자의 무덤은 찾았는가? 장의사의 심장은 얻었나?", completion = "오, 해냈군그래! 이 심장에 걸려 있는 마법이 장의사의 악행과 다크샤이어에 드리워진 강력한 악의 세력에 대한 증거가 될 걸세.\n\n이곳 시민들을 위해 큰일을 해 주었네. 자네 이름은 우리 역사에 길이 남게 될 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예의 어깨덧옷어둠골 문장 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][254] = {title = "무덤 파기", objective = "반쯤 파헤쳐진 무덤을 파내고 관을 발견합니다.\n\n관 속에서는 날카로운 손톱으로 긁는 소리와 썩은 이빨 가는 소리가 들립니다...\n\n관을 열고 장의사의 심장을 꺼내시겠습니까?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][256] = {title = "현상 수배: 초크술", objective = "초크술을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 텔사마의 집정관 블런트노즈에게 가져가야 합니다.", description = "텔사마 집정관의 명령:\n\n오우거 우두머리인 초크술이 텔사마를 비롯해 돌다지 댐과 발굴 지역 공격을 지휘하고 있다고 한다. 모든 수단과 방법을 동원하여 그를 처치하라.\n\n집정관에게 초크술을 처치한 증거를 가져오는 이에게는 포상금이 지급될 것이다.\n\n초크술이 마지막으로 목격된 곳은 모단 호수 북동 지역 오우거 야영지였다.", progress = "내가 도와줄 일이라도 있소?", completion = "윽! 대체 그게 뭐요? 어쩌자고 이런 걸 가져온 거요?\n\n그런 악취가 나는 물건을... 여기 불 좀 비춰봐! 아, 이게 그 괘씸한 오우거 놈의 머리카락이란 말이오? 그렇다면, 대단한 성과인걸! 자, 여기 보상금을 받으시오. 그리고 텔사마 주민을 대신해 정말 감사하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n주먹코 인장 반지텔사마 쇠사슬갑옷현상금 사냥꾼의 팔보호구튼튼한 사슬 어깨보호구킴브라 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최하급 집중력의 반지튼튼한 사슬 어깨보호구킴브라 장화현상금 사냥꾼의 팔보호구텔사마 쇠사슬갑옷주먹코 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][257] = {title = "사냥꾼의 허세", objective = "산악대머리수리 6마리를 처치한 후 순찰자의 오두막에 있는 풋내기 다릴에게 15분 안에 돌아와야 합니다.", description = "당신이 이 용감한 다릴만큼 뛰어나다고 생각하쇼? 어림없는 소리! 뭐, 그래도 도전은 언제나 환영입니다. 자, 그럼 내기 하나 할까요? 결국 당신이 능력 부족이라는 사실만 확인하게 되겠지만 말이지. 실패하더라도 너무 상심하진 마슈.\n\n이곳 모단 호수 지역엔 대머리수리 떼가 둥지를 틀고 있습니다. 그걸 몇 마리 잡아와 보시는 게 어떻겠소? 참, 15분 내에 해낼 수 있다면 내 활이나 총을 드리죠.\n\n<거만하게 쳐다보는 다릴>\n\n뭐, 당신이 손해 볼 건 없겠죠?", progress = nil, completion = "뭐? 성공이라고?\n\n이런! 자, 가져가쇼. 그렇다고 너무 우쭐해 하지는 마시오! 수염도 안 난 어린애라도 활만 있으면 그런 일쯤은 할 수 있으니까. 그리고 대머리수리를 너무 많이 죽이지 말라고. 우린 대머리수리가 멸종하는 건 원치 않으니까.\n\n흠... 행여라도 이 용감한 다릴이 약속을 안 지켰다는 소린 듣기 싫으니, 어서 가지고 가시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다릴의 활다릴의 소총다릴의 사냥용 활다릴의 사냥용 라이플\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다릴의 사냥용 활다릴의 사냥용 라이플다릴의 소총다릴의 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][258] = {title = "사냥꾼의 도전", objective = "덩치 큰 산돼지 10마리를 처치한 후 원정순찰대 오두막에 있는 풋내기 다릴에게 가야 합니다.", description = "또? 보아하니 첫 번째 도전을 통과했다고 신이 난 모양이군요. 하지만 그건 자랑삼아 떠벌릴 일도 못됩니다.\n\n그럼 이번엔 산돼지 사냥을 한번 맡겨보도록 하겠습니다. 눈마루 골짜기 멧돼지와는 차원이 다를 테니 조심하는 게 좋을 겁니다.\n\n실패하더라도 너무 상심할 필요는 없습니다. 행여나 성공해 돌아오면 입고 있는 셔츠라도 벗어 드릴 수 있습니다.\n\n제 몸에 난 이 상처에 대해 얘기한 적 있던가요? 2년 전이었는데...", progress = nil, completion = "많이 지쳐 보이는군요. 산돼지 때문에 많이 힘들었습니까? 소문을 내거나 하지는 않을 테니 걱정 마시오. 지금 당신이 얼마나 힘들어 하는지 아는데 창피한 소문까지 낼 수는 없죠.\n\n뭐라고요? 지금 산돼지를 처치했다고 말했습니까? 어.. 난... 뭐... 별로 놀라운 일은 아니군요. 어린애라도 그 정도 내기에는 이길 수 있습니다! 맞아, 내기?\n\n그런데 무슨 내기였지?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n태연한 조끼오래 매지 않은 허리띠다릴의 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고급 헝겊 셔츠다릴의 쇼트소드다릴의 도끼오래 매지 않은 허리띠태연한 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][261] = {title = "붉은십자군의 길", objective = "언데드 약탈자 30마리를 처치한 후 나이젤의 야영지에 있는 수사 안톤에게 가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 할 얘기가 있으니 이리 가까이 오십시오. 흠... 솔직히 얘기하도록 하겠습니다. 지금 우리는 우리 주민을 타락시키고 우리의 땅을 오염시키는 악의 무리, 스컬지와 전쟁 중입니다. 스컬지가 우리를 괴멸시키고 이 세상을 암흑으로 끌고 가기 전에 막아야 합니다. 우리, 붉은십자군은 몸과 마음을 다해 스컬지와 싸울 것을 맹세했습니다.\n\n<형제/자매>도 우리와 함께하겠다면 용기를 내어 충의를 증명해 보여주십시오. 잊혀진 땅 남쪽에 있는 뼈의 골짜기에서 언데드 약탈자들을 처치해 주시면 됩니다.\n\n이를 수행하면 붉은십자군에서 당신을 기꺼이 받아들일 것입니다.", progress = nil, completion = "형제의 결심을 증명해 주셨으며 붉은십자군의 칭송을 받을 만합니다.\n\n그러한 학살을 행하고도 부끄럼이 없다면 이제부터 형제는 우리의 일원입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][262] = {title = "의문의 남자", objective = "다크샤이어의 마을 주민들에게 스벤의 농장에서 발견한 책을 보여 줘야 합니다.", description = "우리 가족이 몰살당한 날 밤, 그림자 속에서 서성대던 그자가 누구인지 알아내야겠습니다!\n\n제발, 한 번 더 당신 실력을 발휘해서 그자를 찾아주십시오. 그가 무엇을 숨기고 있었는지 알아내야 합니다!\n\n당신이 아는 것 말고는 나도 별다른 단서가 없으니 내 농장에서 발견한 책을 가져가십시오. 마을 사람 중에서 이 책의 주인이 누구인지 아는 사람이 있을 수도 있을 겁니다.", progress = "찾고 있다는 그 유령 같은 얼굴을 한 자의 물건이 있다면 어디 한번 볼까? 책의 주인에 대해 무언가 알아낼 수 있을지도 모른다네.", completion = "음... 복수심에 불타는 누군가가 최근에 이 책을 만졌군그래. 이 책에 남아 있는 느낌, 원래 주인의 느낌은 아주 희미해.\n\n그래도 이 책의 원래 주인이 다크샤이어 태생이 아닌 것은 분명하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][263] = {title = "왕국 수호", objective = "남쪽 경비탑의 산악경비대 월뱅이 가루바위 주술사 8명과 가루바위 뼈다귀싸움꾼 8명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "많은 산악경비원들이 당신을 매우 실력 있는 친구라고 칭찬하더군. 여긴 당신과 같은 용감한 <race>|1이;가; 절실히 필요하다오. 예비 사단은 전방으로 배치되어 가고 여긴 우리뿐이라오. 그러니 트로그를 상대로 한 싸움은 나아질 기미도 보이지 않을 수밖에... 하지만 이제 자네 같은 유능한 <class>|1이;가; 왔으니 실력을 보여 주시오.\n\n가서 가루바위 주술사 8마리와 가루바위 뼈다귀싸움꾼 8마리를 처치해주시오. 남쪽에 있는 산의 동굴 주변에서 그들을 찾을 수 있을 것이오. 어디, 명성이 사실인지 한번 보도록 하겠소. 트로그 사냥꾼.", progress = nil, completion = "두 번째로 당신을 봤을 때 두 눈에서 투지가 불타는 걸 엿봤소. 그때 이미 아이언포지의 자랑이 될 거란 사실을 알았지. 마그니 폐하께서도 자랑스러워하실 거요. 이제 자네가 왕국에 얼마나 필요한 사람인지 스스로 증명했으니, 경비대장님을 찾아가 보도록 하시오. 그 분께서 자네를 믿고 더 중요한 임무를 맡기실지 모르니...\n\n당신에게 경의를 표하고 싶군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일반 숫돌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][264] = {title = "영원한 이별", objective = "은빛소나무 숲에 있는 유리브의 무덤에 클라리스의 펜던트를 가져다 놓아야 합니다.", description = "나쁜 사람 같으니! 그놈의 십자군 때문에 날 두고 가버리다니... \"언데드의 위협에 맞서는 데 있어 가장 중요한 건 바로 신성한 정의!\"이기 때문이라고?\n\n그럼, 아이들은 어떻게 되는 거지?! 또 나는? 매일 밤 울면서 기다려 왔는데... 언제나 나보단 그 몹쓸 임무가 먼저라니!\n\n도대체 그놈의 \"정의\"가 우리에게 뭘 가져다주는지 한번 지켜보겠어! 그이는 죽었고 나는 그이가 막으려던 그 악몽을 견디며 살아야 하다니!\n\n이 쓰레기 같은 물건들을 공동묘지에 있는 그이 무덤에 가져다줘 버리세요. 이제 내겐 이 물건들도, 그이도 다 필요 없으니까요!", progress = "묘비는 만지기에는 차갑지만 분명히 누군가 함부로 다룬 것 같습니다. 주변에는 쓰레기가 어지럽게 널려 있고 관 위에 양각된 조각은 흠집이 나고 갈라져 있습니다. 그리고 무덤 주위의 나뭇잎이 우거져 무덤 위를 덮기 시작했습니다.\n\n이곳에 누가 묻혀 있는지 신경쓰는 이는 아무도 없습니다. 특히, 역병의 희생자들은...", completion = "쓸모없는 펜던트를 무덤 위에 놓습니다. 펜던트에 박혀 있는 보석은 확연히 빛이 바래 보입니다.\n\n떠나기 위해 일어서면서 펜던트를 내려다봅니다. 펜던트는 관 위에 양각되어 있는 손에 가만히 놓여 있습니다. 공동묘지를 스쳐 지나는 강하고 차가운 바람에 잠시 동안 잠겨 있던 생각에서 벗어납니다. 순간 주변의 모든 것이 정적에 휩싸입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][265] = {title = "계속되는 조사", objective = "다른 마을 주민에게서 의문의 남자에 대한 정보를 알아봐야 합니다.", description = "자, 이 책을 도로 가져가게. 그대가 꼭 그 사람을 찾게 되길 빌어 줌세. 다른 마을 주민에게 물어보면 또 다른 단서를 얻을지도 몰라.\n\n그리고 한 가지 더... 이 책을 쓴 사람은 다크샤이어 외부 사람이지만 책 자체는 이곳에서 구입한 것이야.", progress = "안녕하십니까. 저는 학자와 마법사, 혹은 일기를 쓰려는 사람들에게 백지로 된 책을 종종 팔고 있답니다.\n\n최근 몇 달간 책을 사 간 사람들은 충분히 기억할 수 있습니다만...", completion = "아, 기억납니다. 몇 달 전에 이 책을 수상한 사람에게 팔았어요. 자기 이름도 말하지 않고 신경질적인데다 항상 어깨 너머로 남들을 살펴보는 신경 과민 증상을 보이는 사람이었죠.\n\n이게 도움이 되었으면 좋겠군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][266] = {title = "여관에서의 조사", objective = "여관에서 의문의 남자에 대한 정보를 얻으십시오.", description = "자, 책 여기 있습니다. 그리고 조사가 잘 이뤄지길 바랍니다.\n\n여관에 가서 더 알아보는 건 어떻습니까? 당신이 찾는 사람이 이 마을에서 지냈다면 누군가 여관에서 그를 보았을 가능성이 있을 테니까 말입니다.", progress = "진홍 까마귀 선술집은 예전만큼 장사가 잘 되지는 않지만, 그래도 여전히 지나가는 여행자들이 투숙을 하곤 하지요.\n\n찾고 있는 분의 인상착의를 설명해 보시면 기억해 낼 수도 있을 겁니다.", completion = "아, 이 책 기억납니다. 이 책의 주인이 며칠 간 방을 빌렸었는데 밤마다 식탁에 앉아 글을 썼었지요.\n\n나중에는 자기가 무언가에 쫓기고 있다고 중얼대며 급히 마을을 떠나더군요. 그를 마지막으로 본 건 새로운 은신처를 찾아 마을 서쪽으로 가는 것이었습니다.\n\n서쪽 방면이었으니 아마 일단은 까마귀 언덕으로 갔을 것 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][267] = {title = "트로그의 위협", objective = "남쪽 경비탑에 있는 경비대장 루겔퍼스에게 트로그의 단단한 이빨 8개를 가져가야 합니다.", description = "당신도 지금 트로그가 드워프의 땅에 위협이 되고 있다는 것을 알고 있겠지요? 현재 아이언포지 예비 사단이 얼라이언스 최전선에 배치된 상황이라 이 지역을 방어할 병력이 부족한 상태입니다. 제가 지휘하는 연대는 이 마을을 지키는 것이 임무라, 언덕에 숨어있는 저 괘씸한 트로그놈들을 처리하고 싶어도 섣불리 나설 수 없는 노릇이지요.\n\n저 괘씸한 트로그놈들을 처리해야겠는데... 당신이 이번 임무를 맡아서 트로그놈들에게 뜨거운 맛을 보여주시겠습니까? 그리고 증거물로 트로그의 단단한 이빨 8개를 가지고 오십시오.", progress = "트로그의 단단한 이빨 8개를 가져왔나? 아니라면 자네 임무는 아직 끝난 게 아니야.", completion = "굉장하군. 우리 땅을 지켜줬으니 드워프족에 큰 공을 세운 거네. 마그니 브론즈비어드 국왕께서도 자랑스러워하실 게야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][268] = {title = "스벤에게 돌아가기", objective = "완성된 지터스의 일지를 가지고 스벤에게 가야 합니다.", description = "당신이 발견한 건 반밖에 못 쓴 겁니다. 스벤의 농장에서 도망칠 때 두고 올 수밖에 없어서...\n\n자, 이 완성된 일지를 스벤에게 가져다주시기 바랍니다. 그의 농장에서 일어난 일을 전부 다 기록해 놓았습니다.\n\n이 일지가 지난 몇 주 동안 나와 함께한 유일한 친구였지만, 이 책을 포기해야만 분노에 눈먼 스벤과 마주치는 것을 피할 수 있다면 두말할 필요 없이 내놓도록 하죠!", progress = "그자가 누구인지 알아냈습니까?", completion = "일지를 보니까 다 알겠군요. 흑기사 놈들을 가만두지 않겠어요! 그늘숲에서 녀석들을 봤는데 버려진 흉가에서 모벤트 펠 마법사와 얘기를 나누고 있더군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][269] = {title = "지혜의 추구", objective = "스톰윈드에 있는 주교 파딩에게 완성된 지터스의 일지를 보여 줘야 합니다.", description = "스톰윈드로 가서 빛의 대성당에 있는 파딩 주교님과 대화해 보시기 바랍니다. 그분께 지터스의 일지를 보여 주고 모벤트 펠을 상대하겠다고 얘기하십시오.\n\n스톰윈드는 어둠골을 저버렸지만 주교께서는 인도적이고 매우 지혜로운 분이시니 당신이 우리를 구할 수 있도록 도와 주실 겁니다.\n\n당신의 임무는 위험천만하지만 서둘러 주시기 바랍니다. 시간이 지날수록 그늘숲의 그림자는 점점 커져 가고 있습니다.", progress = "편히 쉬시오, 형제여. 먼 길을 여행하고 무거운 책임을 지고 있는 게 보이는구려. 저 어두운 그림자가 무슨 염려를 끼치고 있는지 말해 주시겠소?", completion = "&lt;일지를 읽고 앞으로의 계획을 들은 후...&gt;\n\n이미 악의 손에 넘어간 그늘숲 내부에는 어두운 기운이 확고하게 자리 잡고 있소. 이에 대적할 수 있는 당신과 같은 영웅이 있다는 것만으로도 신께 감사드리오.\n\n하지만 앞으로 다가올 시련에 먼저 준비해야 할 것이 있소. 강령술사 모벤트 펠은 매우 강력하며 어둠의 마법을 이용하여 물리적인 공격으로부터 자신을 보호할 수 있는 자요. 그를 무찌를 계획이라면 이러한 보호 마법을 깨뜨릴 수 있는 무기가 필요하오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][270] = {title = "저주받은 함대", objective = "저습지에 있는 메네실 항구로 가서 글로린 스틸브라우와 대화해야 합니다.", description = "몇 해 전 쿨 티라스의 제3함대가 드워프 왕국 아이언포지의 북쪽에 넓게 펼쳐진 저습지의 해안가에서 침몰했소이다. 그중 한 척의 배에 라이트포지 철이 실려 있었소.\n\n이 금속은 우리에게 매우 중요하오. 라이트포지 철로 만든 물건은 거룩한 진실의 힘을 발휘하기 때문이오이다. <형제/자매>께서 모벤트 펠을 상대할 생각이라면 그런 무기가 필요할 것이오.\n\n메네실 항구로 가서 나의 드워프 동료인 글로린 스틸브라우와 얘기해 보시오. 그 잃어버린 금속을 찾을 수 있다면 그가 위치를 알고 있을 것이오.", progress = nil, completion = "라이트포지 철이 귀중한 금속이기는 하지만 자네 임무는 정말 힘들 것 같군. 어쨌든 먼길을 오느라 수고했네. 행운이 따른다면 찾고 있는 걸 발견할 수도 있겠지!\n\n그리고 자네가 광석을 찾을 수만 있다면 자네가 말한 그늘숲에 있는 그 강령술사에 대적할 수 있는 무기를 만들 수 있는 사람을 내가 알고 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][271] = {title = "바이린의 복수", objective = "큰곰 숯검댕이를 처치하고 그 결과를 원정순찰대 오두막에 있는 풋내기 다릴에게 보여 줘야 합니다.", description = "거만한 다릴의 콧대를 꺾을 수 있는 일이 있는데 혹시 관심 있으세요? 인정하긴 싫지만 다릴이 잘난 체가 심하긴 해도 기술은 뛰어나잖아요.\n\n1년 전 큰 곰 한 마리가 원정순찰대 오두막의 주요 표적이 된 적이 있었지만 어떤 사냥꾼도 그 괴물을 잡지는 못했죠. 물론 다릴도 최선을 다했지만 얻은 거라곤 눈 위의 그 흉한 상처뿐이었어요.\n\n그 곰을 잡으면 다릴도 할 말을 잃을 거예요.\n\n큰곰 숯검댕이라는 그 곰은 텔사마 북쪽에 있는 굴 안에 있는 곰 소굴 근처에 있어요.", progress = "아, 당신이군! 또 왔습니까? 사냥을 나갔다 왔나 보군요. 뭐, 지금 실력이 모자란다고 너무 낙담하지는 말라니까요. 계속 노력하다 보면 점점 나아질 겁니다.\n\n어쨌든 지금보다 실력이 나쁠 수는 없지 않나요?", completion = "이... 이게 뭐지? 보아 하니 곰의 머리 같긴 한데...\n\n&lt;자신도 모르게 상처를 만지며&gt;\n\n음, 뭔가 재미있는 걸 잡아왔군요. 그게 그... 그 곰일 리는 없어.\n\n&lt;천천히 뒤로 물러나, 몸을 부들부들 떨면서&gt;\n\n아아, 저... 저리 치워, 어서! 그 소름 끼치는 녀석을 어서 치우라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][272] = {title = "바다표범의 시험", objective = "민첩성의 바다 펜던트 반쪽과 인내의 바다 펜던트 반쪽을 찾아야 합니다. 달숲 주민들에게서 이 물건들이 있을 만한 위치에 대한 단서를 얻으십시오.\n\n두 개의 반쪽을 찾아 바다표범의 펜던트를 만들어야 합니다. 반드시 레물로스의 제단 근처로 와야만 하나로 합칠 수 있습니다.\n\n완성된 바다표범의 펜던트를 달숲, 밤의 안식처에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 가져가야 합니다.", description = "이제 두 번째 시험으로 반으로 쪼개진 바다표범의 펜던트 두 개를 찾아야 합니다. 하나는 물에서 미끄러지듯 움직이는 바다표범의 민첩성을 그러모으고, 다른 하나는 바다표범의 엄청난 지구력과 인내를 그러모으죠. 드루이드는 이 두 가지 특징을 모두 모아 바다표범으로 변신합니다.\n\n펜던트 조각들의 위치를 알아보려면 달숲 주민들과 대화를 나눠보세요. 두 조각을 이곳으로 가져와서 하나로 합친 다음, 완성된 펜던트를 덴드리트 스타블레이즈에게 가져가면 된답니다.", progress = "<name>, 펜던트는 만들었습니까? 그걸 좀 연구해 볼 필요가 있겠는데... 두 개의 위치를 알아내는 데 도움이 필요하다면, 주민들에게 한번 물어보십시오. 그대가 원하는 정보를 알려줄 뿐만 아니라, 이 불가사의하고 성스러운 숲을 탐험하도록 길을 인도할 테니까요.", completion = "&lt;name&gt;, 바다표범의 시험을 통과한 것을 축하합니다.\n\n펜던트를 얻기 위해 수행한 임무를 통해, 그대는 물속에서는 민첩성과 인내심, 모두 필요하다는 걸 아셨겠지요. 어느 한쪽이 없으면 다른 한쪽도 존재할 수 없습니다. 그리고 바다표범의 상을 닮으려는 그대의 의지가 없이는 불가능하지요.\n\n제 말을 잘 기억하여 바다표범으로 변신하게 되거든 이 교훈을 믿고 의지하도록 하십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][273] = {title = "물자 공급 재개", objective = "훌다르와 대화해야 합니다.", description = "그리 늦은 건 아니니 지금이라도 훌다르를 찾아보시오. 무거운 짐을 짊어지고 가는 데다 미란과 사옌만큼 힘이 센 것도 아니라 멀리 가지는 못했을 거요.\n\n그들은 늘 다니던 길로 가고 있소. 마을의 남쪽으로 가서 모단 호수의 굽은 길을 따라가 보시오.\n\n이미 목적지에 도착하지만 않았다면 쉽게 찾을 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "흥, 검은무쇠단 드워프 따위가 매복해 있다고 해서 운반을 포기할 수는 없지!\n\n그런데 사옌이 놈들과 한패였다니... 같이 일한 지 1년이 다 됐지만 전혀 눈치도 못 챘었는데...\n\n음, 내막은 차차 확인해 보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][274] = {title = "어둠의 전조", objective = "애실런 스톤스머크가 모단 호수에 있는 선임기술자 힌더바이르에게 중화 혼합물을 전해 달라고 했습니다.", description = "자, 너무 늦기 전에 힌더바이르에게 이 혼합물을 가져가시오. 검은무쇠 놈들은 일을 늦출 생각이 없으니, 우리도 빨리 움직여야 하오.", progress = "애실런에게서 뭔가 알아왔나?", completion = "시포리움에 사용되는 중화 콜로이드라고? 이거 정말 야단났군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][275] = {title = "대지의 상처", objective = "수렁이끼괴물 8마리를 처치한 다음 저습지에 있는 신록수호자 레시엘에게 가야 합니다.", description = "이유는 모르겠지만 저습지 전체가 곪아 신음하고 열병을 옮기는 수렁이끼괴물의 수가 늘어나고 있다. 이 땅이 더는 열병으로 신음하지 않도록 하려면 반드시 놈들을 몰아내어 다시 늪으로 돌려보내야 하느니라.\n\n수렁이끼괴물들은 저습지의 수로 한복판을 돌아다니고 있다.", progress = nil, completion = "그대의 노고 덕분에 이 땅에 다시 평온이 찾아왔으니 선물을 하나 주도록 하겠노라.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늪지 수호자 로브수목의 사슬 갑옷덩굴검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수목의 사슬 갑옷덩굴검늪지 수호자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][276] = {title = "파괴의 손길", objective = "이끼가죽 놀 15마리와 이끼가죽 싸움꾼 10마리를 처치한 다음 저습지에 있는 신록수호자 레시엘에게 가야 합니다.", description = "이끼가죽 놀들은 저습지에서 오랫동안 평화롭게 지내왔지만 요즘 그 수가 너무 늘어나고 있다. 이들은 늪의 덤불과 꽃들을 짓밟고 그 고약한 도끼로 수없이 많은 나무를 땔감으로 베어내고 있다.\n\n그 놀은 더 이상 이 땅과 조화를 이루지 못하고 있으니 저습지를 지키려면 놀의 숫자를 줄여야만 할 것이다.\n\n이끼가죽 놀 15마리와 이끼가죽 싸움꾼 10마리를 처치하라. 남쪽에 있는 알가즈라는 드워프 관문 근처에 놈들이 있을 것이다. 임무를 완수하고 내게 돌아오너라.", progress = nil, completion = "그대가 놀의 수를 줄였으니 저습지는 다시 건강해질 것이다. &lt;race&gt; 종족에 대한 신뢰를 잃은 지 오래지만 다시 믿음의 싹이 틀지도 모르겠구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][277] = {title = "화재 예방", objective = "신록수호자 레시엘에게 조잡한 부싯돌 9개를 가져가야 합니다.", description = "이끼가죽 놀들이 저습지의 나무를 베어 불을 지피는 데 사용하고 있다. 이제 더 이상 두고 볼 수만은 없는 일!\n\n이끼가죽 놀들이 불을 붙이는 데 사용하는 조잡한 부싯돌을 빼앗아 오라. 이끼가죽 놀과 이끼가죽 싸움꾼을 제외한 모든 이끼가죽 일족이 부싯돌을 지니고 있다.", progress = "놀의 부싯돌은 가져왔는가?", completion = "... 고맙구나. 이 부싯돌들을 부수어 바다에 던져 다시는 살아 있는 나무를 태우지 못하도록 할 것이니라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n곰보버섯"}
MultiLanguageQuestData['ko'][278] = {title = "어둠의 전조", objective = "선임기술자 힌더바이르가 럴커의 독액, 모그로쉬 수정, 악어 눈물을 모아 달라고 부탁했습니다.", description = "중화제를 만드는 데 필요한 재료들을 즉시 모아 주게. 럴커의 독액은 모단 호수에 사는 거미에게서 얻을 수 있고, 악어 눈물도 이곳에서 찾을 수 있지... 하지만 모그로쉬 수정은 찾기가 매우 힘들 거야. 모단 호수 북동쪽 광산에서 오우거들이 모그로쉬 수정을 캐고 있기는 하지만 아주 귀한 물건이라서 말이야.\n\n검은무쇠단 드워프의 공격을 막으려면 반드시 이 재료들이 필요하네. 모두 모으면 나에게 돌아와 주게. 그러면 혼합하여 중화제를 만들도록 하지.", progress = "필요한 것들을 다 모았나? 우리에게 시간은 귀중한 것이야!", completion = "때맞춰 돌아왔군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][279] = {title = "멀록과 고블러", objective = "푸른아가미 멀록 12마리와 고블러를 처치하고 그 머리를 모아야 합니다.\n\n메네실 항구의 칼 보란에게 고블러의 머리를 가져가야 합니다.", description = "멀록들이 깊은 물속에서 기어 나와 해안가에 자신들의 소굴을 짓고 있습니다. 그뿐 아니라 어부와 상인들을 괴롭히고 있으니, 놈들을 반드시 막아야 합니다.\n\n이 멀록들 중 고블러란 녀석이 푸른아가미 멀록들과 함께 숨어들어와 지나가는 상인들을 괴롭히고는, 멀록 소굴 근처에 있는 은신처로 도망가 버리곤 합니다. 당신이 이 위험으로부터 우리 상인들을 보호해 준다면 적당한 보수를 지급할 생각입니다.\n\n고블러란 놈은 북쪽의 강어귀를 배회하는 것으로 알려져 있습니다. 놈을 찾아서 그 무리를 모두 처치한 후에 그놈의 머리를 내게 가져다주시기 바랍니다.", progress = "고블러와 멀록들을 없애지 않으면 우리 상인들이 위험합니다.", completion = "아, 잘해 주었습니다.\n\n해안 경비대와 맺은 계약을 잘 이행해 줬으니 약속대로 이 보수를 받으십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][280] = {title = "어둠의 전조", objective = "선임기술자 힌더바이르가 댐 밑바닥으로 헤엄쳐 가서 화약통에 중화제를 넣어 섞어 달라고 부탁했습니다.", description = "오늘 검은무쇠단 폭도들이 큰 통을 가지고 댐 쪽으로 헤엄쳐 가는 걸 목격했네. 이른 아침이라 그들을 막을 산악경비원은 아무도 없었어! 놈들이 댐 밑바닥에 시포리움을 설치한 건 아닌지 걱정되는군. 만약 그랬다면 곧 폭발할지도 몰라. 이제 모아온 재료들을 혼합해 중화제를 만들어야겠어.\n\n자, 다 됐군.\n\n너무 늦기 전에 이 중화제를 놈들이 가져다 놓은 통 안의 것과 섞어야 하네. 서둘러야 해!", progress = "통 뚜껑은 천천히 돌려서 열어야 합니다.", completion = "시포리움에 중화제가 잘 섞이면 작은 소리가 들릴 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][281] = {title = "뱃짐 되찾기", objective = "해안가의 멀록 소굴에서 상자와 통을 찾아야 합니다.", description = "얼마 전에 상선 눈먼 공주호가 멀록의 습격을 받았습니다. 다행히 배는 무사했지만 놈들이 이 배에 실려 있던 짐을 강탈해 가 버렸습니다. 그 뱃짐 중에는 귀중한 테레나스 메네실의 조각상도 있습니다. 그 조각상을 좀 되찾아 주십시오.\n\n해안가의 멀록 소굴에서 상자나 통 등 잃어버린 짐으로 보이는 것들을 찾아보고, 그 조각상을 찾으면 내게 가져오시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "이 상자엔 온통 발톱으로 긁힌 자국과 물에 상한 자국 투성이입니다. 힘겹게 상자를 열자 물에 젖은 썩은 지푸라기가 채워져 있는 것으로 보아 안에 귀중한 물건이 들어 있었다는 것을 알 수 있습니다. 지푸라기를 헤치고 살펴봅니다.\n\n그리고 붉은 병 한 아름을 발견합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][282] = {title = "그렐린의 보고서", objective = "산악경비대 탈로스와 얘기를 나누십시오.", description = "원래는 수습생을 시켜 세니르 형에게 보고서를 전달하려 했는데 좀 더 믿음직한 사람이 좋을 것 같아서 말입니다. 당신한테 부탁해도 될까요?\n\n흠, 카라노스로 가려면 앤빌마 동쪽에 있는 터널을 가로질러 가야 합니다... 터널 입구에 가면 산악경비대원인 탈로스가 있을 테니 그와 얘기를 나눠 보십시오. 아마 지금쯤 터널 안엔 트로그들이 잔뜩 진을 치고 있을 겁니다. \n\n앤빌마로 가다가 동쪽 방향의 길을 따라 가면 터널이 나올 겁니다. 탈로스는 그 입구 근처에 있을 겁니다.", progress = "터널로 들어가는 길이십니까? 던 모로로 이어지는 터널 안에는 트로그들이 진을 치고 있어서 아주 위험합니다.\n\n급한 용무가 아니라면 좀 더 안전해질 때까지 앤빌마에 머무르시는 게 좋을 것 같습니다.", completion = "흠, 화이트비어드 씨의 부탁으로 중요한 용무 때문에 던 모로에 가시는 길이란 말씀이죠? 그렇다면 저도 붙잡을 수는 없겠군요.\n\n대신 몇 가지 조언을 해 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][283] = {title = "어둠의 전조", objective = "중화제의 효과가 나타나는 것 같습니다. 선임기술자 힌더바이르에게 돌아가 이 기쁜 소식을 알려 주십시오.", description = "통에서 작은 소리가 납니다.", progress = nil, completion = "정말 고맙네!! 자네가 돌다지 댐을 구했군. 자네가 없었다면 검은무쇠단 녀석들이 우리의 자랑거리인 이 웅장한 댐을 파괴하고 말았을 거야. 동부 왕국과 얼라이언스에서는 자네처럼 용감한 &lt;class&gt;의 용맹을 높이 치하해 마지 않을 것이네.\n\n댐은 당분간 안전할 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드워프족 벌목용 도끼뾰족칼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n드워프족 벌목용 도끼뾰족칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][284] = {title = "계속되는 수색", objective = "메네실 조각상을 찾아야 합니다.", description = "멀록의 소굴을 계속 뒤져 나가지만 메네실 조각상의 흔적은 보이지 않습니다.\n\n북쪽과 북동쪽에 있는 근처의 멀록 소굴 두 곳 중 한 곳에 단서가 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "이 통은 아무도 건드리지 않은 것 같습니다. 호기심에 가득 차 통을 엽니다.\n\n그러자 고약한 치즈 냄새가 코를 찌릅니다. 조금 젖었지만 맛은 괜찮은 것 같습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n드워프의 부드러운 치즈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][285] = {title = "다른 소굴 수색", objective = "멀록 소굴에서 메네실 조각상을 계속 찾아봐야 합니다.", description = "이 멀록 소굴을 샅샅이 조사했지만 아무것도 발견하지 못했습니다.\n\n하지만 다음에 찾게 될 단서는 매우 유용할 것이라고 확신합니다.\n\n북쪽에 있는 소굴 중 하나에는 반드시 메네실 조각상이 있을 것입니다!", progress = nil, completion = "이 통은 진흙과 풀 한가운데 반쯤 묻혀 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][286] = {title = "조각상 돌려주기", objective = "칼 보란에게 메네실 조각상을 가져가야 합니다.", description = "흙 속에서 통을 꺼내 열자 깨끗한 지푸라기에 쌓여 있는 은빛 조각상이 나옵니다. 조각상은 해머를 높이 들고 있는 긴 머리의 젊은 성기사의 모습입니다.\n\n이것은 메네실 조각상이 분명합니다! 이제 메네실 항구의 칼 보란에게 돌아가야 합니다.", progress = "조각상은 찾았습니까?", completion = "귀중한 짐을 되찾았으니 블라인드 프린세스호의 선장에겐 무엇보다 반가운 소식일 겁니다. 당신은 이 보상금을 받을 자격이 충분하군요.\n\n이런 시련 속에서 당신처럼 믿음직한 사람을 만난 것이 얼마나 다행인지 모르겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고드름 마법봉뱃사람의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뱃사람의 장화고드름 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][287] = {title = "서리갈기 소굴", objective = "서리갈기 소굴을 찾아 서리갈기 인간사냥꾼 5마리를 처치한 후 카라노스에 있는 세니르 화이트비어드에게 돌아와야 합니다.", description = "내가 아직 보고서를 완성하지 못한 상황이라서 말인데 자네 도움이 좀 필요하다네. 트롤들이 숨어 있는 곳을 발견했지만 너무 많아서 들어갈 수가 있어야지. 자네가 동굴로 들어가서 트롤을 찾아 몇 놈 처치한 다음에 이곳으로 돌아와 주게.\n\n우선 카라노스 북쪽 외곽 길을 따라 다리가 있는 곳까지 가게. 그리고 거기서 서쪽으로 얼어붙은 강을 따라 얼음 호수가 나올 때까지 계속 가게. 그러면 서쪽 강둑에 브루날 마을이 보일 거야. 서리갈기 소굴은 그 마을 남서쪽에 있네.", progress = nil, completion = "아! 내가 그렇게 자세히 설명해 줬는데도 그리 고생할 줄은 몰랐네. 어쨌든 고맙네. 자, 그럼 보고서를 완성해 볼까?\n\n&lt;종이를 가져와 급히 써내려 가며...&gt;\n\n저런! 이거 참 우습게 됐군. 허허... 부탁 한 가지만 더 해도 되겠지?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n너덜너덜한 허리띠따뜻한 겨울 손목보호구돌 버클러따뜻한 겨울 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돌 버클러따뜻한 겨울 로브너덜너덜한 허리띠따뜻한 겨울 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][288] = {title = "제 3함대", objective = "일등항해사 피츠시몬즈에게 벌꿀술을 한 병 사 줘야 합니다.", description = "난 쿨 티라스 제 3함대의 주력함이었던 파도의 여왕호의 일등항해사였지. 마지막 항해에서 붉은용들의 공격을 받아 전멸하고 말았던 비운의 함대 말이야. 함대를 공격한 그 용들은 오크 놈들이 조종하는 거였어!\n\n용이 뿜어내는 불기운을 버틸 재간이 없었던 함대는 결국 불탄 채로 난파되어 이 해안으로 떠내려 오게 된 거지. 전 함대를 통틀어 내가 유일한 생존자야.\n\n아, 그 생각을 하니 또 머리가 지끈거리는군! 마음을 달래고 얘기를 계속하려면 술을 한 잔 더 걸쳐야겠어.", progress = "아, 목이 너무 마른 걸! 이 가슴 아픈 이야기의 주인공에게 술을 한 잔 사지 않겠나?", completion = "아, 바로 이 맛이야! 혀에서 살살 녹는군. 고마워, 친구!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][289] = {title = "저주받은 선원", objective = "저주받은 선원 13명, 저주받은 해병 5명, 그리고 일등항해사 스넬리그를 처치해야 합니다. 메네실 항구에 있는 일등항해사 피츠시몬즈에게 스넬리그의 연초상자를 가져가야 합니다.", description = "<고무되어 이야기를 계속하는 피츠시몬즈>\n\n내가 바로 북쪽 해안에 난파된 그 쿨 티라스 제 3함대의 유일한 생존자란 말이야, 내가! 그런데 문제는 함대 대원 중에 아직 숨 쉬고 있는 건 나뿐이지만, 이곳에 남아 있는 건 나만이 아니라는 거지! 우리 배들 중 한 척에는 값지고 무시무시한 보물이 숨겨져 있어서, 거기서 뿜어 나오는 기분 나쁜 기운이 우리 동료의 영혼들을 저 썩어가는 선체에 가둬두고 있어.\n\n당신이 우리 동료 몇 명의 영혼을 자유롭게 해 준다면 그 저주를 풀 수 있을 거야.", progress = "가끔 꿈 속에서 동료의 애절한 흐느낌을 듣곤 해! 제발 부탁이야, 친구. 그들을 속박에서 풀어 주고 그 흐느낌을 잠재워 줘.", completion = "고마워, 친구. 저주받은 동료들도 고마워할 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][290] = {title = "저주 풀기", objective = "할린도르 선장을 처치한 후 용감무쌍호의 금고 열쇠를 구해야 합니다.\n\n그 열쇠를 사용하여 용감무쌍호의 잠긴 금고를 열어야 합니다.", description = "내 동료의 저주를 풀고 그들을 모두 자유롭게 하려면 바로 그... 그것... 우리 배에 실었던 그걸 찾아내서 정화해야 해! 그게 무엇인지는 모르지만 할린도르 선장이 애지중지하던 금고에 안전하게 보관되어 있었어.\n\n난파된 용감무쌍호에 떠도는 우리 늙은 선장이 계속 꿈에 나타나고 있어. 그에게서 열쇠를 찾아내 용감무쌍호의 금고를 좀 열어 줘.\n\n그리고 그 저주받은 물건을 꺼내서 마을에 있는 사제, 글로린 스틸브라우에게 가져다줬으면 해.", progress = "이 금고는 단단히 잠겨 있습니다.", completion = "열쇠는 녹이 슬었지만 자물쇠에 꼭 들어맞습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][291] = {title = "보고", objective = "아이언포지에 있는 원로원의원 바린 레드스톤에게 세니르의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "내 보고서를 원로원의원 바린 레드스톤 님께 전해주게. 매우 까다로운 분이니 화나게 해서는 안 될 거야. 아이언포지에 마그니 폐하가 궁정 회의를 하셨던 왕좌 옆에 계실 걸세.\n\n자네, 아이언포지로 가는 길은 알고 있나? 카라노스를 나가서 북쪽 길을 따라 다리를 건넌 다음, 길가에 큰 깃발이 있는 곳에서 동쪽 길을 따라 산허리로 올라가면 된다네.\n\n참, 그분께 자네가 날 돕는다는 사실은 비밀로 해주겠나? 내가 하는 일도 없이 놀고만 있다고 생각하시면 안 되니까 말이야, 알았지?", progress = "이런, 이런... 경비병들이 탄원서를 올리러 오는 이들에게 관대해지는가 보군. 아무 제재 없이 여기까지 들어오게 하다니... 흠, 그나저나 무슨 일로 왔나? 빨리 말하게. 난 바쁜 몸일세.", completion = "&lt;재빨리 보고서를 읽어 내려가는 바린 레드스톤&gt;\n\n폐하의 승인? 폐하께서 정신이 나가셨나? 못난 화이트비어드 녀석... 그 작자가 모든 일을 잘 처리하고 있다고? 원로원에서는 이 보고서의 내용을 전혀 맘에 들어 하지 않을 걸세. 암, 그럴 리 없지.\n\n뭐야, 아직도 여기 서 있었나? 경비병을 불러 쫓아 내기 전에 썩 꺼지게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][292] = {title = "팔레스의 눈", objective = "저습지의 메네실 항구에 있는 글로린 스틸브라우에게 팔레스의 저주받은 눈을 가져가야 합니다.", description = "금고를 열자 기분 나쁜 빛을 발하는 더러워진 수정구가 들어 있습니다. 피츠시몬즈가 말하던 보물, 팔레스의 저주받은 눈입니다.\n\n팔레스의 저주받은 눈을 메네실 항구에 있는 드워프 사제 글로린 스틸브라우에게 가져가십시오. 그리고 그에게 팔레스의 눈에 걸려 있는 저주를 풀어 달라고 부탁해야 합니다.", progress = "그 주정뱅이 피츠시몬즈가 자넬 보냈다고? 흠, 그자에게 내겐 더 이상 에일 맥주가 없다고 전해 주게. 맥주는 이제 다른 사람에게 얻어먹으라고 말이야!", completion = "팔레스의 눈이잖아? 놀랍군! 흠... 그런데 뭔가 이상한 것 같은데. 난파선에서 이걸 찾았다고 했나? 그렇다면 이해가 가는군. 하지만 제 3함대의 잔해에 팔레스의 눈이 있었다니...\n\n피츠시몬즈가 악몽을 꿀만도 했군그래. 분명 팔레스의 저주받은 눈은 기분 좋은 물건이 아니니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][293] = {title = "팔레스의 눈 정화", objective = "대주교 베네딕투스에게 팔레스의 저주받은 눈을 가져가야 합니다. 베네딕투스는 스톰윈드의 빛의 대성당에 있습니다.", description = "미안하지만 난 팔레스의 눈에 걸려 있는 저주를 풀 수 없네. 이건 인간 사제가 만든 물건이니까 스톰윈드로 가서 도움을 줄 만한 사람을 찾아야 해. 대주교 베네딕투스와 한번 얘기해 보게. 그는 스톰윈드에 있는 빛의 대성당의 대표자일세. 그가 자넬 도울 수 있을 거야.\n\n나도 자넬 위해 기도하겠네.", progress = "그 수정구는 뭔가? 매우... 저주스러워 보이는 물건이군.", completion = "팔레스의 눈... 하지만 여기엔 비탄이 서려 있군. 분명히 너무나도 끔찍한 비극을 목격한 게야.\n\n내가 정화해 주도록 하겠네. 원래 팔레스의 눈은 밝은 빛을 발하도록 만들어졌지만, 지금처럼 저주로 가득하다면 매우 위험할 수도 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n팔레스의 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][294] = {title = "오머의 복수", objective = "웰가르의 발굴현장에 있는 오머 아이언브레이드가 긴송곳니 줄무늬랩터 10마리와 줄무늬랩터 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "상황이 매우 좋지 않소. 우리가 이 뼈들을 발견했을 때는 이미 냄새를 맡은 랩터들이 모여들고 있었소. 이 고약한 짐승들은 내 동료를 죽이고, 난 메린과 불쌍한 발굴조사단장님과 함께 이곳에 갇히게 되었소.\n\n저습지에서 저 고약한 랩터들을 몰아낼 수 있도록 도와 주시오. 저 절벽 서쪽에 줄무늬랩터와 긴송곳니 줄무늬랩터를 각각 10마리씩 처치해 주시오.\n\n그것으로 놈들에 대한 내 복수가 시작될 거요.", progress = "줄무늬랩터 10마리와 긴송곳니 줄무늬랩터 10마리를 처치해 주시오. 내 동료들이 이놈들에게 억울하게 죽어 갔소. 복수를 할 때가 온 것이오.", completion = "무언가를 죽인다는 게 유쾌한 일도 아니건만 잘해 주었소. 발굴조사단장님과 메린과 함께 있으라는 명령만 없었어도 나도 당신과 함께 놈들을 처치했을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][295] = {title = "오머의 복수", objective = "웰가르의 발굴현장에 있는 오머 아이언브레이드가 갈퀴발톱 줄무늬랩터 10마리, 무쇠턱 줄무늬랩터 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "자, 이제 저 끔찍한 랩터들에게 수많은 피를 흘리게 한 대가가 얼마나 큰 것인지 깨닫도록 해야 할 때요. 바로 저 아래쪽으로 가면 갈퀴발톱 줄무늬랩터와 무쇠턱 줄무늬랩터들이 무리 지어 있소. 이 고약한 짐승들을 각각 10마리씩 처치해 주시오!", progress = "저 갈퀴발톱 줄무늬랩터와 무쇠턱 줄무늬랩터들에게 자신들이 저지른 짓의 대가를 반드시 치르도록 해야 하오. 놈들을 처치했소?", completion = "랩터 놈들을 정말 잘 처치해 주었군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][296] = {title = "오머의 복수", objective = "웰가르의 발굴현장에 있는 오머 아이언브레이드가 살투스를 처치한 후 발톱을 가져다 달라고 했습니다.", description = "당신이 없는 동안 저 짐승들 중 한 놈이 다른 놈들과 다르다는 사실을 발견했소. 이놈은 다른 놈들보다 크고 훨씬 더 사나웠소이다. 아무래도 놈이 무리를 이끌면서 발굴 현장을 어지럽히고 다니는 우두머리인 것 같소.\n\n이번이 내가 부탁하는 마지막 임무가 될 거요. 살투스란 녀석은 죄가 막중하니 정의의 이름으로 처치해 주시오! 내게 놈이 죽었다는 증거로 놈의 발톱 하나를 가져다주시오.", progress = "살투스는 처치했소? 파괴의 대가를 치르도록 했느냔 말이오!", completion = "고맙소. 당신의 노고는 잊지 않겠소이다. 그저 묵묵히 일만 하던 무고한 드워프들이 이곳에서 수도 없이 죽어 갔소. 저 악마 같은 짐승들에게 복수해 주었으니 놈들도 다시는 마그니 폐하의 백성을 함부로 공격하지 못할 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n랩터 사냥용 활랩터맹독 갑옷발굴 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 진기한 맛의 오믈렛랩터 사냥용 활랩터맹독 갑옷발굴 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][297] = {title = "조각상 모으기", objective = "아이언밴드의 발굴현장에 있는 마그마 펠휴에게 돌 조각상 8개를 가져가야 합니다.", description = "최근, 그러니까 트로그가 이 지역에 나타나기 직전에 조각된 이상한 돌 조각상을 대량으로 발견했었지. 그런데 우리가 그 조각상들을 발견하자마자 트로그놈들이 우리를 쫓아오는 바람에 황급히 유적지를 빠져나와야 했소. 조각상들을 살펴 볼 겨를도 없었소. 그 조각상들이 트로그에게 영향을 미쳐 놈들이 더 광폭해지는 것 같소!\n\n조각상들이 트로그에 어떤 영향을 미치는지 연구할 수 있도록 돌 조각상 8개를 내게 가져다주시오. 조각상이 트로그놈들 손에 들어가지 못하게 막아야 하오. 이 지역을 배회하고 있는 트로그들에게 조각상을 빼앗을 수 있을 거요.", progress = "조각상들을 손에 넣었소? 우리는 조각상을 연구해서 그 결과를 아이언포지에 보고해야 한단 말이오!", completion = "조각상들을 찾았군! 참 잘했소, 친구!\n\n그 광포한 트로그와 싸우고도 별로 지쳐 보이지도 않는군. 앞으로 당신의 활약을 기대하겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n텔사마 가슴보호갑트로그잡이 장화돌조각 철퇴텔사마 도끼드워프족 불막대트로그잡이 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n텔사마 도끼드워프족 불막대트로그잡이 검돌조각 철퇴트로그잡이 장화텔사마 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][298] = {title = "발굴 상황 보고서", objective = "텔사마의 예른 혼헬름에게 아이언밴드의 상황 보고서를 가져가야 합니다.", description = "텔사마에 발굴 상황에 대한 보고를 해야 하오. 화약 지원 요청도 해야 하고 말이오. 보고서는 여기 있소. 이걸 텔사마의 연락 담당인 예른 혼헬름에게 갖다주시겠소?\n\n매우 중대한 일이오. 힘든 일은 아니니 꼭 좀 부탁하겠소!", progress = "오, 현장의 상황 보고서로군. 고맙소.", completion = "이런! 아이언밴드가 트로그 때문에 애를 먹고 있군. 발굴 작업 때문에 화약이 필요하다는 건지, 아니면 트로그와 싸우려고 필요하다는 건지 모르겠군. 뭐, 어쨌든 화약을 보내 줘야겠군그래.\n\n그런데 몇 주 전에도 화약을 꽤 많이 보내줬었는데, 이상하군. 그걸 다 어디에 쓴 거지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][299] = {title = "드러난 과거", objective = "발굴조사단장 웰가르가 발굴현장을 정리하고 사라진 아도스 조각, 모드르 조각, 골름 조각, 네루 조각을 가져다 달라고 했습니다.", description = "저 랩터들의 침략이 있기 직전에 고아즈석이라는 큰 석판을 발견했다네. 석판의 내용은 모두 4부분으로 나뉘어 있네. 그 내용을 보면 \"신성한 계획\"과 \"운명의 예언\"에 대해 말하고 있다네.\n\n시간이 별로 없네. 내가 직접 가서 저 짐승들을 상대하기엔 너무 늙었지만 자네는 강하고 젊지 않은가.\n\n발굴현장을 정리하고 사라진 4개의 석판 조각을 찾아 주게나. 그 석판 조각들은 각각 아도스, 모드르, 골름, 네루라고 한다네. 고대 유물이나 흙이 팬 곳에서 찾아보면 될 거야. 의문을 풀 수 있도록 내게 그 석판 조각들을 가져다주게!", progress = "네 개의 석판 조각은 찾았나? 아도스, 모드르, 골름, 그리고 네루 말일세.", completion = "드디어 고아즈석이 완성됐군! 훌륭하네, 정말 훌륭해. 이제야 이 티탄 문자를 정확히 번역할 수 있게 되었네. 아, 벌써 새로운 내용이 눈에 띄는군. 흠, 여길 봐. \"옛 신들... 지하에 묶여 있다.\"라고 되어 있어. 이건 마치 무슨 서사시의 시작 부분 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n감의 비단 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][301] = {title = "아이언포지에 보고", objective = "발굴조사단장 스톰파이크에게 아이언밴드의 상황 보고서를 가져가야 합니다.", description = "아이언밴드에게 화약을 더 보내려면 승인을 받아야 하오. 그러려면 그 보고서를 아이언포지 탐험가 연맹 본부로 가져가야 하오.\n\n여기 보고서를 받으시오. 이걸 발굴조사단장 스톰파이크에게 주면 처리해 줄 거요. 그 사람도 아이언밴드에서 발굴 작업이 지연되는 걸 원치 않을 테니까...\n\n스톰파이크는 탐험가 총회에 가면 만날 수 있소.", progress = "난 사소한 일까지 신경 쓸 만큼 한가하지 않소, <class>. 내 귀중한 시간을 빼앗을 만큼 중요한 소식인가?", completion = "이런, 못난 아이언밴드! 몇 주 전에 화약을 잔뜩 보내줬었는데, 이 보고서엔 그런 기록이 전혀 없군그래.\n\n그럼 그 화약은 다 어디로 간 게야, 대체?!?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][302] = {title = "아이언밴드에게 화약 지원", objective = "텔사마에 있는 예른 혼헬름과 대화해야 합니다.", description = "그래도 아이언밴드가 화약이 필요하다고 하면 보내 줘야겠지. 이미 전령을 통해 텔사마에 있는 예른 혼헬름에게 승인서를 보냈으니 그가 아이언밴드에게 보낼 화약과 다른 물품들을 준비해 줄 게요.\n\n그리고 한 가지 부탁이 더 있는데, 화약이 제대로 전달되는지 잘 감시해 주시오. 지난번에 보낸 화약은 아이언밴드에게 전달되지 않았으니 철저히 감시해 주길 바라오.", progress = nil, completion = "아, 스톰파이크가 아이언밴드에게 지원 물품이 잘 배달되는지 직접 확인하라고 했소?\n\n뭐, 별 상관은 없지만... 이걸 어쩐다. 이미 훌다르를 미란과 사옌이라는 짐꾼들과 함께 보냈는데... 당신이 오기 바로 직전에 떠났소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][303] = {title = "검은무쇠 부족과의 전투", objective = "던 모드르의 모틀리 가마슨이 검은무쇠 드워프 10명, 검은무쇠 채굴꾼 5명, 검은무쇠 투사 5명, 검은무쇠 폭파병 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "나라 안팎으로 전쟁이 번지고 있소. 강력한 드워프 병사들이 먼 타향에서 얼라이언스의 이름으로 죽어가는 동안, 정작 우리 조국은 검은무쇠 드워프에게 짓밟히고 있으니... 탄돌 교각에서 우리 병사들이 희생되는 바람에 던 모드르가 그리 허무하게 함락되고 만 거요.\n\n당신도 우리를 도와 병력을 소집해 놈들을 저지해 주었으면 하오. 검은무쇠 드워프 10명과 채굴꾼, 투사, 폭파병 각각 5명씩을 처치해 준다면 예비 병력이 도착해 놈들을 몰아낼 때까지 버틸 수 있을 거요.\n\n어서 서두르시오!", progress = nil, completion = "명령을 잘 수행해 주었소, &lt;class&gt; 친구. 스스로 용감한 병사이자 마그니 폐하의 충성스런 신하임을 입증해 보인 당신에게 경의를 표하오! 당신이 검은무쇠단 주둔지를 공격해 준 덕분에 이 땅에서 놈들을 영원히 몰아낼 기회가 생겼소이다. 그 빌어먹을 예비 사단만 온다면 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][304] = {title = "위험한 임무", objective = "불한당 발가라스를 처치하고 그의 귀걸이를 던 모드르 외곽에 있는 결의의 롱브레이드에게 가져가야 합니다.", description = "던 모드르 전투에서 수많은 병사가 목숨을 잃었다네. 내 친동생도 탄돌 교각의 서쪽 다리가 무너질 때 전사하고 말았지. 그렇네, 검은무쇠 드워프는 악마 같은 녀석들이야. 로고가 수집한 정보에 따르면 저습지의 이 흉악한 무리의 우두머리가 불한당 발가라스라는 흑마법사라고 하네. 녀석은 위험한 전투에 부하들만 내보내고 자기는 남동쪽에 있는 공포철로 언덕의 야영지에 숨는 비겁한 겁쟁이지.\n\n그 비겁하고 쓰레기 같은 녀석을 찾아내 처치하고 그 증거를 가져오면 내 보상하지.", progress = "불한당 발가라스를 찾았나, <class> 친구? 녀석은 꽤 오랫동안 우릴 잘도 피해다니고 있다네.", completion = "마침내 불한당 발가라스를 처치했군. 비록 녀석이 죽었다고 해서 그동안 녀석의 손에 무고하게 죽어간 드워프의 목숨을 되돌릴 수는 없지만 살아 남은 이들에게 위안은 될 걸세. 발가라스가 죽었으니 남아 있는 검은무쇠단 드워프들을 격퇴하는 건 어렵지 않겠군. 녀석들에게 새 우두머리가 부임해 오기 전에 쓸어 버려야겠네.\n\n아주 잘해 주었네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황금사자 방패평온의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황금사자 방패평온의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][305] = {title = "발굴단을 찾아서", objective = "타렐 록위버가 발굴현장으로 가서 메린 록위버를 찾아 달라고 했습니다.", description = "오! 당신이 바로 롱브레이드 님이 보낸다던 정찰병이로군! 내가 얼마나 걱정했는지 모를 거요.\n\n웰가르 발굴단의 일원인 내 아내 메린은 지난달 내내 나에게 매주 편지를 보내 줬었소. 그런데 마지막으로 편지를 받은 지 2주가 다 지났소. 아직까지 연락이 없는 걸 보니 무슨 일이 있는 게 분명하오!\n\n롱브레이드 님께서 근간에 발굴단에서 연락이 없으면 정찰병을 보내 확인해 보시겠다고 하셨다오. 아마 그 정찰병이 당신인가 보구려. 동쪽의 발굴현장에서 메린을 찾아 주시오!", progress = nil, completion = "오, 당신이 와 주셔서 얼마나 다행인지 몰라요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][306] = {title = "발굴단을 찾아서", objective = "저습지의 메네실 항구에 있는 타렐 록위버에게 메린의 편지를 가져가야 합니다.", description = "우리는 굉장히 희귀한 유물을 발굴하고 있었는데, 이 거대한 뼈들이 나오기 시작한 거예요. 정말 끔찍했어요!\n\n그런데 우리가 무슨 일이 일어나고 있는지 알아채기도 전에 줄무늬랩터들이 발굴현장을 공격해 왔어요. 그래서 많은 사람이 목숨을 잃었죠.\n\n우리의 용감한 오머가 발굴조사단장님과 저의 목숨을 구해 줬어요. 오머가 엄호해 준 덕분에 안전한 곳으로 도망칠 수 있었죠. 이젠 여기 갇힌 신세이고 우리가 힘들게 발굴한 것들도 다 버려져 있답니다.\n\n자, 이 편지를 남편 타렐에게 전해 주세요. 편지에 이곳 상황을 자세히 설명해 놨어요.", progress = "메린은 찾았소? 아무 소식도 없는 거요?", completion = "이런 끔찍한 일이... 하지만 적어도 세 명은 살아 있는 거군. 이 지긋지긋한 학살이 언제 끝나는 거지? 마그니 폐하의 선량한 드워프들이 두려움 없이 평화롭게 지낼 수 있는 날이 오기만 간절히 바랄 뿐이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][307] = {title = "더러운 손", objective = "은여울 광산에서 광부의 도구 6개를 모아야 합니다.\n\n그런 다음 산악경비대 스톰파이크에게 돌아가십시오.", description = "여기서 동쪽에 있는 은여울 광산은 오래전 폐광이 되었소. 광부 조합에서 그곳을 저장고로 사용했는데, 지금은 코볼트들이 들어와 살고 있소. 드워프의 소유지와 훌륭한 도구들이 추악한 괴물들의 손에 들어간 거요!\n\n곧 우리 전사들이 녀석들을 소탕할 계획이지만, 광부 조합에서는 누군가가 광부의 도구를 먼저 찾아 주길 바라고 있소. 아마 부대를 동원해야 할지도 모르는 힘든 임무가 될 거요.\n\n광부의 도구는 동굴 곳곳에 있는 광부 조합 상자에 들어 있다오. 행운을 빌겠소.", progress = "광부의 도구는 가져왔소?", completion = "그래, 동굴 안에 코볼트 놈들이 얼마나 있었소? 이거 몸이 근질거려서 명령이 떨어질 때까지 못 기다리겠는걸. 당장이라도 놈들을 광산에서 쓸어내 버리고 싶소. 그 추악한 손으로 광산을 더럽히고 있을 걸 상상하면 속이다 뒤틀리니 말이오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n철심장 사슬 망토은여울 방패더러운 앞발철제판금 버클러감시자의 로브철심장 사슬 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n철제판금 버클러감시자의 로브철심장 사슬 갑옷더러운 앞발은여울 방패철심장 사슬 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][308] = {title = "맥주를 좋아하는 야벤", objective = "우호! 여긴 온통 술로 가득하지. 하지만 절대 손도 대지 말라는 명령이 있었으니 맛을 볼 수도 없고... 썬더 에일을 한 모금만 마실 수 있으면 일을 잘해낼 자신이 있는데 말이야. 정말이라오!", description = nil, progress = "우호! 여긴 온통 술로 가득하지. 하지만 절대 손도 대지 말라는 명령이 있었으니 맛을 볼 수도 없고... 썬더 에일을 한 모금만 마실 수 있으면 일을 잘해낼 자신이 있는데 말이야. 정말이라오!", completion = "나한테 주는 거요? 당신 정말 멋진 친구로군!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][309] = {title = "화약을 지켜라", objective = "훌다르와 아이언밴드 짐마차를 보호하고 발굴조사단장 아이언밴드에게 이 사실을 알려야 합니다.", description = "화약을 아이언밴드에게로 운반해야 하는데 이 짐마차가 꿈쩍도 하지 않고 있네. 짐도 무겁고, 매우 위험할 게야. 게다가 사옌이 검은무쇠 놈들과 한패가 되었으니 놈들이 언제 습격할지도 모르고...\n\n그러니 자네가 이 짐을 지키도록 도와주었으면 좋겠네. 나와 자네가 짐마차를 지키는 동안 미란이 야영장에 화약통을 내릴 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "오! 화약을 가져오다니 얼마나 다행인지 모르오. 하지만 유쾌하지 않은 일도 있었다니 유감스럽군... 아마 놈들의 비열한 동조자가 우리 화약을 빼돌렸던 모양이군.\n\n뭐, 그건 내가 신경 쓸 문제는 아니고, 화약도 왔으니 내 할 일이나 시작해야겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강철띠 다리보호대현장감독 장갑비열한 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비열한 팔보호구현장감독 장갑강철띠 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][310] = {title = "숙명의 경쟁자", objective = "카라노스에 있는 썬더브루 양조장의 지하실로 가서 썬더 에일 맥주통을 발리브루 스칼더 맥주통으로 바꿔 놓아야 합니다.", description = "썬더브루의 술이 훌륭하다는 건 저도 인정합니다. 하지만, 자기네들만 좋은 술을 만드는 건 아니라는 걸 가르쳐 주고 싶군요! 그래서 말인데 도움이 좀 필요합니다.\n\n자, 여기 발리브루 스칼더 맥주통을 가지고 카라노스에 있는 썬더브루 양조장 지하실로 숨어들어가세요. 그리고 이걸 썬더 에일 맥주통 중 하나와 바꿔 놓으세요. 어디, 그 집 단골들이 누구 맥주를 더 좋아하는지 한번 지켜보고 싶군요.\n\n혹시 누군가 그 맥주통을 지키고 있다면 그자의 주의를 다른 곳으로 돌려야 할 겁니다.", progress = "맥주통에 쓰여 있는 날짜를 보니 곧 마개를 따서 마실 때가 된 것 같습니다.", completion = "용케 들키지 않고 말레스의 발리브루 스칼더 맥주통을 썬더브루 맥주통과 바꿔놓는 데 성공했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][311] = {title = "말레스에게 돌아가기", objective = "브루날 마을에 있는 말레스 발리브루에게 썬더 에일 맥주통을 가져가야 합니다.", description = "말레스가 준 스칼더 맥주통을 카라노스 양조장 지하실에 놓고 썬더 에일 맥주통 하나를 챙겼습니다. 바꿔치기에 성공한 증거가 될 것 같습니다.", progress = "맥주통을 바꿔치기 해 놓았나요?", completion = "잘했어요! 몰래 들어가느라 힘들지는 않았나요?\n\n정말 고마워요. 언제라도 제대로 숙성된 스타우트 맥주를 마시고 싶거든 발리브루 집안을 잊지 말고 찾아오세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][312] = {title = "툰드라 맥그란의 고기 상자", objective = "늙은 얼음수염의 동굴에 있는 잃어버린 고기 상자에서 툰드라 맥그란의 말린 고기를 되찾아 와야 합니다.", description = "난 추운 겨울을 대비해서 한 달치 분량의 말린 고기를 소금에 절여 상자에 넣고 잠가 두었네. 곰들이 가져가지 못하게 말이야! 그런데 사슴 사냥을 나간 사이 늙은 얼음수염이라는 짐승이 그 상자를 훔쳐갔어. 상자는 토륨으로 만들어져 있어서 쉽게 부술 수는 없을 테지만 그 안의 고기를 되찾지 못하면 영락없이 굶어야 할 판이야.\n\n그래서 말인데, 숨어서 몰래 왔다갔다하는 건 자네가 나보다 더 잘할 것 같으니 내 상자 좀 찾아 주게나. 내 이 느려 터진 두 다리로는 동굴 안을 재빠르게 들락날락할 수 없을 것 같아.", progress = "내 고기 상자는 찾았나?", completion = "요즘 세상에 보기 드문 착한 사람이군. 덕분에 겨울이 닥쳐 와도 굶어 죽지 않게 되었어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무쇠세공 팔보호구양모 벙어리장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무쇠세공 팔보호구양모 벙어리장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][313] = {title = "소환 명령", objective = "대장 타란의 명령을 은빛 동굴에 있는 산악경비대 던스탄, 르윈, 발그럼에게 전해야 합니다.", description = "대격변으로 수많은 트로그들이 지상으로 몰려나왔고, 놈들은 서리갈기 트롤을 압박해 몰아내려고 하고 있네. 공교롭게도 이 서리갈기 트롤은 바로 우리 문전에 정착을 결심하고 여러 가지 문제들을 발생시키고 있네.\n\n이곳 서쪽의 은빛 동굴에 사는 웬디고들을 감시하려고 산악경비대 던스탄과 그의 부하들을 그곳에 배치했는데 이제 그들을 다시 카라노스로 불러들여야겠네. 그들을 찾아 노움이 제공한 원격 조종 관측 로봇을 설치하고 다시 카라노스로 돌아오라고 전해주게.", progress = "이봐. 은빛 동굴에는 갔다 왔나? 웬디고들은 꽤 사나워서 갈기 얻기가 쉽진 않을 거야.", completion = "그래, 이 정도라면 충분하겠군! 담력이 대단하군, &lt;class&gt; 친구. 앞으로 큰일을 할 인물이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][314] = {title = "가축 보호", objective = "바가쉬의 송곳니를 획득해야 합니다.", description = "한밤중에 짐승 울음소리가 들려서 잠을 설쳤는데, 아침에 일어나자마자 우리로 가봤더니 아니나 다를까 산양 두 마리가 없어졌지 뭐예요. 그동안 계속해서 바가쉬라고 하는 비열한 짐승이 우리 가축을 해쳐 왔답니다. 지금은 아이언포지의 병력이 부족한 상태라 바가쉬를 처치해 줄 사람이 없어요.\n\n당신은 그 짐승을 찾아내서 처치할 만큼 용감해 보이네요. 바가쉬의 송곳니를 가지고 오면 보상해 드리죠. 놈은 이 목장의 바로 위쪽에 숨어 있어요. 아주 위험한 짐승이니 조심하셔야 해요.", progress = "바가쉬가 아직도 우리의 가축을 위협하고 있어요! 그 비열한 짐승을 처치해서 제발 발 좀 뻗고 잘 수 있게 해 주세요.", completion = "훌륭하군요! 베론이 이 소식을 들으면 매우 기뻐할 거예요. 바가쉬를 처치하기 쉽지 않았을 텐데 대단하네요. 언젠가는 당신도 얼라이언스 편에서 마그니 폐하의 병사들과 함께 싸우게 될 날이 올 것 같군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n목동의 반바지단단한 가죽 튜닉바가쉬 모피 조끼눈마루 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n단단한 가죽 튜닉눈마루 망치목동의 반바지바가쉬 모피 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][315] = {title = "최고급 스타우트 맥주", objective = "카라노스에 있는 레욜트 발리브루에게 아지랑이풀 7개를 가져가야 합니다.", description = "해야 할 일이 하나 있네. 바로 최고급 스타우트 맥주를 만드는 것이지. 우리 집안은 대대로 양조업을 해왔기 때문에 자신 있다네. 확실한 제조법만 찾으면 되는데...\n\n서리갈기 트롤들이 북서쪽에 있는 아지랑이 마루에서 아지랑이풀이라는 식물을 재배하고 있다고 들었네. 기이한 부족 의식에 사용하기 위해서지. 우리 드워프한테는 별로 쓸모 있는 식물이 아니지만 독특한 맛이 나거든... 그걸로 술을 한번 담가 보려고 한다네.\n\n아지랑이풀을 얻는 게 쉬운 일은 아니지만 트롤 마을에 있는 바구니에서 살짝 가져와 준다면 비싼 값에 쳐주겠네.", progress = "내가 말한 쉼머위드는 가져왔나? 지금 스타우트 맥주 한 통을 만들 준비가 거의 다 됐는데, 거기다 쉼머위드를 넣어 보려고.", completion = "좋았어! 얼른 넣어 봐야겠어. 훌륭한 맥주 제조법이 탄생할 거 같아.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n덩굴로 엮은 팔보호구아지랑이풀 장화약초물 얼룩진 건틀릿염소 가죽 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n덩굴로 엮은 팔보호구염소 가죽 망토아지랑이풀 장화약초물 얼룩진 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][317] = {title = "증기 전차 공급품 비축", objective = "멧돼지 고기 4개와 두꺼운 곰 모피 2개를 모아서 스틸그릴의 정비소에 있는 조종사 벨로우피즈에게 전달해야 합니다.", description = "난 이번에 증기 전차 부대에서 맡은 임무를 곧 시작할 계획이네. 시간이 오래 걸리는 임무라 증기 전차에 한 달치 정도의 보급품을 비축해 둬야 하지. 스틸그릴이 내 탱크를 손보고 있는 동안 날 위해 사냥을 좀 해 주겠나?\n\n깔고 잘 수 있는 것과 우리의 주식인 멧돼지 고기가 필요하다네. 가죽은 멧돼지, 표범, 곰 등을 사냥해서 구하면 되고, 고기는 물론 멧돼지에게서 얻으면 되지... 은빛 동굴 남쪽의 눈 덮인 벌판에 가면 사냥감이 많이 있을 거야.", progress = "여기는 잘 돌아 가고 있네. 사냥은 어떻게 됐나?", completion = "어이구, 사냥을 많이도 해왔군! 정말 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][318] = {title = "에버샤인", objective = "브루날 마을에 있는 레욜트 발리브루에게서 에버샤인 술통을 얻어야 합니다.", description = "레욜트 발리브루라는 드워프가 다양한 종류의 술을 만들고 있는데 맛있는 술도 있지만 개중에는 형편없는 것도 있다네. 그리고 가끔 아주 독한 술을 만드는 데, 체력이 웬만한 드워프도 한두 잔만 마시면 뻗어 버릴 정도지.\n\n레욜트는 카라노스의 서쪽에 있는 브루날 마을에 살고 있네. 그가 만드는 에버샤인이라고 하는 술이 필요한데... 추운 날 바깥에서 돌아다닐 때 몸을 녹이는 데 그만이지.\n\n게다가 워낙 독한 술이라서 증기 전차 엔진에 넣어도 대단한 화력을 얻을 수 있거든. 그 방법으로 위급한 상황에서 빠져나간 게 한두 번이 아니라네.", progress = nil, completion = "벨로우피즈가 에버샤인을 달라고 했다고? 음...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][319] = {title = "에버샤인 얻기", objective = "얼음발톱흰곰 6마리, 덩치큰 멧돼지 8마리, 눈표범 8마리를 사냥한 다음 브루날 마을에 있는 레욜트 발리브루에게 돌아가십시오.", description = "에버샤인이 한 통 있기는 한데... 내 부탁을 먼저 들어줬으면 하네. 브루날 마을 근처의 눈 덮인 벌판을 배회하는 짐승들을 좀 없애 줬으면 하는데... 가끔 마을까지 넘봐서 말이야.\n\n물론 그 곰이나 표범, 멧돼지 따위가 무서워서 그러는 건 절대로 아닐세. 우리 드워프가 그깟 짐승들을 무서워할 리가 있겠나? 하지만 자네가 그 짐승들을 좀 처리해 준다면 우리는 그만큼 술이나 다른 물건들을 만드는 일에 투자할 시간을 벌 수 있다네.", progress = nil, completion = "고맙네. 마을밖에서 짐승 소리가 덜 들리니까 한결 마음 편히 일할 수 있군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][320] = {title = "벨로우피즈에게 돌아가기", objective = "스틸그릴의 정비소에 있는 조종사 벨로우피즈에게 에버샤인 술통을 가져다주어야 합니다.", description = "여기 에버샤인 술통을 받게. 짐승들을 사냥해 준 것 다시 한번 고맙게 생각하네.", progress = "에버샤인을 가지고 왔나?", completion = "아주 좋아. 이 정도면 충분해. 일단 맛을 좀 볼까...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날카로운 도끼옹이진 짧은 지팡이야영용 손칼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n옹이진 짧은 지팡이날카로운 도끼야영용 손칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][321] = {title = "라이트포지 철", objective = "저습지에 있는 난파된 창공의 물수리호를 찾아야 합니다.", description = "해안에 버려진 난파선들은 지난 대전쟁 중에 붉은용의 공격으로 불에 타 가라앉은 쿨 티라스의 제 3함대의 잔해이네.\n\n그 함대는 로데론 소속이었지만 엘프 군함인 창공의 물수리호와 함께 항해하고 있었지. 이 배는 라이트포지 철을 싣고 제 3함대의 호위를 받던 중이었는데, 호위를 하던 제3함대에 쏟아진 용들의 공격에 피해를 입어 침몰하고 말았지.\n\n옛날 이야기는 이쯤 하도록 하고, 난파된 창공의 물수리호는 메네실 항구 남쪽에 있네. 그 배에서 라이트포지 철을 찾으면 내게 가져다주게.", progress = nil, completion = "이 상자는 물에 흠뻑 젖어 있으며 바깥쪽 판자가 부서져 있습니다. 상자가 손상되어 있고 안팎에 발톱 자국이 무성한 것으로 보아 멀록들이 상자를 뒤져 안에 들어 있던 보물을 훔쳐 간 것 같습니다.\n\n상자 깊은 곳에 라이트포지 주괴가 하나 있습니다. 하지만 무기를 만들기에 충분한 금속을 얻으려면 더 많은 양이 필요합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라이트포지 주괴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][322] = {title = "신성한 무기", objective = "스톰윈드에 있는 그리만트 엘모어에게 라이트포지 주괴가 든 상자를 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드에 있는 드워프 지구에 라이트포지 철을 잘 다루는 그리만트 엘모어라는 드워프 대장장이가 있네.\n\n자네가 찾은 주괴를 제련하여 상자에 넣어 두었으니 그걸 그리만트에게 가져가 자네 얘길 해 보게나. 이런 일은 기꺼이 도와줄 친구니까 자네를 위해 무기를 만들어 줄 것이야. 모벤트 펠도 무서워할 만큼의 강력한 무기를!", progress = "내 솜씨로 도울 일이 있소, <class> 친구?", completion = "상당히 흥미로운 얘기군. 게다가 라이트포지 철이라니! 라이트포지 철로 작업해 본 지 몇 년은 된 것 같은데... 이 금속을 다시 다루게 되다니 영광이군. 내가 무기를 만들어 줄 테니 나중에 다시 와서 강령술사와 싸웠던 얘기를 해 준다고 약속해 주시오.\n\n너무 성급한 얘긴 건가? 자, 우선 모벤트 펠에 맞설 무기부터 만들어 보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][323] = {title = "영웅의 진가", objective = "해골 약탈자 15마리, 해골 치료사 3마리, 해골 문지기 3마리를 처치한 다음 스벤에게 가야 합니다.", description = "모벤트 펠은 강령술사로 흑기사들과 연합한 자입니다. 당신에게 모벤트 펠을 처치해 달라고 부탁하고 싶지만, 당신 실력이 어느 정도인지도 모르면서 그 악당에게 헛되이 목숨을 잃게 할 수는 없습니다.\n\n당신의 용기는 이미 인정합니다만 정말 그 강령술사를 상대하고 싶다면 그의 부하들을 먼저 쓰러뜨리고 실력을 증명해 보이기 바랍니다.", progress = nil, completion = "당신의 전투 능력은 의심할 여지가 없군요. 이제 모벤트 펠을 쓰러뜨려 그 확고한 의지를 보여 주길 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][324] = {title = "사라진 주괴", objective = "라이트포지 주괴 5개를 모은 다음 저습지에 있는 글로린 스틸브로우에게 돌아가야 합니다.", description = "물에 젖은 상자에 라이트포지 주괴가 하나 있는 것으로 보아 멀록들이 나머지 주괴를 훔쳐 간 것이 분명합니다. 난파된 창공의 물수리호 부근에서 멀록 약탈꾼들을 처치하고 사라진 라이트포지 철을 찾아야 합니다.", progress = "필요한 라이트포지 철은 찾았나?", completion = "아, 찾았군! 자, 그럼 라이트포지 철을 두드려 쓸만한 걸 한번 만들어 볼까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][325] = {title = "무기 완성", objective = "모벤트 파멸의 불꽃을 그늘숲에 있는 스벤에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 말했던 악마에게 대항할 무기가 여기 있소. 자, 이제 모든 준비가 끝났군그래. 행운을 비오. 그리고 조만간 승리의 소식을 기다리도록 하지!", progress = "반갑습니다. 마지막으로 본 게 그리 오래되지 않았는데 당신의 눈에서 이전에는 볼 수 없었던 투지가 끓고 있는 게 보이는군요.", completion = "아, 이것은 악마 모벤트 펠에 대항할 증거가 될 것입니다! 잘하셨습니다!\n\n무기를 가져왔으니 준비가 끝났군요. 이제 모벤트 펠은 쓰러지게 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][328] = {title = "숨겨진 열쇠", objective = "작은 놋쇠 열쇠로 사서 헤로드의 금고를 열어야 합니다.", description = "헤로드의 장부 묶음 기록들에 병사 토르센에 대한 언급은 없지만 작은 놋쇠 열쇠가 숨겨져 있습니다.\n\n그리고 그의 쪽지를 더 조사한 결과 여러 문서에 \"비밀 금고\"가 언급되어 있는 것을 발견했습니다. 금고는 쿠르젠 주둔지 뒤편에 있는 보급창 동굴 어딘가에 있어 보입니다.\n\n이 비밀 금고를 찾으면 발견한 작은 놋쇠 열쇠를 사용해 열 수 있습니다. 그 안에서 토르센이 발각된 원인을 밝혀 줄 무언가를 찾을 수도 있을 것입니다.", progress = "금고는 겉이 청동으로 만들어져 매우 튼튼하고 무겁습니다.", completion = "금고를 열자 헤로드가 귀중히 여기는 돈과 물품들이 들어 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사서의 홀"}
MultiLanguageQuestData['ko'][329] = {title = "드러나는 첩자의 정체", objective = "반란군 야영지에 있는 부관 도렌에게 진흙투성이 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "금고의 귀중한 물건들 중에는 진흙투성이의 휘갈겨 쓴 쪽지가 있습니다. 알아보기 힘들긴 하지만 병사 토르센의 여행 계획인 것 같습니다. 거기에는 정찰 경로, 접촉할 대상, 그리고 반란군의 임무를 완수하기 위한 시간 계획 등이 적혀 있습니다. 계획서에는 '-M'이라는 한 글자로 된 서명이 있습니다.\n\n이 쪽지를 작성한 것이 누구든지 간에 토르센과 매우 가까운 사이었음이 분명합니다. 또한 그자가 바로 반란군 야영지 내의 배반자일 것입니다.", progress = "토르센의 비밀을 알고 있는 자를 찾아냈소? 우리 중에 정말 배반자가 있는 거요?", completion = "고맙소. 이 쪽지는 배반자를 색출하는데 중요한 단서가 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][330] = {title = "정찰 일정", objective = "하사관 세스먼과 대화해야 합니다.", description = "당신이 찾아 준 쪽지에 \"-M\"이라고 서명이 되어 있는데... 누구를 말하는 건지 모르겠소.\n\n하지만... 쪽지에 따르면 이자가 지난주에 토르센과 함께 정찰을 했다는 것을 알 수 있군그래. 그러니 지난주에 토르센과 함께 정찰 임무를 수행한 자가 배반자일 거요!\n\n하사관 세스먼에게 가 보시오. 그가 정찰 일정을 관리하니 토르센과 함께 임무를 수행한 자가 누군지 말해 줄 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "아, 예, 확인해 드리지요. 어디 보자... 지난 주라면...\n\n이런, 병사 메를이 토르센과 함께 정찰을 나간걸로 기록되어 있네요. 그들은 지난주 내내 같은 시간에 정찰 임무를 수행했었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][331] = {title = "도렌에게 보고하기", objective = "부관 도렌과 대화해야 합니다.", description = "도렌 부관님께서 이 정찰 정보를 보고하라고 하셨나요?", progress = nil, completion = "메를이 우릴 배반했다니... 마음이 아프군. 그는 언제나 용감하고 정직한 병사였는데... 하지만 우리 중에 있는 배반자를 찾아낸 것은 정말 다행이 아닐 수 없소. 찾아내지 못했다면 쿠르젠 대령에게 곧 무너지고 말았을 테니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀림나그네 덧신한철 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n한철 견갑밀림나그네 덧신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][332] = {title = "포도주 가게 광고", objective = "갈리나 포도주 상점으로 가서 수제타 갈리나에게 포도주 상품권을 주고 포도주 한 병을 무료로 얻어야 합니다.", description = "스톰윈드 시민들에게 제일 유명한 포도주 가게에 대해서 물어보신 적이 있으시다면 우리 갈리나 집안에서 스톰윈드 최고의 포도주를 판다는 것을 아실 겁니다. 위치도 멀지 않답니다. 도시의 아름다운 수로를 따라 상업 지구에 있답니다.\n\n자, 이 광고물을 받으세요. 가게에 있는 제 여동생 수제타에게 이 광고물을 가져가시면 저희 가게의 유명한 피노 누아 한 병을 무료로 드릴 겁니다. 절대 후회하시지 않으실 거예요!", progress = "안녕하세요, 어서 오세요. 저희 가게의 맛좋은 와인을 드셔 보셨나요?", completion = "아, 이미 레나토 오빠를 만나셨군요? 자, 받으세요. 저희 가게의 자랑인 피노 누와 와인입니다. 아제로스 어디에서도 이런 와인은 다시 못 보실 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피노 누아 와인"}
MultiLanguageQuestData['ko'][333] = {title = "할란의 새 공급품", objective = "대운하 의류점으로 가서 레마 슈나이더에게 할란 바글리가 보내는 옷감 주문서를 전해야 합니다.", description = "최근 들어 사업이 무척 잘 되고 있어 기분이 좋아요. 마치 춥고 거친 계절을 맞이하는 것처럼 사람들이 갑옷과 튼튼한 옷을 구매하고 있는 것 같습니다.\n\n그런데 그거야 나중 일이고... 지금은 팔아야 할 옷감의 재고가 떨어져 가고 있다는 게 걱정입니다. 원단 공급자에게서 물건을 또 받아야 하는 실정이에요.\n\n이 주문서를 대운하 의류점에 있는 레마 슈나이더에게 가져다주면 정말 고맙겠습니다.", progress = "바글리씨로부터 전할 말이 있다고요?", completion = "이곳에서도 할란씨의 사업이 대박을 터뜨리고 있다는 소문이 파다해요. 좋은 소식이기는 한데 사람들이 웬 갑옷을 그리도 구입하는지 정말 의아하군요. 전쟁이 터진다거나 하는 소문도 듣지 못했거든요. 혹시 귀족들이 우리에게 뭔가를 숨기는 건 아닐까요?\n\n어쨌든 주문서를 가져다 줘서 고마워요. 자, 이건 수고해 주신 데 대한 사례니 받으세요. 할란씨에게는 공급품을 보내도록 하겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][334] = {title = "투르만의 준비물", objective = "스톰윈드 마법사 지구에 있는 라슨의 옷가게로 가서 투르만 슈나이더에게 바느질 도구를 줘야 합니다.", description = "제 아들, 투르만은 마법사 지구에 있는 라슨의 옷가게의 수습생이랍니다. 그런데 오늘 너무 서두르다가 그만 가위와 바늘을 놓고 가 버렸어요. 물론 당신처럼 위대한 분은 이보다 훨씬 중요한 일들이 있겠지만 바느질 도구 없이는 투르만이 수습생 일을 할 수가 없답니다!\n\n제발 제 아들에게 바느질 도구를 좀 가져다주시겠어요? 라슨의 옷가게는 마법사 지구에 있는 두 개의 옷 가게 중 하나인데 그중에서 좀 더 깊숙한 곳, 마법사의 탑 근처에 있는 가게예요.", progress = "어서 오세요, 옷을 사러 오셨나요?", completion = "이런! 바느질 도구를 가지고 오지 않아서 일을 안 해도 될 줄 알았는데... 이제는 꼼짝없이 라슨씨의 일을 도울 수밖에 없게 됐네요.\n\n뭐, 할 수 없네요. 나중에 재미있는 일이 생기겠죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][335] = {title = "귀족을 위한 술", objective = "검은발톱 자데스가 어둠골에서 틸로아의 눈물과 저습지에서 사향쥐 뿌리를 가져다 달라고 했습니다.", description = "위쇼크 경이 귀족 평의회에서 다른 사람들을 선동하는 모양이야. 그 친구, 이 작은 선술집에 대한 소문을 들은 후부터 전면적인 조사를 펼쳐야 한다고 설득하고 다니고 있지. 하지만 내게도 계획이 있소. 위쇼크 경에게 다른 곳에 신경 쓸 일을 만들어 주면 되는 거 아니겠소? 그런데 당신 도움이 좀 필요할 것 같군.\n\n어둠골 변두리에 있는 미스트맨틀 장원의 스탈반의 정원에서 자라는 꽃이 있소. 작은 흰색 꽃인데, 사람들이 틸로아의 눈물이라고 부른다오. 또 저습지의 돌다지 댐 아래 멀리 있는 폭포의 맨 밑바닥에서만 찾을 수 있는 사향쥐 뿌리도 필요하니 좀 가져다주시오.", progress = "곧 있으면 위쇼크 경이 더 많은 지지 세력을 얻어서 훨씬 골치 아파질 거요. 아직 틸로아의 눈물이나 사향쥐 뿌리를 찾지 못했소?", completion = "훌륭하오! 품질이 아주 좋은 것들이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][336] = {title = "귀족을 위한 술", objective = "왕국 민원실에 있는 보울즈 K. 위쇼크 경에게 검은발톱 스타우트 맥주를 줘야 합니다.", description = "위쇼크 경도 모든 사람과 마찬가지로 약점이 있소. 술을 무척 좋아한단 말이지. 그러고 보면 그 작자의 위선도 참 대단해. 낮에는 이 선술집의 문을 닫게 하려고 노력하면서 밤에는 이곳 위층에서 술을 퍼마신단 말이야. 게다가 계산은 절대 안 하지. 자, 어디 보자. 내가 특별히 준비한 술, 검은발톱 스타우트 맥주를 맘에 들어 할까? 이거 꽤 독한 술이라오.\n\n이 술을 위쇼크 경에게 가져다주고 얼마나 좋아하는지 살펴보시오. 그 늙은 바보 녀석은 주로 왕국 민원실 근처에서 정처 없이 서성거린다오.", progress = "지금 내가 바쁜 거 안 보이나? 그리고 내가 하는 말은 잘 귀담아 듣게! 나는 이 왕국의 미래를 이끌어 갈 중요한 인물이란 말이야!\n\n오… 들고 있는 건 뭔가? 시원한 술 같은데...", completion = "하하! 맛좋아 보이는 스타우트 맥주를 가져다 줘서 고맙군. 자, 이 동전은 팁일세. 그리고 이제 혼자서 술 좀 마시게 어서 사라지라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][337] = {title = "오래된 역사책", objective = "스톰윈드 도서관에 스톰윈드의 역사 책을 가져가야 합니다.", description = "이 책의 표지는 심하게 긁히고 진흙으로 덮여 있지만 책 등에 '스톰윈드의 역사'라는 단어가 적혀 있는 것은 볼 수 있습니다. 책을 열면 첫 페이지에 스톰윈드 도서관의 인장이 명확하게 찍혀 있습니다.\n\n누군가 이 책을 빌린 후에 반납하지 않은 것 같습니다.", progress = "오! 가지고 계신 그 오래된 책은 뭡니까? 한번 봐도 되겠습니까??", completion = "맙소사! 이 책은 수년 전 스톰윈드를 재건하기 전에도 이곳 도서관에 없었던 겁니다. 물론 지금은 상태가 좋지 않아 복원해야겠지만 희귀 장서 모음에 포함할 만한 가치가 충분합니다.\n\n고맙습니다. 책을 돌려주신 답례로 이걸 받아주시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][338] = {title = "가시덤불 골짜기의 푸른 언덕", objective = "가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 원고의 잃어버린 페이지들을 모아야 합니다. 네 개의 장이 모두 완성되면 바닐 스톤팟에게 가져가십시오.", description = "네싱워리 주인님께서 이 사실을 알게 된다면 무척 화내실 거예요!\n\n그분은 저를 믿고 그분의 소설 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕의 원고 교정을 맡기셨답니다. 교정 작업은 순조롭게 진행되고 있었는데 야영지에 엄청난 돌풍이 불어 원고가 낱장으로 여기저기로 흩어지고 말았어요!\n\n대부분의 원고를 되찾았지만 아직도 많은 페이지들이 정글에 흩어져 있어요. 네 개의 장을 각각 완성할 수 있도록 흩어진 페이지들을 모아 주세요.\n\n네 개의 장을 모두 모아 제게 가져 오시면 순서에 맞게 정리하는 것을 도와 드리도록 하죠.", progress = "네 개의 장을 모두 모으셨나요?", completion = "오, 정말 골치 아픈 문제를 해결해 주셨군요! 어떻게 감사해야 좋을지 모르겠습니다. 이제 곧 주인님의 책을 전 세계 도서관에서 볼 수 있게 될 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n밀림용 장화두꺼운 방어구 강화도구최상급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][339] = {title = "제1장", objective = "바닐 스톤팟이 네싱워리의 소설 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕의 1장을 완성할 수 있도록 1, 4, 6, 8 쪽을 가져가야 합니다.", description = "1장은 상당히 매력적이랍니다. 1장에서 네싱워리 주인님은 이야기의 배경을 설정하고 그의 사냥 동료에 대해 묘사하고 있습니다. 물론 저도 포함해서요!\n\n하지만 지금 그게 중요한 게 아닙니다. 아직 찾지 못한 쪽을 한번 확인해 봅시다. 음... 1, 4, 6, 8 쪽이 없군요. 그렇다면 아직 정글 어딘가에 흩어져 있는 것이 틀림없습니다!", progress = "1, 4, 6, 8 쪽을 찾지 못한 것 같군요? 이 네 쪽이 있어야 1장을 다시 완성할 텐데...", completion = "드디어 1장이 완성되었습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 - 제1장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][340] = {title = "제2장", objective = "바닐 스톤팟이 네싱워리의 소설 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕의 2장을 완성할 수 있도록 10, 11, 14, 16 쪽을 가져가야 합니다.", description = "2장은 퓨마와 호랑이 사냥에 관한 흥미진진한 이야기로 가득하답니다. 이 장의 쪽들을 바람에 날려 버리고 고작 자책밖에 할 수 없다니...!\n\n10, 11, 14, 16 쪽만 되찾으면 2장의 원고를 모두 복구할 수 있을 것 같습니다.", progress = "10, 11, 14, 16 쪽이 있어야만 2장을 완성할 수 있습니다.", completion = "2장이 마침내 완성되었습니다! 잘하셨습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 - 제2장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][341] = {title = "제3장", objective = "바닐 스톤팟이 네싱워리의 소설 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕의 3장을 완성할 수 있도록 18, 20, 21, 24 쪽을 가져가야 합니다.", description = "3장은 제가 가장 좋아하는 부분입니다. 3장에서는 얼가딘 경과 루아크 양이 드워프 라이플 총으로 첫 번째 사냥을 했던 이야기가 실려 있답니다. 3장의 마지막은 정말 손에 땀을 쥐게 하지요!\n\n3장에서는 아직 18, 20, 21, 24 쪽이 빠져 있습니다. 저 밖의 어딘가에 있을 텐데...", progress = "18, 20, 21, 24 쪽은 찾으셨나요? 이쪽들만 찾으면 3장의 원고는 모두 되찾게 되는 겁니다.", completion = "휴! 정말 잘하셨습니다. 이제 3장을 모두 되찾았군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 - 제3장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][342] = {title = "제4장", objective = "바닐 스톤팟이 네싱워리의 소설 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕의 4장을 완성할 수 있도록 25, 26, 27 쪽을 가져가야 합니다.", description = "아, 대미를 장식하는 4장! 정말 멋진 결말이었답니다.\n\n이 장의 원고는 단 세 쪽이 빠져 있습니다. 25, 26, 27 쪽만 찾으면 4장의 원고를 모두 되찾게 됩니다.", progress = "세 쪽만 있으면 4장을 완성할 수 있습니다. 25, 26, 27 쪽을 찾으셨나요?", completion = "정말 훌륭합니다! 이제 4장의 원고를 모두 모았군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 - 제4장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][343] = {title = "불굴의 의지에 대한 연설", objective = "스톰윈드 왕궁에 있는 왕실 도서관으로 가서 밀턴 시프와 대화해야 합니다. 그는 수사 크리스토프가 연설에 필요로 하는 야금술에 대한 책을 찾아 줄 수 있습니다.", description = "이번 총회에서 불굴의 의지에 대한 연설을 할 예정인데, '철강의 중요성'이라는 야금술에 대한 책에서 몇 구절을 인용했으면 하오. 이 책의 사본이 스톰윈드 왕궁 내의 왕실 도서관에 있을 텐데 가져다줄 수 있겠소? 그렇다면 신의 은총을 받을 것이오!\n\n왕실 도서관은 매우 넓지만 그곳의 수석 사서인 밀턴 시프는 각각의 책 선반을 샅샅이 꿰고 있으니까 그에게 얘기하면 책을 찾아 줄 것이오.", progress = nil, completion = "야금술이요? 아, 예, 야금술에 관한 책이 많이 있지요. 크리스토프 수사님께서 연설하시는 데 도움을 드릴 수 있어 기쁘군요! 자... 수사님이 필요로 하시는 책의 제목은 무엇이던가요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][344] = {title = "수사 팩스턴", objective = "북녘골 수도원에 있는 수사 팩스턴과 대화해야 합니다.", description = "철강의 중요성이라고요? 알고 말고요. 몇십 년 전에 드워프 광부인 마굴프 블라곤이 쓴 꽤 흥미로운 책이죠. 저자는 대부분의 삶을 카즈 모단의 깊은 산맥에서 광석을 캐면서 보냈다죠. 대단한 친구 아닙니까!\n\n참, 어디까지 얘기했죠? 그렇지, 철강의 중요성! 어떡하죠, 그 책은 지금 북녘골 수도원에 있는 것 같네요. 수도원 도서관의 관리자인 팩스턴님이 그 책의 사본을 만들기 위해 가져가셨거든요.\n\n그런데 그게 벌써 몇 달 전의 일인데... 왜 이리 오래 걸리는지 모르겠네요.", progress = nil, completion = "밀턴 씨가 책이 어디 있는지 궁금해하고 있다고요? 이것 참 곤란하게 됐군요. 저에게 그 책이 있기는 하지만 아직 사본을 다 만들지 못했기 때문에 원본을 아직 반납할 수가 없는데 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][345] = {title = "잉크 공급", objective = "호숫골에 있는 현장감독 오슬로우와 대화하여 레스밴 철광석을 달라고 부탁해야 합니다.", description = "철강의 중요성의 사본을 완성하려고 했습니다만 보시다시피 전 제가 필사하는 책에 저만의 잉크를 사용한답니다. 제가 직접 만든 잉크인데 퍼지거나 스며들지 않고 매우 빨리 마르거든요. 단점이 있다면 정말 너무 빨리 마른다는 것입니다! 사본을 다 만들기 전에 마지막 잉크가 다 떨어졌는데, 아직 잉크를 더 만들 기회가 없었답니다!\n\n잉크를 만들려면 붉은마루 산맥의 레스밴 광석이 필요합니다. 그 광석은 주로 호숫골에 있는 현장감독 오슬로우님이 공급해 주셨었습니다.", progress = nil, completion = "뭐가 필요하다고 했나?? 아직 이곳 상황을 잘 파악하지 못한 모양이네만, 지금은 레이크샤이어의 방어 병력을 강화하고 최근에 있었던 오크의 공격으로부터 받은 피해를 복구하느라 아주 바쁘단 말일세. 레스밴 광석이 필요하면 직접 가서 캐 가게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][346] = {title = "수사 크리스토프에게로", objective = "대성당 광장에 있는 수사 크리스토프에게 돌아가서 '철강의 중요성'을 전달해야 합니다.", description = "자, 책의 사본을 다 완성했습니다. 이게 '철강의 중요성' 원본이니 받으세요. 인내심을 가지고 기다려 줘서 정말 고맙습니다. 아참, 밀턴 씨에게는 시간이 오래 걸려서 미안하다고 전해 주십시오.", progress = "책을 찾아 오셨소?", completion = "바로 이것이로군! 감사하오. 부디 그대의 육체와 영혼이 밝게 빛나기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여행용 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][347] = {title = "레스밴 광석", objective = "레스밴 광석 5개를 모아서 북녘골 도서관에 있는 수사 팩스턴에게 가져가야 합니다.", description = "레스밴 광석은 이 광석을 처음 발견한 바트 레스밴의 성을 따서 이름을 붙인 걸세. 용해할 경우 철처럼 단단하지는 못하지만 어둡고 탁한 색을 내기 때문에 잉크로 사용하는 서기들이 종종 있지. 이곳 북쪽에 있는 레스밴 동굴로 가면 찾을 수 있을 걸세.\n\n평소에는 비축해 놓은 것이 몇 개 있었지만 최근에는 오크의 공격에 대비하느라 채취할 시간이 없었지. 게다가... 지금은 레스밴 동굴에 붉은마루 놀도 살고 있고 붉은마루 노역꾼들이 그 광석을 캐고 있다네.\n\n그러니까 필요하다면 직접 가서 가져오는 수밖에 없다네.", progress = "레스밴 광석을 가지고 오셨나요?", completion = "오, 훌륭하군요! 이 광석으로 잉크를 만들어서 '철강의 중요성'을 마저 베껴 쓸 수 있을 겁니다.\n\n고맙습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][348] = {title = "가시덤불 골짜기의 열병", objective = "의술사 운바그와를 찾아 흉포한 모크를 불러내도록 해야 합니다. 핀 피즈라켓에게 모크의 심장을 가져가야 합니다.", description = "아... 아파... 너... 너무 아파...\n\n가시덤불 골짜기의 열병에 걸리고 말았어요... 지... 지독한... 바이러스...\n\n유... 유일한 치료야... 약은... 모... 모... 흉포한 모크의 심장을 머... 먹는 건데... 그... 사납고... 자... 잡기도 힘든... 하얀 짐승...\n\n의술사 운바그와만이... 유일하게 부... 불러낼 수 있어요...\n\n남쪽의 곶에 있는 숨겨진 동굴에서 운바그와를 좀 찾아... 주... 주세요.\n\n빨리요... 나... 난 죽어 가고... 있어요...", progress = "....엄마?\n\n...너무 추워요...\n\n...뒤틀린 황천으로 가고 있어요...어...엄마...날 노...노...놓지 마세요...", completion = "기...기운이 회복되는 것 같아요...\n\n여기는 어디인가요? 무법항? 이런! 정말 이상한 꿈을 꾸었어요.\n\n...아직 몸이 완전히 회복되지는 않은 것 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n간호용 담요"}
MultiLanguageQuestData['ko'][349] = {title = "가시덤불 골짜기의 열병", objective = "temp text 02 - log", description = "temp text 02 - description", progress = "의술사 운바그와는 흉포한 모크가 어떤 놈인지 알지. 그럼, 아암!\n\n내가 영혼과 얘기하고 그가 오게 해 주지.\n\n하지만 다른 고릴라 짐승도 영혼이랑 얘기하는 것을 좋아하네. 나 의술사 운바그와를 보호하면 그가 오게 해 주지.\n\n우선 나 의술사 운바그가 필요한 게 있지. 고릴라 송곳니 10개 갖고 오면 영혼과 얘기를 시작하지!", completion = "나 의술사 운바그와는 고릴라 송곳니를 좋아해! 너를 위해서 영혼과 대화하지! 흉포한 모크가 오게 해 주겠어.\n\n그래도 다른 고릴라 짐승에게서 나 의술사 운바그와 보호 안 하면 모크는 오지 않아!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][350] = {title = "오랜 친구 찾기", objective = "스톰윈드에 있는 엘링 트리아스와 대화해야 합니다.", description = "그 마르존 녀석이 데피아즈 단원과 접촉하고 있었을 테니 라스코발과 연관이 있을 걸세...\n\n밴클리프와 스레드가 죽었으니 라스코발을 법대로 처리하기가 어렵게 됐어. 그들의 증언 없이는 자네 증거도 아무 소용이 없으니까 말이야. 더군다나 라스코발은 귀족이고 고위 인사와 관계도 두텁지. 법 위에 사는 녀석이야.\n\n다른 데서 도움을 받아야 할 것 같아. 정말 내키진 않지만 우리를 도와줄 만한 자가 있네. 이 도시의 상업 지구에 있는 트리아스를 찾아보게.", progress = nil, completion = "농담하시는 겁니까? 쇼가 또 내 도움을 필요로 한단 말입니까? 염치도 없군...\n\n데피아즈단이라고 하셨나요? 정말이지 놀랄 만한 소식만 가지고 오시는군요. 다음에는 데스윙이 아직 살아서 도시를 공격한다는 소식을 가져오시겠군요.\n\n좋습니다. 처음부터 모두 말해주시기 바랍니다. 중요하지 않다고 생각되는 것이라도 빠뜨리지 말고 모조리 다 얘기해 주셔야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][351] = {title = "OOX-17/TN 수색", objective = "오글소프의 유도 로봇에게 조난 탐지기를 가져가야 합니다.", description = "금속으로 만들어진 이상한 알처럼 생긴 장치를 찾았습니다. 손잡이 하나를 만지작거리다 보니 장치가 열리면서 노움 로봇 장치가 들어있는 것이 보입니다! 그 속에서 누군가의 목소리가 잡음에 섞여서 들립니다.\n\n\"제 이름은 오글소프... 제 유도 로봇이 불시착했는데 찾아주면 사례를 할게요! 이 탐지기를 로봇에게 가져가세요. 다행이네요, 방금 로봇의 현재 위치를 산출해 보았는데 타나리스에 있는 모래지옥 협곡 부근에 추락한 것 같아요!\"", progress = "로봇의 잔해를 찾은 것 같은데 모양을 보니... 닭인 듯합니다. 알 속에서 다시 목소리가 들려옵니다.\n\n\"잘했소! 그것이 바로 내 유도 로봇이오. 다시 무법항으로 보내 수리를 하려면 급속 시동을 걸어야 할 것 같소. 이 탐지기를 로봇에 넣으시오. 나머지는 탐지기가 알아서 할 거요!\"", completion = "알을... 아니 조난 탐지기를 닭... 아니 유도 로봇에 넣습니다.\n\n로봇이 윙윙거리는 소리를 내면서 일어서려고 합니다. 로봇이 작동을 하자 오글소프의 목소리가 다시 들려오는 데 이번에는 로봇에서 납니다.\n\n\"OOX-17/TN이 작동은 하지만 큰 수리를 해야 할 것 같소! 당신이 들고 오기에는 너무 무겁지... 조금만 더 내 로봇을 봐주지 않겠소? 좋은 생각이 한 가지 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][353] = {title = "스톰파이크에게 소포 배달", objective = "모단 호수에 있는 산악경비대 스톰파이크에게 스톰파이크의 소포를 전달해야 합니다.", description = "스톰파이크 씨는 존경받는 드워프 일원이며 전투 감각이 뛰어나고 무기를 고르는 안목도 대단한 것으로 유명하다오. 이렇다 보니 아이언포지에서 그링거 스톰파이크 씨가 내게 무기를 만들어 달라고 주문한 것도 전혀 놀랄 일이 아니지.\n\n무기는 다 만들었는데... 스톰파이크 씨가 저 멀리 모단 호수에 있어서 말이오. 혹시 북쪽으로 여행할 계획이 있으면 이 물건을 나 대신 배달해 주지 않겠소?\n\n스톰파이크 씨에게 받은 마지막 전갈에 의하면 모단 호수의 북쪽 경비탑에서 근무하고 있다고 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][354] = {title = "가문의 몰살", objective = "브릴에 있는 콜만 파딩에게 그레고르의 유골, 니사의 유해, 투르만의 유골을 가져가야 합니다.", description = "아가만드 가문은 티리스팔 숲에서 가장 부유한 가문이었지. 역병이 닥치지 전에는 나도 그들의 제분소에서 일했었고 말이야.\n\n스컬지가 처음 공격해 왔을 때 아가만드 가문은 가택을 요새화하고 피고용인들을 설득해서 함께 방어하게 했다네. 그러나 적어도 우리는 충직한 바보들이었어...\n\n그런데 아가만드 가문이 우리를 언데드로 만들어 버렸지뭔가! 그리고 그들은 이제 스컬지의 앞잡이가 되었다네!\n\n역병에 넘어간 아가만드 가문을 처단하여 포세이큰에 봉사하게. 그들의 유골을 내게 가져와 주게나.", progress = "아가만드 가문의 유골을 가지고 왔나요? 드디어 그 저주받은 자들이 처단된 것인가요?", completion = "아, 복수를 하고나니 정말 상쾌하군요. 혹시 아가만드들을 없애버릴 때 그들에게 의식이 조금이라도 남아 있던가요? 제발 그랬었다면 좋겠습니다. 영원한 망각의 나락으로 떨어지기 전에 그들이 소름 끼치는 공포를 느꼈어야 하는데... \n\n어리석은 말인 건 알지만 제 간절한 소망입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][355] = {title = "세브렌과의 대화", objective = "브릴에 있는 집정관 세브렌과 대화해야 합니다.", description = "<class>님께서 아가만드 가문의 유골을 가져다준 덕분에 이제 복수의 욕망은 채워졌습니다. 하지만 아가만드 제분소는 저뿐만 아니라 모든 포세이큰들에게 위협이 되고 있습니다.\n\n아가만드 가문을 상대로 이룬 <class>님의 공적을 집정관 세브렌 님께 말씀드렸더니 만나 보고 싶어하십니다. 그분께 가 보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "콜만이 자네 칭찬을 많이 하더군. 아가만드 밀농장에 가서 콜만의 복수를 해줬다면서?\n\n원한다면 포세이큰을 위해 자네의 실력을 한 번 더 보여줬으면 하는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][356] = {title = "후방 경비", objective = "피투성이 좀비 8마리와 떠도는 영혼 8마리를 처치해야 합니다.", description = "역병지대로부터 티리스팔을 방어하는 보루 수비대의 경계 태세가 철통 같긴 하지만, 간혹 스컬지가 몰래 경계를 통과하기도 하네.\n\n정면의 적만 상대하면 뒤에서 공격을 당하거나 수비대에게 보급로가 차단당할 수 있다는 문제가 있어.\n\n서쪽으로 순찰을 나가 눈에 띄는 스컬지를 모두 처치해 주게. 특히 발니르 농장이 이 침략자들의 본거지가 되어 버린 것 같으니 그곳에 있는 스컬지들을 처치해 주고.", progress = nil, completion = "아주 좋아. 당신의 노력 덕분에 스컬지들에 대한 수비가 한층 수월해졌군. 나의 상관이신 자이건드 집행관님 앞으로 추천장을 써 주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][357] = {title = "마술사의 정체", objective = "언더시티에 있는 베소르 아이스샤드에게 마술사의 마법책을 가져가야 합니다.", description = "북쪽 청명 호수에 섬이 있는데 거기에 마술사가 한 명 살고 있지. 그가 자유의지를 가진 포세이큰이기는 하지만 다른 언데드들은 모두 스컬지 노예라고 여기는 데다, 그에게 접근하는 자는 누구든 졸개들을 시켜 공격한다네.\n\n그가 강령술에 능통하다면 우리에게 큰 도움이 될 것이며 포세이큰의 일원이기에 어둠의 여왕님께 충성해야 마땅하네.\n\n그의 정체와 능력을 알아내려면 그의 마법책이 필요해. 그의 은거지로 숨어들어 마법책을 훔친 다음 내게 가져다주게.", progress = "마법책을 입수했나?", completion = "수고했네. 이 책을 조사하여 그 마술사의 정체를 밝혀내도록 하겠네. 여왕님을 위해 큰일을 해 주었군.\n\n&lt;책을 열어 붉게 빛나는 책장들을 신중히 읽는 베소르...&gt;\n\n놀랍군! 이 책은 바로 군터 아카누스의 것이야! 군터는 생전에 뛰어난 마술사였네. 그와 나는 친구이자 역병 이전에 함께 싸운 전우이기도 하지. 이 책의 내용으로 볼 때 그는 죽고나서 오히려 더 강해진 것 같군.\n\n그의 능력이 우리에게 큰 힘이 될 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][358] = {title = "묘지 도굴꾼", objective = "썩은가죽 도굴꾼 8마리와 썩은가죽 싸움꾼 5마리를 처치해야 합니다.\n\n이들에게서 불변의 영액 8개를 모은 후 브릴에 있는 집정관 세브렌에게 가져가야 합니다.", description = "북쪽 가렌의 흉가의 남서쪽엔 묘지가 하나 있는데, 그 묘지는 역병이 처음 퍼졌을 때 안타깝게 죽은 수많은 티리스팔 주민들을 매장하기 위해 만들어진 곳일세.\n\n이 묘지의 시체들은 지금까지 언데드가 되는 신세를 면해 왔는데 최근 스컬지가 썩은가죽 놀들을 보내 시체를 모아 그들의 군대로 만들려 하고 있어. 절대 이런 일이 일어나서는 안 되지!\n\n자네의 임무는 두 가지네. 가렌의 흉가와 묘지에서 썩은가죽 놀들을 처치하고 그들에게 생명을 불어넣는 불변의 영액을 빼앗아 돌아오게나.", progress = "임무를 완수했나? 그 지저분한 것들을 죽이고 영액을 빼앗았나?", completion = "잘했네. 우리를 상대로 저 시체들을 이용할 수 있다고 생각했다면 스컬지가 단단히 착각하고 있는 것이야. 그리고 자네가 썩은가죽일족 노예들에게 빼앗아 온 영액은 우리 연금술사들이 연구하게 될 걸세. 반대로 우리가 스컬지들을 상대로 역이용할 수 있을지도 모르는 일이니 말이야.\n\n자네 정말 잘해냈어. 어려운 상황이 계속되고 있으니 앞으로도 포세이큰을 위해 자네의 가치를 증명할 수 있는 기회는 자주 있을 거라고 믿네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n차가운 강철 건틀릿좀비 가죽 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n좀비 가죽 장화차가운 강철 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][359] = {title = "포세이큰의 의무", objective = "죽음경비병 리니아와 대화해야 합니다.", description = "동쪽에 있는 죽음경비병 초소로부터 최근 상황에 대한 보고를 받아야 하네.\n\n스컬지 병력이 보루를 빠져나와 티리스팔로 들어왔는지가 내 관심거리일세. 역병지대 변두리에 대한 경계를 유지하지 않으면 스컬지가 이 지역에 근거지를 구축할지도 몰라!\n\n길을 따라 남쪽으로 이동한 후 세 갈래 길에서 동쪽 길로 가면 초소가 나오네. 죽음경비병 리니아와 이야기를 나눠보면 필요한 정보를 들을 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "집정관 세브렌님이 보고를 원하신다고? 좋아! 그럼 현재 상황을 말해주지. 보루 수비대가 대부분의 스컬지들을 저지하고 있지만 간혹 몇몇이 빠져나가기도 하고 있어.\n\n발니르 농장을 중심으로 이곳의 초소 동쪽에서 스컬지의 활동이 드문드문 발견되고 있는 상황이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][360] = {title = "집정관에게 돌아가기", objective = "브릴에 있는 집정관 세브렌에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 내가 알려준 정보들을 집정관 세브렌님께 보고해 주시오. 세브렌님께서 가능한 한 빨리 보고를 받길 원하실 것이니 최대한 서두르시오.\n\n돌아가는 길에 혹시 스컬지가 눈에 띄거든 없애 버리도록 하시오. 우리 땅에서 그들이 활개치는 걸 볼 순 없으니까 말이오.", progress = nil, completion = "스컬지가 계속해서 보루를 빠져나오고 있다니 골치 아픈 일이군. 리치 왕과 부하 녀석들 정말 끈질긴 놈들이 아닐 수 없어.\n\n그들의 공격을 계속 당하고만 있을 순 없지. 다시 리치 왕이 우릴 조종할 순 없을거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][361] = {title = "배달되지 않은 편지", objective = "이베트 파딩을 찾아서 투르만 아가만드가 쓴 편지를 전달해야 합니다.", description = "아가만드가의 장남인 그레고르 아가만드가 쓴 편지입니다. 수신자가 이베트 파딩으로 되어 있지만 아직 배달되지 못한 것이 분명해 보입니다.", progress = "뭐라고요?", completion = "오... 불쌍한 투르만! 나와 우리 아버지가 아가만드 밀농장을 함께 떠나자고 그리도 설득했건만, 가문에 대한 충성심이 너무나 강한 사람이라 그대로 남아 있었답니다. 이렇게 될 줄 알았어요! 브랜드가 해코지할 줄 알았다고요!! 아, 이 저주스런 역병과 스컬지들!\n\n&lt;이베트의 얼굴이 부드러워졌다가 다시 차가워지며&gt;\n하지만 후회는 약한 자들이나 하는 것이에요. 포세이큰의 일원으로 나에겐 새로운 목표들이 있고, 이제 더 이상 사랑 따위의 감정은 거기에 포함되지 않아요. 이 편지를 배달해 준 건 고맙군요. 옛 애인에게 어떤 일이 일어났는지 그동안 많이 궁금해 했으니까요.\n\n하지만 그때의 인생은 이미 끝났어요, 영원히.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][362] = {title = "제분소의 유령", objective = "데블린을 처치한 후 그 유골을 브릴에 있는 콜만 파딩에게 가져가야 합니다.", description = "데블린 아가만드는 아가만드 가문의 두 아들 중 막내였는데 형과 그렇게 다를 수 없었네. 형인 투르만은 키도 크고 상냥했지만 데블린은 약골에다 입은 매우 거칠었지.\n\n그래서 아가만드 제분소에 역병이 퍼졌을 때 데블린이 제일 먼저 죽었다는 소식을 들었지만 인과응보라는 생각에 별로 놀라지도 않았다네. 아직도 아가만드 제분소로 가는 도로 근처에서는 그의 광기 어린 중얼거림이 들린다고 하더군.\n\n나는 지금 아가만드 가문의 유골을 모으는 중인데 불운한 데블린의 유골이 탐나서 말이야. 그를 찾아 처치한 후에 유골을 내게 가져오게나.", progress = "데블린은 찾았습니까?", completion = "감사합니다. 데블린의 유골은 제 손 안에서 편히 쉬게 될 겁니다. \n\n제 차가운 심장이 온기를 찾는다면 그건 아가만드 가문이 완전히 처치되었다는 소식을 들은 이후일 겁니다. 역병이 닥쳐 왔을 때 그들은 저와 제 가족을 속였습니다. 이젠 그들의 유골을 직접 밟아서 부숴 버릴 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][363] = {title = "각성의 시간", objective = "어둠의사제 사비스와 대화해야 합니다.", description = "제때 깨어났구려. 다른 이들과 함께 불 속에 던져 넣으려던 참이었는데...\n\n나는 데스넬의 무덤을 관리하고 있는 모르도라고 하오. 이제 당신은 더는 리치 왕의 노예가 아닌 포세이큰의 일원으로 다시 태어났소.\n\n언덕 아래쪽으로 내려가다 보면 성당이 나올 거요. 거기에 있는 어둠의사제 사비스 님과 얘기해 보시오. 그분이 포세이큰의 일원이 된 자로서 알아야 할 얘기를 자세히 들려주실 것이오.\n\n이 무덤을 벗어나려거든, 계단을 올라가 지상으로 나가시오. 나가서 길을 따라 내려가면 사비스 님이 계신 성당을 찾을 수 있소.", progress = nil, completion = "걸어다니는 송장이 또 오셨군. 어둠침침한 무덤에서 깨어났더니 반겨주는 거라곤 추위와 모르도 뿐이었을 테니 충격이 컸을 거야, 안 그런가?\n\n자네 얼굴에 혼란의 빛이 역력해. 자, 그럼... 우리의 상황을 설명해 주도록 하지.\n\n우리는 새로운 지도자이신 실바나스 여왕님 덕분에 리치 왕의 수하에서 벗어나게 되었네. 어둠의 여왕이신 실바나스님께서 증오스런 스컬지들과 우리의 뒤를 쫓고 있는 인간들과의 전쟁을 이끌고 계시는 상황이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][364] = {title = "넋 나간 좀비", objective = "넋 나간 좀비 5마리와 흉측한 구울 5마리를 처치해야 합니다.", description = "첫 번째 포세이큰이 무덤 밖으로 기어나왔을 때부터 우리는 지금 리치 왕의 스컬지 군대와 전쟁 중이라네. 놈들은 마법으로 소환된 언데드, 북쪽의 사악한 짐승들, 그리고 고통받는 유령들로 이루어진 군대야.\n\n리치 왕은 얼어붙은 왕좌에 더는 앉아있지 않지만, 그의 노예들이 마을 북쪽 지역을 침범했네. 반드시 놈들을 말살시켜야 해. 설사 그들이 우리의 옛 형제, 자매들이었을지 몰라도 이젠 리치 왕의 노예일 뿐일세.", progress = "저런 나약한 좀비들조차 처치하지 못한다면 이곳에서 살아남을 수 없어. 임무를 완수하기 전에는 돌아오지 말게!", completion = "저 많은 숫자의 스컬지들을 우리 편으로 만들 수 있다면 앞으로의 전투에 큰 도움이 될 텐데 아쉬울 뿐이군.\n\n우리 편으로 만들 수 없다면 없애버리는 수밖에...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 장갑닳아해진 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아마포 장갑닳아해진 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][365] = {title = "오염된 농장", objective = "죽음의 종소리 마을 북쪽에 있는 농장에서 티리스팔 호박을 10개 훔친 다음 브릴에 있는 연금술사 요한에게 가져가야 합니다.", description = "이건 또 뭔가? 아, 풋내기 <class>|1이로군;로군;! 어둠의 여왕님께 능력을 증명해 보이고 싶다면 포세이큰의 방식부터 배우는 게 좋을 거야.\n\n서쪽에 농장이 하나 있네. 인간들이 마치 썩은 시체 위에 곰팡이처럼 그곳을 오염시키고 있지. 게다가 주변에 있는 탑은 붉은십자군 녀석들이 순찰하고 있어.\n\n저 오합지졸들에게 한 수 가르쳐 주고 저들이 소중하게 여기는 호박을 10개 훔쳐 오게. 10개를 다 모으면 브릴에 있는 연금술사 요한에게 가 보라고.", progress = "죽음의경비병 시머가 당신이 필요한 재료를 가지고 올 거라고 연락했더군. 티리스팔 호박 10개는 다 모았소?", completion = "맡은 일을 잘해냈군, &lt;class&gt;. 어둠의 여왕님의 군대에 쓸만한 인재가 되겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][366] = {title = "마법책 반납", objective = "군터의 은거지로 가서 군터의 마법책을 돌려줘야 합니다.", description = "오래전 군터와 나, 그리고 지금은 스컬지 강령술사가 된 까마귀발톱 쑤울은 달라란에 있는 마법사 학회인 키린 토에서 함께 공부하는 사이였네.\n\n군터와 나는 모두 역병에 휘말렸었는데, 난 그가 죽었거나 리치 왕 수하의 귀족이 되었겠거니 생각하고 있었지. 그가 자유로운 몸이라는 사실을 알게 되어 기쁘군.\n\n그를 반드시 우리 편으로 끌어들여야 하네. 이 마법책을 그 친구가 보면 나 역시 리치 왕으로부터 자유로운 몸이라는 걸 그에게 보여 주도록 책에 주문을 걸어 놓았네. 그가 마법책을 본 후엔 우리에게 동참했으면 좋겠군.", progress = "자네를 여기로 보낸 걸 보니 자네의 주인은 참 어리석군! 난 다시는 스컬지의 노예가 되지 않을 걸세!", completion = "내 책이라고?!? 자네가 바로 책을 훔친 도둑이로군!\n\n그런데 책에 걸려 있는 이 새로운 마법 기운은... 베소르? 그가 로데론에 있다고?\n\n그가 아직 살아 있다면 그 친구도 리치 왕의 손아귀에서 벗어난 모양이군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][367] = {title = "새로운 역병", objective = "브릴에 있는 연금술사 요한이 암흑사냥개 피 5병을 가져다 달라고 했습니다.", description = "실바나스 여왕님께서 왕립 연금술 학회 총회를 소집하셨소. 어둠의 여왕님께서는 우리의 지식과 새로 발견된 마법을 결합하면, 아서스를 파멸로 이끌 방법을 찾을 수 있을 거라 믿고 계시오. 그래서 우리에게 아제로스에 알려진 그 어떤 병보다도 치명적인 새로운 역병을 만들어내라고 명령하셨지. 이 새로운 역병은 아서스의 스컬지 군대를 파멸로 이끌게 될 것이오.\n\n연구해 보니 새로운 역병을 만드는 데 짐승의 피가 핵심적인 요소가 될 수도 있을 것 같더군. 내 이론을 시험해 볼 수 있도록 암흑사냥개 피 5병을 가져다주시오.", progress = "암흑사냥개 피 5병을 다 모았소? 서두르시오, 시간이 없소!", completion = "수고했소. 애써 줘서 고맙소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n약한 트롤의 피 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][368] = {title = "새로운 역병", objective = "브릴에 있는 연금술사 요한이 티리스팔 숲에 있는 썩은지느러미 비늘 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "당신이 재료를 모아 오는 동안 몇 가지 실험을 해 봤는데 이 새로운 역병을 퍼뜨리기 위해선 몇 가지 재료가 더 필요하다는 걸 알게 됐소. 운 나쁘게 실험용으로 발탁된 녀석들 몇 명을 독살하는 건 쉬운 일이지만 온 세상에 역병을 퍼뜨리는 건 좀 더 복잡하단 말이지.\n\n북쪽이나 서쪽에 있는 해안으로 가면 멀록들이 있을 것이니 그들을 처치하고 썩은지느러미 비늘 5개를 가져다주시오.", progress = "썩은지느러미멀록 비늘 5개를 가지고 왔소?", completion = "이 비늘은 완벽하군. 내가 필요했던 게 바로 이것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n졸음 모래"}
MultiLanguageQuestData['ko'][369] = {title = "새로운 역병", objective = "브릴에 있는 연금술사 요한이 흉포한 검은그물거미의 독 4개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "당신이 비늘을 모아 오는 동안 오래된 서적에서 고대의 역병이 수천 명의 무고한 희생자를 냈다는 사실을 발견했지. 그 역병의 치명적인 병원체가 검은그물거미의 독액에 들어 있다고 하는군.\n\n이 실험을 끝낼 수 있도록 흉포한 검은그물거미의 독을 가지고 오시오. 독액의 병원체가 내가 새로 만든 조제약과 잘 어울리는지 봐야겠소. 소문에 의하면 그 거미는 티리스팔 숲 동부 지역에 있다고 하오.", progress = "아직 검은그물거미의 독을 가져오지 못했소? 그 독이 있어야 최종적인 실험 결과를 얻을 수 있소.", completion = "그래, 이 독이면 충분해. 나머지 재료는 이미 다 구해서 끓여 놓은 상태라오. 드디어 이 새로운 병원체를 실험해 볼 수 있겠군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수습생 장식띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][370] = {title = "붉은십자군과의 전쟁", objective = "브릴에 있는 집행관 자이건드가 대장 페린, 붉은십자군 광신도 3명, 붉은십자군 선교사 3명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "집행관 아렌이 보내 온 전략 문서에는 이 땅에서 인간을 내쫓는 데 필요한 모든 정보가 들어 있네. 이 정보에 따르면 붉은십자군이 페린 대장과 그의 부대를 브릴 남서쪽의 폐허가 된 탑에 배치한 걸로 되어 있군.\n\n페린과 붉은십자군 광신도 3명, 선교사 3명을 처리한 후 보고하도록 하게.", progress = "이봐. 애송이 <class> 친구. 브릴에서 시간 낭비하지 말고 나가서 싸우란 말이야. 자, 어서 무기를 들고 남서쪽의 폐허가 된 탑으로 가서 대장 페린과 붉은십자군 광신도 3명, 붉은십자군 선교사 3명을 처치하라고. 우리가 나선다면 붉은십자군 녀석들쯤이야 가축 도살하듯 할 걸세.", completion = "대장 페린이 죽었으니 어둠의 여왕 폐하께서 분명히 기뻐하시겠군. 정말 잘해냈네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][371] = {title = "붉은십자군과의 전쟁", objective = "브릴에 있는 집행관 자이건드가 대장 바콘과 붉은십자군 수사 5명을 처치하라고 명령했습니다.", description = "우린 여전히 붉은십자군과 전쟁 중이고 적들은 더 강해지고 있다네. 집행관 아렌에게서 받은 보고에 의하면 붉은십자군이 대장 바콘의 지휘 아래 티리스팔 남동부 발니르 농장 근처에 있는 폐허가 된 탑에서 공격해 오고 있다고 하네.\n\n가서 바콘과 붉은십자군 수사를 5명 처치하면 틀림없이 붉은십자군이 크게 흔들릴 것이야!", progress = nil, completion = "대장 바콘이 죽었으니 티리스팔로 향하는 붉은십자군의 진군도 잠시 늦춰지겠군. 하지만 안심하기에는 아직 이르네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][372] = {title = "붉은십자군과의 전쟁", objective = "브릴 마을에 있는 집행관 자이건드가 대장 멜라케와 붉은십자군 경호원 2명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "붉은십자군이 파올의 안식처를 지나 티리스팔 북쪽, 그러니까 여기서 북동쪽에 있는 폐허가 된 탑에서 공격해 오고 있네. 정보에 의하면 대장 멜라케라는 무자비한 사령관이 이 사악한 부대를 지휘하고 있다고 하는군.\n\n이 임무 역시 자네가 좀 맡아줬으면 하네. 어둠의 여왕 폐하의 이름으로 멜라케와 그의 두 경호원을 처치해 주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 단도전투용 손도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전투용 손도끼의식의 단도"}
MultiLanguageQuestData['ko'][373] = {title = "부치지 않은 편지", objective = "스톰윈드에 있는 도시 건축가 바로스 알렉스턴에게 편지를 전달해야 합니다.", description = "에드윈 밴클리프의 몸을 수색하던 도중 다른 물건들과 함께 부치지 않은 편지 한 통을 발견합니다. 편지의 수신인은 대성당 광장, 시청 내 도시계획 사무소에 있는 스톰윈드의 도시 건축가 바로스 알렉스턴으로 되어 있습니다.\n\n편지는 최근에 작성되어 봉인된 것으로 보입니다.", progress = "어서 오십시오. 도와 드릴 일이 있습니까?", completion = "에드윈 밴클리프라고 했습니까? 이건 마치 돌아가신 할머니로부터 편지를 받는 느낌이군요. 그럼 당신이 그를 처치했단 말입니까? 아, 이런 식으로 물어서 미안합니다. 하지만 너무 놀라운 소식이라 말입니다. 그는 젊은 시절 비길 데 없는 싸움꾼이었습니다. 자, 그럼 수년이 지난 지금 그가 갑자기 무슨 일로 내게 편지를 보냈는지 한번 봅시다.\n\n&lt;편지를 읽는 바로스&gt;\n\n에드윈... 세월이 흘러도 그 낭만적 이상주의자의 성격은 조금도 변하지 않았군요. 그는 자신이 해친 사람들에 대해서는 조금도 신경 쓰지 않고 있습니다. 복수가 그를 파멸로 이끌었지만, 글쎄요, 그를 비난하기는 어려울 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][374] = {title = "죽음의 증거", objective = "브릴에 있는 죽음경비병 버제스에게 붉은십자군 반지 10개를 가져가야 합니다.", description = "집행관 자이건드 님께서 자네가 붉은십자군들을 소탕 중이라고 하시더군. 티리스팔 숲은 붉은십자군 천지야.\n\n어둠의 여왕님의 부관이신 바리마트라스 님께서는 아제로스의 쓰레기인 인간 종족을 모두 쓸어 버리고 싶어하시네. 특히 이곳 티리스팔 숲을 더럽히고 있는 붉은십자군들을 말이야.\n\n어서 나가서 그들을 처단해 주게. 바리마트라스 님과 어둠의 여왕님을 향한 충성의 증거로 붉은십자군 반지 10개를 가져 오게.", progress = "아직 붉은십자군 반지를 모으지 못했나?", completion = "바리마트라스님께서 기뻐하시겠군. 자네 솜씨가 꽤 쓸 만하군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n좀비 가죽 팔보호구버클 허리띠그물눈 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n좀비 가죽 팔보호구버클 허리띠그물눈 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][375] = {title = "죽음의 한기", objective = "브릴에 있는 그레첸 데드마에게 그늘박쥐 모피 5개와 굵은 실타래 1개를 가져가야 합니다.", description = "흐... 너무 추워요. 제 혈관 속에는 끔찍한 역병이 마치 얼음 뱀처럼 기어다니고 있답니다. 곧 저도 곧 이성을 잃게 되겠죠. 비록 저주받은 운명이라 해도 제가 어둠의 여왕님을 섬기는 것을 막을 수는 없어요. 저는 부름에 따라 실바나스 님의 강력한 언데드 군대를 위해 시체 운반 가방을 수선해 왔어요.\n\n이젠 너무 추워 손이 떨릴 지경이에요. 그늘박쥐를 잡아 그늘박쥐 모피 5개를 구하고 상인에게서 굵은 실타래 몇 개를 사 오면 담요를 기워서 덮을 수 있을 텐데 말이에요. 제가 맡은 임무를 계속 수행할 수 있도록 좀 도와 주세요.", progress = "그늘박쥐 모피 5개와 굵은 실타래를 다 모으셨나요?", completion = "애써 줘서 고마워요. 언젠가 당신의 용기가 실바나스님께 인정받는 날이 오기를...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련사제용 망토바느질 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n숙련사제용 망토바느질 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][376] = {title = "저주받은 존재", objective = "승냥이 앞발 4개와 그늘박쥐 날개 4개를 획득해야 합니다.", description = "제가 맡은 일은 부상당한 전사들을 돌보거나, 갑옷과 의복을 짓거나, 어둠의 사제 사비스 님이 필요로 하시는 모든 일을 돕는 거랍니다.\n\n보아하니 당신도 그분을 도와... 좀비들을 처치하게 될 것 같군요. 제 생각엔 틀림없이 당신을 보호해줄 방어 장비가 필요할 테니 도와 드리도록 하죠. 그런데 재료가 되는 짐승 앞발과 날개가 다 떨어져서 말이에요. 좀 구해다 주시면 갑옷을 만들어 드릴게요. 남쪽으로 가면 늑대와 박쥐들이 많이 있을 거예요.", progress = "제가 방어 장비를 만들어 드리기 전까지 큰 부상을 입지 않도록 조심하셔야해요.", completion = "재료를 가져다 줘서 고마워요. 이 방어구가 도움이 될 거예요.\n\n이왕이면 지금 입고 계신 것보다는 더 좋은 거였으면 좋을 텐데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 팔보호구오래된 가죽 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오래된 가죽 허리띠아마포 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][377] = {title = "죄와 벌", objective = "어둠골의 원로 밀스타이프가 덱스트렌 워드를 처치한 후 그의 장갑을 가져다 달라고 했습니다.", description = "귀족 평의회는 이본로크 경의 판결대로 덱스트렌 워드를 처형하지 않고 스톰윈드에 수감하도록 했으니, 그늘숲 주민을 멸시하는 것도 모자라 이제 어둠골까지 무시하는 처사가 아니면 무엇이겠소?\n\n덱스트렌 워드는 공동 묘지의 시체를 모벤트 펠에게 팔아 넘긴 죄로 잡혔으니 죽어 마땅한 중죄인이 아니오? 하지만 스톰윈드에서는 아직 놈이 자기네 죄수라고 억지를 부리고 있소.\n\n스톰윈드 지하감옥에 있는 덱스트렌 워드를 암살한 다음 놈의 장갑을 내게 가져 오시오. 그러면 내 당신에게 보상하리다.", progress = "덱스트렌 워드 같은 시체 위해범을 살려 두는 한, 정의는 죽은 거나 마찬 가지오. 놈에게 이본로크 경의 사형 판결을 집행한 후 내게 돌아오시오. 그것으로 묘지에 묻혔던 이들의 가족이 겪고 있는 슬픔을 달랠 뿐만 아니라, 스톰윈드의 귀족 평의회에도 우리의 의사를 확실히 전하게 될 것이오.", completion = "마침내 덱스트렌 워드가 자신의 죗값을 치렀단 말이오? 쓰레기 같은 놈을 처리해 버려서 아주 속 시원하군. 고맙소, 다크샤이어의 친구여! 묘지에 묻힌 이들의 가족에게 위안이 되었을 뿐 아니라 귀족 평의회의 저 썩어 빠진 관리들에게도 뼈저린 경고가 되었을 게요. 스톰윈드가 계속 그늘숲 주민들의 요구에 귀를 기울이지 않는다면 우리는 그들의 폭정에서 벗어날 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대사의 장화어둠골 쇠사슬 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대사의 장화어둠골 쇠사슬 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][378] = {title = "격노", objective = "던 모드르에 있는 모틀리 가마슨이 캄 딥퓨리의 머리카락을 가져다 달라고 했습니다.", description = "마그니 폐하에 대한 당신의 충성심은 이미 잘 알고 있소. 그리고 당신도 나만큼이나 저 검은무쇠 드워프 쓰레기들을 증오하는 것 같더군.\n\n내가 직접 완수하고 싶은 임무가 있지만, 롱브레이드 님 곁을 지켜야 하는 처지라 당신이 대신 좀 맡아 주었으면 하오. 로고가 수집한 정보에 의하면 캄 딥퓨리가 탄돌 교각 공격을 획책한 주범임이 밝혀졌소. 놈의 음모로 롱브레이드 님께서는 가족을 잃었지.\n\n딥퓨리는 정치적인 이유로 스톰윈드 지하감옥에 수감돼 있소. 롱브레이드 님을 위해 그를 처치해 주시오!", progress = "바보 같은 인간들의 관료주의를 드워프 문제에까지 끼어들게 할 수는 없소이다. 캄 딥퓨리가 탄돌 교각 공격을 계획한 것이 만천하에 밝혀졌고, 딥퓨리의 책략으로 마그니 폐하의 선량한 백성들이 목숨을 잃었소. 인간들은 딥퓨리가 지하감옥에서 썩는 걸로 만족할지 모르지만, 나는 딥퓨리를 처치하기 전까진 두 발 뻗고 편히 잘 수 없을 것 같소.", completion = "결국 캄 딥퓨리도 죽음이 어떤 것인지 직접 맛보았단 말이오? 속이 다 시원하군. 비겁한 검은무쇠단 놈들에게 따끔한 맛을 보여 준 거요. 하지만 전쟁과 동요의 소용돌이 속에서 허망하게 간 탄돌 교각 공격의 희생자들은 어찌할 수 없으니... 그나마 딥퓨리가 죄 값을 치렀다는 걸 알게 되면 희생자 가족들에게 위안이 될 것이오. 롱브레이드님 동생의 죽음에 대한 복수도 한 셈이고 말이오. 정말 잘해 주었소, &lt;class&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지지의 허리띠산산조각 분쇄망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n산산조각 분쇄망치지지의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][379] = {title = "갈증 해소", objective = "가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐에게 사막유랑단 물주머니 5개를 가져가야 합니다.", description = "동력원이 필요하다면야 내가 도와줄 수 있지. 내게 필요한 게 뭔지 아나? 바로 마실 거야! 내게 사막유랑단 물주머니 5개를 가져오면 당신에게 4711-FTZ를 주지.\n\n어디... 그 사막유랑단 물주머니들을 어디서 찾을 수 있을 것 같나? 동쪽에 있는 사막유랑단 유목민 한 명에게 가서 하나 달라고 해 보시지. 그리고 그 결과를 내게 알려달라고.", progress = "그래, 그 유목민 녀석들이 \"자발적으로\" 물주머니를 내놓던가?", completion = "대단하군. 자, 동력원은 이제 당신 거요. 이 동력원은 그런 과학 실험 도구에 사용하도록 설계된 것이 아니라서 제한된 시간이 지나면 수집한 자료가 다 날아가 버리게 될 거라고!\n\n당신이 하려는 일에 필요한 것들을 다 모으면 동력원을 내게 가져오쇼. 내가 안전하게 꺼줄 테니까 말이야. 최대 2시간 안에 볼일을 모두 마쳐야 한다고.\n\n시간 내에 다 해내지 못하면 내 언제든 당신에게 동력원을 더 팔도록 하지. 암, 팔고 말고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모델 4711-FTZ 동력원"}
MultiLanguageQuestData['ko'][380] = {title = "검은그물 거미굴", objective = "집행관 아렌이 새끼 검은그물거미 8마리와 검은그물거미 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리의 가장 큰 난관 중 하나는 생존에 필요한 천연자원을 얻는 것일세. 얼라이언스의 세력이 막강했던 시절조차 금이 부족했었는데 지금 같은 시기에야 오죽하겠나.\n\n북서쪽에 거미들이 득실대는 금광이 있네. 광산에 거미들이 기어다니는 통이라 금을 채굴할 수가 없다네. 게다가 임무를 맡길 만한 인원도 부족한 상황이라 채굴량이 적은 상황이야.\n\n자네가 가서 도와줄 만한 일이 있는지 봐주게.", progress = nil, completion = "흠, 이건 시작에 불과해. 놈들을 모두 없애버리려면 몇 주 아니 몇 달이 걸릴지도 모르네. 놈들을 모두 처치한 후에는 횃불을 가지고 가서 거미집을 모두 불태워 버려야 깨끗이 끝나게 될 거야.\n\n아무튼 임무를 잘 수행해 주었네. 앞으로 자네에게 또 다른 임무를 맡기게 될 것 같군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 조끼튼튼한 쇠사슬 조끼좀비 가죽 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아마포 조끼좀비 가죽 다리보호구튼튼한 쇠사슬 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][381] = {title = "붉은십자군", objective = "붉은십자군 순례자와 붉은십자군 수습마법사에게서 붉은십자군 완장 12개를 구해, 집행관 아렌에게 가져가야 합니다.", description = "자네가 도와준 덕분에 광산 쪽 일은 잘 진행되고 있는 것 같군. 수고해 줘서 정말 고맙네. 이젠 좀 다른 문제에 신경을 써야 하네.\n\n정찰병 보고에 따르면 붉은십자군 파견대가 죽음의 종소리 마을의 남동쪽에 야영지를 설치하고 있다고 하네. 붉은십자군은 우릴 위협하고 있는 인간들의 조직인데, 이들은 스컬지든 포세이큰이든 모든 언데드를 파멸시킬 때까지 멈추지 않을 거야. 우리가 당하기 전에 먼저 공격해야 하네!\n\n조심하게, 사악한 신앙 때문인진 몰라도 저들은 아주 위험해.", progress = "바보 같은 것들... 저들은 스스로 무덤을 파고 있어.", completion = "조금만 더 이성적으로 생각해도 대화로 문제를 해결할 수도 있을 텐데 말이야... 안 그런가?\n\n눈먼 바보들 같으니라고!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n포세이큰 단검포세이큰 마울포세이큰 쇼트소드포세이큰 바스타드소드\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물포세이큰 쇼트소드포세이큰 단검포세이큰 마울포세이큰 바스타드소드"}
MultiLanguageQuestData['ko'][382] = {title = "붉은십자군 전령", objective = "붉은십자군 야영지에 있는 전령 메븐 코갈을 처치한 다음 입수한 정보를 집행관 아렌에게 가져가야 합니다.", description = "브릴에 계신 내 상관께서 보내신 소식에 따르면 붉은십자군 중 한 명이 붉은십자군 수도원에서 이곳 데스넬로 파견됐다고 하네. 정보에 따르면 그 전령이 중요한 정보를 가지고 있다고 하는데 우리가 아는 건 여기까지야.\n\n이 일은 자네가 적임자야. 그 전령을 찾아내 지니고 있는 정보를 내게 가져오도록 하게.", progress = "내가 맡긴 임무는 어떻게 됐나?", completion = "흠... 어떤 정보를 가져왔는지 한번 볼까...\n\n&lt;가져온 문서를 샅샅이 살펴보며&gt;\n\n우리 적들의 공적이 몇 가지 적혀 있고... 이런 건 쓸모 없지... 정찰 보고, 새 명령 ... \"파괴된 도시 근처에 지속적으로 야영지를 설치하라...\" 흠, 새로운 정보는 없는 것 같은데... 아, 이건 뭐지? 저들의 야전 사령관과 병력의 배치를 표시한 지도로군! 이건 쓸 만하겠어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n집행관의 지팡이죽음경비병 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n죽음경비병 버클러집행관의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][383] = {title = "중요한 정보", objective = "브릴에 있는 집행관 자이건드에게 붉은십자군 문서를 전달해야 합니다.", description = "이 정보를 브릴에 있는 내 상관이신 자이건드 집행관님께 보내야 하네. 이 정도 정보라면 붉은십자군에 결정적인 타격을 줄 수 있을 거야. 이곳 데스넬에서도 자네의 도움이 필요하긴 하지만 말이야... 자이건드님께 이 정보를 전달할 자도 필요하고, 그분이 자네한테 더 적합한 임무를 맡겨 주실 거라 믿네.\n\n데스넬을 나가 북쪽으로 길을 따라가게. 티리스팔로 접어들면 곧 교차로가 나오는데 거기서 동쪽으로 돌아 계속 동쪽 길을 따라가도록 해. 길을 따라가다 보면 버려진 장원을 지나가게 될 거야.", progress = "그래, 무슨 일인가?", completion = "오, 정말 훌륭하군. 매우 유용한 정보를 가져왔군. 흠... 티리스팔 숲에 배치된 장교 녀석들의 이름이 기록돼 있군.\n\n이들의 지휘관들을 급습해 처치하면 이 괘씸한 광신도들의 사기를 크게 떨어뜨릴 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][384] = {title = "맥주로 양념한 멧돼지 갈비", objective = "카라노스에 있는 라그나르 썬더브루가 부드러운 멧돼지 갈비 4개와 랩소디 몰트 한 잔을 구해다 달라고 했습니다.", description = "우리 가게 손님들이 가장 많이 찾는 건 맥주로 양념한 멧돼지 갈비지! 그런데 내게 멧돼지 고기를 대주던 이쪽 사냥꾼 친구가 얼라이언스 전방에서 벌어지는 전투를 돕기 위해 왕국 군대에 차출되었다오.\n\n당신이 좀 도와주겠소? 멧돼지 갈비 조금과 선술집에서 랩소디 몰트 한 잔을 사오면 우리 가문에서 대대로 내려오는 맥주로 양념한 멧돼지 갈비 조리법을 알려 주도록 하지. 시식용으로 갈비 요리도 해 주고말고! 잊지 마시오, 맛의 비밀은 몰트에 있다오!", progress = "멧돼지 갈비 6개와 랩소디 몰트 한 병이 필요하오.", completion = "잘 익은 몰트와 멧돼지 고기가 준비됐다네~\n요리가 끝나기도 전에 말할 틈도 없이~\n앞 다퉈 서로들 뜯기 바쁘다네~\n맛 좋은 맥주로 양념한 멧돼지 갈비라네~", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맥주로 양념한 멧돼지 갈비조리법: 맥주로 양념한 멧돼지 갈비"}
MultiLanguageQuestData['ko'][385] = {title = "악어 사냥", objective = "원정순찰대 오두막에 있는 마렉 아이언하트에게 악어 고기 5개와 악어 껍질 6장을 가져가야 합니다.", description = "많은 사냥꾼들이 악어를 사냥하기 위해 이곳 모단 호수로 모여든다네. 악어 껍질은 옷이나 갑옷 등에 쓰이고 그 고기도 아주 잘 팔리거든.\n\n우리도 악어를 거래하긴 하지만 많은 양은 아니라네. 악어가 워낙 사나운데다가 요즘에는 호수 안의 섬 곳곳에 틀어박혀 지내서 말이야. 그렇다고 포기는 말게. 이 짐승과 싸워 보는 건 좋은 경험이 된다네.\n\n어때, 한번 해 보겠나?", progress = "악어한테 내 손을 잃을 뻔한 적이 있다고 얘기했던가? 아주 끈질긴 놈이었지. 이빨은 마치 칼처럼 날카롭고... 하지만 운이 좋았다네. 내 칼로 그 짐승의 주둥이를 못쓰게 만들어 버렸거든. 그때 쓰던 칼을 여기 어딘가에 뒀었는데...", completion = "자네가 가져온 것들은 질이 아주 좋군. 틀림없이 높은 가격을 받을 수 있을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n악어비늘 장갑악어가죽 장화마렉의 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 악어 스테이크주름진 단망토마렉의 단검악어가죽 장화악어비늘 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][386] = {title = "사필귀정", objective = "흉악범 타고르를 처치한 후 그 증거로 그의 머리카락을 호숫골에 있는 경비병 베르턴에게 가져가야 합니다.", description = "흉악범 타고르는 가스일조그 밑에서 일하는 최고의 사형집행인이었습니다. 추악한 오크라는 것은 둘째치고 아주 잔인하기 짝이 없는 자였지요. 그의 변덕에 따라 왕국을 지키기 위해 용감하게 싸운 용사들이 고통을 받아야 했답니다. 지금은 스톰윈드 지하감옥에 갇혀 있으며, 사형 선고를 받은 상태입니다. 하지만 뭔가 일이 잘못 돌아가고 있습니다. 귀족 하나가 그자의 처형을 연기했답니다. 분명히 뭔가 사악한 뒷거래가 있는 게 분명합니다.\n\n이 참에 흉악범 타고르의 숨통을 끊어 주시기 바랍니다. 지하감옥으로 가서 농간이 펼쳐지기 전에 그를 없애 버려야 합니다.", progress = "아직 스톰윈드 지하감옥에 가지 않았습니까? 어떤 귀족의 농간으로 흉악범 타고르가 아직까지 살아 있는지는 잘 모르겠지만, 이렇게 가다가는 결국 풀려날지도 모릅니다. 이미 사형 선고를 받은 자니까 그냥 없애 버리십시오.", completion = "흉악범 타고르의 운도 결국 다했군요. 그 짐승 같은 자에게 죽음이 어떤 건지 알려 주었다니 정말 기쁩니다. 잘하셨습니다. 때로는 법정 밖에서, 그리고 혼탁한 정치의 힘이 미치지 않는 곳에서 진정한 정의가 이루어진답니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n약탈의 롱소드단단한 뿌리 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n단단한 뿌리 지팡이약탈의 롱소드"}
MultiLanguageQuestData['ko'][387] = {title = "폭동 진압", objective = "스톰윈드에 있는 교도소장 델워터가 지하감옥에서 복역수 10명, 무기징역수 8명, 반역자 8명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "폭동이 일어났네! 이를 진압해야 하니 제발 날 좀 도와 주게. 지하감옥이 죄수들 손에 넘어갔다는 소문이 바깥으로 퍼지기라도 하면 난 분명히 해고되고 말걸세! 생각만 해도 끔찍한 일이야. 하지만 지금 중요한 건 우선 죄수들의 항복을 받아내 스톰윈드를 안전하게 보호하는 것이네.\n\n폭동에 대한 대가는 죽음뿐! 이 일탈자들의 일부를 처단해 주게! 그러면 이곳을 다시 통제할 수가 있을걸세.", progress = nil, completion = "스톰윈드 지하감옥을 위해 정말로 큰일을 해 주었네. 우리끼리 해결하기에는 벅찬 일이었지만 자네가 멋지게 해치웠군. 정말 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][388] = {title = "피의 색", objective = "스톰윈드에 있는 니코바 라스콜이 붉은 양모 복면을 10개를 모아 달라고 했습니다.", description = "도저히 이 비통한 마음을 억누를 길이 없어요. 내 손자 맥은 정말 좋은 아이였는데... 나이도 열네 살밖에 되지 않았어요. 군대가 전방으로 출병한 후로 맥은 도시를 지키고자 무기를 들었죠. 그리고 데피아즈단이 갇혀 있는 지하감옥에서 경비병으로 복무하게 되었답니다. 거기서 몇몇 죄수가 양모 담요를 찢어 패거리의 상징인 복면을 만드는 것을 질책했다는 이유만으로 결국 등에 칼을 맞고 말았어요.\n\n난 복수를 원합니다. 그들이 그토록 소중히 여기는 양모 복면을 10개 가져다주세요. 그 복면은 피처럼 붉은색이랍니다.", progress = "돌아왔군요. 지하감옥에 있는 데피아즈단 놈들에게서 붉은 양모 복면 10개를 구해왔나요?", completion = "그래, 이 복면... 타락의 추악한 징표인 이 복면 때문에 내 손자가 죽어야 했단 말인가요? 이렇게 무의미한... 이토록 비참한 죽음이 어디 있나요? \n\n하지만 어쩌겠어요, 시간을 거슬러 올라갈 수는 없는 법이니. 그래도 당신 덕분에 내 가족의 원수를 갚았다는 사실만은 분명하네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][389] = {title = "바질 스레드", objective = "스톰윈드 지하감옥에 있는 교도소장 델워터와 대화해야 합니다.", description = "밴클리프와 난 석공 길드의 회원이었습니다. 우리의 주요 계획은 전쟁 후의 스톰윈드를 재건하는 것이었지요.\n\n그런데 맡은 일을 완수한 후 사기를 당하고 말았습니다. 귀족들이 작업에 대한 정당한 대가를 지급하지 않으려고 한 것이지요. 이후 국가에서 석공 길드의 몇몇 수석 건축가에게 일을 맡기려 했으나 밴클리프는 석공 길드에 대한 신의를 지키기 위해 이를 거절했습니다. 그 후 그는 한바탕 소동을 일으킨 후에 복수를 맹세하며 도시를 떠났지요.\n\n밴클리프의 부관인 바질 스레드가 그의 자세한 계획을 알고 있을 겁니다. 바질 스레드는 현재 지하감옥에 죄수로 감금되어 있습니다.", progress = nil, completion = "도대체 원하는 게 뭔가? 자네 눈엔 지금 저 난리가 안 보이는 건가?\n\n바질 스레드라고? 그런 녀석하고 무슨 얘길 하려는 거지? 그리고 자네가 그와 한 패거리가 아니라는 걸 어떻게 증명하려고 그러는 건가? 지금 빈 감방이 하나라도 있었다면 일단 자네부터 가뒀을 것이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][391] = {title = "감옥 폭동", objective = "바질 스레드를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 감옥에 있는 교도소장 델워터에게 가져가야 합니다.", description = "한 가지는 분명히 밝히지. 난 자넬 믿지 않아. 하지만 상황이 이렇다 보니 말이야, 자네 하나 때문에 일이 더 악화될 리는 없겠지만...\n\n자, 그러면 이렇게 하세. 저리 내려가서 스레드와 얘기를 하게. 그리고 정말 자네가 진정 우리 편이라면 그를 처치하고 머리카락을 내게 가져오게.\n\n만에 하나 자네가 스레드와 한패라면 돌아오지 않겠지만... 대신 나중에 만나면 나머지 친구들과 자네는 저 세상 구경을 할 테니 명심하게.", progress = "스레드가 죽거나 자네가 죽거나 둘 중 하나일세. 이해하겠나?", completion = "저들의 수장인 스레드가 더는 지휘를 하지 못하니 폭동을 진압하는 게 한결 수월해지리란 희망을 가져볼 수 있겠군... 두고 보면 알게 되겠지.\n\n자네가 내려간 후 30분 동안은 다시 돌아오리라고 생각도 못했네. 내가 잘못 본 모양이야.\n\n어쨌든 이 꼴을 보아 하니 스레드에게서 유용한 정보를 얻어내지는 못했을 것 같군그래? 대신 스레드의 활동에 대해 자네가 관심 있어 할만한 정보 한두 가지를 내가 알고 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][392] = {title = "수상한 면회인", objective = "스톰윈드에 있는 바로스 알렉스턴에게 스레드의 방문객에 대한 봉인된 인상서를 전해야 합니다.", description = "스레드가 지하감옥에 들어온 후 처음 몇 년간은 아무도 면회를 오지 않았네. 그래서 난 결사단에서 스레드가 더는 쓸모없게 되었다고 생각했지.\n\n그런데 몇 달 전부터 상황이 완전히 바뀌었네. 1주일에 한두 번 정도 정기적으로 면회인이 찾아오기 시작한 것이지. 면회인은 이상한 느낌을 주는 조용한 성격의 남자였네. 심증은 있었지만 서류는 이상이 없었네.\n\n그자의 면회증에는 매릭이라는 이름이 적혀 있었고 인상착의는 여기 적힌 것과 같네. 아무튼 그자가 더 이상 스레드에게 면회올 일은 없겠군.", progress = "찾는 게 있으신가요?", completion = "흠, 매릭이요? 아니요, 들어보지 못한 이름인데다가 인상착의 또한 본 적이 없습니다. 석공 길드이었던 사람일 수도 있고, 데피아즈단의 일원일 수도 있고... 델워터씨가 말했듯이 뭔가 일정한 연고가 있는 자라면 분명 누군가 그를 알아볼 수 있는 다른 사람이 더 있을 겁니다. 어디 한 번 생각해 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][393] = {title = "과거의 그림자", objective = "스톰윈드에 있는 단장 마티아스 쇼에게 스레드의 방문객에 대한 봉인된 인상서를 전해야 합니다.", description = "이제 더 알려드릴 단서가 없습니다. 그러나 도움이 될 만한 사람을 한 명 알지요. 더구나 그 사람은 내게 빚을 진 일이 하나 있어서... 흠, 지금은 그런 얘기를 할 때가 아니군요. 어쨌든 구 시가지에 있는 병영에서 SI:7의 단장 마티아스 쇼를 찾아가 보십시오. 쇼는 도시에서 일어나는 대부분의 비밀스럽고 음흉한 일에 관련되어 있답니다.\n\n쇼가 모르면 아무도 모르는 겁니다.", progress = "반갑네. 내가 도와줄 일이 있나, <class> 친구?", completion = "뭐라고? 이게 뭐지? 아 그래, 이 친구가 누구인지 알 거 같은데 매릭은 그의 본명이 아니네. 암살자들은 수많은 이름과 가면을 쓰고 다니지. 그러다 더 이상 그것들이 쓸모없게 되면 가차없이 버려 버리고 말일세.\n\n그 친구가 사용하는 또 다른 별명은 마르존이라고 알려져 있지만, 이것도 본명인지는 확실치 않네.\n\n그렇지만 그가 암살자인 이상 그에 대해서는 내가 훤히 알고 있지.\n\n마르존은 현재 그레골 라스코발 경의 밑에서 일하고 있네. 그레골 라스코발 경은 스톰윈드의 타락한 귀족들 중에서도 악명이 높은 귀족일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][394] = {title = "잔인한 자의 최후", objective = "스톰윈드에 있는 마티아스 쇼와 대화해야 합니다.", description = "구 시가지로 가서 쇼 단장을 찾으시기 바랍니다. 가서 당신이 라스코발의 위협을 제거한 사실과 그가 꾸몄던 음모를 알아냈다는 소식을 전하도록 하십시오. 마티아스는 스톰윈드 시민 중에 영웅이 또 있다는 사실을 알면 자랑스러워할 겁니다.\n\n그 친군 틀림없이 당신을 왕자님이나 다른 귀족과 만나게 해줄 것입니다. 단 술은 너무 많이 마시지 마세요. 귀족들은 이 도시를 자기들 마음대로 통치할 수 있다고 생각하지만 귀족들이 어찌하지 못하는 일들도 있는 것이지요.", progress = nil, completion = "그러면 그가 제거된 것인가? 아주 신속하게 처리했군. 내가 자네의 목표가 되지 않게 해달라고 신에게 기도하는 이유도 그래서라네, 하하!\n\n&lt;웃으며 당신의 어깨를 두드리는 마티아스 쇼&gt;\n\n비난하는 말은 아니라네. 나도 암살이라면 빠지지 않는데 어떻게 그럴 수 있겠나? 진정 스톰윈드의 주민을 위해 큰일을 해주었군. 내 그 점, 고맙게 생각하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][395] = {title = "데피아즈단의 종말", objective = "스톰윈드에 있는 바로스 알렉스턴과 대화하십시오.", description = "아, 자네가 떠나 있는 동안 알렉스턴이 왔다 갔다는 걸 깜빡했군. 자네와 얘기를 하고 싶다고 하더군. 분명히 데피아즈단의 사태에 대해서 귀족들께 보고하려고 하는 것일게야.\n\n한 가지 조언을 하도록 하지. 누군가 내게 묻거든 모든 것을 자세히 설명해 주도록 하겠네. 물론 자네가 라스코발 경을 처치했다는 것만 빼고 말이야. 날 믿게나. 이런 일에는 이골이 난 사람이라네.\n\n그리고 자네... 트리아스에 대한 얘기는... 아무에게도 하지 말게나.", progress = nil, completion = "다시 만나서 반갑습니다. 얼마 전에 그레골 라스코발 경이 시체로 발견되었다는 소식을 들었습니다만...\n\n아무래도 임무를 성공적으로 완수한 것 같군요. 당신은 나를 포함해서 수많은 사람들을 밴클리프의 복수로부터 구한 겁니다. 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][396] = {title = "국왕 알현", objective = "스톰윈드 왕궁으로 가서 알렉스턴의 데피아즈단에 대한 보고서를 국왕 바리안 린에게 전달해야 합니다.", description = "국왕께 보낼 보고서를 준비했습니다. 지금까지 당신이 발견한 것들을 고려해 볼 때 당신이 이 보고서를 전할 적임자라고 생각합니다. 걱정하지 마십시오, 국왕께서도 분명히 스톰윈드의 백성으로서 의무를 다한 당신을 칭찬하실 테니까 말입니다.\n\n알현 일정이 곧 잡혀 있으니 서두르는 게 좋겠습니다. 스톰윈드 왕궁까지는 약간 머니 말입니다.", progress = "오, 그대로군? 바로스 알렉스턴에게서 그대가 올 것이라는 얘기를 들었다. 짐은 그대의 얘기에 매우 관심이 많도다. 그대의 얘기를 경청하도록 하겠으니 어서 얘기해 보아라.", completion = "이제껏 그대가 스톰윈드를 위해 한 일은 칭찬을 받아 마땅하도다. 밴클리프의 음모가 성공했다면 분명히 왕국이 큰 타격을 입었을 것이니 말이야. 결코 일어나서는 안 될 일이로다.\n\n&lt;class&gt;|1이여;여;, 그대의 공적을 높이 사 하사하는 것이니 어서 받도록 하라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n린의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][397] = {title = "수고의 대가", objective = "검은발톱 자데스의 하인인 즈기와 대화하여 보상을 받으십시오.", description = "위쇼크 경이 술을 맛있게 먹었다고 하는군, 흐흐.\n\n그동안 수고 많았소. 당신 덕분에 스톰윈드의 흑마법사들이 방해받지 않고 계속 하던 일을 할 수 있게 되었소. 수고한 대가로 특별한 선물을 준비해 두었지. 내 하인, 즈기에게 얘기해서 선물을 받아 가도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n공포의 마법사 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][398] = {title = "구더기눈 현상 수배", objective = "구더기눈을 처치한 후 브릴에 있는 집행관 자이건드에게 돌아가 구더기눈의 앞발을 증거로 제출하고 보상을 받아야 합니다.", description = "구더기눈 현상 수배!\n\n저 사악한 짐승인 놀 종족의 구더기눈은 우리에게 저지른 범죄의 대가로 처단 받아 마땅하다. 이 비열한 악당은 리치 왕의 군대에 사용할 시체들을 훔치고 있다. 그가 마지막으로 목격된 곳은 브릴 북쪽의 가렌의 흉가 근처이다.\n\n브릴 마을에서는 구더기눈을 처치하는 자에게 현상금을 지급할 것이다. 이 악당을 처치한 자는 그의 앞발을 집행관 자이건드에게 제출하면 된다.\n\n자비는 약자를 위한 것일 뿐임을 명심하라.", progress = "무슨 일인가?", completion = "드디어 구더기눈이 비열한 범죄의 대가를 치렀군. 자네의 용감한 행동 덕분에 앞으로 범죄자들도 마음대로 날뛰지 못할 것이야. 브릴 마을을 대표해 감사를 표하는 바이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n놋쇠 미늘 바지농사꾼 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n농사꾼 조끼놋쇠 미늘 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][399] = {title = "초라한 시작", objective = "서부 몰락지대에 있는 바로스 알렉스턴의 집으로 가서 나침반을 찾은 다음 스톰윈드의 대성당 광장에 있는 바로스 알렉스턴에게 가져가야 합니다.", description = "서부 몰락지대의 농장에서 일하던 어린 시절이 까마득한 옛날일 같군요. 흔히들 과거로 돌아갈 수 없다고 하지 않습니까? 정말 맞는 말이더군요. 특히 내 경우에는 더욱 그렇답니다. 우리 가족의 고향은 다 타버리고 방랑자들 소굴이 되어 버렸답니다.\n\n전에 아버지와 그 당시 두고온 물건들에 대해 이야기한 적이 있었는데, 아버지가 사주신 첫 번째 선물인 나침반도 그중 하나였지요. 아버지는 그것들을 가지고 올 수 없어서 안타깝다고 말씀하시면서 농장 어딘가에 숨겨져 있을 거라고도 하셨습니다.\n\n감시의 언덕 서쪽으로 가면 알렉스턴 농장이 있는데, 혹시 그곳으로 가서 내 나침반을 찾아서 가져다줄 수 있겠습니까?", progress = "나침반은 찾았나요?", completion = "오, 고맙습니다! 실제로 사용할 순 없지만 정겨운 추억이 담긴 아주 소중한 물건이랍니다. 위험을 각오하고 일부러 시간을 내 서부 몰락지대까지 가서 이 물건을 찾아 주셔서 정말 감사합니다. 그리고 감사하는 마음을 담아 이걸 드리고 싶군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][400] = {title = "스틸그릴이 주문한 공구", objective = "벨딘 스틸그릴에게 스틸그릴의 공구를 전달해야 합니다.", description = "벨딘 스틸그릴이라는 친구가 있는데 드워프 최고의 증기 전차 기술자라고 할 수 있지. 그 친구는 정비소를 하나 운영하고 있는데 공구를 워낙 험하게 다루어서 내 속을 좀 썩인다네. 만능 스패너를 보내주는 족족 망가뜨려서 말이야.\n\n그 친구가 최근 주문한 공구를 이제 겨우 다 만들었네. 이 물건을 그에게 배달해 주면 분명히 사례를 할 거야.\n\n스틸그릴의 정비소는 카라노스의 북동쪽에 있네. 노련한 증기 전차 조종사들이 자주 출입하는 곳이니까 그곳에 가면 다른 일을 구할 수도 있을 거야.", progress = "엥? 증기 전차 조종사치고는 좀 어려 보이는데. 하기야 나이야 별 상관없지... 근데 뭔가 수리할 게 있나?\n\n거기 번호표를 뽑고 편히 기다리라고. 지금은 손보아야 할 증기 전차가 여러 대 있어서 한 며칠간은 다른 일을 맡을 시간이 없거든.\n\n아니면 뭐 다른 일 때문에 온건가?", completion = "공구를 가지고 왔다고? 마침 잘 됐군! 한 시간 전쯤에 뾰족 톱니가 망가졌는데, 스톤기어의 증기 전차를 수리하려면 공구 안에 든 뾰족 톱니가 필요했거든. 가져오느라 수고했네.\n\n자, 이건 수고비로 받아두게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][401] = {title = "시라의 번역 기다리기", objective = "잠시 기다렸다가 시라 본인디와 다시 대화해야 합니다.", description = "편지를 거의 다 번역했습니다. 잠시 후에 다시 찾아오면 끝나 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "자, 다 됐습니다.\n\n&lt;땅 위로 두껍고 검은 커튼이 드리워진 듯 무거워지는 주변 공기...&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][403] = {title = "썬더브루 맥주통", objective = "이 에일 맥주통은 야벤 썬더브루가 지키고 있습니다. 야벤이 지하실에 있는 동안에는 맥주통에 손을 댈 수도 없습니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][404] = {title = "더러운 임무", objective = "브릴에 있는 죽음경비병 딜링거에게 부패한 발톱 7개를 가져가야 합니다.", description = "스컬지가 티리스팔 숲에 침투하여 브릴 서쪽 지역에 있는 오래된 다리 근처를 완전히 오염시켰네.\n\n그곳으로 가서 썩어 문드러진 망자와 심하게 훼손된 시체들을 눈에 띄는 대로 처치한 다음 내게 부패한 발톱을 가져오게. 그리하면 죽음경비병들로부터 보상이 있을 것이네.", progress = "임무를 완수했나? 썩은 발톱은 가져왔나?", completion = "잘했네. 그 언데드들이 자네에게 박살나는 광경을 구경했어야 하는데 유감이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][405] = {title = "회개한 마술사", objective = "언더시티에 있는 베소르 아이스샤드에게 세브렌의 명령서를 보여 줘야 합니다.", description = "남쪽 언더시티에 계신 강력한 고위 마법사 베소르 아이스샤드 님께서 스컬지를 상대할 수 있는 실력 있는 요원을 보내 달라고 명하셨네. 그래서 자네를 보내려고 하는데 말이야.\n\n이 명령서를 베소르 님께 드리면 임무를 내리실 걸세. 정확한 내용은 나도 모르지만 대충 듣기로는 마음이 흔들리고 있는 마술사를 포섭하는 것과 관련된 일이라고 하니 위험한 일이 될 거야.\n\n단단히 준비하도록 하고 절대로 실패해서는 안 된다는 것을 명심하게. 베소르 님을 찾으려면 언더시티의 마법 지구로 가보도록 하게.", progress = "어서 오게. 자넨 내가 누구인지 모르거나 나에게 급한 용무가 있는 모양이군.\n\n둘 다 아니라면 앞으로는 나를 방해하는 어리석은 짓을 두 번 다시 하지 말도록...", completion = "아, 집정관 세브렌께서 보낸 요원이로군. 그렇다면 나에게 급한 용무가 있었던 게 맞군그래.\n\n세브렌께서 이 임무에 적임자를 보냈으리라 믿지만...결과는 두고 보면 알겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][407] = {title = "오염된 농장", objective = "사로잡힌 붉은십자군 광신도에게 줄무늬 호박을 가져다주십시오. 갤로우 선술집 지하실에 갇혀 있습니다.", description = "당신이 가져온 호박들은 겉으론 그냥 호박이지. 하지만 북쪽에서 전진해 오는 아서스의 진군을 막아내고, 남쪽에서 점점 늘어나고 있는 인간의 수를 줄이려면 우리 언데드의 잠재된 능력을 모두 발휘해야 하오.\n\n약간의 재주만 발휘하면 평범한 호박을 어둠의 여왕님의 위대한 계획에 큰 도움이 되는 재료로 만들 수 있소. 방금 이 호박에 내 최신 처방을 했으니 이제 꽤 쓸만한 물건이 될 것이오.\n\n아직 붉은십자군 광신도 중 한 명이 포로로 잡혀서 갤로우 선술집 지하실에 갇혀 있을 거요. 이 호박을 그 얼간이에게 가져다주시오.", progress = "이 사악하고 불결한 괴물, 저리 물러서라! 신이시여, 저를 지켜주소서! 붉은십자군이 아제로스에서 네놈들을 완전히 몰아낼 날이...\n\n... 잠깐, 혹시 내게 줄 음식인가? 배가 너무 고파...", completion = "세상에! 드디어 음식을 보게 되는군! 아, 정말 맛있는 호박이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][408] = {title = "아가만드가 납골당", objective = "울부짖는 아가만드 망령 8마리와 썩어가는 아가만드 시체 8마리를 처치해야 합니다.\n\n대장 다르골을 처치하고 그의 해골을 브릴에 있는 집정관 세브렌에게 가져가야 합니다.", description = "자네도 알다시피 아가만드 제분소 지역이 스컬지의 본거지가 되었네. 이들의 주요 거점은 그 지역 지휘관인 대장 다르골의 본부가 있는 아가만드가 납골당이야. 그는 강령술을 통해 아가만드 가문의 조상을 언데드로 만들어 우리를 공격하려고 계획하고 있네. 절대로 그런 일이 있어서는 안 돼. 자네가 다르골의 계획을 막아 주기 바라네.\n\n아가만드가 납골당으로 가서 언데드로 되살아난 아가만드 조상을 해치우고 다르골의 해골을 내게 가져오게.", progress = "시간이 그리 많지 않네. 시간이 흐를수록 티리스팔 숲에서 스컬지의 지배력이 점점 더 강해지고 있어.", completion = "자네의 활약으로 스컬지가 상당한 피해를 입었네. 이번 공적은 우리 포세이큰에게나 적들에게나 분명히 기억될 것이야.\n\n항상 그렇듯 계속 전력을 다해 분투해 주게. 언젠가 아제로스에서 리치 왕을 쫓아내는 날이 오고야 말 것이야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흑단 지팡이뼈파쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뼈파쇄기흑단 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][409] = {title = "동맹의 증거", objective = "부름의 양초를 얻어야 합니다.\n\n릴리스 네파라를 소환하여 처치해야 합니다.\n\n그 후에 섬에 있는 군터에게 돌아가도록 하십시오.", description = "자네가 리치 왕의 부하가 아니라고 주장하고 있는데다, 베소르가 이 책에 불어넣은 마법이 그 말이 사실임을 증명해 주는군. 하지만 자네가 스컬지의 적이라는 것을 증명해야 믿을 수 있을 것 같군.\n\n이 섬 남쪽 끝에 또 다른 조그만 섬이 있는데 그곳에 오래된 피투성이의 제단이 있네. 강력한 스컬지 요원, 릴리스 네파라가 사용하는 것이지.\n\n여기 있는 상자에서 부름의 양초를 가지고 가서 제단 위에 이 양초를 올려놓고 불을 붙이면 릴리스가 깨어날 걸세. 릴리스를 처치하면 자네가 리치 왕의 졸개가 아니라는 것을 믿어 주지.", progress = nil, completion = "릴리스 네파라를 해치우다니 자네는 스컬지의 적이 확실하군. 정말 믿기 어려운 걸...\n\n언데드 중 자유의 몸은 나 혼자인 줄 알았는데, 자네가 나 말고 리치 왕의 지배를 벗어난 자가 있다는 걸 증명해 보였군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][410] = {title = "잠든 망령", objective = "오래되고 곳곳이 깨진 피투성이 제단입니다.", description = nil, progress = "오래되고 곳곳이 깨진 피투성이 제단입니다.", completion = "제단 위에 부름의 양초를 올려 놓고 불을 붙입니다...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][411] = {title = "회개한 마술사의 귀환", objective = "언더시티에 있는 베소르 아이스샤드에게 지옥의 보석을 가져가야 합니다.", description = "이 지옥의 보석을 내 오랜 친구인 베소르에게 가져다주게. 이것으로 내가 그와 교신할 수 있게 될 걸세. 아.. 그에게 할 말이 무척 많군.", progress = "군터에게 책을 돌려주었나? 그가 뭐라고 하던가?", completion = "그를 우리 편에 합류하도록 설득하는데 성공하다니! 자네는 포세이큰을 위해 큰일을 해냈어. 어둠의 여왕께 이 일을 알려드리도록 하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뼈 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][412] = {title = "작전명 재결합", objective = "라즐 스프리스프로켓에게 자이로 기어 8개를 가져가야 합니다.", description = "놈리건으로 되돌아가서 방사능에 오염된 노움들을 치유할 방법을 계속 찾아봐야 해요.\n\n그렇지만 카라노스에 있을 수밖에 없었답니다. 제 고향인 이 마을을 서리갈기 부족의 공격에 맞서 지키고 싶었거든요. 그래서 증기 전차들을 유지보수하는 일을 해 왔던 거예요.\n\n무슨 이유인지는 모르겠지만, 서리갈기 청소부들이 수리를 마치는 데 필요한 자이로 기어를 수집하는 걸 좋아하는 것 같아요. 놈들은 마을 남동쪽에 있는 서리갈기 싸움터를 돌아다니고 있답니다. 그 기어들을 되찾는 걸 도와주시겠어요?", progress = "재고정 물림기어와 자이로 기어를 충분히 확보하는 대로 유전자 재결합기를 가동할 수 있을 거야.", completion = "이 자이로 기어와 재고정 물림기어는 오지가 설계한 유전자 재결합기와 완벽한 조화를 이루지. 이제 내부 연소 피스톤에 수소 윤활제를 바르고 크랭크축과 전기검 젤의 점도 증가량을 조절하기만 하면 돼. 그러면 &lt;race&gt; 종족은 다시 태어난 것처럼 원상태로 돌아올 거라고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기어 허리띠기름 얼룩진 장갑운전용 장갑기름 얼룩진 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n운전용 장갑기름 얼룩진 망토기름 얼룩진 장갑기어 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][413] = {title = "아지랑이 스타우트 맥주", objective = "산악경비대 발리브루에게 아지랑이 스타우트 맥주통을 가져가야 합니다.", description = "산악경비대에 근무 중인 우리 형 발리브루한테 내가 만든 새 아지랑이 스타우트 맥주 맛을 보여줬으면 하는데... 형은 모단 호수의 경계 부근에 있는 두 개의 탑 중 남쪽 경비탑에서 근무하고 있을 거야.\n\n형은 발리브루 가문 드워프들처럼 양조업을 하지는 않지만 술을 무척이나 좋아하니 분명 아주 기뻐할 걸세.\n\n이 아지랑이 스타우트 맥주를 나 대신 좀 갖다 주겠나?", progress = "이봐, <class> 양반! 여긴 무슨 일로 왔소?\n\n뭔가 흥미진진한 좋은 소식이라도 가져 온 거요? 한 동안 변변한 전투도 없었고 맥주도 거의 바닥이 나서 지루하던 참이었는데...", completion = "&lt;쉼머 스타우트를 맛보는 발리브루&gt;\n\n와, 이거 정신이 번쩍 드는걸! 눈이 밝아진 느낌이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][414] = {title = "카드렐에게 맥주 배달하기", objective = "산악경비대 카드렐에게 아지랑이 스타우트 맥주통을 가져가야 합니다.", description = "내 동생이 만든 아지랑이 스타우트 맥주, 좀 마셔보니 이거 정말 물건이군! 동료 산악경비원에게도 맛보여 줬으면 좋겠소. 그 친구 이름은 카드렐인데, 주로 모단 호수에서 텔사마를 통과하는 도로를 순찰하고 있소.\n\n텔사마로 가려면 동굴을 따라 남동쪽으로 간 다음 길이 갈라지는 곳에서 북동쪽으로 가시오.\n\n산악경비대 카드렐에게 이 아지랑이 스타우트 맥주통을 전해주고 맛이 어떤지 한번 물어봐 주시오!", progress = "반갑소, <class> 친구. 텔사마에 온 것을 환영하오!", completion = "어디 한번 맛 좀 봐야겠군.\n\n세상에! 머리가 빙빙 도는군! 팔다리도 훨씬 가벼워진 것 같고 말이야.\n\n날아갈 듯한 기분이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][415] = {title = "레욜트의 새 술", objective = "레욜트 발리브루와 대화하십시오.", description = "브루날 마을의 레욜트 발리브루가 자네를 찾고 있다네. 요즘 만들고 있는 새로운 술에 대해 이야기하고 싶은 모양이더군. 뭐라더라... 자네가 도와 줄 수 있을 거라던데 말이야. \n\n브루날 마을로 다시 돌아가 그의 이야기를 들어 보겠나? 아마 공짜 술은 배불리 얻어 먹을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아지랑이 스타우트 맥주잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][416] = {title = "코볼트 사냥", objective = "알가즈 주둔지에 있는 산악경비대 스톰파이크에게 동굴쥐 귀걸이 8개를 가져가야 합니다.", description = "이곳 전지역에서 정말 심각한 문제가 일어나고 있소. 동굴쥐 코볼트들이 언덕으로 이사를 와서는 함부로 소굴을 만들어서 우리 땅을 더럽히고 있단 말이지!\n\n그 코볼트들을 제거했으면 하오. 코볼트를 사냥하고 귀걸이를 모아오면 보상금을 드리겠소.\n\n동굴쥐 코볼트들은 동쪽에 있는 은여울 광산 주변에 득실거린다오.", progress = "코볼트는 많이 잡았소?", completion = "으웩! 귀걸이를 가져오라고는 했지만 이렇게 고약한 냄새가 날 줄은 생각도 못했는데!\n\n수고했소, 여기 보상을 받으시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알가즈 방패생쥐 귀 망토기병 장화연마된 통가죽 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기병 장화연마된 통가죽 팔보호구생쥐 귀 망토알가즈 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][417] = {title = "조종사의 복수", objective = "썩은발톱을 처치해야 합니다.\n\n그러고 나서 놈의 발톱과 힐델브의 일지를 조종사 해머풋에게 가져다주어야 합니다.", description = "힐델브의 일지에는 썩은발톱의 공격을 받았다고 적혀 있습니다. 힐델브는 그 짐승을 물리치려다 심한 상처를 입은 것 같습니다.\n\n시체의 상태를 보니 썩은발톱이 나중에 다시 돌아와 그를 죽인 것 같습니다.\n\n일지에 그의 마지막 유언이 남아 있습니다.\n\n썩은발톱에게 복수를!", progress = "이 보게. 내 친구 힐델브에 대한 소식을 가지고 왔나?", completion = "정말 슬픈 소식이군. 힐델브는 정말 좋은 친구였는데... 나도 자네와 함께 썩은발톱이라는 짐승에게 복수를 할 수 있었으면 좋았을 텐데!\n\n어쨌든 고맙네. 아이언포지 전차 부대의 조종사들은 자네가 세운 공을 잊지 않을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지저분한 발톱 장갑공성 기술자의 허리띠해머풋의 사슬 다리보호구남부 관문 나팔총튼튼한 쇠망치장인의 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n튼튼한 쇠망치장인의 단검지저분한 발톱 장갑해머풋의 사슬 다리보호구남부 관문 나팔총공성 기술자의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][418] = {title = "텔사마 선지 소시지", objective = "텔사마에 있는 비드라 하스스토브가 곰 엉덩잇살 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이곳 텔사마에서는 식당이 항상 손님들로 북적대지요. 아이들도 들락날락 거리고, 밤에는 힘든 하루 일과를 마친 채굴꾼들로 붐비고 말이에요. 우리 집은 선지 소시지가 유명하거든요. 당신은 아직 먹어 본 적 없지요?\n\n아마 그렇겠죠. 그런데 이곳에서는 열심히 일한 사람들만이 식사할 수 있어요. 당신이 아무리 멋진 <class>|1이라고;라고; 해서 예외가 될 수는 없죠.\n\n곰 엉덩이살만 가져오세요. 나머지 재료들은 다 준비되어 있거든요. 제가 말한 재료만 가져오면 나머지는 이 비드라에게 맡겨 주세요!", progress = "요리를 시작할 준비가 다 됐는데, 재료는 가져왔나요?", completion = "보기보다 만들기 훨씬 어렵긴 하지만... 조금만 기다려 보세요.\n\n음, 당신처럼 소시지 만드는 데 많은 관심을 보인 사람은 처음이군요. 만일을 대비해 조리법도 드리죠. 자, 다 됐어요. 따뜻할 때 어서 드세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선지 소시지조리법: 선지 소시지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][419] = {title = "실종된 조종사", objective = "남부 관문 전초기지에 있는 조종사 해머풋이 조종사 힐델브를 찾아달라고 했습니다.", description = "내 친구이자 동료 증기 전차 조종사 모리 힐델브가 언덕에서 실종됐네. 우리 둘은 좋은 화약을 만드는 데 필요한 희귀한 광석을 찾아 나섰는데, 힐델브가 전차를 가파른 언덕으로 몰고 가다가 그만 고장이 나 버렸지.\n\n그래도 힐델브는 이 산에 그 광석이 분명히 있다면서, 내게 전차를 지키라고 하고선 광석을 찾으러 갔다네.\n\n그리고 며칠이 지난뒤 그 언덕에서 짐승의 울음소리 같은 것이 들려왔었네. 모리가 강한 친구긴 하지만, 그래도 걱정이 되어서 말이야.\n\n제발, 그를 찾아 주게.", progress = nil, completion = "썩은 고기를 먹는 산짐승에게 심하게 할퀴고 뜯겨 얼어 붙은 드워프의 시체입니다. 시체의 손에는 책 한 권이 쥐여져 있는데 그 안에는 모리 힐델브가 갈겨 쓴 쪽지가 있습니다. 또한 시체에는 아직 온전한 상태의 전차 부대 조끼가 걸쳐져 있습니다.\n\n아무래도 이 끔찍한 모습이 증기 전차 조종사 힐델브의 최후인 것 같습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모리의 변속기어모리의 나침반모리의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전차 부대 조끼모리의 망토모리의 나침반모리의 변속기어"}
MultiLanguageQuestData['ko'][420] = {title = "그렐린의 보고서", objective = "그렐린의 보고서를 카라노스에 있는 세니르 화이트비어드에게 전달해야 합니다.", description = "터널 안에 있는 사나운 트로그들은 누구든 가리지 않고 공격합니다. 하지만 당신 정도라면 큰 걱정은 없을 것 같습니다.\n\n세니르씨를 만나려면 카라노스로 가야 합니다. 터널을 빠져나가서 길을 따라가다 보면 카라노스에 도착하게 될 테니 거기서 세니르를 찾아보십시오.", progress = "새로운 친구, 반갑네. 한잔 할 텐가? 추위엔 맥주가 제격이지.", completion = "이게 뭔가? 아, 동생이 보낸 보고서로군. 흠...\n\n폐하의 이름을 함부로 쓰지 말라고 얘기했는데 이 녀석이 말을 듣지 않는군. 크게 문제될 건 없겠지만 원로원의 고지식한 몇몇 의원들은 신경 좀 곤두세우겠는걸. 뭐, 그 사람들이야 좀 그럴 필요가 있긴 하지만, 하하!\n\n그나저나 나도 아이언포지에 보고서를 보내야 할 텐데 생각보다 좀 늦어지는군.\n\n자네만 괜찮다면 나중에 그 일을 좀 부탁하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][421] = {title = "실력 검증", objective = "공동묘지에 있는 달라 돈위버가 달분노 백발전사 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "실바나스 여왕님께서는 바리마트라스 님께 남쪽에 있는 인간과 드워프의 땅을 점령하라고 명하셨소. 그런데 지금은 그림자송곳니 성채의 저주받은 짐승이 되어 버린 그 멍청한 달라란의 협잡꾼 아루갈, 그 바보가 마법을 앞뒤 가지리 않고 남발하여 전략적으로 중요한 은빛소나무 숲의 성채를 난장판으로 만들고 말았소이다.\n\n전투 경험이 많은 노련한 베테랑이 그곳에 가서 아루갈이 저질러 놓은 짓을 정리해야 하는데 말이지... 달분노 백발전사 5마리를 처치하여 당신의 능력을 한번 증명해 보여 주시오. 그 비열한 짐승들은 저 아래 언덕 밑의 길가에 종종 나타나곤 하오.", progress = nil, completion = "그만하면 충분하오. 그 정도면 은빛소나무 숲에서 아루갈의 저주를 푸는 임무도 믿고 맡길 수 있을 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][422] = {title = "아루갈의 계략", objective = "공동묘지에 있는 달라 돈위버를 위해 아루갈의 치료법을 구해야 합니다.", description = "아루갈이 애들 장난 같은 마법 능력으로 어떻게 해서 키린 토에서 그리 인정을 받게 되었는지는 나로서도 알 길이 없군.\n\n우선은 아루갈이 사용한 마법이 정확히 무엇인지 알아내어 이를 풀고 어둠의 여왕님을 위해 은빛소나무 숲을 지켜내는 것이 중요하오.\n\n아루갈이 제일 처음 기거한 곳은 저 아래 다리 바로 북쪽에 있는 밀농장이오. 죽음추적자 중 한 명이 마법책을 발견했지만 손에 넣지는 못했다는 보고가 들어왔소. 그 마법책들 중에서 아루갈의 치료법이라는 주문서를 찾아오시오.", progress = "아루갈의 치료법이라는 주문서를 연구해 보면 정확한 내막을 알 수 있을 것이오. 당장 그 주문서를 가져오지 못한다면 다른 충직한 부하를 찾아볼 수밖에...", completion = "그래, 이게 바로 내가 찾던 주문서요. 어둠의 여왕님의 뜻을 따르기 위한 그 헌신적인 활약이 앞으로도 아무 탈 없이 계속 된다면 포세이큰 일원으로서 미래가 보장될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][423] = {title = "아루갈의 계략", objective = "공동묘지에 있는 달라 돈위버에게 광신도의 족쇄 6개와 검은영혼의 족쇄 3개를 가져가야 합니다.", description = "아루갈의 치료법을 조사해 보니, 역시 내 불길한 예감이 딱 들어맞았더군. 역시 그자는 긴박한 시기에 키린 토를 대표할만한 인물도 아니거니와 달라란에서 큰일을 할만한 인물도 전혀 아니었소. 바보 같으니라고!\n\n아루갈은 마법이 걸린 물건들을 이용하여 자신의 약한 마법을 강화했던 것이오. 우선 조사해봐야 할 물건들이 있소. 어서 가서 달분노 광신도와 달분노 검은영혼들을 처치하고 그들의 마법의 족쇄를 충분히 모아 오시오. 그 역겨운 짐승들은 북쪽과 동쪽 지역에서 목격되었소.", progress = "상황을 파악하고 아루갈 문제에 대한 궁극적인 해결책을 찾으려면 광신도의 족쇄 6개와 검은영혼의 족쇄 3개가 필요하오. 어서 달의분노일족 광신도와 검은영혼을 처치하고 족쇄를 모아오시오.", completion = "몇 개 안 되는 표본으로 충분한 힘을 모을 수 있어야 할 텐데... 흠 더 모아 오라고 할 걸 그랬군.\n\n아무튼, 수고했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][424] = {title = "아루갈의 계략", objective = "은빛갈기 그림슨을 처치하고 그의 해골을 공동묘지에 있는 달라 돈위버에게 가져가야 합니다.", description = "아루갈이 사용한 마법의 흑막을 캐내는 게 생각했던 것보다 시간이 오래 걸릴 것 같소.\n\n그동안 우리 죽음추적자들이 발견한 작은 문제를 좀 해결해 주겠소? 정보에 의하면 아루갈이 남동쪽 언덕에 있는 심원 광산에 그의 마법을 퍼뜨린 것 같소. 그 광산은 바리마트라스 님의 군대에 매우 유용한 자원이 될 것이라 증명되었소.\n\n가서 타락한 은빛갈기 그림슨이라는 광산 우두머리를 처치해 주시오. 그를 처치하면 광산은 우리 손에 들어올 것이오.", progress = "은빛갈기 그림슨은 처치했소? 우리가 바리마트라스님의 명령을 무시한다면 그분의 노여움을 사게 될 것이오.", completion = "정말 훌륭하군. 이 광산의 자원은 은빛소나무 숲과 아제로스 전역으로 퍼져나가는 포세이큰 군대가 아주 유용하게 사용할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][425] = {title = "포악한 이바르", objective = "포악한 이바르를 처치하고 이바르의 해골을 이바르 호박밭에 있는 레인 요릭에게 가져가야 합니다.", description = "제 오빠 쿠인과 저에게 은빛소나무 숲을 정찰하는 임무가 주어졌었답니다. 그리고 하드렉님께 보고하기로 되어 있었고요. 그런데 농장을 가로질러 이동하던 중에 포악한 이바르로 불리는 구울에게 공격당해 아직 본격적인 정찰을 시작하지도 못했답니다.\n\n이바르에게서 도망치긴 했지만 오빠가 심각한 부상을 입고 말았어요. 가져다주신 물약 덕분에 오빠를 치료할 수 있었지만 오빠가 완전히 회복되기 전에 이바르가 다시 올지도 모릅니다.\n\n오빠가 안전하게 회복될 수 있도록 당신이 이바르를 처치해 주세요. 이바르는 저쪽 헛간에서 공격 기회를 엿보고 있어요.", progress = "이바르는 처치했나요? 저와 오빠를 위해서가 아니더라도, 포세이큰을 위해서 제발 그 녀석을 처치해 주세요.", completion = "고마워요. 정말 감사해요.\n\n상부에 보고할 때 당신에 대한 내용도 포함하겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n누비 팔보호구낡은 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n누비 팔보호구낡은 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][426] = {title = "제분소 습격", objective = "톱니모양 늑골 5개와 저주받은 해골 3개를 모은 다음 브릴에 있는 죽음경비병 딜링거에게 가야 합니다.", description = "스컬지가 아가만드 제분소에 기지를 구축하려고 하네. 기지를 구축하고 나면 병력을 정비하여 티리스팔의 다른 지역을 공격하려 할 거야.\n\n제분소에 있는 이 스컬지들을 처치하라는 명령이 내려졌네. 제분소로 가서 덜그럭거리는 해골병사와 금이간 해골병사를 처치하여 톱니모양 늑골을 모으고, 검은눈 해골마법사를 처치하여 저주받은 해골을 모아오게.\n\n제분소로 가려면 서쪽 길을 따라가다가 다리를 건넌 후에는 세 갈래 길에서 북쪽 길을 택해 계속 북쪽으로 가게. 아가만드 농장의 풍차가 보이면 전투를 준비해야 할 거야.", progress = "우린 스컬지와 전쟁 중이야. 맡은바 임무를 다하여 저주받은 언데드 녀석들을 역병지대로 다시 몰아내 주게!", completion = "자네의 멋진 활약이 우리에게 많은 힘이 돼 주었네. 당연한 일을 했을 뿐이니 따로 고맙다는 말은 하지 않겠지만 티리스팔에 있는 죽음의경비병들은 자네의 이름을 기억할 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n묘지기의 장화질긴 헝겊 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n묘지기의 장화질긴 헝겊 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][427] = {title = "붉은십자군과의 전쟁", objective = "브릴에 있는 집행관 자이건드가 붉은십자군 전사 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "집행관 아렌이 보내준 문서 덕분에 이제 티리스팔 숲에 포진한 붉은십자군의 정확한 위치를 알게 되었네. 때문에 저 야비한 붉은십자군과의 전투에서 훨씬 유리해지겠군.\n\n하지만 우리 죽음경비병들에게 더 큰 걱정거리가 있네. 바로 리치 왕의 군대가 매일 밤 급속도로 늘어나고 있다는 거야. 그래서 붉은십자군 정도는 자네처럼 배포 있는 <class>|1이;가; 처리해 줬으면 좋겠는데...\n\n어둠의 여왕 폐하를 섬길 만한 자격이 있는지 증명해 보여주지 않겠나? 솔리덴 농장을 지나 서쪽의 탑으로 가서 붉은십자군 전사 10명을 처치해 주게.", progress = nil, completion = "대단한 성과로군. 자네 전투 능력이 이 정도라니 ... 아주 훌륭하군, 훌륭해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][428] = {title = "실종된 죽음추적자", objective = "죽음추적자 퀸 요릭과 레인 요릭을 찾아야 합니다.", description = "몇 주 전 우리 죽음추적자 중 레인 요릭과 퀸 요릭이라는 두 병사를 은빛소나무 숲 북부 지역으로 정찰 보냈는데 아직 소식이 없어 걱정일세.\n\n이 둘이 스컬지에게 희생된 건 아닌지 확인할 필요가 있으니 이들을 찾아 주게.\n\n그들의 첫 번째 목표는 은빛소나무 숲 북쪽에 있는 농장을 정찰하는 것이었으니 그곳을 먼저 수색하는 게 좋을 거야.", progress = nil, completion = "아, 우릴 구하려 오셨군요. 이제야 오시다니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][429] = {title = "늑대의 심장", objective = "변색된 검은늑대 심장 6개를 모아 공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 가져가야 합니다.", description = "제 오빠 퀸이 포악한 이바르라는 구울에게 심각한 부상을 입었어요. 적절한 마법 치료 없이는 가망이 없을 것 같아서 걱정이에요. 전 연금술사는 아니지만 그들이 검은늑대의 심장으로 치료 물약을 만들 수 있다는 건 알고 있답니다.\n\n이 짐승들의 심장을 모아서 남쪽의 공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 가져다주시고 치유 물약이 완성되면 여기로 다시 가져와 주세요. 검은늑대들은 이 근처나 동쪽의 말덴의 과수원에 많이 있을 거예요.", progress = "난 시간이 별로 없네, <class>. 어둠의 여왕께서 중요한 임무를 내리셨네.", completion = "&lt;심장을 건네 받는 렌퍼럴&gt;\n\n우리 죽음의추적자들이 임무에 실패했다니 낭패로군. 이런 실패는 두 번 다시 없어야 할 텐데 말이야.\n\n이번엔 물약을 직접 만들어 주겠지만, 내가 조제법을 일러 줄 테니 다음에 또 물약이 필요할 경우에는 자네가 직접 만들어 주도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조제법: 변색된 치유 물약변색된 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][430] = {title = "퀸에게 돌아가기", objective = "공동묘지 북쪽의 이바르 호박밭에 있는 퀸 요릭에게 퀸의 물약을 가져가야 합니다.", description = "자, 퀸 요릭을 치료할 물약이네.\n\n그럼 난 계속해야 할 중요한 일이 있어서 이만 실례하겠네.", progress = "당신이 우리를 구하러 왔었다고 내 여동생이 말하더군. 사실이오?", completion = "&lt;물약을 건네 받아 마시며&gt;\n\n오! 물약의 효과가 느껴지는군. 곧 정찰 임무를 다시 시작할 수 있을 것 같소.\n\n정말 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][431] = {title = "부름의 양초", objective = "양초를 하나 집어 가방에 넣습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부름의 양초"}
MultiLanguageQuestData['ko'][432] = {title = "저주받을 트로그", objective = "골볼라 채석장과 광산에서 바위턱 망치잡이 8마리와 바위턱 뼈다귀싸움꾼 8마리를 처치해야 합니다.", description = "빌어먹을 트로그들, 제 작업장을 난장판으로 만들어 버렸습니다! 저것 보십시오, 화약통을 또 하나 가져가고 있잖습니까! 당장 내려가서 모조리 해치워 버렸으면 좋겠군요! 전부 다 말입니다!\n\n으... 참아야지. 이렇게 스트레스받고 화내면 건강에 안 좋아... 그런데 이제 남은 게 뭐가 있지? 젠장, 아무것도 없네!\n\n제 손으로 다 없애버렸으면 좋겠지만 이제 저도 늙었습니다! 당신이 채석장으로 내려가서 저 더러운 것들을 해치워 주십시오! 보상은 꼭 해 드리겠습니다! 눈에 보이는 대로 없애버리십시오!", progress = nil, completion = "휴, 이제야 기분이 한결 나아졌군...\n\n하지만 저 녀석들을 모조리 해치워 버리기 전까진 안심할 수 없어! 모조리 다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][433] = {title = "공무 수행", objective = "복귀의 룬을 골볼라 채석장에 있는 갇혀 있는 광부 7명에게 나눠줘야 합니다.", description = "원로원의 의원이자 탐험가 연맹의 회원으로서 채석장의 상태에 대해 의문스러운 점이 있습니다. 그건 바로 트로그들이 난폭해졌다는 점이지요.\n\n골치덩이 트로그들이 뚜렷한 이유도 없이 이 골볼라 채석장을 난장판으로 만들고 있습니다. 광부들이 땅을 파내려가고 있는데 트로그들이 수도 없이 쏟아져 나와 장비를 파괴하고 인부들을 잡아갔다는군요.\n\n잡혀간 인부들을 그곳에서 구해내야만 합니다. 마법사들에게 초과근무를 명령해 이 복귀의 룬에 마법을 불어넣도록 했습니다. 이 룬을 갇혀 있는 인부들에게 가져다주면 지상으로 안전하게 돌아올 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "이건 단지 시작일 뿐이야. 이제 산악경비병만 몇 명 보내면 그 지역을 안전하게 지킬 수 있네. 다 자네 덕분이야. 차차 시설을 복구하고 광부들을 다시 보내 일을 시켜야겠지.\n\n도와줘서 고맙네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n골볼라르 광부의 허리띠원로원의원의 위엄 깃든 바지스톤할로우의 완장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원로원의원의 위엄 깃든 바지스톤할로우의 완장골볼라르 광부의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][434] = {title = "공격!", objective = "그레골 라스코발 경과 소리없는검객 마르존이 대화를 나눌때까지 정원에서 기다려야 합니다. 그후에 모두 처치한 후 스톰윈드에 있는 엘링 트리아스에게 돌아가야 합니다.", description = "첩보로봇을 변장시키고 나면 안으로 들어가서 라스코발에게 말을 걸게 될 거요. 첩보로봇은 경비병들을 문제없이 통과할 수 있을 거야.\n\n당신이 내게 줄 재료를 구해오는 동안 마르존에게 거짓 정보도 좀 흘려놓고 라스코발과 다시 만날 때가 되었다고 알려놓았지.\n\n라스코발은 그의 왕실근위병을 물러가게 하고 이 정원에서 마르존을 기다릴 것이오. 데피아즈단에 대해 얘기하는 기미가 보이거든 행동을 개시하라고. 경비병들이 돌아오기 전에 두 명 다 처치해야 하오!\n\n일이 끝나면 트리아스에게 얘기하라고.", progress = nil, completion = "다 해결했단 말입니까? 잘 됐군요. 일을 맡기로 한 당신의 결정에 감사드립니다. 벌써 여러 차례 당신의 가치를 입증한 셈이군요. 앞으로도 얼라이언스 내에서 당신의 활약상을 눈 여겨 보도록 하겠습니다.\n\n그리고 항상 점잖게 행동하기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][435] = {title = "엘런드 경호", objective = "레인 요릭이 있는 곳까지 늑대들을 물리치고 엘런드를 경호해야 합니다.", description = "밖에 있는 늑대들은 떠날 생각을 하지 않고 날 사납게 노려보고 있소. 내가 저 문으로 한 발짝이라도 내딛으면 놈들이 덤벼들 거요. 놈들은 너무 굶주린 나머지 나를 맛있는 먹잇감으로 보고 있는 것이 분명하오.\n\n동료인 레인 요릭에게 보고서를 가져다줘야 하는데, 그러려면 아무래도 누군가 날 좀 보호해 줘야 할 것 같소.\n\n당신이 날 좀 도와주겠소? 늑대들이 너무 많아서 혼자서는 힘들지도 모르니 친구들이 더 있다면 도움이 될 것이오.", progress = nil, completion = "고마워요. 엘런드가 이 위험한 은빛소나무 숲에서 변이라도 당한 건 아닌지 얼마나 걱정했다고요. 당신이 도와준 덕분에 그를 다시 볼 수 있게 되었네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음추적자 쇼트소드"}
MultiLanguageQuestData['ko'][436] = {title = "아이언밴드의 발굴현장", objective = "탐험가 펠휴와 대화해야 합니다.", description = "발굴조사단장 아이언밴드가 호수 동쪽의 고대 유적지에서 발굴 작업을 지휘하고 있소. 그런데 최근 작업 진행 속도가 더뎌지고 있소. 지금까지 우리가 제공해 준 보급품의 양을 고려하면 좀 이상한 일인데...\n\n아이언밴드는 결과를 중시하는 완고하고 정직한 드워프라서... 혹시 인부들이 그에게 반발하고 있는 건 아닌지 걱정이 되는군.\n\n아이언밴드의 발굴현장으로 가서 마그마 펠휴와 이야기해 보시오. 현장의 세부사항을 관리하니까 작업 속도가 느린 이유를 알고 있을 거요. 발굴현장으로 가려면 호수 남쪽 끝을 돌아 동쪽으로 가면 되오.", progress = nil, completion = "예른이 왜 작업 속도가 느린지 궁금해 한다고?\n\n아이언밴드가 최근의 상황 보고서를 상세히 기록하고 있지만 이것 하나만은 확실히 얘기해 줄 수 있소.\n\n바로 트로그가 문제요!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][437] = {title = "죽음의 농장", objective = "죽음의 농장에서 썩은가죽 놀들을 처치하십시오. 나이트래쉬가 나타나면 그녀를 처치하십시오.\n\n공동묘지에 있는 고위집행관 하드렉에게 나이트래쉬의 정수를 가져가야 합니다.", description = "은빛소나무 숲의 초기 정찰 보고에 따르면 썩은가죽 일족이 북쪽의 오래된 농장인 죽음의 농장을 본거지로 삼고 있다고 하네. 그들에게 산발적인 공격을 시도했지만, 마법을 사용하여 우리 군을 궤멸시키는 밴시 나이트래쉬 때문에 번번이 실패하고 말았네.\n\n나이트래쉬는 반드시 없애야 해. 죽음의 농장으로 가서 썩은가죽 일족을 공격하게. 나이트래쉬가 나타날 때까지 썩은가죽 일족을 처치하고 그녀가 나타나면 같이 처치하도록 하게.\n\n이제 그녀의 정수를 한낱 먼지로 만들어 버릴 때가 온 게야. 그 증거로 내게 그 정수를 가져오게.", progress = "나이트래쉬는 처치했나? 그녀를 처치해야 썩은가죽일족을 물리칠 수 있네!", completion = "썩은가죽일족에 대한 공격이 매우 성공적이었다고 들었네. 그리고 이 정수는 나이트래쉬의 죽음을 증명해 주는군그래.\n\n요즘은 스컬지의 패전 소식이 자주 들리는 걸. 이제 그대는 포세이큰을 위해 없어서는 안 될 존재가 되어가고 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정찰대 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][438] = {title = "오래된 나루터", objective = "오래된 나루터로 가야 합니다.\n\n그곳에 스컬지가 주둔한 이유를 찾아내십시오.", description = "우리는 오래된 나루터에서 새로운 스컬지의 소굴을 발견했네. 그 나루터는 공동묘지 동쪽에 있는데 썩은가죽 일족과 다른 언데드들의 경계가 삼엄하다고 하는군.\n\n스컬지가 그곳에 자리 잡은 이유가 분명히 있을 거야. 그 오래된 나루터가 있는 곳으로 가서 스컬지가 그곳에 주둔하고 있는 이유를 알아내도록 하게.", progress = nil, completion = "이 배에는 무언가로 감싼 시체 더미가 쌓여 있습니다. 그리고 로다미어 호수 동쪽 건너편에는 펜리스 섬의 부두가 보입니다.\n\n이 시체들은 펜리스 섬과 관련이 있는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][439] = {title = "썩은가죽일족의 단서", objective = "공동묘지에 있는 고위집행관 하드렉에게 델리아의 반지를 가져가야 합니다.", description = "시체들 사이에서 손 하나가 밖으로 나와 있습니다. 그 손은 여성의 것으로 역병으로 인한 반점이 있지만 비교적 생기 있어 보입니다.\n\n그리고 손가락에 반지가 끼워져 있습니다. 반지를 빼내 살펴보니 다음과 같은 문구가 새겨져 있습니다.\n\n\"델리아에게\"", progress = "오, 돌아왔군. 그래, 조사 결과 뭔가 소득이 있었나?", completion = "최근에 살해된 여자의 손에 이 반지가 끼워져 있었단 말인가?\n\n이 근처에서 이런 시체를 구할 수 있는 곳은 티리스팔의 묘지뿐이네. 썩은가죽 놀들은 그 시체들을 펜리스 섬으로 가져가려는 것이 분명해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][440] = {title = "문자가 새겨진 반지", objective = "브릴에 있는 집정관 세브렌에게 델리아의 반지를 가져가야 합니다.", description = "남편인지 연인인지는 모르지만, 델리아에게 반지를 준 이를 찾고 싶다면 브릴에 있는 집정관 세브렌과 얘기해 보게. 아마 최근의 사망 기록이 있을 테니 운이 좋으면 델리아가 누군지 밝혀낼 수 있을지도 모르네.\n\n별로 기대하지는 않지만... 그녀에게 반지를 준 게 누구든 이미 죽었을 걸세. 죽지 않았더라도 더 이상 델리아에게 신경 쓰지 않을 거고 말이야.", progress = "어서 오시게. 여긴 무슨 일로 다시 온 겐가?", completion = "델리아는 얼마 전까지 브릴에 살았었네. 그녀는 공동 묘지에 묻혔지만, 자네 말이 사실이라면 썩은가죽 놀들이 그녀의 시체를 훔쳐 은빛소나무 숲으로 가져간 것이 분명해.\n\n스컬지와 마찬가지로 그 썩은가죽일족도 반드시 없애버려야 해. 자네라면 그들을 없애는 데 일조할 수 있을 거라 믿네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][441] = {title = "랠리와 언더시티", objective = "랠리에게 델리아의 반지를 가져가야 합니다.", description = "델리아에게는 지금 언더시티에 살고 있는 랠리라는 남편이 있었네. 브릴에 살았던 델리아가 이 반지의 주인이 맞다면 랠리가 알고 있을 거야.\n\n랠리는 언더시티 상업 지구 쪽에 있다네.", progress = "누구시오?", completion = "그렇소, 이 반지는 내 아내의 것이었소. 그녀는 이 난세를 이겨내지 못하고 다른 이들과 마찬가지로 희생되고 말았지. 이젠 아내의 죽음이나 그녀의 시체가 사라졌다는 것에 대해서는 아무런 느낌이 없소. 이미 내 안에서 그런 감정은 식은 지 오래니까... \n\n하지만, 내 죽은 심장에서도 아직 열망의 불꽃은 타오르고 있소이다. 바로 복수에 대한 열망 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][442] = {title = "펜리스 섬 공격", objective = "공동묘지에 있는 고위집행관 하드렉에게 쑤울의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "이제 은빛소나무 숲에 있는 스컬지의 본거지인 펜리스 섬을 공격할 때가 되었네.\n\n다시 펜리스 섬으로 돌아가 까마귀발톱 쑤울을 처치해야 하네. 그리고 그의 머리카락을 가져오게! 이번 임무는 매우 중요한 만큼 위험도 커. 반드시 성공해야 하네.", progress = "스컬지가 은빛소나무 숲에서 활개치도록 두어서는 안 되네. 까마귀발톱 쑤울을 죽이기 전까지는 돌아오지 말게!", completion = "까마귀발톱 쑤울을 죽인 것은 굉장한 성과였네. 렌퍼럴이 말하기를 자네가 쑤울을 처치하는 순간, 공동묘지에서도 그걸 느낄 수 있었다고 하더군.\n\n자네의 활약이 포세이큰 지도부에까지 알려지고 있어. 자네는 점점 더 우리에게 없어서는 안 될 존재가 되어 가고 있네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대심판관의 로브갈퀴쐐기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대심판관의 로브갈퀴쐐기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][443] = {title = "썩은가죽 영액", objective = "공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 썩은가죽 영액 8병을 가져가야 합니다.", description = "펜리스 섬을 공격하기 전에 썩은가죽 놀들을 조종하고 있는 배후 인물이 누구인지 알아내야 하네. 우리 연금술사들은 그 놀들의 근원이 놈들의 몸에서 흘러나오고 있는 이상한 액체와 관련 있다고 믿고 있네.\n\n오래된 나루터 동쪽에 있는 펜리스 섬으로 가서 놀들로부터 썩은가죽 영액을 모아 오게. 그리고 그걸 공동묘지 외곽에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 가져가도록 하게.", progress = "썩은가죽일족의 영액은 가져왔나?", completion = "오, 좋아. 이 영액을 통해 썩은가죽일족의 본질과 약점까지도 알아낼 수 있을지 모르겠군...\n\n만약 약점이 있다면 말이지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][444] = {title = "썩은가죽일족의 기원", objective = "언더시티에 있는 베소르 아이스샤드에게 영액 견본을 가져가야 합니다.", description = "자네가 가져온 영액을 변형시켜 기본 구성 요소를 분리해 보았네. 연구 결과는 아직 확실하지 않지만, 이 영액은 흑마법사와 강령술사가 마법을 사용하여 만들어진 것 같네.\n\n내가 영액에 대한 연구를 계속할 동안 자네는 언더시티에 있는 베소르 아이스샤드님께 이 표본을 좀 전해 주게. 베소르님은 연금술사는 아니지만 마법에 대한 그분의 지식이 썩은가죽일족의 비밀을 알아내는 데 도움이 될 것이야.\n\n자, 어서 떠나게. 베소르님께서는 언더시티의 마법 지구에 계실 걸세.", progress = "내 연구는 굉장한 집중력을 요한다네. 그러니 자네가 하찮은 걸로 날 찾지 않았으면 하네만... 무슨 일인가?", completion = "이 물질에는 나도 오랫동안 보지 못한 강력한 주문이 걸려 있군.\n\n잠깐 기다려 보게. 예지의 주문으로 한번 알아내 볼 테니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][445] = {title = "은빛소나무 숲으로의 배달", objective = "은빛소나무 숲에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 초보연금술사 홀랜드의 연구 결과를 가져가야 합니다.", description = "지금쯤이면 자네도 확실히 알겠지만 실바나스 여왕님을 모시며 일하는 우리에게는 시간이 무엇보다 중요하네.\n\n왕립 연금술 학회의 회원으로서 내가 알아낸 지식을 동료와 교환해야 하는 것이 내 의무지. 그래야만 언젠가 어둠의 여왕님이 그토록 원하시는 새로운 역병을 만들어낼 수 있을 테니까 말일세.\n\n은빛소나무 숲의 공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 이 연구 결과를 전달해 주게. 공동묘지로 가려면 브릴에서 길을 따라 남쪽으로 가다가 언더시티가 나오면 거기서 남서쪽으로 가면 되네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][446] = {title = "까마귀발톱 쑤울", objective = "은빛소나무 숲 공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 베소르의 두루마리를 가져가야 합니다.", description = "이 영액은 까마귀발톱 쑤울이라는 내 옛 동료가 만든 거라네. 대전쟁 이전에 그는 젊고 전도유망한 마법사였지만 리치 왕이 권력을 장악하자 형제들을 배신하고 스컬지와 손을 잡았지.\n\n그가 아직 살아있다는 걸 몰랐는데다가 썩은가죽일족의 수장으로 우릴 공격하고 있던 자가 그자라니!\n\n난 그의 마법 주문에 대해 많이 알고 있으니 그 마법에 대항할 물약을 만드는 걸 도울 수 있네. 이 두루마리를 연금술사 렌퍼럴에게 다시 가져가게. 그 안에 물약을 만들기 위해 필요한 주문이 적혀 있네.", progress = "어서 오게. 그래, 베소르님께서 뭐라고 하셨나?", completion = "이 두루마리에는 강력한 마법이 담겨 있군. 지금까지 물약에 이런 힘을 사용해 본 적이 없는데... 아주 강력한 혼합물이 될 것 같네. 펜리스 섬의 요새에 기거 중인 쑤울을 공격할 때 아주 유용하겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n베소르의 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][447] = {title = "죽음의 비법", objective = "불곰 심장 6개와 땅거미 점액 6개를 모아 언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 가져가야 합니다.", description = "아서스의 군대는 병력면에서 압도적인 우위를 차지하고 있네. 하지만 새로운 역병을 사용한다면 스컬지 군대와 인간의 영토를 모두 초토화할 수 있지. 내 연구 결과에 따르면 거미의 피와 불곰 심장에서 뽑아낸 독을 혼합하면 치명적인 비약을 만들 수 있다네.\n\n북서쪽에 위치한 암흑 땅거미굴의 거미와 은빛소나무 숲 전역에 돌아다니는 곰에게서 표본을 모아오도록 하게. 그리고 그 재료들을 언더시티에 있는 왕립 연금술 학회의 수석 연금술사 파라넬님께 전해 주게.", progress = "어서 오게. 그래, 왕립 연금술 학회에는 무슨 일이신가?", completion = "오, 연금술사 렌퍼럴이 보냈다고? 정말 반갑군. 이 표본들은 우리에게 실로 유용한 것들이네. 어서 표본의 독성과 오염 물질로서의 특성을 연구해 보아야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삼인 뿌리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][448] = {title = "하드렉에게 보고", objective = "공동묘지에 있는 고위집행관 하드렉에게 보고해야 합니다.", description = "펜리스 섬을 공격하기 전에 고위집행관 하드렉님께 보고하게. 그분이 다른 정보나 필요한 장비를 주실지도 모르네.", progress = nil, completion = "베소르가 말한 것이 사실이라면 까마귀발톱 쑤울은 서둘러 처리해야 할 위험한 인물일세.\n\n이곳에 있는 우리 무기고에서 이번 임무에 필요한 장비를 가져가도록 하게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일반 무게추일반 숫돌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일반 방어구 강화도구일반 숫돌일반 무게추"}
MultiLanguageQuestData['ko'][449] = {title = "죽음의추적자의 보고", objective = "공동묘지에 있는 고위집행관 하드렉에게 죽음의추적자 보고서를 가져가야 합니다.", description = "아직 쿠인 오빠의 상처가 완치되지는 않았지만, 최대한 빨리 고위집행관 하드렉님께 보고를 드려야 해요. 포세이큰이 은빛소나무 숲을 장악하기 위해서 매우 중요한 정보에요.", progress = "죽음의추적자 정찰병들이 어떻게 되었는지 알아냈나?", completion = "은빛소나무 숲에 있는 스컬지들이 어떤 녀석들인지, 그리고 우리 죽음의추적자 정찰병들에게 무슨 문제가 생긴 것인지 알지 못해 답답했었다네.\n\n자네의 도움이 정말 컸네. 상을 받아 마땅해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][450] = {title = "죽음의 비법", objective = "장작나무 마을에서 베랄드의 일지를 구해 공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 가져가야 합니다.", description = "왕립 연금술 학회를 위해 자네가 해 줘야할 일이 더 있네.\n\n아루갈이 숲에 그 비열한 마법을 걸었을 때 장래가 촉망되는 우리의 베랄드라는 약제사도 저주에 걸렸다네. 그 저주로 인해 베랄드는 이제 아루갈의 꼭두각시가 되었으니, 미안한 일이지만 우리에겐 더 이상 이용가치가 없는 인물이야. 하지만 말이지 그의 연구 실적은 가치가 매우 높다네. 그는 수세기 전 로다미어 호수의 수중 생물들을 몰살시킨 고대의 역병에 대해 연구하곤 했었지.\n\n장작나무 마을 여관에 있는 베랄드의 연구실에서 베랄드의 일지를 찾아 연금술사 렌퍼럴에게 가져가게.", progress = "다시 왔군.", completion = "연금술사 베랄드의 일지로군! 역시 대단해. 자, 그럼 베랄드가 정신이 나가기 전에 무얼 하고 있었는지 한번 살펴볼까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][451] = {title = "죽음의 비법", objective = "호수늪지이끼 6개, 호수덤불이끼 6개, 그리고 굳어진 종양 1개를 언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 가져가야 합니다.", description = "베랄드의 일지에 따르면 호수덤불괴물과 호수늪지괴물의 이끼가 새로운 역병 제조에 유용할지도 모르겠군. 이 짐승들은 동쪽의 로다미어 호수에 있는 섬에 살고 있지.\n\n또한 그는 일지에 썩은지느러미 멀록에게서 발견되는 매우 희귀한 굳어진 종양에 대해서도 언급하고 있네. 그 종양은 너무 희귀해서 베랄드도 하나밖에 입수하지 못한 듯해.\n\n이끼 표본과 함께 그 희귀하고 단단한 종양을 수집해서 언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬님께 가져가도록 하게.", progress = "그래, 이번에는 무얼 가져왔나?", completion = "아, 역시 베랄드를 잃은 건 왕립 연금술 학회에 크나큰 타격이었어. 하지만 자네의 노고와 연금술사 렌퍼럴의 부단한 연구 덕분에 베랄드의 연구를 어둠의 여왕님을 위해 사용할 수 있게 됐네.\n\n우린 이제 뭔가 엄청난 것을 발견하게 될 걸세. 자네의 전투 능력이 뛰어나지만 않았었다면 우리 학회 회원으로 발탁했을 텐데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야광 물약산성 면역 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최하급 인내의 비약신속의 물약야광 물약산성 면역 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][452] = {title = "장작나무 마을 매복", objective = "죽음의추적자 페를레이아를 도와 장작나무 마을 원로원들을 처치해야 합니다.", description = "오, 제때에 와줬군요!\n\n곧 장작나무 원로들이 돌아올 거예요. 아루갈이 성채에 머무르는 데는 다른 이유가 있답니다. 그는 원로들을 꼭두각시로 만들어 장작나무 마을 주민들을 마음대로 조종하면서 부하로 삼고 있어요. 장작나무 마을 원로들만 없다면, 아루갈의 부하 노릇을 하고 있는 마을 주민들도 모두 풀려나게 될 거예요.\n\n하지만 혼자서 모든 원로들을 상대할 수는 없으니 당신 도움이 필요해요. 나와 함께 싸워 주실 수 있나요? 우리 함께 실바나스 여왕님의 이름으로 원로들을 처단하자고요.", progress = nil, completion = "당신은 정말 어둠의 여왕님의 신하로서 잘 싸워주었어요. 원로들을 처치했으니 이제 마을은 우리의 통제하에 있게 되었고 아루갈을 그림자송곳니 성채에서 몰아낼 수도 있을 거예요. 정말 고마워요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n페를레이아의 방패신축성 있는 가죽 바지신비한 어깨망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신축성 있는 가죽 바지신비한 어깨망토페를레이아의 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][453] = {title = "의문의 남자 찾기", objective = "의문의 남자를 찾아야 합니다. 지금까지 얻은 단서는 다음과 같습니다.\n\n어둠골에서 태어난 사람이 아닙니다.\n\n신경질적이고 신경과민인 사람입니다.\n\n어둠골을 떠나 서쪽으로 갔습니다.", description = "행운이 있기를... 그 사람을 꼭 찾으시기 바랍니다. 그 친구가 살아 있어야 할 텐데... \n\n어둠골의 안전한 울타리를 벗어났으니 야생 짐승들의 먹이가 되었을 수도 있거든요.", progress = "당신은 누굽니까? 날 좀 내버려 두세요!", completion = "&lt;한숨을 쉬며...&gt;\n\n그래요, 내가 그 책을 썼습니다. 결국 날 찾아냈군요?\n\n당신이 내 일지를 다 읽었다고 해도 진실의 반밖에 모르는 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][454] = {title = "훌다르와 미란", objective = "미란과 대화해야 합니다.", description = "이제까지는 셋이 왔다갔다하면서 화약통을 운반했는데... 이제는 일을 나눠서, 미란이 운반하고 나는 여기서 다른 통들을 지켜야 하겠군.\n\n그런데 미란 혼자 운반하는 게 걱정돼서 말이야. 미란이 준비를 마치고 출발하면 그를 경호해주지 않겠나?", progress = nil, completion = "안녕하시오, &lt;class&gt; 친구!\n\n발굴 현장까지 나를 경호하기로 했다고? 듣던 중 반가운 소리군. 사옌의 배신 행위를 돌이켜보면 검은무쇠단 드워프놈들이 또 무슨 짓을 꾸미고 있는지 그 누구도 알 수 없지.\n\n어쨌든 마지막으로 몇 가지 점검할 것이 있소. 출발할 준비가 되면 내게 다시 말하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][455] = {title = "알가즈의 위기", objective = "던 알가즈를 가로질러 가야 합니다.\n\n용아귀 정찰병 8명과 용아귀 그런트 6명을 처치해야 합니다.\n\n메네실 항구에 있는 발스탁 아이언조에게 보고하십시오.", description = "용아귀 오크들이 저습지를 차지한 것도 모자라, 이제 던 알가즈에까지 손을 뻗어오고 있소! 이곳에 있는 놈들의 거점을 제거하지 않으면 저습지에 있는 우리의 항만 시설과 요새인, 메네실 항구에서 모단 호수에 이르는 길목을 차단당하게 되오.\n\n던 알가즈를 가로질러 저습지 너머로 이동하시오. 그리고 가는 길에 오크 녀석들도 좀 처치해 주시오. 그런 다음 메네실 항구에 있는 발스탁 아이언조에게 보고하도록 하시오.\n\n메네실은 던 알가즈를 지나 길을 따라 북쪽으로 간 다음 갈림길에서 서쪽으로 가면 되오.\n\n우린 당신만 믿겠으니 우릴 실망시키지 마시오.", progress = nil, completion = "정말 나쁜 소식을 가지고 왔군!\n\n알가즈가 붉은용일족들에게 그리도 유린당하고 있다니... 하지만 보통 언덕에 숨어 지내는 용아귀부족들이 왜 알가즈로 몰려들게 되었는지 알다가도 모를 일이군.\n\n어쨌든 고맙소. 그리고 앞으로도 우릴 도와서 오크들과 싸워 줬으면 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][456] = {title = "자연의 균형", objective = "새끼 밤호랑이 3마리와 새끼 엉겅퀴멧돼지 3마리를 처치해야 합니다.", description = "어서 오십시오. 저는 관리인 일사레인이라고 합니다. 그늘 협곡에서 자연의 균형을 유지하는 일을 맡고 있지요.\n\n올해는 유난히 봄비가 많이 내려서 많은 짐승이 피해를 입었습니다. 하지만 어떤 짐승에게는 오히려 좋은 일이 되기도 했지요. 특히 엉겅퀴멧돼지와 밤호랑이의 수가 눈에 띄게 늘었는데 우리에겐 골칫거리가 아닐 수 없습니다. 그늘 협곡에는 짐승을 먹일 식량이 한정되어 있기 때문에 생태계의 균형을 유지하는 것은 매우 중요한 일입니다.\n\n어서 가십시오, 젊은 <class>|1이여;여;. 가서 멧돼지와 밤호랑이의 수를 줄여 자연의 균형을 지켜주십시오.", progress = nil, completion = "임무를 멋지게 완수해 주셨군요. 정말 고맙습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n궁술 훈련용 장갑열매잎 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n궁술 훈련용 장갑열매잎 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][457] = {title = "자연의 대가", objective = "병든 밤호랑이 6마리와 엉겅퀴멧돼지 6마리를 처치해야 합니다.", description = "그늘 협곡에 사는 어린 짐승들의 수를 줄였으니 일단 출발은 순조롭다고 할 수 있습니다. 하지만 아직도 그대가 해야 할 일이 있습니다.\n\n이 문제를 해결하지 않는다면 숲의 자원이 금세 고갈돼 버릴 겁니다. 이 땅을 공유하고 있는 모든 생명을 위해 짐승 사냥은 반드시 시행해야만 하는 필요악입니다. 자연의 균형을 위해 북동쪽으로 더 나아가 병든 밤호랑이와 엉겅퀴멧돼지를 처치해주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n주름 망토검은 가죽 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n주름 망토검은 가죽 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][458] = {title = "숲의 수호자", objective = "타린드렐라라고 알려진 드리아드를 찾아야 합니다.", description = "그대를 이곳으로 이끌어 주신 엘룬께 감사를! 숲에 사는 정령들의 속삭임을 통해 이상한 소식을 들었소.\n\n신비한 숲의 수호자 타린드렐라가 그늘 협곡으로 다시 돌아왔다고 하오. 텔드랏실의 축복 전부터는 숲에서 이 드리아드의 존재를 느끼지 못했었소. 그녀가 이 땅에 돌아왔다면 필시 무언가 문제가 있는 것이 분명하오.\n\n타린드렐라를 찾아 그녀가 우리 숲에 온 이유를 알아내시오. 파수꾼의 보고에 의하면 알드랏실 남서쪽에서 그녀를 보았다고 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][459] = {title = "악랄한 도둑", objective = "델리라의 잃어버린 콩, 델리라의 잃어버린 물, 델리라의 잃어버린 자루를 회수해야 합니다.", description = "나쁜 그렐놈들! 놈들이 또 우리 식량 창고를 털어갔어요. 서쪽에 있는 그렐 야영지에 훔쳐간 식량들이 여기저기 흩어져 있을 거예요. 도와주실 수 있다면 그곳으로 가서 식량을 되찾아와 주시겠어요?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무늬가죽 다리보호구추적용 장화덩굴나무 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n멜리타의 보급품 가방치료용 약초무늬가죽 다리보호구추적용 장화덩굴나무 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][460] = {title = "분리된 몸과 머리", objective = "알라리크의 머리를 그의 무덤으로 데려가야 합니다.", description = "당신은 썩은가죽 일족은 아닌 것 같으니 다행이군. 난 완전히 희망을 잃었소.\n\n난 쑤울의 수석 부관이자 경호원이었던 알라리크라고 하오. 쑤울은 끔찍한 역병에서 나를 보호하기 위해 마법을 사용했는데 그가 사용한 주문 때문에 난 살지도 죽지도 못하게 되어 버렸소. 쑤울이 망할 놈의 썩은가죽 놀을 만들어낸 후에 나를 배신한 거야!\n\n제발 나를 내 몸이 있는 곳으로 데려가 주시오. 놀들이 펜리스 요새 근처에 있는 마구간 앞에 내 몸을 묻었을 거요.", progress = "이 무덤은 급하게 판 것 같습니다.", completion = "고맙소. 놀들이 벌써 내 몸을 없애 버렸을까 봐 걱정했는데... 이렇게 온전한 걸 보니 여간 반가운 게 아니군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][461] = {title = "비밀 벽감", objective = "알라리크를 비밀 벽감으로 데려가야 합니다.", description = "성채 안 어딘가에 쑤울과 그의 오랜 동료가 소중한 물건을 숨겨 놓는 비밀 벽감이 있다고 알고 있소. 거기에는 당신에게 유용한 것도 있을 것이오. 나를 그곳으로 데려가 주시오!\n\n그 벽감은 성채의 남서쪽 탑에 있는 먼지투성이 선반 뒤에 숨겨져 있소. 장화는 신경 쓰지 말고 내 몸이나 챙겨주시오. 하도 작아서 신을 수가 있어야지...", progress = "바로 이곳이요! 좀 더 가까이 다가가 주겠소?", completion = "좋아! 열려 있군. 나를 내려 주시오. 이 성채에서 지내던 시절이 내 인생 최고의 순간이었소. 이 성벽 안에서 편히 쉴 수 있으리라 생각했는데...\n\n저 썩은가죽일족 놈들이 나를 발견하면 안 되니까 벽감에 최대한 가까이 붙으시오.\n\n오, 이거 괜찮군... 자, 받으시오. 당신은 그걸 가질 자격이 충분하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][463] = {title = "신록수호자", objective = "신록수호자를 찾아야 합니다.", description = "신록수호자에 대해 들어봤나? 혹시 그 짐승을 찾고 있는 건가? 흠, 그렇다면 당신 정신 나간게야. 뭐, 목숨 아까운 줄 모르는 바보를 구태여 내가 뜯어말릴 필요는 없겠지.\n\n그 짐승을 찾고 있다면 던 모드르 쪽으로 갈라지는 길 동쪽에 있는 습지 근처에 산다고 하니까 그쪽으로 가 보라고. 악어 사이에 숨어 있다고 하는 친구도 있었지... 그보다 더할 수도 있지!\n\n그리고 참, 돈은 여기 놓고 가라고. 거기 가 봤자 필요 없을 테니까 말이야. 그 늙은 녹색 짐승이 당신을 두 동강 내서 씹어 먹을 때 금화에 그 이빨 자국이 남게 되는 걸 바라지 않겠지?", progress = nil, completion = "나무의 뿌리와 고사리들이 너를 칭송하고 있구나. 난 많은 이름이 있지만 내가 응답하는 자는 몇 되지 않는다. 날 레시엘이라고 부르도록 하라.\n\n잘 듣어라. 상처 입은 이 땅이 고통으로 신음하는 소리가 들리지 않는가? 내 그대에게 이 땅을 치유하는 임무를 맡기려 하노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][464] = {title = "전쟁 깃발", objective = "메네실 항구에 있는 경비대장 스타우트피스트에게 용아귀 전쟁 깃발 8개를 가져가야 합니다.", description = "용아귀 오크는 자신들이 부리던 붉은용을 통제할 수 없게 되면서 2차 대전쟁이 종결될 즈음에 거의 섬멸됐었네. 용들은 옛 주인에게 불만이 많았었는지 무서운 기세로 용아귀 부족을 공격했지. 얼마 남지 않은 생존자들은 그림 바톨을 탈출하여 웰가르의 발굴현장 동쪽에 있는 산으로 피신했다네.\n\n그런데 그들이 힘을 길러 지금 메네실 북동쪽에 진을 치고 있네.\n\n자네가 놈들의 주둔지를 공격해 주게. 그리고 임무 완수의 증거로 놈들의 전쟁 깃발을 모아 내게 가져오게나.", progress = "용아귀부족 녀석들의 주둔지는 공격했나?", completion = "잘 싸웠네. 용을 부릴 때에 비하면 용아귀부족 녀석들이 약해지긴 했겠지만, 아직도 충분히 위협적인 적임엔 틀림없지.\n\n지금 용아귀부족은 네크로쉬란 놈이 지휘하고 있는데, 놈은 몇 년 전까지 용아귀부족의 우두머리였던 네크로스의 아들일세. 네크로스는 강력한 마법을 사용하여 붉은용들을 길들였지만, 결국 그 마법이 풀리고나자 용들이 마구 날뛰게 된 걸세.\n\n결국 네크로스는 용들에게 목숨을 잃었고 그의 아들이 아버지를 죽인 용에게 원수를 갚겠다는 맹세를 하고 나섰다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][465] = {title = "용아귀 투석기", objective = "용아귀 투석기를 파괴해야 합니다.", description = "자네가 용아귀 부족과 싸우는 동안 놈들의 계획에 대한 정보를 알아냈네.\n\n네크로쉬가 투석기를 만들어 메네실을 포위 공격하려 한다는 걸세! 던 알가즈도 교전 중이기 때문에 우린 사실상 고립되어 지원병도 기대할 수 없는 상황일세.\n\n자네가 놈들의 투석기를 제거해 주어야겠네. 투석기는 용아귀 부족의 주둔지에 있네.\n\n자, 이 부싯깃을 가져가도록 하게. 투석기가 있는 곳까지 접근한 다음 이 부싯깃으로 불을 붙이게. 그런 다음 네크로쉬를 찾아 반드시 처치해야 하네. 네크로쉬의 약점을 잘 찾아서 노리게.", progress = "투석기가 바로 눈 앞에 있습니다. 어서 불을 붙이십시오.", completion = "부싯깃을 투석기에 놓고 불꽃을 일으킵니다.\n\n그러자 불꽃이 일어나 삽시간에 번집니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][466] = {title = "발연 광석을 찾아서", objective = "던 모로에 있는 조종사 스톤기어에게 발연 광석 6개를 가져가야 합니다.", description = "저습지의 알가즈 관문 북서쪽에 있는 동굴에서 발연 광석이라는 희귀한 광석이 발견되었다고 들었네. 발연 광석은 휘발성 물질이라 자칫 잘못 사용하면 폭발 사고를 당할 수 있지만, 제대로 용해한다면 엄청난 화력을 자랑하는 포탄을 만들 수 있을 걸세!\n\n내게 발연 광석을 가져다주면 그 광석으로 실험을 할 용감한 사람을 찾아보도록 하지.\n\n아, 광맥에서 광석을 추출하려면 채광 기술이 있어야 한다네. 자네가 기술을 익히지 않았다면 채광 기술을 익힌 동료를 데려가도록 하게나.", progress = "광석은 찾았나?!", completion = "광석을 찾아내다니... 정말 잘했네! 바로 작업에 들어가도록 하지. 작업 중에 폭발하지 않길 빌어주게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맥주 얼룩진 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][467] = {title = "스톤기어의 광석", objective = "조종사 스톤기어와 대화해야 합니다.", description = "조종사 스톤기어는 여느 조종사들과 마찬가지로 자신의 증기 전차에 대한 애착이 무척 강하다오. 항상 전차의 화력을 올릴 수 있는 새로운 방법을 찾으려고 열심이지.\n\n지금 그는 어떤 희귀한 광석에 대한 소문을 듣고는 자신을 위해 그 광석을 찾아다 줄 이를 구하고 있소. 생각이 있다면 던 모로에 있는 스틸그릴의 정비소로 가서 스톤기어를 만나 그가 뭘 원하는지 알아보도록 하시오.", progress = nil, completion = "반갑네. 내 일을 도와주러 온 건가? 자네처럼 혈기왕성한 젊은 &lt;race&gt;|1이;가; 모험에 나서는 모습을 보는 건 기쁜 일이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][468] = {title = "산악경비대 록가르에게 보고", objective = "산악경비대 록가르와 대화해야 합니다.", description = "산악경비대 록가르가 던 알가즈와 저습지에서 임무를 수행해 줄 지원자를 찾고 있다네.\n\n그 질퍽거리는 북쪽 지역에서 임무를 수행할 의향이 있다면 던 알가즈로 가서 록가르와 한번 얘기해 보게. 길을 따라 북쪽으로 가다 보면 경비탑이 나오는데 던 알가즈는 그 북쪽 경비탑 너머에 있네.", progress = nil, completion = "안녕하시오, &lt;class&gt; 친구! 정찰 임무에 지원하러 온 거요? 정말 반갑소!\n\n이번 정찰 임무는 좀 지저분할 수도 있으니 장비를 잘 손질해 두는 게 좋을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][469] = {title = "가죽 배달", objective = "메네실 항구의 무두장이 제임스 할로란에게 악어 껍질 한 묶음을 전달해야 합니다.", description = "안녕하시오!\n\n메네실 쪽으로 가는 것 같아 보이지는 않는군... 여유가 있다면 메네실에 한번 들러 보시기 바라오. 필요한 물건을 구입하는 건 물론이고 맥주 한 잔 하면서 쉬어가기에도 더할 나위 없이 좋은 곳이지.\n\n메네실 쪽으로 갈 거라면 무두장이 제임스 할로란에게 이 악어 껍질 한 묶음을 가져다주지 않겠소?\n\n내가 직접 가고 싶지만 요즘 우리 집사람 심기가 상당히 불편한 것 같아서 얼굴을 마주치기가 좀 그렇소이다.", progress = "어서 오십시오. 부츠 한 켤레 보여 드릴까요? 아니면 새로 가공한 가죽은 어떻습니까?", completion = "흠, 이건 아이나르가 보낸 거로군요? 벌써 일주일째 직접 가죽을 가져오지 않고 있는 걸 보니 그 드워프 양반 분명히 아내와 말다툼을 한 게 틀림없군요!\n\n집사람한테 시다에게 얘길 좀 해보라고 해야겠네요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][470] = {title = "가방 찾기", objective = "아이언비어드의 고분에 돌아다니는 수액괴물 중 하나가 시다의 가방을 갖고 있습니다. 그 가방을 구해 메네실 항구의 시다에게 가져가야 합니다.", description = "전 매주 아이언비어드의 고분에 방문하는데 한번은 흉측하고 물투성이 진흙괴물로부터 공격을 받았어요! 전 너무 무서워서 제정신이 아니었답니다.\n\n수액괴물 녀석 중 한 놈에게 가방을 던져 봤지만 가방이 바로 빨려 들어가서 아무 소용이 없었어요! 다행히도 그때를 틈타 도망갈 수 있었죠.\n\n그런데 그 가방에는 제게 꼭 필요한 물건들이 들어 있었어요. 수액괴물들은 전부 똑같이 생겨서 어느 놈에게 던졌는지도 알 수가 없네요! 아이언비어드의 고분은 던 모드르 근처, 이곳에서 북동쪽에 있답니다. 제 가방을 찾아주시면 정말 감사하겠어요!", progress = "제 가방을 찾으셨나요?", completion = "오, 고맙습니다! 영영 잃어버린 줄 알고 얼마나 걱정했는지 모른답니다.\n\n&lt;재빨리 수액투성이 자루를 땅에 쏟고 물건을 다시 집으며&gt;\n\n흠, 제게는 더 이상 필요 없게 된 가방이니까 깨끗이 씻은 후에 사용하시면 되겠네요. 자, 받으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수액투성이 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][471] = {title = "수습생의 임무", objective = "거대한 악어 껍질 6장을 모아 메네실 항구의 제임스 할로란에게 가져가야 합니다.", description = "이 지역에는 악명 높은 습지악어가 살고 있습니다. 그 녀석의 껍질을 구해 오라고 수습생을 보냈는데 돌아오지 않기에 찾으러 나가 봤더니... 정말 끔찍한 광경이었습니다.\n\n의사 선생님은 그가 잘 견뎌낼 거라고 했지만, 어쨌든 저는 지금 당장 껍질이 필요합니다!\n\n놈들에 대한 복수라고 생각하고 이 짐승을 몇 마리 더 잡아 주시겠습니까? 해안 북쪽으로 멀록 소굴 너머에 가면 거대한 습지악어를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "제 수습생 녀석은 제게는 아들 같은 아이었습니다. 한쪽 다리로 평생을 살아가는 게 그 아이에게는 굉장히 괴로운 일일 겁니다.\n\n그나저나 가죽은 어떻게 되었나요? 구했습니까?", completion = "흠, 혹시 제 밑에서 수습생으로 일하지 않겠습니까?\n\n하하! 농담이었습니다. 일을 배우기엔 너무 나이가 많으시니 곤란하겠군요. 게다가 당신의 모습으로 보아 인생에 대한 또 다른 포부가 있을 것 같군요. 그건 그렇고, 구해오신 이 질 좋은 가죽은 잘 쓰겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유연한 사슬 다리보호구활력의 판초\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 악어 검보 스튜유연한 사슬 다리보호구활력의 판초"}
MultiLanguageQuestData['ko'][472] = {title = "던 모드르의 함락", objective = "던 모드르 마을 근처에서 롱브레이드를 찾아야 합니다.", description = "던... 모드르가 검은무쇠 드워프의 손에 들어가고 말았소!\n\n우리 부대는 거의 전멸했고, 나... 난 심각한 부상을 입었지. 검은무쇠 악당들은 우리가 탄돌 교각의 매복지에서 부대를 재편성하기도 전에 공격해 왔소.\n\n우리 지휘관 롱브레이드 님께서는 퇴각 나팔을 불 수밖에 없었소. 우리가 마을에서 후퇴할 때 빗나간 도끼가 내 등에 꽂히고 난 정신을 잃었소.\n\n깨어나 보니 이곳 메네실에 와 있었지만 동료 걱정으로 마음이 편치 않다오. 아직 난 동료가 무사하다는 희망이 있소. 롱브레이드 님께서 아직 살아 계실지도 모르니, 던 모드르 근처에서 그분을 좀 찾아봐 주시오!", progress = nil, completion = "아니 어떤 용감한 &lt;class&gt;|1이;가; 메네실에서 소식을 전해 왔단 말인가? 아! 자네로군.\n\n할로가 아직 살아 있다니 한 줄기 희망과도 같은 소식이 아닐 수 없군. 할로가 우리가 후퇴할 때 중상을 입었을 때 우리는 유일하게 남아 있던 말에 간신히 태워 보내는 것밖에는 아무것도 할 수 없었네.\n\n그러나 지금 우리는 매우 위험한 상황에 처해 있네. 던 모드르는 함락됐고 한때 무적의 부대였던 우리는 이제 역사 속에 그림자처럼 묻히고 말았다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][473] = {title = "경비대장 스타우트피스트에게 보고", objective = "경비대장 스타우트피스트와 대화해야 합니다.", description = "용아귀부족 오크는 알가즈뿐 아니라 다른 지역까지 공격하고 있소. 그래서 스타우트피스트 경비대장님께서 전투에 참가해 오크와 싸울 지원자들을 모집하라고 하셨소. 생각이 있다면 선장님을 만나보시오. 스타우트피스트 경비대장님은 요새 안에 계시오.", progress = nil, completion = "오, 자네로군. 발스탁이 던 알가즈에서 용아귀부족 오크를 처치했던 자네의 공로에 칭찬을 아끼지 않더군. 자네는 실로 훌륭한 &lt;race&gt;|1이네;네;.\n\n그래서 자네한테 임무를 하나 맡길까 하네만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][474] = {title = "네크로쉬 처치", objective = "족장 네크로쉬를 처치해야 합니다.\n\n그런 다음 그 증거로 경비대장 스타우트피스트에게 네크로쉬의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "투석기를 불태웠으니 이제 족장 네크로쉬를 찾아 처치해야 합니다.", progress = "네크로쉬는 처치했나?", completion = "용감하게 잘 싸웠네. 용아귀부족에게 상당한 타격을 줬으니 이제 회복하기 힘들 걸세. 게다가 투석기도 모두 파괴됐으니 메네실 항구도 이제 안전할 테고 말이야.\n\n자넨 참으로 뛰어난 &lt;race&gt;|1이야;야;. 아이언포지 왕국에서 자네 공로에 합당한 포상을 내릴 것일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고대 전투검질주의 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고대 전투검질주의 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][475] = {title = "혼란의 바람", objective = "별바람 마을에서 게롤라스 탈베드렌을 찾아야 합니다.", description = "숲에 혼란의 바람이 불고 있소.\n\n게롤라스 탈베드렌은 위대한 감시자의 역할을 맡아 바네실 지하굴에서 갈퀴발톱의 드루이드를 지킨다오. 게롤라스는 수면을 보호하도록 선택된 자로서, 이세라와 드루이드 사이에 맺은 협정이 유지되도록 드루이드를 안전하게 지킬 임무가 있소.\n\n그런데 최근 게롤라스에게서 연락이 늦어져 초조해지고 있소. 동쪽 별바람 마을로 가서 게롤라스의 보고서를 가지고 오시오. 우리 동족들이 무사하다는 사실을 확인하고 나면 나도 안심할 수 있소.", progress = nil, completion = "그대를 여기로 이끌어 준 숲의 정령들에게 감사를! 아스리다스가 문제가 생긴 걸 감지하고 그대를 보내주었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][476] = {title = "나무옹이 일족의 타락", objective = "돌라나르에 있는 아스리다스 베어맨틀에게 가야 합니다.", description = "나무옹이 일족이 다시 타락했소!\n\n매복했던 나무옹이 일족이 바네실 지하굴을 향해 가는 나를 공격하고는 별바람 마을을 약탈하러 갔소. 숲에 있는 무언가 때문에 족장인 투사 우르살은 타락해버리고서는 악마의 이끼에 깃든 사악한 힘을 이용해 나무옹이 일족을 광란의 상태로 몰아 넣었소.\n\n나는 부상이 심해 아스리다스에게 이 암울한 소식을 직접 전하지 못하오. 그러니 이 임무를 당신에게 맡겨야겠소, 젊은 <class>|1이여;여;. 미쳐버린 나무옹이 일족이 바네실 지하굴에 아직 도착하지 않았기를 바라는 수밖에 없소!", progress = nil, completion = "그래? 정말 큰일이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][477] = {title = "마법사의 상자", objective = "달라란 마술사의 상자 중 하나의 내용물을 찾아 와야 합니다. 장작나무 마을은 남쪽에서 찾을 수 있습니다.", description = "자네도 알고 있다시피 호박색 농장에서는 대부분 달라란의 마법사들의 지원을 통해 아직 인간의 저항이 계속되고 있네.\n\n그들의 계획이 무엇인지는 모르겠지만, 호박색 농장처럼 고립된 마을에 관심을 보이는 것을 보면 그곳에 뭔가 중요한 것이 있는 것이 틀림없어.\n\n놈들은 언덕마루에서 마차를 이용해 상자들을 실어 나르고 있네. 상자들의 도착지는 장작나무 마을 북쪽에 있는 작은 야영지인 것 같은데, 자네가 상자의 내용물을 입수해 내게 가져와 주게.", progress = nil, completion = "상자의 뚜껑을 열자 정성들여 포장된 물건들이 잘 정돈되어 있습니다. 상자의 윗부분에는 은빛소나무 숲을 포함한 로데론 서부 지역을 묘사한 빛 바랜 지도 뭉치가 있습니다.\n\n지도 밑에는 신비한 모양의 마법 펜던트가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][478] = {title = "지도와 룬문자 펜던트", objective = "공동묘지에 있는 어둠의사제 알리스터에게 룬문자 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "상자에서 재빨리 펜던트를 꺼내고 뚜껑을 닫습니다.", progress = "뭔가 쓸모 있는 거라도 발견했나?", completion = "지도하고... 이건 펜던트 아닌가? 재미있군.\n\n달라란 마술사들이 무슨 이유에서든 앰버밀에 관심을 가지고 있는 건 확실하군. 하지만 그들의 목적이 무엇인지는 여전히 알 수 없네.\n\n이 물건들이 어디에 쓰이는 것인지, 흠...아! 그렇지 달라라면 뭔가 알고 있을지도 모르겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][479] = {title = "호박색 농장 조사", objective = "공동묘지의 어둠의 사제 알리스터가 달라란 펜던트 8개를 가져와 달라고 했습니다.", description = "달라는 그 마법사들이 사용하는 마법의 원천을 찾고 있네. 그리고 지금 우리는 모든 방법을 동원하여 놈들의 계획을 지연시켜야 해.\n\n분명히 마법사와 수호병들이 펜던트를 운반하고 있을 걸세.\n\n그 펜던트를 빼앗아 와야 하네. 길을 따라 남쪽으로 간 다음 길이 갈라지는 곳에서 호박색 농장으로 이어지는 동쪽으로 가게.", progress = "서둘러야 하네. 그들이 계획을 달성하게 되면 은빛소나무 숲을 빼앗길 수도 있어.", completion = "달라가 알아낸 바로는 우리의 방해에도 놈들이 계획을 상당히 진척시킨 것 같네.\n\n위대한 힘을 가진 마법사가 그 마법의 힘을 통제하고 있다는군. 서둘러 그 마법사를 막아야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][480] = {title = "대마법사의 지팡이", objective = "달라란 대마법사 아태릭을 처치하고 그의 지팡이를 공동묘지에 있는 어둠의 사제 알리스터에게 가져가야 합니다.", description = "엄청난 마력을 가진 대마법사가 초원 에너지 원천의 부활을 감독하고 있다네. 놈들이 이미 상당한 진척을 이루었으니, 우리에게 남은 길은 그를 처치하여 놈들의 계획을 막는 방법뿐이네. 다른 마법사와 보초병들이 그를 호위하고 있을 테니 어려운 임무가 될 거야.\n\n서둘러 그를 저지하도록 하게. 놈을 처치한 후에 그의 지팡이를 찾아서 내게 가져와야 하네. 시간이 없으니 어서 가게나.", progress = "서두르게! 시간이 별로 없어!", completion = "마법사들의 마법이 사라졌으니 초원 에너지도 다시 잠들겠군. 자네 큰 성과를 거두었네. 적들과 저 오만한 달라란의 마법사들에게 결정적인 타격을 입혔어.\n\n하지만 초원 에너지의 원천이 거의 밝혀지게 되었으니 방심해서는 안 되네. 이제 앞으로의 계획을 세워야 할 때야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세나리움 지팡이위장용 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n세나리움 지팡이위장용 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][481] = {title = "달라의 분석", objective = "공동묘지에 있는 달라 돈위버에게 룬문자 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "저기 있는 달라 돈위버에게 펜던트를 가져가 보게. 그가 마술사들의 계획을 밝혀낼 수 있을지도 모르네.", progress = "무슨 일이오? 그게 뭐지?", completion = "흥미롭군. 키린 토에서 또 무슨 음모를 꾸미고 있는 것 같은데... 이건 강력한 힘을 가진 물건이오. 키린 토의 강력한 마술사들이 마법의 힘을 모으기 위해 자주 사용하는 물건이지.\n\n그런데 이렇게 많은 양을 앰버밀로 운반하는 걸 보니 뭔가 엄청난 계획을 추진하고 있는 모양이오. 저들의 방어막을 뚫고 숨은 의도를 알아낼 수 있을지 한번 시도해 보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][482] = {title = "달라란의 의도", objective = "공동묘지에 있는 어둠의사제 알리스터와 대화해야 합니다.", description = "그렇지! 내가 이걸 어떻게 지금까지 까맣게 잊고 있었지?\n\n앰버밀에는 잠자고 있는 초원 에너지의 원천이 있기 때문에 키린 토가 일찌감치 주목하고 있던 지역 중 하나요. 마법사들은 에너지의 중심을 부활시켜 뭔가 더 큰 목적에 그 에너지를 사용하려는 게 틀림없소. 이건 절대 그냥 넘길 수 있는 문제가 아니오.\n\n그 지역의 에너지를 활성화하는 데는 엄청난 양의 마법이 필요할 테니 마술사들에게서 펜던트를 빼앗으면 놈들의 계획을 지연시킬 수 있을 것이오. 어서 이 정보를 알리스터에게 전하시오. 그럼 그가 조치를 취할 것이오.", progress = nil, completion = "정말 안 좋은 소식을 가져왔군. 달라의 말이 맞다면, 물론 그가 틀릴 리는 없지만, 서둘러 행동을 취해야겠네.\n\n그와 공격 계획을 상의해야겠군. 그동안 놈들의 계획을 지연시켜야 할 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][483] = {title = "깨움의 의식을 위한 재료", objective = "깨움의 의식을 위한 재료를 구해야 합니다.", description = "나무옹이 침략자들이 서쪽 언덕에 자리 잡은 바네실 지하굴을 약탈하는 것이 확인되었소.\n\n우리가 손쓰지 않으면 그 안에 잠든 드루이드들은 자신들의 운명을 의식하지도 못한 채 영원히 에메랄드의 꿈속에 갇힐 거요. 섬세한 수면의 의식은 깨움의 의식을 위한 재료 없이는 해제될 수 없소.\n\n바네실 지하굴로 가서 까마귀 발톱 부적과 검은 깃털, 천상의 사파이어, 그리고 안식의 룬을 찾아오시오. 드루이드들은 이 물건들을 신성한 상자에 보관하고 있소. 그것들을 내게 가져오면 드루이드들을 깨우는 의식을 준비하도록 하겠소.", progress = "바네실 지하굴에서 의식에 필요한 재료를 찾지 못하면 갈퀴발톱의 드루이드들은 영원히 에메랄드의 꿈 속에서 깨어나지 못하게 될 거요.\n\n시간을 지체할수록 그들의 운명은 점점 돌이킬 수 없게 되오.", completion = "성공했구려, 젊은 &lt;class&gt;! 수고했소. 늦지 않아 다행이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기골뿌리 허리띠나무껍질 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n꿈의 운송가방나무껍질 다리보호구기골뿌리 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][484] = {title = "새끼 악어 가죽", objective = "메네실 항구의 제임스 할로란이 새끼 악어 껍질 4장을 가져와 달라고 했습니다.", description = "저는 무두장이 제임스 할로란이라고 합니다. 제가 가공한 악어 껍질은 인기가 많아 여기저기서 주문이 들어오고 있답니다. 제 제품들은 배에 실려 전 세계로 배달되기도 하지요.\n\n아이나르를 만나셨죠? 아이나르도 저한테 악어 껍질을 납품하는 사냥꾼 중 하나랍니다.\n\n그런데 요즘 새끼 악어의 부드러운 껍질이 좀 부족합니다. 그러니 새끼 악어 껍질을 구해 주신다면 값을 후하게 쳐 드리겠습니다. 마을 바로 바깥쪽에 있는 습지에 가면 새끼 악어를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "가죽은 구해 오셨나요?", completion = "잘해내셨군요. 오, 아주 훌륭한 최상급 가죽이로군요. 서둘러 가공해야겠습니다. 아, 그 전에 당신께 부탁드릴 일이 하나 더 있습니다만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][485] = {title = "OOX-09/HL 수색", objective = "굼벵이 바위굴 근처, 동부 내륙지의 강이 시작되는 곳에 추락한 오글소프의 유도 로봇에게 조난 탐지기를 가져가야 합니다.", description = "금속으로 만들어진 이상한 알 모양의 장치를 찾았습니다. 손잡이 하나를 만지작거리다 보니 작동이 시작되면서 노움 로봇 장치로 변합니다! 로봇 속에서 소음과 함께 목소리가 들려옵니다.\n\n\"나는 오글소프 오브노티쿠스라고 하는데, 불시착한 내 유도 로봇을 찾아주면 사례를 하겠소. 이 탐지기를 로봇이 있는 곳으로 가져가시오!\"\n\n\"방금 로봇의 현재 위치를 산출해 봤는데 굼벵이 바위굴 근처, 동부 내륙지의 강이 시작되는 곳에 추락한 것 같소!\"", progress = "로봇의 잔해를 찾은 것 같은데 닭... 모양을 하고 있습니다. 알 속에서 다시 목소리가 들려옵니다.\n\n\"잘했소! 그것이 바로 내 유도 로봇이오. 다시 무법항으로 보내 수리를 하려면 급속 시동을 걸어야 할 것 같소. 이 탐지기를 로봇에 넣으시오. 나머지는 탐지기가 알아서 할 테니까!\"", completion = "알을... 아니 조난 탐지기를 닭... 아니 유도 로봇에 넣습니다.\n\n로봇이 윙윙거리는 소리를 내면서 일어서려고 합니다. 로봇이 작동을 하자 오글소프의 목소리가 다시 들려오는 데 이번에는 탐지기가 아니라, 유도 로봇에서 납니다.\n\n\"OOX-09/HL이 시동은 걸리지만 크게 손 봐야 할 것 같소! 당신이 들고 오기에는 너무 무겁지... 잠시만 더 내 로봇을 봐주지 않겠소? 좋은 생각이 한 가지 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][486] = {title = "투사 우르살", objective = "투사 우르살을 처치해야 합니다.", description = "이제 갈퀴발톱의 드루이드들을 구할 때가 되었소. 지금 실패하면 그들은 영원히 에메랄드의 꿈에서 깨어나지 못하오.\n\n나는 재료를 준비한 다음 의식을 거행해 그들을 깨우겠소. 하지만 의식의 효과가 나타나려면 이 끔찍한 상황을 불러온 그 저주받은 우르살을 반드시 처치해야 하오.\n\n우리 동족의 소명을 방해한 것은 우르살이니 이제 그자가 대가를 치러야 드루이드들이 자유로워질 수 있소. 길을 따라 북서쪽으로 가다가 바위 동굴로 이어지는 북쪽 길을 찾아보시오. 우르살의 소굴이 그곳에 있소이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가시뿌리 조끼가시뿌리 장식끈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시뿌리 조끼가시뿌리 장식끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][487] = {title = "다르나서스로 가는 길", objective = "나무옹이 복병 8마리를 처치해야 합니다.", description = "다르나서스로 가는 길은 반드시 안전하게 지켜야 합니다. 그런데 타락한 나무옹이 펄볼그들이 끊임없이 여행자들을 공격하고 있습니다.\n\n날마다 중요한 소식과 거래가 이 길을 거쳐 다르나서스로 오갑니다. 그러니 우리는 이 야만스러운 도둑놈들의 위협을 그냥 보고만 있을 수는 없습니다.\n\n신성한 숲의 이름으로 무기를 들어주십시오, <class>님. 놈들의 소굴은 북쪽으로 향하는 이 길에 있습니다. 나무옹이 복병을 처치한 다음 제게 알려주십시오.", progress = nil, completion = "돌라나르와 다르나서스의 선량한 주민들을 위해 큰 일을 해 주었습니다, 용감한 &lt;class&gt;. 텔드랏실 수호대의 일원으로 그대의 노고에 경의를 표하는 바입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][488] = {title = "젠의 부탁", objective = "밤호랑이 송곳니 2개, 스트리기드 올빼미 깃털 2개, 나무그물거미의 거미줄 2개를 구해야 합니다.", description = "일거리를 찾나 보군. 알겠네. 항상 일을 처리해줄 풋내기 <class>|1이;가; 필요한 나같은 이를 만나다니 운이 좋았군.\n\n이봐, <name>. 내가 행복하게 해 줄 수도 있고, 꿈속에서나 가질 만한 물건을 줄 수도 있는데, 그러려면 우선 물건을 몇 가지 구해와야 하네. 숲에서 하는 일엔 특별한... 재료가 종종 필요하거든.\n\n밤호랑이 송곳니, 스트리기드 올빼미 깃털, 그리고 나무그물거미의 거미줄을 가져오라고.\n\n이 일은 우리 둘만 아는 걸로 하지, <race> 친구.", progress = "그래, 부지런히 재료는 구했나? 필요한 재료를 구해 오기를 기다리고 있었네.", completion = "하하! 잘해 주었네.\n\n&lt;race&gt; 친구가 이 젠 파울후프의 명령을 따르게 될지 누가 알았겠나? 이런 날이 올 줄이야... 이 세상은 정말 놀라움으로 가득하단 말이야.\n\n순진한 애송이의 앞날을 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부러진 부두교 발톱부정한 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][489] = {title = "신뢰 회복!", objective = "악의 열매 3개를 모아야 합니다.", description = "그대가 젠 파울후프를 도왔다는 소식이 숲의 원로회에 전해졌어요. 사티로스는 숲을 해치는 족속이죠. 그대는 <race>|1이니까;니까; 자연이 창조한 생명체를 죽여 숲을 모독할 만큼 바보는 아니겠죠.\n\n텔드랏실의 친구로 남고 싶다면 원로들의 신뢰를 되찾아야 해요. 파울후프에게 본때를 보여 준다면 신뢰를 얻을 수 있어요.\n\n악의 열매는 나무에서 떨어지는 오염된 씨앗인데 열매에서 녹색 연기가 피어오르죠.\n\n파울후프에게 열매를 좀 가져다주세요. 아마도 그걸 몸에 해롭지 않은 간식거리로 생각할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][491] = {title = "베소르에게 전할 마법봉", objective = "언더시티의 마법 지구에 있는 베소르 아이스샤드에게 결합된 마법봉을 가져가야 합니다.", description = "쑤울은 아주 오래전에 그와 두 명의 동료가 지니고 있던 수습생 마법봉을 결합하여 마법봉을 만들었다고 말했소. 이 마법봉이 그들에겐 우정의 상징이었던 거였지만 쑤울은 그 마법봉을 하찮게 여기면서도 다른 친구들이 소유하는 것을 원치 않았지. 그래서 그는 마법봉을 훔쳐 바로 이곳 펜리스 요새에 숨겼소.\n\n자, 이 마법봉을 쑤울의 옛 친구 중 한 명인 베소르 아이스샤드에게 가져다주시오. 아마 베소르는 마법봉을 원하고 있을 것이오.", progress = "까마귀 발톱 쑤울을 물리친 건가?", completion = "이건 뭐지? 쑤울에게 우리의 결합된 마법봉이 있었단 말인가? 우리의 우정이 깨지고 그가 리치 왕에게 붙었을 때 이 마법봉도 잃어버렸다고 생각했건만!\n\n하지만 그는 이 마법봉의 힘을 끌어내지는 못한 것 같네. 그랬다면 내가 느꼈을 테니까 말이야. 그가 이걸 사용하지 않은 것이 천만다행이군.\n\n아, 이건 정말 놀라운 발견이야. 정말 고맙네. 내 반드시 보답하도록 하지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무늬 바지튼튼한 쇠사슬 장갑톱니 나이프\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무늬 바지튼튼한 쇠사슬 장갑톱니 나이프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][492] = {title = "새로운 역병", objective = "산악경비대 포로에게 요한의 특별조제약을 전해줘야 합니다.", description = "경비병들 말로는 멍청한 드워프 산악경비대원 한 녀석이 잡혀 있다고 하더군. 죽음의경비병들은 포로의 처분이 결정될 때까지 갤로우 선술집 지하실에 가둬 두지.\n\n내가 특별히 준비한 이 음료를 산악경비대 포로가 얼마나 맛있게 마시는지 구경해 보지 않겠소? 이 음료로 말하자면... 음, 어둠의 여왕께서 아제로스를 위해 어떤 일을 계획하고 계신지 암시하는 것이지.", progress = "내 소총만 있었다면 넌 죽은 거나 마찬가지야. 두고 봐. 곧 증기 전차 부대가 도착해서 날 구해 줄 테니!", completion = "오, 마실 것이군. 분명 랩소디 몰트는 아니겠지만 지금은 하도 목이 말라서 뭐라도 들이켜야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][493] = {title = "언덕마루 구릉지로의 여정", objective = "언덕마루 구릉지의 타렌 제분소에 있는 연금술사 라이던에게 렐퍼럴의 연구 결과를 전달해야 합니다.", description = "왕립 연금술 학회는 어둠의 여왕님의 명령에 따라 새로운 역병을 개발하고 있네. 부단히 연구한 결과 현재 상당한 진척을 이루었네만, 학회 회원들이 정보를 공유한다면 훨씬 더 빨리 개발에 성공할 수 있을 것이야.\n\n그러니 자네가 최근 내 연구 결과를 타렌 제분소에 살고 있는 연금술사 라이던에게 전해 주게나. 타렌 제분소는 언덕마루 구릉지에 자리 잡고 있는 작은 마을이니 아마 긴 여행이 될 걸세. 아래로 내려가 길을 따라 남쪽 방향의 길을 따라 계속 가게. 가다가 표지판을 잘 살펴보고!", progress = "내게 무슨 볼일이라도 있소?", completion = "오, 정말 훌륭하군. 연금술사 렌퍼럴님은 정말 존경할 만한 분이오. 어서 그분의 연구 결과를 살펴봐야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][494] = {title = "공격 개시", objective = "타렌 밀농장으로 가서 고위집행관 다살리아에게 죽음의추적자 레시의 전갈을 전해야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요.\n\n나는 힐스브래드 마을을 조사하기 위해 이곳에 파견되었습니다. 당신이 지금 즉시 타렌 밀농장의 고위집행관 다살리아님께 내 보고를 전해 주어야겠습니다. 고위 집행관님께 죽음의추적자 레시가 다음과 같은 전갈을 전했다고 하면 됩니다.\n\n\"서쪽에서 갈까마귀 울음소리가 손짓하고 있다.\"\n\n표지판을 잘 살펴보면서 동쪽으로 길을 따라가시기 바랍니다. 자, 어서 서두르세요! 매우 시급한 사안이니 지금 즉시 타렌 밀농장으로 떠나야 합니다.", progress = nil, completion = "서쪽에서 갈까마귀 울음소리가 손짓하고 있다고?\n\n멋진 소식이군! 드디어 힐스브래드를 공격할 때가 된 거야. 이제 우리의 함락 계획을 실행할 수 있게 됐군. 바리마트라스님께서 기뻐하시겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][495] = {title = "의지의 왕관", objective = "언덕마루 구릉지의 타렌 제분소에 있는 멜리사라에게 보고해야 합니다.", description = "무그톨과 그의 오우거 부대가 실바나스 여왕님을 위해 의지의 왕관을 찾는 임무를 띠고 알터랙으로 떠났었지. 그런데 공교롭게 그 바보 같은 자들이 왕관을 찾아오는 대신에 소유욕에 불타오르고 말았어. 오우거들은 값져 보이는 것만 보면 사족을 못 쓰는 모양이더군.\n\n녀석의 바보 같은 행동이 결국 큰 문제를 일으키고 말았지. 의지의 왕관을 가지려는 욕심 때문에 자신의 직분을 잊고 감히 실바나스 여왕님께 대항했던 것이야.\n\n어둠의 여왕님께서는 그자를 여왕님께 반하는 자들에게 본보기로 삼으려 하고 계시다. 언덕마루의 타렌 제분소로 가서 나의 부관인 멜리사라에게 이 사태를 전하라.", progress = nil, completion = "샬린드라님께서 보내셨다고요? 잘 됐군요. 난 잡담으로 시간을 낭비하는 부류가 아닙니다.\n\n자, 그 눈엣가시 같은 무그톨을 신속하고 깔끔하게 처리하도록 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][496] = {title = "괴로움의 비약", objective = "타렌 제분소에 있는 연금술사 라이던이 회색곰 혀 10개와 이끼거미 수액을 구해다 달라고 했습니다.", description = "아, 타렌 제분소의 무료한 하루가 또 지나가고 있군. 깨끗한 공기는 내 기분을 망쳐 버린다오.\n\n이제 곧 이곳의 인간들에게 역병을 퍼뜨리면 좀 나아질 거야. 빠르면 빠를수록 좋은데 말이지. 내 조제약에 사용할 만한 독극물에 대해 심도 있는 연구를 계속해 왔지만, 실제로 그 성분들을 모두 모을 만한 시간이 없소.\n\n날 도와줄 생각이라면 회색곰 혀 10개와 아주 귀해서 구하기 어려운 이끼거미 수액을 좀 구해주지 않겠소? 회색곰과 숲이끼거미는 타렌 제분소 외곽에서 찾을 수 있소.", progress = "다시 돌아왔군. 내게 필요한 재료들을 모두 구해 왔으면 하오. 또다시 죽음 없는 하루를 보내려니 몹시 우울할 거 같군.", completion = "정말 완벽한 재료야. 당신은 오늘처럼 무료한 날에 내게 작은 기쁨을 가져다주는군. 당신의 노고에 감사하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][498] = {title = "포로 구출", objective = "타렌 제분소에 있는 크루스크가 던홀드 요새에서 드럴과 토그타르를 구출해 달라고 했습니다.", description = "나와 오크 전사 몇 명이 대족장님의 명에 따라 던홀드 요새에서 물건을 찾는 임무를 수행했었소. 그 후 비밀결사대에 대한 조사를 벌이기 위해 이곳까지 파견되었지.\n\n우리는 던홀드 요새를 수색하러 갔다가 많은 수의 인간들에게 습격을 당하고 말았소. 우리는 사력을 다해 싸웠지만 그들의 수가 너무 많아 패하고 말았지. 인간들은 우리 중 몇 명을 포로로 잡았지만 나는 간신히 탈출했소.\n\n여기서 남동쪽으로 강 건너에 던홀드 요새가 있소. 그곳에 드럴과 토그타르가 잡혀 있으니 가서 꼭 그들을 구출해 주시오.", progress = nil, completion = "그래, 인간들이 우리 전사들을 노예로 만들려 했단 말이오? 놈들에게 본때를 보여 줘야겠군!\n\n놈들이 우리의 수장이신 골디르님을 다른 곳으로 데려간 것 같소. 반드시 그분을 찾아서 구출해야 하오. 하지만 지금 우리는 그분이 어디에 계신지 전혀 모르오.\n\n단서를 찾으면 당신에게 알려 주겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그런트 조끼오크족 전투 사슬 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 큰 곰 스테이크오크족 전투 사슬 갑옷그런트 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][499] = {title = "괴로움의 비약", objective = "개구리 움피에게 괴로움의 비약을 먹여야 합니다.", description = "이제 이 재료들을 혼합하기만 하면 내가 괴로움의 비약이라 이름 붙인 물질이 곧 완성될 것이오.\n\n자, 보라고! 완성되었어! 이 끔찍한 구릉지에서 무료한 날들을 달래기엔 세상에 작은 고통을 선사하는 것만큼이나 좋은 일도 없지.\n\n그럼, 우리 독약의 효과를 한번 확인해 볼까? 어둠의 여왕님께서 인간과 스컬지를 위해 계획해 온 독약을 내 조수 개구리 움피에게 먹이도록 하시오.", progress = "개굴!", completion = "꾸엑!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][500] = {title = "산사태 일족 현상금", objective = "알터랙 산맥에 있는 산사태 오우거에게서 더러운 손가락 뼈 9개를 모은 후 남녘해안에 있는 치안대장 레드패스에게 가져가야 합니다.", description = "산사태 오우거들이 폐허가 된 알터랙 도시 근처의 알터랙 산맥에 오우거 소굴을 만들었다네. 그리고 우리 정찰병에 따르면 놈들이 알터랙 폐허까지 점령했다고 하는군.\n\n놈들이 그곳에 진을 치도록 내버려 둘 수는 없네. 일단 그곳을 완전히 차지했다고 생각하면, 우리 진영을 공격하는데 전초 기지가 될 수 있는 구릉지까지 넘볼 것이야!\n\n북쪽의 알터랙 산맥으로 가서 오우거들을 처치해 주게나. 그리고 놈들이 가지고 있는 더러운 손가락 뼈를 가져오면 후하게 보상해 주도록 하겠네.", progress = "아직도 오우거를 처치하지 못했나? 내가 부탁한 손가락 뼈는 모아 왔나?", completion = "아주 잘했네. 이 더러운 손가락 뼈를 모으려고 오우거 무리를 한바탕 헤집고 다녔겠군그래.\n\n자네가 수고한 덕분에 놈들이 우릴 귀찮게 하지 않겠군. 적어도 한동안은 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][501] = {title = "고통의 비약", objective = "타렌 제분소에 있는 연금술사 라이던에게 산사자 피 10병을 가져가야 합니다.", description = "오, 언덕마루에는 꽃이 만발하고 공기는 청명하고 상쾌하지. 하지만 난 이런 환경 속에서는 견딜 수가 없다니까. 지저분한 창으로 밖을 내다보면서 우리가 만든 새로운 역병이 이 세상에 합당한 죽음과 질병을 퍼뜨리게 될 날을 간절히 바란다오.\n\n내가 하루종일 자리에 앉아 생각하기를 좋아하는 만큼 어둠의 여왕님께서 부여하신 임무를 완수하고 싶은 욕구도 커지지.\n\n나를 좀 도와주겠소? 내 연구 결과, 산사자 피로 가장 효과적인 죽음의 혼합물을 만들 수 있다는 결론에 도달했소. 내게 산사자 피를 좀 가져다준다면 우린 새로운 재미를 찾을 수 있을 것이오.", progress = "아, 당신이로군. 내 마지막 비약 만드는 걸 도와주기로 하지 않았소? 힐스브래드에 거주하는 놈들에게 내가 특별히 제조한 고통을 선사하려면 그 피가 꼭 필요하오.", completion = "훌륭해!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n완력의 장갑투박한 가죽 장화불꽃 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 매운 사자 고기완력의 장갑투박한 가죽 장화불꽃 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][502] = {title = "고통의 비약", objective = "스탠리에게 고통의 비약을 먹여야 합니다.", description = "아, 이 구릉지에서 신선한 피 냄새보다 좋은 향기는 없지!\n\n이제 재료들을 조금씩 섞기만 하면 정말 재미있는 일이 시작되는 것이오! 이 피로 만든 나의 멋진 작품을 고통의 비약이라 부르도록 하겠소. 내 계산이 정확하다면 이 혼합물은 실바나스 여왕님을 위해 매우 유용하게 사용될 것이오. 하지만 먼저 시험을 해 봐야지.\n\n이 비약을 남서쪽에 있는 언덕마루 농장의 북쪽 집앞에 가져가도록 하시오. 과연 농부 레이의 애견 스탠리가 내 작품을 좋아하는지 어디 한번 보자고.", progress = "으르렁...", completion = "손에 비약을 조금 따라 스탠리의 입에 가져갑니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][503] = {title = "골디르", objective = "골디르를 구출하여 타렌 제분소에 있는 크루스크에게 가야 합니다.", description = "당신이 입수한 문서에 따르면 골디르 님은 아마 북쪽의 알터랙 산맥에 있는 대규모의 비밀결사대 기지에 잡혀 있을 거요. 그분은 너무 오랫동안 포로로 잡혀 계셨으니 반드시 구해 내야 하오.", progress = "날 구하러 온 겐가? 그럼 열쇠를 가져다주시게, <class> 친구. 그럼 내가 직접 자물쇠를 열도록 하지.", completion = "고맙네. 난 대족장님의 명령으로 듀로타에서 정찰대를 이끌고 왔지만, 보다시피 우리 계획은 어긋나고 말았네. 놈들은 나를 이 마을에 잡아 두고는 짐을 운반하거나 땅을 파는 등의 강제노역을 시키더군.\n\n하지만 내가 겪은 고통은 중요하지 않소. 당신이 현재 우리 정찰대를 이끌고 있는 이에게 전해 주어야 할 중요한 정보가 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][504] = {title = "산사태일족 전사", objective = "산사태일족 전사 10마리를 처치한 다음 사우스쇼어에 있는 치안대장 레드패스에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 산사태 오우거에 대해서는 자신이 있을 터이니, 놈들의 코를 납작하게 눌러 버릴 차례일세.\n\n알터랙 폐허로 가서 산사태일족 전사들을 찾게나. 자네가 놈들을 많이 처치해야만 그 짐승 같은 놈들이 얼라이언스의 지역을 넘보지 못하게 될 걸세.", progress = nil, completion = "정말 잘했네. 자, 여기 보상금일세.\n\n전사들을 처리하는 동안 알터랙 도시의 상태는 좀 살펴보았나? 내 생각엔 매우 좋지 않을 것 같네만... 오우거들은 청결의 청자도 모르는 놈들이니까 말이야.\n\n고맙게도 자네 노력 덕분에 놈들을 사우스쇼어에서 몰아내게 되었군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불타는 은마법봉달의 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달의 버클러불타는 은마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][505] = {title = "비밀결사대 암살자", objective = "비밀결사대 노상강도 12명과 비밀결사대 도둑 8명을 처치한 다음 남녘해안에 있는 집정관 헨리 말레브에게 가야 합니다.", description = "나는 얼마 전 암살된 전임 집정관의 후임으로 임명된 남녘해안의 새 집정관일세. 암살자들을 찾아내진 못했지만, 조사한 내용에 따르면 그들은 비밀결사대에서 고용한 자들이 거의 확실하네. 비밀결사대는 지금은 멸망한 알터랙 왕국의 귀족들이 이끄는 도둑 떼라네.\n\n지금까지 발견한 단서에 따르면 비밀결사대들은 호드 마을인 타렌 제분소의 북쪽과 서쪽, 소페라의 절벽과 코란의 비수에 있는 야영지에 숨어 있는 것 같네. 그곳으로 가서 눈에 띄는 비밀결사대 일당을 처치해 주게.", progress = nil, completion = "고맙네. 그 자들이 아직도 살아남아 어딘가에 숨어 있을지도 모르지만, 자네가 처치한 도둑과 노상강도 중에 전임 집정관의 죽음과 관련된 자가 있기를 바라네. 뭐, 그들이 아니더라도 비밀결사대는 인간에게 암적인 존재이니 이 땅에서 없어져야 하겠지만 말이야. \n\n그들이 사라졌으니 사우스쇼어에서 환호해 마지 않을 것이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 허리띠은둔자의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n십자군 허리띠은둔자의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][506] = {title = "블랙무어의 유산", objective = "타렌 제분소에 있는 크루스크에게 골디르가 수집한 정보를 전해야 합니다.", description = "며칠 전, 비밀결사대의 우두머리가 날 찾아왔었네. 앨리덴 페레놀드란 자인데, 자기가 이 땅의 주인이라고 하더군. 그자는 자신에게 저항하는 오크들을 노예로 삼을 계획이라고 털어놓았네. 그의 아버지이자 스승인 저주스러운 블랙무어가 계획했던 것처럼 말이야.\n\n더 중요한 사실은 그가 엘리사라는 이름의 가녀린 부인을 함께 데려왔다는 점이야. 그녀의 목에 대족장님께서 원하시는 펜던트가 걸려 있었네.\n\n자, 이제 난 여기서 볼일을 끝낸 후에 내갈 길을 가야겠으니 어서 이 소식을 전하도록 하게.", progress = nil, completion = "뻔뻔하고 오만한 인간들 같으니! 우리 오크를 놈들의 뜻대로 할 수는 없다는 걸 똑똑히 보여 줘야 해!\n\n이제 이것이 우리의 사명이오. 물론 대족장님께서 원하시는 장신구도 되찾아야 하고 말이오. 어쨌든 이 중 하나를 완수하면 나머지 하나도 저절로 해결될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][507] = {title = "앨리덴 페레놀드 경", objective = "앨리덴 페레놀드 경을 처치하고 그의 부인 엘리사에게 타레사의 펜던트에 대해서 물어봐야 합니다.", description = "반드시 앨리덴 페레놀드를 처치하여 더 이상 악행을 일삼지 못하도록 해야 하오. 그의 영지는 여기서 북쪽 방향에 있는 로다미어 호수 근처에 있소. 임무를 완수한 후 대족장님께서 원하시는 펜던트를 찾아 이곳으로 돌아오시오.", progress = "워...원하는 게 뭐죠?", completion = "제발... 절 해치지 마세요! 난 당신들을 해치려 한 적 없어요. 그저 내 의지와 상관없이 남편의 뜻대로 할 수밖에 없었던 것뿐이라고요. 제발... 목숨만은 살려 주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][508] = {title = "타레사의 선물", objective = "타렌 밀농장에 있는 크루스크에게 타레사의 펜던트를 돌려줘야 합니다.", description = "펜던트 말인가요? 그거라면 기꺼이 드리지요... 자, 가져가세요! 그에 대한 추억은 더 이상 간직하고 싶지 않으니까... 다만 제발 아무 소란도 일으키지 말고 가 주세요...", progress = "오! 돌아왔군. 그래, 좋은 소식을 가져온 거요?", completion = "대족장님께서 이런 하찮은 물건에 왜 그리 집착하시는지 알다가도 모를 일이군. 뭐, 나야 그분의 뜻이 무엇이든 명령을 따를 뿐이지만 말이오. 잘했소. 당신이 세운 공적에 대해 대족장님께서도 분명 기뻐하실 게요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사마귀 장화약탈자의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사마귀 장화약탈자의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][509] = {title = "죽음의 비약", objective = "타렌 제분소에 있는 연금술사 라이던에게 진흙주둥이꽃 6개를 가져가야 합니다.", description = "이제 곧 새로운 비약이 완성될 것이오. 나 같으면 저 불쌍한 인간과 스컬지들이 끝까지 싸우도록 내버려두겠는데... 안 그래도 놈들은 서로 싸울 기세니까 말이오.\n\n아아, 하지만 우리 어둠의 여왕께서는 저들의 멸망을 좀 더 앞당기길 원하시니, 이 암울한 시기에 약간의 죽음과 역병을 퍼뜨린다고 해도 문제 될 건 전혀 없지 않겠소?\n\n우리 계획은 이러하오. 당신이 타렌 제분소의 남쪽, 강과 남녘해안의 동쪽에 있는 네산더 농장으로 가서 진흙주둥이꽃 6송이를 모아오면 새 비약을 만들도록 하겠소.", progress = "네산더 농장에서 소득은 있었소?", completion = "으, 진흙주둥이꽃의 악취는 역시 지독해. 굼벵이도 구르는 재주는 있다더니 저 고약한 놀들도 쓸만한 재주가 있군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신속의 물약치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][510] = {title = "불길한 예감이 드는 계획서", objective = "남녘해안에 있는 집정관 말레브에게 불길한 예감이 드는 계획서를 가져가야 합니다.", description = "이 문서들 중에 보급품 요청 목록이 있습니다. 그 목록에는 식량, 무기, 의류 등 평범한 물품 외에도 가면, 기름, 독 등 특이한 물품이 포함되어 있습니다.\n\n하지만 가장 중요한 점은 보급품 요청이 상당히 긴급하다는 사실입니다. 이 물품은 '남녘해안 공격 일급 작전'이라 이름 지어진 작전을 시작하기 위해 곧 사용될 예정입니다.", progress = "자네 뭔가 걱정거리가 있는가 보군. 내게 무슨 할 말이라도 있나?", completion = "&lt;말레브가 문서를 읽으며&gt;\n\n이건 심각한데... 이 문서의 정보와 최근 비밀결사대의 움직임으로 미루어 볼 때, 이 살인 집단이 사우스쇼어와 전쟁을 벌이려는 게 분명하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][511] = {title = "암호화된 편지", objective = "남녘해안에 있는 현자 딥스에게 복잡하게 암호화된 편지를 가져가야 합니다.", description = "탁자 위에 있는 편지 중 하나는 암호로 쓰여 있어 내용을 알 수 없습니다.", progress = "무슨 일이시오? 내게 무슨 볼일이라도 있소?", completion = "이게 대체 뭐요? 잠깐, 한번 살펴봐야겠군.\n\n...\n\n흠, 처음 보는 형태의 암호인데... 난 아무래도 이 분야의 지식이 좀 부족한 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][512] = {title = "지휘부 처치", objective = "남녘해안에 있는 집정관 말레브에게 알터랙 인장 반지 7개를 가져가야 합니다.", description = "비밀결사대의 지휘부가 남녘해안 함락에 혈안이 되어 걱정이네. 놈들이 계획을 실행에 옮기기 전에 놈들의 지휘부에 결정타를 안겨야 하네.\n\n북쪽 알터랙 산맥에 있는 스트란브래드의 폐허로 가 보게. 비밀결사대가 그 지역을 본거지로 삼고 있는 것 같네.\n\n그리고 예전 알터랙의 귀족들이 이 살인 집단을 이끌고 있다는 사실도 이미 밝혀졌다네. 지휘부는 아마 일반 비밀결사대 일당과 똑같은 모습을 하고 숨어 있겠지만, 놈들이 낀 인장 반지로 구별할 수 있을 걸세.\n\n그 인장 반지들을 내게 가져다주게.", progress = "비밀결사대 지휘부는 어떻게 됐나? 놈들의 반지는 가져왔나?", completion = "비밀결사대의 지휘부들을 제거했으니 놈들의 작전 수행 능력도 형편 없어질 테고, 이제 그저 단순한 불한당 무리에 불과하겠군.\n\n얼라이언스를 위해 큰 일을 해 주었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][513] = {title = "죽음의 비약", objective = "언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 진흙주둥이 합성물을 가져가야 합니다.", description = "아무 낙 없이 또 하루가 지나간다고 여기던 차에 당신이 내게 멋진 진흙주둥이꽃을 가져다주었군.\n\n자, 그럼 먼저 꽃송이들을 잘 섞어 질 좋은 합성물을 만든 다음에... 언더시티에 계신 수석 연금술사 파라넬님의 부패 콜로이드 용액을 섞기만 하면 아주 재미있는 일이 일어날 것이오.\n\n자, 이 진흙주둥이 합성물을 즉시 수석 연금술사 파라넬님께 전하도록 하시오.", progress = "내가 지금 바쁘게 일하는 게 안 보이나, <class>? 어둠의 여왕님께서 스컬지가 노스렌드로부터 우릴 공격해 오기 전에 새로운 역병을 개발하라고 재촉하고 계시네. 게다가 남쪽에선 인간들이 압박해 오고 있으니 지금 내겐 시간이 금쪽같아. 그러니 중요한 일이 아니라면 돌아가게!", completion = "연금술사 라이던이 보냈다고? 왜 진작 말하지 않았나!\n\n성격이 좀 우울한 친구이긴 하지만 라이던은 가장 헌신적이고 능력 있는 회원 중 한 명이지.\n\n그 기특한 친구가 진흙주둥이 합성물을 보냈군그래! 힐스브래드에서 지금 뭘 하고 있는지 알겠군. 그 친구 생각하는 게 마음에 든단 말이야. 어둠의 여왕님께서도 새 역병 연구에서 그가 이룬 진척에 만족하실 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][514] = {title = "스톰파이크에게 보내는 편지", objective = "아이언포지에 있는 발굴조사단장 스톰파이크에게 복잡하게 암호화된 편지를 가져가야 합니다.", description = "아이언포지에서 일하고 있는 내 동료가 아마 이 편지를 해독할 수 있을 거요. 아이언포지에 있는 탐험가의 전당에 있는 도서관으로 가서 발굴조사단장 스톰파이크를 만나 보시오. 그에게 내가 보냈다고 말하고 편지를 보여 주시오. 검은바위 첨탑의 북부에서 이 편지를 읽을 수 있는 이가 있다면 그건 틀림없이 그 친구밖에 없을 거요.", progress = "사우스쇼어의 딥스가 보냈다고? 그 나이든 책벌레께서는 잘 지내고 계신가?", completion = "오, 암호로군! 이거야말로 내 전문이지. 어디 한번 볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][515] = {title = "죽음의 비약", objective = "타렌 제분소에 있는 연금술사 라이던에게 진흙주둥이 혼합물, 강렬한 트롤의 피 비약, 비수가시 비늘 5개, 그리고 너덜지느러미 눈 5개를 가져가야 합니다.", description = "진흙주둥이 합성물이라... 정말 훌륭한 발상이군! 왜 진작 이 생각을 못했을까? 내 부패 콜로이드를 이 악마의 혼합물에 섞어야겠네.\n\n이 진흙주둥이 혼합물의 독성을 활성화하려면 라이던에게 강렬한 트롤의 피 비약, 그리고 언덕마루 남쪽 해안에서 구할 수 있는 비수가시 일족의 비늘과 너덜지느러미 눈이 필요할 걸세. 자네가 이 실험 재료만 모두 구해다 주면 그가 알아서 할 거야. 이거, 하루빨리 그의 실험 결과를 듣고 싶군!", progress = "다시보니 반갑군. 당신이 없는 동안 무료해서 죽을 지경이었소. 움피에게 독과 병균을 주입했다가 다시 소생시키는 것 외에는 소일거리가 전혀 없으니... 계속 그것만 반복하고 있었소.\n\n언더시티로 간 일은 어떻게 됐소? 가는 길에 운 좋게도 우연히 인간을 처치할 기회는 없었소?", completion = "이 실험은 나를 정말 들뜨게 하는군! 당신 도움이 정말 컸소. 이제 우리가 함께 이 땅에 죽음과 질병을 퍼뜨리게 될 것이오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고위 연금술사의 망토명상의 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n명상의 장식띠고위 연금술사의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][516] = {title = "베렌의 동굴", objective = "베렌의 동굴에서 까마귀발톱 노역꾼 6명과 까마귀발톱 수호병 6명을 처치하고 공동묘지에 있는 어둠의 사제 알리스터에게 가야 합니다.", description = "리치 왕의 언데드 무리가 우리를 공격하기 위해 숨어서 준비하고 있다는 보고가 들어왔네. 이 정보를 무기로 우리가 먼저 공격하여 허를 찌르면 놈들의 공격을 미리 방지할 수 있을 걸세.\n\n하지만 안타깝게도 내 정보에도 허점이 있어. 놈들은 베렌의 동굴이라는 곳에 숨어 있다고 하네. 정확한 위치는 알 수 없지만, 달라란 마술사들 본거지 근처의 언덕에 있는 동굴 중 한 곳에 숨어 있을 가능성이 크지.\n\n자네의 기지를 발휘해서 놈들을 찾아서 처치해 줄 걸로 믿네.", progress = nil, completion = "우리 정찰병과 요원들이 중요한 정보를 계속 입수해 준다면 곧 우리 땅에서 리치 왕의 스컬지를 몰아낼 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부패의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][517] = {title = "죽음의 비약", objective = "타렌 제분소에 있는 연금술사 라이던에게 신디거 스타우트 맥주통을 가져가야 합니다.", description = "드디어 이 새로운 비약을 시험해 볼 준비가 됐소. 하지만 하찮은 개구리나 개에게 이 강하고 훌륭한 역병을 낭비할 필요는 없겠지? 그보다 실바나스 여왕님의 이름으로 진정한 실험의 재미를 맛보도록 하지.\n\n던 가록으로 가시오. 저 고약한 드워프들의 병영이 어디 있는지는 알고 있겠지? 놈들의 신디거 스타우트 맥주통을 훔쳐다 주시오. 그러면 나와 함께 신나는 죽음의 향연을 구경할 수 있을 것이오.", progress = "나는 이곳 타렌 밀농장의 생활이 너무 따분하게 느껴질 때면 포름알데히드 병을 열어 그 기분 좋은 향기를 공기 중에 퍼뜨리곤 하지. 그럴 때면 움피는 잔뜩 겁을 먹는다오.\n\n그건 그렇고, 드워프들에게서 맥주통은 훔쳐 왔소? 이 치명적인 비약을 아무에게도 사용해 보지 못하고, 하루라도 더 기다려야 한다면 난 비명을 지르게 될 것이오.", completion = "오, 드디어! 이제 준비는 다 끝났군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][518] = {title = "의지의 왕관", objective = "타렌 제분소에 있는 멜리사라를 위해 산사태 싸움꾼 10마리를 처치해야 합니다.", description = "무그톨과 그의 산사태 오우거들이 알터랙 폐허를 짓밟아 왔습니다. 하지만 오우거의 수를 줄이지 않고는 무그톨을 단죄하기 힘들 거예요.\n\n그러니까 먼저 놈들의 전력을 약화시킨 후에 작전을 진행해야 합니다.\n\n알았나요? 자, 어서 가보도록 하세요.", progress = nil, completion = "눈 위에 붉은 꽃이 가득 피었군요. 오우거 몇을 쓰러뜨리는 데 성공하긴 했지만 산사태일족과 그들의 혼을 짓밟아 저 눈밭에 파묻기 전까지는 공격을 멈출 수 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][519] = {title = "의지의 왕관", objective = "타르그, 무크라케, 글롬무스를 처치하고 그 증거로 그들의 머리카락을 타렌 제분소에 있는 멜리사라에게 가져가야 합니다.", description = "타르그, 무크라케, 그리고 글롬무스는 무그톨의 부관입니다. 무엇 때문인지는 모르지만, 이 오우거들은 나름대로 무그톨에게 충성을 다하고 있습니다.\n\n이 부관들을 모두 처치한 후 그 증거를 가지고 돌아오세요. 그런 다음 남는 일은 무그톨을 제거하고 그의 왕관을 빼앗은 다음 나머지를 모두 없애는 것뿐이겠지요.", progress = "변명은 필요 없어요. 내가 원하는 건 놈들을 처치했다는 증거뿐이에요.", completion = "우리의 멋진 계획이 시작됐다고 역겨운 오우거 머리 냄새가 말해주는군요.\n\n무그톨의 머리카락까지 가져오면 네 개의 머리카락 다발을 창에 묶어 알터랙 산맥 높은 곳에 걸어둬야겠어요. 어둠의 여왕님의 뜻을 거스르는 녀석들에게 좋은 경고가 될 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][520] = {title = "의지의 왕관", objective = "무그톨을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락과 의지의 왕관을 타렌 제분소에 있는 멜리사라에게 가져가야 합니다.", description = "무그톨의 부관들을 처치했으니 이제 무그톨을 처치하고 의지의 왕관을 가져오는 일만 남았군요. 틀림없이 쉽게 왕관을 내놓지는 않을 겁니다. 그 일당이 사라졌으니 아마 무그톨도 당신이 올 거라고 예상하고 있을 겁니다.\n\n무그톨을 찾아서 처치하세요. 그런 다음 그의 머리카락과 의지의 왕관을 가져오세요. 산사태 일족의 저항도 이것으로 종지부를 찍게 될 겁니다.", progress = "머리카락 세 다발은 손에 넣었고, 이제 네 번째 머리카락이 필요합니다. 무그톨의 머리카락을 가져오지 않으면 네 번째 주인공은 당신이 될 거라 내 약속하죠!", completion = "임무를 잘 완수했군요. 나머지 산사태일족 잔당들은 죽음의경비대가 쓸어버릴 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][521] = {title = "의지의 왕관", objective = "언더시티에 있는 샬린드라에게 의지의 왕관을 가져가야 합니다.", description = "이제 의지의 왕관을 언더시티에 계신 샬린드라님께 가져가기만 하면 되는군요. 그러면 실바나스 여왕님께 왕관을 전해 드릴 겁니다. 경고하겠는데 무그톨과 같은 꼴을 당하고 싶지 않다면, 사사로운 목적으로 왕관을 이용할 생각은 안 하는 게 좋을 겁니다.", progress = "무슨 일이지? 뭔가 보고할 거라도 있나?", completion = "그러니까 이게 바로 오우거가 어둠의 여왕님의 뜻을 거스르면서 사용했던 유물이로군그래.\n\n이렇게 평범한 물건이 그런 하찮은 놈들 손에 들어가서 그런 큰 힘을 발휘할 수 있다니 신기한 일이야. 수고했네. 왕관을 실바나스 여왕님께 전해 드리고 당신의 공적에 대해 보고하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정기의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][522] = {title = "청부업자의 계약서", objective = "사우스쇼어에 있는 집정관 말레브에게 청부업자의 계약서를 가져가야 합니다.", description = "집정관 헨리 말레브 암살 계약서입니다. 이 암살 계약서는 독특한 인장 반지가 찍힌 붉은 밀랍으로 봉인되어 있습니다.", progress = "숨을 헐떡이는 걸 보니 꽤 급한 일인가 보군. 그래, 뭔가 보고할 거라도 있나?", completion = "&lt;계약서의 내용을 확인하는 집정관 말레브.&gt;\n\n흠, 이제야 놈들이 지난번 사우스쇼어를 공격한 이유를 알겠군. 비밀결사대 놈들이 전임 집정관이 그랬던 것처럼 나를 암살하려는 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][523] = {title = "바르두스 남작 심판", objective = "바르두스 남작을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 남녘해안에 있는 집정관 말레브에게 가져가야 합니다.", description = "자네가 발견한 계약서는 한때 알터랙 왕국의 귀족이었으나 잔인한 짓을 일삼는 냉혈한으로 알려진 바르두스 남작이 서명한 것이네. 바르두스 남작 같은 자가 배후에 있다는 건 이상할 것도 없는 일이지.\n\n자네가 그자를 찾아서 정의의 이름으로 심판을 해 주게나. 그자는 스트란브래드의 폐허나 그 북쪽의 계곡에 있는 것으로 파악되는 비밀결사대 소굴에 있을 걸세.", progress = "바르두스 남작이 우리의 심판에 대항해 사우스쇼어로 일당을 보내지 못하도록 해야 하네. 어서 놈의 머리카락을 가져와 주게!", completion = "고맙네. 그 악당이 없어졌으니 이제 나는 좀 안전하겠군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][524] = {title = "죽음의 비약", objective = "오염된 맥주통을 사로잡힌 농부들이 있는 방의 양탄자 위에 가져다 놓아야 합니다.", description = "옆 건물에 죽음의경비병들이 사로잡힌 농부들을 인질로 감금해 놓고 있소. 고위집행관 다살리아님께서는 그 포로들 가운데 스톰윈드의 군사 전략가 중 하나가 숨어 있다는 것을 알아채셨지. 그런데 그 군사 전략가 녀석이 어젯밤 역병지대에서 죽은 채로 발견된 모양이오. 항상 날 배려해 주시는 다살리아님께서 이 포로들을 내 손에 맡기셨소.\n\n그러니 이제 그 농부 녀석들에게 죽음의 파티를 선사할 때요. 옛 영광이 다시 찾아온 것 같지 않소?\n\n이 오염된 맥주통을 녀석들이 수감된 방의 양탄자 위에 가져다 놓으시오. 모두 이 역병 맥주를 맛보기를!", progress = "양탄자에서 곰팡이 냄새가 납니다.", completion = "먼지투성이인 양탄자 위에 오염된 맥주통을 놓습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][525] = {title = "깊어지는 의문", objective = "사우스쇼어에 있는 집정관 말레브에게 해독된 편지를 가져가야 합니다.", description = "편지를 해독했지만 무슨 뜻인지는 잘 모르겠군. 이 편지를 알터랙 구릉지대에 있는 도적들에게서 발견했다고 했소? 정말 이상해...\n\n이걸 사우스쇼어의 집정관께 가져가시오. 비록 이 편지 내용이 모호하기는 하지만 사우스쇼어가 알터랙에서 가장 가까운 마을이니, 혹시 위험한 일이 발생할 조짐이 있는 거라면 사우스쇼어의 집정관이 알고 있어야 할 테니까 말이오.", progress = "구릉지와 산을 지나 먼 길을 다녀온 겐가? 그래. 어떤 소식을 가져왔나?", completion = "&lt;편지를 읽는 말레브.&gt;\n\n이것이 자네가 비밀결사대 야영지에서 발견한 편지를 해독한 내용이라고? 이건 도적이 쓴 것도 아니고, 알터랙의 귀족이 쓴 것도 아닐세.\n\n아무래도 비밀결사대가 제 3의 세력과 연합한 것 같네. 생각만 해도 끔찍하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][526] = {title = "라이트포지 주괴", objective = "라이트포지 주괴 5개를 모은 다음 저습지에 있는 글로린 스틸브로우에게 돌아가야 합니다.", description = "그 상자에서 발견한 라이트포지 주괴 하나만으로는 쓸만한 물건은 만들 수 없네.\n\n그러니 그곳으로 다시 가서 좀 더 찾아 와야 할 거야. 아마 그 난파선 주위에 있는 멀록들이 라이트포지 주괴를 가지고 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][527] = {title = "언덕마루 전투", objective = "언덕마루 농장 일꾼 6명, 언덕마루 농부 6명, 그리고 농부 레이와 농부 게츠를 처치한 다음 타렌 제분소에 있는 다살리아에게 보고해야 합니다.", description = "나와 말을 할 때는 항상 정신 바짝 차리게, <class>.\n\n나는 실바나스 님의 직속 부관이네. 우리는 연금술사들이 새로운 역병을 개발할 수 있을 때까지 인간들의 침입을 저지해야 하는 임무를 띠고 있지.\n\n정보에 따르면 언덕마루 마을의 방어가 취약한 것 같더군. 자네의 첫 임무는 놈들의 식량 공급 및 기반 시설을 차단하는 것이야.\n\n서쪽으로 가서 언덕마루 농장 북쪽에 있는 농장들을 공격하고, 토지 소유주인 농부 레이와 농부 게츠도 처치하네.", progress = nil, completion = "편히 쉬도록, &lt;class&gt;. 전투를 치르고 돌아온 모양이군. 자네가 힐스브래드 전선에서 아주 잘 싸웠다는 보고를 받았지, 수고했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][528] = {title = "언덕마루 전투", objective = "언덕마루 소작농 15명을 처치한 다음 타렌 제분소에 있는 다살리아에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "북쪽 농장이 공격당했다는 소식으로 인간 마을 주민들이 공포에 떨고 있다더군. 아주 훌륭해.\n\n죽음추적자의 보고에 따르면 소작농들이 언덕마루 남쪽 농장으로 피난하고 있다는군. 바보 같은 놈들이 과수원으로 숨으면 안전할 거라 생각하는 모양이야.\n\n가서 놈들이 얼마나 어리석은지 일깨워 주고 오라고. 언덕마루 농장으로 돌아가서 숨어 있는 농부들을 찾아내도록 하게. 그리고 우리 어둠의 여왕님의 이름으로 놈들을 처단하도록.\n\n이상!", progress = nil, completion = "힐스브래드 마을에 죽음의 그림자가 점점 가까워지고 있군그래. 아주 성공적이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][529] = {title = "언덕마루 전투", objective = "대장장이 베링턴과 언덕마루 수습대장장이 4명을 처치해야 합니다.\n\n철괴 상자를 찾은 다음 타렌 제분소에 있는 다살리아에게 돌아와 보고하십시오.", description = "예상치 못한 상황이 발생했네. 언덕마루의 인간들이 저항을 꾀하고 있는 모양이야. 마을의 대장장이가 언덕마루 주민들에게 무기를 공급하고 있는 것 같으니 모든 무기 공급선을 차단해야 하네.\n\n자네의 임무는 대장장이 베링턴을 처치하는 것이야. 놈의 수습생들도 함께 처치하고 그곳에 있는 동안 철괴 상자를 가지고 오는 것도 잊지 말도록 하게. 그 보급품은 우리가 언덕마루를 점령한 후 남녘해안 공격을 감행할 때 유용하게 사용할 수 있을 거야.", progress = "명령을 완수했나, <class>? 베링턴과 그의 조무래기들은 처치한 겐가? 그리고 철괴 상자는 어디 있나?", completion = "능숙하게 임무를 완수했군. 아주 잘했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][530] = {title = "랠리의 복수", objective = "발드레드 모레이를 처치해야 합니다.\n\n그 증거로 언더시티에 있는 랠리 앤드리언에게 발드레드의 장갑을 가져가야 합니다.", description = "한때 나의 좋은 친구였던 발드레드가 내 아내를 살해했소. 복수에 대한 욕망이 가득하여 이제 더 슬퍼할 수가 없다오. 당신이 그 저주받을 발드레드를 처치하면 그 증거를 가져오시오. 내 그러면 보상해 주겠소.\n\n내가 마지막으로 들은 바에 따르면 그는 은빛소나무 숲 남부의 그레이메인 성벽에서 길니아스 왕국으로 달아나려 하고 있다고 했었소.", progress = "놈의 장갑은 가져왔소?", completion = "오, 이것으로 내 아내를 살해한 놈이 이 세상에서 사라졌군. 그녀의 죽음에 대한 복수만이 나의 유일한 관심사였는데, 당신이 이루어 준 것이오.\n\n자, 일전에 당신이 되찾아 준 이 반지를 받으시오. 델리아가 죽은 지 너무 오래되었기에 이제 더 이상 그녀의 반지는 가지고 있고 싶지 않소. 대신 내 친구의 배신을 똑똑히 기억할 수 있도록 이 장갑을 보관할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n냉소의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][531] = {title = "바이린의 복수", objective = "순찰자의 오두막에 있는 바이린 스위프트윈드에게 늙은곰 수티의 머리를 가져가야 합니다.", description = "그런 물건은 순찰자의 오두막에 가지고 오지 마시오... 불결해, 오금이 저릴 정도로... 재수 없고... 역겹다고!\n\n제발 가지고 나가요. 그런 끔찍한 건 아무도 보고 싶어하지 않을 테니까. 진짜!", progress = "잘했어요! 다릴이 입도 뻥긋 못하게 만들었군요! 그 머리를 주세요. 제가 가지고 있겠어요.", completion = "저를 도와 줘서 고마워요. 그 거만한 허풍쟁이에게 복수하기 위해 몇 달을 별러 왔는데 결국 멋지게 한 방 먹였네요! 자, 이거 받으세요. 수고에 대한 답례예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌개바람 검바이린의 허리띠비위생적인 장갑사냥용 화살통사냥용 탄환 주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사냥용 화살통사냥용 탄환 주머니비위생적인 장갑바이린의 허리띠돌개바람 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][532] = {title = "언덕마루 전투", objective = "집정관 번사이드와 언덕마루 원로 4명을 처치해야 합니다. 언덕마루 선언문을 파괴하고 언덕마루 마을 기록부를 빼내 와야 합니다. 그런 다음 타렌 제분소에 있는 다살리아에게 돌아와 보고하십시오.", description = "언덕마루 마을이 혼란에 빠졌으니 이제 곧 함락될 것이야. 하지만 구릉지에서 쓰레기 같은 인간들이 영원히 제거될 때까지 공격의 고삐를 늦춰서는 안 되네.\n\n인간들에게 압승을 거두긴 했지만 이들이 지휘부를 중심으로 재집결하여 저항을 계속하고 있어. 이들을 지휘하고 있는 집정관 번사이드와 마을 의회의 원로를 제거해야 하네. 또한 그들이 하늘같이 떠받드는 성명문인 언덕마루 선언문도 파괴해 버리고, 언덕마루 마을 기록부를 빼내 오게.", progress = "임무는 어떻게 됐나?", completion = "벌써 힐스브래드에서 자네가 세운 공적에 대한 소문이 자자하더군. 잘했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][533] = {title = "침투", objective = "타렌 제분소에 있는 크루스크를 위해 골디르가 어디에 있는지 정보를 얻어야 합니다.", description = "마침내 골디르 님이 잡혀 계신 곳에 정보와 증거가 입수되기 시작했소. 인간들이 그분을 여기저기로 끌고 다니고 있지만, 수색 범위를 좁혀 여기서 바로 북쪽에 있는 대규모의 비밀결사대 야영지까지 압축되었소.\n\n그곳으로 가서 정보를 수집해 주시오.", progress = "뭔가 찾아낸 게 있소? 골디르님의 상황이 점점 악화되는 것 같아 걱정이오.", completion = "드디어 골디르님이 잡혀 있는 곳을 알아냈군. 문제의 그 야영지는 이곳에서 그리 멀지 않소. 이번에는 놈들이 처음 우리를 잡았을 때만큼 전열이 다듬어진 상태가 아니어야 할 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][535] = {title = "발릭", objective = "비밀결사대 야영지에 있는 발릭에게 사우스쇼어의 스타우트 맥주 한 잔을 가져가야 합니다.", description = "으... 부상으로 다 죽어가는 마당에 적까지 만나는군.\n\n어쨌든 당신은 날 죽이겠지만, 그 전에 당신네 종족이 마시는 사우스쇼어 스타우트 맥주를 좀 가져다준다면 당신이 원하는 정보를 주겠소.", progress = "술을 가져온 거요, 아니면 날 끝장내려고 다시 온 거요?", completion = "죽음을 앞두고 마시는 이 술 한 잔은 지금껏 맛본 그 무엇보다 달콤하군... 자, 이걸 받으시오. 내가 죽은 뒤에는 아무 쓸모 없을 테니...\n\n잘 사용하도록 하시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비밀결사대 신서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][536] = {title = "해안의 위협", objective = "남녘해안에 있는 부관 파렌 오리넬이 너덜지느러미 바다사냥꾼 10마리와 너덜지느러미 점쟁이 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "스톰윈드 근위병에서 남녘해안 같은 촌구석으로 전출되다니... 밤낮으로 항구의 비린내가 진동하는 이런 곳으로 말이오.\n\n저 늙은 대장 레드패스에 대해서는 말도 꺼내지 마시오. 나더러 멀록을 상대하라니. 하! 기가 차서... \n\n난 서부 해안에 있는 저 거대한 변종 물고기 주머니 속에 제 발로 걸어 들어갈 생각은 없단 말이오. 그래서 말인데, 당신이 나 대신 가서 놈들을 좀 처치해 준다면 정말 고맙겠소.", progress = nil, completion = "이걸로 내가 레드패스의 명령에 따라 사우스쇼어에서 저 끔찍하고 두려운 멀록을 제거해 버린 것으로 보여야 할 텐데 말이오. 사실 저 거대한 변종 물고기의 공격보다 더 지독한 것도 없을 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][537] = {title = "어둠의 의회", objective = "아르거스 재림회 어둠마법사 4명을 처치해야 합니다.\n\n그리고 나가즈를 처치한 증거로 그의 머리카락을 남녘해안에 있는 집정관 헨리 말레브에게 가져가야 합니다.", description = "자네가 가져온 편지는 아르거스 재림회 회원인 나가즈라는 자가 작성한 것이라네. 나도 아르거스 재림회가 어떤 조직인지는 모르지만, 비밀결사대와 연합했다면 위험한 조직이 틀림없네. 자네가 편지에 언급된 나가즈와 아르거스 재림회 어둠마법사를 찾아서 처치해 주게나.\n\n비밀결사대의 세력이 가장 강한 지역인 고원을 수색해 보게. 스트란브래드 북쪽으로 가면 되네.\n\n운이 따라 준다면, 거기서 아르거스 재림회의 사절을 찾을 수 있을 게야.", progress = "아르거스 재림회의 사절들을 찾아냈나?", completion = "수고했네. 아르거스 재림회 같은 조직이 비밀결사대를 조종해서는 안 되지.\n\n자네가 놈들의 우두머리인 나가즈를 처치했긴 하지만, 나가즈도 다른 누군가의 명령을 따르는 하수인일 뿐이네. 아르거스 재림회는 동부 왕국 곳곳에서 활동하고 있는 것 같네.\n\n아니면 전 세계를 무대로 하고 있는지도 모르지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][538] = {title = "남녘해안", objective = "남녘해안에 있는 현자 딥스와 대화해야 합니다.", description = "혹시 긴 여행도 마다하지 않으신다면 제가 스톰윈드 도서관의 장서를 다시 보충하기 위한 일을 부탁 드렸으면 합니다.\n\n대전쟁 이후 멸망한 옛 알터랙 왕국에는 방대한 양의 장서가 있었답니다. 그 도시가 멸망해 버린 것도 비극이지만 더 큰 비극은 그 방대한 지식이 모두 소실되었다는 겁니다! 우리는 최대한 그 지식을 복원해 내야 합니다.\n\n남녘해안은 알터랙의 폐허에서 가장 가까운 마을이랍니다. 그곳으로 가서 현자 딥스를 만나 보십시오. 그가 알터랙 폐허로 가는 길과 거기서 어떤 책을 찾아야 할지를 알려 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "아, 그래. 밀턴이라면 기억하지. 정말 지독한 책벌레라오. 그에게 축복이 있기를...\n\n그의 말이 맞소. 알터랙 폐허에는 아직도 많은 양의 지식이 사라져 버릴 위험에 노출된 채 방치돼 있소!\n\n지금 알터랙에는 오우거들이 살고 있는데 그 녀석들은 수준 높은 학식에는 도통 관심이 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][539] = {title = "언덕마루 전투", objective = "현장감독 본즈와 언덕마루 광부 10명을 처치한 다음 타렌 제분소에 있는 다살리아에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "언덕마루 마을 기록부를 보면 청금석 광산이 얼라이언스 손에 넘어간 것으로 되어 있군. 게다가 그 광산은 얼라이언스의 무기 생산에 필요한 철 광석의 주공급원이지.\n\n언덕마루 마을에 결정적인 타격을 주긴 했지만, 여전히 얼라이언스는 청금석 광산을 철저히 방어하고 있는 실정이야.\n\n청금석 광산은 언덕마루 남쪽에 있네. 광산으로 가서 본즈라는 인간 현장감독을 처치하도록 하고 그가 지휘하는 광부들도 함께 처치해야 해. 이번 작전으로 얼라이언스에 커다란 타격을 줄 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "어둠의 여왕님의 전사들의 무기 제조를 위한 원료 공급원이 될 광산을 새로 점령한 사실을 알게 되면 여왕님께서 매우 기뻐하실 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][540] = {title = "지식 보존", objective = "되찾은 학술서 5권과 그리렉의 팔이 들어 있는 낡은 가죽 책을 남녘해안에 있는 현자 딥스에게 가져가야 합니다.", description = "저 짐승 같은 오우거들이 지금 알터랙 폐허를 점령하고 있으니 아직 거기 남아 있는 귀중한 책들을 어떻게 할지 정말 걱정이오. 당신이 구할 수 있는 대로 그 책들을 되찾아 줬으면 하오!\n\n알터랙 폐허로 가서 오우거 놈들이 약탈해 간 책들을 찾아봐 주시오. 가능한 많은 책들을 찾아서 내게 가져오되, 반드시 찾아야 할 책이 한 권 있소. 바로 '그리렉의 팔'이라는 책이지. 거기에는 내가 꼭 알아야 할 고대 트롤의 지식이 수록돼 있는데, 세월의 흔적에도 손상되지 않은 사본이 알터랙의 폐허에서 마지막으로 발견되었소.", progress = "내가 직접 폐허를 수색하고 싶지만 저 산을 오르다가는 내 뼈가 성치 않을 것이오. 그건 그렇고, 책은 찾았소?", completion = "오, 찾아냈군! 정말 훌륭하오! 당장 그리렉의 팔에 대한 연구를 시작해야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][541] = {title = "언덕마루 전투", objective = "던 가록으로 가서 던 가록 산악경비대 8명, 던 가록 소총병 4명, 던 가록 사제 2명과 부대장 아이언힐을 처치한 다음 타렌 제분소에 있는 다살리아에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "드워프가 인간을 돕고 있다고? 괘씸한 꼬마 짐승들 같으니!\n\n얼라이언스라는 놈들의 전력을 한번 시험해 볼 필요가 있겠군. 우리의 보복에도 그 조그마한 녀석들이 계속 인간을 돕는지 한번 지켜보자고. 이 지역 내에 있는 드워프 놈들의 본거지는 이미 파악되었네.\n\n녀석들은 언덕마루 남동부에 있는 소라딘의 성벽 주위의 던 가록이라는 지역에 병영을 설치했지. 이번 전투에서 자네의 마지막 임무는 던 가록을 포위 공격하는 것이야. 놈들을 지휘하고 있는 부대장 아이언힐을 반드시 처치하도록 하게.", progress = nil, completion = "전장에서 보여준 자네의 활약상은 최고의 찬사를 받을 만하군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][542] = {title = "밀턴에게 돌아가기", objective = "스톰윈드에 있는 밀턴 시프에게 알터랙의 학술서를 가져가야 합니다.", description = "자네가 찾아다 준 이 그리렉의 팔을 연구하는 데는 시간이 좀 걸릴 것이오. 그동안 나머지 책들을 밀턴에게 전해 주지 않겠소? 틀림없이 그는 나머지 책들을 다시 스톰윈드 장서에 넣길 고대하고 있을 거요.\n\n여기, 당신이 알터랙 폐허에서 모아 온 책들을 포장하고 그 목록을 작성해 두었소. 이 책들을 스톰윈드에 있는 밀턴 시프에게 다시 가져다주면 매우 고마워할 것이오.", progress = "오! 다시 돌아오셨군요. 알터랙 수색은 어떻게 됐습니까? 뭔가 찾아 오셨나요?", completion = "오, 이런! 이 책들을 좀 보십시오! 알터랙의 폐허 속에서도 이 책들이 남아 있었다니, 정말 믿기지 않습니다. 더구나 오우거들이 그곳을 점령한 와중에 말입니다!\n\n고맙습니다. 정말 고맙습니다! 선생께서는 인류의 지식을 보존하는데 기여했을 뿐 아니라 스톰윈드 왕실 도서관의 위상을 한층 더 드높이는데 일조하신 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][543] = {title = "페레놀드 티아라", objective = "페레놀드 티아라를 회수해야 합니다.", description = "오, 자네로군. 내 자네에게 맡길 일이 하나 있어 기다리고 있던 참일세.\n\n자네 페레놀드 티아라라고 들어봤는가? 페레놀드 티아라는 알터랙 왕국이 폐허가 되기 전에 알터랙을 다스렸던 페레놀드 귀족 가문의 오래된 가보일세. 아이언포지의 보석세공 장인이 만들었다고 전해지며 최고의 에메랄드가 박혀 있지.\n\n알터랙이 파괴될 때 티아라도 사라졌지만 최근에 오우거 마법사, 욕심쟁이 그렐볼그가 발견했고 현재 또 다른 보물을 찾아 알터랙 폐허를 방황하고 있다고 하는데 말이야.\n\n자네가 우리를 위해 그 티아라를 찾아 왔으면 하네.", progress = "잘 지내나. 내 바지를 밟지 않도록 조심하게. 새로 맞춘 의상이니까 말이야.", completion = "오, 멋지군그래. 물론 깨끗하게 닦아야겠지만 의외로 일을 훌륭히 처리했군. 사람을 시켜 이 티아라를 닦은 후 우리 가문의 소장품에 추가해야겠네.\n\n자네도 동의해 주겠지? 보상은 충분히 해줄 테니 말일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][544] = {title = "감옥 습격", objective = "배반자들을 찾아내 유물을 되찾은 다음 타렌 제분소에 있는 학자 워딘 보이드글레어에게 가야 합니다.", description = "난 원래 연구 목적으로 타렌 제분소에 왔지만 우선 당면 위기의 해결이 급선무요. 반드시 이 문제를 해결해야 하니 잘 듣도록 하시오.\n\n당신도 알다시피 몇 달 전 포세이큰 네 명이 우릴 배신하고 언더시티를 빠져나갔소이다. 놈들은 우리를 배신한 것뿐 아니라 어둠의 여왕님께서 지니신 뭔가를 훔쳐 가기까지 했지. 이 지독한 배반자들이 비밀 금고에 침입해 연금술사들의 연구에 쓰이는 4개의 유물을 훔쳐 간 것이오. 실바나스 님을 위해 그 유물들은 반드시 되찾아야 하오.\n\n그 도둑들은 언더시티를 탈출해 달라란으로 도망갔는데, 마법사들이 그들을 로다미어 포로수용소에 격리 수용해 두었다고 하오.", progress = "도둑놈들을 찾아냈소? 아, 그보다 그들이 훔쳐 갔던 물건들을 찾아 왔소?", completion = "포세이큰을 위해 큰 일을 해 주었군. 이 유물들은 매우 귀한 것들이지.\n\n그리고 케간과 다른 배반자들이 정의의 심판을 받게 되었으니 이보다 더 기쁜 일이 어디 있겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][545] = {title = "달라란 순찰", objective = "달라란 소환사 6명과 노예 바위 정령 12마리를 처치한 다음 타렌 제분소에 있는 학자 워딘 보이드글레어에게 가야 합니다.", description = "달라란의 마법사들이 시가지 중심부에 거대한 마법의 반구를 만들었소. 이 난세에 자신을 보호하고자 만들었다고 하는 이도 있고, 그저 연구와 구상에 몰두하기 위한 것이라 말하는 이도 있지.\n\n나야 뭐 이유에는 관심도 없지만... 내 관심은 반구가 아니라 그 폐허가 된 도시 외곽에 귀중한 마법의 보물이 숨겨져 있을지도 모른다는 사실이야.\n\n하지만 마법사들과 그들의 하수인인 노예 바위 정령들이 그 지역을 순찰하고 있다오. 그러니 당신이 그들을 처치해서 놈들의 숫자를 줄이고 내게 다시 돌아와 주시오.", progress = nil, completion = "정말 잘했군. 이제 조금만 주의하면 안전하게 그 폐허를 수색할 수 있을 거요. 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][546] = {title = "죽음의 전리품", objective = "타렌 제분소에 있는 죽음경비병 삼사가 언덕마루 주민의 해골 30개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "당신이 다살리아 님을 도와 언덕마루에 있는 인간과 전쟁을 벌였다고 들었습니다. 정말 부럽군요...\n\n인간을 처치하고, 마을을 약탈하고, 또 죄 없는 주민을 공포에 떨게 하고... 당신이 그런 재미를 보는 동안 나는 이곳 타렌 제분소에 처박혀 경비나 서고 있었단 말입니다.\n\n아마 당신은 나처럼 늙은 죽음경비병을 불쌍히 여겨 주겠지요? 보다시피 난 인간의 해골을 모으고 있습니다. 당신은 앞으로도 오랫동안 인간들과 싸우게 될 테지요. 그 긴 전투 기간 동안 해골 30개를 모아 준다면 합당한 대가를 지급하도록 하겠습니다.", progress = "행운아 도씨집안<class>님께서 돌아오셨군요? 자, 오늘은 얼마나 많은 인간을 처치했습니까? 수백 명은 되겠죠!\n\n그나저나 내게 줄 해골은 가지고 왔나요?", completion = "아, 이 소중한 해골들! 정말 아름답지 않나요? 자, 내가 약속했던 보상입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][547] = {title = "험버트의 검", objective = "던 가록에서 죽음경비병 험버트의 검을 되찾아 타렌 제분소로 돌아와 험버트에게 검을 돌려줘야 합니다.", description = "고위집행관 다살리아 님께서 던 가록을 정찰하라고 나를 보내셨었지요. 물론 위험한 곳이라 너무 가까이는 가지 말라고 하셨죠. 난 놈들의 가시거리 밖에서 최대한 근접한 곳에 야영지를 설치했습니다. 그리고 아침이 밝자 물을 끓이려고 땔감을 구하러 야영지를 떠났었습니다. 야영지에 돌아와 보니 제 장비들이 보이지 않았습니다.\n\n아무래도 던 가록에서 온 드워프 정찰병 녀석들이 지나가다 제 야영지를 발견하고 가져간 것 같습니다. 다른 건 몰라도 제 검을 꼭 찾아야 합니다! 제 검을 되찾아 주신다면 정말 고맙겠습니다. 던 가록엔 드워프들이 워낙 많아서... 제 검을 가져간 녀석을 찾기가 꽤 어렵긴 하겠지만요.", progress = "내 검은 되찾았나요? 고위집행관 다살리아님께서 이 사실을 아시게 되면 지붕 들보에 내 목을 매다실 겁니다.", completion = "찾았군요!\n\n아, 내 일부나 마찬가지인 이 소중한 검을 다시 찾게 되어 얼마나 기쁜지 모릅니다. 정말 고맙습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n골진 가슴보호갑용병의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n골진 가슴보호갑용병의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][549] = {title = "비밀결사대원 현상 수배", objective = "비밀결사대 도적 10명과 비밀결사대 경비병 10명을 처치해야 합니다. 그런 다음 타렌 제분소에 있는 고위집행관 다살리아에게 돌아가 보상금을 받으십시오.", description = "실바나스 여왕의 권한으로 비밀결사대라는 조직의 모든 대원을 처치할 것을 명한다. 더불어 이미 구금 또는 수감 중인 해당자는 즉결 처형될 것이다. 이들은 현재 타렌 제분소 남동쪽에 있는 던홀드 요새의 폐허에 집결해 있는 것으로 파악되고 있다.\n\n위의 범죄자를 처치한 증거를 고위집행관 다살리아에게 가져오는 이에게는 후한 보상금이 지급될 것이다.", progress = nil, completion = "훌륭하군. 이 정도라면 곧 비밀결사대 놈들을 이 땅에서 완전히 몰아낼 수 있겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][550] = {title = "언덕마루 전투", objective = "언더시티에 있는 브라고르 블러드피스트에게 다살리아의 봉인된 추천서를 가져가야 합니다.", description = "언덕마루 전투에서 보여준 자네의 용기와 불굴의 의지에 대해 추천서를 작성해 두었네. 내가 자네의 영웅적인 활약상에 대한 찬사를 아끼지 않았으니 지휘부에서도 자네를 인정해 줄 거야.\n\n자, 이 봉인된 추천서를 언더시티에 있는 브라고르 블러드피스트 님께 가져가도록 하게. 자네가 자랑스럽군!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성지의 바지죽은해골 방패룬문자 암흑검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n언더시티의 반지죽은해골 방패룬문자 암흑검성지의 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][551] = {title = "마법의 양피지", objective = "힐스브래드 구릉지의 사우스쇼어에 있는 현자 딥스에게 마법의 양피지를 가져가야 합니다.", description = "이 양피지는 마법이 걸려 있어 판독이 불가능합니다. 그러나 양피지의 맨 위에 있는 하나의 단어는 읽을 수 있습니다.\n\n\n 나가즈\n\n", progress = "오. 내게 뭐 보여 줄 거라도 있소? 산 위에서 새로운 무엇이라도 찾아 온 거라면 좋겠소만...", completion = "암호 문서를 또 발견했단 말이오?\n\n알터랙에서 발견되고 있는 기이한 문자들을 모두 판독할 능력이 내게 있으면 좋겠지만 그러기엔 내 지식이 부족하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][552] = {title = "헬쿨라의 복수", objective = "설인에게서 헬쿨라의 마법봉을 되찾아 타렌 제분소에 있는 수련사 사이반드에게 가져가야 합니다.", description = "헬쿨라님께서 마술사로의 변신을 거의 마쳤을 때 인간 폭도 일당이 언덕에서 의식을 행하는 장소를 발견하고 그분을 잔인하게 죽여버렸습니다. 그것도 모자라 그분의 시체를 남녘해안 묘지에 묻어 버렸지 뭡니까.\n\n그분과 같은 위대한 마법사님께 그따위 짓을 하다니 절대로 용서할 수 없습니다. 그분의 수습생으로서 남녘해안 마을에 반드시 복수하고 말겠어요!\n\n복수를 위해서는 먼저 헬쿨라님의 마법봉이 필요해요. 그런데 지금은 의식을 행하는 장소를 설인이 점령해 버렸답니다. 틀림없이 놈들 중 하나가 마법봉을 가지고 있을 테니 가져다주세요.", progress = "헬쿨라의 마법봉은 되찾았나요? 이 지역엔 설인이 너무 많아서 아마 찾기 힘들 거예요. 하지만 복수를 위해서는 꼭 찾아야만 합니다.", completion = "찾아냈군요! 정말 훌륭합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][553] = {title = "헬쿨라의 복수", objective = "헬쿨라의 마법봉에 아젤의 불꽃, 베라즈의 불꽃, 우젤의 불꽃의 마력을 불어넣어야 합니다.\n\n힘을 불어넣은 마법봉을 남녘해안에 있는 헬쿨라의 무덤으로 가져가야 합니다.", description = "자, 헬쿨라의 마법봉이 필요할 테니 받으세요.\n\n헬쿨라님은 그의 가장 강력한 주문에 사용할 의식용 불꽃 3개를 만드셨습니다. 그중 아젤의 불꽃과 베라즈의 불꽃은 구릉지 동굴에 있고 우젤의 불꽃은 그보다 위, 산에서 북쪽으로 더 들어간 곳에 위치한 동굴에 있죠.\n\n헬쿨라의 마법봉에 이 세 불꽃 모두로부터의 힘을 불어넣어야 해요. 모든 의식이 끝나면 마법봉을 남녘해안에 있는 헬쿨라의 무덤으로 가져가야 해요. 무덤은 남쪽에 있는 남녘해안에 있는데 그곳은 경계가 삼엄한 인간 마을이에요. 무슨 일이 있어도 반드시 복수를 해야 해요!", progress = "헬쿨라의 무덤은 신비한 기운으로 가득 차 있습니다.", completion = "땅에서 엄청나게 큰 소리가 납니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][554] = {title = "스톰파이크의 판독", objective = "아이언포지에 있는 발굴조사단장 스톰파이크에게 마법의 양피지를 가져가야 합니다.", description = "암호 해독이나 판독이라면 발굴조사단장 스톰파이크만한 전문가도 없을 것이오. 당신이 발견한 양피지를 가져가 보시기 바라오. 운이 좋으면 스톰파이크가 해독할 수도 있을 테니 말이오. 스톰파이크는 지금 아이언포지에 있는 발굴조사 본부에서 연구 중이오.\n\n그를 만나면 내가 보냈다고 하시오. 최근에 내가 그에게 일거리를 많이 보내 주었다오.", progress = "또 누가 날 방해하는 것이오?\n\n아, 이 양피지는 매우 난해하면서도 정교하게 짜 맞춰진 주문들로 가득하군. 물론 해독할 수는 있지만, 시간이 좀 걸릴 거요. 내게 시간은 금쪽보다도 귀하오이다....\n\n아마도 당신에게 시간을 벌어야겠군?", completion = "현명한 결정이오. 난 나 이외에 다른 학자가 이 두루마리를 해석할 수 있다곤 생각치 않소. 만약 담겨진 내용이 흥미로운 것일지라도 염려 마시오. 당신에게 보내주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][555] = {title = "독특한 거북이 비스크", objective = "남녘해안에 있는 주방장 예센에게 거북이 고기 10개를 가져가야 합니다.", description = "남녘해안 하면 빼놓을 수 없는 것이 바로 스톰윈드 북부 지역에서 최고를 자랑하는 요리랍니다! 저만의 비법으로 만드는 거북이 비스크도 그중 하나라 할 수 있지요. 오로지 제 요리를 맛보기 위해 멀리 어둠골에서 이곳까지 오는 이들도 있을 정도랍니다.\n\n그런데 요즘은 통 거북이 비스크를 만들 수가 없었어요. 전엔 달라란을 지나 로다미어 호수까지 가서 직접 무쇠턱거북을 사냥하곤 했는데, 지금은 너무 위험해서 원 갈 수가 있어야지요. 북쪽 지역에 있는 무쇠턱거북의 거북이 고기를 구해다 주시면 금방 거북이 비스크를 만들어 드리도록 하죠.", progress = "재료는 다 구해 오신 건가요? 이곳은 더 이상 예전처럼 평화로운 곳이 아니니 조심해야 할 겁니다. 아, 이렇게 상황이 불안하지만 않았어도...", completion = "주방장 예센의 독특한 거북이 비스크를 다시 맛보게 됐으니 모두 기뻐할 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 독특한 거북이 비스크독특한 거북이 비스크"}
MultiLanguageQuestData['ko'][556] = {title = "징표의 돌", objective = "타렌 제분소에 있는 관리인 벨바릴에게 닳아해진 징표의 돌 10개를 가져가야 합니다.", description = "달라란 마법사들은 정령을 다루는 데 탁월한 재주가 있습니다. 그 정령들은 다른 차원에서 온 강력한 존재들입니다. 마법사들은 징표의 돌을 사용하여 정령들을 조정하고 있습니다. 학자 보이드글레어 님께서 아마 이 돌들을 좀 연구하고 싶어하실 겁니다.\n\n언덕마루 서쪽에 달라란 마법사의 땅으로 들어가서 징표의 돌을 모은 다음 내게 가져오십시오.\n\n그 지역 내에 있는 달라란 주민에게서도 돌을 얻을 수 있겠지만, 달라란보다는 안전한 로다미어 포로수용소로 가는 게 좋을 겁니다.", progress = "닳아해진 징표의 돌은 가져왔습니까? 보이드글레어님께서는 그 비밀을 밝혀낼 날을 고대하고 계십니다.", completion = "이거면 충분하겠군요. 징표의 돌이 마법의 힘을 잃은 것 같긴 하지만 보이드글레어님의 실험에는 이런 표본이 오히려 더 낫겠지요. 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][557] = {title = "결속의 팔보호구", objective = "타렌 제분소에 있는 관리인 벨바릴에게 대지 결속의 팔보호구 4개를 가져가야 합니다.", description = "보이드글레어 님께서는 지금 당신이 수집한 징표의 돌을 조사하느라 바쁘실 겁니다. 하지만 곧 대지 결속의 팔보호구도 필요하실 겁니다. 팔보호구는 정령들이 마법사에게 충성을 바치도록 하기 위해 정령의 손목에 채우는 물건입니다.\n\n달라란의 폐허에서 정령들을 찾아 그들의 대지 결속의 팔보호구를 모아 오도록 하십시오. 아마 보이드글레어 님께서 매우 기뻐하실 겁니다.", progress = "어서 오십시오. 정령들을 다루는 것이 힘든 일이기는 하지만 당신이라면 충분히 해낼 수 있을 것 같은데... 결속의 팔보호구는 가져왔습니까?", completion = "오! 가져 왔군요. 정령들에게서 이 팔보호구를 빼앗는 거야 식은 개죽 먹기 아니었습니까? 흠... 죽음은 내 심장만 멈추게 한 것이 아니라 유머 감각까지 앗아간 모양이군.\n\n어쨌든 고맙습니다. 보이드글레어님뿐만 아니라 나아가 어둠의 여왕 폐하를 위해 큰 일을 해 주었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][558] = {title = "제이나의 사인", objective = "돌보고 있는 고아를 위해 테라모어로 가서 여군주 제이나 프라우드무어의 사인을 받아야 합니다.", description = "사람들이 테라모어에 계시는 제이나 프라우드무어님은 얼라이언스 최고의 영웅 중 한 분이라던데요. 저도 이다음에 커서 얼라이언스의 영웅이 되고 싶어요!\n\n제이나님을 아세요? 저, 부탁 한 가지만 들어주실래요? 제이나님의 사인 좀 받아주실 수 있으세요? 제가 제이나님께 음... 무슨 말씀을 드려야 할지도 모르겠고 저 같은 꼬맹이한테 시간을 내줄 만큼 한가하진 않으실 테니까요... 하지만 <형이라면/누나라면> 들어주실 거예요! <형/누나>도 그분 같은 모험가잖아요! <형이라면/누나라면> 금방 사인을 해 주실 거예요!\n\n들어주실거죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][559] = {title = "파렌의 증거물", objective = "남녘해안에 있는 부관 파렌 오리넬에게 서부 해안에서 멀록을 처치하고 멀록 머리 10개를 모아야 합니다.", description = "이건 정말 말도 안 되지 않소? 레드패스가 지난번 우리가 처치한 멀록만으로는 만족하지 않고 있다니 말이야. 오, 그렇다고 겸손해 할 필요는 없소. 당신의 활약은 정말 대단했으니까... 레드패스가 이번에는 멀록을 처치한 증거로 차갑고 끈적끈적한 멀록 머리를 가져와서 승인을 받으라고 하고 있다오. 당신이 좀 도와주시오.", progress = "멀록 머리는 가져왔소?", completion = "오! 정의의 이름으로... 이런, 바닥에 물이 떨어지는군.\n\n으, 이걸 내 손으로 만져야 하다니... 물고기야 괜찮지만, 거기에 다리가 나고 걸어다니기까지 하면... 그거 아시오? 물고기 말고는 당최 먹을 게 없는 사우스쇼어에서 지난 몇 주 동안 물고기를 한 마리도 못 먹었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][560] = {title = "파렌의 증거물", objective = "사우스쇼어에 있는 치안대장 레드패스에게 멀록 머리가 든 자루를 전달해야 합니다.", description = "난 도저히 이 멀록 머리를 못 가져가겠소. 어차피 이미 이 머리들에 손을 댄 김에 당신이 나 대신 이것들을 레드패스에게 좀 전해 주지 않겠소?", progress = "어서 오시게. 사우스쇼어의 안전을 위해 지원하려고 왔는가?", completion = "파렌의 심부름꾼인가?\n\n멀록을 처치하는 걸 도왔다니 고맙게 생각하네. 사우스쇼어를 안전하게 지키기 위해서는 충실한 일꾼과 많은 노력이 필요하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][561] = {title = "파렌의 증거물", objective = "사우스쇼어에 있는 부관 파렌 오리넬과 대화해야 합니다.", description = "부관 파렌 오리넬에게 이번에는 동부 해안에 출몰하고 있는 나가를 처리하는데 전념하라고 전해 주게나. 그리고 성과가 있을 때는 직접 와서 보고하라고 하게.", progress = nil, completion = "나가를 처리하라고? 레드패스도 내가 입수한 정보를 이미 알고 있는 모양이군. 하! 그가 내 덕에 승진하는 꼴은 절대 못 보지, 암! 무슨 말인지 설명해 주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][562] = {title = "아, 스톰윈드!", objective = "사우스쇼어에 있는 부관 파렌 오리넬을 위해 비수가시일족 바다사냥꾼 10마리와 비수가시일족 세이렌 10마리를 처치해야 합니다.", description = "스톰윈드 근위병 시절 내 스승이었던 분이 얼라이언스 총사령관께서 나가의 위협 때문에 염려하고 계시다는 전갈을 보내오셨소. 스승님이 들으신 바로는 이와 관련해서 능력을 발휘한 이에게는 진급이나 작게는 원하는 곳으로 보직을 변경할 기회를 준다고 하오.\n\n여기서 한 가지 작은 문제가 있긴 한데... 바로 내가 나가를 감당할 수 없다는 점이오. 술집에서 주정뱅이가 벌이는 소동을 진압하거나 싸움꾼 거지를 체포하는 것쯤이야 자신 있지만 나가는 내게 버거운 상대요. 당신이 좀 도와주시오!", progress = nil, completion = "사우스쇼어에서 나가를 처치했으니 이제 전출은 보장된 거나 다름없군. 하루빨리 이 암울한 항구에서 벗어나 스톰윈드로 돌아가야 할 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회뜨는 식칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][563] = {title = "전출", objective = "스톰윈드 왕궁에 있는 상사 사무엘슨에게 파렌의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "경비대의 신임 대장인 사무엘슨 상사님은 내가 스톰윈드에 배치되어 있었을 때, 내 스승이셨으니까 보고서를 제출하는 건 문제없을 거요. 이 보고서는 그분이 나를 다시 도시로 불러들일 수 있는 충분한 사유가 될 거요. 그분께 내 보고서를 가져다주시오. 단, 저 늙은 레드패스가 눈치채지 못하게 해야 하오.", progress = "어서 오시오. 스톰윈드 근위병에게 도움을 요청할 일이라도 있소?", completion = "이게 뭐지? 아... 사려깊은 내 제자가 직접 사우스쇼어의 나가 문제 해결에 공을 세웠다니... 이 보고서를 가져다 줘서 고맙소이다. 다음 달에 병력 배치를 재검토할 때 반드시 이 내용을 참작하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][564] = {title = "크나큰 위협", objective = "남녘해안의 대런 말뷰가 산사자 8마리와 덩치 큰 산사자 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "여기 이 아름다운 말들을 잃는 것보다 더 괴로운 일은 없습니다요. 사실 지금까지 저 성가신 언데드 무리와 이 근처를 배회하는 불량배들이나 만고에 도움이 안 되는 비밀결사대 도적에게도 말을 꽤 많이 잃었답니다.\n\n하지만 조상님을 걸고 맹세컨대, 우리 말들에게 저 알터랙의 산사자보다 더 큰 위협이 되는 건 없을 겁니다. 녀석들은 매번 언덕에서 내려와 저를 미치게 한다니까요!\n\n스스로 영웅이라 생각하신다면 가서 녀석들을 어떻게 좀 해 주십쇼.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n목자의 요대목자의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 맛있는 사자 스테이크맛있는 사자 스테이크목자의 요대목자의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][565] = {title = "바르톨로의 설인 모피 망토", objective = "남녘해안에 있는 바르톨로 진세티에게 양모 두루마리 1개, 산악인의 망토, 가는 실타래, 그리고 설인 모피 10개를 가져가야 합니다.", description = "나, 위대한 바르톨로가 얼라이언스 내에서 명성이 자자한, 세계적인 설인 모피 망토를 만들어 주겠소!\n\n내 장담하는데, 온 세상을 돌아다녀도 내가 만든 망토만한 건 없을 거요. 오, 뭐라고 했소, 말쑥한 <race> 양반? \"바르톨로, 당신 것보다 나은 망토는 어디에도 없소!\"라고 했소? 아, 그럼, 그렇고말고. 그런 말은 워낙 많이 들었다오.\n\n내게 양모 두루마리 하나, 솜씨 좋은 가죽세공사가 만든 산악인의 망토 한 벌, 가는 실타래, 그리고 설인 모피를 가져다주시오. 필요한 재료들을 다 구해 오면 멋진 망토를 만들어 드리리다!", progress = "오, 이 위대한 바르톨로를 다시 찾아온 걸 보니, 설인 모피 망토를 만들 재료를 다 구해 왔나 보구려? 아니면 나, 바르톨로의 위대함에 매료된 것이겠군!", completion = "자, 그럼 이 위대한 바르톨로가 귀신같은 솜씨를 한번 부려 볼까나... 잘 보시오. 위대한 바르톨로는 마법사의 지팡이나 마법사의 마법봉 없이도 마술을 부린다오. 바늘과 실만 가지고 말이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설인 모피 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][566] = {title = "바르두스 남작 현상 수배", objective = "바르두스 남작을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 타렌 제분소에 있는 고위집행관 다살리아에게 가져가야 합니다.", description = "고위집행관 다살리아의 명에 따라, 바르두스 남작이라는 인간을 포세이큰에 대한 범죄 혐의로 지명 수배한다. 바르두스는 비밀결사대라는 조직의 고위 간부로 알려져 있다.\n\n그는 타렌 제분소 북쪽에 있는 알터랙 산맥의 고원에서 마지막으로 목격되었다.\n\n위 범죄자를 처치할 것을 명한다. 바르두스 남작을 제거한 증거를 고위집행관 다살리아에게 가져오는 자에게 보상금이 지급될 것이다.", progress = "아, 바르두스 남작에게 걸린 보상금을 받으려고 온 건가?", completion = "아주 훌륭한 일을 했군. 바르두스 남작을 처치했으니 비밀결사대 지도자의 수도 줄어든 셈이군. 놈들의 저항과 악행도 곧 끝이 날 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지옥의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][567] = {title = "위험 인물 수배!", objective = "타렌 제분소의 고위집행관 다살리아가 서기관 호레이스 화이트스티드, 민간인 윌키스, 광부 하켓, 농부 칼라바에 현상금을 걸었습니다.", description = "위험 인물 수배!\n\n언덕마루에 있는 다음 인간들은 위험 인물로 간주되므로 고위집행관 다살리아의 이름으로 현상금을 거는 바이다.\n\n서기관 호레이스 화이트스티드: 죽음추적자 토마 살해 혐의로 수배함.\n\n민간인 윌키스: 연금술사 엘리 살해 혐의로 수배함.\n\n광부 하켓: 죽음추적자 프라이 살해 혐의로 수배함.\n\n농부 칼라바: 언더시티에서 지급되는 보급품 약탈 혐의로 수배함.\n\n이상의 죄인들은 모두 잠적 중이므로 찾기 힘들 수 있을 것이다. 이들을 처치하고 신고하는 자에게는 보상금을 지급할 것이다.", progress = nil, completion = "자네는 현상금 사냥꾼으로서의 자질이 뛰어나군. 수고했네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n약탈자의 활보초병 버클러불타버린 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n덮이는 수도두건약탈자의 활보초병 버클러불타버린 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][568] = {title = "그롬골 방어", objective = "그롬골 주둔지의 사령관 아그로고쉬가 채찍꼬리랩터 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "트롬카! 그롬골에 온 것을 환영하네. 제때에 잘 도착했군. 나는 위대하신 대족장님 휘하의 주둔지 사령관으로서 이곳 정글에서 전 호드의 안전을 책임지는 영광스러운 임무를 맡고 있다네. 그런데 이곳에 서식하는 짐승 중 일부가 스토나드까지의 보급망의 안전을 지키는 우리의 임무를 방해하고 있어.\n\n자네가 그롬골 외곽에 있는 랩터의 수를 좀 줄이도록 하게. 놈들의 수를 최대한 줄인 후에는 내게 돌아와 다른 임무를 맡도록.", progress = "아직도 이곳 토착 랩터들이 우리의 보급 작업을 방해하고 있네, <class>.", completion = "명예롭게 임무를 잘 수행해 주었네, &lt;class&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][569] = {title = "그롬골 방어", objective = "그롬골 주둔지에 있는 사령관 아그로고쉬가 모쉬오그 투사 10명과 모쉬오그 의술사 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "처음 이 정글에 도착했을 때 우리는 이곳 토착 종족들과 싸울 생각이 전혀 없었네. 스토나드에 보급품을 공급하는 임무가 최우선이었으니 말이지. 하지만 복잡한 문제가 발생하였다네. 이곳의 오우거 무리가 그롬골 남동쪽의 미즈자 폐허를 점령하고 말았으며, 수차례 경고를 했음에도 놈들은 우리 보급 짐마차에 매복 공격을 해 오고 있다네.\n\n호드의 명예로운 일원인 자네에게 이 비협조적인 오우거들을 처리하는 임무를 맡기도록 하지. 미즈자 폐허로 가서 놈들을 그 지역에서 몰아내도록 하게. 적어도 놈들에게 확실한 경고는 될 것이야.", progress = nil, completion = "수고했네. 대족장님을 위해 명예로운 공을 세웠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n그롬골 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][570] = {title = "모크타르딘의 마법", objective = "그롬골 주둔지에 있는 예언자 모크타르딘이 그림자퓨마 발톱 8개와 온전한 암호랑이의 송곳니를 가져다 달라고 했습니다.", description = "호드는 지금이라도 정글 마법의 힘을 깨닫고 이용해야 하오. 지금까지 내 마법 의식은 상당한 효과를 보아 왔지. 이제 난 아주 강력한 마법을 사용할 수 있게 되었소. 용감한 <class>|1이여;여;, 당신을 위해 아주 특별한 물건을 만들어 주도록 하지.\n\n내게 그림자퓨마 발톱과 암호랑이의 송곳니를 가져오시오. 아무 송곳니나 사용할 수 있는 게 아니고, 반드시 오염되지 않은 순수한 상태의 송곳니여야 하오.\n\n이 짐승은 보통 정글 여기저기를 어슬렁거리지만 가까운 곳에서도 찾을 수 있을 테니 남동쪽의 미즈자 폐허 강 건너편으로 가 보시오.", progress = "좋은 소식을 가지고 온건가?", completion = "당신은 정글에 대해 잘 알고 있는 것 같군. 가져온 표본들은 정말 훌륭해. 우리 호드를 위해 희생된 이 가여운 짐승들의 영혼에 감사해야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][571] = {title = "모크타르딘의 마법", objective = "그롬골에 있는 예언자 모크타르딘에게 덩치 큰 고릴라의 힘줄을 가져가야 합니다.", description = "자, 다음 재료는 상당히 구하기 어려운 물건이야. 이 깃털, 발톱, 순수한 송곳니를 제대로 한데 묶으려면 마법의 밧줄이 필요하오.\n\n마법의 밧줄로 사용할 수 있는 건 늙은 고릴라의 힘줄밖에 없지. 덩치 큰 고릴라의 힘줄은 덩치 큰 안개계곡고릴라에게서만 얻을 수 있는데, 놈들은 무법항 동쪽 지역으로 먹을 것을 찾아다닌다고들 하오.\n\n반드시 완벽한 상태의 힘줄을 가져와야 해. 내가 필요로 하는 완벽한 상태의 힘줄을 얻으려면 꽤 여러 마리를 처치해야 할 수도 있겠지만, 그만한 가치는 충분히 되는 물건이야.", progress = "그래, 잘 돼가고 있소? 덩치큰 고릴라의 힘줄을 구해온 것이오?", completion = "정말 최고의 힘줄을 구해 왔군. 노고에 대한 답례는 곧 하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][572] = {title = "모크타르딘의 마법", objective = "그롬골 주둔지에 있는 예언자 모크타르딘에게 줄무늬정글랩터 깃털 10개를 가져가야 합니다.", description = "강력한 마법 물건을 만들기 위해서는 골짜기의 저 고양잇과 동물들에게서 모아 온 재료들 외에도 아직 필요한 물건이 많소. 이 정글 장신구는 내가 주술적인 의식을 통해 결합한 것이지. 호드와 대족장님을 위한 임무에 큰 도움이 될 것이오.\n\n자, 우선 내게 줄무늬정글랩터 깃털을 좀 모아 줘야겠소. 깃털은 보통 놈들의 완장에 사용되지. 대형 투기장에서 멀지 않은, 그롬골 바로 남쪽 지역에 가면 랩터들을 발견할 수 있을 것이오.", progress = "그래, 깃털은 많이 모아 왔소?", completion = "아주 훌륭하군. 지금 당장 이 깃털로 준비를 해야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][573] = {title = "모크타르딘의 마법", objective = "그롬골에 있는 예언자 모크타르딘이 나가 탐험가 10명을 처치하고 신성한 샘물을 가져다 달라고 했습니다.", description = "이제 마지막 재료 한 가지만 구하면 마법을 완성할 수 있소.\n\n남쪽에 서부 해안 쪽 절벽 높은 곳에 신성한 샘이 있소. 이 샘은 종교학자와 신비주의 학자들 사이에서 뜨거운 논란의 대상이 되고 있소이다. 아제로스의 모든 종족들은 그 샘물이 자기 일족을 위해 신이 주신 신령한 선물이라고 주장하지.\n\n마지막으로 부탁할 일은 바로 그 신성한 샘물을 가져다 달라는 것이오. 나가 탐험가도 그 샘물을 찾아 나섰다고 하니 조심하는 게 좋을 거요. 샘물을 가져오려면 아마 놈들과 부딪쳐야 할 거요.", progress = "마법이 거의 완성되었소. 내가 부탁한 일은 어떻게 됐소?", completion = "신성한 샘물도 구했으니 이제 의식용 목걸이에 마법을 걸 준비가 다 되었군.\n\n대족장님의 이름으로, 그리고 위대한 호드의 수호 아래, 이걸 목에 걸게 된 걸 자랑스럽게 여기도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고위주술사의 목장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][574] = {title = "특수 부대", objective = "쿠르젠 특전사 10명과 쿠르젠 심리학자 6명을 처치해야 합니다.\n\n반란군 야영지에 있는 부관 도렌에게 보고하십시오.", description = "쿠르젠의 정규군 수를 많이 줄였으니 이제 고도로 훈련된 그의 특수 부대를 상대해야 합니다. 놈들은 이 밀림에서 우리 반란군을 학살하지 않을 때는, 쿠르젠 주둔지 뒤편에 있는 보급창인 동굴 깊숙한 곳에서 지내고 있습니다.\n\n개인적으로 쿠르젠의 병사들을 많이 알고 있지만 그들은 노련하고, 쿠르젠에게 매우 충성스러우며, 또 잔인하니 이번 임무는 쉽지 않을 겁니다.\n\n그들을 처치한 후에 제 상관이신 도렌 부관님께 보고하도록 하십시오. 당신에게 직접 보고를 듣고 싶어하실 겁니다.", progress = nil, completion = "하사관 요화는 당신의 능력을 믿고 있으며 나는 그녀를 믿소. 당신이 쿠르젠 군대를 물리쳐 준 덕분에 우리에게도 희망이 생겼군. 우리들만으로는 쿠르젠의 능력을 당해내지 못해서 우려하고 있던 차였는데... 아직 우리에게도 한 줄기 서광은 남아 있는 것 같소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][575] = {title = "수요와 공급", objective = "무법항에 있는 드리즐릭에게 큰 민물악어 껍질 2장을 가져가야 합니다.", description = "모두들 저에게 \"예나 지금이나 남해는 물론 전 세계에서 가장 뛰어난 가죽세공꾼\"이라 말하죠. 나! 드리즐릭을 말이에요! 가장 뛰어난 가죽... 에헴, 흠. 내 가죽 제품은 아주 훌륭한 것으로 전문가들에게도 그 명성이 대단하죠.\n\n방금 전에도 땜장이 조합의 조합장이신 리들복스 님께서 즐겨 신는 엑셀시어류 장화 12짝을 주문하셨다니까요. 사실, 그 신발은 저희 집에서 제일 잘 팔리는 신발입죠.\n\n장화의 기본 형태를 잡으려면 우선 가시덤불 골짜기 북부 지역의 강가에서 악어 껍질을 구해와야 하는데 좀 구해다 주시겠어요?", progress = "장비는 다 준비됐습니다요. 이제 그 가죽만 있으면 되는데... 리들복스님을 오래 기다리시게 할 수는 없습죠.\n\n바보가 아니라면 땜장이 조합의 수석 발명가님을 실망하게 하는 짓은 하지 않을 거예요.", completion = "좋은 가죽이군요. 사실 장화의 안감으로 사용할 거니까 가죽의 질은 그리 중요하지 않지만, 대신 편안해야 하죠.\n\n가죽이 너무 딱딱한 경우에는 호랑이 피로 부드럽게 해 준답니다. 이런 게 바로 장사 수완이란 겁니다요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][576] = {title = "잃어버린 눈", objective = "무법항에 있는 애꾸눈 디지가 붉은해적단에게서 그의 눈을 찾아달라고 했습니다.", description = "잠깐, 멈추시오! 거기 누구요?\n\n흑, 난 특수한 마법 눈이 없으면 아무것도 할 수 없다오. 애초에 전투에서 눈을 잃은 것부터가 불행의 시작이었지! 하지만 어찌하다 보니 운 좋게 메네실에 정박하게 되었다오. 그런데, 어떤 떠돌이 마법사가 마법으로 특수한 유리 눈을 만들어 줘서 다시 앞을 보게 되었지.\n\n그런데 지난밤 밖으로 나가던 길에 붉은해적단 놈들이 나를 덮쳐 내 눈을 가지고 갔지 뭐요! 그 녀석들, 아무래도 무법항 쪽으로 가는 것 같았는데...\n\n이 늙은 뱃사람을 위해 눈을 되찾아 주지 않으시겠소?", progress = "이보시오, 친구! 내 비록 볼 수는 없지만 당신이 항구 건너 중간쯤에 갔다는 건 냄새로 알 수 있소.\n\n내 눈은 되찾아 주지 않을 거요? 내 눈이 저 비열한 붉은해적단 놈들 손에 있다는 걸 알면 선장이 나를 수장시켜 버릴 거란 말이야.\n\n장님이 망을 보다니 그게 무슨 소용 있겠소? 저 까마귀 둥지가 바로 내 자리였었소. 더 이상 선실 하나 없는 신세가 될 텐데... 배 밑바닥에서라도 지낼 수 있다면 다행이겠군.", completion = "오! 이런, 이런! 내 소중한 눈을 되찾았구려. 지금도 잘 맞을지 한번 끼어 봐야겠소.\n\n하하! 야호! 앞이 보여!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은파도 단망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][577] = {title = "무쇠턱악어 껍질", objective = "무법항에 있는 드리즐릭에게 무쇠턱악어 껍질 5장을 가져가야 합니다.", description = "자, 이제 장화의 기본적인 형태는 잘 잡혔는데, 이 껍질만으로는 안감을 만들기에 충분하지 않네요.\n\n\"그럼 어떻게 해야 하죠, 드리즐릭?\" 이렇게 물으시려고 했다고요? 그렇다면 걱정 마세요! 이제 이 드리즐릭이 앞으로 해야 할 일을 알려 드릴 테니까요.\n\n안감은 보이는 부분이 아니니까, 질이 떨어지더라도 나즈페리티 호수 부근에 사는 악어의 두껍고 싼 껍질을 사용하면 충분히 장화를 완성할 수 있어요.", progress = "최고의 품질, 100% 고급 악어 가죽으로 만든 드리즐릭의 익셀시어 가죽 장화! 이보다 더 좋을 순 없다!\n\n이보다 더 멋진 광고 문구는 없을 거예요.\n\n가죽은 구해 오셨나요?", completion = "오! 내 장화를 보세요. 꼭 소시지 같지 않나요? 보기 좋고, 맛도 좋고. 가장 좋은 재료와 고기로만 만든 한번 맛을 보면 잊을 수 없는 소시지 말입니다요.\n\n안전성이 아주 뛰어나고 기분을 좋게 해 주는 신발입죠. 제 말을 믿으시라고요. 아, 거참... 진짜 재료가 뭔지 너무 꼬치꼬치 묻진 마세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][578] = {title = "해일의 돌", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈를 위해 유령의 섬을 찾아야 합니다.", description = "그 섬에 정말로 고블린 마법사와 물의 정령들이 출몰한다면 해일의 돌을 내 손에 넣을 수 있을지도 모르겠군!\n\n자네가 이 유령의 섬을 찾아서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아봐 주게. 아, 그리고 해일의 돌에 대해 더 알고 싶다면, 이 증서를 가지고 스톰윈드 도서관으로 가보라고. 그러면 내가 처음으로 그 전설을 접했던 책을 한 권 찾아 줄 거야.\n\n가즈반이 정말로 그 돌을 찾을 수 있었던가...?", progress = nil, completion = "역시 그 이야기는 사실이었어! 정말 놀랍군!\n\n하지만 해일의 돌을 가져오려면 우선 그 돌에 걸려 있는 저주를 푸는 방법을 알아내야 할 걸세. 저주는 마법에 관련된 것이니 마법사 중 한 명에게 도움을 청해야겠는데 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][579] = {title = "스톰윈드 도서관", objective = "안두인 국왕께서는 교육에 큰 비중을 두고 여러 가지 서적과 문서의 복사본을 만들어 대중에게 공개할 수 있도록 예산을 마련해 주셨지요. 이용하시는 방법은 아주 간단합니다. 도서관 증서를 가져오면 이곳에 있는 책의 복사본을 드리고 있습니다.", description = nil, progress = "안두인 국왕께서는 교육에 큰 비중을 두고 여러 가지 서적과 문서의 복사본을 만들어 대중에게 공개할 수 있도록 예산을 마련해 주셨지요. 이용하시는 방법은 아주 간단합니다. 도서관 증서를 가져오면 이곳에 있는 책의 복사본을 드리고 있습니다.", completion = "이 중에서 관심 있는 책이 있으신가요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모건 래디모어의 이야기구루바시의 전설 3권\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모건 래디모어의 이야기구루바시의 전설 3권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][580] = {title = "위스키 슬림의 잃어버린 술병", objective = "무법항에 있는 위스키 슬림이 잃어버린 퍼플리버보스 포트 포도주를 찾아 달라고 했습니다.", description = "우린 옛 동부 내륙지가 바라다보이는 전망대 절벽 근처에서 특별 배급된 술로 잔치를 벌이고 있었지. 바다는 곧 우릴 삼켜 버릴 것처럼 사나웠고 말이야.\n\n이 슬림님은 술에 대해서라면 일가견이 있지. 선장에게는 우리가 스톰윈드로 가던 중에 한 사나포선으로부터 빼앗은 퍼플리버보스 포트 포도주 한 상자가 있었는데, 나 같은 애주가가 그런 술을 몰라볼 리가 있겠소?\n\n동부 내륙지로부터 폭풍이 몰아칠 때 난 술을 마시느라 정신없었지. 그런데 큰 파도가 밀려와 술병이 모두 배 밖으로 빠져버렸지 뭐요. 당신이 나를 도와 그 술병들을 찾아 주지 않는다면, 선장은 아마 닻을 끌어올리는 도르래로 나를 치려고 할 거야!", progress = "차라리 날더러 바다에 빠져 죽으라고 해! 이제 술도 거의 다 떨어져 간단 말이오. 선장이 곧 출항을 명할 텐데, 그러면 난 저 타나리스 사막처럼 말라 죽게 될 거야. 그리고 포트 와인이 없어진 걸 선장이 아는 날엔... 으으...!", completion = "오, 이런! 선장의 술을 찾았군! 여어, 이거 당신에게 정말 큰 신세를 졌어.\n\n밖에는 폭풍이 몰아치고 있는 것 같군. 폭풍이 지나가길 기다리는 동안 이 술 한 병으로 몸이나 녹여 볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n럼지 럼주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][581] = {title = "예니쿠 수색", objective = "그롬골 주둔지에 있는 님보야에게 붉은머리의 엄니 9개를 가져가야 합니다.", description = "비극적이야. 우리 족장님의 막내 아드님인 예니쿠의 일은 정말 비극적이오. 우리 일족의 관습에 따라 예니쿠는 줄구룹의 구루바시 트롤에게 보내졌지. 하지만 우리 검은창 부족이 오크 스랄 님께 편입되면서 불쌍한 예니쿠가 잊혀지고 말았소. 난 족장의 아드님인 예니쿠를 찾기 위해 저 멀리 오그리마에서 가시덤불 골짜기로 파견되었소.\n\n내 생각에 예니쿠는 붉은머리 트롤에게 잡혀 있는 게 분명하오. 날 도와줄 생각이라면 붉은머리 놈들을 처치해 주시오. 북쪽으로 가면 놈들을 찾을 수 있을 테니 놈들의 엄니를 모아 내게 가져다주시오.", progress = "이보시오, <class>. 붉은머리부족들은 처치했소? 그렇다면 전리품을 보여 주시오.", completion = "좋은 어금니군. 당신은 붉은머리부족을 처치할 만한 실력이 있음을 증명해 보였소.\n\n아주 좋아, 앞으로 당신이 해 줘야 할 일이 많을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][582] = {title = "인간사냥꾼", objective = "그롬골 주둔지에 있는 님보야에게 쭈그러든 해골 20개를 가져가야 합니다.", description = "우린 반드시 예니쿠의 생사를 확인해야 하오.\n\n붉은머리 인간사냥꾼들을 처치하고 놈들이 가지고 있는 쭈그러든 해골을 가능한 많이 가져와야 하오. 그래야 그중에 예니쿠가 있는지 없는지 확인할 수 있으니까 말이오.\n\n만약 붉은머리 놈들이 예니쿠를 죽였다면 놈들의 우두머리인 간줄라의 영혼에 600년의 저주가 내려질 것이오!\n\n자, 어서 가시오. 북쪽으로 해안을 따라 줄다이아 폐허와 줄쿤다의 폐허로 가면 인간사냥꾼들이 많이 있을 거요.", progress = "족장님의 아들이 무척 걱정되는군. 내가 조사할 수 있도록 쭈그러든 해골은 가지고 왔소?", completion = "고맙소. 이 해골들을 조사해 불쌍한 예니쿠가 인간사냥꾼의 도끼를 피했는지 확인해 보도록 하지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은창 소매장식검은창 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은창 팔보호구검은창 소매장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][583] = {title = "정글 탐험", objective = "헤멧 네싱워리 2세와 대화해야 합니다.", description = "가시덤불에 온 걸 환영합니다!\n\n눈치챘는지 모르겠지만, 저기 계신 드워프께서 바로 얼라이언스의 전쟁 영웅이자 사냥의 대가이신 그 유명한 헤멧 네싱워리 님의 아드님이십니다. 저분의 아버님 되시는 분의 성품을 닮아, 네싱워리 2세 님은 자신의 야영지에 낯선 자가 들어오는 걸 별로 달가워하지 않지만 <class>, 당신이라면 지금까지의 활약상을 보아하니 괜찮을 것 같군요.\n\n가서 그분과 대화를 나눠 보시기 바랍니다. 아버님을 쏙 빼닮으신 분이니 사냥에 대해 조언을 해 주실 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "자네를 알게 되어 기쁘구먼. 이 부근에서 &lt;class&gt;|1을;를; 본 지가 오래돼서 말이야.\n\n난 한 가지 목적으로 이곳에 있는 것일세. 바로 거대하고 잡기 힘든 짐승을 사냥하기 위해서 말이지. 보아하니 자네는 일종의 영웅 기질이 있는 것 같으니 특별히 사냥에 동참시켜 주겠지만, 그 전에 우선 자네 실력을 증명해 보여야 하네.\n\n내가 직접 자네에게 랩터 사냥을 가르쳐 주겠네. 아제크는 호랑이 사냥을 훈련시켜 줄 테고... 또 얼가딘 경은 퓨마 추적의 달인이지.\n\n자네 실력을 증명해 보이면 더 큰 사냥에 끼워 주도록 함세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][584] = {title = "붉은머리 부족의 머리카락", objective = "그롬골 주둔지에 있는 끓고 있는 가마솥에 간줄라와 네즐뤼크의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "다행히 뱀신의 가호로 그중에 예니쿠는 없었소. 하지만 아직 그를 찾을 단서가 전혀 없으니...\n\n반드시 진실을 밝혀내야 하오. 혹시 붉은머리 부족의 족장과 그의 의술사만 진실을 알고 있다면 그야말로 곤란한 일이 아닐 수 없군. 검은창 부족의 적인 그들이 순순히 털어놓지는 않을 테니, 우선 놈들을 죽인 후 강제로 알아낼 수밖에 없소!\n\n간줄라와 공포의 네즐뤼크를 처치하고 그들의 머리카락을 가져와 이 가마솥 안에 넣도록 하시오. 놈들은 줄쿤다의 폐허 깊숙한 곳 어딘가에 있을 거요. 그 머리카락이 있으면 놈들의 자백을 받아낼 수 있소.", progress = "가마솥에는 녹색 액체가 끓고 있습니다.", completion = "간줄라와 네즐뤼크의 머리카락을 가마솥 안에 넣습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][585] = {title = "네즐뤼크와의 대화", objective = "그롬골 주둔지에 있는 끓고 있는 가마솥으로 발리아마 전리품 해골과 지아타자이 전리품 해골, 줄맘웨 전리품 해골을 가져가야 합니다.", description = "<가마솥에서 들려오는 네즐뤼크의 목소리>\n\n사실이다. 나는 검은창 부족의 아이가 끌려간 곳을 알고 있다. 비록 네가 나를 이기고 내 영혼을 묶어 놓긴 했지만 대가 없이 입을 열지는 않을 것이다!\n\n우리 붉은머리 부족은 백골가루 부족과 전쟁을 치르고 있다. 내게서 원하는 정보를 얻으려면 백골가루 부족에게서 놈들의 전리품 해골 3개를 훔쳐 여기 우리가 있는 곳으로 가져와라. 그러면 난 황천에서도 함께할 노예를 얻을 수 있으니... 첫 번째는 발리아마에 있는 놈들의 전리품 더미에서 가져와야 하고, 다른 하나는 지아타자이, 그리고 나머지 하나는 줄맘웨에서 가져온 전리품이어야 한다.", progress = "해골을 가져오면 말하겠다...", completion = "그래, 바로 이거야. 내 영혼이 풀려나면 이 세 노예와 함께 황천으로 들어갈 것이야.\n\n내 요구를 잘 들어주었구나. 너는 &lt;race&gt; 족의 자랑거리가 될 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][586] = {title = "간줄라와의 대화", objective = "백골가루 사냥꾼 8명, 백골가루 인간사냥꾼 6명, 그리고 백골가루 광전사 4명을 처치해야 합니다.\n\n그롬골 주둔지에 있는 끓고 있는 가마솥으로 망가진 아나텍의 갑옷을 가져가야 합니다.", description = "<가마솥에서 들려오는 간줄라의 목소리>\n\n너와 너의 조상까지도 저주할 것이야!!\n\n피와 복수만이 내 분노를 달랠 수 있을 것이다. 좋아, 나를 달래고 싶다면 내 말대로 따라야 한다.\n\n동쪽에 백골가루 부족이 있는 곳 한복판으로 가서 그중 가장 사나운 놈들을 처치하라. 살아남을 수 있다면 놈들의 족장인 학살자 아나텍과 싸워라. 하하하! 할 수만 있다면 놈의 망가진 갑옷이라도 가져와 보시지!\n\n아마 놈은 너를 썩은 고기를 먹는 짐승의 밥으로 던져주려 할 것이다.", progress = "비록 내 혼이 육신에서 분리되어 끓는 가마솥에 던져진 신세지만 너의 두려움은 느낄 수 있다.\n\n하하! 과연 네가 해낼 수 있을까?", completion = "믿고 싶지는 않지만, 인정할 수밖에 없군. 자네가 해냈어. 학살자 아나텍이 죽었으니 이제 내 분노가 좀 가라앉는군.\n\n앞으로 위대한 업적을 세워갈 것도 같군. 하지만, 언젠가는 자네도 황천에서 만날 날이 있겠지. 그때 우리 둘이 다시 힘을 겨뤄 볼 수 있을 것이다.\n\n그때까지 기다리고 있겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][587] = {title = "코담배를 찾아서", objective = "무법항에 있는 디그가 코담배 15개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "아... 오늘따라 바닷바람이 새롭군. 특별히 좋은 건 없을지 몰라도 뱃사람의 삶이 바로 나의 삶이지.\n\n난 항구에 정박할 때마다 좋은 술 한 병과 질 좋은 코담배를 찾곤 하지. 별로 좋지 않은 습관이긴 하지만, 해적이라면 해적다운 뭔가 있어야 하지 않나, 안 그래?\n\n그런데 마을의 약초 장수는 떠나 버렸고, 코담배는 이미 다 팔려 물건이 없다는 사실을 알았을 때 내가 얼마나 슬펐겠나? 그 괘씸한 붉은해적단 약탈자 놈들이 약초 장수의 물건을 강탈해 갔다고 하더군.\n\n당신처럼 용감한 <class>|1이라면;라면; 놈들이 강탈해 간 물건 중 일부를 가져올 수 있을 것 같은데, 어떤가?", progress = "물건은 찾았나, 친구?", completion = "정말 대단한 활약이군! 게다가 내가 떠나기 직전에 잘 맞춰 와 줬군그래. 어떻게 감사해야 할지 모르겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][588] = {title = "예니쿠의 생사 확인", objective = "킨윌레이와 대화해야 합니다.", description = "<가마솥에서 들려오는 네즐뤼크의 목소리>\n\n나와 우리 족장의 분노를 달래 주었으니 진실을 알려 주겠다.\n\n예니쿠라는 애송이는 자신의 일족에게조차 잊힌 자이지. 추방자 잔질이라는 의술사가 그를 데려갔지. 이제 잔질이 그의 몸과 영혼을 조종하고 있으니 아주 강력한 마법이 아니면 그를 구할 수 없을 것이다.\n\n<class> 따위는 절대 사용할 수 없는 마법이지.\n\n너의 동맹군인 검은창부족이라면 예니쿠를 구할 수 있을지도 모르겠군. 가능성은 거의 없어 보이지만 말이야.", progress = nil, completion = "추방자 잔질이라고?\n\n예니쿠가 그 사악하고 강력한 트롤 의술사에게 잡혀 있다면 그를 구할 가능성은 거의 없소... 티끌만큼의 가능성이 있을 뿐이란 말이오.\n\n그렇지만 아직 희망은 있지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][589] = {title = "고동치는 푸른 수정", objective = "그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 고동치는 푸른 수정 3개를 가져가야 합니다.", description = "가시덤불 골짜기 심장부의 깊은 곳에 보물이 숨겨져 있다는 전설이 전해 오고 있소. 우린 그걸 마음의 눈이라 부르는데, 아주 강력한 힘을 지니고 있소. 당신이 마음의 눈을 찾아와 준다면 예니쿠를 어둠에서 구해낼 수 있을 거요.\n\n난 정글의 영혼들에게 마음의 눈에 대해 물어보도록 하겠소. 그동안 당신은 남동쪽의 수정 광산으로 가서 무쇠턱바실리스크들에게서 고동치는 푸른 수정을 구해 오도록 하시오. 그 수정은 매우 희귀하지만 마음의 눈을 우리 의지대로 다루려면 그 수정의 마법이 꼭 필요하오.", progress = "수정은 가지고 왔소? 마음의 눈을 찾은 후에 마지막 의식을 행하기 위해서는 그 수정이 꼭 필요하오.", completion = "수고했소. 잘 형성된 수정을 가지고 왔군. 수정들이 벌써 내게 노래하고 있는 듯하오.\n\n당신이 수정을 구하러 간 동안 정글의 영혼들과 얘기를 나누어 마음의 눈이 있는 곳을 알아냈소.\n\n그리고 그걸 지키고 있는 게 누구인지도...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][590] = {title = "도적의 거래", objective = "죽음의 종소리 마을에 있는 캘빈 몬테규를 쓰러뜨려야 합니다.", description = "뭐야?\n\n뭐냐고?!\n\n돈을 달라고? 난 당신에게 빚진 게 없다고.\n\n편지? 무슨 편지? 오호, 덤벼 보시겠다? 좋아, 친구. 한판 붙어보자고! 내가 빚을 졌다니...", progress = nil, completion = "굉장해! 정말 놀라운 기술이군!\n\n당신쯤은 쉽게 처리할 수 있을 줄 알았는데 말이야. 날 보기좋게 때려 눕혔어.\n\n여기 약속한 돈을 주지... 처음 말했던 만큼은 아니겠지만, 뭐 애당초 주려고도 안 했던 거니까 기분 좋게 받으라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][591] = {title = "마음의 눈", objective = "그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 마음의 눈을 가져가야 합니다.", description = "마음의 눈은 동쪽에 있는 모쉬오그 오우거 소굴 안 깊은 곳에 있는 마이조스라는 오우거 마법사가 가지고 있소. 검은창 부족이 가시덤불 골짜기에 살던 시절부터 내가 알고 있던 자이지. 그 오우거는 마법 능력이 강하며 아주 사악한 자라오. 게다가 마음의 눈을 가지고 있다면 지금쯤 마법이 더 강력해졌을 거요.\n\n당신이 마이조스를 상대하고 그에게서 마음의 눈을 빼앗아 와야 하오. 위험한 임무지만 그것이 예니쿠를 구할 수 있는 유일한 희망이오.", progress = "어서 오시오. 정글의 영혼들이 당신의 용기를 찬양하는 노래를 부르고 있소. 하지만 마이조스를 상대하는 임무에 대해서는 해줄 얘기가 없다는군.\n\n그래, 마음의 눈은 가져왔소?", completion = "마음의 눈을 가져왔군! 당신은 진정 전설 그 자체요!\n\n마음의 눈을 가져온 걸 보니 틀림없이 마이조스도 물리쳐서 황천으로 보내 버렸겠군. 그래서 영혼들이 그에 대해서는 아무 말도 하지 않으려 했던 것이야, 하하.\n\n이 세계에서 그를 완전히 제거해 버린 것은 정말 다행스러운 일이지만, 이제 그는 영혼의 세계에 존재하게 될 거요. 그곳이 그의 손에 들어가는 일이 없어야 할 텐데...\n\n하지만, 그 걱정은 나중에 하도록 하고... 지금은 우선 마음의 눈을 우리가 원하는 대로 움직이기 위한 의식을 행해야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][592] = {title = "예니쿠 구출", objective = "님보야에게 충만한 영혼의 보석을 가져가야 합니다.", description = "마음의 눈을 영혼의 보석으로 바꾸어 놓았는데 이렇게 한 데에는 두 가지 목적이 있소. 우선 영혼의 보석을 사용해서 예니쿠를 기절시킨 다음 그의 머리 위에 보석을 놓으면 그의 영혼을 가둘 수 있지.\n\n그런 다음 영혼의 보석을 님보야에게 가져가시오.\n\n예니쿠는 여기서 좀 떨어져 있는 가시덤불 곶의 수정 해안을 따라가면 나오는 아보라즈의 폐허에 추방자 잔질과 함께 있소.", progress = "킨윌레이가 말하길, 당신이 예니쿠의 영혼을 붙잡으러 갔다고 하던데...\n\n사실이오? 그렇다면 그의 영혼을 가져왔소?", completion = "해냈군! 추방자 잔질의 손아귀에서 예니쿠를 구출하고 내가 가망이 없다고 거의 포기했던 임무를 완수해 내다니...\n\n우리 부족은 당신의 이름을 노래로 만들어 기릴 것이오. 그리고 당신의 무용담을 돌에 새겨 영원히 남기도록 하겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n님보야의 신비한 지팡이용맹의 메달\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n님보야의 신비한 지팡이용맹의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][593] = {title = "영혼의 보석 채우기", objective = "예니쿠는 당신 앞에 기절해 있지만 그의 영혼은 다른 곳에 있습니다.", description = nil, progress = "예니쿠는 당신 앞에 기절해 있지만 그의 영혼은 다른 곳에 있습니다.", completion = "영혼의 보석을 그의 이마에 올려놓습니다. 예니쿠의 몸이 떨리면서 그의 영혼이 몸에서 빠져나와 보석으로 빨려 들어가고 영혼이 없는 빈 껍데기만 남습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n충만한 영혼의 보석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][594] = {title = "쪽지가 든 병", objective = "쪽지가 든 병의 장본인을 찾아야 합니다.", description = "상당히 좋은 필체의 쪽지에는 다음과 같이 적혀 있습니다.\n\n- 누구든 저를 도와 주실 수 있는 분께-\n\n전 지금 도움이 절실히 필요합니다. 거대한 하늘갈기 고릴라가 남해에 있는 한 섬에 절 잡아 두고 있습니다.\n\n밤하늘의 별도 저에겐 낯설고 정글의 숲에 가려 잘 보이지 않지만, 아주 맑은 날에는 북서쪽에 거친 해안이 보입니다. 그리고 남서쪽에는 거대한 배로 보이는 것이 있습니다.\n\n제 구세주가 되어 주실 분께 간절히 부탁 드립니다. 부디 절 도와주십시오.", progress = nil, completion = "절 구하러 오셨나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][595] = {title = "붉은해적단", objective = "일등항해사 크래즈가 무법항 북쪽의 작은 만을 조사해 달라고 했습니다.", description = "보아하니 일자리를 찾고 있나 보군, 친구. 왜 육지를 좋아하는 <race> <class>|1이;가; 검은바다 해적단을 돕겠다고 하는지는 모르겠지만, 원한다면 말리지는 않겠어.\n\n우리 배가 이곳 무법항에 정박한 지 얼마나 됐다고 우리 적인 고약한 저 붉은해적단 놈들이 가시덤불 골짜기 남쪽 지역에 모여 있다는 소식이 들리고 있네.\n\n동료는 모두 술 마시고 여자를 찾아다니느라 정신이 없어! 그래서 지금 정찰병이 필요해.\n\n폭풍 해안을 따라 무법항 북쪽에 있는 작은 만을 조사해 주라고.", progress = nil, completion = "맥주통 위에서 급하게 휘갈긴 글이 적혀 있는 지도와 동전 몇 개를 발견합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][596] = {title = "피묻은 뼈목걸이", objective = "그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 피묻은 뼈목걸이 25개를 가져가야 합니다.", description = "난 님보야의 요청으로 그를 돕기 위해 그롬골로 파견되었소. 하지만... 여기까지 오게 된 내 나름의 목적도 있소이다.\n\n바로 우리의 적인 붉은머리 부족 때문이지. 적의 전리품을 모으면 그들에 대항할 힘을 얻을 수 있소. 당신이 우리 일족을 도울 생각이라면 우리의 적을 처치해 주시오.\n\n북쪽에 살고 있는 붉은머리 트롤을 처치하고 그들에게서 피묻은 뼈목걸이를 가져오시오. 가능한 많이 모아 오면 충분한 사례를 하도록 하겠소.", progress = "붉은머리부족은 언젠가 우리 검은창부족에게 섬멸 당하고 말 것이오! 우리의 숙명의 적에게서 피묻은 뼈목걸이를 빼앗아 왔소?", completion = "오, 훌륭하군. 내가 이 목걸이들을 끓여 힘을 빼낼 거요. 목걸이에서 힘이 사라지면 목걸이 주인의 영혼도 약해지게 되지!\n\n자, 이걸 받으시오. 약속했던 답례요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피의 뼈고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][597] = {title = "붉은해적단", objective = "무법항에 있는 일등항해사 크래즈에게 조사 결과를 보고해야 합니다.", description = "지도 상의 무법항에는 정확하게 현재 서 있는 위치에 빨간색으로 \"X\" 표시가 되어 있습니다.\n\n휘갈겨 쓰인 글씨의 내용은 다음과 같습니다.\n\n\"모두 현재 위치에 야영지를 확보하고 소리가 새어 나가지 않도록 하라. 남부 전투 사령부에서 공격 신호가 있을 때까지 기다려라. 접근하는 자는 모두 없애도록.\"", progress = nil, completion = "아, 당신 기억나. 정찰을 마치고 돌아온 거로군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][598] = {title = "부서진 뼈목걸이", objective = "그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 부서진 뼈목걸이 25개를 가져가야 합니다.", description = "붉은머리 부족의 전리품을 모아 왔으니 이제 다른 임무를 주도록 하지. 우리는 지난 몇 년 동안 남동쪽에 사는 백골가루 부족과 전쟁을 치러 왔소. 우리 검은창 부족은 더 이상 가시덤불 골짜기에 살지 않지만 백골가루 부족과의 충돌은 계속되고 있는 상황이오.\n\n그러니 당신이 놈들을 처치하고 놈들의 부서진 뼈목걸이를 내게 가져다주시오. 우리의 전쟁을 도와준다면 당신과 검은창 부족의 관계는 더욱 돈독해질 것이오.", progress = "백골가루부족 놈들은 우리와 전쟁을 시작한 걸 뼈저리게 후회하게 될 것이오! 임무는 완수했소?", completion = "당신의 힘이 이 목걸이들을 모을 정도의 힘을 가졌다니 대단하군. 당신 덕분에 백골가루부족이 바실리스크에게 짓밟힌 우리의 젊은이들과 똑같은 운명을 맞게 되다니!\n\n우리 일족은 당신에게 큰 은혜를 입었소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은창 신발검은창 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은창 장화검은창 신발"}
MultiLanguageQuestData['ko'][599] = {title = "붉은해적단", objective = "함장 시혼에게 붉은해적단의 공격 계획을 보고해야 합니다.", description = "이런 제길! 그래, 붉은해적단 놈들이 무법항을 공격할 모종의 계획을 꾸미고 있다고? 흥! 그 악당 놈들 참 대담하군그래. 무법항은 영원히 우리 검은바다 해적단의 영역인 것을!\n\n이거 생각보다 문제가 심각한 것 같군. 이 사실을 즉시 함장 시혼님께 보고하도록 해 주라고! 저 늙은 바다의 개들이 마을 어딘가에서 기웃거리고 있다니...", progress = nil, completion = "붉은해적단이 무법항을 공격할 거라고 했나? 차라리 전망대 절벽에서 뛰어내리는 편이 놈들에게 나을 텐데 말이야. 어쨌든, 내게 정보를 주다니 자네는 우리 함대에 큰 공을 세운 셈일세. 검은바다 해적단을 대신해서 감사를 표하는 바이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][600] = {title = "투자개발회사 채광", objective = "무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 노래하는 파란 수정 10개를 가져가야 합니다.", description = "투자개발회사는 가시덤불 골짜기 전역에서 일련의 사업을 벌이고 있죠. 덕분에 열심히 일하는 나 같은 고블린은 정직하게 돈을 벌지도 못한다고요! 당신이 날 좀 꼭 도와줘야겠어요!\n\n투자개발회사는 북쪽의 수정 광산 근처에서 채광하고 있어요. 그들은 바실리스크 때문에 광산에 들어가지 못하고 있지만 주변 언덕에서 여전히 노래하는 수정을 캐내고 있답니다.\n\n그들에게서 수정을 빼앗고, 그들이 정글의 주인이 아니란 걸 깨닫게 해 줘요. 그리고... 험... 그 수정은... 내게 증거로 가져오세요.", progress = "수정은 가져왔나요?? 난 그 수정이 필요해요!\n\n아...아니 그러니까 내 말은 그 사악한 투자개발회사가 가시덤불 골짜기에서 설 땅을 잃었다는 사실을 확인해야 한다는 거죠. 아시다시피 우리처럼 선량한 자들도 먹고 살아야 하지 않겠어요!", completion = "훌륭하군요! 정말 멋져요! 큰돈을 벌 수 있겠군!!\n\n아... 그게 아니라... 뭐... 투자개발회사가 이번엔 정글을 잘못 골랐지 않나요? 녀석들이 이곳을 떠나면 우리 형편도 나아질 거예요. 고마워요. 큰 신세를 졌네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고블린 점화장치은제 부삽\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은제 부삽고블린 점화장치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][601] = {title = "물의 정령", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈가 물의정령 족쇄 6개를 모아 달라고 했습니다.", description = "해일의 돌을 발견했다고 전해지는 가즈반이라는 고블린 마법사가 물의 정령들을 불러낸 것이 분명해. 자네도 알고 있겠지만, 해일의 돌은 그걸 소유하는 자의 존재를 점차 소멸시키거나 사라지게 하는 저주를 내린다네.\n\n달라란의 마법사에게 물의 정령의 족쇄에 남은 마법을 분석하게 하면 그 저주를 풀 방법을 찾을 수 있을 것 같군그래. 자네가 다시 그 섬으로 가서 그 족쇄를 좀 찾아오라고.", progress = "족쇄는 찾았나?", completion = "흠, 조사해 보지는 못하지만 이 족쇄들 중에 분명히 하나는 도움이 될 거야. 이 족쇄들을 달라란으로 가져가 마법사에게 조사해 보라고 하게나.\n\n난 그런 따분한 늙은 마법사와 얘기하기 위해 무법항을 떠날 생각은 추호도 없으니까 말이야.\n\n허허, 내가 없는 동안 누군가 내 자릴 차지하게 될까 봐 걱정하는 건 절대 아니라고. 무법항에는 나 레빌가즈를 싫어하거나 험담을 입에 담는 이조차 없으니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][602] = {title = "마법 분석", objective = "달라란 구덩이에 있는 대마법사 앤자이럼 룬위버에게 물의정령 족쇄가 든 가방을 가져가야 합니다.", description = "들리는 바에 따르면, 달라란의 마법사들이 도시를 재건해내서는 노스렌드로 옮겨갔다더군. 예전에 도시가 있던 자리엔 커다란 구덩이만 남기고 말일세. 하지만 거기에 여전히 머무르는 마법사도 있다네. 그중 누군가 시간을 내서 족쇄를 봐줄 게야. 내가 마법사에 대해 잘 아는 건 아니지만, 어쨌든 그들이 절대 마법적인 수수께끼를 거부하지 못한단 건 안다네.\n\n물의정령 족쇄가 든 가방을 가지고 가서 그들이 해일의 돌에 걸린 저주를 풀 수 있는 실마리를 찾을 수 있을지 알아봐 주게. 대마법사 앤자이럼 룬위버를 찾아가라고. 전에 내가 그와 거래했었고 그의 지식은 무척 방대하니 도움이 될 걸세.", progress = "미안하지만, 내가 지금 좀 바쁘오.", completion = "해일의 돌이? 정말 놀랍군. 당신은 내가 몇 년 전에 구루바시 제국의 전설에 관련된 책을 썼다는 사실을 들으면 아마 깜짝 놀라겠군그래. 난 그 해일의 돌에 대해서도 잘 알고 있소.\n\n이 족쇄들 중 하나엔 내가 분석할 수 있는 마법의 잔재가 남아 있을 것 같군. 어디 한번 살펴보도록 합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][603] = {title = "앤자이럼의 열쇠", objective = "무법항에 있는 케이틀린과 대화해야 합니다.", description = "해일의 돌을 소유하고 있는 마법사는 그 돌이 가진 힘을 일종의 제단 같은 곳에 집중되도록 증폭시켜 놓았소. 당신의 힘으로 돌을 깨뜨려 버릴 수 있을 것이오.\n\n내가 아는 바로는 그걸 가능하게 할 수 있는 물건은 고대 트롤 유물 중의 하나인 고대의 단검뿐이오. 그런데 말이오... 내가 가시덤불 골짜기에서 연구하던 시절에 그 단검을 발견했네만 그걸 내 고집 센 딸, 케이틀린에게 줘 버렸소. 그리고 그 애는 해적이 되기 위해 무법항으로 도망쳐 버렸고 말이지.", progress = nil, completion = "내 단검 말인가요? 당신 도대체 뭐죠? 날 웃기러 온 건가요?\n\n뭐라고요? 내가 최고의 검술가에서 무법항의 우스꽝스러운 해적이 되어 버린 사연을 또 얘기하란 말이에요?\n\n비열한 붉은해적단 중 한 녀석과 싸우는 동안 검을 떨어뜨렸는데, 그 녀석이 그걸 전리품으로 가져가 버렸어요.\n\n그 녀석이 단검을 가지고 가 버린 건 내게 검술가로서 모욕적인 말을 듣는 것 이상으로 치욕적인 일이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][604] = {title = "붉은해적단", objective = "무법항에 있는 함장 시혼이 붉은해적단 칼잡이 10명을 처치하고 붉은해적단 해도와 붉은해적단 명령서를 가지고 와 달라고 했습니다.", description = "크래즈가 검은바다 해적단을 위한 자네의 노고를 높이 사더군. 내가 믿고 우리 함대에게 매우 중요한 임무를 맡기도록 하겠네.\n\n붉은해적단이 거친 해안에 설치한 소위 남부 사령부에 잠입해 놈들의 야영지를 급습하게. 그 쓰레기 같은 놈들이 무슨 일을 꾸미고 있는지 파악하기 위해 놈들의 해도와 명령서를 가지고 오게.", progress = "이봐. 그래, 남쪽의 붉은해적단 야영지에 대해 뭔가 소식을 가져왔나?", completion = "멋지게 해냈군. 이제 놈들의 계획을 알았으니 처리하는 것은 시간 문제야.\n\n이 만 바로 앞에 닻을 내렸다니 바보 같은 놈들...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][605] = {title = "노래하는 수정 조각", objective = "크랭크 피즐버브에게 노래하는 수정 조각 10개를 가져가야 합니다.", description = "노래하는 수정은 가시덤불 골짜기에서만 나는데다가 어떤 이들에겐 대단히 귀중한 물건이기도 하죠. 나도 수정을 팔 수는 있지만 저 지독한 투자개발회사가 독점하기 때문에 나처럼 선량한 중개상들은 수정을 구경하기도 힘들죠.\n\n그래서 당신을 고용할까 하는데 말이에요. 가시덤불 골짜기에 사는 바실리스크들은 그 수정을 먹고 살죠. 때문에 놈들의 가죽은 매우 단단하고, 또 가끔 놈들 가죽에서 질 좋은 수정을 얻을 수도 있답니다.\n\n아무 바실리스크나 사냥하면 되지만 북쪽으로, 줄쿤다의 폐허 남쪽 해안가를 따라 서식하는 놈들이 그래도 사냥하기 쉬울 겁니다.", progress = "아직 수정은 찾지 못했나요? 가져다주기만 하면 값은 후하게 쳐 드리겠습니다.", completion = "아! 좋습니다, 좋아요.\n\n자, 여기 당신 몫입니다. 당신과 거래하게 되어 매우 기뻤습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][606] = {title = "겁쟁이", objective = "무법항에 있는 겁쟁이 필립에게 안개계곡고릴라 내장 5개를 가져가야 합니다.", description = "내가 정말 참을 수 없는 건 노름 빚을 안 갚는 자들이야. 지금도 내게 빚진 녀석들이 부지기수라니까! 당신이 대신 빚을 좀 받아다 줄 수 있나?\n\n첫 번째는 부두 옆에 사는 \"겁쟁이\" 필립이라는 놈이지. 녀석은 지난주 카드 게임 이후로 내게 빚을 많이 졌단 말이야! 이제 갚을 때가 됐고. 놈에게서 돈을 받으려면 겁을 좀 주면 될 거야.\n\n마을을 나가서 덩치 큰 안개계곡고릴라를 잡은 다음에 고릴라의 내장을 좀 꺼내서 그 겁쟁이에게 가져가라고. 그 겁쟁이한테는 그게 짐승의 내장이 아니라 우리 동족의 내장이라고 믿게 해야 한다고. 더 끔찍해 보이도록 말이야.", progress = "이봐요! 왜 그렇게 쳐다보는 거예요.", completion = "악! 이... 이건 어디서 난 거죠? 아니, 말하지 마세요... 알고 싶지 않으니까!\n\n누가 보낸 거죠? 혹시 바다늑대가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][607] = {title = "맥킨리에게 돌아가기", objective = "'바다늑대' 맥킨리에게 겁쟁이 필립의 빚진 돈을 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 이 주머니를 맥킨리에게 갖다줘요. 그리고 그에게 돈은 갚을 생각이었다고 말해 주세요!\n\n술이 취해 길을 잃어서... 뭐, 말 안 해도 알잖아요, 어떻게 된 건지... 그도 아마 이해할 거예요. 그러니 그렇게 겁줄 필요 없다고요!", progress = "이게 누구신가. 그 겁쟁이에게 돈은 받아 왔나?", completion = "헤헤, 잘했군! 그래, 내장을 보여 줬을 때 그 겁쟁이가 어느 정도로 떨어 댔지? 봤어야 하는 건데!\n\n하! 녀석의 패를 읽는 건 식은 죽 먹기니, 녀석과 카드 게임을 하면 절대 지는 법이 없지. 도와 줘서 고맙소. 자, 이건 당신 몫이라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][608] = {title = "붉은해적단", objective = "무법항에 있는 함장 시혼이 선장 스틸워터, 선장 킬홀과 함장 피랠론을 암살해 달라고 했습니다.", description = "제길, 건방진 피랠론 녀석의 뻔뻔스러움이라니! 녀석은 절대로 전 함대는커녕 배 한 척도 우리 손아귀를 빠져나가 수정 호수를 지날 수 없을 게야.\n\n붉은해적단 놈들은 반드시 경솔한 행동에 대한 대가를 치르게 될 거야. 이제 놈들의 공격 계획을 파악했으니 눈치채기 전에 우리가 먼저 역습할 수 있어. 하지만 모험심이 강하고 용감한 부대의 병사들만으로도 충분한 임무에 전 함대가 움직일 필요는 없지 않은가? 가장 노련한 동료를 이끌고 피랠론의 상륙 지점으로 가서 붉은해적단의 지휘부를 암살하도록 하게. 그러면 곧 그들의 함대도 침몰하고 말 거야.", progress = nil, completion = "아, 오늘은 검은바다 해적단이 기념할 만한 정말 멋진 날일세! 자네를 위해 만세 삼창!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은바다 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][609] = {title = "빚 돌려받기", objective = "무법항에 있는 \"바다늑대\" 맥킨리에게 마우리의 의족, 존존의 황금 망원경과 처키의 큰 반지를 가져가야 합니다.", description = "몇몇한테 돈을 받아내긴 했지만 아직도 받을 돈이 많아.\n\n이제 \"절름발이\" 모리 윌킨스, \"까마귀\" 존존, 그리고 \"왕손가락\" 처키에게서 돈을 받아 내야 하지.\n\n이 치사한 놈들은 몇 달이나 돈을 안 갚고 있는데, 난 돈을 안 갚으려고 마을에서 도망친 줄 알았지 뭐요! 그런데 전에 놈들이 저주를 받아 마법에 걸려 정글 폐허 주위를 배회하고 있다는 말을 들었소. 뭐 놈들이 어찌 되었건 그건 내 알 바 아니고 난 그저 내 돈만 받아내면 되니까.\n\n놈들은 이곳에서 북동쪽에 있는 아보라즈의 폐허와 주부왈의 폐허에 있소. 그들을 찾아서 돈을 받아 내 주시오.", progress = "그 세 녀석은 찾았소? 놈들한테서 값나갈 만한 건 가져온 건가?", completion = "좋아! 이거면 좋은 값을 받을 수 있겠군. 특히 마우리의 의족에 들어 있는 건 값져 보이는데. 대단히 고맙소!\n\n그 세 녀석이 교훈을 얻었다면 좋겠군. 능력이 안 되면 돈을 걸지 말았어야지. 뭐, 이미 녀석에게는 너무 늦었는지 모르겠지만...노름 상대를 잘 골라야 하는 거라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][610] = {title = "\"꽃미남\" 던컨", objective = "\"꽃미남\" 던컨에게서 케이틀린의 단검을 되찾아야 합니다.", description = "아버지가 당신을 보냈다고요? 그 괴팍하신 어른께서 이미 날 포기했다고 생각했는데...\n\n내가 도망쳐 온 건 정말 아버지 탓이 아니에요. 그저 아버지가 기대하는 대로 백발이 성성한 그 진부한 마법사들과 어울려 곰팡이 슨 책이나 반복해 읽으면서 지루한 삶을 살기 싫었을 뿐이었다고요!\n\n내 단검이 필요하다면 붉은해적단의 일원인 \"꽃미남\" 던컨에게서 되찾아 와야 할 거예요. 녀석의 약점은 양 어깨 사이니 제대로 한방 먹여주면 아마 단검을 포기할 거예요.", progress = "난 지금까지 한 번도 져 본 적이 없다는 거 알고 있나요? 물론 칼에 벤 적이야 있죠. 그걸 각오하지 않고서야 어떻게 검투를 할 수 있겠어요? 하지만 녀석은 주먹으로 내 머리 옆을 쳐서 기절시켰었다고요. 다시 정신을 차리고 보니 녀석이 내 검을 가져갔더군요.\n\n내 별명에서도 알 수 있듯이 난 내 검이 없으면 싸울 수 없어요.", completion = "던컨을 물리쳤단 말인가요? 첫인상만큼 풋내기는 아닌가 보군요.\n\n나도 당분간은 당신한테 도전해선 안 되겠는데요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][611] = {title = "해일의 저주", objective = "케이틀린의 검으로 해일의 제단을 파괴한 다음 가즈반을 처치하고 해일의 돌과 케이틀린의 검을 남작 레빌가즈에게 가져가야 합니다.", description = "그래서 지금 일종의 제단 같은 것을 찾는단 말인가요? 흠, 난 아버지처럼 트롤 폐허에 대한 전문가는 아니지만, 당신이 찾고 있는 그 섬 근처에 있는 가라앉은 트롤 도시의 폐허에 대해 들은 적이 있어요. 그곳부터 한번 찾아보세요.\n\n내 검을 되찾아 줬으니 한번 빌려 주도록 하죠. 하지만 용무가 끝나면 꼭 돌려줘야 해요!", progress = "해일의 돌은 찾아 왔나? 이미 그 돌을 놓을 자리도 치워 놓았고 돌을 놓을 멋진 진열대도 사 놓았지.", completion = "해일의 돌! 아주 멋지군! 내가 소장하고 있는 고대 트롤 유물 중에서도 최고의 소장품이 되겠군그래. 이 돌 안에 세상의 해일이 모두 들어 있는 것 같아 보이지 않나? 정말 놀라워!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수정의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][613] = {title = "마우리의 의족 열기", objective = "무법항에 있는 \"바다늑대\" 맥킨리에게 마우리의 열쇠를 가져가야 합니다.", description = "이런 젠장! 그 느림보 마우리 녀석이 의족에 자물쇠를 채워 놓았는데 열 수가 없어!. 내가 녀석에게서 받아 내야 할 게 이 의족 안에 있단 말이지!\n\n이 자물쇠를 열 수 있는 열쇠를 찾아야 하오. 마우리는 북동쪽에 있는 오우거 소굴에서 모쉬오그 오우거들과 노름을 했었다고 하던데 말이야. 녀석이 아직 살아 있을 때 들은 적이 있는데, 마지막으로 오우거 소굴에 갔을 때 돈을 너무 많이 따서 놈들에게 쫓겼다고 했었어. 그 오우거 놈들이 그 열쇠를 가지고 있을지도 모른다는 거지.\n\n놈들에게 열쇠가 있다면 많은 수를 처치해야 우리가 찾는 열쇠를 얻을 수 있을 거요.", progress = "이봐! 마우리의 열쇠는 찾았소?", completion = "오, 찾았군! 정말로 고맙소. 큰 신세를 졌군!\n\n자, 이건 내 사례라오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n소장용 판금 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][614] = {title = "선장의 상자", objective = "무법항에 있는 허클베리 스모츠에게 스모츠의 상자를 가져가야 합니다.", description = "난 여기에서 칼림도어의 톱니항까지 배로 항해하곤 했다네. 그래도 꽤 유명한 선장이었다고. 그런데...\n\n저주받은 바다 거인들이 내 인생을 망쳐 놓고 말았어! 거인들이 내 배를 박살 내고 부하들을 모두 죽였지. 난 겨우 구명정에 몸을 맡기고 이 무법항까지 흘러 왔다네. 그 거인들 중 고를라쉬라는 놈이 내 상자를 훔쳐 가면서 그걸 코담뱃갑으로 쓸 거라더군. 뻔뻔한 놈 같으니!\n\n들리는 소문에 의하면 고를라쉬는 이곳에서 동쪽에 있는 해안을 어슬렁거린다고 하네. 놈을 찾아서 내 상자를 되찾아 주게! 그렇게 해 준다면 정말 고맙겠군그래.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혈사단 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][615] = {title = "선장의 커틀라스", objective = "스프로거와 대화해야 합니다.그 거인들에게 내 첫 번째 배를 잃은 후, 난 다른 배를 샀고 스모츠의 복수라는 이름을 붙였지. 그리고 선원을 모으고 식량을 싣고는 그 악당 놈들을 찾아 떠났다네. 결국 놈들을 찾긴 했지만 또다시 당하고 말았지. 놈은 스모츠의 복수호를 박살 내고 내 두 번째 선원들을 모두 죽였다네. 그리고 난 또다시 구명정에 의지하는 신세가 되었지.\n\n이번에는 네골라쉬라는 거인 놈이 내 커틀라스를 훔쳐가 버렸네. 네골라쉬를 찾아 내 커틀라스를 되찾아 주게나.\n\n스프로거와 얘기해 보게. 저 친구는 스모츠의 복수호의 요리사였는데 마지막 공격에서 살아남았으니까 그가 거인 찾는 걸 도와줄 것이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "그 거인들에게 내 첫 번째 배를 잃은 후, 난 다른 배를 샀고 스모츠의 복수라는 이름을 붙였지. 그리고 선원을 모으고 식량을 싣고는 그 악당 놈들을 찾아 떠났다네. 결국 놈들을 찾긴 했지만 또다시 당하고 말았지. 놈은 스모츠의 복수호를 박살 내고 내 두 번째 선원들을 모두 죽였다네. 그리고 난 또다시 구명정에 의지하는 신세가 되었지.\n\n이번에는 네골라쉬라는 거인 놈이 내 커틀라스를 훔쳐가 버렸네. 네골라쉬를 찾아 내 커틀라스를 되찾아 주게나.\n\n스프로거와 얘기해 보게. 저 친구는 스모츠의 복수호의 요리사였는데 마지막 공격에서 살아남았으니까 그가 거인 찾는 걸 도와줄 것이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][616] = {title = "유령의 섬", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈와 대화해야 합니다.", description = "레빌가즈 남작님께서 내게 무법항과 가시덤불 골짜기에 떠도는 이상한 소문을 파악하여 그 진상을 캐내라고 당부하셨어요. 보통 난 유령 이야기는 잘 믿지 않지만, 선술집에서 어떤 선원들이 해안 근처에 있는 유령의 섬에 대해 이야기하는 것을 들었어요. 물의 정령들과 미쳐 날뛰는 고블린 유령이 있다고 말이에요.\n\n레빌가즈님을 만나면 이 이야기를 좀 전해 주겠어요?", progress = nil, completion = "흥미롭군. 그 이야기를 들으니 예전에 읽었던 책이 떠오르는데...\n\n아, 분명히 트롤의 전설이었지. 크라젝이 보고한 내용이 사실이라면 아마 곧 내가 소장하고 있는 고대 유물과 유적에 해일의 돌도 추가할 수 있겠군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][617] = {title = "아키리스 묶음", objective = "무법항에 있는 선원 블로즈에게 아키리스 갈대 묶음 10개를 가져가야 합니다.", description = "일거릴 찾고 있소? 작은 일이라도 괜찮다면 내가 일거릴 줄 수도 있는데...\n\n내 친구 중에 그로이라고 있는데, 나가를 죽여서 얻는 아키리스 갈대를 팔아 큰 재미를 보고 있다고 하던데. 그게 일종의 비싼 바다 갈대라고 하더군. 무엇에 쓰이는 건지는 모르겠지만 그에게 그 갈대 묶음을 가져가면 값을 후하게 쳐주고 있소.\n\n내게 그 갈대 묶음 10개를 가지고 오면 우리도 돈을 좀 만져볼 수 있을 거요. 나가를 마지막으로 본 건 여기서 북쪽에 있는 해변가였소.", progress = "내게 특별한 볼일이 없다면 저리 비키시오.", completion = "잘했소. 아키리스 갈대 10개를 구하는 건 그리 어렵지 않았을 것 같은데, 어땠소? 뭐, 나가들을 공격하고 싶지는 않았지만, 모두 먹고 살아야 할 것 아니오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이글거리는 장식띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][618] = {title = "네골라쉬와의 대적", objective = "선장 스모츠의 구명정에 대머리수리 날개 구이 10개와 밀림덩굴 포도주 5병을 가져가야 합니다.\n\n네골라쉬를 처치하고 가시덤불 골짜기에 있는 선장 스모츠에게 스모츠의 커틀라스를 가져가십시오.", description = "네골라쉬는 늘 굶주려 있는 거인이에요.\n\n그 거인들이 우리 배를 파괴했을 때, 네골라쉬는 곧장 제 주방으로 쳐들어왔었죠. 녀석은 다른 거인처럼 선원들로 배를 채우려 하지 않았어요. 네골라쉬는 포도주와... 내가 만든 구이 요리를 원했어요. 그건 제 특별 요리인 데다 재료를 구하려면 황야의 땅까지 가야 하는데 말이죠!\n\n그 거인을 유인하려면 포도주와 대머리수리 날개가 많이 필요할 거예요. 여기에서 해안을 따라 남동쪽에 있는 낡은 구명정에 음식을 실어 놓으세요. 네골라쉬가 그 음식 냄새를 맡으면 반드시 나타날 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스모츠의 나침반"}
MultiLanguageQuestData['ko'][619] = {title = "네골라쉬 유인", objective = "버려진 구명정입니다. 보트 옆에는 긁히고 빛 바랜 페인트로 다음과 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"스모츠의 복수\"", description = nil, progress = "버려진 구명정입니다. 보트 옆에는 긁히고 빛 바랜 페인트로 다음과 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"스모츠의 복수\"", completion = "배에 음식과 술을 쌓아 놓습니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][620] = {title = "이니셜이 새겨진 머리띠", objective = "이니셜이 새겨진 머리띠를 주인에게 돌려줘야 합니다.", description = "이 멋진 머리띠에는 가장자리를 따라 \"HS\" 라는 머리글자가 수놓아져 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][621] = {title = "잔질의 비법", objective = "무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 잔질의 혼합물 12개를 가져가야 합니다.", description = "추방자 잔질은 무법항 북동쪽의 주부왈의 폐허와 아보라즈의 폐허에서 그의 부하들과 함께 살고 있어요. 자기 일족에게 추방당했죠. 왜냐고요? 그야... 잔질이 다른 이의 마음을 조종하는 능력이 있어서 일족의 지도자들이 그를 두려워하기 때문이죠.\n\n그는 정글 식물의 혼합물을 사용해 다른 이의 의지는 약화시키고 육체적인 힘은 강하게 만들고 있어요. 잔질의 혼합물은 다른 이를 조종하고자 하는 자들에게 무척 유용할 거예요.\n\n그의 혼합물 견본을 가져오면, 혼합물을 유용하게 사용할 방법을 찾아보죠.", progress = "잔질의 혼합물은 가져왔나요?", completion = "아, 아주 좋아요! 자, 여기 사례금이에요.\n\n그리고 이건 덤으로 드리는 겁니다... 판단력에 도움이 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n타락의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][622] = {title = "하사관 칼레브에게 돌아가기", objective = "반란군 야영지에 있는 하사관 칼레브에게 크라젝의 수리된 냄비를 가져가야 합니다.", description = "당신이 혈석을 구하러 간 동안 냄비 수리를 끝냈어요. 그리고 증기 피리도 부착해 놓았고, 여기 보세요! 바닥에는 다리뼈도 자를 수 있는 신형 칼까지 달아 놓았어요!\n\n보시다시피, 내 오래된 냄비는 이제 완벽한 요리 기계가 됐어요. 냄비 주인도 만족할 거예요.", progress = "어서 오십시오. 무법항에는 다녀온 겁니까? 고블린 크라젝이 내 냄비를 고쳐 주었나요??", completion = "오, 수리했군요! 이제 저녁 식사 준비를 할 수 있겠습니다. 정말 고맙습니다.\n\n무법항에서 무슨 문제는 없었습니까? 그곳은 점점 위험해지고 있는데다가, 가끔 고블린이 술취한 선원들을 포로로 잡아 그들의 노예선으로 끌고 간다는 소문까지 나돌고 있다더군요.\n\n...그리고는 강제로 아무도 모르는 곳으로 데려가서 무슨 일을 시킨다고 하던데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조화의 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][623] = {title = "아키리스 묶음", objective = "테라모어 섬에 있는 선원 그로이에게 아키리스 갈대 한 묶음을 가져가야 합니다.", description = "당신이 없는 동안 그로이로부터 전갈이 왔소. 지난번에 보내준 아키리스 갈대에 상당히 만족했다고 하더군. 그리고 아키리스 갈대를 급하게 더 찾는 고객이 있다고 하오.\n\n그런데 나는 앞으로 일주일 동안은 테라모어 섬으로 갈 계획이 없는데 말이야. 괜찮다면 당신이 나 대신 아키리스 갈대를 가져다주면 좋을 것 같은데... 어떻소, 구미가 당기지 않소?\n\n당신 먼지진흙 습지대가 어딘지 알고 있지 않소? 나도 그곳에 가면 조심하려고 하지만 당신이 테라모어 섬의 친구들의 일원이 아니라면 그곳은 위험할 수 있소.", progress = "뭐요?", completion = "뭐지?! 난 당신 같은 자와 노닥거릴 시간이 없다고. 괜히 귀찮게 하지 말고 저리 가라고.\n\n뭐라고? 블로즈가 보냈다고? 흠, 그럼 물건이나 한번 보실까?\n\n&lt;선원 그로이가 아키리스 갈대 묶음을 주의 깊게 살펴보며&gt;\n\n좋아, 꽤 괜찮군. 아키리스 갈대 한 묶음을 더 구했다고 하면 내 고객이 아주 기뻐할 거요. 그래, 이제 값을 얼마나 쳐줄지 궁금하지 않소, &lt;class&gt;? 물론 그렇겠지!\n\n자, 여깄소. 그리고 덤으로 충고 하나 하겠는데, 어서 내 선창에서 내려가는 게 좋을 거라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][624] = {title = "코르텔로의 수수께끼", objective = "수수께끼를 풀어야 합니다.많은 이들이 오가는 화려한 다리가 있지\n저승바람 고개 동쪽, 붉은마루 산맥 남쪽\n그 밑에서 무언가가 당신을 기다리고 있지\n어떤 이는 암시라고, 어떤 이는 단서라 하는 그것\n그것은 영원토록 그곳에 있지\n슬픔의 늪에서 시간을 견디며", description = "많은 이들이 오가는 화려한 다리가 있지\n저승바람 고개 동쪽, 붉은마루 산맥 남쪽\n그 밑에서 무언가가 당신을 기다리고 있지\n어떤 이는 암시라고, 어떤 이는 단서라 하는 그것\n그것은 영원토록 그곳에 있지\n슬픔의 늪에서 시간을 견디며", progress = nil, completion = "젖은 양피지에는 다음과 같은 단서가 담겨 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][625] = {title = "코르텔로의 수수께끼", objective = "수수께끼를 풀어야 합니다.", description = "칼림도어의 먼 땅 당신을 기다리는 그곳\n위험이 희망과 운명을 꺾어 버리는 곳\n불모의 땅 동쪽 지독한 날씨\n어둡고 위험한 먼지진흙 습지대\n그러나 거기엔 기꺼이 시험에 도전하려는 자들을 위한 단서가 있네\n남서쪽 동굴에서 누군가 찾아 줄 날을 기다린다네", progress = nil, completion = "곰팡이 슨 두루말이를 발견했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][626] = {title = "코르텔로의 수수께끼", objective = "수수께끼를 풀어야 합니다.", description = "위대한 혼란의 땅 로데론으로!\n용감한 병사들이 죽음에 맞서 싸우는 곳\n그 거대한 혼란을 뚫고 당신의 길을 찾으라\n거기서 이 수수께끼의 결말을 알게 되리\n동부 내륙지의 해안을 따라, 거대한 폭포의 밑바닥\n물밑에서 보물이 당신을 부르고 있다!", progress = nil, completion = "상자를 열어 뭔가를 발견합니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탐험가의 배낭"}
MultiLanguageQuestData['ko'][627] = {title = "크라젝의 부탁", objective = "무법항에 있는 크라젝에게 하급 혈석 광물 4개를 가져가야 합니다.", description = "아라시 고원 북쪽 먼 곳에 있는 마른수염 골짜기에 가면 산 속 동굴이 하나 있어요. 그 동굴에는 혈석이라는 희귀한 광석이 있죠. 그 동굴에 있는 혈석은 일등품은 아니지만, 품질이 좋지 않은 혈석도 그걸 어떻게 사용하는지 아는 이에게는 귀하게 사용될 수 있어요.\n\n나한테 그게 좀 필요해요. 그러니 내가 당신이 가져온 고물 냄비를 수리하고 있을 동안 혈석을 좀 가져다주세요. 충분한 양을 가져다준다면 가격을 맞춰 드리도록 하죠.\n\n아, 그리고 그 광석 채광 방법을 모른다면 채광해 줄 자를 찾아야 할 거예요!", progress = "왔군요. 혈석은 구했나요?", completion = "아, 훌륭해요! 이거 큰 신세를 졌군요.\n\n자, 여기 혈석을 구해다 준 사례금이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][628] = {title = "엑셀시어", objective = "무법항에 있는 드리즐릭에게 덩치 큰 악어 껍질을 가져가야 합니다.", description = "안감을 완성했으니 이제 겉감만 만들면 됩니다요. 겉감에는 최고의 덩치 큰 악어 껍질만 사용하죠. 악어 껍질이 더 튼튼하면서도 질이 좋기 때문에 저만의 특별한 디자인인 드리즐릭의 엑셀시어류 제품을 만들기에 안성맞춤이에요.\n\n완벽한 껍질을 찾기가 어렵긴 하지만 덩치 큰 바다악어 껍질이라면 제격이죠. 녀석들은 다른 악어를 지켜야 할 경우에만 밖으로 나오기 때문에 바다악어를 몇 마리 처리해야 놈을 볼 수 있을 거예요.", progress = "바다악어가 점차 멸종돼 가고 있다는 기사를 읽은 적이 있었는데... 제겐 정말 안 좋은 소식이죠.\n\n어쨌든, 덩치큰 바다악어 가죽은 가져왔나요?", completion = "훌륭해요! 손님 덕분에 리들복스 조합장님께서 주문한 장화를 다음 지하광산행 배에 실어 보낼 수 있겠군요. 예정보다도 빨리 말이죠!\n\n수고해 주신 대가로 손님 장화도 한 켤레 만들어 놓았으니 가져가세요. 이 드리즐릭이 공짜로 드리는 겁니다요.\n\n다만, 드리즐릭의 익셀시어류 만한 장화는 없다는 사실만 기억해 주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엑셀시어 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][629] = {title = "썩은내 산호초", objective = "그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 서판 조각을 가져가야 합니다.", description = "오래전, 큰 지진으로 오래된 트롤의 도시가 북서쪽 폭풍 해안 앞바다에 잠기고 말았지. 지금은 멀록들이 도시의 폐허 속에 살면서 접근하는 이들을 공격하고 있기에 우린 그곳을 썩은내 산호초라고 부른다오.\n\n그 폐허 속에는 트롤 전설 속의 영웅 그리렉에 대한 옛 이야기가 적혀 있는 오래된 서판이 있소. 그 이야기는 우리 검은창 부족에게 신성한 것이오. 비록 서판 자체는 너무 커서 옮길 수 없지만, 그 서판 조각 하나쯤은 반드시 우리의 새로운 고향인 오그리마에 모셨으면 하오. 서판 조각을 내게 가져다줄 수 있겠소?", progress = "서판 조각을 가져오길 기다리고 있겠소.", completion = "좋아. 오그리마에 돌아가면 이 서판 조각을 신성한 곳에 모셔 그리렉의 강한 힘과 명예가 영원히 기억될 수 있도록 하겠소.\n\n고맙소. 당신이 세운 공적은 우리 검은창부족과의 우호 관계가 더욱 돈독해지고 있음을 의미하는 것 아니겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][630] = {title = "쪽지가 든 병", objective = "밀림의왕 무클라를 처치하고 공주 푸바에게 열쇠를 가져가 그녀를 구해야 합니다.", description = "당신과 저를 구하기 위해 오신 동료를 믿겠습니다. 저는 거대한 밀림의왕 무클라에게 잡혀 있답니다. 무클라가 이 섬의 짐승들에게 명령을 내려 제가 이 사슬을 끊고 탈출하지 못하도록 잡아두게 하고 있어요. 당신이 그 고릴라를 처치하고 이 족쇄의 열쇠를 찾아 주신다면 그 은혜 정말 잊지 않겠습니다.\n\n섬의 남동쪽 가장자리에서 무클라의 목소리가 자주 들리곤 해요. 쉬운 상대가 아니니 제발 조심하세요.", progress = "절 구하기 위해 당신을 보내 주신 우리 선조님께 감사드립니다. 절 자유롭게 할 족쇄의 열쇠는 가져오셨나요?", completion = "당신은 큰 치욕에서 절 구해 주셨습니다. 여기가 제 영토였다면 우리 일족과 함께 지내실 수 있도록 살 곳을 제공했겠지만, 지금으로서는 당신이 보여준 용감한 행동과 고귀함에 대한 답례로 드릴 수 있는 거라곤 오로지 이 증표밖에 없다는 게 아쉽군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n푸바의 코걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][631] = {title = "탄돌 교각", objective = "라그 가마슨이 러스트로크를 찾아 달라고 했습니다.", description = "언덕에서 끔찍한 폭발이 일어났소. 정말 끔찍한 폭발이었다오!\n\n그 폭발로 탄돌 교각을 방어하던 유능한 병사들을 잃고 말았소. 롱브레이드 님께서는 곧바로 검은무쇠 드워프에 대한 복수를 선언하셨소.\n\n우리는 수세에 몰리고 있고 지원군은 어디에도 보이지 않는 상황이오. 며칠 전에 롱브레이드 님께서는 동쪽 다리로 러스트로크를 정찰 보내 다리를 탈환할 수 있을지 알아보도록 하셨소. 던 모드르가 포위된 지금 우리는 그를 찾으러 보낼 만한 병력이 없는 상태요.\n\n그러니 당신이 그를 좀 찾아 주시오.", progress = nil, completion = "체구가 작은 드워프 시체를 찾았습니다. 시체가 쓰고 있는 투구에는 에벤에셀 러스트로크라는 이름이 선명하게 새겨져 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][632] = {title = "탄돌 교각", objective = "라그 가마슨에게 돌아가서 러스트로크의 시체에서 발견한 양피지 문서를 보여 줘야 합니다.", description = "가여운 러스트로크는 검은무쇠단 드워프의 매복지까지 들어갔던 것 같습니다. 꽉 쥐고 있는 그의 주먹 옆에서 양피지 문서가 발견되었습니다.\n\n이 슬픈 소식을 라그 가마슨에게 보고하고 발견한 양피지 문서를 보여 줘야 합니다.", progress = "러스트로크의 흔적이라도 찾았소?", completion = "아! 이런 비통한 소식이...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][633] = {title = "탄돌 교각", objective = "탄돌 교각 건너편에 있는 폭발물을 찾아서 파괴해야 합니다.", description = "어떻게 이런 일이! 가엾은 러스트로크. 이건 있을 수 없는 비극이오.\n\n그의 죽음이 헛되게 해서는 안 되오. 당신이 발견한 이 양피지 문서에 따르면 캄 딥퓨리가 탄돌 교각 건너편 아라시 고원에 비밀리에 설치해 놓은 폭약을 감추기 위해 위장 공격을 한 것이라고 되어 있군.\n\n만약 그 폭약으로 다리가 파괴되면 북쪽으로의 주요 보급로를 차단당하게 되오. 그 전에 우리가 폭약을 찾아내 반드시 파괴해야 하오! 임무를 완수하면 여기로 돌아오시오. 당신이 우리의 유일한 희망이오.", progress = nil, completion = "아, 유일하게 남아 있는 다리를 지켜 냈구려! 마그니 브론즈비어드 폐하와 카즈 모단 주민을 위해 대단한 일을 해 주었소.\n\n이제 우리는 지원군이 나타날 때까지만 버티면 되는데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드워프 경비병 망토안개구름 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n드워프 경비병 망토안개구름 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][634] = {title = "얼라이언스에 지원 요청", objective = "아라시 고원의 임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스를 찾아야 합니다.", description = "작은 부탁 하나만 더 해도 되겠소, <class> 친구? 우리는 아이언포지로부터 예비 사단을 기다리고 있소. 그런데 로고의 말에 의하면 북쪽 아라시 고원의 임시 주둔지에 얼라이언스 야영지가 있다고 하오.\n\n그곳으로 가서 부대장 나이얼스 님을 만나보시오. 그리고 그녀에게 우리가 던 모드르와 탄돌 교각을 탈환하도록 지원 병력을 보내줄 수 있는지 물어봐 주시오.", progress = nil, completion = "롱브레이드님과 그의 용맹한 병사들에게 심심한 조의를 표하는 바입니다. 탄돌 교각의 비극적인 사고와 던 모드르의 함락 소식에 내 마음도 무겁군요.\n\n하지만 스트롬가드 역시 함락됐기 때문에 우리는 이곳 임시 주둔지에 주둔해 있어야 합니다! 우린 곧 우리의 대도시를 탈환할 계획입니다.\n\n스트롬가드에 왕의 깃발이 다시 걸릴 때까지 우리는 아라시 고원을 떠날 수 없습니다. 그것이 우리의 임무이며 또 명예를 지키는 길이니까요. 롱브레이드님께 지원군을 보낼 수 없는 상황이 안타깝군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][635] = {title = "산 속의 수정", objective = "환영에서 보았던 수정을 찾아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "수정을 손에 쥐자 고동치기 시작합니다.\n\n마치 도움이 필요한 누군가가 자신의 의사를 전달하려 애쓰는 것처럼 수정에서는 간절한 애원이 느껴집니다.\n\n마음속에 아라시 고원 북쪽 산악 지역과 그곳의 땅속에서 튀어나온 빛나는 수정에 대한 환영이 보입니다.\n\n그곳으로 끌려가는 듯한 느낌이 듭니다.", progress = nil, completion = "살아있는 힘이 수정 조각 내부에 갇혀 있는 것 같이 고동칩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][637] = {title = "설리 발루의 편지", objective = "설리 발루의 편지를 사라 발루에게 전해야 합니다.", description = "편지 봉투 안에는 공들여 쓰인 편지 몇 장이 들어 있는데, 물에 젖은데다 전쟁의 모진 상처들로 인해 다 낡아 버려서 편지의 몇 장이 손에 쥐자마자 녹아 없어져 버립니다.\n\n편지는 아이언포지의 사라 발루 부인 앞으로 보내진 것이며 \"사랑하는 사라에게...\"로 시작하고 있습니다.", progress = "먼 곳에서 고생스럽게 이곳까지 온 모양이군요. 요즘 상황을 보면 우리 모두의 영혼을 시험하는 것 같아요. 제게 무슨 소식을 가져오신 거죠?", completion = "편지가 물에 젖었다면 설리가 차가운 물속에 있단 말인가? 제발 사실이 아니라고 해 주세요!\n\n그가 뭐라고 썼는지 읽어 봐야겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][638] = {title = "트롤베인", objective = "아라시 고원의 망치 주둔지로 가서 젠구와 대화해야 합니다.", description = "토라스 트롤베인도 죽었고 스트롬가드도 폐허가 되었으니, 볼진께서 이제 인간의 손에서 전설의 검인 트롤칼라를 빼앗아 앞으로 있을 줄구룹의 트롤과의 전투에 사용할 수 있도록 하라고 지시하셨소.\n\n검 탈취 작전을 감독하기 위해 노련한 사냥꾼 중 하나인 젠구가 아라시 고원 북동부 지역의 망치 주둔지로 파견되었으니 그를 만나보도록 하시오.", progress = nil, completion = "어떻게 지내나, &lt;class&gt;? 볼진께서는 우리에게 상당히 어려운 임무를 부여하셨지. 그래서 말인데 자네의 도움이 필요하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][639] = {title = "스트롬의 인장", objective = "망치 주둔지에 있는 젠구에게 스트롬의 인장을 가져가야 합니다.", description = "고대에 트롤들은 아라토리안 제국에 대항하여 싸웠네. 그중에는 스트롬의 트롤베인이라는 별명으로 유명한 이그네우스 경이 가장 큰 호적수였지. 그자는 고대어로 트롤 사냥꾼이라는 뜻을 가진 트롤칼라라는 검을 들고 전투에 나섰지.\n\n하지만 지금의 트롤베인의 후예들의 힘은 약해졌고 그들의 성채는 폐허가 되었네.\n\n트롤베인은 지금 스트롬가드의 생존자 몇 명이 나눠 가지고 있는 여러 개의 인장으로 보호되어 있는데 이 인장들을 빼앗아야 하네.\n\n첫 번째 인장은 비밀결사대가 가지고 있는데, 스트롬가드에 있는 녀석들 중 한 명에게 있을 것이야.", progress = "아직 첫 번째 인장을 찾지 못했나? 스트롬가드에 있는 비밀결사대 일원 중 한 명이 가지고 있을 거야.", completion = "잘했군. 시작이 좋아. 트롤베인의 무덤에서 트롤칼라를 빼내려면 인장들을 모두 모아야 해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][640] = {title = "깨진 인장", objective = "스트롬가드의 수호병들에게서 인장 조각 5개를 빼앗아 망치 주둔지에 있는 토건에게 가져가야 합니다.", description = "토라스 트롤베인의 무덤은 세 개의 인장으로 보호되어 있네. 자네가 비밀결사대로부터 빼앗아 온 것은 이 중 첫 번째이고 나머지 두 개는 철통같이 수비하고 있는 스트롬가드 민병대가 가지고 있으니 구하기가 더 어려울 걸세.\n\n세 개의 인장 중 한 개인 소라딘의 인장은 토라스의 아들인 갈렌이 다섯 개 조각으로 나누어 스트롬가드 수호병들에게 나누어 주었지. 그 조각을 찾아내 우리 트롤 주술사인 토건에게 가져다주면 그가 조각을 결합하여 완전한 인장을 만들 걸세.", progress = "트롬카, <class> 친구. 젠구에게 들었는데 내 도움이 필요하다고?", completion = "아, 이 인장 조각들을 결합해 달라는 건가? 어디보자, 조각은 다 있고 마법적인 구조로 보아 되살리기 쉽게 되어 있으니... 그리 어려운 일은 아닌 것 같군... \n\n잠시 눈을 감아 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][641] = {title = "소라딘의 인장", objective = "해머폴에 있는 젠구에게 소라딘의 인장을 가져가야 합니다.", description = "흠잡을 데 없이 완벽하게 인장을 완성했네. 이제 이 인장을 사용하여 트롤베인의 무덤에 있는 봉인을 깨뜨릴 수 있다네. 젠구에게 가 보게. 분명히 다른 임무가 또 있을 거야.", progress = "두 번째 인장을 가지고 왔나?", completion = "이제 조금만 더 노력하면 트롤베인의 무덤에서 트롤칼라를 꺼낼 수 있게 될 거야. 세 번째 인장의 소유자는 아라시 고원의 여러 곳을 자주 옮겨 다니기 때문에 어디에 있는지 정확하게 알 수 없네. 하지만 자네라면 찾을 수 있을 거라는 확신이 드는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][642] = {title = "함정에 빠진 공주", objective = "미즈라엘의 결정 파편을 12개 모아서 마른수염 골짜기에 있는 오색 결정에 가져가야 합니다.", description = "제 이름은 미즈라엘입니다. 전 대지의 공주인데 거인들이 나를 잡아서 아라시 고원 땅속 깊이 가두어 놓았답니다. 이 수정 결정이 제가 지상 세계와 교신할 수 있는 유일한 수단이에요.\n\n제발 절 도와주세요. 동쪽의 마른수염 골짜기에 있는 동굴에 사는, 거인과 한편인 마른수염 코볼트들에게 이것과 같은 결정이 있어요. 그 결정을 작동시키려면 코볼트들에게서 미즈라엘의 결정 파편을 빼앗아야 합니다.\n\n제발 부탁해요. 절 도와주세요!", progress = "이 결정 덩어리는 미즈라엘의 결정과 매우 흡사하게 생겼습니다. 하지만 미즈라엘의 결정처럼 안전한 느낌이 배어 나오지는 않습니다.", completion = "아! 결정을 작동시켰군요. 벌써 기운이 좀 생기는데요!\n\n하지만 아직 자유로워지려면 멀었어요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][643] = {title = "아라소르의 인장", objective = "아라소르의 인장을 찾은 후 해머폴에 있는 젠구에게 돌아가야 합니다.", description = "아라시 고원 전체는 말할 것도 없고, 스트롬가드 조차도 완벽히 자신의 휘하에 두지 못하는 인간족의 왕자가 자신의 졸개 기병을 데리고 온 지역을 돌아다니고 있네. 도대체 그 이유를 알 수가 없단 말이야. 하기야 인간의 머릿속에 뭐가 들어 있는지 누가 알겠나?\n\n이유야 어쨌든 중요한 건 그가 기병 대장인 부관 밸러콜에게 인장을 맡겼다는 것이야. 부관 밸러콜을 찾아서 처치하고 인장을 내게 가지고 와주게.", progress = "밸러콜은 말을 타고 빠르게 이동하기 때문에 추적하기가 쉽지 않을 거야. 어쨌든 그의 인장이 반드시 필요하네.", completion = "기병대장을 잃었으니 스트롬가드 수호병들에게는 큰 타격이겠군. 더 기쁜 건 이제 인장을 하나만 더 확보하면 트롤칼라를 우리가 가질 수 있게 된다는 것일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][644] = {title = "트롤베인의 인장", objective = "왕자 갈렌 트롤베인을 처치하고 망치 주둔지에 있는 젠구에게 트롤베인의 인장을 가져가야 합니다.", description = "토라스 트롤베인의 무덤을 여는 데 필요한 마지막 인장은 그의 아들이 가지고 있네. 트롤베인의 아들은 스트롬가드의 깊은 곳, 수호대가 장악하고 있는 지역의 작은 예배당에 숨어 있어. 갈렌 왕자 주위는 경호가 삼엄한 데다가 본인도 막강한 전사이니 이번 임무가 가장 어려울 걸세.", progress = "돌아왔군. 이그네우스 트롤베인의 후손을 처치했나?", completion = "오늘은 아주 기분이 좋은 날이군. 앞으로 트롤베인의 후손이 더 이상 우리를 괴롭히지 못할 것이고, 트롤칼라를 손에 넣기 위해 필요한 인장을 모두 손에 넣었으니 머지 않아 줄구룹이 이끄는 우리의 트롤 적들을 무찌를 수 있게 될 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][645] = {title = "트롤칼라", objective = "스트롬가드에 있는 트롤베인의 무덤에서 트롤칼라를 가지고 와야 합니다.", description = "이건 뭐지? 인장 네 개를 한 곳에 모았더니 하나의 인장으로 결합되었네. 분명 이 인장을 사용하면 트롤베인의 무덤에 설치된 봉인을 깨뜨릴 수 있을 거야.\n\n트롤베인의 유골은 스트롬가드 내부 성소 뒤편에 있는 지하 납골당에 묻혀 있네. 가서 트롤칼라를 되찾아 오게.", progress = "트롤베인의 무덤 앞에 있는 비석의 동판 모양이 이그네우스의 인장에서 나오는 빛 모양과 같습니다.", completion = "이그네우스의 인장에서 나오는 빛을 트롤베인의 무덤 앞에 있는 모양과 맞추자 섬광이 인장을 삼키고 돌로 된 손이 잡고 있던 전설의 검 트롤칼라를 놓습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][646] = {title = "트롤칼라", objective = "해머폴에 있는 젠구에게 트롤칼라를 가져가야 합니다.", description = "빛이 서서히 사라지며 돌로 된 칼집 안에 들어 있는 트롤칼라를 집었습니다.", progress = "검을 가지고 왔나?", completion = "수 세대에 걸쳐 스트롬과 아라소르의 힘이 트롤들을 괴롭혀 왔지. 이제 그들의 위대한 무기가 우리의 손에 들어왔네. 이제는 더 이상 짙은 안개에 쌓인 줄구룹의 숲으로 전진할 필요가 없게 되었군.\n\n자네의 원조가 정말 큰 도움이 되었네. 검은창 트롤이 자네에게 빚을 진 셈이군.\n\n이 검을 그롬골에 있는 님보야에게 보내도록 하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 갑옷투사의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n투사의 방패붉은 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][647] = {title = "맥크릴의 밀주", objective = "남녘해안에 있는 양조업자 빌저에게 맥크릴의 밀주를 가져가야 합니다.", description = "어젯밤 오래 묵은 밀주를 좀 마셨지. 보초를 서는 동안 술에 취해 버린 걸 알면 롱브레이드가 날 죽이려 들 거요.\n\n아, 술 좀 마셨더니 지독히 괴롭군. 머리 위로 전차 부대가 하나 요란하게 지나가는 것 같아.\n\n오, 이런! 시간이 이렇게나 됐군! 남녘해안에 있는 양조업자 빌저에게 밀주를 보내 밀린 외상값을 갚기로 했는데...\n\n갚기로 한 시간이 15분밖에 안 남았잖아! 부탁이니 이걸 좀 전해 주시오. 서둘러야 하오!", progress = "무슨 일이오?", completion = "아, 기분 좋은 날에 흥을 돋우는 데는 포기 맥크릴의 위스키만한 게 또 없지! 그 자가 외상값을 떼어 먹을 줄 알았는데... 흠, 어쨌든 정말 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][648] = {title = "OOX-17/TN 구출", objective = "OOX-17/TN을 안전하게 호위하고 나서 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 가서 보고해야 합니다.", description = "로봇에서 노움의 목소리가 다시 흘러나옵니다.\n\n\"OOX-17/TN을 넓고 안전한 장소로 옮겨가야겠어요. 긴 이륙 절차를 시작할 수 있도록 말이에요. 은폐 기능이 탑재되어 있긴 하지만 다시 작동하려면 저도 시간이 좀 필요해요. 그 로봇을 현재 위치에서, 그러니까 시간의 동굴 근처로 호위해주세요! 그곳이라면 이륙하기에 충분할 거예요!\"\n\n\"그 녀석을 무사히 호위한 다음에 무법항으로 와서 절 찾으세요! 이상, 오글소프 오브노티쿠스였습니다!\"", progress = nil, completion = "아, 당신이 OOX-17/TN을 구한 구세주였군! 얼마나 고마운지 이루 말할 수가 없소! 내 유도 로봇 시리즈는 아직 더 개발이 필요한데 당신이 회수해 준 덕분에 제작 비용은 물론이고 시간도 많이 벌게 됐소이다!\n\n자, 내가 가진 이 물건 중 아무거나 골라 보시오. 부디 당신이 유용하게 쓰게 되면 좋겠는데... 다시 한번 감사를 드리오. 나와 내 귀염둥이 꼬꼬가 당신에게 큰 신세를 졌소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굴절의 방패자동부화기 타이머\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n굴절의 방패자동부화기 타이머"}
MultiLanguageQuestData['ko'][649] = {title = "리플 회수", objective = "오그리마에 있는 말톤 드로퍼스와 대화해야 합니다.", description = "당신이 뭘 좀 찾아와 줬으면 하는데. 당신도 나처럼 리플 애호가라면 이 일이 맘에 쏙 들 거요! 리플이라니까!\n\n술 말이야 술! 이런 바보하고는...\n\n버려진 호드 전초기지에 녀석들이 장사를 할 때부터 숨겨두었던 동부내륙지 벌꿀 리플이 있소이다. 그런 좋은 리플은 이제 더 이상 찾지도 못하지! 말톤의 멍청한 친구 녀석 중 하나가 어디 있는지 안다니까 가서 포장된 리플을 한 상자 가져다주시오. 아, 내 소장품으로 간직하게 두 개 더 가져오고! 말톤에게 얘기하면 자세히 알려줄 거요.", progress = nil, completion = "아, 아버지가 말씀하신 리플이요. 아버지는 여기 오그리마에 있는 선술집에 리플을 팔려고 하시죠. 그런데 포장된 상태로 팔면 돈을 더 받을 수가 있어요. 그 일을 할 줄 아는 자가 하나 있는데, 리플이 있는 동부 내륙지에 있어요. 그런데 그가... 하이 엘프라서요.\n\n뭐, 얼라이언스의 일원은 아니니까 좋은 하이 엘프라고 할 수 있지요. 아니, 늘 술에 취해 있어서 그렇게 좋다고도 할 수 없겠네요. 술을 정말 사랑하거든요. 말 그대로 사랑하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][650] = {title = "리플 회수", objective = "동부 내륙지의 야영지에 있는 길버라딘 선체이서와 대화해야 합니다.", description = "당신이 찾아갈 엘프의 이름은 길버라딘 선체이서라고 해요. 냄새만 맡고도 무슨 술인지 다 알아맞힐 정도의 애주가죠! 리플 포장도 할 줄 아니까 그와 대화해 보세요. 포장할 병은 모두 여섯 개예요. 두 개는 아버지께 드릴 거고요. 그자가 수고비를 얼마나 달라고 할지는 모르겠지만... 좀 요구하긴 할 거예요. 리플을 다 포장하고 아버지 드릴 두 병을 챙기면 여기로 돌아오세요!\n\n길버라딘의 야영지는 동부 내륙지의 어떤 하이 엘프 오두막 근처에 있는데 그곳 하이 엘프들이 조용한 성격은 아니랍니다. 제 말을 믿으세요.", progress = nil, completion = "아, 말톤과 아는 사이요? 내 오랜 술친구지. 나는 인위적인 조약과 동맹의 경계를 초월하는 것을 발견했소. 바로 술이지. 우리 모두 그 기막힌 맛으로 갈증을 해소한다면 영적으로 훨씬 더 평온하게 지낼 수 있을 텐데...\n\n하지만, 애석하게도 당신이 여기 온 이유가 술이 가진 정화의 가치를 배우기 위해서는 아닌 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][651] = {title = "마법진의 돌", objective = "서부 봉인석, 동부 봉인석, 외부 봉인석에서 각각 불타는 열쇠, 용마루장식 열쇠, 천둥 열쇠를 구해야 합니다.\n\n세 개의 열쇠를 내부 봉인석으로 가져가야 합니다.", description = "아라시 고원 전역에는 4개의 봉인석이 흩어져 있습니다. 이 돌들이 저를 땅속에 묶어 놓고 있는 거랍니다.\n\n4개의 돌을 모두 빼내려면 가장 강한 내부 봉인석을 빼내야 한답니다. 그러기 위해서는 다른 세 개의 돌에서 열쇠를 구해야 합니다.\n\n이 돌들은 수호자가 지키고 있는데, 당신이 머리를 쓰거나 운이 좋다면 수호자를 내쫓을 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][652] = {title = "쐐기돌 깨기", objective = "포즈루크를 찾아 처치해야 합니다. 아라시 고원에 있는 쐐기돌에 질서의 마법봉을 가져가야 합니다.", description = "봉인석을 열어서 몸이 훨씬 자유로워졌지만 아직도 족쇄가 채워져 있답니다. 저 원형 모양의 돌 사이에 있는 게 쐐기돌입니다. 열쇠는 저를 가둬 놓은 자 중 한 명인 포즈루크가 가지고 있어요.\n\n거인 포즈루크에게서 저들이 질서의 마법봉이라고 부르는 열쇠를 빼앗은 후 쐐기돌을 열어야 합니다.\n\n지금까지 절 많이 도와 주신 것 알고 있습니다. 이제 조금만 더 도와주시면... 제 감사의 마음이 온천하에 퍼지게 될 겁니다!", progress = "쐐기돌에는 거대한 대지의 기운이 담겨 있습니다.", completion = "마법봉을 쐐기돌에 넣습니다. 발 아래 땅이 흔들리는 것이 느껴집니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][653] = {title = "미즈라엘의 친구들", objective = "아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에 있는 게릭 본그립과 대화해야 합니다.", description = "<미즈라엘의 말>\n\n자유다! 이제 자유야! 저를 사로잡은 자들에게서 벗어나 이제서야 힘을 모을 수 있게 됐답니다. 혹시라도 그들과 다시 마주치면 절 힘으로 장악하여 다시 가둬 놓을 겁니다.\n\n하지만 때가 되면 제가 직접 거인들과 싸울 것이고, 저를 가둬 놓은 대가를 치르게 할 겁니다!\n\n당신은 이제부터 제 친구입니다. 때가 되면 저를 다시 한 번 도와 주시기 바랍니다. 제가 준비되면 지상으로 소환해 주시길 부탁 드립니다.\n\n아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에 있는 게릭 본그립과 얘기를 나눠 보시기 바랍니다. 그는 날 소환하는 방법을 알고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][654] = {title = "타나리스 현장 견본 수집", objective = "타나리스 사막에 사는 바실리스크, 하이에나. 전갈에게서 쓸만한 바실리스크 견본, 쓸만한 하이에나 견본, 쓸만한 전갈 견본을 각 8개씩 구해야 합니다. 동력원이 다 떨어지기 전에 가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐에게 분석 도구를 가져가야 합니다.", description = "동력원을 가동하자 휴대용 분석 도구가 빛을 발하며 진동하기 시작하는 것을 보니 계획한 대로 작동하는 것 같습니다.\n\n선임 기술자 빌지위즐에 의하면 타나리스 사막에서 필요한 자료를 수집하기 위한 시간이 두 시간 남았습니다. 두 시간 안에 다 수집하지 못하면 모든 자료를 잃게 되어 선임기술자 빌지위즐에게서 또 다른 동력원을 구해야 합니다.\n\n임무를 마치면 그에게 돌아가야 합니다.", progress = "그래, 필요한 건 다 모았나? 다 모으지 못했는데 동력이 다 떨어지면 안에 든 자료가 모두 파괴돼 버려 새로 시작해야만 한다고.\n\n이거, 나한테 동정을 구할 생각은 말아줘. 나는 가젯잔 수자원개발회사의 수익을 올리는 데만 관심이 있으니까 말이야. 그러기 위해 던 모로의 얼음 샘에서 물을 수입해 올 수 있을 때까지 당신에게 동력원을 팔아야만 한다면 그렇게 할 거라고!", completion = "그럼 좋아. 동력원을 제거하는 건 잠깐이면 될 거요. 그 후에는 안에 든 자료를 잃을 걱정 없이 얼마든지 당신이 원하는 대로 할 수 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][655] = {title = "망치 주둔지", objective = "망치 주둔지에 있는 토건과 대화해야 합니다.", description = "마치 어제와도 같이 선명하군... 이 끔찍한 곳에 갇혀서 수많은 해를 절망 속에서 지내왔지. 그러던 중 마침내, 마침내! 대족장님께서 나타나셨네. 검은 갑옷을 입고 전쟁망치를 높이 든... 둠해머 님이 말이야.\n\n그러나... 너무나 끔찍한 일이 일어나고 말았네... 비겁한 녀석의 단 한 번의 일격에 가장 위대한 영웅께서 쓰러지시다니... 그 비겁한 놈이 말을 타고 달려와 창으로 뒤에서 둠해머 님의 등을 찔러 버리고 말았지... 난 무릎을 꿇고 말았네. 내 눈앞에서 희망이 사라지는 것을 보았어... 도대체 무슨 희망이 있었겠나? 무슨 희망이...", progress = nil, completion = "아, 고르멀을 만났나 보군. 그자는 아직도 둠해머님의 죽음으로 인한 충격 속에서 벗어나지 못하고 있는 모양이야.\n\n고르멀은 오그림 둠해머님과 스랄님께서 이곳을 해방시키기 위해 싸우실 때 포로로 잡혀있던 자이지. 하지만 지진이 일어나고 동지들이 모두 탈출했을 때 홀로 남게 되었네. 우리가 이곳 해머폴에 정착하기 위해 돌아올 때까지 그는 수 년간 정처없이 홀로 방황하고 있었지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][656] = {title = "공주 소환", objective = "미즈라엘의 결정으로 가서 그녀를 소환한 후에 처치해야 합니다.\n\n기괴한 족쇄를 주워서 다시 미즈라엘의 결정에 봉인해야 합니다.", description = "미즈라엘이 힘을 되찾기 전에 처치해야 해. 그렇지 않으면 힘을 회복한 후에 자기를 가둬 놓았던 자들을 해치러 갈 거야! 어떤 녀석들은 미즈라엘을 통제할 수 있다고 생각하는데, 그건 다 착각이라고. 그게 가능하다면 애당초 왜 거인들이 그녀를 묶어 놓았겠어??\n\n말도 안 되지, 안 그래?\n\n미즈라엘을 무찌르려면 그녀와 처음 얘기를 나눈 미즈라엘의 결정에서 이 두루마리로 그녀를 소환해야 해. 그녀를 무찌르고 기괴한 족쇄를 주은 다음 미즈라엘의 결정에 봉인해 놔.\n\n그러면 다시 갇히게 될 거야.", progress = "이제 미즈라엘의 결정은 이상하게도 아무 말이 없습니다.", completion = "기괴한 족쇄를 결정 주위에 두자 인간의 비명소리라고 할 수 없는 울부짖음이 먼 곳에 들려 옵니다. 울부짖음 끝에 으르렁거리는 소리가 들려 옵니다.\n\n이제 더 이상 미즈라엘의 결정에서 예전에 느꼈던 따뜻하고 안전한 느낌을 받을 수 없습니다. 대신 위협적인 분노가 내뿜어져 나오고 있습니다. 마치 아래 갇힌 존재가 지상에 큰 원한이 있는 것처럼...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고동치는 수정 결정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][657] = {title = "새로운 역병의 징조?", objective = "키넬로리와 대화해야 합니다.", description = "<서류를 읽기 시작하는 쿠에>\n\n이건 꽤 흥미롭군요. 연금술사 조렐이 이곳 고셰크 농장에서 치명적인 실험을 하고 있었던 것 같아요. 힐스브래드하고 어떤 관계가 있는지는 확실하지 않지만 핀이 이걸 그대로 내버려 두는 걸 원치는 않을 거예요.\n\n당신이 가 있는 동안 오크 몇 마리와 싸우다가 상처를 좀 입어서 이 몸으로는 키넬로리를 도와 주기 어려워요. 가능하다면 당신이 키넬로리를 보호해 주지 않겠어요? 그러면 그녀가 농장으로 들어가 조렐이 아직 타렌 밀농장에 보내지 않은 물건들을 훔쳐 올 거예요.", progress = nil, completion = "핀이 마음의 평온을 되찾을 수만 있다면 내가 직접 포세이큰을 모조리 없애 버릴 겁니다. 다시는 친구나 가족 같은 이들을 만날 수 없다고 생각했는데 그는 역병이 일어난 이후로 우리에게 너무나 많은 걸 해 준 고마운 사람입니다.\n\n준비가 되면 내게 알려 주세요. 곧바로 시작할 테니까요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][658] = {title = "새로운 역병의 징조?", objective = "포세이큰 급사를 찾아서 봉인된 서류를 고셰크 농장 근처에 있는 쿠에에게 가져가야 합니다.", description = "그러니까 핀이 우리가 잘못되지 않았는지 걱정돼서 당신을 보냈다고요? 하기야 놀라운 일도 아니죠. 핀은 워낙 걱정이 많은 성격이니까요.\n\n우리는 며칠 간 농장을 지켜보고 있었는데, 얼마 전에 키넬로리가 저기 남쪽에 있는 작은 집에서 급사가 빠져나가는 것을 봤다고 하더군요.\n\n키넬로리가 평소에 말이 많긴 하지만 위험한 지역에서는 매우 정확한 감각을 자랑한답니다.\n\n참, 혹시 당신도 실력 있는 수색자인가요? 우리 생각에는 급사가 타렌 제분소로 전갈을 가지고 간 것 같아요. 그 서류를 우리 손에 넣을 수 있으면 언덕마루에서 일어나는 일에 대한 단서를 얻을 수 있을지도 몰라요.", progress = "급사를 찾는데 도움을 줘서 고마워요.\n\n당신이 가 있는 동안 키넬로리가 이곳의 남쪽에 있는 작은 집에서 연금술사가 빠져나가는 것을 봤다고 하네요. 분명히 사악한 일을 꾸미고 있는 게 틀림없어요. 하지만 증거가 필요해요. 그렇지 않으면 괜히 성급하게 행동하는 것일 수 있으니 말이죠.\n\n아직 그 서류는 못 구했나요?", completion = "훌륭하군요! \n\n자, 어떤 내용인지 한 번 볼까요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][659] = {title = "새로운 역병의 징조?", objective = "아라시 고원에 있는 고셰크 농장 근처에서 쿠에와 키넬로리를 찾아야 합니다.", description = "만나서 반갑소. 난 이 지역 안에서 일어나는 이상한 일들을 조사하는 모험가 집단을 이끌고 있소이다.\n\n언덕마루에 사는 내 사촌은 최근에 기르고 있던 개, 스탠리를 죽여 버릴 수밖에 없었소. 이상하게 개의 몸집이 점점 거대해지더니 근처에 오는 모든 이들을 사납게 공격했기 때문이라오.\n\n내 생각에는 언데드가 이 일에 관련되어 있는 것 같아 이를 증명할 증거를 찾고 있소.\n\n내 동료 중 두 명, 쿠에와 키넬로리가 아라시 고원에 있는 고셰크 농장으로 갔는데 며칠 동안 아무 연락이 없다오. 그들을 찾아봐 주겠소? 점점 걱정이 되기 시작해서 말이오.", progress = nil, completion = "최대한 조용히 하세요.\n\n오크들은 몰래 감시당하는 걸 그냥 넘어가지 않거든요. 게다가 이곳에는 눈에 보이는 것보다 훨씬 많은 오크들이 숨어 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][660] = {title = "새로운 역병의 징조?", objective = "키넬로리가 쿠에에게 돌아갈 때까지 보호해야 합니다.", description = "좋아요. 난 언제나 준비되어 있답니다.\n\n그럼 시작할까요?", progress = "이제 말보다는 행동을 할 때예요. 힐스브래드 주민을 조금이라도 걱정한다면 키넬로리를 엄호해 줘요.", completion = "정말 큰 도움을 받았군요. 고마워요.\n\n키넬로리가 아래에서 말썽을 많이 안 일으켰으면 하네요. 천성이 본래 친절한 성격이긴 하지만 적에게는 아주 사납거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][661] = {title = "새로운 역병의 징조?", objective = "언덕마루 구릉지의 남녘해안에 있는 핀 오델릭을 찾아야 합니다.", description = "키넬로리의 현재 모습이 지난번에 선술집에서 하룻밤 묵고 나서의 모습보단 낫군요. 여기까지 정말 잘 호위해 주셨네요.\n\n그녀가 농장에서 가져온 물건을 핀이 보면 이곳 아라시에서 대충 어떤 일이 벌어지고 있는지 짐작할 수 있을 거예요. 보복 공격이 없는지 확인하기 위해 우리는 이곳에 좀 더 남아 있을게요. 먼저 남녘해안으로 가서 핀에게 얘기해 주겠어요?", progress = nil, completion = "그러니까 결국 두 말썽꾸러기 모두 괜찮다는 거요? 하하, 반가운 소식이구려. 그들의 위치와 상황에 대한 소식을 알려 줘서 고맙소. 둘 다 무사하다는 소식을 들으니 정말 기쁘오. 그 두 아가씨는 나에겐 훌륭한 친구이자 여행 동료라오.\n\n하지만... 지금은 도와 준 데 대한 정당한 대가를 드리는 것이 더 중요한 듯하군. 자, 감사의 표시로 이걸 받으시오.\n\n행운이 따른다면 포세이큰이 어떤 음모를 꾸미고 있는지 알아내고 그 음모를 막을 수 있을 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가루비 로브사뿐걸음 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가루비 로브사뿐걸음 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][662] = {title = "심해의 인양 작업", objective = "일등항해사 닐즐릭스가 처녀의 망상호와 은빛소나무의 영혼호에서 해도와 항해일지를 찾아 달라고 했습니다.", description = "여어, 안녕! 오브린 선장님께서 배를 후미로 이동하라고 지시하셨지. 우리는 여기에서 분명히 보물을 찾을 수 있을 거로 생각했다고. 선구자호는 무사히 정박했는데 처녀의 망상호와 은빛소나무의 영혼호가 육지에 접근하자 갑자기 조수가 낮아지기 시작했지. 태어나서 여태껏 그때처럼 이상한 일은 처음 봤다니까!\n\n두 배는... 마치 암초 위의 사원 같은 곳에 좌초되었고 순식간에 침몰했지. 비극 그 자체였어.\n\n우린 이곳을 떠나기 전에 그 두 배의 항해일지와 해도를 되찾아야 해. 정보가 남의 손에 들어가서는 안 돼!", progress = "부탁한 일은 잘 되어가고 있나? 메이든즈 폴리호와 실버파인 스피릿호의 항해일지와 해도가 꼭 필요하다고.\n\n만약 그 정보가 적의 손에 들어가면 시혼 함장님이 우리를 바다에 빠뜨려 익사시켜 버릴 거란 말이야.\n\n혹여 이 난장판에서 벗어날 수 있다 하더라도 말이지...", completion = "정보가 유출되지 않았다는 걸 무법항에 있는 함장님이 아시면 어느 정도 안심할 수 있을 거야. 잘했어, 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은바다 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][663] = {title = "육지다!", objective = "아라시 고원의 팔디르의 만에 있는 선장 오브린과 대화해야 합니다.", description = "롤로 눈에 작은 <race>|1이;가; 보인다! 롤로 항상 망 보고 있다!\n\n팔디르의 만에 온 걸 환영한다. 오브린 선장이 여기 몇 시간만 있으면 된다고 했다. 보물을 모아서 무법항으로 가져가기만 하면 된다고 했다.\n\n하지만 롤로 생각하기에는 시간이 더 오래 걸릴 것 같다. 우리 함대에서 배 두 개 잃었다. 불쌍한 은빛소나무의 영혼호와 처녀의 망상호... 지금은 저 바다 밑에 자고 있을 거다!\n\n여기서 쉴 거면 오브린 선장과 얘기해 보는 게 좋을 거다.", progress = nil, completion = "이보시오, &lt;class&gt; 친구.\n\n아주 난리도 아니었소. 무슨 일이 일어났는지 시혼 함장님이 알아차리면 내 배들을 전부 가져가 버릴 거야.\n\n학자 피즐솔프가 발명한 장치에 의하면 잃어버린 보물이 이 후미 근처에 있다고 하는군. 그래서 난 하빈저호를 항구에 정박하고 실버파인 스피릿호와 메이든즈 폴리호로 하여금 뒤따르라는 신호를 보냈었소.\n\n그런데 그때 바로 바다가 소용돌이치기 시작했고 조수가 낮아져서 이 두 배가 암초에 부딪히고 말았소.\n\n그런데 사실 그냥 암초 같지는 않았고... 저 아래 뭔가 있는 것 같단 말이야... 저기 내 선원들을 도와주면 섭섭하지 않게 보상받을 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][664] = {title = "비통한 마음", objective = "팔디르의 만에 있는 선장 스틸구트가 비수가시 침략자 10마리와 비수가시 여마법사 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "아, 정말로 끔찍한 삶이로군. 난 지금 여기에 불가에 앉아 맑은 공기로 숨 쉬고 있을 게 아니라 진작에 물속에 빠져 죽었어야 해.\n\n선원들이 아름다운 처녀의 망상호를 지키기 위해 그렇게 노력했건만... 그들에게 명복을, 그들의 영혼에 평온이 있기를.\n\n오브린은 해안에 안전하게 다가갈 수 있었지만 우린 운이 나빴어. 바다가 우리를 위에서 덮쳤지, 정말일세.\n\n분명히 수면 위에 있었는데 갑자기 위에서 물이 우리를 덮쳤지 그리고 그 짐승들도! 그 짐승들이 생존자를 모두 죽여 버렸다네. 흉측한 나가 놈들 말일세. 난 정신을 잃었는데 깨어나 보니 이곳에 이렇게 살아 있더군.\n\n제발, 그 짐승들을 좀 죽여 주게.", progress = nil, completion = "잘했네. 그놈들은 죽어 마땅했어.\n\n물론 어떻게 하더라도 내 배나 선원들이 돌아오는 것은 아니지만 그 나가들이 죽었다니 그래도 좀 위안이 되는군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해적 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][665] = {title = "가라앉은 보물", objective = "학자 피즐솔프가 동굴에 들어갔다 나올 수 있도록 호위해야 합니다.", description = "자, 이제 우리도 어엿한 검은바다 해적단이니까 오브린 선장이 잃어버린 엘프의 보물을 찾도록 도와 주어야 한다오.\n\n아무런 도움 없이 어두운 바다 속에서 보석을 찾는다는 건 거의 불가능한 일이지. 드랙슬게이지가 고글을 몇 개 만들어 놓았다오. 언덕 바로 위의 동굴 속에 있는 마법의 돌에서 힘을 끌어와 고글에 불어넣어야 한다더군.\n\n그런데 그 동굴에는 저주가 걸려 있다오! 가까이 다가가면 공격을 받을 것이야. 그러니까 당신은 내가 고글에 마법의 돌의 힘을 채울 수 있도록 보호해 주면 된다오.", progress = "더 이상 이야기 나눌 시간은 없다니까! 마법의 돌의 힘을 고글에 불어넣어야 한다고!", completion = "이제 고글이 완벽하게 작동하는군! 잘했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][666] = {title = "가라앉은 보물", objective = "팔디르의 만에 있는 발명가 드랙슬게이지가 엘프의 보석 10개를 주워 오고 이 일을 끝낸 후 보물찾기 고글을 돌려 달라고 부탁했습니다.", description = "에, 보물이 해저에 가라앉은지 하도 오래돼서 보석이 전부 단단한 돌로 굳어져 버렸소. 하지만 이 고글에 담긴 힘 덕분에 보석을 쉽게 찾아낼 수 있을 거라오.\n\n이 키 작은 노움의 재간이 정말 뛰어나지 않소?\n\n자, 그러니까 보물찾기 고글을 빌려가서 오브린 선장을 위해 잃어버린 보물을 찾아오시오.\n\n내가 직접 아래로 헤엄쳐 갈 수도 있지만... 음... 그러니까, 안전한 육지에서 과학적으로 중요한 일이 자주 발생하니까... 그러니까... 난 여기 자리를 지켜야 한단 말이지.", progress = "고글은 어떻게 됐지? 모든 기능이 제대로 작동하나? 필요하다면 손을 좀 볼 수도 있소.\n\n참, 그리고 일을 마친 후에 고글을 돌려주는 것 잊지 말라고. 나중에 오브린 선장이 여러 가지로 유용하게 사용할 수 있을 테니까 말이야.", completion = "훌륭해! 선장이 매우 기뻐하겠군! 그리고 시혼 함장님께 이 사실을 전달할테니 잠시 기다려 달라고!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노움의 요술봉서보기구 해머\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노움의 요술봉서보기구 해머"}
MultiLanguageQuestData['ko'][667] = {title = "나가의 공격", objective = "나가의 공격으로부터 셰익스 오브린을 보호해야 합니다.", description = "큰일이군. 비수가시일족 녀석들이 공격을 하려고 모이는 모양이야.\n\n나가는 전투에서 잔악하기로 유명한 녀석들이라 내가 죽을 때까지 계속해서 공격할 것이오.\n\n내가 내 선원들보다 내 목숨을 아끼는 건 아니지만 나만큼 바다에 대해 잘 아는 자가 없으니 내가 없으면 어차피 선원들도 무법항까지 돌아가지 못할 것이야. 그러니 날 꼭 지켜 줘야해.\n\n나가 녀석들은 바다에서 접근해 올 것이오. 나와 함께 이 위에 남아 녀석들의 공격을 막아주시오. 배 위에 있는 대포를 이용해서 녀석들을 몰아내시오.\n\n준비는 됐소?", progress = nil, completion = "우린 공격을 막아내고 살아남았소!\n\n당신이 없었다면 해내지 못했을 것이야.\n\n우리는 조수가 차오르면 바로 떠날 것이오. 당신이 그토록 장래가 창창한 영웅이 아니었다면 내 선원으로 삼고 싶지만, 보아하니 더 큰 일을 해야 할 것 같군.\n\n덩치는 작아도 말이야...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음 반지불바다 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불바다 반지얼음 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][668] = {title = "가라앉은 보물", objective = "선장 오브린에게 엘프의 보석을 가져가야 합니다.", description = "오브린 선장이 오래 기다리지 않도록 하라고. 보석을 발견하는 즉시 가져오라고 했단 말이지. 결국은 그것 때문에 우리가 여기 있는 것이지!\n\n그리고 몇 주 동안 해적들과 어울리면서 피즐솔프와 내가 얻은 교훈은 이들의 보물을 오래 가지고 있으면 신상에 절대 이롭지 못하다는 거야.\n\n자, 이 보석들을 오브린 선장에게 가져가라고.", progress = "여어, <class> 친구. 무슨 일로 왔지?", completion = "그러니까 저 작은 &lt;race&gt; 친구들이 결국 실력 발휘를 했다 이건가? 하하, 내 그 꼬맹이들을 데리고 다니면 쓸모가 있을 거라고 짐작했었지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][669] = {title = "가라앉은 보물", objective = "가시덤불 골짜기의 무법항에 있는 시혼 함장에게 엘프의 보석 표본을 가져가야 합니다.", description = "시혼 함장님께 이 사실을 즉시 보고해야 하오.\n\n그런데 당신도 보다시피 이곳을 빠져나가기가 상당히 곤란하단 말이지. 조수가 낮을 뿐만 아니라, 일단 몰아내기는 했지만 빌어먹을 짐승들이 우리를 계속 노리고 있소.\n\n당신이 무법항에 계신 시혼 함장님께 보물을 발견했다는 사실과 현재 계속 끌어올리는 중이라고 보고해 주면 검은바다 해적단에게 정말 큰 도움을 주는 것이야. 증거로 이 표본을 가져가도록 하시오.", progress = "무법항에는 무슨 일인가, <class>?", completion = "아, 노련한 셰익스 오브린이 결국 성공했군! 하하, 그가 이 임무에 적임이란 걸 알고 있었어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][670] = {title = "가라앉은 보물", objective = "아라시 고원의 팔디르의 만에 있는 셰익스 오브린에게 시혼의 봉인된 편지를 전달해야 합니다.", description = "말해보게, <class>. 자네는 모험을 꽤 즐기는 것 같아. 보급품을 새로 장만할 때까지는 내 함대가 무법항을 벗어날 수 없다네.\n\n그런데 이곳저곳에서 심각한 문제들이 발생하고 있어서 아라시 해안에 갇혀 있는 셰익스 오브린에게 극비 문서를 보내야 하는데 말이야.\n\n이 편지를 자네가 훔쳐 보지 않고 안전하게 배달해 줄 것을 믿어도 되겠지?", progress = "시혼 함장님께서 감동하셨소? 분명히 입이 귀에 걸릴 정도로 좋아하셨을 테지.", completion = "이토록 길고 험난한 여행을 감내해 주어서 고맙소. 검은바다 해적단의 이름으로 당신에게 경의를 표하는 바이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][671] = {title = "사악한 마법", objective = "망치 주둔지에 있는 토건을 위해 혈석 아뮬렛 10개를 모아야 합니다.", description = "지난 밤 뭔가 이상한 기운을 느꼈네. 내 피를 들끓게 하는 기운을... 의심 가는 데가 있긴 하네. 나를 불안하게 하는 기운의 근원을 찾아보았더니 서쪽의 북부습곡 장원에서 악마를 소환한 흔적이 있더군. 좀 더 가까이 다가가자 피가 끓기 시작했고 분노가 치밀어 오르기 시작했네.\n\n악마를 소환하는 데 사용한 혈석 아뮬렛을 바닥에서 주웠지만 내가 발견한 아뮬렛은 이미 그 힘이 고갈되어 있었네. 조사를 계속하려면 다른 아뮬렛이 필요한데, 감히 그곳에 다시 돌아가지는 못하겠군. 자네가 몇 개를 가져다주겠나?", progress = "한때 저주받았던 피가 아직도 내 혈관을 흐르고 있네. 누군가... 누군가 악마를 소환하고 있다면 반드시 막아야 해.", completion = "비밀결사대의 진정한 목적을 파악하는 데는 시간이 걸리겠지만 사악한 암흑의 마법과 결탁했다는 사실은 분명해졌군. 걱정이 되는 일이야. 나중에 더 많은 걸 알게 되면 알려 주도록 하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][672] = {title = "되살아나는 영혼", objective = "줄무늬 고원랩터와 외뿔 고원랩터에게서 고원랩터 눈 10개를 모아 망치 주둔지에 있는 토건에게 가져가야 합니다.", description = "우린 그에게 칼림도어의 오그리마라는 우리의 강력한 도시에 대해 이야기해 주며, 진정시키고 위로하려고 노력했지만 아무것도 그의 마음을 움직이지 못했네.\n\n둠해머 님의 갑옷과 워해머를 이어받은 우리의 젊은 대족장 스랄 님에 대한 이야기도... 하지만 어쩌면... 그래, 그러면 될지도 몰라! 우리가 새로 발견한 주술을 보여 주면 다시 희망을 가지게 될지도 모르겠군. 한 번 시도해 볼만하군그래!\n\n그를 위해 작은 물건을 하나 만들 수 있을 텐데... 그래! 랩터 눈을 몇 개 가져다주게. 그럼 내가 뭔가 할 수 있을 것 같아.", progress = "고르멀에게 랩터의 힘을 약간 불어넣을 수 있는 아뮬렛을 만들어 주겠네. 어쩌면 이게 그의 마음속 열정을 되살려 줄지도 모르지...", completion = "훌륭하군. 이 눈들의 주인인 랩터의 영혼이 이 아뮬렛을 지니고 다니는 이에게 힘을 불어넣어 줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][673] = {title = "사악한 마법", objective = "마레즈 코울의 더럽혀진 혈석 수정구를 빼앗아 망치 주둔지에 있는 토건에게 가져가야 합니다.", description = "스트롬가드의 성벽 내부에 아주 강력한 흑마법사가 있다네. 간혹 이 흑마법사는 신비한 마법의 유물을 사용하여 끔찍한 악마를 대량으로 소환하곤 했지. 우린 그가 가지고 있는 힘의 근원을 파괴해야 하네.\n\n흑마법사를 찾아서 처치하도록 해. 그에게서 발견한 마법 물건을 가지고 오면 내가 직접 파괴하여 더 이상 이 땅을 더럽히는 데 사용하지 못하도록 하지.", progress = "날이 지날수록 내 피가 더욱 들끓고 있네. 흑마법사의 계략을 막아야 해.", completion = "이 수정구를 파괴하면 드디어 발 뻗고 편히 잘 수 있겠군. 고맙네. 헬스크림님께서 그들을 저주에서 벗어나게 해 주기시기 전 악마의 힘에 억눌려 있었던 시절을 기억나게 하는 물건이로군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흰색 비룡가죽 모자빛나는 은색 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흰색 비룡가죽 모자빛나는 은색 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][674] = {title = "되살아나는 영혼", objective = "아라시 고원의 망치 주둔지에 있는 고르멀에게 랩터 발톱 아뮬렛을 전달해야 합니다.", description = "자, 이 아뮬렛을 고르멀에게 가져다주고 랩터의 힘이 한때 그의 몸 속에 타오르던 용사의 열정을 되살릴 수 있는지 보라고.", progress = "한낱 겁쟁이의 손에 최강의 영웅이 죽는 마당에 대체 무슨 희망이 있단 말인가? 무슨 희망이 있느냔 말이야!", completion = "이건 뭐지? 뼈로 만든 물건이군. 이런 물건을 가지고 뭘 하라는 건가? 하찮은 장신구가 호드를 다시 영광의 시대로 이끌 수 있단 말인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][675] = {title = "되살아나는 영혼", objective = "토건과 대화해야 합니다.", description = "<고르멀이 아뮬렛을 땅에 버리며>\n\n토건이 자네를 보냈나? 그렇지? 흥, 그가 내게 왜 이런 자비를 베푸는지 도저히 이해할 수 없군. 전투에서 대족장님과 함께 죽지 못했다는 것 자체가 이미 신의 자비가 나를 버린 거야. 너무나 잔인한 운명이지...", progress = nil, completion = "음, 생각대로 되지 않았군. 하지만 주술사의 힘을 계속 보여 주면 고르멀도 결국 원래의 강력한 모습을 되찾을 수 있을 거야. 이 아뮬렛의 힘은 우리가 새로 발견한 힘을 충분히 보여 주지 못한 것 같아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][676] = {title = "망치 주둔지 함락 위기", objective = "돌주먹 오우거 8마리와 돌주먹 집행자 10마리를 처치한 다음 아라시 고원의 망치 주둔지로 가서 드럼 펠을 찾아야 합니다.", description = "전부 약해 빠진 놈들뿐이니... 이봐, 뭘 쳐다보는 거요? 당신은 스스로 뭔가 특별하다고 생각하는 모양이군. 그럼 한번 중명해 보시지 그러시오?\n\n아라시의 망치 주둔지 기지가 공격받고 있소. 서둘러 지원군을 보내지 않으면 곧 붕괴하고 말 거요.\n\n하지만 그 전에 우선 당신의 능력을 시험해 보는 게 좋을 거요. 아라시 고원의 스트롬가드 북동쪽에 있는 오우거 고분에 돌주먹 일족이 살고 있소. 그곳의 오우거들과 집행자들을 처치한 후 망치 주둔지에 있는 드럼 펠에게 보고하도록 하시오.", progress = nil, completion = "흠, 우리를 도와 해머폴을 방어할 자신이 있다고 생각하나? 정말 그랬으면 좋겠군.\n\n탈로우가 오우거 소굴로 당신을 보냈다는 것은 당신이 죽고 싶어 안달이 났다고 생각했거나, 당신이 정말 우리를 도울 만큼 강하다는 생각에서였겠지. 어쨌거나 우리야 계속되는 적의 공격에 맞서기 위해서 병사 한 명이라도 아쉬운 마당이니 도와주겠다면 마다할 이유는 없소.\n\n해머폴에 오래 머무를 생각이라면 충분히 휴식을 취한 후에 내게 다시 오시오. 아마 전투라면 질리도록 하게 될 테니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][677] = {title = "전장으로", objective = "마른나무껍질 도끼투척병 10명과 인간사냥꾼 10명, 의술사 8명을 처치하고 망치 주둔지 전초기지에 있는 드럼 펠에게 가야 합니다.", description = "아라시의 마른나무껍질 트롤과 돌주먹 오우거가 우리를 이 땅에서 몰아내려 안간힘을 쓰고 있소. 하지만 이 세상 어느 누구도 우리를 몰아낼 수는 없지. 우린 그들에게 이곳이 우리의 땅이기도 하다는 것을 보여 줄 것이오.\n\n그 트롤들은 우리에게 등을 돌려버렸소. 그리고 오우거들은 우리를 먹잇감 정도로 생각하고 있는데다가 우리의 가죽을 벗겨 침구로 사용하려 하고 있소. 이런 일은 절대 일어나서는 안 되지.\n\n우선 우리는 남쪽에 있는 마른나무껍질 트롤을 공격할 계획이오. 당신도 녀석들을 닥치는 대로 처치하고 녀석들의 야영지가 피로 물들 때까진 돌아오지 마시오.", progress = nil, completion = "옷과 이마에 흐르는 땀을 보니 전투를 치르고 온 모양이군. 잘했어, 아주 잘했어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][678] = {title = "전장으로", objective = "돌주먹 투사 10마리와 돌주먹 사제 4마리를 처치한 다음 망치 주둔지 전초기지에 있는 드럼 펠에게 가야 합니다.", description = "당신의 전투 실력은 탁월하군. 그러면 이번에는 더 강한 녀석들을 한 번 상대해 보겠소?\n\n돌주먹 일족의 소굴은 이곳의 남서쪽, 드워프 다리 방향에 있소. 그리고 그곳에 있는 돌주먹 싸움꾼과 사제는 아주 강력한 상대들이오. 지금까지 우리에게는 그랬었지.\n\n이들을 최대한 많이 쓰러뜨리고 돌아오시오. 살아서 돌아오든가 죽어서 귀신이 되어 돌아오든가... 어떻게 되든 전장에서 벌인 당신의 활약은 칭송을 받을 거요.", progress = nil, completion = "당신은 정말 코도만큼이나 강하군. 전투에 대한 당신의 열정을 높이 사오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][679] = {title = "전장으로", objective = "돌주먹 주술사 7마리와 돌주먹 우두머리 3마리를 처치한 다음 망치 주둔지 전초기지에 있는 드럼 펠에게 가야 합니다.", description = "이제 그 짐승들의 우두머리를 해치울 때가 왔소. 지금까지 보여 준 모습을 보면 이 마지막 임무를 수행하는 데는 당신이 적격인 것 같군. 침략자의 우두머리는 인간의 연약함을 상징하는 스트롬가드에 자신들의 소굴을 만들었소.\n\n돌주먹 우두머리와 그들의 부하인 주술사를 찾아서 죽이시오. 그들이 우리를 그 땅에서 쫓아낸 자들이오.", progress = nil, completion = "정말 자랑스럽소. 위협이 많이 줄어들었으니 이제 우리도 이곳 아라시 고원에서 세력을 키워나갈 수 있을 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n소리 없는 사냥꾼 단도전투해골 절단기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소리 없는 사냥꾼 단도전투해골 절단기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][680] = {title = "거대한 위협", objective = "오르칼라를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 해머폴 전초 기지에 있는 코린 펠에게 가져가야 합니다.", description = "수고하셨어요. 내 남편이 당신에게 준 임무를 아주 잘 완수해냈더군요. 하지만 그이는 왜 해머폴이 공격 받고 있는지는 잘 모르고 있어요.\n\n스트롬가드에 있는 무그톨의 부하, 오르칼라는 내 남편을 매우 증오하고 있습니다. 몇 년 전부터 내 남편을 없앨 궁리만 하고 있을 정도니까요.\n\n점을 쳐 본 결과 오르칼라가 내 남편을 함정에 빠뜨릴 계획인 모양이더군요. 그래서 난 남편이 오르칼라의 행방을 알 수 없도록 오르칼라에게 마법을 걸어 두었습니다.\n\n내 남편은 오우거만 보이면 무조건 쳐들어갈 게 뻔하니까요. 당신이 그 짐승을 대신 없애 주었으면 합니다.", progress = "아라소르의 탑 근처에 가면 오르칼라를 찾을 수 있을 겁니다. 그가 죽으면 해머폴에 대한 공격도 멈출 것이고 내 남편도 무사할 수 있겠죠.\n\n당신 눈을 보니 나를 나약하고 나쁜 아내로 생각하고 있는 듯하군요. 하지만 당신도 언젠가는 내 방식의 사랑이 진정한 사랑이란 걸 알게 될 겁니다. 아마도 당신이 경험한 힘이나 존경의 대상과는 다른 어떤 것이라는 점을 이해하게 될 거예요.\n\n아무튼 부탁한대로 오르칼라를 처치해 주십시오.", completion = "정말 큰 일을 해냈군요. 당신 덕분에 내 남편의 목숨과 해머폴의 안녕이 계속 유지될 수 있게 되었습니다. 자, 이건 노력에 대한 대가라 생각하고 받아 주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n안개방울 킬트망치 주둔지의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n안개방울 킬트망치 주둔지의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][681] = {title = "북부습곡 장원", objective = "비밀결사대 강도 10명과 비밀결사대 용병 6명을 처치해야 합니다.\n\n임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 돌아가십시오.", description = "우리는 스트롬가드에서 전쟁 중입니다만 요즘 전황이 좋지 않습니다. 오우거, 비밀결사대 그리고 우리 이렇게 세 세력이 한때 거대했던 우리의 도시를 나눠 가지고 있으며 서로 간에 피 튀기는 싸움을 벌이고 있습니다.\n\n하지만 적들은 병력이 점점 많아지는 반면 우리는 점점 줄어들고 있으니...\n\n남녘해안 마을의 도움을 받아야 하는데, 비밀결사대가 중간 지역을 장악하고 있기 때문에 보급품을 받기가 어렵습니다.\n\n북부습곡 장원에 있는 비밀결사대 기지로 가 그들을 해치워 주시기 바랍니다. 그러면 우리의 보급 부대가 좀 더 안전하게 통과할 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "좋습니다. 장원에 있는 비밀결사대 병력을 많이 없앴으니 사우스쇼어에서 보급품을 훨씬 쉽게 운송 받을 수 있을 겁니다.\n\n아직 우리에게 희망이 있는 건지도 모르겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][682] = {title = "스트롬가드 휘장", objective = "임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 스트롬가드 휘장 7개를 가져가야 합니다.", description = "스트롬가드의 비밀결사대가 그곳에 파견된 우리의 수비대와 전투를 벌이고 있습니다. 비밀결사대 지도자들은 부하들을 자극하려고 우리 병사들의 목에 현상금을 걸었더군요. 듣자하니 수비대를 죽이고 스트롬가드 휘장을 가져오면 금화를 준다고 합니다.\n\n우린 그 휘장을 되찾아 왔으면 합니다. 저 살인자들이 쓰러진 우리의 용맹한 병사들을 전리품처럼 여기는 꼴을 보고 있을 수는 없습니다!\n\n스트롬가드에서 비밀결사대가 장악한 지역으로 들어가 그들을 없애고 휘장을 되찾아 와 주시기 바랍니다.", progress = "스트롬가드 휘장을 가지고 왔습니까? 비밀결사대 놈들에게 우리 병사들의 시체를 놀림감 삼아서는 안 된다는 것을 가르쳐 주어야 합니다.", completion = "고맙습니다. 죽은 병사들의 유가족에게는 &lt;class&gt; 통보를 해 주어야겠습니다.\n\n견디기 힘든 슬픈 소식이겠지만 사랑하는 이가 죽었는지 살았는지 모르는 것보다야 낫지 않겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스트롬가드 기병대 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][683] = {title = "사라 발루의 탄원서", objective = "아이언포지에 있는 마그니 브론즈비어드 국왕에게 사라 발루의 탄원서를 전달해야 합니다.", description = "제 작은 부탁을 들어주시겠어요?\n\n이 탄원서를 아이언포지의 위대한 마그니 브론즈비어드 국왕님께 전해 주세요. 당신처럼 얼라이언스를 위해 위대한 업적을 쌓은 분께 이렇게 사소한 부탁을 드리는 것이 송구스럽긴 하지만...\n\n지금 제가 이렇게 눈물 젖은 모습으로 국왕님을 알현하면 실수라도 하게 될 것 같아서요. 이해해 주시리라 믿습니다.", progress = "그래, 그대가 그 유명한 <class>인가? 얼라이언스를 위해 세운 업적은 실로 모르는 사람이 없을 만큼 널리 퍼져 있더군.\n\n그래, 오늘은 무슨 일로 짐을 찾아왔는가?", completion = "잠시 이 탄원서를 읽어 보도록 하겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][684] = {title = "마레즈 코울 현상 수배!", objective = "마레즈를 처치하고 그 증거로 그녀의 머리카락을 임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 가져가야 합니다.", description = "비밀결사대의 고문이자 상급 첩자인 마레즈 코울에게 현상금을 거는 바이다. 그녀가 마지막으로 목격된 곳은 스트롬가드에서 비밀결사대가 점령한 지역이다.\n\n현상금은 부대장 나이얼스에게서 받을 수 있다.\n\n경고: 마레즈는 악마와 거래하는 것으로 알려진 강하고 교활한 흑마법사이다. 그러므로 그녀를 쫓을 때는 매우 신중하고 조심하도록!", progress = "안녕하십니까, <class>! 보고할 내용이라도 있습니까?", completion = "마레즈 코울을 쓰러뜨렸다고요? 정말 잘했군요!\n\n마레즈는 우리 스트롬가드 수호병을 위협했을 뿐만 아니라 비밀결사대와 다른 어둠의 세력을 이어주는 밀정이라는 소문이 있었습니다. 마레즈 코울이 더는 우리를 위협하지 못하게 되었다니 정말 기쁘군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고대 룬새김 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][685] = {title = "오토와 팰컨크레스트 현상 수배!", objective = "오토와 팰컨크레스트를 처치하고 그 증거로 머리카락을 임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 가져가야 합니다.", description = "스트롬가드 민병대는 팰컨크레스트와 그의 경호원인 오토에게 현상금을 거는 바이다. 팰컨크레스트는 아라시 고원에서 비밀결사대의 전투를 지휘하고 있으므로 그를 죽이면 적에게 큰 혼란을 일으킬 수 있을 것이다.\n\n그의 경호원인 오토는 전략적으로는 중요한 인물이 아니지만 매우 강력한 상대로서 이미 십여 명의 아군 수비병을 살해했다.\n\n현상금은 부대장 나이얼스에게서 받을 수 있다.", progress = "어서 오십시오. 보고할 내용이 있습니까?", completion = "팰컨크레스트와 오토라고 했습니까? 정말 놀랍군요!\n\n어서 현상금을 받으십시오. 현상금을 드리는 제 마음도 정말 기쁘군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n슬픔의 마법막대전투 기수 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전투 기수 팔보호구슬픔의 마법막대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][686] = {title = "왕의 하사품", objective = "마그니 브론즈비어드 국왕이 대석공 마블스텐과 대화하라고 명령했습니다.", description = "발루 부인과 같은 드워프 평민들이 더 큰 행복과 안전을 위해 전쟁을 불사할 수밖에 없는 이유를 이해해 주기를 바라지는 않았네. 하지만 그녀의 남편을 포함해 얼라이언스의 이름으로 싸우다 목숨을 잃은 모든 드워프를 생각하면 짐의 마음이 무겁기 그지없군.\n\n그녀의 남편을 뒤틀린 황천에서 다시 데려올 수는 없지만 그대신 하사품을 내리겠네. 대석공 마블스텐으로 하여금 설리 발루의 기념비를 세우도록 명하겠네.\n\n당장 그에게 내 말을 전하도록, <class>. 어서 가서 짐의 명을 수행하게.", progress = nil, completion = "그러니까 마그니 폐하께서 직접 당신을 이곳으로 보내셨단 말이오?\n\n맙소사! 보통 중요한 일이 아닌가 보군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][687] = {title = "실성한 텔두린", objective = "실성한 텔두린을 찾아야 합니다.", description = "텔두린은 황혼의 망치단의 일원이었네. 그런데 그가 실성한 후 우리의 가르침을 무시해 버렸지. 그는 우리한테서 도망치면서 미즈라엘의 두루마리를 훔쳐 갔네! 우린 그를 잡지 못했지만, 소문에 따르면 황야의 땅에서 실성한 채로 알 수 없는 말을 지껄이며 숨어 있다고 하네.\n\n공주를 다시 모셔오려면 반드시 텔두린을 찾아 그 두루마리를 찾아야 하네.", progress = nil, completion = "안녕. 안녕, 안녕 안녕 안녕 안녕 안녀엉!\n\n아, 미안하오. 아니 하나도 안 미안해! 나한테 무례하게 굴지마!\n\n아, 아니 정신 나간 소릴 했군.\n\n하지만... 가끔은 실성했다는 게 내게 유일한 위안이 돼.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][688] = {title = "미즈라엘의 친구들", objective = "해머폴에 있는 자루크와 대화해야 합니다.", description = "<미즈라엘의 말.>\n\n자유다! 이제 자유야! 저를 사로잡은 자들에게서 벗어나 이제서야 힘을 모을 수 있게 됐답니다. 혹시라도 그들과 다시 마주치면 저를 힘으로 장악하여 다시 가둬 놓을 겁니다.\n\n하지만 때가 되면 제가 직접 거인들과 싸울 것이고, 저를 가둬 놓은 대가를 치르게 할 겁니다!\n\n당신은 이제부터 제 친구입니다. 때가 되면 저를 다시 한 번 도와 주기 바랍니다. 제가 준비되면 지상으로 소환해 주시길 부탁 드립니다.\n\n해머폴에 있는 자루크와 얘기를 나눠 보시기 바랍니다. 그는 날 소환하는 방법을 알고 있답니다.", progress = nil, completion = "어서 오시게, &lt;class&gt;. 공주님께서 자네가 올 거라고 알려 주었네. 그녀를 지상으로 다시 모시려면 서로 많은 얘기를 나눠 봐야 할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][689] = {title = "왕의 하사품", objective = "아이언포지의 대석공 마블스텐이 알터랙 화강암 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "그러니까 우리의 위대하신 국왕께서 설리 발루라는 병사를 위해 기념비를 세웠으면 하신단 말이오? 그 불쌍한 젊은이가 탄돌 교각 참사에서 죽었단 말이지?\n\n도대체 이 동부 왕국에는 언제쯤 평화가 찾아올는지...\n\n휴, 왕께서 내리신 명령이니 우선 다른 작업은 뒤로 미뤄야겠군. 후세에까지 길이 남을 진정한 영웅의 기념비를 만들려면 최상급 돌이 필요하오. 언덕마루의 다로우 언덕으로 가서 알터랙 화강암을 좀 가져 오시오.", progress = "<name>! 설리 발루를 기리는 걸작품을 만들 수 있을 만큼 충분한 화강암을 가져왔소?", completion = "아주 훌륭해! 기대했던 것보다 훨씬 좋은 것들이로군!\n\n이 몸은 말이야, 상상력이 무지 풍부하거든...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][690] = {title = "말린의 요청", objective = "아라시 고원의 임시 주둔지에서 스쿼토를 찾아야 합니다.", description = "안녕하시오. 보아하니 모험가의 분위기가 느껴지는군. 도움이 필요한 일이 있는데 한번 들어 보겠소?\n\n얼마 전에 아라시 고원의 스트롬가드 요새를 떠나신 나의 첫 스승이자 대마법사이신 트렐레인 님께서 두고 오신 몇몇 물건을 찾는 걸 도와 달라고 하셨소.\n\n그 도시는 함락되었고 스승께서는 아라소르의 탑을 방어하려 했으나 성공하지 못했다오. 이미 아라시 고원에 사람을 보냈으나 그들은 도움을 더 요청해 오고 있소. 어떻소, 관심이 있소?", progress = nil, completion = "그래, 멀린님께서 당신을 보냈다고? 비록 무라딘님이 무덤에서 일어나셔서 당신을 용에 태워 여기에 보냈다고 해도 어쩔 수 없소. 난 지금 바쁘단 말이오! 필요한 게 있거든 저기 크리텐과 얘기하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][691] = {title = "마법 재료 구하기", objective = "임시 주둔지에 있는 수습마법사 크리텐에게 마른나무껍질 엄니 10개, 마른나무껍질 약초 주머니 4개, 어둠사냥꾼 나이프 1개를 가져가야 합니다.", description = "대마법사이신 말린 님께서 스쿼토와 저에게 마법 재료를 구해 오라고 부탁하셨답니다. 그런데 그 물건들을 어떻게 구해야 할지 고민 중이었는데 당신이 여기에 왔으니 문제가 해결된 것 같군요.\n\n필요한 물건은 마른나무껍질 엄니, 마른나무껍질 약초 주머니, 어둠사냥꾼 나이프입니다.\n\n제 대신 구해다 주시겠습니까? 마른나무껍질 부족은 주로 아라시 고원의 남동쪽에 산답니다.", progress = "일은 잘 돼 가십니까?\n\n<크리텐이 일지에 글을 적는 동시에 읽어 주며>\n\n제가 조사한 내용이 정확하다면 어금니는 마른나무껍질 트롤에게서 구할 수 있습니다. 약초 주머니는 마른나무껍질부족 의술사에게서 구할 수 있고, 어둠사냥꾼 나이프는 마른나무껍질부족 어둠사냥꾼 중 통과의례를 통과한 가장 강력한 녀석이 가지고 다닙니다. 전투를 시작하기 전에는 어떤 어둠사냥꾼에게 나이프가 있는지는 알 수 없답니다.", completion = "대단하군요! 멀린께서 당신을 우리한테 보낸 이유를 알겠습니다. 정말 잘하셨습니다!\n\n이런 속도라면 스쿼토와 제가 금방 스톰윈드로 돌아갈 수 있겠군요.\n\n지금쯤이면 제 드워프 친구가 돌주먹일족 소굴의 정찰을 마치고 돌아와 있을 겁니다. 준비가 되거든 그에게 말을 걸어 보시기 바랍니다.\n\n아무래도 오우거 때문에 문제를 겪고 있는 것 같습니다만... 하지만 그에게 이 얘기는 하지 마십시오. 스쿼토는 자신의 정찰 실력에 대해 남들이 뭐라고 하는 걸 매우 싫어한답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][692] = {title = "잃어버린 조각", objective = "실성한 텔두린에게 찢어진 두루마리 조각, 구겨진 두루마리 조각, 그을린 두루마리 조각을 가져가야 합니다.", description = "미즈라엘의 두루마리... 미즈라엘의 두루마리?! 설마 그걸 원하는 건 아니겠지! 그 두루마리의 마법을 사용하면 미즈라엘을 지상 세계로 끌어낼 수 있단 말이야. 그러면 모두 다 곤란해진다고!\n\n어쩌면... 벌써 늦은 걸지도 몰라. 벌써 자유의 몸이 되어 힘을 모으고 있는 중일지도 몰라. 그렇다면 그 두루마리가 필요하지!\n\n...하지만 이미 파괴되어 버렸는데 어쩌지? 광포한 바위 정령들이 훔쳐가서 갈기갈기 찢어 버렸어.\n\n하지만 조각을 모두 모아 올 수 있다면 다시 하나로 만들 수 있을지도...", progress = "조각들을 찾았어?!?! 미즈라엘을 다시 가두려면 미즈라엘의 두루마리가 필요해. 너무 늦지 않았다면 좋겠는데!", completion = "아, 드디어 찾았군! 잘했어! 사악한 미즈라엘에 대항할 수 있는 유일한 방법은 이것밖에 없지!\n\n자, 이제 조각을 맞출 내 장비를 찾아 보자고. 장비로 이 조각들을 다시 붙일 수 있어야 할 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][693] = {title = "마법 지팡이 회수", objective = "트렐레인의 마법지팡이를 찾아 임시 주둔지에 있는 스쿼토에게 가져가야 합니다.", description = "어흠...흠. 저기...일전에는 무뚝뚝하게 굴어서 미안하오. 기분 나쁘게 하려고 했던 건 아니니 이해해 주시오.\n\n트렐레인의 첫 번째 물건이 어디로 갔는지 알아냈다오. 돌주먹일족 소굴에 있는 코르그레쉬가 가지고 있더군. 지금은 자신의 종족을 통솔하기 위해 얼음 마법을 사용하고 있는데, 머지않아 마법 지팡이의 모든 능력을 사용하는 방법을 알아낼 것이오.\n\n돌주먹일족 소굴은 이곳의 남쪽과 탄돌 교각의 동쪽에 있소. 이 오우거를 찾아가 마법 지팡이를 회수해 오시오.\n\n당신이 가 있는 동안 난 스트롬가드 요새에 대해 어떤 조치를 취할 수 있는지 알아보도록 하겠소.", progress = "우리의 목표는 마법 지팡이요. 지금은 그걸 가져오는 데만 집중하시기 바라오.", completion = "잘했소. 하나 회수했으니 이제 3개를 더 회수하면 되는군. 나머지 세 개의 물건은 모두 스트롬가드 요새에 있다오.\n\n다음 단계 계획은 좀 더 힘들테니 잠시 휴식을 취해 힘을 회복하시오. 따뜻한 식사와 달콤한 휴식을 취한 후 다시 오기 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][694] = {title = "트렐레인의 방어 장치", objective = "푸른색 마노를 찾아서 임시 주둔지에 있는 수습마법사 크리텐에게 가져가야 합니다.", description = "푹 쉬었소?\n\n자, 다음 단계는 이렇소. 스트롬가드에 있는 아라소르의 탑 주위에는 오우거가 사방에 깔려 있소. 오우거를 상대로 살아서 물건을 가지고 오려면 탑의 방어 기능을 작동시켜야 하오. 그러려면 돌주먹일족 주술사가 좋아하는 보석이 좀 필요하오. 돌주먹일족 주술사는 탑에서 이 보석을 가지고 나오지만 실제로 소지하고 있는 시간은 길지 않다오.\n\n보석을 하나 구해서 크리텐에게 가져다주시오. 그러면 그가 마법 주문을 걸어서 열쇠처럼 작동하게 해 줄 것이오.", progress = "다시 만나서 반갑습니다. 아직 푸른색 마노를 찾지 못하셨습니까?", completion = "당신은 절 정말 놀라게 하는군요. 이번에도 잘해내셨습니다.\n\n자, 잠시만 기다려 주십시오. 보석에 제대로 된 마법 주문을 걸기만 하면 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][695] = {title = "수습생의 마법", objective = "스쿼토와 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이걸 받으십시오. 탑의 토대 근처에 있는 기둥 중 한 곳에 대고 보석을 누르면 탑의 방어 기능이 작동하게 됩니다. 탑에 들어가서 트렐레인의 유품을 찾을 준비가 되면 사용하시기 바랍니다.\n\n행운을 빕니다. 당신이 야영지로 돌아오기를 기다리고 있겠습니다. 참, 떠나기 전에 스쿼토와 얘기를 나눠 보십시오. 나머지 자세한 내용을 알려 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "좋아, 좋아.\n\n자, 이제 별일 없으면 시작해 보는 게 어떻소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][696] = {title = "탑 공격", objective = "트렐레인의 부적, 트렐레인의 수정구, 트렐레인의 잿불 마노를 찾아 임시 주둔지에 있는 스쿼토에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 찾아야 할 물건은 트렐레인의 부적, 트렐레인의 수정구, 그리고 트렐레인의 잿불 마노라오.\n\n세 가지 모두 탑 안의 상자에 들어 있는데, 상자를 여는 데는 별문제가 없을 테고... 조심해야 할 건 오우거들이오.\n\n탑의 방어 기능으로는 오우거를 직접 처리할 수 있는 게 없기 때문에 무기를 쓸 준비를 하고 있어야 할 것이오. 당신이 물건을 훔치러 왔다는 걸 오우거들이 알면 분명히 공격해 올 것이오.\n\n조심하고 당신에게 행운이 있기를 바라오.", progress = "이 일에 성공한다면 멀린님께서 매우 기뻐하실 것이오.", completion = "멀린님께서 정말 대단한 친구를 우리에게 보내 주셨군. 정말 잘해 주었소.\n\n우리의 임무가 대성공이라는 걸 알게 되면 멀린님께서 매우 기뻐하실 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][697] = {title = "말린의 의뢰", objective = "스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대마법사 말린에게 보내는 봉인된 편지를 전달해야 합니다.", description = "이 편지를 스톰윈드에 계시는 말린 님께 전해 드리고 크리텐과 내가 곧 돌아갈 것이라고 전해 주시오. 말린 님께서 이곳에서 우리를 도와준 것에 대해서 분명히 큰 보상을 해 주실 것이오.\n\n안전한 여행이 되길...", progress = "누구시오? 당신 낯이 꽤 익는데... 미안하지만 전에 우리가 만난 적이 있었소? 허허, 요즘 너무 바빠서 기억력까지 나빠진단 말이야.", completion = "&lt;대마법사 멀린이 편지를 열자 눈동자가 커지며&gt;\n\n세상에, 당신이 해냈구려. 정말 대단하오. 내 스승이신 트렐레인님께서도 매우 기뻐하시겠군. 크리텐과 스쿼토도 스톰윈드로 돌아올 수 있다는 것에 나만큼이나 흥분되어 있을 게 틀림없소.\n\n고맙소. 이걸 받아 두시오. 앞으로의 모험에 도움이 될 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n경계의 버클러깃털날개 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n경계의 버클러깃털날개 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][698] = {title = "보급품 보충", objective = "슬픔의 늪에 있는 톡카르에게 신선한 톱니악어 고기 8개를 가져가야 합니다.", description = "난 동쪽 해변 근처에 있는 우리 전초기지에 보내줄 보급품을 모으는 일을 하고 있소. 톡카르도 할 수 있는데까지 하고 있지만 보초병 일에 병사들 요리까지 해야 하니 남는 시간이 많지 않소. 병사들이 톱니악어 고기를 요리해 먹는 걸 좋아하는데 아직 추가 물량을 보내지 못하고 있소. 그들을 좀 도와주지 않겠소?\n\n새끼 녀석들은 1-2년을 더 있어야 완전히 성장한 톱니악어가 되거든. 새끼 톱니악어는 다 자란 놈들에 비해 맛이 떨어지니 잡지 마시오.", progress = "록타르! 습지를 여행하는 건 만만히 여길 일이 아니지. 이곳에서 자신의 능력을 시험하려 하다니 용감하군.", completion = "아! 훌륭해. 오늘 밤엔 불에 신선한 고기를 요리해 먹을 수 있겠군. 고맙네.\n\n자네 덕분에 앞으로 며칠 밤은 그다지 나쁘지 않게 보낼 수 있게 되었군. 불을 밝게 피우고, 또 배도 가득 채울 수 있을 테니까 말이야.\n\n자네가 우리에게 보급품을 가지고 오다니 정말 놀랍고 반가운 일이야. 다르의 외모는 누가 봐도 매력적이진 않지만 적어도 그의 태도는 풍기는 냄새보단 훨씬 낫지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][699] = {title = "보급품 보충", objective = "슬픔의 늪에 있는 톡카르에게 무쇠턱 톱니악어 발톱 6개를 가져가야 합니다.", description = "우리는 스토나드로 다가오는 모든 위협을 방어하거나, 적의 규모가 대규모일 경우에 아군에게 경고하는 임무를 띠고 이곳에 배치되었네. 해안에서 멀록의 위협이 끊이지 않고 있다 보니 우린 쉴 틈도 거의 없지. 그래서 말인데, 괜찮다면 자네의 도움을 좀 받았으면 하네.\n\n무쇠턱 톱니악어의 발톱을 잘 다듬으면 좋은 무기를 만들 수 있지. 내게 그 발톱을 몇 개 가져다주면 신선한 고기와 좋은 친구에 대한 답례로 우리 무기 중 하나를 주겠네.", progress = "좋은 벌꿀 술과 따뜻한 불, 우리 부대 동료들, 무기로 가득 찬 무기고... 이곳 해안가에서 우리가 정말 필요로 하는 것은 이게 다지. 스토나드를 지키기 위해 이곳에 와 있는 걸 후회하지는 않지만, 언젠가 은신처나 탑이라도 하나 갖게 되면 좋겠군.", completion = "무사히 살아 돌아온 걸 보니 기쁘군.\n\n이 발톱들은 좋은 무기가 될 거요. 공격을 막아낼 무기는 많을수록 좋으니까...\n\n최대한 빨리 당신을 위한 무기 준비에 착수하도록 하지. 이제 꽤 숙련이 되었으니 오래 걸리지는 않을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][700] = {title = "왕의 하사품", objective = "마그니 브론즈비어드 국왕에게 보고해야 합니다.", description = "아, 이렇게 질 좋은 암석들이 나오는 로데론이 폐허로 변해 버리다니 안타까운 일이야.\n\n하지만 기념비는 아주 잘 만들어졌소! 왕께서 아주 기뻐하실 것이오.\n\n자, 그럼 어서 가서 기념비가 완성되었다고 전해 드리도록 하시오.", progress = nil, completion = "위대한 드워프 병사의 목숨에 비하면 그 기념비는 보잘것없는 징표에 불과하지. 하지만 이 세계의 드워프는 언젠가 한번은 죽게 마련이니라.\n\n위대한 동부 왕국의 땅을 밟게 될 이들이 이 기념비를 보고 한 드워프의 영광스런 죽음을 떠올리길 바라네. 설리 발루와 같은 용감한 병사들이 목숨을 내던진 것은 바로 다음 세대를 위한 것이야. 절대 잊지 않도록 해야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아이언포지 기념반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][701] = {title = "랩터의 기민함", objective = "식인 고원랩터에게서 랩터 심장 12개를 모아 토건에게 가져가야 합니다.", description = "재료가 몇 개 더 있으면 내가 고르멀에게 랩터의 기민함을 불어넣어 주는 물건을 만들어 줄 수 있네! 랩터의 힘이 몸속에 흘러들어가면 고르멀이 우리의 새로운 힘을 알게 되고 잠들어 있는 용사의 기운을 회복할 걸세!\n\n이 물건과 주술을 완성하기 위해서는 남서쪽에 있는 랩터 심장이 필요하네.", progress = "난 준비가 끝났네. 이제 필요한 건 랩터 심장뿐이야.", completion = "좋아, 그거면 충분하군. 랩터의 힘과 영혼을 이 수정구 안에 불어 넣겠네. 그러면 이 수정구가 고르멀에게 랩터의 강력한 힘과 지능을 불어넣어 줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][702] = {title = "랩터의 기민함", objective = "아라시 고원의 해머폴에 있는 고르멀에게 토건의 수정구를 전달해야 합니다.", description = "고르멀에게 이 수정구를 가져다주어 랩터의 기민함을 사용하게 해 보게. 그럼 분명히 그의 영혼을 고무시키고 새로운 삶의 목표를 찾을 수 있게 해 줄 걸세. 그가 정상으로 돌아오면 그에게 호드의 현재 상황을 설명해 줄 수 있을 테고, 그러면 이 끊임없는 전투에서 노련한 전사의 도움을 받을 수 있게 될 것이야.", progress = "다시 돌아왔나? 하기야 이제는 토건의 자비심 말고는 달리 바랄 것도 없지.\n\n그래 이번에는 무얼 가지고 왔나? 밝게 빛나는 끈인가? 아니면 이 비참한 생을 끝낼 수 있는 기다란 밧줄이라도...", completion = "이번에는 뭔가 흥미로운 걸 가지고 왔군. 이 물건에서 이상한 힘이 솟아나고 있는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][703] = {title = "대머리수리 날개 구이", objective = "리글퍼즈에게 대머리수리 날개 4개를 가져가야 합니다.", description = "오, 물론이야. 대머리수리 날개 구이는 내가 제일 좋아하는 요리라고! 음, 풍부한 소스와 감칠맛이 나는 고기! 그리고 그 냄새는 멀리 떨어진 곳에서도 당장 달려올 정도라니까!\n\n대머리수리 날개만 빼고 다른 건 준비 다 됐는데... \n\n당신도 맛을 보고 싶다면 대머리수리 날개를 구해달라고. 요리하기에 충분한 양을 구해다 준다면 당신에게 아예 조리법을 전수해 줄 수도 있다고!", progress = "여어. 대머리수리 날개는 구해 왔나?", completion = "좋아, 지금 바로 요리를 시작해야겠군. 벌써 입에 침이 고이는걸!\n\n자, 여기 조리법을 줄 테니 필요할 때 직접 만들어 보도록 하라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대머리수리 날개 구이조리법: 대머리수리 날개 구이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][704] = {title = "아그몬드의 운명", objective = "모단 호수에 있는 발굴조사단장 아이언밴드에게 돌조각 단지 4개를 가져가야 합니다.", description = "아그몬드에게서 받은 마지막 보고가 마음에 걸리는군. 이제는 그가 죽어서 더욱 그렇소! 그의 보고서에 의하면 인부들이 울다만 외곽의 발굴현장에서 '고대의 단지'를 발견했다고 되어있소. 그 현장에서 찾은 단지가 트로그 녀석들을 자극한 게 아닌가 걱정이군. 내가 여기서 찾은 조각상처럼 말이오.\n\n조사를 하려면 단지가 필요한데 울다만 발굴현장으로 가서 돌조각 단지를 모아 내게 돌아오시오.", progress = "그 단지들은 찾았소? 단지와 트로그 간의 관계를 반드시 알아내야 하오!", completion = "수고했소! 열심히 노력하고 행운이 따라준다면 이 고대 유물들과 트로그의 관계를 알아낼 수 있을 거요.\n\n발굴조사단장들에게 아주 고마운 일을 해주었군. 이번 일과 아그몬드에 대한 당신의 노력은 결코 잊지 않겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발굴조사단장의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][705] = {title = "진주잡이", objective = "황야의 땅에 있는 리글퍼즈에게 푸른 진주 9개를 가져가야 합니다.", description = "황야의 땅은 난폭한 포식자들과 썩은 고기를 먹는 지독한 짐승들이 가득 찬 위험한 곳이지. 나같이 키 작은 고블린에게는... 으... 무서운 곳이 아닐 수 없다니까. 내가 여기서 살아남으려면 절대로 방심해선 안 된다고!\n\n그나마 섬광탄 제조법을 알고 있기에, 그걸 만들어 야생동물을 쫓는 데 사용하고 있지. 근데 재료가 하나 거의 다 떨어져 가서 말이야. 바로 부셔서 만든 푸른 진주 가루라오. 푸른 진주를 좀 구해다 주면 당신이 수고한 만큼 값지게 쓰도록 하지.\n\n아, 그리고 방수가 잘 되는 질 좋은 장화를 신고 가는 게 좋을 거요. 내가 필요한 푸른 진주는 썩은내 산호초에 있는 조개에서 나니까 말이지. 그래, 바로 가시덤불 골짜기에 있는 그 썩은내 산호초 말이야!", progress = "진주는 가져왔나? 섬광탄이 거의 다 떨어졌단 말이야!", completion = "이거면 충분하겠군! 이제 진주를 부셔서 가루로 만들고... 그 다음에 이것저것 조금씩 섞으면 되지.\n\n자, 이 썩은 고기를 먹는 짐승들아! 섬광탄 맛을 봐라!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n속사용 라이플섬광 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n섬광탄속사용 라이플섬광 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][706] = {title = "이글거리는 불꽃의 부적", objective = "시그런 아이언휴가 검은 비룡의 심장을 구해 달라고 했습니다.", description = "내가 페라노어 스틸토님의 수습생으로 있을 때 무기에 불의 마법을 불어넣는 특수한 기술을 배웠지. 마지막으로 들은 소식에 의하면 그분이 저 위 로데론에서 사냥꾼 무리와 함께 대장간에서 일하고 계시다는 거요.\n\n자세히 설명해 줄 순 없지만 마법을 불어넣는 과정에는 희귀할 뿐만 아니라, 신중을 기해야만 잡을 수 있는 검은 새끼 비룡의 심장에서 얻은 피가 필요하오이다. 아이언포지에서 연락이 오길 기다리는 동안 할 일도 별로 없으니, 레슬로 협곡에서 검은 새끼 비룡의 심장을 구해 내게 가져다주면 무기에 불의 마법을 불어넣는 기술을 보여 주리다!", progress = "사냥은 잘 되어가오, <class> 친구?", completion = "그래, 이거면 완벽하오. 이제 마법을 불어넣으면 당신의 무기는 뜨거운 불길을 내뿜으며 적을 공격하게 될 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이글거리는 불꽃의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][707] = {title = "아이언밴드의 호출", objective = "모단 호수에 있는 아이언밴드의 발굴현장에서 발굴조사단장 아이언밴드와 대화해야 합니다.", description = "모단 호수의 발굴현장에 있는 발굴조사단장 아이언밴드로부터 보고를 받았소. 다른 발굴현장에 대한 방문 조사를 해야 한다는군.\n\n내가 아는 정보는 이 정도뿐이니 잠시 머리도 식힐 겸 여행을 해 볼 생각이라면 가서 아이언밴드와 이야기해 보시오.", progress = nil, completion = "그래, 스톰파이크가 당신을 보냈다고? 좋소.\n\n당신에게 부탁할 큰 일이 하나 있는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][708] = {title = "블랙박스", objective = "녹슨 블랙박스를 아이언포지에 있는 전투의 전당으로 가져가야 합니다.", description = "이 검은 금속 상자는 마치 산성 물질에 담가 두었던 것처럼 심하게 부식되어 있습니다. 오랫동안 거대한 대머리수리의 위장 속에 있었던 것이 분명합니다.\n\n상자를 뒤집자 바닥에 도장이 찍혀 있으며 그 도장 아래에 다음과 같이 적혀 있습니다.\n\n'전차 #19 - 아이언포지 증기 전차 부대'다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][709] = {title = "멸망의 해결책", objective = "실성한 텔두린에게 류네의 서판을 가져가야 합니다.", description = "오, 이런, 이런! 멸망이 다가오고 있어. 내 말을 명심해! 멸망이란 말이야!\n\n아냐, 말할 수 없어... 그들의 이름을 입 밖에 내면 놈들이 들을 수도 있단 말이야! 하지만 우리가 놈들에 대해 더 알아낸다면... 그래, 놈들에 대해 더 알아낸다면 그들을 막을 수 있을지도 몰라! 아마도...\n\n울다만으로 가. 악! 내 입으로 말하고 말다니! 반드시... 반드시... 류네의 서판을 찾아야 해. 그래, 그걸 찾아! 그리고 다시는 내가 그 이름을 말하게 하지 말아 줘!\n\n그 서판은 그곳 깊은 곳에 있는 고대의 상자 안에 있어. 거기에 숨겨져 있다고... 드워프들이 만든 그 어떤 것보다도 오래된 그 상자 속에 말이야.", progress = "서판은 찾았나? 틀림없이 비밀은 거기에 숨겨져 있어! 우리를 지켜 줄 비밀이 말이야!", completion = "오, 행운의 여신은 우리 편인 것 같군! 고마워! 아직 살아날 가망이 있을지도 몰라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n종말론자의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][710] = {title = "바위의 정령 연구", objective = "황야의 땅에 있는 로트윌 베리아투스에게 작은 돌조각 10개를 가져가야 합니다.", description = "난 최근에 맡은 정령 봉인의 족쇄 연구를 위해 이곳 황야의 땅에 머물게 되었어요.\n\n이 연구가 완료되면 마법사가 더욱 강력한 정령을 불러내 그 놀라운 능력을 십분 활용할 수 있게 되죠. 하지만 그 전에 먼저 내가 조립한 여러 장치를 사용하여 이번에 만든 최신 공격 주문을 시험해 보기 위해서는 작은 돌조각들을 모아야 해요.\n\n돌조각은 서쪽에 있는 하급 바위 정령들에게서 쉽게 얻을 수 있을 거예요. 날 위해 돌조각을 좀 구해다 주지 않겠어요?", progress = "이 지역은 내 최신 연구 내용을 실험해 보기에 아주 적합한 장소죠. 잠깐만 이것 좀 들고 있어 주시죠? 그래요, 그렇게... 벡터는 정상이고... 흠... 그래, 천연 재료와 넓은 공간... 지적이고 현명한 과학자에게 이보다 더 좋은 환경이 어디 있겠어요?", completion = "이거면 충분하겠군, 고마워요. 흠 기대했던 것보다 조금 더 많은 모래가 들어 있군. 마찰 계수를 맞추어야 하는데... 아니 잠시만 기다려 봐요. 이 냉기 오일과는 여전히 작은 반응이 남아 있군.\n\n&lt;혼자서 중얼거리며 자신의 주먹을 다른 손의 손바닥에 넣고는 마력이 담긴 눈빛으로 그것들을 뚫어지게 쳐다보는 로크윌&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][711] = {title = "바위의 정령 연구", objective = "황야의 땅에 있는 로트윌 베리아투스에게 큰 돌조각 3개를 가져가야 합니다.", description = "당신이 보여준 실력이 내 수습생 모두를 합친 것보다도 낫군요.\n\n다음으로 부탁할 일은 큰 돌조각을 구해와야 하는 좀 더 힘든 일이에요. 충분히 주의한다면 바위 정령에게서 돌조각을 얻을 수 있을 거예요. 아무래도 바위 정령은 몸이 크고 강하기 때문에 내 실험에 사용할 만큼 큰 돌조각이 있을 가능성이 커요. 이곳에서 서쪽으로 더 가거나 산기슭을 따라 남동쪽으로 가면 바위 정령들을 찾을 수 있을 거예요.\n\n당신이 가져온 작은 돌조각을 시험해 보려면 시간이 좀 걸릴 테니 서두르진 않아도 돼요.", progress = "정말 기쁜 소식이 있어요. 예상했던 대로 작은 돌조각에 주문이 걸렸어요. 예상대로 이 실험이 성공하기만 하면 지금까지 불러냈던 모든 정령을 압도하는 강력한 정령들을 조종할 수 있게 될 거라고요!", completion = "대단해요, 그저 놀라울 따름이군요! 이 정도의 돌조각을 구해 오려면 타우렌 6명 정도가 필요할 거라 생각했었는데 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][712] = {title = "바위의 정령 연구", objective = "황야의 땅에 있는 로트윌 베리아투스에게 바위 결속의 팔보호구 5개를 가져가야 합니다.", description = "이곳 황야의 땅에 있는 정령에게서 필요한 것이 한 가지 더 있어요. 상급 바위 정령들에게서 바위 결속의 팔보호구를 구해다 주었으면 하거든요. 내 계산에 따르면 그 팔보호구는 내가 만든 족쇄의 힘을 측정하기에 충분해요.\n\n내가 수정점을 쳐 보니 거대한 바위 정령은 여기서 남서쪽에 있는 것으로 나왔어요. 아마 내 기억으론 오우거 근처에 있었던 것 같단 말이죠.\n\n여분까지 해서 팔보호구를 5개만 가져다주세요. 내 조수 세르보가 내 연구 재료와 결과물을 어디 뒀는지 곧잘 잊어버리니... 만일을 대비해서 말이에요.", progress = "당신이 가져다준 돌조각은 정말 완벽하군요. 여기서 실험이 끝나면 루시앙이 나머지 돌조각을 카라노스로 다시 가져 갈 거예요. 그러면 그들이 이 돌의 유용성을 다시 증명할 수 있겠죠.\n\n예를 들면, 고성능의 폭약을 여러 방면으로 연구해서 이 돌조각들을 이용한다면 더욱 좋은 보금자리를 지을 수 있는 좋은 기초를 만들 수 있을 거예요.\n\n<다시 실험을 하기 위해 돌아가면서 서서히 작아지는 로트윌의 목소리>", completion = "내 제자가 될 생각은 없나요? 싫다고요? 머리도 좋고, 호기심도 많고, 힘도 좋고... 이 모든 것을 갖춘 당신 같은 사람의 도움없이 내가 무엇을 할 수 있겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][713] = {title = "최고의 냉각제", objective = "황야의 땅에 있는 로트윌 베리아투스에게 냉기 기름을 가져가야 합니다.", description = "냉기 기름에 대해 가르쳐 줄까요? 엔진이나 기어의 가열을 식히는 데는 냉기 기름 만한 게 없어요.\n\n그 냉각 능력은 놀라울 정도고 윤활유로서의 수명은 그 어떤 것도 따라오지 못하죠. 하지만 이게 전부가 아니에요. 마법이 걸린 물건에 마법 능력을 오래 유지시켜주는 기능도 있다니까요.\n\n내가 소환해낸 정령이 우리 모두를 공격하지 못하게 제어할 수 있을 정도의 족쇄 마법 능력을 높이기 위해서는 냉기 기름 한 병이 필요해요. 알터랙에 있는 내 고블린 친구, 브로킨이 냉기 기름 만드는 법을 가르쳐 줄 거예요.", progress = "내가 부탁한 냉기 오일은 구했나요? 그걸 구해다 준다면 정말 큰 도움이 될 거예요.", completion = "정말 놀라워요! 내 새로운 팔보호구의 냉각제로 사용하기에 완벽하군요. 만약 마법이 한 세기 동안 유지되지 않는다면 세르보에게 내 전 재산을 줘도 좋아요.\n\n이걸 완성하고 나면 학회의 모든 마법사들이 놀라 자빠질 거예요. 자, 이제 지켜보기만 하라고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][714] = {title = "태엽...장치?", objective = "황야의 땅에 있는 로트윌 베리아투스에게 태엽장치를 가져가야 합니다.", description = "지금까지 정말 잘해 주었어요.\n\n<실험으로 정신없어 보이는 로트윌>\n\n우리가 카라노스에서 만났을 때 일자리가 필요하거든 언제든지 말만 하라고요.\n\n이런! 얼른 이걸 쥐고 있어 주세요. 네, 그렇게... 고마워요.\n\n이제 작지만 결정적인 재료 한 가지만 더 있으면 되는데... 태엽장치 말이에요. 당신이 태엽장치만 구해다 주면 이 실험을 끝낼 수 있을 거예요.", progress = "아, 그래요, 그래, 잠시만...\n\n<계속 어떤 장치를 만드느라 여념이 없는 로트윌>", completion = "좋았어!\n\n&lt;태엽장치를 받아 드는 로트윌&gt;\n\n완벽해... 이제 거의 다 됐군. 아... 아니지 지금 방금 거의 다 됐어요. 이번 발명은 지금까지 내가 만든 것 중 최고에요. 땅속에 이걸 터뜨려 보죠. 보세요, 당신이 도와줘서 내가 어떤 걸 만들었는지 말이에요. 몇 분만 더 있으면 될거예요... 아마도... 혹시 좀 더 걸릴지도 몰라요. 음, 좀 더 오래 걸리겠네요. 두고 보죠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][715] = {title = "액체 돌", objective = "황야의 땅에 있는 루시앙 토슬렌치에게 치유 물약과 하급 투명 물약을 가져가야 합니다.", description = "로트윌 선생님을 위해 당신이 구해 온 재료들은 나무랄 데 없는 것 같군요. 단도직입적으로 당신은 로트윌 선생님께서 신성하게 여기시는 과학에 상당한 조예가 있는 듯하니, 저도 좀 도와주시지 않으시겠어요?\n\n로트윌 선생님께서 정령들을 불러내면 곧 투명 물약과 치유 물약 두 가지가 필요하게 될 거예요. 물약을 구해다 주시면 답례로 로트윌 선생님 밑에 있으면서 개발한 이 물약 조제법을 알려 드리지요.\n\n이 조제법은 선생님께서 이곳 황야의 땅에서 하고 계신 연구 중 일부에 기초한 거랍니다.", progress = "선생님의 연구가 거의 끝나가고 있어요. 당신에게 부탁한 일은 어떻게 되어가나요?", completion = "그래, 바로 이거예요!\n\n고맙습니다. 이걸 받으세요. 황야의 땅을 여행하는데 도움이 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조제법: 하급 돌방패 물약하급 돌방패 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][716] = {title = "돌로 만든 보호구", objective = "황야의 땅에 있는 루시앙 토슬렌치에게 청동 무늬 팔보호구를 가져가야 합니다.", description = "로트윌 선생님이 얼마나 인색한지는 잘 알고 있어요. 그러니 제가 대신 도움될 만한 물건을 만들어 드리지요. 아마 선생님의 새로운 발명으로 발생할 끔찍한 일로부터도 보호받을 수 있을 거예요.\n\n당신이 선생님을 위해 모아온 여분의 돌들을 살펴봤는데 당신이 사용할 만한 괜찮은 팔보호구를 만들 수 있을 것 같더군요. 물론 마법도 걸 수 있죠.\n\n이제 대장장이가 만든 청동 무늬 팔보호구만 있으면 당신에게 줄 팔보호구를 완성할 수 있어요. 제게 청동 무늬 팔보호구를 좀 가져다주세요.", progress = "당신이 그 팔보호구를 가져오기를 마냥 기다릴 수는 없어요.\n\n곧 무슨 일이 일어날지 누가 알겠어요?", completion = "자, 여기 있어요. 한번 착용해 보세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마법의 돌헝겊 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][717] = {title = "대지의 진동", objective = "대지의 봉인을 사용하여 자수정, 오팔, 다이아몬드의 기둥을 작동시켜 마법석을 획득해야 합니다.\n\n마법석들을 대지의 봉인에 놓아 블랙래쉬와 헤마투스의 봉인을 해제해야 합니다.\n\n풀려 난 블랙래쉬와 헤마투스를 처치하고 가렉에게 블랙래쉬의 굴레, 헤마투스의 굴레와 대지의 봉인을 가져가야 합니다.", description = "블랙래쉬와 헤마투스를 계속 레슬로 협곡에 봉인할 수 있을 거라고는 누구도 보장할 수 없는 상황일세. 그 검은용 두 마리는 그곳에 본거지를 마련했고 오우거들은 봉인까지 훔쳤으니 더욱 강력한 조치를 취해야 할 때야.\n\n비룡의 감옥을 유지하고 있는 마법석 세 개는 대지의 봉인을 사용해야만 가져올 수 있네. 그리고 그 마법석들을 사용하면 그들을 가두고 있는 봉인을 깨뜨릴 수 있다네.\n\n그들의 꿈이 영원히 헛된 망상으로 끝나게 해 주게.", progress = "비룡들의 감옥은 강력한 마법과 힘으로 오랫동안 유지되어 오긴 했지만 블랙래쉬와 헤마투스가 풀려날 가능성을 조금이라도 남겨서는 안 되네.", completion = "그대 덕분에 키린 토에서는 갇혀 있는 레슬로의 두 비룡에 대한 걱정을 더 이상 할 필요가 없게 되었네. 나는 이 성공적인 결과를 보고하러 스승님께 돌아가야겠네. 크라서스님께서도 분명 기뻐하실 것일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹렬한 바람의 가슴보호갑프리즘 미늘 갑옷전투철로 가슴갑옷정신 확장의 메달\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맹렬한 바람의 가슴보호갑프리즘 미늘 갑옷전투철로 가슴갑옷정신 확장의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][718] = {title = "신기루", objective = "시그런 아이언휴를 위해 보급품 상자를 되찾아야 합니다.", description = "우린 울다만 발굴현장을 빠져나오느라 정신이 없어 보급품 마차와 상자 상당수를 길에 두고 올 수밖에 없었소. 그런데 코쉬 야영지에서 온 고약한 오우거들이 시체에 모여드는 독수리들처럼 버려진 우리 물건들에 손을 대지 뭐요. 고약한 것들...\n\n어쨌든, 녀석들이 우리의 무기와 식료품이 실려 있던 마차를 가져가서... 부끄럽게도 먹을 걸 전혀 구하지 못했다오.\n\n그래서 지금 몹시 난처한 처지인데 당신이 좀 도와주겠소?", progress = "사막에서는 음식을 구하기가 무척 어렵다는 걸 말해주고 싶군, 친구.\n\n그런데... 저기 저건 뭐지...?", completion = "정말 고맙소. 으, 모래를 한 줌은 삼킨 것 같군...\n\n흠, 뭐 그건 그렇고, 오늘 밤엔 나가서 음식을 좀 구해 올까 하오. 오랜만에 배 터지게 먹어 봅시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][719] = {title = "행운의 곡괭이", objective = "라이돌의 행운의 곡괭이를 찾아 해머토의 발굴현장의 남쪽에 있는 발굴조사단장 라이돌에게 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오, <class>. 여기는 검은무쇠 드워프들이 사방에 깔렸으니 조심해야 하오. 아마도 어둠괴철로 드워프 같았소이다.\n\n좀 전에도 내가 작업 중인 발굴현장을 공격해 난 겨우 목숨을 건졌지만 내 상관인 해머토를 비롯해 거기 있던 거의 모든 이들이 목숨을 잃었소.\n\n발굴현장은 여기에서 바로 북쪽에 있는데, 우리 보급품들, 특히 내 행운의 곡괭이를 되찾아올 방법을 궁리하는 중이었소.\n\n당신이 나를 좀 도와주시오. 저 몹쓸 드워프 중 한 명에게 내 곡괭이가 있을 거요! 녀석들 중 누구든 가지고 있을 테니 좀 찾아다 주시겠소?", progress = "어둠괴철로단 드워프가 뭘 찾고 있었던 건지는 모르겠지만 분명히 무슨 목적이 있었을 거요.", completion = "오, 당신은 내 구세주요. 그리고 어둠괴철로단 드워프에게 뜨거운 맛을 보여 줄 수 있는 이가 있다는 것도 참으로 통쾌한 일이오. 도와 줘서 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라이돌의 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][720] = {title = "희망의 전조", objective = "발굴조사단장 라이돌을 찾아 해머토 그레즈가 살아 있다는 사실을 알려야 합니다.", description = "<지도에는 분필로 휘갈겨 쓴 쪽지가 적혀 있습니다.>\n\n\"라이돌, 놈들은 나를 울다만으로 데려가고 있네... 도와 주게.\n-해머토\"", progress = nil, completion = "해머토가 살아 있다고? 오, 정말 다행스러운 일이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][721] = {title = "희망의 전조", objective = "울다만에서 해머토 그레즈를 찾아야 합니다.", description = "당신이 그를 좀 찾아 주지 않겠소? 울다만에 있는 해머토를 좀 찾아 주시오.\n\n비열한 어둠괴철로 드워프들이 대규모 발굴 작업에 대해 알아내려고 그를 인질로 잡은 거라면 아이언포지 전체가 큰 위험에 빠질 수도 있소.\n\n저 드워프 녀석들은 오래전부터 더 강한 골렘을 만들어내려고 새로운 마법을 손에 넣으려 했다오. 해머토도 그들과 같은 일을 하고 있었지만, 해머토는 그들을 막으려 한 것이지.\n\n녀석들은 아마 그가 아는 사실을 알아낼 때까지 그를 죽이지 않을 거요. 그를 구하려면 서두르시오!", progress = nil, completion = "... 뭐라고 했지? 미안하네...&lt;콜록&gt; 이제 힘이 하나도 없구려. 좀 더 가까이 와 주겠나, &lt;class&gt;?\n\n라이돌이 자네를 보냈다고? 그 친구가 생각했던 것보다는 멍청하지 않은 게로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][722] = {title = "비밀의 아뮬렛", objective = "해머토의 아뮬렛을 찾아 울다만에 있는 해머토에게 가져가야 합니다.", description = "나를 위해... <콜록>...이곳 울다만까지 와 주다니... 정말 용감하군...\n\n이... 늙은 해머토를 도울 생각이라면... <콜록>... 내 아뮬렛을... 좀... 찾아 주시게...\n\n내 아뮬렛을 딥섀도... 마그레간 딥섀도가 가져갔지. 그는 이 근처 어딘가에 있을 게야... 틀림없이 이 폐허 어딘가에... 그를 막지 못하면 아뮬렛이 놈들을... <콜록>... 두루마리가 있는 길로 안내하게 될 것이네. 이제 모든 건 자네에게 달려 있네. 그러니 제발...아뮬렛을 찾아 주게나. \n\n그리고 그 두루마리는 검은무쇠 드워프들이 보다 강력한 골렘을 만드는 데 꼭 필요한 것일 게야. 확실해. 뼛속까지 느껴지는 걸 보면...", progress = "어둠괴철로단 드워프들은... <콜록> 위험한 놈들이네. 조심하게나... <콜록> 자네가 반드시 아뮬렛을 찾아야만 해.", completion = "하! &lt;콜록 콜록&gt;\n\n자네가 내 아뮬렛을 되찾아 줄 거라 믿고 있었네.\n\n&lt;헐떡이며&gt; 참으로 잘해 주었네. &lt;콜록&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][723] = {title = "돈독한 믿음", objective = "황야의 땅에 있는 발굴조사단장 라이돌에게 해머토의 아뮬렛을 가져가야 합니다.", description = "<상처 부위를 감싸며 안정을 되찾은 후 다시 이야기를 시작하는 해머토>\n\n라이돌에게 가게... 그리고 그에게 내 아뮬렛을 가져다주게나. <콜록 콜록> 그러면 그 친구는... <콜록> 해야 할 일을 알 수 있을 거야. 내가 우리의 근원을 찾고 있었다는 걸 그는 알고 있고 <콜록> 어둠괴철로단 드워프 녀석들을 막는 것 또한 나의 다른 임무였다는 것도 알고 있을걸세. 그들이 그 두루마리를 찾게 해서는 안 될 것이야...<콜록>", progress = "오늘은 정말 운수 나쁜 날이었소. 하지만 뭐, 여기는 황야의 땅이니 하루하루가 운수 없는 날인 것이 당연할지도 모르지.", completion = "해머토의 아뮬렛? 차라리 그가 이미 죽었다고 생각하던 때가 더 마음 편했던 것 같군. 사실을 확인하고 나니 오히려 아픔만 더 커지오. 이 아뮬렛은 그의 필생의 업적이었소. 이대로 그의 죽음을 바라보고만 있을 수는 없소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][724] = {title = "돈독한 믿음", objective = "아이언포지에 있는 역사학자 카르닉에게 해머토의 아뮬렛을 가져가야 합니다.", description = "좋소, 좋아... 그렇다면 우리가 해야 할 일을 알고 있는 게 누굴까?\n\n그렇지! 역사학자 카르닉이 있었지!\n\n그는 아이언포지에 있소. 그라면 우리를 도울 수 있을 거요. 그와 해머토는 울다만에서 사라진 유물을 찾기 위해 함께 일했었지.\n\n아마 어둠괴철로 드워프 녀석들도 그 두 명이 실제로 말한 것보다 더 많이 알고 있다는 사실을 눈치챘을 거요.\n\n해머토에게 일어난 일을 카르닉에게 설명하고 해머토의 아뮬렛을 전해 주시오. 그러면 그가 다음에 해야 할 일을 알려 줄 거요.", progress = "아... 이런... 또 다른 여행자가 이 드워프의 도움을 구하는군.\n\n이보시게, 정말 미안한데 지금은 아무런 의미 없는 질문에 대답할 시간이 없다네.", completion = "오! 이런. 전혀 다른 용건이었군. 자네는 지금 이 일이 얼마나 중대한 일인지 알고 있는 건가?\n\n해머토의 죽음은 너무나 슬픈 일이야. 하지만 그가 자네에게 아뮬렛을 주고 이리로 보냈다면 그 자신도 사태의 심각성을 알고 있었던 걸 것일세.\n\n그러니 그의 죽음에 대해서 슬퍼하는 건 잠시 미루도록 하세나. 이제 이 아뮬렛이 왜 그토록 중요한지, 그 이유를 알려 주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][725] = {title = "위협의 경고", objective = "조언자 벨그룸을 찾아 봉인된 쪽지를 전해야 합니다.", description = "우선 최대한 빨리 조언자 벨그룸님을 찾아가시게. 그리고 그분께 자네가 본 바를 모두 얘기해 준 다음 앞으로 어떻게 해야 할지 물어보아야 할 것이야. 이 쪽지를 보여 주면 그분이 이번 사건에 대해 보다 잘 알 수 있을 걸세.\n\n그동안 나는 해머토의 영혼과 얘기해 보겠네. 그가 가진 정보가 황야의 땅에서 벌이고 있는 어둠괴철로단 드워프의 음모를 막는 데 도움이 될 거야. 일이 잘 되기를 빌어 볼 수밖에...", progress = "흠, 무슨 일이오?", completion = "아, 역사학자 카르닉이 보낸 전갈이로군... 수고했소.\n\n카르닉에 대한 일은 언제든지 가장 먼저 처리해야 할 일이지. &lt;쪽지를 열어 읽기 시작하는 조언자 벨그룸&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][726] = {title = "위협의 경고", objective = "역사학자 카르닉과 대화해야 합니다.", description = "<쪽지를 끝까지 읽는 조언자 벨그룸, 잠시 눈이 휘둥그레지며>\n\n이런...악마들의 세상이 도래했군!\n\n역사학자 카르닉에게 돌아가 왕의 이름으로 이 정보에 따라 신속하고 단호하게 조치를 취하라고 전하시오. 그에게 모든 수단과 방법을 동원해 황야의 땅에서 어둠괴철로단 드워프들의 활동을 저지하라고 전해야 한다고 하시오.", progress = nil, completion = "자네도 이 일이 얼마나 중요하고 급한 일인지 파악하고 있는 것 같군.\n\n좋아, 어둠괴철로단 드워프들을 처리하기 위해서 무엇이 필요한지는 내가 알고 있네.\n\n울다만에 있는 그들의 주둔군에게 타격을 주기 위해서는 그들의 작전기지인 고통의 요새를 파괴해야 해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][727] = {title = "야그인의 법전을 찾아서", objective = "아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에 있는 게릭 본그립에게 해머의 인장을 가져가야 합니다.", description = "이 서판은 많은 것을 말해 주지. 하지만 아직 부족해! 너무 부족해!\n\n아주 오래전에 야그인이 쓴 법전이 있어. 날... 잡아두었던 자들... 그 자들이 그 법전을 여러 장소에 보관해 두고 있어. 그리고 학자들이 연구를 하지. 그 법전에는 방대한 지식이 담겨 있어. 우리를 보호해줄 지식 말이야!\n\n아이언포지의 게릭 본그립을 찾아가. 그는 아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에 있는 상점에 있어. 이 인장을 보여주면 당신이 같은 편이라고 생각할 거야. 야그인의 법전을 달라고 해서... 내게 가져와 줘!", progress = "안녕하세요. 제 가게에 잘 오셨어요. 하지만 함부로 손은 대지 마세요.\n\n지식이란 아주 위험할 수도 있는 거니까요.", completion = "아, 안녕하세요, 형제님.\n\n지하의 주민들에게 축복을.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][728] = {title = "야그인의 법전을 찾아서", objective = "언더시티에 있는 관리인 벨두거에게 해머의 인장을 가져가야 합니다.", description = "이 서판은 많은 것을 말해 주지. 하지만 아직 부족해! 너무 부족해!\n\n아주 오래전에 야그인이 쓴 법전이 있어. 날... 잡아두었던 자들... 그자들이 그 법전을 여러 장소에 보관해 두고 있어. 그리고 학자들이 연구를 하지. 그 법전에는 방대한 지식이 담겨 있어. 우리를 보호해줄 지식 말이야!\n\n로데론의 언더시티에 있는 관리인 벨두거를 찾아가. 이 인장을 보여주면 당신이 같은 편이라고 생각할 거야. 야그인의 법전을 달라고 해서... 내게 가져와 줘!", progress = "아, 열정적인 <class>|1이로군;로군;. 좋아. 내 소장품을 공부하고 싶어서 왔소? 좋소!\n\n하지만 경고해 두는데, 지식은 강한 자들에게 힘을 주기도 하지만, 약한 자들을 미치게 하기도 한다오.", completion = "인장은 따로 보관하시오, &lt;class&gt;|1이여;여;. 우리 서약의 정의로움을 믿지 않는 자들도 있으니까 말이오.\n\n그리고 우리에 대해서 알고 나면 우리가 실패한 것으로 생각할 자들도 있지.\n\n그러니 우리는 항상 조심해야 하오. 경계를 늦추지도 말고 인내를 가져야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][729] = {title = "정신없는 발굴조사단장", objective = "남쪽으로 가서 발굴조사단장 렘트래블의 상태를 확인해야 합니다.", description = "수석고고학자 그레이위스커 님께서 절 위대한 발굴조사단장 렘트래블 님 밑에서 일하게 해 주셨으니 이 얼마나 영광인지 모릅니다. 아이언포지의 학교에서는 렘트래블 님의 위대한 발견에 대해 모르는 이가 없죠.\n\n하지만 이 저명한 발굴조사단장께서는 주위 상황에는... 음... 그다지 신경 쓰지 않는 것 같아요.\n\n우리는 위대한 고대 문화의 흔적을 찾아냈어요. 그런데 땅에서 끔찍한 골렘들이 나와서 현장을 덮치고 말았죠. 렘트래블 님께서는 이 사실을 모르고 계신 것 같아요. 전 도움을 요청하러 아우버다인으로 달려왔답니다.\n\n남쪽으로 가서 렘트래블 님께서 무사한지 좀 봐 주세요.", progress = nil, completion = "호올리, 자넨가? 이 돌을 깨는 걸 좀 도와주게. 거기 털이개 좀 줘. 여기 뭔가 있는 것 같네.\n\n어? 호올리가 아니잖아! 털이개가 어디 있는지는 모르겠군그래?\n\n뭐, 그건 됐고. 내가 발견한 신비한 화석을 보내겠다고 연맹에 약속했는데... 호올리는 어디 간 게지?\n\n해야 할 일이 너무 많아. 아차... 신비로운 화석을 어디 뒀더라. 털이개는 또 어디 갔지? 대체 호올리는 어디 있는 거야.\n\n당신은... 뭐, 도우러 왔다면 누군지는 상관없소만 날 도울 준비가 되면 알려 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][730] = {title = "어둠해안에 생긴 문제", objective = "아우버다인으로 가서 드워프 발굴단의 흔적을 찾아야 합니다.", description = "이 세계의 위대한 고고학적 불가사의에 관심을 가진 <class>|1을;를; 만나게 되어 정말 기쁘오.\n\n얼라이언스 친구들은 우리 일을 단순한 취미 정도로 치부하는 경우가 종종 있지. 그러나 최근 카즈 모단에서 발견된 것들은 어떤 강력한 세력이 로데론에서 칼림도어에 이르는 아제로스 전역을 위협하고 있음을 증명하고 있소. 얼마나 많은 이들이 이걸 깨닫지 못하고 있는지...\n\n지금 가장 큰 근심은 어둠해안으로 보낸 우리 대원들이오. 벌써 몇 주 동안이나 소식이 끊겼소. 아우버다인으로 가서 그들의 소재에 대한 단서를 찾아봐 주겠소?", progress = nil, completion = "수석고고학자 그레이위스커께서 우리를 위해 사람을 보내시다니, 이렇게 기쁠 수가...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][731] = {title = "정신없는 발굴조사단장", objective = "신비로운 화석을 찾는 동안 발굴조사단장 렘트래블을 경호한 후 아우버다인에 있는 고고학자 호올리에게 가야 합니다.", description = "그러니까 호올리... 아, 맞아. 당신은 호올리가 아니지. 호올리는 어디 있는 게요?\n\n뭐, 그게 중요한 게 아니고... 털이개를 찾아야 하는데... 아니, 신비로운 화석 말이야! 그 화석을 반드시 찾아야 하오. 다르나서스에 있는 탐험가 연맹에서 내 작업의 증거를 보고 싶어할 테니 말이오.\n\n준비가 되면 내게 말씀하시오. 같이 털이개를... 아니, 화석을 찾아봅시다. 연맹이 만족할 만한 보고를 제출해야 하니까 말이야.\n\n준비가 됐소?", progress = nil, completion = "발굴조사단장 렘트레블께서 무사하시다니 정말 다행이군요. 제가 그 분이 정신이 없다고 말했었죠? 그런데도 그 끔찍한 짐승이 들끓는 곳에 계속 계시려고 하다니 믿을 수가 없어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][732] = {title = "대지의 진동", objective = "가렉을 위해 대지의 봉인을 되찾아야 합니다.", description = "엘룬께 영광을. 그대가 시그런을 많이 도와 줬다고 들었기에 나도 도움을 좀 청할까 하네. 우리 스승님인 키린 토의 크라서스 님께서 레슬로 협곡에서 발생한 문제를 해결하라고 나를 이곳에 보내셨지.\n\n이곳에서 내가 맡은 임무에 대해서 자세하게 얘기해 줄 수는 없지만, 매우 중요한 임무라는 것만은 확실히 말할 수 있다네.\n\n보프 야영지 근처에서 가끔 보이는 떠돌이 오우거 무리가 대지의 봉인이라는 물건을 훔쳤는데 그걸 되찾아 와야 해. 그대가 날 위해 그걸 찾아와 준다면 자세한 얘기를 해 주겠네.", progress = "이 오우거들은 황야의 땅을 가로질러 오우거 야영지 사이를 여행하는데, 마른 땅에서 올라오는 열기와 소용돌이치는 바람 때문에 이들을 추적하는데 어려움이 있을 것이야. 내가 듣기론 가끔 보프 야영지를 지나 돌아다닌다고 하더군. 못 찾겠으면 그 야영지를 한 번 살펴 보게.", completion = "대지의 봉인을 가져오다니, 이보다 더 기쁜 소식이 어디 있겠나. 대지의 봉인은 고통의 요새의 검은무쇠단 드워프들이 데스윙의 잔인무도한 부관 블랙래쉬와 헤마투스라는 쌍둥이를 봉인하기 위해 만든 것이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][733] = {title = "자재 모으기", objective = "시그런에게 금속 조각 7개를 가져가야 합니다.", description = "내가 방어 도구나 기타 다른 필수 장비들을 제작할 자재를 찾아오지 못하면 이곳 상황이 안 좋아질 수도 있소. 이 지역의 오우거들은 금속 조각들을 방어구로 사용하여 단단히 무장하고 있는 것 같소. 그러고 보니 황야의 땅에 증기 전차가 있다는 이야기가 헛소문이 아닐지도 모르겠군.\n\n아무튼, 발굴조사단장은 이 작은 야영지의 상황을 걱정하고 있소. 그래서 가능한 빨리 작업을 시작해야 할 것 같은데...\n\n오우거의 주 야영지는 서쪽으로 멀리 떨어져 있는 먼지목도리 소굴에 있으니 금속 조각을 좀 가져다주시오.", progress = "할 수 있는 한 최선을 다했지만... 역부족인 것 같소. 금속은 좀 더 구해 왔소?", completion = "이제 시작이군. 아이언포지나 탐험가 연맹에서 기별이 있을 때까지는 버텨야 하오.\n\n이제 내 냉각통에 사용할 소금만 좀 구하면 되는데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무쇠벽 방패철굽 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무쇠벽 방패철굽 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][734] = {title = "불길한 예감", objective = "황야의 땅에 있는 루시앙 토셀렌치와 대화해야 합니다.", description = "훌륭해, 정말 훌륭해...\n\n<다시 족쇄 만들기에 몰두하기 전에 잠시 올려다보는 로트윌>\n\n루시앙에게 가 봐요. 그리고 5번 기어가 필요하다고 말하고 그걸 내게 좀 가져다줄래요?", progress = nil, completion = "5번 기어라고요? 알겠어요. 어쩐지 불길한데...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][735] = {title = "별, 손, 그리고 심장", objective = "아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에 있는 게릭 본그립에게 본그립의 노트에 적힌 물건들을 가져가야 합니다.", description = "야그인의 법전? 드워프 역사의 새로운 장이라도 쓸 생각인가? 아니, 그건 내가 물어볼 질문이 아니로군.\n\n내게 여분이 한 권 있으니 자네를 도와 주도록 하지. 서로 도와 가며 사는 게 도리 아닌가? 그래야 발전이 있는 법이지.\n\n하지만 그전에 내가 원하는 3개의 강력한 물건들을 가져와야 하네. 확인 후 법전을 주도록 하지.\n\n쉿! 지금 누가 엿듣고 있을지도 모르니 물건들의 이름을 소리 내어 말하지는 않겠어. 대신 여기 적어 주지.", progress = "부탁한 유물들은 가져왔나?", completion = "재주가 좋군, &lt;class&gt; 친구. 자네 정도 실력이면 우리 드워프 역사의 새로운 장을 집필한다 하더라도 별문제가 없겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][736] = {title = "별, 손, 그리고 심장", objective = "언더시티에 있는 벨두거에게 벨두거의 노트에 적힌 물건들을 가져가야 합니다.", description = "야그인의 법전이 필요하다고? 그렇다면 당신 계획은 또 다른 무리를 모으는 것인가? 당연히 그럴 테지... 물론, 도와주도록 하겠소. 하지만 당신도 날 도와줘야겠소.\n\n내가 요구하는 세 가지 강력한 물건을 가져오면 법전을 주도록 하지. 이 물건들의 이름은 입에 올리지는 못하니 노트에 적어 주도록 하겠소.\n\n이 목록에 적힌 이름의 물건들을 가져올 수 있을 정도라면 당신은 정말 우리 포세이큰에 새로운 역사를 기록할 만한 자격이 있는 것이오.", progress = "임무는 어떻게 되어가고 있소?", completion = "이 유물들을 찾아오다니 대단하군! 당신 솜씨가 아주 뛰어나거나 운이 특별나게 좋은 거겠군그래. 어느 쪽이든 당신은 우리에게 큰 도움이 되었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][737] = {title = "금지된 지식", objective = "텔두린에게 야그인의 법전을 가져가야 합니다.", description = "자, 받게. 이 법전을 소중히 다루어야 하네. 또한 적의 손에 넘어가지 않도록 하길 바라네.\n\n이 법전에는 많은 진실이 담겨 있지...\n\n...저절로 타버릴 수도 있는 진실 말이야.", progress = "호! 꽤 오래 걸렸군그래. 법전은 가져왔나?", completion = "가져왔군! 아, 희망이 보여!\n\n덕분에 우리가 목숨을 구하게 될지도 모르겠어. 이거 기념비라도 세워야 하는데! 제단도 만들고! 그리고 대대손손 그 이름을 기려야겠지.\n\n하지만... 놈들이 풀려 나 땅 위로 나오면 모두 끝장이야. 그러면 대대손손이고 뭐고 없단 말이야.\n\n놈들이 풀려나면 우린 한낱 식사거리밖에 안 될 테니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n절망의 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][738] = {title = "아그몬드 찾기", objective = "아그몬드를 찾아야 합니다.", description = "발굴조사단장 아그몬드는 여기서 남서쪽에 있는 황야의 땅에서 발굴현장을 지휘하고 있었소. 있었다고 말한 건... 그게, 몇 주째 그에게서 아무 소식도 듣지 못해서요. 난 그의 보고를 받아야 하니 아그몬드를 찾아주시오.\n\n들은 바로는 아그몬드는 황야의 땅의 고통의 요새를 지나 최남단에 있는 조그마한 발굴현장에 마지막으로 있었다고 하오. 우선 거기서부터 그를 찾아보시오.", progress = nil, completion = "유감스럽게도 이 뼈는 분명 아그몬드의 시체입니다. 시신은 온통 만신창이가 되어 있고 뼈는 새들이 모두 쪼아먹어 버렸습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발굴조사단장의 찢어진 허리띠비취금 광석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][739] = {title = "멀달록", objective = "아그몬드를 살해한 멀달록을 처치해야 합니다.\n\n바위동굴 뼈다귀싸움꾼 12마리를 처치해야 합니다.\n\n그 후 모단 호수에 있는 발굴조사단장 아이언밴드에게 보고하십시오.", description = "아그몬드의 자취가 서쪽에서 이어지고 있습니다. 바위와 모래에 피가 묻어 있는 것으로 보아 이 드워프는 죽기 전에 얼마간의 거리를 기어와서 이곳에서 죽은 것으로 보입니다.\n\n자세히 살펴보니 황야의 땅 사암 조각에 \"멀달록\"이라는 단어가 휘갈겨 쓰여 있습니다. 아마도 아그몬드가 죽기 직전에 쓴 것으로 보입니다.\n\n이 단어가 쓰인 바로 옆에는 죽은 아그몬드의 손이 있습니다.", progress = nil, completion = "정말 안타까운 소식이군. 그러나 아그몬드는 그 강한 팔로 사납게 망치를 휘두를 수 있었던 강한 드워프였으며 트로그들 만큼이나 단단히 무장하고 있었소이다! 비록 그가 저주받은 트로그에게 죽었다고 해도 난 그가 수많은 트로그들을 저승 가는 길동무로 함께 데리고 갔으리라 믿소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바위 분쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][741] = {title = "정신없는 발굴조사단장", objective = "다르나서스에 있는 수석고고학자 그레이위스커에게 신비로운 화석을 가져가야 합니다.", description = "발굴조사단장께서 신비로운 화석을 다르나서스에 있는 탐험가 연맹으로 보내시길 원하신단 말인가요? 하지만 저 혼자 이 어둠해안을 떠날 수는 없답니다.\n\n자, 이 신비로운 화석을 다르나서스에 있는 수석고고학자 그레이위스커 님께 전해주세요.", progress = "무슨 일이오, <race>?", completion = "오! 그 정신 없는 발굴조사단장 렘트레블이 이렇게 굉장한 발견을 하다니!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n망치주먹 장갑바람숨결 장갑유물사냥꾼 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n망치주먹 장갑바람숨결 장갑유물사냥꾼 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][742] = {title = "잿빛 골짜기 사냥 대회", objective = "잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트와 대화해야 합니다.", description = "젊은 모험가들이여, 잘 들으십시오! 잿빛 골짜기의 야생이 당신을 기다리고 있습니다!\n\n호드는 불모의 땅 북쪽에 튼튼한 전초기지를 세웠습니다. 토막나무 주둔지와 조람 해안에 있는 주둔지에서는 호드의 이름을 빛내려 노력하고 있습니다! 자신을 증명하고 싶은 이는 그곳에서 안내를 받으시기 바랍니다. 불모의 땅 바로 위에 있는 토막나무 주둔지의 세나니 썬더하트가 잿빛 골짜기 사냥에 참가할 모험가를 찾고 있으니 참고하시기 바랍니다!", progress = nil, completion = "새로운 개척지로 온 것을 환영합니다. 잿빛 골짜기는 당신 같은 젊은이들이 용기를 시험할 기회가 대단히 많은 곳입니다. 일단 이 주둔지를 살펴본 다음 조람 해안으로 나가면 또 다른 호드의 주둔지가 있으니 그곳에 가 보는 것도 잊지 마십시오.\n\n그나저나 여기로 온 것을 보니 사냥에 대해 더 많은 것을 배우러 온 것 같은데... 내 말을 잘 들으십시오. 그러면 배우고자 하는 바를 기꺼이 가르쳐 주겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][743] = {title = "성난바람 하피의 위협", objective = "블러드후프 마을에 있는 루울 이글탈론에게 성난바람 하피의 갈퀴발톱 8개를 가져가야 합니다.", description = "내 이야기를 들어줄 시간을 내줘서 고맙네. 나는 루울이라고 하네. 전사지만 가르치는 일도 겸하고 있지.\n\n<형제/자매>도 이제 멀고어 밖으로 모험을 떠날 준비가 되었는지 자신을 시험해 봐야 할 시기가 된 것 같군.\n\n자신의 힘을 시험해 보고 싶다면, 남동쪽에 있는 성난바람 하피부터 시작해 보도록 하게. 그들은 길에서 떨어져 있는 산자락 주변에 서식하고 있네.\n\n이 짐승은 이곳 멀고어에서 우리의 천적 중 하나이며 물론 <형제/자매>의 능력을 판단할 수 있는 좋은 기준이 될 걸세.", progress = "성난바람 하피들은 결코 살려 둬서는 안 될 적일세. 신선한 고기에 대한 그들의 갈망만큼이나 전투에서 그들의 힘은 막강하다네.", completion = "수고했네. 형제는 모험을 계속할 준비가 되어 있는 것 같군. 언제나 자신이 옳다고 생각하는 길로 가길 바라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][744] = {title = "의식을 위한 준비", objective = "하늘색 깃털 6개와 청동색 깃털 6개를 모아야 합니다.", description = "나에게는 형님이 한 분 계시다오. 그 형님께서 곧 블러드후프 족장님을 만나는 의식을 치르게 되는데, 형님의 의식을 위해 머리 장식을 만들어 드리려 하오.\n\n내가 이 가죽끈을 다듬는 동안 당신에게 부탁할 일이 있는데... 내가 충분한 양의 깃털을 모아 올 시간이 없으니, 날 위해 깃털을 좀 모아 주겠소?\n\n썬더 블러프 멀리 북쪽과 북서쪽에 사는 하피들에게서 적당한 크기의 깃털을 얻을 수 있을 것이오. 하늘색 깃털과 청동색 깃털이 각각 6개씩만 있으면 원하는 모양의 머리 장식을 완성할 수 있을 것 같소.", progress = "이 머리 장식은 분명 형님께 좋은 선물이 될 것이오.", completion = "도와 줘서 고맙소.\n\n형님의 의식을 위한 선물이 이제 거의 완성되었군. 나에겐 형님을 위해 머리 장식을 만들고 의식을 지켜볼 의무가 있소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마른풀 다리보호구투박한 코도 장갑초원타조 다리 갑옷부족 전사의 방패끈으로 엮은 멜빵\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부족 전사의 방패끈으로 엮은 멜빵마른풀 다리보호구투박한 코도 장갑초원타조 다리 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][745] = {title = "대지의 공유", objective = "회색갈기 무두장이 10마리와 회색갈기 가죽장이 8마리, 회색갈기 밀렵꾼 5마리를 처치한 다음 블러드후프 마을에 있는 바인 블러드후프에게 가야 합니다.", description = "이 땅은 많은 반목과 대립으로 상처받고 있네. 나와 달리 자네는 그런 끔찍한 일들을 많이 목격하지 않기를 바라네. 그럼에도 자네에게 부탁하고 싶은 일이 하나 있지. 아주 작은 위협이라도 빨리 손을 쓰지 않으면 얼마나 끔찍한 결과를 가져올 수 있는지 이번 일을 통해 알게 될 걸세.\n\n회색갈기 놀들이 블러드후프의 남쪽과 서쪽에 있는 바위굴에 정착했네. 그들은 대화로 해결하려는 우리의 노력을 무시하고 평화롭게 초원을 뛰노는 멀고어의 야생동물들을 무참히 학살하고 있어.\n\n이제 대화로는 문제를 해결할 수 없을 듯하네.", progress = nil, completion = "내가 부탁한 임무를 진지하게 받아들여 준 점 고맙게 생각하네. 이 땅과 여기에 살고 있는 생물들을 존중하는 것은 중요한 일이지. 삶과 죽음은 순환되는 것이고, 또 필연적인 것이야. 그리고 모든 생물은 다른 생물들 없이는 존재할 수 없는 것이네. 이 점을 시간을 가지고 숙고하고 절대 잊지 말도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n섬광 탄환"}
MultiLanguageQuestData['ko'][746] = {title = "드워프 발굴지", objective = "발굴조사단장의 곡괭이 5개를 모아야 합니다.\n\n가열로에서 발굴조사단장의 곡괭이를 부러진 곡괭이로 만들어야 합니다.\n\n블러드후프 마을에 있는 바인 블러드후프에게 부러진 곡괭이 5개를 가져가야 합니다.", description = "북서쪽에 드워프들이 발굴지를 차리고 있네. 그놈들은 대지에 비밀이 숨겨져 있다고 생각하지. 그게 사실이긴 하지만, 대지를 파헤치고 더럽힌다고 비밀을 알아낼 수 있는 건 아니라네.\n\n드워프들의 발굴 도구를 모아서 박살 내고, 부러진 곡괭이들을 내게 가져오게.\n\n가열로 부근에서 놈들의 곡괭이를 부술 수 있을 걸세. 썬더 블러프에 가열로가 하나 있긴 하지만 어떤 가열로라도 상관없다네. 그러니 드워프 야영지에 있는 가열로를 사용해도 될 거야.", progress = "어서 오게. 부러진 곡괭이는 가져왔나? 드워프 놈들의 발굴 작업은 멀고어에 서식하는 코도들을 자극할 걸세. 반드시 놈들을 막아야 하네!", completion = "고맙네. 이제 멀고어의 짐승들은 평온해질 걸세. 그리고 드워프들 역시 대지를 파헤치는 것만으론 아무것도 알 수 없다는 걸 배우는 계기가 되었길 바라네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강화 손목띠투박한 코도 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강화 손목띠투박한 코도 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][747] = {title = "사냥의 시작", objective = "나라체 야영지에 있는 그룰 호크윈드가 초원타조 깃털 7개와 초원타조 고기 7덩이를 가져다 달라고 했습니다.", description = "당신은 전도유망한 풍모를 지니고 있으며, 우리 부족에서 스스로 가치를 증명하게 될 것이오. 아마 머지않아 위대한 도시 썬더 블러프에서 당신이 환영받을 날이 올 거요. 하지만 그 전에 먼저 우리 아버지이신 호크윈드 족장님께 당신의 능력을 증명해 보여야 하오.\n\n이곳 붉은구름 고원의 타우렌들은 자신의 훌륭한 사냥 실력에 대해 자부심을 가지고 있소. 우리 타우렌은 필요에 의해 사냥을 하기도 하고, 실력을 겨루기 위해 사냥을 하기도 하지. 그런데 지금 마을에 고기는 거의 바닥났고 옷을 만들 깃털도 필요한 상황이오. 근처에 있는 초원타조를 사냥해 마을에 필요한 물자를 보충하여 당신의 능력을 증명해 보시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유목민 허리띠채색한 사슬 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n채색한 사슬 장갑유목민 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][748] = {title = "오염된 우물", objective = "블러드후프에 있는 멀 썬더혼에게 초원늑대 앞발 6개와 초원타조 갈퀴발톱 4개를 가져가야 합니다.", description = "고블린과 놈들의 부하들이 우리의 신성한 우물들을 점령하고 더럽히고 있소! 이건 절대 용납할 수 없는 일이오.\n\n우물을 정화하려면 먼저 내가 정화 토템을 만들어야 하오. 그대가 그 토템을 우물로 가져가 정화의 의식을 수행해 주시오.\n\n우선 윈터후프 우물에 사용할 정화 토템을 만들어야 하는데, 그러려면 대지의 도움을 받아야 하오. 토템에 필요한 재료는 남서쪽에 서식하는 초원늑대의 앞발과 다자란 초원타조의 발톱이오. 앞발과 발톱을 구해 내게 돌아오시오, <name>.", progress = "앞발과 발톱은 가져왔소, 형제여?", completion = "잘했소. 이제 내가 이 재료들의 힘을 정화의 토템상에 불어넣도록 할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][749] = {title = "습격당한 짐마차 행렬", objective = "모린 클라우드스토커가 습격당한 짐마차 행렬에 실려 있는 보급품 상자의 내용물을 확인해 달라고 했습니다.", description = "며칠 전, 투자개발회사의 짐마차가 경호를 받으며 황소바위 호수의 북쪽 가장자리를 따라 이동하는 것을 발견했습니다. 우린 이전 전투에서 병사 둘을 잃었기 때문에 재빨리 짐마차를 공격해 파괴했지요.\n\n우린 짐마차의 잔해에 불을 지르곤 놈들의 보급품 상자를 확인하지 못하고, 상자들이 모두 불타 버릴 거라고 생각했습니다. 하지만 투자개발회사의 구조대가 불에 탄 마차 근처에서 목격된 걸 보니 우리 생각이 틀렸던 모양입니다.\n\n짐마차가 있는 곳으로 가서 상자의 내용물을 좀 확인해 주십시오.", progress = nil, completion = "상자의 모든 면에는 '투자개발회사 채광부'라는 도장이 찍혀 있습니다. 한쪽 면에는 상자의 내용물이 투자개발회사의 중앙 공장에서 가공하기 위한 물품임을 나타내는 내용이 정성스럽게 인쇄되어 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][750] = {title = "계속되는 사냥", objective = "나라체 야영지의 그룰 호크윈드가 산지퓨마 모피 10필을 가져다 달라고 했습니다.", description = "사냥에 능한 타우렌이라면 단순히 과시하고자 사냥을 하는 것은 아님을 알고 있을 것이오. 평야에 서식하는 짐승들은 우리에게 곧 생존 수단이기도 하기 때문이지. 혹시 당신이 산지퓨마 모피를 구해올 수 있다면 마을의 장로들에게 깊은 인상을 심어줄 수 있을 거요. 산지퓨마들은 남쪽 언덕으로 가면 찾을 수 있소.\n\n지금 우리에겐 아이들의 옷을 만들고 천막을 수리할 가죽이 필요하오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유목민 팔보호구채색한 사슬 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유목민 팔보호구채색한 사슬 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][751] = {title = "습격당한 짐마차 행렬", objective = "블러드후프 마을 근처에 있는 모린 클라우드스토커에게 투자개발회사의 문서를 가져가야 합니다.", description = "뚜껑을 열자 잘 분류된 광석과 광물, 그리고 투자개발회사가 멀고어에서 채굴 작업을 진행 중임을 나타내는 물건들이 빼곡히 들어 있습니다. 광석과 광물 위에서 단단히 묶여 있는 종이 뭉치를 꺼냅니다.\n\n동쪽의 작은 언덕에서 작업하는 소리가 희미하게 들리고 큰불에서 나는 연기가 보입니다.", progress = "어서 오시오. 우리 땅에서 투자개발회사가 벌이고 있는 일들에 관해 새로운 소식이 있소?\n\n놈들이 다른 곳에서처럼 이 땅을 부당하게 착취할 계획이라면 우리의 정찰병들이 즉시 이를 저지할 것이오.", completion = "이건 투자개발회사가 우리의 천연 자원을 훔치려는 것이 사실이라는 것을 말해주는군. 다행히 미리 알았으니, 이제 조치를 취해야 할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][752] = {title = "작은 부탁", objective = "족장 호크윈드가 나라체 야영지 남동쪽에 있는 우물 근처에서 그의 어머니를 찾아봐 달라고 했습니다.", description = "우리 부족원들은 조화로운 삶을 공유하며 살아가고 있지. 삶도 같이하고 일도 함께하면서 말일세.\n\n부족이 서로 조화롭게 어울려 살아가기 위해서는 그에 따른 책임이 따른다네. 그런 의미에서 그대에게 작은 부탁 하나 하지.\n\n우리 어머니께서 오늘 아침 나라체 남동쪽에 있는 우물로 물을 길러 떠나셨지. 벌써 출발하신 지 꽤 되었다네. 내가 여기서 부족 일을 돌보는 동안 자네가 어머니를 찾아 무슨 일이 생기신 건 아닌지 좀 알아봐 주겠나?", progress = nil, completion = "이 노파를 돕기 위해 여기까지 왔단 말인가? 이런, 이런. 참으로 고마우이.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][753] = {title = "작은 부탁", objective = "우물에 있는 물병을 집어서 우물에서 북서쪽에 있는 나라체 야영지의 족장 호크윈드에게 가져가야 합니다.", description = "내 소싯적에는 여행도 많이 다니곤 했지만 이젠 몸이 예전 같지 않구먼. 그래도 아직은 부족을 위해 내 소임을 다할 정도는 된다네. 나이 든 노파이니 때론 예전보다 시간이 좀 더 걸리는 편이긴 하지만 말이야.\n\n자네는 의욕이 넘치는 <class> 같군. 그 젊은 혈기로 부탁 하나만 들어주지 않겠나? 우물에 있는 물병을 내 아들, 나라체 야영지의 족장에게 좀 가져다주게나.\n\n보잘것 없는 부탁이지만 잘해내 준다면 마을 장로들의 인정을 받을 수 있다는 사실을 잊지 말게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][754] = {title = "윈터후프 정화", objective = "윈터후프 우물에서 윈터후프 정화의 토템상을 사용한 후 멀 썬더혼에게 돌아가야 합니다.", description = "윈터후프 우물을 정화할 토템상이 완성되었소. 이제 이 토템상을 우물로 가져가 정화의 의식을 수행하도록 하시오. 윈터후프 우물은 남동쪽에 있는데 괘씸한 고블린 녀석들이 지키고 있소.\n\n쉽지 않은 일이겠지만 우물을 다시 사용하려면 반드시 해야 할 일이오.\n\n행운이 함께하기를 비오.", progress = nil, completion = "방금 전에 형제의 활약에 대한 소식을 들었소. 벌써 우물 주위의 동물들이 마음껏 우물물을 마시고 있다고 하오.\n\n이 땅을 위해 큰 일을 해 주었소. 이는 곧 &lt;race&gt; 주민을 위한 일이기도 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][755] = {title = "대지모신의 의식", objective = "나라체 야영지 정남쪽에 있는 언덕에 사는 예언자 그레이텅을 찾아가야 합니다.", description = "나라체의 타우렌들을 위해 작은 일도 마다하지 않는 마음과 배우고자 하는 열의는 아주 고귀한 성품일세. 그대라면 언젠가 썬더 블러프에서도 위대한 <class>|1으로서;로서; 이름을 떨칠 수 있을 거라 믿네.\n\n그 전에 먼저 세 가지로 이루어진 대지모신의 의식을 수행해야 하네.\n\n첫 번째 시험은 힘의 의식일세. 예언자 그레이텅을 찾아가 족장 호크윈드가 보냈다고 전하게.\n\n나라체 야영지 남쪽으로 곧장 가면 언덕에 숨겨진 그의 거처를 찾을 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "호크윈드 족장님께서 보냈다고 했소? 대지모신의 의식을 수행하는 것은 결코 쉬운 일이 아니오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야생의 징표\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][756] = {title = "썬더혼 토템", objective = "멀 썬더혼에게 긴발톱 초원늑대 발톱 6개와 평원퓨마 발톱 6개를 가져가야 합니다.", description = "썬더혼 정화 토템을 만들기 위해서는 멀고어 평야에 살고 있는 포식 동물의 발톱을 모아 와야 하오. 긴발톱 초원늑대와 평원퓨마를 잡아 발톱을 구해 돌아오시오.\n\n긴발톱 초원늑대와 평원퓨마는 이곳의 동쪽과 서쪽에서 발견할 수 있을 거요.", progress = "내가 부탁한 발톱은 구해 왔소? 시간이 지날수록 썬더혼 우물의 오염이 점점 더 심해지고 있소!", completion = "고맙소, 형제여. 정화의 토템상을 만드는 데는 짐승을 사냥할 때의 활기찬 기운이 가장 중요하오.\n\n고블린들은 대지와 조화를 이루며 사는 것과 대지에 맞서는 것의 차이를 절대 알지 못할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][757] = {title = "힘의 의식", objective = "칼날가시 협곡에 있는 뾰족털일족들을 처치하고 나라체 야영지에 있는 족장 호크윈드에게 뾰족털일족 허리띠 8개를 가져가야 합니다.", description = "대지모신의 의식은 젊은 타우렌이 썬더 블러프에서 인정을 받기 위해 반드시 거쳐야 할 과정이요.\n\n우선 그대는 이번 힘의 의식을 통과해야만 하오. 이 시험을 통해 그대는 부족의 적을 처치하여 자신의 용맹함을 증명해야 하오.\n\n동쪽에 있는 칼날가시 협곡의 뾰족털일족들이 우리 부족의 땅을 침범하고 있소. 그들은 우리 사냥꾼들을 매복하여 공격하고 어둠을 틈타 마을을 약탈하고 있소.\n\n이 악당들을 처치하여 그대의 용맹함을 보이고, 그 증거로 그들의 허리띠를 나라체 야영지의 족장님께 가져가도록 하시오.", progress = "힘의 의식은 완수했는가? 우리 부족의 적, 뾰족털일족 놈들에게 맞서 싸울만한 용기가 있다는 걸 보여 줄 증거가 필요한데...", completion = "그대는 대지모신의 의식 중 첫 번째 시험을 통과했네. 부족 전체가 그대를 자랑스럽게 여길 것이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바위 철퇴무딘 토마호크조각용 나이프장로의 지팡이용사의 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바위 철퇴무딘 토마호크조각용 나이프장로의 지팡이용사의 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][758] = {title = "썬더혼 정화", objective = "썬더혼 우물에서 썬더혼 정화의 토템상을 사용하십시오. 그런 다음 멀 썬더혼에게 돌아가야 합니다.", description = "토템상이 준비되었소. 다시 한번 말하지만, 정화의 의식을 수행하는 건 <형제/자매>의 몫이오.\n\n마을 북쪽에 있는 썬더혼 우물로 가서 썬더혼 정화의 토템상을 사용하여 의식을 수행하시오. 의식을 마친 후에는 내게 돌아와야 하오.\n\n정령들의 가호가 함께하기를...", progress = nil, completion = "꿈에서 썬더혼 부족의 선조가 내게 와 자매가 우물에서 행한 일을 칭찬했다오.\n\n또한 그들의 감사를 전하기 위해 자매에게 이걸 전해주길 바라고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더혼 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][759] = {title = "와일드메인 토템상", objective = "블러드후프 마을에 있는 멀 썬더혼에게 우두머리 초원늑대 이빨 8개를 가져가야 합니다.", description = "이제 남은 우물 하나, 와일드메인 부족의 이름을 딴 우물을 정화하는 일만 남았소. 이 우물을 깨끗이 정화하려면 이 땅의 난폭한 포식자인 우두머리 초원늑대 이빨이 필요하오. 북쪽에서 우두머리 초원늑대를 찾아 사냥해 돌아오시오.\n\n우두머리 초원늑대들은 종종 위대한 도시 썬더 블러프의 기슭을 돌아다니곤 하오.", progress = "부탁한 이빨은 구해 왔소?", completion = "수고했소, 형제여. 나는 이를 통해 대지의 희생을 느낄 수 있소. 그리고 내 영혼에 슬픔과 자랑스러움이 함께 복받치고 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][760] = {title = "와일드메인 정화", objective = "와일드메인 우물에서 와일드메인 정화 토템을 사용해야 합니다.", description = "윈터후프와 썬더혼 우물을 정화한 <형제/자매>의 공적은 이미 많은 이들에게 회자되고 있소. 와일드메인 토템이 만들어졌으니 이제 마지막 임무를 수행할 차례요.\n\n와일드메인 우물은 썬더 블러프 북쪽에 있소. 그곳에서 의식을 수행하고, 그림토템의 독에 오염된 땅을 정화하시오! 다시 한번 깨끗한 물이 흘러나오게 하시오!", progress = nil, completion = "해냈구려. 우물들을 정화하고 우리 영토를 치유해 준 데 대해 블러드후프 마을을 대표해 감사를 전하오.\n\n자매의 업적은 오랫동안 바람을 타고 전해지며 멀고어의 물은 영원히 깨끗하게 보존될 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 토마호크꿈감시자 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의식의 토마호크꿈감시자 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][761] = {title = "검독수리 사냥", objective = "블러드후프 마을에 있는 하큰 윈드토템에게 검독수리 깃털 8개를 가져가야 합니다.", description = "검독수리는 교활한 새라 녀석들을 찾아 사냥한다는 건 쉬운 일이 아니지. 때문에 검독수리 깃털을 수집하는 것은 사냥꾼에게 유능함과 결단력을 상징하오.\n\n이 일을 해볼 생각이 있다면 평야로 가서 검독수리들을 사냥해 보시오. 내게 검독수리 깃털을 가져오면 <형제/자매>의 명예가 높아질 거요.\n\n검독수리들은 멀고어 어디에나 서식하고 있소. 하지만 눈을 크게 뜨고 살펴야만 찾을 수 있으며, 발이 빨라야 녀석들을 잡을 수 있다는 것을 명심하시오.", progress = "검독수리들은 찾았소? 놈들의 깃털을 가져온 거요?", completion = "이 깃털을 모으는 게 쉽지 않았을 거란 걸 잘 알고 있소. 이 일을 통해 형제가 뛰어난 &lt;class&gt;임을 입증한 셈이오. 블러드후프 마을에 형제 같은 이가 오다니 자랑스러운 일이 아닐 수 없소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][762] = {title = "악의 사자", objective = "고통의 요새에 있는 사자 인페르누스를 처치하고 아이언포지에 있는 조언자 벨그룸에게 그의 죽음에 대한 증거를 가져가야 합니다.", description = "라그나로스는 울다만에서 사라진 유물을 찾고 있는 어둠괴철로 드워프들을 보호하기 위해 사자 인페르누스를 고통의 요새로 보냈지.\n\n이미 우리 종족에게 무서운 참사가 일어났지만 그 위력은 우리의 예상보다는 미비한 것이었네. 하지만 놈들이 얼마나 많은 양의 유물을 찾아 아이언포지 공격에 사용할지 생각하기조차 싫군.\n\n우리의 목표는 간단하네, <class>. 황야의 땅으로 돌아가 사자 인페르누스를 처치하게. 위협이 제거되면 승리의 증거를 가지고 조언자 벨그룸 님께 돌아가면 되네.\n\n이제 모든 건 자네 손에 달렸어.", progress = "시간이 없네. 라그나로스는 우리가 준비될 때까지 기다려 주지 않을 거야.", completion = "아이언포지와 드워프들을 위한 자네의 헌신에 대해서는 반론의 여지가 없소. 당신의 도움에 감사하는 바이오.\n\n역사학자 카르닉에게 모든 일이 잘 처리되었다고 알리도록 하지. 그리고 가능한 빨리 발굴현장을 복구할 수 있도록 황야의 땅으로 지원 병력을 보내도록 하겠소.\n\n다시 한번 감사하오.\n\n참, 떠나기 전에 브론즈비어드 폐하의 이름으로 당신에게 한가지 더 부탁할 일이 있는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n드워프 경비대장의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][763] = {title = "대지모신의 의식", objective = "블러드후프 마을에 있는 바인 블러드후프에게 호크윈드의 토템을 가져가야 합니다. 나라체 야영지 외곽의 길을 따라가십시오.", description = "대지모신의 의식을 계속 수행하려면 두 가지 시험을 더 통과해야 하네. 그대의 경험을 넓힐 때가 된 것이야.\n\n블러드후프 마을로 가서 케른 블러드후프님의 아들이자 족장인, 바인 블러드후프를 찾도록 하게. 거기서 모험을 계속하다 보면 썬더 블러프 장로들의 신임을 얻을 수 있을 걸세.\n\n이 토템을 바인에게 가져가도록 하게. 그 친구가 내 목각품이라는 것을 알아보고 그대를 도와줄 걸세.\n\n서둘러 나라체 야영지 외각의 길을 따라 가도록 하게. 한눈팔면 길을 잃을 수도 있으니 조심하게.", progress = "우리 마을엔 어쩐 일이신가, <class> 친구?", completion = "내 절친한 친구 호크윈드가 보낸 게로군! 오, 그의 토템을 보낸 걸 보니 자넨 특별한 자로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][764] = {title = "투자개발회사", objective = "블러드후프 마을에 있는 모린 클라우드스토커를 위해 투자개발회사 노역꾼 14명과 투자개발회사 현장감독 6명을 처치해야 합니다.", description = "이제 멀고어에서 투자개발회사 직원들과 장비들이 점점 더 많이 목격되고 있는 이유를 알 것 같군요. 저 고블린 녀석들... 투자개발회사가 이익을 위해 사업을 너무 급하게 확장하고 있습니다. 놈들은 자신들이 고블린을 대표해 대단한 일을 한다고 말하고 다니지만 어림없는 소리죠. 저들의 목적이 무엇인지는 충분히 짐작하고도 남습니다.\n\n놈들은 탐욕스러운 난쟁이들에 불과합니다. 그들의 사업에는 안 된 일이지만, 우리 타우렌은 놈들이 우리 땅에서 작업을 벌이는 걸 두고 볼 수 없습니다. 습격당한 짐마차 행렬의 동쪽에 있는 놈들의 광산으로 가서 우리의 뜻을 전하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][765] = {title = "감독관 피즈스프로켓", objective = "감독관 피즈스프로켓을 처치하고 블러드후프 마을의 모린 클라우드스토커에게 피즈스프로켓의 서류철을 가져가야 합니다.", description = "당신이 짐마차에서 가져온 문서에 따르면 투자개발회사는 이 땅에서 우리를 몰아내고 우리 땅을 마음껏 약탈하고자 많은 계획을 세웠군요.\n\n목표한 바를 이루려고 수단과 방법을 가리지 않는 그들을 보면 혐오감에 몸이 오싹해지기까지 합니다. 배후에서 그 계획을 세운 지도자를 처치하십시오. 바로 감독관 피즈스프로켓이라는 자인데, 습격당한 짐마차 행렬 동쪽에 있는 투자개발회사 광산으로 가면 찾을 수 있을 겁니다. 뭔가 유용한 정보를 얻을지도 모르니, 제게 그자의 서류철을 가져다주십시오.", progress = "투자개발회사 놈들이 오로지 이익만을 위해 우릴 상대로 극악무도한 일을 꾸미고 있다고 생각하니 화가 치밀어 참을 수가 없군.", completion = "그 피즈스프로켓이라는 악당이 죽었다는 소식에 화가 다소 누그러진 것 같소. 나는 이제 녀석의 개인적인 영향력과 투자개발회사의 앞으로의 계획에 대한 추가적인 정보가 있는지 알아보도록 하겠소. 수고했소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n소형 전투용 나이프고블린 파쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고블린 파쇄기소형 전투용 나이프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][766] = {title = "마즈라나체", objective = "블러드후프 마을에 있는 마우르 레인콜러에게 초원늑대 심장, 평원퓨마 다리뼈, 초원타조 비늘과 검독수리 내장을 가져가야 합니다.", description = "우리 할아버지께서는 내게 마즈라나체라는 타조 녀석과 싸웠던 얘기를 해 주시곤 했지. 할아버지는 마즈라나체의 악마 같은 붉은 눈과 면도날처럼 날카로운 발톱, 독을 뿜는 이빨에 대해 얘기해 주셨어.\n\n그런데 마치 그게 예언이었던 것처럼 평야를 여행하다 우연히 놈과 마주쳤고 놈에게 어깨를 물리고 말았네. 놈은 할아버지께서 말씀하신 그대로 정말 끔찍한 놈이었지. 놈에게 물린 상처의 감염을 막으려면 몇 가지 재료가 필요한데 좀처럼 얻기 힘든 것들이지. 늑대 심장, 퓨마의 다리뼈, 초원타조 비늘, 그리고 검독수리 내장이 필요하다네.\n\n시간이 부족하니 서둘러 주게.", progress = "점점 열이 높아지고 의식이 혼탁한 악몽 속으로 빠져들고 있네... 애초에 할아버지께서도 처치하지 못한 그 짐승을 내가 상대하려 했던 게 실수였지...\n\n치료약을 만들 재료는 구했나? 감염 부위를 빨리 치료하지 않으면 나에게 죽음이 엄습하게 될 걸세.", completion = "아, 고맙네. 자네가 구해 온 재료로 치료약을 만들어 독이 퍼지는 걸 막고 상처를 완전히 치료할 수 있을 거야. 덕분에 목숨을 건졌군. 내 생명을 구해줘서 정말 고맙네.\n\n하지만 마즈라나체가 날 공격할 때 냈던 그 날카로운 울음소리와 나를 향해 달려들던 불타는 듯한 부리의 색은 절대 잊지 못할 걸세.\n\n자네도 놈을 조심하길 바라네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n절벽 등산용 장화초원 사냥꾼 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n절벽 등산용 장화초원 사냥꾼 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][767] = {title = "예언의 의식", objective = "블러드후프 마을에 있는 잘만 투문과 대화해야 합니다.", description = "대지모신의 의식 중 하나인 예언의 의식은 썬더 블러프 장로들의 신임을 얻는 데 도움이 될 걸세.\n\n우리 타우렌들은 대지가 우리의 가장 신성한 부양자라는 사실을 배워 왔지. 의식에서 예언을 직접 얻으려면 마을의 정신적 지도자인 잘만 투문을 만나야 할 게야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][768] = {title = "가죽 수집", objective = "썬더 블러프에 있는 베렌 톨스트라이더에게 얇은 가죽 12개를 가져가야 합니다.", description = "어서 오시오, 젊은이. 당신 눈빛을 보니 평야로 돌아가 사냥하고픈 욕망이 가득하군. 당신이 부족의 명예를 빛내게 되기를 진심으로 바라오!\n\n나는 썬더 블러프 마을 주민들을 위해 짐승 가죽으로 평상복과 갑옷을 만들고 있소.\n\n당신도 짐승을 사냥하거든 가죽을 내게 가져다주시오. 그러면 당신을 위해 무언가 만들어 주도록 하겠소.", progress = "다시 봐서 기쁘오. 사냥은 했소? 그럼, 가죽은 가져왔겠지?", completion = "오, 좋은 가죽이로군. 괜찮은 가죽 제품을 만들 수 있겠어.\n\n자, 대가로 이걸 받으시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동물 가죽 허리띠두겹 가죽 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n두겹 가죽 장갑동물 가죽 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][769] = {title = "코도 가죽 가방", objective = "썬더 블러프에 있는 베렌 톨스트라이더에게 얇은 가죽 4개와 굵은 실타래 4개를 가져가야 합니다.", description = "멀고어에 사는 코도는 힘이 세고 용맹해서 우리에겐 동경의 대상이지. 혹 당신이 가죽세공을 익혔고, 코도 가죽 가방 만드는 기술을 익히고 싶다면 거래에 필요한 물품을 좀 구해다 주시오.\n\n그렇게 해준다면 내가 방법을 알려 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 코도 가죽 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][770] = {title = "악마의 흔적이 남은 가죽망토", objective = "유령울음늑대에 대해 아는 이를 찾아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "해진 유령울음늑대의 가죽에는 아직도 불타는 군단과의 전투에서 입은 끔찍한 상처가 남아 있습니다.\n\n해넘이 기지에 유령울음늑대의 죽음에 대해 아는 이가 있을지도 모릅니다...", progress = nil, completion = "내 눈을 믿을 수가 없군! 거대한 유령울음늑대를 쓰러뜨렸단 말인가? 이거, 다시 보게 됐군, 젊은 &lt;class&gt; 양반. 놀라운 능력을 지닌 사냥꾼이구려!\n\n젊은이에게 주고 싶은 게 있네. 비록 난 이제 사냥을 나갈 수 없지만 젊은이가 내 무기를 사냥에 사용해 준다면 영광이겠네. 이 사실이 알려지면 자네 명성이 드높아질 게야.\n\n그리고 유령울음늑대의 영혼도 이제 마침내 안식을 찾기를 젊은이도 함께 빌어주시게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스코른의 망치스코른의 라이플\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스코른의 라이플스코른의 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][771] = {title = "예언의 의식", objective = "우물돌 2개와 대지열매 2개를 모아 블러드후프 마을에 있는 잘만 투문에게 가져가야 합니다.", description = "예언의 의식을 행하려면 현자의 물을 만드는데 필요한 재료들을 모아야 하네.\n\n우선 멀고어의 우물 주위에서 볼 수 있는 우물돌이 필요하지. 또 우리 땅에서 자라는 거대한 나무 밑 여기저기 떨어져 있는 대지열매를 주워 우물돌과 결합해야 하네.\n\n이 재료들은 마법 성분이 있어 부족의 불로 끓여 마시면 미래를 예견할 수 있을 것이야. 그 예견을 따르면 이 신성한 임무의 다음 단계에 다다르게 될 것이네.", progress = "우물 주위의 우물돌과 나무 밑에 있는 대지열매를 충분히 모아 오면 내가 예언의 물을 준비해 주도록 하겠네.", completion = "이제 우리의 신성한 땅에서 재료를 구하는 방법을 터득한 것 같군. 이제 예언의 물을 만들어 주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][772] = {title = "예언의 의식", objective = "블러드후프 마을에 있는 부족의 불 앞에서 예언의 물을 마시고 나타나는 예언을 따라가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "자, 예언의 물을 받게.\n\n준비가 되면 부족의 불 근처에서 그 물을 마시도록 하게나. 예언의 물을 마신 후 조금 있으면 불 앞에 미래의 예언이 나타날 것이야.\n\n바로 그때, 그것을 운명으로 따를 것인지는 그대에게 달려 있네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가죽 방수 장화햇빛 차단 망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야생의 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가죽 방수 장화햇빛 차단 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][773] = {title = "지혜의 의식", objective = "썬더 블러프 동쪽에 있는 붉은 바위 언덕으로 가서 고대의 영혼과 대화해야 합니다.", description = "썬더 블러프의 장로들에게 인정을 받으려면, 다음으로 지혜의 의식을 완수해야만 하네.\n\n이제 예언의 의식을 잘 통과했으니 붉은 바위 언덕에 잠들어 계시는 선조님들의 가호를 받을 자격은 있지만, 예언의 물을 마신 자만이 그 가호를 받을 수 있다네.\n\n썬더 블러프 동쪽에 있는 붉은 바위 언덕으로 가서 고대의 영혼을 찾도록 하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][775] = {title = "썬더 블러프로의 여정", objective = "썬더 블러프에 있는 케른 블러드후프와 대화해야 합니다.", description = "이제 우리의 위대한 도시에서 그대는 존경과 찬양을 받게 될 것이로다. 대지모신의 의식을 완수할 만한 능력이 있는 <race>|1이라면;라면; 그 영광을 얻을 자격이 있음이 틀림없도다.\n\n그대에게 마지막 임무를 부여하노니, 썬더 블러프의 가장 높은 벼랑 꼭대기에 기거하는 고귀한 지도자 케른 블러드후프를 찾도록 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][776] = {title = "대지모신의 의식", objective = "썬더 블러프에 있는 케른 블러드후프가 알라치아의 뿔을 가져다 달라고 했습니다.", description = "그대는 대지모신의 의식을 충실히 수행하여 썬더 블러프에서 당당한 지위를 얻었네.\n\n그러나 애써 얻은 지위를 유지하려면, 형제들에게 그대의 능력을 계속 증명해 보여야만 하네.\n\n그대도 알다시피 우리는 사냥꾼이지 않은가, <name>. 저 아래 멀고어에 알라치아라는 강력한 코도가 살지. 알라치아를 추적해 처치하고 알라치아의 뿔을 내게 가져와 그대의 능력을 보여주게나.", progress = "알라치아는 찾았는가?", completion = "잘해냈네! 훌륭한 사냥이었어.\n\n일꾼들을 보내 시체에서 가죽과 고기를 가져오도록 하지. 그대의 공이 크네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n코도 사냥꾼 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][777] = {title = "불길한 예감", objective = "로트윌 베리아투스에게 5번 기어를 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 있습니다.\n\n전 이 덮개 뒤에 몸을 숨길 거예요.\n\n이리 와서 여기 숨으세요.", progress = "<족쇄를 보지 못하게 하기 위해서 손을 뻗어 저으며 조급한 목소리로...>\n\n기어, 기어가 필요해!", completion = "좋아, 완벽하군. 조금 뒤로 물러나요, 새로운 역사를 만들 준비를 해야지!\n\n&lt;광기가 가득한 상태로 일을 계속하는 로트윌&gt;", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][778] = {title = "불길한 예감", objective = "팜레터 수호정령을 물리치고 로트윌 베리아투스에게 로트윌의 정령 봉인 족쇄를 되찾아 가야 합니다.", description = "하하! 드디어 다 됐군! 족쇄가 완성되었단 말이야!\n\n루시앙! 세르보! 준비해!\n\n연금술, 공학, 그리고 불가사의의 완벽한 결정체를 직접 볼 준비가 됐나요?\n\n이제 강력한 정령을 불러낼 거예요. 오늘은 우리 모두 새로운 걸음을 내딛는 뜻 깊은 날이 될 거라고요.", progress = "이... 이건 예상했던 결과와는 좀 다른데... 내 족쇄는 되찾아 왔나요?", completion = "고마워요. 큰일 날 뻔했군요.\n\n뭐가 잘못된 건지는 확실히 모르겠지만, 그래도 내 마법으로 괴물들을 자신들이 왔던 차원으로 되돌려 보낼 수 있었으니 천만 다행 아닌가요?\n\n이걸로 당신의 도움에 대한 작은 감사의 표시가 되었으면 좋겠군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신기한 초시계"}
MultiLanguageQuestData['ko'][779] = {title = "대지의 봉인", objective = "여기 자수정 마법석, 오팔 마법석, 다이아몬드 마법석을 놓기 위해 세 군데가 움푹 파여 있는 대지의 봉인이 있습니다.", description = nil, progress = "여기 자수정 마법석, 오팔 마법석, 다이아몬드 마법석을 놓기 위해 세 군데가 움푹 파여 있는 대지의 봉인이 있습니다.", completion = "해당하는 자리에 각각의 마법석을 놓자 격렬한 소음이 대지를 흔들어 봉인이 파괴됩니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][780] = {title = "전투멧돼지", objective = "나라체 야영지에 있는 그룰 호크윈드가 전투멧돼지를 처치하고 전투멧돼지 주둥이 8개와 전투멧돼지 갈빗살 8점을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "동쪽에 있는 칼날가시 협곡의 전투멧돼지들이 우리 부족의 사냥터를 침범하고 있소. 그 전투맷돼지들은 우리와 전쟁 중인 뾰족털 가시멧돼지 놈들이 조련시킨 것이오.\n\n이 괘씸한 짐승들을 처치하고 우리 아이들을 위해 스튜를 만들 수 있도록 주둥이와 갈빗살을 몇 점 가져다주시오.", progress = "전투멧돼지들의 침략이 심해지고 있소. 놈들을 처치하고 주둥이와 갈비살을 가져왔소?", completion = "정말 훌륭하군. 당신이 준 재료들로 맛있는 스튜를 만들 수 있을 것이오. 또한 전투멧돼지들의 손실이 사악한 뾰족털일족 놈들에겐 좋은 교훈이 되었을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n유목민 조끼질긴 빵"}
MultiLanguageQuestData['ko'][781] = {title = "나라체 야영지에 대한 공격", objective = "나라체 야영지에 있는 족장 호크윈드에게 뾰족털일족의 작전도를 가져가야 합니다.", description = "지도를 꼼꼼히 살펴보니 뾰족털 대족장이 나라체 야영지에 대한 대대적인 포위 공격을 계획하고 있다는 사실을 알아냅니다.\n\n이는 분명히 족장 호크윈드에게 유용한 정보가 될 것입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n두꺼운 나무껍질 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][782] = {title = "깨어진 동맹", objective = "우두머리 토그룬을 처치하고 카르가스에 있는 고른에게 대지의 봉인을 가져가야 합니다.", description = "2차 대전쟁 때 호드가 용 데스윙과 동맹을 맺었던 경험을 통해, 우리는 데스윙의 부관인 블랙래쉬와 헤마투스가 저 먼 동쪽 레슬로 협곡에 갇혀 있었다는 사실을 익히 알고 있소. 우리는 반드시 타락한 옛 동지를 처단하여 호드라는 이름의 명예를 회복해야 하오!\n\n우리는 토그룬과 그의 오우거 용병 부대를 고용해 비룡의 감옥을 여는 열쇠인 대지의 봉인을 찾고 있었소.\n\n그런데 토그룬이 우리를 배신하고 봉인을 가져가 버렸으니 보프 야영지로 가서 봉인을 되찾아 오시오!", progress = "토그룬의 배신으로 이제 오우거들이 호드의 일원이 아님이 분명한 사실이 되었소. 놈을 처치하고 대지의 봉인을 손에 넣는다면 무척 기쁠 것이오.\n\n아직 토그룬을 처치하지 못했다면, 시간 낭비하지 말고 보프 야영지로 가시오. 보프 야영지는 카라노스의 남동쪽에 있소.", completion = "토그룬의 시체는 사막의 바람과 사막의 청소부인 대머리수리가 깨끗이 청소할 것이오. 이제 놈이 죽었으니 오우거들은 혼란에 빠지겠지. 이 작은 승리로 앞으로 더 큰 승리를 얻게 될 것이오.\n\n대지의 봉인을 되찾았으니 레슬로 협곡에 있는 검은 비룡의 감옥을 열 수 있소. 이제 우리는 그들을 끝없는 감옥에서 해방시켜 영원한 안식을 줄 수 있게 되었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][783] = {title = "내부의 위협", objective = "치안대장 맥브라이드와 대화해야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;. 데스윙과 황혼의 군대가 아제로스에 총공격을 감행해 왔습니다. 이에 대응해 국왕 폐하는 동원 가능한 모든 얼라이언스 시민들의 힘을 불러모으기로 하셨습니다.\n\n넓은 이 땅 아래 지켜야 할 사람들은 너무 많고, 너무나 많은 위협이 엄습해오는 가운데, 스톰윈드 경비병들은 이곳의 평화를 지켜내야 한다는 강한 압박감을 느끼고 있습니다. 그래서 현재는 고향과 자신의 동맹국을 지키려는 뜻이 있는 자라면 누구든지 지원자로 받아들이고 있습니다.\n\n이러한 부름에 응하고자 이곳에 오셨다면 제 상관이신 치안대장 맥브라이드 님을 만나 보시기 바랍니다. 그분은 수도원 밖에 계십니다.", progress = nil, completion = "오, 좋아. 지원자가 또 한 명 늘었군. 요즘 들어 지원자가 늘어나고 있네. 이 병력으로 충분해야 할 텐데...\n\n대부분의 병사들이 타지역으로 소집되어 가는 바람에 노스샤이어는 치안이 거의 무방비 상태라고 할 수 있네. 그 결과, 타락한 무법자들이 우리 영토 안에서 활개를 치고 있네.\n\n우리가 치르고 있는 전쟁에는 전후방이 따로 없으니 이제부터 기나긴 전투를 각오해야 할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][784] = {title = "배신자 처단", objective = "쿨 티라스 선원 10명과 쿨 티라스 해병 8명, 그리고 부대장 베네딕트를 처치한 다음 칼바위 언덕에 있는 가르톡에게 가야 합니다.", description = "프라우드무어 제독이 이끄는 쿨 티라스의 인간들이 몇 년 전 아키몬드를 물리치기 위해 듀로타를 선공했네. 제이나 프라우드무어는 대족장님과 맺은 불가침 조약도 깨고 말이지.\n\n하지만 사악한 인간들의 침략 행위는 저지당했고 타이라가드 요새도 함락됐어. 그런데 최근 살아남은 프라우드무어 함장의 병력들이 부대장 베네딕트의 지휘 아래 타이라가드 요새를 탈환하기 위해 우리 땅을 넘보고 있네. 이자들은 외교 조약을 완전히 무시하고 있지.\n\n남쪽의 타이라가드 요새로 가서 침략자 인간 무리를 처단해주게나.", progress = nil, completion = "자네의 용감한 활약상에 대한 소문이 이미 자자하다네. 타이라가드 요새에서 거둔 승리는 오그리마에 널리 알려질 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][785] = {title = "전략적 동맹", objective = "센진 마을 서쪽 측면 지역에서 라르 프라울터스크를 찾아야 합니다.스랄님은 지혜롭고 훌륭한 지도자시지. 뛰어난 외교적 수완만큼이나 전장에서 집념도 대단하시고 말일세.\n\n이제 우리에게 있어 검은창 트롤은 연합군으로서 대단히 중요한 힘이 돼주고 있지. 우리는 충성과 명예를 담아 그들과 보호 협정을 맺었네.\n\n그래서 대족장님께서는 센진 마을에 있는 검은창 연합군에게 직접적으로 가해지는 위협들을 모두 제거하라는 명령을 내리셨네. 검은창 부족의 가장 믿음직한 정찰병인 라르 프라울터스크가 서쪽 측면 지역을 엄중히 감시하고 있네.\n\n라르를 찾아 도움을 주도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "스랄님은 지혜롭고 훌륭한 지도자시지. 뛰어난 외교적 수완만큼이나 전장에서 집념도 대단하시고 말일세.\n\n이제 우리에게 있어 검은창 트롤은 연합군으로서 대단히 중요한 힘이 돼주고 있지. 우리는 충성과 명예를 담아 그들과 보호 협정을 맺었네.\n\n그래서 대족장님께서는 센진 마을에 있는 검은창 연합군에게 직접적으로 가해지는 위협들을 모두 제거하라는 명령을 내리셨네. 검은창 부족의 가장 믿음직한 정찰병인 라르 프라울터스크가 서쪽 측면 지역을 엄중히 감시하고 있네.\n\n라르를 찾아 도움을 주도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][786] = {title = "콜카르 침략 저지", objective = "센진 마을 외곽에 있는 라르 프라울터스크가 콜카르 바윗골에 있는 3개의 공격 계획서를 없애 달라고 했습니다.", description = "목소리를 낮춰. 콜카르 켄타우로스들이 콜카르 바윗골 서쪽 능선을 넘어 공격해 오고 있어.\n\n어젯밤 놈들이 습격하는 동안 나는 놈들의 마을로 숨어들어 이 더러운 짐승들이 듀로타의 트롤과 오크에 대한 삼중 공격을 계획하고 있다는 사실을 알아냈지.\n\n반드시 놈들의 계획을 막아야 해. 당신이 병사들을 소집해 콜카르 바윗골에 잠입하여 놈들의 공격 계획서를 없애 주지 않겠나?\n\n내가 마지막으로 확인한 바로는 네 명의 우두머리가 있었고 그중 세 명이 세 개의 공격 계획서를 각각 하나씩 가지고 있었어.", progress = nil, completion = "물론 콜카르 켄타우로스와 싸우게 되더라도 호드의 승리야 자명한 일이지만, 공격을 사전에 막아 우리 전사들의 피를 아낄 수 있게 되었군.\n\n이 어려운 시기를 헤쳐 나가는 동안 많은 피를 흘리게 될 것이라는 건 타나리스 사막에 모래가 있다는 사실만큼 당연한 것이니...\n\n어쨌든 당신은 많은 형제들의 목숨을 구한 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n투사의 망토골진 두꺼운 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n투사의 망토골진 두꺼운 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][787] = {title = "호드 신병", objective = "동굴 막사에 있는 고르넥과 대화하십시오.트롬카! 난 스랄님으로부터 신병 훈련 임무를 받은 아이트리그라 하네.\n\n지금의 호드는 예전과 많이 달라졌네. 한 때 권력에 굶주린 불타는 군단과 결탁한 앞잡이들이 세력을 불렸다네. 나는 환멸을 느껴 호드를 떠났던 적이 있네. 그 후 인간 무리에 포로로 잡혔었는데 대족장님께서 나를 구해 주셨다네. 나는 대족장님의 뜻에 공감하여 다시 돌아왔다네. 그분께서는 주술사들의 지도하에 악마의 세력에서 벗어난 자유로운 호드를 꿈꾸셨지.\n\n동굴 막사에 있는 고르넥이 자네에게 앞으로의 훈련 내용을 자세히 알려줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "트롬카! 난 스랄님으로부터 신병 훈련 임무를 받은 아이트리그라 하네.\n\n지금의 호드는 예전과 많이 달라졌네. 한 때 권력에 굶주린 불타는 군단과 결탁한 앞잡이들이 세력을 불렸다네. 나는 환멸을 느껴 호드를 떠났던 적이 있네. 그 후 인간 무리에 포로로 잡혔었는데 대족장님께서 나를 구해 주셨다네. 나는 대족장님의 뜻에 공감하여 다시 돌아왔다네. 그분께서는 주술사들의 지도하에 악마의 세력에서 벗어난 자유로운 호드를 꿈꾸셨지.\n\n동굴 막사에 있는 고르넥이 자네에게 앞으로의 훈련 내용을 자세히 알려줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][788] = {title = "몸 풀기", objective = "점박이멧돼지 8마리를 처치한 다음 동굴 막사에 있는 고르넥에게 가야 합니다.", description = "우선 당신의 굳어진 몸을 풀어줄 만한 일부터 시작하도록 하지. 사실 곧바로 불모의 땅으로 보내 코도를 잡아오라고 하고 싶지만 그러다 당신이 죽어버리기라도 하면 곤란한 일이지. 아무래도 살아 있는 것이 죽는 것보단 우리한테 도움이 될 테니 말이야.\n\n우선은 점박이멧돼지가 당신에게 적합한 상대일 걸세. 북쪽과 북동쪽으로 가면 농장에 멧돼지가 많을 테니 한 번 잡아 보게.", progress = "설마 벌써 임무를 완수했다고 말하려고 돌아온 거요? 그런 거라면 당신 다시 봐야겠는걸.", completion = "흠, 나쁘진 않군. 하지만 자만은 금물이오. 앞으론 멧돼지보단 거친 상대를 만나야 할 테니.\n\n어쨌든 이번 훈련은 잘해냈소. 다음 훈련은 조금은 더 위험할 테니 아마 방어구가 더 필요할 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부드러운 양모 장화마모된 가죽 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마모된 가죽 장갑부드러운 양모 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][789] = {title = "전갈의 독침", objective = "동굴 막사에 있는 고르넥을 위해 일꾼전갈 꼬리 10개를 모아야 합니다.", description = "고참 전사나 서툰 풋내기나 할 것 없이 모두 무릎을 꿇게 만드는 것이 바로 전갈의 독침이지. 당신의 용기를 증명해 보이고 싶다면 북서쪽에 있는 전갈들을 처치하고 그 증거로 일꾼전갈 꼬리 10개를 가져오시오.\n\n그 꼬리에서 독액을 추출하면 전갈 독침의 해독약을 만들 수 있소. 부상병을 치료하려면 많은 양의 해독약을 미리 준비해 놓고 있어야 하지. 하지만 당신과 같이 강한 자라면 해독약 같은 건 필요 없을 거라 믿지만...", progress = "전갈 껍질이 아무리 두껍다 해도 용맹함을 갖춘 전사에겐 큰 문제가 되지 않는다오. 이길 수 있다는 마음가짐으로 강하게 내리치다 보면 전갈도 어려운 상대가 아니란 걸 곧 알게 될 거요.", completion = "전갈과의 전투에서 반드시 기억해 두어야 할 중요한 교훈이 있소. 당신의 몸집이 크든 작든 일침에 쓰러질 수 있다는 사실이지. 그리고 전투에서 적이 많고 적음에 상관없이 언제나 당신이 패할 가능성은 있다는 사실을 명심하시오.\n\n이제 더 이상 가르칠 게 없군. 지금까지 잘해 왔으니 앞으로도 당신의 활약을 관심 있게 지켜보도록 하겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부드러운 양모 허리띠마모된 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부드러운 양모 허리띠마모된 단망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][790] = {title = "사르코스", objective = "사르코스를 처치하고 그의 발톱을 하나주아에게 가져가야 합니다.", description = "오, <class> 친구를 만나다니! 여기서 저 혼자 아무도 모르게 죽게 되는 줄만 알았는데... 아까 골짜기에서 전갈을 사냥하던 중에 유난히 사악해 보이는 녀석을 하나 발견했습니다. 그래서 놈에게 뛰어들어 녀석의 발톱을 힘껏 내리쳤지만 곧 내 다리 가까이로 기어오더군요.\n\n그놈의 독침에 대해서는 무방비 상태였던 터라, 녀석이 순식간에 다가와 가슴을 찌르는 바람에 피를 많이 흘리고 말았습니다. 제발 절 위해 그 전갈 녀석을 처치해 주십시오! 그래서 반드시 제 잃어버린 명예를 되찾아 주었으면 합니다. 여기에서 남쪽에 있는 언덕에서 녀석과 싸웠었습니다.", progress = "아버지는 항상 내가 위대한 영웅은 절대로 되지 못할 거라고 말씀하셨는데, 이렇게 나무 밑에서 죽음을 기다리고 있자니 그 말씀이 옳았다는 생각이 드는구려.\n\n하지만 죽기 전에 적어도 내 원수가 없어졌다는 걸 확인하고 싶소.", completion = "내 직접 그 녀석을 처치하지는 못했지만 어느 정도 타격은 준 듯하니 그거라도 자랑스럽게 생각할 수 있게 되었소. 이 작은 승리가 이렇게 죽어가는 마당에 유일한 위안거리라니... 내 생에 이뤄 놓은 업적이 이다지도 보잘것없다는 사실이 정말 화가 나는구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][791] = {title = "보급품 조달", objective = "칼바위 언덕 감시탑에 있는 펄 스콘브라우가 캔버스 천조각 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "세월은 내 전투 능력을 앗아가고 기력도 쇠해 이제 나는 다른 일을 맡고 있다네.\n\n바로 이 고지에서 침략자가 없는지 감시하는 일이지. 이곳에서 우리의 세력이 커짐에 따라 내가 전쟁 나팔을 부는 횟수도 나날이 줄고 있네.\n\n그래서 우리 땅을 지키는 젊은이들을 돕기 위한 장비를 만들며 무료함을 달래고 있지.\n\n내 자네를 위해 소지품을 보관할 수 있는 가방을 만들어 주도록 하지. 그러려면 약간의 천 조각이 필요하니 좀 가지고 오게. 천 조각은 인간과 켄타우로스들이 즐겨 사용하니, 그들에게 구할 수 있을 거야.", progress = "이 땅을 개척할 시절, 난 대족장님과 함께 용감히 싸웠지. 내 몸에 난 이 상처들도 다 그 전투의 흔적들이지.\n\n아키몬드가 전쟁에 패한 분노의 눈물과 이 도끼로 호드의 명예를 지켜 왔지. 인간과 엘프들의 사사로운 욕망을 위해 결성된 그 더러운 얼라이언스에 패했던 시절 흘린 눈물로...\n\n지금은 경비와 물품 조달을 맡으면서 새로운 보람을 찾고 있지.", completion = "정말 훌륭하군. 이 가방은 전장에서 위용을 떨칠 뛰어난 &lt;class&gt;의 것일세.\n\n호드를 위해서라면 목숨이라도 내 던지는 그 의지와 용기에 경의를 표하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수제 가죽 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][792] = {title = "악마의 하수인", objective = "악마의 하수인 8마리를 처치해야 합니다.\n\n임무를 완수한 뒤 동굴 막사 바깥에 있는 주리타 파게이즈에게 가야 합니다.", description = "여기 시험의 골짜기에서 많은 걸 배울 수 있을 거라 믿어요. 난 당신을 지도하기 위해 이곳으로 파견되었습니다.\n\n얼마 전 이곳에서 점점 커가고 있는 악의 세력을 발견했어요. 자칭 불타는 칼날단이라는 일족이 시험의 골짜기에 소굴을 마련했더군요. 놈들은 북동쪽 동굴 안에 숨어서 악마의 하수인을 내보내 대혼란을 야기하려 하고 있어요.\n\n첫 임무로 놈들의 하수인을 처치하도록 하세요. 언젠가는 불타는 칼날단을 완전히 소탕하러 가야겠지만... 지금은 될 수 있는 한 많이 처치하고 돌아오세요. 살아남을 수 있다면 말이죠.", progress = nil, completion = "수고했어요. 악마의 하수인은 불타는칼날단의 졸개에 불과하지만... 이번 임무를 성공적으로 완수한 걸 보면 앞으로 더 큰 일도 해낼 분인 것 같군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구식 곤봉구식 손칼구식 손도끼구식 보행 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구식 손도끼구식 곤봉구식 손칼구식 보행 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][793] = {title = "깨어진 동맹", objective = "대지의 봉인을 사용하여 다이아몬드, 오팔, 자수정의 기둥을 작동시켜 마법석을 획득해야 합니다.\n\n마법석을 대지의 봉인에 놓아 블랙래쉬와 헤마투스의 봉인을 풀어줘야 합니다.\n\n블랙래쉬와 헤마투스를 처치하고 고른에게 블랙래쉬의 굴레, 헤마투스의 굴레와 대지의 봉인을 가져가야 합니다.", description = "대지의 봉인은 레슬로 협곡에 있는 다이아몬드 기둥, 오팔 기둥, 자수정 기둥에 보관된 세 개의 마법석에 의해 유지되고 있소. 대지의 봉인을 해제하려면 대지의 봉인을 사용하여 기둥 안에서 작동되고 있는 마법석을 제거해야만 하오.\n\n검은 비룡 블랙래쉬와 헤마투스는 만만한 상대가 아니니 조심하시오. 놈들을 처치하고 놈들이 차고 있는 굴레를 내게 가져다주시오.\n\n레슬로 협곡으로 가려면 황야의 땅의 동쪽 먼 곳으로 여행해야 하오. 협곡은 헤아릴 수 없이 많은 비룡의 서식지이니 조심하도록 하시오.", progress = "용족만큼 위험한 상대는 없으며 그 중에서도 블랙래쉬와 헤마투스만큼 사나운 놈들은 없었소.", completion = "검은용군단이 우리를 배신한 검은바위부족 오크들과 동맹을 유지하고 있소. 양쪽 모두 교화되거나 제거되어야 할 대상이지. 이제 블랙래쉬와 헤마투스를 처치했으니 우리의 힘을 서쪽의 검은바위 첨탑에 집중할 수 있게 되었소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹렬한 바람의 가슴보호갑프리즘 미늘 갑옷전투철로 가슴갑옷정신 확장의 메달\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맹렬한 바람의 가슴보호갑프리즘 미늘 갑옷전투철로 가슴갑옷정신 확장의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][794] = {title = "불타는 칼날단 메달", objective = "동굴 막사 외부에 있는 주리타 파게이즈에게 불타는 칼날단 메달을 가져가야 합니다.", description = "내가 점을 쳐본 바로는 불타는 칼날 소굴 깊숙한 곳에 강한 힘을 지닌 무언가가 숨겨져 있는 게 보여요. 짐승들과 흑마법이 그것을 지키고 있지요.\n\n불타는 칼날단 메달이라 불리는 것인데, 당신의 다음 임무는 소굴 안에서 그 물건을 찾아 가져오는 거예요.\n\n하지만 그 물건을 지닌 녀석은 이전에 당신이 상대했던 하수인들보다 훨씬 강할 테니 조심하도록 하세요.\n\n북쪽으로 가서 동굴을 찾으면 동굴 안 북쪽과 서쪽에서 그 무리를 찾을 수 있을 거예요.", progress = "임무는 완수했나요? 불타는칼날단 메달은 손에 넣었나요?", completion = "찾아왔군요! 수고했어요!\n\n불타는칼날단 소굴에서 보여 준 당신의 활약은 시험의 골짜기에서 저 이교도 집단의 뿌리를 뽑는 데 중요한 열쇠가 될 거예요. 하지만 놈들이 우리 영토에서 또 다른 뭔가를 꾀하고 있는 것은 아닌지 걱정이 되는군요.\n\n아직 완전히 놈들을 섬멸한 건 아니니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n먼지투성이 다리보호구톱니 사슬 조끼찢어진 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최하급 치유 물약먼지투성이 다리보호구톱니 사슬 조끼찢어진 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][795] = {title = "대지의 봉인", objective = "여기 자수정 마법석, 오팔 마법석 및 다이아몬드 마법석을 놓을 수 있도록 세 군데가 움푹 파여 있는 대지의 봉인이 있습니다.", description = nil, progress = "여기 자수정 마법석, 오팔 마법석 및 다이아몬드 마법석을 놓을 수 있도록 세 군데가 움푹 파여 있는 대지의 봉인이 있습니다.", completion = "해당하는 자리에 각각의 마법석을 놓자 격렬한 소음이 대지를 흔들어 봉인이 파괴됩니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][804] = {title = "사르코스", objective = "동굴 막사에 있는 고르넥에게 하나주아의 현재 상황을 전해야 합니다.", description = "당신이 저를 위해 해준 용감한 행동에 크게 감명 받았습니다. 제가 이렇게 쉽게 죽을 수는 없지 않겠습니까? 전 반드시 이겨 낼 것입니다!\n\n하지만 다른 이의 도움 없이는 동굴 막사로 돌아갈 수 없다는 게 문제입니다. 동굴 막사로 돌아가 고르넥에게 제 상황을 좀 전해 주십시오. 아마 그는 절 도와 줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "흠, 당신 설명을 들어 보니, 당신이 죽인 전갈은 사르코스임이 분명하오! 그렇다면 하나주아가 당할 만도 하지. 즉시 구조대를 보낼 테니 당신은 더 이상 그에게 신경 쓰지 않아도 되오.\n\n어쨌든 사르코스를 처치했다니 정말 놀랍소. 당신은 아주 자랑스러운 일을 해낸 거요. 그리고 바쁜 와중에 기꺼이 낯선 이의 명예를 위해 싸웠다는 건 당신의 명성을 한층 드높인 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부드러운 양모 조끼마모된 사슬 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부드러운 양모 조끼마모된 사슬 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][805] = {title = "센진 마을에 보고", objective = "센진 마을에 있는 가드린 장로와 대화해야 합니다.", description = "이곳 시험의 골짜기에서 불타는 칼날단을 상대로 한 시험은 이것으로 끝났어요. 하지만 당신이 발견한 사실들을 보고해 줬으면 좋겠는데...\n\n트롤들의 마을인 센진 마을로 가서 장로 가드린을 찾도록 하세요. 센진 마을은 시험의 골짜기 밖으로 나가 동쪽으로 가다 보면 나오는 갈림길에서 오른쪽에 있습니다.\n\n가드린에게 불타는 칼날단이 시험의 골짜기까지 넘보고 있다고 전하세요. 녀석들이 벌써 센진 마을에까지 이른 것은 아닌지 그에게 알아보세요.\n\n가세요, <name>. 서둘러야 합니다. 불타는 칼날단 소굴의 악이 더 큰 위협을 예고하는 건 아닌지 걱정이군요.", progress = nil, completion = "흠... 지금은 이런 보고를 받기는 좋지 않은 때인데... 이곳 센진 마을에서는 아직 불타는칼날단을 보지 못했네. 하지만 녀석들의 사악함이 해안밖에 퍼지기 시작했네. 메아리 섬 말이야.\n\n오크족은 검은창 &lt;race&gt; 부족의 친구지. 훌륭한 친구이고 말고. 우리도 오크들을 돕고 싶네만... 우리가 도움을 청해야 할 판국이라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][806] = {title = "다크스톰", objective = "칼바위 언덕에 있는 오그닐 소울스카에게 피즐의 발톱을 가져가야 합니다.", description = "불타는 칼날단이 듀로타에까지 발을 들여 놓게 할 수는 없네. 악의 세력이 퍼지기 전에 밟아 줘야 해!\n\n내 알아본 소식에 따르면 피즐 다크스톰이라는 고블린 흑마법사가 북서쪽 천둥 마루에 야영지를 설치했네. 거기에서 피즐 다크스톰은 그 숭배자들과 함께 혼란과 재앙을 불러 일으키고 있어.\n\n피즐 다크스톰을 찾아 처치하고 놈의 발톱을 가져오게.", progress = "피즐이란 녀석은 찾았나? 그 녀석과 불타는칼날단의 잔당들을 죄다 우리 땅에서 쫓아내야 해!", completion = "오! 놈을 처치하다니!\n\n자네가 자랑스럽네. 덕분에 듀로타에서 악마의 앞잡이를 또 하나 제거했군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호랑이 가죽 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][808] = {title = "민시나의 해골", objective = "메아리 섬에 있는 힘의 마법진에서 민시나의 해골을 찾아와야 합니다.\n\n센진 마을에 있는 장로 가드린에게 민시나의 해골을 가져가야 합니다.", description = "꿈에서 나를 부르는 우리 형 민시나의 목소리를 들었네.\n\n형은 동쪽에 있는 메아리 섬의 흑마법사, 잘라제인에게 잡혀가서 죽고 말았지.\n\n하지만 형은 죽어서도 자유로울 수 없었어. 잘라제인은 형의 영혼에 마법을 걸어 민시나의 해골에 가두어 놓았네. 꿈속에서 난 민시나의 해골을 보았네. 메아리 섬 일대에서 가장 큰 섬에 있는 힘의 마법진에 다른 해골들과 함께 있었어. 해골이 거기에 있는 한, 형의 가혹한 운명은 끝나지 않을 거야.\n\n제발 그 마법진을 찾아 민시나의 해골을 내게 가져다주게.\n\n부디 형을 자유롭게 해 줘!", progress = "형의 해골은 가져왔나? 이제 형은 자유롭게 된 건가?", completion = "고맙네. 자네가 우리 형 민시나를 구한 거야. 형의 영혼을 해방시킨 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n희미하게 빛나는 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][809] = {title = "아크젤로스", objective = "불모의 땅에 있는 아크젤로스와 대화해야 합니다.", description = "불타는 군단이 패한 최후의 대전쟁 이후, 나는 오크 사회 내에서 마력이 불러온 타락과 부정을 연구해 왔네. 자네가 가져온 이글거리는 목걸이를 통해 그동안 걱정해왔던 것이 사실이었음을 확인했지.\n\n이 목걸이는 악마의 씨앗이라고 하는 마력의 물건을 중심으로 결성된 불타는 칼날단 이교도 집단의 것이야. 그 씨앗은 반드시 파괴되어야만 하네! 불모의 땅, 공포안개 봉우리 꼭대기에 있지.\n\n여기서 서쪽으로 가면 불모의 땅 경계 부근에 천리길 경비초소가 보일 거야. 그곳에서 내 조수인 아크젤로스를 만나 보게. 앞으로 당신이 할 일을 알려줄 게야.", progress = nil, completion = "네루님께서 악마의 씨앗을 파괴하라고 하셨단 말인가? 이상하군...\n\n아무튼 좋소이다. 네루님께서 원하신다면 방법을 알려 드리리다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][812] = {title = "해독약 구하기", objective = "오그리마에서 코간을 찾아서 해독약을 받은 다음, 불모의 땅과 인접한 듀로타 변두리에 있는 리나그에게 맹독전갈 해독약을 가져가야 합니다.", description = "마침 잘 왔군. 자네에게 급한 부탁이 있네.\n\n난 이 근처에서 맹독전갈 몇 마리와 싸우고 있었는데, 부주의로 그만 한 놈에게 깊이 찔리고 말았어. 당신에게 얘기하고 있는 지금도 몸 속에 독이 퍼져 나가는 게 느껴져. 이런 속도라면 아마 한 시간도 채 견디지 못할 것 같아. 그래서 도움이 필요해.\n\n오그리마에 있는 코간에게 가면 해독약을 만들어 줄 거야.\n\n제발 코간을 빨리 찾으라고. 서둘러 줘. 난 오래 버틸 수 없을 것 같아. 코간은 어둠의 틈이라는 곳에서 찾을 수 있을 거야.", progress = "이런 모습으로 센진에 돌아가느니 차라리 못 가게 된 것이 잘 된 일인지도 모르겠군. 모두 나의 어리석음과 나약함을 조롱할 테니...", completion = "당신은 내 생명을 구했어. 고맙소.\n\n이걸 받아줘. 돈이 되는 물건은 아니더라도 조금이라도 도움이 됐으면 해. 사양하지 말아줘, 나는 당분간은 사용할 일이 없을 것 같으니. 코간은 내가 실력을 입증할 때까지 나를 더 밀어붙일 거야. 멧돼지도 더 잡아야 하고 전갈들의 꼬리도 더 모아야 하겠지. 휴우...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌격용 버클러가벼운 전갈 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가벼운 전갈 갑옷돌격용 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][813] = {title = "해독약 재료 구하기", objective = "오그리마에 있는 코간에게 맹독전갈 독주머니 4개를 가져가야 합니다.", description = "맹독전갈은 듀로타에 서식하는 가장 위험한 전갈 중 하나지. 해독약 없이 놈들을 사냥하러 나간 것 자체가 리나그의 잘못이지만, 지금 그를 탓해 봤자 아무 소용없는 일이고...\n\n오그리마 입구 근처에서 맹독전갈 독주머니 몇 개를 구해오면 내가 해독약을 만들어 주도록 하지.\n\n서둘러 움직이라고. 호드의 일원이 도움을 필요로 하고 있으니.", progress = "어떤 짐승이든, 사냥하기 전에 그들의 행동 양식에 대해 알아 두는 것이 좋다는 걸 명심하라고. 그 지식이 생명을 구할 수도 있단 말이지.", completion = "자, 여기 해독약. 그걸 빨리 리나그에게 가져다 줘. 당신도 조심하고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독전갈 해독약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][815] = {title = "알 요리", objective = "칼바위 언덕에 있는 요리사 토르카에게 붉은발톱랩터 알 3개를 가져가야 합니다.", description = "이런! 아침 식사 준비를 깜빡 잊을 뻔했군.\n\n어서 가서 붉은발톱랩터 알을 몇 개 구해 오게. 내일 식사 준비를 하려면 적어도 3개는 필요하단 말이야.\n\n붉은발톱랩터는 안 그래도 사납지만, 특히 알을 보호하기 위해서라면 죽음을 불사하기도 하지. 그리고 알을 땅속 깊이 숨겨 두기도 한다네. 하지만 센진 마을에서 남동쪽에 있는 메아리 섬으로 가면 곳곳에서 놈들을 쉽게 찾을 수 있을 거야.", progress = "아침이든 점심이든 저녁이든 그게 어떤 음식인지 누가 신경이나 쓰나? 하지만 누군가는 요리를 해야만 한다고! 그게 바로 나지!", completion = "당신은 약한지는 모르겠지만 손재주가 없지는 않군그래.\n\n자, 이걸 가지고 얼른 내 앞에서 사라지라고. 요리할 게 산더미 같이 밀렸으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n질긴 빵질긴 육포"}
MultiLanguageQuestData['ko'][816] = {title = "크론의 흔적", objective = "칼바위 언덕의 북서쪽 농장에 있는 미샤 톨크렌에게 크론의 흔적을 가져가야 합니다.", description = "제발, 제발 저를 도와 주세요. 내 아들 크론이 며칠 전 사냥을 나가서 아직 돌아오지 않고 있어요. 크론은 불모의 땅 서쪽의 성난남녘 강으로 악어 사냥을 떠났어요. 제발 아무 일도 없어야 할 텐데...\n\n강한 아이지만 겁도 없고 고집도 세서 늘 문제랍니다.\n\n악어는 힘도 세고 포악하다고 그렇게도 주의를 줬건만... 원래 거친 아이라서 제 말은 잘 듣지 않는다니까요.\n\n그 아이의 흔적이라도 찾아다 주세요. 성난남녘 강 강둑에 있는 악어를 다 죽여서라도...", progress = "크론이 무사히 돌아오기만을 기도하고 있지만, 그 아이에게 나쁜 일이 생긴 것 같은 느낌을 지울 수가 없군요.", completion = "오, 내 아들이... 사랑스런 내 아가...\n\n난 그 아이가 떠난 후 생사도 확인하지 못하고 지금껏 괴롭게 살아 왔어요. 이제 아이의 장례를 준비할 수 있겠어요.\n\n감사합니다. 그리고 이걸 받아 주세요. 크론이 살아 돌아오면 선물하려 했던 거였어요. 이제 그걸 받을 내 자식이 떠났으니, 이걸 보고 있으면 가슴이 아파 견딜 수가 없을 거 같네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수제 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][817] = {title = "유용한 사냥감", objective = "센진 마을에 있는 벨린 팡에게 듀로타 호랑이 가죽 4필을 가져가야 합니다.", description = "우리가 사용하는 가죽의 상당수는 듀로타 호랑이에게서 얻고 있소. 모포, 갑옷, 천막... 정말 쓰임새가 다양하지. 그게 바로 우리가 이 짐승을 사냥함과 동시에 보호하는 이유라오.\n\n말하자면, 지금이 놈들의 머릿수를 좀 추려내야 할 시기라는 거요. 주민의 수가 늘면서 비축해둔 가죽의 양보다 수요가 많아지기 시작했기 때문이지. 좀 더 사냥해 질 좋은 가죽을 준비해 놓는 수밖에 없소.\n\n당신이 듀로타 호랑이 가죽 4필을 가져다주면 보상을 해 주도록 하지. 호랑이는 남쪽에 있는 섬에서 찾을 수 있소.", progress = "처음 호랑이 사냥을 나갔던 때가 아직도 생생하군. 메아리 섬의 제일 큰 섬에서 사냥감을 골랐지. 그리고 거의 하루를 꼬박 풀숲에 숨어 있었어. 완전히 몸을 숨긴 채 앉아 주위를 살피면서 기다리고 또 기다리고...\n\n모든 근육의 긴장을 늦추지 않고 사냥감을 덮칠 순간만을 기다리고 있었지. 드디어 호랑이가 미끼를 물었고... 내 인생에서 가장 위대한 승리의 순간을 맛보았지.", completion = "정말 기쁘군. 당신 도움으로 이제 우리 주민들은 보호받을 수 있을 것이고 계절이 바뀌어도 추위에 떨지 않을 것이오.\n\n고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][818] = {title = "나약한 정신", objective = "센진 마을에 있는 장로 보르날에게 온전한 마크루라의 눈 4개와 붉은톱니게 점액 8병을 가져가야 합니다.", description = "눈이 많이 나빠지긴 했지만 완전히 안 보이는 건 아니야. 그래도 예전과 달리 먼 곳을 보려면 연금술을 이용해 마법의 힘을 자주 빌려야 하지. 그래도 수습생은 받아들이지 않았네. 수습생이 되기를 자청한 이들 중에 그만한 자격이 되는 트롤이나 오크는 없었거든.\n\n물론 자네도 나라면 충분한 자격이 있다고 생각하겠지.\n\n그래서 말인데 내가 몇 가지 필요한 게 있다네. 자네가 좀 구해다 줄 텐가?\n\n온전한 마크루라의 눈과 붉은톱니게 점액이 필요하다네. 마크루라나 붉은톱니게는 바닷가에서 찾을 수 있을 거야. 그럼 또 보게 되길...", progress = "진정한 힘과 의지는 시간이 증명해 주는 법이지. 인내심을 잃거나 의지가 약해 굴복한다면 자네의 참모습이 드러날 게야.", completion = "잘했네. 참으로 잘했어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n끈끈한 아교"}
MultiLanguageQuestData['ko'][819] = {title = "첸의 빈 술통", objective = "첸의 빈 술통에 대해 아는 이를 찾아야 합니다.", description = "맥주통의 한쪽 귀퉁이에 붙여진 꼬리표에는 다음과 같은 문구가 적혀 있습니다.\n\n\"첸 스톰스타우트-\n\n원기를 북돋아 언제나 활기차게!\"", progress = "무슨 일이오?", completion = "음, 내가 좀 알긴 아는데...\n\n이것은 첸 스톰스타우트가 제조한 맥주 중 하나요. 그는 오래전 렉사르와 여행을 떠나서 한동안 그를 봤다는 소식도 듣지 못했지. 이 반가운 맥주통을 다시 보게 될 줄이야... 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][821] = {title = "첸의 빈 술통", objective = "톱니항에 있는 양조업자 드론에게 사바나 사자 엄니 5개, 초원타조 신장 5개와 천둥도마뱀의 뿔 1개를 가져가야 합니다.", description = "첸의 이름을 딴 이 걸작품을 한번 맛보겠소? 스톰스타우트 맥주는 독한 술이오. 내 스승께서 첸의 양조 방법을 배워 내게 전수하셨지. 이 술을 만들려면 당신이 몇 가지를 준비해야 하는데, 그 정도 수고쯤은 할 만한 가치가 충분히 있는 술이오.\n\n사바나 사자 엄니 5개, 초원타조 신장 5개, 그리고 천둥도마뱀의 뿔 1개를 구해다 주시오. 불모의 땅 전역에 거주하는 동물들에게서 이 재료들을 찾을 수 있을 거요.", progress = "재료 구하는 일은 어떻게 돼 가고 있소?", completion = "하하... 다시 이 술을 만들리라고는 꿈에도 생각해 본 적이 없었어.\n\n당신 덕분에 그리운 맥주 냄새를 맡을 수 있게 됐군. 왠지 지난번 트로그 에일 맥주를 너무 많이 마셔서 완전히 정신을 잃었을 때가 생각나는데... 고맙소. 생각만해도 얼큰하게 취하는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰스타우트 맥주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][822] = {title = "첸의 빈 술통", objective = "톱니항에 있는 양조업자 드론에게 번개 분출선 5개, 천둥매 타액 분비선 1개, 코도 간 1개를 가져가야 합니다.", description = "스톰스타우트 맥주 맛 어떻소? 정말 일품이지 않소이까?\n\n첸의 또 다른 양조법도 배운 적이 있는데, 구미가 당기지 않소? 만드는 데 그리 오래 걸리지도 않고 당신의 여행길에 아마 도움이 될 거요.\n\n폭풍도마뱀의 번개 분출선 5개, 거대한 천둥매의 천둥매 타액 분비선 1개, 그리고 저 불모의 땅 코도 간 1개를 가져다주시오.\n\n아까도 말했지만, 정말 훌륭한 술이 나올 거요. 내가 전에 얘기했던 그 트로그 에일 맥주라오.", progress = "재료는 열심히 찾고 있소, <name>?", completion = "하하! &lt;class&gt; 당신도 이 맥주 맛을 보고 싶어할 줄 알고 있었소. 더 마시고 싶을 땐 언제든 찾아 오도록 하시오. 내가 말한 재료들만 다시 모아 오면 얼마든지 만들어 줄 테니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n트로그 에일 맥주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][823] = {title = "오그닐에게 보고", objective = "칼바위 언덕에 있는 오그닐 소울스카와 대화해야 합니다.", description = "우리 센진 마을에도 나름대로 문제가 있다네. 자네의 도움에 감사하네. 하지만 자네가 가져온 불타는 칼날단 소식은 모두에게 나쁜 소식이 될 거야.\n\n칼바위 언덕에 주둔하는 오그닐 소울스카라는 오크가 있는데 불타는 칼날단과 같은 악의 무리로부터 듀로타를 지키는 임무를 맡고 있네! 오그닐에게 가서 시험의 골짜기에서 온 소식과 함께 우리가 곤경에 처했다고 얘기해주게. 아마 소식을 기다리고 있을 거야.\n\n칼바위 언덕은 북쪽에 있네.", progress = nil, completion = "그래? 보고할 것이 있다고? 그럼 어서 보고해 보게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][824] = {title = "대지 고리회 제네우", objective = "검은심연 나락에 있는 제네우 생크리에게 더럽혀진 물구슬을 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "대지 고리회는 자연의 원소를 연구, 보존하는 데 헌신하는 주술사 단체라네. 그들의 기억에서 사라진 전설과 설화, 정신 나간 고대 신 이야기만 해도 아마 대부분의 학자가 평생 배우는 것보다 많을 걸세.\n\n자네는 운이 좋은 편이군. 내가 이곳 잿빛 골짜기에 사는 대지 고리회 일원을 하나 알고 있으니까 말일세. 조람 해안에 있는 조람가르 전초기지로 가서 제네우 생크리에게 자네가 찾은 걸 보여 주게. 그 구슬의 중요성을 알아낼 자는 제네우밖에 없을 테니까.", progress = "오, 안녕하신가. 나는 물뿐만 아니라 이 세상 모든 원소를 연구하면서 많은 시간을 보내는데, 일단 시작하면 무아지경에 이를 정도라 때로는 주위에 누가 있는 것도 알아차리지 못할 때가 있지...\n\n내가 도와 줄 일이라도 있나?", completion = "이 구슬... 아주 불안정하군... 강한 정령의 대부분이 이런 물건을 통해 힘과 에너지를 받고 있다네. 그런데 자네가 찾아온 이 구슬... 손상이 거의 없는 것도 그렇지만 이렇게 심하게 타락해 있다니 큰일이로군.\n\n속세의 고리회에서 이 구슬을 연구할 수 있도록 잘 보존해두겠네. 잘하면 이런 원소의 타락에 종지부를 찍을 수 있을지도 몰라. 그리고 이건 속세의 고리회에 이 구슬을 가져온 데 대한 대가이니 받아두게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련자 허리띠구름늪 방패버드나무 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n숙련자 허리띠구름늪 방패버드나무 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][825] = {title = "난파선", objective = "칼바위 언덕의 가르톡이 해안에 있는 난파선에서 노움 공구 3개를 찾아 달라고 했습니다.", description = "우리의 유능한 정찰병의 보고에 의하면 프라우드무어 함대의 잔해가 타이라가드 요새 바로 동쪽 듀로타 해안에 남아 있다고 하네.\n\n인간과 동맹을 맺고 있는 노움이라 알려진 작고 비열한 종족이 기계에 대한 뛰어난 지식을 보유하고 있다는 것은 너무나 유명하지. 적을 알고 나를 알면 백전백승이라 하지 않나. 적을 잘 파악해서 그들이 보유한 신기술을 역으로 활용할 수만 있다면 크게 도움이 될 거야.\n\n난파선으로 가서 얼라이언스가 사용하는 도구를 찾아오도록.", progress = "인간이 사용하는 이상한 기계 장치의 작동 방법을 알아낸다면 앞으로의 전투에서 유리한 고지를 점령할 수 있을 거야.\n\n새로운 지식을 습득하면 호드는 더욱 강해질 것이고 말이지.", completion = "임무를 성공적으로 완수했군, &lt;class&gt;. 이 도구들은 다음번 짐마차에 실어 오그리마로 보내도록 하겠네.\n\n수고했어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지저분한 장화사막의 손목보호구넓은 금속 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사막의 손목보호구넓은 금속 요대지저분한 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][826] = {title = "잘라제인", objective = "잘라제인을 처치해야 합니다.\n\n부두교 트롤 8명과 사술에 걸린 트롤 8명을 처치해야 합니다.\n\n가드린에게 잘라제인의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "의술사 잘라제인은 동쪽의 메아리 섬에 살고 있네. 그 섬들은 바로 우리의 고향이지.\n\n거기에서 그는 육지로 트롤들을 보내 우리 주민들에게 마법을 걸어 노예로 삼기 위해 납치해 가고 있네.\n\n놈을 막아야 하네.\n\n잘라제인과 이젠 그의 앞잡이가 된 검은창 트롤들을 처치하게. 그리고 악의 지배가 끝났음을 확인할 수 있도록 그 증거를 가져오게.", progress = "잘라제인은 처치했나?", completion = "잘라제인도 사라졌으니 우리 부족도 이제 두 다리 쭉 뻗고 잘 수 있겠군.\n\n고맙네! 검은창 부족이 자네에게 큰 빚을 졌군. 만약 자네가 질병에라도 걸리면 저 뒤에 있는 내 조수 봄베이를 찾게나. 그의 부두 마법은 정말 강력하니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가벼운 장화망사 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n망사 장갑가벼운 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][827] = {title = "해골 바위굴", objective = "해골 바위굴에 있는 숭배자들을 처치하고 이글거리는 목걸이를 모아야 합니다.\n\n야영지에 있는 마르고즈에게 수집한 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "불타는 칼날단은 오그리마 동쪽에 있는 해골 바위굴이라는 동굴에서 출몰하고 있소. 놈들은 그 동굴 안에서 고약한 의식을 거행하며, 이글거리는 목걸이로 자신들의 살을 태우고 있지.\n\n내 생각으론 놈들이 착용한 이글거리는 목걸이가 마력의 열쇠인 것 같소. 하지만 그 이글거리는 목걸이를 수집해서 직접 연구해 보기 전까지는 단정할 수 없겠지.\n\n해골 바위굴로 가서 숭배자들을 처치하고 이글거리는 목걸이를 모아 오시오. 그러면 놈들의 비밀을 밝혀내는 데 큰 도움이 될 거요.", progress = "해골 바위굴에는 가 봤소? 이글거리는 목걸이는 어디 있소?", completion = "좋아! 이 이글거리는 목걸이에 숨겨진 비밀이 바로 불타는칼날단의 음모를 밝혀낼 열쇠가 될 거요. 내 반드시 밝혀내고야 말 거요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n톱니 단검견고한 바스타드소드뾰족 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n견고한 바스타드소드톱니 단검뾰족 철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][828] = {title = "마르고즈", objective = "마르고즈와 대화해야 합니다.", description = "우리 주술사 마르고즈가 불타는 칼날단의 음모에 대한 새로운 사실을 하나 알고 있네. 그가 오그리마 외곽의 산 속에 있는 해골 바위굴에 대해 알려 주었지. 그곳에는 수많은 불타는 칼날단 이교도들이 숨어 있다고 하네.\n\n해골 바위굴로 가기 전에 마르고즈를 만나 얘기해 보도록 하게. 그는 현명한 자이니까 분명 도움이 될만한 조언을 얻을 수 있을 거야.\n\n지금 북쪽에 있는 모래바람 협곡과 해안가 사이에서 야영을 하고 있네.\n\n그의 조언을 따르게, 하지만 그가 뭐라고 하든 자네가 그 숭배자 놈들을 처치해야 한다는 사실은 변함이 없네!", progress = nil, completion = "어서 오시오. 당신이 날 찾아올 거란 소식은 이미 들어 알고 있었소. 그리고 듀로타에서의 활약상에 대해서도...\n\n당신의 실력과 명성은 날로 높아 가더군.\n\n정의로운 길을 이어 간다면 당신의 미래는 참으로 밝게 빛날 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][829] = {title = "네루 파이어블레이드", objective = "오그리마에 있는 네루 파이어블레이드에게 목걸이 견본을 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져온 이글거리는 목걸이는 강력한 악마의 도구요. 안타깝게도 이글거리는 목걸이의 비밀을 알아내는 건 주술사로서 내 능력 밖이라오. 흑마법사에게 이글거리는 목걸이를 조사해 달라고 해야 할 것 같소.\n\n이 목걸이를 오그리마에 있는 네루 파이어블레이드에게 가져가시오. 그는 흑마법사로서 상당한 실력을 갖고 있는데, 자신의 힘으로 악마를 상대하겠다고 초자연적인 현상에 대한 연구 결과를 내놓기도 한다는군. 이게 사실이든 아니든 듀로타에서 벌어지는 마력의 의식에 대항하기 위해서는 반드시 그의 도움이 필요하오.\n\n네루는 오그리마에 있는 어둠의 틈에서 찾을 수 있을 거요.", progress = "어서 오게, <race>의 <class> 형제여. 내게 무슨 볼일인가?", completion = "아, 이걸 어디에서 얻었다고 했나? 칼바위 언덕의 마음씨 좋은 마르고즈가 내게 보낸 건가?\n\n흠, 그럼 어디 살펴볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][830] = {title = "제독의 명령서", objective = "칼바위 언덕에 있는 가르톡에게 제독 프라우드무어의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "낡고 빛바랜 봉투를 열자 공문서처럼 보이는 문서가 나옵니다. 그 안에는 프라우드무어 제독의 인장이 찍혀 있습니다.\n\n중요한 문서인 것 같아 보입니다. 칼바위 언덕에 있는 사령관 가르톡에게 유용한 정보가 될 것 같습니다.", progress = "표정을 보니 뭔가 걱정거리가 있는 것 같은데... 무슨 일이지?", completion = "이거 좋은 소식은 아니로군. 이런 정보를 내게 갖고 오다니 영리한 친구로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][831] = {title = "제독의 명령서", objective = "오그리마에 있는 스랄의 요새로 가서 제독 프라우드무어의 명령서를 볼진에게 전달해야 합니다.", description = "인간들은 믿을 수 없어. 그 나약한 족속들이 언젠가 우릴 배신할 걸 알면서도 함께 싸워왔지.\n\n프라우드무어 제독은 죽어서도 속임수를 쓰는군. 비열한 인간들이 그가 죽기 전 그의 계획을 완성했어.\n\n죽은 후에도 그의 영향력은 베네딕트와 함께 살아 있는 것 같네. 그러니 프라우드무어의 병사들이 우리 해안을 당장에라도 공격하지 않으리라고 누가 장담할 수 있겠나?\n\n서둘러 이 명령서를 오그리마에 있는 볼진께 가져가야 하네! 그분은 스랄의 요새에서 찾을 수 있을 걸세.", progress = "지금 내가 얼마나 바쁜지 보면 모르겠나? 급한 일이 아니라면 방해하지 말라고.", completion = "대족장님께 인간을 믿지 말라고 수없이 경고했지만, 이제 보니 개인의 자존심 따위는 문제도 아니었군.\n\n젊은 &lt;class&gt;|1이여;여;, 호드를 위해 명예로운 일을 해주었네.\n\n자, 그럼 난 서둘러 이 문제에 대해 스랄님과 상의해야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][832] = {title = "이글거리는 그림자", objective = "이 눈을 오그리마에 있는 네루 파이어블레이드에게 가져가야 합니다.", description = "<펜던트 모양의 눈에서 목소리가 흘러 나오며...>\n\n가즈우즈?\n\n가즈우즈... 어서 보고해!\n\n네가 해골 바위굴에서 뭔가 발견했단 소릴 들었는데. 각오해야 할 거야!\n\n가즈우즈, 어서 대답해! 아니면 네루 파이어블레이드에게 자네가 여기 있다고 일러 버리겠어. 그럼 아마 그가 자네를 무자비하게 공격할걸.\n\n네루에게는 함부로 맞서지 않는 게 좋을 거야.\n\n가즈우즈, 듣고 있는 거야?", progress = "내게 보고할 중요한 일이 있는 모양이군. 당신 눈을 보면 알 수 있지.", completion = "&lt;이글거리는 그림자의 눈을 살펴보며...&gt;\n\n이상한 일이군. 당신이 들은 목소리가 내 이름을 언급했단 말이오? 내가 대족장님을 위해 적을 물리쳐 온 것으로 좀 이름을 떨치긴 했지만 아무래도 이상하군. 이 펜던트를 빼앗아 갔던 불타는칼날단 이교도에 나와 같은 이름을 가진 자가 있다고 해도 말이오.\n\n이 펜던트를 연구해 봐야겠군. 그리고 그 메시지가 무얼 말하는지 생각해 보아야겠소.\n\n펜던트를 가져다 줘서 고맙소이다. 당신은 호드에 큰 도움을 주었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][833] = {title = "신성한 묘지", objective = "붉은 바위 언덕에 있는 뾰족털 약탈자 8명을 처치해야 합니다.", description = "가장 용감한 타우렌만이 우리의 신성한 묘지인 붉은 바위 언덕에 잠들 수 있네. 썬더 블러프를 건설하고 수호하는데 기여한 위대한 전사들과, 부족 및 지도자들의 더 큰 대의를 위해 자신의 생명을 바친 자들에게 주어지는 대단한 영광이지.\n\n하지만 우리의 신성한 땅에 악한 위험이 드리워지는 것 같네. 뾰족털 약탈자 무리가 이 묘지를 황폐하게 하고 있어. 한창때였다면 모르겠지만, 난 이미 놈들을 몰아내기에는 너무 늙어 버렸네.\n\n반드시 놈들을 처단해야 하네.", progress = nil, completion = "수고했네. 저 고약한 뾰족털일족 놈들에게 확실한 경고가 됐을 걸세. 다시는 이 신성한 곳을 쉽게 건드리지 못할 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n케른의 첫 가슴보호갑슬픈 추억의 장식끈애도의 끌신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n애도의 끌신슬픈 추억의 장식끈케른의 첫 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][834] = {title = "사막의 바람", objective = "보급품 부대 5개를 모아야 합니다.", description = "나는 가즈로 님의 부하 레즐락이라고 해. 두목께서 오크를 도우라고 이곳 듀로타로 날 보내셨지. 지금까지 모든 일이 순조롭게 풀리고 있었다고. 짐마차를 제외하면 말이야... 짐마차를 안전하게 관리하는 일은 정말 어렵다고! 그것 때문에 좀 골치가 아파.\n\n무사히 도착하리라 믿었던 지난번 짐마차가... 어디 보자, 그게 어디였더라... 칼끝바람 협곡? 아무튼 그곳 먼지바람 하피들 손에 넘어가고 말았어.\n\n보급품을 찾아야 한다고! 거대한 협곡을 따라 남쪽으로 가면 서쪽 암벽 사이로 계곡이 보일 거야.", progress = "난 임무 수행 능력이 탁월하오. 그러니 내 잘못이라는 말은 마시오. 단지 재수 없게 터무니 없는 일을 맡은 것 뿐이란 말이오! 대체 이런 곳에서 내가 뭘 어떻게 할 수 있겠소?", completion = "그것 보시오. 내가 어떻게 할 수 있는 일이 아니었잖소? 이제 보급품을 되찾았으니 운반해 줄 자만 찾으면 나도 하던 일을 계속할 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][835] = {title = "보급로 확보", objective = "듀로타 하피를 종류에 상관없이 12마리 처치해야 합니다.", description = "가즈로 님이 언젠가 이런 말씀을 하신 적이 있지. \"레즐락, 인생을 살면서 마음에 깊이 새겨 두어야 할 사실이 한 가지 있다네. 무슨 일이든 제대로 하려면 직접 해야 한다는 거지.\"\n\n짐마차를 모두 잃는 사태가 생기면 안 되니, 내가 나서서 문제를 해결해야겠어. 하피가 우리 보급로에 들끓고 있다고. 그 하피들을 처치한다면 안전하게 짐마차를 수송할 수 있지 않겠어?\n\n가즈로 님은 이런 말씀도 하셨지. \"돈만 내면 안 되는 일이 없다네.\"라고 말이야. 생각 있어, <name>? 좋아... 동쪽 협곡에 있는 놈들부터 시작해 보라고.", progress = nil, completion = "하피 놈들이 더 이상 우리 보급품 짐마차를 괴롭히지 못할 테니 이제야 안심이군. 한동안은 다시 나타나지 않을 테니... 그런데 다음 보급품이 올 때 무언가 좋은 걸 내게 보낼 것이라 들었소.\n\n당신의 능력은 탁월하니 톱니항에 있는 우리 두목을 한번 찾아가 보시오. 틀림없이 당신에게 임무를 맡기실 거요.\n\n참, 그리고 나를 도와 준 은혜는 절대 잊지 않고 있겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하피 날개 검히코리 단궁얼룩진 나무 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n히코리 단궁하피 날개 검얼룩진 나무 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][836] = {title = "OOX-09/HL 구출 작전", objective = "OOX-09/HL을 안전하게 호위하고 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 가서 보고해야 합니다.", description = "노움의 목소리가 다시 로봇에서 흘러나옵니다.\n\n\"긴 활주로로 사용할 수 있을 만한 넓고 안전한 장소로 OOX-09/HL을 옮겨가야겠어요. 은폐 기능이 탑재되어 있지만 다시 작동할 수 있도록 하려면 저도 시간이 좀 필요해요. 로봇을 현재 있는 곳에서, 그러니까, 시야를 가리는 큰 바위가 있는 곳으로 호위해 주세요. 그곳이라면 이륙하기에 충분할 거예요!\"\n\n\"해안까지 무사히 호위해 간 후에 무법항으로 와서 절 찾으세요! 오글소프 오브노티쿠스, 이상!\"", progress = nil, completion = "아, 당신이 OOX-09/HL을 구한 구세주였군! 얼마나 고마운지 이루 말할 수가 없소! 내 유도 로봇 시리즈는 아직 개발을 더 해야 하는데 당신이 회수해준 덕분에 제작 비용은 물론이고 시간도 벌게 됐소이다!\n\n자, 내가 가진 이 물건 중 아무거나 고르시오. 다시 한번 도와줘서 고맙소이다. 나와 내 귀염둥이 꼬꼬가 당신에게 큰 신세를 졌소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노움 발명가 장화노움 수중작업용 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노움 발명가 장화노움 수중작업용 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][837] = {title = "영토 침범", objective = "칼바위 언덕의 가르톡을 위해 서슬갈기 가시멧돼지 4 마리와 서슬갈기 정찰병 4 마리, 서슬갈기 사막길잡이 4 마리, 서슬갈기 전투호위병 4 마리를 처치해야 합니다.", description = "우리가 이 땅에 도착했을 때 서슬갈기 가시멧돼지들이 대부분을 점령하고 있었지. 우리 입장에서 놈들은 눈엣가시 같은 존재였어. 각고의 노력 끝에 대부분 몰아냈지만, 아직 일부 지역에 살아남은 것들이 완강히 저항하고 있네.\n\n이런 상황이 너무 오래 지속되고 있는 것도 문제고, 또 전략적인 측면으로 봤을 때도 더 이상 서슬갈기 일족이 우리 땅에 남아 있는 걸 용납할 수 없지. 여기에서 서쪽으로 가면 놈들의 야영지가 있네. 가시덤불이 보이는 곳에서 놈들을 찾을 수 있을 걸세. 지금은 듀로타에 있는 놈들만 상대해야 하지만 나중엔 칼림도어 전지역에서 놈들을 섬멸해야 할 걸세.", progress = nil, completion = "가시멧돼지 무리가 전멸했고 그들의 본거지도 불타서 없어졌다는 소식을 널리 알리겠네. 듀로타 근방에서 서슬갈기일족이 사라졌으니 우리의 고향 땅을 안전하게 지켜내는 데 한 발짝 다가서게 되었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][838] = {title = "스칼로맨스", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 연금술사 디더스와 대화해야 합니다.", description = "카엘 다로우의 섬에는 스컬지의 요새 역할을 하는 학교, 스칼로맨스가 있다네. 우리의 적들은 그 요새 안에 머무르면서 자신들의 힘을 강화할 연구를 진행하고 있지. 그곳에는 문 하나가 길을 막고 있는데, 아무리 들어가려고 애를 써도 올바른 열쇠가 없으면 들어갈 수 없다네.\n\n스칼로맨스에 대해서라면 연금술사 디더스가 아주 잘 알고 있는데, 어떻게 하면 열쇠를 구할 수 있는지도 알고 있지. 자네는 주어진 임무를 아주 잘 수행하는 자라는 것을 내게 입증했으니 자네에게 이 임무를 맡기기로 함세. 연금술사 디더스와 이 일에 대해 얘기해 보게.", progress = nil, completion = "그래, &lt;class&gt;. 고위집행관님께서 열쇠 문제를 자네에게 맡기게 될지도 모르겠다고 말씀하셨었지. 최근 나는 스칼로맨스에 대한 연구에 상당한 시간을 투자해 왔네. 마침내 자유자재로 스칼로맨스의 정문을 드나들 수 있는 방법을 하나 알아낸 것 같단 말이야.\n\n이번 임무가 결코 쉽지 않을 거야. 하긴 이런 일이 쉬운 경우는 거의 없지. 그 누구보다 자네가 이 사실을 제일 잘 알고 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][840] = {title = "호드의 징병", objective = "불모의 땅 전초기지에 있는 카르갈 배틀스카에게 징병 추천서를 전달해야 합니다.", description = "흠, 꽤 강해 보이는 <class> 친구로군.\n\n내 둘도 없는 친구인 카르갈이 불모의 땅에서 임무를 수행할 신병을 모집 중이오. 호드를 위해 정의로운 일을 하고 싶지 않소? 지금이 좋은 기회라오.\n\n이 징병 추천서를 카르갈에게 가져가서 그의 서명을 받을 수 있을지 알아보시오.", progress = "무슨 일이오, 젊은이? 신병으로 지원하러 온 게 아니라면 괜히 아까운 시간 뺏지 말고 가보라고.", completion = "그러니까, 타크린이 보냈단 말이지? 타크린... 아주 훌륭한 정찰병이지. 그가 없으면 아무것도 할 수 없을 정도라고.\n\n내 당장 징병 추천서에 서명해 주겠네. 마침 우린 크로스로드에 보낼 병력이 절실히 필요한데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][841] = {title = "추가 동력원 필요?", objective = "가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐에게 사막유랑단 물주머니 10개를 가져가 다른 동력원과 맞바꿔야 합니다.", description = "내가 한번 맞혀 보지. 어디... 당신이 하려던 그 무슨 세계 종말적인 사악한 일을 시간 안에 마치지 못한 거 아닌가? 아니지, 그게 아니라, 아마... 모래 속에 떨어뜨려 버렸겠지! 뭐, 이유야 어쨌든 당신에게 팔 여분의 동력원이 있긴 한데, 이번에는 열 개. 그렇지, 사막유랑단 물주머니 10개가 필요하다고!\n\n요즘은 모두 사정이 좋지 않은데다 동력원이 나무에서 자라는 것도 아니라서 말이야. 흠, 하지만 정말로 나무에서 자란다면 어떨까? 아예 동력원 나무를 만들어 버릴까...", progress = "그래, 물주머니 10개는 갖고 왔나?", completion = "아주 좋아. 여기 다른 동력원이 있소. 또다시 동력원을 얻기 위해 물주머니 10개를 가져오는 일을 하고 싶지 않다면 이번에는 동력원을 제대로 사용하라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모델 4711-FTZ 동력원"}
MultiLanguageQuestData['ko'][842] = {title = "십자로의 징병", objective = "십자로에 있는 셀그라 다크쏜에게 서명된 징병 추천서를 전달해야 합니다. 아직 전달하지 않았다면, 천리길 경비초소에 있는 할가 블러드아이와 대화하여 짐마차에 탈 수 있습니다.", description = "<닳아 해진 징병 추천서를 조끼에서 끄집어내더니 서명한 후 진지한 얼굴로 당신에게 건네는 카르갈>\n\n잘했네, 신병. 엄청난 자질을 가졌음을 증명했어. 자네는 특별히 선발된 것임을 명심하게. 십자로에는 자네 같은 자가 필요하네. 자네라면 거기서도 살아남을 수 있겠지. 서쪽 길을 따라가다가 교차로가 나오면 남쪽으로 가게. 새로운 호드를 위해 진심으로 일하고 싶다면, 할가에게 이야기해서 다음 짐마차를 얻어타게나. 도착하면 셀그라 다크쏜에게 추천서를 갖다 주라고.", progress = "이런, 이런, 이건 또 누구신가? 카르갈이 내가 병사를 필요로 한다고 생각한 모양이군?", completion = "좋아. 호드에 참여해서 생활비라도 벌어볼 생각인가? 뭐, 여기엔 할 일이 넘쳐 나니까. 하지만 내 말을 잘 따르는 게 좋을 거야.\n\n그런데 그 눈빛이 상당히 거슬리는군. 내가 그런 오만한 태도를 용서하리라 생각하는 건 아니겠지? 스랄께서 이제 호드의 여성들도 자네 남성들과 동등한 지위를 얻게 될 거라 공언하셨어. 그런데도 내게 계속 무례를 범한다면 진정한 고통이 어떤 건지 가르쳐 주겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][843] = {title = "갠의 땅 회복", objective = "갠 스톤스파이어가 바엘던 발굴인부 15명과 바엘던 현장감독 5명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n그리고 카즈고름의 보고서를 갠 스톤스파이어에게 가져가야 합니다.", description = "저는 지금 슬픔에 빠져 홀로 이 길을 걷고 있습니다.\n\n바엘 모단의 드워프들이 우리의 땅을 망치고 있습니다. 기계들이 굉음을 내며 언덕을 갈라 버리고 끔찍한 폭발 소리와 함께 깊은 구멍이 곳곳에 나고 있지요. 이 땅은 우리 부족의 옛 고향이자 다양한 자원의 산지였는데 이제 저 드워프들의 파괴에 의해 엉망이 되고 있습니다.\n\n외교적인 노력도 실패하고 말았으니 이제 단호한 행동을 취할 때입니다.\n\n바엘 모단 발굴지에서 드워프 놈들을 몰아내고 그들의 우두머리인 발굴조사단장 카즈고름의 보고서를 가져다주십시오.", progress = "바엘 모단의 드워프들이 들어오면서 선량한 타우렌들이 무수하게 목숨을 잃었고 선조로부터 물려받아 태어나고 자란 이 터전에서 쫓겨나고 말았네. 우리 땅을 반드시 되찾아야 해!", completion = "카즈고름이 결국 자신이 저지른 죄에 걸맞은 운명을 맞았군. 이 땅에 무례했던 그 바보 녀석의 죽음에는 조금도 양심의 가책을 느끼지 않네.\n\n그의 죽음이 생명을 위협하고 파괴하려는 모든 자들에게 경고가 된다면 좋으련만...\n\n자, 그럼 난 이제 카즈고름의 보고서를 살펴봐야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][844] = {title = "초원타조의 위협", objective = "초원타조 부리 7개를 수집해야 합니다.", description = "초원타조에 대해 좀 아나? 쓸모없는 동물들이지. 날지도 못하는 데다가 냄새까지 심하고 말이야. 또 머릿속의 뇌는 내 주먹만 해서 그런지 움직이는 짐마차를 피하기에는 너무 멍청하지. 그놈들의 단단한 머리 덕분에 차축만 더 부러졌다네... 가끔 나는 가시멧돼지놈들이 기습 공격 전에 일부러 초원타조 무리에 겁을 줘서 우리 마차가 다니는 길로 몰아넣는 게 아닌가 하는 생각도 드네.\n\n나를 자랑스럽게 해 주게, <class>. 마차가 지나가는 길을 확보할 수 있도록 이 지저분한 새들을 쓸어버려 주게나. 그리고 증거로 내게 부리를 가져오게.", progress = "초원타조 부리를 모아 왔나?", completion = "아주 좋아. 초원타조들이 사라졌으니 우리 식량 보급망도 다시 원활히 작동할 거야. 이번 사냥을 통해 불모의 땅에서 살아가는 방법을 조금이나마 배웠기를 바라네. 다음 상대는 초원타조보다는 조금 강한 놈들이 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][845] = {title = "얼룩말", objective = "굶주린 얼룩말을 처치하여 얼룩말 발굽 4개를 모아야 합니다.", description = "호드의 일원이 되고 싶다면 우선 자네의 능력을 내게 보여줘야 하네. 일단 얼룩말을 사냥하는 것으로 시작하지. 불모의 땅에서 그렇게 강력한 야수는 아니지만, 그놈들이 뒷다리로 발길질할 때 물러나지 않으면 후회할 걸세.\n\n북쪽이나 남쪽으로 가서 얼룩말들을 해치우고 발굽을 가져오게. 그러면 좀 더 강한 놈들을 알려주지.", progress = "얼룩말들을 얼마나 해치웠는지 궁금하군.", completion = "나쁘진 않군. 얼룩말들의 힘은 그들의 강한 뒷다리에서 나오지. 한번 제대로 놀렸다 하면 덩치 큰 타우렌들 조차 한 방에 날라간단 말이야.\n\n하지만 당신의 힘도 만만치 않아 보이는 걸. 자, 이제 진짜 도전을 해볼 준비가 됐나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][846] = {title = "갠의 복수", objective = "갠 스톤스파이어가 니트로글리세린 6병, 나무 펄프 6묶음, 질산나트륨 표본 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "지금도 저들이 폭약과 시끄러운 기계를 이용해 땅을 파헤치고 있다는 것은 명백한 사실입니다. 곧 새로 부임할 현장감독이 잔인한 파괴를 계속하겠지...\n\n저는 저 괘씸한 드워프 놈들에게도 폭발의 맛을 제대로 한번 보여주고 싶군요. 그러려면 니트로글리세린과 나무 펄프, 질산나트륨을 혼합하여 폭발물을 만들어야 하지요. 요새에 있는 소총병, 병사, 그리고 장교들에게 이 재료가 있다는군요.\n\n이 물건들을 모아 제게 가져오십시오. 그러면 드워프들에게 잊지 못할 선물을 안겨 주겠습니다!", progress = "돌아왔군... <name>!\n\n카즈고름의 죽음으로 우리 조상님의 땅을 파헤치는 짓거리가 어느 정도 지체되고 있기는 하지만 완전히 끝난 건 아니야.\n\n바엘 모단에 있는 요새의 병력이 계속 늘어나고 있어. 처음에 그 요새를 건설한 이유는 발굴 현장을 방어하기 위해서였지만 이젠 공격 기지로 쓰고 있지.\n\n내가 말한 재료를 구해 오면 저 경솔한 드워프들에게 경고의 선물을 안겨주겠어. 녀석들 불모의 땅에서의 발굴 작업을 다시 한번 생각해 보게 될 걸!", completion = "꽤 성실한 &lt;race&gt;|1이로군;로군;.\n\n자, 보라고. 이제 저 드워프들이 화들짝 놀라게 될 일이 벌어질 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][847] = {title = "랩터의 기민함", objective = "토건과 대화해야 합니다.", description = "이... 이 힘은... 이게 토건이 내게 보여 주고 싶어했던 주술사의 힘인가? 정말... 정말 흥미롭군. 토건에게 가서 내가 크게 감동했다고 전해 주게. 물론 지금 당장 이야기일 뿐이지만. 그가 무슨 이야기를 하는지 들어 보겠네.", progress = nil, completion = "마법의 효과가 사라지면 고르멀과 이야기를 나누어 봐야겠군. 고르멀이 원래의 모습을 되찾도록 도와 줘서 고맙네. 고르멀 자신도 틀림없이 고마워할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n랩터의 뿔나팔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][848] = {title = "버섯 포자", objective = "잊혀진 웅덩이에 있는 버섯에서 버섯 포자 5개를 수집해야 합니다.", description = "불모의 땅에 있는 오아시스엔 신비한 비밀이 숨겨져 있네. 물속에서 생명의 힘이 흘러나와 이 물을 섭취하는 식물과 짐승들에게 생기를 불어넣어 주고 있지.\n\n뿐만 아니라 종 자체를 변화시키는 일도 있네.\n\n북서쪽에 있는 잊혀진 웅덩이 근처에서 자라는 버섯이 있는데, 우리 로데론의 연금술사들은 이 버섯 포자에 매우 유용한 성분이 들어 있는 것으로 보고 있다네.\n\n내게 이 포자를 가져다주면 정말로 고맙겠네.", progress = "포자는 가지고 왔나? 썬더 블러프에 있는 내 동료에게 조제약을 보내 주어야 하는데, 그걸 만들려면 포자가 필요하네...", completion = "음, 이 정도면 훌륭한 표본이지. 효능이 아주 좋겠어.\n\n난 위대한 포세이큰의 일원으로서 한번 한 약속은 반드시 지키지. 자, 이건 내가 약속한 보상일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][849] = {title = "갠의 복수", objective = "바엘 모단에 있는 비행기를 파괴하고 갠 스톤스파이어에게 돌아가십시오.", description = "카즈고름의 보고서를 보니, 폭발을 일으키는 건 별로 어렵지 않겠어.\n\n흠... 이제 완성됐네.\n\n그대에게 특별한 임무를 맡기겠네. 이 폭탄을 가지고 가서 바엘 모단에 있는 비행기를 폭파시켜 버리게.\n\n그 비행기는 그곳 기반 시설의 핵심일 뿐 아니라 전쟁 무기로도 사용되고 있네. 하지만 더욱 중요한 것은 그것이 드워프들의 힘의 상징이자 우리 타우렌의 명예를 더럽힌 기계라는 점이지.\n\n이 명예로운 임무를 완수해 준다면 그대에게 충분히 보답하겠네.", progress = nil, completion = "잘해 주었네. 신성한 타우렌 땅의 수호자로서, 또한 잊혀진 부족의 전사로서 자네의 이름이 썬더 블러프의 대지에 영원히 기억되길!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n토템 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][850] = {title = "콜카르 지도자", objective = "바라크 코도베인을 처치하고 그의 머리띠를 입수해야 합니다.", description = "켄타우로스는 수년간 타우렌들을 괴롭혀 왔습니다. 최근에는 불모의 땅에 위협이 느껴질 정도로 콜카르 켄타우로스의 수가 늘어났지요. 예전에는 오합지졸처럼 돌아다녔는데 지금은 이들을 하나로 통합한 지도자가 생긴 것 같습니다.\n\n이곳에 있는 우리 세력을 지키려면 켄타우로스 지도자를 없애야 합니다.\n\n잊혀진 웅덩이의 서쪽으로 가서 바라크 코도베인을 처치하고 지도자의 상징인 머리띠를 가져오십시오.", progress = "바라크의 머리띠를 가지고 왔나?", completion = "잘했네. 켄타우로스는 지능이 낮고 야만적인 생명체지만 그 중에는 지도자의 덕목과 지혜를 갖춘 이들도 있지.\n\n바라크가 바로 그런 켄타우로스였어. 그가 이제 죽었다니 정말 다행이로군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얽힌 실타래 장갑잊혀진 웅덩이 허리띠고원방랑자 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얽힌 실타래 장갑잊혀진 웅덩이 허리띠고원방랑자 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][851] = {title = "광신자 베로그", objective = "위네스를 처치해 광신자 베로그를 유인한 뒤, 베로그를 처치하고 그의 머리띠를 수집해야 합니다.", description = "광신자 베로그를 찾기는 어렵겠지만, 당신이 수집해온 정보로 판단해 보면 그의 동료인 위네스는 항상 이곳 서쪽의 지휘 천막에 있는 것으로 확인됐으니 만약 그녀를 처치한다면 베로그가 달려나올 것입니다.\n\n렉타르 님께서 정찰 목적으로 우리를 이곳으로 보내셨지만, 만약 할 수만 있다면 켄타우로스의 명령 체계를 혼란에 빠뜨릴 기회를 찾아보라고도 하셨습니다. 그러니 베로그를 유인해 처치하십시오!", progress = "베로그를 찾았나?", completion = "아주 잘했네. 켄타우로스 진영을 아예 쑥대밭으로 만들어 놓은 모양이더군. 수비병에게서 죽은 오아시스 근처에서 일어난 치열한 전투에 대해 보고를 받았는데 자네의 활약일 거라 생각했지.\n\n자네의 용맹은 정말 대단해. 이 일을 자랑스럽게 여기게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n치욕의 로브흉악한 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치욕의 로브흉악한 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][852] = {title = "헤즈룰 블러드마크", objective = "헤즈룰 블러드마크를 처치하고 그의 머리띠를 수집해야 합니다.", description = "헤즈룰 블러드마크는 불모의 땅에 있는 콜카르 켄타우로스의 지도자라네. 사납고 잔인한데다가 교활하기 이를 데 없는 녀석으로 유명하지. 그를 처치하면 콜카르족을 혼란에 빠뜨려 분열시킬 수 있을 테니까 녀석들이 우리를 위협하는 일도 많이 줄어들 거야.\n\n그래서 말인데, 헤즈룰 블러드마크를 처치하고 증거로 그의 머리띠를 내게 가져다주게.\n\n헤즈룰은 여기서 남쪽에 있는 푸른 오아시스에서 일족을 거느리고 있다네.", progress = "헤즈룰은 처치했나?", completion = "정말 훌륭하네. 이 켄타우로스들은 제대로 된 훈련을 받지 않아서 오크들처럼 힘을 한곳에 집중할 수도 없지만 강하고 사나운 녀석들임은 틀림없지. 녀석들을 처치했으니 자네의 용맹함이 증명되었군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n푸른 오아시스 망토초점 없는 분노의 장갑갈라진 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n현상금 사냥꾼의 반지푸른 오아시스 망토초점 없는 분노의 장갑갈라진 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][854] = {title = "십자로로의 여정", objective = "불모의 땅에 있는 톨크와 대화해야 합니다.", description = "그대가 이곳에 오리란 걸 알고 있었네, 젊은 <class>|1이여;여;. 이젠 더 이상 젊기만 한 숙맥은 아니니 말일세.\n\n이제 그대가 보다 넓은 곳으로 떠나야 할 시간이 온 것 같군. 그대가 지금까지와는 다른 큰일을 할 운명임을 느낄 수 있다네.\n\n그대가 탐험해야 할 땅은 십자로라네. 오크족과 우리의 교류가 이루어지는 곳이자 그들이 우리의 도움을 필요로 하는 곳이지. 길을 따라 동쪽으로 가다가 북쪽으로 방향을 바꾸어 계속해서 가다 보면 십자로에 닿을 것이네. 그곳에서 대지모신께서 축복을 내리신 톨크를 찾아가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][855] = {title = "켄타우로스의 팔보호구", objective = "콜카르 약탈자와 폭풍술사를 처치해 켄타우로스의 팔보호구 10개를 수집해야 합니다.", description = "켄타우로스의 지도 체계는 다른 켄타우로스들을 통솔하는 수뇌부 전사들이 주를 이루고 있네. 아주 충직하고 노련한 놈들이지. 놈들의 숫자를 줄인다면 콜카르 일족은 자신들의 포악함을 제어할 힘을 잃게 될걸세. 그래서 현상금이 걸린 이번 임무를 자네에게 맡기려고 하네.\n\n남쪽의 푸른 오아시스 주변에서 콜카르 약탈자와 폭풍술사를 처치해 그들의 팔보호구를 모아오게. 팔보호구를 충분히 구해오면 그에 합당한 보상을 해주겠네.", progress = "켄타우로스 놈들을 처치하는 일은 어떻게 되어가나?", completion = "아주 잘했네! 살아남은 켄타우로스 놈들도 겁을 먹었을 게 확실해. 생각이 조금이라도 있다면 이제 공격은 그만두고 조용히 숨어 지낼 텐데...\n\n하지만 그럴 것 같지는 않으니 불행한 일이야.\n\n물론 내 말은 그놈들에게 불행한 일이 될 거란 말이지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강탈의 허리띠무모한 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강탈의 허리띠무모한 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][857] = {title = "달의 눈물", objective = "추방자 피글리가 달의 눈물을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "그 힘은 내 것이었어! 바로 내 손 안에 들어와 있어야 한단 말이지. 그걸 되찾아야 해. 되찾아야 한다고!\n\n저 더러운 굴착자들이 그걸 발견했지... 얼마나 아름다웠는지 몰라. 달의 눈물은 바엘 모단에서 우리가 처음으로 이루어낸 위대한 발견이지.\n\n그건 내 것이었어야 했어. 내 것이어야 했다고!\n\n트윈브레이드 장군은 달의 눈물이 지닌 힘을 탐내어 요새 깊숙한 곳에 숨겨 버렸어. 그 저주 받을 자가 그랬다고! 바보 같은!\n\n괘씸한 트윈브레이드가 나를 쫓아내 버렸어. 다른 자들도 그걸 노리고 있어. 그들 역시 막아야 해!\n\n이제 그걸 되찾아야 해. 되찾아야 한다고!", progress = "달의 눈물은 어디 있나? 난 지금 당장 그게 필요해! 꼭 필요하다고!", completion = "아, 결국 나의 힘을 되찾았어. 되찾았다고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][858] = {title = "시동", objective = "관리자 러그위즐에게서 시동 열쇠를 얻어야 합니다.", description = "설마 스퍼터밸브가 보낸 건가? 난 이 안에 꼼짝없이 갇혔다고. 처음엔 이 벌목기를 타고선 좋아라 했지... 시동축을 풀려면 열쇠가 필요하다는 것도 모르고 말이야. 다른 벌목기 조종사가 내게 무슨 문제가 있느냐고 물어봤는데, 그만 당황해서... 그냥 기계에 이상이 좀 있는 것 같다고 말했지 뭐야. 그때 열쇠를 잃어버렸다고 해야 했는데...\n\n빨리 여길 벗어나야 해! 이 건물 관제탑 위층에 있는 관리자 러그위즐이 벌목기 열쇠를 가지고 있을 거야.\n\n여기서 도망갈 수 있게 어서 나 좀 도와달라고!", progress = "서둘러줘! 의심 받기 전에 이곳을 떠나야 한다고!", completion = "그래, 이 열쇠가 맞는 것 같군. 잠깐만 기다려 봐. 이걸 어떻게 작동하는지 생각 좀 해보게 말이야.\n\n음... 이건 회전 제어장치고... 이건 속도와 수평을 조절하는 거고... 와! 이 팔 제어장치는 정말 대단한 걸! 이것 봐! 투자개발회사에서 이렇게 우수한 벌목기를 설계했다는 게 믿어지지 않아. 우리 것보다 훨씬 좋잖아! 이걸 톱니항으로 가져가야겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][860] = {title = "셀그라 다크쏜", objective = "십자로에 있는 셀그라 다크쏜과 대화해야 합니다.", description = "사냥꾼의 길을 가기 원한다면 그 여정은 불모의 땅으로 이어질 것이오. 그곳에 사는 야수들은 집념이 강하고 아주 사납지. 그곳에서 사냥하면 많은 것을 배우게 될 것이고 그대의 영혼도 성장하게 될 거요.\n\n불모의 땅에서의 첫 번째 안내자가 될 셀그라 다크쏜과 얘기해 보시오.\n\n셀그라는 십자로에 있소이다. 그녀에게 가려면 블러드후프 마을에서 동쪽으로 가서 불모의 땅에 들어서면 길이 갈라지는 곳에서 북쪽으로 가시오. 불모의 땅은 준비되지 않았거나 부주의한 이들에게는 아주 위험한 곳이니까 가는 길에 조심하도록 하시오.", progress = nil, completion = "불모의 땅에서 사냥을 하고 싶다고?\n\n눈이 열정과 젊음에 차 있군. 하지만 곧 이 땅의 메마른 평원을 가로질러 사냥감을 추적하게 되면 그 눈을 찌푸리게 되는 날이 많을 거야.\n\n그렇다고 걱정할 필요는 없어. 우리가 몸과 마음을 모두 강하게 만들어 줄 테니까. 그리고 사냥이란 단지 사냥감을 찾고 처치하는데 그치지 않는다는 것을 배우게 될 거야.\n\n준비하라고. 이제 여행이 시작되니까. 바로 지금.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][861] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "굶주린 평원퓨마 발톱 4개를 모아야 합니다.", description = "당신은 모험에 굶주려 있는 것 같군요. 한눈에 알 수 있습니다. 제게도 당신처럼 모험을 갈망하던 시절이 있었지요...\n\n모험과 사냥 말입니다. 우리 타우렌에게 사냥은 최고의 영예이지요.\n\n진정 사냥꾼의 길을 가고 싶다면 당신의 능력과 결의를 보여주십시오. 멀고어에 사는 굶주린 평원퓨마 발톱을 제게 가져오십시오. 사납고 교활한 짐승이라, 사냥꾼의 길을 가려는 젊은 <class>에게는 더없이 좋은 사냥감이지요.", progress = "어서 오시오. 그대에 대한 얘기는 많이 들었지. 나에겐 무슨 용무인가?", completion = "스코른 화이트클라우드는 현명한 타우렌이지. 비록 몸은 늙었지만 그는 강한 정신력으로 오랫동안 사냥을 계속해 왔지. 우리 타우렌에 그와 같은 이가 있다는 건 영광이 아닐 수 없소.\n\n스코른이 보냈다면 그대에게도 역시 사냥꾼의 정신이 있겠군. 그리고 모아온 이 발톱들을 보니 기본적인 기술은 있는 것 같군그래.\n\n사냥꾼의 길을 가기 위한 준비는 된 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][862] = {title = "들쥐 고기 스튜", objective = "십자로 동쪽에 있는 그럽에게 들쥐 고기 8개를 가져가야 합니다.", description = "당신 같은 <class>|1은;는; 이곳 불모의 땅에서 배고픔으로 고생하는 경우가 많지. 나? 나도 하루종일 배가 고프다오.\n\n당신이 좋아할 만한 얘기를 하나 들려줄까? 내 당신을 위해 맛있는 스튜를 만들어 주겠소. 들쥐 몇 마리만 있으면 되지.\n\n그런데 아, 글쎄, 바엘 모단의 그 추악한 드워프 놈들이 모두의 일용할 양식인 들쥐를 죄다 먹어치우고 있는 모양이오. 자, 남쪽의 바엘 모단으로 가서 들쥐를 잡아 그 고기를 가져다주시오.\n\n들쥐 사냥을 해보지 않은 자는 감히 호드의 노련한 모험가라고 할 수 없지, 암!", progress = "들쥐 고기는 충분히 가져 왔소?", completion = "나는 사실... 막 잡은 들쥐로 만든 음식은 별로 좋아하지 않소. 몇 주 동안 썩혔다가 먹어야 제 맛이 나지... 하지만 지금 당신이 너무 허기져 보이니...\n\n당장 들쥐 고기 스튜를 만들어 대령하리다.\n\n자, 여기... 맛 좀 보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n들쥐 스튜약제사 장갑조리법: 들쥐 스튜"}
MultiLanguageQuestData['ko'][863] = {title = "탈출", objective = "진흙 늪을 빠져나가는 동안 위즐크랭크와 훔쳐낸 고블린 벌목기를 보호해야 합니다.", description = "톱니항으로 가는 동안 사용법을 죄다 알아낼 수 있을 거야... 뭐, 그리 어렵진 않을 것 같은데... 여기에 단추 몇 개랑 지렛대 한두 개를... 흠, 어쨌든 떠날 준비는 다 된 거지?", progress = nil, completion = "부서진 벌목기 원형에서 뭔가 중요한 걸 알아낼 수 있어야 할 텐데... 시간이 별로 없다는 게 문제군. 즉시 위즐크랭크가 있는 곳으로 구조대를 보내도록 하지.\n\n아, 그리고 당신에게 줄 것이 있어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스퍼터밸브의 총화난 투덜거림의 팔보호구분사용기 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스퍼터밸브의 총화난 투덜거림의 팔보호구분사용기 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][864] = {title = "연금술사 진게에게 돌아가기", objective = "언더시티에 있는 연금술사 진게에게 봉인된 분석 도구를 가져가야 합니다.", description = "\"자, 됐소. 동력원은 안전하게 제거됐고 안에 든 자료는 그대로 남아 있소. 그럼, 잘 가라고. 그 사악한 과학 실험이 잘 풀렸다면 좋겠군.\"\n\n빌지위즐이 등을 돌리고 가젯잔 수자원개발회사의 일에 집중합니다. 봉인된 분석 도구를 잘 챙겨서 언더시티로 되돌아갈 준비를 합니다. 그곳에서 연금술사 진게가 당신이 봉인된 분석 도구를 가져오기를 기다리고 있습니다.", progress = "돌아왔군요. 봉인된 분석 도구를 갖고 돌아온 것이라면 환영해요. 그게 아니라면, 당신의 무능함을 모른 체하고 주어진 임무를 완수할 때까지 화를 참도록 하죠.", completion = "즉시 이 자료를 분석하도록 하겠어요. 어쩌면 키버의 광기 덕에 내가 천재가 되겠군요.\n\n당신은... 내겐 아주 능력있는 일꾼이었어요. 난 언제나 변함없이 내게 도움이 된 자에게는 보상을 아주 후하게 한답니다. 자, 이 돈도 받고 내 감사의 마음도 함께 받으세요.\n\n나중에 가끔 내게 들리도록 하세요. 이번 임무만으로 우리의 관계가 끝나지는 않을 테니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련자의 장갑수석 연금술사 단망토지식껍질 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n숙련자의 장갑수석 연금술사 단망토지식껍질 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][865] = {title = "랩터 뿔", objective = "왕 죽음발톱의 뿔을 획득해야 합니다.", description = "이곳 불모의 땅 랩터들은 다른 곳에 사는 랩터보다 특출나게 영리하지. 놈들의 그 영리함은 전부 그 뿔에서 나오는 게 틀림없다고. 정말 그렇다면 그 랩터의 뿔을 갈아 가루로 만들어 포도주에 타면 영리해지는 음료수가 만들어질지도 몰라. 그걸 팔면 큰돈을 벌 수 있을 테고 말이지!\n\n바로 이 부분에서 자네 도움이 필요해. 이 주변에서 가장 똘똘한 랩터의 뿔이 필요하거든. 톱니항 북쪽 절벽 위에 있는 왕 죽음발톱이라는 랩터는 나머지 영리한 랩터 무리를 거느리고 있어. 그 녀석의 뿔을 내게 가져다줘! 그런데 저번에 보냈던 다른 친구들처럼 걸레 조각이 돼버리면 안 돼!", progress = "뿔은 구해 왔나? 그 뿔만 있으면 큰돈을 만질 수 있단 말이야!", completion = "뿔을 구해 오다니 정말 대단하군! 이제 이 뿔들을 갈아서 포도주에 섞기만 하면 음료가 완성되지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날카로운 꼬챙이똑똑한 신발첨예한 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n랩터 펀치날카로운 꼬챙이똑똑한 신발첨예한 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][866] = {title = "뿌리 표본", objective = "불모의 땅 북부 주변에서 뿌리 표본 8개를 수집해야 합니다.", description = "이곳 불모의 땅의 향초는 다른 땅에 것과는 달리 좀 독특하지. 대부분의 특성이 비슷하긴 하지만... 이곳에서 자라는 향초는 조금 달라. 오아시스의 물이 이곳 식물들을 약간 변질시켜서 그런 것 같아. 아주 약간이긴 하지만...\n\n만약 그 내용물을 추출할 수 있다면 그 차이에 대해 연구해 보고 싶은데.\n\n약초채집에 자신이 있다면 불모의 땅에서 발견되는 향초의 뿌리 표본을 좀 모아 줘. 표본을 가져다주면 다른 지역에서 나는 향초와 비교해 볼 수 있을 테니까.", progress = "뿌리 표본은 구해 왔나?", completion = "훌륭해, 이 표본은 정말 훌륭해! 이 뿌리에서 향초 표본을 길러 연구할 거야. 향초에서 새로운 특성을 알아낼 수 있으면 좋겠는데... 전에 없던 귀한 특성을!\n\n알아낸다면 제일 먼저 자네에게 알려줄 테니 염려 말아. 나도 향초를 더 많이 구해다 줄 일손이 필요할 테니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이끼 덮인 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][867] = {title = "하피의 습격", objective = "칼날바람 하피를 처치해 칼날바람 하피의 갈퀴발톱 6개를 모아야 합니다.", description = "<class> 친구, 여기 온 김에 조그만 문제 하나를 처리하는 것 좀 도와주면 좋겠군. 빌어먹을 하피들이 아주 오래전부터 우리의 짐마차 보급품을 습격해 왔다네. 이제 그 마녀 같은 것들의 숨통을 조여 없애버려야 할 때일세.\n\n일단 하급 지휘관들을 먼저 처치한 후에 상급 지휘관들을 해치우는 게 가장 효과적인 공격이 될 것이네.\n\n북서쪽에 있는 칼날바람 하피를 사냥해서 갈퀴발톱을 6개 가져오도록 하게나. 그 정도면 우리 일의 시작치곤 괜찮을 걸세.", progress = "하피들을 해치웠나? 칼날바람하피의 갈퀴발톱 8개를 가져오라고.", completion = "오, 잘했어. 아주 좋아, 정말 잘했어. 앞으로 많은 활약을 기대하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][868] = {title = "알 사냥", objective = "십자로에 있는 코란에게 실리시드의 알 12개와 발굴용 갈퀴를 가져가야 합니다.", description = "난 이 땅에서 일어나고 있는 일을 조사해서 상사에게 보고해야 하는 임무를 띠고 오그리마에서 이곳 십자로로 파견되었소.\n\n그 임무 중 하나는 거인의 들판에 출몰하는 곤충같이 생긴 어떤 생물을 조사하는 것이오. 그런데 정보가 거의 없단 말이지... 그 어떤 생물보다도 높은 지능을 지닌 듯하다는 것밖에... 앞으로 더 자세히 조사해봐야 하오.\n\n이 발굴용 갈퀴를 가지고 놈들이 살고 있는 언덕에서 알을 좀 모아 주시오. 놈들에게 발각되면 공격을 받을 수 있으니 들키지 않도록 조심하시오.", progress = "<name>, 알이 깨져버리면 아무 쓸모가 없으니까 조심해서 다루어야 하오.", completion = "알을 채집해 주고 쓰고 난 장갑까지 돌려주어서 정말 고맙소.\n\n자, 이건 수고에 대한 답례요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n익살꾼의 로브보라색 미늘 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보라색 미늘 갑옷익살꾼의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][869] = {title = "도둑 추적", objective = "발자국이 가시덩굴 언덕의 동쪽으로 이어져 있습니다. 그 발자국을 따라가서 무엇을 찾을 수 있는지 알아내야 합니다.", description = "잔해 주변에 어마어마한 크기의 휘어진 발톱으로 찍힌 발자국이 가득합니다. 아무래도 랩터의 발자국 같습니다.\n\n직감적으로 생각해 보았을 때 랩터를 탄 자들이 짐마차를 습격했을 것 같지만 그렇게 생각하기엔 랩터 발자국이 깊지 않고, 랩터가 아닌 것들의 발자국도 보이지 않습니다.\n\n발자국은 이곳에서 북동쪽으로 가시덩굴 언덕의 동쪽까지 나 있습니다. 이 수수께끼의 답은 아마 그곳에 있을 것입니다.", progress = "놈들의 머리는 가져왔소?", completion = "랩터들을 처치했군!\n\n고맙소. 당신은 정말 훌륭한 호드의 &lt;class&gt;|1이요;요;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][870] = {title = "잊혀진 웅덩이", objective = "십자로 북서쪽에 있는 잊혀진 웅덩이 바닥을 수색해야 합니다.", description = "땅이 흔들리는 것을 느꼈소? 무언가가 이 땅을 둘로 갈라놓았소. 그렇지만 우리 드루이드는 또 다른 흔들림도 느꼈다오.\n\n예전의 메말랐던 죽음의 땅에서 생명이 솟구치고 있소. 십자로 주변의 오아시스가 갑자기 활발하게 활동하는 것이라오. 우리 드루이드들은 어떠한 힘이 대지로부터 솟아나오는 것을 어렴풋이 느낄 수 있었지만, 그 근원이 어디인지 모르겠소. 불모의 땅을 산산조각낸 재앙과 관련이 있는지도 모르겠군.\n\n이 일의 원인을 알아내야만 하오. 십자로의 북서쪽에 있는 잊혀진 웅덩이로 가시오. 그곳 물속에서 힘의 근원을 찾아낸 후 이곳으로 돌아오시오.", progress = nil, completion = "밑바닥에 있는 바위에 갈라진 틈이 있고 그곳에서 기체 방울이 올라오고 있다고? 이상하군... 그것이 우리가 찾는 답일 수도 있겠지만 아직 확신할 수는 없군그래.\n\n자네가 알아온 내용이 힘의 근원을 추적하는데 필요한 정보는 될 것 같군. 다녀와줘서 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][871] = {title = "서슬갈기 방어 작전", objective = "서슬갈기 약탈자 8마리, 서슬갈기 사냥꾼 3마리를 처치해야 합니다.", description = "<name>, 모든 가시멧돼지는 우리의 적이네. 특히 그중 몇 녀석이 큰 골칫거리가 되고 있지.\n\n요즘 서슬갈기 일족이 오그리마에서 이곳으로 지나가는 우리 보급 마차를 계속 공격하고 있다네. 현재 정찰병을 보내 놈들의 지휘관이 누구인지 조사하는 중인데, 그동안 자네가 이 성가신 멧돼지 놈들을 손봐준다면 우리에게 많은 도움이 될 거야.\n\n먼저 그놈들이 강 근처에서 우리 야영지를 공격했던 곳인 이곳 남쪽에서부터 놈들을 찾아 처치해주기 바라네.", progress = nil, completion = "잘했네. 저 오만한 가시멧돼지 놈들도 호드의 힘을 무시할 수 없다는 교훈을 깨우치게 됬을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][872] = {title = "서슬갈기 공격 작전", objective = "서슬갈기 가시마술사 5명과 서슬갈기 파수병 5명, 크리니그 스날스나웃을 처치해야 합니다. 그 후 증거로 크리니그 스날스나웃의 엄니를 가져가야 합니다.", description = "서슬갈기 멧돼지 놈들이 듀로타 경계 지역에서 미쳐 날뛰고 있단 말이군? 이 경비초소에서는 절대로 그런 일이 생기게 할 순 없지! 옛말에 최선의 공격은 최선의 방어라는 말이 있네.\n\n우리 정찰병 중 한 명이 짐마차를 마지막으로 습격했던 멧돼지를 추적했으니 어디를 공격해야 하는지는 확실하다네. 가시멧돼지 놈들 중 크리니그 스날스나웃이라는 녀석이 강을 따라 벌어지는 공격을 지휘하고 있네. 그 녀석을 처치해 주게. 놈들을 혼쭐내 다시는 이곳을 공격할 엄두도 내지 못하게 해 달란 말이네.\n\n마구간 남쪽의 강을 따라 이동해 놈들이 들끓는 동굴을 찾아보게나.", progress = "잊지 마시오! 어떤 무리든 우두머리를 처치하면 혼돈이 뒤따르게 마련이라는 것을... 언제든 도움이 될만한 진리지.\n\n놈들이 방향을 잃고 허둥대면 불모의 땅을 원래대로 만들 수 있을 것이오.", completion = "수고했소. 크리니그를 처치했으니 이제 다시 우리 짐마차를 공격하는 일은 없을 거요.\n\n당신은 분명 &lt;race&gt;의 자랑거리가 될 것이 분명하군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가시마술사 다리보호구목동 허리띠카르갈의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시마술사 다리보호구목동 허리띠카르갈의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][873] = {title = "이샤 아와크", objective = "마렌 스카이시어에게 이샤 아와크의 심장을 가져가야 합니다.", description = "이 해안의 지배자인 거대한 이샤 아와크는 자존심이 강하고 엄청난 힘을 자랑하지요. 그동안 놈은 해변에 살고 있는 많은 인간들을 해쳤기 때문에 모두 두려워하고 있죠.\n\n하지만 난 놈이 두렵지 않아요. 오히려 놈이 이곳에 있다는 사실에 감사하고 있죠. 도전할 만한 가치가 있는 훌륭한 사냥감이니까요.\n\n자, 준비가 됐다면 저 바다를 헤엄쳐 가서 이샤 아와크를 찾도록 하세요.\n\n놈의 영혼이 담긴 심장이 뛰는 소리를 들으면 당신의 운명을 알 수 있을 거예요.", progress = "물을 두려워해선 안 돼요!", completion = "이제 그의 영혼이 당신과 함께할 거예요. 이샤 아와크는 당신의 눈 안에 스며들어 당신과 하나가 되었어요.\n\n언젠가 그의 영혼이 담긴 눈으로 세계를 볼 수 있게 될 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낙인의 마법봉골짜기의 수호 방패\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n이샤 아와크의 힘\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조련사 요대낙인의 마법봉골짜기의 수호 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][874] = {title = "마렌 스카이시어", objective = "마렌 스카이시어와 대화해야 합니다.", description = "지금껏 불모의 땅의 짐승들을 사냥한 것을 보면 자네는 기백이 상당한 친구일세. 하지만 진정한 <race>|1은;는; 항상 어떠한 곳에서도 사냥감을 쫓을 수 있는 준비가 되어 있어야 하네. 험한 산이라도, 깊은 늪도 문제가 되어서는 안 되지. 심지어 바다까지도 쫓아가야 해.\n\n내 누이인 마렌을 찾아가게. 그녀는 해안을 따라 물에 사는 짐승들을 사냥하고 있지. 누이가 녀석들을 어떻게 사냥하는지 방법을 알려줄 거야.\n\n그런데 누이를 찾아가는 동안 조심해야 할 거야. 불모의 땅의 해안은 인간들이 장악하고 있으니까 말이야.", progress = nil, completion = "오라버니가 당신을 보낸 거 맞지요? 그렇다면 실력이 상당한 분이겠군요. 조른의 인정을 받은 분이라면 대우해 드려야 마땅하지요.\n\n사냥할 준비는 됐나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][875] = {title = "하피 부대장", objective = "북부 불모의 땅의 메마른 언덕에서 칼날바람 암살자 6마리를 처치해야 합니다.", description = "하피의 공격을 멈추려면 놈들의 명령 체계를 파괴해버리는 수밖에 없네. 두려움을 모르는 놈들의 부대장인 칼날바람 암살자가 하피를 지휘하고 있네. 부대장을 처치해버리면 나머지도 따라서 목숨을 끊을 걸세.\n\n메마른 언덕으로 가서 칼날바람 암살자를 처치해 버리게. 아주 고통스러운 죽음을 선사해줘야 한다는 걸 잊지 말게나. 호드에게 시비를 거는 게 얼마나 멍청한 짓인지 알게 해줘야 하니까.", progress = "아직 하피 부대장의 반지 6개를 모으지 못 했나? 감히 호드에 잔인한 공격을 감행한 그들에게 정의의 처단을 내려야 해.", completion = "아주 잘했어. 앞으로 호드의 큰 영웅이 될 재목이로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][876] = {title = "붉은깃털 세레나", objective = "붉은깃털 세레나를 처치하고 그 증거로 그녀의 머리카락을 수집해야 합니다.", description = "처치한 하피들이 그들의 대장인 붉은깃털 세레나에 대한 이야기했습니다. 다른 하피들이 호드에게 극도의 적대감을 드러내는 것으로 보아 세레나의 원한도 깊을 것입니다. 당신은 붉은깃털 세레나를 쫓아 이 문제를 완전히 해결하기로 마음먹습니다.", progress = "세레나를 처치한 증거를 가져오기 전엔 아무 얘기도 하지 않겠어.", completion = "오! 훌륭하군! 아주 훌륭해... 처음엔 자네가 이 임무를 잘해낼 수 있을지 확신이 들지 않았는데... 자네의 실력이 충분히 증명되었어. 자, 이건 보상이야. 도움이 되었으면 좋겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n자객 고리붉은깃털 반지달소크의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자객 고리붉은깃털 반지달소크의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][877] = {title = "죽은 오아시스", objective = "말라버린 씨앗을 사용해 죽은 오아시스에 있는 균열을 조사해야 합니다.", description = "남쪽에서 일어났던 일들이 이곳에서도 일어날 수 있는 건가? 그대가 잊혀진 웅덩이에서 발견한 것으로 판단해 보았을 때 이 오아시스가 아무래도 단서인 것 같군. 이제 실험을 시작해봐야겠소.\n\n자, 이곳 정상에서 가져온 씨앗을 받으시오. 말라 비틀어져 이미 죽어버린 씨앗이지... 이걸 우리 아래에 있는 죽은 오아시스로 가지고 가보시오. 그곳에도 균열이 있다면 씨앗을 그 안에 심고 어떻게 되는지 관찰한 뒤에 발견한 사항을 십자로에 있는 통가에게 보고하시오.", progress = "죽은 오아시스에 다녀왔나? 그곳의 물 밑바닥에도 틈이 있던가?", completion = "정말 놀라운 사실을 발견해 냈군! 알다시피 내가 준 씨앗은 말라서 죽은 거였네. 대체 오아시스 밑에 있는 게 무엇인지는 모르겠지만, 아무튼 무에서 생명을 창조해내는 힘이 있다는 건 확실한 것 같네!\n\n좀 더 연구해 볼 필요가 있겠군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][878] = {title = "부족 간의 전쟁", objective = "뾰족털 일족의 풍수사 6명, 가시마술사 12명, 흙점쟁이 12명을 처치해야 합니다. 임무를 완수한 후 불모의 땅, 타우라조 야영지에 있는 뻐드렁니에게 돌아가십시오.", description = "적을 처치해주게. <킁> 이 뻐드렁니와 서슬갈기 일족을 도와 뾰족털 일족을 공격해줘. 두 부족 모두 신앙심이 아주 깊어서 땅의 힘을 부릴 수 있지. <킁킁> 땅은 언제나 우리에게 큰 힘을 주지. 특히 전쟁에서!\n\n이 뻐드렁니를 도와 주면 톨크와 <킁> 호드의 고민이 뭔지 알 수 있을걸! 북쪽으로 가서 뾰족털 일족의 정신적 지도자들을 처치해. 그때 우리 서슬갈기 일족은 이 불모의 땅을 지배할 수 있네.", progress = nil, completion = "그래, 그래... &lt;race&gt;, 드디어  뾰족털일족에게 우리 일족의 앙갚음을 했으니 아주 기뻐해야겠지. 그렇지만 뻐드렁니는  하나도 안 기뻐.\n\n자네는 종족을 위해 일하고 칭찬을 듣지만, 뻐드렁니는 뭐야? 나도 우리 일족을 위해 힘써왔지만, 도움은커녕 등을 돌릴 뿐이었어. 나를 까맣게 잊어버리고 이 우리 속에서 썩게 만들잖아!\n\n나는 이렇게 갇혀 있으면서도 종족을 위해 애를 쓰지만 아무도 구출해줄 생각조차 안 해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][879] = {title = "내부의 배반자", objective = "나크와 쿠즈, 로크를 처단하여 그들의 해골을 불모의 땅의 타우라조 야영지에 있는 뻐드렁니에게 가져가야 합니다.", description = "일족 세 명이 감옥에서 탈출해 약탈을 일삼고 있어. <킁킁> 잔인하고 교활하기 짝이 없는 녀석들... 처치할 수만 있다면 십자로뿐만 아니라 불모의 땅 전체가 평화로워질 거야... <킁> 최소한 우리 서슬갈기 일족이라도 말이지. <킁킁>\n\n자네가 처리해야 할 놈들은 나크와 쿠즈, 로크 일행이야. 불모의 땅에서 남쪽으로 멀리 떨어진 곳에서 찾을 수 있을 거야. 한 놈은 마법사이고 다른 놈은 사냥꾼, 그리고 우두머리 로크는, <킁킁> 전사야. <race>, 그들에게 쓴맛을 보여주게. 마지막 눈을 감으며 우리 일족에게 저지른 끔찍한 짓을 후회하도록...", progress = "<race>, 일은 잘 돼가고 있나? \n\n톨크는 누가 일족을 약탈하는지 안다고 생각하지만,  자네가 성공한다면 자기가 틀렸음을 깨닫게 되겠지.\n\n비록 뻐드렁니는 이 안에서 죽어갈 운명이지만 자네가 나 대신 그놈들을 처치해주었으면 죽어도 후회는 없을 것 같아.", completion = "뻐드렁니가 원하던 결말이군. 또한 뻐드렁니가 바라던 방식이기도 하고... &lt;킁킁&gt; 날 배신했을 때, 죽이지 않고 &lt;킁킁&gt; 이 버려진 우리 속에 가두어 둔 게 &lt;킁킁&gt; 놈들의 가장 큰 실수지.\n\n&lt;race&gt;, 이제 자네에게 마지막으로 한 가지 더 부탁할 게 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][880] = {title = "변화된 생물", objective = "죽은 오아시스에서 변형된 무쇠턱거북 등껍질 6개를 수집해야 합니다.", description = "오아시스와 당신이 발견한 이상한 힘에 의해 영향을 받은 식물뿐 아니라 동물을 연구하는 것도 아주 중요한 일이 될 것이오. 우리 아래에 있는 죽은 오아시스는 무쇠턱거북 종의 발원지라오. 최근에는 그 개체 수가 폭발적으로 증가했소. 게다가 이곳에 올라오기 전 고통스러운 경험을 통해 얻은 교훈에 의하면, 예전에는 온순했던 거북이들이 점점 공격적으로 변하고 있소.\n\n<붕대를 감은 손을 들어보이는 제릭>\n\n아무래도 오아시스의 영향으로 어떤 변화가 일어난 것 같소. 연구가 더 필요할 것 같으니 무쇠턱거북의 등껍질을 수집해서 십자로에 있는 통가에게 가져가시오.", progress = "그래, 일은 어떻게 돼 가나? 등껍질을 다 모았나?", completion = "고맙네. 이 지역의 짐승들을 연구해 보면 더 많은 정보를 얻을 수 있겠지. 이 껍질이 내게 무엇을 알려 줄지 어디 한번 보자고.\n\n노고의 대가로 여기 내 성의의 표시를 받아주기 바라네... 아마 자네에게는 이 돈이 도움이 될 걸세. 내게는 쓸모 없는 쇳덩이에 불과하지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][881] = {title = "에체야키", objective = "에체야키의 소굴에서 뿔피리를 불어 에체야키를 불러내 처치 또는 제압해야 합니다.", description = "하얀 안개 또는 타우렌어로 '에체야키'라고 불리는 놈은 사바나 사자 무리의 왕이라네. 먹잇감에 몰래 접근해 사냥하는 모습이 마치 대지 위에 옅게 깔린 하얀 안개와도 같아서 그런 이름이 붙었지. 녀석은 먹잇감이 두려움이나 고통을 느낄 새도 없이 단숨에 처치해 버린다네.\n\n이곳 타우렌들은 에체야키가 자비이자 죽음 그 자체라고도 하지.\n\n이제 에체야키를 사냥하러 가는 길을 알려 주겠네. 녀석의 소굴은 이곳의 북서쪽에 있는 작은 산의 북쪽 면, 커다란 코도의 뼈 근처에 있네.\n\n어서 떠나도록 하게. 그 소굴에 가까이 가서 이 뿔피리를 불면 녀석이 나타날 것이네.", progress = "사자의 왕이 당신을 부르고 있어.", completion = "에체야키를 처치했으니 녀석이 더 이상 사냥은 못할 테지만... 그 영혼은 당신 속에 남아 있을 거야. 에체야키의 영혼은 당신에게 날카로움을 지닌 힘과 자비로운 명예를 가지게 해줄 거야.\n\n당신 앞에는 아직 긴 여정이 남아 있으니 그 길을 잘 헤쳐나가길 바라네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n에체야키의 은총\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][882] = {title = "이샤무헤일", objective = "타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 이샤무헤일의 송곳니를 가져가야 합니다.", description = "강철이빨 이샤무헤일은 불모의 땅에서 가장 사나운 해비늘랩터일세. 놈이 사냥을 하는 이유는 먹기 위한 것도 재미를 위해서도 아니지. 순수한 사냥에 대한 열정 때문이야. 그것이 놈의 본성이기 때문에 다른 생물들을 죽이는 거야.\n\n이샤무헤일을 쫓다 보면 자네도 놈의 본성을 알게 될 걸세.\n\n어서 사냥을 떠나게. 그가 가장 좋아하는 먹이인 얼룩말을 처치하고, 그 시체를 톱니항 북서쪽에 있는 고목으로 가져가게. 이샤무헤일은 시체의 냄새를 맡고 나타날 거야.\n\n그가 나타나면 마음의 준비를 하도록 하게.", progress = "이샤무헤일은 처치했나?", completion = "이 송곳니는 그저 전리품에 불과하지만 그 의미는 그리 하찮은 게 아닐세.\n\n바로 이샤무헤일의 힘이 그대 안에 있음을 나타내지. 이 송곳니 의미를 항상 기억하도록 하게. 그것이 적의 죽음에 대한 그대의 의무이며 그대의 명예이기도 하다네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n이샤무헤일의 격노\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][883] = {title = "라코타마니", objective = "타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 라코타마니의 발굽을 가져가야 합니다.", description = "라코타마니의 발굽은 위대한 코도의 힘을 상징합니다.", progress = "내게 다가오는 그대의 힘찬 걸음에서 새로운 힘을 느낄 수 있었네. 말해 보게. 그대의 영혼이 저 위대한 라코타마니를 만난 건가?", completion = "우리는 라코타마니를 '천둥소리'라 부르네. 놈의 발소리는 천둥과 같지. 이제 그 천둥소리가 그대의 영혼과 함께하니 그 용맹함도 그대의 것일세. 이제 어떠한 난관이라도 헤쳐나갈 수 있을 거야.\n\n당당하게 걸어나가게. 당당하게 말이야, 천둥소리...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n라코타마니의 우레\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][884] = {title = "오와탄카", objective = "타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 오와탄카의 꼬리가시를 가져가야 합니다.", description = "오와탄카의 꼬리가시에 손을 대자 불꽃이 일어납니다.", progress = "자네 눈 너머에서 새로운 힘이 느껴지네. 이미 오와탄카를 만난 게로군, 그렇지?", completion = "타우렌들은 천둥도마뱀 오와탄카를 '푸른벼락'이라고 부르지. 놈이 덩치에 어울리지 않게 빠른 속도를 가지고 있기 때문이지. 오래전에 번개가 오와탄카를 내리쳤고 그 하늘의 분노를 흡수해 이 거대한 짐승의 에너지가 한계를 초월하게 되었다고 전해지네.\n\n이제 그런 에너지가 자네의 몸에 흐르고 있어. 앞으로 나아가게. 오와탄카처럼 빠르게 말일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n오와탄카의 신속\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][885] = {title = "워시트 포우니", objective = "타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 워시트 포우니의 깃털을 가져가야 합니다.", description = "워시트 포우니의 깃털에 손을 대자 고통이 느껴집니다.", progress = "자네에게서 새로운 결의가 느껴지는군. 고통으로부터 얻은 결의가...\n\n워시트 포우니를 처치한 건가?", completion = "불모의 땅에서 새끼 천둥매는 희귀한 짐승이지. 그러한 짐승의 죽음은 큰 행운이나 불행의 전조가 될 수 있네.\n\n하지만 타우라조에서 '영혼의 고통'이라고 불리는 워시트 포우니는 행운과 동시에 불행을 가져다주거나, 아무것도 아닐 수 있지.\n\n그 영혼의 고통을 사냥하면서 자네가 느낀 아픔은 큰 것을 얻기 위해 커다란 대가를 치르는 이들이라면 모두 느끼는 것일세. 아까 자네가 깃털을 만지면서 느낀 아픔은 바로 후회의 고통이지.\n\n하지만 자네는 그 모두를 이겨낸 것 같군. 후회가 지혜로 바뀌고 고통을 통해 힘을 얻게 된다는 사실을 배우지 않았는가.\n\n자네는 많은 걸 얻은 것일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n워시트 포우니의 결의\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][886] = {title = "불모의 땅 오아시스", objective = "십자로에 있는 통가 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "썬더 블러프의 드루이드들이 멀고어 동쪽, 불모의 땅으로 흘러들어오는 이상한 기운을 느끼고 있네.\n\n그 힘의 근원을 찾기 위해 통가 룬토템을 보냈지만 그에게 도움이 필요한 것 같네.\n\n불모의 땅에 있는 통가를 찾아가게. 그는 아마 십자로에 있을 걸세. 그곳으로 가려면 블러드후프 마을에서 바깥으로 이어지는 동쪽 길을 따라가다가, 불모의 땅에 들어선 후 갈림길이 나오면 북쪽 길로 계속 가게. 그러다 보면 십자로에 다다르게 될 거네.\n\n불모의 땅은 험난한 지역이니 길을 벗어나지 않도록 조심해야 하네.", progress = nil, completion = "썬더 블러프에 있는 나의 형제가 자네를 내게 보내 주었군. 불모의 땅의 수수께끼는 나 혼자서는 알아낼 수가 없었네.\n\n자네의 도움으로 우리의 의문에 대한 해답을 찾을 수 있으면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][887] = {title = "남쪽바다 해적단", objective = "격투의 섬에서 남쪽바다 자객 또는 남쪽바다 선원 8명을 처치해야 합니다.", description = "가즈로 님께서 톱니항의 해적 문제를 해결하도록 도와준다면 승진시켜 주시겠다고 약속하셨어. 문제는 이놈들이 이곳 남쪽에 있는 격투의 섬에 정박해 그 섬을 점령해버렸다는 거야. 해적 놈들은 단순히 물건을 훔치려는 게 아니야! 우리에게 복수하려고 한다고! 심지어 어느 날 밤에는 우리 전투용 범선을 공격하기도 했다니까.\n\n이 상황을 해결하기 위한 계획이 따로 있기는 하지만, 가즈로 님께서는 성격이 워낙 급하셔서 말이야. 자네가 격투의 섬으로 가서 그놈들을 좀 처치해주지 않겠어?", progress = nil, completion = "고맙네, 젊은 친구. 자네의 도움으로 내 걱정거리가 그나마 조금 줄어들었네. 아마 녀석들도 기지를 다른 곳으로 옮겨야겠다는 생각이 들었을 거야.\n\n이렇게 잘해주었으니, 다음엔 녀석들이 내게서 훔쳐간 물건을 되찾는 일을 맡기고 싶네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][889] = {title = "바람의 정기", objective = "뻐드렁니에게 혈석 파편 10개를 가져오면 축복을 내려 두 발이 아주 빨라지게 해주지. 얼룩말과 함께 달릴 것이고, 바람은 자네를 질투할 거야.\n\n오래 지속되지는 않겠지만 드넓은 불모의 땅을 돌아다니는 데는 충분히 도움이 될 거라고.", description = nil, progress = "뻐드렁니에게 혈석 파편 10개를 가져오면 축복을 내려 두 발이 아주 빨라지게 해주지. 얼룩말과 함께 달릴 것이고, 바람은 자네를 질투할 거야.\n\n오래 지속되지는 않겠지만 드넓은 불모의 땅을 돌아다니는 데는 충분히 도움이 될 거라고.", completion = "땅을 박차고 달려나가라. 아감마간의 영혼이 인도하시리라... &lt;race&gt;|1이여;여;, 아감마간의 마법을 더 원하거든 내게 돌아오도록.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n바람의 정기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][890] = {title = "사라진 뱃짐", objective = "부두주임 디지위그에게 가즈로의 장부를 가져가야 합니다.", description = "무법항에서 보낸 마지막 뱃짐을 목이 빠져라 기다리는데 아직도 안 왔어! 해적이 중간에서 가로챈 것이 분명해. 하지만 혹시 내가 모르니, 부두로 내려가 물건이 창고로 들어간 건 아닌지 디지위그에게 물어봐 주게.\n\n여기 내 장부를 줄 테니, 디지위그에게 보여주고 내 재고 기록과 그의 기록표를 대조해 보라고 전해 줘.", progress = "다음 배로 실어 보낼 짐을 가지고 온건가?", completion = "아, 가즈로가 보내서 온건가? 잠깐 기다려 보게. 혹시 가즈로의 뱃짐을 엉뚱한 곳에 보내지는 않았나 내 기록표에서 확인해 보지.\n\n내 생각에 가즈로는 드리즐릭이 보낸 장화를 기다리고 있는 거 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][891] = {title = "선장의 복수", objective = "테라모어 해병과 갑판원을 처치해 테라모어 휘장 10개를 모으고 부관 파이어와 벅랜드를 처치해야 합니다.", description = "지금 우리 함대의 배 한 척이 테라모어에서 온 저 미치광이 인간들에게 또 나포되었습니다!\n\n놈들의 신임 부제독은 이곳 해안에 잠시 머무르고 있는데, 이자는 기분 내키는 대로 무고한 배들을 나포하거나 공격하는군요.\n\n무역 해안을 따라 남쪽에 있는 부제독의 야영지로 가서 그의 부하들을 처치하고 증거로 그놈들의 휘장을 가지고 오십시오. 고위 간부인 부관 파이어와 벅랜드도 함께 처치해 주시면 좋겠군요. 놈들이 제 함대를 파괴했던 것과 동등한 복수를 해주십시오!", progress = "경비대장 페어마운트와 그녀의 고약한 포병들이 북부 전초기지에서 계속 포를 쏴 대며 우리 함대를 곤경에 빠뜨리고 있네. 우리도 따끔한 맛을 보여 주어야 해. 희생당한 우리 선원들에 대한 복수를 확인할 수 있도록 놈들을 처치하고 휘장을 모아 주게.", completion = "아아, 얼라이언스의 정의로운 대포들이 잠들어 버렸군. 그대의 공로에 합당한 보답을 해야겠지.\n\n다음으로는 죽은 자들의 몸을 부활시키는 조금은 섬뜩한 임무를 맡길까 하는데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개척자의 머스킷총해적단원 무릎바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n개척자의 머스킷총해적단원 무릎바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][893] = {title = "최고의 무기", objective = "불모의 땅, 타우라조 야영지에 있는 테터낵 스틸포지에게 서슬갈기 기습용 단검, 불타는 마법봉, 전투용 방패를 가져가야 합니다.", description = "거인의 들판 너머 남쪽 지역에 사는 서슬갈기 가시멧돼지 중에는 솜씨 좋은 대장장이가 없는 것으로 아는데, 최근 들어 꽤 괜찮은 무기들을 생산하기 시작했단 말이야. 가능하다면 그들의 무기를 몇 가지 살펴보고 그 기술을 배웠으면 좋겠소.\n\n호드에 충성을 바치고 싶다면 그들의 무기를 몇 개 구하여 내게 가져오시오. 서슬갈기 정찰꾼에게서 단검을, 점쟁이에게서 마법봉을, 그리고 광전사에게서는 방패를 구해오시오. 뭐, 그 정도면 충분할 것 같소!", progress = "미개한 서슬갈기일족이 그 정도 수준의 기술을 보유하고 있다는 사실이 믿기진 않지만, 대족장님 말씀대로 누구에게든지 배울 점이 있다면 뭐든지 배울 거요.\n\n아무리 구차한 일이라도 우리 오크족을 돕는 일이라면 발 벗고 나서야지!", completion = "훌륭하오, 참으로 훌륭한 물건들이군.\n\n생각보다 가시멧돼지들의 기술은 훨씬 더 진보한 것 같소.\n\n자, 이걸 받고 길을 떠나시오. 난 이 무기들을 좀 더 연구해야겠소. 아마도 적을 과소평가했던 실수가 지금의 참혹한 결과로 나타나는 것이 아닌지 모르겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파괴의 해머영원의 등불\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파괴의 해머영원의 등불"}
MultiLanguageQuestData['ko'][894] = {title = "사모플랜지", objective = "투자개발회사 연구 시설의 제어장치에 가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "투자개발회사는 여기서 서쪽에, 그러니까 진흙 늪에 있는 기름 발굴현장 바로 옆에 작은 연구 시설을 가지고 있어. 정확히 어떤 일을 하고 있는지는 잘 모르겠지만 사모플랜지라는 걸 가지고 실험을 하고 있다는 것만 알아냈지.\n\n그런데 대체 사모플랜지라는 게 뭔지 모르겠단 말이야. 누군가 구해다 주기만 해준다면 한번 조사해 보고 싶은데...\n\n제어장치 조작설명서를 한 부 구했으니까 자네가 한번 읽어보면 사모플랜지를 어떻게 분리해내야 하는지 알 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "제어장치의 앞면에 다양한 단추와 레버가 산만하게 배치되어 있고 불빛이 깜빡이고 있습니다. 현재 장치는 최적 수준 내에서 작동 중이며 제어 밸브가 1번에서 3번까지 열려 있음이 작은 눈금에 표시되어 있습니다. 제어판의 오른쪽 하단에 작은 열쇠 구멍이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][895] = {title = "가비 선장 현상 수배", objective = "가비 선장의 머리카락을 톱니항에 있는 가즈로에게 가져가야 합니다.", description = "현상 수배!\n\n여신의 단검호의 선장, 가비\n\n공해 상에서의 해적 행위, 금전 갈취 및 납치, 방화, 노예 학대 등 기타 혐의로 수배함. 최근 이 지역 바다에 도착해 남쪽바다 해적단을 이끌고 있으며, 격투의 섬을 공격하던 것이 마지막으로 목격되었음. 선장 가비를 처치했음을 알 수 있는 증거를 가져올 것!\n-가즈로", progress = "무슨 일인가? 내가 도와 줄 일이라도? 배에 짐을 싣고 싶나? 아니면 섬세한 기술자의 손길이 필요한가?", completion = "아! 현상수배 건을 해결했단 말이군? 사실 저 넓은 바다에서 히드리스호를 딱 한번 본 적 있었지. 굉장히 겁나는 모양의 배였지... 아니 해적선이라 해야 하나? 선원들도 아주 특이했어!\n\n어쨌든 물 위를 미끄러지듯 이동하는 모습은 정말 장관이었지. 그 배의 악명 높은 선장이 더 이상 나를 괴롭히지 못하게 됐다니 어찌 기쁘지 않겠나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n죽음의 증거항해최적화 다리보호구가즈로의 장갑수행원 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수행원 조끼항해최적화 다리보호구가즈로의 장갑죽음의 증거"}
MultiLanguageQuestData['ko'][896] = {title = "광부의 보석", objective = "투자개발회사 감독이나 투자개발회사 집행자로부터 고양이눈 에메랄드를 구해야 합니다.", description = "이봐, 혹시 보물 좋아해? 물론 좋아할 줄 알았지.\n\n강쪽 부두에서 떠도는 소문을 들어보니까 북동쪽에 있는 투자개발회사의 돌무더기 광산에서 한 광부가 자네 주먹만 한 에메랄드를 발견했다더라고. 내가 그런 물건에 관심을 보일 만한 구매자를 좀 알고 있는데... 그걸 팔면 이익을 50 대 50으로 나누자고. 어때? 해보지 않겠어?", progress = "고양이눈 에메랄드를 발견한 광부가 누군지만 알 수 있다면 일이 훨씬 수월할 텐데...", completion = "우와! 에메랄드 큰 것 좀 봐! 우린 이제 부자야! 어디 보자... 내가 지하광산의 보석 시세에 따라 자네 몫으로 반을 떼어 줄 테니 걱정 말라고!\n\n그럼 어디 볼까? 음... 이 정도가 적당할 것 같은데... 자네와 함께 일하게 되어 즐거웠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거래의 장갑비정규적 허리띠기묘한 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n동전 자루거래의 장갑비정규적 허리띠기묘한 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][897] = {title = "여왕 실리시드", objective = "조른 스카이시어에게 여왕 실리시드의 머리를 가져가야 합니다.", description = "벌레같이 생긴 이 이상한 생명체는 자연계의 생물이 아닌 것으로 보이며 불모의 땅의 생태계에 속하지 않습니다.", progress = "문제가 있는 것처럼 보이는군. 불모의 땅에서의 훈련은 어떻게 돼 가나? 뭔가 골치 아픈 일이라도 생긴 건가?", completion = "이 짐승의 특성에 대해서는 전혀 알 수가 없군. 이미 영혼이 육체를 떠났으니 말일세. 하지만 자네의 추측 대로 이건 불모의 땅의 생태계에 속하는 것이 아니야. 우리 타우렌의 어두운 미래를 암시하는 건 아닌가 우려되는군...\n\n하지만 지금은 방비를 해 놓고 기다리는 수밖에 없지. 시간이 지나면 이 생명체의 비밀이 밝혀질 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][898] = {title = "요새 탈출", objective = "길사레즈 파이어바우를 톱니항에 있는 브라이트썬 선장에게 데려가야 합니다.", description = "아! 드디어 날 구하러 왔군!\n\n저 수많은 경비병을 따돌릴 수 있는 자는 없을 줄 알았소. 테라모어에서 온 저 광신도들은 정말 미치광이들이오. 우리 배를 침몰시키고 유일한 생존자인 나를 이곳에 가뒀지. 나를 얼라이언스를 위협하는 적으로 취급하면서 말이오.\n\n톱니항과 무법항 간에 밀주를 실어 나르는 배의 선원일 뿐인 내가 얼라이언스에 위협이 된다고? 말도 안 되는 소리...\n\n쓸데없는 말을 너무 많이 한 것 같군. 톱니항으로 돌아가도록 도와주시오. 준비가 되면 함께 빠져나갑시다.", progress = "무슨 일이지?", completion = "파이어바우는 이미 오래전에 죽었다고 생각했었는데!\n\n자네의 이 영웅적인 활약은 탈로단 선원들의 존경을 받기에 충분하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버클 장화이음못 박힌 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n버클 장화이음못 박힌 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][899] = {title = "타오르는 증오", objective = "가시멧돼지 엄니 30개를 수집해야 합니다.", description = "그들은 내 아내를 죽였고, 집과 땅을 불태웠네. 그 비극의 밤 이후로 나는 아침부터 해가 수평선에 닿을 때까지 이곳을 돌아다니며 놈들을 찾아 헤매고 있지. 지금까지 서슬갈기 일족들을 만나는 족족 처치했지만, 그래도 성이 차지 않는군.\n\n자네가 나를 좀 도와주게.\n\n놈들을 최대한 많이 처치해주게. 그리고 그 엄니를 가지고 돌아와 나와 함께 놈들의 멸망을 기뻐하세나.", progress = "가시멧돼지 놈들은 반드시 그 대가를 치러야 하오.", completion = "내 부탁을 들어 주어 고맙소.\n\n아직 복수는 끝나지 않았지만 사악한 가시멧돼지 놈들에게 고통을 안겨 준 것은 내게 큰 위안이 될 것 같군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n만크릭의 낡은 결혼 예복가시멧돼지 가죽 장갑만크릭의 멧돼지 절단도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n만크릭의 낡은 결혼 예복가시멧돼지 가죽 장갑만크릭의 멧돼지 절단도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][900] = {title = "사모플랜지", objective = "연료 제어 밸브, 압력 조절 밸브, 주제어 밸브를 잠근 다음 제어장치를 다시 작동시켜야 합니다.", description = "현재 세 개의 제어 밸브가 열려 있습니다. 제어판 눈금 여러 개를 살펴본 결과 제어 밸브를 모두 잠가야만 기계를 끌 수 있을 것 같습니다.", progress = "제어장치가 깜빡 거리고 있습니다. 주제어 밸브가 아직 잠기지 않은 것입니다.", completion = "세 개의 제어 밸브가 닫히면서 제어판의 녹색 불빛이 천천히 노란색으로 바뀌면서 불빛이 희미해집니다. 이제 장치를 제어하는 스위치를 움직일 수 있게 됩니다. 밸브가 완전히 닫혔으므로 장치를 끌 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][901] = {title = "사모플랜지", objective = "땜장이 스니글즈에게서 제어장치 열쇠를 구해야 합니다.", description = "제어장치가 완전히 꺼졌으므로 제어판을 연 다음 사모플랜지를 꺼낼 수 있습니다. 이제 다른 것은 필요 없고 열쇠만 구하면 됩니다.", progress = "제어장치의 불빛이 희미해지고 모든 눈금과 다이얼이 0을 가리킵니다. 작동을 멈춘 것입니다.", completion = "열쇠를 꽂고 돌리자 제어장치가 열립니다. 제어장치 맨 위의 빨간색 불빛이 꺼지고 본체에서 모든 에너지가 빠져나갑니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][902] = {title = "사모플랜지", objective = "톱니항에 있는 스퍼터밸브에게 사모플랜지를 가져가야 합니다.", description = "제어장치의 덮개를 열자 전선과 이상한 관, 기타 기계 부품들이 복잡하게 얽혀 있습니다. 하지만 대부분이 실제로는 별다른 용도가 없는 것 같습니다. 부품들을 헤집고 제어장치의 안으로 팔을 깊숙이 넣자 사모플랜지가 있습니다. 그것을 잡아당겨 장치에서 빼냅니다.", progress = "오, 돌아왔군! 사모플랜지는 가져왔나?", completion = "이건... 정말이지 흥미롭군. 그래, 이걸 지하광산에 있는 땜장이 조합 본부에 보내야겠어! 그들이라면 이 물건에 대해 뭔가 알아낼 수 있을 거야.\n\n하지만 우선은 내가 잠시 살펴봐야 할 것 같군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n공들여 만든 허리띠깨끗한 방 장화기술자의 망치이어붙인 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기술자의 망치이어붙인 방패공들여 만든 허리띠깨끗한 방 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][903] = {title = "암사자 사냥", objective = "사바나 암사자를 사냥해 암사자 발톱 5개를 수집해야 합니다.", description = "정말로 자네의 용기를 과시하고 싶다면 진짜 무서운 놈들을 알려주지. 불모의 땅을 어슬렁거리는 사바나 암사자들이 좋겠군. 교활하면서도 강인하고, 지능도 높은데다가 빠르고 치명적인 공격을 자랑하는 놈들이지. 최근 마을 외곽에서 이놈들이 우리 정찰대를 괴롭히고 있네. 특히 북동쪽 지역에서 말이야.\n\n사냥하러 나가서 자칫 방심하면 그놈들의 먹이가 될 수도 있으니까 놈들을 상대할 때는 조심하도록 하게나.", progress = "사냥은 어떻게 되어가나? 굶주린 사자들을 발견했나?", completion = "수고했어, 풀숲에 숨어 굶주린 사자들을 사냥하느라 바빴겠군. 자, 이젠 사자들의 우두머리를 상대할 차례로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][905] = {title = "랩터 둥지로", objective = "해비늘랩터를 처치해 깃털을 모은 후 해비늘랩터 둥지 3곳에 깃털을 올려놓아야 합니다.", description = "<name>, 사냥이 점점 흥미로워지고 있군. 이번엔 사냥감의 소굴로 찾아 들어가 처치해야 한다네.\n\n남쪽으로 가는 길 바로 밖의 언덕 사이에 랩터들이 만들어 놓은 소굴이 있네. 그곳에 있는 해비늘랩터들을 처치한 뒤 그들의 깃털을 뽑게나. 그런 다음 깃털을 죽은 오아시스 근처에 있는 해비늘랩터 둥지에 올려놓아 랩터 무리에게 자네가 놈들을 무서워하지 않는다는 걸 보여주게!\n\n조심해야 하네. 랩터들은 무리를 지어서 사냥하기 때문에 주의하지 않는다면 놈들에게 둘러싸이게 될 거야.", progress = nil, completion = "둥지에 깃털을 올려놓았군그래. 꽤 용기가 필요한 일이었을 거야.\n\n스스로 조금씩 용감해지고 있다는 게 느껴지나? 내가 보기엔 처음 여기 왔을 때보다 확실히 강해 보이는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해비늘 망토어둠가시 관통검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해비늘 망토어둠가시 관통검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][906] = {title = "내부의 배반자", objective = "불모의 땅, 크로스로드에 있는 톨크에게 로크의 해골을 가져가야 합니다.", description = "<race>, 로크의 해골을 크로스로드에 있는 톨크에게 가지고 가게. <킁킁> 그러면 아무 말 안 해도, 우리 일족에게 어떤 일이 일어났는지 대강 알아차릴 거야. 뻐드렁니가 이런 일을 했다는 건 믿지 않겠지만... <킁> 자네가 이렇게 큰일을 도운 걸 알면 보답을 할 거야. <킁킁>\n\n뻐드렁니가 이 안에서 살아 있는 한 아감마간님께서 자네에게 능력을 주시길 기도하겠네. 다시 만날 때까지 안녕...", progress = "무슨 일인가?", completion = "자네 혼자 서슬갈기일족의 우두머리들을 처치했단 말인가? 놀라워... 정말 할 말을 잃게 만드는군.\n\n무엇보다 먼저 고맙다는 말을 해야겠네. 크로스로드 주민들은 모두 그 용기에 존경을 표할 것이네.\n\n난 어리석게도 다른 가시멧돼지가 우리 보급로 습격을 지휘한다고 생각하고 있었으니, 내 실수를 인정해야겠군. 다시 한번 감사하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무껍질 튜닉마른 이끼 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나무껍질 튜닉마른 이끼 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][907] = {title = "분노한 천둥도마뱀", objective = "천둥도마뱀 피 3개를 모아 타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 가져다주어야 합니다.", description = "자, 이젠 천둥도마뱀을 상대할 차례야. 몸집이 하도 커서 놈들이 평원을 한발한발 걸을 때면 지축이 흔들리는 소리가 나곤 하지. 놈들을 상대할 땐 조심해야 하네. 한 발짝이라도 잘못 디뎠다간 밟혀버리는 수가 있거든.\n\n천둥도마뱀들은 불모의 땅 남쪽에 있다네. 천둥뿔도마뱀, 폭풍도마뱀, 그리고 천둥꼬리도마뱀들이 모두 천둥도마뱀과라고 알려져 있네. 놈들을 처치하고 내게 돌아오게.", progress = "천둥뿔도마뱀 피가 든 약병을 가지고 왔나? 모두 세 병이 필요하네.", completion = "자네가 승리의 증거를 가지고 돌아온 걸 보니 반갑군. 게다가 상처 하나 없이 무사히 돌아왔으니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][908] = {title = "폐허 사이로", objective = "심연의 핵을 잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 가져가십시오.", description = "황혼의망치단은 검은심연의 나락에 있는 달의 제단 폐허로 이동했소. 그들로 인해 그곳의 정령들도 우리에게 반기를 들고 있소. 아무것도 하지 않으면 이 지역이 영원히 그들의 손아귀에 들어가게 될 것이오.\n\n검은심연에서 심연의 돌을 찾으시오. 아마 물 가까이에 있을 것이오. 제대로 읽어내기가 쉽진 않겠지만 심연의 돌에는 모든 정령들의 역사와 관련된 심연의 핵이 들어 있소. 내게 그걸 가져오면 속세의 고리회의 힘을 빌려 황혼의망치단을 저지할 수 있을게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][909] = {title = "군주 아쿠아니스", objective = "이상한 물구슬을 잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 가져가십시오.", description = "쓰러진 물의 정령이 이상한 물구슬을 남겼습니다. 이 물구슬이 야수의 기력을 충전시켰던 듯합니다. 구슬 안에서 출렁거리는 물은 끔찍해 보이지만 구슬 자체는 어떠한 물리적 힘에도 손상되지 않는 듯합니다.\n\n누군가 이 구슬에 대해 알고 있는 자가 있다면 그건 바로 속세의 고리회의 제네우 생크리일 것입니다. 그는 잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무법자 사브르마녀의 손가락\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무법자 사브르마녀의 손가락"}
MultiLanguageQuestData['ko'][910] = {title = "바다가 보고파요", objective = "돌보고 있는 고아를 불모의 땅에 있는 톱니항까지 데려가야 합니다.", description = "톱니항과 무법항 사이를 항해하는 커다란 배 이야기를 들은 적 있어요! 드넓은 바다를 항해하면서 물 위에서 수많은 적과 싸우는 건 정말이지 너무 멋져요. 저도 이다음에 크면 훌륭한 호드의 해병이 될 거예요!\n\n절 톱니항의 부두까지 좀 데려다 주세요! 바다에 뛰어들거나 하는 말썽도 절대 안 피울게요. 그냥 커다란 배도 구경하고 짠 바다 냄새도 맡고 싶어서 그래요. 정말이에요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][911] = {title = "최전선으로 가는 관문", objective = "북부 불모의 땅에서 잿빛 골짜기로 들어가기 직전에 있는 몰샨의 망루까지 돌보고 있는 고아를 데려가야 합니다.", description = "모두 잿빛 골짜기가 새로운 최전선이고, 불모의 땅에 있는 몰샨의 망루가 그곳으로 들어가는 관문이라고 하던데요. 개척자가 되어 거친 황야에서 필요한 것을 찾는 일은 정말 멋질 것 같아요! 앞으로 그곳에서 호드와 얼라이언스가 가장 자주 충돌할 거라던데, 그때가 되면 저도 호드를 위해 싸우고 싶어요!\n\n최전선이 어떻게 생겼나 보고 싶은데 몰샨의 망루로 좀 데려다 주지 않으시겠어요? 용감한 우리 호드가 악취 나는 나이트 엘프를 몰아내는 곳이 어딘지 제 눈으로 보고 싶어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][913] = {title = "천둥매의 울음 소리", objective = "천둥매를 찾아 처치하고 천둥매 날개를 타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 가져가야 합니다.", description = "천둥매는 위험한 맹금들이지. 이제 자네가 그들을 상대할 때가 됐군. 그들이 주로 다니는 곳을 찾아가 처치한 다음 내게 사냥의 증거를 가져오게.\n\n내가 부탁하는 마지막 사냥이 될 테니 잘해주게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코발트 버클러바람기수의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n청월 장갑코발트 버클러바람기수의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][914] = {title = "송곳니의 드루이드 우두머리", objective = "코브란, 아나콘드라, 피타스, 서펜티스의 보석을 모아 썬더 블러프에 있는 나라 와일드메인에게 가져가야 합니다.", description = "통곡의 동굴에 있는 송곳니의 드루이드들은 미쳐버렸습니다. 처음에는 불모의 땅을 치유하려던 드루이드 귀족이었지만, 지금은 자신들의 비뚤어진 야망을 채우기 위해 이 땅의 판을 새로 짜려하고 있습니다.\n\n송곳니의 드루이드들은 4명의 지도자가 이끌고 있으며, 각기 꿈의 보석을 지니고 있습니다. 꿈에서 본 그들의 얼굴이 지금도 생생합니다! 그들을 처치하고 꿈의 보석을 제게 가져오면 불모의 땅에 다시금 평화를 가져올 수 있을 겁니다.\n\n통곡의 동굴 깊은 곳으로 가세요. 그들을 발견할 수 있을 겁니다. 어서 떠나세요.", progress = "생생한 악몽의 기억이 절 괴롭히고 있습니다. 송곳니의 우두머리들을 처치하고 보석들을 가져왔나요?", completion = "해냈군요. 당신이 송곳니의 드루이드 지도자들을 처치했어요. 이제 그 사악한 얼굴들이 나타나는 악몽에서 해방이에요. 당신이 불모의 땅의 앞날에 저주가 내리는 것을 막아준 겁니다.\n\n고맙습니다. 저와 썬더 블러프의 드루이드들, 그리고 이 땅을 위해 힘 써줘서 정말 고맙습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초승달 지팡이날개검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날개검초승달 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][915] = {title = "아이스크림! 아이스크림!", objective = "돌보고 있는 고아에게 딸기 아이스크림을 사다 주어야 합니다. 티굴의 딸기 아이스크림을 아주 좋아하는 것 같습니다.", description = "아이스크림! 제발, 제발, 제발... 아이스크림 하나만 사주세요! 참, 전 딸기 맛 제일 좋아해요. 딸기 아이스크림하면 티굴의 것이 최고죠! 세상에서 제가 제일 좋아하는 아이스크림이에요!\n\n오래전 소금 평원 경주장에서 한 번 먹어본 적 있는데, 여기서 팔지도 모른다는 소문을 들었어요! 제발, 부탁이에요! 티굴의 딸기 아이스크림 하나만 사다 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][916] = {title = "타락한 나무그물거미", objective = "나무그물거미 12마리를 처치해야 합니다.", description = "나는 그늘 거미굴에 서식하는 나무그물거미를 관찰하기 위해 그늘 협곡에 왔소. 최근에 텔드랏실이 축복받았다고 들었는데, 그렇다면 이 거미들은 조금이라도 덜 위협적이어야 하오. 아무래도 내가 잘못들은 것 같군.\n\n최근에 나무그늘거미의 독주머니를 조금 찾아서 조사해 보았는데, 그 안에 거미들을 타락시키는 원인을 발견하고 나서 조금 불안해 졌소. 간단히 말해 이 야수들이 미쳐 날뛰도록 내버려두면 무슨 일이 일어날지 걱정이라오.\n\n해결책을 마련할 시간을 벌 수 있도록 그대가 거미들의 수를 줄여줬으면 좋겠소.", progress = "독주머니는 가져왔소?", completion = "고맙소. 다르나서스로 돌아가 이 독주머니와 다른 거미의 독을 비교해 볼 참이오. 생태계의 변화는 최근 나무가지를 상상할 수 없을 만큼 멀리까지 드리우고 있는 세계수와 분명 어떤 관련이 있을 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엉겅퀴나무 단검엉겅퀴나무 지팡이엉겅퀴나무 검엉겅퀴나무 마울\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엉겅퀴나무 단검엉겅퀴나무 지팡이엉겅퀴나무 검엉겅퀴나무 마울"}
MultiLanguageQuestData['ko'][917] = {title = "나무그물거미의 알", objective = "나무그물거미알을 구해야 합니다.", description = "사실 좀 곰곰이 생각해보니 그대가 저를 조금 더 도와주실 수도 있을 것 같습니다. 나무그늘거미들이 알을 가지고 있지 않은 것 같아 동굴 깊숙한 곳에 있는 그 알을 채취하러 왔으니까요. 저 대신 나무그늘거미의 알을 채취해 디라니아에게 가져다주면 정말 고맙겠습니다.", progress = "그늘 거미굴 안으로 들어가 보았소? 거미 알은 찾았소?", completion = "오, 훌륭하오. 먼저 이 알과 독을 다르나서스로 보낸 후 이곳의 연구를 신속히 끝내고 나도 돌아가도록 할 것이오. 이 표본에서 중요한 발견을 할 수 있어야 할 텐데 말이오. &lt;name&gt;, 그대의 도움이 컸소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n삼림지 튜닉삼림지 방패삼림지 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n삼림지 튜닉삼림지 방패삼림지 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][918] = {title = "나무괴물 씨앗", objective = "나무괴물 씨앗 6개를 모아야 합니다.", description = "텔드랏실의 나무괴물은 자연의 정령입니다. 어떤 면에서 거대 고목에 사는 동식물에서 비롯되는 자연의 질서를 반영하지요. 이렇게 사나워진 나무괴물을 보면 치유 방법까지 고려해야 하므로 심란하기 짝이 없습니다.\n\n저는 근본적인 원인을 추적하는 데 힘을 보태고 싶습니다. 그동안 식물을 기르는 방법을 여러 가지로 연구했는데, 그 방법을 나무괴물 씨앗에 적용해 보고 싶군요. 그러니 그대가 알아메스 호수 주위의 나무괴물들에게서 씨앗을 모아 제게 좀 가져다주시겠습니까?", progress = "씨앗은 가져왔소? 어서 그것들을 심어보고 싶소.", completion = "가져왔구려. 훌륭하오!\n\n이 씨앗을 내가 준비해둔 특수한 토양에서 재배해 볼 생각이오. 그러면 아마 훨씬 순한 나무괴물이 자라날 거요. 그대도 나중에 그 결과를 볼 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n숲버섯"}
MultiLanguageQuestData['ko'][919] = {title = "나무괴물 씨눈", objective = "나무괴물 씨눈 10개를 모아야 합니다.", description = "작은 나무괴물이 알아메스 호수 주변에서 자라납니다. 이 씨눈은 손쓸 수 없을 정도 같아 걱정스럽군요. 계속 자라나 문제를 일으키기 전에 땅에서 씨눈을 제거해야 합니다.\n\n호숫가를 지나다가 나무괴물 씨눈을 발견하면 모두 가져다주십시오. 우리의 영토가 깨끗하게 유지될 수 있도록 도와주셔야 합니다!", progress = "그래, 물가에서 나무괴물 씨눈들을 발견했소?", completion = "많이도 가져왔구려! 이 씨눈들이 무서운 속도로 퍼지고 있는 건 아닌지 걱정이오. 나무괴물을 오염시킨 원인이 무엇인지 밝혀낸다면 좋으련만...\n\n도와줘서 고맙소. 그대 덕분에 이 땅이 좀 더 깨끗해졌소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정원사 장갑회암석 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정원사 장갑회암석 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][920] = {title = "테나론의 부름", objective = "그늘 협곡, 알드랏실 꼭대기에 있는 테나론 스톰그립과 대화하십시오.", description = "그대 이름이 <name> 맞소? 테나론이 찾고 있다고 들었소. 알드랏실 꼭대기, 가장 높은 곳에 있는 방으로 가면 그를 만날 수 있을 거요.\n\n비록 우리의 수명이 길긴 하지만 그를 너무 오래 기다리게 하지 않는 것이 좋을 거요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 그대가 내 부름에 속히 응해 주기를 기다리고 있었습니다. 그대에게 맡길 중요한 임무가 있소만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][921] = {title = "텔드랏실: 아제로스의 왕관", objective = "수정 용기에 물을 채워야 합니다.", description = "<name>, 이제 그대도 자신의 운명을 찾아 나설 때가 되었소. 하지만 축복받은 우리의 숲을 넘어 미지의 세계로 떠나기 전에 최근의 역사에 대해 알아 두어야 할 것이 많이 있소.\n\n우선 그대에게 맡길 임무가 하나 있소. 알드랏실 북쪽에 있는 달샘으로 가서 물을 한 병 담아 와 주시오. 그곳에 있는 동안 우리 마법과 과거의 일면을 목격하게 될 것이오.\n\n수정 용기에 물을 채우면 알드랏실 꼭대기에 있는 테나론 스톰그립에게 가져다주시오. 그는 알드랏실 꼭대기의 서쪽 경사로에 있을 것이오.", progress = "달샘의 물은 사실 영원의 샘에서 온 것입니다. 그 샘은 우리 세계에 수많은 비극을 불러왔던 고대 마법의 원천이지요.\n\n드루이드들은 그 물의 특성을 이용하고 있고 센티널에서는 그 샘을 엘룬의 제단으로 신성시하고 있지만, 그 물 안에 담긴 마법은 아직 그 누구에게도 알려지지 않았소.", completion = "그대는 하이잘 산에서의 전투 이후의 역사의 첫 부분만 조금 들었을 뿐이오. 앞으로 텔드랏실을 통과해 다르나서스로 들어가는 여정 동안 계속해서 얼라이언스를 위한 임무를 수행하고 지난 영웅들의 이야기에 귀를 기울여야 할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][922] = {title = "렐리안 그린스파이어", objective = "생명의 오두막에 있는 렐리안 그린스파이어에게 나무괴물 씨앗을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 그대가 가져온 이 씨앗 중 하나를 렐리안 그린스파이어라는 제 친구에게 좀 전해주실 수 있겠습니까? 그는 생명의 오두막에 사는 드루이드인데, 지난 번에 함께 얘기를 나누었을 때 나무괴물에 대한 제 연구에 관심을 보였습니다. 나름대로 생각이 있을 테니 연구에 필요한 씨앗 표본을 가져다준다면 기뻐할 것입니다.\n\n고맙습니다, <name>. 언젠가 그대도 제 노력의 결실을 보게 되길 바라겠습니다.\n\n생명의 오두막은 돌라나르 밖에 다르나서스로 향하는 서쪽 길을 따라가면 찾을 수 있습니다.", progress = "안녕하시오, 내가 도울 일이라도 있소?", completion = "아, 나무괴물 씨앗이라고 했소? 데날란의 연구를 돕기 위해 한번 재배해 보고 싶었는데...\n\n하지만 많은 나무괴물에게서 오염 징후가 확산되고 있어 그 씨앗도 오염된 채로 자라나지 않을까 우려되오. 내 능력으로는 오염된 나무괴물을 치료할 방도가 없소.\n\n데날란은 식물 재배에 아주 능하오. 그라면 앞으로 자라날 나무괴물을 치유할 방법을 찾아낼 수 있을 거요. 그가 유일한 희망인 셈이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][923] = {title = "이끼 낀 종양", objective = "이끼 낀 종양 5개를 모아야 합니다.", description = "나무괴물에게서 사악한 악의 기운이 자라나고 있소. 나는 지금 그 근원을 조사하는 중이오. 이것이 밝혀질 때까지 텔드랏실의 안전을 위해 오염된 나무괴물들을 처치해야 하오. 텔드랏실 북부 지역에 있는 생명의 호수 주위를 어슬렁거리는 놈들이 가장 심각하게 오염되었으니 반드시 제거해야만 하오!\n\n그 지역에서 발견하는 나무괴물을 처치하고 놈들에게서 자라는 이끼 낀 종양을 모아오시오. 내게 가져오면 태워버리겠소.", progress = "생명의 호수에는 다녀온 거요? 나무괴물들을 처치했소?", completion = "수고했소. 나무괴물들이 감염된 질병에 걸리면 이런 종양이 돋아나는 증상이 생긴다오. 이 종양에 가득 찬 독이 우리의 새 영토에 퍼지기 전에 어서 이 종양들을 태워 버려야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정원사의 나이프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][924] = {title = "악마의 씨앗", objective = "우선 혼란의 마법석을 손에 넣으십시오. 마법석의 힘이 다하기 전에 불의 제단에 가져다 놓은 후 아크젤로스에게 가야 합니다.", description = "악마의 씨앗은 불타는 군단이 사용하는 강력한 도구요. 그 씨앗은 공포안개 봉우리의 동굴에 있는 악마의 불제단 위에 놓여 있소.\n\n이 앞 탁자 위에 내가 준비해 놓은 마법석을 가지고 가야 하오. 악마의 씨앗 근처에 가져다 놓으면 불타는 군단과의 연결이 끊어지면서 파괴될 거요.\n\n자, 공포안개 봉우리에 있는 불의 제단으로 가시오. 서쪽으로 가다가 길이 갈라지는 곳에서 북쪽으로 가면 되오. 그러면 왼쪽에 공포안개 봉우리가 보일 것이오. 가장 안전한 북쪽 면을 타고 꼭대기까지 올라가도록 하시오.\n\n시간이 지날수록 마법석의 힘이 점점 약해지니 서두르는 게 좋을거요.", progress = "악마의 씨앗이 아직도 존재하고 있어. 난 그 힘을 느낄 수 있지...", completion = "당신의 임무는 끝났소. 네루님의 소망대로 악마의 씨앗을 파괴했지만 이게 끝은 아니오.\n\n악마의 씨앗이 파괴될 때 강력한 힘이 파동을 일으키며 공중으로 날아가는 걸 보았겠지... 나도 그걸 느낄 수 있었으니 분명 다른 자들도 느꼈을 거요. 그 중에는 그 악마의 씨앗을 창조한 자들도 있겠지...\n\n하지만 악마의 씨앗을 다시 만든다고 해도 그건 나중에 걱정할 문제이고... 지금은 당신에게 줄 것이 있소. 네루님께서 이걸 상으로 보내 왔소. 고맙다는 말과 함께 전해 달라고 하더군.\n\n정말 고맙소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n밴시 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][925] = {title = "케른의 발굽도장", objective = "돌보고 있는 고아를 위해 썬더 블러프로 가서 케른 블러드후프의 발굽도장을 받아야 합니다.", description = "케른 블러드후프님은 호드 최고의 영웅 중 한 분이시라면서요?! 저도 이다음에 커서 그분처럼 호드의 영웅이 되고 싶어요!\n\n<형/누나>, 혹시 케른님 알아요? 그럼 제 부탁 하나만 들어주실래요? 그분 발굽도장을 받아다 주세요... 전 케른님께 어떻게 말씀을 드려야 할지도 모르겠고 저 같은 꼬맹이한테 시간을 내줄 만큼 한가한 분은 아닐 거 같아서요. 하지만 <형/누나>|1이라면;라면; 꼭 들어주실 거예요! <형/누나>도 그분 같은 모험가잖아요! 분명 <형/누나>에게라면 금방 발굽도장을 줄 거예요!\n\n들어주실거죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][926] = {title = "혼란의 마법석", objective = "마법의 힘이 깃들어 있는 이 마법석은 누군가 의도적으로 부여한 결함을 가지고 있습니다. 이 마법석은 매우 불안정하여 제단을 벗어나면 급속도로 힘이 약해집니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혼란의 마법석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][927] = {title = "이끼로 덮인 심장", objective = "이끼로 덮인 심장을 알아메스 호수에 있는 데날란에게 가져가야 합니다.", description = "악취나는 검은이끼괴물의 심장은 끈적끈적한 검은색 이끼로 덮여 있습니다. 느리지만 일정한 박동이 느껴지는 것으로 보아 이것이 심장이라는 것만 간신히 알아볼 수 있을 뿐입니다. 심장의 박동은 지금까지도 멎지 않고 있습니다.\n\n데날란이 이 심장을 보고 싶어할지도 모릅니다.", progress = "내게 뭔가 보여줄 거라도 있소?", completion = "이게 뭐요? 나무괴물 심장? 온통 더러운 이끼로 덮여 있군!\n\n운이 좋으면 이 심장을 조사해 이 이끼의 특성을 알아낼 수 있을 것이오. 내게 이걸 가져다주어서 고맙소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n이끼로 덮인 심장 제출, 데날란 발동\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][928] = {title = "텔드랏실: 의식의 통과", objective = "돌라나르에 있는 코리드라스 문레이지에게 반쯤 찬 유리병을 가져가야 합니다.", description = "달샘과 텔드랏실에 대해 들려 줄 이야기가 더 있긴 하지만, 이제 그대를 보내야 합니다. 코리드라스 문레이지가 그대를 기다리고 있을 것입니다. 그대가 채워온 약병에 든 물을 이 유리병에 옮겨 담아놓았습니다.\n\n돌라나르에 있는 달샘 근처에서 코리드라스를 찾도록 하십시오. 그늘 협곡 외곽에 있는 이곳 알드랏실에서 남쪽으로 이어진 조약돌 길을 따라가다가 길이 서쪽으로 향해도 계속해서 숲길을 따라 남쪽으로 가면 돌라나르에 도착할 것입니다.\n\n길을 잘 따라가야 합니다. 근래 들어 숲에 위험한 짐승들이 자주 출몰하고 있습니다.", progress = "어서 오시오, <class>. 무슨 일로 이렇게 날 찾아왔는지 말해 주시겠소?", completion = "아, 알겠소. 테나론이 그대를 보냈군. 그렇다면 할 이야기도 많고 착수해야 할 일들도 많은데... 시간이 별로 없소.\n\n어서 시작하는 게 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][929] = {title = "텔드랏실: 위상들의 거부", objective = "비취 약병에 달샘의 물을 가득 채워야 합니다.", description = "그대가 먼저 완수해야 할 임무에 대해 더 말씀드리겠습니다. 다르나서스의 드루이드들은 텔드랏실에 있는 달샘의 물을 사용하고 있지요. 그 달샘은 때때로 보충해 주어야 합니다. 특별히 제작된 이 약병을 사용하면 달샘의 물을 채취할 수 있습니다.\n\n이 약병을 가지고 동쪽의 별바람 마을 외곽에 있는 달샘으로 가서 물을 채운 다음 제게 가져오십시오. 우리의 결점이 더 악화되지 않도록 달샘에 대해 들은 바를 유념하시기 바랍니다.", progress = "다시 만나 반갑소, <name>. 임무는 완수했소?", completion = "하이잘 산의 전투 이후 우리는 갈 곳을 잃고 정처 없이 떠도는 신세가 되었소. 놀드랏실은 전투로 불타 버리고 우리는 불사의 생명을 잃고 말았소.\n\n이 혼란한 시기를 틈타 배신자가 감옥에서 탈출하고 샨도 스톰레이지는 사라지고 말았지. 실로 모두에게 암울한 시기요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][930] = {title = "빛나는 과일", objective = "알아메스 호수에 있는 데날란에게 빛나는 과일을 가져가야 합니다.", description = "빛나는 식물의 잎 아래에 크고 둥근 과일이 달려 있습니다.\n\n데날란이 이 과일을 연구하고 싶어하리라는 확신이 분명히 듭니다.", progress = "내게 무슨 할 말이라도 있는 것 같소. 나무괴물에 관한 새로운 소식이라도 있는 거요?", completion = "이걸 텔드랏실에서 발견했단 말이오? 흥미롭군... 이 과일은 외부에서 온 종인 것 같소. 아마 먼 곳에서 씨앗이 흘러 들어온 모양이군. 저 먼 동부 왕국에서 왔을지도 모를 일이지. 그리고 이 과일엔 뭔가 특별한 점이 있소. 텔드랏실의 흙에 아주 이상하게 반응하는 것 같소.\n\n아무튼 고맙소. 이제 난 이 과일을 좀 더 연구해 봐야겠는데...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n빛나는 과일 제출, 데날란 발동\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][931] = {title = "희미하게 빛나는 잎", objective = "데날란에게 희미하게 빛나는 잎을 가져가야 합니다. 데날란은 보통 알아메스 호수에 있지만, 가끔 생명의 오두막으로 가기도 합니다.", description = "이 식물의 잎은 숲 속의 빛을 받아 희미하게 빛나며 고동치는 듯한 기운을 발합니다.\n\n데날란이 이 식물의 표본을 원할 것입니다.", progress = "내게 무슨 볼일이라도 있소?", completion = "이걸 어디서 발견했소? 수십 년 전 슬픔의 늪에 머물던 때 이후 이런 식물은 본 적이 없소. 이 식물이 어떻게 텔드랏실까지 흘러 들어와 그렇게 크게 자랐는지 놀라울 따름이오.\n\n고맙소. 자, 난 이제 이 잎에 한 가지 실험을 해봐야겠으니 괜찮다면 이만 실례하겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n희미하게 빛나는 잎 제출, 데날란 발동\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][932] = {title = "뒤틀린 증오", objective = "제왕 멜레나스의 머리띠를 회수해야 합니다.", description = "<name>, 그대에게 충고해 드릴 게 있습니다. 이 문제는 우리 둘만의 비밀로 해야 합니다. 사티로스는 이미 우리에게 심각한 골칫거리를 안겨줬지만 이번 문제와는 비교도 안 됩니다.\n\n제왕 멜레나스라는 사티로스가 있는데, 상당수의 그렐족 전사를 모아 북쪽에 있는 악마 바위굴 근처에서 지냅니다. 마음은 칠흑같이 시커먼 자로서 가장 음흉하고 더러운 음모만 꾸밉니다.\n\n이곳 북쪽에 있는 악마의 동굴 안에서 그놈을 찾아내어 처치한 다음 머리띠를 제게 가져다 주십시오.", progress = "멜레나스를 처치했소? 그를 신속하고 조용하게 처리하는 일은 매우 중요하오. 그가 존재하는 한 우리에게 큰 골칫거리가 될 테니 말이오.", completion = "제왕 멜레나스를 처치했으니 이제 나도 다른 일들을 처리할 수 있겠군. 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야생의 팔보호구덩굴나무 두름신신속뿌리 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n덩굴나무 두름신야생의 팔보호구신속뿌리 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][933] = {title = "텔드랏실: 다가오는 새벽", objective = "전기석 약병에 달샘의 물을 채워야 합니다.", description = "마지막으로 방문해 주셨으면 하는 달샘이 있습니다. 그 달샘은 이곳에서 곧바로 남쪽에 있는 아리스리엔 연못가에 있습니다. 그곳에서 달샘을 찾을 때 무기를 꼭 손에 쥐고 경계를 늦추지 마십시오. 텔드랏실 남쪽의 가지에서 타락의 기운이 점점 커지는 것이 느껴집니다.\n\n달샘에서 물을 채취하여 연못으로 가면 친숙한 얼굴이 보일 테니 그 존재에게 채취한 물을 가져다주십시오. 타락의 기운과 싸우고 싶어서 그대가 직접 가져다주기를 요청했으니까요.", progress = "처음에 펄볼그들의 공격에 대한 보고는 완전히 무시됐었소. 그 평화를 사랑하고 온순했던 종족이 미치광이로 돌변할 수 있다고 누가 생각이나 했겠소? 또한 우리의 새 보금자리인 이곳 돌라나르에는 그밖에도 우리를 괴롭히는 문제가 산적해 있으니...", completion = "샨도 스톰레이지는 결국 돌아오지 않았고 드루이드들은 혼란에 빠지고 말았소. 그리고 지금까지도 우리는 그에게 무슨 일이 생긴 건지 모르고 있소. 말퓨리온이 사라지고 나서, 대드루이드 판드랄 스테그헬름께서는 어둠의 해안 고대 의회에서 지금이야말로 종족을 재건하고 불사의 생명을 되찾을 때라고 설득하셨소. 그때부터 그분이 드루이드를 지휘하게 되었소.\n\n스테그헬름께서는 의회의 승인 하에 가장 강한 드루이드들의 힘을 모아 세계수, 텔드랏실을 새로이 키워오신 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][934] = {title = "대지의 왕관", objective = "자수정 약병을 채운 다음 돌라나르에 있는 코리드라스 문레이지에게 가져가야 합니다.", description = "하지만 텔드랏실은 모든 면에서 문제가 많았소. 세계수에 대한 스테그헬름님의 신중한 계획은 그분이 바라는 대로 실행됐지만 작은 문제가 있었소. 그리고 그 문제로 인해 텔드랏실에 또 다른 문제들이 꼬리를 물고 발생하게 된 것이오.\n\n지금은 다른 문제들은 제쳐 두겠소. 우선 그대는 북서쪽 신탁의 숲에 위치한 마지막 달샘으로 가도록 하시오. 신탁의 나무 가지 아래 우리의 최초의 달샘이자 가장 강력한 샘이 하나 있소. 그 물을 이 약병에 담아 내게 가져오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][935] = {title = "텔드랏실의 물", objective = "다르나서스 정면의 교차로에 있는 코리드라스 문레이지에게 가득 찬 유리병을 가져가야 합니다.", description = "지금 이곳에서 할 일은 다 했군요. 이 물이 아주 중요하다는 사실은 입증되었는데, 원래 제게 올 것이 아니었습니다. 물이 든 유리병을 교차로에 있는 코리드라스 문레이지에게 가져다 주세요. 그대가 이 물을 원래 가야할 곳에 전달해주기를 바랄 테니까요.", progress = "부르지도 않았는데 도대체 왜 내게 와서 말을 거는지 모르겠군.\n\n내게 무슨 볼일이 있는 거라면 빨리 말하도록 하게.", completion = "아, 그래. 내가 요청한 그 샘물이군. 흠, 테나론과 코리드라스가 이렇게 늦게 보낸 걸 보면 지금까지 일을 맡은 자들이 모두 시원찮았던 건지...\n\n어쨌든 이제야 내 본연의 일로 돌아갈 수 있겠군. 텔드랏실이 겪고 있는 모든 문제들이 내 어깨를 짓누르고 있다네. 하루 빨리 벗어 버리고 싶은 멍에와도 같지.\n\n이걸 받도록 하게. 쓸모가 있을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹청 다리보호구연초록 덧댄장화덤불 망치잿빛나무 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n덤불 망치잿빛나무 활녹청 다리보호구연초록 덧댄장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][936] = {title = "대드루이드 룬토템 돕기", objective = "썬더 블러프에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "손님, 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내주시겠습니까?\n\n썬더 블러프의 세나리온 의회에서는 아주 중요한 조사 작업 때문에 당신처럼 노련한 모험가들을 찾고 있다고 합니다. 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 하뮬 룬토템 님께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 자신 있게 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 썬더 블러프에 있는 장로의 봉우리에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "어서 오게. 우리 연구를 돕는 데 관심을 가져 줘서 기쁘군. 할 일이 많다네. 별로 위험하지 않은 일이라고 하면 거짓말이 될 테고... 그대가 겁부터 먹고 도망가지는 않았으면 좋겠군. 하지만 그대의 모습을 보아하니 이 정도 일쯤은 많이 해봤을 것 같군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][937] = {title = "마법의 터", objective = "붉은깃털 허리띠 6개를 모아야 합니다.", description = "저는 신탁의 숲 속 주변에 둥지를 튼 하피들로부터 신탁의 나무를 지키고자 파수꾼 몇 명과 함께 이곳으로 파견되었습니다. 현재 조금씩이나마 그들을 몰아내는 중이지요.\n\n그런데 다르나서스로 보고서를 전달하라고 신탁의 나무가 보낸 전령이 하피 무리에게 습격을 받아 전사했습니다.\n\n괜찮다면 둥지로 가서 하피를 처치한 다음 증거물로 허리띠를 가져다 주십시오.", progress = "그들의 강한 발톱과 날카로운 부리는 그대의 능력의 한계를 시험할 만큼 힘든 상대일 겁니다. 하지만 그대라면 이 임무를 잘해내리라 믿습니다.", completion = "그대가 그 짧은 시간에 이곳에서 해낸 일은 정말 놀랍다고밖에 할 수 없군요. 이곳에 남아 제 임무를 도와달라고 부탁할 수 있다면 좋겠지만, 그대에겐 더 큰 사명이 있다는 걸 알고 있습니다.\n\n조금 전 신탁의 나무에서 껍질이 하나가 벗겨져 떨어지는 걸 봤습니다. 분명, 완수되어야 할 임무가 있다는 뜻입니다. 신탁의 나무의 뜻을 따르시길 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구속의 묶는바지소나기 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소나기 단망토구속의 묶는바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][938] = {title = "미스트", objective = "신탁의 나무 근처의 달샘에 있는 파수꾼 아리니아 클라우즈브레이크에게 미스트를 데려가야 합니다.", description = "이 퓨마의 털은 특이한 회색빛이라 주변의 숲과 조화를 이룹니다. 누워 있는 퓨마의 등과 배 전체에 심하게 깊이 찢긴 상처가 보입니다.\n\n머리를 들고 당신을 바라보는 퓨마의 푸른 눈에 총명함이 번뜩입니다. 퓨마는 당신을 따라가고 싶어하는 것 같습니다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 감사합니다! 다시는 우리 미스트의 부드러운 털을 쓰다듬을 수 없을 줄 알았는데... 필경 죽은 줄로만 알았던 충성스러운 제 애완동물을 찾아주셔서 정말 감사해요. 말로 다 할 수 없을 만큼 고맙습니다. 이 은혜는 죽어도 잊지 못할 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n골진 팔보호구구름가름 장갑단단한 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n골진 팔보호구단단한 버클러구름가름 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][939] = {title = "사바릭의 플룻", objective = "사바릭의 플룻과 비취불꽃 악마매듭 5개를 악령숲 남쪽의 에리단 블루윈드에게 가져가야 합니다.", description = "사바릭을 퇴치하고 나서 얻은 단순한 모양의 나무 플룻을 관찰합니다.\n\n단단해 보이는 구조로 단면에 그려진 문양들이 돌아가는 것처럼 보이고, 뒤집어 보니 움직이고 있었습니다. 갑자기 오한이 느껴지며 몸이 떨립니다...\n\n기분 탓이라는 생각에 고개를 흔듭니다.\n\n사티로스라면 당신이 느낀 이상한 현상에 대해서 알고 있을 것 같습니다. 악령숲 남쪽에 살고 있는 드루이드, 에리단 블루윈드에게 당신이 찾은 것들을 가져가십시오.", progress = "<class>, 이게 다 무엇이란 말이오? 지금 떨고 있는 것이오?", completion = "고대인들의 고통이 느껴지는군...\n\n이 물건들을 몸에 지니는 건 위험하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][940] = {title = "텔드랏실", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름에게 글씨가 새겨진 나무껍질을 전달해야 합니다.", description = "숲에서 그대의 용감한 업적을 숭배하는 속삭임이 바람을 통해 들려오는군요. 하피들이 둥지에서 쫓겨나면서 숲에 조용한 평화가 찾아오고 생물들이 안정을 되찾고 있는 게 느껴집니다. 대드루이드께 또 전갈을 보내기가 두려웠는데, 이제 마음 놓고 보낼 수 있겠습니다.\n\n이걸 그분께 전하도록 하세요. 바위의 숲에 다다를 때까지 숲의 정령들이 그대를 안전하게 지켜줄 겁니다.", progress = "흠... 숲의 정령들의 보호 아래 이곳까지 온 모양이군. 이 칼도레이의 대드루이드에겐 무슨 볼일인가?", completion = "왜 그렇게 오랫동안 신탁의 나무로부터 연락이 없는지 의아해 하고 있었네. 그나마 해결된 문제들도 있고 또 점점 커지고 있는 문제들도 있나 보군.\n\n텔드랏실에 대한 내 노력이 허사가 되고 원래 우리가 가졌던 불사의 생명도 회복하지 못하는 게 아닐까 우려하던 중이었네.\n\n어쨌든 신탁의 나무가 맡긴 임무를 잘 완수해 주었으니 마땅히 보상을 해야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][941] = {title = "오염된 심장 심기", objective = "데날란의 화분에 오염된 심장을 심어야 합니다.", description = "심장에서 해로운 이끼를 제거하기는 했지만, 아직도 오염된 채로 남아 있습니다.\n\n심장을 제 화분에 넣어 주십시오. 이 화분에는 영양분이 풍부해 심장을 정화하고 치유할 수 있는 흙이 담겨 있으니까요.", progress = "이 화분은 데날란이 특별히 준비한 흙으로 채워져 있습니다.", completion = "오염된 심장을 화분 안에 넣자 순식간에 스스로 땅속으로 파고들어 갑니다.\n\n몇 초 후 심장은 정화된 상태로 꿈틀거리며 밖으로 나옵니다. 심장이 약하게 고동치며... 당신에게 가져가 달라고 신호를 보냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정화된 나무괴물 심장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][942] = {title = "정신없는 발굴조사단장", objective = "메네실 항구에 있는 고고학자 플라곤구트에게 신비로운 화석을 가져가야 합니다.", description = "이 화석은 내가 전에 아이언포지에서 봤던 것과 상당히 유사하군그래. 플라곤구트라는 고고학자가 탐험가 연맹 연례 총회에 들고 나온 것이었소. 그는 그 화석이 봉인을 해제할 힘을 지니고 있다고 믿었소.\n\n플라곤구트에 대해 마지막으로 들은 소문에 따르면 웰가르의 발굴현장까지 자신을 호위해 줄 이를 기다리며 메네실 항구의 깊은바다 선술집에 숨어 지낸다고 하오. 당신이 그를 찾아 렘트래블의 화석을 보여 주시오. 아마 그가 과거의 비밀을 밝혀줄 수도 있을 거요.\n\n메네실로 가는 배는 스톰윈드에서 출발한다오.", progress = "무슨 일이오, 친구?", completion = "그 먼 칼림도어 땅으로부터 이걸 가져왔다고 했소?\n\n놀랍구려, 그저 놀라울 따름이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][943] = {title = "정신없는 발굴조사단장", objective = "메네실 항구에 있는 고고학자 플라곤구트가 렐루의 돌과 플라곤구트의 화석을 가져다 달라고 했습니다.", description = "원본 화석은 지금 발굴조사단장 웰가르가 저습지에 있는 그의 발굴현장에 보관하고 있소. 그의 발견 이후 나는 화석의 신비를 밝혀낼 열쇠로 추정되는 렐루의 돌을 모단 호수에서 찾아냈소.\n\n그런데 웰가르를 만나러 가는 도중 줄무늬랩터의 공격을 받아 그 유물을 잃고 말았다오.\n\n그 얼룩덜룩한 짐승들 중에 어느 녀석이 돌을 삼켜 버렸는지는 모르지만, 당신이 그걸 찾아온다면 화석의 힘을 끌어낼 수 있을 거요.\n\n내게 렐루의 돌과 웰가르가 갖고 있는 원본 화석을 가져다주시오.", progress = "렐루의 돌이 있으면 렘트레블이 어둠의 해안에서 발견한 화석뿐만 아니라 내 화석에 숨겨진 비밀도 밝혀낼 수 있을 거요.", completion = "정말 훌륭하오!\n\n이제 이 돌로 화석에 어떤 힘이 숨겨져 있는지 알아내야겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유물 단검해골깎이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해골깎이유물 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][944] = {title = "지배자의 고대검", objective = "정보를 수집한 다음 수정점의 유리병을 사용하여 수정점 그릇을 만들어서 오누와 대화해야 합니다.", description = "이곳 어둠해안에 나가가 나타났다는 건 이상한 일이 아닐 수 없군. 그런데 더 이상한 건 바로 황혼의 망치단이야. 그 이교도들은 이 땅의 고대 신을 섬기고 있지. 아주 예전에 죽은 지배자를 말이야.\n\n남쪽에 있는 지배자의 고대검은 그 지배자가 전투에서 패배한 장소야. 그곳으로 가서 황혼의 망치단 이교도들이 더 있는지 찾아봐. 참, 이 수정점의 유리병을 가져가야 해. 지배자의 고대검을 찾고 나서 이걸 사용하면 수정점 그릇을 만들 수 있을 거야. 그 그릇을 사용하면 나와 말을 할 수 있지.", progress = nil, completion = "지배자의 무덤에 황혼의망치단이 있다고?\n\n좋지 않은 소식이군.\n\n그 지배자는 오래전에 검에 찔려 죽었지만 그의 강력했던 힘의 파편들은 아직 남아 있을 수도 있어.\n\n틀림없이 황혼의망치단은 그 힘을 찾고 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][945] = {title = "테리루네의 탈출", objective = "테리루네의 탈출을 도운 다음 아에시나의 제단에 있는 테리실에게 그녀가 무사하다는 사실을 알려야 합니다.", description = "도와주세요!\n\n저는 지배자의 고대검 근처를 산책하고 있었는데 더러운 이교도들에게 포위당하고 말았어요. 그나마 내가 숨는 데 능숙해서 다행이었죠.\n\n이곳을 탈출하도록 도와줄 수 있나요? 그리고 우리 언니 테리실에게 내가 무사하다고 알려야 해요. 그녀는 남쪽의 잿빛 골짜기에 있는 아에시나의 제단에 있어요.", progress = nil, completion = "동생이 어디 있다고요? 테리루네는 지저분해지는 걸 별로 신경 쓰지 않긴 하지만, 그래도 그런 곳에 가다니! 지배자의 무덤은 산책을 즐기기엔 너무 먼 곳인데다 저절로 기분이 나빠지는 곳인데...\n\n어쨌든 감사해요. 동생이 무사하다는 사실을 알려 줘서 얼마나 다행인지 몰라요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][947] = {title = "동굴 버섯", objective = "아우버다인에 있는 바리스라스 문셰이드에게 껄껄이그물버섯 5개와 알광대버섯 1개를 가져가야 합니다.", description = "내가 연구 중인 물약에는 특정한 동굴에서만 자라는 희귀한 버섯이 필요하오. 그 동굴은 여기서 동쪽으로 가면 나오는 산맥의 약간 북쪽에 위치한 절벽 폭포 뒤에 있소.\n\n그곳에 직접 가보려 했지만 고대정령의 숲이 그곳에 가까이 가지 말라고 충고하더군. 우리의 오랜 친구인 그들은 느꼈나 보오. 그 동굴이 어둠해안에 새로이 생겨난 악의 세력이 숨어 있는 은신처라는 걸 ...\n\n부디 날 위해 버섯을 좀 모아 주시오. 그리고 동굴을 정찰하여 고대정령이 우려하는 바가 사실인지 확인해주기 바라오.", progress = "버섯은 구해 왔소? 동굴에는 다녀 온 거요?", completion = "정말 고맙소. 이 버섯들은 실로 훌륭한 견본이오.\n\n그리고 혹시 절벽 폭포에 있는 동안 고대정령의 경고가 사실인지 확인할 만한 건 발견하지 못했소?\n\n현명한 고대정령들의 말이지만 이번만은 그냥 그들의 지나친 근심 때문이었으면 좋겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바람 망토붉은반점버섯"}
MultiLanguageQuestData['ko'][948] = {title = "오누", objective = "고대정령의 숲에서 오누와 대화해야 합니다.", description = "고대정령의 숲에 사는 지식의 고대정령 오누가 절벽 폭포에서의 모험에 대해 듣고 당신과 얘기를 나누길 원하고 있소. 고대정령의 숲은 남쪽 산맥 근처에 있소.\n\n고대정령들은 원래 지혜롭고 인내심이 많기로 유명한데, 오누가 당신을 불러 절벽 폭포에서 본 것을 묻고자 한다면 뭔가 급한 일일지도 모르겠소.", progress = nil, completion = "오, 드디어 왔군.\n\n상의할 게 있어. 자네와 나, 단 둘이서 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][949] = {title = "황혼의 망치단 야영지", objective = "지배자의 고대검에 있는 황혼의 망치단 야영지에서 단서를 찾아야 합니다.지배자의 고대검에서 황혼의 망치단이 무엇을 하려는지는 아직 알 수 없군. 하지만 분명 좋은 일은 아니겠지.\n\n그곳에 있는 야영지를 수색해서 황혼의 망치단의 의도를 짐작할 만한 단서를 찾아야 해. 그들이 계획을 실행에 옮기기 전에 그 의도를 알아내야만 해.", description = "지배자의 고대검에서 황혼의 망치단이 무엇을 하려는지는 아직 알 수 없군. 하지만 분명 좋은 일은 아니겠지.\n\n그곳에 있는 야영지를 수색해서 황혼의 망치단의 의도를 짐작할 만한 단서를 찾아야 해. 그들이 계획을 실행에 옮기기 전에 그 의도를 알아내야만 해.", progress = nil, completion = "고대 언어로 쓰인 이 책은 손으로 직접 쓴 것이며 위대한 화가의 삽화가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][950] = {title = "오누에게로의 귀환", objective = "오누에게 광기의 양피지 문서를 가져가야 합니다.", description = "황혼의 마법책을 자세히 읽어본다는 건 참으로 어려운 일입니다. 잠시만 보고 있어도 그 내용이 꿈틀대며 움직이고 아름다운 무늬가 기괴한 모양으로 뒤틀려 정신이 혼미해집니다.\n\n정신을 거의 잃어버리게 만드는 이 광기의 양피지 문서에서 겨우 한 장을 찢어낼 수 있었습니다.", progress = "돌아왔구나, <name>.", completion = "혼란과 원시의 마법이 이 양피지 문서에 감돌고 있어. 이걸 보니 그들이 한 짓이 느껴지는군.\n\n이 양피지 문서가 어둠의 해안에서 황혼의망치단이 무슨 짓을 꾸미고 있는지 밝혀주면 좋을 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][951] = {title = "마시스트라의 유물", objective = "고대정령의 숲에 있는 오누에게 마시스트라 유물 6개를 가져가야 합니다.", description = "자네가 지배자의 고대검에서 발견한 양피지는 고대 문서 중 한 장으로... 엘프들이 작성한 것이지! 그런데 타락한 황혼의 망치단 때문에 심하게 저주받고 오염되어 버렸어. 이 이교도 집단은 고대 엘프의 마법을 사용하여 그들의 옛 주인을 이 세상에 다시 불러오려고 하는 것 같아.\n\n북동쪽에 있는 마시스트라 폐허로 가서 풀과 깨진 돌 사이에서 고대 유물을 찾아봐. 그 유물들을 연구해 보면 황혼의 망치단이 엘프의 마법을 어떻게 이용하려는지 알아낼 수 있을 거야.", progress = "<name>, 마시스트라의 폐허에서 뭔가 찾아냈나?", completion = "고맙구나. 이 유물들은 마시스트라의 전성기 때 만들어진 것들이지. 이제 엘프의 거대한 성은 사라지고 그 마법의 잔재만 이렇게 남은 거지. 그 망치단 녀석들보다 먼저 그 비밀을 밝혀내야 할 텐데...\n\n부디 조심해, &lt;name&gt;...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n단단한 나무 곤봉숲 요정의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n숲 요정의 검단단한 나무 곤봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][952] = {title = "고대정령의 숲", objective = "아우버다인의 남쪽, 어둠해안에 있는 고대정령의 숲에 있는 오누에게 판드랄의 전갈을 전해야 합니다.", description = "그대가 신탁의 나무를 위해 전갈을 전할 시간이 있었다면, 아우버다인의 남쪽, 어둠해안에 있는 고대정령의 숲으로 전갈을 가져가는 임무도 맡아줄 수 있을 거라 생각하네.\n\n히포그리프를 타고 이동하는 중에는 안전에 각별히 유의해야 하네. 하지만 그대라면 잘해낼 거라 믿네. 이걸 지식의 고대정령 오누께 전하게. 내가 신탁의 숲에 대한 소식을 기다린 만큼이나 그분도 내게서 소식이 오기를 기다리고 있다네.", progress = "이 오누에게 무슨 볼일이라도 있나?", completion = "아. 고맙네. 하지만 이상하군. 대드루이드는 항상 무언가 쫓겨 서두르는 것 같단 말이야. 모든 일에는 정해진 때가 있다는 사실을 숲은 잘 알고 있지. 샨도 스톰레이지도 그 사실을 잘 알고 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][953] = {title = "아메스아란의 멸망", objective = "멸망한 아메스아란의 역사가 기록되어 있는 서판의 내용을 알아낸 다음 어둠해안에 있는 파수꾼 티샤 문블레이드에게 가야 합니다.", description = "여기서 동쪽으로 가면 아메스아란의 폐허가 보일 겁니다. 지금 그곳은 성에 살던 명가의 원혼들이 차지하고 있지만, 한때는 아즈샤라의 부하들이 자유롭게 마법을 익히던 곳이었답니다.\n\n저는 멸망한 아메스아란의 역사가 기록된 커다란 서판 두 개를 찾기 위해 폐허를 수색하는 임무를 띠고 파견되었습니다. 그런데 제가 서판의 룬 문자를 읽고 있는 동안 원혼들이 접근해 오는 바람에 거기서 도망칠 수밖에 없었습니다.\n\n괜찮다면 저 대신 폐허로 가서 서판에 있는 내용을 판독해 주시길 부탁 드립니다.", progress = nil, completion = "고대의 전쟁이 발생했던 시기에 대한 기록은 지금 거의 남아 있지 않습니다. 특히, 영원의 샘이 파괴되던 시기에 대한 기록은 더더욱 그렇죠. 당시의 혼란과 격동을 생각하면 기록이 남아 있지 않다는 것이 사실 그리 놀라운 일은 아닙니다.\n\n고맙습니다. 그대가 도와준 덕분에 임무를 완수하고 의회에 보고할 수 있게 되었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][954] = {title = "바샬아란", objective = "바샬아란의 폐허에 감도는 이상한 푸른 기운의 근원을 찾아야 합니다.", description = "동쪽에 있는 바샬아란의 폐허가 악마의 앞잡이들에게 점령당하고 말았소. 마귀들과 사티로스들은 그곳을 장악하고 마법 에너지를 흡수해 나날이 강해지고 있소.\n\n그런데 아직 그들이 접근조차 하지 못한 제단이 하나 있다고 하오. 폐허의 서쪽 가장자리에 작은 절벽이 있는데, 그 꼭대기에서 이상한 기운이 뻗어나온다고 하더군. 그곳으로 가면 이 악마들의 저항에 대해 알아낼 수 있을 거요.\n\n그대가 좀 조사해 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][955] = {title = "바샬아란", objective = "바샬아란에 있는 아스테리온이 그렐족 귀걸이 8개를 모아 달라고 했습니다.", description = "내가 살아온 얘기를 한다면 아마 그대는 믿지 못할 걸세. 내 삶은 아주 길고 고통스러운 것이었다네. 그리고 이렇게 실체 없는 모습이 되어버린 건 그중 가장 고통스러운 일이지.\n\n난 마법에 의해 여기에 갇히게 되었다네. 내 얘기가 믿기 어려울지도 모르지만, 그대가 날 구속하고 있는 도구를 찾아 준다면 그 고마움은 말로 다 하지 못할 만큼일 게야. 마귀들과 그렐들을 조사해 보면 날 가두고 있는 이 봉인에 대해 뭔가 단서를 발견할 수 있을 거야.", progress = "귀걸이만 있으면 주문을 사용해 날 구속하고 있는 봉인을 찾아낼 수 있을 거야. 수 세기 동안 나는 봉인만 깬다면 자유를 얻을 수 있을 거라고 생각해 왔네. 돌이킬 수 없는 그 시간은 내게 아무런 보상도 해주지 않으려나 보군.", completion = "이럴 수가... 바샬아란의 그렐들에겐 내가 찾는 봉인에 대한 단서가 없었어. 하지만 최근 그들이 봉인에 접촉했네. 최근이라 함은... 그러니까 나의 시간이 아니라 그대의 시간을 기준으로 말일세. 과거의 시간은 내게 있어 지옥이었네. 한 세기 만큼이나 긴...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][956] = {title = "바샬아란", objective = "고대 월장석 봉인을 찾아 바샬아란에 있는 아스테리온에게 가져가야 합니다.", description = "그렐이 날 무한정 구속하고 있는 봉인에 접근한 이유를 알 것도 같군그래. 이제 그들을 이끌고 있는 사티로스가 봉인을 가지고 있는 것이 분명해졌네.\n\n그게 사실이 분명하다는 확신이 드네. 저 사티로스 중 누군가 분명히 봉인을 가지고 있을 걸세. 그대가 그 봉인을 찾아 준다면 난 자유를 찾을 수 있을지도 몰라. 내 눈에서 감격의 눈물이 흐를 날이 올지도 모르겠군그래.", progress = "이 제단의 기둥은 마치 날 가두고 있는 감옥의 빗장과 같아. 이걸 힘으로 부술 수도 마법으로도 파괴할 수도 없지.\n\n수천 년 동안 나는 저 기둥들을 쳐다보면서 저 돌처럼 오랜 시간을 이런 모습으로 남게 되는 게 아닌가, 다시 자유로울 수 있을까... 이런 생각을 해왔다네. 그리고 날 가두고 있는 보이지 않는 빗장이 있는 건 아닐까...", completion = "지... 지금 내 손에 들고 있는 것이 그 오랜 시간 날 구속해왔던 봉인이라니... 믿을 수가 없군. 어서 서둘러야겠네. 더 이상 시간을 낭비하고 싶지 않아. 봉인을 파괴하면 나는 이 땅의 숲을 다시 자유롭게 거닐 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][957] = {title = "바샬아란", objective = "아메스아란에 있는 고대의 불꽃으로 고대 월장석 봉인을 파괴한 다음 바샬아란에 있는 아스테리온에게 가야 합니다.", description = "이 감옥의 봉인을 만든 건 가장 강력한 명가 중 하나의 솜씨였다네. 이곳과 똑같이 생긴 남쪽의 폐허 아메스아란에는 아직도 녹색 빛이 나는 고대의 불꽃이 남아 있다더군. 그 불꽃으로 이 봉인을 깰 수 있을 걸세.\n\n폐허에 가면 부디 조심하도록 하게.", progress = nil, completion = "이제 난 자유를 찾았네! 지금까지 이 틈으로만 보였던 세상의 달라진 모습을 내 두 눈으로 똑똑히 보겠어. 마지막으로 내 두발로 자유롭게 거닐 수 있었던 그때, 영원의 샘은 아직 건재했고 지금 구천을 떠돌며 살생을 일삼는 명가는 우리 친애하는 여왕 아즈샤라 폐하와 함께 왕실을 운영하는 귀족이었지.\n\n이전엔 내 스승이었지만 지금은 날 가둔 장본인 애스리쿠스가 아직 살아 있다는 게 느껴지는군. 지금까지의 내 절망은 이제 복수에 대한 열망으로 변해 가고 있어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탐험가의 조끼방랑자의 가죽 바지엘프의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엘프의 마법봉방랑자의 가죽 바지탐험가의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][958] = {title = "명가의 도구", objective = "아우버다인에 있는 툰드리스 윈드위버를 위해 명가의 유물 7개를 구해야 합니다.", description = "<class>. 부탁할 일이 하나 있소. 혹시 아메스아란의 폐허를 본 적이 있소? 남쪽으로 가다 보면 나오는 큰길 동쪽편에 있을 거요.\n\n한 때 그곳은 기세등등한 명가들의 고향이었는데, 지금은 과거 그들이 사소한 이유로 벌인 일에서 비롯된 파멸이 흔적처럼 남아 있소.\n\n파수대에서 들은 바로는 명가의 영혼들이 아직 남아 고대의 마법 도구들을 사용하고 있다 하오. 그 유물들을 압수해 파괴해야 하오.", progress = "우리 세계를 파멸로 이끈 그 혼란 속에서 그들이 사용한 파멸의 도구만 없애버렸더라면... 어쨌든 앞으로는 과거의 끔찍한 일이 되풀이되지 않도록 모든 노력을 기울여야 하오.", completion = "나 혼자만의 상상일지도 모르지만, 이 유물에서 끔찍한 마법의 흔적이 느껴지는 듯하오. 이 유물들을 파괴하여 오랫동안 잠들어 있는 악의 기운이 다시는 깨어나지 못하도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n덩굴 소매장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][959] = {title = "99년 묵은 포도주", objective = "톱니항에 있는 기중기 기사 비글퍼즈가 통곡의 동굴에 숨어 있는 광기의 매글리시에게서 99년 숙성된 포트 포도주를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "보시다시피 작은 문제가 발생했소. 아침에 무법항에서 막대한 양의 뱃짐이 배달됐소. 정말 엄청난 규모지! 내 생전에 그렇게 많은 상자들은 본 적이 없단 말이야. 난 일을 신속히 처리하려고 평소보다 조금 무리해서 짐을 부리기 시작했소. 바로 그때 문제가 발생한 거요.\n\n광기의 매글리시라는 악당이 나타나 눈 깜짝할 사이 99년이나 숙성된 포트 포도주병을 들고 달아나고 있었소. 죽기 살기로 통곡의 동굴까지 달아나는 그자를 쫓아갔지. 그런데 그 안으로는 들어갈 수가 없어서 밖에서 발만 동동 굴렀지.\n\n당신이라면 들어갈 만한 용기가 있을 것 같은데 내게 그 포도주를 되찾아 주지 않겠소?", progress = "광기의 매글리시가 99년 숙성된 포트 와인을 가지고 달아난 후 항구주임이 내 임무를 맡고 있지. 내 생각에 그 와인은 남작 레빌가즈 자신이 손수 가즈로에게 보내는 선물인 것 같소.\n\n당신의 용기와 인내심으로 광기의 매글리시를 처치하고 포도주를 되찾아 준다면, 그에 걸맞은 보상을 하도록 하지.", completion = "훌륭하오! 조금만 늦었으면 난 직장도 잃을 뻔했소. 이 선물을 바로 가즈로에게 전하도록 하겠소.\n\n고맙소. 정말 잘했소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][960] = {title = "생각 중인 오누", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수정점의 유리병"}
MultiLanguageQuestData['ko'][961] = {title = "생각 중인 오누", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수정점의 유리병"}
MultiLanguageQuestData['ko'][962] = {title = "불뱀꽃", objective = "썬더 블러프에 있는 연금술사 자마가 불뱀꽃 10개를 모아 달라고 했습니다.", description = "로데론의 위대한 도시 언더시티에 있는 왕립 연금술 학회에서 매우 특별한 임무를 위해 날 이곳으로 보냈소. 아마 당신은 포세이큰의 발전을 위해 노력 중인 나와 어둠의 여왕님을 도와줄 거라고 생각하오.\n\n최근에 나는 불뱀꽃이라는 희귀한 식물의 표본에 대해 연구했소. 이 향초의 잠재력은 아주 크다고 믿소.\n\n하지만 불행하게도 불뱀꽃은 불모의 땅에 있는 위험한 동굴인 통곡의 동굴의 가장 어둡고 깊은 곳에서만 자라오. 통곡의 동굴로 가서 불뱀꽃을 구해다 주시오.", progress = "당신이 통곡의 동굴에서 불뱀꽃을 충분히 모아 올 수 있을지 기대하고 있겠소. 난 많은 이들을 보내 봤지만 아무도 돌아오지 못했소이다.", completion = "아, 훌륭한 표본이군. 수고했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n약제사 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][963] = {title = "영원한 사랑", objective = "아나야 돈러너의 영혼을 자유롭게 한 다음 그녀의 펜던트를 아우버다인에 있는 세렐리안 화이트클로에게 가져가야 합니다.", description = "영원의 샘에서 벌어진 전투로 인해, 아메스아란이 멸망하고 내 사랑 아나야와 그곳 주민들이 모두 죽었다고 들었소.\n\n수천 년이 지난 지금에도 아나야에 대한 기억이 꿈속에서 날 괴롭힐 줄은 생각지도 못했소. 무의식 중에 어둠해안의 숲을 거닐다가 나도 모르는 사이에 아메스아란의 폐허에 와 있는 나 자신을 발견하게 되고... 거기서 내가 사랑하는 아나야의 유령을 보곤 한다오.\n\n그녀를 자유롭게 해 주어야 하지만 차마 내가 직접 그렇게 할 용기가 나지 않는다오. 부디 그대가 그녀의 영혼을 자유롭게 해주시오.", progress = "난 가슴에 큰 슬픔을 안고 샨도 스톰레이지님을 따라 에메랄드의 꿈으로 들어갔고 수천 년 동안 그 속에서 흐느끼며 잠들어 있었소.", completion = "고맙소. 내 손으로 그녀를 자유롭게 해 줄 수 있었다면 더 좋았을 테지만 수천 년이 지난 지금도 내가 사랑하는 이를 다치게 할 수는 없었소.\n\n이제 혼자 이 슬픔을 달래고 싶소. 미안하오만 그만 가주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고뇌의 눈물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][964] = {title = "뼛조각", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 연금술사 디더스에게 뼛조각 15개를 가져가야 합니다.", description = "스칼로맨스로 가는 열쇠를 해골 열쇠라고 부르지. 해골 열쇠는 물론 해골로 만드는 데 가장 단단한 금속을 적당한 거푸집에 넣고 굳혀서 만들지. 사실 해골이 여러 개 필요하다네. 그리고, 스칼로맨스로 가는 차원문을 자유로이 드나들 수 있는 존재에게 힘의 인장을 얻어야 열쇠를 완성할 수 있어.\n\n꽤 복잡하지? 우선 생각나는 것부터 시작하세. 우선 열쇠의 재료가 되는 뼛조각이 필요해. 안돌할 안쪽에 있는 해골들에게서 얻을 수 있을 걸세. 하지만 성벽 밖에 있는 해골도 상관은 없어.", progress = "죽여. 다 죽여 버리게, <class>|1이여;여;. 열쇠를 만들려면 온전한 뼛조각이 꽤 많이 필요하다고. 왜 세상에 많고 많은 이름을 놔두고 해골 열쇠라고 부르겠나?", completion = "이거면 되겠어! 수고했네, &lt;name&gt;. 이제 내 차례군. 적당한 마력을 불어넣어 격렬한 주조 과정을 견딜 수 있게 하는 거지.\n\n다음 단계는 열쇠를 뜰 거푸집을 구하는 일이야. 과거에 해골 열쇠 같이 으스스한 물건을 만들었던 고블린 대장장이를 하나 알고 있지. 그 역시 대부분의 고블린처럼 자신이 만든 물건에 최고의 값을 쳐주는 고객을 위해 일하고 있네. 타나리스에서...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][965] = {title = "알살락스의 탑", objective = "어둠해안에 있는 알살락스의 탑 근처에서 발툴 섀도스트라이크를 찾아야 합니다.", description = "안녕하십니까, 젊은 <race>|1이여;여;... 전 엘리자 스타브리즈라고 합니다. 이곳 아우버다인을 안전하게 지키는 게 제 임무입니다.\n\n얼마 전 발툴 섀도스트라이크를 북동쪽 알살락스의 탑으로 보내 그 주변에서 일어나고 있는 심상치 않은 일들을 조사하도록 했답니다.\n\n그가 돌아와야 할 때가 한참이나 지났는데... 숲에서 불의의 사고라도 당한 것이라도 아닌가 걱정이 됩니다. 그대가 그를 찾아 무사히 임무를 수행했는지 확인해 준다면 정말 고맙겠습니다.", progress = nil, completion = "엘리자님께서 보내셨소? 마침 엘리자님께 보고할 소식이 있는데 도무지 전할 방도가 없었는데, 때맞춰 오셨소. 그런데 그다지 기쁜 소식은 아니라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][966] = {title = "알살락스의 탑", objective = "알살락스의 탑 근처에 있는 발툴 섀도스트라이크를 위해 낡은 양피지 문서 4개를 모아야 합니다.", description = "한 무리의 소환사들이 탑 안팎에 모여 있소. 내가 좀 더 일찍 아우버다인으로 돌아가 엘리자님께 보고했어야 하지만 자리를 비운 사이 뭔가 중요한 것을 놓치게 될 것만 같아 여기를 떠날 수가 없었소.\n\n델그렌님께서는 이자들이 탑으로 모여들 것 같다고 하셨지만 그 이유까지는 모르셨소.\n\n소환사들이 가진 양피지 문서를 약간 손에 넣었지만 의문을 완전히 풀기 위해선 몇 개 더 필요한데 그대가 좀 도와주시겠소? 하지만 탑 안으로는 들어가지 않는 게 좋을 거 같소. 탑 안에 있는 소환사들은 훨씬 더 강력하니까 말이오!", progress = "양피지 문서를 더 찾아왔소? 그대가 도와준다면 이 이교도 집단의 윤곽을 좀 더 확실히 파악할 수 있을 것이오.", completion = "정말 고맙소. 이제 소환사들이 모여든 이유를 밝혀낼 수 있을 것 같소.\n\n흠... 암흑이교도라... 이런 무리에 대해서는 들어 본 적이 없는데... 내가 알고 있는 바가 없으니 그들의 계획이 무언지도 알 수가 없소.\n\n더 이상 지체할 시간이 없소. 당장 델그렌님께 이 사실을 알려 드려야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][967] = {title = "알살락스의 탑", objective = "잿빛 골짜기에 있는 수호자 델그렌에게 발툴의 편지를 전해야 합니다.", description = "내 스승이신 수호자 델그렌께서는 숲을 악마와 언데드의 손으로부터 지키기 위해 기꺼이 도움을 주고 계신 성기사이시오. 그분은 내게 성스러운 빛과 전투 기술에 대해 많은 걸 가르쳐 주셨다오. 델그렌이시라면 이 집단이 대체 무엇을 하고 있는 건지 바로 알아내실 것이오.\n\n이곳에서 남쪽으로 멀리 떨어진 잿빛 골짜기 숲의 마에스트라 주둔지로 가면 그분을 만날 수 있을 거요. 아... 암흑이교도의 위협이 시시각각으로 커지고 있는 것 같소. 서두르시오.", progress = "내게 무슨 볼 일이라도 있나?", completion = "자네는 전령으로서 자질이 뛰어난 것 같군. 발툴이 이 편지를 믿고 맡길 만했겠어. 자, 어디 한번 읽어 볼까?\n\n흠... 별로 좋은 소식은 아니로군. 나는 센티널을 도와 언데드나 악마의 세력이 발견되는 족족 놈들을 처치하고 있지.\n\n처음엔 나이트 엘프들의 방식에 익숙하지 않았지만 지금은 동맹으로서 상당히 존경하게 되었다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][968] = {title = "힘의 저편", objective = "아이언포지에 있는 게릭 본그립에게 '힘의 저편'이라는 책을 가져가야 합니다.", description = "워낙 낡은데다 심하게 긁히긴 했지만 이 책의 표지에 적힌 제목은 아직 읽을 수 있습니다.\n\n'힘의 저편'\n\n펼쳐보니 어떻게 읽어야 할지 아리송한 이름들과 함께 예언의 제목, 경배 의식의 절차, 희생 제물들의 순위가 적혀 있습니다. 그림을 보니, 희생 제물의 대부분은 인간과 비슷한 형상을 한 살아있는 생명체들입니다.\n\n책 표지 안쪽에는 '아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목, 본그립의 룬과 운명 서점, 소유자: 게릭 본그립'이라는 글귀가 찍혀 있습니다.\n\n본그립의 서점에서 이런 종류의 책을 취급한다면 이 책을 다시 사들일지도 모릅니다.", progress = "어서 오십시오, 손님.\n\n찾으시는 책이라도 있으신지?", completion = "아, '힘의 저편'... 참 흥미로운 책이죠. 유용하기도 하고요.\n\n그런데 심하게 손상됐군요. 여기 좀 보세요! 거의 모든 페이지에다 무언가 적어 두었군요!\n\n흠... 이 책은 작년에 볼가르에게 팔았는데... 혹시, 그의 친구 분이신가요? 아... 그럴 줄 알았습니다. 당신의 눈에도 똑같은 불꽃이 서려있으니 말입니다.\n\n어쨌든 볼가르의 친구는 곧 저의 친구이기도 합니다. 자기 친구는 자기가 챙겨야 하지 않겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][969] = {title = "행운이 함께하기를", objective = "눈망루 마을의 의술사 마우아리에게 서리망치거인조각 4개를 가져가야 합니다.", description = "허, 자네 눈을 들여다보기만 해도 뭘 원하는지 알 것 같군. 행운 깃든 부적을 만들어 달라는 게지? 말하지 않아도 이 마우아리는 다 안다네!\n\n남쪽으로 가게. 그곳에 가면 얼음으로 만들어진 거인들을 볼 수 있을 게야. 가끔 녀석들이 지니고 다니기도 하고, 아니면 자네가 직접 산맥을 뒤져 조각들을 찾아올 수도 있지. 이곳에서는 질이 아주 좋은 것들이 나오니 말이야...\n\n서리망치거인조각 4개를 가져오면 내 행운 깃든 부적을 자네에게 줌세.", progress = "자세한 것은 조각을 가져오면 알려 주지.", completion = "좋아, 좋아... 내 지금 자네에게 줄 부적을 만들지. 자넨 그냥 기다리기만 하면 돼!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][970] = {title = "알살락스의 탑", objective = "빛나는 영혼의 보석을 모아 마에스트라 주둔지에 있는 수호자 델그렌에게 가져가야 합니다.", description = "발툴의 편지가 매우 긴급한 내용을 담고 있군. 내게 이 암흑이교도는 반드시 없애버려야 할 눈엣가시와 같다네. 일전에 북동쪽에 있는 오르딜아란에서 암흑이교도 녀석 몇 명을 상대한 적이 있다네. 그런데 놈들 중 하나가 가진 영혼의 보석이란 것이 이 이교도가 가진 불가사의한 힘의 비밀을 밝히는 열쇠가 될 거라 생각되네.\n\n그걸 내게 가져다주게. 그러면 내가 그 안에 숨겨진 비밀을 밝혀내도록 하지.", progress = "영혼의 보석은 손에 넣었나?", completion = "흠... 이 영혼의 보석에는 알 수 없는 어둠의 마법이 걸려 있군. 자, 어떤 비밀이 숨겨져 있는지 어디 한번 보겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][971] = {title = "심연의 지식", objective = "검은심연 야영지에 있는 파수꾼 훈련생 이사라에게 로르갈리스 초본을 가져가야 합니다.", description = "저는 고대 지식이나 강력한 힘을 지닌 정보, 새로운 차원문을 여는 지식, 그리고 잘못 잠든 자들을 깨우는 지식을 모은답니다.\n\n소문에 의하면 잿빛 골짜기에 있는 검은심연 나락 깊숙한 곳 서쪽에 로르갈리스 초본이라는 오래된 지식서가 있다고 하던데... 그곳은 이미 오래전에 죽은 엘프들이 점령해 거처로 삼고 있어요. 도시가 파멸되기 전에는 위대한 지식을 가졌던 귀족들이죠.\n\n검은심연 나락에서 그 초본을 찾아오면 은혜는 잊지 않겠어요. 이 세상을 떠나더라도 잊지 않을 거예요.", progress = "잿빛 골짜기로 가는 길은 험난하고 이번 임무가 쉽진 않겠지만 초본을 가져와 주기 바라네. 그러면 그에 합당한 사례가 있을 것이네.", completion = "초본을 찾았군! 이렇게 기쁜 날이 또 있을까! 우리 형제 자매들에게 로르갈리스의 고대 지식을 전할 수 있게 되다니! 어서 사본을 만들어 배포해야겠네.\n\n자네가 한 일이 얼마나 큰 의미가 있는지 모를 거야. 이 선물이 우리가 전하는 감사의 마음을 제대로 표현해줬으면 좋겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어스름 활해거름 고리황혼 깃든 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지탱의 반지어스름 활해거름 고리황혼 깃든 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][972] = {title = "물의 정기", objective = "물의 정기를 가지고 은빛소나무 숲의 타락한 연못으로 가세요, <name>. 당신이라면 잘해낼 수 있으리라 믿어요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n물의 정기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][973] = {title = "알살락스의 탑", objective = "마에스트라 주둔지에 있는 수호자 델그렌에게 일크루드 마그스룰의 마법책을 가져가야 합니다.", description = "일크루드 마그스룰... 이자에 대해서는 좀 알고 있지. 그는 잿빛 골짜기 남서부 지역에 있는 거대한 악의 장소인 불타버린 신전에 살고 있는 강력한 오크족 흑마법사라네.\n\n지금까지는 조금 성가신 존재에 지나지 않아서 별다른 조치를 취하지 않았는데, 이제 놈을 상대해야 할 시간이 온 것 같군.", progress = "조금 떨리는 것 같아 보이는군. 괜찮은가?", completion = "오늘 정말 큰 일을 해냈네. 자넨 그런 강력한 힘을 지닌 흑마법사와 맞서 싸웠다는 사실을 아주 자랑스럽게 생각해야 할 게야.\n\n이제, 일크루드가 무엇을 써 놓았는지 한번 살펴볼까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성직자의 반지정화의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정화의 지팡이성직자의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][974] = {title = "앗! 뜨거!", objective = "운고로 분화구에 있는 크래클이 불기둥 마루에서 가장 뜨거운 자리를 찾아 달라고 했습니다.\n\n뜨거운 열점을 찾을 때마다 온도계측장치를 오른쪽 클릭해 온도를 재십시오. 가장 뜨거운 열점을 찾을 때까지 계속 재야 합니다.", description = "이곳의 온천은 참 수수께끼야. 도대체 열이 어디서 나오는 걸까?\n\n불기둥 마루에 가깝다는 점으로 미루어 보아 화산과 어떤 관련이 있는 게 아닐까... 화산의 온도를 잴 수 있는 온도계측장치를 만들었으니 당신이 가서 가장 뜨거운 곳을 찾게나. 온도는 섭씨도, 화씨도 아니라 크래클씨로 표시되지!\n\n자, 받게나. 불기둥 마루에서 뜨거운 열점을 찾을 때마다 온도를 재주게.", progress = "내가 직접 갔으면 좋겠지만... 그곳에 있는 불의 정령들이 좀 무서워서 말이야!", completion = "그렇지. 화산의 온도와 온천의 온도 간의 관련성이 확실히 보이는군. 방정식이 틀림없나 다시 한 번 확인해야겠어. 거리에 비례한 온도 전달률은... 흠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][975] = {title = "마우아리의 부적", objective = "행운의 부적을 얻으려면 다시 한번 의술사 마우아리에게 말을 걸어야 합니다.", description = "이 부적을 지금 자네에게 주기 전에 사용 방법을 먼저 알려 줘야겠지?\n\n이 부적을 가지고 다니면 자네의 사냥감들은 특별한 물건들을 떨어뜨릴 걸세. 부적이 없다면 상상도 못할 얘기지만 말이야.\n\n그 물건들의 이름은 에코라고 한다네. 그걸 찾으면 이 마우아리를 찾아오게. 내 도와 줄 터이니...\n\n여기서 좀 기다리게. 내 부적을 만들어 주지.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 이걸 받게. 꼭 몸에 지니고 다녀야 하네. 가서 한번 시험해 보게. 놀라운 것을 찾게 될 테니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마우아리의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][976] = {title = "아우버다인으로의 보급품", objective = "피이로가 안전하게 잿빛 골짜기를 통과하도록 경호한 뒤 마에스트라 주둔지에 있는 수호자 델그렌과 대화해야 합니다.", description = "델그렌 님께서 아우버다인에 있는 파수꾼 스타브리즈에게 보급품과 서신을 전해 달라고 말씀하셨지만 난 혼자서 길을 떠나고 싶지 않다네. 숲 속엔 위험한 적들이 어슬렁거리는데 이 보급품과 중요한 정보가 혹시라도 나쁜 놈들의 손에 넘어가면 어쩌나?\n\n만약 자네와 동료가 나를 경호해 준다면 지금 당장에라도 출발할 수 있겠네만... 그러면 이 물품을 안전하게 아우버다인으로 수송할 수 있으리라 믿어 의심치 않네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영원의 등불코르의 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영원의 등불코르의 가슴갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][977] = {title = "깜짝 기계설인 대작전", objective = "눈망루 마을에 있는 우미 럼플스니커에게 온전한 설인 뿔 2개를 가져가야 합니다.", description = "움직이는 기계설인의 부품을 덮을 것들이 모두 있는데, 단 한 가지만 없지 뭐예요... 사실은 두 개요. 뿔 두 개!\n\n얼음엉겅퀴 설인은 암컷, 수컷 가릴 것 없이 큰 뿔을 갖고 있어요. 그놈들의 뿔이면 되겠는데... 여기서 남동쪽에 있는 동굴에서 살고 있으니 한번 가보세요. 엄청나게 많이 있으니까 그리 힘들지는 않을 거예요.\n\n제일 좋은 뿔을 가져다주세요. 부러지거나 망가진 뿔은 절대로 싫다고요!", progress = "이제 막 기계설인에게 털옷을 입힐 참이었어요. 제발 뿔을 빨리 가져와 주세요! <name>.", completion = "친구들에게 빨리 보여주고 싶군요! 잠깐, 이것들을 여기에 달면...\n\n완벽해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][978] = {title = "달빛의 올빼미야수", objective = "여명의 설원에서 달빛 깃든 깃털을 10개 모아서 루테란 마을의 에렐라스 엠버스카이에게 가져가야 합니다.", description = "동부 내륙지에 사는 올빼미야수의 깃털에 마법 흔적들이 엿보입니다. 올빼미야수는 선천적으로 마력을 타고난 것 같군요. 그러니까... 태어날 때부터 그러한 성질을 지니고 나왔다는 얘기예요.\n\n풍문에 의하면 여명의 설원에도 올빼미야수들이 많이 서식하고 있다는데, 거기 사는 녀석들도 그런 힘이 있을지 궁금하네요. 그 해답을 찾도록 도와주실 수 없을까요, <name>? 여명의 설원으로 가서 땅에 떨어진 깃털을 모아 제게 가져다주세요.", progress = "대체 그 힘은 어디서 유래된 걸까요? 이제 우리가 그 해답을 찾을 수 있을 것 같군요.", completion = "이제 깃털들을 비교해볼 수 있겠네요! 어디 보자...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][979] = {title = "란샬라 찾기", objective = "여명의 설원 동부에 있는 란샬라를 찾아야 합니다.", description = "그래, 그래! 이전에 봤던 것처럼 이 깃털에는 어떤 마법이 걸려있는 듯하오... 그게 무엇인지는 잘 모르겠지만 당신이 계속해서 도와준다면 해답을 찾을 수 있을 거요.\n\n최근에 내 동료 하나가 올빼미야수 서식지를 관찰하러 여명의 설원으로 갔소이다. 그 친구를 찾아 뭘 알아냈는지 한번 알아보지 않겠소?", progress = nil, completion = "안녕하세요! 에렐라스가 보냈다고요? 잘 됐군요. 이제 막 동굴로 떠날 준비를 하던 참이었는데, 같이 갈 사람이 필요하거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][980] = {title = "새로운 온천", objective = "여명의 설원으로 가서 도노바 스노우덴과 대화해야 합니다.", description = "여기서 북쪽 멀리 여명의 설원이라는 곳에도 온천이 있다고 들었는데, 한가지 이상한 점은 그 근처 어디에도 화산이 없다는 거지. 꽤 재미있지 않나?\n\n더 자세히 알고 싶으면 여명의 설원으로 가서 내 친구와 얘기해 보게나. 도노바 스노우덴이라는 이름의 여자인데, 지금 그 온천 옆에서 지내고 있네.\n\n참, 온도를 재는 걸 도와줘서 고마웠수! 그럼, 또 보세!", progress = nil, completion = "안녕하세요, &lt;name&gt;. 네, 크래클이 말씀드린 대로입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][981] = {title = "알살락스의 탑", objective = "마에스트라 주둔지에 있는 수호자 델그렌과 대화하십시오.", description = "그대가 행한 모든 일을 칭송하건대 그대는 충분한 보상을 받아 마땅하오. 델그렌님께 돌아가 애스리쿠스 나라신을 그대 손으로 잠재운 것과 암흑이교도들이 공격을 받아 뿔뿔이 흩어진 사실을 전해주시기 바라오.", progress = nil, completion = "난 자네가 임무를 완수해내리라 짐작하고 있었네.\n\n그동안 훌륭히 수행해 온 임무를 보건대 자네가 우리 땅에 깃든 많은 재앙을 바로잡으리라고 느꼈네. 자네의 앞길에 축복을! 그리고 이 선물도 함께 받게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신앙의 바지대천사의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대천사의 검신앙의 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][982] = {title = "깊고 푸른 바다", objective = "아우버다인에 있는 골볼트 스틸핸드를 위해 은빛 새벽호의 금고와 안개 장막호의 금고를 회수해야 합니다. 모두 마을의 북쪽에 있는 난파선에서 찾을 수 있을 것입니다.", description = "여기서 북쪽으로, 어둠해안 근처에 난파선이 두 척 있소. 은빛 새벽호와 안개 장막호... 모두 얼마 전 아우버다인으로 들어가는 대해 위에서 몹쓸 멀록 녀석들과 충돌하였다오. 이제는 악마들의 전리품이 되어 바다 밑바닥에 가라앉았지.\n\n그날 밤, 두 배의 선장들은 모두 살아 나오지 못했소. 항해일지와 선장들의 소지품들도 금고에 든 채 가라앉아 있소. 당신이 가서 가져와 준다면... 아직 잔해 부근에 머무르고 있는 선원들에게 큰 위안이 될 거요.", progress = "그 두 배의 선장들은 모두 훌륭한 나이트 엘프였고, 그보다 좀 더 나은 임종을 맞이했어야 하는데... 그들의 물건을 되찾아 잘 돌보는 것이 불쌍한 영혼들을 달랠 최선의 방법일 것 같소.", completion = "당신은 이곳 아우버다인에서 우리에게 아주 큰 도움을 주었소. 이 물건들을 반드시 잘 보관하도록 하겠소이다.\n\n자, 이걸 받으시오. 잘못된 일을 올바르게 바로잡아 줄 용기가 있는 자에게 내가 해줄 수 있는 최소한의 보답이요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n물방울 장갑매듭죔쇠 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물방울 장갑매듭죔쇠 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][983] = {title = "윙윙상자 827", objective = "집게다리 6개를 모아 윙윙상자 827에 넣어야 합니다.", description = "이봐요! 내가 이번에 발명한 윙윙상자라는 기계가 있는데, 그건 멀리 떨어진 이들과 얘기를 할 수 있게 해주는 장치죠. 레버가 달린 상자 같은 건데 혹시 본 적이 있을지도 모르겠군요. 이 장치의 유일한 문제점은 꾸준히 유지 보수를 해줘야 한다는 거예요.\n\n뭐, 세상에 모든 기계에 문제점이 한두 가지씩은 있겠지만 내가 아주 기발한 해결책을 찾았어요. 문제를 해결해 주는 부품을 가진 짐승 서식지 근처에 각 장치들을 설치하는 거였답니다.\n\n그런데 지금 윙윙상자 827이 고장났어요. 아우버다인 남쪽, 아주 가까운 곳에 있죠. 그걸 고치려면 집게다리 6개가 필요해요. 내 부탁을 들어준다면 답례를 하죠.", progress = "버즈박스 827은 스산한 정적 속에 있습니다. 상자 안에 집게다리 6개를 넣어야 함을 알리는 불빛이 깜빡이고 있습니다.", completion = "집게다리 8개를 기계에 넣자 기어가 돌아가는 소리가 들립니다. 기계에서 나는 굉음으로 미루어 보건대 집게 다리를 제대로 넣은 것 같습니다. 기계가 소음을 내기 시작하자마자 그 안에서 누군가를 부르는 희미한 소리가 들립니다.\n\n\"여보세요? 어... 여보세요? 장치를 수리했군요! 저 위즈뱅이에요. 정말 고마워요. 혹시 다른 장치도 좀 고쳐줄 수 있나요?\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][984] = {title = "거대한 위협", objective = "어둠해안에서 오염된 펄볼그 야영지를 찾은 다음 아우버다인에 있는 테렌디스에게 가야 합니다.", description = "우리 동료 중 일부가 텔드랏실의 오염된 펄볼그에게 잡혀 죽을 뻔한 적이 있소. 그때부터 난 우리 종족이 더는 희생되거나 아니면 그보다 더 끔찍한 일이 발생하기 전에 이 사태를 막겠다고 맹세했소.\n\n이미 어둠해안에서 오염의 단서가 될만한 것을 몇 가지 발견했지만, 광범위한 징후는 아직 찾아내지 못했소. 펄볼그들에 대한 조사를 계속하는 게 좋을 것 같소. 놈들의 야영지를 정찰하다가 오염의 징후를 발견하면 내게 좀 알려 주겠소?", progress = nil, completion = "정말 끔찍한 소식이군.\n\n펄볼그 녀석들이 아우버다인에 이렇게나 가까이 접근했으니 전투 준비는 불가피할 것 같소.\n\n알려줘서 고맙소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][985] = {title = "거대한 위협", objective = "검은나무 길잡이 8마리와 풍수사 5마리를 처치한 다음 아우버다인에 있는 테렌디스에게 가야 합니다.", description = "그대의 정찰 실력은 충분히 입증되었소. 그렇다면 이제 적들에 맞서 싸우는 능력을 보여주는 건 어떻소? 정면 공격보다는 잠행과 침투가 더 적성에 맞을 수도 있지...\n\n임무를 맡을 자신이 있다면 현재 우리에게 가장 큰 위협이 되고 있는 아우버다인 남쪽 펄볼그 야영지로 가시오. 그곳에는 검은나무 일족들이 있을 것이오. 검은나무 길잡이 8마리와 검은나무 풍수사 5마리를 처치한 다음 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "옷에 묻은 피를 깨끗이 닦으시길! 임무를 위해 저질러야 했던 살생에 대해서도 애통해 하지 마시오. 그대 덕분에 이곳 아우버다인 주민들은 안심할 수 있게 되었소. 진심으로 감사드리오. 비록 악마의 이끼로 인한 위협이 어둠의 해안에 아직 남아 있긴 하지만 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][986] = {title = "사라진 주인", objective = "고급 달표범 모피 5필을 찾아 아우버다인에 있는 테렌디스에게 가져가야 합니다.", description = "그대는 이미 내게 큰 도움을 주었소. 미안하지만 한 가지 부탁이 더 있는데... 잔혹발톱과 그의 주인 볼코르를 좀 도와 주시겠소? 그 일을 하려면 그대에게 마법 망토가 필요하오. 볼코르를 찾아다니는 동안 어둠해안에 사는 짐승들에게 방해를 받지 않고 다닐 수 있도록...\n\n망토를 만들려면 덩치 큰 달표범이나 우두머리 달표범을 잡아 고급 달표범 모피 5필을 구해와야 하오. 여기서 남쪽에 있는 성난굽이 강 근처로 가거나 아니면 더 멀리 남쪽으로 잿빛 골짜기 근처에 가면 그 맹수들을 찾을 수 있을 거요.", progress = "망토를 만들어 주기 전까진 볼코르를 찾아 나서게 할 수 없소.", completion = "이거면 훌륭하오. 즉시 망토를 만들도록 하겠소. 조금만 기다려 주시오.\n\n참, 그리고 일단 망토의 마법을 사용하고 나면 다른 이와의 접촉에 제약을 받게 되오. 가능하면 대화 외에는 다른 이들과 부딪히지 않도록 하시오. 그 이상 접촉할 경우 환영이 사라지고 말 테니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][990] = {title = "잿빛 골짜기로의 여정", objective = "잿빛 골짜기에 있는 레이네 울프러너를 찾아가야 합니다.", description = "반갑습니다. 레이네 울프러너님께서 잿빛 골짜기 내의 도시 아스트라나르에서 그대를 기다리고 계십니다. 그곳의 상황이 그대의 도움으로 조금은 나아졌으면 합니다.\n\n남쪽으로 길을 잘 따라가시면 문제없이 아스트라나르를 찾아갈 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][991] = {title = "테로니스 찾기", objective = "잿빛 골짜기에서 테로니스를 찾아야 합니다.", description = "아스트라나르에서 온 제 친구인 레이네 울프러너가 서쪽에 있는 팔라딤 호수로 정찰병을 보내달라고 부탁했었어요. 테로니스는 호드가 공격해오기 바로 며칠 전에 그곳으로 떠났답니다.\n\n그는 우리 주민들을 공격하는 펄볼그를 막을 물건을 찾고 있었는데, 그것은 지금은 죽고 없는 한 사악한 마법사가 만든 마법봉이에요.\n\n이곳을 떠나기 전, 그는 마법봉을 사용하는 데 꼭 필요한 보석을 찾아야 한다고 말했어요. 그리고 그 보석이 팔라딤 호수의 제단에 숨겨져 있을지도 모른다고 했다는군요. \n\n우리가 알고 있듯이 호수는 유감스럽게도 악의 무리에게 침략당했어요.\n\n<name>, 제발 제 친구를 찾아 주세요.", progress = nil, completion = "테로니스의 상처 입은 시체가 섬 가운데 놓여 있습니다.\n\n그의 시체에 나 있는 깊은 상처는 멀록의 무기와 발톱이 만든 것이 분명합니다. 무슨 이유에서인지 멀록들이 시체를 버리고 갔습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][992] = {title = "가젯잔 수자원 측량", objective = "슬픈모래 감시탑의 물 웅덩이 부근에서 추출 전의 탐사장치를 사용하십시오. 추출이 끝나면 가젯잔에 있는 선임측량사 피즐도저에게 추출한 탐사장치를 가져가야 합니다.", description = "가젯잔 수자원개발회사에 임시 후임측량사 자리가 비어 있는데 혹시 관심 있소?\n\n유목민들이 우리 우물을 몽땅 차지하는 바람에 새로운 수원을 찾아야만 살 판이오! 황량한 사막에도 물은 있지만, 머리를 잘 굴려야만 차지할 수 있지.\n\n이 탐사장치를 슬픈모래 감시탑 근처에 있는 물 웅덩이에 갖고 가서 물 견본을 받아 오시오. 아마 그 주변에 가면 트롤들이 있을 거요. 다 끝나거든 추출한 탐사장치를 내게 가져오시오!", progress = "어서 오시오, 후임측량사! 벌써 임무를 완수했소?", completion = "뭐라고? 기어다니는 괴상한 생물들에게 습격을 받았다고? 아, 가젯잔 수자원개발회사에 불안한 조짐인데, 아주 불안해...\n\n미리 괴상한 곤충형 생물들이 있다는 소문을 말해줄 걸 그랬나 보군. 사막에 그나마 남은 물을 모조리 빨아들이고 다니고 있다네. 처음에는 그냥 헛소린 줄로만 알았거든. 그렇지 않아도 유목민들 때문에 골치가 아픈데 말이야... 또 허튼소리를 해대는 줄 알았지. 뭐, 이제 사실인 걸 확인했으니 그나마 다행이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][993] = {title = "사라진 주인", objective = "어둠해안에 있는 볼코르를 찾아서 마법 달표범 망토를 줘야 합니다.", description = "망토가 완성됐소. 이제 볼코르를 찾으러 떠날 때가 왔소. 부디 너무 늦지 않았기를 바랄 뿐이라오.\n\n망토의 마법은 5분 정도로 오래가지 않는다오. 그러니 신중하게 사용하도록 하시오. 내 생각엔 잔혹발톱을 찾은 후에 사용하는 게 좋을 것 같소만...\n\n잔혹발톱이 말한 게 사실이라면 여기서 남쪽에 있는 동굴에 가면 볼코르를 찾을 수 있을 거요. 잔혹발톱이 길가에서 그대를 기다리고 있을 거요. 그를 만나면 손을 흔들어 신호를 보내시오. 그러면 볼코르가 있는 방향을 알 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "다행이오! 테렌디스님께서 날 도와 줄 이를 보내셨구려...\n\n달표범 망토도 보내시다니...&lt;콜록&gt; 고맙소, 으... 고통스럽군...\n\n어떻게 피할 새도 없이 펄볼그들에게 당하고 말았소. 미안하지만 잠시만 기다려 주겠소? 조금 쉬고 나면 얘기를 계속할 수 있을 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][994] = {title = "무력 탈출", objective = "길에 이를 때까지 볼코르를 보호한 다음 아우버다인에 있는 테렌디스와 대화하십시오.", description = "그래요, 그렇게 합시다. 일단 준비가 되는 대로 즉시 이곳을 빠져나간 다음, 적진을 뚫고 그림클로가 기다리고 있는 길까지 가는 거요. 그곳에 이르면 각자 가도록 합시다.\n\n테렌디스님께서 그대의 얘기를 듣고 싶어할 테니 이곳을 빠져나간 다음 아우버다인으로 곧장 가도록 하시오.", progress = nil, completion = "무사히 돌아와 줘서 기쁘군. 그대가 볼코르를 도와준 걸 보니 앞으로 이 어둠의 해안과 그 밖의 다른 곳에서 겪게 될 다른 문제들도 잘 극복할 수 있으리란 믿음이 생기는구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n견실한 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][995] = {title = "은밀한 탈출", objective = "펄볼그 동굴을 탈출한 다음 아우버다인에 있는 테렌디스를 만나야 합니다.", description = "좋소, 그럼 여기서 몰래 빠져나갑시다. 준비가 되면 바로 출발합시다.\n\n탈출한 후에는 아우버다인으로 돌아가 테렌디스 님을 만나야 한다는 걸 명심하시오. 나는 따로 그곳으로 가겠소. 아마 당신보다는 빨리 도착할 것이오.", progress = nil, completion = "무사히 돌아와 줘서 기쁘군. 그대가 볼코르를 도와준 걸 보니 앞으로 이 어둠의 해안과 그 밖의 다른 곳에서 겪게 될 다른 문제들도 잘 극복할 수 있으리란 믿음이 생기는구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스카라베 반바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][996] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩은 것 같고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩은 것 같고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][997] = {title = "데날란의 흙", objective = "알아메스 호수에 있는 데날란에게 귀한 흙 꾸러미를 가져가야 합니다.", description = "남쪽으로 가는 길이신가요? 알아메스 호수로요? 그렇다면 부탁할 일이 있는데...\n\n제 동료인 데날란은 그 호수의 동쪽 가장자리 부근에 야영지를 설치하고 텔드랏실의 식물 생태를 연구하지요. 다르나서스에서 온 귀한 흙 한 꾸러미를 보내 달라고 요청했는데 물건이 최근에야 이곳 돌라나르에 도착해서 많이 늦어지고 말았죠.\n\n이 꾸러미를 데날란에게 좀 가져다주시겠어요?", progress = "내게 볼일이라도 있소?", completion = "아, 이제야 왔군! 오랫동안 이 귀한 흙이 도착하기를 기다렸소. 아직 깨끗해야 할 텐데...\n\n참 고맙소이다. 기꺼이 귀한 시간을 내어 우릴 도와 주다니 그대는 참 친절하신 분이구려.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n데날란의 흙 제출, 데날란 발동\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][998] = {title = "오염된 바람꽃", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][999] = {title = "꿈이 악몽으로 바뀌면", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1000] = {title = "새로운 미개척지", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 대화해야 합니다.", description = "주목하시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 미개척지를 탐험할 건장하고 능력 있는 자들을 찾고 있소! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에는 상상도 못할 위험이 도사리는 금단의 황무지가 펼쳐져 있는데, 세나리온 의회에서는 그 일을 대신해줄 명예롭고 뜻있는 지원자들을 찾고 있는 것이오.\n\n관심이 있는 자들은 모두 세나리온 의회에 알현을 요청하도록 하시오. 더 자세한 얘기를 듣고 싶은 자는 썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 보시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1001] = {title = "윙윙상자 411", objective = "윙윙상자 411 근처 깊은 바다에 있는 어둠해안 트레샤돈에게서 트레샤돈의 눈 3개를 모아야 합니다.", description = "기계에서 작은 소리가 들립니다.\n\n\"위즈뱅이에요! 다음 윙윙상자는 아우버다인 북쪽의 해변 어딘가에 있어요.\n\n그 윙윙상자의 번호는 411이고 수리하려면 트레샤돈의 눈 3개가 필요해요. 해안 주변에서 찾을 수 있죠. 어둠해안 트레샤돈들... *딸꾹* 너무 수고스러운 부탁을 하는 것 같군요.\n\n지난번처럼 윙윙상자에 눈 3개를 넣으면 기계에서 뭔가 좋은 게 보상으로 튀어나올 거예요. *딸꾹* 네? 아, 아녜요. 전 괜찮아요!\"", progress = "기계의 덮개가 열려 있는 것이 마치 트레샤돈의 눈 3개를 넣어 주기를 기다리는 것 같습니다.", completion = "트레샤돈의 눈을 안에 넣자 버즈박스가 작동하는 소리가 들립니다. 그리고 곧 익숙한 목소리가 작게 들립니다.\n\n\"햐... 역시 게살 와인이 최고라니까...\" *딸꾹!*\n\n\"어? 벌써 고쳤군요. 정말 빠르네요. 고칠 게 또 있는데 계속 도와줄 수 있나요?\"\n\n술을 따르는 소리와 꿀꺽꿀꺽 목으로 넘기는 소리가 들리는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1002] = {title = "윙윙상자 323", objective = "달표범 송곳니 6개를 모아 윙윙상자 323에 넣어야 합니다.", description = "윙윙상자에서 들리는 잡음에 위즈뱅의 목소리가 섞여 있습니다.\n\n\"다음 윙윙상자는 323번이고, 아우버다인 북쪽에 있죠. 그런데 내 술병이 어디 갔더라? 이런... 참, 다리 근처에 있으니까 쉽게 찾을 수 있을 거라고요.\"\n\n위즈뱅이 무언가 잘 알아들을 수 없는 말을 한 후에 술 따르는 소리가 크게 들립니다.\n\n\"이번에는 달표범 송곳니...6개...\"", progress = "아직 달표범 송곳니 6개를 기계 안에 넣지 않았는데도 기계에서 잡음과 알아듣기 힘든 노움의 목소리가 들립니다. 다른 누군가가 이 기계를 벌써 고친 것일까요?", completion = "버즈박스가 갑자기 작동하기 시작하고 감이 먼 음성이 들리기 시작합니다.\n\n\"이번에도 잘 고쳤군요. 정말 훌륭한... 딸꾹... 또 다른 걸 수리할 생각이 없다면 그만 갈 길이나 가 보세요!\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1003] = {title = "윙윙상자 525", objective = "아우버다인 남쪽에 있는 엉겅퀴불곰에게서 불곰 가죽 4개를 모아 윙윙상자 525에 집어넣어야 합니다.", description = "기계에서 나는 끓는 듯한 소리와 물 떨어지는 소리 너머 위즈뱅의 혀 풀린 목소리가 들려 옵니다.\n\n\"다음 거는 힉... 길을 따라 딸꾹... 남쪽으로 한참 가야 해요. 찾기가 그리 힘들진 딸꾹... 않을 거예요. 길 옆 딸꾹... 울타리 근처에 있거든요. 내가 덤불 속에 힉... 숨겼던 것 같아요. 덤불 속에... 딸꾹... 헤헤헤... 그래요, 딸꾹... 윙윙상자 525에는 엉겅퀴불곰의 가죽을 딸꾹... 집어넣어야 해요. 딸꾹... 윙윙상자 525는 꽤나 많이 먹어야 한다고요. 힉... 헤헤헤...\"\n\n기계가 멈추었다가 꿀꺽거리는 소리가 더 나더니 갑자기 기계가 다시 돌아가기 시작합니다.\n\n\"4개는 있어야지!\"", progress = "버즈박스 525에서 노랫소리가 들려 옵니다.\n\n\"게살 와인은 달콤하고, 트레샤돈 맥주는 시원하고, 달표범 위스키는 톡 쏘지. 하지만 엉겅퀴곰 맥주만큼 좋은 건 없다네. 곧 이 술을 모두 맛보게 되리!\"\n\n노래는 계속 반복되고 버즈박스의 입구는 불곰 가죽 4개를 기다리는 듯 열려 있습니다.", completion = "\"가죽은 다 집어 힉... 넣으셨어요? 아주 잘했어요... 에? 뭐, 기계 속에 딸꾹... 재료를 넣지 않아도 당신한테 말을 할 수 있다는 걸 딸꾹... 알아차리셨겠군요. 그래도 고장났다고 한 건 힉... 정말이었어요!\n\n버즈박스는 통신 도구일 뿐 아니라 술을 만드는 데도 쓸 수 있거든요. 딸꾹... 속여서 기분 나쁘다면 미안해요. 하지만 나이트 엘프들은 딸꾹... 자기네 마을 안에서 제가 술을 만들어 파는 걸 탐탁지 않게 여겨서요. 수고에 대한 감사의 표시로 이 상자 안에 힉... 뭔가 특별한 걸 넣어 놓았어요. 잘 쓰시라고요!\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n위즈뱅의 자루위즈뱅의 특별주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1004] = {title = "새로운 미개척지", objective = "썬더 블러프, 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 개척 지원자 모집에 대해 대화해야 합니다.", description = "영웅은 들으십시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 땅을 개척할 건장하고 실력있는 모험가들을 찾고 있습니다! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에 펼쳐져 있는 금단의 황무지에는 상상도 못할 위험이 도사리고 있습니다. 세나리온 의회를 대신해 개척 임무를 맡아줄 용맹스럽고 뜻있는 지원자들을 찾고 있는 것입니다.\n\n관심이 있는 이들은 모두 세나리온 의회에 알현을 청하십시오. 썬더 블러프, 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가면 자세한 얘기를 들을 수 있습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1005] = {title = "문 너머에 있는 적", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1006] = {title = "문밖의 적", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1007] = {title = "고대 조각상", objective = "조람 해안 근처에서 야영하고 있는 탈렌에게 고대 조각상을 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대에게 부탁할 일이 있소.\n\n일전에 작은 배를 타고 물속에 가라앉은 조람의 폐허 위를 지나고 있을 때 나가들이 물속에서 튀어나와 발톱으로 날 공격했소. 몸에 지닐 수 있는 보급품만 갖고 이 보잘것없는 야영지로 도망쳤소.\n\n하지만 해변에 이르러 달리는 동안 내 소중한 물건을 잃어버리고 말았소.\n\n북쪽 해안가를 따라 내가 숨었던 장소를 찾아 고대 조각상을 되찾아 주시오. 내가 조람 해안의 위험을 무릅썼던 건 바로 그 조각상 때문이라오.", progress = "조각상은 찾았소?", completion = "조각상을 찾았구려! 고맙소!\n\n조람의 고대 도시는 많은 비밀을 간직하고 있소. 그리고 이 조각상은 그 중 많은 비밀에 대한 열쇠가 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1008] = {title = "조람 해안", objective = "아스트라나르에 있는 신드렐 스위프트파이어에게 성난지느러미 머리 20개를 가져가야 합니다.", description = "조람 해안으로 알려진 북서쪽 바닷가에 악당들이 숨어 있습니다.\n\n그곳은 대륙이 분리되는 동안 파괴되어 바다 밑에 가라앉은 도시, 조람이 잠들어 있는 곳이랍니다. 오랜 세월 동안 나이트 엘프는 조람을 생각하지 못하고 지내 왔습니다. 아니, 조람이라는 도시에 대해 거의 잊어버렸었다고 할 수 있겠군요.\n\n그런데 지금, 무슨 이유에서인지 모르지만 나가들이 다시 돌아왔습니다. 그들이 돌아온 이유는 별로 중요하지 않습니다만 반드시 그들을 섬멸해 버려야 합니다!\n\n임무를 완수한 후 내게 돌아와 주십시오.", progress = "나가들이 우리 해안을 침범하도록 놔둘 수는 없습니다. 따라서 그대가 조람 해안으로 가서 임무를 완수하는 것은 아주 중요한 일입니다.", completion = "잘하셨습니다. 조람 해안에서 나가를 상대로 펼친 그대의 활약은 칭송할 만합니다.\n\n그대의 공적이 쉽게 이루어진 게 아니라는 건 잘 알고 있습니다. 나가의 힘과 지략은 나이트 엘프 사이에서도 잘 알려져 있답니다. 우리는 그들과 오랜 역사를 같이해 왔기 때문에 매우 잘 알고 있지요.\n\n다시는 되풀이하고 싶지 않은 역사이지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1009] = {title = "루젤", objective = "조람의 반지를 획득해야 합니다.", description = "그대가 이 고대 조각상에 있는 자물쇠의 열쇠를 찾지 못하면 이 조각상의 비밀은 영원히 풀리지 않을 것이오.\n\n사실 그 열쇠는 조람의 반지라고 한다오. 그 반지는 대륙이 분리되어 이 도시가 물속에 수장되기 전, 도시의 지배자가 소유하던 것이오.\n\n최근 나가들이 몇 년 동안이나 행방이 묘연했던 그 반지를 발견했소.\n\n그들의 우두머리인 루젤은 조람의 북쪽 변방에 있는 한 섬에 살고 있소. 날 위해 반지를 꼭 좀 찾아 주시오.", progress = "조람의 반지는 도시 안의 모든 자물쇠를 열 수 있는 열쇠라고 전해지고 있소. 반지는 찾아왔소?", completion = "반지를 찾았구려! 고맙소. 답례로 이걸 받아 주시오. 또한 그대가 해준 일을 영원히 잊지 않을 거란 걸 알아 주시기 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고대의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1010] = {title = "배스랜모초", objective = "배스랜모초 8개를 수집해야 합니다.", description = "길 건너 동쪽에 있는 배스랜 서식지의 오래된 폐허에서 자라는 풀이 있소. 배스랜모초라는 약초인데 영혼의 병을 치료한다고 알려졌다오.\n\n그런데 지금 호드가 그곳에서 약초를 악한 목적으로 사용하려고 마구 캐내고 있소.\n\n마을에 병든 아이가 하나 있는데, 내가 보기엔 단순히 몸에만 병이 든 것은 아닌 것 같소. 스승님께 그 아이를 치료할 방법을 찾아보겠다고 약속드렸지만, 나는 싸우는 방법을 모르오.\n\n그대가 배스랜 서식지로 가서 배스랜모초를 좀 찾아다 주지 않으시겠소?", progress = "배스랜초는 모으셨소? 시간이 갈수록 아이의 건강이 나빠지고 있소.", completion = "아, 배스랜초를 가져왔구려! 이제 아이를 위한 치료제를 만들 수 있겠군. 부디 약효가 있어야 할 텐데...\n\n그런데 배스랜 서식지에 포세이큰들이 있다고 했소? 저런, 큰 문제로군. 참으로 큰 일이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1011] = {title = "포세이큰의 역병", objective = "숲의 노래에 있는 케이네스 스틸윈드에게 역병 견본 하나를 가져가야 합니다.", description = "언데드 호드 군대인 포세이큰이 잿빛 골짜기로 숨어들어와 이곳 폐허와 언덕을 어슬렁거리고 있소. 우리 생각엔 그들이 나이트 엘프의 땅에 질병을 퍼뜨리려는 것 같소. 이건 꼭 확인해 봐야 할 문제요.\n\n포세이큰들은 남쪽의 도르다닐 지하굴 근처에 야영지를 설치하고 독약과 질병을 만들어 병 안에다 담고 있소. 그 야영지로 들어가 역병 견본을 훔쳐 가져다주시오. 그러면 내가 실험을 통해 그 용도를 밝혀내겠소.", progress = "그들의 야영지는 발견했소? 역병 견본도 가져왔소?", completion = "수고했소. 이제... 이 병의 내용물을 몸소 시험해 보면 포세이큰의 계략을 밝혀낼 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1012] = {title = "미쳐버린 드루이드", objective = "드루이드 지도자인 타닐 다크우드, 우실 문콜, 마보리스 클라우즈브레이크를 처치해야 합니다.", description = "숲의 심장을 타락시킨 호드들에 의해 자제력을 상실한 지도자들이 드루이드들을 죽이고 있소!\n\n타락의 기운이 이곳에까지 느껴지니 나는 감히 더 다가갈 수가 없겠소.\n\n나는 잿빛 골짜기와 숲의 심장에 너무 익숙해져 있으니, 당신... 당신이 지하굴로 내려가서 해야 할 일을 처리해 주시오. 당신이 일을 쉽게 처리할 수 있도록 그곳에 준비해 두었소.\n\n가슴이 무너지는듯하지만, 한 때는 위대한 지도자였던 타닐 다크우드, 우실 문콜과 마보리스 클라우즈브레이크를 처치해 주시오.", progress = nil, completion = "도르다닐 드루이드들의 고통이 약해진 게 느껴지는 걸 보니 그대가 임무를 완수해 주었구려.\n\n어려운 임무를 잘 수행해 주었소. 그대가 처치한 영혼들은 사악한 포세이큰에 의해 미쳐버린 것일 뿐... 이제 불쌍한 나머지 다른 영혼들이 안식을 찾기를 바랄 뿐이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에밀의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1013] = {title = "우르의 책", objective = "언더시티의 연금술 실험실에 있는 관리인 벨두거에게 우르의 책을 가져가야 합니다.", description = "그림자송곳니 성채에 우르의 책이 보관되어 있소. 그 책은 내 소장 목록에 포함할 만한 가치가 충분한 것이지. 우르는 스컬지가 도래하기 전 달라란에서 가장 훌륭한 마법사였소이다. 다른 세계에 대한 그의 연구는 포세이큰의 몇몇 무리에게는 매우 가치가 높지.\n\n그림자송곳니 성채에 들어가 이 책을 찾아 주시오. 그걸 내게 가져오면 학문 연구에 공헌한 당신에 대해 어둠의 여왕님께 보고하도록 하겠소이다.", progress = "책은 찾았소?", completion = "아주 좋아. 내가 수집하고 있는 우르의 연구 서적 목록에 추가하기에 손색이 없군. 그의 지식은 위대했지만 대단한 자제력으로 진정한 힘을 사용하지 않도록 자신을 다스렸소. 그 후 스컬지가 그의 힘을 시험했을 때는 이기지 못하고 그들에게 넘어갔지.\n\n우리 포세이큰은 그런 나약함을 용납할 수 없소. 살아남기 위해... 그리고 정복하기 위해서 말이지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불곰 장화강철죔쇠 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강철죔쇠 팔보호구불곰 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1014] = {title = "아루갈의 최후", objective = "아루갈을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 공동묘지에 있는 달라 돈위버에게 가져가야 합니다.", description = "아루갈이 아직 그림자송곳니 성채에 버젓이 살아 있소.\n\n아루갈을 처치하기 전에는 은빛소나무 숲을 어둠의 여왕님을 위한 전략 요새로 차지할 수 없소. 그의 마법은 내가 완전히 없애겠지만, 아루갈이 한 짓에 마땅한 형벌을 받도록 하는 것은 당신 손에 맡기겠소.\n\n그림자송곳니 성채로 가서 아루갈의 사악한 마법 주문을 영원히 잠재워 버리시오. 그리고 그 사악한 마법사의 머리카락을 내게 가져오도록 하시오.", progress = "아루갈을 처치하면 로데론에서 어둠의 여왕님의 세력을 확장할 수 있을 것이오.", completion = "마침내 은빛소나무 숲이 그 비열한 아루갈의 악으로부터 자유로워졌군. 당신은 어둠의 여왕님을 위해 큰 공을 세웠으니 반드시 노고에 대한 보상이 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n실바나스의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1015] = {title = "새로운 미개척지", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 대화해야 합니다.", description = "영웅은 들으십시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 땅을 개척할 건장하고 실력 있는 모험가들을 찾고 있습니다! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에 펼쳐져 있는 금단의 황무지에는 상상도 못할 위험이 도사리고 있습니다. 세나리온 의회를 대신해 개척 임무를 맡아줄 용맹스럽고 뜻있는 지원자들을 찾고 있습니다.\n\n관심이 있는 이들은 모두 세나리온 의회에 알현을 청하십시오. 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름을 찾아가면 자세한 얘기를 들을 수 있습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1016] = {title = "미스트랄 호수 수복", objective = "타락한 물의 정령 12마리와 타이더레스를 처치해야 합니다.", description = "호드가 미스트랄 호수에 있는 아군의 물의 정령 수비대를 차지하지 않았다면 실바람 산장을 쉽게 방어할 수 있었을 것입니다.\n\n호드의 주술사 중 한 명이 타이더레스와 숲 속에 있는 물의 정령들을 소환했습니다. 이 정령들은 우리 정령들을 타락시켜 우리와 맞서게 한 고대의 격노한 존재들이지요. 우리는 미스트랄 호수의 정령들과 호드의 압박 때문에 이곳 별가루 첨탑으로 후퇴할 수밖에 없었습니다.\n\n동쪽으로 가십시오. 호수를 되찾아 언젠가 우리가 실바람 산장을 되찾을 수 있도록 해 주십시오.", progress = "예언의 두루마리를 예언된 두루마리로 바꿀 수 있는 온전한 족쇄를 찾기는 쉽지 않을 겁니다. 정령들을 처치할 때 족쇄가 쉽게 부서지기 때문이죠. 다른 이와 족쇄를 교환해서 필요한 족쇄를 모을 수도 있습니다만, 혹시 이미 두루마리의 비밀을 밝혀낸 것인가요?", completion = "훌륭합니다. 이거라면 필요한 정보를 얻을 수 있을 겁니다. 우리의 샘을 타락한 정령들로 더럽히고 있는 마법사를 처단하는 것에 대해 어떻게 생각하십니까? 저는 잿빛 골짜기와 그 너머까지 퍼진 타락을 생각하면 속이 다 뒤틀릴 지경입니다. 고작 마법사 하나가 활개를 치며 우리의 땅을 파괴하려 하다니 참을 수가 없군요. 반드시 대가를 치르게 하고야 말 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1017] = {title = "물의 정령 배후의 마법사", objective = "사릴루스 파울본을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 실바람 산장에 있는 파수꾼 벨레네 스타스트라이크에게 가져가야 합니다.", description = "불모의 땅에서 이렇게 많은 물의 정령을 조종할 수 있는 언데드 마법사는 한 명밖에 없습니다. 이런 짓을 하려 들 만큼 어리석은 자도 그자뿐이고... 바로 사릴루스 파울본이라는 자인데, 아마 지금 공포안개 봉우리 꼭대기에 앉아 날 비웃고 있을 겁니다.\n\n적진으로 가서 이 악당을 반드시 처치하고, 파수대를 괴롭히면 어떻게 되는지 똑똑히 보여 줘야 합니다. 이미 그자의 바보 같은 만행은 충분히 겪었으니까요.\n\n사릴루스를 처치하고 그 증거를 가지고 오십시오. 하지만 조심하시기 바랍니다. 호드가 그대를 노리고 있을지도 모르니...", progress = "임무를 완수했습니까? 사릴루스 파울본을 처치했나요?", completion = "이제 그자의 불쾌한 미소를 볼 일은 영원히 없겠군요. 정말 잘하셨습니다. 여기 이 엘룬의 빛을 받으십시오. 동지들을 모두 잃어버리고 그대의 생명조차 위급하다고 생각될 때 이걸 마시도록 하십시오. 엘룬의 가호가 그대를 지켜줄 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘룬의 빛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1018] = {title = "새로운 미개척지", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 대화해야 합니다.", description = "주목하시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 미개척지를 탐험할 건장하고 능력 있는 자들을 찾고 있소! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에는 상상도 못할 위험이 도사리는 금단의 황무지가 펼쳐져 있는데, 세나리온 의회에서는 그 일을 대신해줄 명예롭고 뜻있는 지원자들을 찾고 있는 것이오.\n\n관심이 있는 자들은 모두 세나리온 의회에 알현을 요청하도록 하시오. 더 자세한 얘기를 듣고 싶은 자는 썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 보시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1019] = {title = "새로운 미개척지", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 대화해야 합니다.", description = "영웅은 들으십시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 땅을 개척할 건장하고 실력 있는 모험가들을 찾고 있습니다! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에 펼쳐져 있는 금단의 황무지에는 상상도 못할 위험이 도사리고 있습니다. 세나리온 의회를 대신해 개척 임무를 맡아줄 용맹스럽고 뜻있는 지원자들을 찾고 있습니다.\n\n관심이 있는 이들은 모두 세나리온 의회에 알현을 청하십시오. 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름을 찾아가면 자세한 얘기를 들을 수 있습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1020] = {title = "오렌딜의 치료제", objective = "아스트라나르에 있는 펠투러스 화이트문에게 오렌딜의 치료제를 가져가야 합니다.", description = "병든 아이를 위한 치료제를 만들었소. 이걸 아스트라나르로 가져가 그 애 아버지인 펠투러스 화이트문이라는 이에게 전해 주시기 바라오.\n\n아스트라나르로 가려면 남쪽으로 길을 따라 가다가 동쪽으로 가면 되오.", progress = "누구신지는 모르겠지만, 죄송합니다. 지금은 이야기를 나눌 시간이 없군요. 우리 딸 렐라라가 큰 병을 앓고 있어서요.", completion = "이게 오렌딜이 보낸 거란 말인가요?\n\n그의 약초술과 치료술은 정말 훌륭하죠. 이 치료제가 제게 사라졌던 희망을 되살려 주는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1021] = {title = "사악한 사티로스와 위험에 처한 드리아드", objective = "잿빛 골짜기의 사비안에서 아닐리아를 찾아야 합니다.", description = "저기요, 뉘신지 잘 모르겠지만 도움이 필요합니다. 우리 자매들이 사티로스에게서 세나리우스의 가지를 되찾으러 갔어요. 금방 돌아올 거라면서 갔지만 꼬박 이틀이나 지났어요.\n\n<name>, 우리 자매들을 좀 찾아봐 주세요. 그들은 멀리 북서쪽 사비안의 나이트 엘프 신전의 폐허로 갔어요. 무슨 문제가 생겼는지도... 모르겠어요. 아닐리아를 찾아보세요. 그녀가 자매들을 이끌고 갔으니까요.", progress = nil, completion = "옆구리에 난 깊은 상처로 볼 때 아닐리아는 곧 숨이 끊어질 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1022] = {title = "울부짖는 골짜기", objective = "울부짖는 골짜기로 가서 멜탄드리스의 마법책을 찾아 읽어 본 다음 숲의 노래에 있는 파수꾼 멜리리아 프로스트섀도에게 가야 합니다.", description = "북쪽 악령숲에 남아 있는 악마들을 몰아내려고 많은 자원과 시간을 투자해왔지만 아직 이렇다 할 성과를 거두지 못하고 있습니다. 어쨌든 악마로부터 잿빛 골짜기를 지켜낼 수는 있었지만 말입니다.\n\n북쪽 악령숲 가장자리 부근에 폐허가 된 멜탄드리스의 제단이 있는데 괴이한 늑대 인간들에게 점령당하고 말았습니다. 그들의 무시무시한 울음소리 때문에 그 지역은 울부짖는 골짜기라고도 한답니다. 그 제단에 보관된 멜탄드리스의 마법책을 손에 넣으면 늑대 인간들이 온 이유를 알아내는데 도움이 될 겁니다.", progress = nil, completion = "멜탄드리스의 마법책은 이상한 방식으로 작동합니다. 직접 보고 오신대로 이 책에 기록된 마법들은 눈 앞에서 벌어집니다. 이 책이 어떻게 그런 힘을 얻게 됐는지는 아무도 모릅니다.\n\n하지만 엘룬의 낫을 받은 여사제 스타송이 틀림없이 더 자세한 내막을 알고 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1023] = {title = "잃어버린 보석", objective = "빛나는 보석을 찾아야 합니다.", description = "테로니스의 소지품을 뒤져보니 아직 상태가 양호한 일지가 나왔습니다.\n\n테로니스의 시체는 그대로 두고 일지만 챙깁니다.\n\n이제 테로니스가 찾고 있던 보석만 찾으면 됩니다. 오렌딜은 그 보석이 이 지역에 있다고 말했습니다. 어쩌면 지금은 촉수들이 가지고 있을지도 모릅니다.", progress = "아, 돌아왔군요.", completion = "정말 끔찍한 소식이군요. 테로니스가 죽다니...\n\n하지만 슬픔을 잠시 접어 두고 지금은 우리가 해야 할 일에 전념해야 합니다. 그리고 가능한 빨리 파수꾼 몇 명을 보내 테로니스의 시체를 수습하도록 해야겠습니다.\n\n이제 테로니스의 일지와 그가 찾던 보석도 구했으니, 그대가 그대신 임무를 완수할 수 있지 않을까요? 그의 죽음이 헛되지 않기를 바라는 마음입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n팔라딤에서 세탁한 로브넓은이파리 어깨덧옷마에스트라 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n팔라딤에서 세탁한 로브넓은이파리 어깨덧옷마에스트라 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1024] = {title = "드리아드 찾기", objective = "잿빛 골짜기의 레인나무 탑에 있는 셸드린과 대화해야 합니다.", description = "아, 당신이군요, <name>. 테로니스의 일지를 살펴보았는데, 아무래도 당신이 다음으로 할 일은 다르톨이 만든 마법봉의 나머지 조각들을 찾아야 할 것 같군요.\n\n우선 레인나무 탑으로 향하는 길을 따라 동쪽으로 가십시오.\n\n그곳에서 셸드린이라는 드리아드를 찾으면 그대에게 큰 도움을 줄 겁니다.\n\n보석을 잘 챙겨가도록 하십시오. 셸드린의 도움으로 마법봉을 다시 만들려면 반드시 필요할 것입니다.", progress = "엘룬께 영광을! 안녕하신가요?", completion = "아, 레이네가 그대를 보냈군요? 정말 심각한 일인가 보군요. 제가 어떻게 도와드리면 될까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1025] = {title = "공격적 방어", objective = "썩은나무 보초 1마리, 썩은나무 펄볼그 2마리, 썩은나무 토템술사 10마리 및 썩은나무 전사 12마리를 처치한 다음 아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 가야 합니다.", description = "달샘으로 출발하기 전에 잿빛 골짜기 주민들의 안전을 위해 제 부탁을 들어주시지 않겠습니까? 그대의 능력을 시험해 보길 원한다면 말입니다.\n\n동쪽으로 난 길을 따라 가다가 팔파렌 강에 못 미친 곳에서 펄볼그들이 여행자들을 공격하고 있습니다. 그들의 비뚤어진 영혼은 공포를 즐기며 무고한 희생자들의 피로 배를 불리고 있답니다.\n\n그들을 처치해 지금까지 우리에게 해온 죗값을 치르게 해주십시오. 우리 센티널이 이 땅을 지킬 수 있도록 좀 도와주시기 바랍니다.\n\n길 남쪽에 놈들의 본거지가 있을 겁니다. 부디 조심하시길...", progress = nil, completion = "정말 수고 많았습니다. 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n촉촉한 옥수수 빵멜론 주스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1026] = {title = "레이네의 정화", objective = "나무 열쇠를 찾아 다르톨의 마법봉의 한 부분인 철제 자루를 얻는 데 사용해야 합니다.", description = "좀 더 좋은 소식이었으면 좋았을 것을...\n\n레이네의 말이 맞습니다. 전 다르톨이 만든 마법봉과 이 지역 내에 있는 나무정령에 대해 잘 알고 있답니다. 하지만 지금은 그 성질이 변질되고 오염되어 예전에 제가 알고 있던 것과는 많이 다릅니다.\n\n마법봉의 다른 조각을 구하려면 우선 그 조각이 들어 있는 상자의 열쇠를 찾아야 합니다.\n\n나무로 만들어진 그 열쇠는 이곳에서 북동쪽 방향, 울부짖는 골짜기의 악령숲 근처에 있는 나무정령 중 하나가 가지고 있습니다. 열쇠를 구하면 악령숲에 있는 동굴을 지나 작은 빈터를 찾아보시기 바랍니다. 상자는 거기 어딘가에 숨겨져 있을 것입니다.", progress = "나무정령들이 오염됐단 사실은 정말 참을 수 없답니다. 어떻게라도 손쓸 방법이 있으면 좋을 텐데...", completion = "무사히 다시 돌아오시니 기쁘군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1027] = {title = "죽은 척하기", objective = "다르톨의 마법봉을 만들기 위한 마지막 조각인 철제 머리장식을 획득해야 합니다.", description = "마법봉의 마지막 조각은 발톱의 드루이드들이 가지고 있습니다. 그들의 지도자인 오소 브램블스카에게 그것을 달라고 했다가 그와 그의 수호병들에게 거의 죽을뻔 했답니다! 확실이 그들도 호드가 숲의 심장을 더럽힌 것에 영향을 받았을 것입니다.\n\n제게 오소의 동굴로 들어가서 마법봉의 마지막 조각을 가져올 수 있는 좋은 생각이 있습니다.\n\n제가 동물이었을 때부터 죽은척 하기에는 일가견이 있었답니다. 특히 곰을 상대로 말이에요! 그대에게 이 죽은척 기술을 알려드리겟습니다! 그늘 동굴 동쪽으로 가서 드루이드들이 그대를 죽이려고 하면 제 죽은척 기술을 사용하세요.", progress = "마법봉의 마지막 조각은 찾으셨습니까?", completion = "마지막 조각을 찾으셨군요? 그대와... 레이네를 위해서 정말 잘 됐습니다.\n\n드디어 마법봉을 복구할 수 있게 됐습니다. 그럼 이제 시작해볼까요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n셸드린의 팔보호구주머니쥐 장화위장의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n셸드린의 팔보호구주머니쥐 장화위장의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1028] = {title = "레이네의 정화", objective = "숨겨진 제단을 찾아 다르톨의 마법봉에 다시 마력을 불어 넣어야 합니다.", description = "자, 여기 완성된 마법봉을 받으십시오. 마법봉을 복구하는 건 별로 어렵지 않았지만 마법봉에 다시 마력을 불어넣을 수 있는 제단을 찾는 건 쉽지 않을 겁니다.\n\n하지만 이미 많은 일을 해낸 그대와 같은 분이 조금만 더 노력하면 이번 일도 그리 어렵지는 않을 것 같군요.\n\n이곳에서 남동쪽으로 가면서 계속 북쪽을 잘 살펴보도록 하십시오. 길을 찾기 힘들 테니 말입니다. 제단은 빈터를 둘러싼 산 속에 숨겨져 있답니다.\n\n그곳에 도착한 후에는 마법봉을 제단 안에 놓기만 하면 됩니다. 나머지는 마법에 의해 저절로 이루어질 테니... 후훗.", progress = "제단과 이를 둘러싸고 있는 나무에서 은은하면서도 강력한 힘을 느낄 수 있습니다.\n\n마법봉을 제단 안에 놓자 제단이 빛나기 시작하면서 주위에서 신비로운 종소리가 납니다.", completion = "빛이 사라진 후 제단 바닥에 다시 마력이 부여된 마법봉이 놓여 있는 것이 보게 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다르톨의 변신마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1029] = {title = "레이네에게 돌아가기", objective = "다르톨의 마법봉을 잿빛 골짜기의 아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 전달해야 합니다.", description = "레이네를 찾아 마법봉이 완성되었다고 알려 주시기 바랍니다. 그대가 해야 할 다음 일은 레이네가 알고 있을 겁니다.\n\n조심하십시오... 마법봉의 안에서 엄청난 양의 선과 악의 힘이 느껴집니다. 그대와 레이네가 이 마법봉을 제대로 사용하기를 바라겠습니다.\n\n그럼 행운을 빌겠습니다, <name>.", progress = nil, completion = "테로니스가 찾으러 갔던 마법봉을 복구했다고요? 정말 반가운 소식이 아닐 수 없군요.\n\n자신이 비극적인 최후를 맞은 후에도 그가 완수하려던 일이 계속 수행되고 있다는 걸 알면 테로니스도 자랑스럽게 생각할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1030] = {title = "다르톨의 마법봉", objective = "다르톨의 마법봉의 힘을 사용해 잿빛 골짜기의 크롤그의 오두막에 있는 크롤그와 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "테로니스 다음으로 하려던 일이 확실히 무엇이었는지는 모르겠군요. 그렇지만 테로니스가 마법봉의 힘에 대해 했던 말이 사실이라면, 마법봉은 그대를 완전히 다른 모습으로 바꿔 줄 거예요. 추측해보건대 펄볼그로 바뀔지도 모르겠어요.\n\n어쩌면 그는 마법봉의 힘을 빌려 오염된 펄볼그들에게 접근하려 했는지도 모르겠어요. 하지만 아무리 그렇다고 해도 조심하지 않으면 그 짐승들에게 죽임을 당할 수도 있었을 텐데... 다르톨은 마법봉으로 자신의 모습을 바꿔 오염되지 않은 펄볼그와 대화하려고 한 것 같습니다.\n\n크롤그라고 알려진 자부터 알아보는 게 좋겠군요. 미스트랄 호수의 남동쪽에 있는 크롤그의 오두막을 찾아보세요.", progress = nil, completion = "그래, 우리 종족이 틀림없군. 그것도 아직 오염되지 않은 채 온전한...\n\n나이트 엘프들이 저지른 그 잔인 무도한 만행을 어떻게 피했는지는 모르겠지만 나 혼자만 무사한 게 아니라니 참 기쁘오.\n\n그 오만한 나이트 엘프들에 의해 우리 일족은 갓난아이들까지 죄다 오염되었소. 나 홀로 이렇게 일족으로부터 떨어져 지내게 된 것도 바로 놈들 때문이고 말이오. 전부 나이트 엘프 짓이지... \n\n지금도 밤이면 어둠을 밝히며 타고 있는 모닥불들이 보인다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1031] = {title = "세나리우스의 가지", objective = "겔타리스를 처치하고 숲의 노래에 있는 일리야나에게 세나리우스의 가지를 돌려줘야 합니다.", description = "아닐리아는 떨리는 손으로 당신의 어깨를 잡아 끌어당깁니다. 가쁜 숨을 몰아쉬며 북쪽의 아치형 문을 가리킨 후 결국 숨을 거둡니다. \"겔타리스... 그가 갖고 있어요...\" 드리아드에게 세나리우스의 가지를 찾아주는 것이 아닐리아의 마지막 소원이라는 것을 마음으로 느낄 수 있습니다.", progress = "자매들을 찾았나요? 아닐리아가 뭐라고 하던가요? 그런데 아닐리아는 어디에 있나요?", completion = "아닐리아가 죽었다고요? 아, 그럴 수가! 함께 숲 속에서 뛰놀던 때가 엊그제 같은데...\n\n이제 즐겁던 나날들도 모두 끝이군요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n요정의 어깨덧옷빛나는 미늘 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n요정의 어깨덧옷빛나는 미늘 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1032] = {title = "사티로스 처치", objective = "사티로스의 뿔 16개를 획득해야 합니다.", description = "아닐리아가 죽었다는 사실이 정말 믿기지 않는군요... 우리는 늘 숲 속에서 함께 뛰놀곤 했죠. 정말 슬퍼요.\n\n이 슬픔을 달랠 수 있는 것이 하나 있다면, 바로 복수랍니다. 부디 제게서 아닐리아를 빼앗아간 그 사티로스들을 처치해 주세요. 복수의 증거로 놈의 뿔을 가져다주신다면 평생 당신의 은혜를 잊지 못할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1033] = {title = "엘룬의 눈물", objective = "엘룬의 눈물을 입수해야 합니다.", description = "오렌딜의 치료제로 렐라라가 깨끗이 낫기를 바랐지만, 병이 심해지는 것을 늦추기만 할 뿐인 것 같습니다. 어서 더 확실한 효과를 가진 치료제를 찾아야 합니다! 다행스럽게도 오렌딜이 이 치료제가 듣지 않을 때를 대비한 치료법을 이야기해 줬습니다.\n\n엘룬의 눈물은 돌의 일종으로, 아스트라나르 북동쪽에 있는 천둥 봉우리의 폭발로 파괴된 아이리스 호수의 잔해에서만 찾을 수 있습니다. 오렌딜은 그 돌이 렐라라의 병을 치료해 줄 것이라고 했습니다.\n\n제발 엘룬의 눈물을 제게 가져다주십시오. 그리고 그 엘룬의 눈물이라는 돌로 제 딸의 병을 고칠 수 있기를 기도해 주십시오.", progress = "아이리스 호수는 찾았나요? 엘룬의 눈물은 가져온건가요?", completion = "오! 찾아냈군요! 엘룬의 눈물을 스튜에 넣고 이것으로 내 딸의 병이 낫기를 기도해야겠습니다.\n\n고맙습니다! 정말 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1034] = {title = "별가루의 폐허", objective = "아스트라나르에 있는 펠투러스에게 별가루 5줌을 가져가야 합니다.", description = "엘룬의 눈물로 우리 딸의 병이 좀 나았어요. 딸을 괴롭히던 악몽도 사라졌고요. 신께 감사할 따름입니다. 하지만... 아직 열이 내리지 않고 있어요.\n\n오렌딜이 별가루의 폐허에 있는 얼어붙은 별가루에 대한 얘기를 해주었어요. 그걸로 렐라라의 열을 내릴 수 있을 겁니다. 별가루를 좀 모아서 제게 가져다주세요.\n\n별가루의 폐허는 남쪽에 있어요. 엘룬께서 당신이 속히 다녀올 수 있도록 인도해 주시길...", progress = "별가루는 가져왔나요?", completion = "별가루를 가져왔군요! 이걸로 찜질약을 만들면 렐라라의 열을 내릴 수 있을 거예요.\n\n다시 한번 감사합니다. 당신의 도움이 없었다면 내 딸은 살지 못했을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1035] = {title = "유성 호수", objective = "그늘덤불 나무현자에게서 유성 월장석을 빼앗아서 아스트라나르에 있는 펠투러스에게 가져가야 합니다.", description = "열은 내렸지만 렐라라의 몸이 아직 많이 쇠약한 상태예요. 시간이 지난다고 우리 딸의 기력이 회복될 것 같지는 않군요. 딸이 완쾌하려면 월장석의 힘이 필요해요.\n\n예전에는 남동쪽에 있는 유성 호수에서 월장석을 캐곤 했답니다. 그늘덤불일족들이 나타나기 전까지는요.\n\n놈들의 우두머리인 그늘덤불일족 현자가 유성 월장석을 독차지하고 있어요. 그 현자에게서 월장석을 좀 빼앗아다 주세요.\n\n월장석을 얻으려면 그를 처치해야 할 것입니다.", progress = "그늘덤불 나무현자는 처치했나요? 그랬다면, 제발 유성 월장석을 주세요. 우리 렐라라의 숨이 곧 멎을 것 같아요! 흑...", completion = "오! 당신이 내 딸의 목숨을 살렸어요! 월장석의 힘이 딸의 기력을 회복시켜 줄 거예요.\n\n당신이 베풀어 주신 은혜를 어찌 다 갚을 수 있겠습니까만... 이거라도 받아주세요. 이건 제가 렐라라 다음으로 아끼는 물건입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n인내의 갑옷야수의 수갑발광 아미스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n인내의 갑옷야수의 수갑발광 아미스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1036] = {title = "붉은해적단과의 만남", objective = "가시덤불 골짜기 해안에 정박해 있는 주홍빛 장막호에서 함장 피랠론과 대화해야 합니다.", description = "<name> 님... 네. 당신 얘기를 들은 적이 있습니다. 당신도 우리 붉은해적단처럼 무법항에서 환영을 받지 못한다고 들었죠. 피랠론 함장님은 당신처럼 원기 왕성한 <남자/여자>를 찾아 특별 임무를 맡기고 싶어하십니다.\n\n관심 있거든 주홍빛 장막호로 가서 갑판 아래 있는 피랠론 함장님과 얘기해 보십시오. 주홍빛 장막호는 동쪽 거친 해안에 있는 격정의 파도호와 아가씨의 행운호 옆에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1037] = {title = "벨린데 스타송", objective = "다르나서스의 전사의 정원에 있는 신텔 블레이드위버와 대화해야 합니다.", description = "벨린데 스타송은 이곳 잿빛 골짜기 숲에서 내 전임자로 일했어요. 처음에는 악령숲을 그런대로 잘 수호했던 것 같지만 조금씩 그녀의 노력도 소용없어지게 되었습니다. 그러던 어느 날 그녀가 사라져 버렸고 그녀의 후임자로 내가 여기에 오게 된 것이죠.\n\n하지만 난 그 여사제에 대해서 아는 게 없습니다. 파수대 사령관 중 한 분인 신텔 블레이드위버께서는 그녀의 실종에 대해 내가 모르는 진실을 알고 있을지도 모르겠군요.", progress = nil, completion = "벨린데 스타송? 얼마 전에 그 여사제가 사라졌다는 사실은 이제 모르는 이가 없을 텐데... 그녀의 실종을 둘러싼 자세한 내막을 듣고 싶다는 말인가요?! 그대에게 그 얘기를 들어야만 하는 타당한 이유가 있어야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1038] = {title = "벨린데의 영향", objective = "벨린데의 상자에서 일지를 찾은 다음 열쇠와 함께 다르나서스에 있는 신텔 블레이드위버에게 돌려주어야 합니다.", description = "멜탄드리스의 마법책을 보았단 말인가요? 그렇다면 그대가 벨린데송의 물건을 조사해도 괜찮을 것 같군요. 그녀의 물건들은 파수꾼 합숙소에 있는 상자 안에 넣어 두었습니다. 여기 그 상자의 열쇠를 드리지요. 그녀는 일을 하는 중에 일지를 계속 적었으니, 그걸 조사해 보면 뭔가 알아낼 수도 있을 것 같군요.\n\n한 가지 말해 둘 건, 센티널에서는 그녀에게 그래야 할 이유가 있었기 때문에 떠났지만 곧 다시 돌아올 거라고 믿고 있습니다. 이 여사제는 오랫동안 많은 업적을 쌓아왔기 때문에 큰 신뢰를 얻고 있어요.", progress = "일지를 찾았나요?", completion = "벨린데의 실종이 생각보다 심각한 문제인 모양이군요. 그렇다 해도 아직도 난 그녀에게 안 좋은 일이 있으리라는 생각은 들지 않아요. 그녀에게 연락을 취해 보는 게 좋을 것 같군요.\n\n당신은 이 사건에 대해 관심이 큰 것 같으니 기꺼이 당신에게 이 일을 맡기도록 하겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1039] = {title = "불모의 땅 항구", objective = "톱니항에 있는 부두주임 디지위그와 대화해야 합니다.", description = "불모의 땅에서 항구는 톱니항 하나뿐이에요. 십중팔구 벨린데는 톱니항에서 상선을 얻어 타고 동부 왕국의 검은바다 만으로 갔을 거예요. 그 항구를 운영하는 고블린들과 우리는 제한적인 정보만 주고 받기 때문에 잘 모르지만, 항구의 주임은 분명 출입했던 승객에 대한 정보를 가지고 있을 거예요.\n\n잿빛 골짜기를 통해 남서쪽으로 길을 따라가면 불모의 땅에 이르게 될 거예요. 그 지역에는 호드의 병사들이 순찰을 돌고 있으니 조심하세요. 하지만 항구에서는 안전할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1040] = {title = "무법항으로의 여정", objective = "무법항으로 배를 타고 가서 행상 러즈고트와 대화해야 합니다.", description = "아! 드디어 찾았네. 그녀가 이곳을 지나간 지 이렇게 오래됐다고 말해 줬더라면 더 빨리 찾았을 것 아닌가. 어디 보자...\n\n벨린데라... 무법항행 검은 물수리호를 예약했었구먼. 여기 다른 기록은 없으니 배가 항구에 무사히 도착했을 거라고 생각되네.\n\n큰 도움이 못 되어 미안하지만, 그녀가 그 지역으로의 육로 여행에 대해 물었고 내가 무법항에 주로 다니는 행상 러즈고트에 대해 이야기해 준 게 기억이 나는군. 이 벨린데라는 여자가 그와 함께 여행을 했을지도 모르겠군.\n\n이제 어서 가 보게. 나도 이렇게 하루종일 자네와 노닥거리고 있을 수만은 없으니...", progress = nil, completion = "무슨 일이오? 실어 보낼 물건이 있는 상인은 아닌 것 같고... 우리 짐마차에서 일자리를 구하려는 거요? 지금은 일자리도 없지만... 아니면 내가 아닌 다른 고블린을 찾아온 것 같은데?\n\n용건이 대체 뭐요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1041] = {title = "행상길", objective = "어둠골에 있는 서기관 달트리와 대화해야 합니다.", description = "내가 오해를 했네요. 이런 일이 자주 있는 게 아니라서...\n\n당신이 찾는 벨린데라는 여자는 기억하고 있지. 이 짐마차는 더럽고 낡았지만 물건을 실어 나르는 데 더할 나위 없소. 하지만 나이트 엘프 여사제가 이런 짐마차를 타고 여행을 하는 일은 거의 없으니까 말이야.\n\n북쪽 길에서 헤어졌는데 그 여사제는 어둠골 쪽으로 갔지. 그곳에 있는 서기관이 모든 기록을 관리하고 있으니 당신에게 도움이 될 만한 사실을 알고 있을지도 모르겠군.\n\n정글에서는 몸조심하시오. 가장 평화로운 때조차도 아주 위험한 곳이니까.", progress = nil, completion = "지난 몇 년 동안 이상한 사건들이 하도 끊임이 없길래, 전 낯선 이들에 대해 가능한 자세하게 기록해 두려 한답니다. 성가신 일이긴 하지만 언제 필요할지 모르니까요. 찾고계신 벨린데라는 분에 대해서도 이름만 있으면 다 찾아볼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1042] = {title = "카레빈 일가", objective = "다크샤이어에 있는 조나단 카레빈과 대화해야 합니다.", description = "다크샤이어에 머물고 있는 벨린데 스타송이라는 이에 대한 기록은 없습니다. 하지만 어느 날 밤에 엘프 여사제가 여관에 방을 잡았던 일이 어렴풋이 기억나긴 하는데...\n\n그래도 당신이 말한 그 늑대인간에 대해서는 들은 바가 있어요. 요 전날 칼로가 녀석들을 처치한 증거를 들고 마을로 왔었죠. 그는 악마나 언데드 같은 괴물을 사냥하는 카레빈 일가와 함께 일하고 있어요. 카레빈 일가의 수장인 조나단과 얘기해 보시죠.", progress = nil, completion = "요즘은 정말 암울한 시기요. 숲의 사방에서 나쁜 소식들이 들리고 곳곳에 악이 숨어 있소이다.\n\n이런 때에 낯선 자가 내 집에 들어와서는 늑대인간에 대해 물으니... 당연히 이상하게 생각되지 않겠소? 내가 의심한 것에 대해서 굳이 사과하지는 않겠지만 당신의 질문에 대답은 하도록 하겠소.\n\n그리고 내가 궁금한 것에 대해서도 들어야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1043] = {title = "엘룬의 낫", objective = "엘룬의 낫의 흔적을 찾은 다음 어둠골에 있는 조나단 카레빈에게 가야 합니다.", description = "당신 이야기는 사실인 듯하군. 당신의 목적이 뭔지는 모르지만, 숲에서 늑대인간을 몰아내기 위해 이곳 그늘숲에 왔다면 우리로선 나쁠 것 없소.\n\n남쪽에 늑대인간들이 들끓는 광산이 하나 있소이다. 놈들은 모습을 잘 드러내지 않지만, 우리가 아는 한 그곳이 놈들을 처음 발견한 장소요.\n\n자, 이제 가서 할 일을 하시오. 하지만 한 가지 말해둘 건, 뭔가 중요한 걸 발견하면 내게도 알려줘야 한다는 거요. 악의 무리에 맞서기 위해 어떠한 정보나 도움이든 환영이요.", progress = nil, completion = "흥미로운 얘기로군. 이런 문제들의 원인을 찾아 영원히 제거할 만큼 우리 카레빈 일가의 영향력이 크진 않지만 그늘숲의 늑대인간의 수를 줄이기 위해 우리가 할 수 있는 최선을 다하고 있소이다. 이미 칼로에게 그 일이 최우선이라고 지시도 했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1044] = {title = "해결된 의문", objective = "다르나서스에 있는 신텔 블레이드위버에게 가야 합니다.", description = "늑대인간 문제는 우리가 해결할 것이니 걱정할 것 없소. 당신 친구가 우리 숲에 몰고 온 악의 세력은 제거될 테고, 그녀의 행동에 대해 반감을 보이지도 않을 거요.\n\n요즘은 이상한 일들이 자주 일어나고 있소이다. 어둠의 세력은 휴식이라는 걸 모르는가 보오. 이제 가 보시오. 당신이 그늘숲의 광산에서 발견한 사실에 대한 얘기를 반드시 들어야 할 이들이 있을 것이오.", progress = nil, completion = "그래, 이것이 벨린데가 맞이한 운명이란 말인가요? 그녀가 사라지기 전 그녀의 절친한 친구였던 고위 여사제께서 이 얘길 들으시면 무척 실망하시겠군요. 어쨌든 그녀가 엘룬의 가호로 엘룬의 낫을 가지게 되었다는 건 분명한 것 같군요. 그녀의 하인이 그 물건을 잃어버렸다는 사실이 불안하긴 하지만 말입니다.\n\n하지만 한 가지씩 해결해 나가야겠지요. 당신이 해 준 일에 대해선 뭐라고 감사해야 할지 모르겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초승달 활달빛 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초승달 활달빛 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1045] = {title = "레이네의 정화", objective = "랜 블러드투스의 해골과 다르톨의 마법봉을 획득해야 합니다.", description = "오래전에 죽은 마법사인 다르톨은 나이트 엘프나 오크가 그랬던 것처럼 마법봉을 이용해 우리를 굴복시켜 파괴하려고 했던 것이 확실하오. 그렇지만 이 마법봉을 의도하지 않던 방도로 사용할 수 있을 것 같소.\n\n랜 블러드투스는 잿빛 골짜기에 사는 모든 펄볼그들의 왕이오. 그의 부족인 붉은송곳니 부족은 가장 강력한 힘을 가지고 있으며, 동쪽에 있는 야영지에 숨어살고 있소.\n\n그들을 처치하고 랜 블러드투스의 해골을 내게 가져다 주시오. 그 해골을 올바른 목적에 사용할 수 있는지 한번 봅시다.", progress = "랜 블러드투스는 처치했소, 친구?\n\n아무리 <race>가 오만하다고 해도 무고한 죽임을 당해서는 안 되오. 그의 가슴은 나보다 더 깊은 증오로 불타고 있는데다 제정신이 아니라오. 이미 이 숲의 모든 생명을 위협하는 공공의 적이라오.", completion = "잘해 주었소, 친구.\n\n여전히 숲은 오염되어 있지만 적어도 예전의 영광을 되찾는 데 조금은 이바지했으니... 당신이 돌아올 때쯤엔 나도 우리 종족과 함께 있으면 좋으련만...\n\n부디 몸조심하시오. 언젠가 우리도 평화의 시대에 다시 만나겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1046] = {title = "마법봉의 진정한 힘", objective = "다르톨의 마법봉을 이용하고 오타 원과 대화해야 합니다. 오타 원을 호드와 맞서 싸우도록 설득해야 합니다.", description = "이제 마법봉을 가져가서 그 힘을 사용할 수 있는 동안 내 형제인 오타 원과 대화하십시오.\n\n오타 원은 오크들이 생포한 펄볼그들 사이에 있으며, 그들은 실바람 산장 북부에 있는 거대한 우리에 갇혀 있습니다. 마법봉을 사용하면 오타 원과 나머지 펄볼그들을 호드에 맞서 싸우도록 일어나게 해줄 것입니다.\n\n그 후에는 당신이 가고 싶은 곳으로 가십시오. 다만 당신이 한 일로 새로운 동료들이 생겼다는 것만 기억해 주시면 됩니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실바람 팔보호구늑대길잡이 장화테로니스의 유산빙하의 돌지하굴 칼도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순은 반지빙하의 돌지하굴 칼도끼실바람 팔보호구늑대길잡이 장화테로니스의 유산"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1047] = {title = "새로운 미개척지", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대한 얘기를 나눠야 합니다.", description = "영웅은 들으십시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 땅을 개척할 건장하고 실력 있는 모험가들을 찾고 있습니다! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에 펼쳐져 있는 금단의 황무지에는 상상도 못할 위험이 도사리고 있습니다. 세나리온 의회를 대신해 개척 임무를 맡아줄 용맹스럽고 뜻있는 지원자들을 찾고 있습니다.\n\n관심이 있는 이들은 모두 세나리온 의회에 알현을 청하십시오. 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름을 찾아가면 자세한 얘기를 들을 수 있습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1048] = {title = "붉은십자군 수도원으로", objective = "종교재판관 화이트메인, 붉은십자군 사령관 모그레인, 붉은십자군 용사 헤로드와 사냥개조련사 록시를 처치한 후 언더시티에 있는 바리마트라스에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "어둠의 여왕님께서는 북쪽으로 전진해 오고 있는 리치 왕의 군대에 대한 급박한 상황에 신경을 쏟고 계시다. 난 그동안 좀 포세이큰 내적인 일들을 돌보고 있지.\n\n두말할 것 없이, 자칭 붉은십자군이라는 말썽꾸러기 인간들이 우리 지역 내에서 가장 큰 골칫거리가 되고 있단 말이야. 티리스팔 숲은 말 그대로 이 조그만 불개미 같은 녀석들로 우글거리고 있어.\n\n수도원으로 가라, <class>|1이여;여;. 가서 종교재판관 화이트메인과 그녀의 고위 부관들을 제거하도록 하라.", progress = nil, completion = "어둠의 여왕님의 명을 받들어 잘해 주었군, &lt;class&gt;. 쉽지 않은 임무였는데 말이야.\n\n자네의 포세이큰에 대한 충성심과 끈질김을 기억하도록 하지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n징조의 검예언의 지팡이용의 피 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n징조의 검예언의 지팡이용의 피 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1049] = {title = "타락의 개요", objective = "티리스팔 숲의 붉은십자군 수도원에서 타락의 개요를 입수해 썬더 블러프에 있는 현자 트루스시커에게 가져가야 합니다.", description = "대지 고리회에서는 역병에 걸린 우리의 새로운 동맹에게 순수한 의도를 갖고 있었지. 하지만 장로 회의의 귓전에 대고 속닥거리는 자들의 의도를 어떻게 안단 말인가?\n\n우리가 동맹을 맺은 포세이큰은 기만으로 가득 찬 역사가 있다네. 너무 서둘러서 조약을 맺었지. 케른님께서 오그리마의 경고를 듣는 게 좋았을지도 몰라.\n\n붉은십자군 수도원 깊숙한 곳에 인간 광신도들이 보호하는 타락의 개요라는 책이 있네. 그들의 방식은 광기에서 비롯된 것이지만 그 연구 내용은 쓸모가 있을 것일세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑의 수호 방패마력석 버클러최후의 보주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑의 수호 방패최후의 보주마력석 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1050] = {title = "티탄 신화", objective = "수도원에서 티탄 신화라는 책을 찾아 아이언포지에 있는 사서 메이 페일더스트에게 가져가야 합니다.", description = "미래는 피할 수 없습니다! 우리는 대해에 떨어지는 빗방울처럼 미래를 향해 힘차게 나아가야 합니다.\n\n하지만 과거를 알기 때문에 앞일을 내다보고 미지의 세계에 좀 더 안전하게 대비할 수 있는 것인지도 모릅니다.\n\n로데론에 비극적인 분란이 일어나기 전 티리스팔 숲에는 지식의 보루가 안치되어 있었습니다. 소문에 의하면 티탄 신화라는 책이 옛 수도원의 도서관에 소장되어 있었다고 합니다.\n\n그 책을 저에게 가져오면 함께 과거의 수수께끼를 풀 수 있을지도 모릅니다!", progress = "한때 수도원은 예비 성기사들이 수련을 쌓는 신학교였답니다. 하지만 빛의 요새였던 이곳은 붉은십자군 광신도들의 손아귀에 넘어가 버렸지요.\n\n십자군은 언데드 역병이 퍼진 땅을 정화하려는 자신들의 사명이 숭고하다고 믿었죠. 하지만 지금은 그 숭고한 목적이 광기로 얼룩져 모두의 적이 되어 버리고 말았답니다.\n\n티탄 신화를 가져오세요. 그러면 제가 연구용으로 이곳 아이언포지에 잘 보관해 두겠습니다.\n\n타락한 수도원에 그런 역사의 보물을 두어서는 안 되죠.", completion = "신성한 서적을 찾아오셨군요!\n\n길도 멀고 이 책을 손에 넣기도 쉽지 않았을 테지만 당신 덕분에 아이언포지의 드워프들은 큰 힘을 얻었습니다.\n\n탐험가 연맹을 대신해 감사를 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탐험가 연맹 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1051] = {title = "보렐의 복수", objective = "타렌 제분소에 있는 모니카 센구츠에게 보렐의 결혼반지를 가져가야 합니다.", description = "비록 내 의지는 자유롭다 하나 더 이상 어둠의 여왕님을 섬길 수가 없소. 아제로스에서의 내 명은 다 끝난 것 같군. 내 생명의 힘도 쇠한 것 같소.\n\n심문관 비샤스가 내게 이런 짓을 했소! 수 주간 고문을 하고 내 결혼 반지를 빼앗아 자기 아내에게 줘 버린 몹쓸 녀석! 복수... 난 복수를 원하오!\n\n그 바보 같은 녀석이 로다미어 호수에 사는 자기 아내 낸시에 대해 자랑을 늘어놓았소. 그 여자를 찾아 처치하고 내 결혼 반지를 타렌 제분소에 사는 아내 모니카에게 되돌려주시오.\n\n내 마지막 소원이오...", progress = "무슨 일로 오셨나요?", completion = "보렐은 아주 힘든 인생을 살았어요. 아주 좋은 남편이었는데...\n\n더러운 인간 녀석들! 보렐은 가버렸어요. 다시는 언데드의 삶을 즐길 수가 없게 되었군요. 당신이 그의 이름으로 행한 복수로 위안으로 삼아야겠네요. 감사드립니다.\n\n이제 혼자 남편을 애도하게 해 주세요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비애의 어깨덧옷한철 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보렐의 장화한철 단망토비애의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1052] = {title = "붉은십자군의 길", objective = "남녘해안에 있는 경건한 신자 랄레이에게 수사 안톤의 추천서를 가져가야 합니다.", description = "우리 붉은십자군은 하스글렌에서 티리스팔 숲에 이르기까지 여러 요새에 대한 소유권을 주장하고 있습니다. 또한 우리는 로데론 곳곳에 있는 정화의 보루들을 매우 자랑스럽게 생각합니다.\n\n<형제/자매>께서 잊혀진 땅에서 언데드를 상대로 잘 싸워 주었지만 정말 큰 위협은 로데론에 있습니다.\n\n동부 왕국에 있는 남녘해안의 마을로 가십시오. 그리고 경건한 신자 랄레이라는 십자군을 찾도록 하시기 바랍니다. 그에게 내 인장이 있는 이 추천서를 주면 우리 붉은십자군 수도원에 있는 영예로운 장소로 <형제/자매>를 안내해 줄 것입니다.", progress = "거기 누구요? 내게 무슨 볼일이오?", completion = "수사 안톤님이 아직도 붉은십자군의 뜻을 전파하고 있단 말이오? 이런...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1053] = {title = "빛의 이름으로!", objective = "종교재판관 화이트메인, 붉은십자군 사령관 모그레인, 붉은십자군 용사 헤로드와 사냥개조련사 록시를 처치한 후 남녘해안에 있는 경건한 신자 랄레이에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "나도 한때는 자부심을 지니고 명예롭게 충성을 바쳐 붉은십자군을 따랐었소. 아제로스에서 언데드를 몰아낸다는 그들의 목표가 고귀한 것이라고 믿었으니까 말이오.\n\n하지만 티리스팔 숲의 수도원에서 지내면서 그들이 갈수록 현실을 제대로 파악하지 못하고 있다는 것을 깨닫게 되었소. 이제 그들은 붉은십자군 외투를 입지 않은 이는 모두 악의 세력에 물든 것이라고 믿고 있지. 무고한 남녀가 악의 세력에 물들었을 거라는 이유로 고문을 당했소.\n\n빛의 이름으로 붉은십자군을 처단해야 하오. 당신이 이 미친 집단을 꼭 처치해 주시오.", progress = nil, completion = "빛의 신도들이 살생을 보고 기뻐해서는 안 되지만 때로는 왕국과 이 세상 전체의 대의를 위해 희생이 불가피하다는 것을 받아들여야 하오. 당신이 수도원에서 세운 공을 통해 수많은 무고한 생명들이 구제되었소이다. 당신의 끈기에 경의를 표하는 바이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n평온의 검각골의 도끼검은 위협로리카의 보주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n평온의 검각골의 도끼검은 위협로리카의 보주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1054] = {title = "위협 제거", objective = "아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 달 블러드클로의 해골을 가져가야 합니다.", description = "아스트라나르 바로 북쪽에 엉겅퀴 펄볼그가 있습니다. 우리 정찰병에 따르면 지난 몇 달 사이 그 수가 크게 늘어났다고 합니다. 너무 많이 늘어나면 아스트라나르를 직접 공격하려 들 수도 있어 위험합니다.\n\n우선 펄볼그들을 가능한 많이 처치하고 그 우두머리의 해골을 가지고 와 주십시오. 진압해주신 대가는 후히 드릴 것입니다.\n\n난 이곳 아스트라나르에 남아 그대의 승전 소식을 기다리도록 하겠습니다. 엘룬께서 그대와 함께하시기를...", progress = "펄볼그의 타락으로 잿빛 골짜기는 예전의 영광을 잃어만 가고 있습니다.", completion = "훌륭하십니다, &lt;name&gt;!\n\n아시다시피 펄볼그들은 이곳에 침략을 계속해 왔습니다. 이번 성과로 좀 조용히 지낼 수 있으면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회복의 항유"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1055] = {title = "레이네의 정화", objective = "달샘에 있는 셸드린에게 가야 합니다.", description = "이제 완성된 마법봉이 당신 손안에 있습니다. 셸드린이 당신이 성공했다는 것을 듣고 싶어할 것입니다.", progress = nil, completion = "해냈군요! 훌륭합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1056] = {title = "돌발톱 봉우리로의 여정", objective = "돌발톱 봉우리에 있는 수호자 알바고름을 찾아가야 합니다.", description = "숲의 정령들이 그대는 모험을 두려워하지 않을 만큼 용맹스럽다고 말해주더군.\n\n남쪽으로 미스트랄 호수에서 그리 멀지 않은 곳에 갈퀴자국 토굴길이 있소. 이 길을 통과하면 돌발톱 산맥의 칼바람 바위산이라는 곳에 이르게 되오. 그곳에 도착해 남서쪽으로 가다가 바위웅덩이 호수를 지나 북쪽으로 가파른 언덕을 오르시오. 그러면 돌발톱 봉우리에 다다를 거요.\n\n그곳에 수호자 알바고름이 그대를 기다리고 있으니 그의 말을 잘 따르시오. <race>|1이여;여;!\n\n위험이 도사리고 있는 힘든 여행이 될 것이오.", progress = nil, completion = "드디어 도착하셨군. 팔드리즈가 숲의 정령들이 하는 이야기를 귀 기울여 들었나 보오. 여기까지 오느라 수고가 많았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1057] = {title = "잿더미 계곡 복원", objective = "돌발톱 봉우리에 있는 수호자 알바고름이 혈폭풍 하피 7마리, 혈폭풍 복병 7마리, 혈폭풍 암살자 7마리, 그리고 혈폭풍 약탈자 7마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "그대는 내가 숲의 정령을 지키는 자로서 왜 지금의 사태를 우려하는지 잘 알고 있을 거요.\n\n산맥을 넘어 이 봉우리까지 오는 동안 이 땅에 행해진 가혹한 일들을 보았을 걸로 아오. 이 신성한 언덕까지 탐욕의 손길에 의해 더럽혀져서 파멸의 길로 치닫고 있소. 투자개발회사에서 보낸 기계가 남쪽 잿더미 계곡을 불태운데다가 혈폭풍 일족들이 이 땅을 침범해 숲을 가꾸기 위한 노력을 무참히 짓밟고 있는 실정이오.\n\n이 괘씸한 하피들을 당장 몰아내도록 하오!", progress = nil, completion = "잘했소. 혈폭풍일족에게 큰 타격을 주었으니 본격적으로 이 땅의 복원 작업을 시작해도 될 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1058] = {title = "진질의 숲의 마법", objective = "말라카진에 있는 의술사 진질이 돌발톱 수액 5개, 황혼의 수염 5개, 순록의 눈 30개와 마룡 비늘 1개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "정말 흥분되는군!\n\n저기 갇혀 있는 세 마리 귀여운 엘프들 좀 보라고! 음, 저 사랑스러운 친구들로 뭘 할 수 있을까? 흠, 저들이 숲의 마법이라 부르는 것을 조금... 맛보여 주는 건 어떨까...!\n\n그러려면 돌발톱 수액이 꽤 많이 필요하겠군. 그리고 무시무시한 황혼의 흑표범에게서 황혼의 수염을 구해오고... 참! 순록의 눈도 있어야 해. 순록의 눈은 많으면 많을수록 좋지. 그리고 귀한 마룡 비늘도 잊으면 안 돼.\n\n자, 어서 돌발톱 봉우리로 가서 내가 말한 것들을 구해오도록 해. 어서 숲의 마법을 써보고 싶단 말이야!", progress = "저기 저 작은 엘프 친구들을 좀 봐. 가련해 보이지 않나? 숲에서 뛰놀아야 할 녀석들이 우리에 갇힌 신세가 되었잖아!\n\n수액은 구해왔나? 황혼의 흑표범의 수염은? 아직 마룡 비늘은 못 구했겠지?\n\n그리고 순록의 눈은 아주 많이 필요한 거 알지?! 순록의 눈이 모자라면 강력한 숲의 마법 약을 만들어낼 수가 없단 말이야!", completion = "아, 이 특별한 마법 약으로 이 친구들은 고향에 온 것 같은 기분을 느끼게 될 거야. 이 작은 숲의 요정들이 얼마나 행복해 할까! 하하하!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부두교 어깨덧옷사술 걸린 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부두교 어깨덧옷사술 걸린 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1059] = {title = "잿더미 계곡 복원", objective = "버섯구름 봉우리와 페랄라스의 경계에 있는 팔핀델 웨이워더를 찾아가야 합니다.", description = "일단 혈폭풍 일족을 제압하기는 했지만 다른 조치를 취하지 않으면 곧 다시 규합할 거요.\n\n불모의 땅에서 남쪽으로 멀리 버섯구름 봉우리라는 곳이 있소. 그곳에서 서쪽으로 가다가 페랄라스의 울창한 숲 경계에 이르면 팔핀델 웨이워더라는 드루이드를 만나게 될 거요. 이 현명한 드루이드는 잿더미 계곡의 복원을 도울 위대한 숲의 정령을 소환할 수 있소.\n\n가서 우리가 그의 도움을 필요로 한다는 사실을 전하시오! 자, 어서 그를 찾아 떠나도록 하시오!", progress = nil, completion = "수호자 알바고름이 당신을 급파하다니 매우 현명한 처사로군.\n\n늦지 않게 잿더미 계곡에 위대한 숲의 지원군들을 보내야 할 텐데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유연한 팔보호구장관의 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유연한 팔보호구장관의 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1061] = {title = "돌발톱 산맥의 정령", objective = "불모의 땅과 돌발톱 산맥의 경계에 있는 시리스 스톤브레이크와 대화해야 합니다.", description = "고블린들과 그 하수인들이 약탈과 방화를 일삼는 것에 대해 돌발톱 산맥의 정령들이 분노하고 있네. 그로 인해 땅은 울부짖고 있고, 이러한 사실은 자연의 소리를 듣는 모든 이들에게 전해졌다네.\n\n그래서 호드의 촉망 받는 주술사, 시리스 스톤브레이크가 돌발톱 산맥으로 파견되었네. 그녀는 고블린들이 저지르고 있는 대규모 삼림 훼손에 대해 보고하면서 도움을 청했지.\n\n지금 돌발톱 산맥으로 가서 시리스를 만나게. 불모의 땅의 십자로에서 서쪽 길을 따라 가면 되지. 큰소나무 계곡 근처에서 야영을 하고 있다네.", progress = nil, completion = "아, &lt;class&gt;|1을;를; 보냈군요. 좋아요. 이 약탈자들을 상대하려면 당신 도움이 필요해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1062] = {title = "고블린 침략자", objective = "투자개발회사 나무꾼 15명을 처치한 다음 돌발톱 산맥과 불모의 땅의 경계에 있는 시리스 스톤브레이크에게 가야 합니다.", description = "고블린이 운영하는 투자개발회사가 돌발톱 산맥으로 몰려와 함부로 나무를 베고 숲을 태우고 있어요. 숲의 정령들은 고통과 분노로 눈이 멀 지경이니 투자개발회사를 반드시 막아야 해요!\n\n북서쪽으로 가세요. 큰소나무 계곡 너머 칼바람 바위산까지 말이에요. 고블린과 그 하수인들이 일하고 있을 테니, 녀석들에게 우리 호드가 돌발톱 산맥에서 그들이 행한 악행을 그냥 두고만 보지는 않으리라는 걸 똑똑히 일깨워 줘요. 가장 확실히 깨우칠 수 있는 방법으로...\n\n호드의 힘을 보여줘요!", progress = nil, completion = "역시 호드의 일원답군요.\n\n하지만 이미 분노한 돌발톱 산맥의 정령들을 달래려면 타우렌들의 지혜를 빌려야겠지만...\n\n일단 투자개발회사 놈들을 몰아냈다는 건 좋은 출발이라 할 수 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1064] = {title = "포세이큰의 원조", objective = "썬더 블러프의 예언의 웅덩이에 있는 연금술사 자마와 대화해야 합니다.", description = "타우렌은 이 땅을 지켜야 할 의무가 있네. 그래서 더더욱 돌발톱 산맥의 상황에 대한 소식은 내겐 고통스럽군그래. 이 땅을 치유하려면 먼저 만연한 질병을 제거해야만 하네.\n\n이러한 상황에 포세이큰이 우리 동맹이란 사실이 다행스럽지 않은가? 그들은 질병에 대한 지식이 해박하니 우릴 도울 수 있을 걸세. 그렇게 함으로써 서로 간의 신뢰를 강화할 수 있게 될 테고 말이야.\n\n연금술사 자마를 만나 보게. 그녀는 학자이자 포세이큰의 밀사이기도 하지. 정기의 봉우리 아래에 있는 예언의 웅덩이에 가면 만날 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "마가타님께서 당신이 올 거라고 전하더군. 내 심장의 박동은 이미 멎었으나 돌발톱 산맥의 정령들이 슬퍼하고 있다는 건 느낄 수 있소.\n\n포세이큰은 기꺼이 이 문제의 해결에 도움이 되도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1065] = {title = "타렌 제분소로의 모험", objective = "타렌 제분소에 있는 연금술사 라이던에게 자마의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "돌발톱 산맥에서 투자개발회사를 몰아내려면 극단의 조치를 취해야만 하오. 피를 흘리지 않으면서도 더 없이 강력한 방법을 말이지.\n\n우리 동료 중 하나가 이 일에 꼭 알맞은 도구를 가지고 있소. 그의 이름은 라이던, 먼 로데론 땅의 언덕마루 구릉지에 있는 타렌 제분소 마을에 살고 있소이다.\n\n언덕마루로 가려면 비행선을 타고 우리의 수도인 언더시티로 가시오. 그런 다음 북쪽의 티리스팔 숲으로 가서 남서쪽의 은빛소나무 숲으로 간 후 다시 남쪽의 언덕마루로 가면 되오.\n\n라이던을 찾아 이 쪽지를 전해 주시오. 우리가 필요로 하는 사항에 대해 자세히 적어 두었소이다.", progress = "음, 내게 새로운 실험 과제라도 가져온 건가?", completion = "자마가 보낸 쪽지라고? 그 먼 곳에서 전갈을 보낸 걸 보니 뭔가가 절실히 필요한 모양이로군. 어디 뭐라고 썼는지 한번 볼까...\n\n아, 좋아! 자, 내가 할 일은 확실한 것 같군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1066] = {title = "순결한 피", objective = "타렌 제분소에 있는 연금술사 라이던에게 순결한 피가 든 유리병 5병을 가져가야 합니다.", description = "내가 투자개발회사 놈들에게서 폭력적인 성향을 뽑아내 놈들을 약하고 순하게 할 독약을 만들 것이오. 그러면 돌발톱 산맥에서 호드가 당면한 문제를 해결할 수 있지 않겠소?\n\n하지만 독약을 만들려면 순결한 자들의 피가 필요한데 상당히 얻기 힘든 재료지. 다행히도 이 지역에 비밀결사대라는 인간 도둑 무리가 어둠마법사를 고용하고 있는데... 그들은 뭔가 불순한 목적에 사용할 순결한 피를 모으고 있소.\n\n비밀결사대 어둠마법사 녀석들은 남동쪽에 있는 던홀드 요새에서 찾을 수 있을 거요.", progress = "비밀결사대 어둠마법사를 찾아 피를 모아왔나?", completion = "훌륭하군! 비밀결사대를 상대하는 건 어렵지 않았소?\n\n전에도 말했지만 순결한 피는 구하기 어려운 재료지. 우리가 비밀결사대 어둠마법사 덕분에 쉽게 얻은 건 정말 행운이야.\n\n이제 독약을 만들 동안 좀 기다리시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1067] = {title = "썬더 블러프로의 귀환", objective = "썬더 블러프에 있는 연금술사 자마에게 라이던의 독약을 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 독약이 있소. 투자개발회사 놈들에게 이 독약을 사용하면 좋은 결과를 얻게 될 거야. 잘하면 놈들 사이에서 전염될지도 모르고... 내가 조제한 독약이 현장에서 실제로 사용되는 걸 보는 건 정말 신나는 일이지!\n\n하지만 사용하기 전에 일단 연금술사 자마에게 가져가도록 하시오. 그녀가 독약의 효과를 극대화할 수 있는 운반 방법을 마련해 줄 것이오.", progress = "돌아왔군. 연금술사 라이던에게서 도움이 될 만한 걸 받아왔소?", completion = "연금술사 라이던이 만든 독약이라고? 훌륭하군. 라이던이 만든 거라면 이 독약은 투자개발회사 녀석들에게 확실한 효과를 발휘할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1068] = {title = "벌목기", objective = "벌목기 XT:4와 XT:9를 파괴한 다음 돌발톱 산맥과 불모의 땅의 경계에 있는 시리스 스톤브레이크에게 가야 합니다.", description = "주술사의 영적 마법과 드루이드의 자연 마법에는 연관이 있어요. 그래서 우리 주술사들이 돌발톱 산맥의 정령들이 하는 말을 들을 수 있는 거죠. 자연의 정령들이 속삭이는 말들을 다 알아들을 수는 없지만, 한 가지 계시... 그 환영만은 아주 또렷하게 기억해요.\n\n큰소나무 계곡 북서쪽의 칼바람 바위산에서 인간 모양을 한 기계 두 대가 무서운 속도로 나무를 쓰러뜨리는 것을 보았어요.\n\n그리고 기계에는 각각 XT:4와 XT:9라는 식별번호가 표시되어 있었어요. 이 기계들은 반드시 파괴되어야만 해요!", progress = nil, completion = "XT:4와 XT:9를 파괴하여 돌발톱 산맥에 있는 많은 정령들의 슬픔을 조금이나마 달래주었군요. 이제 그 기계들을 잃은 투자개발회사가 돌발톱 산맥에서 떠나기를 한번 기대해 보죠.\n\n그들이 떠나지 않는다면 지금까지 이 산에 벌어졌던 만행과는 비교도 안 될 만큼 끔찍한 일이 앞으로도 계속 일어날 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1070] = {title = "돌발톱 산맥에서의 임무", objective = "돌발톱 산맥에 있는 칼바람 바위산 입구에 계곡이 내려다보이는 곳에 캘라 섀도스피어를 찾아야 합니다.", description = "엘룬께 영광을...\n\n방랑벽이 꽤 있어 보이는데 혹시 돌발톱 산맥에 가본 적이 있습니까? 그곳은 투자개발회사와 다른 적들에 의해 심하게 훼손당한 땅이랍니다.\n\n얼마 전 레이네 울프러너가 제 친구 캘라 섀도스피어를 그리로 보내 그 땅에서 무슨 일이 일어나고 있는지 조사하도록 했지만 아직 그녀로부터 아무 소식이 없습니다. 그녀를 보낼 때 얼라이언스에서 노움 마법사 한 명도 붙여 보냈기 때문에 더 걱정입니다. 노움들은 항상 문제를 일으키니까요.\n\n그녀를 찾은 다음 내게 알려 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "아, 타라의 부탁으로 잿빛 골짜기에서 온 거군요. 그녀와, 그리고 제 고향이 얼마나 그리운지 몰라요. 타라가 임무를 수행할 모험가들을 보내는 걸 보니 그녀와 센티널이 잘해나가고 있는 것이 분명하군요. 무척 자랑스럽네요.\n\n만나뵙게 되서 정말 기뻐요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1071] = {title = "노움의 부탁", objective = "투자개발회사 나무꾼 10명 및 투자개발회사 벌채꾼 10명을 처치하고 돌발톱 산맥에 있는 각심 러스트피즐에게 가야 합니다.", description = "보다시피 난 비전술, 연금술 및 기계공학 연구회의 회원이지. 내 목표... 아니, 내 임무는 나이트 엘프에게 마법과 약물, 그리고 과학을 합치면 숲을 더 안전하게 수호할 수 있다는 사실을 보여 주는 것이오.\n\n하지만 이건 매우 버거운 전쟁인데다 고블린은 쥐새끼들처럼 그 수가 불어나고 있소. 그래서 난 요즘 머릿속에서 설계한 물건들을 제작할 시간조차 없지 뭐요!\n\n그래서 내가 발명 계획을 짜고 준비를 좀 할 수 있도록 당신이 좀 도와줬으면 하는데 어떻소? 동쪽에 있는 칼바람 바위산의 고블린 놈들을 꼼짝 못하도록 주시오.", progress = nil, completion = "고맙소. 딱 제때 돌아왔군. 그동안 난 완벽한 계획을 짰는데... 다른 게 아니라 폭탄이지. 아... 그게 다는 아니고 계획의 일부요.\n\n보다시피 아주 강력한 폭탄으로 고블린 놈들에게 겁을 좀 줄 생각이오. 아, 흔히들 생각하는 것만큼 위험하지는 않으니 걱정 마시오. 산 능선을 따라 몇 군데만 폭발시키면 놈들을 확실히 쫓아낼 수 있을 거요. 그런데 지난 며칠 동안 보급품이 떨어져서...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1072] = {title = "오랜 동료", objective = "아이언포지에 있는 로막 기어스트립과 대화해야 합니다.", description = "내가 생각하고 있는 건 최신형 폭탄이란 말이오. 하지만 특별한 물약이 필요하지. 이번이 마지막 부탁이 될 거요. 이제 곧 근사한 걸 만들어낼 거란 말이지.\n\n니트로미르글리세로니움... NG-5이라는 폭발성 물질이 필요해...\n\n이 NG-5를 만들 수 있는 유일한 인물은 로막 기어스트립이라는 내 오랜 친구뿐이지. 땜장이 마을에 찾아가 보시오.\n\n그에게 NG-5를 만들어 달라고 해서 가져오면 내 당장에라도 제작을 시작할 수 있지.", progress = nil, completion = "아... 각심이 보냈단 말이오? 참말인지 거짓말인지 어떻게 알지? 흠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1073] = {title = "어리석음 + 화학 물질 = 재미", objective = "아이언포지에 있는 로막 기어스트립에게 최하급 마나 물약 4개와 최하급 인내의 비약 2개를 가져가야 합니다.", description = "하하하... 고블린이 숲을 파괴하는 일을 막으려고 니트로미르글리세로니움이 필요하단 말이오?\n\n당신이 각심을 얼마나 잘 아는지 상관없으니... 내 니트로미르글리세로니움을 주지. 폭발로 산산조각나는 게 당신이 될지 녀석들이 될지 갑자기 보고 싶어졌거든.\n\n그런데 문제는 니트로미르글리세로니움이 다 떨어졌다는 거요. 하지만 당신이 적당한 물약들을 가져다준다면 즉시 만들어 주도록 하겠소.\n\n내 발명품 중 가장 훌륭한 물건을 얻으려면 적어도 연금술사로서의 자질을 조금은 보여 줘야 하지 않겠소?", progress = "물약이 없으면 니트로미르글리세로니움을 만들 수 없소. 꼭 필요하단 말이오.", completion = "이거면 됐소.\n\n이방인 친구, 당신을 잘 알지 못했더라면 연금술에 조예가 깊은 줄 알았겠소. 아무튼 잘했소이다. 그리고 알고 있는지 모르겠는데 세상엔 검과 마법이 전부가 아니라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1074] = {title = "어리석음 + 화학 물질 = 재미", objective = "돌발톱산맥에 있는 각심 러스트피즐에게 니트로미르글리세로니움을 가져가야 합니다.", description = "자, 다 됐소. 이방인 친구여, 까딱하면 폭발하는 물질이니까... 오, 조심... 살살 다루라고.\n\n당신이 정말 각심의 친구라면 내가 안부 전하더라고 해주시오. 아니면 폭발 구경이나 잘하시구려. 당신이 날아가 버릴지도 모르지만...", progress = "어이, 멋진 친구... 돌아왔군.", completion = "아주 잘했수다. NG-5가 있으면 다이너마이트를 실은 마차에 단번에 불을 붙일 수 있지.\n\n아니... 그렇소, 다이너마이트... 마차마다 가득 실은... 정말 완벽한 계획이라 할 수 있지... 지켜보기나 하슈.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1075] = {title = "마우렌의 두루마리", objective = "스톰윈드에 있는 콜린 마우렌을 찾아야 합니다.", description = "자, 이제 계획을 완성하려면 원격 폭파 장치가 남았는데... 아, 아직 그 부분을 설명을 안 해 줬군.\n\n간략하게 이렇다오. 약간의 마법을 사용하면 당신이 몸을 피한 후 폭발이 나도록 할 수 있다고. 심호흡 한번 하고 단추를 누르면 NG-5가 폭발하도록 장치를 만들어 주겠다는 뜻이오.\n\n하지만 그러려면 스톰윈드에 있는 친구의 마법 주문이 필요해. 그 친구의 이름은 콜린 마우렌이라 하오. 스톰윈드 마법사 지구로 가면 그를 만날 수 있지. 그는 인간이니까 쉽게 알아볼 수 있을 거라오.", progress = nil, completion = "그러니까 지금 먼 거리에 있는 목표물을 폭파시키도록 하는 주문이 필요하단 말이군요. 흠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1076] = {title = "서부 몰락지대의 악령", objective = "스톰윈드에 있는 콜린 마우렌에게 먼지 악령의 파편을 가져가야 합니다.", description = "아, 내게 그런 주문이 있는 것 같습니다. 교신이라는 주문인데... 그가 찾는 마법 주문이 맞을 겁니다.\n\n두루마리를 만들어 그 주문을 걸어야 할 것 같군요. 그러려면 먼지 악령으로부터 파편을 얻어야 합니다.\n\n내가 다른 재료를 준비하는 동안 서부 몰락지대로 가서 그 사악한 것들을 사냥하고 파편을 구해다 주시면 고맙겠군요. 위험한 녀석들이긴 하지만 각심의 실험에 기꺼이 동참할 정도의 담력을 지녔다면 쉽게 상대하리라 믿습니다.\n\n여기서 다시 만나도록 합시다.", progress = "돌아왔군요. 내가 부탁한 재료는 구해 왔습니까?", completion = "잠시만 기다리세요. 두루마리를 준비하도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1077] = {title = "각심을 위한 특별한 선물", objective = "돌발톱 산맥에 있는 각심 러스트피즐에게 교신의 두루마리를 가져가야 합니다.", description = "자, 다 됐습니다. 이거면 될 겁니다.\n\n각심을 만나면 안부나 전해 주십시오. 이번 모험의 결과가 어떨지 기대하고 있겠습니다.\n\n부디 몸조심하십시오.", progress = "하하, 돌아왔군! 내가 부탁한 건? 마법 주문 말이오.", completion = "좋아! 수고했소. 이 주문을 NG-5와 함께 사용하면 완벽한 원격 폭발을 실행할 수 있다오.\n\n그래서 녀석들이 우왕좌왕할 때 당신은 놈들 본거지에 숨어 들어가 투자개발회사의 편지와 토목 공사 계획서를 훔쳐내면 되는 거지.\n\n그러면 녀석들의 벌채 작업을 지연시킬 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1078] = {title = "마우렌 돕기", objective = "스톰윈드에 있는 콜린 마우렌에게 비늘 결정체 8개를 가져가야 합니다.", description = "여행자들이 계속 내게 돌발톱 산맥에 대해 묻는 걸 보니 모험가들에게는 유명한 곳인가 본데... 와이번을 찾는 이, 정령을 찾는 이, 아니면 투자개발회사에 볼일이 있는 이, 정말 다양하답니다.\n\n예전에 돌발톱 산맥 깊은 곳, 잿더미 계곡에 바실리스크들이 살았는데 그 비늘을 가루로 만들면 내가 만든 몇 가지 주문에 맞는 훌륭한 시약이 될 겁니다. 아직 그 바실리스크들이 살고 있다면 내게 그 비늘을 좀 구해다 주십시오.\n\n급할 건 없으니 서두르지 않아도 됩니다만 사례는 후하게 해 드리도록 하죠.", progress = "다시 보는군요. 벌써 돌발톱 산맥의 잿더미 계곡에서 비늘을 구해 돌아온 것인가요?", completion = "완벽하군요. 정말 고맙습니다.\n\n당신이 나를 도와줬듯이 앞으로 언젠가 나도 당신을 도울 날이 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염술사의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1079] = {title = "비밀 작전 - 1단계", objective = "칼바람 바위산에 있는 제재소에서 투자개발회사의 토목 공사 계획서를 찾아 와야 합니다.", description = "이제 다 됐소. 사용 방법을 설명할 테니 잘 들으시오.\n\n이 설명서를 받으시오. 폭탄과 기폭 장치뿐만 아니라 설치 장소까지 자세히 나와 있소. 이번 임무의 성패는 폭파량에 의해 결정되는 게 아니란 사실을 명심하시오. 바위웅덩이 호수 남쪽에 있는 제재소에서 투자개발회사의 토목 공사 계획서를 빼내 오느냐 아니냐에 모든 것이 달려 있다오.", progress = "녀석들의 토목 공사 계획서는 가져왔소?", completion = "정말 훌륭하오! 녀석들에겐 엄청난 타격이었을 게요.\n\n이걸로 투자개발회사 녀석들이 사용하는 기계의 약점을 알아내고 놈들의 설계 기술을 역이용할 수 있겠군. 오늘은 정말 대단한 날이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1080] = {title = "비밀 작전 - 2단계", objective = "칼바람 바위산의 동쪽 끝에 있는 칼바람 광산에서 투자개발회사의 편지를 찾아와야 합니다.", description = "2단계 작전은 1단계와 비슷하오. 혼란을 야기시킨 다음 녀석들에게서 중요한 편지를 빼내 오는 것이지.\n\n이번 계획의 핵심은 녀석들의 편지를 입수하는 것임을 명심하시오. 이미 당신에게 준 설명서에 폭탄을 설치할 장소가 표시되어 있다오. 편지를 가지고 무사히 돌아오길 바라오.", progress = "임무는 어떻게 잘 되어가오?", completion = "놀랍군! 당신의 출중한 능력과 내 발명품이 만나니 세상에 두려울 게 없어. 센티널과 캘라가 무척 기뻐할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1081] = {title = "티란데의 환대", objective = "다르나서스에서 티란데 위스퍼윈드를 찾아야 합니다.", description = "티란데 위스퍼윈드께서 그대가 이 임무에 동참해 준 데 대한 감사를 직접 표하고 싶어하십니다.\n\n그대의 도움은 겉으로 확실히 드러나는 것은 아니지만 돌발톱 산맥에서 우리의 발판을 아주 확고히 해 줬습니다.\n\n그대가 두 눈으로 확인한 끔찍한 일들에 맞서 우리와 함께할 생각이라면 다르나서스에 있는 달의 신전에서 티란데님을 만나 보도록 하세요.", progress = nil, completion = "엘룬께 영광을... 전에 그대의 이름을 들은 적 있습니다. 아직 젊은 나이에 벌써 자신의 길을 확고히 정한 걸 보니 대단하군요.\n\n감사와 존경의 표시로 이 선물을 받아 준다면 영광이겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개화의 로브불곰 튜닉원시림의 사슬 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고결한 엘프의 고리개화의 로브불곰 튜닉원시림의 사슬 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1082] = {title = "파수꾼 테니실", objective = "잿빛 골짜기에 있는 파수꾼 테니실에게 가야 합니다.", description = "그대는 이곳에서 정말 큰 도움이 되었어요.\n\n잿빛 골짜기에 주둔하고 있는 파수대에 각심과 제가 살아 있다는 소식을 전해주세요. 우리가 투자개발회사를 저지하고 이 땅을 치유하는 임무를 잘 수행하고 있다고 전하면 그대에게 충분한 보상을 해 줄 거예요.\n\n아스트라나르에 가서 테니실을 찾아보세요. 이 소식을 가지고 돌아가면 그녀가 무척 기뻐할 거예요.", progress = nil, completion = "고맙습니다. 센티널을 대신해 감사드립니다.\n\n캘라... 그리고 각심까지 모두 잘해주고 있다니 무척 기쁘군요. 우리 모두 그대에게 신세를 졌습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1083] = {title = "분노한 정령들", objective = "돌발톱 산맥에 있는 캘라 섀도스피어에게 잿더미 계곡에 있는 불의 정령들로부터 얻은 꺼져 가는 불씨 8개를 가져가야 합니다.", description = "투자개발회사가 잿더미 계곡에서 한 짓이 뭔지는 확실치 않지만 그곳에 살고 있는 존재들에게 제압당하고 있는 것이 확실한 것 같아요.\n\n그들은 숲에 불을 지르고 기계를 사용해 닥치는 대로 계곡을 파괴했죠. 이 무지한 놈들이 저질러 놓은 일 때문에 난폭한 불의 정령들과 화염의 파괴자, 화염의 약탈자들이 풀려나고 말았어요.\n\n그 정령들이 활개를 치는 한 이제 그 땅에서 엘룬의 미소를 다시는 볼 수 없을 거예요.\n\n이들을 처치하고 그 증거로 그들의 꺼져 가는 불씨를 가져오도록 하세요.", progress = "잿더미 계곡을 처음 봤을 때 가슴이 너무 아파 울음을 터뜨릴 뻔 했답니다.", completion = "적들이 죽고 남긴 것을 내 눈으로 확인하니 마음이 놓이는군요. 잘해 주었어요. 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1084] = {title = "상처 입은 고대정령", objective = "돌발톱 산맥에 있는 캘라 섀도스피어에게 부식된 파편 1개를 가져가야 합니다.", description = "잿더미 계곡의 수호자 고대정령들이 투자개발회사를 몰아내기 위해 뭔가 행동을 취하려 했던 게 확실합니다. 하지만 불행히도 위대한 고대 수호자였던 그들이 오염되고 말았어요.\n\n각심의 말에 의하면 그들이 오염된 건 고블린이 후퇴하면서 사용한 어떤 무기와 관련이 있다고 해요.\n\n그것이 사실인지 확인하고 싶어요. 고대정령들에게서 무기의 파편을 모아 주세요. 각심에게 연구용으로 보내야 해요.\n\n이렇게 부탁 드립니다. 뭔가 알아낼 수 있도록 제게 파편을 좀 가져다주세요.", progress = "각심이라면 과거에 투자개발회사가 이 파편을 어떻게 사용했는지 분명 알아낼 수 있을 거예요.", completion = "고마워요.\n\n이거면 고대정령들이 오염된 원인을 밝혀낼 수 있을 거예요. 지금 바로 각심에게 이걸 가져다 줘야겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1085] = {title = "돌발톱 산맥에서의 임무", objective = "각심과 대화하십시오.", description = "이 땅의 안전을 위해 함께 일하는 나이트 엘프와 노움에게 있어 지금 돌발톱 산맥의 상황은 걱정스럽기만 해요.\n\n우리는 이 땅을 황폐화시키고 있는 투자개발회사를 막기 위해 이곳에 온 것이랍니다. 우릴 도울 생각이라면 각심과 먼저 얘기해 보세요. 각심의 겉만 보고 너무 나쁘게만 보지 마세요. 그래도 협력의 필요성은 잘 알고 있으니까요.\n\n타라에게 좋은 소식을 전하지 못해 유감이군요. 하지만 곧 그럴 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "불안... 온통 불안과 위험... 그게 지금 이 땅의 상황이외다.\n\n난 나이트 엘프에게 뛰어난 공학과 약간의 마법만 있으면 좀 더 안전할 수 있다는 걸 보여 주러 왔지. 저것 보슈, 마법을 못 쓰게 하는 건 아무 도움이 안 되잖소? 이 세상엔 마법이 필요한 법이지. 그리고 기계공학과 연금술의 도움을 받는다면 절대 실패란 없다우... 오히려 무궁무진한 가능성이 생기지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1086] = {title = "비행장", objective = "투자개발회사의 비행장에 독가스통을 갖다 놓고 연금술사 자마에게 돌아와야 합니다.", description = "당신이 가져다준 독약으로 독가스통을 만들었소. 이제 갖다 놓기만 하면 되는데 이 일은 당신이 해 주시오.\n\n투자개발회사에는 분명 본부와 돌발톱 산맥에 있는 작업장 사이에서 전갈이나 수화물을 전달하는 수단이 있을 것이오. 조그마한 비행장 같은 게 아닐까 싶은데... 큰 비행선이 드나들 만큼 크지는 않지만 아마 작은 비행기라면 가능할 것이오. 돌발톱 산맥에서 투자개발회사가 관할하는 지역을 수색해서 이 비행장이 정말로 있는지 찾아내시오.\n\n비행장을 찾으면 이 독가스통을 그곳에 놓아두시오. 독가스통을 놓고 재빨리 빠져나와야 하오.", progress = nil, completion = "비행장을 찾았다고? 잘했소! 분명 당신이 갖다 놓은 독가스통 때문에 고블린들이 많이 놀랐을 것이오! 그 독가스통이 본부까지 가길 빌어보도록 하지.\n\n당신의 종족에게 좋은 일을 한 것이니 투자개발회사에 독을 퍼뜨린 것에 대한 죄의식 따위는 버리도록 하시오. 그들은 독가스보다 더한 것을 받아도 마땅한 자들이니까.\n\n포세이큰이 동맹들에게 전하는 조그만 지혜가 하나 있다면 바로 이것이오. 승리로 가는 길이라면... 어둠의 길이라도 피하지 말라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1087] = {title = "세나리우스의 유산", objective = "해바위 야영지 근처에 있는 브랠린 파이어핸드를 위해 세나리우스의 후예, 세나리우스의 딸, 세나리온 식물학자들을 각각 4명씩 처치해야 합니다.", description = "제가 이 비참한 땅을 얼마나 혐오스러워하는지 모를 거예요. 산봉우리에 있는 세나리우스 일족과 칼도레이 드루이드들이 그 알량한 힘으로 마법의 흐름을 막고 있어요. 그들이 그렇게도 아끼는 저 남쪽 멀리 있는 숲에 이르기까지 말이에요.\n\n직접 제데나르로 돌아가서 그 녀석들을 처리하고 싶지만, 임무를 완수하지 못하면 돌아올 생각은 꿈에도 꾸지 말라는 스승님 말씀 때문에 발길이 떨어지질 않네요.\n\n당신도 나만큼이나 나이트 엘프와 그 동맹을 미워하는 것 같으니, 날 도와서 이 임무를 좀 완수해주세요.", progress = nil, completion = "이 아름다운 힘... 격렬한 흐름... 벌써 느껴지는군요. 나이트 엘프는 바보들이에요. 마법의 저주가 혈관을 타고 흐를까봐 두려워 이 땅의 선물을 거부하다니... \n\n자신의 육체와 정신 안에서 마법을 느끼지 못하는 삶은 보잘것없고 헛된 것이랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1088] = {title = "오르다누스", objective = "오르다누스를 처치하고 그 증거로 그의 머리 장식을 해바위 야영지 근처에 있는 브랠린 파이어핸드에게 가져가야 합니다.", description = "그들은 마법의 흐름을 막을 수 있다고 자신했지만 오산이었어요. 그리고 오르다누스도 숨길 수 있다고 생각하는 모양이지만 반드시 찾아내고 말 거예요!\n\n마법의 힘으로 제 마음의 눈이 떠졌으니 그 능력을 이용해 보도록 하죠.\n\n어디 보자... 그가 있는 곳이 보이는군요. 교차로가 있고... 잿빛 골짜기 숲에 있는 거대한 나무가 보여요... 아, 그 꼭대기에 있군요. 그 나무의 이름은 라이네라고 해요. 숲의 정령들이 섬기는 신이 낳은 첫 번째 아들이죠. 이런, 벌써 그 꼭대기에서 다른 곳으로 이동했군요. 시간이 얼마 지나지 않았으니 멀리 가지는 못했을 거예요.\n\n제게 오르다누스의 머리 장식을 가져다주면 큰 선물을 드리지요.", progress = "스승님의 지시대로 이곳 해바위 야영지로 왔을 때는 신성한 아즈샤라님의 고대 신전을 더럽히는 나이트 엘프만 처치하면 될 줄 알았었죠. 그런데 오르다누스가 그만 내 손을 벗어나고 말았으니...", completion = "사실 아주 오래전부터 저는 오르다누스의 존재를 알고 있었어요. 대부분의 세나리우스가 그렇듯 오만했고, 자신을 엘프 귀족보다 더 우월한 존재로 여겼답니다. 자만심이 하늘을 찌를 정도였으니까요. 하지만 이제 그 오만함이 더 커지지는 못하겠군요.\n\n자, 당신에게 약속한 보상을 주겠어요. 그런데... 그전에 드릴 말씀이 있으니 잘 들으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1089] = {title = "갈퀴발톱굴", objective = "돌발톱 봉우리에 있는 갈퀴발톱굴로 가야 합니다. 문지기의 열쇠를 이용해 드루이드의 숨겨진 물건을 획득해야 합니다. 그 물건을 이용해 갈퀴발톱굴 저장고를 여십시오.", description = "드루이드들은 돌발톱 봉우리에 갈퀴발톱굴을 건설하고 강력한 마력이 담긴 물건들을 다량으로 보관하고 있어요.\n\n그들은 그 물건이 다른 이들의 손에 들어가는 것을 막기 위해 복잡한 건축기법을 이용해 미로를 설계했죠. 전 운 좋게도 그 건축가 중 한 명에게서 굴의 구조에 대한 정보를 좀 빼냈어요.\n\n갈퀴발톱굴의 입구 바로 옆에 놓인 작은 등불에 문지기의 열쇠가 보관되어 있을 거예요. 그 열쇠만 있으면 동굴 곳곳에 있는 은닉처를 열 수 있답니다. 그 안에 있는 어떤 물건을 사용하면 동굴 중앙에 있는 저장고를 열 수 있어요.", progress = "돌에 세 개의 열쇠구멍이 나 있습니다.", completion = "각각의 열쇠구멍에 맞는 열쇠를 꽂자 눈부신 빛이 쏟아지며 그 가운데 많은 물건들이 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신성한 고리표범 갑옷무력의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1090] = {title = "게렌조의 지시", objective = "피즈닉이 캐낸 미확인 광석을 받아야 합니다.", description = "이곳에서 한때 난 2인자 위치에까지 올랐지만 게렌조가 부임하면서 모든 게 변했소. 그는 내 상관 지즈 피직스 님을 해고하고 나는 광산에서 광물이나 캐라고 내려보냈지. 지즈 님께서 여기 남아서 정보를 수집하라고 하셨기에 참고 있는 것이야. 새로운 상관은 게렌조를 수상히 여기고 그가 꾸미고 있는 계획이 무엇인지 밝혀낸다면 충분한 보상을 하신다고 했소.\n\n어쨌든 내가 아는 건 게렌조가 황녹색 빛 광석을 다량 채굴하도록 지시했다는 거요. 지즈 님께 보낼 표본을 구해 볼 테니 그동안 순찰하는 녀석들이 오는지 망을 좀 봐 주시오.", progress = nil, completion = "고맙소. 잠시 위험했던 것 같소. 주위의 시선을 너무 끌었던 것 같군.\n\n어쨌든 광석의 표본을 구했으니 이걸 가능한 빨리 지즈님께 보내야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1091] = {title = "캘라를 위한 새로운 정보", objective = "캘라 섀도스피어에게 투자개발회사의 편지를 가져가야 합니다.", description = "센티널에서는 이번 일에 대해 확실히 알고 싶어할 테니 이 편지를 캘라에게 가지고 가시오.\n\n그녀에게 우리가 얼마나 성공적으로 일을 처리했는지, 그리고 마법의 힘을 조금 빌리지 않았더라면 결코 성공할 수 없었으리란 점도 전하도록 하시오.", progress = "무슨 일인가요? 제가 도와 드릴 일이 있나요?", completion = "정말 흥미로운 소식이군요.\n\n그대와 각심이 모두 정말 잘해 주었어요. 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1092] = {title = "게렌조의 지시", objective = "돌발톱 산맥에 있는 지즈 피직스에게 미확인 광석을 가져가야 합니다.", description = "이제 여기서 빠져나갈 궁리를 하는 게 좋을 것 같군. 이곳에서 일어난 일이 곧 윗선까지 알려질 것이고 다시는 나를 우호적으로 맞아 주지 않을 것이오.\n\n나는 여기서 나가 지즈 님을 만날 생각이오. 지즈 님이 내게 새로운 일을 맡겨 준다면 좋으련만...\n\n난 이 쓰레기들을 좀 치울 테니 당신은 지금 바로 광석 표본을 지즈 님에게 가져가시오. 지즈 님은 칼바람 바위산 서쪽 어딘가에 야영지를 세우셨다고 들었소. 행운을 빌어요.", progress = "내가 도와줄 일이라도 있나?", completion = "아, 역시 피즈닉에게 남아 있으라고 한 건 바른 판단이었군. 틀림없이 지하광산의 기술자들이 이 광석에 큰 관심을 가질 거야.\n\n내 것도 물론 조금은 챙겨 놓아야지. 뭐, 그들만 모른다면 아무 문제 없을 테니까. 안 그런가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n채굴용 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1093] = {title = "슈퍼 절단기 6000", objective = "돌발톱 산맥에 있는 지즈 피직스를 위해 슈퍼 절단기 6000 설계도를 입수해야 합니다.", description = "투자개발회사가 이곳에 한 짓은 정말 끔찍하지 않나? 고블린 조합에서 노움을 고용하다니 말이야! 대체 무슨 생각을 하고 있었던 건지...\n\n천재를 알아보는 안목을 갖추신 스퍼터밸브님을 만난 건 정말 행운이었어. 해고된 날 바로 고용해 주셨으니까 말이야!\n\n스퍼터밸브께서 투자개발회사 놈들이 거대한 벌목 기계를 만들었으니 그 설계도를 훔쳐내 달라고 부탁하셨지. 하지만 게렌조, 그 괘씸한 놈이 내 목숨을 노리고 있으니 갈 수가 있어야 말이지... 당신이 날 위해 놈들의 그걸 좀 훔쳐다 주겠나? 아마 운전수 중 누군가 가지고 있을 거야.", progress = "설계도는 손에 넣었나? 나의 새로운 상관께 깊은 인상을 심어주고 싶은데 말이야. 고블린의 명예를 아시는 분이니 내 충성심을 인정하게 된다면... 내 놀라운 천재성을 믿고 더 높은 자리를 맡기지 않겠나?", completion = "그거 혹시 내가 부탁한 설계도인가? 오, 훌륭하군!\n\n자, 보자... 으... 이거 도대체 무슨 내용인지 알 수가 없군. 노움들의 사고방식은 도무지 이해할 수가 없어서 말이야. 그들이 하늘을 나는 기계에다가 바퀴까지 만들어 낼 수 있다는 사실이 놀라울 뿐이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1094] = {title = "또 다른 지시 사항", objective = "불모의 땅의 톱니항에 있는 스퍼터밸브에게 봉인된 봉투를 전달해야 합니다.", description = "이 봉투에는 내가 해고되기 전에 입수한 투자개발회사의 내부 문서와 몇 가지 기계의 조작설명서, 기술 자료 같은 방대한 정보가 들어 있어. 아, 물론 슈퍼 절단기 6000 설계도도 물론 넣었지.\n\n불모의 땅에 있는 톱니항에 가면 체구가 작으신 녹색 고블린, 스퍼터밸브님의 거처가 있을 거야.", progress = "안녕하신가! 뭘 도와드릴까?", completion = "피직스라고? 난 그 녀석을 별로 신임하진 않지만 이 정보는 꽤 쓸만한 걸? 게다가 투자개발회사 놈들을 처리할 수만 있다면 무슨 짓인들 못하겠나.\n\n놈들이 그 굉장한 기계를 개발해낸 기술을 이용한다면 우리에게 큰 도움이 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1096] = {title = "게렌조 렌치휘슬", objective = "돌발톱 산맥에 있는 지즈 피직스에게 게렌조의 기계팔을 가져가야 합니다.", description = "전에 게렌조를 만난 적이 있는데 솔직히 좀 못생겼더군. 살은 썩어 들어가는 것처럼 보였고, 몸 곳곳에는 금속과 기계 장치가 이식되어 있는데다가 팔다리의 일부가 완전히 기계로 대체되어 있었지.\n\n게렌조는 이곳에서 북동쪽 방향으로 바위웅덩이 호수 너머에 있는 물레방아 근처 지역 전체를 감독하고 있지. 난 게렌조를 상대하기는커녕 그곳까지 갈 엄두조차 내지 못했지만 당신이라면 해낼 수 있을 것 같은데...\n\n날 위해 그를 처치해 준다면 넉넉히 사례하도록 하지!", progress = "스퍼터밸브님께서는 게렌조가 죽었다는 증거를 원하실 거야. 그의 기계팔 정도면 될 것 같은데...", completion = "이 기계팔을 좀 보라고... 노움 녀석들만이 이런 걸 생각해 낼 수 있을 거야. 도대체 왜 팔을 잘라내고 거기다 기계팔을 붙이는 건지 이해할 수가 없단 말이지. 그냥 기계팔을 등 뒤에다 붙이면 될 걸 가지고... 쩝, 노움 녀석들이란...\n\n아무튼 이제 게렌조는 일손을 영원히 놓게 되었군. 그나저나 스퍼터밸브님께서 가젯잔이나 지하광산의 땜장이 조합 작업장에 한 자리 마련해 주신다면 좋겠는데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기술자의 망토땜장이의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기술자의 망토땜장이의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1097] = {title = "엘모어의 임무", objective = "스톰윈드에 있는 그리만트 엘모어와 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드에 그리만트 엘모어라는 드워프 무기 대장장이가 있소. 그가 물건을 전달해 줄 이를 구하고 있다고 알려 왔소이다. 아마 북쪽에 있는 고향에 짐을 보낼 모양이오.\n\n보아하니 당신은 단련되어 다리가 튼튼한 것 같군! 다리품 파는 일이라도 관심 있다면 그리만트를 만나 보도록 하시오. 이곳에도 당신 손을 빌릴 일이 있긴 하지만 드워프와의 관계도 돈독히 해야만 하니 말이오.\n\n스톰윈드 북동쪽에 있는 드워프 지구의 무기 상점에 가면 그리만트 엘모어를 만날 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "내 짐을 배달하는 걸 도와주러 온 거요? 아주 잘 됐군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1098] = {title = "그림자송곳니 성채의 죽음추적자", objective = "죽음추적자 아다만트와 죽음추적자 빈센트를 찾아야 합니다.", description = "그림자송곳니 성채에 대한 공격을 준비하면서 첩보 수집을 위해 죽음추적자 2명을 그리로 보냈네. 그들이 떠난 지 여러 날이 지났지만 아직 돌아오지 않고 있어. 우리의 공격이 성공하려면 그들의 보고 내용이 반드시 필요하다네!\n\n그러니 자네가 남쪽에 있는 그림자송곳니 성채로 가서 죽음추적자 아다만트와 빈센트를 찾아봐 주게. 그들을 찾아서 도움이 필요하다면 도와주고 말이야.\n\n중요한 임무이니만큼 위험이 크지만 절대 실패해서는 안 돼.", progress = nil, completion = "빈센트의 시체입니다.\n\n죽음의추적자 아다만트가 하드렉에게 보고를 하긴 할 테지만 빈센트가 수집한 추가 정보가 있다면 아직 그가 지니고 있을 것입니다.\n\n하지만 그의 손에는 작은 장신구 하나가 쥐여져 있을 뿐입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n유령의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1099] = {title = "고블린 승리!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 상품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1100] = {title = "론브로우의 일지", objective = "헨리그 론브로우의 일지를 읽어야 합니다.", description = "헨리그 론브로우의 빛 바랜 일지를 천천히 열어 봅니다.", progress = "당신의 걱정스러운 눈빛을 보아하니 뭔가 잘못된 모양인데...", completion = "죽은 드워프에게서 이 일지를 발견했단 말이오? 잠시 읽어 볼 시간을 좀 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1101] = {title = "가시덩굴 우리의 대모", objective = "탈라나르에 있는 팔핀델 웨이워더에게 차를가의 메달을 가져가야 합니다.", description = "불쌍한 헤랄라스! 그리고 이 드워프, 론브라우... 정말 용감했는데...\n\n이들의 용맹스러운 죽음을 헛되이 할 수는 없소. 서슬깃 차를가라는 대모를 처치해야만 하오.\n\n두말할 필요도 없이, 가시덩굴 우리에 침투하는 것은 위험한 일일 것이오. 하지만 다르나서스로 소식을 전할 시간이 없소. 병력을 좀 모아서 대모를 처치해 주시오.\n\n그리고 그 증거로 차를가의 메달을 내게 가져오시오.", progress = "서슬깃 차를가가 가시덩굴 우리에서 계속 병력을 모으는 한 이 땅은 아주 큰 위험의 소용돌이에 빠져 있는 것이오.", completion = "드디어 해치웠군. 대단히 기쁜 소식이오.\n\n이렇게 힘든 시기에 당신처럼 용감한 이를 보게 되어 정말 기운이 나는구려.\n\n서슬깃 차를가와 그 졸개들을 처치했으니 나는 이곳에서 조사를 계속할 수 있게 되었소. 어쩌면 이제 아감마간의 안식처가 타락한 정확한 원인을 알아낼 수 있을지도 모르겠군.\n\n하지만, 그 해답을 얻기가 쉽지는 않을 것 같소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n담녹색 어깨보호대돌주먹 요대대리석 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n팔핀델의 소총담녹색 어깨보호대대리석 버클러돌주먹 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1102] = {title = "운명의 복수", objective = "썬더 블러프에 있는 아울드 스톤스파이어에게 차를가의 심장을 가져가야 합니다.", description = "이곳 썬더 블러프에서 우리 종족을 단결시킨 케른님이야말로 훌륭한 지도자시지.\n\n하지만 우리 조상들의 땅에서 우릴 몰아낸 자들은 용서할 수가 없네. 우리 타우렌들은 불모의 땅 남부에서 수십 년 동안 살아왔지. 우리에게는 신성한 땅이었지만 여러 적들에 의해 쫓겨나고 말았다네.\n\n가시덩굴 우리 내에서 사악한 군단의 병력을 모으고 있는 노파, 서슬깃 차를가에게는 반드시 복수를 해주어야만 해.\n\n내가 죽더라도 두 눈을 편히 감을 수 있도록 차를가의 심장을 내게 가져다주게.", progress = "난 가시덩굴 우리에 있는 저 사악한 짐승들을 더러운 은신처에서 몰아낸 후에나 복수를 했다는 생각에 편히 잠들 수 있을 것 같네.\n\n가시덩굴 우리에서 가시멧돼지들을 쫓아냈나? 서슬깃 차를가의 심장을 들고 내게 기쁜 소식을 전하러 온 건가?", completion = "이제서야 그 고약한 가시덩굴 우리의 일족도 우리 종족이 겪었던 고통을 맛보았군. 더러운 짐승 놈들, 아주 잘 됐어.\n\n성스러운 땅에서 사는 이들을 몰아내는 것은 무서운 복수를 받아 마땅한 죄지.\n\n곤경에 처한 나를 도와줘서 고맙네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n담녹색 어깨보호대돌주먹 요대대리석 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n담녹색 어깨보호대대리석 버클러돌주먹 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1103] = {title = "물의 부름", objective = "하급 물의 현신과 대화하지 못했으면 은빛소나무 숲에 있는 티에브 모르둔에게 물의 정기를 가져가야 합니다.", description = "만나서 반갑네! 그대도 이곳의 물을 정화하여 이슬렌에게 능력을 증명해 보이려고 왔나?\n\n방금 내 손으로 타락한 물의 정령을 물리치고 팔보호구와 순수한 물의 나머지 분량을 화로에 넣으려던 참이었지.\n\n뭐라고? 이 티에브는 뭔가 잘못되면 바로바로 알 수 있지. 기꺼이 도와줌세. 하급 물의 현신을 다시 불러내야 할 거야.\n\n자네는 이슬렌에게서 물의 정기를 다시 받아오게. 그러면 나도 내 몫을 하지.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1104] = {title = "소금기 있는 전갈 독", objective = "소금 평원에 있는 피즐 브라스볼츠에게 소금기 있는 전갈 독 6개를 가져가야 합니다.", description = "난 다양한 모양의 로켓 자동차를 아주 많이 설계해 놓았소! 내 사랑스러운 차들을 전부 다 경주에 출전시킬 거요!\n\n지금은 새로운 연료를 연구하고 있소이다. 정말 아주 아주 활활 타는 연료 말이오! 아직 완벽한 혼합물을 만들어 내지는 못했지만 뭐가 필요한지는 알고 있소.\n\n소금 평원에 돌아다니는 전갈들은 소금이 아주 많이 함유된 독을 가지고 있다오. 전갈에서만 구할 수 있는 아주 독특한 것이오! 바로 그게 필요하단 말이지!\n\n내가 연구를 계속 할 수 있도록 그 독만 구해다 준다면 우리 차는 날아다닐 정도로 빨라질 거요!", progress = "하하! 또 보는군! 독은 구해 왔소?", completion = "좋았어! 이 독은 굉장한 효과를 발휘할 거요! 정말 고맙소!\n\n이제 이걸 끓여서 졸인 다음 경화 촉진제를 넣고 음촉매제까지 넣으면... 이런! 그런데 내 비법이 담긴 노트가 어디 갔지!?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1105] = {title = "단단한 등껍질", objective = "소금 평원에 있는 위즐 브라스볼츠에게 단단한 거북 등껍질 9개를 가져가야 합니다.", description = "우리 형 피즐은 로켓 자동차에 사용할 새로운 연료를 연구하고 있어요. 형은 정말 똑똑하죠. 너무 똑똑해서 탈이지만... 형이 연구 중인 새 연료는 너무 강력해서 차체가 견뎌 낼 수 있을지 걱정이에요!\n\n폭발이라도 일어나면 큰일이죠. 그래서 연료 탱크를 강화하고 싶어요.\n\n소금 평원에 사는 거북이들의 등껍질은 아주 단단해요. 그걸 이용해서 로켓 자동차에 사용할 새 연료 탱크를 만들어 보고 싶어요. 형이 만들 새 연료를 담을 수 있는 연료 탱크를 말이에요.\n\n보아하니 당신은 믿음이 좀 가는데, 그 등껍질 좀 가져다줄 수 있으세요?", progress = "형이 새로운 연료의 개발을 거의 완성해 가고 있소. 한시라도 빨리 거북 등껍질 연료 탱크를 제작해야 하는데... 점점 더 걱정이 되는군.\n\n등껍질은 아직 안 가져왔소?", completion = "가져왔구려! 고맙소!\n\n이야, 이 등껍질은 내가 생각했던 것보다 훨씬 더 단단하군! 하하, 내 연장이 전부 남아나지 않겠는 걸!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1106] = {title = "망명자 마르텍", objective = "황야의 땅에 있는 망명자 마르텍에게 피즐의 편지를 가져가야 합니다.", description = "지금 엄청난 속도를 낼 수 있는 새로운 자동차 엔진을 개발하는 중이오. 내가 장담하는데 분명히 자동차가 날아다닐 정도로 빨라질 거요! 그러려면 엄청나게 강한 압력을 견딜 수 있는 피스톤을 만들어야 하는데... 지금까지의 피스톤은 강도가 충분하지 않아서 다 실패하고 말았소!\n\n이 문제를 해결할 수 있는 자를 알고 있소.\n\n망명자 마르텍이라는 친구인데, 금속에 대한 지식이라면 누구도 따라올 수 없는 유능한 대장장이라오. 그라면 충분히 우릴 도울 수 있을 테니 그에게 이 편지를 전해 주시오!\n\n그자는 아주 아주 먼 동부 왕국의 황야의 땅이라는 곳에 있는 야영지에서 고블린들과 함께 살고 있다오.\n\n그를 찾아봐 주시오!", progress = "흠, 용케도 날 찾아냈군.\n\n가스일조그에게 주려고 만든 도끼를 구하러 온건가? 아니면 공작부인 파메이의 명예를 되찾으러 온건가?\n\n사실, 무슨 일로 왔든 나야 상관없지만... 싸우러 온건가? 그럼 바로 시작하지!", completion = "피즐이 보냈다고? 그렇다면 얘기가 달라지지. 기꺼이 도움을 드리겠소이다! 암, 피즐과 그의 동생은 내가 죽지 않기를 바라는 몇 안 되는 이들 중 하나니까...\n\n음... 그러니까 지금 피즐이 피스톤을 만들고 싶어한다는 얘기요? 그 어떤 압력도 견딜 만큼 강력한 피스톤이라... 피즐이라면 마치 바퀴에 불이 날 정도로 어마어마한 힘을 내뿜는 차를 만들어 낼 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1107] = {title = "딱딱한 꼬리지느러미", objective = "소금 평원에 있는 위즐 브라스볼츠에게 딱딱한 꼬리지느러미 10개를 가져가야 합니다.", description = "우리가 만든 로켓 자동차는 소금 평원에서 최고로 빠르죠! 하도 빨라서 마찰 때문에 차체가 산산조각 나지 않을까 걱정될 정도랍니다!\n\n그래서 새로 합성물을 만들어 자동차에서 움직이는 부품의 표면에 입혀야 해요. 그 합성물은 단단하고 안정적이면서도 소금에 부식되지 않아야만 하죠. 안 그러면 소금 평원 같은 곳에서는 차체가 남아나질 않을 거예요.\n\n썩은내 산호초라는 곳에 대해 들어 보셨어요? 가시덤불 골짜기 해안 근처에 있죠. 그곳에는 소금비늘 멀록들이 살고 있는데 놈들의 꼬리 지느러미가 내가 만들려는 이 합성물의 중요한 재료랍니다.", progress = "꼬리 지느러미는 가져 왔소? 차체가 빠른 속도를 견디어 내야만 경주에서 오래 살아남을 수 있소.", completion = "고맙소이다! 이걸 갈아서 몇 가지 다른 원료들과 함께 녹이면 합성물이 완성될 것이오. 드디어 아무리 빠른 속도라도 견딜 수 있는 안전한 차를 만들 수 있겠군. 조종사는 다칠 걱정이 전혀 없게 되었소! \n\n흠... 어디에다 들이받지만 않는다면 말이지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1108] = {title = "인듀리움 광석", objective = "황야의 땅에 있는 망명자 마르텍에게 인듀리움 조각 10개를 가져가야 합니다.", description = "내가 그저 속세를 떠나려고 이곳으로 온건 아니었다오. 황야의 땅은 금속 자원의 무한한 보고요. 당신도 배짱만 있다면 황야의 땅에서 인듀리움이라는 금속을 얼마든지 가져갈 수 있소.\n\n그 금속은 열과 압력에 아주 강하다고 알려져 있소. 그러니 피즐의 피스톤에 사용하면 아주 그만일 거요.\n\n하지만 확실히 해 두는 게 좋겠지. 내게 인듀리움 견본을 가져다주면 그 특성을 시험해 보겠소.\n\n순수한 성분의 인듀리움 광석은 울다만의 깊숙한 곳에 매장되어 있지만, 황야의 땅의 바위동굴 트로그들이 그 광석의 조각을 지니고 있는 경우도 종종 있다고 하오. 내게 그 조각을 가져다주시오.", progress = "인듀리움 조각은 구해 왔소? 노를 달구고 시험해 볼 준비도 다 해 놨소.", completion = "아, 그래. 이거면 되겠군. 이제 이 조각에 열을 좀 가해 어떻게 되는지 보도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1109] = {title = "조분석을 나에게!", objective = "언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 가시덩굴 조분석을 가져가야 합니다.", description = "자네도 알겠지만 우린 왕립 연금술 학회에서 재미있는 실험을 하고 있다네.\n\n나는 이곳의 수석 연금술사로서 우리가 가장 야심 차게 진행하는 연금술 실험을 감독하고 있지. 일이 많으니 시간이 부족할 수밖에 없다네!\n\n자네는 여행을 자주 하는 것 같으니 나를 좀 도와줄 수 있을 걸세.\n\n내게 필요한 재료가 희귀한 것이라 문제야. 그게 좀 지저분한 물건인데 가시덩굴 우리라는 오물 구덩이에만 사는 희귀한 종류의 박쥐에게서 얻을 수 있지. 실험을 시작할 수 있도록 동굴박쥐의 조분석을 좀 가져다주게나.", progress = "돌아왔군. 가시덩굴 조분석을 구했나?", completion = "훌륭해! 이제야 일을 시작할 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1110] = {title = "로켓 자동차 부품", objective = "소금 평원의 크레이블 콜비어드에게 로켓 자동차 부품 30개를 가져가야 합니다.", description = "헤헤, 이곳에서 경주를 구경하다 보면 종종 불행한 사고가 일어나곤 하지. 아마 소금 평원을 돌아다녀 보면 과거에 있었던 충돌 사고의 흔적들을 볼 수 있을 거요. 로켓 자동차 부품의 잔해가 곳곳에 흩어져 있거든.\n\n노움과 고블린에게는 그 부품들이 곧 돈이오. 그들은 늘 자신의 차에 장착할 새로운 장치를 찾느라 혈안이 되어 있소.\n\n그러니 가서 그 부품들을 가져오시오. 많이 가져다 준다면 값을 후하게 쳐주도록 하겠소.", progress = "소금 평원을 돌아봤소? 내가 말한 부품은 다 가져왔고?", completion = "와, 이것들 좀 보라고! 그 쓰레기 더미 속에 쓸만한 것들이 좀 있군. 이걸 저당 잡히면 꽤 큰돈을 만질 수 있겠어.\n\n그런데... 저 철판 사이에 짓눌려 있는 건 거북이 꼬리 아니오?? 흐익! 난 저렇게 되고 싶지는 않다고!\n\n고맙소이다. 여기 당신 몫이오. 그리고 삶에 도움이 될 조언도 공짜로 좀 해주지. 살다 보면 다른 자의 불행이 나에게는 행복이 될 경우도 가끔 생길 수 있지... 아니, 나는 항상 그랬군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1111] = {title = "부두주임 디지위그", objective = "불모의 땅의 톱니항에 있는 부두주임 디지위그에게 크레이블의 부품주문서를 가져가야 합니다.", description = "사람들에게 필요한 물건을 구해다 주는 게 내 일인데, 여기서 멀리 떨어진 곳에 있는 노움들이 부품을 주문해 왔소. 그 부품이 일주일 전 톱니항에 도착했는데 바빠서 아직 못 찾아 왔소.\n\n그래서 말인데 발품 파는 일거리를 원한다면 톱니항으로 가서 이 부품주문서를 부두에 있는 부두주임 디지위그에게 보여 주도록 하시오.\n\n이 일을 해 준다면 앞으로 더 많은 일을 맡기도록 하겠소.\n\n꽤 짭짤한 이익을 볼 수 있는 일거리를 말이오.", progress = "좀 큰 소리로 말하라고! 도대체 물건을 보내러 온건가, 찾으러 온건가?", completion = "아, 그렇군. 크레이블이 주문한 부품이라... 마침 잘 왔어. 그 물건들이 며칠째 이곳에 방치되어 있던 터라 녹이 슬지나 않을까 걱정하던 참이었네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1112] = {title = "크레이블의 부품", objective = "버섯구름 봉우리의 소금 평원에 있는 크레이블 콜비어드에게 크레이블의 부품을 가져가야 합니다.", description = "크레이블 앞으로 도착한 짐은 여기 있소. 그리고 그에게 물건을 전해 줄 때 이 말도 좀 전해 주시오. 특별 주문을 하려면 외상값이나 먼저 갚고 하라고 말이오!", progress = "톱니항에 가서 부품을 가져왔소?", completion = "제대로 가져왔군. 잘했소! 이제 그걸 노움들에게 전해야 하오. 하지만 그 전에...\n\n작은 거 하나를 좀 빼놓고...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1113] = {title = "열정의 증거", objective = "언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬이 열정의 증거 20개를 가져와 달라고 했습니다.", description = "왜 희귀한 조분석이 필요한지 궁금하겠지? 나는 이 실험에서 서로 상반되는 두 화학 물질이 어떤 영향을 주고받는지 알고 싶다네. 특히 두 물질을 독극물과 결합하면 어떤 무서운 결과가 나올까...\n\n티리스팔 숲 북동쪽에 붉은십자군 수도원이 있네. 넓은 연회실의 내부와 외부에는 온통 붉은십자군 광신도들이 있다네. 자네가 누구를 죽이냐는 문제가 안 된다네. 붉은십자군 광신도들이라면 모두 그 증거를 지니고 있을 테니...", progress = "붉은십자군 수도원에서 돌아왔나? 이 재미있는 실험을 위해선 재료가 많이 필요하네.\n\n바리마트라스님과 어둠의 여왕 폐하께서도 붉은십자군 쓰레기들이 사라져 좋아할 걸세.", completion = "정말 많이도 가져왔군! 자네는 최고일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1114] = {title = "노움에게 배달", objective = "소금 평원에 있는 피즐 브라스볼츠에게 정밀한 부품을 가져가야 합니다.", description = "내가 필요한 건 챙겼으니 이제 이 부품들을 피즐 브라스볼츠에게 가져다주시오. 오랫동안 목 빠지게 기다리고 있었으니까... 아마 주문한 물품 중에서 내가 일부러 하나를 빼서 줬다는 것도 금방 알아차릴 테지.\n\n그래, 그걸 굳이 말할 필요는 없을 거요. 작고 쓸모없는 물건이니까.\n\n날 믿으시오.", progress = "내게 뭔가 줄 게 있다고 했소? 그거 잘됐군! 어디 한번 봅시다!", completion = "아, 드디어 도착했군! 내가 주문한 수력래칫, 그리고 연발볼트! 이거면 완벽해... 정말 고맙소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1115] = {title = "소문을 퍼뜨리는 자", objective = "가시덤불 골짜기의 무법항에 있는 크라젝과 대화해야 합니다.", description = "우린 지금껏 노움을 위해 일해 왔으니 이제 고블린을 위해 일할 때가 됐소! \n\n내가 듣기로 고블린 조종사 나즈 스팀보일은 다른 이름을 하나 더 갖고 있다고 하오. 난 그가 왜 이름을 바꿨는지 궁금하고 그게 왜 비밀인지도 궁금하오. 또한 그가 그 비밀을 왜 중요하게 생각하는지도 알고 싶소.\n\n진실을 알 만한 이는 가시덤불 골짜기의 남쪽 끝, 무법항에 있는 크라젝뿐이오. 크라젝을 만나 이 고블린 조종사에 대해 물어보도록 하시오.\n\n그에게서 유용한 정보를 얻을 수 있다면 돈을 좀 벌 수도 있을 테니까.", progress = nil, completion = "나즈 스팀보일에 대해 알고 싶다고요? 소금 평원의 경주용차 조종사 아닌가요?\n\n뭔가 알아낼 수 있을지도 모르겠지만 쉽지는 않을 거예요. 시간도 많이 걸리고...\n\n비용도 만만찮게 들 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1116] = {title = "습지의 꿈가루", objective = "무법항에 있는 크라젝에게 꿈가루 10줌을 가져가야 합니다. 꿈가루는 슬픔의 늪에 있는 용들에게서 얻을 수 있습니다.", description = "나즈에 대한 정보를 수집하는 건 쉬운 일이 아니죠. 그럼요, 만만히 볼 일은 아니랍니다. 하지만 당신은 저 멀리 소금 평원에서 이곳까지 정보를 얻으러 올 정도의 끈기를 지닌 분이니... 흠, 발품을 조금만 더 팔아 보시겠어요?\n\n내게 뭐라도 좀 구해다 주는 건 어떨까요? 난 그동안 정보원들과 연락을 해야 하니까요.\n\n흠... 뭐가 좋을까? 그래, 꿈가루! 그게 좋겠어요. 슬픔의 늪에 있는 용들에게서 꿈가루를 구해다 주세요. 그걸 코담배 주머니에 몇 줌씩 담아 가지고 다니며 향을 맡으면 정말 환상적이랍니다!\n\n제게 그걸 구해다 주면 당신이 원하는 정보를 드리죠.", progress = "벌써 돌아왔어요? 부탁 드린 꿈가루는 구했나요?", completion = "오, 정말 꿈가루로군요!\n\n그래, 그 늪지는 어땠나요? 거기서 사냥하는 게 쉽지는 않았을 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1117] = {title = "크레이블을 위한 소문", objective = "버섯구름 봉우리의 소금 평원에 있는 크레이블 콜비어드에게 고블린의 소문을 가져가야 합니다.", description = "여기저기 물어도 보고, 귀한 엘프 포도주도 한 병 구해서 정보의 대가로 주고, 또 나 스스로도 열심히 추론을 한 끝에, 마침내 당신이 원하는 정보를 입수했어요.\n\n자, 나즈 스팀보일이라는 친구에 관한 아주 재미있는 정보를 이 편지에 적었어요. 내가 써먹기에는 너무 위험하니 당신이 알아서 하세요.\n\n어디서 구했는지는 아무에게도 말하지 말고요!", progress = "나즈 스팀보일에 대해 좀 알아냈소? 그의 비밀이 대체 뭐라든가요?", completion = "이런, 이런! 이거 재미있군... 아주 재미있어. 허허, 다음에 이 고블린 조종사를 만나면 웃음보가 터져 참을 수 없겠어.\n\n이거면 충분하오. 나즈 그 친구, 아마 자기 비밀이 들통난 걸 알면 내 손에 한두 푼이라도 쥐어 주려고 할 거요... 입막음을 하려고 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1118] = {title = "무법항으로의 귀환", objective = "가시덤불 골짜기의 무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 피즐버브에게 보내는 편지를 가져가야 합니다.", description = "당신은 정말 믿을 수 있는 <class>|1이요;요;. 날 위해 일을 완수해 준 것도 그렇고, 그 일을 하는 동안 입이 무거웠던 것도 그렇고...\n\n난 새로운 계획을 구상하던 참이오. 위험 부담은 있지만, 성공하면 우리 둘 다 큰돈을 만지게 될 거요! 그 일엔 당신이 적격이라고 생각하오.\n\n우리의 계획을 시작하려면 다시 무법항으로 돌아가야 하오. 미안하오, 좋은 친구. 지난번 부탁한 일로 멀리 그곳까지 다녀왔는데 이렇게 고단한 길을 다시 가도록 만들어서 말이오. 이번에는 크랭크 피즐버브를 만나 보시오.\n\n그에게 이 편지를 전하고 그가 도움을 필요로 하면 최선을 다해 그를 도와주길 바라오. 그럴 만한 가치가 있는 일이니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1119] = {title = "잔질의 혼합물과 멍텅구리 스타우트 맥주", objective = "버섯구름 봉우리의 소금 평원에 있는 크레이블에게 멍텅구리 스타우트 맥주를 가지고 돌아가야 합니다.", description = "스타우트에 잔질의 혼합물을 섞으면 아주 강력한 효과를 낼 수 있다는 사실을 알아냈습니다. 바로 멍텅구리 스타우트라는 것이 탄생했죠. 바로 이게 크레이블에게 꼭 필요할 겁니다. 써보고 효과가 어땠는지 알려 주세요.\n\n그리고 너무 오래 두지는 마세요. 시간이 지나면 상하니까요. 잔질의 혼합물 때문에 스타우트의 효소가 기형적으로 변했답니다.", progress = "그래, 피즐버브가 도움을 주었소?", completion = "좋았어! 피즐버브가 해냈구려! 기억해 두었다가 다음에 만나면 고맙단 말이라도 해야겠소.\n\n그리고 당신에게도 정말 고맙소. 큰일을 해주고 있소. 이제 우리 둘 다 진짜 큰돈을 만지게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1120] = {title = "노움 취하게 하기", objective = "버섯구름 봉우리의 신기루 경주장에 있는 노움 정비주임에게 멍텅구리 스타우트 맥주를 가져가야 합니다.", description = "이 멍텅구리 스타우트 맥주를 정비공 하나에게 먹여봐야겠군. 노움에게 먹여볼 생각이라면... 자, 받으시오. 이 스타우트 맥주를 노움 정비주임에게 갖다주시오.\n\n너무 오래 지체하지 않는 게 좋을 거요. 스타우트 맥주의 맛이 변할지도 모르니까 말이오.", progress = "안녕하세요! 제게 줄 거라도 있나요?", completion = "스타우트 맥주? 뭘 이런 것까지... 아무튼 고마워요!\n\n슬슬 경주할 때도 되어가고 해서 술은 자제하고 있는 중이지만... 정비공이 운전을 하는 것도 아닌데 조금쯤은 괜찮겠죠. 그리고 맥주가 그렇게 독한 술도 아니잖아요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1121] = {title = "고블린 취하게 하기", objective = "고블린 정비주임에게 멍텅구리 스타우트 맥주를 가져가야 합니다.", description = "이 멍텅구리 스타우트 맥주를 정비공 하나에게 먹여봐야겠군. 고블린에게 먹여볼 생각이라면... 자, 받으시오. 이 스타우트 맥주를 고블린 정비주임에게 갖다주시오.\n\n너무 오래 지체하지 않는 게 좋을 거요. 스타우트 맥주의 맛이 변할지도 모르니까 말이오.", progress = "뭘 훔쳐 보는 겐가?", completion = "이게 뭐야? 술이로군.\n\n뭐, 근무 중이긴 하지만 조금 맛만 본다면 괜찮겠지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1122] = {title = "피즐버브에게 돌아가기", objective = "가시덤불 골짜기의 무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 멍텅구리 스타우트 보고서를 가져가야 합니다.", description = "멍텅구리 스타우트 맥주는 그 이름처럼 효과도 끝내 주는군! 바로 다음 경주에 돈을 걸었네... 하하! 이제 그걸 마신 정비공들이 술기운에 정비를 어떻게 하는지만 앉아서 지켜보면 되겠지.\n\n이제 마지막으로 한 가지 일만 더 해 주시오. 무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 다시 가서 이 쪽지를 전해 주시오. 그자도 이 실험이 성공했는지 궁금할 테니까...\n\n그리고 앞으로 있을 경주를 위해 멍텅구리 스타우트를 좀 더 얻고 싶은데...", progress = "오랜만이군요. 그 스타우트 맥주의 효과는 어땠나요? 정말 강력하죠?", completion = "멍텅구리 스타우트 맥주의 효과가 아주 끝내준다고 적혀 있군요. 정말 기쁜 소식입니다!\n\n더 필요하면 언제든지 말씀하세요. 당신이 잔질의 혼합물만 더 구해다 주면 되니까, 저야 항상 대환영이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1123] = {title = "라빈 사투르나", objective = "달숲의 밤의 안식처에 있는 라빈 사투르나와 대화해야 합니다. 달숲은 악령숲과 여명의 설원 사이에 있으며 나무구렁 요새에서 나가는 길을 통해 갈 수 있습니다.", description = "이번 임무를 위해 달숲에 있는 수호자 레물로스의 청지기인 라빈 사투르나가 타나리스에서 서쪽으로 멀리 떨어진 광활한 황무지를 탐험하는 데 도움을 줄 자를 찾고 있네. 운고로의 서쪽으로 훨씬 더 멀리 떨어져 있는 곳이지. 라빈은 달숲에서 제일 큰 마을인 밤의 안식처에 살고 있다네.\n\n내 그대에게 그대가 가는 것이 중요하다는 걸 강조하고 싶군. 다르나서스의 나이트 엘프와 달숲의 세나리온 의회 간에 긴장감이 날로 커져가고 있어서 말이야. 그곳의 세나리온 의회와 상대할 때에는 종족 간의 차이를 떠나 그대 선조들의 지혜를 빌리도록 하게나. 행운을 빌겠네.", progress = nil, completion = "내가 라빈 사투르나요. 수호자 레물로스님과 이 신성한 숲의 모든 주민들을 대신해 그대를 환영하는 바이오.\n\n그대가 관심과 열의를 가지고 세나리온 의회를 돕고자 하니 감사할 따름이오. 타우렌 종족은 지금까지 세나리우스의 교리를 충실히 따라왔기에 타우렌 종족의 대리자라면 호드도 이 숲의 안전을 해치지 않는 한 환영이오이다. 우리는 아제로스의 보존이라는 공통된 목표를 가지고 있소.\n\n여기서는 모두 친구니 안심해도 좋소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1124] = {title = "황무지", objective = "실리더스의 묘지인 용사의 안식처 근처에 있는 라요 스타스트라이크를 찾아가 라빈의 편지를 보여줘야 합니다.", description = "북서쪽 산등성이를 타고 운고로 분화구의 서쪽으로 가면 실리더스라는 거친 황무지가 있소. 먼 옛날 그곳에서 우리 나이트 엘프가 사악한 외계 세력에 맞서 전쟁을 치렀다는 사실을 아는 이는 몇 없지. 그때 사악한 힘은 봉인되었지만 누군가... 말로 다 표현할 수 없을 만큼 커다란 공포를 다시 퍼뜨리려는 것 같소.\n\n실리더스에 우리 동지인 라요 스타스트라이크가 있소. 황무지에서 숨을 거둔 이들의 최종 정착지인 용사의 안식처에 가면 그를 찾을 수 있을 거요. 라요에게 이 편지를 전해주면 그대를 믿을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1125] = {title = "마파람의 영혼", objective = "마파람 마을에서 고통받는 드루이드 8명과 고통받는 파수꾼 8명의 영혼을 해방한 후, 실리더스, 용사의 안식처 묘지에 있는 라요 스타스트라이크에게 가야 합니다.", description = "<name>! 여기서 남서쪽으로 조금만 가면 마파람 마을이라는 비극의 장소가 있소. 바로 그곳이 우리가 일을 시작해야 할 곳이오...\n\n우리가 알아낸 정보에 따르면 그 마을은 한때 나이트 엘프가 실리더스의 거점으로 삼았었지만 오래전 황무지에 들끓고 있는 실리시드 무리에게 점령당했소. 마을이 처음 산산조각났을 때의 공포가 어땠을지 짐작이 가고도 남소...\n\n죽은 드루이드와 파수꾼의 고통받는 영혼이 그 폐허에서 방황하고 있소. 마을을 조사해 이 비극의 영혼들을 해방해주시오.", progress = "얼라이언스건 호드건 그 누구도 이 세계에서 고통받는 영혼으로 남을 필요는 없지. 그 영혼들을 해방해주면 사태를 바로잡을 수 있소, <name>.", completion = "나는 마을의 폐허 근처에 있는 거대한 벌집 모양의 소굴이 이 파멸과 관련이 있지 않을까 생각했었소. 이번 일로 미루어 보건대 내 추측이 옳았던 것 같소. 그 소굴은 우리가 앞으로 하려는 일에 큰 장애가 될 것이 분명하오.\n\n망자들의 영혼을 자유롭게 해준 그대의 노고에 감사를 표하고 싶소. 그런 일은 결코 쉬운 게 아니라는 걸 나도 잘 알고 있소이다. 다른 일을 맡을 준비가 됐다면 또 한 번 도움을 청하고 싶군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1126] = {title = "탑 속 소굴", objective = "마파람 마을에 있는 탑 위로 올라가 실리시드 소굴을 들쑤셔 놓을 방법을 찾아야 합니다. 그러는 가운데 뭔가 찾아낸 것이 있으면 실리더스의 용사의 안식처 묘지에 있는 라요 스타스트라이크에게 가져가야 합니다.", description = "마파람 마을에 있는 소굴을 처리해야 하는데, 내게 한 가지 방법이 있소. 내 경험에 의하면 실리시드 소굴은 주변 환경에 매우 민감하오. 죽음으로 울부짖는 영혼의 소리가 들리면 공격을 해대는 것도 그 때문이지.\n\n말벌 떼가 둘러싸고 있는 탑에 실리시드가 가장 많소. 탑에 올라가서 소굴을 들쑤셔 놓으시오. 뭐라도 알아내거든 알려주고, 조심하기 바라오! 도움이 될만한 걸 찾거든 내게 가지고 돌아오시오.", progress = "그래, 됐소? 무사한 걸 보니 다행입니다만 뭔가 찾아낸 거라도 있소?", completion = "도대체 이게... 이게 뭐지?\n\n모양이... 상자 같은데? 뭔가 지독한 것에 뒤덮여 있군. 가만, 이쪽에 덮여 있지 않은 부분이 있군. 이... 끈적끈적한 것에 덮여 있는 것이 책인가?\n\n뭔가 굉장한 걸 찾아온 것 같소. 적어도 그랬으면 좋겠소. 고대 시절에 쓴 일기나 일지 같은 게 이 껍질 속에 보존된 것일지도 모르고 말이오\n\n이게 뭔지 알아낼 방법이 하나 있긴 하지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1127] = {title = "멍텅구리 스타우트 맥주", objective = "무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 잔질의 혼합물 12개를 가져가야 합니다.", description = "멍텅구리 스타우트 맥주가 더 필요하단 말씀이죠? 다시 경주에 돈을 거시려고...?\n\n좋습니다. 잔질의 혼합물만 더 가져다주면 스타우트 맥주를 얼마든지 더 만들어 드리지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n멍텅구리 스타우트 맥주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1130] = {title = "멜로르의 전갈", objective = "썬더 블러프에 있는 멜로르 스톤후프와 대화해야 합니다.", description = "멜로르 스톤후프가 자네의 활약상을 듣고서 일을 맡기겠다고 하네.\n\n생각이 있다면 썬더 블러프로 가서 멜로르를 만나 보게나. 수렵의 봉우리에서 그를 찾을 수 있을 게야.", progress = nil, completion = "바로 당신이 그 용감하다던 &lt;race&gt;|1이로군;로군;. 자, 머나먼 땅으로 여행할 준비는 됐소?\n\n그럼, 이제부터 잘 들으시오.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1131] = {title = "무쇠이빨 하이에나", objective = "썬더 블러프의 멜로르 스톤후프에게 무쇠이빨 하이에나의 갈비뼈를 가져가야 합니다.", description = "우리는 때로는 식량을 구하기 위해서나 명예와 대지모신의 가르침을 얻기 위해 사냥을 하오.\n\n하지만, 지금 그대 앞에 놓인 사냥 과제는 그런 것과는 차원이 다르오. 바로 대지모신의 저주를 받은 짐승을 처치하는 것이지.\n\n불모의 땅 남쪽 버섯구름 봉우리에는 무쇠이빨 하이에나라는 놈이 돌아다니고 있소. 이 야수는 주변의 다른 하이에나를 강압적으로 지배하면서 평화로이 지내는 동물들을 살육하고 공포를 퍼뜨리고 있지.\n\n무쇠이빨 하이에나를 찾아 처치해 버리도록 하시오.", progress = "그 사악한 무쇠이빨 하이에나는 처치했소?", completion = "이제 무쇠이빨 하이에나를 처치했으니 버섯구름 봉우리에서 끔찍한 악을 하나 제거했군.\n\n이번 사냥이 그대에게 교훈이 되었기를 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1132] = {title = "Fiora Longears", objective = "Speak with Fiora Longears on the docks at Auberdine in Darkshore.", description = "Oh, to be at sea once again!  To feel the kiss of the wind, and to have the waves rock me like my blessed mother, long ago!\n\nOh, I wish I had your fortune, good <class>, for I see the sea in your future!\n\nIt's my job to tell eager souls of the land of Kalimdor, the land of opportunity!  If you're willing to try your luck across the sea, then take a ship from here to the lovely port of Auberdine.  Speak there with my partner, the elf, Fiora Longears.\n\nShe'll start you on your Kalimdor adventure!", progress = nil, completion = "엘룬께 영광을! 메네실 항구에 있는 플린트 씨가 보낸 분인가요? 플린트씨는 보는 눈이 상당히 까다롭죠. 그분이 그대를 보냈다면 틀림없이 그대는 칼림도어를 여행할 만한 자격이 충분한 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1133] = {title = "아스트라나르로의 여정", objective = "Speak with Shindrell Swiftfire in Astranaar.", description = "<name>, go to Astranaar.  I'm sure an eager member of the Alliance such as you can do some real good there.  Speak with Shindrell Swiftfire and offer your services.\n\nBut don't bother mentioning who sent you.  Shindrell does not know me...", progress = nil, completion = "얼라이언스를 돕기 위해 이곳에 왔다는 말입니까? 도움이라면 언제든지 환영합니다. 잿빛 골짜기 숲이 아직 아름답기는 하지만 예전처럼 평화롭지는 않으니까요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1134] = {title = "돌발톱 산맥의 사자날개", objective = "아스트라나르에 있는 신드렐 스위프트파이어에게 사자날개 와이번 독주머니 12개를 가져가야 합니다.", description = "아직 우리가 호드와 전면전을 벌이고 있진 않지만 일촉즉발의 상황입니다. 호드에서 우리를 상대로 작전을 펴는 걸 알아낼 때도 있지만 워낙 은밀히 진행하는 터라...\n\n얼마 전 테라모어의 비밀 첩보원에 의해서 그들의 기습 계획이 드러났습니다. 그 보고에 따르면 오크들이 남쪽 돌발톱 산맥에 있는 땅거미 호수 근처에서 사자날개의 독을 모으고 있다고 합니다. 그리고 오크 암살자들이 그 독을 이용해 얼라이언스를 급습할 거라고 합니다.\n\n이 정보가 사실이라면 반드시 이를 막아내야 합니다. 그들이 독을 얻지 못하도록 그 원천을 봉쇄해야 합니다.", progress = "사자날개 와이번 독주머니는 가져왔습니까? 오크들이 그 짐승의 독을 우리에게 사용하는 걸 막아야 합니다!", completion = "고맙습니다. 하지만 그 동물들이 적에게 이용 당한 것 뿐인데... 죄 없는 동물들을 처치하라고 명령해야 하는 건 가슴 아픈 일입니다. 얄궂게도 그게 바로 내 임무이니...\n\n그대 역시 가슴이 아프겠지만, 적어도 얼라이언스의 많은 이들이 사자날개 와이번의 독으로부터 안전해졌으니 그것으로 마음의 위안을 삼길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1135] = {title = "마루둥지 와이번의 독", objective = "테라모어에 있는 피오라 롱이어즈에게 마루둥지 와이번 독주머니 10개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 주로 와이번을 탈것으로 길들인다는 것은 알고 계시겠지만, 어떤 계통의 와이번 독은 와이번 자체보다도 더 값지다는 것은 잘 모르실 거예요. 혹시 와이번 사냥을 한번 해보시겠다면... 드릴 만한 일거리가 있습니다.\n\n여기서 서쪽으로 가면 버섯구름 봉우리에 마루둥지라는 장소가 있어요. 마루둥지 와이번은 아주 강한 독을 지니고 있습니다. 아주 강하고 값진 독을...", progress = "마루둥지는 찾으셨나요? 그곳에서 와이번은 사냥하셨고요?", completion = "와, 아주 독이 넘쳐 흐르는 것들을 가져오셨군요. 이런 것들은 보통 어린 와이번이나 새끼를 잘 낳는 암컷들에게서만 찾을 수 있는데... 마루둥지에서 굉장히 큰 싸움을 벌이셨겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n산들바람 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1136] = {title = "서리갈기 설인", objective = "썬더 블러프에 있는 멜로르 스톤후프에게 서리갈기 설인의 갈기를 가져가야 합니다.", description = "그대도 이제 머나먼 땅으로 여행을 할 때가 되었군.\n\n알터랙 산맥에 사는 서리갈기 설인을 사냥하도록 하시오. 놈의 털은 흰색이라 산맥에 쌓인 눈과 섞여 알아보기가 힘들 뿐만 아니라 항상 숨어다니는 습성 때문에 찾기가 힘들다오. 좀처럼 모습을 드러내지 않기로 유명하지.\n\n하지만 내 그놈을 꾀어내는 방법을 가르쳐 주지. 이 두루마리를 받으시오. 거기다 서리갈기 설인을 꾀어낼 수 있는 방법을 적어 놨소.\n\n이제 가보시오. 멀고도 험난한 여정이 될 거야. 반드시 서리갈기 설인의 갈기를 가지고 돌아와야만 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정령사냥꾼 머리장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1137] = {title = "피즐에게 전할 소식", objective = "버섯구름 봉우리의 소금 평원에 있는 피즐 브라스볼츠와 대화해야 합니다.", description = "인듀리움은 열에 아주 강하오! 틀림없이 피즐의 엔진 피스톤에 쓸 수 있을 거요. 하지만 이 조각들만으로는 부족하고 알짜배기 인듀리움 광석이 필요할 거요.\n\n그 광석은 황야의 땅의 북쪽 경계에 있는 울다만의 깊숙한 곳에서 캐내야만 하오. 그곳이 인듀리움의 진짜 원산지니까.\n\n피즐 브라스볼츠에게 내 안부를 좀 전해 주시오. 그리고 내가 당신에게 해준 말도 전해주고.\n\n부디 안전한 여행 되길 바라오. 그리고 아마 우리는 다시 만나게 될지도 모르오. 피즐이 인듀리움에 대해 알면 분명히 당신을 울다만으로 보내 그걸 가져오게 할 테니까!", progress = nil, completion = "돌아왔구려! 마르텍은 찾았소? 얘기는 해봤고? 그가 뭐라고 했소? 도와줄 수 있다고 합디까??\n\n어서, 어서 말해 주시오, 어서!!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피즐의 지피 라이터노움 수리공의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피즐의 지피 라이터노움 수리공의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1138] = {title = "바다의 열매", objective = "맛좋은 게살 6개를 모아서 아우버다인에 있는 구버 블럼프에게 가져가야 합니다.", description = "저는 게가 좋아요. 게는 바다의 열매라고 할 수 있지요! 구워도 되고, 바베큐를 해도 되고, 끓여도 되고, 석쇠 구이를 해도 그만이죠. 팬에 살짝 볶아도 되고, 기름을 잔뜩 넣고 튀겨도 되고, 튀길 때 약간 휘저어 주면 맛이 더 기가 막히지요. 게 샐러드, 게 수프, 게 스튜, 후추 게 요리, 레몬 게 요리, 채찍뿌리 게 요리, 그리고 아이언포지 깜짝 게 요리도 있어요. 뭐, 그 정도랍니다.\n\n지금 낚시 중이라 자리를 비울 수 없지만, 당신이라면 모래톱게나 등껍질 파도게에게서 맛좋은 게살을 구해올 수 있겠지요. 그걸로 다양한 요리를 만들 수 있답니다. 구워도 되고, 바비큐를 해도 되고, 끓여도 되고...", progress = "레몬 게 요리, 채찍뿌리 게 요리, 아이언포지 깜짝 게 요리... 뭐, 그 정도지요.\n\n아, 제가 부탁드린 맛좋은 게살은 가져오셨어요?", completion = "우와, 딱 제가 찾던 맛좋은 게살이로군요. 고맙습니다! 얼마 전 낚시를 하다가 이걸 발견했는데, 저한테는 쓸모가 없군요. 이거로는 맛난 게 요리를 만들 수가 없거든요. 당신이라면 쓸 데가 있을지도 모르겠네요.\n\n게에 대해서 전부 다 말씀드린 거 맞죠?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무껍질 장갑등딱지 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나무껍질 장갑등딱지 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1139] = {title = "잃어버린 결의의 서판", objective = "결의의 서판을 찾아 아이언포지에 있는 조언자 벨그룸에게 가져가야 합니다.", description = "검은바위 첨탑에서 어둠괴철로 드워프의 진로를 끊어 그들의 진군은 늦추었지만, 해머토의 꿈은 아직 이루어지지 못했소. 절대 그의 죽음을 헛되이 해서는 안 되오. 해머토는 늘 결의의 서판을 찾기를 꿈꾸었지. 전설에 의하면, 그것은 티탄들이 자신의 의지를 가진 생명체를 창조하는 데 사용하려고 몸소 마법으로 돌에 새긴 서판이라고 하더군.\n\n아무튼 어둠괴철로 드워프들이 발견하기 전에 우리가 먼저 그걸 되찾아와야 하오.\n\n울다만으로 돌아가서 그 서판을 찾는 즉시 다시 이곳으로 돌아오시오.", progress = "해머토의 꿈을 반드시 이루어내야만 하오. 나는 그에게 그만한 빚을 졌어.\n\n당신이 울다만으로 돌아가는 것은 그러한 목표의 완수뿐 아니라 전 드워프 종족의 안녕이 걸린 중요한 문제야. 그 서판이 검은무쇠단 드워프의 손아귀에 들어가 버린다면 그들의 골렘 군대는 그야말로 무적의 세력이 될 것이오.", completion = "&lt;서판을 건네 받고 믿을 수 없다는 듯이 고개를 흔드는 조언자 벨그룸&gt;\n\n정말 놀랍군. 가능한 한 빨리 이 서판을 폐하의 직속 마법사들에게 전달하도록 하겠소. 이 서판을 연구해 그 전설이 사실인지 알고 싶어할 테니... 그건 나중 얘기고... 당신은 내 기대 이상으로 우리 종족에게 크나큰 힘이 되어 주었어. 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1140] = {title = "알살락스의 탑", objective = "어둠의 터와 사티르나르에 갇혀 있는 명가의 영혼들을 구출하고 마에스트라 주둔지에 있는 수호자 델그렌에게 가야 합니다.", description = "오크 녀석들의 글씨는 정말 아이들의 낙서보다 나을 게 없다니까... 내가 그들의 말을 배우기로 했을 때 많은 동료가 비웃었지. 하지만 적에 대해 많이 알면 알수록 유리하다는 사실을 깨닫게 되었다네.\n\n일크루드가 쓴 글을 읽어보니, 아직 애스리쿠스가 가진 영혼의 보석 두 개가 잿빛 골짜기 북동쪽의 사티로스 점령지인 어둠의 터와 사티르나르에 있다는 사실을 확인했네.\n\n조심하게나. 피로 물든 사티로스의 사원은 자네처럼 노련한 <class>|1이라도;라도; 흔들리게 할 수 있으니까 말이야.", progress = nil, completion = "사티로스들이 숲을 휘젓고 다니도록 너무 오래 방치했던 것 같군. 다음에 아우버다인에 가면 이 문제에 대해 엘리자와 상의해 봐야겠네.\n\n그건 그렇고, 영혼의 보석이 파괴됐으니 애스리쿠스의 힘도 크게 약화되겠지. 이번 기회를 놓치지 말고 놈과 그 일당을 섬멸해야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1141] = {title = "블럼프가의 낚싯대", objective = "어둠해안 농어 6마리를 잡아서 아우버다인에 있는 구버 블럼프에게 가져가야 합니다.", description = "저는 구버 블럼프라고 합니다. 낚시를 무척 좋아하죠. 저희 블럼프가는 타고난 낚시꾼의 명가랍니다.\n\n이 근처에서 꼭 잡고 싶은 물고기가 있어요. 어둠해안 농어라고, 전에는 배를 타고나가서 낚고는 했는데, 저 괘씸한 멀록 녀석들이 들어온 후로는 한 번도 배가 나간 적이 없답니다. 농어도 녀석들이 다 먹어 치우고 있을 게 뻔해요.\n\n혹시 어둠해안 농어 낚시를 도와 주실 생각 없으신가요? 그래 주신다면 진품 블럼프가의 낚싯대를 드리겠어요! 아주 훌륭한 물건이죠.", progress = "어둠의해안 농어만 있으면 아주 맛난 요리를 다양하게 만들 수 있지요. 먹기에도 좋긴 하지만 낚시로 잡는 게 더 재미있는 것 같아요.\n\n어둠의해안 농어는 좀 잡으셨나요?", completion = "썩 괜찮은 농어들이네요! 도와 주셔서 정말로 고맙습니다!\n\n당신 낚시 실력은 최소한 제 사촌 여동생, 그라운 블럼프 정도는 되는군요. 그라운은 여자이지만 수염도 나고 이상야릇한 냄새도 납니다만, 낚시에 대한 열정만큼은 최고죠. 아무튼 당신은 블럼프가의 낚싯대를 가질 만한 자격이 있는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n블럼프가의 낚싯대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1142] = {title = "꺼져가는 생명의 불씨", objective = "트레샬라의 펜던트를 찾아 다르나서스에 있는 트레샬라 팰로우브룩에게 돌려줘야 합니다.", description = "이렇...게 힘이 없어...서야 오래 살...아 있지 못할 것 같...소.\n\n팔핀델에게... 주의를 주...기 위해 론브라우...라는 용...용감한 드워프를 보냈...소.\n\n하지만 주..죽기 전에... 내... 아내... 트레샬라... 와 연결되어 있는... 펜던트를... 그 비...비열한 녀석이 빼앗...아 가 버렸소...\n\n제...제발... 펜던트를 찾아서 다르나서스에 있는... 트레샬라에게... 돌려... 주시오...\n\n...쓸쓸히... 죽어간 나의... 소...소식...도... 함께...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n애도의 어깨망토창기병 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n애도의 어깨망토창기병 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1143] = {title = "알살락스의 탑", objective = "애스리쿠스 나라신을 처치한 다음, 그 증거로 그의 머리 장식을 알살락스의 탑 근처에 있는 발툴 섀도스트라이크에게 가져가야 합니다.", description = "흠... 그대의 말이 사실이라면 지금이 최적의 공격 시기요. 난 애스리쿠스가 분명 탑 꼭대기에 있을 것이라 믿지만 조심하시오. 그의 주위에는 강력한 소환사들이 많이 있을 텐데, 지금까지 그대가 상대해 온 적들보다 훨씬 강한 자들이니...", progress = "애스리쿠스 나라신은 강력한 소환사요. 델그렌님의 도움을 기다려야 할지도 모를 일이지만, 아무튼 이렇게 그대를 혼자 보내신 걸 보면 크게 신임하고 계신 게 분명하오.", completion = "이제 애스리쿠스를 처치했으니 이 지역에 있는 악의 세력이 모두 사라지기만을 간절히 바랄 뿐이오. 그자들은 다시 돌아올 테지만 그동안 우리도 그들에게 맞설 대비책과 방어력을 더욱 강화할 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1144] = {title = "수입업자 윌릭스", objective = "수입업자 윌릭스를 호위해 가시덩굴 우리에서 나가야 합니다.", description = "아, 드디어 구세주가 왔군!\n\n내가 이곳에 얼마나 오래 갇혀 있었는지 모를 거요. 마지막으로 바깥 세상 구경한 게 언제인지 기억도 나질 않으니...\n\n보다시피, 나는 사업가요. 사람들은 돈벌레라고도 부르지. 메보크 미지릭스가 여기 이 돼지우리 같은 곳에서 나는 청엽수를 후한 값에 사들인다는 소문을 듣고 왔다오. 쉽게 들어왔다 빠져나갈 수 있을 줄 알았는데, 보다시피 잘못 생각했던 모양이오.\n\n어쨌든, 여기서 나갈 수 있도록 도와준다면 후하게 보상하리다.", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙소, 친구! 약속한 대로 수고한 대가를 주겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n원숭이 반지뱀고리호랑이 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원숭이 반지호랑이 고리뱀고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1145] = {title = "곤충 떼의 위협", objective = "오그리마에 있는 벨그롬 록마울에게 코란의 봉인된 쪽지를 전해야 합니다.", description = "십자로로 오는 많은 여행자들이 내게 거인의 들판에서 찾은 알들을 주면서 하는 말이 그곳 짐승들은 정말 위험한 존재라고 하더군. 얼마나 강조하는지 처음에 우리가 생각했던 것보다 훨씬 위험한 곤충이라는 생각이 든다오.\n\n오그리마로 가서 벨그롬 록마울을 만날 급사가 필요한데... 쉬운 일은 아니지. 이 임무를 확실하게 처리해 줄 자가 필요하오.\n\n벨그롬은 오그리마 명예의 골짜기에 있는 용사의 전당 입구에 있는 것으로 알고 있소.", progress = "당신은 오그리마밖에서 오랫동안 모험을 즐긴 것 같아 보이는군... 부럽소.\n\n나도 스랄님의 명으로 이 도시에 있지만 않았더라도 아마 지금쯤 여기저기 모험을 하며 돌아다니고 있었을 것이오. 하지만 나는 호드의 지도자 스랄님의 판단을 믿소. 그분이 날 필요로 하시는 한 여기에 남아서 그분을 도울 것이오.", completion = "아, 코란이 보낸 쪽지로군. 오랫동안 충직하게 일해 주고 있는 친구지. 안 그래도 크로스로드에서의 임무를 어떻게 진행하고 있는 중인지 궁금하던 참이었는데 잘 됐군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1146] = {title = "곤충 떼의 위협", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 목타르 크린에게 벨그롬의 봉인된 쪽지를 전해야 합니다.", description = "음... 그 곤충에 대해서 코란도 나와 같은 생각인 것 같군. 생각보다 훨씬 더 위험한 녀석들인 것 같소.\n\n며칠 전, 한 사냥꾼을 만났소. 버섯구름 봉우리에서 초주검이 되어 왔더군. 그는 소금 평원에서 드워프 발굴단을 몰아내기 위해 파견된 공격대원이었소. 그런데 공격 도중 발굴현장의 동굴 안에서 곤충들이 쏟아져 나오는 바람에 부대가 거의 전멸하고 말았다오.\n\n목타르 크린이 지휘하던 그 부대는 소금 평원 변경으로 대피한 모양이니 그에게 이 쪽지를 좀 전해 주시오.", progress = "나와 우리 부대는 전쟁을 위해 이곳 소금 평원까지 흘러들어왔다. 자네는 무슨 일로 이곳까지 온 거지?", completion = "산을 울릴듯한 우레와 같은 소리에 놀랄 것 없네. 소금 평원으로 온 고블린과 노움들이 자칭 과학의 산물이라고 부르는 고약한 기계를 타고 경주를 벌이는 소리일 뿐이니까. 하지만, 이곳 버섯구름 봉우리에는 그보다 더 큰 위협이 도사리고 있어. 우리 부대원 절반 가량의 목숨을 앗아간 무서운 놈들!\n\n우리는 오그리마의 벨그롬님으로부터 철수 명령이 하달되기 전까지는 이곳에 계속 머무를 것이네. 철야로 경계를 서면서 이곳을 사수해야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1147] = {title = "곤충 떼의 위협", objective = "탐색꾼 실리시드 5마리, 일꾼 실리시드 5마리, 병정 실리시드 5마리를 처치하고 버섯구름 봉우리에 있는 목타르 크린에게 가야 합니다.", description = "흠. 벨그롬은 저 괴물들을 꽤 위협적인 존재로 생각하고 있는 것 같군. 놈들을 다시 땅속으로 되돌려 보내길 원하고 있다는 말인 것 같은데...\n\n탐험가 연맹 소속의 드워프들을 처치하는 것만으로는 성에 안차나 보군. 그렇다면 반쯤 남은 우리 부대를 또 다른 전투에 투입해야만 하는데... 이런 상황에서는 도저히 꿈도 꿀 수 없는 일이야. 발굴현장은 이곳에서 남쪽에 있는데 아마 어떤 드워프도 남아 있지 않을 것이오. 우릴 위해 대신 싸워 줄 수 있겠소?", progress = nil, completion = "하하하! 그 진액을 뒤집어 쓰고 있는 모습이 더 멋져 보이는군! 으, 악취가 진동을 하는군. 코도 녀석들을 자극할 수 있으니 가까이 가지 말도록.\n\n우리 동료들도 당신 몸에서 나는 그 냄새만으로도 당신이 우리 대신 저 곤충 괴물들을 처치했다는 사실을 믿어 의심치 않을 것이오. 대단하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1148] = {title = "실리시드 등껍질", objective = "십자로에 있는 코란에게 실리시드의 심장 1개, 실리시드의 갈퀴발톱 5개, 온전한 실리시드의 등껍질 3개를 가져가야 합니다.", description = "껍질을 손에 들고 살펴보다가 뒤집어 보니 그물처럼 얽혀 있는 키틴질 표면 때문에 껍질이 놀랄 만큼 단단하다는 사실을 발견합니다. 지금까지 이런 물건은 본 적이 없습니다. 다른 부분을 더 살펴보면서 이 짐승이 고도로 진화된 종이라는 것을 깨닫습니다.\n\n시체를 다시 내려다보니 문득 코란이 이 짐승에 대해 연구해 보고 싶어할 것 같다는 생각이 듭니다. 자세한 연구를 통해 이 동물의 정체와 출처를 알아낼 수도 있을 것 같습니다.", progress = "아, 오랜만이군. 오늘은 무슨 일이오? 방금 치열한 전투를 치르고 온 것 같아 보이는데... 호드를 위해서나 자네를 위해서나 좋은 일이지... 전투를 많이 치를수록 더 큰 명성과 힘을 얻게 될 테니까 말이오.", completion = "아, 근래에 목타르를 만났었단 말이오? 그자는 무슨 일만 생기면 항상 나를 찾더군. 큰 전투가 아니라 항상 자신의 작은 부대를 돌보는 데 시간을 허비하고 있다는 게 유감스럽긴 하오. 하지만 지금쯤 아마 탐험가 연맹 놈들을 처치하고 있을 테니 그나마 다행이지.\n\n이 견본들을 내게 가져온건 정말 잘한 일이오. 거인의 들판에서 발견한 알과 함께 이 견본을 조사해 보면 이 곤충의 정체를 밝혀내는데 많은 도움이 될 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1149] = {title = "믿음의 시험", objective = "믿음이 있다면 버섯구름 봉우리가 내려다보이는 높은 곳에서 판자 아래로 뛰어내려야 합니다.", description = "나를 일부러 찾아온 건가, 아니면 그저 운명에 이끌려 나한테까지 오게 된 건가? 뭐, 상관없네. 그대가 지금 여기 있고 이제 새로운 여정이 시작되려 한다는 사실이 중요한 거니까...\n\n육체와 정신, 그리고 영혼이라는 여러 요소가 합쳐져 하나의 존재를 이루지. 이중 일부는 한 문화의 전통에 의해 가늠될 수 있네. 하지만 일부는 그저 우리 안에 존재하길 바라는 수밖에... 만약 내 말이 맞다고 생각한다면 그대의 내면을 시험해 보게.\n\n이 시험에 통과한다면 더욱 강해질 것이고 실패한다면 지옥이 얼마나 광대한지를 깨닫게 될 것이네. 첫 번째는 믿음의 시험일세.", progress = "믿음은 흔히들 생각하는 것 이상으로 굉장히 중요하다네.\n\n때로는 그대가 무엇을 믿는가는 중요하지 않아. 그보다는 무언가 믿는다는 사실 자체가 중요하지.", completion = "갑작스러운 역경에 부딪혔을 때 자신의 영혼이 얼마나 강한지 알 수가 있다네. 무사하리라는 보장이 없음에도 불구하고 그대는 믿음의 도약을 했네. 이제 자네의 마음은 열렸고 그대의 영혼은 앞으로 부딪치게 될 많은 일들을 겪을 준비가 된 것이네.\n\n원한다면 바로 다음 시험을 시작할 수 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1150] = {title = "인내의 시험", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 도른 플레인스토커에게 그렌카의 발톱을 가져가야 합니다.", description = "시험을 통해 그대의 변치 않는 용기를 확인하니 내 마음이 기쁘군. 그대의 확고한 믿음은 확인했으니 이제 육체의 힘을 시험할 때가 됐네.\n\n첫 번째는 인내의 시험이지. 높새바람 봉우리 서쪽 하피 동굴 깊은 곳까지 들어가서 보급품을 파괴하게. 그러면 놈들의 화를 돋우게 될 테고 살아남는다면 끝으로 그렌카 블러드스크리치가 직접 자네를 상대하러 나타날 걸세. 그녀를 처치하고 그 발톱을 가져오면 이번 시험은 끝나지.", progress = "앞으로 남아 있는 시험을 통과하려면 영혼과 신체, 그리고 마음의 무장을 단단히 해야 하네.\n\n우리는 때때로 아무 준비도 없이 무모하게 달려드는 경우가 있지. 호드의 모든 종족을 막론하고 젊은이들이 고향을 떠나 부딪치게 될 역경을 잘 극복할 수 있도록 지도하는 게 내 사명일세.", completion = "&lt;race&gt;|1에게도;게도; 그렌카는 상대하기 힘든 강한 존재였지. 그러니 오늘 그대가 이뤄 낸 바를 자랑스럽게 여기게나.\n\n믿음의 시험을 통해 그대는 영혼의 힘을 보여 주었어. 그리고 이제 약탈자 하피와의 전투에서 인내력도 보여 주었네. 하지만 아직 또 다른 시험이 자네를 기다리고 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1151] = {title = "용기의 시험", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 도른 플레인스토커에게 로크알림의 파편을 가져가야 합니다.", description = "옛날 고대 신들의 시대엔 이 땅에 많은 정령이 살고 있었지. 그들은 고대 신들을 섬겼고, 신들은 정령들을 이 세상에 속박해 두었네. 그런데 고대 신들이 이 땅을 뜨자 정령들은 세상에서 사라졌고, 이제는 강력한 마법사만이 다시 그들을 소환해 불러낼 수 있게 되었지.\n\n하지만 어디에나 예외는 존재하는 법... 일부 정령들은 강한 힘을 갖고 있어서 이 땅에 스스로 남아 있을 수 있었지. 로크알림도 그중 하나야. 자, 그대의 힘을 시험하려면 버섯구름 봉우리에서 로크알림을 찾아 처치하게.", progress = "버섯구름 봉우리의 켄타우로스 부족은 로크알림을 돌주먹이라고도 부른다네. 그의 앞을 막아서는 무모하고 어리석은 놈들을 내리칠 때 그의 주먹에서 나는 우레 같은 소리 때문이지.", completion = "이제 용기의 시험이 끝났네. 이 시험을 통해 그대는 힘과 용기를 증명해 보였군그래. 이제 마지막 시험을 통과하면 이 의식이 완료된다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1152] = {title = "지혜의 시험", objective = "돌발톱 산맥에 있는 갈퀴자국 토굴길 입구 근처에서 브라우그 딤스피릿을 찾아야 합니다.", description = "이제 나와 함께할 시간도 거의 끝나 가는군. 다른 이에게 다음으로 그대가 수행할 지혜의 시험을 맡기겠네. 이 세상에는 배울 일도 많고 가봐야 할 곳도 많지.\n\n놀라운 지혜를 가진 주술사 브라우그 딤스피릿을 찾아가도록 하게. 그가 지혜의 시험에 대해 알려줄 테니 그의 말에 귀를 기울이도록...\n\n준비가 되는 대로 돌발톱 산맥과 잿빛 골짜기를 잇는 토굴길을 찾아가게. 브라우그는 그곳에 살고 있지. 나이트 엘프들이 자네의 시험을 방해하려 할 것이니 조심하게.", progress = nil, completion = "고블린이 이 땅을 침범하고 나이트 엘프가 신흥 종족들을 견제하고 있는 지금 세상의 밤과 낮은 점점 더 싸늘해지고 있네. 그러니 칼림도어와 로데론이 겪고 있는 이 고난에 대해 포세이큰과 오크만 탓할 수는 없지. 지성이 있는 많은 종족들까지 이 고난에 일조하고 있는 상황이네. 도른 역시 이 사실을 알고 있었고 그대가 이러한 사실을 이해할 만한 품성을 보여 주었기에 이곳으로 보낸 것이지.\n\n그래서 그대가 지금 이 브라우그 앞에 서 있게 된 거라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1153] = {title = "새로운 광석 견본", objective = "자갈주둥이 채굴꾼이나 흙점쟁이가 가지고 있는 정제하지 않은 광석 견본을 찾아 불모의 땅, 타우라조 야영지에 있는 테터낵 스틸포지에게 가져가야 합니다.", description = "<class> 친구, 지금까지 나에게 큰 도움이 되어 주었소. 대족장님께서 내가 한 일들에 대해 매우 기뻐하시면서 앞으로도 새로운 결의로 임무를 완수해 내기를 바라시고 있소. 나를 도와준 당신이 합당한 보상을 받을 수 있도록 대족장님께 말씀을 드리려 하는데, 그 전에 부탁이 하나 더 있소.\n\n최근 남쪽에 있는 버섯구름 봉우리라는 곳에서 여행자들이 왔소. 그곳에서 코볼트를 하나 해치우고 아주 희귀한 광석 견본을 손에 넣었다는데, 절대 팔 수는 없다더군. 그 광석 견본을 조사해보고 싶으니 좀 구해다주시오.", progress = "광석 견본을 손에 움켜쥐고 팔지 않는 여행자들을 또 보았지... 대족장님을 돕지 않는 자들에겐 경멸뿐이외다.\n\n그런 자들에게 용감한 호드의 전사다운 명예로운 죽음은 어울리지 않지... 저 겁쟁이 얼라이언스처럼 비굴한 죽음과 마주하면 좋겠소.", completion = "좋은 견본이야. 정말 아주 괜찮은 견본을 가져왔소.\n\n당신이 이 임무를 성공적으로 완수했으니 이제 더 이상 여행자들에게 광석을 팔라고 들볶을 필요는 없군.\n\n즉시 연구를 시작해야겠어. 이 광석이 충분히 강한 것으로 확인되면 이것으로 만든 무기를 대족장님께 바쳐서 우리의 성공을 직접 보여드리겠소.\n\n당신의 도움을 절대 잊지 않겠소, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오크족 전투검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1154] = {title = "지혜의 시험", objective = "고대의 유산을 찾아 돌발톱 산맥에 있는 갈퀴자국 토굴길 입구 근처에서 브라우그 딤스피릿에게 가져가야 합니다.", description = "도른의 시험을 잘 통과했으니 이제 다음 시험을 치를 때가 되었네. 지금까지의 시험은 아이들 장난에 불과하지. 육체의 힘을 시험하는 건 어렵지 않지만 마음을 시험하는 건 차원이 완전히 다른 문제지.\n\n쉽게 설명해주지. 내가 말하는 책을 찾아서 탐독하고 그 내용에 대한 내 질문에 답하도록 하게.\n\n무슨 책인지 궁금하겠지? 고대의 유산이라는 책일세. 잿빛 골짜기 남쪽에 있는 도르다닐의 아래쪽으로 가면 찾을 수 있을 걸세. 그곳은 죽은 드루이들과 그들의 노예가 지키고 있으니 조심해야 하네.", progress = "책을 찾아서 읽은 다음 내게 가져오도록 하게. 그 전까지는 질문하지 않을 걸세.", completion = "그래, 이게 바로 내가 말한 책이야. 내용을 숙지했겠지? 내 질문에 제대로 대답할 수 있길 바라네.\n\n준비가 되면 질문을 하도록 하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1159] = {title = "지혜의 시험", objective = "언더시티에서 파쿠알 핀탈라스를 찾아야 합니다.", description = "잘했네. 지혜의 시험의 첫 단계를 잘 통과했군. 아직 답해야 할 질문이 남아 있지만 그 질문은 내가 하지 않겠네.\n\n로데론의 폐허에 있는 파쿠알 핀탈라스를 찾아가도록 하게. 그는 역병이 휩쓸고 지나가기 전에는 인간들의 위대한 역사가였지. 지금도 타인들을 교화하기 위해 힘쓰고 있지만 예전에 하던 일과는 성격이 다르지.\n\n아마 그가 문제를 내기 전에 그대에게 무언가를 요구할 걸세. 하지만 지금까지 잘해 왔으니 그의 시험도 무사히 통과하리라 믿네.", progress = nil, completion = "브라우그가 보냈다고? 그럴 리가...\n\n&lt;아래 위로 훑어보며&gt;\n\n용맹한 도르다닐에게 맞서고 믿음의 시험을 통과하고 또 강력한 정령을 물리쳤단 말인가? 흠... 분명 지금 연극을 하고 있는 거지? 아니면 선술집에서 엿들은 남의 이야기를 하고 있나? 그래, 내 시험을 통과할 만큼 대단한 실력을 가졌다고 생각하나? 그럼 한번 시작해 볼까, &lt;class&gt; 친구?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1160] = {title = "지혜의 시험", objective = "언데드 위협의 기원을 찾아 언더시티에 있는 파쿠알 핀탈라스에게 가져가야 합니다.", description = "그럼 자네가 찾아야 할 것을 말해 주지. 질문은 그것을 찾아온 후에 할 거야. 힘보다 지식이 훨씬 중요하지. 세상엔 자네보다 더 뛰어난 능력을 갖춘 이들도 많이 있겠지. 하지만 이 세상에 대한 지식을 쌓아 간다면 그게 훨씬 더 가치 있는 일이야.\n\n티리스팔 숲 북쪽에 있는 수도원으로 가게. 그곳 도서관에는 '언데드 위협의 기원'라는 책이 있지. 그 책은 지금은 타락해 버린 성기사들이 우리 종족과 싸우기 위한 훈련에 사용하던 교본일세.\n\n그걸 내게 가져오도록 하게.", progress = "책을 훔쳐내기 전에 붉은십자군을 좀 처치해 주길 바라네.\n\n한때 붉은십자군은 정의의 이름을 외쳤을지 모르지만 지금은 그들의 신앙을 따르지 않는 이들은 전부 해치고 있어. 놈들은 포세이큰을 비롯한 모든 언데드를 정화해야만 할 대상으로 여기고 있네. 게다가 자신들의 땅으로 들어오는 자는 모두 제정신이 아니거나 언데드의 강력한 마법에 의해 조종당하고 있다고 생각하지. 바보들, 전부 정말 바보 멍청이들이야.", completion = "그래, 이게 바로 내가 찾아오라고 한 책이야.\n\n&lt;책을 내려다보면서 손으로 책의 윗부분을 천천히 어루만지며&gt;\n\n자, 이제 자네의 신체와 영혼만큼 자네의 정신도 강하다는 걸 증명해 보이고 싶겠지. 책을 충분히 읽었을 것으로 알고 질문을 시작하지. 그럼 이 모든 시험들이 끝나게 되는 것이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1164] = {title = "도둑에게서 훔쳐라", objective = "언더시티에 있는 지나비 칼로에게 케나타, 파델, 마르셀 다비리의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "케나타! 그 돼지 같은 계집이 아직도 살아 있다니! 고통 속에 보낸 그 세월 동안 그 계집의 가족은 잘 먹고 잘살고 있다네!\n\n난 역병으로 가족을 잃고 전쟁 중에 재산도 도둑맞거나 불타 버렸지. 그 후 케나타 그 계집과 그 악랄한 자식들은 뻔뻔스럽게도 내게 남은 유일한 귀중품마저 훔쳐갔어.\n\n훔쳐간 물건에는 더는 관심이 없으니 그들을 처치해 주게! 아라시 고원에 있는 임시 주둔지 북동쪽의 다비리 농장으로 가면 될 걸세.", progress = "그들을 모두 처치하고 증거를 가져다주세요!", completion = "대신 복수를 해주시다니 머리 숙여 감사합니다.\n\n그들이 죽었으니 아제로스에서 그 계집의 자손들을 볼 일이 더는 없겠군요. 덕분에 이제 저는 돈벌이에 집중할 수 있겠어요. 그런데 그들을 모두 처치한 후 농장을 약탈하는 건 잊지 않았겠죠?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n냉혹의 견갑호화로운 소매장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n호화로운 소매장식냉혹의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1167] = {title = "알살락스의 탑", objective = "알살락스의 탑 근처에 있는 발툴 섀도스트라이크와 대화해야 합니다.", description = "애스리쿠스에 맞서기 전에 발툴과 상의하는 게 좋을 걸세. 그는 분명 탑을 계속 감시하고 있었을 테니, 그곳으로 가면 분명 최근에 밝혀진 정보를 알 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "아, 다시 만나 반갑소! 이곳에서는 이상한 일들이 계속 일어나고 있었는데, 이런 때 그대가 이렇게 와 주어서 얼마나 기쁜지 모르겠소!\n\n일전에 정말 기묘한 일이 일어난 적이 있소. 갑자기 탑 위쪽에 있는 방에서 눈부신 빛이 났소. 그리고는 비명 소리가 들렸다오. 그리고 몇 번인가 고함 소리가 공기를 가르고 땅에 번개가 내리쳤소. 대체 무슨 일이 일어나고 있는 건지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1168] = {title = "검은용군단", objective = "담쟁이 마을의 타르그가 화염갈기혈족 정찰병 10마리, 화염갈기혈족 잿불꼬리 10마리, 화염갈기혈족 맹독전사 5마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "렉사르 님이 모크모로크를 대군주로 임명하셨다. 그는 우리 오우거일족을 돌보는 것보다는 힘을 얻는 데 관심이 많지.\n\n검은용들이 오우거들을 많이 죽였다. 타르그의 아내도 죽였다. 모크모로크는 모두에게 도망치라고 해서 이곳으로 오게 했다.\n\n오우거는 싸워야 한다. 오우거는 도망치는 건 잘할 줄 모른다. 모크모로크는 자기 걱정만 한다.\n\n나는 돌망치 폐허를 고향이라 부른다. 난 남쪽이 좋다. 여기는 고향이 아니다.\n\n우리 오우거들이 검은용군단과 싸우는 걸 도와라. 난 복수하고 싶다. 고향으로 가고 싶다.", progress = nil, completion = "검은용군단을 많이 처치했군. 당신, 아주 용감한 &lt;race&gt;|1이다;다;.\n\n타르그를 기쁘게 한다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거대한 오우거 장화타르그의 원반\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n타르그의 원반거대한 오우거 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1171] = {title = "오닉시아 일당", objective = "담쟁이 마을에 있는 드자리블과 대화해야 합니다.", description = "이제 나 혼자 있게 해 줘. 드자리블에게 가서 우린 여기 있을 거라고 말해. 여기에 검은용 없어.", progress = nil, completion = "이런 게으른 겁쟁이 같으니!\n\n모크모로크는 렉사르님께서 우리를 이끌 당시 자신의 힘을 보여 줬었다. 하지만 렉사르님께서 떠나신 직후 모크모로크는 권력의 유혹에 넘어가고 말았지. 그는 우리를 이끌기보다는 자신이 원하는 걸 요구하기만 했다. 스스로 백성들에게 봉사하기보다는 우리가 자신을 위해 봉사하길 기대하고 있다.\n\n뭔가 조치를 취해야 한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1173] = {title = "대군주 모크모로크에게 도전", objective = "모크모로크에게 이긴 후 담쟁이 마을에 있는 드자리블에게 이 소식을 보고해야 합니다.", description = "너 감히 이 대군주 모크모로크에게 도전하나?\n\n크하핫!\n\n이 조그만 <race> 녀석, 짓뭉개 준다!\n\n실컷 두들겨 맞고 싶으면 언제라도 와라.", progress = nil, completion = "덩치가 산만한 모크모로크 녀석이 겁먹은 어린애처럼 줄행랑을 쳤군. 수고 많았다.\n\n이제 우리 고향을 영원히 되찾아 줄 새로운 지도자를 뽑을 수 있게 됐어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대군주의 전리품 어깨보호구모크모로크의 체벌 막대먼지진흙 관통장창기괴한 비수얼음발톱 파편\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기괴한 비수얼음발톱 파편대군주의 전리품 어깨보호구모크모로크의 체벌 막대먼지진흙 관통장창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1174] = {title = "노움 승리!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노움 상품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1175] = {title = "경주 중의 충돌", objective = "소금 평원에 있는 경주로관리인 제린을 위해 소금바위 바실리스크 10 마리, 소금바위 수정바실리스크 10 마리 및 소금바위 큰눈바실리스크 6 마리를 처치해야 합니다.", description = "고블린의 경주용차 붉은 번개호와 바실리스크가 충돌하는 큰 사고가 일어난 후 크론크라이더가 경주로 관리를 위해 날 고용했네. 도대체 소금 평원의 모든 짐승들이 뭘 먹고 그렇게 거대해졌는지 모르지만, 어쨌든 우리는 놈들의 수를 최대한 줄여 경주가 진행되는 동안 경주로에 들어오는 일이 없도록 해야 하네.\n\n돈벌이를 찾고 있다면 이 지역에 있는 바실리스크를 좀 처치해 주시게나.", progress = nil, completion = "경주가 없을 때 경주로 안에 들어온 바실리스크는 다른 곳으로 이동하면 처치해주길 바라네. 그놈들의 시체가 썩으려면 시간도 오래 걸리고, 그걸 치우는 건 정말 귀찮은 일이니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1176] = {title = "하중 줄이기", objective = "소금 평원에 있는 포직을 위해 가벼운 독수리 뼈 10개를 구해야 합니다.", description = "경주에는 모든 요소가 다 중요하지! 출력을 세부적으로 조정하거나 인장 고리를 조금 느슨하게 하거나 차체 하중을 낮출 때에도 모든 점을 고려해야 한단 말이오.\n\n우리는 경주용차의 세밀한 구조를 변경하는데 독수리 뼈를 많이 사용하고 있지. 독수리 뼈는 강도와 중량의 균형을 완벽하게 맞춰주는 재료라오. 게다가 이곳엔 독수리들이 우글거리니 구하기도 쉽고 말이오.\n\n내게 독수리 뼈를 좀 구해다 주면 값을 후하게 쳐 주도록 하겠소.", progress = "뼈는 구해 왔소? 막 조종 장치의 하중을 줄이는 작업을 시작하려던 참이었는데, 필요한 부품을 구하기 전까지는 차체를 분해하고 싶지는 않다오.", completion = "좋아! 지금 바로 일을 시작해야겠어. 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1177] = {title = "배고픈 오우거", objective = "먼지진흙 습지대 북쪽에 있는 머드크러쉬 더트피트가 진흙아가미 멀록의 머리 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "머드는 덩치 큰 오우거.\n\n머드 배고프다.\n\n물고기 잡아 줘. 머드 먹을 거 갖다줘.\n\n머드 먹을 거 안 주면 머드가 너 잡아먹을 거야.", progress = "내게 먹을 것 줘, 아님 너 먹을 거야.", completion = "난 물고기 머리를 좋아해!\n\n지금은 너 잡아먹지 않아.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n머드의 분쇄장화먼지발 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n머드의 분쇄장화먼지발 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1178] = {title = "고블린 후원", objective = "불모의 땅의 톱니항에 있는 가즈로와 대화해야 합니다.", description = "우리 경주팀은 어딜 가나 고블린의 자랑거리지. 다양한 방법으로 우리팀을 후원하는 사람들의 얘기를 들으면 아마 깜짝 놀랄 것이오.\n\n가즈로를 아시오? 그자는 우리를 위해 곳곳에서 부품을 구해다 주고 있소. 한번은 직접 와서 장치를 손봐 준 적도 있을 정도지.\n\n몇 주 전에 그가 새로운 연료 조절 장치의 원형을 보낸다고 했는데 물건이 아직 도착하지 않고 있소. 절대 늦는 법이 없었는데... 당신이 톱니항으로 가서 그에게 좀 물어봐 주겠소? 뭐, 강요하는 건 아니지만 노움에게는 절대로 지기 싫단 말이오.", progress = nil, completion = "포직이 보냈다고? 포직은 경주용차를 만드는 일을 시작하기 전에도 지하광산에서 가장 뛰어난 수리공이었어. 그는 팀에 들어가자마자 두 가지 모형의 엔진을 탑재한 경주용차들을 만들었지. 땜장이 조합에서는 그 같은 인재를 놓쳐서 애석하겠지만... 어쩌겠나? 경주만큼 신나는 일도 없으니까 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1179] = {title = "브라스볼츠 형제", objective = "버섯구름 봉우리의 소금 평원에 있는 위즐 브라스볼츠에게 충격방지 보호모 상자를 가져가야 합니다.", description = "소금 평원에 대해 들어 본 적 있소? 칼림도어의 버섯구름 봉우리 협곡 남쪽에 넓게 펼쳐져 있는 염분이 침전된 평지지. 평탄한 지대라 경주를 하기에는 그만이라오.\n\n그곳에서 내 친구 노움 형제가 새로운 로켓 자동차를 만들고 있소. 내가 들은 바로는 정말 빠르다고 하오. 너무 빨라서 계속 충돌 사고를 일으켜 조종사들이 부상을 입을 정도라지.\n\n그래서 내게 보호용 보호모를 부탁했는데, 난 해야 할 일이 있어서 이곳을 떠날 수 없소.\n\n당신이 나 대신 좀 가 주겠소?", progress = "조심해! 뭘 밟는 거요! 조심, 조심하라고! 이곳에 있는 것들은 섬세한 부품들이오. 우리가 승리하려면 하나라도 고장나서는 안 된다고!", completion = "아! 롱비어드가 보낸 헬멧을 가지고 온 친구였군! 만세! 이제 조종사에게 마음 놓고 우리 차를 몰아달라고 부탁할 수 있겠어. 머리를 다칠 일은 없을 테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1180] = {title = "고블린 후원", objective = "무법항에 있는 부두주임 로즈길과 대화해야 합니다.", description = "자, 이제 자네가 여기 온 용건에 대해 얘기해보자고. 그래, 내가 포직에게 새로운 연료 조절 장치를 보내 주겠다고 약속한 건 맞아. 그런데 나도 아직 물건을 받아보지 못했다네. 무법항에 있는 레빌가즈가 그걸 배에 실어 보냈다는데 아마 어딘가에 빠져버린 모양이야.\n\n그게 사실이라면 어쩔 수 없지. 우선 물건이 무법항에서 발송된 게 맞는지 확인해 봐야 할 것 같아.\n\n그곳 부두주임 로즈길을 만나 보라고. 그가 뱃짐 기록을 확인해 줄 거야.", progress = nil, completion = "톱니항으로 가는 화물 말입니까? 어디... 일지를 한번 확인해 봅시다.\n\n없군요. 기록에 따르면 최근에 톱니항으로 발송된 화물은 드리즐릭이 보내는 장화였습니다. 특별히 다른 건 없는데... 건축 자재하고 연장들이 전부입니다. 당신이 찾는 경주용 부품은 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1181] = {title = "고블린 후원", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈와 대화해야 합니다.", description = "도움이 되지 못해 죄송합니다. 좀 더 조사해 보려면 남작께 한번 여쭤 보십시오. 레빌가즈 님께서 하시는 일은 본인이 가장 잘 아실 테니까 말입니다.\n\n지금쯤 부두 건너편 선술집의 맨 꼭대기 층에 계실 겁니다.", progress = nil, completion = "오, 그 물건에 대해서는 물론 잘 알고 있지. 하지만 나도 큰 도움은 못될 것 같군... 애석하게도 내 부하들이 연료 조절 장치의 설계도를 찾아 오기로 했었는데 실패하고 빈 손으로 돌아왔단 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1182] = {title = "고블린 후원", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈에게 연료조절장치 설계도를 가져가야 합니다.", description = "가시덤불 골짜기 북쪽 나즈페리티 호수에 있는 투자개발회사의 벌목기에 새로운 모델의 연료조절장치가 장착되어 있네. 포직이 가서 자세한 정보를 캐낼 줄 알았는데, 그곳 감독관 코즐이란 자가 생각보다 영리하단 말이야.\n\n보아하니 당신도 그 설계도를 꼭 찾고 싶어하는 것 같은데... 그 감독관이 집안 어딘가에 설계도를 보관하고 있다는 건 확실하네. 하지만, 아마 자물쇠로 단단히 채워져 있을 거야.", progress = "인정하긴 싫지만 노움의 실력이 상당하단 말이지. 우리 고블린은 모든 노력을 기울여서 그들을 능가해야만 해.", completion = "오, 설계도를 구해왔군. 복사해서 나도 하나 갖고 있어야겠어. 이제 이 설계도를 포직에게 가져가도록. 후원자 중 한 사람이 완전히 지원을 끊었다고 생각하면 곤란하니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1183] = {title = "고블린 후원", objective = "소금 평원에 있는 포직에게 연료조절장치 설계도를 전해야 합니다.", description = "자, 준비가 다 됐으니 어서 떠날 채비를 하게. 포직에게 날 대신해 안부를 전하고 필요한 게 있으면 망설이지 말고 얘기하라고 전해 주라고. 머지않아 그가 경주 기록을 경신했다는 소식을 들을 수 있기를 기대하지.", progress = "연료 조절 장치의 행방은 찾았소?", completion = "고맙소. 아쉽군! 이미 조립되어 있기를 바랬는데... 하지만 처음부터 하나하나 조립하면서 조금씩 개선해 나가는 재미 얻을 수도 있겠군. 몇 가지를 고친 다음 곧 장착해서 완성하도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1184] = {title = "실리시드 등껍질", objective = "오그리마에 있는 벨그롬 록마울에게 가야 합니다.", description = "오그리마에 있는 벨그롬님에게 돌아가서 목타르가 버섯구름 봉우리에서 명령을 잘 수행하고 있더라고 전해 주시오. 그리고 내 연구에도 진척이 있어 곧 더 많은 것을 알게 될 거라고도 전해 주시오. 벨그롬님이 크게 기뻐하실 거요.", progress = nil, completion = "수고해 줘서 고맙소, &lt;class&gt; 친구. 이토록 성실하게 임무를 완수하는 자가 있다는 것을 아시면 대족장님께서 크게 기뻐하실 거요.\n\n아, 물론 당신 이름을 대족장님께 말씀드리리다. 나와 자주 얘기를 나누시고 내 의견을 꽤 존중해 주시는 분이시지.\n\n자, 나는 할 일도 잔뜩 있고 하니 이제 가 보시오. 코란을 만나서 그가 이 생물들에 대한 소식을 전해 주거든 내게 다시 돌아와 주시오. 신중히 대처해야 할 위협적인 생물들인 것 같으니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마른잎사귀 바지피투성이 초승달 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마른잎사귀 바지피투성이 초승달 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1185] = {title = "껍질 속에 담긴 비밀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1186] = {title = "18번째 조종사", objective = "소금 평원에 있는 래저릭과 대화하십시오.", description = "이제 좀 바빠지겠군. 이 새로운 연료 조절 장치를 우리 경주용차의 설계에 적용하려면... 만약 우리 팀을 도와줄 의향이 있다면 저기 래저릭과 얘기해 보라고. 그는 우리 팀에서 정확하게 18번째 조종사라오. 아무튼 그가 경주용차를 조금 개조하고 싶어하지.\n\n그자는 정신이 약간 이상하니까 너무 놀라게 하지는 말라고.", progress = nil, completion = "당신은 포직을 돕고 있는 &lt;race&gt; 아닌가요? 나도 한때는 당신처럼 험한 곳을 다니며 기계공들이 시키는 일이라면 뭐든지 했었지요.\n\n하지만 지금의 나를 보라고요! 이제는 명실공히 고블린 경주 팀의 최우수 조종사라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1187] = {title = "래저릭의 호기", objective = "소금 평원에 있는 래저릭을 위해 시포리움 부스터를 입수해야 합니다.", description = "포직은 훌륭한 기술자죠. 저도 그건 인정하지만 원체 겁이 많아서 저 엄청난 출력을 자랑하는 차에 한번 타보지도 못하고 있다니까요. 하지만 난 달라요.\n\n보통 포직이 완성한 경주용차를 제가 약간 손보곤 해요. 제어장치를 좀 느슨하게 풀고, 차체의 군더더기를 제거해서 속력을 빠르게 만들지요!\n\n가젯잔의 기즈모리움에 있는 쉬리브에게 시포리움 부스터를 주문해 두었어요. 그런데 그걸 싣고 오던 비행선이 먼지진흙 습지대에서 추락한 것 같아요. 그게 꼭 필요해요.", progress = "속력을 높여 주는 추가 장치도 없이 어떻게 경주에 얼굴을 내밀 수 있겠어요? 말도 안 되는 소리지.", completion = "좀 보세요! 중량 7Kg의 견고한 시포리움 장치가 내는 힘이 얼마나 대단한지... 이걸 내 경주용차에 장착하기만 하면 노움들 코를 납작하게 할 만큼 엄청난 속도로 경주로를 돌 수 있을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1188] = {title = "안전 제일", objective = "타나리스의 가젯잔에 있는 쉬리브에게 시포리움 부스터를 가져가야 합니다.", description = "잠깐, 이게 뭐지? 쉬리브가 안전장치를 켜 놓았군. 이러면 부스터에서 얻을 수 있는 힘이 줄어들잖아. 분명히 꺼 달라고 말했는데! 흠... 이 상태로는 안 되겠군요.\n\n이걸 타나리스 사막에 있는 가젯잔 기즈모리움으로 가져가서 쉬리브에게 안전장치를 제거해 달라고 해 주세요.", progress = "이 기즈모리움에서는 뭐든지 수리할 수 있다는 사실은 세 살배기도 알고 있습죠. 뭘 도와 드릴까요?", completion = "어리석은 래저릭... 이걸 들여다보고 안전 장치라고 하다니요. 이 부스터는 시포리움이 가히 폭발적인 힘을 낼 수 있게 해주죠. 이미 고쳐 놓은 상태니까 일단 장착만 하면 출력을 늘어나겠지만, 11에 도달 할 때까지 래저릭은 절대 만족하지 못할 겁니다요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1189] = {title = "안전 제일", objective = "버섯구름 봉우리의 소금 평원에 있는 래저릭에게 개조된 시포리움 부스터를 다시 가져가야 합니다.", description = "자, 래저릭이 부탁한 그대로 고쳤습니다. 시동을 걸 때 조심하라고만 전해 주세요. 작은 실수라도 하면 앞으로 나가기는커녕 경주로 위에서 잿더미가 돼 버릴 테니...\n\n그렇게 돼 버린다면 정말로 부끄러운 일일 거예요. 그나마 그다음 19번째 조종사가 잘해내서 따라잡을 수 있다면 다행이지만... 그건 아무도 장담할 수 없잖아요?", progress = "이럴 수가... 포직이 경주용 차에 모래를 한 양동이 씩이나 달아 놓은 거 있죠. 그렇게 운전석 밑에 무거운 모래가 실려 있으면 어떻게 최고 속력을 낼 수가 있겠어요?", completion = "그래, 이 정도는 돼야지! 내가 이 경주용 차를 몰 때 노움 녀석들의 놀란 표정이나 한번 봤으면 좋겠는데...\n\n하지만 난 경주 기록을 깨느라 정신 없을 것 같아서 말이에요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n래저릭의 특수안전띠래저릭의 경주용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n래저릭의 특수안전띠래저릭의 경주용 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1190] = {title = "속도 유지", objective = "버섯구름 봉우리의 소금 평원에 있는 포직을 위해 자멕이 리즐의 주의를 다른 곳으로 돌리는 동안 그의 설계도를 훔쳐야 합니다.", description = "브라스볼츠 형제의 차가 훨씬 빨라졌는데 설계나 주행에 관한 모든 자료들은 이전과 동일하단 말이지. 뭔가 새로운 자재를 발견한 게 분명해. 그것밖에는 이 상황을 설명할 길이 없군. \n\n우리가 아는 건, 리즐 브라스볼츠가 지속적으로 새로운 뭔가를 발견하기 위한 계획에 힘써 왔다는 사실이야.\n\n자멕이 놈들의 주의를 다른 곳으로 돌리면 당신이 그의 계획서를 좀 빼내 달라고.", progress = nil, completion = "급하게 갈겨 쓴 쪽지 두루마리 하나와 원자재의 강화를 위한 설계도가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1191] = {title = "자멕의 교란", objective = "자, 갑시다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1192] = {title = "인듀리움 광석", objective = "우리 경주용차의 부품에 인듀리움 광석을 사용하고 싶지만 그러려면 상당히 많은 양이 필요하다오.\n\n하지만, 카즈 모단의 바다를 건너 황야의 땅에 있는 울다만 발굴지에 가면 인듀리움 광석을 충분히 찾을 수 있을 거요.\n\n노움 녀석들도 부지런히 모으고 있을 테니 우리도 뒤질 순 없지...", description = nil, progress = "우리 경주용차의 부품에 인듀리움 광석을 사용하고 싶지만 그러려면 상당히 많은 양이 필요하다오.\n\n하지만, 카즈 모단의 바다를 건너 황야의 땅에 있는 울다만 발굴지에 가면 인듀리움 광석을 충분히 찾을 수 있을 거요.\n\n노움 녀석들도 부지런히 모으고 있을 테니 우리도 뒤질 순 없지...", completion = "아주 잘했소! 당장 일손을 모아 다음 경주에 사용할 부품을 만들어야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1193] = {title = "부서진 함정", objective = "커다란 부서진 함정이 앞에 놓여 있습니다. 겉으로 보아하니 오우거들이 수리를 하려다 실패한 것 같습니다. 옆에는 서둘러 적은 듯한 메모가 있는데, 기묘하게도 함정을 수리하는 데 필요한 것이 정확히 무엇인지 쓰여있습니다. 수리하려면 토륨 부품과 냉기 오일이 필요하며, 다 고치면 오우거가 지나가다가 걸릴 수도 있으니 조심해야 한다고 적혀있습니다.\n\n글을 읽을 줄 아는 오우거는 몇 되지 않는다는 사실은 확실히 큰 행운입니다.\n\n확실히 말입니다.", description = nil, progress = "커다란 부서진 함정이 앞에 놓여 있습니다. 겉으로 보아하니 오우거들이 수리를 하려다 실패한 것 같습니다. 옆에는 서둘러 적은 듯한 메모가 있는데, 기묘하게도 함정을 수리하는 데 필요한 것이 정확히 무엇인지 쓰여있습니다. 수리하려면 토륨 부품과 냉기 오일이 필요하며, 다 고치면 오우거가 지나가다가 걸릴 수도 있으니 조심해야 한다고 적혀있습니다.\n\n글을 읽을 줄 아는 오우거는 몇 되지 않는다는 사실은 확실히 큰 행운입니다.\n\n확실히 말입니다.", completion = "토륨 부품이 제자리에 꼭 들어맞아 냉기 오일을 붓는 데 필요한 도관이 됩니다. 냉기 오일을 마지막 한 방울까지 부어 넣자 함정이 작동됩니다.\n\n무심코 이곳을 지나가는 부주의한 오우거에게 화가 있을지니!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1194] = {title = "리즐의 설계도", objective = "버섯구름 봉우리의 소금 평원에 있는 포직에게 인듀리움 광석 견본을 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "리즐의 설계도에는 인듀리움 광석으로 부품을 강화하는 과정이 설명되어 있습니다. 그가 써 놓은 내용으로 보아 황야의 땅의 울다만에 있는 드워프의 발굴지에서 인듀리움 광석을 구해 온 것 같습니다.\n\n다른 쪽지는 대부분 내화 특성에 관한 것들입니다.\n\n그 쪽지는 설계의 사전 단계에서 사용된 것으로, 제련되지 않은 인듀리움 광석에 대해 상당한 내용이 담겨 있습니다.", progress = nil, completion = "인듀리움? 아주 흥미로워. 그래서 최근 노움들의 차가 그렇게 빨라졌군... 그 정도로 강한 열을 견딜 수 있는 광물을 찾았으니 말이야.\n\n당신이 가져온 이 견본은 너무나 값진 것이오. 이걸로 몇 가지 실험은 할 수 있겠어. 하지만 실제로 경주용차에 사용하려면 광물이 더 많이 필요할 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1195] = {title = "신성한 불꽃", objective = "썬더 블러프 상층에 있는 잔겐 스톤후프에게 가득 찬 청옥 약병을 가져가야 합니다.", description = "버섯구름 봉우리에 있는 갈라크 켄타우로스들은 켄타우로스가 창조되던 시기의 유물을 보호하고 있네. 우린 그걸 찾고 싶어! 그러려면 나이트 엘프의 달샘에서 떠온 물 한 병이 필요하다네.\n\n샘물을 모으려면 잿빛 골짜기 숲 중심부에 있는 레인나무 은신처 근처의 드리아드들이 가지고 다니는 병 중 하나를 손에 넣어야 하네. 약병을 채울 수 있는 달샘은 대로 남쪽에 있는 팔파렌 강의 서쪽 둑 근처에 있네.", progress = "가득 찬 약병을 구하면 버섯구름 봉우리에 있는 우리 동료 라우에게 보내야 하네. 약병을 부탁한 자이니 사용 방법에 대해 잘 알고 있을 거야.", completion = "수고했네. 이거면 라우도 만족할 거요. 이걸 그에게 좀 가져다주겠소? 버섯구름 봉우리에서 즐거운 시간을 보낼 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1196] = {title = "신성한 불꽃", objective = "높새바람 봉우리에 있는 라우 클리프러너에게 가득 찬 청옥 약병을 전해야 합니다.", description = "가득 찬 약병을 버섯구름 봉우리 남동쪽 높새바람 봉우리에 있는 라우 클리프러너에게 가져다주게. 불모의 땅 남쪽 끝에 있는 구름 승강기를 타면 버섯구름 봉우리로 갈 수 있을 걸세.\n\n자네가 앞으로 우리에게 큰 도움이 될 것이라는 것은 의심할 여지가 없군.", progress = "혹시 잔겐이 보내서 왔나?", completion = "흠, 그렇네. 이 약병은 우리 목적을 이루는 데 사용할 수 있을 것일세. 드리아드와 켄타우로스의 조상이 같기 때문에 달샘의 물은 켄타우로스의 유물을 둘러싸고 있는 영원한 불꽃의 보호를 깨뜨릴 수 있게 해 줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1197] = {title = "신성한 불꽃", objective = "높새바람 봉우리에 있는 라우 클리프러너에게 갈래 발굽을 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져온 물로 켄타우로스 유물을 감싸고 있는 불꽃을 일시적으로 누그러뜨릴 수는 있을 거요. 하지만 영구적인 게 아니니 서둘러야만 하오.\n\n여기서 북쪽으로 가면 갈라크 켄타우로스의 주둔지인 갈래발굽 바윗골을 찾을 수 있을 거요. 불꽃은 바윗골 안에서도 경비가 삼엄한 지역인 갈래발굽 소굴에 있소이다.\n\n조심하시오. 이곳에는 갈라크 켄타우로스가 아주 많은데다 자신들이 소중하게 여기는 것을 그렇게 쉽게 내놓으려고 하지 않을 테니까.", progress = "어서 빨리 갈래 발굽을 손에 넣었으면 좋겠소. 아직 구하지 못했소?", completion = "이 발굽에서 이상한 힘이 흘러나오는 게 느껴지오... 연구를 해보면 틀림없이 켄타우로스에 대한 놀라운 정보를 새로 얻을 수 있을 것이오.\n\n고맙소이다. 나는 이제 당신이 가져온 이 수수께끼를 푸는 작업을 시작해야 할 것 같소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n클리프러너의 활청금석 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n클리프러너의 활청금석 장식띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1198] = {title = "타엘리드 찾기", objective = "검은심연 나락에서 정찰병 타엘리드를 찾아야 합니다.", description = "요즘 잿빛 골짜기 해안 서쪽의 검은심연 나락에 있는 나가와 결탁한 황혼의 망치단에 대한 많은 소문이 나돌고 있소.\n\n은빛 여명회에서 내 임무는 가능한 많은 정보를 수집하고, 그것이 언제 어디에 필요한지 파악하는 것이오.\n\n검은심연 나락 내부의 동태를 살피려고 정찰병을 보낸 지 며칠이 지났소. 그런데 아직도 정찰병 타엘리드로부터 보고를 받지 못했소. 다른 정찰병들은 이미 긴급 임무에 투입된 상태이니, 당신이 타엘리드를 찾아 그를 좀 도와주시오.", progress = nil, completion = "새벽감시자 섀드라스께서 그대를 보낸 건 정말 다행스러운 일이오. 이 저주받은 곳에서는 정말 사악한 음모가 진행되고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1199] = {title = "황혼의 망치단의 몰락", objective = "검은심연 야영지에 있는 파수꾼 알루윈에게 황혼의 펜던트 10개를 가져가야 합니다.", description = "혼돈의 고대 신을 위한 고대 의식으로 힘을 얻은 황혼의 망치단 단원들이 사악한 후원자들을 환생시켜 죽음과 공포를 전 세계에 퍼뜨리려 하고 있습니다.\n\n이들은 나가와 동맹을 맺고 서쪽에 있는 검은심연 나락에 집결하고 있다고 하는군요.\n\n그들이 그 오래된 신전 깊은 곳에서 어떤 사악한 음모를 꾸미고 있든지 이를 반드시 좌절시켜야 합니다.\n\n황혼의 망치단과 결전을 벌이고 승리의 증거물을 가지고 돌아오십시오. 수고에 대한 보상은 후하게 해 드리겠습니다.", progress = "검은심연의 나락은 한때 나이트 엘프의 고대 신전이었소. 가장 강력한 힘을 지닌 달샘이 안치되어 있던 곳이었지. 그런데 이제 황혼의망치단의 손아귀에 떨어졌으니 그곳에서 어떤 사악한 음모가 꾸며지고 있을지 알 길이 없소이다.\n\n그들을 제거하는 일은 진전이 있었소?", completion = "당신은 용맹스럽고 고귀한 혈통을 타고 태어난 것이 틀림없소. 은빛 여명회는 악을 물리친 당신의 노고를 칭송하고 있소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은심연 철퇴불가사의한 나무의 선물알루윈의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빛구름 장화심재 요대검은심연 철퇴불가사의한 나무의 선물알루윈의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1200] = {title = "검은심연의 음모", objective = "황혼의 군주 켈리스를 처치하고 그 증거로 머리카락을 검은심연 야영지에 있는 애쉬엘란 노스우드에게 가져가야 합니다.", description = "이제 저는 아무 힘도 없습니다. 당신의 도움이 필요해요!\n\n아주 오래전 이곳은 위대한 엘룬의 신전이었습니다. 하지만 불행히도 한 타락한 고대 신의 기운이 땅 밑에서 솟아나와 성스러운 달샘을 오염시키면서 폐허가 되어 버렸지요.\n\n고대 신의 시녀인 아쿠마이가 물 위로 올라왔기 때문이었습니다.\n\n황혼의 망치단 이교도들은 이 땅을 점령하기 위해 나가와 동맹을 맺었는데, 켈리스를 따르는 이 이교도 집단은 죄 없는 자들을 아쿠마이에게 제물로 바쳐 힘을 얻고 있습니다.\n\n켈리스를 해치우고 그의 머리카락을 검은심연 야영지의 애쉬엘란에게 가져다주십시오!", progress = "시간은 소중한 것!\n\n이곳 다르나서스에서 내 임무는 우리 은빛 여명회의 번성을 위해 칼림도어를 침략하는 악의 무리를 막는 것이오.\n\n어서 용건을 이야기하든지 아니면 가 보시오.", completion = "켈리스 녀석은 꽤 오랫동안 우리의 추적을 피해 왔소.\n\n이 부근에 모습을 드러내던 사악한 세력들은 모두 켈리스와 끈이 닿아 있었던 모양이오. 한동안 우리는 그가 죽었거나 실종된 줄로만 알았소이다.\n\n이것으로 모든 게 해결되었소. 그의 권세가 끝났으니 무고한 자들의 목숨을 구하게 된 것이오.\n\n한 개인의 이익을 위해 고대 신의 시녀에게 희생 제물을 바치다니, 정말 말도 안 되는 일이지!\n\n아주 훌륭한 일을 해주셨소. 은빛 여명회를 대신해 진심으로 감사하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n묘비의 홀북극 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n묘비의 홀북극 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1201] = {title = "테라모어 침투요원", objective = "테라모어 침투요원 9명을 처치한 다음 담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 가야 합니다.", description = "호드와 얼라이언스는 불안정한 휴전 협정을 맺고 있네. 서로 외진 곳에서 접전을 벌이고 은밀한 공작을 펼치고 있는 이러한 시기에 호드의 승리를 확고히 하는 것이 바로 우리 임무라네. 지금이 바로 그 임무를 위한 절호의 기회라 할 수 있지!\n\n얼라이언스 침투요원들이 담쟁이 마을 동쪽 지역을 장악하고 있네. 녀석들은 마을을 염탐하고 우리의 움직임을 테라모어에 보고하고 있지. 이건 용납할 수 없는 행위야.\n\n놈들을 찾아 처치하도록 하게. 침투요원 따위가 활개치는 것을 그냥 보고만 있지 않을 거란 걸 놈들의 지휘관들에게 똑똑히 보여 주게!", progress = nil, completion = "잘했네. 첩보원들이 노련하긴 하지만 그래도 우리 호드의 눈을 피할 순 없지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1202] = {title = "테라모어 부두", objective = "담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 선장의 서류를 가져가야 합니다.", description = "우리 첩보원 중 두 명이 테라모어 부두에 있는 배에서 서류를 훔쳐오는 임무를 띠고 파견되었는데, 서류를 입수했으나 발각되고 말았네. 그래서 서류를 바다에 던질 수밖에 없었지.\n\n한 명은 나중에 도망쳤지만 서류는 되찾지 못했네. 그는 내게 임무 실패 사실을 보고했고 이제 그 임무를 자네에게 맡기려고 하네.\n\n문서는 테라모어 부두 밑의 물속 어딘가에 가라앉아 있는 작은 상자 안에 있네. 그 서류를 찾아서 내게 가져오도록 하게.", progress = "서류는 찾았나? 그 서류에는 얼라이언스의 안전에 매우 치명적이고, 따라서 나아가 호드의 안전에도 매우 중요한 정보가 들어 있다네.", completion = "정말 수고 많았군. 쉬운 임무가 아니었을 테지만... 자네가 가져온 서류는 우리의 지휘관들에게는 매우 중요한 것일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1203] = {title = "자를의 검", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 \"늪지눈알\" 자를에게 서슬돌기의 검을 가져가야 합니다.", description = "내가 뭘 좀 잘라야 하는데... 뭘 자를 건지는 말해 줄 수 없지만... 아무튼 난 검이 좀 필요합니다. 좀 특별한 검인데...\n\n어떤 이들은 그냥 검이라고 부르지만 난 흔들검이라고 부르지요.\n\n어쨌거나 절 좀 도와주시겠어요? 그 물고기같이 생긴 녀석들, 멀록인지 뭔지 말입니다. 멀록들 사이에서 서슬돌기라고 큰 검을 지니고 다니는 녀석이 있는데 이곳에서 북쪽에 해안 근처에 삽니다. 녀석이 지닌 그 검이 바로 제게 필요한 검입니다!\n\n하지만 시간을 너무 지체하지 마십시오. 제가 자르려는 게 영원히 그대로 있지는 않을 테니까요...", progress = "검은 가지고 왔소??", completion = "정말 좋은 검이야. 휘두르는 느낌이 아주 좋지. 정말 훌륭한 스윙 블레이드야. 다시 한번 감사, 감사 또 감사하오!!! 이제 한번 사용해 봐야겠군.\n\n아니, 나중에 사용해 보도록 하지. 다시 한번 말하지만... 정말 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예술가의 바지\"늪지눈알\" 허리띠갈대매듭 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예술가의 바지갈대매듭 반지\"늪지눈알\" 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1204] = {title = "진흙바위거북 수프와 벌레", objective = "테라모어에 있는 모건 스턴에게 진흙바위거북 혓바닥 8개를 가져가야 합니다", description = "지금 전 '진흙바위거북 수프와 벌레'라고 하는 저만의 특별 요리를 만드는 중이지요. 그런데 아직 주재료가 부족하답니다. 그리고... 전 먼지진흙 습지대를 가로지를 만큼 오래 걸을 수 없을 거 같습니다.\n\n그러니 제 대신 사냥을 좀 해주시겠어요? 먼저 진흙바위거북 혓바닥이 필요해요. 대해로 이어지는 만 근처의 해안가에 가시면 진흙바위거북을 찾을 수 있을 거예요.\n\n하지만 아무 혓바닥이나 사용할 수는 없습니다! 일부 진흙바위거북의 혀는 갈래가 져 있다고 들었어요.\n\n그들 말로는 그 혓바닥이 독특한 맛이 난다고 하던데, 제 요리에 그 맛을 내고 싶어요.", progress = "갈래진 혓바닥은 구해 오셨나요?", completion = "이거면 훌륭해요! 고맙습니다!\n\n이제 이 혓바닥으로 색다른 조리법을 시도해서 맛을 최고로 이끌어낼 방법을 찾아봐야겠군요.\n\n기필코 스톰윈드의 고독한 은둔자 선술집에서 내놓을 만한 훌륭한 요리를 만들어낼 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1205] = {title = "붉은눈늪지악어", objective = "썬더 블러프에 있는 멜로르에게 붉은눈늪지악어 이빨을 가져가야 합니다.", description = "이제 먼지진흙 습지대에 살고 있는 고대 악어인 붉은눈늪지악어를 처치할 때가 되었소.\n\n녀석이 늪 속에서 거대한 몸을 움직일 때마다 녀석의 늙은 뼈들이 삐걱거리며 갈리고 있소. 녀석은 젊었을 때처럼 여전히 힘이 넘치고 빠르지만, 점점 늙어가는 몸이 그 안에 있는 위대한 영혼을 괴롭히고 있소이다. 영원히 꺼지지 않을 불꽃 같은 영혼을 말이오.\n\n아직도 그는 미칠 듯한 고통 속에 살고 있소. 그대가 붉은눈늪지악어가 안식을 얻을 수 있도록 이끌어 줘야 하오. 이 고귀한 생명의 삶을 끝내고 내게 그의 이빨을 가져 오시오.", progress = "붉은눈늪지악어 이빨은 가지고 왔소? 그 악어의 고통을 없애 준 것이오?", completion = "아주 잘했소.\n\n이번 사냥은 쉽지 않았겠지만 드디어 그 악어의 고통이 끝났다는 소식을 들으니 기쁘기 한이 없군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1206] = {title = "자를의 부탁", objective = "늪지기 오두막에 있는 \"늪지눈알\" 자를에게 터지지 않은 암흑안개거미의 눈 20개를 가져가야 합니다.", description = "눈알 주스는 좋은 음료랍니다. 대부분의 동물에게 눈이 두 개밖에 없다는 게 참으로 애석할 뿐이지요.\n\n하지만 거미는 눈이 많지요. 엄청나게 많답니다. 그리고 암흑안개거미 눈 주스는 맛이 가장 좋답니다. 부드럽고 짭짤하지요! 터지지 않은 거미의 눈... 전 이미 맛본 적이 있습니다.\n\n암흑안개거미는 서쪽에 있는 암흑안개거미 굴에 서식하고 있습니다. 그 굴에서 거미 이름을 따왔다는 걸 눈치챘겠죠. 아니면... 반대로 거미 이름에서 굴 이름을 따왔나요?", progress = "내가 말한 눈은 어디 있소?", completion = "구해 왔군! 구해 왔어! 맛있고, 맛있는 거미 눈이로고!\n\n어떤 눈은... 빤히 쳐다보고 있으면 마찬가지로 이쪽을 빤히 쳐다보는 게 있을 거요. 그런 눈은 마지막에 먹도록 하시오. 그 눈들이 늪에서 당신을 지켜 줄 테니까 말이오.\n\n안녕, 작은 거미 눈들아. 안녕! 닭고기 맛이 나는 거미 눈. 쫄깃쫄깃하고 짭짤한 닭고기 맛이 나지!\n\n으음...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1218] = {title = "습지 개구리 다리", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 \"늪지눈알\" 자를에게 거대한 개구리 다리 10개를 가져가야 합니다.", description = "저는 요리하는 걸 아주 좋아합니다. 맛있는 늪지 요리 말입니다. 바로 청개구리 뒷다리 튀김 같은 것이지요.\n\n제가 개구리 요리를 하려는데 재료가 되는 다리가 떨어져 가고 있답니다. 다행스럽게도 이 오두막은 개구리들로 넘쳐나지요, 바로 거대한 습지 개구리들 말입니다. 제 생각엔 당신이 개구리 다리를 좀 가져다줄 수 있을 거 같은데 어떻습니까? 아, 일이야 어려울 것 없습니다. 그저 녀석들의 머리를 딱 쳐서 그 다리를 가져오면 된답니다.\n\n재료를 가져오면 그걸 스튜에 넣어 잘 끓여 나도 맛있게 먹고 또 당신한테도 좀 나누어 드리겠습니다.\n\n개구리 스튜 좋아하십니까?", progress = "향료라... 누구든 삶에 향료 같은 게 조금씩은 필요하지. 안 그렇소?", completion = "아, 내가 원하던 향료가 바로 이거요! 이 늪지 스튜 맛이 기가 막히는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개구리 장화늪지대 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n개구리 뒷다리 스튜개구리 장화늪지대 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1219] = {title = "오크 보고서", objective = "테라모어에 있는 부관 아덴에게 밀정의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "푸석푸석한 흙 사이에 오크의 손만이 드러나 있습니다. 꽉 쥔 손에는 뼈를 깎아 만든 관이 쥐여 있습니다. 그리고 관 안에는 흙 묻은 양피지 문서가 들어 있습니다.\n\n양피지 문서는 오크어로 쓰여 있으며... 중요한 문서 같아 보입니다.", progress = "보고할 사안이라도 있소?", completion = "흠... 오크어를 아주 잘 읽진 못하지만, 이건... 오크 밀정이 쓴 보고서인 것 같군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1220] = {title = "사령관 바임스", objective = "사령관 개런 바임스에게 밀정의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "당신이 발견한 오크 보고서는 반드시 바임스 사령관님께 보여 드려야 하오. 그분은 누구보다도 오크어를 잘 아시는데다가 테라모어 근방에 호드 첩보원이 있다는 사실도 아셔야 하오!\n\n사령관님은 테라모어 섬 북동쪽에 있는 병영에 계시오.", progress = "내게 볼일이 있나?", completion = "오크 밀정이 쓴 보고서로군! 이걸 어떻게 찾았나? 음, 그건 중요하지 않지. 어디, 뭐라고 써 있는지 볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1221] = {title = "청엽수 줄기", objective = "구멍 난 상자를 집어야 합니다.\n땅다람쥐 지휘봉도 챙겨야 합니다.\n땅다람쥐 설명서를 찾아서 읽어야 합니다.\n\n가시덩굴 우리에서 구멍 난 상자를 사용해 땅다람쥐를 소환하고 지휘봉을 사용해 땅다람쥐에게 청엽수 줄기를 찾아내도록 해야 합니다.\n\n톱니항에 있는 메보크 미지릭스에게 청엽수 줄기 6개와 사용한 땅다람쥐 지휘봉과 구멍 난 상자를 가져가야 합니다.", description = "청엽수 줄기는 세계적인 별미지! 하지만 희귀해. 아주 희귀해. 청엽수 줄기는 불모의 땅 깊숙한 곳에 있는 가시덩굴 우리에서만 찾을 수 있어.\n\n그곳에서도 청엽수 줄기가 있는 곳을 정확히 알지 못하면 하늘에서 별 따기라니까! 내가 이 땅다람쥐를 조련하는 것도 바로 그 때문이지. 후각이 워낙 뛰어나 오십보 밖에서도 청엽수 줄기 냄새를 맡을 수 있거든.\n\n쉽지는 않을 테지만 내게 청엽수 줄기를 좀 가져다주면 후하게 보답할 거야.", progress = "청엽수 줄기는 가져왔나?", completion = "훌륭해, 가져왔군그래! 이 청엽수 줄기를 내다 팔면 목돈깨나 만질 수 있겠어!\n\n힘들게 가져와 줘서 정말 고마워, &lt;name&gt;! 자네는 아주 훌륭한 동업자야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보석 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1222] = {title = "말썽꾼의 탈출", objective = "\"말썽꾼\" 이그나츠를 호위한 다음 테라모어에 있는 모건 스턴과 대화해야 합니다.", description = "오, 감사합니다. 이제야 날 잡아먹으려 들지 않는 이를 만나다니!\n\n이 주변에 있는 짐승들을 처리하는 일을 도와줄 이가 필요한데, 마침 당신이 이 일에 안성맞춤일 것 같군요.\n\n요리사 모건 스턴이 새로운 조리법을 연구하고 있는데, 그가 진흙콩 잎을 모아오라고 날 여기로 보냈지요. 아마 그 잎이 요리에 안성맞춤이라고 생각하는 것 같아요.\n\n아무튼, 진흙콩 식물을 찾던 중... 그만 포위되어 버리고 말았지 뭡니까! 여기서 탈출하도록 날 좀 도와주겠어요? 그리고 내가 진흙콩을 찾는 동안 내 뒤를 좀 지켜 주세요!", progress = nil, completion = "방금 이그나츠가 진흙콩 잎을 가지고 여기 왔었는데, 당신이 그가 큰 위험에서 빠져나올 수 있도록 도왔다고 하더군요.\n\n고맙습니다. 다음에 당신이 스톰윈드의 고독한 은둔자 선술집에 가게 되면 당신에게 잔치를 베풀어 주시라고 우리 삼촌께 부탁 드리도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n인내의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1238] = {title = "사라진 보고서", objective = "담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 밀정의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "푸석푸석한 흙 사이에 오크의 손만이 드러나 있습니다. 꽉 쥔 손에는 뼈를 깎아 만든 관이 쥐여 있습니다. 그리고 관 안에는 흙 묻은 양피지 문서가 들어 있습니다.\n\n양피지 문서는 몇 주 동안 테라모어 도시를 염탐한 오크에 의해 작성된 보고서입니다.\n\n양피지 문서를 자세히 살펴본 결과, 담쟁이 마을에 있는 오크 나지르 블러드파이크에게 전달해야 할 보고서였던 것이 분명합니다.", progress = "내게 무슨 볼일이라도 있나?", completion = "잘했군. 마그 나이트아이는 테라모어 외곽에 배치되었던 우리 요원일세. 그는 그 도시를 염탐하는 임무를 맡고 있었지.\n\n이건 그의 최근 보고서인데, 자네 얘기대로라면 동시에 그의 마지막 보고서가 되겠군. 흠, 마그가 늪에서 최후를 맞이한 건 아닌가 싶어 걱정이 되는군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1239] = {title = "무서운 가면", objective = "담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 험상궂은 오크 가면을 가져가야 합니다.", description = "열심히 땅을 파자 거칠게 보이는 남자 오크의 가면이 나왔습니다. 입술은 으르렁거리며 굳은 듯, 다소 반항적인 눈동자로 당신을 노려보는 형상입니다.", progress = "보고할 또 다른 사항이라도 있나?", completion = "이건 마그 나이트아이의 쓰던 가면이군! 걱정했던 대로 그는 죽은 것이야.\n\n여기를 좀 보게! 도대체 어떤 무기로 당했기에 이 지경이 된 거지? 혹시 야수에게 당한 것인가?\n\n우리는 반드시 알아내야 하네. 마그가 얼라이언스 손에 죽은 것인지 반드시 알아내야만 해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1240] = {title = "트롤 의술사", objective = "가시덤불 골짜기의 그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 혼이 깃든 오크의 가면을 가져가야 합니다.", description = "반드시 마그의 죽음을 둘러싼 사건들에 대해 알아내야 하네! 트롤의 마법을 통해서만 가능할 거야.\n\n마그의 가면을 가시덤불 골짜기의 그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 가져가게.\n\n킨윌레이는 검은창 트롤 중 가장 강력한 의술사일세. 마그 나이트아이의 영혼과 이야기할 수 있는 자가 있다면 바로 그 친구일 거야.", progress = "분노에 가득 찬 영혼이 당신 주위를 떠돌고 있군. 무슨 일로 이 킨윌레이를 찾아왔지?", completion = "아, 이제 알겠군. 이 오크의 영혼은 이 세계에 묶인 채, 아직 완수하지 못한 임무로 인한 분노로 끓어오르고 있군.\n\n자, 그럼 분노에 찬 오크와 대화를 나눠 보도록 할까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1241] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드에서 요르겐을 찾아야 합니다.", description = "최근 테라모어에 사신을 보내 제이나 프라우드무어 님을 만나 보도록 했었소. 그런데 그 사신이 그곳에 도착하지 않은 모양이오.\n\n나는 데피아즈단이 이 음모와 관련이 있다고 보지만 자세한 내막은 확실하지 않소. 아직은 주민들에게 사신의 행방불명 소식이 알려지지 않았으나, 언제까지나 비밀로 묻어 둘 수는 없는 일이오.\n\n이미 폐하의 신하들이 단서를 찾고자 도시를 조사하고 다니고 있지만, 나는 내 나름의 인맥을 이용해 보려고 하오.\n\n영웅의 계곡에서 낚시를 즐기길 좋아하는 요르겐이라는 내 옛 친구가 있소. 그를 찾아 이 편지를 전하고 그의 지시를 따르도록 하시오.", progress = "흠, 당신 내가 고기 잡는 걸 방해할 정도로 중요한 일이 있어야 할 거요. 난 거지뿐 아니라 행상인에게도 친절을 베풀어 본 적이 없는 사람이오.", completion = "흠... &lt;곁눈질로 당신을 올려다보는 요르겐&gt;\n\n좋소. 당신을 돕도록 하지. 하지만 이건 내가 원해서가 아니라 친구의 부탁에 대한 의무감 때문이라는 걸 알아두시오.\n\n그리고 한 가지 확실히 해 둡시다. 당신은 이미 알아야 할 사실보다 훨씬 더 많은 걸 알고 있소. 이건 우리끼리의 작은 비밀로 하는 게 좋겠소. 당신이 알게 된 내용에 대해 선술집에서 함부로 떠들지 않도록 하시오, 알겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1242] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드 내에 있는 엘링 트리아스에게 엘링에게 보내는 봉인된 쪽지를 전해야 합니다.", description = "이 쪽지를 엘링 트리아스에게 전하시오. 하지만 그에게 그 외의 다른 말은 절대 하지 마시오. 그저 예의 바르게 그가 대답할 때까지 기다리기만 하면 되오. 기다리면 대답이 있을 테니 걱정은 하지 말고 말이오.\n\n다시 한번 강조하지만, 이번 일은 진지하게 임해야 하고 반드시 입 조심해야 하오.\n\n트리아스는 상업 지구에 그가 운영하는 트리아스 치즈 상점에 있을 거요.", progress = "어서 오세요. 무엇을 도와드릴까요? 특별히 만든 트리아스 체더 치즈를 맛보시겠어요? 아니면 다르나서스 브루 치즈 한 덩어리는 어떻습니까?", completion = "죄송합니다만, 저한테 온 편지라고요? 글쎄요, 제가 하는 일이라곤 치즈 파는 일밖에 없는데다 상자나 통이 아닌 다른 건 자주 받는 편이 아니라서 말입니다. 어디, 뭐에 관한 내용인지라도 좀 봅시다.\n\n&lt;편지를 열며 당신을 올려다보는 엘링&gt;\n\n좀 긴장하신 것 같아 보이는데, 괜찮습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1243] = {title = "실종된 사신", objective = "그늘숲에 있는 순찰대원 바커스에게 봉인된 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "요르겐, 이 몹쓸 친구 같으니라고... 그래, 결국 이렇게 되는 것인가?\n\n괜찮습니다. 이 정도는 감당할 수 있습니다. 요르겐 그 친구가 어서 빨리 뒤틀린 황천에나 가 버렸으면 좋겠군요!\n\n앞으로 어떻게 될 것인지 말씀드리죠. 여기서는 내 인맥을 이용해 보겠지만, 발로 뛰어다녀야 할 일의 대부분은 직접 맡아 주셔야겠습니다. 그래야 돈을 좀 절약할 수 있으니까요.\n\n그늘숲의 어둠골로 가서 순찰대원 바커스를 찾으세요. 그는 주로 마을 바로 외곽의 북쪽 도로를 순찰한답니다. 날 위해 데피아즈단의 활동에 대해 조사 중이라고만 말하면 그가 아는 모든 정보를 알려 줄 겁니다.", progress = "숲 속을 돌아다니는 것은 위험합니다. 조심하도록 하시고 의심스러운 일이나 위험한 것을 보면 즉시 순찰대원에게 알려주시기 바랍니다. 혼자서 해결하려고 하지 마시고요. 당신에게 끔찍한 일이 일어나더라도 우린 책임이 없으니까요.\n\n그러나 당신이 내 말을 무시하고 어둠 속에서 나타나는 것이라면 그것이 무엇이든 맞서 싸우리라는 것을 우리 모두 알고 있지요. 내 말이 틀렸습니까? 하하, 그래요, 당신은 모험가 같이 보이니까...", completion = "아, 트리아스가 당신을 보낸 거였군요? 그렇다면 얘기가 달라지지요.\n\n어둠 속에서 당신 앞에 그 어떤 극악무도한 것이 다가오더라도 맞서 싸우도록 하십시오. 트리아스 같은 친구들과 어울릴 정도라면 아무리 위험한 일이라도 간단히 처리할 수 있을 거라 믿습니다.\n\n그래, 요즘처럼 우울한 날에 내 친구는 내게 대체 뭘 원하는 겁니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1244] = {title = "실종된 사신", objective = "데피아즈단의 일정표를 찾아 그늘숲에 있는 순찰대원 바커스에게 가져가야 합니다.", description = "데피아즈단의 활동? 글쎄요, 그들은 항상 무슨 일을 꾸미고 있지요. 설사 그들이 조용히 지낸다 하더라도 위협으로 간주해야 할 정도니...\n\n아, 이제 생각해 보니 최근에 이상한 일을 목격한 적이 있습니다. 몇 주 전에, 그들 요원 중 몇몇이 애들 농장 근처에 모였던 적이 있었습니다. 이에 대한 보고를 듣고 뭔가 큰일이 아닐까 싶은 생각이 들더군요.\n\n우선 그곳을 확인해 보고 뭔가 발견하면 내게 가져와 보는 게 어떻겠습니까? 그 농장은 당신이 그늘숲으로 들어올 때 지나온, 서부 몰락지대로 이어진 도로의 남쪽에 있습니다.", progress = "조심하십시오. 트리아스가 보낸 이라고 해도 숲 속에 숨어 있는 것들로 인해 화를 당하지 말라는 법은 없으니까요. 특히, 당신처럼 데피아즈단을 조사할 때는 더욱 그렇습니다.", completion = "무사히 돌아왔군요. 더 이상 뭘 바라겠습니까, 안 그렇습니까?\n\n자, 그럼 뭘 입수했는지 한번 볼까요. 흠, 그간 보아온 것과 비교해보면 이 문서는 진짜가 맞는 것 같군요. 하지만, 무엇이든 당신이 찾고 있는 것으로부터 당신을 따돌리기 위한 속임수일 수도 있답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1245] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드에 있는 엘링 트리아스에게 데피아즈단의 일정표를 가져가야 합니다.", description = "이런, 당신을 따돌리기 위한 물건이라고 하기엔 지나치게 복잡하군요. 난 이런 건 제대로 보지도 못하겠습니다. 이걸 트리아스에게 가져가도록 하십시오. 그라면 이해할 수 있을 겁니다. 그리고 그 누구도 당신을 방해하지 못하도록 해야 합니다. 이건 내가 감당할 수 있는 것 이상이군요. 트리아스도 감당할 수 없을지 모르지만 두고 볼 일이죠.\n\n그리고 내 부탁 하나 합시다. 아무에게도 내가 당신을 도왔다는 말은 하지 말아 주시기 바랍니다. 내 상관들이 내가 이 일에 대해 조금이라도 알고 있으면서, 그들에게 알리지 않았다는 걸 알게 되는 날에는 틀림없이 난 교수형을 당하게 될 겁니다.", progress = "어디 한 군데 다친 데 없이 무사히 돌아오셨군요. 당신이 치즈를 사러 온 게 아니라는 건 자명하니까, 농담은 그만두기로 하고... 바커스가 좀 도움이 되던가요? 아니면 아직 그늘숲으로 떠나지도 않은 건가요?", completion = "이것 참... 흥미로운 내용이군요. 요르겐과 드라베이가 이 일에 날 끌어들이다니 정말 빈틈없군요.\n\n데피아즈단이 이 계획을 완수하기 위해 아주 열성적으로 노력해 온 것 같군요. 흠... 이건 뭐지? \"주먹\"? 낯익은 이름인데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1246] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드에 있는 다셸 스톤피스트와 대화해야 합니다.", description = "아, 제 기억으론... 다셸... 다셸 뭔데... 이름이 뭐였더라? 아! 그래요, 피스트! 다셸 스톤피스트. 어떤 이들은 그를 '돌주먹'이라고 부른답니다. 아마 그가 싸움질을 좋아하기 때문일 겁니다.\n\n그는 주로 구 시가지 중앙에서 바로 오른쪽에 위치한 곳에 주로 있답니다. 그를 만나 보시는 게 좋겠군요. 필요하다면 검이나 다른 묵직하고 단단한 것을 사용해 자백을 받아내도록 하십시오. 그리고 주저해서는 안 됩니다. 이 문서에 나와 있는 대로 정말 그가 이 일에 깊이 관여하고 있다면 어떠한 정보도 쉽게 내주진 않을 테니까 말입니다.", progress = nil, completion = "뭐라고?!\n\n이 골목에 날 밀어넣곤 내 개인적인 일에 관해 질문을 하겠다고? 분명히 당신과는 아무 관계도 없는 일일 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1247] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드에 있는 엘링 트리아스와 대화해야 합니다.", description = "좋아, 음, 에이들의 은신처에서 있었던 회의에 대해 좀 알고 있지. 몇 주 전이었던 거 같은데, 난 절대 거기에 참여하진 않았소. 1차 작전이 실패했을 때 내 임무는 이미 끝났다고... 그놈의 모험가들 때문에...\n\n2차 작전을 위해 내부에서 포섭한 홀쭉이라는 자가 메네실에서 왔었소. 2차 작전에 관해서 이게 내가 아는 전부요.", progress = nil, completion = "아직까지 살아있는 걸 보니 정말 기쁩니다. 그래, 다셸과는 이야기가 잘 된 겁니까?\n\n그들이 벌이고 있는 이 계획에 대해 좀 더 읽어 봤습니다. 그들이 쫓고 있는 사신의 이름이 거론되진 않았지만, 그 사신을 납치하려는 첫 번째 시도가 실패한 후 진행 중인 이번 2차 작전에 대해 언급하고 있습니다.\n\n다셸이 얘기한 이 홀쭉이란 자가 여기에 다른 이름으로 거론되지 않았지만, 그가 메네실에 있다면 거기부터 시작하면 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1248] = {title = "실종된 사신", objective = "저습지에 있는 미크헤일과 대화해야 합니다.", description = "내가 아는 이 중 하나가 저습지에 메네실 항구 도시에 칩거하고 있습니다. 당신이 날 위해 일하고 있다는 얘기만 하면 기꺼이 도와줄 겁니다. 그의 이름은 미크헤일이라고 합니다. 몇 해 전 스톰윈드를 떠나기 전에는 바텐더가 되겠다고 말했었지요.\n\n그와 얘기한 다음 이 홀쭉이란 자를 찾도록 하세요. 그리고 이 납치된 사신에 대한 다른 정보가 있는지 찾아보시기 바랍니다. 우리는 그를 어디로 데려갔는지, 아니면 최소한 그가 누구인지라도 알아내야 합니다. 이 일정표에는 사신을 납치한 후의 계획에 대해선 어떠한 언급도 없습니다.", progress = nil, completion = "어서 오세요, 반갑습니다. 저희 가게를 찾아 주셔서 대단히 감사합니다. 오늘은 에일 맥주로 드릴까요? 아니면 양고기를 좀 드시겠습니까?\n\n원하시는 걸 말씀만 하시면 성심 성의껏 모시도록 하겠습니다. 제 이름은 미크헤일이며 손님을 모시게 되어 기쁩니다.\n\n흠? 그게 뭐죠? 트리아스? 목소리를 낮춰주세요, 손님. 이건 이 선술집에 있는 이들이 모두 들어야 할 얘기가 아닙니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1249] = {title = "실종된 사신", objective = "타포케 잔이 도망가기 전에 그를 제압한 다음 메네실에 있는 미크헤일에게 돌아가야 합니다.", description = "엘링 씨가 여기로 보냈다고 하셨습니까? 흠, 그렇다면 열 배로 더 환영입니다. 필요한 게 있으면 뭐든 말씀만 하세요. 최선을 다해 돕겠습니다.\n\n흠, 홀쭉이라고요? 그 이름을 들어 본 적이 있는지는 확실치 않지만, 힘닿는 대로 그를 찾아 보도록 하겠습니다.\n\n지금은 이리저리 둘러보지 마십시오. 출구 옆의 저 신사분이 이쪽을 보고 있습니다. 우리 대화를 좀 지나치게 집중하면서 듣고 있어요. 무슨 말인지 아시죠? 만약 제가 손님이라면 저자가 문으로 도망가기 전에 그를 잡아 버릴 겁니다.", progress = nil, completion = "그를 잡았다고요? 잘하셨습니다. 그가 홀쭉이었다니 저도 놀랐습니다.\n\n솔직히 말하면, 제가 비밀 지하 활동의 짜릿한 스릴을 그리워하게 될 거라고는 생각지도 못했습니다. 세 살 버릇 여든까지 간다는 속담처럼 오래된 습관은 버리기 어려운 것 같군요. 오, 엘링씨에겐 말하지 마세요. 제가 그런 일을 그리워한다는 얘기를 들으면 틀림없이 절 스톰윈드로 다시 데려가려고 할 겁니다.\n\n손님께서 메네실에 계시는 동안 제가 작게나마 도움이 될 수 있어서 기쁩니다. 또 더 필요한 게 있으면 말씀만 하세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1250] = {title = "실종된 사신", objective = "저습지에 있는 미크헤일과 대화해야 합니다.", description = "데피아즈단이 놈들을 위해 목숨을 걸 만큼 충분히 많은 돈을 내게 지급한 건 아니니까... 놈들은 왕을 납치한 거야. 그래, 하찮은 사신 따위가 아니라 스톰윈드의 왕을 말이야. 왕은 제이나 프라우드무어를 만나기 위해 테라모어로 가는 길이었지. 뭔가 대단히 중요하고도 비밀스러운 목적이 있는 것 같았어. 하지만 이 일에 관련된 건 데피아즈단만이 아니야. 데피아즈단은 다른 누군가와 함께 일하고 있어. 아마 놈들이 혼자 감당하기에는 벅찬 일이라는 걸 알았던 것 같아.\n\n내가 한 일은 그저 배가 출항하기 전 항구에 있을 때 놈들이 보낸 헨델이라는 자를 왕의 배에 몰래 태운 것뿐이야. 맹세코 이게 내가 아는 전부라고!", progress = nil, completion = "왕이라고요? 정말... 왕 말입니까? 진짜 왕 말입니까? 농담이신 거죠? 왕을 납치한 납치범들을 찾고 있단 말은 하지 않았잖습니까! 왕께서 실종됐다는 얘기는 듣지도 못했는데... 그렇다면 왕의 아드님이 왕관을 쓰고 있는 것이 설명되는군요.\n\n지금 바로 엘링씨에게 이 소식을 전하도록 하겠습니다. 엘링씨도 단서를 찾았다는 소식을 듣고 싶어할 테니까요.\n\n잔이 더러운 돈을 위해 스톰윈드를 배신할 줄은 꿈에도 몰랐습니다. 제 아무리 악당이라도 최소한의 명예는 지키게 마련인데 말입니다.\n\n이제 문제의 열쇠는 이 헨델이라는 자를 찾는 거로군요. 그건 제가 도울 수 있을 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1251] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그에게 검은 철제 방패를 가져가야 합니다.", description = "그늘 쉼터 여관 건물의 얼마 남지 않은 부분 중 하나인 허물어진 굴뚝에 여관 전체를 휩쓸어 버린 불로 검게 그을린 철제 방패가 붙어 있습니다.\n\n굴뚝의 벽돌에서 방패를 떼어낼 수 있습니다.", progress = "가지고 있는 게 뭐지? 그늘 쉼터 여관 잔해에서 무슨 단서라도 찾은 것이오?", completion = "인간들의 장식 취향이 독특한 건 인정하지만, 벽난로 위에 평범한 철제 방패를 장식했을 리는 없을 텐데? 아마 이 방패는 여관에 불을 지른 자들이 두고 간 걸 것이오.\n\n경고 아니면 위협의 표시인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1252] = {title = "부관 파발 리테", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스에게 리테의 배지를 가져가야 합니다.", description = "잔해 밑에서 뭔가가 반짝이는 것이 눈에 띕니다. 그 물건을 덮고 있는 잔해와 재를 털어내자 표면에 에나멜을 입힌 흰색 바탕에 황금 닻이 그려진 배지가 드러납니다. 바로 테라모어의 상징입니다.\n\n닻 아래에는 '부관 파발 리테'라는 이름이 새겨져 있습니다.", progress = "그늘 쉼터 여관에서 뭔가 흥미로운 단서라도 찾았나?", completion = "경비병의 배지가 내게 전해진다는 것은 언제나 좋지 않은 소식을 의미하지.\n\n전장에서 전사했을 경우 슬퍼할 가족에게 소식을 전해야 하는 건 나니까 말일세. 그 경우가 아니라면 배지의 주인에게 무슨 일이 일어난 것인지 우리로서는 알 수가 없다네. 아니면 그보다도 더 나쁜 경우도 있고 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1253] = {title = "검은 방패", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스에게 검은 철제 방패를 가져가야 합니다.", description = "그늘 쉼터 여관 건물의 얼마 남지 않은 부분 중 하나인 허물어진 굴뚝에 여관 전체를 휩쓸어 버린 불로 검게 그을린 철제 방패가 붙어 있습니다.\n\n굴뚝의 벽돌에서 방패를 떼어 낼 수 있습니다.", progress = "그늘 쉼터 여관의 화재 현장에서 무슨 단서라도 찾았나?", completion = "흠, 무기나 갑옷 만드는 일에 대해서는 잘 모르는데... 어떻게 사용해야 하는지는 잘 알고 있지만 만드는 건 내 전문이 아니니까 말일세.\n\n이 방패는 여관에 일어난 화재로 손상되었다는 것 외에는 아주 평범해 보이는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1258] = {title = "... 그리고 벌레", objective = "테라모어에 있는 모건 스턴에게 온전한 집게 다리 12개를 가져가야 합니다.", description = "새로 시도해 보는 이번 요리에 들어갈 또 다른 재료로는 거대한 게의 딱딱한 다리입니다. 먼지진흙 습지대에서 서식하는 가시 바위 게들이 재료로 안성맞춤일 겁니다!\n\n게 다리의 껍질이 이번 요리의 모양을 결정하는 핵심적인 요소니까 긁히지 않은 온전한 다리가 필요합니다. 다 큰 게에는 그런 다리가 한 개 내지는 두 개밖에 없는데 제 요리를 연구하려면 많이 필요하답니다.\n\n테라모어 주위의 바위로 올라가서 게 다리를 제게 가져다주십시오!", progress = "진흙바위거북의 혓바닥으로 만드는 요리의 연구는 순조롭게 진행되고 있습니다. 사냥은 잘 되어가시겠죠?", completion = "기가 막히게 좋은 견본을 가져오셨군요! 껍질은 손상되지 않은 완벽한 상태를 유지하고 있고 살은 분홍색을 띠고 아주 야들야들하네요. 당신 몸에는 요리사의 피가 흐르고 있는 게 틀림없어요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바로크식 방패포복의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바로크식 의복바로크식 방패포복의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1259] = {title = "부관 파발 리테", objective = "테라모어에 있는 부관 테소렌으로부터 리테에 대해 알아내야 합니다.", description = "부관 파발 리테라는 이름은 처음 들어 보는데... 부관 테소렌을 만나 확인해 보는 게 현재로선 가장 현명한 선택일 듯하네. 테소렌은 개인 신상 정보에서 장비에 이르기까지 테라모어 경비병에 대한 모든 기록을 보관하고 있으니까 말일세.\n\n그라면 이 리테라는 자가 누구인지 자료를 찾아 금방 확인해 줄 수 있을 것일세.", progress = nil, completion = "안녕하시오. 테라모어 경비병에 대한 정보가 필요하다고 했소? 리테, 맞소이까?\n\n잠시만 기다려 보시오. 어느 장부에 기록이 있는지 찾아보도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1261] = {title = "말하는 마그", objective = "담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 보석 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "괘씸한 진흙껍질 녀석들!! 누구도 이 마그를 죽일 순 없어! 아, 그렇지만 난 죽어버렸어. 틀림없이 놈이 나를 죽인 거야.\n\n하지만 내 임무! 내 임무는 어떻게 하지? 당신이 내 임무를 완수해 줬으면 해.\n\n테라모어 근처에 있는 동안 난 해변에 있는 얼라이언스 병사들을 염탐했었지. 그들 중 한 명이 펜던트를 걸고 있었는데... 보통 병사들은 가질 엄두도 못 낼 만큼 많은 보석이 박힌 펜던트였어.\n\n그날 밤 난 놈들의 야영지에 몰래 숨어들어 펜던트를 훔쳤지만 기지로 돌아오는 길에 진흙껍질 게 인간 녀석이... 날 죽이고 말았어!\n\n그 진흙껍질을 찾아 반드시 펜던트를 찾아와야 해!", progress = "마그의 운명에 대해서는 알아냈나?", completion = "이 펜던트가 스톰윈드의 병사가 지니고 있던 거라고??\n\n고맙네. 자네는 마그의 죽음에 얽힌 비밀을 밝혀 주었어. 하지만 이 펜던트는 풀어야 할 또 다른 의문 거리로군. 얼라이언스와 호드에 끔찍한 영향을 미치게 될지도 모르는 그런 의문 거리 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1262] = {title = "조르에게 보고하기", objective = "오그리마에 있는 조르 론트리에게 보석 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "마그가 훔친 펜던트가 일개 병사들의 수중에 있다니 이상한 일이군. 어쩌면 그 주인이 변장을 하고 있었던 것일 수도 있고 아니면 그 병사들이 직접 훔친 것일 수도 있네!\n\n어느 쪽이 사실이든지 간에 이것은 귀족의 펜던트이고 이 펜던트의 수수께끼를 풀려면 진짜 주인을 찾아야 하네.\n\n오그리마에 있는 조르 론트리에게 그 펜던트를 가져다주게. 얼라이언스 정치학을 오래 공부한 자라 이 펜던트가 스톰윈드의 귀족들 간에 유서가 깊은 물건인지 알 수 있을 걸세.", progress = "자네 먼지진흙 습지대의 담쟁이 마을에서 온 겐가? 나지르는 어떤가? 습지대 일은 잘 되어 가고 있나?", completion = "이 펜던트는 상당히 수준 높은 기술로 정교하게 만들어졌네. 오크는 이런 보석을 탐내지 않지... 인간이라면 모를까...\n\n난 이 펜던트를 연구하겠네. 조만간 이 펜던트의 비밀이 드러나기를 기대해 보세나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1263] = {title = "불타는 여관", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1264] = {title = "실종된 사신", objective = "먼지진흙 습지대에서 사령관 사마울을 찾아야 합니다.", description = "매월 초 모든 쿨 티라스 해병들은 대개 월급을 받고 테라모어를 떠나 다른 곳으로 갑니다. 그들 중 많은 이들은 술과 여자를 찾아 흥청망청 놀기 위해 이곳으로 오곤 하죠. 이 선술집의 단골손님이라 할 수 있는 그런 무리 중 하나에 이 헨델이란 자도 있었던 것 같군요.\n\n헨델이 아직 테라모어에 배치돼 있다면 그곳의 사령관 사마울 님이 그를 찾는 걸 도와줄 수 있을 겁니다. 사마울 님은 프라우드무어 님께 충성심이 아주 대단하지만, 그래도 엘링의 이름을 대면 아마 따로 도와줄 겁니다.", progress = nil, completion = "만나서 반갑소. 나는 사령관 사마울이오. 난 이곳 테라모어에 있는 프라우드무어님의 군대를 이끌고 있소.\n\n내 비록 아주 바쁜 몸이긴 하지만 질문이 있다면 주저 말고 물어보도록 하시오. 오래 시간을 내지는 못하겠지만 당신이 내 도움을 필요로 한다면 모른 척하지 않을 테니까.\n\n이 도시를 벗어나 여행할 생각이라면 조심하는 게 좋을 거요. 오우거나 오크, 멀록뿐만 아니라 습지 남쪽엔 검은 용이 우글거리니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1265] = {title = "실종된 사신", objective = "감시초소에서 병사 헨델에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "헨델? 물론 알고 있소만 내 병사는 왜 찾는 거요?\n\n엘링이 그를 찾기 위해 당신을 보냈다고? 흠, 별로 마음에 들지 않는 소린데... 일이 잘못되지 않았다면 엘링이 먼저 당신을 내게 보냈을 리가 없소. 무슨 일인지 말해줄 수 없다는 건 이해하겠소. 하지만 이건 알아 두시오. 나에게는 이 땅을 보호할 책임이 있소. 그러니 당신이 문제를 일으킬 거라면 내게 미리 알려 주기 바라오.\n\n헨델은 테라모어 외곽의 첫 번째 탑에 있을 거요. 조심하시오.", progress = nil, completion = "당신이 찾는 헨델이라는 자는 여기 없습니다. 당신이 이미 알고 있으리라 생각되는 정보가 다른 출처를 통해 프라우드무어님께 전해졌습니다. 프라우드무어님께서는 내게 당신을 찾아 도움을 주라고 부탁하셨습니다. 당신이 내 도움을 받아들인다면 그에게 심판을 내릴 수 있도록 내가 헨델이 있는 곳을 알려 주도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1266] = {title = "실종된 사신", objective = "먼지진흙 습지대에서 병사 헨델을 찾아야 합니다.", description = "병사 헨델은 이곳에서 북서쪽으로 가면 찾을 수 있습니다. 지금 그는 테라모어의 침투요원들 중 일부가 휴식을 취하는 동안 그들을 보호하는 경비 임무를 수행하고 있답니다. 그들은 호드 기지인 담쟁이 마을을 주시하면서 우리 영토의 경계를 위협할지 모를 다른 적들을 수색하고 있습니다.\n\n도로변에 있는 야영지만 찾으면 그를 쉽게 볼 수 있을 겁니다.\n\n난 처리해야 할 다른 일이 있어서 이만... 하지만 곧 당신을 따라잡을 수 있을 겁니다. 문제가 언제든지 생기면 테라모어에 있는 프라우드무어 님의 탑으로 날 찾아오시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "안녕하시오. 이곳은 돌아다니기에 위험한 곳이오. 목숨이 아깝다면 너무 오랫동안 어슬렁거리지 않는 게 좋을 거요.\n\n질문을 짧게 끝낸다면 내가 도와줄 수 있을지 한번 생각해 보겠소. 이 습지 어딘가에 호드의 기지가 있다는 소문이 있소. 첩보원들이 그걸 찾기 위해 최선을 다하고 있지만 진행 상황이 너무 느리고 진척이 별로 없었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1267] = {title = "실종된 사신", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 제이나 프라우드무어와 대화해야 합니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n제이나의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1268] = {title = "수상한 발굽 자국", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그에게 그늘 쉼터 여관의 수상한 흔적에 대해 보고해야 합니다.", description = "아직도 연기가 피어나는, 잔해만 남은 그늘 쉼터 여관에서 나와 이어져 있는 발굽 자국이 있습니다. 최소한 몇 개는 눈으로 확인할 수 있지만 다른 자국들은 습지의 부드러운 흙에 묻혀 알아보기 어렵습니다.", progress = nil, completion = "발굽 자국이라... 내 생각엔, 어쩌면 가시멧돼지일지 모르겠군. 아니면 켄타우로스일지도... 불모의 땅에서 그들은 무시할 만한 존재가 아니오. 그러나 아직은 행동을 취할 단계가 아닌 것 같군.\n\n내가 말하지 않았던가? 그냥 단순히 여관이 불타 버린 게 다가 아니라, 여관 주인의 아내와 아이들이 살해당했소. 정말 안됐지.\n\n어쨌든, 카고로를 보내 흔적이 어디로 이어져 있는지 알아보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1269] = {title = "부관 파발 리테", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그에게 리테의 배지를 가져가야 합니다.", description = "잔해 밑에서 뭔가가 반짝이는 것이 눈에 띕니다. 그 물건을 덮고 있는 잔해와 재를 쓸어내자 표면에 에나멜을 입힌 흰색 바탕에 황금 닻이 그려진 배지가 드러납니다. 바로 테라모어의 상징입니다.\n\n닻 아래에는 '부관 파발 리테'라는 이름이 새겨져 있습니다.", progress = "그늘 쉼터 여관에서 일어난 사건에 대한 단서를 찾았나?", completion = "난 이 파발 리테라는 인간을 알고 있소. 아무리 인간들의 일이라 해도 참 안 된 일이지. 그는 동료 병사들을 버리고 지금 숲 속에 숨어 있소.\n\n난 오그론을 보내 그를 뒤쫓도록 했지. 다른 이들 중 일부는 그가 우리 보급품을 훔쳐 왔다고 의심하고 있소. 내가 오그론이 남동쪽을 향해 가는 걸 본 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1270] = {title = "말썽꾼의 탈출", objective = "\"말썽꾼\" 이그나츠를 호위한 다음 톱니항에 있는 메보크 미지릭스와 대화해야 합니다.", description = "오, 감사합니다. 이제야 날 잡아먹으려 들지 않는 이를 만나다니!\n\n이 주변에 있는 짐승들을 처리하는 일을 도와줄 이가 필요한데, 마침 당신이 이 일에 안성맞춤일 것 같군요.\n\n톱니항에서 온 메보크 미지릭스라는 고블린이 진흙콩 잎이 필요하다더군요. 물약을 만드는 데 쓴다나 뭐라나... 뭐, 솔직히 나야 뭘 위한 거든 상관없고... 그가 꽤 넉넉히 돈을 쳐주는데다가 내가 이 늪지 지리에는 밝거든요. 그래서 여기 온 거랍니다.\n\n그런데 안타깝게도 진흙콩을 찾기도 전에 온통 짐승들에 둘러싸여 버렸답니다! 내가 메보크에게 가져다줄 잎을 찾는 동안 내 뒤를 좀 지켜 주지 않겠어요?", progress = nil, completion = "말썽꾼 이그나츠가 내가 부탁했던 약초들을 가지고 왔었지. 자네가 궁지에서 구해 줬다고 하더군. 잘했어! 이그나츠의 친구는 곧 나의 친구지!\n\n나더러 자네를 보게 되면 이걸 전해 달라고 하고는 곧바로 다시 남쪽으로 늪지를 향해 가 버렸어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n인내의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1271] = {title = "고독한 은둔자 선술집에서의 잔치", objective = "제 조카 말이, 당신이 먼지진흙 습지대에서 조카의 요리 연구를 도왔다고 하더군요. 또 조카의 동료들을 힘든 상황에서 구해 내 주셨다고요? 음, 우리 스턴 가문은 결속력이 대단합니다. 그리고 결코 우릴 도와준 친구를 푸대접하는 일이 없지요!\n\n그래서 당신을 위한 잔치를 준비했으니 와서 손을 씻고 마음껏 즐기시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n물수건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1272] = {title = "리테 찾기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1273] = {title = "리테 심문", objective = "오그론과 함께 가서 리테를 심문한 다음 담쟁이 마을에 있는 크로그와 대화해야 합니다.", description = "시간은 오래 걸렸지만 리테를 찾아냈다. 인간치고는 잘 숨어다니더군.\n\n이 오그론은 늪지에 그렇게 오래 머물다 미쳐 버리게 될까 봐 걱정했다고. 당신 나랑 같이 그 녀석을 심문하러 가자.", progress = nil, completion = "흠, 더 이상 리테 녀석이 늪지 주변을 어슬렁거리지 않게 된 건 다행이지만, 인간이란 게 화살에 맞은 작은 부상 하나 극복하지 못할 정도로 나약한 존재라니...\n\n이번 단서로는 이번 사건의 실마리를 찾지 못했으니 다른 단서를 찾아보는 수밖에 없겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n눈송곳돌풍 나팔총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n눈송곳돌풍 나팔총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1274] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드 왕궁에서 주교 드라베이를 찾아야 합니다.", description = "실례합니다. 드라베이 주교님께서 제게 까다로운 일을 도와줄 수 있을 만한 모험가를 찾아보라고 말씀하셨어요.\n\n괜찮으시면 가능한 한 빠르고 조용히 스톰윈드 왕궁으로 가셔서 그분을 만나 보세요. 여행자분께서 도와주신다면 주교님이 정말 고마워하실 겁니다. 다시 한번 말씀드리지만 중요한 일이니 신중하셔야 해요.", progress = nil, completion = "어서 오시오. 나는 주교 드라베이라 하오.\n\n이 성에서 내가 하고 있는 일에 대해 묻는 걸 보니 귀여운 토마스가 형제에게 우리 왕국을 도와 달라고 부탁하는 데 성공했나 보군. 그 아이는 언제나 내 말을 잘 따르는 착한 아이라오.\n\n자세히 설명할 시간이 없으니 무례를 범하는 걸 이해해 주시오... 그리고 이 일은 절대로 발설해서는 안 되는 것이니 명심하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1275] = {title = "타락에 대한 연구", objective = "검은심연 야영지에 있는 렐윈 쉐이드스타가 변이된 뇌간 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "바보 같은 블러드 엘프들이 악마의 마법을 써 대다니... 칼림도어에서 사티로스와 나가들에게 어떤 일이 일어났는지 보지 못했단 말인가?\n\n블러드 엘프들도 그처럼 기형으로 변해 버릴까 걱정스러워요. 아제로스에 더는 사악한 종족이 태어나선 안 돼요.\n\n신도레이의 운명이 앞으로 어떻게 될지 추론해 볼 수 있도록 사티로스와 나가의 뇌간을 연구해 보고 싶어요. 서쪽에 있는 검은심연 나락에서 사티로스와 나가를 모두 찾을 수 있을 거예요.", progress = "일단 표본을 충분히 확보하면 연구를 시작할 수 있을 것이오. 검은심연의 나락에 있는 사티로스와 나가의 변이된 뇌간을 손에 넣게 되면 돌연 변이 간의 상호 관계에 대한 결론을 내려 볼 셈이오.\n\n새롭게 얻은 그 지식으로 어쩌면 블러드 엘프들이 기형과 악의 길에 더 깊이 빠지는 것을 막을 수 있을지도 모르겠소.", completion = "멀리까지 가서 분명 큰 위험에도 처했을 거요.\n\n당신의 행동은 아주 헌신적이었소. 내 연구를 도와주는 것은 아제로스 전체의 이익을 위한 일이오. 많은 수고를 해주어서 고맙소.\n\n자, 이제 나는 해야 할 일이 많이 있으니 이만 실례하겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해부기어둠별 철퇴탐색의 마법봉해골 분쇄자의 고리딱정벌레 팔보호구고위성직자의 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n딱정벌레 팔보호구고위성직자의 단망토해부기어둠별 철퇴탐색의 마법봉해골 분쇄자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1276] = {title = "검은 방패", objective = "썬더 블러프에 있는 모사른에게 검은 철제 방패를 보여줘야 합니다.", description = "아, 이제 기억나는군! 모사른은 썬더 블러프에서 존경받는 대장장이요. 전에 어디에선가 그의 이름을 들은 기억이 있다 했어.\n\n영광스럽게도 나는 대지 고리회의 이름으로 모사른이 만든 갑옷을 얻을 수 있었지. 그건 정말 잘 만들어진 갑옷이었소.\n\n그가 만든 방패에 대해서는 그에게 직접 듣는 편이 나을 거요.\n\n큰 단서는 아니지만 리테에게서 별다른 걸 알아내지 못했으니 이제 이것이 우리가 가진 유일한 단서요.", progress = "안녕하신가, <class>. 내가 도울 일이라도 있나?", completion = "그렇네, 자네 말이 맞아. 이 방패는 내가 만든 걸세.\n\n하지만 내가 해줄 수 있는 얘기가 별로 없군. 난 워낙 다양하고 많은 방패와 갑옷을 만들다 보니 일일이 다 기억할 수가 없어서 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1281] = {title = "짐의 노래", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1282] = {title = "유쾌한 짐이라 불리는 사나이", objective = "거점 요새의 최상층에 있는 사령관 개런 바임스와 대화해야 합니다.", description = "저 늙은 짐만 생각하면 불쌍해서 견딜 수가 없습니다. 예전엔 저런 모습이 아니었는데... 그는 한동안 습지에 있는 여관을 운영했었는데 정말 훌륭한 여관이었습니다.\n\n흠, 그에 대해서는 더는 얘기하고 싶지 않습니다. 정 원한다면 바임스 사령관님께 가 보시기 바랍니다. 사령관님께서는 제이나 군주님의 탑 동쪽에 있는 거대한 병영인 거점 요새의 최상층에 계십니다.", progress = nil, completion = "그의 진짜 이름은 제임스 하이얄일세. 그는 불모의 땅 변두리에 여관을 열었지. 여행자들이 쉬어 갈 수 있는 멋진 곳으로 만들기를 원하면서 말일세.\n\n아마 그의 꿈이 너무 컸던 것 같지만 한동안 그 여관은 정말 잘됐었지. 그런데 우리가 습지의 도로를 오우거들에게 내주고 만 것일세.\n\n하지만 고집이 센 제임스는 꿈을 포기하고 성 안으로 안전하게 피신하려 하지 않았지. 결국 그늘 쉼터 여관은 잿더미가 되고 말았네. 지금 조사 중이긴 하지만 아직 별로 알아낸 게 없다네. 우릴 도와줄 생각이 있다면 불타고 남은 잔해에 뭔가 단서가 있는지 찾아봐 주게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1283] = {title = "그늘 쉼터 여관 화재 사건", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1284] = {title = "수상한 발굽 자국", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스에게 그늘 쉼터 여관의 수상한 흔적에 대해 보고해야 합니다.", description = "아직도 연기가 피어나는, 잔해만 남은 그늘 쉼터 여관에서 나와 이어져 있는 발굽 자국이 있습니다. 최소한 몇 개는 눈으로 확인이 가능하지만 다른 자국들은 습지의 부드러운 흙에 묻혀 알아보기 어렵습니다.", progress = nil, completion = "발굽 자국이라고? 먼지진흙 습지대 주변 지역에서 켄타우로스의 활동이 심상치 않은 것이 사실이네. 불모의 땅에서의 짧은 원정 중에 우리는 켄타우로스의 야영지와 소유지가 지역 곳곳에 산재해 있는 걸 발견했다네.\n\n우리 수색병 중에 팰그런 해스틸이라는 자를 보내 그 흔적이 어디로 연결되는지 알아보도록 하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1285] = {title = "대린의 부하", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스에게 돌아가 리테에 대한 정보를 전해야 합니다.", description = "레드돈... 레드패스... 아, 여기 있군! 부관 파발 리테.\n\n프라우드무어님과 함께 바다를 건너온 대부분의 신병들과 함께 테라모어 경비병으로 지원했소이다. 16세 때 쿨 티라스의 해병대에 입대했고... 뛰어난 전과와 진급...\n\n실종된 것으로 기록되어 있소.", progress = nil, completion = "실종이라고? 테소렌은 배반자를 그렇게 표현하는가보군.\n\n그가 총사령관 대린에게 맹목적인 충성을 바치다 배반자로 전락한 저 바보 같은 자들 중 하나라는 사실은 분명하네. 참으로 기막힌 아이러니가 아닌가? 탈영병들이 우리더러 얼라이언스를 배반했다고 뒤집어 씌우다니 말일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1286] = {title = "탈영병", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 밸로스 제킨과 탈영병들에게서 리테에 대한 정보를 알아내야 합니다.", description = "이런 습지대에 주둔지를 건설하고 군대를 유지하는 일이 힘들긴 하지만 우리는 불굴의 의지로 지역 내에 방어에 필요한 몇 개의 감시탑을 만들어 치안을 유지해 올 수 있었다네.\n\n그런데 최신 입수한 정보와 정찰 보고에 따르면 탈영병 무리가 여관 남동쪽의 버려진 경비탑에 숨어든 것 같네.\n\n그 지역 부관이 밸로스 제킨이라는 자 같네. 가서 그에게 정보를 캐내 보도록 하게.\n\n그는 만만한 상대가 아닐 테니 조심해야 할 걸세.", progress = nil, completion = "바임스가 보낸 자인가? 그자는 자신의 일도 직접 나서서 하지 못하나 보군, 흥...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1288] = {title = "바임스의 보고서", objective = "테라모어에 있는 여군주 제이나 프라우드무어에게 바임스의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "자네는 내가 지금까지 봐 온 어느 민간인들보다 잘해 주었네.\n\n프라우드무어님께서는 내게 이 민감한 사안에 대해 지속적으로 보고하라고 당부하셨다네. 그런데 한동안 보고를 못 드렸지.\n\n차후에 보고를 드릴 생각이었네만 자네가 직접 가서 보고를 드리는 게 나을 것 같군. 프라우드무어님의 질문에 나보다 더 잘 답할 수 있을 테니 말일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1301] = {title = "제임스 하이얄", objective = "메네실 항구에 있는 빈센트 하이얄과 대화해야 합니다.", description = "이곳 고독한 은둔자 선술집에서 일하기 전에 전 지금까지 만나 본 중에 가장 뛰어난 요리사이자 여관 주인이었던 분에게서 교육을 받았죠. 바로 제임스 하이얄이라는 분인데, 일생 제가 가진 것, 지위는 모두 그분 덕분이라 할 수 있습니다.\n\n잘 지내고 계시는지 궁금하네요. 그분의 형제인 빈센트와 함께 선술집에서 일하시려고 메네실 항구로 가셨는데 한동안 소식을 듣지 못했습니다.\n\n혹시 그쪽으로 가시면 그분께 제 안부를 좀 전해 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "제임스? 아, 제임스는 오래전에 떠났는데...\n\n아마 그놈의 애국심이 다시 발동했던 게지요. 그가 그러는 것도 이해할만합니다. 로데론은 온통 제정신이 아니었으니까 말입니다. 수많은 사람이 제이나 프라우드무어님이 바다를 건너 항해하는데 따라나섰답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1302] = {title = "제임스 하이얄", objective = "테라모어 거점 요새에 있는 서기관 렌드리와 대화해야 합니다.", description = "내 동생 제임스가 프라우드무어 님과 함께 바다를 건너갔습니다. 내가 마지막으로 들은 건 그곳에서 전투가 끝나 제임스가 어딘가에서 여관을 열었다는 소식이었지요. 그 녀석은 어디에 있든 잘해낼 겁니다. 정말 요리 하나는 끝내주게 잘하거든요.\n\n그러고 보니 소식을 들은 지도 꽤 됐는데... 아마 여관 일이 너무 바쁜가 봅니다. 테라모어의 서기관에게 가면 틀림없이 그가 어디에 있는지 알려줄 겁니다. 테라모어의 중앙 근처에 있는 요새의 최상층에서 서기관을 찾아보십시오. 그 요새 이름이 뭐더라... 아, 맞아요. 거점 요새입니다.", progress = nil, completion = "제임스 하이얄, 제임스 하이얄... 왜 그 이름이 이렇게 낯이 익지?\n\n아, 그렇지! 그늘 쉼터 여관 사건! 거기서 무슨 일이 일어났었는지 조금이라도 알고 있다면 바임스 사령관님을 만나 얘기해 보는 게 좋을 것 같습니다. 그분께서 조사를 맡고 계시니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1318] = {title = "고르독 일 마무리", objective = "권력의 고르독 건틀릿을 찾아 혈투의 전장에 있는 대장 크롬크러쉬에게 가져가야 합니다.\n\n크롬크러쉬의 \"옛날 얘기\"에 따르면 자칭 왕자라는 토르텔드린이라는 이름의 \"기분 나쁜\" 엘프가 고르독 왕에게서 빼앗아갔다고 합니다.", description = "이제 당신 새 왕이다, 토르텔드린이라고 하는 기분 나쁜 엘프에게서 소중한 고르독 유물 빼앗아줘! 이전 왕은 실패했고, 토르텔드린이 아주 오래전 왕에게서 유물 훔쳐간 뒤로 다른 임금들 다 실패했다!\n\n그 유물은 권력의 고르독 건틀릿이라고 한다. 옛날 얘기에는 진짜 고르독 왕만이 갖고 올 수 있다고 한다. 옛날 얘기에는 기분 나쁜 엘프가 아직도 이 근처에 있다고 한다. 그 유물 찾으면 평생 왕이 끼고 있게 될 거다! 그래, 내가 보여준다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고르독의 손보호대고르독의 건틀릿고르독의 장갑고르독의 손등싸개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고르독의 손보호대고르독의 건틀릿고르독의 장갑고르독의 손등싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1319] = {title = "검은 방패", objective = "테라모어에 있는 카즈 투스프로켓에게 검은 철제 방패를 보여줘야 합니다.", description = "크게 도움을 주지 못해 미안하네. 내 도움이 될 만한 이를 알려 주도록 하지. 이곳에서 가장 뛰어난 대장장이 중에 카즈 투스프로켓이라고 하는 자가 있는데, 가열로 근처에서 일하고 있네.\n\n그에게 그 방패를 가져가 보도록 하게. 그 친구라면 뭔가 알고 있을 걸세.", progress = "내게 보여 줄 거라도 있나요?", completion = "흠... 이것 참 흥미로운 물건이군요. 분명 내가 아는 한 이 대륙의 대장장이가 만든 물건은 아니네요. 아, 물론 내가 만든 것도 아니고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1320] = {title = "검은 방패", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스와 대화해야 합니다.", description = "아, 잊어버릴 뻔했는데 말이죠... 분명 뒤에 달린 가죽끈은 불에 타 없어졌겠지만, 몸집이 큰 친구에게 맞게 만들어진 것 같네요. 아마 타우렌들이 사용하던 게 아닌가 싶은데...\n\n내가 말해 줄 수 있는 건 그게 다예요. 바임스 사령관님께는 큰 도움이 못 돼 죄송하다고 전해 주세요.", progress = nil, completion = "조사를 진행할 만큼 큰 정보는 아니지만 기억은 해둬야 할 것 같군. 이 사건에 대한 다른 단서들이 드러나서 대체 무슨 일이 있었는지 좀 더 확실히 알 수 있게 되면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1321] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 도골에게 검은 철제 방패를 보여줘야 합니다.", description = "흠... 이 방패에 이상한 점은 없는 것 같은데... 대장장이 도골에게 가져가서 이에 대해 뭔가 아는 바가 있는지 알아봐야 할 것 같군. 특별한 기대는 하지 않는 게 좋겠지만 말이야.", progress = "볼일이 있나, <class>?", completion = "좋은 방패다. 아주 단단하고, 무겁고, 좋다. 하지만 이 도골에게는 필요 없다. 난 방패를 만들기만 할 뿐, 사지는 않으니까.\n\n그걸 알아야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1322] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 도골이 산성 독주머니 5개를 모아 달라고 했습니다.", description = "흐음, 바로 여기 방패 테두리에 글자가 새겨져 있지만 불에 타서 읽기가 어렵다.\n\n방패를 닦아낼 산성 용액이 필요하다. 암흑안개거미의 독이 용액으로 쓰기에 좋을 거다. 그 거미들은 마을의 북서쪽에 있는 암흑안개 굴이라는 오래된 광산을 점령하고 있다. 녀석들의 독주머니를 구해 오면 방패를 깨끗이 닦아낼 수 있을 거다.", progress = "거미의 독주머니는 구해 왔나?", completion = "난 밟아 죽일 수 없을 정도로 큰 거미는 정말 싫다.\n\n독주머니를 구해다 줘서 고맙다. 이제 독주머니를 열고 방패 위에 붓도록 하지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1323] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그와 대화해야 합니다.", description = "오, 방패에 산성 독액을 너무 많이 떨어뜨린 것 같은데... 조금 닦아내 봐야겠다...\n\n흠, 읽기 어렵긴 하지만, 모사른이라는 이름 같군. 그런 이름은 들어 본 적이 없는데... 아마 크로그가 알 거다. 크로그는 아는 사람이 많으니까.", progress = nil, completion = "모사른? 많이 들어 본 이름 같은데... 지금은 잘 기억이 나질 않는군. 나중에 생각날지도 모르지.\n\n아마 별로 중요한 이름은 아닐 것이오. 방패야 어딜 가나 흔하고 별로 중요하지 않은 물건이니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1324] = {title = "실종된 사신", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 병사 헨델을 쓰러뜨려야 합니다.", description = "뭐라고?! 내가 데피아즈단과 손잡았다는 걸 밝혀내려고 여기까지 왔다고? 당신은 내가 이런 모욕을 당하고도 가만히 있을 거라 생각하는 거요? 참을 수가 없군! 아무리 생각해도 당신은 진작에 죽어야 했어!", progress = nil, completion = "우리 모두 현재 일어나고 있는 일련의 사건들 때문에 심기가 불편한 것은 사실입니다. 하지만 우리가 그를 테라모어로 데려가 몇 가지 조사하고 왕을 찾아볼 수 있도록 우리의 뜻을 따라 주시기 바랍니다.\n\n프라우드무어님께서도 틀림없이 당신의 도움에 고마워하실 것입니다. 언제 시간이 나거든 프라우드무어님을 만나 얘기해 보도록 하십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1338] = {title = "스톰파이크의 주문서", objective = "스톰윈드에 있는 푸렌 롱비어드에게 스톰파이크의 주문서를 가져가야 합니다.", description = "내가 아주 존경하는 드워프 방어구 제작자가 한 명 있소. 푸렌 롱비어드라고 하는데, 그의 기술은 타의 추종을 불허하지. 난 그가 만든 새 방패를 원한다오!\n\n그런데 문제는... 그가 남쪽으로 멀리 떨어져 있는 스톰윈드 내의 드워프 지구에 살고 있다는 거요. 인간의 땅에 말이오! 그가 왜 아이언포지에서 그렇게 멀리 떨어진 곳에 사는지 도무지 모르겠소. 필시 그곳 인간들이 그를 잡아두기 위해 거액을 쏟아 붓고 있겠지!\n\n여행도 하고 돈도 벌 생각이 있다면 푸렌 씨를 찾아가 내 방패를 좀 주문해 주겠소?", progress = "드워프의 땅에서 온 편지라고 했나? 그 먼 북쪽 땅에서 누가 날 찾는 건지 궁금하군...\n\n어디 주문서를 한번 보세.", completion = "아, 스톰파이크 일가 중 한 명이 보낸 주문서로군그래. 스톰파이크 집안은 뛰어난 드워프들을 많이 배출한 훌륭한 집안이지. 부자들이기도 하고...\n\n고맙네. 오늘 내로 산악경비대 스톰파이크에게 줄 방패를 만들어야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1339] = {title = "산악경비대 스톰파이크의 임무", objective = "산악경비대 스톰파이크와 대화해야 합니다.", description = "산악경비대 스톰파이크가 심부름꾼을 찾고 있다고 들었소. 그를 위해 잠시 여행을 다녀올 자를 말이지. 어떻소? 당신이야말로 이 일에 적격이라고 생각하는데...\n\n북쪽 경비탑 꼭대기로 가서 스톰파이크를 만나 보시오.", progress = nil, completion = "그렇소. 내가 경비 임무를 수행하는 동안 누군가 내 대신 해줘야 할 일이 있소. 모단 호수를 떠나 멀리까지 가야 하는 일이오.\n\n모험을 즐길 절호의 기회지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1358] = {title = "헬브림에게 가져갈 견본", objective = "불모의 땅에 있는 연금술사 헬브림에게 늑대 심장 견본을 가져가야 합니다.", description = "칼림도어에 있는 동료인 연금술사 헬브림은 로데론 독소가 칼림도어의 야수들에게 미치는 영향을 연구하고 있어요. 렌퍼럴이 내게 보내준 늑대 심장 견본에 큰 관심을 보일 거예요.\n\n헬브림은 불모의 땅의 십자로라는 마을에서 지내고 있답니다. 그에게 가려면 비행선을 타고 오크족 수도인 오그리마까지 간 다음 남쪽으로 듀로타까지 걸어가야 해요. 그곳에서 서쪽으로 가면 불모의 땅인데 곧 십자로에 도착하게 될 거예요.", progress = "내게 전할 물건이라도 있나?", completion = "아, 아주 잘 됐군. 초기 보고서 내용이 정말이라면 이 심장의 독성은 독에 대한 우리의 지식을 더욱 발전시켜 줄 거야.\n\n아주 반가운 물건을 가져왔군그래. 자네는 이런 보상을 받을 자격이 충분해.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n양조장이 장갑긴주름 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n양조장이 장갑긴주름 단망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1359] = {title = "진게의 소포", objective = "언더시티에 있는 연금술사 진게에게 늑대 심장 견본을 가져가야 합니다.", description = "자네가 가져온 이 늑대 심장들은 다른 비슷한 견본들에서는 보지 못한 성질을 갖고 있네. 이 심장에는 심장이 뛰고 있는 늑대 자신에게 치명적인 영향을 미치는 독성이 있어!\n\n정말 놀라운 일이야. 반드시 더 연구해 봐야겠어. 자네가 가져온 심장 중 몇 개는 내가 견본으로 갖고 있네. 그것들을 내 동료인 연금술사 진게에게 가져다주게. 언더시티에 있는 우리 본부에서 진게를 만날 수 있을 걸세.", progress = "어서 오세요. 내게 전할 것이 있나요?", completion = "아, 렌퍼럴이 말하던 바로 그 심장 견본이로군요. 어서 이걸로 실험을 해보고 싶군요... 새로운 형태의 독소를 발견하는 것은 언제나 왕립 연금술 학회에서 관심을 갖는 일이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1360] = {title = "보물 찾기", objective = "울다만의 북쪽 대전당에 있는 궤짝에서 크롬 스타우트암의 보물을 찾아서 아이언포지에 있는 크롬 스타우트암에게 가져가야 합니다.", description = "한때 나는 황야의 땅에 있는 울다만 발굴현장에서 꽤 이름난 채굴꾼으로 일했지... 그 몹쓸 트로그놈들이 나타나기 전까지는 말이오. 난리통에 겨우 목숨만 건져서 나오는 바람에 가장 아끼는 물건을 두고 왔지 뭐요! 그 물건은 놈들이 우글대는 곳에 있소! 단단히 잠긴 궤짝 안에 있어서 트로그 놈들, 아직 보물 구경도 못했을 거야...\n\n그걸 찾아와 준다면 당신에게 큰 빚을 지는 거지! 북쪽 대전당의 끝에 가면 내 이름이 적힌 궤짝이 있는데 그 속에 보물이 들어 있소.", progress = "궤짝에 든 내 보물은? 트로그놈들은 상대할 만했소?", completion = "아, 이제야 진정한 내 모습을 찾은 것 같군. 정말로 고맙소.\n\n어떤 드워프는 빛나는 금속을 좋아하고 어떤 드워프는 빛나는 보석을 사랑하지만, 이 술잔이 손에 없으면 나 스타우트암은 스타우트암이 아니라오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1361] = {title = "렉타르 데스게이트", objective = "렉타르 데스게이트와 대화해야 합니다.", description = "명예로운 호드의 전사인 렉타르 데스게이트가 잊혀진 땅에서 임무를 수행할 대원을 모집하고 있소. 그는 불모의 땅에 있는 십자로의 서쪽 언덕 감시탑 아래에 있소.\n\n잊혀진 땅은 전쟁으로 고통받고 있는 곳이니 준비를 단단히 해 가도록 하시오.", progress = nil, completion = "그렇네. 난 대원을 모집하고 있지. 이번 임무는 잊혀진 땅에서 켄타우로스를 상대하는 것일세. 빨리 임무를 시작할 수 있도록 간단히 설명하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1362] = {title = "잊혀진 땅의 콜카르", objective = "잊혀진 땅의 침묵의 초소에 있는 펠굴 투커츠와 대화해야 합니다.", description = "콜카르 켄타우로스는 잊혀진 땅에 살고 있으며 그들의 군대는 불모의 땅 전역에 퍼져 있네. 이 때문에 우리 호드 대원들이 놈들을 상대하고 있는 것이지.\n\n하지만 잊혀진 땅에서 켄타우로스가 힘을 행사하는 이상, 놈들은 항상 위협적인 존재가 될 것이야. 이제 그 위협을 제거할 때가 되었네.\n\n잊혀진 땅의 침묵의 초소에 있는 펠굴 투커츠를 만나 보게. 그는 켄타우로스에 대한 정보를 수집하기 위해 파견되었으니 잊혀진 땅의 콜카르를 처리할 최선의 방법을 알고 있을 거야.", progress = nil, completion = "렉타르의 명령으로 이곳에 온 거요? 그렇다면 켄타우로스를 상대하러 온 거겠군. 좋아.\n\n충분히 휴식을 취했길 바라오. 켄타우로스에 대한 우리 작전의 결과가 어떨지는 모르겠지만, 긴 싸움이 될 것이오.\n\n자, 앉아서 내 말을 들어 보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1363] = {title = "마젠의 부탁", objective = "스톰윈드에 있는 수행사제 델리스와 대화해야 합니다.", description = "이곳 비전술 학회의 도서관 관리인으로서, 모든 마법 서적과 두루마리들을 항상 잘 관리하는 것이 내 임무요. 이 마법 문서 중 일부가 나쁜 자들 손에 들어가는 어리석은 일이 일어나지 말란 법도 없잖소?\n\n내 조수 델리스가 지난주에 저지른 끔찍한 실수가 다시 떠오르는군... 그는 도서관 일은 꽤 잘해내고 있지만 스톰윈드 성문 밖으로만 나가면 무능해져 버린다오. 당신이 델리스를 돕는 영웅이 되어 주지 않으시겠소?", progress = nil, completion = "그건 내 잘못이 아니었어요. 정말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1364] = {title = "마젠의 부탁", objective = "차원의 집합점에 대한 카드가의 평론을 찾아 네더가드 요새에 있는 감시자 마할 바에게 전해야 합니다.", description = "마젠 님의 지시는 아주 분명했습니다. 네더가드 요새에 있는 감시자 마할 바에게 중요한 문서를 전달하라는 것이었지요.\n\n하지만 저는 저주받은 땅에 가 본 적이 한 번도 없었다고요! 여행은 아주 끔찍했죠.\n\n슬픔의 늪에서 길을 잘못 드는 바람에 식물처럼 생긴 무시무시한 괴물들에게 둘러싸였었거든요. 절 공격할 것처럼 다가오기에 도망쳤어요. 그렇게 서두르다가 문서를 떨어뜨렸죠. 분명히 그 괴물 중 하나가 집어 갔을 겁니다.\n\n문서를 되찾아서 마할 바에게 전해 주시지 않겠어요?", progress = "네더가드 요새에는 무슨 용건으로 온 겁니까?", completion = "아, 아주 잘 됐군!\n\n한동안 비전술 학회의 마젠이 차원의 집합점에 대한 카드가의 평론을 보내 달라는 내 요구를 잊어 버린 게 아닌가 걱정했었습니다.\n\n여러 가지 이상한 일들이 벌어지고 있어 마젠도 여러 가지 요청에 시달리는 것 같군요.\n\n자, 나는 지금 바로 연구를 시작해야 하니 이만 실례하겠습니다. 드디어 카드가 같이 위대한 분의 평론을 공부하게 되다니 정말로 흥분이 되는군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n교사의 장식띠방랑의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n교사의 장식띠방랑의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1365] = {title = "칸 데즈헤파", objective = "칸 데즈헤파를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 잊혀진 땅에 있는 펠굴 투커츠에게 가져가야 합니다.", description = "잊혀진 땅엔 콜카르 켄타우로스만 있는 게 아닐세. 수많은 부족이 이 메마른 평원을 누비고 다니며 서로 싸우고 죽이곤 하지. 워낙 강하고 거친 녀석들이라 자기들끼리 싸우는 게 천만다행이야. 만약 녀석들이 손을 잡고 우리를 공격한다면 아주 끔찍한 적이 될 테니까 말일세. 녀석들이 뭉치기 전에 손봐 놓아야만 하지.\n\n당신이 해줘야 할 첫 번째 임무는 콜카르 일족을 분열시키는 걸세. 그러려면 녀석들의 우두머리인 칸 데즈헤파를 처치하면 될 테고.\n\n콜카르 마을은 여기서 북동쪽에 있으니 어서 가게. 행운을 빌겠네.", progress = "칸 데즈헤파는 해치웠소?", completion = "잘했군. 당신이 보여준 재빠른 행동은 콜카르에게 우리의 힘을 보여주기에 충분했소. 켄타우로스는 힘으로 얘기해야 제일 잘 알아들어서 말이야.\n\n콜카르 지도자를 처치했으니 일족이 분열되는 건 물론이고 다른 이들에게 휴식을 취할 시간을 주게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1366] = {title = "켄타우로스 현상금", objective = "잊혀진 땅의 펠굴 투커츠에게 켄타우로스의 귀걸이 15개를 가져가야 합니다.", description = "켄타우로스 부족들에게 공포감은 충분히 심어 주었으니 이제는 녀석들에게 우리의 힘을 보여 줄 차례군. 잊혀진 땅을 여행하는 동안 켄타우로스를 사냥해 주게. 어느 부족을 사냥하든 상관없으니 녀석들에게서 귀걸이를 가져오게.\n\n녀석들의 수를 줄여서 기를 꺾어 놓으면 영토 확장은 꿈도 꾸지 못하게 될 게야. 그럼 즐거운 사냥이 되길 빌겠네.", progress = "귀걸이 모으는 건 잘 되어가오? 많이 모았소?", completion = "이제는 켄타우로스 사이에 당신 이름이 잘 알려졌을 거요. 당신을 두려워하며 우러러볼 것이오. 그리고 당신이 호드를 위해 일하는 영예로운 자라는 것도 알고 있을 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n라일락 장식띠죔쇠 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n라일락 장식띠죔쇠 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1367] = {title = "마그람 동맹", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 얻은 다음 와루그와 대화해야 합니다.", description = "켄타우로스를 물리치려면 반드시 서로에 대한 증오를 이용해야 합니다. 우리는 그들 부족 중 하나와 동맹을 맺은 후에 그들을 통해 모든 부족을 물리칠 방법을 알아내려고 합니다.\n\n마그람과 동맹을 얻으려면 그들의 숙적인 겔키스들을 처치해야 합니다. 마그람의 신뢰를 쌓은 후에 잊혀진 땅 남동쪽의 마그람 마을 외곽에 있는 마그람 대변인 와루그를 만나 보도록 하십시오.", progress = nil, completion = "이제 겔키스 놈들은 네 이름만 들어도 벌벌 떨고 있어. 너를 두려워하고, 또 증오하지. 놈들이 우리 마그람을 증오하는 것처럼 말이야!\n\n넌 우리 마그람처럼 강할지도 모르겠군. 두고 보도록 하지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1368] = {title = "겔키스 동맹", objective = "겔키스에게 우호적인 평판을 얻은 다음 현자 우텍과 대화해야 합니다.", description = "켄타우로스를 물리치려면 반드시 서로에 대한 증오를 이용해야 합니다. 우리는 그들 부족 중 하나와 동맹을 맺은 후에 그들을 통해 모든 부족을 물리칠 방법을 알아내려고 합니다.\n\n겔키스와 동맹을 맺으려면 그들의 숙적인 마그람을 처치해야 합니다. 겔키스의 신임을 얻은 후에 잊혀진 땅 남서쪽의 겔키스 마을 외곽에 있는 겔키스 주술사인 현자 우텍을 만나 보도록 하십시오.", progress = nil, completion = "땅이 네가 다수의 마그람을 처치했다고 말해주는군. 좋아.\n\n네가 겔키스의 친구라면 잘 듣도록 해. 네게 맡길 임무가 더 있으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1369] = {title = "눈물의 파편", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 유지하면서 마그람 마을에 있는 와루그에게 눈물의 파편 3개를 가져가야 합니다.", description = "겔키스들은 우리 켄타우로스 어머니, 테라드라스 님께서 우릴 지켜 주신다고 생각하지. 놈들은 멍청이들이야. 누구도 켄타우로스를 지켜 주지 않아. 그리고 마그람은 보호 같은 건 필요 없다고! 우린 가장 강한 부족이니까!\n\n겔키스들에게 그 어리석음을 일깨워 주도록 해. 놈들 마을에 있는 동굴로 가. 놈들이 모아 둔 수정, 테라드라스의 눈물이 그 동굴에 있지. 테라드라스의 눈물을 파괴한 다음 부서진 조각들을 내게 가져와.", progress = "네가 우리의 적이 아니라면 내가 부탁한 일을 해 주겠지!", completion = "눈물을 가져왔군! 이제 겔키스들이 테라드라스님께서 그들을 돕지 않는다는 사실을 알게 되겠지. 우리가 놈들을 처치할 때 테라드라스님께서는 눈물을 흘리지 않을 거야. 마그람의 세상이 올 거라고!\n\n우릴 돕는 건 현명한 일이야. 우리가 제일 강하니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1370] = {title = "보급품 훔치기", objective = "겔키스 마을에 있는 현자 우텍에게 말린 고기 6개를 가져가야 합니다.", description = "우리가 전쟁을 치르지 않을 때는 고기를 얻기 위해 사냥을 하지. 고기는 우리에게 힘을 주고 배가 든든해야 잘 싸울 수 있는 법이니까 말이야.\n\n마그람도 마찬가지야. 놈들은 사냥하지 않고도 오래 전쟁을 치를 수 있도록 여분의 고기를 저장해 두고 있지. 네가 동쪽에 놈들 마을을 습격해서 저장되어 있는 고기를 빼앗는다면 놈들은 힘을 잃게 될 거야.", progress = "네가 겔키스에 충분히 도움이 된다는 것을 더 잘 증명하고 난 후에 돌아오도록 해!", completion = "좋아. 저 멀리 놈들의 마을에서 마그람들의 배가 꼬르륵대는 소리가 크게 들리는군그래!\n\n이 고기는 우리 겔키스들에게 주도록 하지. 그러면 쉬지 않고 오래 싸울 수 있을 거야.\n\n겔키스를 위해 좋은 일을 해 주었군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깃털 달린 화살폭발 탄환은빛 표창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깃털 달린 화살폭발 탄환은빛 표창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1371] = {title = "와루그의 물건", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 유지하면서 잊혀진 땅의 마그람 마을에 있는 와루그에게 고급 표적 허수아비를 가져가야 합니다.", description = "오래전에 작은 노움 녀석이 잊혀진 땅으로 왔었지. 그 녀석은 말과 마차가 있었고 마차에는 처음 보는 물건들이 실려 있었어. 괴상한 것들 말이야. 여러 가지 색깔로 불에 탄 물건들, 움직이지만 살아 있지는 않은 것들, 난 그 작은 노움 녀석을 처치해 버렸는데... 그 전에 그 녀석이 나를 웃게 했어.\n\n녀석의 마차에서 가장 마음에 드는 물건 하나를 내가 가졌지. 나무로 만든 인간이었는데 내가 때려 부수기 전까지 계속 나에게 손을 흔들었어.\n\n그게 새로 하나 더 있었으면 좋겠어. 새로 하나 구해다 줘!", progress = "네가 우리의 적이 아니라면 내가 부탁한 일을 해 주겠지!", completion = "그래, 바로 이거야! 이걸 다시 움직이도록 만들 거야. 정말 재미있거든!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1372] = {title = "진실의 물약", objective = "부랑자 소굴에 있는 연금술사 파우스틴과 대화해야 합니다.", description = "우리 원정 부대는 바리마트라스님의 명령으로 아제로스 저지대를 조사하기 위해 파견되었네.\n\n정찰 중에 나는 인간 첩보원이 부랑자 소굴을 염탐하고 있는 것을 발견했지. 내가 녀석을 잡기도 전에 우리 오크 형제 중 한 명이 그를 스토나드의 슬픔의 늪에 있는 요새로 끌고 갔네.\n\n우리의 오크 동맹군을... 돕고... 싶다네. 그들은 이곳에 우리가 야영하고 있는 것을 보지 못했지만 어쨌든 그들을 돕고 싶네.\n\n이곳에 있는 파우스틴을 도와 스토나드의 우리 친구들을 위해... 그... 진실의 물약을 만들도록 하게.", progress = nil, completion = "당신이 도착하기 조금 전에 즈레더스에게 성가신 첩보원에 대해 들었는데 말이야.\n\n정말 골칫거리가 아닐 수 없군. 부랑자 소굴 주변을 기웃거리는 참견꾼은 정말 필요 없는데 말이지.\n\n스토나드의 오크들은 꼭 놈에게서 자백을 듣고 싶어할 거요. 그들은 우리 동맹이니, 에헴, 그 인간에게서 정보를 얻어내도록 도와야 하오. 나를 도와주시오. 진실의 물약을 만들어 스토나드로 보낼 거요.\n\n호드를 위하여!\n\n...내가 맞게 말한 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1373] = {title = "온게쿠", objective = "겔키스에게 우호적인 평판을 유지하면서 잊혀진 땅의 겔키스 마을에 있는 현자 우텍에게 드레니시스트 파편 하나를 가져가야 합니다.", description = "넌 아직 좀 더 증명해 보일 게 있어. 다음 임무를 수행하려면 먼 곳까지 가게 될 테니 당분간 겔키스는 너의 도움 없이 마그람과 싸우게 되겠지.\n\n땅은 귀를 기울여 듣는 자에게 수많은 비밀을 속삭여 주지. 내가 들은 것 중 하나는 붉은 수정에 대한 것이야. 그것은 드레니시스트라고 불리는데 이 땅에는 처음 발견되었지. 원래는 산들이 날아다니고 악마들이 지배하는 곳에서 나는 수정이지.\n\n드레니시스트 파편을 내게 가져오라고. 그러면 내 마법이 강력해질 테니! 드레니시스트 파편은 잃어버린 드레나이 온게쿠가 차지하고 있는 슬픔의 늪이라는 곳에서 찾을 수 있을 거야.", progress = "네가 겔키스의 친구라는 것을 내게 보여줘.", completion = "그래, 이것이 땅이 내게 속삭여 말해 준 그 파편이야. 이 속에서 강한 마법이 느껴지는군! 내가 이 마법으로 겔키스의 적들을 물리치겠어.\n\n우리를 위해 또 하나의 임무를 완수해 주었군. 어쩌면 곧 너를 친구라고 부르게 될지도 모르겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1374] = {title = "칸 젠", objective = "칸 젠을 처치하고 그 증거로 그의 머리띠를 잊혀진 땅의 겔키스 마을에 있는 현자 우텍에게 가져가야 합니다.", description = "땅이 내게 말을 하고 있어. 마그람이 약해져 가고 있다는군. 지금이 바로 그들의 우두머리를 처치할 때야!\n\n마그람의 우두머리 칸 젠의 머리띠를 가져와!", progress = "네가 겔키스의 친구라는 것을 내게 보여줘.", completion = "칸 젠은 강했지만 어리석었어. 자기 힘이 대단하다고 생각할 뿐 땅의 마법이 더 강하다는 건 알지 못했지. 이제 우두머리를 잃은 마그람 켄타우로스는 곧 쓰러질 것이고 겔키스가 지배할 날이 올 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1375] = {title = "칸 샤카", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 유지하면서 칸 샤카를 처치하고 그 증거로 그의 머리띠를 잊혀진 땅의 마그람 마을에 있는 와루그에게 가져가야 합니다.", description = "넌 마그람을 돕는 자로군. 난 네가 맘에 들어. 자, 이제 겔키스의 우두머리를 처치해 줘! 칸 샤카의 머리띠를 가져오라고! 녀석의 머리띠를 손에 들고 비웃어 주고 싶단 말이다!", progress = "마그람을 위해 일해 준다면 내가 너를 도와주지.", completion = "칸 샤카가 죽었다! 녀석이 마그람의 강력함을 똑똑히 볼 수 있도록 그의 머리띠를 창 끝에 매서 항상 지니고 다니리라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1380] = {title = "칸 흐라사", objective = "겔키스에게 우호적인 평판을 유지하면서 겔키스 마을에 있는 현자 우텍에게 마라우돈 열쇠 파편을 가져가야 합니다.", description = "넌 우리가 마그람 녀석들을 물리치는 것을 도와줬다. 이제 마라우돈 일족을 물리치는 것을 도와줘. 마라우돈 일족의 우두머리 칸 흐라사를 처치해!\n\n그와 맞서려면 마라우돈 전쟁 뿔피리를 불어야 해. 뿔피리는 뾰족바위 골짜기에 있는 높은 절벽 꼭대기에 있다.\n\n하지만 그 전쟁 뿔피리를 불려면 먼저 전쟁 뿔피리 파이프가 필요하지. 그것은 신임받는 마라우돈 켄타우로스들만이 지니고 있는 희귀한 물건이다.\n\n그 전쟁 뿔피리를 불면 켄타우로스들이 올 거다. 흐라사가 나타날 때까지 녀석들을 처치해.\n\n칸 흐라사에게 그... 열쇠 조각이 있어. 그 열쇠 조각을 내게 가져와라...", progress = "칸 흐라사를 처치했나? 열쇠 파편은 손에 넣었고?", completion = "녀석이 죽었군! 칸 흐라사가 죽었어! 이제 마라우돈일족도 무너지게 될 거야! 겔키스가 이 땅을 지배하는 날, 너를 반드시 기억하도록 하지. 그리고 대지의 영혼들이 언제나 너의 이름을 노래할 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n겔키스 사슬 갑옷우텍의 손가락\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n겔키스 사슬 갑옷우텍의 손가락"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1381] = {title = "칸 흐라사", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 유지하면서 잊혀진 땅의 마그람 마을에 있는 와루그에게 마라우돈 열쇠 파편을 가져가야 합니다.", description = "겔키스의 우두머리가 죽었으니 이제 마라우돈 일족을 무너뜨릴 차례로군! 마라우돈 일족의 우두머리 칸 흐라사를 처치해!\n\n그와 맞서려면 뾰족바위 골짜기의 높은 절벽 위에 있는 전쟁 뿔피리를 불어야 해. 하지만 그 전쟁 뿔피리를 불려면 파이프가 필요하지. 파이프를 구하려면 마라우돈 켄타우로스를 처치해야 해. 파이프를 발견하게 될 때까지 계속 처치하라고. 찾은 다음에는 그걸로 전쟁 뿔피리를 불어.\n\n전쟁 뿔피리를 불면 탑으로 마라우돈 켄타우로스들이 올 거야. 칸 흐라사가 나타날 때까지 그들을 계속 처치해. 흐라사에게는 열쇠 조각이 있어. 이 열쇠 조각을 나에게 가져와라...", progress = "내가 얘기한 대로 하라고. 네가 마그람의 동맹이라는 것을 내게 증명해 봐!", completion = "칸 흐라사가 죽었다! 이제 마그람이 가장 강한 켄타우로스야! 나머지도 모두 처치해서 잊혀진 땅을 지배하리라!\n\n우린 너를 기억할 것이고 네가 다른 모든 것을 짓밟을 때 우리의 발굽들이 너와 함께할 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마그람 사냥꾼의 허리띠의식의 켄타우로스 담요\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마그람 사냥꾼의 허리띠의식의 켄타우로스 담요"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1382] = {title = "이상한 동맹", objective = "겔키스에게 우호적인 평판을 얻은 다음 현자 우텍과 대화해야 합니다.", description = "켄타우로스 부족들이 자기들끼리 서로 싸운다는 것이 우리에겐 행운이 아닐 수 없군. 저들이 하나의 군대로 뭉치면 아무도 막을 수 없을 테니 말이오. 그렇소, 정말 운이 좋은 거지. 그러니 반드시 이 사실을 잘 이용해야 하오.\n\n켄타우로스 부족의 하나인 겔키스 일족이 마그람 일족과 격렬한 전쟁을 치르고 있소. 우리가 마그람을 공격한다면 겔키스와 동맹을 맺을 수 있게 될 거요.\n\n잊혀진 땅 남서쪽의 겔키스 야영지 외곽에 있는 현자 우텍을 만나 보시오. 아마 그녀를 통해 겔키스와 동맹을 맺을 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "겔키스들 사이에서 네 이름이 오르내리더군. 네 손으로 많은 마그람을 처치했다고? 훌륭한 일이야.\n\n너와 대화해 보는 것도 좋을 것 같군. 겔키스를 위해서 네가 해줄 수 있는 일과 우리가 너를 위해 해줄 수 있는 일에 대해서 얘기해 보자.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1383] = {title = "진실의 물약", objective = "부랑자 소굴에 있는 연금술사 파우스틴에게 그림자표범 심장 5개, 우두머리 늪괴물 곰팡이, 그리고 새끼 녹색용 피를 조금 가져가야 합니다.", description = "내가 아주 완벽한 물약을 생각해 냈는데 말이오. 이 물약은 마땅히 이루어져야 할 일을 실현되게 할 거요.\n\n이 물약을 만들려면 늪지에서 그림자표범 심장을 몇 개 가져와야 하고, 또 그곳에 사는 우두머리 늪괴물에게서 마법에 걸린 곰팡이도 가져와야 하는데... 당신처럼 능력 있는 자라면 곰팡이를 얻어올 수 있을 거요.\n\n물약을 만드는 데 필요한 마지막 물건은 바로 꿈의 새끼용의 피라오. 그 새끼용은 습지대에 있는 이타리우스의 동굴 외곽에 사는 녀석들과 같지.\n\n자, 이제 구하러 떠나시오!", progress = "내 특별한 물약을 마시고 나면 스토나드의 그 첩보원 녀석도 분명... 입을 열 테지. 하하!\n\n이 물약에 필요한 재료는 결코 모으기가 쉽지 않을 거요. 슬픔의 늪에서 흑표범은 흔한 동물이긴 하지만 필요한 만큼 심장을 모으기는 힘들 수 있지. 또 우두머리 늪지괴물은 정말 다루기 까다로운 짐승이고 말이오.\n\n게다가 깊은바다거인의 종양이야 워낙 찾기 어려운 거니까. 하지만 종양으로 발생하는 화학 반응은 비할 데가 없지.", completion = "훌륭하군! 시간도 제때에 잘 맞춰 왔어. 즈레더스가 얘기한 바로는 그 첩보원이 부상에서 회복돼 오크들이 심문할 모양이라고 하더군.\n\n잠깐만 기다려 주면 그 독... 아니 그러니까, 진실의 물약을 만들어 주겠지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파멸의 망토돌나무 마울\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파멸의 망토돌나무 마울"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1384] = {title = "콜카르 습격", objective = "겔키스에게 우호적인 평판을 유지하면서 잊혀진 땅의 겔키스 마을에 있는 현자 우텍에게 조잡한 부적 10개를 가져가야 합니다.", description = "콜카르 켄타우로스는 자신들의 마법이 강하다고 생각하지. 하지만 놈들은 마법에 대해서 하나도 몰라! 마법으로 인해 구속을 당하게 되더라도 아무것도 모를 걸!\n\n네가 놈들에게 자신들의 마법이 얼마나 약한지 가르쳐 주도록 해. 북동쪽으로 가서 콜카르 놈들을 처치해. 그리고 놈들의 부적을 가져와. 내게 부적을 가져오면 불 속에 처넣고 웃어 주도록 하지, 하하!", progress = "부적은 가져왔나? 콜카르에게 놈들이 얼마나 약한지 일깨워 줬나?", completion = "겔키스를 위해 훌륭한 일을 해 주는군. 콜카르 녀석들은 약해 빠졌어. 놈들은 곧 죽음을 맞이할 거야. 놈들의 마법은 자신들을 구하지도 못할 정도로 한심스럽지. 이 사실을 일깨워 줬으니 아마 놈들은 두려움으로 더욱더 약해졌을 거야!\n\n우리 땅에서 약한 것들은 오래 살아남지 못해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1385] = {title = "야비한 정책", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 얻은 다음 와루그와 대화해야 합니다.", description = "잊혀진 땅은 전쟁에 휩싸여 있소. 켄타우로스들이 서로 전쟁을 벌이고 있고 그들 중 승리하는 쪽이 세를 확장해 우리 본거지를 위협하게 될 거요. 그런 일이 일어나도록 내버려둬서는 안 되오.\n\n우리는 켄타우로스를 격퇴할 방법을 찾아야 하오. 그리고 그러기 위해서는... 놈들 부족 중 하나와 동맹을 맺어야 하오. 마그람 켄타우로스들이 겔키스와 전쟁을 벌이고 있소. 당신이 겔키스에 대항해 싸운다면 마그람이 동맹을 고려할지도 모르오.\n\n마그람의 호감을 산 다음 잊혀진 땅 남동쪽의 마그람 마을에 있는 와루그를 만나 보시오.", progress = nil, completion = "많은 겔키스 놈들이 네 앞에 무릎을 꿇었군. 마음에 들어. 넌 우리에게 더 큰 도움을 줄 수 있을 것 같군. 너와 마그람은 친구가 될 수 있겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1386] = {title = "콜카르 공격", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 유지하면서 콜카르 켄타우로스 12명, 콜카르일족 척후병 12명, 콜카르일족 투사 6명을 처치한 다음 잊혀진 땅의 마그람 마을에 있는 와루그에게 돌아가야 합니다.", description = "콜카르 놈들은 자신들이 강하다고 생각하지만, 정말 웃기는 얘기지! 우리는 놈들을 비웃으며 처치해 버릴 거야! 너도 놈들을 처치해야 해. 너도 우리처럼 콜카르를 처치할 능력이 있다는 걸 보여 줘. 북쪽으로 가서 그들을 모두 처치해!", progress = nil, completion = "이제 콜카르 녀석들이 너를 두려워하는군! 놈들을 처치할 때 비웃어 주었겠지? 적을 처치할 때는 비웃어 주는 게 좋아. 놈들이 자신의 나약함을 깨달을 수 있도록 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1387] = {title = "켄타우로스 현상금", objective = "잊혀진 땅의 나이젤의 야영지에 있는 하사관 멜킨스에게 켄타우로스의 귀걸이 15개를 가져가야 합니다.", description = "켄타우로스는 여러 부족으로 이루어져 있소. 각 부족마다 우두머리가 있고 자기들만의 방식이 있지만, 그들 모두 잔인하다는 공통점이 한 가지 있지.\n\n우리가 평화를 되찾으려면 반드시 켄타우로스들을 제거해야만 하오. 그리고 바로 이 일을 당신에게 맡기려고 하오.\n\n잊혀진 땅을 두루 돌아다니며 켄타우로스 녀석들을 처치하고 녀석들의 귀걸이를 가져오시오. 많으면 많을수록 좋소.\n\n얼라이언스를 위해 이 일을 해주시기 바라오. 그러면 전쟁의 끝에 한 걸음 더 가까워지게 될 거요.", progress = "보고할 것이 있소?", completion = "아, 켄타우로스의 귀걸이로군. 잘했소.\n\n얼라이언스에 대한 당신의 충성은 의심의 여지가 없소. 당신이 잊혀진 땅에서 흘린 피는 틀림없이 수많은 이들의 목숨을 구하게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고요의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1388] = {title = "진실의 물약", objective = "부랑자 소굴에 있는 죽음의추적자 즈레더스에게 파우스틴의 진실의 물약을 가져가야 합니다.", description = "모든 것이 계획대로 진행되고 있소. 당신이 죽음의추적자 즈레더스에게 이 진실의 물약을 가져다주길 바라오. 그러면 그가 그걸 어떻게 사용하는지 알려 줄 거요. 제대로... 사용하는 방법 말이지.\n\n하하!", progress = "우리의 소중한 친구 연금술사 파우스틴을 잘 도와주었기를 바라네.", completion = "노련한 파우스틴이 대단한 걸 만들어낼 줄 알았다니까! 자네의 도움이 정말 컸다는 건 의심할 여지가 없군.\n\n이제 작전을 시작하도록 하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1389] = {title = "드레니시스트 수정", objective = "슬픔의 늪의 피난처에 있는 막투르에게 드레니시스트 수정 6개를 가져가야 합니다.", description = "드레노어 성역에 사는 드레나이들의 겉모습은 우리와 같지만 아제로스에 이르는 고된 여정으로 인해 미쳐 버렸소. 한때는 우리 형제였지만 지금은 동쪽의 드레노어 성역에 살면서 주위에 나타나는 이들은 전부 잡아가거나 죽이고 있다오.\n\n그리고 우리에게 매우 신성한 물건인 드레니시스트 수정을 훔쳐 간 적도 있지.\n\n드레노어 성역으로 들어가 그들의 오두막과 모닥불 사이에서 도난 당한 드레니시스트 수정을 되찾아 오기에는 우리 병력이 부족하오. 하지만 그 수정이 없으면... 우리까지 미쳐 버릴지도 모르오.", progress = "수정은 찾아 왔소?", completion = "고맙소. 우리가 그대에게 신세를 졌소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1391] = {title = "진실의 물약", objective = "스토나드에 있는 첩보원 마크슨에게 즈레더스의 맥주를 가져가야 합니다.", description = "이 일은 신중을 기해서 수행해야 하네. 그곳에서 왈츠나 추면서 그 바보에게 파우스틴의 물약을 마시도록 점잖게 설득하려는 건 아니니까 말이야, 그렇지 않나?\n\n하지만 인간들이 약한 게 하나 있다면 바로 술이지. 파우스틴의 물약을 가져가서 이 에일 맥주에 탈 생각이네. 그 불쌍한 바보가 이 맥주통 소리를 들으면 주저 없이 마시리라고 확신하네.\n\n서둘러 슬픔의 늪의 스토나드로 가서 조용하고 깔끔하게 우리의 임무를 처리하도록 하게.", progress = "부디 내게 자비를 베풀어 줘! 나는 얼라이언스 외부에 대한 정보도 가지고 있다고. 비록 내가 호드의 동조자는 아니지만 밝혀져야 할 정치적 배신 행위가 있단 말이야!", completion = "내게 술을 주는 건가? 이런, 이렇게 친절할 데가... 저 자들이 술을 마지막으로 준 지 며칠이 지났는데 잘 됐군. 이 술을 마신 후에 내가 알아낸 사실을 말해 주지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1392] = {title = "곤봉잡이 노보루", objective = "슬픔의 늪에 있는 피난처의 우두머리에게 노보루의 곤봉을 가져가야 합니다.", description = "노보루는 피난처의 드레나이를 여러 달 동안 괴롭혀 왔습니다. 그의 곤봉은 잃어버린 드레나이에 의해 그들이 겪어야 했던 야만스러운 고통의 상징입니다.", progress = "어서 오시오. 피난처에 잘 오셨소.", completion = "그 끔찍한 노보루의 무기를 손에 넣었단 말이오? 그럼 놈이 죽은 거요?\n\n피난처에는 정말 경사스러운 날이군. 늪지대를 돌아다니며 닥치는 대로 드레나이를 해치던 노보루와 그 일당은 우리에게 두려운 존재였소. 그는 우리의 생존에 직접적인 위협이었지만 우리에겐 그를 상대할 만한 힘이 없었소.\n\n당신을 친구로 둔 것이 우리에겐 크나큰 행운이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1393] = {title = "갈렌 구출", objective = "갈렌이 위험에서 벗어나도록 호위한 다음 슬픔의 늪에 있는 그의 야영지를 찾아 갈렌의 금고를 열어야 합니다.", description = "살려 주세요! 이 짐승들이 날 잡아먹으려고 해요!\n\n여기서 빠져나가게 도와주신다면 귀한 보물을 드릴게요! 보물은 스토나드 북쪽 늪지에 있는 제 야영지에 있어요. 금고 안에 들어 있는데, 저만 알고 있는 방법을 통해 열 수 있답니다.\n\n제가 빠져나갈 수 있도록 도와주신다면 여는 방법을 가르쳐 드리겠어요.", progress = nil, completion = "이 금고의 열쇠 구멍이 검은 나무 진으로 막혀 있어 열 수가 없습니다.\n\n그러나 갈렌이 금고 밑에 숨겨진 걸쇠가 있다고 말해 주었습니다...\n\n...곧 걸쇠를 찾아내 풀자 금고가 열립니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n환상의 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1394] = {title = "최후의 시험", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 도른 플레인스토커와 대화해야 합니다.", description = "잘했네. 지금까지의 시험들을 잘도 치러냈군. 이제 버섯구름 봉우리의 도른에게 돌아가 보게. 그가 자네의 몸과 마음, 그리고 영혼에 일어난 변화를 느끼고, 충분히 강해졌다는 것을 알아볼 거야. 그동안의 수고에 대해 보상을 받아야 할 만큼이라는 것도...\n\n지금까지의 시험에서 보여 준 것처럼 계속 자신에게 충실하도록 하게. 그러면 언젠가 도른이 다시 자네를 시험하게 될 테니까...", progress = nil, completion = "아. 아주 오랜만에 보는군. 자네가 스스로 길을 선택해 첫걸음을 내디딘 이후 꽤 오랜 세월이 흐른 것 같아.\n\n그리고 이제 예전보다 더욱 강해져서 나에게 돌아와 주었어... 보다 많은 것을 깨우친 모습으로 말이야. 정말 기쁘군. 자, 내 시험을 끝까지 꿋꿋이 치른 것에 대해 마땅히 받아야 할 보상일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭풍 해머춤추는 불꽃\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폭풍 해머춤추는 불꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1395] = {title = "네더가드 요새 보급품", objective = "마법석의 힘이 다하기 전에 병참장교 룬겔츠에게 마법석 상자를 가져가야 합니다.", description = "마법석이 들어있는 이 상자를 저주받은 땅에 있는 네더가드 요새로 가져가야 하네. 마법석은 오랫동안 그 힘을 유지하지 못할 테니 다음 짐마차가 올 때까지 기다릴 수는 없네.\n\n자네가 마법석을 빨리 가져가야해. 이걸 네더가드 요새에 있는 병참장교 룬겔츠에게 전해주게.\n\n요새에 가려면 동쪽의 저승바람 고개를 통과한 후 또 동쪽으로 슬픔의 늪에서 남쪽에 있는 저주받은 땅으로 들어서야 하네.\n\n자네가 가는 길은 위험이 도사리고 있으니 조심하게나. 그렇지 않으면 실패할 거야.", progress = "안녕하십니까! 이곳의 소란스러움에 마음쓰지 마십시오. 네더가드 요새에서는 늘상 있는 일이니까요.\n\n그런데, 저에게 뭔가 전해주실 게 있으신가요?", completion = "아, 마법석이로군요! 마법사들이 이걸 보면 무척 기뻐할 겁니다!\n\n다크샤이어에서 이곳으로 오는 게 쉽지 않았으리라는 걸 압니다. 대단히 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1396] = {title = "야생 짐승의 공격", objective = "새끼 톱니악어 8마리, 늪그물거미 10마리, 늪지재규어 10마리를 처치한 다음 슬픔의 늪에 있는 파수병 비그스에게 돌아가야 합니다.", description = "내 짐마차는 동쪽 해안으로 갈 예정이었지만 목적지에 다다르지 못했소이다. 드레노어 난민들이 우리를 공격하여 경비병들을 죽이고 보급품을 다 박살 냈소. 나만 놈들의 공격에서 살아남았지.\n\n난 남은 보급품을 지켜내기로 마음먹었지만 주위에 야생 짐승들이 숨어 있어서 쉽지 않소. 부디 짐승들로부터 내 야영지를 지킬 수 있도록 도와주시오!", progress = nil, completion = "이제 짐승의 소리가 잦아들었군. 고맙소. 이제 놈들이 다시 돌아오지 않기를 바랍시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1398] = {title = "유목", objective = "슬픔의 늪에 있는 파수병 비그스에게 볕에 말린 유목 8개를 가져가야 합니다.", description = "정말 큰 신세를 졌소. 당신 안에는 명예로운 심장이 뛰고 있군. 그래서 말인데 부탁했으면 하는 일이 하나 더 있소.\n\n내가 어떻게든 네더가드로 가려면 이 마차를 수리해야만 하오. 마차를 수리하려면... 습지의 무르고 뒤엉킨 나무 말고 튼튼하고 잘 마른 나무가 필요하오.\n\n동쪽의 해변으로 가서 햇볕에 잘 마른 유목을 좀 찾아서 내게 가져다주시오.", progress = "유목은 구해 왔소?", completion = "이 목재는 가벼우면서도 튼튼하군. 이 정도면 훌륭하오. 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1418] = {title = "니카 블러드스카", objective = "니카 블러드스카와 대화해야 합니다.", description = "황야의 땅은 거친 땅이며 얼라이언스의 영토인 모단 호수와 가깝지. 그래서 스토나드와 카르가스의 황야의 땅 전초기지 간의 연락이 종종 두절되곤 하오.\n\n자, 당신의 능력을 한번 증명해 보시오. 황야의 땅으로 가서 카르가스 전초기지의 정찰 대장인 니카 블러드스카를 만나 그녀와 대화한 다음 그녀의 보고 내용을 내게 다시 전하도록 하시오.", progress = nil, completion = "헬그럼이 보고를 기다리고 있다고? 스토나드로 정찰병을 보낸 지 채 3일도 안 됐는데... 그가 임무에 실패한 건가? 스토나드에 내 보고가 전해지지 않았다면 그가 실패했다는 뜻이겠군.\n\n다음에 보내는 자는 능력이 더 좋던가 아니면 운이라도 더 좋기를 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1419] = {title = "도둑 코요테", objective = "카르가스에 있는 니카 블러드스카에게 코요테 턱뼈 30개를 가져가야 합니다.", description = "황야의 땅에서 지낸 지 오래되었습니까, <class>? 그 열기를 느껴본 적 있나요? 저 먼지 가득한 평원을 어슬렁거리는 짐승들과 마주친 적이 있습니까? 이제 당신이 직접 겪어 봐야 할 때가 됐군요.\n\n바위산코요테는 사나운 종일 뿐 아니라 카르가스로 기어 들어와 우리의 식량을 훔쳐 갈 만큼 대담하기도 하답니다. 이 도둑들의 근거지를 제거하는 일 좀 도와주시기 바랍니다!\n\n바위산코요테를 사냥하여 그 턱뼈를 내게 가져오세요, <name>. 충분한 양을 가져오면 당신이 황야의 땅에 대해서 잘 알고 있다는 걸 믿도록 하겠습니다.", progress = "턱뼈는 가져왔습니까?", completion = "턱뼈를 많이 모아 왔군요. 이제 저 코요테들이 우리 식량에 손을 댈 수조차 없겠군요.\n\n황야의 땅의 코요테는 쉬운 사냥감이 아닌데... 훌륭합니다. 이렇게 잘해내다니 당신이라면 충분히 이곳에서 살아남을 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1420] = {title = "헬그럼에게 보고", objective = "스토나드에 있는 날쌘돌이 헬그럼에게 니카의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "스토나드의 헬그럼에게 보낼 새로운 보고서를 작성했습니다. 이걸 그에게 전해 주시기 바랍니다.\n\n그리고 당신이 스스로 길잡이가 될 생각이라면 방향을 잃지 않도록 조심하세요. 그렇지 않으면 적의 손아귀에 떨어질 수도 있으니까 말입니다.", progress = "돌아왔군. 보고서를 가져왔나?", completion = "고맙군. 흠, 니카의 보고서를 보니 얼라이언스도 나름대로 문제를 겪고 있는 것 같아. 그리고 일부 우리와 공통의 적을 상대하고 있는 것 같고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1421] = {title = "사라진 짐마차", objective = "드레노어 성역에서 마법사들의 재료가 들어 있는 짐마차 상자를 찾아 파수병 비그스에게 가져가야 합니다.", description = "나는 드레노어 난민들이 공격하는 동안 기절해 있었지만 정신을 잃기 전에 짐마차를 끌던 말 한 마리가 두려움으로 날뛰며 북쪽에 드레노어 난민의 마을인 드레노어 성역으로 끌려가는 것을 보았소.\n\n그 마차에는 귀중한 재료들이 들어 있는 짐마차 상자가 있었는데, 네더가드 요새의 마법사들의 연구에 중요한 재료들이 들어 있었소. 그 보급품들을 찾아서 내게 가져다주시오.", progress = "마법사들의 재료들은 찾았소?", completion = "아, 찾아냈구려! 이 보급품들을 되찾았으니 네더가드의 마법사들이 일을 계속할 수 있을 거요. 나는 그들이 하는 일이 뭔진 모르지만, 아무튼 저주받은 땅의 어둠의 문과 관련이 있으며 얼라이언스의 안전을 위해 매우 중요한 일이요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1422] = {title = "바다의 위협", objective = "슬픔의 늪에 있는 카타르와 대화해야 합니다.", description = "내가 자네 무기를 만드는 일을 시작할 동안 카타르와 얘기해 보는 게 어떤가? 그는 해안 순찰을 도와줄 일손을 찾고 있다고 했었네. 그리고 이곳의 별 볼일 없는 다른 이들과 어울려 술이나 마시는 것보다는 자네의 전투 감각과 무기를 잘 단련해 두는 게 낫지 않겠나?", progress = nil, completion = "잠시만 조용히 해 봐, &lt;class&gt; 친구. 단조로운 파도 소리 위로 물고기 인간이 목을 울려 대는 저 역겨운 소리를 들을 수 있을 테니까 말이야.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1423] = {title = "잃어버린 보급품", objective = "병참장교 룬겔츠에게 잃어버린 보급품을 가져가야 합니다.", description = "이 맥주통은 작지만 튼튼합니다. 나무가 이어진 부분은 자극적인 냄새가 나는 노란색 왁스로 봉해져 있습니다. 그리고 맥주통 밑바닥에는 다음과 같은 글귀가 찍혀 있습니다.\n\n병참장교 룬겔츠\n\n네더가드 요새", progress = "내게 볼일이 있습니까?", completion = "아, 고맙습니다! 다크샤이어에서 여기로 오던 도중 매우 많은 보급품들이 분실되었지요. 그나마 이렇게 일부를 되찾아서 다행이군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보급 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1424] = {title = "눈물의 연못", objective = "스토나드에 있는 펠제룰이 아탈라이 유물 5개를 모아 달라고 했습니다.", description = "대족장님께서 아탈학카르 신전에서 일어나고 있는 이상한 일들에 대해 조사하라고 우릴 보내셨소.\n\n아탈라이 트롤은 금지된 마법을 행하는 것으로 알려진, 사악한 마법사들로 이루어진 부족이지. 우리가 이곳에 도착해서 신전이 가라앉았다는 사실을 알고 얼마나 놀랐을지 생각해 보시오.\n\n지금은 녹색 용혈족들이 아제로스의 수호자를 자청하며 그곳을 지키고 있소.\n\n무슨 일이 일어난 건지 반드시 알아내야 하오. 눈물의 연못 주변을 조사하고 아탈라이 유물을 모으도록 하시오. 그러면 이 수수께끼의 조각들을 짜맞춰 보는 작업을 시작할 수 있을 것이오이다.", progress = "아탈학카르 신전 내에서 어떤 사악한 음모가 진행되고 있는지는 아무도 모르지만, 거대하고 강력한 마법의 힘이 사용된 것만은 분명하오.\n\n그 마법에 대해 가능한 많은 정보를 얻어야 하오. 어쩌면 아탈라이의 마법 주문이 호드에게 도움이 될 것 같군.\n\n우선 당신이 눈물의 연못 주위에서 아탈라이 유물을 충분히 모아 오면 도대체 그 트롤 녀석들이 무엇을 하려는 것인지, 또 뭐가 그렇게 크게 잘못된 것인지 조금씩 알아낼 수 있게 될 것이오.", completion = "부지런하게 아탈라이 유물을 모아 오다니... 칭찬할 만한 일이 아닐 수 없군, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1425] = {title = "보급품 전달", objective = "네더가드 요새에 있는 병참장교 룬겔츠에게 네더가드 뱃짐을 가져가야 합니다.", description = "내가 마차를 수리하는 동안 당신에게 마지막으로 부탁할 일이 있소.\n\n오우거의 공격에서 지켜 낸 매우 중요한 보급품을 네더가드 요새로 가져가 주시오. 네더가드 요새는 어둠의 문이 내려다보이는 저주받은 땅의 북쪽 언덕에 자리 잡고 있소.\n\n네더가드로 가려면 동쪽으로 길을 따라가시오. 길이 갈라지는 곳이 나오면 남쪽을 향해 저주받은 땅으로 가다가 왼쪽으로 가면 되오. 조심해서 길을 잘 따라가야 하오.", progress = "무슨 일이십니까?", completion = "뭐라고요? 비그스의 짐마차에 실려 있던 짐이라고 했습니까? 짐과 비그스를 다시는 찾을 수 없을 줄 알았는데...\n\n고맙습니다. 운이 좋다면 이 짐에 우리에게 절실하게 필요한 재료인 아조란 수정이 들어 있을지도 모르겠군요. 우리가 가지고 있는 물량은 거의 바닥나서 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1426] = {title = "바다의 위협", objective = "늪지멀록 10마리, 늪지멀록 먹물쟁이 10마리, 늪지멀록 청소부 10마리를 처치한 다음 슬픔의 늪에 있는 카타르에게 돌아가십시오.", description = "난 바다를 전혀 좋아하지 않는데다가 그 속에서 나타난 생물들 역시 좋아하지 않지. 바다는 강력하지만 냉담하고 잔인한 눈이 먼 여왕이라 할 수 있어. 내게 그럴 힘만 있다면 저 물고기 인간들을 수백씩 처치해 버렸을 텐데 말이야. 하지만 호드의 대의를 행하는 이의 손에 놈들이 처치되는 걸 보는 것 또한 기쁜 일이 아닐 수 없지.\n\n우리가 당신에게 바라는 것도 바로 이 때문 아니겠나, <class>? 얼마나 많은 놈을 처치할 수 있을까? 놈들 중 가장 강력한 종에 맞서 자신을 한번 시험해 보겠나?", progress = nil, completion = "바다는 광활하고 무자비해 보이지만, 당신은 그 바다가 낳은 짐승들의 피로 바다를 얼룩지게 했군. 이제 물고기 인간들은 고통이 어떤 것인지 알게 됐을 것이야. 하지만 놈들은 어리석기 때문에 당신이 놈들에게 준 타격에서 일어나 군대를 다시 강화하려고 할 것이지.\n\n물론 우리에겐 좋은 일이야. 밤새도록 놈들의 비명 소리가 바다의 파도 소리 위에 울리도록 놔두는 것이야. 난 놈들의 비명 소리가 하나씩 잠잠해지는 걸 들으며 미소를 짓게 되겠지.\n\n물고기 인간을 더 처치하고 싶거든 언제든 내게 돌아오라고. 난 또 기꺼이 당신에게 보답할 테니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1427] = {title = "바다의 위협", objective = "슬픔의 늪에 있는 톡카르와 대화해야 합니다.", description = "쉬기 전에 톡카르와 한 번 더 얘기해 보라고. 당신이 없는 동안 무기를 몇 개는 만든 것 같더군. 아마 여기서 도와준 것에 대한 보답으로 하나 줄 거야. 언제든 준비가 되면 받은 무기의 힘을 저 물고기 인간들에게 한번 시험해 보면 좋을 거요. 단 나를 위해서 말이지...", progress = nil, completion = "아, 돌아왔군. 잘됐네. 자네가 멀록과 싸우는 데 도움이 될 만한 무기들을 더 완성했지. 신선한 톱니악어 고기를 가져온 것과 카타르의 얼굴에 다시 미소를 심어준 것에 대한 보답으로 내 하나 주도록 하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n톡카르의 멀록잡이 단도톡카르의 멀록잡이 분쇄망치톡카르의 멀록잡이 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n톡카르의 멀록잡이 분쇄망치톡카르의 멀록잡이 도끼톡카르의 멀록잡이 단도"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1428] = {title = "계속되는 위협", objective = "늪지 먹물쟁이 10마리, 늪지 청소부 10마리, 늪지 점쟁이 10마리를 처치한 다음 슬픔의 늪에 있는 카타르에게 가야 합니다.", description = "물고기 인간에 대한 당신의 증오도 나만큼이나 커지고 있다니 기쁘군.\n\n해변에서 놈들을 더 찾아내 원하는 만큼 충분히 전투를 치른 다음 내게 돌아오면 당신에게 줄 보상에 대해 얘기하도록 하지.", progress = nil, completion = "잘해냈군, &lt;class&gt;. 아직 놈들을 더 처치해야 해. 물고기 인간이 모두 사라져 버리도록 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1429] = {title = "추방된 아탈라이 트롤", objective = "동부 내륙지에 있는 추방된 아탈라이트롤에게 아탈라이 유물 자루를 가져가야 합니다.", description = "당신이 눈물의 연못에서 위험에 맞서 용감하게 임무를 수행하는 동안, 우리 정찰병 중 한 명이 말린 고기에 피로 쓰인 두루마리를 가지고 돌아왔소. 아마도 아탈라이 사제에 대한 판결문인 것 같은데...\n\n이 사제는 아탈라이 부족에게 있어 죽음보다 더한 형벌을 선고받았지. 그는 마른나무껍질 트롤과 함께 동부 내륙지 북쪽 먼 곳으로 추방당했소.\n\n이 유물들을 싸 줄 테니 그 추방된 트롤을 찾아 유물의 진정한 용도를 알아내어 여행이 다 끝나면 내게 돌아오도록 하시오.", progress = "여기까지 오다니 용기가 가상하군. 용감한 것이든가, 아니면 어리석은 것이겠지...", completion = "아탈라이의 소환 유물을 가져온 것인가?\n\n예언자 잠말란이 피의 집회 신봉자들을 그들이 선택한 운명으로 이끌고 있나 보군. 학카르는 신전으로 돌아온 건가? 그들이 결국 운명을 다 한 건가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1430] = {title = "싱싱한 고기", objective = "슬픔의 늪에 있는 다르에게 괴물게 집게발 10개를 가져가야 합니다.", description = "내 고객들은 육즙이 많은 게살을 많이 찾는데 특히 괴물게의 살이 인기가 좋소이다.\n\n해안으로 갈 일이 있거든 괴물게 집게발을 좀 구해 와서 다시 오그리마로 운송할 수 있도록 해 주시기 바라오. 보상은 충분히 하겠소.\n\n해안은 이곳에서 동쪽에 있소. 괴물게들은 해변과 바다 아래를 종종걸음으로 돌아다니니 찾기 쉬울 것이오.", progress = "게 다리를 가지고오면 와인을 한 통 주겠소. 대신에 고객들에게 보내기 전에 내가 꼭 맛을 봐야겠소.", completion = "아, 이거면 딱 좋겠군. 어서 불 위에서 요리해 맛을 보고 싶군그래. 가는 길에 맛을 보게 몇 개 가져가도록 하시오. 정말로 맛있다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n왕괴물게 집게발 구이주방장의 가죽 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1431] = {title = "동맹 관계", objective = "오그리마에 있는 켈드란과 대화해야 합니다.", description = "목소리를 낮추시오. 우리 주민과 관련된 중요한 얘기를 당신과 나누고 싶소. 아직 분명한 계획은 아니지만...\n\n우리는 긍지를 지닌 종족이오. 그런데 인간과의 전쟁이 이제 위대한 스랄님의 인내심까지 시험에 들게 하고 있소. 당신도 알다시피, 우리 대족장님께서는 현명하고 신중한 분이시오. 항상 자신의 백성들을 먼저 생각하고 계시오. 그분은 외교의 직무도 맡으셨기에 오랜 기간 인간을 대하면서 결국 그들의 방식을 알게 되셨지.\n\n내 이야기에 관심이 있다면 이 도시의 서쪽 출구 근처에 있는 켈드란을 만나 보시오. 그곳에 그의 오두막집이 있소.", progress = nil, completion = "푸타니, 고귀한 &lt;class&gt;|1이여;여;. 나는 이곳에서 마법과 신비한 기술을 수련하고 있는 켈드란이라고 하오.\n\n크라벤 드록이 당신을 보냈군. 내가 당신에게 맡길 임무는 지금까지의 그 어떤 임무보다 훨씬 더 신중하고 깔끔하게 처리해야 하오. 힘들겠지만 그렇다고 불가능한 정도는 아니오.\n\n지금부터 대족장님께서 나와 당신의 도움을 필요로 하는 이유를 설명해 줄 테니 편안한 마음으로 들으시오.\n\n먼저 정황을 얘기해 주겠소. 호드가 자신들을 어떻게 생각하는지, 우리의 동맹이 우리를 어떻게 여기고 있는지, 그리고 가장 중요한 우리 적이 우리를 어떻게 생각하고 있는지에 대한 것들이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1432] = {title = "동맹 관계", objective = "잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드와 대화해야 합니다.", description = "얼라이언스가 칼림도어로 세력을 점점 확장함에 따라 호드가 맺은 불타는 군단과의 조약이 불행한 결과를 낳을 수도 있소. 대족장님께서는 그런 일이 일어나도록 용납하지 않으실 것이오. 그리고 나는 그분의 은혜로 지휘관을 맡아 그들을 제거하는 일을 하게 되었지.\n\n나는 대원들을 잊혀진 땅의 거대한 코도 무덤에서 북쪽으로 가면 있는 침묵의 초소에 배치해 두었소. 돌발톱 산맥의 잿더미 계곡에서 남쪽으로 가면 그곳에 다다르게 될 거요. 도착하면 타카타 스틸블레이드를 찾도록 하시오.", progress = nil, completion = "반갑소이다. 오그리마에서 소식을 가져온 거요? 잘됐군.\n\n악마들이 켄타우로스 배설물 냄새보다도 더 지독하게 이 지역을 유린하고 있소. 그 반인반마의 족속들은 이 땅이 자기들 땅이라 주장하고 있지... 그런데 분명 그들이 제어할 수 없는 세력이 존재하오. 뭔가 조치를 취하지 않는다면 그 세력이 켄타우로스들을 몰살해 버릴 거요.\n\n켄타우로스를 돕는 건 그리 기분 좋은 일은 아니지만 호드를 위한 일이니 대족장님을 위해 기꺼이 임무를 수행할 것이오. 그것이 호드에 속한 흑마법사들을 돕는 길이라면 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1433] = {title = "동맹 관계", objective = "잊혀진 땅에 있는 마우린 본스플리터와 대화해야 합니다.", description = "불타는 칼날단이 노리고 있는 것은 여러 가지지. 근본적으로 녀석들의 영혼은 악하고 타락했기 때문에 녀석들을 막기 위해서는 파멸시키는 수밖에 없소.\n\n켈드란이 마우린을 나와 함께 이곳으로 파견했소. 마우린은 불타는 칼날단과 그들의 흑마법사에 대해 잘 알고 있기 때문이요.\n\n나는 잊혀진 땅에 있는 악의 위협들을 처리하는 동안, 그는 불타는 칼날단에 대한 우리 계획을 조정하는 일을 맡아 왔소.\n\n그를 만나 얘기해 보시오. 아마 상세한 계획을 알려 줄 것이오.", progress = nil, completion = "아, 아주 좋아! 대족장님께 충성하는 자들의 도움이라면 언제나 환영이지.\n\n내 이름은 마우린이오. 나는 켈드란과 젊으신 대족장 스랄님의 명령으로 이곳에 왔지. 나는 젊고 패기에 찬 지도자를 보좌하여 악의 무리를 제거하는 것이 소망이오.\n\n부패의 온상인 불타는칼날단을 제거하기 위한 내 계획을 설명해 줄 테니까 이리 가까이 와 보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1434] = {title = "사티로스의 출몰", objective = "서릿발분노의 암살자 7명, 서릿발분노의 악마추종자 7명, 서릿발분노의 배반자 7명, 그리고 서릿발분노의 지옥소환사 7명을 처치한 후 잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드에게 가야 합니다.", description = "악마가 만연하는 것은 반드시 무언가 다른 세력이 배후에 있다는 뜻이오. 세상에 악이 움틀 수 있도록 돕는 어떤 존재가 있다는 것이지.\n\n나약해진 영혼, 또는 힘에 대한 부질없는 욕망으로 시작되기도 하오. 어쩌면 그것은 복수에 대한 갈망이거나 궁극적인 정의에 대한 호소일 수도 있소. 우리에게 고통이 닥쳐오면 사티로스 같은 악마의 세력이 우리를 이용하게 될지도 모르지.\n\n사티로스들이 불타는 칼날단 무리와 손을 잡은 이후 스랄께서는 이들의 위협을 걱정하고 계시오. 여기서 북동쪽으로 가 그들을 찾아서 제거한 후에 다시 내게 돌아오시오.", progress = "내 타우렌 친구가 사티로스가 겉보기와는 다르니 조심하라는 말을 했었소. 그 친구 생각으로는 사티로스들에게 무언가 이상한 일이 있었고, 그들의 본성이 왜곡되어 지금처럼 사악해진 것 같다고 했었지. 하지만 내 눈으로 직접 보지 못했으니 모를 일이오.\n\n내게 보이는 거라곤 약한 자들에 대한 무자비한 살상과 어둠의 힘을 갈구하는 자들의 타락뿐이오.\n\n나는 대족장님께서 달리 명령을 내리시기 전까지는 계속해서 녀석들을 제거하는 임무에 총력을 기울일 것이오. 결코 놈들에게 자비를 베풀지 않겠소.", completion = "아주 잘했소. 당신은 명예와 헌신을 몸소 보여 주었소.\n\n잊혀진 땅에서의 임무가 완수되면 대족장님께서도 당신의 공적을 알게 되실 거요. 당신이 그분의 계획을 실현하는데 일조했다는 것을 말이지.\n\n고맙소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1435] = {title = "불타는 영혼", objective = "잊혀진 땅에 있는 마우린 본스플리터에게 빌린 불타는 보석 하나와 영혼이 깃든 불타는 보석 15개를 가져가야 합니다.", description = "사사로운 욕심을 위해 자신의 군주를 배반한 천한 짐승들은 죽어 마땅하지. 하지만 스스로 어둠 속에 내던진 자들에게는 죽음만으로는 부족하지.\n\n자, 이 보석을 받으시오. 불타는 칼날단 중 하나가 거의 죽음에 이르렀을 때 그 보석의 마법을 사용하도록 하시오. 그러면 그들의 몸에서 타락한 영혼이 나와 보석 안으로 빨려 들어가게 될 것이오.\n\n영혼이 깃든 불타는 보석을 내게 가져오면 알아서 처리하도록 하지.\n\n이제 가 보도록 하시오. 죽지 않도록 조심하고...", progress = "난 마법을 되도록 간단하게 만들려고 했소. 부상 당한 적의 몸에서 쉽게 영혼을 빼낼 수 있도록 말이지. 보석의 힘에 의존해 적의 목숨을 완전히 끊어서는 안 되오. 상대가 거의 죽음에 이르렀을 때에 보석을 사용해야지, 그렇지 않으면 아무 소용도 없다는 것을 명심하시오.", completion = "아, 무사히 돌아왔군. 정말 다행이야. 안전한 곳에 보관할 테니 보석을 내게 주시오.\n\n이제 내가 당신에게 맡길 임무는 더 이상 없소. 타카타가 다른 임무를 맡길지도 모르니까 휴식을 좀 취한 뒤 그를 만나 보도록 하시오. 아니면 오그리마로 돌아가 이곳 잊혀진 땅에서의 진척 상황을 켈드란에게 알려 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1436] = {title = "동맹 관계", objective = "오그리마에 있는 켈드란과 대화해야 합니다.", description = "전투가 순조롭게 진행되어 가고 있소. 계속해서 악마와 그 졸개들을 상대로 한 전투에서 혁혁한 성과를 거둔다면 계절이 바뀌기 전에 대족장님께서 우리를 고향으로 돌려보내 주실지도 모르겠소.\n\n켈드란님께 돌아가서 우리가 한 일을 보고해 주시오. 틀림없이 당신이 이곳에서 수고한 것에 대해 보상을 해 주실 거요. 대족장님께서 자기를 알아 주신다는 것을 알면 아주 자랑스러워할 거요. 그만큼 모든 일에 동기를 중요하게 여기는 자니까...", progress = nil, completion = "잊혀진 땅에서 아주 큰 성공을 거두고 돌아왔군그래. 고맙소.\n\n시간을 내서 수고를 해주고 또 나를 도와줘서 너무나도 고맙소. 스랄께서도 나를 알아주시고 호드와 얼라이언스 간의 평화를 원하시니, 이제 더 이상 불필요한 폭력을 쓰진 않을 생각이오. 우리가 지내는데 불편함이 없을 정도의 조치만 취하고 말이오.\n\n내 당신에게 큰 빚을 졌군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카펠란의 장갑질주의 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n카펠란의 장갑질주의 단망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1437] = {title = "발라리엘의 수색", objective = "잊혀진 땅에서 티라니스 말렘과 달린다 말렘의 마차를 찾아 조사해야 합니다.", description = "만나서 반갑소. 난 발라리엘이라고 하오. 난 나이트 엘프 상인 가문인 말렘가의 실종된 두 아이를 찾으러 여기 왔소이다. 아이들 아버지는 최악의 상황이 벌어진 게 아닌가 싶어 걱정이 이만저만이 아니오. 난 모든 수단을 동원해서라도 실종된 아이들을 찾아야 하오. 티라니스나 달린다를 찾는 일을 아직 시작하지 않았지만 다행히 여기 오래 있지는 않을 것 같소.\n\n몇 주 전 아이들이 돌발톱 산맥을 지나갔다는 것이 마지막으로 들은 소식이오.\n\n그대가 아이들의 마차를 찾으면 즉시 내게 돌아와 주시기 바라오.", progress = nil, completion = "마차의 잔해를 뒤져보니 마법과 무기로 공격을 받은 것이 분명합니다. 혈흔도 없고 시체도 없는 것으로 볼 때 순식간에 일방적으로 당한 듯합니다.\n\n이 마차를 공격한 자들은 아주 유능하고 재빠른 자인 듯 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1438] = {title = "발라리엘의 수색", objective = "잊혀진 땅에서 달린다 말렘을 찾아야 합니다.", description = "가능하다면 달린다와 티라니스 둘 다 찾아서 내게 돌아오시오. 이 성채부터 수색해 보도록 하시오. 나는 다르나서스에 있는 상관들께 연락해 상황을 알리겠소.\n\n아, 얘기할 게 더 있소이다. 내 상관께서 티라니스가 이곳에 오게 된 동기가 무엇인지 걱정하고 계시오. 달린다를 찾아 안전하게 데려오는 것이 더 중요하오. 티라니스는 집에 데리고 가기 전에... 잘 판단해야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1439] = {title = "티라니스 수색", objective = "잊혀진 땅에서 티라니스 말렘을 찾아야 합니다.", description = "오크들이 경비병이랑 하인들을 모두 죽이고 저희를 여기로 끌고 왔어요. 오, 얼마나 끔찍한 짓을 하던지! 우리도 그 자리에서 죽겠구나 싶었는데 다른 속셈이 있는 것 같았어요.\n\n티라니스 오빠는 오크들과 대화를 하려고 했어요. 왜 그랬는지는 잘 모르겠지만... 자기가 신비술에 대해 얼마나 아는지 보여주려고 했던 거 같아요.\n\n부탁이에요. 오빠가 어떻게 됐는지 알지 못하면 여기를 떠날 수가 없어요. 오빠를 찾아서 무슨 일이 있었는지 알아보고 다시 절 데리러 와주세요.", progress = "티라니스 오빠가 불타는칼날단의 비밀을 익혀서 그 무리에 가담할까 걱정이 돼요. 오빠는 마법에 심취한 자들이 얻게 되는 힘을 항상 동경했거든요.\n\n티라니스 오빠의 영혼이 그렇게 위험한 마법에 빠졌다는 소식을 가족들에게 전할 자신이 없네요. 우리 나이트 엘프가 끔찍한 죄악으로 여겨 멀리하려는 그런 마법을 추구하려 하다니... 이해할 수가 없어요.", completion = "그런 끔찍한 일이! 하지만 어쩔 수가 없었겠죠. 당신이 직접 처단하지 않았다면 우리 나이트 엘프들이 처단했을 테니까요. 감사를 드려야겠네요. 저의 감사가 진심으로 느껴지지 않더라도 용서해주세요. 기분 나쁘게 하려는 생각은 아니었어요.\n\n오빠가 어떻게 됐는지 알았으니 이제 이곳에서 탈출할 때가 된 것 같네요. 아직 도와주실 생각이 있으면 이 끔찍한 곳에서 벗어나는데 도움을 받고 싶군요.\n\n준비가 되셨으면 이제 안전한 곳으로 가도록 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1440] = {title = "발라리엘에게 돌아가기", objective = "천둥도끼 요새에서 달린다 말렘을 호위해 잊혀진 땅에 있는 발라리엘 데몬슬레이어에게 돌아가야 합니다.", description = "그럼 이제 떠날까요? 수고해 주셔서 정말로 감사해요. 후에 상황이 여의치 않을 때를 대비해서 미리 저와 제 가족에게 해주신 일에 감사드릴게요. 준비가 되셨다면 더 이상 여기에 있을 이유는 없으니 때가 되면 떠나도록 하죠.", progress = nil, completion = "고맙소. 달린다는 이곳 나이젤의 야영지까지 무사히 잘 도착했소. 예상보다 상태도 훨씬 좋고 말이오. 혼자 힘으로 이곳까지 왔다는 건 좋은 조짐이지. 그대도 무사한 것이길 바라오.\n\n티라니스와 달린다가 함께 돌아오지 못했다는 건 가슴 아픈 일이오. 티라니스가 내린 결정에 달린다도 많이 당황스러워 하고 있지만 그건 달린다가 견뎌내야 할 문제요. 다르나서스로 돌아가서 그 애가 감당해야 할 문제란 말이라오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n격투가의 허리띠통찰의 장갑수비대 망토달빛 아미스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n격투가의 허리띠통찰의 장갑수비대 망토달빛 아미스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1442] = {title = "코르석을 찾아서", objective = "어둠의 해안에 있는 툰드리스 윈드위버에게 코르석을 하나 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오, <name>. 거룩한 길을 걷는 그대에게 어떻게 도움을 주면 되겠소? 아, 그렇군. 스틸웰... 오래전부터 알고 지내던 그 대장장이 말이로군. 그 친구의 이름을 들어본 지도 꽤 오래됐지만 아직 기억하고 있소.\n\n절대로 그 사람에게서 경솔하다는 인상을 받은 적이 없었으니, 이번에 그가 코르석을 얻으려는 것도 분명 숭고한 이유 때문일 거라고 생각되는군.\n\n진정으로 그 보석을 원한다면 잿빛 골짜기에서 북서쪽으로 가야 하오. 거기서 어느 고대 폐허 안쪽에 검은심연의 나락이 있을 거요. 그 아래 살고 있는 나가들이 아직도 그 보석을 사용하고 있다고 하오. 그곳에 절대로 혼자서는 가지 마시길...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정화된 코르석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1444] = {title = "펠제룰에게 돌아가기", objective = "스토나드에 있는 펠제룰에게 가야 합니다.", description = "예언자 잠말란은 내게 아탈학카르 신전에서 추방한다고 선고했다. 한때 그 대사제를 훌륭한 지도자라고 생각한 적도 있었지.\n\n잠말란 자신의 예언에 대한 단호한 믿음은 아탈라이 부족에게 파멸을 가져오게 할 것이다. 아직 아탈라이 부족이 파멸을 맞지 않았다면 말이지.\n\n내가 이러한 염려를 표명하자, 나를 이단자로 몰아 신전에서 내쫓아 버리더군.\n\n당신이 내게 가져온 유물들은 해롭지 않은 것이지만 잠말란이 소환 의식을 위해 완벽한 숭배 마법을 발견했다면 세상은 큰 위험에 놓인 것이야...", progress = nil, completion = "오랜만에 얘기 나누는군, &lt;class&gt; 친구. 임무를 성공적으로 완수했기를 바라오.\n\n그래, 동부 내륙지에 있는 추방된 아탈라이에게서 뭘 알아냈나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1445] = {title = "아탈학카르 신전", objective = "스토나드에 있는 펠제룰에게 학카르의 우상 20개를 가져가야 합니다.", description = "잠말란의 예언에 대해 얘기했다고?\n\n아탈라이 부족의 영적 지도자는 학카르가 황천에서 아제로스로 다시 돌아오면 아탈라이 부족에게 불멸의 생을 선사해 줄 것이라 믿고 있는 모양이군. 내가 보기에는 멸망의 지름길일 뿐이야.\n\n그런데 그 유배자가 마법의 우상에 대해 얘기했다고? 흠, 매우 걱정스럽군. 이것이 정말로 이 난장판을 만든 아탈라이 의식에 대한 해답이라면 내재한 힘을 알아야만 하오.\n\n신전으로 가서 그 우상들을 가져오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수호 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1446] = {title = "예언자 잠말란", objective = "동부 내륙지에 있는 추방된 아탈라이트롤이 잠말란의 머리카락을 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리 마른나무껍질 부족은 자기 집에 이방인이 들락거리는 걸 싫어한다.\n\n나? 난 이제 고향이 없어. 난 우리 부족인 슬픔의 늪의 위대한 아탈라이 부족으로부터 추방당했다.\n\n우리 부족의 영적 지도자 잠말란이 자칭 예언이란 걸 받았다고 주장했는데, 학카르를 소환해 아탈라이 부족을 불사의 존재로 만들 수 있다고 하더군.\n\n하지만 나는 부족 주민들에게 경고했다. 혹시 그 예언이 조작된 것이라면...\n\n내가 왜 추방당해야 했지? 난 복수를 하고 싶다. 잠말란을 처치하고 그의 머리카락을 가져와. 그렇게만 하면 우리 부족은 그의 압제에서 해방될 거야.", progress = "잠말란만 죽어 없어진다면 난 우리 동족들에게 돌아갈 수 있을 거야.\n\n잠말란이 영적 지도자로 남아 있는 한 아탈라이 부족은 멸망을 벗어날 수 없다.", completion = "잠말란은 무모하게 헛된 선견지명을 좇아 우리 부족을 영원한 멸망으로 이끌려고 했다.\n\n복수를 해줘서 고맙다, &lt;class&gt; 친구. 나는 우리 동족에 대해 애통하게 생각해. 이제 난... 돌아갈 고향이 없다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭우의 다리보호구추방자의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폭우의 다리보호구추방자의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1447] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드에 있는 다셸 스톤피스트와 싸워 이겨야 합니다.", description = "하! 스톰윈드에 올 정도로 어리석은 <class>|1이;가; 틀림없는데다가 이제는 절대 여기서 살아나가지 못한 바보 중의 바보가 되겠군.\n\n우리 애들은 아직 못 만난 모양이지?", progress = nil, completion = "그래, 날 찾아온 이유가 있을 텐데... 필요한 게 뭐요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1448] = {title = "신전을 찾아서", objective = "스톰윈드에 있는 브로한 캐스크벨리가 아탈학카르 신전을 찾아 달라고 했습니다.", description = "나도 자네처럼 젊고 혈기 왕성했던 시절이 있었지, <class> 친구. 하지만 지금은 나이가 들어 예전처럼 자유롭게 세상을 탐험할 수는 없다네. 아, 정말 많은 것들을 봤었는데 말이야!\n\n그런데 아직도 해결하지 못한 일이 하나 있네. 탐험가 연맹에서는 마지막 임무로 내게 아탈학카르 신전을 찾을 것을 지시했었지. 소문에 의하면 그 신전은 슬픔의 늪에 있다고 전해지고 있네.\n\n내 몸이 허약해졌기에 그리핀을 타고 하늘을 날며 신전을 찾아 다녀봤지만 결국 찾지 못했네.\n\n이 늙은 드워프를 좀 도와주겠나? 직접 걸어다니면서 찾아보면 찾을 수 있을지도 모르니까 말이야.", progress = nil, completion = "아탈학카르 신전이 눈물의 연못 밑으로 가라앉았다고? 그리고 그 주변을 녹색용군단들이 둘러싸고 있단 말인가?\n\n놀라운 발견이로군, &lt;class&gt;. 하지만 뭔가 크게 잘못된 게 분명하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1449] = {title = "동부 내륙지로", objective = "동부 내륙지 맹금의 봉우리에 있는 고위 영주 폴스타트 와일드해머와 대화해야 합니다.", description = "전에 말했듯이, 나는 직접 하늘에서 그 신전을 찾아보려고 했었네. 흠, 정확히 말해 혼자는 아니었지만...\n\n그때 나는 동부 내륙지의 맹금의 봉우리에 있는 그 유명한 그리핀 출격장까지 갔다네. 거기서 그들 중 가장 뛰어난 조종사 중 한 명의 도움을 얻을 수 있었지. 그 조종사는 자신이 운전하던 그리핀에서 떨어져 늪으로 추락하고 말았지...\n\n난 이제 늙어서 그 불쌍한 친구의 이름조차 기억이 나지 않아. 틀림없이 그 출격장의 조련사가 기억하고 있을 거야.\n\n그곳으로 가서 폴스타트 와일드해머를 찾도록 하게. 그 조종사가 어떻게 됐는지 알아내야 해.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1450] = {title = "그리핀 조련사 탈론액스", objective = "맹금의 봉우리 출격장 안에 있는 그리핀 조련사 탈론액스와 대화해야 합니다.", description = "그래, 당신은 탐험가 연맹의 작자가 보낸 잘난 심부름꾼이란 말이지?\n\n흠, 내 말 잘 들으시오. 난 당신의 늙은 친구가 아제로스를 누구랑 같이 비행했었는지 모르오. 당신 눈엔 내가 그리핀 조련사 탈론액스로 보이오? 그런 거요?\n\n비행 임무에 그렇게 관심이 많다면 그리핀 조련사에게 물어보지 그러시오? 계속 이 주변에서 얼쩡거리는 게 내 눈에 띄면 정말 힘든 일을 시킬 거요.\n\n어서 가 보시오.", progress = nil, completion = "아, 브로한 캐스크벨리를 돕도록 우리 그리핀 조종사 중 한 명을 보냈던 일은 물론 기억하고 있습니다.\n\n난 항상 탐험가 연맹에 대해 호감이 있었답니다. 사실, 우리 아버님께서 울다만을 발견한 초기 발굴조를 도왔었지요. 그래서 난 당시 최고의 그리핀 조종사를 브로한에게 보냈었습니다. 바로 랩소디 신디거라는 친구였지요.\n\n그는 정말 대단한 그리핀 조종사였습니다. 흠, 그 일이 있기 전까지는 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1451] = {title = "랩소디 신디거", objective = "동부 내륙지에서 랩소디 신디거를 찾아야 합니다.", description = "랩소디는 술을 아주 좋아했습니다. 정확히 말해, 이곳 출격장의 우리 드워프들은 누구나 시간만 있으면 에일 맥주 마시길 좋아하는 걸 당신도 알겁니다.\n\n하지만 신디거, 그 친구는 그리핀이 하늘을 나는 횟수만큼이나 자주 술을 마셨죠. 정말 부끄러운 일이었어요. 그러나 누구도 랩소디처럼 비행하지는 못할 겁니다.\n\n그가 당신 친구 브로한과 함께 수행하던 임무에서 비틀거리며 돌아오던 날, 처음으로 문제의 조짐이 나타났었습니다. 그 이후로 상황은 빠르게 악화되었지요. 그래서 그를 보낼 수밖에 없었습니다.\n\n마지막으로 들은 바로는, 이곳 동쪽에 양조장을 차렸다고 하던데...", progress = nil, completion = "딸꾹!\n\n난 당신을 똑바로 쳐다보고 있는데, 왜 자꾸 위아래로 움직이는 거요? 어지럽게시리... 호호!\n\n딸꾹!\n\n우어! 방금 그거 느꼈소? 땅이 흔들리고 있군, 친구. 술을 마셔야겠어.\n\n딸꾹!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1452] = {title = "랩소디의 칼림도어 칵테일", objective = "동부 내륙지에 있는 랩소디 신디거가 로크 모래주머니 3개, 그로독 고릴라 간 3개, 무쇠곰 간 3개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "딸꾹!\n\n그래, 그 정신 나간 브로한이 당신을 보냈단 말이지? 그럼, 우린 정말 끝내주는 모험을 했었지... 딸꾹!\n\n늪에서 무슨 일이 있었는지 듣고 싶다면 독한 술이 좀 필요한데... 그게 그러니까, 맨정신으로 얘기할 만큼 좋은 기억이 아니거든... 딸꾹!\n\n자, 이렇게 하자고... 내가 칼림도어 칵테일을 만들 수 있도록 재료를 구해 오면 그 얘길 전부 다 해주지.\n\n타나리스의 로크 모래주머니... 그리고, 보자... 페랄라스에 있는 그로독 고릴라 간과 무쇠곰 간이 좀 필요하다고...\n\n제대로 된 칼림도어 칵테일 한 잔이면... 다 얘기해 준다니까!", progress = "랩소디 몰트를 마셔본 적이 있나? 이게 말하자면 내가 만드는 최고의 맥주 중 하나지. 딸꾹!\n\n하지만 늪... 딸꾹... 상공을 날던 그 운명적인 사건을 두려움 없이 얘기할 수 있으려면 그보다 더 독한 게 필요하다고... 딸꾹!\n\n내 칼림도어 칵테일을 좀 더 독하게 만들기 위해 필요한 모래주머니와 간을 다 구해 온 것 같지는 않은데?\n\n딸꾹!", completion = "그 재료를 다 구하는 일도 당신에겐 별로 큰 일이 아니었던 것 같군, 딸꾹! 칼림도어에서 멀리 떨어진 그곳에서 당신에게 아주 딱 맞는 일을 맡아 해냈군.\n\n이 모래주머니와 간에서 내가 필요한 걸 추출해 내는 데는 얼마 안 걸릴 거요, 딸꾹!\n\n그런 다음 멋지고 독한 술을 증류해 내고 나서, 당신이 알고 싶어하는 바로 그 얘기를 해 주도록 하지.\n\n딸꾹!\n\n그 오래된 늪에 대해 생각하는 것만으로도 몸이 다 떨리는군.\n\n딸꾹! 그럼 내 금방 술을 준비하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1453] = {title = "잊혀진 땅에서의 회수 임무", objective = "잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르와 대화해야 합니다.", description = "잊혀진 땅에서 할 일이 좀 있다네, <class> 친구. 그곳은 켄타우로스와 다른 나쁜 놈들이 판을 치는 끔찍한 곳이지. 좀 어려운 상황이긴 하지만 자네가 한 일주일쯤 걸릴만한 괜찮은 일거리를 찾고 있다면 크렐디그 운고르를 만나 내가 보냈다고 전하게.\n\n그는 잊혀진 땅 북쪽 산속에 숨겨진 작고 아늑한 야영지에 있다네. 나이젤의 야영지라고 하지. 돌발톱 산맥을 통해 잊혀진 땅으로 들어가서 똑바로 동쪽으로 가면 된다네. 가다가 지나치기 쉬우니 주위를 잘 살피는 게 좋을 거야.", progress = nil, completion = "회수전문회사의 일거리가 부족하지 않다는 사실이나 도움을 주려는 모험가를 만나게 되는 건 기쁜 일이 아닐 수 없군요.\n\n내가 크렐디그입니다. 당신이 회수전문회사를 돕기로 한 건 현명한 일입니다. 요즘은 누구나 뭔가를 필요로 하고 있지요. 그들은 가족의 재산, 소중한 물건과 사랑하는 이들을 잃은 이가 대부분입니다. 이루 다 말할 수 없지만 회수전문회사에서는 합당한 가격이라면 잃어버린 걸 되찾도록 돕고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1454] = {title = "카니톨 난파선", objective = "잊혀진 땅에서 카니톨의 궤짝을 찾아야 합니다.", description = "안녕하십니까, 친구여. 여기 앉으십시오...\n\n제가 첫 번째로 처리해야 할 일은 스톰윈드의 귀족 중의 한 명인 마법사 카니톨이 의뢰한 일입니다. 그분의 배가 잊혀진 땅의 북서쪽 바다에 출항 중인 동안 바다 거인의 공격을 받았나 보더군요. 그분과 그의 부하들이 귀중한 궤짝 중 하나를 해변으로 가져오려 했지만 바다 거인이 떼로 공격하는 바람에 궤짝을 포기하고 안전지대로 공간 이동을 할 수밖에 없었다고 합니다.\n\n그분은 그 상자와 내용물을 찾아 스톰윈드로 가져다주길 원하고 있습니다.", progress = nil, completion = "상자를 살펴보니 물에 의한 손상은 전혀 없는 것 같습니다.\n\n그리고 오래전에 누군가 궤짝의 상단을 억지로 열어 궤짝을 보호하고 있던 어떤 마법 함정이 작동했던 것으로 보입니다. 궤짝 가장자리에 불에 탄 자국이 있는 것으로 보아 확실한 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1455] = {title = "카니톨 난파선", objective = "잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르에게 돌아가야 합니다.", description = "누가 상자를 열었는지 알아내기 위해 잠시 살피다가 궤짝의 양 옆과 위에 길고 깊게 긁힌 자국이 있음을 발견합니다. 이것으로 보아 사람이나 거인이 아닌 다른 누군가가 상자에 관심을 가졌던 것 같습니다. 자국은 검이나 단검에 의해 생긴 자국으로 보이지 않습니다.\n\n궤짝을 자세히 살펴본 후 상자가 완전히 비어 있다는 사실을 알게 됩니다.\n\n더 이상 살펴보지 않고 궤짝을 닫은 후에 떠날 채비를 합니다. 크렐디그가 실망할 것 같습니다.", progress = nil, completion = "나이젤의 야영지에 돌아온 것을 환영합니다. 그래, 뭘 찾아냈습니까?\n\n뭐라고요!? 아무것도 없었단 말입니까? 빈 궤짝은 가져가 봤자 보수도 못 받을 텐데...\n\n당신이 보았다는 그 긁힌 자국에 대해 자세히 얘기해 보세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1456] = {title = "카니톨 난파선", objective = "카니톨의 가방을 찾아 잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르에게 가져가야 합니다.", description = "흥미롭군. 흠, 아직 희망이 완전히 사라진 건 아닌 것 같군.\n\n그 쪽 해안을 따라 북쪽으로 라나즈자르 섬 근처로 가면 바다 밑바닥에 나이트 엘프 폐허가 있네. 지금은 나가인 뱀갈퀴 일족이 그곳에 자신들의 터전을 만들었지. 아무래도 놈들의 짓일 가능성이 제일 큰 것 같군그래.\n\n정찰대가 남쪽으로 그렇게 멀리 왔었다면 굉장히 강한 녀석들일 거야. 카니톨 님의 물건들을 찾을 생각이라면 나가들 중에서 특히 강한 바다사냥꾼이나 바다 마녀들부터 조사해 보는 게 좋을 걸세.", progress = "나이젤이 누군지는 모르지만 이 야영지는 밤을 지내기에 썩 편한 곳은 못 되는군요. 당신도 느끼고 있겠죠?", completion = "훌륭합니다! 카니톨님의 물건들을 찾았군요. 회수전문회사를 위해 정말 큰 일을 해 주었습니다.\n\n저 괘씸한 나가들은 늘 문제를 일으킨단 말이야. 놈들을 상대하느니 차라리 호드와의 전쟁에 내 인생을 바치는 게 낫겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카니톨의 남은 로브구도자의 발보호대발견자의 전투도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n발견자의 전투도끼카니톨의 남은 로브구도자의 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1457] = {title = "카니톨 난파선", objective = "아이언포지에 있는 로이튼 스톤해머에게 카니톨의 가방을 가져가야 합니다.", description = "카니톨님의 물건들을 아이언포지에 있는 로이튼에게 가지고 돌아가면 대가를 지급해 줄 겁니다.\n\n하하, 자칫하면 로이튼이 당신이 너무 맘에 든 나머지 당신더러 우리 회사에 눌러앉으라고 할지도 모르겠는걸요.\n\n두말하면 잔소리겠지만, 정말 일을 잘 처리해 주었습니다.\n\n돌아오는 길에 조심하도록 하고 너무 오래 지체하지 마세요. 카니톨님은 <race>들을 썩 좋아하지는 않지만 특별히 인색하지도 않으니까요.", progress = "사업이 워낙 잘 되다 보니 질문에 대답해 줄 시간이 별로 없군. 자, 회수전문회사에 볼일이 있거든 어서 말해 보게. 나한테 할 말이 없으면 내 아래 직원들에게 가 보지 그래. 우리 직원들도 여기서 웬만한 일은 다 처리할 줄 아니까 말이야.", completion = "아, 잊혀진 땅의 카니톨 일이로군. 아주 잘 됐어!\n\n그러니까, 상자는 부서졌지만 내용물은 모두 무사히 돌아왔단 말이지? 뭐, 그거야 그가 직접 봐야 알 일이고. 여기서 진행 중인 이 사업의 장점은 의뢰자가 만족하지 않더라도 물건을 떠맡으라고 할 수 있다는 것이야! 그들은 우리가 자기들 물건을 찾아 주길 바라는 거지만... 찾았을 때 모든 물건이 반드시 온전하고 상태가 좋도록 해달라는 건 아니거든.\n\n수고했으니 이제 사례를 하지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭군 장화핏빛 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폭군 장화핏빛 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1458] = {title = "회수전문회사를 위한 재료", objective = "잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르에게 서릿발분노의 사티로스 발톱 10개와 서릿발분노의 사티로스 뿔 10개를 가져가야 합니다.", description = "이곳에서의 내 임무 중 하나는 카라노스에 있는 노움 마법사인 레프트위치를 위해 재료를 모으는 일이네. 로이튼은 이미 우리가 이곳에 온 이상 재료를 구하는 건 식은 죽 먹기라고 생각하는 것 같더군. 그는 보다시피 일손이 부족하다는 사실은 별로 신경 쓰지 않는다니까.\n\n그의 목록에서 처음 몇 가지는 구하기도 쉬울 것이고 나 대신 다른 이가 하더라도 아주 수월하게 일을 마칠 수 있을 걸세.\n\n동쪽에 있는 서릿발분노의 사티로스 뿔과 발톱이 필요하니 좀 가져다주게나. 우선 그 일을 마친 후 나머지 재료를 찾도록 하지.", progress = "사티로스는 비열한 짐승입니다. 놈들이 나이트 엘프와 무슨 관련이 있다는 이야기가 있지만 난 그다지 믿지 않는 편입니다.\n\n내 생각엔 몇 해 전에 놈들을 전쟁에 끌어들인 한 엘프 때문에 그런 이야기가 나오게 된 것 같아요. 그때 이후로 세상은 훨씬 더 위험하고 무서운 곳으로 변했지요.", completion = "좋아요, 좋아. 가져온 재료의 품질이 좋은지 어떤지는 잘 모르겠습니다. 레프트위치가 특별한 종류를 원했다면 회수전문가를 이곳에 보내 임무를 시작하기 전에 미리 말해 줬어야 하는 거였으니까...\n\n그의 목록에 있는 다른 것들도 찾아보겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1459] = {title = "회수전문회사를 위한 재료", objective = "잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르에게 스콜파시 독 7병과 늙은 코도 통가죽 3개를 가져가야 합니다.", description = "레프트위치가 필요로 한 목록의 다음 항목은... 어디 보자... 흠. 아, 여기 있군요.\n\n간단한 항목이지만 그의 지시 사항이 까다롭습니다. 그는 스콜파시의 독액과 코도의 통가죽을 필요로 하고 있어요. 그런데 둘 다 특정한 생물에서 취한 것이어야만 한다고 되어 있습니다. 독액은 아무 스콜파시 전갈에게서나, 그리고 통가죽은 죽어가는 코도나 고대 코도의 것이 아니라, 반드시 늙은 코도의 것을 가져와야 합니다.\n\n당신한테니까 하는 얘기지만, 마법사들이 찾는 것들 중에는 별 희한한 게 다 있단 말입니다, 쩝...", progress = "코도나 스콜파시를 어디서 찾아야 할지 얘기해 주지 못해 미안합니다. 안타깝게도 난 이 지역에 그렇게 익숙하지도 않고 탐험해 볼 시간도 없었답니다.", completion = "당신의 도움은 내게 큰 힘이 되는군요. 당신 덕분에 내가 이곳 잊혀진 땅에 머물러야 할 시간이 최소한 반 이상은 줄어든 것 같습니다. 덕분에 곧 아이언포지로 돌아가 따뜻하게 발을 녹일 수 있겠군요.\n\n이 목록에 있는 것들을 다 구하고 나서 내가 고향으로 돌아가면 나를 찾아오세요. 내 꼭 에일 맥주라도 한잔 대접하도록 하죠.\n\n그때까지 나머지 재료들을 어서 모읍시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1462] = {title = "대지의 정기", objective = "예언자 레이븐페더에게 대지의 정기를 하나 더 부탁해야 합니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대지의 정기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1463] = {title = "대지의 정기", objective = "카나가 어스콜러에게 대지의 정기를 하나 더 달라고 부탁하십시오.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대지의 정기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1464] = {title = "불의 정기", objective = "텔프 줄람에게 불의 정기를 하나 더 부탁하십시오.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불의 정기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1465] = {title = "발라리엘의 수색", objective = "잊혀진 땅에 있는 발라리엘 데몬슬레이어에게 말렘 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "계속해서 마차를 수색하다가 남쪽으로 향하는 발자국과 팬던트를 발견했습니다. 멀리 큰 성채에서 연기가 피어오르는 것이 보입니다. 건물이 타면서 나는 것이 아니라 누군가 일부러 피워놓은 불에서 나는 연기로 보입니다. 본능적으로 말렘가의 아이들이 아직 살아있으며 연기가 나는 방향으로 잡혀갔다는 느낌이 듭니다.\n\n나이젤의 야영지에 있는 발라리엘에게 발견한 펜던트와 남쪽으로 향하는 생명의 흔적에 대해서 알려야 할 거 같습니다.", progress = nil, completion = "그럴 수가! 정말 낭패로군!\n\n그 아이들에게 여기 오는 건 위험하다고 그렇게나 일렀었는데. 이제 둘 다 잃어버렸군. 어쩌면 더 큰 일이 일어난 것인지도...\n\n근처에 있는 성채로 발자국이 나 있었다고 했소? 거기에 희망을 걸어봐야겠소이다.\n\n이 지역 주민들 말로는 그 성채에는 악마의 뜻을 따르는 오크 무리인 불타는칼날단 무리가 득실거린다고 하오. 대부분의 호드는 그렇지 않을지도 모르지만 그 녀석들은 워낙 사악해서 당신이 염탐하는 걸 보면 즉시 죽이려 들 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1466] = {title = "회수전문회사를 위한 재료", objective = "잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르에게 지옥사냥개 뇌 10개, 황천의 날개 10개, 파멸의경비대 혈액 10병을 가져가야 합니다.", description = "이제 마지막 항목이군. 그리고 솔직히 말해서 이번엔 쉬운 게 아니라네. 아마 다른 것들보다 시간도 더 걸릴 거야.\n\n자, 경고는 충분히 했으니 이제 시작해 보지. 레프트위치가 필요하다고 한 것들은 다음과 같네. 마나먹는 지옥사냥개나 마법사 사냥개, 또는 평원의 지옥사냥개의 뇌 10개, 황천의 요녀나 마녀, 여마법사에게서 황천의 날개 10개, 그리고... 파멸의경비대 부대장이나 우두머리의 혈액 10병이로군.\n\n간단하지 않나? 뭐, 자네가 이번 건 그만두겠다고 해도 내 이해하도록 하지.", progress = "난 이런 악마 같은 존재들이 잊혀진 땅에 있다는 사실조차 몰랐답니다. 내가 마지막으로 읽은 건 몇 해 전 나이트 엘프들이 짐을 챙겨 떠난 후에 켄타우로스가 이 땅의 꽤 많은 부분을 차지했다는 소식이었습니다.\n\n난 그들이 왜, 그리고 어떻게 이곳을 차지하게 되었는지 궁금하답니다.", completion = "솔직히 얘기하자면, 당신이 해내리라고는 생각하지 않았습니다. 당신 정말 대단하군요. 마법사의 실험을 위해 악마들을 상대하고, 게다가 무사히 돌아오다니... 정말 훌륭합니다!\n\n아이언포지에 돌아가면 개인적으로 로이튼에게 당신 이야기를 해야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1467] = {title = "회수전문회사를 위한 재료", objective = "아이언포지에 있는 로이튼 스톤해머에게 레프트위치의 소포를 가져가야 합니다.", description = "보수를 받으려면 아이언포지로 가서 로이튼에게 직접 말해 보세요. 어쨌든 그는 레프트위치의 소포를 빨리 처리하고 싶어할 테니까요. 이걸 그에게 건네 주기만 하세요. 그럼 반드시 당신 보수를 줄 겁니다.\n\n그리고 내가 돌아가면 당신에 대해 잘 얘기해 둘 테니 걱정 마세요. 난 잊혀진 땅에 그리 오래 머무르진 않을 겁니다.", progress = "만나서 반갑네. 사업은 잘 되지, 망치로 모루를 두들기는 소리가 아이언포지 전체에 쩌렁쩌렁 울려 대고 있지, 대장간에서는 불이 활활 타오르는데다가, 집에서는 마누라가 오늘 저녁 식사 후에 디저트로 파이를 구워준다는군. 이보다 더 멋진 삶이 있겠나?", completion = "아, 잊혀진 땅에서 레프트위치에게 전해 줄 소포를 가져왔군. 아주 잘 됐어. 제때에 물건을 가져와 줘서 고맙네, &lt;class&gt;. 비록 간단한 일이지만 자네가 우릴 도와줘서 기쁘군.\n\n자, 여기 자네에게 주는 보수일세. 회수전문회사에서는 항상 열심히 일한 대가를 넉넉히 지급한다고 소문 좀 내 주게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황금 팔보호구불폭풍 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황금 팔보호구불폭풍 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1468] = {title = "어린이 주간", objective = "인간 고아 호루라기를 사용해 어린이 주간 동안 돌보게 될 아이와 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "여기 보육원 일을 돕고 싶으시다고요? 하늘의 축복이 있으시길. 어린이 주간 동안 도와주신다면 정말 너무 감사할 거예요.\n\n이 호루라기를 받으세요. 이 호루라기는 어린이 주간에만 사용할 수 있어요. 호루라기를 한 번 불면 당신이 돌봐주기로 한 아이와 얘기를 나눌 수 있고 다시 한 번 더 불면 아이를 보낼 수 있죠.\n\n부디 이 호루라기를 사용해 당신이 돌볼 아이와 만나보세요! 누구보다 당신을 만나고 싶어할 거예요.", progress = nil, completion = "어... 안녕하세요. 제 이름은 랜디스라고 해요. 절 돌봐주실 분이죠? 우리 엄마, 아빠처럼 모험가시네요. 형을 만나게 돼서 무척 좋아요.\n\n함께 재밌는 거 많이 했으면 좋겠어요. 실은 하고 싶은 일이 몇 가지 있거든요. 우리 원장님이 그러시는데 이번 주에 제 형이 되어주신다면서요? 헤헤, 정말 너무 좋아요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1469] = {title = "랩소디의 이야기", objective = "스톰윈드에 있는 브로한 캐스크벨리에게 아탈라이 서판 조각을 가져가야 합니다.", description = "비행하기 전에 난 스타우트 맥주 한 통을 전부 다 마셨었지. 딸꾹!\n\n정말 대단한 비행이었어. 힘차게 날았지. 브로한은 내 뒤에서 따라오고 있었고... 그런데 신전이라곤 어디에도 보이지도 않는 거야. 딸꾹!\n\n흠, 너무 심하게 취해서 조종석에서 떨어지기 전까지는 신전 코빼기도 못 봤단 말이지. 난 곧장 물속으로 떨어져 가라앉았어. 그리고 섬뜩한 트롤 무리가 날 둘러싸고 있다는 걸 알았지. 물론 재빨리 헤엄쳐 나왔다고! 게다가 이 트롤 기념품까지 가지고 나왔다니까. 자, 이걸 브로한에게 가져다주고 그 깊은 곳에 정말 신전이 있다고 알려 주라고. 딸꾹!", progress = "마침내 돌아왔군. 정말 오랜만이야... 난 자네가 내 부탁을 잊은 줄 알았지.\n\n그래, 그 그리핀 조종사는 찾았나? 그가 뭔가 얘기해 주던가?", completion = "랩소디 신디거! 그래 맞아... 어떻게 그 이름을 잊을 수가 있었지?\n\n그래, 그는 신전이 가라앉았다는 사실을 전부터 알고 있었단 말이지? 흠, 덕분에 자네는 직접 걸어서 신전을 찾아 헤매야 할 수고를 덜었겠군.\n\n그리고 이 아탈라이 유물! 아, 이건 정말 엄청난 발견일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1470] = {title = "저 너머의 세계", objective = "Bring Venya Marthand 3 Rattlecage Skulls.", description = "Greetings, child. I can see that you are still young in the ways of the warlock, power still eluding your grasp. I can sense your eagerness to learn.\n\nAnd you will learn.\n\nThere is no strength in ignorance. Knowledge is our greatest power. Through its application, we can control the chaotic magics and beings of the void, bending them to our will.\n\nI will show you how to bind a servant to your will, but first you must bring me three skulls of the rattlecage skeletons near the abandoned smithy.", progress = "당신의 힘은 아직 미약하지만 스스로 가능성을 직감하고 있을 겁니다.\n\n우리 안에 흐르는 그 힘을 통해 죽은 자들도 살아 숨 쉬는 것처럼 느끼게 될 겁니다.", completion = "당신의 실력은 아직 검증되지 않았으며 배우기 시작한 지도 얼마 되지 않았습니다. 그러나 임프를 소환하는 방법과 결속을 익히기에 충분한 능력이 있다는 것을 보여 주었습니다. 임프의 크기만 보고 섣불리 판단해서는 안 됩니다. 신체적인 힘은 부족할지 몰라도 당신에게 큰 도움이 될 마법과 영특함을 지니고 있는 존재니까요.\n\n내 말을 잘 새겨들으세요. 다시 온다고 해도 같은 가르침은 받지 못할 것이며 기술을 익히는 건 당신의 몫이니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n임프 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1471] = {title = "결속", objective = "소환의 룬을 사용하여 보이드워커를 소환하여 제압한 다음 언더시티의 마법 지구에 있는 카렌딘 할가르에게 소환의 룬을 가지고 돌아가야 합니다.", description = "우리 뒤에 있는 소환의 마법진은 이미 보았겠지? 그곳에서만 구속되지 않은 보이드워커를 끌어낼 수 있네.\n\n이 룬을 사용하여 보이드워커를 끌어낸 다음 자네가 지닌 무기와 마법의 힘으로 제압해야 하네.\n\n그런 후에 녀석이 자네의 명령을 따르면 내게 다시 오게. 자네가 원하는 대로 보이드워커를 부릴 수 있도록 해주는 소환 주문을 알려 주도록 하지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보이드워커 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1472] = {title = "영혼을 삼키는 자", objective = "저주의 사원에 있는 고드릭 파선과 대화해야 합니다.", description = "세이야드는 영혼을 사로잡고, 의지를 지배하며, 마음을 쥐락펴락하는 존재일세. 깊은 악으로 가득 차 있고 기이한 정신을 소유한 피조물이야.\n\n전설에 따르면 정의로운 자와 악한 자 모두 같은 이름으로 그들을 부른다네. 여자 악마는 서큐버스, 남자 악마는 인큐버스라고 하지.\n\n악마를 우리 세계로 데려오려면 자극제가 필요해. 순수한 사랑으로 가득한 필멸자들의 심장 말이야. 세이야드도 탐내지 않고는 못 배길 거야. 그런 다음 자네에게 복종시키면 부릴 수가 있지.\n\n사원 안에 있는 내 조수 고드릭 파선과 얘기해 보게. 그가 미끼 찾는 걸 도와줄 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1473] = {title = "공허의 피조물", objective = "에갈린의 흑마법서를 되찾아 저주의 사원에 있는 카렌딘 할가르에게 가져가야 합니다.", description = "여러 면으로 보아 이제 자네도 보이드워커 소환을 배울 때가 된 것 같네.\n\n보이드워커는 저 너머의 혼돈에서 만들어진 존재지. 자네가 보이드워커를 소환하고 나서 제어하지 못한다면 자네는 갈가리 찢기고 말 거야.\n\n최초로 보이드워커를 소환한 건 에갈린님이셨는데, 그분의 흑마법서에 소환 과정에 대해서 기술되어 있다네.\n\n안타깝게도, 그 흑마법서는 한 붉은십자군 녀석에게 도둑맞았는데, 놈은 그걸 서쪽 탑에 있는 그의 기지에 숨겨 놓았어. 그걸 내게 가져오면 자네에게 그 방법을 가르쳐 주지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1474] = {title = "결속", objective = "순수한 심장을 사용하여 서큐버스를 소환하여 제압한 다음, 언더시티에 있는 마법 지구에 있는 카렌딘 할가르에게 순수한 심장을 가져가야 합니다.", description = "이 심장들을 가지고 소환 마법진으로 가서 서큐버스가 나올 수 있는 입구를 열도록 하게. 이제 자네의 힘은 예전보다 강하니 그 힘을 모두 발휘해서 서큐버스를 이겨 내야 해.\n\n아무리 정신력이 강한 이들도 서큐버스에게 지배되어 버리는 경우가 많았으니 서큐버스의 매력에 현혹되지 않도록 조심하도록 하게. 서큐버스의 유혹을 견뎌내면 허공으로 돌아가게 될 거야. 그러면 자네의 명령에 따르도록 하는 소환 주문을 가르쳐 주겠네.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n서큐버스 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1475] = {title = "아탈학카르 신전으로", objective = "스톰윈드에 있는 브로한 캐스크벨리에게 아탈라이 서판 10개를 가져가야 합니다.", description = "전설에 의하면 아탈학카르 신전은 고대 신, 학카르를 모시는 신성한 제단이라고 하네. 소문에 듣기로 이 신전은 아탈라이라는 사나운 트롤 부족이 지키는 난공불락의 요새라고 하더군.\n\n이제는 슬픔의 늪 아래로 가라앉아 버렸으니 신전에서 유물을 되찾는 일은 더욱 힘들어졌어. 그러나, 바로 이것이 자네가 해줘야 할 일이야.\n\n나를 도와 손상되지 않은 아탈라이 서판을 가져와 주게. 그걸 가져오면 나는 영웅이 되어 탐험가 연맹으로 돌아갈 수 있을 거라고. 나와 자네가 함께 그 영광을 누릴 수 있을 걸세.", progress = "이제 일을 계속해 나갈 희망이 점점 사라지고 있어. 탐험가 연맹에서의 마지막 임무를 마치기 위해선 자네의 도움이 필요하네. 늙은 몸이지만 슬픔의 늪과 가라앉은 신전을 용기있게 헤쳐나갈 힘만 있다면 자네 바로 옆에서 함께 싸울 텐데...\n\n자존심 때문에 아탈라이 서판을 모아 달라고 도움을 청하는 게 쉽지는 않지만 나이가 들어 어쩔 수가 없군.\n\n제발 날 도와주게. 마지막 임무를 마친 후 연맹에서 은퇴했으면 하네.", completion = "아탈라이 서판이군! 고맙네!\n\n이것들을 탐험가 연맹에 가져다준다면 우리의 이름과 함께 역사에 남게 될 거야. 이 늙은 드워프가 생의 마지막 임무를 완수하는 것을 도와주었으니 영원히 자네에게 감사하는 마음을 간직하도록 하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수호 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1476] = {title = "선한 자의 유품", objective = "저주의 사원에 있는 카렌딘 할가르에게 달린의 유품과 코마의 유품을 가져가야 합니다.", description = "서큐버스를 회유하려면 순수한 자의 물건이 필요해요. 하지만 악함이 없는 필멸자가 세상에 존재할까요?\n\n우연히 듣게 된 얘기에서 그럴 만한 사람을 두 명 알아냈어요.\n\n첫 번째는 자신들의 일가로부터 버림받은 로데론 난민들을 헌신적으로 보살피고 있는 달린 포지라이트라는 자로 그레이메인 성벽에 있어요.\n\n두 번째는 사라진 아내의 흔적을 찾아 저습지를 헤매며 잃어버린 아내에 대한 사랑을 여전히 간직하고 있는 코마 빌라드라는 자죠.\n\n그들의 유품을 카렌딘님께 가져가세요. 하지만 먼저 이 목표물들을 보여 드리지요.", progress = "지금까지의 자네의 놀라운 성장 속도를 보니 유쾌하군. 자, 유품을 가져와서 다시 나를 감동시켜 보라고.", completion = "이 유품을 보니 선량한 남자의 소지품도 다른 이들과 별로 다를 게 없어 보이는데, 안 그런가?\n\n뭐, 우리가 좀... 다른... 관점으로 바라봐서 그럴지도 모르겠지만 말이야. 어쨌든 이거면 충분하겠어. 서큐버스는 분명 그들의 순수함에 끌리게 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1477] = {title = "중요한 보급품", objective = "그늘숲의 어둠골에 있는 순찰대장 소리갈과 대화해야 합니다.", description = "내 밑의 마법사들을 저주받은 땅으로 보냈네. 거기서 네더가드 요새를 탐색하여 어둠의 문에 대한 비밀을 밝히는 데 반드시 필요한 정보를 찾으라고 지시했지. 그들에게 보급품을 지속적으로 보내줘야 하는데... 요즘은 네더가드 요새로 가는 이를 구하기가 하늘의 별 따기란 말이지.\n\n흠, 자네라면 네더가드 요새로 보급품을 전달해줄 수도 있을 듯하네만. 어둠골의 순찰대장 소리갈을 찾아서 보고하게. 아마 그가 직접 자네에게 지시를 내릴 거야. <name>, 그곳에는 적들이 득실거리고 있으니 정신 바짝 차려야 하네.", progress = nil, completion = "안드로매스가 보냈다고? 흠, 아주 잘 왔네... 마침 중요한 일을 맡아줄 이를 찾고 있었는데 자네가 딱 적임자 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1478] = {title = "할가르의 부름", objective = "언더시티에 있는 카렌딘 할가르와 대화해야 합니다.", description = "아! 방금 카렌딘 할가르 님께서 앞으로의 훈련을 위해 당신을 만나고 싶다는 소식이 왔습니다.\n\n할가르 님께서 개인적으로 직접 당신과 같은 젊은 흑마법사를 훈련하시다니 매우 자랑스럽겠군요.\n\n언더시티의 저주의 사원 근처에 있는 마법 지구에 가면 그분을 만날 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1479] = {title = "영원의 줄기", objective = "랜디스를 다르나서스 은행에 데려다 주어야 합니다. 은행 자체는 영원의 줄기라고 알려진 나무 안에 있습니다.", description = "나이트 엘프들은 곰처럼 생긴 나무 안에 은행을 두고 있다는 얘기를 들은 적이 있어요! 너무 근사하지 않아요? 나이트 엘프들이 자연을 좋아하는 것도 멋진데, 곰 모양이라니 정말이지 너무 멋져요!\n\n그 곰나무를 볼 수 있게 절 다르나서스에 데려다 주지 않으실래요? 그 근처로 가는 배도 있으니 그리 오래 걸리지는 않을 거예요. 제발, 제발, 제발요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1480] = {title = "타락자", objective = "잊혀진 땅에 있는 마우린 본스플리터에게 악마의 가죽을 가져가야 합니다.", description = "부드러운 가죽은 찢겨 있고 썩은 냄새가 진동하고 있습니다.\n\n가죽을 펼치자 한쪽 면에 어떤 언어로 쓰인 붉은색 표시가 선명히 보입니다. 맨 아래쪽에는 일종의 서명으로 추측되는 기호가 선명히 새겨져 있습니다.\n\n어쩌면 마우린이 이 가죽에 대해 좀 더 자세히 알려줄 수 있을지도 모릅니다.", progress = "불타는칼날단이 자신들이 실로 얼마나 나약한 존재인지 깨닫기 시작하는군. 사실 놈들의 마법은 보잘것없고 힘도 약하다오.\n\n놈들이 섬기는 자들이 힘을 주지 않으면 한낱 허수아비에 불과하지. 그들의 힘과 지식은 스스로 얻은 게 아니오.", completion = "흠, 이 룬은 일종의 언어, 아주 오래된 언어가 틀림없소. 언뜻 보면 에레둔어와도 유사한 듯하지만 차이가 상당히 크군. 내 생각이 맞다면 일종의 계약서 같은데... 그래, 여기, 여기 이 기호는 제왕 아즈레토크라는 악마의 서명이군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1481] = {title = "타락자", objective = "잊혀진 땅에 있는 마우린 본스플리터에게 그림자추적자 머릿가죽을 가져가야 합니다.", description = "적합한 재료만 구할 수 있다면 이 악마 군주를 찾아낼 수도 있을 것 같소.\n\n그 악마가 내 생각만큼 강력하다면 사납고 무서운 짐승들로부터 여러 가지 재료를 구해야지. 당신은 대족장님의 이름을 걸고 활동하는 만큼 기꺼이 이 임무를 맡으리라 믿소.\n\n우선 군주가 사용하는 방벽을 모두 파괴해 수정점을 피해야 하오. 이를 위해서는 사티로스의 가죽이 필요하지. 하지만 아무 사티로스의 가죽이나 사용할 수 있는 건 아니오.\n\n서릿발분노의 그림자추적자에게서만 구할 수 있지. 잊혀진 땅 북동쪽에 있는 고대의 유적지로 가면 찾을 수 있을 거요.", progress = "제대로 된 가죽을 가져와야 하오, <class>. 조그만 실수에도 우리는 죽임을 당할 수 있소. 악마 군주가 그에게 수정점을 치려는 이들을 처치하려다가 실수로 자신의 부하들에게 치명적인 주문을 걸었을 수도 있단 말이오.\n\n운명은 이미 내게 충분한 고통을 주었소. 더 이상은 원하지 않아...", completion = "그림자추적자들도 당신 적수는 못 됐나 보군. 훌륭해... 정말 훌륭해!\n\n이 가죽이라면 딱이야! 당신이 가죽을 구하러 간 동안 나는 주문에 필요한 재료 몇 가지를 더 구해 두었소.\n\n이제 준비도 거의 끝났으니 나는 주문을 완성하는데 집중해야겠소. 악마 군주의 실체와 그 본거지를 볼 수 있게 해줄 주문을...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1482] = {title = "타락자", objective = "잊혀진 땅에 있는 마우린 본스플리터에게 예언의 수정구를 가져가야 합니다.", description = "예언의 수정구만 있다면 좋을 텐데... 예언의 수정구는 나가들이 계시를 받기 위해 만드는 것이오.\n\n해안을 따라 북서쪽으로 가면 해안 근처에 나가들이 살고 있는 거대한 산호초가 있소. 거기서 수정구를 구할 수 있을 거요. 뱀갈퀴 나가족들은 매우 위험하고 당신이 침입하면 그냥 보고만 있지는 않을 테니 조심해서 일을 처리한 후 신속히 돌아오도록 하시오.\n\n당신이 돌아오면 제왕 아즈레토크를 찾을 수 있을 거요.", progress = "예언의 수정구를 사용할 준비를 해두었소, <class>. 제왕 아즈레토크를 찾아 처치한다면 대족장님께서 우리 둘 모두에게 큰 상을 내리시겠지. 우리가 힘을 합쳐 신속히 일을 처리한다면 분명 대족장님의 신임을 얻게 될 거요.", completion = "귀하디 귀한 예언의 수정구... 흠집 하나 없고 정말 아름답군.\n\n즉시 시작해야겠소. 악마 군주를 찾아내는 것이 우리의 최우선 과제이고, 그를 처치하기 위해서는 할 수 있는 한 최선을 다해야 하오.\n\n뒤로 한 발 물러서시오, &lt;class&gt;. 이제 이 악마가 어떤 모습인지, 그리고 어디에 있는지 한번 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1484] = {title = "타락자", objective = "잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드와 대화하십시오.", description = "이 악마는 내가 생각했던 것보다 훨씬 더 위험하오. 방금 일어났던 일에 대한 소식을 타카타에게 알리지 않으면, 분명 그의 자존심이 다칠 것이오. 듣고 나면 그런 악마를 다룰 능력이 내게 있는지 의심하겠지만...\n\n타카타를 만나서, 만약 그가 허락한다면 당신이 그 악마를 처치하고 싶다고 말하시오. 하지만 너무 무리하게 주장하지는 마시오. 그의 기를 살려 주려면 그가 생각해 낸 계획에 따르는 것처럼 하는 게 더 낫지...", progress = nil, completion = "방금 마우린과 악마 군주에 대한 소식을 들었소. 그 짐승은 유령이 된 상태에서도 우리 흑마법사 친구보다 더 강한 것 같더군. 그가 과연 그 괴물을 처치할 만큼의 능력을 가지고 있는지 의심스럽군. 내가 직접 가서 대족장님의 명예를 위해 처리하는 게 옳겠지만, 이곳에서의 내 임무를 저버린 채 개인적인 명예를 위해 악마를 처치하러 자리를 비우는 것은 우리 종족에게 등을 돌리는 행위라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1485] = {title = "악마의 하수인", objective = "루잔에게 악마의 하수인 머리 6개를 가져가야 합니다.", description = "칼림도어의 흑마법사들은 언제나 호드의 의심을 사 왔네. 호드는 흑마법사들을 묵인하고 있지만 결코 우호적이라고는 할 수 없지.\n\n그렇다고 해서 흑마법사들끼리 뭉치게 된 것은 아니라네. 많은 흑마법사들이 홀로 마법을 연구하며 숨어 지내기 때문이지. 자네가 가야 할 길을 일일이 안내해 주지는 못하겠지만 자네를 훈련시켜 줄 수는 있네.\n\n북동쪽 동굴에서 악마의 하수인 머리 6개를 가지고 오게. 그 후에 소환 기술을 가르쳐 주도록 하지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n임프 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1486] = {title = "돌연변이 통가죽", objective = "통곡의 동굴에 있는 날팍이 돌연변이 통가죽 20개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "나랄렉스가 악몽에 깊이 빠질수록 불모의 땅 깊은 곳으로부터 솟아나온 온갖 이상한 짐승들이 통곡의 동굴에 출몰하고 있소.\n\n이 기이한 짐승들은 알 수 없는 초자연적 특성을 지니고 있소. 사악한 것들이긴 하지만 내 생각엔 그들이 이곳 칼림도어에 존재하는 한 좋은 방향으로 이용할 수도 있을 것 같소. 그들의 가죽을 잘 가공하면 특별한 용도에 쓸 수 있을지도 모른단 거요.\n\n이 일을 맡을 자신이 있다면 아래에 있는 동굴로 가서 돌연변이 통가죽을 좀 구해다 주시오.", progress = "동굴에 출몰하고 있는 기이한 짐승들의 가죽을 조사해 보고 싶소. 그래, 통가죽은 좀 모아 왔소?", completion = "통가죽을 모아 준 당신의 노고는 잊지 않겠소.\n\n정말 감사하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌연변이 가죽 다리보호구돌연변이 통가죽 배낭\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돌연변이 통가죽 배낭돌연변이 가죽 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1487] = {title = "돌연변이 짐승 섬멸", objective = "통곡의 동굴에 있는 에브루가 돌연변이 약탈자랩터 7마리, 돌연변이 독사 7마리, 돌연변이 늪괴물 7마리, 돌연변이 송곳니천둥매 7마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리의 위대한 지도자, 나랄렉스께서는 숭고한 목표를 가지고 계셨습니다.\n\n에메랄드의 꿈속으로 들어가 이 황량한 땅을 예전의 풍요로운 숲으로 되살려 놓기를 갈망하셨지요. 하지만 뭔가 크게 잘못된 게 분명합니다.\n\n나랄렉스께서 꿈꾸시던 것들은 악몽으로 바뀌었고 타락한 짐승들이 동굴에 출몰하기 시작했습니다.\n\n나랄렉스의 신도 몇 분들이 지도자를 깨울 방법을 찾기 위해 애쓰는 동안, 나는 이 동굴에서 사악한 짐승들을 몰아내야 합니다.\n\n동굴로 가서 기이한 짐승들을 섬멸해 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "나랄렉스의 신도로서 그대의 용기를 칭송하는 바입니다.\n\n그대 덕분에 동굴이 정화되었으니 불모의 땅을 회복시키기 위한 첫걸음을 내디딘 셈입니다.\n\n그대의 앞길에 나랄렉스께서 축복을 내리실 것입니다. 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도안: 돌연변이 비늘 허리띠불타는 나뭇가지수렁늪 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n도안: 돌연변이 비늘 허리띠수렁늪 건틀릿불타는 나뭇가지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1488] = {title = "타락자", objective = "제왕 아즈레토크와 죽카르 그림로드를 처치하고 잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드에게 가야 합니다.", description = "이 제왕 아즈레토크라는 자에 대해 아는 바는 없지만 나 역시 마우린과 같은 생각이오. 그자를 처단해야 하오. 만약 그가 불타는 칼날단을 손아귀에 넣고 주물러 자신의 목표를 달성하려 한다면 더욱더 그렇소.\n\n당신은 대족장님을 돕고자 한다는 것을 이미 우리에게 보여 주었으니, 이제 병력을 모아 저 악마 군주와 그의 흑마법사 부하들을 제거해 줄 것이라 믿겠소.\n\n준비가 끝나면 남쪽으로 곧장 가시오. 그들을 제거한 후에 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "당신이 우리 모두를 위해 거둔 크나큰 성공을 함께 기뻐합시다. 이제는 이곳에서의 우리 미래가 예전처럼 어둡지만은 않을 것이라는 믿음을 갖게 됐소.\n\n악마들은 사라질 것이고, 불타는칼날단의 노력은 수포로 돌아갈 것이며, 우리는 언젠가 고향이라 부를 만큼 편안한 보금자리를 되찾게 될 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n현무암 버클러집행자의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n현무암 버클러집행자의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1489] = {title = "하뮬 룬토템", objective = "하뮬 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "자네가 가져온 등껍질에 한 번도 본 적 없는 오염된 자국이 있었네. 분명 오아시스의 물이 원인일 거야. 그 물이 이 땅에 혼란을 일으키고 있다는 것을 느낄 수 있어. 마치 땅이 깨어날 수 없는 악몽을 꾸고 있는듯해.\n\n그 오염의 근원은 틀림없이 통곡의 동굴일 걸세. 하지만 그곳으로 가기 전에 하뮬 룬토템이라는 드루이드 원로를 만나 보게나. 불모의 땅에서 일어나는 일들에 대한 소식을 전해 들어 알고 있을 거야. 지혜로운 자이니 조언을 구할 수 있을 걸세.\n\n썬더 블러프에 있는 장로의 봉우리로 가면 만날 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "어서 오시게. 반갑군! 내... 자네에게 힘든 임무를 맡길 참이니, 마음의 준비를 단단히 하도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1490] = {title = "나라 와일드메인", objective = "나라 와일드메인과 대화하십시오.", description = "나는 꿈의 세계로 들어가 통곡의 동굴에 사는 드루이드 이교도 집단에 대한 환상을 보았네. 원래 그들에겐 숭고한 목표가 있었지만, 지금은 완전히 잘못된 길로 접어들고 말았지. 이제 그들은 불모의 땅 전역에서 나타나고 있는 타락한 악의 신하들일 뿐이네.\n\n나는 늙어서 기운이 쇠했어. 그래서 꿈의 세계에 오래 머물 수 없었고, 그 오염된 드루이드들에 대해 많은 것을 알아내지는 못했네. 하지만 나라는 젊고 강한 영혼을 지녔지. 내가 그 꿈속에서 도망쳐 나온 후에도 그녀는 계속 머물러 있었네.\n\n천막 안에 있는 나라에게 가 보게나.", progress = nil, completion = "룬토템님의 말이 사실입니다. 난 통곡의 동굴에 있는 드루이드들에 대해 많은 것을 알고 있죠. 뒤틀리고 비늘에 덮인 그들의 얼굴을 똑똑히 보았답니다. 그리고 그들이 저지른 죄와 앞으로의 계획을 알고 있습니다.\n\n반드시 그들을 막아야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1491] = {title = "영리해지는 음료", objective = "통곡의 정수 6병을 수집해야 합니다.", description = "흠, 랩터 뿔은 별 소용이 없었어. 하지만 첫술에 배부르란 법 없으니까 괜찮아. 그리고 더 좋은 재료를 찾았거든!\n\n통곡의 정수라는 물질이 있는데 내 생각엔 그것이 불모의 땅에 특이한 동식물이 나타나는 원인인 것 같단 말이야. 내게 이 물질을 구해다 주면 꼭 영리해지는 음료를 만들고야 말겠어.\n\n서쪽 통곡의 동굴에 있는 외형질 생물들의 몸 안에 통곡의 정수가 쌓인다고 하더군. 그 생물들을 사냥해서 정수를 모아 달라고.", progress = "통곡의 정수는 가져 있나? 어디 좀 보자고.", completion = "훌륭해, 구해 왔군! 어서 빨리 넣어 봐야겠어. 틀림없이 이걸로 한 몫 단단히 잡을 수 있을 거야!\n\n고마워. 자, 이걸 받아. 내가 돈 많이 벌고 나면 더 보내 주겠어. 절대 빈 말이 아니라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1498] = {title = "수호자의 길", objective = "불모의 땅의 천리길 경비초소에 있는 우제크에게 그슬린 비늘 5개를 가져가야 합니다.", description = "전사로서 우리의 가장 중요한 임무 중 하나는 바로... 보호라네. 우리는 호드의 수호자로서 약한 친구들을 안전하게 보호하고 있지. 진정한 수호자의 대열에 합류하고 싶다면 내게 자네의 기개를 증명해 보여야 하네.\n\n번개도마뱀과 천둥도마뱀이 살고 있는 듀로타의 천둥 마루로 가게. 그리고 그 짐승을 사냥하도록! 자네가 그들보다 강하다는 걸 내게 보여 주게! 그 증거로 놈들의 그슬린 비늘을 몇 개 가져오게.\n\n이 일을 해낸다면 내 자네에게 가르침을 주도록 하지.", progress = "비늘은 가져왔나? 천둥도마뱀의 공격조차 견뎌내지 못하는 자라면 내 가르침을 받을 자격이 없네.", completion = "천둥도마뱀을 처치했으니 자네의 능력은 입증되었군. 지금부터 다부진 몸과 빈틈없는 움직임으로 철통 같은 방어막을 형성하는 방법을 가르쳐 주겠네.\n\n잘 배우도록 하고 앞으로의 훈련에 대한 마음의 준비도 단단히 해두도록 하게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어의 길\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1499] = {title = "악마의 하수인", objective = "주리타 파게이즈와 대화해야 합니다.", description = "자네가 악마의 하수인과 싸웠던 장소 근처의 동굴로 가보게. 자네 같은 풋내기들을 보내 많은 짐승을 몰아내는 일을 하고 있는 주리타가 있을 걸세.\n\n그녀를 도우면서 경험을 쌓는 게 좋을 것 같군. 그녀에게 임프를 다루는 일을 도왔다고 꼭 말하게. 아마 보상을 해줄 테니까.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구식 손칼구식 보행 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구식 손칼구식 보행 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1500] = {title = "깨어나는 나랄렉스", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1501] = {title = "공허의 존재", objective = "오그리마에 있는 간룰 블러드아이가 베르가의 서판을 되찾아 오라고 했습니다.", description = "남아 있는 흑마법사가 별로 없는 이 상황에 우리는 피할 수 없는 큰 위험에 직면하고 있네. 그러니 호드와 대족장님을 위해 일하려면 한시라도 빨리 기량을 키워 놓아야 하네.\n\n이제 새로운 소환 주문을 배울 때가 되었네.\n\n우선 불타는 칼날단의 흑마법사들에게 도난 당한 베르가의 서판을 되찾아 오도록 하게. 지금은 도시 동쪽 해골 바위굴에 있는 놈들의 소굴에 보관돼 있을 거야. 서판을 가져오면 보이드워커를 소환하는데 필요한 룬을 가르쳐 주도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1502] = {title = "툰그림 파이어게이즈", objective = "불모의 땅에 있는 툰그림 파이어게이즈와 대화해야 합니다.", description = "전사에게는 훌륭한 무기가 필수적이지. 툰그림 파이어게이즈라는 오크가 있는데 이 시대에 보기 드문 장인이지. 그는 십자로 동쪽 언덕 꼭대기에서 은둔 생활을 하고 있어.\n\n쓸만한 무기를 찾고 있다면 툰그림을 만나 보게. 서쪽의 십자로로 간 다음 동쪽 언덕으로 곧장 가게. 언덕 위에 그의 야영지가 있을 거야.", progress = nil, completion = "용광로의 불꽃 때문에 눈이 멀어버렸지만 아직 볼 수 있는 것들도 많이 있지. 내가 보기에 당신은 뭔가를 원하고 있는 것 같은데...\n\n이곳까지 날 찾아 온 걸 보면 뭘 원하는지도 알겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1503] = {title = "단조된 강철", objective = "불모의 땅에 있는 툰그림 파이어게이즈에게 단조된 강철 주괴를 가져가야 합니다.", description = "먼저 날 좀 도와준다면 내 당신에게 무기를 만들어 주겠어. 며칠 전 서슬갈기 가시멧돼지들이 밤에 내 야영지로 쳐들어왔지. 놈들은 내게 싸움을 걸지도 않았는데 내가 앞을 잘 보지 못한다는 사실을 알고 있었어. 몇 녀석이 킁킁거리며 내 주의를 끄는 동안 나머지 놈들이 내 물건을 훔쳐갔소! 비겁한 놈들!\n\n놈들은 철로 만든 상자를 가져갔소. 바로 그 안에 단조된 강철 주괴가 들어있소. 그걸 되찾아 준다면 당신에게 무기를 주도록 하지.\n\n가시멧돼지들의 야영지로 가서 철 상자를 찾아 단조된 강철 주괴를 가져다주시오.", progress = "내 강철 주괴를 찾아 왔소?", completion = "찾아왔군! 다행히 내 예상대로 주괴가 그대로 있군. 서슬갈기일족이 이런 질 좋은 강철을 다룰 수 있을 거라고는 생각지도 않았고 말이오.\n\n고맙소. 자, 보상으로 이걸 받으시오. 전투에 큰 도움이 되길 바라오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n툰그림의 도끼툰그림의 철퇴툰그림의 단검툰그림의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n툰그림의 도끼툰그림의 단검툰그림의 철퇴툰그림의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1504] = {title = "결속", objective = "소환의 문양을 사용해 보이드워커를 소환하여 굴복시킨 다음 오그리마에 있는 간룰 블러드아이에게 사용한 소환의 문양을 가지고 돌아가십시오.", description = "자, 베르가의 서판을 잘 살펴보게. 그 안에 소환에 사용되는 문양이 포함되어 있으니까. 그걸 반대쪽 네루의 막사에 있는 소환 마법진으로 가져가도록 하게. 그곳에서 보이드워커를 소환할 수 있을 거야.\n\n자네가 가진 모든 힘과 마법으로 보이드워커를 물리쳐야 하네. 그런 다음 소환의 문양을 가지고 돌아오면 보이드워커를 자네의 의지에 결속시키는 방법을 알려 주도록 하겠네.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보이드워커 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1505] = {title = "노련한 우제크", objective = "천리길 경비초소에 있는 우제크과 대화해야 합니다.", description = "호드의 전사들은 압도적인 힘으로 명성을 얻고 있지. 하지만 진정 위대한 전사라면 힘과 동시에 언제나 겸손하게 배우는 자세를 가져야 하오.\n\n우제크를 만나보도록 하시오. 그는 셀 수 없이 많은 전투를 치른 노련한 전사인데, 지금은 젊은 전사들에게 전투 방식을 가르치고 있지. 불모의 땅과 듀로타 접경 지역에 있는 오크 주둔지, 천리길 경비초소의 남쪽으로 가면 그를 만날 수 있을 것이야.", progress = nil, completion = "반갑네, 젊은이. 가르침을 받으러 온건가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1506] = {title = "간룰의 소환", objective = "오그리마에 있는 간룰 블러드아이와 대화해야 합니다.", description = "이런, <name> 아닌가?\n\n지금 바쁘지 않았으면 좋겠군. 간룰님께서 지금 당장 당신을 보자고 하시니까 말이네. 어둠의 틈에 있는 상급 흑마법사들에게 가서 간룰님을 찾아보도록 하게.\n\n이제까지 내 경험에 비추어 보면 간룰님께서 부르시는 건 아주 좋은 일 아니면 아주 나쁜 일 중 하나일 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1507] = {title = "영혼을 삼키는 자", objective = "어둠의 틈에 있는 카줄과 대화해야 합니다.", description = "자, 이제 소환 마법에 대해 한층 더 깊이 공부할 때가 되었네. 정신력이 놀랄 만큼 강한 세이야드를 소환하는 방법을 배우게 될 거야. 세이야드는 정신적으로 나약한 이들을 자신의 노예로 삼을 수 있지. 하지만 두려워하지 말라고! 자네라면 충분히 감당할 수 있을 테니까.\n\n세이야드는 위대한 헌신과 사랑을 상징하는 물건으로 유인해야만 소환할 수 있네. 자네가 직접 찾아보도록 해.\n\n힌트를 조금 주자면... 카줄을 한번 만나 보게. 그 늙은 흑마법사는 모르는 게 없으니까.", progress = nil, completion = "흠... . 자네는 아직 걸음마 수준이지만 커다란 잠재력이 숨겨져 있는 게 느껴지는군.\n\n자네는 타고난 재능을 갖고 있어. 부디 그 능력을 썩히지 말게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1508] = {title = "눈먼 카줄", objective = "오그리마에 있는 잔카자와 대화해야 합니다.", description = "간룰이 보낸 거라면 세이야드 종족의 여자 악마, 서큐버스를 소환하기 위해서일 테고 유인하는 데 쓸 물건이 필요해서 온 거겠지.\n흠... 내가 눈이 멀긴 했지만 날 믿고 따를 생각이라면 잘 듣도록. 와이번 횃대가 있는 탑 서쪽으로 오그리마의 절벽에 잔카자라는 여인이 살고 있네. 그녀는 남편이 돌아오기를 기다리고 있지.\n가서 그녀를 만나 보게나.", progress = nil, completion = "혹시 도그란의 소식을 가지고 왔나요? 벌써 며칠 전에 돌아왔어야 하는데 아무 소식도 없네요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1509] = {title = "도그란의 소식", objective = "십자로에 있는 가즈록과 대화해야 합니다.", description = "제 남편 도그란은 얼마 전 임무를 수행하기 위해 십자로로 파견되었어요. 그건 바로 진급을 뜻하는 거였기 때문에 그는 무척 자랑스러워했어요.\n\n물론 전 걱정되고 슬펐지만 내색하지 않았어요. 불모의 땅은 오그리마보다 훨씬 더 위험한 곳이니 무슨 일이라도 일어나 그를 다시 보지 못할까봐 두려웠던 거랍니다.\n\n그가 돌아왔어야 할 날짜가 벌써 일주일이나 지났는데 아직 아무런 기별조차 없으니...\n\n십자로로 가서 그의 소식을 좀 알아봐 주시겠어요? 남편은 가즈록이라는 사람과 함께 일했어요. 그는 아마 아직 그곳에 있을 거예요.", progress = nil, completion = "잔카자? 도그란의 부인이 아니오?\n\n그의 소식은 들어 알고 있소만, 차마 그의 부인에게 전할 만한 게 아니라서...\n\n아, 그가 죽은 건 아니오. 하지만 부상을 당해 가시멧돼지일족의 포로가 되고 말았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1510] = {title = "도그란의 소식", objective = "말라카진에 있는 켄지글라와 대화해야 합니다.", description = "도그란은 가시멧돼지를 섬멸하기 위해 타우라조 야영지에 배치되었소. 몇 명의 그런트들을 이끌고 놈들의 소굴로 들어갔는데 그곳에서 큰 부상을 입고 말았소. 다른 이들이 후퇴하면서 그를 구해 내려고 했지만 부상이 심하고 상처가 곪아 먼저 치료부터 하지 않고는 옮길 수가 없었소.\n\n전령이 가져온 소식에 의하면 돌발톱 산맥 아래 말라카진에 있는 트롤에게서 치유의 술을 구해야 한다더군. 이미 그곳으로 병사 하나를 보냈는데 아직 돌아오지 않고 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1511] = {title = "켄지글라의 술", objective = "타우라조 야영지에 있는 그런트 로그마르에게 켄지글라의 술을 가져가야 합니다.", description = "또 다른 누군가 술을 구하러 올 줄 알고 미리 준비해 놓았지.\n\n자, 받으시오. 단 환자에게 절반만 먹여야 한다는 것을 명심하시오! 그러면 움직일 수 있을 만큼의 기력은 회복될 거야. 피도 너무 많이 흘리지는 않게 될 것이고. 하룻밤이 지난 다음에 나머지 반을 먹이도록 하시오.\n\n아무튼, 이걸 타우라조 야영지에 있는 로그마르에게 가져가면 될 거요. 처음 왔던 병사의 말로는 그가 도그란이 있는 곳을 알고 있을 거라더군.", progress = "그래, 무슨 일이오?", completion = "좋아, 제때 잘 왔군! 도그란이 아주 위태로운 상황이라 한시라도 빨리 이 술이 필요했소.\n\n즉시 이 술을 그에게 보내야 하지만 이곳에 배치된 대부분의 그런트들은 지금 식량 조달 임무를 수행하고 있는 중이라 여력이 부족하다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1512] = {title = "사랑의 선물", objective = "오그리마에 있는 간룰 블러드아이에게 진흙투성이 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "내 아내 잔카자는 아직 젊고 아름답지. 나 같은 불구자에게 얽매이도록 할 수는 없소... 죄 없는 그녀를 불행하게 할 수는 없단 말이오.\n\n차라리 나를 두고 가시면 고맙겠소. 생기를 잃어버린 껍데기만으로 사느니 차라리 명예롭게 전사할 것이오.\n\n그리고 제발... 잔카자에게는 이 사실을 알리지 마시오. 그녀가 부질없는 죄책감으로 괴로워하는 건 원치 않소.", progress = "돌아왔군. 그래, 서큐버스를 상대할 준비는 되었나?", completion = "이걸로 충분할 거라고? 자네의 말을 믿도록 하지. 그래도 좀 깨끗이 닦기는 해야겠어... 예전처럼 깨끗하고 빛이 나도록 말이야. 그러면 서큐버스를 훨씬 더 잘 유인할 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1513] = {title = "결속", objective = "도그란의 목걸이를 사용해 서큐버스를 소환하여 처치한 다음 오그리마에 있는 간룰 블러드아이에게 도그란의 목걸이를 가지고 돌아가십시오.", description = "이 목걸이를 네루의 막사에 있는 소환 마법진으로 가져가게. 사악한 서큐버스를 소환한 다음 처치해야 하네. 자네가 가진 마법의 힘을 믿어 보도록 하지. 장래가 촉망되던 많은 흑마법사들이 과도한 자만으로 인해 무너지고 말았다는 사실을 항상 명심하게.\n\n서큐버스를 물리친 다음 목걸이를 내게 다시 가져오도록 하게. 그러면 내가 잔카자에게 남편의 소식을 전하도록 하지.", progress = "서큐버스를 보고 있노라면 가슴이 뛰기 시작한다네. 하지만 동시에 내 영혼이 썰물이 빠지듯 빠져나가는 걸 느낄 지경에 이르곤 하지.\n\n조심하게나, 친구.", completion = "성공했군! 내가 직접 가르친 제자이니 당연한 결과지, 암!\n\n자네의 가치를 충분히 증명해 보였으니 서큐버스를 소환하는 방법을 기꺼이 알려 주도록 하겠네. 자, 이제 가보도록 하게. 아직 배워야 할 게 많으니까. 다음에 만나게 될 때는 서큐버스를 자네 앞에 완전히 복종시키는 모습을 보여 주게나.\n\n잔카자의 슬픔은 우리 늙은이들에게 맡겨 두도록 하게. 하지만 오늘 소환에 성공한 서큐버스와 같은 악의 세력을 상대할 때는 항상 도그란과 잔카자의 일을 기억하도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n서큐버스 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1514] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1515] = {title = "포로가 된 도그란", objective = "불모의 땅에 있는 도그란에게 켄지글라의 술을 가져가야 합니다.", description = "지금까지 일을 진척해 왔으니 당신이 끝까지 임무를 완수해주었으면 좋겠소. 하지만 다른 대원을 차출해 줄 수는 없으니 혼자 가야 하오.\n\n도그란은 북쪽에 있는 가시멧돼지 소굴에 붙잡혀 있소. 두 채의 오두막이 붙어 있는 곳을 찾도록 하시오. 경계가 삼엄할 거요. 놈들이 이미 그를 죽였거나 부상이 심해 죽음을 맞이하지 않았다면 구해낼 수도 있겠지.\n\n행운을 빌겠소.", progress = "으으윽...", completion = "정말 맛이 고약한 술이군...\n\n이제 움직일 수 있을 만큼... 충분한 기력이 회복된 걸 느낄 수 있군. 하지만 내 다리... 그리고 내 팔은... 남은 생을 팔다리 없이 살아야 할 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1516] = {title = "대지의 부름", objective = "시험의 골짜기에 있는 카나가 어스콜러에게 하급 지옥사냥개 발굽 2개를 가져가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이제 때가 되었네. 자네의 힘은 강해졌고 자네 영혼은 대지와 같은 인내를 갖게 되었으니 말이야. 주술사의 길을 선택했다는 것은 자네가 이미 지혜를 가지고 있다는 것을 나타내는 거야.\n\n준비가 되면 대지의 원소가 자네의 운명을 인도하여 자네의 일부가 될 거야. 하지만 자네가 대지 앞에 직접 나서야만 하지. 때가 되면 주술사만이 알 수 있는 것들을 보게 될 것이야.\n\n북쪽으로 가서 하급 지옥사냥개들을 찾아 처치한 후 놈들의 발굽 두 개를 가져오도록 하게. 그걸 가지고 내게 돌아온 다음 자네의 미래에 대해 좀 더 얘기해 보자고.", progress = "대지의 가장 큰 미덕은 인내일세. 대지는 만물의 순환을 지켜보고 있지. 산이 사막이 되고, 강이 협곡이 되는 그 모든 과정을 말일세. 대지는 자연의 모든 원소들 중 가장 완고하고 현명하며, 성급함을 용납하지 못한다네.\n\n대립의 시기가 가까워지고 있기 때문에 대지가 자네를 손짓하여 부르고 있는 걸세. 임무에 성공하고 내게 돌아오면 온전한 존재가 되는 길에 훨씬 더 가까이 다가서게 될 거야.\n\n다른 이들이 자신들의 무지 때문에 자네의 지혜를 시샘하고 미워하게 될 걸세.", completion = "훌륭하네. 성공한 걸 보니 이제 준비가 된 것 같군.\n\n모든 자연의 원소들 중에서 대지는 만물의 토대가 되지. 대지는 곧 자네의 힘이자 인내력이지. 대지를 존중하기만 하면 대지도 자네를 보호해 줄 걸세. 다른 원소들과 마찬가지로 대지도 변덕을 부릴 수 있으니 조심하게. 대지는 생명의 기초이고, 대지의 법칙을 지킴으로써 더 큰 지혜를 얻게 되는 것이야. 대지가 일러 주는 비밀을 절대 잊지 말게나.\n\n이제 자네를 위해 정기를 만들어 주지. 이 정기를 마시면 앞으로 자네가 가야 할 길을 알게 될 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1517] = {title = "대지의 부름", objective = "정기 바위를 찾아 대지의 정기를 마셔야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "정기란 우리의 영혼을 자연의 원소에 결속시키기 위해 만들어진 자연이 주는 음료이지. 거기 담겨 있는 마법은 의지가 강한 이들에게 힘을 준다네. 평범한 이들에게는 보이지 않는 자연의 정령을 볼 수 있는 힘 말이야. 선택된 소수의 주술사들만이 정기를 만드는 법을 알고 있네. 자네의 영혼은 각 정기에 맞는 정령과 연결될 거야.\n\n정기는 반드시 신성한 장소에서 마셔야 해. 다른 장소는 절대로 안 되니 그걸 명심하게.\n\n여기서 남서쪽에 있는 정기 바위를 찾아가게. 비밀의 길을 따라가다 보면 나올 거야. 그곳에서 정기를 마시도록 하게. 그러면... 보게 될 거야.", progress = nil, completion = "아... 네가 이곳에 오니 대지가 기뻐하도다.\n\n육체와 영혼이 한데 결속되어 산맥이 곧 너의 힘이고, 평원은 너의 인내이며, 세계 자체가 바로 네 정수라는 사실을 차차 알게 될 것이노라.\n\n이 의식을 통과하기 위해 필요한 것은 오직 대지 앞에서 겸허히 자신을 낮추는 것뿐... 하지만 자연의 다른 정령들은 그리 조용하지 않으며 때로는 혼돈스럽고 때로는 폭력적이다. 그게 바로 자연의 본성이니까. 이 두 가지 본성은 서로 대립하는 동시에 조화를 이루는 것이니, 너도 언젠가는 이 관계를 이해하게 될 날이 올 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1518] = {title = "대지의 부름", objective = "시험의 골짜기에 있는 카나가 어스콜러에게 천연 석영을 가져가야 합니다.", description = "우리가 만났다는 증거로 이 천연 석영을 받아 카나가 어스콜러에게 가져가도록 하라. 자네를 위해 토템을 만들어 줄 것이다. 이 작은 조각이야말로 토템의 가장 중요한 재료이니 신중히 전달하도록 하라. 비록 보기에는 작아도 크기는 문제가 되지 않는다는 걸 깨닫게 될 것이다. 가장 작은 것이 다른 것들보다 더 오래 존속할 수도 있는 법이니까.\n\n인내심을 가져라. 언제나 강한 힘을 소유하고 지혜를 추구하라. 이것이 대지가 너에게 요구하는 전부다. 대지가 너를 존중하듯 너도 대지를 존중하라. 그러면 언젠가 대지와 하나가 될 것이다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n돌가죽 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1519] = {title = "대지의 부름", objective = "나라체 야영지에 있는 예언자 레이븐페더에게 의식의 물약 2개를 가져가야 합니다.", description = "때가 되었습니다, 젊은 <class>|1이여;여;. 그대의 몸은 시간이 지날수록 강해지고 그대의 영혼은 대지와 같이 앞으로 닥칠 시련을 견뎌낼 것입니다. 그대는 이미 지혜롭다는 걸 난 알 수 있답니다.\n\n대지가 우리 종족을 이끌고 우리에게 말을 하고 있습니다. 물론, 때가 되면 그대에게도 말을 할 겁니다. 하지만 시험을 거쳐야만 하지요. 준비가 되었다면 우리 종족만이 알고 있는 일들을 보게 될 겁니다.\n\n동쪽 지역에서 뾰족털 주술사들을 찾아 그들이 의식에 사용하는 물약을 구해오도록 하세요. 그대가 사용하기에 충분한 양을 모은 후에 내게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1520] = {title = "대지의 부름", objective = "코도 바위를 찾아 대지의 정기를 마셔야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "정기는 우리 영혼을 자연의 원소에 결속하기 위해 만들어진 것입니다. 열린 마음을 지닌 이들이 이 마법의 물약을 마시면 다른 이들은 볼 수 없는 자연의 원소들을 볼 수 있게 되죠. 그대의 영혼은 각 정기에 해당하는 자연의 원소에 영원히 결속될 겁니다. 우리 종족 중 선택된 소수만이 정기를 만드는 비법을 알고 있지요.\n\n정기는 반드시 신성한 장소에서 마셔야 합니다. 여기서 동쪽에 있는 주술의 제단을 찾아가 그곳에서 정기를 마시도록 하시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1521] = {title = "대지의 부름", objective = "나라체 야영지에 있는 예언자 레이븐페더에게 천연 석영을 가져가야 합니다.", description = "우리가 만났다는 증거로 이 천연 석영을 받아 예언자 레이븐페더에게 가져가도록 하라. 그녀가 너를 위해 토템을 만들어 줄 것이며 이 작은 돌이 토템의 가장 중요한 재료가 될 것이다. 비록 보기에는 작아 보이지만 크기는 문제가 되지 않는다는 걸 알게 될 것이다. 미물이 태산보다 더 오래 존속할 수도 있는 법이니라.\n\n인내심을 가져라. 언제나 강한 힘을 유지하고 지혜를 추구하여라. 이것이 대지가 너에게 요구하는 전부니라. 대지가 너를 존중하듯 대지를 존중하라. 그러면 마침내 대지와 하나가 될 것이다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n돌가죽 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1522] = {title = "불의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아야 합니다.", description = "불의 힘이 함께하기를... 자네는 땅의 주술에 능통해졌으니 이제 크라날에게 가볼 때가 된 거 같군.\n\n크라날은 불모의 땅의 십자로 북쪽에 살고 있네. 그는 자연의 원소들을 다루는 데 있어 강력한 힘을 가졌으니 자네에게 불의 주술을 가르쳐 줄 수 있을 거야. 준비가 되었다면 한번 가보게나.\n\n크라날을 찾는 건 쉬워. 너무 멀리만 가지 않으면 되지. 엘프의 땅에 발을 들여놓지 않도록 조심하라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1523] = {title = "불의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아야 합니다.", description = "<name>, 마지막으로 당신의 실력을 시험해 본 지도 오래전 일이군. 지금까지 끈기 있게 잘해왔지만 이제 더 많은 것을 배워야 할 때가 왔소. 이제는 파괴... 그리고 혼돈에 대해 배워야 하오. 배움을 위해서 어떤 대가라도 치를 준비가 되었다면 불이라는 자연의 원소에 대해 배울 때가 된 것이지.\n\n불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아가 보시오. 십자로의 북쪽에 있는 작은 거처가 머물고 있는데, 너무 멀리 가면 나이트 엘프의 땅에 이르게 되니 조심하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1524] = {title = "불의 부름", objective = "듀로타에 있는 텔프 줄람에게 희미한 불씨의 횃불을 가져가야 합니다.", description = "자네는 불의 토템을 사용할 수 있을 정도로 강하지만 아직 준비가 덜 되었네.\n\n듀로타의 성난남녘 강을 따라가다 보면 대해에 못 미쳐서 숨겨진 오솔길이 있는데, 그 길을 따라 올라가면 이 땅에서 가장 높은 봉우리 중 하나에 이르게 된다네. 그 꼭대기까지 올라가게. 그러면 텔프 줄람이 지키는 희미한 불꽃의 제단이라는 성지를 발견하게 될 거야.\n\n자네가 불을 길들이려 한다는 표시로 이 횃불을 그에게 주게. 제단에 있는 화로를 타오르게 하여 내게 가져오면 불의 토템을 주겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1525] = {title = "불의 부름", objective = "듀로타에 있는 텔프 줄람에게 불붙인 타르 1개와 시약 주머니 1개를 가져가야 합니다.", description = "자네는 영원한 불꽃의 횃불과 불의 토템을 얻으러 온 것이지, 역사의 비밀을 알아내려는 것은 아니지 않나?\n\n첫 단계는 정기를 만들어 불꽃에 자기 자신을 구속하는 것이야.\n\n내게 두 가지 재료를 가져오면 불의 정기를 만들어 주겠네. 첫 번째 재료를 구하는 일은 간단해. 불붙인 타르라는 것으로 불모의 땅 서슬갈기 일족 중에서 마법을 사용하는 놈들에게서 구할 수 있지.\n\n두 번째 재료는 구하기가 조금 더 힘들 거야. 불타는 칼날단 이교도들 중 한 명에게서 시약 주머니를 빼앗아 오게나. 칼바위 언덕 북동쪽에 있는 협곡 위의 한 동굴로 가면 그들을 만날 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불의 정기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1526] = {title = "불의 부름", objective = "하급 불의 현신을 물리친 다음 희미한 불꽃의 화로에 타오르는 불꽃을 넣어야 합니다.", description = "불의 정기가 완성됐네. 이제 불꽃과 맞설 차례일세. 이제 불의 정기를 마시고 이 산의 꼭대기까지 올라가 그곳에 있는 불의 현신에 맞서도록 하게. 녀석이 당장 공격하지는 않겠지만 준비를 서둘러야 할 거야. 곧 자네가 자기를 볼 수 있다는 것을 알아차릴 테니...\n\n재빨리 그를 해치우게. 오래 끌면 끌수록 그의 힘은 더 강해지게 될 테니까. 그를 물리친 후에는 그의 타오르는 불꽃을 화로에 넣고 횃불에 불을 붙이게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 불꽃의 횃불"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1527] = {title = "불의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 크라날 피스에게 영원한 불꽃의 횃불을 가져가야 합니다.", description = "횃불을 손에 꼭 쥔 채 화로에서 등을 돌려 듀로타를 내려다 봅니다. 바람이 일어 불길이 심하게 흔들리면서 말할 수 없는 전율이 느껴집니다.\n\n크라날 피스를 찾으러 다시 불모의 땅으로 길을 내려가기 시작합니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n불타는 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1528] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에서 이슬렌 워터시어를 찾아야 합니다.", description = "자네의 미래에 물이 흐르는 것이 보이는군. 이미 불의 도에는 능통해졌으니 이제 이슬렌을 만나러 갈 때가 된 거 같군그래.\n\n이슬렌은 불모의 땅의 해안가에서 살지. 성난남녘 강을 따라 남쪽으로 가면 틀림없이 만나게 될 거야. 큰 상어를 찾아보라고! 이슬렌은 자연의 원소들을 다루는 데 있어 강력한 힘을 가졌으니 자네에게 물의 능력을 가르쳐 줄 수 있을 거야... 준비가 됐다고 생각하면 한번 가 보라고.\n\n이슬렌은 쉽게 찾을 수 있을 거야. 톱니항을 지나면 바로 있을 테니까 남쪽으로 너무 멀리 가지만 않으면 돼.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1529] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에서 이슬렌 워터시어를 찾아야 합니다.", description = "<name>, 마지막으로 당신의 실력을 시험해 본지도 벌써 오래전 일이군. 지금까지 끈기 있게 잘해왔지만 이제 더 많은 것을 배워야 할 때가 왔소. 이제는 순수한 물에 대해 배워야 하오.\n\n불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어를 찾아가시오. 동쪽 해안을 따라 성난남녘 강과 톱니항의 남쪽에 있는 오두막에서 물고기 낚을 준비를 하는 그녀를 찾을 수 있을 거요. 행운을 빕니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1530] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅 남쪽에 있는 브린을 찾아야 합니다.", description = "물에서 배워야 할 가장 중요한 교훈이라면 물은 곧 소생을 의미한다는 것이랍니다.\n\n그 힘으로 만물이 흐르고, 침식되고, 정화되는 것입니다. 물이 지닌 치유력과 재생력은 그 어느 것과도 비교할 수 없다는 걸 알게 될 거예요. 하지만 그것은 물이 순수한 상태일 때만 가능합니다.\n\n오염된 물은 모든 것을 황폐하게 하는 파괴력이 있다는 것을 이해해야 물이 얼마나 중요한 자원인지 느낄 수 있을 겁니다.\n\n물의 정기를 원한다면 불모의 땅 남쪽 깊은 곳에 사는 브린을 찾아가세요. 그녀의 집을 가시멧돼지들이 끊임없이 위협하고 있답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1531] = {title = "바람의 부름", objective = "버섯구름 봉우리에서 프레이트 클라우드시어를 찾아야 합니다.", description = "점점 발전해 나가고 있군. 바람의 부름에 응할 준비가 된 것 같아. 우선 버섯구름 봉우리에 있는 프레이트 클라우드시어를 찾아야 하네. 그녀의 도움을 얻어 바람의 부름을 구할 수 있을 거야.\n\n불모의 땅에서 남쪽으로 가면 버섯구름 봉우리가 나오지... 거기서 동쪽으로 가보게. 아마 지금쯤 애인이랑 굴 속에 숨어 있을 걸세. 은둔 생활로 잔뜩 예민해져 있을 테니... 신경은 건드리지 말고.", progress = nil, completion = "때가 되었으니 당신의 마력을 집중시켜 바람의 부름에 응하는 방법을 가르쳐 드리겠어요. 자, 이 토템을 받으세요. 준비가 되면 다른 배움도 구하도록 하시고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바람의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1532] = {title = "바람의 부름", objective = "버섯구름 봉우리에서 프레이트 클라우드시어를 찾아야 합니다.", description = "칼림도어의 바람이 당신을 향해 불어오고 있소. 당신은 우리 호드의 가장 강력한 일원 중 하나로 여겨질 것이오. 정말 뿌듯하군. 지금껏 잘해왔는데다 많은 이들에게 귀감이 되어 앞날에 대한 희망과 기대까지 심어 주고 있으니...\n\n바람은 제어하기 쉽지 않지만 당신만한 실력이라면 눈앞에 놓인 어떤 장애도 극복할 수 있으리라 믿어 의심치 않소.\n\n불모의 땅 남쪽에 있는 버섯구름 봉우리로 가도록 하시오. 동쪽으로 한참 가다 보면 프레이트 클라우드시어를 만날 수 있을 거요. 나보다 더 많은 것을 가르쳐 줄 테니 가르침을 구하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바람의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1534] = {title = "물의 부름", objective = "잿빛 골짜기에 있는 별가루의 폐허에서 빈 파란색 물주머니를 채워 불모의 땅에 있는 브린에게 가져가야 합니다.", description = "이 물주머니를 가지고 나이트 엘프들이 잿빛 골짜기라고 부르는 울창한 숲으로 가세요. 그 곳으로 가려면 일단 불모의 땅의 북쪽 끝으로 가세요.\n\n그리고 숲에 들어서거든 서쪽으로 가세요. 돌발톱 산맥과 잿빛 골짜기 사이에 있는 산을 따라 가다가 미스트랄 호수를 지나면 성지가 있을 거예요. 별가루의 폐허라고 하는데 호수 가운데 작은 샘이 있죠.\n\n그 샘물을 가져오세요. 이슬렌에게 돌아가기 전에 필요한 마지막 물건이에요.", progress = "물을 가져왔나요? 들리는 이야기에 의하면 그 폐허는 외부인을 반기지 않는 거대한 자연의 생물들이 보호하고 있다고 해요. 하지만 나이트 엘프들이 겁을 주어 침입을 막아내려고 지어낸 이야기일지도 모르죠.\n\n어쨌든 조심하세요.", completion = "굉장하네요. 세 가지 견본을 모두 모았으니, 이제 아무도 본 적이 없는 순수한 물을 만들어 드리지요. 이 물은 다음 단계의 통과 의식에 쓰일 거예요.\n\n당신이 우리 일원이라는 게 자랑스럽군요. 당신은 우리 &lt;class&gt; 모두의 자랑이에요. 훗날 당신의 위업에 대한 이야기가 널리 퍼져 이곳에서도 듣게 되길 기대하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1535] = {title = "물의 부름", objective = "브린의 거처 아래에 있는 물 구멍으로 가서 빈 갈색 물주머니에 물을 채우십시오. 그런 다음 불모의 땅에 있는 브린에게 가져가야 합니다.", description = "물에 대해 깨우침과 정기를 받고 싶다면 가장 순수한 형태의 물을 찾아야 해요. 견본을 가져올 때는 주변 환경을 잘 기억해 두세요. 이 땅의 생명체들은 물에 의존하는 동시에 그것을 수호하지요. 또한, 물이 숲과 사막에 어떠한 영향을 미치는지도 잘 보시고요. 그리고 생명의 원천인 물이 어떻게 생명을 앗아가는지도 똑똑히 봐두세요.\n\n그럼, 간단한 임무부터 시작하죠. 이곳 바로 아래, 귀한 물이 고인 연못이 있답니다. 이 주머니에 그 물을 가득 담아 가져오세요.", progress = "당신에게 다른 임무를 맡길 준비를 하고 있었어요. 물 주머니는 채워왔나요?\n\n가시멧돼지들은 온 힘을 다해 물을 지킬 겁니다. 가시멧돼지에게는 적은 양의 물이라도 엄청난 가치가 있으니까요. 그래서 불모의 땅에 비가 조금이라도 오는 날이면 가시멧돼지들은 성대한 잔치를 벌인답니다. 이곳은 물이 귀하거든요. 그들에게 물이란 신성한 것이죠. 이해하시겠어요?", completion = "그곳에서 물을 뜨려고 하면 분명 유혈 사태가 벌어지리라 예상했어요. 모든 생명이 연결되어 있다는 사실을 가시멧돼지들이 이해하지 못한다는 사실이 참으로 안타깝군요. 욕심은 끝없는 고통과 괴로움만 안겨줄 뿐인데 말이죠. 모든 종족이 서로 작은 차이점은 잊고 협력한다면 많은 일을 해낼 수 있을 텐데...\n\n당신이 해주신 일은 가시멧돼지들에게는 안타깝지만 불모의 땅에 사는 다른 모든 종족에게는 잘된 일이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1536] = {title = "물의 부름", objective = "타렌 제분소에 있는 우물에서 빈 빨간색 물주머니를 채워 불모의 땅에 있는 브린에게 가져가야 합니다.", description = "오래전 동료 몇을 따라 언덕마루 구릉지에 갔답니다. 그런데 그곳에 사는 끈질긴 인간들의 추격에 쫓기다가 포세이큰이 정복한 작은 마을까지 밀려났어요. 그곳이 바로 타렌 제분소였죠.\n\n그런데 그 제분소에서 아주 특이한 걸 보게 되었답니다. 마을 한복판에 맑은 물이 솟아나오는 조그마한 우물이 있었어요. 마을 주민들은 역병에 걸려서 아마 그 안에 담긴 물이 어떤 가치를 지니고 있는지도 모르고 있을 거예요. 그 물은 지금은 그 신성함을 잃어 버린 바다에서 온 것이라서 이 땅에 흔적처럼 남아 있는 신성하고 순수한 결정체랍니다.\n\n이 물주머니에 그 물을 담아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1558] = {title = "돌다지 댐", objective = "랜디스를 모단 호수에 있는 돌다지 댐에 데려다 줘야 합니다. 거대한 폭포를 볼 수 있도록 댐 중간까지 데려다 주십시오.", description = "드워프와 노움이 살고 있는 아이언포지 근처에 모단 호수라는 데가 있다는데, 드워프들이 거기에 엄청나게 큰 댐을 지었대요. 지금까지 만든 것 중 제일 크다나봐요. 와아, 보고 싶다!\n\n저를 모단 호수로 데려가서 그 댐을 보여주지 않으시겠어요? 이름이... 돌... 음... 돌다리 댐이었나? 돌다지 댐이었나? 어쨌든 엄청나게 크대요. 그 큰 폭포를 내려다보고 싶어요. 위험할 정도로 많이 내다보진 않을게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1559] = {title = "섬광탄 제조법", objective = "오호, 당신 기술자로군? 그 진주를 찾는 걸 도와줬으니 여기 섬광탄 설계도를 주도록 하지.\n\n행운을 빌겠어. 장님이 안 되도록 조심하라고!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설계도: 섬광탄"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1560] = {title = "길 잃은 투가", objective = "투가를 아내 토르타에게 데려다 줘야 합니다.", description = "길을 잃어버렸어요!\n\n제 아내 토르타가 저녁거리를 구해 오라고 보냈는데 어디에선가 길을 잘못 든 것 같아요.\n\n저를 토르타에게 데려다 주시지 않으시겠어요? 스팀휘들 항구 바로 남쪽에서 저를 기다리고 있답니다.", progress = "투가 어디 있어요?", completion = "혼자서는 집을 못 찾아왔단 말이죠? 내 그럴 줄 알았지.\n\n아무튼 수고해 주신 보답을 해 드려야겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거북 소매장식큰 거북 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거북 소매장식큰 거북 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1578] = {title = "전방 보급품 조달", objective = "모단 호수 남쪽 방어탑에 있는 토르발트에게 구리 도끼 6개와 구리 사슬 허리띠 6개를 가져가야 합니다.", description = "모단 호수의 산악경비대는 트로그와의 싸움으로 항상 바쁘다오. 그들에게 방어구와 무기를 지속적으로 보급해 줘야 하오.\n\n바로 그 때문에 내 동료 토르발트가 거기 상주하면서 산악경비대에 제대로 된 보급품을 전달하도록 힘쓰고 있다오. 구리 도끼와 구리 사슬 허리띠를 만들어 그에게 가져다주면 아주 고마워할 거요. 어쩌면 자기가 알고 있는 기술을 알려줄지도 모르겠군.\n\n토르발트는 모단 호수 남쪽에 있는 방어탑에 가면 찾을 수 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 단단한 구리 장검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1579] = {title = "개퍼 잭", objective = "아우버다인에 있는 위즈뱅 크랭크토글에게 개퍼 잭 8개를 가져가야 합니다.", description = "전 아우버다인이 조용한 게 마음에 들어 이곳으로 왔답니다. 이렇게 조용한 곳에서 발명에 열중하고 싶어서 말이에요. 아이언포지에서는 특히 술이라도 한잔 걸친 다음 날에는 그 소음을 견디기 힘들거든요!\n\n그래서 아우버다인으로 가는 배를 탔는데 도중에 술을 좀 과하게 마시는 바람에 개퍼 잭이 든 상자를 밖으로 떨어뜨려 버렸어요. 작업에 꼭 필요한 물건인데!\n\n정확히 어디에 떨어뜨렸는지는 모르겠지만, 바다에서 낚시를 하다가 운 좋게 건질 수 있을지도 몰라요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1580] = {title = "전력추진기", objective = "아우버다인에 있는 위즈뱅 크랭크토글에게 전력추진기 12개를 가져가야 합니다.", description = "당신은 운이 참 좋은 것 같은데... 어디 한 번 더 확인해 볼까요?\n\n어느 날 전 맥주를 좀 마시고서 어둑어둑한 어둠해안을 거닐고 있었어요. 자체 추진력이 있는 폭탄형 오리 미끼를 시험할 만한 강이나 호수를 찾고 있었거든요. 그런데 제가 조금 취했었나 봐요. 몇 시간 동안 정신을 잃었다가 아우버다인에서 깨어났죠. 깨어나 보니 머리카락은 온통 새카맣게 그을려 있고 전력추진기 주머니는 온데간데 없지 뭐예요! 분명 물속에 빠뜨린 게 틀림없어요!\n\n그 전력추진기는 정말 중요한 물건이에요. 어둠해안에 있는 호수나 시내에서 낚시를 하시다가 행여라도 전력추진기를 건지면 가져다주시겠어요?", progress = "전력추진기를 하나라도 찾으셨나요? 오리 미끼를 계속 연구하려면 그게 꼭 필요한데...", completion = "믿을 수가 없네요! 이걸 찾아내시다니 지금까지 제가 본 중 최고의 낚시꾼이로군요!\n\n고맙습니다! 그리고 여기, 이거 받으세요. 솜씨가 워낙 좋아서 필요하지 않으실 테지만 그래도 낚시를 수월히 하시는 데 도움이 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n액체역학 낚시용 렌즈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1581] = {title = "블레이드리프를 위한 비약", objective = "돌라나르에 있는 시랄 블레이드리프에게 사자의 힘 비약 6개와 최하급 방어의 비약 2개를 가져가야 합니다.", description = "요즘 우리 약초 가게와 연금술 가게가 아주 호황이랍니다. 하지만 남편은 물약을 만드느라 너무 바빠서 서로 도와줄 시간이 없어요. 그래서 말인데 좀 도와주시지 않겠어요?\n\n미리 조제된 비약을 좀 가져오시면 기꺼이 거래하겠어요. 요긴하게 쓰실 만한 희귀 약초가 좀 있거든요.", progress = "안녕하세요. 거래할 비약을 가져오셨나요?", completion = "혼합이 잘 됐네요. 당신은 굉장히 신중하게 거래를 하시는군요. 이 비약은 연금술사에게 아주 중요한 거랍니다.\n\n여기 갓 채집한 약초들이 있어요. 이것들이 당신에게 유용하게 쓰였으면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뱀뿌리마법초 꽃잎"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1582] = {title = "달빛 조끼", objective = "다르나서스에 있는 로서리아스에게 새김무늬 가죽 장갑 1개, 새김무늬 가죽 장화 5개, 새김무늬 가죽 망토 5개를 가져가야 합니다.", description = "다르나서스에 사는 우리 장인들은 아주 바쁘답니다. 열성이 대단한 젊은 모험가들이 자신의 능력을 시험해보고 싶어 황야로 모여들고 있습니다. 그들은 꾸준히 우리의 보급품을 필요로 하고 있답니다.\n\n이번에 주문받은 가죽 제품을 보충할 수 있도록 도와준다면 고급 가죽세공술을 가르쳐 드리도록 하죠.", progress = "또 보게 되는군요.", completion = "좋군요, 물건의 품질이 아주 좋습니다. 손재주도 있고 보는 눈도 꼼꼼하니 장차 유명한 가죽 세공인이 될 자질이 충분하군요.\n\n그럼, 약속대로 달빛 조끼를 만드는 방법을 가르쳐 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 달빛 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1598] = {title = "도난 당한 책", objective = "드루실라 라 살르를 위해 공허의 힘을 찾아 와야 합니다.", description = "거기! <name>|1이;가; 아니오?\n\n흑마법사가 될 마음의 준비가 단단히 되어 있길 바라오. 스스로 자신의 길을 꿋꿋이 지켜나가지 못한다면 적에게 당해 버릴 것이 뻔하니까 말이야.\n\n앞으로 내가 당신을 가르치게 될 테지만 먼저 실력이 어떤지 시험해 봐야겠소.\n\n노스샤이어 수도원에서 공부를 하던 수련사제 하나가 도망쳐 데피아즈단에 합류했소. 나 같은 흑마법사가 왜 이 일에 신경 쓰느냐고? 도망친 녀석이 중요한 책 몇 권을 훔쳐갔기 때문이야.\n\n그중 하나가 내가 아끼는 공허의 힘이라는 책이오. 녀석들은 포도밭에 있는 막사에 그 책을 숨겨 놓았으니 그걸 훔쳐오시오.", progress = "내가 직접 그 책을 훔쳐내려고 했지만 눈에 너무 잘 띄어서 말일세. 마침 어수룩한 수련자 녀석이 내 대신 책을 훔쳐내 주니 이 얼마나 운이 좋은가.", completion = "훌륭해... 내가 이 책을 손에 넣는다는 것은 불가능했지. 도서관 내의 보호 구역에 보관되어 있어서 내가 주변을 어슬렁거리면 수상히 여겼을 테니까 말이야.\n\n자, 이 책을 가져오는 임무를 수행했으니 임프 정도는 부릴 수 있을 거야. 그러니 임프를 소환하는 방법을 가르쳐주지 않을 이유가 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n임프 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1599] = {title = "시작", objective = "앤빌마에 있는 알라마 그림에게 깃털 부적 3개를 가져가야 합니다.", description = "사람들이 수군거리던 흑마법사가 자네로군. 날 보고 하던 연구를 미루고 자네를 가르치라는 요청이 들어온 걸 보면, 누군가 자네를 상당히 마음에 들어 하는 모양이야. 걱정 말게, 그렇다고 괴롭히진 않을 테니까.\n\n자, 소환 주문 중 가장 쉬운 것부터 시작하지. 임프 소환 주문을 가르쳐 주겠네. 하지만 그 전에 자네가 흑마법사로서 필요한 마법 능력과 신체적 조건을 갖추고 있다는 것을 보여주게.\n\n남서쪽의 동굴에서 서리갈기부족 수습마법사 몇 마리를 잡아 깃털 부적 3개를 가져오게.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n임프 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1618] = {title = "붉은마루산맥 무기 조달", objective = "토르무스 딥포지가 붉은마루 산맥에 있는 베르너 오스구드에게 구리 룬새김 허리띠 4개와 무거운 구리 마울 4개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "요새는 우리 드워프들 뿐만 아니라 얼라이언스의 일원인 인간들도 바빠 죽을 지경이지!\n\n붉은마루 산맥은 검은바위 오크들로부터 지속적으로 공격받고 있어 항상 장비가 부족한 형편이오. 당신이 이 물건들을 가져다준다면 붉은마루 산맥에 있는 인간 대장장이 베르너 오스구드가 쓸만한 기술을 몇 가지 가르쳐 줄 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 아이언포지 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1638] = {title = "전사 훈련", objective = "스톰윈드에 있는 해리 벌가드와 대화해야 합니다.", description = "당신은 꽤 솜씨 좋은 전사로군요. 하지만 아직은 젊고 배워야 할 것이 많이 남아 있습니다.\n\n해리 벌가드에게 가서 얘기를 나눠 보시기 바랍니다. 그는 보통 스톰윈드의 구 시가지에 있는 돼지와 휘파람 선술집에 있습니다. 해리는 경험이 풍부한 좋은 스승이니 전장에서 목숨을 구해줄 기술을 몇 가지 가르쳐 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "오호! 젊은이, 나랑 한잔 하세나. 겉보기엔 튼튼해 뵈는데 어디 돼지와 휘파람 선술집에서 가장 독한 술을 얼마나 잘 받아 마시는지 함 볼까!!\n\n아니면... 나한테 가르침을 받으러 온 겐가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1639] = {title = "주정뱅이 바틀비", objective = "바틀비와 대화하십시오.", description = "그럼, 가르쳐 줄 수 있고말고. 하지만 먼저 지금까지 어떤 기술을 익혔는지 보도록 할까?\n\n저기 끝에 앉아 있는 주정뱅이 바틀비가 보이지? 저 녀석의 술잔을 가져오게나.\n\n하하, 알고 있는지 모르겠지만 바틀비가 순순히 술잔을 넘겨줄 사람은 아니라네.", progress = nil, completion = "안녕하쇼, 도련님! 고상하신 분이 돼지와 휘파람 선술집에는 어쩐 일이쇼? 손톱 부러지지 않도록 조심하슈...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1640] = {title = "바틀비와의 대결", objective = "바틀비와 싸워 이긴 후 그와 대화해야 합니다.", description = "뭐를 달라고?? 자네 미쳤군!\n\n내 눈에 흙이 들어가기 전에는 이 술잔을 넘겨줄 수 없어...", progress = "내 눈에 흙이 들어가기 전에는 이 술잔을 넘겨줄 수 없다니까...", completion = "당신, 보기보다는 꽤 센데!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1641] = {title = "신앙의 고서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신앙의 고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1642] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "성기사는 모든 일을 행함에 있어 언제나 빛과 함께 해야 함을 잊지 말아야 한다. 우리가 추구하는 것은 스스로 신성한 존재가 되기 위함이 아니라 모든 일을 행함에 의로워야 하는 것이다.\n\n이 혹독한 시대에 악을 물리치기 위해 부름을 받았다고 해도 성기사로서의 진정한 길은 타인을 돕는 것임을 항상 명심해야 한다. 자비와 인내, 용기와 같은 덕목을 소중히 여기는 것은 전투에서 힘을 발휘하는 것만큼이나 중요하다.\n\n진정한 성기사가 되기 위해서는 이를 명심하고 절대 잊지 않아야 한다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1643] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드의 상업 지구에서 스테파니 터너를 찾아야 합니다.", description = "자, 이제 자네가 해야 할 일은 이곳 스톰윈드에서 도움의 손길이 필요한 사람을 찾는 것일세. 순수한 마음과 동기를 가진 이를 말이지. 또 다른 이를 돕는 자이거나, 안내가 필요한 자일 수도 있다네. 누구이든 의도가 숭고하며 자네의 친절한 도움이 반드시 필요한 사람이라야 함을 명심하게.\n\n그런 사람을 찾아 도와준 후에 나에게 돌아오도록 하게나. 그 후에 자네가 앞으로 가야 할 길과 빛의 정의를 실천하는 성기사가 되는 것이 무엇을 말하는지에 대해서 더 얘기하도록 하지.", progress = nil, completion = "아, 안녕하세요. 모험은 어떠신가요? 오, 잘되어간다니 정말 기쁘네요.\n\n아, 저요? 제 안부까지 물어봐 주시다니 감사합니다. 전 그럭저럭 괜찮답니다.\n\n상인들이 늘어나는 바람에 요즘에는 사람들이 내놓는 가죽이나 천을 얻기가 아주 힘들어요. 그래서 보육원에 있는 아이들에게 옷을 만들어 주기가 더 힘들답니다. 그래도 남편과 저는 괜찮을 거예요. 지금 그이가 아이언포지에 가서 도움을 얻을 수 있을지 알아보고 있거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1644] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 스테파니 터너에게 리넨 옷감 10개를 가져가야 합니다.", description = "보육원에 있는 불쌍한 아이들은 지난 십 년 동안 스컬지의 침공으로 가족을 잃은 아이들이랍니다.\n\n제 남편 존이 저에게 옷감을 갖다주면 제가 아이들이 입을 옷이나 바지를 만들지만 최근에는 그럴 시간도 없었어요. 아이들을 먹이고 입히는 데 온 신경을 다 쏟았었거든요.\n\n네? 저를 도와주시겠다고요? 아, 신이시여, 감사합니다! 정말 고마우신 분이시군요!\n\n옷을 좀 만들 수 있도록 리넨 옷감을 더 구할 수만 있다면 정말 큰 도움이 될 거예요.", progress = "아이언포지에 있는 제 남편 존의 일이 잘 풀렸으면 좋겠네요. 그이는 저랑 아이들만 남겨두고 가야 해서 여행가는 걸 굉장히 싫어한답니다. 하지만 꼭 해야 하는 일이라는 걸 알고 있는 너무나 착한 사람이죠.\n\n도움 받기가 좀 더 쉬운 해도 있고, 좀 어려운 해도 있지만 올해는 다른 때보다 훨씬 더 힘이 드네요. 꼭 앞으로 뭔가 큰일이 벌어질 징조인 것 같아요. 세상일이야 아무도 모르지만 말입니다.", completion = "감사합니다. 너무나도 감사드려요!\n\n아이들이 웃는 얼굴이 눈에 선하네요. 도와주신 덕분에 제가 시간을 많이 절약하게 되었어요. 이제 아이들에게 더 신경 쓸 수 있게 되었습니다. 그리고 제 남편 존이 생각했던 것보다 일찍 돌아오게 될지도 모르겠어요.\n\n다시 한번 감사드립니다. 이젠 다른 사람들의 손길을 믿을 수 있게 될 거 같네요. 빛이 함께하시기를 빌겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1645] = {title = "신앙의 고서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신앙의 고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1646] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화하십시오.", description = "성기사는 모든 일을 행함에 언제나 빛과 함께 해야 함을 잊지 말아야 한다. 우리가 추구하는 것은 스스로 신성한 존재가 되기 위함이 아니라 모든 일을 행함에 의롭기 위한 것이다.\n\n이 혹독한 시대에 악을 물리치기 위해 부름을 받았다고 해도 성기사로서의 진정한 길은 타인을 돕는 것임을 항상 명심해야 한다. 자비와 인내, 용기와 같은 덕목을 소중히 여기는 것은 전투에서 실력을 발휘하는 것만큼이나 중요하다.\n\n진정한 성기사가 되기 위해서는 이를 명심하고 절대 잊지 않아야 한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1647] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지의 외곽 지역에 있는 존 터너를 찾아야 합니다.", description = "자, 이제 해야 할 일은 이곳 아이언포지에서 당신의 손길을 기다리는 자를 찾는 것입니다. 순수한 마음과 동기를 가진 이를 말이에요. 안내자를 필요로 할 수도 있고, 또 당신의 도움으로 다른 누군가를 돕고자 하는 자일 수도 있습니다. 누구든 의도가 숭고하고 당신의 도움이 반드시 필요한 사람이라야 합니다.\n\n이 사람을 도와준 후 나에게 돌아오시기 바랍니다. 그때 당신이 앞으로 가야 할 길과 빛의 정의를 실천하는 성기사가 되는 것이 무엇인지에 대해 좀 더 얘기하도록 합시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1648] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 존 터너에게 리넨 옷감 10개를 가져가 기부해야 합니다.", description = "전 스톰윈드에서 아내와 함께 보육원을 운영하고 있습니다. 저희 보육원 아이들은 지난 십 년 동안 스컬지의 침공으로 부모를 잃은 아이들이 대부분이랍니다. 저는 한 달에 한 번 정도 이곳 아이언포지에 와서 후원을 받을 수 있을지 알아보고, 여러 단체에 도움의 손길을 청하고 있습니다.\n\n그런데 이번에는 일이 쉽지 않네요.\n\n제 집사람이 아이들 옷을 만들 리넨을 더 구할 수만 있다면 고향으로 부칠 수 있을 텐데 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1649] = {title = "용맹의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "용맹과 그에 수반되는 다른 모든 미덕은 귀한 광물과 같다. 귀한 광물은 각고의 노력을 기울여 캐내 정제하여 아껴두어야 하는 것과 마찬가지이다. 귀한 광물은 다른 재료들과 융합하면 아주 강한 합금이 만들어지며 어떠한 막강한 힘에도 부서지지 않게 된다.\n\n바로 이 힘과 본인의 정의로움과 용기를 시험해야 한다. 어떠한 고난이 닥쳐도 정의로운 마음가짐을 잊지 않는 법을 배우며, 빛의 힘으로 범인들이 극복하지 못하는 것을 극복할 수 있다는 것을 깨달아야만 한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1650] = {title = "용맹의 고서", objective = "서부 몰락지대에 있는 다프네 스틸웰을 찾아야 합니다.", description = "좋아! 주저하지 않는 것을 보니 준비도 되었고 자신을 시험해 보고 싶은 마음이 간절한 모양이군. 그럼 시작하도록 하지.\n\n서부 몰락지대의 기나긴 해안 끝에 해변이 내려다보이는 자그마한 집이 한 채 있네. 그곳에 스틸웰 부부가 살고 있지. 남편인 조던은 아주 유능한 대장장이인데, 드워프들을 만나기 위해 잠시 아이언포지에 가 있다네. 그 바람에 그의 아내 다프네는 대책 없이 혼자 두려움에 떨고 있지.\n\n보고받은 내용에 따르면 데피아즈단이 그 지역을 거의 점령했다고 하네. 그 악당들로부터 다프네를 보호해야 하니 그곳으로 가게.", progress = nil, completion = "누구 시죠? 제 땅을 빼앗으러 오신 분인가요, 아니면 남편이 없는 동안 절 보호해 주실 분이신가요? 오, 이런 대성당에서 오신 분이시군요.\n\n제 소개를 하도록 하죠. 저는 대프니 스틸웰이라고 합니다. 만나서 반가워요.\n\n다행히 너무 늦진 않으셨네요. 오늘은 데피아즈단 놈들을 6명밖에 처치하지 못했어요. 녀석들은 저 위에서 준비하느라 좀 지체하곤 있지만 아마 당신이 오는 걸 봤을 거예요. 그러니 이제 곧 여기로 들이닥칠 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1651] = {title = "용맹의 고서", objective = "데피아즈단의 공격으로부터 대프니 스틸웰을 보호하십시오.\n\n둘 중 하나라도 죽으면 실패하게 됩니다.\n\n성공한 후에 대프니 스틸웰과 다시 대화해야 합니다.", description = "이제, 틀림없이 곧 녀석들이 들이닥칠 테니 단단히 준비하세요.\n\n집에 총이 하나 있으니 그걸로 도와드리긴 하겠지만 아무래도 대부분은 상대해 주셔야 할 거예요.\n\n몇 명이나 공격해올진 저도 모르지만, 아까보다는 더 보내겠죠.\n\n빛의 축복을 구하는 기도를 올리는 게... 방금 들으셨어요? 녀석들이 오고 있는 모양이에요.\n\n집 가까이에서 막아내 보도록 하죠!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1652] = {title = "용맹의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "두소리안님께 돌아가서 제가 이제 안전하다고 전해 주세요. 당신과 대성당에 감사를 드립니다.\n\n두소리안님께서 아이언포지에 있는 제 남편 조던에게 제 걱정은 하지 않아도 된다고 소식을 전해 주실 거예요.\n\n아, 보고 싶은 조던... 남편이 빨리 돌아왔으면 좋겠네요.", progress = nil, completion = "또 보는군. 아주 기분이 좋아 보이는군...\n\n스틸웰 부인이 또 하루를 무사하겠군그래. 얘기를 들어 보니 정말 대단히 위험했었군. 잘했네.\n\n대프니와 조던은 대성당을 많이 도와 왔지. 이번에 그들의 재산과 목숨을 구한 것은 우리가 그들에게 할 수 있는 최소한의 것이었네.\n\n자네의 무훈을 치하하며 보상을 주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n언데드 감지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스톰윈드 수호 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1653] = {title = "정의의 시험", objective = "아이언포지에 있는 조던 스틸웰과 대화해야 합니다.", description = "틀림없이 조던이 직접 자네에게 감사의 말을 전하고 싶어할 걸세. 마침 그 친구에게 아내가 무사하단 소식을 전해줄 사람이 필요한데, 자네가 이 일에 적당하겠군.\n\n조던은 부친의 가업을 이어받아 대장장이가 되기 전까지만 해도 빛의 성기사가 될 사람이었지. 그래서 성기사로서의 삶의 자세와 방식에 대해서 아주 잘 알고 있는데다가 우리 중에서 가장 신앙심이 깊은 친구지.\n\n그 친구는 분명 아직도 아이언포지에 있을 걸세. 차가운 산 공기가 좋다면서 낮에는 성문 밖에서 일하기를 좋아한다네.", progress = nil, completion = "안녕하세요. 빛이 함께하시길...\n\n네? 두소리안님이 보냈다고요? 제 아내는 어떻게 됐나요? 이런, 내가 떠나면 문제가 생길 줄 알았다니까. 제발 아내가 무사하... 오, 신께 감사드립니다. 아내가 무사하다니 정말 다행이에요. 우리 땅을 공격하기 전부터도 데피아즈단은 위협적인 존재였지요. 이제는 폐하의 참모들도 이 사실을 부인할 수 없을 겁니다.\n\n두소리안님이 또 뭐라고 전하라던가요? 당신이 제 아내를 보호하러 파견됐던 분이라고요? 오, 정말 감사합니다. 용맹의 시험에 딱 맞는 과제였을 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1654] = {title = "정의의 시험", objective = "조던의 쪽지를 참고해 흰돌참나무 재목, 조던의 제련된 광석 상자, 조던의 대장장이 망치, 그리고 코르석을 찾아 아이언포지에 있는 조던 스틸웰에게 가져가야 합니다.", description = "괜찮으시다면 보상을 해 드리고 싶습니다. 아, 오해는 하지 마세요. 당신이 도움을 주는 만큼 보상을 해 드리는 거니까요. 그렇다고는 해도 이런 협력 관계가 우리 모두에게 유익할 것 같군요.\n\n제가 당신이 해낸 일에 걸맞은, 성기사와 빛을 상징하는 무기를 제작해 드리죠. 하지만 먼저 필요한 재료들을 가져오셔야 합니다. 벌써 다 적어 놓았습니다. 이제 이 물건들을 가져올 만큼 용감하고 솜씨 있는 친구만 있으면 되는데, 한번 해보시겠어요?", progress = "찾고 있는 물건들을 구하기는 어려울 것이지만, 제가 만들어 드릴 무기는 대단히 가치가 높을 것이라는 걸 장담하죠.\n\n분명 제 생애에 최고의 무기가 될 것입니다. 당신이 저를 위해 해 준 수고에 대한 보답으로 기꺼이 드리고 싶습니다.", completion = "대단합니다! 모두 찾으셨군요.\n\n이거라면 거뜬히 근사한 무기를 만들 수 있겠는데요. 사실 언젠가 꼭 이걸 만들어 보려고 벼르고 있었지만, 재료를 찾으러 다닐 겨를이 없었답니다. 고맙습니다.\n\n아버지의 망치를 다시 쥐게 되다니 감개무량하군요... 이 코르석도 직접 보게 되리라고는 생각지도 못했답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1655] = {title = "조던의 광석 상자", objective = "모단 호수에 있는 베일러 스톤핸드에게 조던의 광석 상자를 가져가야 합니다.", description = "으앗! 놀래라! 지금 한참 생각에 몰두 중인 게 안 보이는 거요?\n\n뭐라고? 아이언포지의 조던이 주문한 물건이라... 아아, 맞아! 뭘 얘기하는 건지 알겠소. 모그로쉬 오우거들... 바로 그 녀석들이 조던 그 친구가 주문한 물건을 빼앗아 가 버렸소. 저습지에서 이곳으로 물품을 운송해 오던 짐마차가 습격을 당했다오. 겨우 살아서 빠져나온 경비병은 사제들이 때맞춰 오지 못해 며칠 전에 숨을 거두었소이다.\n\n그 물건들을 찾으려면 대호수 건너편 북동쪽으로 보시오. 그곳 어딘가에 분명히 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조던의 제련된 광석 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1656] = {title = "완수하지 못한 임무", objective = "블러드후프 마을에 있는 여관주인 카우스에게 모피 묶음을 가져가야 합니다.", description = "여행자분, 절 좀 도와주실 수 있으신가요? 제발, 간곡히 부탁드려요. 지금 힘의 의식을 수행하는 중인데 아직 이곳 고원에서 임무를 마치지 못했답니다. 그런데 아버지께서 제게 이 모피를 블러드후프에 있는 여관에 가져다주라고 하셨지 뭐예요.\n\n지금 이렇게 지친 몸으로는 의식도 마치고 아버지의 심부름까지 하기엔 역부족이랍니다. 제 대신 모피를 전해주시겠어요?\n\n그 여관은 아주 편안한 곳이라서 오랜 여행 중에 휴식을 취하기엔 그만이랍니다. 여관에 가 보시면 분명 그렇게 느끼실 거예요.", progress = "이 카우스에게 무슨 일이신가요, 젊은 모험가분?\n\n어떤 이들은 붉은 구름 구원에서 여기까지 오는 길을 무척이나 부담스럽게 여기지만, 어떤 이들은 오히려 좋은 경치구경이라 생각을 한답니다. 젊은 모험가께서는 어떻게 생각하시는지 궁금하군요.", completion = "아, 기다리던 모피로군요. 고맙습니다.\n\n예상보다 빨리 도착했군요. 이곳에 머무는 손님들에게 좋은 담요를 만들어 줄 수 있게 되어 다행입니다.\n\n여기서 쉬시면서 지친 몸을 달래시기 바랍니다. 저희 여관은 항상 열려있고 우리 종족은 누구든지 환영이니까 말입니다. 하룻밤 휴식을 아무것도 아니라고 생각하지 마세요. 여행할 때는 하룻밤의 휴식이 엄청난 도움이 된답니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질긴 빵맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물질긴 빵"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1657] = {title = "사우스쇼어에 구린내 폭탄 투하", objective = "힐스브래드에 있는 사우스쇼어 한가운데에 3개의 포세이큰 구린내 폭탄을 던진 후, 티리스팔 숲의 밀짚인형 축제가 열리는 곳에 있는 암흑의 소환사 얀카에게 돌아가야 합니다.", description = "사우스쇼어에 있는 적에게 슬픔을 안겨 준다면 훨씬 더 의미 있는 할로윈 축제가 될 거야!\n\n여기 특수 제작된 구린내 폭탄을 하나 골라 보게. 이 안에는 인간은 물론 의지가 약한 생물은 견딜 수 없을 정도로 고약한 악취가 가득 차 있지. 확실한 효과를 얻으려면 구린내 폭탄을 사우스쇼어 한가운데 던져야 해. 그러니까 얼라이언스와의 전투에 대비해 두게!\n\n이것은 우리의 해방을 축하하는 좋은 선물이 될 것이네. 일을 마치면 내게 돌아오게나!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1658] = {title = "밀짚인형 축제 정탐", objective = "티리스팔 숲에서 포세이큰의 밀짚인형 축제가 열리고 있는 곳을 찾아 정탐한 후 사우스쇼어에 있는 하사관 허트만에게 돌아가야 합니다.", description = "티리스팔 숲으로 가서 밀짚인형 축제에 대한 정보를 수집해 올 용감한 정찰 요원이 필요하오. 솔직히 말하는데 그곳으로 가는 길은 무척이나 위험하다오. 그리고 그곳 경비병들은 아주 사악한 놈들이지. 하지만 올해 밀짚인형 축제의 규모가 어느 정도이고, 또 할로윈 축제 동안 포세이큰이 어떤 계략을 꾸미고 있는지도 꼭 알아내야 하오.\n\n티리스팔로 가서 밀짚인형 축제를 정탐해 보겠소? 성공하고 돌아오면 내 후하게 보상하겠소.", progress = nil, completion = "잘했소. 그 지독한 포세이큰 놈들이 로데론의 폐허에 남아있는 한 밀짚인형 축제는 계속 우리의 골칫거리로 남을 것 같소. 한때 영광스러운 왕국이 있던 자리에서 그런 녀석들이 활개를 치도록 내버려 둘 수는 없는데...\n\n여기 돈을 좀 줄 테니 수리비로 쓰도록 하시오. 그리고 축제 기간이고 해서 재미 좀 볼 물건도 드리겠소. 즐거운 할로윈 축제 보내시오. 그리고 우리 이곳 사우스쇼어는 되도록 안전하게 지키도록 합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1661] = {title = "고결함의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "다시 만나게 되는군. 자네를 <형제/자매>라고 부를 수 있다는 사실이 그 어느 때보다도 자랑스럽네. 자네의 헌신은 우리 모두에게 큰 힘이라네.\n\n이제 자네에게 큰 선물을 줄 때가 되었군. 하지만 이것만은 알아두게나. 지금은 이걸 아무런 대가 없이 주지만 후에 때가 되면 내 임무를 수행하기로 결정한 모든 성기사들에게 훨씬 더 큰 도전이 될 걸세.\n\n다시 날 찾아오게나. 그러면 아주 큰 보답을 해주겠네.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n전투마 소환"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1665] = {title = "바틀비의 술잔", objective = "벌가드에게 바틀비의 술잔을 가져가야 합니다.", description = "알았다고. 여기 있소. 잠깐! 그 안에 든 술이나 마저 마시고... 자, 이제 가져가쇼.", progress = "바틀비와 싸우는건 잘 봤네. 잘했어! 그래, 술잔은 가져왔나?", completion = "가져왔군! 녀석이 술잔 넘겨주기를 굉장히 아까워하던데 당신 실력이 썩 좋군그래. 잘했네.\n\n자, 그럼 훈련을 시작하세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1666] = {title = "치안대장 해거드", objective = "치안대장 해거드와 대화해야 합니다.", description = "어디 보자, 기술은 익혔으니 이제 쓸만한 무기가 필요하겠군그래. 치안대장 해거드를 찾아가면 분명히 자네를 도와줄 걸세.\n\n치안대장 해거드는 엘윈 숲에 있는 동쪽계곡 벌목지의 저택에 살고 있다네. 지금은 은퇴했지만 현역에 복무하는 동안 많은 장비를 수집했지.\n\n가서 내가 보내더라고 말하면 자네에게 알맞은 무기를 줄 거야.", progress = nil, completion = "거기 누군가? 벌가드, 자넨가? 좀 더 가까이 와 보게. 이제는 눈이 침침해서 잘 안 보여서 말이야. 걸음걸이가 그러니 놀인 줄 알았잖나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1667] = {title = "썩은니 잭", objective = "썩은니 잭의 야영지에서 치안대장 헤거드의 휘장을 찾아 치안대장 해거드에게 돌아가야 합니다.", description = "벌가드가 보냈단 말이지? 그래, 여분의 무기가 좀 있네만, 먼저 자네에게 맡길 임무가 있다네...\n\n얼마 전에 썩은니 잭이라는 데피아즈단의 악당이 날 속였어. 어두운데다가 스톰윈드의 휘장을 걸치고 있기에 치안대장 더그한인 줄 알았지. 내 스톰윈드 치안대장 휘장을 빌려달라고 해서 그 녀석에게 줬다네... 그랬더니 녀석이 날 비웃고는 달아나 버렸지 뭔가!\n\n내 휘장을 되찾아 주게! 틀림없이 썩은니 잭이 남쪽에 있는 자신의 야영지에 숨겨 놓았을 걸세.", progress = "내 휘장은 찾았나? 그걸로 녀석이 일으키게 될 말썽을 생각하면 끔찍하네.", completion = "훌륭해! 찾았구만! 나는 그걸 영영 잃어버리고 데피아즈단이 스톰윈드의 관리인 체하고 다니게 될까 봐 두려웠다네. 뭐, 자네 덕에 이제 그럴 일은 없겠군. 고맙네.\n\n내가 치안대장일 때 쓰던 무기 몇 가지가 여기 있네. 손질은 잘해 왔으니 맘에 드는 것을 골라 보게!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해거드의 도끼해거드의 망치해거드의 단검해거드의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해거드의 도끼해거드의 단검해거드의 망치해거드의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1678] = {title = "베즈렉", objective = "베즈렉을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 아이언포지에 있는 무렌 스톰파이크에게 가져가야 합니다.", description = "전사로서 신분을 높이려면 강해져야 하네. 새로운 기술을 가르쳐 주기 전에 자네가 정말 강한 적들과 싸울 준비가 되어 있다는 것을 보여 주게나.\n\n이 근방에서 제일 강한 트롤인 베즈렉을 꺾고 돌아오게. 그는 서리갈기 소굴의 바로 남쪽 구릉지에 있는 오두막에 있네.\n\n베즈렉을 처치하고 그 증거를 가져오면 자네의 배짱을 알게 되겠지.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어의 길\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1679] = {title = "무렌 스톰파이크", objective = "무렌 스톰파이크와 대화하십시오.", description = "안녕하신가, 전사 친구! 재능이 많아 보이는 전사로군. 하지만 아직 배워야 할 것이 많으니 무렌 스톰파이크라는 드워프에게 배움을 청하는 게 제일 좋을 거야.\n\n무렌은 아이언포지의 군사 지구에 있는 전투의 전당으로 가면 만날 수 있지. 전사로서의 길이 어떤 것인지 배울 준비가 되었다면 그를 만나보도록 하라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1680] = {title = "토르무스 딥포지", objective = "토르무스 딥포지와 대화하십시오.", description = "이제 몇 가지 기술을 배웠으니 쓸만한 무기를 한번 찾아보게. 토르무스 딥포지를 찾아가면 분명 자네가 좋아할 만한 무기를 만들어 줄 수 있을 걸세.\n\n토르무스는 이곳 아이언포지의 대용광로에 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1681] = {title = "아이언밴드 야영지", objective = "아이언포지에 있는 토르무스 딥포지에게 암영 광석을 가져가야 합니다.", description = "내 스승이신 스투르기 아이언밴드께서는 던 모로 동부, 투구바닥 호수 남쪽에 야영지를 하나 갖고 계셨지. 스승께선 그곳에서 제철공학을 가르치셨는데 그 분야에선 최고셨소.\n\n그러던 어느 날, 제자들 중 하나가 이상한 광석을 가져왔소. 아이언밴드 선생님께서는 그것을 암영 광석이라 부르셨는데, 그 광석을 무척 연구하고 싶어하셨지. 그런데 그 광석을 가져온 지 얼마되지 않아... 검은무쇠 드워프 패거리들이 나타나 야영지를 공격하여 모두 죽여 버렸소!\n\n아이언밴드 야영지로 가시오. 가서 내 스승님의 복수를 해 주시오. 그리고 이 비극의 원인이었던 암영 광석을 가져와 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1682] = {title = "움브랄 광석 무기", objective = "당신이 내게 가져온 새 움브랄 광석을 사용해 갓 만들어 낸 무기들이 여기 있소!\n\n자, 어디 한번 골라 보시오!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암영 도끼암영 철퇴암영 단검암영 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암영 도끼암영 단검암영 철퇴암영 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1683] = {title = "볼루스 바일후프", objective = "다르나서스에 있는 엘라나리아에게 볼루스의 뿔을 가져가야 합니다.", description = "먼저 내게 당신의 결의를 확인해 보고나서 훈련을 시작하겠어요.\n\n볼루스 바일후프라는 사티로스가 바네실 지하굴에서 남동쪽으로 멀리 떨어진 우리 달샘 하나를 찾았어요. 지금 그 안에서 텀벙거리며 달샘의 순수한 물을 더럽히고 있죠.\n\n달샘에서 볼루스를 찾아 처치하세요. 증거로 그의 뿔을 내게 가져오면 전사 상급 훈련을 시작하도록 하겠어요.\n\n달샘으로 가는 길은 찾기 어렵지만, 한눈팔지 않고 잘 살피면 찾을 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1684] = {title = "엘라나리아", objective = "엘라나리아와 대화해야 합니다.", description = "전사여, 당신의 기술은 점점 늘어가지만 전사의 길은 생각만큼 단순한 게 아닙니다. 이제 스승을 찾아 기술을 더 향상시켜야 할 때입니다.\n\n다르나서스의 전사의 정원에 있는 엘라나리아라는 전사를 찾아가 보십시오. 당신에게 좋은 스승이 될 테니...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1685] = {title = "게이킨의 부름", objective = "스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대흑마법사 게이킨에게 보고해야 합니다.", description = "어떻게 항상 이런 식이지? 내가 하루종일 당신을 찾아 다닐때는 코빼기도 보이지 않더니, 이젠 포기하고 있으니 이렇게 불쑥 나타난단 말이야.\n\n당신 때문에 시간 낭비는 충분히 했으니 바로 본론으로 들어갑시다. 게이킨님께서 추가 훈련을 위해 당신을 찾고 계시오. 내 생각엔 당장 찾아가 뵙는 것이 좋을 것 같소.\n\n그 분은 어둠의 희생양 선술집 지하실에 계실 것이오. 가면서 사람들 눈에 띄지 않도록 언행을 조심하는 게 좋을 거요. 위치가 탄로 나거나 소문이 나면 곤란하니까 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1686] = {title = "엘룰라의 유령", objective = "다르나서스에 있는 엘라나리아에게 엘루니트 광석 상자 8개와 엘루라의 메달을 가져가야 합니다.", description = "이제 무기를 하나 만들기로 해요.\n\n전사를 위한 무기를 말이에요. 그러기 위해서는 먼저 어둠해안으로 가야 해요. 오래전, 아우버다인 등대 근처에서 난파된 배 한 척에서 엘루니트 광석이 든 수많은 상자가 바다 밑으로 가라앉았죠.\n\n엘루니트의 수호자인 엘루라의 유령을 물리쳐야 해요. 그는 원래 그 배의 선장이었지만 자신의 뱃짐을 지키기 위해 영원히 바다 깊은 곳을 누비도록 스스로 저주를 걸었죠. 그녀를 물리치고 그녀의 메달을 빼앗은 후 잃어버린 엘루니트 상자를 가져오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1687] = {title = "무서운 등대", objective = "랜디스를 서부 몰락지대 해안에 있는 등대로 데려가야 합니다.", description = "보육원에서는 가끔 밤 늦게 선생님들이 무서운 얘기를 들려주곤 하는데, 진짜 재미있어요! 그중 하나는 서부 몰락지대에 있는 등대에서 나타나는 유령에 관한 거예요. 그 유령은 원래 해적 선장이었는데, 다른 해적에게 자기 배를 빼앗겼다나 봐요. 굉장하죠!\n\n서부 몰락지대에 있는 그 등대로 저를 데려가 주실래요? 그 해적 선장 유령이 있나 보고 싶어요! 혼자서 달아나지 않고 옆에 바짝 붙어 있을게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1688] = {title = "슈레나 캘리돈", objective = "슈레나의 목장식을 찾아 스톰윈드에 있는 대흑마법사 게이킨에게 가져가야 합니다.", description = "내겐 슈레나 캘리돈이라는 이름의 제자가 있었네. 바로 지금 자네가 서 있는 자리에 서 있었지. 흑마법을 간절히 배우고 싶어하는데다가 마법적인 재능도 보통이 아니었어. 게다가 젊고 인물도 아주 빼어난 녀석이었지. 몹쓸 녀석 같으니! 내가 그때 알아봤어야 했는데...\n\n그 도둑 같은 제자 녀석이 엘런 드러지무어라는 녀석과 달아나 버렸네. 그 녀석을 잃은 건 그리 중요하지 않지만 내가 그 녀석에게 소중한 혈석 목장식을 선물로 줘 버렸었네.\n\n그 녀석은 브랙웰 호박밭에 있을 걸세. 그 녀석의 목숨이야 이제는 내 알 바 아니니 내 물건이나 좀 되찾아 주게나.", progress = "나이 많고 지혜로운 자마저도 젊음과 아름다움의 유혹에 빠져들 수 있다네. 이 충고를 명심하면 일생 도움이 될 거야.", completion = "슈레나는 재능이 있었지만 흑마법을 스스로 통달할 정도는 아니었네. 그 재능이 낭비된 건 아깝지만 때로는 이렇게 하는 것도 필요하지.\n\n이번에는 지난번과는 다른 결과를 낳았으면 좋겠군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1689] = {title = "결속", objective = "혈석 목걸이를 사용하여 보이드워커를 소환해 제압한 후, 스톰윈드에 있는 대흑마법사 게이킨에게 혈석 목걸이를 돌려주어야 합니다.", description = "슈레나를 물리치고 내 목걸이를 찾아왔으니 자네가 그녀만큼은 재능이 있다는 것을 증명해 보였군.\n\n그렇다고 해도 자네는 아직 많은 수련이 필요해. 마법의 흐름은 다룰 줄 아는 것만으로 진정한 흑마법사가 되는 것은 무리가 있네.\n\n내 보이드워커를 다루는 법을 보여 주도록 하지. 그 전에 소환 마법진에서 보이드워커를 불러내 물리적이든 마법적이든 자네가 갖고 있는 무기를 써서 제압해야만 하네. 아래층에 있는 소환 마법진으로 가서 이 목걸이의 마법을 사용하도록 하게.", progress = "자네가 보이드워커를 이기기 전엔 녀석을 다루는 방법을 가르쳐줄 수 없네.", completion = "기대했던 것보다는 잘해냈지만 아직 멀었군그래. 자, 이제 자네가 사로잡은 보이드워커를 다루는 법을 배워 보도록 하지. 보이드워커는 앞으로 자네가 난관을 헤쳐나갈 때 아주 귀중한 친구가 돼 줄걸세.\n\n지금 당장에는 더 이상 가르쳐 줄 것이 없지만 아직 훈련이 많이 남아있다는 것을 명심하게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보이드워커 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1690] = {title = "사막유랑단 처단", objective = "가젯잔의 동쪽에서 10명의 사막유랑단 약탈자와 좀도둑을 처치한 후, 선임기술자 빌지위즐에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "이보시오, <race>! 당신이 가젯잔 수자원개발회사에 큰 도움을 줄 때가 됐소.\n\n타나리스 사막을 떠돌아다니는 사막유랑단 녀석들이 우물을 거의 다 빼앗아 버렸소! 우물을 사용하지 못한다면 우리의 수자원 공급은 곧 모두 바닥나 버릴 거요. 우리와 돈독한 관계를 맺고 싶다면 그 유목민 녀석들에게 정의의 처단을 내리시오!\n\n여기서 동쪽으로 가서 10명의 사막유랑단 약탈자와 좀도둑을 처치한 다음 즉시 내게 돌아와 보고해 주시오. 이곳 사람들... 아니, 고블린들의 정의를 위해서 어서 서두르시오!", progress = nil, completion = "당신이 그 떠돌이 놈들의 수를 줄여 주었으니, 이제 우리의 우물을 되찾을 수 있게 되었소. 이게 바로 효율성이라는 것이오!\n\n가젯잔 수자원개발회사를 대표해 감사를 표하겠소. 하지만 그 몹쓸 유목민 녀석들 문제를 완전히 끝내 버리려면 아직도 멀었소. 잘 들으시오. 이제부터 우리가 해야 할 일은 이런 거요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1691] = {title = "사막유랑단 추가 처단", objective = "가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐을 위해 사막유랑단 도적 8명, 사막유랑단 암살자 6명, 사막유랑단 어둠마법사 10명을 처치해야 합니다.", description = "이제 당신은 그 사막의 떠돌이 중에서도 좀 더 강한 녀석들을 상대해야 하오. 지금까지도 큰 도움이 됐지만 좀 더 합리적인 전략을 세웠다오. 가능한 적은 수를 처치해서 우물을 되찾을 수 있다면 좋지 않겠소!\n\n그러니 이번에는 사막유랑단 도적, 암살자, 어둠마법사를 처치해 주시오. 여기서 동쪽과 남동쪽으로 가면 녀석들을 찾을 수 있을 거요.\n\n녀석들은 아주 지독한 놈들이오. 괜한 허풍이 아니오. 이 일만 잘해주면 애초부터 우리 소유였던 자원을 확실히 되찾을 수 있을 거요!", progress = nil, completion = "당신은 일처리 솜씨가 정말 최고요, 최고! 덕분에 우리가 직접 싸움을 걸 수 있을 정도로 녀석들의 수가 크게 줄었소!\n\n아까 유목민 녀석들을 처단하면서 사막유랑단 물주머니를 발견했다면, 지금 내 옆에 있는 양수기기사 루글룬켓과 얘기해 보시오. 아마 현상금을 두둑이 줄 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1692] = {title = "대장장이 메시엘", objective = "엘루니트 상자를 대장장이 메시엘에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져온 엘루니트 광석을 상자에 넣어 놓았어요. 이 상자를 갖고 대장장이 메시엘을 찾아가면 엘루니트로 무기를 하나 만들어 줄 거예요.\n\n메시엘은 여기서 남쪽, 이 건물의 반대편에 있어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1693] = {title = "엘루니트의 무기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘루니트 도끼엘루니트 망치엘루니트 단검엘루니트 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엘루니트 도끼엘루니트 검엘루니트 망치엘루니트 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1698] = {title = "요루스 발리브루", objective = "요루스 발리브루와 대화해야 합니다.", description = "요루스 발리브루가 얼라이언스의 우수한 전사들에게 도전해 오고 있소. 그는 붉은마루 산맥에 있는 호숫골 여관에서 기다리고 있는데, 자신의 시험을 통과하는 자에게는 후하게 보상할 것이라 공언하고 있소.", progress = nil, completion = "흠! 내가 낸 도전에 대해 들은 모양이군.\n\n그럼 앉아서 얘기를 들으며 술이나 한잔 하시오. 마지막으로 술 맛을 보는 걸지도 모르니 천천히 쭉 들이켜도록.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1699] = {title = "레스밴 도전", objective = "주어진 시간 내에 레스밴 동굴의 첫번째 분기점까지 들어갔다가 요루스 발리브루에게 가야 합니다.\n\n죽어서 영혼이 빠져나가서는 안 됩니다.", description = "이 과제는 레스밴 도전이라고 하네. 도전에 성공하려면 레스밴 동굴의 첫 번째 분기점까지 들어갔다가 되돌아오기만 하면 되네. 아주 간단하지 않나! 단, 몇 가지 규칙이 있네.\n\n레스밴 동굴로 가는 길에 널린 붉은마루 놀들을 뚫고 여기로 1시간 내에 되돌아와야만 하네. 또 시작하기 전에 우리 가문 특유의 술인 발리브루 스칼더 맥주도 한잔 쭉 들이켜야하지!\n\n어디 한번 해보겠나? 레스밴 동굴은 호숫골 북쪽의 구릉지대에 있네. 자, 준비됐나?", progress = nil, completion = "해냈군! 잘했네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1700] = {title = "그리만트 엘모어", objective = "그리만트 엘모어에게 푸렌의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "자네에게 줄 갑옷을 만들면서 터득한 요령을 적어 놓았는데, 이 쪽지를 그리만트 엘모어에게 갖다주었으면 하네. 그는 이곳 드워프 지구에 있는 무기 상점에 있을 걸세.\n\n이 쪽지를 전해 주고는 재빨리 피하게. 그는 자기 실력에 대한 자부심이 대단해서 나한테서 뭔가를 배운다는 걸 아주 못마땅해 할 거야...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1701] = {title = "불에 달궈 만든 갑옷", objective = "스톰윈드에 있는 푸렌 롱비어드에게 그가 필요로 하는 재료들을 모아서 가져가야 합니다.", description = "내 자네에게 좋은 방패를 주었네만 여기서 그칠 수는 없지. 내가 굉장히 단단한 쇠사슬 갑옷을 만드는 비기를 알고 있다네. 아주 희귀한 재료가 필요하고 만들기도 쉽지 않지만 다리품을 좀 팔아도 괜찮다면 내가 하나 만들어 주도록 하지.\n\n어떤가? 생각이 있다면 어디로 가서 뭘 구해 와야 하는지 적은 목록을 주겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1702] = {title = "방패 상인", objective = "푸렌 롱비어드에게 스칼더 술통을 가져가야 합니다.", description = "자네는 레스밴 도전을 치르면서 실력을 제대로 보여 주었네. 나는 약속을 어기는 일이 없는 정직한 드워프이니 약속한 대로 보상을 주도록 하지. 그런데 그게... 스톰윈드에 있단 말이야.\n\n스톰윈드의 드워프 지구에 있는 내 친구 푸렌 롱비어드를 찾아가 보시게. 둘째 가라면 서러워할 방어구 제작자인데, 나한테 큰 빚을 진 적이 있지.\n\n자, 푸렌에게 이 발리브루 스칼더 맥주통을 가져가서 방패를 하나 달라고 해보시오. 아주 괜찮은 놈으로 골라 줄 테니까 말이야.", progress = "안녕하시오! 요즘 날씨가 꽤 건조하지 않소?", completion = "아, 발리브루 스칼더 맥주로군. 좋은 술이지! 요루스를 만나고 오신 모양이로군.\n\n당연히 방패를 하나 주도록 하지! 어디가도 이보다 더 나은 방패는 찾지 못할 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n푸렌의 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1703] = {title = "메시엘", objective = "메시엘에게 푸렌의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "자네에게 줄 갑옷을 만들면서 터득한 요령을 적어 놓았는데 이 쪽지를 대장장이 메시엘에게 갖다주게나. 자네가 멀리 다르나서스까지 돌아가야 하겠지만, 그 친구는 내가 터득한 걸 알면 분명히 아주 고마워할 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1704] = {title = "클락몰트 스패너스판", objective = "클락몰트 스패너스판에게 푸렌의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "자네에게 줄 갑옷을 만들면서 터득한 요령을 적어 놓았는데, 이 쪽지를 클락몰트 스패너스판에게 갖다줄 사람이 필요하네. 아이언포지에 사는 노움 대장장이인데 내가 이번에 터득한 요령을 가르쳐 주면... 분명 흥분해서 자기 수염을 쥐어뜯을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1705] = {title = "불타는 혈액", objective = "스톰윈드에 있는 그리만트 엘모어에게 불타는 혈액 20개와 불타는 돌 1개를 가져가야 합니다.", description = "인정하고 싶진 않지만, 정말로 푸렌이 쓸만한 기술을 발견한 모양이군. 하지만 확실하게 확인해 보기 위해 내 방어구에다가 푸렌이 고안한 기술을 써 보지. 재료를 모으는 것을 도와주면 내 방어구를 가져가도록 해 주겠소.\n\n갑옷을 만들려면 약간의 불타는 혈액과 불타는 돌이 필요하오.\n\n내가 알기로는, 그것들을 찾을 수 있는 곳은 그늘숲 밖에 없소. 롤랜드 광산에 사는 파멸어둠 늑대인간들이 불타는 혈액을, 그들의 두목인 거트스필이 불타는 돌을 가지고 있을 거요.\n\n행운이 있기를 빌겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1706] = {title = "그리먼트의 갑옷", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염 경화 코이프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1707] = {title = "물주머니 현상금", objective = "가젯잔에 있는 양수기기사 루글룬켓에게 사막유랑단 물주머니 5개를 가져가야 합니다.", description = "반갑소. 내 이름은 루글룬켓이오. 관심이 있다면 중요한 임무를 하나 맡기고 싶소! 하하!\n\n사막에서 사막유랑단 물주머니를 구해준다면 숙달된 양수기기사로서 그보다 더 기쁜 일은 없지. 그 물은 원래 우리 소유였으니까. 그 유목민 녀석들이 훔쳐갔을 뿐이오! 5개씩 모아올 때마다 가젯잔 수자원개발회사가 선물세트를 하나 증정할 거요. 물론 제일 중요한 보상은 당신이 가젯잔 고블린들을 도왔다는 사실 그 자체라오!", progress = "사막유랑단 물주머니 5개는 어디 있소? 구해왔다면 가젯잔 수자원개발회사 선물세트, 모델 103-XB는 당신 것이오!", completion = "아주 잘했소. 물주머니를 더 많이 찾을수록 우리는 끔찍한 갈증 걱정을  안 해도 되지! 계속 더 가져오면 고맙겠소. 물주머니 5개마다 반드시 보상이 따를 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가젯잔 수자원개발회사 선물세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1708] = {title = "철산호", objective = "아이언포지에 있는 클락몰트 스패너스판에게 철산호 20개를 가져가야 합니다.", description = "푸렌 롱비어드의 새 기술을 내가 만들 방어구에 써 보고 싶어요. 당신이 푸렌을 도와줘서 푸렌이 새 기술을 알려준 거니까, 방어구가 완성되면 가져가도 좋아요!\n\n작업을 마치려면 철산호라는 특수한 산호가 필요해요. 이 산호는 저습지의 메네실 항구 남쪽 해안가에서만 자란답니다\n\n이 철산호를 충분히 가져오면 즉시 방어구를 완성할 테니 서둘러 주세요. 지금 내 발가락이 다 꼬이고 있는 거 보이세요? 어서 작업에 착수하고 싶어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1709] = {title = "클락몰트의 창작품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염 경화 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1710] = {title = "바짝 마른 알껍질", objective = "다르나서스에 있는 메시엘에게 바짝 마른 알껍질 20개를 가져가야 합니다.", description = "내 동료 푸렌 롱비어드가 발견한 걸 어서 시험해 보고 싶소. 지금 연구 중인 방어구에 쓰면 좋은 결과가 나올 거요.\n\n좀 도와주지 않겠소? 필요한 재료를 모아 주면 방어구 하나를 만들어 드리리다.\n\n버섯구름 봉우리의 마루둥지에서 서식하는 마루둥지 와이번의 바짝 마른 알껍질이 필요하오. 둥지 아래에서 충분한 숫자의 알껍질을 모으면 내게 가져다주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1711] = {title = "메시엘의 방어구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염 경화 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1712] = {title = "사이클로니안", objective = "알터랙에 있는 바람의감시자 바스라에게 바스라의 양피지에 적혀 있는 물건들을 가져가야 합니다.", description = "나는 이곳에서 일어나는 일들을 지켜보며 오랜 세월을 보냈다네. 이러다 보면 언젠가 거대한 사이클로니안이 쓰러지는 것을 볼 수 있을 테니까 말이야. 하지만 아직도 그 바람의 군주를 쓰러뜨릴 만한 강자를 찾지 못했다네. 그 강자가 내 앞에 서 있는 바로 자네일지도 모르겠군.\n\n나에게 자네의 능력을 보여주게나. 사이클로니안을 소환하는 데 필요한 물건들을 모아 오게. 그러면 자네가 훌륭한 전사라는 것을 알게 되겠지. 그러다가 혹시 사이클로니안을 쓰러뜨리고 그의 소용돌이 심장을 얻을 수 있을지도 모르는 일 아니겠나.\n\n그렇게만 된다면 그 심장의 힘을 불어넣은 무기를 자네에게 주도록 하지.\n\n여기 이 양피지에 필요한 물건의 목록을 적어 두었네.", progress = "물건들을 가져왔나? 그 물건들을 모아 와야만 자네가 사이클로니안을 상대할 힘을 지녔다는 증거가 될 것일세.", completion = "내 마법 주문에 필요한 물건을 모두 모아왔군. 자네의 힘과 능력이 대단해. 하지만 이 일의 다음 단계는 훨씬 더 위험하다네.\n\n자네의 그 넘치는 힘이 쇠하지 않길 바라세나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1713] = {title = "소환", objective = "바람의감시자 바스라에게 소용돌이의 눈을 가져가야 합니다.", description = "이제 사이클로니안을 소환하는 의식을 행할 준비가 되었네. 소환이 되면 녀석을 물리치고 녀석의 소용돌이의 눈을 꺼내야 하네. 그것으로 무기에 사이클로니안의 힘을 넣을 수 있을 걸세.\n\n바람의 군주에게 맞설 준비가 되었는가?", progress = "꼭 소용돌이의 눈을 가져와야 하네!", completion = "해냈군! 사이클로니안을 물리치고 소용돌이의 눈을 손에 넣었어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1714] = {title = "떠도는 정령의 정수", objective = "가마솥이 끓고 증기가 하늘거립니다...", description = nil, progress = "가마솥이 끓고 증기가 하늘거립니다...", completion = "부적이 서서히 가마솥 깊숙이 가라앉습니다...\n\n큰 방울이 액체 표면으로 올라와 터집니다...\n\n...그리고 끓고 있는 녹은 돌이 드러납니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n떠도는 정령의 정수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1715] = {title = "어둠의 희생양", objective = "스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대흑마법사 게이킨에게 보고해야 합니다.", description = "흠... 그 옛날에 카즈 모단의 모든 흑마법사들은 우리의 놈리건에서 훈련을 받았었죠. 그러나 이젠 아이언포지의 이 쥐구멍 같은 곳으로 밀려나 마그니의 감시를 받는 신세니, 신참들을 훈련시키려면 스톰윈드로 보내는 수밖에 없어요.\n\n다행히도 게이킨님은 유능하신 분이라 당신을 잘 가르쳐 줄 거요. 하지만 생각할수록 억울하군요!\n\n어쨌거나, 스톰윈드로 가서 어둠의 희생양이라는 선술집의 지하실에 가서 게이킨님을 만나보도록 하세요.", progress = nil, completion = "블랙렌치가 보냈다고? 아이언포지의 그 바보 같은 &lt;class&gt; 녀석들은 정신 좀 차려야 돼. 스톰윈드가 얼마나 좁은지를 모르는 모양이군. 이렇게 신참들을 막무가내로 보내오면 언젠가는 이 은신처가 적에게 들통나 버리고 말 거라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1716] = {title = "영혼을 삼키는 자", objective = "불모의 땅에 있는 현자 타카르와 대화해야 합니다.", description = "세이야드는 영혼에 굶주린 자이자 의지의 지배자이며 마음을 유혹하는 자라네. 악으로 가득 찬 피조물이지.\n\n추잡한 이야기들을 들어 보면 이 악마들을 공통적인 이름으로 부른다네. 여자 악마는 서큐버스, 남자 악마는 인큐버스라고 하지.\n\n이 존재들을 불러들이려면 자극제가 필요할 게야. 사랑의 징표를 미끼로 사용한다면 분명히 자네의 부름에 응할 걸세. 그러고 나서 놈을 제압하여 자네의 것으로 만들게나.\n\n하지만 이런 성질을 지닌 자극제는 찾기가 어려울 거야. 칼림도어의 타우라조 야영지 근처 불모의 땅에 있는 현자 타카르라면 조언을 해줄 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "이곳으로 오는 데 별일 없었소? 나를 만나러 멀리 왔군그래. 허허, 걱정하지 마시오. 게이킨이 왜 자네를 보냈는지 알고 있으니까 말이오. 그 친구가 자넬 나에게 보내길 잘한 것이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1717] = {title = "게이킨의 부름", objective = "스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대흑마법사 게이킨에게 보고해야 합니다.", description = "오 <class>|1이로군;로군;! 이곳에서 당신을 보게 될 줄은 정말 몰랐는데... 어쨌거나 난 당신을 찾아오라는 명을 받았소.\n\n수련을 쌓아야 할 때가 지났으니 스톰윈드에 들러 게이킨님을 찾아가 보시오. 당신을 기다리고 계실 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1718] = {title = "섬 사람", objective = "클라녹 맥클라우드와 대화해야 합니다.", description = "전사로서의 명성이 점점 커지고 있군요. 이제는 당신의 동료전사들과 실력을 겨루어 볼 때가 되었습니다.\n\n톱니항의 남쪽, 불모의 땅 해안에서 조금 떨어진 곳에 섬이 하나 있습니다. 그곳을 격투의 섬이라고 하는데, 전사들이 만나 서로 실력을 겨루는 곳이지요.\n\n격투의 섬의 교관인 클라녹 맥클라우드와 대화를 나눠 보세요. 클라녹이 당신에게 자격이 있다고 판단하면 더 강한 전사의 길로 인도해 줄 것입니다.\n\n격투의 섬으로 가려면 무역 해안을 따라 얕은 모래 언덕을 찾아 따라가 보도록 하세요.", progress = nil, completion = "어서 오시오, &lt;class&gt;여. 이 먼 격투의 섬까지 발걸음을 하다니 반갑군. 이곳이 마음에 들었으면 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1719] = {title = "격투장", objective = "싸움꾼 윌을 꺾고 격투의 섬에 있는 클라녹 맥클라우드과 대화해야 합니다.", description = "내게 광전사로서의 자세를 배우고 싶다면 먼저 격투에서 이겨야만 하오. 이곳 격투의 섬은 자신이 강하다고 생각하는 유망한 전사들이 모여 있는 곳이지. 격투에서 승리하면 만천하에 자신의 강함을 증명해 보이게 된다오.\n\n격투를 시작하려면 저기 모인 관중 중앙의 격투장 위에 서시오. 그러면 트위기 플랫헤드가 당신이 준비된 것으로 알고 도전자들을 내보낼 거요.\n\n도전자들을 모두 이기면 싸움꾼 윌이 나올 테니 그를 꺾고, 주어진 시간 안에 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "잘했소. 격투의 시험을 통과했군!\n\n과연 당신은 훌륭한 &lt;class&gt;요. 당신을 가르치게 되어 영광이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광전사의 길\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1738] = {title = "사랑나무", objective = "잿빛 골짜기에서 사랑나무를 찾아 스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대흑마법사 게이킨에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 올 것을 예감하고 나는 투시력을 사용하여 시간의 안개를 뚫고 세상을 살펴보았소. 그래서 당신이 찾고 있는 게 무엇인지 알아냈지.\n\n고대의 전쟁 당시 서로 사랑하던 두 연인이 전투 중 함께 목숨을 잃고 말았소. 그리고 그들이 숨을 거둔 곳에서 불멸의 사랑을 상징하는 사랑나무가 자라났소.\n\n그거라면 서큐버스 하나 정도는 충분히 꾀어낼 수 있을 거요. 사랑나무는 잿빛 골짜기 숲의 북서쪽에 있는 오르딜아란의 폐허에서 찾을 수 있을 거요.", progress = "구해 왔소?", completion = "좋아, 이거면 될 것 같군. 잠시 살펴보자고...\n\n타카르는 곁에 두면 참 도움이 되는 친구인데... 다시 속세로 나오도록 설득할 수만 있다면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1739] = {title = "결속", objective = "사랑나무 줄기를 사용하여 서큐버스를 소환해 제압한 후, 어둠의 희생양 선술집에 있는 대흑마법사 게이킨에게 사랑나무 줄기를 가져가야 합니다.", description = "이 사랑나무 줄기를 사용해 아래층에 있는 소환 마법진에서 서큐버스를 불러올 문을 여는 마법을 시전할 수 있을 걸세.\n\n조심하게나. 서큐버스들은 정신력이 아무리 강한 사람이라도 쉽게 압도해 버릴 만한 능력이 있으니 말이야.\n\n서큐버스를 이겨 황천으로 돌려보낸 후 다시 나에게 돌아오면 서큐버스를 부리는 방법을 가르쳐 주도록 하지.", progress = "가끔 생각해 보면 슈레나는 내 정신을 헤집어 놓으려고 변장한 서큐버스가 아닌가 싶어... 흠, 내가 그녀를 너무 과신했던 모양이지.", completion = "잘했네, 잘했어. 자네를 가르친 보람이 있군그래. 솜씨가 보통이 아니야.\n\n내 기꺼이 서큐버스를 부리는 방법을 가르쳐 주도록 하지. 잘 봐 두게.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n서큐버스 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1740] = {title = "소랜루크 수정구", objective = "소랜루크 조각 3개와 큰 소랜루크 조각 1개를 찾아 불모의 땅에 있는 도안 카르한에게 가져가야 합니다.", description = "전투 중 불타는 군단 악마들은 생명이 소실되었고 쓸모없어진 그들의 영혼은 수정구 안에 갇히게 됐어요. 그리고 군단 내 마법사와 흑마법사들의 손에 넘겨졌지요. 아제로스에 있는 불타는 군단의 수하들이 이 수정구들을 지니고 다녔는데, 수정구가 산산조각으로 깨져도 그 안에 담긴 악마의 힘은 그대로 유지되었답니다.\n\n소랜루크 수정구는 두 조각으로 깨졌는데 그중 한 조각은 더 잘게 부서져 검은심연 나락에 있는 황혼의 망치단 수행사제들이 쓰고 있지요. 그리고 좀 더 큰 나머지 조각은 그림자송곳니 성채에 있는 마술사가 갖고 있습니다. 그 조각들을 찾아서 가져오면 다시 원래 모양으로 만들어 보겠습니다.", progress = "내가 오랜 세월에 걸쳐서 힘들게 모은 잘가인의 수정구 조각들은 정말 큰 도움이 되어 주었답니다. 틀림없이 당신에게도 소랜루크의 수정구가 아주 유용할 거요.", completion = "그나마 다행이군... 수정구가 아주 여러 조각으로 깨진 것은 아니었어. 부탁 드린 조각들을 전부 가져왔군요. 이 조각들을 붙여서 소랜루크의 수정구를 다시 완전한 형태로 만드는 건 간단한 일입니다.\n\n제 평생을 불타는 군단의 수정구를 재생하기 위한 연구에 바쳤습니다. 수정구 조각을 모아 주다니 제 연구에 큰 보탬이 될 거예요. 당신의 은혜에 어떻게 보답해 드려야 할지... 자, 원하시는 형태에 맞게 완전히 복원된 수정구나 지팡이를 드릴 테니 받아 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n소랜루크 수정구소랜루크의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소랜루크 수정구소랜루크의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1758] = {title = "비밀의 고서", objective = "아이언포지에 있는 크롬 스타우트암과 대화해야 합니다.", description = "지옥사냥개를 소환하려면 단순한 소환 마법진으로는 어림도 없소.\n\n나와 나의 수행사제 세 명이 함께 마법진 만드는 것을 도와줄 거요. 음... 그러려면 비밀의 고서가 필요한데 잃어버린 지가 꽤 오래된 물건이지. 그 책에는 누구의 도움도 받지 않고 처음으로 지옥사냥개를 소환해낸 흑마법사들의 기록이 들어있소.\n\n크롬 스타우트암이 당신을 도와줄 수 있을지도 모르겠군. 요즘은 여기저기 유랑을 하며 고대 서적들을 찾고 있다던데... 사람들의 눈을 피해 아이언포지의 도서관에서 나타난다고도 하오.", progress = nil, completion = "비밀의 고서라고? 흠... 들어 본 적은 있는데 여기서는 못 봤네. 난 한번 읽은 책은 절대 잊어버리지 않거든.\n\n흠...\n\n참, 맞아! 도서관 서적 일람표에서 그 책을 본 기억이 나는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1778] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화하십시오.", description = "어서 고향으로 돌아갈 준비를 해야겠네요. 제 아내 스테파니가 스톰윈드에서 잘 지내고 있었으면 좋겠어요. 아, 어서 빨리 보고 싶어요. 그럼, 다음에 또 만납시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1779] = {title = "신앙의 고서", objective = "생명의 징표를 가지고 가서 아이언포지에 있는 뮈레돈 배틀포지와 대화하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "자, 받으세요. 생명의 징표라고 하는 물건입니다.\n\n이제까지 당신은 자비로운 마음과 굳센 인내심을 보여주었으니 이제 전투에서 버틸 힘이 얼마나 강해졌는지 증명해 보여야 해요.\n\n제 남편 뮈레돈이 최근 검은무쇠단 드워프들과 마주친 일이 있었는데 겨우 목숨만 건져서 도망쳐 왔답니다. 저쪽에서 사제에게 치료를 받고 있지요.\n\n이 생명의 징표를 가지고 가서 남편과 얘기해 보세요. 남편을 도와줄 수 있다면 곧 다시 얘기하도록 하죠. 빛의 서광이 언제나 당신께 환하게 비치기를...", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1780] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "오늘 당장 아이들에게 옷을 만들어줘야겠어요. 친절하신 <class>님, 살펴가세요. 이 삭막한 도시에서 당신처럼 인품이 좋은 분을 만났다는 건 행운입니다. 당신은 이곳 스톰윈드의 성기사들이 도움이 필요한 사람들에게 등을 돌리지 않는다는 것을 보여주셨어요.\n\n안녕히 가세요.", progress = nil, completion = "오, 생각보다 일찍 돌아오는군. 빛의 대성당을 떠나 있는 동안 어떤 일을 했는가?\n\n누군가의 숭고한 목적을 이루는 것을 도와주었는가? 자비의 가치를 배웠거나 아제로스 시민으로서의 의무에 대해 좀 더 배웠을지도 모르겠군. 자, 말해 보게. 누구를 어떻게 도와주었는지... 굉장하군. 그것이야말로 빛을 수호하는 자의 행동일세.\n\n그러한 희생정신은 언젠가 보상을 받게 된다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1781] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 가쟁 테놈에게 생명의 징표를 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "자, 받게나. 생명의 징표라고 하는 물건이네.\n\n자네가 자비롭고 인내심이 강하다는 것을 증명하였으니, 이제는 자네가 빛의 정의로움이 선사하는 가장 큰 선물 중 하나에 힘을 집중할 수 있는지를 시험해 볼 때가 되었네.\n\n내 친구 가쟁이 최근 수호영웅의 안식처 근방에 있는 엘윈 숲 정찰을 나갔다가 데피아즈단과 맞닥뜨렸다네. 그는 겨우 목숨만 건져서 돌아왔지. 저 위 제단 옆에서 우리 사제가 상처를 치료해 주고 있네.\n\n생명의 징표를 가지고 가서 그와 얘기를 나누어 보게. 그를 도와줄 수 있으면 다시 또 얘기하도록 하지. 빛의 서광이 자네를 비추기를...", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][1782] = {title = "푸렌의 갑옷", objective = "여기 자네 갑옷일세. 이 갑옷에 구멍이 난다면 내 이름은 푸렌 롱비어드가 아닐세. 내 장담하지!\n\n그리고 자네한텐 고마운 마음뿐이야. 자네가 가져온 재료로 작업을 하면서 많은 것을 배웠다네. 언젠가 또 큰 발전을 이루게 될 것 같단 말이지!\n\n내가 배운 것을 얼라이언스의 다른 대장장이들에게도 보내도록 하겠네.\n\n자네가 아주 큰 도움이 됐다고 얘기해 주도록 하지. 그러면 혹시 그들이 자네에게 보답을 할지도 모르니까 말이야, 허허!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염 경화 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1783] = {title = "신앙의 고서", objective = "생명의 징표를 가져가서 던 모로에 있는 나름 폴크를 되살려야 합니다.", description = "우리는 투구바닥 호수 남쪽에 숨어 있는 검은무쇠 드워프들을 감시하고 있었네. 아무래도 문제가 있는 듯해 나는 나름과 함께 더 가까이 가보기로 했지. 두목 녀석이 부하들에게 명령을 내리는 것이 보이더군.\n\n우리 둘이서 그 녀석들 몇 명을 해치우려고 했지만 생각보다 강했네. 지원군들이 나타나 우리를 덮치는 게 아닌가. 나름이 나더러 먼저 도망쳐서 지원을 요청하라고 했기에 여기 오게 된 것일세.\n\n난 나름을 도와야 해. 그 친구가 무사히 돌아올 때까지 쉬지 않을 걸세.\n\n날 도와줄 수 있겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1784] = {title = "신앙의 고서", objective = "투구바닥 호수 근처에 있는 검은무쇠단 드워프들에게서 검은무쇠단 문서를 빼앗아 아이언포지에 있는 뮈레돈 배틀포지에게 돌아가십시오.", description = "전투에서 쓰러지기 전 뮈레돈과 나는 작은 집 근처에 있던 검은무쇠단 비밀 요원을 거의 해치웠었소. 두목이 그 자에게 명령을 내리는 것을 목격한 나는 그를 해치우고 문서를 낚아챌 생각이었지.\n\n아이언포지의 일부 원로들은 아직 던 모로에 검은무쇠단 드워프가 있다는 사실을 믿지 않고 있소. 그 문서 중 하나만이라도 손에 넣을 수만 있다면, 그들의 동태에 대한 증거도 얻고 무슨 음모를 꾸미고 있는지도 알 수 있을 것이오.\n\n문서를 빼내 뮈레돈에게 돌아가시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1785] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화해야 합니다.", description = "집사람이 벌써 기쁜 표정을 짓고 있군그래. 당신과 얘기를 나누고 싶어할 테니 얼른 가 보게.\n\n빛의 가호를 비네, 강한 <class>|1이여;여;. 스컬지와 검은무쇠단 드워프들에게 맞서 싸울 때가 되면 내 꼭 전장에서 당신을 찾아보리다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1786] = {title = "신앙의 고서", objective = "생명의 징표를 가져가서 엘윈에 있는 헨즈 폴크를 되살려야 합니다.", description = "나와 헨즈는 엘윈 북동부에 있는 돌무덤 호수의 한가운데에 위치한 섬인 수호영웅의 안식처까지 갔소. 데피아즈단이 우리 경계를 넘었다는 소식을 듣고 폐하의 참모들에게 가져갈 증거를 확보하고 싶었지.\n\n문서를 훑어보고 있는 데피아즈단 놈 두어 명을 발견하고 우린 그들을 공격했소. 곧 데피아즈단의 지원병들과 마법사들이 나타나 우린 꼼짝없이 당하고 말았지.\n\n헨즈는 내가 도망칠 수 있도록 뒤를 맡아 주었소... 무모한 짓을 하다니 바보 같은 친구.\n\n헨즈, 그 친구는 아직 그곳에 있소. 우릴 도와주겠소?", progress = nil, completion = "고맙소, 자매여.\n\n생명의 징표를 지닌 것을 보니 두소리안이나 가쟁이 보낸 것 같군.\n\n난 가쟁과 함께 데피아즈단의 문서를 빼내오는 도중 마술사 녀석들에게 당했소. 가쟁이 빠져나갈 동안은 버틸 수 있었지만 결국 녀석들의 마법에 당하고 말았지.\n\n하지만 자매가 날 되살려 주었소. 그 생명의 징표는 아무나 쓸 수 있는 게 아니오. 스스로 빛의 힘으로 생명의 징표를 사용할 수 있었다는 건 굉장한 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1787] = {title = "신앙의 고서", objective = "엘윈 숲에 있는 데피아즈단 이단마술사들에게서 데피아즈단 문서를 구해 스톰윈드에 있는 가쟁 테놈에게 가져가야 합니다.", description = "징표에 관한 이야기는 나중에 계속하기로 하고 이제 데피아즈단 녀석들이 읽고 있던 문서를 빼내는 것이 좋겠소. 문서를 빼낼 수 있다면 데피아즈단의 엘윈 침략을 증명할 수 있으며, 녀석들의 계략이 어떤 것인지도 파악할 수 있게 될 거요.\n\n지금 내 상태로는 전투에 참여할 순 없을 거 같군. <형제/자매>가 이곳 섬에 있는 데피아즈단에게서 그 문서를 빼앗아 올 수 있겠소?\n\n문서들을 손에 넣으면 가쟁에게 가지고 돌아가시오. 내가 무사하다는 소식과 함께 말이오.", progress = "헨지는 무사한 거요? 임무는 성공적으로 마쳤소?\n\n당신의 무기를 다루는 솜씨와 빛의 힘이라면 수호영웅의 안식처는 그 어떠한 데피아즈단의 위협에도 걱정 없다고 생각하지만, 폐하와 그 참모들은 어떻게 생각할지 모르겠소이다.", completion = "좋았어! 문서를 가져오고 헨지도 구해냈군! 빛의 힘이 당신과 함께하는 게 분명하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1788] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화하십시오.", description = "이 문서는 두소리안에게 보여 준 후 폐하의 참모들에게 가져가겠소. 그동안 두소리안과 대화를 나누는 게 좋겠소. 그 친구는 분명 이번 일을 칭찬하며 자네 등을 두드려줄 거요!\n\n다시 한번 고맙다는 말을 전하오이다. 다시 만날 기회가 있었으면 좋겠군. 당신은 정말 자랑스러운 나의 친구이자 동지요.", progress = nil, completion = "오늘 아주 잘해 주었네. 대단하군그래.\n\n아무나 사용할 수 없는 생명의 징표의 힘을 끌어냈다는 것에 대해서 자부심을 가지게나. 빛의 힘을 사용해 죽은 이를 되살릴 수 있다는 것은 &lt;class&gt; 최고의 영예 중 하나인 부활의 힘을 지닐 자격이 있다는 뜻일세.\n\n그러면 자네가 헨지를 되살린 것처럼 전장에서 쓰러진 동료를 되살릴 힘을 지니게 될 것일세.\n\n몸조심하게나. 빛의 서광이 자네를 비추고 있으니 그 힘을 모두 받아들이게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1789] = {title = "생명의 징표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n생명의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1790] = {title = "생명의 징표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n생명의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1791] = {title = "바람의감시자", objective = "바람의감시자 바스라와 대화해야 합니다.", description = "이제 광폭 태세를 배웠으니 이에 걸맞은 괜찮은 무기가 있어야겠지.\n\n알터랙 산맥과 서부 역병지대 사이에서 은둔하여 지내는 트롤인 바람의감시자 바스라를 찾아가시오. 그는 아주 솜씨 좋은 무기 제작자이자 강한 주술사지.\n\n바스라를 찾으려면 타렌 제분소의 동쪽 강둑을 따라 흐르는 강으로 가면 되오. 바스라는 강을 따라 북쪽으로 가면 강의 동쪽 둑에 있는 폐허 근처에서 야영하고 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1792] = {title = "소용돌이 무기", objective = "소용돌이의 눈도 있고 이제 자네가 선택할 무기에 그 힘을 불어넣을 준비가 되었네.\n\n자, 고르게나. 이 힘은 사이클로니안의 힘일세.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n소용돌이 도끼소용돌이 검소용돌이 전쟁망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소용돌이 도끼소용돌이 전쟁망치소용돌이 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1793] = {title = "용맹의 고서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹의 고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1794] = {title = "용맹의 고서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹의 고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1795] = {title = "결속", objective = "비밀의 고서를 사용해 지옥사냥개를 소환해 제압한 다음 톱니항에 있는 스트라드 파선에게 사용한 고서를 돌려주어야 합니다.", description = "준비되었으면 이제 시작하도록 할 테니 설명을 잘 듣도록 하시오.\n\n먼저 내가 기본적인 소환 마법진을 만들겠소. 마법진이 완성되면 내 수행사제들이 정신 집중의 마법봉을 사용해 더 큰 마법진을 만들겠소.\n\n마법진이 구성되면 비밀의 고서에 쓰인 주문을 읽으시오. 그러면 지옥사냥개가 소환되어 나올 것이오. 지옥사냥개는 아주 강하니 조심하는 게 좋을 거요. 꼭 살아남길 바라오.", progress = "<class>라면 지옥사냥개 한 마리 정도는 거느려야지. 길들이기는 힘들어도 고생한 보람을 느낄 만큼 강력하다오.", completion = "이제 인정하지 않을 수 없군. 당신 정말 대단해. 지난날, 내가 지옥사냥개와 맞섰을 때는 간신히 목숨만 건졌는데. 이 시대 최강의 &lt;class&gt;가 될 소질이 보이는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n지옥사냥개 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영혼의 용기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1796] = {title = "흑마법사의 로브", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더에게 아카나의 로브를 가져가야 합니다.", description = "먼저 로브를 만들어 드릴 테니 조금 도움을 주셔야 해요. 당신이 필요한 물건들을 모아 오는 데 성공하면, 전투에서 당신을 더욱 강하게 만들어줄 첫 번째 물건을 얻을 수 있어요.\n\n전에 아카나의 로브를 만들어 보았을 거예요. 재봉사가 대신 만들어 주었을 수도 있고, 다른 이에게서 구입할 수도 있겠지만 당신이 손수 만들 수 있다면 좋겠네요. 뭐, 어쨌든 당신이 그 로브를 하나 가져오면 다음 일을 계속하도록 하죠.", progress = "로브를 찾는 일은 어떻게 돼가고 있나요, <name>? 직접 만들었나요? 직접 물건은 마법부여가 더 잘 되는 것 같아요. 성취감도 더 크고요. 하지만 더 간편한 길을 택해서 다른 이에게 시켰다고 하더라도... 더 빨리 강해지고 싶은 당신의 야망은 이해합니다.", completion = "이거면 되겠어요.\n\n마법이 담긴 모든 물건은 반드시 품질이 뛰어난 것부터 사용하기 시작해야 해요. 더 많은 노력과 기술을 투자해서 만들수록 그만큼 더 강력한 마법을 갖게 되죠. 희귀하거나 값 비싼 재료들을 사용하면 마력이 더 잘 유지된답니다. 나중에 로브를 받아 보면 방금 수고하신 시간과 노력이 전혀 아깝지 않을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1798] = {title = "스트라드를 찾아서", objective = "불모의 땅에 있는 스트라드 파선과 대화해야 합니다.", description = "이제는 당신도 지옥사냥개 소환을 배울 때가 되었군. 이곳에는 당신을 가르치기 위해 필요한 물품이 없으니 당신이 우리 동지인 스트라드 파선을 찾아가야 할 것이야.\n\n그는 톱니항의 고블린 항구에서 살고 있소. 미리 당신이 찾아갈 것이라고 연락을 취해 두도록 하겠소.", progress = nil, completion = "아, 당신이로군? 우리가 가장 최근에 발견한 신동이로군. 하지만 언제나 실상은 전설을 못 따라가는 법이지.\n\n뭐, 그렇다고 해도 상관없소. 나한테 배우러 온 것이지 내가 농담하는 거나 들으러 온 건 아니니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1799] = {title = "오라힐 보주의 파편", objective = "톱니항이 내려다보이는 탑 안에 살고 있는 미네라의 조수들과 대화하고 그들이 제시하는 길 중 하나를 따라가야 합니다.\n\n그 후엔 지옥의 보주를 구해 먼지진흙 습지대의 타베사에게 가져가야 합니다.", description = "좋아요, 그럼 시작하죠.\n\n먼저 저 안으로 들어가 내 조수들과 대화를 해보세요. 그들이 안내하는 길 중 하나를 선택해 따라가세요. 자세한 설명은 그들에게 들으시고요\n\n그 후엔 잊혀진 땅으로 가서 만노로크 소굴의 흑마법사들 중 하나가 지니고 있을 지옥의 보주를 찾으세요. 그 보주는 먼지진흙 습지대 남부에 있는 마법사 타베사의 도움을 받아서 정화해야 합니다. 그녀는 나를 봐서라도 당신을 도와 줄 거예요.\n\n다시 한 번 말하지만 내가 부탁한 일을 모두 처리하기 전엔 돌아올 생각을 하지 마세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1800] = {title = "로데론의 왕실", objective = "언더시티로 내려가기 바로 전에 있는 고대 로데론의 왕실로 돌보고 있는 고아를 데려가야 합니다.", description = "우리가 말을 잘 듣고 착하게 군 날이면 저녁에 보육원 원장님이 전쟁이나 전설 이야기를 들려줬어요. 어느 날엔가 로데론이 어떻게 무너졌고 나쁜 아서스 왕자가 어떻게 자기 아버지를 살해하고 임금이 되었는지에 관한 얘기도 들었죠.\n\n나쁜 놈은 정말 싫어! 정의라고는 눈곱만큼도 없는 놈! 제가 이 다음에 커서 호드의 영웅이 되면 꼭 정의의 칼을 휘두르겠어요!\n\n그 유명한 왕실을 구경할 수 있도록 절 데리고 가주실래요? 언더시티로 내려가기 바로 전에 있대요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1801] = {title = "비밀의 고서", objective = "언더시티에 있는 조라 애니슨과 대화해야 합니다.", description = "당신이 맞설 지옥사냥개를 소환하려면 단순한 소환 마법진으로는 안 되오.\n\n세 명의 수행사제와 내가 마법진 만드는 것을 도와줄 것이오. 음, 비밀의 고서가 필요한데 잃어버린 지가 꽤 된 물건이지. 아무런 도움도 없이 최초로 지옥사냥개를 소환해낸 흑마법사들이 쓴 책이라오.\n\n조라 애니슨이 당신을 도와줄 수 있을지도 모르겠군. 요즘은 언더시티의 지도 제작자로 고용되어 일을 하고 있다지만 고대 서적에 대해서는 나보다 더 잘 안다오.", progress = nil, completion = "지도 제작? 현실 세계를 그림과 수치로 표현하는 것? 그 따위 것들은 아무 쓸모도 없지.\n\n진실은 설화, 소설, 일대기! 그런 것들 안에 존재하는 거라오. 강령술의 부흥이나 어둠의 여왕님이 승리하시는 이야기 한 권만 있으면 이 상점에 있는 지도 따위는 전부 다 줘 버릴 수 있지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1802] = {title = "비밀의 고서", objective = "아이언포지에 있는 크롬 스타우트암을 위해 곰팡이 슨 고서와 너덜너덜한 필사본을 모아야 합니다.", description = "잃어버리긴 했지만 어디서 찾을 수 있을지는 대충 알고 있지.\n\n그 책은 딱 한 권밖에 만들지 않았는데 언젠가 한 부분이 크게 찢겨 나가 버렸네. 소문에 의하면 어쩌다 보니 버섯구름 봉우리에 사는 켄타우로스의 손에 떨어졌다는군.\n\n나머지 부분은 남녘해안의 서부 해안을 떠나 메네실 항구까지 배로 운송하기로 되어 있었는데 아직도 배가 도착하지 않았다고 하네.\n\n알려준 대가로 청이 하나 있는데 그걸 찾게 되거든 내게 가져와서 한 번만 보여주게나.", progress = "소문이 사실이던가?", completion = "멋지군! 나도 이 책을 본 소수에 포함되는 것이군.\n\n어서 이 책을 읽어 보고 싶어 못 견디겠군. 오늘은 행운의 날이야! 잠깐, 가기 전에 조금만 더 보여주게나. 스트라드가 분명 내게 사본 한 권을 보내 주겠지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1803] = {title = "비밀의 고서", objective = "언더시티에 있는 조라 애니슨을 위해 곰팡이 슨 고서와 너덜너덜한 필사본을 모아야 합니다.", description = "아! 당신도 나랑 취향이 비슷한 흑마법사인 모양이군. 비밀의 고서를 입수하는 것은 참으로 당찬 야심이오. 그 고서가 한때는 로데론 내에 보관되어 있었다는 건 알고 있소? 하지만 거의 절반이나 찢어져 버렸지. 대체 누가 그런 못된 짓을 했는지...\n\n그 찢어진 반쪽은 잃어버렸소. 하지만 소문을 듣자 하니 그것이 버섯구름 봉우리의 켄타우로스들 손에 들어갔다고 하오.\n\n나머지 부분은 아이언포지로 운송하기로 되어 있었는데 남녘해안의 서부 해안에서 운반 도중 사라졌다고 하더군.", progress = "당신은 동화 같은 얘기에 불과한 것을 쫓고 있는 것인지도 모르오. 하지만 말도 안 되는 소문 안에서 진실을 찾게 되는 법이지.", completion = "이런, 이런! 이게 대체 뭐요?\n\n정말로 놀랍군. 지금 내가 들고 있는 게 완전한 비밀의 고서란 말이오? 불가능할 거라고 생각했는데...\n\n떠나기 전에 잠시만 살펴보게 해주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1804] = {title = "비밀의 고서", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선에게 복원된 고서와 정신 집중의 마법봉 3개를 가져가야 합니다.", description = "벌써 돌려주려니 아쉽군. 하지만 분명 자네는 더 중요한 일에 써야 할 테니 어쩔 수 없군. 다만 잊지 말고 스트라드에게 내가 사본을 한 권을 꼭 갖고 싶어하더라고 전해주게나.\n\n그나저나 자네가 이곳을 떠나 있는 동안 새로운 전갈이 왔더군. 수행사제들이 소환을 도와주려면 정신 집중의 마법봉 세 개가 필요하다고 했다네.\n\n그는 어디서 마법봉을 찾야아 할지 모를 거야. 하지만 걱정말게. 얼마 전에 내가 최신 정보를 얻었으니까! 저습지에 있는 용아귀부족의 오크들이 마지막으로 정신 집중의 마법봉을 사용했다니 그곳으로 가보게. 그동안 난 용아귀부족에서 마법을 시전하는 자들을 확인해 볼 거야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1805] = {title = "비밀의 고서", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선에게 복원된 고서와 정신 집중의 마법봉 3개를 가져가야 합니다.", description = "이 책은 최근 몇 년간 내가 읽은 것들 중에 가장 흥미로운 책 중 하나로군. 이곳 책장에는 고리타분한 지리서밖에 없는데다가 난 벌써 다 읽어 봤다오. 스트라드가 기회가 되는 대로 사본을 한 권 보내 줬으면 좋겠군.\n\n아, 그 친구 얘길 하니 생각나는데 당신이 없는 동안 그에게 전갈을 받았소. 당신의 임무에 정신 집중의 마법봉이 필요하다고 하더군.\n\n이 책을 보게 해줬으니 한 가지 비밀을 알려 주리다. 저습지에 있는 용아귀 오크가 마법봉을 가지고 있으니 그리로 가 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1806] = {title = "정의의 시험", objective = "조던 스틸웰이 무기를 다 만들 때까지 기다려야 합니다.", description = "여기 대장간에 가서 작업을 시작하도록 하죠. 얼마 전부터 당신이 오기를 기다리며 준비하고 있었으니 오래 걸리진 않을 겁니다.\n\n무기를 얻으면 그 어느 때보다 더 굳건히 정의를 수호할 수 있을 겁니다. 그것만은 보장해 드리죠.\n\n솔직히 얘기하자면 당신이 세운 공훈의 결과를 보니 좀 부럽네요. 하지만 나도 내 나름대로 당신의 모험에서 큰 역할을 해낼 수 있다는 것이 무척 기쁩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n베리간의 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1818] = {title = "딜링거와의 대화", objective = "브릴에 있는 죽음경비병 딜링거와 대화해야 합니다.", description = "죽음경비병 딜링거가 당신 같은 사람에게 줄 일거리가 있다고 하오. 어둠의 여왕님의 위대한 군대에게 당신의 가치를 증명해 보이려거든 즉시 딜링거에게 보고하도록 하시오.\n\n죽음경비병 딜링거의 초소는 브릴의 서쪽 끝, 공동 묘지 근처에 있소.", progress = nil, completion = "임무 때문에 왔나? 좋아. 아주 중요한 임무가 있네. 이번 임무는 자네의 전투 능력과 포세이큰 수호에 대한 의지를 시험하는 임무가 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1819] = {title = "학살자 울라그", objective = "학살자 울라그를 처치한 후 죽음의경비병 딜링거와 대화하십시오.", description = "스컬지가 티리스팔 숲을 휩쓸고 지나갈 때, 우리는 연구 목적으로 한 녀석을 붙잡았었지. 녀석은 자유 의지가 있었고 자신을 학살자 울라그라고 하더군. 자유 의지를 가지긴 했을지 몰라도 여전히 리치 왕의 노예였네.\n\n우린 울라그를 리치 왕의 손아귀에서 빼내려고 노력해봤지만 실패했어. 이제야 울라그를 해방시킬 때가 되었네.\n\n울라그를 해방시키고 처치해버리게.\n\n내 뒤쪽 입구로 들어가 북쪽 묘지로 가서 큰 건물 근처 바닥에 있는 묘지 제동 장치를 사용하게. 그러면 그를 구속하고 있는 마법의 봉인이 풀어질 거야.\n\n그럼... 준비 하라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1820] = {title = "콜만과의 대화", objective = "콜만 파딩과 대화하십시오.", description = "어둠의 여왕님께 자신의 가치를 증명해 보였으니 이제 그분의 신하에게도 스스로 가치를 증명할 수 있겠군그래.\n\n콜만 파딩이 포세이큰의 적들에게 복수하는데 도움을 줄 전사를 기다리고 있네.\n\n브릴 동쪽에 있는 갤로우 선술집에 가면 그를 찾을 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "네, 그렇습니다. 당신의 전투 실력이 필요합니다. 가진 것은 별로 없지만 제 임무는 저와 포세이큰의 대의를 이루는 것입니다. 이 임무를 완수하면 보상을 두 배로 해드리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1821] = {title = "아가만드 가문의 가보", objective = "콜만 파딩에게 아가만드 가문의 도끼, 아가만드 가문의 검, 아가만드 가문의 철퇴, 그리고 아가만드 가문의 단검을 가져가야 합니다.", description = "나는 평생을 아가만드 가문을 위해 일했네. 하지만 난 아가만드 가문 때문에 죽임을 당했다네. 아가만드 가문이 리치 왕의 어리석은 졸개가 되었다는 사실은 그리 놀랄 것도 아니지.\n\n이제 그들이 가진 마지막 명예의 증거를 빼앗고 싶네. 아가만드가 납골당으로 들어가 무기 선반에서 그들의 가보인 검, 도끼, 단검, 철퇴를 훔쳐다 주게!\n\n아가만드가 납골당은 아가만드 제분소의 북쪽 끝에 있는데 잠복한 스컬지와 죽은 아가만드 가족들이 지키고 있다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1822] = {title = "가보 무기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n계승자의 도끼계승자의 망치계승자의 단검계승자의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n계승자의 도끼계승자의 단검계승자의 망치계승자의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1823] = {title = "루가와의 대화", objective = "루가 레이지토템과 대화해야 합니다.", description = "명성이 자자한 실력 있는 전사로군. 루가 레이지토템의 시험에 도전할 준비가 됐는가? 그렇다면 불모의 땅에 있는 타우라조 야영지에 가서 루가를 찾게.\n\n자신의 부름에 답할 전사들을 기다리고 있으니.", progress = nil, completion = "내 시험 때문에 왔다고?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1824] = {title = "거인의 들판에서의 시험", objective = "타우라조 야영지에 있는 루가 레이지토템에게 꿈틀거리는 더듬이 5개를 가져가야 합니다.", description = "좋아, 이 시험을 통과하려면 남쪽에 있는 거인의 들판으로 가야 하네. 그곳에는 거대 곤충들이 득실거리고 있다네. 불모의 땅에 새로 온 녀석들인데 하는 짓이 영 마음에 들지가 않는단 말이지.\n\n녀석들의 꿈틀거리는 더듬이를 내게 가져오게. 잘라낸 더듬이는 금세 꿈틀거림을 멈추니 서둘러야 할 거야. 주어진 시간 안에 더듬이를 가져오면 시험을 통과하게 될 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n루가의 보루 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1825] = {title = "툰그림과의 대화", objective = "불모의 땅에 있는 툰그림 파이어게이즈와 대화하십시오.", description = "유명한 오크 대장장이인 툰그림 파이어게이즈가 자네가 호드를 위해 열심히 싸워준 얘기를 들었다네. 자네에게 갑옷을 하나 만들어주고 싶으니 즉시 자기를 찾아오라더군.\n\n툰그림은 불모의 땅 크로스로드 동쪽에 위치한 야영지에 있다네.", progress = nil, completion = "옳지, 왔군. 잘 왔어. 당신과 할 얘기가 아주 많아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1838] = {title = "투사의 방어구", objective = "툰그림 파이어게이즈에게 연기나는 철제 주괴 15개, 아주라이트 가루 10개, 철 주괴 10개, 연소 약병 1개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 힘과 용맹에 대해서는 익히 들은 바가 있어 쓸만한 갑옷을 만들어주고 싶소. 당신이 위대한 업적을 하나씩 이룰 때마다 당신을 도와줄 동반자 같은 갑옷 말이지.\n\n하지만 이 갑옷은 만드는 것 자체만으로도 큰 임무요. 당신의 도움은 물론 호드의 다른 대장장이들의 도움도 필요하지.\n\n자, 이 두루마리를 받으시오. 잘 보이지도 않는 눈으로 며칠 밤을 지새우면서 갑옷을 만드는 데 필요한 재료들을 적어놓았소. 이 두루마리에 적힌 물건들을 가져오면 첫 번째 갑옷을 만들어주도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1839] = {title = "울라엘레크와 투사 건틀릿", objective = "듀로타에 있는 울라엘레크와 대화해야 합니다.", description = "트롤 대장장이 울라엘레크가 당신에게 투사 건틀릿을 만들어 줄 것이오. 그 친구는 듀로타에 있는 센진 마을에서 검은창 부족 형제들과 살고 있는데 당신이 오기를 기다리고 있소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1840] = {title = "오름 스톤후프와 투사 투구", objective = "썬더 블러프에서 오름 스톤후프와 대화해야 합니다.", description = "오름 스톤후프는 그가 가진 기술 때문에 많은 존경을 받고 있지. 그를 찾아가면 당신에게 투사 투구를 만들어줄 것이오.\n\n썬더 블러프에 가서 도시의 거대한 중앙 토템 옆에 있는 연못 근처에서 그를 찾도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1841] = {title = "벨로라 나이틀리와 투사 다리보호대", objective = "언더시티에 있는 벨로라 나이틀리와 대화해야 합니다.", description = "소문을 듣자하니 죽기 전 벨로라 나이틀리는 로데론에서 으뜸가는 갑옷 제작자였다는군. 죽음마저도 그녀의 재능을 퇴색시키지는 못한 것 같네. 벨로라를 만나 대화를 해 보도록 하시오. 당신에게 투사 다리보호대를 만들어 줄 것이오.\n\n벨로라는 로데론의 언더시티에 있는 상업 지구에서 부지런히 장사를 하고 있소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1842] = {title = "사티로스 발굽", objective = "듀로타의 센진 마을에 있는 울라엘레크에게 사티로스 통발굽 7개를 가져가야 합니다.", description = "내 자네에게 강력한 마법이 깃든 투사 건틀릿을 한 쌍 만들어주지. 그 전에 먼저 이 마법을 모아서 내게 가져와야 하네.\n\n자네 혹시 알고 있나? 사티로스들이 잿빛 골짜기 북동부에서 사는 건 그 숲의 힘 때문이라네. 녀석들은 숲의 순수한 힘을 거머리처럼 빨아들이면서 숲을 오염시키고 있네. 어느 사티로스가 잿빛 골짜기의 마법을 가장 많이 빨아먹었는지는 다부진 통발굽을 보면 알 수 있지.\n\n그 발굽에는 강한 힘이 깃들어 있는데 자네에게 줄 건틀릿을 만들려면 그 발굽이 필요하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1843] = {title = "투사 건틀릿", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투사 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1844] = {title = "키메라의 뿔", objective = "썬더 블러프에 있는 오름 스톤후프에게 번개 뿔을 가져가야 합니다.", description = "투구를 만들어주기 전에 그대가 쓸 자격이 있다는 것을 보여주어야만 하오이다.\n\n돌발톱 산맥의 북서부 지역에 잿더미 계곡이 자리 잡고 있소. 한때는 푸르렀던 곳이지만 이제는 오염되어 잿빛으로 변해버렸고 남은 생물들도 고통과 절망에 미쳐버렸지.\n\n바로 그곳으로 그대를 보내려고 하오.\n\n잿더미 계곡으로 가서 우두머리 키메라를 찾으시오. 우두머리 키메라를 처치해 고통에서 해방시키고, 키메라의 번개 뿔을 가져오면 투구를 만들어주도록 하겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1845] = {title = "투사 투구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투사 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1846] = {title = "용아귀 다리뼈", objective = "언더시티에 있는 벨로라 나이틀리에게 단단한 용아귀 다리뼈 8개를 가져가야 합니다.", description = "투사 다리보호구를 만들려면 단단한 다리뼈로 만든 버팀대가 필요해요. 저습지의 용아귀 오크들은 다리뼈가 무척 두텁고 단단하지요. 바로 그 다리뼈가 필요합니다.\n\n반드시 단단한 것이라야 되니 다리뼈를 모으면서 확인을 해 보도록 하세요. 맨손으로 우지끈 부러뜨릴 수 있는 것이면 방어구를 만들기에 적합하지 못한 것이랍니다. 호호!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1847] = {title = "투사 다리보호구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투사 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1848] = {title = "투사 갑옷", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투사 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1858] = {title = "으스러진 손", objective = "타잔의 열쇠를 훔쳐 가방을 열고 그 속에 든 물건들을 오그리마의 어둠의 틈에 있는 테르조크에게 가져가야 합니다.", description = "자네가 타잔의 가방을 열어 그 안에 든 물건들을 나에게 꺼내줘야겠네. 자물쇠를 보아하니 아주 견고하고 복잡해서, 열쇠를 찾는 것이 그나마 가장 쉬운 방법이 아닐까 싶군.\n\n타잔에게 없었다면 다른 사람이 갖고 있겠지... 아, 그래! 타잔에게 가몬이라는 조수가 하나 있었네. 항상 술을 달고 사는 자이니 술집에 가면 찾을 수 있을 거야. 운 좋게도 술에 취해 있다면 열쇠를 몰래 빼내 오기 쉬울 걸세.", progress = "원하는 것이 바로 눈앞에 있는데도 손에 넣을 방법이 없다니 참으로 답답한 노릇이 아닌가?", completion = "흠, 재미있군. 이것으로 자네의 가치는 충분히 확인했네. 아주 잘했어. 이제 으스러진 손의 일원이 되었다고 생각하고 이것을 받도록 하게. 앞으로 자네에게 큰 도움이 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1859] = {title = "테르조크", objective = "오그리마의 어둠의 틈에 있는 테르조크와 대화하십시오.", description = "쉿, 목소리를 낮추라고! 당신 이름이야 물론 잘 알고 있지. 사실은 당신과 닮은 오크를 찾아오라는 지시를 받았거든.\n\n소문을 듣자 하니 싸움 실력도 좋고 가끔 비밀스러운 일도 맡는다던데, 맞나?\n\n어쨌거나 오그리마에 있는 테르조크를 찾아가 보라고. 당신에게 제안할 게 있다고 하니까 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1860] = {title = "제니아와의 대화", objective = "스톰윈드에 있는 제니아 캐논과 대화해야 합니다.", description = "우리 마법사들이 꼭 해야 할 임무가 있소. 스톰윈드와 엘윈 숲의 안전을 위해 아주 중요한 임무지.\n\n자세한 내용은 제니아 캐논이 알고 있소. 스톰윈드의 마법사 지구에 있는 마법사의 성소에서 공부를 하고 있으니 서둘러 찾아가 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1861] = {title = "거울 호수", objective = "스톰윈드에 있는 제니아 캐논에게 거울 호수 견본을 가져가야 합니다.", description = "이 세계는 거대하고 신비로운 힘들간의 전쟁에 피해를 받았습니다. 이 전쟁으로 인해 한때는 안정적이던 마법의 흐름에 커다란 문제가 생겼답니다. 우리는 이러한 변화가 가져온 결과를 알아내기 위해 노력하고 있는데 일부 마법사들은 최악의 결과가 아닐까 우려하고 있습니다!\n\n지금은 정보를 모아야 하니 자세한 얘기는 나중에 하도록 하겠습니다.\n\n자, 이 물통을 받으세요. 스톰윈드 성문의 남서쪽에 거울 호수 폭포 밑으로 가서 물을 담아 오세요. 그 물을 내게 가져오면 나쁜 마법에 오염되지 않았는지 실험해 보도록 하겠습니다.", progress = "견본을 가져왔나요? 스톰윈드와 엘윈에서 마법의 흐름이 변했어요. 그 변화가 물속에 스며들고 있는지 알아야만 합니다.", completion = "고맙습니다. 이 물에 마법적인 특성이 있는지 실험해 봐야겠습니다. 바라건대 이 물에 마법적인 성질이 없었으면 좋겠군요. 그렇지 않으면 거울 호수의 물을 오랫동안 마셔온 사람들이 나쁜 질병에 걸릴 수 있으니 말입니다.\n\n자, 받으세요. 임무를 충실히 수행했으니 이 수정구나 지팡이를 선물하도록 하죠. 유용하게 쓰이길 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초원의 보주초원의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초원의 보주초원의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1878] = {title = "물주머니 현상금", objective = "부지런한 <name> 양반, 또 오셨군. 사막유랑단 물주머니 5개를 더 가져왔다면 선물세트를 주겠소! 이름도 큼직하게 새겨서 말이오.", description = nil, progress = "부지런한 <name> 양반, 또 오셨군. 사막유랑단 물주머니 5개를 더 가져왔다면 선물세트를 주겠소! 이름도 큼직하게 새겨서 말이오.", completion = "잘했소. 물주머니를 더 많이 찾을수록 우리는 끔찍한 갈증 걱정을 안 해도 되지! 계속 더 가져오면 고맙겠소. 물주머니를 5개마다 반드시 보상이 따를 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가젯잔 수자원개발회사 선물세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1879] = {title = "빙크와의 대화", objective = "아이언포지에 있는 빙크와 대화해야 합니다.", description = "이보시오! 아이언포지에 있는 빙크라는 노움 친구가 소식을 전해왔소. 해야 할 임무가 있다는데 마법사가 아니면 맡기질 않겠다고 하오! 당신은 마법사지 않소?\n\n그렇다면 빙크와 대화해 보시오. 그녀는 아이언포지의 마법 지구에 있는 신비의 전당에서 주로 시간을 보내니 그쪽으로 가면 만날 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1880] = {title = "마법사의 기억장치", objective = "빙크에게 마법사의 기억장치를 가져가야 합니다.", description = "우리 마법사들은 손가락 하나 까딱거린다고 화려한 마법을 쓸 수 있는 게 아니에요! 이 세계를 이루는 기본 요소인 마법을 제어하는 것이죠! 그러려면 아주 신중해야 하고 굳건한 의지와 방대한 지식이 필요하지요!\n\n내 장치 중 마법사의 기억장치는 이처럼 방대한 양의 지식을 수집하고 보관할 수 있답니다! 그런데 그 장치를 잃어버렸지 뭐예요! 고향인 놈리건에서 도망 나오다 도시 외곽에 있는 숙소의 연장통 속에 숨겨 놨어요. 하지만 지금 그곳엔 오염된 노움들이 득실거리고 있어서 찾기가 어렵답니다!\n\n부탁이에요. 내 기억장치를 찾아주세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신비의 보주비전 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신비의 보주비전 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1881] = {title = "아나스타샤와의 대화", objective = "아나스타샤 하트웰과 대화하십시오.", description = "아나스타샤 하트웰이 당신 같은 재능을 지닌 마법사에게 맡길 임무가 있다고 합니다. 언더시티의 마법 지구에서 그녀와 얘기를 나누고 포세이큰의 마법사들을 위한 첫 임무를 준비하도록 하시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1882] = {title = "발니르 농장", objective = "언더시티의 마법 지구에 있는 아나스타샤 하트웰에게 발니르 금어초를 가져가야 합니다.", description = "동쪽에 있는 역병지대는 오염 정도가 심각해요. 리치 왕이 만들어낸 마법이 땅속에 퍼지면서 살아있는 것들을 모조리 오염시키고 죽이고 있어요. 역병의 파괴력을 막아주는 주문이 있긴 하지만 우리 포세이큰의 마법사들도 그 주문을 통제하기가 어려워 주문의 힘을 줄여야 한다고 생각하고 있지요.\n\n하지만 먼저 역병이 티리스팔에 얼마나 깊숙이 침투했는지 알아야 해요. 티리스팔 동쪽에 있는 발니르 농장에 가면 정원에 금어초가 있을 거예요. 그것들을 모아서 가져오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신비의 보주비전 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신비의 보주비전 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1883] = {title = "운투와와의 대화", objective = "운투와와 대화해야 합니다.", description = "센진 마을의 부족 마법사인 운투와가 듀로타의 마법 흐름을 방해하는 요소가 있다면서 도움을 요청하고 있습니다. 운투와와 대화를 하고 어떻게 해서든 그를 도와주도록 하십시오.\n\n그렇게 하면 머잖아 더 많은 비밀을 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1884] = {title = "주주 해골", objective = "주주 해골 4개를 파괴하고 센진 마을에 있는 운투와에게 가야 합니다.", description = "메아리 섬에 사는 흑마법사 잘라제인이 듀로타의 정상적인 마법 흐름을 흐트러뜨려 놓았네. 그는 주주 해골이라는 오염된 우상으로 이런 일을 벌이고 있는데 메아리 섬의 오두막에 그 우상을 두었다네.\n\n그 우상은 야생의 동물과 식물을 타락시키고 어둡고 외진 곳에 사는 흑마법사와 지옥의 생물에게 힘을 부여하고 있지.\n\n그 주주 해골을 파괴해야 하네. 마법의 흐름이 영원히 바뀌어버리기 전에...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초원의 보주초원의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초원의 보주초원의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1885] = {title = "메넷 칼카드", objective = "언더시티의 도적 지구에 있는 메넷 칼카드와 대화해야 합니다.", description = "음? 칼카드 님께서 당신에게 관심을 가지고 계시기에 어떤 자일까 궁금했는데 생각했던 거랑 좀 다르군요. 하기야 겉모습이 그 사람의 본 모습은 아니니까요, 그렇죠?\n\n어쨌거나 가능한 빨리 그분을 찾아가보세요. 마지막까지 그분의 소환을 거역한 자들이 어떻게 됐는지 알고 싶지 않다면 말이에요.", progress = nil, completion = "흠. 물론 내가 소환했다는 소식을 듣자마자 왔겠지? 그래, 그래. 죽음의추적자라면 그 정도는 돼야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1886] = {title = "죽음추적자", objective = "아스토르의 소개장을 구해, 도적 지구에 있는 메넷 칼카드에게 가져가야 합니다.", description = "바리마트라스 님의 최정예 근위대인 죽음추적자에 지원할 생각이라면 먼저 자네의 능력을 증명해야 할 거야.\n\n흠, 솔직히 말하지. 이 임무는 자네의 목숨을 앗아갈 수도 있네.\n\n내가 손을 써야 할 일이 좀 있는데, 은빛소나무 숲과 언더시티를 오가며 소식을 전하는 아스토르 하드렌이라는 전령의 소지품이 필요하네. 소지품을 가져오는 방법은 자네의 판단에 맡기지.\n\n이 일에 대해서는 자세히 알지 않는 편이 좋을 걸세. 성공하고 돌아오면 자세한 얘기를 들려주겠네.", progress = "해냈는가?", completion = "잘했네. 자네는 시험의 첫 관문을 통과한 걸세. 안드론이 자네가 한 일에 대해 아무런 낌새도 눈치채지 못했으면 좋겠군. 그러면 자네가 바로 그가 기다리고 있는 전령이라고 설득할 수 있을 테니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1898] = {title = "죽음의추적자", objective = "언더시티에 있는 안드론 건트와 대화해야 합니다.", description = "소개장만 가지고 있다면 자네가 바로 안드론이 기다리던 그 전령이라고 설득하기에 충분할 걸세. 전에 안드론을 만나본 적이 있는데, 의심을 할 만큼 똑똑한 위인은 아니더군.\n\n우리 지도자들은 안드론이 다른 단체를 도와준다고 미심쩍게 여기고 계시네. 그래서 그 단체가 어디인지 알아보고 안드론이 그 단체를 돕고 있다는 증거를 찾아오라고 지시하셨지.\n\n가서 안드론을 만나 정보를 찾아오게. 연금술 실험실 근처에 있는 안드론의 상점으로 가면 되네.", progress = "안녕하시오. 뭐 도와드릴 일이라도?", completion = "아, 왔군. 그렇지않아도 기다리고 있었소. 우리야 서로 알고 있는 사람들이니 지금까지 내가 제공한 정보에 흡족 해하리라 생각하는데, 어떻소?\n\n이런, 쓸데없는 질문을 했군. 그 친구들이 이 정보로 당신에게 부담을 주지나 않을까 싶소. 왜 그렇게까지 그 사신을 믿는 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1899] = {title = "죽음의추적자", objective = "언더시티의 도적 지구에 있는 메넷 칼카드에게 안드론의 장부를 가져가야 합니다.", description = "당신 고용주가 찾는 정보가 담긴 장부가 내 뒤로 보이는 책장에 있소. 갖다 드리면서 내 안부도 좀 전해 주시오. 그리고 그들이 앞으로 계속 나와 거래를 할 가치가 있다고 생각한다면, 당신을 보내줬으면 한다고 전해주시오.", progress = "성공했나?", completion = "음. 안드론에게서 기대했던 것보다 많은 정보를 가져왔군. 잠시 살펴보고 나서 다음 임무를 주겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1918] = {title = "타락한 정령", objective = "잿빛 골짜기 토막나무 주둔지에 있는 마스토크 윌리히스에게 더럽혀진 물구슬을 가져가야 합니다.", description = "쓰러진 정령에게서 강렬한 빛을 발하는 물구슬이 나왔습니다. 구슬 안에 든 내용물은 정말이지 역겹습니다. 미스트랄 호수를 오염시킨 성분이 무엇이든 이 구슬 안의 물에도 들어 있을 것이 분명합니다.\n\n이런 물건에 관심을 둘 만한 인물이 정확히 누구인지는 알려지지 않았지만, 토막나무 주둔지의 마스토크 윌리히스라면 무언가 좋은 생각이 있을지도 모릅니다.", progress = "그래, 무슨 일로 왔나?", completion = "썩은 물이 든 구슬을 찾았는데 내게 가져오고 싶더란 말인가? 내가 뭐 속세의 고리회 일원이라도 되는 줄 알아?\n\n가만, 그러고 보니... 이건 속세의 고리회에 가져다주는 게 좋겠어. 호수에서 벌어지고 있는 사태를 완전히 수습해 버리는 데 도움이 된다면 난 대찬성이지.\n\n&lt;name&gt;, 설마 속세의 고리회의 일원이 누군지 모르고 있는 건 아니겠지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1919] = {title = "제니아에게 보고", objective = "스톰윈드에 있는 제니아 캐논과 대화해야 합니다.", description = "마법에 대한 지식이 점점 늘어가고 있군, 젊은 마법사여. 이제 진짜 훈련을 시작할 준비가 되었소? 우리가 치르고 있는 비밀 전쟁에 동참할 준비가 되었는가 말이오?\n\n그렇다면 스톰윈드 마법사 지구의 마법사의 성소에 있는 제니아 캐논과 대화하도록 하시오. 그녀가 보이지 않는 세계의 첫 창문을 열어 줄 임무를 알려줄 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1920] = {title = "고독한 은둔자 선술집 조사", objective = "제니아 캐논의 뒤에 있는 현신의 주문서와 속박의 상자를 획득하십시오. 마법사의 성소에 있는 제니아에게 채워진 속박의 상자 3개를 가져가야 합니다.", description = "마법사 지구에 있는 고독한 은둔자 선술집에서 소란이 있었다는 보고가 들어왔습니다. 눈에 보이지 않는 괴이한 생물들이 선술집을 어슬렁거린다는데 그곳에 마력의 균열이 생긴 게 아닌지 걱정입니다.\n\n가서 선술집을 조사해보고 그 생물들을 잡아오도록 하세요. 선술집에서 현신의 주문서를 사용해 생물들이 보이게 해서 제압한 다음 속박의 상자를 사용해 붙잡으세요. 충분히 잡았으면 정령이 든 속박의 상자와 빈 상자, 그리고 주문서를 가지고 제게 돌아오도록 하세요.", progress = "그 정령들은 잡았나요? 정령들을 조사해서 왜 이곳에 나타났는지 알아봐야 해요.", completion = "정말 잘 했어요! 이 정령들을 연구해봐야겠어요. 연구하다 운이 좋으면 이 세계에 어떻게 들어왔는지 알 수 있겠죠.\n\n&lt;class&gt; 사회에서 당신의 가치가 점점 빛을 발하는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1921] = {title = "재료 수집", objective = "스톰윈드에 있는 위니 라슨에게 리넨 옷감 10장과 충만한 균열석 6개를 가져가야 합니다.", description = "동료 마법사들을 위해 좋은 일을 해주었으니 이제 마법사의 로브를 입을 때가 되었군요. 위니 라슨이 로브를 만들 수 있지만 그러려면 필요한 재료를 찾아서 그녀에게 가져다줘야 해요.\n\n로브를 만들려면 리넨이 있어야 하는데 리넨은 찾기가 쉬워요. 문제는 충만한 균열석이에요. 지금까지 이 보석이 있다고 알려진 곳은 모단 호수의 은여울 광산뿐이에요. 드워프 광부 조합에서 상자 안에 보관해 두었죠.\n\n리넨과 보석을 모아 마법사 지구의 라슨의 의상실에 있는 위니 라슨에게 가져가세요.", progress = "안녕하세요. 제니아가 당신이 올 거라고 그러더군요. 제게 줄 게 있나요?", completion = "아주 좋은 리넨이군요. 멋진 로브를 만들 수 있겠어요. 거기에다 이 충만한 균열석까지 달면 아주 멋진 &lt;class&gt; 로브가 되겠는걸요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1938] = {title = "우르의 흑마법 논문", objective = "스톰윈드에 있는 고위마술사 안드로매스에게 우르의 흑마법 논문을 가져가야 합니다.", description = "오래전 세 명의 마법사가 이 탑에서 공부를 했었는데 그중 하나가 어둠의 마법에 빠져 타락해 버렸다네. 주위에서는 그 사악한 마법에서 손을 떼라고 설득했지만 그는 사악한 힘을 뿌리칠 수가 없었지. 그리고 그는 추방을 당했다네.\n\n타락한 마법사는 붉은마루 산맥에 있는 일갈라의 탑을 새로운 영역으로 삼았는데, 우르의 흑마법 논문이라는 강력한 마법서를 가져가 버렸어.\n\n우리 스톰윈드의 마법사들은 그 책을 되찾길 원하네. 일갈라의 탑으로 들어가서 그의 서재에서 책을 찾아서 내게 가져오게.", progress = "책을 가져왔는가? 그 책의 비밀이 마법의 힘에 미숙한 자들에게 노출되어선 안 되네. 그 책에 빠지면 파멸할 수도 있으니까 말이야.", completion = "모건스가 책을 다른 곳에다 숨겨버렸거나 책을 열어 내용을 읽은 것이 아닌가 걱정하고 있었다네.\n\n우리가 우르의 흑마법 논문에 붙인 봉인이 그대로인 것도 그렇고 책을 읽지 않았다니 다행스럽군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1939] = {title = "고위마술사 안드로매스", objective = "고위마술사 안드로매스와 대화해야 합니다.", description = "고위마술사 안드로매스 님께서 당신과 얘기를 나누고 싶어하세요. 그분은 스톰윈드 마법사 지구에 있는 마법사의 성소 최상층에 계시답니다.\n\n그분과 얘기를 나누는 게 좋을 거예요. 안드로매스 님께서는 달라란에 붙잡혀있지 않는 마법사 중 가장 강한 분이시거든요. 그분과의 대화는 말 그대로 고위 회담이랍니다.", progress = nil, completion = "어서 오게. 만나서 반갑군. 이 늙은이의 얘기를 들어줄 시간이 있다면 좋겠는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1940] = {title = "온전한 거미줄", objective = "스톰윈드에 있는 위니 라슨에게 온전한 거미줄 8개를 가져가야 합니다.", description = "자네는 항상 기대에 어긋나지 않게 임무를 완수하는군. 이제는 숙련된 마법사인 자네의 지위에 어울리는 로브를 하나 더 입어야 할 때가 아닌가 싶군. 필요한 재료를 모아오면 로브를 하나 만들어 주기로 하지.\n\n그늘숲으로 가서 청소부그늘거미를 사냥해 그 거미줄을 뽑아와야 하는데 가장 가늘고 온전한 거미줄이라야만 하네. 거미줄을 충분히 모으거든 이곳 마법사 지구의 라슨의 의상실에 있는 위니 라슨에게 가져가면 로브를 만들어줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1941] = {title = "마나매듭 로브", objective = "자, 로브 여기 있어요. 지금까지 만든 것 중 최고랍니다! 자부심을 갖고 입으시고 어디서 만든 거냐고 묻거든... 라슨의 의상실에서 만든 거라고 말해주세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마나매듭 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1942] = {title = "별매듭 로브", objective = "자, 옷이 다 됐어요! 당신이 모아온 비단이 얼마나 좋은지 몰라요. 저, 당신 옷을 좀 짧게 만들고 남은 비단으로 제 옷을 만들어도 될까요?\n\n호호, 농담이에요. 이 로브는 모험을 할 때나 격식을 갖춘 만찬에 참석할 때나 모두 잘 어울리고 잘 맞을 겁니다. 잘 입으세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n별매듭 로브별매듭 블라우스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n별매듭 로브별매듭 블라우스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1943] = {title = "다이노와의 대화", objective = "다이노와 대화해야 합니다.", description = "트롤 마법사 다이노가 당신의 도움이 필요합니다. 그녀는 오그리마의 검은장미 오두막에 있으니 찾아가 보도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1944] = {title = "사비안의 폭포수", objective = "오그리마에 있는 다이노에게 사비안 폭포수 견본을 가져가야 합니다.", description = "전설적인 사비안 도시는 잿빛 골짜기 동부 깊은 곳에 자리 잡고 있습니다. 학식이 있는 자들 사이에서는 사비안의 고대 지식에 대한 이야기가 잘 알려졌죠. 전해지는 바로는 사비안의 물에는 거대한 마법의 힘이 있다고 합니다.\n\n그 물의 근원지를 찾아 견본을 가져와야 합니다. 이 병을 가지고 사비안으로 가세요. 폭포의 가장 높은 곳에서 가장 낮은 곳까지 물을 담아 내게 가지고 오도록 하세요. 그 고대 도시를 돌아다닐 때는 조심해야 합니다. 현재 폐허가 된 그곳을 점령한 사티로스는 자신들의 일에 간섭하는 마법사를 싫어하니 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1945] = {title = "미소띤 자매", objective = "크로스로드에 있는 킬할라에게 미소띤 자매의 머리카락 12개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 공로에 대한 보답으로 필요한 재료를 모아오면 새로운 로브를 만들 수 있도록 준비 해두었습니다.\n\n이 로브를 만들려면 잿빛 골짜기로 돌아가 미소띤 자매의 머리카락을 구해와야 해요. 그들은 드리아드로, 라이네나무 은신처 근처에 모여있습니다.\n\n머리카락을 구해 불모의 땅 크로스로드에 있는 트롤 재봉사 킬할라에게 가져다주면 당신의 로브를 만들어줄 겁니다. 킬할라가 당신을 기다리고 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1946] = {title = "황천의 로브", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황천의 로브황천의 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황천의 로브황천의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1947] = {title = "습지대로의 여행", objective = "타베사와 대화해야 합니다.", description = "이제 마법사의 지팡이를 받을 때가 된 것 같군요. 이 임무를 시작하기 전에 먼저 먼지진흙 습지대에 사는 인간 은둔자 타베사와 얘기를 나누어보도록 하세요. 테라모어 서쪽, 습지대 깊숙한 곳에 있는 오두막집에 있을 겁니다.\n\n그녀는 지식이 아주 풍부한 사람이니 얘기를 나누면 도움이 될 거예요. 돌망치 폐허의 바로 북쪽, 테라모어 서쪽에 타베사의 작은 집을 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "조용히 하세요! 지금 아주 중요한 시점이라 얘기를 나눌 수 없어요!\n\n잠시만 기다리세요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1948] = {title = "강력한 물건", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 타베사에게 비취 1개와 벼락 맞은 나뭇가지를 가져가야 합니다.", description = "마법사의 지팡이를 만드는 건 쉬운 일이 아니죠. 다량의 희귀한 재료가 필요하고 많은 양의 마법력을 담을 수 있는 용기도 만들어야 한답니다. 이런 것들을 모아서 내게 가져오도록 하세요.\n\n이 양피지에 필요한 물건의 이름과 구하는 방법을 적어놓았어요. 이 목록에 적은 물건들을 그대로 가져오고 지시사항도 반드시 따르도록 하세요. 그렇지 않으면 지팡이를 만들 때 일이... 잘못될 수도 있으니...", progress = "다시 보는군요. 필요한 물건들은 가져왔나요?", completion = "오호! 비취도 구하고 나뭇가지도 만들어 왔군요! 수고했어요!\n\n지금 당신 귀에서 연기가 피어 오르는 건가요? 토템 막대에 벼락이 떨어질 때 너무 가까이에 있었던 것 같군요. 하지만 걱정할 거 없답니다. 벼락을 맞는 건 행운이니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1949] = {title = "숨겨진 비밀", objective = "소금 평원에 있는 학자 틸스와 대화해야 합니다.", description = "당신에게 줄 지팡이를 만들려면 어떤 책에서 중요한 구절을 읽어야 합니다. 학자 틸스가 쓴 마력의 의식이라는 책이지요.\n\n이 세계의 거대한 도서관에도 없으며 내게도 이 책의 사본이 없답니다. 그래서 학자 틸스에게 직접 얘기를 하고 받아와야 해요.\n\n행운을 빌겠어요. 틸스는 한때 훌륭한 마법사이자 학자였는데 지금은 소금 평원에 있는 노움과 고블린 경주장에서 술과 노름에 빠져 지내고 있답니다.", progress = nil, completion = "뭐라고? 더 크게 말해보게! 늙어서 귀가 예전 같지 않단 말이야.\n\n흠... 어디 신선한 맥주와 다음 경기에 대한 화끈한 정보를 가져 온 건가? 만약 그런 게 아니라면 방해 말고 얼른 사라지는 게 좋을 거야. 꾸물거리고 있다간 내 변신 지팡이가 자넬 가만두지 않을 거라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1950] = {title = "주문 알아오기", objective = "틸스의 금고를 여는 주문을 알아서 틸스에게 가야 합니다.", description = "책 찾는 거야 도와줄 수 있지만 먼저 날 도와줘야 하겠어!\n\n자네가 찾는 그 책은 마법으로 잠긴 금고에 들어 있지. 그 금고를 열려면 특별한 주문을 외워야 하는데 도무지 기억이 나질 않는단 말이야! 보통은 내 조수가 주문이 기억나게 와주곤 하는데 어디 있는지 찾을 수가 없군.\n\n내 책을 원하거든 내 조수를 찾아보라고! 운 좋으면 경주장 근처 친구들 중에 아는 사람이 있을지도 모르니 수소문해 보도록 하게. 녀석을 찾으면 여기로 끌고 오던가 아니면 내 금고를 여는 주문을 알아오게!", progress = nil, completion = "아, 이제야 기억나는군...\n\n존슨에게 걸었던 그 작은 저주를 잊고 있었어. 왜 저주를 걸었는지 기억은 나지 않지만 분명 그럴 만한 일을 저질렀을 거야, 배은망덕한 녀석!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1951] = {title = "마력의 의식", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 타베사에게 마력의 의식을 가져가야 합니다.", description = "흠... 지금 생각해보니 책이 없군! 그렇지... 전에 노름으로 진 빚이 있어 그걸 갚느라 마지막 마력의 의식 사본을 성직자 친구에게 팔아버렸지...\n\n그 친구 붉은십자군의 일원이었는데 분명히 티리스팔 숲에 있는 붉은십자군 수도원의 도서관으로 가지고 갔을 게야!\n\n그 책을 원한다면 그 수도원으로 가서 찾아야 할 거라고. 수고를 끼쳐 미안하군그래. 요즘 제정신이 아니라서...", progress = "오, 돌아왔군요? 책은 찾았나요?", completion = "바로 그거예요! 당신의 지팡이를 만드는 의식을 준비하는데 꼭 필요한 물건이죠! 이걸 찾느라 고생이 심했던 건 아닌지 모르겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1952] = {title = "마법사의 마법봉", objective = "의식이 끝나면 타베사와 대화하십시오.", description = "당장 마법봉을 만들어야겠군요.", progress = nil, completion = "자, 방금 만든 마법봉들이니 원하는 걸 골라보도록 하세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹위의 얼음마법봉황천의 마법봉성난불길 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성난불길 마법봉맹위의 얼음마법봉황천의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1953] = {title = "다시 습지대로", objective = "타베사와 대화해야 합니다.", description = "이제 먼지진흙 습지대의 은둔자 타베사와 얘기를 나눌 때가 되었군요. 타베사가 강력한 마법사의 도구를 만드는 법을 가르쳐줄 겁니다.\n\n타베사의 오두막집은 테라모어 서쪽, 먼지진흙 습지대 깊은 곳에 있습니다.", progress = nil, completion = "어서 오세요. 수정구나 지팡이 때문에 온 게로군요? 좋아요. 내가 만드는 걸 돕도록 하죠.\n\n미리 경고해두는데 만드는 절차가 워낙 위험해서 당신이 죽을 수도 있다는걸 알아두도록 하세요.\n\n아니면 내가 죽을 수도 있겠지만, 분명 누군가는 죽게 됩니다...\n\n다만 그 사람이 다른 사람이기를 기도하도록 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1954] = {title = "지옥의 보주", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 타베사에게 지옥의 보주를 가져가야 합니다.", description = "수정구를 만들기 위한 첫 단계는 힘이 깃든 수정구를 얻는 것입니다. 불타는 칼날단의 흑마법사들이 고급 수정구를 지니고 있답니다. 그런데... 수정구 속에 악마를 묶어두고 있으니 문제가 아닐 수 없습니다! 하지만 우리가 상황을 바로잡을 거예요. 그럼요, 물론이죠.\n\n잊혀진 땅으로 가서 불타는 칼날단 소환사에게서 지옥의 보주 하나를 빼앗아오세요. 소환사들은 만노로크 소굴에 있을 겁니다.\n\n보주를 손에 넣으면 내게 돌아오도록 하세요.", progress = "지옥의 보주를 가져왔나요?", completion = "오, 무척 좋은 보주로군요! 아니, 아니에요. 더운 날의 시원한 음료수처럼 '좋다'는 말은 아니지요.\n\n지금 생각해 보니 전혀 좋다라는 느낌이 안드는군요. 이런, 음료수 말고 보주 말이에요!\n\n집중하도록 하세요! 이 임무를 끝내려면 집중을 해야 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1955] = {title = "악마 퇴치", objective = "보주의 악마를 물리치고 타베사와 대화해야 합니다.", description = "소환사의 보주를 손에 넣었으니 이제 보주 안에 있는 악마를 쫓아내야 합니다. 악마를 쫓아내는 건 쉬운 일이니 이것은 내가 하도록 하죠.\n\n당신이 어려운 부분을 맡아줘야 하겠습니다. 악마가 풀려나오면 당신이 물리쳐야 합니다. 시간을 너무 오래 끌면 악마가 다시 보주로 들어가게 되고 처음부터 다시 시작해야 하니까 재빨리 물리쳐야 합니다!\n\n자, 악마와 맞설 준비를 하도록 하세요. 가장 강한 마법을 준비하고 물약도 꺼내 놓도록 하세요. 엄청난 소동이 벌어질 테니 도와줄 친구가 있으면 데려오도록 하세요.", progress = nil, completion = "잘해냈군요! 녀석이 단단히 혼이 났으니 금세 나타나지는 않을 겁니다.\n\n자기를 내쫓은 당신을 찾기 위해 그 못생긴 얼굴을 이 세계에 다시 들이밀 때도 한번 더 생각해보겠죠. 흠, 다시 올 때는 동료를 데리고 올지도 모르겠는데... 당신을 없앨 생각으로만 가득한 덩치 크고 비늘 많은 친구들 말이에요.\n\n내가 겁을 준건 아니죠... &lt;class&gt; 친구?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1956] = {title = "울다만의 마력원천", objective = "흑요석 마력원천을 구해서 먼지진흙 습지대에 있는 타베사에게 가져가야 합니다.", description = "이제 악마를 제거했으니 마력원천을 찾아야 하겠군요. 유감스럽게도 마력의 원천의 힘이 셀수록 대개 오래되고 얻기가 어렵답니다. 운명의 장난이란 게 때론 참 웃기지, 그렇지 않나요?\n\n울다만으로 가서 흑요석 파수꾼을 물리치도록 하세요. 녀석은 덩치도 크고 힘도 장사인데다가 녀석의 마력원천에는 엄청난 마력이 들어있습니다!\n\n행운을 빌겠어요. 운이 없다면, 뭐... 다시 볼 수 없겠네요. 만나서 반가웠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1957] = {title = "마력의 폭풍", objective = "주어진 시간 안에 마력의 폭풍 12마리를 물리쳐야 합니다.", description = "이제 거의 다 끝났는데 이 마지막 단계가 제일 위험합니다.\n\n비어있는 소환사의 수정구도 있고 힘을 부여할 준비도 되었어요. 이것엔 마력의 균열 에너지를 이용해 힘을 부여할 겁니다. 내가 주문을 걸어 일시적으로 균열을 열면 그곳에서 마력의 폭풍이라는 피조물들이 쏟아져 나올 겁니다. 당신이 마력의 폭풍을 물리치고 그들의 힘이 풀려나오면 내가 그 힘을 모으도록 하지요.\n\n균열이 닫히기 전에 마력의 폭풍을 물리쳐서 그 녀석들의 힘을 모두 수정구에 불어넣으면 됩니다.", progress = nil, completion = "해냈군요! 틀림없이 해낼 거라고 믿었어요! 솔직히 조금 의심은 했지만... 그렇게 많이 의심하지는 않았어요.\n\n호호, 정말이랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1958] = {title = "천공의 힘", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n천공의 보주천상의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n천공의 보주천상의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1959] = {title = "아나스타샤에게 보고", objective = "아나스타샤 하트웰과 대화해야 합니다.", description = "언더시티의 마법사들이 도시 내에 마법 장애가 발생했다면서 이를 조사해 줄 호드의 마법사를 찾고 있다고 전갈을 보내왔습니다.\n\n자세한 내용은 언더시티의 마법 지구에 있는 아나스타샤 하트웰이 얘기해 줄 겁니다. 그녀를 찾아가 보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1960] = {title = "연금술 상점 조사", objective = "아나스타샤 하트웰의 뒤에 있는 현신의 주문서와 속박의 상자를 획득하십시오. 언더시티에 있는 아나스타샤 하트웰에게 채워진 속박의 상자 3개와, 속박의 상자, 현신의 주문서를 가져가야 합니다.", description = "연금술 실험실 입구에 있는 알게르논이 근무하는 연금술 상점 근처에서 알 수 없는 기운이 감지되고 있습니다. 무슨 이유에서인지 모르겠지만 마법으로 구성된 보이지 않는 생물들이 상점을 돌아다니고 있어요.\n\n이들이 활보하는 데는 분명히 이유가 있을 테니 그 이유를 알아내야 합니다! 가서 이 소란을 조사하고 그 생물들을 잡아오도록 하세요. 내 뒤에 있는 속박의 상자와 주문서를 가져가세요. 연금술 상점에서 현신의 주문서를 사용하면 마법 생물들이 보이게 될 겁니다. 생물들을 제압한 다음 상자를 사용해 붙잡도록 하세요. 그다음 채워진 속박의 상자와 빈 상자, 주문서를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1961] = {title = "재료 수집", objective = "조셉 그레고리안에게 리넨 옷감 10장과 달라란 마나석 6개를 가져가야 합니다.", description = "자, 이제 첫 번째 마법사의 로브를 입을 때가 되었군요. 마법사의 로브는 지위의 상징이자 당신의 가치를 입증하는 것이랍니다.\n\n이 로브를 얻으려면 은빛소나무 숲의 달라란 마법사들에게서 마나석을 모아와야 합니다. 우리와 비슷한 믿음을 추구하고 있는 자들이라 죽이는 것이 썩 내키지는 않지만, 우리에게 대항할 힘마저 없다면 살 가치가 없죠.\n\n마나석과 리넨을 구해 마법 지구의 의류점에 있는 재봉사인 조셉 그레고리안에게 가져다주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1962] = {title = "마법불꽃 로브", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 마법불꽃 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1963] = {title = "으스러진 손", objective = "타잔을 죽이고 그의 가방을 오그리마의 어둠의 틈에 있는 테르조크에게 가져가야 합니다.", description = "대족장님께선 너무 생각이 많으셔서 탈이야. 호드의 세력을 확장하는 문제도 굉장히 조심스러워하시지. 한 때 우리 호드는 모두 강력한 정복자들이었는데 말이야. 과거의 영광을 반드시 되찾아야만 해. 으스러진 손은 반드시 그렇게 하고 말거야.\n\n우리 도적들은 음지에서 힘을 길러 양지의 적을 은밀하게 쓰러뜨리지. 이번 임무를 수행하여 도적으로서 자네의 가치를 증명해야 하네.\n\n타잔이라는 트롤이 톱니항의 해적들과 거래를 하고 있는데 나한테 꼭 필요한 정보를 가지고 있어. 녀석을 해치우고 그의 가방을 가져오게.", progress = "대낮에 도끼로 공격하는 자들이 몰래 숨어서 단검으로 찌르는 자보다 더 위험하다는 것은 어리석은 생각이지.", completion = "타잔 녀석이 없어졌다는 건 기쁜데 말이야. 가방이 이렇게 잠겨 있으면 아무짝에도 쓸모가 없잖아. 우리는 바로 이 속에 든 정보가 필요하단 말일세.\n\n흠... 이것을 으스러진 손에 지원한 자네를 시험할 두 번째 임무로 맡기면 되겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1978] = {title = "죽음의추적자", objective = "언더시티의 실바나스의 전당에 있는 바리마트라스에게 안드론의 장부를 가져가야 합니다.", description = "비밀결사대라고? 생각도 못했던 일이군. 그들의 배반이 있은 후 몇 년 사이 알터랙의 지배자들이 세력을 크게 잃은 모양이야.\n\n바리마트라스님께서 이걸 아시면 아주 흡족해 하실 걸세. 자네의 공으로 이 사실을 알아냈으니 직접 가서 바리마트라스님께 전해드리는 것이 좋겠군.\n\n아, 내 정신 좀 보게. 죽음의추적자에 합류하게 된 걸 축하하네.", progress = "뭔가?", completion = "흠. 재미있군. 죽음의추적자들이 아주 일을 잘했군.\n\n듣자하니 그대도 칭찬받을 만한 일을 했다고? 앞으로도 포세이큰을 위해 분연히 노력할 기회가 자주 있을 게야. 내 죽음의추적자들은 항상 그대와 같이 뛰어난 인재를 필요로 하거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1998] = {title = "펜윅 타트로스", objective = "펜윅 타트로스를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 언더시티의 도적 지구에 있는 메넷 칼카드에게 가져가야 합니다.", description = "바리마트라스 님께서 방금 포세이큰을 위협하는 자가 있으니 당장 그자를 제거하라고 내게 서한을 보내셨네. 이름은 펜윅 타트로스라고 하는데 바리마트라스 님께서는 은빛소나무 숲에 근거지를 두고 있는 언데드의 우두머리로 생각하고 계시네.\n\n이 소식을 들으니 자네 이름이 떠오르더군. 자네 실력이라면 이 임무를 훌륭하게 완수하리라 믿네.\n\n은빛소나무 숲에 있는 죽음추적자들이 최근에 보고해온 바로는 타트로스가 로다미어의 낡은 부두 근처에 있는 것 같다더군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][1999] = {title = "거래의 도구", objective = "달라란 상황 보고서를 찾아 언더시티의 도적 지구에 있는 메넷 칼카드에게 가져가야 합니다.", description = "호박색 농장에 있는 키린 토의 마법사들은 달라란의 현재 상황에 관련된 중요 문서들을 보관하고 있네. 우리 죄수 중 하나가 실토해서 알게 됐지. 바리마트라스 님께서 그 문서를 찾아 죽음추적자들에게 건네주라고 지시하셨네.\n\n이 임무를 자네에게 맡기겠네. 하지만 자물쇠 따는 기술과 약간의 장비가 필요할 거야. 장비를 담당하는 에스텔 젠드리와 얘기를 해 보고 떠나기 전에 도구를 받도록 하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2000] = {title = "로카르 블래이드섀도", objective = "듀로타에 있는 로카르 블래이드섀도와 대화해야 합니다.자네는 할 일 없이 보내는 시간이 너무 많아 탈이군. 이제부터 우리 일에 대해 더 배워야 할 거야. 바로 어젯밤, 우리 도적단원 다섯 명이 오그리마에서 죽은 채로 발견됐는데 단서도 별로 없다네. 누군가 우리가 쓰는 방식으로 대적하고 있는 것 같군.\n\n그래서 자네도 자물쇠 따는 기술을 배워야 한다고 생각했다네.\n\n유감스럽게도 내게는 그런 기술이 없으니 듀로타 근처의 언덕에 사는 로카르를 찾아가게. 나이는 많아도 아직 그런 면에서 손재주가 있을 테니까 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "자네는 할 일 없이 보내는 시간이 너무 많아 탈이군. 이제부터 우리 일에 대해 더 배워야 할 거야. 바로 어젯밤, 우리 도적단원 다섯 명이 오그리마에서 죽은 채로 발견됐는데 단서도 별로 없다네. 누군가 우리가 쓰는 방식으로 대적하고 있는 것 같군.\n\n그래서 자네도 자물쇠 따는 기술을 배워야 한다고 생각했다네.\n\n유감스럽게도 내게는 그런 기술이 없으니 듀로타 근처의 언덕에 사는 로카르를 찾아가게. 나이는 많아도 아직 그런 면에서 손재주가 있을 테니까 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2038] = {title = "사라진 빙글스의 물건들", objective = "빙글스의 물건들을 찾아서 돌아와야 합니다.\n\n빙글스의 스패너, 빙글스의 드라이버, 빙글스의 망치, 빙글스의 깡그리싸그리 폭탄을 찾아야 합니다.", description = "나를 모단 호수에 추락시킨 것으로는 성에 안 찼는지 근처 섬에 살던 트로그들이 나를 덮쳤소. 도구들과 특제 깡그리싸그리 폭탄을 훔쳐가 버렸지 뭐요. 자이로콥터와 폭탄이 없으니 우리 노움에게 가망은 없소!\n\n자이로콥터를 수리할 수 있도록 내 도구들과 깡그리싸그리 폭탄을 찾아주시오. 놈리건을 위해서 말이오.", progress = "내 물건들은 어디 있소?!", completion = "큰 일을 해주었군, &lt;class&gt; 친구! 놈리건을 침략한 트로그와 오염된 노움들에게 이몸이 곧 공중 폭격을 선사할 거요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노움 다목적 광선총기계 마법봉몬테의 사신낫\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빙글스의 비행용 장갑몬테의 사신낫기계 마법봉노움 다목적 광선총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2039] = {title = "빙글스 찾기", objective = "모단 호수에서 빙글스 블라스텐하이머를 찾아야 합니다.", description = "빙글스에게서 연락이 끊겼소! 놈리건 정찰 임무를 띠고 수색을 나갔는데 일주일이 넘도록 아무런 보고가 없소이다. 어딘가에서 봉변을 당한 게 분명하오.\n\n그가 모단 호수 위를 날아가는 모습이 마지막으로 목격됐다 하는군. 당신이 빙글스를 찾아봐 주면 좋겠소.", progress = nil, completion = "노아른이 내 정찰 실력을 미덥지 않게 여기나 보군? 이유가 뭘까...\n\n그건 그렇고 당신의 도움이 필요하오! 아니! 우리 지하 조직에서 당신의 도움을 필요로 하고 있소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2040] = {title = "지하 공격", objective = "죽음의 폐광에서 노암 톱니구동장치를 입수해 스톰윈드에 있는 쇼니에게 가져가야 합니다.", description = "놈리건이 저 비열한 트로그 녀석들의 손아귀에 들어가다니! 위험한 상황이긴 하지만 어쩌면 당신이 우리를 도와주실 수 있을지도 모르겠군요.\n\n죽음의 폐광 깊은 곳에 아직 쓸 수 있는 고블린 벌목기가 있어요. 그 벌목기를 찾아 구동장치를 그대로 가져다주세요. 벌목기 구동장치의 전력을 우리의 회전천공식 발굴기에 사용해서 놈리건의 바위투성이 지하 경계를 부수고 공격 진입로를 뚫어야겠어요!", progress = "노암 톱니구동장치를 찾았나요?", completion = "수고하셨어요. 감사합니다. 이제 놈리건 해방의 길에 한 발짝 더 다가선 거예요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북극의 건틀릿칠흑의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n북극의 건틀릿칠흑의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2041] = {title = "쇼니와의 대화", objective = "스톰윈드의 드워프 지구에 있는 쇼니와 대화해야 합니다.", description = "어쩌면... 어쩌면 말이오. 당신이 놈리건을 되찾기 위한 전투에서 우리를 도울 수 있을 거요.\n\n스톰윈드에 가면 지하 공격조 지휘관인 쇼니가 있소. 쇼니가 회전천공식 발굴기를 사용하도록 도와주시오.\n\n아마 스톰윈드의 드워프들과 함께 있을 거요. 행운을 빌겠소.", progress = nil, completion = "본부에서 전갈을 가져왔나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2078] = {title = "자이로마스트의 복수", objective = "겔카크의 일등항해사인 망나니탈곡기 4100을 찾아서 겔카크에게 데리고 오거나 처치해야 합니다.", description = "애송이 친구, 내 일등항해사를 찾아주면 고맙겠네.\n\n일등항해사가 다시 일을 시작해 멀록 녀석들이랑 그 두목을 붙잡으면 녀석들도 계속해서 그렇게 즐겁게 물장구를 치진 못할 걸!\n\n이 열쇠를 가져 가서 선장을 다시 모시라고 전해주게나. 하지만 말을 듣지 않는다면 그때는 자네의 판단에 모든 걸 맡기겠네.", progress = nil, completion = "이야, 이 애송이 친구가 진짜 뱃사람보다 판단력이 빠르군.\n\n이런 식으로만 하면 이 겔카크 선장님께서 자네의 승진을 한번 고려해 보도록 하겠네! 갑판 화장실 청소 담당으로 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수중 호흡의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2098] = {title = "자이로마스트의 수색", objective = "겔카크의 열쇠 조각 3개를 찾아 겔카크 자이로마스트에게 가져가야 합니다.", description = "해적의 삶이란 쉬운 게 아냐, 애송이 친구. 약탈한 돈으로 술을 마시며 흥청대는 게 전부가 아니란 말이지! 아아... 내 배가 트레샤돈 녀석들 때문에 해안 바로 앞에서 침몰됐네. 빨리 다시 일을 시작해야 하는데!\n\n내가 해안으로 밀려왔을 때 일등항해사의 열쇠가 바위에 떨어져 부서졌지. 어둠해안에 사는 짐승들이 그걸 훔쳐간 게 분명하다네. 사나운 모래톱게, 거대한 숲타조, 그리고 멀록들이 난파된 우리 배를 휘젓고 다니는 걸 슬쩍 봤거든.", progress = "내 부서진 열쇠는 찾았나, 애송이 친구?", completion = "이럴 수가! 찾아왔군! 곧 다시 일을 시작할 테고 그러면 그 짐승 놈들도 쓸어버려야지. 아마 뭐에 당했는지도 모를 걸세!\n\n그런데 혹시 일등항해사는 보지 못 했나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2118] = {title = "역병에 걸린 땅", objective = "광포한 엉겅퀴곰을 생포해 타나리운에게 데려가야 합니다.\n\n광포한 엉겅퀴곰을 생포하는 데 실패하고 덫을 잃으면, 타나리운 트리텐더에게 돌아가 다른 덫을 받아야만 합니다.", description = "어둠해안 전역에 역병이 퍼지면서 모든 이들의 몸과 마음을 앗아가고 있소.\n\n엉겅퀴곰들이 이 역병으로 가장 큰 타격을 받았다오. 한때는 고귀하던 짐승이 지금은 미친 듯이 날뛰는 파괴의 앞잡이가 되어 버렸소. 내 이 역병을 치료할 수 있을 것도 같소.\n\n이 덫을 숲으로 가지고 가서 땅에 놓으시오. 광포한 엉겅퀴곰이 덫에서 발하는 빛에 닿으면 잠시 동안이나마 온순하게 변할 거요. 곰이 온순해지면 잘 달래어 여기로 데려와 주시오.", progress = nil, completion = "이제부터가 진짜 시작이오. 다음 임무를 수행할 준비는 되었소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2138] = {title = "병든 엉겅퀴곰 처치", objective = "숲에서 광포한 엉겅퀴곰 20마리를 처치한 후 어둠해안에 있는 타나리운 트리텐더에게 가야 합니다.", description = "우려했던 대로 치료를 해도 소용이 없군.\n\n자연에서 살아가는 짐승들의 목숨을 빼앗는다는 게 너무 마음 아픈 일이지만 병들고 타락한 엉겅퀴곰은 반드시 처치해야 하오.\n\n숲으로 돌아가 광포한 엉겅퀴곰 스무 마리를 처치하시오. 그래도 역병을 막기에는 역부족이겠지만 그 짐승들이 숲과 동식물을 파괴하는 것은 잠시나마 늦출 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "아우버다인을 위해 큰 일을 해주었소. 하지만 아직 임무가 완전히 끝난 것은 아니오.\n\n푹 쉰 다음 나를 다시 찾아오시오. 그 때는 더 많은 피를 보게 될 테니 마음의 준비도 해 두는 게 좋겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2139] = {title = "타나리운의 희망", objective = "우두머리 엉겅퀴곰을 찾아서 처치해야 합니다.", description = "우리 종족은 이 땅에서 생존을 위해 너무나 큰 희생을 치르고 있소.\n\n자연의 수하들, 수많은 병든 동물들이 그대의 손에 피를 흘리며 죽어갔소. 그래도 아우버다인의 주민들은 그대에게 은혜를 입은 셈이지. 비록 잠시 동안이긴 했지만 숲의 고통을 덜어주었으니 말이오.\n\n그대의 마지막 임무가 하나 남았소만 또 살생을 해야 한다는 것을 미리 말해 두겠소. 이런 일로 그대를 부르는 것이 마지막이었으면 하는 바람이오.\n\n바샬아란 근처의 북동쪽 동굴에 우두머리 엉겅퀴곰이 살고 있소. 그 곰을 처치해주시오.", progress = nil, completion = "그대는 아우버다인을 위해 용기와 정의로 싸워주었소. 전쟁으로 상처 입은 이 땅에 죽음과 절망이 퍼져 있다오. 많은 이들이 새로운 고향에서 역경을 헤쳐나가려고는 하지 않고 집안에 숨어 지내거나 안전한 얼라이언스 땅으로 탈출하려 할 것이오.\n\n고맙소. 어쩌면 머지 않아 다른 적을 상대로 그대와 우리가 힘을 합해 싸우게 될 날이 있을지 모르겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상록수 장갑초원의 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n상록수 장갑초원의 단망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2158] = {title = "평안과 휴식", objective = "사자무리 여관에 있는 여관주인 팔레이와 대화해야 합니다.", description = "어떤 모험가든 힘이 떨어지면 휴식을 취해야지요. 편안히 쉴 곳이라면 사자무리 여관만한 곳이 없습니다!\n\n내 절친한 친구 팔레이가 사자무리 여관을 운영하고 있습니다. 내가 당신을 보냈다고 말하면 특별히 가격을 깎아 줄지도 모릅니다.\n\n사자무리 여관으로 가려면 여기서 길을 따라 남쪽으로 가면 바로 보일 겁니다.", progress = nil, completion = "춥고 지친 여행자분들께 평안과 휴식을. 이것이 우리 여관의 좌우명이죠! 자, 피곤하실 테니 불 옆에 앉아서 몸을 좀 추스르세요.\n\n우리 여관 음식 한번 드셔보시겠어요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황금골 무쇠 팔보호구여관주인의 장갑사자의 자부심 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 호박맑은 샘물사자의 자부심 팔보호구여관주인의 장갑황금골 무쇠 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2159] = {title = "돌라나르로의 배달", objective = "여관주인 켈다미르에게 돌라나르 배달물을 가져가야 합니다.", description = "안녕하십니까, 젊은 <class>님. 저 좀 도와주지 않으시겠습니까? 돌라나르 마을로 가져다줘야 하는 약초 보따리가 있는데, 그늘 협곡에서 드루이드와 볼일이 남아 아직 떠날 수가 없습니다.\n\n저 대신 이 배달물을 좀 전해주지 않으시겠습니까? 돌라나르 여관주인 켈다미르에게 전달해야 하는 물건입니다. 돌라나르 여관은 남쪽으로 가는 길에 있습니다.", progress = "뭘 도와 드릴까요? 여관에서 쉬려고 왔나요? 아니면 귀환석이라도 필요하신가요?", completion = "참, 그렇지. 그늘 협곡에서 약초가 오기로 했었는데... 안 그래도 포르타니우스와 의논할 게 많은데 직접 안 온 게 아쉽군. 어쨌든 약초를 받아서 다행이요. 당신을 만나게 된 것도 기쁜 일이고...\n\n여기 있는 동안 푹 쉬시오. 영웅은 항상 강인한 체력을 유지해야 하니 쉴 수 있을 때 충분히 휴식을 취하면서 피로를 풀어야지. 몸과 마음의 평안을 소홀히 하는 것은 실패의 지름길이니까...\n\n푹 쉬시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다르나서스 블루 치즈맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물다르나서스 블루 치즈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2160] = {title = "탄노크에게 보급품 전달", objective = "카라노스에 있는 탄노크 프로스트해머에게 여관 보급품 상자를 전해야 합니다.", description = "안녕하세요! 무척 마음씨 좋은 모험가분이신 거 같군요. 혹시 위험을 무릅쓰고 여행을 하실 계획이시라면 카라노스에 있는 여관으로 이 소포를 좀 전해주지 않겠어요?\n\n도착하면 그 여관에서 좀 머무는 것도 좋을 거예요. 먼 길이라 피곤하실 테니까요.\n\n어쨌든, 이걸 여관 종업원 탄노크 프로스트해머에게 가져다주세요. 저는 이곳에서 멀리 갈 수 없는 몸인데다 며칠 후 도착할 산악경비대 호위병을 기다려야 해서 곤란하거든요.", progress = "어서 오십시오, 손님! 불가에 앉아 따끈한 차나 한 잔 드시면서 몸을 녹이시기 바랍니다.", completion = "드디어 핸즈에게서 보급품이 왔군요! 트로그들이 길을 점령한 이후 앤빌마에서 소식이 뜸해 마침 걱정하던 참이었답니다.\n\n소포를 갖다주셔서 대단히 고맙습니다. 자, 먼 길 오시느라 피곤하실 테니 편히 쉬시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n서리망치 팔보호구카라노스 허리띠눈다지기 장화질긴 육포맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n질긴 육포맑은 샘물서리망치 팔보호구카라노스 허리띠눈다지기 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2161] = {title = "일꾼의 짐", objective = "칼바위 언덕에 있는 여관주인 그로스크에게 우코르의 짐을 가져가야 합니다.", description = "저기요, 저 좀 도와주시겠어요?\n\n여기 식량 보따리가 하나 있어요. 전 이걸 들고 전갈, 거미, 그보다 더 끔찍한 것들과 싸우면서 걸었어요! 시험의 골짜기에 음식이 필요할 것 같아 돕고 싶은 마음에 가져갔죠. 그런데 음식은 필요하지도 않더라고요! 이제 칼바위 언덕으로 다시 가져가야 하는데 또 짐승들을 만날까봐 무서워서...\n\n저 대신 이 짐을 가져다주실 수 있나요? 저는 일개 짐꾼에 불과하지만 당신은 용감한 영웅이잖아요. 아무것도 두려워하지 않는 영웅!\n\n칼바위 언덕의 여관주인 그로스크에게 가져다주세요. 고맙습니다!", progress = "안녕하세요. 칼바위 언덕에 오신 걸 환영합니다.", completion = "아니, 이건 우코르가 시험의 골짜기에 가져갔던 음식인데, 필요 없다던가요? 훈련을 받는 자들을 굶겨 죽일 생각인가 보군. 아마 배가 고프면 정신력이 높아진다는 말도 안 될 소릴 해대겠지!\n\n아무튼 음식을 가져와 주셔서 감사합니다. 다시 선반에 올려둬야겠군요. 수고하셨으니... 식사라도 좀 내오도록 하죠.\n\n그리고 여기 여관에서 꼭 쉬다 가세요. 아무리 세상 전체를 상대할 만한 용감한 &lt;class&gt;|1이라도;라도; 기력이 없으면 제대로 실력을 발휘하기가 힘들 테니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질긴 빵맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물질긴 빵"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2178] = {title = "간단한 타조 요리", objective = "아우버다인에 있는 알란다리안 나이트송에게 타조 고기 5개를 가져가야 합니다.", description = "맛있는 냄새 안 나세요? 저만의 특제 요리 신선한 타조 스튜라는 건데 맛이 아주 일품이랍니다!\n\n혹시 조리법을 배워볼 생각이 있으신가요? 그렇다면 요리에 쓸 짐승들을 다루는 방법을 아는지 증명해야 한답니다.\n\n그렇다고 밖에 나가 한 마리를 길들여 타고 오라는 건 아니랍니다. 그냥 몇 마리 잡아서 촉촉한 고깃덩어리를 조금만 가져다주시면 됩니다. 그러면 타조 스튜의 조리법을 가르쳐 드릴게요.", progress = "배도 고프고 저장고도 텅 비었는데 왜 이리 오래 걸리시나요?", completion = "기막힌 맛이로군! 자, &lt;name&gt;. 한번 드셔보시고 어떤지 말해주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 타조 스튜타조 스튜"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2198] = {title = "부서진 목걸이", objective = "부서진 목걸이의 잠재적 가치를 알아내기 위해 원 제작자를 찾아야 합니다.", description = "빛바랜 목걸이를 찾았습니다. 비록 겉은 더럽혀져 있지만 정교하고 신비한 기술로 만들어진 것 같습니다. 목걸이는 부서졌는데 모양을 보아하니 보석 세 개가 사라진 듯합니다. 목걸이의 아래 부분에는 아이언포지의 도시 인장이 희미하게 찍혀 있습니다. 인장 밑에는 \"탈바쉬\"라는 작은 글씨가 새겨져 있습니다.\n\n이 목걸이에 대해 알려면 목걸이의 근원에 대해서 알아야 합니다. 인장과 작은 글씨가 그 출발점이 될 것 같습니다.", progress = "잘못 찾아온 거라니까, 친구! 난 절대 거기 간 적이 없소! 내가 거기 갔다는 증거를 대 보시오!\n\n잠깐만... 당신 누구지? 아니... 이 목걸이는 어디서 찾은 거요?", completion = "그렇소... 내가 이 목걸이를 만든 보석세공사요. 또한 난 정보를 공짜로 마구 알려주는 일도 하지 않지. 공짜 정보란 없는 법이지, 친구. 그러니 내 도움이 필요하다면 먼저 나를 도와야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2199] = {title = "정보의 대가", objective = "아이언포지에 있는 탈바쉬 델 키젤에게 은괴 5개를 가져가야 합니다.", description = "저는 이곳 아이언포지에서 꽤 유명한 보석세공사라고요! 그러니까, 전에 꽤 유명했지요... 지금은 경쟁자의 거짓말 때문에 어렵게 지내고 있지만요! 이 바닥에서 평판이 나빠지면 곧장 돈줄이 끊기게 된답니다. 그러다 보니 한때는 유명했지만 지금은 더럽혀진 명성에 무일푼으로 지내고 있어요, 흑흑.\n\n우선 수주한 주문 하나를 마무리할 수 있게 은괴 다섯 개를 가져다주세요. 이게 얼마 만에 받아보는 주문인지 모르겠다니까요.\n\n당신이 이 은괴 다섯 개를 가져다주면 목걸이에 대한 질문에 답해 드리죠.", progress = "내가 부탁한 은괴 다섯 개는 가지고 왔소? 당신이 가지고 있는 목걸이에 얽힌 서글픈 이야기를 해주고 싶지만... 그건 은괴를 받고 나서요! 제발 이 불쌍한 노움을 좀 도와주라고.", completion = "당신 상당히 괜찮은 자인 것 같군. 다른 사람이 당신을 뭐라 그러던지 말이오... 하하, 농담이오, 농담! 정말로 고맙소, 친구.\n\n자, 당신이 가지고 있는 목걸이는 내가 만든 걸작 중 하나라오. 하지만 지금은 마법의 힘을 결속시키는 보석 세 개가 없어졌소. 그 목걸이는 오래전 성기사에게 주기 위해 만들었던 것인데 그 친구는 독단으로 임무를 정해 그걸 수행하고 있었소. 바로 황야의 땅에 있는 울다만이라는 발굴 현장에서 \"사악한 기운\"을 제거하는 것이었지.\n\n그런데 그만... 울다만에서 죽어버렸소. 그것이 내 고난의 시작이었지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2200] = {title = "울다만으로 돌아가기", objective = "울다만 안에서 탈바쉬의 목걸이의 행방에 대한 단서를 찾아야 합니다. 탈바쉬가 말했던 성기사가 그 단서를 가진 최후의 인물일 것입니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "제 경쟁자 녀석이 제 목걸이가 그 성기사에게 저주를 내린 거라며 소문을 퍼뜨리기 시작했어요! 저주받은 물건을 사려고 하는 자가 없으리라는 것은 말할 것도 없지요.\n\n제가 제안 하나 할게요. 만약 당신이 잃어버린 보석들을 찾아오면 목걸이를 다시 복원해줄 테니, 대신 저 탈바쉬 델 키젤이 절대로 저주받은 물건을 만들지 않는다고 선전해 주세요!\n\n울다만에서 단서를 찾아보세요. 어쩌면 성기사의 유해를 찾아보는 게 좋을지도 모르겠군요. 그가 마지막으로 그 목걸이를 지니고 있었으니까 말이지요! 보석을 찾으면 이걸 쓰세요. 그러면 이곳 아이언포지에 있는 저와 연락을 할 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "일지를 읽어보니 성기사가 엄청난 고생 끝에 세 보석의 위치를 모두 알아낸 것 같습니다.\n\n먼저 루비는 어둠괴철로단 드워프들이 울다만을 점령하기 위해 트로그들과 싸우면서 쳐 놓은 방어진에 숨겨두었습니다.\n\n트로그들이 울다만에서 얼라이언스 드워프들이 있는 곳 근처의 항아리에 숨겨두었습니다.\n\n마지막으로 사파이어는 트로그 우두머리에게 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2201] = {title = "보석 찾기", objective = "울다만에 흩어져 있는 루비, 사파이어, 토파즈를 찾아야 합니다. 모두 찾으면 탈바쉬가 준 수정점 유리병을 사용하여 그에게 연락해야 합니다.\n\n일지에 의하면... \n*루비는 어둠괴철로단 드워프들이 있는 지역에 숨겨져 있습니다.\n*토파즈는 얼라이언스 드워프들이 있는 곳 근처에 트로그 지역에 있는 항아리 중 하나에 숨겨져 있습니다.\n\n*사파이어는 트로그 대장인 그림로크가 가지고 있습니다.", description = "성기사의 일지에 적힌 목걸이의 보석 위치가 울다만에서 찾을 수 있는 유일한 단서인 듯합니다. 이 성기사가 적어놓은 정보가 정확하다면 발굴 현장을 차지하기 위해 싸우고 있는 어둠괴철로단 드워프들과 트로그들을 처치해야 합니다.\n\n이 정보를 얻었으니 이제 본격적인 보석 찾기가 시작된 것입니다. 보석을 모두 손에 넣으면 탈바쉬의 지시대로 수정점 유리병을 사용하여 아이언포지에 있는 그에게 알려야 합니다.", progress = "수정점 그릇에 담긴 물에서 탈바쉬의 모습이 차츰차츰 뚜렷하게 나타납니다.\n\n\"오. 아직 살아 있군! 보석들은 찾았소? 내 명성을 되살려 주리라 바라던 구세주가 정녕 당신이란 말이오? 제발 그냥 얘기나 하려고 유리병의 마법을 낭비하는 건 아니라고 말해주시오. 그건 절대로 싼 물건이 아닌데다가 나는 이미 금전적으로 몹시 곤란한 상황이란 말이지.\"", completion = "맞소. 바로 이게 그 보석들이오. 수고했소! 하지만 아직 일이 완전히 끝난 게 아니오.\n\n아니, 속이려던 했던 것은 아니오, 성급하기는... 이번 일은 탈바쉬 델 키젤의 고급 마법 보석을 만드는 것과 관련된 거요! 보석에 마력을 불어 넣기 위해서는 강력한 마력원천이 필요하지. 그런데 그 목걸이에는 마력이 남아있질 않소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2202] = {title = "울다만에서 재료 찾기", objective = "카르가스에 있는 자칼 모스멜드에게 자홍버섯 12개를 가져가야 합니다.", description = "얼마 전에 자홍버섯이라는 새로이 발견된 식물에 대한 얘기를 들었다네. 자홍버섯은 울다만 발굴현장에서 군생하고 너무 깊숙이 탐험하지 않아도 되는 지역 내에 긴 굴 입구에서 찾을 수 있지. 난 그 버섯이 연금술에 사용할 잠재적인 가치가 있는지 연구하고 싶기에 자네의 도움이 필요하다네.\n\n자홍버섯을 찾아서 12개만 나에게 가져다주시게. 버섯송이에 가까이 가면 포자에서 독이 발산되니 조심하도록 하게나.\n\n나를 위해 이 일을 맡아주게. 그리고 내 자네를 격려하는 의미에서 유명한 복원의 비약 한 꾸러미도 줄 것일세!", progress = "내 연금술 작업에 쓸 자홍버섯은 가져왔나? 버섯이 없으면 보상도 없네!", completion = "수고했네. 다시 한번 자네의 가치를 증명했군! 이 버섯 연구는 틀림없이 아주 흥미로울 걸세.\n\n자, 이제 약속했던 대로 내가 만든 효과가 좋은 복원의 비약을 한 번 맛보게나...\n\n자네가 실력 있는 연금술사라면 앞으로 또 거래를 하게 되겠지. 어쨌든 도와줘서 고마웠네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n복원의 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2203] = {title = "황야의 땅에서 재료 찾기", objective = "빈 요술 유리병을 황야의 땅에 있는 화염의 수호비룡에게 사용해야 합니다. 세 개를 다 채우면 카르가스에 있는 자칼 모스멜드에게 가져가야 합니다.", description = "자네는 지금까지 내게 아주 큰 도움이 되었네. 내 자네에게 보상으로 전에 자네에게 준 적 있는 비약의 조제법을 알려 주도록 함세. 단, 꽤 위험한 임무 한 가지만 완수해 주면 말이야... 내 얘기를 들어 보게.\n\n이 금고에는 빈 요술 유리병 세 개가 들어 있다네. 화염의 수호비룡의 피를 빨아들일 조화의 오라가 담겨 있는데, 그걸 그 비룡에 사용하면 비룡이 크게 노하게 될 테니 조심하게. 그 유리병 세 개를 다 채우거든 내게 가져오게나.\n\n이 임무를 완수해 주면 조제법은 자네 것이 되는 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2204] = {title = "목걸이 복원", objective = "울다만에서 가장 강력한 피조물을 찾아 부서진 목걸이의 마력원천을 획득한 다음, 아이언포지에 있는 탈바쉬 델 키젤에게 목걸이와 함께 가져가야 합니다.", description = "이제 목걸이에 필요한 \"마력\"을 찾아야 해요. 아마도 그 일에는 울다만이 최고의 장소일 걸요. 그곳에 피조물들이 꽤 많이 돌아다닐 텐데, 그렇지 않나요? 그중에서 제일 덩치 크고 악독해 보이는 놈을 잡아서 놈의 마력원천을 빼앗으세요! 제가 그 마력원천을 목걸이에 불어넣을 수 있을 거예요.\n\n그 마력원천이 없이 목걸이를 고친다는 것은 불가능해요. 그러니 마력원천을 찾으면 여기 아이언포지로 다시 돌아오세요. 당신을 위해 모두 고쳐 드릴게요!", progress = "울다만을 떠난 후로 옷을 갈아입을 시간도 없었던 모양이군. 아직까지 던전 냄새가 나는 걸 보니 곧장 달려왔군그래. 어쨌든 이번 방문이 정말 무엇인가 냄새가 나는 방문이기를 바라오. 아무 의미 없는 방문이 아니라 말이야.\n\n목걸이에 쓸 마력원천은 가지고 있소?", completion = "마력원천을 잘 가지고 와서 다행이군. 이제 목걸이와 보석을 다시 결합하였으니 잠시만 있으면 마법으로 목걸이에 마력원천을 불어넣을 수 있을 것이오. 다 끝나면 목걸이는 당신에게 주겠소!\n\n흥분되지 않소? 가슴도 떨리고 말이오. 어디 보자. 그 주문의 초점을 어디다 뒀더라...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2205] = {title = "SI: 7 찾기", objective = "스톰윈드 병영에 있는 단장 마티아스 쇼에게 소포를 가져가야 합니다.", description = "배지요? 오, 아무것도 아니에요. 당신이 처리할 수 있는 건 아니니까 신경 쓰지 마세요. 마티아스 님께서 당신 행색을 보면 진짜 도적보다는 치즈 배달원으로 착각하시겠군요. 그건 그렇고, 내게 일이 하나 주어졌는데 그 일을 끝내겠다고 약속을 했어요.\n\n말이 나와서 말인데 이 소포를 마티아스 님께 전해주세요. 그러면 마티아스 님께서 소일거리 한두 개 정도를 맡길 거예요.\n\n어서 가세요.", progress = "무슨 일인가?", completion = "나를 찾았군그래. 보아하니 여기저기 돌아다니면서 찾아다니느라 심신이 많이 지친 것 같군.\n\n렌직에게 자네를 여관으로 데려다 주라고 할까 아니면 일을 좀 하겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2206] = {title = "선적 일정 입수", objective = "부두주임에게서 선적 일정표를 입수해 단장 마티아스 쇼에게 가져가야 합니다.", description = "현장에 있는 우리 요원들로부터 황금골 남쪽에서 좀도둑들이 대거 활동하고 있다는 보고가 들어왔습니다. 보고에 의하면 그 좀도둑들은 제로드 선착장을 손에 넣고는 붉은마루 산맥에서 서부 몰락지대까지 대량의 밀수품을 운반하고 있는 모양이더군요.\n\n그 부두에 침투해서 선적 일정표를 빼내오십시오. 아마 부두주임이 주머니에 단단히 넣어 다닐 겁니다.\n\n그리고... 혹시라도 발각되면 SI:7에서는 당신의 존재를 일체 부인할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2218] = {title = "구원의 길", objective = "아이언포지에 있는 훌프단 블랙비어드와 대화하십시오.", description = "인도받길 바라는 또 한 명의 길 잃은 영혼이시군? 당신은 목표를 찾고 싶은 거겠지. 난 영웅이 되고자 임무를 찾는 젊은이들을 천 명은 더 보았을 거요.\n\n그나저나 오늘 운이 좋군, 젊은 친구. 이 호그럴님이 당신의 갈증을 해소해 줄 수 있으니 말이오.\n\n자, 나가서 길을 따라 아이언포지로 가서 쓸쓸한 뒷골목으로 가시오. 거기에 도착하면 상급 도적 훌프단 블랙비어드님과 대화를 나누는 게 당신이 할 일이오. 그분이 당신을 구원의 길로 이끌어 주실 거요.", progress = nil, completion = "그러니까 자네가 적격이라고 생각한단 말이지? 이 블랙비어드의 선택을 받아 비밀 집회의 간부가 될 운명이라 이거지?\n\n별 볼일 없는 녀석들이나 자신을 그렇게 과대평가하는 법이지.\n\n하지만 우리는 바로 그런 녀석들을 찾고 있었네! 한 식구가 된 걸 축하해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2238] = {title = "순진한 핑계", objective = "놈리건에서 오닌 맥해머를 찾아야 합니다.", description = "알다시피, 마그니 폐하께서 채석장에서 광석과 보석을 죄다 캐내라고 명하셨네. 드워프가 열 번을 살아도 만져보지 못할 엄청난 양이지.\n\n비밀 집회는 대단해. 우리는 귀금속의 가치를 평가한다네. 무슨 말인지 이해하겠나? \n\n우리는 그 고약한 국왕이 우리가 보석을 빼돌린다는 사실을 눈치채지 않았으면 하네. 그 광석과 보석은 모두 나누어 가져야 한다고. 내 말이 무슨 뜻인지 알겠나?\n\n가서 놈리건에 있는 오닌 맥해머와 얘기를 해보고 무슨 소식이든지 가져오게나. 그 드워프는 약삭빠른 자라서 오염된 노움들 틈에 숨어있으니 조심하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2239] = {title = "오닌의 보고서", objective = "아이언포지에 있는 훌프단에게 오닌의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "채석장? 맞아, 그 괴물 같은 증기 전차가 이곳을 거의 매일 지나가지.\n\n동쪽에 있는 내 연락책이 말하길 그 증기 전차는 아이언포지에서 출발해 골볼라 채석장에서 물건을 싣고, 카라노스에 잠깐 들러 연료를 채운 다음 무슨 이유 때문인지 멀리 돌아서 놈리건을 지나 아이언포지에 도착해 물건을 내려놓는다더군.\n\n모두 이 보고서에 기록되어 있으니 훌프단께 가져가면 그분이 다음 조치를 취할 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2240] = {title = "비밀 석실", objective = "밸로그의 일지를 읽고 비밀 석실을 조사한 후 발굴조사단장 스톰파이크에게 보고해야 합니다.", description = "자, 그럼 임무 얘기를 하지.\n\n카즈뮬의 석실이라는 비밀 석실이 있는데 그곳을 조사해야 하네. 문제는 이 방으로 들어가는 커다란 문이 잠겨져 있다는 것인데, 다행히 내가 그 문을 여는 방법을 안다네.\n\n내가 이 탁자 위에 있는 일지에 모두 적어뒀지. 지금 나와 내 동료는 이곳에서 꼼짝할 수가 없어서 말이야... 그러니 자네가 우리를 대신해 카즈뮬의 석실을 찾아야 하네!\n\n내 일지를 읽고 그 석실을 조사한 후 아이언포지에 있는 탐험가 연맹으로 가서 발굴조사단장 스톰파이크에게 보고하도록 하게.", progress = nil, completion = "카즈뮬의 석실을 봤단 말이오? 놀랍군! 밸로그는 비밀 석실이 존재한다고 확신했었지만 솔직히 나는 의심을 했었소.\n\n고맙소. 당신이 비밀 석실을 찾았다는 소식이 전해지면 울다만을 되찾으려는 우리 지도자들이 더욱 힘을 얻게 될 거요. 그리고 울다만을 다시 아이언포지가 지배하게 되면 카즈뮬의 석실에 숨겨진 비밀은 우리 것이 되는 거지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드워프족 돌격 도끼탐험가 연맹 등불\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n드워프족 돌격 도끼탐험가 연맹 등불"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2241] = {title = "짝사랑", objective = "다르나서스에 있는 시우르나에게 잔노크의 장미를 가져가야 합니다.", description = "무슨 뜻인지는 잘 모르겠지만 주위 친구들이 나더러 '상사병'에 걸렸다고 하더군요.\n\n그래요. 눈만 뜨면 언제나 시우르나 생각뿐이오. 집안 벽은 온통 시우르나의 초상화로 가득 차 있소. 그래요... 며칠씩 뜬 눈으로 밤을 지새우며 먹지도 마시지도 않고 우리가 못다 한 사랑을 슬퍼하지. 그게 그렇게 잘못된 것이오?\n\n이제 그녀는 날 만나려고도 하지 않는단 말이오. 그렇게 사랑했던 나를! 그녀에게 서신을 보내려고도 해봤지만 도적이 아니면 그 누구에게도 말을 하지 않는단 말이오.\n\n이 꽃을 그녀에게 좀 전해주지 않겠소? 이 잔노크가 보냈다고 말하는 것도 잊지 마시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2242] = {title = "운명의 부름", objective = "고대정령 세시르를 찾아 시우르나에게 가져갈 만한 어떤 단서든지 찾아와야 합니다.", description = "텔드랏실의 숲에 일어나고 있는 일을 이해하는 데 도움을 줄 수 있는 존재가 있다고 합니다. 하지만 유감스럽게도 그 존재의 도움을 받으려다 모두들 엄청난 재앙만 겪었죠.\n\n그는 신탁의 숲 주변에 있는 나뭇가지에 숨어 살고 있어요. 지금까지 온갖 방법을 사용해 봤지만 아무런 소용이 없고 그 사티로스에게 접근한 자는 모두 죽어버리고 말았답니다. 은신한 상태에서 접근하는 것이 해답일지도 모르겠군요.\n\n고대정령 세시르의 가방에 무엇이 있는지 알아내서 내게 알려주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2258] = {title = "황야의 땅에서 재료 찾기", objective = "황야의 땅에서 자칼 모스멜드에게 대머리수리 모래주머니 5개, 바위산코요테 송곳니 10개, 바위 정령 파편 5개를 가져가야 합니다.", description = "이보게, 자네만 괜찮다면 도움이 좀 필요하네. 나는 이름이 좀 알려진 연금술사인데 자네가 황야의 땅에서 재료 찾는 일을 도와주었으면 하네.\n\n재료를 넉넉히 비축해 두어야 하는데 몇 가지가 부족해서 말이야. 대머리수리 모래주머니 5개, 바위산코요테 송곳니 10개, 바위 정령 파편 5개가 필요하네. 물론 짐승들에게서 직접 얻어와야 하는 것도 있으니 자네가 싸움에 익숙한 체질이 아니라면 싸울 줄 아는 친구들을 찾아보도록 하게나.\n\n이 물건들을 가져오면 돈을 좀 주겠네. 해보겠나?", progress = "내가 말한 물건들은 가져왔는가? 그 재료들을 가져와야 돈을 줄 수가 있네.", completion = "아, 수고했네! 당분간은 이걸로 버틸 수 있겠군. 자, 여기 약속한 수고비일세.\n\n관심이 있는지 모르겠지만 아직 필요한 재료가 더 있다네. 그런데 이것들은 울다만 발굴 현장 깊숙한 곳에서만 찾을 수 있지. 구하기가 쉽지는 않을 테지만 날 한번 더 도와준다면 그 대가는 톡톡히 하도록 하지.\n\n어쩌면 반짝이는 동전보다 더 좋은 걸 줄 수도 있고 말이야. 어떤가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2259] = {title = "에리온 셰이드위스퍼", objective = "다르나서스에 있는 에리온 셰이드위스퍼를 만나야 합니다.", description = "걱정 마시오. 당신을 시우르나에게 보내진 않을 테니까. 에리온이 세나리온 자치령에서 당신을 기다리고 있소. 서둘러 가 보시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2260] = {title = "에리온의 부탁", objective = "스톰윈드로 가서 칼잡이 렌직에게 조언을 구해야 합니다.", description = "그대의 공적에 대한 이야기가 자자하더군요. 사실 너무 멀리까지 퍼져 스톰윈드 첩보기관에서도 그대의 이름을 대며 찾고 있습니다.\n\n고생스럽고 위험한 여행이 되겠지만 SI:7 밑에서 훈련받을 기회를 놓쳐서는 안 됩니다.\n\n스톰윈드의 구 시가지로 가서 SI:7 본부에 있는 칼잡이 렌직과 얘기를 나누십시오. 새로운 세상이 그대를 기다리고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2278] = {title = "백금 원반", objective = "바위감시자와 대화하고 그가 알고 있는 고대의 지식을 배워야 합니다. 지식을 배운 후에는 노르간논의 원반을 가동해야 합니다.", description = "이 보물의 방 중앙에는 네 개의 거대한 백금 원반이 놓여 있는데, 각 원반은 근원을 알 수 없는 무수한 인장으로 꾸며져 있습니다. 이 원반을 손으로 건드리면 따끔거리는 느낌이 전해지면서 거대한 바위감시자의 모습이 앞으로 튀어나옵니다.\n\n\"안녕하십니까. 저는 지식의 파수꾼입니다. 창조주의 토석인 창조와 관련된 정보가 이 노르간논의 원반에 기록되고 보관되어 있습니다.\"\n\n당신은 이 세상에서 일찍이 발견된 적 없는 지식을 알게 된 것입니다!", progress = "바위감시자의 목소리가 몸속에서 울려 퍼지는 듯합니다.\n\n\"먼저 노르간논의 원반의 자료를 이해하는데 필요한 조건을 충족해야 합니다. 그래야만 저장된 자료를 휴대용 자료로 보관하여 가져갈 수 있습니다. 먼저 이 저장소에 든 정보를 모두 살펴보십시오.\"", completion = "바위감시자의 지시에 따라 토석인, 트로그, 드워프의 역사를 배웠으니 다시 한번 노르간논의 원반에 접속합니다. 원반 안에서 윙윙거리는 희미한 소리가 짧게 들리며 바위감시자이 말합니다.\n\n\"원반이 만들어졌습니다. 노르간논의 원반에 한번 더 접속하여 개인용 사본을 받아가십시오.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2279] = {title = "백금 원반", objective = "아이언포지에 있는 탐험가 연맹에 노르간논의 소형 백금 원반을 가져가야 합니다.", description = "노르간논의 원반을 만지자 다시 손이 따끔거립니다. 하지만 이번에는 원반 내부에서 이상한 마찰음이 들립니다.\n\n가방이 갑자기 무거워져서 안을 보니 소형 원반이 들어있습니다!\n\n분명히 아제로스의 고대 역사에 관심 있는 자들에게 아주 값진 물건이 될 것입니다. 얼라이언스에 널리 알려져 있는 아이언포지의 탐험가 연맹이 그러한 단체 중 하나입니다. 그들이라면 원반을 유용하게 사용할 수 있을 것입니다.", progress = "어서 오게나, 뭐 도와 줄 일이라도 있나? 지금은 굉장히 바빠서 말이야. 하지만 탐험가 연맹에 중요한 일이라면 무슨 얘기든 들어주도록 하지!", completion = "뭘 가지고 온 겐가...? 맙소사. 이걸 어디서 찾았단 말인가?\n\n정말인가?\n\n누구한테 뭘 물어봤다고?\n\n진정 진실인가?!\n\n대단한 &lt;class&gt;|1이여;여;, 자네는 올해의 고고학적 발견에 해당하는 유물을 찾은 걸세! 아니. 그걸로는 부족하지. 세기의 발견이야! 이 원반이 내가 생각하는 그것이라면 지금까지 찾고 있었던 바로 그 열쇠가 될 수 있을 것일세. 바로 드워프의 마법적 창조에 대한 정당성을 확증할 수도 있단 말이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2280] = {title = "백금 원반", objective = "원반에 매우 관심이 있는 누군가에게 노르간논의 소형 원반을 가져가야 합니다.", description = "노르간논의 원반을 만지자 다시 손이 따끔거립니다. 하지만 이번에는 원반 내부에서 이상한 마찰음이 들립니다.\n\n가방이 갑자기 무거워져서 안을 보니 소형 원반이 들어있습니다!\n\n분명히 아제로스의 고대 역사에 관심 있는 자들에게 아주 값진 물건이 될 것입니다. 그런 자들이라면 이 원반에 관심이 있을 겁니다!", progress = "어서 오게, 젊은이. 천막으로 걸어 들어오는 모습을 보니 걸음걸이에 힘이 넘치는군... 그대의 목표를 이루기 위한 결의로 가득 차 있어. 호드에게 극히 중대한 문제로 내 조언을 들으러 온 것일 테지? 자네 앞에 밝혀진 우주의 수수께끼를 알고 싶은 건가?", completion = "여기 이것은 뭐란 말인가?\n\n놀랍군, 젊은이! 이 원반들, 이 속에 오랜 세월 동안 대지가 지녀온 비밀이 느껴지네. 자네 아주 현명한 친구로군. 내게 가져오길 잘했네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백금검울다만 고리더딘의 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n더딘의 망치백금검울다만 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2281] = {title = "붉은마루 집결", objective = "붉은마루 산맥의 호숫골로 가서 루시우스와 대화해야 합니다.", description = "지금 당신을 전장에 내보내는 것은 자살 행위요. 이 렌직은 또다시 도적을 잃고 싶지 않거든. 아.. 아, 이 렌직이 당신 실력을 부쩍 키워줄 테니 걱정마시오.\n\n붉은마루 산맥으로 가서 루시우스라는 이름의 SI:7 요원을 찾으시오. 호숫골 부두에서 수상한 다른 녀석들과 함께 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2282] = {title = "앨더의 제재소", objective = "루시우스의 금고를 열고 도적의 징표를 회수한 다음 호숫골에 있는 루시우스에게 가져가야 합니다.", description = "우리는 이곳에서 여러 해 동안 도적들을 훈련시켜 오고 있소! 어쨌거나, 당신 같은 악한들이 모두 이 늙은 루시우스 같은 품위와 솜씨를 갖고 태어나는 건 아니니까 말이외다.\n\n여기서 길 위로 좀 떨어진 곳에 앨더의 제재소를 찾을 수 있을 거요. 난 그곳에서 안에 무언가 중요한 게 들어 있는 상자를 얻었지. 가서 그걸 나에게 가져오시오! 그 징표를 가지고 돌아오면 도적 증명서를 받게 될 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도적 증명서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2283] = {title = "목걸이 회수", objective = "울다만 발굴현장에서 값진 목걸이를 찾아 오그리마에 있는 드란 드로퍼스에게 가져가야 합니다. 목걸이는 파손된 것이라도 괜찮습니다.", description = "당신에게 줄 일거리가 있소. 배짱이 있다면 말이오!\n\n황야의 땅 깊은 곳에 울다만 발굴현장이 있소. 최근 그곳에서 죽은 어떤 멍청한 성기사에 대한 얘기를 들었는데... 우리가 그 얘기에 관심을 갖는 이유는 그 성기사가 아주 값진 목걸이를 갖고 있었기 때문이지. 그 목걸이에는 루비, 사파이어, 토파즈 이렇게 세 가지 큰 보석이 박혀 있었다고 하오.\n\n우리는 바로 그것을 원하오. 보수를 최고로 줄 생각이오. 파손됐을지도 모르지만 긁힌 흠집은 우리가 다 고칠 수 있으니까 말이오.", progress = "목걸이는 가져왔소? 목걸이를 가져오지 않으면 한 푼도 줄 수가 없소이다!", completion = "음. 구해왔군! 목걸이 냄새가 나... 어디 얼마나 예쁜지 볼까...\n\n이 보시오, 지금 뭐 하자는 거요? 목걸이에 보석이 없지 않은가! 우리가 그걸 모를 거라 생각했소? 저 멍청한 말톤 녀석도 보석이 없다는 것쯤은 알아챌 거요.\n\n음... 설마 당신이 챙긴 건 아닐 테고... 하지만 목걸이는 그 보석들이 없으면 아무런 쓸모가 없어! 당신 임무는 덜 끝났소. 끝나려면 아직 멀었다고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2284] = {title = "목걸이 회수 - 2차 시도", objective = "울다만 깊은 곳에서 보석의 행방에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "그 보석들이 울다만 어딘가에 있는 건 멍청이 말톤도 알고 있을 만큼 확실한 사실이오. 다시 돌아가서 찾아보도록 하시오.\n\n전에도 말했지만 우리가 입수한 정보가 정확하다면 이 목걸이에는 루비, 사파이어, 토파즈가 붙어있었소. 보석들을 찾아서 목걸이에 다시 붙이도록 하시오.\n\n보석들이 어디 있는 지야 누가 알겠소? 운이 좋으면 그 성기사의 유해에서 찾을 수 있을지도 모르지. 벌써 모두 털려버리지 않았다면 시체에 보석들이 남아 있지 않겠소?", progress = nil, completion = "드란이 말했던 성기사의 시체를 찾은 것 같습니다. 성기사의 시체를 뒤지다 일지처럼 보이는 책을 발견합니다. 그런데 책의 상태가 좋지 않습니다. 피가 말라붙어 대부분의 내용을 제대로 볼 수 없습니다. 제대로 보이는 부분도 이해할 수가 없으며, 보아하니 인간의 언어로 쓰인 것 같습니다.\n\n책에서 정보를 얻으려면 먼저 책을 번역해야만 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2298] = {title = "왕의 철저한 수색", objective = "스톰윈드로 가서 칼잡이 렌직을 찾아야 합니다.", description = "그러니까 거기에서 3단계를 구상하려던 참이었는데 마그니의 얼간이 두 놈이 쳐들어와서는 강도가 어쩌고 하면서 비밀 집회 단원 몇을 잡아가더란 말이지.\n\n하지만 이 노련한 블랙비어드는 아무에게나 잡히는 몸이 아니지! 말싸움이 거세지면서 자네 이름이 튀어나왔는데 말이야.\n\n내가 충고 한마디 할까? 아이언포지에서 그리핀을 타고 스톰윈드로 가게. 거기서 다시 구 시가지로 가서 칼잡이 렌직이라는 내 오랜 벗과 얘기를 해보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2299] = {title = "훌프단에게로!", objective = "아이언포지로 가서 훌프단 블랙비어드와 대화하십시오.", description = "어디 갔다 온 거요? 훌프단께서 당신을 찾아 온 사방을 뒤지고 다녔단 말이오. 국왕이 당신을 감옥에 잡아넣은 건 아닌가 걱정하고 있었소.\n\n당장 아이언포지로 가서 훌프단님과 얘기해 보시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2300] = {title = "SI:7", objective = "스톰윈드로 가서 칼잡이 렌직을 찾아야 합니다.", description = "렌직이 당신을 찾고 있습니다.\n\n나라면 마티아스의 부사령관을 기다리게 하지는 않을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2318] = {title = "일지 번역", objective = "성기사의 일지를 번역할 수 있는 이를 찾아야 합니다. 그런 자가 있을만한 가장 가까운 곳은 황야의 땅에 있는 카르가스입니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이제는 책을 이해할 수 있는 언어로 번역하는 길밖에 없습니다. 번역을 할 수 있는 이들은 많이 있습니다. 하지만 가장 가까운 곳은 황야의 땅에 있는 카르가스 전초기지입니다. 그곳에서 찾아보기 시작하는 게 좋을 것 같습니다.", progress = nil, completion = "안녕하신가, &lt;class&gt;. 나는 이 황야의 땅에서 당신이 무슨 일을 하고 있는지 알고 있지. 지금은 내 언어적 재능이 필요해 온 것이겠지? 당신은 울다만에서 발견한 목걸이의 부속을 찾고 있군.\n\n놀랐는가? 놀랄 것 없어. 그런 일을 캐내는 게 내 직업이니까. 내가 일지를 번역해 주면 그 대가로 뭘 해줄 것인지부터 얘기해 봅시다. 이 근방에서 번역을 할 줄 아는 건 나뿐이오. 날 믿으시오.\n\n드란 드로퍼스와 그 멍청한 아들이 제안한 것보다 더 멋진 제안을 하나 하겠소. 내 제안을 받아들이더라도 그들과의 거래는 마칠 수 있고... 어떻소? 구미가 당기지 않소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2338] = {title = "일지 번역", objective = "자칼에게 목걸이를 빌려주면 그에 대한 보답으로 일지를 번역해 줄 것입니다.", description = "드로퍼스 부자는 목걸이의 마법을 복원할 수 있을 만한 지혜가 없지만 나는 달라. 그리고 난 욕심 때문이 아니라 단지 목걸이를 연구해서 직접 만드는 법을 알아내고 싶은 것뿐일세. 그러니 내게 목걸이를 빌려주게. 자네의 목걸이가 필요하오. 그 대가로 내 그 일지를 번역해주겠네. 보석을 찾아 헤매느라 아까운 시간을 낭비하느니 내게 번역을 맡겨서 무엇을 해야 하는지 알아내는 게 어떻나?!\n\n간단한 거래지. 아주 현명한 거래이기도 하고. 어떻게 할 텐가?", progress = "생각해봤나? 현명한 자라면 이 거래를 받아들여야지. 자네와 내가 원하는 것을 모두 얻게 되니 말일세. 그리고 드란과 말톤 부자들 역시 원하는 걸 얻게 되리라 생각하겠지.", completion = "현명한 결정이야. 자네는 믿을만하리라는 걸 진작에 알고 있었지. 잠깐만 시간을 주면 마법을 이용해 인간의 언어를 자네가 이해하는 언어로 번역할 수 있다네. 나는 신용을 제일로 여기는 트롤이지. 호드의 아무나 붙잡고 이 자칼 모스멜드에 대해 물어도 똑같은 대답이 나올 걸세. 자, 그럼 시작하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2339] = {title = "보석과 마력원천 찾기", objective = "울다만에서 목걸이에 필요한 보석 3개와 마력원천을 회수한 후 카르가스에 있는 자칼 모스멜드에게 가져가야 합니다. 자칼의 말에 의하면 울다만에서 가장 강한 피조물을 처치하면 마력원천을 얻을 수 있다고 합니다.\n\n일지의 내용을 보니 루비는 어둠괴철로 방어진에 숨겨져 있습니다.\n\n토파즈는 얼라이언스 드워프 근처에 있는 트로그 구역 중 하나에 있는 항아리에 숨겨져 있습니다.\n\n사파이어는 트로그의 우두머리인 그림로크가 가지고 있습니다.\n\n마력원천은 울다만에서 가장 강한 피조물을 처치하면 얻을 수 있습니다.", description = "일지 여기 있네. 번역도 다 됐지.\n\n내용을 보니 루비는 드워프가, 토파즈는 트로그가, 그리고 사파이어는 그림로크라는 트로그가 가지고 있다는군.\n\n목걸이의 효력을 되찾으려면 마력원천이 필요한데, 드란 드로퍼스는 이 사실을 모르고 있지. 마력원천을 찾으려면 이렇게 하게. 울다만 깊숙이 들어가 강력해 보인다 싶은 피조물들은 모조리 물리치게. 그러다 보면 분명히 마력원천을 얻을 수 있을 걸세.\n\n모든 걸 다 찾거든 내게 가지고 오고.", progress = "목걸이에 힘을 넣어 줄 수 있는 보석들과 마력원천을 찾지 못했다면 다시 울다만의 깊은 곳으로 들어가게.\n\n자네는 보석들을 되찾아 오그리마에 있는 그 바보들에게 가져가면 되고 마력원천은 내가 보관하도록 하지... 가장 먼저 목걸이에 힘을 불어 넣는 건 마력원천일 테니까...", completion = "아주 잘했네. 이제 우리 계획이 큰 성과를 보일 걸세. 목걸이는 거의 다 조사해서 제조 공정을 알아냈으니 내 소기의 목적은 달성한 것이지.\n\n자네가 보석들과 목걸이를 오그리마로 가져가기 전에 먼저 내가 특별히 준비한 마법으로 분석을 좀 해보겠네. 잠깐이면 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2340] = {title = "보석 전달", objective = "오그리마에 있는 드란 드로퍼스에게 회수한 목걸이와 보석을 가져다주어야 합니다.", description = "재질이 같기만 하면 목걸이에 아무 보석이나 부속품을 써도 상관없지. 목걸이에 마법을 부여하려면 이 마력원천의 힘이 필요하다네. 아마도...\n\n마력원천이 실제로 힘을 발휘한다면 자네에게 목걸이에 필요한 보석들을 기꺼이 내놓겠네.\n\n오그리마로 가서 드로퍼스 부자 고물상과 거래를 끝내게. 우리 거래에 대해서는 아무 말 하지 말고... 자네가 돌아올 때쯤이면 아주 멋진 선물을 받을 수 있도록 준비해놓고 기다리겠네.", progress = "아니, 이게 누군가! 신수가 훤해졌군. 여기까지 오면서 무슨 기분 좋은 일이라도 있었나 보지?! 희소식을 가져 왔길 바라오. 부탁한 물건들을 모두 가져오기 전까지는 돈을 주지 않을 테니까. 분명히 말해두는데 두 번이고 세 번이고 확인해볼 거요!", completion = "옳지, 다 가져왔군. 그런데 이 가방도 함께 받아도 되겠는가? 그러라고? 정말로 고맙소! 하하!\n\n이 목걸이는 지금까지 우리가 손에 넣은 것 중 최고일 거야! 너무 아까워하지는 마시오. 어차피 당신 목에는 맞지도 않을 테니까... 하하!\n\n약속은 약속이니까 여기 수당이오. 우리 거래는 일단 여기서 끝내자고. 다음에 다른 일거리가 있는지 알아보러 오시오. 아니면 얼씬도 하지 말고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2341] = {title = "목걸이 회수 - 3차 시도", objective = "카르가스에 있는 자칼 모스멜드를 만나 그의 실험이 성공했는지 알아보십시오.", description = "드란 드로퍼스와 말톤 드로퍼스가 새로 들어온 고물을 두고 다투기 시작합니다. 이제 여기서 볼 일은 끝났습니다. 카르가스의 자칼 모스멜드가 줄지도 모를 보상을 받으러 황야의 땅으로 떠날 만반의 준비가 갖추어졌습니다.", progress = nil, completion = "자네가 준 마력원천은 나의 기대를 초월하는 것이더군. 그래서 내 것과 자네 것, 이렇게 두 개나 만들었다네. 아직도 세 개는 더 만들 수 있는 분량이 남았지. 드로퍼스 부자 고물상은 그리 영리하지 못하니까 수입이 아주 짭짤할 게야.\n\n자, 받게. 일을 훌륭하게 끝마쳐줘서 고맙네. 자네가 수고한 보답으로 주는 아주 특별한 상일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n자칼의 마법 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2342] = {title = "보물 되찾기", objective = "울다만의 남쪽 대전당에 있는 궤짝에서 가레트가의 보물을 찾아 언더시티에 있는 그에게 가져가야 합니다.", description = "가레트 가문의 사람이 이런 빗자루로 박쥐 우리나 쓸고 있다니 말도 안 돼요! 이 지긋지긋한 일로 모은 몇 푼 안 되는 돈을 당신에게 투자하겠으니 제 신분을 좀 올려 주세요.\n\n우리 가레트 가문이 채굴꾼으로 열심히 일했을 때부터 울다만의 남쪽 대전당에는 가레트 가문의 무기가 든 궤짝이 있어요. 그게 없으면 전 영원히 이곳에서 이 지긋지긋한 박쥐들을 따라다니며 청소나 하게 될 거예요.\n\n우리 가문의 보물을 찾아 제게 가져와 주세요! 제가 타고난 권리를 회복하도록 도와주세요!", progress = "쓸어도 쓸어도 끝이 없군... 이놈의 박쥐들 때문에 쓸어봐야 헛수고랍니다. 저희 가문의 가보를 찾아오셨나요? 답례로 돈을 드리겠다고 했는데 그거면 충분하지 않을까요?", completion = "마침내 가레트 가문의 자손에게 어울리는 빗자루를 찾았군. 당신에게 전 재산을 투자한 보람이 있었네요!\n\n들었느냐, 이 더러운 박쥐들아? 이제 내게는 가레트 가문의 무기가 있다고! 두려워해라, 박쥐들아, 벌벌 떨라고!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2359] = {title = "클라벤의 탑", objective = "데피아즈단 탑 열쇠를 훔쳐 데피아즈단 탑으로 숨어들어 간 후, 그늘숲 궤짝에 무엇이 들어 있는지 밝혀내야 합니다. 알아낸 모든 정보를 스톰윈드에 있는 마티아스 쇼에게 알려줘야 합니다. 켈넌의 보고서을 읽고 탑에 대한 정보를 얻으십시오.", description = "저는 이 탑에서 몇 주째 잠복을 하고 있었습니다. 최근 그늘숲에서 많은 짐이 도착했는데 그와 함께 경비병들도 오더군요.\n\n그들이 무슨 종족인지는 모르겠어요. 아마 당신도 마찬가지겠지만 한가지 확실한 것은 그들은 인간이 아니라는 거예요.\n\n어쨌든, 그 짐 중에는 궤짝도 있었어요. 아마 저 흉측한 것들은 그 궤짝을 지키는 것이겠지요. 저들 중 얼굴에 못이 잔뜩 박혀 있는 좀비 녀석이 우리에게 필요한 열쇠를 지니고 있어요.\n\n그 열쇠를 얻어 탑으로 들어간 다음, 궤짝에 들어 있는 것이 무엇인지 알아내어 마티아스 님께 돌아가서 보고하도록 하세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n독 조제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 엉겅퀴 차"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2360] = {title = "마티아스와 데피아즈단", objective = "서부 몰락지대로 가서 첩보원 켈넌을 찾아 보고를 받아야 합니다.", description = "때를 딱 맞춰 왔군. SI:7 정찰대의 보고에 의하면 서부 몰락지대에서 데피아즈단의 활동이 보통 때와 달리 잦아지고 있다고 하네.\n\n감시의 언덕 남동쪽에 있는 버려진 얼라이언스 감시 탑을 점령하여 작전 기지로 사용하면서 붉은마루 산맥 보급로로부터 물자를 밀수하는 모양이야.\n\n서부 몰락지대로 가서 탑 근처에 잠복하고 있는 첩보원 켈넌을 만나 보고를 받도록 하게.\n\n그리고 말일세... 혹시라도 자네가 발각되면 SI:7에서는 자네의 존재를 일체 부인할 것일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2361] = {title = "목걸이 복원", objective = "이 목걸이를 기꺼이 당신에게 주겠소. 당신은 나에게 헤아릴 수 없이 귀중한 일을 해 주었소. 정말 고맙소이다. 자, 자랑스럽게 걸고 다니시오. 그리고 누가 만든 것인지 크게, 그리고 많이 말해 주시오!\n\n실제로 목걸이가 저주받지 않았다는 사실도 곁들여주면 더 고맙겠군.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈바쉬의 마법 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2378] = {title = "으스러진 손의 일원을 찾아서", objective = "오그리마로 가서 어둠의 틈에 있는 셴툴과 대화해야 합니다.", description = "지금까지 자네는 죽음추적자들을 위해 열심히 일해 왔네만 이제는 저 밖으로 모험을 떠날 때가 된 것 같군. 이제까지는 은신과 속임수에 소질을 보여 왔지만 아직 더 배워야 할 게 많다네.\n\n죽음추적자들에게는 으스러진 손 내부에 동지들이 있네. 우리를 도와줄 이를 찾게. 바로 오그리마에 있는 셴툴이라네.", progress = nil, completion = "그래, 당신이 우리의 잘난 동지들이 셴툴에게 보낸 자란 말이지? 뭐, 그다지 감동적이진 않은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2379] = {title = "잔도잔", objective = "어둠의 틈에 있는 잔도잔과 대화하십시오.", description = "당신의 결심만으로는 우리 앞에 놓인 난관을 극복하기엔 부족하다.\n\n잔도잔을 만나 으스러진 손의 일원으로서의 훈련을 받도록 하라.\n\n은신술과 도적술을 깨우쳐야 비로소 당신의 운명을 향한 다음 발을 내디딜 수 있다.", progress = nil, completion = "어쩌면 잔도잔이 틀렸을지도 모르겠군. 잔도잔이 사과하겠소.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][2380] = {title = "오그리마로!", objective = "오그리마의 어둠의 틈에 있는 셴툴과 대화하십시오.", description = "당신이 은신술과 속임수의 달인은 아니지만 그런 거야 바뀔 수도 있고 또 분명 바뀌게 될 것입니다. 아직은 덜 익은 솜씨로나마 윗사람들을 상당히 놀라게 한 모양이군요. 위대한 셴툴이 직접 당신의 이름을 대며 찾고 있는 걸 보면 말입니다.\n\n여기서 북쪽으로 나 있는 길을 따라 오그리마로 가서 어둠의 틈에 있는 셴툴과 얘기해 보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2381] = {title = "약탈자 약탈하기", objective = "톱니항에 있는 비운의 레닉스에게 남쪽바다 보물을 가져가야 합니다. 레닉스의 기계장치에서 E.C.A.C.와 도둑 도구를 얻는 것도 잊지 마십시오. 임무를 완수하려면 이 두 가지가 모두 필요합니다.\n\n유별나게 공격적인 앵무새와 맞서면 E.C.A.C.를 사용하십시오!", description = "겁주려는 건 아닌데... 하지만, 남쪽바다 해적단이 숨겨놓은 보물을 훔쳐 오라고 보낸 다섯 명의 도적이 모두 갈가리 찢겨 되돌아왔답니다.\n\n해안을 따라 남쪽으로 가다 보면 해적선 칼날 파도호가 보일 거예요. 바로 그 안에 남쪽바다 해적단의 보물이 들어 있지요. 그 배 2층에는 녀석들이 도적들을 길러내는 해적 소굴이 있습니다.\n\n올라가서 보물을 훔쳐서 가져오세요. 도적 기술은 해적 소굴에서 배울 수 있을 테지만, 조심해야 합니다!", progress = "흠... 아직까지는 몸이 성하군. 보물은 찾았소?", completion = "믿어지지 않는군! 정말! 그저 놀라울 따름이야! 당신 재주가 좋군. 아니면 살아 있는 자 중에서 최고로 운이 좋던가!\n\n여기 당신 몫이오. 틀림없이 당신이 나보다 더 유용하게 사용하게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엉겅퀴 차"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2382] = {title = "톱니항의 레닉스", objective = "불모의 땅에 있는 톱니항으로 가서 비운의 레닉스와 대화해야 합니다.", description = "이 잔도잔은 보았다! 암, 그 날은 온다니까! 스랄이 죽는 날... 등에는 비수가 꽂히고 독이 핏줄을 따라 퍼지면서... 잔도잔이 말을 너무 많이 한 것 같군.\n\n<race>, 잔도잔이 당신에게 줄 임무가 있다! 이제 십자로 동쪽에 있는 톱니항에 가서 비운의 레닉스와 얘기를 하도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2383] = {title = "간결한 양피지", objective = "간결한 양피지를 읽고 시험의 골짜기에 있는 프랑과 대화해야 합니다.", description = "자네가 없는 동안 양피지가 하나 도착했네, <name>.\n\n시간이 있다면 읽어보게. 내가 착각한 것이 아니라면 이건 상급 전사, 프랑이 보낸 걸세. 준비되는 대로 그에게 가보게. 이야기를 나누고 싶어할 테니... 동굴 밖에 있는 그늘에서 자네를 기다리고 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2398] = {title = "길 잃은 드워프", objective = "울다만에서 밸로그를 찾아야 합니다.", description = "울다만에 있는 발굴현장이 항상 침략을 당한 건 아니오. 한때는 우리 아이언포지 드워프들이 그 지역을 다스렸었지. 하지만... 그건 트로그 녀석들이 오기 전이었소. 엄청난 숫자의 트로그들이 갑자기 밀어닥치는 바람에 우리 드워프들도 녀석들을 막아내지 못했소이다!\n\n사실 너무나 갑작스러운 공격에 우리 주민 일부가 빠져나오지 못하고 적의 경계선 너머에 갇혀있는 것 같소.\n\n트로그들이 나타나기 바로 전 내 친구 밸로그가 드워프 몇을 데리고 발굴현장 깊이 들어갔다오. 만약 살아있다면 당신이 그들을 찾아주기 바라오.", progress = nil, completion = "오, 이제야 나타났군! 올라프와 내기를 했는데 하마터면 질 뻔했군그래!\n\n올라프가 자기 수염이 무릎까지 자라기 전에는 살아있는 다른 &lt;race&gt;|1을;를; 볼 수 없다고 장담했었지. 휴, 이제 자네가 왔고 올라프의 수염이 무릎에 닿으려면 아직 한 뼘이 남았으니 다행이야.\n\n고맙네. 내가 내기에서 딴 돈을 좀 나누어 주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2399] = {title = "싹튼 잎", objective = "데날란이 정원에 심은 잎에서 싹이 트고 자랐습니다. 바르르 떠는 모습이 마치 누군가 뽑아주기를 바라고 안달하는 듯 합니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n싹튼 잎"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2418] = {title = "마법석", objective = "황야의 땅에 있는 리글퍼즈에게 덴트리움 마법석 8개와 안알레움 마법석 8개를 가져가야 합니다.", description = "얼마 전 어둠괴철로 드워프들과 만난 일이 있지. 그들은 나를 고통의 요새로 데리고 가더니 울다만에서 캐낸 두 개의 이상한 마법석을 연구하게 하더군. 나는 그 마법석을 잘 다루기만 한다면 지속적이고 안정된 마력의 원천으로 사용할 수 있다는 것을 알게 됐지. 그 오래된 발굴현장에서는 별 걸 다 찾게 된다니까!\n\n그건 그렇고, 내가 그 마법석의 비밀을 말해줬더니 녀석들은 날 고통의 요새에서 쫓아내고 울다만에서 더 많은 마법석을 찾기 시작했지.\n\n나도 그 돌을 갖고 싶다고! 그 두 가지 마법석을 모두 가져오면 후하게 사례하지!", progress = "마법석은 가지고 왔나? 내게 전력공급이 필요한 로봇 생쥐가 있는데...", completion = "대단해. 찾았군! 정말로 고마워. 당신은 여태껏 만나본 &lt;race&gt; 중에 가장 믿을만한 자야!\n\n어서 손보고 있던 장치에 써봐야겠군. 제대로 된 환경만 갖추어진다면 이 마법석을 사용한 장치들은 계속 돌고, 돌고, 또 돌겠지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n활력의 돌버클러듀라신 팔보호구불변의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n활력의 돌버클러듀라신 팔보호구불변의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2438] = {title = "에메랄드 꿈흡입기", objective = "에메랄드 꿈흡입기를 회수해야 합니다.", description = "저는 한때 바네실 지하굴에 사는 드루이드의 수호자 게롤라스 탈베드렌에게서 에메랄드 꿈흡입기를 받았었습니다. 이 강력한 아뮬렛은 에메랄드의 꿈이 가진 에너지를 빨아들일 수 있기 때문에 지니고 다니는 이에게는 행운이 따르지요.\n\n그런데 안타깝게도... 그걸 별바람 마을에 있는 옷장에 두고 왔습니다. 별바람 마을도 한때는 평온한 곳이었지만, 지금은 그곳에 사는 펄볼그가 타락하는 바람에 몰락해버렸습니다.\n\n혹시 제 꿈흡입기를 찾아와주시지 않겠습니까?", progress = "서둘러 주시오. 펄볼그가 에메랄드의 꿈 흡입기에 손대지 않았기만 바랄 뿐이오.\n\n아직 찾아오지 못했소, <name>?", completion = "이 에메랄드의 꿈 흡입기는 내게 아주 소중한 거요. 소수에게만 주어지는 특별한 선물이지. 되돌려줘서 고맙소이다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2439] = {title = "백금 원반", objective = "아이언포지 은행에 있는 디니타 스톤맨틀에게 사례 보증 서류를 가져가야 합니다.", description = "이 원반은 엄청난 발견이라네. 이 원반에 든 지식이 정확하다면 고대 티탄, 그러니까 창조주께서 우리의 마법적 창조와 연관이 있다는 말이 되네! 이 원반에 대해 가능한 많이 조사해 봐야겠네.\n\n이렇게 훌륭한 영웅적인 일을 해준 자네에게 보답을 해야겠지. 은행에 있는 디니타 스톤맨틀에게 이 사례 보증 서류를 가져다주면 원하는 보상을 받을 수 있을 걸세!\n\n준비가 되면 나한테 곧장 돌아오게. 탐험가 연맹을 위해 해야 할 일이 잔뜩 있네!", progress = "어서 오세요. 아이언포지 은행입니다. 무엇을 도와드릴까요?", completion = "아. 탐험가 연맹에서 발행한 사례 보증 서류군요. 음, 아주 좋은 보상을 받으실 수 있을 만한 것이네요.\n\n제 권한으로 탐험가 연맹의 은행에서 원하시는 만큼의 보상을 직접 드리도록 하겠습니다. 최상급 치유 물약 5개와 상급 마나 물약 5개 중 마음에 드는 것을 고르도록 하시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최상급 치유 물약상급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완화의 자루최상급 치유 물약상급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2440] = {title = "백금 원반", objective = "썬더 블러프에 있는 베나 윈터후프에게 사례 보증 서류를 가져가야 합니다.", description = "우리는 변치 않는 자세로 대지의 비밀을 알아내기 위해 정진해야만 하네. 내 힘을 이 원반에 집중하도록 하겠네. 때가 되면 진정한 원리가 밝혀지겠지.\n\n이 원반을 내게 가져와준 데 대한 사례를 하도록 하지. 썬더 블러프의 숙련 연금술사인 베나 윈터후프에게 이 사례 보증 서류를 가져가게. 그러면 그곳에 있는 내 물건 중에서 하나를 고르도록 해줄 걸세.\n\n그리고는 나한테 곧장 돌아오게. 이번 발견과 관련해서 해야 할 일이 매우 많을 것 같군그래.", progress = "안녕하세요! 연금술 훈련을 받으러 오셨나요, 아니면 다른 이유로 오셨나요?", completion = "아, 트루스시커께서 본인의 물건 중 하나를 선물로 줄 정도면 당신이 그분을 굉장히 기쁘게 해드린 것 같군요.\n\n여기 최상급 치유 물약 5개와 상급 마나 물약 5개 중 마음에 드는 것을 고르세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최상급 치유 물약상급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완화의 자루최상급 치유 물약상급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2458] = {title = "잠입", objective = "진흙 늪 북쪽에 있는 투자개발회사 탑으로 가서 으스러진 손의 비밀 요원인 감독관 피줄과 접촉해야 합니다.\n\n탑이 보이면 신호용 권총을 사용해 감독관 피줄에게 당신이 도착했음을 알리십시오. 신호탄은 2번 발사해야 하며, 그 후 감독관 피줄에게 다가가 으스러진 손 /경례를 해야 합니다.\n\n피줄은 자기가 모르는 자는 무조건 처치하려 들기 때문에 정확한 순서대로 수행해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "투자개발회사라고... 혹시 들어 본 적 있나?\n\n난 그 회사 내부에 요원 하나를 심어두고자 1년간 공을 들였다네. 신중한 계획을 세워 꾸준히 노력한 덕분에 성공은 했지.\n\n그런데 최근 투자개발회사에서 뭔가 대규모 사업을 계획하고 있다는 정보가 입수됐네. 진흙 늪 북쪽에 있는 투자개발회사로 가서 우리 측 비밀 요원인 감독관 피줄을 만나보게.\n\n탑을 찾으면 이 신호용 권총을 사용한 후 피줄에게 다가가서 으스러진 손 /경례를 하도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피줄의 호루라기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2459] = {title = "꿈을 먹어치우는 페로시타스", objective = "나무옹이 비술사 7명을 처치하고 잃어버린 보석을 찾아야 합니다.", description = "에메랄드... 에메랄드가 사라졌습니다! 제 꿈흡입기가 손상되었단 말입니다!\n\n별바람 마을 북쪽에는 나무옹이 비술사 무리가 삽니다. 꿈을 먹어치우는 페로시타스는 우두머리인데 밤에 녹색으로 빛나는 목걸이를 걸고 다닌다더군요. 제 꿈흡입기를 생각해보니 놈이 에메랄드를 훔쳐간 것이 분명합니다... 에메랄드의 힘이 자기에겐 아무짝에도 쓸모가 없다는 사실을 꿈에도 모르겠지요.\n\n잃어버린 보석을 찾아주십시오, <name>. 그리고 간 김에 타락한 비술사도 제거해주시기 바랍니다.", progress = "나무옹이일족 비술사들과 페로시타스에게서 내 물건을 돌려받아야겠소. 에메랄드를 찾아야만 내 에메랄드의 꿈 흡입기를 고칠 수 있소.", completion = "이제 내 꿈 흡입기를 고칠 수 있겠군. 고맙소, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2460] = {title = "으스러진 손 경례", objective = "셴툴에게 으스러진 손 /경례를 해야 합니다.", description = "으스러진 손의 도적이라면 으스러진 손 /경례를 반드시 배워두어야 한다. 당신이 우리의 일원임을 증명할 수 있는 유일한 수단이니까 말이지.\n\n보고 배운 뒤 반복해서 연습하도록.", progress = "한번 해보도록!", completion = "잘했다. 이제 다음 단계로 넘어가도 되겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2478] = {title = "미션 임파서블: 잘하면 가능", objective = "현장감독 실릭시즈에게서 실릭시즈의 탑 열쇠를 훔쳐낸 다음, 돌연변이 투자개발회사 일꾼 2명과 투자개발회사 순찰대원 2명, 그리고 투자개발회사 망꾼 2명을 처치해야 합니다.\n\n총감독 갤리윅스를 암살하고 그의 머리카락을 손에 넣은 후, 갤리윅스의 금고를 열고 잔질의 변화된 혼합물을 훔쳐야 합니다. 그 혼합물과 갤리윅스의 머리카락을 오그리마에 있는 셴툴에게 가져다주고 다음 지시를 받으십시오.", description = "현장감독 실릭시즈에게서 탑 열쇠를 훔쳐내시오. 나중에 꼭 필요할 테니 열쇠를 손에 넣으면 잘 지니고 있으시오.\n\n이 탑에는 독이 퍼져 모든 것이 약해져 있다는 사실을 잊지 말고 이 탑에 사는 놈들을 인정사정 볼 것도 없이 처치하시오!\n\n반드시 갤리윅스를 암살하고 그 증거로 머리카락을 가져오시오. 그런 다음 그의 금고를 열고 잔질의 혼합물을 훔치시오. 갤리윅스의 머리카락과 혼합물을 오그리마에 있는 셴툴에게 가져가시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 엉겅퀴 차"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2479] = {title = "히노트의 도움", objective = "언덕마루 구릉지의 타렌 제분소로 가서 서지 히노트에게 잔질의 혼합물 견본을 전해야 합니다.\n\n타렌 제분소로 가려면 먼저 비행선을 타고 언더시티로 가야 합니다. 도착하면 남쪽 길을 따라 은빛소나무 숲을 지나 언덕마루 쪽으로 가야 합니다. 표지판을 따라 가십시오!", description = "혼합물 견본을 타렌 제분소에 있는 서지 히노트에게 가지고 가도록!\n\n당신을 치유할 수 있는 자가 있다면 그건 바로 서지일 것이다. 그곳까지 살아서만 도착할 수 있다면 서지가 독극물 제작 방법과 사용법을 가르쳐 줄 것이다.", progress = "이게 뭡니까???", completion = "피부를 보니 신선해 보이긴 하는데 당신에게서 무슨 냄새가 이리 지독하게 나는 겁니까? 말씀해 주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2480] = {title = "히노트의 도움", objective = "서지 히노트가 해독제를 만드는 동안 기다려야 합니다.", description = "독에서 이렇게 놀라운 효과가 나오는 건 처음 보는군요. 잔질이라고 했습니까? 들어본 적은 없지만 이 독을 만들어 낸 실력만큼은 칭찬해주고 싶군요.\n\n그러니까 내가 이 독에 걸린 당신을 치료해주고 이 독을 어떻게 사용하는지 가르쳐줘야 한단 말입니까?\n\n이 독을 조사할 동안 잠시만 기다리도록 하세요.", progress = nil, completion = "해독제를 다 만들었습니다! 이 해독제를 마시면 점점 다가오는 광기를 막을 수 있을 겁니다. 하지만 냄새는 나도 어떻게 할 수가 없군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n히노트의 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2498] = {title = "데날란에게 돌아가기", objective = "렐리안 그린스파이어가 알아메스 호수에 있는 데날란과 대화해 달라고 했습니다.", description = "알아메스 호수에 있는 데날란이 나무괴물들에게 퍼지고 있는 종양의 원인을 알아냈다는 소식을 방금 들었소. 가서 내가 보내더라고 말하고 얘기를 나눠 보시오.\n\n서두르시오. 그는 우리의 도움을 필요로 하고 있으니까.", progress = nil, completion = "아, 레엘리안이 날 돕기 위해 당신을 보낸 모양이군. 이렇게 빨리 와 주어서 다행이오.\n\n상당히 근심스러운 것을 발견했소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2499] = {title = "오크나무괴물", objective = "오크나무괴물에게서 거대한 종양을 모아야 합니다.", description = "이제 알아냈습니다! 그대를 찾으려고 여기까지 급하게 뛰어 왔습니다! 정말 간단한 일이었습니다... 타락이 나무괴물에서 나무괴물로 퍼져 나갔던 이유는 단 하나였습니다.\n\n오크나무괴물 말입니다. 이 괴물은 지금까지 한 번도 본 적 없는 크기의 종양 때문에 중독되었습니다.\n\n오크나무괴물은 호수 근처의 동굴에 살았었지만, 그 후 이곳 북동쪽의 외딴곳으로 갔습니다. 오크나무괴물을 찾아 종양을 모아오십시오. 부디 제 고향에서 악의 근원을 제거해주시기 바랍니다.", progress = "오크나무괴물은 찾았소?", completion = "당신이라면 분명 호수에서 그 끔찍한 괴물을 몰아낼 수 있으리라 믿었소.\n\n참으로 비참한 일이오. 오크나무괴물은 한때 대자연의 지도자였는데... 하지만 타락이란 귀천을 가리지 않는 법이지.\n\n이 종양의 크기가 심히 걱정이오. 어서 조사를 해서 나무괴물을 괴롭히는 이 질병에 대해 더 알아봐야겠소. 고맙소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흙나무 허리띠이끼로 덮인 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흙나무 허리띠이끼로 덮인 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2500] = {title = "황야의 땅에서 재료 찾기", objective = "황야의 땅에서 필요한 재료를 구한 후 텔사마에 있는 가크 힐터치에게 가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 당신의 도움이 필요하오. 나는 이름이 제법 알려진 연금술사인데 당신이 황야의 땅에서 재료 찾는 일을 도와주었으면 하오.\n\n재료를 넉넉히 비축해 두어야 하는데 몇 가지가 부족해서 말이오. 대머리수리 모래주머니 5개, 바위산코요테 송곳니 10개, 바위 정령 파편 5개가 더 필요하다오. 물론 짐승들을 죽여서 직접 얻어와야 하지. 그러니 맞서 싸우는 체질이 아니라면 싸움 꽤나 할 줄 아는 친구들을 찾아보도록 하시오.\n\n재료들을 찾아오면 수고비를 좀 주도록 하지... 어때, 해보겠소?", progress = "내가 말한 물건들은 가져왔소? 그 재료들을 가져와야 돈을 내줄 수가 있소.", completion = "오, 수고했소. 당분간은 이걸로 버틸 수 있겠군. 여기 약속한 수고비요.\n\n관심이 있는지는 모르겠지만 아직 필요한 재료가 더 있소이다. 그런데 이것들은 울다만 발굴 현장 깊숙한 곳에서만 찾을 수 있지. 구하기가 쉽지는 않을 테지만 날 한번 더 도와준다면 그 사례는 톡톡히 치르도록 하지.\n\n어쩌면 반짝이는 동전보다 더 좋은 걸 줄 수도 있고 말이오. 어떻소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2501] = {title = "황야의 땅에서 재료 찾기", objective = "빈 요술 유리병을 황야의 땅에 있는 화염의 수호비룡에게 사용해야 합니다. 3개를 다 채우면 텔사마에 있는 가크 힐터치에게로 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 지금까지 내게 아주 큰 도움이 되었소. 그 보상으로 전에도 한번 당신에게 준 적 있는 물약의 조제법을 드리겠소. 단, 위험한 임무 한 가지만 완수해 주면 말이오.\n\n이 금고에는 빈 요술 유리병 3개가 들어 있소. 화염의 수호비룡의 피를 빨아들일 수 있는 조화의 오라가 담겨 있는데, 그걸 비룡에게 사용하면 크게 노할 테니 조심해야 하오. 그 유리병 3개를 다 채우거든 내게 가져오시오.\n\n이 임무를 완수하면 조제법은 당신 것이 되는 거요.", progress = "요술 유리병으로 화염의 수호비룡 피를 모아 왔소? 그래, 위험한 임무라는 것은 나도 알고 있소... 하지만 내 복원의 물약 조제법이 당신의 성공을 기다리고 있소이다. 고생 끝에 낙이 오는 거요. 친구, 고생 끝에 낙이...", completion = "같은 연금술사로서 당신에게 경의를 표하겠소. 자, 이 복원의 물약 조제법을 받아 잘 기억해 두시오. 그 조제법이 오랜 세월 동안 내게 그랬듯이 당신에게도 성공과 보상을 가져다줄 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2518] = {title = "달의 눈물", objective = "여왕거미 사스라의 은빛 돌기를 입수해야 합니다.", description = "여왕거미 사스라는 한때 엘룬의 총애를 받았었지요. 우아하고 순수하게, 달빛 아래에서 저녁 안개를 머금고 은빛 실을 잣던 거미였어요. 그 은빛 이슬에는 강력한 치유력이 있어 근처 신전에 보관되었답니다.\n\n하지만 최근 사스라는 광적으로 변해버렸는데 후손들마저도 그렇게 될 위험에 놓였습니다.\n\n<name>, 여왕거미 사스라를 찾아 그 고통을 끝내주세요. 그녀는 여기에서 북동쪽에 사니 그리로 가서 처치한 다음 사스라의 은빛 돌기를 제게 가져다 주세요.", progress = "당신께 부탁 드린 임무에 대해서는 저도 유감이에요. 하지만 여왕거미 사스라에겐 더 이상 희망이 없어요.\n\n그 돌기를 엘룬께 제물로 바치고자 합니다. 엘룬께서 제물을 받으시고 사스라에게 축복을 내리실 테니 그녀는 다시 태어나 평화를 누리게 될 거예요.", completion = "숲이 여왕거미 사스라의 죽음을 애통해 하고 있어요. 하지만 어쩔 수 없는 일이었죠.\n\n고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2519] = {title = "달의 신전", objective = "수녀 아퀴네가 달의 신전에 있는 여사제 아무라와 대화해 달라고 했습니다.", description = "<race>님, 한때는 위대했던 숲의 생물들은 도움이 필요해요.\n\n꼭 해결해야만 하는 어려운 임무가 있답니다.\n\n아무라 여사제님을 찾아가 보세요. 그분께서 무슨 일인지 설명해주실 거예요. 여기서 남동쪽에 있는 달의 신전 안에서 그분을 찾아보세요.", progress = nil, completion = "아퀴네 수녀가 보냈다고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2520] = {title = "사스라의 제물", objective = "여사제 아무라가 달의 신전 중앙에 있는 샘에 사스라의 은빛 돌기를 제물로 바치고 돌아와 달라고 부탁했습니다.", description = "이제 당신에게 주어진 임무도 완전히 끝나가는군요. 이 사스라의 돌기를 엘룬께 제물로 바치세요. 그 위대한 거미가 편히 쉴 수 있도록...\n\n이 신전 중앙에 분수대가 있는 샘에 제물을 두고 오세요. 그 안의 성수가 사스라를 미치게 만들었던 타락을 정화해 줄 거예요.\n\n이 일을 다 끝내거든 다시 제게 오세요.", progress = nil, completion = "사스라를 잃은 것은 슬픈 일이지만 이렇게 해야만 그녀가 새로운 영혼으로 다시 태어날 수 있어요.\n\n엘룬께서 당신이 바친 제물을 기쁘게 받으시기를...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n레이스 바지쿠션 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n레이스 바지쿠션 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2521] = {title = "굼이샤의 지시", objective = "저주받은 땅을 돌아다니다가 완전무결한 드레니시스트 구슬을 발견하면 수집가 굼이샤에게 가져가야 합니다.\n\n이 보석은 아제로스를 통틀어 가장 희귀한 수정 중 하나로써 이곳 생물들이 지니고 있을 가능성도 있습니다.\n\n완전무결한 드레니시스트 구슬을 수집해 갈 때마다 각각에 대해 보상을 받게 됩니다.", description = "<race>의 그 조그마한 두뇌로 귀하디 귀한 드레니시스트 구슬의 완전무결함을 어찌 이해할 수 있겠어요? 드레나이는 이 결정 하나를 찾아 헤매는 데 평생을 바치다 결국 목적도 이루지 못한 채 허무한 최후를 맞이 했어요.\n\n자, 이제 이 굼이샤가 무얼 원하는지 알고서도 계속 도와주겠다고 나서는 건가요? 그렇다면 좋아요... 이 땅을 돌아다니다가 완전무결한 드레니시스트 구슬을 찾으면 내게로 가져오세요. 그 대가로 꿈도 꾸지 못할 부와 명예를 누리게 해드리죠.", progress = "나는 완전무결한 드레니시스트 구슬을 연구하는데 내 평생을 바쳤어요... 평생을!", completion = "내가 지금 헛것을 보고 있나? 말도 안 돼! 대체 어디서... 어떻게...\n\n어쩌면 이제 차원의 틈을 열어서 고향으로 돌아갈 수 있을지도 모르겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에메랄드 박힌 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2522] = {title = "굼이샤의 노력", objective = "완전무결한 드레니시스트 구슬을 찾아서 수집가 굼이샤에게 가져가야 합니다.", description = "비록 차원문을 열어 고향으로 돌아가는 데는 실패했지만 다음번에는 꼭 성공할 거예요.\n\n드레나이의 소망이란 싸구려 보석을 사랑하는 당신들의 욕심만큼이나 강하죠. 이 저주받은 땅에서 다시 한번 완전무결한 드레니시스트 구슬을 찾아오세요.\n\n물론 이 임무를 맡고, 안 맡고는 전적으로 당신에게 달렸죠! 훗...", progress = "완전무결한 드레니시스트 구슬은 찾았나요?", completion = "제 뺨 좀 꼬집어 봐 주실래요?! 아직도 꿈인가 생시인가 모르겠어요. 결정을 더 찾을 수 있으리라고는 생각지도 않았는데, 여기 이렇게 내 손안에서 빛나고 있다니... \n\n수고했어요, &lt;name&gt;!\n\n힘들겠지만 혹시라도 더 찾으면 제게로 가지고 오세요. 기꺼이 사례를 할 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에메랄드 박힌 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2523] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][2541] = {title = "잠자는 드루이드", objective = "바네실 지하굴에 있는 오벤 레이지클로에게 부두교 주술사 부적을 가져가야 합니다.", description = "이곳에 사는 나무옹이 주술사가 잠자는 드루이드의 영혼과 육체를 분리하는 방법을 발견했소. 그래서 펄볼그들이 내 육체를 마음대로 조종해 바네실 지하굴에 들어오는 자들을 공격한다오. 지금 나는 에메랄드의 꿈에 갇혀 이들을 막을 힘이 없다오.\n\n나를 도와줘야만 하오. 나무옹이 주술사들이 지니고 다니는 기이한 부적이 이 의식에 사용되는데, 그걸 한번 살펴보고 싶소. <name>, 부탁이니 그 부적을 하나 가져다 주시오.", progress = "부적을 살펴보면 사악한 주문을 풀 방법을 찾을 수 있을 것 같소. 그 부적은 찾았소?", completion = "고맙소, &lt;name&gt;.\n\n참으로 기묘하게 생긴 물건이군... 사악한 기운이 뿜어져 나오는 것을 느낄 수 있소. 아주 강력한 주문이로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2561] = {title = "발톱의 드루이드", objective = "영혼이 없는 오벤 레이지클로의 육체를 처치하고 그 시체에 부두교 부적을 사용해야 합니다.", description = "<name>, 이 부적을 조사해보고 나니 무엇을 해야 할지 알겠소. 이걸 받고 내 말대로 해주시오.\n\n이제 그대는 안식처 주변의 문으로 가야 하오. 그 안쪽에는 영혼을 잃어버린 내 육체가 있소... 이런 말을 하려니 마음이 아프지만, 나무옹이 일족의 지배에서 나 자신을 해방시킬 방법은 달리 없다오.\n\n나무옹이 일족에게서 벗어나려면 그대가 내 육체를 처치해줘야만 하겠소. 그런 다음 쓰러진 육체에 부두교 부적을 사용하시오. 이 임무를 완수한 다음 다시 돌아와 주시오.", progress = "내 육체에 접근할 때는 조심하시오. 아주 강력한 주문이 걸려 있을 테니까 말이오.", completion = "드디어 나무옹이일족의 손아귀에서 벗어났소. 고맙소.\n\n이제 내 영혼은 에메랄드의 꿈 속에서 영원한 단잠을 잘 수 있을 거요.\n\n언젠가 다시 만날 수 있을지도 모르겠소. 지금은 내 감사의 표시로 이걸 받아주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동면의 로브잎나무 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n동면의 로브잎나무 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2581] = {title = "칼송곳니하이에나 턱", objective = "혈법사 드라지알에게 칼송곳니하이에나 턱 3개, 손상된 멧돼지 허파 2개, 스콜포크 집게발 1개를 가져가야 합니다.", description = "하이에나 턱이 엄청나게 강하다는 것은 누구나 알고 있는 사실이지. 그런데 두께가 한 뼘이나 되는 토륨 강철도 물어뜯을 수 있다면? 거짓말처럼 들리겠지만 내가 이 두 눈으로 직접 봤소이다.\n\n저주받은 땅으로 가서 칼송곳니하이에나 턱 3개를 가지고 오시오. 그리고 눈을 크게 뜨고 멧돼지와 스콜포크도 잘 찾아보시오. 첫 가루약에는 손상된 멧돼지 허파 2개와 스콜포크 집게발 1개도 필요하니까 말이오.", progress = "냄새가 지독하군. 멧돼지 우리에라도 빠졌다 나온 거요? 부탁한 재료는 어디 있소?!", completion = "그래... 야수를 무찌른 기분이 어떻소? 당신 주위에 칼송곳니하이에나의 오라가 빛나는군. 당신의 힘은 어떤 평범한 생명체와도 비교할 수 없소!\n\n한데 유감스럽게도 당신이 구한 재료로는 알약 하나밖에 못 만들겠군. 알약이 더 필요하면 재료를 더 가져와야 하오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n시대의 분노\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n근육 촉진제"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2582] = {title = "시대의 분노", objective = "혈법사 드라지알에게 칼송곳니하이에나 턱 3개, 손상된 멧돼지 허파 2개, 스콜포크 집게발 1개를 가져가야 합니다.", description = "아, <name>. 잘 돌아왔소. 칼송곳니하이에나에게서 얻은 엄청난 힘이 꽤나 즐거웠나 보군. 당장은 힘이 솟아나는 효과를 볼 수 있지만 장기적으로는 당신의 영혼과 지능에 치명적인 효과를 미칠 수 있소. 그러니 조심하시오.\n\n분명 그 힘이 위험하다고 경고했는데도 또 얻고 싶단 말이오? 어쩔 수 없지... 다시 가서 칼송곳니하이에나 턱 3개와 손상된 멧돼지 허파 2개, 그리고 스콜포크 집게발 1개를 구해 오시오.", progress = "짐승 내장은 가져왔소?", completion = "여기 있소... 단, 아껴서 사용하도록 하시오. 지금 가진 걸 다 쓰고 난 다음 더 필요하다면 언제든지 날 다시 찾아 오시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n근육 촉진제"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2583] = {title = "멧돼지의 생명력", objective = "혈법사 드라지알에게 손상된 멧돼지 허파 3개, 스콜포크 집게발 2개, 바실리스크 뇌 1개를 가져가야 합니다.", description = "이 저주받은 땅에는 두 종류의 멧돼지가 살고 있소. 잿빛갈기멧돼지와 지옥멧돼지...\n\n이 야수들은 체력이 너무 강해 아무리 공격해도 상처 하나 입지 않을 정도요. 그래서 다른 짐승들은 이들을 상대할 수 없다고 느끼고 감히 덤비지조차 못하고 있소.\n\n이 멧돼지들을 더 분석해 봐야겠소. <name>, 당신의 도움이 필요하오. 내게 손상된 멧돼지 허파 3개와 스콜포크 집게발 2개, 바실리스크 뇌 1개를 가져다주시오. 그걸 분석한 다음 남은 걸로 신성한 비약을 만들어주리다. 그러니까, 당신이 나의 첫 실험 대상이 되는 거지!", progress = "내가 청한 것들은 가져왔소!?", completion = "멧돼지의 영혼이 당신을 비추고 있소! 혹시 당신 자신이 그 야수들만큼 강하다고 믿는 건 아니오?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n멧돼지의 기백\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n허파즙 칵테일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2584] = {title = "멧돼지의 혼", objective = "혈법사 드라지알에게 손상된 멧돼지 허파 3개, 스콜포크 집게발 2개, 바실리스크 뇌 1개를 가져가야 합니다.", description = "내가 이 비약을 당신에게 처음 줬을 때부터 한두 개로는 당신의 욕심을 채울 수 없다는 것을 느꼈소. 지금도 당신의 두 눈에 굶주림의 빛이 역력하오. 이 약은 중독성이 아주 강해서 아무리 정신력이 강한 자라고 해도 이겨낼 수 없소.\n\n당신에겐 허파즙 칵테일이 더 필요한 것 같군. 그러니 다시 저주받은 땅으로 돌아가 손상된 멧돼지 허파 3개, 스콜포크 집게발 2개, 바실리스크 뇌 1개를 구해 오시오.", progress = "내가 말한 내장들은 어디 있소!?", completion = "경고하는데... 내가 조제해준 약들을 함부로 섞어서 복용하지 마시오. 최근 당신이 복용한 약들은 화학적 성분이 너무 강해서, 다른 약의 효력을 모두 사라지게 만들 테니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n허파즙 칵테일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2585] = {title = "민첩한 스콜포크", objective = "혈법사 드라지알에게 스콜포크 집게발 3개, 독수리 모래주머니 2개, 손상된 멧돼지 허파 1개를 가져가야 합니다.", description = "녀석들이 싸우는 모습을 본 적 있소? 스콜포크 말이오. 나비처럼 우아한 자태로 날렵하게 움직이고 벌처럼 과감하게 공격하는 모습을 본 적이 있느냔 말이오.\n\n그 민첩성을 추출해 알약으로 정제할 수만 있다면 우린 떼돈을... 아! 그러니까... 과학사에 큰 업적을 이룰 거란 말이지.\n\n그러려면 그 약의 견본부터 만들어야 하는데... 용맹스러운 <race>|1이여;여;, 날 좀 도와주시오.\n\n쓸만한 견본을 만들려면 스콜포크 집게발 3개, 독수리 모래주머니 2개, 손상된 멧돼지 허파 1개가 필요하오.", progress = "부탁한 내장들은 가지고 왔소?", completion = "아주 흥미롭군. 이 약은 지금껏 조제해 온 중 가장 까다로웠소.\n\n여기 이 가루약을 조금 집어서 혀 밑에 넣어보시오. 기분이 좋아지는 게 느껴지면 확실히 몸이 민첩해질 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n스콜포크의 충격\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스콜포크 가루약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2586] = {title = "스콜포크의 가루약", objective = "혈법사 드라지알에게 스콜포크 집게발 3개, 독수리 모래주머니 2개, 손상된 멧돼지 허파 1개를 가져가야 합니다.", description = "살아 있었소?! 이거야말로 경사로군. 스콜포크 가루약을 더 받으러 온 거겠지?\n\n좋소, 저주받은 땅으로 다시 가서 스콜포크 집게발 3개, 독수리 모래주머니 2개, 손상된 멧돼지 허파 1개를 구해 가져오시오.", progress = "내가 말한 내장은 구해 왔소!?", completion = "잘했소. 여기 가루약을 하나 주겠소. 나머지 아홉 개는 내 연구에 쓸 거요.\n\n스콜포크 가루약이 더 필요하면 언제라도 내게 오시오. 서로 돕고 사는 게 좋지 않겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스콜포크 가루약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2601] = {title = "바실리스크의 내장", objective = "혈법사 린노어에게 바실리스크 뇌 10개와 독수리 모래주머니 2개를 가져가야 합니다.", description = "이 황무지는 붉은바위 바실리스크 때문에 온통 벌집투성이가 되었습니다. 이 바실리스크는 이 지역에 서식하는 다른 어떤 야생 생물보다 적응력이 강해서 그 수가 많이 늘었어요.\n\n먼 곳에서 녀석들이 사냥하고, 생활하는 모습을 지켜본 적이 있습니다. 놀랍게도 이 짐승들은 일부 인간형 생물보다도 높은 수준의 사고 과정을 보이더군요.\n\n꼭 녀석들의 뇌를 조사해봐야겠습니다!\n\n용맹스러운 <class>|1이여;여;, 녀석들의 뇌 10개를 가져다주세요. 그리고 물약의 기본 재료가 되는 독수리 모래주머니 두 개가 있어야 혼합물을 완성할 수 있으니 잊지 마십시오.", progress = "제가 부탁한 내장들은 가지고 왔습니까?", completion = "제대로 챙겨 오셨군요! 이제 보답으로 붉은바위 바실리스크의 내장을 맛보게 해드리죠.\n\n제가 드린 혼합물이 마음에 들면 언제라도 더 만들어 드릴 테니 들러주십시오. 단 공짜는 아니랍니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n확고한 신념\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대뇌 피질 혼합물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2602] = {title = "흔들리지 않는 정신", objective = "혈법사 린노어에게 바실리스크 뇌 10개와 독수리 모래주머니 2개를 가져가야 합니다.", description = "아니, 벌써 집중력이 떨어지셨나요? 아직 연구에 필요한 재료를 더 구해야 해요!\n\n아, 수고하신 대가는 물론 똑같이 드려야죠. 저주받은 땅으로 가서 붉은바위 바실리스크 뇌 열 개와 독수리 모래주머니 두 개를 가지고 오세요.", progress = "제가 부탁한 내장들은 가지고 왔나요?", completion = "&lt;name&gt;, 이제 됐어요. 잠시만 기다리면 물약을 더 많이 만들어 줄 수 있어요.\n\n여기 받으세요. 그런데 이 실험용 물약을 너무 빨리 연달아 마시려고 하지 마세요. 아주 끔찍한 결과를 가져올 수도 있으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대뇌 피질 혼합물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2603] = {title = "독수리의 면역력", objective = "혈법사 린노어에게 독수리 모래주머니 10개와 칼송곳니하이에나 턱 2개를 가져가야 합니다.", description = "이 저주받은 땅에서는 정말 죽음이 날개라도 돋친 듯 활개를 치죠. 저는 검은 독수리들이 잔치라도 하듯 죽은 모험가의 시체에 모여 살점을 뜯고 뼈를 쪼아대는 것을 보아왔죠. 때로는 심하게 부패하고 질병으로 뒤덮인 시체를 먹는 것도 보았고요. 그래서 녀석들의 내부 기관이 어떻게 이 땅을 뒤덮은 질병을 견딜 수 있는지 궁금할 수밖에 없답니다.\n\n용맹스러운 <race>|1이여;여;, 절 도와주세요!! 제 연구에는 모래주머니가 필요해요! 물약의 기본 재료인 칼송곳니하이에나 턱도 두 개 있어야 해요.\n\n부탁한 물건을 가져오면 두 배로 보답해 드리겠어요.", progress = "제 시간을 뺏지 마세요. 연구할 시간도 부족하답니다. 제가 부탁한 물건을 가지고 올 때까지는 아무 할 말도 없어요.", completion = "아주 훌륭해요! 지금 당장 일을 시작할 수 있겠군요. 어쩌면 이 세계의 수많은 질병을 치료할 수 있는 길이 열릴 지도 모르겠어요!\n\n아참, 사례로 이걸 받아주세요. 더 필요하면 언제든지 찾아오세요. 임무를 더 드리겠어요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n정신의 통제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모래주머니 껌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2604] = {title = "영적 지배", objective = "혈법사 린노어에게 독수리 모래주머니 10개와 칼송곳니하이에나 턱 2개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 내면의 열정이 꺼져가는 것 같군요. 정신적인 행복감이 한 시간 정도 지속됐다고 했나요?\n\n모래주머니 껌을 더 갖고 싶으시면 모래주머니를 가져다주셔야 해요. 다시 저주받은 땅으로 가세요. 그리고 모래주머니 열 개와 턱 두 개를 찾아오세요.", progress = "제 시간을 뺏지 마세요. 연구할 시간도 부족하답니다. 제가 부탁한 물건을 가지고 올 때까지는 아무런 할 말도 없습니다.", completion = "언젠가 이 약에서 활성 효소를 분리해 더 강력한 약을 만들어낼 수 있을지도 모르겠군요. 유감스럽게도 지금은 일단 제가 만들 수 있는 것으로 만족하셔야겠어요. 모래주머니 껌이 더 필요하면 절 다시 찾아오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모래주머니 껌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2605] = {title = "목마른 고블린", objective = "가득 찬 이슬샘을 모아 가젯잔에 있는 마린 노겐포저에게 가져가야 합니다.", description = "나에게 좋은 생각이 하나 있소. 여기서 남서쪽에 이슬먹는 덤불나무괴물이라는 희한한 녀석들이 산다고 들었는데, 녀석들은 특이하게도 몸 안의 샘에다 물을 저장할 수 있다는구먼.\n\n그 샘 하나만 있으면 이 끔찍한 갈증을 해소할 음료를 만들 수 있을 거요! 나를 도와주지 않겠소?\n\n선인장 주변을 찾아보시오. 그곳에서 이슬먹는 덤불나무괴물들을 찾을 수 있을 거요.", progress = "그래, 이슬먹는 덤불나무괴물들은 찾았소?", completion = "좋았어! 얼른 한 모금 축이게 이리 주시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2606] = {title = "맛의 달인", objective = "마린 노겐포저가 가젯잔에 있는 스프링클과 대화해 달라고 부탁했습니다.", description = "우웩! 무슨 맛이 이렇담! 이건 안 되겠는데...\n\n잠깐, 뭐라고 했소? 아, 알고 있소. 포기는 하지 말라는 거지. 그럼 좋소.\n\n보자... 아주 좋은 생각이 있소! 내 친구 스프링클에게 이걸 가져가시오. 그녀는 아주 훌륭한 요리사인데, 가서 우리 사정을 얘기하고 도움이 필요하다고도 전해 주시오.\n\n그러니까, 맛이 그렇게 이상하면 적어도 뭔가 톡 쏘는 맛이라도 있어야지... 안 그렇소?", progress = "마린이 또 시작이군... 이건 또 뭐죠?", completion = "오해는 마세요. 마린은 좋은 사람이에요. 약간 괴짜이기는 하지만...\n\n분명 제 도움이 필요할 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2607] = {title = "잔질의 손길", objective = "병영 지하실에 있는 닥 믹실픽실과 대화해야 합니다.", description = "내가 기대했던 것보다 더 많은 정보를 가져온 것 같군. 분명 일이 이상하게 돌아가고 있네.\n\n아, 자네가 걸린 독의 해독제 말인가? 흠... 지하실로 내려가서 닥 믹실픽실과 이야기해 보게. 그 친구가 도와줄 수 있을지도 몰라.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][2608] = {title = "잔질의 손길", objective = "닥 믹실픽실에게 검사를 받으려면 \"/누워\"야 합니다. 믹실픽실은 원인도 모르는 병의 치료법을 어떻게 찾을 수 있을까요?", description = "아, 이런. 당신 안색이 꼭 죽을 상이군. 아니지... 송장은 많이 봐왔지만 당신 얼굴은 상태가 더 안 좋아 보이는데... 그러니까 당신은 귀신보고 놀래 쓰러진 얼굴이라고나 할까...?\n\n하하! 방금 내가 한 말 들었니, 노암? 그거 꼭좀 적어 두라고!\n\n*콜록* 에헴, 그러니까... 내가 당신을 도와주려면 피를 좀 뽑아야 하겠소. 걱정하지 마시오. 아주 쪼오금... 많이 아플 뿐이니까... 치료 받을 준비가 되거든 /누워 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2609] = {title = "잔질의 손길", objective = "닥 믹실픽실에게 수수한 야생화, 가연 약병 1개, 청동관 1개, 그리고 밝은 황록색 비단 실타래 1개를 가져가야 합니다. '그것'은 저절로 낫지 않는 병인 것 같습니다.", description = "만장일치로 결론이 났소. 당신은 '그것'에 걸린 것 같소. 그것 말이오.\n\n다행히도, 내가 '그것'을 치료할 수 있소. 그러려면 필요한 게 몇 가지 있소이다. 수수한 야생화 한 묶음, 가연 약병 1개, 청동관 1개, 그리고 마지막으로 중요한 재료인 밝은 황록색 비단 실타래 1개라오. 늙은 엠마가 날 위해 '최고급 실타래' 상점에 비단 실타래 하나를 남겨 뒀을 거요. 운하를 따라가다 보면 그 상점을 찾을 수 있을 거요.\n\n어서 서두르시오. 다 나을 때까지 아무도 건드리지 말도록 하시오. 아, 그리고 몽고메리 박사가 말하길 당신은 샤워를 좀 해야 한답디다. 내가 한 게 아니고 저 사람이 한 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오 드 믹실픽실"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2621] = {title = "명예를 잃은 자", objective = "스토나드에 있는 파견사령관 루아그와 대화해야 합니다.", description = "지금 내게는 후회밖에 남지 않았소. 나의 잘못된 판단이 처참한 결과를 낳고 말았소. 명령을 기다렸어야 했소! 그랬다면 저주받은 땅에서 우리를 기다리고 있던 공포를 미리 알 수도 있었을 텐데! 아니면 다른 곳으로 파견됐을지도 모르지. 결국 내 잘못이었소. 모든 게 내 잘못이야.\n\n그렇기에 나는 눈도 감지 못하고 여기에 서서 오지 않는 명령서를 기다리고 있소. 나는 꼭 알고 싶소. 오지 않은 그 명령서도 받아야겠소.\n\n스토나드에 파견사령관 루아그란 자가 살고 있소. 그를 찾아 어떻게 된 일이었는지 알아봐 주시오.", progress = nil, completion = "스랄님의 직속부대... 아직도 생생하게 그 이야기가 기억나는군.\n\n&lt;고개를 젓는 루아그&gt;\n\n그 부대가 당한 일은 참으로 끔찍했지. 부대가 참패하면서 호드는 최정예 군사 일부를 잃게 됐거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2622] = {title = "잃어버린 명령서", objective = "벤고르와 대화하십시오.", description = "명령서? 어째서 당신이 명령서를 찾는 거요?\n\n지금 뭘 모르고 하는 소리 같은데, 당연히 난 명령서를 보냈다고. 그런데 내가 보낸 전령들이 그만 잔인한 멀록의 습격을 받았단 말이오. 모두 죽고 딱 한 명만이 살아남았지. 그 꼴을 보면 살아남았다고 하기도 어렵긴 하지만... 말도 거의 못하고 걸을 수도 없는 데다, 음식도 관을 통해서 먹는다오. 그 명령서가 어떻게 되었는지 알고 싶으면 벤고르와 얘기해 보시오. 이 근처 어딘가에 있을 거요... 그리고 <name>, 쓸데없는 간섭 같은 건 그만두시오. 그러다 크게 당할 수가 있으니...", progress = nil, completion = "수... 수다... 쟁이 늪지멀...록...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2623] = {title = "수다쟁이 늪지 멀록", objective = "대족장의 명령서를 회수해 호드 영웅의 넋에게 가져가야 합니다.", description = "파견사령관에게서 명령서를 받은 우리는 저주받은 땅...으로 가는 길에 습격을 당했소.\n\n멀록... 수많은 멀록들... 그중 수다쟁이 늪지 멀록이라는 녀석이 내 손에서 명령서를 낚아챘고 내 머리에 창... 동쪽... 동굴...\n\n<기절하는 벤고르>", progress = "명령서를 기다리고 있소.", completion = "내가 상상했던 것보다 훨씬 더 심각하군. 그렇게 섣불리 행동하지 않았더라면, 지금 내 부하들 열 아홉은 그 끔찍한 고통을 겪지 않아도 될 텐데... \n\n그들을 도와주시오, &lt;name&gt;! 육신이 없는 나는 아무것도 할 수 없소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2641] = {title = "스프링클의 비밀 재료", objective = "가젯잔에 있는 스프링클이 제비수염버섯을 하나 구해 가지고 와 달라고 했습니다.", description = "제가 꼬마였을 때는 언니가 요리를 도맡아 했었죠. 그런데 얼마나 맛이 없던지... 아예 먹을 수도 없는 음식도 있었어요. 저는 참다 못해 이른바 저만의 \"비밀\" 재료를 찾게 됐죠! 그걸 집어넣기만 하면 무엇이든지... 음, 정말 기절할 정도로 맛있어진다고요!\n\n그게 뭐냐고요? 바로 제비수염버섯이에요. 이 구역질 나는 음료를 마실 만한 걸로 만들고 싶다면 동부 내륙지로 가서 작은 호수를 찾아보세요.\n\n참! 제비수염버섯은 물속에서만 자란다는 것도 기억하시고요.", progress = "제비수염버섯은 그 호수 속에서만 구할 수 있어요. 수영 잘하시나요?", completion = "바로 이거예요. 훌륭하군요! 정말 수고하셨어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2661] = {title = "마린에게 배달", objective = "스프링클이 가젯잔에 있는 마린 노겐포저에게 제비수염 가루를 가져가 달라고 부탁했습니다.", description = "여기 제비수염 가루를 받으세요. 마린에게 가져가서 나한테 고마워하라고 전해 주세요! 이걸로 마린은 내게 큰 빚을 지게 된 거예요.", progress = "아, 드디어 돌아왔군. 뭘 가져온 게요?", completion = "제비수염 가루라고? 어디 한번 써 봅시다. 어쨌든 지금보다 더 나빠지진 않을 테니!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2662] = {title = "노겐포저의 비약", objective = "마린 노겐포저가 비약이 완성되길 잠시 기다렸다가 다시 말을 걸어 달라고 했습니다.", description = "자, 이제 이 가루를 이슬에 섞겠소.\n\n잠시 후 다시 와주시오... 내가 멋진 노겐포저 비약을 완성할 테니까 말이오!", progress = nil, completion = "이걸 한 모금 마셔 보시오! 정말 환상적이오!!!\n\n분명 내가 해낼 줄 알았다니까... 아, 다시 한번 감사하오. 그런데 좀 옆으로 비키지 않겠소? 장사하는데 길을 막고 섰으면 어떡하자는 거요? 이 멋진 노겐포저의 비약을 팔아 난 백만장자가 될 거요, 백만장자!\n\n뭐라고요? 스프링클이 내가 자기한테 큰 빚을 진 거라고 했다고요? 그 친구, 농담하고는!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노겐포저의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2681] = {title = "속박의 돌", objective = "라젤리크의 하수인 9명, 세바인의 하수인 3명, 알리스타즈의 하수인 3명, 그롤의 하수인 3명을 해방시킨 후, 호드 영웅의 넋에게 가야 합니다. 돌 가까이 있지 않으면 임무에 실패하게 됩니다.", description = "당신 혼자 힘으로 라젤리크와 그 부하들을 상대한다는 것은 무리요.\n\n실력 있는 모험가들을 모아 우리 부하들을 끝이 없는 고통의 나락에서 해방시켜 주시오! 모두 18개의 돌을 부수어야만 하오.\n\n부디 용맹스럽게 싸우다 명예롭게 죽으시오.", progress = "쉬운 임무는 아닐 것이오. 하지만 절대 포기하지는 마시오!", completion = "해냈군! 영원한 고통 속에서 헤매던 불쌍한 영혼들이 이제야 편히 쉴 수 있겠구려.\n\n하지만 우리 임무는 아직 끝나지 않았소. 할 이야기도 많지만 그 전에 완수해야 할 일들이 훨씬 많이 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2701] = {title = "과거의 영웅", objective = "궤짝을 열고 보상을 받으십시오.", description = "자, 이 유물을 받으시오. 속세에서 멀어진 우리에겐 더 이상 쓸모가 없는 것이라오.\n\n부디 불타는 군단과의 싸움에서 도움이 되기를 바라겠소.", progress = nil, completion = "눈부신 광채에 잠시 앞이 보이지 않습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갈래발굽 결정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2702] = {title = "과거의 영웅", objective = "하사관 선드 스플릿후프와 대화하십시오.", description = "<race> 친구, 당신은 그 숭고함과 영웅심으로 나에게 명예를 다시 안겨 주었소.\n\n그리고 이제 저세상으로 간 그들의 명예도 되찾아 준 거요.", progress = nil, completion = "과연, 당신은 우리 모두의 명예를 되찾아 주었소. 말로만 감사하다고 해서는 부족하겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2721] = {title = "키리스", objective = "부관 키리스가 어떻게 되었는지 알아봐야 합니다.", description = "모험의 장 하나가 막을 내리면서 또 다른 막이 오르고 있소.\n\n내 부하 한 명의 행방이 아직 묘연하다오. 키리스 부관 말이지... 그는 저주받은 땅 어딘가에서 실종됐소.\n\n전에도 얘기했지만 우리 둘은 알리스타즈에게 붙잡혀 감옥에서 고문을 받았었소. 하지만 불쌍한 키리스는 결국 의지력을 잃고 말았지. 내가 갇혀 있던 곳까지 고문하는 소리가 들렸소. 고통스러워하는 비명 소리가 동굴 전체를 울려 퍼졌지. 그것이 내가 본 키리스의 마지막 모습이오.", progress = nil, completion = "트레보르? 트레보르가 보냈다고 했소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2741] = {title = "고성능 자동부화기", objective = "고성능 자동부화기는 커글 크랭크홉의 최신 발명품으로 상당히 멋진 기계입니다.\n\n고성능 자동부화기의 제어판에 다가가자 거친 소리가 납니다.", description = nil, progress = "고성능 자동부화기는 커글 크랭크홉의 최신 발명품으로 상당히 멋진 기계입니다.\n\n고성능 자동부화기의 제어판에 다가가자 거친 소리가 납니다.", completion = "히포그리프 알을 기계에 넣자 일련의 신호음과 함께 이상한 기계 소리가 들립니다.\n\n고성능 자동부화기가 알의 무게와 크기를 측정하고 포장을 한 것 같습니다. 정말 신속한 서비스로군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2742] = {title = "갇혀 있는 린지", objective = "린지를 호위해 쿠엘다닐 오두막을 빠져나간 후 그가 동쪽 전망대 절벽에 숨겨두었다는 비밀 물건을 찾아야 합니다.", description = "거기 <race> 친구!\n\n린지가 도끼를 잃어버리고 여기 갇혔소. 제발 이곳을 빠져나가게 도와주시오. 당신 같은 <race>|1이;가; 우리 일족을 좋아하지 않는다는 건 알지만 이 린지가 이렇게 부탁하오! 여길 꼭 나가야 하오!\n\n린지를 도와주는 마음 착한 <race>한테는 꼭 보답하겠소.\n\n참, 그리고 나 린지가 전망대 절벽에 아무도 몰래 숨겨둔 것이 하나 있는데...", progress = nil, completion = "이 트롤 서판이 린지의 \"비밀\"이 틀림없습니다.\n\n서판에 이상한 표시가 뒤덮여 있어 내용을 판독할 수가 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2743] = {title = "어둠의 엄습", objective = "호드 영웅의 넋에게 돌아가서 키리스로부터 알아낸 정보를 보고해야 합니다.", description = "있는 사실 그대로 다 말하겠소. 시간이 없으니 바로 본론으로 들어가지.\n\n악마의 군주, 라젤리크를 보호하는 마력의 3인조를 물리쳐야 하오. 이건 저주받은 영혼 하나를 해방시키는 일처럼 쉬운 일은 아니오.\n\n<묘한 미소를 지어 보이는 키리스>\n\n라젤리크의 심복들은 라젤리크가 손수 만든 아뮬렛을 삼등분하여 하나씩 목에 두르고 있소. 이것들이 있어야 가장 사악한 악마를 소환할 수 있지.\n\n트레보르에게 돌아가서 라젤리크를 소환하는데 무엇이 필요한지 말해주면 그가 더 자세히 얘기해줄 거요.", progress = nil, completion = "그 악마의 군주는 잔학하기도 하지만 그만큼 교활하기도 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2744] = {title = "악마사냥꾼", objective = "아즈샤라에 있는 로라무스 탈리페데스와 대화해야 합니다.", description = "그 3인조는 라젤리크의 보호를 받고 있소.\n\n라젤리크는 자신을 섬기는 대가로 그들에게 저주받은 땅에서 무한한 권한을 휘두를 수 있도록 해주었지. 아뮬렛 조각들이 그들에게 불멸의 힘을 주고 있소. 그 조각은 주인의 생명력에 맞게 조절되지. 맨몸으로 처치할 가능성은 거의 없소. 저주받은 땅에 머무르는 한 녀석들은 영원히 죽지 않기 때문이지... \n\n당신을 도와줄 만한 자가 하나 있긴 하오. 아즈샤라로 가서 악마사냥꾼, 로라무스 탈리페데스를 찾으시오. 섬을 뒤져보면 될 거요.", progress = "이곳엔 무슨 일로 왔는가?", completion = "도와주기야 하겠네만... 자네가 지금 도전할 상대가 누구인지나 알고 있나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2745] = {title = "성 잠입", objective = "스톰윈드 성에 있는 티리온과 대화해야 합니다.", description = "흠. 재미있는 얘기지만 가볍게 여겨서는 안 될 얘기로군요. 좋습니다, 당신을 도와드리도록 하지요. 그런데 당신이 해야 할 일은 정의로운 행동이지만, 그러니까... 합법적이지 못하게 정의를 실현하는 것입니다. 끝까지 해내려고 한다면 말입니다.\n\n라스코발과 마르존을 신속하게 처리해야 합니다. 할 수 있을 것 같습니까?\n\n자, 결정하시기 바랍니다. 이 일을 하시겠다면 서둘러 성으로 가서 내 오랜 노움 친구 티리온을 찾으시기 바랍니다. 그 친구는 지금 2주째 라스코발을 감시하고 있답니다. 그 친구라면 당신을 도와줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "뭐지...?! 그렇게 몰래 접근하니까 놀랐잖아! 그리고 목소리 낮추라고! 도대체 무슨 속셈으로 그렇게 소리도 없이 다가오는 거지? 바쁜 거 안 보이나? 어리석은 친구 같으니라고.\n\n뭐하고 있느냐는 건 또 무슨 소리야? 다음 어둠의 문이 열리길 기다리는 중인데 내가 뭘 하는 것으로 보이나? 조용히 용건만 말하고 사라지라고. 경비병들이 수풀 속에 같이 숨어 있는 걸 알아채기 전에 말이야. 평판을 잃게 되면 곤란하다고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2746] = {title = "변장에 필요한 물건", objective = "스톰윈드에 있는 티리온에게 비단 옷감 3개와 클라라의 싱싱한 사과 2개를 가져가야 합니다.", description = "티리아스가 일을 더 빨리 진행하기를 원하는 거군? 좋아. 그렇게 하도록 하지. 하지만 난 아직 준비가 안 됐고 이건 알아두라고. 어려운 일은 내가 하겠지만 손을 더럽히는 일을 하는 건 당신이오. 알겠소? 좋아.\n\n자, 계획을 실행하기 전에 우선 당신이 가지고 와야 할 물건이 몇 가지 있지. 난 저 첩보로봇을 이용해 근위병을 지나갈 수 있을만한 완벽한 변장술의 대가요.\n\n비단이랑 사과 두 개를 가지고 오시오. 비단을 구하는 건 당신 몫이지만, 도시를 막 벗어나면 클라라의 조그만 농장이 있는데 그곳에 딱 알맞은 용도의 사과가 있다오.", progress = "난 2주째 라스코발을 지켜보고 있었소. 트리아스는 절대 라스코발 녀석을 믿지 않았지만, 우리는 녀석이 데피아즈 결사단과 관계가 있을 거라고는 생각해보지도 못했다오. 우리는 녀석과 황혼의망치단과의 관계에 대한 단서를 추적하고 있었거든. 어쨌든 녀석은 이 도시의 힘으로 처리할 수 없을 만큼 큰 위협이 되어버렸소. 바로 우리가 나서야 할 때지.\n\n필요한 물건들을 가져오면 내 계획을 실행하도록 하지.", completion = "이 정도면 쓸 만하겠어. 수고했소.\n\n나머지 필요한 도구는 내 가방에 들어있지. 재봉사 친구에게 비단 가방을 만들어 달라고 했는데 얼마나 잘한 일인지 모르겠단 말이야. 가방에 도구를 넣을 자리가 부족하던 참이었거든.\n\n자, 첩보로봇이 들어가기 전에 당신이 할 일이 무엇인지 알 수 있도록 정리를 해 보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2747] = {title = "비범한 알", objective = "페랄라스에서 비범한 알을 구해오는 경우는 별로 보지 못했어요. 너무 희귀한 알이라서...", description = nil, progress = "페랄라스에서 비범한 알을 구해오는 경우는 별로 보지 못했어요. 너무 희귀한 알이라서...", completion = "맙소사, 하나 가져오셨네요. 놀랍군요!\n\n오늘 하신 일이 얼마나 놀라운 것인지 항상 기억하시길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n귀중품 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2748] = {title = "좋은 알", objective = "좋은 알이란 이상적인 조건에서 골두니 오우거의 나쁜 마법의 영향을 받지 않고 부화할 수 있는 알이랍니다.", description = nil, progress = "좋은 알이란 이상적인 조건에서 골두니 오우거의 나쁜 마법의 영향을 받지 않고 부화할 수 있는 알이랍니다.", completion = "잘 하셨어요. 이 알을 다르나서스로 보내서 얼른 부화시켜야겠어요!\n\n감사의 표시로 이걸 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n두루마리 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2749] = {title = "평범한 알", objective = "평범한 히포그리프 알은 절반 정도가 부화를 하죠. 우리가 최선을 다해 뒷바라지를 하고 운이 좋으면 부화를 하게 된답니다.", description = nil, progress = "평범한 히포그리프 알은 절반 정도가 부화를 하죠. 우리가 최선을 다해 뒷바라지를 하고 운이 좋으면 부화를 하게 된답니다.", completion = "평범한 알을 구해 오셨네요? 저한테 주세요... 이제 잘 부화되기만을 빌어야죠.\n\n제가 가진 건 별로 없지만 답례로 이걸 받아 주세요. 다시 페랄라스로 가실 일이 있거든 그곳에서 알들을 찾아보세요. 저는 항상 여기 있으니까 언제든지 가져 오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n식료품 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2750] = {title = "상해버린 알", objective = "이 알은 되살릴 수 없습니다. 그러니까 절대 부화되지 않는단 말이죠.", description = nil, progress = "이 알은 되살릴 수 없습니다. 그러니까 절대 부화되지 않는단 말이죠.", completion = "이 알은 너무 상했군요. 원하신다면 뒤처리는 제가 해 드리겠습니다. 고생하셨는데 좋지 않은 소식이죠?\n\n너무 상심 마세요. 모든 알들을 부화시킬 수 있는 건 아니랍니다. 혹시 페랄라스에 가게 되거든 다시 알을 찾아 보세요. 다른 알을 가져오시면 고성능 자동부화기에 넣어 볼게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2751] = {title = "야만전사의 갑옷", objective = "오그리마에 있는 오로크 오모쉬에게 청동 무늬 팔보호구 2개, 청동 대검 2개, 날카로운 발톱 2개를 가져가야 합니다.", description = "오모쉬 집안은 20대째 망치를 들어 왔소. 그동안 다듬은 금속만 해도 십만 톤이나 되지. 하지만 불행히도 이 오로크가 이 전통의 맥을 끊게 생겼다오. 나는 오모쉬 집안의 수치요. 친척도 없는데다 자식을 낳지도 못했거든.\n\n오모쉬 집안의 비법을 내 죽음과 함께 사라지게 할 수는 없소! 이 유산은 오모쉬 집안 사람이든 아니든 누군가 계속 이어가야 하오!\n\n당신이 할 수 있다는 것을 이 오로크에게 증명해 주시오. 청동 무늬 팔보호구 2개, 청동 대검 2개, 날카로운 발톱 2개를 이 오로크에게 가져오시오. 얘기는 그다음에 계속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 야만전사의 철제 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2752] = {title = "강철 견갑", objective = "오그리마에 있는 오로크 오모쉬에게 청동 전투도끼 4개와 청동 전쟁망치 4개를 가져가야 합니다.", description = "당신 눈에는 열의가 있어 보이는군. 마치 화선지가 먹물을 빨아들이듯이 오모쉬 집안의 지혜를 흡수하고 있어.\n\n앞으로 세 가지를 더 가르쳐줄 것이오!\n\n모루로 돌아가 청동 전투도끼 4개와 청동 전쟁망치 4개를 만들어 이 오로크에게 가져오시오. 가열로의 뜨거운 열기 때문에 살이 익는 것처럼 느껴지겠지만 강철 견갑 만드는 법을 배우려면 꼭 구해와야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 야만전사의 철제 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2753] = {title = "발 밑의 적", objective = "오그리마에 있는 오로크 오모쉬에게 녹색 철제 투구 4개, 녹색 철제 팔보호구 4개, 녹색 철제 다리보호구 2개를 가져다주어야 합니다.", description = "이제 두 가지만 더 가르쳐 주면 되오. 온몸이 쑤시는 것은 알겠지만 이 오모쉬 집안을 위해서 조금만 더 참아주시오!\n\n이 오로크에게 녹색 철제 투구 4개, 녹색 철제 팔보호구 4개, 녹색 철제 다리보호구 2개를 가져오시오. 그러면 당신은 실력이 늘 것이고 당신의 적은 고통 받게 될 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 야만전사의 철제 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2754] = {title = "광란의 뿔", objective = "오그리마에 있는 오로크 오모쉬에게 튼튼한 철제 마울 2개, 은도금한 청동 장화 2개, 그리고 은도금한 청동 장갑 2개를 가져다주어야 합니다.", description = "이제 한 가지만 더 가르쳐주면 되겠군. 성스러운 모루와 괴철로로 돌아가는 거요! 그리고 이 오로크에게 튼튼한 철제 마울 2개, 은도금한 청동 장화 2개, 은도금한 청동 건틀릿 2개를 가져오시오.\n\n당신이 접근하면 그들의 눈에 공포가 서릴 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 야만전사의 철제 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2755] = {title = "오모쉬의 기쁨", objective = "오모쉬가 추는 기쁨의 춤을 보고 배워야 합니다.", description = "이 오로크는 우는 게 아니오. 눈에 먼지가 들어갔을 뿐.\n\n<눈물을 훔쳐내는 오로크>\n\n이 오로크가 당신에게 가르쳐줄 오모쉬 집안의 마지막 비밀이 하나 남았소. 덕분에 이 오로크 행복하게 눈을 감을 수 있겠소.\n\n오모쉬 집안에 대대로 내려오는 기쁨의 춤을 따라하면 철제 장갑을 만드는 법을 가르쳐 주리다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 야만전사의 철제 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2756] = {title = "과거의 방식", objective = "오그리마에 있는 무쇠모루 아투르크에게 강철 가슴보호갑 4개와 강철 판금 투구 4개를 가져가야 합니다.", description = "전설의 시대에 이 아투르크는 적의 두개골을 박살 내고 뼈를 잘게 빻아 가는 실을 만드는 데 쓰곤 했지. 이제는 모두 옛날 얘기가 되어 버렸지만 말이야. 대족장님께서는 부족 간의 평화를 천명하시고 이제는 지친 눈으로 오래된 적을 바라보실 뿐이지!\n\n믿기 힘들다는 건 나도 알지만 스랄 님의 뜻이 그런 걸 어쩌겠나.\n\n넋두리는 이제 그만하세. 자네가 여기 온 목적은 뭔가 배우러 온 거겠지? 꼭 그렇게 될 걸세... 그전에 내게 강철 가슴보호갑 4개와 강철 투구 4개를 가져다주게. 자네에게 전쟁을 맛보게 해주지!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n오크족 전투 다리보호구\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2757] = {title = "무법항으로!", objective = "무법항에 있는 맥개번과 대화하십시오.", description = "이봐, 여기서 어슬렁대봤자 얻을 건 아무것도 없다니까.\n\n내가 어떤 녀석을 아는데 발이 꽤나 넓은 놈이지. 지금쯤 무법항의 대장간 주위를 돌아다니고 있을 거야. 가서 이 배지를 보여주면 미스릴에 대해 모두 말해줄 거야.\n\n그런 애들 물건은 기저귀 찬 아가들에게나 줘버리라고. 이제는 더 큰 물에서 놀아야지. 어쩔 텐가?\n\n혹시 생각이 있으면 맥개번을 찾아봐. 그에게 이 표장을 보여주면 누가 보냈는지 알아볼 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2758] = {title = "대장기술의 근원", objective = "스톰윈드에 있는 쇠망치 행크에게 황금 미늘 팔보호구 6개를 가져가야 합니다.", description = "내가 당신 나이 정도였을 때 드워프이신 갈반께서 나를 수하에 데리고 있으면서 방어구 제작의 도를 가르쳤지. 그분은 무법항으로 떠나기 전에 나더러 대장기술 솜씨를 향상시키려는 야망과 결단력을 갖춘 모든 이들을 가르치겠다는 약속을 하게 하셨소. 그래서 오랜 세월이 지난 지금도 이러고 있는 것이지.\n\n그래, 이제는 당신이 배워야 할 때로군. 황금 미늘 팔보호구 6개를 만들어 오면 대장기술의 근원에 대해 가르쳐 주겠소.", progress = "당신이 갈반님의 다음 수련생이 될 자격이 있겠소?", completion = "아주 잘했소! 그럼, 잘 듣고 배우시오.\n\n&lt;자신의 망치를 가리키며&gt; 대장기술은 여기서 나오는 게 아니오! &lt;모루를 가리키며&gt; 여기서 나오는 것도 아니라오!\n\n&lt;자신의 가슴을 가리키며&gt;대장기술은 바로 여기서 우러나오는 것이오! 이제 당신은 대장기술의 근원을 깨달은 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황금 미늘 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2759] = {title = "갈반을 찾아서", objective = "무법항에 있는 맥개번과 대화해야 합니다.", description = "갈반님께서 무법항을 떠난 지는 오래되었지만 아직도 그의 동료가 마을에 남아 있소. 언젠가 갈반의 지도를 받을 만한 이가 나타날 것을 기다리면서 말이지.\n\n이 미스릴 표장을 가지고 가서 무법항에 있는 맥개번에게 보여 주시오.\n\n그곳까지 간 것만으로도 당신이 자격이 있다는 걸 알 거요. 난 당신을 믿소!", progress = "이보라고 친구, 이 부근에서는 당신 같은 부류를 보기 어려운데 말이야. 어디 그 표장을 한번 보여 주시오.", completion = "이런, 맙소사! 드디어 미스릴 대장조합에 들어올 만한 자격이 있는 자가 왔군그래!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2760] = {title = "미스릴 대장조합", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 전설의 대장장이 갈반과 대화해야 합니다.", description = "무법항까지 오는 데 성공하는 신참들은 그리 많지 않소. 그 표장의 광채를 보면 아무리 착실한 대장장이라도 욕심이 생기게 마련이지. 어리석은지고... 그 표장 따위는 앞으로 보게 될 물건에 비하면 아무것도 아닌데!\n\n전설의 대장장이, 갈반님을 찾아가 이 펜던트를 보여주시오. 그분은 여기서 한참 북쪽으로 줄구룹과 모쉬오그 오우거 소굴 사이에서 지내고 계신다오.", progress = "어서 오게! 좀 더 가까이 오게나. 이 갈반에게 자네가 뭘 가져왔는지 보여주게.", completion = "미스릴 대장조합에 입문할 자격이 있는 자를 만난 게 실로 몇 년만인지 모르겠군. 당장 시작하세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2761] = {title = "대장기술과 채광", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 전설의 대장장이 갈반에게 미스릴 주괴와 철 주괴를 각각 40개씩 가져가야 합니다.", description = "많은 대장장이들이 채광과 대장기술은 상관없는 일이라고 생각하지. 하지만 채광 없이 대장기술이 있을 수 있겠는가? 그렇지, 불가능한 일이지! 솜씨 좋은 대장장이는 기술 좋은 광부도 돼야 하는 법...\n\n자네라면 해낼 수 있다는 것을 이 갈반에게 보여주게나. 철 주괴 40개와 미스릴 주괴 40개를 가져오면 이 갈반이 화려한 미스릴 바지의 제작 방법을 가르쳐 주지!", progress = "그렇게 채광을 하고 나면 근육이 땡기고 몸이 쑤실 거야!", completion = "자네의 작업에는 흠잡을 곳이 없군! 이제 갈반의 광물학을 이해하기 시작하는 게야! 자, 이걸 받고 자네가 할 수 있는 한 최대한 익히도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 화려한 미스릴 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2762] = {title = "훌륭한 가짜배기 은", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 전설의 대장장이 갈반에게 미스릴 주괴 40개와 진은 주괴 5개를 가져가야 합니다.", description = "진은은 미스릴보다도 더 강하고 튼튼하다고들 하지. 이 갈반도 광물에 대한 이러한 분석에는 반대하지 않네. 하지만 진은은 이름과는 달리 진정한 것이 아니라네! 미스릴이 훨씬 더 고귀한 광물이지! 하! 그거야 어쨌든, 이번 수업을 받으려면 그 훌륭한 가짜배기 은을 가져와야 한다네.\n\n내게 미스릴 주괴 40개와 진은 주괴 5개를 가져오게. 그걸 가져오면 화려한 미스릴 장갑의 비밀을 배우게 되거니와 진은이 가짜배기라는 것을 배우게 될 것일세!", progress = "그렇게 채광을 하고 나면 근육이 부풀고 몸이 쑤실 거야!", completion = "아주 잔인하지 않은가? 물론, 진은 말일세. 그래, 이 갈반도 알터랙 산맥에서 10년이 넘게 걸려 이걸 배웠다네. 이걸 받고 배울 수 있는데까지 최대한 익히도록 하게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 화려한 미스릴 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2763] = {title = "보석 채취", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 전설의 대장장이 갈반에게 미스릴 주괴 40개와 황수정 4개를 가져가야 합니다.", description = "귀한 보석을 채취하는 것은 우리 작업에서 가장 중요한 일이라네. 황수정보다 더 귀한 보석은 몇 되지 않지. 우리가 만든 물건들에 부여하는 마법 속성은 이 황수정이 있을 때 크게 증폭된다네.\n\n이 수업을 위해서는 미스릴 주괴 40개와 황수정 4개가 필요하네. 이 수업을 받고 나면 마법 보석학을 더 잘 이해하고 화려한 미스릴 어깨보호구를 만드는 방법을 알게 될 거야.", progress = "그렇게 채광을 하고 나면 근육이 부풀고 몸이 쑤실 거야!", completion = "이 화려함에서 눈을 떼기란 무척이나 힘든 일이지. 그래, 황수정은 영광의 보석이야.\n\n잘 보고 이러한 발견이 우리에게 가르쳐 주는 것을 배우도록 하게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 화려한 미스릴 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2764] = {title = "갈반의 수제자", objective = "가젯잔에 있는 트렌튼 라이트해머와 대화해야 합니다.", description = "이 갈반과의 수업을 마칠 준비가 되었으면 가젯잔으로 가게나.\n\n그곳에서 내 수제자, 트렌튼 라이트해머를 찾을 수 있을 걸세. 그 녀석이 화려한 미스릴의 도에 대해 많은 것을 가르쳐줄 게야. 아니면, 여기 남아서 배우든지!\n\n참, 물론 가젯잔은 타나리스에 있다네!", progress = nil, completion = "전설의 대장장이 갈반님께서 보내셨다고??\n\n&lt;허리 숙여 인사하며&gt;\n\n스승님의 또 다른 제자를 만나는 것은 큰 영광이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2765] = {title = "고급 대장기술", objective = "전설의 대장장이 갈반에게서 보상을 받으십시오.", description = "자네가 내게 처음 왔을 때 나는 자네가 내 최고의 제자 중 하나가 될 줄 알아봤다네! 자네는 주저하지 않고 맥개번에게 마법 장신구를 내주었고, 그것도 단지 나를 만나기 위해서 그런 것이니 말일세. 대장기술에 대한 그런 맹목적인 믿음과 헌신은 보상을 받아야 마땅하지.\n\n자네는 고급 대장기술을 터득했네. 자, 보상을 받게나!", progress = nil, completion = "여기에 오기 위해서 써버린 장신구보다는 훨씬 더 강력한 걸 받아야 마땅하지. 잘 쓰도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전문 기술의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2766] = {title = "OOX-22/FE 수색", objective = "거친흉터 골짜기에 있는 오글소프의 유도 로봇에게 조난 탐지기를 가져가야 합니다.", description = "금속으로 만들어진 이상한 알 모양의 장치를 찾았습니다. 손잡이 하나를 만지작거리다 보니 알이 작동하면서 노움 로봇 장치로 변합니다! 로봇 알 속에서 소음과 함께 목소리가 들려옵니다.\n\n\"나는 오글소프 오브노티쿠스라고 하오, 내 유도 로봇이 불시착했는데 로봇을 찾아주면 사례를 하겠소. 이 탐지기를 로봇에게 가져가 주시오!\"\n\n\"방금 로봇의 현재 위치를 산출해 봤는데 거친흉터 골짜기 근처의 동굴에 있소!\"", progress = "로봇의 잔해를 찾은 것 같은데 모양을 보니... 닭 로봇입니다. 알 속에서 다시 목소리가 들려옵니다.\n\n\"옳지. 잘했소! 그것이 바로 내 유도 로봇이오. 다시 무법항으로 가져와 수리를 하려면 급속 시동을 걸어야 할 것 같소. 이 탐지기를 로봇에 넣으시오. 나머지는 탐지기가 알아서 할 거요!\"", completion = "알을... 아니 조난 탐지기를 닭... 아니 유도 로봇에 넣습니다.\n\n로봇이 윙윙거리는 소리를 내면서 일어서려고 합니다. 로봇이 작동을 하자 오글소프의 목소리가 다시 들려오는데 이번에는 로봇에서 납니다.\n\n\"OOX-22/FE가 작동하긴 하지만 큰 수리를 해야 할 것 같소! 당신이 들고 오기에는 너무 무겁지만... 좋은 생각이 한 가지 있소. 잠시만 더 로봇을 봐주지 않겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2767] = {title = "OOX-22/FE 구출!", objective = "OOX-22/FE를 안전하게 호위하여 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 가서 보고해야 합니다.", description = "로봇에서 다시 노움의 목소리가 흘러나옵니다.\n\n\"긴 활주로로 사용할 수 있을 만한 넓고 안전한 장소로 OOX-22/FE를 옮겨야겠어요. 로봇에 위장 기능이 있기는 하지만 다시 작동하려면 시간이 필요해요. 그 로봇을 현재 있는 곳에서 그러니까, 큰 도로로 호위해주세요. 그곳이라면 이륙하기에 충분할 거예요!\"\n\n\"안전하게 호위하여 무법항으로 와 저에게 알려 주세요! 오글소프 오브노티쿠스, 이상!\"", progress = nil, completion = "아, 당신이 OOX-22/FE의 구세주였군! 당신이 도와 줘서 얼마나 고마운지 이루 말할 수가 없소! 내 유도 로봇 시리즈는 아직 개발을 더 해야 하는데 당신이 회수해 준 덕분에 제작 비용은 물론이고 추가 제작 시간도 많이 벌게 됐소이다!\n\n자, 내가 가진 이 물건 중 아무거나 고르시오. 다시 한번 도와 줘서 고맙소이다. 나와 내 로봇이 당신에게 큰 신세를 졌소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실패한 비행 실험 장치쇠사슬 수건\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실패한 비행 실험 장치쇠사슬 수건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2768] = {title = "자동 탐사막대", objective = "가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐에게 자동 탐사막대를 가져가야 합니다.", description = "하사관 블라이가 내가 아끼는 물건을 훔쳐갔소! 처음엔 빌려간다고 해놓고는 내 자동 탐사막대를 아예 훔쳐가 버린 거요!! 그 막대가 없으면 어떻게 새로운 위치를 찾아서 물웅덩이를 팔 수 있겠소?!\n\n블라이를 찾아서 내 막대를 되찾아 주시오! 듣기로는 평판이 좋지 않은 일단의 모험가들을 이끌고 서쪽에 있는 줄파락으로 보물을 찾으러 갔다고 하오. 분명 거기서 블라이를 찾을 수 있을 거요.\n\n이미 트롤들 녀석을 처치했다면 좋겠군... 막대를 쉽게 되찾을 수 있을 테니... 직접 싸워야 한다면 분명 아주 큰 싸움이 벌어질 거요.", progress = "하사관 블라이는 찾았소? 내 자동 탐사막대는 가져왔고?", completion = "찾았군! 정말 수고했소. 이걸 찾으려고 블라이와 싸웠소? 그랬다면 그 무리에게 제대로 본때를 보여줬길 바라오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n석공 조합 반지기술자 조합 머리쓰개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n석공 조합 반지기술자 조합 머리쓰개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2769] = {title = "브라스볼츠 형제", objective = "소금 평원에 있는 위즐 브라스볼츠와 대화해야 합니다.", description = "브라스볼츠 형제를 만나 보셨나요? 칼림도어의 소금 평원에서 고블린들과 로켓 자동차 경주를 하면서 지내는데, 늘 그들 형제가 이긴답니다. 그리 놀랄 만한 일도 아닌 게 고블린 로켓 자동차는 워낙 폭발이 잦아서 결승선까지 가는 일이 드물거든요!\n\n하지만 그렇다 해도 브라스볼츠 형제는 늘 자기들 로켓 자동차를 더 빨리 달리게 할 방법을 연구하고 있죠. 위즐 말로는 아주 희귀한 부품이 필요하다고 하더군요.\n\n틀림없이 당신의 도움이 필요할 거예요. 위즐에게 가서 알아보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2770] = {title = "가즈릴라", objective = "소금 평원에 있는 위즐 브라스볼츠에게 가즈릴라의 전기 비늘을 가져가야 합니다.", description = "타나리스에는 줄파락이라고 하는 트롤들의 모래 도시가 있죠. 깊숙이 들어가면 신성한 웅덩이가 하나 있어요. 트롤 녀석들은 이 웅덩이에서 커다란 괴물을 소환한답니다! 가즈릴라! 이 광포한 녀석은 비늘조차도 힘이 넘쳐 흘러요. 바로 그 힘을 제 차에 이용하고 싶어요!\n\n가즈릴라의 전기 비늘을 가져와 주세요!\n\n가즈릴라를 소환하는 법은 트롤이 철저히 비밀로 지키고 있으니 녀석과 맞서려면 먼저 트롤에게서 비밀을 캐내야 할 거예요.", progress = "비늘은 가져왔소? 어서 빨리 그 에너지를 여러 가지 방법으로 이용해 보고 싶소!", completion = "정말로 비늘을 가져왔군! 고맙소, &lt;name&gt;. 지금 당장 시작해 보고 싶군!\n\n그래, 가즈릴라는 직접 봤소? 소문대로 그렇게 덩치가 큽디까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n당근 달린 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2771] = {title = "지혜로운 스승", objective = "트렌튼 라이트해머에게 미스릴 코이프 2개와 화려한 미스릴 어깨보호구 1개를 가져가야 합니다.", description = "마치 스승님께서는 처음부터 계획이 있으셨던 것 같구먼. 자네가 배운 것은 내가 배우지 않았고 내가 배운 것은 자네가 배우지 않았어.\n\n과연 스승님은 지혜로우셔. 우리는 서로 가르칠 수 있다네!\n\n미스릴 코이프와 화려한 미스릴 어깨보호구 만드는 법을 가르쳐 주면 내가 화려한 미스릴 투구 만드는 법을 가르쳐 주지!", progress = "물건은 다 만들었나?", completion = "아주 좋았어! 내가 보기에 아주 공평한 거래인 것 같군. 자, 잘 보고 배우게!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화려한 미스릴 투구\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2772] = {title = "세상을 내 발아래", objective = "트렌튼 라이트해머에게 견고한 미스릴 장화 2개와 화려한 미스릴 바지 1개를 가져가야 합니다.", description = "작년에 대장장이 선수권 대회를 본 자라면 모두 알고 있을 거야. 투자개발회사 주물 공장에서 대표 선수로 나온 비겁한 녀석이 내 다리를 걸어 넘어뜨리는 걸! 하지만... 후후, 아무도 내가 그 시합에서 우승할 줄은 몰랐겠지. 비밀은 바로 화려한 미스릴 장화라네!\n\n올해에도 우승하려면 반드시 화려한 미스릴 바지를 만드는 법을 알아야 해. 왜냐하면 투자개발회사 벌목기가 출전하거든! 내게 바지 만드는 법을 가르쳐 주면 나는 장화 만드는 법을 가르쳐 주겠네!", progress = "물건은 다 만들었나?", completion = "미스릴 장화만 있으면 전 세계가 자네 발 아래 있게 되지! 적들에게 마음껏 다리를 후려쳐 보라고 하게! 이제 자네는 결코 쉽게 쓰러지지 않을 테니!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화려한 미스릴 장화\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2773] = {title = "미스릴 천재", objective = "트렌튼 라이트해머에게 견고한 미스릴 가슴보호갑 2개와 화려한 미스릴 장갑 1개를 가져가야 합니다.", description = "이 부근에서는 모두 나를 미스릴 천재라고 부르지. 전 세계에서 온 모험가들에게 화려한 미스릴을 공급해 주니까 말이야.\n\n<목소리를 낮춰 속삭이며...>\n\n하지만 내가 화려한 미스릴 장갑 만드는 법을 모른다는 건 아무도 모른다네. 쉿! 우리끼리 비밀이니까 꼭 지켜주게.\n\n내게 화려한 미스릴 장갑 만드는 법을 가르쳐 주게. 그러면 내가 갈반의 슬하에서 배운 기술의 결정체를 보여줄 테니까. 바로 화려한 미스릴 가슴보호갑의 비밀을 말일세.", progress = "물건은 다 만들었나?", completion = "정말 고맙네.\n\n자, 잘 보고 배우게! 자네는 곧 화려한 미스릴 방어구의 달인이 될 거야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화려한 미스릴 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2781] = {title = "현상 수배: 칼리프 스콜피드스팅", objective = "칼리프 스콜피드스팅을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐에게 가져가야 합니다.", description = "범죄자 칼리프 스콜피드스팅을 현상 수배한다.\n\n타나리스의 가젯잔 수자원개발회사는 사막유랑단 무법자들의 두목인 칼리프 스콜피드스팅을 처치하는 자에게 두둑한 현상금을 지급할 것이다. 범죄자 칼리프 스콜피드스팅을 아래 죄목으로 현상 수배하는 바이다.\n\n1. 가젯잔 수자원개발회사 직원 살해!\n2. 가젯잔 수자원개발회사 자원 탈취!\n3. 가젯잔 수자원개발회사 자산 불법 점유!\n\n칼리프 스콜피드스팅의 머리카락을 선임기술자 빌지위즐에게 가져오는 자에게는 엄청난 현상금을 지급할 것이다.", progress = "그렇소, 내가 가젯잔 수자원개발회사의 선임기술자요. 도울 일이라도?", completion = "이제야 정의가 실현되는군! 그 나쁜 떠돌이 녀석들에게 본때를 보여줬어! 스콜피드스팅이 죽었으니 이제 그 불청객들을 모두 가젯잔의 우물에서 몰아낼 수 있겠어!\n\n가젯잔 수자원개발회사를 대신해 이 현상금을 지급하겠소. 당신은 우리 모두에게 아주 큰 도움을 주었소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2782] = {title = "린지의 비밀", objective = "마른나무껍질 트롤에 관해서 누구보다 잘 알고 있는 저명한 학자인 오란 스네이크레이드라면 이 서판을 해독할 수 있을지도 모릅니다. 그녀는 언더시티의 마법 지구에 살고 있다고 합니다.", description = "이 서판은 마른나무껍질 트롤 종족의 독특한 문양으로 온통 뒤덮여 있습니다. 린지의 비밀은 참으로 수수께끼입니다.\n\n여기에서 아주 값진 물건을 당신이 책임지게 될 수도 있고 그렇지 않게 될 수도 있습니다. 궁지에 몰린 마른나무껍질 트롤은 온갖 수단 방법을 가리지 않을 테니까...", progress = "흠, 어디 보자... 이건 뭐죠?", completion = "이 서판은... 아주 보기 드문 물건이로군요. 이걸 어디서 찾으셨지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2783] = {title = "사소한 말다툼", objective = "저주받은 땅과 늪의 경계에 있는 호드 영웅의 넋과 대화해야 합니다.", description = "우리는 엉뚱한 적과 싸우고 있소.\n\n우리가 저주받은 땅을 두고 오크족과 옥신각신하는 동안에 이 땅의 진정한 적이 그 힘과 수를 불려 가고 있소.\n\n호드와 전쟁만 치르다가 어느 날 불타는 군단에 참패를 당하는 꼴을 그냥 두고만 봐야겠소? 백해무익이오.\n\n서로 생각 차이는 제쳐 두고 호드 영웅의 넋과 이야기해 보시오. 저주받은 땅에 숨겨져 있는 진실을 알고 있을 테니까...", progress = nil, completion = "얼라이언스가 우릴 돕겠다고?\n\n이런 날은 결코 다시는 오지 않을 줄 알았소. 호드와 얼라이언스가 공동의 적에 맞서 어깨를 나란이 하고 싸울 줄은!\n\n음... 우린 함께 싸워야 할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2784] = {title = "명예 실추", objective = "호드 영웅의 넋이 하는 이야기를 들어야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 내 얘기를 좀 들어 보게.", progress = nil, completion = "나는 육체가 없기 때문에 아무런 힘이 없소, &lt;name&gt;. 날 도와주시오. 내가 명예를 되찾을 수 있도록 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2801] = {title = "슬픈 이야기", objective = "호드 영웅의 넋이 하는 이야기를 들어야 합니다.", description = "먼저 내가 지금부터 하는 이야기를 잘 들어 보시오.", progress = "내가 하는 이야기를 잘 들으시오.", completion = "바로 지금이 우리 계획을 시작할 때요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2821] = {title = "최고의 품질", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 두꺼운 설인 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "나의 가죽세공 철학은 가능한 품질이 최상인 제품을 만들어야 한다는 것입니다. 이 점에는 절대 타협이란 있을 수 없지요. 품질은 중요하지 않다고 말하는 자는 던 모로에서 바닷가 별장을 팔려고 하는 자입니다!\n\n얼마 전 고품질 가죽 재료를 찾다가 두꺼운 설인 가죽을 발견하게 되었습니다. 그 설인은 거친흉터 골짜기에 많이 서식하는 페랄라스의 토착민입니다. 그 가죽이 좀 필요한데, 두꺼운 설인 가죽 10개를 가져다주면 내 가죽세공품 중 하나를 주도록 하죠. 조건이 마음에 들면 거래하게 되는 겁니다.", progress = "두꺼운 설인 가죽 10개를 가져오면 내가 만든 제품 중 하나를 주겠습니다. 나는 품질을 중요하게 생각하는 세공사이니 당신은 분명 질 좋은 물건을 받게 될 겁니다!\n\n설인들을 찾는 게 쉽지 않을 것 같다면 거친훙터 골짜기 주위에 잊혀진 해안의 섬에서 찾아보도록 하십시오.", completion = "이런 가죽 본 적 있습니까? 제대로 세공하기만 하면 무쇠보다 더 튼튼하게 만들 수 있겠군요. 이 가죽에 대해 알고 있는 사람은 그리 많지 않습니다. 내가 알고 있는 여러 가지 처리 약품을 잘 이용하면 정말 고품질의 제품을 만들 수 있을 겁니다. 물론 당신 덕이지요!\n\n자, 당신의 수고에 대한 답례니 이 물건들 중 하나를 골라보도록 하십시오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n프랫의 수제 장화프랫의 수제 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n프랫의 수제 장화프랫의 수제 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2822] = {title = "최고의 품질", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 두꺼운 설인 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "나는 내 가죽세공술에 자부심이 있으며 내 기술이 증명되고 있다고 생각하네. 품질에 타협이란 절대 있을 수 없지. 품질이 중요하지 않다고 말하는 자는 대지가 비밀을 지킬 줄 모른다고 우기는 자나 마찬가지네!\n\n얼마 전 고품질 재료를 찾다가 두꺼운 설인 가죽을 발견하게 되었지. 거친흉터 설인은 페랄라스의 토착민으로 대게 이곳의 서쪽, 거친흉터 골짜기에서 발견할 수 있네. 두꺼운 설인 가죽 10개를 가져다주면 내 가죽세공품 중 하나를 주겠네. 조건이 마음에 든다면 거래는 성립된 걸세!", progress = "두꺼운 설인 가죽 10개를 찾은 거요? 내 가죽세공품은 그야말로 으뜸이지. 당신이 그 가죽을 가지고 왔다면 견본 제품을 하나 주리다.\n\n설인을 찾는 게 쉽지 않을 것 같다면 내가 어디 있는지 알려줄 수 있을 것이오. 거친흉터 골짜기 주위에 잊혀진 해안의 섬에서 찾아보도록 하시오.", completion = "아, 훌륭하군! 이 가죽을 특수 처리하면 무쇠만큼 튼튼하게 만들 수도 있겠소! 무두질하기에 알맞은 혼합물을 만들려면 여러 번 시도를 해야겠지만 분명히 내 품질의 수준을 한층 높일 수 있을 거요.\n\n당신의 도움은 너무나 값진 것이었소. 자, 내가 만든 이 물건 중 하나를 골라보시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장도르의 수제 장화장도르의 수제 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n장도르의 수제 장갑장도르의 수제 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2841] = {title = "기술 전쟁", objective = "놈리건에서 장치 설계도와 텔마플러그의 금고 암호를 찾아서 오그리마에 있는 노그에게 가져가야 합니다.", description = "노움의 기술이라... 2년 전만 해도 농담으로나 하던 소리였는데... 시대가 많이 변했죠. 이제 노움은 우리 벌목기를 다 모은 것보다 더 좋은 장비를 가지고 있어요. 녀석들의 설계도가 필요해요!\n\n유감스럽게 그 설계도는 금고에 보관되어 있는데 기계박사 텔마플러그가 항상 근처를 지키고 있어요. 게다가 그만이 금고 암호를 알고 있답니다.\n\n무슨 수를 써서라도 금고 번호를 알아내세요. 번호를 알아내면 금고를 열고 설계도를 가져오세요!", progress = "설계도는 안 보이는데? 몸에다 숨긴 건가요, 아니면 날 짜증 나게 하려고 꾸물거리는 건가요?", completion = "&lt;name&gt;, 당신이라면 해낼 줄 알았어요! 소빅은 미심쩍어 했지만 말이죠.\n\n\n\n이제 설계도를 손에 넣었으니 장치 제작에 사용된 노움의 기술을 알아내는 건 시간문제예요. 그걸 우리 고블린 기술에 접목하면 혁신적인 벌목기를 만들 수 있겠죠!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선민의 로브출장용 작업복이중 강화 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선민의 로브출장용 작업복이중 강화 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2842] = {title = "선임기술자 스쿠티", objective = "무법항에 있는 스쿠티와 대화해야 합니다.", description = "케르노비에게서 새 노움 장치에 대한 소식을 듣자마자 스쿠티와 나는 순간이동기 6000을 만들기 시작했습니다. 순간이동기 6000은 가장 빠르고 안전하게 놈리건에 가는 방법이랍니다.\n\n드디어 승객들을 태울 준비가 됐군요. 한번 타보고 싶으시다면 무법항으로 가서 와이번 횃대에 있는 스쿠티와 얘기를 나눠보시기 바랍니다. 무법항으로 가려면 톱니항에서 배를 타야 한답니다.\n\n물론 드워프가 득실거리는 던 모로의 산맥을 지나서 놈리건까지 뛰어가도 상관없지만요!", progress = nil, completion = "아주 멋진 장치지 않소? 아직 열 두 번밖에 폭발한 적이 없는 고블린 순간이동 기술의 최고봉이라오.\n\n내가 다 고쳐놓았으니까 걱정 마시오. 당신이 탔을 때는 폭발하진 않을 거요. 혹시 폭발하더라도 순식간에 고통 없이 끝날 거라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2843] = {title = "놈리거어어어언!", objective = "스쿠티가 고블린 응답장치를 조절하는 동안 기다려야 합니다.", description = "응답장치를 갖고 발판에 올라서는 즉시 놈리건으로 이동하게 될 거요.\n\n부작용이 좀 생기겠지만 영구적인 것은 아니오.\n\n아, 제일 중요한 걸 잊을 뻔했군. 귀환 말인데 돌아오려면 놈리건에 있는 순간이동기 발판에 올라서면 되지.\n\n이제 응답장치를 당신의 키와 체중에 맞게 조절하겠소.", progress = nil, completion = "모두 끝났소! 떠날 준비가 되거든 발판 위에 올라서시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 응답장치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2844] = {title = "거대한 수호자", objective = "길 잃은 나이트 엘프 소녀를 찾아야 합니다.", description = "난 쓸모없다. 내 친구 샤이를 지켜 주기로 했었는데 샤이가 날 떠나버렸다. 무슨 일이 일어난 건지 모르겠다. 샤이를 마지막으로 본 건 우리가 북쪽에 있는 폐허를 지나고 있을 때였다. 모든 게 다 괜찮았는데 뒤돌아보니까... 샤이가 없었다.\n\n이제 뭘 어떡해야 할지 모르겠다. 무슨 좋은 방법 없을까? 샤이가 걱정된다.\n\n샤이를 좀 찾아봐 줬으면 한다. 너는 나보다 훨씬 더 빨리 걸어다닐 수 있을 거다.", progress = nil, completion = "아, 절 찾아주시다니 정말 다행이에요! 솔직히 길을 좀 잃었지만... 여기 너무 아름답지 않나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2845] = {title = "방황하는 샤이", objective = "궤짝에서 샤이의 종을 집어야 합니다.\n\n샤이 리프러너를 무쇠이빨의 야영지까지 호휘해야 합니다.", description = "제 친구 무쇠이빨에게 절 다시 데려다 주지 않으시겠어요? 절 지켜 주기로 했었는데... 전 가끔 이리저리 헤매어 엉뚱한 곳으로 가는 경향이 좀 있거든요. 여기저기 볼 것도 너무 많고 해서 쉽게 주의가 산만해진답니다.\n\n단 한 가지 항상 제 주의를 집중시키는 게 있긴 해요.\n\n이 궤짝 안에, 제가 무척 아끼는 종이 있어요. 소리가 얼마나 예쁜지 몰라요. 이걸 드릴 테니 또 엉뚱한 곳으로 가 버리면 종을 울려주세요. 당신이 이 종만 울리면 다시 되돌아오겠다고 약속할게요.", progress = "샤이, 네 걱정 무진장 했어! 샤이를 데려다 줘서 정말 고맙다.", completion = "뭐라고? 샤이가 없어지면 이 종을 울리면 된다고? 정말 신기하네!\n\n나를 도와 주었으니 이걸 받아.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n화강암 장갑덩굴울타리 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n화강암 장갑덩굴울타리 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2846] = {title = "심연의 티아라", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 타베사에게 심연의 티아라를 가져가야 합니다.", description = "오래전에 난 아름다운 보물을 하나 갖고 있었어요. 심연의 티아라라는 물건인데, 아주 아름다울 뿐만 아니라 제대로 사용할 줄 아는 이에게는 엄청난 힘을 주었죠.\n\n그 소문이 유체술사 벨라타의 귀에 들어가자 욕심을 낸 거예요. 그래서 내가 집을 비운 사이에 부하들을 보내 훔쳐 가 버렸어요. 망할 놈의 도둑들 같으니!\n\n내 티아라를 되찾고 싶어요! 타나리스에 있는 트롤 도시, 줄파락에 가서 벨라타를 찾아 그 티아라를 빼앗아 주세요. 그걸 갖다주면 보상을 해 드리겠어요.", progress = "티아라는 찾은 거예요, <name>? 날 화나게 한 대가가 어떤 것인지 벨라타에게 확실히 가르쳐 줬겠죠?", completion = "멋지군! 찾았어! 이제 더 이상 욕심쟁이 벨라타가 티아라를 볼 수 없겠지... &lt;name&gt;, 평생 다 못 갚을 큰 은혜를 입었군요! 설마 당신도 욕심이 났던 건 아니겠죠?\n\n아, 내 말이 좀... 거슬리나요? 신경 쓸 것 없어요. 내 물건을 훔치지 않은 자들한테는 상냥하다는 걸 알게 될 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n주술 마법봉혈암 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2847] = {title = "야생 가죽 방어구", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 두꺼운 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "당신, 가죽세공인으로서 솜씨가 점점 좋아지고 있군요! 당신이 흥미를 가질 만한 도안을 몇 가지 알고 있습니다. 바로 야생 가죽 방어구이지요! 야생 가죽은 풀이 무성하게 자라는 지역과 그곳에 사는 몇몇 동물에게서 찾을 수 있는 야생덩굴의 강력하고 혼돈한 특성을 지니고 있습니다. 그걸로 만든 방어구는 당신 같은 솜씨를 가진 사람들에게는 최고의 것입니다. 내 보증하죠.\n\n당신에게 이걸 가르쳐 주는 대가로 한동안 나와 함께 일을 해야 할 겁니다. 먼저 해야 할 일은 두꺼운 가죽 10개를 가져오는 겁니다. 더 자세한 얘기는 그 후에 하도록 합시다.", progress = "내가 말했듯이, 야생 가죽 방어구에 대해 배우려면 한동안 나를 위해 일을 해야 할 겁니다. 야생덩굴은 강력하기도 하고 혼돈스럽기도 해서 당신이 만들 강한 방어구에 무작위로 더 강력한 성질을 부여하게 될 것이기 때문입니다. 그러나 내가 이러한 지식을 쉽게 얻은 건 아니었습니다.\n\n이걸 배우려면 그 대가로 두꺼운 가죽 10개를 가져와야 합니다.\n\n그게 일단락되면 그 도안을 만들기 위한 일을 시작하도록 하겠습니다.", completion = "같이 일을 시작하게 돼서 기쁩니다. 당신은 가죽 세공인으로서 아주 현명한 판단을 내린 겁니다. 일단 어떠한 야생 가죽 방어구든 만드는 방법을 배우기만 하면 가죽 방어구를 착용하는 사람들이 죄다 당신에게 몰려들게 될 겁니다.\n\n자, 그럼 시작합시다. 어디서부터 시작하고 싶습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2848] = {title = "야생 가죽 어깨보호구", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 어깨보호구는 착용하는 자의 골격을 아주 잘 받쳐 주기 때문에 팔 위쪽과 어깨를 보호하는데 최고라고 할 수 있습니다. 다른 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 야생덩굴을 바느질해 붙이면 강력한 효과가 무작위로 더해집니다.\n\n이 도안을 얻으려면 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴 하나가 필요합니다. 당신한테 그리 어려운 임무는 아닐 겁니다.", progress = "두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴을 가져왔습니까?\n\n방어구 키트 만드는 것을 지루한 일이라고 생각하지 마시기 바랍니다. 키트 만드는 일을 열심히 하면서 꾸준한 제작 방법을 익히면 야생 가죽 방어구를 만들기 위해 필요한 복잡한 작업을 할 수 있는 기술이 좋아지게 될 겁니다.\n\n내가 그것들을 만들라고 하는 데는 다 이유가 있단 말입니다.", completion = "아주 견고한 방어구 키트를 만들었군요. 내가 나 자신에게나 내가 고용한 사람들의 작업에서 요구하는 단 한 가지가 있다면 그건 바로 품질입니다.\n\n당신은 이 도안을 얻어도 충분할 만큼 훌륭하게 해냈군요. 내가 얻었던 만큼의 보람을 당신도 얻게 되기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2849] = {title = "야생 가죽 조끼", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 거북 껍질 흉갑 2개, 거북 껍질 장갑 2개, 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 조끼는 모든 야생 가죽 방어구 세트의 기본입니다. 조끼의 틀이 야생덩굴과 잘 섞여 조끼 전체에 강력한 마법이 흐르게 되기 때문에 몸통을 최대한으로 보호할 수 있답니다.\n\n이 도안을 얻으려면 거북 껍질 흉갑 2개와 거북 껍질 장갑 2개, 그리고 야생덩굴 1개가 필요합니다. 단순한 임무는 아니지만 그리 어렵진 않을 겁니다.", progress = "내가 지시한 거북 껍질 흉갑과 장갑을 2개씩 가져왔습니까? 아, 야생덩굴도 잊지 마시기 바랍니다!\n\n최초의 도안들만 봐도 기본적인 형태의 틀이 고급 방어구에도 모두 적용된다는 것을 알 수 있습니다. 서로 다른 물건이긴 하지만 거북 껍질 흉갑의 형태는 야생 가죽 조끼를 만드는 데 필요한 세부 작업을 위한 준비가 될 겁니다.\n\n그리고 장갑은... 그게, 장갑은 그냥 내가 좀 필요해서 말입니다. 당신은 나를 위해 일하고 있다는 걸 잊으면 안 됩니다!", completion = "아주 쓸 만한 것들을 가져왔군요. 이것들을 만드는 데 들어간 장인 정신과 정성만으로도 보통의 방어구보다 돈을 더 많이 받을 수 있겠군요.\n\n내가 지시한 것들을 다 가져왔으니 보상을 해야겠군요. 야생 가죽 조끼 제작 기술은 이제 당신 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2850] = {title = "야생 가죽 투구", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 밤하늘 튜닉 2개, 밤하늘 머리띠 2개, 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 투구는 편안하면서도 머리의 중요한 부위를 아주 우수하게 보호해 줍니다. 모든 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 여기에 포함된 야생덩굴이 투구의 기본틀에 강력한 효과를 무작위로 부여하게 되지요. 가죽 방어구를 착용하는 사람들은 틀림없이 이런 투구를 원할 겁니다!\n\n이 도안을 얻으려면 밤하늘 튜닉 2개, 밤하늘 머리띠 2개와 야생덩굴 1개가 필요합니다. 지시대로 완수하면 이 도안은 당신 것이 될 겁니다!", progress = "그 튜닉과 머리띠, 그리고 야생덩굴이 있어야 야생 가죽 투구 제작 방법을 가르쳐줄 수 있습니다.\n\n모험가들 사이에서는 머리에 착용하는 거라면 머리 일부만을 가리는 단순한 머리띠든 머리를 완전히 덮어쓰는 투구든 상관없이 장비가 아주 인기랍니다. 장비의 겉모습이야 어떻든 값진 머리 장비 제작의 기본은 언제나 한결같습니다.", completion = "당신이 가져온 이 밤하늘 장비는 지시한 내용에 아주 딱 맞는군요. 당신 정도의 가죽 세공인이라면 이쯤은 할 줄 알아야지요.\n\n당신은 분명 이 도안을 얻을 자격이 있으니 기꺼이 드리겠습니다. 앞으로 이 도안으로 많은 이득을 볼 수 있게 되기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2851] = {title = "야생 가죽 장화", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 밤하늘 바지 2개, 밤하늘 장화 2개, 야생덩굴 2개를 가져가야 합니다.", description = "지금까지 꽤 많은 기술을 배웠지만 아직 더 배울 게 있습니다. 다음은 모든 세트의 기초가 되는 야생 가죽 장화를 만들 차례입니다.\n\n이 장화는 발을 편안하게 해 주고 위험한 것들로부터 발을 보호하도록 고안되었답니다. 부드러운 밑창은 움직일 때 소리가 나지 않는 신발을 찾는 여행자들에게는 아주 딱입니다.\n\n이 도안을 얻으려면 밤하늘 바지 2개와 밤하늘 장화 2개와 야생덩굴 2개가 필요합니다. 이번엔 야생덩굴 1개가 아니라 2개입니다. 모두 다 구하거든 나에게 다시 오도록 하세요.", progress = "도안을 얻기 전에 바지, 장화와 야생덩굴에 대한 지시를 그대로 완수해야 합니다. 다 끝냈나요?\n\n우리는 맨 처음 장화 제작법을 배울 때부터 품질 좋은 장화란 편안함과 기능성 사이에 칼날 같이 정확한 균형을 유지할 수 있어야 한다는 것을 배우게 됩니다. 편안함과 기능성을 모두 갖추면 저품질의 장화를 신은 사람이 느끼는 피로 따위는 걱정하지 않아도 되는 겁니다.", completion = "또 한번 이렇게 복잡한 지시를 노련한 전문가의 솜씨로 완성했군요. 당신은 내 감사와 함께 이 도안을 받을 자격이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2852] = {title = "야생 가죽 다리보호구", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 거북 껍질 투구 2개, 거북 껍질 팔보호구 2개, 야생덩굴 2개를 가져가야 합니다.", description = "기본을 잘 익혔으니 이제 좀 더 복잡한 것을 배울 때가 되었군요. 야생 가죽 다리보호구는 가죽 장비 중에서도 가장 튼튼하고 강력한 것에 속한답니다. 허리, 허벅지, 종아리에 이르기까지 모두 강력한 보호를 받게 되는 겁니다. 야생덩굴에서 얻을 수 있는 강력한 효과까지 합치면 이걸 가진 모험가들이 당신을 볼 때마다 감사를 표하게 될 겁니다.\n\n이 도안을 얻으려면 거북 껍질 투구 2개, 거북 껍질 팔보호구 2개와 야생덩굴 2개가 필요합니다.", progress = "거북 껍질 팔보호구와 투구는 다 준비됐나요? 야생덩굴 2개도 잊지 마시기 바랍니다!\n\n지금쯤 아마 당신도 야생 가죽 방어구의 잠재되어 있는 힘을 실감하기 시작했을 겁니다. 착용에 제한이 없는 방어구는 가죽 세공인에게 있어 거의 값을 헤아릴 수 없을 정도로 귀중하지요. 제한이 있다면 그 방어구를 만드는 데 필요한 재료의 수량에 있을 뿐입니다. 완성된 제품의 품질은 물론 최고입니다!", completion = "또다시 흠 하나 없이 완벽하게 지시 사항을 완수했군요. 어쩌면 언젠가 청출어람격으로 내가 당신에게 찾아가 배우게 될지도 모르겠군요. 안 그렇습니까?\n\n자, 다리보호구의 도안과 함께 내 감사의 마음도 함께 받아주십시오. 이 가르침을 깊이 새겨두고 당신이 완성한 제품에 놀라운 솜씨를 담아내도록 하시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2853] = {title = "야생 가죽세공의 대가", objective = "다르나서스에 있는 가죽세공의 대가인 텔로니스에게 프랫의 편지를 가져가야 합니다.", description = "음, 당신이야말로 근면 그 자체군요. 나머지는 모두 터득했고 야생 가죽 방어구 도안이 딱 하나 남았습니다. 이 도안은 굳이 고생을 해서 얻을 필요가 없습니다. 당신 스스로 받을 자격을 충분히 증명해 보였고 또... 내가 줄 수는 없습니다. 나를 가죽세공의 길로 이끌어 주신 내 스승께서 직접 당신에게 보상을 해주셔야만 합니다.\n\n텔로니스님께 이 편지를 가져가십시오. 그분께서는 다르나서스에서 가죽세공술을 가르치시고 계십니다. 그분께 이 편지를 보여 드리고 나와 마찬가지로 당신도 그분께 동등한 동료로 인정받도록 하시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2854] = {title = "야생 가죽 방어구", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 두꺼운 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 가죽세공 기술은 빠르게 발전하는군! 당신이 익히면 도움이 될 가죽세공 기술을 내가 알고 있는데... 바로 야생 가죽 방어구요! 야생 가죽은 풀이 무성하게 자라는 지역과 그곳에 사는 몇몇 동물에게서 찾을 수 있는 야생덩굴의 강력하고 혼돈한 특성을 이끌어내지. 내 보증하건대 그걸로 만든 방어구는 당신 같은 솜씨를 가진 세공인에게는 최고의 것이오.\n\n내 그 기술을 가르쳐 주는 대신 한동안 나와 함께 일을 해야 할 것이오. 먼저 해야 할 일은 두꺼운 가죽 10개를 가져오는 것이니 자세한 얘기는 그 후에 하도록 하겠소.", progress = "분명히 말하는데 야생 가죽 방어구 기술을 배우는 동안 내 수습생이 되어야 하오. 야생덩굴은 강력하기도 하고 혼돈스럽기도 해서 당신이 만들 강한 방어구에 무작위로 더 강력한 성질을 부여하게 될 것이오. 그렇지만 내가 이러한 지식을 쉽게 얻은 건 아니었소이다.\n\n이걸 배우려면 그 초기 대가로 두꺼운 가죽 10개를 가져와야 하오. 그게 일단락되면 그 도안을 만들기 위한 일을 시작하도록 하겠소.", completion = "당신이 내 수습생이 되어 기쁘군. 가죽세공인으로서 아주 현명한 판단을 내린 것이오. 일단 야생 가죽 세공술을 터득하는 방법만 배우면 가죽 방어구를 사용하는 사람들이 죄다 당신에게 몰려들게 될 것이오.\n\n자, 그럼 시작합시다. 어디서부터 시작하고 싶소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2855] = {title = "야생 가죽 어깨보호구", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 두꺼운 방어구 강화도구 6개와 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 어깨보호구는 착용하는 자의 골격을 아주 잘 받쳐 주기 때문에 팔 위쪽과 어깨를 보호하는 데 최고라고 할 수 있지. 다른 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 야생 포도 덩굴을 바느질해 붙이면 강력한 효과가 무작위로 더해지게 되는 것이네.\n\n이 도안을 얻으려면 두꺼운 방어구 강화도구 6개와 야생덩굴 하나가 필요하오. 자네한테 그리 어려운 임무는 아닐 걸세.", progress = "필요한 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴을 가져왔소?\n\n방어구 키트를 만드는 작업을 한결같고 신뢰할 수 있는 세공 작업을 위한 기초 수업이라 생각하시오. 키트 만드는 일을 열심히 하면서 일관된 제작 방법을 익히면, 야생 가죽 방어구를 만들기 위해 필요한 복잡한 작업을 할 수 있는 기술이 좋아지게 될 것이니 말이오.\n\n모든 수업에는 다 이유가 있는 것이니 각각의 수업에 즐겁게 임하길 바라오.", completion = "아주 견고한 방어구 키트를 만들었군. 내가 나 자신에게나 내가 지도하는 사람들의 작업에서 요구하는 단 한 가지가 있다면 그건 바로 품질이오.\n\n당신은 이 도안을 얻어도 좋을 만큼 훌륭하게 해냈소. 내가 이 도안을 얻었던 만큼의 보람을 당신도 얻게 되기를 바라오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2856] = {title = "야생 가죽 조끼", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 거북 껍질 가슴보호갑 2개, 거북 껍질 장갑 2개, 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 조끼는 모든 야생 가죽 방어구 세트의 기본이지. 조끼의 틀과 야생덩굴이 한데 잘 엮여 조끼 전체에 강력한 마법이 흐르게 되기 때문에 몸통을 최대한으로 보호할 수 있네.\n\n이 도안을 얻으려면 거북 껍질 가슴보호갑 2개와 거북 껍질 장갑 2개, 야생덩굴 1개가 필요하네. 쉬운 수업은 아니지만 자네 실력이라면 이 정도는 틀림없이 해낼 수 있을 걸세.", progress = "내가 말한 거북 껍질 흉갑과 장갑을 2개씩 가져왔소? 야생덩굴도 잊지 마길 바라오!\n\n최초의 도안들만 봐도 기본적인 형태의 틀이 만들기 고급 방어구에도 모두 적용된다는 것을 알 수 있소. 서로 다른 물건이긴 하지만 거북 껍질 흉갑의 형태는 야생 가죽 조끼를 만드는 데 필요한 세부 작업을 위한 기초가 될 것이오.\n\n수업이 계속 진행되면서 내가 가르쳐 주는 기술들은 예술의 경지에 이르게 될 것이오!", completion = "아주 쓸 만한 것들을 가져왔군. 이것들을 만드는 데 들어간 장인 정신과 정성만으로도 당신이 이 일에 자신을 완전히 헌신하기로 결정했음을 보여 주는구려.\n\n내가 요청한 것들을 다 가져왔으니 보상을 해야겠지. 야생 가죽 조끼 제작 기술은 이제 당신 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2857] = {title = "야생 가죽 보호모", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 밤하늘 튜닉 2개, 밤하늘 머리띠 2개, 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 보호모는 편안하면서도 머리의 중요한 부위를 아주 우수하게 보호해 주지. 모든 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 여기에 포함된 야생덩굴이 보호모의 기본틀에 강력한 효과를 무작위로 부여하는 것이라네. 가죽 방어구를 착용하는 사람들은 틀림없이 이런 보호모를 원할 걸세!\n\n이 도안을 얻으려면 밤하늘 튜닉 2개, 밤하늘 머리띠 2개, 야생덩굴 1개가 필요하네. 이 수업을 마치면 도안은 자네 것일세!", progress = "그 튜닉과 머리띠, 그리고 야생덩굴이 있어야 야생 가죽 투구 제작 방법을 가르쳐줄 수 있소이다.\n\n모험가들 사이에서는 머리에 착용하는 거라면 머리의 일부만을 가리는 단순한 머리띠든 머리를 완전히 덮어쓰는 투구든 상관없이 장비가 아주 인기랍니다. 장비의 겉모습이야 어떻든 값진 머리 장비 제작의 기본은 언제나 한결같소이다.", completion = "당신이 가져온 이 밤하늘 장비는 지시한 내용에 아주 딱 맞는군. 당신 정도의 가죽 세공인이라면 이쯤은 할 줄 알아야지.\n\n당신은 야생 가죽 투구를 제작하는 영광을 얻을 자격이 충분하오. 내 기꺼이 이 도안을 줄 테니 앞으로 이 도안으로 많은 이득을 볼 수 있게 되기를 바라오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2858] = {title = "야생 가죽 장화", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 밤하늘 바지 2개, 밤하늘 장화 2개, 야생덩굴 2개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 야생 가죽 방어구에 대한 지식은 날로 늘어가고는 있지만 아직 배워야 할 게 더 있소.\n\n모든 세트의 기초가 되는 야생 가죽 장화요. 이런 장화는 발을 편안히 하면서도 모험에서의 위험을 견뎌낼 수 있도록 고안되었소. 부드러운 밑창은 움직일 때 소리가 나지 않는 신발을 찾는 사람들에게는 아주 딱이지.\n\n이 도안을 얻으려면 밤하늘 바지 2개와 밤하늘 장화 2개, 야생덩굴도 2개가 필요하오. 이번엔 야생덩굴이 1개가 아니라 2개요. 재료가 다 갖춰지면 수업을 계속 진행하도록 하겠소.", progress = "도안을 배우기 전에 그 바지, 장화 그리고 야생덩굴을 가져와야 하오. 내가 얘기한 대로 다 끝냈소이까?\n\n우리는 맨 처음 장화 제작법을 배울 때부터 품질 좋은 장화란 편안함과 기능성 사이에 칼날 같이 정확한 균형을 유지할 수 있어야 한다는 것을 알게 된다오. 편안함과 기능성을 모두 갖추면 저품질의 장화를 신은 사람이 느끼는 피로 따위는 걱정하지 않아도 되는 것이지.", completion = "다시 한번 노련한 전문가의 솜씨로 물건들을 완성했군. 당신은 내 축하와 함께 이 도안을 받을 자격이 충분하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2859] = {title = "야생 가죽 다리보호구", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 거북 껍질 투구 2개, 거북 껍질 팔보호구 2개, 야생덩굴 2개를 가져가야 합니다.", description = "이제 좀 더 복잡한 기술을 익힐 때가 되었군. 야생 가죽 다리보호구는 가죽 장비 중에서도 가장 튼튼하고 강력한 장비에 속하오. 허리, 허벅지, 종아리에 이르기까지 모두 강력한 보호를 받게 되는 것이지. 거기에 야생덩굴에서 얻을 수 있는 강력한 효과까지 합치면 이걸 가진 모험가들이 당신을 볼 때마다 감사를 표하게 될 것이오.\n\n이 도안을 얻으려면 거북 껍질 투구 2개, 거북 껍질 팔보호구 2개, 야생덩굴 2개가 필요하오.", progress = "거북 껍질 팔보호구와 투구는 다 준비됐소? 야생덩굴 2개도 필요하다는 걸 잊지 마시기 바라오!\n\n지금쯤 아마 당신도 야생 가죽 방어구의 잠재되어 있는 힘을 실감하기 시작했을 것이오. 착용에 제한이 없는 방어구는 가죽세공인에게 있어 거의 값을 헤아릴 수 없을 정도로 귀중하오. 제한이 있다면 그 방어구를 만드는 데 필요한 재료의 수량 제한이 있을 뿐이지 완성된 제품의 품질은 최고지!", completion = "또 이렇게 흠 하나 없이 내가 요구한 일을 해냈군. 어쩌면 언젠가 거꾸로 내가 당신에게 찾아가 배우게 될지도 모르겠소. 안 그렇소?\n\n자, 내 감사의 마음과 함께 이 다리보호구 도안을 받으시오. 이 가르침을 깊이 새겨두고 완성한 제품에 당신의 놀라운 솜씨를 담아내도록 하기 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2860] = {title = "야생 가죽세공의 대가", objective = "썬더 블러프에 있는 가죽세공의 대가인 우나에게 장도르의 편지를 가져가야 합니다.", description = "내가 가르칠 수 있는 모든 것을 당신에게 가르쳤지만 아직 야생 가죽 방어구 도안 하나가 남아있소. 이 도안은 특별히 고생을 해서 얻을 필요가 없소. 당신 스스로 이미 받을 자격을 충분히 증명해 보였지만... 내 마음대로 줄 수 있는 게 아니오. 나를 가죽세공의 길로 이끌어 주신 내 스승께서 직접 보상을 해주셔야 하오.\n\n썬더 블러프에서 가죽세공술을 가르치고 계신 우나님께 이 편지를 가져가도록 하시오. 가서 이 편지를 보여 드리고 나와 마찬가지로 당신도 그분께 동등한 동료로 인정받도록 하시오.", progress = "만나서 반갑습니다. 보아하니 당신도 나처럼 가죽 세공사인 것 같군요. 내 기술을 배우러 왔나요, 아니면 혹시 나에게 다른 볼일이 있는 건가요?", completion = "아, 장도르가 보낸 거로군요. 내가 가르친 가장 우수한 제자 중 하나가 이제 자신의 제자를 가르치다니 정말 기쁩니다.\n\n장도르의 가죽에 대한 헌신과 재능은 참으로 놀랍지요. 그가 이 편지에서 이토록 당신을 칭찬하다니 이것은 존중의 표시임을 나도 인정하지 않을 수 없군요.\n\n장도르가 야생 가죽의 도를 당신에게 가르친 것 같군요. 이 도안을 당신에게 주어 그 훈련을 마무리 짓도록 하겠습니다. 야생 가죽 망토의 비밀을 아는 이는 이 세계에서 아주 극소수뿐이니 유용하게 쓰도록 하시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2861] = {title = "타베사의 임무", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 타베사와 대화해야 합니다.", description = "듣자 하니, 먼지진흙 습지대 깊은 곳에 사는 동료 마법사 타베사가 줄파락에 사는 어떤 트롤과 해결할 문제가 있다고 해요. 타베사에게 가면 더 자세히 얘기해 줄 거예요.\n\n참, 친구도 몇 명 데리고 가세요, <name>. 타베사가 당신을 줄파락으로 보낼지도 몰라요. 그렇다면 혼자 가는 것은 바람직하지 않아요.\n\n타베사의 오두막은 테라모어 서쪽, 돌망치 폐허의 바로 북쪽에 있어요.", progress = nil, completion = "그래, 그 트롤 녀석과 결판을 내야 할 일이 좀 있죠. 몇 가지... 아니 전부 다!\n\n도와줄건가요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2862] = {title = "덩굴발 일족과의 전투", objective = "모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 덩굴발 일족 갈기 10개를 가져가야 합니다.", description = "놀 녀석들... 단순히 거슬리기만 하는 게 아닙니다. 바로 이 야영지의 존속 자체에 끊임없는 위협이 되고 있단 말입니다! 녀석들이 페랄라스의 토착민이든 아니든 상관없습니다. 우리가 좀 더 강한 결의로 녀석들과 맞서지 않으면 언젠가 우리는 이 지역에서 완전히 쫓겨나게 될 테니까요.\n\n요즘 들어 놀 녀석들이 야영지를 더 거세게 공격하고 있습니다. 녀석들의 수를 줄이는 데 당신의 도움이 필요합니다. 녀석들의 갈기 10개를 가져오시면 그 수고에 대해 후하게 보상하도록 하겠습니다.\n\n어서 가십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2863] = {title = "우두머리 공격", objective = "1시간 안에 덩굴발 우두머리 5마리를 처치하고 아도겐 스위프트스트라이더에게 되가야 합니다.", description = "이번 계획은 우두머리라고 자칭하는 여럿의 놀 지도자 녀석들을 아주 짧은 시간 안에 진압하는 겁니다. 우리가 재빠르고 정확하게 공격을 가할 수만 있다면 놈들 간에 혼란을 불러올 수 있을 것이며, 또한 우리가 그들을 짓밟을 수 있다는 걸 멍청한 놈들 머릿속에 확실히 새겨 넣게 될 겁니다!\n\n바로 당신이 이러한 제 뜻을 전달하는 사자가 되어 주셨으면 합니다. 이 일을 제대로 수행하려면 한 시간 안에 우두머리 다섯을 처치해야만 합니다. 그렇지 않으면 우린 계속 이 곤경에 빠지게 될 겁니다!", progress = nil, completion = "내 계획대로 임무를 완수해 준데 대해 경의를 표하는 바이오. 당신의 수고에 대한 답례로 이 작은 보상을 받아 주시기 바라오.\n\n녀석들의 수가 줄어든 데다 우두머리들까지 죽었으니 이제 놀 녀석들도 함부로 이 야영지를 공격해 오지는 못할 것이오. 하지만 아직 이 문제가 완전히 종결된 것은 아니오...\n\n놀 녀석들이 그렇게 광포해지게 된 데는 분명 무슨 이유가 있을 것이오. 녀석들이 재편성을 마치기 전에 그 원인이 뭔지 알고 싶소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2864] = {title = "트란렉", objective = "가젯잔에 있는 트란렉과 대화해야 합니다.", description = "내 사촌, 트란렉이 곤경에 빠졌어요. 왕쇠똥구리 껍질을 한 짐 보내겠다고 약속한 지가 벌써 몇 주나 됐는데 아직 도착하지 않았거든요. 사촌이라 가젯잔으로 누구를 보내서 독촉을 하기가 좀 그런데...\n\n나 대신 트란렉과 얘기해 볼래요? 내가 허튼짓을 하기 전에 빨리 보내라고 했다고 말에요.\n\n가젯잔은 칼림도어의 타나리스 북부에 있어요.", progress = nil, completion = "안녕하세요!\n\n오, 제 사촌 크라젝을 만났군요? 사촌은 잘 지내나요? 무법항에서 무사히 지내면 좋겠는데...\n\n왕쇠똥구리 껍질이라고요? 엄... 어떻게 된 건지 얘기해 드리죠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2865] = {title = "왕쇠똥구리 껍질", objective = "가젯잔에 있는 트란렉에게 온전한 왕쇠똥구리 껍질 5개를 가져가야 합니다.", description = "타나리스의 왕쇠똥구리들은 단단한 껍질을 갖고 있지요! 건축 자재로 쓸 수 있을 만큼 아주 단단해요. 그 외에도 정말 여러 가지로 쓰이지요!\n\n사실, 그 껍질이 얼마나 유용한지, 왕쇠똥구리가 거의 멸종될 정도로 사냥을 해댔답니다!\n\n저는 그 귀한 왕쇠똥구리의 서식지를 알죠. 껍질을 제게 가져오겠다고만 약속하신다면 어딘지 가르쳐 드리지요. 약속하시겠어요?\n\n그럼, 좋아요. 왕쇠똥구리들은 줄파락에 무리를 지어서 살아요. 다행히 그곳 트롤들이 껍질을 노리고 녀석들을 사냥하지는 않는 것 같아요.\n\n당신이라면 할 수 있죠! 줄파락으로 가서 온전한 껍질을 가져오세요!", progress = "껍질은 가져오셨나요? 무법항에 있는 제 사촌에게 한 보따리 보내주겠다고 약속했는데, 더 이상 기다리기 힘든가 봐요!", completion = "아, 훌륭해요! 찾으셨군요!\n\n감사합니다, &lt;name&gt;. 당신은 정말 제 구세주예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2866] = {title = "솔라살 폐허", objective = "솔라살 폐허를 탐사하고 그곳에 있는 나가의 실태를 조사해야 합니다.", description = "여기서 남쪽으로 가면 현시대가 되기 훨씬 이전부터 있었던 솔라살 폐허가 있습니다. 처음 그 폐허를 조사했을 때는 특별히 눈에 띄는 것이 없기에 건드리지 않고 그대로 두었지요.\n\n그런데 최근 들어 엄청난 수의 증오의갈기일족 나가들이 그 폐허를 점령했습니다. 처음에는 녀석들이 공격 준비를 하는 것으로 생각했지요. 지금도 그럴 가능성이 있긴 하지만 뭔가 다른 일을 벌이는 게 아닌가 싶군요.\n\n가서 그 폐허를 탐사하고 눈에 띄는 것이 있으면 뭐든지 가져 와 주십시오. 엘룬께서 행운을 가져다주시길.", progress = nil, completion = "이 전망대를 조사해보니 주위의 유적지에 비해 흥미롭고 특이한 것들이 눈에 띕니다.\n\n첫째로, 이 전망대는 유적지의 다른 건물에 비해 아주 최근에 지어졌습니다. 둘째로, 이 전망대의 옆면에는 일련의 조그마한 문양이 새겨져 있습니다. 문양은 일정하게 반복되는데 그 근원이나 의미는 알 수가 없습니다. 셋째로, 이 전망대의 돌을 만져보니 따뜻합니다\n\n이는 분명 유적 탐사에서 눈에 띄는 발견입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2867] = {title = "페더문 요새로 돌아가기", objective = "페더문 요새에 있는 샨드리스 페더문에게 돌아가 발견한 것에 대해 보고해야 합니다.", description = "솔라살 폐허의 중심부에서 기이한 전망대를 찾았으니 페더문 요새로 돌아가 여기서 발견한 것을 샨드리스 페더문 사령관에게 보고해야 합니다.", progress = nil, completion = "그대의 보고에 있는 이 전망대는 무척... 느낌이 안 좋군요. 그곳의 나가들이 공격을 계획하고 있지 않더라도 녀석들이 계속 그곳에 남아있다면 우리의 페랄라스 진격에는 좋지 않지요. 그건 그렇고, 이건 유적지를 조사해준 답례입니다.\n\n증오의갈기일족 나가를 처치하려면 페더문 요새에 더 많은 지원이 절실히 필요할 듯 합니다. 원한다면 그대에게 이 임무를 맡기고 싶습니다. 우린 할 일이 무척 많답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2869] = {title = "증오갈기 일족과의 전투", objective = "페더문 요새에 있는 라트로니쿠스 문스피어에게 증오갈기 나가 비늘 10개를 가져가야 합니다.", description = "이 시점에서 가장 좋은 방책은 나가의 속셈이 무엇이든 녀석들이 언젠가는 섬을 차지하기 위해 움직일 것이라 가정하고, 너무 늦기 전에 공격 조치를 취해 위협을 막아야 하는 것이오.\n\n상태가 양호한 증오갈기 나가 비늘 10개를 가져오시오. 비늘을 어떻게 손에 넣는지는 알고 있을 거라 믿소. 그대는 나가와의 전투에서 경험을 쌓고 우리는 살도르 섬의 나가 수를 좀 줄일 수 있으니 모두에게 득이 되는 일일 것이오. 자, 어서 가시오.", progress = "임무를 다시 확인하러 온 것이라면 다시 알려주겠소. 이번 임무는 증오의갈기 나가 비늘 10개를 가져오는 것이오. 그냥 잡담을 나누러 온 것이라면 난 그런 일에 낭비할 시간이 없소이다.\n\n우리 나이트 엘프는 전쟁을 좋아하지 않는다는 것을 잘 알아두시기 바라오. 우리 종족은 평화와 공존을 지키기 위해 노력하는 것뿐이지만 그렇다고 해서 우리 종족을 보호하는데 필요한 사전 행동도 취하지 않는다는 것은 아니오. 이것이 페더문 장군님과 요새에 대한 나의 임무인 것이오.", completion = "좋아, 좋아. 이 비늘이면 충분하고도 남겠군. 아예 이것들을 프랫에게 보내 한번 봐달라고 하는 게 나을 것 같군. 이것들로 그 친구가 뭔가 쓸만한 것을 만들 수 있을지 모르니까 말이오.\n\n그대에게 줄 다른 임무가 있기는 하지만 먼저 이번 임무에 대한 보상부터 받으시오. 그대가 계속해서 장군님과 페더문 요새를 위해 힘을 써주니 정말 이 어려운 시기에 큰 힘이 되고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2870] = {title = "군주 샬자루와의 전투", objective = "군주 샬자루를 처치하고 그가 찾아낸 신비한 유물을 페더문 요새에 있는 라트로니쿠스 문스피어에게 가져가야 합니다.", description = "새로운 정찰 보고를 받고 나가의 명령 체계를 더 자세히 알 수 있게 되었소. 듣자하니 나가 종족 중에는 왕족이 있는데 이 왕족이 모든 일을 결정하고 있다고 하는군.\n\n그중에서도 유독 잔인한 군주 샬자루라는 자가 있다는 것을 확인하였소. 정찰병의 보고에 의하면 샬자루는 최근 나가들이 발굴하고 있는 공포의 섬에 수로를 건너 주 유적지의 남쪽 동굴에서 특이한 유물을 찾았다고 하오.\n\n그를 처치해 발굴을 저지하고 그 유물을 연구할 수 있게 내게 가져오시오.", progress = "군주 샬자루를 처치하면 몇 달까지는 아니지만 몇 주라도 그들의 계획을 늦출 수 있을 것이오. 게다가 그가 찾은 유물이라는 것을 우리도 꼭 한번 보고 싶소.\n\n내가 준 임무는 완수했소?", completion = "잘했소! 군주 샬자루의 죽음으로 나가들은 한동안 혼란에 빠질 것이오. 어쩌면 영원히 혼란에서 벗어나지 못할지도 모르지. 이제 나가의 위협에는 어느 때보다도 잘 대처할 수 있게 되었소이다. 그대에게 감사의 마음을 전하오.\n\n자, 요새 금고에서 가져온 보상금이 여기 있소. 그대는 이 돈을 받을 자격이 충분하오. 우리 페더문 요새는 그대와 그대의 동료라면 언제나 대환영이오이다, 나의 친구여.\n\n그런데 떠나기 전에... 한 가지 더... 부탁할 것이 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2871] = {title = "유물 전달", objective = "페더문 요새에 있는 베스티아 문스피어에게 신비한 유물을 가져가야 합니다.", description = "이 유물을 내 아내 베스티아에게 가져다주면 고맙겠소. 내 아내는 우리 종족의 훌륭한 여사제일 뿐만 아니라 가장 박식한 학자 중 한 사람이기도 하오. 이 유물을 여는 방법에 내기가 걸려 있다고 해도 도무지 어떻게 돌아가는 건지 알 수가 없군. 내 아내라면, 그러니까 누군가 이 물건에 대해 아는 사람이 있다면 아마 내 아내일 것이오. 게다가 우리는 이 물건에 대해 꼭 알아내야만 하오!\n\n이 길을 꺾어 돌아가면 틀림없이 아내가 연구를 하고 있을 것이오. 고맙소, 친구.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새벽기수의 가슴보호구파수꾼의 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n새벽기수의 가슴보호구파수꾼의 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2872] = {title = "스톨리의 빚", objective = "스팀휘들 항구에 있는 스톨리와 대화해야 합니다.", description = "내 오랜 친구 스톨리는 나에게 아주 특별한 럼주 한 병을 빚졌다오. 그 친구는 칼림도어의 타나리스에 있는 스팀휘들 항구에서 술집을 운영하는데 그곳의 럼주는 무법항에서 찾을 수 있는 다른 어떤 것보다 더 독하다고 하더군. 얼마나 자신 있어 하는지, 내가 그 술을 마셔 보고 그의 말에 동의하지 않는다면 내게 빚진 돈을 두 배로 갚겠다고 하는 거요!\n\n뭐, 지금은 우리가 지난번 얘기를 나눌 때만큼 그렇게 자신 있어 하는 것 같진 않지만 말이야. 이제는 내게 그 럼주를 주는 것을 꺼려하고 있다니까. 그렇지만 나는 내기에서 물러서는 성격이 못되니 나 대신 그 친구와 얘기를 나누어 보지 않겠소?", progress = nil, completion = "아, 맥킨리와 얘기를 한 거요?\n\n그건 그 친구가 생각하는 것과는 달라! 그 친구에게 스팀휘들 럼주를 주지 않으려는 게 아니라...\n\n사실은 럼주가 다 떨어졌거든!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2873] = {title = "스톨리의 뱃짐", objective = "스팀휘들 항구에 있는 스톨리에게 뱃짐을 가져가야 합니다.", description = "지금 럼주가 다 떨어지고 없소! 무법항의 바다 늑대, 맥킨리랑 건 내기에서 이기려면 럼주를 좀 줘야 하는데 말이오. 최근에 쿠에르고 선장이 내 뱃짐을 훔쳐서 해적 마을에 숨겨 두고 있다오. 성벽으로 둘러싸인 그 마을은 여기에서 남쪽에 있소.\n\n럼주가 들어 있는 내 뱃짐을 찾아와 준다면 칼림도어의 술이 무법항 것보다 훨씬 낫다는 걸 맥킨리에게 확실히 보여줄 수 있소이다!", progress = "럼주가 든 내 뱃짐은 찾았소?", completion = "아, 잘됐구먼. 뱃짐을 찾아다 줘서 고맙소! 드디어 맥킨리가 내기에서 진 걸 깨끗이 승복하겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2874] = {title = "맥킨리에게 배달", objective = "무법항에 있는 \"바다늑대\" 맥킨리에게 칼림도어산 럼주가 든 스톨리의 병을 가져가야 합니다.", description = "다시 한번 도와줘서 고맙다는 말을 하고 싶소. 여기 스팀휘들 럼주가 한 병 있소. 이걸 맥킨리에게 갖다주면 그 친구도 마침내 무법항 술에 대한 그 맹목적인 믿음을 버릴 수 있을 거요.", progress = "스톨리가 내 술을 내놓습디까?", completion = "흠, 어디 한번 마셔 볼까...\n\n믿을 수 없군! 이 술... 아주 독하군! 이거 훌륭한 걸!\n\n뭐, 내기에서 스톨리에게 완전히 졌고 돈도 받을 수 없지. 스팀휘들 럼주에 대한 그의 말이 사실이었으니... 이 술은 정말 진하고 화끈하군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모험가 장식띠통발굽 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모험가 장식띠통발굽 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2875] = {title = "현상 수배: 앙드레 파이어비어드", objective = "앙드레를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 스팀휘들 항구에 있는 보안과장 빌지위즐에게 가져가야 합니다.", description = "스팀휘들 항구와 가젯잔을 휩쓸고 다니는 사악한 해적 앙드레 파이어비어드를 현상 수배한다.\n\n이 글을 읽는 모든 이에게 허가한다! 의회의 판결에 따라 앙드레와 공범들을 체포할 때 죽음을 불러올 정도의 힘을 사용해도 좋다.\n\n앙드레가 죽거나, 심하게 다쳐서 보안과장 빌지위즐에게 호송하지 못할 경우 그의 머리카락을 잘라서 증거로 가져가도 현상금을 받을 수 있다.", progress = "당신 표정이 좀 어리둥절해 보이는데... 우리 법률 문서 나부랭이를 읽고 있었던 거요?", completion = "아, 앙드레의 머리카락 아닌가? 결국, 그가 죽음으로 심판을 받게 됐군.\n\n정말로 고맙소. 여기 서명만 하시오. 그래야, 현상금을 지급해 줄 수 있으니까.\n\n깨알같은 글자로 적힌 내용은 신경 쓰지 마시오. 손해가 되는 내용은 없으니... 그리고 요렇게 조그만 글씨를 확대할 만한 돋보기도 없지 않소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2876] = {title = "선박 일정표", objective = "스팀휘들 항구의 관계자에게 선적 일정표에 대해 보고해야 합니다.", description = "이 두루마리에는 스팀휘들 항구와 무법항 간의 뱃짐 운송 일정이 기록되어 있습니다. 처리를 완료한 일정과 앞으로 예약된 일정이 선박의 이름 옆에 적혀 있습니다. 일부 항해 일정 옆에는 크게 X자로 표시되어 있고 어떤 것에는 \"대단한 전리품\"이나 \"치열한 전투\"와 같은 주석이 달려 있습니다.\n\n스팀휘들 항구의 누군가가 이 문서를 보고 싶어할 것입니다.", progress = "숨이 턱까지 찼군요. 무슨 일이 있나요?", completion = "이런, 이건 선박의 출입항 목록 같은데... 정확한 날짜와 시간이 모두 적혀 있군요! 해적단 선장이 이걸 손에 넣게 되면 아주 횡재하겠어요!\n\n아니, 이걸 해적에게서 찾았다고요? 그렇다면 불안한 소식이군요...\n\n아무튼 감사합니다, &lt;name&gt;. 당신이 이걸 빼앗아 와서 다행이에요. 그리고 해적단에게도 한 방 먹였다니 너무 고소하군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2877] = {title = "굼벵이 바위굴 청소", objective = "녹색 녹괴물 10마리와 비취 수액괴물 10마리를 처치한 후 맹금의 봉우리에 있는 프라가르 썬더맨틀에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "우리 와일드해머는 아이언포지의 형제들보다 과거를 더 잘 기억한다네. 여기서 친구를 사귀고 싶다면 우리 대신 지저분한 일을 좀 맡아 줘야겠어!\n\n동부 내륙지에 있는 굼벵이 바위굴에서 호드가 물러났네. 이제 그곳은 고약한 녹괴물과 수액괴물이 득실거리지. 우리에게 그 지역에 대한 계획이 있네. 우리가 그곳으로 가기 전에 일꾼을 시켜 먼저 청소를 해놓는 거지.\n\n바로 자네가 적임자일 것 같군! 그곳으로 가서 녹색 녹괴물 10마리와 비취 수액괴물 10마리를 제거한 후에 돌아와 내게 보고하게. 출발!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2878] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][2879] = {title = "에퀴넥스의 지팡이", objective = "트로야스의 지팡이에 힘을 불어넣고 에퀴넥스 비석탑을 찾아야 합니다.", description = "이 지팡이는 에퀴넥스의 지팡이일지도 모르겠군. 에퀴넥스의 지팡이는 꿈나무의 중앙 지역 서쪽에 있는 까마귀바람 폐허에 에퀴넥스 비석탑을 열 수 있는 열쇠요.\n\n그 폐허에서 아직도 타오르고 있는 삼하, 임벨, 빌탄, 라하사의 네 가지 불꽃을 찾아 그 정기를 받으시오. 그 후 에퀴넥스 비석탑 곁에 서서 그 정기를 사용하여 이 지팡이에 힘을 불어넣으시오. 이것이 정말 에퀴넥스의 지팡이라면 그 비석탑을 열고 안에 든 성스러운 유물을 얻을 수 있을 것이오.", progress = "폐허 가운데 에퀴넥스 비석탑이 고요히 서 있습니다. 안에 무엇이 든 것일까요?", completion = "힘을 불어넣은 지팡이를 들고 있는 것은 거의 불가능합니다. 그 힘이 몸 전체를 뒤흔듭니다.\n\n에퀴넥스 비석탑의 차가운 표면에 손을 뻗습니다...\n\n작은 문이 열린 곳 속으로 손을 뻗어 그 안에 든 유물을 꺼낼 수 있게 됩니다.\n\n빛의 광선이 에퀴넥스 비석탑 주변을 가득 채웁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n반짝거리는 돌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2880] = {title = "트롤 목걸이 현상금", objective = "맹금의 봉우리에 있는 프라가르 썬더맨틀에게 트롤 전통 목걸이 5개를 가져가야 합니다.", description = "이것만은 분명히 알아두게. 우리는 엄밀히 말해서, 얼라이언스의 일원이 아니야! 와일드해머 부족은 독립된 부족으로서 개인의 가치를 행동과 업적으로 평가하지. 실제로는 아무 일도 안 하면서 실속 없이 입만 살아있는 자들은 쳐주지 않는단 말일세!\n\n우리의 친구가 되고 싶다면 먼저 자네의 가치를 증명해 보이게! 동부 내륙지의 언덕 부근에 득실거리는 더러운 트롤 녀석들은 종종 전통 목걸이를 지녔다네. 내게 그 목걸이 5개를 가져오게. 그러면 한 단계 통과한 것으로 인정해 주지.", progress = "트롤 녀석들이 지니고 다니는 전통 목걸이 5개를 가져다주게. 더 자세히 설명해야 하나? 놈들을 처치하면 목걸이를 얻을 수 있을 걸세!\n\n우리 와일드해머에 자네의 가치를 증명해 보게!", completion = "그렇지, 바로 이거야! 이 목걸이는 자네가 기꺼이 손에 피를 묻힐 의지가 있다는 것을 증명해 주고 있네. 우리 와일드해머는 그런 점을 높이 평가하지.\n\n앞으로도 계속 이런 자세를 보여준다면 우리의 친구가 될 수 있겠는 걸.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2881] = {title = "트롤 목걸이 현상금", objective = "트롤 전통 목걸이를 더 찾아서 가지고 온다면 계속해서 받아주겠네. 목걸이를 가져온다면 자네는 와일드해머에서 명성을 쌓을 수 있을 걸세. 계속해서 우리를 위해서 싸울 의지를 보여준다면 언젠가 우리도 자네를 도울 날이 있을 걸세!\n\n트롤 전통 목걸이는 적어도 5개씩 가져와야 하네.", description = nil, progress = "트롤 전통 목걸이를 더 찾아서 가지고 온다면 계속해서 받아주겠네. 목걸이를 가져온다면 자네는 와일드해머에서 명성을 쌓을 수 있을 걸세. 계속해서 우리를 위해서 싸울 의지를 보여준다면 언젠가 우리도 자네를 도울 날이 있을 걸세!\n\n트롤 전통 목걸이는 적어도 5개씩 가져와야 하네.", completion = "목걸이를 또 가져왔다는 건 동부 내륙지에서 성가신 트롤의 수가 그만큼 줄었다는 뜻이지! 또 해냈군, &lt;name&gt;. 계속 수고해주면 고맙겠네!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][2882] = {title = "쿠에르고 골드", objective = "쿠에르고 골드를 찾아야 합니다.", description = "이 지도에는 남쪽을 향해 넓게 펼쳐진 해변이 그려져 있습니다. 지도 아래 쪽에는 우아한 필체의 글이 쓰여 있습니다.\n\n\n스팀휘들 항구의 남쪽...\n내 고향의 남쪽...\n돛대와 깃발, 그리고 뼈를 찾아라!\n\n용기가 있는 자여, 그곳을 파라.\n쿠에르고 골드를 손에 넣어라!\n열쇠를 찾아라.\n\n적들의 피를 보리라.", progress = "궤짝이 잠겨 있습니다!", completion = "쿠에르고의 숨겨진 보물이 당신을 기다리고 있습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n쿠에르고의 숨겨진 보물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2902] = {title = "덩굴발일족 조사", objective = "모자케 야영지 남쪽에 있는 놀 야영지에서 덩굴발일족 전투 계획서를 찾아야 합니다.", description = "놀들은 머리가 썩 좋은 편은 아니지만 적어도 최근 활동에 대한 전략 문서 같은 것을 분명 갖고 있을 것이오. 우리가 그 계획서를 손에 넣는다면 녀석들을 그렇게 흥분하게 만든 원인에 대해 좀 더 확실히 알 수 있을 것이오.\n\n덩굴발일족 녀석들의 야영지로 되돌아가서 전투 계획서처럼 보이는 것이 있으면 뭐든 가져오시오. 전투 계획서가 없이 감행한 공격이라고 보기에는 무척 계획적이었으니 분명 뭔가 갖고 있을 거야. 가서 찾아보고 계획서를 손에 넣거든 내게 가져오시오.", progress = nil, completion = "작전도를 살펴보니 이것이 아도겐 스위프트스트라이더가 원하는 전투계획서라는 것을 알 수 있습니다. 작전도에는 군대의 움직임을 나타내는 듯한 수많은 화살표가 그려져 있는데 대부분 모자케 야영지가 있는 북쪽이 아니라 남쪽을 향하고 있는 듯합니다.\n\n작전도의 다른 부분에는 커다란 곤충 같은 것의 그림이 있고 그 밑에 여러 종류의 표시가 있습니다. 놀 모양으로 보아 정체불명의 벌레들에게 당한 놀 피해자들을 나타내는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2903] = {title = "전투 계획서", objective = "모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 덩굴발일족 전투 계획서를 가지고 가야 합니다.", description = "놀의 전투 계획서를 찾았으니 이제는 모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 가져가는 일만 남았습니다. 아도겐 스위프트스트라이더나 모자케 야영지에 있는 누군가가 놀의 의도를 더 정확히 파악할 수 있을 것입니다.", progress = "돌아왔군. 놀의 계획과 관련한 증거는 입수했소?", completion = "아, 우리가 원하던 게 바로 이것이오. 이 지도에 휘갈긴 것들이 무엇인지 이해할 만큼 내 솜씨가 좋은 건 아니지만, 그동안 전투 계획서를 많이 접해봤으니 놀에게 무슨 일이 일어나고 있는지 정도는 알아낼 수 있을 것이오. 음, 녀석들은 현재 양면전을 하고 있는 것 같군. 한쪽은 우린데... 보아하니 남쪽에 있는 적에게 주력을 가하고 있는 것 같소.\n\n이 지도에는 보기보다 훨씬 중요한 정보가 있군. 놀들이 맞서고 있는 다른 적이 무엇인지 알아야 할 때일지도 모르겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흙걸쇠 방벽 방패산마루 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흙걸쇠 방벽 방패산마루 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2904] = {title = "곤경에 빠진 케르노비", objective = "태엽장치 통로 입구까지 케르노비를 호위한 후 무법항에 있는 스쿠티에게 가서 보고해야 합니다.", description = "<신음하는 케르노비> 어... 어떻게 된 거죠?\n\n마지막으로 기억나는 건 검은무쇠 드워프들에게 붙잡혀 거의 죽을 만큼 얻어맞고, 여기 이 더러운 트로그놈들 무리에 내동댕이쳐진 것뿐인데...\n\n제발 여기서 빠져나가게 도와주세요!\n\n이렇게 하죠. 출구로 절 데려다 주세요. 그리고 출구까지 살아나가면 무법항으로 가세요. 거기서 스쿠티를 만나 제가 톱니항의 팅커위즈에게 가더라고 전해주세요. 그 거대한 장치를 만드는 데 검은무쇠 드워프가 관련됐다는 사실을 알려야 하거든요.\n\n어서 가죠!", progress = nil, completion = "케르노비를 무사히 구출해준 공로에 대해 보답을 해야겠군. 놈리건으로 돌아갈 때 이걸 가져가면 그 배신자 멕기니어 텔마플러그 놈을 물리치는 데 도움이 될 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용접 팔보호구요정날개 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용접 팔보호구요정날개 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2922] = {title = "고장난 첨단로봇 수리", objective = "아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 첨단로봇의 기억회로를 가져가야 합니다.", description = "우리가 사랑했던 도시 놈리건이 무너졌을 때, 불행하게도 내가 만든 첨단로봇이 전기 불꽃에 맞아 충격을 입은 모양이오. 한때 수많은 장치와 무제한의 저장 공간으로 우리를 도왔는데 지금은 녀석의 양전자 두뇌가 분극화된 모양이오. 이제는 음전자 성질을 띠어... 첨단로봇의 행동이 완전히 거꾸로 바뀌어 버린 거요. 녀석은 놈리건에서 광포한 행동을 일삼으며 돌아다니고 있소이다!\n\n하지만 녀석을 구할 수 있을지도 모르오. 당신이 첨단로봇의 기억회로를 내게 가져오면 그 분극 작용의 원인을 알아내서 불쌍한 첨단로봇을 고칠 수 있을지도 모르오.\n\n", progress = "첨단로봇은 찾았소? 기억회로는 어떻게 됐소??", completion = "아, 아주 잘 됐군! 고맙소! 곧바로 작업을 시작하겠소이다!!\n\n저런, 불쌍한 첨단로봇... 조금만 참거라. 우리가 고쳐 줄 테니까 말이야.\n\n어디 보자, 유압잭 회전 고리 스패너 플러그를 어디에 뒀더라...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2923] = {title = "수석땜장이 오버스파크", objective = "아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크와 대화해야 합니다.", description = "수석땜장이 오버스파크가 자신이 만든 첨단로봇 때문에 매우 속상해 하고 있소. 내가 기억하기로 첨단로봇은 노움들에게 아주 쓸모 있는 도구였던 것 같은데 오버스파크 얘기로는 그 로봇이 완전히 고장났다고 하더구먼.\n\n아주 슬픈 일이야. 하지만 재수가 좋으면 고칠 수 있을지도 모르지!\n\n아이언포지의 땜장이 마을에 있는 수석땜장이 오버스파크와 얘기해 보시오. 당신을 아주 반길 거요.", progress = nil, completion = "사실이오. 첨단로봇이 말썽을 부리고 있다니까! 나 좀 도와 주지 않겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2924] = {title = "필수 인공장치", objective = "아이언포지에 있는 클락몰트 스패너스판에게 필수 인공장치 12개를 가져가야 합니다.", description = "필수 인공장치라는 부품은 다양한 곳에 두루 사용되기 때문에 놈리건 땜장이와 대장장이들에게는 없어서는 안 될 물건이죠. 그런데 고향에서 정신없이 탈출해 나올 때 모두 깜박 잊고 그 장치들을 놓고 나온 거예요! 곧 착수해야 하는 일에 그 장치가 많이 필요하답니다.\n\n제발 부탁이에요. 놈리건으로 가서 필수 인공장치를 좀 가져다주세요. 깊숙이 들어가면 인공장치 검출기라는 것에서 꺼낼 수 있을 거예요.\n\n부디 서둘러 주세요. 도움을 주시면 감사하겠어요!", progress = "필수 인공장치를 가져왔나요?", completion = "가져왔군요! 이제 새로운 실험을 시작할 수 있게 됐어요!\n\n뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠네요! 예부터 당신과 같이 용감한 분의 도움이 있었기에 노움의 연구도 이만큼 진척된 것이랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2925] = {title = "클락몰트에게 꼭 필요한 것", objective = "아이언포지에 있는 클락몰트 스패너스판과 대화해야 합니다.", description = "내 노움 친구, 클락몰트 스패너스판이 아이언포지에서 소식을 전해 왔소. 극히 중요한 임무를 수행하기 위해 놈리건으로 위험을 무릎 쓰고 떠나는데 도움이 필요하다는 거요. 놈리건은 한때 위대한 노움 도시였지만 지금은 오염되어 버렸고 제정신이 아닌 노움들과 여러 가지 기괴한 장치들로 가득 차 있소.\n\n나는 이곳을 떠날 수 없지만 내 친구를 꼭 도와 주고 싶소. 당신이 나 대신 가 준다면 정말로 고맙겠소.\n\n클락몰트는 아이언포지의 땜장이 마을에 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2926] = {title = "폐기물 수집", objective = "빈 가연채집병에 오염된 침략꾼이나 오염된 약탈자에게서 얻은 방사성 폐기물을 담아야 합니다. 채집병이 가득 차면 카라노스에 있는 오지 토글볼트에게 가져가야 합니다.", description = "그 사고가 난 뒤부터 노아른은 놈리건에 남아 있는 트로그 녀석들을 쫓아내고 그곳에 퍼진 질병을 치료할 방법을 찾는 데만 온 신경이 쏠려 있소.\n\n다행히도 라즐과 내가 치료약 비슷한 걸 만들어 냈지. 잘 되면 치료약이 될 테고 못해도 독한 럼주가 되는 액체인데 실험을 해보기 전까지는 아무것도 알 수 없소! 따라서 우리 가설을 확인해보려면 몇 가지 물건이 필요하오. 우선 놈리건에 있는 오염된 트로그들에게서 녹색 방사성 폐기물을 채취해 이 병에 채워다 주시오!", progress = "노움족 전체를 치료할 비약을 만들고 있는 게 안 보이는 거요?? 그 녹색 폐기물이 꼭 필요하단 말이오!", completion = "잘했소! 새 약품을 시험해볼 때가 되었군. 성공하기만 하면 여기 사로잡힌 오염된 노움을 치료할 수 있을 뿐만 아니라 내 대머리 증세도 치료할 수 있소! 물러서 있으시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2927] = {title = "그날 이후", objective = "던 모로의 카라노스에 있는 오지 토글볼트와 대화해야 합니다.", description = "내 머리숱이 항상 이렇게 적었다고 생각하는 건 아니겠지? 절대 아니오! 이 비극적인 탈모 증상은 놈리건에서 발생한 방사선 유출 때문이라오. 그전에는 내가 아제로스에서 최고로 풍성한 머리를 한 노움이었는데!\n\n<허공에 대고 주먹을 휘두르는 노아른>\n\n망할 놈의 트로그들, 모두 없어져 버려라!\n\n어쩌면 너무 늦지 않았을지도 몰라. 구할 수 있을지도... 아, 내 머리숱 말고 우리 고향 말이오! 카라노스에 있는 오지 토글볼트와 얘기를 해보시오. 그와 라즐이라는 친구가 치료약을 만들고 있소.", progress = nil, completion = "그 친구, 멋진 머리카락이 다 빠진 후 완전히 끝장난 줄 알았는데 아직 살아 있군그래!\n\n노아른이 방사능 광선을 맞을 때 바로 옆에 내가 서 있었소. 그 숱 많던 갈색 머리카락이 모두 엉켜 붙더니 바닥에 툭 떨어지지 뭐요. 다발 채로 말이오! 그 친구가 완전히 실성을 하면서 사태는 더욱 심각해졌소. 말도 마시오! 노아른 그 친구, 믿지 못하겠다는 표정으로 완전히 벗겨진 자기 정수리를 쓰다듬더니 눈에 복수의 살기를 번득이더군! 그러더니 그 분노를 트로그들에게 돌렸다오!\n\n&lt;얼굴을 찡그리는 오지&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2928] = {title = "회전천공식 발굴기", objective = "스톰윈드에 있는 쇼니에게 기계장치 부속품 24개를 가져가야 합니다.", description = "정말 암울하네요. 우리 회전천공식 발굴기 부대를 던 모로로 보낼 수 있을 정도로 부품이 충분하지 못할 것 같답니다.\n\n여분의 부품이 필요합니다. 우리 발굴기를 위한 여분의 부품을 얻기에 놈리건보다 더 좋은 곳은 없죠. 그곳에서는 로봇과 기계들이 넓은 초원에 소떼 돌아다니듯 한다고 들었어요.\n\n놈리건으로 가서 그 로봇들을 분해해 부속품을 가져와 주세요. 24개면 충분할 거예요.", progress = "이게 경주였다면 당신은 벌써 지고 말았을 거예요.", completion = "이거면 되겠네요. 회전천공식 발굴기 하나 수리 완료. 앞으로 398개 남았군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쇼니의 작업용 연장망설임의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쇼니의 작업용 연장망설임의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2929] = {title = "대배반", objective = "놈리건으로 가서 기계박사 텔마플러그를 처치해야 합니다. 임무가 끝나면 땜장이왕 멕카토크에게 돌아와야 합니다.", description = "나는 텔마플러그를 믿었는데, 설마 노움족 전체를 배반하리라고는 꿈에도 생각하지 못했네. 도대체 이유가 뭐란 말인가? 부? 권력? 시간이 지나면 모두 다 가질 수 있었을 것을... 쯔쯔... 지금 우리는 고향에서 쫓겨난 신세라네. 그 미치광이 독불장군이 그곳을 점령했지.\n\n우리는 놈리건을 되찾을 것이고 그때까지 결코 멈추지 않을 걸세. 우리의 투쟁을 도울 생각이 있다면 자네가 꼭 해줬으면 하는 임무가 있네. 반역자 기계박사 텔마플러그를 처치하게.", progress = nil, completion = "녀석의 머리가 자네의 발 끝을 스치며 땅에 쓰러질 때를 내 눈으로 봤어야 하는 건데... 텔마플러그가 죽었으니 놈리건을 되찾기 위한 우리의 계획이 한걸음 더 현실에 가까워졌네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선민의 로브출장용 작업복이중 강화 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선민의 로브출장용 작업복이중 강화 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2930] = {title = "자료 회수", objective = "아이언포지에 있는 수석수리공 캐스트파이프에게 오색 천공 카드를 가져가야 합니다.", description = "놈리건에서 도망쳐 나올 때 대량의 자료를 두고 나왔다네! 굉장히 중요한 자료인데 말이야!\n\n놈리건 깊숙이 있는 행렬 천공기록기 3005-D의 고급 보안 터미널을 통해 자료를 오색 천공 카드에 담아 와야 해. 터미널에 접근하려면 보안 허가가 필요한데... 보안 허가를 받으려면 하급 보안 터미널인 모델 A, B, C에 먼저 접근해야 하지. 그리고 그 하급 터미널에 접근하려면 보안 천공 카드가 필요하고. 그 카드는 흰색인데 말이야... 놈리건에서 찾을 수 있다네.\n\n어떤가, 정말 철통 같은 보안 아닌가? 도와 줄 수 있겠나?", progress = "오색 천공 카드는 가져온건가?", completion = "해냈군! 오색 천공 카드를 찾아서 잃어버린 자료를 회수했어! 우리 노움의 사활이 걸린 정도로 필수적이고, 중요하고, 방대한 자료를 말이야!\n\n자네가 해준 이번 일은 우리 노움의 역사에 길이 남을 것이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수리공의 단망토수리공의 파이프망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2931] = {title = "캐스트파이프의 임무", objective = "아이언포지에 있는 수석수리공 캐스트파이프와 대화해야 합니다.", description = "아이언포지에 있는 수석수리공 캐스트파이프가 일손을 필요로 하고 있소! 극비 임무로 자료를 회수하기 위해 놈리건으로 다시 들어갈 모험가들을 모집하고 있다고 하더군.\n\n캐스트파이프는 나처럼 비전술, 연금술을 비롯해 기계공학 연구회의 회원은 아니지만, 아주 영리한 노움이라서 그가 중요하다고 하면 정말로 중요한 일일 가능성이 내 계산으로는 84%요!\n\n아주 높은 확률 아니겠소?", progress = nil, completion = "난 놈리건에서 자료를 회수할 임무를 준비하고 있는 중일세. 그것 때문에 이곳에 왔다면 내 말 잘 듣도록 하게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2932] = {title = "준엄한 메시지", objective = "동부 내륙지에서 마른나무껍질 해골을 모은 후, 님보야의 창을 동부 내륙지에 있는 마른나무껍질 마을 중 한곳에 박아 놓아야 합니다. 그런 다음 가시덤불 골짜기에 있는 님보야에게 돌아가십시오.", description = "한때 마른나무껍질 트롤들은 호드의 동지였지만 지금은 스랄 님을 배반했소이다... 반드시 응징해야 하오!\n\n자, 내 창을 줄 테니 멀리 북쪽에 있는 동부 내륙지로 가지고 가시오. 우리 호드의 동지 포세이큰들이 살고 있는 타렌 제분소에서 북동쪽으로 가시오.\n\n동부 내륙지에 들어서면 마른나무껍질 트롤들이 눈에 뜨이는 족족 잡으시오. 녀석들의 해골을 모으고 내 창을 그들의 작은 마을인 히리와타나 준와타 중 한 곳에 박아 놓으시오.\n\n사악한 행동에는 반드시 처벌이 따른다는 것을 보여 주시오!", progress = nil, completion = "임무를 성실히 수행했다고 들었소. 준엄하면서도 명예로운 행동이오. 당신이 전한 메시지를 마른나무껍질부족이 가슴 깊이 새겼기를 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2933] = {title = "독병", objective = "타렌 제분소에 있는 연금술사에게 독병을 가져가야 합니다.", description = "이 병 안에는 사악한 녹색 독이 들어 있습니다.\n\n이 마을에 깔려 있는 독병의 수를 감안하면 마른나무껍질 부족이 상당히 중요하게 여기는 것 같습니다. 근처의 타렌 제분소에 있는 연금술사가 견본을 원할지도 모릅니다.", progress = "안녕하시오, <class> 양반. 하루종일 애써 봤지만 하나도 성공한 실험이 없구려... 당신이 즐거운 소식을 가져온 거라면 좋겠소.", completion = "아, 이게 뭐요? 독인 것 같은데... 거미류 생물에게서 추출한 것 같군. 그런데 이걸 어디서 구한 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2934] = {title = "온전한 독주머니", objective = "타렌 제분소에 있는 연금술사 라이던에게 온전한 독주머니를 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져온 것보다 신선한 독의 견본이 필요하오. 이 독은 분명히 동부 내륙지에 서식하는 거미에서 추출했을 거요. 녀석들을 잡아서 온전한 독주머니를 찾아서 내게 가져와 주시오. 트롤들의 도시인 샤드라알로에 가면 거미를 많이 볼 수 있을 거요.\n\n늑장 부리지 마시오. 독주머니는 반드시 신선한 상태로 가져와야 하니까.", progress = "온전한 독주머니는 가져오셨소? 난 반드시 신선한 상태의 독으로 실험을 해보고 싶소. 실험용으로 쓸 끔찍하게 귀엽고 작은 동물들도 벌써 주문해 놓았단 말이오!", completion = "아, 아주 훌륭하오! 이 독은 상당히 신선하군. 분명 아주 치명적인 독일 거요. 고맙소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2935] = {title = "가드린 장로와 상의", objective = "센진 마을에 있는 가드린 장로와 대화하십시오.", description = "혈거미에게서 얻은 독은 당신이 애초에 가져왔던 것만큼 독성이 강하지 않았소. 아마 처음 것은 다른 거미에게서 얻은 것 같소.\n\n그 독의 신선한 견본이 있었으면 좋겠소. 그 독이 어디서 난 것인지 알려면 마른나무껍질부족을 잘 아는 트롤과 상의를 해야 할 거요. 센진 마을의 가드린 장로라면 그 부족에 대해 많은 걸 알려 줄 거요. 듀로타로 가서 가드린과 얘기해 보시오. 운이 좋으면 마른나무껍질부족이 어디서 그 독을 구하는지 그가 알고 있을지도 모르오.", progress = nil, completion = "아, 그러니까 마른나무껍질부족의 거미에게서 신선한 독을 구하고 싶단 말이지? 자, 앉아 보게... 내가 해줄 말이 그렇게 반갑지는 않을 테니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2936] = {title = "거미 신", objective = "데카의 서판을 읽고 마른나무껍질 거미 신의 이름을 알아낸 다음, 가드린 장로에게 가야 합니다.", description = "마른나무껍질 부족은 거미 신을 숭배한다네. 그 거미 신에게서 아주 강한 독을 모으지. 그러니 그 독을 원한다면 그들의 신을 소환해야만 하네!\n\n그렇게 하려면 그 거미 신의 진짜 이름을 알아야 하는데 그 이름은 타나리스의 트롤 도시, 줄파락에 묻혀 있는 서판에 적혀 있어. 이 서판은 순교자 데카가 지키는 무덤 안에 있지.\n\n데카를 물리치고 서판에서 거미 신의 이름을 알아내게. 이름을 알아내거든 내게 돌아오게나.", progress = nil, completion = "엘로르타 노 샤드라... 이 이름은 반드시 속삭이듯 작은 소리로만 말해야 하네. 영혼의 세계에서는 이 이름을 부르는 것이 큰 의미를 지니는 일이니 말일세.\n\n양피지에 이름을 적어서 소환 마법을 하나 만들어 줌세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2937] = {title = "샤드라 소환", objective = "샤드라알로 제단에서 샤드라를 물리친 후, 그녀의 독을 타렌 제분소에 있는 연금술사 라이던에게 가져가야 합니다.", description = "이 양피지를 받게. 동부 내륙지에 있는 마른나무껍질 영토 깊숙이에 있는 샤드라알로 제단에서 이걸 읽으면 거미 신 샤드라가 소환될 걸세.", progress = "독은 가져오셨소?", completion = "드디어 가져오셨군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2938] = {title = "언더시티로 독 가져가기", objective = "언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 파라넬의 소포를 가져가야 합니다.", description = "마른나무껍질부족의 거미 신에게서 얻은 이 독은 아주 대단한 물건이오! 한 방울로 족히 20마리가 넘는 토끼를 죽일 수 있으니까 말이오. 토끼야 물론 맨주먹으로 잡을 수 있을 만큼 작은 것들이라 분명 독에 대한 저항력도 낮겠지만, 그래도 이 독이 강력하다는 건 부인할 수 없는 사실이오!\n\n언더시티 연금술 실험실에 계시는 내 상관인 파라넬 연금술사께 이 독의 견본을 보내고 싶소. 그 분도 이 독을 직접 시험해 보고 싶어하실 거요.", progress = "자네가 온다는 소식을 들었네. 소포를 가져온 모양이지?", completion = "아, 잘 됐군. 라이던 얘기로는 이 소포 안에 든 독은 자기가 보던 것들 중에서 가장 강한 것이며 새로운 응용 방법을 연구하느라 바쁘다고 하더군.\n\n운이 따라 주면 여러 가지 방법을 찾게 되겠지.\n\n고맙네. 왕립 연금술 학회를 위한 자네의 노고를 치하하는 바이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n왕실 의복의장병 가슴보호구전투의 아이기스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n왕실 의복의장병 가슴보호구전투의 아이기스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2939] = {title = "지식을 찾아서", objective = "루테란 마을에 있는 다린 라이트윈드와 대화해야 합니다.", description = "엘룬께 영광을. 페랄라스의 폐허는 매우 위험할 수 있지만 이곳에서 일어났던 일들에 대해 많은 것을 알아낼 수 있소...\n\n며칠 전 남쪽에 있는 부스러기 더미를 뒤지다 평범해 보이는 지팡이 하나를 발견했는데 단순히 평범한 지팡이가 아닐지도 모른다는 생각을 떨칠 수가 없소이다. 안젤라스와 내가 여기 있는 책이란 책들은 다 뒤져 봤지만 아무것도 알아낼 수가 없었소.\n\n다르나서스에 있는 내 동료라면 이게 무엇인지 얘기해 줄 수 있을 것이오. 그녀가 우리를 도울 수 있는지 가서 그녀를 만나서 얘기해 보는 게 어떻겠소?", progress = nil, completion = "아, 트로야스 문브리즈가 보냈다고요?\n\n&lt;중얼거리며&gt;... 그 친군 항상 중요한 걸 찾았다며 말도 안 되는 소리나 늘어놓으면서 귀찮게 군단 말이지...\n\n보세요, 솔직하게 얘기하죠. 트로야스는 항상 그 폐허에서 뭔가 중요한 걸 찾았다고 생각한답니다. 하지만 실상 정말로 값진 것들은 이제 그곳에서 사는 오우거나 하피들이 오래전에 다 챙겨갔을 텐데 말이에요.\n\n얼마든지 둘러보아도 괜찮지만 여기에 도움이 될 만한 책이 있을지는 모르겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2940] = {title = "페랄라스의 역사", objective = "다린 라이트윈드에게 책을 빌려도 좋은지 물어봐야 합니다.", description = "이 책은 오랫동안 아무도 펼쳐 보지 않은 것 같아 보입니다. 표지는 꽤 낡았고 책장은 누렇게 변색하였지만 잘 살펴보니 바로 이것이 트로야스가 찾고 있는 것이라는 걸 알게 됩니다.\n\n책을 집어듭니다. 하지만 빌리기 전에 먼저 주인에게 물어 봐야할 것입니다.", progress = nil, completion = "'페랄라스의 역사'란 책을 빌리고 싶다고요?\n\n잠깐 생각해 보죠...\n\n좋습니다, 그 책을 빌려가도록 하세요. 하지만 먼저 내 부탁을 들어줘야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2941] = {title = "사진기 대여", objective = "타나리스에 있는 커글 크랭크홉에게 짧은 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "나는 그동안 많은 것들을 연구했답니다. 최근에는 동부 내륙지의 해변을 점령하고 있는 무쇠턱거북에 푹 빠져 있지요. 특히 감메리타라는 거대한 무쇠턱거북을 직접 가서 보고 싶은데 연구해야 할 게 있어 이곳을 떠날 수가 없군요. 그 거북의 사진을 보는 게 제일 좋을 것 같은데 말이죠.\n\n이 쪽지를 타나리스에 있는 커글 크랭크홉에게 가져가도록 하세요. 그녀가 날 위해 단숨에 사진을 찍을 수 있는 발명품을 만들었답니다. \"즉석사진기\"라고 불렀던 것 같은데...", progress = "편지요? 저한테요?", completion = "다린의 실습생 중 한 분이신가 보죠? 다린은 지식이 아주 풍부한 역사가죠. 그녀 밑에서 수학하는 걸 감사하게 생각해야 한다고요.\n\n자, 슈퍼 찰칵이 FX를 가져오도록 하죠. 마음에 쏙 들 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2942] = {title = "반짝이는 돌", objective = "페더문 요새에 있는 트로야스 문브리즈에게 반짝이는 돌과 에퀴넥스의 지팡이를 가져가야 합니다.", description = "비석탑에서 유물을 꺼내자마자 에퀴넥스의 지팡이의 힘이 사라지기 시작하는 것이 느껴집니다.", progress = "돌아온 걸 보니 기쁘오. 뭘 찾았는지 어디 한번 들어 보고 싶소.", completion = "그대가 떠난 이후 난 계속 책을 읽고 있었소. 그대가 찾아 온 이 돌은 여명의 돌이라고 하는데 용도가 뭔지는 아직 나도 잘 모르겠소이다. 그런 식으로 에퀴넥스 비석탑 안에 숨겨져 있을 정도면 상당히 중요한 것이라는 건 확실하군.\n\n계속해서 조사를 진행하는데 앞으로도 그대의 도움을 받을 수 있었으면 좋겠소. 도와줘서 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n묘석 은마법봉새싹 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n묘석 은마법봉새싹 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2943] = {title = "트로야스에게 돌아가기", objective = "페더문 요새에 있는 트로야스 문브리즈에게 책을 가져가야 합니다.", description = "여기 있습니다. 내 책을 조심해서 다루도록 하세요.\n\n자, 트로야스가 당신이 돌아오길 무척 기다리고 있을 테니 서두르도록 하세요.", progress = "어서 오시오. 다르나서스에는 가 봤소?", completion = "책을 가져왔군. 아주 잘했소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2944] = {title = "슈퍼 찰칵이 FX", objective = "슈퍼 찰칵이 FX로 감메리타의 즉석사진을 찍은 후, 루테란 마을에 있는 다린 라이트윈드에게 가야 합니다.", description = "제가 새로 발명한 물건을 한번 보세요. 사진을 찍고 싶은 대상을 선택하고 단추를 누르기만 하면 돼요.\n\n동부 내륙지에서 찾겠다던 그 생물 이름이 뭐라고 했죠? 감메리타? 뭐, 잘 찾아보세요. 즉석사진을 찍어서 가져가면 다린이 아주 기뻐할 거예요.\n\n어쨌든, 슈퍼 찰칵이 여기 있어요. 잘 쓰세요!", progress = "드디어 돌아왔군요. 오, 커글이 나를 위해 만든 찰칵이도 함께 가져왔군요. 완벽해요.", completion = "오! 커글의 발명품이 기대한 만큼 쓸모가 있었군요.\n\n너무 흥분할 것까진 없지만 이 일로 내가 무척 기쁘다는 것만 알아주세요.\n\n자, 이제 책을... 음, 그 책을 어디 뒀더라...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2945] = {title = "꼬질꼬질한 반지", objective = "꼬질꼬질한 반지에서 찌꺼기를 제거할 방법을 찾아야 합니다.", description = "검은무쇠 드워프 한 놈의 시체에서 반지처럼 보이는 것을 찾았습니다. 하지만 흙과 단단하게 굳은 찌꺼기가 완전히 뒤덮고 있어 어떤 종류의 반지인지 알아보기 어렵고 끼어 볼 수도 없습니다. 찌꺼기 밑에서 무언가 귀한 금속의 광택이 살짝 보이며 보석이 반짝이는 것 같기도 합니다.\n\n이 반지를 사용하려면 단단하게 굳은 찌꺼기를 제거해야 합니다.", progress = "앞에 있는 <race> 장치에는 '삐까뻔쩍세척기 5200'이라고 쓰인 명판이 붙어 있습니다. 그 아래 적힌 사용법을 읽어 보니 어떤 물건에 묻은 찌꺼기를 세척하는 데 쓰는 기계인 것 같습니다. 기계 안에 물건을 넣고 앞에 있는 동전 투입구에 3실버를 집어 넣으니 작동하기 시작합니다.\n\n방금 전에 찾은 꼬질꼬질한 반지를 넣으면 깨끗해질 것 같습니다!", completion = "삐까뻔쩍세척기 5200 안에 반지를 넣고 동전 투입구에 3실버를 넣습니다.\n\n심하게 흔들거리기 시작하며 삐걱거리는 소리가 새어 나와 듣기가 거북할 지경입니다. 속에 든 반지에 무슨 일이 일어나고 있을지는 아무도 모르는 일입니다.\n\n갑자기 기계가 멈추고 \"띵!\"하는 소리를 내며 종료를 알립니다. 반지를 넣었던 곳이 열리면서 깨끗이 포장되어 빨간 나비 리본까지 달린 작은 상자가 나옵니다. 삐까뻔쩍세척기 5200은 선물 포장도 해주는가 봅니다!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][2946] = {title = "위험한 시도", objective = "소형 백금 원반을 타나리스에 있는 울둠의 문으로 가져가서 이 둘 사이의 연관성에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "당신이 발견한 소형 원반을 갖고 울둠의 봉인된 문으로 찾아가게. 어떤 일이 일어날지는 아무도 모르지...\n\n위험할지 모른다는 건 물론 우리도 인정하지만 아무 일도 일어나지 않고 무사할 수도 있네. 이 원반을 다른 무엇인가에 사용해야 할지도 모르네. 이 원반을 소지하고 있으면 문이 열릴지도 모르고. 뭐든지 시도할 준비를 해두고 어떤 불상사에도 대비할 수 있도록 준비하게.\n\n그리고 무슨 일이 일어나는지 알아 내면 아이언포지로 돌아오게. 일이 다 끝나면 분석할 게 엄청나게 많을 테니까!", progress = "이 낯익은 받침대 모양의 대좌는 뜨거운 모래 사이로 삐죽 나와 있습니다. 이것이 여기 있는데는 어떤 이유가 있는 것 같습니다.", completion = "대좌를 건드리자 울다만에서 가져온 소형 원반이 가방 속에서 빛나며 윙윙거리는 소리가 납니다. 전에도 느껴 본듯한 찌릿한 느낌이 손을 휩쓸며 울둠의 문 앞에 또 다른 바위감시자의 영상이 나타납니다.\n\n\"안녕하십니까. 저는 이 문을 지키는 문지기입니다. 방금 사용하신 원반에는 올바른 출입용 원반인 울둠의 원반이 빠져 있습니다. 이 원반들을 제대로 조립하신 후 다시 한번 출입 절차를 진행해 주시기 바랍니다. 감사합니다.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2947] = {title = "반지의 귀환", objective = "반지를 그냥 가지거나, 반지 안쪽 부분에 새겨진 인장 자국의 주인을 찾아야 합니다.", description = "빤질빤질세척기 5200에서 나온 상자를 열자 생각했던 대로 반짝이는 반지가 들어 있습니다! 반지를 끼자 마법의 힘이 몸 전체를 휩쓰는 것이 느껴집니다.\n\n반지 안쪽 면에는 아이언포지의 봉인 자국이 작지만 읽을 수 있을 정도로 깨끗이 새겨져 있습니다. 그 옆에는 '탈바쉬'라는 세 글자가 조그맣게 새겨져 있습니다. 아마 예전 주인이나 이 반지를 만든 사람의 이름인 듯합니다. 반지를 간직하거나... 이 사람에게 돌려주어야 합니다. 또다시 결정의 시간이 돌아왔습니다.", progress = "좀 진정하시라니까. 난 신용 있는 사업가란 말이오! 임대료를 부친 게 좀 지연이 되고 있을 뿐이... 잠깐, 당신은 우리 집주인이 아닌데...\n\n이런, 정말로 아니군. 내가 바보 같은 소릴 했군! 저주받은 물건 따위는 절대로 만들지 않는 아이언포지 최고의 보석 세공인을 찾아온 손님이시군그래!\n\n음... 무엇이 필요하신 게요?", completion = "반지라고 했소? 어디 봅시다... 그래, 내가 그 반지를 만들었소.\n\n놈리건이 오염되기 전에, 난 그곳에서 작은 상점을 하나 운영했었소. 아마도 그 반지는 내가 놈리건에서 도망치다가 두고 나온 것일 거요. 단순한 디자인의 반지인데 똑같은 것을 여러 개 만들었소. 이건 놈리건을 미처 탈출하지 못한 노움의 것일 거요.\n\n검은무쇠단 드워프의 주머니에서 찾았다고? 흐음, 그렇다면 이 음모를 둘러싸고 있는 9개의 단서에 새로운 단서가 추가겠군. 아마도 당국에선 관심 있어 할 것이오. 이런 얘길 해 봤자 시간 낭비일 뿐이겠지.\n\n자, 그럼 반지 얘기로 돌아가서...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2948] = {title = "노움의 품질 개선", objective = "아이언포지에 있는 탈바쉬 델 키젤에게 은괴 1개, 태마노 1개와 반짝이는 금반지와 30실버를 가져가야 합니다.", description = "제 말 좀 들어 보세요, <name> 님. 네, 물론 그 반지야 당연히 당신 거지만... 제가 훨씬 더 멋지게 만들어 드릴 수 있답니다! 디자인이 너무 단순하지 않나요? 이젠 저도 솜씨가 많이 늘었으니까, 30실버만 주시면 반지를 더 멋지게 바꿔 드리죠! 아, 사실 30실버가 다는 아니고요...\n\n요즘 사정이 좋질 않아서 재료 남은 게 하나도 없거든요. 제게 은괴 1개와 태마노 1개만 가져다주면 반지에 격자 모양의 은과 태마노를 붙여서 세공을 좀 더 화려하게 해드리죠!\n\n한번 믿어보시라고요!", progress = "내가 말한 재료는 가져왔소? 내 주머니 사정이 조금만 나았어도 당신에게 그런 부탁을 하지는 않았을 텐데...", completion = "아, 필요한 재료를 모두 찾아왔군! 억울한 이 난관을 벗어나면 언젠가 당신과 세상 모든 이들을 위해 아제로스에서 가장 훌륭한 장신구를 만들어 주겠소! 아무튼 고맙소. 이 정도 반지라면 당신에게 부른 것보다 열 배는 비싸야 제 값이지만...\n\n아, 반지 말인데, 여기 새 걸로 만들었소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈바쉬의 금반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2949] = {title = "반지의 귀환", objective = "반지를 그냥 가지거나, 반지 안쪽 부분에 새겨진 인장 자국의 주인을 찾아야 합니다.", description = "빤질빤질세척기 5200에서 나온 상자를 열자, 생각했던 대로 반짝이는 반지가 들어 있습니다! 반지를 끼자 마법의 힘이 온몸을 휩쓸고 내려가는 게 느껴집니다.\n\n반지 안쪽에는 오그리마의 봉인 자국이 새겨져 있습니다. 작지만 읽을 수 있을 정도로 깨끗합니다. 그 옆에 새겨진 내용에서는 '노...'라는 맨 앞글자만 알아볼 수 있습니다.\n\n아마 예전 주인이나 이 반지를 만든 사람의 이름인 듯합니다. 반지를 간직하거나... 이름이 '노'로 시작하는 이에게 돌려주어야 합니다. 또다시 결정의 시간이 돌아왔습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2950] = {title = "노그의 반지 수리", objective = "오그리마에 있는 노그에게 반짝이는 금반지, 은괴 1개, 태마노 1개, 30실버를 가져가야 합니다.", description = "아니, 아니, 아니, 그 반지가 내 거라고 하는 게 아니고... 보통 이런 일은 잘 하지 않지만 당신이 주신 검은무쇠 드워프에 대한 정보가 아주 유용해서 그 보답으로 반지를 더 멋지게 만들어주려는 겁니다. 이 작고 단순한 모양의 반지를 누가 만들었는지는 모르지만 훨씬 멋지게 만들어 줄게요. 아마 노움이 만든 게 아닐까 싶지만...\n\n은괴 1개, 태마노 1개, 그리고 수고비로 30실버를 가져오면 반지에 격자 모양으로 은을 붙여 마법을 더 강화시켜 주도록 하죠. 어때요... 해보고 싶으시죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노그의 금반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2951] = {title = "빤질빤질세척기 5200!", objective = "빤질빤질세척기 5200에 꼬질꼬질한 물건을 넣으십시오. 3실버를 투입하면 작동할 것입니다.", description = "완강히 저항하고 있는 노움들 사이에서 이 장치가 눈에 띕니다. 장치 앞면에 붙은 작은 판에 \"빤질빤질세척기 5200\"이라는 이름과 함께 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n\"귀중품에 찌꺼기가 끼었습니까? 빤질빤질세척기 5200이 말끔히 닦아 드립니다! 세척할 물건을 장치에 넣고 투입구에 3실버를 넣으십시오. 잠시만 기다리시면, 짜잔! 당신의 귀중품이 깨끗한 모습으로 반짝이게 됩니다!\"", progress = "세척기가 작동하려면 꼬질꼬질한 물건과 3실버가 필요합니다. 두 가지를 모두 가지고 있어야 삐까뻔쩍세척기 5200이 작동합니다.", completion = "꼬질꼬질한 물건과 3실버를 삐까뻔쩍세척기 5200에 넣습니다. 장치가 요동치기 시작하면서 중심부에서 요란하고 시끄러운 소리가 들려옵니다. 물건에서 찌꺼기를 닦아내는 것 같습니다. 장치가 좌우로 흔들리면서 내부의 금속 구조물들이 서로 부딪히며 삐걱거리는 소리가 납니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][2952] = {title = "삐까뻔쩍세척기 5200!", objective = "삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.\n\n제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지 뿐...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빤질빤질세척기 포장 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2953] = {title = "빤질빤질세척기 재사용", objective = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 3실버를 기다리고 있습니다!", description = nil, progress = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 3실버를 기다리고 있습니다!", completion = "삐까뻔쩍세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 노움 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아내고 있습니다!\n\n삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빤질빤질세척기 포장 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2954] = {title = "바위감시자", objective = "타나리스 사막에 있는 노르간논의 바위감시자와 대화한 후 울둠 대좌를 건드려야 합니다.", description = "\"안녕하십니까. 저는 이 입구를 지키는 문지기입니다. 원반 세트에 울둠의 원반이 결합되어 있지 않으면 울둠으로 들어갈 수 없습니다.\"\n\n이 노르간논의 바위감시자가 출현할 것을 기대하고 당신에게 백금 원반만을 들려 타나리스 사막으로 보낸 것 같습니다. 먼저 지시를 받은 대로 노르간논의 바위감시자에게 숨겨진 이야기가 무엇인지 알아보아야 할 것 같습니다.", progress = "우선 바위감시자의 이야기를 들어야 합니다.", completion = "바위감시자의 울려 퍼지는 듯한 목소리에서 힘과 권위가 느껴집니다.\n\n\"이제 대좌를 건드리시면 원반을 돌려드리겠습니다. 울둠의 원반을 기존 원반 세트에 결합하시면 울둠에 들어오실 수 있습니다.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2962] = {title = "유일한 치료법", objective = "놈리건으로 가서 고농축 방사성 폐기물을 가져가야 합니다. 이 폐기물은 불안정하여 성분이 금방 변할 수 있으니 주의하십시오.\n\n임무를 완수한 후 빈 대형 가연채집병을 오지에게 돌려줘야 합니다.", description = "당신이 가져온 견본은 양도 부족한데다 불순물까지 섞여 있었소.\n\n우리는 녹색 폐기물이 더 많이 필요하오. 그 트로그들의 몸에는 우리가 원하는 만큼의 방사선이 없으니 곧장 놈리건으로 가서 방사성 폐기물을 가져와야겠소. 오염된 진흙괴물, 오염된 폐기물을 말이오. 경고해 두겠는데, 이런 종류의 방사성 폐기물은 채취하기가 매우 어렵소. 그러니 쓸만한 견본을 채취할 때까지 이 약병을 여러 번 사용해야 할 거요.", progress = "흠, 다행이군. 당신은 아직 방사선을 쐬지 않은 것 같아.", completion = "&lt;자세히 살펴보는 오지&gt;\n굉장해. 아직도 멀쩡하게 살아 있다니! 자, 그럼 이제 물건이 어떤지 한번 볼까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2963] = {title = "울둠의 전조", objective = "아이언포지의 탐험가의 전당에 있는 역사학자 카르닉과 대화해야 합니다.", description = "또 만나게 되어 반갑네! 자네가 울다만 안에서 발견한 것 때문에 탐험가 연맹 전체가 떠들썩하다네. 탐험가 연맹에서는 자네가 찾아온 소형 백금 원반의 비밀을 캐내려고 안간힘을 쓰고 있지. 자네가 건진 게 뭔가 중요한 것이었다고 알려주고 싶었는데 마침 여기 왔군그래.\n\n역사학자 카르닉이 타나리스 사막에 있는 감시자의 골짜기에 얽혀 있는 진정한 근원에 대한 중요한 단서를 발견했다네. 가능한 빨리 자네와 얘기를 나누고 싶어하니 찾아가 보게나.", progress = nil, completion = "탐험에 대한 흥미를 아직도 잃지 않고 있다니 다행이군! 자네의 타고난 재능과 활력으로 많은 것들을 캐낼 수 있을 것이야! 우리가 절대로 캐낼 수 없다고 생각했던 비밀들을 말일세.\n\n울다만에서 가져온 노르간논의 원반은 대량의 정보를 저장하는 저장소지. 말하자면 자네는 전체 정보의 가장 윗부분만 볼 수 있었던 게야. 창조주들이 아제로스 도처에 저장소를 마련해 그러한 정보를 저장해두었다는 소문이 있었는데 이중 하나가 울둠에 있는 것이 아닌지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2964] = {title = "미래의 임무", objective = "아이언포지에 있는 선임탐험가 마겔라스와 대화하십시오.", description = "음... 지금 우린 잠시 막다른 골목에 부닥친 것 같네. 울둠의 원반이 필요하다는 것은 알았지만 그것들이 어디에 있을지는 아무도 모르니까. 제대로 된 계획을 세우려면 방대한 조사가 필요하겠군. 다행스럽게도 어디부터 시작할지 대충 짐작 가는 곳이 두 군데 있네. 곧 자네더러 가서 그것들을 회수해 오라고 하게 될지도 모르겠네.\n\n이 일을 선임탐험가께 보고하게. 다시 한번 우리 탐험가 연맹을 도와준 데 대한 감사의 표시를 직접 하고 싶어하실 게 분명해.", progress = nil, completion = "그러면 모두 찬성하는 것이로군. 최선의 방법은 이 원반들이 있을 만한 곳을 더 자세히 알아낼 때까지 보류하는 것이라고 말일세. 자네는 우리를 위해 이렇게까지 일을 진척시켜 주었네. 그리고 언젠가 자네가 그곳으로 되돌아가서 우리 모두를 위해 울둠의 비밀을 밝혀 주기 바라네.\n\n자, 이 사례금을 받게나. 우리를 도와주는 데 들었던 비용을 채우고도 조금 남을 걸세. 다시 와주길 바라네... 울둠이 손짓하며 부르고 있으니까!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수정점 마법봉투척용 토륨 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수정점 마법봉투척용 토륨 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2965] = {title = "울둠의 전조", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 나라 와일드메인과 대화해야 합니다.", description = "아, 다시 와주어서 다행이군. 울다만 발굴현장에서 찾은 것 때문에 우리 현자들 간에 많은 논의가 있었다네. 드루이드들 중 한 명인 나라 와일드메인과 바로 그런 논의를 하고 있었지. 그녀의 예전 탐험 경험이 우리가 앞으로 취해야 할 행동에 큰 도움이 될 것이라고 생각해서였네.\n\n자네가 나라를 만나 그녀의 타나리스 사막에 있는 감시자의 골짜기에서의 모험에 대해 얘기를 나눠 봤으면 좋겠군. 그녀는 장로의 봉우리에서 기다리고 있다네.", progress = nil, completion = "타나리스 사막 깊숙이 감시자의 골짜기라는 곳이 있어요. 당신이 발견한 원반들... 거기에 그려진 상형 문자를 해석해 보면 울둠이라는 곳을 언급하고 있죠.\n\n사람들은 대부분 이곳이 전설이라고 생각한답니다. 난 울둠은 존재하고 그곳에 직접 가 보기도 했기 때문에 그게 단지 전설만은 아니라는 걸 알고 있어요. 그게... 적어도 울둠의 외곽 지역까지는 가 봤어요.\n\n요점은, 우리는 그 원반들과 울둠 간에 어떤 관계가 있다고 생각하니 당신이 그곳에 가 줬으면 한다는 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2966] = {title = "위험한 시도", objective = "소형 백금 원반을 타나리스에 있는 울둠의 문으로 가져가서 이 둘 사이의 연관성에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "현자 트루스시커님과 나는 당신이 이 소형 원반을 가지고 울둠의 봉인된 문으로 찾아갔으면 합니다. 당신이 그렇게 하면 어떻게 될지는 아무도 몰라요.\n\n위험할 것 같다는 건 우리도 물론 인정하지만 아무 일도 일어나지 않을 수도 있어요. 당신이 이 원반을 무엇인가에 사용해야 할지도 몰라요. 이 원반을 소지하고 있으면 문이 열릴지도 모르겠어요. 뭐든지 시도할 준비를 해두고 어떤 불상사에도 대비하도록 하세요.\n\n알아낼 수 있는 만큼 알아낸 후에 다시 날 찾아오세요. 다 끝난 뒤에는 의논할 게 많을 거예요.", progress = "어디서 많이 본 것 같은 받침대가 뜨거운 모래에서 삐죽 나와 있습니다. 이것이 여기에 있는데에는 어떤 이유가 있는 것 같습니다...", completion = "대좌를 건드리자 울다만에서 가져온 소형 원반이 배낭 속에서 웅웅거리며 빛납니다. 익숙한 저린 느낌이 손을 휩쓸며 울둠의 문 앞에 또 다른 바위감시자의 영상이 나타납니다.\n\n\"안녕하십니까. 저는 이 문을 지키는 문지기입니다. 당신이 사용하신 원반 중에 올바른 출입용 원반인 울둠의 원반이 빠져 있습니다. 원반 구조물과 이 원반들을 조립하신 후 다시 한번 출입 절차를 진행해 주시기 바랍니다. 감사합니다.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2967] = {title = "썬더 블러프로의 귀환", objective = "썬더 블러프에 있는 나라 와일드메인과 대화해야 합니다.", description = "받침대를 다시 건드리자 갑자기 백금 원반이 다시 가방에 들어 있는 것을 알게 됩니다.\n\n바위감시자에 대해서 알았고 원반도 다시 얻었으니 썬더 블러프로 돌아가 나라 와일드메인에게 보고해야 할 때입니다.", progress = "어서 오세요. 원반은 사용해 봤나요? 아니면 허탕만 치고 오게 되었나요?", completion = "빠진 원반이 있다고요? 재미있네요. 노르간논의 원반도 어떤 한 세트의 일부인 것 같아요. 열쇠 고리에 달린 여러 개의 열쇠들처럼 말이에요.\n\n울둠의 원반을 찾을 수만 있으면 실제로 울둠 내부에 들어갈 수 있을 거예요. 이 사실에 기뻐해야 할지 두려워해야 할지 모르겠군요.\n\n어쩌면 그 땅의 비밀이 밝혀지면 우리 모두를 파멸시킬 지도 몰라요. 우리의 전부를 걸어서라도 비밀을 지켜야 하는지도...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2968] = {title = "미래의 임무", objective = "썬더 블러프에 있는 현자 트루스시커와 대화해야 합니다.", description = "이거... 곤경에 부닥친 것 같네요. 울둠의 원반이 필요하다는 것은 알았지만 아무도 어디에 있는지는 몰라요. 먼저 조사를 한 다음 제대로 된 계획을 세워야겠군요. 어디서부터 시작할지 대충 짐작이 가는 곳이 두 군데 있어요. 곧 그곳으로 가셔야 할지도 모르겠네요.\n\n어서 이 일을 현자 트루스시커님께 보고해야 해요. 분명 당신이 부름에 응해 준 데 대해 감사를 표하고 싶어하실 거예요.", progress = nil, completion = "그러면 모두 찬성하는 것이로군. 그 원반들이 있을 만한 곳을 알아낼 때까지 모든 행동을 보류하는 것이 최선이라고 말이야. 일을 이렇게까지 진척시켜 주었군. 언젠가 우리 모두를 위해 현장으로 돌아가서 울둠의 비밀을 밝혀 주기를 바라네.\n\n이 사례금을 받아 주게. 우리를 돕기 위해 그대가 치렀던 비용을 채우고도 남을 걸세. 곧 다시 찾아 주길 바라네... 울둠이 우리 모두를 손짓하며 부르고 있으니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동굴게의 사슬 발보호대달궈진 토륨 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n동굴게의 사슬 발보호대달궈진 토륨 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2969] = {title = "모든 생명에 자유를", objective = "대나무 우리 열쇠를 사용하여 그림토템부족 야영지의 우리에 갇힌 화살요정용들을 풀어 줘야 합니다. 최소 6마리의 화살요정용과 킨달 문위버가 살아남아야 합니다.\n\n6분이 지나면 킨달이 후퇴할 때가 되었다고 할 것이며 임무에 실패하게 됩니다.", description = "쉿, 조용히 하고 저 밑을 좀 보세요. 저 더러운 그림토템부족 녀석이 요정용을 잡아들이고 있어요. 저들이 무슨 일을 저지르려는 건지 정확히는 모르겠지만 분명 못된 짓을 벌이려는 속셈일 겁니다.\n\n우리 힘만으로는 야영지로 쳐들어가 붙잡힌 용들을 풀어줄 수가 없지만 그대가 도와준다면 혹시...\n\n친구들 몇 명과 함께 이 일을 맡아볼 생각이 있다면, 이 열쇠로 우리에 갇힌 용들을 풀어주고 살아서 도망칠 수 있도록 도와주세요. 제가 옆에서 지원하죠. 그리고 만약에 대비해 제르카이는 여기 남을 겁니다.", progress = nil, completion = "엘룬께 영광을! 그대는 화살요정용들과 우리에게 위대한 축복과 같은 존재예요. 제르카이와 저만으로는 결코 성공할 수 없었을 겁니다. 그림토템부족에게 맞서 절 도와준 일은 결코 잊지 않겠어요.\n\n전 복수할 준비를 해야 하니까 제르카이와 얘기해 보세요. 요정용들이 풀려났다고 해서 계속 안전하리라는 보장은 없거든요. 이제 제르카이와 나는 공격을 할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2970] = {title = "정의의 실현", objective = "그림토템부족 식물학자 12명, 그림토템부족 침략자 10명, 그리고 그림토템부족 주술사 6명을 처치한 후, 페랄라스에 있는 제르카이 문위버에게 돌아가야 합니다.", description = "엘룬께 영광을. 벌써 얘기를 들으셨겠지만, 킨달과 저는 이제 그림토템부족을 공격할 작정입니다. 힘을 합한다면 큰 위험 없이 타우렌 녀석들을 일부 제거할 수 있을 거예요. 하지만 당신이 도와주실 수 있으시다면 그 도움을 받고 싶군요.\n\n우리 밑에 있는 야영지를 보셨겠지만 동쪽에 야영지가 또 있답니다. 당신만의 전략으로 타우렌 녀석들에게 되도록 많은 피해를 주시기 바랍니다. 킨달의 화살과 당신의 무기로 쓴맛을 좀 보여준 후에 여기서 다시 만나기로 하죠.", progress = "킨달은 준비할 시간이 필요하지만 우리가 벌써 여러 명을 해치웠군요. 그림토템부족이 벌써 우리 낌새를 알아차리고 마치 독사를 잡듯이 우리를 찾고 있어요.\n\n그들은 우리 목숨을 끊으려고 갖은 수단을 동원할 겁니다. 조심하도록 하세요... 그들은 우리를 뒤쫓아올 겁니다.", completion = "당신이 이런 일에 소질이 있다는 킨달의 말이 옳았네요. 당신은 우리 둘보다 더 용감한 모험가시군요. 감사합니다.\n\n그림토템부족은 대부분의 타우렌들보다 훨씬 더 사납답니다. 전 그들의 동족들조차도 그들을 싫어하는지 궁금해요. 그렇다 해도 그다지 놀랄 만한 건 없겠지만요. 이미 알아차리셨겠지만 아제로스의 많은 종족들은 더 사나운 종족과 상호 간에 연관되어 있어요.\n\n하지만 그 얘기는 다음으로 미루도록 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2972] = {title = "정의의 실현", objective = "다르나서스에 있는 대여사제 티란데 위스퍼윈드에게 제르카이의 인장 반지를 가져가야 합니다.", description = "이런 황폐한 곳에서는 킨달과 제가 제대로 된 보상을 드리기가 어렵군요. 하지만 당신의 수고에 대해 감사의 표시를 꼭 하고 싶으니 제 인장 반지를 받아 두세요. 혹시 텔드랏실에 가시게 되거든 다르나서스 중심부에 있는 달의 신전으로 가서 대여사제이신 티란데 위스퍼윈드 님을 찾아뵙도록 하세요. 이 반지를 보여드리면 우리가 무사하다는 것을 알고 당신의 얘기를 믿으실 겁니다.\n\n킨달과 저, 우리 둘의 마음을 담아 감사드려요.", progress = "엘룬께 영광을. 이 신전에 그대처럼 강한 모험가가 찾아오니 기쁘군요. 혹시 시간이 있다면 더 젊은 모험가들에게 모험담 한두 가지 들려 주지 않겠어요? 그들이 그대의 지혜에서 많은 것을 배울 수 있을 겁니다.\n\n이런. 미안합니다. 내가 너무 무례하게 구는군요. 달의 신전으로 우리의 도움을 받으러 온 것일 텐데 이런 부탁이나 하고 있으니... 용서하세요. 빛의 신하인 우리가 도와드릴 일이 있으면 어서 말씀하세요.", completion = "놀라운 얘기로군요. 그대가 용족을 도와줬을 뿐만 아니라 우리 여사제들도 도와줬다니 기쁩니다. 제르카이가 그대를 내게 보낸 것은 잘 한 일이에요. 곧 페랄라스로 떠나는 정찰병들이 있으니 이 반지를 꼭 되돌려주도록 하겠습니다. 정찰병들이 임무를 수행하는 동안 조사해야 할 것이 하나 더 늘어나게 된 것이죠.\n\n다시 한번 감사 드립니다. 그리고 이곳에 머무르는 동안 부디 편히 지내시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버드나무 손목띠밤비늘 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n버드나무 손목띠밤비늘 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2973] = {title = "화려한 새 망토", objective = "모자케 야영지에 있는 크루엑 스컬스플리터에게 오색 화살요정용 날개 10개를 가져가야 합니다.", description = "만나서 반갑네, <class>|1이여;여;. 난 오그리마 지도자 분들의 명을 받아 동료와 함께 이곳 페랄라스까지 왔다네.\n\n내 아내 코린은 새 옷을 정말 좋아한다네... 하늘하늘한 요정용의 날개로 장식한 새 망토를 만들어줄까 하는데 날 좀 도와줄 수 있겠나? 모자케 야영지에서 서쪽에 멋들어진 날개를 단 화살요정용들이 있으니 날개를 좀 구해다 주게.", progress = "화살요정용들은 화가 나면 아주 위험하니 조심하시오. 그리고 혹시 있을지 모르는 나이트 엘프들은 더더욱 조심하고. 또 숲에 성가신 바보 녀석들이 어슬렁거릴 지도 모르오.\n\n날개를 다 모았으면 말해주시오. 아주 후히 사례하겠소!", completion = "좋아! 이거면 딱 맞겠소. 코린에게 망토를 새로 만들어주고도 남을 만큼 모아왔군! 고맙소이다.\n\n날개를 모으는 일이 그렇게 험하지 않았길 바라오. 페랄라스는 아주 거친 곳이라서... 하지만 아주 잘해냈소.\n\n다시 한번 감사하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2974] = {title = "불길한 발견", objective = "모자케 야영지에 있는 크루엑 스컬스플리터에게 그림토템 뿔 20개를 가져가야 합니다.", description = "뭐요!? 그 지역에 있는 타우렌들과 마주쳤단 말이오? 어떻게 생겼소?!\n\n음... 그림토템 부족이로군! 드디어 녀석들을 발견했단 말이지... 벨그롬 장로님께서 그 부족에 대해 관심이 있으시오. 현상금까지 걸어놓았지.\n\n<class>|1이여;여;, 다시 그곳으로 가시오. 이번엔 녀석들의 뿔을 되도록 많이 모아오시오. 그림토템 부족은 섣불리 상대하거나 과소평가해서는 안 될 녀석들이오. 놈들을 처치해주시오. 페랄라스의 강이 놈들의 피로 시뻘겋게 물들도록!", progress = "내 말을 새겨들으시오. 그림토템부족은 사악하기 그지없는 놈들이오. 녀석들의 소재를 파악했다면, 그곳으로 돌아가서 선제공격을 가해야 하오. 놈들이 쳐들어와 마을을 불사르고 우리 영토를 빼앗기 전에... 모두 당신에게 달렸소.", completion = "수고했소. 아주 괜찮은 뿔들이로군. 난 이걸 가지고 오그리마로 출발해 도착하는 즉시 벨그롬님께 가도록 하겠소. 벌써 두 번이나 날 도와주다니 아주 고맙게 생각하고 있다는 걸 알아주시오. 언젠가 내가 당신을 도울 일이 있다면 좋겠군. 행운을 빌어주리다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2975] = {title = "페랄라스의 오우거", objective = "모자케 야영지에 있는 로크 올한이 골두니 오우거 10명, 골두니 오우거 마법사 10명, 골두니 투사 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 지역에서는 골두니 오우거일족의 영향력을 느끼지 않을 수가 없습니다. 주위를 둘러보세요. 녀석들의 존재는 이 땅에 상처를 입히고 있습니다. 녀석들이 페랄라스에서 세력을 더 확장하기 전에 몰아내야만 합니다.\n\n강을 따라 북쪽으로 가면 녀석들의 전초기지가 있으니 녀석들의 수를 줄여주시기 바랍니다. 녀석들에게 이 땅에서 환영받지 못하는 존재임을 알려주도록 하세요.", progress = nil, completion = "좋습니다. 시간이 흐르면 땅도 회복될 것입니다. 절대 포기해서는 안 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2976] = {title = "불길한 발견", objective = "오그리마에 있는 벨그롬 록마울에게 그림토템 뿔 상자를 가져가야 합니다.", description = "뭐요?!\n\n그러니까 내가 현상금 얘기를 했었단 말이지. 아차... 앞으로 입 조심해야겠군.\n\n수고를 한 건 당신이니 당신이 가장 큰 사례를 받아야 마땅하지. 뿔을 가져가시오. 내가 상자 안에 넣어두겠소. 그리고 명예의 골짜기로 벨그롬 록마울 님을 찾아가 보시오. 이번 일에 대해서도 알고 싶어하실 테고 당신의 노고에 대해서도 보상해 주실 거요.\n\n건강히 지내시오, <class> 친구. 그리고 당신이 해준 모든 일에 대해 다시 한번 감사를 전하오.", progress = "어서 얘기하게, <class>. 오늘 할 일이 아주 많거든.", completion = "그림토템부족이라고? 재미있군. 그러니까 페랄라스에서 사냥을 하다가 마주쳤단 말이오? 정말이오?\n\n내 친구들도 당신 얘기를 듣고 싶어할 거요. 더 얘기해 보시오. 들으면서 난 당신에게 줄 현상금을 챙겨 놓아야겠군.\n\n오늘 당신이 전해준 정보를 고맙게 생각하고 있소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n결전의 단망토달비취 보주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n결전의 단망토달비취 보주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2977] = {title = "아이언포지로의 귀환", objective = "아이언포지에 있는 역사학자 카르닉과 대화해야 합니다.", description = "대좌를 다시 건드리자 갑자기 백금 원반이 가방에 다시 나타납니다.\n\n바위감시자에 대해서 알았고 원반도 다시 갖게 되었으니 아이언포지로 돌아가 탐험가 연맹에 보고해야 할 때입니다.", progress = "어서 오시게. 원반은 쓸모가 있었나? 아니면 허탕만 치고 돌아온건가?", completion = "빠진 원반이 있다고? 재미있군. 노르간논의 원반도 어떤 한 세트의 일부인 것 같군. 고리에 달린 여러 열쇠들처럼 말이네.\n\n울둠의 원반을 찾을 수만 있으면 실제로 울둠 내부에 들어갈 수 있을 거야! 삽질 한번 안하고 창조주들이 작업을 하던 곳을 탐방한다고 상상해 보게!\n\n뭐, 삽질이 잘못됐다는 건 아니지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2978] = {title = "골두니 두루마리", objective = "모자케 야영지에 있는 로크 올한에게 골두니 두루마리를 가져가야 합니다.", description = "더럽혀진 두루마리를 주워 읽어 보니 이것이 어떤 회합이나 의식을 묘사하고 있는 두루마리 같습니다. 로크 올한이 이 두루마리가 골두니 일족에게 어떤 의미가 있는지를 알고 싶어할 것입니다.", progress = "이게 뭡니까?", completion = "이 두루마리는... 이걸 골두니 전초기지에서 찾았다고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2979] = {title = "암흑의 의식", objective = "모자케 야영지에 있는 로크 올한이 골두니 수정구를 찾아 와 달라고 했습니다.", description = "음... 이 두루마리는 일종의 암흑의 의식을 위한 계획서인 것 같군요. 내가 보기에 이 의식은 골두니 오우거 대마법사들이 행하는 것 같습니다.\n\n이 오우거 대마법사들 중 하나를 찾아 수정구를 빼앗아 오세요.\n\n마법사의 수정구에는 굉장한 마력이 들어 있어 이 암흑의 의식과 골두니 일족이 사용하는 마법에 대해 더 자세히 알아보는 데 도움이 될 겁니다.", progress = "골두니일족이 무엇 때문에 이곳에 온 건지 더 자세히 밝혀 내야만 합니다.", completion = "이 수정구가 골두니일족에 대해 더 많은 정보를 제공해 줄 겁니다... 그러면 그 정보를 가지고 녀석들을 쓰러뜨리기 위한 계획을 세울 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2980] = {title = "페랄라스의 오우거", objective = "모자케 야영지에 있는 로크 올한이 골두니 주술사 10명, 골두니 흑마법사 10명, 그리고 골두니 싸움꾼 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이제 당신이 스스로 진정한 투사라는 것을 입증해 낸 만큼 주어진 임무를 계속 수행해 나갈 용기가 있을 거라 믿습니다.\n\n여기서 남서쪽에 있는 높은벌로 가십시오. 한때 나이트 엘프들이 살았던 땅 위에 버려지고 파괴된 구조물들이 널려 있답니다. 이 폐허를 찾아가서 시들어 버린 나무와 더럽혀진 땅이 보이면 곧 골두니 일족을 발견하게 될 겁니다. 녀석들을 몰아내도록 하세요.\n\n이 오우거들은 당신이 전에 상대했던 녀석들보다 훨씬 더 강하니까 조심하세요.", progress = nil, completion = "당신은 정말로 믿고 의지할 수 있는 동지로군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2981] = {title = "페랄라스의 위협", objective = "벨그롬 록마울이 모자케 야영지에 있는 로크 올한과 대화해 달라고 했습니다.", description = "페랄라스는 실력 있는 <class>|1이;가; 그 가치를 증명하기에 딱 좋은 장소지. 그곳은 골두니라는 오우거일족이 막강한 군사력을 발휘하고 있는데 녀석들의 수가 갈수록 늘어나고 있소. 녀석들이 페랄라스에 주둔하고 있는 우리 동맹에게 위협을 가하기 전에 막아야 하오.\n\n페랄라스의 모자케 야영지에 있는 로크 올한이라는 전사를 알고 있는데 그녀에게 가보시오. 당신이 도착하면 그녀가 현재 상황에 대해 자세히 설명해줄 거요.", progress = nil, completion = "벨그롬이 보냈군요. 때맞춰 잘 도착했습니다.\n\n상황을 설명할 테니 임무를 맡을지는 그 후에 결정하도록 하시기 바랍니다. 하지만 벨그롬이 보냈으면 당신의 용맹함에 대해서는 굳이 물어보지 않아도 되겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2982] = {title = "높은벌", objective = "안젤라스 문브리즈가 골두니 흑마법사 8명, 골두니 주술사 8명, 골두니 투사 8명을 퇴치해 달라고 했습니다.", description = "트로야스와 나는 위험한 줄 알면서도 폐허가 된 페랄라스 숲을 조사해 왔습니다.\n\n그런데 요즘 들어 트로야스가 자꾸 혼자서 높은벌로 가는 게 너무 걱정이 되네요. 그곳은 골두니 오우거들이 판을 치고 있는데다 녀석들은 자기들 영토에 침입하는 자에게는 몹시 사납게 굴거든요.\n\n그대가 섬 너머 남동쪽에 있는 폐허로 가서 그 오우거들을 좀 처치해 줬으면 합니다. 우리 트로야스를 위해서 그곳을 조금 더 안전하게 해 주면 정말 고맙겠어요.", progress = nil, completion = "부탁을 들어주셔서 너무 감사해요.\n\n트로야스에게는 아무런 얘기도 하지 말아주세요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2983] = {title = "불의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아야 합니다.", description = "마지막으로 자네의 실력을 시험해 본지도 꽤 됐군, <name>. 지금까지도 끈기 있게 잘해왔지만 이제는 더 큰 힘을 배울 때가 왔네... 진정한 힘을 배울 때가 온 것이지. 어떠한 대가라도 치를 준비가 되었다면 불의 원소는 자네의 것이네.\n\n불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아가 보게. 십자로 북쪽에 있는 작은 거처에 머물고 있네. 하지만 조심하게. 너무 멀리 가면 그 괘씸한 나이트 엘프의 땅에 이르게 되니...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2984] = {title = "불의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아야 합니다.", description = "마지막으로 자네의 실력을 시험해 본지도 꽤 됐군, <name>. 지금까지 끈기 있게 잘해왔지만 이제는 더 큰 힘을 배울 때가 왔네... 진정한 힘을 배울 때가 온 것이지. 어떠한 대가라도 치를 준비가 되었다면 불의 원소는 자네의 것이네.\n\n불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아가 보게. 십자로 북쪽에 있는 작은 거처에 머물고 있네. 하지만 조심하게. 너무 멀리 가면 그 괘씸한 나이트 엘프들의 땅에 이르게 되니...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2985] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에서 이슬렌 워터시어를 찾아야 합니다.", description = "이제 다음 시험을 치를 준비가 된 것 같군. 지금까지 끈기 있게 잘해왔지만 이제 더 많은 것을 배워야 할 때가 왔네. 이제는 물의 순수함에 대해 배워야 해.\n\n불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어를 찾아가게. 동쪽 해안을 따라 성난남녘 강과 톱니항의 남쪽으로 가게. 고기잡이 오두막에 가면 그녀를 찾을 수 있을 거야. 행운을 비네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2986] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에서 이슬렌 워터시어를 찾아야 합니다.", description = "마지막으로 자네의 실력을 시험해 본 것도 오래전 일이군. 지금까지 끈기 있게 잘해왔지만 이제 더 많은 것을 배워야 할 때가 왔네. 이제는 물의 순수함에 대해 배워야 해.\n\n불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어를 찾아가게. 동쪽 해안을 따라 성난남녘 강과 톱니항의 남쪽으로 가게. 그곳의 고기잡이 오두막에 가면 그녀를 찾을 수 있을 거야. 행운을 비네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2987] = {title = "골두니 코발트", objective = "모자케 야영지에 있는 올윈 기즈믹이 골두니 코발트 12개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "난 페랄라스에 온 지 얼마 되지 않았어. 듣자 하니 이곳에 사는 골두니 오우거들이 아주 흥미로운 광석을 갖고 있다 하더군. 녀석들이 무슨 짓을 꾸미는지는 모르겠지만, 그 물건을 끔찍이 챙기는 건 확실해! 녀석들은 그 물건을 그냥 바닥에 버려두지 않고, 아니, 아예 나 같은 자가 손대지 못하게 묻어두고 있다니까.\n\n혹시 생각이 있다면 내 삽을 줄 테니 북쪽에 있는 골두니 전초기지로 가서 골두니 코발트를 좀 파오라고. 삽을 사용하여 파란빛이 나타나면 땅을 파 봐. 그럼 흙고분 안에서 코발트를 캘 수 있을 거야!", progress = "서둘러 가서 파오라고! 난 가야 할 곳도 있고 만나야 할 사람도 있단 말이야. 시간은 돈이라구!", completion = "좋았어! 이걸 갖고 여행을 계속 해야겠군. 이 코발트를 괜찮은 값에 사려는 자들이 분명 있을 거야.\n\n자, 수고해줬으니 이걸 받으라고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정신지도자의 장화별바라기 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정신지도자의 장화별바라기 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2988] = {title = "마른나무껍질 우리", objective = "마른나무껍질 마을 두 곳에 있는 우리를 확인한 후, 그리핀 조련사 탈론액스에게 가야 합니다.", description = "가장 강하고 어린 그리핀, 바람날개의 후계자 뾰족부리가 없어졌소! 며칠 전 어미와 함께 사냥을 나갔다가 실종됐다오. 내 생각으로는 트롤들이 잡아간 것 아닌가 싶은데...\n\n우리를 좀 도와주시오! 마른나무껍질 트롤 마을 두 곳에 있는 우리를 뒤져서 뾰족부리가 있는지 알아봐 주시오.", progress = nil, completion = "뾰족부리가 두 마을에도 없었다고? 흠... 안 좋은 소식이로군요. 그 그리핀은 다음 세대를 이끌 운명을 타고 난 녀석입니다. 녀석이 없으면 우리의 힘과 사기가 크게 꺾일 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2989] = {title = "줄의 제단", objective = "줄의 제단 위를 확인한 후, 그리핀 조련사 탈론액스에게 가야 합니다.", description = "마른나무껍질 트롤들이 뾰족부리를 납치한 것이 아니라면 썩은가지 트롤들이 데리고 간 건지도 모르겠군요. 썩은가지 일족 영토의 서쪽 끝에 있는 줄의 제단으로 가서 녀석을 찾아봐 주십시오.", progress = nil, completion = "뾰족부리가 거기 없었다고? 흠, 그다지 좋은 소식은 아니군. 하지만 한편으로는 다행입니다.\n\n썩은가지 트롤은 희생 제물을 바치는 것으로 유명한 부족이니 줄의 제단에 없었다는 건 아직 무사할 수도 있다는 것...\n\n지금까지 도와줘서 정말 고맙습니다. 하지만 아직 더 큰 임무가 남아 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2990] = {title = "샤디우스 그림셰이드", objective = "뾰족부리의 깃털을 저주받은 땅에 있는 샤디우스 그림셰이드에게 가져가야 합니다.", description = "이 깃털을 샤디우스 그림셰이드라는 점쟁이에게 가져가십시오. 그는 암흑의 지식을 찾아 오래전 맹금의 봉우리를 떠났지만 마음만은 아직도 와일드해머에 속해 있지요!\n\n그의 재능이 뾰족부리를 찾는 데 도움이 될 수 있을지도 모릅니다.\n\n이 깃털은 그 어린 그리핀이 잠을 자는 둥지에서 가져온 겁니다. 샤디우스에게 이 깃털을 전해 주면 그가 점치기 마법을 사용해 뾰족부리를 찾을 수도 있을 겁니다.\n\n행운을 빕니다. 저주받은 땅에 있는 네더가드 요새의 마법사 탑에서 샤디우스를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "선물을 가지고 온건가?", completion = "아, 그래. 이 깃털은 아주 훌륭한 그리핀의 것이로군. 아주 위대한 일을 하게 될 운명을 지닌... 무사히 성년이 될 때까지 살아남을 수 있다면 말이지만...\n\n그를 찾고 싶은 건가? 그렇다면 내가 하는 말을 귀 기울여 듣게, 용감한 &lt;class&gt; 친구...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2991] = {title = "네크룸의 메달", objective = "네크룸의 메달을 저주받은 땅에 있는 샤디우스 그림셰이드에게 가져가야 합니다.", description = "먼저 자네가 내 부탁을 좀 들어주면 그 그리핀이 있는 곳을 알아봐 주겠어. 줄파락에 네크룸 거트츄어라는 트롤이 사는데 내가 꼭 연구해 보고 싶은 메달을 갖고 있네. 그 메달을 가져오면 점을 쳐서 뾰족부리를 찾아 주겠어.\n\n줄파락은 바다 건너 서쪽으로 있는 타나리스 사막에 있지.", progress = "네크룸의 메달은 가져온 건가? 그 메달 안에 숨겨진 힘을 꼭 알아내야 하네.", completion = "아, 네크룸의 메달이로군. 소문에 의하면 이 메달이 트롤에게 자연의 한계를 뛰어넘는 기나긴 생명을 주었다고 하네. 물론 대가는 치렀지만 말이야. 나는 그... 마음에 안 드는 부작용 없이 메달의 힘을 사용할 방법을 찾으려고 하네.\n\n자네가 내 부탁을 들어 주었으니 이제 나도 약속한 바를 이행해야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2992] = {title = "점치기", objective = "그림셰이드가 점치기 의식을 행하는 동안 기다리십시오.", description = "점치기 의식을 수행하도록 좀 물러서 있게나. 자네가 가져온 깃털과 그 주인 사이에 연결된 끈을 찾아서 뾰족부리가 있는 곳을 찾을 거야.\n\n그야 물론... 모든 것이 계획대로 잘 풀릴 때의 얘기지. 잘 되지 않는다면... 차라리 눈을 감아 버리는 게 좋을 거야.", progress = nil, completion = "점치기 의식이 성공했네. 뾰족부리를 보았으니 어떻게 찾을 수 있는지 말해 주지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2993] = {title = "동부 내륙지로 돌아가기", objective = "그리핀 조련사 탈론액스와 대화하십시오.", description = "뾰족부리는 동부 내륙지, 진타알로 꼭대기에 있는 절벽 위 우리 안에 갇혀 있네. 그런데 그 우리를 열 수 있는 열쇠는 타락한 여사제 헥스라는 썩은가지 트롤 부족의 대사제가 가지고 있지.\n\n자, 이제 약속을 지켰군. 자네가 임무를 완수할 수 있도록 행운을 빌겠네.", progress = nil, completion = "그림섀이드와 얘기해 봤습니까? 뭐라고 하던가요?\n\n...뭐라고요? 썩은가지 트롤들이 뾰족부리를 데리고 있다고요? 이거 큰 일이군! 군대를 소집해서라도 뾰족부리를 찾으러 가야겠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2994] = {title = "뾰족부리 구출", objective = "진타알로의 꼭대기까지 올라가 타락한 여사제 헥스를 처치하고 뾰족부리가 갇혀 있는 우리의 열쇠를 빼앗은 다음 뾰족부리를 구출해야 합니다.", description = "뾰족부리를 구해야만 합니다!\n\n썩은가지 부족 영토 중심부에 있는 진타알로의 꼭대기까지 올라가서 타락한 여사제 헥스에게서 뾰족부리가 갇혀 있는 우리 열쇠를 빼앗은 다음 뾰족부리를 구해 오십시오!", progress = nil, completion = "뾰족부리의 부모 그리핀인 날쌘바람과 서슬발톱이 처음 새끼를 품었을 때처럼 호들갑을 떨고 있습니다. 그리핀 가족이 다시 함께 있게 된 걸 보니 이 늙은 드워프의 눈에도 눈물이 핑 도는군요...\n\n뭐라고 감사를 드려야 할지 모르겠습니다. 맹금의 봉우리에 있는 그리핀들과 조련사들은 오래오래 당신의 이름을 노래하게 될 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그리핀 기수 폭풍망치그리핀 기수 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그리핀 기수 폭풍망치그리핀 기수 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2995] = {title = "연락망", objective = "깊은골짜기 기록문, 깊은골짜기 보고서, 깊은골짜기 일지를 태워야 합니다.", description = "쿠엘다닐 오두막은 동부 내륙지 하이 엘프들의 연락 장소입니다. 하이 엘프 사절들은 다른 종족과 유대 관계를 쌓기 위해 노력하면서 동부 내륙지 남부에 사는 마른나무껍질 트롤에 대한 정보를 공유하고 있죠. 연락 정보와 관련된 모든 문서들이 그 오두막에 보관되어 있어요.\n\n깊은골짜기 일족이 다른 종족과 동맹을 맺는 걸 그냥 두고 볼 수만은 없습니다. 깊은골짜기 일족의 문서를 모두 없애버리세요. 그들의 연락망을 완전히 끊어놓아야 합니다.", progress = nil, completion = "잘했어요. 깊은골짜기 일족이 잃어버린 정보를 되찾는 동안 녀석들의 연락망을 확실하게 차단할 수 있을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2996] = {title = "스트라드를 찾아서", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선과 대화해야 합니다.", description = "예전에 내가 자네를 가르쳤던 적이 있지만, 이제 자네는 다른 이의 가르침을 받을 때가 되었네. 톱니항에 사는 이인데 이름은 스트라드라고 하네. 비록 인간이긴 하지만 지레 나약할 거라고 생각하진 말게. 덩치는 작아도 무척 강하다네. 그가 더 강한 소환 기술을 가르쳐 줄 수 있을 걸세. 자네는 이미 배울 준비가 된 것 같아. 지금 가 보게. 톱니항... 항구 마을 위에 있는 탑 옆에 있을 걸세.", progress = nil, completion = "오늘은 톱니항이 참 북적대지 않소? 나는 항구 도시의 바쁜 일상을 바라보는 걸 즐기지. 너무나 많은 수수께끼, 모험, 그리고 무지...\n\n당신 눈에서 증오가 번득이고 있는 것 같군. 잘 됐소. 바로 내가 찾던 눈이군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2997] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화하십시오.", description = "안녕하시오. 당신이 던 모로의 주민들을 돕느라 바쁘다는 것은 알고 있소. 하지만 시간이 나면 아이언포지에 들러 우리 시대 가장 존경받는 성기사 중 하나인 타이자 배틀포지를 찾아가 보시오. 젊은 성기사들이 성스러운 빛과 성기사의 의무에 대해 배울 때가 되면 그녀를 찾아간다오.\n\n신비의 전당 위층으로 가면 그녀를 찾을 수 있을 거요. 신비의 전당에 처음 가본다면 마법 지구를 먼저 찾아가면 될 거요. 그럼 행운을 빌겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2998] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까, <형제/자매>님. 우리 성기사 가운데 가장 영향력 있는 두소리안 랄께서 최근 <형제/자매>님 얘기를 하시더군요. 언뜻 들으니 이제 시험을 치를 때가 되었다는 얘기와 지금까지 잘해왔다는 칭찬도 하시더군요.\n\n나라면 시간 있을 때 스톰윈드로 가서 그분을 만나 뵙겠습니다. 그분은 대부분의 시간을 빛의 대성당에서 보내시니 분명 그곳에 계실 겁니다.", progress = nil, completion = "이곳 스톰윈드는 참 아름답지 않나?\n\n자넨 때를 너무도 잘 맞춰 와주었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][2999] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화하십시오.", description = "안녕하시오. 당신이 던 모로의 주민들을 돕느라 바쁘다는 것은 알고 있소. 하지만 시간이 나면 아이언포지에 들러 우리가 가장 존경하는 성기사 중 하나인 타이자 배틀포지를 찾아가 보시오. 젊은 성기사들이 성스러운 빛과 성기사의 의무에 대해 배울 때가 되면 그녀를 찾아간다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3000] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화해야 합니다.", description = "안녕하신가. 자네가 동부 왕국의 주민들을 돕느라 바쁘다는 것은 알고 있네만 시간이 된다면 아이언포지에 들러 당신 고향에서 가장 존경 받는 성기사 중 하나인 타이자 배틀포지를 만나 보도록 하시게나. 젊은 성기사들이 성스러운 빛과 성기사의 의무에 대해 배울 때가 되면 그녀를 찾아간다네.\n\n아이언포지의 마법 지구에 있는 신비의 전당 위층에서 그녀를 찾을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3001] = {title = "스트라드를 찾아", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선을 찾아가야 합니다.", description = "예전엔 자네가 내게서 기술을 배웠지만 이제는 다른 이에게 배울 때가 되었네. 자네가 만나봐야 할 친구의 이름은 스트라드라고 하고 톱니항에 살고 있다네. 비록 인간이긴 하지만 나약하다거나 적이라고 생각하는 일은 없도록 하게나. 적어도 지금은 말이야. 아주 강한 사람이니 존중해주어야 해. 이제 자네는 준비가 된 것 같으니 그 친구가 더 강한 소환 마법을 가르쳐줄 걸세. 자, 어서 가보게. 톱니항 마을 위, 탑 옆으로 가면 그가 있을 걸세.", progress = nil, completion = "오늘은 톱니항이 참 북적대지 않소? 항구 도시의 이 고된 일상을 바라보는 게 얼마나 즐거운지 모른다오. 너무나 많은 수수께끼, 모험... 그리고 무지함...\n\n당신 눈에서 증오가 번득이고 있군? 좋아, 그걸 아주 잘 이용하게 될 테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3002] = {title = "골두니 수정구", objective = "오그리마의 검은장미 오두막에 있는 우텔나이에게 골두니 수정구를 가져가야 합니다.", description = "비록 적을 잘 안다고는 해도 난 전사일 뿐입니다. 나로서는 이 수정구가 얼마나 강력한 것인지 전혀 말 해줄 수가 없군요.\n\n이 수정구에 대해 더 자세히 말해 줄 수 있는 마법사를 하나 알고 있습니다. 오그리마에 사는 우텔타이에게 이걸 가져가도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3022] = {title = "취급 주의", objective = "루테란 마을에 있는 에렐라스 앰버스카이에게 조심스럽게 포장된 상자를 가져가야 합니다.", description = "<name>, 뜻 깊은 일을 위해 몸과 마음을 아끼지 않으시는군요. 저를 더 돕고 싶으시다고요? 물론 해 주실 일이야 더 있죠!\n\n이 상자를 에렐라스 앰버스카이에게 가져다주세요. 그 드루이드는 이 알을 돌보고 부화시켜 히포그리프로 조련하죠. 텔드랏실 남부에 있는 루테란이라는 작은 마을에서 찾을 수 있을 거예요.", progress = "커글이 또 알을 부친 모양이군그래.", completion = "도와줘서 고맙소이다, &lt;name&gt;. 우리가 아니면 히포그리프가 지금처럼 번성하지는 못했을 거요. 그대도 페랄라스에서 골두니 오우거들이 숲을 완전히 망가뜨리는 현장을 보았을 테니 잘 아시겠지요.\n\n이제 그만 가보시는 게 좋겠소. 보다시피 지금 어린 히포그리프들에게 먹이를 주려던 참이라 말이오.\n\n다시 한번 감사드리오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3042] = {title = "트롤 경화제", objective = "가젯잔에 있는 트렌튼 라이트해머에게 트롤 경화제 20병을 가져가야 합니다.", description = "줄파락의 성난모래 트롤들은 사암에서 담금질용 경화제를 만들고는 하는데, 내 작업에도 그걸 좀 썼으면 하네. 감정가들이 아주 비싼 값을 부르는 물건이니 충분히 가지고 오면 후하게 사례하겠네.\n\n줄파락은 가젯잔의 북서쪽에 있지. 행운을 비네.", progress = "경화제는 가지고 왔나, <name>?", completion = "아주 좋은 물건이군그래! 게다가 이렇게 잔뜩 가지고 올 줄이야! 이걸 다 쓰려면 며칠은 계속 일해야겠어!\n\n고맙네, &lt;name&gt;. 자, 이건 약속한 사례금일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3062] = {title = "검은 심장", objective = "모자케 야영지에 있는 탈로 쏜후프가 에다나의 검은 심장을 가져다 달라고 했습니다.", description = "에다나 헤이트탈론은 서쪽에 있는 폐허에 사는 바람계곡 하피들의 여왕이라네. 그녀야말로 완전한 악의 세력이지. 소문에 듣자하니 그 하피의 심장은 수정으로 되어 있다고 하더군. 다른 모든 이들에게 느끼는 증오를 빼면 아무런 감정도 없다고 하지. 에다나에게 맞서 싸우고 그녀의 검은 심장을 가지고 내게 돌아와 주게.\n\n전에 하피들이 지니고 다닌다는 뿔에 대해 들은 적이 있는데, 폐허의 북쪽에 있는 헤이트탈론 비석 곁에서 그 뿔을 불면 그 하피 여왕이 나타난다고 하네.\n\n자신의 동족이 아니라 죽음의 사자가 자신을 부른 것이라는 걸 알게 되었을 때 그녀가 얼마나 놀랄지 상상해 보게.", progress = "에다나가 이 땅에 퍼뜨리는 증오를 반드시 멈추어야 하네.", completion = "이제 에다나가 정말로 죽었군, 고맙네. 이 심장은 자네가 날 위해 해준 일을 기리는 뜻으로 잘 간직하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날개깃 장갑강뿔 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날개깃 장갑강뿔 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3063] = {title = "바람계곡 일족에 대한 복수", objective = "탈로 쏜후프가 바람계곡 하피 4마리, 바람계곡 약탈자 4마리, 바람계곡 바람소환사 4마리, 그리고 바람계곡 암살자 4마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "나는 소싯적에 아주 능숙한 사냥꾼이었지. 어딜 가도 내가 두려워하는 짐승이라고는 없었네. 그 일이 있기 전까지는...\n\n난 힘겨운 전투를 치른 뒤 숲 속에 앉아 칼을 갈고 있다가 습격을 당하고 말았다네. 나를 포위했던 하피들을 피해 가까스로 위기를 모면했지. 지금도 놈들의 울음소리가 메아리치는 게 들려...\n\n그 후로 나는 변했지. 그러나 내 안에서는 증오가 끓어오르고 있네. 이렇게 오랜 세월이 흘렀지만 난 복수를 해야만 하네.\n\n바람계곡 하피들은 여기서 서쪽에 있는 까마귀바람 페허로 가면 찾을 수 있네. 날 위해 복수를 해 주게.", progress = nil, completion = "고맙네. 이 늙은 타우렌의 가슴에 평안을 되찾아 주었군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3065] = {title = "간결한 서판", objective = "간결한 서판을 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 프랑과 대화하십시오.", description = "당신이 없는 동안 서판이 하나 도착했소, <name>.\n\n시간이 있다면 읽어보시오. 내가 착각한 것이 아니라면 이건 상급 전사, 프랑이 보낸 거요. 준비가 되는 대로 그에게 가보시오. 당신과 이야기를 나누고 싶은 것 같소. 동굴 밖에 있는 그늘에서 당신이 오기를 기다리고 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3082] = {title = "글이 새겨진 서판", objective = "글이 새겨진 서판을 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 젠샨과 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 사냥꾼, 젠샨이 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3083] = {title = "암호화된 서판", objective = "암호화된 서판을 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 르와그와 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞는다면 상급 도적, 르와그가 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3084] = {title = "룬으로 새겨진 서판", objective = "룬으로 새겨진 서판을 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 시크리크와 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 주술사, 시크리크가 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3085] = {title = "성스러운 서판", objective = "성스러운 서판을 읽어보고 시험의 골짜기의 동굴 막사 밖에 있는 켄자이와 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 사제, 켄자이가 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.", progress = "왔군... 잘 왔네! 자네가 곧 이 켄자이를 보러 올 거라고 영혼들이 그러더군. 시험의 골짜기에 온 것을 환영하네. 이곳에 오래 머물지는 않게 되겠지만 있는 동안만은 편히 쉬게.", completion = "자네의 실력을 시험하면서 영혼을 조종하는 능력이 점점 커가는 걸 느낄 수 있을 거야. 더 크고 위대한 일을 해내기 위해 영혼을 소환하는 능력 말이야... 바로 그때가 이 켄자이가 나설 때지. 준비가 됐다 싶으면 이 늙은 켄자이를 찾아오게. 더 강력한 기술을 가르쳐줄 수 있을 거야. 하지만 그건 영혼들이 찬성할 때의 얘기지.\n\n가서 시험의 골짜기에 사는 주민들과 얘기를 나눠보게. 그리고 나중에 다시 날 찾아오게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3086] = {title = "상형 문자로 된 서판", objective = "상형 문자로 된 서판을 읽어보고 시험의 골짜기의 동굴 막사 입구 근처에 있는 마이아와 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞았다면 상급 마법사, 마이아가 보낸 것일 게요. 당신이 준비되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3087] = {title = "글이 새겨진 양피지", objective = "글이 새겨진 양피지를 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 카라니샤와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 자네가 자리를 비운 사이, 양피지가 도착했네.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보게. 내 기억이 맞다면 상급 사냥꾼, 카라니샤가 보낸 것일 걸세. 자네만 준비되면 이야기를 나누고 싶은 것 같네.", progress = "아. 드디어 왔군요. 이 젠샨이 당신을 기다리고 있었거든요.\n\n많은 사람들이 <class>의 기술을 간단한 것으로 여기지만 그건 사실이 아니랍니다. 듀로타와 그 너머 땅의 야수들을 길들이는 것은 마법을 익히거나 선조와 대화하는 법을 배우는 것만큼 어려우니까요.\n\n활이나 총이 마법만큼 위험하지 않다는 건 뭘 모르고 하는 소리요. 잘만 갈고 닦으면 아주 무시무시한 거랍니다.", completion = "우리 얘기가 끝나면 시험의 골짜기에 사는 다른 주민들과도 얘기를 나누는 것이 좋을 거요. 주민들이 당신에게 뭔가를 부탁할 겁니다. 당신은 자신의 실력을 시험할 수 있고, 주민들은 이 땅에 위협이 되는 세력들을 몰아낼 수 있게 되죠.\n\n경험과 지혜가 쌓이면 이 젠샨에게서 더 나은 기술을 전수받아야 할 겁니다. 가르칠 수 있는 건 뭐든 가르쳐 드릴 테니까 종종 찾아오도록 하세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3088] = {title = "암호화된 양피지", objective = "암호화된 양피지를 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 르와그와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 자네가 자리를 비운 사이, 양피지가 하나 도착했네.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보게. 내 기억이 맞는다면 상급 도적, 르와그가 보냈을 거야. 자네만 준비되면 이야기를 나누고 싶어하는 것 같네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3089] = {title = "룬으로 새겨진 양피지", objective = "룬으로 새겨진 양피지를 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 시크리크와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 자네가 자리를 비운 사이, 양피지가 하나 도착했네.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보게. 내 기억이 맞는다면 상급 주술사, 시크리크가 보냈을 거야. 자네만 준비되면 이야기를 나누고 싶은 것 같네.", progress = "오셨군요. 언제 오시려나 궁금해 하던 참이었어요. 그 양피지를 보낸 지 꽤 오래돼서 잘 도착했는지 걱정하고 있었거든요.\n\n이제 잡담은 그만하고... 당신이 여기에 온 이유는 선택을 받았기 때문이에요. 우리 종족의 영적인 삶을 이끌도록 선택을 받은 것이죠.", completion = "우리 선조는 당신을 통해 뜻을 전해주실 거예요. 당신은 자유자재로 자연의 힘을 불러내는 힘을 갖게 될 겁니다. 그러면 마치 애들 장난처럼 적을 간단히 처치하고, 숨을 쉬는 것만큼 쉽게 동료를 치유할 수 있게 되죠. 새로운 난관에 부닥칠 때면 항상 이러한 사실을 염두에 두시도록 하고, 원하면 언제든지 절 찾아오세요. 준비가 됐을 때 여기로 저를 찾아오시면 새로운 마법을 가르쳐주고 올바른 길로 인도해 드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3090] = {title = "오래된 양피지", objective = "오래된 양피지를 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 나르톡과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 자네가 자리를 비운 사이, 양피지가 하나 도착했네.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보게. 내 기억이 맞는다면 상급 흑마법사, 나르톡이 보냈을 거야. 자네만 준비되면 이야기를 나누고 싶어하는 것 같네.", progress = "드디어 왔군... 그것도 혼자서 말이야. 좋았어.\n\n지금은 바보 천치들의 세상이라네. 심지어는 그 강대하다는 스랄마저도 다른 이들이 생각하는 것보다 더 큰 결점이 있어. 그는 이 땅을 완전히 우리 것으로 만드는 데 반드시 필요한 힘을 외면하고 있다네! 이제 우리는 뒤틀린 황천에서 온 존재들에게 휘둘리고 이용당하던 때와는 달라졌어. 우리는 자부심과 주인 의식도 있고, 아주 강해졌다고.", completion = "이제 자네도 우리와 한 식구가 됐군. 그렇다고 오해는 하지 말게. 많은 자들이 부러워하는 힘을 이용할 수 있다는 이유만으로 어디서나 쉽게 받아들여지는 것은 아니니까... 스랄이 우리 종족을 오그리마에 머무르게 하는 이유는 그래도 같은 동족이기 때문이지. 스랄이 등을 돌리면 우리는 스랄을 노예로 삼았던 인간들처럼 불쌍한 존재가 될 테니까. 그러니까 내 말을 잘 듣게. 몸은 강해질 수 있어. 하지만 정신이 어리석다면 이미 죽은 몸이나 마찬가지야.\n\n마법을 배우려거든 날 다시 찾아오도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3091] = {title = "간결한 글쪽지", objective = "간결한 글쪽지를 읽고 나라체 야영지에 있는 하루트 썬더혼과 대화해야 합니다.", description = "이보시오. 바로 몇 분전에 전령이 그대를 찾았었소. 내 생각엔 상급 전사인 하루트 썬더혼 님이 보낸 것 같소이다. 내용이 그리 길지 않은 것 같으니 어서 읽어 보는 게 좋겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3092] = {title = "글이 새겨진 쪽지", objective = "글이 새겨진 쪽지를 읽고 나라체 야영지에 있는 랑카 파샷과 대화해야 합니다.", description = "이보시오. 바로 몇 분 전에 전령이 그대를 찾았소. 내 생각엔 상급 사냥꾼인 랑카 파샷 님이 보낸 것 같소이다. 내용이 그리 길지 않은 것 같으니 어서 읽어 보는 게 좋겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3093] = {title = "룬으로 새겨진 쪽지", objective = "룬으로 새겨진 쪽지를 읽고 나라체 야영지에 있는 밀라 돈스트라이더와 대화해야 합니다.", description = "이보시오. 바로 몇 분 전에 전령이 그대를 찾았소. 내 생각엔 상급 주술사인 밀라 던스트라이더 님이 보낸 것 같소이다. 내용이 그리 길지 않은 것 같으니 어서 읽어 보는 게 좋겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3094] = {title = "풀빛 쪽지", objective = "풀빛 쪽지를 읽고 나라체 야영지에 있는 가트 미스트러너와 대화해야 합니다.", description = "이보시오. 바로 몇 분전에 전령이 그대를 찾았소. 내 생각엔 상급 드루이드인 가트 미스트러너 님이 보낸 것 같소이다. 내용이 그리 길지 않은 것 같으니 어서 읽어 보는 게 좋겠소.", progress = "도착했군. 잘 왔소. 우리 선조의 영혼이 멀고어와 그 너머에서 동요하고 있는데 그 이유를 알 수가 없소. 자연의 영혼들이 말하는 소리에 귀를 기울이고 그들의 화신으로서 행동하는 것은 당신의 영원한 임무가 될 것이니 명심하시오.", completion = "비록 자연에 대해 나이트 엘프들과 공통된 유대 관계가 있다고는 하나 그들에게서 따뜻한 환영을 받을 거라는 생각은 버리시오. 자만으로 인해 그들의 시야가 더욱 좁아지고 있으니까 말이오. 하지만 그건 우리가 관여할 바 아니지. 당신은 대지모신의 가르침에만 귀를 기울이면 되는 것이오. 당신의 지혜가 깊어지면 내가 알고 있는 것들을 가르쳐 주지.\n\n나를 종종 찾아오시오. 대지모신께서는 마음을 다해 헌신하는 자들에게 어마어마한 능력을 내리신다는 것을 알게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3095] = {title = "간결한 두루마리", objective = "간결한 두루마리를 읽고 죽음의 종소리 마을에 있는 다날 스턴과 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 정신 나간 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 간결한 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 전사인 다날 스턴의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 일이 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 두루마리를 읽어보는 게 좋겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3096] = {title = "암호화된 두루마리", objective = "암호화된 두루마리를 읽고 죽음의 종소리 마을에 있는 데이비드 트리아스와 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 정신 나간 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 암호화된 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 도적 데이비드 트리아스의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 일이 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 두루마리를 읽어보는 게 좋겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3097] = {title = "성스러운 두루마리", objective = "성스러운 두루마리를 읽고 죽음의 종소리 마을의 예배당에 있는 어둠의 사제 듀스텐과 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 정신 나간 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 성스러운 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 사제 어둠의 사제 듀스텐의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 일이 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 편지를 읽어보는 게 좋겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3098] = {title = "상형 문자로 된 두루마리", objective = "상형 문자로 된 두루마리를 읽고 죽음의 종소리 마을 예배당에 있는 이자벨라와 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 정신 나간 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 상형 문자로 된 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 마법사 이자벨라의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 일이 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 두루마리를 읽어보는 게 좋겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3099] = {title = "오래된 두루마리", objective = "오래된 두루마리를 읽고 죽음의 종소리 마을에 있는 맥시밀리언과 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 정신 나간 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 오래된 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 흑마법사 맥시밀리언의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 일이 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 두루마리를 읽어보는 게 좋겠네.", progress = "어서 오시오. 당신이 올 줄 알고 있었소. 오는 건 시간 문제였으니까 말이야.\n\n내가 한 얘기가 꽤 흥미롭지 않았소? 내 말이 적중한 것이지. 당신의 내면에서 내가 말한 것이 옳다고 느낀 거요. 잘 됐소이다.\n\n나는 실바나스 여왕님을 배신하는 것이 아니라는 것만 알아두시오. 그분의 믿음이 포세이큰을 지금과 같은 상황에 처하도록 했으니 오히려 내 주장을 반기실 거요.", completion = "주인이 누구던 간에 노예는 노예라고 말했었지. 기억나오? 우리 둘 모두 그러한 지배력이 우리를 움직이는 힘이라는 걸 알고 있소. 우리는 생물들을 다스리려고 하지. 우리는 더 강하기에 지금보다 더 많은 존경을 받을 자격이 있다는 사실도 알고 있소. 이제 그 존경을 받을 때가 왔소.\n\n이 투쟁에서 내가 당신의 동지가 되어주겠소. 우리의 자유, 우리에게 충성을 바칠 자들을 찾을 수 있는 자유를 위한 투쟁 말이오. 준비가 되면 내게 되돌아오시오. 그러면 내가 아는 것을 모두 가르쳐주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3100] = {title = "간결한 편지", objective = "간결한 편지를 읽고 북녘골 수도원에 있는 레인 비셰어와 대화해야 합니다.", description = "당신이 검은바위 첩보원들을 처리하고 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았습니다. 이 서신은 상급 전사인 레인 비셰어의 인장이 찍힌 것으로 보입니다. 수도원 내에서 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3101] = {title = "신성한 편지", objective = "신성한 편지를 읽고 북녘골 수도원에 있는 수사 사무엘과 대화해야 합니다.", description = "당신이 검은바위 첩보원들을 처리하고 돌아오자마자 이 신성한 편지를 전해 달라는 부탁을 받았습니다. 이 편지는 상급 성기사인 수사 사무엘의 인장이 찍힌 것으로 보입니다. 수도원 내에서 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3102] = {title = "암호화된 편지", objective = "암호화된 편지를 읽고 북녘골 수도원 뒤 마구간에 있는 요리크 케리던과 대화해야 합니다.", description = "당신이 검은바위 첩보원들을 처리하고 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았습니다. 이 편지는 상급 도적인 요리크 케리던의 인장이 찍힌 것으로 보입니다. 수도원 내에서 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠습니다.", progress = "무사히 여기까지 왔군그래. 보아하니 사람들의 눈에도 그다지 많이 띄지 않은 것 같고... 그 정도면 만족스럽소. 난 이 뒤에 있으면서 그다지 시선을 끌고 싶지는 않거든... 조용히 지내는 게 좋지. 무슨 말인지 당신도 알 거요.\n\n아직 아무 소동도 일어나지 않았소? 다행이군. 좀 있으면 그것도 달라질 거요.", completion = "당신도 우리의 실력을 필요로 하는 단체가 꽤 있다는 사실을 곧 알게 될 거요. 모험가들, SI:7... 흠, 심지어는 데피아즈 결사단도 스톰윈드 내에 첩자 한둘은 마다하지 않을 거요. 하지만 당신은 당신 자신의 길이 있다는 사실만은 명심하시오. 그 누구도 당신이 하고 싶지 않은 일에 억지로 밀어넣게 내버려두지 마시오! 게다가 현재 주도권을 쥐고 있는 것은 우리들이니까... 적어도 게임이 끝나기 전까지는 그렇지. 무슨 말인지 알겠소?\n\n어쨌든, 난 내 소개를 하고 뭐든 훈련이 필요하면 내가 여기 있다는 것을 기억하라는 말을 하고 싶었소. 언제든지 환영하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3103] = {title = "성스러운 편지", objective = "성스러운 편지를 읽고 북녘골 수도원에 있는 여사제 아네타와 대화해야 합니다.", description = "당신이 검은바위 첩보원들을 처리하고 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았습니다. 이 편지는 상급 사제인 여사제 아네타의 인장이 찍힌 것으로 보입니다. 수도원 내에서 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠습니다.", progress = "아, 드디어 왔군요. 날 찾아올 줄 알고 있었습니다. 성스러운 빛이 당신과 당신이 선택한 길을 비추고 있답니다. 이 시대는 가혹합니다. 아직도 불타는 군단의 세력이 아제로스에 남아 있고 칼림도어 전체가 그 자신의 시련으로부터 자신을 보호할 새로운 방법을 찾고 있어요. 그리고 가능한 많은 이들을 돕는 것은 당신의 소임입니다.", completion = "경험이 쌓여 가면서 나를 찾아오면 최선을 다해 내 지식을 전수하도록 하겠습니다. 그전까지 가슴에 동정심을 품고 지혜의 인도를 받으십시오. 당신이 실천하면 이 세계는 좀 더 나은 곳이 되어갈 것이라는 사실을 명심하도록 하세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3104] = {title = "상형 문자로 된 편지", objective = "상형 문자로 된 편지를 읽고 북녘골 수도원 안에 있는 켈덴 브레멘과 대화해야 합니다.", description = "당신이 검은바위 첩보원들을 처리하고 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았습니다. 이 편지는 상급 마법사인 켈덴 브레멘의 인장이 찍힌 것으로 보입니다. 수도원 내에서 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3105] = {title = "오래된 편지", objective = "오래된 편지를 읽고 북녘골 수도원 옆에 있는 드루실라 라 살르와 대화해야 합니다.", description = "당신이 검은바위 첩보원들을 처리하고 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았습니다. 이 편지는 상급 흑마법사인 드루실라 라 살르의 인장이 찍힌 것으로 보입니다. 수도원 내에서 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠습니다.", progress = "아, 왔군. 그것도 아주 제때에 딱 맞춰 찾아왔어. 조금 전에 경비병 몇이 여기 와서 나를 희한하다는 듯이 쳐다보고 가더군. 형편없는 것들...", completion = "힘이 점점 강해지면 당신은 유혹을 받게 될 것이니 항상 자신을 제어할 줄 알아야 하오. 비전술을 익힌 자라면 누구에게나 타락이 찾아올 수 있는 법이라는 건 거짓말이 아니오. 뒤틀린 황천에서 온 생물들을 다루는 자라면 더욱 그렇지. 인내심을 가지고 신중하게 행동해야만 하오... 하지만 그렇다고 해서 그게 당신의 야망을 억누르게 하진 마시오.\n\n힘이 더 강해져 가거든 우리의 길에 대해서 더 가르쳐 줄 테니 날 다시 찾아오시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3106] = {title = "간결한 룬", objective = "간결한 룬을 읽어보고 눈마루 골짜기에 있는 스란 코르만과 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 룬이 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 전사, 스란이 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3107] = {title = "신성한 룬", objective = "신성한 룬을 읽어보고 앤빌마에서 브로모스 그럼너를 찾아 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 누가 당신께 이 룬을 전해달라고 부탁하더군요. 시간을 내서 한번 읽어보세요. 제 생각에는 상급 성기사 브로모스가 보낸 것 같아요. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 이야기를 나눠보도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3108] = {title = "글이 새겨진 룬", objective = "글이 새겨진 룬을 읽어보고 앤빌마에 있는 토르가스 그림슨과 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 누가 당신께 이 룬을 전해달라고 부탁하더군요. 시간을 내서 한번 읽어보세요. 제 생각에는 상급 사냥꾼 토르가스가 보낸 것 같아요. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 이야기를 나눠보도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3109] = {title = "암호화된 룬", objective = "암호화된 룬을 읽어보고 앤빌마에 있는 솔름 하르그린과 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 누가 당신께 이 룬을 전해달라고 부탁하더군요. 시간을 내서 한번 읽어보세요. 제 생각에는 상급 도적 솔름이 보낸 것 같아요. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 이야기를 나눠보도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3110] = {title = "성스러운 룬", objective = "성스러운 룬을 읽어보고 앤빌마에 있는 브란스토크 칼더와 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 누가 당신께 이 룬을 전해달라고 부탁하더군요. 시간을 내서 한번 읽어보세요. 제 생각에는 상급 사제 브란스토크가 보낸 것 같아요. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 이야기를 나눠보도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3112] = {title = "간결한 쪽지", objective = "간결한 쪽지를 읽어보고 눈마루 골짜기에 있는 스란 코르만과 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 쪽지가 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 전사, 스란이 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3113] = {title = "암호화된 쪽지", objective = "암호화된 쪽지를 읽어보고 눈마루 골짜기에 있는 솔름 하르그린과 대화해야 합니다.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 쪽지가 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 도적 솔름이 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.", progress = "내 쪽지를 받고 찾아와줘서 기쁘군. 높은 사람이 보낸 쪽지처럼 보이게 위조한 것은 미안하게 생각하오. 기분 나쁘게 할 생각은 없었소이다. 그냥 다른 종족끼리도 힘을 합해야 한다고 알려주고 싶었을 뿐이오.\n\n당신 종족과 우리 종족이 같은 도시에서 지내는 것은 좋지 않다고 생각하는 자들도 있지만 나는 우리가 공생할 수 있다고 생각하는데... 당신 생각은 어떻소?", completion = "나는 소소한 분실 사건에 의심을 받아 휘말리지 않으려고 이곳에서만 조용히 지내고 있소. 혹시라도 수련이라던가 다른 것들이 필요하면 언제든지 찾아오시오.\n\n우린 마음이 통하는 것 같군. 마지막까지 믿을 수 있는 거라곤 결국 가족밖에 없소. 우리도 바로 그런 관계가 되는 게 아니겠소? 놈리건이... 침략당했든, 우리에게 어떤 고난이 닥쳐오든 간에 우리는 서로에게 힘이 돼주는 거요. 좋은 게 좋은 거 아니겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3114] = {title = "상형 문자로 된 쪽지", objective = "상형 문자로 된 쪽지를 읽어보고 눈마루 골짜기 위 앤빌마에 있는 마릭 너리빗과 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이 이 쪽지가 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 마법사 마릭이 보낸 것 같으니, 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 그를 만나보도록 하게.", progress = "응, 뭐라고 했소? 더 크게 말해주지 않겠소? 술 몇 잔만 들어가면 귀까지 어두워져서 말이야.", completion = "아, 그렇지! 비전술... 물론이지.\n\n그런데 한 가지 알아두시오. 문제 일으키지 말고 돈이나 좀 모아서 나한테 술 한잔 대접하던가... 아니면 당신이 원하는 마법을 하던가 하시오. 그리고 놈리건 근처에는 얼씬도 하지 말고. 그것 말고는 다른 할 말이 없으니 좋은 하루 보내시오! 내가 보고 싶다던가 수련을 받고 싶으면 여기로 날 찾아오시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3115] = {title = "오래된 쪽지", objective = "오래된 쪽지를 읽고 눈마루 골짜기 위의 앤빌마에 있는 알라마 그림과 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 쪽지가 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 흑마법사, 알라마가 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.\n\n하지만 신중하게 행동해야 할 거야. <name>, 자네 종족은 그 부근에서 별로 환영받지 못하니까.", progress = "잘 왔소! 보아하니 내 쪽지를 받았군.\n\n다른 멍청이들에게는 신경 쓸 것 없소. 성스러운 빛?! 검과 방패?! 이런 것들은 우리처럼 생각이 깨인 자들이 갈 길이 아니오. 그 '강력한' 마법이란 것이 우리의 고향을 어떻게 만들었는지 보시오. 우리 종족은 거의 말살될 뻔했지. 그 망할 놈의 기계와 함께... 이제 우린 드워프들에게 의지해야 하는 신세야. 드워프 녀석들은 우리가 고향을 재건하는 것을 돕기보다는 인간들과 동맹을 맺는 데 시간을 보낼 것이오. 우리는 그들의 하급 시민이나 다름없소. 녀석들이 우리를 어떤 눈으로 보는지 알겠소?", completion = "하지만 그런 것들은 중요하지 않지. 중요한 건 바로 당신이 당신만의 성스러운 빛을 보게 되었다는 거야! 당신은 진정한 힘의 근원을 알고 있소. 그리고 우리만의 동맹을 갖는 것이 훨씬 더... 현명하다는 것도 알고 있지. 주어진 임무가 어떤 것이든 마지막 숨을 거둘 때까지 함께하는 그런 특별한 친구 말이야.\n\n그래서 내가 바로 여기에 온 것이오. 당신에게 그런 특별한 힘의 기본에 대해 가르쳐줄 수 있으니 종종 날 찾아오시오. 그럼 내가 아는 한 모든 마법을 가르쳐주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3116] = {title = "간결한 도장", objective = "그늘 협곡의 알드랏실 안에 있는 알리시아와 대화해야 합니다.", description = "이 도장은 상급 전사 알리시아께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽어보고 그분을 찾아가 보십시오. 알리시아께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3117] = {title = "글이 새겨진 도장", objective = "그늘 협곡의 알드랏실 안에 있는 아얀나 에버스트라이드와 대화해야 합니다.", description = "이 도장은 상급 사냥꾼 아얀나께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽어보고 그분을 찾아가 보십시오. 당신에게 하실 말씀이 있는 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3118] = {title = "암호화된 도장", objective = "그늘 협곡의 알드랏실 안에 있는 프라훈 셰이드위스퍼와 대화해야 합니다.", description = "이 도장은 상급 도적 프라훈께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽어보고 그분을 찾아가 보십시오. 프라훈께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3119] = {title = "성스러운 도장", objective = "그늘 협곡의 알드랏실 안에 있는 샨다와 대화해야 합니다.", description = "이 도장은 상급 사제 샨다께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽어보고 그분을 찾아가 보십시오. 샨다께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3120] = {title = "풀빛 도장", objective = "그늘 협곡의 알드랏실 안에 있는 마르단트 스트롱오크와 대화해야 합니다.", description = "이 도장은 상급 드루이드 마르단트께서 전령을 통해 전달하신 것입니다. 시간이 날 때 도장을 읽어보고 그분을 한번 찾아가 보십시오. 마르단트께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3121] = {title = "이상한 부탁", objective = "페랄라스의 라리스 정자에 있는 제라쉬 파이어블레이드에게 구겨진 가면을 가져가야 합니다.", description = "모자케 야영지의 북쪽, 라리스 정자에 있는 제라쉬 파이어블레이드가 내가 이곳에서 일을 시작하는 데 필요한 물건을 가지고 있다네! 그 친구가 물약을 하나 만들었는데 그걸로 내... 그러니까 그게... 어디에 필요한지는 나중에 알게 될 걸세.\n\n지금 당장 제라쉬에게 떠나게. 자, 내가 제라쉬에게 약초와 맞바꾸기로 약속했던 구겨진 가면을 가져가게. 비록 좀 구겨졌지만 정말 드워프 가면 같아서 그 친구도 놀랄걸세. 그 친구가 기뻐하리라 확신하네.", progress = "무슨 일인가?", completion = "우제리가 이걸 보내기를 기다리고 있었지...\n\n그 친구의... 그러니까... 그의 실험을 위해 내가 준비한 약초 혼합물을 주겠네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3122] = {title = "의술사 우제리에게 돌아가기", objective = "페랄라스에 있는 의술사 우제리에게 제라쉬의 약초 주머니를 가져가야 합니다.", description = "약초 여기 있네. 이걸 의술사 우제리에게 가져가게.\n\n내가 보내준 가면에 만족해 한다는 것도 전해 주시기 바라네.", progress = "네루와 얘기해 봤나?", completion = "뮤세크 단지를 만드는 데 바로 이게 필요한 거라네. 내 최신 주문이 실제로 내가 기대해 온 것만큼 강력한지 곧 보게 되겠군.\n\n잠시만 기다리게. 의식을 행하고 약초를 써야 하니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3123] = {title = "단지 실험", objective = "무쇠가죽곰이나 긴다리 송곳니늑대 10마리를 처치하고 뮤세크 단지를 사용해 죽은 야수들을 갈무리해서 담아와야 합니다.\n\n페랄라스에 있는 의술사 우제리에게 야수 뮤세크 10개와 야수 뮤세크 단지를 가져가야 합니다.", description = "이건 내가 행한 의식과 자네의 능력 모두에 대한 시험이 될 걸세. 이 단지를 받게나. 이게 있으면 생물을 갈무리해서 이 안에 담을 수 있지.\n\n이곳에서 동쪽으로 가서 야수들을 찾아보게나. 포악한 무쇠가죽곰과 긴다리 송곳니늑대들이 자네의 목표라네. 녀석들을 처치하고 녀석들의 영혼이 빠져나가기 전에 뮤세크 단지를 사용해서 갈무리해서 담아 오게나.", progress = "올빼미야수는 잡았나?\n\n자네가 성공한다면 우린 페랄라스 생물들의 뮤세크를 갈무리해서 담아올 준비가 되는 거라네.", completion = "극도로 잔인한 죽음을 맞은 생물의 경우 그 뮤세크가 몸에서 빠져나와 복수를 꾀할 수도 있다네. 하지만 자네가 한 것처럼 생물을 갈무리하면 뮤세크가 빠져나가는 것을 막을 수 있지. 이제 우리가 원하는 대로 얼마든지 단지를 쓸 수 있겠군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3124] = {title = "히포그리프 뮤세크", objective = "종에 상관없이 공작날개 히포그리프 10마리를 처치한 다음 뮤세크 단지를 사용해 갈무리해서 담아와야 합니다.", description = "자네는 신뢰할 만한데다가 뮤세크 단지를 쓰는 솜씨도 아주 그만이니 이제 또 다른 생물을 좀 잡아 줬으면 하네.\n\n오랜 세월 동안 나이트 엘프의 충실한 벗이 되어 준 히포그리프의 영혼은 충성스럽고도 굳건하지.\n\n자네의 임무는 공작날개 히포그리프를 10마리 처치해서 재빨리 단지에 그들을 잡아 갈무리해서 담아오는 것이네. 그렇게 해야 뮤세크가 보존될 수 있으니까 말이야. 히포그리프는 여기서 남쪽에 있는 높은벌에서 찾을 수 있다네.", progress = "히포그리프들은 잡았는가?", completion = "동물을 죽인 후에 뮤세크가 빠져나가도록 내버려두면 그 뮤세크는 더 큰 생물 형태를 취하게 된다네. 그렇게 되면 우리는 그 뮤세크의 복수로부터 결코 안전하지 못할 걸세.\n\n내가 자네에게 위험한 일을 맡겼던 것이지. 이번에도 역시 잘 완수해 주었군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3125] = {title = "요정용 뮤세크", objective = "화살요정용이나 요정용 8마리를 처치하여 뮤세크 단지를 사용해 죽은 요정용을 갈무리해서 담아와야 합니다.", description = "이번에는 보기에는 아주 나약해 보여도 아주 강한 영혼을 지니고 있는 생물을 잡아야 하네. 내가 말하는 요정용은 나이트 엘프의 동지라네. 녀석을 한 마리 잡아서 호드도 그 영혼의 힘으로부터 이익을 얻어야만 하네.\n\n자, 뮤세크 단지 여기 있네. 화살요정용이나 요정용을 8마리 처치해서 그들의 뮤세크를 손에 넣게. 요정용들은 여기서 서쪽으로 가면 찾을 수 있다네.", progress = "요정용들의 뮤세크를 잡아 왔나?", completion = "고맙네. 이제 호드도 요정용의 영적인 힘을 사용할 수 있게 되었군.\n\n자네가 한 가지 일을 더 해줬으면 좋겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3126] = {title = "나무정령 뮤세크", objective = "떠도는 나무정령 3마리를 처치하고 뮤세크 단지를 이용하여 그들을 갈무리해야 합니다.", description = "우리의 다음 목표는 숲을 어슬렁거리는 떠도는 숲정령일세. 나이트 엘프들은 호드에 맞서기 위해 나무정령들을 동지로 받아들였지. 나무정령들이 움직이는 속도는 느릴지 몰라도 수호자로서의 역할을 훌륭히 해낸다는 것은 부인할 수가 없는 사실일세. 곧 이 힘을 우리가 사용할 수 있게 될 것이야.\n\n떠도는 나무정령 세 마리를 찾아서 해치우고, 뮤세크 단지를 써서 그 영혼을 갈무리해 담아 오게나.", progress = "떠도는 숲정령들은 잡아왔는가?", completion = "고맙네. 이제 우리 뮤세크 수집이 거의 끝나 가는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3127] = {title = "산악거인 뮤세크", objective = "평지거인이나 절벽거인 7마리를 처치하여 뮤세크 단지를 이용해 죽은 산악거인을 갈무리해서 담아와야 합니다.", description = "마지막으로 자네에게 부탁할 일은 북서쪽으로 가서 마지막 적을 찾아내는 것일세.\n\n산악거인들은 불타는 군단이 이 세계에 나타났을 때 나이트 엘프 녀석들을 돕기 위해 산을 떠나 내려왔지. 자네가 그들의 암석투성이인 땅을 돌아다니다가 땅이 흔들리기 시작하는 걸 보면 거대한 덩치의 산악거인을 알아볼 수 있을 걸세.\n\n그 거대한 덩치의 힘을 손에 넣고 싶다네. 산악거인 7마리를 죽이고 뮤세크 단지를 사용해 그들의 강력한 뮤세크를 담아 오게나.", progress = "산악거인들은 잡았나?", completion = "지금 우리가 갖고 있는 것들의 가능성을 상상해 보게. 자네가 모아 온 재료들을 사용하면 내가 원하는 어떤 것에든지 이 생물들의 뮤세크를 영원히 가둘 수 있게 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3128] = {title = "천연 재료", objective = "모자케 야영지에 있는 의술사 우제리에게 쪼개진 통나무 2개, 보석 박힌 광석 6개, 질긴 힘줄 20개, 금속 파편 40개를 가져가야 합니다.", description = "내가 하던 일을 마치려면 특정 재료가 필요하다네... 내가 자네에게 맡길 다른 일들과 함께해도 좋아.\n\n페랄라스의 나무정령에게서 쪼개진 통나무를 하나 가져와야 하고, 서쪽에 있는 산악거인과 요정용에게서 보석 박힌 광석도 가져와야 하네. 그리고 동부 내륙지의 올빼미야수나 페랄라스의 히포그리프에게서 질긴 힘줄도 구해다 주게. 마지막으로, 내가 언급한 이 생물들 중 어느 것에게서나 얻을 수 있는 금속 파편을 많이 가져오게.", progress = "필요한 재료는 다 모았나?", completion = "좋았어! 이 재료들과 뮤세크를 결합하면 우리가 원하던 결과를 얻을 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3129] = {title = "영혼의 무기", objective = "의술사 우제리가 무기를 준비하는 동안 잠시 기다려야 합니다.", description = "무기에 뮤세크를 불어넣는 것은 아주 까다로운 과정이지. 이제 필요한 재료도 다 있고 자네가 갈무리해 온 여러 생물들의 뮤세크도 있으니 의식을 시작할 수 있네. 곧 돌아올 테니 잠시 기다리게나.", progress = nil, completion = "약속한 대로, 원하는 걸 골라 갖게. 자네가 잡아온 생물들의 뮤세크가 이 무기들의 힘에 영원히 봉인되어 있다네.\n\n이제 그 힘을 자네 마음대로 사용할 수 있을 것이야. 잘 쓰도록 하게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n히포그리프의 기세요정용의 정기나무정령의 힘산악거인의 결의\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나무정령의 힘히포그리프의 기세요정용의 정기산악거인의 결의"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3130] = {title = "증오의갈기일족과의 전투", objective = "페더문 요새에 있는 라트로니쿠스 문스피어에게 보고해야 합니다.", description = "이제 그대를 내 부관, 라트로니쿠스에게 안내하도록 하겠습니다. 그는 나가 군대의 동태를 철저히 감시하는 임무를 수행 중에 있답니다. 나는 여기서 나가에 대한 총체적인 상황을 평가하고 있도록 하지요. 전군을 동원해서 녀석들을 치고 싶은 마음이야 굴뚝같지만 요새를 비워 두고 호드나 그보다 더한 적들이 공격할 수 있는 기회를 주는 것은 최선의 방법이 아니니까요.\n\n아무튼, 라트로니쿠스가 그대를 기다리고 있습니다. 지금까지 잘해주었으니 앞으로도 계속 잘해주시기 바랍니다. 자, 이만 가보도록 하세요!", progress = nil, completion = "아주 잘 됐습니다. 나는 \"하면 된다\"라는 생각을 가진 자의 자세를 높이 평가합니다. \n\n페더문 장군께서는 내게 나가 문제를 직접적인 방법으로 처리하라고 명하셨습니다. 내 계획은 첫째, 녀석들의 수와 명령 체계를 약화시키는 것, 둘째, 녀석들이 폐허에서 무슨 음모를 꾸미고 있는지 알아내는 것입니다. 그대의 도움으로 요새의 전체적인 안전을 해치지 않고도 나가 세력에 맞설 수 있게 될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3141] = {title = "로라무스", objective = "로라무스 탈리뻬데스의 이야기를 들으십시오.", description = "그러니까 악마들과 싸우기로 결심을 굳혔단 말이지? 그럼 내 얘기를 잘 듣는 게 좋을 걸세.", progress = nil, completion = "그럼... 그렇게 하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3161] = {title = "가즈리디안", objective = "타나리스에 있는 마본 리벳시커가 가즈리디안 장신구 30개를 모아 달라고 했습니다.", description = "나는 과학자이지만 보물 사냥꾼이기도 하지!\n\n오래전 이 땅을 점령했던 트롤들은 그들이 섬기던 히드라 신, 가즈릴라의 모양을 본 따 많은 장신구를 만들었소. 그 장신구는 그 신의 이름을 딴 \"가즈리디안\"이라는 재료로 만들어졌지.\n\n내가 직접 찾은 게 좀 있긴 하지만 더 모아서 연구를 해봤으면 하오. 당신이 좀 찾아다 주지 않겠소?\n\n가즈리디안을 쉽게 찾도록 탐지기까지 개발해 놓았소! 그냥 걸치기만 하면 곧바로 탐색을 할 수 있지!", progress = "무슨 문제라도 있소?\n\n가즈리디안은 타나리스 어디서나 찾을 수 있소. 눈 크게 뜨고 한번 찾아보시오!", completion = "옳지. 이 정도면 내 연구에 딱 알맞겠군. 도와줘서 정말 고맙소.\n\n아, 지금 머리에 쓰고 있는 내 탐지기는 돌려주시겠소?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n측량사의 튜닉지식의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지식의 지팡이측량사의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3181] = {title = "야수의 뿔", objective = "산악경비대 페블비티에게 마르골의 거대한 뿔을 가져가야 합니다.", description = "이 거대한 뿔에는 긁힌 자국과 깨진 곳이 수도 없이 많으며 거친 표면에 이상한 금속이 박혀 있습니다.\n\n더 자세히 살펴보니 이 금속은 실제로 도끼날이 부러져 박힌 것임을 알 수 있습니다. 금속 위에는 다음과 같은 글귀가 새겨져 있습니다.\n\n\"산악경비대 페블비티 소유\"\n\n부러진 도끼날을 빼려고 하자 날이 산산조각이 납니다.\n\n아뿔싸!", progress = "안 돼요, 문을 열지 않겠어요.", completion = "거기 뭘 갖고 있는 것이죠? 가짜가 분명해!\n\n내가 마르골과 맞서 봐서 아는데 마르골의 뿔은 당신이 들고 있는 것보다 적어도 여덟 배는 더 크단 말이에요. 보나마나 불모의 땅의 천둥뿔도마뱀에게서 얻은 거겠지. 이 페블비티의 눈을 속일 수는 없어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3182] = {title = "무훈의 증서", objective = "아이언포지에 있는 도서관장 소리우스에게 마르골의 거대한 뿔을 가져가야 합니다.", description = "그런 꾸며낸 얘기를 나보고 믿으라는 건가요? 그 뿔이 진짜라면 표면에 부러진 내 도끼날이 아직도 박혀 있었을 텐데요.\n\n이봐요, 잘 들으세요. 그런 너무 뻔한 가짜는 아이언포지에 있는 도서관장 소리우스에게나 가져가세요. 그가 당신 얘기가 정말 사실이라고 판단한다면 무훈의 증서를 받게 될 겁니다. 그 증거물을 가지고 내게 돌아오면 이글거리는 협곡으로 통하는 열쇠를 주도록 하죠.\n\n어서 가 보세요!", progress = "안녕하시오. 우리 박물관을 한번 둘러보지 않으시겠소?", completion = "이건 뭐요?\n\n맙소사! 말도 안 돼! 이게 뭔지 알기나 하시오? 이건 난폭한 마르골의 뿔이란 말이오! 이글거리는 협곡에 발을 들여놓는 모든 고고학자들의 천적, 마르골 말이외다.\n\n이걸 내가 가져도 되겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3201] = {title = "이글거리는 협곡의 열쇠", objective = "산악경비대 페블비티에게 무훈의 증서를 가져가야 합니다.", description = "페블비티가 이 뿔이 진품인지 의심했다니 믿어지지 않는군. 우리끼리만 하는 얘기지만, 페블비티가 질투하고 있는 것 같소이다. 내가 알기로 페블비티는 그 야수를 자기가 직접 해치우고 싶어했었소. '사건' 같은 것도 있었고 해서 말이지.\n\n그래, 무훈의 증거가 필요하다고 했소? 우리 박물관에 큰 기여를 했는데 그 정도야 문제없지.\n\n<큰 문서를 작성하기 시작하는 도서관장 도리우스.>\n\n여기 있소! 이걸 가지고 페블비티에게 돌아가시오.", progress = "믿어지지 않는군요.", completion = "어떻게 당신처럼 허약한 자가 마르골을 이겨냈는지는 모르겠지만 약속은 약속이니 열쇠를 주도록 하죠.\n\n앞으로 무슨 일이 생기든 그건 당신 책임이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이글거리는 협곡 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3221] = {title = "렌퍼럴과 대화", objective = "공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴과 대화해야 합니다.", description = "자네가 우리 죽음추적자들을 도우러 떠난 사이에 렌퍼럴이 자네를 찾았다네. 자세한 얘기는 하지 않았지만 자네가 준 늑대 심장에 대해서 얘기를 나누고 싶어하더군. 가서 그를 만나보도록 하게.", progress = nil, completion = "아, 잘 왔네. 이전에 자네가 나에게 가져다준 늑대 심장에 대해 우리가 주목해야 할 것이 있어서 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3301] = {title = "무라 룬토템", objective = "은빛소나무 숲의 공동묘지에 있는 무라 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "내 동료인 무라 룬토템은 우리의 동맹인 언데드를 돕고자 은빛소나무 숲으로 갔소. 그녀는 병들어 죽어가는 은빛소나무 숲을 되살리는 데 도움을 주고자 했다오. 그러니 여기 불모의 땅에 사는 기이한 생명체를 가져가면 무라가 은빛소나무 숲에서 하는 일에 도움이 될 것이오.\n\n그대가 모아온 등껍질의 견본을 은빛소나무 숲에 있는 무라에게 가져다주시오. 그녀는 아마 공동묘지에 있을 것이오. 운이 좋다면 무라가 등껍질을 연구해 죽어가는 숲을 살리는 데 필요한 것을 알아낼 수 있을 것이오.", progress = "당신에게서 불모의 땅 냄새가 나는군요. 아주 먼 길을 오셨네요.", completion = "아, 이 등껍질은...? 마치 안에서 생명이 고동치는 듯 빛을 발하고 있군요. 놀라워요! 더 자세히 조사해 봐야겠어요.\n\n고마워요. 운만 따라 준다면 이 껍질에서 병들어 가는 은빛소나무 숲을 치유하는데 도움이 될 만한 비밀을 캐낼 수 있겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n내면의 광휘 방패원하지 않은 도움의 허리띠열매씨앗 허리띠열매씨앗 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n열매씨앗 허리띠열매씨앗 망토내면의 광휘 방패원하지 않은 도움의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3321] = {title = "잃어버린 물건", objective = "트렌튼이 일을 마칠 동안 기다리십시오.", description = "자네는 대장조합을 위해 많은 일을 해주었네. 보통 사람이 그만큼 하려고 했다면 벌써 포기하고 돌아갔을 걸세. 나도, 그리고 갈반도, 자네가 우리 대장조합의 일원이 될 자격이 있다고 생각한다네.\n\n그래서 조그만 상이라도 주어야겠어. 뭐 그리 대단한 것은 아니고 장신구라네. 그 장신구의 특성은 자네도 익히 알고 있을 걸세. 애초에 이것 때문에 여기를 찾아온 것이 아니었는가?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 미스릴 표장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3341] = {title = "암네나르 처치", objective = "앤드류 브로넬이 혹한의 암네나르를 처치하고 혹한의 해골을 가져다 달라고 했습니다.", description = "불모의 땅에는 가시덩굴 구릉이라고 불리는 끔찍한 덩굴 지대가 있소. 그곳을 처음 조사했을 때는 그다지 큰 위협이랄 것이 없었는데, 최근에 조사한 바로는 훨씬 심각한 조짐을 보이고 있소...\n\n가시덩굴 구릉에 사는 가시멧돼지들이 스컬지와 동맹을 맺었소. 혹한의 암네나르라는 리치가 거대한 의식을 이용해 가시멧돼지들의 모든 행동을 지배하고 있는 것이오.\n\n암네나르는 넬쥴과 텔레파시로 직접 연결되어 있는데, 이 연결을 끊어놓아야만 하오. 혹한의 암네나르를 끝장내 주시오.", progress = "이번 일은 정말 중요하오. 스컬지 녀석들의 세력이 확장되는 것을 반드시 막아야만 하오.", completion = "리치의 충성은 확고부동하오. 그러한 충성은 파괴를 가져올 뿐이라는 것을 확실히 가르쳐줬을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n제압자의 검적열의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3361] = {title = "망명자의 곤경", objective = "잃어버린 펠릭스의 상자, 펠릭스의 궤짝, 펠릭스의 나사통을 획득해야 합니다.", description = "놈리건에 있는 동료들을 찾아가는 길이었는데 갑자기 일이 완전히 잘못돼 버렸지 뭐예요!\n\n짐을 꾸리고 허리 높이까지 내린 눈을 헤치며 앤빌마를 출발했을 때까지는 괜찮았는데, 그 말도 안 되는 지진 때문에 세상천지가 뒤집어져 더 갈 수가 없더군요. 결국 발길을 돌려 이곳으로 돌아왔지만, 설상가상으로 트롤들이 내 짐을 모두 훔쳐가 버렸어요!\n\n요 며칠 동안 제가 하는 일은 어째 제대로 풀리는 경우가 없네요. 부디 남서쪽의 트롤 야영지를 침입해서 제 짐을 찾아줄 수 있으신가요?", progress = "정말 이 마을은 깔끔한 내겐 어울리지 않는다니까... 여기는 더럽고 냄새 나는 놈들이 침략해 우글우글거리던 시절의 놈리건이랑 거의 비슷한 수준이라오!\n\n<name>, 내 물건들을 찾아 온 거요? 아직까지 그 무식한 트롤 녀석들의 손에 있다면 성하지는 못할 텐데...", completion = "만세! 찾았군! 당신은 정말 내 구세주요. 자, 후하게 주지는 못하지만 수고해 준 대가요! 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3362] = {title = "덤불나무 골짜기", objective = "가젯잔에 있는 트란렉이 옹이진 덤불나무괴물 8마리와 억센뿌리 덤불나무괴물 8마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "덤불나무 골짜기에 가본 적 있나요? 그곳은 굉장히 위험한 곳이에요.\n\n그곳에는 괴상한 짐승들이 있어서 잠시도 마음을 놓을 수가 없답니다! 이름이... 옹이진 덤불나무괴물과 억센뿌리 덤불나무괴물이었던 거 같아요...\n\n어쨌든, 그 골짜기로 들어가고 싶은데 덤불나무괴물들이 그렇게 진을 치고 있으니... 바로 이 때문에 당신의 도움이 필요한 거예요. 녀석들을 좀 처치해주면 제가 다시 돌아가기가 훨씬 수월할 거예요. 어때요? 도와주시겠어요?", progress = nil, completion = "그렇게나 큰가요? 계획을 다시 짜야 할지도 모르겠군요...\n\n하지만 당신은 할 일을 제대로 했으니 약속한 걸 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3363] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][3364] = {title = "뜨거운 새벽주 배달", objective = "앤빌마의 두르난 퍼커터에게 뜨거운 새벽주를 식기 전에 전해야 합니다!", description = "여보시오. 앤빌마에 있는 두르난 퍼커터가 주문한 이 맛있는 뜨거운 새벽주를 갖다줘야 하는데 지금에야 생각났지 뭐요! 나는 그렐린이 부탁한 술을 먼저 가져다줘야 하는데다 앤빌마까지 배달을 가면, 새벽주가 식어버려서 항상 불평을 듣고는 했소.\n\n당신은 나보다 빨라 보이는데, 이 뜨거운 새벽주를 두르난에게 갖다주겠소? 새벽주는 몇 분 동안만 뜨거운 상태가 유지되니 빨리 가져다줘야 하오. 두르난은 '차가운' 새벽주를 주문한 게 아니니까. 앤빌마는 저 너머 북동쪽 첩첩산중 안에 있는 마을이오.\n\n그럼 부탁하겠소, <name>. 그리고, 빈 잔을 찾아오는 것도 잊지 마시오!", progress = "내가 바로 두르난 퍼커터가 맞는데, 뭘 가지고 온 거요?", completion = "그래, 뜨겁군. 이 정도면 딱 맛있겠는 걸. 난 잠시 이 뜨거운 새벽주 맛 좀 보겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3365] = {title = "빈 머그잔 가져가기", objective = "노리 프라이드드리프트에게 노리의 머그잔을 가져가야 합니다.", description = "어, 좋다! 이렇게 귀신이라도 얼어 죽을 만한 추운 겨울날에는 소주... 아니, 이 뜨거운 새벽주만한 게 없지. 덕분에 잘 마셨소이다.\n\n<name>, 수고스럽겠지만 여기 이 빈 술잔을 노리에게 되돌려주지 않겠소?", progress = "뜨거운 새벽주를 두르난에게 때맞춰 배달해 주었소? 내 잔도 챙겨왔고?", completion = "정말 잘했소! 배달을 자청했다가 빈 술잔을 챙겨오는 간단한 일조차 잊어버리는 자들이 얼마나 많았는지 알면 놀랄 거요. 술잔이 하늘에서 뚝 떨어지는 것도 아닌데 말이오.\n\n여기, 많진 않지만 수고한 대가로 일당을 드리겠소. 추운데 다녀 오느라 수고 많았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3366] = {title = "빛나는 조각", objective = "톱니항으로 가서 악몽의 조각에 숨겨진 의미를 밝혀내야 합니다.", description = "이 조각은 밝은 녹색을 띠고 있습니다. 겉은 단단해 보이지만 그 안에는 연기 같은 것이 소용돌이치고 있습니다. 수정 안의 연기는 눈길을 끌며 뭔가 굉장히 불길한 예감이 듭니다.\n\n혹시 이 이상한 조각에 대한 얘기를 해줄 이가 있는지 톱니항에서 찾아보는 게 좋을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3367] = {title = "선타라 비석", objective = "도리우스가 아이언포지로 돌아가는 것을 도와야 합니다.", description = "<신음하는 도리우스>\n\n난... 깊은 상처를 입었소, <race> 친구. 현...현기증이 나는군... 세상이 빙글빙글 돌아... 속에서 피가...\n\n아이언포지로 돌아가야만 하오. 날 좀 도와 주시오.", progress = nil, completion = "이 편지는 도리우스가 저격 받을 때 떨어뜨린 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3368] = {title = "선타라 비석", objective = "아이언포지의 탐험가의 전당에 있는 소리우스에게 그을린 편지를 가져가야 합니다.", description = "아우야,\n\n네가 이 편지를 읽고 있다면 나는 이미 이승을 뜬 것이란다. 이 편지가 어떤 경로로 너한테 전달되었는지는 모르겠구나. 하지만 이 편지를 네게 가져다준 사람에게 감사를 표하고 합당한 보상을 해주길 바란다.\n\n선타라 비석 말인데, 그 돌은 정말 존재하며 검은무쇠단 드워프들이 가지고 있단다. 녀석들의 두목인 검은 라소릭이 선타라 비석의 마력을 이용해 내 발굴단을 노예로 만들고는 용광로로 끌고 가 버렸단다. 그들은 정신이 홀린 채 흑요암이라는 것을 완성하기 위해 밤낮없이 일하고 있다.\n\n그들을 도와다오, 아우야. 내가 남기는 마지막 부탁이다.\n\n- 도리우스", progress = "<흐느끼는 소리우스>", completion = "&lt;눈물을 닦는 소리우스&gt;\n\n내 반드시 형의 소원을 이루어 주겠어. 맹세하지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3369] = {title = "악몽", objective = "장로의 봉우리에 있는 하뮬 룬토템에게 악몽의 조각을 가져가야 합니다.", description = "이 조각에는 엄청난 비밀이 숨겨져 있습니다. 이건 바로 에메랄드의 꿈을 이루는 순수한 정수죠. 하지만 제가 이 조각에서 본 것은 그냥 꿈이 아니로군요. 이런 환영을 악몽이라고 하지요.\n\n당신을 놀라게 할 생각은 없었습니다. 아무래도 가능한 한 신속히 이 조각을 현명한 드루이드에게 전해주는 것이 좋겠습니다.\n\n장로의 봉우리에 있는 하뮬 룬토템을 찾아야 합니다. 썬더 블러프로 가십시오. 더는 말씀드릴 수 없습니다.", progress = "무슨 일로 왔는가?", completion = "팔라가 보냈다고? 그녀가 말하기 조차 꺼린다는 조각을 가져왔다고? 내가 좀 보세...\n\n&lt;조각 속을 들여다 본 후&gt;\n\n아, 이런...\n\n전해줘서 고맙네. 하지만 이것에 대해 언급하는 것은 좋지 않다는 걸 알아두게. 이런 문제는 자네와 상관없은 일이야.\n\n그냥 에메랄드의 꿈에서 일어나는 일은 우리 생각과는 다르다고만 해두지...\n\n어쩌면 훗날 자네를 다시 만나게 될지도 모르겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탈바르 어깨덧옷습지대 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탈바르 어깨덧옷습지대 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3370] = {title = "악몽", objective = "다르나서스에 있는 마스렌길 베어워커에게 악몽의 조각을 가져가야 합니다.", description = "이 조각에는 엄청난 비밀이 숨겨져 있습니다. 바로 에메랄드의 꿈을 이루는 순수한 정수죠. 하지만 제가 이 조각에서 보는 것은 그냥 꿈이 아니로군요. 이런 환영을 악몽이라고 하지요.\n\n아, 당신을 놀라게 할 생각은 없었습니다. 아무래도 가능한 한 빨리 이 조각을 현명한 드루이드에게 전해주는 것이 좋겠군요...\n\n세나리온 의회의 마스렌길 베어워커를 찾아야 합니다. 다르나서스로 가십시오. 그 이상은 말씀드릴 수 없습니다.", progress = "무슨 일로 왔나요?", completion = "방금 팔라가 보냈다고 그랬습니까? 그럼 팔라가 말하기 조차 꺼린다는 그 조각을 좀 보여 주세요.\n\n&lt;조각을 들여다보는 마스렌길&gt;\n\n아... 이런, 그게...\n\n전해줘서 고맙습니다. 하지만 이런 것들에 대해 언급하는 것은 당신의 신상에 별로 좋지 않아요. 이러한 문제는 세나리온의 드루이드들이 해결할 문제예요.\n\n당신에게는 그냥 에메랄드의 꿈에서 일어나는 일들은 우리의 생각과 다르다고만 해두겠습니다.\n\n어쩌면 훗날 다시 만나게 될지도 모르겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탈바르 어깨덧옷습지대 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탈바르 어깨덧옷습지대 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3371] = {title = "드워프식 정의", objective = "이글거리는 협곡으로 돌아가서 도리우스의 발굴단 고고학자를 찾아야 합니다.", description = "내 가슴이 텅 비어 버렸소. 형을 잃었다는 사실을 쉽게 극복할 수 없을 것 같군. 반드시 형의 마지막 소원을 이루어 줘야겠소. 이 냉혈한 살인마들에게 정의의 처단을 내려야 하오.\n\n이글거리는 협곡으로 돌아가서 형의 마지막 소원을 들어주시오. 형의 발굴단을 자유롭게 해 주시오. 검은무쇠 드워프는 노예들을 잿가루 채석장이라 불리는 찌는 듯이 더운 광산에서 일하도록 종용한다오. 그곳에서 도리우스의 일행을 찾아보시오.", progress = nil, completion = "나... 나는 그냥 두고 다른 이들을 도와 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3372] = {title = "해방", objective = "이글거리는 협곡의 북서쪽에 있는 황혼의 망치단 우상숭배자들이 보호하고 있는 수수께끼의 유물을 찾은 후, 잿가루 채석장에 있는 선타라의 제단으로 가져가야 합니다.", description = "발굴단을 자유롭게 해 주세요. 그들의 몸이 쇠진해 버린 뒤에도 선타라의 마력이 강제로 임무를 완수하게 합니다.\n\n선타라의 제단이 바로 그 열쇠입니다. 북서쪽으로 가세요. 채석장 위 언덕에... 황혼의 망치단이 유물을 지키고 있습니다. 그 유물을 회수해 선타라의 제단 위에 올려놓으시기 바랍니다.\n\n<죽어 가는 듯 쓰러지는 고고학자>", progress = "제단이 비어 있습니다.", completion = "불가사의한 유물을 선타라의 제단 위에 올려 놓습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3373] = {title = "에라니쿠스의 정수", objective = "가라앉은 사원의 안식처에 있는 정수의 샘에 에라니쿠스의 정수를 놓아야 합니다.", description = "보석을 만지자 굵은 목소리가 마음속까지 울려 퍼집니다.\n\n\"필멸의 생명이여, 내 청을 들어다오. 나는 녹색용군단의 에라니쿠스라하며 이 저주받은 사원의 감시인이다. 내 임무는 두 번 다시 트롤이 그들의 흉측한 신을 이곳에 모시지 못하도록 하는 것이었는데 실패하고 말았다. 내 정수를 이 보석에 부여하니 꿈을 지배하는 나의 힘이 혼돈으로 뒤틀리는구나. 부탁이니 이 보석을 내 안식처에 있는 정수의 샘에 넣어주었으면 한다. 그곳의 마력이 내 영혼에서 악을 씻어내 내가 편히 쉴 수 있도록 해다오.\"", progress = "에라니쿠스가 말한 정수의 샘에 다가가자 그의 목소리가 다시 한번 울립니다.\n\n\"그래. 이 정수의 샘이 이 보석에 깃들어 있는 오염되지 않은 내 영혼을 회복시켜줄 것이다. 녹색용군단의 마력이 내 존재에서 타락과 오염을 씻어낼 수 있도록 샘에 그 보석을 담가 다오. 그렇게 해야만 내가 진정한 해방을 누릴 수 있고, 그렇게 해야만 용군단이 다시 아탈라이를 다스릴 수 있느니라.\"", completion = "보석을 정수의 샘에 담급니다.\n\n\"필멸의 생명이여, 고맙구나. 덕분에... 아냐. 이... 이럴 리가 없어! 안 돼! 저주받은 신의 타락이 녹색용군단 정수의 샘의 신성함까지 더럽히는구나! 제발, 안 돼. 내게서 정기가 찢겨 나가고 있어! 고통스럽구나!!! 끊없는 악몽이 나를 휘어잡고 있어...\"\n\n\"필멸의 생명이여, 간청하니 녹색용군단의 일원을 찾아 이를 멈추도록 해다오... 나를 도와다오... 그렇지 않으면 암흑에 갇혀... 영원히 고통받게 될 것이다... 제발 이 고통을... 멈추어...\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n속박된 에라니쿠스의 정수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3374] = {title = "에라니쿠스의 정수", objective = "슬픔의 늪에 있는 이타리우스에게 이세라 용군단의 서약의 돌과 속박된 에라니쿠스의 정수를 가져가야 합니다. 이세라의 용군단을 도울 것인지 돕지 않을 것인지는 그곳에서 결정하게 됩니다.", description = "서약의 돌을 사용하자 이타리우스가 돌을 통해 마음속으로 말을 전합니다.\n\n\"이 서약의 돌에 담긴 임무를 받아들임으로써 당신은 저의 대의와 이세라 용군단의 대의를 받들어 에라니쿠스의 타락한 영혼을 구제하는데 동의하는 것입니다. 앞으로 당신과 저는 많은 희생을 치르게 될 것이니, 그 첫 번째는 에라니쿠스의 정신에 남아 있는 자유 의지를 구속해온 그 보석을 제게 넘기는 것입니다.\"\n\n\"이를 행하십시오. 그리하면 우리가 힘을 모아 구원받아야 할 영혼을 구원할 수 있습니다.\"", progress = "또다시 갈림길에 서게 되었구나. 또 다른 선택을 할 때가 왔느니라. 그대는 어느 쪽을 선택하겠는가?", completion = "선택을 했으니 이제 그 선택이 시작되노라. 지금까지 그대의 선택은 내가 올바르다고 생각하는 것들이었느니라. 앞으로 그대의 행동과 업적으로 이 올바른 선택이 계속 이어질지 결정될 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3375] = {title = "수정점의 유리병 다시 받기", objective = "아이언포지에 있는 탈바쉬 델 키젤에게 마나 물약과 석탄, 달콤한 과즙을 가져다주고 새로운 수정점의 유리병을 얻어야 합니다.", description = "음... 수정점의 유리병이 또 필요하단 말이오? 당신 농담하는 거지? 처음에 준 건 어떻게 된 거요?! 가뜩이나 할 일이 많은데, 그 유리병이 하늘에서 뚝 떨어지기라도 하는 줄 아시오?! 정말로 그랬으면 좋겠군. 지금은 더 이상 없으니까 말이외다!!\n\n다시 만들려면 마나 물약과 석탄, 달콤한 과즙이 필요하오. 왜 그런지 묻지 말고 그냥 내가 부탁한 물건들이나 가져다주시오. 그러면 유리병을 새로 하나 만들어주리다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈바쉬의 수정점 유리병"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3376] = {title = "족장 칼날엄니 처치!", objective = "족장 칼날엄니를 처치한 후 그 증거로 그의 머리카락을 붉은구름 고원에 있는 용사 윈드페더에게 가져가야 합니다.", description = "당신에 대한 얘기를 많이 들었습니다, 젊은 타우렌이여. 다른 이들은 실패했지만 어쩌면 당신이 우리를 도울 수 있을지도 모르겠군요.\n\n우리 타우렌은 이 땅에서 삶의 터전을 개척했지만 대가가 따랐습니다. 칼날가시 협곡의 뾰족털 가시멧돼지들과 계속된 전쟁은 우리 삶을 고통스럽게 하고 있습니다. 녀석들의 두목이라는 족장 칼날엄니를 처치하는 임무를 맡기겠습니다!\n\n녀석은 동쪽에 있는 칼날가시 협곡 안, 뾰족털 가시멧돼지들의 임시 마을에서 찾을 수 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n채색한 사슬 다리보호구유목민 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n채색한 사슬 다리보호구유목민 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3377] = {title = "엘룬께 올리는 기도문", objective = "잠마엘이 하는 이야기를 들어야 합니다.", description = "날 도와 주지 않겠소? 내 얘기를 좀 들어 보시오.", progress = "얘기 도중에 방해하지 말아 주시오.", completion = "나는 우리에 갇힌 내 운명을 받아들였지만 그 기도문만큼은 꼭 찾아야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3378] = {title = "엘룬께 올리는 기도문", objective = "엘룬께 올리는 기도문을 찾아 다르나서스에 있는 아스타리 스타시커에게 가져가야 합니다.", description = "날 도와 엘룬께 올리는 기도문을 찾아 주지 않겠소?\n\n내가 말했듯이, 기도문은 금으로 된 서판에 새겨져 있소. 우상숭배를 하는 이 황혼의 망치단 불한당들 중 하나가 지닌 게 틀림없소.\n\n내 기도문을 찾거든 다르나서스에 있는 아스타리 스타시커에게 가져가 주시오. 내가 이 세계에 수도 없이 악한 짓을 하고 난 후에 믿음을 회복했다는 사실은 중요치 않소. 하지만 내 기도문만큼은 반드시 전달해야 하오. 어차피 사면 같은 건 기대하지도 않소이다.", progress = "달의 신전에는 무슨 일이십니까?", completion = "엘룬께서 오늘 밤 그대에게 미소를 지어 보이시는군요. 그대는 길 잃은 영혼을 그분께 다시 이끈 겁니다. 감사의 표시로 이걸 받아 주시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카일라리 어깨보호구룬강철 완갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n카일라리 어깨보호구룬강철 완갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3379] = {title = "그림자매듭", objective = "이글거리는 협곡을 돌아다니는 그늘거미 밀렵꾼을 처치해야 합니다. 닐리스는 다섯 명 정도는 처치해야 한다고 생각하고 있습니다. 임무를 완수하면 이글거리는 협곡에 있는 닐리스에게 돌아가십시오.", description = "이글거리는 협곡에 사는 거미들은 귀하디 귀한 그늘 거미줄의 원천이랍니다. 아시다시피, 그늘 거미줄은 우리 같은 직업을 가진 사람들이 많이 찾는답니다.\n\n최근에 밀렵꾼 패거리들이 이 땅을 침략해서 자신들의 행동에 대한 장기적인 영향 같은 건 고려하지도 않고 마구잡이로 거미들을 해치고 있어요. 당신에게 맡길 첫 임무는 간단합니다. 녀석들을 찾아서... 끝장내 주세요.\n\n북쪽에서 그 침략자들을 찾아보도록 하세요. 지원이 필요하면 라제와 얘기해 보세요.", progress = nil, completion = "아주 잘했어요.\n\n이건 당신이 아직 한 번도 본 적 없는 그림자매듭일 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n그림자 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3380] = {title = "가라앉은 사원", objective = "타나리스에서 마본 리벳시커를 찾아야 합니다.", description = "이 세계에는 편히 쉬지 못하는 영혼들이 있다네. 아주 오래전부터 악에 속박되고 고립되어 오염된 영혼들이지. 전에 땅속 깊은 곳에 어떤 사원이 묻혀있다는 얘기를 들은 적이 있네. 지금까지 내가 보지 못한 강력한 존재들에 의해 추방되었다고 하더군.\n\n가라앉은 사원이라고 불리는 이곳에 대해 더 알고 싶으면 마본 리벳시커라는 고블린을 찾아가보게. 그 친구는 이 세계의 수많은 고대 유적지를 조사했지. 최근에는 톱니항에 있는 집을 떠나 타나리스의 트롤 유적지를 조사하러 갔다고 하니 그를 찾아가보게.", progress = nil, completion = "아, 가라앉은 사원 말이로군. 내가 이 두 눈으로 직접 봤죠. 한번 들어보겠소?\n\n모험을 좋아할 것 같은데, 당신의 흥미를 끌만한 걸 몇 가지 알고 있소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3381] = {title = "사나스의 스승", objective = "사나스 림요의 주인과 대화하려면 아즈샤라에 있는 사나스 림요에게 온전한 히포그리프 깃털 2개를 가져가야 합니다.", description = "아이구, 이 사나스를 몸소 찾아오시다니, 이렇게 황송할 때가! 직접 예까지 찾아와 주시니 영광입니다. 와 주셔서 정말로 감사합니다!\n\n설마 비꼬는 말을 칭찬으로 알아듣고 거만하게 구는 건 아니겠지? 한 가지만 분명히 해두지. 난 당신이 맘에 안 들어. 하지만 지금 우리가 얘기하는 건 우리 관계와는 상관없고 우리 대마법사님과 상관이 있지.\n\n내 화살에 쓸 히포그리프 깃털 두 개만 가져다주면 그분을 뵈러 갈 수 있게 해주지. 대마법사님께서 좀 쓸만한 모험가들을 보내달라고 하셔서 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3382] = {title = "위험에 처한 선원", objective = "선장 바네사 벨티스와 그녀의 선원들, 지평선 정찰함의 승객들을 나가의 공격으로부터 보호해야 합니다. 적어도 선장 바네사 벨티스는 반드시 살아남아야 합니다.", description = "우리는 해안에서 정박할 만한 안전한 곳을 찾고 있었죠. 그런데 해가 떨어진 지 한 시간도 채 안 돼 그 괘씸한... 나가 녀석들이 우리를 공격했어요!\n\n녀석들이 뭘 가지러 온 것인지는 모르겠지만 찾지 못한 건 분명해요. 벌써 한번 되돌아왔었거든요. 또 공격하러 올 경우를 대비해 계곡 입구에 정찰병 두 명을 배치해 뒀어요.\n\n하필 당신이 지금 같은 때에 나타난 건 안타까운 일이지만 목숨을 걸고 싸울 준비를 하시는 게 좋겠네요.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][3385] = {title = "암거래상단", objective = "대상 코빅과 그의 부하 딸깍이를 처치하고 그 시체에서 대상의 가방을 회수하여 닐리스에게 가져가야 합니다.", description = "자칭 암거래상단이라고 적당한 가격만 받으면 판매, 이주, 거래 등등 뭐든지 하는 학살 전문 상인 집단이 있습니다.\n\n더 심각한 건, 그들이 이 이글거리는 협곡에 사업 본부를 세웠다는 겁니다. 대상 코빅이 운영을 하면서 그 구역의 검은무쇠 드워프들과 친밀한 관계를 맺고 있습니다.\n\n우리가 그들에게 본때를 보여 주고 녀석들의 지도부에 메시지를 전달해야 합니다. 대상 코빅과 그 부하 딸깍이를 해치우고 일을 마치면 대상의 가방을 가지고 돌아오세요.\n\n자, 어서 용광로로 출발하세요!", progress = "대상 코빅이 아직 살아 있나요?", completion = "이걸로 당신이 암거래상단에 결정타를 먹인 겁니다. 앞으로 녀석들의 지도부는 이글거리는 협곡에 함부로 졸개들을 보내지 못하겠죠.\n\n아, 그리고 이 대상의 가방은 내겐 쓸모가 없습니다. 당신이 이 안에 든 걸 가지도록 하세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n그림자 허리띠코빅의 거래용 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3402] = {title = "암거래상단", objective = "가젯잔에 있는 비즈클릭과 대화해야 합니다.", description = "당신이 직접 가젯잔에 있는 비즈클릭에게 코빅을 물리쳤다는 소식을 전해 주었으면 합니다. 비즈클릭이 코빅이 죽었다는 소식을 들으면 굉장히 기뻐하면서 분명 당신에게 크게 보상해 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "코빅이 죽었다고?? 유후! 오늘은 참으로 기쁜 날이 아닐 수 없군! 그 불한당 녀석은 오랜 세월 동안 뒷거래를 하고 전 세계의 근면 성실한 상인들에게 사기를 쳐 온 악질 같은 녀석이지.\n\n오, 물론 이 공적에 대한 보상을 해 드려야지! 아주 괜찮은 보상을 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 그림자매듭 복면"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3421] = {title = "귀환", objective = "지금 사나스의 야영지로 보내 드리겠습니다.\n\n녀석의 버르장머리 없는 태도는 신경 쓰실 것 없습니다. 저희 주인님을 제외하고는 누구한테든 그렇게 버릇없이 구니까요. 사나스도 언젠가는 철이 들겠지요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아즈샤라 탑에서 순간이동"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3441] = {title = "성스러운 복수", objective = "벨라로크 윈드블레이드가 하는 이야기를 들으십시오.", description = "모험가여, 내 얘기를 좀 들어 보시오.", progress = "이야기 도중에 방해하지 말아 주시오... <race> 친구.", completion = "내 얘기는 충분히 들었소? 그럼 준비는 된 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3442] = {title = "완전무결한 불꽃", objective = "화염의 심장 4개와 골렘 기름 4개를 모아 벨라로크 윈드블레이드에게 가져가야 합니다.", description = "잘 결정했소.\n\n우린 가장 타격을 크게 입을 만한 곳인 네 개의 감시탑을 노려야 하오. 그 네 개의 탑을 불길에 휩싸이게 하면 녀석들이 응전을 할 준비가 되기 전에 우리가 공격을 펼칠 수 있소이다.\n\n그 탑들을 불태우려면 적당한 도구가 있어야 하는데 그 도구를 만들려면 몇 가지 재료가 필요하오.\n\n화염의 심장 네 개와 골렘 기름 네 개를 내게 가져오면 내가 완전무결한 불꽃으로 타오르는 횃불을 만들어 주지.\n\n먼저 이 땅에 사는 골렘과 정령들을 사냥하도록 하시오.", progress = "재료는 모아왔소?", completion = "수고했소. 이제 준비가 거의 다 됐군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3443] = {title = "횃불 자루 만들기", objective = "벨라로크 윈드블레이드에게 토륨 도금 단검 8개를 가져가야 합니다.", description = "완전무결한 불꽃을 만들려면 자루와 불꽃을 담을만한 테두리가 필요하오. 우선 적당한 자루를 찾아야 하오.\n\n용광로에 있는 검은무쇠 감독관과 검은무쇠 노예상인은 마법이 걸린 토륨으로 만든 무기를 사용하지. 토륨은 대단히 튼튼한 합금인데, 토륨 도금 단검 여덟 개를 가져오면 내가 녹여서 자루로 만들 수 있소.", progress = "여덟 개요. 여덟 개가 필요하오!", completion = "당신 아주 훌륭한 일꾼이로군. 혹시 직업을 바꿀 생각 해 본 적 없소? 형사라든가, 아니면 쓰레기 수집가라든지 말이야. 아, 아제로스 해변에서 금속 탐지 장치를 들고 잃어 버린 보물을 찾아다니는 바보 같은 노움 녀석들 중 하나를 알지. 암, 당신한테 적격이겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3444] = {title = "돌무리", objective = "톱니항에 있는 마본 리벳시커의 작업장에서 마본의 궤짝에 담긴 아탈라이 돌무리를 회수해야 합니다.", description = "난 가라앉은 사원의 기분 나쁜 방에 들어가 본 적이 있소. 그곳의 사악한 기운은 피부를 뚫고 들어오지. 이제는 바닥을 덮어버린 진흙을 헤치며 간신히 빠져나왔지만, 기억나는 것이라곤 뱀 석상들이 즐비한 커다란 원형 방에 들어갔다는 것뿐이오...\n\n그런데 최근에 바로 그 뱀 문양이 새겨진 동그란 돌을 찾았소. 난 그걸 포장해서 톱니항에 있는 내 작업장으로 부쳤는데, 그 돌을 가져오면 더 자세한 얘기를 들려줄 수 있을지 모르겠군.", progress = "톱니항은 여기서 그리 멀지 않으니 그렇게 오래 걸리지 않을 것이오.", completion = "맞아... 바로 이게 그 돌무리요.\n\n이제 기억이 나기 시작하는군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3445] = {title = "가라앉은 사원", objective = "타나리스에서 마본 리벳시커를 찾아야 합니다.", description = "전에 땅속 깊은 곳에 있는 어떤 장소에 대해 들은 적이 있어요. 지금까지 내가 보지 못했던 강력한 존재들에 의해 버려졌다고 해요.\n\n가라앉은 사원이라고 불리는 이곳에 대해 더 알고 싶으면 마본 리벳시커라는 고블린을 찾아가보세요. 나나 트로야스처럼 그 친구도 이 세계의 수많은 고대 유적지를 조사했답니다. 그 친구가 타나리스의 트롤 유적지를 조사하려고 톱니항의 집을 떠났다는 게 가장 최근에 들은 소식이에요.\n\n그 친구 소식이 끊어진 지 꽤 됐지만 찾을 수 있길 바랄게요.", progress = nil, completion = "아, 가라앉은 사원 말이로군. 내가 이 두 눈으로 직접 봤지. 한번 들어보겠소?\n\n당신은 모험을 좋아할 것 같은데, 흥미 있을 만한 걸 몇 가지 알고 있소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3446] = {title = "심연의 늪", objective = "슬픔의 늪에 있는 가라앉은 사원에서 학카르 제단을 찾아야 합니다.", description = "사원 안에서 난 발코니가 여섯 개 있는 원형 방을 찾았소. 발코니마다 가장자리에 뱀 석상이 하나씩 있었지. 난 호기심에 그중 하나를 밀어보았는데, 그게 함정이었던 것이오! 난 폭발로 떨어져서 죽을 뻔했소이다. 발코니 끄트머리에 쓰러진 채 아래를 내려다보니 방 바닥에 다른 석상이 있었소. 일종의 제단 같은 것이었는데, 이름이 학카르였던 것 같군.\n\n그 제단에 비밀이 숨겨져 있는 것 같으니 이 돌무리를 가라앉은 사원의 제단으로 가져가도록 하시오.", progress = "석상을 살펴보니 옆면에 움푹 들어간 곳이 있습니다. 마본이 준 돌의 크기랑 꼭 맞습니다...", completion = "돌무리를 움푹 들어간 자리에 집어넣자 딸각하는 소리가 나며 들어갑니다.\n\n이제 돌을 집어넣었으니 그 다음에는 무엇을 해야 할까요?\n\n이 제단을 좀 더 살펴보아야 할 것 같습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3447] = {title = "돌무리의 비밀", objective = "가라앉은 사원으로 가서 원 모양으로 서 있는 석상들에 감춰진 비밀을 알아내야 합니다.", description = "자세히 기억이 나진 않지만 아는 대로 말해주겠소. 가라앉은 사원에 원 모양으로 서 있는 석상들은 위험하기는 하지만 더 큰 보물로 통하는 비밀을 간직하고 있소.\n\n중심 제단에서는 불을 켤 수 있었는데 이 불의 의미가 무엇인지 알아내면 그 방에 숨겨진 비밀도 알아낼 수 있을지 모르오.\n\n하지만 그 사원에는 엄청난 악이 도사리고 있으니 조심하도록 하시오. 아마도 귀중한 보물이 철통 같은 보안 속에 숨겨져 있을 거야...", progress = nil, completion = "절반이 어둠에 묻힌 사원 안에서도 신상의 눈만큼은 밝게 빛나고 있습니다. 투명한 눈 뒤에 뭔가 반짝이는 것이 있습니다. 눈을 옆으로 밀어내고 손을 집어넣어 신상 안에 든 것을 거머쥡니다.\n\n아탈라이 보물은 이제 당신 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n학카르의 단지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3448] = {title = "티모르의 협조", objective = "아이언포지에 있는 티모르와 대화해야 합니다.", description = "최근에 난 한때 엘프들의 고향이라 불리던 아름다운 곳, 아즈샤라를 조사하는 임무를 맡게 되었네. 엘프들이 마법을 사용하던 때의 얘기지. 이제는 아름답다기보다는 위험한 곳이지만, 그러한 위험에도 굴하지 않고 우리는 과거에 대한 해답을 파헤쳐 나가야해.\n\n이런 일에 특히 관심이 많은 티모르라는 친구가 날 도와 주기로 했지.\n\n그는 이 도시의 신비의 전당 오른편에 있는 작은 집에 살고 있네.", progress = nil, completion = "아, 카르닉이 보냈단 말이오? 그 친구에게서 곧 소식이 오기로 되어 있었지. 난 아즈샤라에 대해서 아주 멋진 것들을 알아냈소이다... 모두 나이트 엘프의 수명이 엄청나게 길다는 것은 알아도 그들에게 일어난... 비극적인 사건들에 대해서는 잊고 있지. 비판을 하려는 게 아니라 단지 내가 그렇게 느꼈다는 거요.\n\n오래전, 마법의 힘과 지금은 잃어버린 지식으로 가득 찬 엘프 도시들이 있었소. 그런 걸 연구하는 입장이라 조사를 시작했는데, 내가 알아낸 것들은 굉장히 흥미진진한 것이었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3449] = {title = "비전 룬", objective = "탁본 도구를 사용해 베스아마라 룬, 진야엘 룬, 마크리 룬, 샤엘하이 룬의 탁본을 만든 후, 아즈샤라의 남부 반도에서 조금 떨어진 작은 섬으로 가서 신호를 보내 조종사 시그스 퓨즈라이터가 가지러 오도록 해야 합니다.", description = "한때 일부 엘프들은 마법을 그들의 여신, 엘룬만큼이나 경외했던 적이 있었소. 그들 중 가장 강한 힘을 지닌 마법사들 중 일부는 룬을 만들고 마법의 규칙과 새로운 발견에 대한 통찰을 기록한 서판을 만들었소이다. 그들은 이 룬을 공공장소에 배치해 모든 이들이 읽을 수 있도록 했었소.\n\n난 꼭 엘다라스 폐허에서 이 룬의 탁본을 떴으면 하오. 탁본을 만드는 데 쓸 도구는 나에게 있지만 룬을 찾는 건 당신 몫이오. 하지만 조심하시오. 엘다라스에 관심을 가지는 것은 탐험가 연맹만이 아니니까 말이오.", progress = "이런, 이런, 이런, 여기까지 무사히 온 걸 보니 반갑군. 티모르씨에게 배달할 탁본은 가져왔소?\n\n이곳이 위험하다고는 해도 해안에서는 별다른 일이 없었소이다. 아마 나가들이 물 밑에서 헤엄치고 있기 때문이겠지만, 그거야 내가 신경 쓸 일이 아니지... 나는 하늘을 정찰하니까 말이오.", completion = "이렇게 무사히 보게 돼서 다행이군. 당신에게 너무 힘든 일이 아니었다면 좋겠소이다.\n\n이 탁본들은 즉시 티모르씨에게 가져가겠소. 티모르가 이걸 보면 아주 기뻐할 거요.\n\n아, 그 신호탄은 버리시오... 어차피 더 이상 쓸모 없을 테니까. 나는 새 것이 있고 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3450] = {title = "간편한 배달 방법", objective = "아이언포지에 있는 시그스 퓨즈라이터와 대화해야 합니다.", description = "내 탑으로 탁본을 배달했으면 좋겠는데 당신이 그곳까지 갈 필요는 없소. 아즈샤라에서 항공편을 통해 가져오도록 하면 될 테니까 말이오.\n\n시그스 퓨즈라이터가 나한테 신세를 좀 진 게 있는데 해안 정찰을 맡게 되어 곧 그곳에 간다고 하더군. 떠나기 전에 그와 얘기를 나눠 보시오. 그가 신호용 권총을 줄 거요. 탁본을 다 만들거든 그 친구가 가라고 하는 곳으로 가서 신호를 한 다음 탁본을 건네주시오. 그 친구가 내 탑까지 무사히 배달해 줄 거요. 그는 군사 지구의 격납고에 있을 거요.", progress = nil, completion = "무슨 일로 오셨소? 지금은 긴 여정을 준비하느라 좀 바쁜데... 조종석에 깔아놓을 웬디고 갈기가 필요한데 전차 조종사들이 보통 여분을 가지고 다니기에 전차 조종사들을 좀 보러 온 것뿐이오.\n\n할 말이 간단한 내용이면 잠깐 짬을 낼 수 있소. 내 조수 중 하나가 갈기 여분을 얻으러 스틸그릴의 정비소로 갔으니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3451] = {title = "배달 신호", objective = "아이언포지에서 시그스 퓨즈라이터와 대화하고 그에게 기본지급품 신호탄을 받아야 합니다.", description = "아, 그러니까 티모르씨가 보냈단 말이오? 그에게 신세를 좀 진 일이 있지. 그게 뭐냐고? 이런 약삭빠른 친구 같으니. 당연히 도와 줘야지. 그러니까 신호탄을 쏘고 탁본을 건네줄 곳이 있어야 한다는 것이군... 간단하지.\n\n아즈샤라의 남부 반도에서 조금 떨어진 곳에 작은 섬이 있소. 그곳에 착륙장을 만들어 뒀는데, 이 신호탄을 갖고 가서 쏘시오. 당신이 보낸 신호를 보고 내가 그거... 그러니까 그 친구가 원하는 그 물건을 가지러 갈 테니까.", progress = nil, completion = "자, 내 기본지급품 신호탄이오. 하나에 두 발만 장전되니까 한번 쏘고 나서는 좀 참고 기다리시오. 내가 바다 멀리 나가 있으면 가는 데 시간이 좀 걸릴 수도 있소. 신호를 보낸 다음 바다 쪽을 바라보며 기다리도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기본 보급 신호용 권총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3452] = {title = "불꽃의 테두리", objective = "벨라로크 윈드블레이드에게 라그나로스의 상징 1개를 찾아 가져가야 합니다.", description = "횃불을 완성하는데 마지막으로 한 가지가 더 필요하오.\n\n북서쪽의 산으로 가면 황혼의 망치단이 있는 대규모 야영지가 있소. 소문에 의하면, 자신들의 신에게 경의를 표하는 상징을 지니고 다닌다고 하더군. 거기엔 마법 테두리를 만들 수 있을 만큼 충분한 마력이 담겨 있을 수 있소. 라그나로스의 상징 하나를 내게 가져오면 그 마법을 추출해 테두리를 만들 수 있을 거요.", progress = "적합한 마력의 원천 없이는 응보의 횃불을 완성할 수가 없소.", completion = "이 상징은 사악한 마력을 뿜어내고 있군. 우리 일에 아주 딱이군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3453] = {title = "응보의 횃불", objective = "벨라로크 윈드블레이드가 응보의 횃불을 완성할 동안 기다려야 합니다.", description = "이 재료들을 다 결합하고 필요한 주문을 걸 테니 잠시만 기다리시오.", progress = nil, completion = "이제 당신이 완수해야 할 임무가 하나 남았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3454] = {title = "응보의 횃불", objective = "응보의 횃불을 집어 들어야 합니다.", description = "이제 이 횃불은 그 주인에게 결속되어야 하오. 횃불을 집어드시오.", progress = nil, completion = "횃불을 양손으로 거머쥡니다. 증오와 분노의 파도가 몸 전체에 고동칩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응보의 횃불"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3461] = {title = "티모르에게 돌아가기", objective = "아이언포지에 있는 티모르에게 탁본 도구를 돌려주어야 합니다.", description = "티모르로부터 당신에게 보상을 주라는 이야기는 듣지 못했으니 아이언포지로 돌아가거든 그와 얘기를 해보시오. 틀림없이 아직 마법 지구에 있을 거요. 찾아가서 보상을 넉넉히 받아내시오. 이곳에서 한 일이 결코 쉬운 일은 아니었으니까... 암, 그렇고말고.\n\n아무튼 고맙소이다. 행운을 빌겠소.\n\n아, 난 탁본 도구 필요 없소. 티모르를 찾아가거든 돌려주시오.", progress = "돌아왔군! 아주 잘했소. 내 탁본 도구도 가지고 왔겠지?", completion = "대단해! 정말 다행이야.\n\n내 탑으로 가서 탁본을 조사할 생각을 하니 정말 흥분되는군. 당신이 참 부럽소이다... 아즈샤라 같은 곳에도 가고. 마법을 연구하는 이들의 공통된 꿈 아니겠소?\n\n탐험가 연맹을 위한 자원봉사와 같은 일이었기 때문에 보상 얘기 같은 건 꺼내지도 않았지만, 듣고 보니 보상을 받을 자격이 충분하군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강철세공 경갑해골마법 수정구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강철세공 경갑해골마법 수정구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3462] = {title = "수습기사 몰트레이크", objective = "수습기사 몰트레이크와 대화해야 합니다.", description = "나 대신 수습기사 몰트레이크와 얘기해 보시오. 몰트레이크가 응보의 횃불의 사용 방법에 대해 더 자세히 가르쳐 줄 것이오.", progress = nil, completion = "공격 준비는 다 되셨습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3463] = {title = "불 공격!", objective = "북쪽, 남쪽, 동쪽과 서쪽 감시탑 내부에서 응보의 횃불을 사용해 불을 질러야 합니다.", description = "잘 들으세요. 그 네 개의 감시탑은 절대 파괴할 수 없지만 응보의 횃불을 사용해 아주 오랫동안 불태울 수는 있습니다. 어떤 자연의 힘이나 마법으로도 끌 수 없는 불로 말이죠.\n\n탑이 불타는 동안에는 경비병들이 경비초소에 올라갈 수 없으니 첫 번째 방어선이 무너지게 될 겁니다.\n\n그 때 각 탑 안으로 들어가 녀석들의 요새 내부에서 응보의 횃불을 사용하도록 하십시오. 그리고 검은무쇠 부족의 정예 보초병들을 조심하시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "정말 대단하군요! 굉장하지 않습니까, 주인님?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용군단 다리보호구비룡불꽃 머리보호구검은비룡 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용군단 다리보호구비룡불꽃 머리보호구검은비룡 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3481] = {title = "만물 상자...", objective = "궤짝을 여십시오.궤짝은 잠긴 듯합니다.", description = "궤짝은 잠긴 듯합니다.", progress = nil, completion = "손을 대자 궤짝이 열립니다. 이 안에 음식이 얼마나 들어있을까요? 알아낼 수 있는 방법은 단 한 가지뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은용군단의 보물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3483] = {title = "배달 신호", objective = "아, 신호탄을 하나 더 달라고? 물론 드릴 수 있지.\n\n그리고 절대 잊지 마시오. 아즈샤라 남쪽 끝에 있는, 착륙장으로 만든 작은 섬이오. 제대로만 가면 못 보고 지나치는 일은 없을 거요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기본 보급 신호용 권총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3501] = {title = "불완전한 드레니시스트 조각", objective = "굼이샤에게 불완전한 드레니시스트 조각을 가져가고, 각 파편에 대해 보상을 받아야 합니다.", description = "완전무결한 드레니시스트 구슬을 찾기란 하늘에서 별을 따는 것처럼 힘들겠지만 부서진 조각들이라면 이 땅을 탐험하면서 많이 찾을 수 있을 거예요.\n\n이 굼이샤가 불완전한 드레니시스트 조각을 사용해 고향으로 돌아갈 수 있을지는 솔직히 모르겠어요. 하지만 드레나이에게는 다른 용도라도 유용하게 쓰일 거예요.\n\n그러니 불완전한 드레니시스트 조각을 찾으면 제게 가지고 오세요. 사례를 해드리죠.", progress = "탐험을 하면서 좀 찾았나요?", completion = "정말 고맙... 그런데 여기 잡동사니에 뭐가 떨어졌죠?! 다 큰 남자가 침이나 흘리다니! 아이고, 더러워라! 이거 받고 얼른 사라져요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굼이샤의 잡동사니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3502] = {title = "어느 드레나이의 잡동사니...", objective = "굼이샤에게 불완전한 드레니시스트 조각을 가져가야 합니다. 저주받은 땅에 있는 야수는 모두 이 조각을 지니고 있을 가능성이 있습니다.", description = "탐욕스러운 모습을 보면 구역질이 나요.\n\n견딜 수가 없어요. 이제부터 물질에 대한 <race>들의 집착에는 신경 안 쓰겠어요.\n\n불완전한 드레니시스트 조각을 가져올 때마다 제 잡동사니를 드리겠어요. 제 잡동사니 더미는 줄어들고 당신 잡동사니 더미는 늘어나니, 이런 걸 보고 드레노어 속담에 '누이 좋고 매부 좋고'라고 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굼이샤의 잡동사니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3503] = {title = "사나스의 스승", objective = "왕년에는 스승님께 안내하는 조건으로 모험가들에게 대가를 요구한 적이 있었지. 하지만 지금은 부탁만 한다면 스승님께 안내해 주겠소.\n\n썩 내키는 일은 아니지만 스승님의 명령이니 어쩔 수 없지. 내가 할 수 있는 일이라곤 당신의 우스꽝스러운 복장이나 비굴해 보이는 표정을 비웃는 것뿐이지. 사실 지루하기 짝이 없는 일이지만 말이야...\n\n슬슬 이 대화도 지루해지기 시작했어! 자, 이제 말해보시지. 내 스승님을 만날 거야 말 거야?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아즈샤라 탑으로 순간이동"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3504] = {title = "배신", objective = "아즈샤라에 있는 아그토르 블러드피스트에게 아그토르에게 보내는 봉인된 편지를 전해야 합니다.", description = "배신자, 도둑! 나는 그녀를 그렇게 부르지. 그 정도밖에 안 되는 여자니까 말이오!\n\n블러드 엘프의 말만 믿은 내가 바보지.\n\n아즈샤라에 엄청난 재물과 귀한 물건들이 있으니 그녀를 보호할 전사 몇을 보내면 그 대가로 보상을 받기로 했었단 말이오. 이런, 그녀가 그 전사들을 모조리 죽여 버렸으니!\n\n복수를 해야겠소. 하지만 병력을 보낼 여력은 없소이다. 할다르 야영지의 북쪽에 있는 발로르모크에서 아그토르를 찾아보시오. 그 친구가 더 자세한 얘기를 해줄 거요.", progress = "아, 벨그롬이 이제는 지친 나머지 자기 동료도 아닌 사람을 보낸 모양이군.\n\n한때 이 야영지는 많은 전사들이 지키고 있었는데 지금은 모두 죽어 버렸소. 림토리라는 마법사가 모두 그들을 죽인 거요. 그녀는 벨그롬을 이리저리 가지고 노는가 하면 유혹하기까지 하더군. 내가 간섭할 바는 아니지만 당신이니까 내 말하리다. 그녀는 상당한 요부요. 그런 상황이었다면 나도 아마 똑같은 짓을 했을 테지... 그를 이해하기에 아직도 난 이곳에 남아 벨그롬을 돕고 있다오.", completion = "그녀와 일꾼들을 처단하기 위해 우리 병력 모두를 보냈지만 허사였소. 워낙 강한 녀석들이라 아무도 돌아오지 못했다오. 몇몇은 용감히 전사했겠지만 나머지는 그냥 도망쳐 버린 게 틀림없소. 겁쟁이들 같으니...\n\n이제는 증원군이 도착했으니 어쩌면 아직 손쓸 방법이 있을지도 모르겠소. 벨그롬에게 거짓말을 하고 배신한 것에 대한 벌을 그녀에게 내릴 수 있을지도...\n\n어떻소? 해보겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3505] = {title = "배신", objective = "블러드 엘프 수색병 10명과 블러드 엘프 감정관 10명을 처치한 후, 학자 림토리의 야영지를 찾아내십시오. 야영지를 찾으면 그녀를 싸움으로 유인하는데 사용할 수 있을 만한 것을 찾아보십시오. 림토리가 중요하게 여기는 것이라야 합니다.", description = "우선 아즈샤라 북부 반도의 남부 절벽을 따라 그녀의 일꾼들을 처치하는 것부터 시작합시다. 피의 분노를 담아 녀석들을 처치하시오. 배신은 옳지 않다는 사실을 뉘우치게 하시오.\n\n림토리는 신경 쓰지 않아도 될 것이오. 자신의 호위병들을 거느리고 아즈샤라를 수색하는데 바쁠 테니 말이오. 그녀의 개인 야영지는 그 일꾼들을 처치한 후에 찾는 게 더 신중한 처사일 거요. 그녀를 어디서부터 공격하는 게 좋을지 미리 파악해두는 것도 현명한 일이겠지. 그리고 그곳엔 아마도 그녀를 자극하는데 쓸 만한 물건이 있을지 모르오.", progress = "나이트 엘프 소환의 고서'라는 이 책의 제목은 검은 가죽 표지에 금빛 잎으로 장식되어 있습니다. 책장을 넘겨 보니 아주 오래된 것이지만 최고의 상태로 보존되었다는 것을 알 수 있습니다.\n\n이 책의 글은 어떤 고대 언어로 쓰인 듯합니다. 어쩌면 나이트 엘프의 언어일지도 모릅니다.\n\n블러드 엘프들의 배신에 대한 보복을 한 후 이곳으로 돌아와야겠다는 생각이 본능적으로 듭니다.", completion = "책장을 넘기며 훑어보다가 얇고 검은 비단 헝겊 조각으로 표시되어 있는 페이지를 찾았습니다.\n\n적혀 있는 글을 해독하려고 애쓰다 보니 한 페이지의 아래 부분에 도형이 그려져 있는 것이 보입니다. 앞을 둘러보니 수정과 원, 그리고 다른 재료들이 도형과 비슷한 문양으로 땅에 놓여져 있는 것을 알 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3506] = {title = "배신", objective = "학자 림토리와 연결된 비전 집중의 수정을 파괴하고 그녀를 처치하십시오. 그런 다음 그 증거로 아즈샤라에 있는 아그토르 블러드피스트에게 학자 림토리의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "곰곰이 생각하다 보니 좋은 생각이 떠오릅니다. 어쩌면 앞에 놓인 수정들을 파괴하면 벨그롬을 배신하고 수많은 오크를 학살한 블러드 엘프를 화나게 할지도 모릅니다.\n\n계속 책 안의 글과 그림들을 해독하다 보니 이 수정들 중 하나는 이 원을 만든 자와, 다른 것은 그보다 훨씬 더 사악한 존재와 연결되어 있음을 알 수 있습니다.\n\n책을 덮고 어느 수정을 파괴할지 결정합니다.", progress = "블러드 엘프 배신자들을 처치하는 일은 잘 진행되고 있소? 얼마나 진척되고 있소?\n\n당신이 그 괘씸한 요부를 무릎 꿇릴 만큼 강하다면 좋겠소! 그녀가 한 일을 생각하면 고통스러운 죽음 외에는 선물할 게 없으니까!", completion = "굉장하군!\n\n해냈어! 벨그롬이 무척 기뻐할 거요. 드디어 수많은 우리 전사들의 영혼이 편히 쉴 수 있을 거요. 정말 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3507] = {title = "배신", objective = "오그리마에 있는 벨그롬 록마울과 대화해야 합니다.", description = "오그리마에 있는 벨그롬에게 돌아가시오. 이 머리카락을 직접 보고 싶어할 테니까! 우리도 곧 그곳으로 돌아가겠소.\n\n아, 오늘은 참으로 기쁜 날이군. 도와줘서 고맙소.", progress = "아, 당신을 기억하오, <class> 친구. 아즈샤라로 가서 날 배신한 그 나쁜 것을 처치해 달라고 부탁했었지! 엄청나게 긴 시간이 흐른 것 같군. 설마 아그토르와 다른 전사들도 다 죽어 버린 것은 아니겠지?", completion = "하하, 꼴 좋군! 이 요부 같으니라고!\n\n고맙소. 진정으로 고맙소! 오늘은 정말로 기쁜 날이 아닐 수 없소!\n\n내게 힘만 있다면 왕국 하나를 손에 쥐어 주고 싶지만 이거라도 받아 주시오.\n\n하하, 불쌍한 이 블러드 엘프... 그러니 애초에 이 벨그롬을 배신하지 말았어야지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장작불 수정구벨그롬의 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n장작불 수정구벨그롬의 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3508] = {title = "보호막 파괴", objective = "로라무스가 깨우침의 마법을 마칠 때까지 기다려야 합니다.", description = "정말 무모한 <race>|1이로군;로군;. 하지만 그런 점이 바로 자네 같은 종족에게서 본받을 만한 점이야. 성공할 가능성이 턱없이 낮은데도 맹목적으로 뛰어드는 그 무모함 말이네. 라젤리크의 부하를 하나만이라도 쓰러뜨릴 수 있다면 내, 기꺼이 도움을 주지.\n\n라젤리크의 심복들을 감싸고 있는 보호막을 깨뜨리려면 시간도 오래 걸리고 희귀한 유물도 얻어야 한다네.\n\n움직이지 말고 가만히 있게나. 깨우침의 의식부터 수행해야 하네. 먼저 정보를 모아서 엄청난 힘을 지닌 무기를 만들어야 해.", progress = nil, completion = "그 악마의 이름을 알아야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3509] = {title = "악마의 이름", objective = "아즈샤라에 있는 제왕 아크코로크와 대화해야 합니다. 아크코란의 신전을 찾으려면 물가부터 조사해 보십시오.", description = "악마의 군주와 그의 심복들을 해치울 수 있는 방법은 단 한 가지뿐이지. 악마의 진짜 이름이 새겨진 마력의 무기를 만드는 거야.\n\n그 무기만이 악마의 군주와 그를 따르는 모든 부하들을 처치할 수 있지.\n\n아즈샤라에 제왕 아크코로크라는 하급 신이 살고 있네. 그를 만나서 얘기를 들어야 하는데, 그 부하들이 자네를 보면 즉시 해치려고 덤벼들 테니 조심하게.\n\n그에게 정보를 얻으려면 합당한 대가도 치러야 할 거야.", progress = nil, completion = "악마의 군주라고?\n\n&lt;비웃으며&gt;\n\n신이 그대에게 모든 것을 알려 줄 수도 있지만 그보다 먼저 그대가 신을 도와야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3510] = {title = "악마의 이름", objective = "헤타에라를 물리치고 헤타에라의 훼손된 머리, 헤타에라의 피묻은 머리, 헤타에라의 으깨진 머리를 제왕 아크코로크에게 가지고 가야 합니다.", description = "나의 아이들을 죽이는 자가 있소. 스스로 바다의 제왕이라 칭하고 있지. 하지만 그녀는 가짜 신일 뿐 그 이상은 아무것도 아니오. 그녀를 물리치고 머리를 모두 가져오시오.\n\n그리하면 그대가 찾고 있는 이름은 물론이고 그보다 더 중요한 다른 것도 주겠소.\n\n그녀는 자신의 보금자리를 배회하고 다니는데 이름은 헤타에라라고 하오.\n\n<남서쪽을 가리키며>\n\n가시오!", progress = "<허리를 굽혀 자세히 살펴보며>\n\n머리는 어디 있소?", completion = "드디어 이 아크코로크의 지혜를 받을 만한 자가 나타났군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3511] = {title = "악마의 이름", objective = "헤타에라의 피를 로라무스 탈리뻬데스에게 가져가야 합니다.", description = "약속대로 악마의 군주, 파멸자 라젤리크의 진짜 이름을 가르쳐주겠소. 그 전에 그대의 여정에 없어서는 안 될 것을 준비해주지.\n\n그대에게 무기를 만들어줄 텐데... 담금질할 피가 필요하오. 그대가 가져온 머리에서 피를 짜내는 동안 잠시만 기다리시오.\n\n<거대한 두 손으로 머리를 쥐어짜 피를 빼낸 후>\n\n이 피를 로라무스에게 가져다주면서 악마의 이름도 함께 알려주시오. 라크리크...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3512] = {title = "에라니쿠스의 말", objective = "여명의 설원의 동쪽으로 가서 영매 엄브런스를 만나야 합니다.", description = "우리는 보석을 통해 에라니쿠스와 대화하는 방법을 가장 먼저 알아내야 하노라. 그는 지금 악몽과 죽음 사이의 불확실한 상태에서 악몽 속에 갇혀 있느니라. 그대가 준 정수가 심하게 오염되었기는 하나 그에게 다가갈 방법이 있을 것이다.\n\n여명의 설원 동쪽의 눈 덮인 골짜기로 먼 여행을 떠나 우리의 인간 동지인 영매 엄브런스를 찾아라. 그는 죽은 자를 대신하여 말하는 인간 영매이니라. 에라니쿠스가 완전히 죽은 것은 아니지만 영매의 도움을 받을 수 있을 것인즉... 자, 떠나거라.", progress = nil, completion = "이타리우스님께서 당신을 내게 보낸 건 현명한 판단이셨소. 에라니쿠스님은 당신이 생각하는 것처럼 죽은 것은 아니지만 그가 직접 우리에게 조언을 해 주실 것이오. 하지만 지금 난 당신을 직접 도울 수가 없소.\n\n대신 죽은 자와 이야기 할 수 있는 내 능력을 빌려 주도록 하겠소이다. 하지만 먼저 노쇠한 육체로는 할 수 없는 일을 해줄 젊은이가 필요하오. 내게 가장 중요한 점을 치는 도구를 빼앗겼는데 그게 없으면 에라니쿠스님을 도울 수가 없소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3513] = {title = "룬새김 두루마리", objective = "불모의 땅의 북쪽 방어탑으로 룬새김 두루마리를 가져가야 합니다.", description = "공문으로 보이는 두루마리가 은색 리본으로 단단히 감겨있습니다. 이 두루마리에 관심을 보일 만한 자가 분명 있을 텐데, 그게 과연 누구일까요?\n\n잿빛 골짜기의 북쪽 경계 근처에 전초기지가 하나 있습니다. 이 두루마리의 내용이 나이트 엘프와 관련된 것이라면 바로 그곳으로 가져가는 것이 옳을 것입니다.", progress = "가져온 게 뭐요?", completion = "흠... 이걸 어디서 찾았소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3514] = {title = "호드의 존재", objective = "갈퀴발톱굴의 우두머리인 열쇠지기 린타리엘을 처치해야 합니다.", description = "이 두루마리는 돌발톱 봉우리, 갈퀴발톱굴의 열쇠지기 린타리엘의 것이로군.\n\n당신이 두루마리의 전령을 처치했으니 한 시름 덜었소. 흠... 하지만 우리는 이곳에 기반을 세워야 하오. 호드는 린타리엘의 졸개들을 두고 보지만은 않을 것이오.\n\n갈퀴발톱굴로 가서 린타리엘을 처치하고 모든 이들이 볼 수 있도록 증표를 세워두시오. 이 호드 깃발을 가지고 가서 갈퀴발톱굴에 세워두시오. 다시는 우리 영토에 전령을 보내지 못하도록!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개척자의 장화황마 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n개척자의 장화황마 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3517] = {title = "서판 훔치기", objective = "베스아마라 서판, 진야엘 서판, 마크리 서판, 샤엘하이 서판을 찾아 아즈샤라에 있는 제디가에게 가야 합니다.", description = "이 아즈샤라에서 나도 내 나름대로 최선을 다했습니다. 벨그롬의 처벌도 나름대로 도움이 됐지요.\n\n내가 떠나기 전에 몇 가지 조사를 했었는데 주위에 값진 물건들이 얼마나 많이 널려 있는지 알면 놀랄 거예요.\n\n내 제안에 대해 더 얘기하도록 하죠. 그 물건 중 일부를 모아오면 조금 나누어 주도록 하죠.\n\n여기서 동쪽으로 가면 엘다라스 폐허라는 곳이 있는데, 그곳에 내게 필요한 서판들이 있습니다. 네 개 모두 명가의 마법사들의 이름을 딴 서판들이지요. 일단은 그것들을 가지고 온 후에 더 얘기하기로 하죠.", progress = "당신에게 모아오라고 부탁한 서판은 적당한 사람에게 팔면 꽤 짭짤한 수입을 올릴 수 있어요. 서판을 찾아오면 누구에게 가져가야 할지 알려 주겠어요. 하지만 당신이 서판을 전달했다는 증거를 가지고 온 후에 당신 몫을 주도록 하죠... 난 바보가 아니거든요.\n\n하루도 안 남았으니 서두르세요. 안 그러면 다른 사람에게 부탁할 수밖에 없겠네요.", completion = "서판의 상태도 아주 양호하고 완벽하군요. 이 서판에 관심 있어 할 자들에게 가져가면 상당히 괜찮은 가격을 받을 수 있겠어요.\n\n여기서는 더 이상 시간을 낭비하지 않는 게 좋겠네요. 이제 돈을 벌러 가야죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3518] = {title = "마가타에게 전달", objective = "썬더 블러프에 있는 마가타에게 베스아마라 서판을 가져가야 합니다.", description = "첫 번째 서판은 마가타라는 타우렌에게 가져가야 해요. 마가타는 썬더 블러프 장로 중 한 명이며, 타우렌과 포세이큰 간 동맹을 지지하는 자 중 하나이기도 하죠. 다른 어떤 장로들보다도 그녀는 타우렌과 타우렌의 방식이 포세이큰이 다시 인간으로 돌아가는 길을 찾는 데 도움을 줄 것이라 믿고 있습니다.\n\n그녀에게 베스아마라 서판을 가져다주세요. 이 서판은 그녀가 포세이큰을 도울 방법을 찾는 데 실마리가 될 거예요. 적어도 그녀 말로는 그렇다고 해요.", progress = "무슨 일로 온 겐가? 돌봐야 할 것들이 무척 많으니 어서 용건을 말해줬으면 하네만...", completion = "아, 드디어 베스아마라 서판을 찾았군. 혹시나 제디가가 실패했거나, 아즈샤라에서 죽은 것이 아닌가 걱정하고 있던 참이었다네. 그녀가 성공했다니 다행이군.\n\n베스아마라는 명가의 가장 영향력 있는 연금술사 중 한 명이었지. 그 마법사는 여러 가지 일을 했지만 그 중에서도 금속을 변형할 줄 아는 자는 그뿐이었다고 하더군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3519] = {title = "친구의 도움", objective = "그늘 협곡에 있는 디라니아 실버샤인과 대화해야 합니다.", description = "으으... 여기서 아주 가까이에 있는 거미 굴을 조사하다가 기시이스라는 흉측한 거미에게 물렸어요. 독이 심하게 퍼진 것 같으니 좀 도와주세요.\n\n디라니아 실버샤인에게 제 상황을 좀 전해 주세요. 그녀라면 도울 수 있을 거예요.\n\n서둘러 주세요... 너무 어지러워요...", progress = nil, completion = "이런, 왜 오늘은 이베론이 보이지 않나 하고 어쩐지 좀 불길한 생각이 들었는데... 제 느낌이 맞았군요. 그 거미를 조심하라고 늘 주의를 줬는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3520] = {title = "계곡천둥매의 영혼", objective = "페랄라스에 있는 3마리의 계곡천둥매의 영혼을 모은 후 스팀휘들 항구에 있는 예킨야에게 가야 합니다.", description = "나는 페랄라스에 사는 계곡천둥매의 영혼을 찾고 있소. 계곡천둥매는 고대 신과 혈연이 맺어져 있지... 그들의 영혼은 고대 신과 연결되어 있소.\n\n이 나뭇가지를 들고 페랄라스로 가보시오. 페랄라스 남부와 중부에 살고 있는 계곡천둥매를 쓰러뜨린 후 시체 위에서 이 나뭇가지를 흔드시오. 그러면 그들의 영혼이 소환될 거요. 영혼을 건드려 모아오도록 하시오.\n\n영혼과 함께 사용한 나뭇가지를 갖고 돌아오면 고대 신에 대해 자세히 말해주리다.", progress = "계곡천둥매의 영혼은 모았소?", completion = "수고했소. 이제 자세한 얘기를 할 때가 된 것 같군...\n\n트롤의 고대 예언에 의하면 영혼의 약탈자라고도 불리는 신, 학카르가 언젠가 환생할 것이라고 하오. 어떤 이들은 학카르의 도래가 우리 트롤족에게 기쁨과 영광을 안겨줄 것이라고도 하고, 또 어떤 이들은 그의 환생이 만물의 종말이 가져올 것이라고도 하지.\n\n이 신화를 전부 믿는 것은 아니지만 학카르의 정수가 엄청난 힘을 가지고 있다는 것은 확실하오. 이 힘이 무책임한 자들의 손에 넘어가서는 안 되는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3521] = {title = "이베론을 위한 해독제", objective = "그늘 협곡에 있는 디라니아 실버샤인에게 히아신스 버섯 7개, 달봉우리 백합 4개, 나무그물거미 영액 1개를 가져가야 합니다.", description = "거미 독을 해독할 비약을 만들 수 있으니 이베론을 도와줄 수 있을 거예요. 하지만 그 해독제를 만들려면 몇 가지 재료를 구해와야 해요.\n\n우선 히아신스 버섯이 필요해요. 나무 밑에서도 자라고, 남쪽에 사는 그렐에게서도 찾을 수 있어요. 녀석들이 그 버섯을 즐겨 먹는 모양이에요. 그리고 달봉우리 백합도 필요한데 이건 물웅덩이 근처에서만 자라죠.\n\n마지막으로 구할 재료는 아마 구하기가 제일 힘들 거예요. 바로 이베론을 문 그 거미들에게서 나무그물거미 영액을 구해와야 해요.", progress = "부디 그 재료들을 모아 주세요. 이베론은 우리의 도움이 필요해요.", completion = "이렇게 빨리 재료를 모아서 참 다행이에요!\n\n잠시만 기다리시면 해독제를 만들어 드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3522] = {title = "이베론을 위한 해독제", objective = "제한 시간이 지나기 전에 이베론에게 해독제를 가져가야 합니다. 이베론은 북쪽에 있는 동굴 옆에서 찾을 수 있습니다.", description = "해독제를 다 만들었어요. 이베론에게 가져가 먹이도록 하세요.\n\n한 가지 알아두셔야 할 게 있는데 이 해독제는 5분 동안만 효력을 유지한답니다. 그러니 그 시간 안에 이베론에게 가져가야 해요.\n\n부디 빨리 도착하시길 바랄게요.", progress = "아... 돌아와 주다니 정말 기쁘군요.", completion = "뭐죠?\n\n오, 역시 디라니아 밖에 없어!\n\n&lt;해독제를 마시는 이베론&gt;\n\n난 항상 말썽만 피우고 디라니아는 내 뒤치다꺼리만 하죠.\n\n기분이 훨씬 좋긴 했는데 완전히 나을 때까지 여기 좀 앉아 있어야겠어요. 그건 그렇고... 제가 지나갈 수 있도록 저 못된 나무그물거미들을 좀 처치해주시겠어요?!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사초줄기 무릎바지나무껍질 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사초줄기 무릎바지나무껍질 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3523] = {title = "가시덩굴 구릉의 스컬지", objective = "벨리스트라즈의 계획을 돕는 것에 동의하면 다시 그와 대화하여 그에게 서약의 돌을 돌려줘야 합니다.", description = "훌륭합니다! 내 이름은 벨리스트라즈입니다. 구해 줘서 고맙습니다. 필경 죽음을, 아니 그보다 더한 일을 당하게 될 줄 알았답니다. 이 쓰레기 같은 스컬지 노예들의 먹이가 된다든지... 네, 스컬지 말입니다. 녀석들이 이곳 가시멧돼지와 모종의 거래를 맺어 이런 참사가 일어난 것이지요.\n\n들어 보세요... 여기서 그냥 도망칠 수도 있지만, 그보다 모두를 위해 뭔가 보탬이 되는 일을 하고 싶습니다. 당신이 좀 도와 줄 수 없겠습니까? 아마 위험한 일이 될 테지만 당신은 그런 것에 대해 크게 걱정할 것 같지는 않아 보이는군요. 나를 좀 도와주시기 바랍니다.", progress = "난 정치적 분쟁 따위에는 그다지 관심이 없습니다. 당신이 호드이든 얼라이언스이든 상관하지 않습니다. 무슨 말인지 알겠습니까? 나는 모든 종족에 대한 직접적이고 위험한 악을 제거하고 싶을 뿐입니다.\n\n모든 종족을 위한 진정한 아제로스의 영웅이 되고 싶거든 내가 당신에게 준 서약의 돌을 약속의 표시로 내게 주십시오. 나는... 이 지역 출신이 아니랍니다. 사실 우리 종족에게 있어 서약의 돌이란 계약의 결속력을 상징하는 중요한 물건입니다.", completion = "대단하군요, 당신에게선 영웅의 자질이 보인다고 생각했습니다! 솔직히 말하지만, 이건 아주 고된 일이 될 겁니다. 하지만 정신만 바짝 차리면 이길 수 있습니다.\n\n자, 지금까지 무슨 일이 있었는지 말해 드리죠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3524] = {title = "해변으로 올라온 바다 생물", objective = "아우버다인 바로 남쪽에 있는 떠내려온 바다 생물에게서 바다 생물 뼈를 회수한 후, 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져가야 합니다.", description = "어둠해안 연안에서 거대한 바다 생물들이 뛰어올라 해변에서 죽는다고 알려져 있죠. 그런데 이렇게 해변으로 밀려와 죽는 생물의 수가 최근 부쩍 늘었어요. 달의 신전에서 조사를 위해 저를 이곳에 파견했지만 물가에 멀록들이 있어서 어려움을 겪고 있답니다.\n\n아우버다인 바로 남쪽에 해변으로 밀려 올라온 거대한 생물이 하나 있는데 잿빛안개 멀록들이 둥글게 둘러싸고 있어요. 그곳으로 가서 그 생물의 뼈를 가져다주실 수 있나요?", progress = "최근에 들어서 부쩍 많은 생물이 어둠의 해안 근처 해변으로 올라와 죽기 시작했습니다. 아주 불길한 징조라고 볼 수밖에 없어요. 남쪽에 있는 바다 생물의 뼈 견본이 있으면 다르나서스에서 이 상황을 분석하는데 도움이 될 겁니다.", completion = "뼈를 채취하는데 멀록들이 너무 성가시게 굴지는 않았나요?! 이것은 다르나서스로 떠나는 히포그리프 편에 꼭 보내도록 하겠어요. 조사에 도움을 받으면 사례를 하도록 달의 신전에서 제게 자금을 좀 주었답니다. 감사의 표시이니 이것을 받아 주세요.\n\n이번 일에 성공하셨으니 관심이 있으시다면 달의 신전을 더 도울 수 있는 기회를 드리고 싶습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3525] = {title = "우상 진화", objective = "가시덩굴 구릉에 있는 가시멧돼지의 우상까지 벨리스트라즈를 호위해야 합니다.\n\n우상을 진화하는 의식을 수행하는 동안 벨리스트라즈를 보호해야 합니다.", description = "입구 근처에 가시멧돼지들이 화덕으로 사용하는 무시무시한 우상이 하나 있습니다. 녀석들은 불모의 땅에서 납치한 자들을 모조리 먹어 치우지요. 그 우상의 불을 꺼 다시는 녀석들이 불을 피우지 못하게 해야 하는데 그러려면 당신의 도움이 필요합니다. 제 계획을 말해 드리겠습니다. 저를 우상까지 호위해 주세요. 우상에 도착하면 즉시 진화의 의식을 시작할 겁니다. 의식이 시작되면 당신과 얘기를 나누기는 고사하고 제 몸 하나 보호하는 것도 어려울 테니, 제가 의식을 진행하는 동안, 부디 절 보호해 주십시오. 제가 녀석들에게 당하면 모든 게 끝장입니다.\n\n무슨 말인지 아시겠습니까?!", progress = nil, completion = "벨리스트라즈가 홀연히 사라진 자리에 불타는 화로가 갑자기 나타났습니다. 타오르는 불길 속을 응시하고 있으려니... 큰 날개를 가진 붉은 용의 형상이 머릿속을 메웁니다. 평소보다 더 깊게 울리는 벨리스트라즈의 목소리가 들립니다.\n\n\"언젠가는 죽어 흙으로 돌아갈 생명이여... 기대한 대로 과연 영웅이라 할만 하다. 네 덕분에 이 야수들이 저지르던 처참한 학살은 이제 종결되고 너 같은 평범한 생명체들에 대한 내 믿음도 다시 한번 살아났도다. 영웅에게 걸맞은 보상을 받을 지어다.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용발톱 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3526] = {title = "고블린 기계공학", objective = "고블린 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 갈래로 분류된다오. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지. 단연코, 뛰어난 기술자라면 누구나 고블린 기계공학을 선택한다오. 엄청난 화력의 폭발물과 뛰어난 장비를 사용해서 세계를 완전히 장악할 수 있으니 말이오!\n\n이 설명서를 읽어 보시오. 고블린 기계공학을 배우고 싶거든 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 이 설명서를 가져가시오. 하지만 명심하시오. 회원 가입은 영구적이고, 일단 가입하면 다른 갈래의 기계공학은 배우지 못한다오. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실히 마음의 결정을 내리도록 하시오!", progress = "나는 아주 멀리에서도 뛰어난 화약 냄새랑 새파란 풋내기의 냄새는 잘 맡는다고. 그래, 폭발 기술을 배우러 왔나?", completion = "내 밑에서 배우기로 한 건 현명한 선택이야! 기계공학의 기본만 알면 어떤 풋내기라도 전문가가 될 수 있지. 방사선으로 오염된 노움들의 고향, 놈리건이 그 증거라고. 굳건한 정신력과 뼈를 깎는 듯한 꾸준한 노력이 있어야 고블린 기계공학 분야에 통달할 수 있어. 특히 \"꾸준한\" 게 생명이야.\n\n내 말을 귀 기울여 듣도록 하라고. 분명 뭔가 배울 수 있을 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3527] = {title = "모쉬아루의 예언", objective = "타나리스에 있는 예킨야에게 첫번째 모쉬아루 서판과 두번째 모쉬아루 서판을 가져가야 합니다.", description = "모쉬아루의 고대 예언은 죽은 신, 학카르의 정수를 담는 방법에 대해 얘기하고 있네. 서판 두 개에 나뉘어 쓰여 있는데, 가젯잔 서쪽에 있는 트롤 도시인 줄파락에 있어.\n\n내게 모쉬아루 서판을 가져오게!\n\n첫번째 서판은 오래전 순교한 데카라는 트롤이 가지고 있지. 일설에 의하면 순교자 데카를 박해한 자들은 저주를 받아 왕쇠똥구리로 변해 데카의 묘지를 떠돌고 있다고 하네.\n\n두번째 서판은 가즈릴라의 신성한 웅덩이 근처에 있는 유체술사 벨라타가 가지고 있네.\n\n서판들을 찾거든 내게 가져오게.", progress = "모쉬아루의 예언이 담긴 서판들은 가져왔소?\n\n그 서판들을 연구해 보면 학카르의 정수를 담는 방법을 알아낼 수 있소!", completion = "아, 잘 됐군. 이 고대 서판들을 하나로 합치면 그 안에 숨겨진 비밀을 연구해 볼 수 있소.\n\n당신에게 점점 신세를 지게 되는군. 앞으로도 부탁할 일이 많을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3528] = {title = "학카르의 화신", objective = "타나리스에 있는 예킨야에게 충만한 학카르의 알을 가져가야 합니다.", description = "이제 학카르 화신의 정수를 모을 차례야.\n\n이 학카르의 알을 동부 왕국의 가라앉은 사원에 있는 죽은 신의 성소로 가지고 가게. 그리고 알의 힘으로 죽은 신을 깨우게.\n\n아마 학카르는 졸개들을 보내 당신을 처치하려 할 거야. 그들을 물리치고 학카르의 피를 반드시 손에 넣게. 그 피로 학카르의 영혼이 깃든 영원의 불꽃들을 꺼야 하니까. 불꽃이 모두 꺼지면 학카르의 화신이 나타날 거야.\n\n그를 물리치고 학카르의 알에 그의 정수를 담아오게.", progress = "학카르의 화신은 물리쳤소, <name>? 내가 준 알에 그의 정수를 담아온 거요?", completion = "학카르의 정수를 모아왔군! 지금 이 순간에도 충만한 알이 살아 움직이는 게 느껴져! 학카르의 전설이 사실인 것 같소?\n\n전설은 이야기일 뿐일테... 하지만 사실이라면 학카르가 환생하여 무슨 일이라도 저지를까 두렵소. 내 이 알을 잘 간직해 사악한 무리의 손에 들어가지 않도록 하겠소.\n\n이제 끝났소, &lt;name&gt;. 이번 일로 당신은 전설에 손을 댄 거요. 그 용감한 행동이 언젠가 아제로스의 모습을 바꾸어놓으리라 믿소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아방가드 투구생명력 단검금은보석 머리장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아방가드 투구생명력 단검금은보석 머리장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3541] = {title = "제스리몬에게 전달", objective = "오그리마에 있는 제스리몬에게 진야엘 서판을 가져가야 합니다.", description = "오그리마에 친구가 하나 있는데 골목길에 살고 있어요. 그를 어디 가서 찾아야 하는지 모르면 상당히 애를 먹겠지만 높은 건물들을 뒤지다 보면 별문제 없이 찾을 수 있을 거예요.\n\n한 가지만 당부하죠. 우리 둘 모두에게 안 좋으니까 칼림도어에 사는 자들에게 그 친구가 칼림도어에서 뭘 하는지 말하고 다니지 말아줘요.\n\n진야엘 서판을 가지고 가면 그가 후하게 값을 쳐줄 거예요. 이유는 모르겠지만 그 서판의 행방을 듣고는 무척 흥분하는 기색이었거든요.", progress = "그래, 뭣 때문에 온 거지? 그렇지 않아도 오늘 할 일이 많은데 자네는 오늘 일정에 없는 걸. 날 자꾸 귀찮게 하면 가만두지 않겠네.", completion = "아하, 그 먼 아즈샤라에서 제디가가 물건을 보내왔군그래. 기다리고 있었는데, 잘 됐어.\n\n제디가, 아주 괜찮은 여자지. 게다가 날카롭기도 하고. 그보다 더 바랄 게 어디 있겠나?\n\n이것 좀 보라고... 서판의 상태가 완벽하군. 자네, 꽤 괜찮은 배달부로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3542] = {title = "안드론 건트에게 전달", objective = "언더시티에 있는 안드론 건트에게 마크리 서판을 가져가야 합니다.", description = "다음에 만날 사람은 언더시티 연금술 실험실 근처에 있는 안드론 건트라는 언데드예요.\n\n그 친군 이 서판이 왜 필요한지에 대해서는 쉽게 입을 열더군요. 언더시티의 일부 마법사들이 명가에서 사용하던 신비술을 연구하려는데 이 서판이 도움이 될 거라고 생각한다나 봐요. 마크리는 생물, 특히 정령을 소환하는데 능통했죠.\n\n마크리 서판을 가져다주고 내게 돌아와서 사례금을 받도록 하세요.", progress = "어이구... <딸꾹>... 이게 웬일이야? 모험가...로군. <딸꾹>!\n\n그런데 무슨 일이지... <딸꾹>?", completion = "여기 동전 몇 개...를 줄 테니... &lt;딸꾹&gt;... 새 갑옷 같은 거라도 사... 입으라고...\n\n제대로 팔면 금화 두어 개는... &lt;딸꾹&gt; 받을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3561] = {title = "대마법사 실렘에게 전달", objective = "아즈샤라에 있는 대마법사 실렘에게 샤엘하이 서판을 가져가야 합니다.", description = "이 마지막 서판은 아주 위험한 인물에게 가져다줘야 해요. 지금까지 당신에게 만나보라고 말했던 자들보다 훨씬 믿지 못할 자라는 사실을 명심하세요.\n\n대마법사 실렘은 아즈샤라를 내려다보는 언덕 위 탑에 있습니다. 인간이긴 하지만 하는 행동을 보면 내가 지금까지 만났거나 처치한 인간들과는 굉장히 달라요. 그의 몸에서는 힘이 배어 나오죠. 이 서판으로 뭘 할 계획인지는 감히 물어보지도 못해요.\n\n그는 나를 찾아와서는, 자기를 만날 준비가 되면 경호원인 사나스가 탑으로 데려다 줄 것이라고 말하더군요. 북쪽으로 가서 사나스를 찾아보세요.", progress = "무슨 일인가?", completion = "아. 샤엘하이 서판이로군. 얼마나 오래전부터 이걸 연구해 보고 싶었는지 모른다네.\n\n고맙네. 제디가에게 가서 내가 칭찬하더라고 전해주게. 이 서판이라면 그녀가 요청한 값을 지급할 가치가 있지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3562] = {title = "제디가에 대한 마가타의 답례", objective = "아즈샤라에 있는 제디가에게 마가타의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "이 쪽지를 제디가에게 전해 주고 그녀가 이곳에 돌아오면 사례하겠다고도 말해 주시게. 일을 잘 끝마쳐서 기쁘다는 말도 함께 말이야.\n\n어서 가보게나. 가서 내가 여기서 기다리겠다고 전해주게.", progress = "그래, 마가타가 뭐라든가요? 그 늙은 대모... 분명 거만하게 굴었겠지.", completion = "아. 잘 됐네요. 생각보다 훨씬 사리 분별이 있는 여자군요... 적어도 당신에게는 말이에요. 거만하게 직접 오지 않고 다른 사람을 보냈다면서 당신을 처벌할 줄 알았거든요. 그 서판을 몹시도 원했던 모양이네요. 재미있는데요.\n\n다음 기회에 한번 깊이 생각해볼 문제로군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3563] = {title = "제디가에 대한 제스리몬의 답례", objective = "아즈샤라에 있는 제디가에게 제스리몬의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "이 쪽지를 제디가에게 가져다주고 우리 거래가 아주 유익했고 내가 그녀의 일에도 만족스러워하더라고 전해 주시게.\n\n오그리마로 빨리 돌아오면 이 제스리몬이 아주 후하게 대접해 줄 것이라고도 전해 주고 말이야.\n\n제디가에게 그렇게 전해주고, 언젠가 내가 다시 자네를 부를 일이 있을지도 모르겠네.", progress = "제스리몬은 만나봤나요?\n\n트롤 친구들 중에서도 좀 거칠긴 하지만 그 친구 정보는 그런 대로 정확하고 사례도 후하거든요.\n\n그 친구 태도를 받아들일 수 있을 정도면 앞으로 그와 거래해 보세요. 수입이 짭짤할 거예요.", completion = "이 쪽지를 보니 그가 상당히 기뻐한 모양이군요... 너무 기뻐하는 것 같네요.\n\n언제 한번 시간을 내서 그의 관심에 내가 얼마나 감사하고 있는지도 알려줘야겠네요. 그러고 보니, 아즈샤라에서 더 머물 이유가 적어도 하나는 생긴 셈이네요.\n\n자, 여기 당신 몫이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3564] = {title = "제디가에 대한 안드론 건트의 보답", objective = "아즈샤라에 있는 제디가에게 안드론의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "자... 여기... <딸꾹> 이걸 제디가에게 전해주시오. 행운을 비오!", progress = "아직 안드론을 못 만났나요? 언더시티를 좀처럼 떠나지 않는 친구라 찾는 게 그리 어렵진 않을 거예요.", completion = "좋았어요... 잠깐만 기다려요.\n\n하하! 서판을 가져다주니 뭐라고 하던가요? 보답이 너무 과한 거 같은데요! 물론 불평하는 건 아니에요. 거래가 변경됐다고 말해줬나요? 아니면 또 만취해 있던가요?\n\n뭐, 상관없죠... 자, 당신 몫이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3565] = {title = "제디가에 대한 실렘의 보답", objective = "아즈샤라에 있는 제디가에게 실렘의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "이게 뭐지? 아, 그렇군. 사례금. 당연히 줘야지.\n\n이걸 가지고 어서 가보게. 제디가가 자네가 돌아오길 애타게 기다리고 있을 테니 말이야.", progress = "실렘이 뭐라고 하던가요? 실렘이 마법을 쓴다든가 자기를 위해 일을 하지 않겠느냐고 한다든가 당신에게 무슨 짓을 하지는 않았나요?", completion = "아무 문제 없었다고요? 전혀요? 그것 참 신기한 일이로군요. 좀 꺼리는 기색을 보이거나 거래를 파기할 줄로 알았는데... 흠, 어쩌면 믿을만한 사람인지도 모르겠군요.\n\n뭐, 그 문제 때문에 너무 고민할 필요는 없죠. 여기 당신 몫이에요. 도와줘서 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3566] = {title = "일어나라, 흑요암이여!", objective = "검은 라소릭과 흑요암을 쓰러뜨리고, 그 증거로 검은 라소릭의 머리카락과 흑요암 심장을 아이언포지에 있는 소리우스에게 가져가야 합니다.", description = "모... 모든... 모든 것이 함정이었습니다.\n\n날 용서... 해 주십시오.\n\n우리... 우리를 위해... 소리우스를 위해... 배신자를 처치해 주십시오.", progress = "믿을 수가 없어! 증거를 보여 주시오!", completion = "&lt;얼굴이 창백해 지는 소리우스&gt;\n\n말... 말도 안 돼. 우리 형이 이 모든 함정을 판 거라고?\n\n&lt;분노로 얼굴이 일그러지는 소리우스.&gt;\n\n형이 날 배신했구나. 아이언포지를 배신했어! 이 땅에 고대 신들의 영향이 아직도 깊이 남아 있는 것 같소. 한때 고귀하고 명예로운 드워프였던 우리 형이 그토록 쉽게 라그나로스의 뜻을 받들도록 변했다면 안전할 자가 아무도 없소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백인대장 다리보호구로드렉 보호모인내의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n인내의 반지백인대장 다리보호구로드렉 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3567] = {title = "높은 곳", objective = "쌍둥이 바위산 꼭대기에서 경치 구경 좀 하시겠어요? 제가 보내 드릴 수 있답니다.\n\n다만 어떻게 내려올지는 잘 생각해 두세요. 올려드릴 수만 있거든요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][3568] = {title = "스며드는 타락", objective = "아즈샤라에 있는 엘다라스 폐허의 해변을 따라 가면서 4개의 빈 약병에 해일의 구덩이의 물을 모두 채운 후, 연금술사 큘리에게 가야 합니다.", description = "내 뒤에 금방이라도 쓰러질 듯한 모습의 타우렌이 보이나? 최근에 아즈샤라에 다녀왔다고 하는데, 엘다라스 폐허를 지나는 길에 나가에게 부상을 당했다고 하는군.\n\n나가를 몇 마리 처치한 후에 해변에 앉아 쉬면서 해일의 웅덩이의 물을 마신 모양인데... 구토가 나고 다른 증상도 보인다는군.\n\n저 타우렌이 뭘 마신 것인지 알고 싶으니 이 상자를 가져가서 약병에 붙여놓은 이름표를 보고 각각 웅덩이에서 물을 채워오게.", progress = "이제 어떻게 될지 알겠소? 저 타우렌은 살아날 가망이 없소... 보시오. 이제 그녀가 해줄 수 있는 일은 이 질병의 치료제를 찾을 수 있도록 우릴 도와주는 것뿐이지. 그녀가 마신 이 물에 치료제를 찾을 수 있는 단서가 들어있을지도 모르오. 어차피 죽을 거라면 우리 종족을 위해 숭고한 일을 하고 죽는 편이 낫지 않겠소?", completion = "저 타우렌이 죽기 전에 돌아와서 정말 다행이야. 정말 잘 됐어. 그럼 작업을 시작합시다.\n\n지금까지 저 타우렌의 증상을 쭉 연구하고 있었는데 어찌나 심각한지 아직까지 두 발로 설 수 있다는 사실이 놀라울 뿐이오. 게다가 여기저기 서너 차례 구토를 해놓았는데, 냄새가 상당하더군.\n\n이제 우리... 타우렌 친구에게 시험할 약을 만들 테니 잠시만 기다리시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3569] = {title = "스며드는 타락", objective = "언더시티에 있는 테레사 윈드송에게 큘리의 비약을 줘야 합니다.", description = "이걸 테레사에게 줘보시오. 어쩌면 병이 나을 수도 있고... 어쩌면 낫지 않을 수도 있소. 테레사가 이 약을 마셔봐야 알 수 있을 거요.", progress = "제가 언더시티에 오게 된 것은 이곳의 연금술사들이 자신들의 질병을 치유할 방법을 찾기 위해 오랫동안 연구해 왔다는 얘기를 들어서랍니다. 어쩌면 제 병을 고칠 수도 있을지 모른다는 얘기를 들었죠.\n\n이곳에서 환영받지 못하는 것 같긴 하지만 달리 어쩔 수가 없었어요. 이번에 걸린 병이 속을 찢어놓는 것만 같아 한 시라도 빨리 도움이 필요했거든요.", completion = "연금술사 큘리는 마음씨가 아주 좋군요... 사실 좀 불안하리만큼 좋아요. 하지만 이 비약이 도움이 될 거라고 했다면 어쩔 수가 없겠군요. 다른 해결책을 찾아볼 시간도 없고 말이죠. 사제나 주술사 친구들에게는 벌써 다 얘기해봤지만 어느 누구도 도움을 주진 못했습니다.\n\n대지모신이 제 영혼을 굽어 살피시기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3570] = {title = "스며드는 타락", objective = "비약이 저렇게 잘 들을 줄은 꿈에도 생각하지 못했군. 고맙소이다. 나머지 견본들도 즉시 작업에 착수해야겠소. 곧 실바나스 여왕님과 포세이큰이 사용할 수 있을 거요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3601] = {title = "킴야엘", objective = "탈라시안 주둔지에서 킴야엘의 나침반, 망원경, 박제한 닭, 땅콩까개를 찾은 후, 아즈샤라에 있는 킴야엘에게 돌려줘야 합니다.", description = "블러드 엘프들이 이 킴야엘을 어떻게 생각하는지 아시오? 겨우 쥐새끼 정도로 생각하지. 덩치만 커다란 깡패들 같으니라고!\n\n놈들은 나를 고용해서 무슨 잃어버린 \"보물\"을 찾아 지역을 정찰하는 일을 도와 달라고 했소. 나야 물론 보물에다 넉넉한 보수 얘기에 귀가 솔깃해 뛰어들었지만, 녀석들은 날 배신하고 죽이려고 했지. 감히 이 킴야엘을!\n\n이건 정말 블러드 엘프란 못 믿을 족속이라는 걸 단적으로 보여 주는 거요.\n\n그런데 문제는, 녀석들이 아직도 내 장비들을 가지고 있는데 나 혼자서는 그걸 되찾아올 수가 없다는 거요. 날 좀 도와주지 않겠소?", progress = "돼 먹지 못한 블러드 엘프 놈들 같으니. 내가 당신만큼 강했어도 지금 당장 달려가서 톡톡히 본때를 보여 줬을 거요! 하지만 당신에게 대신 처리해 달라고 하는 수밖엔 없겠네요.", completion = "하하! 아주 혼쭐을 내준 모양이군!\n\n좋아 죽겠는걸! 블러드 엘프 녀석들, 동업자를 배신한 대가가 어떤 건지 아주 잘 알았겠지... 고블린 상인처럼 충직한 친구를 배신하다니! 흥, 망할 블러드 엘프 녀석들...!\n\n참, 당신한테는 최소한 시간을 뺏은 것에 대한 보상 정도는 해야지. 내가 처음부터 약속했듯이 말이오.\n\n자, 받으시오. 꽤 유용할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\nM73 수류탄"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3602] = {title = "아즈샤리트", objective = "아즈샤라 남부 지역에서 결정화된 아즈샤리트 20개를 회수해야 합니다. 교묘하게 숨겨져 있는 아즈샤리트의 위치는 지옥사냥개에게 냄새를 맡게 해서 찾을 수 있습니다.", description = "아즈샤라 남부 지역의 고대 절벽거인은 그 지역의 바위와 건물들을 먹고살지. 그 절벽거인의 배설물을 아즈샤리트라고 하는데, 굉장히 튼튼하면서도 아주 유연한 수정이라네.\n\n남부에 있는 반도에는 아즈샤리트가 널려있지만 절벽거인들이 워낙 난폭한지라 회수하기가 무척 힘들지.\n\n자네가 남쪽으로 가서 무기에 쓸 아즈샤리트를 충분히 구해오게. 내 지옥사냥개들이 수정을 회수하는 걸 도와줄 걸세.", progress = "악이란 결코 잠들지 않는 법일세. 죽으면 얼마든지 쉴 수 있을 테니까 지금은 그 수정이나 구해오게.", completion = "아즈샤라에서 자네의 할 일은 끝났네. 나는 이제부터 자네의 모험에 필요한 물건들을 제작해야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3621] = {title = "퇴마 무기 제작", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 갈반에게 상자를 가져가야 합니다.", description = "무기를 만들 준비가 다 됐네. 이제 담금질한 아즈샤리트를 가지고 악마의 힘을 다스릴 수 있는 자를 찾아가야 하네.\n\n가시덤불 골짜기에 그런 일을 할 수 있는 대장장이가 하나 살고 있네. 미스릴 대장조합의 지도자인 전설의 대장장이 갈반이 자네의 요구대로 무기를 제작해 줄 것이네. 그자의 야영지는 줄구룹과 모쉬오그 오우거 소굴 사이에 있네.\n\n자네의 결의와 의지로 이 고난을 헤쳐나갈 수 있기를 바라네. 설사 실패한다 해도 여신께서는 미소를 지어줄 것이라는 점을 잊지 말게.", progress = "로라무스라고 했나? 오랜만에 듣는 이름이군그래.", completion = "맙소사. 이 재료들을 구하느라 얼마나 고생했을지 알 만하네. 아즈샤라에 들어갔다가 살아나오는 자는 거의 없는 것으로 알고 있지. 거인들과 반은 신과 같은 존재들과 대적하는 게 얼마나 힘들지는 두말 안 해도 알고말고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3625] = {title = "마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마 무기", objective = "갈반이 무기를 다 만들 때까지 기다려야 합니다.", description = "무기 하나하나를 만드는 데 시간이 좀 걸릴 거야.\n\n게다가 퇴마 저주의 힘은 3분에 한 번씩밖에 사용할 수 없지. 파멸자 라젤리크와 그의 부하들을 약하게 만드는 능력은 지속 시간이 일정하지 않고 말이야. 그러니 기회다 싶으면 즉시 사용해야 하네!\n\n무기를 만드는 동안 잠시만 기다려 주게.", progress = "무기를 제작하는 동안 방해를 받으면 상태가 불량한 무기가 나올 수도 있네. 급한 건 알지만 참고 기다리게.", completion = "&lt;이마의 땀을 닦으며&gt;\n\n이보다 훌륭한 퇴마 무기는 일찍이 존재하지 않았을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마단검마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마지팡이마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마검마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마단검마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3626] = {title = "저주받은 땅으로의 귀환", objective = "슬픔의 늪의 부러진창 교차로에 있는 호드 영웅의 넋에게 가야 합니다.", description = "구원의 시간이 가까워졌네, <name>. 새 무기를 들고 저주받은 땅으로 돌아가 호드 영웅의 넋에게 최후의 지시를 받도록 하게.", progress = nil, completion = "전투력이 더욱 강해진 것 같소, &lt;name&gt;. 라젤리크와 그의 심복들에게 맞설 준비는 되었소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3627] = {title = "조각난 아뮬렛 재결합", objective = "파괴자 그롤, 여군주 세바인, 대마법사 알리스타즈를 처치하고 그들의 시체에서 그롤의 아뮬렛, 세바인의 아뮬렛, 알리스타즈의 아뮬렛을 회수해야 합니다.\n\n마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마 무기를 사용하여 3인조의 힘을 약화시켜야 그들을 처치할 수 있다는 것을 명심하십시오. 반드시 현명하게 사용해야 합니다.", description = "파멸자 라젤리크에게 맞서려면 먼저 그의 심복 3인조부터 처치한 다음 그들이 지닌 아뮬렛 조각을 회수해야 하오. 세 개의 조각을 전부 모으면 내게 돌아오시오. 그러면 다음 지시를 주겠소.\n\n가시오, <name>! 저주받은 땅으로! 세바인과 알리스타즈, 그리고 그롤을 모두 쓰러뜨려야 하오!", progress = "셋이 모여 하나가 되고 그 하나가 길을 밝히리니.", completion = "파멸자 라젤리크의 아뮬렛이 다시 결합했지만 그가 자신의 지배 체계에 문제가 생긴 것을 느끼고 있다오. 바로 당신이 자신을 처치하러 온다는 것을 알고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3628] = {title = "악마 라크리크와의 대결", objective = "파멸자 라젤리크를 해치우고 파멸자의 부러진 뿔을 호드 영웅의 넋에게 가져가야 합니다. 파멸자의 수호물도 호드 영웅의 넋에게 돌려주어 파괴하도록 해야 합니다. 그래야 사악한 자들의 손에 들어가는 것을 막을 수 있습니다.", description = "라젤리크의 소굴은 저주받은 땅에서 가장 높은 산꼭대기에 있소. 그 소굴로 가는 유일한 방법은 산 근처에 있는 순간이동 룬을 이용하는 것이오. 아뮬렛을 지니고 있으면 그 소굴에 자유롭게 드나들 수 있을 거요. 소굴에 들어서면 그 괴물을 불러내야 하오. 이 아뮬렛이 그 열쇠요. 파멸자의 제단에서 사용하도록 하시오.\n\n파멸자 라젤리크를 물리치면 그의 뿔을 가져오시오. 라젤리크의 뿔은 모든 이들에게 희망의 상징은 물론, 전쟁으로 상처받은 이 세계에 아직도 영웅이 존재한다는 증거가 될 것이오.", progress = "... 더 이상 두려워할 것이 뭐가 남아 있겠소.", completion = "오늘은 영원히 기억해야 할 날이오. 저주받은 땅에서 마침내 악마의 대군주가 쓰러졌으니까 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성역의 목걸이악마 피악마 가죽 배낭"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3629] = {title = "고블린 기계공학", objective = "고블린 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 노움과 고블린의 두 가지 분야로 명확히 분류된답니다. 별로 그러고 싶진 않지만 고블린 기계공학에 대해서도 알려드리겠어요. 사회적 지위가 있는 전문 기계공학자이니 매사에 공평해야지요... 고블린은 뭐든지 폭발시키기를 즐겨 하는데, 중간에 어떤 장애물이 있든 아랑곳하지 않아요. 설령 그 장애물이 자기 동족이라 하더라도 말이에요!\n\n이 설명서를 한번 읽어보세요. 폭발 기술을 배우고 싶거든 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 이 설명서를 가져다주세요. 하지만 명심하세요. 일단 둘 중 하나를 선택해 회원으로 가입하면 다른 학문은 절대로 배우지 못해요. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실히 마음을 결정하라고요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3630] = {title = "노움 기계공학", objective = "노움 기계공학에 대해 더 배우고자 한다면 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 가지 학문으로 분류된답니다. 바로 노움기계공학과 고블린 기계공학인데, 물론 이 둘 중에서도 노움기계공학이 훨씬 더 우수하죠! 삶을 더 편리하게 하는 멋진 도구와 장치를 만드니까 말이죠!\n\n이 설명서를 읽어 보세요. 노움 기계공학에 대해 더 배우고 싶거든 이 설명서를 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크님께 가져다주세요. 아, 회원 가입은 영구적이며 다른 학문을 배우지 못하게 한다는 사실을 명심하세요. 그러니까 그분이 주는 임무를 완료하기 전에 확실한 마음의 결정을 내리도록 하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3631] = {title = "지옥마 소환", objective = "불모의 땅에 있는 스트라드 파선과 대화해야 합니다.", description = "흥. 내가 보기에 당신은 아직 준비가 덜 된 것 같은데 그건 내가 판단할 일이 아니지. 스트라드의 생각은 다른가 보니까. 게다가 이건 그가 내릴 결정이고... 적어도 이번에는 말이야.\n\n스트라드는 하루빨리 당신과 얘기를 나누고 싶어하지. 그는 아직 불모의 땅, 톱니항에 있는 작은 탑에 수행 사제들과 함께 있소.\n\n여기서 지체하지 말고 어서 가보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3632] = {title = "노움 기계공학", objective = "노움 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 가지로 분류돼요. 바로 노움기계공학과 고블린 기계공학인데, 물론 이 둘 중에서도 노움기계공학이 훨씬 더 우수하죠! 삶을 더 편리하게 하는 멋진 도구와 장치를 만드니까 말이죠!\n\n이 설명서를 읽어 보세요. 노움 기계공학에 대해 더 배우고 싶거든 이 설명서를 이곳 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크님께 가져다주세요. 하지만 명심하세요. 회원 가입은 영구적이고, 일단 가입하면 다른 갈래의 기계공학은 배우지 못한답니다. 그러니까 그분이 주는 임무를 완료하기 전에 확실히 마음의 결정을 내리도록 하세요!", progress = "그래, 그래. 오늘은 내가 뭘 도와주면 좋겠소? 내가 하는 일이라곤 우리가 사랑하던 도시가 방사선 구름에 뒤덮여 죽어 가는 동안 여기서 서성대는 것뿐이니 말이오.", completion = "아, 젊은 기술자가 유일하게 진정한 기계공학을 추구하려고 결정을 내렸군! 너무 감상적으로 나와서 미안하오, 친구. 우리 상황이 절박하긴 해도 진정한 기계공학의 톱니 굴러가는 소리에 응하는 또 다른 기술자를 보는 것은 언제나 아주 기쁜 일이라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3633] = {title = "고블린 기계공학", objective = "고블린 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 타나리스의 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 갈래로 분류됩니다. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이죠. 단연코, 뛰어난 기술자라면 누구나 고블린 기계공학을 선택합니다. 엄청난 화력의 폭발물과 뛰어난 장비를 사용해서 세계를 완전히 장악할 수 있으니 말이죠!\n\n이 설명서를 읽어 보세요. 고블린 기계공학을 배우고 싶거든 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 이 설명서를 가져가시고요. 하지만 명심하세요. 회원 가입은 영구적이고, 일단 가입하면 다른 갈래의 기계공학은 배우지 못합니다. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실히 마음의 결정을 내리도록 하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3634] = {title = "노움 기계공학", objective = "노움 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 갈래로 분류됩니다. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지요. 개인적으로 노움 전문 기술은 쓰레기라고 생각합니다만, 그래도 그게 뭔지는 아셔야겠지요. 노움들은 자신들이 발명한 각종 물건과 장치가 세계를 변화시킨다고 주장합니다. 제대로 작동하는 일이 거의 없다는 게 문제죠.\n\n이 설명서를 읽어 보시지요. 금속 잡동사니 만드는 방법을 배우고 싶거든 그 설명서를 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 가져가시고요. 하지만 명심하세요. 회원 가입은 영구적이고, 일단 가입하면 다른 갈래의 기계공학은 배우지 못합니다. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실히 마음의 결정을 내리도록 하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3635] = {title = "노움 기계공학", objective = "노움 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 갈래로 분류된다오. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지. 개인적으로 노움 전문 기술은 쓰레기라고 생각하지만, 그래도 그게 뭔지는 알려 주겠소. 노움들은 자신들이 발명한 각종 물건과 장치가 세계를 변화시킨다고 주장한다오. 제대로 작동하는 일이 거의 없다는 게 문제지.\n\n이 설명서를 읽어 보시오. 금속 잡동사니 만드는 방법을 배우고 싶거든 그 설명서를 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 가져가시오. 하지만 명심하시오. 회원 가입은 영구적이고, 일단 가입하면 다른 갈래의 기계공학은 배우지 못한다오. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실히 마음의 결정을 내리도록 하시오!", progress = "안녕하시오! 혹시 유도 로봇이 당신 집 벽을 뚫고 들어와 처박힌 일이 있었던 거라면 미리 내 변호사에게 그 일을 위임해 놓겠소. 엥? 그게 아니라면, 무슨 일로 왔소?", completion = "노움 기계공학을 배우러 왔단 말이오? 그렇다면 제대로 찾아온 거요. 놈리건의 통치 세력들은 지적으로 우수한 자들을 정치에 이용한 다음 추방할 수는 있어도, 지식 그 자체는 자신들이 제어할 수 없다는 사실을 알고 있소.\n\n내가 놈리건을 떠남으로써 그들은 현존하는 가장 위대한 노움 기술자 중 한 명을 잃은 거요. 이건 나뿐만 아니라 그들도 인정하는 사실이지. 당신의 이해력이 허락하는 한, 내가 알고 있는 모든 것을 가르쳐 주리다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3636] = {title = "빛의 힘", objective = "대주교 베네딕투스가 가시덩굴 구릉에 있는 혹한의 암네나르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "스컬지가 얼라이언스를 끈질기게 위협하고 있다는 것은 <형제/자매>도 잘 알고 있는 얘기일 거요. 그런데 최근 들어 우린 아주 이상한 것을 발견했다오.\n\n불모의 땅에는 가시덩굴 구릉이라는 무시무시한 가시덤불이 있소. 한때는 그저 가시멧돼지가 살던 곳이었지만 지금은 이 녀석들이 스컬지와 어떤 조약을 맺어선지 훨씬 더 흉측한 생물들을 만들어내고 있소... 녀석들은 이제 혹한의 암네나르라는 리치의 지배를 받고 있소.\n\n빛의 힘으로 이 사악한 무리를 처치해주시오.", progress = nil, completion = "고맙네. 앞으로 스컬지 녀석들이 함부로 수를 늘리지 못할 걸세.\n\n빛의 은총이 함께하기를.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n제압자의 검적열의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3637] = {title = "노움 기계공학", objective = "노움 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 갈래로 분류됩니다. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지요. 개인적으로 노움 전문 기술은 쓰레기라고 생각합니다만, 그래도 그게 뭔지는 아셔야겠지요. 노움들은 자신들이 발명한 각종 물건과 장치가 세계를 변화시킨다고 주장합니다. 제대로 작동하는 일이 거의 없다는 게 문제죠.\n\n이 설명서를 읽어 보시지요. 금속 잡동사니 만드는 방법을 배우고 싶거든 그 설명서를 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 가져가시고요. 하지만 명심하세요. 회원 가입은 영구적이고, 일단 가입하면 다른 갈래의 기계공학은 배우지 못합니다. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실히 마음의 결정을 내리도록 하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3638] = {title = "비밀유지서약서", objective = "고블린 기술자가 되는 데 동의하면 닉스의 비밀유지서약서를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링과 대화해야 합니다.", description = "고블린 기계공학은 높은 수익과 더 큰 폭발력을 가져올 실용적인 기술이지! 우리 설계도에 나와있는 장치들을 이용하면 강력한 폭탄과 엄청난 무기들을 만들 수 있는데, 이 점에 대해서는 설명서에도 나와 있소.\n\n또한 설명서에는 우리 설계도의 비밀에 대한 아주 오래된 서약에 대해서 나와 있자. 한 번 고블린 기술자가 되면 그걸로 끝이오. 노움 기계공학에는 전혀 손을 댈 수 없게 되는 것이지.\n\n그래도 고블린 기술자가 되기를 원한다면 평생 비밀을 지킬 것을 서약하는 이 문서에 서명한 후에 다시 나와 얘기하도록 합시다. 신중히 생각하도록 하라고.", progress = "문서에 서명을 하고 내게 건네줄 준비가 됐다면 그걸로 끝인 거요. 한 번 서명하면 한 길뿐이라는 건 이미 말해 줬소이다. 준비가 됐으면 고블린 기계공학의 배에 탑승하라고!", completion = "축하하오, 고블린 기술자 &lt;name&gt;! 당신은 곧 아제로스에서 가장 강력한 기계공학 설계도를 사용할 수 있게 될 거요.\n\n고블린 기계공학 지식을 추구하기로 결정을 내렸으니 이제는 고블린 지향 기계공학 작업을 조사할 때요. 이제부터는 우리가 당신의 고블린 기계공학 소질을 극대화시키기 위한 계획을 수립하는 것을 도와주도록 하겠소!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][3639] = {title = "직접 만든 물건", objective = "가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 대형 철제 폭탄 20개, 조밀한 다이너마이트 20개, 그리고 양 폭탄 5개를 가져가야 합니다.", description = "눈이 반짝이는 걸 보니 잘 알겠어. 뭔가 날려버리고 싶은 거군. 자네에겐 아직 꽃피지 않은 재능이 있다고, <name>. 하지만 일단 자네 작품을 좀 받아 봤으면 좋겠는데. 그래야만 내가 자네의 작품을 검토하고, 고블린 지향적인 기술을 강조할 방법을 찾아내지 않겠어? 내게 대형 철제 폭탄 20개, 조밀한 다이너마이트 20개, 양 폭탄 5개를 가져오라고. 물론 안전장치는 꼭 잠가야 해!\n\n이 물건들을 내게 제출하면 공식적인 고블린 기술자로 인정해 주지!", progress = "내가 검토할 수 있도록 당신이 만든 기계공학 물건들을 주면 당신에게 정품 고블린 기술자 회원권을 주겠소! 그 회원권이 유효 기간 동안은 아제로스 어디에서든 모든 고블린 전문 기술자를 무제한으로 만날 수 있소.", completion = "자, 여기 당신의 첫 번째 고블린 기술자 회원권이오!\n\n이 회원권은 회비를 선불로 내고 14일 동안 사용할 수 있소. 모든 회원권은 발급 받은 지 2주 후에 기간이 만료되는데, 만기가 되면 어떤 고블린 전문 기술자에게나 다음번 회비를 내고 새 회원권을 받도록 하시오. 회원권이 없으면 회원 자격이 일시 정지되어 새로운 설계도를 볼 수가 없소이다.\n\n회원 자격이 정지되어도 당신이 이미 알고 있는 것에는 아무런 영향을 주지 않소. 한번 고블린 기술자는 영원한 고블린 기술자니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n고블린 기계공학\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n고블린 기계공학\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고블린 기술자 회원권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3640] = {title = "비밀유지 서약서", objective = "노움 기술자가 되는 데 동의하면 비밀유지서약서를 마우스 오른쪽 단추로 클릭해 서명을 한 후 아이언포지의 수석땜장이 오버스파크와 다시 한번 대화하십시오.", description = "노움 기계공학은 모두의 삶에 필요한 모든 것들을 만들 수 있는 이론이라오! 설계도를 이용해, 세계를 제어할 수 있는 장치를 만들 수도 있는데, 이 점에 대해서는 당신에게 드리는 설명서에도 자세히 나와 있소이다.\n\n또한 그 설명서에는 우리 설계도의 비밀에 대한 아주 오래된 서약에 대해서도 나와 있소. 그러니까 한번 노움 기술자가 되면 그걸로 끝이오. 고블린 기계공학에는 전혀 손을 댈 수 없게 되지.\n\n그래도 노움 기술자가 되기를 원한다면 평생 비밀을 지킬 것을 서약하는 이 문서에 서명한 후 다시 나와 얘기합시다. 신중히 생각하도록 하시오.", progress = "서약서에 서명을 하고 내게 건네주면 그걸로 끝이오.\n\n내가 당신에게 알려줄 비밀은 엄청나게 중요한 것이라서 이 비밀유지서약서라는 것은 매우 중요하오! 나도 서명을 했고 내 형제, 자매 기술자들도 다들 서명을 했소이다. 이걸로 당신은 앞으로 아주 전망 있는 단체에 속하게 되는 거요, 기술자 <name>!", completion = "노움 기술자가 된 것을 축하하오! 당신도 이제 아제로스에서 가장 우수한 기계공학 설계도를 사용할 수 있소.\n\n노움 기계공학을 선택하기로 결정을 내렸으니 이제는 노움 지향적인 작업을 연구할 때요. 이제부터 우리가 당신의 계획 수립을 도와 노움 기계공학 기술을 최고 수준으로 올려 놓고야 말겠소!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][3641] = {title = "직접 만든 물건", objective = "아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져가야 합니다.", description = "진짜 기똥찬 장치를 만들고 싶다면 제대로 찾아온 거요. 당신이 노련한 기술자란 건 나도 알지만, 그래도 당신의 작품을 일단 보고 싶소. 당신의 작품을 검토해, 앞으로 당신이 작업할 때 노움 지향적인 기술을 강조할 수 있는 방법을 찾아야 하니까 말이오. 내게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져오시오.\n\n이 물건들을 내게 가져오면 공식적인 노움 기술자로서 모든 설계도를 익히실 수 있다오!", progress = "당신이 만든 기계공학 물건들을 검토할 수 있도록 나에게 주면 노움 기술자 회원권을 주겠소! 그 회원권의 유효 기간 동안 세계 어디에서든 모든 노움 전문 기술자를 무제한으로 만날 수 있소.", completion = "자, 여기 당신의 첫 번째 노움 기술자 회원권이오!\n\n이 회원권은 회비를 선불로 내고 14일 동안 사용할 수 있소. 발급 받은 지 2주 후에 기간이 만료되는데, 만기가 되면 아무 노움 전문 기술자에게 가서 회비를 내고 새 회원권을 발급 받도록 하시오. 회원권이 없으면 회원 자격이 일시 정지되어 새로운 설계도를 볼 수가 없소이다.\n\n회원 자격이 정지되어도 당신이 이미 알고 있는 것에는 아무런 영향을 주지 않소. 한번 노움 기술자는 영원한 노움 기술자니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n노움 기계공학\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노움 기계공학\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노움 기술자 회원권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3642] = {title = "비밀유지서약서", objective = "노움 기술자가 되는 데 동의하면 비밀유지서약서를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스와 다시 한번 대화하십시오.", description = "우리의 기계공학은 노움 종족의 모든 요구를 충족시킬 수 있도록 잘 다듬어져 온 이론이오. 우리 설계도들을 이용하면 세계를 우리의 필요에 따라 제어할 수 있는 장치들을 만들 수 있는데, 이 점에 대해서는 당신이 읽은 설명서에도 나와 있소이다.\n\n그리고 한가지 서약에 대해서도 나와 있소. 설계도의 비밀에 대한 아주 오래된 약속이지. 그러니까... 한번 노움 기술자가 되면 그걸로 끝이오. 고블린 기계공학에는 손도 댈 수 없지.\n\n그래도 노움 기술자가 되기를 원한다면 평생 비밀을 지킬 것을 서약하는 이 문서에 서명한 후에 다시 나와 얘기합시다. 신중히 생각하도록 하시오.", progress = "문서에 서명을 하고 내게 건네면 그걸로 끝이오.\n\n놈리건의 바보들, 특히 수석땜장이 오버스파크와는 정치적인 면에서 결코 동의할 수 없지만, 비밀유지서약서는 그 모든 것을 초월하오! 하나의 길을 선택하고 평생 그 길을 충실히 걸어나갈 것에 동의를 하는 것이오.", completion = "노움 기술자가 된 것을 축하하오! 당신도 이제 곧 아제로스 최고의 기계공학 설계도를 사용할 수 있게 될 거요.\n\n노움 기계공학을 배우기로 결정했으니 우선 당신이 알고 있는 노움 기계공학 지식으로 만든 물건을 좀 보도록 하겠소. 그런 다음 당신의 재능을 극대화시키기 위한 계획을 수립해야겠소!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][3643] = {title = "직접 만든 물건", objective = "무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져가야 합니다.", description = "진짜 기똥찬 장치를 만들고 싶다면 제대로 찾아온 거예요. 당신이 노련한 기술자란 건 저도 알지만, 그래도 당신의 작품을 일단 보고 싶어요. 당신의 작품을 검토해, 앞으로 당신이 작업할 때 노움 지향적인 기술을 강조할 방법을 찾아야 하니까요. 제게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져오세오.\n\n이 물건들을 가져오시면 공식적인 노움 기술자로서 모든 설계도를 익히실 수 있어요!", progress = "내가 검토할 수 있도록, 당신이 만든 기계공학 물건들을 주면 당신에게 정품 노움 기술자 회원권을 주겠소! 그 회원권의 유효 기간 동안은 세계 어디에서든 노움 전문 기술자를 무제한으로 만날 수 있소.", completion = "자, 여기 당신의 첫 번째 노움 기술자 회원권이오!\n\n이 회원권은 회비를 선불로 내고 14일 동안 사용할 수 있소. 발급받은 지 2주 후에 만료되는 데, 만기가 되면 아무 노움 전문 기술자에게나 회비를 내고 새 회원권을 받을 수 있소. 회원권이 없으면 회원 자격이 일시 정지되어 새로운 설계도를 볼 수 없다오.\n\n하지만 당신이 이미 습득한 지식에는 아무런 영향을 주지 않소. 한번 노움 기술자는 영원한 노움 기술자니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n노움 기계공학\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노움 기계공학\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노움 기술자 회원권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3644] = {title = "회원권 갱신", objective = "회원권을 갱신하려면 갱신 비용으로 2골드를 내야 하오.", description = nil, progress = "회원권을 갱신하려면 갱신 비용으로 2골드를 내야 하오.", completion = "당신은 고블린 기계공학 기술자로 활동을 잘하고 있으니 내가 2골드에 만료된 회원권을 갱신해 주도록 하겠소. 비용을 내는 즉시 새로운 회원권을 발급 받게 될 거요. 그렇게 하면 전문 기술자들에게서 고블린 기계공학 설계도를 받을 수 있지.\n\n이 회원권은 2주간 유효하니 그 후에는 다시 회비를 내야 하오! 설계도를 보려면 먼저 회비를 내고 회원권을 갱신해야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 기술자 회원권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3645] = {title = "회원권 갱신", objective = "회원권을 갱신하려면 2골드를 갱신 비용으로 내야 합니다.", description = nil, progress = "회원권을 갱신하려면 2골드를 갱신 비용으로 내야 합니다.", completion = "노움 기계공학 기술자로서의 자세가 됐으니 내가 2골드에 만료된 회원권을 갱신해 주도록 하겠소. 비용을 내는 즉시 새로운 회원권을 발급받게 될 거요. 그러면 전문 기술자들에게서 노움 기계공학 설계도를 받을 수 있지.\n\n이 회원권은 2주 동안만 유효하니 그 후에는 다시 회비를 내야 하오! 설계도를 보려면 먼저 회비를 내고 회원권을 갱신해야 하니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노움 기술자 회원권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3646] = {title = "회원권 갱신", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 기술자 회원권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3647] = {title = "회원권 갱신", objective = "회원권을 갱신하려면 2골드의 갱신 비용을 내야 합니다.", description = nil, progress = "회원권을 갱신하려면 2골드의 갱신 비용을 내야 합니다.", completion = "당신은 노움 기계공학 기술자로서 활동을 잘 하고 있으니 내가 2골드에 만료된 회원권을 갱신해 주도록 하겠소. 비용을 내는 즉시 새로운 회원권을 발급받게 될 거요. 이제 전문 기술자들에게서 노움 기계공학 설계도를 받을 수 있을 거야.\n\n이 회원권은 2주간 유효하니 그 후에는 다시 회비를 내야 할 거요! 설계도를 보려면 먼저 회비를 내고 회원권을 갱신해야 하니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노움 기술자 회원권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3661] = {title = "엘룬의 피조물", objective = "에렐라스 앰버스카이에게 동부 내륙지에 있는 올빼미야수 깃털 15개를 가져가야 합니다.", description = "올빼미야수는 정말 예측할 수 없는 생물이오. 한없이 순하다가도 자신들이 중요하게 여기는 것이 위협을 받으면 극도로 포악해지거든.\n\n들리는 소문에 의하면 올빼미야수는 엘룬이 창조했다고 하오. 난 그게 사실인지 정말 궁금하다오.\n\n동부 내륙지에 올빼미야수 무리가 서식한다는 소리를 최근에 들었는데 그들에 대해서 좀 더 알고 싶소. 가서 올빼미야수 깃털 15개를 모아 내게 가져다주지 않겠소?", progress = "될 수 있으면 올빼미야수에 가까이 가지 마시오. 당신의 관심을 자신들을 해치려는 의도로 오해할 수 있으니까 말이오.", completion = "깃털을 가져와 줘서 고맙소.\n\n올빼미야수에 대해서는 뭘 좀 알아냈소?\n\n이 깃털을 조사하면 좀 더 많은 것을 알 수 있을 것이오. 천성이 포악한 괴물인지 아니면 단지 잘못 길들여진 탓인지... 꼭 진실을 알고 싶소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3681] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "길 가는데 방해해서 미안하오만, 스톰윈드에서 훈련을 받도록 성기사들을 소환하고 있다고 하던데, 혹시 알고 있어야 하지 않을까 싶어서 불렀소.\n\n내가 보기에 당신의 때가 무르익어 이제 신앙의 고서를 배우기 시작할 때가 된 것 같소이다.\n\n스톰윈드에서 계시는 두소리안 랄님을 찾아가 보시오. 그분은 보통 빛의 대성당에서 성기사들을 훈련하고 계시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3701] = {title = "불타는 타우릿산의 폐허", objective = "불타는 평원, 타우릿산의 폐허에 있는 타우릿산 유물에서 정보를 얻어야 합니다. 정보를 발견하면 왕실사학자 아케소누스에게 가야 합니다.", description = "불타는 평원에 있는 타우릿산의 불타는 폐허로 가서 가능한 많은 정보를 수집해 오십시오.\n\n소문에 의하면 그곳에는 신비한 유물들이 널려 있다고 하니 수색해 보는 게 좋겠습니다. 그 폐허를 지키고 있는 타우릿산의 수호병들을 조심하십시오. 아직 그곳에 묻혀 있는 모든 비밀을 보호하고 있는 암살자들이랍니다.", progress = nil, completion = "맙소사! 타우릿산이 품고 있는 많은 비밀들이 당신이 가져 온 정보로 설명이 되는군요.\n\n하지만 아직도 알아내야 할 게 무척 많습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n귀족의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3702] = {title = "불타는 타우릿산의 폐허", objective = "왕실사학자 아케소누스가 들려 주는 타우릿산의 역사를 들어야 합니다.", description = "검은무쇠 드워프의 역사를 간단히 들어 보지 않으시겠습니까?", progress = "먼저 타우릿산의 이야기부터 들으시지요.", completion = "이제 당신이 할 일을 말씀드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3721] = {title = "선물로 받은 OOX", objective = "당신은 내 OOX 유도 로봇 세 개를 되찾아 주었소! 기대했던 것 이상으로 수고를 해 주었으니 특별한 사례를 하겠소이다. 당신과 정이 들게 된 바로 그 닭... 아니 로봇, OOX를 소형으로 만들어 주리다!\n\n아무에게도 이렇게 치명적인 잠재력을 지닌 물건을 내준 적이 없지만 당신은 정말 큰 도움을 주었으니 예외로 하지. 게다가 이 축소판에는 전투 기능과 유도 기능이 해제되어 있고 말이야.\n\n그 외에는 모두 OOX 시리즈 로봇의 기능과 똑같소!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기계닭"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3741] = {title = "힐러리의 목걸이", objective = "힐러리의 목걸이를 찾아 호숫골에 있는 힐러리에게 가져가야 합니다.", description = "제 친구 힐러리가 목걸이를 잃어버렸는데 찾을 수가 없어요. 여기서 하루종일 낚시도 해 보고 벌써 이 주변도 샅샅이 찾아보았거든요. 어쩌면 호수에 빠졌을지도 몰라요. 그런데 엄마 아빠가 호수에서 헤엄치지 말래요... 물 밑에 나쁜 괴물들이 산다고 엄마가 그러셨어요. 그렇지만 <name> 님은 그런 나쁜 괴물들이 겁나지 않죠?\n\n제발 목걸이를 찾아 주시겠어요?", progress = "안녕하세요. 제 목걸이를 다시 찾고 싶어요. 아빠가 사 주신 건데, 호수에는 나쁜 괴물들이 산다고 하셨어요. 괴물들을 혼내 주셨나요?", completion = "목걸이를 찾아 주셔서 고맙습니다, &lt;class&gt;님... 정말 친절하세요! 제 고양이도 고맙대요. 그치, 나비야?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3761] = {title = "운고로 토양", objective = "썬더 블러프에 장로의 봉우리에 있는 게드에게 운고로 토양 20개를 가져가야 합니다.", description = "보고된 내용에 따르면 운고로 분화구의 토양에는 마법 성질이 풍부하다고 하네. 세나리온 의회에서는 이 토양을 대량 가져와 조사하려 하고 있지. 우리가 계속 조사를 할 수 있도록 운고로의 황야로 가서 토양을 좀 가져와 주게나.\n\n그 비옥한 토양은 더미로 불쑥 튀어나오는 일도 있고, 몇몇 짐승들에게 쓸만한 견본이 있을 수도 있네. 그것들을 모두 밖에 있는 게드에게 가져가게. 흙더미를 옆에 두고 큰소리로 명령을 내리는 타우렌을 찾아보게나. 그렇게 소리를 지르는 게 듣기 싫겠지만 그를 화나게는 하지 말게!", progress = "편히 쉬시오. 운고로의 토양을 내려놓으러 온 거라면 잘 왔소! 아니면 썩 물러가시오.", completion = "아, 그거야. 참, 일부러 이 흙더미 위에 퍼올리는 걸 도와줄 생각은 말라고! 고대의 영혼들께서 진정 원하시는 일이라면 기적적으로 퍼올려질 테니까 말이지.\n\n대&lt;class&gt; 룬토템님께서 당신과 다시 얘기하고 싶어하시오. 하지만 다음 임무를 수행하려면 적어도 중급 정도의 약초학 지식은 갖추고 있는 게 좋을 거야. 혹시 그게 아니더라도 당신이 대&lt;class&gt;님께 전혀 쓸모 없는 친구는 아닐테니 어서 가보라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3762] = {title = "대드루이드 룬토템 돕기", objective = "썬더 블러프에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "실례하겠습니다. 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내주시겠습니까?\n\n썬더 블러프의 세나리온 의회에서는 아주 중요한 조사 작업 때문에 당신처럼 노련한 모험가에게 큰 관심을 가지고 있습니다. 전 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 하뮬 룬토템 님께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 썬더 블러프 내에 있는 장로의 봉우리에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "어서 오게. 우리 연구를 돕는 데 관심을 가져 줘서 기쁘군. 할 일이 많다네. 별로 위험하지 않은 일이라고 하면 거짓말이 될 테고... 그대가 겁부터 먹고 도망가지는 않았으면 좋겠군. 하지만 그대의 모습을 보아하니 이 정도 일쯤은 많이 해봤을 것 같군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3763] = {title = "대드루이드 스태그헬름 돕기", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름과 대화해야 합니다.", description = "실례하겠습니다. 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내 주시겠습니까?\n\n다르나서스의 세나리온 의회에서 아주 중요한 조사 작업 때문에 당신처럼 노련한 모험가들을 찾고 있습니다. 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 대드루이드 판드랄 스태그헬름께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 다르나서스 내에 있는 세나리온 자치령에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "아, &lt;class&gt; 친구... 내가 이 연구 조사를 지휘하고 있다는 소식을 듣고 재빨리 달려온 것이 분명하군.\n\n여기까지 왔으니 내가 하는 얘기를 한 번에 잘 새겨들으시오. 같은 말을 여러 번 하고 싶진 않으니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3764] = {title = "운고로 흙", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 제날에게 운고로 토양 20개를 가져가야 합니다.", description = "보고에 의하면 운고로 분화구의 흙에는 강력한 마법 성분이 풍부하다고 하오. 뭐가 진실이고, 뭐가 거짓인지 확실히 파악하고 싶으니 우리가 조사를 할 수 있도록 운고로의 황야로 가서 질 좋은 토양 견본을 좀 가져다주시오.\n\n수집 임무 따위를 맡기에는 자신의 힘이 아깝다고 생각할진 모르지만, 그런 자세로는 나를 비롯한 세나리온 의회의 신임을 얻지 못할 거요. 견본을 제날에게 가져다주도록 하시오. 제날은 이 나무 뒤에서 얼쩡대고 있을 게 분명하오. 흙더미를 파면서 말이지... 당신이 흙을 가져오면 처리는 그가 알아서 할 거요.", progress = "아, 흙 얘기로군. 대드루이드님께선 모험가가 올 때마다 토양 견본 20개를 원하시니 당신 역시 20개를 가져와야 하오. 우리를 해치려고 음모를 꾸미는 자들은 돌부리에나 걸려 넘어져라!", completion = "그 짐은 여기에 내려놓으시오, 고귀한 &lt;class&gt; 양반... 상당히 무거웠을 텐데... 내가 몽상가로서 지고 있는 짐과 별다를 바는 없소만... 참, 이건 대드루이드께서 하사하라고 직접 내리신 사례금이오.\n\n대드루이드 스테그헬름께서 당신과 다시 얘기하고 싶어하시오. 그런데 그분께서 맡길 다음 임무를 수행하려면 적어도 중급 이상의 약초학 지식은 갖추는 게 좋을 거요. 하지만, 혹시 실력이 부족하더라도 세나리온 의회에 도움이 될 다른 방도는 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3765] = {title = "먼 곳에 퍼진 타락", objective = "아우버다인에 있는 게르샬라 나이트위스퍼를 찾아가야 합니다.", description = "스톰윈드라... 아주 북적대는 도시로군.\n\n난 저 먼 칼림도어에서 도움을 청하러 왔소이다. 이 도시의 거리에는 용감한 모험가들이 자주 다닌다는 소식을 들어서 말이오.\n\n어둠해안에서 내 형, 게르샬라가 도움을 필요로 하고 있소. 우리 형은 해안 마을 아우버다인에서 살고 있소이다.\n\n아주 기나긴 여정이 될 것이기에 그대처럼 노련한 <class>에게 도움을 청하는 것이오.", progress = nil, completion = "아, 내 동생 아르고스가 보낸 거요? 먼길을 오느라 많이 피곤할 테지만 할 얘기가 무척이나 많소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3781] = {title = "여명초 연구", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커에게 대드루이드의 씨앗 교환권을 가져가야 합니다.", description = "우리는 늘푸른 주머니라는 곳에 운고로 분화구에서 가져온 흙을 넣고 탈렌드리스 씨앗을 재배하고 있소. 이 씨앗에서는 여러 가지 강한 약초가 무작위로 싹을 틔우는데, 여명초는 그중 하나요. 지금까지 거의 알려진 바가 없는 수수께끼의 약초인데, 내가 이 수수께끼를 풀고자 하외다.\n\n이걸 아래층에 있는 마스렌길에게 가져가면 그 친구가 씨앗을 좀 줄 거요. 씨앗이 다 떨어지면 그에게 추가로 더 구입하면 되오.", progress = "평화와 고요함이 당신과 함께하기를 바랍니다, 친구여. 대드루이드께서 직접 보내서 온 거요?", completion = "그래, 이 교환권이라면 씨앗 꾸러미를 20개 내줄 수 있겠군요. 그대에게 씨앗이 다 떨어졌을 때도 더 내줄 수는 있지만, 유감스럽게도 탈렌드리스 씨앗은 대량 생산하기에는 너무 값이 비싸요. 그래서 세나리온 의회에서는 우리를 돕는 모험가들이 약간의 비용을 내주기를 바라는 것입니다.\n\n여명초를 가지고 돌아간다면 대드루이드께서 제공하는 보상이 그 비용보다 훨씬 더 크다는 것을 알게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈렌드리스 씨앗 꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3782] = {title = "여명초 연구", objective = "썬더 블러프에 있는 바샤나 룬토템에게 씨앗 교환권을 가져가야 합니다.", description = "우리는 늘푸른 주머니라는 곳에 운고로 분화구에서 가져온 흙을 넣고 탈렌드리스 씨앗을 재배하고 있다네. 이 씨앗들은 무작위로 여러 가지 강한 약초로 꽃을 피우는데, 여명초는 그 꽃 중 하나지. 여명초는 거의 알려진 바가 없는 수수께끼의 약초인데, 바로 이 수수께끼를 풀고자 한다네.\n\n이 교환권을 내 딸 바샤나에게 가져가면 그 애가 씨앗을 좀 줄 걸세. 씨앗이 다 떨어지면 그 애에게 추가로 더 구입해야 할 거야.", progress = "평화가 그대와 함께하기를. 대드루이드님이 직접 보내셔서 여기 오신 건가요?", completion = "네. 이 교환권이라면 씨앗 꾸러미를 20봉 내드릴 수 있겠군요. 씨앗이 다 떨어졌을 때도 추가로 더 내줄 수는 있습니다만, 유감스럽게도 탈렌드리스 씨앗은 대량 생산하기에는 너무 값이 비싸거든요. 그래서 세나리온 의회에서는 우리를 돕는 모험가들 자신이 약간의 비용을 지급하기를 바라는 것이고요.\n\n하지만 여명초를 가지고 돌아간다면 대드루이드님이 제공하는 보상이 그 비용보다 훨씬 더 크다는 것을 알게 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈렌드리스 씨앗 꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3783] = {title = "깜짝 기계설인 대작전", objective = "두꺼운 설인 모피 10개를 모아 눈망루 마을에 있는 우미 럼플스니커에게 가져가야 합니다.", description = "언제나 친구들이 먼저 기발한 아이디어를 생각해내곤 해서 저는 절대로 따라갈 수 없을 거라고 생각했거든요... 하지만 오늘은 달라요! 아주 멋진 계획을 짜냈거든요! 아무한테도 말하지 않겠다고 약속을 해주시면 그 비밀을 살짝 가르쳐 드릴게요...\n\n바로 기계설인을 만드는 거예요! 친구들이 보면 처음에는 무진장 겁을 먹을 거고, 기계라는 것을 알면 아주 놀랄 거예요!\n\n먼저 얼음엉겅퀴설인에게서 두꺼운 설인 모피를 구해야 하는데, 도와주시겠어요? 남동쪽으로 가보면 설인들이 있답니다.", progress = "시작할 일거리가 많으니 되도록 서둘러서 모피를 갖고 오세요!", completion = "이 모피면 딱 되겠어요, &lt;name&gt;. 출발이 아주 좋은데요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3784] = {title = "대드루이드 룬토템 돕기", objective = "썬더 블러프에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "손님, 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내주시겠습니까?\n\n썬더 블러프의 세나리온 의회에서는 아주 중요한 연구 작업에 당신처럼 노련한 모험가들을 찾고 있다고 합니다. 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 하뮬 룬토템 님께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 썬더 블러프에 있는 장로의 봉우리에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "어서 오게. 우리 연구를 돕는 데 관심을 가져 줘서 기쁘군. 할 일이 많다네. 별로 위험하지 않은 일이라고 하면 거짓말이 될 테고... 자네가 겁부터 먹고 도망가지는 않았으면 좋겠군. 하지만 그대의 모습을 보아하니 이 정도 일쯤은 많이 해봤을 것 같군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3785] = {title = "여명초 연구", objective = "탈렌드리스 씨앗 꾸러미와 늘푸른 주머니를 운고로 토양 2개에 사용하여 여명초 견본을 재배하십시오.\n\n다르나서스에 있는 마스렌길 베어워커에게 여명초 10개를 가져가야 합니다.", description = "탈렌드리스 씨앗을 배양할 때 이 늘푸른 주머니가 필요할 것이오. 그리고 거름으로 쓸 운고로 토양도 필요하게 될 거요. 필요한 물건을 다 마련했거든 주머니를 사용해 보시오. 나머지는 이 주머니가 다 알아서 할 테니...\n\n여명초를 충분히 구하거든 이곳 세나리온 자치령에 있는 내게 가져오시오. 대드루이드님은 워낙 바쁘시니까 그분을 귀찮게 하지 말고. 누가 여명초 한 묶음을 가져올 때마다 방해를 해서는 안 되지!", progress = "대드루이드님의 중요한 연구에 사용할 여명초는 재배했습니까? 그분이 세나리온 의회를 위해 하고 있는 이 연구는 아주 중요한 거예요. 그리고 그대의 도움을 쉽게 여기실 분은 절대 아닙니다!", completion = "수고했어요. 대드루이드님이 필요로 하실 때 내가 꼭 가져다 드리도록 하겠습니다. 그리고 세나리온 의회를 대신해 드리는 감사의 표시로 이걸 받아 두세요.\n\n여명초는 앞으로도 계속 필요한 것이니 계속 우릴 돕고 싶다면 여명초를 더 구해서 절 찾아오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 의회의 저장품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3786] = {title = "여명초 연구", objective = "탈렌드리스 씨앗 꾸러미와 늘푸른 주머니를 운고로 토양 2개에 사용하여 여명초 견본을 재배하십시오.\n\n썬더 블러프에 있는 바샤나 룬토템에게 여명초 10개를 가져가야 합니다.", description = "여기 탈렌드리스 씨앗을 사용하는데 필요한 늘푸른 주머니가 있어요. 이 주머니뿐 아니라 이 씨앗에 줄 거름으로 쓸 운고로 토양 견본도 필요하게 될 거예요. 필요한 물건을 다 마련했거든 씨앗 꾸러미를 사용해 보세요. 나머지는 이 주머니가 다 알아서 할 거예요.\n\n여명초를 충분히 구하거든 이곳 장로의 봉우리로 절 다시 찾아오세요. 대드루이드님은 연구뿐 아니라 여러 근심거리들 때문에 워낙 바쁘시니까 그분을 귀찮게 하지 마시고요.", progress = "대드루이드님의 중요한 연구에 사용할 여명초는 좀 재배해 보셨나요? 도와주시는 덕분에 운고로 분화구의 신비한 마법 성질은 날이 갈수록 분명히 밝혀지고 있답니다.", completion = "수고하셨어요. 대드루이드님이 필요로 하실 때 제가 꼭 가져다 드리도록 하겠어요. 그리고 세나리온 의회에서 드리는 감사의 표시로 이걸 받아 주세요.\n\n여명초는 앞으로도 계속 필요한 것이니 계속 우릴 돕고 싶다면 여명초를 더 재배하여 절 다시 찾아오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 의회의 저장품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3787] = {title = "존스파이어의 요청", objective = "페더문 요새에 있는 퀸티스 존스파이어와 대화해야 합니다.", description = "실례합니다, 손님...\n\n제 동료 하나가 당신이 세나리온 의회와 함께 진행하고 있는 연구에 대해 당신과 얘기를 나누고 싶어한답니다. 퀸티스 존스파이어라는 이름의 드루이드인데 페더문 요새에서 지내고 있습니다. 그 친구는 여명초에 대해 당신과 의논하고 싶어하는데... 이 얘기는 대드루이드님의 귀에 들어가는 일이 없기를 바라고 있습니다.\n\n혹시 관심이 있다면 그 친구와 얘기해 보세요. 일단 얘기를 해 보면 틀림없이 모든 게 밝혀질 테니까 말입니다.", progress = nil, completion = "와줘서 고맙소이다, 여행자 친구! 내 소개를 하겠소. 나는 세나리온 의회와 말퓨리온님의 신하이자 드루이드인 쿠인티스 존스피레라 하오. 아마 우리, 샨드리스 페더문 장군님과 섭정에 대해 들어본 적이 있을 거요. 내 동료와 나는 그대가 다르나서스에서 판드랄 스테그헬름님과 함께 진행하고 있는 작업에 대해 그대와 얘기를 나누고자 하오.\n\n더 깊은 얘기를 하기 전에 우선 이 얘기는 우리끼리만 알고 있는 걸로 했으면 하오이다. 그대가 여기에 동의한다면 계속해서 얘기하도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3788] = {title = "존스피레의 요청", objective = "페더문 요새에 있는 쿠인티스 존스피레와 대화해야 합니다.", description = "실례합니다, 손님...\n\n제 동료 하나가 당신이 세나리온 의회와 함께 진행하고 있는 연구에 대해 당신과 얘기를 나누고 싶어하십니다. 쿠인티스 존스피레라는 이름의 드루이드인데 페더문 요새에서 지내고 있습니다. 그 친구는 여명초에 대해 당신과 의논하고 싶어하는데... 이 얘기는 대드루이드님의 귀에 들어가는 일이 없기를 바라고 있습니다.\n\n혹시 관심이 있다면 그 친구와 얘기해 보십시오. 일단 얘기를 해 보면 틀림없이 모든 게 밝혀질 테니까 말입니다.", progress = nil, completion = "와 줘서 고맙소이다! 먼저 내 소개를 하겠소. 나는 세나리온 의회와 말퓨리온의 비천한 신하인 드루이드 쿠인티스 존스피레라 하오. 아마 그대도 내 동료들인 샨드리스 페더문 장군과 섭정들에 대해 들어 본 적 있을 거요. 우리는 그대가 다르나서스에서 판드랄 스테그헬름을 위해 수행하고 있는 작업에 대해 얘기를 나누고 싶소.\n\n얘기를 시작하기 전에 우선 이 얘기는 우리끼리만 알고 있는 걸로 합시다. 그대가 비밀을 지킬 수 있다면 계속해서 얘기하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3789] = {title = "대드루이드 스태그헬름 돕기", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름과 대화해야 합니다.", description = "실례하겠습니다, 손님. 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내주시겠습니까?\n\n다르나서스의 세나리온 의회에 아주 중요한 연구 때문에 손님과 같이 노련한 모험가들을 찾고 있습니다. 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 대드루이드 판드랄 스태그헬름 님께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 다르나서스 내에 있는 세나리온 자치령에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "아, 그대로군... 내가 이 연구 조사를 지휘하고 있다는 소식을 듣고 최대한 빨리 달려온 것이 분명하군그래.\n\n이제 여기 왔으니 내가 하는 자세한 얘기를 한 번에 잘 들어 보도록 하게. 같은 말을 반복하고 싶은 생각은 없으니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3790] = {title = "대드루이드 스태그헬름 돕기", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름과 대화해야 합니다.", description = "손님. 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내 주시겠습니까?\n\n다르나서스의 세나리온 의회에서 아주 중요한 조사 작업 때문에 손님과 같이 노련한 모험가들을 찾고 있습니다. 자세한 내용은 모르지만 이 조사를 다름 아닌 대드루이드 판드랄 스태그헬름께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 분명히 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 다르나서스 내에 있는 세나리온 자치령에 계시는 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "아, 내가 이 조사를 지휘하고 있다는 소식을 듣고 최대한 빨리 달려온 것이 분명하군그래.\n\n이제 여기 왔으니 내가 하는 자세한 얘기를 잘 새겨 두도록 하게. 같은 말을 반복하고 싶은 생각은 없으니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3791] = {title = "여명초의 비밀", objective = "페더문 요새에 있는 퀸티스 존스파이어에게 여명초 10개를 가져가야 합니다.", description = "그렇다면 얘기를 해드리겠소. 솔직히 나는 다르나서스의 대드루이드들이 최근 보이는 움직임에 관심이... 아니 염려하고 있소. 그들은 세나리온 의회의 자원은 물론, 의회의 이름으로 어마어마한 양의 여명초를 확보하려고 하고 있소. 그 이유가 도대체 뭔지... 나도 연구를 하는 사람으로서... 그중에서도 저주가 내 특기지. 여명초는 특정한 조건에서 원시적인 저주에 사용되는 약초 같은 성질을 띠는 것으로 알고 있소.\n\n이에 대해 더 연구하고 싶소. 그러자면 당신의 도움이 필요하오. 여명초 10개를 내게 가져오면 반드시 대가를 치르겠소.", progress = "여명초 10개가 필요하오. 그 정도면 적어도 연구를 시작할 수는 있을 거요. 분명 실패를 거듭하면서 여명초를 많이 태워 먹겠지만 연구란 본래 그런 것 아니겠소?", completion = "윽, 이 여명초는 기분을... 이상하게 만드는군. 도대체 스테그헬름이 이걸로 뭘 어쩔 속셈인지 알 수가 없군.\n\n어쨌든 도와줘서 고맙소. 작지만 이걸 받아 두시오. 이 여명초를 연구하는 데는 시간이 좀 걸릴 테고 분명 앞으로도 더 많은 여명초가 필요할 거요. 연구를 하는 김에 짬을 내서 여명초를 연금술용으로도 쓸 수 있는지 알아볼 수 있겠지만... 휴, 곁에 두고 있는 것만으로도 불쾌해지는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n퀸티스의 실험용 장갑껍질강철 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n퀸티스의 실험용 장갑껍질강철 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3792] = {title = "페더문 요새로 여명초 가져가기", objective = "또 보는군. 내 연구는 순조롭게 진행 중이오. 하지만 여명초 5개만 더 있다면 정말 기쁠 것 같소. 뭐, 기뻐한다는 건 일종의 은유적인 표현이지. 곁에 오래 두면 둘수록 기분이 더 언짢아져서 말이오. 하지만 꾹 참고 이 연구를 끝내야만 하오.", description = nil, progress = "또 보는군. 내 연구는 순조롭게 진행 중이오. 하지만 여명초 5개만 더 있다면 정말 기쁠 것 같소. 뭐, 기뻐한다는 건 일종의 은유적인 표현이지. 곁에 오래 두면 둘수록 기분이 더 언짢아져서 말이오. 하지만 꾹 참고 이 연구를 끝내야만 하오.", completion = "고맙소. 일단 이것들은 창고에 보관해야겠소. 내게 스테그헬름이 원하는 만큼의 자원은 없지만, 당신이 수고해준 데 대한 작은 사례 정도는 해줄 수 있소. 그런데 스테그헬름이 계속 여명초를 모아서 어떻게 하려는지 모르겠소. 뭔가 수상쩍은 낌새가 느껴져...\n\n나도 항상 여명초가 필요하다는 걸 기억해 주시오. 한번에 5개 단위로 받겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈렌드리스 씨앗 꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3801] = {title = "검은무쇠 부족의 유물", objective = "도시 주요 지역으로 통하는 열쇠를 얻고 싶다면 검은바위 산의 포지라이트의 무덤에 있는 프랑클론 포지라이트와 대화해야 합니다.안녕하시오. 나는 프랑클론 포지라이트라고 하오. 그렇소, 돌다지 건축 방식을 개발한 바로 그 프랑클론 포지라이트라오. 틀림없이 당신도 이 전쟁으로 상처 입은 세계를 여행하며 돌아다니던 중에 내가 만든 건축물을 스쳐 지나갔거나 그 위에 서 본 적이 있었을 거요.\n\n아마 내가 왜 여기에 있고 당신에게 무엇을 바라는지 궁금해 하고 있겠지? 물론 둘 다 당연한 궁금증이오.\n\n나는 당신의 도움이 절실히 필요하오. 당신이 도와주는 대가로 내 저주받은 도시 깊은 곳으로 들어갈 수 있는 열쇠를 주리다.", description = "안녕하시오. 나는 프랑클론 포지라이트라고 하오. 그렇소, 돌다지 건축 방식을 개발한 바로 그 프랑클론 포지라이트라오. 틀림없이 당신도 이 전쟁으로 상처 입은 세계를 여행하며 돌아다니던 중에 내가 만든 건축물을 스쳐 지나갔거나 그 위에 서 본 적이 있었을 거요.\n\n아마 내가 왜 여기에 있고 당신에게 무엇을 바라는지 궁금해 하고 있겠지? 물론 둘 다 당연한 궁금증이오.\n\n나는 당신의 도움이 절실히 필요하오. 당신이 도와주는 대가로 내 저주받은 도시 깊은 곳으로 들어갈 수 있는 열쇠를 주리다.", progress = nil, completion = "당신이 이곳에 오게 된 것이 욕심 때문이든, 지위를 생각하지 않는 헌신 때문이든 간에, 당신이 곧 수행하게 될 임무는 우리 모두에게 득이 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3802] = {title = "검은무쇠 부족의 유물", objective = "파이너스 다크바이어를 처치하고 거대한 망치, 무쇠지옥을 회수해야 합니다. 무쇠지옥을 타우릿산의 제단으로 가져가서 프랑클론 포지라이트의 석상에 두어야 합니다.", description = "장인의 전당의 법의 심판장 너머로 가면 파이너스 다크바이어를 찾을 수 있을 거요. 그 저주 받을 놈을 처치하고 무쇠지옥을 회수해 오시오.\n\n무쇠지옥을 타우릿산의 제단으로 가져가서 마땅히 있어야 할 자리에 두시오. 나를 기리는 뜻에서 세워진 석상의 손 안에 말이오.\n\n이 일을 마치면 내가 열쇠를 넣어 둔 부분이 열릴 거요. 이 일에서 더 중요한 건, 무쇠지옥이 내 손 안에 영원히 남아 있게 된다는 것이지. 녀석들이 그 망치를 빼내려고 하면 석상과 망치가 모두 산산조각나 영원히 되찾을 수 없게 될 것이오. 그럼 행운을 빌겠소.", progress = "석상이 불길한 모습으로 높이 서 있습니다.", completion = "망치가 이 거대한 검은무쇠단 기념비의 손 안에 꼭 들어맞습니다. 석상의 기저부에서 작은 공간이 열립니다. 그 안에는...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어둠괴철로단 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3803] = {title = "다르나서스로 여명초 가져가기", objective = "대드루이드께서는 세나리온 의회에서 진행 중인 연구에 사용할 여명초를 항상 찾고 계십니다. 한 번에 10개씩 받는데, 가져온 이에게는 유용한 물건으로 보상해 주고 있어요. 10개를 구할 때마다 내게 알려 주면 그에 맞는 보상을 해드리지요.", description = nil, progress = "대드루이드께서는 세나리온 의회에서 진행 중인 연구에 사용할 여명초를 항상 찾고 계십니다. 한 번에 10개씩 받는데, 가져온 이에게는 유용한 물건으로 보상해 주고 있어요. 10개를 구할 때마다 내게 알려 주면 그에 맞는 보상을 해드리지요.", completion = "아주 좋아! 이 여명초를 대드루이드께서 보시면 분명 기뻐하실 거예요. 하지만... 솔직히 말해서 나는 여명초 가까이 있는 것만으로도 좀 불편해요. 그런데 대드루이드님은 그렇게 엄청난 양의 여명초를 손수 다루시니 얼마나 힘드실지 정말 생각만 해도 끔찍한 일이지!\n\n이건 그대에게 드리는 보상이에요. 그대의 지속적인 도움에 세나리온 의회에서는 매우 감사하고 있답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 의회의 저장품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3804] = {title = "썬더 블러프로 여명초 가져가기", objective = "대드루이드님께서는 세나리온 의회의 운고로 분화구에 대한 연구에 쓸 여명초를 항상 찾고 계세요. 한 번에 10개씩 받는데, 가져온 이에게는 유용한 물건으로 보상해 주고 있답니다. 10개를 구할 때마다 제게 알려 주면 그에 맞게 보상해 드리겠어요.", description = nil, progress = "대드루이드님께서는 세나리온 의회의 운고로 분화구에 대한 연구에 쓸 여명초를 항상 찾고 계세요. 한 번에 10개씩 받는데, 가져온 이에게는 유용한 물건으로 보상해 주고 있답니다. 10개를 구할 때마다 제게 알려 주면 그에 맞게 보상해 드리겠어요.", completion = "아주 좋아요. 이 여명초는 분명 때가 되면 큰 도움이 될 거예요. 나이트 엘프들 역시 이 약초에 대해 비슷한 연구를 벌이고 있다고 들었지만, 그들이 뭔가 발견한다면 대체 그걸 어디에 쓸지는 의문이군요. 대드루이드님께서는 이 약초에 숨겨진 수수께끼를 밝혀낼 때까지는 계속해서 여명초가 필요할 거라고 하셨답니다.\n\n이건 그대의 수고에 대한 보상이에요. 그대의 지속적인 도움에 세나리온 의회의 일원으로서 감사를 전합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 의회의 저장품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3821] = {title = "우레망치 바위굴", objective = "불타는 평원으로 가서 샤니 프라우드터스크에게 무슨 일이 있었는지 확인해야 합니다.", description = "샤니가 불타는 평원의 불자루 오우거들이 이상한 의식을 하고 있다는 보고를 듣고 이를 조사하기 위해 떠난 지 3주가 훨씬 지났소.\n\n고어투스 장군께서는 떠난 우리 소대의 누구에게서도 아무런 소식도 듣지 못했다시며 그 일은 잊어버리고 주어진 임무에나 열중하라고 하시지만, 그게 말이나 되오? 샤니는 내 아내란 말이오!\n\n나는 주둔지를 떠날 수 없지만 샤니에게 무슨 일이 일어났는지 꼭 알아야만 하오. 불타는 평원으로 가서 그녀를 찾아봐 주시오.", progress = nil, completion = "오, 불쌍한 탈트라크.\n\n이번 임무가 끝나면 우리 부모님과 함께 동부 내륙지로 이사를 하기로 했었는데, 이제 그럴 수가 없게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3822] = {title = "크롬그룰", objective = "크롬그룰에게서 샤니의 코걸이를 되찾아 카르가스에 있는 탈트라크에게 가져가야 합니다. 우레망치 바위굴에 있는 여러 광산과 동굴을 찾아봐야 합니다.", description = "나를 제외한 우리 부대원 모두가 잡혔고, 모두가 살해당했습니다. 녀석들의 두목인 크롬그룰이 어떤 의식에 사용할 목적으로 날 살려뒀었죠.\n\n내 몸은 이 제단에 묶여서 그 짐승 같은 녀석에게 고문당했습니다. 그렇게 고문을 받은 지 한 시간 만에 내 몸은 기능을 멈췄고, 그 나쁜 녀석은 내 얼굴에서 결혼 코걸이를 뜯어내서는 자기 손가락에 끼더군요. 그런 흉악한 짓은 본 적이 없었습니다!\n\n크롬그룰을 찾아 처치하고 내 반지를 탈트라크에게 돌려주세요. 그리고 사랑하는 남편에게... 다음 생에서 다시 만나자고 전해 주세요.", progress = "내 아내 샤니는 찾았소? 무사하오?", completion = "&lt;슬픔으로 털썩 주저앉는 탈트라크&gt;\n\n동부 내륙지로 이사 가기로 했었는데... 그 사람이 얘기합디까? 이번이 마지막 임무가 될 거였소.\n\n&lt;흐느끼는 탈트라크&gt;\n\n그 결혼 코걸이는 필요 없소. 난 상관없으니 가지든지 버리든지 당신 마음대로 하시오! 그녀 없이는 그 결혼 코걸이는 이제 내게 아무 의미도 없소이다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n샤니의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3823] = {title = "불자루 진화", objective = "불자루 오우거마법사 15마리, 불자루 오우거 7마리, 불자루 투사 7마리를 처치해야 합니다.", description = "적이 우리를 공격하기 전에 적을 쳐야 해요!\n\n간단히 설명하도록 할게요.\n\n불타는 평원의 불자루 오우거들이 검은바위 오크들과 동맹을 맺었어요. 그 사악한 오크들과 손을 잡은 이 오우거들은 광석이 풍부한 우레망치 바위굴을 지키고 보급로를 항상 열어 두고 있지요.\n\n가서 본때를 보여줘야 해요. 녀석들의 세력을 꺾어 버리고 일이 끝나면 제게 다시 돌아오세요.\n\n<공기를 움켜쥐고 목이 멘듯한 몸짓을 보이는 오랄리우스>\n\n없애주마, 윙키!", progress = nil, completion = "아주 잘했다, 병사! 그 오크와 오우거들은 이번 타격으로 한동안 휘청거리게 될 것이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3824] = {title = "포악한 군주 고르테쉬", objective = "고르테쉬의 가면을 얻어야 합니다.", description = "지난번 공격으로 틀림없이 녀석들은 휘청거리고 있을 거예요! 우리의 다음 공격은 결정타여야만 해요.\n\n포악한 오우거 군주 고르테쉬를 반드시 제거해야 한단 말이죠. 하지만 그보다 더 중요한 건 불자루 오우거들에 대한 제3단계 공격을 준비할 수 있도록 녀석의 가면을 제게 가져오는 거예요.\n\n조심하도록 하세요. 고르테쉬는 우레망치 바위굴이 아니라 그곳에서 서쪽에 있는 검은바위 오크의 건물에 지내며 통치하고 있으니까 말이에요.\n\n자네가 이번에 해야 할 건 피둥피둥 살찐 고르테쉬를 찾아 처치하는 간단한 임무에요. 임무를 마치면 제게 돌아오세요..\n\n윙키, 좀 조용히 해!", progress = "아, 영광스러운 날이로군! 놈의 가면을 갖고 왔나?", completion = "이걸 보라고, 병사. 정말 역겹군! 놈의 가면을 창에 꽂아 놈들이 있는 산 꼭대기에 매달아 둔 걸 나머지 불자루 오우거들이 보게 되면 집단 히스테리를 일으키게 될 거야!\n\n&lt;큰 소리로 웃는 랄리우스&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3825] = {title = "창에 꽂은 오우거 가면 = 축제", objective = "고르테쉬의 가면을 가져가서 우레망치 바위굴의 꼭대기에 꽂아야 합니다. 창을 꽂을 부드러운 흙더미를 찾으십시오.", description = "마지막으로 할 일이 하나 더 남았어요.\n\n제가 고르테쉬의 가면을 창에 꽂아 두었으니, 이 창을 가지고 우레망치 바위굴 꼭대기로 올라가 땅에 잘 찔러 놓기만 하면 돼요. 그런 다음에 겁 많은 오우거들이 나 살려라 하며 도망치는 꼴을 지켜보세요! 이번 임무를 즐겁게 마친 다음 제게 돌아와서 지금까지 한 수고에 대한 보상을 받도록 하세요.\n\n<현실과의 연결이 느슨해지는 것 같은 오랄리우스>", progress = nil, completion = "아주 잘했군, 병사! 정말 놀라워! 자네에게 용맹의 메달을 하사하기로... 아니... 아낌없이 포상하도록 하지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n광기의 건틀릿질식의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n광기의 건틀릿질식의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3841] = {title = "집을 찾고 있는 고아", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 켄튼과 대화해야 합니다.", description = "아, 안녕하세요. 또 보게 돼서 반가워요. 다르나서스에 가는 길은 어땠나요?\n\n그대가 없는 동안 일이 꽤 진척되었지요. 우린 알이 가득한 둥지를 구해 냈는데, 안타깝게도 우리가 돕기도 전에 어미가 죽어 버렸답니다.\n\n혹시 애완동물 한 마리를 길러 볼 생각 없나요? 곧 부화할 테니 좋은 <아빠/엄마>가 필요할 거예요. 어떠세요?\n\n정말로 관심이 있으면 이 알을 소금 평원에 있는 켄튼에게 가져가 보세요. 그 친구가 더 자세한 얘기를 해줄 겁니다.", progress = "안녕하시오, <class> 친구.\n\n여기 경주를 구경하러 온 게 아니니 오해하지 마시오. 뭐, 경주가 재미있기는 하지만 말이외다.\n\n난 이 땅의 구제 가치를 알아보려고 갖은 조사를 하러 버섯구름 봉우리에 온 것이오. 이 지역을 활력이 넘치고 비옥한 땅으로 되살리는 건 내게 일종의 신성한 임무가 되어 버렸소. 어쩌면 근처에서 수자원을 발견할지도 모르는 일이지.\n\n페랄라스와 버섯구름 봉우리 사이의 변화가 얼마나 기이한지 보지 않았소? 이런 일이 발생했을 때는 이상한 마법이 관련된 것이오.", completion = "아, 이건 화살요정용 알이로군. 보아하니 거의 부화할 것 같소이다. 알의 상태가 이리도 좋은 것은 물론이고, 페랄라스에서는 거의 보지 못하는 것을 하나라도 찾았다는 것 자체가 놀랍소. 이 지역에서 여러 밀렵꾼들이 갖은 이유로 화살요정용을 잡아 죽이려고 하고 있어 말이오. 참 안타까운 일이지... 어른이 되면 아주 아름다운 생물들인데 말이오.\n\n그런데 이건 어떻게 해서 찾은 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3842] = {title = "짧은 부화", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 켄튼에게 인내의 비약 2개를 가져가야 합니다.", description = "문위버 자매가 줬단 말이오? 재미있군. 화살요정용들이 그 자매들이 자신들을 보살펴 주는 게 얼마나 고마운 일인지 알았으면 좋겠군. 그 둘은 솜씨가 아주 좋지.\n\n그러니까 이 알을 선물로 줬단 말이군. 그렇다면 당신이 더 이상 원하지 않을 때까지 책임을 져야 하오. 보아하니 거의 부화할 때가 된 것 같지만 알이 건강하고 아무런 손상이 가지 않았다는 것을 확실히 해야겠소.\n\n알을 보호하는 데 사용할 인내의 비약 2개와 주문이 좀 필요하오. 나머지 재료는 내가 가지고 있소이다.", progress = "여기에 오래 있으면 오래 있을수록 저 경주에 가담하고 싶어진다오. 정말로 놀랄 만한 일이지...\n\n그 비약은 찾았소? 이 알이 건강한지 아닌지 알 수만 있으면 부화할 때까지 당신이 갖고 있도록 되돌려주리다.\n\n비약을 찾거든 내게 알려주시오.", completion = "좋소. 이거면 될 거요. 재료를 섞을 동안 잠시만 기다리시오. 이 알이 얼마나 튼튼할지 곧 알게 될 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3843] = {title = "새로운 가족의 탄생", objective = "동부 내륙지로 깨지기 쉬운 화살요정용 알을 가져가서 아그나르 비스테이머와 대화하십시오. 1시간 내에 아그나르를 찾지 못하면 알 속의 새끼가 죽게 되니 서둘러야 합니다.", description = "아주 훌륭한 견본이군. 이 생물이 잉태 기간 동안 살아 남는다면 정말 건강한 애완동물이 될 거요!\n\n이 일을 마저 끝낼 계획이라면 마지막으로 한 가지 더 해 줬으면 하는 일이 있소. 동부 내륙지에 있는 맹금의 봉우리로 가서 그곳에 있는 아그나르 비스테이머라는 드워프와 얘기해 보시오. 그는 동물을 다루는 데는 달인이라 부화의 마지막 단계에 대해 잘 지도해 줄 수 있을 거요.\n\n이 알은 약해서 제대로 돌보지 못하면 오래가지 못하니까 서두르시오.", progress = "안녕하신가. 내가 도와 줄 일이라도 있나?", completion = "이런, 이런, 이런... 용에게서는 이런 걸 본 적이 없는데.... 내 생각에는 요정용인 것 같군. 내가 틀리지 않았다면 화살요정용 변종 중 하나인 것 같네. 좋아, 정말 잘 됐어.\n\n자, 이제 부화를 무사히 마치고 강하고 튼튼하게 자랄 수 있도록 하려면 먹일 걸 좀 가져와야 하네. 제시간에 날 잘 찾아와서 다행이군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3844] = {title = "아무도 모르는 비밀", objective = "연못을 둘러보고 이 난파된 나룻배의 주인에 대한 단서를 찾아야 합니다.물가에 부서진 나룻배가 있습니다. 작은 연못일 뿐이라는 점을 감안할 때 이 나룻배가 어떻게 여기까지 오게 됐는지는 확실하지 않지만 나무들을 살펴보니 수심이 일정하지 않은 것 같습니다.\n\n이 일대를 좀 더 살펴보면 단서를 더 찾을 수 있을지도 모릅니다.", description = "물가에 부서진 나룻배가 있습니다. 작은 연못일 뿐이라는 점을 감안할 때 이 나룻배가 어떻게 여기까지 오게 됐는지는 확실하지 않지만 나무들을 살펴보니 수심이 일정하지 않은 것 같습니다.\n\n이 일대를 좀 더 살펴보면 단서를 더 찾을 수 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "물에 젖은 가방이 연못 바닥에 놓여 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3845] = {title = "아무도 모르는 비밀", objective = "가방 안에 든 물건을 조사해 그 주인에게 돌려줘야 합니다.", description = "가방을 잡아 물가로 끌어냅니다. 이 가방 안의 물건들을 조사해 보면 주인에 대한 단서를 더 찾을 수 있을지도 모릅니다.\n\n마샬의 야영지에서 길을 잃은 여행자들이 몇몇 있는데, 아마 그곳에서 단서를 더 찾을 수 있을지도 모릅니다.", progress = "안녕하세요. 우리 초면이죠?", completion = "오... 맞아요. 낯이 익은 물건들이네요... 뭐, 조금...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3861] = {title = "꼬꼬댁!!!", objective = "특별 닭모이를 찾아 친구가 된 닭에게 가야 합니다. 특별 닭모이를 주기 전에 닭을 찾으면 /환호해야 합니다.", description = "꼬... 꼬꼬... 꼬... 꼬꼬대액!\n\n꼬... 꼬... 꼬꼬.\n\n닭이 당신을 올려다본 후 발톱으로 땅을 긁기 시작합니다. 무언가를 땅에다 쓰고 있는 것 같지만 무엇인지 확실하지 않습니다. 아마도 ' 살-딘' 이라고 쓴 것 같습니다. 하지만 물어보기도 전에 닭이 다른 곳으로 시선을 돌리고 자기 볼일을 보기 시작합니다.", progress = "<검고 차가운 눈으로 배고프다는 듯이 올려다보는 닭>\n\n꼬꼬대애액!\n\n꼬... 꼬꼬꼬...", completion = "꼬꼬댁!!!\n\n&lt;모이를 내려놓자 게걸스레 먹기 시작하는 닭&gt;\n\n잠시 후에 닭이 놀란 듯이 주위를 둘러봅니다. 불편한 듯이 앞뒤로 뒤뚱거리는데, 알을 밴 것일까요? 밑을 조사해 보는 것이 좋겠습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n달걀 소환"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3881] = {title = "원정대 구조", objective = "운고로 분화구에 있는 윌리덴 마샬에게 식량 상자와 탐사 장비를 가져가야 합니다.", description = "당신이 어떻게 여기까지 무사히 왔는지는 모르겠지만 아무튼 정말로 반갑소이다! 나는 윌리덴 마샬이라하며 독립 원정대를 이끌고 있소. 우리 원정대가 최근 벌였던 최고의 시도가 헤아릴 수도 없을 만큼의 재앙만 불러온 것 같소이다. 그중 가장 심각했던 것은 우리가 운고로 분화구의 험난함을 과소평가한 것이었소!\n\n분화구 남서쪽과 북동쪽 지역에 있는 우리 주둔지에서 빠져나오면서 아주 중요한 보급품들을 두고 왔는데, 당신은 능력이 충분한 것 같으니 우리 대신 좀 가져다주지 않겠소?", progress = "우리가 여기서 살아서 빠져나갈 기회라도 얻으려면 그 큰 식량 상자가 필요하오. 그리고 최소한 탐사 장비의 일부라도 되찾게 된다면 그거야말로 불행 중 다행인 셈이지.", completion = "식량 상자와 탐사 장비 둘 다 가져왔구려! 당신은 원정대뿐 아니라 우리 목숨도 구해 준 거요. 우리가 대체 어떻게 감사를 해야 할지 모르겠소이다. 덕분에 여기서 좀 더 있을 수도 있겠소이다.\n\n가진 것은 많지 않지만 당신이 우리에게 베푼 귀한 도움에 대해 모르는 척 그냥 넘어가는 일은 절대 없을 거요. 고맙소. 이제 당신은 우리 왕국 원정대에 친구를 얻은 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3882] = {title = "뼈 수집", objective = "운고로 분화구에 있는 스파크 닐마이너에게 공룡 뼈 8개를 가져가야 합니다.", description = "당신은 내가 마샬 원정대의 수석 발굴조사원인 만큼 땅 파는 것을 좋아하는 줄 알겠지만, 천만의 말씀이오. 뭐 세상에 그보다 더 고생스러운 일이 있을지도 모르긴 하지만 말이오... 아무튼 요즘은 아무것도 맘에 들지 않소!\n\n공포의 터, 아주 멋진 이름이지. 그 부근에서 죽은 스테고돈과 디메트로돈을 찾아 발굴 작업을 하기로 되어 있었는데 말이오. 세상에! 살아있는 것들도 잔뜩 있지 않겠소? 윌리덴과 홀라니에, 저 친구들은 아직도 이 지옥 같은 곳에서 연구를 할 배짱이 있는 모양이니 우린 그 공룡 뼈가 필요하오. 우리끼리만 하는 얘기지만, 살아 있는 녀석들에게서 뼈를 구해 와도 될 거요.", progress = "나에 대해 뭐라고 비난을 하든 상관없소이다. 하지만 연구하는데 쓸 뼈가 고대 스테고돈 녀석들과 디메트로돈에게서 나온 것이든 우리가 진을 치려고 할 때 우리를 숫제 통째로 집어삼키려고 했던 녀석들에게서 가져온 것이든 상관하지 않을 거란 말이오. 나는 그저 살아서 여길 빠져나갈 수만 있으면 그걸로 족하니까...", completion = "아주 좋소. 이거면 될 거요. 그리고 잠깐만 실례를...\n\n이 뼈들을 땅에서 파내고 살아있는 스테고돈에 해를 전혀 입히지 않아 줘서 아주 고맙소이다!!!\n\n당신이 정말로 땅을 파서 가져왔든 그렇지 않았든 나는 알고 싶지 않소. 그냥 그렇게 비밀로 간직하도록 합시다. 어때 괜찮겠지? 자, 이거면 이번 일에 대해서 당신이 완전히 입을 다물어 줄 수 있을 거요. 여기서 살아서 빠져나갈 수만 있다면야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고고학자의 작업용 장화발굴인부의 연장허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고고학자의 작업용 장화발굴인부의 연장허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3883] = {title = "외래 생태계", objective = "운고로 분화구에 있는 고리쉬 부화장에서 채집 약병을 사용해 고리쉬집 벽면 견본을 채취하십시오. 유충알이 매달려 있는 방을 찾아야 합니다.\n\n운고로 분화구에 있는 홀라니에 마샬에게 고리쉬집 벽면 견본을 가져가야 합니다.", description = "장애가 있다고 해서 연구를 그만둬야 한다는 법은 없어요! 여기로 오게 되기 전에 우리는 분화구 남부에 있는 고리쉬를 조사하고 있었답니다. 녀석들은 운고로 생태계 토착 곤충이 아니에요. 우린 그 이유를 알아내고 싶습니다.\n\n녀석들의 서식지 내부에는 유충 부화장이 있을 겁니다. 그곳에 매달려 있는 유충알이 있을 테니 쉽게 확인할 수 있을 겁니다. 이 약병을 사용해서 아무 부화장 근처에 있는 거주지 벽 견본을 채취하도록 하세요. 연구를 할 수 있도록 제게 가져오셔야 하는데, 조심해야 합니다!", progress = "연구할 고리쉬 거주지의 견본은 가져왔나요?", completion = "네, 이거면 됐습니다. 당신은 아주 큰 도움이 되었어요... 사례를 이보다 더 후하게 해 드리고 싶지만 험난한 오지 한가운데서 오도가도 못하게 되면 다른 이에게 줄 수 있는 게 줄어들게 마련이죠. 하지만 이곳에서 진행된 연구는 당신의 도움이 아니었으면 정말 불가능했을 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3884] = {title = "윌리덴의 일지", objective = "운고로 분화구 어딘가에 있는 윌리덴 마샬에게 일지를 돌려줘야 합니다.", description = "구겨진 일지를 발견했습니다. 그중 일부는 읽을 수 있는데 이 내용을 기록한 것이 윌리덴 마샬이라고 되어 있습니다. 만약 이 일지가 정확하다면 분화구 북부 어딘가에서 윌리덴을 찾을 수 있을 것입니다. 일지에 따르면 그와 그의 동료는 주둔지가 분화구의 흉포한 짐승들에게 짓밟힌 후 그들을 피해 좀 더 높은 지대로 이동한 것 같습니다.", progress = "안녕하시오! 덩치만 큰 흉포한 짐승들 말고 살아 있는 자를 보게 되니 반갑기 그지없소이다! 운고로 분화구에는 무슨 일로 오셨소?", completion = "이런! 내 일지잖아! 운고로로 가져온 다른 모든 물건들처럼 이것도 잃어버린 줄 알았소. 돌려줘서 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3901] = {title = "덜그럭거리는 해골 처치", objective = "덜그럭거리는 해골 12명을 처치한 후, 데스넬에 있는 어둠의사제 사비스에게 돌아가야 합니다.", description = "자네는 평범한 상황에서 자신의 잠재성을 포세이큰에 보여 주었네. 이제 압박을 받는 상황에서는 어떤지 보도록 함세.\n\n리치 왕의 어리석은 부하인 덜그럭거리는 해골들은 자네가 지금까지 맞서 싸운 좀비들보다 더 강한 적이라네. 녀석들의 수를 줄여 다시 한번 자신의 가치를 포세이큰에 증명해 보이게. 일이 끝나면 지체하지 말고 다시 날 찾아오게.", progress = nil, completion = "내가 자네에게 해 줄 수 있는 일은 이걸로 끝일세. 자네는 자네가 얻은 자유를 마음껏 누릴 자격이 있음을 증명해 보였어. 지금까지 보여 준 실력 덕분에 앞으로 자네에게 수많은 자들이 대항해 오겠지만 그 자들이 어떤 짓을 하든 우리는 자유로운 존재이고 두 번 다시 노예가 되지는 않을 것이라는 걸 명심하게나.\n\n자, 자넨 해야 할 일이 무척 많으니 이걸 받고 어서 길을 떠나게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 장화승냥이 튜닉방랑자의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아마포 장화승냥이 튜닉방랑자의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3902] = {title = "데스넬에서의 폐품 수집", objective = "데스넬과 그 주변에서 쓸만한 물건 6개를 찾아 죽음의경비병 살테인에게 돌아가야 합니다.", description = "이봐, 당신! 뭔가 쓸모 있는 일을 하고 싶다면 잘 들으라고!\n\n우리는 막 깨어난 언데드 시체들을 데스넬로 보내 장비들을 모두 찾아 보도록 하고 있다. 아마도 상자 더미 속에 뭔가가 있을 것이다. 곧 시체들이 더 깨어날 테고 그 시체들이 발가벗은 채로 어슬렁거리게 하지 않으려면 당장 폐품 수집을 시작해야 해!\n\n당장 시작해, 이 형편없는 친구 같으니! 서둘러 일하지 않으면 보상도 주지 않을 거야.", progress = "쓸 만한 물건들을 좀 가져왔나? 버려진 물건을 재활용하는 걸 부끄럽게 여길 필요는 없어. 누가 우리에게 동냥을 줄 것도 아니고 말이야. 우리 포세이큰은 자신의 힘으로 살아갈 거라고!", completion = "잘했어, 친구. 당신이 쓸모 있을 줄 알았다니까. 자, 지금까지 수집한 물건 중 그나마 괜찮은 걸 골라 놨으니 하나 골라 가지라고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 허리띠녹슨 팔보호구그늘박쥐 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아마포 허리띠녹슨 팔보호구그늘박쥐 단망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3903] = {title = "밀리 오스워스", objective = "밀리 오스워스와 대화해야 합니다.", description = "당신은 믿음직한 분이시라는 걸 보여주셨군요. 그뿐만 아니라 궂은 일도 마다지 않으시는 분이시죠?\n\n제게 밀리 오스워스라는 친구가 있는데, 문제가 좀 생겼답니다. 그 친구는 수도원 뒤편, 마구간 근처에 있는 그녀의 마차 곁에 있습니다. 틀림없이 당신 같은 분의 도움을 받고 싶어할 겁니다.", progress = nil, completion = "오, 윌렘 부관님께서 저와 얘기해 보라고 했다고요? 그분은 용감하고 언제나 남을 도와 주려고 하지만 임무 때문에 노스샤이어 수도원에 묶여 계시는 분이라 지금의 제 문제는 어떻게 해 줄 수 없을 것 같아요.\n\n혹시 당신이 도와 주실 수 있으세요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3904] = {title = "밀리의 수확물", objective = "북녘골 수도원에 있는 밀리 오스워스에게 밀리의 수확물 8 상자를 가져가야 합니다.", description = "제가 북녘골 포도밭에서 포도를 따고 있는데 데피아즈단이라는 도적떼가 몰려오더군요! 그래서 전 북녘골 경비병들에게 신고했고 그들이 사태를 수습해 주겠다고 약속하긴 했지만... 제 포도가 걱정이에요! 데피아즈단 녀석들이 포도를 훔쳐 가지 못한다 해도 경비병들이 녀석들을 쫓아내면서 포도를 다 짓밟아 버릴까 봐서요.\n\n제발 절 좀 도와주세요! 전 제 포도 대부분을 양동이에 담아 두었는데 그것들을 남동쪽에 있는 포도밭에 두고 와 버렸어요.\n\n그걸 제게 가져다주세요! 제가 거둔 포도 수확물을 지켜 주세요!", progress = "제 포도는 가져오셨나요?", completion = "오, 제 포도 수확물을 가져 오셨군요! 감사합니다! 데피아즈 녀석들에게 이 근처에서는 소동을 피울 수 없다는 걸 똑똑히 보여 주셨다면 좋겠네요.\n\n요즘 들어 경비병들이 좀 부족한 듯도 한데 당신 같은 영웅들이 우리를 보호해 주니 얼마나 다행인지 모른답니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3905] = {title = "포도 수확 목록", objective = "북녘골 수도원에 있는 수사 닐스에게 포도 수확 목록을 가져가야 합니다.", description = "이제 제 포도 수확물이 안전해졌으니 이 포도 수확 목록을 수사 닐스 님께 가져다주세요. 그분은 북녘골의 식품 및 음료 상점을 관리하시는데, 싱싱한 포도가 있다는 걸 알면 분명히 아주 기뻐하실 거예요.\n\n닐스 님은 수도원 안에 있는 종탑에서 찾으실 수 있을 겁니다. 그분은 그곳에서 본인이 만든 포도주의 맛을 보곤 하신답니다.", progress = "선한 기운이 느껴지는 분이시군요. 이리 오세요. 앉아서 한잔 하시죠!", completion = "어디 보자...\n\n오호! 밀리의 포도를 구해 내셨군요! 도적떼가 포도밭에 침입했다는 밀리의 얘기를 듣고 거의 절망에 빠져 있었는데 말입니다. 하지만 성스러운 빛에 대한 제 믿음은 흔들리지 않았답니다!\n\n그리고 형제의 용기 덕분에 이제 포도주를 더 담글 수 있는 포도가 생겼습니다! 성스러운 빛이 형제를 축복하시고 안전하게 지켜 주시기를!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빗장 허리띠포도주 묻은 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n포도주 묻은 망토포도 수확 부대빗장 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3906] = {title = "화염의 부조화", objective = "검은바위 산에 있는 채석장으로 가서 멸망의 파이론을 처치해야 합니다. 이 임무를 완수한 후 썬더하트에게 돌아가십시오.", description = "장로들께서는 자연의 원소들에게서 심상치 않은 기운을 느끼셨습니다. 검은무쇠 드워프들이 우리 땅을 영원한 가뭄으로 병들게 하려고 위협하는 사악한 영혼을 우리 세계로 불러냈습니다. 이 화염의 부조화를 반드시 조사해야 합니다.\n\n검은바위 산으로 가서 작열하는 교각을 지나 채석장으로 가십시오. 그곳에서 이 화염의 군주, 멸망의 파이론을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n이 혼란을 끝내고 내게 돌아오시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "이럴 리가 없는데... 이래서는 안 되는데. 파이론을 처치한 것은 이제 겨우 겉에 덮여 있던 덮개를 벗긴 정도밖에 되지 않습니다. 검은바위 나락 내에는 훨씬 더 사악한 타락의 근원이 도사리고 있는 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3907] = {title = "불의 부조화", objective = "검은바위 나락에 들어가 불의 군주 인센디우스를 찾아, 그를 처치한 후 얻게 되는 모든 정보를 썬더하트에게 가져가야 합니다.", description = "당신을 둘러싼 대기에서 사악한 기운이 느껴지는군요. 검은바위 나락에 숨어서 이 사악함을 지휘하는 자가 또 있습니다.\n\n바람과 땅이 군주 인센디우스의 이름을 부르짖고 있습니다... 하지만 누군가... 무엇인가가 그를 지배하고 있습니다. 그는 심부름꾼에 불과할 뿐입니다.\n\n그를 찾아 그의 주인이 어디에 숨어 있는지 알아내고 정보를 알아내면 내게 돌아오십시오.", progress = "곧 화염이 이 대지를 뒤덮게 될 겁니다. 서두르십시오!", completion = "&lt;쿠르니아의 서판을 거머쥐는 썬더하트&gt;\n\n라그나로스가... 이곳에...\n\n장로들이 검은바위 산에서 뿜어져 나오는 타락을 걱정한 것이 옳았습니다. 고대 신들의 장군이라니! 우리의 세계에!!! 우린 카르가스에서의 우리 입지를 다시 세워야 합니다. 여기에 남아서 싸울 것인가 아니면 새로운 세계의 분리를 두려워하여 도망칠 것인가 반드시 결정해야 하는 겁니다.\n\n검은바위 산으로 다시 탐험을 떠나게 되면 조심하도록 하시기 바랍니다. 이 세계에 현존하는 그 어떤 것보다도 훨씬 더 큰 악이 그 불의 심연 속에 살고 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해무리 단망토일몰 장갑지하 악마의 팔보호구튼튼한 벨트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지하 악마의 팔보호구해무리 단망토일몰 장갑튼튼한 벨트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3908] = {title = "아무도 모르는 비밀", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 링쿠의 훈련용 검을 가져가야 합니다.", description = "보시다시피 전 제가 어떻게 여기까지 오게 됐는지 전혀 모르겠어요. 아무도 몰라요. 모두에게 비밀이거든요! 아무것도 기억할 수 없어요...\n\n그렇지만 당신이 가져온 물건을 보니... 뭔가 기억이 나네요.\n\n제 칼. 제 칼을 어떻게든 연마하려고 했던 것 같은데, 왜 그랬는지는 확실히 기억이 나질 않네요. 더 자세한 얘기를 못 해드려서 죄송하지만 도저히 기억이 나질 않아요!\n\n어쨌든 이 칼을 가져가야 할 곳은 알고 있어요. 여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴을 찾아가세요. 온천 근처에 있을 텐데 도노바가 그곳에서 칼을 손질할 수 있을 겁니다.", progress = "어이구... 이제서야 링쿠 녀석이 칼을 보냈군요, 빠르기도 하지.", completion = "칼이야 당연히 연마할 수 있죠. 작업을 하는 동안 링쿠 녀석이 왜 이렇게 시간을 끌었는지 설명이나 해주세요. 이런 일은 잘 잊지 않는 녀석인데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3909] = {title = "앞날의 비약", objective = "페랄라스 북쪽에서 그레간 브루스퓨워를 찾아야 합니다. 그에게서 앞날의 비약을 얻는 방법을 배워 여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 가야 합니다.", description = "뭐라고요? 링쿠가... 까먹었다니요?\n\n아, 기억을 잃어버렸다는 거군요...\n\n자, 여기 칼 받으세요. 다 완성된 건 아닙니다. 완성할 수 있는 사람을 내가 알고 있긴 한데, 그 사람이랑 대화를 하는 게 좀 힘들 거예요.\n\n당신을 도와줄 수 있는 사람이 있으니까 잘 들어 두세요. 지금 모두 설명하기에는 좀 벅찬데, 어떻게든 앞날의 비약을 구해야 해요. 그 일을 도와줄 수 있는 사람이라면 그레간 브루스퓨워 밖에 없어요. 그 친구는 좀 찾기가 힘든데, 내가 마지막으로 봤을 때는 페랄라스의 숲에 있었어요.", progress = "벌써 오셨어요?", completion = "이게 정말로 그 비약인지 알아보려면 약병 하나가 있어야 하는데... 네... 정말로 그 비약이군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3911] = {title = "마지막 원소", objective = "검은바위 나락으로 가서 원소의 정수 10개를 회수해야 합니다. 먼저 골렘이나 골렘 제조자부터 찾아보십시오. 비비안 라그레이브가 정령에 대해 중얼거리듯 얘기한 것이 기억납니다.", description = "깊은 곳을 탐험하는 <class>들에게는 일거리가 생기게 마련이랍니다.\n\n검은무쇠단 녀석들이 소름이 돋을 정도로 강력한 골렘을 만들어 내는 방법에 통달했어요.\n\n우리 밀정들로부터 들어온 보고 내용에 의하면 검은무쇠단 드워프들은 자신들이 만들어 내는 골렘에 고유한 마력 원천을 이용해, 비할 데 없이 엄청난 살생력을 부여한다고 해요.\n\n우리가 그 원소의 정수를 손에 넣게 될 경우 우리의 누더기골렘으로 어떤 일을 할 수 있을지 한번 상상해 보세요! 도시를 뒤엎어야 한다면 그렇게라도 하세요. 대신 그 정수를 찾기 전에는 돌아와선 안 됩니다! 보상은 위험 부담에 걸맞을 정도로 하겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라그레이브의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3912] = {title = "무덤에서의 만남", objective = "가젯잔 밖에 있는 무덤으로 가서 앞날의 비약을 사용하십시오. 도노바의 지시에 따라 개리얀을 찾아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 비약이 있으면 보통 눈으로는 볼 수 없는 자와 대화를 할 수 있답니다...\n\n앞날의 비약과 링쿠의 강화된 검을 지니고 타나리스의 가젯잔 바로 밖에 있는 무덤으로 가 보세요. 그곳에서 비약을 마시면 물약의 효과에 놀라겠지만 긴장할 건 없어요.\n\n당신이 \"다른\" 형태가 되면 북쪽으로 산에 도착할 때까지 쭉 가세요. 바위 틈새를 뒤지다 보면 개리얀이라는 자를 만날 수 있을 겁니다.\n\n당신이 \"다른\" 형태일 때만 말을 하니까 명심하도록 하세요.", progress = nil, completion = "누가 나와 얘기를 나누러 온 것도 참으로 오랜만의 일이로군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3913] = {title = "무덤의 상태", objective = "부활한 후, 개리얀이 말한 묘비를 찾아야 합니다.", description = "자네가 묘지로 되돌아가면 묘비가 하나 있을 걸세... 평범한 묘비가 아니라 다른 묘비들 사이에서도 눈에 띌 게야. 그 안에 비밀이 담겨 있지.\n\n묘비를 밀어 보게. 그 속에 든 비밀을 알게 될 테니...", progress = "이 묘비가 개리얀이 말한 묘비가 틀림없습니다...", completion = "묘비를 강하게 밀자 묘비가 미끄러지며 아래에 움푹하게 패인 땅이 드러납니다.\n\n링쿠의 검을 집어넣어 보니 모양이 딱 들어맞습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3914] = {title = "링쿠의 검", objective = "운고로 분화구에 있는 링쿠에게 링쿠의 명검을 가져가야 합니다.", description = "눈부신 빛이 번쩍하고 지나가니 다시 검을 집을 수 있습니다. 검이 변신하였습니다!", progress = "아! 당신을 본 적이 있어요! 이름이... 잠깐만요. 제가 말해 볼게요!", completion = "내 검... 완성됐네!\n\n근데 왜 이 검이 필요했는지 기억이 나지 않네요...\n\n자, 적어도 수고해 주신 보답을 해 드려야죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3921] = {title = "웨니키 볼트버킷", objective = "부서지고 찌그러진 사모플랜지를 웨니키 볼트버킷에게 가져가야 합니다. 웨니키 볼드버킷에게 순간이동하려면 브락과 대화하십시오.", description = "이거 정말 실수한 것 같은데. 아무래도 완화용 톱니바퀴의 바퀴살 부분에 있는 내력성능 유동장치를 잘못 건드린 것 같아. 물론 고칠 수는 있어. 아주 쉽지. 사모플랜지에 관심이 많은 삼중 확장식 피스톤 장치의 대가를 알거든. 부서진 사모플랜지를 웨니키 볼트버킷에게 가져가 보라고. 몰샨의 망루 바로 남쪽에 있어. 아마 그 여자가 당장 고쳐줄 거야.\n\n아, 그리고 걸어갈 필요도 없어. 이번 기회에 내 개인용 순간이동 장치를 시험해 보자고!", progress = "지금 무척 바쁘거든요. 나한테 뭔가 줄 게 있는 게 아니라면 어서 가 보시는 게 좋을 거예요.", completion = "아, 이게 뭐죠? 사모플랜지라고요? 사모플랜지는 또 뭐예요??\n\n음... 이걸 건드리면 이 부분이 움직이고... 또 속에서 아주 복잡한 기계 소리가 나네요. 세상에! 제대로 한번 고쳐서 뭐 하는 물건인지 알아보고 싶군요. 당신도 그렇죠??", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3922] = {title = "용접용 철괴", objective = "진흙 늪 근처에 있는 용접용 철괴 10개를 모아야 합니다.", description = "이 사모플랜지를 고치고 싶긴 한데, 그러려면 필요한 게 좀 있어요. 17.5 규격 용접용 철괴가 다 떨어졌는데 작업을 진행하려면 그게 있어야 하거든요.\n\n그걸 구할 수 있는 가장 가까운 장소는 연구 기지와 동쪽에 있는 진흙 늪이에요. 보통 투자개발회사에서 그걸 연장통에 담아 두곤 하니까 그 두 지역에 있는 연장통을 뒤져 보세요. 용접용 철괴를 충분히 모았으면 제게 돌아오시고요.", progress = "용접용 철괴를 가져오셨나요, <name>? 이 사모플랜지를 계속 쳐다보고 있으려니 얼른 고치고 싶어서 안달이 나네요.", completion = "좋아요, 가져오셨군요! 이제 작업을 시작할 수 있겠어요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3941] = {title = "노움의 도움", objective = "마샬의 야영지에 있는 동굴에서 J.D. 콜리를 찾아야 합니다.", description = "가만있자... 분명히 무슨 중요한 일이 있었는데... \n\n아, 한 가지 생각이 났어요. 저기 있는 동굴에는 J.D. 라는 이름의 노움이 있는데요, 제가 처음 여기에 도착했을 때 아주 친절하게 대해 준 친구에요. 제가 제정신이 아니었을 때 J.D.에게 뭔가 얘기했는지도 몰라요.\n\n가서 J.D.가 뭘 알고 있는지 한 번 물어봐 주시겠어요? 아, 하지만 조심하셔야 해요. 제가 빛을 발하는 수정들을 분화구에서 봤는데, J.D.는 그 이상한 수정들로 작업을 한답니다. 그 동굴에서 뭘 하는 건지 확실히 모르겠거든요!", progress = nil, completion = "제자리에서 잠깐만 기다리세요... 새로운 수정 조합을 실험하는 중이거든요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3942] = {title = "링쿠의 기억", objective = "악령숲 남부에 있는 에리단 블루윈드를 찾아가야 합니다.", description = "아, 링쿠요? 맞아요, 재미있는 친구죠. 여기 처음 왔을 때는 온갖 이상한 말들을 중얼대더라고요. 아마 머리를 꽤나 심하게 다친 모양이에요.\n\n음, 링쿠가 말한 것 중에 기억나는 게 하나 있는데, 자기는 어떤 토템을 만들고 있다며 에리단 블루윈드라는 사람을 만나야 한다더군요... 악령숲이라는 곳에 있다나?\n\n아마 지금은 링쿠가 잘 기억하지 못할 거예요. 더 자세한 내막은 에리단을 직접 찾아가 보시는 게 좋지 않겠어요?", progress = nil, completion = "엘룬께 영광을. 내가 도와줄 일이 있소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3961] = {title = "링쿠의 모험", objective = "마샬의 야영지에 있는 링쿠에게 아쿠에멘타스의 은토템을 가져가야 합니다.", description = "링쿠가 애초에 여기 온 이유가 불바람을 없애기 위해서였다는 걸 생각하면... 그냥 평범하게 보이는 친구지만 다른 노움 같지 않게 내 실험이나 장치에 전혀 관심이 없다는 걸 눈치 채긴 했었어요. 마음부터가 진정한 전사인 게 틀림없다는 거죠.\n\n이 토템을 링쿠에게 가져다주세요. 자기가 이곳에 온 이유가 뭔지 기억하는데 도움이 될 수 있게 말이에요.", progress = "안녕하세요. 또 보네요!", completion = "J.D.가 도와주던가요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3962] = {title = "혼자서 가기 무서운 곳", objective = "마샬의 야영지 남쪽에 있는 불기둥 마루로 가야 합니다.\n\n불바람을 찾아 토템을 이용해 오라를 제거하십시오. 정령을 물리친 후, 동굴에서 황금 불길을 획득해야 합니다.", description = "아, 이제야 기억이 나는군요... 전 정말 불바람과 싸우려고 이곳에 왔어요. 그게 제 여행의 마지막 단계였죠.\n\n하지만 저는 더 이상 영웅이 아니에요. 당신이 바로 그 영웅이거든요. 지금까지 당신은 많은 일을 했는데, 이 일을 마칠 사람은 제가 아니라 바로 당신이에요.\n\n불바람은 황금 불길이라는 유물을 보관하고 있는데, 제가 아는 그 어떤 것보다 훨씬 더 굉장한 힘을 준답니다. 사악한 마음을 가진 자의 수중에 두기에는 너무나도 위험한 물건이에요.\n\n다른 사람과 함께 가도록 하세요. 혼자서 가기에는 매우 위험하니 제 조언을 듣도록 하세요.", progress = "불바람은 황금 불길을 이용해 오라를 치고 있어 거의 불사신이나 다름없어요. 아쿠에멘타스의 은토템을 가진 당신만이 그 보호막을 제거할 힘을 지니고 있답니다.", completion = "감사해요.\n\n이제 황금 불길을 제 고향에 돌려줄 수 있겠군요. 그곳에서 보호를 받으며 다시는 사악한 목적으로 사용되지 않을 겁니다.\n\n당신이 아니었다면 전 아직도 제가 누군지 전혀 몰랐을 거예요! 저를 너무나 많이 도와 주셨으니, 뭔가 특별한 걸 드렸으면 하는데... \n\n원하시는 걸 아무거나 가져가세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n링쿠의 용자검아쿠에멘타스의 정기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n링쿠의 부메랑링쿠의 용자검아쿠에멘타스의 정기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3981] = {title = "사령관 고르샤크", objective = "검은바위 나락에서 사령관 고르샤크를 찾아야 합니다.\n\n조잡하게 그려진 오크 그림에 쇠창살이 그려져 있던 것이 생각납니다. 감옥 같은 곳을 찾아봐야 할 것 같습니다.", description = "불쌍한 가르갈 녀석... 뭐가 날아오고 있다는 것조차 몰랐을 거요. 화살이 머리 정수리 급소에 퍽하고 꽂혔으니까 말이오. 원래 똑똑한 녀석은 아니었지만 이젠...\n\n<인상을 찌푸리는 갈라마브>\n\n우리가 화살을 뽑아 보니 화살대에 쪽지가 붙어 있었소. 그 쪽지에는 쇠창살 뒤로 보이는 오크를 그린 조잡한 그림과 함께 사령관 고르샤크님의 서명이 들어 있었소. 사령관님이 검은바위 나락에 아직 살아 있는 거라면 당신이 찾아 줘야 하오.\n\n함정이라고 했소? 그야 그렇지, 이 답답한 친구야! 그러니까 당신이 가는 거요!", progress = nil, completion = "시간이 많이 없으니 잘 듣게. 내가 지금부터 할 얘기는 극비 사항이고 자네만 알고 있어야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][3982] = {title = "사태 파악", objective = "고르샤크를 보호해야 합니다.", description = "나는 스랄님의 비호로 이곳으로 오게 되었다네. 이 바보 같은 것들이 정말로 나를 붙잡을 수 있었을 거라고 생각하나? 난 정보를 모으기 위해 일부러 잡힌 것이야.\n\n<낮은 목소리로 속삭이는 고르샤크>\n\n아이언포지의 공주가 제왕 타우릿산에게 납치를 당했다네. 브론즈비어드 공주가 바로 이 도시에 있는 것이지! 마그니 영감이 이 소식을 듣고는 심장마비라도 걸릴 뻔했을 걸.\n\n<크게 웃는 고르샤크>\n\n쉿! 방금 들었나? 경비병들이 오는군! 방어 태세를 갖추게!", progress = nil, completion = "아슬아슬했군. 자네 때문에 온 것이었을 거야... 분명 더 쳐들어올 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4001] = {title = "사태 파악", objective = "카란 마이트해머와 대화하여 공주 모이라 브론즈비어드의 납치에 대한 정보를 모은 후, 그 정보를 오그리마에 있는 스랄에게 가져가야 합니다.\n\n고르샤크가 카란이 근처 감방에 갇혀 있다고 말했던 것이 기억납니다.", description = "여태까지는 복도 맞은 편 감방에 있는 카란이라는 드워프와는 얘기를 많이 나누지 못했네. 하지만 간신히 나는... 아니, 우리는 그 사람을 해칠 생각이 없다는 것을 설득하는 데 성공했지.\n\n가서 그 친구와 얘기를 나누고 공주와 그녀를 체포한 자들에 대해 가능한 많은 정보를 모아서 대족장님께 돌아가 전하도록 하게.\n\n스랄 님께서는 공주가 해를 입는 걸 원하지 않으시네. 대신 뭔가 원대한 계획을 세우고 계시는데 공주를 아이언포지로 무사히 돌려보내도록 하는 일이 포함된 것 같더군. 카란이 이런 일들을 벌써 다 알고 있다네. 자, 가 보게!", progress = nil, completion = "이건 전쟁으로 분열된 우리 세계의 정치적 기후를 호드가 영원히 바꾸어 놓을 수 있는 기회일세. 잘 듣도록 하게나.\n\n이번 임무는 절대로 실패해선 안 되네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4002] = {title = "동부 왕국", objective = "스랄이 계획한 임무를 맡을 준비가 되었으면 스랄과 다시 한번 대화해야 합니다.", description = "아주 훌륭한 정보를 가져왔군.\n\n호드에게 유익한 일을 하는 것이 대족장으로서의 내 의무라네. 다음 세대가 절망적인 삶을 강요당하는 일이 없도록 말이지.\n\n미래의 동맹 관계를 형성할 기회가 우리 손안에 들어온 것일세. 드워프들을 도와 주면 동부 왕국과의 관계가 크게 강화될 거야. 그렇기에 자네가 절대로 실패해서는 안 되는 것일세!\n\n준비는 됐는가?", progress = nil, completion = "지금 이후 이 결정에 대한 번복은 있어서는 안 되는 일이라는 것을 명심하게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4003] = {title = "공주 구출", objective = "제왕 다그란 타우릿산을 처치하고 그의 사악한 마법에서 공주 모이라 브론즈비어드를 해방시켜야 합니다.", description = "이번 검은무쇠 드워프들에 대한 공격 작전이 성공할 경우 녀석들의 왕국 전체에 큰 여파를 일으키게 될 걸세.\n\n브론즈비어드 공주가 제왕 다그란 타우릿산에게 잡혀 있네. 반드시 제왕을 제거해 그녀를 해방시켜 주어야 해. 경고해 두겠는데, 이 임무는 지금까지의 일과는 비교도 안 될 정도로 위험하네. 브론즈비어드 공주는 제왕의 조종을 받고 있어서 자네를 보는 즉시 공격할 거야. 그러나 절대로 그녀를 다치게 해선 안 되네!!!", progress = nil, completion = "해내셨군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4004] = {title = "구출된 공주?", objective = "오그리마의 그롬마쉬 요새에 있는 스랄에게 가야 합니다!", description = "넌 내 남편을 죽인 거야, <race>! 이제 내 아이는 아버지도 없이 이 세상에 태어나게 될 거라고.\n\n<당신을 지목하는 모이라 공주>\n\n분명히 말해 두는데, 이 아이가 아이언포지 왕국의 다음 통치자가 될 거다. 이 그릇된 행동에 대한 대가로 너와 너희 족속을 세상 끝날까지 샅샅이 찾아 처치하고 말 거야!\n\n<제왕 타우릿산이 공주에게 건 마법의 효과가 아직 완전히 가시지 않은 것이 아닌가 생각됩니다.>\n\n날 혼자 있게 내버려둬, <race>. 너희 대족장이 분명히 이 일에 대해서 듣고 안달일 거야.", progress = nil, completion = "&lt;소식을 전해 듣고 당황해 하는 스랄&gt;\n\n이제 새로운 위협의 조짐이 보이는군. 마그니의 시대는 저물어 가고 아직 태어나지 않은 검은무쇠단 드워프가 아이언포지의 통치자가 될 게야.\n\n그대는 내가 지시한 임무를 잘 완수했으니 그에 대한 보상을 받을 것이야.\n\n이제 가 보도록! 난 실바나스와 케른과 상의해야겠다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스랄의 결의오그리마의 눈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스랄의 결의오그리마의 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4005] = {title = "아쿠에멘타스", objective = "아쿠오르의 책, 은백색 발톱, 그리고 강철나무 심장을 가지고 타나리스로 가십시오.\n\n아쿠오르의 책을 사용해 아쿠에멘타스를 소환해야 합니다.\n\n토템을 완성하면 마샬의 야영지에 있는 J.D. 콜리에게 가져가야 합니다.", description = "이 보급품 가방을 가지고 타나리스로 가시오. 해적단 소굴이라는 곳으로 가서 원형으로 놓인 돌을 찾아야 하오. 가장 동쪽에 인접한 반도에서 그 비밀을 찾을 수 있을 것이오.\n\n그 원 안에서 아쿠오르의 책을 읽으면 어떤 생물이 나타나는데, 그대가 모아온 물건을 불바람과 싸울 때 필요한 토템으로 만들어 줄 것이오.\n\n아쿠에멘타스가 잠에서 깨어나면 아주 불쾌해 하겠지만 그가 토템을 만들려면 그대는 반드시 그 원 안에 있어야 한다는 것을 명심하시오.", progress = "돌아오셨군요. 흠... 그 토템을 잠깐 보여주세요.", completion = "불바람이라...\n\n네. 까맣게 타버린 분화구 중심부에 강력한 정령이 살고 있다는 것은 알고 있어요. 누구도 그 정령을 둘러싼 강력한 오라 안으로 파고들지 못해 우린 그저 멀리하기만 하지요. 많은 친구들이 그와 맞서다 길에서 밑에 있는 땅으로 떨어져 버렸어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4021] = {title = "반격!", objective = "콜카르 켄타우로스와 싸우다 장군 크롬자르가 나타나면 그를 처치한 뒤 크롬자르의 깃발 조각을 얻어야 합니다.", description = "콜카르 일족에 맞서서 거두어낸 자네의 공적에 대해 호드에서 크게 치하하는 바일세. 하지만 살아남은 콜카르 일족이 완전히 미쳐 버렸다네. 콜카르 파견대가 복수를 위해 그들의 고향인 잊혀진 땅을 떠나 불모의 땅으로 왔다는 보고가 들어왔네. 최근에 받은 보고에 의하면 녀석들이 지금 서쪽에서 이곳 감시탑 쪽을 향해 몰려오는 중이라더군!\n\n콜카르 침입자들에 맞서 불모의 땅을 지켜내야만 하네. 놈들을 계속 처치하다 보면 그들의 우두머리인 장군 크롬자르가 나타날 걸세. 그를 해치우고 증거로 내게 크롬자르의 깃발 조각을 가져오게.\n\n우린 자네를 믿네, <name>.", progress = "깃발을 가져왔나?", completion = "해냈군! 콜카르를 물리쳤어!\n\n자네가 이곳에서 세운 공은 내 반드시 스랄님께 보고하도록 하지.\n\n어깨를 당당히 펴, 용맹스런 &lt;class&gt; 친구! 자네는 자기 자신은 물론이고, 호드 전체를 명예롭게 한 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불모의 땅 방패억제자의 마법봉저승문 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불모의 땅 방패억제자의 마법봉저승문 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4022] = {title = "화염의 맛", objective = "벨라로크 윈드블레이드에게서 받은 검은용군단 허물을 키루스 테레펜터스에게 보여줘야 합니다.", description = "용군단은 네가 이글거리는 협곡에서 한 일에 대해 알고 있다.\n\n내게 보여 줘. 허물 말이야, 이 바보 같은 <race>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4023] = {title = "화염의 맛", objective = "키루스 테레펜터스에게 자신의 가치를 증명해 보여야 합니다.\n\n키루스가 이미 당신이 가치가 없다는 사실을 알고 있는 것 같은 느낌이 듭니다.", description = "용군단을 찾는 것인가? 내게 너의 가치를 입증하라, 나약한 <race>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4024] = {title = "화염의 맛", objective = "검은바위 나락으로 가서 밸가르를 처치하십시오.\n\n이 거인이 검은바위 나락 내에 살고 있다는 것만 알고 있으며 밸가르의 시체에 변형된 검은용군단 허물을 사용해 불의 정수를 추출해야만 합니다.\n\n키루스 테레펜터스에게 담겨진 불의 정수를 가져가야 합니다.", description = "난 불의 산에서 나오는 격렬한 화염을 맛보고 싶다. 검은바위가 녹아 들어가는 화염의 폭포를 직접 맞아 보고 싶다. 그 정기, 그 격렬한 화염이 바로 내가 원하는 것이다.\n\n검은바위 나락에는 라그나로스의 불로 태어난 밸가르라는 순수한 화염의 존재가 살고 있다. 밸가르를 처치하고 그의 불타는 시체에서 그 내면의 불 일부를 내게 가져와라.\n\n그의 시체에 검은용군단 허물을 사용해 내면의 화염을 안전하게 추출하도록 해라. 성공하면 보상받게 될 것이다.", progress = "거인을 쓰러뜨렸나?", completion = "&lt;불의 정수를 낚아채는 키루스&gt;\n\n그래!\n\n보상을 가지고 어서 가라. 내 눈 앞에서 당장 사라져!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈암 단망토고룡가죽 어깨덮개떡갈나무 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈암 단망토고룡가죽 어깨덮개떡갈나무 장식띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4041] = {title = "앞날의 비약", objective = "에보뿌리만 가져오쇼. 그럼 당장 앞날의 비약을 만들어 줄 테니까 말이야.\n\n약초 채집과 연금술에 대해서라면 이 몸이 또 일가견이 있거든. 못 믿겠소? 이거 원, 점심으로 먹으려던 치즈를 금으로 바꾼 이야기를 들려줘야 믿을라나... 어이, 이보라고. 어딜 가는 거요?", description = nil, progress = "에보뿌리만 가져오쇼. 그럼 당장 앞날의 비약을 만들어 줄 테니까 말이야.\n\n약초 채집과 연금술에 대해서라면 이 몸이 또 일가견이 있거든. 못 믿겠소? 이거 원, 점심으로 먹으려던 치즈를 금으로 바꾼 이야기를 들려줘야 믿을라나... 어이, 이보라고. 어딜 가는 거요?", completion = "그러니까 그 늙은 미블론에게 단단히 박혀 있던 이놈을 뽑아 왔단 거 아니오?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n앞날의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4061] = {title = "기계들의 봉기", objective = "불타는 평원으로 가서 제사장 테오도라 뮬바다니아에게 가져갈 부서진 원소 파편 10개를 모아야 합니다.\n\n그 지역의 골렘과 정령들에게서 이 파편을 구할 수 있을 거라고 테오도라가 말했던 것이 기억납니다.", description = "우리가 이글거리는 협곡에 처음 급습했을 때 기계들이 나타났었네. 더 자세히 조사한 결과, 그 기계들이 불타는 평원에서 수입되고 있다는 사실을 알게 됐지. 아마 검은바위 나락에서 오는걸게야. 바로 이 때문에 자네가 필요한 것일세.\n\n자네의 첫 임무는 불타는 평원으로 가서 그 지역의 바위 골렘류나 하급 바위 정령류에게서 원소 파편을 구해 오는 것이야. 충분한 양을 모아 내게 가져오면 녀석들의 근원을 파악할 수 있을 것일세.", progress = "이번 임무를 가볍게 여기지 말게!", completion = "&lt;파편을 자신의 앞에 늘어놓는 테오도라&gt;\n\n&lt;커다란 단안경으로 파편을 꼼꼼히 살펴보는 테오도라&gt;\n\n재미있군. 이 파편들 각각의 구조적 기초에... 약자가 새겨져 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4062] = {title = "기계들의 봉기", objective = "로트윌 베리아투스에게 원소 파편 견본을 가져가야 합니다.\n\n테오도라가 로트윌은 동쪽 야영지에 있다고 얘기했던 것이 기억납니다.", description = "G.L.A.\n\n이 '약자'가 정령 파편에 새겨져 있군. 약자 밑에는 어떤 계급 표시 같은 게 있네. 자네가 불타는 평원에서 파괴한 기계들은 'IV 계급' 이었지만 아마도 이건 낮은 계급일 것일세.\n\n이 파편 견본을 동쪽 야영지에 있는 로트윌 베리아투스에게 가져가 보시게. 그는 정령과학 분야에서 꽤 이름이 높은 학자이니 우리 연구를 도와 줄 수 있을지 모르네.", progress = "뭘 가져온 거죠?", completion = "&lt;얼굴이 하얗게 변하는 로트윌&gt;\n\n나... 난 이 표시들이 뭔지 알아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4063] = {title = "기계들의 봉기", objective = "골렘 군주 아젤마크를 찾아 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 로트윌에게 가져가야 합니다. 그리고 아젤마크를 호위하는 전쟁인도자 피조물과 맹위의 전투골렘들에게서 온전한 원소핵 10개도 모아야 합니다.", description = "이건... 아젤마크일 리가 없어! 아젤마크는 10년 전에 살해당했단 말이에요. 어떻게 확신하느냐고요? 아젤마크를 처치한 자가 바로 나니까요.\n\n녀석은 아주 비열한 드워프였죠. 내가 평생 이룬 업적을 자신의 사악한 목적에 악용하려고 수단 방법을 가리지 않았어요. 사악한 자들은 항상 정의를 피해 가는 길을 찾아내는 것 같군요.\n\n이게 분명 아젤마크의 솜씨라면 녀석을 반드시 없애야 해요. 그러려면 녀석이 가장 최근에 만든 것들의 견본이 필요해요. 제대로 된 견본만 있다면 이 봉기를 제압할 수 있을지도 몰라요. 검은바위 나락에 아젤마크가 부하들의 경호를 받으며 있을 거예요.", progress = "그 친구가 맞던가요? 녀석이 정말로 살아 있던가요?", completion = "이게 뭐야?!? 이 머리카락은 왠지 자연스럽지 않잖아. 이건 검은무쇠단이 만든 아젤마크의 그림자, 또 다른 기계로군요! 당신이 이 아젤마크를 처치했으니 얼마 가지 않아 이 기계의 자리를 메울 새 기계가 나타나겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n푸른달 아미스기우제 망토현무암 미늘 갑옷용암 판금 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n현무암 미늘 갑옷푸른달 아미스기우제 망토용암 판금 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4081] = {title = "죽음의 본보기: 검은무쇠 드워프", objective = "검은바위 나락으로 가서 사악한 침략자들을 쳐부수십시오!\n\n장군 고어투스가 성난모루 보초 15명, 성난모루 교도관 10명, 성난모루 보병 5명을 처치해 달라고 했습니다. 임무를 완수하면 장군 고어투스에게 가야 합니다.", description = "카르가스 원정대의 사령관, 장군 고어투스의 명령:\n\n검은바위 나락 내에서 사령관 앵거포지의 세력을 섬멸하라.\n\n앵거포지의 부하들은 무자비한 살인마들로, 카르가스 원정대의 제 109 사단을 대량 학살한 장본인들이다. 영웅들은 이 짐승 같은 놈들을 상대할 때 극히 조심하기 바란다.\n\n검은바위 나락에 있는 사령관 앵거포지의 부대의 최전선을 무너뜨리는 자에게는 포상을 내릴 것이다.", progress = nil, completion = "이번 첫 공격으로 앵거포지가 아주 놀랐을 걸세. 자, 어서 가 보게, 병사. 나는 해야 할 일이 있고, 세워야 할 전투 계획과 쳐부수어야 할 적이 있단 말일세!\n\n일을 더 구하려면 현상수배 표지판을 찾아보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4082] = {title = "죽음의 본보기: 검은무쇠 부족 고위 관리", objective = "검은바위 나락으로 가서 사악한 침략자들을 쳐부수십시오!\n\n장군 고어투스가 성난모루 간호병 10명, 성난모루 병사 10명, 성난모루 장교 10명을 처치해 달라고 했습니다. 임무를 완수하고 고어투스에게 가야 합니다.", description = "카르가스 원정대의 사령관, 장군 고어투스의 명령:\n\n카르가스 원정대 정찰 사단의 지휘관, 암살단장 렉스로트가 검은무쇠 부족 고위 관리들의 소재에 대한 소식을 입수하여 돌아왔다. 나락의 잠겨진 문을 지나, 도시 중심부에서 우리 군대를 전멸하기 위한 군사 훈련을 하고 있다. 검은바위 나락으로 가서 녀석들을 제거하라!\n\n이번 임무를 완수하면 보상을 받게 될 것이다.", progress = nil, completion = "앵거포지는 분명... 화가 나 있을 거야. 세 번째 보상을 받게 되거든 날 다시 찾아오도록 하게. 그때 앵거포지 척살 작전을 개시하도록 하지. 이 작전의 세부 내용은 아직 말할 수 없지만 분명히 누군가 죽게 된다는 것만은 알아 두게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4083] = {title = "유령의 성배", objective = "유령의 성배가 마치 죽어가는 심장의 고동에 맞추어 춤을 추듯이 천천히 움직이면서 공중에 떠다닙니다.", description = nil, progress = "유령의 성배가 마치 죽어가는 심장의 고동에 맞추어 춤을 추듯이 천천히 움직이면서 공중에 떠다닙니다.", completion = "보석들이 아무 소리도 내지 않고 성배 안으로 떨어집니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4084] = {title = "은색 심장", objective = "은백색 발톱 11개와 강철나무 심장 1개를 모아 악령숲에 있는 에리단 블루윈드에게 가져가야 합니다.", description = "그대가 말하는 사람이 누구인지 모르겠군.\n\n하지만 그 친구가 나를 찾아오는 길이었다면 무엇을 원했는지 알고 있으니 걱정하지 마시오.\n\n운고로 분화구 중심부에는 가장 순수한 형태의 악이 살고 있소. 이 악은 불바람이라 불리는 정령의 모습을 하고 있는데, 오라로 보호되어 있어서 아무도 이 오라를 제거하지 못하지...\n\n아무도 제거하지 못하지만 충분한 힘을 가진 사람이라면 할 수 있소. 내가 이 힘을 그대에게 알려 줄 수 있소.\n\n먼저 내가 시키는 대로 악령숲에 사는 생물들에게서 은백색 발톱 11개와 강철나무 심장 1개를 구한 후 다시 돌아오시오.", progress = "불바람을 물리치는 데 필요한 힘에 대해 더 자세히 설명하려면 먼저 내가 필요로 하는 것들을 가져와야 하오.", completion = "좋소. 그대가 친구를 도우려 한다는게 진심이라는 게 확인됐군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4101] = {title = "악령숲 정화", objective = "악령숲에 있는 아라탄드리스 실버스카이에게 핏빛 호박석 15개를 가져가야 합니다.", description = "현재 악령숲에 생명을 주는 식물들이 타락에 찌들어 고통받고 있어요. 제가 타락을 정화하는 방법을 알고 있지만 그 방법에 대해 전혀 무지하거나 믿음이 없는 자들에게는 알려줄 수 없어요. 그대가 진정 세나리온 의회의 대의에 따르고자 한다면 제게 입증해 보이세요!\n\n북쪽으로 가면 강철나무 굴이 있어요. 그곳에 있는 굽이나무 정령들은 정화로도 구제할 수 없는 지경에 이르렀지요. 가서 핏빛 호박석이라고 하는 정령의 수액을 가지고 오세요. 그걸 연구하면 숲의 다른 생명들을 구할 수 있을지도 몰라요.", progress = "악령의 숲이 괴로워하고 있다는 건 제가 잘 알아요. 저도 똑같이 고통을 겪기 때문이에요! 저는 신념을 굳게 지켜야 해요. 제가 알고 있는 지식이 악당들의 손에 넘어간다면 악령의 숲 전체에 재앙이 닥칠 거예요.\n\n굽이나무 정령들을 물리친 후 그들에게서 핏빛 호박석을 뽑아오면 그대를 믿고 이 재앙에 맞설 방법을 함께 찾아보도록 하죠.", completion = "이 핏빛 호박석은 악령의 숲의 타락을 정화할 방법을 연구하는데 사용할 거예요. 그대는 세나리온 의회를 위해서라면 어떤 일이라도 감수하겠다는 것을 입증해 보였어요. 이제 당신을 믿겠어요.\n\n정령을 해치는 것이 그대의 뜻을 증명해 보일 수 있는 방법이라는 게 이상했겠지만 수많은 생명체들을 구하려면 결국 우리가 선택한 방법이 최선이었다는 걸 알게 될 거예요. 드디어 고약을 만들어 그대와 함께 생명을 보존할 수 있겠군요.\n\n 이제 악령의 숲을 정화할 때가 온 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4102] = {title = "악령숲 정화", objective = "악령숲에 있는 메이베스 리버브리즈에게 핏빛 호박석 15개를 가져가야 합니다.", description = "현재 악령숲에 생명을 주는 식물들이 타락에 찌들어 고통받고 있어요. 제가 타락을 정화하는 방법을 알고 있지만 그 방법에 대해 전혀 무지하거나 믿음이 없는 자들에게는 알려줄 수 없어요. 당신이 진정 세나리온 의회의 대의에 따르고자 한다면 제게 입증해 보이세요!\n\n북쪽으로 가면 강철나무 굴이 있어요. 그곳에 있는 굽이나무 정령들은 정화로도 구제할 수 없는 지경에 이르렀지요. 가서 핏빛 호박석이라고 하는 정령의 수액을 가지고 오세요. 그걸 연구하면 숲의 다른 생명들을 구할 수 있을지도 몰라요.", progress = "악령의 숲이 괴로워하고 있다는 건 제가 잘 알아요. 저도 똑같이 고통을 겪기 때문이에요! 만약 제가 알고 있는 지식이 악당들의 손에 넘어 가기라도 한다면 악령의 숲 전체에 재앙이 닥칠 거예요. 그래서 저는 신념을 굳게 지켜야 해요.\n\n굽이나무 정령들을 물리친 후 그들에게서 핏빛 호박석을 뽑아오면 그대를 믿고 이 재앙에 맞설 방법을 함께 찾아보도록 하죠.", completion = "이 핏빛 호박석은 악령의 숲의 타락을 정화할 방법을 연구하는데 사용할 거예요. 그대는 세나리온 의회를 위해서라면 어떤 일이라도 감수하겠다는 것을 입증해 보였어요. 이제 그대를 믿겠어요.\n\n정령을 해치는 것이 그대의 뜻을 증명해 보일 수 있는 방법이라는 게 이상했겠지만 수많은 생명체들을 구하려면 결국 우리가 선택한 방법이 최선이었다는 걸 알게 될 거예요. 드디어 고약을 만들어 그대와 함께 생명을 보존할 수 있겠군요.\n\n 이제 악령의 숲을 정화할 때가 온 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4103] = {title = "사냥을 통한 고약 확보", objective = "세나리온 등불을 지니고 있으면 정의를 위해 처치한 타락한 짐승들에게서 오염된 영혼의 조각를 볼 수 있어요. 이 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓰죠. 그 고약을 사용하면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n그 조각을 가져오면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "세나리온 등불을 지니고 있으면 정의를 위해 처치한 타락한 짐승들에게서 오염된 영혼의 조각를 볼 수 있어요. 이 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓰죠. 그 고약을 사용하면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n그 조각을 가져오면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "훌륭해요. 여기 약속한 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물을 찾으세요! 그리고 발견되는 즉시 제가 드린 고약을 사용해 정화시켜 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4104] = {title = "채광을 통한 고약 확보", objective = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 가지고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 제가 그 황산을 정화시켜 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물들을 찾으면 이 고약을 사용하여 정화하시면 되요.\n\n제게 오염된 황산을 모아 주시면 그 대가로 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 가지고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 제가 그 황산을 정화시켜 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물들을 찾으면 이 고약을 사용하여 정화하시면 되요.\n\n제게 오염된 황산을 모아 주시면 그 대가로 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "좋아요. 여기 약속한 세나리온 식물 고약을 드리죠. 악령의 숲에 있는 광산에서 광석을 채집하다가 황산을 더 찾게 되면 모아두었다가 나중에 제게 가져다주세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들 수 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4105] = {title = "약초채집을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4106] = {title = "무두질을 통한 고약 확보", objective = "숙련된 무두장이가 세나리온 등불을 지니고 있으면 악령의 숲에서 모은 짐승의 가죽에서 오염된 부분을 찾아낼 수 있어요. 저는 이 쓸모 없어 보이는 조각들을 두꺼운 반죽으로 만들어 세나리온 식물 고약의 촉진제로 사용하지요. 이 악령의 숲에서 사냥한 짐승들의 가죽을 벗길 때는 꼭 이 등불을 지니고 계세요!\n\n오염된 가죽 조각을 모으면 제게 가지고 오세요. 그러면 제가 미리 만들어둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "숙련된 무두장이가 세나리온 등불을 지니고 있으면 악령의 숲에서 모은 짐승의 가죽에서 오염된 부분을 찾아낼 수 있어요. 저는 이 쓸모 없어 보이는 조각들을 두꺼운 반죽으로 만들어 세나리온 식물 고약의 촉진제로 사용하지요. 이 악령의 숲에서 사냥한 짐승들의 가죽을 벗길 때는 꼭 이 등불을 지니고 계세요!\n\n오염된 가죽 조각을 모으면 제게 가지고 오세요. 그러면 제가 미리 만들어둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "맞아요! 바로 이거예요. 이 세나리온 식물 고약을 가지고 가서 악령의 숲을 타락에서 구해주세요. 인내가 필요할 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4107] = {title = "마력 추출을 통한 고약 확보", objective = "마력이 풀린 물건의 힘은 그 안에서 만들어지는 정수로 느낄 수 있지요. 저는 마법부여사들이 사용하는 천연 정수를 세나리온 식물 고약을 만드는 데 알맞은 시약으로 바꾸는 방법을 알아냈어요. 여기에는 세나리온 등불이 필요하지 않아요. 마력이 풀려 하급 황천의 정수가 나오는 물건이면 되죠.\n\n하급 황천의 정수만 있으면 정말 좋을 텐데! 그 정수는 굉장히 강력해서 조금만 구해도 큰 일을 해낼 수가 있거든요. 가져다주시면 보답으로 세나리온 식물 고약을 드리죠.", description = nil, progress = "마력이 풀린 물건의 힘은 그 안에서 만들어지는 정수로 느낄 수 있지요. 저는 마법부여사들이 사용하는 천연 정수를 세나리온 식물 고약을 만드는 데 알맞은 시약으로 바꾸는 방법을 알아냈어요. 여기에는 세나리온 등불이 필요하지 않아요. 마력이 풀려 하급 황천의 정수가 나오는 물건이면 되죠.\n\n하급 황천의 정수만 있으면 정말 좋을 텐데! 그 정수는 굉장히 강력해서 조금만 구해도 큰 일을 해낼 수가 있거든요. 가져다주시면 보답으로 세나리온 식물 고약을 드리죠.", completion = "여기 세나리온 식물 고약을 조금 드리죠. 이 정도에는 하급 황천의 정수가 하나만 들어간답니다. 위험하고 날카로운 칼을 무딘 쟁기로 만들어 버리는 데는 이 정수만큼 강력한 물건도 없지요. 고약이 더 필요하면 절 다시 찾아오세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4108] = {title = "사냥을 통한 고약 확보", objective = "세나리온 등불을 지니고 있으면 정의를 위해 처치한 타락한 짐승들에게서 오염된 영혼의 조각를 볼 수 있어요. 이 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓰죠. 그 고약을 사용하면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n그 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "세나리온 등불을 지니고 있으면 정의를 위해 처치한 타락한 짐승들에게서 오염된 영혼의 조각를 볼 수 있어요. 이 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓰죠. 그 고약을 사용하면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n그 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "훌륭해요. 여기 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물을 찾으세요! 그리고 발견되는 즉시 제가 드린 고약을 사용해 정화시켜 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4109] = {title = "채광을 통한 고약 확보", objective = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 가지고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 제가 그 황산을 정화시켜 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물들을 찾으면 이 고약을 사용해 정화해 주세요.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 가지고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 제가 그 황산을 정화시켜 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물들을 찾으면 이 고약을 사용해 정화해 주세요.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "좋아요. 여기 약속한대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲에서 채광을 하다가 황산을 더 찾게 되면 나중에 제게 꼭 전해 주세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들 수 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4110] = {title = "약초채집을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4111] = {title = "무두질을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4112] = {title = "마력 추출을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4113] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 고약한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 고약한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4114] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4115] = {title = "오염된 바람꽃", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4116] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4117] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4118] = {title = "오염된 노래꽃", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4119] = {title = "오염된 어둠용풀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4120] = {title = "타락의 힘", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 탈로 쏜후프가 악령숲에 있는 성난발톱불곰 12마리와 갈퀴발톱 악령발늑대 12마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "난 사냥꾼으로서 내 적들에게서 힘으로 우열을 다투는데 지지 않으려고 애쓴다네. 단지 적을 잘 아는 것만으로 전투의 승기를 잡을 수도 있지.\n\n잿빛 골짜기의 북쪽에 악령숲이라고 하는 곳이 있는데, 그곳의 생물들은 악이라 불리는 물질에 의해 오염되었다네. 그곳에 사는 곰과 늑대들이 그것 때문에 미쳐 버렸는데 내 생각에는 힘도 더욱 세진 것 같네.\n\n자, 가게나. 악령숲으로 가서 이 야수들과 직접 맞서 보게. 녀석들이 정말 내가 생각하는 것만큼 강한지 자네 힘으로 직접 알아보게.", progress = nil, completion = "자네가 묘사한 대로라면 이 짐승들은 지각없이 흉포한 것 같군...\n\n정신 바짝 차리게. 이 타락에 대해서 더 자세히 알아보는 것이 자네에게 좋을 걸세. 언제나 자신의 적을 알아두란 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4121] = {title = "곤경", objective = "포로인 그랄크 로크럽을 호송해 불타는 평원을 지나고 검은바위 산을 넘어 이글거리는 협곡으로 가야 합니다.\n\n반대편에서 렉스로트의 부하들이 기다리다가 그랄크 로크럽을 인계받도록 하겠다고 렉스로트가 말했던 것이 기억납니다.\n\n또한 토륨 족쇄를 렉스로트에게 전해야 합니다.", description = "정말 나를 포박한 채로 집결지까지 갈 수 있을 것 같나? 네가 정말 경비가 삼엄한 검은바위 요새로 침입해서 그 누구에게도 들키지 않고 그들의 귀중한 정보 제공자를 납치해 갈 수 있을 거 같나?\n\n그러기도 전에 아마 네가 죽게 될 거다!", progress = "이 쓰레기 같은 물건은 내가 가져 가지.", completion = "자네의 영웅적인 행위는 널리 알려지게 될 걸세. 자네는 충분히 이 보상을 받을 자격이 있군. 이제 장군께서 마지막 임무에 대해 자네와 대화하고 싶어하실 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4122] = {title = "그랄크 로크럽", objective = "불타는 평원으로 가서 그랄크 로크럽을 찾아야 합니다. 렉스로트가 그를 마지막으로 거대한 검은바위 요새에서 보았다고 말했던 것이 기억납니다.\n\n그랄크 로크럽을 찾으면 토륨 족쇄를 사용해 그를 포박한 뒤 다시 검은바위 산을 지나 이글거리는 협곡으로 데려가야 합니다. 렉스로트의 부하들이 반대편에서 기다리고 있다가 그랄크를 인계받을 것입니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "나는 이글거리는 협곡을 가로지르고 산을 넘어 불타는 평원까지 녀석을 추적해 갔지. 그 반역자 그랄크 로크럽은 검은바위 오크의 평상시 활동에 대한 중요한 정보를 유출하다가 현장에서 걸려 버렸고 말이야.\n\n이제 녀석은 불타는 평원에서 검은무쇠 부족의 보호를 받으며 편안히 지내고 있네. 적어도 녀석은 그렇게 생각하지.\n\n이 족쇄를 받게. 그랄크를 찾아 이 족쇄를 채운 다음, 녀석을 데리고 검은바위 산을 통과하게. 그렇게만 하면 보상은 자네 것일세.", progress = nil, completion = "검은바위부족 군단에 참여하여 우리가 얻게 되는 힘을 모르겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4123] = {title = "산의 정수", objective = "불타는 평원에 있는 맥스워트 우버글린트에게 산의 정수를 가져가야 합니다.", description = "나는 수년 동안 어떤 특별한 보석을 찾아다녔지. 산의 정수라는 보석인데, 크기가 당신 주먹만하다고! 검은무쇠 드워프 녀석들이 자기들 금고에 그 보석을 넣고 금고를 잠가 버렸지. 내가 아무리 사정을 해도 내게 팔려고 하지를 않을 것이라서 힘으로라도 빼앗을 작정이오.\n\n검은바위 나락의 지하층까지 싸워 내려가서 비밀 금고를 열고 산의 정수를 손에 넣으시오. 그러려면 보초 둠그립을 처치해야 하는데 녀석은 검은 금고의 유물 상자를 모조리 열어 보기 전에는 나타나지 않을 것이오!\n\n행운을 빌겠소이다.", progress = "산의 정수를 가져왔나? 내게는 값으로 따질 수 없을 만큼 귀한 물건이라구.", completion = "산의 정수를 가져왔군! 놀라워! 내가 상상했던 것보다도 더 아름답군!\n\n자, 이건 수고에 대한 대가니 받으라구!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4124] = {title = "실종된 안내원", objective = "페더문 요새에 있는 긴로 하트킨들과 대화해야 합니다.", description = "내 동료 중 한 명인 긴로 하트킨들이 어떤 안내원과 그가 가지고 있던 소포의 행방을 찾고 있는데 도움이 필요하오. 안내원이 실종된 지는 약 일 주일 정도 됐고, 우리가 직접 찾아도 봤지만 모두 허사였소이다. 그래서 지금 전혀 손을 못 쓰고 있는 상황이오. 진작에 안내원이 실종된 사실을 밝혔어야 했는데 그러질 못했소.\n\n시간과 여력이 있다면 긴로와 얘기를 나눠보도록 하시오. 그 친군 이 요새 안 어딘가에 있을 것이오. 어쩌면 자기 방에 있을지도 모르겠군.", progress = nil, completion = "라트로니쿠스 친구가 보낸 모양이군. 지금 와서야 별 승산이 없어 보이기는 하지만 그대가 도움을 주겠다면 기꺼이 받겠소. 솔직히... 이번 일에 전심할 수 있었으면 좋겠소. 날마다 페랄라스의 황무지로 나가 라스칼의 행방을 찾아다니지만 그럴 때마다 돌아오는 것이라고는 놀 이빨과 실망감뿐이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4125] = {title = "실종된 안내원", objective = "페랄라스 해안에서 안내원의 배를 찾아야 합니다.", description = "안내원인 라스칼이 탈라나르로 떠난 지는 대략 일주일 정도 지났군. 그 친구는 페더문 장군님이 원정대를 이끌고 이곳에 왔을 때부터 우리와 함께했기에 페랄라스를 잘 알고 있소. 내가 알기로 라스칼은 페랄라스 남부를 지날 때 호드 야영지를 피해가기 위해 해안을 따라 배를 타고 내려가려는 계획이었소.\n\n나는 그 친구의 배를 찾지 못했지만 당신이라면 찾을 수 있을 것이오. 어쩌면 어딘가에 숨겨져 있을 수도 있고, 어쩌면 가라앉아 버렸을지도 모르지. 하지만 어쨌거나 그 친구의 행방을 찾는 단서가 될 거요. 뭔가 찾게 되거든 부디 내게 알려주시오.", progress = nil, completion = "난파된 나룻배를 찾았습니다. 약간의 진흙이 섞여 뿌연 바닷물속으로 배의 좌현에 커다란 구멍이 여러 개 난 것이 보입니다. 나무 뼈대만 남은 걸 보니 심한 공격을 받은 듯합니다. 배를 공격한 것이 무엇인지는 모르겠으나 배를 두 동강내려고 한 것은 분명합니다. 우현에는 페더문 요새의 작은 문장이 새겨져 있습니다.\n\n배의 밑바닥에 깔린 진흙 사이로 반짝이는 금속 같은 것이 눈에 띕니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4126] = {title = "헐레이 블랙브레스", objective = "카라노스에 있는 라그나르 썬더브루에게 잃어버린 썬더브루 제조법을 가져가야 합니다.", description = "헐레이 블랙브레스라는 악당이 이끄는 검은무쇠 드워프 녀석들이 썬더브루 가문의 최고 양조법인 썬더브루 맥주 양조법을 훔쳐가 버렸소. 나쁜 놈들! 그런 녀석들은 그렇게 좋은 술을 마실 자격이 없어!\n\n내 어려운 부탁 한 가지만 합시다. 불타는 평원에 있는 검은바위 나락으로 가서 눈에 띄는 썬더브루 맥주통을 모조리 부숴버리고 우리 썬더브루 맥주 양조법을 되찾아주시오!\n\n검은바위 나락을 온통 다 뒤집어 엎어도 좋으니 제발 그 양조법을 찾아다 주시구려!", progress = "양조법은 가지고 왔소? 우리 가문의 술을 검은무쇠단 녀석들이 마시는 꼴을 상상하면 참을 수가 없소!", completion = "찾았군! 수고하셨소! 당신이 그 검은무쇠단 녀석들과 헐레이 블랙브레스 녀석에게 아주 혼을 내줬다면 좋겠군!\n\n우리 썬더브루 가문이 당신에게 큰 신세를 졌소. 당신이야말로 영웅 중의 영웅이오, 하하!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일격의 곤봉절단의 가로날도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은 드워프 맥주잔일격의 곤봉절단의 가로날도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4127] = {title = "난파된 나룻배", objective = "페더문 요새로 돌아가 긴로 하트킨들에게 잃어버린 나이프를 보여줘야 합니다.", description = "진흙에 손을 넣어보니 칼 손잡이가 느껴집니다. 손질이 잘된 것으로 보아 이 배에 타고 있던 사람이 잃어버린듯합니다. 배가 심하게 부서진 것과 칼을 잃어버린 것이 관련이 있을지도 모릅니다.\n\n칼을 집어들면서 페더문 요새에 있는 긴로 하트킨들이 어떤 단서라도 찾게 되거든 자기를 찾아오라고 한 말을 기억합니다. 그런데 물속에 무언가 있는 것 같은 느낌이 듭니다...", progress = "아, 어서 오시오. 아주 비극적이더라도 라스칼의 운명이 어찌 되었는지 알 수 있는 단서를 찾아온 거라면 좋겠구려.", completion = "재미있군... 이건 라스칼의 칼이 맞소. 물 밑바닥에 배와 함께 가라앉아 있었단 말이오? 음... 이 칼만으로는 라스칼의 행방불명과 어떤 관련이 있는지 알아내기가 쉽지 않을 것 같소. 흔한 방법은 아니지만 좀더 알아볼 수 있는 방법이 있긴 하오.\n\n사이코메트리라고 들어봤소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4128] = {title = "라그나르 썬더브루", objective = "라그나르 썬더브루와 대화해야 합니다.", description = "오호호호, 안녕하세요. 듣자 하니, 라그나르 썬더브루가 맥주를 도둑맞았다며 굉장히 흥분하고 있다네요. 그는 씩씩하고 용감한 모험가들을 찾고 있고 후한 보상을 할 의향도 있답니다.\n\n혹시 관심 있으면 라그나르와 얘기해 보세요. 그는 던 모로의 카라노스에 있는 썬더브루 양조장에 있을 거예요.", progress = nil, completion = "당연히 화가 났지! 도둑질을 당했단 말이오! 그것도 우리 가문의 양조법을 말이야! 어떻게 감히 그런 짓을! 그렇지 않아도 검은무쇠 &lt;race&gt; 녀석들이 싫어 죽겠는데 말이오! 녀석들... 이제 가만두지 않겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4129] = {title = "드러나는 칼의 비밀", objective = "페더문 요새에 있는 쿠인티스 존스피레에게 잃어버린 나이프를 가져가야 합니다.", description = "이 요새에 거주하는 쿠인티스 존스피레라는 드루이드는 좀... 특이한 능력들을 지니고 있소. 그중 하나가 사이코메트리인데, 어떤 물건을 만져보고 그 물건에 어떤 일이 일어났는지 알아내는 능력이오. 그 친구가 어떻게 그런 일을 할 수 있는지는 묻지 마시오. 나는 이해하지 못하거나 이해하고 싶지 않은 것들은 무조건 마법이라고 생각하니까 말이오. 하지만 그 능력이 정말로 효력이 있다는 것과, 그 친구가 나한테 신세를 졌다는 것, 이 두 가지는 알고 있소.\n\n이 칼을 작은 통나무집 위에 살고 있는 쿠인티스에게 가져다주고 그가 갖춘 능력으로 이 칼에 대해 알려주면 칼림도어 홀뎀 빚은 갚은 걸로 치겠다고 전해주시오.", progress = "긴로가 보낸 것이로군요, 그렇지요?\n\n내 사이코메트리는 정신적으로 많은 힘을 필요로 하는 기술이지만... 칼림도어 홀뎀에서 내가 잃은 것도 마찬가지요. 카드 놀이할 때는 운이 안 따라주고 자연의 비밀을 터득하는데는 운이 따라줘서 이곳 페더문 요새에서는 나를 \"박치의 제왕\"이라고 부르고 있소.\n\n어쨌든 기꺼이 해드리도록 하겠소. 이것이야말로 라스칼의 운명을 밝히는 데 결정적인 단서일지도 모르니까 말이오. 칼을 건네주면 즉시 시작하겠소.", completion = "칼을 건네줘서 고맙소.\n\n사이코메트리란 게 반드시 정확하기만 한 것은 아니지만, 예전에 이 능력을 사용해 가망이 없다고 포기해 버린 일들을 새롭게 이해한 경우도 있었소이다. 이 능력을 당신이 찾은 이 칼에 사용하면 라스칼에게 무슨 일이 있었는지 조금은 알 수 있을 것이오.\n\n이 능력을 사용하는 시간은 잠깐이지만 시전하는 자에게는 아주 혹독한 주문이니 미리 양해를 구하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4130] = {title = "심령측정", objective = "페더문 요새에 있는 긴로 하트킨들과 대화해야 합니다.", description = "아, 아직 좀 어지럽군. 미안하오. 그나저나 도움이 될 만한 영상을 보았소.\n\n라스칼은 커다란 가죽 가방 두 개를 메고 배에서 내려 육지로 가다 배로 되돌아왔소. 놀의 가죽이 보이오... 몇 마리 놀과 마주쳤군. 덩굴발일족이라고 하는 녀석들인 것 같소. 라스칼이 뭔가에 대해 굉장히 걱정하고 있고... 거의 공포에 질려 있소. 걱정을 하느라 등 뒤에서 물의 정령이 나타나는 것도 보지 못하는군. 영상은... 거기가 끝이오.\n\n미안하지만 좀 쉬어야겠소. 긴로에게 내가 본 것들에 대해 전해 주시오. 그 친구가 꼭 알아야 할 내용이오.", progress = nil, completion = "쿠인티스가 본 것에 대해 알려줘서 고맙소. 다음번에 카드 놀이를 할 때는 조금 봐주면서 해야겠군.\n\n라스칼은 싸움이라면 일가견이 있는 친구니 놀 정도라면 걱정하지 않았을 거요. 아니 공포에 질리지 않았을 거요. 어쩌면 그대와 그대의 동료가 이 새로운 정보를 가지고 우리에게 절실하게 필요한 해결책을 찾아낼 수 있을지도 모르겠구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4131] = {title = "덩굴발 놀", objective = "페랄라스 남부에 있는 덩굴발 놀 야영지를 수색해 안내원이나 그의 소지품에 대한 증거를 찾아야 합니다.", description = "우리의 덩굴발 \"친구\"들이 끝내는 라스칼을 처치했을지도 모르지만 왠지 그건 아닐 거라는 기분이 드는군. 그래도 덩굴발 일족을 먼저 살펴보는 것이 좋겠소.\n\n무엇을 해야 하는지 분명히 알면 좋겠지만 지금 당장에는 덩굴발 야영지를 수색해야 한다는 것밖에는 모르겠소이다. 녀석들이 전리품을 모아두고 서로 다투는 곳이 어딘지는 알고 있소. 어쩌면 퀸티스가 말한 가방을 녀석들이 찾았을지도 모르고 말이오. 과거에는 수색을 할 때 정면 충돌을 피했지만 퀸티스가 말한 영상대로라면 그대로 치고 들어가는 수밖에 없겠군.", progress = nil, completion = "근처의 나무에 커다란 가죽 가방 두 개가 못에 박혀 있습니다. 두 가방의 앞면에는 작은 페더문 요새 인장이 새겨져 있습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4132] = {title = "앵거포지 척살 작전", objective = "검은바위 나락으로 가서 사령관 앵거포지를 처치한 후 장군 고어투스에게 가야 합니다.", description = "임무를 아주 훌륭히 완수해 주었군. 이제 자네에게 마지막 임무를 맡길 때가 되었네.\n\n카르가스 원정대 제 109 사단에 대한 공격 작전을 지휘하고 우리 군대를 대량 학살한 검은무쇠 부족의 사령관 앵거포지에게 정의의 처단을 내려야만 하네.\n\n이번 임무는 틀림없이 자네의 임무 중 가장 힘든 것이 될 걸세. 하지만 성공하면 아주 후한 보상을 받게 될 거야.", progress = nil, completion = "드디어! 그 악당을 정의의 이름으로 처단했군! 자네는 정말 실력이 뛰어나군. 자네가 호드와 카르가스 원정대에 보여 준 확고부동한 헌신에 대한 징표로 이 메달을 걸도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4133] = {title = "비비안 라그레이브", objective = "카르가스에 있는 비비안 라그레이브와 대화해야 합니다.", description = "어둠마법사 비비안 라그레이브가 당신의 도움을 필요로 하고 있습니다. 그녀는 황야의 땅에 있는 오크 전초기지, 카르가스에서 검은바위 나락에 사는 검은무쇠 드워프들이 어떤 술을 만들고 있다는 소문을 쫓고 있어요.\n\n비비안이 당신을 기다리고 있을 것이니 가서 그녀와 얘기해 보세요.", progress = nil, completion = "와줘서 고마워요. 이곳도 나름대로 매력은 있지만 연금술 실험실의 쾌적함은 없군요.\n\n인사는 이 정도로 그치고 본론으로 들어갈까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4134] = {title = "잃어버린 썬더브루 제조법", objective = "카르가스에 있는 비비안 라그레이브에게 잃어버린 썬더브루 제조법을 가져가야 합니다.", description = "소문에 의하면 헐레이 블랙브레스라는 검은무쇠 드워프가 맥주 제조법을 훔쳤다고 해요. 이 썬더브루 맥주는 마시는 사람에게 엄청난 힘과 용기를 준다고 하는군요. 우리는 이 술을 연구하고자 합니다. 어쩌면 이 술의 효력을 다른 곳에 응용할 수 있을지도 몰라요... 포세이큰의 목적에 부합하는 그런 곳 말입니다.\n\n검은바위 나락에 침입해 헐레이를 찾은 다음 썬더브루 맥주 제조법을 빼앗아 내게 가지고 오세요.\n\n헐레이를 찾으려면 녀석이 아끼는 술로 위협해서 유인해내야 할 거예요.", progress = "썬더브루 맥주 제조법은 가지고 왔나요?", completion = "수고하셨어요. 이 제조법을 연금술 실험실에 보내 연구하도록 해야겠어요. 시간이 흐르면 비밀을 캐낼 수 있을 거예요. 언젠가는 얼라이언스의 드워프들이 이 술의 효력에 되레 당하게 되겠죠!\n\n정말 웃기는 일이죠. 죽음은 유머 감각에도 영향을 미치는 것 같아요. 안 그런가요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일격의 곤봉절단의 가로날도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최상급 치유 물약상급 마나 물약일격의 곤봉절단의 가로날도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4135] = {title = "고통의 구덩이", objective = "라스칼의 마지막 행방을 알아냈으니 고통의 구덩이에서 그를 찾아야 합니다. 그의 쪽지에 따르면 고통의 구덩이는 덩굴발일족 놀 야영지의 남쪽에 있습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "가방 안에는 두 가지 물건이 들어 있습니다. 하나는 탈라나르로 배달할 소포고, 다른 하나는 누구에게 쓴 것인지 알 수 없지만 급히 쓴 쪽지입니다.\n\n쪽지에는 놀 야영지 남쪽에 있는 고통의 구덩이라는 곳에서 곤충과 같은 생물을 발견했다는 얘기가 적혀 있습니다. 이 쪽지를 쓴 자는 이것이 마치 페랄라스 전체에 심각한 위협이라도 되는 듯, 자신이 직접 조사해 봐야겠다고 생각한 것 같습니다. 이 쪽지에는 \"페더문의 라스칼\"이라는 서명이 있습니다.\n\n라스칼의 행방을 찾아낸 것 같습니다.", progress = nil, completion = "특이하게 생긴 커다란 고치를 찾았습니다. 고치의 표면은 끈적끈적하고 군데군데 딱딱한 돌기가 튀어나와 있습니다. 고치의 높이와 넓이로 보아 인간형 생물 하나가 쉽게 들어갈 수 있는 크기입니다... 그리고 고치 속에서 인간형 생물의 모습이 희미하게 보이는 것으로 미루어 보아 고치 안에 정말로 인간형 생물이 들어있는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4136] = {title = "리블리 스크류스피곳", objective = "리블리를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 불타는 평원에 있는 유카 스크류스피곳에게 가져가야 합니다.", description = "동생인 리블리는 가족에게 언제나 골칫덩어리였어요. 무슨 계획에 투자한답시고 걸핏하면 집안의 돈을 가져다 날려버리곤 했죠.\n\n그중에서도 마지막 계획이 제일 심했어요. 무법항의 레빌가즈 남작이 불쌍한 리블리에게 현상금을 걸었으니 말이에요. 스크류스피곳 가문에는 경사가 난 거죠! 우리의 꼬마 리블리가 마침내 무언가 가치 있는 존재가 되는구나 하고 말이에요!\n\n그런데 지금 리블리는 검은바위 나락 어딘가에 숨어버렸어요. 부디 리블리를 찾아서 데려와 주세요!\n\n순순히 오지 않으려고 해도 상관없으니 머리카락이라도 가져오시면 돼요.", progress = "리블리를 데려왔나요? 아니면 리블리의 소지품이라도 가져 온 건가요?", completion = "아하! 리블리를 찾았군요! 그런데... 동생이 순순히 따라오지 않은 것 같군요. 흠, 안타깝네요. 레빌가즈에게 넘기겠다고 말하면 어떤 표정을 지을까 궁금했는데 말이에요.\n\n고마워요. 당신은 우리 집안을 아주 기쁘게 해줬어요. 리블리도 그 어느 때보다 평온할 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n원한의 장화고행의 어깨덮개강철미늘 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원한의 장화고행의 어깨덮개강철미늘 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4141] = {title = "무이긴과 라리온", objective = "붉은꽃잎 15개를 모아 무이긴에게 가야 합니다.", description = "저기 라리온이 보이시오? 우리가 여기로 온 건 저 친구 잘못이란 말이오!\n\n분명히 길을 잘못 들었다고 경고를 해 줬지만 들은 체도 않더니, 게다가 지금에 와서는 자기가 나한테 말을 걸지 않겠다고 하고 있으니 이게 될 법이나 한 말이오? 저 친구가 생각을 고쳐먹을 때까지 장난이나 좀 쳐야겠소.\n\n이 근처에서 자라는 식물 비슷한 생물들을 보셨소? 녀석들은 골칫덩어리일 뿐이지만 잘만 길들이면 내 명령을 따르도록 할 수 있을 것도 같소.\n\n하지만 먼저 조사를 할 견본이 필요하니 당신이 좀 모아 주지 않겠소?", progress = "라리온 그 친구 아주 혼이 날 거요!", completion = "녀석들이 당신한테 너무 까다롭게 굴지 않았으면 좋겠군. 녀석들이 야생 식물들이라 사나워서 나는 근처에 가지 않소.\n\n한번은 한 마리를 뛰어넘으려고 했는데 날 공격하지 뭐요! 식물은 원래 그런 식으로 행동을 하면 안 되는 건데 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4142] = {title = "그레간 방문", objective = "페랄라스에 있는 그레간 브루스퓨워에게 붉은꽃잎을 가져가야 합니다.", description = "어떻게 해야 할지 모르겠소. 이 식물들은... 뭔가 약간의 지능이 있는 것 같소이다.\n\n난 이런 면에서는 전문가는 아니지만 전문가를 하나 알고 있지!\n\n페랄라스 북쪽으로 가서 그레간 브루스퓨워라는 내 친구를 찾아보시오. 이런 일이라면 그 친구 전문이니까 말이오.\n\n그레간이 분명 도와줄 수 있겠지. 그 친구는 큰 도시에서 사는 걸 좋아하는 친구가 아니라서 야외에서나 찾을 수 있을 거요.", progress = "나는 이 숲에서 살고 있소... 아주 평화롭지.\n\n뭐, 평화로운 줄 알았다고 해야 할까. 내가 아이언포지에서 살고 있을 때보다 방문객이 더 많이 찾아오니, 원!", completion = "엥? 붉은꽃잎이라고? 흠... 나에게 당신 계획이 뭔지 말해주는 게 좋을 거요. 그래야 내가 도와줄 수 있는지 어떤지 말해줄 수 있으니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4143] = {title = "악의 아지랑이", objective = "아탈라이 아지랑이 5개를 모은 후 운고로 분화구에 있는 무이긴에게 가야 합니다.", description = "솔직히 말하면 여행을 다니면서 이런 식물을 본 건 처음이오. 아무래도 운고로 분화구에 한번 가봐야겠군...\n\n어쨌든, 무이긴이 뭘 찾는지 알 것 같소. 아탈라이 아지랑이라는 건데, 아주 고약한 물질이지. 모으기가 쉽진 않지만 그 조그만 괴물들을 조종하려면 꼭 필요한 것이라오.\n\n슬픔의 늪에 있는 아탈학카르 신전으로 가시오. 그곳에서 지하껍질괴물, 진흙구렁이, 진흙괴물을 처치하면 아탈라이 아지랑이를 구할 수 있을 거요. 행운을 빌겠소!", progress = "라리온이 아직도 나랑 얘기하지 않으려고 하는군! 그 친구 원한을 품는 방법 하난 확실히 아는군.", completion = "맞소. 그 물건들에 손을 대기가 좀 꺼려지긴 하는군! 하지만 그레간이 된다고 하니 시도는 해보고 싶소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4144] = {title = "붉은꽃잎 씨앗", objective = "계획은 이렇소. 가서 붉은꽃잎 씨앗을 채집해 오시오. 그러니까, 아직 완전히 싹트지 않은 식물 말이오. 그걸 가지고 오시오. 그러면 아탈라이 아지랑이로 뭘 할 수 있나 보겠소.\n\n당신은 내가 복수심에 불타고 있다고 생각하겠지만... 아니, 사실은 정말 복수하고 싶소!\n\n솔직히 말해 여기서 빠져나가는 길도 알고 있지만 내가 옳다는 걸 라리온이 인정하기 전까지는 여기서 나가지 않을 거요!\n\n자, 이제 가보시오. 붉은꽃잎 씨앗을 가지고 와서 한번 재미있게 놀아봅시다!", description = nil, progress = "계획은 이렇소. 가서 붉은꽃잎 씨앗을 채집해 오시오. 그러니까, 아직 완전히 싹트지 않은 식물 말이오. 그걸 가지고 오시오. 그러면 아탈라이 아지랑이로 뭘 할 수 있나 보겠소.\n\n당신은 내가 복수심에 불타고 있다고 생각하겠지만... 아니, 사실은 정말 복수하고 싶소!\n\n솔직히 말해 여기서 빠져나가는 길도 알고 있지만 내가 옳다는 걸 라리온이 인정하기 전까지는 여기서 나가지 않을 거요!\n\n자, 이제 가보시오. 붉은꽃잎 씨앗을 가지고 와서 한번 재미있게 놀아봅시다!", completion = "자, 그럼 한번 해봅시다! 이거면 라리온의 관심을 끌 수 있을 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4145] = {title = "라리온과 무이긴", objective = "마샬의 야영지에 있는 라리온이 채찍줄기 붉은꽃잎덩굴손 5마리, 덩이줄기 붉은꽃잎덩굴손 5마리, 칼날가시 붉은꽃잎덩굴손 5마리, 질긴뿌리 붉은꽃잎덩굴손 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "저기 무이긴이 보이십니까? 우리가 길을 잃은 건 저 친구 잘못입니다!\n\n나는 길을 분명히 알고 있었는데 계속해서 자기가 지름길을 안다며 우기다가 결국 이곳으로 오게 된 겁니다!\n\n설상가상으로 이제는 이상한 식물 괴물을 보내서 나를 괴롭히고 있습니다. 얼마나 화가 나는지 저 친구랑 한동안 얘기도 하지 않을 생각이지만 이 괴물들은 가만히 참고 내버려두지 못하겠군요.\n\n먼저 저 친구의 보급 물자를 좀 끊어보는 게 어떻겠습니까? 가서 붉은꽃잎덩굴손 녀석들을 좀 사냥하고 내게 돌아와 주십시오.", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙습니다. 하지만 나쁜 소식이 좀 있습니다만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4146] = {title = "구제장치 연료", objective = "마샬의 야영지에 있는 라리온에게 충전 안된 구제장치와 아탈라이 아지랑이 5개를 가져가야 합니다.", description = "운이 좋으시군요! 마본님이 안 계신 동안 저도 나름대로 실험을 하고 있었거든요. 그중 하나가 수동 잡초 구제장치인데요, 약간만 조정하면 그 붉은꽃잎덩굴손 잡초 녀석들을 제거할 수 있을 거예요.\n\n제가 구제장치 원형을 하나 드릴 수는 있지만 연료를 좀 모으셔야 할 거예요. 구제장치 연료로 쓸 아탈라이 아지랑이는 아탈학카르 신전으로 가면 찾을 수 있죠. 아탈라이 아지랑이는 지하껍질괴물이나 진흙구렁이, 아니면 진흙괴물에게서 얻을 수 있을 거예요.", progress = "정말 피곤하군. 저것들이 날 그냥 두질 않는다니까!", completion = "마본이 없었단 말입니까? 뭐, 그래도 뭘 가져왔는지 보여주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4147] = {title = "마본의 작업장", objective = "톱니항에 있는 마본 리벳시커의 작업장으로 가야 합니다.", description = "무이긴이 뭘 하는지 간신히 알아냈는데 말입니다. 그 몹쓸 것들을 거기서 기르고 있는 게 아니겠습니까!\n\n이제 유일한 해결책은... 아니요, 대화로 해결할 게 아니라요... 무슨 생각을 하는 겁니까? 싸우는 게 상책입니다!\n\n톱니항에 작업장이 있는 내 친구 마본의 도움이 필요합니다. 그 친구라면 분명 우리에게 도움이 될만한 장치를 만들어줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "아, 마본님을 만나러 오셨나요? 저도 마본님을 못 뵌지 꽤 됐어요. 마본님은 고대 트롤 유적지를 조사하러 타나리스로 갔거든요.\n\n근데 뭐가 필요하다고 하셨죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4148] = {title = "붉은꽃잎 구제장치", objective = "이 구제장치를 작동시키려면 대상 생물의 견본이 필요합니다. 분화구로 가서 붉은꽃잎 씨앗을 모아 주십시오. 그러면 이 구제장치를 측정해서 무이긴의 조그만 친구들에게 사용할 수 있을 겁니다.\n\n그 친구가 그렇게 고집을 부리지만 않았어도 벌써 집으로 돌아가고 있었을 텐데... 하지만 그때까지는 그의 사소한 장난이 나한테는 아무런 소용이 없다는 걸 보여줄 겁니다!", description = nil, progress = "이 구제장치를 작동시키려면 대상 생물의 견본이 필요합니다. 분화구로 가서 붉은꽃잎 씨앗을 모아 주십시오. 그러면 이 구제장치를 측정해서 무이긴의 조그만 친구들에게 사용할 수 있을 겁니다.\n\n그 친구가 그렇게 고집을 부리지만 않았어도 벌써 집으로 돌아가고 있었을 텐데... 하지만 그때까지는 그의 사소한 장난이 나한테는 아무런 소용이 없다는 걸 보여줄 겁니다!", completion = "이 구제장치가 완벽하게 작동할 것 같군요. 자, 그 잡초들이 보이면 주저하지 말고 이 구제장치를 사용하시기 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은꽃잎덩굴손 구제장치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4161] = {title = "칼도레이 조리법", objective = "작은 거미 다리 7개를 모아야 합니다.", description = "아주 오래전, 나이트 엘프는 칼도레이... 즉, \"별의 후예들\"이란 이름으로 불렸습니다. 과거를 배우는 것은 <class>의 길을 걸어가는 데 있어 매우 중요한 절차지요. <name>, 그러니 지금부터 제가 드리는 말씀을 귀 기울여 들으십시오.\n\n칼도레이는 자연과 조화로운 관계를 맺고 있는 것을 늘 자랑스러워 했습니다. 즉 우리는 자연에서 꼭 필요한 것만을 취하고, 그 대가는 반드시 돌려준다는 뜻입니다. 우리는 이렇게 자연과의 균형을 통해 번성해 왔습니다.\n\n<name>, 가서 작은 거미 다리를 더도 말고 7개만 모아 오십시오.", progress = "늘 자연의 균형을 기억하며 살아가십시오, <name>. 숲을 살아있는 생명체로 이해하는 마음의 자세와 강한 영감을 키우시길 바라겠습니다.", completion = "&lt;name&gt;, 제가 오늘 그대에게 해드린 말을 잘 기억하십시오. 그대 또한 자연의 일부입니다. 아무리 어려운 시기에도 우리 나이트 엘프들이 지켜내기 위해 애쓰는 숭고한 대상이란 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 칼도레이 거미 케밥칼도레이 거미 케밥"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4181] = {title = "고블린 기계공학", objective = "고블린 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 노움과 고블린의 두 가지 분야로 명확히 분류된답니다. 별로 그러고 싶진 않지만 고블린 기계공학에 대해서도 알려드리겠어요. 사회적 지위가 있는 전문 기계공학자이니 매사에 공평해야지요... 고블린은 뭐든지 폭발시키기를 즐겨 하는데, 중간에 어떤 장애물이 있든 아랑곳하지 않아요. 설령 그 장애물이 자기 동족이라 하더라도 말이에요!\n\n이 설명서를 한번 읽어보세요. 폭발 기술을 배우고 싶거든 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 이 설명서를 가져다주세요. 하지만 명심하세요. 일단 둘 중 하나를 선택해 회원으로 가입하면 다른 학문은 절대로 배우지 못해요. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실히 마음을 결정하라고요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4182] = {title = "용혈족의 위협", objective = "검은 새끼용 15마리, 검은용혈족 10마리, 검은고룡족 4마리와 검은 비룡 1마리를 처치해야 합니다.", description = "불타는 평원에서의 삶은 온통 투쟁으로 가득하오.\n\n주위를 둘러보시오! 이 건물들이 어떻게 된 것인지는 아는 바가 별로 없지만 한때는, 그러니까 대폭발이 일어나기 전에는, 이곳이 붉은마루 산맥의 일부였소이다.\n\n넋두리는 이쯤 해 두고 문제가 한 가지 있소. 이 산맥 아래서 용혈족 녀석들을 봤을 거요. 녀석들을 몰아내야 하는데 도움이 필요하오. 녀석들을 가능한 많이 처치한 후 내게 돌아오시오. 성공하면 다른 일들에 대해서도 얘기를 나눌 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "잘 하였소이다. 용혈족을 처치할 수 있는 실력이 있다는 걸 알았으니 이제 더 심각한 문제에 대해 얘기해 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4183] = {title = "진정한 지도자", objective = "붉은마루 산맥의 레이크샤이어로 가서 집정관 솔로몬에게 헬렌디스 리버혼의 편지를 전달해야 합니다.", description = "우리는 늘 검은바위부족 오크 녀석들이 야만적인 훈련을 받아 그렇게 된 것이라고 생각해 왔소. 하지만 녀석들의 고향인 이곳에서 찾은 걸 보면 또 다른 이유가 있다는 걸 알 수 있소.\n\n물론 녀석들에게 힘을 주는 것은 피와 투쟁에 대한 열망과 목마름이지만 검은바위부족 오크들을 지배하는 것은 검은용군단이오. 그래서 우리는 검은바위부족이 분노로 가득 찬 포악한 존재로 변하는 원인이 검은용군단 때문일 것이라 생각하고 있소.\n\n이 편지를 집정관 솔로몬에게 전하시오. 이 편지를 보면 무엇을 해야만 하는지 알게 될 것이오.\n\n<봉인된 편지를 건네주는 헬렌디스>", progress = "안녕하시오. 우리가 전에 만난 적이 있던가? 굉장히 낯이 익군.", completion = "&lt;헬렌디스가 보낸 편지를 뜯어서 읽기 시작하는 집정관 솔로몬&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4184] = {title = "진정한 지도자", objective = "스톰윈드로 가서 국왕 바리안 린에게 국왕 바리안에게 보내는 솔로몬의 탄원서를 전해주어야 합니다.\n\n국왕 바리안 린은 스톰윈드 왕궁에 있습니다.", description = "흠, 무척 안 좋은 소식이오. 우리의 적이 그보다 훨씬 더 위협적인 존재의 졸개일 뿐이라는 사실을 알고 나니 힘이 다 빠지는군. 레이크샤이어는 검은바위부족과 검은용군단의 공격을 버텨낼 방법이 없소이다. 이 위협으로 레이크샤이어가 멸망한다면 다음에는 다크샤이어가 멸망할 테고 그 다음은? 골드샤이어? 아니면 스톰윈드?\n\n스톰윈드에 있는 국왕 바리안 린께 이 사실을 즉시 전해주시오! 이것으로 스톰윈드의 원조를 받을 수 없다면 그 어떤 도움도 소용이 없을 것이고 결국 모든 게 끝장나고 말 것이오.", progress = "스톰윈드 왕궁에는 무슨 일인가?", completion = "용이라고? 무슨 터무니 없는 소릴 하는 건가!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4185] = {title = "진정한 지도자", objective = "여군주 카트라나 프레스톨과 얘기를 나눈 후, 대영주 볼바르 폴드라곤과 대화하십시오.", description = "솔로몬이 아주 심각한 소식을 전해왔군. 하지만 추측만 가지고 여기저기 산재해 있는 군대를 레이크샤이어에 보낼 수는 없네. 무엇보다 이 주장을 증명할 수 있는 증거가 있어야 해.\n\n여군주 프레스톨님과 얘기해 보게나. 해박하신 분이시니 용과 용혈족에 대해 잘 아신다네. 그녀라면 이번 사태에 대해 더 자세히 말해줄 수 있을지도 모르겠군.", progress = "<뚫어져라 쳐다보는 볼바르>", completion = "&lt;손으로 턱을 받치고 뭔가를 깊이 생각하는 듯한 볼바르&gt;\n\n여군주 프레스톨님의 입장은 존중하지만 이번 난국으로 인해 부딪히게 된 모든 문제들을 해결할 방법이 있을 거라 믿네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4186] = {title = "진정한 지도자", objective = "레이크샤이어에 있는 집정관 솔로몬에게 린의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "그대를 스톰윈드의 부관 대리로 임명하겠다.\n\n레이크샤이어에 있는 집정관 솔로몬에게 돌아가 이 명령서를 전하라.", progress = "볼바르님에게서 무슨 전갈이라도 가져왔소?", completion = "더 나빴을 수도 있었겠지...\n\n&lt;훑어보는 집정관 솔로몬&gt;\n\n이제 레이크샤이어의 운명은 당신의 손에 달린 것 같군.\n\n&lt;눈을 빠르게 깜빡이는 것이 울고 있는 것 같은 집정관 솔로몬&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4201] = {title = "사랑의 묘약", objective = "검은바위 나락에 있는 지배인 나그마라에게 그롬의 피 4개, 거대한 은 광석 10개, 가득 찬 나그마라의 약병을 가져가야 합니다.", description = "아. 사랑의 고통이란! 나의 매력이 사랑스러운 락노트에게는 아무런 힘도 쓰지 못하나봐요. 내가 퇴짜를 맞다니! 미칠 것 같아요!\n\n절 좀 도와주세요! 우리 서큐버스는 사랑에 대해 잘 알고 있죠. 저는 락노트의 마음을 둘러싸고 있는 철벽을 무너뜨릴 물약을 만들 수 있답니다. 그 물약을 만들려면 그롬의 피, 아즈샤라에 사는 절벽거인에게서 얻을 수 있는 거대한 은 광석, 그리고 운고로에 있는 골락카 간헐천의 물이 필요해요. 물은 이 약병에 담아와 주세요.\n\n부디 행복을 찾아 헤매는 이 불쌍한 영혼을 구해주세요.", progress = "재료는 가져오셨나요? 마음에 입은 상처가 절 아프게 하고 있어요!", completion = "아, 해내셨군요! 이제 물약을 만들어 락노트에게 사용할 수 있겠어요. 드디어 그 사람도 내 매력에 빠진 희생자가 되는 거예요!\n\n감사합니다. 당신은 사랑의 투사예요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n속박의 소매장식나그마라의 채찍 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나그마라의 채찍 허리띠속박의 소매장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4221] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4222] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4223] = {title = "진정한 지도자", objective = "불타는 평원에 있는 치안대장 맥스웰과 대화하십시오.", description = "<한숨을 쉬는 집정관 솔로몬>\n\n불타는 평원으로 돌아가시오. 당신은 스톰윈드의 부관으로서 치안대장 맥스웰에게 보고해야 할 것이오. 행운을 빌겠소.", progress = nil, completion = "&lt;큰 소리로 웃는 치안대장 맥스웰&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4224] = {title = "진정한 지도자", objective = "털보 존을 만나 치안대장 윈저의 행방에 대해서 알아낸 다음 치안대장 맥스웰에게 돌아가 보고해야 합니다.\n\n치안대장 맥스웰은 북쪽에 있는 동굴에서 털보 존을 찾아보라고 했습니다.", description = "왜? 당신이 처음인 줄 알았소? 도대체 얼마나 많은 병사가 더 죽어야 스톰윈드가 행동을 취하려는 거지?\n\n우리는 검은바위부족의 위협과 관련된 엄청난 양의 정보를 모으다 사령관이신 치안대장 윈저님을 잃었소. 윈저님과 함께 우리의 소중한 정보도 모두 잃어버렸지.\n\n우리에게 필요한 것이 바로 그 문서요. 털보 존을 찾아 얘기해 보시오. 그는 윈저님께서 검은바위부족 녀석들에게 습격을 받았을 때 함께 있던 자요. 그는 마지막으로 북쪽 동굴에서 목격되었소.", progress = nil, completion = "그 친구에 대해 미리 주의를 줄 수도 있었지만, 그러면 재미가 없지 않소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4241] = {title = "치안대장 윈저", objective = "북서쪽에 있는 검은바위 산으로 가서 검은바위 나락으로 들어가십시오. 치안대장 윈저에게 무슨 일이 있었는지 알아내야 합니다.\n\n털보 존은 윈저가 감옥으로 끌려갔다고 했습니다.", description = "그러니까 아무짝에도 쓸모없는 그 겁쟁이 녀석이 윈저 님께서 아직 살아계신다고 했단 말이오?\n\n준비하시오, 부관 대리. 당신이 윈저 님을 찾아야 하오. 윈저 님께서 살아계신다면 당신이 구출해오고, 죽었다면 증거를 가져오시오.\n\n<웃는 맥스웰>\n\n이 말을 듣는 것도 이젠 지겹지 않소?", progress = nil, completion = "어디 있는 거야! 죽여버리고 말 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4242] = {title = "실망", objective = "치안대장 맥스웰에게 나쁜 소식을 전해줘야 합니다.", description = "볼바르 녀석은 멍청이야. 녀석의 소중한 증거를 모아 그 목구멍에 쑤셔 넣을 생각이었지.\n\n그 작자는 눈 먼 원숭이 같은 자요. 증거를 코앞에 두고도 전혀 모르니까 말이오.\n\n내 자료를 찾고 있는 거라면 나도 잃어버렸소. 없어졌다고. 회수할 수 없단 얘기요.\n\n무쇠폭군을 찾아 이 미궁에서 빠져나가기만 하면 스톰윈드에 들러서 그 파충류 같은 볼바르 녀석에게 내 망치 맛을 보여주고 말겠어.\n\n이제 가보라고, 친구.", progress = nil, completion = "그 녀석 미쳐버린 게로군.\n\n&lt;고개를 떨구고 애도하는 맥스웰.&gt;\n\n한 때는 자랑스럽고 고결하던 전사가 이제는 미치광이가 되어버리다니 안타까운 일이야. 이제 끝까지 온 것 같군...\n\n지금까지 수고해준 데 대한 사례를 해야지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보호자의 투구강철 판금 발덮개칼바람 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보호자의 투구강철 판금 발덮개칼바람 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4243] = {title = "에이미 01 추적", objective = "운고로 분화구에서 에이미 01을 찾아야 합니다.", description = "유감스럽게도 제가 만든 가장 훌륭한 발명품에 뭔가 문제가 생겼어요. 기계 다람쥐는 본 적이 있죠? 그러니까 저는 운고로 분화구에 사는 유인원들에게 접근하기 위해 녀석들의 모습과 비슷하게 생긴 기계 유인원을 만들어서 에이미 01이라고 이름을 지어주었답니다.\n\n에이미는 수정점을 칠 때 사용하는 수정으로 눈을 만들었기 때문에 에이미가 볼 수 있는 건 저도 모두 볼 수 있어요. 여기서 동쪽으로 가면 유인원의 소굴인 버섯 바위굴이 있는데 거기서 그만 연락이 끊겨 버렸어요. 마지막으로 본 거라고는 우두머리 수컷 고릴라가 인사를 하려고 달려드는 것이랍니다!\n\n에이미 01을 찾는 걸 도와주시겠어요?", progress = nil, completion = "에이미 01을 훑어보니 카르나가 우수한 기계공학 작품이라고 말하는 이 기계에 커다란 홈이 두 군데 패여 있습니다. 그 중 하나는 에이미 01의 어깨에 있고 다른 하나는 머리에 있습니다.\n\n더 조사해보니 전원이 전혀 들어오지 않는 듯합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4244] = {title = "에이미 01 추적", objective = "미스릴 형틀을 찾아 운고로 분화구에 있는 에이미 01에게 가야 합니다.", description = "더 조사해보니 미닫이 형식의 계기판이 보입니다. 전깃줄 위에는 \"미스릴 형틀을 갈아 끼우고 전원을 껐다가 켜십시오\"라고 쓰여 있습니다.\n\n계기판을 교체하면서, 에이미 01을 수리한 다음 마샬의 야영지 근처에 있는 카르나 렘트래블에게 데려가는 것이 과연 쉬운 일일까 생각해 봅니다.\n\n시도를 해봐야 알 것 같습니다.", progress = "미스릴 형틀이 들어가는 계기판은 아직 닫혀있습니다. 에이미 01의 나머지 부분도 여전히 스스로 움직이지 못합니다.", completion = "에이미 01의 등에서 계기판을 다시 꺼낸 다음 타버린 듯한 낡은 미스릴 형틀을 조심스럽게 빼냅니다. 새로운 형틀이 쉽게 들어갑니다. 미스릴 형틀이 문제였다고 가정한다면 이제 마지막으로 할 일은 전원을 껐다가 다시 켜는 일뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4245] = {title = "에이미 01 추적", objective = "운고로 분화구에 있는 카르나 렘트래블에게로 에이미 01을 호위해 가야 합니다.", description = "이제 카르나 렘트래블에게 에이미 01을 데리고 갈 준비가 되었는지 확인하면서 전원을 끕니다. 주변에 고릴라가 없는지 다시 한번 확인한 후, 전원을 켰을 때 일어날 상황에 대해 단단히 각오를 합니다.\n\n이게 마지막 기회입니다... 정말로 이렇게 해야 할까요?", progress = "에이미를 수리하셨나요? 미스릴 형틀이 부서졌을 거라는 추측은 아주 훌륭했어요. 그걸 교체하면 다시 작동할 테니 에이미를 쉽게 데리고 올 수 있을 거예요.", completion = "오, 해내셨군요! 굉장해요! 정말 감사합니다.\n\n아, 불쌍한 우리 에이미. 움푹 패인 이 자국 좀 봐. 조금만 손을 보면 완전히 고칠 수 있을 거예요.\n\n다시 한번 감사 드립니다. 정말로 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4261] = {title = "고대의 정령", objective = "아레이를 안전하게 호위해야 합니다. 그리고 잿빛 골짜기 동쪽에 위치한 숲의 노래에 살고 있는 케이네스 스틸윈드와 얘기를 해야 합니다.", description = "악령의 숲은 원래 평화롭고 고요한 땅이었다네... 불타는 군단이 점령하기 전까지는 말이야. 지옥불정령들, 그리고 파괴와 혼돈...\n\n굴단의 해골은 아무것도 살려두려고 하지 않았어. 모두 사악한 기운을 받아 변해버렸다네.\n\n고대의 정령인 나는 아직도 발목이 붙잡힌 채, 이 땅의 고통을 견뎌내고 있네. 제발 고향으로 돌아갈 수 있도록 도와주게, <name>. 이곳에서 벗어나 마침내 안식을 찾을 그곳으로 갈 수만 있다면...\n\n내가 자유의 몸이 되도록 도와준 다음 숲의 노래에서 살고 있는 주술사 케이네스 스틸윈드를 찾아가게나.", progress = nil, completion = "고맙소, &lt;name&gt;. 당신이 직접 본대로 악령의 숲은 엄청난 고난을 겪고 있소.\n\n하지만 모두의 도움이 있다면 언젠가는 악령의 숲을 타락의 수렁에서 건져낼 수 있을 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘안개 단망토뜬구름 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하늘안개 단망토뜬구름 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4262] = {title = "멸망의 파이론", objective = "멸망의 파이론을 처치해야 합니다.\n\n잘린다가 말하기를 파이론은 채석장을 지키고 있다고 하니 그곳을 수색해야 할 것 같습니다.", description = "검은바위 산을 염탐하러 갔던 내 마지막 마법사 다섯이 주황색 파마 머리를 해서 돌아왔더군요. 아니면 그보다 더 심한 일을 당했던가.\n\n<땅에서 재를 한 줌 집어 공중에 뿌리는 잘린다>\n\n멸망의 파이론이라는 녀석은 특히 고약한데, 꽤 문제를 일으키는 모양이에요. 우리 원정대가 검은바위 나락에 들어갈 수 있도록 그 정령을 처치해야만 해요!\n\n녀석은 검은바위 채석장 입구를 지키고 있어요.", progress = nil, completion = "인센디우스라고요? 맙소사...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4263] = {title = "인센디우스!", objective = "검은바위 나락에서 불의 군주 인센디우스를 찾아 처치해야 합니다.", description = "파이론이 죽으면서 \"인센디우스\"라고 한 게 분명한가요?\n\n<침을 꿀꺽 삼키는 잘린다>\n\n군주 인센디우스는 라그나로스의 수하라고 하던데! 맙소사. 이런 맙소사. 어떡하지?\n\n임무를 하나 더 맡을 수 있겠어요? 달리 보낼 사람이 없네요!\n\n인센디우스가 재에서 계속해서 파이론을 환생시키면 우린 원정대를 절대 보내지 못할 거예요.\n\n군주 인센디우스를 찾아서 처치해주세요!", progress = nil, completion = "이런! 인센디우스가 분명히 \"라그나로스\"라고 했단 말이죠?\n\n&lt;뭔가를 건네주며 손목을 다독거려주더니 깊은 생각에 빠지는 잘린다&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해무리 단망토일몰 장갑지하 악마의 팔보호구튼튼한 벨트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지하 악마의 팔보호구해무리 단망토일몰 장갑튼튼한 벨트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4264] = {title = "꼬깃꼬깃한 쪽지", objective = "방금 우연히 치안대장 윈저가 보고 싶어할 듯한 물건을 찾은 것 같습니다. 어쩌면 희망이 있을지도 모릅니다.", description = "이 쪽지 표면은 얼룩으로 뒤덮여 있습니다. 글은 거의 읽을 수 없을 정도지만 다음과 같은 글귀를 알아볼 수 있습니다.\n\n...아름다운 아이러니...\n\n...깨져 버린 얼라이언스의 몰락...\n\n...앵거포지 사령관의 노고가 아니었던들 암호를 절대 해독할 수 없었을 것...\n\n...아젤마크가 윈저의 쪽지를 거의 다 해독했다.\n\n우리 군주께서 심연에서 일어나시어 잔존하는 자들을 쳐부술...\n\n- 제왕 다그란 타우릿산.", progress = "<손에 들고 있는 쪽지를 쳐다보는 치안대장 윈저>\n\n손에 들고 있는 건 뭐요?", completion = "&lt;쪽지를 받아 읽기 시작하는 치안대장 윈저&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4265] = {title = "고치 탈출", objective = "주크애쉬 소굴에서 라스칼을 풀어줘야 합니다.\n\n페더문 요새에 있는 긴로 하트킨들에게 돌아가 라스칼이 무사히 살아 있다는 소식을 전해 주십시오.", description = "고치에 손을 대자 고치가 갈라져 열립니다. 그 안에는 놀랍게도 아직 살아 있는 나이트 엘프 남자가 들어 있습니다. 그는 심히 멍해진 것 같기는 하지만 건강은 양호해 보입니다. 고치에서 내려오는 것을 도와 주자 그가 정신을 차립니다.\n\n\"엘룬께 감사를. 당신이 날 구해 주었소, 친구. 나... 나는 라스칼이라고 하는데 이 곤충들이 나를 덮친 후 깨어나 보니 마비된 채로 이 고치 안에 갇혀 있었소. 당신 페더문 요새에서 온 거요?\"\n\n실종된 급사를 찾은 거 같습니다!", progress = nil, completion = "잘 돌아왔소. 조금 전 라스칼이 돌아와 무슨 일이 있었는지 말해 주었소이다.\n\n그대가 세운 큰 공로에 내가... 아니, 페더문 요새 전체가 어떻게 감사해야 할지 모르겠소. 그대가 그렇게 제때에 도와 주지 않았다면 라스칼은 벌써 죽었을 거요. 게다가 그대는 대가를 바라지 않고 우리를 도와 주었소이다. 그대에겐 진정한 영웅의 면모가 있군. 이 긴로 하트킨들은 언제나 그대의 친구가 될 것이라는 걸 기억해 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4266] = {title = "영웅 환영", objective = "페더문 요새에 있는 샨드리스 페더문과 대화해야 합니다.", description = "샨드리스 페더문 사령관께서 그대와 개인적으로 얘기를 나누고 싶어하시오. 사령관께서는 분명 이번에 그대가 도움을 준 것에 대한 감사를 표하시려는 것일 거요. 그리고 페랄라스 남부에서 그대와 라스칼이 접했던 곤충들에 대해서도 말씀을 나누고 싶어하시오. 그 주크애쉬 곤충들에 대한 보고 내용은... 정말이지 두렵지 않을 수 없군.\n\n페더문 사령관께서 기다리고 계시니 어서 가 보시오.", progress = nil, completion = "이번에 도와 준 것에 대해 정말 감사하게 생각합니다. 절망적인 상황에 맞서 보여 준 그대의 용맹함은 이보다 천 배는 더 큰 보상을 받을 만한 자격이 있지만 미미하게나마 페더문 요새 전체를 대신해 드리는 이 감사의 표시를 받아 주길 바랍니다.\n\n자, 그런데... 다시 한번 더 그대의 도움을 청하고 싶습니다. 이곳 페랄라스에서 주크애쉬 소굴을 발견했다는 점에서 내 생각에는 그대가 이번 임무에 최적격자일 것 같습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 엘프 비수독신자의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의식의 엘프 비수독신자의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4267] = {title = "실리시드의 출현", objective = "다르나서스에 있는 그라시나 스피릿마이트에게 라스칼의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "페랄라스 남동부의 상황에 대한 라스칼의 보고서 사본 한 부를 그대에게 맡기겠습니다. 주 보고서는 다르나서스에 제출 중이니 그동안 이 사본을 섭정의 일원 중 한 명에게 전해 주었으면 하오. 그라시나 스피릿마이트라고 하는, 다르나서스의 달의 신전에 사는 여사제지. 그녀는 이러한 종류의 생물들에 대해서는 아주 박식하니 이 보고서를 가져다준다면 우리 모두에게 득이 될 것입니다.\n\n그럼 이만 가 보세요! 행운을 빌겠습니다. 우리 모두에게 엘룬의 가호가 있기를.", progress = "나이트 엘프의 친구여, 이 축복받은 신전에 오신 걸 환영합니다. 그대가 페더문 요새에서 이곳으로 올 것을 예시를 통해 미리 알고 있었답니다. 샨드리스 페더문이 가져가라고 한 보고서는 있나요?", completion = "우리 나이트 엘프들은 이 보고서에 적힌 두려운 존재들에 대해 알고 있습니다. 샨드리스가 그대와 이 보고서를 내게 보낸 건 참 현명한 일이었어요.\n\n이 생물들은 빠른 속도로 페랄라스를 모조리 집어삼키고 말 겁니다. 우리가 맞선 가장 큰 위협 중 하나인 것은 분명해요. 그대와 그 안내원이 접한 곤충의 이름은 실리시드라고 합니다. 이들은 호드와 얼라이언스 모두에게 가장 큰 위협이 될 겁니다.\n\n이 곤충들이 우리를 덮치기 전에 우리가 먼저 녀석들을 물리치기 위한 결의를 굳히게 되기를 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사막의 장갑노략꾼의 손등싸개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사막의 장갑노략꾼의 손등싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4281] = {title = "탈라나르 배달", objective = "탈라나르에 있는 팔핀델 웨이워더에게 배달되지 않은 꾸러미를 가져가야 합니다.", description = "덩굴발 놀 야영지에서 발견한 이 꾸러미는 페랄라스 남동쪽의 탈라나르라는 작은 기지로 배달되어야 할 것이었습니다. 실종된 안내원의 운명이야 어찌되었든 소포 배달 임무는 아직 끝나지 않았습니다.\n\n소포를 자세히 살펴보니 포장 겉면에 손으로 \"팔핀델 웨이워더\"라고 쓰여 있은 것이 보입니다. 아마 이 꾸러미의 수취인인 것 같습니다.", progress = "탈라나르에 온 걸 환영하오. 내가 도와 줄 일이라도 있소?", completion = "엘룬께 영광을! 페더문 요새에서 마침내 배달이 왔군!\n\n그대가 여기로 온 것을 보아하니 평소에 오던 안내원, 라스칼에게 무슨 안 좋은 일이라도 생긴 모양이군. 일이 다 잘 풀렸으면 좋겠는데... 요즘 들어 덩굴발일족 놀들이 남쪽에서 발생한 무언가 때문에 몹시 격앙되어 있다는 건 알고 있소이다. 어쩌면 라스칼이 그곳에서 당했을지도 모르는 일이오. 나라면 조심하겠소, 친구.\n\n어쨌거나, 다시 한번 감사 드리오. 이건 이 꾸러미를 배달해 준 데 대한 보상이니 받아 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4282] = {title = "잔존하는 희망", objective = "치안대장 윈저의 잃어버린 정보를 가져와야 합니다.\n\n치안대장 윈저는 골렘 군주 아젤마크와 사령관 앵거포지가 이 정보를 가지고 있을 것이라 생각합니다.", description = "<쪽지를 흔들며 흥분하는 치안대장 윈저>\n\n이게 무슨 뜻인지 알기나 하오?\n\n어쩌면 모두 다 잃은 건 아닐지도 모르오! 내가 확인할 수 있는 바로는, 검은무쇠 드워프인 사령관 앵거포지와 골렘 군주 아젤마크가 그 정보를 지니고 있소. 우리가 친절하게 부탁한다 해도 그냥 순순히 정보를 건네 주진 않을 것 같소.\n\n당신이 싸울 준비가 돼 있다면 좋겠군.\n\n가서 이 두 악당을 찾아내시오! 녀석들을 쳐부수고 잃어버린 정보를 다시 가져와 주시오!", progress = "이 대단한 속임수도 곧 끝나게 될 거요.", completion = "&lt;손에 든 두 개의 서판을 낚아채는 치안대장 윈저&gt;\n\n이제 여기서 빠져나가야 하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4283] = {title = "50개! 좋아!", objective = "검은바위 메달 50개를 모아야 합니다.", description = "한 가지 작은 비밀을 알려 드리죠. 좀 더 가까이 와 오세요.\n\n저는 여기서 유일하게 제정신이랍니다!\n\n이 사람들을 한번 보라고요! 다들 미쳤다면 믿겠어요? 다들 미쳤다니까요! 돌았죠! 제정신이 아니에요!\n\n<목소리를 낮추는 오랄리우스>\n\n우리끼리만 아는 걸로 하죠. 저, 당신, 그리고 제 친구 윙키 선장, 이렇게만 말이에요.\n\n<허공을 붙들고 쥐어짜는 오랄리우스>\n\n어쨌든... 제 오우거 귀 수집품에 어울릴 만한 메달을 모으고 있는데요. 오늘은 오크 메달이니까 50개만 가져오세요. 자, 시작!\n\n<뿔피리를 부는 오랄리우스>\n\n가져오라니까요!", progress = "<꽤 큼직하게 절단된 오우거 귀에다 대고 말하는 랄리우스>\n\n여기는 불타는 평원, 본부 나와라, 오버.", completion = "해냈군! 자네에게 줄 보상은 바로 내 배를 문지를 수 있는 이용권일세! 자! 문질러 보라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4284] = {title = "마력의 수정", objective = "붉은 마력의 수정, 푸른 마력의 수정, 노란 마력의 수정, 녹색 마력의 수정을 각각 7개씩 모아 마샬의 야영지에 있는 J.D. 콜리에게 가져가야 합니다.", description = "당신도 오고 가면서 봤을 거예요. 여기저기 널려 있거든요!\n\n무슨 얘기냐고요? 당연히 수정 얘기죠!\n\n수정들이요... 분화구 주변에 널려 있잖아요. 대부분의 친구는 관심도 주지 않지만 난 왠지 그 수정 안에 어떤 힘이 들어 있을 것 같은 예감이 들어요. 여기서 그 수정들로 실험을 하고 있었지만 아무것도 알아낼 수가 없었어요. 뭐, 언젠가는 알아내겠죠.\n\n그래서 말인데요, 지금 수정이 별로 없으니까 당신이 가서 좀 모아 줄래요?", progress = "수정에 분명히 뭔가가 있어요!", completion = "이제 실험을 계속해야겠네요! 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4285] = {title = "북쪽 수정탑", objective = "운고로 분화구에 있는 북쪽 수정탑의 위치를 알아내야 합니다.", description = "무엇에 쓰이는 걸까? 도저히 생각을 떨쳐버릴 수 없네요!\n\n악! 미쳐버릴 거 같아요! 수정탑에 대한 소문은 분명 사실이라고요. 순진한 노움이라고 불러도 좋아요. 난 사람들이 하는 말은 죄다 믿거든요.\n\n그거야 어쨌든 여기서 꽤 가까운 곳에 수정탑이 하나 있다고 들었어요. 북쪽 어딘가에 있다던데... 그 위치를 찾아주세요. 분명히 있다니까요.", progress = nil, completion = "이 소문들은 분명 사실이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4286] = {title = "좋은 물건", objective = "검은무쇠 벨트주머니 20개를 모아야 합니다.", description = "윙키 선장이 그러는데, 검은바위 나락에 있는 검은무쇠 부족이 좋은 물건을 온통 다 차지하고 있다고 하는군요. 그렇지, 윙키?\n\n<나름대로 최선을 다해 해적 흉내를 내는 오랄리우스>\n\n어이, 친구! 그럼, 물론이지!\n\n제가 말하는 거 봤죠? 검은바위 나락에 들어가서 그 좋은 물건을 좀 가져오세요.\n\n그리 가서 돈을 잔뜩 벌어 오시란 말이에요!", progress = "방해하지 말라고. 나랑 윙키는 지금 회의가 있어서 말이야.", completion = "&lt;산더미처럼 쌓인 벨트주머니를 뒤지기 시작하는 랄리우스&gt;\n\n오, 장난이 아니군!\n\n&lt;벨트주머니 더미에 그 큰 코를 박고 크게 숨을 들이쉬는 랄리우스&gt;\n\n맛있겠는걸! 이것들 좀 보라고!\n\n자네도 하나 가져가, 친구. 나누어 줄 수 있는 게 얼마든지 있으니까 말이야, 하하.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n때묻은 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4287] = {title = "동쪽 수정탑", objective = "운고로 분화구에 있는 동쪽 수정탑의 위치를 알아내야 합니다.", description = "이곳에서 지내는 동안 분화구 외곽에 있는 수수께끼의 수정탑에 대한 이상한 소문을 들었어요. 수정탑 내부에 수정이 늘어서 있는 상당히 큰 수정탑인가 봐요.\n\n직접 본 적은 없지만 이 소문이 사실이라는 생각이 자꾸 드는군요. 그리고 그 수정탑이 우리가 찾은 수정과 관련이 있다는 생각이 드네요.\n\n내 궁금증을 해소하도록 좀 도와주지 않겠어요? 듣자 하니 분화구의 동쪽 지역에 수정탑이 하나 있는 것 같아요. 그걸 찾을 수 있겠어요?", progress = nil, completion = "운고로는 참 괴상한 곳이에요. 분화구에 들어서면 꼭 다른 세계에 있는 기분이라니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4288] = {title = "서쪽 수정탑", objective = "운고로 분화구에 있는 서쪽 수정탑의 위치를 알아내야 합니다.", description = "내 실험이 아직 성공하지 못했는데 말이죠. 소문으로 들은 수정탑 하나를 찾을 수만 있으면 실험에 성공할 수 있을지도 모르겠다는 생각이 자꾸 드네요.\n\n혹시 특정 색을 조합한다면... 내가 너무 성급한 판단을 내리는 것 같군요. 수정탑부터 찾도록 하죠!\n\n분화구의 서쪽 지역에서 찾아보세요. 소문에 의하면 그 지역 어딘가에 있다고 해요.", progress = nil, completion = "분화구 옆을 따라가다 보면 숨겨진 장소가 군데군데 있는데, 더 이상 찾아볼만한 곳이 없으면 꼬불꼬불한 길을 조사해 보세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4289] = {title = "운고로의 유인원", objective = "운고로 분화구 입구에 있는 토르와 패스파인더에게 운고로 고릴라 모피 2개, 운고로 우레고릴라 모피 2개, 운고로 천둥고릴라 모피 2개를 가져가야 합니다.", description = "이 분화구에는 많은 생물들이 사는데, 내 고향 땅과 그 너머에 사는 생물들보다 고귀한 것 같소. 구체적으로 설명할 순 없지만 이곳은 대지모신의 존재가 강하게 느껴지는 곳이라오. 난 이곳에서 대지모신의 아름다운 생물들을 접할 때마다 대지모신께 경의를 표하곤 한다오.\n\n그대도 그러한 위업을 달성하는 힘을 느끼고 싶다면 북쪽으로 가보시오. 그곳에 사는 유인원은 평범한 생명체가 지닌 힘의 한계를 시험할 수 있는 좋은 대상이지. 녀석들의 모피를 가져와 그대의 힘을 입증해 보이시오.", progress = "벌써 그들에게 패하고 돌아온 건가?\n\n그렇게 쉽게 포기하지 마시게. 훌륭한 사냥꾼에게도 운고로의 유인원을 추적하고 물리치는 것은 쉬운 일이 아니까 말이야.", completion = "잘했군. 그대는 운고로의 거대한 유인원들을 물리칠 수 있을 정도로 강하다는 것을 입증했소. 라르코르위에 비하면 유인원이 힘든 상대는 아니지만 이 위대한 승리를 그대에게서 앗아가진 않겠소.\n\n이 모피는 우리 부족에게 멋진 옷이 되어줄 거요. 그대는 나도 돕고 그대의 가치도 입증했소.\n\n그대가 다른 임무를 맡아 떠나기 전에 대지모신에게 찬미를 드리고 그대에게 목숨을 잃은 유인원의 영혼에 감사하도록 하시오. 그들도 자신들의 죽음이 헛되지 않았음을 알아야 하니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4290] = {title = "라르코르위의 먹이", objective = "라르코르위가 막 잡은 사냥감을 찾아 트레샤돈 시체 덩이를 훔친 후 운고로 분화구에 있는 토르와 패스파인더에게 가야 합니다.", description = "아주 오래전, 내 형이 라르코르위가 잡은 사냥감에서 고기를 조금 뜯어간 적이 있었소. 그때 형은 몰랐지만 라르코르위는 숲에서 형이 하는 짓을 봤었던 거요. 라르코르위는 며칠 동안 형을 따라다니며 형이 손대는 건 뭐든지 부숴버렸지. 겁에 질린 형은 결국 라르코르위를 피하려고 운고로 분화구에서 도망쳤소.\n\n하지만 여기서 멀지 않은 곳에서 끝내 라르코르위에게 목숨을 잃었다오.\n\n라르코르위를 자극하려면 녀석이 죽인 신선한 사냥감에서 고기를 좀 가져가면 되오. 그 고깃덩이를 가지고 다시 내게 돌아오시오.", progress = "내 말을 가벼이 여기지 마시오. 진정 이 짐승과 맞서고 싶다면 굉장히 신중해야 하고 머리를 잘 써야 하오. 라르코르위를 끌어내 물리치려면 많은 힘과 지혜가 필요할 것이오.", completion = "이거면 되오. 요즘은 라르코르위가 잘 먹는 모양이군. 그런데 이 지역 어디서 트레샤돈을 잡았는지 궁금하군그래.\n\n어쨌든 그대가 라르코르위와 맞설 준비가 될 때까지 내가 이 고기를 보관하고 있겠소. 내 신변은 걱정하지 마시오. 그대가 라르코르위를 흥분시켜놔서 그대의 살을 맛보기 전에는 날 해치지 않을 테니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4291] = {title = "라르코르위의 냄새", objective = "운고로 분화구 입구에 있는 토르와 패스파인더에게 라바사우루스 페로몬샘 2개를 가져가야 합니다.", description = "라르코르위가 아직까지 그대를 잡으러 오지 않았다니 참으로 의외로군. 하지만 이 괴물을 유인할 마지막 계획이었으니 문제없소.\n\n라르코르위는 가장 힘이 센 수컷이라 녀석이 원하는 어떤 암컷과도 교미를 할 수 있지. 녀석은 여러 암컷과 교미를 하오. 여기서 서쪽으로 가면 라바사우루스 알이 잔뜩 있을 거요. 알에 가까이 다가가면 암컷들이 공격하려고 달려들 것이오. 라르코르위의 짝은 머리에서 지독한 냄새를 풍겨 수컷에게 교미할 준비가 되었음을 알리는데, 그 페로몬샘 2개를 내게 가져오시오.", progress = "알이 든 둥지에 다가가면 분명 어미들이 공격할 테니 조심하시오. 그대가 이미 페로몬샘 하나를 얻었다 해도 말이지. 어미들이 자기 새끼를 보호하려고 싸울 때는 라르코르위만큼이나 위험하오. 하지만 성공한다면 틀림없이 라르코르위를 유인할 수 있을 것이오.", completion = "아. 아주 좋은 종이로군. 그대가 가져온 이 두 개면 충분히 라르코르위를 밖으로 유인해낼 수 있을 거요. 그대와 그 괴물의 싸움이 어떻게 끝날지 무척 기대되는군. 녀석은 덩치도 크고 손톱도 마치 잘 간 칼날처럼 예리하지. 눈 속만 들여다봐도 죽음을 느낄 수 있을 정도라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4292] = {title = "라르코르위를 위한 미끼", objective = "토르와의 주머니에 든 물건들로 라르코르위를 불러내 물리친 후 라르코르위의 머리를 운고로 분화구 입구에 있는 토르와 패스파인더에게 가져가야 합니다.", description = "이번 임무는 계획에 조금 복잡한 면이 있어 가장 어려운 부분이 될 것 같소. 여기서 북쪽으로 가면 산으로 들어가는 좁은 길이 있는데 내가 마지막으로 라르코르위를 본 곳이지. 한 때 그 일대를 돌아다니던 거대한 짐승들의 뼈가 널려 있다면 제대로 간 것이오. 그대가 회수한 고깃덩이를 그곳에 내려놓고 내가 만든 이 혼합물을 고기에 문지르시오. 이 두 가지 미끼를 모두 다 썼는데도 라르코르위가 나타나지 않는다면 그때는 나도 달리 방법이 없다오.", progress = "공포를 두려워하지 마시오. 공포란 아주 큰 배반자요... 마음을 굳게 먹어야 하오!\n\n고기를 가지고 가서 계곡에다 내려놓고 페로몬샘을 문지르시오. 그래야만 라르코르위가 그대와 맞서려고 나타날 거요.", completion = "대지모신께 영광을! 해냈군! 그것도 정정당당히 말이야. 그대는 자신이 훌륭한 사냥꾼임을 입증했소. 그대의 정신은 굳세고 용기는 비할 데가 없으며 힘은 더욱 강해졌소. 그대의 솜씨에 경의를 표하는 바이오.\n\n내 조상 중에서도 가장 위대한 분만이 이토록 엄청난 업적을 이룰 수 있었을 거요. 축하하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n평원추적자 튜닉척후병 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n평원추적자 튜닉척후병 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4293] = {title = "진흙괴물 견본...", objective = "악령숲에 있는 진흙괴물에게서 악령숲 진흙괴물 견본을 모은 후 언더시티의 연금술사 퓰리 옆에 있는 실험 기구를 사용해 어느 견본이 가장 부패한 것들인지 알아내야 합니다. 부패한 악령숲 견본 5개를 찾으면 연금술사 퓰리에게 가져가야 합니다.", description = "악령숲은 불모의 땅 북쪽에 있는 숲으로 잿빛 골짜기보다 더 멀리 있소. 그곳에는 악마의 손길이 닿은 웅덩이 주변에 진흙괴물들이 득실거리고 있소. 스컬지는 지옥불정령과 다른 악마의 마법으로 그 숲을 공격했는데 이때 진흙괴물들이 땅 위로 올라온 것 같소.\n\n악령숲 진흙괴물의 견본을 모아오면 내 옆에 있는 이 실험 장비를 사용해 실험 대조 표준을 만들어 당신이 모아온 다른 견본들과 비교해 볼 것이오.", progress = "대조 표준을 만들려면 적어도 부패한 악령의숲 견본 5개가 필요하오. 우리에게 필요한 양을 줄 수 있을 때까지 계속해서 악령의숲 진흙괴물 견본을 모으도록 하시오. 실바나스 여왕님의 명령이외다...", completion = "아. 훌륭하군. 이 견본들이면 되겠소. 도와줘서 고맙소이다.\n\n진흙괴물의 견본을 모두 모았으니 더 많은 것을 알아낼 수 있을 거요. 실바나스 여왕님의 예감이 적중하기도 했지만 그분 자신조차도 예측하지 못할 만큼 깊은 식견이 있었던 게 아닌가 생각되오. 이 견본들은 아주 흥미롭군. 내 혼합물들에 반응하는 모양을 보니... 흠. 그래. 분명 더 조사해봐야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4294] = {title = "... 그리고 한 무리의 수액괴물", objective = "운고로 분화구에 있는 진흙괴물과 수액괴물에게서 운고로 진흙괴물 견본을 모은 후 언더시티의 연금술사 퓰리 옆에 있는 실험 기구를 사용해 어느 견본이 가장 순수한 것인지 알아내야 합니다. 순수한 운고로 견본 5개를 찾으면 연금술사 퓰리에게 가져가야 합니다.", description = "운고로 분화구라고 들어본 적 있소? 타나리스 사막 근처에 있는데 아주 화려한 곳이지. 푸르고 활기가 넘쳐 각종 동식물이 서식하는 곳이오.\n\n당신이 그곳에 가줘야겠소. 그곳은 외부의 손길이 닿지 않은 순수한 곳이라고 들었소. 탐험가들도 이제 막 그 비밀을 밝혀내기 시작했지.\n\n그곳에 서식하는 진흙괴물과 수액괴물을 실험해보고 싶소. 타락되지 않는 게 사실이라면 어떻게 그런 생물들이 진화하게 되었는지 알고 싶소이다.", progress = "그래, 실험은 어떻게 되어가오?", completion = "정말 놀랍군. 운고로 분화구는 생각했던 것보다 훨씬 많은 비밀을 간직하고 있는 것 같군. 실험을 더 하면 또 어떤 사실이 밝혀질까 궁금하군그래.\n\n정말 놀라워... 이 견본의 순수함을 보시오. 흠... 이게 무슨 의미인지 궁금하군. 자연의 힘 같은 걸 지니고 있는 듯하지만 무언가 더 있는 것 같소. 이걸 보니... 고대 신들이 생각나는군. 아제로스 각지에서 고대 신들의 흔적을 찾았는데, 이 생물들이 그들과 관련이 있지 않을까 하오.\n\n좀 더 실험을 해봐야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4295] = {title = "락노트의 에일 맥주", objective = "아, 에일 맥주! 검은무쇠단 에일 맥주가 마시고 싶어 죽겠군! 어서, 술이 깨려 하고 있다고! 어떻게 아느냐고? 난 술이 깨면 눈 앞이 흐려진단 말이지... 그리고 눈 앞이 흐려지니 당신이 마치 내가 지난주에 처치한 <race>처럼 보이고 있다고!", description = nil, progress = "아, 에일 맥주! 검은무쇠단 에일 맥주가 마시고 싶어 죽겠군! 어서, 술이 깨려 하고 있다고! 어떻게 아느냐고? 난 술이 깨면 눈 앞이 흐려진단 말이지... 그리고 눈 앞이 흐려지니 당신이 마치 내가 지난주에 처치한 <race>처럼 보이고 있다고!", completion = "이게 뭐지? 오호라! 이 냄새는 검은무쇠단 에일 맥주 같은데! 술 때문에 눈은 나빠졌어도 당신이 내 진정한 친구라는 건 알겠군, 하하!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4296] = {title = "일곱 현자의 서판", objective = "서판 사본을 입수해야 합니다.", description = "나는 일곱 현자의 전설을 쫓아 불타는 평원에 왔지. 그들은 대단한 힘과 지식을 지닌 드워프들이었는데, 당신에게도 힘과 지식이 있으면 부도 따라오는 법이라구.\n\n내가 원하는 게 바로 그거야. 부자 말이지!\n\n일곱 현자에 대해 더 알아낼 수 있다면 우리 둘 다 부자가 될 수 있을 거요. 타우릿산의 폐허에 이 고대 드워프들의 지식이 기록되어 있는 일곱 현자의 서판이 있다는 소문이 있지. 이 서판을 찾아 거기에 쓰여 있는 글의 사본을 내게 가져와. 그 서판의 비밀을 함께 알아내자고!", progress = "일곱 현자의 글을 가져왔소? 그들의 서판에서 비밀을 알아낸 거요?", completion = "아, 서판을 찾았군! 사본도 아주 훌륭해! 당신, 정말 &lt;class&gt; 맞소? 혹시 사본을 만드는 필경사 아니야?\n\n자, 받으라구. 내가 약속했던 사례요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4297] = {title = "먹이 찾기", objective = "동부 내륙지에 있는 아그나르 비스테이머에게 긴발톱 은빛갈기늑대 갈빗살 5개를 가져가야 합니다.", description = "화살요정용들은 잡식 동물이라 고기와 채소를 모두 먹는다네. 자네의 알들이 곧 부화할 테니 미리 준비를 해 두는 게 좋겠네. 믿거나 말거나, 이런 어린 녀석들에게는 즙 많은 날고기 조각 같은 게 좋지. 어째서 그런지는 나도 알아낼 수 없었는데, 엘프들을 위한 엘룬의 계획과 상관이 있네... 아마 수호자나 뭐 그런 게 되는 거였겠지.\n\n이제 알은 내가 돌볼 테니 이 녀석이 부화하면 먹을 수 있도록 괜찮은 긴발톱 은빛갈기늑대 갈빗살이나 좀 가져오는 게 어떻겠나?", progress = "고기는 찾아 온 건가? 자네의 작은 알은 이제 부화할 때가 거의 다 됐네. 처음 먹는 음식을 좋은 것으로 먹이지 않으면 한 주도 넘기지 못할지 모르네. 그런 일이 일어나서는 안 되지.\n\n음, 더 이상 거짓말하지 않겠네. 난 애초에 당신이 이 알을 손에 넣었다는 것부터가 부럽네. 자네를 이렇게 도와 준 걸 후회하지 않도록 해 주게나.", completion = "이거면 충분하겠군. 그리고 내 생각이 맞다면 이 알은 곧 부화할 걸세. 기분이 어떻나? 이제 곧 아빠가 될 텐데 말이야. 하하, 그런 막중한 책임을 지게 될 줄은 몰랐겠지? 안 그런가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4298] = {title = "부모 되기", objective = "동부 내륙지에 있는 아그나르 비스테이머와 대화해야 합니다.", description = "어어, 생각했던 것보다 훨씬 더 일찍 부화하겠는걸...", progress = nil, completion = "자, 알을 받게나... 새끼가 처음으로 자네를 보고 아빠로 인식하도록 해야 하니까 말이야.\n\n축하하네. 자네는 이제 아빠가 된 걸세... 말하자면 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화살요정용 알"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4300] = {title = "발톱으로 만든 무기", objective = "오그리마에 있는 제스리몬에게 라바사우루스의 흰색 발톱 8개를 가져가야 합니다.", description = "흠, 지금 생각해 보니 당신이 으스러진 손을 위해 할 만한 일이 있겠군. 그래, 이 제스리몬이 자네의 도움을 꼭 얻었으면 해.\n\n운고로 분화구에 가보면 아주 날카로운 발톱을 지닌 랩터들이 살고 있지. 그런데 새까만 발톱만이 아니라, 어떤 놈들은 흰색 발톱을 하고 있다네. 으스러진 손의 고객 중에는... 이 흰색 발톱으로 만든 무기를 아주 좋아하는 이들이 있다네. 그 발톱을 많이 가져오면 아주 짭짤하게 값을 쳐주지. 일을 빨리 해치우면 내가 다른 일을 도와 줄 수도 있고 말이지.", progress = "내 고객들은 성질이 꽤 급하지. 발톱은 좀 구한 건가?", completion = "아, 이거면 좋겠군. 고맙네. 예정보다 더 빨리 가져왔군. 아주 좋아.\n\n이 발톱으로 자네에게 맞는 무기를 하나 만들어 줄 수도 있는데, 생각 있나?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백골 고리백골 갈퀴백골 창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n백골 고리백골 갈퀴백골 창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4301] = {title = "강대한 우차", objective = "운고로 분화구 입구에 있는 토르와 패스파인더에게 우차의 모피를 가져가야 합니다.", description = "운고로를 탐험하는 동안 그대처럼 강한 사냥꾼이 흥미를 가질만한 녀석을 보았소. 그중 하나는 북쪽에 사는 고릴라인데 다른 고릴라에 비해 덩치가 무척이나 컸소. 전에 그대도 가본 적이 있는 동굴이지만 이번에 내 임무를 맡으면 살아서 돌아올 수 없을지도 모르겠군.\n\n나는 녀석을 우차라고 부르는데, 대지모신의 위대한 아들 중 하나임이 분명하오. 우차를 물리치고 그 가죽을 가지고 오시게. 그러면 그대가 위대한 사냥꾼이라는 사실을 내가 증명해주지.", progress = "우차... 그 야수는 아주 굉장하지. 붉은 털로 덮인 거대한 몸집에 단검 크기만한 이빨을 가지고 있소. 팔은 나무통만큼이나 굵고, 속도는 지금까지 보아온 어느 산사자에도 뒤지지 않을 만큼 빠르다오. 그대는 그러한 존재를 대상으로 용기를 시험할 수 있다는 사실을 감사히 여겨야 하오. 우리 동족도 그러한 생물을 만나려면 수십 년을 보내야 할 테니까 말이야.", completion = "수고했소. 참으로 기쁘군. 그대는 오늘 아주 큰 일을 해냈소.\n\n우차는 내가 본 유인원 중 가장 거대한 녀석이었지. 그대가 그런 녀석을 쓰러뜨렸다는 사실은 그대의 힘은 물론이고 용기에 대해서도 잘 증명해주는 것이오.\n\n경의의 표시로 이걸 주겠소. 그대라면 이걸 받을 자격이 있소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야수파쇄기야수잡이 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n야수파쇄기야수잡이 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4321] = {title = "수정탑 정보 수집", objective = "잠시 기다린 후, J.D. 콜리와 대화해야 합니다.", description = "당신이 전해준 수정탑 정보는 매우 재미있군요...\n\n계산을 좀 할 테니 잠깐만 기다려 주세요. 잠시 후에 다시 찾아오시면 우리가 찾고 있던 해답을 해 줄 수도 있겠네요.", progress = nil, completion = "다 됐어요. 아주 재미있군요... 이 도형이 틀리지 않았으면 좋겠네요! 모든 것을 이 책자에 수록했는데, 당신이 가지세요.\n\n이제 수정탑에 대한 질문은 모두 대답할 수 있을 것 같네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수정탑 사용설명서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4322] = {title = "탈옥!", objective = "치안대장 윈저가 자신의 장비를 되찾고 갇힌 동료들을 풀어주는 것을 도와야 합니다. 성공하면 치안대장 맥스웰에게 돌아가십시오.", description = "여기서 빠져나가야 하오. 보급 구역에서 내 장비를 되찾고 갇혀 있는 동료를 풀어 주는 걸 도와 주시오. 살아서 출구까지 도착하면 모건의 망루로 가서 맥스웰 치안대장을 만나도록 하시오. 그가 추가적인 지시를 내릴 것이오.", progress = nil, completion = "놀랍군. 정말 놀라워. 윈저님이 조금 전에 급하게 여길 떠나셨소. 윈저님은 뭔가 대단한 요구를 하실 것 같아. 하지만 자신이 가지고 있는 증거가 확실하게 뒷받침을 해 줄 것이라고 말씀하셨소이다. 그 분은 지금 스톰윈드로 볼바르님과 프레스톨님을 만나러 가고 계실 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n징벌의 검숙련의 전투 단도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정기의 수호물징벌의 검숙련의 전투 단도"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4324] = {title = "유카 스크류스피곳", objective = "불타는 평원에 있는 유카 스크류스피곳과 대화해야 합니다.", description = "내 남동생 리블리는 평생 아무짝에도 쓸모없는 녀석이었는데, 이제 드디어 조금이나마 쓸모가 있게 된 것 같아요! 하지만... 새로 찾아낸 리블리의 가치를 이용하려면 당신의 도움이 필요하겠어요.\n\n내 여동생 유카가 몇 주째 리블리 녀석을 찾아다니다 불타는 평원에까지 이르렀죠. 유카가 소식을 보내왔는데 용병의 도움이 필요하다고 하더군요.\n\n자, 어떻게 하시겠어요? 도와 주시겠어요? 그렇다면 내 여동생과 얘기를 해 보세요. 동생은 우레망치 바위굴에서 북서쪽에 있는 화염 마루라는 동굴에 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "맞아요, 남동생을 찾고 있어요. 어서 찾아서 데리고 가야 해요. 제발...\n\n만약 몸 성히 데려갈 수 없다면... 머리만이라도 상관없어요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4341] = {title = "카란 마이트해머", objective = "검은바위 나락으로 가서 카란 마이트해머를 찾아야 합니다.\n\n국왕은 카란이 그곳에 포로로 잡혀 있을 것이라고 말했습니다. 그곳 감옥을 찾아보는 것이 좋겠습니다.", description = "연기가 피어오르는 타우릿산의 폐허에 가 보았다고? 혹시 카란 마이트해머라는 한심한 녀석을 만나지 못했나? 그는 사랑스러운 우리 딸을 지키기로 했던 드워프였지!\n\n<흐느끼는 국왕>\n\n그런데 지금 우리 딸이 사라져 버렸어!\n\n병사들을 보내 불타는 평원을 샅샅이 뒤져 보았지만, 그 아이의 행방에 대해 얻은 유일한 단서는 검은바위 나락 안에 있을지도 모른다는 것뿐이야. 이... 이미 죽었을지도 몰라!\n\n카란은 그곳에 포로로 잡혀 있는 것 같네. 가서 그를 찾게! 어떻게 된 것인지 내 꼭 알아야겠네!", progress = nil, completion = "제발 내 말 좀 들어 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4342] = {title = "카란의 이야기", objective = "카란 마이트해머가 하는 이야기를 들어야 합니다.", description = "판결을 내리기 전에 내 얘기를 들어 보시오!", progress = nil, completion = "보다시피, 나는 어떻게 할 도리가 없었소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4343] = {title = "오염된 바람꽃", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4361] = {title = "나쁜 소식 전달", objective = "아이언포지로 돌아가 국왕 마그니 브론즈비어드에게 이 나쁜 소식을 전해야 합니다.", description = "이 정보를 반드시 마그니 국왕께 전달해야 하오. 그분이라면 어떻게 해야 할지 아실 거요!", progress = nil, completion = "&lt;마그니 국왕이 분노하며 주먹을 내리칩니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4362] = {title = "왕국의 운명", objective = "검은바위 나락으로 돌아가 제왕 다그란 타우릿산의 사악한 손아귀에서 공주 모이라 브론즈비어드를 구출해야 합니다.", description = "내 오랜 적, 다그란 타우릿산이 내 왕국을 마음대로 주무를 수 있게 돼 버린 것 같네.\n\n그대가 내 마지막 희망일지도 모르는 일이지, <name>. 내 소중한 딸, 모이라를 구출하게!\n\n타우릿산이 모이라에게 건 마법을 확실하게 해제하는 길은 단 한 가지뿐이네. 그를 처치하는 것!\n\n절대 모이라는 해치지 말게! 그 아이는 타우릿산의 조종을 받고 있다는 사실을 명심해야 할 것이네! 모이라가 하는 행동이나 말은 모두 타우릿산이 건 사악한 마법 주문의 결과일 뿐이니!", progress = nil, completion = "&lt;제왕 다그란 타우릿산이 죽은 것을 보고 흐느껴 우는 브론즈비어드 공주&gt;\n\n도대체 왜???", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4363] = {title = "브론즈비어드 공주", objective = "아이언포지로 돌아가서 국왕 마그니 브론즈비어드와 대화해야 합니다.", description = "오, 이럴 수가! 타우릿산은 위대하고 명예로운 드워프였어요. 당신은 내 삶과 아직 태어나지 않은 우리 아이의 삶을 망친 거라고요!\n\n<제왕 타우릿산이 공주에게 건 마법의 효과가 아직 완전히 가시지 않은 것이 아닌가 생각됩니다.>\n\n아이언포지로 돌아가서 아바마마께 아이언포지 왕국의 상속자는 검은무쇠단 드워프가 될 거라고 전하세요.\n\n아버지께서 허락을 하시든 하지 않든 그렇게 될 거라고요.", progress = nil, completion = "&lt;몹시 분노하고 있다는 것 같은 마그니 브론즈비어드 국왕&gt;\n\n타우릿산 녀석이 죽어서까지도 이긴 모양이군.\n\n이제 가 보게. 떠나기 전에 왕실 보물창고에서 그대가 원하는 보상을 골라 가도록 하게.\n\n&lt;왕좌에 축 늘어져 이 기이한 상황 전개에 대해 깊이 숙고하는 브론즈비어드 국왕&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마그니의 결의아이언포지의 노랫돌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아이언포지의 노랫돌마그니의 결의"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4381] = {title = "회복의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 자신이나 동료를 치유할 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 자신이나 동료를 치유할 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져 나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회복의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4382] = {title = "정신력의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 푸른 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 자신의 정신력을 증가시킬 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 푸른 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 자신의 정신력을 증가시킬 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져 나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정신력의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4383] = {title = "수호의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 붉은 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 물리적인 피해에 대한 보호를 강화할 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 붉은 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 물리적인 피해에 대한 보호를 강화할 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져 나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수호의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4384] = {title = "굴복의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 붉은 마력의 수정과 푸른 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 적의 방어력을 약화시킬 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 붉은 마력의 수정과 푸른 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 적의 방어력을 약화시킬 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴복의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4385] = {title = "발화의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 붉은 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 거대한 폭발을 일으켜서 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 붉은 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 거대한 폭발을 일으켜서 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발화의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4386] = {title = "돌기의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 푸른 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 적에게 피해를 입히는 보호막을 만들어낼 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 푸른 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 적에게 피해를 입히는 보호막을 만들어낼 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n돌기의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4401] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4402] = {title = "갈가르의 선인장 사과 별미", objective = "갈가르에게 선인장 사과 10개를 가져가야 합니다. 선인장 근처에서 찾을 수 있다고 한 말이 기억납니다.", description = "여기 시험의 골짜기는 확실히 더워요.\n\n<이마의 땀을 닦는 갈가르>\n\n선인장 사과만 좀 있으면 저만의 특제 선인장 사과 별미를 만들 수 있을 텐데 말입니다! 그 맛있는 간식 한 조각만큼 빨리 열기에 지친 몸을 식힐 수 있는 것도 드물지요.\n\n이렇게 하는 게 어떻겠습니까? 선인장 사과 10개를 가져오시면 여행 길에 드실 수 있도록 선인장 사과 별미를 몇 개 만들어 드리지요. 생각이 있으시다면 이곳 주변에 자라난 선인장에서 선인장 사과를 따오세요.", progress = "선인장 사과를 다 모으셨습니까?", completion = "좋았어요! 약속한 대로 선인장 사과 별미와 또 약간의 사례를 추가로 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선인장 사과 별미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4403] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어 있고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어 있고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4421] = {title = "비취불꽃의 오염", objective = "비취불꽃 악마추종자 11명, 그림자추적자 9명, 도적 9명과 사바스라스를 처치해야 합니다. 임무를 완수하면 에리단 블루윈드에게 가야 합니다.", description = "모험을 찾아 여기까지 오는 사람은 흔치 않은데... 악령숲에 사악한 기운과 오염은 이미 널리 퍼져버렸소.\n\n나는 에메랄드 의회의 일원으로서, 이 땅을 치유하고자 하오. 그런데 어떤 존재들은 이 땅이 더욱 오염되기를 바라고 있으니...\n\n그 존재들은 바로 북서쪽, 콘스텔라스 폐허에 도사린 비취불꽃 사티로스들이지. 그 사티로스들의 우두머리는 잔인하기 짝이 없는 사바스라스라는 자요. 그들은 마주치는 족족 모든 생명체들을 오염시키고 있다오.\n\n한때는 아름다웠던 우리 땅을 지켜야 하오. 제발 사바스라스와 그의 부하들을 처치해주시오.", progress = nil, completion = "사바스라스를 악령의 숲에서 몰아낸 것은 긴 여정의 시작일 뿐이오. 그 악마가 입힌 피해를 복구하는 데 많은 노력을 기울여야 할 거요.\n\n이곳에 그 사티로스 말고 훨씬 더 사악한 존재가 있다는 것이 느껴지지만 때가 되기 전엔 알 수 없는 거지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4441] = {title = "저주받은 고대 수호자", objective = "다르나서스에 있는 달의 신전으로 가서 에리단의 유리병을 사용하여 축복받은 물을 담아야 합니다. 꽉 찬 물병을 에리단에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 발견한 그 플룻은 고대 수호자의 뼈를 깎아 만든 거요. 고대 수호자는 나이트 엘프족을 충실히 지켜온 나무정령들이지.\n\n그런데 눈에 보이는 모든 것에 저주를 내리는 사티로스가 그 고대 수호자들에게도 저주를 내려 악령숲을 빼앗아 버렸소. 저주받은 고대 정령들은 사악한 저주에 의해 영원히 고통에서 해방될 수 없게 되었소. 당신이 발견한 악마매듭도 분명히 관련이 있소.\n\n우리가 플룻을 정화해야 하오. 다르나서스에 있는 달의 신전에서 축복받은 물을 가져다주시오.", progress = "축복받은 물로 고대 정령들을 속박에서 풀어 안식을 얻게 해줄 수 있다면 좋겠는데...", completion = "고맙소, &lt;name&gt;. 이제 그 오래된 저주가 풀리기를 기도하는 일만 남았군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4442] = {title = "정화", objective = "잠시 후 에리단과 다시 얘기해야 합니다.", description = "당신이 담아다 준 엘룬의 샘물로 플룻을 정화할 거요. 이런 비극은 여기서 끝나야만 하오.\n\n엘룬께서 내게 능력과 용기를 주셔야 할 텐데...\n\n잠시 기다려 보시오.", progress = nil, completion = "축복받은 물로 플룻에 속박된 고대 정령을 해방시켰소. 이제 이 플룻을 신성한 장소에서 사용하면 고대의 정령을 소환할 수 있을 거요.\n\n서쪽 강철나무 숲에 있는 폐허가 적당할 것 같군. 예전에 그곳에는 저주받은 나무정령들이 많이 살고 있었으니 죽은 후에도 그곳을 떠돌고 있을지 모르오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고대의 플룻"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4443] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4444] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4445] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4446] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4447] = {title = "오염된 어둠용풀", objective = "어둠용풀인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어서 독성이 있는 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "어둠용풀인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어서 독성이 있는 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "어둠용풀에 세나리온 식물 고약 네 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4448] = {title = "오염된 어둠용풀", objective = "어둠용풀인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어서 독성이 있는 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "어둠용풀인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어서 독성이 있는 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "어둠용풀에 세나리온 식물 고약 네 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4449] = {title = "화장실에 갇힌 사람", objective = "검은무쇠 지질학자 8명을 처치하고 이글거리는 협곡의 화장실에 갇힌 사람에게 비단 옷감 15개를 가져가야 합니다.", description = "이봐! 이보라고, 자네! 이리 좀 와보게!\n\n나 좀 꺼내주게. 검은무쇠 드워프 녀석들에게서 도망치다가 이곳에 숨게 됐지. 머저리 같은 지질학자들! 또 그 마법은 어떻고! 녀석들이 내가 숨는 걸 본 모양이야. 녀석들이 언제 왔다 갔는지도 모르게 와서는 문을 잠가 버리고 날 이 좁은 곳에 가둬버렸지 뭔가.\n\n저 지질학자 녀석들에게 따끔한 맛을 보여주란 말이야! 아. 그리고 그, 뭐냐... 비단 옷감 몇 조각만 구해줄 수 있나? 그... 쓸 데가 있어서 말이야.", progress = "난 하루종일 기다릴 순 없네! 빨리 비단 옷감을 구해달란 말이야! 아니, 그러니까... 그 지질학자들 말이네! 그 지질학자들을 혼내 주라고! 녀석들에게 나의... 아니, 자네의 분노를 보여줘!", completion = "이야, 좋은걸! 감촉도 그만이고!\n\n뭐라고? 아, 그렇지. 지질학자들. 손 좀 봐줬나? 뭐라고 감사해야 할지 모르겠군. 이제 여기서 볼 일을 마저 끝낼 시간이 생겼군... 정말 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4450] = {title = "타나리스의 장부", objective = "굿스틸 장부를 가지고 거기에 적힌 물건들을 다 모은 다음 타나리스에 있는 크린클 굿스틸을 찾아가야 합니다.", description = "아, 그러고 보니 생각이 나는군.\n\n내가 타나리스에 있을 때 맡은 작은 임무를 끝내주지 않겠나? 아주 쉬운 일이야...\n\n가젯잔의 크린클 굿스틸이 이 이글거리는 협곡과 다른 몇 군데서 나는 무언가를 찾고 있었네. 자네가 목록을 한번 훑어보고 굿스틸에게 그 물건들을 가져다줄 수 있겠나?\n\n관심이 있다면 굿스틸 장부를 문 밑으로 넣어주지. 굿스틸이 원하는 물건들을 다 모으면 이 장부와 함께 가져다주게.", progress = "오, 음? 무슨 일이지, <race> 친구? 손님이 워낙 밀려서 엄청나게 바쁘단 말이야. 당신만 아니면 일을 더 빨리 끝낼 수 있을 것 같은데 말이지. 기분 나쁘게 할 생각은 아니지만 지금 내 일을 다 마칠 시간도 없는 판이라고.", completion = "오, 내가 요청했던 일을 좀 해냈군. 훌륭해. 나는 당신이 내게 와서 뭔가를 만들어달라고 할 줄 알고 있었는데 말이야.\n\n음.. 물건들은 모두 완벽하군... 하나도 빠짐없이 다 있어. 고마워, &lt;class&gt; 친구.\n\n무슨 보답이라도 해야겠는데... 흠, 어떤 게 좋을까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n충전된 벼락 막대보복의 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n충전된 벼락 막대보복의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4451] = {title = "자유의 열쇠", objective = "이글거리는 협곡을 탐색해서 검댕가루 화장실 열쇠의 용도를 알아내야 합니다.", description = "이 작은 놋쇠 열쇠는 굉장히 단순해 보입니다. 특별히 눈에 띄는 것이라곤 열쇠 머릿부분에 새겨진 글뿐입니다.\n\n\"검은무쇠 부족 간이 화장실용 - 복제 금지.\"\n\n이게 무슨 뜻이고 앞으로 어떤 일이 생길지 전혀 알 수 없습니다.", progress = "*험험*\n\n누구요? 사람 있다고!", completion = "세상에! 어떻게 이런 일이!? 자네가 열쇠를 찾았군! 저 괘씸한 검은무쇠단 녀석들이 날 여기에 가두고 열쇠를 어딘가에 숨겼을 거라 생각하고 있었지! 정말로 고맙네. 자네 최고로군! 자, 이제 그 열쇠로 이 불쌍한 로키드를 여기서 꺼내 주게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4461] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4462] = {title = "오염된 어둠용풀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4463] = {title = "숙고의 고서", objective = "재료를 보여 주시오, 나약한 존재여.\n\n그리고 이 창조물의 대가로 골드 30개도 내놓아야 할 것이오.", description = nil, progress = "재료를 보여 주시오, 나약한 존재여.\n\n그리고 이 창조물의 대가로 골드 30개도 내놓아야 할 것이오.", completion = "어서 장신구를 가져가시오, 어리석은 생명이여. 내가 연구를 할 수 있도록 내버려두란 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 숙고의 영석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4464] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4465] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4466] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품은 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품은 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4467] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품은 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품은 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4481] = {title = "골격의 고서", objective = "이 세계의 모든 것에는 그에 대한 대가가 있게 마련이오. 그대가 찾는 바로 그 물건의 값은 30골드요.\n\n물론 그대가 모은 재료의 대부분을 내가 갖게 될 것이오. 하지만 장신구는 갖게 될 테니 걱정 마시오.", description = nil, progress = "이 세계의 모든 것에는 그에 대한 대가가 있게 마련이오. 그대가 찾는 바로 그 물건의 값은 30골드요.\n\n물론 그대가 모은 재료의 대부분을 내가 갖게 될 것이오. 하지만 장신구는 갖게 될 테니 걱정 마시오.", completion = "그대와 같이 나약한 종족이 그분의 일생의 일을 마치다니, 그분께 수치가 아닐 수 없군.\n\n결정체를 받고 썩 가 버리시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 골격의 영석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4482] = {title = "불굴의 고서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 불굴의 영석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4483] = {title = "탄력의 고서", objective = "원하는 게 탄력의 고서라면 30골드를 내놓아야 하오.", description = nil, progress = "원하는 게 탄력의 고서라면 30골드를 내놓아야 하오.", completion = "다른 고서들은 이 세계에서 분실됐소. 그대가 감히 들어가지도 못할 장소에서 분실됐단 말이오. 그대라면 차라리 존재하지 않는 편이 좋았을 거라고 생각할 곳 말이지.\n\n이 재료들의 힘은 내가 흡수하겠소. 나머지 찌꺼기 힘은 그대가 가지도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 탄력의 영석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4484] = {title = "탐욕의 고서", objective = "내 시간을 낭비하지 말고 어서 30골드와 필요한 재료들을 가져오시오.", description = nil, progress = "내 시간을 낭비하지 말고 어서 30골드와 필요한 재료들을 가져오시오.", completion = "머리가 지끈거리는군... 우리 우주를 구성하는 거대한 공간의 힘이... 으아아아악!\n\n&lt;고통스러워하는 것 같은 마스레디스&gt;\n\n원하는 걸 가지고 얼른 떠나시오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하급 탐욕의 영석하급 탐욕의 영석하급 탐욕의 영석하급 탐욕의 영석하급 탐욕의 영석\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하급 탐욕의 영석하급 탐욕의 영석하급 탐욕의 영석하급 탐욕의 영석하급 탐욕의 영석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4485] = {title = "고결함의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "안녕하세요. 당신의 헌신은 신앙만큼이나 강하군요.\n\n이제는 스톰윈드에 있는 두소리안 랄님과 얘기를 나눌 때라고 생각됩니다. 내가 보기에는 당신은 더 많은 기술과 능력을 배울 준비가 된 것 같습니다.\n\n스톰윈드의 빛의 대성당에서 두소리안님을 찾으세요. 그리고 이제부터 받게 될 훈련을 진지하게 받아들이세요. 지금 당신이 서 있는 자리는 겸손과 노력을 통해 오른 자리니만큼 오만해져서 우리를 실망시키는 일이 없어야 합니다.\n\n그럼, 빛이 함께하시길.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4486] = {title = "고결함의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "이런, 이런, 이런. 명성이 자자한 성기사님께서 납셨군.\n\n오, 미안하오. 기분 나쁘게 하려는 건 아니오... 그냥 가끔 당신이 세운 공적을 볼 때면 부러워서 그러는 것이지. 타이자님은 그게 바로 나의 약점이라고 말씀하신다오. 그래서 나도 그 점을 고치겠다고 맹세했지. 하지만 때로는 그게 잘 안 된단 말이지.\n\n당신과 얘기를 나누고자 한 건 스톰윈드에 있는 두소리안 랄님께서 소식을 전해왔기 때문이오. 당신이 준비됐을 때 빛의 대성당으로 찾아오라고 했는데 중요한 일인 것 같았소. 꼭 무슨 일이라도 일어난 것처럼 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4487] = {title = "지옥마 소환", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선과 대화해야 합니다.", description = "잘 왔소! 당신의 주의를 끌기 위해 <서큐버스/지옥불정령> 한 마리를 보내 당신 뒤를 좇도록 했는데, 당신이 먼저 날 찾아온 것 같군. 뭐, 그건 그렇다 치고.\n\n요즘 들어 당신의 힘이 커지는 것에 대해 여기저기서 말들이 많소. 당신에게는 좋은 소식이지만 다른 이들에게는 나쁜 소식일 수 있겠지. 하지만 그런 건 상관없는 일이니 접어 두고, 내가 하고 싶은 얘기는, 당신은 실력을 증명해 보였으니 이제... 헤헤... 일종의 작은 선물 같은 걸 받을 만한 자격이 있단 말이지.\n\n불모의 땅에 있는 톱니항 위에 스트라드라는 이가 있소. 아마 전에 서로 만난 일이 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4488] = {title = "지옥마 소환", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선과 대화해야 합니다.", description = "아, <name>. 이런 몸소 납시셨군요. 이렇게 기쁠 데가!\n\n하지만 제가 당신 수발까지 들어줄 거란 기대는 마세요. 당신은 빠른 속도로 강해져 가고 있을지 모르지만 진정한 지식을 이해하는 데 있어 당신은 아직 애송이에 불과해요. 조심하지 않으면 타락이 당신의 약한 의지를 압도해 버릴 거예요.\n\n그럼, 이제 요점만 얘기하죠. 스트라드가 당신과 얘기를 나누고 싶어 해요. 아직 불모의 땅에 있는 톱니항이 내려다보이는 탑에 살고 있어요. 너무 지체하지 않는 게 좋을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4489] = {title = "지옥마 소환", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선과 대화해야 합니다.", description = "이보게. 잠깐 이리 와보게!\n\n당신이 그 유명한 <name> 맞나?\n\n역시 맞았군. 용건만 간단히 말하지. 당신의 힘은 점점 커가고 있고 그 사실은 많은 이들에게 인정을 받았소. 이제 그 노고에 대한 보상을 받을 때가 된 거지.\n\n불모의 땅으로 가게. 톱니항 위에서 스트라드 파선이라는 자를 찾을 수 있을 걸세. 혹시 그자가 누군지 기억나는가? 스트라드가 얘기를 나누고 싶어하네. 서두르는 게 좋을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4490] = {title = "지옥마 소환", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선과 대화해 지옥마 소환 능력을 배워야 합니다.", description = "당신의 인내와 노고에 대한 보상을 주겠소. 하지만 이걸 알아두시오. 앞으로는 지옥마를 소환하는 능력을 갖기가 훨씬 더 어려워질 것이오. 반드시 그 능력을 얻어야 하겠지만... 쉽지만은 않을 게요.\n\n일단은 지옥마를 소환해서 원하는 대로 사용하도록 하시오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n지옥마 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지옥마 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4491] = {title = "내 친구의 작은 도움", objective = "마샬의 야영지에 있는 스프래글 프록에게 링고 스타를 데려가야 합니다.\n\n링고 스타가 기절하면 스프래글의 수통을 사용해 깨워야 합니다.", description = "으... 너무 덥군...\n\n난 이 지역을 조사하고 있었는데 갑자기 견딜 수 없을 정도로 열이 났어요. 열사병에 걸린 게 분명해요.\n\n부탁인데 마샬의 야영지에 있는 내 친구 스프래글에게 날 좀 데려가 주세요. 거기까지라면 내가 따라갈 수 있을 것 같아요.\n\n정신이 좀 없으니 내가 또 기절하면 스프래글이 준 수통에 있는 물을 얼굴에 뿌려주세요. 그거라면 될 거예요... 아마도...", progress = nil, completion = "링고의 상태가 좋진 않지만 그래도 살아 돌아와서 다행이에요!\n\n찾아주셔서 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보석 장식 다리보호대우듬지 다리보호구흙마루 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보석 장식 다리보호대우듬지 다리보호구흙마루 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4492] = {title = "링고 찾기", objective = "불기둥 마루에서 링고 스타를 찾아야 합니다.", description = "절 좀 도와주세요! 제 친구 링고가 아까 남쪽에 있는 화산을 조사하러 갔는데, 시간이 지나도 돌아오지 않네요. 정말로 걱정돼 죽겠어요.\n\n당신이 링고를 찾을 수 있을까요? 제 수통을 가지고 가세요. 링고를 찾으면 이게 분명히 필요할 거예요.", progress = "으... 누구죠?", completion = "아... 누군가 날 찾아줘서 다행이에요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4493] = {title = "실리시드의 행진", objective = "가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그와 대화해야 합니다.", description = "실리시드의 의도, 아니, 실리시드의 존재 이유는 생태계의 질서를 벗어나 자신들에게 방해가 되는 모든 생명체들을 집어삼켜 버리는 것 같아요. 이 한 가지 목표에만 맹렬히 달려드는 존재들이다 보니 아제로스의 모든 생명체에 심각한 위협이 되고 있습니다.\n\n지금까지 우리가 보아 온 것은 시작에 불과해요. 녀석들의 힘은 칼림도어의 깊숙한 곳으로부터 나오는 것 같습니다. 바로 운고로 분화구 말입니다. 타나리스 사막에 있는 가젯잔으로 가서 연금술사 페슬저그와 얘기해 보십시오. 그에게 제 생각을 얘기해 주면 반드시 우리가 실리시드와 싸우는 데 도움을 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "네, 그라시나가 보낸 건 줄 알고 있었습니다. 당신이 이 야수들과 싸운 것은 아주 귀중한 경험입니다. 내가 알기에는 전에 아무도 이런 녀석들과 감히 대적해 본 일이 없으니까요. 운고로 분화구가 그들의 중심지일지도 모른다는 그라시나의 생각은 그럴 듯 하군요. 운고로는 여기서 서쪽에 있는 신비롭고 위험한 밀림인데, 실리시드의 정체를 알아내는데 한걸음 더 다가서게 될지도 모르겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4494] = {title = "실리시드의 행진", objective = "가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그와 대화해야 합니다.", description = "실리시드의 존재 이유는 눈앞에 보이는 모든 생명체들을 동족이 아닌 한 모조리 집어삼켜 버리기 위함인 것 같소. 이 단 한 가지 목표에만 열중하는 녀석들이다 보니, 지금 아제로스 전체에 심각한 위협이 되고 있소.\n\n지금까지 우리가 보아 온 것은 초기 단계일 뿐이오. 녀석들의 힘은 칼림도어의 깊숙한 곳, 운고로 분화구로부터 나오는 듯하오. 타나리스 사막에 있는 가젯잔으로 가서 연금술사 페슬저그와 얘기해 보시오. 그에게 이 사실을 얘기해 주면 반드시 우리가 실리시드와 싸우는 데 도움을 줄 거요.", progress = nil, completion = "그래, 질지빈이 보낼 줄 알고 있었소. 당신이 이 괴물들과 싸운 경험은 아주 귀중한 거요. 내가 알기에는 전에 아무도 그들과 맞서 본 일이 없으니까 말이오. 운고로 분화구가 그들의 중심지일지도 모른다는 질지빈의 생각은 그럴 듯하군. 운고로는 여기서 서쪽에 있는 신비롭고 위험한 밀림이오. 그곳에 가면 실리시드의 정체를 밝혀내는데 한걸음 더 다가서게 될지도 모르겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4495] = {title = "죽마고우", objective = "북쪽의 동굴 근처에서 이베론을 찾아야 합니다.", description = "이베론이라는 친구가 매일 같은 시간에 저를 찾아오곤 하죠. 그런데 오늘은 코빼기도 안 보이니 이상한 일이에요. 벌써 몇 시간 전에는 왔어야 정상인데 말이죠.\n\n뭐, 제 걱정이 좀 지나치다는 건 인정해요. 이베론은 여기에서 북쪽에 있는 동굴 근처에서 많은 시간을 보내곤 해요. 거기는 사방에 거미들이 득실거리는 위험한 곳이죠.\n\n혹시 그곳을 지나면 그가 무사한지 한번 찾아봐 주시겠어요?", progress = nil, completion = "당신이 나를 찾아오다니 얼마나 다행인지 모르겠소. 내가 여기 있는 건 어떻게 알았소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4496] = {title = "밀림 속 생물", objective = "가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그에게 고리쉬 향낭 1개와 운고로 토양 견본 5개를 가져가야 합니다.", description = "조사해본 결과 실리시드는 벌과 비슷했습니다. 그리고 여왕을 제거하면 나머지는 모두 혼돈에 빠지게 된답니다. 여왕을 유인할 미끼를 만들어줄 테니 해치워 주십시오.\n\n하지만 먼저 미끼를 만들 재료가 좀 필요합니다. 아무런 준비도 없이 섣불리 밀림으로 들어갈 수는 없지 않소. 서쪽, 운고로 분화구에 있는 실리시드 소굴로 가 녀석들에게서 향낭 하나를 가져 오십시오. 그리고 운고로 토양 견본도 좀 필요합니다.", progress = "향낭에 상처가 나서는 안 됩니다. 쉽게 얻을 수 있는 게 아니니까. 향낭을 찾으려면 시간이 좀 걸릴지도 모릅니다. 그리고 토양은 찾기 쉬울 겁니다.\n\n그건 그렇고, 미끼를 만들 재료들은 가지고 왔소?", completion = "좋았어. 이 향낭들은 세포막도 온전하고, 좋아! 흙은... 그렇지. 이거면 딱 되겠습니다. 여기에 나의 특수 첨가물을 넣어서 갈면 완벽한 미끼를 만들 수 있습니다.\n\n내가 미끼를 만드는 동안 잠시만 기다리십시오. 미끼가 완성되면 다음 단계를 실행해 실리시드를 저지할 수 있을 겁니다. 녀석들이 가젯잔과 칼림도어 전체를 집어삼키기 전에...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4501] = {title = "테러닥스 주의", objective = "광포한 테러닥스 10마리를 처치한 후 마샬의 야영지에 있는 스프래글 프록과 대화해야 합니다.", description = "현상 수배: 운고로 분화구에 서식하는 테러닥스를 처치할 능력 있는 투사를 찾습니다. 현재 테러닥스의 수가 늘어나 이 지역 행인들에게 큰 위협이 되고 있습니다.\n\n광포한 테러닥스 10마리를 처치하고 임무가 끝나면 스프래글 프록을 찾아가 현상금을 받도록 하십시오.", progress = nil, completion = "이곳에 사는 테러닥스는 정말 너무 무서워요! 녀석들의 수를 줄여주셔서 감사합니다. 이제야 안심하고 마샬의 야영지 밖으로 나갈 수 있겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n석판 장갑바위 판금 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n석판 장갑바위 판금 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4502] = {title = "화산 활동", objective = "운고로 분화구의 화산 주위에 있는 불의 정령에게서 운고로 재 견본 9개를 모아 톱니항에 있는 리브 리즐픽스에게 가져가야 합니다.", description = "마본 리벳시커씨의 수습생으로 일하면서 많은 것을 배웠어요. 하지만 리벳시커씨가 너무 오래 자리를 비우고 계셔서 이제 직접 몇 가지 실험을 해볼까 생각 중이죠.\n\n가장 최근에 읽은 책이 운고로 분화구 중앙부에서 일어나고 있는 심상치 않은 화산 활동에 관한 것이었어요. 제 생각에 그곳의 정령들에게서 재를 조금만 구해온다면 많은 사실을 알아낼 수 있을 것 같아요.\n\n혹시 그곳으로 가실 계획이라면 절 위해서 재를 좀 구해다 주시겠어요?", progress = "운고로의 화산이 활화산이라는 게 사실인가요? 라솔<class>씨, 그 화산의 재만 있으면 많은 사실을 알아낼 수 있을 거예요.", completion = "이 견본은 완벽한 연구 자료가 될 거예요. 고마워요. 연구 결과가 나오면 가장 먼저 알려 드릴게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4503] = {title = "쉬즐의 비행선", objective = "갈퀴 달린 디메트로돈 비늘 8개와 갈퀴 달린 테러닥스 비늘 8개를 모아 마샬의 야영지에 있는 쉬즐에게 가져가야 합니다.", description = "난 지금 비행선을 만들고 있지!\n\n난 여기서 오도 가도 못하게 된 상황인데 워낙 길눈이 어두워서 말이야. 그리핀이나 박쥐를 타고 가젯잔으로 돌아갔으면 하는데, 그 녀석들을 타면 죽을까 무서워서 원...\n\n그래서 말인데 좀 도와주지 않겠나? 이제 날개만 만들면 되는데 테러닥스와 디메트로돈의 갈퀴 달린 비늘이면 딱 좋겠단 말이야. 나는 녀석들과 싸울만한 실력이 전혀 없지만 당신은 잘 싸울 수 있을 것 같으니 당신이 한 번 시도해 보지 않겠나?", progress = "훌륭한 비행선에는 꼭 이름을 지어 줘야지... 이름을... 퓨니드라고 하는 게 어떨까 하는데!", completion = "아, 이 비늘이면 완벽하겠군. 이 비늘이라면 분명 비행선을 이륙시킬 수 있을 거야!\n\n고맙다고, 친구!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쉬즐의 비막이 덮개쉬즐의 구멍마개쉬즐의 기름걸레\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쉬즐의 비막이 덮개쉬즐의 구멍마개쉬즐의 기름걸레"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4504] = {title = "초강력 접착제", objective = "매우 끈적거리는 타르 12개를 모아 가젯잔에 있는 트란렉에게 가져가야 합니다.", description = "언제나 전 어떻게 하면 빨리 돈을 벌 수 있을까 고민한답니다. 참신한 아이디어가 하나 떠올랐는데 도움이 필요해요. 아, 물론 얼마간의 이익은 꼭 챙겨드리지요. 어때요?\n\n그래요! 제 청을 흔쾌히 들어주실 줄 알았어요!\n\n자, 그럼 운고로 분화구 북부에 있는 잿구덩이로 가서 타르를 좀 구해다 주세요. 아무 타르나 되는 건 아니고 반드시 그 잿구덩이 근처에서 사는 송진괴물들의 것이라야 합니다. 일반 타르는 점성이 부족한지 좀처럼 끈적거리지가 않거든요.\n\n그 식물처럼 생긴 생명체들의 피부에는 엽록소가 들어 있기 때문에 질이 아주 좋은 끈적거리는 타르를 얻을 수 있다고요! 그걸로 초강력 접착제를 만들어 볼 생각이에요!", progress = "이 트란렉이 생각해낸 아이디어 정말 기발하지요?! 이번에 초강력 접착제를 만들어 내면 분명 엄청난 히트를 칠 거라고요!", completion = "아, 이 타르면 딱 좋아요...\n\n어라, 이런! 내 손이... 손이 안 떨어지네...\n\n그렇게 좋은 생각이 아니었나 보군. 아냐, 잠깐! 초강력 접착제를 녹이는 용해제! 그걸 만들면 진짜 돈벌이가 될 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4505] = {title = "오염된 달샘", objective = "비취불꽃 사티로스가 지키는 달샘에서 오염된 물 견본을 채취하여 피멍울 초소에 있는 위나 해저드에게 가져가야 합니다.", description = "뭐, 내가 무자비하고 물불을 안 가린다고 말하는 사람도 있지만, 다 우리 호드가 얼라이언스보다 조금이라도 우세하기를 간절히 바라는 마음에서 그런 거지.\n\n그건 그렇고 요새 내 흥미를 끄는 것이 바로 남쪽, 콘스텔라스 폐허에 비취불꽃 사티로스들이 지키는 달샘이란 것인데... 그 샘은 한때 지긋지긋한 나이트 엘프족에게 부활의 상징이었지만 지금은 저주를 받아 사티로스 서식지로 오염됐다더군.\n\n내게 좋은 생각이 있어. 일단 내 고양이에게 그 샘의 물을 먹여 시험을 해봤으면 해. 당신이 가서 달샘의 물을 조금 가져다줬으면 좋겠는데, 어떻게 생각하나?", progress = "이건 정말 중요한 일이니까 꾸물거리지 말고 어서 출발하는 게 좋을 거야.", completion = "좋아, 아주 좋아! 이제 샘물에 걸린 저주를 적에게 이용할 방법만 찾으면 되겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4506] = {title = "오염된 고양이", objective = "위나의 고양이를 오염된 달샘으로 데려가서 풀어 준 다음 위나에게 다시 데려가야 합니다.\n\n위나에게로 데려간 후 클릭하면 위나에게 돌아갈 것입니다.", description = "잘만 하면 이 오염된 물을 이용할 수 있겠어. 흐흐흐... 고양이에게 샘물을 조금 먹여봤더니 어쩐 일인지 몸집이 두 배로 커지고 힘도 세졌잖아. 바로 그 점을 이용할 수도 있을 것 같단 말이지.\n\n자, 콘스텔라스 폐허로 이 고양이 가방을 가져가서 달샘 옆에 고양이를 풀어 놓아봐. 하하, 아마 만족스러운 결과가 나올 거야. 기대하라고...\n\n고양이를 다시 데려오면 내가 유용하게 써먹을 수 있을 거야.", progress = "설마 거기 다시 못 가겠다는 건 아니지? 아님 어서 안 가고 뭘 꾸물거리는 게야?", completion = "훌륭해!\n\n얼라이언스를 물리칠 수 있다면 수단, 방법 가리지 않는 것이 바로 우리 포세이큰의 방식이야. 오염된 물은 앞으로 유용하게 이용할 수 있겠어.\n\n달샘에 또 고양이를 데려가고 싶으면 언제든지 말만 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4507] = {title = "여왕의 뇌", objective = "여왕 고리쉬를 불러내 처치해야 합니다.\n\n가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그에게 여왕 고리쉬 뇌를 가져가야 합니다.", description = "여기, 미끼를 받으십시오. 놈들의 소굴에 들어가면 수정 같은 걸 찾을 수 있을 겁니다. 소굴 안에 있는 부화장을 한번 살펴보십시오. 실리시드들은 그 수정을 일종의 순응 장치로 사용하는 것 같습니다.\n\n수정에 미끼를 바르면 여왕이 나타날 겁니다. 부하 몇을 데리고 나올 테니 조심하십시오. 여왕을 처치한 후에는 뇌를 꺼내와야 합니다. 끔찍한 소리처럼 들리겠지만 반드시 조사해봐야 하니까요. 행운을 빌겠습니다, <name>!", progress = "여왕의 뇌는 연구에 절대적으로 중요한 물건입니다. 우리가 알아낸 바에 의하면 어떤 사악하고 교활한 존재가 실리시드들을 조종하고 있는 것 같습니다. 실리시드처럼 악랄한 녀석들을 조종할 수 있는 존재라면 상상만 해도 소름이 끼칩니다.", completion = "멋집니다! 오늘은 그야말로 대승을 거두었군요, &lt;name&gt;. 이 뇌를 완전히 분석하는 데는 시간이 좀 걸리겠지만 유용하게 쓸 테니 걱정 마십시오.\n\n그런데 실리시드 말입니다. 전 왠지 녀석들의 세력이 그게 전부가 아니라는 생각이 듭니다. 이런 말 하긴 죄송하지만 이번 일은 너무 쉽게 끝나버린 듯한 느낌입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4508] = {title = "폭풍전야", objective = "다르나서스에 있는 그라시나 스피릿마이트에게 페슬저그의 운고로 보고서를 가져가야 합니다.", description = "오늘 얻은 정보는 내가 최근에 발견한 사실들과 함께 이런 일에 정통한 자의 손에 넘겨야 합니다. 이곳 가젯잔에서도 불가능한 것은 아니지만 우리 힘만으로는 무리지요.\n\n내 최신 보고서를 다르나서스에 있는 그라시나 스피릿마이트에게 가져다주십시오. 아직도 달의 신전에 있는 걸로 아는데, 안 그렇습니까? 그녀는 얼라이언스의 거물급을 친구로 두고 있으니 그들까지 이 일에 끌어들인다면 이 상황에서 무사히 빠져나갈 수 있을지도 모릅니다.", progress = "그 자들은 정말 한심합니다! 주변에 더 큰 위협이 있는지 찾아볼 생각도 않는다니까요. 가슴 속에 맹목적인 증오를 키우고 있는 호드의 손에 의해 결국 우리 모두 끝장나고 말 겁니다. 실리시드 소굴로 데리고 가서 직접 보여 주는 것 말고는 달리 어떻게 실리시드의 위협을 알려야 할지 모르겠습니다!\n\n아, 죄송합니다. 제게 무슨 소식을 가져온건가요?", completion = "정말 고맙긴 하지만 이게 우리에게 무슨 도움이 될지는 모르겠군요. 얼라이언스는 호드가 아닌 다른 위협은 그냥 무시해 버리니까 말입니다. 다르나서스에 있는 우리 지도자들조차도 이 위협이 정확히 무엇인지에 대해서는 의견이 분분해요. 판드랄 스테그헬름 같은 바보들은 실리시드가 고대의 위협이라는 제 주장을 믿지 않습니다. 무식한 데다 오만하기까지 하지요.\n\n당신은 그 위협을 직접 보셨으니 이해하리라 믿습니다. 우리는 계속해서 실리시드를 물리치는 데 전념해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4509] = {title = "폭풍전야", objective = "오그리마에 있는 질지빈 드럼로어에게 페슬저그의 운고로 보고서를 가져가야 합니다.", description = "내가 최근에 발견한 사실과 오늘 여기서 얻은 정보는 이런 일을 다룰 줄 아는 자의 손에 넘겨져야 하오. 이곳 가젯잔에서도 처리할 수 없는 것은 아니지만 우리 힘만으로는 무리요.\n\n내 최신 보고서를 오그리마에 있는 질지빈 드럼로어에게 가져다주시오. 아직도 골목길 위쪽에 있는 집에 사는 걸로 아는데, 그렇지 않소? 그는 호드 고위층에 친구를 두고 있으니 그자들도 이 일에 끌어들인다면 이 상황에서 무사히 빠져나갈 수 있을지도 모르오.", progress = "그 자들은 정말 한심하네! 주변에 더 큰 위협이 있는지 찾아볼 생각도 하지 않는다니까. 얼라이언스의 맹목적인 증오 때문에 결국엔 우리 모두 끝장나고 말 걸세. 실리시드 소굴로 데리고 가서 직접 확인시켜 주는 것 말고는 달리 어떻게 실리시드의 위협을 알려야 할지 모르겠군!\n\n아, 미안하네. 내개 소식을 가져온겐가?", completion = "정말로 고맙긴 하지만 이게 우리에게 무슨 도움이 될지는 모르겠네. 게다가 호드는 얼라이언스의 위협이 아닌 다른 위협은 그냥 무시해 버리고 있지. 확실한 증거만 있다면 스랄님께서 직접 행동을 취할 수도 있지만 제각기 다른 조언들을 해오니 누구 말을 들어야 할지 난감한 상황일세. 이 바보 같은 녀석들은 얼라이언스를 덮칠 수만 있다면 땅에다 박치기라도 하라고 할 자들이라네.\n\n자네도 그 위협을 직접 보았잖나? 우리는 계속해서 실리시드를 물리치는 데 전념해야 하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4510] = {title = "폭풍전야", objective = "다르나서스 은행에 있는 이드리아나에게 은행 증서를 가져가야 합니다.", description = "그대는 지금까지 너무나도 큰 도움을 주었습니다. 분명 언젠가 다시 한번 실리시드에 맞서 싸우는 데 도움을 요청하게 될 겁니다. 운고로에서 알아낸 사실들을 반드시 기억해 두어야 합니다. 이제 보니 실리시드가 운고로에서 나왔을지도 모른다는 제 가설은 틀렸던 것 같군요... 다른 어떤 곳에 훨씬 더 강한 존재가 있을 겁니다.\n\n이 쪽지를 은행에 있는 이드리아나에게 가져다주십시오. 금고에서 제가 부탁한 감사의 선물을 꺼내 드릴 겁니다. 도와 주셔서 감사합니다, 용감한 <class>|1이여;여;.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n망각의 보주괴물숲 어깨덮개회피의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n망각의 보주괴물숲 어깨덮개회피의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4511] = {title = "폭풍전야", objective = "오그리마 은행에 있는 카루스에게 은행 증서를 가져가야 합니다.", description = "자네가 아니었으면 이만큼 해내지 못했을 걸세. 분명 언젠가 다시 실리시드와의 전쟁을 위해 자네의 도움을 요청할 날이 있을 걸세. 운고로에서 알아낸 것들을 반드시 잘 기억해두어야 하네. 이제 보니 실리시드가 운고로에서 나왔을지도 모른다는 내 가설은 틀렸던 것 같군. 다른 어떤 곳에 훨씬 더 강한 악의 근원이 존재하겠지.\n\n이 쪽지를 은행에 있는 카루스에게 가져다주게. 감사의 표시로 내 금고에서 뭔가를 꺼내 줄 걸세. 도와 줘서 고맙네, 강한 <class>|1이여;여;.", progress = "저그 저그! 뭘 도와 드릴까요?", completion = "이 은행 증서로 질지빈 드럼로어의 계좌에서 물건 하나를 인출해 그대에게 드릴 수 있습니다. 축하를 드리는 게 순서겠군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n망각의 보주괴물숲 어깨덮개회피의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n망각의 보주괴물숲 어깨덮개회피의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4512] = {title = "수액괴물 견본 수집", objective = "아이언포지에 있는 라리스 기어더들에게 가득 찬 저주받은 수액괴물 병 6개와 가득 찬 부패한 수액괴물 병 6개를 가져가야 합니다.", description = "이상하게 들리겠지만 내가 가장 깊이 연구한 생물은 수액괴물이오. 온 천지에 깔린 걸!\n\n얼마 전 메네실에서 잃어 버린 가방을 찾는 한 아가씨를 도와 주었소. 수액괴물이 먹어버렸더군. 언더시티의 왕립 연금술 학회에서도 수액괴물 견본을 모으는 걸 봤소. 그 이유가 뭘까? 그리고 도대체 어디서 모아 온 걸까?\n\n악령숲에도 수액괴물이 있다고 들은 적이 있소. 연구를 더 진행하는데 쓸 수액괴물의 견본이 필요하오. 내가 주는 병에다 죽은 수액괴물의 견본을 모아주시오.", progress = "몇 가지 실험은 아주 흥미진진하오. 조금만 더 있으면 이 생물들의 본질과 아제로스의 생명체 출현과 어떤 관련이 있는가를 알아낼 것도 같소... 애초에 어떤 관련이 있다면 말이지.\n\n나의 가장 대표적인 학설 중 하나는 수액괴물들이 세계 창조와 관련이 있다는 건데, 그러니까 세계 창조의 분비물이 바로 수액괴물이라는 가설이오. 별로 환영받지 못하는 이야기지만.\n\n견본을 더 구해 이 학설이 진실인지 아닌지 확인하고 싶소.", completion = "놀라운 성과요, &lt;name&gt;! 그 오염된 괴물들에 가까이 가서 견본을 채취하고도 멀쩡하다니! 고맙소. 아, 이 견본이라면 딱 좋소. 어서 실험을 시작하고 싶어.\n\n만약 내 가설이 옳다면 나는 탐험가 연맹 사상 가장 위대한 과학자들의 반열에 오를 수 있소!\n\n그래서 놈리건 사태 이후, 아이언포지에 노움을 받아들인 것이 잘한 일이었다는 것을 모든 드워프에게 몸소 증명해 보일 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4513] = {title = "수액괴물 견본 수집", objective = "아이언포지에 있는 라리스 기어더들에게 가득 찬 순수한 견본 병10개를 가져가야 합니다.\n\n찾기 어려우면 라리스에게서 단서를 더 얻어 보십시오.", description = "견본이 더 있어야 할 것 같소, <name>. 하지만 그게... 뭐라고 말을 해야 하나... 순수한 견본이어야만 하오. 아아, 알고 있소. \"순수하다는 게 무슨 뜻입니까?\" 하고 묻고 싶은 거겠지. 나도 잘 모르겠소. 다만 이것들이 오염된 것이라는 건 확실하오. 악령숲처럼 말이지. 그렇기에 내가 깨달은 사실이 그만큼 중요한 거요. 수액괴물들은 자신들이 사는 장소에 적응해... 거기에 동화되어 버리는 것 같소. 오염되지 않은 견본을 찾아야 하는데 대체 어디서... 어디서 찾아야 하는 건지!\n\n이것 참! <name>, 혹시라도 찾게 될 때를 대비해서 이 병을 가지고 계시오.", progress = "생각해 봐야 할 게 너무나도 많소. 하지만 그게 무슨 뜻일까? 그리고 그게 아제로스 종족들의 삶에 어떻게 영향을 미친다는 거지?", completion = "찾았소? 당신은 보석 같은 존재요, &lt;name&gt;. 당신의 헌신과 도움이 얼마나 대단한지 뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠소.\n\n자, 수고에 대한 보상으로 이걸 받으시오. 지금은 내가 할 일이 좀 있지만 나중에 다시 날 찾아오면 틀림없이 또다시 당신의 도움이 필요하게 될 거요.\n\n고맙소. 정말 고맙소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람막이 장화놋쇠 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바람막이 장화놋쇠 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4521] = {title = "사나운 수호병", objective = "악령숲에 있는 트룰 페일베인이 흉포한 올빼미야수 15마리, 털북숭이 올빼미야수 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이곳 악령숲에서 북동쪽, 나무구렁 요새 너머 여명의 설원이란 곳이 있지. 혹시 가본 적 있나?\n\n그 지역에는 올빼미야수라는 짐승이 득실대는데, 이 야수들은 비밀을 수호하고 있다고 하네. 바로 나이트 엘프들의 비밀 말일세.\n\n여명의 설원에 숨겨진 것이 무엇인지 알아내야 하네. 길에서 남쪽으로 가면 털북숭이 올빼미야수가 나오고, 여명의 설원의 중심 지역에는 흉포한 올빼미야수라는 녀석들이 설치고 있다고 들었네. 녀석들을 처치해 여명의 설원으로 가는 길을 열도록 하게.", progress = nil, completion = "이거 희소식이로군. 이 야수들을 몰아냈으니 이제 여명의 설원으로 더 깊숙이 들어갈 수 있겠어. 그런데 혹시 다른 임무를 맡을 수 있겠는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4542] = {title = "높새바람 봉우리", objective = "긴급 전갈을 높새바람 봉우리에 있는 절벽파수꾼 롱혼에게 가져가야 합니다.", description = "최근 이 일대에서 켄타우로스의 침략이 늘어나고 있소. 높새바람 봉우리에 이 사실을 즉시 알려야 하오! 남동쪽에 있는 높새바람 봉우리로 가서 절벽파수꾼 롱혼을 찾아 이 긴급 전갈을 전해 주시오.\n\n가는 길에 근처에 보이는 그림토템 부족은 피하도록 하시오... 요즘 들어 우리에게 이상한 행동을 보이고 있으니 말이오.", progress = "무슨 일인가? 긴급 전갈이라고? 나한테 말인가?", completion = "또 좋지 않은 소식이로군! 이 켄타우로스 녀석들이 도를 넘어섰군! 내 수송 마차 하나를 공격해 사람들을 모두 죽여버린 모양이네. 말도 안 돼... 꼭 응징하고야 말겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4561] = {title = "불순물 실험 - 운고로 분화구", objective = "운고로 분화구에서 진흙괴물 견본을 채취해 그 일부를 탁자 위에 놓인 갖가지 튜브와 비커에 담습니다. 내용물이 부글부글 끓기 시작하면서 진흙괴물의 색이 변합니다. 실험이 끝나고 액체가 잦아들자 작은 페트리 접시에 순화된 운고로 진흙괴물 견본과 다른 찌꺼기가 남았습니다.", description = nil, progress = "운고로 분화구에서 진흙괴물 견본을 채취해 그 일부를 탁자 위에 놓인 갖가지 튜브와 비커에 담습니다. 내용물이 부글부글 끓기 시작하면서 진흙괴물의 색이 변합니다. 실험이 끝나고 액체가 잦아들자 작은 페트리 접시에 순화된 운고로 진흙괴물 견본과 다른 찌꺼기가 남았습니다.", completion = "진흙괴물 견본이 담긴 페트리 접시를 집어 듭니다. 이 견본이 충분히 순수한지 알아보는 방법은 견본을 열어 내용물을 직접 조사하는 것뿐입니다. 연금술사 퓰리가 원하는 견본이었으면 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검사를 마친 운고로 견본"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4581] = {title = "케이네스 스틸윈드", objective = "숲의 노래에 있는 케이네스 스틸윈드에게 신드렐의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "드루이드 케이네스 스틸윈드로부터 연락이 왔습니다. 이곳 아스트라나르 주변 숲 속과 해안가에서 일어나고 있는 일에 대해 보고를 받길 원하고 있습니다. 잿빛 골짜기에 어떤 타락이 퍼지고 있는 게 아닌가 걱정이 되는 모양입니다. 그의 생각이 옳을지도 모르죠.\n\n자, 제 보고서를 그에게 가져다주십시오. 그는 동쪽의 별빛노래 숲, 숲의 노래에 있는 제단에서 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "내게 무엇을 가져온 거요?", completion = "아, 신드렐의 보고서로군! 대단히 고맙소이다, &lt;name&gt;. 신드렐은 용감하고 훌륭한, 빈틈없는 파수꾼이오. 여기 적혀진 내용을 통해 잿빛 골짜기에 퍼지고 있는 타락에 대한 단서를 알아내야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4601] = {title = "빤질빤질세척기 5200!", objective = "빤질빤질세척기 5200에 꼬질꼬질한 물건을 넣으십시오. 3실버를 투입하면 작동할 것입니다.", description = "완강히 저항하고 있는 노움들 사이에서 이 장치가 눈에 띕니다. 장치에 붙은 작은 판에는 \"빤질빤질세척기 5200\"이라는 이름과 함께 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n\"귀중품에 찌꺼기가 끼었습니까? 빤질빤질세척기 5200이 말끔히 닦아 드립니다! 세척할 물건을 장치에 넣고 투입구에 3실버를 넣으십시오. 잠시만 기다리시면, 짜잔! 당신의 귀중품이 깨끗한 모습으로 반짝이게 됩니다!\"", progress = "세척기가 작동하려면 꼬질꼬질한 물건과 3실버가 필요합니다. 두 가지를 모두 가지고 있어야 삐까뻔쩍세척기 5200이 작동합니다.", completion = "꼬질꼬질한 물건과 3실버를 삐까뻔쩍세척기 5200에 넣습니다. 장치가 요동치기 시작하면서 중심부에서 요란하고 시끄러운 소리가 들려옵니다. 물건에서 찌꺼기를 닦아내는 것 같습니다. 장치가 좌우로 흔들리면서 내부의 금속 구조물들이 서로 부딪히며 삐걱거리는 소리가 납니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4602] = {title = "빤질빤질세척기 5200!", objective = "빤질빤질세척기 5200에 꼬질꼬질한 물건을 넣으십시오. 3실버를 투입하면 작동할 것입니다.", description = "완강히 저항하고 있는 노움들 사이에서 이 장치가 눈에 띕니다. 장치에 붙은 작은 판에는 \"빤질빤질세척기 5200\"이라는 이름과 함께 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n\"귀중품에 찌꺼기가 끼었습니까? 빤질빤질세척기 5200이 말끔히 닦아 드립니다! 세척할 물건을 장치에 넣고 투입구에 3실버를 넣으십시오. 잠시만 기다리시면, 짜잔! 당신의 귀중품이 깨끗한 모습으로 반짝이게 됩니다!\"", progress = "세척기가 작동하려면 꼬질꼬질한 물건과 3실버가 필요합니다. 두 가지를 모두 가지고 있어야 삐까뻔쩍세척기 5200이 작동합니다.", completion = "꼬질꼬질한 물건과 3실버를 삐까뻔쩍세척기 5200에 넣습니다. 장치가 요동치기 시작하면서 중심부에서 요란하고 시끄러운 소리가 들려옵니다. 물건에서 찌꺼기를 닦아내는 것 같습니다. 장치가 좌우로 흔들리면서 내부의 금속 구조물들이 서로 부딪히며 삐걱거리는 소리가 납니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4603] = {title = "빤질빤질세척기 재사용", objective = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 작동에 필요한 3실버를 기다리고 있습니다!", description = nil, progress = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 작동에 필요한 3실버를 기다리고 있습니다!", completion = "삐까뻔쩍세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 &lt;race&gt; 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아 내고 있습니다!\n\n삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빤질빤질세척기 포장 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4604] = {title = "빤질빤질세척기 재사용", objective = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 작동에 필요한 3실버를 기다리고 있습니다!", description = nil, progress = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 작동에 필요한 3실버를 기다리고 있습니다!", completion = "삐까뻔쩍세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 노움 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아 내고 있습니다!\n\n삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빤질빤질세척기 포장 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4605] = {title = "삐까뻔쩍세척기 5200!", objective = "삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.\n\n제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지 뿐...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빤질빤질세척기 포장 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4606] = {title = "빤질빤질세척기 5200!", objective = "삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.\n\n제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지 뿐...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빤질빤질세척기 포장 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4621] = {title = "붉은해적단의 제독", objective = "무법항에 있는 함장 시혼과 남작 레빌가즈를 처치한 후, 가시덤불 골짜기의 해안에 정박해 있는 주홍빛 장막호의 함장 피랠론에게 가야 합니다.", description = "잘 들어. 우리 붉은해적단은 무법항의 지도층 때문에 항해도 마음대로 못하고 약탈자의 권리도 자유롭게 누리지 못하고 있다. 함장 시혼 녀석을 처치하면 무법항의 배와 부닥칠 일이 없을 테고, 레빌가즈 남작을 처치하면 녀석들의 법을 따를 필요도 없겠지.\n\n우리 무리에 끼어 명예 제독 자리를 얻고 싶다면... 그래, 제독 말이야. 내가 말한 두 녀석을 처치해라. 이제 가봐. 일을 마치거든 곧장 돌아오고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은해적단 제독 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4641] = {title = "할 일 찾기", objective = "고르넥과 대화해야 합니다. 칼툰크가 지도를 가리키며 서쪽에 있는 동굴 막사에 있다고 한 것이 기억납니다.", description = "드디어 자네도 나이가 찼군... 이제 호드의 이름을 걸고 대족장님의 영광을 위한 전쟁에 나가 싸워도 되겠네.\n\n그래...\n\n<위아래로 훑어보는 칼툰크>\n\n자네라면 딱 되겠어.\n\n분명 당장 용이나 악마를 찾아 목을 졸라 없애 버리고 싶겠지만, 처음 시작할 때는 조금... 덜 위험한 것이 좋을 걸세.\n\n<웃는 칼툰크>\n\n고르넥에게 가보게. 젊은 <class>에게 적합한 임무를 줄 테니까. 고르넥은 서쪽에 있는 동굴 막사에서 찾을 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "칼툰크의 새로운 신병인가?\n\n흠, 위대한 호드의 신병 수준이 이 정도밖에 안 되다니 안타까운 일이군. 하지만 자네가 이곳을 떠날 때쯤이면 아마도 훌륭한 호드의 전사가 되어 있을 것으로 믿네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4642] = {title = "반응의 결합", objective = "언더시티에 있는 연금술사 퓰리에게 합쳐진 수액괴물 견본을 가져가야 합니다.", description = "여기 이 상자에 든 수액괴물은 당신이 가져온 악령의 숲 견본으로 만든 것이오. 이 상자를 들고 운고로 분화구로 가서 순수한 수액괴물을 찾으시오... 원시 수액괴물이 좋을 것이오. 수액괴물에게 가까워지면 상자 안에 든 수액괴물을 풀어놓고 둘이 어떤 반응을 보이는지 보시오.\n\n이곳 연금술 실험실에서 기다릴 테니 실험이 끝나면 남은 것을 내게 가지고 오시오.", progress = "실험은 어떻게 돼가고 있소? 나는 계속 당신이 가져온 견본을 조사하고 있겠소. 실바나스 여왕님께서 왜 이 생물들에 그렇게 관심을 가지시는지 알 것도 같소. 이것들이 정말로 고대 신의 일부라면 우리에게 어떤 득이 될지 누가 알겠소.", completion = "아. 정말 잘 됐군. 정말로 굉장하오.\n\n아주 재미있는 일이 벌어졌군그래. 이 둘이 그런 반응을 보일 줄이야... 이 생물들을 변화시키는 환경적 요인에 대해 좀 더 조사해봐야겠소.\n\n나는 당분간 연구를 계속할 것이오. 조만간 다시 얘기를 나눌 날이 오겠지. 그 때까지 몸조심하시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n약제사의 반지약제사의 작업복\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n약제사의 반지약제사의 작업복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4661] = {title = "타락 실험 - 악령의 숲", objective = "악령의 숲에서 진흙괴물 견본을 채취해 그 일부를 탁자 위에 놓인 갖가지 튜브와 비커에 담습니다. 내용물이 부글부글 끓기 시작하면서 진흙괴물의 색이 변합니다. 실험이 끝나고 액체가 잦아들자 작은 페트리 접시에 변화된 악령의숲 진흙괴물 견본과 다른 찌꺼기가 남았습니다.", description = nil, progress = "악령의 숲에서 진흙괴물 견본을 채취해 그 일부를 탁자 위에 놓인 갖가지 튜브와 비커에 담습니다. 내용물이 부글부글 끓기 시작하면서 진흙괴물의 색이 변합니다. 실험이 끝나고 액체가 잦아들자 작은 페트리 접시에 변화된 악령의숲 진흙괴물 견본과 다른 찌꺼기가 남았습니다.", completion = "진흙괴물 견본이 담긴 페트리 접시를 집어 듭니다. 이 견본이 충분히 순수한지 알아보는 방법은 견본을 열어 내용물을 직접 조사하는 것뿐입니다. 연금술사 퓰리가 원하는 견본이었으면 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검사를 마친 오염된 견본"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4681] = {title = "해변으로 올라온 바다 생물", objective = "아우버다인 서쪽 바다에 있는 바다거북 유해에서 바다거북 잔해를 회수한 후, 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 돌아와 대화해야 합니다.", description = "바다 생물들이 해변에 올라와 죽는 일은 이곳 어둠해안만의 문제가 아닙니다. 해안선을 따라, 그리고 심지어 물속에도 많아요. 한 마리를 더 조사해 주셨으면 합니다. 이번 생물은 아우버다인에서 정서쪽, 침몰한 배 근처의 물속에 있다는 보고를 받았어요. 우리 조사에 도움될 만한 거라면 뭐든지 가져와 주세요.\n\n그리고 가는 길에 마주치는 다른 생물에서도 뭐든 발견하면 꼭 가져와 주십시오!", progress = "여기서 서쪽에 있는, 물속 생물의 유해를 조사해 주시면 다르나서스에 있는 달의 신전에 제대로 된 보고서를 보낼 수 있을 겁니다. 그러면 이 불쌍한 생물들이 어째서 어둠의 해안 해변까지 올라와 자신들의 삶을 끝내는지에 대해 좀 더 많은 걸 알 수 있겠지요.", completion = "너무나도 큰 도움을 주셨습니다. 이제는 이 생물들이 왜 어둠의 해안 해변으로 올라오는지 알아낼 수 있을 거예요. 그 생물들이 텔드랏실 부근에서 도망치고 있을지도 모른다는 생각을 하니 기분이 좋지 않군요. 다니는 길에 다른 생물들을 보게 되면 제게 알려 주세요. 이곳에서의 연구는 이제 초기 단계일 뿐입니다.\n\n수고에 대한 감사의 표시를 하고 싶습니다. 달의 신전을 대신해 드리는 것이니 부디 이것을 받아 주세요. 감사합니다, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모래파도 장화마른줄기 허리띠조개껍질 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모래파도 장화마른줄기 허리띠조개껍질 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4701] = {title = "검은늑대 위협의 근원 파괴", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 검은늑대 위협의 근원을 파괴해야 합니다. 헬렌디스를 떠날 때 헬렌디스가 오크들이 특정한 검은늑대를 부르는 말인 할리콘이라는 이름을 외치는 것을 들었습니다.", description = "당신도 검은바위 오크들이 다스리는 검은늑대들을 보았을 거요.\n\n참 신기한 게, 아무리 많이 없애도 녀석들의 수가 결코 줄어들지 않는다는 거요. 정찰병들의 보고에 의하면 이 검은늑대들은 검은바위 오크들의 수도인 검은바위 첨탑에서 길러지고 훈련되어 결국 외부로 퍼뜨려진다고 하오. 당신이 검은바위 첨탑으로 가서 이 위협의 근원을 파악해야 하오. 그런 다음... 그 근원인 할리콘을 없애 주시오.\n\n행운을 빌겠소. 세나리우스의 가호를...", progress = nil, completion = "그 늑대는 흑마법의 산물로, 타락한 존재였으니 그 짐승의 고통은 신경쓰지 마시오. 당신은 얼라이언스를 위해 큰 일을 해 주었고 그에 따른 보상을 받게 될 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아스토리아 로브올가미 웃옷비취비늘 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아스토리아 로브올가미 웃옷비취비늘 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4721] = {title = "사나운 수호병", objective = "악령의 숲에 사는 트룰 페일베인이 여명의 설원에서 광포한 올빼미야수 10마리를 처치해 달라고 요청했습니다.", description = "여명의 설원에서 돌아온 정찰꾼들로부터 남부 지역에 작은 동굴들이 몰려 있다는 보고를 받았네. 그 동굴 근방에 올빼미야수들이 있는 모양일세. 올빼미야수들이 뭔가 귀중한 걸 수호하고 있다면 바로 그곳에 숨겨둔 게 아닐까 생각하네.\n\n이전에 싸운 올빼미야수들보다는 훨씬 더 상대하기가 어려울 걸세, <name>. 자신들이 수호하려던 것이 누군가에게 노출됐다는 위기감에 미쳐버린 것 같아.", progress = nil, completion = "나는 열심히 일하는 사람을 아주 높이 평가한다네, &lt;name&gt;. 이제 자네 덕에 여명의 설원에 대한 우리 계획을 실행할 수 있게 됐어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4722] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다거북 잔해를 가져가야 합니다.", description = "어둠의 해안에서 얼마 전에 해변에 올라와 죽은 듯한 바다거북의 시체를 찾았습니다. 생물의 유해 근처에 진을 친 멀록들이 시체를 파먹어 버렸지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 조사에 사용할 수 있을 정도는 남아 있는 것 같습니다.", progress = "안녕하세요, <name>. 해변으로 올라온 생물들에 대해서 또 보고할 것이 있나요?", completion = "우리가 연구할 내용을 또 발견하셨군요. 수고하셨어요! 이 유해는 다르나서스로 보내져 철저한 조사를 받게 될 겁니다. 많지는 않지만, 조사에 쓸 유해를 구해 오신데 대한 사례금을 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4723] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 생물 뼈를 가져가야 합니다.", description = "어둠의 해안에서 볼 수 있는 것보다 훨씬 더 거대한 트레샤돈의 유해가 안개 해안의 해변에 올라와 있습니다. 이 생물이 어떻게 해서 이곳에 오게 됐는지는 알 수 없습니다. 그 시체를 뜯어 먹고 있는 멀록들이 아무리 많다고 하더라도 이 거대한 생물을 잡기에는 너무 약한 존재들입니다.\n\n이 생물의 잔해는 멀록들에게 깨끗이 먹힌 편이지만 아직 아우버다인의 그웨니스 블리레곤드가 조사할 견본용으로는 충분한 만큼의 잔해가 남아 있습니다.", progress = "아마 언젠가는 불쌍한 생물들이 어둠의 해안 해변에서 부질없이 죽어 가는 것을 막을 방법을 찾게 되겠지... 그때까지는 계속 조사를 해야만 해!\n\n안녕하세요, <name>. 어떤 소식을 가져오셨나요?", completion = "또 발견하셨군요. 수고하셨어요! 이 유해는 다르나서스에 보내 정확한 조사를 할 겁니다. 많지는 않지만, 조사에 도움을 주신 것에 대한 사례금을 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4724] = {title = "검은늑대 무리의 어미", objective = "도끼부대 검은늑대 무리의 어미, 할리콘을 처치해야 합니다.", description = "어떤 이들은 검은바위 오크가 부리는 검은늑대들이 초자연적인 세력의 피조물이라고 하고, 또 다른 어떤 이들은 그 검은늑대들이 진짜 검은늑대가 아니라 타락한 지옥의 군주가 검은바위 오크들에게 하사한 지옥개의 한 부류라고 하오.\n\n실제로는 그렇지 않지만 그만큼이나 무서운 일이 벌어지고 있는 게 사실이오. 검은바위 부족의 검은늑대들은 할리콘과 그 짝 사이에서 나온 녀석들이오. 할리콘은 이 검은늑대들의 거대한 어미인데, 그 짝인 수컷에 대해서는 아직까지 살아 돌아온 자가 없어 아무도 모르고 있소.\n\n검은늑대 무리의 핵심이라고 할 수 있는 할리콘을 물리치시오... 그리고 등 뒤를 조심하시오.", progress = nil, completion = "맹렬한 기세의 검은늑대들과 흉포한 기즈룰에 맞서 싸웠다고? 그런데도 살아 돌아왔단 말이오? 정말 놀랍군! 당신은 보상을 받을 만한 자격이 충분하오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아스토리아 로브올가미 웃옷비취비늘 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아스토리아 로브올가미 웃옷비취비늘 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4725] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 이상한 표식이 된 상자를 가져가야 합니다.", description = "해안선을 따라 다른 바다거북의 잔해가 널려 있습니다. 이 유해의 거북이 등껍질에는 버려진 듯한 운반용 기구가 부착되어 있습니다. 어쩌면 이 생물들은 스스로 해변으로 올라온 것이 아니라 알 수 없는 어떤 존재에 의해 해안가로 쫓겨난 것 같습니다. 지금은 잿빛안개멀록들이 이 생물의 잔해를 집으로 삼고 그 썩은 고기를 뜯어 먹고 있습니다.\n\n운반용 기구에는 이상한 표시가 있는 상자 하나가 있습니다. 어쩌면 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 이것이 어떤 물건인지 알지도 모릅니다.", progress = "다시 만나 반갑군요, <name>. 거대한 바다 생물들이 왜 어둠의 해안으로 올라와 죽는지 조사하는 일은 큰 진척을 보이고는 있지만, 한 가지 질문의 답을 구하면 두 가지 질문이 더 생기는 것 같아요.\n\n우리 조사를 더 도와 주기 위해 오신 건가요?", completion = "그대가 발견한 거북이 등에 붙어 있던 운반용 기구에 대해 들은 적이 있어요. 나가의 운반용 기구인 것 같은데, 전투에 쓰이기도 하고 보급품을 육지로 보내기 위해 쓰기도 한답니다. 상자에 있는 표시는 나가들의 것이에요. 이것으로 어둠의 해안 최북부에서 나가들이 출몰한다는 게 밝혀지게 되었군요.\n\n그대가 발견한 다른 것들과 함께 이 상자를 다르나서스로 보내겠습니다. 이것을 받으세요. 도와 주신 것에 대해 다시 한번 감사 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4726] = {title = "새끼용의 정수", objective = "불타는 평원의 화염 마루에 있는 팅키 스팀보일에게 새끼용의 정수 8개와 새끼용 속박장치 900을 가져가야 합니다.", description = "난 몇 주째 불타는 평원의 용혈족을 연구해 왔는데 드디어 뭔가 돌파구가 생긴 것 같아요! 내가 새끼용 속박장치 900이라고 부르는 장치를 하나 만들었는데, 이 장치로 새끼용의 정수를 뽑아낼 수 있거든요! 아니 저... 적어도 그럴 수 있을 거라고 생각해요.\n\n자, 이 장치를 가지고 불타는 평원에서 새끼용을 공격해 보세요. 이 장치의 영향을 받고 있는 새끼용을 처치하면 새끼용의 정수가 풀려날 거예요.\n\n정수가 풀려난다면 아주 멋지게 잘 된 거죠! 나에게 연구할 견본을 좀 가져다주세요!", progress = "새끼용의 정수를 가져왔나요? 당장 연구해 보고 싶어서 못 기다리겠어요.\n\n게다가... 내 고용주는 실망시켜서는 안 될 분이거든요.", completion = "장치가 효과가 있었군요! 당신이 정수를 가져왔어요! 아주 잘했어요! 멋져요!\n\n이 정수는 내 연구에 아주 귀중한 거랍니다. 언젠가 살아 있는 새끼용이나 녀석들의 알을 포획하는 법을 알아내고 싶어요. 그렇게 할 수 있는 방법을 알아내면 전 세계의 용 전문학자들의 부러움을 사게 되겠죠!\n\n내 고용주도 기뻐하시겠군요. 그리고 전에도 말했듯이 내 고용주는 항상 기쁘게 해 드리지 않으면 안 될 분이랍니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4727] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다거북 잔해를 가져가야 합니다.", description = "어둠의 해안 북부 모래 해변에 바다거북 잔해가 널려 있습니다. 아직 잿빛안개멀록들의 눈에 띄지 않은 모양이에요. 아니면 알 수 없는 이유로 멀록들마저 접근하지 않는 것일지도... 어쨌든 견본으로 가져갈 만큼은 충분히 남아 있습니다. 아우버다인에서 달의 신전을 위한 연구를 하고 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져가면 좋을 것 같습니다.", progress = "<name>, 또 뵙게 돼서 반갑습니다. 떠내려온 생물들은 더 찾으셨나요? 반드시 달의 신전에 알려야 합니다.", completion = "그곳에 멀록이 없었다고요?! 정말 흥미롭군요. 이 유해를 조사할 때 꼭 염두에 두어야겠어요! &lt;name&gt;, 수고해 주셔서 감사합니다. 이건 이 임무를 위해 애써 주신 수고에 대하여 달의 신전에서 내리는 보상입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4728] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 생물 뼈를 가져가야 합니다.", description = "거대한 바다 포유류인 듯한 생물의 시체가 해변에 있는데, 내장이 일부 파헤쳐져 있습니다. 시체 주변에는 누군가가 조사를 다녀가기라도 한 듯, 손수레와 여러 가지 연장들이 버려져 있습니다. 이미 멀록들이 유해를 파헤쳐 먹었지만 아우버다인의 그웨니스 블리레곤드에게 가져가기에 충분한 견본이 남아 있습니다.", progress = "어서 오세요, <name>! 아우버다인에는 또 무슨 일로 오셨나요? 혹시 무언가 발견해서 제게 보고하러 오신 건가요?", completion = "아, 원래 탐험가 연맹에서 조사 중이던 걸 발견하신 모양이군요. 어둠의 해안에도 탐험가 연맹이 있는데, 그들 말로는 떠내려온 바다 생물 중 하나를 조사하다가 멀록에게 쫓겨났다고 하더군요. 우리가 모두 실패했는데 그대는 성공하셨네요. 자, 달의 신전에서 드리는 이 사례금을 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4729] = {title = "키블러의 진귀한 애완동물", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 새끼 도끼부대 검은늑대를 찾아야 합니다. 우리를 사용하여 이 사나운 야수들을 운반하여 키블러에게 사로잡은 새끼 검은늑대를 가져가야 합니다.", description = "당신은 내가 지금 여기서 뭘 하는 건지 궁금하겠죠. 이 우리를 보세요! 뻔하지 않나요?\n\n나는 누구보다도 동물을 사랑하는 고블린이기도 하지만, 애완동물을 판매하는 상인이랍니다. 난 부유하고 유명한 이들을 위해 진귀한 동물들을 잡고 들판의 야수들을 길들여 예의 바른 애완동물로 만들죠.\n\n당신은 지금 아마 \"내가 도와줄 일이 있나요?\"라고 묻고 싶을 거예요. 답은 간단해요. 이 늑대 우리를 가져가서 새끼 검은늑대들을 좀 잡아 오세요. 그렇게 하면 당신을 위해 검은늑대 한 마리를 길들여 드리도록 하죠.", progress = "<큰부리앵무새 스탄과 말싸움하느라 바쁜 오푸스>", completion = "아주 때 맞춰 잘 잡아 왔군요. 조금만 더 늦었어도 훈련을 시킬 수 없었을 거예요! 잠시만 시간을 주면 이 쬐끄만 녀석을 길들여서 당신이 데려갈 수 있도록 해 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은늑대 우리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4730] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 생물 뼈를 가져가야 합니다.", description = "거대한 바다 포유류인 듯한 생물의 시체가 반쯤 먹힌 채로 해변에 널려 있습니다. 아우버다인 근처에 사는 것들보다 훨씬 더 강한 멀록 무리가 이 죽은 생물 근처에 터를 잡고 살고 있습니다. 하지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져갈 만한 양은 남아 있습니다.", progress = "안녕하세요, <name>! 또 다른 발견 내용에 대해 보고하러 오셨나요?", completion = "그대가 가져오신 뼈는 텔드랏실의 기층을 둘러싼 바다에 서식하는 것으로 알려진 온순한 바다 포유류의 것입니다. 이 생물들은 지금까지 과격한 트레샤돈처럼 해변으로 올라와 죽는 일이 전혀 없었는데, 어째서 이런 짓을 한 걸까요? 이 유해를 조사해 보면 우리가 원하는 답을 찾을 수 있을지도 모르겠네요.\n\n다시 한번 도와 주셔서 감사 드립니다. 달의 신전에서 드리는 이 사례금을 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4731] = {title = "떠내려온 바다거북", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 이상한 표식이 된 상자를 가져가야 합니다.", description = "또 다른 바다거북 유해가 해변에 널려 있습니다. 이 유해의 거북이 등껍질에는 버려진 운반용 기구가 허술하게 묶여 있습니다. 다른 유해들을 보고 추정했던 것과는 달리, 어쩌면 이 생물은 스스로 해변으로 올라온 것이 아니라 알 수 없는 존재에 의해 해안가로 쫓겨난 것 같습니다. 힘센 잿빛안개멀록들이 이 생물의 유해를 거처로 삼고 있습니다.\n\n운반용 기구에는 이상한 표시가 있는 상자 하나가 있습니다. 어쩌면 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 이것이 어떤 물건인지 알지도 모릅니다.", progress = "또 뵙는군요, <name>. 그대가 달의 신전을 대신해 용감하게 조사해주신 모든 일들이 아주 큰 도움이 되었습니다. 또 다른 내용을 가지고 오신 건가요?", completion = "그 거북이 등에 붙어 있던 운반용 기구에 대해 들은 적이 있어요. 나가의 운반용 기구인 것 같은데, 전투에 쓰이기도 하고 보급품을 육지로 보내기 위해 쓰기도 한답니다. 상자에 있는 표시는 나가의 것이에요. 아마 그대가 찾은 생물은 거기서 남쪽을 향해 가던 중, 죽임을 당한 것 같군요... 잿빛 골짜기로 가고 있던 걸까요?\n\n이 상자를 그대가 발견한 다른 것들과 함께 꼭 다르나서스로 보내겠습니다. 이것을 받으세요. 도와 주신 것에 대해 다시 한번 감사 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4732] = {title = "떠내려온 바다거북", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다거북 잔해를 가져가야 합니다.", description = "어둠의 해안에서 얼마 전에 해변에 올라와 죽은 듯한 바다거북의 시체를 찾았습니다. 시체 근처에 진을 친 잿빛안개멀록들이 거의 다 파먹어 버렸지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 조사용으로 쓸 수 있을 만한 견본이 조금 남아 있는 것 같습니다.", progress = "또 오셨군요, <name>. 달의 신전에 추가로 보고할 내용을 발견하신 건가요?", completion = "떠내려온 바다 생물을 더 찾으셨다고요? 바다 거북은 죽기 전에 놀드랏실 근처에서 장난치며 노는 일이 흔했는데, 텔드랏실이 생긴 후부터는 그 수가 점점 줄어들고 있습니다. 그리고 그대의 발견처럼 바다 거북들이 알 수 없는 이유로 자살하는 사례도 생기고 있죠.\n\n그대의 도움으로 우리 앞에 놓인 이 수수께끼를 풀 수 있을지도 모르겠군요. 연구에 필요한 유해를 제공해 주신 데 대한 보답으로 이걸 받으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4733] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 생물 뼈를 가져가야 합니다.", description = "거대한 트레샤돈의 것인 듯한 유해가 황혼의 해안의 바위투성이 후미에 밀려와 있습니다. 이 트레샤돈은 이 부근의 다른 트레샤돈보다 몇 배는 더 큽니다. 이 생물이 어디서 왔든지, 어둠의 해안에서 태어난 것은 아닌 것 같습니다.\n\n시체가 군데군데 파먹혔지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져갈 만한 견본은 조금 남아 있습니다.", progress = "엘룬께 감사를... 다시 보게 돼서 반가워요, <name>. 달의 신전은 계속해서 이곳 어둠의 해안에서 일어나고 있는 이 이상한 현상에 대해 조사를 하고 있답니다. 저희에게 더 주실 것이 있는지?", completion = "그대가 말하는 트레샤돈의 크기는 정말이지 굉장하군요. 이 지역에서 가장 오래된 트레샤돈도 그 크기의 절반에 미치지 못합니다. 텔드랏실 가까이로 가면 좀 큰 것들을 볼 수 있다고 알려져 있지만, 그 수가 계속 줄어들어 왔답니다. 이 사실과 해변으로 올라와 죽는 생물들이 어떻게든 관련이 있다는 생각을 지울 수가 없군요.\n\n그대가 가져오신 뼈를 분석하겠습니다. 달의 신전을 대신해서 드리는 이 사례금을 받아 주세요. 감사합니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4734] = {title = "알껍질 냉동", objective = "검은바위 첨탑에 있는 알껍질급속냉각기 견본을 둥지에 있는 알에 사용해야 합니다.", description = "난 여태 알껍질급속냉각기라는 새로운 기계를 만들고 있었어요! 냉기를 발사해 검은용의 알을 얼리기 위해서 만든 녀석이죠. 한 번 시험해 볼래요?\n\n검은바위 첨탑 꼭대기에 검은용들이 알을 낳는 둥지가 있다고 들었어요. 거기 가서 알껍질급속냉각기를 시험해 보고 내게 결과를 보고해 주세요!\n\n아, 걱정 마요. 냉동된 용의 알은 위험할 리가 없으니까 말이에요. 얼어 있지 않은 녀석들이나 걱정하세요!", progress = "알껍질급속냉각기를 시험해 봤나요?", completion = "성공했어요? 좋았어!! 작동할 줄 알았다고!\n\n당신이 가 있는 동안 난 알껍질급속냉각기의 새로운 버전을 만들고 있었어요. 이 녀석은 사정거리가 훨씬 길답니다.\n\n자, 검은바위 첨탑에 다시 갈 때를 대비해서 하나 가지고 가도 좋아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알껍질급속냉각기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4735] = {title = "알 수집", objective = "불타는 평원의 화염 마루에 있는 팅키 스팀보일에게 수집한 용의 알 8개를 가져가야 합니다.", description = "드디어 용의 알을 수집할 준비가 됐어요! 자, 이 수집전자 모듈을 가지고 가세요. 이것은 용의 알을 추출하고 전송하는 일에 사용할 목적으로 고안되었답니다. 일단 부화장에 돌아가서 이 모듈로 알을 수집하세요.\n\n아, 수집하기 전에 알을 얼리는 것도 잊지 마시고요. 가져가기 전에 알이 부화해버리면 낭패잖아요!\n\n충분히 알을 채집하면 내게 가져오세요!", progress = "알을 가져왔나요? 내 의뢰인이 당신이 날 위해 알을 채집하고 있다는 것을 들은 모양이네요. 그분은 하루라도 빨리 그 알을 손에 넣고 싶어하는 눈치였어요!", completion = "와우, 가지고 왔군요! 수집전자 모듈이 작동했군! 나는 천재야!\n\n고마워요. 내 의뢰인께서 이 알을 보시게 되면 매우 기뻐할 거예요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4736] = {title = "미네라 보이드렌더를 찾아서", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.", description = "아, 안녕하시오, <name>. 당신의 훈련은 아주 잘 진행되고 있소이다. 사실 아주 잘 하고 있어서 그 노고에 대해 포상이라도 내려야 할 것 같군. 그리고 아직 비전 마법에 의해 타락되지 않았다는 사실도 매우 훌륭하오.\n\n혹시 관심이 있거든 톱니항에 있는 미네라 보이드렌더를 찾아가 보시오. 지금 마을이 내려다보이는 스트라드 파선의 탑에 머무르고 있소.\n\n그리 상냥한 성격은 못 되는 분이니 칭찬 같은 건 바라지 마시오. 하지만 열심히 하는 자세만 보인다면 당신을 잘 챙겨 주리라 장담하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4737] = {title = "미네라 보이드렌더를 찾아서", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.", description = "흥, 아직도 더 강해지려고 기를 쓰는군. 내가 보기에는 당신이 정복하려고 하는 타락에 오히려 중독되어 노예가 되고 마는 건 시간문제일 거요.\n\n쳇! 바보 같으니! 시간이 지나야만 내 말이 옳다는 걸 알게 되겠지... 시간이 지나야...\n\n하지만 이 제브로스트의 말에 다들 찬성하는 건 아닌 것 같소. 미네라에 가면 당신이 더욱 강하게 해줄 도구를 만들어줄 거요. 관심이 있다면 불모의 땅에 있는 톱니항으로 가 보시오. 미네라는 마을이 내려다보이는 높은 곳에 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4738] = {title = "미네라 보이드렌더를 찾아서", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.", description = "한 가지 확실히 해 두고 싶소, <name>. 나는 당신이 이런 중대한 책임을 질 준비가 되었다고 생각하지 않는다오. 강력한 힘을 가진 물건은 아직 수련 중인 이의 소관이 돼서는 안 된다고 보지. 더군다나 어려움을 전혀 겪어 보지 않은 이라면...\n\n하지만 그건 내가 결정할 일이 아니오. 강력한 힘을 지닌 자가 당신에게 그런 선물을 주고자 하니까 말이오.\n\n더 자세히 알고 싶으면 톱니항으로 가서 미네라 보이드렌더를 만나시오. 보통 항구 마을이 내려다보이는 탑에 머무니까 그쪽을 찾아보시오.", progress = nil, completion = "아, 드미제트가 보냈군요. 좋아요. 그건 멀리까지 나에 대한 소문이 났다는 뜻이니 앞으로 배움을 구하는 자들이 이곳에 몰리겠군요. 참 기쁜 일이 아닐 수 없네요.\n\n우리 같은 이들에게는 종족을 막론하고 한데 뭉치는 게 아주 흔한 일이죠. 우리의 적은 사악하기 이를 데 없고 허술히 상대할 자가 아니라서, 한데 뭉치는 게 특히 중요하거든요.\n\n당신은 지금까지 아주 많은 것을 배운 것 같군요. 혹시 생각이 있다면 당신의 기술을 한층 더 높여 줄 도구를 만들어 보는 게 어때요? 제가 도와 드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4739] = {title = "미네라 보이드렌더를 찾아서", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.", description = "<class> 양반! 그래, 당신!\n\n제대로 된 장비는 갖추지 못했지만 준비된 마음의 자세가 내 눈에는 분명히 보이는군. 강한 자신감이 뿜어져 나오고 있으니 말이네. 그래, 지금 같은 그런 눈빛 말이네.\n\n스스로 준비가 되었다고 생각한다면 미네라 보이드렌더를 찾아가게. 몇 가지 가르쳐 주고 싶어할 게야. 그녀는 젊은 제자들에게 비전 마법을 가르치며 지내는데, 자신이 마련한 시험을 통과하는 이들에게는 선물도 준다는군.\n\n관심이 있거든 불모의 땅에 있는 톱니항으로 가보게. 미네라는 마을이 내려다보이는 스트라드의 탑에 있네.", progress = nil, completion = "아, 카알이 보냈군요. 좋아요. 그건 나에 대한 소문이 아주 먼 곳까지 퍼졌다는 뜻이니 앞으로 배움을 구하는 자들이 이곳에 몰려들겠군요. 참으로 기쁜 일이 아닐 수 없네요.\n\n우리 같은 이에게는 종족을 막론하고 한데 뭉치는 게 아주 흔한 일이죠. 우리의 적은 사악하기 이를 데 없고 만만히 상대할 자가 아니라서, 힘을 한데 뭉치는 게 특히 중요하거든요.\n\n당신은 지금까지 아주 많은 것들을 배운 것 같군요. 혹시 생각이 있다면 당신의 기술을 한층 높여 줄 도구를 만들어 보는 게 어때요? 제가 도와 드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4740] = {title = "현상 수배: 먹구렁", objective = "먹구렁이라는 멀록을 찾아서 처치해야 합니다. 이 괴물은 아우버다인 남쪽, 해안에서 멀록 오두막을 보호하고 있는 것으로 추정됩니다.\n\n먹구렁을 처치하면 아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게 보고해야 합니다.", description = "주목!\n\n'먹구렁'이라고 하는 멀록을 처치하는 이에게는 보상을 내린다. 이 사악한 괴물은 최소한 한 명의 파수꾼을 살해한 용의자로 지목되었으며, 어둠해안 부근에서 두 척의 화물선을 가라앉게 한 장본인으로 추정된다!\n\n먹구렁은 아우버다인 남쪽에 있는 멀록의 오두막 야영지에서 마지막으로 목격되었으며 그 오두막들을 보호하고 있는 것으로 보인다. 먹구렁을 잡은 용맹스러운 자는 아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게서 현상금을 수령하기 바란다.\n\n아우버다인 마을 의회", progress = nil, completion = "아, 단순히 문의를 하러 오신 게 아니었군요! 마을 주민들이 아주 기뻐할 겁니다. 오늘 밤부터는 편안히 단잠을 잘 수 있으니 말입니다.\n\n그대는 아우버다인 주민을 위한 정의의 수호자로서 활약하셨습니다, &lt;name&gt;. 그에 합당한 보상으로 이것을 드리지요... 아우버다인의 주민들이 진정한 영웅에게 드리는 보상입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초원의 손목보호대마루벼랑 팔보호구갈래바다 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초원의 손목보호대마루벼랑 팔보호구갈래바다 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4741] = {title = "사나운 수호병", objective = "악령의 숲에 사는 트룰 페일베인이 달빛 깃든 올빼미야수 13마리를 처치해 달라고 요청했습니다.", description = "더욱 사나운 올빼미야수들이 여명의 설원 북부 지방에 출몰하여 호드를 성가시게 하고 있다네. 이 녀석들도 처치해야 해.\n\n여명의 설원에서 달빛 깃든 올빼미 야수들을 처치하고 녀석들이 서식하는 장소를 탐험하게.\n\n위험한 곳이긴 하지만 당신이라면 썩 잘해낼 수 있을 거라 믿네. 올빼미야수 13마리를 처치한 후 다시 날 찾아오도록 하게.", progress = nil, completion = "일을 즐기는 것 같군. 그런데 우리가 뭔가 짚은 것 같아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4742] = {title = "승천의 인장", objective = "사령관의 세 가지 보석인 가시불꽃 보석, 뾰족바위 보석, 도끼부대 보석을 찾아, 가공하지 않은 승천의 인장과 함께 밸란에게 가져가야 합니다.\n\n밸란이 말한 장군들은 가시불꽃 부족의 대장군 부네, 뾰족바위 일족의 대영주 오모크와 도끼부대의 대군주 웜타라크입니다.", description = "보시다시피 이 승천의 인장에는 세 개의 홈이 있습니다. 각 홈에는 지도부의 사령관을 상징하는 보석을 채워 넣어야 하고, 마지막으로 하부 요새의 지배자, 대군주 웜타라크가 검은용군단의 화염으로 인장을 단조해야 하지요.\n\n잘 들으십시오, 필멸자여. 하부 요새의 이 세 장군이 보석을 몸에 지니고 다니는 일은 드뭅니다. 포기하지 말고 계속 잘 찾아보아야 합니다. 처음의 결의를 잃지 마십시오!", progress = "다른 무엇보다도 용기와 인내가 필요하도다!", completion = "&lt;잠시 흐릿해지는 밸란의 형상&gt;\n\n&lt;지금까지 모았던 조각들이 사라졌습니다.&gt;\n\n벼려지지 않은 승천의 인장이 준비되었다. 이제 마지막 단계를 행할 시간이도다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4743] = {title = "승천의 인장", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가서 고대 비룡, 엠버스트라이프를 찾아 그의 의지가 꺾일 때까지 무자비하게 공격을 펼쳐야 합니다.\n\n바로 그때 거대한 엠버스트라이프 앞에 벼리지 않은 승천의 인장을 가져다 놓으십시오. 그리고 약해진 엠버스트라이프에게 재빨리 용력의 보주를 사용해 그의 정신력을 조종해야 합니다. 엠버스트라이프를 조종해 검은용군단의 화염을 벼리지 않은 승천의 인장에 뿜어야 합니다!", description = "하부 요새에 있는 검은용혈족을 제외하고 자신들의 화염 숨결로 이 인장을 벼릴 수 있는 능력이 있는 검은용혈족은 드물지요. 웜타라크가 바로 그런 용혈족 중 하나인데, 그의 의지는 누구도 꺾을 수 없을 정도입니다.\n\n먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가십시오. 그곳에서 엠버스트라이프라는 고대 비룡을 찾을 수 있을 것입니다. 당신은 반드시 그의 의지를 꺾어야만 합니다. 그의 의지를 꺾고 그가 약해져 있을 때 이 수정구를 사용하십시오. 단 몇 초밖에 되지 않는 짧은 시간 동안 그의 의식을 조종함으로써 그의 화염을 일으켜 인장을 벼릴 수 있을 것입니다.", progress = "시간을 낭비하지 말라. 네파리안이 우리 세계에 악을 풀어놓기 위해 분주히 노력하고 있다.", completion = "내가 최후의 보호 기원을 행하는 동안 잠시 기다리도록 하라.\n\n&lt;두 개의 화염 수정구로 변하는 밸란의 눈&gt;\n\n승천의 인장이 완성되었다...\n\n내가 이 유물에 강력한 보호 효과를 불어넣어 두었다는 것을 기억하도록 하라. 가장 암울한 시간에, 모든 것이 절망적일 때 붉은용군단의 힘을 사용할 수 있을 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n승천의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4761] = {title = "툰드리스 윈드위버", objective = "아우버다인에 있는 툰드리스 윈드위버와 대화하십시오.", description = "그대가 가져온 펄볼그 야영지 정찰 정보는 툰드리스 윈드위버가 반드시 알아야 할 사항이오. 그는 아우버다인의 장로로서 마을의 일상적인 일에 대해 높은 식견을 제공하고 공정하게 일을 처리하시는 훌륭한 분이지. 부디 서둘러 펄볼그 상황에 대한 보고를 해주시오.\n\n펄볼그가 타락한 배후의 원인이 무엇인지에 대해 그 나름의 견해가 있을 거요. 어쩌면 그대가 툰드리스와 함께 이곳 자연의 균형을 되찾기 위한 계획을 세울 수 있을지도!", progress = nil, completion = "어서 오시오. 때를 아주 잘 맞춰 이곳 아우버다인에 있는 우리에게 펄볼그 상황에 대한 정찰 정보를 가져와 주시는군. 이제 숲의 생물이 우리에게 노골적인 적의를 보이는 것뿐만 아니라, 숲 자체가 완전히 타락해 가는 것을 보고 한동안 우리 나름대로 대처해 왔소. 그대가 이 험난한 시기에 아우버다인에 도움을 줄 수 있으면 좋겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4762] = {title = "폭포수 강", objective = "아우버다인 북쪽으로 가서 폭포수 강 가장자리에 있는 첫 번째 폭포에서 물 견본을 채취해야 합니다.\n\n폭포수 강물 견본을 가지고 아우버다인에 있는 툰드리스 윈드위버에게 돌아가십시오.", description = "폭포수 강이 오염되어 타락하기 시작한 것은 큰 걱정거리가 아닐 수 없소. 그 강은 안개 해안으로 흘러들어 가기 때문에 머지않아 아우버다인까지 그 영향이 미칠 게 틀림없소. 강 상류에 있는 검은나무 펄볼그들이 이 오염의 원인인 것 같지만 또 한편으로는 그 녀석들도 근본적인 원인이 아닐지 모른다는 생각도 든다오.\n\n이 견본 시험관을 가지고 북쪽에 있는 강어귀로 가시오. 내륙 쪽으로 가면 첫 번째 폭포가 있는데 그곳에서 물 견본을 가져와 주시오. 머리 위로 다리가 하나 보일 거요. 견본을 채취하면 다시 아우버다인으로 날 찾아오시오.", progress = "폭포수 강의 오염은 이곳 어둠의 해안에 퍼지고 있는 불길한 움직임의 시작에 불과하오. 그대가 견본을 가져오면 어떤 계획이라도 세울 수 있을 거요. 아마도 공격 계획이 되겠지.", completion = "이 물이 오염되었다는 사실이야 별반 놀랍지 않지만 이 정도로 심하게 썩어 있다니! 즉시 행동을 취해야 할 것 같소.\n\n여기서 동쪽으로 가면 악령의 숲이 있는데, 그곳이 이 타락의 진정한 근원이오. 난 전에도 가본 적이 있지. 이 견본으로 그 사실을 확인하게 될 것 같소. 타락의 치유제를 여기서 만들 수 있을지도 모르지만 시도라도 해보려면 도움이 필요하오. 그때가 오면 그대가 도움을 줄 수 있기를 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4763] = {title = "타락한 검은나무 일족", objective = "아우버다인 달샘의 물로 빈 정화의 그릇을 채워야 합니다.\n\n검은나무 펄볼그 북부 야영지에서 검은나무 과일 견본, 검은나무 열매 견본, 검은나무 곡식 견본을 모으십시오.\n\n물과 음식을 한데 섞어 북부 야영지의 폭포수 강에서 가장 가까운 화톳불 근처에 두면 사티로스 타락자를 불러낼 수 있습니다.\n\n부패의 부적을 손에 넣은 후 아우버다인에 있는 툰드리스 윈드위버에게 가져가야 합니다.", description = "펄볼그를 타락시킨 장본인 중 하나가 사티로스라는 것을 알아냈소. 그들은 마법의 부적을 이용해 펄볼그들을 지배하고 있소. 펄볼그들을 정화하기 위해서는 사티로스 타락자를 유인해 그 부적을 빼앗아야만 하오!\n\n달샘의 신성한 물을 이 그릇에 담고 펄볼그 북부 야영지에서 음식 견본을 채취한 후, 그 둘을 섞어 강가에 있는 화톳불 근처에 두시오. 펄볼그들이 그 음식을 먹으면 잠시나마 정화될 테고 그동안 사티로스 타락자를 유인해낼 수 있을 거요... 그때 사티로스를 처치해야 하오!", progress = "부패의 부적은 자연의 균형을 깨뜨리는 사악한 물건이오. 펄볼그들을 괴롭히고 있는 사티로스에게서 이 물건을 손에 넣거든 내게 가져와 주시오. 그걸 부숴 버릴 수만 있다면 우리는 큰 승리를 거둘 수 있소!", completion = "타락의 세력으로부터 우리의 숲을 되찾기 위한 이 기나긴 전쟁은 이제 막 시작되었소. 하지만 오늘의 승리를 축하할 시간은 있지! &lt;name&gt;, 아우버다인 주민들은 그대에게 큰 은혜의 빚을 진 거요. 감사의 표시로 이걸 받아 주시오. 오늘 우리가 알게 된 이 사실이 언젠가 펄볼그 친구들을 고통의 족쇄에서 자유롭게 풀어 주게 될지도 모르오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n월장석 마법봉야생의수호자 다리보호구돌풍의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n야생의수호자 다리보호구돌풍의 다리보호대월장석 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4764] = {title = "파멸의 기념물", objective = "불타는 평원에 있는 마야라 브라이트윙에게 파멸의 기념물을 가져가야 합니다.", description = "검은바위 첨탑 높은 곳에는 한때 운명의 전당이라고 불리던 방이 있어요. 바로 검은무쇠 드워프들이 유물, 전리품, 그리고 예술품 따위를 보관하던 곳이죠.\n\n그건 아주 오래전 얘기이고 지금은 그 전당이 무너져서 그 장소가 좀... 꺼림칙한 일에 쓰이고 있다고 해요. 하지만 아직도 오래된 드워프 유물이 좀 남아 있으리라 믿어요.\n\n그런 유물 중 하나가 파멸의 기념물이라는 것인데, 표면에 희귀한 보석들이 얼마나 많이 박혀 있는지 그걸 쳐다보는 드워프는 누구나 울게 된다고 하죠.\n\n그 기념물이 바로 우리의 목표이니 그걸 가져오세요.", progress = "기념물을 가져오셨나요? 제 고용주이신 백작님께서 아주 후한 보상을 해 줄 겁니다.", completion = "찾으셨군요! 소문이 사실이었어요!\n\n고맙습니다. 제 고용주, 레밍턴 리지웰 백작님께서 자신의 수집품에 추가하게 된 이 물건을 보시면 크게 기뻐하실 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4765] = {title = "리지웰에게 가져가기", objective = "스톰윈드의 스톰윈드 왕궁에 있는 백작 레밍턴 리지웰에게 리지웰의 상자를 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드로 가져갈 수 있도록 파멸의 기념물을 상자에 넣어 포장을 마쳤습니다. 이번 일에 당신 도움이 아주 컸습니다. 그런데 마지막으로 한 가지만 더 부탁을 드려도 될까요?\n\n이 상자를 레밍턴 리지웰 백작님께 전해 주세요. 스톰윈드 왕궁에서 그분을 찾을 수 있을 겁니다. 백작님께 이걸 가져가면 분명 크게 기뻐하실 거예요.", progress = "검은바위 첨탑에서 전령이 선물을 가지고 올 거라는 소식을 들었는데... \n\n자네가 바로 그 심부름꾼인가?", completion = "아, 그게 자네였군! 정말 고맙네. 그리고 말이지... 아직 모르고 있었다면 말해 주겠는데, 리지웰 가의 귀족이 표하는 감사는 왕의 보상과 거의 맞먹는다네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘발 발보호대명멸의 손목보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n명멸의 손목보호대날쌘발 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4766] = {title = "마야라 브라이트윙", objective = "불타는 평원의 모건의 망루에 있는 마야라 브라이트윙과 대화해야 합니다.", description = "폐허가 된 타우릿산 도시를 탐색하기 위해 불타는 평원으로 마야라 브라이트윙이라는 내 개인 요원을 한 명 보냈다네. 그 파괴된 검은무쇠 드워프 도시에 아주 값진 물건들이 숨겨져 있을지도 모르지... 우리 가족 박물관에 꼭 들어맞을 만한 물건들 말일세.\n\n마야라 얘기로는 뭔가를 찾았다고 하는데, 그 물건을 가져오려면 도움이 필요할 거라고 전해왔네. 그런데 그 물건이 타우릿산에 있는 게 아니라, 검은바위 첨탑으로 쳐들어가야 하는 모양이야.\n\n나는 자세한 내용을 모르겠네만 혹시 관심이 있거든 불타는 평원으로 가서 마야라와 얘기해 보게.", progress = nil, completion = "스톰윈드에서 오셨다고요? 잘 됐군요. 레밍턴 리지웰 백작님께서 자신의 박물관에 두려고 안달을 할 만한 예술품을 알고 있는데, 꺼내 오는 게 쉽지 않을 거예요.\n\n바로 이 일에 당신 도움이 필요한 거랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4767] = {title = "와이번 조련사", objective = "높새바람 봉우리에 있는 엘루에게 마루둥지 와이번 알 10개를 가져가야 합니다.", description = "저는 와이번 조련사들을 위해 와이번을 모으는 임무를 맡았습니다. 언젠가는 저도 와이번을 타보고 싶어요. 와이번이 점점 늘고는 있지만 당장 탈 수 있는 와이번의 수요는 따라가지 못하고 있어요. 조련할 시간이 필요하거든요. 저를 좀 도와주세요.\n\n마루둥지로 가서 와이번 알을 좀 구해다 주세요. 여기서 북서쪽으로 협곡 절벽을 따라가다 보면 마루둥지로 올라가는 길이 보일 거예요. 와이번은 침입자에게 호락호락하지 않은데다 자기 알에 대한 보호 본능이 아주 강하니 조심하셔야 해요.", progress = "부탁한 와이번 알을 가지고 오셨나요? 하루라도 빨리 와이번을 조련해야 해요.", completion = "대단하군요! 어서 이 와이번 알들을 부화시켜 조련까지 성공할 수 있으면 좋겠어요. 감사의 표시로 이걸 드리지요. 앞으로 풍성한 사냥을 하시길 빌겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 방어구 강화도구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4768] = {title = "다크스톤 서판", objective = "카르가스에 있는 어둠마법사 비비안 라그레이브에게 다크스톤 서판을 가져가야 합니다.", description = "다크스톤 서판에는 이미 오래전에 죽은 우르헬트 다크스톤이라는 드워프의 글이 기록되어 있어요. 우르헬트 다크스톤은 솜씨가 아주 뛰어난 연금술사였는데 그와 동시대를 살았던 이들은 그가 미쳤다고 생각했기에 그의 연구 내용을 아무에게도 알리지 않았답니다.\n\n하지만 그는 그 내용을 서판에 새겨 놓았어요. 난 그런 서판 중 하나가 검은바위 첨탑 안, 한때 운명의 전당으로 불리던 방에 있다고 생각합니다. 검은바위 첨탑에 들어갔다 돌아오는 이가 거의 없어서 지금은 그 방을 뭐라고 부르는지 모르겠군요.\n\n하지만 위험을 무릅쓰고 내게 서판을 가져다주실 의사가 있다면 후하게 보상하도록 하겠습니다.", progress = "다크스톤 서판은 찾았나요? 어서 그 서판에 담긴 비밀을 알아내고 싶군요.", completion = "훌륭합니다. 이 서판에 새겨진 조제법을 연구하는 데는 여러 날이 걸리겠지만 분명 연구 결과는 아주 훌륭할 겁니다.\n\n고마워요. 우리에게 아주 큰 도움을 주었습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘발 발보호대명멸의 손목보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n명멸의 손목보호대날쌘발 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4769] = {title = "비비안 라그레이브와 다크스톤 서판", objective = "어둠마법사 비비안 라그레이브와 대화해야 합니다.", description = "황야의 땅에 있는 카르가스에서 비비안 라그레이브가 소식을 전해 왔어요. 비비안이 연구한 바에 의하면, 우리 연구 조사에 도움이 될 만한 고대 기록이 검은바위 첨탑 내부에 있는 것 같다고 하더군요. 이 사실을 확인하기 위해서는 검은바위 첨탑에서 그 기록을 빼내올 이가 필요할 거라고 합니다. \n\n쉬운 일이 아니지만 혹시 관심이 있다면 카르가스로 가서 비비안과 얘기해 보세요.", progress = nil, completion = "사실입니다. 난 검은바위 첨탑 안에 오래된 연금술 조제법이 적혀 있는 서판이 있다고 믿습니다. 그 서판을 가져오는 일을 도와줄 이가 필요한데 당신이 와줘서 다행이군요.\n\n편하게 앉아서 내 설명을 들으시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4770] = {title = "집으로", objective = "마루둥지에 있는 파오카 스위프트마운틴을 호위해 간 다음 백사장 야영지에 있는 모테가 파이어메인과 대화해야 합니다.", description = "제발 저를 좀 도와주세요. 여기 마루둥지에 숨어 있는 동안 <race>의 얼굴을 본 지도 며칠이나 되었습니다. 저는 와이번을 조사하러 이곳에 왔는데 너무 가까이 다가갔던 모양입니다. 와이번 둥지에서 쫓겨난 후로 길을 잃고 말았지요.\n\n백사장 야영지로 돌아가야 합니다. 모테가는 제가 없어진 줄 모르고 있어요. 제가 혼자서 마루둥지에 간 걸 알면 엄청 화를 낼 거예요.\n\n백사장 야영지는 바로 동쪽에 있습니다. 저를 좀 데려다 주세요.", progress = nil, completion = "아니!? 파오카 스위프트마운틴 녀석이 마루둥지를 기웃거릴 줄 알았으면 토템에다 사슬로 묶어두는 건데. 파오카의 아버지는 녀석이 나와 함께 버섯구름 봉우리에 오는 걸 탐탁지 않게 여기셨죠. 우리는 이 아름다운 땅에서 서식하는 다양한 생물들을 조사하러 온 겁니다.\n\n아무튼 파오카를 도와주셔서 고맙습니다. 이걸로 충분한 답례가 되었으면 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4771] = {title = "여명의 계략", objective = "스칼로맨스의 스칼로맨스 강당 문에 여명의 계략을 놓아두고 벡투스를 처치한 후 베티나 비글징크에게 가야 합니다.", description = "당신이 용의 알을 담아 가져온 용기에 여명의 계략을 넣어 두었어요. 이제 당신은 이 장치를 스칼로맨스 내부 깊숙이 가져가야 해요.\n\n벡투스라는 언데드 마법사가 스컬지 학자 팀 하나를 이끌고 있어요. 스칼로맨스 강당 문이라고 하는 그들의 방에 여명의 계략을 놓아두세요. 그곳에서 언데드를 감지하면 여명의 계략이 반응을 일으켜, 잘 하면 녀석들을 없애 버릴 수도 있을 거예요!\n\n그 후 벡투스를 처치하는 거야 간단하겠죠. 안 그래요?", progress = nil, completion = "해냈군요! 벡투스를 물리쳤어요! 여명의 계략이 작동을 하던가요?\n\n음... 내 장치가 바라던 만큼 성공적으로 작동하지는 않은 모양이지만, 그래도 사태를 수습하실 수 있었다니 다행이군요. 수고했어요!\n\n은빛 여명회와 아제로스의 선량한 주민들이 당신에게 큰 빚을 졌군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람도끼춤추는 은마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바람도끼춤추는 은마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4781] = {title = "흑마법사의 로브", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 시즈크 굿스티치에게 금괴 하나를 가져가야 합니다.", description = "첫 번째 임무처럼 이번 임무도 어렵지는 않을 테지만, 다른 이의 도움이 조금 필요합니다.\n\n로브에 수를 놓을 금빛 실타래가 필요한데, 구하기 쉽지 않을 뿐 아니라 만드는 방법을 아는 이도 아주 극소수죠. 다행히도 우리와 뜻을 같이하는 충성스러운 자 하나가 숭고한 흑마법사의 길을 가는 자들을 돕고 싶어 해요.\n\n무법항에 있는 시즈크 굿스티치에게 금괴 하나를 가져가세요. 그는 전문 재봉사인데, 당신을 위해 기꺼이 금빛 실타래를 만들어줄 겁니다. 금괴는 솜씨 좋은 광부들이 제련하고 있으니 그들에게 도움을 청하도록 하세요.", progress = "금괴라... 그렇지, 좋소. 금괴 하나를 내게 주면 실을 만들어 주겠네. 그리고 내 말을 잘 들어 두게. 아주 힘겨운 시험들이 기다리고 있으니... 그때까지 자신을 더 강하게 만드는 데 주력해야 하네. 지금 자신이 얼마나 강하다고 생각하든, 나중에 준비를 좀 더 철저히 해둘 걸 하고 후회할 날이 분명 있을 테니까.", completion = "딱 이거면 되겠군. 그렇게 빨리 광부를 찾아 도움을 받을 수 있었다니 다행이군. 아니면 당신이 직접 한 건가? 어찌 됐든 아주 잘했어. 이거라면 실을 만드는 데 아주 안성맞춤이야.\n\n실을 만들려면 시간이 오래 걸리니 나중에 다시 와야 할 것 같네. 탑 안에 갇혀 금실만 잣고있는 어떤 공주에게 이 금괴를 보내야 하거든... 아... 진짜라니까, 진짜라고... 아! 알았네. 농담이었어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4782] = {title = "흑마법사의 로브", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더에게 돌아가십시오.", description = "시간은 좀 걸릴 테지만 내가 꼭 실타래를 만들어줄 거라고 미네라에게 돌아가서 전해 주게. 그동안 당신은 로브에 필요한 나머지 재료들을 모아 와야 할거야. 그때까지는 실을 다 만들 수 있을 테니 여기로 다시 와서 실을 가져가도록 하게.\n\n행운을 비네, <name>. 아, 그리고 거기 간 김에 스트라드를 찾아가 내 안부도 전해 주게. 그 친구, 톱니항 바로 옆에다 탑을 세우다니... 제정신이 아닌 게지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4783] = {title = "흑마법사의 로브", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더에게 서릿발분노의 사티로스 피 10병과 하급 지옥정령석 1개를 가져가야 합니다.", description = "다음 재료는 불모의 땅에서 서쪽으로 멀리 떨어진, 돌발톱 산맥을 넘어야 보이는 잊혀진 땅에서 구할 수 있어요.\n\n그곳은 세계가 분리된 이후에도 여전히 혼돈이 지배하고 있는 곳이죠. 당신의 힘과 재치가 모두 필요할 겁니다. 영혼이 증오로 가득 찬 생물들뿐만 아니라 불타는 군단까지도 만나게 될 테니까요.\n\n북동부에 있는 서릿발분노 사티로스의 피를 가져오세요. 그리고 만노로크 소굴에 있는 하급 지옥불정령에게서 하급 지옥정령석을 가져오시고요.\n\n당신의 로브를 만드는 데 이 두 가지 물건을 모두 사용할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4784] = {title = "흑마법사의 로브", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더에게 고급 금빛 실타래와 이글거리는 석탄 2개, 그리고 영혼의 조각 1개를 가져가야 합니다.", description = "이제 세 가지만 더 있으면 당신을 위한 로브를 완성할 수 있어요.\n\n우선, 시즈크가 만드는 고급 금빛 실타래가 필요해요. 무법항으로 다시 가서 그에게 실을 받아오도록 하세요.\n\n두 번째로, 아라시 고원에 있는 불의 정령들에게서 이글거리는 석탄 두 개를 가져오세요. 제 기억이 맞는다면 서쪽에 있는 소라딘의 성벽 근처에 있을 거예요.\n\n마지막으로, 당신이 영혼의 조각 하나를 만들어 주셔야 해요.\n\n이 재료를 다 모은 후, 이 탑 앞으로 돌아오면 로브를 완성해 드리죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4785] = {title = "고급 금빛 실타래", objective = "자, 받으시오, <name>. 미네라에게 우리 대신 안부나 전해 주게.\n\n우리 형제는 당신에게 큰 기대를 걸고 있어. 언젠가 불타는 군단이 굴복하게 되면 모두들 당신의 이름을 크게 칭송하게 될 거야. 그날이 정말 기대되는 걸!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 금빛 실타래"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4786] = {title = "완성된 로브", objective = "미레나 보이드렌드가 로브를 완성할 때까지 기다린 다음 그녀와 다시 대화하십시오.", description = "잠시만 기다려 주세요. 금방 로브를 완성해 드릴게요. 어디 멀리 가지 마세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마법의 황금 혈로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4787] = {title = "고대의 알", objective = "고대의 알을 타나리스에 있는 예킨야에게 가져가야 합니다.", description = "모쉬아루의 예언서에는 어떤 고대의 알에 대해 적혀 있는데, 이 알은 트롤족이 거대한 제국을 다스리던 때의 유물로 학카르의 정수를 담을 힘이 있다고 하네. 어쩌면 학카르의 마수에서 아제로스를 지킬 수 있는 유일한 방법일지도 몰라.\n\n그 고대의 알을 가져다주게, <name>. 동부 내륙지 진타알로 깊숙한 곳에 숨겨져 있다고 하네. 도시 꼭대기에 있는 원형 제단 뒤에 있는 동굴 안을 조사해 보는 게 좋을 거야.", progress = "고대의 알은 가져왔소? 거대한 마력의 움직임이 느껴지오. 시간이 별로 없는 것 같소.", completion = "알을 가져왔군! 당신에게 경의를 표하겠소, &lt;name&gt;. 그 힘과 용기는 오래오래 기억될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4788] = {title = "마지막 서판", objective = "다섯 번째와 여섯 번째 모쉬아루 서판을 타나리스에 있는 발굴조사단장 아이언부트에게 가져가야 합니다.", description = "내가 세 번째와 네 번째 모쉬아루 서판을 조사하는 동안 다섯 번째와 여섯 번째 서판을 찾아 오게! 쉽지는 않을 거야. 검은바위 첨탑에 있는 가시불꽃 트롤들이 갖고 있어. 검은바위 첨탑은 불타는 평원과 이글거리는 협곡 사이에 있는 용암이 이글거리는 산에 있지.\n\n행운을 빌어주지, <name>. 검은바위 첨탑은 매우 험난한 곳이야...", progress = "첨탑에는 다녀왔나, <name>? 다섯 번째와 여섯 번째 서판은 가져온 거야?", completion = "서판을 찾았다니 믿기지 않는걸! 당신은 진정한 영웅이야, &lt;name&gt;!\n\n잘 됐지, 뭐... 당신이 전에 가져온 서판들을 읽어보았는데 앞으로 일어날 사태를 막아내려면 영웅이 필요할 것 같아...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4801] = {title = "눈호랑이의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 눈호랑이라는 거대한 고양잇과 동물과 싸우게 될 거야. 엄청나게 빠르고 영리한 짐승이지. 눈호랑이와 같은 속도를 얻고 싶다면 놈들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 몸에 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 눈호랑이라는 거대한 고양잇과 동물과 싸우게 될 거야. 엄청나게 빠르고 영리한 짐승이지. 눈호랑이와 같은 속도를 얻고 싶다면 놈들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 몸에 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n돌풍의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4802] = {title = "눈사태일족의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 눈사태일족 펄볼그라는 괴상한 족속과 싸우게 될 거야. 그들은 우두머리 덕에 엄청난 힘을 갖게 되었지. 눈사태일족과 같은 힘을 얻고 싶다면 그들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 반드시 몸에 지니고 있어야 하네.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 눈사태일족 펄볼그라는 괴상한 족속과 싸우게 될 거야. 그들은 우두머리 덕에 엄청난 힘을 갖게 되었지. 눈사태일족과 같은 힘을 얻고 싶다면 그들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 반드시 몸에 지니고 있어야 하네.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4803] = {title = "톱니이빨곰의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 가죽이 엄청나게 두꺼운 큰 곰을 만나게 될 거야. 톱니이빨곰이라고 하는 이 짐승은 견뎌낼 수 있는 최대한의 자극을 스스로 가해서 엄청난 내성을 얻는 능력을 지니고 있지. 불에 대한 저항력을 얻고 싶다면 이 곰에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 가죽이 엄청나게 두꺼운 큰 곰을 만나게 될 거야. 톱니이빨곰이라고 하는 이 짐승은 견뎌낼 수 있는 최대한의 자극을 스스로 가해서 엄청난 내성을 얻는 능력을 지니고 있지. 불에 대한 저항력을 얻고 싶다면 이 곰에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잿불 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4804] = {title = "서리바람 키메라의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 서리바람 키메라라는 거대한 날짐승과 싸우게 될 거야. 서리바람 키메라는 냉기 마법 능력을 지니고 있지. 냉기에 대한 저항력을 얻고 싶다면 놈들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 서리바람 키메라라는 거대한 날짐승과 싸우게 될 거야. 서리바람 키메라는 냉기 마법 능력을 지니고 있지. 냉기에 대한 저항력을 얻고 싶다면 놈들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n냉기의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4805] = {title = "얼음엉겅퀴설인의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 얼음엉겅퀴설인이라는 거대한 짐승과 싸우게 될 거야. 이 짐승은 몸놀림이 둔하지만 두꺼운 모피 덕분에 여러 차례의 충격에도 견딜 수 있지. 공격에 대한 방어력을 얻고 싶다면 이 짐승에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 하지.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 얼음엉겅퀴설인이라는 거대한 짐승과 싸우게 될 거야. 이 짐승은 몸놀림이 둔하지만 두꺼운 모피 덕분에 여러 차례의 충격에도 견딜 수 있지. 공격에 대한 방어력을 얻고 싶다면 이 짐승에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 하지.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회피의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4806] = {title = "서리망치거인의 에코", objective = "이미 여명의 설원에서 서리망치거인이라는 얼음 거인을 상대한 적이 있지? 그들의 무기는 오직 순수한 힘뿐이네. 서리망치거인의 괴력을 갖고 싶다면 그들의 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", description = nil, progress = "이미 여명의 설원에서 서리망치거인이라는 얼음 거인을 상대한 적이 있지? 그들의 무기는 오직 순수한 힘뿐이네. 서리망치거인의 괴력을 갖고 싶다면 그들의 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n힘의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4807] = {title = "올빼미야수의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 천부적으로 마법의 능력을 타고난 족속과 싸우게 될 거야. 올빼미야수라고 하는 이 족속은 강력한 마법을 부리지. 자신의 지능을 향상시키고 싶다면 올빼미야수에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 반드시 마우아리의 부적을 지니고 있어야 하네.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 천부적으로 마법의 능력을 타고난 족속과 싸우게 될 거야. 올빼미야수라고 하는 이 족속은 강력한 마법을 부리지. 자신의 지능을 향상시키고 싶다면 올빼미야수에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 반드시 마우아리의 부적을 지니고 있어야 하네.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n계략의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4808] = {title = "펠노크 스틸스프링", objective = "여명의 설원의 눈망루 마을에 있는 팅키의 편지를 펠노크 윈터스프링에게 가져가야 합니다.", description = "당신에게 부탁하고 싶은 것이 있어요.\n\n당신이 가져다준 정수를 연구한 결과, 새끼용의 알도 냉동 보관할 수 있을 것 같아요! 이 가설을 실험해 보고 싶지만, 특별 제작한 기계 부품이 필요할 것 같네요. 내 동기인 펠노크 스틸스프링이 그것들을 만들 수 있을 거예요.\n\n여기, 이 편지를 펠노크에게 가져다주세요. 거기에 내가 필요한 게 뭔지 적혀있어요. 여명의 설원에 있는 눈망루 마을에서 펠노크를 만날 수 있을 거예요.", progress = "엄청나게 춥군! 이불 좀 가져다 주면 좋겠는데!", completion = "이불이 아니잖아! 근데 이건 뭐지? 팅키의 편지? 무슨 일로 편지까지 썼을까 궁금하군...\n\n오, 불타는 평원에서 연구를 하고 있는 모양이군. 거기서는 새끼용을 쉽게 구할 수 있을 테니까 말 되는군. 오호? 이것 봐라! 원하는 것을 만들기 위해서 몇 가지 부품이 필요하다고 써 있군. 그래서 내 생각이 난 거로군?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4809] = {title = "서리바람 키메라의 뿔", objective = "온전한 서리바람 키메라의 뿔 8개를 모아야 합니다.", description = "팅키가 필요로 하는 거의 모든 부품을 가지고 있지만 하나가 모자라는데 말이야. 바로 중요 부품인 서리바람 키메라의 뿔이지. 여명의 설원에 서식하는 서리바람 키메라의 뿔은 상당한 냉기를 품고 있지. 다만 멀쩡하고 금이 가지 않은 뿔에 한해서지만 말이야. 그것들이 좀 있어야 팅키의 부탁을 들어줄 수 있다고!\n\n온전한 서리바람 키메라의 뿔을 내게 가지고 와 줘. 그러면 내 팅키가 주문한 부품들을 준비하지.", progress = "서리바람 키메라의 뿔을 가지고 왔나?", completion = "아주 좋은 재료로군. 냉기를 가득 품고 있어! 장갑을 좀 끼고 와서 팅키의 짐을 포장해 주지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4810] = {title = "팅키에게 돌아가는 길", objective = "불타는 평원의 화염 마루에 있는 팅키 스팀보일에게 펠노크의 소포를 가져가야 합니다.", description = "좋아, 모든 것이 준비됐고 이제 배달하기만 하면 되는군! 당신의 여행에 행운이 있기를 빌어 주지. 팅키가 내게 신세졌다는 걸 꼭 말해주라고!", progress = "당신이군요! 펠노크와 얘기해 봤나요? 내가 필요한 부품들을 가져왔겠죠?", completion = "가져왔군요! 좋아요! 바로 일을 시작해야겠네요! 백만 스물하나만큼 고마워요!\n\n당신은 정말 큰 도움이 되었어요. 나중에 이것보다 더 중요한 일을 맡게 될 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전격의 가로날도끼죽음의 홀\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전격의 가로날도끼죽음의 홀"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4811] = {title = "붉은 수정", objective = "어둠해안의 동쪽 산맥을 따라 아우버다인 동쪽으로 가서 거대한 붉은 수정을 찾은 다음 아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게 보고해야 합니다.", description = "이곳에서 동쪽에 난폭한 달빛야수들이 출몰하고 있는데 그 수가 계속 늘어나고 있습니다. 한 때 달빛야수는 온화하고 신성한 동물로 여겨지기도 했습니다. 일부에서는 달빛야수를 여전히 신성시하고 있지만 저는 아우버다인의 안전을 위해 좀 더 현실적인 판단을 내려야 합니다.\n\n보고에 의하면 달빛야수들이 어둠해안, 동쪽 산맥을 따라 거대한 붉은 수정으로 향하고 있다고 합니다. 그런데 어느 누구도 그 수정이 어떤 물건인지, 심지어 실제로 존재하는지조차 모르고 있습니다. 그곳으로 가서 수정을 찾아 저에게 보고해 주셨으면 합니다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 어쨌든 임무를 잘 마치셨군요. 훌륭해요! 수정이 실제로 거기 있더란 말이죠? 흥미롭네요...\n\n그 수정은 정확하게 어떤 물건일까요? 이것 말고도 궁금한 점이 아주 많습니다. 왜 달빛야수들이 그 수정에 끌려가는 것일까요? 그리고 그 수정이 좋은 징조일까요? 아니면 사악한 목적에 이용되고 있는 것일까요?\n\n수정을 좀 더 자세히 조사해 보고 수많은 의문의 해답을 알아내는 것이 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4812] = {title = "수정에 물이 흐르면", objective = "빈 시험관에 아우버다인의 달샘 물을 채운 후 어둠해안의 동쪽 산에 있는 붉은 수정을 찾아 조사해야 합니다.", description = "이 빈 시험관에 아우버다인의 달샘 물을 채우세요. 강력한 마법이 깃든 달샘의 물이라면 수정의 성분에 대한 단서를 얻을 수 있을 겁니다. 당신은 달샘의 물을 떠서 수정에 붓기만 하면 됩니다. 그다음은 달샘의 마법이 알아서 할 테니까.\n\n여기서 동쪽으로 올라가면 악령숲입니다. 그리 위험하진 않겠지만 그래도 조심하는 게 좋을 겁니다. 만약 제 생각대로 수정이 악령숲에 결속되어 있다면 아주 위험할 수도 있습니다.", progress = "이 수정은 수풀이 우거진 어둠의 해안 부근의 경치와는 매우 이질적으로 보입니다. 수정 안으로부터 아주 나지막하게 콧노래 소리가 들리는 것만 같습니다.", completion = "신비한 수정과 다시 만나게 되었습니다. 시험관의 마개를 따고 그 안에 든 달샘의 물을 수정 위에 붓습니다. 달샘의 물이 수정에 흘러내리자, 흐릿한 표면이 투명하게 변합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4813] = {title = "수정 안의 뼈", objective = "아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게 알아 낸 사실을 보고해야 합니다.", description = "달샘 물을 수정에 부어본 결과, 내부에 반밖에 안 남은 턱뼈와 작은 뼛조각 몇 개가 있다는 것을 알아냈습니다. 턱뼈는 인간의 것으로 보이지만 수정을 깨서 눈으로 확인해보기 전에는 확신할 수 없습니다. 이 수정은 최강의 마법으로도 깰 수 없는 거의 완전무결에 가까운 위대한 작품인 것 같습니다.\n\n일을 마친 후 아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게 돌아가 보고해야 합니다.", progress = nil, completion = "수정에 대해 좀 더 알아냈다고 해도 여전히 많은 의문이 남습니다!\n\n당신이 알아낸 정보는 아우버다인의 의회에 알리겠습니다. 원로들이라면 이 신비한 수정을 어떻게 처리할지 알고 계실지도 모릅니다. 대책을 발견한다면 동부 왕국은 미지의 위험으로부터 벗어날 수 있을 것입니다.\n\n&lt;name&gt;, 이걸 받아 주십시오. 임무를 완수한 대가라고 생각하시면 됩니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가시강철 쇼트소드굽이나무 단검떡갈나무 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시강철 쇼트소드굽이나무 단검떡갈나무 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4821] = {title = "괴상한 알", objective = "높새바람 봉우리에 있는 하가르 라이트닝후프에게 괴상한 알을 가져가야 합니다.", description = "이곳 버섯구름 봉우리에 괴상한 알이 있다는 소문이 돌기 시작했소. 그런데 이 알을 봤다는 자들도 가까이 접근하지는 못했기 때문에 자세히 살펴본 이는 아무도 없다고 하는군. 독사들이 마치 자기가 낳은 알인 양 보호하고 있기 때문이지.\n\n내가 조사를 좀 해볼 수 있게 그 괴상한 알을 가져와 주시오. 보고에 의하면 이 알은 뱀 동굴에 있다고 하오. 높새바람 봉우리의 남쪽으로, 그리고 북동쪽과 절벽을 따라가다 보면 그 밑부분에 뱀 동굴이 몇 개 있을 거요.", progress = "이 수수께끼 같은 알에 대해 반드시 알아내야 하오. 그 알에서 뭐가 부화할지 아무도 모르는 일이니.", completion = "아. 드디어 수수께끼의 괴상한 알을 찾아오셨군. 자세히 좀 볼까. 아니... 이게 뭐지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4822] = {title = "아이스크림, 아이스크림", objective = "돌보고 있는 아이에게 딸기 아이스크림을 가져다줘야 합니다. 랜디스는 티굴의 딸기 아이스크림을 좋아하는 것 같습니다.", description = "아이스크림! 제발, 제발, 제발요... 제게 아이스크림 좀 가져다주실 수 있으세요?! 저는요 딸기 맛이 제일 좋아요. 딸기 맛 아이스크림하면 티굴의 딸기 아이스크림이 최고죠! 이 세상에서 제가 제일 좋아하는 아이스크림이에요!\n\n오래전 소금 평원 경주장에서 한 번 먹어본 적이 있는데, 여기서도 팔지 모른다는 소문을 들었어요! 제발, 제발 부탁드릴게요! 티굴의 딸기 아이스크림 하나만 사다 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4841] = {title = "켄타우로스 처치", objective = "갈라크 척후병 12명, 갈라크 사냥꾼 10명, 갈라크 바람전사 6명을 처치한 후, 높새바람 봉우리에 있는 절벽파수꾼 롱혼에게 가야 합니다.", description = "이 켄타우로스들을 처치하는 일을 부디 맡아주게. 분노한 우리가 복수를 맛볼 수 있게 해주게나. 높새바람 봉우리 북쪽에 있는 켄타우로스 야영지를 공격하게! 분노의 힘이 영웅의 손을 이끌어 줄 걸세!", progress = nil, completion = "고마움이 담긴 내 성의 표시를 받아 주게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4842] = {title = "이상한 근원", objective = "도노바 스노우덴의 지시를 따라 탐색을 한 후 돌아가서 보고해야 합니다.", description = "솔직히, 이곳 여명의 설원은 화산도 없는데 이 온천들이 생겨난 걸 보면, 어떤 이상한 이유가 있지 않나 싶어요...\n\n직접 눈으로 확인하시는 게 더 좋겠군요. 여명의 설원을 쭉 따라서 남쪽 끝까지 가보세요. 공기가 텁텁해지고 하늘이 어두워지면 바로 제가 말씀드린 온천의 근원이라는 것을 찾은 겁니다.\n\n한번 가보세요. 되돌아오실 때에는 아마 질문거리들이 잔뜩 생길 거예요.", progress = nil, completion = "제 생각도 같습니다. 검은속삭임 협곡에 사는 악마들로 인해 이 땅이 나쁜 영향을 받고 있는 거라고요. 저는 계속해서 이곳의 온천을 조사하면서 뭔가 더 알아낼 수 있는지 보겠어요.\n\n검은속삭임 협곡으로 가보실 생각이라면 좀 더 강해질 때까지 기다리는 게 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n깊은여울 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4861] = {title = "성난 올빼미야수", objective = "여명의 설원 남부 지역에서 야론 스톤셰이퍼의 야영지를 찾아서 부서진 보급품 상자를 되찾아 와야 합니다.", description = "나는 여명의 설원 남부에서 야영을 하다가 광폭한 올빼미야수들에게 쫓겨나고 말았소! 올빼미야수들이 지키고 있던 뭔가에 너무 가까이 접근했던 모양이오.\n\n나는 그곳에서 간신히 빠져나왔지만 내 친구는 그렇게 운이 좋지 않았소. 위험을 무릅쓰고 내 야영지로 가볼 생각 없소? 보급품도 필요한 데다 어제 발굴현장에서 캐낸 아뮬렛도 되찾고 싶소.", progress = nil, completion = "야영지의 물품들은 거의 다 심하게 파괴되어 있습니다. 그 중에서도 아주 심하게 부서진 상자가 눈에 띕니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4862] = {title = "더러운 거미알", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 키블러를 위해 첨탑 거미알 15개를 수집해야 합니다.\n\n들리는 소문으로는 그 알들은 거미들이 서식하는 근처에서 찾을 수 있다고 합니다.", description = "믿거나 말거나 길들어진 흉악한 괴물들을 사려고 하는 자들이 있어요!\n\n검은바위 첨탑의 거미알들을 채집하려고 비쥬를 보냈는데, 웬일인지 소식이 없어요. 어쩌면 당신이 나를 도와줄 수 있을지도 모르겠군요?\n\n이봐요. 검은바위 첨탑으로 가서 거미 알들을 채집해다 주지 않겠어요? 그것들을 가지고 오면 보수도 주겠거니와, 괴물 한 마리를 길들여 주도록 하죠!", progress = "가방 안에 거미알들을 가지고 온 건가요, 아니면 그저 날 보는 게 좋은 건가요?", completion = "와, 엄청난 양이군! 이 알들 좀 봐! 이놈들은 돈이 좀 되겠군.\n\n약속한 대로 당신의 애완 동물이 여기 있어요. 물리지 마세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불그물거미 알주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4863] = {title = "성난 올빼미야수", objective = "야론 스톤셰이퍼의 부서진 마차를 찾아야 합니다.", description = "주위를 둘러보니 야론이 원할 만한 물건은 별로 없지만, 방금 찾은 부서진 상자는 열려 있어 마치 올빼미야수들이 유독 이 상자만을 노린 것 같습니다...\n\n동쪽으로 조금 떨어진 곳에 버려진 듯한 마차가 아련히 보입니다. 그곳에서 야론의 물건을 찾을 수 있을지도 모르니 한번 조사해보는 것이 좋겠습니다.", progress = nil, completion = "마차에 다가가보니 여기도 야론이 원할만한 물건은 별로 없는 것 같습니다. 하지만 아직 부서지지 않은 상자가 눈에 반쯤 묻혀 있는 것이 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4864] = {title = "성난 올빼미야수", objective = "눈 속에서 야론의 보급품을 회수한 다음, 야론이 찾는 아뮬렛을 훔친 올빼미야수들을 찾아야 합니다.\n\n여명의 설원, 별똥별 마을에 있는 야론 스톤셰이퍼에게 야론의 보급품과 푸른 깃털달린 아뮬렛을 갖다주어야 합니다.", description = "당신은 조심스레 상자의 내용물을 조사합니다. 안에 든 도구들과 다른 물건들을 야론에게 가져가는 게 좋겠습니다. 하지만, 아무리 찾아도 아뮬렛은 없습니다.\n\n이곳의 북쪽과 동쪽에는 올빼미야수들이 서식하는 것 같습니다. 그들과 싸우다 보면 아뮬렛을 되찾을 수 있을지도 모릅니다.", progress = "아, 어떻게 됐소?", completion = "내 그럴 줄 알았소. 그 미친 짐승들이 내 물건들을 몽땅 부숴버렸을 거라 짐작했지...\n\n하지만, 도구들도 찾았고, 무엇보다 아뮬렛을 찾아서 천만다행이오! 올빼미야수들이 어째서 이 물건을 그토록 열심히 지켰는지 궁금하군... 어쨌든 이제부터 그쪽으로는 발길도 돌리지 않을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4865] = {title = "뱀의 복수", objective = "버섯구름 봉우리의 백사장 야영지에 있는 모테가 파이어메인에게 발견한 사실을 보고해야 합니다.", description = "이 두 눈으로 직접 보지 않았으면 절대 사실이라고 믿지 않았을 거요. 버섯구름 봉우리에 복수의 물결이 들이 닥치고 있소!\n\n<이마의 땀을 닦는 하가르>\n\n서둘러 모테가 파이어메인을 찾아가시오. 높새바람 봉우리에서 길을 따라 북서쪽으로 가면 백사장 야영지가 있는 곳에 모테가가 있소이다. 그라면 지금 어찌 해야 할지 알 거요!", progress = nil, completion = "복수라고! 아리카라의 전설이 정말로 사실이었군요. 이건 정말로 시급히 해결해야 할 문제입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4866] = {title = "여왕 거미의 독", objective = "검은바위 첨탑 중심부에서 여왕 불그물거미를 찾을 수 있습니다. 여왕 불그물거미를 공격하거나 접근하여 그 독에 중독되어야 합니다. 독에 걸릴 확률을 높이기 위해서는 거미를 처치해야 할 수도 있습니다. 중독되면 털보 존에게 돌아가서 그가 그 독을 추출하게 해야 합니다.", description = "그건 세상에서 가장 강력한 독 중에 하나라고 할 수 있지!\n\n내가 첨탑에 갔을 때 검은바위 부족 녀석들이 이 독의 위력에 대해서 얘기하고 있던 것을 엿들었소. 그들은 그것을 그물걸이 통로의 거대하고 흉포한 여왕 불그물거미의 이름을 따서 '여왕의 독'이라고 부른다오.\n\n당신이 내게 구해다 주어야 할 것이 바로 그거요. 당신의 혈관에 '흐르는' 살아 있는 독 표본이지. 그저 분비물만으로는 충분하지 않을 테니까! 그 여왕 거미의 독에 걸린 상태로 내게 돌아오시오!\n\n그럼 그 독을 짜내도록 하지!\n\n<기대에 차서 손을 비비는 존>", progress = "<옆구리를 꼬집는 털보 존>", completion = "이걸로 최고의 맥주를 만들 수 있겠군!\n\n음? 내가 이걸 가지고 뭘 할 거라고 생각했던 거지? 독이라도 만들 거라고 생각했소?\n\n정신 나간 친구로군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n털보 존의 마법 술잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4867] = {title = "우로크 둠하울", objective = "와로쉬의 두루마리를 읽어야 합니다. 와로쉬에게 그의 부적을 가져가야 합니다.", description = "으악! 말하기가 힘들다!\n\n이 쪽지를 가지고 가라! 내 부적을 가져와!", progress = "아! 내 부적을 가지고 왔나?", completion = "아하! 벌써 내 힘이 돌아오는 것을 느낄 수 있군. 내 영혼도 우로크의 저주에서 벗어났고.\n\n고맙다! 난 겸손과 어울리진 않지만 너의 도움을 내 절대 잊지 않겠다.\n\n그리고 검은바위 첨탑을 지나는 너의 여정에 행운이 깃들기를 빌어주지. 넌 꼭대기까지 혼자서 올라갈 수 있다고 믿는 어리석은 자이지만 용기 하나만은 정말 가상하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오색 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4881] = {title = "암살 음모", objective = "백사장 야영지에 있는 카나티 그레이클라우드에게 가서 암살 음모에 대해 경고해 줘야 합니다.", description = "감히 카나티 그레이클라우드라는 타우렌이 버섯구름 봉우리에 사냥용 야영지를 세웠다. 우리가 가서 그를 처치하고 야영지와 그를 따르는 자들을 모두 없애 버려야 한다. 구름 승강장 남서쪽에 있는 작은 전초기지에서 모이도록 하라.", progress = nil, completion = "허, 날 죽이러 온다고? 타우렌이 싸우는 방식을 제대로 보여 주겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4882] = {title = "수호에 대한 비밀", objective = "피멍울 초소에 있는 트룰 페일베인에게 푸른 깃털달린 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "얼마 전 쓰러뜨린 올빼미야수의 목에서 떨어진 목걸이가 얼마나 중요한 것인지는 확실치 않습니다. 목걸이는 주기적으로 밝게 빛났다 흐려졌다 합니다.\n\n올빼미야수들에 박식한 트룰 페일베인이 더 자세한 얘기를 해줄 수 있을지도 모릅니다. 그에게 물어보는 것이 좋겠습니다.", progress = "또 다른 임무를 맡고 싶어 왔나?", completion = "중요한 발견이라고?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4883] = {title = "수호에 대한 비밀", objective = "푸른 깃털달린 목걸이를 나라 와일드메인에게 갖다주어야 합니다.", description = "자네가 여명의 설원에서 처치한 올빼미야수들에 관해서 많은 것을 알고 있다고 자부하는 편이지만, 사실 녀석들의 마법에 대해서는 잘 모른다네. 하지만 그 목걸이가 대체 무엇인지 말해줄 만한 사람을 하나 알고 있지.\n\n이 분야에서는 썬더 블러프에 사는 나라 와일드메인이 전문가이니 그녀를 찾아가 보게. 행운을 빌어주지, <name>.", progress = "무슨 일이신가요, <name>?", completion = "이 목걸이에서 나오는 힘의 근원은 한 군데밖에 없어요.\n\n&lt;눈을 감고 잠시 생각에 빠지는 나라&gt;\n\n혼란에 빠져 비뚤어진 올빼미야수들은 예전에는 그런 존재가 아니었답니다. 신성한 목적을 지니고 엘룬을 섬기도록 인도받은 생명체였죠. 나이트 엘프의 여신 엘룬은 이 생물들을 창조해서 신성한 지역을 수호하는 임무를 맡겼답니다.\n\n이 사실이 그다지 중요해 보이지는 않는 것 같지만, 더 자세히 조사해 봐야할 필요가 있을 겁니다.\n\n그 이유는 때가 되면 알게 될 거예요. 아무튼 이 목걸이를 갖고 와줘서 고마워요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n물보라 팔보호구빛나는 팔보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물보라 팔보호구빛나는 팔보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4901] = {title = "제단의 수호자", objective = "엘룬의 제단을 여는 과정에서 란샬라를 보호해야 합니다. 성공하면 루테란 마을에 있는 에렐라스 앰버스카이에게 발견한 내용을 보고해야 합니다.", description = "저는 올빼미날개 숲 꼭대기에 여신 엘룬의 제단이 있다는 전설을 믿고 있어요. 그곳에 있는 다섯 개의 동굴에서 엘룬의 불꽃을 모두 밝히면 제단을 열 수 있을 것 같아요.\n\n제가 고대 켈테릴의 폐허에 있는 돌에 새겨진 주문을 떠왔어요. 아무래도 이 주문이 제단을 여는 비밀을 간직하고 있는 것 같아요. 제가 주문을 외울 동안 그대가 불을 밝혀 주시면 좋겠어요.\n\n그리고 일이 잘 되면 에렐라스에게 발견한 내용을 보고하시고요.", progress = nil, completion = "란샬라를 만나셨소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4902] = {title = "엘룬의 올빼미야수", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름과 대화해야 합니다.", description = "정말 대단한 사실을 알아냈구려!\n\n난 항상 진실을 알고 싶었소. 그런데 이 귀중한 지식을 가능하면 많은 이와 나누는 것이 당연하지 않겠소? 서둘러 대드루이드 판드랄 스테그헬름에게 가시오. 다르나서스의 세나리온 의회에 있소이다. 방금 저에게 말씀하신 사실을 그에게 설명해 주시오. 그 역시 깊은 관심을 가질 테니까.\n\n이건 아주 중요한 정보요, <name>!", progress = nil, completion = "뜸들이지 말고 여기 온 이유를 말해보시오.\n\n아, 그런 일이 있었소? 흠...\n\n나에게 알려줘서 고맙소. 중요한 일은 언제나 최고 결정권자에게 바로 보고하는 게 제일이지. 그런데... 그래! 세나리온 의회의 드루이드가 한동안 올빼미야수를 알고 지냈지. 올빼미야수는 엘룬의 애완동물이며 가장 신성한 장소를 지키도록 선택받은 생물이라오.\n\n그대가 전해준 소식도 별로 새로운 것은 아니지만 그 노고는 칭찬을 받아 마땅하오. 자, 이것을 받으시오. 이 정도면 적당할 듯싶소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n찔레가시 활유리 메달\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n찔레가시 활유리 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4903] = {title = "장군의 명령", objective = "대영주 오모크와 대장군 부네, 대군주 웜타라크를 처단해야 합니다. 검은바위의 중요한 문서들을 확보해야 합니다. 임무를 완수하는 대로 카르가스의 장군 고어투스에게로 가야 합니다.", description = "고어투스 장군의 명을 받들어 검은바위 첨탑의 거주자들을 처단해야 한다. 처단해야 하는 자들은 다음과 같다.\n\n크나큰 골칫거리, 대영주 오모크,\n\n흉포하고 무자비한 트롤, 대장군 부네,\n\n하부 도시의 책임자, 대군주 웜타라크\n\n또한 중요한 문서들은 발견하는 대로 모두 가져와야 한다. 성공하면 영예가 함께할 것이며, 실패한다면 역사의 뒤편으로 사라질 것이다.", progress = "<경례하는 장군 고어투스>", completion = "&lt;일순간 창백하게 변하는 장군 고어투스의 연녹색 피부&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n웜타라크의 족쇄오모크의 허리죔쇠할리콘의 재갈보쉬가진의 허리끈부네의 사술 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n웜타라크의 족쇄오모크의 허리죔쇠할리콘의 재갈보쉬가진의 허리끈부네의 사술 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4904] = {title = "마침내 자유를", objective = "라코타 윈드송을 먹구름 봉우리에서 구출한 후, 높새바람 봉우리에 있는 탈리아 앰버하이드와 대화해야 합니다.", description = "아르낙은 우리가 꼭 결혼할 걸로 혼자 착각하고 있더군요... 하지만 제가 청혼을 거절했더니 바로 그날 밤 절 납치했어요. 제 동생이 아르낙을 막으려 했지만 워낙 힘이 세서... 동생을 죽이고 절 여기로 납치해왔어요. 불쌍한 내 동생...\n\n<name>, 먹구름 봉우리에서 절 좀 구출해 주지 않으시겠어요? 부탁입니다. 탈리아에게 가야 해요! 지금 제 걱정에 안절부절못하고 있을 거예요.", progress = nil, completion = "감사합니다, &lt;name&gt;. 전 라코타가 언젠가는 반드시 돌아오리라 믿고 있었어요. 당신이 구해주었다고 하더군요. 이 물건은 원래 라코타의 동생 것이었지만 그녀도 당신께 드리기를 원할 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람노래 허리띠바람노래 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바람노래 망토바람노래 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4906] = {title = "오염의 확산", objective = "에리단 블루윈드가 비취불꽃 지옥소환사 8명과 배반자 8명, 요술사 8명과 사바릭을 처치해 달라고 했습니다. 임무를 마치면 에리단에게 가야 합니다.", description = "사바릭이 이끄는 사티로스 잔당들이 악령숲 북쪽 땅을 넘보고 있소. 비열한 배반자와 요술사들은 악령숲에서 서식하고 있는 오염된 동물들로 배를 채우고 있다오.\n\n사바스라스와 그 졸개들은 사실 졸개였을 뿐이지. 오염된 달샘들을 확보하고 약탈한 것들을 사바릭에게 바치는 수하들이었소.\n\n사바스라스도 없애버렸으니 이제 이 일의 끝을 보시오. 북쪽으로 가서 사바릭을 처치하시오.", progress = nil, completion = "이렇게 도와줘서 정말 고맙소, &lt;name&gt;. 엘룬께서 그대를 보호하고 길을 인도해줄 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뭉게구름 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4907] = {title = "팅키 스팀보일", objective = "불타는 평원의 화염 마루에 있는 팅키 스팀보일과 대화해야 합니다.", description = "여어, <class> 친구. 팅키 스팀보일을 기억하나? 그녀는 당신을 기억하고 있다고! 팅키가 나를 보내서 당신이 무엇을 하고 있는지 보라고 했지. 당신의 도움이 또다시 필요한 모양이야. 내 생각엔 그녀의 용 연구에 관한 일인 것 같다고.\n\n불타는 평원의 화염 마루에서 그녀를 만나보라고.", progress = nil, completion = "펠노크의 말이 맞아요! 당신의 도움이 필요해요. 이번엔... 정말로 위험할지 몰라요.\n\n준비됐나요??", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4921] = {title = "전쟁으로 잃은 아내", objective = "십자로에 있는 만크릭을 위해 그의 아내의 흔적을 찾아가야 합니다.", description = "조그마한 타우렌 마을에서 전투를 벌이고 있을 때 아내와 떨어지게 됐소. 그녀는 혼자서 뾰족털 일족 세 명을 상대했지. 그러다가 적이 우리를 압도하기 시작했소. 난 후퇴를 지시했지만 새로 몰려온 적들이 아내를 완전히 에워싸고 말았소. 분노에 차서 필사적으로 검을 휘둘렀지만 결국 머릿수에 밀리고 말았소이다.\n\n정신을 잃었다가 깨어나 보니 한 타우렌 드루이드가 내 상처를 치료하고 있었소. 쓰러진 나를 그 드루이드가 업고 황금길을 건넜다더군.\n\n제발 내 아내의 흔적을 찾아주시오, <class>|1이여;여;.", progress = nil, completion = "그렇게 됐군그래... 어쨌든 고맙소, &lt;class&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4941] = {title = "아이트리그의 지혜", objective = "오그리마의 스랄의 요새에 있는 아이트리그와 대화해야 합니다. 아이트리그의 얘기를 듣고 난 후에는 대족장 스랄과 상의해야 합니다.", description = "렌드가 살아있다고?\n\n그럴 리가 없네!\n\n그는 몇십 년 전에 이미 죽었다고 생각했는데...\n\n아이트리그의 지혜를 구해보도록 하게. 그는 누구보다 검은바위 부족의 사정에 대해서 많이 알고 있고, 만약 여기에 쓰인 내용이 사실이라면 아이트리그도 알고 있을 것일세. 그 누구도 복수의 권리를 부정하지 못해.\n\n오그리마로 가서 아이트리그를 만나보게. 그의 이야기를 들어보고 그가 이 문제에 대해서 어떻게 할 것인지 대족장님께 알려드리도록 하게.", progress = "내가 방해받아서는 안 된다는 것을 모르는가!", completion = "&lt;가져온 급보에 당혹스러워 하는 모습을 보이는 스랄&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4961] = {title = "오라힐 보주의 정화", objective = "보주의 악마를 물리치고 타베사와 대화하십시오.", description = "호오, 소환사의 보주로군요. 바로 여기서 어둠의 기운이 흘러나오고 있던 거였어요. 이것을 쓰고 싶다면 먼저 이 보주에 깃든 악마를 내쫓아야 해요. 그건 나 정도 되면 쉽게 할 수 있는 일이에요.\n\n하지만 당신의 역할은 쉽지 않죠. 내가 여기서 악마를 뽑아 내자마자 그 악마를 처리해야 합니다.\n\n최대한 빨리해야 해요. 너무 오래 걸리면 그 악마는 보주로 돌아가서 처음부터 다시 시작해야 하니까.\n\n그러니 단단히 준비하세요, <name>. 가장 강력한 기술과 회복약들을 준비해 두세요. 친구가 있다면 불러오시고요. 만만히 볼 일이 아니니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정화된 지옥의 보주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4962] = {title = "지옥사냥개의 영혼", objective = "지옥의 루비를 가지고 가서 잊혀진 땅에 서식하는 지옥사냥개 중 한 마리에게 사용해야 합니다. 성공하면 지옥의 루비와 사로잡은 지옥사냥개의 영혼을 불모의 땅에 있는 미네라에게 가져가야 합니다.", description = "흐음, 지옥사냥개의 영혼을 사로잡기로 결정한 거군. 좋아.\n\n이 루비를 가지고 가게. 이게 있으면 그놈의 영혼을 사로잡을 수 있네. 이건 자네가 이미 알고 있는 방식으로 사용하면 되지. 먼저 녀석을 거의 초주검 상태로 몰아넣은 다음 그걸 쓰게. 그럼 나머지는 루비가 알아서 해줄 거야.\n\n잊혀진 땅으로 가서 지옥사냥개 한 마리를 잡아 오게. 그놈들이라면 괜찮을 거야.\n\n성공하면 사로잡은 영혼과 루비를 미네라에게 가지고 가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4963] = {title = "지옥불정령의 영혼", objective = "지옥불 에메랄드를 가지고 가서 잊혀진 땅의 지옥불정령 중 하나에게 사용해 영혼을 생포해야 합니다. 성공하면 지옥불 에메랄드와 사로잡은 지옥불정령의 영혼을 불모의 땅에 있는 미네라에게 가져가야 합니다.", description = "흐음, 지옥불정령의 영혼을 잡기로 결정한 거군. 좋아.\n\n이 에메랄드를 가지고 가게. 이게 있으면 놈의 영혼을 사로잡을 수 있네. 이건 자네가 이미 알고 있는 방식으로 사용하면 되지. 먼저 녀석을 거의 초주검 상태로 몰아넣은 다음 그걸 쓰게. 그럼 나머지는 에메랄드가 알아서 해줄 거야.\n\n잊혀진 땅으로 가서 지옥불정령 하나를 찾아서 써보는 게 좋을 거야.\n\n성공하면 사로잡은 영혼과 에메랄드를 미네라에게 가지고 가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4964] = {title = "완성된 다르오라힐의 보주", objective = "미네라 보이드렌더가 다르오라힐의 보주를 완성시킬 때까지 기다렸다가 그녀에게 말을 걸어야 합니다.", description = "이제부터 보주를 제련하고 거기에 당신의 새로운 악마를 깃들게 하는 작업을 시작하도록 하죠. 끝나면 당신은 지팡이와 보주 중 한 가지를 선택할 수 있어요. 항상 난 흑마법사에게 그가 선택한 무기를 제공하는 것이 중요하다고 생각해 왔어요. 이번에도 다를 것은 없겠죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다르오라힐의 수정구다르오라힐의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다르오라힐의 지팡이다르오라힐의 수정구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4965] = {title = "오라힐 보주의 지혜", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.", description = "좋아... 아주 좋아요! 꾸준히 강해지는 모습이 마음에 드는군요. <name>, 당신이 불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더의 앞에 설 준비가 되었다는 것에 제 전 재산을 걸어도 좋아요. 아직 그녀와 대화한 적이 없다면... 제가 보장하죠. 그녀는 보주를 만드는 데 가히 당대 최고의 실력자라고 불릴만해요! 그녀의 보주는 악마라도 부릴 정도로 강력하거든요.\n\n관심이 있다면 불모의 땅 톱니항 위쪽에 있는 스트라드의 탑으로 가보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4966] = {title = "카나티 그레이클라우드 보호", objective = "켄타우로스의 공격으로부터 카나티 그레이클라우드를 보호해야 합니다.", description = "하지만 녀석들의 수가 내가 생각했던 것보단 많을지도 모르겠군. 부탁이니 <name>, 이 사악한 암살자들을 물리칠 수 있도록 도와주게.", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙네, &lt;name&gt;. 당신이 없었다면 녀석들을 물리치지 못했을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낮은굽 장화모래조각 팔보호구사막횡단 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n낮은굽 장화모래조각 팔보호구사막횡단 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4967] = {title = "오라힐 보주의 지혜", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.", description = "아직도 인간들이 만든 조잡한 물건이나 찾아 헤매다니, 어리석은 것들! 그토록 우매한 행동을 보고 내가 어찌 웃지 않을 수 있겠소? 참으로 애처롭소!\n\n사실 이것은 내 생각이 아니라 당신이 만나게 될 분들의 생각이라오. 힘이 있는 그분들은 당신이 더 큰 것을 가질 권리가 있다고 느끼는 모양이오.\n\n원한다면 톱니항 위쪽의 탑에서 미네라 보이드렌더를 만나보시오. 아마 전에 한 번쯤 만난 적이 있을 거라 생각하는데...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4968] = {title = "오라힐 보주의 지혜", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.", description = "호오, 여기까지 오다니... 정말 놀랍군그래. 마나의 균열이 당신의 영혼까지 스며들어 지금쯤 미쳐버렸을 것이라 생각했었는데 말이오. 그렇다면, 좀 더 세게 나가 보는 건 어떻소?\n\n당신의 힘을 시험해보고 싶다면 톱니항 위쪽에 있는 스트라드의 탑에서 미네라 보이드렌더를 찾아보시오. 그녀가 도와 줄 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4969] = {title = "오라힐 보주의 지혜", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.", description = "하하하! 혼자서도 아주 잘하고 있는 젊은 <class>|1이여;여;...\n\n시간이 흐른 뒤엔 지옥불정령과 공포의 군주까지 모두 자네 앞에 무릎을 꿇을 것이야.\n\n허나 그때가 오기 전엔 현세의 종족들이 만든 무기에 의존해야겠지.\n\n새로운 무기를 찾는 모양인데, 내킨다면 미네라 보이드렌더를 찾아가 보는 것은 어떤가? 그녀는 톱니항을 내려다보고 있는 스트라드의 탑 근처에 있다네. 준비가 되면 그쪽으로 가보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4970] = {title = "눈호랑이의 먹이", objective = "여명의 설원에 있는 리베른 프로스트윈드가 톱니이빨곰 고기 5개와 서리바람 키메라 고기 5개를 모아 달라고 했습니다.", description = "스스로 실력을 증명하고 싶나? 간단한 일부터 시작하세. 쉽게 처리할 수 있지만 아주 중요한 일이야.\n\n이 지역에 사는 톱니이빨곰과 키메라 고기를 모아 오게. 지금 조련하고 있는 눈호랑이의 먹이가 필요하네.", progress = "현재 자네가 목표로 삼아야 할 것은 훈련을 통해 의지와 인내를 배우는 거지. 이 임무를 여러 번 맡길 수도 있는데, 그때마다 최선을 다하기 바라네.", completion = "도와줘서 고맙네, &lt;name&gt;. 시간이 지날수록 자네를 높이 평가하게 되는 걸.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][4971] = {title = "시간 문제", objective = "안돌할 저장고 근처에서 시간의 재배열기를 이용해 시간의 기생충들을 찾아내십시오.\n\n시간의 기생충 10마리를 처치한 후, 서부 역병지대의 안돌할 여관에 있는 크로미에게 시간의 재배열기를 가져가야 합니다.", description = "안돌할에서 어떤 사악한 세력이 시간을 조작하고 있어요! 아마도 스컬지일 거예요. 내가 이곳에서 시간의 흐름을 유지하면서 손상된 부분을 고칠 순 있겠지만, 방해를 받지 않고 작업하려면 당신의 도움이 필요해요.\n\n안돌할의 저장고에는 변경된 시간의 흐름을 먹고사는 시간의 기생충이 들끓고 있어요. 그곳에서 일렁이는 푸른 파장이 시간의 기생충들이 있다는 표식입니다. 녀석들이 내 의식을 더디게 만들고 있으니 시간의 재배열기로 그 해충들을 없애 주세요.", progress = "시간의 기생충은 시간의 흐름을 조작할 때마다 생기는 흔한 부작용이에요. 근데 여러 마리가 있는 게 느껴져 걱정이 되는군요.\n\n녀석들을 찾아내 제거하면 쇠퇴해가는 시간의 흐름을 회복하는 데 도움이 될 겁니다. 시간의 흐름이 회복되면 내가 그걸 느낄 수 있을 거예요.", completion = "시간을 회복하는 일이 훨씬 수월해졌어요. 고마워요. 당신은 시간의 흐름에 금이 가면 그 결과가 어떤 것인지 정확히 이해하지는 못하겠지만, 이번 상황의 위급함을 생각해 볼수록 스컬지의 소행이라고 여겨지는 사태를 수습해줘서 정말 고마워요.\n\n도와준 데 대한 보답을 하는 게 좋겠네요. 당신은 앞으로 더욱 위대한 업적을 이룰 것이니 조그마한 보상을 해 준다 해도 당신의 미래는 바뀌지 않을 것입니다. 하지만 나와 용군단은 계속해서 당신의 도움을 받았으면 합니다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n연보랏빛 아미스황금 고리 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n연보랏빛 아미스황금 고리 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4972] = {title = "시간을 거슬러", objective = "안돌할 도시의 폐허에서 안돌할 시계 5개를 찾아 서부 역병지대의 안돌할 여관에 있는 크로미에게 가져가야 합니다.", description = "다시 한번 저 밖의 세계로 가 주세요. 자세히 설명해 주도록 하지요.\n\n당신은 이 방이 안돌할의 다른 곳과 다르다는 것을 알 겁니다. 내 용군단은 여러 시간 차원에서 여러 가지 방법으로 임무를 수행하고 있지요. 나도 안돌할의 피해를 수습하기 위해서 다른 시간 차원에서 이동하여 안돌할을 지나치게 오염시키지 않으려고 합니다. 하지만 계속해서 피해를 수습하려면 역병이 들이닥쳤을 때부터 멈춘 시간의 장식품이 필요합니다. 안돌할의 폐허에서 찾을 수 있는 잠긴 상자에서 이 시간의 장식품들을 찾아서 내게 가져오세요.", progress = "내가 찾는 시간의 장식품은 단순한 장치랍니다. 주로 시계인데, 안돌할에 처음 역병이 들이닥쳤을 때 시계 침이 멎어버린 것들이지요.\n\n시간은 결코 멈추지 않고, 당신이 가져오는 시계들은 모두 제 집으로 되돌아가게 될 겁니다. 물론 이곳의 소동이 계속된다면 말이지만...", completion = "내게 딱 필요한 것들이로군요. 고맙습니다.\n\n이것으로 당신의 수고에 답례를 하도록 하죠. 당신은 이것이 어디에 쓰는 장치인지도 잘 모르고 이 장치의 정체조차 모를 겁니다. 안타깝게도 난 어떤 곳에 가장 유용하게 쓰일지는 말해줄 수가 없네요. 언젠가 미래에 이 장치를 아주 유용하게 사용하리라는 사실만 알뿐이에요. 그때까지 이 장치를 계속 지니고 있을지는 당신의 자유입니다, 내 친구여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특수 약화장치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4973] = {title = "시간을 거슬러", objective = "안돌할 도시의 폐허에서 안돌할 시계 5개를 찾아 서부 역병지대의 안돌할 여관에 있는 크로미에게 가져가야 합니다.", description = "음, 한 번 더 당신의 도움이 필요해요. 이곳에서 시간 차원을 조작하는 세력에 대항해 의식을 행하는 동안 당신이 안돌할의 폐허에서 시계를 더 가지고 오세요. 그 대가로 미래에 유용하게 쓸 물건을 하나 더 드리도록 하죠!", progress = "안돌할의 시계들은 마을회관 폐허의 큰 시계와 마찬가지로 모두 3시에 멈춰 있어요. 바로 안돌할에 처음 역병의 효과가 완전히 퍼져 도시의 생명을 쥐어짜던 때이죠.\n\n그때 일어난 일이 아무리 안타까워도 그때의 사건이 지금 당신이 느끼는 시간의 흐름을 형성한 것이랍니다. 우리 청동용군단은 시간의 차원을 보호하는 데 전력을 쏟아야만 한답니다!", completion = "도와줘서 정말 고맙습니다. 이 선물을 받아주세요. 이 물건을 어디에 쓰는지 아직 모를지도 모르지만 미래에 시간의 길이 이 물건의 진정한 목적을 드러내 줄지도 모르겠군요. 내가 당신에게 그러한 일이 일어나는 것을 보았다고 해도 좋겠지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특수 약화장치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4974] = {title = "호드를 위하여!", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 대족장 렌드 블랙핸드를 처치하십시오. 그 증거로 그의 머리카락을 가지고 오그리마로 돌아와야 합니다.", description = "렌드가 감히 검은용군단의 힘만 믿고 엄청난 짓을 꾸미고 있군.\n\n가서 승천의 전당에 이르는 길을 찾도록 하라. 그리고 호드의 이름으로 대족장 렌드 블랙핸드를 찾아내 처치하도록!\n\n<주먹으로 왕좌를 내리치는 대족장>\n\n다음에 이곳으로 돌아올 때는 의기양양하게 놈을 처치한 증거를 높이 들고 그대의 대족장에게 가져가야 한다. 그리하면 그대는 호드의 영예로운 영웅이 되리라.", progress = "<호통치는 스랄>", completion = "그대는 검은바위부족의 군대에 치명적인 피해를 주었다. 대족장을 처치했으니 검은바위부족 군대는 다시 혼란에 빠질 것이다.\n\n그대는 영웅적인 공훈을 세워 칼림도어의 백성에게 큰 영광을 안겨주었다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭정의 징표괴수의 눈블랙핸드의 팔찌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n블랙핸드의 팔찌폭정의 징표괴수의 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4975] = {title = "완성된 노오라힐의 보주", objective = "미네라 보이드렌더가 노오라힐의 보주를 완성하길 기다렸다가 그녀에게 말을 걸어야 합니다.", description = "이제부터 보주의 제련하고 거기에 당신의 새로운 악마를 깃들게 하는 작업을 시작하도록 하죠. 끝나면 당신은 지팡이와 보주 중 한 가지를 선택할 수 있어요. 난 항상 흑마법사에게 자신이 원하는 무기를 제공하는 것이 중요하다고 생각해 왔어요. 이번에도 다를 것은 없겠죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노오라힐의 수정구노오라힐의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노오라힐의 지팡이노오라힐의 수정구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4976] = {title = "정화의 보주 가져가기", objective = "정화된 지옥의 보주를 불모의 땅의 미네라 보이드렌더에게 가져가야 합니다.", description = "정화된 보주를 톱니항의 미네라에게 돌려주세요, <name>. 가시는 길 조심하시고 그녀에게 안부도 좀 전해주세요. 당신에게 닥칠 유혹과 타락을 잘 이겨낼 수 있기를 진심으로 바랍니다.\n\n행운을 빌어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4981] = {title = "요원 비쥬", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 비쥬에게 무슨 일이 생겼는지 알아봐야 합니다.", description = "고블린을 믿지 말게. 고블린을 믿는다는 건 몰락의 지름길이야.\n\n우리의 사고뭉치 요원 중 한 명의 이름은 비쥬라네. 난 그녀가 불타는 평원 출신의 희귀종 애완동물 암거래상인 키블러의 사주를 받아 일한다는 걸 알아냈네. 말하자면 우리를 배신했을 뿐만 아니라 그녀는 자기 활동 자금으로 호드의 공금을 빼돌리고 있었다네.\n\n그녀를 생포해서 여기로 데려오게. 그녀는 검은바위 첨탑으로 들어가는 모습을 끝으로 종적을 감추었다네. 첨탑으로 가서 그녀를 찾아서 데려오게.\n\n그리고 말이네. 그녀의 사탕발림에 넘어가지 말게나.", progress = nil, completion = "거짓말은 하지 않겠어요, &lt;race&gt; 친구. 난 돈이 필요했다고요! 키블러는 보수를 정말 정말 후하게 준다고요, 카르가스 원정대보다 훨씬 많이요!\n\n하지만 내 충성심을 의심하진 마세요! 내가 왜 여기까지 온 것 같죠? 그 미치광이 고블린에게 희귀종 애완 동물의 알들을 찾아다 바치는 것과 같이 어리석은 짓을 하고 있는 것 같나요? 틀렸어요, 진짜 바보들이나 여기 검은바위 첨탑까지 와서 애완 동물들을 수집해갈 뿐이죠. 엄, 굳이 그 많은 수의 사람들의 이름을 대고 싶진 않아요.\n\n\n\n우리에게 정말로 필요한 것은 그런 자들이 많아지는 거죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4982] = {title = "비쥬의 물건들", objective = "비쥬의 소지품을 찾아서 비쥬에게 돌려줘야 합니다. 비쥬가 도시의 바닥에 소지품을 숨겼다고 했습니다.", description = "경계가 느슨해지는 밤이면 나는 도시 곳곳을 몰래 돌아다녀요. 카르가스 원정대에게 전략적인 가치가 있을만한 요소들에 대해 적으면서 말이죠. \n\n그런데 어젯밤은 정말 무서웠어요. 올가미 철사를 넘어가다가 경보 장치가 울리고 만 거예요. 난 수색용품들을 묻고 냅다 달렸죠! 운이 없게도 내 물건들을 가지러 돌아갈 수가 없어요. 경계가 두 배, 세 배로 강화되었거든요! 내가 모은 모든 정보들을 잃어버린 거예요.\n\n내 물건들을 찾아다주면 카르가스 원정대로 얌전히 돌아갈게요.", progress = "내 소지품은 찾았나요?", completion = "해냈군요! 렉스로트가 이것들을 본다면 내게 내리려고 했던 벌들을 거둘 거예요.\n\n오, 당신은 내 구세주에요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4983] = {title = "비쥬의 정찰 보고", objective = "비쥬의 정찰 보고서를 가지고 카르가스의 렉스로트에게 가야 합니다.", description = "이 보고서를 렉스로트에게 가져다주세요. 이걸로 나도 오명을 씻을 수 있을 테고, 카르가스 원정대에게도 그 오크들을 상대로 큰 전략적인 우위를 점할 수 있을 거예요.\n\n따라오라고요? 오, 난 아직 너무 할 일이 많아요. 어서 가요, 그들에게 가능한 한 빨리 이 보고서를 전달해야만 해요!", progress = "그 고블린은 어디 있나?", completion = "흠, 그녀를 믿을 수밖에 없겠군. 이번에도 비쥬는 목을 죄오는 악조건에서 무사히 빠져나가는군. 이 정찰 보고서는 우리가 검은바위부족의 오크들을 상대하는 데 있어 아주 귀중한 가치를 갖고 있다네.\n\n물론 자네도 힘든 일에 대한 보상을 받을 것이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n높새바람 장갑바다말뚝 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n높새바람 장갑바다말뚝 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4984] = {title = "야생동물들의 고통", objective = "병에 걸린 늑대 8마리를 처치한 후, 서부 역병지대의 고통의 흉가에 있는 멀그리스 딥리버에게 가야 합니다.", description = "난 혼자서는 스컬지를 물리칠 수 없었지만, 이곳으로 와서 자연이 입은 피해를 치유하려고 하네. 계속해서 이 대지의 목을 조르는 역병 때문에 짐승들이 고통을 겪으며 안식을 찾지 못하고 있네. 내가 여기서 하던 일을 자네가 마저 끝내 주게나.\n\n고통에 시달리는 이 짐승들을 구제할 방법은 자비로운 해방뿐일세. 근처에 있는 병에 걸린 늑대를 찾아 처치해 주게나. 제발 그들의 고통을 끝내 주게. 그러면 내 마음이 편해질 것이야.", progress = nil, completion = "자네가 처치한 늑대들의 영혼이 안식을 찾은 것이 느껴지는군. 그 늑대들을 대신해 감사의 마음을 전하네.\n\n이 저주받은 땅에서 고통을 겪는 것은 그 늑대들뿐만이 아니라네. 다시 한번 자네의 도움이 필요하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4985] = {title = "야생동물들의 고통", objective = "병에 걸린 불곰 8마리를 처치한 후, 서부 역병지대의 고통의 흉가에 있는 멀그리스 딥리버에게 가야 합니다.", description = "여기서 동쪽으로 가면 동부 역병지대가 시작되는 곳이 있는데, 그 근처에서는 한때 당당하고 위엄있던 불곰들이 길가를 돌아다니곤 했지. 이 짐승들도 스컬지가 풀어놓은 역병에 걸려버리고 말았던 것일세. 이제 그들은 굳어 가는 근육과 썩어 가는 털과 살 때문에 고통을 받으며 괴로워하고 있다네.\n\n그들의 고통도 끝내주시게. 그들의 고통에 대한 유일한 치유법은 빨리 죽여주는 것뿐이네. 자네의 손으로 직접 치유해 주게.", progress = "그대의 발소리가 들리는군. 비록 내 눈은 멀었지만 아직 난 내 주위에 있는 것들을 느낄 수는 있다네. 역병에 걸린 불곰들의 고통을 끝내 주었나?", completion = "\"불곰들을 처치해 그들의 고통을 끝내 주었군. 따... 딱 한 가지만 더 부탁하겠네. 이 세계에서의 내 시간이 다한 것을 느껴 이 가... 가지에 적어 두었네.\n\n진정... 내 시간이 다했군. 다시 한번 고맙네, 친구... 이 저주받은 땅의 생물들이 안식을 취하게 되었으니... 나도 안식을 취하겠군.\"\n\n그 말을 남기고 드루이드는 숨을 크게 내쉬더니 가래 끓는 소리를 냅니다. 오두막 바닥에 그의 몸이 꼼짝도 하지 않고 누워 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4986] = {title = "문자가 새겨진 떡갈나무 가지", objective = "문자가 새겨진 떡갈나무 가지에 걸린 문자로 미루어볼 때 타우렌 드루이드가 이 가지를 가져가려고 한 장소는 다르나서스에 있는 세나리온 의회입니다. 그곳에서 드루이드를 한 명 찾아 도움을 요청해야 합니다.", description = "숨을 거둔 타우렌 드루이드의 손에는 놀랍도록 싱싱한 떡갈나무 가지가 들려 있습니다. 가지를 조사해 보니 껍질에 드루이드 문자 같은 것이 새겨져 있는 것을 알 수 있습니다.\n\n가지를 집어들자 이상할 정도로 따뜻한 것이 느껴집니다. 텔드랏실의 형상이 머릿속에 펼쳐지면서, 다르나서스가 보이고 입에서는 \"세나리온 의회\"라는 말이 나오려고 합니다. 이 가지를 가져가야 할 장소에 대한 내용이 담겨 있는 모양입니다.", progress = "세나리온 의회를 대신해 자치령에 오신 것을 환영합니다. 무슨 용건이신지요?", completion = "음...이 드루이드란 자가, 그것도 타우렌 드루이드가 스컬지의 역병에 대한 귀중한 정보를 당신에게 맡겼다니 참 이상하군요. 타우렌이 우리 얼라이언스의 일원에게 그런 정보를 선뜻 줬다니 놀랐습니다. 저희 세나리온 의회에서 이 정보를 소중히 보관하겠다고 약속드리겠습니다. 어쩌면 타우렌족은 판드랄님께서 생각하는 것처럼 심하게 타락하지 않은 것일지도 모르겠군요...\n\n어... 어쨌거나, 세나리온 의회에서 드리는 이 감사의 표시를 받아 주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선홍색 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][4987] = {title = "문자가 새겨진 떡갈나무 가지", objective = "문자가 새겨진 떡갈나무 가지에 걸린 문자로 미루어볼 때 타우렌 드루이드가 이 가지를 가져가려고 한 장소는 썬더 블러프에 있는 세나리온 의회입니다. 그곳에서 드루이드를 한 명 찾아 도움을 요청해야 합니다.", description = "숨을 거둔 타우렌 드루이드의 손에는 놀랍도록 싱싱한 떡갈나무 가지가 들려 있습니다. 가지를 조사해 보니 껍질에 드루이드 문자 같은 것이 새겨져 있는 것을 알 수 있습니다.\n\n가지를 집어들자 이상할 정도로 따뜻한 것이 느껴집니다. 멀고어에 있는 썬더 블러프의 형상이 머릿속에 펼쳐지면서, 장로의 봉우리가 보이고 입에서는 \"세나리온 의회\"라는 말이 나오려고 합니다. 이 가지를 가져갈 장소에 대한 내용이 담겨 있는 모양입니다.", progress = "세나리온 의회를 대신해 자치령에 오신 것을 환영합니다. 무슨 용건이신지요?", completion = "멀그리스가 준 것이라고요? 그 사람이 역병지대에 고통을 받고 있는 생물들을 보살피려 했다는 소식은 들었지만 이건 의외로군요... 그리고 아주 슬픈 일이네요. 멀그리스는... 아주 좋은 벗이었습니다. 저는 그의 죽음을 깊이 애도할 겁니다.\n\n당신의 부지런함 덕분에 그의 노고는 헛되지 않았군요. 이 가지에는 스컬지가 이 땅에 퍼뜨리는 역병에 대한 많은 지식이 담겨 있어요. 저희 세나리온 의회에서 부지런히 조사하도록 하겠습니다. 부디 이걸 받아 주세요. 당신의 수고에 대해서 저희가 할 수 있는 최소한의 보답입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선홍색 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5001] = {title = "비쥬의 소지품", objective = "비쥬의 소지품을 찾아 그녀에게 돌려줘야 합니다!", description = "난 보통 당신과 같은 <race>들과는 거래를 하지 않지만 지금 난 트롤에 둘러싸인데다가 높은 곳에 있으니 이번엔 어쩔 수 없군요. 여기에서 내 임무는 호드를 위한 가장 중요한 임무 중 하나에요. 근데 내가 수집한 정보는 얼라이언스의 안위에 대한 것이랍니다. 그렇다고 내가 얼라이언스의 추종자는 아니라고요. 그렇지만 역시 검은바위 일족의 위협은 그저 수많은 오크들의 위협과는 비교가 안 된다고요.\n\n내 물건을 찾는 것을 도와 주면 나 역시 당신과 같은 사람에게 도움이 될 만한 정보로 보답하죠.\n\n그렇게 하실래요?", progress = "내 물건은 찾았나요?", completion = "좋아요! 그것들이 어디 있었던거죠??", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5002] = {title = "맥스웰에게 보내는 정보", objective = "불타는 평원에 있는 치안대장 맥스웰에게 비쥬의 정보를 전해야 합니다.", description = "나는 내가 한 말에 책임을 지는 고블린이에요, <race>. 잘 들어요.\n\n이 오크들은 그저 짐만 되는 존재이고 검은용군단의 희생물일 뿐이에요!\n\n그들의 진정한 우두머리는 데스윙의 피를 이어받은 네파리안이라고 할 수 있죠. 또한 첨탑에 머무는 그의 직속 부하들이 어디 있는지도 발견했어요.\n\n이 지도를 불타는 평원의 맥스웰 치안대장에게 전해주세요. 그 녀석들의 위치를 알아보기 쉽게 표시해두었어요.", progress = "오오, 당신이로군. 오랜만이오.", completion = "이 정보는 우리가 알던 것과 일치하는 부분이 많군. 이 지도는 의심할 여지 없이 흥미로운 정보인 동시에 만만찮게 나쁜 소식이기도 하오.\n\n지도에 표시되어 있는 곳은 검은바위부족의 횡포를 방해하는데 대단히 유용할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5021] = {title = "늦어버린 소포 배달", objective = "유령 여인의 두서없는 말을 들으니 소포를 전달해야 했던 것 같습니다. 자신의 말이 있던 곳에 소포가 있다고 했는데, 말이 어디 있는지, 그리고 소포를 어디로 전달해야 하는지에 대해서는 이해할 수 없는 말만 늘어놓습니다.", description = "\"소포를 반드시 전해야만 해... 내가 여기 갇히기 전에 전해야 해!\"\n\n당황해 어쩔 줄 모르는 여자의 한탄이 마치 속삭임처럼 집 안의 허공을 떠돕니다. 위층의 구석에는 여자 유령이 있는데 자신의 주변 환경을 정확히 인식하지 못하는 듯하고 당신만을 어렴풋이 인식하고 있습니다.\n\n\"제 소포를 전달하러 오셨나요? 사태가 악화되기 전에 부디 갖다주세요! 전 말을 타고 떠나려고 했으니까 소포를 제 말 옆에 두었을 거예요... 아니면 이미 늦어버린 건가요?\"", progress = nil, completion = "외양간에서 온갖 쓰레기에 묻혀 이전에는 그냥 무심코 지나쳤을 소포가 눈에 띕니다. 이게 바로 재니스 펠스톤의 유령이 언급했던 소포일지도 모릅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5022] = {title = "늦어버린 소포 배달", objective = "스톰윈드의 왕실 조사원과 대화하여 엠마 펠스톤의 행방을 알아내십시오. 인구조사국 담당자는 보통 스톰윈드 시청에 있습니다.", description = "소포를 들고 그 위에 내려앉은 먼지와 때를 털어냅니다. 급하게 적은 수취인 주소에는 스톰윈드의 엠마 펠스톤이라는 이름이 있습니다. 이 소포를 보낸 날짜는 이미 4년 전입니다.\n\n엠마 펠스톤이 살아있는지 확실치 않지만 스톰윈드 시청에서 주민들에 대한 기록을 보관한다고 알려져 있습니다. 인구 기록은 스톰윈드 인구조사국의 왕실조사원들이 담당하고 있습니다.", progress = "스톰윈드 인구조사국에 오신 걸 환영합니다. 스톰윈드의 인구 기록 정보가 필요하시면 제가 도와드리도록 하겠습니다.", completion = "엠마 펠스톤에게 보낸 소포라고 하셨습니까? 4년 전 마지막 주소가 스톰윈드라고요? 어디 한번 보지요...\n\n우리 기록에 의하면 4년 전에 엠마 펠스톤이라는 여성이 스톰윈드에서 살았군요. 제가 보고 있는 기록은 5년 전 것이라 확실하지는 않지만 도시를 떠난 기록은 없습니다. 그렇다고 해서 엠마 펠스톤이 반드시 이곳에 있다는 뜻은 아닙니다.\n\n잠깐... 혹시 이 소포가 올엠마의 것은 아닐까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5023] = {title = "늦어버린 소포 배달", objective = "언더시티의 왕실감독원과 대화하여 제레미어 펠스톤의 행방을 알아내십시오. 인구조사국 담당자는 보통 길드 사무소 근처에 있습니다.", description = "소포를 들고 내려앉은 먼지와 때를 털어냅니다. 급하게 적은 수취인 주소에는 로데론의 제레미어 펠스톤이라는 이름이 있습니다. 이 소포를 보낸 날짜는 이미 4년 전입니다.\n\n제레미어 펠스톤이 살아있는지는 확실치 않지만 이전에 로데론이었던 언더시티에서는 주민들에 대한 기록을 보관한다고 알려져 있습니다. 인구 기록은 언더시티 인구조사국의 왕실감독원들이 담당하고 있습니다.", progress = "언더시티 인구조사국의 도움이 필요한 건가 아니면 아는 친구가 죽었는지 알고 싶은 건가? 난 그런 질문을 무척 많이 받지.", completion = "제레미어 펠스톤이라는 자에게 보내는 소포란 말인가? 마지막 주소가 로데론이었다라... 내가 도와줄 수 있겠군그래.\n\n제레미어 펠스톤은 로데론에 역병이 퍼지기 전에 살았군. 그러니까 전 제레미어 펠스톤이라고 해야 하나... 어떤 포세이큰은 살았을 때의 모습을 없애기 위해 성을 바꾸기도 했으니 말이야. 이 경우도 예외는 아닌 것 같군. 전 제레미어 펠스톤은 이제 제레미어 페이슨으로 이름을 변경했네.\n\n가만... 그 친구는 바퀴벌레 상인일 텐데?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5041] = {title = "십자로의 보급품", objective = "서슬갈기 동굴 안에서 십자로 보급품 상자 5개를 모아야 합니다.", description = "남부 불모의 땅에서 무슨 일이 일어났는지는 몰라도 그 일 때문에 가시멧돼지일족들이 우리 방향으로 도망치고 있네. 특히 살 곳을 잃은 서슬갈기 일족은 점점 무모해져 대담한 공격도 서슴지 않는군. 이번 주에만 짐마차 2대를 잃었다네!\n\n십자로의 전사들은 그 보급품이 절실히 필요하니 가시멧돼지 일족들이 계속 악행을 저지르지 못하도록 막아야겠네. 잃어버린 보급품 상자를 찾아서 내게 가져오게. 강을 따라 이곳 남쪽에 있는 가시멧돼지 일족의 본거지를 찾아보는 게 좋을 것이네.", progress = "보급품 수색은 어떻게 진행되고 있나, <name>? 자네의 힘이라면 가시멧돼지들은 여지없이 나가떨어질 거라고 믿네.", completion = "하하하! 고맙네, &lt;name&gt;! 이것은 우리에게 큰 도움이 될 거야. 자네는 크로스로드 주민 모두, 아니 호드 전체의 은인일세. 만약 내가 자네를 위해 해줄 수 있는 일이 있다면 주저하지 말고 말해보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5042] = {title = "아감마간의 힘", objective = "아감마간의 힘을 얻으려면 4개의 혈석 파편이 필요하네, <race>. 자네를 보면 적들이 두려움에 벌벌 떨게 될 걸. \n\n서슬갈기일족의 용맹한 전사들은 모두 이런 힘을 가지고 있지!", description = nil, progress = "아감마간의 힘을 얻으려면 4개의 혈석 파편이 필요하네, <race>. 자네를 보면 적들이 두려움에 벌벌 떨게 될 걸. \n\n서슬갈기일족의 용맹한 전사들은 모두 이런 힘을 가지고 있지!", completion = "이 뻐드렁니... 당신이 배신자들을 처단하는 것을 지켜볼 수만 있다면! &lt;킁&gt;\n\n혈석들을 모으면서 뾰족털일족들도 처치해줘서 고맙네. 앞으로도 부탁해. 그럼 나도 계속 도와 주지. &lt;킁킁&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n아감마간의 힘"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5043] = {title = "아감마간의 민첩성", objective = "우리 일족 정찰병들의 화살 솜씨는 그 누구도 따를 자가 없다고 정평이 나 있지. <킁킁> 우리 도적들 또한 전장에서 내로라할 만큼 몸놀림이 빠르지.\n\n혈석 4개를 내게 가져오면 자네를 어떤 가시멧돼지보다 더 민첩하게 만들어주지.", description = nil, progress = "우리 일족 정찰병들의 화살 솜씨는 그 누구도 따를 자가 없다고 정평이 나 있지. <킁킁> 우리 도적들 또한 전장에서 내로라할 만큼 몸놀림이 빠르지.\n\n혈석 4개를 내게 가져오면 자네를 어떤 가시멧돼지보다 더 민첩하게 만들어주지.", completion = "이제 어떤 적도 자네의 빠른 화살과 검을 피할 수 없을 걸.\n\n아감마간님의 영혼이 자네와 함께하고 있으니. &lt;킁&gt; 원한다면 언제든지 내게 오게. 위대한 가시멧돼지 신께서 이 뻐드렁니를 버리지 않으신다면 자네에게 축복이 내릴 거야. &lt;킁킁&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n아감마간의 민첩성"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5044] = {title = "아감마간의 지혜", objective = "우리 가시멧돼지 주술사나 풍수사들은 <킁킁> 전투에서 아감마간님의 힘을 빌린다네, <race>.\n\n아감마간님의 축복을 입어 마법의 위력을 높이고자 한다면 혈석 4개를 가져오게. 그러면 이 뻐드렁니가 도와 주지.", description = nil, progress = "우리 가시멧돼지 주술사나 풍수사들은 <킁킁> 전투에서 아감마간님의 힘을 빌린다네, <race>.\n\n아감마간님의 축복을 입어 마법의 위력을 높이고자 한다면 혈석 4개를 가져오게. 그러면 이 뻐드렁니가 도와 주지.", completion = "적들이 자네를 보면 두려움에 몸서리를 칠 걸, &lt;race&gt;. \n\n다음에 만날 때는 전투에서 자네의 영리한 머리로 짜낸 교묘한 작전과 무용담을 이 뻐드렁니에게 들려주게나.  현생에서든, 다음 생에서든...", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n아감마간의 지혜"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5045] = {title = "정신력 상승", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n정신력 상승"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5046] = {title = "서슬가죽", objective = "전투에 임하는 모든 자들은 <킁킁> 방어력을 갖추고 있어야 하네. 적이 내리칠 도끼를 막아내려면 뼈도, 살갗도 탄탄하고 두꺼워야 하지. <킁킁> 우리 일족도 이 사실을 잘 알고 있다네. 가죽과 털 외에 다른 무언가가 더 필요하다는 것을. <킁킁> 우리는 전쟁에 나가기 전 아감마간님으로부터 보호의 축복을 받곤 해.\n\n4개의 혈석을 가져오면 내 자네에게도 축복을 내려주지.", description = nil, progress = "전투에 임하는 모든 자들은 <킁킁> 방어력을 갖추고 있어야 하네. 적이 내리칠 도끼를 막아내려면 뼈도, 살갗도 탄탄하고 두꺼워야 하지. <킁킁> 우리 일족도 이 사실을 잘 알고 있다네. 가죽과 털 외에 다른 무언가가 더 필요하다는 것을. <킁킁> 우리는 전쟁에 나가기 전 아감마간님으로부터 보호의 축복을 받곤 해.\n\n4개의 혈석을 가져오면 내 자네에게도 축복을 내려주지.", completion = "가서 싸우게, &lt;race&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n서슬가죽"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5047] = {title = "핍 퀵윗, 명을 받듭니다!", objective = "눈망루 마을에 있는 말리퍼스 다크해머와 대화해야 합니다.", description = "눈망루 마을에 가시면 말이죠, 말리퍼스 다크해머를 찾으실 수 있을 거예요. 그에게 제 안부와 옷이 아주 잘 작동하고 있다고 전해주세요. 그리고 이걸 좀 전해 주실래요?\n\n<괴수의 살덩이를 건네 주는 핍>\n\n'휴가' 동안 괴수의 뱃속에서 이걸 훔쳐왔어요. 장담하건대 말리퍼스가 이런 것들로 뭘 할 수 있는지 보여줄 거예요!\n\n아, 혹시 눈망루 마을이 어디있는지 알고 계신가요? 바로 여명의 설원이랍니다! 그럼 안녕히 가세요.", progress = "무슨 일입니까?", completion = "핀클이 살아있다고요? 옷이 제대로 작동한 건가? 아, 당신은 무슨 일로 날 찾아왔나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5048] = {title = "착한 엠마", objective = "스톰윈드에서 늙은 엠마를 찾아 그녀가 엠마 펠스톤인지 확인하십시오. 그녀가 정말 엠마 펠스톤이라면 재니스 펠스톤이 보낸 소포를 원할지도 모릅니다.", description = "그녀는 무척 고집이 세죠. 아마 미친 것 같아요... 하지만 늙은 엠마라는 사람의 인상착의로 볼 때 엠마 펠스톤일 가능성이 큰 것 같군요.\n\n혹시 혼잣말을 하며 마을을 돌아다니는 엠마를 본 적이 있는지 모르겠군요. 항상 알 수 없는 혼잣말을 중얼거리면서 다니죠. 그래도 다른 이들에게 해를 주지는 않기 때문에 마을 사람들은 그녀를 그냥 내버려 두고 있답니다.\n\n모든 정황으로 볼 때 전 그 늙은 엠마가 엠마 펠스톤이라고 확신합니다. 그녀의 성이 펠스톤인지 직접 가서 물어보세요.", progress = "당신에게 잔디에서 나가라고 말하고 싶은데 보시다시피 난 잔디밭이 없군그래.", completion = "그래요. 내 이름이 엠마 펠스톤이에요. 지난 몇 년 동안 날그렇게 부른 사람은 없었는데... 당신은... 누구죠?\n\n내... 여동생을 안다고 했나요? 동생은 아직 살아 있나요? 이런, 내가 무슨 정신 나간 소리를 하는 거지. 걔가 살아있을 리가 없는데... 로데론에 역병이 퍼졌을 때 모든 희망을 버리게 되었어요. 가족들은 모두 죽어갔고... 난 이렇게 미친 올엠마로 혼자 살아가고 있어요. 당신은 대체 누구에요? 다음 범행 대상을 물색하는 도굴꾼인가요?\n\n뭐라고요? 동생이 내게 보내는 소포를 가져왔다고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5049] = {title = "우울한 제레미어", objective = "언더시티에서 제레미어 페이슨을 찾아 그가 정말로 제레미어 펠스톤인지 확인하십시오. 그가 정말로 제레미어 펠스톤이라면 재니스 펠스톤이 보낸 소포를 원할지도 모릅니다.", description = "증거들을 보니 당신이 찾는 사람 즉, 이 소포의 주인이 누군지 알겠네. 바로 언더시티 바퀴벌레 상인, 제레미어 페이슨이야.\n\n난 그... 바퀴벌레로 장사를 하는 것도 아주 특별한 재주라고 늘 생각했지. 자네는 분명 어떤 역사의 중심에 서 있는 것일 테니 자네의 세상을 변화시키는 일을 하도록 해 주지. 하지만 자네의 대업적에 나도 일부가 되도록 제레미어가 어디 있는지 말해 주겠네. 제레미어는 은행 근처에 있는데, 그 사람답게 길바닥에서 구걸을 하고 있다네.", progress = "사람들이 바퀴벌레를 짓밟을 때마다 난 슬퍼집니다. 날 슬프게 하지 말아 주세요.", completion = "그 이름을 안 쓴지는 벌써 몇 년이나 지났지만... 그렇습니다. 이 언데드의 삶을 살기 이전, 내 살아 생전에는 펠스톤, 그게 내 성이었습니다.\n\n당신은 내 여동생을 알았다고, 아니, 최근에 내 여동생과 얘기를 나누었다고 주장을 하는데 말입니다. 내 여동생은 죽었습니다.\n\n4년 전에 말입니다. 내 뼈가 이렇게 상하지만 않았어도 발로 당신 엉덩이를 차 주고 싶은 심정입니다. 사기꾼 같은 친구로군요.\n\n뭐...? 내 여동생이 보낸 소포라고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5050] = {title = "행운의 부적", objective = "서부 역병지대에 있는 재니스 펠스톤에게 행운의 부적 조각을 돌려줘야 합니다.", description = "내가 사람을 잘못 본 것 같군요. 사과하겠습니다. 내 여동생이 우습게도 펠스톤 농장의 토지 소유문서를 포함한 개인 소지품 몇 가지를 보냈군요. 지금은 농장을 되찾는 일은 다음으로 미루는 게 좋겠습니다.\n\n내 여동생의 영혼이 농장에 구속되어 잠들지 못하다니... 부탁인데, 이걸 그 애에게 갖다주지 않겠어요? 이전에 동생이 지니고 있던 행운의 부적 조각인데, 다른 절반은 그 애 남편이 지니고 있답니다.\n\n이 물건을 내가 지니고 있는 걸 알면 그 애의 영혼이 편히 쉴 수 있을 겁니다.", progress = "존. 여보... 당신인가요? 갑자기 추워졌어요...", completion = "부적 조각을 유령에게 건네주자 그 부적을 보고는 기대감이 가득한 눈빛으로 다시 올려다봅니다.\n\n\"여보. 다른 조각은 어디 있어요? 반쪽을 두 개 다 갖고 있지 않으면 다시 만날 수가 없어요. 여보... 제가 보이세요?\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5051] = {title = "두 개의 조각이 하나되어", objective = "서부 역병지대에 있는 펠스톤 농장에서 행운의 부적 목줄을 찾아 붙이십시오.\n\n서부 역병지대의 펠스톤 농장에 있는 재니스 펠스톤에게 행운의 부적을 가져가야 합니다.", description = "불쌍한 이 유령은 계속해서 두서없는 말을 늘어놓습니다.\n\n\"너무 추워요, 존. 당신 부적 조각도 갖고 오면 다시 만날 수 있을 거예요! 서둘러요, 존. 이 역병이 우리를 포악한 짐승으로 만들어버리기 전에! 당신이 보이지는 않지만 가까이에 있는 건 알아요. 당신이 가까이 있다는 게 느껴져요.\"\n\n재니스 펠스톤은 부적의 반대 조각을 찾아 다시 붙이기를 원하는 것 같습니다.", progress = "존. 구울을 조심하세요... 절 혼자 두지 마세요... 고약한 구울들... 부적만 있으면 안전할 거예요.", completion = "다시 붙인 행운의 부적을 재니스 펠스톤의 유령에게 건네줍니다. 부적을 거머쥐자 재니스가 금세 변합니다. 재니스의 유령 형태가 빛을 발하며 슬프지만 또렷한 눈으로 바라봅니다.\n\n\"나를 해방시켜 주었군요... 전 더 이상 이 부적이 필요 없어요. 자, 가지세요. 이 부적이 내게 준 평안함을 당신에게도 주기를 바랍니다. 안녕히...\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n펠스톤 행운의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5052] = {title = "아감마간의 혈석 파편", objective = "불모의 땅의 타우라조 야영지에 있는 뻐드렁니에게 혈석을 가져가야 합니다.\n\n아감마간의 힘을 빌린 축복을 받고 싶다면 최대한 많이 수집해야 합니다.", description = "그분의 피는 <킁킁> 가시 덩굴처럼 이 땅에 많은 영향을 끼쳤어. 혈석은 다른 광물과 섞였지. 뾰족털 일족은 그 파편들을 발굴해서 일종의 부적처럼 가지고 다녀. <킁킁> 그것을 토템으로 가지고 다니면 전장에서 힘이 솟고 마력도 올라간다는군.<킁킁>\n\n나는 그 물건의 비밀을 알고 있지.\n\n그게 뭔지 가르쳐줄 테니 그 조각 하나를 뻐드렁니에게 가져오게. 많이 가지고 온다면 이 뻐드렁니가 가시멧돼지의 신, 아감마간님의 마법으로 자네를 축복해주지! <킁킁>", progress = "우리 일족은 불모의 땅 전역에 걸쳐서 가시 덩굴이 우거진 장소에 모여 살아. <킁킁> 왜냐하면 우리에게는 성역이기 때문이지. 그중에서도 가시덤불을 가장 신성한 장소로 꼽는다네. 아감마간님의 성체로 만들어졌기 때문에 더더욱 중요하지. <킁킁> 그곳에서 경비가 가장 삼엄한 곳은, 가시덩굴 구릉이야. 입구가 아감마간님의 입으로 만들어졌지! <킁킁> 아감마간님께 충성하지 않는 자들을 삼키고 뼈를 뱉어낸다네! <킁킁> \n\n아감마간께서는 우리를 지키기 위해서 자신의 몸을 남기고 가셨네. 그리고 우리는 그분의 영혼을 수호하지. <킁킁>", completion = "내 말을 한 귀로 흘린 것은 &lt;킁&gt; 아니었군, &lt;race&gt;. 비록 이 뻐드렁니는 이렇게 가둬 놓을 수 있을지라도 아감마간님의 힘을 가둘 수는 없지! \n\n이 촉감, 이 느낌... 정말 오랜만이군.\n\n힘을 잃어버리는 것이 어떤 느낌인지 아나?\n\n뭐, 이건 나중에 얘기하지. 난 자네가 알고 싶어하는 정보와 아감마간님의 힘을 주기로 약속했네. 우리 일족이 뻐드렁니에게 등을 돌렸으니, 대신 자네라도 도와야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5054] = {title = "톱니이빨곰 우르시우스", objective = "여명의 설원 눈망루 마을에 있는 스톰 섀도후프가 우르시우스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "여기서 북서쪽으로 눈 덮인 여명의 설원의 산맥에서는 솜씨가 아주 뛰어난 사냥꾼이 지금도 먹이를 쫓고 있다네... 톱니이빨곰 우르시우스라는 놈인데, 아주 재빠르고 영리한 짐승이지.\n\n이제 자네를 녀석에게 보내겠네. 눈망루 마을 북서쪽에 있는 경사진 언덕에서 돌아다니고 있을 테니 녀석을 찾아 살금살금 다가가 처치하게.\n\n지금까지 우르시우스와 대적하려고 한 자들은 모두 녀석의 사냥감이 되어 쫓기게 됐지. 그러니 항상 경계를 늦추지 말게나.", progress = nil, completion = "결코 쉬운 일은 아니었지만 잘 해냈군. 하지만 그걸로 내가 감동했으리라고 섣불리 단정짓지 말게, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5055] = {title = "서리바람 브룸랜", objective = "여명의 설원 눈망루 마을에 있는 스톰 섀도후프가 브룸랜을 처치해 달라고 했습니다.", description = "재빠르고 영리한 브룸랜은 여명의 설원 남부의 눈 내린 땅 위를 조용히 미끄러져 다닌다네. 하지만 그 우아한 자태만 보고 해롭지 않을 거라는 착각은 말게. 그녀와 마주친 자들은 모두 크나큰 대가를 치러야 했고 종종 목숨을 잃는 경우도 있었으니까.\n\n서리바람 키메라들 사이에서 브룸랜을 찾아 처치하고 내게 돌아오게.", progress = "브룸랜이 자네를 부르고 있네, <name>.", completion = "음, 돌아왔군. 이제야 자네가 타고난 사냥꾼이라는 걸 알겠어. 나의 예상을 깨고 가장 사나운 짐승을 처치하고 돌아왔으니 말이야.\n\n이제 내 마지막 청을 할 때가 된 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5056] = {title = "샤이로탐", objective = "여명의 설원 눈망루 마을에 있는 스톰 섀도후프가 샤이로탐을 처치해 달라고 했습니다.", description = "여명의 설원 북부, 눈호랑이 바위란 곳에 거대한 호랑이들이 모인다네. 호랑이들의 우두머리는 바로 샤이로탐이라는 녀석인데, 이놈을 해치우면 자네 동료 <race>들 사이에서 꽤 자랑거리가 될 걸세.\n\n거친 설원으로 가서 눈호랑이들을 처치하고 신성한 눈호랑이 고기를 하나 구하게. 샤이로탐의 돌을 찾아 그곳에 고기를 놓게. 동족의 피 냄새를 맡고 분노한 샤이로탐이 나타날 걸세.\n\n각오 단단히 하고 성난 호랑이를 물리치게나.", progress = nil, completion = "자네는 뛰어난 힘과 정신력, 모두를 입증했네. 더 이상 가르칠 게 없어. 앞으로도 숱한 모험이 자네를 기다리고 있을 거야...\n\n행운을 빌겠네, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야수사냥꾼의 단검야수추적자의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n야수추적자의 검야수사냥꾼의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5057] = {title = "과거의 업적", objective = "썬더 블러프에 있는 멜로르 스톤후프에게 스톰 섀도후프의 문장을 가져가야 합니다.", description = "자네는 지금까지 <class>|1으로서;로서; 능력을 시험하기 위해 많은 난관을 극복해왔다고 들었네. 자네를 직접 보니 그 말이 사실인 것 같군.\n\n그 눈물겨운 노력과 탁월한 능력은 보상 받아 마땅하다고 생각하네. 자, 이 문장을 썬더 블러프에 있는 내 친구에게 가져가면 당신이 어떤 인물인지, 그리고 어떤 업적을 이루었는지 기억할 거야. 그리고 최근에 거둔 승리에 대한 무용담을 얘기해 주면 아주 좋아할 것이고... 참, 오늘 겪은 일도 잊지 말고 얘기해 주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사냥꾼의 휘장 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5058] = {title = "달슨 부인의 일기", objective = "책장이 누렇게 변해 가는 일기장의 마지막 페이지가 펼쳐진 채로 있습니다.\n\n\"해럴드가 언데드로 변해버려 이제 무슨 일이 벌어질지 모르겠다. 안간힘을 써서 그를 가두고 문을 잠갔다. 열쇠를 감춰뒀는데, 효과가 있었으면 좋겠다...\n\n여기서 빠져나가고 싶지만 그러려면 돈이 든다. 우리 물건은 모두 장롱에 넣어 둔 것 같다... 그러고 보니 해럴드에게도 열쇠가 있지 않나?\n\n그건 일단 쉬고 나서 생각해야겠다. 너무 피곤하다.\"", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5059] = {title = "잠긴 화장실", objective = "화장실문을 계속해서 억지로 열려고 한 듯, 가장자리가 쪼개지기 시작했습니다. 지금은 밖에서 단단히 잠겨 있습니다.\n\n문을 흔들어 보니 안에서 누군가 쉰 목소리로 신음하는 소리가 들립니다! 안에 있는 것이 무엇이든 간에 사나운 것 같습니다.", description = nil, progress = "화장실문을 계속해서 억지로 열려고 한 듯, 가장자리가 쪼개지기 시작했습니다. 지금은 밖에서 단단히 잠겨 있습니다.\n\n문을 흔들어 보니 안에서 누군가 쉰 목소리로 신음하는 소리가 들립니다! 안에 있는 것이 무엇이든 간에 사나운 것 같습니다.", completion = "달슨 부인의 시체에서 찾은 열쇠로 화장실문을 엽니다. 안에서 피에 굶주린 구울이 뛰쳐나옵니다. 이 안에 얼마나 오래 갇혀 있었는지 알 수도 없습니다.\n\n구울의 등골이 오싹해 지는 비명소리로 보아 구울로 변해버린 농부 달슨은 이제 구제할 수 없는 것이 분명합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5060] = {title = "잠긴 장롱", objective = "아주 튼튼해 보이는 장롱이 앞에 있습니다. 장롱에 달린 자물쇠로 단단히 잠겨 있습니다. 장롱의 앞 부분은 군데군데 찍힌 것으로 보아 누군가 안에 든 비밀을 꺼내려고 시도했던 것 같습니다.\n\n이 장롱을 열려면 열쇠가 있어야 합니다.", description = nil, progress = "아주 튼튼해 보이는 장롱이 앞에 있습니다. 장롱에 달린 자물쇠로 단단히 잠겨 있습니다. 장롱의 앞 부분은 군데군데 찍힌 것으로 보아 누군가 안에 든 비밀을 꺼내려고 시도했던 것 같습니다.\n\n이 장롱을 열려면 열쇠가 있어야 합니다.", completion = "구울로 변해버린 농부 달슨의 시체에서 찾은 열쇠가 자물쇠에 꼭 들어맞습니다. 장롱의 문이 활짝 열리고 안에 들어 있던 귀중한 물건들은 온전한 것처럼 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n농부 달슨의 산탄총달슨 가문 결혼반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5061] = {title = "바다표범 변신", objective = "다르나서스로 돌아가 마스렌길 베어워커에게 바다표범의 펜던트를 보여 주어야 합니다.", description = "그대는 이제 젊은 드루이드가 바다표범으로 변신하기 전에 배워야 할 교훈을 모두 얻었습니다. 이제 다르나서스에 있는 상급 드루이드, 마스렌길 베어워커에게 다시 가보십시오. 그에게 이 펜던트를 보여주면 그대가 가르침을 받을 준비가 됐다는 것을 믿어 의심치 않을 겁니다. 그에게 물과 하나가 되는 법을 배우면 이번 훈련을 완전히 마치는 것입니다.\n\n안녕히... 젊은 드루이드여. 훗날 다시 만나도록 합시다.", progress = "그대가 다르나서스로 돌아온다는 소식은 들었어요. 바다표범으로 변신하는 법을 가르쳐 주기 전에 달의 숲에서 시험을 통과했다는 증거부터 봐야겠군요.\n\n바다표범의 펜던트는 가져왔습니까?", completion = "아주 놀랍군요, &lt;name&gt;. 이제 그대는 바다표범으로 변신하는 법을 배울 준비가 됐어요. 기꺼이 가르쳐 드리지요.\n\n그리고 두 가지 시험을 성공적으로 통과한 그대의 노고를 인정해 이것을 드리도록 하겠습니다. 자연의 수호자이자 균형의 관리자인 그대에게 유용하게 쓰이길 바라겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n물병자리 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5062] = {title = "신성한 불", objective = "불꽃 용설란 10포기를 모아 썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 마가타 그림토템을 찾아가야 합니다.", description = "아리카라는 매우 치명적인 생명체라 재빨리 처치해야 합니다. 신성한 생명의 불을 밝혀 아리카라를 소환한 다음 그녀를 쓰러뜨려야만 합니다.\n\n우선 희귀한 불꽃 용설란이라는 식물을 채집하십시오. 용설란을 충분히 채집한 후에는 썬더 블러프 장로의 봉우리로 가서 마가타 그림토템의 조언을 구하십시오. 마가타는 아주 강력한 힘을 지닌 주술사니까 용설란에 마법을 걸어 신성한 생명의 불을 밝힐 가루를 만들어 줄 겁니다.\n\n북동쪽에 있는 끓어오르는 웅덩이로 가서 불꽃 용설란부터 구하십시오.", progress = "모테가 파이어메인이 아리카라를 언급했단 말이지... 참으로 좋지 않은 소식이로군.\n\n<주위를 둘러보는 마가타>\n\n아리카라는 두려운 생명체일세. 사악한 행위를 저지른 이들에 대한 복수의 열망에만 불타고 있지.\n\n<어두운 미소를 짓는 마가타>", completion = "불꽃 용설란을 충분히 모았군. 버섯구름 봉우리에서만 나는 이 희귀한 식물로 꺼져버린 신성한 생명의 불을 밝힐 수 있을 거야.\n\n&lt;불꽃 용설란에 주문을 걸기 시작하는 마가타&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5063] = {title = "붉은 학자의 모자", objective = "붉은 학자의 모자를 얻으려면 말리퍼스 다크해머에게 다음 재료를 가져가야 합니다. 온전한 괴수의 가죽 1개, 닳아해진 누더기골렘 조각 5개, 신비한 수정 8개, 마력 깃든 붉은 실타래 5개\n\n제작비로 50골드도 가져가야 합니다.", description = "이보다 더 훌륭한 모자는 없습니다. 온전한 괴수의 가죽을 재료로 써서 장인의 손으로 빚어낸 이 걸작품은 명품을 아는 분만이 쓸 수 있는 최고의 모자입니다!\n\n50골드와 몇 가지 필요한 재료만 모아서 가져오면 당신의 머리 위에서 붉은 학자의 모자가 빛날 것입니다.\n\n- 온전한 괴수의 가죽\n\n- 닳아해진 누더기골렘 조각\n\n- 신비한 수정\n\n- 마력 깃든 붉은 실타래\n\n잘 기억해두십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은 학자의 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5064] = {title = "그림토템 부족 염탐", objective = "먹구름 봉우리에 있는 비밀 쪽지 3개를 모아야 합니다.", description = "지금까지 우리를 잘 도와 주었으니 이제 아주 중요한 임무를 맡기도록 하겠네. 그림토템 부족이 뭔가 수상한 꿍꿍이가 있는 것 같네. 지난 몇 주 동안 소속이 불분명한 첩자 세 명이 그림토템 부족을 방문했다네. 우리가 알아낸 사실에 의하면 먹구름 봉우리에 있는 궤짝들 안에 그 쪽지들이 들어있다는군.\n\n이 위험한 임무를 완수하면 내 꼭 후하게 보상하겠네.", progress = "그림토템부족이 무슨 일을 꾸미고 있는지 알아냈는가?", completion = "맙소사! 아주 안 좋은 소식이로군. 당장 이 사태를 막을 준비를 해야겠어.\n\n자, 약속했던 보상이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사막 어깨보호구동토 장화경종의 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사막 어깨보호구동토 장화경종의 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5065] = {title = "모쉬아루의 잃어버린 서판", objective = "세 번째와 네 번째 모쉬아루 서판을 찾아 타나리스에 있는 발굴조사단장 아이언부트에게 가져가야 합니다.", description = "당신과 대화를 나눈 트롤은 진실을 말하지 않았네. 그자에게 갖다준 두 개의 서판에 학카르의 정수를 담는 방법이 쓰여 있긴 하지만 그것이 전부가 아닐세. 내가 오랫동안 조사한 결과, 모쉬아루 서판은 모두 여섯 개야!!! 두 개가 아니라 여섯 개란 말이야!\n\n나머지 네 개의 서판에 쓰여 있는 비밀이 불길한 내용을 담고 있을지도 모르겠네.\n\n세 번째와 네 번째 모쉬아루 서판을 가져다주게. 동부 역병지대의 이끼껍질 트롤들이 갖고 있네.", progress = "서판은 가져왔나? 서판에 쓰인 글이 머지 않아 아제로스에 닥친 크나큰 위협에 대해 알려 줄지도 모르네.", completion = "찾았군! 좋았어!\n\n고마워, &lt;name&gt;. 이 글을 꼼꼼히 조사해 그 뜻을 해독하겠네.\n\n당신에게 또 다른 임무를 주려고 하는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5066] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "사령관 아쉬람 발러피스트를 찾아야 합니다. 그의 주둔지는 알터랙 산맥 북쪽의 서리바람 야영지입니다.", description = "모두 주목하십시오! 모든 영웅들은 지금부터 내 말을 잘 들으시기 바랍니다!\n\n스톰윈드 왕국에 징집령이 내렸습니다! 싸울 수 있는 이들은 모두 동부 왕국의 서부 지역을 침략한 스컬지에 맞서 분연히 일어서 주시기 바랍니다. 지금 역병지대의 폐허에서 뭔가 새로운 위험이 다가오고 있다는 소문이 있습니다.\n\n여러분께서 이 땅의 영웅임을 자처한다면 알터랙 산맥 북쪽, 서리바람 야영지에 있는 아쉬람 발러피스트 사령관님을 찾아가시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "잘 와 주었소, 영웅이여. 이곳은 아제로스 변경에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 북쪽과 북동쪽에서 스컬지의 위협이 시시각각 다가오고 있는 현재로써는 그 위험이 더하오. 왕국의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 준 당신이 정말 자랑스럽군.\n\n이 역병지대의 최전방에는 영웅들이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 가보도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5067] = {title = "아카나의 다리보호구", objective = "아카나의 다리보호구를 얻으려면 말리퍼스 다크해머에게 다음 재료를 가져가야 합니다. 온전한 괴수의 가죽 1개, 닳아해진 누더기골렘 조각 5개, 아케이나이트 주괴 5개, 프로스트위스퍼의 불변의 액체 5개.\n\n제작비로 50골드도 가져가야 합니다.", description = "이 다리보호구는 성공적으로 제작한 사례는 거의 없지만 가능하다고는 알려져 있는 귀하디 귀한 물건입니다. 단 모든 재료가 준비되어야 합니다.\n\n신비하고 엄청난 마력을 부여한 다리보호구를 찾는 분이라면 다음 재료를 찾아보시기 바랍니다.\n\n- 온전한 괴수의 가죽\n\n- 닳아해진 누더기골렘 조각\n\n- 아케이나이트 주괴\n\n- 프로스트위스퍼의 불변의 액체\n\n잘 기억해 두십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아카나의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5068] = {title = "핏빛갈증의 가슴보호갑", objective = "핏빛갈증의 가슴보호갑을 얻으려면 말리퍼스 다크해머에게 다음 재료를 가져가야 합니다. 온전한 괴수의 가죽 1개, 닳아해진 누더기골렘 조각 10개, 아케이나이트 주괴 5개, 어둠의 허물 5개.\n\n그리고 제작 비용으로 50골드도 갖고 가야 합니다.", description = "핏빛갈증의 가슴보호갑을 제작하는 데 성공한 적은 단 한 번뿐이며, 바로 전설적인 암살자, 가로나를 위해 만들었다고 합니다. 그러므로 이 세계에서 똑같은 가슴보호갑을 입은 자를 볼 확률은 거의 희박합니다.\n\n특별한 당신을 위해!!! 우리 전문 세공인들이 가로나의 것과 똑같은 것을 만들어 드리겠습니다. 필요한 재료만 가져오시면 됩니다.\n\n- 온전한 괴수의 가죽\n\n- 닳아해진 누더기골렘 조각\n\n- 아케이나이트 주괴\n\n- 어둠의 허물\n\n잘 기억해 두십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n핏빛갈증의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5081] = {title = "맥스웰의 임무", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 대장군 부네와 대영주 오모크, 요새의 대군주 웜타라크를 처치해야 합니다.", description = "이 정보로 검은바위 첨탑에 대한 모든 정보를 갖게 되었소.\n\n이번 공격으로 결정적인 피해를 입혀야만 하오.\n\n먼저 그들의 트롤 대장군 부네를 처리해야 하오. 녀석의 전술이 없다면 검은바위 오크들은 혼란에 빠질 수밖에 없소.\n\n그 후엔 오우거 대영주 오모크를 처단하시오. 그의 지휘가 없다면 비겁한 오우거들은 힘없이 쓰러질 것이오.\n\n마지막으로 첨탑의 대군주, 웜타라크를 처치하시오. 웜타라크가 죽는다면 중앙 지휘부는 도랑으로 굴러 떨어질 수밖에 없을 것이오.", progress = nil, completion = "아주 잘했소. 위급한 때에 당신이 우리에게 소중한 시간을 벌어주었소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n웜타라크의 족쇄오모크의 허리죔쇠할리콘의 재갈보쉬가진의 허리끈부네의 사술 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n웜타라크의 족쇄오모크의 허리죔쇠할리콘의 재갈보쉬가진의 허리끈부네의 사술 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5082] = {title = "겨울눈 일족의 위협", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴이 겨울눈 길잡이 8마리, 겨울눈 보초 8마리, 겨울눈 토템술사 8마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "저는 얼음불꽃 온천을 조사하러 여명의 설원에 왔어요. 이곳 온천수는... 좀 이상한 성질을 띠고 있더군요. 아직 그 원인을 알아내지 못했는데, 솔직히 말해서 요즘에는 겨울눈 펄볼그들 때문에 어려움을 겪고 있어요.\n\n녀석들도 저처럼 그 온천에 끌린 것인지... 얼마나 사납게 보호를 하는지 여기서 북쪽에 있는 큰 온천 두 군데는 아예 근처에 얼씬도 못하게 하더군요.\n\n조사를 계속하고 싶은데, 당신이 도와주지 않으시겠어요?", progress = nil, completion = "정말로 감사합니다, &lt;name&gt;! 이제 작업을 계속할 수 있겠군요.\n\n그런데 혹시 눈사태일족 야영지에서 뭔가 눈에 띄는 건 발견하지 못했나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5083] = {title = "겨울눈 화주", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 빈 화주 시험관을 가져가야 합니다.", description = "겨울눈 펄볼그에게서 찾은 물병은 거의 비어 있지만 이상한 녹색 액체 몇 방울이 남아있습니다. 빛을 발하는 것 같기도 합니다.\n\n중요한 것일까요?\n\n여명의 설원에 있는 온천 부근에서 한동안 야영을 해본 도노바 스노우덴이라면 더 자세한 얘기를 해줄 수 있을 것입니다.", progress = "뭘 찾으셨나요?", completion = "이걸 눈사태일족에게서 찾았다고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5084] = {title = "타락에 빠지다", objective = "악령숲 북부에 있는 마른가지 펄볼그 야영지에서 단서를 찾아야 합니다.", description = "이 녹색 액체를 보니 제가 악령숲을 지나가면서 본 녹괴물이 생각나요. 그리고 나무구렁 요새로 가던 겨울눈 정찰꾼들 생각도 나네요... 어쩌면 이 액체와 관련이 있을지도 모르겠네요.\n\n악령숲에 있는 나무구렁 요새를 지나가다 보면 펄볼그 무리가 모여있을 거예요. 마른가지 일족이라고 하는데, 악령숲의 어떤 물질 때문에 오염되어 미쳐버렸죠. 어떤 것이라도 좋으니 거기로 가서 겨울눈 일족과 마른가지 일족 간의 거래에 대한 증거를 한번 찾아보세요.", progress = nil, completion = "가마솥 안에 담긴 어떤 물질이 썩어가면서 역겨운 냄새를 풍기고 있습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5085] = {title = "신비한 액체", objective = "발견한 사실을 도노바 스노우덴에게 알려야 합니다.", description = "가마솥 안에 든 녹색 액체는 병 속의 것과 비슷합니다. 이 이상하고 걸쭉한 액체는 이 물질을 만들어낸 펄볼그만큼이나 타락했을 수 있습니다...\n\n겨울눈 일족이 이 액체를 사용하고 있다면 그들도 머지않아 마른가지 일족처럼 타락하게 된다는 뜻일까요?\n\n가마솥 안의 액체를 담아 도노바를 찾아가 얘기를 해보는 것이 좋겠습니다.", progress = "뭐라도 찾으셨으면 좋겠군요, <name>. 눈사태일족이 점점 더 난폭해지고 있어요!", completion = "재주가 좋으시군요, &lt;name&gt;. 눈사태일족이 마른가지일족과 만난 것 같나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5086] = {title = "맹독 정령", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 맹독 정령 수액 3개를 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져오신 액체를 조사해보았는데, 뭐라고 단정지을 수는 없지만 유독 성분이 있는 것 같아요. 확실하게 밝혀내려면 반드시 비교할만한 물질을 찾아야 해요.\n\n마른가지 일족은 악령숲에 사는 타락한 생물들에게서 이 유독 성분을 모으는 것 같아요. 특히 강철나무 숲에 사는 정령, 맹독 정령들에게서 말이죠.\n\n제가 비교를 할 수 있도록 견본을 몇 개 구해주세요. 하지만 아주 위험한 곳이니 부디 조심하세요!", progress = "무슨 일이 일어나고 있는지 우리가 서서히 알아내고 있는 것 같네요, <name>.", completion = "이 물질을 가마솥에서 가져온 것과 비교를 해봐야 하겠어요. 그러면 분명 뭔가 더 알아낼 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5087] = {title = "겨울눈 정찰꾼", objective = "겨울눈 정찰꾼을 찾아 겨울눈 마을로 물건을 전달하는 것을 막아야 합니다.", description = "매우 흥미롭군요...\n\n여기에 온천수를 섞으니 유독 성분이 사라져요. 효과는 일시적이지만요. 그래서 겨울눈 일족이 온천을 그렇게 맹렬히 지키는가 봐요. 화주를 정화하는 데 필요할 테니까요.\n\n이 사태는 당장 막아야 합니다. 겨울눈 일족과 마른가지 일족 간의 접촉을 끊어야 해요. 정찰꾼 한 무리가 겨울눈 마을과 악령숲을 지나다니곤 하는데, 이들을 처치하고 가지고 있는 물건을 빼앗아오세요.", progress = "화주가 없으면 눈사태일족이 어떻게 되는가 한번 두고 보자고요!", completion = "&lt;상자 안에 든 물건을 조사하는 도노바&gt;\n\n펄볼그들이 이 물질을 섭취해 더욱 사나워지는 건 아닌지 궁금하군요. 확실히 덩치가 더 커진 것 같긴 한데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5088] = {title = "아리카라", objective = "아리카라를 처치하고 그 증거물로 아리카라의 가죽과 불꽃 가루를 백사장 야영지에 있는 모테가 파이어메인에게 가져가야 합니다.", description = "여기 정화하여 곱게 빻은 불꽃 가루를 버섯구름 봉우리로 갖고 가서 신성한 생명의 불에 집어던지게. 그 불은 망자들을 묻는다는 먹구름 봉우리라는 외딴 봉우리에 있다네.\n\n불꽃 가루에 걸어 놓은 마법 주문 때문에 아리카라가 나타날 게야.\n\n혹시 아리카라가 케른 블러드후프님을 노리고 있는지도 모르겠군. 아리카라에 대한 전설을 타우렌 종족이 너무 많이 변질시켜서 그녀의 분노를 산 모양이야. 자, <class>... 늦기 전에 어서 가 보게!", progress = "그 악독한 독사 아리카라를 처치하셨습니까?", completion = "뭔가 이해가 안 되는군요. 아리카라가 왜 케른 블러드후프님을 노린답니까? 가장 강력한 주술사이신 마가타님이 틀렸을 리도 만무하고...\n\n&lt;머리를 가로 젓는 모테가&gt;\n\n어쨌든 당신은 호드에 크나큰 업적을 세운 것이니 그에 대한 답례를 드리죠. 자, 하나 고르십시오. 정말 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n투사의 망치쐐기돌 마법봉모래알 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n투사의 망치쐐기돌 마법봉모래알 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5089] = {title = "사령관 드라키사스의 명령서", objective = "불타는 평원에 있는 치안대장 맥스웰에게 사령관 드라키사스의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "격퇴한 용의 시체에서 뭔가 중요한 기밀문서 같은 것을 찾았습니다. 자세히 들여다보니 그것은 웜타라크의 상관인 드라키사스 사령관의 편지였습니다.\n\n이것을 치안대장인 맥스웰에게 보여줘야 한다는 생각이 듭니다.", progress = "들고 있는 게 무엇이오?", completion = "일이 복잡해지는군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5090] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가야 합니다. 그의 본진은 알터랙 산맥 북부 서리바람 야영지에 있습니다.", description = "들으시오! 모든 영웅들은 귀를 기울여 내 말을 들으시오!\n\n스톰윈드 왕국에서 용병을 모집하고 있소! 신체 건강한 모든 이들에게 고하건대 어서 무기를 들고 동부 왕국의 북쪽을 위협하고 있는 사악한 스컬지 세력에 맞서 분연히 일어서 주기를 바라오! 지금 역병지대의 폐허로부터 뭔가 새로운 위험이 다가오고 있다는 소문도 있소!\n\n동부 왕국의 영웅들이여, 알터랙 산맥 북부 서리바람 야영지에 본진을 세운 아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가시오!", progress = nil, completion = "역병지대에 온 것을 환영하는 바이오. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중 하나지. 특히 북쪽과 북동쪽에서 스컬지의 위협이 시시각각 다가오고 있어서 더욱 위험한 형세라오. 왕국의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 준 그대가 정말 자랑스럽소.\n\n이곳 역병지대 최전방에는 영웅이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보시오. 당신과 똑같은 각오를 한 용사들이 함께할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5091] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가야 합니다. 그의 본진은 알터랙 산맥 북부 서리바람 야영지에 있습니다.", description = "들으시오! 모든 영웅들은 귀를 기울여 내 말을 들으시오!\n\n스톰윈드 왕국에서 용병을 모집하고 있소! 신체 건강한 모든 이들에게 고하건대 어서 무기를 들고 동부 왕국의 남쪽을 위협하고 있는 사악한 스컬지 세력에 맞서 분연히 일어서 주기를 바라오! 지금 역병지대의 폐허로부터 뭔가 새로운 위험이 다가오고 있다는 소문도 있소!\n\n동부 왕국의 영웅들이여, 알터랙 산맥 북부 서리바람 야영지에 본진을 세운 아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가시오!", progress = nil, completion = "역병지대에 온 것을 환영하는 바이오. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중 하나지. 특히 북쪽과 북동쪽에서 스컬지의 위협이 시시각각 다가오고 있어서 더욱 위험한 형세라오. 왕국의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 준 그대가 정말 자랑스럽소.\n\n이곳 역병지대 최전방에는 영웅이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보시오. 당신과 똑같은 각오를 한 용사들이 함께할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5092] = {title = "통로 확보", objective = "슬픔의 언덕에 있는 해골 타작꾼 10마리와 침 흘리는 구울 10마리를 처치해야 합니다.\n\n그런 다음 서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트에게 돌아가십시오.", description = "안돌할의 서쪽과 북쪽 통로는 모두 요새화되어 있어 요새화되지 않은 동쪽 통로에서 공격을 할 생각이오. 슬픔의 언덕에 있는 언데드 무리가 최전방 방어선이고 스컬지는 이 녀석들에게 의존하고 있으니 안돌할로 진격하려면 슬픔의 언덕을 통과해서 가야 하오.\n\n당신의 첫 임무는 슬픔의 언덕에 통로를 확보하는 것이오. 그 지역을 돌아다니는 해골과 구울의 수를 줄이고 임무가 끝나면 내게 돌아오시오!", progress = nil, completion = "임무 완료로군! 수고했소, 아주 수고했어.\n\n스톰윈드 국세에서 이번 임무에 대한 보상금을 지급해 주겠소. 그 돈으로 다음 임무에 필요한 장비를 구입해 두는 게 좋을 거요... 다음 임무를 수행하려면 안돌할의 폐허까지 직접 들어가야 하니까 말이지.\n\n준비를 단단히 하고 경계를 소홀히 하지 마시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5093] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "고위집행관 데링턴을 찾아가야 합니다. 그의 주둔지는 티리스팔 숲과 언더시티의 동쪽에 있는 보루에 있습니다.", description = "이 땅의 영웅들은 들으시오. 호드는 여러분의 힘이 필요하오. 즉각적인 행동을 보여주시오!\n\n신체 건강한 자들은 모두 분연히 일어나 스컬지와 맞서 싸우라는 징집령이 떨어졌소. 지금 동부 왕국의 폐허로부터 새로운 위험의 바람이 불어오고 있다는 소문도 있소. 언더시티 동쪽에서 봉기한 적들로 인해 북쪽 지방이 역병지대가 되고 말았소.\n\n그대가 이 땅의 영웅을 자처한다면 티리스팔 숲 동쪽 보루에 있는 데링턴 고위집행관의 주둔지로 찾아가시오!", progress = nil, completion = "잘 와 주었네. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 현재 스컬지가 동쪽으로 계속 손을 뻗치고 있는 형국이라 그 위험이 더욱 크다고 할 수 있지. 호드의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 주다니 정말 자랑스럽군.\n\n이 역병지대의 최전방에는 영웅이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5094] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "고위집행관 데링턴을 찾아가야 합니다. 그의 주둔지는 티리스팔 숲과 언더시티의 동쪽에 있는 보루에 있습니다.", description = "이 땅의 영웅들은 들으시오. 호드가 여러분의 힘을 필요로 하고 있소. 즉각적인 행동이 필요한 상황이오!\n\n신체 건강한 자들은 모두 분연히 일어나 스컬지와 맞서 싸우라는 징집령이 떨어졌소. 지금 동부 왕국의 폐허로부터 새로운 위협의 바람이 불어오고 있다는 소문이 있소. 언더시티 동쪽에 역병지대가 바로 그곳이오.\n\n당신이 이 땅의 영웅임을 자처한다면 티리스팔 숲 동쪽 보루에 있는 데링턴 고위집행관님의 주둔지로 찾아가시오!", progress = nil, completion = "잘 와 주었네. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 동쪽 지역으로 계속해서 스컬지가 손을 뻗치고 있는 현재로써는 그 위험이 더 크다고 할 수 있지. 호드의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 주다니 정말 자랑스럽군.\n\n이 역병지대의 최전방에는 영웅들이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5095] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "고위집행관 데링턴을 찾아가야 합니다. 그의 주둔지는 티리스팔 숲과 언더시티의 동쪽에 있는 보루에 있습니다.", description = "이 땅의 영웅들은 들으십시오. 호드에서는 그대들의 도움을 원하고 있습니다. 즉각적인 행동이 필요한 상황입니다!\n\n신체 건강한 자들은 모두 무기를 들고 스컬지에 맞서 싸우라는 징집령이 떨어졌습니다! 지금 동부 왕국의 폐허에서 새로운 위협이 떠오르고 있다는 소문이 들려오고 있습니다. 동부 왕국의 북쪽, 언더시티의 동쪽에 있는 역병지대라고 합니다!\n\n당신이 이 땅의 영웅임을 자처한다면 티리스팔 숲 동쪽 보루에 있는 데링턴 고위집행관님의 주둔지로 찾아가십시오!", progress = nil, completion = "잘 와 주었네. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 동쪽 지역으로 계속해서 스컬지가 손을 뻗치고 있는 현재로써는 그 위험이 더 크다고 할 수 있지. 호드의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 주다니 정말 자랑스럽군.\n\n이 역병지대의 최전방에 당장에라도 나서 보도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5096] = {title = "붉은십자군의 주의 끌기", objective = "펠스톤 농장과 달슨의 눈물 사이에 있는 붉은십자군의 야영지로 가서 지휘 막사를 파괴하십시오.\n\n기지에 스컬지 깃발을 세운 후, 서부 역병지대의 보루에 있는 고위집행관 데링턴에게 가야 합니다.", description = "안돌할에 가기 전에 하스글렌에서 붉은십자군을 저지해야 하네. 붉은십자군 녀석들이 펠스톤 농장과 달슨의 눈물 사이에 진을 쳐 자칫하면 우리가 스컬지와 붉은십자군을 한꺼번에 상대해야 할지도 모르네.\n\n난 녀석들이 서로 싸우도록 할 계획이었는데, 자네를 보내 붉은십자군의 지휘 막사를 파괴해야겠네. 이 화염병 상자에서 화염병을 꺼내 가지고 가게. 지휘 막사를 파괴한 후에는 이 스컬지 깃발을 꽂아 놓게. 잘만 하면 녀석들이 우리는 무시한 채 복수를 하려고 스컬지에게 달려들 거야.", progress = nil, completion = "잘 했네. 자네가 붉은십자군에 가한 습격으로 우리는 시간을 벌 수 있을 걸세. 내가 정찰병 하나를 보내서 기지를 염탐하며 붉은십자군 증원군이 미끼를 무는지 확인하도록 했네.\n\n이제 압력이 좀 줄었으니 드디어 안돌할로 쳐들어갈 수 있을 거야. 그것도 아주 중요한 임무를 수행하러 가는 거지. 지금까지 자네가 임무를 척척 수행한 것을 봐서 다음 임무도 맡아줬으면 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5097] = {title = "감시탑 공격 준비", objective = "신호 횃불로 안돌할의 각 탑을 표시해야 합니다. 성공적으로 표시하려면 탑의 입구에 서야 합니다.\n\n네 개의 감시탑에 모두 표시했으면 신호 횃불을 서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트에게 가져가십시오.", description = "자, 이걸 받으시오. 이 신호 횃불이라는 마법 장치를 이용하면 우리 부대의 다음 임무 대상을 선택해 표시할 수 있소. 스컬지는 안돌할의 감시탑을 이용해 우리 부대의 동태를 파악하고 있는 것 같소.\n\n당신의 임무는 이렇소. 안돌할의 방어선을 뚫고 들어가 네 개의 감시탑 모두에 신호 횃불을 설치하시오. 신호 횃불을 설치하려면 각 탑의 문턱으로 들어서야 하는데, 그러면 신호 횃불이 작동하여 탑을 표시하게 될 것이오. 신호 횃불은 다섯 번만 사용할 수 있으니 신중하게 사용하도록 하시오!", progress = nil, completion = "우리 사제들이 네 개의 감시탑 모두에서 극히 강력한 신호를 받고 있다고 보고하고 있소! 이번에도 당신이 임무를 매우 성공적으로 완수했군! 정말 잘했소!\n\n탑에 표시했으니 우리 군이 공격할 준비가 다 된 것이오. 이제 스컬지를 몰아붙일 때가 온 것이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5098] = {title = "감시탑 공격 준비", objective = "신호 횃불로 안돌할의 각 탑을 표시해야 합니다. 성공적으로 표시하려면 탑의 입구에 서야 합니다.\n\n네 개의 감시탑에 모두 표시했으면 신호 횃불을 서부 역병지대의 보루에 있는 고위집행관 데링턴에게 가져가야 합니다.", description = "자, 이걸 받게. 이 신호 횃불이라는 마법 장치를 이용하면 우리 부대의 다음 임무 대상을 선택해 표시할 수 있네. 스컬지는 안돌할의 감시탑으로 우리 부대의 동태를 파악하고 있는 것 같다네.\n\n자네의 임무는 다음과 같네. 안돌할의 방어선을 뚫고 들어가 네 개의 감시탑 모두에 신호 횃불을 설치하게. 신호 횃불을 설치하려면 각 탑의 입구에 들어서야 하는데, 그러면 신호 횃불이 작동하여 탑을 표시하게 될 것이야. 신호 횃불은 다섯 번만 사용할 수 있으니 신중하게 사용하도록 하게!", progress = nil, completion = "우리 흑마법사들이 네 개의 감시탑 모두에서 극히 강력한 신호를 받고 있다고 보고하고 있네! 이번에도 자네가 임무를 매우 성공적으로 완수했군! 정말 잘했네!\n\n탑에 표시했으니 우리 군이 공격할 준비가 다 된 것이야. 스컬지를 몰아붙일 때가 왔네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5101] = {title = "Lee's Ultimate Test Quest... of Doom!", objective = "베니에게 가져갈 양 6마리를 잡은 다음 눈썹이 휘날리게 달려가십시오!\n\n\n\n\n'휘날리게'는 농담이고... 양을 다 잡은 다음 베니에게 가면 됩니다.", description = "Bah! What do think this is, some kind of Test Quest? I be there even be typos in it!\n\nIf ya be thinkin' my quest is goin' ta be easy, then ya got another thing coming!\n\nKill me ten sheep (1933) and don't come back until you do!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기사검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5102] = {title = "사령관 드라키사스 처치", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 사령관 드라키사스를 처치해야 합니다.", description = "우리는 두 지역에서 그 괴물들을 상대할 작정이오. 우리의 수도인 스톰윈드의 안과 밖에서, 이곳 불타는 평원에서는 그들의 앞마당에서 상대할 것이오. 신중해야 하오. 저들이 우리의 고향과 가족들을 하나도 살려두지 않은 것처럼 누구도 살려두지 않을 것이야.\n\n드라키사스 사령관을 찾아서 처단하시오!\n\n이번 임무는 물론 쉽지 않을 테지만, 보상은 엄청날 것이오.", progress = nil, completion = "아주 잘해 주었소. 물론 다음 목표는 그들의 용군주들이 될 것이오. 얼라이언스의 용맹한 군인이여! 정말 잘해주었소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭정의 징표괴수의 눈블랙핸드의 팔찌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n블랙핸드의 팔찌폭정의 징표괴수의 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5103] = {title = "뜨거운 화형", objective = "아제로스 어딘가에 누군가가 이 건틀릿으로 뭘 해야 하는지 알고 있을 겁니다. 행운을 빕니다!", description = "이 인간의 흔적은 불에 그슬린 뼈쪼가리들 뿐입니다. 불타지 않은 판금 건틀릿을 집으려고 하다 팔을 뻗은 채로 죽은 것 같습니다.\n\n건틀릿을 집고 용암에서 벗어나는 게 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5121] = {title = "대족장 겨울눈", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴이 대족장 겨울눈을 처치해 달라고 했습니다.", description = "겨울눈 일족이 이 이상한 물질을 섭취하는 이유는 아직 잘 모르지만, 손을 써볼만 할 때 이 사태를 막아야겠어요.\n\n보통 겨울눈 일족은 사납지 않은데, 이렇게 이상하게 행동하는 까닭은 족장이 명령을 내렸기 때문이라고 생각합니다. 이미 입은 피해는 어쩔 도리가 없지만 우두머리를 처치하면 사태가 더 악화되지는 않겠죠.\n\n겨울눈 마을은 여기서 동쪽입니다.", progress = nil, completion = "고마워요, &lt;name&gt;! 이제 습격당할 걱정 없이 연구를 계속해도 괜찮겠네요. 고마움의 표시이니 받아 주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수정실바람 어깨덧옷고사리 웃옷버드나무매듭 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수정실바람 어깨덧옷고사리 웃옷버드나무매듭 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5122] = {title = "신념의 메달", objective = "난 이 교회의 힘으로 내 가슴 속의 타락에 저항하고 있소. 내가 이곳을 떠나면 죽음의 기사로 변해 버리게 될거요. 하지만 신념의 메달만 있으면 내가 이곳을 떠날 수 있는 힘을 줄 거요.\n\n부탁이니 그 메달을 가져다주시오. 그 메달은 광신자 말로가 지키고 있는데, 이 미친 녀석은 스트라솔름 서쪽에 있는 붉은십자군 성채에 사는 붉은십자군의 일원이라오.", description = nil, progress = "난 이 교회의 힘으로 내 가슴 속의 타락에 저항하고 있소. 내가 이곳을 떠나면 죽음의 기사로 변해 버리게 될거요. 하지만 신념의 메달만 있으면 내가 이곳을 떠날 수 있는 힘을 줄 거요.\n\n부탁이니 그 메달을 가져다주시오. 그 메달은 광신자 말로가 지키고 있는데, 이 미친 녀석은 스트라솔름 서쪽에 있는 붉은십자군 성채에 사는 붉은십자군의 일원이라오.", completion = "메달을 가져왔군! 이제 이 교회를 떠나 임무를 수행할 수 있게 됐소이다.\n\n내 임무는 나와 내 수많은 동지들을 타락시키는데 한몫을 한 리븐데어 남작을 처치하는 거요!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5123] = {title = "마지막 단서", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 휘갈겨 쓴 일지를 가져가야 합니다.", description = "대족장에게서 찾은 일지는 아주 상세한 내용을 담은 것 같이 보이는데, 몇 페이지를 넘기고 보니 글자를 전혀 알아볼 수 없습니다. 문자가 워낙 허술하고 산만하게 쓰여 있어 아무도 읽을 수 없을 것 같습니다.\n\n하지만 도노바라면 무슨 뜻인지 해독할 수 있을는지도 모릅니다.", progress = "이건 뭐죠, <name>?", completion = "이게 다 무슨 뜻일까요... 아무것도 알아볼 수가 없네요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5124] = {title = "불꽃의 판금 건틀릿", objective = "마력 깃든 토륨 주괴 6개, 불의 정수 2개, 별루비 4개를 말리퍼스 다크해머에게 가져가야 합니다. 불타지 않은 판금 건틀릿도 가져가야 합니다.", description = "세상에!\n\n그것들은 대체 어디서 찾은 겁니까?\n\n아니, 그것보다, 좀 나눠 줄 생각은 없소? 물론 고귀한 선물에 대한 대가를 지급해야지.\n\n이렇게 합시다, <name>. 그 불타지 않은 판금 건틀릿을 주면 당신에게 제작법을 가르쳐주겠소. 내가 정확한 제작법을 찾아 도면을 만들 수 있도록 부품을 찾아주기만 하면 되는 거요.\n\n한번 해 보겠소?\n\n필요한 물품 목록을 읽어 보시오. 나는 그동안 마력이 깃들지 않은 토륨을 찾아보겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 불꽃의 판금 건틀릿불꽃의 판금 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5125] = {title = "아우리우스의 복수", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순교자의 결의순교자의 피\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순교자의 결의순교자의 피"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5126] = {title = "로락스의 이야기", objective = "로락스와 대화를 해서 그가 하는 이야기를 들어야 합니다.", description = "거대한 사티로스가 왔다 갔다 하면서 혼자 중얼거리고 있습니다. 말을 걸어 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5127] = {title = "악마의 룬", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 고랄루크 앤빌크랙을 찾아 처치한 후, 핏물이 깃든 창을 그의 심장에 꽂아야 합니다. 창이 그의 영혼을 흡수하면 영혼이 깃든 창으로 변합니다.\n\n벼리지 않은 룬문자 가슴보호갑도 찾아야 합니다.\n\n영혼이 깃든 창과 벼리지 않은 룬문자 가슴보호갑을 여명의 설원에 있는 로락스에게 가져가야 합니다.", description = "로락스는 미천한 생명체들과는 거래를 하지 않노라.\n\n하지만 너와는 하겠다. 이 창을 받아라. 아주 강력한 악의 에너지가 깃들어 있다. 고랄루크 앤빌크랙을 찾거든 그를 처치하고 그의 꺼져 가는 심장에 이 창을 꽂아라. 그는 영혼을 내게 팔았으니 내가 가지겠다. 내 창과 그 도둑놈이 훔쳐간 가슴보호갑을 가져오면 그자에게 주기로 한 가르침을 너에게 주겠다.", progress = "나를 건드리지 말아라...", completion = "너는 거래를 깨뜨리지 않았고 영혼이 내 손에 들어왔으니 답례를 하리라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 악마가 벼려낸 가슴보호갑악마 사냥 전문화의 비약악마의 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5128] = {title = "대족장의 기록", objective = "악령숲 남부에 있는 켈레크 스카이키퍼에게 휘갈겨 쓴 일지를 가져가야 합니다.", description = "겨울눈 일족은 더 이상 위협이 되지 않지만, 어째서 이 이상한 화주를 만들어 마시게 됐는지 알고 싶으면 켈레크 스카이키퍼를 한번 찾아가 보세요.\n\n에메랄드 의회에 소속된 사람이죠. 그 단체는 악령숲에 퍼진 타락을 치유하기 위해 헌신하는 드루이드들의 모임이랍니다.\n\n켈레크는 악령숲에 사는 펄볼그들에 대한 지식과 경험이 풍부해 이 일지에 대해 더 자세히 말해줄 수 있을 거예요.\n\n다시 한번 감사 드립니다, <name>.", progress = "에메랄드 의회는 모두를 환영하오. 어쩐 일로 오셨소?", completion = "잠시 조사해보면 무슨 뜻인지 해독해줄 수 있겠소.\n\n&lt;책장을 넘기며 훑어보는 켈레크&gt;\n\n이 일지를 다 조사해본 후에 그대에게 다시 연락을 취하도록 하겠소.\n\n이 일지를 보게 해줘서 고맙소이다. 눈사태일족에 대해서는 알려진 바가 그리 많지 않아서 말이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대족장의 힘대족장의 위력\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대족장의 힘대족장의 위력"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5141] = {title = "용비늘 가죽세공", objective = "단단한 전갈 가슴보호갑 2개와 단단한 전갈 장갑 2개, 닳아해진 용비늘 10개를 아즈샤라에 있는 피터 갈렌에게 가져가야 합니다.\n\n이 임무를 완수하면 용비늘 가죽세공술을 배우지만...\n\n원소 가죽세공술과 전통 가죽세공술은 영영 익힐 수 없게 됩니다. 그러므로 피터가 준 임무를 수행하기 전에 정말로 이 길을 가고 싶은지 확실히 결정하십시오.", description = "용비늘 가죽세공은 쉬운 일이 아니지만, 분명 엄청난 보상이 따른다오. 몇 가지만 약속하면 이 우수한 사슬 방어구 만드는 기술을 가르쳐 드리겠소.\n\n먼저 이 길을 선택하면 원소 가죽세공술이나 전통 가죽세공술을 익히지 않을 것을 약속하시오. 절정에 이를 수 있는 기술은 세 가지 중 하나뿐이기 때문이오. 그리고 실력을 평가할 겸, 전갈의 껍질로 훌륭한 작품을 만들어 가져오시오. 마지막으로 재료 조달 능력을 검증해보고 싶군. 이 세공술의 주재료가 되는 용비늘을 구해오시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n용비늘 가죽세공\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5142] = {title = "꼬마 파멜라", objective = "다로우골에 있는 파멜라 레드패스를 찾아야 합니다.", description = "다로우골 전투에서 많은 가족들이 죽었답니다. 정말 많이 죽었죠.\n\n그런데 더 안타까운 것은 전투가 시작될 때 내 조카 파멜라를 숨겨 놨었는데, 그 아이에게 무슨 일이 생겼는지 모르겠어요. 전 이러저리 떠돌아 다닐 수밖에 없는 원혼이지만, 그래도 파멜라의 행방을 알고 싶어요.\n\n제발, 관대하신 <class>님. 다로우골로 가서 그녀를 찾아 주시겠어요? 다로우골은 가론의 흉가를 지나서 동쪽으로 가면 됩니다.", progress = nil, completion = "안녕하세요. 제 이름은 파멜라에요. 당신은 누구세요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5143] = {title = "전통 가죽세공", objective = "페랄라스에 있는 카리시아 문헌터에게 야생 가죽 조끼와 야생 가죽 투구를 가져가야 합니다.\n\n이 퀘스트를 완료하면 전통 가죽세공술을 배울 수 있지만 용비늘 가죽세공술과 원소 가죽세공술을 배울 수 없습니다.\n\n퀘스트를 시작하기 전에 어떤 가죽세공술을 배울지 결정하시기 바랍니다.", description = "나이트 엘프 전통의 가죽세공술을 배우려면 자연의 본질을 이해해야 해요. 그대가 야생 가죽 방어구 제작 기술은 이미 통달했다는 건 알지만 이제는 그 기술을 완성의 경지로 끌어올릴 때가 된 것 같군요. 내가 그대의 기술을 완성해 주겠어요.\n\n그런데 한 가지 알아두어야 할 게 있어요, <class>. 전통 가죽세공인의 길을 선택하면 절대 용비늘 가죽세공술이나 원소 가죽세공술은 배울 수 없게 되죠. 세 가지 기술 중에 한 가지만 배우기도 벅차니까요. 그리고 내게 당신이 만든 야생 가죽 방어구 중에 가장 품질이 좋은 것을 가져오도록 하세요. 그때 수업을 시작하도록 하겠어요.", progress = "그대가 만드는 가죽 세공품에 자연이 순응하도록 하려면 먼저 자연의 힘을 제어할 수 있어야 해요. 그 힘을 어떻게 제어할 것인지 당신이 만든 세공품을 가져와서 보여 주세요. 내 말을 잘 이해했는지 그걸로 판단하도록 하겠어요.", completion = "그대가 가져온 야생 가죽 세공품들을 보니 곧 자연이 그대에게 순응하게 될 것 같군요. 내 수업이 끝나면 그대의 세공품에 자연의 힘이 깃들게 될 거예요.\n\n차후에 수업을 받으려면 언제든지 내게 오도록 하세요. 그러면 당신이 가진 지식을 실제로 이용하는 방법을 가르쳐 주겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5144] = {title = "원소 가죽세공", objective = "이글거리는 협곡에 있는 사라 터너에게 불의 심장 2개, 물의 보주 2개, 대지의 핵 2개, 바람의 숨결 2개를 가져가야 합니다.\n\n이 퀘스트를 완료하면 원소 가죽세공술을 배울 수 있지만 용비늘 가죽세공술과 전통 가죽세공술을 배울 수 없습니다.\n\n퀘스트를 시작하기 전에 어떤 가죽세공술을 배울지 결정하시기 바랍니다.", description = "내가 아는 건 원소가죽세공에 관한 것밖에 없으니 원소의 위대한 힘을 받아들일 준비가 되면 내가 아는 모든 걸 가르쳐 주겠어요.\n\n하지만 알아두어야 할 게 있어요, <class>. 원소 가죽세공인의 길을 선택하면 용비늘 가죽세공술이나 전통 가죽세공술은 배울 수 없어요. 세 가지 기술 중에 한 가지를 통달하기도 벅차니까요. 그리고 당신이 자연을 이루는 원소와 조화를 이루는지 시험해 봐야겠어요. 내게 순수한 불, 물, 대지, 바람의 정수를 가지고 오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5145] = {title = "용비늘 가죽세공", objective = "단단한 전갈 가슴보호갑 2개와 단단한 전갈 장갑 2개, 그리고 닳아해진 용비늘 10개를 황야의 땅에 있는 토르카프 드래곤아이에 가져가야 합니다.\n\n이 임무를 완료하면 용비늘 가죽세공술을 익히게 되지만 원소 가죽세공술과 전통 가죽세공술은 익힐 수 없게 됩니다.\n\n일을 시작하기 전에 어떤 가죽세공술을 배울지 결정하시기 바랍니다.", description = "용비늘 가죽세공은 확실히 쉬운 일은 아니네만 분명 엄청난 보상이 따르는 일이지. 몇 가지만 약속해 준다면 내 자네에게 이 질 좋은 사슬 방어구를 어떻게 만들 수 있는지 가르쳐줌세.\n\n이 길을 선택하면 원소 가죽세공술이나 전통 가죽세공술을 익히지 않을 것임을 약속하는 것이네. 세 가지 중 통달할 수 있는 기술은 한 가지뿐이네. 그리고 실력도 평가할 겸, 전갈의 껍질로 만든 자네 최고의 가죽세공품도 좀 필요하네. 마지막으로 자네가 재료를 조달할 수 있는 능력이 있다는 것을 증명하기 위해 용비늘 가죽세공의 주재료인 녹색용혈족의 비늘을 구해오게.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n용비늘 가죽세공\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5146] = {title = "원소 가죽세공", objective = "아라시 고원에 있는 브룸 윈터후프에게 불의 심장 2개, 물의 보주 2개, 대지의 핵 2개, 바람의 숨결 2개를 가져가야 합니다.\n\n이 퀘스트를 완료하면 원소 가죽세공술을 배울 수 있습니다. 이 퀘스트를 완료하면 용비늘 가죽세공술과 전통 가죽세공술을 배울 수 없습니다.\n\n퀘스트를 시작하기 전에 어떤 가죽세공술을 배울지 결정하시기 바랍니다.", description = "내가 하는 일은 원소 가죽세공이네. 자네가 진정으로 물질의 강대한 힘에 관심이 있다면, 내가 아는 모든 것들을 가르쳐줄 생각이야.\n\n이 길을 선택한 이상 용비늘 가죽세공이나 전통 가죽세공을 익히려고 해서는 안 된다는 것을 알아두길 바라네. 세 가지 기술 중에 한 가지를 통달하기도 벅차니까 말이야. 그리고 자네가 자연의 속성과 연관되어 있다는 것을 증명하기 위한 적절한 증거가 필요하다네. 내게 순수한 불, 물, 대지, 바람의 정수를 가지고 오게나.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n원소 가죽세공\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5147] = {title = "현상 수배 - 아르낙 그림토템", objective = "아르낙 그림토템을 처치하고 높새바람 봉우리에 있는 절벽파수꾼 롱혼에게 그 증거물을 가져가야 합니다.", description = "현상 수배: 아르낙 그림토템\n\n추방자 아르낙을 극악무도한 살상과 납치 혐의로 현상 수배한다. 이 범죄자에게 정의의 처단을 내리는 용감한 자에게는 후한 보상을 내릴 것이다.\n\n아르낙을 마지막으로 목격한 장소는 먹구름 봉우리다. 그를 처치한 증거물을 들고 높새바람 봉우리에 있는 절벽파수꾼 롱혼에게 가서 보상을 받기 바란다.", progress = "살인자 아르낙 그림토템에 대한 소식을 들었는가?", completion = "하하! 이거 희소식이로군! 사실 녀석에게 정의의 처단을 내릴 수 있을지 자신 없었네!\n\n자, 받게나. 그리고 고맙네. 아르낙이 저지른 일에 대해 들었을 때 내 피가 끓었는데 말이야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n억센가죽 갑옷초원지기 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초원지기 다리보호구억센가죽 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5148] = {title = "전통 가죽세공", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 세지브에게 야생 가죽 조끼와 야생 가죽 투구를 가져가야 합니다.\n\n이 퀘스트를 완료하면 전통 가죽세공술을 배울 수 있지만 용비늘 가죽세공술과 원소 가죽세공술을 배울 수 없습니다.\n\n퀘스트를 시작하기 전에 어떤 가죽세공술을 배울지 결정하시기 바랍니다.", description = "트롤 전통의 가죽세공술을 배우려면 자연의 본질을 이해해야 하오. 당신의 야생 가죽 방어구 제작 기술은 이미 통달했다는 건 알지만 이제는 그 기술을 완성의 경지로 끌어올릴 때가 된 것 같군. 내가 당신의 기술을 완성해 주겠소.\n\n그런데 한 가지 알아두어야 할 게 있소이다, <class>. 전통 가죽세공인의 길을 선택하면 절대 용비늘 가죽세공술이나 원소 가죽세공술은 배울 수 없게 되오. 세 가지 기술 중에 한 가지만 배우기도 벅차니까 말이오. 그리고 내게 당신이 만든 야생 가죽 방어구 중에 가장 나은 것을 가져오도록 하시오. 그때 수업을 시작하도록 하겠소.", progress = "당신이 만드는 가죽 세공품에 자연이 순응하도록 하려면 먼저 자연의 힘을 제어할 수 있어야 하오. 그 힘을 어떻게 제어할 것인지 당신이 만든 세공품을 가져와서 보여 주시오. 내 말을 잘 이해했는지 그걸로 판단하도록 하겠소.", completion = "당신이 가져온 야생 가죽 세공품들을 보니 곧 자연이 순응하게 될 것 같군. 내 수업이 끝나면 당신의 세공품에 자연의 힘이 깃들게 될 것이오.\n\n앞으로 기술을 연마하려면 내게 말하도록 하시오. 그러면 당신이 가진 지식을 실제로 이용하는 방법을 가르쳐 주도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5149] = {title = "파멜라의 인형", objective = "파멜라의 인형을 찾아야 합니다.", description = "말레네 고모가요, 저한테요, 우리 아빠는 나가서 싸워야 하니까 나더러 여기 있으라고 했어요. 우리 아빠는 전세계에서 가장 용감한 사람이라고요!\n\n근데 아무리 여기서 기다려도 아직 안 오시고요, 가끔 나쁜 사람들이 와서 내게 귓속말을 하거든요. 아빠가 그들을 좀 쫓아냈으면 좋겠는데, 아빠는 아직도 돌아오지 않았어요!\n\n가끔 어두워질 때면 내 인형하고 놀고 싶은데, 마을에 두고 와서 그러지도 못하고 있어요.\n\n제 인형 좀 찾아다 주실래요?", progress = "제 인형은 찾으셨나요?", completion = "찾았군요! 내 인형을 찾아주셨어요! 야호, 정말 고맙습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5150] = {title = "배고픈 다단가!", objective = "다단가에게 다가가자 다단가가 당신을 올려다봅니다. 뭔가를 원하는 것 같습니다..\n\n아마 배가 고픈 것일 겁니다!\n\n거대한 초식 동물이 간식으로 먹기에 적합한 뭔가가 분화구에서 자라고 있습니다. 다단가는 덩치가 크기 때문에 뭘 가져오든지 많이 가져와야 합니다!", description = nil, progress = "다단가에게 다가가자 다단가가 당신을 올려다봅니다. 뭔가를 원하는 것 같습니다..\n\n아마 배가 고픈 것일 겁니다!\n\n거대한 초식 동물이 간식으로 먹기에 적합한 뭔가가 분화구에서 자라고 있습니다. 다단가는 덩치가 크기 때문에 뭘 가져오든지 많이 가져와야 합니다!", completion = "씨앗을 다단가의 앞에 갖다 놓자 다단가가 기뻐하는 듯합니다.\n\n간식에 대한 대가로 갈색으로 포장된 꾸러미를 이쪽으로 밀어줍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n포장된 갈색 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5151] = {title = "초전도 장치", objective = "퓨마를 처치하고 초전도 장치와 퓨마 우리 열쇠를 위즐로 베어링샤이너에게 돌려줘야 합니다.", description = "켄타우로스가 우리 짐마차를 공격했을 때 저만 간신히 살아남았어요! 희귀하지만 힘이 아주 센 퓨마가 제가 가장 아끼는 장치를 목에 걸고 있어요. 흥! 켄타우로스 놈들도 그 사나운 짐승 앞에서는 벌벌 기더군요!\n\n여기 퓨마 우리 열쇠를 드릴게요. 켄타우로스 녀석들이 다 훔쳐가도 퓨마한테는 손도 못 댔죠. 가서 퓨마를 처치하고 제 초전도 장치를 가져다주면 보상을 드리겠습니다.\n\n여기서 바로 북쪽에 부서진 짐마차가 있어요.", progress = "내 초전도 장치는?", completion = "내 초전도 장치! 이걸 뭐에 쓸지 알아내려면 한동안 꽤나 정신 없겠어...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발명가조합 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5152] = {title = "말레네 고모", objective = "안돌할의 폐허 남쪽에서 말레네와 대화해야 합니다.", description = "으앙, 전 너무 외로워요! 우리 가족들은 다 어디 있는 거죠? 말레네 고모는 나더러 여기 있으라고 했지만 아직도 돌아오지 않고 있어요! 그리고 아빠는... 우리 아빠를 본 적이 있으세요?\n\n어쩌면 말레네 고모는 아빠가 어디 계시는지 알지도 몰라요. 고모는 안돌할 근처 남쪽에 있는 집에 살고 있어요. 음, 고모 집은 언덕 위에 있었던 것 같아요... 고모가 그렇게 말했어요.\n\n제발요. <오빠/언니>는 내 친구니까 우리 고모한테 물어봐 주실 거죠?", progress = nil, completion = "파멜라를 봤다고요? 그 아이는 어떤가요? 살아 있나요? 오, 불쌍한 파멜라! 그저 어리고 착한 아이일 뿐인데...\n\n그 아이가 자기 아빠가 어떻게 되었는지 알고 있던가요? 우리 오빠, 조셉 말이에요.\n\n안 되요... 그 아이는 조셉 오빠에게 무슨 일이 일어났는지 이해할 수 없을 거예요. 이해할 수 있다고 해도 난 도저히 말 못하겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5153] = {title = "이상한 역사가", objective = "조셉의 결혼반지를 크로미에게 가져가야 합니다.", description = "조셉 오빠가 딸과 함께할 수 있기를 바랐지만 부질없답니다. 그의 영혼은 스컬지에 의해 망가졌고, 이제 그는 괴물이 되어버렸어요. 오, 오빠는 정말 불쌍한 사람이에요! 그래도 그의 불행한 운명을 바꿀 방법이 있을지도 몰라요.\n\n밖의 공동묘지에서 조셉의 묘비를 찾아보세요. 그의 시체는 이미 몇 년 전에 짓밟히고 망가져서 찾을 수 없겠지만, 묘비 안에는 그의 결혼반지가 있을 거예요. 그 반지를 크로미에게 가져가세요. 크로미는 이상한 힘을 지닌 알 수 없는 노움 친구에요.\n\n크로미는 안돌할의 북서쪽 구석에 있는 한 여관의 폐허에 기거하고 있어요.", progress = "때마침 잘 왔네요. 당신 미래에서 온 것은 아니죠?", completion = "이게 뭐죠? 결혼 반지인가? 어디보자...\n\n오! 이 반지는 한때 훌륭한 자의 수중에 있었지만 그의 과거는 엄청난 비극의 흔적이 묻어 있군요.\n\n당신은 그를 돕기 위해 여기까지 온 건가요? 이미 늦어버렸지만... 어쩌면 과거로 돌아가서 우리가 그를 도울 수 있을지도 몰라요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5154] = {title = "다로우골 연대기", objective = "안돌할에 있는 다로우골 연대기를 크로미에게 가져가야 합니다.", description = "조셉 레드패스를 구하기 위해선 그의 과거를 알아야만 해요. 다로우골의 기록에서 뭔가를 알 수 있을 것 같은데... 안돌할의 마을회관에 있는 그 책 말이에요.\n\n내게 그 책을 가져다주세요. 그러면 우리가 조셉의 운명을 알 수 있을 테고, 운이 좋다면... 바꿀 수 있을지도 몰라요!", progress = "책은 찾았나요?", completion = "찾았군요! 잘했어요.\n\n그 책을 읽어봤나요? 혹시 조셉 레드패스에 대한 내용이 있지 않던가요? 만약 있다면 우리는 그를 도와줄 수 있을 거예요!\n\n흐음, 다로우샤이어 연대기는 불안한 이야기의 연속이군요. 여기에 쓰여있기를 조셉 레드패스는 타락했고, 스컬지의 고위직으로 편입되었다는군요! 그리고는 다로우샤이어의 병사들을 배신했다고 하네요.\n\n이건 정말 괴로운 운명이군. 할 수 있다면 그의 운명을 바꿔봐야 하지 않을까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5155] = {title = "제데나르의 힘", objective = "제데나르에 가서 제데나르 사냥개 4마리, 제데나르 수호병 4명, 제데나르 숙련마술사 6명, 자제데나르 이교도 6명을 처치하고 그레타 모스후프에게 가야 합니다.", description = "제가 당신을 믿어야 한다면 먼저 스스로 증명해 보이세요.\n\n아제로스 전역에 깔린 악마들의 수괴인 어둠의 의회와 당신이 친구인지 적인지 전 알아야겠어요.\n\n악령숲 중앙으로 더 들어가 보세요. 서쪽에 보면 제데나르로 가는 길이 있을 겁니다. 그곳에서 어둠의 의회는 불타는 군단과 합세하여 음모를 꾸미고 있어요.\n\n어둠의 의회가 거처로 삼고 있는 지하굴 속으로 들어가 그들을 모조리 처단하세요. 일을 마친 후 제게 돌아오면 그때는 당신을 믿을 수 있겠지요.", progress = nil, completion = "멋지군요. 그들의 머릿수도 줄었으니 이제 몰아붙일 수 있을 거예요.\n\n실제로 보니 어떻던가요? 예상대로 강하던가요? 상상보다 훨씬 더 무시무시했나요? 아니면 시시한 졸개들일 뿐이라고 느꼈을지도 모르겠군요. 정말 그렇다면 좋은 일 아닌가요?\n\n자세한 무용담은 나중에 듣기로 하죠. 신경 쓸 일이 너무 많아서요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5156] = {title = "오염 확인", objective = "불벼락 골짜기를 탐색하는 동안 혼돈의 불길 2마리와 혼돈의 소산물 2마리를 처치해야 합니다. 분화구를 조사해 아직도 부패한 물이 남아 있는지 확인하고 악령숲의 타론 레드페더에게 가야 합니다.", description = "여기서 동쪽으로 나가 길을 따라 북쪽으로 가다 보면 불벼락 골짜기라는 곳이 나오지. 지난 대전쟁 당시 지옥불정령들이 소환된 자리일세. 그들이 내려온 흔적이 아직도 그 땅 위에 상처로 남아 있다네.\n\n그런데 궁금한 것이, 아직도 그 지역에 혼돈의 존재들이 남아 있을까? 그리고 몇 년 전에 지옥불정령들이 추락할 때 생긴 분화구에 악취가 나는 부패한 물이 고였었는데 아직도 남아 있을까? 나를 좀 도와주지 않겠나, <name>? 조심해야 할 걸세. 지옥불정령들은 눈앞에 있는 모든 것들을 파괴하는 존재이니...", progress = nil, completion = "살아있어서 다행이네, &lt;name&gt;. 그 더러운 물이 아직도 남아 있다는 것은 솔직히 마음에 걸리지만... 나는 여기 악령의 숲에서 단 한 곳이라도 순수한 물을 얻을 수 있는 장소를 찾으려고 했었네. 하지만 실패한 것 같군. 그런 곳이 있다면 이 땅이 훨씬 쉽게 되살아날 수 있었겠지.\n\n한때 아름다웠던 이 숲을 여행자들은 그냥 지나쳐 갈 뿐이지만 난 이곳에 남아 숲을 파괴하고 있는 존재들을 처치하고 생물들을 타락으로부터 지켜내겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5157] = {title = "부패한 물 채취", objective = "빈 수통을 제데나르 중심부의 달샘으로 가져가서 채운 다음 악령숲에 있는 그레타 모스후프에게 가져가야 합니다.", description = "제데나르로 깊숙이 들어가면 어둠의 요새가 있어요. 모든 사악한 기운과 악의 근원이죠...\n\n어둠의 의회는 분명히 방어 계열의 마법으로 요새의 성벽을 보호하고 있을 거예요. 내가 점을 쳐서 자세한 정보를 알 수만 있다면 저들의 마법 방어막을 무너뜨릴 수 있어요. 그러면 어둠의 의회를 정탐하여 누가 수장인지 알 수도 있을 거예요.\n\n가능하다면 이 빈 수통을 들고 가서 제데나르 중심부에 있는 달샘의 물을 모아 주세요.", progress = "부패한 달샘 물을 채취해 왔다면 먼저 정화시켜야 해요. 그런 다음 어둠의 요새를 감싸고 있는 방어막에 부어야 무너뜨릴 수 있습니다. 그러면 충분한 시간을 벌어서 그 안의 방들을 확실하게 살펴보고 누가 이 광신도들을 주도하는지 알아낼 수 있을 거예요.\n\n대지모신이 우리와 함께하길...", completion = "이거면 됐어!\n\n이제 이 부패한 달샘의 물을 정화시키기만 하면 방어막을 파괴할 수 있어요. 조금 발 품만 팔면 되요. 그렇게 힘들진 않을 테니까.\n\n빨리 빨리 하자고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5158] = {title = "영혼의 도움을 찾아서", objective = "부패한 달샘 물을 불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어에게 가져가야 합니다.", description = "이 부패한 물을 불모의 땅으로 가지고 가세요. 내 친구, 주술사 이슬렌 워터시어는 톱니항 남쪽 해안의 은밀한 장소에 있습니다. 그녀는 강력한 주술로 우리를 도와줄 거예요. 그녀는 물의 정령들과 언제나 친밀했으니까... 정의를 위한 일이라면 그녀와 물의 정령들을 설득할 수 있을 거예요.\n\n해안 끝자락을 따라 은밀한 곳에 위치한 조그만 야영지를 발견할 수 있을 거예요. 그리고 해적들은 무시하세요... 그들은 하찮고 성가신 존재일 뿐, 당신에게 큰 해를 끼칠 수는 없을 테니까.", progress = "당신은 그저 톱니항으로 가는 평범한 여행자로는 보이지 않는군요. 이리 오셔서 우리 야영지에서 좀 쉬었다 가세요. 그런데 혹시 긴히 하실 말씀이라도 있으신가요?", completion = "아, 이 부패한 달샘의 물을 정화하셔야 하는군요. 악령의 숲에서 악의 힘을 몰아내는 것은 물론 정의로운 일이지만, 물을 정화하는 것은 제 일이 아니에요. 내 친구인 물의 정령들에게 물어보도록 하죠. 선한 목적을 위해서라면 그들도 기꺼이 도울 겁니다.\n\n조금 기다리시면 그들에게 당신의 사정을 전해 드리지요. 그들도 나와 뜻을 같이 한다면 참 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5160] = {title = "대섭정", objective = "여명의 설원으로 가서 헬레를 찾아 아우비의 비늘을 전해야 합니다.", description = "칼림도어로 가세요. 여명의 설원의 지독한 추위도 우리의 비행을 방해할 수는 없을 거예요. 여명의 설원에 다다르면 마즈소릴의 동굴을 찾으세요.\n\n마즈소릴의 빙판 마루 위에서 코볼트 룬들을 찾을 수 있을 거예요. 그 위에 서서 저의 비늘을 쥐고 있으면 우리의 대섭정이신 헬레님께로 이동하게 될 거예요.\n\n그분께 비늘을 건네주면 비늘로 저주받은 곳에서 무엇을 보고 느꼈는지 점칠 수 있을 거예요.", progress = "만나서 반갑습니다.", completion = "점괘에는 죽을 운명의 자들의 일에 관여하지 않는 게 좋다고 나오는군요. 하지만 이 세계에선 항상 그렇게 할 수는 없습니다. 특히 우리들 중의 한 명이 이런 명령을 몹시 경멸하고 대항하고 있는 것을 보면 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5161] = {title = "푸른용군단의 분노", objective = "계속하려면 헬레와 대화하십시오.", description = "우리는 데스윙의 졸개들이 무슨 일을 저지르려는지 알고 있고 그걸 반드시 막아야 한다는 것도 잘 안다.\n\n네파리안은 검은바위 산의 보호를 받고 있어 우리가 끼어들기가 굉장히 힘들어졌다.\n\n하지만 네가 원한다면 우리가 힘을 줄 수도 있느니라, 평범한 생명체여.\n\n네 앞에 펼쳐진 길은 위험으로 가득한 길이니라. 우리의 도움을 수락할 것인지는 네가 결정해야 하니 잘 생각한 후에 결정이 서면 나와 다시 대화를 하도록 하라.", progress = nil, completion = "그러면 그렇게 하도록 하지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5162] = {title = "푸른용군단의 분노", objective = "역병지대로 가서 안돌할에 사는 제지바와 대화해야 합니다.", description = "나는 마법력을 관할하고 이 마법력으로 너를 다음 목적지까지 보내주겠다.\n\n준비가 다 됐으면 여정을 시작하도록 하라. 서부 역병지대로 가서 제지바라는 자와 대화를 하라.\n\n고대 신들만큼이나 지혜롭고 확고부동한 땅만큼이나 인내심이 있는 자이니라. 안돌할에서 그를 찾아라.", progress = nil, completion = "나는 제지바. 사람들이 흔히 조각사라고 부르는 사람이오. 하지만 내가 조각을 하는 것은 석상 같은 것이 아니라 영웅들이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5163] = {title = "깜짝 기계설인 대작전", objective = "우미의 기계설인을 가져가서 아래 친구들에게 겁을 줘야 합니다.\n\n여명의 설원, 눈망루 마을에 있는 레각키\n타나리스의 가젯잔에 있는 스프링클\n운고로 분화구, 마샬의 야영지에 있는 퀵실\n\n모두에게 겁을 주고 나서 기계설인을 도로 우미에게 데리고 가야 합니다.", description = "다 끝났어요, <name>!\n\n벌써 친구들에게 편지를 보내 놀라게 해줄 게 있다고 알렸거든요?! 당신의 도움이 필요해요!\n\n기계설인을 드릴 테니 제 친구들을 방문해 설인이 제 친구들이 있는 쪽으로 걸어가게 작동시켜주세요.\n\n눈망루 마을에 있는 레각키, 가젯잔에 있는 스프링클, 그리고 마샬의 야영지에 있는 퀵실에게 설인을 보여준 후 제게 돌아와 어땠는지 좀 전해주세요!\n\n참, 그리고 제 기계설인도 다시 데리고 와주세요. 꼭이요!", progress = "제 친구들이 어떤 반응을 보일지 알고 싶어 죽겠어요!\n\n꿈에도 상상하지 못했을 거예요!", completion = "헤헤! 두 번 다시는 저를 놀리지 못할 거예요!\n\n도와줘서 고맙습니다, &lt;name&gt;. 당신 없이는 이렇게 큰 재미를 보지 못했을 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기계설인"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5164] = {title = "무법의 시대 일람", objective = "제지바의 뒤에 있는 무법의 시대 일람을 읽어야 합니다.", description = "헬레님은 가장 훌륭한 정의의 도구를 선택하신 것입니다. 무법의 시대 일람을 읽고 깨우치시기 바랍니다.\n\n인내를 갖고, 주어진 임무를 수행하며, 생존한다면, 그대는 영웅이 될 것입니다.", progress = nil, completion = "이 책은 알아볼 수 없는 글귀와 기호로 가득한 수백 장의 페이지로 이루어져 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5165] = {title = "방어막 파괴", objective = "정화된 달샘 물을 써서 악령숲에 있는 어둠의 요새를 감싸고 있는 화로 4개를 파괴한 후 에메랄드 성소에 있는 그레타 모스후프에게 가야 합니다.", description = "이제 제데나르로 다시 가야 해요. 아마 어둠의 요새 전체를 방어막이 감싸고 있을 거예요. 화로를 파괴해 불을 끄면 어둠의 의회가 만든 방어막이 잠깐이라도 사라질 거예요. 저는 그때까지 기다리겠어요. 방어막이 없어지면 요새 내부를 둘러보고 그 괴물들의 수괴가 누구인지 밝혀내도록 하죠. 그렇게 한 후에야 그들을 칠 수 있을 테니까.", progress = nil, completion = "마지막 화로의 불이 꺼지자마자 당신의 얼굴을 볼 수 있었죠. 정말 수고했어요, &lt;name&gt;.\n\n어둠의 의회의 흑마법사들, 그들이 마법의 방어막을 다시 펼치기 전에 몇 가지 사실을 알아냈어요. 이 정보가 유용하게 쓰여야 할 텐데...\n\n지금은 좀 쉬도록 하세요. 방금 알아낸 것들을 말해드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5166] = {title = "오색용군단 가슴보호갑", objective = "오색용군단 가슴보호갑을 제작하려면 다음 재료를 모아 \"조각사\" 제지바에게 가져가야 합니다.\n오색 등껍질 1개\n반짝이는 오색 비늘 10개\n영웅의 피 10개\n닳아 해진 누더기골렘 조각 10개", description = "오색용군단의 무자비한 공격을 막아낼 가슴보호갑은 아이러니하게 만들어졌다.\n\n우리가 상대하는 바로 그 야수들의 비늘을 나이 든 오색비룡이나 오색용의 껍질에 꿰매야 하는데, 이 나이 든 용들은 이제 이 세상에 존재하지 않는 것으로 알려져 있고 앞으로도 존재해서는 안 된다.\n\n마지막으로 필요한 재료는 영웅의 피로 아마도 가장 구하기 어려운 것일 것이다.\n\n가슴보호갑은 조각사가 만들어야 한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오색용군단 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5167] = {title = "오색 파멸자의 다리갑옷", objective = "오색 파멸자의 다리갑옷을 제작하려면 다음 재료를 모아 \"조각사\" 제지바에게 가져가야 합니다.\n오색 등껍질 1개\n반짝이는 오색 비늘 10개\n영웅의 피 10개\n어둠의 허물 5개", description = "다리보호구의 기초 형태를 잡는데 성숙한 오색 비룡의 껍질이 필요하다. 그다음 철사 뼈대 위에 반짝이는 오색 비늘을 깔아 영웅의 피로 마법을 부여하고 마지막으로 안쪽 경갑에 어둠의 허물을 충분히 붙이면 된다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오색 파멸자의 다리보호대오색 파멸자의 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오색 파멸자의 다리보호대오색 파멸자의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5168] = {title = "다로우골의 영웅", objective = "카를린 레드패스에게 다빌의 성서와 레드패스의 방패를 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져다 준 다로우골 연대기에서 다로우골의 영웅들의 이야기를 읽었소. 다로우골의 영웅은 내게 깊은 감명을 주는군.\n\n그 책에는 성기사 다빌 라이트파이어에 대한 이야기며 십자군이 어떻게 그의 성서를 하스글렌 마을회관으로 가져갔는지에 대한 이야기가 나와 있다오.\n\n내 형제인 경비대장 레드패스에 대한 구절도 있었소. 레드패스가 배신한 이후 그의 방패는 부서진 채 내버려져 전혀 어울리지 않는 장소인 가론의 흉가의 헛간 근처에 방치되어 있다오.\n\n그 방패는 운명과 비극에 휩싸여 있으니 가서 회수해 오시오.", progress = "유물을 가져왔소?", completion = "성서와 방패를 가져왔군!\n\n이들의 역사는 다로우샤이어의 역사와 밀접한 관련이 있소. 운명이 그들을 다시 이어줄 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5181] = {title = "다로우골의 악당들", objective = "희망의 빛 예배당에 있는 카를린 레드패스에게 호르구스의 해골과 부러진 마르두크의 검을 가져가야 합니다.", description = "다로우골 연대기에는 다로우골 전투의 악당들에 대해서 적혀 있소. 전투가 진행되는 동안 얼라이언스 군대가 구울 군주인 약탈자 호르구스를 처치하고 그 시체를 코린 삼거리 북서쪽에 있는 호수에 던져 넣었으며, 그 해골이 아직도 그 호수에 남아 있다고 쓰여 있소.\n\n검은 마르두크는 물리치지 못했지만 그의 이름난 검은 산산이 부서져 분실되었는데, 코린 삼거리 서쪽에 있는 골짜기 밑바닥에 있다고 하오.\n\n이 물건들을 회수해 오시오. 왠지 모르겠지만, 그 물건들의 운명이 당신에게 달려 있다는 확신이 드는군.", progress = "해골과 검은 찾았소?", completion = "찾았군! 수고했소! 이 유물들에는 나도 완전히 이해하지 못하는 힘이 담겨 있소. 언젠가 당신이 이용하게 될 힘이지.\n\n또한 이 유물들은 내게 어두운 기억을 불러일으키는군. 죽음과 배반의 기억, 그리고 다로우샤이어 최후의 밤에 대한 기억을 말이오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5201] = {title = "겨울눈 일족의 침략", objective = "리베른 프로스트윈드가 겨울눈 주술사 5마리와 겨울눈 펄볼그 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "대부분은 내 존재를 느끼지 못하는 이곳 여명의 설원에는 성가신 녀석들이 아주 깊게 뿌리내리고 있다네. 바로 겨울눈 펄볼그들이지.\n\n그 펄볼그들을 직접 공격해본 적은 없지만, 미친데다가 눈앞에 보이는 모든 것들을 죄다 겁내는 모양이야. 때를 잘못 맞춘 탓에 지나가는 길에 녀석들을 만난 운 나쁜 생명체들이 수도 없이 죽임을 당하는 것을 보았다네.\n\n녀석들의 소동에 진절머리가 나는군. 부디, 녀석들을 물리치도록 도와주게. 그 펄볼그들을 해치우고 녀석들이 이곳 눈호랑이 바위에 접근하지 못하도록 해주게.", progress = nil, completion = "이 소식을 들으니 잠시나마 안심이 되는군. 눈사태일족 녀석들에 대한 걱정은 안 해도 되겠군.\n\n그리고 자네의 강한 인내심이 점차 드러나는군.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5203] = {title = "자에데나르 탈출", objective = "아르코나린을 그녀의 방어구와 라이트포지가 있는 곳까지 호위해 간 다음, 함께 어둠의 요새에서 빠져나가야 합니다. 그런 다음, 악령의 숲에 있는 제시 문보우를 찾아가 그녀의 친구들에게 무슨 일이 있었는지 알려 주어야 합니다.", description = "하지만 그 전에 꼭 하고 갈 일이 하나 있어요. 정말 괴로운 일이긴 하지만요. 트레이의 검, 라이트포지를 찾아 어둠의 요새에서 탈출한 뒤, 제 상관들에게 이곳 상황을 보고해야 해요. 절 좀 도와주시겠어요, <name>?\n\n그대는 벌써 저 위로 이르는 길까지 살아남을 수 있음을 증명해 보이셨잖아요. 제 방어구와 검은 여기서 멀지 않은 곳에 있어요.\n\n여기서 탈출하면 저는 다르나서스로 갈 테니 그대는 잿빛 골짜기 경계에 있는 제 친구 제시를 찾아가 주세요. 그 부근에 있는 에메랄드 의회 야영지에서 만나기로 했었거든요.\n\n어떠세요, <name>? 절 조금만 더 도와주실 수 있겠어요?", progress = nil, completion = "아르코나린의 탈출을 도운 것이 바로 그대였다고요? 절 찾아 오셔서 정말 다행이로군요. 얼마 전 아르코나린이 다르나서스로 가는 길에 잠시 들렀어요. 힘겹게 라이트포지를 들고서 드루이드에게 치유를 받을 틈도 없이 서둘러 떠나더군요. 굉장히 급한 일이라면서 말이에요.\n\n그래도 트레이의 영혼과 만난 일은 얘기해 주었어요. 은빛성기사단의 훌륭한 기사가 그렇게 끔찍한 종말을 맞이하다니... 아르코나린은 내색을 하지 않았지만, 전 알아요. 그녀가 마음 속으로 너무나 아파하고 있다는 걸. 가장 가까운 친구를 하나 잃었으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5204] = {title = "정의의 복수", objective = "제데나르로 돌아가 서큐버스 라카이아를 처치한 다음, 트레이 라이트포지의 유해를 찾아야 합니다.", description = "그녀는 괜찮은 척하고 싶었을 거예요. 혼자서 모두 감내할 수 있다고 했죠. 하지만 전 알아요... 제가 걱정할까 봐 그런 거란 걸. 트레이의 비참하고 고통스러운 죽음이 오랜 시간 그녀의 기억에 남아 가슴을 갈가리 찢겠지만, 우리가 해줄 일은 아무것도 없군요. 하지만 그 아픔을 조금이나마 달래 줄 방법이 있어요\n\n<name>, 어둠의 요새로 돌아가서 트레이를 고문해 죽인 자를 처치하고, 트레이의 유해를 찾아오세요. 아르코나린이 홀로 애처롭게 울고 있는 동안 우리가 이 일을 마무리 짓도록 하죠.", progress = "유해를 조사해 보니 은빛성기사단의 트레이 라이트포지의 것이 틀림없습니다. 최근 어둠의 요새에 포로로 잡혀 있던 아르코나린이 탈출하도록 도와준 일이 떠오릅니다. 그 나이트 엘프가 트레이를 아꼈던 것처럼 나에게도 그런 친구가 있는지 잠시 떠올려 봅니다.\n\n잠시 생각을 정리해보니, 먼저 트레이를 고문한 자를 처치해 복수를 하고 나서 트레이의 시신을 수습해 제시에게 가져가는 것이 맞는 것 같습니다.", completion = "조심스럽게 이 성기사의 유해를 수습합니다. 이제 그의 영혼이나마 지난날의 고통과 아픔으로부터 해방되었을 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n트레이 라이트포지의 유해"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5206] = {title = "다로우골의 약탈자들", objective = "동부 역병지대에 있는 카를린 레드패스에게 공명하는 해골 5개와 불가사의한 수정을 가져가야 합니다.", description = "크로미가 말하길 당신이 가져온 유물은 강력한 마법에 반응을 보이는데 한 가지가 더 필요하다고 하오. 바로 다로우골 전투에 참전했던 스컬지의 해골이라는군.\n\n이 수정을 가지고 가서 스컬지 용사를 사냥해 해골을 가져 오시오. 이 수정에는 마법이 걸려 있어 전투에 참전한 용사의 해골 위에 비추면 소리가 공명할 것이니 공명하는 해골을 나에게 가져오시오.\n\n자, 출발하시오. 북쪽의 맹독의 숲과 서쪽의 곰팡이 계곡에 가면 스컬지 용사 녀석들을 볼 수 있을 것이오.", progress = "해골을 가져 왔소? 크로미가 말하길 그녀의 마법에 이 해골이 꼭 필요하며 이 마법을 이용해 다로우샤이어를 구할 수 있다고 하오.", completion = "찾아냈군! 대단하오!\n\n난 이걸 어떻게 사용하는 건지는 모르겠으나 해골의 힘을 느낄 수가 있소. 이것들은 내 고향 다로우샤이어와 관련이 있는 것이 분명하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5210] = {title = "카를린 레드패스", objective = "동부 역병지대에 있는 카를린 레드패스에게 확장된 다로우샤이어 연대기를 가져가야 합니다.", description = "내 마법으로 다로우샤이어 연대기의 뒷장에 내용이 더 추가되어 이제는 전투 후의 역사까지 기록되어 있어요. 추가된 내용 중에 조셉이 배신하고 벌인 일들에서 살아남은 자인 카를린 레드패스에 대한 이야기가 있군요. 카를린은 지금 역병지대의 동쪽에 있는 희망의 빛 예배당에 있어요.\n\n책을 가져가서 그와 얘기해 보도록 하세요.", progress = "당신 서쪽에서 왔소? 로데론의 나머지 왕국들은 어떻소이까? 안돌할이 무너졌다는 것은 알고 있지만 설마 스컬지가 티리스팔 숲까지 내려온 건 아니겠지?", completion = "이 책은 뭐요? 다로우샤이어 연대기? 그곳은 전쟁 전에는 내 고향이었소... 그 전투에서 마을이 점령되어 파괴되기 전까지는 말이오! 왜 이 책을 내게 가지고 온 거요?\n\n음? 여기엔 전투 후의 이야기까지 적혀있지 않은가! 내 얘기도 있군! 또 죠셉 형에 관한 이야기도! 이 책에 쓰여있는 게 정말이오?\n\n사실인지 알아 봐야하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5211] = {title = "다로우골의 병사들", objective = "15명의 다로우골 주민들의 원혼을 자유롭게 하고 카를린 레드패스에게 가야 합니다.", description = "다로우골의 전투에서 많은 다로우골의 병사들이 죽었소. 그중 상당수는 스컬지를 섬기는 자가 되어 다시 일어났지! 이 불쌍한 영혼들을 찾아서 그들의 고통에 종지부를 찍어주시오!\n\n식인 구울, 딸깍이 구울, 전염병 구울을 잡으시오. 그중에도 많은 수는 이 다로우골의 착한 주민들이었을 터이니, 지금 그들이 머물고 있는 육체를 파괴해버리면 그들의 영혼을 자유롭게 할 수 있소.\n\n역병숲과 코린 삼거리, 그리고 동부 역병지대에서 또 다른 스컬지의 요새를 발견할 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "당신이 나의 친구들의 영혼을 찾아서 그들을 해방시켰다니 정말 다행이오. 적어도 몇 명의 다로우샤이어의 병사들만이라도 스컬지의 가혹한 지배에서 벗어난 걸로 위안을 삼을 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5212] = {title = "거짓말하지 않는 육체", objective = "스트라솔름에서 10개의 역병 걸린 살덩어리 표본을 베티나 비글징크에게 가져가야 합니다. 스트라솔름의 어떤 생물에서든 살덩어리 견본을 구할 수 있을 것 같습니다.", description = "이 세계에서 과학을 연구하는 집단은 포세이큰 연금술사뿐만이 아니랍니다.\n\n나도 역병지대를 수 년간 연구했어요. 최근까지만 해도 우리는 역병의 원인이 사라지고 있다고 생각했는데, 나는 이곳 역병지대에서 놀라운 사실을 발견했어요! 역병이 점점 강력해지고 있다는 것이에요!\n\n더 많은 실험을 해 봐야겠어요! 역병의 가장 유력한 원인은 최근에 죽은 시체들의 썩은 육체에요. 스트라솔름으로 가서 표본을 좀 가져다주세요.", progress = "날 보고 '넌 너무 걱정이 많아!'라고 말하는 친구들에게 난 '넌 너무 태평해'라고 한답니다!", completion = "역병을 진행하는 인자의 화학구조가 뭔가 변한 것 같군요. 흠, 더 많은 정보가 필요해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5213] = {title = "활성 역병 인자", objective = "스트라솔름으로 가서 지구라트를 조사해야 합니다. 스컬지 자료를 찾아 베티나 비글징크에게 가져가야 합니다.", description = "흠, 당신이 스트라솔름에 좀 더 깊이 파고들어 가줘야겠어요.\n\n첫 번째 문을 지나가다 보면 지구라트들이 보일 거예요. 우리는 스컬지가 지구라트에서 많은 힘을 얻는다는 것을 알고 있어요. 그 지구라트를 조사하고 정보를 가지고 돌아오세요.", progress = "우리는 지금 이 새로운 역병 인자가 무엇인지 연구하고 있어요!", completion = "멋져요! 이것들을 해부하고 조사하는 데만도 몇 달은 걸릴 거예요. 은빛 여명회를 대신해서 당신의 노고에 감사 드리고 싶네요.\n\n은빛 여명회의 축복과 더불어, 이 여명의 문장이나 여명의 룬 중의 하나를 고르도록 하세요. 당신은 은빛 여명회의 편에 서서 스컬지석을 모으기 위해 위임봉 대신 이것 중 하나를 사용할 수 있습니다. 사용하던 것을 잃어버리면 내게 알려주세요. 다른 것으로 바꿔 드리도록 하죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명의 문장여명의 룬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명의 문장여명의 룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5214] = {title = "위대한 에즈라 그림", objective = "스트라솔름에서 에즈라 그림의 최고급 담배를 회수하여 스모키 라루에게 가져가야 합니다.", description = "에즈라에게 일어난 일은 정말 안됐어... 마을 전체가 약탈당했건만 에즈라는 그의 소중한 물건들을 두고 도망갈 수가 없었던 걸세. 그는 마지막으로 내게 이렇게 말했네. '그놈들의 저주받은 더러운 손길이 닿게 하느니 차라리 내가 불태워 버리는 게 나아!' 라고 말일세.\n\n나라고 해서 그 좋은 물건들이 아깝지 않았겠나만 나는 바보가 아니네. 나는 그 날 에즈라와 그의 가게를 보고서도 몸을 피했지. 그 친구는 그의 가게와 함께 불길 속에서 죽음을 맞이한 것 같지만, 그의 유명한 담배가 한 갑이라도 남아있을지도... \n\n어떻나? 이 스모키를 위해 담배를 찾아다 주겠나?", progress = "난 더 이상 참을 수 없네! 제발 날 도와주게! 오, 난 죽어가고 있어!", completion = "오오, 소중하고도 소중한 내 담배! 내가 얼마나 널 그리워했는지 아니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스모키의 라이터"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5215] = {title = "스컬지 가마솥", objective = "서부 역병지대의 서리바람 거점에 있는 대여사제 맥도널과 대화해야 합니다.", description = "옛 로데론 왕국에는 8개의 가마솥이 있었소. 그중 4개는 이곳 서쪽에, 그리고 나머지 4개는 동쪽에 감춰져 있지. 이 가마솥들은 대기에 독을 뿌려 이 땅 전체에 역병을 퍼뜨리고 있소.\n\n켈투자드의 강령술은 너무 강력해서 이 가마솥들을 아예 멈추게 할 수는 없지만 우리에게 유리하도록 전복시킬 수는 있을 것 같소이다. 부사령관인 대여사제 맥도널이 이 임무를 관리할 테니 나머지 전황 요약은 그녀에게 듣도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5216] = {title = "목표: 펠스톤 농장", objective = "서부 역병지대의 펠스톤 농장으로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치십시오. 가마솥군주가 가마솥으로 통하는 열쇠를 지니고 있을 수도 있습니다. 빈 펠스톤 농장 병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "서부에 있는 네 개의 가마솥 중에서도 펠스톤 농장에 있는 가마솥은 접근 방법을 찾기가 가장 쉽답니다. 그곳에는 스컬지가 경험 없는 부대를 배치해 두었지만 얕잡아 보지는 마세요.\n\n안돌할의 북서쪽에 있는 펠스톤 농장으로 가서 그곳에 있는 가마솥군주와 맞서 싸우십시오. 가마솥군주에게 가마솥으로 통하는 열쇠가 있다고 알고 있습니다. 열쇠로 문을 열고 들어가 가마솥 안에 든 독의 견본을 이 병에 담아 오십시오. 반작용 물질 개발에 필요한 물질입니다.", progress = "가마솥으로 통하는 문이 굳게 잠겨 있습니다. 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 창자아귀를 처치하고 얻은 열쇠가 꼭 들어맞습니다. 문을 열자 가마솥 안에 소용돌이치고 있는 알 수 없는 응축 조합물에서 지독한 악취가 납니다.\n\n아래 부분에 병이 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여&lt;class&gt; 맥도널에게 가져다줄 견본을 뽑을 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5217] = {title = "서리바람 야영지로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 가득 찬 펠스톤 농장 병을 가져가야 합니다.", description = "조사할 견본이 될 가마솥의 유독성 혼합물을 빈 병에 충분히 채웁니다.\n\n독극물을 확보했으니 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.", progress = "서리바람 야영지에 무사히 돌아와서 다행입니다. 가마솥 임무는 어떻게 진행되고 있나요?", completion = "수고했습니다. 연금술사 알빙턴이 이걸 분석하고 가마솥에 집어넣을 반작용 물질을 만드는 데는 그리 오래 걸리지 않을 겁니다. 이 반작용 물질을 대기에 충분히 퍼뜨리면 이곳에 주둔하고 있는 스컬지를 약화시킬 수 있을지도 모릅니다.\n\n분명 이 임무를 계속 수행해야 합니다. 우리는 지속적으로 가마솥을 공격해 반작용 물질을 섞어야만 합니다. 마찬가지로 우리가 계속 진행할 수 있다면 스컬지와 전투를 벌일 때 우리가 훨씬 유리해질 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5218] = {title = "펠스톤 농장 가마솥", objective = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", description = nil, progress = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", completion = "가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5219] = {title = "목표: 달슨의 눈물", objective = "서부 역병지대의 달슨의 눈물로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 지닌 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 달슨의 눈물 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "지금은 달슨의 눈물이라고 불리는, 한때는 농장이었던 곳의 들판에 역병 가마솥 하나가 있어요. 이제 우리는 스컬지의 계획을 좌절시키고 그들로 하여금 자신들의 사악한 음모의 피해자가 되어 쓰러지도록 하려는 것인 만큼 눈물을 흘릴 이유가 전혀 없습니다!\n\n안돌할에서 거의 정북 쪽에 있는 달슨의 눈물로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 제거하세요. 지난번에 제거했던 녀석과 마찬가지로 열쇠를 지니고 있을 것이니 그 열쇠로 가마솥에 다가갈 수 있을 겁니다. 각 가마솥에는 다르게 조제된 고유한 독이 있으니 이 병에 가마솥 안 내용물의 견본을 담아 오세요.", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 말비니어스를 처치하고 얻은 소름 끼치게 생긴 열쇠가 열쇠 구멍에 쉽게 미끄러져 들어가더니 사라지고, 입구가 완전히 열립니다. 가마솥 받침대 안에서는 정제되지 않은 끈적끈적한 고름 같은 액체가 뒤틀린 관 속을 고동치며 흐르고 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여&lt;class&gt; 맥도널에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5220] = {title = "서리바람 야영지로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 가득 찬 달슨의 눈물 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "조심스럽게 병에 가마솥의 고름 같은 액체를 충분하다고 생각되는 양만큼 채웁니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.", progress = "각 가마솥에서는 여러 가지 다른 종류의 재료가 섞여 역병을 뿜어내는 고유의 독이 제조되는 것으로 알고 있습니다. 마찬가지로, 우리는 각 가마솥별로 고유한 반작용 물질을 개발해야 하는 것입니다. 당신이 달슨의 눈물에서 가져온 견본은 그 가마솥 특유의 필요한 재료를 알아내는 열쇠가 될 겁니다.", completion = "아, 연구에 쓸 만큼 많이 가져왔군요. 수고했습니다!\n\n이제 다음 단계는 우리가 해결하겠습니다. 이미 가마솥에 들어 있는 내용물과 섞이면 해당 내용물에 대한 반작용 물질로 변하게 될 재료의 목록을 만들어야 합니다.\n\n이 반작용 물질을 사용하려면 가마솥에 직접 해당 재료를 넣어야만 하는데, 그에 대해서는 연금술사 알빙턴이 더 잘 알고 있을 테니 가능한 빨리 꼭 그와 얘기해 보세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5221] = {title = "달슨의 눈물 가마솥", objective = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", description = nil, progress = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", completion = "가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5222] = {title = "목표: 고통의 흉가", objective = "서부 역병지대의 고통의 흉가로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 가진 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 고통의 흉가 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "가마솥 두 개를 성공적으로 열었으니 이 두 가마솥은 앞으로 제한 없이 접근할 수 있겠지만 아직 나머지 가마솥 두 개도 마저 열어야 합니다. 이렇게 하면 우리 모두에게 반작용 물질 투입에 더 다양한 선택 가능성이 생기는 겁니다!\n\n이번 목표는 고통의 흉가의 가마솥입니다. 그 가마솥은 안돌할에서 거의 정동 쪽 방향에 있는데, 폐허가 된 도시 성벽에서 비교적 가까운 곳에 있어요. 이번에도 역시 그곳에 있는 가마솥군주를 처치하고 열쇠를 손에 넣은 다음 이 병에 그 가마솥의 내용물을 담아 오세요.\n\n즐거운 사냥이 되시길!", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 라자르취의 열쇠는 이전에 찾았던 다른 두 가마솥의 열쇠들과 마찬가지로 이 가마솥으로 통하는 입구를 열고는 사라집니다. 썩은 냄새가 나는 물질이 가마솥의 단 아래에서 세차게 움직이고 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여사제 맥도널에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5223] = {title = "서리바람 야영지로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 가득 찬 고통의 흉가 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "빈 병을 세심하게 가득 채웁니다. 가마솥 단 아래에서 세차게 움직이는 고약한 물질의 견본이 이제 이 깨지기 쉬운 유리 용기 안에서 왔다갔다하고 있습니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.", progress = "고통의 흉가의 가마솥에서 가져온 견본을 성공적으로 분석하게 되면, 스컬지에게 아주 치명적인 반작용 물질을 만들어 낼 세 번째 길이 열리는 거예요!", completion = "또다시 빈틈없이 해냈군요! 이것으로 스컬지에게 역이용할 가마솥이 세 개가 되었어요. 이 땅에 퍼진 켈투자드의 강령술이 지금만큼 강하지만 않았어도 가마솥을 아예 영원히 사용하지 못하도록 없애버리라고 했을 겁니다!\n\n역병에 대한 반작용 물질을 만들어 내기 위해 이 가마솥뿐 아니라 다른 가마솥들에도 필요한 재료가 무엇인지에 대해 연금술사 알빙턴이 알려줄 겁니다. 자, 그럼 이제 서쪽에 있는 마지막 가마솥을 우리가 장악할 때가 됐군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5224] = {title = "고통의 흉가 가마솥", objective = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", description = nil, progress = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", completion = "가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5225] = {title = "목표: 가론의 흉가", objective = "서부 역병지대의 가론의 흉가로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 가진 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 가론의 흉가 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "마지막 가마솥은 지금은 가론의 흉가라고 불리는 농장에 있어요. 이 가마솥은 스컬지 졸개 중에서도 좀 더 센 녀석들이 지키고 있는데, 망령과 유령이 특히 강하기 때문에 섣불리 상대해서는 안 될 녀석들입니다.\n\n가론의 흉가는 여기서 정북동쪽, 동부 역병지대가 시작되는 곳 가까이에 있어요. 이번에도 역시 그곳에 있는 가마솥군주를 처치하고 열쇠를 빼앗아서 가마솥에 접근하여 여기 이 빈 병을 가득 채워 오도록 하세요. 이 위험한 임무를 수행하는 데 성스러운 빛의 가호가 있기를...", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 성난망령의 열쇠를 가마솥 단 아래 부분에 있는 입구의 자물쇠에 가져가자 없어져 버립니다. 안에서 철컥하는 소리가 나며 입구가 열리자 가마솥 안에는 더욱 끈적끈적한 독이 들어 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여&lt;class&gt; 맥도널에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5226] = {title = "서리바람 야영지로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 가득 찬 가론의 흉가 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "가마솥의 썩은 내 나는 고름 같은 물질이 빈 병에 한 방울씩 떨어지는 모습을 보며 조심스럽게 꼭지를 잠급니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.", progress = "우리가 접근해야 할 마지막 가마솥은 이곳에서 서쪽에 있는 가론의 흉가에 있어요. 그 가마솥에서 뿜어져 나오는 역병의 견본을 채취하면 네 개의 각각의 용기에 담긴 반작용 물질을 주변에 투입할 수 있게 됩니다! 스컬지가 켈투자드의 마력의 지원을 받는다 해도 네 개의 가마솥 모두에서 우리를 떼어놓기는 어려울 겁니다.", completion = "축하해요, &lt;name&gt;. 마지막 가마솥으로 통하는 입구를 열었군요! 이 가마솥의 혼합물에 필요한 재료가 무엇인지 연금술사 알빙턴이 곧 알아 낼 겁니다.\n\n지금까지 도와 준 데 대해 발러피스트 사령관님께서 당신에게 직접 감사의 표시를 하고 싶어하실 겁니다. 당신이 없었다면 스컬지와의 투쟁에서 이겨 낼 수 없었을 거예요. 감사합니다, 영웅이여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5227] = {title = "가론의 흉가 가마솥", objective = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", description = nil, progress = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", completion = "가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5228] = {title = "스컬지 가마솥", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 어둠의여사제 반디스와 대화해야 합니다.", description = "옛 로데론 영토 내에는 8개의 가마솥이 있다네. 그중 4개는 서부에, 그리고 다른 4개는 동부에 감춰져 있지. 이 가마솥들은 공기 중에 독을 뿜어 스컬지를 위해 이 땅 전체에 역병을 퍼뜨리고 있다네.\n\n켈투자드의 강령술 마력은 너무 강해서 이 가마솥들을 아예 폐쇄해 버릴 수는 없지만 우리에게 유리하도록 와해시킬 수는 있을 것 같네. 내 보좌관인 어둠의여사제 반디스가 이 임무를 관리할 텐데 나머지 상황 설명은 그녀에게서 듣도록 하게나.", progress = nil, completion = "&lt;race&gt; 형제여, 어둠의 가호를. 스컬지 가마솥 와해 계획을 위해 당신을 돕게 되어 기쁘군요.\n\n우리의 목표는 가마솥이 내뿜는 역병의 성분을 변경해 스컬지에게 유해한 영향을 미치는 것으로 바꾸는 것입니다. 역병의 성분을 변경하려면 이곳 서부 역병지대에 있는 4개의 가마솥 각각에 접근할 방법을 확보해야 합니다.\n\n이제 당신이 스컬지에 대한 공격을 이끌 때가 온 것입니다, 영웅이여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5229] = {title = "목표: 펠스톤 농장", objective = "서부 역병지대의 펠스톤 농장으로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치십시오. 가마솥군주가 가마솥으로 통하는 열쇠를 지니고 있을 수 있습니다. 반드시 빈 펠스톤 농장 병을 가지고 가서 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "서부 역병지대에 있는 4개의 가마솥 중에서 펠스톤 농장에 있는 것이 접근하기 가장 쉬울 겁니다. 그곳에는 비교적 경험이 별로 없는 스컬지 부대가 배치되어 있지만 얕잡아봐서는 안 됩니다.\n\n여기서 정동쪽, 안돌할의 북서쪽에 있는 펠스톤 농장으로 가서 그곳에 있는 가마솥군주와 맞서 싸우세요. 가마솥군주는 가마솥으로 통하는 열쇠를 지니고 있습니다. 그 열쇠로 입구를 열고 들어가 이 병으로 가마솥 안에 든 독의 견본을 구해 오세요. 반작용 물질 개발을 위한 연구에 필요합니다.", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 창자아귀로부터 얻은 열쇠가 입구 자물쇠에 꼭 들어맞습니다. 열쇠는 사용하자마자 사라져 버렸지만 이제는 열쇠 없이도 입구를 열 수 있을 것 같습니다. 입구를 열자 가마솥 안에 소용돌이치고 있는 알 수 없는, 농축된 물질들의 혼합물에서 지독한 악취가 뿜어져 나옵니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5230] = {title = "보루로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가득 찬 펠스톤 농장 병을 가져가야 합니다.", description = "연구를 위한 적절한 견본으로 가마솥의 독성 있는 혼합물을 병에 채웁니다.\n\n독을 손에 넣었으니 이제 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 돌아가 임무를 완료할 때입니다.", progress = "비교적 안전한 보루로 돌아오신 걸 환영합니다. 가마솥 임무는 어떻게 진행이 되고 있나요?", completion = "수고하셨습니다. 연금술사 디더스가 이것을 분석하고 가마솥에 넣을 반작용 물질을 고안해 내는 데는 그리 오래 걸리지 않을 겁니다. 그 반작용 물질을 공기 중에 충분히 퍼뜨릴 수 있다면 이곳에 있는 모든 스컬지를 약화시킬 수 있을지도 모릅니다.\n\n분명 이 임무는 계속해서 험난한 것이 될 겁니다. 우린 계속해서 이 가마솥들을 공격해 우리의 반작용 물질을 그 안에 섞어야 해요. 하지만 우리가 성공한다면 스컬지와 전투를 벌일 때 우리가 훨씬 유리해질 겁니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신의 권능: 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5231] = {title = "목표: 달슨의 눈물", objective = "서부 역병지대의 달슨의 눈물로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 가진 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 달슨의 눈물 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "지금은 달슨의 눈물이라고 불리는, 한때는 농장이었던 곳의 들판에 역병 가마솥 중 하나가 있습니다. 이제 우리는 눈물을 흘리지 않을 겁니다. 반드시 이 가마솥을 공격해 접근할 방법을 찾아야 해요! \n\n안돌할에서 거의 정북쪽에 있는 달슨의 눈물로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 제거하세요. 지난번에 제거했던 녀석과 마찬가지로 열쇠를 지니고 있을 것이고, 그 열쇠로 가마솥 내부에 접근할 수 있을 겁니다. 이 병에 가마솥 내용물의 견본을 담아 오도록 하세요. 각 가마솥에는 고유하게 조제된 독이 있습니다.", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 말비니어스를 처치하고 얻은 해골 열쇠가 열쇠 구멍에 쉽게 미끄러져 들어가더니 사라지고, 입구가 완전히 열립니다. 가마솥 받침대 안에서는 정제되지 않은 끈적끈적한 고름 같은 액체가 뒤틀린 관 속을 고동치며 흐르고 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5232] = {title = "보루로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가득 찬 달슨의 눈물 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "조심스럽게 병에 가마솥의 고름 같은 액체를 적절한 견본의 양이라고 생각될 만큼 충분히 채웁니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 돌아가 임무를 완료할 때입니다.", progress = "각 가마솥에서는 여러 가지 다른 종류의 재료가 섞여 역병을 뿜어내는 고유의 독이 만들어진다고 알고 있습니다. 마찬가지로, 우리는 각 가마솥별로 고유한 반작용 물질을 개발해야 하는 것입니다. 당신이 달슨의 눈물에서 가져온 견본은 그 가마솥 특유의 필요한 재료를 알아 내는 열쇠가 될 겁니다.", completion = "오, 연구에 쓸 만큼 많이 가져왔군요. 잘했습니다!\n\n이제 다음 단계는 우리가 해결하도록 하죠. 이미 가마솥에 들어 있는 내용물과 섞이면 해당 내용물에 대한 반작용 물질로 변하게 될 재료의 목록을 만들어야 합니다.\n\n이 반작용 물질을 사용하려면 가마솥에 직접 해당 재료를 넣어야만 하는데, 그에 대해서는 연금술사 디더스가 더 잘 알고 있을 테니 가능한 빨리 그와 얘기해 보도록 하세요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신의 권능: 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5233] = {title = "목표: 고통의 흉가", objective = "서부 역병지대의 고통의 흉가로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 가진 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 고통의 흉가 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "가마솥 두 개는 성공적으로 열었어요. 이 두 가마솥은 앞으로 제한 없이 접근할 수 있겠지만 아직 나머지 가마솥 두 개도 마저 열어야 합니다. 이렇게 하면 우리 모두에게 반작용 물질 사용에 있어서 더 다양한 선택 가능성을 가지게 되는 것이죠!\n\n이번 목표는 고통의 흉가의 가마솥입니다. 그 가마솥은 안돌할에서 거의 정동쪽 방향에 있는데, 폐허가 된 도시 성벽에서 비교적 가까운 곳에 있어요. 이번에도 역시 그곳에 있는 가마솥군주를 처치하고 열쇠를 손에 넣은 다음 이 병에 그 가마솥의 내용물을 담아 오도록 하세요.\n\n즐거운 사냥이 되시길!", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 라자르취의 열쇠는 이전에 찾았던 다른 가마솥의 열쇠들과 마찬가지로 이 가마솥으로 통하는 입구를 열고는 사라집니다. 썩은 냄새가 나는 물질이 가마솥의 단 아래에서 세차게 움직이고 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5234] = {title = "보루로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가득 찬 고통의 흉가 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "빈 병을 세심하게 가득 채웁니다. 가마솥 단 아래에서 세차게 움직이는 고약한 물질의 견본이 이제 이 깨지기 쉬운 유리 용기 안에서 왔다갔다하고 있습니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 돌아가 임무를 완료할 때입니다.", progress = "고통의 흉가의 가마솥에서 가져온 견본의 분석을 성공적으로 끝내면 스컬지에게 아주 치명적인 반작용 물질을 만들어 낼 세 번째 길이 열리는 겁니다!", completion = "또다시 빈틈 없이 해 내셨군요! 이것으로 스컬지에게 역이용할 가마솥이 세 개가 되었습니다. 이 땅에 퍼진 켈투자드의 강령술이 지금만큼 강하지만 않았어도 가마솥을 아예 영원히 사용하지 못하도록 폐쇄해 버리라고 했을 거예요!\n\n역병에 대한 반작용 물질을 만들어 내기 위해 이 가마솥뿐 아니라 다른 가마솥들에도 필요한 재료가 무엇인지에 대해 연금술사 디더스가 보고를 할 겁니다. 자, 그럼 이제 서쪽에 있는 마지막 가마솥을 우리가 장악할 때가 됐군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5235] = {title = "목표: 가론의 흉가", objective = "서부 역병지대의 가론의 흉가로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 가진 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 가론의 흉가 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "마지막 가마솥은 지금은 가론의 흉가라고 불리는 농장에 있습니다. 이 가마솥은 스컬지 졸개 중에서도 좀 더 센 녀석들이 지키고 있습니다. 그중에서도 망령과 유령이 특히 강하니 섣불리 상대해서는 안 될 겁니다.\n\n가론의 흉가는 보루에서 동쪽으로 멀리, 동부 역병지대가 시작되는 곳 가까이에 있습니다. 이번에도 역시 그곳에 있는 가마솥군주를 제거하고 열쇠를 빼앗아야 합니다. 여기 이 빈 병을 가득 채워 오도록 하세요. 이 위험한 임무를 수행하는 데 어둠의 보호가 함께하시길.", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 성난망령의 열쇠를 가마솥 단 아래쪽에 있는 입구의 자물쇠에 가져다 대자 분해되어 버립니다. 안에서 약하게 철컥하는 소리가 나며 입구가 열리고 가마솥 안에는 더욱 끈적끈적한 독이 들어 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5236] = {title = "보루로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가득 찬 가론의 흉가 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "가마솥의 썩은 내 나는 고름 같은 물질이 빈 병에 한 방울씩 떨어지는 것을 보며 조심스럽게 제어판의 꼭지를 잠급니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 돌아가 임무를 완료할 때입니다.", progress = "우리가 이곳 서쪽에서 접근해야 할 마지막 가마솥은 가론의 흉가에 있습니다. 그 가마솥에서 뿜어져 나오는 역병의 견본을 채취하면 네 가지 각각의 용기를 통해 주변에 반작용 물질을 투입할 수 있게 되는 겁니다! 스컬지는 켈투자드의 마력의 지원을 받는다 해도 네 개의 가마솥 모두에서 우리를 떼어놓기는 어려울 거예요.", completion = "축하합니다. 마지막 가마솥으로 통하는 입구를 열었군요! 이 가마솥의 혼합물에 필요한 재료가 무엇인지 연금술사 디더스가 곧 알아낼 겁니다.\n\n지금까지 도와 준 데 대해 고위집행관 델링턴님께서 당신에게 직접 감사의 표시를 하고 싶어하실 겁니다. 당신이 없었다면 스컬지와의 투쟁에서 이겨 낼 수 없었을 겁니다. 감사합니다, 강한 &lt;class&gt;|1이여;여;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5237] = {title = "임무 완료!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용기의 쇼트소드용맹의 쇼트소드\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영웅의 훈장용맹의 쇼트소드용기의 쇼트소드"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5238] = {title = "임무 완료!", objective = "자네가 가마솥 임무를 성공적으로 수행한 것은 우리에게 큰 수확이다.\n\n<목을 가다듬고는 큰 소리로 말하기 시작하는 고위집행관>\n\n이곳에 있는 모든 이들에게 고하노니, 압도적인 열세와 극한 위험 속에서도 기대했던 것 이상으로 포세이큰과 호드 모두에 충심으로 봉사한 라솔<class>에게 이 상을 수여하고, 이 호드의 진정한 이 영웅에게 우리의 영원한 감사의 뜻을 표하노라. 만세!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용기의 쇼트소드용맹의 쇼트소드\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영웅의 훈장용맹의 쇼트소드용기의 쇼트소드"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5241] = {title = "카를린 삼촌", objective = "카를린 레드패스를 찾아야 합니다.", description = "가끔, 밤이 되면 우리 카를린 삼촌이 울고 있는 소리가 들려요. 멀리 동쪽에 있는 것 같아요.\n\n나 때문에 우는 게 아니었으면 좋겠어요. 우리 삼촌을 찾아가서 전 괜찮다고 좀 얘기해 주실래요?\n\n삼촌을 찾으면 파멜라가 기다리고 있다고 전해 주세요. 삼촌이 얘기해 주던 재미있는 얘기를 듣고 싶다는 것도요... 토끼와 딸기잼 얘기 말이에요! 그 이야기는 정말 재미있어요!", progress = nil, completion = "파멜라를 봤단 말이오? 그 아이는 살아있소?\n\n죽었다고? 안 돼! 오, 파멜라! 왜 네 영혼이 이 세계에서 계속 괴로워해야 하는 거냐. 이 삼촌은 운 좋게 살아남았는데, 네가 먼저 가버리다니! 할 수만 있다면 차라리 내가 널 대신해서 폐허가 된 다로우샤이어를 배회하는 원혼이 되었다면 좋으련만!\n\n아, 그래도 이제는 달리 어쩔 수 없군... 고맙소. 이제 나의 사명인 복수를 향한 열망은 그 어느 때보다도 뜨겁게 타오르고 있소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5242] = {title = "마지막 일격", objective = "무라와 살리아, 어둠의 군주 펠단을 처치하고 나서, 그 증거로 펠단의 머리카락을 악령숲에 있는 그레타 모스후프에게 가져가야 합니다.", description = "안타깝게도, 악령숲에 대한 위협을 저지하는 유일한 길은 전면 공격뿐인 듯하군요. 제가 어둠의 요새 안으로 순간이동을 시켜 드릴 수도 없고... 밑으로 뻗어내린 길이 유일한 통로랍니다. 당신이 누구를 찾아야 하는지 알고 있습니다. 펠단... 어둠의 군주라고 하는 작자가 모든 권력을 쥔 녀석입니다. 독사들의 우두머리죠. 펠단과 서큐버스 부하 둘을 해치우고 돌아오세요. 불타는 군단과 조약을 맺은 펠단을 반드시 막아야 합니다.", progress = "펠단이 없어졌으니 이제 어둠의 의회는 방향을 잃고 내분이 일어나기 시작할 거예요. 바로 우리가 바라던 바죠. 빈 왕좌를 놓고 서로 아귀다툼을 벌이게 겁니다. 바로 그때가 어둠의 의회와 그 악마 노예를 해치울 좋은 기회입니다.", completion = "대지모신에게 찬미를! 감사합니다! 오늘은 참으로 위대한 날이로군요!\n\n어둠의 의회는 이번 타격으로 예전 같은 힘을 발휘하기는 어려울 거예요. 당신은 오늘 위대한 일을 하신 겁니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n옹이나무 장식띠황폐의 가죽 장갑강철톱니 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n옹이나무 장식띠황폐의 가죽 장갑강철톱니 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5243] = {title = "성스러운 집", objective = "북쪽에 있는 스트라솔름으로 가서 도시 어딘가에 흩어진 보급품 상자를 찾아 스트라솔름 성수 5병을 가져가야 합니다. 성수를 충분히 모으고 나면 존경받는 리어니드 바돌로매에게 가야 합니다.", description = "난 내가 언데드로 살아난 걸 단지 질병으로 생각한다네. 치료하면 낫는 질병 같은 것으로 생각하지만 이것은 은빛 여명회에 있어서도 커다란 축복이라고 할 수 있네. 스컬지의 이방인들을 처단할 수 있는 더 나은 수단이 있을 거라 생각하나?\n\n동지들은 내 희생을 보고 나를 경외하고 있지만, 내게 영예 따윈 아무 의미가 없네.\n\n은빛 여명회를 돕고 싶다면 내 일거리를 주도록 하지. 스트라솔름으로 가서 보급품 상자를 찾아 남은 성수를 가져다주게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n참회의 관참회의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최상급 치유 물약상급 마나 물약참회의 관참회의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5244] = {title = "켈테릴의 폐허", objective = "별똥별 마을에 있는 야론 스톤셰이퍼와 대화해야 합니다.", description = "한 때 켈테릴에서는 저주의 의식이 행해졌소. 그 의식을 주도한 종족들이 오히려 저주를 받아 그곳에 속박되었소이다.\n\n그 엘프 귀족들은 성스러운 유물 하나를 훔쳤소. 강력한 유물의 힘을 흡수하려던 도중 큰 폭발이 일어났고 유물은 산산이 부서져서 얼어붙은 호수 밑으로 가라앉아 버렸소...\n\n더 자세히 알고 싶거든 야론 스톤셰이퍼와 대화하시오. 근래 그곳을 다녀왔으니 많은 얘기를 해줄 거요.", progress = nil, completion = "켈테릴에 대한 얘기야 물론 더 해줄 수 있지. 역사에 대해서는 잘 모르지만 최소한 내가 본 것에 대해서는 말해줄 수 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5245] = {title = "켈테릴의 고통받는 영혼", objective = "야론의 곡괭이를 사용해 귀족 유물 조각 4개를 찾아 동부 역병지대에 있는 아우로라 스카이콜러에 갖다주어야 합니다.", description = "명가의 원혼의 운명은 정말 비참하지. 아직 자신들을 켈테릴에 영원히 구속한 물건을 찾고 있소. 바로 훔친 그 유물 말이오.\n\n관심이 있거든 내 곡괭이를 들고 남쪽의 호수로 가보시오. 가서 얼음을 깨고 유물 조각을 모으시오.\n\n그 유물이 어떤 것인지는 난 모르겠소. 하지만, 잘 알 만한 이는 한 명 알지. 아우로라 스카이콜러라는 여자인데, 동부 역병지대 북쪽에 있는 북부관문 경비탑 근처에 살고 있소.", progress = "무슨 일로 오신 거죠?", completion = "하이 엘프들의 과거 얘기는 하고 싶지 않군요, &lt;name&gt;. 무슨 일이 일어났는지 생각하면 너무 가슴이 아파서... 그리고 이제 사태를 수습할 방법이 없다는 사실도 몹시 슬퍼요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5246] = {title = "과거의 조각들", objective = "아즈샤라에 있는 진말로의 신전에서 명가의 성서를 찾은 후, 동부 역병지대의 북부관문 경비탑 근처에 있는 아우로라 스카이콜러에게 가져가야 합니다.", description = "선조를 돕기 위해 오신 분인 줄 몰랐습니다. 제가 말이 지나쳤군요.\n\n선조의 잘못에 엮이고 싶지는 않지만 그대의 요청에 진정 거짓이 없다면 도와드리겠습니다.\n\n<유물 조각을 조사해보는 아우로라>\n\n이건 진말로의 수정인 것 같군요. 여기에 강력한 신비의 힘을 담아서 쓸 수 있어요. 선한 일에 사용하면 괜찮지만 이걸 훔친 자들은 사악한 의도로 쓰려고 했기 때문에 깨져버린 거예요.\n\n아즈샤라에 있는 진말로의 신전으로 가보세요. 그 책이 아직 그곳에 있었으면 좋겠군요.", progress = "귀족의 성서가 있어야 그대를 도와드릴지 알려드릴 수 있습니다.", completion = "아주 오랜 세월 어느 누구도 이 책에 손을 대지 않았군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5247] = {title = "과거의 조각", objective = "마력 깃든 토륨 주괴 1개와 회복의 수정 5개, 그리고 혈투의 웅덩이 물병을 동부 역병지대의 북부관문 경비탑 근처에 있는 아우로라 스카이콜러에게 가져가야 합니다.", description = "그대가 진정 유물을 복구하고 싶다면 제가 돕겠습니다.\n\n깨진 유물 조각을 다시 합치려면 마력이 강한 재료가 필요합니다. 마력 깃든 토륨 주괴 1개와 회복의 수정 5개가 필요하지요. 그리고 물이 없을 것 같은 장소에 가서 물을 가져와야 합니다. 페랄라스 혈투의 전장의 엘드레스 관문을 따라 있는 혈투의 웅덩이를 찾아서 이 물병을 채우십시오.\n\n그대가 재료를 모으는 동안 저는 유물을 복구하는 데 필요한 정보를 조사하고 있겠습니다.", progress = "유물은 가장 신뢰할 만한 이의 손에 맡겨야 합니다. 또다시 도둑맞아서는 안 되니까요.", completion = "이 재료들을 사용해서 조각을 합칠 수 있습니다. 잘만 하면 원상태로 복구할 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5248] = {title = "인과응보", objective = "진말로의 수정을 여명의 설원에 있는 켈테릴 호수로 갖고 가서 당신과 대화를 하고자 하는 명가의 영혼을 찾아야 합니다.", description = "<name>, 과거에 일어난 일을 생각하면 아주 슬퍼집니다. 이 수정처럼 엘프라는 종족도 산산조각이 나버린 거죠. 언젠가 그 조각들이 다시 모여 하나를 이루게 될지는 모르겠지만, 그대가 이 작은 일이라도 도울 수 있다니 제 슬픔이 그나마 덜합니다.\n\n절대로 과거를 잊어서는 안 돼요...\n\n진말로의 수정을 다시 켈테릴 호수로 갖고 가십시오. 거기서 어느 엘프 명가의 영혼을 찾아야 합니다. 그 영혼은 오래전에 저지른 짓이 그릇된 행위였다는 걸 깨달았지요. 그 영혼에게 우리가 다시 일을 바로 잡았다는 것을 보여주십시오.", progress = "여어엉원의... 저어주우우를 받았어...", completion = "나아아아아아를 내에에에 버어어어려 두우우우우시이이이이오오오오....", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5250] = {title = "별똥별 마을", objective = "여명의 설원에서 별똥별 마을을 찾아 윈드 나이트체이서와 대화해야 합니다.", description = "악령숲 북쪽에 있는 여명의 설원에는 고대 엘프 유적지가 여러 군데 있어요. 혹독한 땅이지만 여러 가지 비밀을 캐내는 탐험을 해볼만한 곳이랍니다.\n\n저는 연구가 너무 바빠서 여명의 설원에 갈 기회가 없었지만... 그대가 가보시는 건 어떨까요?\n\n그곳에 가면 윈드 나이트체이서를 찾으세요. 별똥별 마을에서 주로 시간을 보내는데, 그 지역에 대해서 아주 훤히 꿰고 있으니까요.\n\n가서 그대가 저의 제자라고 말하세요...", progress = nil, completion = "다린 라이트윈드의 제자라고 했소? 만나서 반갑소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5251] = {title = "기록관", objective = "스트라솔름으로 가서 붉은십자군의 기록관, 갈포드를 찾아서 그를 처치하고 붉은십자군 기록을 불태워야 합니다.", description = "뭐든지 도를 넘은 것은 해로운 법이지. 붉은십자군 녀석들을 보게! 그들의 눈먼 광신적인 행동들이 정의라고 생각하나? 그들이 말하는 정의의 이름으로 얼마나 많은 생명이 스러져 갔던가? 그건 정의에 대한 모독이야!\n\n그렇지만 한 가지 신경쓰이는 게 있네. 스트라솔름의 기록관인 갈포드 말이야. 그는 십자군의 중요한 문서들을 관리하고 있다네. 그를 처치하고 그의 문서들을 모두 불태워버리게! 일을 성사시키고 내게 돌아오면 사례를 하도록 하지.", progress = nil, completion = "대단하군! 몇 년 동안 수집한 정보가 사라진 건 붉은십자군에게는 한 동안 뼈 아픈 타격일 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5252] = {title = "한 맺힌 명가의 원혼", objective = "별똥별 마을에 있는 윈드 나이트체이서와 대화해 진말로의 수정을 어디에 두어야 하는지 물어봐야 합니다.", description = "그... 수정...\n\n이곳 엘프 명가들은 비극에 휩싸여 살고 있소...\n\n나도 아주 슬프지만 과거에 저지른 일이 그릇된 행위였다는 것을 깨달았소. 과거를 바꿀 수 있는 방법은 없지만 그대가 진말로의 수정을 회수했다는 사실에 안심이 되오...\n\n되돌려주시오...\n\n되돌려주어야 하오...", progress = "오랜만에 다시 만나게 되는구려, <name>. 그동안 무사하셨소?", completion = "그건... 혹시?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5253] = {title = "진말로의 수정", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름에게 진말로의 수정을 가져가야 합니다.", description = "아주 놀랍소, <name>.\n\n알다시피 진말로의 신전은 폐허가 되어버렸기 때문에 수정을 보관할 수 없소. 과거의 악행이 불러온 결과를 바로 잡으려는 당신의 노력은 반드시 그 결실을 보아야 한다고 생각하오.\n\n그리고 수정은 그 마력을 남용하지 않을 자에게 넘겨야 하오. 그렇게 강력한 마력을 조종할 수 있는 사람은 몇 안 되지... 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름에게 이 수정을 갖다주시오.", progress = "어쩐 일인가, <race>?", completion = "진말로의 수정에 대해서 들어 본 적은 있네. 이 수정을 지니면 엄청난 마력을 갖게 되지만... 진정한 주인이 될 자의 손에서만 빛을 발한다지. 자네가 수정을 회수한 것도 놀랍지만, 자신의 한계를 깨닫고 수정에 욕심을 내지 않았다는 게 정말 놀랍고도 흐뭇하네.\n\n와줘서 고맙네, &lt;name&gt;! 우리가 안전한 곳에 보관하도록 하지. 산산조각난 이 수정을 지키던 저주받은 명가의 영혼들이 마침내 안식을 찾을 수 있기를...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n터키옥 장식띠큰곰나무 어깨덮개에메랄드안개 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n터키옥 장식띠큰곰나무 어깨덮개에메랄드안개 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5261] = {title = "이건 펠트스키너", objective = "이건 펠트스키너와 얘기해야 합니다.", description = "이건 펠트스키너가 늑대를 사냥해 줄 사람을 찾고 있습니다. 최근에 노스샤이어 계곡에 늑대가 많이 출몰하고 있어서 우리도 골칫거리였는데 여간 반가운 소식이 아닙니다.\n\n생각이 있다면 이건을 만나 보시기 바랍니다. 아마 수도원 왼편 어딘가에 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "그렇습니다. 늑대를 처치해 줄 사람을 찾고 있습니다. 한 번 해 보시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5262] = {title = "밝혀지는 진실", objective = "동부 역병지대에 있는 공작 니콜라스 즈바른호프에게 발나자르의 혼을 가져가야 합니다.", description = "먼지가 내려앉은 방 안에서 골똘히 생각하고 있습니다. 방금 일어난 일들을 다시 떠올려 봐도 사태의 심각성을 파악하기 어렵습니다.\n\n붉은십자군의 십자군 사령관이 악마? 그것도 평범한 악마가 아니라 언더시티의 대군주 바리마트라스의 형제?\n\n공포의 군주의 혼을 조심스럽게 갈무리합니다. 증거가 없이는 지금 일어난 일에 대해서 아무도 믿지 못할 겁니다.\n\n즉시 니콜라스 즈바른호프 공작에게 알려야 합니다!", progress = "자네 갖고 있는 게 뭔가?", completion = "붉은십자군에게 무슨 일이 있었던 거지? 이 악마의 지배를 받았다는 게 가능하단 말인가? 더 큰 악의 졸개로 살고 있었단 말인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5263] = {title = "뛰어난 존재", objective = "스트라솔름으로 가서 남작 리븐데어를 처치하고 그의 혼을 공작 니콜라스 즈바른호프에게 가져가야 합니다.", description = "자네는 파괴적인 성향을 보이면서도 명령을 충실히 수행하는군. 그 두 가지가 공존하는 사람은 많지 않은데 말이야. 자네야말로 신성한 정의의 사자가 될 수 있을 거라는 생각이 드네.\n\n<손뼉을 치는 즈바른호프 공작>\n\n켈투자드의 졸개가 스트라솔름을 지배하고 있네. 나의 용사여, 자네의 그 강인한 힘을 보여주게. 리븐데어 남작을 처치하고 그의 혼을 갈무리해 오게나.", progress = "리븐데어 남작은 자네가 여태껏 살아오면서 본 사람들보다도 더 많은 사람들을 죽였다네.", completion = "용사에게 작위를 내려본 것도 몇 년만인지 모르겠군. 자네는 맥스웰 경을 몇 년 만에 처음으로 알현하는 친구일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5264] = {title = "맥스웰 티로서스 경", objective = "교회 안에 있는 맥스웰 티로서스 경과 대화해야 합니다.", description = "나는 지금 자네에게 크나큰 영광을 돌리려고 하네.\n\n맥스웰 경께서는 은빛 여명회를 위해 행한 자네의 공로를 치하하고 상을 내리고 싶어하시네!\n\n자네는 몇 년 만에 처음으로 맥스웰 경께서 알현을 허락한 외부인이야.", progress = nil, completion = "자네는 출중한 능력의 용사일세. 자네의 헌신적인 활약은 보상을 받아야 마땅해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5265] = {title = "여명회의 궤", objective = "여명회의 궤를 열고 보상을 받아야 합니다.", description = "몇 년간 여명회의 궤는 잠겨 있었네. 오늘 이전에는 안으로 들어와서 은빛 여명회의 손에서 무엇이라도 가져올 수 있는 자가 아무도 없었다는 말일세.\n\n이제 여명회의 궤는 자네의 손길로만 열릴 것일세.", progress = nil, completion = "우와...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은빛 복수자은빛의 수호자은빛의 십자군\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은빛의 수호자은빛 복수자은빛의 십자군"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5281] = {title = "잠 못 드는 영혼", objective = "스트라솔름 주변에서 목격된다고 알려진 에간을 찾아야 합니다.", description = "스트라솔름이 점령당했을 당시에 많은 사람들이 비참하게 죽어갔습니다. 스컬지가 되느니 차라리 죽는 것이 낫다고 불타는 도시의 화염에 투신하는 자들이 부지기수였지요.\n\n그들은 지금 영혼이 되어 스트라솔름의 거리를 배회하고 있습니다. 우리가 그들을 도와줘야만 합니다\n\n내 친구 중에 에간이라고 영혼이나 원혼들을 위해 기적적인 일을 하고 있는 자가 있습니다. 그를 찾으시기 바랍니다. 그는 동부 역병지대의 스트라솔름 근처에서 수련하고 있습니다.", progress = nil, completion = "드디어 알렌이 당신 같은 용감한 사람을 찾아낸 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5282] = {title = "잠 못 드는 영혼", objective = "스트라솔름 시민의 영혼과 원혼들에게 에간의 제령포를 사용해야 합니다. 원혼들이 그들을 가두고 있던 감옥에서 풀려나면 다시 총을 사용하여 그들에게 자유를 선사하십시오!\n\n15명의 잠 못드는 영혼을 자유롭게 하고 에간에게 가야 합니다.", description = "나는 살아 숨 쉬고자 하는 의지와 힘을 스컬지에 대한 끓어 오르는 증오에서 얻고 있습니다. 그렇다고는 해도 난 광신도는 아닙니다. 붉은십자군 같은 놈들은 죄 없는 언데드들의 딱한 사정을 동정하기는커녕 무참히 쓸어버리는 데만 급급한 놈들입니다.\n\n하지만 저에게는 특별한 총이 있습니다. 이 총은 스트라솔름에 묶여 고통받는 영혼들을 자유롭게 해 주는 물건입니다.\n\n약탈당한 거리를 배회하는 원혼들에게 이 무기를 사용하여 그들의 영혼을 자유롭게 해주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "&lt;눈물을 훔치는 에간&gt;\n\n나의 어머니를 보셨습니까? 그분을 구해드린겁니까?\n\n당신은 친절하기 그지없는 분이십니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n희망의 유언"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5283] = {title = "방어구제작자의 길", objective = "방어구제작자가 되려면 화려한 미스릴 투구 4개, 화려한 미스릴 장화 2켤레, 화려한 미스릴 가슴보호갑 1벌을 만들어 그룸누스에게 가져가야 합니다.", description = "현명한 결정이오.\n\n뭐, 이 일로 나와 이로누스 사이가 소원해지는 일은 없을 테니 걱정하지 마쇼. 장난감에 불과한 조잡한 무기나 만드는 사람에게 누가 진짜 훌륭한 장인인지를 꼭 가르쳐줄 필요는 없지 않겠소?\n\n전쟁의 승리는 훌륭한 방어를 통해 얻어지는 법이오. 후퇴해 도망갈 때 공격이 무슨 소용이 있겠소?\n\n자, 그러니까 일이나 열심히 합시다. 어쨌든 내게 당신의 재능만 좀 확인시켜 주시오. 그러면 내가 그 재능을 갈고 닦아서 훌륭한 방어구제작자로 탈바꿈시켜 드리리다. 화려한 미스릴 방어구 만드는 방법 정도는 알고 있겠지?", progress = "아, 대장간에서 그을린 이 영광의 흔적 좀 봐주시오. 이보다 더 뿌듯한 건 없지... 작업복의 이 기름때만 봐도 누가 더 훌륭한 장인인지 알 수 있을 거야.", completion = "&lt;name&gt;, 다시 되돌릴 수 없는 선택이오. 장난감이나 만들고 싶다면... 그러니까 무기를 제작하고 싶다면 지금이라도 늦지 않았으니까 얘기하시오.\n\n당신이라면 현명한 결정을 내릴 거라고 믿소이다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어구제작\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5284] = {title = "무기제작자의 길", objective = "무기제작자가 되려면 달빛강철 넓적검 4자루, 큰 철제 도끼 4자루, 견고한 미스릴 도끼 2자루, 검은 대형 철퇴 2자루를 만들어 이로누스에게 가져가야 합니다.", description = "무기제작자에게 물건을 사러 오는 이들 중에는 영웅이나 모험가가 많지. 일이 많아서 힘들 때도 있지만 먼지를 마시며 등골이 휘게 일하는 만큼 수입도 짭짤하다오.\n\n정말! 무기제작자들은 다 알부자들이라오.\n\n무기제작자가 되고 싶다면 쓸만한 재능이 있는지를 내게 증명해 보여야 하오. 아, 내 말은 장인이 될 수 있는 가능성과 소질을 증명해 보이란 말이지. 좋은 무기를 사려면 바로 그에게 가야 한다고 많은 이들이 인정할 만한 장인 말이오. 알아들었으면 어서 일이나 시작하시오.", progress = "<잘 정돈된 돈더미에 금화를 쌓아올리느라 한창 바쁜 이로누스>", completion = "제때 잘 끝냈군그래. 손님들이 벌써 그 물건들을 기다리고 있었거든.\n\n한 번 보여 주고 반응을 잘 살펴봐. 자, 이제 무기제작자로서 첫발을 내디딘 거야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무기제작\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5301] = {title = "방어구제작자의 길", objective = "방어구제작자가 되려면 화려한 미스릴 투구 4개, 화려한 미스릴 장화 2켤레, 화려한 미스릴 가슴보호갑 1벌을 만들어 오코토스에게 가져가야 합니다.", description = "이만하면 됐군. 난 망치와 모루로 이런 작품을 만들어내지. <name>, 내가 만든 방어구를 걸친 호드 전사를 볼 때면 삶의 보람을 느끼곤 하네. 이건 마치 중독과도 같아.\n\n이런 보람은 내가 가르쳐 줄 수 있는 게 아니야. 난 그저 길을 안내할 뿐이고... 그 길을 직접 가는 건 자네의 몫이지. 평생 끊임없이 노력해야 한다는 점에서 볼 때 방어구제작자의 길은 긴 여행이라고 할 수 있다네.\n\n아제로스에서 손꼽히는 방어구제작자가 되고 싶으면 말만 하게. 내가 제대로 훈련시켜 주겠어. 하지만 그 전에 먼저 해야 할 일이 있지.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어구제작\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5302] = {title = "무기제작자의 길", objective = "무기제작자가 되려면 달빛강철 넓적검 4자루, 큰 철제 도끼 4자루, 견고한 미스릴 도끼 2자루, 검은 대형 철퇴 2자루를 만들어 보르고쉬에게 가져가야 합니다.", description = "언젠가 대족장님의 명예에 걸맞은 전설의 망치를 만들고 말 거야.\n\n이건 내 일생일대의 목표이자 꿈이라네, <name>. 자네도 훌륭한 무기제작자가 될 자질이 엿보이는데, 어떤가? 내가 그 자질을 키우도록 도와줄 수도 있어.\n\n간단한 시험만 거치면 돼. 자네 정도면 식은 죽 먹기일 거야.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무기제작\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5305] = {title = "진홍십자군 작업복", objective = "스트라솔름으로 가서 진홍십자군 대장장이를 처치하고 진홍십자군 대장장이의 작업복을 가지고 릴리스에게 가야 합니다.", description = "붉은십자군 성채 안에는 대장기술 도면이 있어요. 진홍십자군 대장장이가 그 도면을 사수하는데, 그를 물리치고 그의 작업복을 가져오세요. 그러면 보상으로 마력 깃든 전투망치를 제작하는 데 필요한 지식을 전수해 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 마력 깃든 전투망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5306] = {title = "어둠사냥꾼의 뱀돌", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 어둠사냥꾼 보쉬가진을 처치하고 보쉬가진의 뱀돌을 킬램에게 가져가야 합니다.", description = "아름다운 겉모습에 속아 넘어가지 마시오. 어둠사냥꾼 보쉬가진은 치명적이고 광기에 들린 존재요.\n\n<킬램이 자신의 얼굴에 난 흉터를 가리킵니다.>\n\n그렇소. 바로 그녀에게서 얻은 흉터요. 자기 말로는 귀여워서 그냥 툭 친 거라고 하더군.\n\n이제 복수를 할 때가 온 거요.\n\n검은바위 첨탑으로 가면 보쉬가진을 찾을 수 있소. 그녀를 처치하고 뱀돌을 가져오시오. 그러면 여명의 서슬도끼를 제작하는 비법을 가르쳐 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 여명의 서슬도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5307] = {title = "부패의 검", objective = "스트라솔름에서 검은호위대 검제작자를 찾아 그를 처치하고 검은호위대 휘장을 회수한 후, 세릴 스컬지베인에게 가져가야 합니다.", description = "지금 제 신경이 날카로운 데는 다 이유가 있습니다. 리븐데어 남작의 정예 해골 군단인 검은호위대가 부패의 검을 만드는 도면을 훔쳐가 버렸어요.\n\n그래요. 스트라솔름의 리븐데어 남작 말입니다.\n\n검은호위대 검제작자가 이제 그의 언데드 부하들과 함께 목숨을 걸고 그 도면을 지키고 있답니다.\n\n가서 그를 처치하고 그 증거를 보여주시면 불타는 레이피어를 제작하는 데 필요한 지식을 전수해 드리죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 불타는 레이피어"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5321] = {title = "잠에서 깨어났도다", objective = "케를로니안 에버셰이드를 잿빛 골짜기의 마에스트라 주둔지에 있는 릴라드리스 문리버에게 안전하게 데려가야 합니다.", description = "나는 릴라드리스 문리버를 만나러 마에스트라 주둔지로 가던 길에 여기서 잠시 낮잠을 자려고 했었소. 에메랄드의 꿈에서 깬 뒤로는 얼마나 졸리는지...\n\n<하품을 합니다.>\n\n당신이 날 좀 데려다 주지 않겠소? 마에스트라 주둔지는 여기서 남쪽, 잿빛 골짜기에서 길을 따라가다 보면 있는 것 같소. 위험할 수도 있으니 함께 갈 친구들이 더 있었으면 좋겠소이다.\n\n그리고 마지막으로, 내가 또다시 잠이 들면 내 뿔피리를 사용해 나를 깨워주시오. 여기 궤짝 안에 있소.", progress = "케를로니안이 도착한 거예요?", completion = "케를로니안이 무사히 도착해서 정말 다행이군! 분명 이 근처 어딘가에서 잠에 빠져 있을 테죠...\n\n그를 데려다 줘서 정말 고마워요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n올빼미눈 소총비취나무 막대강철도금 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n올빼미눈 소총비취나무 막대강철도금 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5341] = {title = "바로브 가의 유산", objective = "스칼로맨스로 가서 바로브 가의 유산을 회수해야 합니다. 이 재산은 카엘 다로우 증서, 브릴 증서, 타렌 제분소 증서, 남녘해안 증서의 4개 땅문서로 이루어져 있습니다. 임무를 완수한 후 알렉시 바로브에게 가야 합니다.", description = "안녕하신가. 나, 알렉시 바로브는 바로브 가의 마지막 두 상속자 중 한 명이오. 다른 한 명은 바로 내 형인 웰던이지.\n\n스칼로맨스 내부에 바로브 가의 유산이 있지. 그 한심한 겁쟁이 웰던은 전쟁 중에 도망쳐서 인간으로서 무가치한 목숨을 부지하고 있어.\n\n이제는 땅문서들을 찾아서 유산을 모두 차지하려 하고 있지. 형이 찾기 전에 먼저 땅문서들을 찾아 준다면 꿈도 꾸지 못할 만큼 막대한 보상을 해 주도록 하지!", progress = "내 앞에서는 고개를 숙이라고, <race>. 나는 고상한 신분이고 그쪽은 결국 땡전 한푼 없는 천한 신분 아닌가?", completion = "아주 잘했군. 이제 내 유산을 안전하게 보관해 둬야겠어...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5342] = {title = "최후의 상속자", objective = "얼라이언스 영토인 서리바람 야영지로 가서 웰던 바로브를 암살해야 합니다. 그 증거로 그의 머리카락을 가지고 알렉시 바로브에게 돌아가십시오.\n\n얼라이언스들이 웰던을 보호하고 있을 테니 조심해야 합니다.", description = "형이 살아 있는 한 당연히 가문의 상속자가 누가 될 것인가 하는 문제가 생기는데, 그래서는 안 되지.\n\n그쪽 같은 하층 계급에게 한 명 정도 처리하는 정도야 문제도 아닐 거야. 간단한 임무이고 분명 해낼 수 있을 거야. 또 보상을 받을 수 있을 테지.\n\n웰던은 동쪽의 서리바람 야영지에서 얼라이언스의 보호를 받으며 지내고 있소. 그를 처치하고 그 증거를 내게 가져오라고.\n\n<하품을 하는 알렉시>\n\n어서 가보게.", progress = "내가 재산을 차지하면 조금 나누어 주도록 하지.", completion = "옳거니! 이제 나만이 바로브 가의 권력과 재산을 차지하겠군!\n\n&lt;큰 자루를 던져주는 알렉시&gt;\n\n거스름돈은 필요 없다, 더러운 짐승 같으니라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바로브의 종"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5343] = {title = "바로브 가의 유산", objective = "스칼로맨스로 가서 바로브 가의 유산을 회수해야 합니다. 이 유산은 카엘 다로우 증서, 브릴 증서, 타렌 제분소 증서, 남녘해안 증서의 4개 땅문서로 이루어져 있습니다. 이 임무를 완수한 후 웰던 바로브에게 가야 합니다.", description = "내 사랑하는 동생 알렉시. 내가 녀석이 목숨을 부지하도록 놔두는 어리석은 짓을 저질렀다니... 언데드의 일원인 적과 얼굴을 정면으로 맞대고도 동생을 살려줘 버렸습니다.\n\n<투덜대는 웰던>\n\n녀석은 내 유산을 노리고 있는데, 절대 있을 수 없는 일입니다.\n\n저 사악한 녀석이 그 뼈밖에 남지 않은 손으로 유산을 가로채기 전에 우리 가족의 땅문서를 찾아 준다면 내 아주 후하게 보상하도록 하겠습니다. 땅문서들은 스칼로맨스의 폐허에 있으니 서두르십시오!", progress = "그쪽이 내 미래를 보장해 준다면 나도 그쪽의 미래를 보장하겠습니다.", completion = "고맙습니다. 그런데 딱 한 가지만 더 부탁할 게 더 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5344] = {title = "최후의 바로브", objective = "호드의 영토인 보루로 가서 알렉시 바로브를 암살하십시오. 그 증거로 그의 머리카락을 가지고 웰던 바로브에게 돌아가십시오.\n\n더러운 호드가 알렉시를 보호하고 있을 테니 조심해야 합니다.", description = "땅문서를 다 회수했으니 이제 딱 한 가지, 알렉시를 제거하는 일만 남았군요. 녀석이 죽으면 다시는 비양심적인 용병 무리가 나를 노리는 것에 대해 걱정할 필요가 없게 되지요.\n\n아, 간단한 일입니다. 알렉시는 보루에서 호드의 보호 아래 숨어 있습니다.\n\n당장 녀석이 있는 곳으로 가서 처치하는 것까지 기대하진 않지만 아무튼 녀석의 머리카락을 가져와 주십시오! 뭐, 그걸 어떻게 가져올 수 있을지는 그쪽 판단에 맡기도록 하겠습니다. 그런 천한 행위는 나처럼 고귀하게 자란 이들이 상관할 일이 못 되니까 말입니다.", progress = "보수를 받고 싶지 않은 겁니까?", completion = "영광스러운 날이로군! 드디어 바로브 가의 오점을 영원히 제거했고 내 재산도 안전해졌군!\n\n이걸 줄 테니 어서 썩 사라져라, 천한 것!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바로브의 종"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5361] = {title = "형제애", objective = "절벽파수꾼 롱혼의 보고서를 잊혀진 땅의 침묵의 초소에 있는 나타카 롱혼에게 전달해야 합니다.", description = "내 동생 나타카는 잊혀진 땅, 침묵의 초소에 있다네. 흠, 그러니까... 이 보고서를 나타카에게 전해주겠나? 마지막으로 소식을 전한지 벌써 일 년이나 흘렀네. 그 이후, 켄타우로스족이 수상한 조짐을 보이고 있어. 반드시 이 사실을 알려야 하네.\n\n십자로의 북쪽에 있는 돌발톱 산맥으로 간 다음 서쪽으로 가면 잿더미 계곡이 나올 거야. 거기서 남쪽으로 내려가면 잊혀진 땅이 나오지. 일단 잊혀진 땅에 도착하면 침묵의 초소를 향해 남쪽으로 이어진 길을 쉽게 찾을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5381] = {title = "이룩소스의 손", objective = "천둥도끼 요새에서 악마의 상자를 입수해 그늘수렵 마을에 있는 타이가 와이즈메인에게 가져가십시오. 악마의 곡괭이도 함께 돌려줘야 합니다.", description = "불타는 칼날단의 악마의 상자 안에는 강한 힘을 지닌 이룩소스의 손이 들어 있습니다. 불타는 칼날단은 이룩소스의 손으로 만노로크 소굴에 있는 악마의 차원문을 열려고 합니다. 우리 세계에 악마들이 밀려오는 것을 반드시 막아야만 합니다!\n\n천둥도끼 요새에 있는 붉은 수정에 이 악마의 곡괭이를 사용해서 악마의 상자를 열도록 하십시오.", progress = "악마의 상자는 가져왔습니까?", completion = "아, 악마의 상자로군. 이리 주십시오. 제가 열도록 하겠습니다, &lt;class&gt;. 드디어 이룩소스의 손의 비밀을 내 손으로 밝혀내는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5382] = {title = "도살자, 테올렌 크라스티노브", objective = "스칼로맨스 내에서 학자 테올렌 크라스티노브를 찾아 처치한 후 에바 사크호프의 유해와 루시앙 사크호프의 유해를 불태우십시오. 임무를 완수하면 에바 사크호프에게 가야 합니다.", description = "크라스티노브는 수천 명을 죽인 살인자예요. 벌 받아 마땅한 자이니 녀석에게 정의의 처단을 내려야만 해요.\n\n녀석을 찾아 수없이 많은 무고한 생명에게 가한 고통을 그대로 되돌려주세요. 녀석을 처치한 후 우리의 시체를 불태워 주세요. 잿더미로 만들어 버리는 겁니다.", progress = nil, completion = "제 영혼이 회복되는 것을 느낄 수 있어요. 저와 제 남편에게 아주 큰 도움을 주신 겁니다. 하지만 전 틀림없이 아직 더 해야 할 일이 있을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5383] = {title = "소름끼치는 크라스티노브의 가방", objective = "카엘 다로우에 있는 에바 사크호프에게 소름끼치는 크라스티노브의 가방을 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "가방을 열어 보니 온갖 고문 도구가 들어 있습니다. 이 도구들 사이에서 이상한 물체가 눈에 띕니다. 만져 보니 아직 따뜻한 피가 든 유리병입니다.\n\n사크호프 부부에게 알리는 것이 좋을 듯합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5384] = {title = "사자 키르토노스", objective = "순결한 피를 가지고 스칼로맨스로 가야 합니다. 사자의 창을 찾아 사자의 화롯불에 순결한 피를 올려놓으면 키르토노스가 영혼을 차지하기 위해 나타납니다.\n\n용맹하게 싸우고 단 한 발짝도 물러서지 마십시오! 키르토노스를 처치한 후 에바 사크호프에게 가야 합니다.", description = "바로 이거예요.\n\n<에바가 가방 안에 있는 유리병을 가리킵니다.>\n\n무고한 이들의 피. 크라스티노브가 자기 주인을 기쁘게 하기 위해 사용하는 가장 순수한 피죠.\n\n키르토노스는 이 피로 소환할 수 있어요. 그리고 이 피로 키르토노스를 처치해야만 합니다.\n\n이 피를 전령의 창으로 가져가서 화로 위에 올려놓으세요. 키르토노스가 나타날 거예요. 저항할 수 없죠. 그가 나타나면 1천 명의 무고한 죽음에 대한 분노와 화를 그에게 쏟아 놓으세요.\n\n성공하면 우리의 감사뿐 아니라 그 이상을 얻게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "키르토노스의 죽음으로 스칼로맨스의 끔찍한 이야기의 한 장이 종결되었군요. 하지만 아직도 해야 할 일이 더 남아 있습니다. 이제 이곳에 있는 다른 이들이 당신의 용맹한 행동에 대해 알게 되었답니다. 자, 이걸 받으세요. 우리의 정수 중 일부예요. 이게 있으면 카엘 다로우의 다른 길 잃은 영혼들과 대화를 나눌 수 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n페넬로프의 장미미라의 노래\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혼령의 정수페넬로프의 장미미라의 노래"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5385] = {title = "트레이 라이트포지의 유해", objective = "트레이 라이트포지의 유해를 악령의 숲에 있는 제시 문보우에게 가져다주어야 합니다.", description = "유해를 담은 자루를 조심스럽게 메고 악령의 숲과 잿빛 골짜기의 경계에 있는 제시 문보우에게 돌아갈 준비를 합니다. 이 성기사의 친구들에게 유해를 건네주면 제대로 된 장례식을 치러 줄 수 있을 것입니다.", progress = "자에데나르에서의 일은 잘 됐습니까, <name>?", completion = "해내셨군요! 엘룬과 그대가 섬기는 분에게 찬미를! &lt;name&gt;, 오늘 숭고하고 명예로운 일을 하셨습니다. 그대가 목숨을 구해주신 아르코나린이 친구의 복수까지 대신 해주셨다는 걸 알면, 넘치는 기쁨과 감사에 눈물을 쏟고 말 거예요.\n\n이 은혜는 그 무엇으로도 갚을 수가 없겠지만 감사의 표시로 이것을 받아주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n추적자 단검해일갈기 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해일갈기 검추적자 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5386] = {title = "낚시하는 날", objective = "그늘수렵 마을에 있는 지나르질렌과 대화한 후 나타카 롱혼에게 붉은복어 2마리를 가져가야 합니다.", description = "이곳 침묵의 초소에 있으면 생선 요리 냄새가 정말 그립답니다. 그늘수렵 마을의 트롤들이 고기를 낚는 데는 최고지요... 그런데 안타깝게도 켄타우로스들이 여기 저기 활동하고 있어 트롤 마을로 여행할 시간이 거의 없습니다. 흠...\n\n제 부탁 좀 들어주십시오. 그늘수렵 마을의 지나르질렌이라는 어부에게서 제가 좋아하는 붉은복어를 가져다주십시오. 여기서 남쪽 길을 따라가면 트롤 마을 서쪽에 도착할 수 있을 겁니다.", progress = "기름에 튀긴 붉은복어를 생각하면 발굽을 동동 구르게 되고 입에 침이 고이네요. 붉은복어를 가지고 오셨나요?", completion = "오, 그대는 구세주로군요! 붉은복어가 날로 먹어도 될 만큼 신선하군요.\n\n&lt;군침을 흘리는 나타카&gt;\n\n이 중에서 하나를 고르세요. 붉은복어를 가져다주신 데 대한 보답입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n미스릴 광석두꺼운 가죽마법 옷감\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n미스릴 광석두꺼운 가죽마법 옷감"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5401] = {title = "은빛 여명회 위임봉", objective = "은빛 여명회를 대신해 악과 싸우는 자들은 모두 우리의 위임봉을 착용해야 합니다. 이 위임봉을 착용함으로써 병참장교들이 반드시 제공해야 하는 보상을 받을 권리가 생기는 것입니다.\n\n이 위임봉을 착용하고 있는 동안 스컬지를 쓰러뜨리면 스컬지석을 얻을 수 있습니다. 스컬지와 전투 중에 가끔 녀석들이 소지하고 있는 표장인 스컬지석을 얻을 수 있을 테니 그걸 찾으면 나에게 가져오십시오. 한 세트씩 가져올 때마다 영웅적인 행위를 증명하는 은빛 여명회 명예 휘장을 드리도록 하겠습니다.\n\n오늘 전투에 참여하여 형제님의 운명을 이루십시오!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 위임봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5402] = {title = "앞잡이의 스컬지석", objective = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장입니다. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 약한 무리들에게서 종종 찾을 수 있습니다. 하지만 \"좀 약하다\"고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 됩니다. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대랍니다.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나씩을 지급하고 있습니다. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 드리도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장입니다. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 약한 무리들에게서 종종 찾을 수 있습니다. 하지만 \"좀 약하다\"고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 됩니다. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대랍니다.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나씩을 지급하고 있습니다. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 드리도록 하겠습니다.", completion = "축하합니다. 형제님께 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각합니다!\n\n이 휘장에는 두 가지 용도가 있어요. 첫째, 은빛 여명회 내에서의 지위를 높이는 데 쓰일 수 있습니다. 휘장을 사용하여 명예롭고 존경 받는 동지들에게만 주어지는 옵션과 보상을 얻을 수 있게 되는 것입니다. 둘째, 은빛 여명회에서 보유한 진귀한 물건 중 일부를 구입할 때 우리 병참장교들에게 지불하기 위한 수단으로 돈과 함께 사용할 수 있습니다.\n\n어떤 결정을 내리든 이 위임봉은 형제님께서 마땅히 받을 만한 일을 했기 때문에 지급되는 것임을 명심하시기 바랍니다. 수고하셨습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5403] = {title = "침입자의 스컬지석", objective = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장이죠. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 좀 더 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있습니다. 이러한 녀석을 처치하는 것이 사실 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겨야 할 임무라고 할 수 있습니다.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 주고 있습니다. 내게 그 표장들을 가져오시면 형제님께서 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장이죠. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 좀 더 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있습니다. 이러한 녀석을 처치하는 것이 사실 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겨야 할 임무라고 할 수 있습니다.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 주고 있습니다. 내게 그 표장들을 가져오시면 형제님께서 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하겠습니다.", completion = "대단하군요. 형제님께 은빛 여명회 명예 휘장을 드리게 된 것을 기쁘게 생각합니다!\n\n받을 자격이 주어지는 자에게 지급하는 각 명예 휘장은 스컬지와의 전쟁에서 전세를 역전시킨 것에 대한 증거를 나타냅니다. 더 많은 영웅들이 자신들의 땅에서 스컬지와 싸우고 있으니 스컬지라는 궁극적인 악과 전쟁을 벌일 때가 오면 틀림없이 은빛 여명회가 최전선에서 싸우게 될 겁니다. 오늘날 이 휘장을 받기까지 형제님께서 보여 준 그 용맹스러움이 그날에도 우리에게 승리를 안겨 주게 되길 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5404] = {title = "타락자의 스컬지석", objective = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장입니다. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있지요. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 겁니다!\n\n은빛 여명회를 대신해 형제님께 이 표장 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 드리도록 하겠습니다. 그토록 강력한 존재들에 함부로 맞서서는 안 될 일이니 이 표장을 얻을 때는 조심하시기 바랍니다.", description = nil, progress = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장입니다. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있지요. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 겁니다!\n\n은빛 여명회를 대신해 형제님께 이 표장 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 드리도록 하겠습니다. 그토록 강력한 존재들에 함부로 맞서서는 안 될 일이니 이 표장을 얻을 때는 조심하시기 바랍니다.", completion = "축하합니다. 형제님께 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각합니다!\n\n이러한 방법으로 명예 휘장을 얻는다는 것은 형제님께서 선한 대의를 추구하는 진정한 영웅이라는 것을 보여 주는 것이랍니다. 스컬지에 대항하는 모든 노력이 값지지만 놈들의 지도자 중 하나를 처치하는 것은 진정 녀석들에게 큰 타격을 입히는 것이 됩니다!\n\n은빛 여명회를 위하여, 형제여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5405] = {title = "은빛 여명회 위임봉", objective = "은빛 여명회를 대신해 악과 싸우는 자들은 모두 우리의 위임봉을 착용해야 하네. 이 위임봉을 착용함으로써 병참장교들이 제공해야만 하는 보상을 받을 권리가 생기게 되는 것이지.\n\n이 위임봉을 착용하고 있는 동안 스컬지를 쓰러뜨리면 스컬지석을 얻을 수 있을 걸세. 스컬지와 전투 중에 가끔 녀석들이 소지하고 있는 표장인 스컬지석을 얻을 수 있을 테니 그걸 찾으면 나에게 가져오게나. 한 세트씩 가져올 때마다 자네의 영웅적인 행위를 증명하는 은빛 여명회 명예 휘장을 주도록 하지.\n\n오늘 전투에 참여하여 자네의 운명을 이루게!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 위임봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5406] = {title = "타락자의 스컬지석", objective = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장이라네. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있지. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 것이네!\n\n은빛 여명회를 대신해 자네에게 이 표장 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 주도록 하지. 그토록 강력한 존재들에게 함부로 맞서서는 안 될 일이니까 이 표장을 얻을 때는 조심하도록 하게나.", description = nil, progress = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장이라네. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있지. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 것이네!\n\n은빛 여명회를 대신해 자네에게 이 표장 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 주도록 하지. 그토록 강력한 존재들에게 함부로 맞서서는 안 될 일이니까 이 표장을 얻을 때는 조심하도록 하게나.", completion = "축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘게 생각하네!\n\n이런 방법으로 명예 휘장을 얻는다는 것은 자네가 선한 대의를 추구하는 진정한 영웅이라는 것을 보여 주는 것이지. 스컬지에 대항하는 모든 노력이 값지지만 놈들의 지도자 중 하나를 처치하는 것은 녀석들에게 큰 타격을 입히는 것이 된다네!\n\n은빛 여명회를 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5407] = {title = "침입자의 스컬지석", objective = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장일세. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 보다 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있지. 사실 그러한 생물을 처치하는 것이 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겁게 전투에 임해야 할 것일세.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 이곳으로 내게 그 표장들을 가져오면 자네가 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하지.", description = nil, progress = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장일세. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 보다 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있지. 사실 그러한 생물을 처치하는 것이 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겁게 전투에 임해야 할 것일세.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 이곳으로 내게 그 표장들을 가져오면 자네가 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하지.", completion = "대단하군. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘네!\n\n받을 자격을 갖춘 이에게 지급하는 명예 휘장은 스컬지와의 전쟁에서 전세를 역전시켰다는 증거지. 더욱 많은 영웅들이 자신들의 땅에서 싸우고 있으니 스컬지라는 궁극적인 악과 전쟁을 벌일 때가 오면 틀림없이 은빛 여명회가 최전선에서 싸우게 될 걸세. 오늘날 이 휘장을 받기까지 자네가 보여 준 그 용맹스러움이 그날에도 우리에게 승리를 안겨 주게 되길 바라네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5408] = {title = "앞잡이의 스컬지석", objective = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장일세. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 약한 무리들에게서 가끔 찾을 수 있지. 하지만 좀 약하다고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 되네. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대라네.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 주도록 하지.", description = nil, progress = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장일세. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 약한 무리들에게서 가끔 찾을 수 있지. 하지만 좀 약하다고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 되네. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대라네.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 주도록 하지.", completion = "축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각하네!\n\n이 휘장에는 두 가지 용도가 있지. 첫째, 은빛 여명회 내에서의 지위를 높이는 데 쓰일 수 있네. 휘장을 사용하여 명예롭고 존경 받는 동지들에게만 주어지는 옵션과 보상을 얻을 수 있게 되는 것이지. 둘째, 은빛 여명회에서 보유한 귀한 물건들 중 일부를 구입할 때 돈과 함께 우리 병참장교들에게 지불하는 데 사용할 수 있네.\n\n어떤 결정을 내리든 이 위임봉은 자네가 마땅히 받을 만한 성과를 올렸기 때문에 받는 것임을 명심하기 바라네. 수고했네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5421] = {title = "통발 속의 가재", objective = "지나르질렌이 그늘수렵 마을 주면에 설치한 통발에서 가재를 5마리 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 생활을 좀 편하게 해주는 사람에게 보상을 주겠어... 되도록이면 움직이지 않는 게 좋거든!\n\n이곳 그늘수렵 마을의 부두 아래에 가면 내가 설치한 가재 통발이 많이 있네. 자네가 친절을 베풀어 가재를 수확하는 일을 도와 주면 보답으로 원하는 걸 주지... 내 말뜻 알겠나, 친구?", progress = "난 내 생활을 좀 더 편하게 해주는 자에게 보답을 하지. 되도록이면 움직이지 않는 게 좋거든!\n\n이곳 그늘수렵 마을의 부두 아래에 가면 내가 설치한 가재 통발이 많이 있네. 가재를 모아서 나에게 가져다주면 보답으로 원하는 걸 주겠네. 알아들었겠지? 가재 5마리당 붉은복어 한 마리를 주지!", completion = "잘했어. 다른 누군가가 무언가를 해 주는 것처럼 좋은 일도 없지. 안 그런가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은복어"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5441] = {title = "게으른 일꾼들", objective = "작업반장의 가죽곤봉을 가지고 가서 자고 있는 게으른 일꾼에게 사용해야 합니다. 일꾼 5명을 깨운 다음 시험의 골짜기에 있는 작업반장 타즈릴에게 돌아가 가죽곤봉을 돌려줘야 합니다.", description = "망할 놈의 일꾼들! 이곳 주변 숲에서 땔감을 모아 오기는 하는데 허구한 날 잠을 잔단 말이야! 열심히 일하도록 누군가 감시를 해야 하는데...\n\n당신이 적임자로 보이는군. 자, 이 가죽곤봉을 받으시오. 혹 일하다 말고 농땡이를 부리며 조는 녀석이 있거든 쓰시오. 한 대 후려치면 정신 차리겠지! 일이 끝나면 가죽곤봉을 다시 가져오시오.\n\n휴... 빈둥대기만 하는 형편없는 일꾼 놈들!", progress = "아무짝에도 쓸모없는 게으름뱅이들...\n\n엉? 내 몽둥이는 가져왔소? 일하다 말고 자는 놈들은 전부 잡았겠지?", completion = "좋아, 좋아! 다음부터는 빈둥거리지 못하겠지! 정신이 번쩍 났을 거야. 도와줘서 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5461] = {title = "라스 프로스트위스퍼", objective = "아라시 고원에 있는 스트롬가드 폐허로 가야 합니다. 스트롬가드에서 추억의 유품을 찾은 후, 집정관 마르듀크에게 가져가야 합니다.", description = "산 자가 죽음을 두려워하듯 언데드는 삶을 두려워한다네. 언데드로 변한 자들 중 지각이 있는 자들이 자신의 전생과 관련해 남아 있는 모든 것을 완전히 파괴해 버리는 것이 흔한 일이지.\n\n안타깝게도 라스 프로스트위스퍼를 다시 산 자로 바꿔 놓을 수 있는 힘을 지닌 유물을 만들려면 그가 살아생전에 가지고 있던 유품이 있어야 하네.\n\n폐허가 된 스트롬가드에 있는 프로스트위스퍼의 집으로 가서 그런 물건을 찾아보게. 행운을 빌겠네.", progress = "추억의 유품이란 찾기 쉬운 물건이 아니라네.", completion = "나는 그런 물건이 정말로 존재하는가에 대해 의심해 왔지. 이제 이것으로 결코 놓쳐서는 안 될 그런 엄청난 기회가 찾아온 걸세.\n\n단단히 각오를 하게. 이제 내가 자네에게 맡길 임무를 수행하려면 지옥의 한복판까지 가야 할 테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5462] = {title = "망자, 라스 프로스트위스퍼", objective = "동부 역병지대에 있는 희망의 빛 예배당으로 가서 존경받는 리어니드 바돌로매를 찾아서 추억의 유품을 보여 주고 알아낸 사실에 대해 모두 대화해야 합니다.", description = "더럽혀진 땅에서 이 유품을 맞춰야 하네.\n\n프로스트위스퍼가 리치 왕에게 굴복한 것은 스트라솔름에서였다고들 하네. 그는 기꺼이 죽지 않는 자가 되기 위한 수작으로 그 피 묻은 땅에서 자신의 생명을 바쳤지.\n\n바로 그곳을 찾아야만 하네.\n\n밴시 여왕에 의해 해방되었지만 은빛 여명회의 대의에 충성하는 언데드 스컬지 반대자가 하나 있지. 존경받는 리어니드 바돌로매라고 하는 자인데, 그가 더 자세히 알 테니 그를 찾아가 보게. 그는 희망의 빛 예배당에 있을 걸세.", progress = "답을 알고 싶지 않은 질문은 하지 말게나.", completion = "&lt;유품을 살펴보는 리니어드&gt;\n\n자네가 처한 진퇴양난의 상황을 보니 다시는 떠올리고 싶지 않았던 기억이 되살아나는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5463] = {title = "메네실의 선물", objective = "스트라솔름으로 가서 메네실의 선물을 찾아, 그 부정한 땅 위에 추억의 유품을 두어야 합니다.", description = "난 라스 프로스트위스퍼라는 인간이 리치 왕에게 불멸의 영혼을 바치는 것을 봤다네. 미소를 띤 채 스스로 목숨을 끊었지. 그 마법사의 육체는 오각형 마법진 안에 쓰러졌고 그 위에 리치 왕이 우뚝 서더니 이상야릇한 동작을 취했지. 그리고 라스 프로스트위스퍼는 리치로 다시 태어났다네.\n\n<땅을 보다가 다시 고개를 들어 이쪽을 바라보는 리어니드>\n\n그래, 기억나는군. 자네가 찾는 것의 이름은 바로 메네실의 선물이지. 리치 왕이 축복한 땅이자 스컬지들의 성지라는 뜻일세.", progress = "이상하게도 메네실의 선물 주위만 엄청나게 춥습니다.", completion = "유품을 오염된 흙 위에 놓습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5464] = {title = "메네실의 선물", objective = "동부 역병지대에 있는 리어니드 바돌로매에게 영혼이 씐 유품을 가져가야 합니다.", description = "망자의 영혼이 자신의 전생을 나타내는 이 물건에 붙어 영혼이 씐 유품으로 변형시킵니다. 물건을 집어 소지품에 넣습니다.", progress = "<부르르 떠는 리어니드>", completion = "유품에 영혼이 달라붙었듯이 이 유품은 라스 프로스트위스퍼의 육체에 달라붙게 될 것일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5465] = {title = "영혼이 씐 유품", objective = "카엘 다로우에 있는 집정관 마르듀크에게 돌아가십시오. 그에게 영혼이 씐 유품을 보여줘야 합니다.", description = "유품을 가지고 마르듀크에게 돌아가게. 그가 사용법을 알려 줄 것일세.", progress = "불가능한 일을 해낸 것인가?", completion = "분명 자네도 나처럼 불운한 영혼이 되어 나와 함께하게 될 줄 알았다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5466] = {title = "리치, 라스 프로스트위스퍼", objective = "스칼로맨스에서 라스 프로스트위스퍼를 찾아야 합니다. 영혼이 쓰인 유품을 언데드 상태인 라스의 얼굴에 사용하십시오. 그를 산 자로 되돌리는 데 성공하면, 그를 쓰러뜨리고 사람이 된 라스 프로스트위스퍼의 머리카락을 집정관 마르듀크에게 가져가야 합니다.", description = "이제 딱 한 가지 임무만이 남았네. 리치인 라스 프로스트위스퍼의 소굴로 가서 그와 맞서게.\n\n망설이지 말고 유품의 힘을 사용하게! 그 괴물의 무자비한 공격에도 버텨내야 할 걸세. 고통에 무릎을 꿇어서는 안 되네!\n\n의식이 끝나면 라스는 다시 한번 산 자가 될 걸세. 바로 그때 그를 처치해야 하네. 그를 쓰러뜨리고 인간으로 변한 그의 머리카락을 가져오게.", progress = "<name>, 자네는 안식을 얻지 못한 일만 명의 영혼을 위해 이 일을 해야 하네.", completion = "일만 명의 영혼이 한목소리로 자네의 이름을 외치고 있네! 자네가 스컬지와 그 지도자들에게 크게 한 방 먹인 거야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카엘 다로우의 전투검카엘 다로우의 관다로우의 쐐기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다로우골 수호 방패카엘 다로우의 전투검다로우의 쐐기카엘 다로우의 관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5481] = {title = "고르도의 임무", objective = "어둠풀 3개를 모아 브릴 공동묘지에 있는 초보연금술사 홀랜드에게 가져가야 합니다.", description = "주인님 잡초를 원하신다. 우리 손 커서 풀 잘 못 뽑는다. 우리 도와 주면 해치지 않는다. 우리 어둠풀 필요하다. 여기하고 길 근처에 잡초 많다.\n\n어둠풀 뽑았으면 브릴 공동묘지로 가서 홀랜드 주인님에게 가져가라.", progress = "이 아무짝에도 쓸모없는 누더기골렘 녀석은 어디로 간 거야? 내가 필요로 하는 걸 가져온 게 아니라면 어서 가서 찾아오는 게 좋을 거야.", completion = "이게 뭐지? 어둠풀이잖아? 어둠풀은 필요 없다니까! 저 멍청하고 덩치만 큰 고르도 녀석은 가서 데이지나 뽑아 대면서 자네 같은 얼간이들로 하여금 똑같은 짓을 하도록 하고 있군. 자네 기분을 상하게 하려는 건 아니네.\n\n좋아. 지금 자네는 여기 있고, 중요한 건 그뿐이지. 저 누더기골렘 녀석에게 설명해 줄 생각은 없으니 자네가 가서 내가 정말로 필요로 하는 걸 모아다 주는 게 어떻겠나? 죽음풀 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5482] = {title = "죽음풀", objective = "초보연금술사 홀랜드에게 죽음풀 10개를 모아서 가져가야 합니다.", description = "내 어려움이 뭔지 알겠지? 저기 바깥에 있는 녀석이 엉뚱한 풀을 모으고 있단 말이야! 내가 필요한 것들을 모아 주게. 죽음풀을 충분히 가져다주면 적절한 보상을 하도록 하지.\n\n죽음풀은 큰 무덤가 근처의 식물계를 전염시키는 것으로 알고 있네. 죽음풀은 브릴 무덤의 북쪽에 있는 큰 무덤가에 있으니 서두르게. 그리고 그 지역의 놀을 조심하도록 하게나.", progress = "이게 좋겠군. 내가 필요로 하는 죽음풀을 모두 가져다주리라 믿어도 되겠지?", completion = "아, 내 죽음풀. 아주 훌륭해!\n\n&lt;탐욕스러운 모습으로 양손을 비비는 초보연금술사 홀랜드.&gt;\n\n많은 도움이 될 거야. 오늘 내 부탁을... 음... 어둠의 여왕님의 명을 잘 들어주었군. 내가 약속했던 보상일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5501] = {title = "뼈 수집가", objective = "코르메크의 오두막에 있는 비블리 푸츠버클에게 코도 무덤에서 코도 뼈 10개를 가져가야 합니다.", description = "우리가 깔고 앉은 건 노다지야, 노다지! 코도 뼈는 세상을 영원히 바꿀 거야. 나에겐 코도 뼈로 가구나 악기 심지어 폭약까지 만들어내는 고객들이 있지.\n\n짐마차가 와서 내 코도 뼈를 싣고 가서 그늘수렵 마을에 파는 거야. 여기서 남쪽에 있는 코도 무덤으로 가서 코도 뼈 10개를 가져다주면 보답을 하도록 하지. 거래하겠나?", progress = "뼈를 가지고 있나? 짐마차가 곧 도착할 거야. 코도 뼈 10개만 더 있으면 출세길은 보장되는거야. 출세길이란 말이야. 출세길!", completion = "오, 좋아! 내 코도 뼈들아!\n\n고향 친구들이 고블린 피플즈의 겉표지 앞장에서 내 얼굴을 보게 된다고 생각하니 정말 흥분되는군. 난 세상에서 제일 부자 고블린이 될 거라고. 내 고블린 학교 물리 선생님이 나보고 크게 성공할 거라고 했었단 말이지, 하하.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n코도 뼈목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5502] = {title = "호드 보육원", objective = "오그리마의 골목길에 있는 블랙스 보틀로켓에게서 장난감 칼 선반을 구입한 다음 오그리마 보육원으로 아이를 데려가 어둠의 틈에 있는 보육원 원장님 배틀웨일과 대화해야 합니다.", description = "저한테 이렇게 잘해주시다니... 어린이 주간을 이렇게 즐겁게 보내리라고는 기대도 못 했는데... 감사해요.\n\n우리가 본 많은 것들을 다른 친구들도 볼 수 있었으면 좋겠어요. 혹시 블랙스 보틀로켓 아저씨를 다시 찾아가서 장난감 칼 선반을 하나 살 생각 없으세요? 아마 아직도 골목길을 따라 장난감이 가득 담긴 수레를 끌고 다니실 것 같은데. 장난감 칼 선반을 사서 가져가면, 보육원의 다른 친구들도 뭔가 즐거운 일을 할 수 있잖아요!\n\n그러고 나면, 보육원으로 돌아갈 시간이 되겠죠.", progress = "다시 뵙게 되어 반갑군요. 어린이 주간 동안 맡기로 하신 일은 다 하셨나요?", completion = "당신에게 영혼의 축복이 있기를... 우리 그런스에게 제가 해줄 수 있는 것보다 훨씬 좋은 일들을 해주셨군요. 감사합니다. 당신은 호드의 영웅이란 무엇인지를 보여주는 본보기세요.\n\n아이들이 당신의 선물을 좋아하겠네요. 아이들이 새로운 장난감을 받는 게 흔치 않아서요.\n\n그런스가 당신과 무척 재미있는 시간을 보냈군요. 그런스가 애완동물을 보면서 자기를 기억해달라며 아끼는 애완동물을 주고 싶어했답니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돼지 목줄쥐 집거북이 상자달팽이 껍질마법의 애완동물 만나빵보육 수당\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n고아 생성해제 신호 (호드)\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거북이 상자돼지 목줄쥐 집보육 수당달팽이 껍질마법의 애완동물 만나빵"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5503] = {title = "은빛 여명회 위임봉", objective = "은빛 여명회를 대신해 악과 싸우는 자들은 모두 우리의 위임봉을 착용해야 하네. 이 위임봉을 착용함으로써 병참장교들이 반드시 제공해야 하는 보상을 받을 권리가 생기는 것이지.\n\n이 위임봉을 착용하고 있는 동안 스컬지를 쓰러뜨리면 스컬지석을 얻을 수 있을 것이네. 스컬지와 전투 중에 가끔 녀석들이 소지하고 있는 표장인 스컬지석을 얻을 수 있을 테니 그걸 찾으면 나에게 가져오게. 한 세트씩 가져올 때마다 영웅적인 행위를 증명하는 은빛 여명회 명예 휘장을 주겠네.\n\n오늘 싸움에 참여하여 자네의 운명을 개척하게!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 위임봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5504] = {title = "여명의 장막", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 병참장교 하사나에게 은빛 여명회 명예 휘장 10개를 가져가야 합니다.", description = "은빛 여명회를 위해 힘 써준 자네에게 찬사를 보내는 바이네. 우리는 모두 자네를 존경하고 있다네. 자네에게 우리 은빛 여명회에서 매우 값진 물건인 여명의 장막을 구입할 수 있도록 하라는 상부의 허가를 받았네.\n\n현재 착용하고 있는 어깨덧옷에 구입한 장막을 사용하면 각 장막에 담긴 잠재적인 마법 저항력을 강화할 수 있지. 은빛 여명회를 위해 지속적으로 힘써 준 데 대한 감사의 표시로, 명예 휘장을 10개 가지고 오면 이 장막을 구입할 수 있도록 하겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5505] = {title = "스칼로맨스로 가는 열쇠", objective = "음, 완성된 해골 열쇠를 가지고 도착했군요. 이거라면 분명 스칼로맨서 안으로 들어갈 수 있을 거라고 확신합니다. 하지만 열쇠가 제대로 작동하는지 확인하려면 직접 해보는 수밖에 없습니다. 시간을 낭비하지 마시기 바랍니다.\n\n행운을 빕니다, 영웅이여. 어둠 속에서 한 줄기 빛이 되기를!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5507] = {title = "여명의 장막", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 병참장교 라이트스파크에게 은빛 여명회 명예 휘장 10개를 가져가야 합니다.", description = "은빛 여명회를 위해 힘 써주신 당신에게 찬사를 보내는 바입니다. 우리 모두 당신을 존경하고 있습니다. 당신이 우리 은빛 여명회에서 매우 값진 물건인 여명의 장막을 구입할 수 있도록 하라는 상부의 허가를 받았습니다.\n\n현재 착용하고 있는 어깨덧옷에 구입하신 장막을 사용하면 각 장막에 담긴 잠재적인 마법 저항력을 강화할 수 있습니다. 은빛 여명회를 위해 지속적으로 힘써 주신 데 대한 감사의 표시로, 명예 휘장을 10개 가지고 오시면 이 장막을 구입할 수 있도록 해 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5508] = {title = "타락자의 스컬지석", objective = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장이지. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있다네. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 것이야!\n\n은빛 여명회를 대신해 자네에게 이 표장 중 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 주도록 하겠네. 그토록 강력한 존재들에게 함부로 맞서는 게 쉽지는 않을 거야. 이 표장을 얻기 위해서는 더 주의를 기울여야 해.", description = nil, progress = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장이지. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있다네. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 것이야!\n\n은빛 여명회를 대신해 자네에게 이 표장 중 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 주도록 하겠네. 그토록 강력한 존재들에게 함부로 맞서는 게 쉽지는 않을 거야. 이 표장을 얻기 위해서는 더 주의를 기울여야 해.", completion = "축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘게 생각하네!\n\n이런 방법으로 명예 휘장을 얻는다는 것은 자네가 선한 대의를 추구하는 진정한 영웅이라는 것을 보여 주는 것이네. 스컬지에 대항하는 모든 노력이 값지지만 놈들의 지도자 중 하나를 처치하는 것은 녀석들에게 큰 타격을 입히는 것이지!\n\n은빛 여명회를 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5509] = {title = "침입자의 스컬지석", objective = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장이네. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 보다 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있다네. 사실 그러한 생물을 처치하는 것이 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겁게 전투에 임해야 하네.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있지. 이곳으로 내게 그 표장들을 가져오면 자네가 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하겠네.", description = nil, progress = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장이네. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 보다 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있다네. 사실 그러한 생물을 처치하는 것이 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겁게 전투에 임해야 하네.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있지. 이곳으로 내게 그 표장들을 가져오면 자네가 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하겠네.", completion = "축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘네!\n\n받을 자격을 갖춘 이에게 지급하는 명예 휘장은 스컬지와의 전쟁에서 전세를 역전시켰다는 증거지. 더욱 많은 영웅들이 자신들의 땅에서 싸우고 있으니 스컬지라는 궁극적인 악과 전쟁을 벌일 때가 오면 틀림없이 은빛 여명회가 최전선에서 싸우게 될 거야. 오늘날 이 휘장을 받기까지 자네가 보여 준 그 용맹스러움이 그날에도 우리에게 승리를 안겨 주게 되길 바라겠네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5510] = {title = "앞잡이의 스컬지석", objective = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장이라네. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 더 약한 무리들에게서 가끔 찾을 수 있지. 하지만 좀 약하다고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 되네. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대라네.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 주도록 하겠네.", description = nil, progress = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장이라네. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 더 약한 무리들에게서 가끔 찾을 수 있지. 하지만 좀 약하다고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 되네. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대라네.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 주도록 하겠네.", completion = "축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각하네!\n\n이 휘장에는 두 가지 용도가 있네. 첫째, 은빛 여명회 내에서의 지위를 높이는 데 쓰일 수 있네. 휘장을 사용하여 명예롭고 존경 받는 동지들에게만 주어지는 옵션과 보상을 얻을 수 있게 되는 것이지. 둘째, 은빛 여명회에서 보유한 귀한 물건들 중 일부를 구입할 때 돈과 함께 우리 병참장교들에게 지불하는 데 사용할 수 있네.\n\n어떤 결정을 내리든 이 위임봉은 자네가 마땅히 받을 만한 성과를 올렸기 때문에 받는 것임을 명심하기 바라네. 수고했네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5511] = {title = "스칼로맨스로 가는 열쇠", objective = "음, 완성된 해골 열쇠를 가지고 도착했군. 이거라면 분명 스칼로맨서 안으로 들어갈 수 있을 거라고 확신하네. 하지만 열쇠가 제대로 작동하는지 확인하려면 직접 해보는 수밖에 없으니 시간을 낭비하지 말게.\n\n행운을 비네, 영웅이여. 명예와 용기의 힘으로 스칼로맨스에게 응징을!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5513] = {title = "여명의 장막", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 병참장교 미란다 브리치락에게 은빛 여명회 명예 휘장 10개를 가져가야 합니다.", description = "은빛 여명회를 위해 힘 써주신 당신에게 찬사를 보내는 바입니다. 우리 모두 당신을 존경하고 있습니다. 자네가 우리 은빛 여명회에서 매우 값진 물건인 여명의 장막을 구입할 수 있도록 하라는 상부의 허가를 받았습니다.\n\n현재 착용하고 있는 어깨덧옷에 구입하신 장막을 사용하면 각 장막에 담긴 잠재적인 마법 저항력을 강화할 수 있습니다. 은빛 여명회를 위해 지속적으로 힘써 주신 데 대한 감사의 표시로, 명예 휘장을 10개 가지고 오시면 이 장막을 구입할 수 있도록 해 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5514] = {title = "거푸집과 뼛조각", objective = "가젯잔에 있는 크린클 굿스틸에게 15골드와 함께 마력 깃든 뼛조각을 가져가야 합니다.", description = "자네가 만나 봐야 하는 고블린의 이름은 크린클 굿스틸이라고 하네. 타나리스 사막의 가젯잔에서 자신의 기술을 이용해 돈 많은 고객과 거래를 하는 친구지. 우리가 필요한 거푸집을 만들 수 있는 인물은 크린클 굿스틸 밖에 없을 걸세. 가격 또한 싸지는 않을 거야. 크린클 굿스틸이 자네에게 사례로 뭘 요청하던 우리가 부탁한 일을 발로 뛰어줘야 하네.\n\n난 연금술사지 은행원이 아니니 말이야. 만약 내가 금을 쌓아 놓고 산다면 여기 올 일이 없었겠지.\n\n이런, 또 주저리주저리 늘어놓은 것 같군. 으음... 가젯잔으로 가게나! 행운을 비네!", progress = "그래, 당신이 누군지, 여기 왜 왔는지 알고 있지. 당신이 도착하기 전에 알빙턴에게 전갈을 받았다고. 자, 서론은 집어치우고 본론으로 들어가자고. 거래하겠나?\n\n나한테 해골 열쇠를 만드는 데 필요한 거푸집이 있는데 말이야. 가격은 선불로 15골드, 흥정은 없다고, 친구. 뼈조각을 거푸집에 넣어 주고 말이야. 그리고 대장기술에 대한 지식 없이 열쇠의 자루를 만드는 방법을 공짜로 가르쳐 주지.\n\n이 정도면 아주 훌륭한 조건이라고!", completion = "디더스가 당신이 물건을 배달해 갈 거라고 그러더군! 거래는 거래니까 당신을 위해 뼈조각을 거푸집에 넣어 주도록 하지.\n\n디더스가 경화제는 첨가했나? 음, 훌륭해... 그런데 보루로 돌아가려면 오래 걸리겠어.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5515] = {title = "소름끼치는 크라스티노브의 가방", objective = "스칼로맨스에서 잔다이스 바로브를 찾아 처치해야 합니다. 그녀의 시체에서 소름끼치는 크라스티노브의 가방을 입수한 후 에바 사크호프에게 가져가야 합니다.", description = "우리 가슴 속의 한을 많이 풀긴 했지만 아직도 당신이 해 주셔야 할 임무가 완전히 끝난 것은 아니에요. 크라스티노브의 주인인 키르토노스가 아직 살아 있습니다.\n\n하지만 키르토노스와 맞서기 전에 먼저 그를 소환할 방법을 강구해야 합니다.\n\n크라스티노브가 키르토노스에게 전하는 무고한 이들의 피는 잔다이스 바로브가 지킨다고 하더군요.\n\n스칼로맨스의 가라앉은 지하 묘지에서 그녀를 찾아 쓰러뜨리고 단서를 찾는 대로 가져와 주세요.", progress = "<선명해졌다 흐릿해졌다 하는 에바의 모습>", completion = "소름끼치는 가방이로군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5517] = {title = "여명의 오색 장막", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 병참장교 미란다 브리치락에게 은빛 여명회 명예 휘장 25개를 가져가야 합니다.", description = "<형제/자매>여, 은빛 여명회를 대신하여 당신이 쌓은 공로는 이루 헤아릴 수가 없을 정도입니다. 그에 보답하는 의미로 우리의 특수 여명의 오색 장막을 드리겠습니다. 이것을 착용하면 모든 계열의 마법 저항력을 지니게 되어 동시에 막아낼 수 있습니다. 여명의 오색 장막은 은빛 여명회 최강의 영웅에게만 수여되는 물건이라네!\n\n제게 명예 휘장 25개를 가지고 오시면 우리의 여명의 장막 중 가장 훌륭한 걸 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명의 오색 장막"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5518] = {title = "고르독 오우거 위장복", objective = "룬무늬 두루마리 4개, 튼튼한 가죽 8장, 룬 실타래 2개, 그리고 오우거 타닌을 노트 팀블잭에게 가져가야 합니다. 노트 팀블잭은 혈투의 전장에 있는 고르독 은신처 구석에 족쇄에 묶여 있습니다.", description = "아마도 당신이 이 쓰레기장의 왕이랑 겨루게 될 텐데, 그러려면 크롬크러쉬 대장을 피해가야 한다고. 물론 녀석을 죽여버리고 지나갈 수도 있겠지만 살려두는 게 좋을 테지...\n\n그러면 어떻게 지나가느냐고? 내가 여기 좀 있어봐서 저 얼간이들을 한동안 속일 수 있을만한 오우거 위장복을 만드는 법을 알고 있단 말이야. 단 한 가지 문제라면 안정성인데, 최고 10분 동안 속일 수 있다고. 내게 필요한 물건들을 가지고 오면 하나 만들어주지. 내가 어디로 달아날 수 있는 것도 아니니 말이야...", progress = "그 위장복을 만드는 데 필요한 것들 중 오우거 타닌이 제일 찾기 힘들 거요. 위층에 좀 있는 것 같던데? 잘 모르겠군. 이렇게 족쇄에 묶여 있어서야 돌아다닐 수가 없으니...\n\n어쨌든 내가 필요로 하는 걸 갖고 오면 멍청한 크롬크러쉬 대장이 당신을 보고 자기 부하들 중 하나라고 생각할 만큼 감쪽같은 오우거 위장복을 하나 만들어주지.", completion = "그래. 이거면 되겠군. 여기 이렇게 집어넣고 여기 이렇게 잡아당기고... 헤헤. 아주 잘 만들어지겠는걸! &lt;큰 미소를 지어 보이는 노트.&gt;\n\n자. 다 됐군. 이 위장복은 상당히 불안정한 거라는 걸 잘 기억해두시오. 10분이 지나면 옷이 조각조각 떨어진다는 것을. 옷이 떨어지고 나면 아무도 속지 않겠지! 크롬크러쉬 녀석에게 다가가지 바로 전에 입도록 하라고. 한 가지 더 당부할 게 있는데, 녀석은 당신만 동료라고 착각하지 당신 친구들도 동료라고 착각하지는 않을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고르독 오우거 위장복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5519] = {title = "고르독 오우거 위장복", objective = "또 위장복이 필요하다고? 뭐, 내가 어디로 금방 달아날 수 있는 것도 아니고, 가서 전에 구해달라고 했던 것과 같은 재료들을 모아오면 내가 오우거 위장복을 또 하나 만들어주지.", description = nil, progress = "또 위장복이 필요하다고? 뭐, 내가 어디로 금방 달아날 수 있는 것도 아니고, 가서 전에 구해달라고 했던 것과 같은 재료들을 모아오면 내가 오우거 위장복을 또 하나 만들어주지.", completion = "자, 됐군. 이걸 입으면 10분 동안은 괜찮을 거라고. 행운을 빌겠소!\n\n아, 참. 그리고 혹시 이 근처에서 날 풀어줄 수 있는 열쇠를 찾거든 제발, 꼭 좀 알려달라고!!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고르독 오우거 위장복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5521] = {title = "여명의 오색 장막", objective = "서부 역병지대의 서리바람 거점에 있는 병참장교 라이트스파크에게 은빛 여명회 명예 휘장 25개를 가져가야 합니다.", description = "<형제/자매>여, 은빛 여명회를 대신하여 당신이 쌓은 공로는 이루 헤아릴 수가 없을 정도입니다. 그에 보답하는 의미로 우리의 특수 여명의 오색 장막을 드리겠습니다. 이것을 착용하면 모든 계열의 마법 저항력을 지니게 되어 동시에 막아낼 수 있습니다. 여명의 오색 장막은 은빛 여명회 최강의 영웅에게만 수여되는 물건이라네!\n\n제게 명예 휘장 25개를 가지고 오시면 우리의 여명의 장막 중 가장 훌륭한 걸 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명의 오색 장막"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5522] = {title = "리어니드 바돌로매", objective = "동부 역병지대에 있는 리어니드 바돌로매에게 얼어붙은 알을 가져가야 합니다.", description = "얼마 전에 우리 주인님이신 벡투스님께 전갈을 받았어요. 그게, 벡투스님께서 직접 보내신 게 아니라... 리어니드 바돌로매라는 이가 보낸 전갈인데, 난 리어니드를 모르지만 리어니드는 벡투스님을 잘 알고 지냈던 모양이에요. 벡투스님은 자신이 허락하는 이가 아니면 알고 지내지 않으시거든요.\n\n리어니드 얘기로는 벡투스님께서 용의 알을 찾고 계신다고 하는군요. 그 용의 알을 당신이 동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 그에게 가져다주길 바라고 계세요.\n\n정말 섭섭해요! 어째서 당신이죠? 벡투스님께서 날 믿지 않으시는 걸까요? 뭐, 신경 쓰지 마세요. 그냥 알을 가져가서 리어니드에게 난 벡투스님이 명하신 대로 했다고 전해 주세요.", progress = "검은바위 첨탑에서 장난을 친 게 자네란 말인가? 내가 부탁한 건 가져왔나?", completion = "아, 아주 좋아. 자네가 땀 흘려 섬긴 악의 세력이 누구인지 모르겠지만 이제 곧 진실을 알게 될 걸세. 나는 그 주인의 종이 아니니 두려워하지는 말게나. 내 이름은 리어니드 바돌로매. 은빛 여명회 동지들 사이에서는 '존경받는 리어니드'로 통한다네.\n\n팅키를 속여 자네가 내게 용의 알을 가져오도록 한 것일세. 내 속임수가 먹혀 들어간 게 다행이군. 이 알이 정말로 벡투스의 손에 들어갔다면 적의 손에 엄청난 힘을 쥐어 주는 게 되었을 테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5524] = {title = "여명의 오색 장막", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 병참장교 하사나에게 은빛 여명회 명예 휘장 25개를 가져가야 합니다.", description = "<형제/자매>여, 은빛 여명회를 대신하여 자네가 쌓은 공로는 이루 헤아릴 수가 없을 정도로군. 그에 보답하는 의미로 우리의 특수 여명의 오색 장막을 주도록 하겠네. 이것을 착용하면 모든 계열의 마법 저항력을 지니게 되어 동시에 막아낼 수가 있지. 여명의 오색 장막은 은빛 여명회 최강의 영웅에게만 수여되는 물건이라네!\n\n내게 명예 휘장 25개를 가지고 오면 우리의 여명의 장막 중 가장 훌륭한 걸 주도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명의 오색 장막"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5525] = {title = "노트 구출 대작전", objective = "그건 고르독 족쇄 열쇠라고 하는 물건이지. 이 오우거 얼간이들이 그렇게 부르더군. 이곳 오우거들이라면 누구나 지니고 있을 텐데, 어떤 오우거 녀석들이 지니고 있는지는 모르겠단 말이야. 경비병들이라면 갖고 있을 확률이 더 높겠지...\n\n아니, 내가 지금 뭔 소리 하는 거야. 당신 벌써 그 열쇠 갖고 있지?! 그게 바로 그 열쇠야?!", description = nil, progress = "그건 고르독 족쇄 열쇠라고 하는 물건이지. 이 오우거 얼간이들이 그렇게 부르더군. 이곳 오우거들이라면 누구나 지니고 있을 텐데, 어떤 오우거 녀석들이 지니고 있는지는 모르겠단 말이야. 경비병들이라면 갖고 있을 확률이 더 높겠지...\n\n아니, 내가 지금 뭔 소리 하는 거야. 당신 벌써 그 열쇠 갖고 있지?! 그게 바로 그 열쇠야?!", completion = "당신이 제일이로군! 다른 녀석들은 뭐, 떨거지일 뿐이지 암.... 아, 풀어줘서 정말로 고맙소!\n\n내 인생이 한낱 오우거따위의 간식으로 끝나지 않을 줄 알았다니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5526] = {title = "악령덩굴 조각", objective = "혈투의 전장에서 악령덩굴 조각을 채취해야 합니다. 칼날바람 알진을 물리쳐야만 얻을 수 있을 것입니다. 정화의 성물함에 악령덩굴 조각을 단단히 봉인한 후, 달숲의 밤의 안식처에 있는 라빈 사투르나에게 가져가야 합니다.", description = "<name>, 이제 페랄라스에 있는 엘드레탈라스, 혈투의 전장에 대한 그대의 지식이 필요하오. 폐허가 된 그 도시의 동부에는 칼날바람 알진이 타락을 퍼뜨리고 있으니, 서둘러 그곳으로 가서 어떤 고난이 닥쳐오든 싸워 이겨내시오.\n\n알진 근처에 악령덩굴이 있을 거요. 사실 풍요의 열매가 오염되어 악령덩굴이 된 것이지... 녀석이 쓰러지면 악령덩굴의 정수를 모아 성물함에 봉인한 다음 내게 갖고 오도록 하시오.\n\n세나리온의 가호와 함께 그대에게 행운이 함께하길 빌겠소.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀리의 방패밀리의 고서\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n밀리의 방패밀리의 고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5527] = {title = "정화의 성물함", objective = "실리더스로 가서 마파람 마을 부근 유적지에 있을 정화의 성물함을 찾아, 달숲의 밤의 안식처에 있는 라빈 사투르나에게 가져가야 합니다.", description = "첫 단계는 아주 심하게 타락한 물질을 담고도 운반자에게 아무 영향도 주지 않을만한 용기를 찾는 것이오. 악령덩굴만큼 지독한 물질을 담을 수 있는 물건이라면 딱 하나 알고 있소. 바로 정화의 성물함이라 불리는 것이지...\n\n실리더스의 폐허로 깊숙이 들어가면 마파람 마을이라고 하는 나이트 엘프 촌락이 남아 있는데, 아주 오래전 그곳에 정화의 성물함이 하나 있었다고 알고 있소. 이번 일에 성공하려면 그대가 그 폐허를 샅샅이 뒤져서 찾아내기를 비는 수밖에...", progress = "정화의 성물함은 그 자체만으로도 유물의 가치를 지니고 있소. 원래 몇 개밖에 만들어지지 않았고, 그나마 대부분 시간이 흐르면서 분실된 것으로 알고 있소.\n\n그중 하나가 마파람 마을에 있었다는 것을 안지는 꽤 됐다는 건 인정하겠소. 사실 실리더스에서 혼란이 점점 커지기에 그대로 비밀로 간직하려고 했었지. 이리저리 기웃거리다 보면 분명 적들의 의심을 살 테니 말이오.\n\n안타깝게도 나 홀로 지켜온 평화의 시간은 이제 끝난 것 같소. 엘드레탈라스의 상황도 있고 하니 말이오.", completion = "과연 사람들 말대로 그대는 재주가 참 좋소이다. 그대 같은 이가 세나리온 의회를 위해 일해준다니 큰 축복이오.\n\n성물함이 다시 우리 손에 들어왔으니 이제 마음이 좀 편해지는군. 그대라면 내가 믿고 사악한 악마와 맞선 후에 위험한 물건까지 가지고 와달라는 부탁을 할 수 있겠소이다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5528] = {title = "고르독 술 맛보기", objective = "힉... 이제 당신 우리 대빵이니까 좀 괜찮은 술 하나 맛볼 수 있다! 힉... 이 술 마시면 기운 나고 기분도 아주 좋아진다! 힉... 이게 알짜배기 술이야, 왕... 한번 마시고 크리그에게 어떤지 말해줘... 힉!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고르독 그린그로그주크리그의 스타우트 맥주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5529] = {title = "역병 걸린 작은 새끼용", objective = "역병 걸린 작은 새끼용 20마리를 처치한 후 희망의 빛 예배당에 있는 베티나 비글징크에게 가야 합니다.", description = "은빛 여명회에서는 최근에 스컬지가 역병 걸린 용군단을 만들고 있다는 사실을 알아냈어요! 우린 반드시 그들을 저지해야 해요! 스컬지 녀석들이 용군단을 만들어내면 아제로스를 마음대로 휩쓸고 다니게 될 거예요!\n\n녀석들의 강령술사들이 다로우미어 호수 한가운데에 있는 스칼로맨스에서 역병 걸린 용들을 기르고 있어요.\n\n스칼로맨스로 가서 새끼용들이 더 성장하기 전에 되도록 많은 새끼용을 처치해 주세요!", progress = nil, completion = "수고했어요! 스컬지가 또 다른 용 무리를 키울 수 있게 되려면 오랜 시간이 걸릴 거예요.\n\n그러니까, 적어도 그러길 바란다는 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5531] = {title = "베티나 비글징크", objective = "베티나 비글징크에게 얼어붙은 알을 가져가야 합니다.", description = "자네가 가져온 이 알들은 역병 걸린 용군단을 만들어내려는 스컬지 실험에 사용될 예정이었네. 이 얼어붙은 검은용 알은 녀석들의 연구에 아주 유용하게 쓰였을 테고 틀림없이 실험 일정도 단축할 수 있었을 걸세. 이제는 녀석들의 연구에 종지부를 찍을 때라네.\n\n이 얼어붙은 알을 밖에 있는 베티나 비글징크에게 가져가게. 베티나는 과학과 연금술에 능통한 친구인데, 우리가 스컬지에게 사용할 만한 무기를 하나 만들었다네. 자네의 도움으로 녀석들에게 큰 타격을 입히게 될 거야.", progress = "하이요! 용의 알을 가져왔다고요? 어디 한번 봐요!", completion = "정말로 가져왔군요! 그것도 아주 좋은 용기에 담아서 말이에요. 크기가 아주 딱 맞네요!\n\n나중에 연구를 할 수 있도록 안전한 곳에 보관해 두도록 하겠어요. 하지만 지금 당장은 당신이 알을 담아 온 용기가 필요해요.\n\n아주 특정한 목적에 사용할 장치를 하나 만들었어요. 스칼로맨스의 언데드 학자들을 처치할 목적 말이에요. 이들이 역병 걸린 용군단을 만들어 내기 위해 용을 연구하고 있으니 우린 이들의 연구가 진척되어 나가는 걸 막아야 해요.\n\n난 이 장치를 여명의 계략이라고 부르는데, 그 이유는... 제대로 작동할지 잘 모르기 때문이죠!\n\n우리 대신 한번 시도해 보겠어요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5533] = {title = "스칼로맨스", objective = "서부 역병지대의 서리바람 거점에 있는 연금술사 알빙턴과 대화해야 합니다.", description = "카엘 다로우의 섬에는 비열한 스컬지 강령술과 악의 중심인 스칼로맨스가 있네. 우리의 적은 아무것도 모르는 희생자들에게 차마 입에 담기도 힘든 타락한 짓을 저질렀다네. 그럴 것이라 예상은 했지만... 스칼로맨스의 문이 잠겨 열쇠가 없으면 들어갈 수 없을 것이네.\n\n연금술사 알빙턴은 스칼로맨스에 대해서도 잘 알고 열쇠를 얻는 방법도 알고 있네. 자네가 내게 자신의 가치를 증명했으니 이 일을 자네에게 맡기겠네. 알빙턴에게 가서 이 문제에 대해 대화를 나눠보게나.", progress = nil, completion = "만나서 반갑습니다. 나는 최근에 스칼로맨스에 대해 많은 연구를 했고 당신이 열쇠를 얻을 수 있는 방법도 알아낸 것 같습니다. 열쇠가 없으면 정문을 통과할 수가 없을 겁니다.\n\n내부로 들어가면 끔찍한 장면이 펼쳐질 것입니다. 당신 같은 영웅은 어떻게 대처할지 나도 모르겠군요..", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5534] = {title = "킴야엘의 \"잃어버린\" 물건", objective = "엘다라스 폐허에서 나가들이 가지고 있는 어떤 룬을 찾아 아즈샤라에 있는 킴야엘에게 가져가야 합니다.", description = "뭐? 뭐? 뭐라고?\n\n마음에 안 들더라 이거요? 그 폭탄이 얼마나 비싼 건지 알기나 하시오? 자그마치 가격이... 아이고, 그만둡시다. 그래, 푼돈이나 벌고 싶은 생각은 없단 말이지? 좋소, 그럼 이렇게 합시다. 먼저 당신이 쓸만한 일꾼이라는 걸 내게 증명해 보이는 의미로, 조그만 일을 해주면 그에 맞는 보상을 해주지.\n\n당신이 \"쓸만한\" 일꾼이라고 자부한다면 엘다라스 폐허로 가서 블러드 엘프들이 찾아다니던 어떤 룬을 구해 내게 가져오시오. 아마 나가들이 지니고 있는 모양이외다.", progress = "그래, 그 룬은 어디 있소? 당신은 일을 도우러 온 성실한 일꾼이지 않소?\n\n까딱 잘못했다간 우리가 합의한 보수에 대해 다시 생각해 보는 수가 있지. 뭐라고? 아무것도 합의 본 게 없었다고? 저런, 그렇게 생각한다면 느긋하게 찾아오도록 하시오. 대신, 시간을 오래 끌수록 보수가 줄어들 거라는 것만 잊지 말라고.", completion = "하하하! 좋았어!\n\n대체 이게 어디에 쓰이는 물건이기에 학자 림토리가 나까지 고용해 이걸 찾으려 했는지... 꼭 알아내고야 말겠소. 흥! 이제 모든 것이 내 손에 달려 있다! 이 블러드 엘프 놈들! 바로 이 킴야엘님의 손 말이다! 흥! 진짜 쥐새끼 같은 놈이 누군지 톡톡히 가르쳐 주지!\n\n잘해 줬소, &lt;name&gt;. 무지 고맙군. 자, 난 해결해야 할 다른 일이 있으니 이 돈이나 받고 어서 가 보슈.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5535] = {title = "영혼의 동요", objective = "명가의 유령 6명과 명가의 망령 6명을 처치한 후 아즈샤라에 있는 로아투에게 가야 합니다.", description = "오래전, 나이트 엘프 사회에서 엘프의 명가는 최강의 비전술을 습득하고 있었소. 하지만, 그들의 연구는 사악함에 물들어 나이트 엘프족은 물론이고 아제로스 전체에 큰 해를 끼쳤소, 당신도 잘 알고 있겠지만...\n\n나는 이제는 명가의 원혼이 돼버린 타락한 엘프를 찾는 족족 죽음의 굴레로부터 풀어 주겠노라고 파수대에 약속했소. 당신도 나를 따른다면 내 반드시 그에 대한 보상을 해 줄 거요.\n\n그 영혼들은 여기서 북동쪽에 있는 섀도송 제단에 출몰하고 있소.", progress = nil, completion = "수고했소. 도와 줘서 고맙소이다. 영혼들은 평안을 찾았으니 비전술에 대한 욕망과, 그로 인해 초래되었을 위협 또한 줄어든 것이오.\n\n아제로스를 황폐하게 만들고 있는 양 진영의 충돌... 언젠가는 모두들 당신은 그런 것들을 초월해 있다는 사실을 깨닫게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5536] = {title = "증오로 가득 찬 땅", objective = "할다르 사티로스 6명, 할다르 요술사 2명, 할다르 악마추종자 2명을 처치한 후 잿빛 골짜기 경계에 있는 로아투에게 가야 합니다.", description = "사티로스들이 세나리우스가 한때 활보하던 성지에 들끓고 있소. 아무리 그들이 나이트 엘프의 일그러진 악한 일면이라고 해도, 누구든 그 악마들이 저지른 온갖 악행을 보고 나서도 그 생물을 옹호하지는 않을 거요. 나는 나이트 엘프들을 도와 이 땅에서 그 사악한 녀석들을 몰아내기로 대지모신에게 맹세했소.\n\n녀석들을 퇴치하는 것을 도와준다면 자신의 능력이 당대 최고라는 것을 입증할 수 있을 거요.\n\n여기서 북동쪽으로 가면 할다르 부족이 있는데, 그들의 힘에 맞서 자신을 시험해 본 후 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "수고했소. 당신은 솜씨만 좋은 것이 아니라 재치도 뛰어나군. 비록 당신이 대지모신을 섬기지는 않더라도, 그 생물들을 물리쳐 대지모신의 뜻을 받드는 자들에 대한 당신의 충성을 증명하였소. 대지모신은 이 세계와 그 너머에 있는 모든 것에 존재하시오. 빛이자 어둠인 그녀의 눈은 하늘을 가로질러 항상 우리를 내려다보고 계시지.\n\n자, 당신이 수고해 준 데 대한 감사의 표시이니, 이 작은 사례를 받아 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5537] = {title = "뼛조각", objective = "서부 역병지대에 서리바람 거점에 있는 연금술사 알빙턴에게 뼛조각 15개를 가져가야 합니다.", description = "스칼로맨스로 가는 열쇠를 해골 열쇠라고 부릅니다. 해골 열쇠는 말 그대로 해골들로 만듭니다. 적당한 거푸집에 해골을 넣고 가장 강한 금속으로 경화시켜야 하며, 사실 해골이 여러 개 필요합니다. 스칼로맨스로 가는 차원문을 자연스럽게 열 수 있는 존재의 힘이 실린 인장이 있어야 열쇠를 완전히 작동시킬 수가 있습니다.\n\n생각나는 것부터 하기로 합시다. 우선 열쇠를 만들려면 뼛조각이 필요합니다. 안돌할 내에 있는 해골들에게 필요한 재료를 얻을 수 있을 겁니다. 뭐, 성벽 밖에 있는 해골들에게도 얻을 수 있을 테고 말입니다. 자, 어서 가서 재료를 구해오십시오.", progress = "참 끔찍하게 들리겠지만 열쇠의 바깥 부분을 만들려면 꽤 많은 수의 적합한 뼈조각이 필요합니다. 괜히 해골 열쇠라고 부르는 게 아니죠.", completion = "이거면 되겠어요! 이제 내 차례군요. 적당한 경화제를 첨가해서 앞으로 치를 격렬한 주조 과정을 견딜 수 있게 할 겁니다.\n\n다음 단계는 열쇠에 맞는 거푸집을 구하는 일입니다. 내가 과거에 해골 열쇠와 비슷한 으스스한 물건을 만들었던 타나리스에 있는 고블린 대장장이를 알고 있답니다. 그 역시 대부분의 고블린처럼 최고의 입찰자를 위해 일하고 있지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5538] = {title = "거푸집과 뼛조각", objective = "가젯잔에 있는 크린클 굿스틸에게 15골드와 마력 깃든 뼛조각을 가져가야 합니다.", description = "당신이 대화해야 하는 고블린의 이름은 크린클 굿스틸이라고 합니다. 그 친구는 타나리스 사막의 가젯잔에서 자신의 물건을 비싸게 사 주는 자들에게 물건을 만들어 팔지요. 우리가 필요한 거푸집을 만들 수 있는 인물은 크린클 굿스틸밖에 없지만 가격 또한 싸지 않습니다. 크린클 굿스틸이 사례로 뭘 요청하든 우리가 부탁한 일을 발로 뛰어줘야 합니다.\n\n난 연금술사지 은행원이 아니니까요. 만약 내가 금을 쌓아 놓고 산다면 여기 올 일이 없었겠지요.\n\n이런, 또 주저리주저리 늘어놓은 것 같군. 가젯잔으로 가십시오! 행운을 빕니다!", progress = "그래, 당신이 누군지, 여기 왜 왔는지 알고 있지. 당신이 도착하기 전에 알빙턴에게 전갈을 받았다고. 자, 서론은 집어치우고 본론으로 들어가자고. 거래하겠나?\n\n나한테 해골 열쇠를 만드는 데 필요한 거푸집이 있는데 말이야 가격은 선불로 15골드, 흥정은 없다고, 친구. 뼈조각을 거푸집에 넣어 주고 말이야. 그리고 대장기술에 대한 지식 없이 열쇠의 자루를 만드는 방법을 공짜로 가르쳐 주지.\n\n이 정도면 아주 훌륭한 조건이라고!", completion = "알빙턴이 당신이 물건을 배달해 갈 거라고 그러더군! 거래는 거래니까 당신을 위해 뼈조각을 거푸집에 넣어 주도록 하지.\n\n알빙턴이 경화제는 첨가했나? 음, 훌륭해... 그런데 서리바람 거점으로 돌아가려면 오래 걸리겠어.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5541] = {title = "럼블샷의 탄환", objective = "던 모로에 있는 헤그너 럼블샷에게 럼블샷의 탄환을 가져가야 합니다.", description = "헤그너 럼블샷은 앤빌마에서 멀리 떨어진 길에 노점상을 열고 총과 탄환을 팔고 있습니다. 그 부근에서 소총병들과 박격포부대원들이 장기 훈련을 받고 있기 때문에 항상 새 탄환을 구비해 놓고 있어야 하죠.\n\n그런데... 최근에 제가 보낸 탄환 상자가 분실되었답니다. 심부름꾼 말로는 은빛 동굴 근처에서 야영을 하다가 성난 웬디고에게 쫓겨, 글쎄 럼블샷의 탄환을 놓고 왔다지 뭡니까?!\n\n그 탄환 상자를 찾아서 럼블샷에게 좀 전해 주시지 않으시렵니까? 아마 지금쯤 탄환이 다 떨어졌을 겁니다. 발을 동동 구르며 기다리고 있을 게 뻔해요.", progress = "탄환을 사러 온 게 아니라면 좋겠군요. 지금 재고도 다 떨어지고 없어서 말입니다.", completion = "탄환이 왔군! 정말 다행입니다! 늙은 로슬로의 보급품이 드디어 왔군요! 배달이 늦어져서 걱정하던 참이었어요. 하지만 할아버지께서 생전에 늘 하시던 '아주 안 오는 게 아니라면, 조금 늦어지는 건 괜찮다.'라는 말씀을 새기며 기다리고 있었죠.\n\n정말 고맙습니다! 벌써 손님들이 줄을 서서 탄환이 오기만을 기다리고 있었다니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5542] = {title = "지옥개", objective = "새끼 역병사냥개 20마리, 역병사냥개 5마리와 광포한 역병사냥개 5마리를 처치하십시오. 임무를 완수하면 티리온 폴드링에게 가야 합니다.", description = "이곳에서 지낼 생각이라면 밥벌이 삼아 작은 일을 좀 해 주게나. 이곳에는 군기를 잡아 줘야 할 버르장머리 없는 것들이 많이 있다네. 역병사냥개와 그 새끼들부터 시작을 해 주게나.\n\n성공한다면 내 후한 보상까지는 못 해도 따뜻한 식사와 친근한 대화 상대가 되어 주는 것 정도는 반드시 해 줌세.", progress = nil, completion = "수고했네. 와서 푹 쉬게. 함께 먹고 마시며 옛 얘기나 해 보세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5543] = {title = "핏빛 하늘", objective = "역병박쥐 30마리를 처치한 후 티리온 폴드링에게 가야 합니다.", description = "어리석게도 아무것도 모른 채 역병지대에 들어온 자들은 참 불쌍하지. 이 숲에는 온갖 사악한 것들이 득실거리니까 말이야. 자신들의 징표를 지니고 있지 않은 자들은 누구라도 죽여 버리는 붉은십자군 광신도들부터, 더 많은 언데드를 끌어 모아 자신들의 수를 늘리는 데만 혈안이 되어 있는 살인마 스컬지들까지 있지.\n\n야생 동식물들도 탐욕스러운 식인 괴수들로 변해 버렸어. 이제 하늘에서 공격해 오는 역병박쥐를 처치해 주길 부탁하네.", progress = nil, completion = "자네는 고상함의 빛나는 모범이로군! 내 몸에서 영웅의 피가 고동치는 것을 느낀 것은 참으로 오랜만의 일이야. 자네의 용맹한 행동에 나까지 사기가 오르는군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5544] = {title = "청소부구더기", objective = "부근에서 청소부구더기와 걸신들린 청소부구더기를 찾아 처치하고 청소부구더기 고기덩어리 15개를 모은 후 티리온 폴드링에게 가야 합니다.", description = "식량이 점점 떨어져 가고 있군. 부끄럽게도 자네와 함께 나눌 식량마저 없게 될지도 모르겠네.\n\n이 늙은이를 도와 간단한 일 하나만 해 주지 않겠나? 이 부근에서 역병의 영향을 전혀 받지 않은 짐승은 청소부구더기 하나뿐이라네. 맛은 별로 없지만 그 구더기 고기는 몇 달이고 보관을 하기가 쉬워서 말이지. 올 겨울을 나려면 몇백 킬로그램이 있어야 한다네!", progress = "그 고기 맛도 참을 만해지게 될 걸세, <race> 친구.", completion = "성스러운 빛의 가호가 있기를! 정말 고맙네, 젊은이.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5545] = {title = "골칫덩어리", objective = "동쪽계곡 벌목지에 있는 랠렌에게 장작 더미 8개를 가져가야 합니다.", description = "안녕하세요, <class>님. 제게 큰 문제가 생겼는데 좀 도와주시겠어요? 목재 주문 이행 시한이 다가오고 있는데 시간이 부족하답니다. 북쪽에서 늑대와 곰들이 나타나 이미 다 잘라 놓은 나뭇더미에서 일하는 우리 일꾼들을 쫓아내 버렸어요.\n\n제가 그 짐승들을 몰아내 달라고 레이너 부관님께 벌써 부탁은 해 두었지만, 그 나무들을 가져와 줄 이가 필요해요. 장작 더미 8개만 가져다주실 수 있으시다면 시한을 맞출 수 있을 거예요.", progress = "이행 시한이 점점 다가오고 있어요, <class>님. 제발 서둘러 그 장작 더미를 가져와 주세요.", completion = "아주 잘 됐네요! 감사합니다. 이제 시한 내에 주문 물량을 맞출 수 있을 거예요. 감사의 마음과 함께 수고해 주신 데 대한 보상으로 돈을 좀 드리도록 할게요.\n\n감사합니다. 안녕히 가세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5561] = {title = "코도 길들이기", objective = "길들인 코도 3마리와 코도 유인기를 자신의 야영지에 있는 스미드 스크래블스크류에게 가져가야 합니다.", description = "비블리는 잊혀진 땅에서 돈을 벌 줄 아는 고블린이 자기뿐이라고 생각하지. 글쎄 그럴까? 이 근방을 운행하는 유일한 짐마차도 나한테 의지한다고. 늙은 코도를 내 유인기를 이용해 다시 회복시키고 길들이는 방법을 배운 이후로 계속해서 짐마차 주인인 코르크, 리거와 난 협력 관계를 맺고 있지.\n\n이 유인기를 가져가서 고대의 코도나 늙은 코도에게 사용하면 자넬 따라오도록 길들일 수 있을 거야. 코도를 길들이면 나한테 데려오라고.", progress = "짐마차가 여기에 잠깐 머물 거야. 내가 요청한 새로 길들인 코도 5마리는 준비됐나?", completion = "&lt;숫자를 세기 시작하는 스미드 스크래블스크류&gt;\n\n넷, 다섯... 좋아. 내가 요청한 대로 길들인 코도 5마리를 가져왔군. 부자, 엄청난 부자가 될 수 있겠어! 내가 성공했다는 얘기를 들으면 비블리의 녹색 낯짝이 어떻게 변할지 궁금해지는군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코도 도둑 장화논쟁의 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n코도 도둑 장화논쟁의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5581] = {title = "군단의 차원문", objective = "만노로크 소굴에서 악마의 차원문 6개를 없애고 침묵의 초소에 있는 펠굴 투커츠에게 가야 합니다.", description = "받게. 이룩소스의 손일세.\n\n내가 불타는 칼날단 지도자급 중 한 놈에게서 빼앗은 물건이지.\n\n만노로크 소굴에 있는 악마의 차원문을 없애려면 이 물건이 필요하네... 그리고 지금 자네에게 바로 그 일을 부탁하려는 참이지.\n\n이 세상에 악마들이 자꾸만 늘어가고 있으니, 차원문을 닫아 놈들을 근절해야 하네.", progress = "만노로크 소굴에 있는 악마의 차원문을 없앴습니까?", completion = "잘했습니다. 그대의 노력은 악마의 위협에 맞서 싸우는 데 큰 도움이 되었으며 아제로스의 모든 것이 좀 더 안전해질 것입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n차원문 팔보호구봉인의 어깨덮개결속의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n결속의 지팡이차원문 팔보호구봉인의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5582] = {title = "생기 있는 용비늘", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 베티나 비글징크에게 생기 있는 용비늘을 가져가야 합니다.", description = "이것은 역병 걸린 새끼 용에게서 떨어진 비늘입니다. 이 새끼 야수에게서 얻을 수 있는 다른 비늘들은 구멍이 패이고 진물이 흘러나오는데 반해 이 희귀한 비늘은 건강한 상태이고 손상되지 않았습니다.\n\n베티나 비글징크가 이 비늘의 견본을 조사하고 싶어할 것입니다.", progress = "음, 내게 뭔가 보여 줄 게 있나요?", completion = "대단해요! 이 비늘은 내가 그동안 계속 해 온 스컬지의 음모에 대한 조사에 아주 큰 도움이 될 거예요. 고마워요. 앞으로도 이런 비늘을 더 찾게 되거든 내게 가져와 주세요!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5601] = {title = "여동생 파멜라", objective = "다로우골에서 파멜라 레드패스를 찾아야 합니다.", description = "저는 대전쟁 중 로데론에서 도망쳐 나왔어요. 다행히 스컬지가 제 고향을 휩쓸고 지나가며 역병의 악몽 지대로 만들어 버리기 전에 탈출할 수 있었죠! 저는 운이 좋았지만, 제 가족은 저처럼 운이 따라 주질 않았답니다. 다로우골 전투 중 모두 살해당한 건 아닌지 걱정이에요.\n\n다로우골은 동부 왕국에 있는 마을인데, 지금은 동부 역병지대의 남쪽 언덕에 위치해 있어요. 그곳으로 가서 제 가족을 찾아봐 주시지 않겠어요? 너무 보고 싶어요. 특히 여동생 파멜라가 보고 싶어요.\n\n제발 파멜라를 찾아 주세요!", progress = nil, completion = "우리 제시카 언니는 어디 있어요? 언니는 아주 오래전, 제가 아주 어렸을 때 떠났는데, 떠날 때 많이 울었어요. 왜 울었는지 전 몰라요! 음... 넘어져서 발가락이 아파서 그랬을지도 몰라요.\n\n언니가 여기 있을 때는 같이 놀고, 춤도 추고, 집 근처에서 예쁜 꽃도 꺾고 그랬어요. 그리고 가끔은 아빠가 집에 오시는 게 보이면 언니랑 같이 숨어 있다가 갑자기 튀어나와서 아빠를 놀라게 해 드리기도 했어요.\n\n언니, 돌아와! 언니가 돌아오면 아빠도 돌아오실 거고 그럼 다시 다 같이 놀 수 있을 거란 말이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5621] = {title = "달빛 로브", objective = "파수꾼 샤야를 찾아 2 레벨 하급 치유로 부상을 치유한 후, 신의 권능:인내를 부여하고 돌라나르에 있는 라우르나 모닝라이트에게 돌아가십시오.", description = "그대의 도움이 필요합니다, <name>. 저는 여기서 제자들을 가르쳐야 하니 그대가 돌라나르 남쪽의 부상당한 우리 파수꾼을 도와주십시오. 마을을 순찰하다가 불의의 사고를 당했는데 우리가 도움을 줄 수 있을 거예요. 그 파수꾼의 이름은 샤야라고 합니다.\n\n그녀를 찾거든 상처를 치유해 주고 그대의 마법으로 그녀의 체력을 회복시켜 주세요. 그러면 더 이상 상처를 입지 않을 테니까요. 엘룬님을 위한 그대의 의무를 마치거든 제게 다시 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘룬의 달빛 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5622] = {title = "엘룬의 추종자", objective = "텔드랏실에 있는 라우르나 모닝라이트와 대화하십시오.", description = "<name>, 여기 그늘 협곡에서의 일을 마무리하면 돌라나르로 돌아가세요. 거기에 가면 라우르나 모닝라이트를 만나세요. 그대에게 엘룬께서 기뻐하시는 길이란 어떤 것인지 가르쳐 줄 거예요. 그녀를 도우면 나이트 엘프의 <사제/여사제>로서 그대를 빛내 줄 로브를 얻을 수 있을 거예요.\n\n조심해서 가도록 해요. 그대 가시는 길에 엘룬의 가호가 있기를 빌겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5623] = {title = "빛의 추종자", objective = "엘윈 숲에 있는 여사제 조세타와 대화해야 합니다.", description = "다시 만났군요, 젊은 <사제분/여사제분>. 우리 사제의 기술에 대해 좀 더 자세하게 배울 시간이 됐습니다. 여기 노스샤이어에서 하던 일을 마무리하고 골드샤이어에서 여사제 조세타님을 찾아가 보시기 바랍니다. 그분께서는 당신에게 가르쳐 줄 것이 많이 있고 당신이 빛의 길에서 강하게 성장하고 있다는 얘기도 들으셨다고 하더군요. 그분께선 당신을 훈련한다는 생각에 잔뜩 기대하고 계시니 어서 가보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "도착한 걸 보니 기쁘군요. 당신의 미래와 빛의 힘 내에서 당신이 가야할 길에 대해 많은 논의를 해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5624] = {title = "성스러운 빛의 로브", objective = "경비병 로버트를 찾아 2 레벨 하급 치유를 사용해 부상을 치유한 후, 그에게 신의 권능: 인내를 부여하고 골드샤이어에 있는 여사제 조세타에게 돌아가야 합니다.", description = "보통 전 새로운 빛의 추종자들을 첫 로브를 입을 자격이 있는지 확인해 보기 위해 작은 과제를 낸답니다. 로브는 대성당에서 그 <사제/여사제>를 인정하고 후원한다는 것을 외부에 나타내는 표시지요.\n\n하지만 이번 시험은 기존 상황과 좀 다릅니다. 골드샤이어의 시민들 중 하나가 여기서 동쪽에 있는 호수 근처에서 부상당한 경비병을 봤다고 해요. 이름은 로버트라고 하는데, 그를 찾아서 치유를 한 다음, 몸을 강화시켜 주고 이곳으로 돌아오도록 하세요. 그렇게 하면 당신이 시험을 마친 것으로 간주하도록 하겠습니다.", progress = nil, completion = "잘하셨어요. 마을을 지킬 건장한 경비병이 한 명 더 있으니 우리는 그만큼 더 안전해진 거랍니다. 벌써 자신의 능력을 현명하게 사용할 줄 안다니 기쁘군요. 언제든지 훈련을 더 받을 준비가 되었다고 생각되면 절 찾아오세요.\n\n일단 이 로브를 드릴게요. 다른 이들이 이 로브를 보고 당신이 빛의 일원이라는 것을 알게 될 겁니다. 후에 더 많은 시험이 있을 테고 그 시험에 이 로브가 꼭 필요한 건 아니니 입고 싶지 않다고 해도 상관없답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛의 수사 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5625] = {title = "성스러운 빛의 로브", objective = "산악경비대 돌프를 찾아 2 레벨 하급 치유를 사용해 부상을 치유한 후, 신의 권능:인내를 부여하고 카라노스에 있는 막산 앤볼에게 돌아가십시오.", description = "보통 당신 정도의 실력이 되면, 일정한 시험을 거쳐, 그 지위와 실력을 나타내는 로브를 입게 되지요. 하지만 솔직히 말해서 지금은 좀 더 시급한 용무들이 있어서 말입니다. 카라노스 시민들이 이곳으로 와서는 돌프라는 산악경비대원이 부상을 당한 채 남쪽으로 마을 바로 바깥에 있다고 하더군요.\n\n돌프를 치유하고 그에게 인내를 부여해주면 당신의 실력을 증명해낸 것으로 간주하겠습니다. 어떻습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛의 수사 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5626] = {title = "빛의 추종자", objective = "던 모로에 있는 막산 앤볼과 대화하십시오.", description = "이봐요! 잠시만요! 시간 좀 내주십시오.\n\n당신 지금껏 빛을 찾아다니셨죠? 그렇다면 카라노스의 막산 앤볼을 만나보는 게 좋겠습니다. 당신에게 <class>의 길에 대해 자세히 알려줄 겁니다. 그리고 <사제/여사제>로서 당신을 빛내줄 로브를 줄 수도 있다고요. 단, 그럴만한 자격이 있을 때의 얘기입니다.\n\n이제 출발하십시오! 여기 일을 최대한 빨리 마치고 굴을 통과해 카라노스로 가세요. 막산 앤볼이 기다리고 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "아, 브란스토크가 보냈군요. 그렇죠? 좋습니다, 좋아요! 브란스토크의 말이 옳습니다. 당신은 이제 빛의 세계로 더 큰 걸음을 내딛기 시작한 거예요. 제가 더욱 강하게 단련시켜 드리겠습니다. 지금 당신에게 가장 필요한 것은 바로 육체와 정신의 힘이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5627] = {title = "엘룬이 뿌린 별조각", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5628] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.", description = "반갑습니다, <name>. 그대가 가던 길 잠시 멈추고 저와 대화할 시간을 내다니 참 고맙군요. 어린 나이에 고향을 떠나 이 먼 곳까지 오셨네요. 그 패기 칭찬해 드려야 마땅하겠죠. 나도 젊은 시절, 그대처럼 훌쩍 여행을 떠날 용기가 있었더라면 좋았을 텐데.\n\n얼마 전, 어느 여사제가 그대를 찾아 여기에 왔었어요. 급한 일이라며 다르나서스에 있는 달의 신전으로 가서 여사제 알라시아와 이야기를 해보라고 그대에게 전하랬어요. 그대의 훈련에 관한 일이라고 했으니, 제가 오래 붙잡아 둬서는 안 되겠죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5629] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 또 만났군요. 우리 일을 돕느라 바쁜 건 알지만 그대 자신을 위해서도 시간을 투자해야만 해요. 여사제 알라시아가 그대를 찾으러 여기로 누군가를 보냈어요. 장로들께서 그대에게 관심이 많은 것 같아요. 아마 큰일을 할 분이라는 느낌이 들었나 봐요. 다르나서스에 있는 달의 신전으로 가서 알라시아를 찾아보세요. 그대를 기다리고 있을 테니. 행운을 빕니다. 엘룬께서 함께하시길.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5630] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.", description = "반가워요, 반가워. 이 넓은 곳을 바쁘게도 뛰어다니는 걸 보니 내 마음이 즐겁군. 비꼬려는 건 아니고 자네 <race>들은 대부분 이렇게 추운 날씨에 약하던데, 몸이 튼튼한 것 같아 다행이란 말입니다.\n\n얼마 전, 나이트 엘프 여사제 하나가 당신을 찾아 여기 왔었어요. 다르나서스에 있는 달의 신전으로 가서 여사제 알라시아를 찾으라고 하던데. 중요한 일이라고 빨리 오라고 했습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5631] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.", description = "젊은 <race>|1이여;여;, 어느 여사제 한 명이 우리 대성당에 당신을 찾으러 왔었답니다. 다르나서스에 있는 달의 신전으로 최대한 빨리 오라고 전해 달라더군요. 신전에 도착하면 여사제 알라시아를 찾으십시오. 자세한 얘기를 해줄 겁니다.\n\n<name>, 성스러운 빛이 언제나 함께하기를.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5632] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.", description = "아, <name>. 안녕하세요. <race> 전령이 얼마 전 그대를 찾으러 왔었습니다. 다르나서스에서 중요한 볼일이 있으니 최대한 빨리 달의 신전으로 돌아오라더군요. 도착하면 여사제 알라시아와 이야기를 나눠보십시오. 그대의 훈련에 관한 일인 것 같습니다.\n\n시간이 날 때 반드시... 다르나서스로 돌아가 보시는 게 좋을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5633] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까? 위대한 신비의 전당에서 이렇게 만나게 되니 참으로 반갑군요. <race>에게 축복이 있기를.\n\n당신이 우리 땅을 여행하는 동안 달의 신전에서 온 어느 여사제가 당신을 찾으러 왔습니다. 최대한 빨리 달의 신전으로 돌아오라고 전해 달라더군요. 자세한 내용은 저도 모르겠지만 매우 중요한 일처럼 보였습니다. 달의 신전에 도착하면 여사제 알라시아를 찾아가십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5634] = {title = "구원의 기도", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5635] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "<형제/자매>가 우리 고위 사제분들의 관심을 끈 모양입니다. 그분들께서는 <형제/자매>가 스톰윈드의 빛의 대성당으로 최대한 빨리 와줬으면 하고 계십니다. 그분들께서는 <형제/자매>가 다음 훈련을 시작할 준비가 됐다고 생각하시는 게 분명합니다. 빛의 대성당에 도착하면 대여사제 로레나님을 찾아가세요. 로레나님께서 <형제/자매>를 더더욱 발전시켜 줄 것입니다. 행운을 빕니다. 성스러운 빛이 <형제/자매>와 함께하기를.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5636] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "엘룬의 축복이 있기를. 그대의 빛이 그대를 잘 보호해 주길 바랍니다.\n\n그대와 같은 사제 한 명이 얼마 전에 여기 와서 그대를 찾았답니다. 그는 그대가 빛의 대성당으로 최대한 빨리 돌아와서 대여사제 로레나와 얘기해야 한다고 하더군요. 그렇게 관심을 갖는 걸 보니 지금까지 아주 잘해 오신 것 같군요. 내가 여기서 너무 시간을 지체하게 할 순 없습니다. 자, 어서 떠나세요. 그대를 기다리는 사람들에게로...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5637] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드로 갈 시간이 됐군요. 빛의 대성당에 계시는 대여사제 로레나님께서 <형제/자매>와 대화를 하고 싶어하십니다. 개인적으로 <형제/자매>를 보자고 하셨으니 아주 좋은 일이거나 아주 나쁜 일인데... 내 생각에는 <형제/자매>가 잘해 왔으니 대여사제님께서 좋은 일로 보자고 하시는 게 아닐까 생각됩니다.\n\n하지만 여기서 시간을 너무 지체하지 말도록 하십시오. 나도 <형제/자매>만큼 빨리 대성당으로 갈 테니까 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5638] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "좀 전에 그대와 같은 사제 한 명이 그대를 찾으러 여기 왔었습니다. 그가 그대를 만나면 빛의 대성당으로 인도해 달라고 하더군요. 굉장히 중요한 일이라고 말하기는 했지만 내가 그대라면 별로 걱정하지는 않겠어요. 그 사제의 태도로 봐서 좋은 소식인 거 같으니까요. 여기서 너무 오래 지체하지 않는 게 좋겠습니다.\n\n어서 가세요. 엘룬이 함께하시길.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5639] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드에서 <형제/자매>를 찾고 있습니다. 스톰윈드의 대여사제 로레나님께서 말씀하시길 <형제/자매>가 다음 단계의 훈련을 받을 자격이 있는지 증명할 시간이 됐다고 하셨습니다. 지체하지 말고 스톰윈드로 가십시오. 도시 가운데에 있는 빛의 대성당에 가면 대여사제님을 만날 수 있을 겁니다. 대여사제님께 내 안부를 전해주고 <형제/자매>의 실력을 증명해 보이시기 바랍니다. 성스러운 빛이 <형제/자매>와 함께하기를 빌겠습니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5640] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "엘룬의 축복과 성스러운 빛이 그대와 함께하기를.\n\n이 시기쯤 되면 우리와 같은 계급에서 많은 이들이 엘룬님에 대한 믿음을 드러내는 방법을 배우게 되지요. 내가 알기에는 그대가 속한 계급에서도 마찬가지 방법으로 믿음을 표현할 수 있을 것입니다.\n\n그대가 다르나서스에서 할 일을 모두 마치면 그대에게 더 높은 수준의 훈련을 시켜줄 대여사제님을 찾아 보도록 하지요. 아, 스톰윈드에 계시는 우리의 동맹 대여사제 로레나님께 가 보도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5641] = {title = "두려움 없는 용기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n공포의 수호물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5642] = {title = "어둠의 수호", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화해야 합니다.", description = "오그리마에 뭔가 중요한 일이 벌어진 것 같소.\n\n전령이 여기까지 와서 트롤 사제를 찾는 일은 별로 없는데 말이오. 그 전령은 유달리 서두르는 것 같았소이다. 썬더 블러프에서 너무 오래 지체하지 마시오. 내가 당신이라면 가능한 한 빨리 정기의 골짜기로 돌아가서 무슨 일인지 알아보겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5643] = {title = "어둠의 수호", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화해야 합니다.", description = "여러 종족의 수많은 사제처럼 자네도 <race>의 신실한 사제가 되려면 의식을 치러야 하네. 보통 이런 의식은 생존에 반드시 필요한 특별한 능력을 가르쳐 주지. 자네도 이제 의식을 치를 때가 됐어. 오그리마에 있는 정기의 골짜기로 가서 우르쿄와 대화를 해보게. 그가 가르쳐 주는 내용은 훗날 굉장히 유용하게 쓰일 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5644] = {title = "파멸의 역병", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "아, 당신에게는 멋진 날이로군. 훈련을 통해서 지켜본 결과 당신을 애살리스테에게 보낼 때가 됐소. 당신의 자격을 증명해 보인다면 애살리스테가 자신만이 가르칠 수 있는 것들을 당신에게 가르쳐 줄 거요.\n\n특별한 뜻으로 말하는 건 아니고 나에게도 진정한 힘, 신의 힘을 배우던 젊은 시절이 있었지. 그래, 그런 시절이 있었어.\n\n언더시티의 애살리스테에게로 돌아가시오. 그녀가 군사 지구에서 당신을 기다리고 있을 것이오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n파멸의 역병\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5645] = {title = "두려움 없는 용기", objective = "아이언포지에 있는 대사제 로한과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 대사제 로한께서 아이언포지에서 당신을 기다리고 계십니다. 서두르십시오. 어서 다음 시험을 치러야 합니다. 당신 종족만의 특별한 의식을 치르러 가는 길에 길동무가 되어 주고 싶지만 저는 여기 있어야 합니다. 하지만 가는 동안 성스러운 빛이 당신과 함께하기를 빌어 드리죠. 그 도시에 도착하면 마법 지구로 가서 로한을 만나 보십시오. 당신을 기다리고 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 잘 오셨습니다. 우리는 자부심과 힘, 용기가 넘치는 종족입니다. 이제 자기 몸 하나 지킬 때는 지났습니다. 나에게 배우는 것으로 당신은 이제 다른 이에게도 자부심과 자신감을 심어주어야 합니다. 준비됐습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n공포의 수호물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5646] = {title = "파멸의 역병", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "애살리스테는 그녀의 종족원들을 나에게 보내서 더 높은 수준의 훈련을 받을 수 있도록 많은 배려를 해주었네. 이제는 내가 애살리스테의 종족원들에게 그렇게 해줄 때이지.\n\n언더시티로 돌아가게. 그곳의 군사 지구로 가면 애살리스테가 자네의 종족과 종족의 방식에 대해 더 많은 것을 가르쳐 줄 것일세. 지체하지 말고 어서 가게나.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n파멸의 역병\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5647] = {title = "두려움 없는 용기", objective = "아이언포지에 있는 대사제 로한과 대화하십시오.", description = "<name>, 그대의 종족은 매우 강해요. 그대를 동지라고 부를 수 있다는 게 자랑스럽습니다. 하루하루 지날수록 그대는 자신의 진정한 근원을 찾게 될 뿐만 아니라, 이 험난한 세상에서 올바른 길을 가고 있다는 자신감도 얻어가고 계시겠죠. 분명 그대는 참된 승리라는 게 뭔지 스스로 느끼고 있을 줄로 압니다.\n\n최근 아이언포지에서 그대 앞으로 전갈이 왔습니다. 마법 지구에 있는 대사제 로한에게 돌아가서 대화를 해보십시오. 그분을 오래 기다리게 해서는 안 됩니다. 엘룬께서 그대를 인도하시길.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n공포의 수호물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5648] = {title = "신비한 주술의 로브", objective = "그런트 코르자를 찾아 2 레벨 하급 치유를 사용해 부상을 치유한 후, 신의 권능:인내를 부여하고 칼바위 언덕에 있는 타이진에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 자네는 이제 첫 번째 시험을 치를 준비가 됐다네. 칼바위 언덕의 남쪽, 마을 바로 바깥에 우리 그런트 하나가 부상을 입은 채 있네. 프라우드무어의 부하 몇과 싸우다가 꽤 심하게 다친 모양이야. 우리 중 하나가 가면 큰 도움을 줄 수 있을 거야. 그 그런트의 이름은 코르자라고 하네. 그녀를 찾아 부상을 치유해 주고 우리 선조의 축복을 내려 주게.\n\n그렇게 하면 자네가 사제의 길을 계속 걸어 나갈 준비가 됐다는 것을 충분히 입증했다고 생각하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사술 부적 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5649] = {title = "숭고한 정신의 추종자", objective = "듀로타에 있는 타이진과 대화하십시오.", description = "우리가 호드에 합류한 건 잘한 일이었어. 호드는 우리 트롤에게 충성과 명예가 무엇인지 가르쳐 주었으니까. 하지만 오랜 습관과 전통은 쉽게 버릴 수 있는 게 아니더군. 오크에서 트롤의 모든 전통을 좋아하는 건 아니지만, 그렇다고 해서 우리가 오크 몰래 은밀히 그 전통을 이어가지 말란 법은 없지 않나?\n\n내 말을 이해하리라 믿네. 이제 자네를 칼바위 언덕에 있는 타이진에게 보내야 할 때군. 타이진이라면 자네에게 우리 트롤의 역사와 트롤의 길에 대해 많은 것을 가르쳐 줄 걸세. 준비가 되면 타이진에게 가보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5650] = {title = "어둠의 로브", objective = "죽음경비병 켈을 찾아 2 레벨 하급 치유를 사용해 부상을 치유한 후, 신의 권능: 인내를 부여하고 브릴에 있는 어둠의 사제 베릴에게 가야 합니다.", description = "우리의 힘은 어둠과 암흑에서 나오는 것일세. 하지만 자네의 역할은 그것만이 아니야. 자네가 치유 마법을 익혀두면 도움이 된다고 인정한 것은 현명한 일일세. 하지만 암흑을 알려면 먼저 빛을 알아야 하는 법. 그래서 내가 시험을 하나 준비했다네.\n\n묘지의 북쪽으로 가면 부상당한 죽음경비병 한 명이 있을 텐데 이름이 켈이라고 하네. 그 친구는 한동안 놀로부터 우리를 보호해주었지. 자네가 가서 그를 치유해주고 다시 임무를 수행할 수 있도록 체력도 강화시켜주게나. 자네가 배운 마법을 이용하고 임무를 마치면 내게 다시 돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수행사의 희생 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5651] = {title = "어둠의 추종자", objective = "티리스팔 숲에 있는 어둠의사제 베릴과 대화해야 합니다.", description = "포세이큰은 경험을 통해서 많은 것들을 배웠네. 다른 종족들은 이제 겨우 연구하기 시작하는 것들 말이야. 비록 우리의 길이 어둠이라고 하지만 많은 것들이 빛과 어둠이 함께 있어야만 한다는 것을 알게 될 걸세. 자네는 빛과 어둠을 사용하는 법을 모두 배우게 될 거야. 물론 신중하게 사용해야지. 내 말을 잘 듣고 잊지 말게나. 우리는 오염된 곳에서 창조되어서 썩은 고기처럼 부패한 곳에 버려졌네. 어둠은 우리의 고향일세.\n\n더 많은 걸 배울 준비가 되면 어둠의사제 베릴을 찾아가게나.", progress = nil, completion = "마침내 도착했군. 자네의 신념만 가지고는 앞으로 다가올 시련들을 극복하기 힘들다네. 위기 의식과 약간의 야심이 많은 도움이 될 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5652] = {title = "약화의 주술", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5654] = {title = "약화의 사술", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 이제 우르쿄를 만날 시간이 왔네. 오크의 도시에 있는 정기의 골짜기로 가서 그와 이야기를 나눠보게. 우리 트롤 종족 대대로 내려오는 방식대로 훈련을 받을 때야. 잘 배워서 트롤의 진정한 사제가 돼야 하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5655] = {title = "약화의 주술", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화하십시오.<name>, 내가 이곳에 파견된 이유는 자네가 고향에서 너무 멀리 벗어나 정처 없이 헤매지는 않나 확인하기 위해서지. 지금 바로 고향으로 돌아가게. 트롤 사제 중에서 단연 최고의 실력을 자랑하는 우르쿄가 자네를 기다리고 있을 거야. 그러니 어서 돌아가게. 오크의 도시에 있는 정기의 골짜기로 들어가게. 가서 우르쿄를 찾아. 아마 애타게 기다리고 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<name>, 내가 이곳에 파견된 이유는 자네가 고향에서 너무 멀리 벗어나 정처 없이 헤매지는 않나 확인하기 위해서지. 지금 바로 고향으로 돌아가게. 트롤 사제 중에서 단연 최고의 실력을 자랑하는 우르쿄가 자네를 기다리고 있을 거야. 그러니 어서 돌아가게. 오크의 도시에 있는 정기의 골짜기로 들어가게. 가서 우르쿄를 찾아. 아마 애타게 기다리고 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5656] = {title = "약화의 주술", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화하십시오.", description = "나와 같은 사제들이 온갖 역경을 헤치며, 이 세상을 돌아다니는 걸 보면 싸늘히 식어버린 내 가슴도 훈훈해지지. 주술이라는 것도 일단 알고 보면 그렇게 신비한 것도 아니지. 노력만 하면 쉽게 손에 넣을 수 있다오. 그래서 말인데, 이제 당신은 고향으로 돌아가는 게 좋겠소.\n\n위대한 트롤 사제, 우르쿄가 오그리마에서 당신을 기다리고 있소. 정기의 골짜기로 가면 그를 찾을 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5657] = {title = "약화의 사술", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화해야 합니다.", description = "돌아가게, <name>. 고향으로 돌아가.\n\n자네의 정신적 지주, 우르쿄가 앞으로 여정에 대해 이야기를 나누기를 원하고 있으니까.\n\n거대한 호드의 도시, 오그리마에 있는 정기의 골짜기로 가봐. 거기 가면 우르쿄를 찾을 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5658] = {title = "무력의 손길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5660] = {title = "무력의 손길", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "자넨 고향에서 멀리 왔군. 자네의 고향 언더시티로 돌아가야 하네. 고위사제 애살리스테가 자네가 돌아오기 원하고 있어. 우리 부족만이 가르칠 수 있는 무언가가 있듯이, 애살리스테에게서만 배울 수 있는 것들도 있다네. 여기 너무 오래 머물지 말게. 비행선을 타고 최대한 빨리 언더시티의 군사 지구로 돌아가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5661] = {title = "무력의 손길", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "자네는 고향에서 멀리 떨어진 여기 블러드후프 마을까지 왔군. 나는 우리 종족의 사제를 찾아서 지도자에게 보내라는 임무를 맡고 여기 왔네. 그렇지만 자네를 도와줄 수 없다는 건 아닐세.\n\n자네의 고위 여사제의 영혼이 모든 포세이큰이 자신에게 돌아오기를 원한다는 말이 들리네. 자네가 반드시 배워야 하는 것이 있어.\n\n자네의 도시에 있는 군사 지구로 가서 애살리스테를 만나게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5662] = {title = "무력의 손길", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "자네와 자네의 종족에게 경의를 표하네. 나는 보통 나와 같은 종족만 가르치지. 자네는 한때 로데론이라고 불렀던 도시에 있는 애살리스테에게 사제의 기술을 배워야 하네.\n\n자네의 신념 외에도 다른 능력들을 배우려면 애살리스테에게 돌아가야 한다네.\n\n언더시티의 군사 지구로 가서 자네의 여사제를 찾게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5663] = {title = "무력의 손길", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "애살리스테님께서는 모든 사제들에게 전갈을 보내셨소. 우리는 우리 계급의 젊은이들이 더 많은 훈련을 받을 수 있도록 언더시티로 안내하기로 되어 있소이다. 당신이 진심으로 우리의 신념을 믿는다면 언더시티로 돌아가시오. \n\n언더시티 깊숙한 곳의 군사 지구에서 애살리스테님을 찾을 수 있을 것이오.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5672] = {title = "엘룬의 은총", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5673] = {title = "엘룬의 은총", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.", description = "당신도 알고 있겠지만, 언제든지 이곳에 오면 우리 사제들이 가르침을 줄 것입니다. 하지만 우리가 전수할 수 없는 게 있다면, 바로 여신 엘룬의 가르침입니다. 엘룬은 믿음이 있는 자에게는 특별한 능력을 준다고 합니다. 이제 당신은 달의 신전으로 돌아가서 시험을 치를 시간인 것 같군요.\n\n시간이 될 때 신전으로 돌아가서 여사제 알라시아와 이야기를 나눠 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5674] = {title = "엘룬의 은총", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.", description = "<name>, 오늘은 그대에게 눈부신 날이로군요. 나이트 엘프 <사제/여사제>만의 능력을 배울 때가 된 것이죠. 하지만 그대의 훈련은 제가 아닌 다른 분이 맡고 있습니다. 여기 일을 가능한 한 빨리 마치고 달의 신전으로 돌아가서 여사제 알라시아와 대화를 해보십시오. 그대가 진정으로 준비가 됐는지 알아보기 위한 시험을 치른 다음, 엘룬의 은총에 대해 알려줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5675] = {title = "엘룬의 은총", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.", description = "시간이 됐습니다. 다르나서스로 돌아갈 시간이... 여사제 알라시아께서 훈련을 위해 돌아오라는 전갈을 당신 앞으로 보내셨습니다. 빛을 섬기는 모든 이들처럼 당신도 이제 시험을 치를 준비가 됐다고 생각하시는 모양입니다. 준비가 되는 대로 출발하십시오. 알라시아께서는 달의 신전에서 기다리고 계실 겁니다. 행운을 빌어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5676] = {title = "비전 역순환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5677] = {title = "비전 역순환", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "우리만의 특별한 빛의 가르침에 대해서 보여 주고 싶지만 여기서는 불가능합니다. <형제/자매>가 스톰윈드로 가는데 아무런 방해도 받지 않을 것이니 날 믿고 지금 당장 스톰윈드로 돌아가십시오. 앞날을 위해 <형제/자매>의 종족은 <형제/자매>를 준비시키고 <형제/자매>와 비슷한 길을 가고 있는 이들과 구분 지어야 합니다. 빛의 대성당에 있는 로레나님께 돌아가면 내가 말하는 내용을 이해할 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5678] = {title = "비전 역순환", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드로 돌아갈 시간이 되었습니다, 젊은 사제님. 거기 있는 그대의 상관이 훈련을 위해 그대를 부르고 있습니다. 이런 것이 내게 좀 방해가 된다고 해도 그대의 종족과 내 종족은 동맹 관계이고 나도 동맹 관계의 방식을 따를 것입니다.\n\n난 그대에게 순진한 티를 내려는 것이 아닙니다. 나는 비전 마법이 신께서 영감을 주신 신성한 것이든지 아니든지 믿지 않습니다.\n\n빛의 대성당에 가면 내가 하는 말을 알게 될 겁니다. 그곳에서 대여사제 로레나와 얘기해 보도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5679] = {title = "파멸의 역병", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n파멸의 역병"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5680] = {title = "어둠의 수호", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][5713] = {title = "한 방에 한 놈씩", objective = "파수꾼 아이나샤를 보호한 다음 잿빛 골짜기의 마에스트라 주둔지에 있는 오나에야와 대화해야 합니다.", description = "전 중요한 전갈을 가지고 로르다넬을 여행하고 있을 때 펄볼그 마로쉬와 그의 추적자들의 공격을 받았습니다. 그러다가 온몸에 독이 퍼져서 똑바로 서 있을 수도 없게 되었습니다. 해독제를 만들 수는 있지만 준비가 되려면 꽤 시간이 걸릴 겁니다.\n\n해독제를 완성할 때까지 저를 지켜 주십시오. 제가 이 활로 할 수 있는 한 힘껏 도와 드리겠습니다.\n\n우리가 살아남는다면 저는 로르다넬에 소식을 전하러 갈 테니, 그대는 마에스트라 주둔지에 있는 오나에야에게 이 사고를 알려주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "정말 기쁜 소식입니다. 아이나샤가 그대 덕분에 살았다니 너무 감사합니다. 그대의 용맹에 대한 보답으로 사례를 하겠습니다. 엘룬께서 항상 그대를 살피시며 가시는 길을 밝혀 주시기를.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5721] = {title = "다로우골 전투", objective = "다로우골 마을 광장에 유물 더미를 가져다 놓아야 합니다.\n\n호르구스보다 다빌 라이트파이어가 먼저 죽지 않도록 다빌을 보호해야 합니다.\n\n레드패스는 오염되기 전까지 처치하면 안 됩니다.\n\n레드패스가 오염되면 처치해야 합니다.\n\n마을 광장에 조셉 레드패스의 영혼이 나타나면 대화를 나눈 후 집에 있는 파멜라와 대화하십시오.", description = "이제 당신은 다로우골 전투에 참전해서 조셉 레드패스를 구해야 합니다.\n\n이 유물 더미를 다로우골 마을 광장에 놓으면 다로우골의 영혼들이 깨어날 거예요. 그들의 전투에 참여하세요. 그리고 두 가지를 명심하세요. 다빌은 호르구스가 죽기 전까지 살아남아 있어야 하고, 레드패스는 오염될 때까지 죽이지 말고 기다렸다가 오염되면 물리쳐야 돼요.\n\n오염된 레드패스를 물리치면 레드패스의 영혼은 구원을 받을 거예요. 그런 다음 레드패스와 대화를 나누고 그의 딸 파멜라에게 돌아가세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n감미로운 차"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5722] = {title = "잃어버린 가방 찾기", objective = "성난불길 협곡에서 마우르 그림토템의 시체를 찾아 도움이 될 만한 것들을 찾아야 합니다.", description = "마가타님께서 성난불길 협곡에 대해서 관심을 가지는 건 트로그뿐만이 아닙니다. 마가타님께서는 그분의 하인 중에 한 명인 마우르 그림토템이 협곡에 있는 동안 특별한 무엇인가를 발견했다는 소식을 들으셨는데 마우르는 어떤 물건인지 마가타님께 단 한 번도 보여주지 않았습니다. 마가타님께서는 마우르의 시체가 있다면 그걸 찾고 싶어하십니다. 그리고 마우르가 트로그와 대화를 시도하면서 발견한 어떤 흔적이든 찾고 싶어하십니다.\n\n마가타님께서 관심을 가질 만한 물건을 가져다 주면 분명 후하게 보상해 주시리라 믿습니다.\n\n다시 한번, 오그리마의 가장 어두운 지역으로 가서 협곡을 찾아보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "마우르 그림토템의 시체는 곤봉이나 장착 무기류에 심하게 손상됐지만 옷과 장비는 그대로 있는 것으로 보입니다. 트로그는 물질적인 욕심은 별로 없는 모양입니다.\n\n시체를 뒤져서 마가타에게 도움이 될 만한 것들을 찾아보기 시작합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5723] = {title = "성난불길 협곡의 트로그", objective = "오그리마에 있는 성난불길 협곡을 찾아 성난불길 트로그 8마리와 성난불길 주술사 8마리를 처치하고 썬더 블러프에 있는 라하우로에게 가야 합니다.", description = "오그리마 지하의 트로그라고 알려진 강인한 생물들이 용암이 지하도를 가득 메운 깊숙한 곳에서 지상으로 나오기 시작했습니다. 자비로우신 마가타님께서는 트로그와 평화를 유지하려고 하셨지만 트로그는 사신을 공격해서 죽이고 말았습니다. 마가타님께서는 트로그의 그런 행동을 용납하지 않으시며 이제는 트로그를 호드를 위협하는 생물로 간주하고 계십니다.\n\n마가타님께서는 트로그가 호드를 해치기 전에 트로그의 위협을 종식해줄 것을 원하십니다. 성난불길 협곡을 찾아서 트로그들을 모조리 해치워 주십시오.", progress = nil, completion = "마가타님께서 맡기신 일을 잘 처리해 주어서 기쁘군요. 감사합니다. 이젠 트로그의 수가 급격하게 줄어서 지상으로 나오기는 힘들 것입니다.\n\n아마도 추후에 이 트로그들이 어디서 왔는지, 뭘 원하는지 알아볼 시간이 있을 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5724] = {title = "잃어버린 가방 돌려주기", objective = "썬더 블러프에 있는 라하우로에게 그림토템 가방을 가져가야 합니다.", description = "타우렌 시체 밑에 있는 가방을 발견했습니다. 트로그에게 공격을 당하는 와중에서도 지키려고 했는지 아직도 손에 가방이 꽉 쥐어져 있습니다.\n\n단단히 쥐어진 가방을 빼내서 장비에 넣고 지하도를 빠져나와서 썬더 블러프에 있는 라하우로에게 돌아갈 준비를 합니다.", progress = "발견한 것이라도 있습니까? 마가타님의 하인이 어떤 이유로 헛되이 죽었는지에 대한 단서가 될만한 것이라면 도움이 될 것입니다.", completion = "훌륭하군요. 고맙습니다.\n\n마가타님께서 그대가 그분의 하인을 찾는 데 성공하면 이걸 그대에게 전해주라고 하셨습니다. 자, 감사의 표시로 드리는 것이니 받아 주시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깃털구슬 팔보호구열대초원 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깃털구슬 팔보호구열대초원 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5725] = {title = "파괴해야 할 힘", objective = "언더시티에 있는 바리마트라스에게 어둠의 주문서와 황천의 마법서를 가져가야 합니다.", description = "자네도 당연히 알겠지만 불타는 군단이 그들의 추종자들에게 선물을 주었다. 실바나스 여왕님께서는 그 선물 중 일부는 앞을 멀리 내다볼 줄 모르는 우매한 이들의 손에 있는 것보다는 여왕님의 손에 있는 것이 좋다고 생각하신다.\n\n오그리마 아래의 동굴에 숨어 있는 이글거리는 칼날단으로 알려진 어둠의 의회의 한 종파가 대표적인 예라고 할 수 있지. 어둠의 여왕님께서 말씀하시기를 이글거리는 칼날단의 일원들이 두 권의 강력한 마법책을 지니게 되었고 그 책을 빌리고 싶다고 하셨다. 어둠의 여왕님을 위해 책을 가지고 와라.", progress = "처리할 일이 너무나 많다, <class>. 주문서는 가져왔나?", completion = "좋아. 어둠의 여왕님의 뜻을 충실히 수행했군. 자네의 지칠 줄 모르는 강인한 정신력과 패기는 어둠의 여왕님에게 큰 도움이 될 것이야. 훗날 나에게 다시 돌아와라. 어둠의 여왕님께서 리치 왕을 뛰어넘고 스컬지에게 진정한 자유를 안겨 주시려고 할 때 자네의 도움을 필요로 할 것이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유령 반바지진창늪 다리보호구가고일 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유령 반바지진창늪 다리보호구가고일 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5726] = {title = "내부의 배신자", objective = "오그리마에 있는 스랄에게 부관의 휘장을 가져가야 합니다.", description = "우리 중 배신자가 있다는 건 절대 참을 수 없다... 하지만, 내가 직접 나서서 성급하게 실력을 행사하는 일은 현명하지 못해... 이 땅의 타락을 막기는커녕 오히려 악화시키고 말 것이다.\n\n하지만, 그대와 같이 혈기왕성한 모험가라면 나의 부관들이 갈 수 없는 곳까지 들어가서 진실을 밝혀내고 사나운 악마를 물리칠 수 있을 것이다.\n\n용기가 있다면 오그리마 동쪽의 해골 바위굴로 가서 불타는 칼날단 부관의 휘장을 찾아오라.", progress = "<name>, 아직도 휘장을 찾지 못했나?\n\n호드에게 가장 위협이 되는 곳에 잠입하려면 반드시 그 휘장이 필요하다. 우리의 새로운 고향에 평화를 가져오기 위한 일이야.\n\n그대도 언젠가는 깨닫게 되리라. 탐욕과 권력이 원인이 되어 일어나는 일은 인간과 오크 모두를 거미줄처럼 얽히게 한다는 걸. 이제 숨겨진 계획과 타락, 그 모든 것들이 백일하에 드러날 것이다. 그리고 그대는 지금까지 진행되고 있는지조차 몰랐던 전쟁의 소용돌이, 그 한가운데 자신이 서 있다는 사실을 알게 되리라.", completion = "잘했도다! 그 용기는 칭송받아 마땅하리라. 나의 가장 큰 근심을 없애줄 주인공이 바로 그대일지도 모르겠군! 이렇게 용감한 젊은이가 등장해서 우리를 위해 일하리라고 누가 생각이나 했겠는가? 그대를 보면 나의 젊은 시절이 생각나는군. 폭풍과도 같이 다가올 전쟁의 소용돌이에서 우리 둘 다 살아남는다면 내 반드시 그대에게 큰 보상을 내리겠다.\n\n자세한 얘기는 나중에 더 나누도록 하자. 앞으로 부딪힐 일에 비교하면 지금 한 일은 아무것도 아니니까. 하지만, 썩 괜찮은 출발인 건 사실이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5727] = {title = "내부의 배신자", objective = "부관의 휘장을 네루 파이어블레이드에게 가져간 다음 대화를 해야 합니다. 네루 파이어블레이드가 당신을 불타는 칼날단의 일원으로 믿고 있는지 확인한 다음 오그리마에 있는 스랄에게 가야 합니다.", description = "이제 그대가 애써 찾은 이 휘장이 쓸모가 있는지 확인해 보자.\n\n이 도시에 나의 신뢰를 얻었다는 착각에 빠진 흑마법사가 하나 살고 있다. 하지만 난 그자의 정체를 훤히 알고 있다. 사실 그 흑마법사는 불타는 칼날단의 지휘관이지. 하지만 섣부른 숙청은 오히려 화를 부를 수 있어. 분명 써먹을 데가 있을 거야.\n\n이 휘장을 오그리마, 어둠의 틈에 있는 그 흑마법사에게 가져다주면 그대를 불타는 칼날단의 동지로 생각할 것이다. 그를 살짝 떠보아라. 그런 다음 여기로 나를 찾아오라.", progress = nil, completion = "훌륭하도다! 정말 멋지게 성공했군, &lt;class&gt;!\n\n오늘 그대는 어둠의 의회를 무너뜨리는 대업을 위한 첫 발을 내디딘 것이다.\n\n그 흑마법사가 한 말을 한마디도 빼지 말고 말해보아라. 생각보다 굉장히 중요한 내용을 담고 있을 수도 있으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5728] = {title = "내부의 배신자", objective = "바잘란과 기원사 제로쉬를 제거한 다음 오그리마에 있는 스랄에게 가야 합니다.", description = "음, 이글거리는 칼날단의 우두머리들이라... 가장 신경 쓰이는 부분이군. 그들이 네루에게 중요한 이들이라면 우리의 첫 번째 제거 대상이 돼야 한다. 음... 네루가 말한 사티로스 바잘란과 다른... 흑마법사... 둘을 제거해야 해.\n\n어둠의 틈으로 돌아가서 성난불길 협곡으로 들어가라. 이글거리는 칼날단의 우두머리 둘을 찾아서 제거하라. 단, 네루가 눈치채지 못하도록 주의해야 한다. 계속 네루의 동지인 척 속여야 하니까.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 무사히 돌아와서 다행이군. 내 충성스런 부하들로부터 그대의 승전 보고를 받았다. 오그리마 아래에 있는 동굴에서는 지금 우두머리가 살해돼서 우왕좌왕이라더군. 네루가 굉장히 흥분했다는 보고도 받았고. 한 방 먹여준 셈이지. 작은 승리지만 사뭇 넘치는 기쁨을 감출 수 없도다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5729] = {title = "내부의 배신자", objective = "오그리마에 있는 네루 파이어블레이드와 대화해야 합니다.", description = "그대가 다음으로 할 일은 네루에게 접근하는 것이다. 보고받은 대로 네루가 굉장히 흥분한 상태라면, 두 가지 정도는 쉽게 해낼 수 있을 것이다. 첫째로, 어둠의 의회나 불타는 칼날단에 대한 정보를 더 많이 얻어내는 것! 둘째로, 네루가 그대에게 도움을 청하도록 그의 신뢰를 얻는 것이다. 자리가 비어 흔들리고 있는 상황에서 그대를 차세대 지도자감으로 고려할 가능성은 매우 크다.\n\n어둠의 틈으로 돌아가서 네루와 다시 대화를 나눠라. 조심하라. 의심의 여지를 조금이라도 남겨서는 안 돼.", progress = nil, completion = "거기 뭐야? 아, 자네였군. 사과하리다. 우리 &lt;class&gt; 동지여... 지금 화가 머리끝까지 나서 열이 오를 지경이었거든. 하지만 다 내 잘못이지. 어중이떠중이들을 성난불길 협곡으로 보낼 때 위험할 수도 있다는 걸 예상했어야 하는데. 바잘란과 제로쉬 모두 스랄의 암살자에게 쥐도 새도 모르게 살해당했소. 시기가 참 좋지 않지. 게다가 지금으로서는 아무 대책도 없소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5730] = {title = "내부의 배신자", objective = "오그리마에 있는 스랄에게 알아낸 것을 보고해야 합니다.", description = "용감한 <class>|1이여;여;, 자네를 내 부관으로 임명하는 바이네! 곧 내 부름에 응할 준비를 하고 있게나.\n\n어쩌면 내가 이글거리는 칼날단에 쏟은 시간과 노력이 모두 허사가 될지도 모르겠군. 그렇다고 다른 지역에서 어둠의 의회의 계획과 활동에 차질이 생기는 건 아니지. 성난불길 협곡에서의 피해를 복구하기 위해 내가 할 수 있는 일은 죄다 할 거야. 참, 그건 그렇고 불모의 땅과 잿빛 골짜기에 있는 내 부하들에게 새로운 계획을 시작하라고 할 테니까, 자네도 빠른 시일 내에 내게 돌아와야 하네.", progress = nil, completion = "잿빛 골짜기? 흠, 잿빛 골짜기에 어둠의 의회나 불타는칼날단이 나타났다는 소리는 못 들었는데... 내 비밀 요원들에게 조사를 지시해야 겠군. 잘했다, &lt;name&gt;.\n\n지금은 좀 쉬도록 하여라. 조만간 그대를 다시 불러 다른 임무를 맡기도록 하겠노라.\n\n록 타 오그아르!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오그리마의 크리스오그리마의 망치오그리마의 도끼오그리마의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오그리마의 도끼오그리마의 크리스오그리마의 지팡이오그리마의 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5741] = {title = "빛의 홀", objective = "빛의 홀을 얻은 후 에텔 레소르의 탑에 있는 아조레 알다모트에게 가져가야 합니다.", description = "동쪽의 천둥도끼 요새에 불타는 칼날단이 나가에게서 빛의 홀을 얻었다는 소문이 있네. 전설에 의하면 이 홀은 도시 전체를 대해 아래로 침몰시킬 수 있을 정도로 강한 것이라고 하네. 그런 힘을 불타는 칼날단이 지니고 있게 해서는 안 되네.\n\n이를 마치려면 자네 자신이 빛의 홀을 회수해야만 하네! 빛의 홀은 천둥도끼 요새 감시탑 중 하나의 꼭대기에 홀을 연구하는 불타는 칼날단 현자가 지니고 있었으니 그리 가 보게나.", progress = "빛의 홀은 가져왔는가?", completion = "이것이 바로 그 손에 넣기 어려운 빛의 홀이로군! 자네가 이 홀을 가져옴으로써 이 세계에 대한 거대한 위협이 제거된 것일세. 잘 했네, &lt;class&gt; 친구. 아주 잘 했어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5742] = {title = "구원", objective = "티리온 폴드링이 하려고 하는 말이 무엇인지 들어야 합니다.", description = "친구, 자네 정말 열심히 일하지 않았나? 피곤에 지친 몸도 좀 쉬게 하고 내게도 기회를 줘야 하지 않겠어?", progress = "부탁이야, 친구. 앉아서 내 얘기를 좀 들으라고.", completion = "폴드링을 구원하는 일은 쉽지 않을 걸세. 준비는 됐나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5761] = {title = "야수 처단", objective = "성난불길 협곡으로 가서 욕망의 타라가만을 제거한 다음 그의 심장을 오그리마에 있는 네루 파이어블레이드에게 가져가야 합니다.", description = "위대한 대족장님께서 내게 맡기신 주요 임무는 우리 도시에 출몰해 사악한 마법으로 혼란을 일으키는 놈들을 모조리 처치하는 것이라네. 불타는 칼날단도 위험하지만 성난불길 협곡에 자리 잡고서 은밀히 무고한 호드의 일원을 해치려는 이글거리는 칼날단 같은 조직도 위험하지.\n\n놈들을 저지하려면 그들의 우두머리인, 욕망의 타라가만이라는 지옥군단병을 없애야 해.\n\n놈을 죽이면 스랄 님도 조금이나마 진정하실 거야.", progress = "놈을 해치웠나? 욕망의 타라가만이 성난불길 협곡에 본거지를 틀고 있는 이글거리는 칼날단의 우두머리가 분명해.", completion = "하하! 해냈군! 스랄님께서 매우 기뻐하시겠어.\n\n나는 스랄님께 가져갈 수 있도록 이 심장을 잘 처리해야겠어.\n\n지금은 승리의 기쁨을 만끽하도록 하게. 스랄님께 당신의 성공을 알리겠네.\n\n도와줘서 고마워.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5762] = {title = "헤멧 네싱워리 2세", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 헤멧 네싱워리 2세에게 크레이블의 상자를 가져가야 합니다.", description = "헤멧 네싱워리 2세라는 드워프는 내 새로운 고객인데, 그 앞으로 소포가 하나 왔지. 몇 주가 걸려서 겨우 도착한 소포인데 하필 지금 헤멧은 멀리 떠나고 없어요. 아버지를 따라서 가시덤불 골짜기로 사냥하러 간다고 했지요. 그런데 떠날 때 내게 돈을 주면서 시간이 나면 자기 앞으로 올 물건을 배달해 달라고 부탁했죠.\n\n그는 부자예요. 돈 많은 드워프와는 좋은 관계를 유지하는 게 좋지 않겠습니까? 그럼 날 위해 소포를 좀 전해줄 수 있겠지요?\n\n그롬골 북쪽에 있는 가시덤불 골짜기에 야영지를 하나 소유하고 있다고 들었습니다.", progress = "자네 목 둘레에 뿌옇게 묻어 있는 그게 사막의 모래 먼지인가?\n\n흠, 내 코가 고장난 게 아니라면 사막의 모래가 아니라 사막의 소금이로군! 자네, 소금 평원에서 오는 길이지?!", completion = "&lt;name&gt;, 정말 고맙네! 콜비어드가 보낸 소포로군! 이 상자 안에 든 탄환을 내 최고급 구경에 장착하면 밀림에서 진가를 톡톡히 발휘할 거야!\n\n자네 보수는 여기 있네. 아, 그리고 크레이블은 요즘 어떤가? 보나마나 경기가 별로 안 좋다고 했겠지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5763] = {title = "가시덤불 골짜기의 사냥꾼", objective = "가시덤불에 있는 헤멧 네싱워리 2세에게 룬의 코도 뿔을 가져가야 합니다.", description = "오래전 한 드워프가 이 땅으로 왔네. 그의 이름은 헤멧. 커다란 짐승을 잡고 싶어 했지. 헤멧의 사격 실력은 정말 대단했고 우리는 여러 날을 함께 사냥하면서 보냈네. 우리의 우정으로 헤멧이 우리 타우렌에게 품고 있던 적개심은 모두 사라졌지.\n\n헤멧이 가시덤불 골짜기로 떠날 때 다시 한 번 함께 사냥을 하러 돌아오겠다고 약속을 했지. 지금 그는 미지의 땅으로 사냥을 떠나 종적을 감추었지만 아들이 그의 자리를 대신 지키고 있네.\n\n이 코도 뿔을 헤멧에게 선물로 가져다줘. 보면 내가 보낸 걸 알 걸세. 그롬골 주둔지 북쪽에 있는 가시덤불 골짜기로 가면 헤멧 네싱워리 2세를 찾을 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5781] = {title = "잃어버린 기억들", objective = "동부 역병지대의 최남쪽에 있는 지하 납골당으로 가서 탤런의 망치를 되찾은 후 티리온 폴드링에게 돌아가서 임무를 완수해야 합니다.", description = "탤런이 잃어버린 것들을 되찾도록 도와주려면 탤런의 과거의 물건들을 모아야 한다네.\n\n첫 번째 물건은 내가 탤런의 7번째 생일 선물로 주었던 장난감이네. 내가 전투 망치를 본떠 만든 아주 작은 모형이지. 탤런이 정말 아꼈었는데...\n\n내가 반역죄로 추방당한 후 탤런의 엄마는 탤런에게 내가 죽었다고 말했지. 탤런의 엄마는 탤런을 지하 납골당에 있는 내 가짜 무덤으로 데리고 갔고, 탤런은 망치와 함께 나에 대한 기억도 영원히 묻은 거지.\n\n자네가 지하 납골당으로 가서 탤런의 망치를 되찾아 오게.", progress = "탤런은 반드시 기억을 되찾을 걸세.", completion = "&lt;눈물을 참기 위해 눈을 깜박거리는 티리온&gt;\n\n우리가 만난 건 운명일세. 자네는 나에게 너무도 큰 친절을 베풀어 주었어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5801] = {title = "불기둥 용광로", objective = "운고로 분화구에 있는 불기둥 마루의 꼭대기로 해골 열쇠 거푸집과 토륨 주괴 2개를 가져가야 합니다. 용암의 강에서 해골 열쇠 거푸집을 이용해서 불완전한 해골 열쇠를 만드십시오.\n\n불완전한 해골 열쇠를 서부 역병지대의 서리바람 거점에 있는 연금술사 알빙턴에게 가져가야 합니다.", description = "열쇠를 만들려면 토륨 주괴 2개와 굉장히 높은 열을 낼 수 있는 장소가 필요하지. 토륨은 알아서 찾아보라고. 그 장소에 대해서는 내가 힌트를 좀 줄 테니까.\n\n여기서 서쪽으로 가면 있는 운고로 분화구에는 불기둥 마루라고 하는 활화산이 있어. 그 꼭대기, 용암의 강에서 뿜어져 나오는 열기는 토륨은 물론이고, 해골을 녹일 만큼 뜨겁지. 자네가 구입한 거푸집을 그 용암의 강에 잠깐 담그기만 하면 나머지는 용암이 알아서 할 거야.\n\n자, 여기까지! 참, 열쇠를 완성하려면 알빙턴과 다시 얘기를 해봐야 할걸.", progress = "해골 열쇠는 거의 다 완성하셨나요? 죄송합니다만, 거푸집의 가격은 더 이상 깎아드릴 수가 없군요. 우린 스컬지를 상대할 수 있도록, 맡은바 소임에 충실할 뿐이랍니다. 제게 불완전한 해골 열쇠를 가져오셨다면, 당신에게 마지막으로 남은 일을 알려드리죠. 열쇠를 완성하려면 그 물건이 반드시 있어야 합니다.\n\n쉽지는 않겠지만, 안돌할 공격이라는 어마어마한 작전을 준비하신 분이니, 그만한 대가는 치를 준비가 되셨겠죠?! 차차 알게 될 거예요.", completion = "&lt;name&gt;, 불완전한 해골 열쇠를 가지고 계시겠죠. 조그만 열쇠 하나에 돈 한번 겁나게 들지 않습니까? 아시겠지만, 아직 완전하지 않은 상태입니다. 하지만, 고지가 멀지 않습니다. 이제는 열쇠를 완성한 후의 일에도 신경을 써야 합니다. 안돌할 공격의 궁극적인 목표는 파괴된 도시를 장악하고 있는 사악한 적을 무찌르는 것입니다.\n\n자칭 가장 강력한 스컬지라고 하는, 사악한 리치 소환사 아라즈를 말하는 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5802] = {title = "불기둥 용광로", objective = "운고로 분화구에 있는 불기둥 마루 꼭대기로 해골 열쇠 거푸집과 토륨 주괴 2개를 가져가야 합니다. 용암의 강에서 해골 열쇠 거푸집으로 불완전한 해골 열쇠를 만드십시오.\n\n불완전한 해골 열쇠를 서부 역병지대의 보루에 있는 연금술사 디더스에게 가져가야 합니다.", description = "열쇠를 만들려면 토륨 주괴 2개와 굉장히 높은 열을 낼 수 있는 장소가 필요하지. 토륨은 알아서 찾아보라고. 그 장소에 대해서는 내가 힌트를 좀 줄 테니까.\n\n여기서 서쪽으로 가면 있는 운고로 분화구에는 불기둥 마루라고 하는 활화산이 있어. 그 꼭대기, 용암의 강에서 뿜어져 나오는 열기는 토륨은 물론이고, 해골을 녹일 만큼 뜨겁지. 자네가 구입한 거푸집을 그 용암의 강에 잠깐 담그기만 하면 나머지는 용암이 알아서 할 거야.\n\n자, 여기까지! 참, 열쇠를 완성하려면 디더스와 다시 얘기를 해봐야 할걸.", progress = "해골 열쇠는 거의 다 완성하셨나? 미안하지만, 그 거푸집의 가격은 더 이상 깎아드릴 수가 없네. 우린 스컬지를 상대할 수 있도록, 맡은바 소임에 충실할 뿐이지. 불완전한 해골 열쇠를 가져왔다면, 자네에게 마지막으로 남은 일을 알려주지. 열쇠를 완성하려면 그 물건이 반드시 있어야 해.\n\n쉽지는 않겠지만, 안돌할 공격이라는 어마어마한 작전을 준비한 장본인이니, 그만한 대가는 치를 준비가 되있겠지. 차차 알게 될 거야.", completion = "&lt;name&gt;, 불완전한 해골 열쇠를 가지고 왔겠지. 조그만 열쇠 하나에 돈 한번 겁나게 들지 않나? 자네도 알겠지만, 아직 완전하지 않은 상태야. 하지만, 고지가 멀지 않았네. 이제는 열쇠를 완성한 후의 일에도 신경을 써야 해. 안돌할 공격의 궁극적인 목표는 파괴된 도시를 장악하고 있는 사악한 적을 무찌르는 거야.\n\n자칭 가장 강력한 스컬지라고 하는, 사악한 리치 소환사 아라즈를 말일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5803] = {title = "아라즈의 스카라베", objective = "소환사 아라즈를 처치하고 아라즈의 스카라베를 서부 역병지대의 서리바람 거점에 있는 연금술사 알빙턴에게 가져가야 합니다.", description = "소환사 아라즈는 파괴된 도시의 심장부에서 안돌할에 이르는 지역을 지배하고 있습니다. 아라즈는 도시를 차지하기 전에는 스칼로맨스의 지도자였지요. 열쇠를 완성하려면 열쇠의 머리 부분에 끼울 스카라베라고 부르는 아라즈의 인장이 필요합니다.\n\n안돌할의 심장부로 가서 그의 속박에서 도시를 해방시켜 주십시오. 그를 처치한 다음 떨어진 성물함에서 스카라베를 손에 넣도록 하십시오.\n\n스칼로맨스로 가는 열쇠가 당신을 기다리고 있을 겁니다!", progress = "지금까지 참 잘해주었습니다. 소환사 아라즈의 육체를 파괴해야만 열쇠를 완성할 수 있습니다. 무슨 수를 써서라도 열쇠의 머리에 붙일 수 있도록 아라즈의 스카라베를 내게 가져오십시오.", completion = "그래, 바로 이것입니다! 정말... 당신의 영리함과 용기에 놀라지 않을 수가 없군요. 어둠의 군대를 이렇게 빨리 물리치다니 믿을 수가 없습니다.\n\n이제 내 역할을 할 차례로군요. 스카라베를 열쇠의 머리에 안전하게 붙일 수 있는 특수한 용매를 준비했습니다. 스칼로맨스의 잠긴 문 뒤쪽까지 닿도록 힘을 줘서 부으면 된답니다.\n\n그렇게 오래 걸리지 않을 겁니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5804] = {title = "아라즈의 스카라베", objective = "소환사 아라즈를 처치하고 아라즈의 스카라베를 서부 역병지대에 보루에 있는 연금술사 디더스에게 가져가야 합니다.", description = "소환사 아라즈는 파괴된 도시의 심장부에서 안돌할에 이르는 지역을 지배하고 있네. 아라즈는 도시를 차지하기 전에는 스칼로맨스의 지도자였지. 열쇠를 완성하려면 열쇠의 머리 부분에 끼울 스카라베라고 부르는 아라즈의 인장이 필요하네.\n\n안돌할의 심장부로 가서 그의 속박에서 도시를 해방시켜 주게. 그를 처치한 다음 떨어진 성물함에서 스카라베를 손에 넣게나.\n\n스칼로맨스로가는 열쇠가 자네를 기다리고 있을 걸세!", progress = "지금까지 참 잘해주었네. 소환사 아라즈의 육체를 파괴해야만 열쇠를 완성할 수 있다네. 무슨 수를 써서라도 열쇠의 머리에 붙일 수 있도록 아라즈의 스카라베를 내게 가져오게나.", completion = "그래, 바로 이것이로군! 정말... 자네의 영리함과 용기에 놀라지 않을 수가 없네. 어둠의 군대를 이렇게 빨리 물리치다니 믿을 수가 없군.\n\n이제 내 역할을 할 차례인가? 스카라베를 열쇠의 머리에 안전하게 붙일 수 있는 특수한 용매를 준비했네. 스칼로맨스의 잠긴 문 뒤쪽까지 닿도록 힘을 줘서 부으면 되지.\n\n그렇게 오래 걸리지 않을 것이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5805] = {title = "환영합니다!", objective = "메리사 스틸웰에게 골드샤이어 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 골드샤이어에 있는 메리사 스틸웰에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n저글링 목줄판다 목걸이디아블로 소환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5821] = {title = "경호원 고용", objective = "콜카르 켄타우로스 마을을 지나가는 기젤톤 대상단을 호위하고 스크래블스크류의 야영지에 있는 스미드와 대화하여 보상을 받아야 합니다.", description = "보통 때 같으면 말이지, 리거와 내가 우리 코도를 이끌고 콜카르 켄타우로스를 지나쳐 가겠지만. 요즘은 이따금 켄타우로스 전쟁 북소리가 들려와서 말이야. 그 소리가 들리면 우린 그냥 멈춰 버린다니까. 죽고 나면 사업이 무슨 소용이겠어!\n\n이렇게 하는 게 어때? 우리가 콜카르 마을을 지나갈 수 있도록 보호해 주면 그에 대한 사례를 하도록 하지.\n\n짧은 거리니까 짐마차만 안전하게 보호해 주면 스미드 스크래블스크류에게서 보상을 받을 수 있을 거라고. 길을 따라 조금만 가다 보면 그 친구가 있지. 우리와 작은 사업을 같이 하고 있어.", progress = nil, completion = "기젤톤 대상단을 호위하려고 경호원을 돈 주고 쓰는 건 돈벌이에 득이 안 될 텐데 말이야. 내 키가 조금만 더 컸어도 부업으로 내가 다룰 수 있는 총 중에서 제일 큰 총을 들고 코도 옆 안장에 앉아서 그 놈의 켄타우로스 녀석들에게 본때를 보여 줄 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무역상의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5841] = {title = "환영합니다!", objective = "카라노스에 있는 요리 크랙헬름에게 카라노스 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 카라노스에 있는 요리 크랙헬름에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n저글링 목줄판다 목걸이디아블로 소환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5842] = {title = "환영합니다!", objective = "돌라나르에 있는 오렌실 위스퍼윈드에게 돌라나르 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 돌라나르에 있는 오렌실 위스퍼윈드에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n저글링 목줄판다 목걸이디아블로 소환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5843] = {title = "환영합니다!", objective = "칼바위 언덕에 있는 마가에게 칼바위 언덕 선물 교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 칼바위 언덕에 있는 마가에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n저글링 목줄판다 목걸이디아블로 소환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5844] = {title = "환영합니다!", objective = "블러드후프 마을에 있는 보른 스카이시어에게 블러드후프 마을 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 블러드후프 마을에 있는 보른 스카이시어에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n저글링 목줄판다 목걸이디아블로 소환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5845] = {title = "명예의 상징", objective = "동부 역병지대의 북동쪽에 있는 노스데일로 가서 실추된 명예의 상징을 되찾은 후 티리온 폴드링에게 돌아가서 임무를 완수해야 합니다.", description = "우서경께서 전사하셨을 때 은빛 성기사단도 모두 전사했지. 탤런은 버틸 수 있을 때까지 버텼네.\n\n전쟁으로 피폐해진 노스데일의 작은 마을까지 떠밀려서 마지막까지 버텼던 거야. 탤런은 혹시 살아남은 자가 있을까 생각했었지만 그게 무슨 소용인가?\n\n탤런이 은빛 성기사단의 규칙을 포기하고 알던 모든 것들과의 관계를 끊은 것도 바로 이때였지. 탤런의 명예는 피와 함께 노스데일의 땅에 스며들었네.\n\n자네가 노스데일로 가서 실추된 명예의 상징을 되찾아 주게.", progress = "내 신념이 그대를 인도할 걸세. 무한한 빛의 기운이 함께 하길.", completion = "비록 상처투성이일지라도 이제는 내가 그리던, 동맹의 서약을 맺던 시절만큼이나 영광스럽군.\n\n탤런을 구원할 날도 그리 멀지 않은 것 같네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5846] = {title = "가족과 사랑", objective = "역병지대의 남쪽 중앙에 있는 카엘 다로우로 가서 초상화가 어디쯤 있는지에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "탤런이 어렸을 때 우리는 카엘 다로우로 종종 소풍을 갔네. 마지막으로 소풍을 갔을 때 렌프레이라는 화가가 해변을 따라 늘어선 우리 초상화를 그려주었다네. 그게 탤런과 카란드라에 대한 가장 좋아하는 기억이네. 내 팔에 아내와 아들을 안고 있었기에 전에는 미처 깨닫지 못했던 사랑과 가족의 유대감을 느꼈다네.\n\n그 초상화가 아직도 있다면 꼭 찾아 주게.\n\n카엘 다로우의 폐허가 된 섬으로 가서 초상화나 그 화가가 아직도 있는지 확인해 주게.", progress = nil, completion = "내가 어떻게 잊을 수가 있겠어요? 이 섬의 많은 영혼들이 비참한 결말을 맞이하기 전에 행복했던 마지막 기억이라도 지키기 위해 저주를 선택했지요.\n\n저도 물론 저주를 받았지만 다른 이들과는 다르답니다. 저는 모든 것을 기억하는 몇 안 되는 이들 중 한 명이죠.\n\n이게 아마 당신이 저에게 물어본 이 폐허에 자주 나타나는 이유일 겁니다. 제가 당신에게 이런 일을 말해준 덕분에 당신이 절 자유롭게 해 줄지도 모르죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5847] = {title = "환영합니다!", objective = "브릴에 있는 클레어 윌로워에게 브릴 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 브릴에 있는 클레어 윌로워에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n저글링 목줄판다 목걸이디아블로 소환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5848] = {title = "가족과 사랑", objective = "역병지대의 북쪽, 스트라솔름에 있는 붉은십자군 성채로 가서 쌍둥이 달 그림을 찾으십시오.\n\n그 뒤에 숨겨진 '가족과 사랑'이라는 그림을 찾아 티리온 폴드링에게 가져가야 합니다.", description = "초상화라... 기사단 병영 안의 내 작업장 벽에 몇 년 동안 걸려 있었죠.\n\n티리온이 훔치려고 시도한 이후 다시는 그림을 계속 걸어 놓을 수가 없었어요. 전 그림을 절대 찾을 수 없는 곳에 숨겼답니다.\n\n스트라솔름으로 가서 지금은 붉은십자군 성채가 된 곳 깊숙한 곳으로 가서 쌍둥이 달 그림을 찾으세요. 제 역작인 '가족과 사랑'이 드러날 때까지 그림을 조금씩 긁어보세요.\n\n성스러운 빛의 가호가 함께하기를.", progress = "그림은 어디 있나?", completion = "&lt;그림을 보고 쓰러지는 티리온&gt;\n\n&lt;제정신이 아닌듯 흐느끼기 시작하는 티리온&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5861] = {title = "미란다 찾기", objective = "역병지대의 남쪽에 위치한 우서 경의 무덤으로 가서 티리온의 선물을 노파 미란다에게 보여줘야 합니다.", description = "지금까지 내가 요청한 일을 모두 잘해 주었네. 자네의 구원 임무는 이제 한 단계만이 남아 있네.\n\n자네가 수집한 물건을 탤런에게 전해 주게. 불행하게도 탤런과 탤런의 붉은십자군이 자네를 보면 공격할 것이네. 내 말을 전하려면 모습을 바꾸는 수밖에 없네.\n\n남쪽에서 우서 경의 무덤을 찾을 수 있을 걸세. 내 오랜, 믿을 만한, 절친한 친구 미란다가 지금 거기에 살고 있으니 그녀를 찾게나. 미란다에게 이 물건을 보여 주면 자네를 도와줄 걸세.", progress = "내 이런 날이 올 줄 알았지.", completion = "나는 티리온이 마르덴홀드의 영주이었을 때 그가 가장 신뢰하던 조언자였지. 나는 은빛성기사단이 통과시킨 결정을 솔직하게 반대했고 무례하다는 죄로 추방당했다네.\n\n티리온의 일생에서 그때처럼 가슴 아파하고 좌절했던 시기도 많지 않았지. 폴드링가의 잘못을 바로 잡아줄 준비는 되었나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5862] = {title = "붉은십자군의 핑계", objective = "붉은십자군 환영을 얻어 노파 미란다와 대화해야 합니다. 붉은십자군 환영을 보유하고 있는 동안 하스글렌으로 가서 티리온의 선물을 대영주 탤런 폴드링에게 전해야 합니다.\n\n하스글렌은 북쪽에 있으며 탤런은 마르덴홀드 요새 내부에서 찾을 수 있을 겁니다.", description = "자네가 찾는 환영술사가 바로 나일세. 내가 환영을 만들어서 자네가 하스글렌에 들어가도록 해줄 수는 있지만 내 힘에도 한계가 있다는 걸 기억하게.\n\n여기에서 멀리 벗어나면 환영의 효과가 사라질 것이야... 마법을 유지하려면 엄청난 집중력과 힘이 소비되기 때문에 마법의 효과는 짧은 시간 동안만 유지되지.\n\n준비가 되면 다시 말하게.", progress = "자네 티르의 손 수도원의 증원군인가?", completion = "병사, 이건 뭐지?\n\n&lt;상자를 열고 내용물을 조사하는 탤런&gt;\n\n이...이럴 수가! 하지만 자네가 나에게 보여줬던 모든 것은...\n\n&lt;탤런은 한쪽 무릎을 꿇고 심장 박동이 빨라집니다. 이 도시에 격동의 시기가 시작되려고 합니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5863] = {title = "모래망치 주둔지", objective = "가젯잔에 있는 앤디 린이 모래망치 투사, 모래망치 집행자를 각각 10명씩 처치하고 파괴자 고르마로크를 처단하여 모래망치 주둔지를 처치해 달라고 했습니다.", description = "최근 대규모의 떠돌이 오우거들이 타나리스에 도착했어요. 여기서 남쪽에 있는 넓은 사막을 차지하고 주둔지를 세웠죠. 요새는 떠돌이 오우거 중 일부가 작은 무리를 지어서 사막을 돌아다니는데, 그들 중 일부가 폐허가 된 트롤의 유적지에 침입했습니다.\n\n모래망치 주둔지를 없애야만 해요! 이 오우거들이 세력을 키우도록 놔두면 안 됩니다.\n\n그들의 우두머리는 파괴자 고르마로크라고 하는데 제 생각에는 오우거들의 뿌리를 뽑으려면 그자부터 없애야 할 것 같네요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 절 위해 이 일을 해주시다니 너무 기쁘군요! 도와주셔서 정말 감사합니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마른열매 장갑융단나무 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마른열매 장갑융단나무 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5881] = {title = "휴가 통지서", objective = "마그그랜이 불모의 땅 구름 승강장에 있는 그리쉬 롱러너에게 통지서를 전해달라고 했습니다.", description = "위대한 호드의 군대는 아주 훌륭하게 유지되고 있네. 대전쟁 이후 우리는 다시 이곳 칼림도어에서 번영의 시기를 만들어 가고 있지.\n\n자네에게 부탁 하나 하겠네. 불모의 땅 남부에 있는 구름 승강장에서 경비 임무를 담당하고 있는 그리쉬 롱러너라는 친구가 있네. 그에게 이 통지서를 좀 갖다주게. 통지서의 내용은 그가 가족을 만날 수 있도록 그의 임무를 대신할 예비 전사를 보내겠다는 것일세. 휴가를 요청한 게 꽤 오래전이니 이 소식을 들으면 무척 기뻐할 거야.", progress = "혹시 마그그랜 어스바인더님이 보내신 소식입니까?", completion = "정말 기쁜 소식이로군요. 정말 오랫동안 이 나무 기둥을 홀로 지키고 있었는데 이제 잠시나마 가족들과 시간을 보낼 수 있게 되었습니다. 야호!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5882] = {title = "사냥을 통한 고약 확보", objective = "이 세나리온 등불을 숲으로 지니고 가세요. 정의를 위해 타락한 짐승을 처치하고 오염된 영혼의 조각을 찾아오세요. 저는 그 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓴답니다. 그 고약이면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n오염된 영혼의 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "이 세나리온 등불을 숲으로 지니고 가세요. 정의를 위해 타락한 짐승을 처치하고 오염된 영혼의 조각을 찾아오세요. 저는 그 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓴답니다. 그 고약이면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n오염된 영혼의 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "훌륭해요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물들을 찾으세요! 발견하면 제가 드리는 고약을 사용해 정화해주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5883] = {title = "채광을 통한 고약 확보", objective = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 들고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 저는 그 황산을 정화해 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 그 고약이면 숲의 오염된 식물을 정화할 수 있답니다.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 들고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 저는 그 황산을 정화해 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 그 고약이면 숲의 오염된 식물을 정화할 수 있답니다.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "좋아요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲에서 채광을 하시다가 황산을 더 찾게 되면 갖고 계시다가 꼭 가져오세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들 수 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5884] = {title = "약초채집을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5885] = {title = "무두질을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5886] = {title = "마력 추출을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5887] = {title = "사냥을 통한 고약 확보", objective = "이 세나리온 등불을 들고 숲으로 가세요. 정의를 위해 타락한 짐승을 처치하고 오염된 영혼의 조각을 찾아오세요. 그 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만들 수 있답니다. 그 고약이면 오염된 식물을 다시 건강하게 정화할 수 있을 거예요.\n\n오염된 영혼의 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 나눠드리겠어요.", description = nil, progress = "이 세나리온 등불을 들고 숲으로 가세요. 정의를 위해 타락한 짐승을 처치하고 오염된 영혼의 조각을 찾아오세요. 그 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만들 수 있답니다. 그 고약이면 오염된 식물을 다시 건강하게 정화할 수 있을 거예요.\n\n오염된 영혼의 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 나눠드리겠어요.", completion = "훌륭해요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. &lt;name&gt;! 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물을 찾으세요! 발견하는 즉시 제가 드린 고약을 사용해 정화해주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5888] = {title = "채광을 통한 고약 확보", objective = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 들고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 저는 그 황산을 정화해 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물을 찾으면 이 고약으로 정화할 수 있답니다.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 나눠드리겠어요.", description = nil, progress = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 들고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 저는 그 황산을 정화해 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물을 찾으면 이 고약으로 정화할 수 있답니다.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 나눠드리겠어요.", completion = "훌륭해요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲에 있는 채광을 하다가 황산을 더 찾게 되면 가지고 계셨다가 제게 꼭 가져오세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들어드릴 수 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5889] = {title = "약초채집을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5890] = {title = "무두질을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5891] = {title = "마력 추출을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5892] = {title = "깊은무쇠 광산 보급품", objective = "던 발다르에 있는 얼라이언스 병참장교에게 깊은무쇠 광산 보급품 10개를 가져가야 합니다.", description = "우리는 싸움이 시작되기 전, 던 발다르에서 쓸 보급품을 깊은무쇠 광산에 비축해 두었소. 광산 경비를 설 만큼 병력에 여유가 있을 때는 광산에 트로그들이 출현해도 별문제가 되지 않았지만, 지금은 호드와 싸우고 있다 보니 깊은무쇠 광산을 계속 관리할 수가 없소이다.\n\n깊은무쇠 광산에 있는 보급품이 필요하오. 광산에 들어가 보급품을 내게 가져다주시오.", progress = "보급품은 가져왔소? 아무리 많아도 부족할 지경이라오!", completion = "수고했소! 이 보급품들은 유용하게 잘 쓰도록 하겠소이다. 고맙소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5893] = {title = "얼음이빨 광산 보급품", objective = "서리늑대 요새에 있는 서리늑대 병참장교에게 얼음이빨 광산 보급품 10개를 가져가야 합니다.", description = "여기서 북쪽에 있는 얼음이빨 광산은 한때 보급품 창고로 그만인 장소였소. 지금은 스톰파이크 놈들과의 싸움이 점점 더 치열해져 가다 보니 군대를 광산에 보내 보급품을 지킬 형편은 아니오. 그래서 광산이 종종 얼라이언스나 지하 생물들의 손아귀에 넘어가곤 하지.\n\n하지만 우린 여전히 그 보급품이 필요하오. <name>! 얼음이빨 광산으로 가서 보급품을 좀 가져와 주시오. 적들을 항상 조심하시오. 그곳에서는 전세가 갑자기 뒤집히곤 하니까...", progress = "얼음이빨 광산에는 다녀왔소, <name>? 내가 부탁한 보급품은 가져온 거요?", completion = "가져왔군. 잘했소, &lt;name&gt;! 그 어두컴컴한 광산 안에 오랫동안 내버려둬서 곰팡이가 좀 슬긴 했지만 그래도 쓸 수는 있을 거요.\n\n고맙소, &lt;name&gt;. 당신이 해 준 일은 우리 부대의 정비를 위해 꼭 필요한 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5901] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "동부 역병지대의 흰개미집으로 가서 빈 흰개미 병을 사용하십시오. 역병지대 흰개미 100마리를 모아서 티리스팔 숲의 보루에 있는 미키 레빈에게 가야 합니다.", description = "전 붉은십자군이 애지중지하는 벌목지를 빼앗아 고통과 분쟁을 안겨주고 싶습니다. 벌목지라는 자원을 잃으면 그들은 마을을 지키고 재건하느라 나름대로 엄청난 손해를 보게 되겠지요. 저를 도와주시겠습니까?\n\n먼저 이 병을 동부 역병지대에 있는 역병숲으로 가져가십시오. 숲속에서 흰개미집을 찾아서 흰개미를 이 병에 충분히 모아서 담아와 주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5902] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "서부 역병지대의 북마루 벌목지 중앙에 적당한 장소를 찾아 역병지대 흰개미 통을 놓아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이제 흰개미들을 확보했으니 이 흰개미 통을 하스글렌 남쪽의 북마루 벌목지로 가져가세요. 벌목지는 마을로 올라가는 길 서쪽에 있습니다.\n\n그곳에 도착하거든 이 통을 벌목지 중앙에 상자 위나 적당한 물건 위에 올려놓고 열도록 하십시오.\n\n통을 열고 나면 흰개미들이 알아서 할 것입니다. 일을 마치고 이곳으로 돌아오시면 저를 도와주신 대가로 보상을 해 드리도록 하겠습니다.", progress = nil, completion = "통을 상자 위에 놓자 흰개미들이 안절부절못하고 통 안을 돌아다닙니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5903] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "동부 역병지대에 있는 흰개미집으로 가서 빈 흰개미 병을 사용해야 합니다. 역병지대 흰개미 100마리를 모아 서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 너대니얼 두마에게 가야 합니다.", description = "난 혼자 힘으로 붉은십자군을 몰아내려 했지만 역부족이었소. 그래서 차라리 그들을 혼내 주기로 결심했소.\n\n당신이 도와주면 그 벌목지에 전대미문의 가장 끔찍한 흰개미를 퍼뜨릴 생각이오.\n\n한때 번성했던 스트라솔름 근처 역병숲에 가면 역병과 스컬지에 감염된 채 살아남은 흰개미가 있소. 그들의 집을 찾아 이 병에 담아 오면 붉은십자군들 사이에 풀어놓을 준비를 할 수 있을 것이오.", progress = "흰개미집을 찾았소? 역병의 숲에 흰개미집이 있다고 하더군.", completion = "바로 이거요. 고맙소. 어디 보자... 아주 우글우글하군. 붉은십자군에게 좀 미안하긴 하지만 그들이 벌목지를 차지해선 안 되는 거였소, 안 그렇소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5904] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "서부 역병지대의 북마루 벌목지 중앙에 적당한 장소를 찾아 역병지대 흰개미 통을 놓아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이제 흰개미들을 확보했으니 이 흰개미 통을 하스글렌 남쪽의 북마루 벌목지로 가져가시오. 벌목지는 마을로 올라가는 길 서쪽에 있소이다.\n\n그곳에 도착하면 벌목지 중앙에 흰개미 통을 가져가서 상자나 적당한 물건 위에 올려놓고 열도록 하시오. 그다음부터는 흰개미들이 알아서 붉은십자군의 벌목지를 망쳐 놓을 것이오.", progress = nil, completion = "통을 상자 위에 놓자 흰개미들이 안절부절못하고 통 안을 돌아다닙니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5921] = {title = "달숲", objective = "\"순간이동: 달숲\" 주문을 이용하여 달숲으로 이동하십시오. 도착하면 밤의 안식처의 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.", description = "현재 대드루이드 스태그헬름과 달숲을 지키는 수호자 레물로스 사이에는 긴장감이 감돌고 있지만 신성한 달숲에 있는 모든 드루이드는 언제나 그대를 환영합니다. 발톱을 사용하는 법을 배웠으니 이제 그곳으로 이동할 수 있는 주문을 가르쳐 드리겠어요. 달숲으로부터 지식과 위안을 구하고자 할 때면 언제나 이 주문을 사용하시기 바랍니다.\n\n이제 시험 삼아 달숲으로 이동하여 밤의 안식처의 덴드리트 스타블레이즈와 그대의 진로에 대해 얘기를 나눠보세요. 젊은 드루이드여! 행운이 있기를!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5922] = {title = "달숲", objective = "\"순간이동: 달숲\" 주문을 이용하여 달숲으로 이동해야 합니다. 달숲에 도착하면 밤의 안식처의 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.", description = "타우렌, 나이트 엘프와 마찬가지로 신성한 땅 달숲에 오는 모든 드루이드를 환영하네. 달숲을 지키는 수호자 레물로스가 그곳에 은둔한 모든 드루이드를 감독하지. 발톱을 사용하는 법을 배웠으니 이제 그곳으로 이동할 수 있는 주문을 가르쳐 주겠네. 달숲으로부터 지식과 위안을 구할 때마다 이 주문을 걸어 보게.\n\n처음에 배운 내용대로 달숲으로 이동하여 밤의 안식처의 덴드리트 스타블레이즈와 자네의 진로에 대해 대화해 보게. 젊은 드루이드여! 행운을 비네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5923] = {title = "부름에 응하기", objective = "다르나서스 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커와 대화해야 합니다.", description = "잠시 그대의 갈 길을 막게 됨에 용서를 구합니다.\n\n마스렌길 베어워커가 그대와 이야기를 나누고자 합니다. 그대는 드루이드로서 새로운 훈련을 받아야 할 때인 것 같군요. 그가 개인적으로 그대를 가르칠 것입니다. 마스렌길은 대드루이드의 직속 보좌관으로서 텔드랏실에서 가장 현명하고 존경받는 드루이드 중 한 분이십니다.\n\n다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 판드랄 스테그헬께서 거처하시는 나무 2층에 계시니 찾아가 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5924] = {title = "부름에 응하기", objective = "다르나서스 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커와 대화해야 합니다.", description = "실례합니다, 친구여...\n\n마스렌길 베어워커 님께서 그대와 이야기를 나누고자 하십니다. 그대는 드루이드로서 이제 새로운 생물을 상대로 훈련을 받아야 할 때인 것 같군요. 그분께서 그대를 개인적으로 지도해 주실 겁니다. 마스렌길 님은 대드루이드님의 직속 보좌관이시며 텔드랏실에서 가장 현명하고 존경받는 드루이드 중 한 분이십니다.\n\n그분은 다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 판드랄 스태그헬름의 나무 2층에 계십니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5925] = {title = "부름에 응하기", objective = "다르나서스 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커와 대화해야 합니다.", description = "잠시 그대의 가는 길을 멈추게 됨을 양해해 주시오.\n\n마스렌길 베어워커께서 그대에게 하실 말씀이 있다고 합니다. 이제 그대는 드루이드로서 새로운 생명체들의 힘을 얻는 것에 대해 훈련을 받아야 할 때인 것 같소이다. 그분께서 그대를 직접 가르치실 겁니다. 마스렌길은 대드루이드의 보좌관이며 텔드랏실에서 가장 현명하고 존경받는 드루이드 중 한 분이시오.\n\n다르나서스 세나리온 자치령으로 가보시오. 판드랄 스태그헬름께서 거처하시는 나무 2층에 계시니 찾아가서 조언을 구하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5926] = {title = "부름에 응하기", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 투락 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "실례합니다, 손님.\n\n투락 룬토템 님께서 당신과 이야기를 나누고자 하십니다. 당신은 드루이드로서 이제 새로운 생물을 상대로 훈련을 받아야 할 때인 것 같습니다. 투락 님께서 당신을 개인적으로 지도해 주실 겁니다. 투락 님은 대드루이드의 보좌관이시며 현명하고 존경받는 드루이드로 알려져 있답니다. 그분께서 당신을 잘 지도해 주실 겁니다.\n\n그분은 썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 세나리온 의회 주 천막에 계십니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5927] = {title = "부름에 응하기", objective = "썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 투락 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "잠시 손님께 드릴 말씀이 있습니다...\n\n투락 룬토템께서 당신과 하실 얘기가 있다고 하셨어요. 이제 당신은 드루이드로서 새로운 생명체의 힘을 받아들이는 것에 관한 훈련을 받아야 할 때인 것 같아요. 투락은 대드루이드의 보좌관이며 현명하고 존경받는 드루이드로 알려져 있습니다. 그런 분이 직접 당신을 지도해줄 거예요.\n\n썬더 블러프 장로의 봉우리로 가십시오. 세나리온 의회가 모이는 커다란 천막에 계시니 찾아가 지혜를 구하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5928] = {title = "부름에 응하기", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 투락 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "실례합니다...\n\n투락 룬토템 님께서 당신과 이야기를 나누겠다고 하시는군요. 당신은 드루이드로서 이제 새로운 삶에 대한 훈련을 받아야 할 때인 것 같습니다. 그분께서 당신을 개인적으로 지도하실 것입니다. 투락 님께서는 대드루이드의 보좌관이시며 현명하고 존경받는 드루이드로 알려져 있습니다. 그 분이 당신을 잘 지도해 주실겁니다.\n\n그는 썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 세나리온 의회의 주 천막에 계십니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5929] = {title = "거대한 곰의 혼", objective = "달숲 북서쪽에 사는 거대한 곰의 혼을 찾아가 드루이드라면 반드시 알아야 할 곰의 본성에 대해 배워야 합니다. 임무를 완수하면 달숲, 밤의 안식처에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 돌아가십시오.", description = "달숲에서 북서쪽으로 거대한 곰의 혼이라는 현명하고 고귀한 존재가 거처하고 있습니다. 그는 모든 드루이드의 스승으로서 최초로 곰에 대한 진실을 전파한 존재입니다. 그 지역의 모든 드루이드가 그로부터 지혜를 구한다고 해도 과언은 아닙니다. 그대도 예외는 아닙니다.\n\n이제 거대한 곰의 혼을 찾아가 가르침을 얻으십시오. 그런 다음 여기 밤의 안식처으로 돌아오십시오. 그때 그대가 위대한 곰의 가르침을 진정으로 이해했는지 보지요.", progress = nil, completion = "당신이 다가가자 덴드리트는 다시 한 번 머리 위 허공에 대고 재빨리 동작을 취합니다. 그의 머리 위에 힘의 오라가 또다시 드리워지자 살짝 미소를 짓습니다.\n\n\"젊은이여, 우리가 처음 만났을 때는 보이지 않던 지혜가 그대 안에서 느껴집니다. 나를 바라보는 그대의 눈 속에 힘과 지혜에 대한 열정이 엿보입니다. 그러나 이 열정은 집중되어 있지 않습니다. 이제 힘을 집중하고 곰의 본성을 활용하는 방법을 배워야 합니다.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5930] = {title = "거대한 곰의 혼", objective = "달숲 북서쪽에 사는 거대한 곰의 혼을 찾아가 드루이드라면 반드시 알아야 할 곰의 본성에 대해 배워야 합니다. 임무를 완수하면 달숲, 밤의 안식처에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 돌아가십시오.", description = "달숲에서 북서쪽으로 가면 거대한 곰의 혼이라는 현명하고 고귀한 존재가 거처하고 있습니다. 그는 모든 드루이드의 스승으로서 최초로 곰에 대한 진리를 얻게 해주었습니다. 그 지역의 모든 드루이드가 그로부터 지혜를 구하고 있다고 해도 과언은 아닙니다. 그대도 예외는 아니겠지요.\n\n이제 거대한 곰의 혼을 찾아가 가르침을 얻으십시오. 그런 다음 여기 밤의 안식처으로 돌아오십시오. 그때 그대가 가르침을 진정으로 이해했는지 보지요.", progress = nil, completion = "당신이 다가가자 덴드리트가 다시 한 번 머리 위 허공에 대고 재빠른 동작을 취합니다. 그의 머리 위에 힘의 오라가 또다시 드리워지자 살짝 미소를 짓습니다.\n\n\"젊은이, 우리가 처음 만났을 때 보이지 않던 지혜가 그대 안에서 느껴지는군요. 나를 바라보는 그대의 눈 속에 힘과 지혜에 대한 열정이 엿보입니다. 그러나 이 열정은 집중되어 있지 않습니다. 이제 그 힘을 집중하고 곰의 본성을 활용하는 방법을 배워야 합니다.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5931] = {title = "다르나서스로 돌아가기", objective = "다르나서스로 돌아가 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커와 대화해야 합니다.", description = "이제 헤어질 시간이군요. 그대를 제게 보내신 분에게 돌아가 지금까지 배운 실력을 발휘하십시오. 마스렌길 베어워커는 자연과 조화가 사라진 위태로운 곳에서 살고 계시지만, 진정으로 자연과 조화를 이루고자 노력하시는 분입니다. 그의 가르침을 귀담아들으십시오. 첫 번째 수업을 마치면 자연의 수호자로서 그대의 임무를 본격적으로 시작할 수 있을 것입니다.\n\n어서 가보십시오! 우리는 다시 만나게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5932] = {title = "썬더 블러프로 돌아가기", objective = "썬더 블러프로 돌아가 장로의 봉우리에 있는 투락 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "이제 우리는 헤어질 시간입니다. 그대를 제게 보내신 분에게 돌아가 지금까지 배운 실력을 발휘하십시오. 흔히들 세나리우스의 가르침을 완전히 이해하기에 타우렌 종족은 좀 성숙하지 못하다고 하지만 투락 룬토템은 자연과 조화를 이루며 살아갑니다. 그의 가르침을 귀담아 들으면 첫 번째 수업이 끝나게 되지요. 그때부터 자연의 조화를 지키는 수호자로서 그대의 임무를 본격적으로 시작할 수 있을 것입니다.\n\n어서 가보십시오, 젊은이! 우리는 다시 만나게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5941] = {title = "크로미에게 돌아가기", objective = "안돌할의 크로미에게 유물 자루를 가져가야 합니다.", description = "다로우골 전투의 유물을 많이 모았구려. 그대가 돌아올 때마다 유물은 늘어나고 내 마음은 고향에 대한 그리움과 그곳을 파멸에서 구해내겠다는 생각으로 걷잡을 수가 없소.\n\n나에게는 불가능한 일이지만 안돌할에 사는 놀라운 능력을 지닌 노움인 크로미는 그 일이 가능하다고 말했다오. 그리고 크로미가 말하길 당신이 다로우골을 구할 수 있다고 했소이다!\n\n당신이 유물을 모아 그녀에게 갖다주어야 하오. 안돌할의 폐허가 된 여관에서 그녀가 당신을 기다리고 있으니 어서 가 보시오.", progress = "나는 당신의 친구인 카를린과 서로 소식을 전하고 있답니다. 그는 자기 고향이 몰락해 버린 일을 무척이나 괴로워하고 있지만 당신을 높이 평가하며 당신이야말로 모든 것을 바로잡을 수 있는 능력이 있다고 하더군요.\n\n아, 이야기가 옆길로 빠졌군요. 부탁한 유물은 갖고 있나요?", completion = "아, 가져왔군요. 유물이 모이면 다로우샤이어의 영혼들을 되살릴 수 있는 강력한 마법을 쓸 수 있어요.\n\n이 마법과 약간의 행운만 있다면 우린 조셉 레드패스를 구할 수 있어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5942] = {title = "숨겨진 보물", objective = "조셉의 상자가 있는 곳으로 조셉의 열쇠를 가져가야 합니다.", description = "아빠가 <name>님께 이 열쇠를 드리랬어요. 아빠 말씀으로는 집 뒤쪽에 있는 상자를 여는 열쇠래요.\n\n아, 그리고 고맙다는 말도 전해 드리래요. 아빠 부탁을 들어주셨어요? 제 인형을 찾아주셨다고 아빠한테 얘기하셨나요?\n\n아참, 열쇠 여기 있어요. 그리고 정말 정말 고맙습니다. <name>님은 정말 좋은 분이세요!", progress = "낡고 더러운 상자입니다.", completion = "열쇠가 자물쇠에 맞아 상자가 열립니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보호의 반지광명의 부적법사사냥꾼의 후예"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5943] = {title = "기젤톤 대상단", objective = "만노로크 소굴을 지나가는 기젤톤 대상단을 호위하고 스크래블스크류의 야영지에 있는 스미드와 대화하여 보상을 받아야 합니다.", description = "당신은 꽤 실력 있는 <race>인 거 같군요. 혹시 돈 좀 벌어 볼 생각 없나요? 코르크와 나는 돈을 많이 벌려고 이 짐마차 일을 시작했는데, 돈 한 푼 벌기가 이렇게 위험할 줄은 정말 몰랐어요!\n\n저기 앞에 만노로크 소굴이 있어요. 보통 때라면 악마들이 우릴 그냥 무시하는데, 이번에는 뭔가가 코도들을 놀라게 했나 봐요. 만노로크 소굴을 무사히 지나갈 수 있도록 호위를 해 주시면 사례를 하도록 하죠. 무사히 지나간 후에 스크래블스크류의 야영지에 있는 우리 동업자, 스미드에게서 보상을 받도록 하세요.", progress = nil, completion = "기젤톤 대상단을 보호하는 데 이렇게나 많은 돈을 투자하는 게 돈벌이에 득이 되는지 잘 모르겠단 말이야. 코르크와 리거는 일주일에 1골드 밖에 못 벌거든. 하지만 계속해서 내 코도를 빌린 돈을 지급한다면야 녀석들이 사업을 어떻게 운영하든 내 알 바 아니긴 해.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쇼티 나팔총코도 낙인기징 박힌 고리 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쇼티 나팔총코도 낙인기징 박힌 고리 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5944] = {title = "탤런의 꿈", objective = "탤런 폴드링을 하스글렌 밖으로 호위해야 합니다.", description = "나는 오랫동안 십자군 사령관의 앞잡이 역할을 해왔네. 붉은십자군에 대항해서 싸워야 할 이유는 없었지. 하지만 수십년 동안 아버지에 대한 기억, 그 소중한 추억이 지금까지 나를 살아 있게 만든 원동력이었다네.\n\n나는 꿈속에서 아버지와 함께하는 꿈을 꾼다네. 아버지는 기사단에 입단하는 내 곁에 자랑스럽게 서 계시고 우리는 함께 스컬지 군대에 맞서 싸우지. 얼라이언스와 로데론의 명예를 드높이는 일에 동참하는 거야.\n\n이제 더 이상 꿈으로만 끝날 수는 없네.\n\n나를 아버지께 데려다 주게.", progress = nil, completion = "내 아들이 이 괴물들의 손에 죽다니... 절대 그냥 넘어가지 않을 것이야. 기사단이 다시 살아났다는 걸로 아들의 죽음을 애도하게.\n\n나는 이제 새로운 은빛 기사단 대영주로 일할 것이네.\n\n내가 과거에 소유했던 것들을 자네에게 주지. 자네가 해 준 일에 보답할 수 있는 것이니 내 고마움의 표시로 생각하고 받아 주게. 이 물건들은 수년간 내게 큰 도움이 되었지.\n\n살기 좋은 세상이 와서 지난 날의 힘겨웠던 전투가 추억이 되고 꿈이 이루어지면 다시 만나세나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폴드링의 징표화려한 아다만티움 가슴보호갑흐린빛 백금 전쟁망치망명의 외투폴드링의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폴드링의 징표화려한 아다만티움 가슴보호갑흐린빛 백금 전쟁망치망명의 외투폴드링의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5961] = {title = "밴시 여왕의 용사", objective = "동부 역병지대의 매리스 농장에 살고 있는 나타노스 블라이트콜러와 대화해야 합니다.", description = "우리의 목적을 달성하기 위한 전투에 임하게 되어 너무나 기쁘군. 우리 포세이큰의 규모와 힘은 나날이 커지고 있다. 그대의 용기를 시험할 준비는 되어 있겠지?\n\n지금은 블라이트콜러로 알려진 나타노스도 내 용사 중 하나였지. 그처럼 헌신적이고 활력있는 용사는 찾아보기 어렵지.\n\n나타노스는 매리스 농장에 살고 있는데 폐허를 돌아다니며 타락한 스컬지와 얼라이언스를 만나는 대로 처치하기도 하니 동부 역병지대에서 그를 찾도록 하라.", progress = nil, completion = "어둠의 여왕께서는 자네가 여왕님의 용사를 만날 자격이 있는 녀석이라고 믿지 않으실 걸세. 자네 같은 친구는 여기서 내 사냥개한테 먹이 주는 일이 딱 맞아, 안 그런가? 일을 이런 식으로 망친 데에는 다른 이유가 있을 수 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][5981] = {title = "광란의 거인", objective = "리베른 프로스트윈드가 서리망치거인 4명과 서리망치거인 수호자 4명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "약 4000년 전, 티란데 위스퍼윈드께서 미친 거인들의 손아귀에서 눈호랑이의 여왕을 살려내셨다네. 그때부터 눈호랑이들은 나이트 엘프의 동맹군이 되었네.\n\n눈호랑이를 위협했던 그 거인들이 아직도 먼 곳에서 살고 있다네. 서리망치거인이라고 불리는 그들은 남쪽에 있는 거대한 계곡에 살고 있네.\n\n눈호랑이에게 자네의 충성심을 증명해 보이게. 눈호랑이의 여왕, 샤이로탐의 이름으로 그 거인들을 해치우게.", progress = nil, completion = "훌륭하네, &lt;name&gt;. 그대의 능력은 참으로 뛰어나군.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6001] = {title = "육체와 정신", objective = "아우버다인의 달빛야수 비석에 세나리온 달가루를 뿌려서 초승달발톱을 불러내야 합니다. 그런 다음 초승달발톱과 대면하여 그가 가진 육체와 정신의 힘을 얻어야 합니다.\n\n모든 일을 마치면 다르나서스에 있는 마스렌길 베어워커와 대화하십시오.", description = "아우버다인에서 동쪽으로 곧장 가면 달빛야수의 동굴이 여러 개 있어요. 그중 아우버다인에서 가장 가까운 동굴 안에는 달빛야수 비석이 있답니다. 그 비석에 세나리온 달가루를 뿌리면 비석을 수호하는 초승달발톱이 나타날 거예요. 초승달발톱에게는 그대에게 반드시 필요한 힘과 기술이 있어요.\n\n<name>, 그대는 그동안의 노고로 이 세나리온 달가루를 이용할 수 있는 자격을 얻었어요. 이제는 드루이드에게 필요한 육체와 정신의 힘을 소유할 때입니다!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n곰 변신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6002] = {title = "육체와 정신", objective = "초승달발톱을 불러내려면 멀고어와 불모의 땅 사이에 있는 달빛야수 비석에 세나리온 달빛가루를 사용해야 합니다. 거기에서 초승달발톱과 대적하여 그가 가진 육체와 마음의 힘을 얻으십시오.\n\n임무를 마치면 썬더 블러프에 있는 투락 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "불모의 땅에 있는 타우라조 서쪽 지역, 멀고어로 들어가기 직전에 달빛야수 비석이 있네. 달빛야수는 자연의 일부가 아닌 아주 특별한 종족이지. 비석을 지키는 초승달발톱은 세나리온 달빛가루를 받으면 자네 앞에 나타난다네. 초승달발톱 안에는 자네가 발톱 중 하나로 사용해야 하는 힘이 들어 있네.\n\n자네는 이 세나리온 달빛가루를 이용할 수 있는 권한을 얻었으니 드루이드에게 필요한 육체의 힘과 마음의 힘을 소유할 수 있다는 것도 보여주게나.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n곰 변신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6004] = {title = "끝나지 않은 임무", objective = "붉은십자군 의무병 2명, 붉은십자군 사냥꾼 2명, 붉은십자군 마법사 2명, 붉은십자군 기사 2명을 처치하고 서부 역병지대에 있는 키르스타 딥섀도에게 가야 합니다.", description = "저는 하스글렌의 수비력을 파악하고 이를 저하시키기 위해 파견된 정찰병입니다. 얼라이언스에는 그 작은 마을에 역사적 중요성 이상의 무언가가 있다고 느끼는 이들도 있더군요. 뭐가 그렇게 중요한지 알아내는 건 제 일이 아니지요. 어쨌거나 좀 쉬어야 일을 계속할 수 있겠네요.\n\n저를 좀 도와주신다면 보상은 충분히 하겠습니다. 이 지역 남쪽에 그들이 마련한 작은 보루 근처에 야영지가 있는데 거기서부터 시작하세요. 당신이 힘을 증명해 보인다면 저의 진짜 목적을 수행할 때 당신에게 도움을 청할지도 모르겠군요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요. 이렇게 빨리 처치하다니 놀랍군요. 고맙습니다.\n\n이제 붉은십자군과 그들의 방식에 찬성하는 사람을 만나봐야겠군요. 저도 스톰윈드의 누구 못지 않게 빛의 신성함을 믿지만 그들은 자기들에게 충성하지 않으면 죄없는 사람이라도 죽여버린 답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6021] = {title = "추방자 잴다르", objective = "잴다르를 처치하고 그 증거로 머리카락을 희망의 빛 예배당에 있는 관리인 알렌에게 가져가야 합니다.", description = "역병지대에서 온갖 고생을 다 하고 있는데 도둑 걱정까지 해야 한다니 말이 됩니까? 그냥 도둑도 아니고 트롤 도둑입니다.\n\n게다가 평범한 트롤 도둑도 아니란 말입니다. 죽은 트롤이란 말입니다!\n\n추방자 잴다르라는 거대한 죽은 트롤이 그들을 이끌고 있는데 밤이 되면 이곳으로 와서 저 아래 구덩이에서 시체를 훔쳐다가 사악한 죽은 트롤의 은신처로 데려갑니다. 그들의 은신처는 서쪽의 지하 납골당에 있습니다.\n\n그리로 가서 잴다르를 해치우세요! 놈의 못된 짓거리에 신물이 납니다!", progress = "은신처를 찾았습니까? 잴다르는 처치했습니까?", completion = "놈을 잡았군요! 잘하셨습니다! 이제 놈의 부하들도 섣불리 행동하지 못할 겁니다, 하하!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6022] = {title = "이유 있는 살육", objective = "동쪽의 코린 삼거리로 가서 마을에 사는 스컬지를 해치워 10분 안에 살아있는 부패물 7개를 모으십시오. 막자 사발을 사용해서 살아있는 부패물을 갈아 응고된 부패물로 만들어야 합니다.", description = "자네 말이야... 나를 대신해서 누굴 좀 죽여 줘야겠어.\n\n가장 먼저 할 일은 내 사냥개한테 먹이를 주는 거야.\n\n이 막자 사발을 가지고 코린 삼거리로 가면 강력한 스컬지를 만나게 될 거야. 녀석을 해치워버려. 난 놈들의 시체에서 나온 살아있는 부패물이 필요해. 그 살아있는 부패물을 가져다가 막자에 갈아서 굳히는 거야. 그런 다음 응고된 부패물을 다시 이리로 가져오면 되는 거야.\n\n그리고 언데드의 살아있는 부패물이 살아 있는 시간은 길지 않으니까 잽싸게 해치우라고!", progress = "자네 울고 있나? 이 일이 너무 '지루하다면' 어둠의 여왕님께 돌아가서 내가 농장에서 학대하더라고 일러바치던가!\n\n당장 꺼져!", completion = "실망스럽군. 대신 자네를 먹이로 주고 싶었는데...\n\n&lt;한숨 짓는 나타노스&gt;\n\n그래도 개 먹이는 줬군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6023] = {title = "끝나지 않은 임무", objective = "사냥꾼 래들리와 기병 드루겐을 처치하고 서부 역병지대에 키르스타 딥섀도에게 가야 합니다.", description = "저의 진짜 임무는 붉은십자군의 외부 병력을 약화시키고 하스글렌에 침투해 병력 규모를 파악하는 것이랍니다. 그러나 전 여전히 혼자이고 도움이 필요하니 다시 당신의 도움을 청해도 되겠지요? 발각되기 전 제가 수집한 정보에 따르면 십자군은 마을 외부에 사냥꾼 래들리와 기병 드루겐이라는 핵심 병력을 두고 있다고 합니다. 그들을 처치하면 일이 쉬워질 겁니다. 그들은 마을 밖 하스글렌 통로 근방에 있으니 그들을 처치하고 돌아와 주십시오.", progress = "벌써 그들을 찾았나요? 그 둘을 처치하면 저는 하스글렌에 침입해 붉은십자군의 동태를 자세히 살필 수 있어요. 당신이 도와주지 않으면 불가능한 일이니 래들리와 드루겐을 꼭 찾아주세요.", completion = "고맙습니다. 기대 이상으로 도움이 되었군요. 이곳의 공기가 제 의욕을 떨어뜨리는 것 같아요. 후... 피곤하군요. 이곳에 오래 있다간 더 지치겠어요.\n\n어떻게 하스글렌에 침입해서 붉은십자군의 규모를 보고해야 할지 잘 모르겠어요.\n\n하지만 이곳을 떠나기 전에 도와주신 데 대한 보답으로 이것을 드릴게요. 정말 고마웠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6024] = {title = "하메야의 탄원서", objective = "침투요원 하메야를 처치해야 합니다. 지하 납골당 뒤의 흙무더기에서 그의 열쇠를 사용하십시오.", description = "너무 늦기 전에 나를 죽이기 바란다.\n\n나는 하메야라고 한다. 줄마샤르로 가는 동안 나와 내 동행은 상한 고기를 먹었다. 그랬더니 모습이 변해버렸다. 우리는 감염된 것이다.\n\n줄마샤르로 가서 내 동족을 감염시키라는 리치의 명령이 들린다. 난 거부할 수가 없으며 내 의지가 모두 사라지기 전에 이 글을 남긴다.\n\n납골당 뒤의 마차 옆에 있는 흙무더기에 상자를 하나 묻었는데 내 열쇠가 있어야만 열린다. 열쇠는 내가 가지고 있다. 내 보물을 갖고 싶다면 나를 찾아와라.\n\n너무 늦기 전에 나를 죽이기 바란다.", progress = "여기에 묻힌 상자는 단단히 잠겨 있습니다.", completion = "하메야의 상자가 열렸습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하메야의 척살검하메야의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6025] = {title = "끝나지 않은 임무", objective = "하스글렌에 들어가 마을이 잘 보이는 높은 지대를 찾아 붉은십자군 병력 규모를 파악한 다음 서부 역병지대에 있는 키르스타 딥섀도에게 가야 합니다.", description = "예? 정말인가요? 알고 싶은 게 더 있으시다고요? 하지만 이미 많은 일을 해주셨는걸요. 제 대신 하스글렌에 들어가 달라는 부탁을 어떻게 할 수 있겠어요...\n\n정말 그렇게 해주실 건가요? 하스글렌은 하스글렌으로 가는 통로보다 훨씬 위험한 곳이에요. 전 당신을 보호해 드릴 수도 없고 어떤 일이 닥칠 것인지 알려드릴 수도 없답니다.\n\n당신이 정 도와주시겠다면 마을로 들어가 마을이 잘 보이는 높은 장소를 찾으세요. 그곳에서 그들의 숫자를 파악하여 저에게 알려 주세요. 정말 조심하셔야 합니다.", progress = nil, completion = "해내셨군요! 고맙습니다!\n\n저는 엘링에게 돌아가야겠어요. 곧장 스톰윈드로 돌아간다는 얘기에요. 자, 이 돈을 받으세요. 당신께 드릴 수 있는 최소한의 성의에요. 당신은 동족의 자랑입니다. 감사 드리며 행운을 빌어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6026] = {title = "여러 가지 부탁", objective = "토륨 주괴 2개, 금마법막대 1개, 고폭탄 8개, 유동성 제동장치 8개를 스모키 라루에게 가져가야 합니다.\n\n해당 물건을 모으려면 대장장이와 기계공학 기술자를 찾아야 합니다.", description = "여기 은빛 여명회에서 나 스모키에게 그들을 대신해 파괴를 수행할 수 있는 권한을 좀 주었지. 나 스모키는 허수아비가 아닐세. 돈이 있는 곳에 나 스모키가 있다. 그게 나의 좌우명이지!\n\n자네가 앞장서 준다면 기꺼이 임무를 나누고 싶네. 이렇게 하세나. 내가 역병숲으로 가서 파괴해야 할 건물에 표시를 할 테니 자네는 폭탄 재료를 모으게. 일이 끝나면 여기서 다시 만나세. 알겠나?", progress = "나, 스모키를 믿게나. 자네는 반드시 합당한 보상을 받을 걸세. 은빛 여명회는 반드시 대가를 지불한다네.", completion = "절반은 지금 지급하고 절반은 일이 끝나면 지급하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6027] = {title = "고대의 책", objective = "고대의 책을 입수한 다음 에텔 레소르의 탑에 있는 아조레 알다모트에게 가져가야 합니다.", description = "내 자네를 믿고 뱀의 보석을 맡기겠네. 이곳에서 북서쪽 작은 섬인 라나즈자르 섬에 있는 뱀 석상의 손에 이 보석을 올려놓게. 그러면 고대의 책을 수호하는 자가 나타날 것일세. 그 책에는 수백 년 동안 지켜져 온 나가의 비밀이 담겨 있지. 그 책을 내게 가져오면 비늘로 뒤덮인 우리 적들에 대해 많은 것을 알게 될 것이야!", progress = "아, 자네! 또 보게 돼서 반갑군. 그래, 고대의 책은 가져왔는가?", completion = "오래전에 잃어 버렸던 고대의 책이로군! 이 책을 반드시 상급 의회에 전달하도록 하겠네. 오늘 큰 일을 해 주었군. 그에 대한 감사의 표시를 해야지. 영웅은 감사를 받아 마땅하니까 말이야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비단결 소매장식철판 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비단결 소매장식철판 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6028] = {title = "눈망루 마을 보고서", objective = "서부 역병지대, 서리바람 야영지에 있는 은빛장교 퓨어하트에게 눈망루 마을 보고서를 전달해야 합니다.", description = "그다지 중요하지는 않은 일은 아니지만 책임지고 날 도와줄 자를 찾고 있소. 난 은빛 여명회를 대표하여 이곳에서 눈망루 마을에 투자를 하고 있소. 지금 그 보고서를 은빛장교 퓨어하트에게 보내야 하오. 서부 역병지대 남쪽 변방에 있는 서리바람 야영지로 가면 만날 수 있지...\n\n아, 내가 조금만 더 용감했더라도... 그래, 어쩌면 당신에게는 좋은 기회라고 할 수 있지! 우리 상관의 눈에도 띄고 일거리도 좀 얻을 수 있을 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6029] = {title = "눈망루 마을 보고서", objective = "서부 역병지대 보루에 있는 은빛장교 가루쉬에게 눈망루 마을 보고서를 전달해야 합니다.", description = "그다지 중요하지는 않은 일은 아니지만 책임지고 날 도와줄 자를 찾고 있소. 난 은빛 여명회를 대표하여 이곳에서 눈망루 마을에 투자를 하고 있소. 지금 그 보고서를 보루에 있는 은빛장교 가루쉬에게 보내야 하오. 티리스팔 숲 동쪽에 있는 서부 역병지대 서쪽 변방으로 가면 찾을 수 있을 거요.\n\n아, 내가 조금만 더 용감했더라도... 그래, 어쩌면 당신에게는 좋은 기회라고 할 수 있지! 우리 상관의 눈에도 띄고 일거리도 좀 얻을 수 있을 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6030] = {title = "공작 니콜라스 즈바른호프", objective = "동부 역병지대 희망의 빛 예배당에 있는 공작 니콜라스 즈바른호프에게 \"영적인 대화에 대한 논문\"이라는 책을 전해야 합니다.", description = "엄브런스라는 저자가 은빛 여명회에 은둔의 영매라는 대단한 문학 작품을 주었소. 뭔가 잔뜩 쓰여 있는 엄청난 분량이었는데. 그렇게 많은 양은 태어나서 처음 봤소이다. 그런데 당최 읽을 수가 있어야 말이지...\n\n은빛 여명회의 가장 존경받는 지도자인 니콜라스 즈바른호프 공작께서는 외국어에 능통하시다오. 이걸 공작께 전해 주시겠소? 물론 보상을 하겠소. 공작께서는 지금 동부 역병지대 동쪽 끄트머리에 있는 희망의 빛 예배당에 계신다오.", progress = "이 어려운 시절에 성스러운 빛이 자네를 인도하기를! 무엇이 자네를 여기로 인도했는가? 어둠과 절망 속에 빛나는 희망의 등불을 찾으러 왔는가?", completion = "이건... 아주 특별한 책이로군. 이럴 때 \"특별하다\"라는 말은 \"내용이 매우 독특하고 창의적이며 계몽적이다\"라는 뜻일세. 좀 더 살펴보세...\n\n\"아니 이런!\" 제대로 된 정신 상태로 누가 이런 생각을 한단 말인가?\n\n일전에 그레고르가 엄브런스에 대해 말한 적이 있지. 가치가 전혀 없는 책은 아니로군. 내 최선을 다해 이 책을 번역해 보겠네. 그리고 이걸... 받게. 은빛 여명회의 호의일세. 여기 머무르는 동안 자네의 도움을 받을 일이 또 있을 것 같아서 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6031] = {title = "룬무늬", objective = "나무구렁 요새에 있는 메일로쉬에게 룬무늬 옷감 30장을 가져가야 합니다.", description = "나무구렁에서 사는 우리는 낯선 자들을 별로 좋아하지 않소. 그게 유리하니까. 하지만 거래에는 도움이 안 되더군.\n\n얼마 전 어느 나이트 엘프 친구가 나무구렁에 찾아왔었는데 룬무늬 망토를 걸치고 있었소. 룬무늬 옷감도 희귀한데 망토는 어찌나 멋지던지... 그걸 보고 내 동족들이 룬무늬 옷을 만들어 달라고 했소.\n\n룬무늬 옷감을 갖다주시겠소? 충분히 가져오시면 뭔가를 드리리다.", progress = "룬매듭은 가져오셨소? 동족들이 룬매듭으로 만든 옷을 달라고 아우성이라서 말이오.", completion = "아, 가져왔군. 정말 고급스러워!\n\n&lt;name&gt;, 고맙소. 당신은 우리의 진정한 친구요. 이걸 받으시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑가죽 어깨덮개강철조각 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑가죽 어깨덮개강철조각 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6032] = {title = "신성한 옷감", objective = "나무구렁 요새에 있는 메일로쉬에게 달빛 옷감 2장을 가져가야 합니다.", description = "우리 나무구렁 일족은 룬무늬 옷감의 촉감도 좋아하지만 그다지 신성한 느낌은 없다오. 달빛 옷감이야말로 진정 신비한 옷감이지.\n\n달빛 옷감을 좀 갖다주면 우리 일족에게 비밀로 내려온 옷 만드는 기술을 알려드리겠소.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n달빛매듭 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n달빛매듭 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6041] = {title = "짜증나는 스모키의 노래", objective = "희망의 빛 예배당 북서쪽에 있는 역병숲으로 가십시오. 스모키의 특수혼합물을 건물 안에 부착하여, 폭파 표시가 있는 스컬지 건물 8개를 파괴해야 합니다. 스모키가 지구라트와 도살장에 징표를 남겼습니다.\n\n폭탄을 부착한 후에는 건물에서 나와 폭발 광경을 지켜 보세요.\n\n그건 그렇고 스모키의 특수혼합물은 다소 불안정합니다.", description = "자네가 재료를 모으는 동안 나는 부하들을 보내 우리가 파괴해야 할 스컬지 건물에 표시를 했네.\n\n자, 이렇게 하세나. 자네에게 특수혼합물 10개를 주겠네. 그걸 가지고 역병숲으로 가서 폭파 표시가 되어 있는 스컬지 건물 안에 부착하게.\n\n<손가락 마디를 꺾는 스모키>\n\n꽝! 식은 죽 먹기라니까, 하하!", progress = nil, completion = "자네 전보다 많이 까맣게 되었군그래. 모양새를 보니 고폭탄 때문에 까맣게 탄 게로군.\n\n&lt;껄껄 웃는 스모키&gt;\n\n어쨌든 잘했네! 여기 자네 몫의 전리품일세. 나머지 일부는 위로하는 차원에서 불길 속에 던져 넣었다네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스모키의 유탄포스모키의 화염마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물수건스모키의 외투스모키의 유탄포스모키의 화염마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6042] = {title = "성가신 녀석들", objective = "맹독 역병박쥐 20마리와 기괴한 역병박쥐 10마리를 해치운 후 나타노스 블라이트 콜러에게 가야 합니다.", description = "제길, 저 짜증 나는 박쥐 틈바구니를 통과하지 않고는 이 농장을 단 두 발짝도 벗어날 수가 없어. 빌어먹을 박쥐랑 마주치지 않고 사냥개를 데리고 가서 스컬지를 해치우고 싶단 말이야. 내가 허구한 날 박쥐나 때려잡고 있을 만큼 한가한 건 아니잖아? 하지만 자넨 아니지.\n\n자넨 훈련 중이지, 안 그래? 이런 훈련도 한 번 해야지! 얼른 튀어나가서 저 날아다니는 악마들을 모조리 정리할 때까지 돌아오지 말라고! 날 실망시키지 말게!", progress = nil, completion = "참을성이 대단한걸. 화도 안 나나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6061] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 다자란 초원타조를 길들이고 기술을 연습한 후 블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인에게 조련용 막대를 돌려줘야 합니다.", description = "타우렌으로서 우리 선조들의 전통을 따라 강한 짐승들과 싸워나가는 것은 중요한 일이오. 이 짐승들을 물리침으로써 우리는 그들의 영혼을 받아들이고 대지모신께 더욱 가까워질 수 있는 것이지.\n\n그와 마찬가지로 야수를 길들여 우리 편에서 함께 싸우도록 하는 것도 우리를 둘러싼 자연과 하나가 되는 데 도움이 되는 일이외다. 언젠가 당신이 원하는 야수를 길들이는 법을 배우게 되겠지만 만사엔 연습이 필요한 법이고 당신은 아직 배울 게 많이 남아 있소. 먼저 이 조련용 막대를 가져가서 다자란 초원타조를 길들여 오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6062] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 사나운 점박이멧돼지를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 칼바위 언덕에 있는 소타르에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "자연에 자신의 권한을 행사한다는 것은 경외할 만한 기술이오. 당신은 사냥꾼으로서 자신이 선택한 생물의 고유한 힘과 능력을 이용하는 법을 익히기 위해 노력해야 하오.\n\n짐승을 부린다는 건 결코 쉬운 일이 아니오. 굳은 결의를 가지고 임해야 하는 임무인 거요.\n\n당신의 첫 번째 임무로 이 조련용 막대를 들고 가서 사나운 점박이멧돼지를 길들이도록 하시오. 칼바위 언덕에서 꽤 가까운 곳에서 찾을 수 있을 거요. 전투에서 길들인 멧돼지와 함께 전투에서 당신의 기술은 연마한 후 내게 돌아오시오.", progress = "행운을 빌겠소, 젊은 <class>이여.", completion = "잘했소, &lt;name&gt;. 이제 다음 임무를 맡을 준비가 된 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6063] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 나무그물 늑대거미를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 돌라나르에 있는 다잘라에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "사냥꾼으로서 그대의 책임을 잊지 않는 것이 매우 중요하오. 자연이란 그대의 욕망에 굴복하도록 만들 대상이 아니라, 그대보다 더 강한 존재로 인정하고 존경해야 할 힘이오.\n\n짐승을 그대의 동료로 길들이는 능력을 얻으려면, 그대가 이 사실을 이해하고 있다는 것을 반드시 입증해야만 하오.\n\n그대의 첫 임무는 이 조련용 막대를 가지고 가서 나무그물 늑대거미를 길들이는 것이오. 거대한 늑대거미를 길들이면서 사냥꾼의 기술을 연마하도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6064] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 큰 멧돼지를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 카라노스에 있는 그리프 와일드하트에게 조련용 막대를 돌려줘야 합니다.", description = "안녕하신가, 젊은 양반! 자신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알고 싶은 게야?\n\n자, 그럼 시작해볼까. 사냥을 할 때 장비만큼 중요한 게 또 어디 있겠나? 내 멋진 유산탄총 얘기는 다음에 하기로 하고, 지금은 보아하니 자네가 상당히 관심을 보이는 게 있는 듯하니... 그 얘기나 하세. 바로 야수 말이야! 맞지?!\n\n음, 가장 좋은 방법은 몇 가지 동물을 시험 삼아 길들여 본 다음, 어느 게 가장 마음에 드는지 선택하는 거야. 그러니, 당장 큰 멧돼지를 하나 찾아서 이 조련용 막대로 한번 길들여 보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6065] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인과 대화해야 합니다.", description = "안녕하시오, 젊은 사냥꾼 친구. 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도의 솜씨가 있는 것 같군.\n\n블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인을 꼭 찾아가 보시오. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 것이오.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6066] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인과 대화해야 합니다.", description = "안녕하시오, 젊은 사냥꾼 친구. 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도의 솜씨가 있는 것 같군.\n\n블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인을 꼭 찾아가 보시오. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 것이오.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6067] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인과 대화해야 합니다.", description = "안녕하시오, 젊은 사냥꾼 친구. 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도의 솜씨가 있는 것 같군.\n\n블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인을 꼭 찾아가 보시오. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6068] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "듀로타의 칼바위 언덕에 있는 소타르와 대화해야 합니다.", description = "안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n칼바위 언덕에 있는 소타르를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.", progress = nil, completion = "그렇소, 나도 당신이 준비가 됐다고 생각하오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6069] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "칼바위 언덕에 있는 소타르와 대화하십시오.", description = "안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n칼바위 언덕에 있는 소타르를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6070] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "칼바위 언덕에 있는 소타르와 대화하십시오.", description = "안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n칼바위 언덕에 있는 소타르를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6071] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "텔드랏실의 돌라나르에 있는 다잘라와 대화해야 합니다.", description = "젊은 사냥꾼이여, 안녕하시오? 보아하니 그대는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도의 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보세요. 그대만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6072] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "돌라나르에 있는 다잘라와 대화하십시오.", description = "안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 척 보아하니 그대는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있는 정도의 솜씨가 좋은 것 같소.\n\n돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보시오. 그대만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6073] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "텔드랏실의 돌라나르에 있는 다잘라와 대화해야 합니다.", description = "젊은 사냥꾼이여, 안녕하세요? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도의 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보세요. 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6074] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "던 모로의 카라노스에 있는 그리프 와일드하트와 대화해야 합니다.", description = "안녕하신가, 젊은 사냥꾼 양반? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.\n\n카라노스에 있는 그리프 와일드하트를 꼭 찾아가 보게. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6075] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "카라노스에 있는 그리프 와일드하트와 대화하십시오.", description = "안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n카라노스에 있는 그리프 와일드하트를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6076] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "던 모로의 카라노스에 있는 그리프 와일드하트와 대화해야 합니다.", description = "안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 있는 분 같군요.\n\n카라노스에 있는 그리프 와일드하트를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6081] = {title = "야수 길들이기", objective = "오그리마에 있는 오르막 그림샷과 대화해야 합니다.", description = "당신은 짐승을 길들여 야수로 삼는 능력을 얻었소. 이제는 그 야수를 조련하는 기술을 익혀야 할 때요.\n\n오그리마로 가도록 하시오. 그곳에서 가장 존경받는 사냥꾼 중 하나인 오르막 그림샷을 찾아가 보시오. 그분이 당신의 새로운 야수를 조련하는 기술을 전수해 주실 것이오. 그분은 명예의 골짜기에 계시오.\n\n행운을 빌겠소, <name>.", progress = nil, completion = "젊은 &lt;class&gt; 친구로군. 그래, 내 자네에게 야수를 다스리는 데 필요한 기술을 전수해 주겠네. 이제 야수에게 새로운 기술을 가르칠 수 있고, 먹이를 주고, 전투에서 쓰러지면 부활시킬 수도 있게 될 걸세.\n\n자, 이제 가 보게. 훗날 다시 얘기를 나누도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6082] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 등껍질전갈을 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 칼바위 언덕에 있는 소타르에게 돌아가십시오.", description = "마지막으로 길들여야 할 짐승은 당신이 닮고자 노력해야 할 생물이라오. 바로 등껍질전갈인데, 빠르고 정확하게 공격을 하는 녀석이지. 이런 생물의 힘을 부리는 것이 바로 사냥꾼으로서 당신의 숙명이오.\n\n이번에 돌아오면 당신이 선택하는 생물을 길들이는 데 필요한 기술을 전수해 주겠소. 짐승을 마음대로 부리는 거지. 야수는 당신의 조종을 받으면서 함께 경험을 쌓게 되는 거지. 마음대로 야수를 소환하는 법과 해제하는 법도 가르쳐 주겠소.", progress = "전갈 길들이기에는 성공했소?", completion = "이제 당신에게 가르칠 수 있는 건 모두 가르쳤소, &lt;name&gt;. 이곳에서 배운 지식을 토대로 원하는 야수를 선택할 때가 왔소이다.\n\n자, 받으시오. 이제 야수를 길들일 뿐만 아니라, 자유자재로 소환하고 소환을 해제할 수 있는 능력을 주겠소. 자부심을 잊지 말고 이 기술을 사용하도록 하시오. 당신은 그럴 자격이 충분히 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6083] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 붉은톱니게를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 칼바위 언덕에 있는 소타르에게 조련용 막대를 돌려줘야 합니다.", description = "야수가 하나 있으면 적과의 싸움에서 당연히 유리한 입장이 되는 것이오. 다른 생물을 마음대로 부릴 수 있게 된다는 건 자신의 힘을 배가시키는 거지... 야수는 당신 자신의 손과 발이 되어야 하오.\n\n다음 임무를 수행하려면 땅을 벗어나야 하오. 해안의 물속을 샅샅이 찾아봐야 하외다. 센진 마을을 가로질러 메아리 섬 근처에서 붉은톱니게를 찾아보시오. 조련용 막대로 길들여서 당신의 기술을 연습하도록 하시오.", progress = "야수를 효과적으로 부리는 데 필요한 기술은 꾸준한 연습을 통해서만 얻을 수 있소. 붉은톱니게는 길들였소?", completion = "당신은 배우는 속도가 빠르군, &lt;name&gt;. 아주 잘했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6084] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 눈표범을 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 카라노스에 있는 그리프 와일드하트에게 돌아가십시오.", description = "그 멧돼지들 꽤 우락부락하지? 흠, 좀 더 날렵한 짐승이 어떻겠나? 그렇다면 딱 맞는 짐승이 하나 있지. 여기서 남동쪽으로 가 보면 눈표범이라는 덩치 큰 흰 고양잇과 짐승이 있다네. 우아하게 다듬은 소총처럼 아름다운 외모 속에 엄청난 피해를 가할 수 있는 강력한 투지가 숨어 있지. 자네가 길들인 멧돼지보다 훨씬 더 빠르고 민첩하다는 걸 알게 될 거야.\n\n이 조련용 막대를 가져가서 눈표범이 맘에 드는지 한번 보고 오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6085] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 얼음발톱흰곰을 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 카라노스에 있는 그리프 와일드하트에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "자네, 어쩌면 광포한 힘 외에는 가진 게 없는 짐승을 원할지도 모르겠군. 자네처럼 이제 막 사냥꾼의 길을 걷기 시작한 이에게는 얼음발톱흰곰이 아주 좋은 친구가 돼줄 수 있지. 카라노스 동쪽으로 가게. 이 조련용 막대로 얼음발톱흰곰을 길들여 마음에 드는지 한번 봐.\n\n이번에 돌아오면 자네가 원하는 짐승을 길들이는 데 필요한 기술을 전수해 주겠어. 야수로 길들이면, 자네가 직면하는 난관에 맞서 함께 경험을 쌓아 갈 걸세. 자유자재로 소환하고 소환을 해제하는 법도 가르쳐 주지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6086] = {title = "야수 길들이기", objective = "아이언포지에 있는 빌리아 썬더그래니트와 대화하십시오.", description = "<name>, 자네 짐승을 길들여 야수를 삼을 수 있는 능력이 있군. 이제 그 야수를 조련하는 기술도 반드시 익혀야 하네.\n\n아이언포지에 있는 전투의 전당으로 가게. 우리가 가장 존경하는 야수 조련사 중 하나인 빌리아 썬더그래니트를 만나보라고. 그녀가 자네의 새 야수를 조련하는 기술을 전수해 줄 테니, 어서 가보는 게 좋을 거야, 젊은이!\n\n빌리아는 친절한 성품을 지니고 있으니, 그녀의 허락을 받는 건 그리 어렵지 않을 거야. 행운을 빌겠네, <name>.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6087] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 긴발톱 초원늑대를 길들이고 기술을 연습한 후 블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인에게 조련용 막대를 돌려줘야 합니다.", description = "사냥꾼이여, 당신은 불타는 영혼을 지니고 있어 다음 과제를 몹시도 바라고 있군그래.\n\n자, 다음 임무는 긴발톱 초원늑대라는 짐승을 친구로 만드는 것이오. 긴발톱 초원늑대는 민첩하고 두려움을 모르기 때문에 이 짐승을 당신의 야수로 길들이려면 당신도 그런 특성을 지녀야 하오.\n\n전투를 치르면서 당신과 당신의 야수가 한 조가 되는 법을 배우게 될 것이오. 결국에는 하나가 되어 직접 몸을 부딪치며 싸워나가야 하니 말이지.\n\n여기 조련용 막대를 줄 테니 가서 긴발톱 초원늑대를 길들이고 기술을 연습하도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6088] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 검독수리를 길들이고 기술을 연습한 후 블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인에게 조련용 막대를 돌려줘야 합니다.", description = "마지막 임무를 완료하려면 하늘에서 서식하는 짐승을 길들여야 하오. 검독수리는 까다로운 상대지만, 당신의 친구가 된다면 날카로운 공격과 위협적인 존재감을 얻게 될 것이오.\n\n대지모신의 뜻에 맹세코 당신이 임무를 마치고 돌아오면 원하는 짐승을 길들여 친구로 만드는 데 필요한 기술을 전수해 주겠소. 그리고 마음대로 야수를 소환하는 법과 소환을 해제하는 법도 가르쳐 주리다. 당신의 친구가 될 야수는 당신이 겪는 모든 난관을 함께하며 당신과 함께 경험을 쌓아 갈 것이오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6089] = {title = "야수 길들이기", objective = "썬더 블러프의 수렵의 봉우리에 있는 홀트 썬더혼과 대화해야 합니다.", description = "이제 당신은 짐승을 길들여 야수로 삼는 능력을 얻었소. 그 야수를 조련하는 기술도 반드시 익혀야 하오.\n\n썬더 블러프로 가서 우리가 가장 존경하는 사냥꾼인 홀트 썬더혼을 만나보시오. 당신이 기술을 익힐 가치가 있다고 판단되면 그가 야수를 조련하는 방법을 전수해줄 것이오.\n\n홀트는 아제로스에서 가장 강하고 두려운 짐승들을 물리쳤을 뿐 아니라 여러 힘센 짐승들을 부릴 줄도 알지. 그는 대지모신과의 유대가 아주 돈독하니 많은 것을 배울 수 있을 것이오. 행운을 빌겠소.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6101] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 긴발톱 흑호를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 돌라나르에 있는 다잘라에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "<name>, 자연은 항상 변하고 있소. 절대로 같은 상태로 머물지 않고 항상 변한다는 점만은 분명하지.\n\n앞으로 내가 주는 임무를 통해 그대는 장차 동료로 삼을 다양한 동물을 직접 보고 느낄 수 있을 거요.\n\n자, 이 조련용 막대를 들고 남쪽으로 가서 긴발톱 흑호를 길들이도록 하시오. 이제부터 사냥꾼의 기술을 연습하는 거요. 그대는 자신과 자연의 유사점과 차이점을 이해하기 시작할 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6102] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 비명소리 스트리기드 올빼미를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 돌라나르에 있는 다잘라에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "땅에 서식하는 짐승을 두 마리 길들여 보았으니, 이제는 하늘을 날아다니는 짐승을 길들일 차례요. 조련용 막대를 이용해 여기서 서쪽에 있는 비명소리 스트리기드 올빼미를 길들인 후, 그 사나운 올빼미를 곁에 두고 기술을 연마하시오.\n\n돌아오면 그대가 원하는 짐승을 길들일 수 있는 기술을 전수해 주겠소. 그 짐승은 그대 옆에서 함께 모든 난관을 겪으며 성장해 갈 것이오. 자유자재로 짐승을 소환하고 소환을 해제시키는 법도 가르쳐 주리다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6103] = {title = "야수 길들이기", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에서 조카스테와 대화해야 합니다.", description = "그대는 짐승을 길들여 야수로 얻을 수 있는 능력을 얻었소. 이제 그 야수를 조련하는 기술도 반드시 익혀야 하오.\n\n다르나서스로 가시오. 그곳에서 우리가 가장 존경하는 사냥꾼 중 하나인 조카스테를 찾아 얘기를 나눠보시오. 새로운 야수를 조련하는 기술을 전수해줄 테니 서둘러 가보시오.\n\n조카스테는 엄격해 보이긴 하지만 새로운 사냥꾼이 성장하는 것을 언제나 반기는 분이오. 존경하는 마음으로 그분을 대하면 친절하게 가르쳐주실 거요. 행운을 빕니다, <name>.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6121] = {title = "새로운 가르침", objective = "달숲으로 가서 밤의 안식처 마을에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 이제 그대는 우리 드루이드만의 능력인 독을 제어하는 방법에 대해 배울 준비가 되었소. 세나리우스께서 주신 능력으로 우리는 단순한 주문으로 아무리 치명적인 독이라도 정화할 수 있다오. 그러나 이러한 선물은 쉽게 받을 수 있는 것이 아니오. 열심히 노력해야 할 거요. 그러다 보면 전문가가 아닌 그대라도 독을 치유할 날이 있을 거요.\n\n달숲으로 가서 덴드리트 스타블레이즈와 대화하시오. 그대를 가르치기 위해 기다리고 있을 테니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6122] = {title = "오염된 수원", objective = "빈 절벽 폭포 견본병을 이용해 폭포 옆에 있는 동굴 입구에서 물을 채취해야 합니다.\n\n물을 다 채우면, 아우버다인, 어둠해안에 있는 알란다리안 나이트송에게 가득 찬 절벽 폭포 견본병을 가져가야 합니다.", description = "어둠해안에 사는 생명체들의 주된 수원은 절벽 폭포에서 떨어지는 물입니다. 그런데 그곳에 동물들... 특히 사슴에게 해를 입히는 독이 퍼진 것 같습니다. 자, 동굴 입구로 가서 이 견본병에다 물을 채취해 오십시오. 폭포 바로 옆에 있는 동굴에는 위험한 나가가 살고 있으니 조심해야 합니다.\n\n물을 다 채우면 아우버다인에 있는 알란다리안 나이트송에게 갖다주십시오. 그녀가 우리에게 도움을 청했으니 이 문제를 함께 해결해 보십시오.", progress = "그대는 달의 숲 세나리온 의회에서 보낸 분이로군요? 정말 잘됐습니다. 이제 불쌍한 사슴들에게 닥친 위기를 해결할 수 있겠습니다. 마침 도움이 필요했는데 이제 걱정 없게 되었으니 얼마나 기쁜지 모르겠습니다.B\n덴드리트 스타블레이즈가 말한 폭포수의 견본은 가져오셨습니까? 그대가 가져올 견본으로 치료제를 만들 수 있을 거라던데...", completion = "맙소사! 정말 역겨운 냄새가 나는군요! 사슴이 병든 것도 당연해요.\n\n폭포수가 뭔가에 오염되어 어둠의 해안에 흐르는 모든 물이 오염됐어요. 해안 근처의 사슴뿐 아니라 온 사방의 사슴들이 병들었어요. 이 폭포수야말로 병을 퍼지게 한 근원이 틀림없어요. 우리가 할 일이 생긴 것 같군요.\n\n이상하게 들리겠지만 이 물을 이용해 치료약을 만드는 거예요. 그런데 몇 가지 재료가 추가로 필요하답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6123] = {title = "약재 모으기", objective = "아우버다인의 알란다리안 나이트송이 치료제를 만들 수 있도록 뱀뿌리 5개와 달버섯 12개를 가져가야 합니다.", description = "저는 병든 사슴을 위해 치료제를 만들고 있습니다. 기본 재료는 물이고, 약효를 위해 뱀뿌리가 꼭 필요합니다. 뱀뿌리를 찾는 법은 약초채집가라면 알고 있을 테니, 혹시 모르겠다면 찾아서 도움을 받으십시오.\n\n마지막으로 약효를 최대로 높이기 위해서는 달버섯이 필요한데 아주 찾기 쉽답니다. 여기서 동쪽으로 조금만 가면 동굴이 하나 있는데 그 동굴 안에 지천으로 널려 있으니까요. 거기서 너무 머물다 보면 동굴에 사는 사나운 달빛야수가 달려들지도 모르니 조심하세요.", progress = "제가 병든 사슴을 치료할 연고를 만드는 데 필요한 재료는 가져오셨나요? 사슴의 차도가 전혀 나아질 기미가 보이지 않으니 서둘러야 합니다!", completion = "&lt;name&gt;, 수고했어요. 연고를 만들기에 충분한 양이로군요. 병든 사슴 몇 마리 치료하기에는 딱 맞겠어요.\n\n모든 질병을 유발하는 독마다 정화하는 치료제의 성분이 달라서 그걸 만드는 일이 무척 어려울 때가 있지요. 딱 맞는 재료가 도대체 뭘까 고민하지 않고 마음 편히 병을 치료할 수 있다면 얼마나 좋을까요!\n\n자, 이제 그대가 가져오신 이 재료들로 연고를 만들어야겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6124] = {title = "병든 사슴 치유", objective = "어둠해안에 퍼져 있는 병든 사슴 10 마리에게 잘 듣는 동물 연고를 발라 치료해야 합니다. 병든 사슴은 폭포수 강 남부에서 아우버다인 북부까지 퍼져 있으며 잿빛 골짜기가 시작되는 어둠해안 남부까지 넘나든다고 합니다.", description = "<name>, 그대가 재료를 충분히 가져오신 덕분에 치료약을 10회분이나 만들 수 있었습니다. 저는 이 마을 주민들과 협력해서 약을 좀 더 만들려고 합니다. 우선은 그대가 좀 도와주셨으면 하는 일이 있어요. 어둠해안 전역에 사는 사슴들이 병을 앓고 있습니다. 연고를 사용해서 그들을 치료해야 해요.\n\n임무를 완수하면 달숲에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 가십시오. 그대와 이야기를 하고 싶어할 겁니다. 세나리온 의회에 아우버다인을 대표해 제가 고마움을 표한다고 전해주십시오. 그리고 그대의 도움에도 미리 감사를 표하고 싶군요.", progress = nil, completion = "그대는 어둠의 해안에 사는 사슴들에게 큰 도움을 주셨습니다. 그들은 해안 전역에 만연해 있는 병에 자신들도 모르게 감염된 희생양입니다. 다르나서스에는 이 불길한 징조를 깨닫는 이도 있으나, 나날이 불거지는 이 사악한 징조를 모른 체 하는 이도 있습니다. &lt;name&gt;, 부디 그대는 이런 일을 모르는 척하지 않길 바랍니다.\n\n어쨌거나 그대는 대자연과 세나리온 의회의 소중한 친구임이 입증되었으니 그 징표로 이것을 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n먼지장막 약초주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6125] = {title = "독을 다스리는 능력", objective = "다르나서스, 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커에게 돌아가야 합니다.", description = "그대는 이제 영혼의 도움이 없이도 독을 정화하는 방법을 배우셨습니다. 그대가 독을 다스리는 능력을 익히기 애쓰는 지금 이 순간에도, 중독된 생명이 고통과 싸우며 견디고 있다는 사실을 잊지 마십시오.\n\n<name>, 그대는 이제 다르나서스의 마스렌길 베어워커에게 돌아가야 합니다. 그라면 분명히 그대에게 드루이드로서 반드시 알아야 할 마법을 가르쳐 줄 겁니다.\n\n평안히 가십시오, 젊은 드루이드여! 우리는 다시 만나게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "어서 오세요. 그대가 떠난 후 많은 것을 배웠다는 소식은 익히 들어 알고 있습니다. 또한 아우버다인의 상황을 듣고 무척이나 놀랐어요. 그런 독이 퍼지면 자연의 균형이 무너지기 때문에 더 자세히 조사해야 하는 겁니다.\n\n다행히도 그대가 지금까지 잘해주었어요. 그러니 그대에게 독을 다스리는 해독 능력을 주어 보상하는 것이 가장 좋은 방법인 것 같군요. &lt;name&gt;, 이 능력을 유용하게 사용하길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6126] = {title = "새로운 가르침", objective = "달숲으로 가서 밤의 안식처 마을에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.", description = "이제 자네는 우리 드루이드들이 가진 독약과 능력에 대해 배울 준비가 되었네. 세나리우스는 우리에게 단순한 주문으로 가장 사악한 독도 정화할 수 있는 능력을 주셨다네. 이 선물은 쉽게 받을 수 없으며 배우기 위해 노력해야 하네. 그러면 비전문가인 자네도 독을 치유할 수 있어.\n\n달숲으로 가서 자네를 가르치기 위해 기다리고 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해 보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6127] = {title = "오염된 수원", objective = "빈 공포안개 봉우리 견본병을 봉우리 정상까지 가지고 가서 꼭대기 물웅덩이의 물을 채취해야 합니다.\n\n물을 다 채우면, 가득 찬 공포안개 봉우리 견본병을 불모의 땅, 십자로에 있는 통가 룬토템에게 가져가야 합니다.", description = "아무래도 십자로 북서쪽의 공포안개 봉우리에 심각한 독을 퍼뜨리는 원천이 있는 것 같습니다. 우뚝 솟은 그 봉우리에는 날씨를 좌지우지하는 물웅덩이가 하나 있습니다. 악마를 숭배하는 불타는 칼날단이 그 물을 오염시키고 있는 것 같습니다.\n\n이 견본병을 이용해 봉우리 정상에 있는 웅덩이에서 물을 채취해 오십시오. 물을 다 채우면 십자로의 통가 룬토템에게 갖다주십시오. 그가 우리에게 도움을 청했으니 이 문제를 함께 해결해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6128] = {title = "약재 모으기", objective = "십자로의 통가 룬토템이 치료제를 만들 수 있도록 뱀뿌리 5개와 코도 뿔 5개를 가져가야 합니다.", description = "나는 병든 가젤을 위해 치료제를 만들고 있는데, 기본 재료는 물이고 약효를 내는 재료는 바로 뱀뿌리라오. 뱀뿌리 찾는 법은 약초채집가라면 분명 알고 있을 테니, 만약 모르겠다면 찾아서 도움을 받으시오.\n\n마지막으로 약효를 최대로 높이기 위해 코도 뿔이 필요한데 몇 조각으로는 턱도 없소. 불모의 땅 북부에 자네가 다룰 만한 코도가 흩어져 있으니, 몇 마리 죽여서 나에게 뿔을 가져다주시오. <name>, 이것은 자연의 균형을 유지하는 데도 큰 도움이 되는 일이라오.", progress = "가젤을 치료할 연고를 만드는 데 필요한 재료는 모두 가져왔나? 딱하게도 가젤이 전혀 호전될 기미가 보이지 않아. 우리가 서둘러 도와줘야 해.", completion = "&lt;name&gt;, 잘했네. 연고를 만들기에 충분한 양이로군. 병든 가젤 몇 마리를 치료하기에는 충분하겠어.\n\n질병을 일으키는 독마다 정화할 치료제의 성분이 다르기 때문에, 치료제를 만드는 일은 무척 어렵지. 딱 알맞은 재료가 도대체 뭘까 고민하지 않고 마음 편히 병을 치유해 줄 수 있다면 얼마나 좋겠나!\n\n자, 이제 자네가 가져온 이 재료를 사용해 치료제를 만들어 봐야겠군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6129] = {title = "병든 가젤 치유", objective = "불모의 땅 북부에 퍼져 있는 병든 가젤 10마리를 찾아 잘 듣는 동물 연고를 발라서 치료해야 합니다. 병든 가젤은 십자로를 동서로 가로지르는 길의 북쪽에 있다고 합니다.", description = "<name>, 그대가 재료를 충분히 가져와 준 덕분에, 치료약을 10회분이나 만들 수 있었소. 난 이 지역 관계자들과 함께 좋은 약을 만들기 위해 노력하고 있다오. 우선적으로 그대가 도와줄 일이 좀 있소. 불모의 땅 북부 전역에 걸쳐서 가젤들이 병을 앓고 있지. 이 연고로 그들을 치료해주시오.\n\n임무를 완수하면 달숲에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 가보시오. 그대와 대화를 원할 거요. 세나리온 의회에 우리가 감사하고 있다고 전해주시오. 그리고 그대의 도움에 대해서도 미리 감사를 표하고 싶소.", progress = nil, completion = "그대는 불모의 땅에 사는 병든 가젤에게 큰 도움을 주셨습니다. 그들은 불모의 땅 전체에 만연해 있는 병에 자신들도 모르게 감염된 희생양입니다. &lt;race&gt; 종족은 세나리우스의 가르침을 이해하고 따르고자 노력하지요. 그대는 이번 일로 종족 간의 장벽을 넘어 조화를 이루어야 한다는 점을 증명해 보였습니다. 썬더 블러프에 사는 그대의 장로들처럼 말입니다.\n\n그대는 이 세계의 자연과 세나리온 의회의 소중한 친구임이 입증하셨으므로 이것을 그 징표로 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n먼지장막 약초주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6130] = {title = "독을 다스리는 능력", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 투락 룬토템에게 가야 합니다.", description = "그대는 영혼의 도움 없이도 독을 정화하는 방법을 배우셨습니다. 그대가 독을 다스리는 능력을 익히려고 애쓰는 지금 이 순간에도 중독된 생명이 고통과 싸우며 견디고 있다는 사실을 잊지 마십시오.\n\n그대는 이제 썬더 블러프의 투락 룬토템에게 돌아가야 합니다. 그라면 분명히 드루이드들이 반드시 알아야 할 마법을 그대에게 가르쳐 줄 것입니다.\n\n평안을 빕니다, 젊은 드루이드여! 우리는 다시 만나게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6131] = {title = "나무구렁일족", objective = "그라즐이 마른가지일족 전사, 길잡이, 정원사를 각각 5마리씩 처치하여 자기 일족의 친구임을 입증해달라고 요청했습니다.", description = "나무구렁일족은 유일하게 타락을 피해간 펄볼그 부족이오. 하지만 많은 이들이 적인지 친구인지 알아보려 하지도 않고, 펄볼그다 싶으면 맹목적으로 죽이고 있소. 상황이 이러하니 우리 나무구렁일족은 남을 잘 믿지 않게 되었소.\n\n당신이 우리의 친구임을 증명하고 싶다면, 먼저 악령의 숲에서 타락한 마른가지일족을 몰아내 주시오. 그러면 언젠가 당신을 우리 동료로 인정하겠소. 먼저 서쪽으로 가면 마른가지일족 전사, 길잡이, 정원사를 찾을 수 있을 거요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6132] = {title = "멜릿자 브림버즐 구출 작전", objective = "멜릿자 브림버즐을 호위해야 합니다.", description = "나 좀 꺼내주세요!\n\n나는 마라우돈 일족과 할 얘기가 있어 뾰족바위 골짜기로 왔답니다. 그들과 거래를 좀 해볼 참이었는데... 말도 못 붙이게 하더라고요! 나를 잡아먹으려나 봐요!\n\n날 여기서 꺼내 주면 내 형제인 호르니즈가 섭섭치 않게 대가를 지급할 거예요! 호르니즈는 동쪽의 코도 무덤 옆에 있는 우리 야영지에 있어요.\n\n서둘러 주세요! 켄타우로스 몇 녀석들이 솥을 가지러 숲으로 간다고 한 지 2분도 안 됐어요...", progress = nil, completion = "내 동생 멜릿자가 자네가 올 거라더군. 동생을 구해줘서 정말 고맙네. 동생이 다른 데 또 정신이 팔린 것 같아서 걱정되긴 하지만 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6133] = {title = "순찰대장의 명령", objective = "동부 역병지대의 북쪽 경계로 이동하여 쿠엘탈라스 기록부를 입수해야 합니다. 기록부는 쿠엘리시엔 오두막 어딘가에 있습니다.\n\n순찰자 8명, 길잡이 8명, 수렵꾼 8명을 처치해야 합니다.", description = "쿠엘리시엔 오두막의 하이 엘프가 내 물건, 바로 내 물건을 지니고 있어. 내 일대기를 상세히 기록한 문서지.\n\n질문은 안 돼! 너무 많이 알려고 들지 마. 내가 말하는 대로만 해, 이 한심한 친구야! 기록부를 찾으라고.\n\n그리고 최대한 많은 분쟁과 재난을 일으켜서 고통을 줘야 해. 알겠지?", progress = "날 기다리게 하지 말라고, <class> 친구.", completion = "기록부를 읽진 않았겠지! 그런 짓을 할 정도로 머저리는 아닐 거야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6134] = {title = "유령의 플라스마 모으기", objective = "유령의 플라스마 8개를 모아야 합니다.", description = "남동쪽으로 가면 마그람 일족 유령들이 자주 출몰하는 뼈의 골짜기라는 계곡이 있다네. 듣기에도 으스스하지 않나? 그러니 마그람에 가면 얼마나 겁이 나겠어! 그 계곡의 유령의 힘을 흡수한다면 분명 같은 수의 켄타우로스만큼 가치가 있을 거야.\n\n자, 이 유령 유인기 상자를 가져가라고. 골짜기에 있는 큼지막한 해골 사이에 유령 유인기 상자를 놓아두면 골리아스의 유령들이 나타날거야. 조금 떨어져서 주위를 살피다가 유령이 나타나면 처치하고 유령의 플라스마를 가져오게. 그걸 마그람 일족에게 팔아치울 거야.", progress = "내 유령의 플라스마는 어디 있지?", completion = "거기 있군! 당신도 몇 개 챙긴 것 같은데? 좀 치사한 것 같지 않아?\n\n어쨌든 고생 많았네. 켄타우로스랑 거래하면 돈이 좀 되겠는걸!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대머리수리 팔보호구안정의 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대머리수리 팔보호구안정의 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6135] = {title = "혐오스러운 그늘날개", objective = "매리스 농장 북부의 변두리를 배회하고 있는 그늘날개를 찾아 처치해야 합니다. 시체에서 그늘날개 모피 조각을 입수해 나타노스 브라이트콜러에게 가져가야 합니다.", description = "자넨 말이야... 시간을 딱딱 맞추진 못 했어도 지금까지 내가 준 임무를 잘 완수했어.\n\n다른 임무를 맡겨도 되겠지? 그래. 좋아, 얼간이 친구. 좀 더 복잡한 임무를 주지.\n\n여기서 북쪽의 변두리에 가면 희멀건 악마 같은 박쥐 그늘날개가 돌아다니고 있지. 녀석을 찾아 없애 버리고 녀석의 하얀 털을 가지고 돌아오면 보상을 주지.", progress = "이 일을 혼자 하는 건 좋지 않아, <class> 친구.", completion = "훌륭하군, 얼간이 친구! 이 모피로 자네가 사용할 수 있는 물건을 만들어볼까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그늘날개 장갑그늘날개 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그늘날개 장갑그늘날개 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6136] = {title = "뚱뚱보 괴물", objective = "동부 역병지대 북부 불모지에서 피고름구더기를 찾아 물리친 후 나타노스 블라이트콜러에게 가야 합니다.", description = "희망의 빛 예배당에 있는 은빛 여명회의 야영지를 지나 노스데일 서쪽에 뚱뚱한 피고름구더기가 있지.\n\n나는 그 괴물에게 연대원 전체를 잃었어. 놈의 크기는 어마어마하지. 먹는 족족 몸뚱이가 커지는 놈이야.\n\n놈이 자네를 먹어치워도 난 눈 하나 깜짝하지 않겠지만 그래도 이기기 바라네. 피고름구더기는 녀석을 잡으려고 덤비던 자들을 잡아먹기로 유명하거든.", progress = nil, completion = "계속 그렇게 해 보라고. 자네를 멍청이에서 1급 저능아로 진급시켜 줄 테니까!.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n독고름 도끼해골바위 망치사라의 길잡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n독고름 도끼해골바위 망치사라의 길잡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6141] = {title = "수사 안톤", objective = "잊혀진 땅에 있는 수사 안톤과 대화해야 합니다.", description = "제 전우인 안톤 수사는 머나먼 칼림도어의 잊혀진 땅이라는 곳에서 언데드가 나타나고 있다는 소문을 듣고는 언데드의 위협을 찾아 물리치기 위해 즉시 그곳으로 떠났습니다!\n\n안톤 수사는 자신을 도와줄 용기 있고 결의에 찬 이들을 찾고 있으니 혹시 진정으로 그럴 생각이 있다면 안톤을 찾아가 보십시오. 그는 잊혀진 땅의 얼라이언스 마을인 나이젤의 야영지에 있습니다.", progress = nil, completion = "동쪽에서 도움을 줄 이가 온다는 소식은 들었습니다. 그게 바로 형제신가요? 붉은십자군의 성전을 도우러 여기 오신 겁니까?\n\n그렇다면 잘 들으십시오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6142] = {title = "조개 미끼", objective = "연갑 조갯살 10개를 찾은 후, 그늘수렵 마을에 있는 마이라히에게 가져가야 합니다.", description = "당신은 낚시꾼 같아 보이는군요. 전 낚시를 무척 좋아한답니다. 평생 낚시를 하며 살았죠. 제일 쓸 만한 미끼는 연갑 조갯살이랍니다. 물고기들이 끌리지 않을 수가 없거든요. 무슨 말인지 아시죠?\n\n북쪽으로 가 보시면 해안에 난파선이 하나 있을 거예요. 그 부근에 연갑 조개가 널려 있는데, 연갑 조갯살 10개를 가져오시면 그 대가로 좋은 걸 드리도록 하죠.", progress = "어서 신선한 연갑 조갯살을 좀 가지고 낚시하러 가고 싶군요. 필요한 10개의 조갯살을 가져오셨나요?", completion = "딱 됐네요. 의술사님이 두통이 나거든 이렇게 하라고 하셨어요. \"마이라힐. 가서 낚시를 해. 두통이 나아질 게야.\" 이렇게 말씀하시죠.\n\n벌써 두통이 가신 것 같아요. 정말 고마워요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파르독 장갑고리매듭 요대강철죔쇠 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파르독 장갑고리매듭 요대강철죔쇠 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6143] = {title = "나가 퇴치", objective = "뱀갈퀴 미르미돈 7마리, 뱀갈퀴 나가 7마리, 뱀갈퀴 여마법사 5마리를 처치한 후, 잊혀진 땅의 그늘수렵 마을에 있는 드룰제가르와 대화해야 합니다.", description = "아는지도 모르겠지만, 나와 내 선원들은 북쪽 해안에 있는 난파선 북쪽, 라나즈자르 섬 근처로 낚시를 하러 갔답니다. 우린 전에도 늘 그곳에서 낚시를 하곤 했었는데, 이제 내가 하는 거라고는 쓰러져 간 내 동료의 복수를 할 궁리뿐이군요.\n\n어느 날 아침 나가들이 우리를 공격했는데, 나만 빼고 나머지 선원들은 모두 죽임을 당했습니다.\n\n난 죄책감에 너무나 심하게 시달리고 있습니다. 당신이 가서 나 대신 나가 녀석들을 짓밟아 주고 와 주십시오. 사례는 충분히 할 생각이니, 도와 주지 않겠습니까?", progress = nil, completion = "나가들을 물리쳤다는 소식을 들으니 기쁘긴 하지만 그래도 아직 마음이 텅 비어 있는 것 같군요. 내 남은 평생을 나가들을 멸절시키는 데 헌신할 겁니다.\n\n자, 내가 약속했던 사례입니다. 나가 녀석들이 우리 선원들에게 저지른 끔찍한 일에 대한 대가를 치르게해준 데 대한 고마움에 비하면 아주 작은 선물이지만 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6144] = {title = "지휘 임무", objective = "언더시티로 가서 브라고르 블러드피스트와 대화해야 합니다.", description = "난 명령을 받았네, <class> 친구. 브라고르 블러드피스트 님께서 언더시티로 보내 아주 민감한 전략 작전을 수행할 가장 '솜씨 있는' 요원을 보내라고 하셨지.\n\n유감스럽게도 가장 솜씨 있는 요원들은 벌써 3년 전에 다들 죽어 버렸고 지금 그들의 자리에는 아무것도 모르는 애송이들만 있을 뿐이야.\n\n<차갑게 노려보는 나타노스>\n\n지금 당장 언더시티로 가서 브라고르 블러드피스트 님께 보고하게. 날 난처하게 만들지 말라고, <class> 친구!", progress = nil, completion = "십자군사령관은 자신의 군대가 그대의 땅에 쏟아져 들어가 그대의 건물과 기념비를 더럽히며 그대의 동족을 살해하는 동안 붉은십자군 성채에 안전하게 들어앉아 있지.\n\n어둠의 여왕께서는 이 벌레 같은 녀석을 영원히 처치해 버리라는 명령을 내리셨다. 바로 그대가 포세이큰이 내리는 징벌의 도구가 될 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6145] = {title = "진홍십자군 급사", objective = "동부 역병지대로 돌아가 진홍십자군 급사를 추적해야 합니다. 급사를 처치하고 십자군 사령관의 명령서를 회수해야 합니다.\n\n이 명령서를 나타노스 블라이트콜러에게 가져다주고 다음 지시를 받으십시오.", description = "머리 없이 몸만으론 살 수 없듯 머리 또한 몸 없이는 살 수 없는 법. 스트라솔름 내에 있는 붉은십자군 지도부의 방어는 거의 난공불락이지. 대신 우리는 머리 밑에서 몸을 절단해 버려야 해.\n\n내 죽음추적자들이 스트라솔름 외부에서의 붉은십자군 동태에 대한 자료를 수집해 왔지. 녀석들은 매일 중앙 지도부에서 티르의 손 수도원으로 명령서를 보내고 있어. 바로 이 명령서가 열쇠야! 진홍십자군 급사를 찾아 그 명령서를 회수해서 나타노스에게 가져가도록 하라.", progress = "이번 일에 성공하면 자네는 나에게 존경을 받게 될 거야.", completion = "&lt;크게 웃는 나타노스&gt;\n\n아주 잘 했어! 드디어 붉은십자군 예언자를 쳐부술 기회가 왔군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6146] = {title = "나타노스의 책략", objective = "마리스 농장 남동쪽에 있는 티르의 손 수도원으로 간 다음, 그곳에서 썩은 사과를 한 입 먹어야 합니다. 붉은십자군의 모습을 한 채로 십자군군주 발델마르에게 십자군 사령관의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "내가 이 명령서를 조금 조작해 놓았네. 우리의 책략이 먹혀든다면 녀석들이 붉은십자군 예언자를 노출시키게 될 거고 우리는 그 예언자를 치는 거야!\n\n자, 잘 들으라고, <class> 친구. 이 명령서를 십자군군주 발델마르에게 가져다 주게.\n\n어떻게 하냐고? 당연히 직접 전해 줘야지, 바보 같으니라고!\n\n명령서와 이 썩은 사과를 티르의 손 수도원으로 가져가게. 도시 안에 들어가거든 이 사과를 먹으라고. 그러면 인간들이... 좀 더 좋아하는 모습으로 변하게 될 거야. 이 명령서를 가져가서 십자군군주 발델마르에게 직접 건네주게.", progress = "이런 건 허용되지 않는다, 병사!", completion = "어디에 가 있었던 것인가? 스컬지에게 잡히기라도 한 줄 알았단 말이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6147] = {title = "나타노스에게 돌아가기", objective = "이 새로운 정보를 가지고 나타노스 블라이트콜러에게 돌아가야 합니다.", description = "사령관께서 평소 같지 않은 요청을 하시는군. 흐음, 어쨌든... 명령이니 따를 수밖에. 붉은십자군 성채로 돌아가서 곧 예언자님을 호송하겠다고 전하게.\n\n예언자님께서 스트라솔름까지 무사히 도착하도록 만반의 준비를 하겠네.", progress = nil, completion = "바보들! 내 속임수에 그대로 걸려 들었구나! 준비하라고, &lt;class&gt; 친구. 우린 아주 서늘할 정도로 교묘하게 녀석들을 쳐야 하니까 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6148] = {title = "붉은십자군 예언자, 데메트리아", objective = "붉은십자군 예언가가 이동하고 있습니다. 티르의 손 수도원에서 스트라솔름으로 가는 길 어딘가에서 예언가인 데메트리아와 그녀의 호위병들을 찾을 수 있을 것입니다. 그녀를 추적해서 처치하고 성공하면 나타노스 블라이트콜러에게 가야 합니다.", description = "데메트리아는 십자군 사령관의 최고 조언가이지. 그녀는 그 초자연적인 감각 탓에 예언자라고 불린다네. 그녀는 스컬지와의 전투를 몇 번이나 승리로 이끄는 데 공헌을 세운 바가 있어.\n\n그녀를 노출시키는 책략은 먹혀들었지만 정말로 그런 초자연적인 힘이 있는 여자라면 분명 어떤 문제가 일어나리란 걸 예상하고 있을 거야. 바로 그 '문제'를 자네가 일으키는 거지.\n\n예언자를 추적해서 처치하도록 하게. 우리가 얘기하고 있는 지금 티르의 손 수도원을 떠나고 있을 거야. 나를 뿌듯하게 해 달라고, 이 친구야.", progress = nil, completion = "하하, 녀석들이 앞으로 오랫동안 이번 타격에서 헤어나지 못하겠군! 잘 했네! 자네는 내 존경뿐 아니라 이 보상을 받을 자격도 얻은 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피나무 활폭풍몰이 마법봉성스러운 수호 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피나무 활폭풍몰이 마법봉성스러운 수호 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6161] = {title = "랙모어의 보물을 찾아라!", objective = "랙모어의 은열쇠와 랙모어의 황금열쇠를 찾아 랙모어의 궤짝을 열어야 합니다.", description = "랙모어의 기록에는 페더문 요새를 향해 항해하던 그의 배가 바다 생물들에게 공격을 받았던 당시의 상황이 적혀 있습니다. 그는 자신의 보물이 적의 손에 넘어가지 않도록 하기 위해 라나즈자르 섬에 그의 궤짝을 숨겨 놓았습니다.\n\n그 궤짝을 열려면 은색과 금색의 두 열쇠가 필요합니다. 이 두 열쇠를 잃어버렸지만 열쇠와 궤짝을 찾으면 보물을 손에 넣을 수 있습니다!", progress = "이 궤짝은 단단히 잠겨 있습니다.", completion = "궤짝이 열리며 랙모어의 보물이 모습을 드러냅니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n랙모어 선장의 키랙모어 선장의 손잡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6162] = {title = "남편의 마지막 전투", objective = "대군주 로르를 처치하고 그의 발톱을 악령숲, 피멍울 초소에 있는 드레카술에게 가져가야 합니다.", description = "우리 남편은 일족의 명예를 위해 악령숲으로 갔지. 어둠의 의회는 물론이고 숲에 있는 타락한 괴물들과 싸우러...\n\n어느 날 남편에게서 몇 번이나 죽을 고비를 넘겼다고 편지가 왔네. 그리고 어떤 드루이드를 도와 대군주 로르라는 타락한 펄볼그를 처치할 계획이라고 했어. 그런데 그 이후 아무 소식이 없다네.\n\n이 로르라는 녀석의 발톱을 가져다주게. 나를 과부로 만든 대가를 치르게 하겠어! 그 녀석은 여기서 남쪽, 잿빛 골짜기 경계 근처에 있는 것 같네.", progress = "그 괴물은 처치했나? 녀석은 자기가 저지른 죄에 대한 대가를 치러야만 해. 녀석이 정말 타락한 본성을 지니고 태어났든, 단지 그런 암울한 숲에 사는 바람에 사나워진 것뿐이든 난 상관없어. 내 남편에게 그런 죄를 저지르고도 살아남을 펄볼그는 없으니까!", completion = "자네는 맡은 일을 끝까지 실행함으로써 내 남편의 명예를 되찾아 주었네. 사실 남편은 전투를 치르다 숨진 것이니 그 사실만으로도 스스로 자랑스럽게 여겼을 거야. 하지만 아직 한창 때인 날 한평생 독수공방 하도록 만든 그 짐승이 이 세상이 존재한다는 걸 생각하면 편히 잠도 잘 수 없더군.\n\n다시 한번 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6163] = {title = "람스타인", objective = "스트라솔름으로 가서 먹보 람스타인을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 나타노스에게 가져가야 합니다.", description = "나는 완전히 압도당했어. 로데론 수호를 위해 바로 이 자리를 사수하고 있었을 때였어. 농장에 있던 모든 것이 거대한 스컬지 군단에게 습격을 당하고 말았지.\n\n그 쓰레기 같은 비열한 놈이 내 위에 우뚝 서 있었어. 그 모습이 너무 무시무시해서 난 그대로 눈을 감아버렸지.\n\n그리고 깨어났을 때 난 스컬지가 되어 있었지. 내 정신은 리치 왕의 정신에 압도되어 너무나도 오랜 세월 동안 아무것도 할 수 없었지.\n\n그러던 어느 날 어디선가에서 그분이 날 찾아오셨어. 난 그분이 오실 줄 알고 있었지. 자유였어.\n\n그리고 이제 나는 복수를 해야만 해. 내 목숨을 앗아간 바로 그 녀석에게 말이야. 녀석을 처치해 주게.", progress = "실바나스 여왕님께서 날 해방해주신 후, 나는 그 괴물을 추적해 이 황무지를 몇 달 동안이나 돌아다녔지. 녀석은 안전한 스트라솔름으로 피신해 갔어. 더러운 녀석 같으니...", completion = "한 가지 궁금한 게... 자네가 녀석을 처치하려고 할 때 녀석이 자비를 베풀어 달라며 애걸하던가? 녀석이 자비가 뭔지 알기나 했을까 말이야.\n\n&lt;침을 뱉는 나타노스&gt;\n\n흥! 자네가 가져온 것을 내 벽에 걸어 놓겠어.\n\n이제 자네를 내 용사들 중 한 명으로 대접하도록 하지.\n\n&lt;경례하는 나타노스&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알렉시스의 결혼반지정기의 둥근고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정기의 둥근고리알렉시스의 결혼반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6164] = {title = "아우구스투스의 회계장부", objective = "테러데일에 있는 여관에서 아우구스투스의 회계장부를 얻어야 합니다.", description = "이제 장사를 시작할 준비가 됐소! 당신은 뭐야?\n\n앗, 잠깐... 내 회계장부가 없이는 가게를 열 수가 없지. 회계장부가 없으면 기록을 남길 수가 없잖아.\n\n이런... 마을 어딘가에 두고 온 모양이야. 여관에 방을 빌려놨는데, 아무래도 거기 있는 것 같군.\n\n내 회계장부를 가져다주게. 제발 부탁이니 좀 가져다 달라고! 내 회계장부를 가져오면 알게 될 거야! 내가 가게를 차리면 가격이 완전히 미친 듯이 날뛰고 있다는 걸 알 수 있을 거란 말이야!", progress = "내 회계장부는 가져왔소? 어서 장사를 다시 시작하고 싶단 말이야!", completion = "아, 여기 있군! 맙소사! 얼마나 빽빽하게 써 놨었는지 잊고 있었군!\n\n오늘은 아주 멋진 날이야! 황홀하고 좋아서 미칠 것만 같은 날이라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6181] = {title = "긴급 전갈", objective = "루이스의 쪽지를 그리핀 조련사 토르에게 가져가야 합니다.", description = "우린 스톰윈드에서 직접 도움을 받지는 않지만 장비 보급을 도와주는 연락책이 있기는 하오. 그의 이름은 오스릭 스트랑으로 가게를 하나 소유하고 있는 친구인데 가게의 이름은 품질보증 갑옷 상점으로 스톰윈드 구 시가지에 있소이다.\n\n우리의 갑옷 재고가 줄어 오스릭에게 연락해야 하니 그에게 이 쪽지를 전해 주겠소?\n\n우리의 그리핀 조련사 토르를 통하면 가장 빨리 스톰윈드로 갈 수 있을 것이오. 토르는 언덕 바로 밑에 있으니 이 쪽지를 가지고 그리핀을 타고 스톰윈드로 가도록 하시오.", progress = "꽤 바빠 보이시는군요. 그럼 제대로 찾아오신 겁니다!", completion = "이 쪽지를 스톰윈드로 가져가야 한다고요? 문제없습니다. 제 그리핀을 타세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6182] = {title = "처음이자 마지막 순찰대장", objective = "스톰윈드 구 시가지의 병영에 있는 단장 마티아스 쇼와 대화해야 합니다.", description = "나타노스 매리스는 인간으로는 처음이자 마지막으로 순찰대장이 되었던 자로다. 지금은 포세이큰의 밴시 여왕이 된 실바나스 윈드러너의 제자이지.\n\n우리는 나타노스가 5년 전 로데론을 방어하다 전사한 걸로 생각했다. 그의 시체는 결국 못 찾았지만 동부 역병지대에서 살아나오지 못한 것으로 결론 내렸지.\n\n그동안 이 실종 사건에 대해 마티아스 쇼가 조사를 진행해 왔으니 새로운 정보를 알 것이다. 마티아스는 구 시가지의 병영에 있으니 당장 찾아가 보도록 하라.", progress = nil, completion = "동부 역병지대에서 포세이큰의 동태가 수상하다는 보고를 받고 SI:7 요원들을 보내 조사를 하도록 했지. 그런데 조사 결과가 아주 꺼림칙해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6183] = {title = "망자에 대한 예의", objective = "이 임무를 수락하려면 마티아스 쇼와 다시 대화해야 합니다.", description = "가장 유능한 요원 다섯을 매리스 사건에 투입했지. 그중 한 명만이 살아서 돌아왔는데 그마저도 사흘 후 자다가 숨졌다네.\n\n그에게서 간신히 알아낸 정보라고는 앞뒤가 맞지 않는 헛소리뿐이었어. \"나타노스\"와 \"블라이트콜러\"라는 딱 두 단어만 알아들었지.\n\n조사를 계속하기에는 인원이 모자라고 라벤홀트도 우리를 지원하지 않으려 하고 있네. 반드시 진상을 알아내야만 하는데 말이야. 적어도 매리스가 어떻게 죽었는지는 가족에게 알려줘야지... 자네가 도와주지 않겠나?", progress = nil, completion = "&lt;고개를 끄덕이는 마티아스&gt;\n\n난 볼바르님께서 믿을 만한 친구를 보내리라고 굳게 믿고 있었네. 얼라이언스에서 가장 헌신적인 병사를 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6184] = {title = "플린트 섀도모어", objective = "서부 역병지대에 있는 서리바람 야영지로 가서 연락원인 플린트 섀도모어를 만나야 합니다.", description = "지금까지 알아낸 정보라고는 나타노스 매리스가 이 블라이트콜러라는 자에게 살해당했을지도 모른다는 것일세. 내 요원들을 처치한 것도 바로 이 블라이트콜러라는 악마일 것이라고 추정하고 있지.\n\nSI:7 요원인 플린트 섀도모어가 서부 역병지대의 얼라이언스 야영지인 서리바람 거점에 배치되었으니 그를 찾아가보게. 그 친구가 자네에게 역병지대의 현재 상황에 대해 알려주고 임무를 맡길 걸세.\n\n행운을 비네.", progress = nil, completion = "첫 임무는 간단하오. 살짝 들어갔다 나오는 정찰 임무지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6185] = {title = "동부 역병지대 정찰", objective = "동부 역병지대에서 \"블라이트콜러\"와 실종된 SI:7 요원들에 대한 단서를 찾아야 합니다. SI:7 배지를 찾으면 서리바람 야영지에 있는 플린트 섀도모어에게 가져가야 합니다.", description = "이미 말했듯이 당신의 첫 임무는 정찰 임무요. 특별한 건 없고 그냥 동부 역병지대로 가서 이 블라이트콜러라고 하는 자에 대한 단서를 찾아오면 되는 거요.\n\n실종된 우리 요원들에 대한 정보도 놓치지 않도록 하시오. 일단은 죽었다고 가정하고 정말로 죽었다면 어딘가에... 시체가 있을 거요.\n\n<침을 꿀꺽 삼키는 플린트>\n\nSI:7 요원들은 모두 이런 표장을 달고 있소.\n\n<자신의 SI:7 표장을 보여주는 플린트>\n\n배지를 찾거든 모두 가지고 와주시오.", progress = "뭐... 뭐라도 찾았소??", completion = "루트거. 프레도. 투르옌. 모두들... 죽었군...\n\n&lt;배지를 꼭 거머쥐는 플린트&gt;\n\n어디들 있었소? 그 죽일 놈의 블라이트콜러에 대한 정보는 찾은 게 있소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6186] = {title = "블라이트콜러의 정체", objective = "스톰윈드에 있는 국왕 바리안 린을 찾아가 나타노스 매리스의 운명에 대한 소식을 전해야 합니다.", description = "<얼굴에 핏기가 싹 가시는 플린트>\n\n나...나타노스가 이런 짓을 했단 말이오? 나타노스가 블라이트콜러란 말이오?\n\n어째서? 그... 그는 너무나도 고귀한, 모든 이의 존경을 받던 순찰대장이었는데... 하이 엘프 밑에서 훈련을 받을 수 있었던 유일한 인간이 이제는 포세이큰의 무자비한 요원이 되었단 말인가?\n\n이... 이런 부탁을 해서 미안하지만 이 일에 대해 바리안 린 국왕 폐하께 즉시 보고해야 하오. 부디 스톰윈드로 가서 이 소식을 전해주시오.", progress = nil, completion = "뭐... 그런... 말도 안 돼! 어째서? 포세이큰의 요원이라고? 밴시 여왕의 투사?\n\n&lt;크게 좌절하는 대영주 볼바르 폴드라곤&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6187] = {title = "질서 회복", objective = "군대를 동원해 동부 역병지대로 가서 나타노스 블라이트콜러 및 그를 보호하려는 호드와 전면전을 벌이십시오.\n\n호드는 죽을 힘을 다해 자신들의 순찰대장을 보호하려고 할 테니 정신을 바짝 차려야 합니다.", description = "이 세계에 순찰대장이 몇이나 되는지 아는가? 인간으로서 순찰대장 자리를 오른 사람이 몇이나 있었는지 아는가?\n\n나타노스는 전례 없이 훌륭한 업적을 이루었지. 십 년이나 계속된 전쟁 속에서 얼라이언스를 승리로 이끈 천재적인 전략가였어.\n\n하지만 지금은... 포세이큰의 투사가 되어버렸다니... 아니야. 이건 말도 안 돼. 질서를 회복해야 한다.\n\n군대를 소집하라. 군대를 이끌고 역병지대로 돌아가 이 블라이트콜러라는 자를 처치하도록 하라.\n\n행운을 빌겠도다. 이번 싸움에는 행운이 필요할 테니 말이야.", progress = nil, completion = "비극이야. 어쩌면... 우리 종족은 저주받은 것일지도 모르네. 가장 위대한 &lt;class&gt;, 가장 숭고한 영웅, 가장 뛰어난 학자를 잃어야 하는 저주 말일세.\n\n이번에 자네에게 큰 신세를 졌군. 나타노스 매리스가 지금 어디에 있든지 분명 자네에게 미소를 지어 보이고 있을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피나무 활폭풍몰이 마법봉성스러운 수호 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피나무 활폭풍몰이 마법봉성스러운 수호 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6221] = {title = "북방의 마른가지일족", objective = "나피엔이 마른가지일족 보초, 복수자, 주술사를 각각 5마리씩 처치해달라고 요청했습니다.", description = "여기서 곧장 남서쪽으로 가면 마른가지일족 펄볼그들의 야영지가 있소. 그곳엔 온통 타락의 기운이 퍼져있기 때문에 무슨 문제라도 터지기 전에 끝장을 내버리고 싶소.\n\n마른가지일족이 사악하긴 해도, 악마의 영향을 받아 영혼이 타락한 것뿐이오. 본성이 사나운 것은 아니지만, 나도 이제 어찌할 도리가 없소. 동족과 싸워야 한다는 사실이 너무나 슬프기만 하지만...\n\n<name>, 부디 이 일을 맡아 주시오. 그들을 처치하고 돌아오면 자세한 얘기는 들려주지 않아도 되오. 내 가슴만 무너질 테니까...퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6241] = {title = "눈사태일족의 동태", objective = "살파가 눈사태일족 토템술사, 보초, 길잡이를 각각 6마리씩 처치해달라고 요청했습니다.", description = "우리 나무구렁일족은 보통 남의 일에 잘 간섭하지 않소. 우리에게 신임을 얻은 자들은 무사히 지나가도록 해주고, 다른 펄볼그 부족과의 마찰은 가능한 한 피하려고 한다오.\n\n그런데, 최근 눈사태일족이 부쩍 우리를 공격적으로 대하고 있소이다. 공포와 증오에 완전히 휩싸여, 자신들이 이해하지 못하는 모든 것에 대해 광분해 있는 듯하오.\n\n당신이 놈들의 수를 줄일 수 있다면 우리에게 큰 도움이 될 거요, <name>.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6261] = {title = "덩가 롱드링크", objective = "그리핀 조련사 덩가 롱드링크에게 오스릭의 상자를 가져가야 합니다.", description = "이 상자에 루이스가 부탁한 장비를 모두 넣었으니 루이스에게 전해주실 수 있으시겠습니까?\n\n서부 몰락지대에 있는 토르를 이미 만나 보셨다면 그리핀을 타고 다시 그리로 갈 수 있을 겁니다. 우리 그리핀 조련사인 덩가 롱드링크는 상업 지구에서 만날 수 있을 겁니다.\n\n덩가를 만난 후 이 상자를 최대한 빨리 루이스에게 전해 주십시오. 서부 몰락지대에 있는 전사들을 새 장비도 없이 전투에 내보낼 수는 없으니까요!", progress = "이마에 맺힌 게 땀인가요? 너무 뛰어다니셨군요. 다음부터는 그리핀을 타도록 하세요!", completion = "서부 몰락지대로 가져갈 상자라고 하셨습니까? 전에 그곳에 가 보신 적이 있으신가요? 그렇다면 문제없습니다. 그쪽으로 가도록 훈련한 그리핀이 많이 있으니까 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6281] = {title = "스톰윈드로 이동", objective = "그리핀 조련사 토르에게 요금을 지급하고 그리핀을 탄 다음 루이스의 쪽지를 스톰윈드에 있는 오스릭 스트랑에게 가져가야 합니다. 오스릭은 스톰윈드의 구 시가지에 있는 품질보증 갑옷 상점에 있습니다.", description = "요금을 조금만 내시면 그리핀을 타고 스톰윈드로 가서 루이스의 쪽지를 오스릭에게 전할 수 있습니다. 다른 방법으론 이렇게 빨리 못 가실 겁니다.\n\n괜찮다 싶으면 준비를 끝내신 후 저에게 다시 오시기 바랍니다. 그리 비싸지 않은데다가 그만한 값어치는 될 겁니다!", progress = "여행하시는 분이시군요? 어디 흥미로운 곳이라도 있었습니까?", completion = "아, 병참장교 루이스가 보낸 쪽지로군요? 뭐, 장비가 더 필요하다는 건 그리 놀라운 일은 아니지요. 감시의 언덕은 스톰윈드에서 거의 잊혀진 머나먼 땅에 있으니 말입니다.\n\n어쨌든 고맙습니다. 수고해 주셨으니 여행 경비를 좀 드리도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6282] = {title = "하피의 위협", objective = "해바위 야영지에 있는 마그그랜 어스바인더가 혈폭풍 하피, 복병, 암살자, 약탈자를 각각 7마리씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "타우렌은 이 땅의 수호자 역할을 매우 자랑스러워하지. 그런 의미에서 자네는 내가 왜 돌발톱 산맥에 서식하는 하피의 숫자가 늘어나고 있는 것에 민감한지 이유를 알 수 있을 걸세.\n\n칼림도어에서 그 수가 점차 느는 하피 중 가장 많은 것은 혈폭풍 일족이지. 그들이 모든 생물들을 해치는 형편이라 죄 없는 생물들이 둥지에 숨어서 밖으로 나오지도 못할 지경이라네.\n\n자네가 이 골칫덩이들을 좀 처리해주지 않겠나?", progress = nil, completion = "정말 훌륭한 소식이군! 그 역겨운 하피들의 차가운 심장에 어떤 공포를 불어넣었는지 자세히 말해주게. 이번 일로 혈폭풍일족은 큰 타격을 받았을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6283] = {title = "혈폭풍일족의 혈통", objective = "해바위 야영지에 있는 마그그랜 어스바인더가 혈폭풍일족 갈퀴발톱을 처치하고 그 증거로 그녀의 유해를 가져오라고 부탁했습니다.", description = "혈폭풍일족 하피의 수가 줄긴 했지만 그것만으론 충분하지 않네. 진정한 해결책은 그들의 우두머리인 혈폭풍일족 갈퀴발톱을 처치하는 거지!\n\n그녀는 그 더러운 떼거리의 여왕 노릇을 하고 있다네. 갈퀴발톱만 없앨 수 있다면 하피들의 숫자는 확실히 줄어들 거야.\n\n잿더미 계곡으로 돌아가게. 서쪽 언덕에 그녀가 있을 거야. 쉽지는 않겠지만 훌륭한 보상이 기다리고 있으니 보람이 있을 거야.", progress = "혈폭풍일족 갈퀴발톱은 정말이지 메스꺼운 존재야. 잿더미 계곡의 서쪽 언덕으로 가면 그녀를 찾을 수 있다네.\n\n그녀만 없앤다면 혈폭풍일족은 무력해질 테지. 자네가 그렇게만 해주면 그 무리를 영원히 제거하는 데 박차를 가할 수 있을 거야.", completion = "나에게서 그동안의 분노와 증오들이 점점 사그라져 가는 것이 느껴지는군. 우리의 땅에서 사악한 존재 하나가 사라졌으니 이젠 선한 일에만 집중하는 타우렌의 본분을 다할 수 있게 되었군.\n\n자, 수고에 대한 대가로 이걸 받아주게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마귀족 망토비명소리 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비명소리 허리띠마귀족 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6284] = {title = "거미의 공포", objective = "베스셀레스를 처치하고 그 증거로 베스셀레스의 송곳니를 들고 해바위 야영지의 마그그랜에게 가져가야 합니다.", description = "경고: 여기서 서쪽 방향에 있는 시쉬르 협곡은 매우 위험한 곳으로 여행자들의 주의가 요구된다. 베스셀레스와 발이 여덟 개 달린 그녀의 자식들이 그 협곡이 자기들만의 둥지라는 억지를 부리고 있다.\n\n해바위 야영지의 마그그랜 어스바인더는 이 흉포한 베스셀레스에게 현상금을 거는 바이다. 그녀를 처치하고 그 증거를 마그그랜에게 가져오는 자에게는 충분한 상을 내릴 것이다.", progress = "베스셀레스는 무자비한 포식자일세. 그래서 야밤에 그물누비 고개 쪽으로 가는 여행자들을 보면 무척 걱정이 돼. 베스셀레스와 그녀의 자식들이 무고한 여행자들을 덮치는 일이 잦기 때문이지. 나 역시 그녀에게 붙잡혀 먹이가 될 뻔했는데 운 좋게 도망칠 수 있었네. 그 괴물을 처치해만 준다면 무엇이라도 아끼지 않고 줄 수 있네.", completion = "&lt;name&gt;, 훌륭한 사냥이었어! 베스셀레스의 위협도 이제 지나간 역사의 한 페이지로 남겠군. 잘됐어... 그녀를 그리워하는 자는 아무도 없을 테고. 자네가 우리의 영웅이 되었음을 기념하는 물건으로 이 보상을 받아주게.\n\n\n\n이제 더욱 많은 이들이 어둠 속의 위협을 염려하지 않고 해바위 야영지로의 여행을 즐길 수 있겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구름돌 쇼트소드맑은수정 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구름돌 쇼트소드맑은수정 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6285] = {title = "루이스에게 돌아가기", objective = "그리핀 조련사 덩가 롱드링크에게 요금을 지급하고 감시의 언덕으로 가는 그리핀을 탄 다음 오스릭의 상자를 감시의 언덕에 있는 루이스에게 가져가야 합니다.", description = "서부 몰락지대의 그리핀 조련사 토르를 만난 적이 있다면 제 그리핀을 타고 그곳으로 갈 수 있습니다.\n\n그리핀은 항상 수도로 날아갈 수 있도록 훈련이 되어 있지만 먼 곳에 있는 그리핀 조련사에게 가려면 그곳에 가 본 적이 있어야 한다는 건 반드시 기억해야 한답니다.\n\n당신은 이미 토르를 만나 보았으니 서부 몰락지대로 갈 준비가 되거든 다시 오시면 됩니다. 그곳에 도착하면 오스릭의 상자를 병참장교 루이스에게 가져갈 수 있을 겁니다.", progress = "스톰윈드에서 오는 길이오? 오스릭이 갑옷을 보냈소이까?", completion = "훌륭하오! 갑옷을 가져왔군! 갑옷이 필요한 이들에게 즉시 분배하겠소.\n\n고맙소. 당신의 노력이 큰 도움이 되었소. 이제 그리핀도 자유롭게 탈 수 있으니 자주 감시의 언덕으로 와서 우리를 도와주면 좋겠소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6301] = {title = "생태계의 순환", objective = "해바위 야영지에 있는 탐라 윈드필드가 가이아 씨앗 10개를 모아다 달라고 했습니다.", description = "헛된 개발 야욕과 끊임없는 전쟁으로 돌발톱 산맥의 땅이 처참하게 파괴됐어요. 그 상처는 오직 대지모신의 축복만이 치유할 수 있답니다.\n\n<name>, 특별한 씨앗을 찾아 주세요. 이곳 돌발톱 산맥에서만 구할 수 있는 가이아 씨앗이라고 하는 물건인데, 해바위 야영지 북쪽의 땅거미 호수로 가서 물가를 찾아보세요.\n\n그 씨앗들을 가져오면 주술의 힘을 부여해 바로 이 자리에서 싹을 틔우겠어요.", progress = "끊임없는 전쟁과 벌목으로 돈을 챙기려는 자들 때문에 생태계가 파괴되고 있어요. 가슴이 아프네요. 생태계의 순환을 돕고 대지에 생명체가 번성하려면 부탁드린 씨앗이 있어야 합니다. 가이아 씨앗은 가져오셨나요?", completion = "&lt;name&gt;, 가이아 씨앗을 가져오셨군요. 그럼 이제 조용히 지켜보시기 바랍니다. 어떻게 이 작은 씨앗에서 대지모신의 축복이 생명의 꽃을 피울 수 있는지 보여드릴 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6321] = {title = "브릴 물자 조달", objective = "모리스의 명령서를 박쥐 조련사 아넷에게 가져가야 합니다.", description = "고위집행관 자이건드 님께서 브릴로 무기를 운반하라고 하셨네. 스컬지와 스컬지보다 더 흉악한 놈들이 숲 속에 매복해 있는 상황에서 죽음경비병들에게 필요한 장비가 없으면 안 된다고 하셨지.\n\n뭐, 이 정도면 장비를 잘 갖추고 있기는 하지만 전쟁터에서 무기를 잃었을 때를 대비해서 예비 무기가 더 있어야 하는 것은 사실이네.\n\n여기 언더시티의 무기 상인 고든 웬드햄에게 줄 명령서가 있지. 이 명령서를 가지고 박쥐 조련사인 아넷에게 가서 언더시티로 가는 방법을 알아보게.", progress = "당신 공적인 일로 찾아온 것 같군.", completion = "아, 물품 조달을 위한 주문서로군. 이걸 언더시티로 빨리 가져가고 싶은 거겠지? 공동묘지에 장비가 떨어지면 큰 일 나니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6322] = {title = "마이클 가레트", objective = "고든의 상자를 마이클 가레트에게 가져가야 합니다.", description = "브릴에서 사용할 장비를 이 상자에 넣어 두었소. 브릴에 있는 박쥐 조련사를 만나 봤다면 다시 그리로 갈 수 있을 것이오.\n\n언더시티 박쥐 조련사인 마이클 가레트를 만나 보시오. 그 친구가 브릴로 돌아갈 박쥐를 제공해 줄 것이오.", progress = "먼 곳으로 가야 한다면 박쥐가 최상의 선택이지.", completion = "이 상자를 은빛소나무 숲에 있는 공동묘지로 가져가야 한단 말인가? 물론 가능하지. 내 박쥐는 매일 공동묘지로 날아간다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6323] = {title = "언더시티로 날아가기", objective = "박쥐 조련사 아넷과 대화하여 언더시티로 가는 박쥐를 탄 다음 모리스의 명령서를 언더시티에 있는 고든 웬드햄에게 가져가야 합니다.", description = "제 박쥐가 당신을 언더시티로 데려다 줄 겁니다. 일반적으로 이런 비행에는 비용이 좀 들어갑니다만, 당신처럼 멋진 <race>|1이라면;라면; 언더시티까지야 무료로 보내 드리지요. 준비되면 저에게 알려 주세요. 그럼 당신의 비행을 준비하도록 할게요.\n\n고든 웬드햄은 언더시티 상업 지구에서 찾을 수 있을 거예요. 바로 제 박쥐가 착륙할 곳과 같은 지구랍니다.", progress = "전 최상의 상태로 무기를 보관하지요. 이 무기들은 모두 깨끗하게 손질이 되서 바로 사용할 수 있습니다.", completion = "공동묘지에서 사용할 장비라고요? 좋습니다. 어둠의 여왕님을 섬기는 자를 돕는 것은 언제든지 영광이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6324] = {title = "모리스에게 돌아가기", objective = "박쥐 조련사 마이클 가레트에게 돈을 지급하고 브릴로 가는 박쥐를 탄 다음 고든의 상자를 브릴에 있는 죽음경비병 모리스에게 가져가야 합니다.", description = "브릴에 있는 박쥐 조련사는 아넷이라네. 그녀를 만난 적이 있다면 내 박쥐를 타고 그리로 돌아갈 수 있다네.\n\n우리 박쥐는 언제든지 언더시티로 갈 수 있지만 더 먼 곳으로 가려면 타는 이가 전에 그곳을 방문해서 그곳의 박쥐 조련사를 만난 적이 있어야 하지.\n\n자네는 브릴에 있는 아넷을 만난 적이 있으니 박쥐를 타고 그곳으로 갈 수 있다네. 준비가 되면 다시 얘기하세나.", progress = "돌아 왔군요. 언더시티에서 장비를 가져왔습니까?", completion = "잘했습니다. 이 무기들이 우리 죽음의경비병들의 안전을 지켜 줄 것입니다.\n\n어둠의 여왕님을 위해 값진 일을 해주었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6341] = {title = "다르나서스로", objective = "피델리오와 대화하여 비용을 지불하고 다르나서스로 날아간 다음 수녀 아퀴네에게 돌라나르 요리책을 가져가야 합니다.", description = "돌라나르에 있는 사람들 모두 수녀 아퀴네를 자랑스럽게 여긴답니다. 니오마가 보내는 정성 어린 선물을 받으면 아퀴네는 분명 기뻐하겠지요.\n\n다르나서스로 갈 준비가 다 되면 저에게 다시 이야기하세요. 돈을 조금만 들이면 다르나서스로 가는 히포그리프를 빌릴 수 있을 거예요. 다르나서스에서 히포그리프 조련사가 있는 곳의 남쪽으로 가면 작은 광장이 있는데, 아퀴네 수녀는 그곳의 호적함을 즐긴다고 들었어요.", progress = "무슨 일로 오셨습니까? 이동 수단이 필요하신 겁니까?", completion = "아, 이 물건을 아우버다인으로 가져가고 싶으시군요? 좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6342] = {title = "깜짝 선물", objective = "아퀴네 수녀의 쪽지를 다르나서스에 있는 히포그리프 조련사 레오라에게 가져가야 합니다.", description = "정말 마음에 쏙 들어요! 달의 신전에서 공부하는 동안 고향을 떠올리게 해 줄 물건이거든요. 오늘 밤 이 책에 있는 요리를 하나 만들어봐야겠어요. 정말 기대돼요!\n\n제가 쓴 감사의 쪽지를 니오마에게 전해주실 수 있나요? 히포그리프를 빌리면 돌라나르로 돌아갈 수 있어요. 준비가 되면 히포그리프 조련사인 레오라에게 말씀하세요. 돌라나르로 돌아갈 히포그리프를 마련해 줄 테니까요.", progress = "텔드랏실에서 오신 분이로군요? 그쪽은 낚시하기가 좀 어떻습니까?", completion = "네사가 보낸 물건이로군요? &lt;name&gt;, 정말 감사합니다! 그녀가 제게 루테란 마을 근처에서 잡은 물고기 견본을 보내주겠다고 했었습니다. 이곳에서 잡히는 물고기와는 상당히 다를 것이라고 하더군요.\n\n세상에나! 이 근방 물고기보다 턱뼈가 두 배는 더 크군요! 게다가 이 비늘 좀 보십시오. 딱 제 주먹만 합니다! 정말 놀랍습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6343] = {title = "니오마에게 돌아가기", objective = "레오라와 대화한 다음 히포그리프를 빌려 돌라나르로 돌아가십시오. 돌라나르에 도착하면 아퀴네 수녀의 쪽지를 니오마에게 가져가야 합니다.", description = "돌라나르로 돌아가기는 아주 쉬울 거예요. 그대는 돌라나르에 있는 히포그리프 조련사 피델리오를 아니까 아무 문제없이 돌아갈 수 있어요.\n\n새로운 마을에 도착할 때마다 잊지 말고 비행 조련사를 만나서 얘기하세요. 그러면 언제든지 그곳을 오갈 수 있어요.\n\n히포그리프를 빌려 돌라나르로 돌아갈 준비가 되면 제게 말씀하세요.", progress = "<name>, 벌써 아우버다인에서 돌아오시는 길인가요? 레어드는 만나보셨습니까?", completion = "매우 흥미롭군요. 이곳 물고기가 크긴 하지만 그렇게까지 다를 줄은 정말 몰랐습니다. 분명 어떤 이유가 있을 텐데...\n\n&lt;name&gt;, 정말 감사합니다. 그대가 가져온 소식을 마을 주민들과 의논해야겠습니다. 언젠가 이러한 현상의 원인을 반드시 발견할 겁니다. 잘만하면 이용해볼 수도 있겠죠. 그때까지는 뚜렷한 혜택을 볼 수 없을 테지만!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6344] = {title = "고향으로부터의 선물", objective = "돌라나르 요리책을 돌라나르에 있는 피델리오에게 가져가야 합니다.", description = "제 친구인 아퀴네 수녀는 다르나서스에서 달의 여사제가 되려고 수련 중이에요. 작년에 이곳 돌라나르를 떠나 다르나서스에 있는 신전으로 공부하러 갔답니다. 아퀴네가 보낸 편지에는 잘 있고 공부도 잘된다고 하지만, 고향과 친구들이 그립다고 해요. 그래서 아퀴네가 제일 좋아하는 돌라나르의 요리법이 적힌 요리책을 보내주려고요.\n\n시간 있으시면 이 요리책을 다르나서스에 있는 아퀴네 수녀에게 전해주시겠어요? 여관 바로 맞은 편에 있는 피델리오에게서 히포그리프를 빌려탈 수 있어요.", progress = nil, completion = "맞아요, 제가 어둠의 해안으로 소포를 배달할 급사를 찾았답니다. 그대가 도와주시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6361] = {title = "가죽 묶음", objective = "블러드후프 마을에 있는에 있는 와이번 조련사 타크에게 가죽 묶음을 가져가야 합니다.", description = "멀고어의 짐승들에게서 벗긴 가죽 한 묶음을 썬더 블러프로 가져가야 합니다. 거기서 아하누라는 동료가 가죽을 가공해 각종 용품을 만들거든요.\n\n이 가죽 묶음을 그에게 좀 가져다주시겠습니까?\n\n썬더 블러프로 가장 빠르게 가는 방법은 와이번을 타는 겁니다. 블러드후프 마을의 와이번 조련사 타크에게 가죽 묶음을 들고 가보십시오. 썬더 블러프로 가는 방법을 알려 줄 겁니다.", progress = "와이번 때문에 왔다고? 배달 일이라도 맡은 모양이로군?", completion = "그 가죽 묶음을 썬더 블러프로 가져가려고 왔다면 제대로 찾아온 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6362] = {title = "썬더 블러프로 날아가기", objective = "와이번 조련사 타크에게 요금을 치르고 썬더 블러프까지 날아간 다음 가죽 묶음을 아하누에게 전해야 합니다.", description = "저렴한 가격에 썬더 블러프로 가는 와이번을 태워 드리죠. 썬더 블러프로 가는 가장 빠른 방법입니다!\n\n가격이 괜찮다 싶으면 떠날 준비를 하고 다시 말씀하십시오.\n\n그리고 말입니다, 그 가죽 묶음을 아하누에게 가져가야 한다면 썬더 블러프 와이번 탑의 제일 아래층에 있는 헤와의 방어구점으로 가보십시오. 아하누는 아마 거기 있을 겁니다. 마침 와이번이 도착할 장소도 바로 거기고요!", progress = "당신 어깨에 묻어 있는 뿌연 먼지는 불모의 땅에서 온 것이 틀림없군. 혹시 내 친구 자안을 만났소?", completion = "오, 새 가죽 묶음이로군. 당장 작업에 들어가야겠어!\n\n고맙소. 이렇게 큰 일을 선뜻해주다니... 당신의 시간과 노고, 그리고 여행 경비에 대한 보상으로 사례금을 좀 드리겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6363] = {title = "와이번 조련사 탈", objective = "아하누의 가죽용품을 썬더 블러프에 있는 탈에게 가져가야 합니다.", description = "바르그가 블러드후프 마을에서 팔 가죽용품을 준비했소. 그에게 물건을 가져다주시겠소?\n\n당신은 블러드후프 마을에 가본 적이 있고, 그곳 와이번 조련사도 이미 만났으니 썬더 블러프에서 와이번을 타고 돌아갈 수 있을 거요.\n\n이 가죽용품을 가지고 썬더 블러프 와이번 조련사 탈에게 가시오. 그에게 이야기하면 블러드후프 마을로 돌아갈 수 있게 와이번을 마련해 줄 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6364] = {title = "자안에게 돌아가기", objective = "와이번 조련사 탈에게 요금을 치르고 블러드후프 마을로 날아간 다음 아하누의 가죽용품을 바르그 윈드위스퍼에게 가져가야 합니다.", description = "원하는 곳으로 날아가려면 예전에 그곳에 가본 적이 있어야 하고 거기 와이번 조련사와 안면도 있어야 합니다. 당신은 블러드후프 마을에 가본 적이 있고 그곳 와이번 조련사 타크도 만났으니, 언제든지 요금만 내면 제 와이번을 타고 날아갈 수 있지요.\n\n준비가 되거든 말씀하십시오. 블러드후프 마을에 도착한 다음 바르그 윈드위스퍼에게 가죽용품을 전해주시면 됩니다.", progress = "<name>, 자네 썬더 블러프에서 오는 길인가? 가죽 묶음은 아하누에게 잘 배달해줬겠지?", completion = "아하누가 완성된 가죽용품을 들려 보냈다고? 정말 잘됐군. 요즘 크로스로드에는 사냥꾼과 모험가들이 구름처럼 몰리는 형편이라 장사가 아주 짭짤하게 된단 말이지. 이것도 내놓자마자 금세 팔릴 거야.\n\n내 부탁을 들어줘서 고맙네. &lt;name&gt;, 자네에게 신세를 졌군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6365] = {title = "오그리마로 고기 배달", objective = "그림탁의 고기를 칼바위 언덕에 있는 부로크에게 가져가야 합니다.", description = "제가 말입니다, 최상급 부위를 몇 점 잘라 놓았는데 친구에게 좀 보내야겠어요. 그리쉬카라고 하는데 오그리마에서 여관을 하나 운영하고 있지요. 이 고기를 좀 배달해 주시겠습니까?\n\n가장 빠른 방법은 와이번을 타고 가는 겁니다. 칼바위 언덕의 와이번 조련사 부로크에게 가서 오그리마로 가는 방법을 물어보면 되지요.", progress = "목적지까지 최대한 빨리 가고 싶다고? 그렇다면 제대로 찾아왔군!", completion = "지금 이 고기를 오그리마로 배달해야 한다고 했나? 문제없지. 요금만 내면 내 와이번이 그곳까지 눈깜짝할 새에 데려다 줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6381] = {title = "새로운 생명", objective = "가이아 흙더미에 가이아 씨앗 10개를 심은 후, 마력 깃든 가이아 씨앗을 해바위 야영지에 있는 탐라에게 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 당신이 보신 것처럼 고통받는 이 땅에서도 생태계의 힘은 아주 강력하게 순환하며 생명을 틔울 수 있답니다. 이러한 생명의 순환을 돕기 위해 우리는 맡은 소임을 다 해야 해요. 서쪽에 있는 파괴의 중심지, 잿더미 계곡에 이 씨앗들을 심어야만 합니다. 아직까지 상처를 받고 있는 그땅에는 하피와 성난 불의 정령들이 몰려 다니고 있을 테니 조심하세요.\n\n자, 제가 마법을 부여한 이 가이아 씨앗들을 가지고 가서 비옥한 가이아 흙더미에 심도록 하세요. 생명의 순환은 반드시 계속돼야만 해요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람나그네 장화모래탑 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바람나그네 장화모래탑 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6382] = {title = "잿빛 골짜기 사냥 대회", objective = "잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트와 대화해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대의 강인함에 깊은 감동을 받았네. 사냥에 대한 열정을 보니 이제 더 큰 사냥감... 그러니까 더욱더 어려운 도전을 해도 되겠다는 확신이 드네.\n\n잿빛 골짜기의 숲에는 야생동물들이 방대하게 서식하고 있는데 호드에서는 정치적, 영적 목적으로 그들을 조종하려고 하지. 아직 이렇다 할 영웅이 배출되지 않은 곳에서 자신을 증명해 보이고 싶다면 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트의 인도를 받게. 불모의 땅에서 나오는 길을 따라 똑바로 북쪽으로 가면 된다네.", progress = nil, completion = "새로운 개척지로 온 것을 환영합니다. &lt;name&gt;, 잿빛 골짜기는 당신 같은 젊은이들이 힘과 용기를 시험할 기회를 충분히 제공하고 있습니다. 일단 이 주둔지를 살펴본 다음 조람 해안으로 나가 보는 것도 잊지 마십시오. 거기에 또 다른 호드의 주둔지가 있습니다.\n\n그나저나 여기까지 온 것을 보니 사냥에 대해 더 많은 교훈을 배우러 온 것 같은데... 그렇다면 제 말을 경청해 주십시오. 원하는 바를 기꺼이 가르쳐 주겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6383] = {title = "잿빛 골짜기 사냥 대회", objective = "잿빛 골짜기 사냥 대회는 세 마리의 전설적인 야수들을 목표로 합니다. 그들의 노련함과 힘에 견주어 자신을 시험해 보십시오. 그렇게 강한 존재와 부딪쳐 나가다 보면 자기 자신에 대해서 무언가 배울 수 있을 겁니다. 그 야수들은 우르산고우스라는 이름의 곰, 샤둠브라라는 고양잇과 흑호, 뾰족발톱이라는 히포그리프입니다.\n\n잿빛 골짜기 사냥 대회의 목표물은 워낙 강력하기 때문에 친구들의 도움이 필요할 수도 있을 것입니다. 성공하면 그 증거를 가져오시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6384] = {title = "오그리마로 날아가기", objective = "와이번 조련사 부로크에게 요금을 치르고 오그리마까지 가서 그림탁의 고기를 그리쉬카에게 가져가야 합니다.", description = "요금만 낸다면 와이번으로 오그리마까지 모셔다 드리겠습니다. 그곳에 도착하면 그림탁의 고기를 그리쉬카에게 갖다 주실 수 있을 겁니다. 그리쉬카의 여관은 힘의 골짜기에 있습니다.\n\n갈 준비가 되면 다시 말씀하시죠.", progress = "당신에게서 맛있는 냄새가 나는군요! 혹시 고기를 가지고 오셨나요?", completion = "아, 맛있겠다! 최상급 부위잖아요! 자르그가 보낸 건가요? 그 오크는 어떻게 하면 여자의 마음을 얻는지 제대로 알고 있다니까요.\n\n얼른 요리해 먹고 싶어서 못 견디겠네요. 너무 오래 익히면 안 되겠죠! 고기는 설익어야 제맛이거든요. 그렇지 않나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6385] = {title = "와이번 조련사 도라스", objective = "그리쉬카의 편지를 오그리마에 있는 도라스에게 가져가야 합니다.", description = "제가 그림탁에게 감사의 편지를 썼거든요. 당신이 좀 전달해 주시겠어요? 이미 칼바위 언덕의 와이번 조련사를 만나 보셨다니 다시 와이번을 타고 그리로 가실 수도 있어요.\n\n이 편지를 가지고 오그리마에 있는 와이번 조련사 도라스에게 가세요. 그에게 칼바위 언덕으로 가는 방법을 물어보면 될 거예요.", progress = "내 와이번이 필요하다고?", completion = "이걸 불모의 땅에 있는 크로스로드까지 가져가야 한다는 말이지? 그럼... 데려다 줄 수 있고말고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6386] = {title = "칼바위 언덕으로 돌아가기", objective = "와이번 조련사 도라스에게 요금을 치르고 칼바위 언덕까지 간 다음 그리쉬카의 편지를 그림탁에게 전달해야 합니다.", description = "내 와이번은 여러 장소로 날아갈 수 있도록 훈련이 되어 있지. 단, 자네가 이미 전에 한번은 다녀온 적이 있고, 그곳 와이번 조련사와 얘기를 나눈 곳으로만 데려다 줄 수 있다네.\n\n자네는 칼바위 언덕에 들렀고 그곳 와이번 조련사 부로크도 만났으니 와이번을 이용해 그리로 갈 수 있지... 칼바위 언덕에 도착하면 그리쉬카의 편지를 그림탁에게 전해 주게나.\n\n준비가 되면 다시 얘기하게.", progress = "오그리마에서 오는 길인가? 내가 보낸 고기를 그리쉬카가 좋아하던가?", completion = "하하! 암, 내 그럴 줄 알았어! 촉촉한 육즙이 흐르는 큼직한 스테이크만큼 여인의 볼을 붉게 물들이는 것도 없지!\n\n고마워! 정말 큰 일을 해줬어. 그 보답으로 사례를 좀 하지. 나중에 청첩장을 받아보고 놀라지는 말게! 다 자네 덕이니까... 이거 근사한 옷이라도 한 벌 빼줘야 하나?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6387] = {title = "명예의 곡괭이", objective = "그렘록의 목록을 카라노스에 있는 브롤란 게일비어드에게 가져가야 합니다.", description = "많은 드워프 젊은이들이 내게 요리를 배우러 찾아옵니다만 요리사에게 진정 필요한 게 있다면 그건 훌륭한 식칼이지요!\n\n저는 수제자 목록을 따로 만들어 훈련에서 높은 점수를 받은 자들에게 명예의 식칼을 수여합니다. 이 목록을 아이언포지에 있는 골니르 볼더토에게 갖다주십시오. 요리칼을 준비해 줄 겁니다.\n\n참, 아이언포지로 가장 빠르게 이동하는 방법은 그리핀을 타는 것입니다. 목록을 가지고 그리핀 조련사 브롤란 게일비어드에게 가십시오. 아마 아이언포지로 갈 방법을 일러줄 겁니다.", progress = "텔사마를 실컷 둘러봤나? 벌써 다른 도시로 떠날 채비를 끝낸 건가?", completion = "그러니까 이걸 아이언포지로 가져가야 한다는 말인가? 요금만 좀 내면 내 그리핀에 태워서 그리로 보내 주지. 어때?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6388] = {title = "그리스 서든", objective = "아이언포지에 있는 그리스 서든에게 명예의 식칼을 가져가야 합니다.", description = "여기 있습니다. 그림록의 수제자들에게 줄 명예의 식칼이에요! 당신은 이미 카라노스에 가본 적이 있으니 이번에도 그리핀을 타고 다시 그리로 갈 수 있을 겁니다.\n\n자, 이 식칼을 들고 그리핀 조련사 그리스 서든에게 가세요. 텔사마로 갈 방법을 일러 줄 테니까요.", progress = "어디 꼭 가야할 데가 있는 것처럼 보이는군요. 내 그리핀이 필요합니까?", completion = "이걸 텔사마로 가져가야 한다는 말이로군요? 문제없죠. 당신은 이미 텔사마에 다녀오신 적이 있고 토르그룸 보렐손과도 안면이 있는 분이니, 제 그리핀을 타고 돌아가실 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6389] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "북마루 벌목지에 역병지대 흰개미를 놓아준 다음 역병지대 흰개미 통을 가지고 서부 역병지대 서리바람 야영지에 있는 너대니얼 두마에게 가야 합니다.", description = "벌목지를 둘러보며 통을 열 도구를 찾습니다. 그리고 적당한 쇠지렛대를 발견합니다.\n\n쇠지렛대에 발을 얹어 통을 열면서 마음속으로는 흰개미들이 공격하기 전에 벌목지를 빠져나갈 수 있기를 기도합니다.", progress = "성공했소? 흰개미들을 풀어놓았소? 붉은십자군이 벌목지와 하스글렌을 모두 차지한다면 우리는 정말 성스러운 빛의 도움이 필요할 것이오. 그들에게 벌목지와 하스글렌을 내주어선 안 되오. 지난 전쟁의 희생자들을 이용하다니 광견병에 걸린 동물처럼 죽임을 당해도 싼 녀석들이오!", completion = "하하! 고맙소! 해냈군! 이제 아버님의 혼이 편히 쉴 수 있게 됐소. 나도 평화로이 살 수 있겠군.\n\n다시 한 번 감사 드리오. 내가 도울 일이 있다면 언제든지 얘기만 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6390] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "북마루 벌목지에 역병지대 흰개미를 놓아준 다음 역병지대 흰개미 통을 가지고 티리스팔 숲 보루에 있는 미키 레빈에게 돌아가야 합니다.", description = "벌목지를 둘러보며 통을 열 도구를 찾습니다. 그리고 적당한 쇠지렛대를 발견합니다.\n\n쇠지렛대에 발을 얹은 후 통을 열면서 흰개미들이 공격하기 전에 벌목지를 빠져나갈 수 있기를 기도합니다.", progress = "성공했습니까? 벌목지에 흰개미들을 풀어놓으셨습니까?\n\n우리 가족의 목숨을 잃은 것도 분한데 어린 시절을 보낸 곳을 소위 거룩하다는 자들이 점령하다니... 역겹기 그지없군요!!", completion = "고맙습니다. 이 돈을 받으십시오. 더 드리지 못해 죄송합니다만 붉은십자군이 일구어 놓은 성과를 망쳐 놓았다는 것에 위안을 얻으시면 되지 않겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6391] = {title = "아이언포지로 날아가기", objective = "그리핀 조련사 브롤란 게일비어드에게 요금을 내고 아이언포지까지 간 다음 그렘록의 목록을 골니르 볼더토에게 가져가야 합니다.", description = "내게 요금으로 몇 닢만 내면 그리핀에 태워 아이언포지에 보내주겠네. 그리로 가면 그렘록의 목록을 골니르 볼더토에게 전달할 수 있을 거야. 깊은산속 광부 조합으로 가면 그를 만날 수 있을 걸세. 아이언포지 대용광로 지구로 가면 되지. 어차피 내 그리핀이 거기 내려 줄 테니 찾기 쉬울 거야!\n\n떠날 채비가 끝나면 다시 말하게나.", progress = "무얼 도와 드릴까요?", completion = "오, 브록의 수제자 명단이 적혀있는 목록을 가져오셨군요. 자, 여기 명예의 곡괭이를 준비해두었습니다. 목록에 있는 이름들만 새겨 넣으면 끝나니... 바로 드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6392] = {title = "그렘록에게 돌아가기", objective = "그리핀 조련사 그리스 서든에게 요금을 치르고 카라노스로 간 다음 명예의 식칼을 그렘록 필스노르에게 가져가야 합니다.", description = "요금만 내시면 그리핀을 타고 카라노스로 갈 수 있습니다. 단, 이미 그곳에 가봤다면 말입니다. 그러니까 이미 가본 곳만 그리핀을 타고 갈 수 있다는 말이니 어떤 지역을 방문하면 그곳 그리핀 조련사를 꼭 만나보세요. 그래야 나중에 그리로 다시 날아갈 수 있으니 말입니다.\n\n당신은 이미 텔사마의 그리핀 조련사 브롤란을 만났으니 그리로 돌아갈 수 있겠군요. 카라노스로 가면 식칼을 그렘록 필스노르에게 배달할 수 있을 거예요.\n\n갈 채비를 마치시면 다시 말씀해주세요.", progress = "오, <name>... 아이언포지에서 돌아오는 것입니까?", completion = "좋았어! 곡괭이를 가져왔군요. 나의 수제자들에게 줘야지. 얼른 이 곡괭이로 모단 호수의 알짜배기 광석을 캐고 싶어 잔뜩 기대하고 있답니다.\n\n도와줘서 고맙습니다, &lt;name&gt;. 당신에게 큰 빚을 졌군요. 이 돈이 당신의 여행에 조금이라도 보탬이 됐으면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6393] = {title = "정령들의 전쟁", objective = "해바위 야영지에 있는 츄나만에게 발화석 10개를 가져가야 합니다.", description = "해일의 심판장에서는 이곳 돌발톱 산맥에 벌어지고 있는 불의 정령들과의 대전쟁을 위해 저를 보냈어요. 우리 물의 정령들의 군주, 바다사냥꾼 넵튤론께서는 이 세계에서 모든 불의 정령들이 사라지는 그날을 기다리고 계시죠.\n\n<name>, 제가 해일의 심판장에서 인정을 받을 수 있도록 잿더미 계곡에 있는 불의 정령들을 파괴해 주셨으면 해요. 불의 정령들이 파괴되면서 남기는 발화석을 모아 주시면 마땅한 사례를 할게요.", progress = "해일의 심판장에서 매우 초조해 하고 있어요. 아제로스 물질계의 모든 차원을 아울러 맹위를 떨쳐온 이 전쟁을 끝내고 싶어 하죠. 우리 형제들이 그 혐오스러운 불의 정령들을 꺾었다는 영광의 소식을 애타게 기다리고 있어요. 제가 부탁드린 발화석은 모아 오셨나요?", completion = "제 속의 물의 영혼들이 흥분의 거품을 터뜨리며 기쁨을 감추지 못하는군요. 해일의 심판장에 영광스러운 승전의 소식을 전할 수 있게 해주셔서 정말 감사 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6394] = {title = "타즈릴의 곡괭이", objective = "타즈릴의 곡괭이를 작업반장 타즈릴에게 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 이곳에서 믿을 만한 <race>|1으로;로; 정평이 나있소. 다른 임무도 좀 맡아 보시겠소?\n\n얼마 전 나는 광물을 찾기 위해 북쪽에 있는 동굴을 조사하다가 그만 제일 아끼는 곡괭이를 두고 왔소이다. 나중에 찾으러 갔더니만 글쎄 포악한 짐승들로 동굴이 꽉 차있지 뭐요?! 그 동굴은 불타는 칼날단 소굴이라고 한다오. 거기 가서 내 곡괭이를 좀 가져다주시겠소?\n\n폭포가 있는 곳에 곡괭이를 두고 왔소이다. 그 곡괭이에는 마법이 걸려 있기 때문에 어둠 속에서도 볼 수 있을 거요. 당신이 장님만 아니라면 헛걸음할 걱정은 안 해도 된다는 얘기지. 단, 그걸 지키고 있는 짐승들은 걱정해야 할 거요!", progress = "불타는 칼날 소굴에는 들어가 봤소? 내 곡괭이는 찾아오셨소이까?", completion = "훌륭해! 찾았군! 고맙소, &lt;name&gt;. 그건 내가 제일 아끼는 곡괭이요! 휴, 한시름 덜었어... 이제 일꾼들이 저 거대한 나무만 다 베면 맘 놓고 채광할 만한 동굴을 찾을 수 있을지도 모르겠군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6395] = {title = "말라의 마지막 소원", objective = "사무엘 핍스를 처치하고 그의 유골을 말라의 묘로 옮긴 다음 수련사제 엘레스에게 가야 합니다.", description = "제 친구 말라 핍스는 역병이 퍼지기 전에 남편 사무엘과 함께 살았답니다. 하지만 역병이 퍼지고 사무엘은 스컬지의 전사가 되고 말았지요.\n\n말라는 언데드가 되는 꼴은 면했지만 이성을 상실한 남편 손에 그만 죽고 말았답니다. 하지만 말라의 사랑이 너무 큰 나머지 사랑하는 남편과 함께 묻히고 싶다는 마지막 소원을 빌었어요.\n\n사무엘 핍스는 죽음의 종소리 마을 북동쪽 길에 있는 버려진 야영지를 배회하고 있답니다. 그와 싸워 이겨 말라의 소원을 들어주세요. 우리 묘지의 첫 번째 줄에 있는 말라의 묘에 그를 묻으시면 됩니다.", progress = nil, completion = "좋은 일을 해 주셨군요! 그렇다고 스컬지와의 싸움이 끝난 것은 아니지만 말라와 사무엘이 마지막 안식처에서 평화롭게 쉴 수 있기를 바랄 뿐이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6401] = {title = "카야의 생존 소식", objective = "해바위 야영지에 있는 탐라 윈드필드에게 기쁜 소식을 전해야 합니다.", description = "해바위 야영지에 있는 카야의 숙모 탐라 윈드필드에게 그 아이가 살아 있다는 기쁜 소식을 전해 주게! 우리는 마을이 침략을 받은 후 카야가 실종된 걸로 생각하고 있었다네. 해바위 야영지는 서쪽으로 난 길을 곧장 따라가면 된다네.", progress = nil, completion = "오, 내 사랑하는 조카 카야가 살아 있었군요! 정말로 기쁜 소식이에요. 정말 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6402] = {title = "스톰윈드 회합", objective = "스톰윈드 도시 성문으로 가서, 수습기사 로우와 대화하면 그가 당신의 도착을 치안대장 윈저에게 알릴 것입니다.", description = "스톰윈드 성문에서 윈저님을 만나도록 하시오.\n\n윈저님이 밝힐 내용은 왕국의 기반을 흔들 것이오!\n\n혼자 가지 말고 군대를 모아서 가시오! 동료를 모으시오. 전투를 준비하시오!", progress = nil, completion = "시작하기 전에 군대를 모아 오시오. 우리가 상대할 것은 용이니 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6403] = {title = "대단한 가장무도회", objective = "레지널드 윈저를 따라 스톰윈드를 통과해 왕궁으로 가야합니다. 윈저를 보호하십시오!", description = "아주 대단한 모험이었소, 친구. 당신에게 아주 큰 신세를 졌소이다. 혹시 일이 모두 끝나면...\n\n당신도 이제는 확실히 알게 되었겠지만 여군주 프레스톨은 데스윙의 후예이자 검은바위 첨탑의 군주 네파리안의 쌍둥이인 오닉시아요.\n\n그녀는 너무도 오랫동안 그 매혹적인 눈매로 우리 왕국을 사로잡아 왔지. 대영주님마저도 오닉시아의 농간에 조종당하는 꼭두각시가 되어 버렸지만 그 모두가 오늘 끝나는 거요... 오늘이 사악한 용의 마법 주문을 깨어 버리는 영광스러운 날이 되는 거요.\n\n우리가 함께라면 반드시 승리할 테니 걱정하지 마시오!\n\n자, 준비는 됐소?", progress = "나... 나... 나는 무능했네.", completion = "&lt;산산조각난 메달을 집어드는 볼바르&gt;\n\n이 메달 조각에 들어 있는 마법을 되살려야 하네. 용의 눈을 조율해야 해.\n\n윈저의 희생으로 우리 왕국은 자유로워졌지만 오닉시아와 그 일당의 위협은 계속 다가오고 있다네.\n\n이 메달에 내 몸과 마음이 사로잡혀 있었지만 이 메달로 오닉시아의 마음도 들여다볼 수 있었다네. 그래, 오닉시아의 비밀 말이야. 지금은 그 환영이 흐려지긴 했지만 아직 기억하는 게 몇 가지 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6421] = {title = "구릉바위 협곡", objective = "구릉바위 협곡에 있는 동굴을 탐사한 다음 해바위 야영지에 있는 모르로갈에게 리조나이트 수정 10개를 가져가야 합니다.", description = "이곳 돌발톱 산맥에 뭔가 수상한 일이 벌어지고 있는 것 같아. 바람에 실려 전해져 오는 이 긴장을 자네도 느낄 수 있나?\n\n여기서 남동쪽으로 구릉바위 협곡에는 깊은 동굴이 하나 있네. 그곳에선 코볼트들이 리조나이트라는 희귀한 수정을 미친 듯이 캐고 있지. 그 표본이 좀 필요하네. 그리고, 동굴 깊숙한 곳까지 들어가서 뭐가 있는지 좀 조사해 주게.\n\n어서 떠나게. 난 이 산맥 깊은 곳에 어떤 악의 무리가 숨어 있는지 반드시 알아내야만 해.", progress = "구릉바위 협곡에서 뭔가 발견했나? 사실 전에 리조나이트에 관한 전설을 들은 적이 있어서... 그 동굴에는 들어가기 꺼려지는군. 동굴 깊은 곳에 무엇이 있는지 알면 놈들의 계획을 짐작이라도 할 수 있을 텐데...", completion = "바로 이거야! 리조나이트 수정에 토석인의 흔적이 남아 있군. 코볼트들이 토석인을 발견하려고 동굴을 샅샅이 파헤친 게 분명해.\n\n전설에 따르면 티탄들이 토석인을 창조했다지. 토석인을 이용해 우리가 지금 밟고 서 있는 이 땅을 창조했어. 그래, 이건 분명 그냥 지나칠 수 없는 위협이야.\n\n&lt;고개를 끄덕이는 모르로갈&gt;\n\n이 광석 표본에 마력을 부여하면 코볼트의 계략에 대항할 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6441] = {title = "사티로스의 뿔", objective = "사티로스의 뿔 16개를 모아 토막나무 주둔지에 있는 픽셀에게 가져가야 합니다.", description = "안녕하세요! 전 잿빛 골짜기를 지나 톱니항으로 가던 길에 이곳 토막나무 주둔지에 잠깐 들렀지요. 돈벌이가 될 만한 걸 늘 찾아보는데, 요즘 톱니항에서는 사티로스 뿔의 수요가 아주 큰가 봐요.\n\n이 주변에서 물어봤더니 어둠의 터, 사티르나르, 그리고 사비안의 사티로스들이 제가 찾고 있는 뿔을 갖고 있는 것 같더군요. 전 그런 사티로스들의 상대로는 어림도 없지만... 당신은 해볼 만 할 것 같네요!\n\n제게 그 뿔을 모아주시면 후하게 사례를 하겠어요.", progress = "<name>, 뿔을 빨리 모아주셨으면 좋겠어요. 곧 톱니항으로 떠나야 하거든요!", completion = "품질이 더할 나위 없이 좋은 물건들이네요! &lt;name&gt;, 도와주셔서 고맙습니다!\n\n아, 그리고 이건 수고해 주신 데 대한 사례예요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6442] = {title = "조람 해안의 나가", objective = "조람 해안에 있는 마루카이에게 성난지느러미 머리 20개를 가져가야 합니다.", description = "해안가에 악마가 출몰하고 있습니다.\n\n오래전 멸망하여 바다 밑에 가라앉은 도시, 조람이 묻혀 있는 곳에 말입니다. 세인들의 기억에서 거의 잊혀진 잃어버린 도시죠.\n\n최근 어떤 이유 때문인지는 모르지만, 나가들이 다시 나타났습니다. 이유야 어떻든 우리가 차지하기 위해 그렇게 열심히 애썼던 땅이니만큼 꼭 지켜내야 합니다.\n\n녀석들의 머리 20개를 가져오세요! 나가 녀석들을 다시 심연 속으로 처넣어 주십시오!", progress = "나가들의 수가 늘어나고 있습니다. 부디 절 위해 이 임무를 완수해 주십시오.", completion = "이 근처에 당신 같은 분이 더 있었으면 좋겠군요. 도와 주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6461] = {title = "식탐꾼들", objective = "말라카진에 있는 젠질라가 동굴이끼 땅거미 10마리와 동굴이끼 독거미 7마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이곳 말라카진에 사는 우리 트롤은 대지의 축복으로 번성해 왔습니다. 돌발톱 산맥은 자원을 넉넉히 공급해주는 거대한 사냥터였고요.\n\n그런데 최근 들어 저녁 식사 때쯤이면 어김없이 초대도 받지 않은 손님들이 나타난답니다. 돌발톱 산맥의 거미들이 어둑어둑해질 때만 되면 우리가 사냥해 놓은 음식을 노리고 공격하지 뭐예요.\n\n이 불쾌한 놈들을 좀 없애주신다면 우리 말라카진 트롤들이 충분한 보답을 하겠습니다. 돌발톱 산맥 어디를 가나 그 징글징글한 거미들을 쉽게 찾을 수 있답니다. 여기서 북쪽으로 조금만 가면 제 말이 사실이라는 걸 확인할 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "정말 기쁜 소식이로군요. 덕분에 오늘 밤 저녁 식사에는 초대도 하지 않은 손님들이 몰려올 일은 없겠습니다.\n\n당신에게 큰 빚을 졌습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6462] = {title = "트롤 부적", objective = "헬스크림 감시초소에 있는 미쑤와에게 트롤 부적 8개를 가져가야 합니다.", description = "내 동족들이 신성한 트롤 부적을 지니고 이곳을 지나던 중에 엉겅퀴 펄볼그들에게 공격을 당해 몰살당했다네! 조람가르에 도착하기 전에 말일세. 망할 놈의 펄볼그들!\n\n죽임을 당한 내 피붙이들이 그립긴 하지만 다음 생에서 다시 만나게 될 테니 괜찮아... 하지만 그들이 가지고 있던 트롤 부적은 이 세계에서 아주 큰 가치가 있는 것이지. 펄볼그들이 그 부적들을 가지고 있다는 건 참을 수 없어!\n\n그 부적들을 꼭 찾아주게! 아스트라나르 북쪽에 있는 엉겅퀴 마을 끝에 가면 엉겅퀴 소굴이라는 동굴이 있는데, 거기 궤짝 안에 들어 있을 거야.", progress = "부적은 찾았나, <name>? 내 피가 분노로 끓고 있어! 펄볼그들이 그 성스러운 물건을 더럽히고 있다고 생각을 하면 참을 수가 없네.", completion = "찾았군! 고맙네! 정말로 고마워, &lt;name&gt;! 이게 얼마나 중요한 일인지 자네는 모를 거야.\n\n부적이 없는 트롤은 몸에 흉터가 하나도 없는 민숭민숭한 오크나 마찬가지야...\n\n그러니까... 아무짝에도 쓸모가 없단 얘기지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6481] = {title = "토석인이여 깨어나라", objective = "마력 깃든 리조나이트 수정으로 리조나이트 광석을 연 다음 고게로크를 처치해야 합니다. 그를 처치했다는 소식과 마력 깃든 리조나이트 수정을 들고 모르로갈에게 돌아가십시오.", description = "자네는 이 땅에 드리운 악의 위협 한 가지를 밝혀냈어. 자네가 그 동굴에서 발견한 리조나이트 광석에는 고게로크라는 이름의 토석인이 갇힌 채 잠들어 있다네.\n\n주술의 힘을 이용하여 자네가 가져온 리조나이트 수정의 원소 조합을 바꾸었네. 마력이 깃든 이 리조나이트 수정으로 토석인이 갇혀 있는 리조나이트 광석을 열게.\n\n광석을 열면 토석인이 깨어날 텐데, 막 깨어난 고게로크의 힘은 그리 세지 않을 테니 즉시 처치할 수 있을 거야.", progress = "이 위협을 즉시 제거하지 않으면 돌발톱 산맥 전체를 잃게 되네. 토석인의 괴력은 그 어떤 것으로도 막을 수 없어. 긴 잠에서 막 깨어난 상태에서는 고게로크도 약할 테니 그 기회를 놓치지 말고 활용하도록 하게.", completion = "정말 좋은 소식이로군! 그 토석인이 살아 있다면 칼림도어에 어떤 짓을 저질렀을지 상상만 해도 끔찍하다네.\n\n고게로크를 처치하는 일은 진정한 영웅만이 수행할 수 있는 힘든 과제였어. 정말 잘했네. 이로써 돌발톱 산맥과 칼림도어의 모든 이들이 자네에게 큰 빚을 진 것이네.\n\n고마움의 뜻으로 이걸 받아주게나. 가장 명예로운 이에게 주는 것일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부엉이수염 팔보호구늑대갈기 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n늑대갈기 손목보호구부엉이수염 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6482] = {title = "루울에게 자유를", objective = "루울을 호위해 탈출한 후, 토막나무 주둔지에 있는 야마 스노우후프와 대화해야 합니다.", description = "어? 자네는 누구인가?\n\n<name>|1이라고;라고;? 휴, 펄볼그는 아니로군. 저주 받을 녀석들! 내가 곰인 줄 알고 잡아들이더니 이젠 쫄쫄 굶기고 있어! 점점 더 기운이 빠지는군...\n\n탈출할 수 있게 도와줘. 그리고 동쪽에 있는 토막나무 주둔지에서 내 누이 야마를 만나보게.\n\n<name>! 나는 여기서 꼭 빠져나가야 해!", progress = nil, completion = "동생을 찾으셨군요! 엉겅퀴일족에게 잡혀 있었다고요? 정말 끔찍한 소식이네요. 펄볼그들은 원래 고귀한 짐승이었어요. 그런데 그 엉겅퀴일족만큼은 타락한 것이 확실해요.\n\n&lt;name&gt;, 동생을 구해주셔서 감사합니다. 우리 불쌍한 루울에게 녀석들이 무슨 짓을 했을지 상상만 해도 끔찍해요. 그런 고난에서 빠져나왔으니 이제 그 아이는 오랜 잠을 잘 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6501] = {title = "용의 눈", objective = "전 세계를 뒤져 용의눈 조각의 힘을 복원할 수 있는 자를 찾아야 합니다. 이와 관련해 알고 있는 유일한 정보는 그러한 자들이 존재한다는 것뿐입니다.", description = "내가 줄 수 있는 거라곤 부서진 메달 조각 하나뿐이라네.\n\n자네는 새 열쇠를 만드는 걸 도와 줄 다른 용혈족을 찾아야만 해. 열쇠를 확보하면 먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가야 하네. 그곳에서 여왕용의 둥지를 찾을 수 있을 거야.\n\n자네를 도와줄 다른 용군단은 어디서 찾느냐고? 안타깝게도 그건 나도 모르네... 다만 그들이 존재한다는 얘길 들었네. 심지어는 우리 사이에서 일하며 함께 산다고도 하지. 인간형 종족으로 위장한 채 말이지. 행운을 빌겠네.", progress = "그대에게서 아주 사악한 기운이 뿜어져 나오는 게 느껴지는군요. 도대체 어떤 물건을 지니고 있기에 그런 기운이 뿜어져 나오는 것인가요?", completion = "그래, 바로 이거였군요. 검은 용군단의 여왕용인 오닉시아의 조각이었군요. 역겹기 그지없군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6502] = {title = "비룡불꽃 아뮬렛", objective = "사령관 드라키사스에게서 검은용 용사의 피를 입수해야 합니다. 드라키사스는 검은바위 첨탑의 승천의 전당 뒤에 있는 알현실에 있습니다.", description = "용의 일부, 바로 마법에 걸려 변형된 비늘이지요. 온전한 것이 있으면 그 괴물의 둥지로 들어갈 수 있지만 부서진 것으로는 아무 소용도 없습니다.\n\n고칠 수야 있겠지만 그렇게 하려면 검은용 용사의 피가 필요합니다. 한 명 있기는 하지요... 네파리안의 용혈족 군단을 이끄는 사령관 드라키사스. 이름은 들어 봤겠지요?\n\n그의 피를 가져오세요, <race>|1이여;여;. 그리하면 비늘 조각에 마법을 걸어 오닉시아의 둥지로 들어갈 수 있게 될 것입니다.", progress = "시간의 흐름이란 멈추지도, 늦추어지지도 않는 것입니다. 내 생은 영원하나, 그대의 생은 그렇지 못하니 주어진 시간을 낭비하지 않도록 하십시오...", completion = "이 아뮬렛을 이용해 원하는 바대로 먼지진흙 습지대에 있는 오닉시아의 둥지로 들어갈 수 있을 것입니다. 아뮬렛을 지니고 있는 한 오닉시아의 수호병들이 그대를 막을 수 없을 것입니다.\n\n푸른용군단의 일원으로서 그대에게 행운이 따르길 빕니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비룡불꽃 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6503] = {title = "잿빛 골짜기 정찰꾼", objective = "잿빛 골짜기 정찰꾼 9명을 처치해야 합니다.", description = "집요한 엘프 놈들! 어디를 공격해야 할지 잘 알고 있군!\n\n그건 정찰꾼이었습니다... 저는 우리가 계속 정찰당하고 있다고 경고했지만, 아무도 귀 기울여 듣지 않더군요. 지금 우리 꼴을 보십시오. 닭장에 닭들같이 꼼짝없이 갇혀버렸지 않습니까!\n\n아직 복수하려면 늦지 않았습니다. 그놈들을 공격해 우리가 당한 만큼 갚아주십시오!", progress = nil, completion = "아주 잘했네, &lt;name&gt;. 자네 사냥 솜씨가 아주 일품이로군.\n\n정찰꾼들을 좀 처치했으니 얼라이언스의 정보력이 타격을 입었을 걸세. 정보가 부족하면 함부로 공격해 올 수도 없을 테고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6504] = {title = "잃어버린 열 두쪽", objective = "잃어버린 벌목기 조작설명서 열 두쪽을 찾아서 1장, 2장, 3장으로 합쳐야 합니다. 그런 다음 토막나무 주둔지 근처에 있는 구르다 레이지스카에게 돌려 줘야 합니다.", description = "난 톱니항에서 이 벌목기를 사서 전쟁노래 벌목기지로 근무를 하러 돌아가던 길이었지. 벌목기 작동법이 적힌 조작설명서도 받았는데 바람이 워낙 심하게 불어서 그만 손에서 놓쳐 버렸지 뭐야. 책장들이 여기저기 날아가 버려서 남은 거라고는 표지뿐이더군.\n\n그 설명서가 없이는 이 벌목기를 어떻게 쓸 방도를 모르겠으니... 어디 있는지 모르겠지만 자네가 나 대신 좀 찾아 주지 않겠나?", progress = "<name>, 잃어버린 쪽을 빨리 찾아 줬으면 좋겠어! 빨리 근무를 시작해야 하거든!", completion = "내가 글을 잘 읽는 편은 아니지만... 그래도 이젠 다시 일을 할 수 있겠군! 고마워, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n벌목기 운전수 장갑기름걸레 손등싸개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n벌목기 운전수 장갑기름걸레 손등싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6521] = {title = "사악한 동맹", objective = "사절 말킨을 처치한 다음 언더시티에 있는 브라고르 블러드피스트에게 그의 머리카락을 증거로 가져가야 합니다.", description = "말킨의 글에 의하면 지금쯤 가시덩굴 구릉 밖에 있겠군. 그 사절 놈을 해치워야 해. 리치 왕의 바로 코앞에서 임무에 실패했단 사실을 깨닫게 해주자고.\n\n그가 거기 있는 것을 보니 우리가 그 지역에서 발견한 사실도 설명이 되는군. 역병의 징후가 보이는 동안 일부 가시멧돼지들이 무서울 정도로 강력해지고 있다네. 그들 간에 모종의 계약이 있었을 것이 분명해.\n\n말킨을 찾아서 처치한 다음 그 증거를 가지고 다시 오도록 하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은해골 곤봉강철가시 소총광신도의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은해골 곤봉강철가시 소총광신도의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6522] = {title = "사악한 동맹", objective = "언더시티의 왕실에 있는 브라고르 블러드피스트에게 작은 두루마리를 가져가야 합니다.", description = "저희의 제안에 대해 잘 아시리라 생각합니다. 불모의 땅과 그 너머의 땅을 차지할 수 있는 이번 기회는 굉장한 겁니다. 대신에 저희는 당신의 도움을 바랍니다. 그저 이 지역에서 저희가 자유로이 행동을 취할 수 있게만 해주시면 됩니다.\n\n이 문제에 대해 좀 더 논의하게 해주십시오. 저희에게는 힘이 있으며 저희와 뜻을 같이하려는 현명한 자들과 함께할 의사가 있습니다. 당분간 가시덩굴 구릉 밖에 머무르겠습니다.\n\n옥체 보중하소서...\n사절 말킨", progress = "<name>, 무슨 일로 찾아왔나? 나를 귀찮게 하다니 꽤 중요한 일인가보군.", completion = "그래, 이 두루마리의 휘장은 전에 본 적이 있어... &lt;name&gt;, 가시덩굴 우리를 지배하는 그 할망구에게서 이걸 찾았단 말인가? 재미있군.\n\n스컬지가 대륙 하나로는 성이 안 차나 보군. 이 편지를 쓴 말킨이라는 사절은 역병에 걸린 스컬지의 졸개일세. 일이 터지기 전에는 로데론 왕국의 인간 사절이었고.\n\n스컬지가 칼림도어에 기반을 마련하려고 한단 말이로군. 이제 우리가 움직일 때가 된 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6523] = {title = "카야 구출", objective = "카야 플랫후프를 아파라제 야영지까지 호위한 다음 돌발톱 산맥 남동쪽 가장자리에 있는 마카바 플랫후프에게 소식을 전하러 가야 합니다.", description = "정말 고마워요! 당신 덕에 이젠 살았어요... 내가 자유의 몸이 된 걸 그들이 발견하기 전에 어서 이곳을 빠져나가야 해요. 아파라제 야영지까지만 지켜주시면, 거기서부터는 길을 아니까 저 혼자 갈 수 있어요.\n\n참, 제 아버지 마카바 플랫후프께 이 기쁜 소식을 좀 전해주시겠어요? 아마 제 소식을 애타게 기다리고 계실 거예요.", progress = nil, completion = "카야가 살아 있었군! 내 딸을 구해줘서 정말 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6541] = {title = "카드라크에게 보고", objective = "불모의 땅의 북부 감시탑에 있는 카드라크에게 보고해야 합니다.", description = "자네, 북쪽에 있는 잿빛 골짜기에 가 본 적이 있나? 호드에서는 최근 그곳 조람 해안에 전초기지를 세웠지. 우린 늘 새로운 전선을 지킬 신병들이 필요하다네.\n\n관심이 있거든 불모의 땅 북부에 있는 카드라크를 찾아가보게. 감시탑에 있을 걸세. 그가 잿빛 골짜기 공격을 주도하고 있으니 자네에게 자세한 내용을 알려 줄 수도 있지.", progress = nil, completion = "잿빛 골짜기는 세력이 나뉜 땅이긴 하지만, 우리의 최근 노력이 많은 성과를 이룩했다네. 조람 해안에 전초기지를 세웠을 뿐 아니라 여기서 바로 북쪽에도 토막나무라는 주둔지를 세웠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6542] = {title = "카드라크에게 보고", objective = "불모의 땅의 북부 감시탑에 있는 카드라크에게 보고해야 합니다.", description = "자네, 북쪽에 있는 잿빛 골짜기에 가 본 적이 있나? 호드에서는 최근 그곳 조람 해안에 전초기지를 세웠지. 우린 늘 새로운 전선을 지킬 신병들이 필요하다네.\n\n관심이 있거든 불모의 땅 북부에 있는 카드라크를 찾아가보게. 감시탑에 있을 걸세. 그가 잿빛 골짜기 공격을 주도하고 있으니 자네에게 자세한 내용을 알려 줄 수도 있지.", progress = nil, completion = "잿빛 골짜기는 세력이 나뉜 땅이긴 하지만, 우리의 최근 노력이 많은 성과를 이룩했다네. 조람 해안에 전초기지를 세웠을 뿐 아니라 여기서 바로 북쪽에도 토막나무라는 주둔지를 세웠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6543] = {title = "전쟁노래 보고서", objective = "먼저 보고서 뭉치를 여십시오. 전쟁노래 길잡이, 전쟁노래 정찰병, 그리고 전쟁노래 척후병에게 전쟁노래 보고서를 가져가야 합니다. 그들의 보고 내용을 담고 있는 최신정보 3개를 불모의 땅 북부 감시탑에 있는 카드라크에게 가져가야 합니다.", description = "최근 잿빛 골짜기에 부하 몇을 보냈지... 그들에게 이 보고서를 전하고 정찰 내용에 대한 보고를 받아올 전령이 필요한데...\n\n먼저 서쪽 조람 해안가에 있는 조람가르 전초기지로 가도록. 그다음 북쪽 토막나무 주둔지에 들르고, 다시 동쪽으로 길을 따라 아즈샤라 경계 가까이 가야 하네. 그곳에 각기 길잡이, 정찰병, 그리고 척후병이 대기하고 있을 걸세.\n\n그들에게 내가 주는 이 보고서를 전하고 최신 보고 내용을 받아 오도록.", progress = "서두르게, <name>. 급한 일이니 어서 보고서를 전해줘.", completion = "자네는 믿을 수 있는 일꾼이로군. 이 최신정보에 담긴 중요한 정보를 이용해 행동을 개시하면 우리 호드는 잿빛 골짜기에서 영향력을 한껏 확장할 수 있어. 자, 이제 다음 작전을 짤 때로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6544] = {title = "토렉의 공격", objective = "은빛날개 전초기지와 두리엘 문파이어를 공격하는 토렉을 호위한 후, 토막나무 주둔지에 있는 에르톡 레이지터스크에게 보고해야 합니다.", description = "이보게, <class> 친구! 이리 와봐!\n\n난 우리 대원들과 곧 서쪽에 있는 은빛날개 전초기지를 공격할 생각일세. 거기 지도자인 두리엘 문파이어가 바로 우리의 목표인데, 정찰병의 보고에 의하면 파수꾼과 전사들이 철통같이 방어를 하고 있다는군. 아주 영광스러운 전투가 될 거야!\n\n우리를 도와 그 영광을 함께 나누지 않겠나, <name>? 자네 임무는 일이 모두 끝났을 때 토막나무 주둔지에 있는 내 상관 에르톡 레이지터스크에게 임무의 성공을 보고해주면 되는 걸세.\n\n어쩌겠나? 우리와 함께하겠나?", progress = nil, completion = "토렉의 공격이 성공했군! 자네도 수고했네, &lt;name&gt;. 나이트 엘프들은 만만한 적은 아니지. 좀 야위긴 했어도 단단하고 사납거든! 분명 전투가 아주 장관이었을 거야...\n\n자네도 흉터 한두 개 정도는 생겼기를 바라네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n광택나는 지팡이푸른강철 커틀라스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n광택나는 지팡이푸른강철 커틀라스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6545] = {title = "전쟁노래부족 길잡이 최신정보", objective = "그러니까 명령을 전달하러 왔다는 말이오? 열의가 있고 군기가 바짝 든 신병을 보니 기분이 좋군.\n\n이곳 상황을 알고 싶단 말이지 빨리 말할 테니까 어서 듣고 가시오. 나가의 위협이 자꾸 커지고 있소이다. 내가 이곳에 배치된 이후로도 몇 번씩이나 공격했거든.\n\n더 자세히 듣고 싶다면 여기 전초기지의 다른 이들과도 얘기를 나눠보라고.", description = nil, progress = "그러니까 명령을 전달하러 왔다는 말이오? 열의가 있고 군기가 바짝 든 신병을 보니 기분이 좋군.\n\n이곳 상황을 알고 싶단 말이지 빨리 말할 테니까 어서 듣고 가시오. 나가의 위협이 자꾸 커지고 있소이다. 내가 이곳에 배치된 이후로도 몇 번씩이나 공격했거든.\n\n더 자세히 듣고 싶다면 여기 전초기지의 다른 이들과도 얘기를 나눠보라고.", completion = "자, 이 최신정보에는 이곳의 모든 상황이 설명되어 있소. 어서 카드라크에게 돌아가시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 길잡이 최신정보"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6546] = {title = "전쟁노래 척후병 최신정보", objective = "<name>, 이쪽은 매우 위험한 지역이에요. 여기 머무르는 동안에는 이 사실을 잊지 마세요. 얼라이언스의 위협이 시시각각 다가오고 있으니까요.\n\n여긴 사방이 적이에요. 잿빛 골짜기 동부는 사티로스의 세력이 만만치 않고요. 그리고 아즈샤라의 많은 지역을 나가가 차지하고 있지요.\n\n그래도 이렇게 당신이 오는 걸 보니 우리의 병력 보강은 원활하게 이루어지고 있군요. 정말 다행이에요. 언제나 유비무환이 최고죠.", description = nil, progress = "<name>, 이쪽은 매우 위험한 지역이에요. 여기 머무르는 동안에는 이 사실을 잊지 마세요. 얼라이언스의 위협이 시시각각 다가오고 있으니까요.\n\n여긴 사방이 적이에요. 잿빛 골짜기 동부는 사티로스의 세력이 만만치 않고요. 그리고 아즈샤라의 많은 지역을 나가가 차지하고 있지요.\n\n그래도 이렇게 당신이 오는 걸 보니 우리의 병력 보강은 원활하게 이루어지고 있군요. 정말 다행이에요. 언제나 유비무환이 최고죠.", completion = "&lt;name&gt;, 이 최신정보를 가능한 한 빨리 카드라크에게 전해주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 척후병 최신정보"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6547] = {title = "전쟁노래 정찰병 최신정보", objective = "<name>, 항상 주위를 잘 살피세요. 엘프들은 종종 밤의 그림자 속으로 숨어 버리거든요.\n\n늘 경계를 게을리해서는 안 돼요. 우리는 나이트 엘프들이 호시탐탐 노리고 있는 이 땅을 지키기 위해 최선을 다하고 있어요.\n\n참, 카드라크가 제게 어떤 명령을 내렸나요?", description = nil, progress = "<name>, 항상 주위를 잘 살피세요. 엘프들은 종종 밤의 그림자 속으로 숨어 버리거든요.\n\n늘 경계를 게을리해서는 안 돼요. 우리는 나이트 엘프들이 호시탐탐 노리고 있는 이 땅을 지키기 위해 최선을 다하고 있어요.\n\n참, 카드라크가 제게 어떤 명령을 내렸나요?", completion = "우리가 나이트 엘프를 상대로 거두고 있는 승전보를 카드라크에게 전해주세요. 계획대로 착착 잘 진행되고 있다고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 정찰병 최신정보"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6548] = {title = "침략에 대한 복수", objective = "그림토템 약탈자 8명과 그림토템 용병 6명을 처치한 다음 돌발톱 산맥 동남쪽 가장자리에 있는 마카바 플랫후프에게 가야 합니다.", description = "그림토템 부족이 우리 마을에 쳐들어와 쑥대밭을 만들어놓고 갔네. 온 힘을 다해 저항하고 많은 적을 처치했지만 결국 역부족이었어. 겨우 아내와 함께 빠져나와 이 구차한 목숨밖에 건질 수가 없었네.\n\n<name>, 지금 내가 바라는 건 처절한 복수뿐일세. 그들은 여기서 서쪽으로 가면 찾을 수 있어.", progress = "처치했나?", completion = "&lt;name&gt;, 고맙네... 하지만, 그림토템부족이 우리 마을에 한 짓은 결코 잊지 못할 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6561] = {title = "검은심연의 음모", objective = "황혼의 군주 켈리스를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 썬더 블러프에 있는 바샤나 룬토템에게 가져가야 합니다.", description = "이제 난 아무 힘도 없소. 당신의 도움이 필요하오!\n\n아주 오래전 이곳은 위대한 엘룬의 신전이었소. 하지만 불행히도 어느 고대 신의 타락한 기운이 땅 밑에서 스며나와 성스러운 달샘을 오염시키면서 폐허가 되어 버렸지.\n\n고대 신의 시녀인 아쿠마이가 물 위로 올라왔소.\n\n황혼의 망치단 이교도들은 이 땅을 점령하기 위해 나가와 동맹을 맺었소. 켈리스를 따르는 이 이교도 집단은 죄 없는 자들을 아쿠마이에게 희생 제물로 바쳐 힘을 얻고 있소.\n\n<name>, 켈리스를 해치우고 그의 머리카락을 썬더 블러프에 있는 바샤나에게 가져다주시오!", progress = "<name>, 항상 대지모신께서 당신과 함께하시기를...\n\n우리의 목표는 이 땅에서 대지모신의 후손들이 언제까지나 평화롭게 지내는 것이랍니다. 대지모신께서는 자연을 위한 원대한 계획을 가지고 계십니다. 그리고 그 계획 안에서 우리는 모두 각자 역할이 있지요.", completion = "켈리스는 은빛 여명회를 교묘히 피해 왔습니다.\n\n한 동안 은빛 여명회에서는 켈리스가 죽었거나 실종되었다고 생각했습니다.\n\n&lt;name&gt;, 당신은 그의 폭정을 끝냄으로써 선량한 많은 이들의 목숨을 구한 것입니다.\n\n대지모신께 찬양을! 고대 신의 노예들이 사사로운 욕심으로 선량한 이들을 희생 제물로 바치다니... 정말 역겹기 그지없는 일입니다!\n\n오늘 정말 위대한 일을 해주셨습니다. 켈리스는 고대 신을 숭배함으로써 세계를 혼돈의 시대로 되돌리려 한 사악한 존재였습니다. &lt;name&gt;, 고맙습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n묘비의 홀북극 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n묘비의 홀북극 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6562] = {title = "검은심연 나락으로...", objective = "잿빛 골짜기에 있는 제네우 생크리와 대화해야 합니다.", description = "제네우 생크리가 도움의 손길을 필요로 하고 있어요. 그는 지금 잿빛 골짜기에 있는 검은심연 나락에서 기다리고 있답니다. 잿빛 골짜기가 있는 그 나이트 엘프의 숲은 돌발톱 산맥의 북쪽에 있지요. 칼바람 바위산을 지나가거나 불모의 땅을 지나 북쪽으로 곧장 가면 도착할 수 있어요. 숲에서 서쪽 멀리 조람 해안이 있고요. 조심하세요, <name>. 그곳의 세력들이 결코 당신을 반기지는 않을 테니까요.", progress = nil, completion = "츄나만이 보냈나? 아주 잘 됐어. 자네와 할 얘기가 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6563] = {title = "아쿠마이의 정수", objective = "잿빛 골짜기에 있는 제네우 생크리에게 아쿠마이의 사파이어 20개를 가져가야 합니다.", description = "검은심연 나락으로 들어가는 입구에는 동굴 벽을 따라 커다란 사파이어 덩어리들이 박혀있지. 최근 나가들이 그 사파이어를 모으고 있다는 것이 알려졌네. 녀석들의 목적을 밝혀낼 때까지는 우선 나가들을 막아야 할 것 같아... 그 사파이어에는 어떤 강력한 정령의 힘이 깃들어 있어 함부로 사용하면 무시무시한 마력을 발휘할 수도 있어.\n\n<name>, 날 도와 주지 않겠나? 검은심연 나락은 이곳 전초기지 북쪽에 있는 조람 해안에서 찾을 수 있다네.", progress = "<name>, 사파이어 캐는 일은 어떻게 돼가고 있지? 나가들이 사파이어를 모으는 걸 목격했나? 난 어째서 녀석들이 그걸 모으고 있는지 알려달라고 선조님께 기도를 올리고 있다네.", completion = "&lt;name&gt;, 수고했어. 맞아! 바로 이게 내가 말한 사파이어야. 아주 재밌는 물건이지...\n\n이 안에 든 힘을 느낄 수 있군. 보라고! 물의 정령들이 달라붙어 있어. 나가들이 이걸 어디에 쓰려고 한 것이든... 녀석들의 수중에 이 사파이어가 없다는 사실이 정말 다행이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6564] = {title = "고대 신들에 대한 충성", objective = "잿빛 골짜기에 있는 제네우 생크리에게 축축한 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "꼬깃꼬깃한 종이에 휘갈겨 쓴 글씨가 보입니다.\n\n\"모든 여사제에게 수정을 내게 가져오라고 알리시오. 수정 안에 들어 있는 물의 정기가 강력하여 우리 정령사의 소환을 도울 수 있을 거요.\n\n수정의 힘을 조절하면 아쿠마이를 달랠 수 있을 거요. 언젠가 우리는 아쿠마이를 다시 불러낼 수 있는 힘을 갖게 될 것이고 세계는 다시 위대한 시대로 돌아가게 될 것이오. 고대 신들이 지배하던 시대로!\"", progress = "뭐가 필요하다고? 난 아직 나가들이 현혹되는 수정에 대해 연구해야 하는데...", completion = "이거 흥미롭군. 가져다줘서 고맙네.\n\n문제의 인물을 알 것 같아. 바로 로구스 제트지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6565] = {title = "고대 신들에 대한 충성", objective = "로구스 제트를 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단 추종자들이 목적을 달성하도록 내버려 둘 수는 없지. 황혼의 망치단은 자연의 정령을 이해하지 못해. 그들은 오래전 사라져 버린 혼돈과 파괴의 피조물인 고대 신들을 믿고 있다네. 로구스의 계획이 성공하도록 내버려 둘 수는 없어. <name>, 가서 그를 막게. 나는 늙고 병들어 아무 힘도 없으니까.\n\n검은심연 나락으로 가서 그를 찾아 처치하게. 그런 다음 내가 있는 이곳으로 돌아오게.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 수고했네. 황혼의망치단의 야욕을 완전히 저지한 것은 아니지만 적어도 고대 신들에게 다시 힘을 불어넣으려고 했던 계획만큼은 분쇄한 것 같군.\n\n그들이 무엇을 노리고 있는지 누가 알겠네만 당분간은 우리도 쉴 수 있겠어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n완력의 고리밤나무 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완력의 고리밤나무 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6566] = {title = "바람이 전해 온 소식", objective = "스랄의 이야기를 들어야 합니다.", description = "<name>, 다시 보게 되어 반갑도다. 바람이 동부 왕국으로부터 소식을 가져왔다.\n\n앉아서 내가 하는 이야기를 듣도록 하라.", progress = "<name>, 인내심을 가지고 집중해서 듣도록!", completion = "어떤가? 임무를 맡을 각오는 되었는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6567] = {title = "호드의 용사", objective = "잊혀진 땅의 그늘수렵 마을에 있는 로카로를 찾아야 합니다.", description = "나의 충성스러운 용사 렉사르가 용의 둥지로 들어가는 길을 찾았노라. 하지만, 그는 이미 아제로스를 떠나 아웃랜드 원정대에 들어갔다.\n\n하지만, 떠나기 전 렉사르는 그늘수렵 마을에 사는 동료 로카로에게 그 정보를 맡겼다. 그대가 가서 로카로를 만나보라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6568] = {title = "속임수의 대가", objective = "서부 역병지대에 있는 노파 미란다에게 로카로의 편지를 가져가야 합니다.", description = "환영과 위장... 우리는 바로 이 전략을 이용해 검은용군단을 속여서 원하는 것을 얻어낼 거야.\n\n나도 속임수 교육에 조금 일가견이 있네만 뭐니뭐니해도 좀 더 숙달된 대가의 도움을 받는 게 좋지.\n\n이런 기술을 능수능란히 쓸 수 있는 인물을 한 명 알고 있지. 서부 역병지대로 가면 한때 로데론에서 환영술의 대가로 이름을 날렸던 노파 미란다를 만날 수 있어. 과거에 우리를 도와준 분인데 그녀가 아직도 대의의 가치를 믿는다면 자네를 도와줄 걸세.\n\n이 전갈을 그녀에게 가져가게.", progress = "로데론의 이 지역에서 호드의 일원을 보는 일은 드문데. 이 미란다에게 무슨 일인가?", completion = "&lt;유서를 들고 잠깐 생각하더니 미소를 짓는 미란다&gt;\n\n그 오크 양반은 잘 지내나? 렉사르 말이야. 저런, 그렇게 당황하지 마시게나. 이 유서는 고의적으로 비어 있는 것이라네. 하지만 여기엔 작성자의 의도와 생각이 들어 있다지. 내용으로 봐서 렉사르가 백지를 보낸 것도 놀라운 건 아니로군그래. 젊은이가 포로가 되었거나 살해당했는데 이 쪽지가 그 사실을 알려주는 것이라고 생각해 보게!\n\n뭐 아무튼 신경쓸 거 없네! 이 미란다가 도와주지. 대족장님께 갚아야 할 신세도 좀 있고 하니...\n\n&lt;미소 짓는 미란다&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6569] = {title = "눈동자의 환영", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 검은 용혈족의 눈동자 20개를 모아서 노파 미란다에게 가야 합니다.", description = "그래, 자네가 검은용군단의 일원으로 변신하고 싶다는 건가?\n\n자네가 원하는 환영을 만드는 건 아무것도 아니지만 필요한 재료를 구하기가 몹시 어렵다네. 대족장님께서 그 정도 능력도 없는 자에게 이 임무를 맡기지는 않았겠지만...\n\n검은바위 첨탑 요새 위층으로 가서 검은 용혈족의 눈동자로 자네 짐을 가득 채워서 오게.\n\n재료를 충분히 모은 후에 내게 돌아오게나.", progress = "우리가 흉내 내려 하는 그 눈동자가 모든 환영을 만들어내는데 가장 중요한 재료라네.\n\n<‘붉은십자군’이라는 이름표가 붙어 있는 눈알이 넘치는 가방을 가리키는 미란다>\n\n<크게 웃는 미란다>", completion = "어디 이 미란다가 한번 볼까?\n\n오, 그래. 아주 좋아.\n\n이 정도면 검은용군단 문지기 녀석을 속일 만한 환영을 만들 수 있는 아뮬렛을 만들 수 있을 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6570] = {title = "엠버스트라이프", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가서 엠버스트라이프의 굴을 찾아야 합니다. 안으로 들어가서 용족 파멸의 아뮬렛을 착용하고 엠버스트라이프와 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 아뮬렛에 엠버스트라이프의 굴 안에서 환영을 만들고 유지할 수 있는 마법을 부여해 놓았네.\n\n고대 비룡 엠버스트라이프는 네파리안의 오랜 문지기로서 오닉시아의 경비병이 될 용혈족을 시험하는 임무를 맡고 있지.\n\n먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가서 엠버스트라이프의 굴로 들어가게. 거기에 도착하면 아뮬렛을 착용하고 자네 운명이 이끄는 곳으로 가면 된다네!", progress = nil, completion = "뛰어난 병사들이 더 이상 없기 때문에 네파리안님께서 꼬맹이들만 보내는 것인가? 너는 절대 시험을 통과하지 못할 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6571] = {title = "전쟁노래 보급품", objective = "토막나무 주둔지의 록케 오카르가 전쟁노래 보급품을 모아 달라고 했습니다. 전쟁노래 톱날, 전쟁노래 도끼 상자, 전쟁노래 기름, 그리고 벌목용 밧줄을 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 벌목기지에 보급품이 떨어져 가고 있네.\n\n톱날은 토막나무 주둔지의 픽셀에게서 받을 수 있을 걸세. 도끼 상자는 무법항의 부두주임 로즈길로에게서 받을 수 있고.\n\n기름과 밧줄은 구하기가 더 힘들 거야. 밧줄은 엉겅퀴와 썩은나무 펄볼그들이 훔쳐갔고... 기름은 운반하던 중에 사티로스가 가로채서는 어둠의 터와 사티르나르, 그리고 사비안에서 이상한 종교의식에 사용하고 있으니까.\n\n날 좀 도와주겠나?", progress = "보급품 좀 찾아주게. 그 물건들을 빠른 시일 내에 보급하지 않으면 큰 낭패라고.", completion = "&lt;name&gt;, 잘했네. 내 일을 정말 많이 덜어주었군.\n\n자네에게 진심으로 고마워하고 있다는 걸 알아주게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전쟁노래 장식띠전쟁노래 장화전쟁노래 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전쟁노래 장식띠전쟁노래 장화전쟁노래 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6581] = {title = "전쟁노래부족 톱날", objective = "네, 있어요. 톱니항에서 바로 공수해온 전쟁노래부족 톱날이라고요!\n\n그런데 맨입으로 가져갈 수는 없죠. 저도 일하느라 바쁜 몸이라고요! 대가로 뭘 줄 건가요?\n\n사실 쓸만한 총이 하나 필요해요. 여자는 스스로 자신을 지킬 줄 알아야 한다고요. 참, 갖고 싶은 총이 하나 있는데... 만들기도 그리 어렵지 않대요.\n\n정교한 나팔총을 가져오면 대신 전쟁노래부족 톱날을 드릴게요. 어때요?", description = nil, progress = "네, 있어요. 톱니항에서 바로 공수해온 전쟁노래부족 톱날이라고요!\n\n그런데 맨입으로 가져갈 수는 없죠. 저도 일하느라 바쁜 몸이라고요! 대가로 뭘 줄 건가요?\n\n사실 쓸만한 총이 하나 필요해요. 여자는 스스로 자신을 지킬 줄 알아야 한다고요. 참, 갖고 싶은 총이 하나 있는데... 만들기도 그리 어렵지 않대요.\n\n정교한 나팔총을 가져오면 대신 전쟁노래부족 톱날을 드릴게요. 어때요?", completion = "바로 이 총이에요! 자, 톱날 여기 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 톱날"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6582] = {title = "해골 시험 - 스크라이어", objective = "여명의 설원에서 찾을 수 있는 푸른용군단의 용사 스크라이어를 찾아 처치해야 합니다. 그의 시체에서 해골을 수습해서 엠버스트라이프에게 가져가야 합니다.\n\n스크라이어는 여명의 설원에서 찾을 수 있습니다.", description = "우리는 모두 데스윙의 자손들로 하등한 위상들에 대한 우리의 지배를 공고히 해야 한다.\n\n진정으로 네가 진급의 자격이 있다면 하등한 용군단들이 네 존재 앞에 무릎을 꿇을 것이야.\n\n그들의 우두머리들을 찾아내 우리의 대부 데스윙의 이름으로 처단하게!\n\n여명의 설원으로 가서 푸른 비룡 스크라이어를 찾아 그를 처단하고 네 앞을 가로막는 푸른용군단은 고하를 막론하고 처단하도록 하라. 그의 해골을 수습한 후 내게 돌아오도록 하게.", progress = "<쉬하는 소리를 내는 엠버스트라이프>", completion = "시험 중 하나는 무사히 통과했군. 그럼 다음 시험으로 넘어가도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6583] = {title = "해골 시험 - 솜누스", objective = "녹색용군단의 우두머리 솜누스를 처치한 후 그의 해골을 수습해서 엠버스트라이프에게 가져가야 합니다.", description = "우리의 대부께서 다른 위상들을 격파했듯 우리 역시 그들의 후손들을 파괴해 이 땅에서 몰아내야 하네.\n\n저 잠들지 않는 몽상가 군단, 녹색 용군단의 후손을 상대로 너의 용맹을 시험해 보도록 하지.\n\n슬픔의 늪으로 가서 녹색용군단의 우두머리 솜누스를 찾아라. 그의 무리에게 증오의 힘을 보여주고 솜누스의 해골을 내게 가져오도록 하라.", progress = "적들의 피로 온몸을 물들이고 그들의 고통을 너의 심장에 담아오기 전까지는 돌아오지 마라.", completion = "또 하나 통과했군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6584] = {title = "해골 시험 - 크로날리스", objective = "노즈도르무의 자손인 크로날리스가 타나리스 사막에 있는 시간의 동굴을 지키고 있습니다. 그를 처치한 후 그의 해골을 엠버스트라이프에게 가져가야 합니다.", description = "시간의 지배자 노즈도르무의 후손들은 시간의 감시자라는 별명으로 불리고 있지...\n\n그들의 아성인 시간의 동굴을 지키고 있는 자들은 모두 셋인데, 그중 하나는 검은용군단에서 권력의 핵심이 되는 자라네. 노르도르무가 아꼈던 그의 이름은 크로날리스로, 시간의 중재자라는 별명으로 알려져 있지.\n\n그를 처단하고 노즈도르무의 후손들에게 눈물 맛이 어떤 것인지 보여주고 반드시 그의 해골을 가지고 돌아오게.", progress = "반어적으로 들리겠지만, 시간이란 참으로 중요한 것이지.", completion = "가장 증오스러운 녀석이 아직 남아 있다네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6585] = {title = "해골 시험 - 악트로즈", objective = "그림 바톨로 가서 붉은용군단의 우두머리 악트로즈를 찾아 그를 처치한 다음 그의 해골을 수습하여 엠버스트라이프에게 돌아가야 합니다.", description = "우리의 대부께서는 그림 바톨의 산에서 다른 위상들의 강력한 연합을 격파했네. 그런데 배신자 알렉스트라자의 비열한 행동으로 인해 다른 위상들은 대부의 분노를 피해 도망갈 수 있었지.\n\n그림 바톨을 지키고 있는 붉은용군단의 부관 악트로즈를 처단해야 하네. 악트로즈의 해골을 가지고 나에게 돌아오게. 대부를 위하여!", progress = "새끼용이여, 너의 마음 속에서 뭔가 갈등의 조짐이 느껴지는군. 이번 시험만 끝내면 그동안의 성과를 축하하는 일만 남아 있을 뿐이네.", completion = "사실 난 네가 얼마나 헌신할 수 있을지 의심했었다. 하지만 너는 우리의 적들을 격파하고 우리 용군단에 명예를 가져다주었네.\n\n이제 너의 진급을 기념하기 위해 해골들을 준비하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6601] = {title = "진급", objective = "이제 가면놀이는 끝난 것 같습니다. 노파 미란다가 만든 용족 파멸의 아뮬렛이 검은바위 첨탐 안에서 원래 구실을 하지 않는 것을 알고 있습니다. 아마도 로카로를 찾아가 곤경에 처한 상황을 설명하는 것이 좋겠습니다. 로카로에게 흐릿한 비룡불꽃 아뮬렛을 보여주면 아마도 필요한 게 무엇인지 알 수 있을 겁니다.", description = "네가 가져온 적들의 해골을 이용해서 아뮬렛을 만들었네. 이 아뮬렛을 본 적이 있지? 분명 너의 선조 정도 되는 이들이 이 아뮬렛을 차고 있는 것을 본 적이 있을 거야.\n\n이걸 받거라, 새끼용이여. 첨탑으로 돌아가서 아뮬렛을 드라키사스 사령관께 건네도록 해라. 사령관께서는 마지막으로 아뮬렛을 너의 영혼과 조화시키는 마력을 부여하실 것이다.\n\n완성된 아뮬렛은 네가 우리 용군단의 가장 명예로운 경비 계급인 혈족의 수호자로 진급되었음을 세상에 알리게 되는 징표가 될 것이다.\n\n자, 떠나라!", progress = "너무 혼란스러워하지는 말게!", completion = "그건 용들의 얘기일 뿐이네. 한 마디로, 구름 잡는 소리지. 용들에게선 오만하고 공격적인 행동 밖에 기대할 게 없지 않은가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6602] = {title = "검은용 용사의 피", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 사령관 드라키사스를 처치한 후, 그의 피를 로카로에게 가져가야 합니다.", description = "자네 이제 사령관을 대면하는 게 어떻나? 이번에는 환영을 쓰지 않아도 된다네.\n\n일종의 '의식'이라고나 할까? 검은용군단이 좋아하는 유혈 사태를 가리키는 아름다운 단어지.\n\n사령관 드라키사스의 피만 있으면 아뮬렛이 완성된다네. 놈의 피가 근본적인 방어막일세. 사령관의 피를 얻을 수 있는 방법은 많다네.\n\n검은바위 첨탑으로 가서 드라키사스를 처치하게. 자네가 놈의 피를 가지고 돌아오면 내가 오닉시아의 둥지의 열쇠를 작동시키도록 하지.", progress = "드라키사스를 우습게 봐서는 안 되네. 그 자는 수 천명의 목숨을 앗아간 장본인이야.", completion = "&lt;씩 웃는 렉사르&gt;\n\n자네의 영웅담은 앞으로도 계속 남을 것일세. 비룡불꽃 아뮬렛은 오닉시아의 둥지를 여는 열쇠지. 힘을 모아 호드의 이름으로 적을 물리치게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비룡불꽃 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6603] = {title = "여명의 설원에 생긴 문제!", objective = "여명의 설원 간헐천 부근에 있는 도노바 스노우덴을 찾아가야 합니다.", description = "여명의 설원에 문제가 생겼어요!\n\n야생에서 오래 지내다 보면 이런 것에 대해 당연히 알게 되지만... 전 야생에 대해 얘기할 때면 정말 뿌듯해요. 언덕에서 보내는 시간은 정말 황금만큼이나 귀중하다고요. 반사 신경도 빠르게 해주죠. 그리고 머리도 맑게 해주고, 눈까지 예리해진다니까요.\n\n야생을 제대로 만끽하려면 머리가 좋아야 함은 물론 성숙하기도 해야 한다고요. 바로 제가 그렇듯이 말이죠.\n\n아, 그런데 무슨 얘길 하고 있었죠?\n\n맞다. 문제가 있었어요. 간헐천 부근에 있는 도노바 스노우덴을 찾아가면 자세한 내막을 말해 줄 거예요.", progress = nil, completion = "안녕하세요! 메지가 여기 문제가 있다고 얘기하던가요? 맞아요... 제가 그 문제를 발견한 장본인이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6604] = {title = "성난 올빼미야수", objective = "별똥별 마을에 있는 야론 스톤셰이퍼와 대화해야 합니다.", description = "여기서 남쪽에 있는 버려진 야영지에 가보았나? 올빼미야수들이 미쳐서 눈에 보이는 것은 모조리 부수는 것 같던데!\n\n소문에 의하면 올빼미야수의 공격에서 살아남은 자가 여기서 서쪽에 있는 별똥별 마을에서 쉬고 있다고 하더라고. 무슨 일이 일어났던 건지 정말 궁금한데... 자네는 궁금하지 않은가?", progress = nil, completion = "무얼 도와드릴까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6605] = {title = "엽기적인 그녀와의 만남", objective = "악령숲에 있는 위나 해저드와 대화해야 합니다.", description = "방금 악령숲에서 돌아오는 길인데 피멍울 초소에 들러서 정말 이상한 여인을 하나 만났네. 한 가지 일에 굉장히 집요한 관심을 보이던데, 내가 들은 대로 그냥 말해줄 수도 있지만 아무래도 그녀가 자네에게 직접 말하고 싶어할 것 같아.\n\n관심이 있다면 악령숲 서부에 있는 피멍울 초소로 가서 위나 해저드를 만나 보게.\n\n누가 알아? 혹시 자네 도움이 필요할지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6606] = {title = "작은 행운", objective = "눈망루 마을에 있는 의술사 마우아리를 만나야 합니다.행운이 와준다면 좋지 않겠나? 작은 운만 따라도 모든 일을 자네에게 유리하게 만들 수 있다네.\n\n일전에 어느 별난 의술사를 하나 알게 됐는데 그녀가 행운의 펜던트를 만들어 줬지. 대신 수고비는 좀 치러야 했지만... 그럴 만한 가치가 충분했다고!\n\n자네도 하나 만들지그래? 눈망루 마을에서 의술사 마우아리를 찾아보게. 내건 절대로 줄 수 없으니까!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "행운이 와준다면 좋지 않겠나? 작은 운만 따라도 모든 일을 자네에게 유리하게 만들 수 있다네.\n\n일전에 어느 별난 의술사를 하나 알게 됐는데 그녀가 행운의 펜던트를 만들어 줬지. 대신 수고비는 좀 치러야 했지만... 그럴 만한 가치가 충분했다고!\n\n자네도 하나 만들지그래? 눈망루 마을에서 의술사 마우아리를 찾아보게. 내건 절대로 줄 수 없으니까!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6607] = {title = "낚시의 달인 내트 페이글", objective = "아래 물고기들을 모두 잡아 내트 페이글에게 가야 합니다.\n\n슬픔의 늪의 안개갈대 해안에 사는 안개갈대 황새치\n\n잊혀진 땅의 살데리스 해안에 사는 살데리스 아귀\n\n페랄라스의 베르단티스 강에 사는 페랄라스 참치\n\n가시덤불 골짜기의 폭풍 해안에 사는 폭풍 해안 푸른도루묵\n\n위 물고기를 모두 얻고 내트 페이글에게 돌아가십시오.", description = "낚시는 내 인생이나 다름없다고. 이걸 해온 지도 벌써 30년이나 됐으니까 말입니다.\n\n내 생각에 사람들이 낚시하는 데는 다양한 목표와 이유가 있는 것 같더군요.\n\n그러니까 꼭 나처럼 30년 동안 고기를 낚거나 바다에 있는 모든 물고기를 잡아야 낚시의 달인이 되는 건 아니더란 말입니다. 단, 의지는 있어야지요. 한 번 자리에 앉으면 낚싯대만 쳐다보면서 몇 시간은 버틸만한 의지 말입니다!\n\n우선 당신이 진귀한 물고기들을 좀 낚아온다면 유용하게 쓰일 물건을 드리도록 하지요. 자, 여기 당신이 건져 올려야 할 물고기 목록입니다.", progress = "어이, 낚시는 잘되어가나?", completion = "이야, 그야말로 월척을 올렸군!\n\n자, 약속한 대로 몇 가지 낚시 기술을 가르쳐 주겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n내트의 행운가득 낚싯대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6608] = {title = "청출어람", objective = "루막에 말에 의하면 그는 더 이상 당신의 낚시 실력 향상에 도움을 줄 수 없는 듯합니다. 아마 테라모어로 가라는 말인 것 같습니다. 남쪽에 있는 섬 어디엔가에서 낚시를 하고 있을 루막의 인간 친구 내트 페이글을 찾아보십시오.", description = "<name>, 자네에게 이 루막은 더 이상 가르칠 게 없군. 자네의 실력이 나를 월등하게 앞섰지 않나! 내 친구 내트 페이글을 찾아가 보게. 인간 종족이지만 절대 잡아먹지는 말게! 이 루막의 친구니까 말일세! 내트가 낚시에 대해서 더 가르쳐 줄 거야.\n\n인간놈들의 마을 남쪽의 테라모 어쩌구에 있는 먼지진흙 습지대로 가면 내트가 기다리고 있을 걸세. 아마 낚시하고 있을 거야. 자, 어서 가보게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6609] = {title = "빈털터리!", objective = "칼림도어로 가서 해안 도시인 테라모어로 가야 합니다. 그곳 마을에서 남쪽에 있는 섬을 찾아야 합니다. 내트 페이글이 당신을 기다리고 있습니다!", description = "빌어먹을... 난 드워프란 말이오! 낚시나 할 몸이 아니라고! 이 튼튼한 팔뚝 좀 보시오! 난 채광을 하려고 태어난 몸이란 말이오.\n\n이젠 남은 게 없소이다. 전부 다 당신한테 줬다는 말입니다. 이미 제가 아는 모든 걸 가르쳐 줬지 않습니까?!\n\n이해가 안 갑니까? 음, 좋습니다. 칼림도어에 당신을 도와줄 만한 친구가 있소이다. 내트 페이글이라고 아주 괜찮은 녀석입니다. 테라모어 남쪽에 있는 섬에서 찾아보십시오. 어서 출발하지 않고 뭐 하십니까?!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6610] = {title = "조개 별미", objective = "더지 퀵클레이브가 다음 재료를 구해 달라고 했습니다.\n\n거대한 알 10개... 타나리스에 떠도는 로크와 같은 커다란 새에게서 구할 수 있습니다.\n\n고소한 조갯살 10개... 조개를 열어서 찾을 수 있습니다.\n\n숙성된 고급 체더 치즈 20개... 아무 상인이나 붙잡고 알아보십시오.\n\n모든 재료를 모아서 더지에게 가야 합니다.", description = "자네 조개 별미라고 들어 봤나? 분명히 생전 처음 들어봤겠지! 내가 최근에 개발한 최고의 요리라고. 흠... 생각만 해도 군침이 도는군.\n\n그런데 문제는 재료가 없단 말이야! 나랑 거래 하나 할까? 조개 별미 재료를 구해다 주면 진귀한 요리 비법을 전수해 주지. 조개 별미도 몇 개 덤으로 주고 말이야! 어때? 꽤 구미가 당기지 않나?\n\n필요한 재료를 일러 줌세.", progress = "더 이상은 못 참겠어! <name>, 서둘러주게. 내 비상 음식 재료에는 손대기 싫거든.", completion = "이걸 바로 옆에서 보고 배울 수 있다니 운 좋은 줄 알게.\n\n&lt;더지가 조개 별미를 준비하기 시작합니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n조개 진미\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n조개 진미\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조개 별미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6611] = {title = "가젯잔으로 출발!", objective = "타나리스 사막에 있는 가젯잔으로 가서 더지 퀵클레이브를 만나 당신의 요리 실력 향상에 대해 대화를 나누어야 합니다.", description = "이 잠자에게 뭘 더 가르쳐 달라는 거예요? 제 요리 비법을 죄다 뽑아냈으면서 더 알려줄 게 없느냐고요?\n\n이런 욕심쟁이 양반, 저는 더 이상 도와줄 수 없어요. 가젯잔으로 가세요. 거기 더지라는 조그만 고블린을 찾으세요. 그라면 도와줄 수 있을 거예요.\n\n당신이 거기서 대단한 요리사가 되면 다시 돌아와서 잠자에게 뭐라도 좀 가르쳐 줘요. 알았죠? 자, 이제 출발하세요!", progress = nil, completion = "&lt;더지가 가죽 조각을 뱉어냅니다.&gt;\n\n켁켁...\n\n&lt;더지가 크게 헛기침을 합니다.&gt;\n\n뭐 하는 짓이냐고? 그런 질문을 하기 전에 가죽은 단백질 함량이 너무 높고 탄수화물 함량은 너무 낮다는 걸 알아두기 바라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6612] = {title = "내가 아는 고블린", objective = "타나리스 사막에 있는 가젯잔으로 가서 더지 퀵클레이브를 만나 당신의 요리 실력 향상에 대해 대화를 나누어야 합니다.", description = "당신이 든 요리용 칼을 보니 자질이 좀 있어 보이는군요? 불행하게도 전 아무것도 가르쳐 줄 수 없지만 말입니다.\n\n대신 제가 아는 고블린이 하나 있는데 칼림도어 최고의 요리사랍니다.\n\n먼 길을 가야 한다는 단점이 있긴 하지만... 지금 가젯잔으로 가서 더지 퀵클레이브를 만나십시오. 그 친구가 요리의 길을 제대로 가르쳐 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;더지가 가죽을 뱉어냅니다.&gt;\n\n켁켁...\n\n&lt;더지가 크게 헛기침을 합니다.&gt;\n\n뭐 하는 짓이냐고? 그걸 묻기 전에 가죽은 단백질 함량이 너무 높고 탄수화물 함량은 너무 낮다는 걸 알아 두게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6621] = {title = "썩은나무 일족의 왕", objective = "썩은나무 토템고분에 세나니의 깃발을 꽂은 다음 펄볼그들이 깃발을 부수지 못하도록 막아야 합니다. 족장 머구트가 나타나면 그를 물리치고 머구트의 토템을 실바람 산장에 있는 세나니 썬더하트에게 가져가야 합니다.", description = "제 연구가 성과를 거두었습니다.\n\n우리가 힘으로 맞선다면 펄볼그들의 공격성을 줄일 수 있을 게 확실합니다.\n\n이 깃발을 북동쪽의 짧은 길로 가져가 그곳에 있는 토템고분에 놓으십시오. 펄볼그들이 이 깃발을 없애버리려고 하겠지만, 족장인 머구트가 나타나기 전까지 잘 지켜야 합니다. 그리고 머구트가 가진 토템을 제게 가져다주십시오.\n\n반드시 동료와 함께 가셔야 합니다, <name>. 이 임무를 혼자 수행하기에는 너무 위험합니다.", progress = "<name>, 족장 머구트를 물리쳤소? 썩은나무일족 토템은 가져왔고?", completion = "잘했소. 썩은나무일족에게 선전포고를 하고 족장을 유인해 물리침으로써 당신은 강렬한 메시지를 전달한 거요.\n\n우리 호드가 그렇게 만만하지 않다는 경고 말이오.\n\n하지만 썩은나무일족에게 그 효과가 오래갈 거라고는 생각하지 않소. 또다시 소란을 일으키겠지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보살핌의 튜닉푸른미늘 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보살핌의 튜닉푸른미늘 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6622] = {title = "응급치료", objective = "응급 붕대로 상처를 치료해서 환자를 구해야 합니다. 환자 6명이 죽기 전에 15명을 구해야 합니다.\n\n부상자 치료 우선 순위를 기억해야 합니다! 위독한 부상병이 가장 빨리 사망하고 그다음으로 위태로운 부상병이 사망합니다. 부상병들이 제일 늦게 사망하므로 위독한 부상병과 위태로운 부상병을 먼저 구해야 합니다.", description = "안녕하시오, 의사 선생. 오늘 오후에는 부상자 치료 우선순위를 적절히 선별할 수 있는 능력을 시험하도록 하겠소. 시험을 통과하면 명문 호드 응급의학회에 들어갈 특권이 주어질 것이오.\n\n부상자 치료 순서를 알려 줄 테니 주목하시오! 침상에 누워있는 환자 중에서 제일 먼저 위독한 부상병을 치료해야 하오. 그다음에는 위태로운 부상병을 치료하고 마지막으로 가벼운 부상을 입은 부상병을 치료하면 되오. 시험에 통과하려면 15명의 환자를 구해야 하오. 분류하는 중 6명의 환자가 사망하면 탈락이니 신중해야 한다는 것을 명심하시오.\n\n행운을 비오.", progress = nil, completion = "환영하오! 호드 응급의학회에 가입한 것을 축하하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n두꺼운 룬무늬 붕대호드 외상처치 자격증"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6623] = {title = "호드 응급의학회", objective = "아라시 고원에 있는 망치 주둔지로 가서 호드 응급의학회의 일원이 되는 방법에 대해 의사 그레고리 빅터와 대화를 나누어야 합니다.", description = "<name>, 자네 의사로군?! 다시 만나 반갑네.\n\n그나저나 기가 막히게 기쁜 소식이 하나 있어! 호드 응급의학회의 수석 의사이신 그레고리 빅터께서 친히 자네에게 망치 주둔지로 오라는 요청을 하셨다네. 이건 일생일대의 기회라고! 나라면 그레고리 빅터와 같이 위대한 의사 밑에서 공부할 기회를 잡을 수만 있다면 무슨 짓이라도 하겠어! 그러니 이 기회를 놓치지 말라고, 의사 선생!", progress = nil, completion = "좋아, 손부터 씻고 바로 시작하도록 하세나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6624] = {title = "응급치료", objective = "응급 붕대로 상처를 치료해서 환자를 구해야 합니다. 환자 6명이 죽기 전에 15명을 구해야 합니다.\n\n부상자 치료 우선 순위를 기억해야 합니다! 위독한 부상병이 가장 빨리 사망하고 그다음으로 위태로운 부상병이 사망합니다. 가벼운 부상을 입은 부상병이 제일 늦게 사망하므로 위독한 부상병과 위태로운 부상병을 먼저 구해야 합니다.", description = "안녕하십니까, 의사 선생. 오늘 오후에는 부상자 치료 우선순위를 적절히 선별할 수 있는 능력을 시험하도록 하겠습니다. 시험을 통과하면 얼라이언스 응급의학회에 들어갈 특권이 주어질 것입니다.\n\n부상자 치료 순서를 알려 줄 테니 주목하시오! 침상에 누워있는 환자 중에서 제일 먼저 위독한 부상병을 치료해야 합니다. 그다음에는 위태로운 부상병을 치료합니다. 마지막으로 가벼운 부상을 입은 부상병을 치료하면 됩니다. 시험에 통과하려면 15명의 환자를 구해야 합니다. 분류하는 중 6명의 환자가 사망하면 탈락이니 신중해야 합니다.\n\n행운을 빕니다.", progress = nil, completion = "환영합니다! 얼라이언스 응급의학회에 가입하게 된 것을 축하합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n두꺼운 룬무늬 붕대얼라이언스 외상처치 자격증"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6625] = {title = "얼라이언스 응급의학회", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 테라모어로 가서 얼라이언스 응급의학회의 일원이 되는 방법에 대해 의사 구스타프 밴하우젠과 대화를 나누어야 합니다.", description = "<name>, 당신 의사 맞지요? 만나서 반가워요.\n\n기가 막히게 멋진 소식이 하나 있답니다! 얼라이언스 응급의학회의 수석 의사이신 구스타프 밴하우젠 선생께서 당신에게 테라모어로 오라고 하셨어요. 이건 일생일대의 기회라고요! 저 같으면 구스타프 밴하우젠 같은 위대한 의사 밑에서 공부할 기회를 잡을 수만 있다면 무슨 짓이라도 하겠어요! 그러니까 이런 기회를 놓치지 말라고요, 의사 선생!", progress = nil, completion = "좋습니다! 손부터 씻고 바로 시작하도록 합시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6626] = {title = "악의 무리", objective = "가시덩굴 전투호위병과 가시덩굴 가시마술사, 죽음의 머리교 신도를 각각 8마리씩 죽인 후 가시덩굴 구릉 입구 근처에 있는 미리암 문싱어에게 가야 합니다.", description = "제가 본 바로는 포세이큰들은 다른 이에게 역병을 옮기지 않습니다. 어떤 사신이 추종자들을 언데드로 만들어 주는 것 같습니다. 문득 그가 스컬지의 일원이라는 생각이 드는군요.\n\n하지만 지금은 그게 문제가 아닙니다. 그의 주위에 몰려드는 무리입니다. 매일 어둠에서 기어 나와 그에게 더 큰 힘을 청하고 있답니다.\n\n저 혼자서는 그들을 물리칠 수 없습니다. 그대의 생각은 어떻습니까? 사냥을 좀 해보시겠습니까?", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 감사합니다! 그대가 하신 일은 분명 큰 도움이 될 것입니다.\n\n저는 그 사신과 이곳에 남아 있는 가시멧돼지 무리에 대해 더 알아봐야겠습니다. 더 큰 모험을 원하신다면 친구들을 모아서 바로 저기 있는 거대한 멧돼지 턱처럼 보이는 동굴로 들어가십시오. 발을 들여놓자마자 엄청난 도전이 그대를 기다리고 있을 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6627] = {title = "지혜의 시험", objective = "브라우그 딤스피릿의 질문에 대한 정답을 맞힌 다음 그에게 다시 말을 걸어야 합니다. 준비가 될 때까지 브라우그 딤스피릿은 돌발톱 산맥에 있을 것입니다.", description = "책을 가져왔으니 이제 질문에 답할 시간이로군. 준비됐나?\n\n시간은 문제가 안 된다네. <class>|1이여;여;, 그러니 부담은 갖지 말게. 대답하기 전에 시간은 얼마든지 가져도 좋으니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6628] = {title = "지혜의 시험", objective = "파쿠알 핀탈라스의 질문에 대한 정답을 맞힌 다음 그와 다시 대화해야 합니다. 준비가 될 때까지 파쿠알 핀탈라스는 언더시티에 있을 것입니다.", description = "또 만났군그래. 자네는 지혜를 추구하는 자로서 내가 맡긴 임무를 수행하며 대단한 끈기를 보여주었네.\n\n이제 문제를 하나 내도록 하겠네. 준비가 되면 다시 찾아와 얘기하도록. <name>, 시간은 얼마든지 갖게나. 서둘러 대답할 필요는 없으니까.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 잘했네. 내가 말한 책을 공부했는지 의심했었는데 정답을 잘 맞추었어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6629] = {title = "그룬디히 다크클라우드 처치", objective = "그룬디히 다크클라우드와 그림토템 투사 6명을 처치한 다음 돌발톱 산맥 남동쪽 끄트머리에 있는 마카바 플랫후프에게 가야 합니다.", description = "자네 그림토템을 처치하는 임무를 훌륭하게 수행했군. 그보다 더한 자가 하나 있네. 졸개를 이끌고 우리 마을에 잔인한 침략을 감행한 자로서 그룬디히 다크클라우드라고 하네.\n\n그림토템 초소로 가면 찾을 수 있을 거야. 서쪽 길을 따라 조금만 올라가면 있지. 자네가 그를 처치해준다면 내가 영원한 빚을 지는 것이 될 게야.", progress = nil, completion = "그 사악한 그룬디히 다크클라우드가 이제 죽었군! 자네가 해준 일에 대해 눈을 감을 그 날까지 감사할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6641] = {title = "채찍꼬리 보르샤", objective = "채찍꼬리 보르샤를 처치해야 합니다.", description = "채찍꼬리 보르샤라... 바다를 배회하는 악마 같은 히드라지.\n\n우리 전초기지를 공격할 때마다 냉혹한 숨결로 눈앞에 보이는 모든 것을 파괴했네.\n\n난 준비가 됐어. 그 히드라를 처치하고 조람가르 전초기지에 대한 공격에 종지부를 찍겠다고!\n\n그 사악한 괴수를 섬기는 나가들은 해안에서 약간 떨어진 어느 섬에 화로를 켜고 경의를 표한다네. 그 화로를 꺼버리면 보르샤가 화가 나서 나타날 걸세.\n\n도움이 필요할 테니 동료를 최대한 많이 불러 모아야 할 거야.", progress = nil, completion = "여기 배치된 이후 나가의 공격을 여러 번 받았지... 하지만 이제 더 이상 보르샤가 날뛰지 못할 거라니 마음이 한결 가볍소이다.\n\n&lt;name&gt;, 당신에게 큰 빚을 졌소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뿔반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6642] = {title = "토륨 대장조합의 평판, 검은무쇠 광석", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6643] = {title = "토륨 대장조합의 평판, 불꽃의 정수", objective = "화산 심장부에서 위험을 무릅쓰는 자들이여! 안타깝구나. 죽음은 갑작스레 찾아오지. 자비란 없단 말이야. 많은 결사단원이 불꽃의 정수를 찾다가 죽었네.\n\n불꽃의 정수 하나를 바치면 토륨 대장조합의 평판이 올라갈걸세.", description = nil, progress = "화산 심장부에서 위험을 무릅쓰는 자들이여! 안타깝구나. 죽음은 갑작스레 찾아오지. 자비란 없단 말이야. 많은 결사단원이 불꽃의 정수를 찾다가 죽었네.\n\n불꽃의 정수 하나를 바치면 토륨 대장조합의 평판이 올라갈걸세.", completion = "자네의 헌납품이 바쳐졌네. 대장조합 내의 평판도 올라갔고 헌납을 계속하게 되면 고대의 거래에도 참여할 수 있게 될걸세.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6644] = {title = "토륨 대장조합의 평판, 화산의 정수", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6645] = {title = "토륨 대장조합의 평판, 용암 가죽", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6646] = {title = "토륨 대장조합의 평판, 산의 피", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6661] = {title = "깊은굴 지하철 쥐떼 소탕", objective = "쥐잡는 사나이의 피리를 사용해 깊은굴쥐 5마리를 잡은 후 몬티에게로 데리고 가야 합니다.", description = "안녕하세요? 일거리를 찾고 있나요? 아악... 이곳에는 쥐떼들이 심각한 골칫거리인데 해결해줄 만한 이가 아무도 없어요.\n\n당신이 한번 해보지 않겠어요? 그냥 이 쥐잡는 사나이의 피리를 들고 쥐들이 있는 곳으로 가서 불기만 하면 된답니다. 그러면 녀석들이 계속 쫓아올 거예요!\n\n내게 다섯 마리만 데려와 주세요. 살아있는 놈들로 좀 필요하거든요...\n\n으아악...", progress = "아악... 얼간이... 뭐가 이렇게 오래 걸리나요?", completion = "이 정도면 딱 되겠어요. 우리 형 말이 꼭 살아있어야 한다는군요. 아니면 너무 신맛이 나서 안 된다고... 한번 생각해보세요. 꼬치구이에서 신맛이 나면 입맛 버리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6662] = {title = "우리 형 닙시", objective = "스톰윈드 깊은굴 지하철에 있는 닙시에게 이상한 고기 상자를 가져가야 합니다.", description = "우리 형 닙시는 깊은굴 지하철의 반대쪽 승강장 부근에서 쥐 꼬치구이 장사를 하고 있어요. 여기 이 상자에 든 쥐가 상하기 전에 얼른 갖다줘야 해요. 빨리 서둘러요!\n\n지하철을 타본 적은 있겠지요? 간단하잖아요. 지하철이 오면 올라타서 몸을 맡기고 즐기기만 하면 되니까. 하지만 지하철이 이동하는 동안에는 팔다리를 밖으로 내밀지 않는 게 좋을 거예요. 그러다 평생 앉은뱅이 신세가 될지도 모르니까요.", progress = "<고기 상자 구멍에 손가락을 쑤셔 넣는 닙시>\n\n아직도 팔팔하게 살아 있군... 딱 때맞춰 오셨네요!", completion = "불쌍한 몬티 녀석... 놈리건 사태 이후 좀 이상해져 버렸어요. 평생 바다 근처라고는 가보지도 않은 녀석이 해적 흉내를 내고 있다니...\n\n&lt;한숨을 쉬는 닙시&gt;\n\n쥐는 계속 잡아서 보내니 그나마 다행이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n깊은굴쥐 꼬치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6681] = {title = "라벤홀트 장원", objective = "언덕마루의 구릉지에 숨어 있는 라벤홀트 장원의 파라드에게 라벤홀트의 인장을 가져가야 합니다.\n\n가는 길에 자신의 실력을 증명하게 될 터이니, 준비하십시오.", description = "<name>에게,\n\n라벤홀트 님께서 너에게 관심을 보이고 있다, 젊은 도적. 우리가 그동안 쭉 지켜보고 있었지. 네 방식에 조금 어색한 부분도 없진 않지만 다 우리가 고칠 수 있는 것들이다.\n\n라벤홀트 영주님의 제자이자 암살단의 일원으로 일생을 보낼 각오가 되었다면, 이 편지에 함께 동봉된 라벤홀트의 인장을 라벤홀트 장원으로 가지고 와라.\n\n너의 첫 번째 임무는 언덕마루 구릉지에 숨어 있는 이 장원을 찾아 자신의 실력을 증명하는 것이다.\n\n파라드", progress = "밀턴은 만났소?\n\n<소리 내어 웃는 파라드>", completion = "아주 잘 했소, 젊은 &lt;class&gt; 친구.\n\n좀 지친 것 같긴 하지만 쓰러질 것 같진 않군그래.\n\n길지만 보람 있는 여정이 당신을 기다리고 있소. 이제 라벤홀트의 대가들 사이에서 자신의 운명을 받아들일 준비는 되었소?\n\n밖에 있는 경비병들과 얘기해 보시오. 그러면 시작할 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6701] = {title = "비밀결사대 문장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6721] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "텔드랏실의 돌라나르에 있는 다잘라와 대화해야 합니다.", description = "안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 보아하니 자네는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.\n\n돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보게. 그가 자네만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6722] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "돌라나르에 있는 다잘라와 대화하십시오.", description = "안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 보아하니 자네는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.\n\n돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보게. 그가 자네만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6741] = {title = "추가 전리품!", objective = "방어구 조각이 더 필요해! 좀 더 없소이까?", description = nil, progress = "방어구 조각이 더 필요해! 좀 더 없소이까?", completion = "고맙소. 당신은 호드의 긍지를 느끼게 해 주는군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광택낸 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6761] = {title = "새로운 미개척지", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커와 대화해야 합니다.", description = "달숲에서 보낸 지원 요청을 처리하는 문제는 내 부관인 마스렌길 베어워커에게 맡겨놓았으니 그 문제라면 내가 아니라 마스렌길을 찾아가야 할거야.\n\n단, 친구로서... 그대에게 한 가지 충고를 해 주지. 우리 종족이 모든 것을 잃고 어둠 속에서 방황할 때 이끌어준 것은 바로 이 몸이지 달숲에 있는 세나리온 의회가 아닐세. 텔드랏실은 우리 모두에게 새로운 생명을 주지! 아마 세나리온 의회에서는 다른 얘기를 하겠지만 그들의 거짓된 주장을 믿는 것은 바보나 할 짓이야.\n\n그러니까, 그대가 바보인가 아닌가 하는 것은 바로 자기 자신에게 달려있다는 말일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6762] = {title = "라빈 사투르나", objective = "달숲, 밤의 안식처에 있는 라빈 사투르나와 대화해야 합니다. 달숲은 악령숲과 여명의 설원 사이에 있으며 나무구렁 요새에서 나가는 길을 따라가면 됩니다.", description = "이번 임무를 위해서 그대는 라빈 사투르나라는 자를 찾아가야 해요. 달숲에 있는 수호자 레물로스의 청지기지요. 그가 지금 타나리스에서 서쪽으로 멀리... 운고로 보다 훨씬 더 멀리 떨어진 광활한 황무지를 탐험할 일손을 구하고 있어요. 라빈 사투르나는 달숲에서 가장 큰 마을인 밤의 안식처에 살고 있답니다.\n\n이번에 그대가 맡게 될 일은 분명 우리 모두에게 큰 도움이 될 거예요. 단, 신중하게 처신하도록 하세요. 다르나서스와 달숲 간의 팽팽한 긴장이 하루가 달리 팽팽해지고 있으니까요.", progress = nil, completion = "제가 바로 라빈 사투르나입니다. 이 신성한 숲의 수호자 레물로스와 모든 주민을 대신해 그대를 환영합니다.\n\n스스로 열의와 관심을 가지고 세나리온 의회를 돕고자 자청하니 그저 감사할 따름입니다. 그대가 우리를 도울 거라는 사실에 대해 다르나서스의 대드루이드가 언짢아한다는 것을 익히 들어 알고 있습니다. 그러나 대의를 위해서 하는 일이니만큼 어떤 사악한 자의 표적이 되더라도 우리가 그대를 지켜줄 거란 사실을 잊지 마십시오.\n\n여기 있는 이들은 모두 그대의 친구이니 안심하셔도 좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6781] = {title = "방어구 조각", objective = "우리 군을 지원할 방어구 조각이 좀 더 필요하네!", description = nil, progress = "우리 군을 지원할 방어구 조각이 좀 더 필요하네!", completion = "아주 괜찮은 조각들을 가져왔군. 이걸로 우리 부대를 위해 새로운 장비를 만들 수 있겠어.\n\n보급품이 충분히 확보되면 우리 노련한 전투 부대가 전장에 뛰어들게 될 걸세!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광택낸 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6801] = {title = "얼음군주 로크홀라", objective = "나는 썬더 블러프에서 왔소, <race>. 이 험난한 시기에 서리늑대부족을 도와주라면서 케른님이 몸소 보내셨지.\n\n하지만 시간 낭비는 그만두도록 하지. 당신은 우리 적을 물리치고 녀석들의 피를 가져와야 하오. 피를 충분히 모으면 소환 의식을 거행할 수 있소.\n\n정령의 군주를 소환해 스톰파이크 군대를 치면 반드시 승리할 거요.", description = nil, progress = "나는 썬더 블러프에서 왔소, <race>. 이 험난한 시기에 서리늑대부족을 도와주라면서 케른님이 몸소 보내셨지.\n\n하지만 시간 낭비는 그만두도록 하지. 당신은 우리 적을 물리치고 녀석들의 피를 가져와야 하오. 피를 충분히 모으면 소환 의식을 거행할 수 있소.\n\n정령의 군주를 소환해 스톰파이크 군대를 치면 반드시 승리할 거요.", completion = "적들의 피로 계곡이 물들었군. 이 피를 지금까지 모아둔 것들과 합쳐야 겠소. 제물이 완성되면 얼음 군주께서 저 스톰파이크의 버러지들에게 서리늑대부족의 강한 분노를 맛보여 주실 것이오!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6804] = {title = "독이 든 물", objective = "동부 역병지대에 있는 역병에 걸린 정령들에게 넵튤론의 상을 사용하십시오. 아즈샤라에 있는 군주 히드락시스에게 불협의 팔보호구 12개와 넵튤론의 상을 가져가야 합니다.", description = "정령 정찰부대 하나를 로데론 동부 역병지대로 보냈는데, 그 지역의 역병에 감염되고 말았다. 물의 군주들은 우리의 순결함에 이런 모욕을 가해지는 것을 묵인할 수 없노라!\n\n이 유리병을 받으라. 그 안에는 넵튤론의 상이 많이 들어 있다. 역병에 걸린 정령들에게 사용하면 그 몸속에 든 독과 싸워 말끔히 치유해 줄 것이다! 하지만 몸속에서 일어나는 충돌로 인해 정령들이 갑자기 광폭해질 것이다.\n\n그 불협의 광기를 물리치고 결속의 팔보호구를 가져와다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6805] = {title = "먼지 폭풍과 우레의 모래정령", objective = "먼지 폭풍 15마리와 우레의 모래정령 15마리를 처치하고 아즈샤라에 있는 군주 히드락시스에게 가야 합니다.", description = "우리 물의 정령들은 하급 원소의 존재들과 전쟁을 치르고 있다. 네가 이 전쟁에서 진정으로 우리의 동지가 되겠다면 그 결의를 입증해 보여야 할 것이다!\n\n남쪽으로 멀리 떨어져 있는 실리더스라는 사막 지대에 바람과 대지의 종들이 수정 골짜기라는 바위 구석을 돌아다니고 있다. 이들은 강력한 물건들을 보다 하급 존재인 필멸의 생명체들이 손대지 못하도록 지키고 있는데, 녀석들이 왜 그러는지는 모르겠지만 녀석들의 계획을 수포로 만들어 버리고 싶다.\n\n실리더스에 있는 수정 골짜기로 가서 우리 적들을 물리치고 내게 돌아오도록 하라.", progress = nil, completion = "네 용기와 함께 너의 가치도 입증되었구나. 앞으로 네게 다른 임무를 맡기게 될지도 모르겠다. 물의 군주들의 소중한 동지에게 더 잘 어울리는 임무 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6821] = {title = "엠버시어의 눈", objective = "아즈샤라에 있는 군주 히드락시스에게 엠버시어의 눈을 가져가야 합니다.", description = "너는 우리 적을 물리치고 물의 군주들의 대의를 높이기 위한 임무를 수행할 수 있다는 것을 보여 주었다. 하지만 지금까지 네가 싸워 온 상대는 비교적 쉬운 적들이었지... 강력한 적에 맞서서도 승리를 거둘 수 있을까?\n\n바로 그것이 너의 새 임무다.\n\n저 위 검은바위 첨탑의 오크들이 불의 수호자 엠버시어라는 불의 종을 잡아 두고 있다. 엠버시어가 갇혀 있는 장소를 찾아내 그를 가둔 자들을 처치한 후 엠버시어도 처치하라. 네 가치를 입증할 수 있도록 엠버시어의 눈을 가져오도록 하라.", progress = "엠버시어의 눈을 가져왔느냐? 네게 검은바위 첨탑에 들어갈 만한 힘이 있더냐?", completion = "아, 네게 정말로 그런 힘이 있었군. 게다가 머리도 아주 뛰어나고 말이야. 검은바위 첨탑은 강한 힘만으로는 들어갈 수 없는 곳이니...\n\n너는 우리에게 진정으로 값진 동지가 될지도 모르겠구나...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6822] = {title = "화산 심장부", objective = "불의 군주 1마리, 용암거인 1마리, 고대의 심장부 사냥개 1마리, 굽이치는 용암 정령 1마리를 처치한 후 아즈샤라에 있는 군주 히드락시스에게 가야 합니다.", description = "어쩌면 이제 너에게 진정한 시험을 치르게 할 때가 됐는지도 모르겠군. 준비됐느냐?\n\n검은바위 나락 맨 아래에는 화산 심장부로 통하는 길이 있다. 화산 심장부는 우리의 적, 이 세계에서 가장 강력한 불의 종들이 점령하고 있는 요새지.\n\n화산 심장부로 가라. 그곳에서 만나게 되는 모든 적을 물리칠 힘과 의지가 있다는 것을 보여다오.\n\n그리고 화산 심장부로 들어가서 살아남으려면 군대 정도는 되어야 하니까 네 동료가 있다면 불러 모으도록 하라.", progress = nil, completion = "너는 네 종족의 대부분이 불가능하다고 생각할 일을 해냈다. 화산 심장부의 존재들을 상대해 승리를 거뒀다니 말이야!\n\n그렇게 작은 몸으로 아주 대단한 실력을 보여 주었구나.\n\n언젠가 너희 종족과 물의 군주들 간에 진정한 신뢰 관계를 맺게 될지도 모르겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6823] = {title = "히드락시스의 하수인", objective = "히드락시안 물의 군주들로부터 우호적인 평판을 얻은 후 아즈샤라에 있는 군주 히드락시스와 대화해야 합니다.", description = "진정으로 우리를 받들고자 한다면 우리의 적, 즉 바람과 대지, 그리고 불의 종들과 싸우도록 하라. 이들 각각을 물리칠 때마다 이곳에서 녀석들의 기반이 약화될 것이고 우리 대의에 대한 네 충성을 보다 잘 입증해 보이게 될 것이다.\n\n긴 싸움이 되겠지만 인내심을 가지고 극복해 낸다면 큰 영광과 명예를 얻게 될 것이다.", progress = nil, completion = "우리의 적을 상대로 세운 네 위업에 대한 소문이 물의 군주들 사이에 자자하구나. 어떤 이들은 우리 전쟁에서 싸우기에는 네 몸이 너무 작고 약하다고 생각했었지만 너는 아주 큰 일을 해 냈다. 이제 우리들 사이에서 존중을 받게 되었고. 정말 믿을 수 없을 만큼 대단한 일이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6824] = {title = "적의 손", objective = "아즈샤라에 있는 군주 히드락시스에게 루시프론, 설퍼론, 게헨나스, 샤즈라의 손을 가져가야 합니다.", description = "너는 우리에게 큰 도움이 되고 있기 때문에 이번 마지막 임무에 너를 보내기가 망설여지는구나. 너처럼 뛰어난 요원을 잃고 싶진 않으니까 말이다.\n\n하지만 성공할 경우 우리 전쟁에 아주 큰 도움이 될 테고... 그래서 위험을 무릅쓰고 너를 보낼 만한 가치가 있다고 판단했다.\n\n화산 심장부의 부대장들인 루시프론, 설퍼론, 게헨나스, 그리고 샤즈라를 처치해 주기 바란다. 놈들을 처치하고 그 손을 가져와라!\n\n이번 임무를 완수하기 위해서는 네 모든 능력을 총동원해야 할 테지만, 성공한다면 불의 군주들에게 엄청난 타격을 입히게 될 것이다.", progress = "루시프론과 다른 부대장들을 모두 처치했는가?", completion = "가져왔군! 드디어 불의 부대장들을 처치했어! 내가 너와 너의 실력을 몰랐더라면 절대 불가능한 일로 여겼을 것이다.\n\n너는 지금까지 무수한 위업을 세웠지만 이번 마지막 임무에 대한 얘기는 물의 군주들 사이에서도 큰 화젯거리가 될 것이다. 네 이름이 훗날 우리에게 전설로 남게 될지도 모르지.\n\n또 다른 임무를 맡기게 될지도 모르니 다음에 다시 나를 찾아오도록 하라...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6825] = {title = "바람의 부름 - 구스의 편대", objective = "우리는 새로운 전투 와이번 편대를 준비해야 한다! 내 편대는 전장의 중심부를 공격할 준비는 됐지만 그 전에 먼저 와이번의 식욕부터 돋구어줘야 해.\n\n편대 전체의 배를 채워줄 수 있는 스톰파이크 병사의 전투식량이 필요하다! 수백 개는 되어야 할 것이다! 그 정도는 문제 없겠지? 어서 가도록!", description = nil, progress = "우리는 새로운 전투 와이번 편대를 준비해야 한다! 내 편대는 전장의 중심부를 공격할 준비는 됐지만 그 전에 먼저 와이번의 식욕부터 돋구어줘야 해.\n\n편대 전체의 배를 채워줄 수 있는 스톰파이크 병사의 전투식량이 필요하다! 수백 개는 되어야 할 것이다! 그 정도는 문제 없겠지? 어서 가도록!", completion = "우리 와이번은 스톰파이크 병사가 지니고 다니는 전투식량을 아주 좋아한다. 적의 식량을 먹어 치우고 힘을 내는 것이지.\n\n자, 출격이 임박했다!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6826] = {title = "바람의 부름 - 제즈톨의 편대", objective = "그대는 지금까지 열심히 해왔지만 우리는 이제 겨우 시작일뿐이다!\n\n내 와이번은 목표가 될 녀석들의 전투식량 맛을 봐야 한다. 그래야 힘을 내서 적에게 치명타를 입힐 수가 있거든!\n\n내 편대는 우리 공군 중에서도 두 번째로 강하고 따라서 적들 중에서도 가장 강한 놈들과 싸우게 될 것이다. 그런고로 우리 전투 와이번에게는 스톰파이크 부관의 전투식량이 필요하다.\n\n서두르도록!", description = nil, progress = "그대는 지금까지 열심히 해왔지만 우리는 이제 겨우 시작일뿐이다!\n\n내 와이번은 목표가 될 녀석들의 전투식량 맛을 봐야 한다. 그래야 힘을 내서 적에게 치명타를 입힐 수가 있거든!\n\n내 편대는 우리 공군 중에서도 두 번째로 강하고 따라서 적들 중에서도 가장 강한 놈들과 싸우게 될 것이다. 그런고로 우리 전투 와이번에게는 스톰파이크 부관의 전투식량이 필요하다.\n\n서두르도록!", completion = "더 많이! 더 많이! 곧 준비가 끝나니 더 많이 가져오도록!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6827] = {title = "바람의 부름 - 멀베릭의 편대", objective = "드워프 소굴에 며칠 동안이나 갇혀 있었으니 그에 걸맞은 복수를 해줘야지!\n\n신중하게 계획을 세워야 한다.\n\n먼저 전투 와이번에게 목표를 정해줘야 한다. 가장 우선수위가 높은 목표들로 말이지. 따라서 와이번에게 먹일 스톰파이크 사령관의 전투식량이 필요하다. 유감스럽게도 녀석들은 적진 후방 깊숙한 곳에 숨어 있지! 아주 고된 일이 될 것이다, 병사.", description = nil, progress = "드워프 소굴에 며칠 동안이나 갇혀 있었으니 그에 걸맞은 복수를 해줘야지!\n\n신중하게 계획을 세워야 한다.\n\n먼저 전투 와이번에게 목표를 정해줘야 한다. 가장 우선수위가 높은 목표들로 말이지. 따라서 와이번에게 먹일 스톰파이크 사령관의 전투식량이 필요하다. 유감스럽게도 녀석들은 적진 후방 깊숙한 곳에 숨어 있지! 아주 고된 일이 될 것이다, 병사.", completion = "부족해! 신참 병사라면 이 정도라도 그냥 넘어가겠지만 자네가 이 정도 밖에 안 된다는 것인가? 제대로 해라, 병사! 전투식량이 더 필요하다!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6844] = {title = "기록관 움버", objective = "달숲의 밤의 안식처 마을에 있는 세나리온 의회의 기록관, 움버에게 딱딱한 실리시드 조각을 가져가야 합니다.", description = "여기서 해야 할 일들이 아직 많이 남아 있지만, 무엇보다 우선 분석을 위해 이걸 다시 세나리온 의회로 가져가야 할 것 같소. 이 일을 다 마치고 돌아와도 하던 일을 그대로 계속할 수 있을 테니까 안심하시오. 이 끈끈한 껍데기 안에 든 것이 일지라면 세나리온 의회에서 마침내 과거를 들여다볼 수 있게 되는 것이오!\n\n이걸 밤의 안식처에 있는 세나리온 의회의 기록관에게 가져가시오. 그 친구의 이름은 움버라고 하는데, 머리가 아주 뛰어난 자요. 약간 실성하긴 했지만 그래도 아주 영리하오! 이보다 훨씬 더 안 좋은 상태의 책들도 복구해 냈으니까 말이오. 이 물건을 복구할 수 있는 사람이 있다면 그건 바로 움버요.", progress = "어이, 안녕하십니까! 허엄...\n\n솔직히 말하는 건데, 당신한테서는... 좀 노인네 냄새 같은 게 나는군요. 그러니까 불쾌한 냄새가 난단 말이죠. 뭐, 인신 공격을 하려는 건 아닙니다. 그저... 앞으로는 밖에서 들어올 때 좀 깨끗이 씻고 오라는 겁니다. 첫인상이 썩 괜찮아질 테니까 말이죠!\n\n그나저나... 무슨 일로 오셨죠?", completion = "이런 세상에! 이게 도대체 뭐죠? 뭐, 책 모양 비슷하게 생긴 것 같긴 한데... 내가 이 껍질을 한번 깨 보겠습니다.\n\n실리더스에서 라요가 보내서 왔다고요? 그곳에서 끔찍한 일이 일어나고 있다고 사람들이 비밀스럽게 속닥대는 걸 듣긴 했는데, 어떻게 보면 속닥거린 거라고 할 수 없을 것도 같고... 게다가 나는 벌레처럼 생긴 거라면 딱 질색인데, 당신이 별 희한한 걸 다 가져와서 나를 이곳에 머무르게 하는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6845] = {title = "과거의 비밀 밝히기", objective = "달의 숲의 나이트헤이븐에 있는 라빈 사투르나와 대화해야 합니다.", description = "어쨌거나 조금 있다 다시 날 찾아오십시오... 그러니까 이 안에 뭐가 들었는지 알고 싶으면 말이지. 내가 알아내는 즉시, 그리고 이 안에 든 게 정말로 책이라면 기꺼이 당신한테 가르쳐 주겠습니다.\n\n그 동안 이 작은 야영지의 어미곰격인 라빈하고 얘기나 나눠 보십시오. 틀림없이 당신이 어떤 괴상한 장난을 치고 다녔는지 듣고 싶어할 겁니다. 어미 곰을 기다리게 하지 마십시오... 그러니까 내 말은, 꿀을 뒤집어쓰고 싶지 않다면 말입니다.\n\n진짜로 그런 적이 있다니까, 내 말을 믿으세요.", progress = nil, completion = "아, 그대로군. 마침 그대를 만나고 싶어하던 참이었소. 건강해 보여 다행이구려.\n\n그대가 올 거라는 소식을 듣고 지금까지 그대가 도와 준 데 대해 세나리온 의회를 대신해 직접 감사를 표하고 싶었소이다. 물론 실리더스로부터 밝혀내야 할 비밀이 아직 더 남아 있지만 움버에게 가져다 준 물건을 파헤치면 아주 흥미로운 발견을 하게 될 거요. 자, 우리를 도와 준 데 대해 계속해서 감사를 표하는 바이오. 이걸 받아 주시오.\n\n헌신적으로 도와 줘서 고맙소, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n생명석 반지적열하는 수정 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n생명석 반지적열하는 수정 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6846] = {title = "공격 개시!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6847] = {title = "비밀결사대장 라이슨의 천리안", objective = "겨울도끼 동굴에서 천리안을 회수한 후, 비밀결사대장 라이슨에게 가져가야 합니다.\n\n비밀결사대장 라이슨의 천리안은 끔찍한 저주를 불러들인다고 전해지니 조심해야 합니다!", description = "자네들이 알터랙의 심장부에서 전쟁을 치른다 해도 비밀결사대는 아랑곳하지도 않네. 우리는 언제나 그래왔듯이 이 광기의 잿더미와 폐허 속에서 확실한 승자가 일어서길 기다렸다가 공격할 뿐이지.\n\n하지만 오늘 여기에 모인 이유는 그 때문이 아닐세. 이 지역의 겨울도끼 트롤들이 천리안을 빼앗아갔네.\n\n천리안을 가지고 오면 자네와 자네 동료에게 얼마의 시간이 남든 끝까지 도와주도록 하지.\n\n눈을 가지고 즉시 내게 돌아오면 자네가 임무를 완수했는지 확인할 수 있을 것일세.<씩 웃는 비밀결사대장 라이슨>퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6848] = {title = "비밀결사대장 라이슨의 천리안", objective = "겨울도끼 동굴에서 천리안을 회수한 후, 비밀결사대장 라이슨에게 가져가야 합니다.\n\n비밀결사대장 라이슨의 천리안은 끔찍한 저주를 불러들인다고 전해지니 조심해야 합니다!", description = "자네들이 알터랙의 심장부에서 전쟁을 치른다 해도 비밀결사대는 아랑곳하지도 않네. 우리는 언제나 그래왔듯이 이 광기의 잿더미와 폐허 속에서 확실한 승자가 일어서길 기다렸다가 공격할 뿐이지.\n\n하지만 오늘 여기에 모인 이유는 그 때문이 아닐세. 이 지역의 겨울도끼 트롤들이 천리안을 빼앗아갔네.\n\n천리안을 가지고 오면 자네와 자네 동료에게 얼마의 시간이 남든 끝까지 도와주도록 하지.\n\n눈을 가지고 즉시 내게 돌아오면 자네가 임무를 완수했는지 확인할 수 있을 것일세.<씩 웃는 비밀결사대장 라이슨>퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6861] = {title = "진피즐렉스의 휴대용 벌목기 장치", objective = "수석기술자 진피즐렉스가 다음의 물건을 가져다 달라고 했습니다.\n\n*토륨 주괴 30개\n\n*미스릴 주괴 50개\n\n*철 주괴 75개\n\n*증기톱 1개", description = "나도 자네만큼이나 내 휴대용 벌목기 장치를 써 보고 싶어 죽겠다고, <race> 친구. 하지만 그 장치를 만들기 위해선 필요한 게 있거든. 그것도 아주 많이 말이야!\n\n정확히 말해, 토륨, 미스릴, 그리고 철이 산더미만큼 필요하지. 또 장치마다 벌목지에서 구할 수 있는 증기톱도 하나씩 필요하고 말이야.\n\n내가 여기서 이리저리 알아보러 다니다가 발견한 건데, 그러니까 내가 붙잡히기 전에 말이지, 스톰파이크 벌목지에 증기톱이 잔뜩 쌓여 있더라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n진피즐렉스의 휴대용 벌목기 장치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6862] = {title = "진피즐렉스의 휴대용 벌목기 장치", objective = "수석기술자 진피즐렉스가 다음의 물건을 가져다 달라고 부탁했습니다.\n\n*토륨 주괴 30개\n\n*미스릴 주괴 50개\n\n*철 주괴 75개\n\n*증기톱 1개", description = "나도 자네만큼이나 내 휴대용 벌목기 장치를 써 보고 싶어 죽겠다고, <race> 친구. 하지만 그 장치를 만들기 위해선 필요한 게 있거든. 그것도 아주 많이 말이야!\n\n정확히 말해, 토륨, 미스릴, 그리고 철이 산더미만큼 필요하지. 또 장치마다 벌목지에서 구할 수 있는 증기톱도 하나씩 필요하고 말이야.\n\n내가 여기서 이리저리 알아보러 다니다가 발견한 건데, 그러니까 내가 붙잡히기 전에 말이지, 서리늑대 벌목지에 증기톱이 잔뜩 쌓여 있더라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n진피즐렉스의 휴대용 벌목기 장치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6881] = {title = "숲군주 이부스", objective = "서리늑대부족은 오염된 원소의 힘에 의해 보호받고 있어요. 녀석들의 주술사가 그냥 내버려두었다가는 틀림없이 우리 모두를 파괴해 버리게 될 마력을 갖고 장난하고 있죠.\n\n세나리온 의회에서 진압하기에는 그 피해가 너무 커져 버렸어요! 이부스님의 도움을 받아야만 합니다.\n\n서리늑대부족 병사들은 폭풍 수정이라는 자연 원소 부적을 가지고 다니는데, 그 부적들을 사용해 이부스님을 소환할 수 있답니다. 가서 그 수정들을 빼앗아 오세요!", description = nil, progress = "서리늑대부족은 오염된 원소의 힘에 의해 보호받고 있어요. 녀석들의 주술사가 그냥 내버려두었다가는 틀림없이 우리 모두를 파괴해 버리게 될 마력을 갖고 장난하고 있죠.\n\n세나리온 의회에서 진압하기에는 그 피해가 너무 커져 버렸어요! 이부스님의 도움을 받아야만 합니다.\n\n서리늑대부족 병사들은 폭풍 수정이라는 자연 원소 부적을 가지고 다니는데, 그 부적들을 사용해 이부스님을 소환할 수 있답니다. 가서 그 수정들을 빼앗아 오세요!", completion = "수고했습니다. 나는 이 부적의 힘을 이미 모아 놓은 마법의 힘을 늘리는 데 사용할 것입니다. 마법의 힘이 충분히 모이면, 축적된 힘을 집중하여 우리의 목적을 이루는 데 도움을 주실 숲군주님을 소환할 것입니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6901] = {title = "공격 개시!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6921] = {title = "폐허 사이로", objective = "잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 심연의 핵을 가져가야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 검은심연 나락에 있는 달의 제단 폐허로 이동했네. 그곳에 머무르면서 그들은 자연의 원소들이 우리에게 불리하게 작용하게 해 버릴 수 있을 거야. 그대로 내버려두었다가는 이 지역이 완전히 놈들의 손아귀에 넘어갈지도 모르는 일이지.\n\n<name>, 검은심연 나락으로 가서 달의 제단 폐허에 있는 심연의 돌을 찾게. 아마 그 근방 물속 어딘가에 있을 걸세. 그 돌 안에는 심연의 핵이 들어 있는데, 제대로 해석할 수만 있다면 모든 정령의 역사를 알아낼 수 있을지도 몰라. 그걸 내게 가져오면 대지 고리회의 힘을 빌려 황혼의 망치단을 저지할 수 있을 거야!", progress = "심연의 핵은 찾았나? 그게 없으면 황혼의망치단이 대체 거기서 뭘 하려는 작정인지 알아낼 수 없단 말일세.", completion = "그래, 이게 바로 내가 찾던 거야! 이제 곧 이 심연의 핵에서 유용한 정보를 잔뜩 뽑아 낼 수 있을 걸세. 황혼의망치단이 거기서 무슨 짓을 꾀하고 있든 내가 동료들과 함께 전부 밝혀내고 말겠어. 틀림없이 사악하기 그지없는 음모를 꾸미고 있을 테지. 내 장담할 수 있어.\n\n참, 그리고 수고했네. 우리를 도와 준 일에 대해 속세의 고리회에서도 자네에게 감사해하고 있다는 것을 부디 알아주게. 그리고 이번 일은 분명 호드 전체에도 큰 도움이 되었어. 자네가 정말 자랑스럽네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6922] = {title = "군주 아쿠아니스", objective = "검은심연 나락에 있는 제네우 생크리에게 이상한 물구슬을 가져가야 합니다.", description = "물의 정령이 쓰러지면서 이상한 물구슬을 하나 남겼습니다. 이 구슬이 바로 괴력의 원천이었나 봅니다. 구슬 안에서 출렁거리는 물을 바라보자 묘하게도 어떤 끔찍한 느낌이 듭니다. 하지만 구슬 자체는 어떠한 외부의 힘에도 손상되지 않는 듯합니다.\n\n이 구슬에 대해 알고 있는 이가 있다면 그건 바로 대지 고리회의 제네우 생크리일 것입니다.", progress = "아, <name>. 또 보는군. 난 늘 그렇듯이 여기서 물결의 흐름을 보고 있었네. 그래... 전초기지에는 무슨 일로 왔나?", completion = "오... 이건 정말 대단한 발견일세.\n\n&lt;name&gt;, 이걸 검은심연의 나락에서 군주 아쿠아니스를 처치하고 얻었다고 했나? 오랜 세월동안 아쿠아니스는 아제로스의 정령들에게 사악한 기운을 불어넣는 장본인으로 알려져 왔네. 무엇이 그를 타락하게 했는지 이 구슬이 알려줄 것 같군. 그게 황혼의망치단으로 밝혀진다고 해도 그리 놀랄 일은 아니겠지만... 계속 연구를 하다 보면 정령들이 어떻게 해서 타락의 구렁텅이로 빠져들었는지 알아낼 수 있겠지.\n\n잘했네. 속세의 고리회를 대신하여 내리는 고마움의 표시이니 이것을 받게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무법자 사브르마녀의 손가락\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무법자 사브르마녀의 손가락"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6941] = {title = "바람의 부름 - 비포르의 편대", objective = "전선을 수비하고 있는 서리늑대부족 정예 부대를 쓰러뜨려야 하네! 그 야만족 무리의 숫자를 줄이는 임무를 그대에게 맡기겠네. 녀석들의 부관과 부대원의 견장을 가져오도록 하게. 그 쓰레기 같은 녀석들의 수가 충분히 줄어들었다고 판단될 때 공습을 개시하겠네.", description = nil, progress = "전선을 수비하고 있는 서리늑대부족 정예 부대를 쓰러뜨려야 하네! 그 야만족 무리의 숫자를 줄이는 임무를 그대에게 맡기겠네. 녀석들의 부관과 부대원의 견장을 가져오도록 하게. 그 쓰레기 같은 녀석들의 수가 충분히 줄어들었다고 판단될 때 공습을 개시하겠네.", completion = "곧 출격 준비가 완료될 것이니 계속 주어진 임무에 최선을 다하도록 하게!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6942] = {title = "바람의 부름 - 실도르의 편대", objective = "우리 그리핀 부대가 최전방에 공습을 가할 준비가 됐는데, 적의 수가 줄어들기 전에는 출격할 수가 없다.\n\n최전방을 지키는 임무를 맡은 서리늑대부족 전사들은 가슴에 견장을 자랑스럽게 달고 다니는데, 녀석들을 쓰러뜨리고 견장을 빼앗아서 여기로 가져오도록 해라.\n\n최전방에서 녀석들의 수가 충분히 줄어들면 공습을 개시하겠다! 창공에서 죽음을 선사하리라!", description = nil, progress = "우리 그리핀 부대가 최전방에 공습을 가할 준비가 됐는데, 적의 수가 줄어들기 전에는 출격할 수가 없다.\n\n최전방을 지키는 임무를 맡은 서리늑대부족 전사들은 가슴에 견장을 자랑스럽게 달고 다니는데, 녀석들을 쓰러뜨리고 견장을 빼앗아서 여기로 가져오도록 해라.\n\n최전방에서 녀석들의 수가 충분히 줄어들면 공습을 개시하겠다! 창공에서 죽음을 선사하리라!", completion = "견장을 계속 가져오도록 하라, 병사! 이제 곧 맹금의 그리핀들의 출격 준비가 완료될 것이다!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6943] = {title = "바람의 부름 - 이크만의 편대", objective = "그리핀들의 사기가 저하되어 있소. 호드에게 가했던 지난 번 공습이 실패한 후 비행을 거부하고 있소이다! 그들의 사기를 고무시키는 것이 귀관의 임무요.\n\n전투 지역으로 돌아가서 서리늑대부족 사령부의 심장부를 공격하도록 하시오. 놈들의 사령관과 수호병들을 쓰러뜨리고 귀관의 배낭 안에 넣을 수 있는 만큼 많은 견장을 가지고 돌아오도록 하시오! 분명히 우리 그리핀들이 그 견장들을 보고 적의 피 냄새를 맡게 되면 다시 날아오를 것이오! 즉시 임무를 수행하시오!", description = nil, progress = "그리핀들의 사기가 저하되어 있소. 호드에게 가했던 지난 번 공습이 실패한 후 비행을 거부하고 있소이다! 그들의 사기를 고무시키는 것이 귀관의 임무요.\n\n전투 지역으로 돌아가서 서리늑대부족 사령부의 심장부를 공격하도록 하시오. 놈들의 사령관과 수호병들을 쓰러뜨리고 귀관의 배낭 안에 넣을 수 있는 만큼 많은 견장을 가지고 돌아오도록 하시오! 분명히 우리 그리핀들이 그 견장들을 보고 적의 피 냄새를 맡게 되면 다시 날아오를 것이오! 즉시 임무를 수행하시오!", completion = "보이시오? 저 용맹한 모습의 그리핀들을 보시오! 사기를 되찾고 있어... 곧 이 이크만님의 편대가 다시 한번 계곡의 심장부를 공격할 것이야! 스톰파이크 경비대가 하늘을 다스리게 될 것이오!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][6961] = {title = "겨울 할아버지, 우리 마을에 오셨네!", objective = "오그리마에 있는 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.", description = "즐거운 겨울맞이 축제가 되라고! 겨울 할아버지에게 꼭 인사하는 것 잊지 말고! 올해 착한 일을 많이 했으면 겨울맞이 축제에 선물을 많이 받게 될 거야. 겨울 할아버지에게 올해 꼭 갖고 싶은 게 뭔지 꼭 얘기하라고!\n\n참, 올 한해 고마웠던 친구들에게 한턱 내는 건 어때? 마침 내게 선물용으로 아주 괜찮은 물건이 있는데 말이지. 굴뚝나무 목장조합에서 직접 재배한 신선한 음식을 맛보라고! 맛도 그만이지만 몸에도 좋지!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6962] = {title = "겨울 할아버지 대접하기", objective = "오그리마의 겨울 할아버지에게 생강 과자빵 5개와 시원한 우유 한 잔을 갖다 주어야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 겨울 할아버지가 조그만 부탁이 하나 있는데 들어줄래요?\n\n당신이 객관적으로 봐도 여기 온종일 서 있는 게 그리 유쾌한 일은 아니겠지요? 달콤한 걸 좀 먹으면 기운이 날 것 같은데... 생강 과자빵이랑 시원한 우유만 있어도 참 좋겠어요. 이 할아버지랑 친구 하고 싶지요? 그렇다면 좀 갖다줄래요?", progress = "간식 얘기를 꺼냈더니 더욱 허기가 지는군요. 흐음... 생강 과자빵에 시원한 우유라...", completion = "당신은 정말 멋진 친구로군요. 즐거운 겨울맞이 축제가 되기를 다시 한번 빌겠어요.\n\n자, 이걸 받으세요. 당신의 수고에 대해 고마움을 전하기 위한 제 작은 성의입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴뚝나무 목장조합 선물꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6963] = {title = "도둑맞은 장난감", objective = "알터랙 산맥의 어딘가 눈 덮인 지역에서 실종된 굴뚝나무 목장조합의 수색 요원을 찾아야 합니다.", description = "내 얘기 좀 들어봐. 흥겨운 명절 분위기를 깨고 싶지는 않지만 굴뚝나무 목장조합에서는 뜻하지 않은 사고로 모험가의 도움을 필요로 하고 있어.\n\n축제에 없어서는 안 될 귀중한 장난감이 담긴 굴뚝나무 목장조합의 화물이 사라졌다니까. 그걸 찾으러 보낸 우리 요원도 실종된 상태고! 부탁이야... 마지막으로 그 화물의 흔적을 알터랙 산맥 부근에서 보았다는 제보를 받고 우리 요원도 그리로 갔어.\n\n화물을 찾으러 간 우리 요원이 무사한지 꼭 좀 확인해 줘!", progress = nil, completion = "날... 날 찾으러... 왔구나! 정말이지 고마워서 코끝까지 찡해지는군!\n\n진짜로 난 그냥 눈...사람이 아니야. 내 이름은 삭스야. 오... 오... 오그리마의 굴뚝나무 목장조합에서 일했지... 나... 나는 도둑맞은 물건 찾는 임무를 맡아 여기로 왔는데 난생 처... 처음 보는 괴물한테 당했지 뭐야!\n\n추... 추워... 너...무... 호오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6964] = {title = "축제의 유래", objective = "오그리마의 지혜의 골짜기에 있는 사고른 크레스트스트라이더와 겨울맞이 축제에 대한 대화를 나누어야 합니다.", description = "선물이나 주고받고 흥청거리다니... 바보들!\n\n경박한 고블린들이 겨울맞이 축제의 진정한 의미를 퇴색시키고 있네. 겨울맞이는 곧 부활과 회복을 뜻하지. 대지는 겨울 할아버지께서 내리신 포근한 눈을 덮고 깊고 조용한 잠을 자는 거야. 저기 우스꽝스러운 빨간 옷을 입고 있는 멍청이가 진짜 겨울 할아버지일 리가 없잖아!\n\n축제의 진정한 의미를 알고 싶거든 사고른 크레스트스트라이더를 찾아가도록! 선물에 정신 팔린 놈들이 천지인 이 시기에 역사가 주는 진정한 교훈에 관심을 가진 자네 같은 이도 있다는 걸 알면 분명 놀랄 거야.", progress = nil, completion = "겨울맞이 축제라고요? 과거에 겨울맞이 축제는 우리 타우렌들에게 상당한 의미를 지녔었죠. 요즘은 어떤 약삭빠른 놈들이 겨울 할아버지의 전설을 이용해 사탕과 선물을 팔아먹고 있더군요. 정말 안타까운 일이지요.\n\n이렇게 변질된 현실에 푸르문드가 냉소를 보내는 것도 당연하죠. 푸르문드와 뜻을 같이하는 몇몇 타우렌들은 전투의 깃발과 같은 전통을 지키며 살고 있어요. 흥겨운 축제 분위기를 조금쯤 즐기는 것도 좋겠지만, 그 진정한 유래를 기억하는 일이 훨씬 중요하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6981] = {title = "빛나는 조각", objective = "톱니항으로 가서 빛나는 조각에 대해 자세히 얘기해 줄 수 있는 이를 찾으십시오.\n\n그에게 지시를 받아, 빛나는 조각을 전달해야 합니다.", description = "이 조각은 밝은 녹색을 띠고 있습니다. 겉은 단단해 보이지만 수정 안에는 연기 같은 것이 소용돌이치고 있습니다. 그 연기는 눈길을 끌며 뭔가 굉장히 불길한 예감이 듭니다.\n\n혹시 이 이상한 조각에 대한 얘기를 해줄 이가 있는지 톱니항에서 찾아보는 게 좋을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6982] = {title = "얼음이빨 광산 보급품", objective = "던 발다르에 있는 얼라이언스 병참장교에게 얼음이빨 광산 보급품 10개를 가져가야 합니다.", description = "얼음이빨 광산은 호드의 보급창고라오. 녀석들이 부대에 지급하는 식량은 소화가 안 되고 무기나 방어구 상태도 정말 형편없지! 하지만... 요즘처럼 보급품이 귀한 때에는 녀석들이 쓰는 것이라도 귀중한 자원이라오.\n\n얼음이빨 광산에 들어가서 녀석들의 보급품을 좀 가져오시오. 그렇게 하면 얼라이언스군이 계속 전투 태세를 유지하는 데 도움이 될 뿐 아니라, 호드 전사들에게서 녀석들이 꼭 필요로 하는 장비들을 빼앗게 되는 일거양득의 효과를 보게 될 것이오.\n\n얼음이빨 광산은 남쪽 멀리, 호드 진영 깊숙한 곳에 있소이다. 행운을 빌겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6983] = {title = "고약한 녀석...", objective = "도둑맞은 장난감을 찾아 오그리마에 있는 케이말드 코퍼핀치에게 돌려주어야 합니다. 도둑맞은 장난감은 알터랙 산맥의 눈 덮인 지역 어딘가에서 목격된 썩은내 그린치가 마지막으로 가지고 있었던 것 같습니다.", description = "\"썩은내 그린치\"라는 녀... 녀석이 우...운송 중이던 우... 우리 음식과 장난감을 후... 훔쳐 갔어요. 하... 하지만 조... 심하세요! 저를 이 누... 눈 덩어리로 마... 만들어 버린 녀석이니까!\n\n그 녀석을 사... 상대하려면 도움이 피... 필요할 겁니다. 서... 설인들이 있는 곳에서 활개치며 도... 돌아다니는 걸 본 적이 있으니 부... 분명 여... 여기 어딘가에 있을 거예요! 그 음식과 장난감을 찾아 아... 오그리마에 있는 굴뚝나무 목장조합에 도... 돌려주고 절 해... 해동시켜 달라고 전해... 주세요.", progress = "그걸 되찾아 쌓아 두지 못하면 겨울맞이 축제를 망치게 될 거야! 그라추마저도 올 한해 동안 착한 일을 한 모든 아이들에게 맛있는 고기 파이를 나눠 주지 못하게 된단 말이라고...", completion = "찾았군! 당신이 굴뚝나무 목장조합의 겨울맞이 축제를 구했군!\n\n불쌍한 삭스 녀석... 꼭 사람들을 보내 그를 해동시킬 방법을 알아보도록 하겠어. 축제 당일까지는 돌아올 수 있으면 좋으련만. 근무하지 못한 시간을 보충하긴 해야겠지만 말이지. 그래도 이번에 당신이 없었으면 정말 큰일날 뻔했어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도둑맞은 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6984] = {title = "굴뚝나무 목장조합의 선물!", objective = "오그리마의 겨울 할아버지와 대화해야 합니다.", description = "도둑맞은 장난감 찾는 일을 도와준 것에 대해 우리 굴뚝나무 목장조합을 대신해 진심으로 감사를 전하고 싶어. 뭔가 특별한 선물을 주고 싶군... 바로 겨울 할아버지가 직접 준다니까!\n\n저기 겨울 할아버지에게 가봐. 겨울맞이 축제를 맞아 굴뚝나무 목장조합에서 특별히 마련한 선물을 줄 거야. 굴뚝나무 목장조합에서는 직영 농장에서 금방 거둔 신선함을 식탁까지 전하지! 맛도 좋지만 몸에도 그만이라니까! 참, 정말 고마워!", progress = nil, completion = "안녕하세요, 모험가 양반!\n\n고블린들이 이번 축제 기간에 당신에게 특별한 선물을 주기로 했다고 하더군요. 이렇게 직접 선물을 전하게 되어 아주 기쁘군요. 자, 받아요. 앞으로도 매년 즐거운 겨울맞이 축제가 되기를 빌게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴뚝나무 목장조합 특별선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][6985] = {title = "깊은무쇠 광산 보급품", objective = "서리늑대 요새에 있는 서리늑대 병참장교에게 깊은무쇠 광산 보급품 10개를 가져가야 합니다.", description = "스톰파이크 드워프들이 깊은무쇠 광산을 보급품 창고로 이용하고 있소. 그곳을 습격해 그 안에 있는 보급품을 가져오도록 하시오. 그렇게 하면 우린 알터랙 계곡에서 스톰파이크 경비대의 활동을 저지할 수 있을 뿐 아니라 필요한 물건들을 얻을 수도 있지!\n\n조심하시오, <name>. 깊은무쇠 광산은 얼라이언스 영토 깊숙한 곳에 있는데다, 그 광산의 지배자는 알터랙 산맥에 쌓인 무수한 눈송이만큼이나 자주 바뀌니까 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7001] = {title = "빈 우리", objective = "알터랙 계곡에서 서리늑대를 찾아야 합니다. 발견한 서리늑대 근처에서 서리늑대 재갈을 사용하십시오. 그러면 서리늑대는 당신을 따라다니기 시작할 것입니다. 서리늑대부족 야수관리인에게 돌아가 서리늑대를 포획한 공로를 인정받으십시오.", description = "알터랙 계곡에서의 전투로 인해 우리 병사들 중 상당수가 희생되었습니다. 새롭게 전의를 북돋워줘야 할 때입니다!\n\n빈 우리를 가득 채울 수만 있다면 기병대가 다시 한번 전장에 나가 싸울 수 있을 겁니다!\n\n이 재갈을 가지고 가서 이 근방 숲에 살고 있는 서리늑대들을 찾아 길들이십시오. 길들인 서리늑대를 데리고 오면 제가 우리에 맡아 두겠습니다.\n\n우리에 서리늑대가 충분히 모이면 우리 기병대가 다시 한 번 출전하여 최전선에서 정찰을 돌고 있을 병력과 합류할 수 있을 겁니다.", progress = "당신 도움이 없다면 서리늑대부족 기병대는 타고 나갈 늑대가 없어 참전하지 못하는 불상사가 발생할 수도 있어요. 당신은 정말 큰일을 해주고 있는 것입니다!", completion = "산양 통가죽을 모으는 자들도 당신처럼 결의가 있다면 좋겠어요.\n\n이런 속도로만 서리늑대를 잡아들인다면 빈 우리를 삽시간에 가득 채울 수 있을 거예요!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7002] = {title = "산양 통가죽 고삐", objective = "일부 병사들이 바쁘게 움직이며 야수 관리인에게 늑대를 잡아다 주는 동안 다른 병사들은 단순한 것이지만 기병들에게 꼭 필요한 물건을 공급해 주어야 하지. 바로 고삐를 말일세.\n\n이 지역 토종 산양을 잡아야 하네. 스톰파이크 기병대가 타고 다니는 것과 똑같은 산양으로...\n\n산양을 처치하고 그 통가죽을 가지고 오게나. 통가죽이 충분히 모이면 기병들이 사용할 고삐를 만들 것이라네. 서리늑대부족 기병대가 다시 한번 전장에 출격할 수 있도록!", description = nil, progress = "일부 병사들이 바쁘게 움직이며 야수 관리인에게 늑대를 잡아다 주는 동안 다른 병사들은 단순한 것이지만 기병들에게 꼭 필요한 물건을 공급해 주어야 하지. 바로 고삐를 말일세.\n\n이 지역 토종 산양을 잡아야 하네. 스톰파이크 기병대가 타고 다니는 것과 똑같은 산양으로...\n\n산양을 처치하고 그 통가죽을 가지고 오게나. 통가죽이 충분히 모이면 기병들이 사용할 고삐를 만들 것이라네. 서리늑대부족 기병대가 다시 한번 전장에 출격할 수 있도록!", completion = "수고했네. 통가죽이 충분히 모이면 알려주도록 하겠네.\n\n가서 통가죽을 더 모아서 가져오게나!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7003] = {title = "변형된 거인", objective = "페랄라스에서 눈에 띄는 아무 거인에게나 조르빈의 형상축소기를 사용해 좀 더 다루기 쉬운 형태로 변환하십시오. 페랄라스의 잊혀진 해안 부두에 있는 조르빈 팬대즐에게 변형된 거인들에게서 얻을 수 있는 축소화 잔류물 15개를 가져가야 합니다.", description = "이렇게 밖에서 지내려면 저 거인들에게 손을 좀 써야겠어요! 녀석들은 절대 장사에 도움이 안 되니까요. 안 그래요?\n\n저는 더욱 뛰어난 고블린 과학 기술을 이용해서 노움 난쟁이 광선을 변형하는 작업을 하고 있답니다! 전 죽는다든가 하는 불편은 피하고 싶으니까 당신이 가져가서 페랄라스에 사는 아무 거인들한테나 시험 삼아 이걸 써 봤으면 좋겠군요. 거인이 작아진 후에 축소화 잔류물을 채취할 수 있을 테니 그걸 좀 가져다주세요!", progress = "축소화 잔류물은 기계공학에 있어 아주 귀중한 물건입니다! 뭐, 귀중하다는 건 그러니까, 축소기가 사용 중 폭발한다든가 하는 실망스러운 일이 발생하는 것을 막아 주기 때문이죠.\n\n아, 그게... 당신한테 준 것 말고 다른 축소기 얘깁니다, 정말이라니까요!", completion = "아주 잘하셨습니다! 잔류물을 가져왔을 뿐 아니라 사지도 아주 멀쩡하시군요! 뭐, 그게, 그러니까 형상축소기를 사용하는 게 위험한 일이었다든가 그런 건 아니지만요.\n\n제 대신 수고해 주셔서 고맙습니다. 정말로 당신은 모든 고블린들의 친구예요. 감사의 표시로 드리는 거니까 이걸 받아 주십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조르빈의 슈퍼절단기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7021] = {title = "겨울 할아버지, 우리 마을에 오셨네!", objective = "오그리마에 있는 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.", description = "즐거운 겨울맞이가 되길 바라오, 친구들! 지금 오그리마에 와 계신 겨울 할아버지에게 인사하는 것도 잊지 말라고! 올 한해 동안 착하게 살았다면 겨울맞이 축제 날 아주 맛있는 음식을 선물로 받게 될 거야. 올해엔 뭘 받고 싶은지 겨울 할아버지에게 꼭 이야기하는 것도 잊지 말고 말이야!\n\n그리고 올 한해 동안 착하게 지낸 사람들에게 줄 음식도 가득 준비해야겠지? 우리 가게에 농장에서 식탁 위 접시까지 신선하게 준비할 수 있는 아주 다양한 품목들이 있지. 굴뚝나무 목장조합의 영양 만점 요리를 맛보라고!퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7022] = {title = "겨울 할아버지, 우리 마을에 오셨네!", objective = "아이언포지의 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.", description = "즐거운 겨울맞이 축제가 되길! 겨울 할아버지에게 꼭 인사하는 것 잊지 말고! 올해 착한 일을 많이 했으면 겨울맞이 축제에 선물을 받게 될 거야. 겨울 할아버지에게 올해 꼭 갖고 싶은 게 뭔지 꼭 얘기하라고!\n\n참, 올 한해 고마웠던 친구들에게 한턱 내는 건 어때? 마침 내게 선물용으로 아주 괜찮은 물건이 있는데 말이야. 굴뚝나무 목장조합에서 직접 재배한 신선한 음식을 맛보게! 맛도 그만이지만 몸에도 아주 좋지!", progress = nil, completion = "안녕?! 꼬마 친구, 난 겨울 할아버지라고 해요. 어이쿠, 굴뚝나무 목장조합 친구들도 여러분들에게 인사를 전하고 싶다고 하는군요. 이 친구들은 직영 농장에서 직접 거둔 재료로 만든 신선도 100%의 건강식을 아제로스 전역에 제공하고 있지요. 맛있는 음식과 함께 즐거운 겨울맞이 축제 맞으세요! 호호호!\n\n올 한해 착한 일을 많이 했다면 굴뚝나무 목장조합에서 푸짐한 선물을 받을 수 있을 거예요. 겨울맞이엔 누구나 베푼 만큼 거두는 법이지요... 만세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7023] = {title = "겨울 할아버지, 우리 마을에 오셨네!", objective = "아이언포지 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.", description = "즐거운 겨울맞이가 되라고! 지금 아이언포지에 와 계신 겨울 할아버지에게 인사하는 것도 잊지 말아야해! 올 한해 동안 착하게 살았다면 겨울맞이 축제 날 아주 맛있는 음식을 선물로 받게 될 거야. 올해엔 뭘 받고 싶은지 겨울 할아버지에게 꼭 이야기하도록 하라고!\n\n그리고 올 한해 동안 착하게 지낸 사람들에게 줄 음식도 가득 준비해야겠지? 우리 가게에 아주 다양한 품목들이 있지. 농장에서 식탁 위 접시까지 신선하게! 굴뚝나무 목장조합의 영양 만점 요리를 맛보도록 해!", progress = nil, completion = "안녕?! 꼬마 친구, 난 겨울 할아버지라고 해요. 어이쿠, 굴뚝나무 목장조합 친구들도 여러분들에게 인사를 전하고 싶다고 하는군요. 이 친구들은 직영 농장에서 직접 거둔 재료로 만든 신선도 100%의 건강식을 아제로스 전역에 제공하고 있지요. 맛있는 음식과 함께 즐거운 겨울맞이 축제 맞으세요! 호호호!\n\n올 한해 착한 일을 많이 했다면 굴뚝나무 목장조합에서 푸짐한 선물을 받을 수 있을 거예요. 겨울맞이엔 누구나 베푼 만큼 거두는 법이지요... 만세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7024] = {title = "겨울 할아버지, 우리 마을에 오셨네!", objective = "오그리마에 있는 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.", description = "즐거운 겨울맞이가 되길! 지금 오그리마에 와 계신 겨울 할아버지에게 인사하는 것도 잊지 말라구! 올 한해 동안 착하게 살았다면 겨울맞이 축제 날 아주 맛있는 음식을 선물로 받게 될 거라고. 올해엔 뭘 받고 싶은지 겨울 할아버지에게 꼭 이야기하는 거 잊지마!\n\n그리고 올 한해 동안 착하게 지낸 사람들에게 줄 음식도 가득 준비하셔야겠지? 우리 가게에 아주 다양한 품목들이 있지. 농장에서 식탁 위 접시까지 신선하게. 굴뚝나무 목장조합의 영양 만점 요리를 맛보라고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7025] = {title = "겨울 할아버지 대접하기", objective = "아이언포지에 있는 겨울 할아버지에게 생강 과자빵 5개와 시원한 우유 한 잔을 갖다 주어야 합니다.", description = "<class> 젊은이, 이 겨울 할아버지가 조그만 부탁이 하나 있는데 들어줄래요?\n\n객관적으로 봐도 여기 온종일 서 있는 게 그리 유쾌한 일은 아니겠지요? 달콤한 걸 좀 먹으면 기운이 날 것 같은데... 생강 과자빵이랑 시원한 우유만 있어도 참 좋겠어요. 이 할아버지랑 친해지고 싶죠? 그렇다면 좀 갖다줄래요?", progress = "간식 얘기를 꺼냈더니 더욱 허기가 지는군요. 흐음... 생강 과자빵에 시원한 우유라...", completion = "당신은 정말 멋진 친구로군요. 즐거운 겨울맞이 축제 보내기를 다시 한번 빌겠어요.\n\n자, 이걸 받으세요. 당신의 수고에 대해 고마움을 전하기 위한 제 작은 성의입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴뚝나무 목장조합 선물꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7026] = {title = "산양 통가죽 고삐", objective = "스톰파이크 기병대가 안장도 없이 전투에 나설 수는 없지! 탈것에 쓸 고삐가 있어야 하오. 우리가 야만인은 아니지 않겠소.\n\n기지 근처에 돌아다니는 산양을 잡아 그 가죽으로 고삐를 만든다면야 일은 간단하겠지만 우리가 탈것으로 부리는 산양을 죽인다는 건 멍청한 짓이 아닐 수 없소.\n\n그러니 당신이 적의 기지를 쳐서 놈들이 탈것으로 쓰는 서리늑대를 잡아 그 통가죽을 가지고 오시오. 그 통가죽을 가지고 오면 우리 기병대가 쓸 고삐를 만들 수 있을 거요. 자, 어서 가시오!", description = nil, progress = "스톰파이크 기병대가 안장도 없이 전투에 나설 수는 없지! 탈것에 쓸 고삐가 있어야 하오. 우리가 야만인은 아니지 않겠소.\n\n기지 근처에 돌아다니는 산양을 잡아 그 가죽으로 고삐를 만든다면야 일은 간단하겠지만 우리가 탈것으로 부리는 산양을 죽인다는 건 멍청한 짓이 아닐 수 없소.\n\n그러니 당신이 적의 기지를 쳐서 놈들이 탈것으로 쓰는 서리늑대를 잡아 그 통가죽을 가지고 오시오. 그 통가죽을 가지고 오면 우리 기병대가 쓸 고삐를 만들 수 있을 거요. 자, 어서 가시오!", completion = "수고했소, 병사. 통가죽이 충분히 모이면 알려주도록 하겠소.\n\n통가죽을 더 가져오시오!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7027] = {title = "빈 우리", objective = "알터랙 계곡에 돌아다니는 알터랙 산양을 찾아야 합니다. 알터랙 산양을 찾으면 그 근처에서 스톰파이크 조련용 목줄을 사용해 산양을 길들이십시오. 그러면 야수 관리인에게 돌아갈 때 따라올 것입니다. 알터랙 산양 포획을 인정받기 위해서는 야수 관리인과 대화해야 합니다.", description = "여기 마구간을 좀 보세요! 텅텅 비었어요! 스톰파이크 기병대는 탈 산양이 없어 기능을 완전히 상실한 상태입니다.\n\n우리를 도와주셔야 합니다, 얼라이언스의 병사여. 이 조련용 목줄을 가지고 계곡으로 들어가 그 일대를 돌아다니는 알터랙 산양을 찾으세요. 산양을 찾거든 이 목줄을 사용해 잡아서 내게 데리고 오세요. 그러면 내가 마구간에 넣어두겠습니다.\n\n산양이 충분히 모이면 산양기병대 지휘관님께 소식을 정식 통지할 겁니다. 당신이 도와준다면 우리 기병대는 다시 살아날 것입니다!", progress = "산양을 모아주지 않는다면 스톰파이크 기병대원들은 전투에 타고 나갈 것이 없을 거예요. 당신은 우리에게 큰 공헌을 해주고 있는 겁니다!", completion = "마구간이 금방 가득 차겠네요. 계속 수고해 주세요!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7028] = {title = "뒤틀린 악마", objective = "트라드릭 수정 조각상 15개를 모아서 잊혀진 땅에 있는 윌로우에게 가져가야 합니다.", description = "테라모크의 수정 동굴은 서쪽으로 펼쳐져 마라우돈의 깊은 곳까지 이어진다오. 그곳은 많은 역사를 간직한 고대의 장소이며 난 그 역사를 차지하고 싶소, <class>. 거대한 문의 뒤에 고대 신의 유물이 감추어져 있소이다.\n\n마라우돈에서 발견된 뒤틀린 악마와 싸워 준다면 보답은 섭섭지 않도록 하지. 트라드릭 수정 조각상을 찾아서 내게 가져오시오.\n\n그러면 나도 연구를 시작할 수 있겠지... 그 대단한 힘들은 너무 오랫동안 잠들어 있었소이다...", progress = "질문은 하지 마시오!\n\n당신은 이미 내 부탁을 받아들였소.", completion = "하하하! 돌아올 줄 알았지.\n\n&lt;중얼거리는 윌로우&gt;\n\n상대하기 쉬운 놈이지...\n\n적당한 가격을 치르는 게 맞겠지? 헤헤헤...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n총명의 로브가지뿌리 투구가혹의 사슬 갑옷기암석 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n총명의 로브가지뿌리 투구가혹의 사슬 갑옷기암석 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7029] = {title = "바일텅의 타락", objective = "마라우돈에 있는 주황색 수정 웅덩이에서 빈 감청석 약병을 채워야 합니다.\n\n오염된 녹시온의 후예가 나타나게 하려면 바일줄기 덩굴나무 위에 감청색 약병에 담긴 액체를 부어야 합니다.\n\n녹시온의 후예를 죽이는 방법으로 8개의 식물을 치료한 다음 그늘수렵 마을에 있는 바르크 배틀스카에게 가야 합니다.", description = "바일텅으로 알려진 사티로스는 내부의 식물들의 성장을 방해하는 수법으로 마라우돈 동굴을 오염시키고 있네.\n\n이 약병을 받게. 동굴 안으로 가서 오염된 주황색 웅덩이의 물로 약병을 채우게. 약병 안에 칠한 것이 독을 제압해 치료제로 바꾸어 줄 것일세.\n\n동굴 안으로 들어간 다음 바일줄기 덩굴나무를 찾아서 정화된 액체를 그 위에 부어야 하네. 그러면 오염된 식물이 깨끗하게 치료될 것이네. 하지만 식물들은 여전히 바일텅의 지배 하에 있다는 걸 잊지 말게나. 바일텅이 그 식물을 이용해 자네를 공격할지도 몰라...", progress = "자네가 식물을 치료하면 다시 자라기 시작할 것이네. 우린 할 수 있는 일은 다 해봐야 하네...", completion = "이걸 돌려줘서 고맙네. 남은 걸로 연구를 계속할 수 있겠군.\n\n자네가 바일텅이 마라우돈에 퍼뜨린 오염을 치료하는 데 많은 도움을 주었지만 여전히 할 일이 많네. 이걸 받게나. 내 감사의 표시라네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무씨앗 고리산쑥 요대가지갈퀴 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나무씨앗 고리가지갈퀴 건틀릿산쑥 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7041] = {title = "바일텅의 타락", objective = "마라우돈에 있는 주황색 수정 웅덩이에서 빈 감청석 약병을 채워야 합니다.\n\n오염된 녹시온의 후예가 나타나게 하려면 바일줄기 덩굴나무 위에 감청색 약병에 담긴 액체를 부어야 합니다.\n\n녹시온의 후예를 죽이는 방법으로 8개의 식물을 치료한 다음 나이젤의 야영지에 있는 탈렌드리아에게 가야 합니다.", description = "바일텅으로 알려진 사티로스는 내부의 식물들의 성장을 방해하는 수법으로 마라우돈 동굴을 오염시키고 있습니다.\n\n이 약병을 받으세요. 동굴 안으로 가서 오염된 주황색 웅덩이에서 약병을 채우세요. 약병 안에 칠한 것이 독을 제압해 치료제로 바꾸어 줄 겁니다.\n\n동굴 안으로 들어간 다음 바일줄기 덩굴나무를 찾아서 정화된 액체를 그 위에 부으면 오염된 식물이 깨끗하게 치료될 겁니다. 하지만 식물들은 여전히 바일텅의 지배 하에 있다는 걸 알아 두세요. 바일텅이 그 식물을 이용해 그대를 공격할지도 모릅니다...", progress = "그대가 식물을 치료하면 다시 자라기 시작할 것입니다. 할 수 있는 일은 모두 해봐야만 합니다...", completion = "이걸 돌려주셔서 감사합니다. 남은 걸로 연구를 계속할 수 있겠군요.\n\n그대가 바일텅이 마라우돈에 퍼트린 오염을 치료하는 데 많은 도움을 주셨지만 여전히 할 일이 많습니다. 이걸 받으세요. 저의 감사의 마음에 대한 표시입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무씨앗 고리산쑥 요대가지갈퀴 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나무씨앗 고리가지갈퀴 건틀릿산쑥 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7042] = {title = "도둑맞은 장난감", objective = "알터랙 산맥의 어딘가 눈 덮인 지역에서 실종된 굴뚝나무 목장조합의 수색 요원을 찾아야 합니다.", description = "내 말 좀 들어보라고. 흥겨운 명절에 분위기 깨고 싶지는 않지만 굴뚝나무 목장조합에서는 뜻하지 않은 사고로 모험가의 도움을 필요로 하고 있네.\n\n축제에 없어서는 안 될 귀중한 장난감이 담긴 화물이 사라졌다고. 그걸 찾으러 보낸 굴뚝나무 목장조합의 요원도 실종된 상태고! 화물의 흔적을 마지막으로 알터랙 산맥 부근에서 보았다는 제보를 받고 우리 요원도 그리로 갔네.\n\n제발 부탁이야. 화물을 찾으러 간 우리 요원이 무사한지 꼭 좀 확인해 줘!", progress = nil, completion = "날... 날 찾으러... 왔구나! 정말이지 고마워서 코끝까지 찡해지는군!\n\n진짜로 난 그냥 눈...사람이 아니야. 내 이름은 삭스야. 오... 오... 오그리마의 굴뚝나무 목장조합에서 일했지... 나... 나는 도둑맞은 화물을 찾는 임무를 맡아 여기로 왔는데 난생 처... 처음 보는 괴물한테 당했지 뭐야!\n\n추... 추워... 너...무... 호오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7043] = {title = "고약한 녀석...", objective = "도둑맞은 장난감을 찾아 아이언포지에 있는 훌몰트 징글포켓에게 돌려주어야 합니다. 도둑맞은 장난감은 알터랙 산맥의 눈 덮인 지역 어딘가에서 목격된 썩은내 그린치가 마지막으로 가지고 있었던 것 같습니다.", description = "\"썩은내 그린치\"라는 녀... 녀석이 우...운송 중이던 우... 우리 음식과 장난감을 후... 훔쳐 갔어요. 하... 하지만 조... 심하세요! 저를 이 누... 눈 덩어리로 마... 만들어 버린 녀석이니까!\n\n그 녀석을 사... 상대하려면 도움이 피... 필요할 겁니다. 서... 설인들이 있는 곳에서 활개치며 도... 돌아다니는 걸 본 적이 있으니 부... 분명 여... 여기 어딘가에 있을 거예요! 그 음식과 장난감을 찾아 아... 아이언포지에 있는 굴뚝나무 목장조합에 도... 돌려주고 절 해... 해동시켜 달라고 전해... 주세요.", progress = "그걸 되찾아 쌓아 두지 못하면 겨울맞이 축제를 망치게 될 거야! 그라추마저도 올 한해 동안 착한 일을 한 모든 아이들에게 맛있는 고기 파이를 나눠 주지 못하게 된단 말이라고...", completion = "찾았군! 당신이 굴뚝나무 목장조합의 겨울맞이 축제를 구했소!\n\n불쌍한 삭스 녀석... 꼭 사람들을 보내 그를 해동시킬 방법을 알아보도록 하겠소. 축제 당일까지는 돌아올 수 있으면 좋으련만. 근무하지 못한 시간을 보충하긴 해야겠지만 말이오. 그래도 이번에 당신이 없었으면 정말 큰일날 뻔했소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도둑맞은 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7044] = {title = "마라우돈의 전설", objective = "셀레브라스의 홀 조각인 셀레브리안 마법봉과 셀레브리안 다이아몬드를 찾아야 합니다.\n\n셀레브라스와 대화를 나눌 방법을 찾아야 합니다.", description = "바일텅이라 불리는 암흑의 사티로스는 이 뒤틀린 동굴 내부의 생물들의 마음을 타락시켜 악을 퍼뜨리고 있습니다. 그는 아직도 보라색 수정 건너편에 살고 있답니다.\n\n또한 그는 주황색 수정 건너에 살고 있는 녹시온이라고 부르는 오염된 생명을 창조했습니다. 그들이 힘을 합쳐서 제 형제의 홀을 훔쳐갔답니다. 제 형제 셀레브라스는 저주에 걸려 동굴 안에서 배회하고 있어요.\n\n제발 도와주세요! 홀 조각을 찾고 어떻게 해서든 제 형제에게 말을 전해주십시오.", progress = "결코 끝나지 않을 것 같은 악몽에서 깨어났군...", completion = "그대가 내 홀 조각 2개를 찾아 주었군. 언젠가 마라우돈에서 바일텅의 오염을 완전히 뿌리뽑았으면 좋겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7045] = {title = "굴뚝나무 목장조합의 선물!", objective = "아이언포지의 겨울 할아버지와 대화를 해야 합니다.", description = "도둑맞은 장난감 찾는 일을 도와준 것에 대해 우리 굴뚝나무 목장조합을 대신해 진심으로 감사를 전하고 싶군. 뭔가 특별한 선물을 주고 싶은데... 겨울 할아버지가 직접 줄 거야!\n\n겨울 할아버지에게 가보게. 겨울맞이 축제를 맞아 굴뚝나무 목장조합에서 특별히 마련한 선물을 줄 테니까. 굴뚝나무 목장조합에서는 직영 농장에서 금방 거둔 신선함을 식탁까지 전하지! 맛도 좋지만 몸에도 그만이라니까! 참, 정말 고맙네!", progress = nil, completion = "안녕하세요, 모험가 양반!\n\n고블린들이 이번 축제 기간에 당신에게 특별한 선물을 주기로 했다고 하더군요. 이렇게 직접 선물을 전하게 되어 아주 기쁘군요. 자, 받아요. 앞으로도 매년 즐거운 겨울맞이 축제가 되기를 빌게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴뚝나무 목장조합 특별선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7046] = {title = "셀레브라스의 홀", objective = "회복된 셀레브라스가 셀레브라스의 홀을 만드는 동안 그를 도와야 합니다.\n\n의식을 마친 후 그와 대화하십시오.", description = "내 홀은 나에게 희망을 주는 원동력이었지. 홀이 있었기에 이 동굴들을 마음대로 돌아다닐 수 있었다네. 난 내 숙부의 영혼에 안식을 주고 싶었지.... 이제 그대가 할 일을 알려 주겠네.\n\n2개의 홀 조각을 다시 하나로 합치려면 그대의 도움을 받아 의식을 치러야 한다네. 마법봉과 다이아몬드를 다시 하나로 합치는 데 필요한 힘을 모으는 동안 내 지시를 잘 따라주길 바라네.\n\n우리가 힘을 합치면 다시 셀레브라스의 홀을 만들 수 있을 걸세!", progress = nil, completion = "이걸 받아 주게. 그 힘은 좋은 일에 쓰라고 주는 걸세. 희망을 가지고 동굴을 계속 탐험하도록 하면 내 숙부의 유골도 찾을 수 있을 걸세. 이제 더 큰 위험이 그대를 기다리고 있을 거야.\n\n도움이 필요하면 내게 다시 말하게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n셀레브라스의 홀"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7061] = {title = "겨울맞이 축제", objective = "겨울맞이 축제를 읽고 축제의 의미에 대해 좀 더 알아보십시오. 책을 다 읽은 후 썬더 블러프에 있는 케른 블러드후프에게 가져가야 합니다.", description = "자, 겨울맞이 축제에 대해 좀 더 배우고 싶다면 이 책을 읽어보시길 권해 드립니다. 다들 누군가에게 전설에 관해 듣는 정도로 충분하다고 생각하지만, 전 개인적으로 그 근본적인 유래에 관한 온갖 정보를 모아서 집대성할 생각이에요.\n\n이 책을 다 읽으면 썬더 블러프에 있는 케른 블러드후프님께 가져다 주세요. 아마 다른 타우렌들처럼 그 분께서도 전설에 대해 듣고 싶어할 테니까요.", progress = "멀고어의 이 누추한 마을, 썬더 블러프에 온 것을 진심으로 환영하네. 나는 우리의 왕국과 백성들 그리고 축제의 전설에 관심을 가지고 있는 이들을 항상 어여삐 여기지... 자네가 날 찾아온 이유가 바로 이 책인가?", completion = "겨울맞이를 둘러싼 전설과 지식은 시간이 지나면서 대중들 사이에서 잊혀 갔네. 고블린들이 축제를 부활시키려 애쓴 것은 사사로운 이익을 챙기기 위해서라는 사실은 나도 알지만... 어쨌든 그런 축제를 통해서라도 백성들이 조금이나마 전통을 기억할 수 있다면 그리 나쁘진 않지.\n\n그나저나 선물 따위에 현혹되지 않고 우리 타우렌의 과거에 대해 배우려는 자네의 노력은 참 대단하군. &lt;class&gt;|1이여;여;, 그 지혜에 경의를 표하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7062] = {title = "축제의 유래", objective = "아이언포지에 있는 탐험가 조합의 역사학자 카르닉과 겨울맞이 축제에 대한 대화를 나누어야 합니다.", description = "선물이나 주고받고 흥청거리다니... 바보들!\n\n경박한 고블린들이 겨울맞이 축제의 진정한 의미를 퇴색시키고 있네. 겨울맞이는 곧 부활과 회복을 뜻하지. 대지는 겨울 할아버지께서 내리신 포근한 눈을 덮고 깊고 조용한 잠을 자는 거야. 우스꽝스러운 빨간 옷을 입은 저 멍청이가 진짜 겨울 할아버지일 리가 없잖아!\n\n축제의 진정한 의미를 알고 싶거든 탐험가 연맹의 역사학자 카르닉을 찾아가도록! 선물에 정신 팔린 놈들이 천지인 이 시기에 역사가 주는 진정한 교훈에 관심을 가진 자네 같은 이도 있다는 걸 알면 분명 놀랄 거야.", progress = nil, completion = "겨울맞이 축제라고 했나? 과거 겨울맞이 축제는 우리 드워프들에게 상당한 의미를 지녔었지. 요즘은 어떤 약삭빠른 놈들이 겨울 할아버지의 전설을 이용해 사탕과 선물을 팔아먹고 있더군. 정말 안타까운 일이 아닐 수 없어.\n\n이렇게 변질된 현실에 골리가 냉소를 보내는 것도 당연해. 골리와 뜻을 같이하는 몇몇 드워프들은 전투의 깃발과 같은 전통을 지키며 살고 있다네. 흥겨운 축제 분위기를 조금쯤 즐기는 것도 좋겠지만, 그 진정한 유래를 기억하는 일이 훨씬 중요하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7063] = {title = "겨울맞이 축제", objective = "겨울맞이 축제를 읽고 그 유래와 의미에 대해 좀 더 알아보십시오. 책을 다 읽은 후 아이언포지에 있는 국왕 마그니 브론즈비어드에게 가져가야 합니다.", description = "자, 겨울맞이 축제의 전설과 유래에 대해 좀 더 알고 싶다면 이 책을 읽어보길 바라네. 다들 누군가에게 전해 듣는 정도로 충분하다고 생각하지만, 난 개인적으로 그 근본에 관한 온갖 정보를 모아서 집대성할 생각일세.\n\n이 책을 다 읽으면 국왕 마그니 브론즈비어드님께 가져다 드리게. 아마 다른 드워프 백성들처럼 그 분께서도 축제의 유래에 대해 알고 싶어하실 테니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7064] = {title = "대지와 씨앗의 오염", objective = "공주 테라드라스를 처치하고 잊혀진 땅의 그늘수렵 마을 근처에 있는 셀렌드라에게 가야 합니다.", description = "마라우돈 깊숙한 곳에 혼돈과 악의 생물들이 살고 있지요. 테라드라스 공주는 고대 신과 관련된 대지의 힘의 근원이라고 할 수 있답니다. 오래전 그녀와 세나리우스의 첫째 아들 재타르의 만남이 시작되었지요. 시간이 흘러 둘 사이에서 자식이 생겼으니 칼림도어의 백성은 이들을 켄타우로스라고 합니다. 자신의 은혜로운 탄생에 감사할 줄 모르는 생물인 이 켄타우로스가 재타르를 살해하고 지금은 그의 유물을 지니고 있습니다. 내 임무는 돌발톱으로 돌아가기 전에 테라드라스를 없앨 만큼 강력한 자들을 찾아서 재타르의 유물을 되찾는 겁니다.", progress = nil, completion = "정말 반가운 소식이군요! 고마워요!\n\n마란디스님께 재타르의 유골에 대해 여쭤봐야 겠군요. 정말 어려운 일을 해주셨습니다.\n\n계획이 성공한다면 도와주신 분에게 보상을 해도 된다는 허락을 받았습니다. 자, 우리 백성들에게 징표로 받은 이 물건들 중에서 한 가지를 고르도록 하세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도리깨 검회생의 마법막대신록의 수호자 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n도리깨 검회생의 마법막대신록의 수호자 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7065] = {title = "대지와 씨앗의 오염", objective = "공주 테라드라스를 처치하고 잊혀진 땅의 나이젤의 야영지에 있는 수호자 마란디스를 찾아가야 합니다.", description = "마라우돈 깊숙한 곳에 혼돈과 악의 생물들이 산다네. 공주 테라드라스는 고대 신과 관련된 대지의 힘의 근원이라고 할 수 있지. 오래전 세나리우스의 첫째 아들 재타르가 그녀를 발견했고, 그 둘 사이에서 자식이 생겼으니 바로 켄타우로스라고 한다네. 배은망덕한 이 켄타우로스는 재타르를 살해하고 지금은 테라드라스가 재타르의 유물을 가지고 있네. 내가 원하는 것은 돌발톱으로 돌아가기 전에 테라드라스를 없앨 만큼 강한 자들을 찾아서 재타르의 유물을 찾는 일일세.", progress = nil, completion = "정말 반가운 소식이군! 고맙네!\n\n자네가 재타르의 유물을 가지고 올 수 있을까 걱정도 했었네. 세나리우스의 탄생이 무슨 의미를 가지고 있는지 물어보고 싶었네. 아마도 이제 세나리우스는 파괴하려고 할 것이고 첫 번째 대상을 통해 교훈을 줄 것이네. 그러기를 바래야지.\n\n계획이 성공해서 이 물건들을 얻게 되면 내 우리를 도와준 것에 대한 보답으로 주려고 했네. 감사의 표시이니 하나 고르게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도리깨 검회생의 마법막대신록의 수호자 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n도리깨 검회생의 마법막대신록의 수호자 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7066] = {title = "생명의 씨앗", objective = "달숲에 있는 수호자 레물로스를 찾아 생명의 씨앗을 전해야 합니다.", description = "불운하게 태어난 나의 아들과 딸 켄타우로스들에게는 아버지가 필요하단다.\n\n주위를 둘러보아라. 여기는 평화로운 곳이며 나의 아버지 세나리우스께서 가르침을 전하신 곳이니라. 이곳은 나로부터 생겨난 곳이니라! 그들이 나에게 나쁜 짓을 저지른다고 해도 그들로부터 이곳을 빼앗을 수는 없다.\n\n하지만 우리 형제들의 마음을 편하게 하려면 그대에게 부탁할 일이 있으니 이걸 받아라... 내 유골을 영양분 삼아 생긴 첫 번째 씨앗이니 내 영혼이 아직 여기에 살아 있다고 그에게 전해주도록 해라. 난 그가 분명히 무슨 뜻인지 이해할 거라고 믿는다.", progress = "너에게서 요즘 설쳐대는 다른 모험가들처럼 타락한 냄새가 나는군. 약간 다르기는 하지만... 나에게 할 말이 있어서 찾아온 것인가? 네 몸 주변에서 친숙한 기운이 느껴지는군. 정확하게 어떤 기운인지 기억이 나지는 않지만 말이야.\n\n자, 이제 말해봐라. 나를 찾아온 이유가 뭐지?", completion = "내 형제가 결국 그곳을 발견했다는 건가? 내 삶에서 정말 영광스러운 날이로군. 건방지고 화만 내던 내 형제가 우리에게서 완전히 떠났다고 생각했는데. 이... 이 징표를 보면 그가 죽은 것이 아니고 다시 태어나는 것이군. 그의 원래 임무였던것과 마찬가지로 자연에서 자신의 위치를 찾았군.\n\n고맙다. 네가 이걸 갖다 준 덕분에 모두 잃었다고 생각했던 희망을 약간이나마 다시 찾을 수 있게 되었구나. 전쟁으로 폐허가 된 이 땅의 주민들에게 이 씨앗은 중요한 역할을 할 것이라 확신한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7067] = {title = "추방자의 지시서", objective = "추방자의 지시서를 읽은 다음 마라우돈에서 결합의 아뮬렛을 획득해서 잊혀진 땅 남부에 있는 켄타우로스 추방자에게 가져가야 합니다.", description = "비록 이교도로 몰려 추방 당했지만 내 신념은 확고하며 앞으로도 내 신념을 따를 것이오. 그러나 내 운명을 완성하려면 켄타우로스 종족이 아닌 외부인의 도움이 필요하오.\n\n외부인인 네가 할 일은 마라우돈의 성스러운 묘지에 들어가는 것이오. 성스러운 묘지는 나의 백성들이 지키고 있으며 신앙심이 깊은 이들만 들어갈 수 있소.\n\n나를 도와줄 생각이면 고개를 끄덕이시오. 나의 지시 사항이 적힌 양피지를 줄 테니 잘 읽고 내 말을 명심하도록 하시오.", progress = "결정했소? 날 도와줄 것이오? 나를 도와 성스러운 땅에 발을 딛고 위대한 켄타우로스 일족을 만드는 일을 도와주겠소?", completion = "그래! 바로 이거야! 이제 일족 통일이라는 위대한 일을 시작할 수 있겠군. 고맙소.\n\n이것은 내 고마움의 표시요. 다음에 만날 때는 나의 신분이 달라져 있을지도 모르겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선택받은 자의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7068] = {title = "음영석 조각", objective = "마라우돈에서 음영석 조각 10개를 모아서 오그리마에 있는 우텔나이에게 가져가야 합니다.", description = "켄타우로스의 성스러운 곳, 마라우돈의 성스러운 곳에서 강력한 마력이 발견됐습니다. 잊혀진 땅의 종족 켄타우로스가 목숨을 걸고 지키고 있지만 우리가 필요한 것들을 가져오는 걸 막지는 못합니다.\n\n당신이 할 일은 마라우돈으로 가서 음영석으로 이루어진 바위 생명체를 찾는 것입니다. 그 보라색 수정을 가져오면 보상을 하도록 하겠습니다.\n\n아주 위험한 곳이니 동료와 같이 가는 게 좋을 겁니다.", progress = "아직 수정을 발견하지 못했습니까? 마력의 의식, 강력한 마력은 모든 비전 마법에 대단히 큰 도움이 될 것입니다.", completion = "아, 완벽하군요. 이 장신구들 중에 하나를 고르십시오. 좋은 여행 되시기를... 저는 연구할 게 많아서...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n열망 어린 음영석 목걸이마력의 음영석 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n열망 어린 음영석 목걸이마력의 음영석 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7070] = {title = "음영석 조각", objective = "마라우돈에서 음영석 조각 10개를 모아서 먼지진흙 습지대의 해안에 위치한 테라모어에 있는 대마법사 테르보쉬에게 가져가야 합니다.", description = "최근 난 다양한 수정과 수정의 신비한 성질에 대해 실험을 하고 있습니다. 프라우드무어 님께서 내게 마라우돈을 찾기 위해 잊혀진 땅으로 가는 여행자들에게 부탁을 할 수 있는 권한을 주셨습니다. 폐허가 된 신전들 사이에 보라색 수정으로 만들어진 엄청난 정령이 있습니다. 난 이 수정을 음영석이라고 이름 지었습니다.\n\n그곳으로 가서 수정을 찾아주신다면 정말 고맙겠습니다. 원한다면 수정으로 장신구를 만들어 드릴 수도 있습니다.", progress = "아직 임무를 완수하지 못했습니까? 대단히 위험한 일이지만 성공한다면 정말 가치 있는 일을 하시는 겁니다.", completion = "완벽하군요. 사실 다른 모험가들도 그곳으로 보내서 이걸 얻을 수 있었습니다... 어려운 일을 해주신 보답으로 이 중에 하나를 드리도록 하지요. 연구할 견본을 가져오신 점 다시 한 번 고맙게 생각합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n열망 어린 음영석 목걸이마력의 음영석 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n열망 어린 음영석 목걸이마력의 음영석 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7081] = {title = "알터랙 계곡의 무덤", objective = "호드의 무덤을 공격한 다음 알터랙 산맥에 있는 하사관 두르겐 스톰파이크에게 가야 합니다.", description = "알터랙 계곡의 무덤은 아주 중요한 곳이네. 호드와 얼라이언스 양 진영이 이 성스러운 곳을 점령하려고 치열하게 싸우는 것도 그 때문이지. 전투에 합류할 준비는 됐나? 자네가 적의 무덤을 공격해 주었으면 하네.\n\n중앙에 호드의 깃발이 꽂힌 무덤을 찾아서 그걸 뽑아버리게! 완료하면 자네의 임무는 끝나게 될 것이야... 그러고 나서 몇 분 동안 무덤을 점령하면, 우리 군이 곧 도착하여 자네를 구할 걸세.", progress = nil, completion = "수고했네! 무덤은 알터랙 계곡 점령에 있어 아주 중요한 거점이라네. 무덤을 하나 점령할 때마다 이곳의 얼라이언스 지배력은 더욱 확고해지는 것이지.\n\n자, 이제 가보게. 다시 싸움터로 돌아가 호드의 지배하에 있는 무덤을 보거든... 어떻게 해야 하는지 잘 알겠지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7082] = {title = "알터랙 계곡의 무덤", objective = "얼라이언스가 점령하고 있는 무덤을 공격한 다음 알터랙 산맥에 있는 하사관 티카 블러드스날에게 가야 합니다.", description = "알터랙 계곡의 전선은 항상 움직이고 있어. 전투를 벌일 때마다 우리 영토가 늘었다 줄었다 하거든. 그중에서도 가장 치열한 싸움이 벌어지는 곳이 바로 무덤일세.\n\n얼라이언스가 손에 넣은 무덤을 공격해! 가운데 얼라이언스 깃발이 꽂힌 무덤을 찾아 깃발을 뽑아내 버리면 돼.\n\n그렇게만 하면 그 무덤은 우리 것이 되고 자네 임무는 끝이야. 자네가 거기서 조금만 버티면 호드의 수호병들이 당도하여 구해줄 걸세.", progress = nil, completion = "수고했어! 우리가 무덤을 하나씩 점령해나갈 때마다 적들의 영혼은 쉴 곳을 잃고 정체 없이 떠돌게 될 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7101] = {title = "보초탑과 참호", objective = "적군의 보초탑을 점령한 다음 알터랙 산맥에 있는 하사관 티카 블러드스날에게 가야 합니다.", description = "보초탑과 참호는 전술적으로 중요한 위치이기 때문에 전부 다 우리 손에 넣어야 해! 적군이 점령하고 있는 보초탑이나 참호를 공격하게.\n\n우선 얼라이언스 깃발이 내걸린 보초탑이나 참호로 가야 할 거야. 안으로 들어가면 또 다른 깃발이 있을 걸세. 그걸 찢어버리면 그 자리에 호드의 깃발이 나타날 거야!\n\n그러면 자네의 임무도 끝나지. 거기에다 일정 시간 동안 얼라이언스가 되찾지 못하도록 방어해준다면, 그곳은 완전히 파괴될 거야!", progress = nil, completion = "임무를 성공적으로 완수했다는 소식 들었네! 참으로 기쁘군...\n\n우리 부대가 전진하는데 걸림돌이 되는 곳이 파괴됐다니 이제부터 알터랙 계곡은 얼라이언스 따위가 들어올 곳이 아니라는 사실을 똑똑히 가르쳐 주겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7102] = {title = "보초탑과 참호", objective = "적군의 보초탑이나 참호에 있는 깃발을 파괴한 후 알터랙 산맥에 있는 하사관 두르겐 스톰파이크에게 가야 합니다.", description = "보초탑과 참호는 중요한 방어 진지이니 가능한 많이 점령해야 하네! 알터랙 계곡에 있는 보초탑이나 참호를 공격하게.\n\n그러려면 우선 보초탑 위에 호드 깃발이 있는 곳으로 진입해야 해. 내부로 진입하면 또 다른 적 깃발이 있을 것이네. 깃발을 뽑아버리면 그 자리에 흰색의 얼라이언스 깃발이 꼽히게 될 걸세! 그러면 임무를 완수한 것이야.\n\n하지만 호드가 다시 점령하지 못하도록 그곳을 방어해야 하네. 그러면 결국 보초탑이 파괴될 것이야!", progress = nil, completion = "자네가 적군의 깃발을 확보하는 데 공헌을 했다는 보고를 받았네. 수고했군! 녀석들의 궁병들이 없으니 우리는 전선으로 진격할 수 있게 됐군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7121] = {title = "병참장교", objective = "스톰파이크 병참장교와 대화해야 합니다.", description = "우리 병참장교님께서 초임자들을 보내라고 하셨습니다. 알터랙 광산에 비축해둔 보급품이 필요하다는데 아마도 당신에게 보급품을 가져오는 일을 맡기실 겁니다.\n\n길을 따라가다 보면 서쪽에 병참장교님께서 계실 것입니다.", progress = nil, completion = "신입 병사를 보니 기분이 좋군. 하지만 운이 조금 따라서 전투에 몇 번 참가하다 보면 그 풋내기 티도 오래가지 않을 것이오!\n\n잠깐, 당신과 의논해야 할 임무가 있소이다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7122] = {title = "광산 점령", objective = "스톰파이크 경비대가 점령하지 않은 광산을 점령한 후 알터랙 산맥에 있는 하사관 두르겐 스톰파이크에게 가야 합니다.", description = "알터랙 계곡의 광산에는 광물만 있는 것이 아니네. 서리늑대 부족과 스톰파이크 경비대 모두가 남은 보급품을 깊은무쇠 광산과 얼음이빨 광산에 숨겨두고 있네. 그것도 나쁜 생각은 아니지... 우리가 그 광산을 점령할 수 있다면 말이야.\n\n광산을 하나 점령한 뒤 내게 돌아오게. 광산을 점령하려면 우리가 점령하지 않은 광산에 들어가 그 지휘자를 처치하면 되네. 그러면 광산은 우리 차지가 되니까 경비대를 보내 방어하면 될 것이야!", progress = nil, completion = "해냈군! 수고했네!\n\n광산을 점령하고 군대를 보내 주둔시키면 광물을 캐고 보급 물자를 수송하는 일이 훨씬 수월해지지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7123] = {title = "병참장교와의 대화", objective = "서리늑대 병참장교와 대화해야 합니다.", description = "지금 서리늑대 병참장교가 알터랙 계곡의 광산과 관련된 임무가 있다며 신병을 찾고 있네. 더 자세한 얘기를 듣고 싶거든 가서 그와 얘기해 보게.\n\n서쪽으로 길을 따라가면 나오는 참호 안으로 들어가게. 바로 오른쪽 출구로 나가면 우리 병참장교를 만날 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7124] = {title = "광산 점령", objective = "광산 하나를 점령한 후 알터랙 산맥에 있는 하사관 티카 블러드스날에게 가야 합니다.", description = "알터랙 계곡 전체가 전쟁에 휩쓸리면서 얼음이빨 광산과 깊은무쇠 광산도 흔들리고 있네. 두 광산 모두 풍부한 광물의 산지일 뿐만 아니라 보급품 저장고로 쓰이고 있지. 그러니까 그 광산들을 그토록 높이 평가하는 건 당연한 일이지!\n\n우리를 도와 주게! 호드의 명예를 위해 전쟁에 참전하여 광산 중 하나를 점령하게! 아직 우리 것이 아닌 광산에 들어가 거기 지도자를 처치하라는 말이야. 그러면 그 광산은 우리 차지가 되는 것이니 부대를 보내 그곳을 방어하도록 하겠네!", progress = nil, completion = "광산을 점령했군! 이제 우리 부대가 광산을 지키고 있으니 광물이나 보급품 모으기가 훨씬 더 수월해질 걸세.\n\n수고했네, 자네는 큰 전적을 세운 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7141] = {title = "알터랙의 전투", objective = "알터랙 계곡으로 진입하여 호드 사령관인 드렉타르를 처치하고, 알터랙 산맥에 있는 발굴조사단장 스톤휴어에게 가야 합니다.", description = "탐험가 연맹에서는 알터랙 계곡에 유물이 있다고 생각하고 있습니다만, 서리늑대 오크들이 우리 탐험을 막고 있습니다. 호드가 우리의 학문 연구를 가로막게 할 순 없어요! 서리늑대 부족의 드렉타르 사령관을 처치하세요. 그가 죽으면 오크들의 사기가 수그러들 겁니다.\n\n드렉타르는 알터랙 계곡의 북쪽에 있는 서리늑대 요새에 있습니다. 녀석을 쓰러뜨린 다음에 내게 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "수고했습니다! 사령관의 죽음으로 호드 녀석들의 기세가 많이 꺾였을 테니 이제 조금은 안심하고 탐험을 할 수 있겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7142] = {title = "알터랙의 전투", objective = "알터랙 계곡으로 진입하여 얼라이언스 사령관인 반다르 스톰파이크를 처치하고, 알터랙 산맥에 있는 보그가 데스그립에게 가야 합니다.", description = "스톰파이크 드워프들과 동맹을 맺은 종족들이 알터랙 계곡에 침입했는데, 반드시 녀석들을 몰아내야만 하네! 알터랙 전투에서 승리하려면, 스톰파이크 사령관인 반다르 스톰파이크를 제거해야만 하네!\n\n반다르는 알터랙 계곡 북쪽에 있는 던 발다르에서 찾을 수 있을 게야.\n\n그를 처치한 후 내게 돌아오도록!", progress = nil, completion = "수고했네! 스톰파이크 녀석들은 이제 이 어리석은 침략에 아무 희망도 없어.\n\n하핫! 지금까지 녀석들이 이룬 거라곤 자기 사령관을 죽음으로 내몬 것뿐이란 말이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7161] = {title = "신병 계급장", objective = "알터랙 계곡의 서리늑대 요새 남동쪽에 위치한 자갈발 동굴로 가서 서리늑대부족 깃발을 찾아 전투대장 락그론드에게 가져가야 합니다.", description = "어서 오게. 전장의 부름에 응할 기회를 가져보는 게 실로 얼마 만인지 모르겠군. 하도 오래돼서 느낌을 되살리는 데 시간이 좀 걸리긴 하겠지만... 일단 불이 붙으면 피가 끓어오르지. 음, 전의가 되살아나군.\n\n알터랙 계곡에 처음으로 온 신병들은 먼저 전투의 의식을 치러야 하지.\n\n자갈발일족 놀의 동굴 깊숙한 곳에 서리늑대 깃발이 있네. 가서 그 깃발을 가져와! 그러면 내가 친히 서리늑대 1급 계급장을 달아주지.", progress = "정신 차리게, 정신을! 이건 꿈이 아니야. 지금 자네는 치열한 전투의 한복판에 서 있는 거란 말일세!", completion = "자네가 지금 느끼고 있을 그 타오르는 듯한 기분을 나도 알고 있네. 바로 자네의 영혼이 깨어나 전장의 부름에 응한 것이지.\n\n서리늑대부족의 일원이 된 것을 축하하네.\n\n이 계급장을 항상 달고 다니게나. 계급이 높아지면 더욱 강력한 계급장으로 바꿔주겠네.\n\n여기 지금 내 앞에 서 있는 자네가 어쩌면 훗날 서리늑대부족에서 아주 높은 지위에 오를지도 모르지. 그런 날이 오면 지휘의 눈을 받게 될 수도 있겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 1급 계급장양파 껍질 벗기기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7162] = {title = "신병 계급장", objective = "알터랙 계곡에 있는 던 발다르에서 남서쪽에 위치한 얼음날개 동굴로 가서 스톰파이크 깃발을 찾아 알터랙 산맥에 있는 부관 해거딘에게 돌아가야 합니다.", description = "아주 잘 왔소, <class> 친구. 이 서리늑대 야만인 녀석들은 도대체가 포기할 줄을 모른단 말이야! 녀석들에게 우리 스톰파이크의 힘을 보여주고 우리의 우월함에 머리를 조아리도록 만들어야 하오.\n\n하지만 싸움터에 나가기 전에 먼저 스톰파이크 경비대에 합류하는 게 좋을 것이오.\n\n던 발다르에서 남서쪽으로 가면 얼음날개 동굴이 있는데, 그 동굴 깊숙한 곳에 스톰파이크 깃발이 꽂혀 있소. 가서 그 깃발을 내게 가져오면 내가 스톰파이크 신병 계급장을 주겠소.", progress = "그곳 하피들을 조심하시오, <class> 친구. 인정사정 없이 달려들 테니까 말이야!", completion = "자, 스톰파이크의 긍지를 가지고 이 계급장을 착용하도록 하시오. 스톰파이크 경비대에서 계급이 올라가면 계급장도 같이 변경될 것이오. 스톰파이크에서 명예를 더 쌓게 되면 내게 돌아오시오. 당신의 계급장을 더욱 강력한 다른 계급장으로 바꿔주도록 하겠소.\n\n어쩌면 훗날 당신이 이 전장의 전설로 떠오르게 될지도 모르지. 그런 날이 오면 지휘의 눈을 받게 될지도 모르오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 1급 계급장서리늑대 엉겅퀴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7163] = {title = "명예로운 계급 상승", objective = "<경례를 하는 전투대장 락그론드>\n\n이제 때가 되었네, <name>. 자네는 서리늑대부족을 위해 많은 일을 했고, 서리늑대부족의 병사이자 친구로서 지금의 자리에 오르게 되었어.\n\n수고했네! 처음 신병으로 받았던 계급장을 보이게.", description = nil, progress = "<경례를 하는 전투대장 락그론드>\n\n이제 때가 되었네, <name>. 자네는 서리늑대부족을 위해 많은 일을 했고, 서리늑대부족의 병사이자 친구로서 지금의 자리에 오르게 되었어.\n\n수고했네! 처음 신병으로 받았던 계급장을 보이게.", completion = "이 새 계급장은 서리늑대부족 내에서 자네의 계급을 말해주는 것이야. 그러니 항상 몸에 지니고 다니도록!\n\n그리고... 명예로운 죽음을 맞이하길 바라네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 2급 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7164] = {title = "서리늑대 부족의 존경", objective = "자네가 다시 날 찾으리란 생각은 하지 않았는데 이렇게 다시 보게 되니 정말 반갑군. 지금까지 자네는 용맹스럽고 명예로운 서리늑대부족의 병사임을 입증해 보였네.\n\n다시 계급이 상승할 때가 온 거지. 그리고 지위에 맞는 새 계급장을 받아 마땅하고...\n\n자네가 지금 달고 있는 계급장을 내보이게.", description = nil, progress = "자네가 다시 날 찾으리란 생각은 하지 않았는데 이렇게 다시 보게 되니 정말 반갑군. 지금까지 자네는 용맹스럽고 명예로운 서리늑대부족의 병사임을 입증해 보였네.\n\n다시 계급이 상승할 때가 온 거지. 그리고 지위에 맞는 새 계급장을 받아 마땅하고...\n\n자네가 지금 달고 있는 계급장을 내보이게.", completion = "&lt;경례를 하는 전투대장 락그론드&gt;\n\n자, 계속 우리 서리늑대부족을 지켜줘. 이 전쟁은 반드시 승리해야 해! 드렉타르님 만세! 대족장님 만세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 3급 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7165] = {title = "경이로운 계급 상승", objective = "온 전장이 수많은 이들의 피로 물들었건만, 자네는... 그 치열한 전투 속에서도 살아남았군. 지금까지 여러 차례 우리 군이 승리하도록 도움을 주었으니 그 대가로 자네의 계급은 올라갈 거야.\n\n계급장을 내보이게나.", description = nil, progress = "온 전장이 수많은 이들의 피로 물들었건만, 자네는... 그 치열한 전투 속에서도 살아남았군. 지금까지 여러 차례 우리 군이 승리하도록 도움을 주었으니 그 대가로 자네의 계급은 올라갈 거야.\n\n계급장을 내보이게나.", completion = "&lt;느닷없이 함성을 지르는 전투대장 락그론드&gt;\n\n전장에 벌써 자네에 대한 얘기가 오가고 있네. 스톰파이크 병사들은 자네 이름만 들어도 두려움에 몸서리를 칠 정도지. 그럼 계속 수고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 4급 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7166] = {title = "전설의 영웅", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 5급 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7167] = {title = "지휘의 눈", objective = "드렉타르는 자네를 칭송하는 노래를 부르고 칼림도어 전체가 자네의 영웅담으로 떠들썩해. 대족장님께서도 흔들림 없이 부족을 지켜준 자네의 용기에 크게 기뻐하고 계시네.\n\n자네는 호드를 지휘할 수 있는 능력을 기른 거야.\n\n계급장을 내보이게, <name> 사령관!", description = nil, progress = "드렉타르는 자네를 칭송하는 노래를 부르고 칼림도어 전체가 자네의 영웅담으로 떠들썩해. 대족장님께서도 흔들림 없이 부족을 지켜준 자네의 용기에 크게 기뻐하고 계시네.\n\n자네는 호드를 지휘할 수 있는 능력을 기른 거야.\n\n계급장을 내보이게, <name> 사령관!", completion = "계급장의 힘으로 적에게 자네의 우렁찬 목소리를 들려 주게. 호드의 힘은 의심의 여지가 없지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 6급 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7168] = {title = "진급", objective = "대부분의 존재들이 자신들의 평범함에서 벗어나지 못하기 마련인데, 당신은 모범이 될 만한 훌륭한 얼라이언스의 일원임을 입증해 보였소, <class>. 이제 스톰파이크 2급 계급장을 받을 때가 되었소이다.\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", description = nil, progress = "대부분의 존재들이 자신들의 평범함에서 벗어나지 못하기 마련인데, 당신은 모범이 될 만한 훌륭한 얼라이언스의 일원임을 입증해 보였소, <class>. 이제 스톰파이크 2급 계급장을 받을 때가 되었소이다.\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", completion = "적들에게 그들을 쓰러뜨린 것이 누구인지 보여주시오! 스톰파이크의 영광을 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 2급 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7169] = {title = "스톰파이크 경비대의 존경", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 3급 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7170] = {title = "경이로운 계급 상승", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 4급 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7171] = {title = "전설의 영웅", objective = "오, 내 앞에 얼라이언스의 고귀한 영웅이 서 있다니.\n\n<경례하는 부관 해거딘>\n\n스톰파이크에서 5급 계급장을 얻는 자는 몇 안 되지. 적들이 당신 앞에 쓰러지고 당신이 나타나기만 해도 전투 의지를 잃어가는 모습을 지켜보았소. 당신이 전선에 모습을 나타내면 우리 군은 마치 희망의 등불이라도 본 듯했지!\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", description = nil, progress = "오, 내 앞에 얼라이언스의 고귀한 영웅이 서 있다니.\n\n<경례하는 부관 해거딘>\n\n스톰파이크에서 5급 계급장을 얻는 자는 몇 안 되지. 적들이 당신 앞에 쓰러지고 당신이 나타나기만 해도 전투 의지를 잃어가는 모습을 지켜보았소. 당신이 전선에 모습을 나타내면 우리 군은 마치 희망의 등불이라도 본 듯했지!\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", completion = "분명 지휘의 눈을 얻는 자는 당신이 될 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 5급 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7172] = {title = "지휘의 눈", objective = "적에게 당신의 목소리를 들려 주시오, 지휘관이여! 녀석들에게 진정한 공포가 무엇인지 가르쳐 주고, 6급 계급장을 지닌 스톰파이크 영웅들이 얼마나 훌륭한지 보여 주시오!\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", description = nil, progress = "적에게 당신의 목소리를 들려 주시오, 지휘관이여! 녀석들에게 진정한 공포가 무엇인지 가르쳐 주고, 6급 계급장을 지닌 스톰파이크 영웅들이 얼마나 훌륭한지 보여 주시오!\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", completion = "우리 군을 승리로 이끌 사람은 바로 당신이오, 지휘관이여! 병사들은 당신의 지휘 아래에서 명령을 따르게 될 것이오. 병사들을 이끌고 서리늑대부족을 격파하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 6급 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7181] = {title = "콜라크의 전설", objective = "전설에 의하면 겨울도끼 트롤들의 막강한 지도자가 나타나면, 그것은 알터랙 계곡에 사는 모든 생명체들을 학살하기 위해서라고 합니다.\n\n콜라크가 나타나면 그를 처치한 후 전투대장 락그론드에게 가야 합니다.", description = "이 지역의 위협은 스톰파이크만이 아니야. 알터랙 계곡에서 벌어지고 있는 전쟁에는 두 개의 전선이 형성되어 있거든. 동족을 잡아먹는다는 겨울도끼 트롤들도 권력을 차지하기 위해 싸우고 있어.\n\n놈들의 우두머리는 피의 광전사 콜라크라고 하는데, 아주 잔인하고 교활하기 짝이 없는 짐승 같은 놈이지.\n\n콜라크를 처치하면 겨울도끼 부족에게 큰 타격을 입힐 수 있으니 그 짐승을 처치하고 보상을 얻게나!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 추적자얼음가시 창매서운 추위의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n귀환의 룬얼음가시 창피의 추적자매서운 추위의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7201] = {title = "마지막 원소", objective = "검은바위 나락으로 가서 원소의 정수 10개를 회수해야 합니다. 먼저 골렘이나 골렘 제조자부터 찾아보십시오. 비비안 라그레이브가 정령에 대해 중얼거리듯 얘기한 것도 기억이 납니다.", description = "나락을 탐험하는 이들에게는 일거리가 생기게 마련이랍니다.\n\n검은무쇠 녀석들은 아주 강력한 골렘을 만들어 내는 방법에 통달했어요.\n\n우리 밀정들로부터 들어온 첫 보고 내용에 의하면 검은무쇠 드워프들은 고유한 마력 원천을 사용해 자신들이 만들어 내는 골렘들에게 비할 데 없이 엄청난 살생력을 부여한다고 합니다.\n\n우리가 그 원소의 정수를 손에 넣게 될 경우 우리의 누더기골렘으로 어떤 일을 할 수 있을지 한번 상상해 보세요! 도시 전체를 뒤엎어야 한다면 그렇게라도 하세요. 대신 그 정수를 찾기 전에는 돌아와선 안 됩니다! 보상은 위험 부담에 걸맞을 정도로 하겠어요.", progress = "<양손을 비비는 비비안.>\n\n자, 어서 보여 주세요!", completion = "호호, 훌륭하군요! 즉시 언더시티로 보내도록 하죠!\n\n여기 약속한 보상입니다. 잔돈은 가지세요, 구역질 나는 짐승 같으니!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라그레이브의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7202] = {title = "피의 광전사 콜라크", objective = "전설에 의하면 겨울도끼 트롤들의 막강한 지도자가 나타나면, 그것은 알터랙 계곡에 사는 모든 생명체들을 학살하기 위해서라고 합니다.\n\n콜라크가 나타나면 그를 처치한 후 알터랙 산맥에 있는 부관 해거딘에게 가야 합니다.", description = "이 지역 토착 부족인 겨울도끼 트롤은 우리 뼈를 자기들 상에 오르는 고약한 스튜에 넣어 먹으려고 하는 잔인한 야만족이오.\n\n놈들에게 우리의 힘을 보여줘야 하오!\n\n놈들이 사는 동굴에서 놈들의 지도층 계급 구조에 대해 적은 책을 찾아냈소. 이 책에 의하면 녀석들의 우두머리인 피의 광전사 콜라크는 자기가 나타날 이유가 있을 때까지는 모습을 드러내지 않는다 하오이다.\n\n콜라크의 죽음은 곧 겨울도끼 부족의 죽음을 뜻하는 것! 녀석을 처치하고 돌아오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 추적자얼음가시 창매서운 추위의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n귀환의 룬얼음가시 창피의 추적자매서운 추위의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7221] = {title = "발굴조사단장 스톤휴어와의 대화", objective = "던 발다르 주둔지에 있는 발굴조사단장 스톤휴어와 대화하십시오.아, <class>|1이;가; 임무를 받으러 오셨군요. 잘 됐습니다. 스톰파이크 경비대에 전투 병력이 부족한 상황입니다!\n\n던 발다르에 있는 발굴조사단장 스톤휴어가 적진에 들어가 중요한 임무를 수행할 병사를 모집하고 있습니다. 스톤휴어는 던 발다르 주둔지 제일 아래 있을 것이니 그녀와 얘기를 나눠보십시오.\n\n던 발다르로 가다 보면 험한 일도 마다하지 않는 근면한 <class>|1이;가; 할 수 있는 일이 많을 테니 잘 살펴보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "아, <class>|1이;가; 임무를 받으러 오셨군요. 잘 됐습니다. 스톰파이크 경비대에 전투 병력이 부족한 상황입니다!\n\n던 발다르에 있는 발굴조사단장 스톤휴어가 적진에 들어가 중요한 임무를 수행할 병사를 모집하고 있습니다. 스톤휴어는 던 발다르 주둔지 제일 아래 있을 것이니 그녀와 얘기를 나눠보십시오.\n\n던 발다르로 가다 보면 험한 일도 마다하지 않는 근면한 <class>|1이;가; 할 수 있는 일이 많을 테니 잘 살펴보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7222] = {title = "보그가 데스그립과의 대화", objective = "서리늑대 요새에 있는 보그가와 대화하십시오.<class>|1이라;라;... 잘됐군요! 알터랙에서 이렇게 만나게 돼서 기쁩니다. <name>! 현재 드워프와 얼라이언스들이 우리 계곡에 침입한 형세입니다. 그래서 정의로운 처단을 내리고자 하는 호드의 일원이라면 누구나 환영하고 있습니다!\n\n보그가 데스그립이 알터랙 계곡의 얼라이언스 거점을 칠 중요한 임무를 수행할 요원을 찾고 있으니 그와 얘기를 나눠보십시오!\n\n보그가는 서리늑대 요새에서 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<class>|1이라;라;... 잘됐군요! 알터랙에서 이렇게 만나게 돼서 기쁩니다. <name>! 현재 드워프와 얼라이언스들이 우리 계곡에 침입한 형세입니다. 그래서 정의로운 처단을 내리고자 하는 호드의 일원이라면 누구나 환영하고 있습니다!\n\n보그가 데스그립이 알터랙 계곡의 얼라이언스 거점을 칠 중요한 임무를 수행할 요원을 찾고 있으니 그와 얘기를 나눠보십시오!\n\n보그가는 서리늑대 요새에서 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7223] = {title = "방어구 조각", objective = "던 발다르에 있는 멀고트 딥포지에게 방어구 조각 20개를 가져가야 합니다.", description = "알터랙 계곡에서는 언제나 전투가 한창이라서 아이언포지에서 오는 보급품만으로는 우리처럼 숙련된 부대의 장비를 개량하는 데 충분하지 않네.\n\n전장에서 방어구 조각을 찾거든 나한테 그 조각들을 가져와 주게나!", progress = "방어구 조각은 좀 가져왔나?", completion = "아주 괜찮은 조각들을 가져왔군. 이걸로 우리 부대를 위해 새로운 장비를 만들 수 있겠어.\n\n보급품이 충분히 확보되면 우리 노련한 전투 부대가 전장에 뛰어들게 될 걸세!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광택낸 갑옷\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7224] = {title = "전리품", objective = "서리늑대 마을에 있는 대장장이 렉자르에게 방어구 조각 20개를 가져가야 합니다.", description = "적과 싸우면 녀석들의 방어구 조각을 모아 내게 가져오시오. 그 조각들로 우리 부대를 위한 새 방어구를 만들려고 하니까!", progress = "<name>, 사냥은 어땠소? 방어구 조각은 좀 모아왔소?", completion = "이거면 딱 되겠군. 이걸 녹여서 잘 다듬기만 하면 감쪽같지! 스톰파이크 겁쟁이들이 쓰던 것인지는 아무도 모를 거요!\n\n&lt;name&gt;, 고맙소. 당신 방어구도 좀 다듬어줘야겠는데...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광택낸 갑옷\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7241] = {title = "서리늑대 부족 수호", objective = "알터랙 산맥에 있는 알터랙 계곡으로 가십시오. 입구 바깥에 서 있는 전투대장 락그론드를 찾아 서리늑대 부족 병사로서의 경력을 쌓아야 합니다. 알터랙 계곡은 타렌 제분소 북쪽의 알터랙 산맥 기슭에 있습니다.", description = "머나먼 땅에서 전쟁의 북소리가 울려오네, <class> 친구! 대족장님께서 아끼시는 그대의 부족이 지금 아이언포지의 극악한 스톰파이크 경비대에게 공격을 받고 있어.\n\n보아하니 그대도 전투를 한두 번 치른 것 같지는 않은데 이제 서리늑대 부족의 대의를 받아들일 준비가 된 것 같군.\n\n발전을 위해 다음 단계로 나아가는 건 바로 개개인의 의지에서 비롯되지.\n\n타렌 제분소 북쪽에 가면 알터랙 계곡으로 통하는 입구를 찾을 수 있을 걸세. 거기서 전투대장 락그론드를 찾을 수 있을 게야! 어마어마한 전쟁의 회오리가 다가오고 있으니 서두르게나, <class> 친구!", progress = nil, completion = "서리늑대부족의 병사가 되려면 먼저 시험을 치러야 하지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7261] = {title = "칙명", objective = "언덕마루 구릉지에 있는 알터랙 계곡으로 가야 합니다. 알터랙 계곡으로 들어서는 입구 터널 밖에 있는 부관 해거딘을 찾아 대화하십시오.\n\n브론즈비어드의 영광을 위하여!", description = "우리는 현재 알터랙에서 혹독한 전쟁을 치르고 있습니다. 잔혹한 서리늑대 부족이 스톰파이크의 힘에 도전하고 있습니다. 마그니 브론즈비어드 폐하의 이름으로 서리늑대를 모두 몰살해야 합니다! 그 땅을 점령하고 나서 쓸모없는 놈들을 몰아내고 변화시키는 것이 영토 확보를 위한 아이언포지 왕국 최고의 칙명입니다.\n\n안타깝게도 병사들은 하늘에서 뚝 떨어지는 게 아니지요! 알터랙 계곡 외곽에 있는 해거딘 부관을 만나 보고하는 것을 시작으로 당신의 임무를 시작하도록 하십시오. 그리고 스톰파이크 병사들 사이에서 명예를 드높이도록 하십시오.", progress = nil, completion = "자, 마그니브론즈 폐하의 영광을 위한 전투를 시작하도록 합시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7281] = {title = "우애", objective = "스톰파이크 영토로 쳐들어가 지휘관 칼 필립스를 처치해야 합니다. 임무를 완수하면 지휘관 루이스 필립스에게 돌아가십시오.", description = "비극이로군... 우리 형이 스톰파이크의 사령관이 되어 전장에서 나와 맞서게 되다니...\n\n형이 스톰파이크의 4대 사령관 중 가장 위험한 인물이라는 건 두말할 필요 없는 사실이오. 혹시 형이 전사하면 밴시 여왕님께서 형을 나처럼 바꿔 주실지도 모르오. 형의 인생이 잘못됐음을 보여주시는 것이지...\n\n적의 요새로 깊숙이 들어가면 우리 형을 찾을 수 있을 것이오. 형을 처치하고 내게 돌아오시오. 당신이라면 이 임무를 맡을 능력이 충분하리라 믿소.\n\n참, 절대 혼자서는 가지 마시오.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 그대의 영웅담은 모든 이들의 입에 오르내리게 될 것이오.\n\n형의 영혼까지 완전히 구원하려면 시간을 낭비해서는 안 되지... 난 실바나스 여왕님에게 연락을 취해야겠소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7282] = {title = "우애", objective = "서리늑대 부족 진영으로 들어가 지휘관 루이스 필립스를 처치한 후 지휘관 칼 필립스에게 가야 합니다.", description = "내 아우의 비극을 끝내줘야만 하오! 내 아우는 지금 끔찍한 밴시 여왕의 노예가 되어 자신이 뭘 하고 있는지조차 알지 못하고 있소.\n\n투쟁의 벌판을 가로질러 서리늑대 부족의 진영으로 깊숙이 들어가 내 아우를 찾아 처치하시오. 녀석의 고통을 이제 끝나야만 하오.", progress = nil, completion = "시신을 태우는 걸 잊지는 않았겠지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7301] = {title = "추락한 편대사령관들", objective = "서리늑대 부족의 진영으로 가서 편대사령관 실도르, 편대사령관 비포르, 그리고 편대사령관 이크만을 찾아야 합니다. 임무를 완수하면 지휘관 더피에게 돌아가십시오.", description = "우린 호드 편대사령관 녀석들을 포로로 잡았네, <class> 친구. 창공에서 아주 치열한 싸움을 벌였지만 결국은 녀석들을 잡았지! 그런데 유감스럽게도 서리늑대 요새에 반격을 가하는 도중 우리 최정예 조종사들이 격추당했네.\n\n우리 편대사령관들이 마지막으로 목격된 장소는 서부 거점 보초탑과 서리늑대 요새일세. 그곳을 철저히 수색해서 우리 편대사령관들을 찾는 임무를 자네가 수행해 주게나.", progress = nil, completion = "믿을 수가 없군! 자네가 그들을 풀어줬단 말이지? 뭐, 최소한 어디에 포로로 잡혀 있었는지는 알았군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7302] = {title = "추락한 편대사령관들", objective = "호드 편대사령관 구스, 제즈톨, 그리고 멀베릭이 어떻게 되었는지 알아내야 합니다. 임무를 완수하면 지휘관 멀포트에게 돌아가십시오.", description = "우리 공중 지원군이 큰 타격을 받았습니다. 편대사령관들이 적진에서 격추당한 것이죠. 우선 그들을 찾아낸 다음 구출을 시도해 보십시오!\n\n구스는 얼음날개 참호 위를 날아가는 모습이 마지막으로 목격됐다고 하고, 제즈톨의 전투와이번은 스톰파이크 벌목지 근처에서 발견됐다고 합니다. 멀베릭... 그 멍청한 녀석은 무모하게도 북부 던발다르 참호 부근에서 추락하는 걸 목격했다고 합니다.\n\n제가 들은 정보는 이게 전부입니다. 당장 출발하십시오! 가서 이 지역들을 샅샅이 뒤져 보십시오.", progress = nil, completion = "수고 많았습니다! 당신이 가져온 정보는 정말 중요한 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7321] = {title = "독특한 거북이 비스크", objective = "타렌 제분소에 있는 크리스토프 제프코트에게 거북이 고기 10개를 가져가야 합니다.", description = "언데드는 요리를 할 줄 모른다고 누가 그러든가? 나만의 비법인 독특한 거북이 비스크 조리법 같은 경우는 말이지, 그거 한 그릇 먹으려고 죽었던 사람도 깨어날 정도라고! 헤헤...\n\n말이 나왔으니 말인데, 요즘에는 그 거북이 비스크를 만들 수가 없다네. 예전에는 로다미어 호수에 직접 가서 그 끔찍한 무쇠턱거북을 사냥하곤 했는데, 여기서 하는 일을 두고 갈 수가 없어서 말이야.\n\n무쇠턱거북의 거북이 고기를 가지고 오면 어떻게 만드는 건지 가르쳐주지!", progress = "재료는 좀 찾았나? 정말이지, 이제는 이 지역에도 얼라이언스 쓰레기들이 너무 설쳐대서 말이야... 내가 보기에는 녀석들이 벌써 너무 가까이 와 있다니까...", completion = "나의 독특한 거북이 비스크 한 그릇이면 추운 밤도 따뜻하게 지낼 수 있을 게야. 자네가 추위에 신경을 쓰기나 한다면 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 독특한 거북이 비스크독특한 거북이 비스크"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7341] = {title = "공정한 거래", objective = "훌륭하군! 나는 약속을 지킬 줄 아는 타우렌이외다, <race> 친구. 화살을 받으시오.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n토륨 화살"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7342] = {title = "화살 거래", objective = "아니, 이런 말도 안 되는 일이?! 마지막으로 카라노스에서 온 탄환들은 완전히 불량품이었지 뭐예요! 이제 남은 거라곤 아무짝에도 쓸모없는 이 화살뿐이라고요! 대체 토륨 화살 500,000개로 뭘 어쩌겠어요?\n\n흠... 이렇게 하면 어떨까요? 제게 토륨 탄환을 가져다주시면 토륨 화살로 교환해 드릴게요. 어때요?", description = nil, progress = "아니, 이런 말도 안 되는 일이?! 마지막으로 카라노스에서 온 탄환들은 완전히 불량품이었지 뭐예요! 이제 남은 거라곤 아무짝에도 쓸모없는 이 화살뿐이라고요! 대체 토륨 화살 500,000개로 뭘 어쩌겠어요?\n\n흠... 이렇게 하면 어떨까요? 제게 토륨 탄환을 가져다주시면 토륨 화살로 교환해 드릴게요. 어때요?", completion = "머리털 나고 지금까지 본 중에 제일 멋진 거래요! 이제 토륨 화살은 당신 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n토륨 화살"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7367] = {title = "지뢰 제거", objective = "서리늑대 폭파전문가를 찾아 처치하고 임무를 완수하면 스톰파이크 폭파전문가에게 돌아가야 합니다.", description = "서리늑대부족 녀석들이 최전방과 기지 주위에 지뢰를 설치해 두었으니 적진에 침투할 때는 발 밑을 조심해야 할 걸세.\n\n귀관이 녀석들을 제대로 한방 먹이려면 대인 무기의 근원을 제거해야 할 거야. 바로 녀석들의 폭파전문가를 말하는 것일세. 그 녀석만 처치하면 안전하게 지뢰를 제거할 수 있고, 그 녀석이 쓰러지면 지뢰도 사라지는 것이지.\n\n얼음피 주둔지 근처에 있는 탑에서 그를 찾을 수 있을 걸세. 행운을 빌겠네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7368] = {title = "지뢰 제거", objective = "스톰파이크 폭파전문가를 찾아서 처치해야 합니다. 임무를 완수하면 서리늑대 폭파전문가에게 돌아가십시오.", description = "지뢰라면 내가 잘 알지. 난 이곳 최전선에 지뢰를 설치하는 임무를 맡고 있거든.\n\n스톰파이크 놈들이 깔아놓은 지뢰밭을 없애고 싶으면 녀석들의 폭파전문가만 제거하면 돼. 그 겁쟁이 드워프 녀석, 보나 마나 투쟁의 벌판 참호 안에 숨어있겠지. 녀석을 처치한 후 지뢰를 제거하면 다시는 지뢰가 나타나지 않을 걸세.\n\n혹시라도 놈을 처치하게 되거든 내게 돌아와 알려주게나. 착한 일을 하면 보상을 받아야 하지 않겠나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7383] = {title = "텔드랏실: 칼도레이의 짐", objective = "자수정 약병에 달샘의 물을 채워야 합니다.", description = "북서쪽 멀리 신탁의 나무 가지 아래에 있는 달샘으로 가십시오. 가장 먼저 생겨났으며 가장 강력한 샘인데, 그 물에는 엘룬의 힘이 그대로 담긴 정수가 들어 있습니다.\n\n샘물을 이 약병에 담아 가져다 주십시오. 이 임무를 마친 다음에는 다르나서스 정면에 있는 교차로에서 만났으면 합니다.", progress = "우리 드루이드들은 대드루이드님, 그리고 신탁의 나무와 함께 텔드랏실의 성장을 지켜봐 왔소. 하지만 새로운 고향에 둥지를 틀었음에도 아직 우리는 불사의 생명을 회복하지 못 하고 있소.", completion = "신탁의 나무는 마치 지혜가 형상화된 존재와 같이 느껴진다오. 자, 남은 이야기를 계속하자면...\n\n텔드랏실이 성장해가자 대드루이드께서는 고대에 놀드랏실에서 그랬던 것처럼 용의 축복을 얻기 위해 그들을 만났소. 하지만 시간의 지배자 노즈도르무께서는 드루이드의 오만함을 꾸짖으며 축복을 내리시길 거절하셨소. 알렉스트라자 역시 노즈도르무의 뜻에 동의해 스테그헬름님의 부탁을 거절했고, 그녀의 축복이 없는 텔드랏실은 금이 가고 불안정한 상태로 남게 되었다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7385] = {title = "한 사발의 피", objective = "적에게서 더 많은 피를 제물로 바칠 수도 있습니다. 당신이 원한다면... <name>, 한 사발 정도라면 흡족하겠습니다.", description = nil, progress = "적에게서 더 많은 피를 제물로 바칠 수도 있습니다. 당신이 원한다면... <name>, 한 사발 정도라면 흡족하겠습니다.", completion = "적들의 목이 수없이 달아났겠군요. 이 피 한사발을 미리 모아둔 피와 섞을 것입니다. 피의 의식이 끝나면 얼음 군주가 나타나 스톰파이크의 개들에게 우리 서리늑대부족의 분노를 보여줄 것입니다!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7386] = {title = "폭풍 수정 묶음", objective = "이 알터랙 계곡에선 때론 며칠이나 몇 주간 전투를 치러야 하는 경우도 있답니다. 그 기간 동안 서리늑대부족의 폭풍 수정을 잔뜩 모으게 될 수도 있지요.\n\n세나리온 의회에서는 그러한 폭풍 수정도 받고 있으니 가져다주시기 바랍니다.", description = nil, progress = "이 알터랙 계곡에선 때론 며칠이나 몇 주간 전투를 치러야 하는 경우도 있답니다. 그 기간 동안 서리늑대부족의 폭풍 수정을 잔뜩 모으게 될 수도 있지요.\n\n세나리온 의회에서는 그러한 폭풍 수정도 받고 있으니 가져다주시기 바랍니다.", completion = "수고했어요. 이 수정의 힘으로 모아둔 마력을 더욱 증강해야겠군요. 마력이 충분히 모이면 모아둔 힘을 이용하여 숲군주님을 소환해 도움을 요청할 것입니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7429] = {title = "노트 구출 대작전", objective = "그건 고르독 족쇄 열쇠라고 하는 물건이지. 이 오우거 얼간이들이 그렇게 부르더군. 이곳 오우거들이라면 누구나 지니고 있을 텐데, 어떤 오우거 녀석들이 지니고 있는지는 모르겠단 말이야. 경비병들이라면 갖고 있을 확률이 더 높겠지...\n\n아니, 내가 지금 뭔 소리 하는 거야. 당신 벌써 그 열쇠 갖고 있지?! 그게 바로 그 열쇠야?!", description = nil, progress = "그건 고르독 족쇄 열쇠라고 하는 물건이지. 이 오우거 얼간이들이 그렇게 부르더군. 이곳 오우거들이라면 누구나 지니고 있을 텐데, 어떤 오우거 녀석들이 지니고 있는지는 모르겠단 말이야. 경비병들이라면 갖고 있을 확률이 더 높겠지...\n\n아니, 내가 지금 뭔 소리 하는 거야. 당신 벌써 그 열쇠 갖고 있지?! 그게 바로 그 열쇠야?!", completion = "당신이 제일이로군! 다른 녀석들은 뭐, 떨거지일 뿐이지 암.... 아, 풀어줘서 정말로 고맙소!\n\n내 인생이 한낱 오우거따위의 간식으로 끝나지 않을 줄 알았다니까!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7441] = {title = "푸실린과 노쇠한 아즈토르딘", objective = "혈투의 전장으로 가서 푸실린이라는 임프를 찾으십시오. 어떤 수단을 써서라도 아즈토르딘의 마법서를 돌려받아야 합니다.\n\n마법서를 회수하면 페랄라스의 라리스 정자에 있는 아즈토르딘에게 가야 합니다.", description = "타락한 왕자의 손아귀에서 벗어나려고 서두르다가 잠깐 방심하여 그만 좀도둑을 만났다오, 이방인 친구. 사악하기 짝이 없는 푸실린이라는 임프가 내 마법서와 이제는 몰락해버린 엘드레탈라스의 전당으로 통하는 열쇠를 훔쳐가버렸소.\n\n내 불멸의 생명력은 자유와 바꿔버렸으니 그 열쇠는 어떻게 되든 상관없지만 마법서는 내게 꼭 필요한 것이오.\n\n혈투의 전장에 있는 굽이나무 지구에서 푸실린을 찾아내 책을 되찾아 주시오.", progress = "후회는 하지 않소, 이방인 친구. 여왕님께서 떠나신 지도 오래되었고 셴드랄라의 업적은 토르텔드린 왕자의 광기로 훼손돼버렸지. 이제 내가 바라는 것은 오직 자유... 탈출 뿐이라오...", completion = "찾았군! 괘씸한 임프 녀석 같으니... 유감스럽지만 내가 가진 게 변변치 못해서 말이오. 내가 줄 수 있는 것 중에서 한 번 골라보도록 하시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n생기의 장화전력의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전력의 검생기의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7461] = {title = "내면의 광기", objective = "이몰타르의 감옥에 힘을 공급하는 다섯 개의 수정탑을 둘러싼 수호자들을 처치해야 합니다. 수정탑의 마력이 약해지면 이몰타르를 둘러싼 마법진도 분산될 것입니다.\n\n이몰타르의 감옥에 들어가 그 심장부에 서 있는 사악한 이몰타르를 처치하고, 마지막으로 도서관에 있는 토르텔드린 왕자와 맞서 싸우십시오.\n\n이 임무를 완수하면 안마당에 있는 셴드랄라 고대인에게 가야 합니다.", description = "충분히 들으셨나요? 그대는 말보다 실천을 중요하게 생각하는지요?\n\n이 광란은 끝나야 합니다. 불멸의 생명체가 지배하던 시대는 이미 오래전에 흘러가버렸습니다. 수정탑을 둘러싼 수호자들을 물리쳐 마법진의 힘을 약하게 하고 이몰타르를 처치하십시오. 토르텔드린 왕자의 힘이 많이 쇠약해져 있는 이 때에 녀석을 쳐서 없애야 합니다. 이 도시의 영혼들이 안식을 취할 수 있도록 도와주십시오.", progress = nil, completion = "우리 고대인들이 당신에게 고마움을 표하고 있습니다, 영웅이여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7462] = {title = "셴드랄라의 보물", objective = "도서관으로 되돌아가 셴드랄라의 보물을 찾아야 합니다. 임무 완수에 대한 보상을 받으십시오!도서관에 가면 계단 밑에 오래된 궤짝이 하나 있는데, 그 안에서 원하는 걸 골라가도록 하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", description = "도서관에 가면 계단 밑에 오래된 궤짝이 하나 있는데, 그 안에서 원하는 걸 골라가도록 하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뼈분쇄기등나무 투구이삭 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뼈분쇄기등나무 투구이삭 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7463] = {title = "신비의 원기 회복 주문", objective = "혈투의 전장에 있는 굽이나무 지구로 가서 물의 정령인 히드로스폰을 처치하십시오. 히드로스폰의 정수를 가지고 도서관에 있는 현자 리드로스에게 가야 합니다.", description = "<race> 마법사로군! 정말 신기해. 마법사를 본 지가... 500년은 된 것 같군! 그래, 요즘은 어떻게 지내시오?\n\n당신의 갈증을 해소해줄 만한 게 있긴 하오만 먼저 내 부탁을 하나 들어줘야겠소.\n\n<킬킬거리는 리드로스>\n\n엘드레탈라스에 이례적인 사건이 하나 발생했소. 물의 정령 하나가 도서관 동쪽 서고에 거처를 잡았지 뭐요. 녀석의 출현 사실을 기록해야 하오이다!\n\n굽이나무 지구로 가서 히드로스폰의 정수를 추출해 오시오. 그걸 내게 가지고 오면 아주 유용한 주문을 하나 가르쳐 주도록 하지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n음료 창조\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7481] = {title = "엘프의 전설", objective = "혈투의 전장을 뒤져 텔미우스 드림시커를 찾으십시오. 찾을 수 있는 정보는 모두 찾아 모자케 야영지에 있는 현자 코로루스크에게 돌아가야 합니다.", description = "몇 년 전, 텔미우스 드림시커라는 엘프 스승이 고대 엘프 유물 몇 개를 가지고 폐허가 된 고향을 피해 달아났소.\n\n이 사라진 엘프 스승을 쫓다 보니 쿠엘탈라스의 폐허에서 불타는 평원을 지나 망망대해를 건너 페랄라스에 도착하게 됐지.\n\n드림시커는 오늘날 혈투의 전장으로 알려진 엘드레탈라스의 전당에서 은신처를 찾은 것으로 추측하고 있소이다.\n\n그자를 찾아야 하오, 모험가여. 그자가 살았든 죽었든 그가 가지고 간 유물은 반드시 되찾아야 하오이다!", progress = nil, completion = "안타깝군... 비극이야. 카리엘의 자취도 없고 유물들이 사라졌다는 말이오?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7482] = {title = "엘프의 전설", objective = "혈투의 전장을 뒤져 텔미우스 드림시커를 찾으십시오. 찾을 수 있는 정보는 모두 찾아 페더문 요새에 있는 학자 룬쏜에게 돌아가야 합니다.", description = "몇 년 전, 텔미우스 드림시커라는 엘프 스승이 고대 엘프 유물 몇 개를 가지고 폐허가 된 고향을 피해 달아났습니다.\n\n이 사라진 엘프 스승을 쫓다 보니 쿠엘탈라스의 폐허에서 불타는 평원을 지나 망망대해를 건너 페랄라스에 도착하게 됐답니다.\n\n드림시커는 오늘날 혈투의 전장으로 알려진 엘드레탈라스의 전당에서 은신처를 찾은 것으로 추측하고 있습니다.\n\n그자를 찾아야 합니다, 모험가여. 그자가 살았든 죽었든 그가 가지고 간 유물은 반드시 되찾아야 합니다!", progress = nil, completion = "안타깝군... 비극이 아닐 수 없군요. 카리엘의 자취도 없고 유물들이 사라졌다는 말이지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7483] = {title = "신속의 성서", objective = "신속의 성서, 온전한 검은 다이아몬드 1개, 눈부신 큰 결정 2개, 그리고 영웅의 피 2개를 혈투의 전장에 있는 현자 리드로스에게 갖다 주고 신속의 영석을 받아야 합니다.", description = "텔미우스 드림시커님께서 동쪽 서고에 있던 신속의 성서를 잃어버리셨소. 그 고서를 지니고 있으면 하급 신속 주문의 영향을 받게 되는데, 해봐야 속임수일 뿐이야...\n\n어쨌든 영석을 얻을 생각이 있거든 그 고서를 다른 기본 재료들 몇 가지와 함께 내놓아야 할 것이오.\n\n보자... 영웅의 피, 온전한 검은 다이아몬드, 그리고 눈부신 큰 결정이 필요한 걸로 알고 있는데, 확실하게는 잘 모르겠소이다!\n\n<어깨를 으쓱해 보이는 리드로스>", progress = "뭐요? 기록할 것이 잔뜩 있단 말이오!", completion = "&lt;하품을 하는 리드로스&gt;\n\n약속한 대로 신속의 영석을 주도록 하겠소. 한번에 몽땅 써버리진 마시오.\n\n&lt;킬킬거리며 웃는 리드로스&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신속의 영석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7484] = {title = "집중의 성서", objective = "집중의 성서, 온전한 검은 다이아몬드 1개, 눈부신 큰 결정 4개, 그리고 어둠의 허물 2개를 혈투의 전장에 있는 현자 리드로스에게 갖다 주고 집중의 영석을 받아야 합니다.", description = "이 고서는 젊은 현자들 중 한 명이 기르던 하수인 하나가 관심을 가질 뻔했었소. 불쌍한 것, 태어난 지 몇 주밖에 안 됐었는데...\n\n마법에 좀 소질이 있는 자라면 이 물건이 아주 흥미로워 보일 것이오.\n\n이 서고에 있던 집중의 성서가 분실됐는데, 아마도 명가 엘프의 혼령이 가져가 버린 것이라 생각하오이다.\n\n그 고서와 눈부신 큰 결정 몇 개, 어둠의 허물, 그리고 온전한 검은 다이아몬드를 하나 가져오면 내가 그 영석을 만들어 주겠소.", progress = "또 당신이오? 이번엔 또 무슨 일이오?", completion = "당신 방어구에 마법을 부여하면서 다치지나 마시오, &lt;race&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n집중의 영석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7485] = {title = "보호의 성서", objective = "보호의 성서, 온전한 검은 다이아몬드 1개, 눈부신 큰 결정 2개, 그리고 닳아해진 누더기골렘 조각 1개를 혈투의 전장에 있는 현자 리드로스에게 갖다 주고 보호의 영석을 받아야 합니다.", description = "왕자께서 이 고서를 잃어버리더니 아주 어린애처럼 우시더군. 나도 책을 잃고 운 적이야 있소이다만... 지식과 역사를 잃는 것보다 더 큰 손실은 없으니까 말이오. 하지만 그런 쓸모없고 말도 안 되는 고서를 잃고 운다니 무슨 터무니없는 일이란 말이오? 토르텔드린 왕자께서 자기 몸에 상처를 내는 걸 보면서 오히려 잘 됐다는 생각이 들더이다.\n\n보호의 성서와 온전한 검은 다이아몬드 하나, 눈부신 큰 결정 몇 개, 닳아해진 누더기골렘 조각을 하나 가져오면 내가 영석을 다시 만들어주지.\n\n아, 그리고 가려면 북쪽으로 가보시오.", progress = "내가 인내심이 있는 자이기에 당신에겐 다행이군그래.", completion = "그래, 그래... 진정하시오. 약속한 대로 영석을 줄 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보호의 영석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7486] = {title = "영웅의 보상", objective = "히드락시스의 궤짝에 든 보상을 차지해야 합니다.", description = "<name>, 군주들에 대한 너의 충성은 우리가 이 세계의 모든 생명체에게 기대했던 것을 초월했다.\n\n너희 종족들이 갖고 있는 감사 또는 선행에 대한 보상이란 개념을 잘 이해할 수는 없다만, 이런 경우라면 정말 상을 내려야 할 것 같다.\n\n이 섬의 남쪽 물 밑을 살펴보면 궤짝이 하나 있을 터인데, 그 안에 네게 내릴 상이 들어있다.\n\n가라, <name>. 가서 차지하라.", progress = nil, completion = "물 위에서 히드락시스의 목소리가 울려 퍼집니다...\n\n\"너에게 가장 잘 맞는 것을 고르도록 하여라, &lt;name&gt;. 그것이 물의 군주들의 적들로부터 너를 보호해 주기를 빈다.\"", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대양의 바람해일의 실반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해일의 실반지대양의 바람"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7487] = {title = "심장부와의 조화", objective = "검은바위 나락에 있는 화산 심장부 입구의 차원의 문으로 가서 핵 조각을 찾아야 합니다. 핵 조각을 갖고 검은바위 산에 있는 로소스 리프트웨이커에게로 돌아가십시오.", description = "<race>|1이여;여;, 우리 주변의 모든 것들에는 균열이 생겨서 흔들리며 무너져 갑니다. 여기서 불과 두 발짝도 떨어지지 않은 곳에 검은바위 산의 심연으로 통하는 균열이 있다면 믿어지십니까? 바로 불의 군주의 입으로 통합니다.\n\n놀라셨나요? 애석한 일이로군요... 필멸의 생명체들은 자신들이 보고, 만지고 느낄 수 있는 것이 아니면 이해하지 못하니 말입니다.\n\n분명히 말해두는데, 차원의 문은 정말로 존재하며 그 안으로 들어갈 수도 있습니다.\n\n귀가 솔깃해지셨나요? 방법은 간단합니다. 검은바위 나락으로 가서 핵 조각을 갖고 오기만 하면 되니까요. 제게 돌아오시면 그대의 정기를 차원의 문과 조화시켜 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7488] = {title = "레스텐드리스의 그물", objective = "페랄라스의 페더문 요새에 있는 라트로니쿠스 문스피어에게 레스텐드리스의 그물을 가져가야 합니다.", description = "잔인함이 자신의 마법 중독만큼이나 지독한 레스텐드리스라는 이름의 타락한 블러드 엘프가 혈투의 전장으로 도망쳤습니다. 그녀는 그곳의 마법의 힘을 잡아들이는 그물 장치를 만들었는데, 그대로 내버려두면 우리 세계에 다시는 회복할 수 없는 피해가 생기게 될 것입니다!\n\n그녀를 멈춰주십시오. 그녀를 찾아 그 그물도 회수해주십시오. 아마도 혈투의 전장에서 굽이나무 지구의 사티로스 녀석들 근처에 있을 겁니다. 그물을 내게 가져오면 그 안에 갇힌 힘을 다시 무사히 자연으로 흘려보내겠습니다.", progress = "그물은 가져왔습니까? 그 안에 농축된 마법의 힘을 분산해야만 합니다!", completion = "그물을 되찾았군요! 수고했습니다! 레스텐드리스도 다른 블러드 엘프들과 마찬가지로 마법의 남용이 이 세계에 불러올 수 있는 위험에 대해서는 무지합니다. 그들은 마법의 달인들인 걸로 착각하며 자신들이 마법 중독의 노예인 것은 깨닫지 못하는 것이지요. 그녀가 죽어 안타깝지만 어쩔 수 없는 일이었습니다.\n\n고맙습니다. 이 그물에 든 힘을 넓은 지역에 걸쳐 안전하게 분산한 후, 이 그물을 파괴해 앞으로의 마법 남용을 막도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지식의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7489] = {title = "레스텐드리스의 그물", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 탈로 쏜후프에게 레스텐드리스의 그물을 가져가야 합니다.", description = "레스텐드리스라는 블러드 엘프가 도를 넘었네. 마법의 힘을 모으는 데 치중한 나머지 자신의 동료를 배반하고 아주 사악한 장치를 만들었지. 혈투의 전장에서 타락한 마법의 힘을 빨아들이는 그물을 만들어낸 걸세. 지금도 그 힘을 모으며 자신의 적들에게 언젠가 풀어놓을 계획을 꾸미고 있다네.\n\n레스텐드리스를 멈춰야만 하네. 혈투의 전장의 굽이나무 지구에서 그녀를 찾아 물리치고 그 그물을 가져오게. 좀 더 명석한 블러드 엘프들에게 보내 연구를 할 수 있도록 할 테니까 말이야.", progress = "레스텐드리스의 그물을 가져왔는가?", completion = "잘했네. 이 그물에는 혈투의 전장에서 빨아들인 마법의 힘이 가득 들어있어. 레스텐드리스처럼 무책임한 자가 이런 힘을 손에 넣는다면 어떤 재앙을 불러올지 걱정되는군. 그녀가 죽어 슬프긴 하지만 살아서는 이 그물을 넘기지 않았을 테니 어쩔 수 없군.\n\n고맙네. 레스텐드리스보다 더 책임감 있는 마법 학자들에게 이 그물을 보내도록 하지. 그들이 이 힘의 새로운 관리자가 될 게야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지식의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7490] = {title = "호드의 승리", objective = "오그리마에 있는 가로쉬에게 오닉시아의 머리를 보여줘야 합니다.", description = "당신은 불가능하게만 보였던 일을 해내고 호드의 승리를 이뤄냈습니다. 검은용군단의 여왕이 발 앞에 죽은 채로 쓰러져있다니... 오닉시아의 머리를 가지고 오그리마로 귀환하여 승리의 소식을 대족장에게 알려야 합니다.", progress = "<오닉시아의 거대한 머리를 보자 아주 잠깐 동안 엄숙했던 표정이 변하며 파멸의 망치를 뽑아들 태세를 보이는 스랄...>", completion = "오늘 호드는 커다란 승리를 거두었노라. &lt;name&gt;, 그대는 내게 수없이 경의를 표했었지만, 이제는 이 대족장이 그대에게 경의를 표할 차례로구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7491] = {title = "승리의 축제", objective = "힘의 골짜기에서 대군주 룬탁을 찾아야 합니다.", description = "대군주 룬탁이 힘의 골짜기에서 그대가 오기를 기다리고 있노라.\n\n<경례를 하는 대족장>\n\n오그리마의 영웅이여, 주민들이 너무 오래 기다리게 하지는 말게.", progress = nil, completion = "자, 보상을 선택하게. 난 이 영광스러운 승리를 축하하는 의식을 시작하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오닉시아 피 부적용사냥꾼의 인장오닉시아 이빨 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사냥꾼의 인장오닉시아 이빨 펜던트오닉시아 피 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7492] = {title = "모자케 야영지", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 탈로 쏜후프와 대화하십시오.", description = "페랄라스의 타우렌 장로인 탈로 쏜후프께서 도움을 요청하고 계시오. 자세한 얘기는 별로 없으셨지만 아주 민감하면서도... 끔찍한 문제 때문에 요원이 한 명 필요하다고 하셨소.\n\n호드를 받들어 모자케 야영지로 가서 탈로님과 이야기를 나눠보도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7493] = {title = "모험은 이제부터", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n도안: 오닉시아 비늘 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7494] = {title = "페더문 요새", objective = "페랄라스의 페더문 요새에 있는 라트로니쿠스 문스피어와 대화해야 합니다.", description = "페랄라스에서 당신의 도움을 필요로 하고 있습니다!\n\n레스텐드리스라는 사악한 마법사가 지금은 혈투의 전장이라 불리는 고대 엘프 유적지, 엘드레탈라스로 도망쳤습니다. 아주 위험한 마법의 힘이 깃든 물건을 갖고 있는 걸로 알고 있는데, 그 물건을 반드시 찾아야만 합니다.\n\n라트로니쿠스 문스피어 님이 혈투의 전장으로 가서 레스텐드리스에게서 그 물건을 회수해올 요원을 요청하셨습니다.\n\n얼라이언스를 받들어 페랄라스에 있는 페더문 요새에서 라트로니쿠스 님을 만나 보도록 하십시오!", progress = nil, completion = "어서 오십시오. 만나서 반갑습니다. 하지만 더 좋은 상황 속에서 만나지 못해 유감이군요.\n\n아주 중요한 임무가 있으니 잘 들으십시오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7495] = {title = "얼라이언스의 승리", objective = "오닉시아의 머리를 스톰윈드로 갖고 가서 국왕 바리안 린에게 보여줘야 합니다.", description = "당신은 불가능하게만 보였던 일을 해냈습니다. 검은용군단의 여왕이 당신 발 앞에 죽은 채로 쓰러져있다니... 그녀의 머리를 갖고 가서 국왕 바리안 린에게 보여줘야 합니다.", progress = "아니, 어떻게 이런 일이!", completion = "그 오랜 세월 동안 혼을 빼앗는듯한 여왕의 눈빛에 사로잡혀 굴복해 있었거늘, 이제야 정의가 실현되고 스톰윈드의 명예가 회복되었다! 오늘, 이 영광스러운 승리를 경축하리라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7496] = {title = "대축제", objective = "영웅의 계곡에서 상사 매팅리를 찾아야 합니다.", description = "영웅의 계곡으로 가서 상사 매팅리를 찾도록 하라, <name>. 너를 기다리고 있을 것이야...", progress = nil, completion = "이렇게 커다란 의식의 주인공이 될만한 영웅은 흔하게 나오지 않는 법이지요. 자, 축하의 의식을 시작할 수 있도록 보상을 골라보십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오닉시아 피 부적용사냥꾼의 인장오닉시아 이빨 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사냥꾼의 인장오닉시아 이빨 펜던트오닉시아 피 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7497] = {title = "모험은 이제부터", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n도안: 오닉시아 비늘 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7498] = {title = "가로나: 은신과 기만에 대한 연구", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7499] = {title = "방어의 고서", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7500] = {title = "신비술사의 요리책", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7501] = {title = "빛과 정의에 관하여", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7502] = {title = "지배의 그림자", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7503] = {title = "사냥꾼의 위대한 혈통", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7504] = {title = "성스러운 볼로냐: 빛이 알려주지 않는 것들", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7505] = {title = "냉기 충격과 주술", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7506] = {title = "에메랄드의 꿈...", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7507] = {title = "노스트로의 용사냥 개론", objective = "노스트로의 용사냥 개론을 도서관에 되돌려주어야 합니다.", description = "매우 중요한 무엇인가를 찾았습니다. 이 책은 지금까지 보아온 것들과는 다릅니다.\n\n누군가가 도서관의 인장을 깨는 데 성공한 듯하며, 책 안에 쓰인 글은 흐릿하고 거의 읽을 수 없을 정도입니다.", progress = "아, 우리가 편찬한 최고의 작품 중 하나로군. 아주 오랫동안 분실돼 있던 책이오.", completion = "이 책을 암시장에 팔면 돈 좀 꽤 받았을 텐데... 더군다나 보호 인장이 깨져 필요한 지식을 가진 자라면 누구나 이 성스러운 책 안에 든 용 퇴치법을 읽을 수 있게 되었으니 말이오.\n\n아주 큰 보상을 해줘야 마땅하겠지... 뭐, 얻으려면 아주 큰 고생을 해야만 하는 그런 보상 말이오.\n\n&lt;씩 웃는 리드로스&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7508] = {title = "쿠엘세라 검 만들기", objective = "납작하고 무딘 엘프 검을 현자 리드로스에게 주어야 합니다.", description = "이 임무를 맡으려면 현자 리드로스에게 무딘 칼을 보여주어야 합니다.", progress = "좋았소. 시작해볼까...", completion = "용의 둥지에 들어가는 데 성공하면 그 용의 화염 숨결로 날을 달구고, 마지막에는 그 용의 피에 담금질을 하시오. 그러면 그 칼을 당신에게 귀속하도록 하겠소.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7509] = {title = "쿠엘세라 검 만들기", objective = "오닉시아가 달궈지지 않은 고대의 검에 화염 숨결을 내뿜도록 한 후, 달궈진 고대의 검을 뽑으십시오. 달궈진 고대의 검은 언제까지나 달구어져 있지 않으니 서둘러야 합니다.\n\n마지막 단계로 오닉시아의 시체에 달궈진 고대의 검을 꽂으십시오.\n\n이렇게 하면 쿠엘세라 검을 가질 수 있습니다.", description = "이 달궈지지 않은 고대의 검을 오닉시아의 둥지로 가져가 오닉시아를 싸움에 끌어들이도록 하시오.\n\n이 칼을 달구려면 꾀를 써야 하는데, 전투 중에는 오닉시아가 반드시 당신을 불태워 죽이려 할 것이오. 이 달궈지지 않은 고대의 검을 근처에 꽂아 놓고 오닉시아의 화염 숨결로 달구어지기를 기대할 수밖에 없소이다. 그 후에도 살아남았다면 달궈진 고대의 검을 다시 뽑아든 후 그 용을 처치하시오.\n\n달궈진 고대의 검을 불타는 오닉시아의 시신에 꽂으면 가공된 고대의 검이 될 것이오.", progress = "언젠가 다른 사람이 그 찬란한 검을 지니게 되겠지.", completion = "&lt;뭐라고 알아들을 수 없는 말을 중얼거리는 리드로스&gt;\n\n약속한 대로 당신에게 쿠엘세라 검을 주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n쿠엘세라"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7541] = {title = "호드를 위한 활약", objective = "자네가 가져온 펜던트를 우리 학자들이 살펴보는 데는 시간이 좀 걸릴 테지만, 호드를 위한 자네의 활약을 기리는 뜻에서 작은 선물을 주고 싶군.\n\n고맙네. 자네가 한 일이 자네 자신은 물론 우리의 명예도 드높인 걸세.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n충성의 고리홀로나무 둥근고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n충성의 고리홀로나무 둥근고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7562] = {title = "모르줄 블러드브링어", objective = "불타는 평원의 폭풍의 제단에 있는 모르줄 블러드브링어와 대화해야 합니다.", description = "당신은 어둠의 기술을 깊이 탐구해왔습니다. 타계의 생물들에 대한 통제력이 아주 강해진 만큼 이제 그 악명 높은 공포마를 당신에게 결속시킬 준비가 되었을지도 모르겠군요.\n\n그 야수를 불러내 오는 의식을 치르려면 상당한 힘과 자원이 필요합니다. 그래도 이 대단한 탈것을 지배하고 싶다면 모르줄 블러드브링어와 얘기해 보십시오. 그는 불타는 평원에 있는 폭풍의 제단 근처에서 야영하고 있습니다.\n\n자, 어서 가십시오. 아주 위험한 임무가 되겠지만 당신 정도의 흑마법사라면 위험을 두려워하지 않는 법이니까요!", progress = nil, completion = "어서 오십시오. 그대도 나처럼 폭풍의 제단 근처에 수행을 하러 온 모양이군요. 어떤 숨겨진 목적을 위해 폭풍의 제단의 기를 취하러 온 거라든가... 아니면 나와 얘기를 나누러 온 것입니까? 그래요, 그런 것 같군요.\n\n공포마를 부리고 싶은 겁니까? 그건 결코 쉬운 일이 아니며 많은 피와 땀을 쏟아야 합니다... 그리고 물론 상당한 돈도 필요하지요. 하지만 소로스의 공포마는 그만한 가치가 충분히 있으니 관심이 있다면 이제부터 내가 하는 말을 잘 들으십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7563] = {title = "피의 광란", objective = "불타는 평원에 있는 모르줄 블러드브링어에게 흉포한 올빼미야수의 피 30병을 가져가야 합니다.", description = "공포마들은 다른 세계에 서식하는 생물로, 불이 이글거리는 소로스 평원에서 살고 있습니다. 이 야수를 결속시키려면 강력한 상형 문자 주문을 외워야 하는데, 내가 양피지에다 그 상형 문자를 적어줄 수는 있지만 먼저 특별한 잉크가 필요합니다.\n\n머나먼 여명의 설원에는 올빼미야수들이 서식하고 있지요. 그들은 한때 순결한 종족이었지만 이제는 검은속삭임 협곡에서 흘러나오는 마력에 미쳐 광란 상태로 설원을 떠돌고 있습니다.\n\n양피지에 쓸 잉크로 녀석들의 피가 필요하니 가서 그들의 피를 가져오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7564] = {title = "와일드아이즈", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키 와일드아이즈에게 피가 담긴 상자를 가져가야 합니다.", description = "내 하수인인 고르지키라고 실력있는 연금술사가 저기 있습니다. 아마 그 친구가 양피지에 쓸 잉크를 준비해 줄 수 있을 겁니다. 그대가 수집한 피를 모아 두었으니 고르지키에게 가져가면 녀석이 작업을 시작할 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7581] = {title = "감옥벽의 재료", objective = "페랄라스에 있는 혈투의 전장으로 간 다음 굽이나무 지구에 서식하는 야생혈족 사티르로부터 사티르의 피 15개를 회수한 후 타락의 흉터에 있는 다이오에게 가야 합니다.", description = "파멸의 수호병을 가둘 감옥의 재료는 하급 악마들에게서 찾아야만 하오.\n\n아마 혈투의 전장을 차지한 야생혈족 사타르의 피가 좋을 거요. 응고된 피가 헤더린 조각들을 결합시키고 수정 감옥을 단단하게 만들어 줄 것이오.", progress = nil, completion = "아, 모아 오느라 수고가 많았소이다. 이 피로 파멸의수호병의 마법 방어력을 무력화시킬 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7582] = {title = "감옥의 외벽", objective = "여명의 설원에 있는 검은속삭임 협곡에서 서식하는 헤더린의 악마들로부터 헤더린의 눈물 5개를 모아야 합니다. 임무를 완수하면 타락의 흉터에 있는 다이오에게 돌아가십시오.", description = "하이잘 산의 구릉을 점령한 헤더린 악마들은 강력한 마의 독을 분비하는데, 그 독은 시간이 지나면 딱딱해져서 마법에 내성을 갖는 수정이 된다오. 바로 이 수정을 헤더린의 눈물이라고 부르지.\n\n이 수정으로 감옥의 벽을 만들면 파멸의 수호병이 아무리 용을 쓴다 해도 부서지지 않을 거요.\n\n여명의 설원에 있는 검은속삭임 협곡으로 가서 그 눈물을 구해 오시오.", progress = "헤더린들이 그 귀한 보석을 순순히 내주지는 않을 거요.", completion = "이제 야생혈족 사티로스의 피로 이 수정들을 붙이기만 하면 감옥은 모두 준비된 것이오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7583] = {title = "감옥에 가두기", objective = "타락의 흉터에서 파멸의 수호병을 찾아내십시오.\n\n빛나는 수정 감옥을 파멸의 수호병에게 사용해야 합니다. 악마는 잡히지 않으려고 맹렬하게 공격할 테니 정신을 바짝 차리십시오.\n\n성공하면 사로잡은 파멸의 수호병을 타락의 흉터에 있는 다이오에게 데려가야 합니다.", description = "감옥은 준비가 되었소. 이제 이 임무에서 가장 어려운 부분만 남았소이다.\n\n타락의 흉터 안에서 파멸의 수호병을 찾아 이 수정 감옥에 가둬야 하오.\n\n조심하시오! 이 수호병은 교활하고 치명적인 적이라 가두려고 의식을 행하려는 즉시 당신을 죽이려고 덤벼들 거요. 사로잡히지 않으려고 아주 거칠게 저항하겠지.\n\n녀석은 당신만 처치하려고 덤벼들 테니 당신을 지켜줄 만한 동료를 데리고 가는 것이 좋을 것이오.", progress = "그래, 어찌 됐소?", completion = "내가 부탁한 대로 했으니 이제 당신에게 이 악마를 소환하고 지배하는 방법을 알려주어도 될 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n파멸의 수호병 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n파멸의 의식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n희생의 고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7601] = {title = "나이비께서 명하사", objective = "악령의 숲에 있는 임프시와 대화하십시오.", description = "지옥불정령을 소환하는 비결을 알고 싶으면 먼저 크로쉬우스를 처치하고 불타버린 그의 잔해에서 지옥핵을 가져 와야 하지. 그게 말처럼 쉬운 일은 아니겠지만... 크로쉬우스는 완전히 타버렸을 테니 잔해에 다시 불을 지펴 잿더미가 그를 다시 살려야 하거든. 그렇게 하려면 다른 악마적 존재로부터 어떤 재료를 모아야 해.\n\n저기 내 부하 임프시가 더 자세히 가르쳐줄 거야.", progress = nil, completion = "맙소사! 또야?", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7602] = {title = "완전무결한 지옥의 정수", objective = "악령숲에 있는 임프시가 이 세계의 각기 다른 세 개의 지역에서 완전무결한 지옥의 정수 3개를 가져다 달라고 했습니다.\n\n아즈샤라에는 레가쉬 사티로스들, 제데나르에는 제데나르 부대원들, 그리고 저주받은 땅에서는 지옥군단병 보초들이 각기 그 지역의 완전무결한 지옥의 정수를 갖고 있습니다.\n\n완전무결한 지옥의 정수 3개를 다 모은 다음에는 악령숲에 있는 임프시에게 가야 합니다.", description = "크로쉬우스를 되살리려면 지옥의 불꽃이 필요해요. 제가 만들 수 있는데 재료가 좀 필요해요.\n\n이 세계에 있는 세 개의 지역을 여행하고 완전무결한 지옥의 정수를 갖고 오세요.\n\n아즈샤라의 레가쉬 사티로스들이 첫 번째 것을, 제데나르에 있는 제데나르 부대원들이 두 번째 것을, 마지막 것은 저주받은 땅의 지옥군단병 보초들이 갖고 있어요.\n\n이 세 가지 정수를 모아 오면 크로쉬우스를 되살릴 수 있는 지옥의 불꽃을 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7603] = {title = "크로쉬우스의 지옥핵", objective = "악령의 숲에 있는 불벼락 골짜기를 수색해 크로쉬우스의 잔해를 찾아야 합니다. 찾으면 부근에서 지옥의 불꽃을 사용해 크로쉬우스를 되살리십시오. 크로쉬우스가 깨어나면 놈을 쓰러뜨린 후 크로쉬우스의 지옥핵을 꺼내야 합니다.\n\n크로쉬우스의 지옥핵을 악령의 숲에 있는 전지전능한 나이비에게 가져다주십시오.", description = "북동쪽에 있는 불벼락 골짜기로 가면 어딘가에 쓰러져 있는 크로쉬우스가 보일 거예요. 이 지옥의 불꽃을 가지고 가서 그의 잔해에 불씨를 지피세요. 그러면 지옥불정령이 되살아날 겁니다.\n\n분명 녀석은 일어나자마자 당신과 친구들을 모조리 죽이려 들 거예요.\n\n그리고 만에 하나 기적이라도 일어나 당신이 크로쉬우스를 처치하게 되는 날에는 녀석의 지옥핵을 나이비에게 가져다주세요.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n지옥불정령 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n푸른 불길의 결정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7604] = {title = "대장조합 계약서", objective = "설퍼론 도면을 받으려면 설퍼론 주괴와 토륨 대장조합 계약서를 로크토스 다크바게이너에게 가져가야 합니다.", description = "이하 서명인은 이에 토륨 대장조합(이하 토대 조합)에 배달되는 설퍼론 주괴가 모조품이 아닌 진품임을 선언하고, 또한 설퍼라스의 제작, 제조, 주조, 수색, 판매, 식음을 시도하다 발생할 수 있는 모든 손해에 대해서 토대 조합의 책임 또는 잘못이 아님을 알립니다.\n\n본 계약에 서명하는 것은 여기 나열된 모든 조항에 동의한다는 것을 의미합니다.\n\n_________________\n\n서명다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 설퍼론 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7621] = {title = "경고", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7622] = {title = "빛과 어둠의 균형", objective = "15명이 살해 당하기 전에 인부 50명을 구해야 합니다. 이 임무를 완수하면 에리스 헤븐파이어와 대화하십시오.\n\n살해 당한 농부의 수를 보려면 죽음의 말뚝을 보십시오.", description = "그대는 내가 해낼 수 없었던 일을 해내야 해요. 스트라솔름에서 탈출하려다 죽임을 당한 인부들을 구해야 합니다.\n\n모두들 빛을 향해 나아갈 것이니, 그대가 그들의 생존을 지켜야 해요. 너무 많은 이들이 쓰러지면 우리의 저주받은 존재는 지속되고, 그대는 실패한 것이 됩니다.\n\n그대가 터득한 모든 기술과 주문, 마법에 대한 시험을 받게 될 겁니다. 빛의 가호가 함께하기를.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n놀드랏실의 파편"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7623] = {title = "군주 베인할로우", objective = "불타는 평원의 폭풍의 제단에 있는 고르지키 와일드아이즈에게서 어둠의 물약을 구입해야 합니다.\n\n이 물약을 사용하여 악령숲의 제데나르로 가서 어둠의 요새에 있는 군주 베인할로우와 대화하십시오.", description = "모르줄님이 자네가 소로스로 가는 차원문을 열고 싶어한다고 하시더군. 그곳으로 통하는 차원문을 열려면 소로시안 별가루가 필요할 거야. 그게 웬만해서는 아제로스에서 찾을 수 없는 물건이거든!\n\n그걸 갖고 있을 만한 이가 딱 한 명 있긴 한데, 바로 어둠의 의회가 있는 제데나르의 베인할로우 군주라네!\n\n하지만 제데나르로 가려면 어둠의 의회가 지닌 사악한 기운을 뒤집어써야 하는데, 그렇게 하려면 내 어둠의 물약이 필요하거든. 그건 돈을 내고 사야지...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7624] = {title = "배신자 울라텍", objective = "울라텍과 맞서 싸운 후 제데나르에 있는 베인할로우 군주에게 배신자의 증거를 가져가야 합니다.", description = "네게 은혜를 베풀어 주기를 원한다면 날 위해 처치해 줘야 할 녀석이 있다.\n\n내 하인 울라텍은 내 앞에서는 역겨울 정도로 굽실거리면서 뒷전에서는 소로스의 헬누라스 군주와 음모를 꾸미고 있느니라. 헬누라스는 이곳에서 내 권력을 뒤엎으려 하고 있고 울라텍이 바로 그 첩자인 것이지...\n\n네가 나의 경쟁 상대가 아니라 날 섬기는 자라는 것을 입증해 보이도록 하라. 서쪽에 있는 어둠의 요새로 가서 울라텍의 구역에서 그를 찾도록 해라. 내가 놈의 비밀을 알고 있음을 녀석에게 알리고 녀석이 공포에 떠는 것을 지켜본 후, 그 배신자를 처치하고 그 증거를 내게 가져와야 할 것이다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7625] = {title = "소로시안 별가루", objective = "악령숲, 제데나르의 어둠의 요새에 있는 우르단에게서 소로시안 별가루를 구입한 다음, 불타는 평원에 있는 고르지키 와일드아이즈에게 가져가야 합니다.", description = "그래, 소로시안 별가루 때문에 날 찾아온 것이란 말이지? 내 경쟁자 헬누라스의 영토 소로스로 통하는 차원문을 열고 싶다고? 녀석이 애지중지하는 공포마라도 한 마리 훔칠 생각인겐가?\n\n좋다. 내 신하 우르단이 소로시안 별가루를 갖고 있으니 녀석에게서 얻을 수 있을 것이다... 그 값을 치를 수 있다면 말이지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7626] = {title = "데스무라의 종", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키 와일드아이즈에게 암흑 강화의 비약 2개를 가져가야 합니다.", description = "이미 죽은 흑마법사인 데스무라 다크아이즈의 이름을 딴 데스무라의 종은 대소환진을 만드는 데 필요한 세 가지 도구 중 하나입니다. 물레와 양초가 제대로 조화를 이루면 이 물건들에서 엄청난 양의 마법력이 뿜어져 나오게 되지요.\n\n내 하수인인 고르지키가 그런 종을 만들 줄 알지만, 그렇게 하려면 먼저 암흑 강화의 비약이 많이 필요합니다. 연금술을 배운 친구에게 그 비약을 구해 고르지키에게 가져가도록 하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7627] = {title = "어둠의 물레", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키 와일드아이즈에게 눈부신 큰 결정 6개와 검은무쇠 광석 25개를 가져가야 합니다.", description = "어둠의 물레에는 대소환진에 필요한 극도의 힘이 깃들어 있어 물레가 그 힘을 조종합니다. 마법부여사 친구에게서 눈부신 큰 결정을, 그리고 광부 친구에게서 검은무쇠 광석을 구하면 고르지키가 그 물레를 만들어줄 수 있을 겁니다.\n\n이 재료들을 모아 고르지키에게 가져가도록 하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7628] = {title = "심판의 양초", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키 와일드아이즈에게 검은용 비늘 3개를 가져가야 합니다.", description = "심판의 양초는 불을 비축하고 있다가 의식을 방해하려는 자가 나타나면 그를 공격하게 되지요. 그대가 대소환진을 만들 때 양초가 켜져 있으면 의식을 방해하려는 악마들이 그 불길에 타 버리게 될 겁니다!\n\n그 불을 억제하는 건 쉬운 일이 아닐 뿐 아니라, 이를 위해서는 검은용 비늘에 깃든 정수도 필요합니다. 무두질이 가능한 친구에게 그 비늘들을 얻어서 고르지키 와일드아이즈에게 가져가도록 하십시오.", progress = "용 비늘은 가져 왔나? 그게 마련될 때까지는 양초를 만들지 않을 거야... 자칫하면 야영지 전체를 날려 버릴 수도 있거든!", completion = "아, 아주 좋아. 양초의 불을 억제하려면 이것들이 필요할 거야. 이제 비늘이 생겼으니 양초를 만들어 자네가 대소환진 의식을 시작할 준비가 될 때까지 내가 지니고 있도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7629] = {title = "임프 배달", objective = "단지 안에 든 임프를 스칼로맨스에 있는 연금술 실험대로 가져가야 합니다. 양피지가 완성되면 단지를 고르지키 와일드아이즈에게 돌려 주십시오.", description = "모르줄님의 양피지를 만드는 데 필요한 한 가지 절차가 더 있네. 바로 종이와 소로시안 별가루를 섞는 일인데... 여기서는 장비가 없어서 할 수가 없단 말이야!\n\n하지만 필요한 장비를 모두 갖춘 연금술 실험대가 있긴 하지. 역병지대의 카엘 다로우의 섬에 위치한 스칼로맨스에 있다네.\n\n나는 거기까지 갈 수 없으니 이 단지를 받게. 이 안에는 머리가 꽤 좋은 임프가 한 마리 들어 있는데, 연금술 실험대에서 풀어 주면 알아서 양피지를 만들어 낼 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7630] = {title = "아케이나이트", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키에게 아케이나이트 주괴 1개를 가져가야 합니다.", description = "종, 물레, 그리고 양초를 모두 만들었으니 검은 자철광을 만들어야겠군. 자네의 의식이 진행되는 동안, 의식이 실패하게 된다면 다음 의식을 진행할 물건들을 원상태로 유지하기 위해서 자철광이 필요하게 될 걸세.\n\n자철광을 만들려면 말이야, 아케이나이트가 필요하네. 자네 좀 가지고 있나? 만약 없다면... 연금술사 친구한테서 하나 얻어야 할 것이야.\n\n아케이나이트를 구하거든 내게 다시 오게. 그러면 검은 자철광을 만들어 주지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7631] = {title = "소로스의 공포마", objective = "모르줄의 지시서를 잘 읽으십시오. 소로시안 공포마를 소환해 물리친 후 그 영혼을 결속시켜야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "준비는 모두 마쳤군요. 이제 그대가 대소환진을 만드는 의식을 치르고 난 후, 소로스로 통하는 차원문을 열기 위해서... 소로시안 별가루를 입힌 양피지를 사용하십시오.\n\n의식에 대한 지침은 두루마리에 적어 놓았습니다. 성공하길 바란다면 각 단계를 정확히 행해야 하니 자세히 읽도록 하십시오.\n\n행운을 빌겠습니다. 그대 적들의 영혼이 그대의 영혼의 주머니로 재빨리 빨려들어가기를...다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n공포마\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7632] = {title = "고대의 잎사귀", objective = "단단한 고대의 잎사귀의 주인을 찾아야 합니다. 행운을 빕니다, <name>. 세상은 아주 넓으니까요.", description = "이 잎사귀의 표피는 밝은 녹색 광채를 띠고 있습니다. 표면에는 주름이 매우 많고 잎맥이 몇 개 드러나 있습니다.\n\n이 잎사귀는 어떤 고대의 강력한 존재에게서 나온 것 같습니다.\n\n잎사귀의 원래 주인을 찾아가 보는 것이 좋지 않을까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7633] = {title = "고대의 잎사귀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7634] = {title = "힘줄 감긴 고대의 잎주머니", objective = "다 자란 푸른용 힘줄을 찾아서 악령숲에 있는 고대정령 하스타트에게 가져가야 합니다.", description = "어서 오라, <class>|1이여;여;. 나는 지식의 고대정령 하스타트... 아주 오래전에 사라진 지식을 갖고 있느니라.\n\n제대로 묶을 줄만 있으면 내 잎사귀로 1만 년에 한번이나 나올까 말까 한 훌륭한 화살통을 만들 수 있다. 고대정령의 활과 함께 사용하면 어마어마한 힘을 얻을 수 있지.\n\n다 성장한 푸른용의 힘줄을 가지고 이곳으로 돌아오면 화살통을 완성하여 그대에게 주리라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n힘줄 감긴 고대의 잎주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7635] = {title = "최고의 활시위", objective = "다 자란 푸른용 힘줄을 찾아서 악령숲에 있는 고대정령 하스타트에게 가져가야 합니다.", description = "고대정령의 활을 완성하는 데 필요한 지팡이는 바르투스가 줄 수 있지만 활시위에 마법을 부여할 수 있는 건 나뿐이니라.\n\n아주 간단한 일이다. 다 자란 검은용 한 마리를 처치하고 그 뼈에 붙어 있는 힘줄을 가져오기만 하면 되니까. 그 힘줄을 내게 가져오면 마법을 부여해 불멸에 가까운 활시위로 만들어 주리라.", progress = "검은용 한 마리를 찾아 처치하는 것쯤이야 그대에게는 식은 죽 먹기에 불과하겠지만, 잡담이나 늘어놓으며 시간을 낭비하지 말도록.", completion = "아주 사악하기 그지없는 용이었나 보군. 이 힘줄에서 지독하게 사악한 향기가 뿜어져 나오고 있어.\n\n내가 이 살에 묻은 때를 씻어내고 마법을 부여하는 동안 잠시 기다리도록 하라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력 깃든 검은용 힘줄"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7636] = {title = "고대정령의 지팡이", objective = "타락한 악령의 4인조를 찾아 처치해야 합니다.\n\n매혹의 시몬\n\n광기의 클린프랑\n\n학살자 솔레노르\n\n파멸의 인도자 아토리우스\n\n위 넷의 혼을 갈무리하여 악령숲에 있는 고대정령 바르투스에게 돌아가십시오.\n\n이들의 위치에 대한 단서는 바르투스가 주는 돌껍질을 참조하십시오.\n\n이 임무는 반드시 혼자서 완수해야 합니다.", description = "아직도 이 세계에는 불타는 군단이 활동하고 있다. 놈들이 나타날 때 녀석들의 손에 닿는 것은 모두 부패하여 자연이 시들고 흐느끼느니라.\n\n<name>, 그 타락하고 부패한 놈들을 찾아 처치하도록! 미리 경고하겠다. 그대가 홀로 맞서지 않고 친구들과 힘을 합쳐 달려들면 녀석들이 도망칠 것이다. 그대가 홀로 맞선다면 녀석들이 단박에 달려들어 그대를 처치하려 들 것이다. 그 오만하고 비겁한 녀석들의 머릿속에 고통이 무엇인지 가르쳐 주어라.\n\n자, 나의 돌껍질 하나를 떼어내 주겠노라. 여기 새겨진 글이 그대를 적에게 인도할 것이다. 모두 처치하고 그 증거를 가지고 나에게 돌아오라.", progress = "그들의 겉모습에 속아서는 안 될 것이다!", completion = "&lt;name&gt;, 그대는 아주 큰일을 해 주었다! 자, 이 지팡이를 받아 스토마가 만들어 줄 수 있는 활시위와 결합하도록 하라. 그러면 온 세상을 호령할 최고의 무기가 탄생할 것이니라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고대 룬 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7637] = {title = "희생의 중요성", objective = "아이언포지에 가서 대사제 로한의 퇴마 향로를 얻어야 합니다. 퇴마 향로를 얻으려면 150골드를 기부해야 합니다.", description = "이 일을 맡으려면 희생정신과 판단력이 충분하다는 것을 증명해야 한다네. 특히 희생정신이 강조되지.\n\n대사제이신 로한님의 퇴마 향로를 가지고 온다면 일을 맡기겠네. 비록 정당하고 옳은 일에 퇴마 향로를 사용하려는 것이라 해도 충분한 보상을 치러야만 한다네.\n\n아이언포지로 가서 대사제님과 대화를 나누어 보게. 돈을 넉넉하게 지불한다면 자네의 희생정신을 충분히 증명할 수 있을 것이야.\n\n서두르게, <class>|1이여;여;. 시간은 중요한 것이야.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7638] = {title = "그레이슨 섀도브레이커 경", objective = "스톰윈드 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화해야 합니다.", description = "자네가 지금까지 무엇을 얻기 위해 기다려 왔는지 알고 있네, <class>|1이여;여;. 이제 어떻게 하면 그것을 얻을 수 있는지 알려 주겠네.\n\n여기 스톰윈드 빛의 대성당에 계시는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화를 나누어 보게. 성기사에게 가장 어울리는 최고의 군마는 어떤 녀석인지, 그 녀석을 얻으려면 어떻게 해야 하는지 알려주실 것일세.\n\n좋은 결과 있기를 빌겠네, 고귀한 <형제/자매여>. 정의를 위해!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7639] = {title = "희생과 심판", objective = "퇴마 향로를 스톰윈드 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 가져가야 합니다.", description = "자, 이 향로를 받으십시오. 이것은 제가 악령 퇴치에 사용하던 것으로 <형제/자매>가 앞으로 겪게 될 험난한 여정에도 많은 도움이 될 것입니다. 축복을 빌겠습니다.\n\n이제 스톰윈드에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 돌아가십시오. <형제/자매>의 임무는 아직 끝나지 않았습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7640] = {title = "테러데일 퇴마", objective = "퇴마 향로를 사용하여 테러데일에 고통을 주는 영혼을 몰아내야 합니다. 25명의 테러데일 영혼을 해치운 다음 스톰윈드 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 가야 합니다.", description = "동부 역병지대의 테러데일에 있는 오염된 땅에서 흙을 조금 떠서 향로에 넣었네. 이 향로를 사용하면 영적으로 동요하는 지역을 찾을 수 있을 것이네. 녹색 오라를 찾아야 하네. 녹색 오라는 영혼의 세계가 이 세계를 침범하면서 고통으로 물들이는 지역이라네. 녹색 오라를 찾으면 향로를 사용해서 악마의 영혼을 몰아내도록 하게.\n\n충분한 숫자의 영혼을 몰아내면 다음 단계를 진행할 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7641] = {title = "그리만트 엘모어의 마갑", objective = "스톰윈드의 드워프 지구에 있는 그리만트 엘모어와 대화해야 합니다.", description = "적합한 마갑이 없다면 성기사의 군마라고 해도 단지 짐이나 나르는 동물일 뿐이라네. 자네의 군마에 사용할 마갑은 최고급 재료로 만들어야 할 뿐 아니라 주변 환경 때문에 영혼의 세계와 균형을 이루도록 세심한 배려가 필요하네.\n\n일단 마갑을 만들도록 하세나. 스톰윈드의 드워프 지구에 살고 있는 그리만트 엘모어야 말로 이 일에 딱 맞는 최고의 장인이지. 그의 작업비는 꽤 비싸겠지만 실력 하나는 최고라네. 드워프 지구로 가서 그와 대화를 나눠보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7642] = {title = "마갑 재료 수집", objective = "룬무늬 옷감 40장, 아케이나이트 주괴 6개, 아서스의 눈물 10개, 스트라솔름 성수 물병 5개 그리고 150골드를 스톰윈드의 드워프 지구에 있는 그리만트 엘모어에게 가져가야 합니다.", description = "마갑을 만들려면 안감에 사용할 룬무늬 옷감, 도금에 사용할 아케이나이트 주괴, 영적인 균형을 조절하기 위한 아서스의 눈물, 그리고 영혼을 불어넣기 위한 스트라솔름 성수 이렇게 네 종류의 재료가 필요하오. 정확하게 수고비까지 생각한다면 다섯 가지가 되나? 수고비는 손으로 직접 만든 안장, 등자 그리고 인건비까지 포함된 가격이오.\n\n재료와 수고비를 모두 가지고 오면 마갑을 만들어 주겠소. 지금부터 당신이 재료를 모아서 돌아올 때까지 당신에게 줄 선물을 준비하도록 하지.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7643] = {title = "고대 준마의 영혼", objective = "남녘해안에 있는 메리데스 칼슨에게서 말의 영혼에게 먹일 특별한 말 먹이를 획득해야 합니다.\n\n페랄라스에 있는 혈투의 전장 던전으로 가서 굽이나무 텐드리스를 무찔러야 합니다. 굽이나무 텐드리스를 무찌르고 고대 준마의 영혼이 풀려나면 특별한 말 먹이를 먹여 영혼을 진정시키십시오. 마지막으로 아케이나이트 마갑을 주면 영혼이 축복을 내릴 것입니다.", description = "자네의 마갑은 특별한 형태의 축복이 필요하다네. 특별한 영혼의 축복이 있어야 한다는 것일세. 혈투의 전장에 있는 고대 준마의 영혼이 바로 그러한 영혼이라 할 수 있지. 그 영혼은 지금 타락한 나무정령인 굽이나무 텐드리스에게 붙잡혀 있네. 이 사악한 악마를 해치우게나.\n\n단, 영혼을 풀어준다고 모두 해결되는 것은 아니라네. 축복을 받으려면 영혼을 진정시켜야만 하는데 그러기 위해서 특별한 말 먹이가 필요하네. 혈투의 전장으로 가기 전에 먼저 남녘해안에 있는 메리데스 칼슨을 찾아가 보게나... 그리고 더욱 투철한 희생정신이 필요할 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7644] = {title = "축복받은 아케이나이트 마갑", objective = "축복받은 아케이나이트 마갑을 가지고 스톰윈드의 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 돌아가야 합니다.", description = "마갑을 고대 준마의 영혼의 등에 올리자 마갑이 약간 커집니다. 짧은 순간 공기가 가득 차면서 강한 기운이 느껴집니다. 이때 말의 등에서 마갑이 사라지더니 소지품 속에 안전하게 보관됩니다.\n\n마갑이 축복받은 것 같습니다. 이제 그레이슨 섀도브레이커 경의 지시에 따라 마갑을 가지고 스톰윈드로 돌아가야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7645] = {title = "맛좋은 만나 사료", objective = "맛좋은 만나빵 20개를 모아서 언덕마루 구릉지의 남녘해안에 있는 메리데스 칼슨에게 가져가야 합니다. 맛좋은 만나빵은 맛좋은 만나 사료에 꼭 필요한 재료입니다. 맛좋은 만나빵은 은빛 여명회에서 독점적으로 파는 것으로 알려져 있습니다.\n\n메리데스 칼슨에게도 50골드를 주어야만 화가 난 마음을 진정시킬 수 있습니다.", description = "영혼에게 먹일 수 있는 특별한 말 먹이를 만들 수 있다고 은빛 성기사단에게 말했더니 나를 미쳤다고 생각하더군요. 모두 내가 미쳤다고 생각하고 있어요! 모두에게 보여주겠어요!\n\n필요한 물건을 만들어 주겠어요. 성기사를 용사라고도 하던가요? 어쨌든 공짜는 아니에요. 내가 원하는 것은 특별한 빵이에요. 은빛 여명회에서만 파는 맛좋은 만나빵을 가지고 오세요. 그리고 한 가지 더 요구하자면 내가 겪은 정신적 피해에 대한 보상을 원해요!\n\n당신네 성기사들이 주절거리는 희생정신을 증명해 보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맛좋은 만나 사료"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7646] = {title = "예언의 탐지기", objective = "스톰윈드의 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드를 가져가야 합니다.", description = "이제 예언의 탐지기를 만들어야 하네. 이 일은 군마의 영혼을 되찾기 위한 출발점이기도 하지. 사실 자네의 탐지기가 거의 완성되었네. 테러데일에서 사용한 퇴마 향로가 예언의 탐지기의 촉매 역할을 하는 것일세. 장치에 필요한 틀은 내가 만들도록 함세.\n\n마지막으로 다이아몬드 두 개가 필요하네. 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드, 이 두 개의 다이아몬드를 나란히 놓아야 한다네. 이것들을 통해서 탐지기가 어둠을 뚫고 들어갈 수 있게 되는 것일세!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7647] = {title = "심판과 구원의 손길", objective = "스칼로맨스에 있는 대형 납골당 지하의 중심부로 가서 예언의 탐지기를 사용해야 합니다. 그러면 영혼들이 나타날 것이니 그들을 해치우십시오. 그들을 해치우면 죽음의 기사 다크리버가 나타날 것이니 그를 물리친 다음 군마의 영혼의 잃어버린 영혼을 되찾아야 합니다.\n\n구원된 군마의 영혼과 축복받은 아케이나이트 마갑을 다크리버 군마의 영혼에게 돌려줘야 합니다.", description = "이 가방을 받게. 그 안에는 임무를 위해 필요한 물건이 들어 있네.\n\n스칼로맨스의 대형 납골당 지하의 중심부로 가서 예언의 탐지기를 사용한 다음 저주받은 영혼들이 나타나면 해치우게. 자네의 문장을 잘 사용해서 임무를 완수하게. 그들은 자네 생각보다 강력한 힘을 가지고 있을 것이네. 영혼들을 해치우고 나면 죽음의 기사가 나타날 것이네. 그를 해치우고 군마의 영혼을 되찾아야 하네. 그래야만 말을 구해내고 자네의 새 말로 삼아 마갑을 입힐 수가 있네!\n\n행운을 빌겠네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7648] = {title = "그리만트의 걸작품", objective = "스톰윈드 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 아케이나이트 마갑을 가져가야 합니다.", description = "<자부심 가득한 얼굴로 이마의 땀을 닦는 그리만트 엘모어>\n\n자, 모두 완성됐소, 친구. 내 작품 중에서도 걸작에 속한다고 할 수 있지. 그레이슨 섀도브레이커 경께 만들어 드린 마갑과 비교해도 전혀 떨어지지 않는다오. 나를 믿고 최선을 다해 도와줘서 고맙소이다.\n\n그레이슨 섀도브레이커 경께서도 틀림없이 내 작품을 보고 싶어할 것이오. 내가 만들어 준 마갑을 그분께 가져가시오. 그분의 영예로운 일에 참여할 기회를 주셔서 고맙다는 말도 전해주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7649] = {title = "마력 깃든 토륨 갑옷 I", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 마력 깃든 토륨 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7650] = {title = "마력 깃든 토륨 갑옷 II", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 마력 깃든 토륨 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7651] = {title = "마력 깃든 토륨 갑옷 III", objective = "주인에게 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 마력 깃든 토륨 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7652] = {title = "괜찮은 거래", objective = "잠깐만, 아주 괜찮은 거래가 하나 있는데 말이야.\n\n난 이 황제의 판금 갑옷 제작 기술을 원하는 사람들에게 처분할까 생각 중일세. 그 대가로 원하는 건 토륨 주괴뿐인데, 어떻게 생각하나?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7653] = {title = "황제의 판금 허리띠", objective = "허리띠 도면은 토륨 주괴 20개는 줘야 하네.", description = nil, progress = "허리띠 도면은 토륨 주괴 20개는 줘야 하네.", completion = "자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.\n\n그런데 &lt;name&gt;, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7654] = {title = "황제의 판금 장화", objective = "장화 도면은 토륨 주괴 40개만 줘. 그래, 40개! 아니 왜 눈물이 고였나... 손수건이라도 줘야하나?\n\n<소리 내어 웃는 데로타인>", description = nil, progress = "장화 도면은 토륨 주괴 40개만 줘. 그래, 40개! 아니 왜 눈물이 고였나... 손수건이라도 줘야하나?\n\n<소리 내어 웃는 데로타인>", completion = "자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.\n\n그런데 &lt;name&gt;, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7655] = {title = "황제의 판금 팔보호구", objective = "팔보호구 도면은 토륨 주괴 20개야.\n\n아니, 자네 어디 안 좋나? 얼굴이 온통 벌겋게 변했군.", description = nil, progress = "팔보호구 도면은 토륨 주괴 20개야.\n\n아니, 자네 어디 안 좋나? 얼굴이 온통 벌겋게 변했군.", completion = "자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.\n\n그런데 &lt;name&gt;, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7656] = {title = "황제의 판금 흉갑", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 흉갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7657] = {title = "황제의 판금 투구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7658] = {title = "황제의 판금 다리보호구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7659] = {title = "황제의 판금 어깨보호구", objective = "어깨보호구 도면은 토륨 주괴 20개일세.", description = nil, progress = "어깨보호구 도면은 토륨 주괴 20개일세.", completion = "자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.\n\n그런데 &lt;name&gt;, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7660] = {title = "늑대 교환 - 북극 늑대", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색 늑대 뿔피리날쌘 회색 늑대 뿔피리날쌘 회갈색 늑대 뿔피리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 갈색 늑대 뿔피리날쌘 회갈색 늑대 뿔피리날쌘 회색 늑대 뿔피리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7661] = {title = "늑대 교환 - 붉은 늑대", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색 늑대 뿔피리날쌘 회색 늑대 뿔피리날쌘 회갈색 늑대 뿔피리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 갈색 늑대 뿔피리날쌘 회갈색 늑대 뿔피리날쌘 회색 늑대 뿔피리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7662] = {title = "새로운 청색 코도", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거대한 갈색 코도거대한 회색 코도거대한 흰색 코도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거대한 흰색 코도거대한 갈색 코도거대한 회색 코도"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7663] = {title = "새로운 녹색 코도", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거대한 갈색 코도거대한 회색 코도거대한 흰색 코도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거대한 흰색 코도거대한 갈색 코도거대한 회색 코도"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7664] = {title = "상아색 랩터 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 푸른 랩터날쌘 녹색 랩터날쌘 주황색 랩터\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 푸른 랩터날쌘 녹색 랩터날쌘 주황색 랩터"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7665] = {title = "붉은 랩터 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 푸른 랩터날쌘 녹색 랩터날쌘 주황색 랩터\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 푸른 랩터날쌘 녹색 랩터날쌘 주황색 랩터"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7666] = {title = "다시 대형 납골당으로", objective = "자네 스칼로맨스로 다시 돌아가려는 것인가? 예언의 탐지기의 사용료는 이미 충분하게 치렀네. 자네 하나 더 가져가려는 것이 좋을 거야. 예언의 탐지기를 가지고 있으면 대형 납골당의 위험에 다시 한 번 도전할 수 있네.\n\n반드시 가지고 있게나. 자네는 자격이 충분하네.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n예언의 탐지기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7667] = {title = "물질적인 부탁", objective = "오그리마, 지혜의 골짜기에 있는 사고른 크레스트스트라이더의 일을 도우려면 그에게 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드를 가져가야 합니다.", description = "급한 문제가 생겼소. 도와줄 거라 믿고 무슨 일인지 지금부터 설명하겠소이다.\n\n로데론의 스칼로맨스 깊은 곳에는 대형 납골당이라고 부르는 방이 있소. 난 그 등골까지 오싹해지는 방의 칠흑 같은 어둠을 뚫고 들어갈 예언의 탐지기를 완성해야 하오. 그러려면 두 개의 다이아몬드가 필요하지. 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드 말이오. 내가 알기로 그것들은 쉽게 구할 수 있는 물건이 절대 아니오. 내게 그렇게 귀한 걸 구할 뾰족한 방법이 있는 것도 아니고...\n\n<name>, 날 위해 다이아몬드를 좀 구해다주겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7668] = {title = "다크리버의 위협", objective = "스칼로맨스에 있는 대형 납골당 지하의 중앙으로 가서 예언의 탐지기를 사용하십시오. 그러면 유령들이 나타날 것입니다. 그들을 해치우십시오. 그리고 곧이어 나타날 죽음의 기사 다크리버를 해치워야 합니다.\n\n그런 다음 그 증거로 오그리마, 지혜의 골짜기에 있는 사고른 크레스트스트라이더에게 다크리버의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "죽음의 기사 다크리버는 스칼로맨스에 있는 대형 납골당의 주인이오. 지금 그가 영혼의 세계를 넘보고 있소이다. 반드시 그를 막아야 해! 그러려면 탐지기가 꼭 필요할 거요.\n\n대형 납골당 지하의 중앙으로 가서 예언의 탐지기를 사용하면 다크리버의 부하들이 나올 거요. 그 유령들을 물리치면 다크리버 본인이 모습을 드러낼 테지. <name>, 그를 처치하고 그 증거를 가져다주시오! 그가 죽어야만 영혼의 세계가 입은 피해를 회복할 수 있소!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잠재력의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7669] = {title = "다시 대형 납골당으로...", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n예언의 탐지기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7670] = {title = "그레이슨 섀도브레이커 경", objective = "스톰윈드의 대성당 광장에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 당신이 지금까지 무엇을 얻기 위해 기다려 왔는지 알고 있소. 이제 어떻게 하면 그것을 얻을 수 있는지 알려 주겠소.\n\n스톰윈드의 대성당 광장에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화를 나누어 보시오. 최고의 성기사에게 가장 어울리는 말이란 어떤 놈인지, 그놈을 얻으려면 어떻게 해야 하는지 알려줄 것이오.\n\n좋은 결과 있기를 빌겠소. 고귀한 빛을 수호하는 성기사의 이름으로!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7671] = {title = "빙호 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 폭풍호랑이 고삐날쌘 눈호랑이 고삐날쌘 안개호랑이 고삐\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 눈호랑이 고삐날쌘 안개호랑이 고삐날쌘 폭풍호랑이 고삐"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7672] = {title = "흑호 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 폭풍호랑이 고삐날쌘 눈호랑이 고삐날쌘 안개호랑이 고삐\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 눈호랑이 고삐날쌘 안개호랑이 고삐날쌘 폭풍호랑이 고삐"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7673] = {title = "서리 산양 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색 산양날쌘 회색 산양날쌘 흰색 산양\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 흰색 산양날쌘 갈색 산양날쌘 회색 산양"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7674] = {title = "검은 산양 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색 산양날쌘 회색 산양날쌘 흰색 산양\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 흰색 산양날쌘 갈색 산양날쌘 회색 산양"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7675] = {title = "최신형 투명청색 기계타조 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 녹색 기계타조날쌘 흰색 기계타조날쌘 노란색 기계타조\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 녹색 기계타조날쌘 흰색 기계타조날쌘 노란색 기계타조"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7676] = {title = "최신형 흰색 기계타조 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 녹색 기계타조날쌘 흰색 기계타조날쌘 노란색 기계타조\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 녹색 기계타조날쌘 흰색 기계타조날쌘 노란색 기계타조"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7677] = {title = "백마 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색마날쌘 황토마날쌘 백마\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 황토마날쌘 갈색마날쌘 백마"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7678] = {title = "황토마 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색마날쌘 황토마날쌘 백마\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 황토마날쌘 갈색마날쌘 백마"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7681] = {title = "Hunter test quest", objective = "야수에게 먹이를 준 후 퀘스트 NPC와 대화해야 합니다.야수에게 먹이주기를 시전해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "야수에게 먹이주기를 시전해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7682] = {title = "Hunter test quest2", objective = "야수에게 먹이를 준 후 퀘스트 NPC와 대화해야 합니다.야수에게 먹이주기를 시전해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "야수에게 먹이주기를 시전해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7701] = {title = "현상 수배: 감독관 말토류스", objective = "이글거리는 협곡의 용광로에 있는 잿가루 채석장 깊은 곳에서 검은무쇠 드워프 변절자인 감독관 말토류스를 찾아 처치하고, 이글거리는 협곡에 있는 감시대장 롤로 롱스트라이커에게 그의 머리카락을 증거로 가져가 보상을 받아야 합니다.", description = "고귀하신 감독관 오일피스트 님의 명에 따라, 토륨 대장조합의 요원이자 새로 고용된 용광로의 검은무쇠 잿가루 채석장 일꾼들의 지휘관인 감독관 말토류스를 처치하고 그 증거를 가져오도록 하라.\n\n현상금에 대한 사항은 감시대장 롤로 롱스트라이커에게 문의하기 바란다.", progress = "바쁜 거 안 보이나? 무슨 *딸꾹* 일로 온 거지? *딸꾹*", completion = "이제 그 못난 얼굴을 또 볼 일은 절대 없겠군!\n\n그 더러운 놈이 이 세상에서 사라졌다니 속이 다 시원할 지경이야.\n\n자, 여기 현상금 받으라고 *딸꾹*, 친구!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이글거리는 사슬 조끼그을린 가죽 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그을린 가죽 튜닉이글거리는 사슬 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7702] = {title = "수면 방해", objective = "용광로에 있는 잿가루 채석장 깊은 곳에 가면 검은무쇠 드워프들의 침소를 찾을 수 있습니다.\n\n이글거리는 협곡에 있는 에보니스 수트스모커에게 침소에서 훔친 검은무쇠 베개 20개를 가져가야 합니다.", description = "잿가루 채석장에서 작업하는 검은무쇠 녀석들에게 타격을 입히려면 가장 큰 피해를 줄 수 있는 곳을 찾아야겠죠.\n\n이건 잘 알려지지 않은 사실인데, 드워프들, 특히 검은무쇠 드워프들은 잠을 아주 많이 자야 한답니다!\n\n자, 그러면 하나 물어볼까요? 검은무쇠 드워프가 베개 없이 어떻게 잠을 잘 수 있을까요? 그렇죠, 못 자겠죠. 그렇기에 당신이 잿가루 채석장으로 몰래 들어가서 녀석들의 베개를 훔쳐 와야 하는 겁니다.", progress = "이상한 안경에 속을 것 없어요. 여기서 제일 영리한 건 나니까요.", completion = "놀랍군요! 그 잠 많은 검은무쇠단 녀석들이 이제 검은바위 나락에 있는 집까지 돌아가 자야 할 테니 잿가루 채석장의 생산성이 크게 타격을 받을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n적열의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7703] = {title = "고르독 일 마무리", objective = "권력의 고르독 건틀릿을 찾아 혈투의 전장에 있는 대장 크롬크러쉬에게 가져가야 합니다.\n\n크롬크러쉬의 \"옛날 얘기\"에 따르면 자칭 왕자라는 토르텔드린이라는 이름의 \"기분 나쁜\" 엘프가 고르독 왕에게서 빼앗아갔다고 합니다.", description = "이제 당신 새 왕이다, 토르텔드린이라고 하는 기분 나쁜 엘프에게서 소중한 고르독 유물 빼앗아줘! 이전 왕은 실패했고, 토르텔드린이 아주 오래전 왕에게서 유물 훔쳐간 뒤로 다른 임금들 다 실패했다!\n\n그 유물은 권력의 고르독 건틀릿이라고 한다. 옛날 얘기에는 진짜 고르독 왕만이 갖고 올 수 있다고 한다. 옛날 얘기에는 기분 나쁜 엘프가 아직도 이 근처에 있다고 한다. 그 유물 찾으면 평생 왕이 끼고 있게 될 거다! 그래, 내가 보여준다!", progress = "하하. 못 찾았지, 왕? 옛날 얘기가 거짓말일지도 모른다... 기분 나쁜 엘프가 고르독 왕에게서 훔치다니 말도 안 돼!", completion = "우와... 당신 정말로 진짜 왕이다! 이 건틀릿은 평생 절대 못 볼 거라 생각했다! 음... 건틀릿에 모조가 남아있는 것 같지 않군... 기분 나쁜 엘프가 망치려고 했는지도 몰라. 그 녀석한테 실컷 비웃어주지!\n\n봐. 건틀릿에 새겨진 문장 옛날, 옛날, 예엣날 마법 문장이다. 고르독 일족보다 더 오래된 거라고 하던데. 고르독 왕으로서 딱 한 가지 계속해서 배우는 게 있다. 문장을 살려서 건틀릿에 힘을 되찾아주는 거지!\n\n내가 해줄게, 왕! 자, 이 건틀릿 중에 하나 가지고 영원히 우리의 왕 해!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고르독의 손보호대고르독의 건틀릿고르독의 장갑고르독의 손등싸개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고르독의 손보호대고르독의 건틀릿고르독의 장갑고르독의 손등싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7704] = {title = "엄청나게 큰 베개!", objective = "이글거리는 협곡에 있는 에보니스 수트스모커에게 하녀 필라클렌처의 베개를 가져가야 합니다.", description = "이런, 이런, 이런... 이것 참 재미있는 일입니다. 하녀의 거대하고 화려한 베개가 이제 당신의 것이 되었습니다. 틀림없이 에보니스 수트스모커가 이 물건을 그 지저분한 작은 손에 넣고 싶어할 테니 이 베개를 가져가서 에보니스가 당신의 수고에 대해 어떤 제안을 하는지 봐야 할 거 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에보니스의 낙하 방석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7721] = {title = "변환을 위한 연료", objective = "페랄라스의 잊혀진 해안에 있는 바다 정령과 바다 물보라 정령에게서 물의 정령 핵 10개를 모아 부두 근처에 있는 조르빈 팬대즐에게 가져가야 합니다.", description = "바보 같은 결정일지는 몰라도 잊혀진 해안에 머무르면서 기계공학 작업장을 운영한다 치면 저 성가신 정령들을 좀 손봐야 할 겁니다. 그놈들, 정령술을 남용한 대가를 치르게 될 겁니다!\n\n하지만 이 정령들은 제가 만든 형상축소기에 이상적인 천연 동력원이니 저나 제 밀정이라 할 수 있을 당신에게는 다행스러운 일이지요. 가서 녀석들을 처치하십시오! 하지만 녀석들을 처치하더라도 물의 정령 핵은 꼭 가져오셔야 해요!", progress = "정령 핵 사용에 대한 기술적인 세부 내용으로 당신을 지루하게 만들 수도 있겠지만, 그 대신 귀중한 돈과 상품을 제안하여 이 중요한 임무를 완수하는 데 흥미를 갖도록 해 보겠습니다. 근데, 정말 임무를 완수하긴 한 건가요?", completion = "훌륭하고도 훌륭하군요! 정령 핵이 이 정도 있으면 한동안 걱정 없겠습니다. 게다가 이제 해안에 출몰하는 정령의 수도 줄어들었고, 더 이상 세상에서 제일 안 좋은 장소에 작업장을 세웠다는 생각에 울며 잠들지 않아도 되겠군요.\n\n제 대신 수고해 주신 것 고맙습니다. 이렇게 크게 보상하면 제 주머니가 궁해지긴 합니다만, 당신이 이해하고 기뻐할 만한 감사의 표시를 해 드리죠. 바로 보상입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조르빈의 방수모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7722] = {title = "불꽃 융해촉진제?", objective = "용광로의 잿가루 채석장 어딘가에 감독관 말토류스가 훔친 비밀조제법: 불꽃 융해촉진제가 있을 것입니다. 이 조제법을 찾아서 이글거리는 협곡에 있는 수석대장장이 버니네이트에게 가져가야 합니다.", description = "그 배신자 말토류스 녀석이 우리 일족을 떠나면서 온전한 신비한 수정보다 더 귀중한 걸 가져가 버렸네. 바로 우리 불꽃 융해촉진제 조제법이지! 녀석이 검은무쇠 부족에서 진급할 때 이루어진 거래의 일부로 그 제조법이 포함된 게 틀림없네.\n\n자네가 가서 우리의 비밀조제법을 가져오게. 분명히 잿가루 채석장 안 깊은 곳에 있는 말토류스 근처 어딘가에 그 제조법이 있을 거야.", progress = "조제법은 찾았나?", completion = "녀석의 얼굴이라도 걷어차 주지 그랬나. 라그나로스께서 다 아시는 일인데, 그 정도는 당해 마땅하지.\n\n이제 일을 제대로 할 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7723] = {title = "두꺼운 손가락의 슬픔", objective = "이글거리는 협곡의 용광로 주변을 돌아다니는 육중한 전쟁 골렘 20마리를 처치하고 임무를 완수하면 이글거리는 협곡에 있는 한셀 헤비핸드에게 가야 합니다.", description = "안타깝게도 바로 이 두꺼운 손가락 때문에 내 활약이 예전 같지 못하다네. 보다시피, 이곳의 기후에다 저기압까지 겹쳐서 내 손가락이 부어오르게 된 것이지. 꼭 무슨 거대한 텔사마 선지 소시지 같다니까...\n\n자네가 내가 하던 일을 대신 해 줘야겠는데 말이지... 먼저 해야 할 일은 이글거리는 협곡에 있는 육중한 전쟁 골렘을 흠씬 두들겨 패주는 것일세. 자, 어서 가 보라고.", progress = nil, completion = "아주 괜찮은 젊은이로군그래. 수고를 해 줬으니 작은 선물을 하나 주도록 함세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잿가루 판금 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7724] = {title = "뒤꽁무니에서 불을 뿜는 거미", objective = "이글거리는 협곡의 고원과 용암 지대에서 서식하는 거대한 용암거미 20마리를 처치한 후, 이글거리는 협곡에 있는 한셀 헤비핸드에게 가야 합니다.", description = "늘 이런 식이지. 이 늙은 한셀이 잠깐 쉬면서 내 인생을 회고해 보려고만 하면 위에서 다른 할 일이 떨어진단 말이지.\n\n이것 참! 이리 와 보게. 어서 이리 와 보라고...\n\n그러니까, 거대한 용암거미들이 무슨 소동을 벌이고 있다고 하는데, 오일피스트 말로는 녀석들이 뒤꽁무니 한 가운데에 있는... 뭐 어쨌든, 구멍에서 불을 뿜어 대며 어린 아이들을 놀래킨다는군.\n\n우리가 녀석들을 처치해야 할 모양이야. 아니지, 우리라기보다는 자네가 좀 처치해 주게.", progress = nil, completion = "&lt;재채기를 하는 한셀&gt;\n\n감기가 걸리려나 보군. 이놈의 날씨, 정말 추워 죽겠다니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이글거리는 사슬 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7725] = {title = "잔류물 수집", objective = "페랄라스에서 눈에 띄는 아무 거인에게나 조르빈의 형상축소기를 사용해 좀 더 다루기 쉬운 형태로 변환하십시오. 페랄라스의 잊혀진 해안 부두에 있는 조르빈 팬대즐에게 이 변형된 거인들에게서 얻을 수 있는 축소화 잔류물 10개를 가져가야 합니다.", description = "이미 잔류물을 모아다 주긴 하셨지만... 저야 늘 잔류물이 더 필요하니, 이 재미있는 놀이를 한 번 더 해 보고 싶다면 얼마든지 그렇게 하십시오.\n\n보상금은 예전만큼 많이 드릴 수는 없지만, 제 말을 들을 수 있는 모든 고블린 친구들에게 당신이 해 주신 일에 대해 잘 얘기해 두도록 하겠습니다.\n\n제 고블린 친구들은 소문에 아주 민감하거든요.", progress = "아, 연구와 활용의 결실이 달콤하고 달콤한 잔류물의 형태로 맺어지는구나. 뭐, 그렇다고 연구 중에 제가 이 잔류물을 맛본다든가 하는 건 아니랍니다.\n\n그렇게 많이는 아니라고요.", completion = "또 다시 해내시다니... 상상 할 수 없을 만큼 대단하군요! 정말로 고맙습니다. 감사해요!\n\n평소보다 금액이 좀 적긴 할 테지만 고블린 왕국에서 당신이 세우신 공로에 대한 소문이 스팀휘들 무역회사 중심부 곳곳에 퍼지게 될 겁니다. 다른 일거리가 필요하면 언제든지 절 찾아오십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7726] = {title = "연료 재충전", objective = "페랄라스의 잊혀진 해안에 있는 바다 정령과 바다 물보라 정령에게서 물의 정령 핵 6개를 모아 부두 근처에 있는 조르빈 팬대즐에게 가져가야 합니다.", description = "일거리가 더 필요하시다고요? 정령의 몸 안에 있는 찐득찐득한 물체를 채취하는 영웅적인 임무가 당신의 모험에 대한 갈증을 해소하기에는 부족했나 보군요. 어쩌면 같은 일을 반복하는 것은 당신의 그 밑도 끝도 없는 욕구를 채우려는 허망한 시도에 불과한 것이 아닐지...\n\n좋습니다. 감상적인 얘긴 이만하죠. 전 정말로 물의 정령 핵이 더 필요합니다. 여기에 작업장을 세우려고 안간힘을 쓰고 있는 형편이라 보상은 그리 크게 해 드리지 못하겠지만... 당신이 도와 주셨다는 소문을 반드시 널리 퍼뜨려 드리겠습니다. 제가 무역회사 친구들을 좀 아니까 믿으셔도 됩니다.", progress = "필요한 정령 핵은 다 모으셨나요?", completion = "최고로군요, 최고예요! 이런 일에 대한 보상으로 받는 금액치고는 좀 적을 테지만 스팀휘들 무역회사에 있는 제 동료들에게 확실히 얘기해 둘 테니 안심하십시오!\n\n다른 일거리가 필요하시면 절 찾아오세요. 전 항상 더 많은 정령 핵이나 그런 재료들을 필요로 하니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7727] = {title = "인센도사우루스라니 무슨...", objective = "용광로에 있는 잿가루 채석장 안의 용암 지대를 점령하고 있는 인센도사우루스 20마리를 처치한 후, 이글거리는 협곡에 있는 한셀 헤비핸드에게 가야 합니다.", description = "발가락에 물집이 잡혔어, <class> 친구. 내 발 말이야. 발 꼴이 이래서야 어떻게 싸운단 말인가? 그러니 자네가 좀 도와 줘야겠네.\n\n잿가루 채석장 용암 지대로 원정대를 보내 탐험을 할 수 있도록 스크랜지와 버니네이트가 나에게 어떤 괴물을 처치하는 임무를 맡겼지. 무슨 인센도사우루스인가 하는 말도 안 되는 괴물들이 저 아래에서 온갖 문제를 일으키고 있다고 하는군. 어서 가서 인센도사우루스가 완전히 멸종될 때까지는 돌아오지 말게.", progress = nil, completion = "아이고, 발이야.\n\n수세미가 없으니 말이지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수세미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7728] = {title = "도난품: 가열로 바람구멍 및 망꾼의 망원경", objective = "이글거리는 협곡에 있는 작업반장 스크랜지에게 가열로 바람구멍과 망꾼의 망원경을 찾아가져가야 합니다.\n\n이 물건들에 대해 가지고 있는 유일한 정보는 다음과 같습니다.\n\n검은무쇠 드워프들이 훔쳐간 것이 분명합니다.\n가열로 바람구멍은 대장장이들이 사용하는 대장 도구입니다.\n망꾼의 망원경은 망꾼들에게는 값으로 따질 수 없을 만큼 중요한 감시 도구입니다.", description = "다음은 도난당한 물건이다.\n\n*가열로 바람구멍 1개\n*망꾼의 망원경 1개\n\n이 도난당한 물건들을 찾아 되돌려 주는 자에게는 보상이 있을 것이다.\n\n토륨 대장조합은 이글거리는 협곡에 사는 비양심적이고 시기심이 가득한 검은무쇠 드워프들이 이 물건들을 훔친 자들이라 확신한다.\n\n문제의 망원경은 망꾼에게 있어 아주 훌륭한 도구였고 바람구멍은 대체할 수 없을 만큼 뛰어난 대장 도구였다.\n\n분실된 물건을 찾으면 작업반장 스크랜지에게 가져와야 한다.", progress = "보상을 받으러 온 거라면 도난당한 물건들을 내게 주게나.", completion = "훌륭하군! 그럼 보상을 할 차례로군. 자, 여기 있네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿가루 판금 다리보호구적열의 손등싸개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n적열의 손등싸개잿가루 판금 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7729] = {title = "구인광고: 경쟁 선별", objective = "검은무쇠 감독관 15명과 검은무쇠 노예상인 15명을 처치하고 임무를 완수한 후, 이글거리는 협곡에 있는 작업반장 스크랜지에게 가야 합니다.", description = "작업반장 스크랜지가 이글거리는 협곡에서 경쟁 선별하는 데 도움이 될 실력 있는 남녀 몇 명을 모집한다.\n\n이 일에 관심이 있는 자들은 이글거리는 협곡으로 가서 눈에 띄는 검은무쇠 감독관과 검은무쇠 노예상인을 모조리 처치하도록 한다.\n\n검은무쇠 부족을 충분히 처치하고 그들의 피가 옷을 적시면 작업반장 스크랜지에게 돌아가도록 한다. 피가 충분히 묻으면 자연히 알게 될 테니 얼마나 많이 묻어야 하는지 묻지 말 것.", progress = nil, completion = "7.2Kg! 옷에 묻은 피와 내장 무게 부문에서 신기록을 세운 것 같군. 축하하네, &lt;class&gt; 친구!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7730] = {title = "주크애쉬 출몰", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 주크애쉬 등껍질 20개를 가져가야 합니다.", description = "우리가 간신히 수집한 정찰 보고에 의하면 놀들의 서식지 남쪽에 위치한 적은 곤충류인 듯합니다. 솔직히 말해, 녀석들이 감정이 있는 놈들이든 아니든 상관없습니다. 놀들이 우리에게 미친 듯이 달려들게 한다면 녀석들은 놀들만큼이나, 아니 어쩌면 그 이상으로 큰 위협입니다.\n\n이 주크애쉬 곤충들이 서식하는 곳 깊숙이 쳐들어가십시오. 고통의 구덩이라고 알려진 그곳에서 녀석들의 수를 줄이고 보고할 만한 게 있거든 제게 보고해 주십시오. 녀석들을 처치한 증거로 주크애쉬 등껍질을 가져오시면 됩니다.", progress = "사냥은 어떻게 돼가고 있소? 임무 성공을 보고하러 온 거요?", completion = "수고했소. 전면전을 벌이지 않고서는 주크애쉬의 광범위한 출몰을 막아낼 수 없겠지만, 제대로 된 전략을 생각해 낼 수 있도록 당신이 시간을 벌어 주었소이다.\n\n반드시 이 등껍질를 분석하도록 하겠소. 유감스럽게도 우리가 예상했던 것보다 훨씬 더 큰 문제가 되어 버린 이 주크애쉬 녀석들을 처치하기 전에 녀석들에 대해 속속들이 알아야 할 테니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7731] = {title = "채찍쐐기", objective = "고통의 구덩이에서 채찍쐐기를 물리치고 페랄라스의 모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 분비선을 가져가야 합니다.", description = "우리 정찰병 중 한 명이 고통의 구덩이를 조사하다 그 뒤틀린 땅 위를 돌아다니는 거대한 곤충을 한 마리 목격했다고 보고했습니다. 그 녀석은 다른 곤충들보다 훨씬 더 컸다고 하더군요. 덩치만 더 큰 게 아니라 다른 곤충들에겐 없는 어떤 오라를 분비하는 것 같습니다. 우린 녀석을 채찍쐐기라고 부르기로 했습니다.\n\n실리시드의 위협을 다룰 최선의 방법을 알아내려면 채찍쐐기의 내장 기관이 아주 귀중한 연구 재료가 될 겁니다. 녀석의 분비선을 잘라내 즉시 제게 가져와 주십시오!", progress = "채찍쐐기를 처치하는 데 성공했소?", completion = "놀랍군, &lt;class&gt;... 아주 놀라워! 정말로 채찍쐐기가 녀석들 중 가장 강한 녀석 중 하나라면 이 녀석을 연구하는 것은 후에 아주 큰 도움이 될 거요. 그 연구의 혜택을 볼 수 있을 때까지 우리 모두가 살아남도록 하는 것은 이제 내 책임이외다.\n\n우리 야영지 전체가 감사의 표시로 주는 보상이니 부디 이걸 받아 두시오. 수고했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7732] = {title = "주크애쉬 보고서", objective = "오그리마 골목길에 사는 질지빈 드럼로어에게 모자케 야영지 주크애쉬 보고서를 전달해야 합니다.", description = "주크애쉬 곤충들이 모자케 야영지에 가하는 위협에 아주 잘 대처해 주었소. 하지만 이 녀석들이 일으키고 있는 위협이 끝나려면 아직 멀었으니 호드를 대신해 당신에게 마지막 임무를 한 가지 더 맡기고 싶소.\n\n이 문서에는 그동안 우리가 이 주크애쉬 곤충들에 대해 수집해 온 모든 정보가 자세히 기록되어 있소. 이걸 오그리마 골목길에 있는 질지빈 드럼로어에게 전달해 주시오. 그는 이런 낯선 생물들에 대해서는 전문가이니 우리가 모아 온 정보로 뭔가 해낼 수 있기를 바라오이다.", progress = "어서 오게, 친구... 아주 급한 용무로 온 것 같은데. 내가 도와 줄 일이라도 있나?", completion = "아, 이게 오길 기다리고 있었지. 자네가 맞닥뜨린 이 생물들... 녀석들은 호드가 계속 무시하려고 하는 고대로부터의 위협이라네. 아도겐이 자네를 시켜 이걸 내게 전달하도록 한 건 아주 현명한 일이야.\n\n주크애쉬는 실리시드라고 하는 생물들과 매한가지일세. 어떤 이들은 녀석들을 그저 지각없는 성가신 존재 정도로 치부하겠지만, 내 확실히 말해두는데 녀석들은 얼라이언스가 소집할 수 있는 그 어느 것보다도 훨씬 더 심각한 위협이라네.\n\n자네가 생각이 있고 그만큼 강하다면, 이 위협을 알리는 데 자네 도움을 좀 받았으면 하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n교묘의 반지에메랄드마루 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에메랄드마루 어깨덮개교묘의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7733] = {title = "품질 향상", objective = "페랄라스의 페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 무쇠설인 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "믿어지지 않겠지만, 가죽을 모으기에 훨씬 더 나은 장소를 알고 있습니다! 페랄라스 북쪽 무쇠설인 소굴 깊숙한 곳에 또 다른 설인 무리가 살고 있지요. 이 녀석들은 당신이 예전에 상대했던 녀석들보다 훨씬 더 강한 녀석들입니다. 더 큰 도전을 원한다면 정신 바짝 차리는 게 좋을 겁니다!\n\n녀석들의 가죽 10개를 가져오면 아주 후하게 보상하도록 하죠. 가죽을 가지고 돌아오면 거래를 하도록 하겠습니다.", progress = "이 무쇠설인 가죽의 질이 원시설인 가죽 정도 된다면 토륨만큼이나 탄력이 좋을 겁니다!\n\n상상해 보십시오!", completion = "좋았어요, 좋았어! 아주 쓸 만하겠는 걸요. 척 보기만 해도 제대로 경화하기만 하면 훨씬 더 단단해질 거라는 걸 알겠군요.\n\n도와줘서 고맙습니다. 자, 받으세요. 제가 최근에 제작한 물건들 중에서 제일 좋은 놈으로 고른 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n프랫의 수제 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7734] = {title = "품질 향상", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 무쇠설인 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "믿어지지 않겠지만, 가죽을 모으기에 더 나은 장소를 알고 있네! 페랄라스 북쪽 무쇠설인 소굴 깊숙한 곳에 또 다른 설인 무리가 살고 있지. 이 녀석들은 자네가 예전에 상대했던 녀석들보다 훨씬 더 강한 녀석들이라네. 더 큰 도전이라면 빈틈없이 채비를 갖춰야 할 것일세!\n\n녀석들의 가죽 10개를 가져오면 아주 후하게 보상을 해 주겠네. 가죽을 가지고 돌아오면 거래를 마치도록 하지.", progress = "이 무쇠설인 가죽의 질이 원시설인 것들 정도 된다면 토륨만큼이나 탄력이 좋을 거요!\n\n상상해 보시오!", completion = "좋았어, 좋았어! 아주 쓸 만하겠는 걸. 척 보기만 해도 제대로 경화하기만 하면 훨씬 더 단단해질 거라는 걸 알겠소.\n\n도와 줘서 다시 한번 감사하오. 자, 받으시오. 최근에 제작한 물건들 중에서 제일 좋은 놈으로 고른 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n장도르의 수제 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7735] = {title = "온전한 설인 가죽", objective = "페랄라스의 페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 온전한 설인 가죽을 가져가야 합니다.", description = "유별나게 두껍고 튼튼해 보이는 온전한 설인 가죽을 찾았습니다. 무쇠설인 소굴에 사는 설인들의 가죽보다도 더 두껍고 튼튼합니다.\n\n페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤이 설인 가죽을 취급하니 이 가죽에 상당히 관심을 가질 것 같습니다.", progress = "이건 뭡니까? 뭔가 특별한 걸 가져왔나 보군요.", completion = "정말 놀랍군요! 이거라면 모든 설인 가죽의 할아버지뻘 되는 가죽을 찾은 걸지도 모릅니다!\n\n당연히 내가 하겠습니다. 보통 가죽 하나에 이렇게 많은 돈을 지불하지는 않지만 분명 이걸로 아주 특별한 제품을 만들 수 있을 겁니다. 이 물건을 가져다줘서 고맙습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7736] = {title = "불꽃 융해촉진제 보급품", objective = "잡담이나 하면서 더 이상 귀한 시간 낭비하진 말자고, <class> 친구. 지금은 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 보충하는 데 힘을 기울여야 할 때일세.\n\n자네가 가져와야 할 건 이렇다네.\n\n*인센도사우루스 비늘 2개\n*왕꽃잎풀 4개\n*석탄\n\n자네가 가져오는 건 모조리 다 받도록 하지! 토륨 대장조합에서 평판을 높이려면 빨리 가져오는 게 좋을 거야.", description = nil, progress = "잡담이나 하면서 더 이상 귀한 시간 낭비하진 말자고, <class> 친구. 지금은 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 보충하는 데 힘을 기울여야 할 때일세.\n\n자네가 가져와야 할 건 이렇다네.\n\n*인센도사우루스 비늘 2개\n*왕꽃잎풀 4개\n*석탄\n\n자네가 가져오는 건 모조리 다 받도록 하지! 토륨 대장조합에서 평판을 높이려면 빨리 가져오는 게 좋을 거야.", completion = "불꽃 융해촉진제는 늘 부족한 물건이니 재료를 계속해서 가져오게나... 내가 그만하라고 할 때까지 말이야.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7737] = {title = "인정받기", objective = "자네가 열심히 수고해 준 결과 토륨 대장조합에서 평판이 올라가고 있네. 이제 우리가 자네를 호의적으로 보기 시작한 것이야. 아주 대단한 일을 해낸 거라네!\n\n자네가 더 많은 일을 해서 우리에게 더욱 존중받고 싶다면 잘 듣게나. 혼합물에 검은바위 나락에서 찾을 수 있는 순수한 검은무쇠 잔류물을 섞으면 불꽃 융해촉진제를 정제할 수 있다네. 검은무쇠 잔류물을 찾는 대로 모두 내게 가져오게!", description = nil, progress = "자네가 열심히 수고해 준 결과 토륨 대장조합에서 평판이 올라가고 있네. 이제 우리가 자네를 호의적으로 보기 시작한 것이야. 아주 대단한 일을 해낸 거라네!\n\n자네가 더 많은 일을 해서 우리에게 더욱 존중받고 싶다면 잘 듣게나. 혼합물에 검은바위 나락에서 찾을 수 있는 순수한 검은무쇠 잔류물을 섞으면 불꽃 융해촉진제를 정제할 수 있다네. 검은무쇠 잔류물을 찾는 대로 모두 내게 가져오게!", completion = "계속해서 잔류물을 가져오게!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7738] = {title = "완전한 설인 가죽", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 완전한 설인 가죽을 가져가야 합니다.", description = "아주 완전해 보이는 설인 가죽을 찾았습니다. 심지어 무쇠설인 소굴에 사는 설인들의 가죽보다도 훨씬 더 두껍고 튼튼하다는 것을 쉽게 알아차릴 수 있습니다.\n\n모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더가 설인 가죽을 취급하니 이 가죽에 상당히 관심을 가질 것 같습니다.", progress = "이건 무엇이오? 뭔가 특별한 걸 가져왔나 보군.", completion = "아주 놀라운 걸 발견했군! 내가 본 것 중 가장 훌륭한 설인 가죽 견본인 것 같소!\n\n당연히, 이런 가죽은 제대로 값을 쳐 줘야지. 보통 가죽 하나에 이렇게 많은 돈을 지불하지는 않지만 분명 이 가죽으로 특별한 걸 만들 수 있을 거요. 이런 물건을 나한테 가져다줘서 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7761] = {title = "블랙핸드의 명령서", objective = "아주 멍청한 오크로군요. 지배의 보주를 사용하려면 드라키사스의 낙인을 찾아 드라키사스의 징표를 받아야 할 거 같습니다.\n\n이 편지에 따르면 드라키사스 사령관이 낙인을 지키고 있다고 하니 조사해 보는 것이 좋겠습니다.", description = "멍청이에게 고한다.\n\n외부인들이 주인님의 둥지에 접근하는 것을 네 녀석이 막을 수 있으리라 믿지는 않는다. 십중팔구 네가 죽을 경우에 대비해 이 보주 자체에는 외부인들이 바로 검은날개 둥지로 순간이동을 할 수 없도록 안전장치가 내장되어 있다.\n\n오직 손에 드라키사스의 징표가 있는 자들만이 이 보주를 사용할 수 있다. 다행히도 드라키사스는 너처럼 무능하지 않아서 자신이 직접 그 낙인을 지키고 있다!\n\n- 대족장 렌드 블랙핸드\n\n추신 - 이 편지는 파괴해라, 멍청이.", progress = nil, completion = "지글거리는 낙인을 살에 대고 눌러도 전혀 움찔하지 않다니 당신은 아주 강합니다!\n\n이제 당신에게 드라키사스의 징표가 찍혔습니다. 자, 이제 지배의 보주를 통해 검은날개 둥지로 돌진해 보십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7781] = {title = "검은바위의 군주", objective = "스톰윈드에 있는 국왕 바리안 린에게 네파리안의 머리를 가져가야 합니다.", description = "치열한 전투를 마친 후의 익숙한 느낌이 되살아나며 반갑기까지 한 승리의 고통이 온몸에 퍼집니다. 앞에는 전투로 인해 상처 입은 거대한 네파리안의 머리가 놓여 있습니다. 용사여, 이 머리를 국왕 바리안 린에게 가져가십시오.", progress = "오, 믿어지지 않는군!", completion = "자네가 해낸 일이 어떤 의미인지 설명해 주지 않아도 잘 알 테지. 이 날은 역사에 기록되어 길이 전해질 걸세. 이건 오랜 세월 동안 얼라이언스가 맛보지 못했던 승리야. 전에도 이런 적이 있었다면 말일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7782] = {title = "검은바위의 군주", objective = "스톰윈드에 있는 영웅의 계곡으로 가서 야전사령관 스톤브릿지와 대화하십시오.", description = "영웅의 계곡으로 가서 야전사령관인 스톤브릿지와 얘기하도록 하게.", progress = nil, completion = "&lt;예를 갖춰 인사하는 야전사령관 아프라샤비&gt;\n\n원하는 보상을 고르시오. 축하하오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사냥꾼의 메달용사냥꾼의 수정구용사냥꾼의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사냥꾼의 수정구용사냥꾼의 메달용사냥꾼의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7783] = {title = "검은바위의 군주", objective = "오그리마에 있는 가로쉬에게 네파리안의 머리을 가져가야 합니다.", description = "치열한 전투를 마친 후의 익숙한 느낌이 되살아나며 반갑기까지 한 승리의 고통이 온몸에 퍼집니다. 지금 당신의 앞에 전투로 인해 상처 입은 거대한 네파리안의 머리가 놓여 있습니다. 용사여, 이 머리를 대족장에게 가져가십시오.", progress = "그대가 최후의 일격을 가할 때 놈의 표정을 직접 못 본 게 아쉽군.", completion = "&lt;name&gt;, 그대는 또 한 번 호드에 영광을 안겨 주었노라! 자기 아들이 쓰러졌으니 극악무도한 데스윙 놈도 분명 흔들리고 있을 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7784] = {title = "검은바위의 군주", objective = "오그리마에 있는 대군주 룬탁과 대화해야 합니다. 힘의 골짜기에서 당신을 기다리고 있습니다.", description = "이제 힘의 골짜기로 가서 대군주 룬탁을 만나보게나.", progress = nil, completion = "자네는 어서 원하는 보상을 골라 보게. 나는 만인이 볼 수 있도록 이 괴물의 머리를 높이 매달아야 하니까.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사냥꾼의 메달용사냥꾼의 수정구용사냥꾼의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사냥꾼의 수정구용사냥꾼의 메달용사냥꾼의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7785] = {title = "결정 조사", objective = "환생의 관을 조사한 후, 대영주 데미트리안에게 가져가야 합니다.", description = "필멸의 생명체여, 환생의 관을 조사하십시오. 이 결정에서 바람추적자가 새로이 태어날 것입니다!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7786] = {title = "바람추적자 썬더란", objective = "바람추적자 썬더란을 감옥에서 해방시키려면 실리더스에 있는 대영주 데미트리안에게 바람추적자의 족쇄의 오른쪽 조각과 왼쪽 조각, 마력 깃든 엘레멘티움 주괴 10개, 그리고 불의 군주의 정수를 가져가야 합니다.", description = "제가 아는 건 모두 얘기해 드렸습니다, <name>. 엘레멘티움을 찾는 건 당신 몫입니다. 불의 군주의 육체를 파괴하는 것도 그렇고요.\n\n그러면 당신은 썬더란의 축복을 얻게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7787] = {title = "일어나라, 우레폭풍이여!", objective = "대영주 데미트리안에게 잠들어 있는 바람의 성검을 보여줘야 합니다.", description = "바람추적자를 물리쳤습니다. 애처롭게 쓰러져 있는 데미트리안에게 잠들어 있는 성검을 주어 우레폭풍을 깨운 그의 배신 행위를 일깨워 주도록 하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n우레폭풍 - 바람추적자의 성검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7788] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7789] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻으십시오. 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7790] = {title = "REUSE", objective = nil, description = "Defeat the Warsong Mill, then return to me.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7791] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하면 스톰윈드로부터 그 관대한 행위에 대해 높이 인정받게 될 겁니다. 우리 상점의 상황이라면 당신에게서 총 양모 옷감 60개만 받으면 될 겁니다. 나머지는 지역 내 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 지금 당장 받도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하면 스톰윈드로부터 그 관대한 행위에 대해 높이 인정받게 될 겁니다. 우리 상점의 상황이라면 당신에게서 총 양모 옷감 60개만 받으면 될 겁니다. 나머지는 지역 내 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 지금 당장 받도록 하겠습니다.", completion = "훌륭하군요! 아낌없는 기부에 감사 드립니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7792] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "현재 우린 양모 옷감 기부를 받고 있소. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 하면 다르나서스로부터 높이 인정과 존경을 받게 될 거요. 지금 상황이라면 그대에게서 양모 옷감을 총 60개만 받으면 될 것이오. 나머지는 다른 이들로부터 충분히 모을 수 있을 테니까...\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", description = nil, progress = "현재 우린 양모 옷감 기부를 받고 있소. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 하면 다르나서스로부터 높이 인정과 존경을 받게 될 거요. 지금 상황이라면 그대에게서 양모 옷감을 총 60개만 받으면 될 것이오. 나머지는 다른 이들로부터 충분히 모을 수 있을 테니까...\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", completion = "훌륭하오! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7793] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 직물과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치입니다. 우리 상점의 상황으로는 당신에게서 총 비단 옷감 60개만 받으면 될 겁니다. 나머지는 다른 이들의 기부를 받아 목표를 달성할 수 있을 테니까요.\n\n게다가 비단 같은 좋은 선물을 기부하면 스톰윈드 내에서 당신의 평판도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "대부분의 다른 직물과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치입니다. 우리 상점의 상황으로는 당신에게서 총 비단 옷감 60개만 받으면 될 겁니다. 나머지는 다른 이들의 기부를 받아 목표를 달성할 수 있을 테니까요.\n\n게다가 비단 같은 좋은 선물을 기부하면 스톰윈드 내에서 당신의 평판도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠습니다.", completion = "훌륭하군요! 아낌없는 기부에 감사 드립니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7794] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 부족하니 당신이 옷감 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 합니다! 전체 얼라이언스 연합을 기준으로 계산해 봤을 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같습니다. 그 정도의 관대함이라면 스톰윈드에서 몰라 주지 않을 거라는 걸 보장하지요!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "마법 옷감이 부족하니 당신이 옷감 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 합니다! 전체 얼라이언스 연합을 기준으로 계산해 봤을 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같습니다. 그 정도의 관대함이라면 스톰윈드에서 몰라 주지 않을 거라는 걸 보장하지요!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠습니다.", completion = "훌륭하군요! 아낌없는 기부에 감사 드립니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7795] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "당신은 그동안 우리 옷감 수집에 상당히 많은 양을 기부해 주었습니다. 우린 재고량을 보충하기 위해 열심히 노력 중인 우리에게 천 재고 상태가 가장 낮은 것이 룬무늬 옷감입니다. 룬무늬 옷감이 절실히 필요한 이 상황에 당신이 예전처럼 우리를 다시 도와 줄 수 있었으면 합니다.\n\n생각이 있다면 룬무늬 옷감 여분을 내게 가져와 주십시오. 처음에는 한 번에 60개씩 기부받는 걸로 하고 그 후 차차 늘려 가기로 합시다.", description = nil, progress = "당신은 그동안 우리 옷감 수집에 상당히 많은 양을 기부해 주었습니다. 우린 재고량을 보충하기 위해 열심히 노력 중인 우리에게 천 재고 상태가 가장 낮은 것이 룬무늬 옷감입니다. 룬무늬 옷감이 절실히 필요한 이 상황에 당신이 예전처럼 우리를 다시 도와 줄 수 있었으면 합니다.\n\n생각이 있다면 룬무늬 옷감 여분을 내게 가져와 주십시오. 처음에는 한 번에 60개씩 기부받는 걸로 하고 그 후 차차 늘려 가기로 합시다.", completion = "훌륭하군요. 이 옷감들은 분명 바로 쓰이게 될 겁니다. 도와 줘서 다시 한번 감사 드립니다! 당신이 아니었으면 큰일날 뻔했습니다.\n\n당신은 지금까지 기부를 많이 해 왔지만 앞으로 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받도록 하겠습니다. 날 찾아오기만 하면 내 직접 반드시 당신의 공로가 인정되도록 힘쓰도록 하지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7796] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "다시 만나 반갑습니다! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 당신이 더 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있습니다. 룬무늬 옷감을 추가로 20개 더 기부해 준다면 내 스톰윈드를 대신해 당신이 계속된 수고에 대해 확실히 인정을 받도록 해 주겠습니다.\n\n언제든 당신이 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 내가 받도록 하지요.", description = nil, progress = "다시 만나 반갑습니다! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 당신이 더 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있습니다. 룬무늬 옷감을 추가로 20개 더 기부해 준다면 내 스톰윈드를 대신해 당신이 계속된 수고에 대해 확실히 인정을 받도록 해 주겠습니다.\n\n언제든 당신이 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 내가 받도록 하지요.", completion = "스톰윈드를 위해 수고해 주는 당신 같은 영웅들이 없었더라면 틀림없이 우린 고생을 면치 못했을 겁니다. 계속 수고해 줘서 고맙습니다!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7797] = {title = "차원 분할기: 눈망루 마을", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7798] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 될 거요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 높아질 거요! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 될 거요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 높아질 거요! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", completion = "훌륭하오! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7799] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 그대가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 하오! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 그대가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같소. 그 정도 선행을 베푼다면 다르나서스에서 그대의 공을 모른 척 하지는 않을 거요!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 그대가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 하오! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 그대가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같소. 그 정도 선행을 베푼다면 다르나서스에서 그대의 공을 모른 척 하지는 않을 거요!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", completion = "훌륭하오! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7800] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었소. 우린 아직도 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이라오. 이러한 상황에서 전처럼 우리를 또 다시 도와 줄 수 있었으면 하오!\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주시오. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작합시다.", description = nil, progress = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었소. 우린 아직도 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이라오. 이러한 상황에서 전처럼 우리를 또 다시 도와 줄 수 있었으면 하오!\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주시오. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작합시다.", completion = "훌륭하오. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거요. 다시 한번 감사하오! 그대가 아니었으면 큰일 날 뻔했소이다.\n\n지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠소. 날 찾아오기만 하시오. 내 반드시 그대의 선행이 모두에게 인정받도록 해 줄 테니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7801] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "<name>, 다시 찾아주다니 고맙소! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 그대가 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있소이다. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 내 다르나서스를 대신해 그대의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 해 주겠소.\n\n그대가 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하겠소.", description = nil, progress = "<name>, 다시 찾아주다니 고맙소! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 그대가 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있소이다. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 내 다르나서스를 대신해 그대의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 해 주겠소.\n\n그대가 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하겠소.", completion = "&lt;name&gt;, 다르나서스를 위해 수고해 주는 그대 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거요. 계속된 노고에 정말 감사 드리오!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7802] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 아이언포지 전체로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 거예요. 지금 상황이라면 당신에게서 양모 옷감 총 60개만 받으면 될 것 같군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠어요.", description = nil, progress = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 아이언포지 전체로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 거예요. 지금 상황이라면 당신에게서 양모 옷감 총 60개만 받으면 될 것 같군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠어요.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7803] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치예요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 될 거예요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까요.\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치예요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 될 거예요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까요.\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", completion = "훌륭해요. &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사 드립니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7804] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 그대가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해요! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 아이언포지에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠어요.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 그대가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해요! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 아이언포지에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠어요.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사 드립니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7805] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었죠. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 우리를 다시 한번 도와 줄 수 있었으면 해요.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 60개 받는 걸로 시작하죠.", description = nil, progress = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었죠. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 우리를 다시 한번 도와 줄 수 있었으면 해요.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 60개 받는 걸로 시작하죠.", completion = "훌륭해요. 제가 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거예요. 거듭 감사 드립니다! 당신이 아니었으면 정말 큰일 날 뻔했어요.\n\n지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠어요. 절 찾아오기만 하세요. 제가 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 해 드릴 테니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7806] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "<name>, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 당신이 기부할 생각만 있다면 우린 언제든지 감사히 받겠어요. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 제가 아이언포지를 대신해 당신의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 하겠어요.\n\n당신이 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하죠.", description = nil, progress = "<name>, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 당신이 기부할 생각만 있다면 우린 언제든지 감사히 받겠어요. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 제가 아이언포지를 대신해 당신의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 하겠어요.\n\n당신이 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하죠.", completion = "&lt;name&gt;, 아이언포지를 위해 수고해 주는 당신 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거예요. 계속된 노고에 정말 감사 드려요!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7807] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "지금 우린 양모 옷감 기부를 받고 있어요. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 놈리건에서 추방당한 모든 노움들로부터 존경과 인정을 한 몸에 받게 될 거예요. 지금 상황이라면 양모 옷감 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", description = nil, progress = "지금 우린 양모 옷감 기부를 받고 있어요. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 놈리건에서 추방당한 모든 노움들로부터 존경과 인정을 한 몸에 받게 될 거예요. 지금 상황이라면 양모 옷감 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7808] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치예요. 지금 상황으로 봐선 당신에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 거예요! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치예요. 지금 상황으로 봐선 당신에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 거예요! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사, 감사!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7809] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해요! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같아요. 그 정도 선행을 베푼다면 놈리건에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해요! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같아요. 그 정도 선행을 베푼다면 놈리건에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사, 감사!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7810] = {title = "검투사", objective = "가시덤불 골짜기의 대형 투기장에 있는 땅딸보 존 미스릴과 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "검투사가 되는 게 이렇게 간단할 리 없습니다! 구루바시에서 행사를 운영하는 해적단원이 더 알지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "크아, 이봐! 장신구 하나 갖고는 검투사가 될 수 없어! 이제 네 힘을 제대로 보여 줘야 할 때라구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7811] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었죠. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 우리를 다시 한 번 도와 줄 수 있었으면 해요.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", description = nil, progress = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었죠. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 우리를 다시 한 번 도와 줄 수 있었으면 해요.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", completion = "훌륭해요. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거예요. 거듭 감사, 또 감사합니다! 당신이 없었더라면 큰일 날 뻔했어요.\n\n지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠어요. 절 찾아오기만 하세요. 제가 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 해 드릴 테니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7812] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7813] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있네. 양모 옷감 60개를 기부하면 언더시티로부터 그 관대한 행위에 대해 높이 인정받게 될 걸세. 우리 상점의 상황이라면 당신에게서 총 양모 옷감 60개만 받으면 될 것이야. 나머지는 지역 내 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까 말이지.\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하지.", description = nil, progress = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있네. 양모 옷감 60개를 기부하면 언더시티로부터 그 관대한 행위에 대해 높이 인정받게 될 걸세. 우리 상점의 상황이라면 당신에게서 총 양모 옷감 60개만 받으면 될 것이야. 나머지는 지역 내 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까 말이지.\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하지.", completion = "훌륭하군! 아낌없는 기부에 감사하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7814] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치라네. 우리 상점의 상황으로는 자네에게 총 비단 옷감 60개만 받으면 될 걸세. 나머지는 다른 이들의 기부를 받아 목표를 달성할 수 있을 테니까 말이야.\n\n게다가 비단 같은 좋은 선물을 기부하면 호드 연합에서 자네의 명성도 틀림없이 높아질 걸세! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하지.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치라네. 우리 상점의 상황으로는 자네에게 총 비단 옷감 60개만 받으면 될 걸세. 나머지는 다른 이들의 기부를 받아 목표를 달성할 수 있을 테니까 말이야.\n\n게다가 비단 같은 좋은 선물을 기부하면 호드 연합에서 자네의 명성도 틀림없이 높아질 걸세! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하지.", completion = "훌륭하군! 아낌없는 기부에 감사하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7815] = {title = "바닷물 무쇠턱거북!", objective = "바닷물 무쇠턱거북 10마리를 처치하고 동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 낚시꾼 카툼에게 가야 합니다.", description = "녀석들의 커다란 눈망울에 속지 말게! 바닷물 무쇠턱거북 녀석들은 위협적인 놈들이야. 저 덩치만 큰 녀석들이 내 미끼를 계속 훔쳐가는 통에 적어도 5분에 하나씩 낚싯줄을 갈아 끼워야 하거든.\n\n나와 깨진엄니 마을 주민들을 도와주는 셈치고 녀석들을 처치해 주게. 녀석들의 무리 전체를 처치해 버리게나!", progress = nil, completion = "이야! 뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠군! 이 낚싯대로 충분한 보상이 됐으면 좋겠군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n내트 페이글의 다낚아 FC-5000"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7816] = {title = "감메리타!", objective = "동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 낚시꾼 카툼이 감메리타를 처치하고 카툼의 최고급 미끼를 되찾아 달라고 했습니다.\n\n감메리타는 해안에서 다른 거북들과 함께 있다고 합니다.", description = "안녕하신가! 저 밖에 다른 녀석들과는 다른 특이한 거북이 한 마리가 있다네. 감메리타라고 하는 바닷물 무쇠턱거북의 우두머리인데, 아주 더러운 좀도둑 파충류지.\n\n글쎄, 내가 가지고 있는 제일 좋은 미끼를 훔쳐 가지 않았겠나. 낚싯줄에서 바로 뚝 끊어 가 버리더군! 그때부터는 고기잡이가 영 예전만하지 못하다네.\n\n감메리타를 찾아서 그 뱃속에 있는 내 미끼를 되찾아 주게나.", progress = "아직 못 찾았나?", completion = "이야! 잘 됐군! 제일 좋은 미끼도 찾았고 무쇠턱바다거북의 수도 줄었으니 어획량이 크게 늘겠군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7817] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 부족하니 자네가 옷감 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 하네! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 자네가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같네. 그 정도의 관대함이라면 언더시티에서 몰라 주지 않을 걸세, 내 보장하지!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠네.", description = nil, progress = "마법 옷감이 부족하니 자네가 옷감 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 하네! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 자네가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같네. 그 정도의 관대함이라면 언더시티에서 몰라 주지 않을 걸세, 내 보장하지!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠네.", completion = "훌륭하군! 아낌없는 기부에 감사하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7818] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "자네는 그동안 우리 옷감 수집을 위해 상당히 많은 양을 기부해 주었네. 우린 재고량을 보충하기 위해 열심히 노력 중인 우리에게 천 재고 상태가 가장 낮은 것이 룬무늬 옷감이네. 룬무늬 옷감이 절실히 필요한 이 상황에 자네가 예전처럼 우리를 다시 도와 줄 수 있었으면 하네.\n\n생각이 있다면 룬무늬 옷감 여분을 내게 가져와 주게나. 처음이니까 60개 받는 걸로 하고 그 후 차차 늘려 가기로 하세나.", description = nil, progress = "자네는 그동안 우리 옷감 수집을 위해 상당히 많은 양을 기부해 주었네. 우린 재고량을 보충하기 위해 열심히 노력 중인 우리에게 천 재고 상태가 가장 낮은 것이 룬무늬 옷감이네. 룬무늬 옷감이 절실히 필요한 이 상황에 자네가 예전처럼 우리를 다시 도와 줄 수 있었으면 하네.\n\n생각이 있다면 룬무늬 옷감 여분을 내게 가져와 주게나. 처음이니까 60개 받는 걸로 하고 그 후 차차 늘려 가기로 하세나.", completion = "훌륭하군. 이 옷감들은 분명 바로 쓰이게 될 걸세. 도와줘서 다시 한번 감사하네! 자네가 아니었으면 큰일날 뻔했군.\n\n자네는 지금까지 기부를 많이 해 왔지만 앞으로 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면, 내 기꺼이 처리해 주겠네. 날 찾아오기만 하면 내 직접 반드시 자네의 공로가 인정되도록 해 주지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7819] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "다시 만나 반갑네! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 자네가 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있다네. 룬무늬 옷감을 추가로 20개 더 기부해 준다면 내 언더시티를 대신해 자네의 계속된 수고에 대해 확실히 인정받도록 해 주겠네.\n\n언제든 자네가 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 내가 받도록 하지.", description = nil, progress = "다시 만나 반갑네! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 자네가 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있다네. 룬무늬 옷감을 추가로 20개 더 기부해 준다면 내 언더시티를 대신해 자네의 계속된 수고에 대해 확실히 인정받도록 해 주겠네.\n\n언제든 자네가 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 내가 받도록 하지.", completion = "포세이큰을 위해 수고해 주는 자네 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 걸세. 계속 수고해 줘서 고맙네!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7820] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "지금 양모 옷감 기부를 받습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 썬더 블러프로부터의 존경과 인정을 한 몸에 받게 될 겁니다. 지금 상황이라면 양모 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까...\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", description = nil, progress = "지금 양모 옷감 기부를 받습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 썬더 블러프로부터의 존경과 인정을 한 몸에 받게 될 겁니다. 지금 상황이라면 양모 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까...\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7821] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치입니다. 지금 상황으로 봐서 당신에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치입니다. 지금 상황으로 봐서 당신에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7822] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 합니다! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 썬더 블러프에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 합니다! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 썬더 블러프에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7823] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하신 걸로 압니다. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 다시 한번 도움을 청합니다.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", description = nil, progress = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하신 걸로 압니다. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 다시 한번 도움을 청합니다.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", completion = "훌륭합니다. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거예요. 거듭 감사합니다! 당신이 없었으면 큰일 날 뻔했군요.\n\n지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠습니다. 절 찾아오기만 하십시오. 제가 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 해 드릴 테니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7824] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 자네 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하느라 수고 많았네. 하지만 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중이야. 제일 부족한 게 룬무늬 옷감일세. 이러한 상황에서 다시 한 번 자네의 도움을 요청하는 바일세.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주게나. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하지.", description = nil, progress = "<name>, 자네 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하느라 수고 많았네. 하지만 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중이야. 제일 부족한 게 룬무늬 옷감일세. 이러한 상황에서 다시 한 번 자네의 도움을 요청하는 바일세.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주게나. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하지.", completion = "훌륭해. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거야. 고마워! 자네가 없었더라면 큰일 날 뻔했군.\n\n지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받지. 날 찾아오기만 해. 반드시 자네 선행이 모두에게 인정받도록 해 줄 테니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7825] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "<name>, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 기부할 생각만 있다면 우린 언제든지 감사히 받겠습니다. 룬무늬 옷감 20개를 추가로 기부해 준다면 제가 썬더 블러프를 대신해 당신의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 애쓰겠습니다.\n\n룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하지요.", description = nil, progress = "<name>, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 기부할 생각만 있다면 우린 언제든지 감사히 받겠습니다. 룬무늬 옷감 20개를 추가로 기부해 준다면 제가 썬더 블러프를 대신해 당신의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 애쓰겠습니다.\n\n룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하지요.", completion = "&lt;name&gt;, 썬더 블러프를 위해 수고해 주는 당신 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거예요. 계속된 노고에 정말 감사합니다!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7826] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "지금 양모 옷감 기부를 받고 있네. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 오그리마 전체로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 거야. 지금 상황이라면 자네에게서 양모 옷감 총 60개만 받으면 될 것 같군. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", description = nil, progress = "지금 양모 옷감 기부를 받고 있네. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 오그리마 전체로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 거야. 지금 상황이라면 자네에게서 양모 옷감 총 60개만 받으면 될 것 같군. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", completion = "훌륭해! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 고맙네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7827] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치야. 지금 상황으로 봐서 자네에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 자네의 명성도 틀림없이 높아질 거야! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치야. 지금 상황으로 봐서 자네에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 자네의 명성도 틀림없이 높아질 거야! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", completion = "훌륭해! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 고맙네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7828] = {title = "은빛갈기늑대 추적", objective = "긴발톱 은빛갈기늑대 5마리와 긴울음 은빛갈기늑대 5마리를 처치하고 나서, 동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 사냥꾼 마코르에게 가야 합니다.\n\n마코르가 이 늑대들은 동부 내륙지의 황야에 숨어 있다고 얘기해 줬습니다.", description = "많은 용감한 트롤들이 동부 내륙지의 사나운 야생동물들에게 목숨을 잃었소. 은빛갈기늑대들은 우리 사냥꾼들에게 가장 큰 위협 중 하나지. 녀석들은 덤불이나 지형을 이용해 숨어 기다리다가 기회가 생기면 습격하곤 한다오.\n\n이런 포악한 것들을 그냥 내버려둬서는 안 되오!\n\n은빛갈기늑대를 잡으려면 은빛갈기늑대처럼 생각해야 하오. 놈들을 추적하여 모두 처치해 버리시오!", progress = nil, completion = "잘 해 주었소, &lt;class&gt; 친구. 당신의 공로에 레반터스크에서 감사를 전하는 바이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7829] = {title = "포악한 올빼미야수 사냥", objective = "포악한 올빼미야수 10마리를 처치한 후 동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 사냥꾼 마코르에게 가야 합니다.\n\n마코르가 포악한 올빼미야수는 동부 내륙지의 황야에 서식한다고 얘기해 줬습니다.", description = "동부 내륙지에서 아주 성미 고약한 편에 속하는 야생동물로 포악한 올빼미야수를 꼽을 수 있소. 우수한 깨진엄니 전사 다수가 녀석들의 잔인한 발톱과 부리에 목숨을 잃었지.\n\n눈에 띄는 포악한 올빼미야수를 모조리 처치해 주시오, <class> 친구. 도저히 이제 살육을 참지 못할 때 다시 날 찾아오시오. 그때 가서 당신의 공로를 재어 보고 평가해서 판단하겠소.", progress = nil, completion = "수고했소. 당신은 훌륭한 레반터스크의 동지임을 입증해 보였소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7830] = {title = "트롤의 복수", objective = "동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 사냥꾼 마코르가 우두머리 뾰족부리그리핀 한 마리를 처치하고 그 우두머리 그리핀의 깃털을 가져다 달라고 했습니다\n\n우두머리 뾰족부리그리핀은 주로 동부 내륙지의 황야에 서식하는 희귀종이라고 합니다.", description = "자칭 와일드해머라는 쓰레기 같은 드워프 녀석들이 그리핀을 훈련해 트롤을 살해하고 있소. 분명 끔찍한 일이 아닐 수 없지만 걱정하지 마시오. 곧 정의가 실현될 테니까 말이야.\n\n일단 지금은 이 지역의 나이 든 그리핀들의 뿌리를 뽑아 버리는 데 집중하도록 하시오. 녀석들은 우두머리 뾰족부리그리핀이라는 이름으로 알려져 있소.\n\n한 마리를 처치한 후 그 깃털을 가지고 내게 돌아오시오.", progress = "우두머리 뾰족부리그리핀은 아주 희귀한 그리핀 종으로 살육을 일삼는 후손들을 번식시키고 있지.", completion = "&lt;깃털을 살펴보는 마코르&gt;\n\n당신이 정의의 처단을 내리기 전에 이 녀석이 우리 사냥꾼을 몇 명이나 잡아먹었을지 궁금하군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7831] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 자네가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 자네가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군. 그 정도 선행을 베푼다면 오그리마에서도 자네 공을 모른 척 하지는 않을 걸세!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 자네가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 자네가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군. 그 정도 선행을 베푼다면 오그리마에서도 자네 공을 모른 척 하지는 않을 걸세!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", completion = "훌륭해! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 고맙네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7832] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "<name>, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 기부할 생각만 있다면 언제든지 고맙게 받겠네. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 내 오그리마를 대신해 자네의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 애쓰겠어.\n\n룬무늬 옷감을 추가로 기부할 마음이 있다면 언제든지 받아주지.", description = nil, progress = "<name>, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 기부할 생각만 있다면 언제든지 고맙게 받겠네. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 내 오그리마를 대신해 자네의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 애쓰겠어.\n\n룬무늬 옷감을 추가로 기부할 마음이 있다면 언제든지 받아주지.", completion = "&lt;name&gt;, 오그리마를 위해 수고해 주는 자네 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거야. 계속된 노고 정말 고마워!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7833] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "지금 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 검은창 트롤들로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 겁니다. 지금 상황이라면 당신에게서 양모 옷감을 총 60개만 받으면 될 것 같군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "지금 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 검은창 트롤들로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 겁니다. 지금 상황이라면 당신에게서 양모 옷감을 총 60개만 받으면 될 것 같군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하도록 하겠습니다.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7834] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치입니다. 지금 상황으로 봐서 당신에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 거고요! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하겠습니다.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치입니다. 지금 상황으로 봐서 당신에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 거고요! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하겠습니다.", completion = "훌륭합니다! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7835] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하기 위한 자비의 손길을 베풀어 주십시오! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 검은창 트롤 부족도 그 공을 모른 척 하지는 않을 겁니다!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하기 위한 자비의 손길을 베풀어 주십시오! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 검은창 트롤 부족도 그 공을 모른 척 하지는 않을 겁니다!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하도록 하겠습니다.", completion = "훌륭합니다! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7836] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하느라 정말 수고 많으셨습니다. 하지만 아직도 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중이라서요. 제일 부족한 게 룬무늬 옷감입니다. 이 상황에서 우리를 다시 도와 줬으면 합니다.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주십시오. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", description = nil, progress = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하느라 정말 수고 많으셨습니다. 하지만 아직도 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중이라서요. 제일 부족한 게 룬무늬 옷감입니다. 이 상황에서 우리를 다시 도와 줬으면 합니다.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주십시오. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", completion = "훌륭해요. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 겁니다. 거듭 감사합니다! 당신이 없었더라면 큰일 날 뻔했군요.\n\n지금까지 기부를 많이 해주셨지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠습니다. 절 찾아오기만 하십시오. 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 할 테니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7837] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7838] = {title = "최고검투사의 징표", objective = "멈추라고, 애송이 친구! 내게 검투사의 투기장 배지 12개를 가져오면 너를 구루바시 투기장의 최고검투사로 만들어 주지! 크아아아!", description = nil, progress = "멈추라고, 애송이 친구! 내게 검투사의 투기장 배지 12개를 가져오면 너를 구루바시 투기장의 최고검투사로 만들어 주지! 크아아아!", completion = "투기장 바닥에 많은 피를 흘린 네게 흔쾌히 투기장의 최고검투사라는 이름을 내려 주지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n최고검투사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7839] = {title = "썩은가지 불량배", objective = "동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 대장장이 슬래그트리가 슬래그트리의 잃어버린 연장을 찾아 달라고 했습니다.\n\n그 도구들은 동부 내륙지의 북동쪽 지역에 있는 썩은가지 신전들 중 하나에 있을 것이라고 하며, 굼벵이 바위굴도 조사해 보는 것이 좋겠습니다.", description = "쓰레기 같은 썩은가지 부족 녀석들이 우리 마을에 쳐들어와서는 내 도구들을 훔쳐가 버렸소! 예비 도구들이 있긴 하지만 녀석들이 훔쳐간 도구는 내가 어렸을 때 목숨을 구해 준 어떤 마음씨 착한 노움이 준 선물이란 말이오.\n\n내게 그 무엇보다 소중한 그 도구들을 되찾고 싶소이다.\n\n마코르의 보고에 의하면 그 도구들은 아골와타와 샤올와타 신전 근처에서 발견되었다고 하오. 그 신전들은 동부 내륙지의 북동부 지역에 있소. 내 도구들을 되찾아 주시오!", progress = "그 지역의 썩은가지부족 트롤들을 조심하시오. 녀석들은 무자비하고 흉악한 쓰레기들이오.", completion = "내 도구! 찾았군! 아, 이런 경사가...! 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7840] = {title = "잃어버린 라드의 점심", objective = "동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 라드가 라드의 점심을 찾아 달라고 했습니다.\n\n라드의 점심은 북쪽에 있는 섬에 있다고 합니다. 썩은가지 트롤을 조심하십시오.", description = "라드 비밀 장소에서 소풍하고 있는데 못생기고 나쁜 썩은가지 트롤이 커다란 막대기로 라드 때렸다. 라드 깨진엄니로 도망쳐서 돌아왔는데 점심 두고 왔다. 라드 배고프다. 네가 특별한 비밀 장소로 가서 라드 점심 가져오지 않을래? 라드 무섭다. 북쪽으로 가라! 저기 북쪽에 있는 섬에 특별한 비밀 장소 있다.", progress = "<거대한 배를 문지르는 라드>\n\n라드 너무 배고프다.", completion = "&lt;커다란 다리 고기를 받아 얼굴을 묻고 게걸스럽게 먹어대는 라드&gt;\n\n아, 좋다! 고맙다, 꼬마.\n\n라드 도와 줬으니 특별한 소풍용 바구니 만들어 준다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라드의 특별한 소풍용 바구니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7841] = {title = "첫 번째 통첩장", objective = "깊은골짜기 정찰대 8명, 깊은골짜기 길잡이 5명, 깊은골짜기 순찰대 5명, 깊은골짜기 명사수 2명을 처치하고 나서 , 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 오토 모지코에게 돌아가야 합니다.\n\n깊은골짜기 하이 엘프들은 동부 내륙지 북서쪽 지역에 있는 쿠엘다닐 오두막에 있습니다.", description = "와일드해머 드워프들이 우리 적들과 거래를 하고 새로운 동맹을 맺고 있네. 이번에는 하이 엘프들과 손을 잡은 모양이야.\n\n<침을 뱉는 오토>\n\n와일드해머 드워프 녀석들에게 우리 적들의 피로 통첩장을 보내야겠네. 깊은골짜기 하이 엘프를 만나는 대로 모조리 처치하고 경고 삼아 그 시체들을 내버려두게.\n\n감히 트롤들에게 덤벼서는 안 되지!", progress = nil, completion = "이제 우리 레반터스크도 새로운 동맹을 맺게 되는 모양이군! 잘 해 주었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7842] = {title = "또 다른 통첩장", objective = "동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 오토 모지코에게 동부 내륙지에 서식하는 그리핀을 처치하고 길고 고운 깃털 10개를 가져가야 합니다.\n\n그리핀들은 동부 내륙지 전역에 서식하는 것으로 알려져 있습니다.", description = "와일드해머 드워프들과 그리핀은 트롤과 랩터가 친한만큼이나 가까운 관계라고 하지. 역겨운 일이긴 하지만 우리에게 유리하게 이용할 수 있다네. 또 다른 통첩장을 보내는 거지.\n\n동부 내륙지에서 눈에 띄는 그리핀을 모조리 처치하고 그 깃털을 모아 오게. 그걸로 최후 통첩장을 만들 것이야.", progress = "최후 통첩장을 보면 틀림없이 녀석들이 겁을 먹고 도망치겠지. 아니면 아주 엄청나게 분노하든가 말이야.", completion = "이야, 이거 괜찮겠는데. 이제 한 단계만 더 거치면 와일드해머 드워프들이 감히 트롤족에게 함부로 덤벼선 안 된다는 걸 깨닫게 될 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7843] = {title = "최후통첩장", objective = "동부 내륙지 서쪽 지역에 있는 맹금의 봉우리로 가서 마을 중앙에 있는 우물 옆에 와일드해머일족에게 보내는 최후통첩장을 전달한 후, 레반터스크 마을에 있는 오토 모지코에게 돌아가야 합니다.\n\n분노하는 와일드해머 드워프들과 난폭한 얼라이언스 일원들을 조심하십시오.", description = "<그리핀 깃털 몇 개가 감싸고 있는 피에 흠뻑 젖은 긴 창을 건네주는 오토>\n\n자, 받게. 맹금의 봉우리, 마을 정중앙 우물 옆으로 이걸 가져가서 꽂게. 땅에 콱 박아 버리라고! 저 드워프 녀석들에게 트롤들이 장난을 치고 있는 게 아니라는 걸 보여 주게! 이 일이 끝나거든 내게 돌아오게나. 살아서 돌아온다면 좋겠군.", progress = nil, completion = "내가 녀석들의 표정을 직접 볼 수 있었더라면 좋았을 텐데 아쉽군. 녀석들이 짐을 싸서 마을을 떠나고 있나?\n\n잘 해 줬네. 정말 잘 했어. 이 오토가 보상으로 왕모조를 주지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n올빼미야수 가죽 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7844] = {title = "동족을 잡아먹는 사촌", objective = "썩은가지 무두장이 6명과 썩은가지 예언자 2명을 처치하고 동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 비술사 야요진에게 가야 합니다.\n\n야요진은 이 트롤들이 동부 내륙지의 북동부 지역에 있는 샤올와타 및 아골와타 신전 근처에 있다고 가르쳐 주었습니다.", description = "동부 내륙지에는 서로 다른 세 트롤 부족이 산답니다. 세 부족 간의 닮은 점이라고는 모두 트롤족이고 사는 곳이 동부 내륙지라는 것밖엔 없답니다.\n\n썩은가지 부족이라 불리는 트롤들은 그 이름에서 잘 드러나듯이 아주 타락한 집단입니다. 그들은 다른 트롤들과 인간형 생물들을 잡아먹고 살거든요.\n\n줄진 님께서 여기 계셨더라면 손목 한번 까딱하는 것만으로도 녀석들을 모두 쓸어버렸을 텐데... 안타깝게도 줄진 님께서 아직 돌아오시지 않았으니 우리가 어떻게든 알아서 해결할 수밖에 없답니다.\n\n이 지역의 쓰레기 같은 녀석들을 처리하는 일을 당신에게 맡기겠어요!", progress = nil, completion = "아주 잘 하셨어요. 줄진님께서도 이보다 더 잘 해내진 못하셨을 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7845] = {title = "납치된 장로 톤터스크!", objective = "동부 내륙지에 있는 깨진엄니 마을의 주술사 톤터스크가 그녀의 남편인 장로 톤터스크를 진타알로에서 구해 달라고 했습니다.\n\n장로 톤터스크는 동부 내륙지의 남쪽에 위치한 썩은가지 부족의 수도인 진타알로의 꼭대기에 갇혀 있다고 합니다.", description = "무식한 썩은가지 부족 녀석들이 대담하게도 한밤중에 우리 마을에 쳐들어와서 내 남편을 납치했어요. 우리 첩자에 의하면 내 남편이 아직 죽지 않고 진타알로 꼭대기에 갇혀 있다고 합니다. 타락한 여사제 헥스가 내 남편을 실체 없는 혈신 학카르에게 제물로 바칠 거라고 합니다.\n\n내 남편을 꼭 구해 주십시오! 그는 우리 마을에 반드시 필요한 존재입니다.", progress = nil, completion = "자네가 나타났다는 걸 경비병들이 분명히 알고 있을 것이니 서둘러야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7846] = {title = "열쇠를 찾아서", objective = "수호자 히타야를 죽이고 족쇄 열쇠를 찾아서 진타알로에 갇혀 있는 장로 쏜터스크에게 돌아가야 합니다.", description = "수호자인 히타야가 지닌 열쇠가 있어야만 족쇄를 풀 수가 있네. 그녀는 동굴 근처에 있네만 경비병이 호위하고 있으니 조심하는 게 좋아.\n\n내가 집에 돌아갈 수 있도록 그녀를 죽이고 열쇠를 가지고 와서 날 풀어 주게.", progress = "서두르게!", completion = "드디어 자유로군! 고맙네. 레반터스크에서도 자네의 용기에 감탄할 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7847] = {title = "주술사 쏜터스크에게로", objective = "장로 쏜터스크가 레반터스크 마을에 있는 주술사 쏜터스크에게 돌아가서 자신이 진타알로에서 풀려났다는 사실을 전해 달라고 부탁했습니다.", description = "레반터스크 마을에 있는 내 아내 주술사 쏜터스크에게 돌아가게. 그리고 나도 곧 돌아갈 거라고 전해 주게! 물론 그녀가 자네에게 보상을 할 걸세.", progress = nil, completion = "레반터스크를 대표해서 감사 드립니다! 당신에게 정말 큰 빚을 졌습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고원의 활숲 모조 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고원의 활숲 모조 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7848] = {title = "심장부와의 조화", objective = "검은바위 나락의 화산 심장부 입구에 있는 차원문으로 가서 핵 조각을 입수해야 합니다. 핵 조각을 가지고 검은바위 산에 있는 로소스 리프트웨이커에게로 돌아가십시오.", description = "<race>|1이여;여;, 우리 주변의 모든 것에는 균열이 생기고 흔들리며 무너져갑니다. 여기서 불과 두 발짝도 떨어지지 않은 곳에 검은바위 산의 심연으로 통하는 균열이 있다면 믿어지십니까? 바로 불의 군주의 입으로 통하지요.\n\n놀라셨나요? 애석한 일이로군요... 필멸의 생명체들은 자신이 보고, 만지고 느낄 수 있는 것이 아니면 전혀 이해하지 못하니 말입니다.\n\n분명히 말해두는데, 차원문은 정말로 존재하며 안으로 들어갈 수도 있습니다.\n\n귀가 솔깃해지셨나요? 방법은 간단합니다. 검은바위 나락으로 가서 핵 조각을 하나 가져오기만 하면 되죠. 제게 돌아오시면 그대의 정기를 차원문과 조화시켜 드리겠습니다.", progress = "화산 심장부와 당신의 영혼을 조화시켜야 합니다. 그래야 진입하실 수 있습니다.", completion = "이제 화산 심장부로 순간이동하실 수 있습니다. 준비되면 말씀만 하십시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n심장부와의 조화\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7849] = {title = "동생의 유골", objective = "깨진엄니 마을의 사냥꾼 마코르가 쌍둥이 동생인 말코르의 해골을 찾아서 가져다 달라고 했습니다.\n\n썩은가지 부족의 수액괴물과 늑대들이 말코르의 유골을 훼손하고 있다고 합니다. 또한 진타알로의 신전 근처에는 수액괴물이 가득한 쓰레기 폐허와 늑대 우리가 있다고 합니다.", description = "우리 마을의 다른 이들처럼 나도 사랑하는 이를 그 야만인들에게 잃었소. 불쌍한 것! 내 쌍둥이 동생 말코르도 주술사이신 톤터스크님의 남편처럼 썩은가지 부족이 습격했을 때 납치되었소. 그리고 불행히도 잔인한 방법으로 살해되었지. 지금은 썩은가지 부족의 수액괴물과 늑대들이 동생의 유골을 훼손하고 있소이다.\n\n동생의 목숨은 구하지 못했지만 영혼은 아직 구할 수 있을 거요. 당신이 동생의 유골을 수습해 주시오.", progress = "동생의 유골을 찾으면 야요진에게 가져가서 좋은 묘지를 만들어 달라고 할 것이오.", completion = "사랑하는 동생아, 얼마나 보고 싶었는데...\n\n도와줘서 정말 고맙소. 당신은 진정한 영웅이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n칠목기 판금 다리보호대푸른잎사귀 손등싸개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n푸른잎사귀 손등싸개칠목기 판금 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7850] = {title = "어둠의 용기", objective = "진타알로에서 얼룩진 피가 담긴 용기 5개를 찾아 동부 내륙지에 있는 깨진엄니 마을의 주술사 톤터스크에게 가야 합니다.", description = "썩은가지 부족이 그렇게 흉포한 건 바로 타락한 여사제 헥스가 만든 이상한 물건 때문입니다.\n\n진타알로를 잘 찾아보면 얼룩진 피가 담긴 용기를 찾을 수 있을 겁니다. 얼룩진 피가 담긴 용기는 실체 없는 혈신의 타락한 마법을 내뿜고 있는데, 이 기운이 썩은가지 부족에게 힘을 주고 이성을 상실하게 하는 겁니다.\n\n나쁜 기운을 정화하고 실체 없는 혈신의 음모를 막을 수 있도록 얼룩진 피가 담긴 용기를 가져오세요.", progress = "썩은가지부족과 싸울 때는 조심해야 합니다. 그들은 이성을 상실했기에 죽을 때까지 멈추지 않아요.", completion = "이제 썩은가지부족을 조종하던 어둠의 기운이 사라졌어요. 하지만 악의 세력과의 전쟁이 끝난 건 아니니 긴장을 늦추지 마십시오. 타락한 여사제를 죽인다고 해도 누군가 그녀의 자리를 대신할 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n자연의 숨결"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7861] = {title = "현상 수배: 타락한 여사제 헥스와 그녀의 부하", objective = "타락한 여사제 헥스와 썩은가지 아만자시 경비병 5명을 처치한 다음, 동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 주술사 톤터스크와 대화해야 합니다.\n\n동부 내륙지의 진타알로 꼭대기에 가면 타락한 여사제 헥스와 아만자시 경비병을 찾을 수 있습니다.", description = "주술사 톤터스크 님의 명령으로 타락한 여사제 헥스와 그녀의 부하를 현상 수배한다!\n\n타락한 여사제 헥스와 그녀의 아만자시 정예 경비병을 모두 처치하는 자에게는 엄청난 상금이 지급될 것이다.", progress = nil, completion = "수고했습니다. 썩은가지부족에게 타격이 크겠군요. 자, 여기 보상을 받으세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상아고리 목걸이깊은 삼림지 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깊은 삼림지 망토상아고리 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7862] = {title = "구인광고: 깨진엄니 마을의 경비대장", objective = "썩은가지 광전사 5명, 썩은가지 어둠사냥꾼 3명, 썩은가지 혈투사 3명, 썩은가지 영혼사냥꾼 2명을 처치한 다음, 동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 주술사 톤터스크에게 가야 합니다.", description = "경비대장이었던 말코르의 죽음으로 현재 깨진엄니의 경비대장 자리가 공석으로 남아있다. 깨진엄니의 경비대장을 맡고 싶은 자는 다음 시험을 통과한 다음 주술사 톤터스크 님에게 신청서를 제출하도록 하라.\n\n썩은가지 광전사 처치\n썩은가지 어둠사냥꾼 처치\n썩은가지 혈투사 처치\n썩은가지 영혼사냥꾼 처치", progress = nil, completion = "당신은 새로운 경비대장이 될 자격이 충분하군요. 약소하지만 어려운 일을 해낸 것에 대한 보답입니다. 다른 신청서는 내년에 읽기로 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수호대장의 룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7865] = {title = "고급 파수대 구급품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 파수대 구급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7868] = {title = "Outrider Advanced Care Package", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 정찰대 구급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7871] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7872] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7873] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7874] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7875] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7876] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7877] = {title = "셴드랄라의 보물", objective = "도서관으로 되돌아가 셴드랄라의 보물을 찾아야 합니다. 임무 완수에 대한 보상을 받으십시오!", description = "도서관에 가면 계단 밑에 오래된 궤짝이 하나 있는데, 그 안에서 원하는 걸 골라가도록 하게.", progress = nil, completion = "궤짝을 열어보니 안에 보물이 들어 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뼈분쇄기등나무 투구이삭 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뼈분쇄기등나무 투구이삭 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7881] = {title = "축제용 장화", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7882] = {title = "축제용 웃옷", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7883] = {title = "세계에서 가장 큰 노움!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7884] = {title = "새끼 악어와 수염 난 멀록", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7885] = {title = "방어구 키트", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7889] = {title = "일반 무게추", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7890] = {title = "단단한 연마석", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7891] = {title = "녹색 철제 팔보호구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7892] = {title = "검은 대형 철퇴", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7893] = {title = "힘의 의식", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7894] = {title = "구리 변조기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7895] = {title = "청동 회전 장치", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7896] = {title = "녹색 폭죽", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7897] = {title = "기계 수리 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7898] = {title = "토륨 부품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7899] = {title = "작은 앞발", objective = "신기한 물건과 장신구로 유혹하는 게 대중을 모으는 가장 기본적인 방법이죠! 좀 도와 주실 수 있나요?\n\n상품으로 사용할 작은 앞발이 필요해요. 불모의 땅이나 어둠의 해안에 사는 사자들에게서 구할 수 있지요...\n\n앞발을 좀 가져오면 다크문 축제 상품권으로 바꿔 드리죠.", description = nil, progress = "신기한 물건과 장신구로 유혹하는 게 대중을 모으는 가장 기본적인 방법이죠! 좀 도와 주실 수 있나요?\n\n상품으로 사용할 작은 앞발이 필요해요. 불모의 땅이나 어둠의 해안에 사는 사자들에게서 구할 수 있지요...\n\n앞발을 좀 가져오면 다크문 축제 상품권으로 바꿔 드리죠.", completion = "좋아요, 앞발을 가져왔군요! 이걸로 장난감과 인형을 만들어서 더 많은 사람을 축제에 모을 수 있을 거예요!\n\n일을 해 주셨으니 보답으로 이 상품권을 받으세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7900] = {title = "찢어진 곰 모피", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7901] = {title = "텁수룩한 꼬리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7902] = {title = "흩날리는 솜깃털", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7903] = {title = "더러운 박쥐 눈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7905] = {title = "다크문 축제", objective = "다크문 축제가 열리는 곳으로 가서 겔바스 그림게이트에게 무료 상품 교환권을 가져가야 합니다.", description = "다크문 축제가 열리고 있습니다! 긴장감 넘치는 게임을 즐기고, 멋진 상품도 타고, 미래를 점쳐 보십시오!\n\n자, 지금 바로 움직이시면 이 교환권으로 공짜 축제 상품권은 물론 저 유명한 다크문 모험가 도감도 받으실 수 있습니다! 도감이 있으면 여행하면서 보물을 찾으실 수 있지요!\n\n다크문 축제가 열리는 곳으로 가서 겔바스 그림게이트에게 이 교환권을 주세요.\n\n다크문 축제로 가는 입구는 지금 엘윈 숲의 황금골 외곽에 있으니 놓치지 마세요!", progress = "어서 오게. 도움이 필요한가? 혹시 교환권을 가져온 건가?", completion = "다크문 축제에 온 걸 환영하네! 이거면 축제 상품권을 다섯 개... 그래! 무려 다섯 개나 받을 수 있어!\n\n축제 상품권을 있는대로 모아서 가져오라고! 좋은 상품으로 교환해 줄 테니까. 많이 모아올수록 당연히 상품도 더 많이 받을 수 있지. 정말 신나지 않나?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 모험가 도감다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7907] = {title = "다크문 야수 카드", objective = "다크문 유랑단이 마을에 오면 야수 카드 한벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 야수 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제 상품 교환원에게 돌려주면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 유랑단은 몇 달에 한 번씩 멀고어와 골드샤이어를 번갈아 가며 들른다고 합니다. 다음에 유랑단이 이곳에 올 때까지 기다려야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 푸른용"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7908] = {title = "검투사", objective = "가시덤불 골짜기에 원형투기장에 있는 땅딸보 존 미스릴과 대화하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "검투사가 되는 게 이렇게 간단할 리 없습니다! 구루바시에서 행사를 운영하는 해적단원이 더 알지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7926] = {title = "다크문 축제", objective = "다크문 축제가 열리는 곳으로 가서 겔바스 그림게이트에게 무료 상품 교환권을 가져가야 합니다.", description = "다크문 축제가 열린답니다! 긴장감 넘치는 게임을 즐기고, 멋진 상품도 타고, 미래를 점쳐 보세요!\n\n자, 지금 바로 움직이시면 이 교환권으로 공짜 축제 상품권은 물론 저 유명한 다크문 모험가 도감도 받을 수 있어요! 도감이 있으면 여행하면서 보물을 찾을 수 있답니다!\n\n다크문 축제가 열리는 곳으로 가서 겔바스 그림게이트에게 이 교환권을 주세요.\n\n다크문 축제로 가는 입구는 지금 썬더 블러프 외곽 멀고어에 있으니 놓치지 마세요!", progress = "어서 오게. 내 도움이 필요한가? 혹시 무료 상품 교환권을 가져왔나?", completion = "다크문 축제에 온 걸 환영하네! 이거면 축제 상품권을 다섯 개... 그래! 무려 다섯 개나 받을 수 있어! 덤으로 유명한 다크문 모험가 도감도 한 부 받을 수 있지!\n\n축제 상품권을 있는 대로 모아서 가져오라고! 좋은 상품으로 교환해 줄 테니까. 이 도감만 있으면 다크문 축제를 찾는 수집가들이 어떤 물건을 원하는지, 어떻게 그걸 획득하는지 쉽게 알 수 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 모험가 도감다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7927] = {title = "다크문 차원문 카드", objective = "다크문 유랑단이 마을에 오면 차원문 카드 한벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 차원문 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제 상품 교환원에게 돌려주면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 유랑단은 몇 달에 한 번씩 멀고어와 골드샤이어를 번갈아 가며 들른다고 합니다. 다음에 유랑단이 이곳에 올 때까지 기다려야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 뒤틀린 황천"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7928] = {title = "다크문 대장군 카드", objective = "다크문 유랑단이 마을에 오면 대장군 카드 한벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 대장군 카드를 모두 모아 한벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제 상품 교환원에게 돌려주면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 유랑단은 몇 달에 한 번씩 멀고어와 골드샤이어를 번갈아 가며 들른다고 합니다. 다음에 유랑단이 이곳에 올 때까지 기다려야 합니다.", progress = nil, completion = "드디어 대장군 카드를 다 모으셨군요. 당신이 이것을 우리에게 돌려줌으로써 당신과 다크문 유랑단 간에 오랫동안 잊히지 않을 인연이 맺어지게 될 겁니다. 작은 감사의 표시로 상급 다크문 카드 중 하나를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 영웅심"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7929] = {title = "다크문 정령 카드 한 벌", objective = "다크문 축제가 열리면 정령 카드 한 벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 정령 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제에 가져가면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 축제로 가는 차원문은 매달 한 번씩 황금골과 멀고어에 나타난다고 합니다.", progress = "정령 카드 한 벌을 완성하셨군요! 축하합니다!", completion = "드디어 정령 카드를 다 모으셨군요. 당신이 이것을 우리에게 돌려줌으로써 당신과 다크문 유랑단 간에 오랫동안 잊히지 않을 인연이 맺어지게 될 겁니다. 작은 감사의 표시로 상급 다크문 카드 중 하나를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 혼돈의 소용돌이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7930] = {title = "상품권 5매 - 다크문 꽃", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7931] = {title = "상품권 5매 - 다크문 축제 동상", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 동상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7932] = {title = "상품권 12매 - 다크문 축제 은상", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 은상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7933] = {title = "상품권 40매 - 다크문 축제 금상", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 금상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7934] = {title = "상품권 50매 - 다크문 보관함", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 보관함"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7935] = {title = "상품권 10매 - 한 달 묵은 양고기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n한 달 묵은 양고기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7936] = {title = "상품권 50매 - 일년 묵은 양고기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일 년 묵은 양고기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7937] = {title = "당신을 기다리는 행운...", objective = "엘윈 숲의 동부 벌목지로 가서 당신의 행운을 찾아야 합니다.", description = "\"동부벌목지로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"\n\n세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 엘윈 숲에 있는 동부 벌목지의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 동물 우리 옆에 있는 신비의 건초더미가 보입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신비의 금고"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7938] = {title = "당신을 기다리는 행운...", objective = "서부 몰락지대의 죽음의 폐광으로 가서 당신의 행운을 찾아야 합니다.", description = "\"죽음의 폐광으로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"\n\n세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 서부 몰락지대의 폐허가 된 작은 마을인 문브룩 내부에 있는 죽음의 폐광의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 구불구불한 통로를 지나 희미하게 빛나는 문 앞에 도달합니다... 이 차원의 문은 폐광의 중심부로 연결됩니다. 차원의 문을 통과하자 어디에선가 이상한 궤짝이 나타납니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신비의 금고"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7939] = {title = "더 많은 강도 높은 연마석", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7940] = {title = "상품권 1200매 - 다크문의 보주", objective = "어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!", description = nil, progress = "어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!", completion = "자, 어서 받게! 여왕에게도 어울릴 만한 큰 상품이지! 축하하네, 친구!\n\n교환하고 싶은 상품권이 더 있거든 알려주게! 다크문 축제가 열리는 동안에는 내가 교환해 줄 테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문의 보주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7941] = {title = "더 많은 방어구 키트", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7942] = {title = "더 많은 토륨 부품", objective = "그동안 불만 없이 계속 요구한 물건을 가져다줘서 정말 고맙네. 이 은혜는 영원히 잊지 않겠네!\n\n이제 토륨 부품이 예전만큼 절실히 필요한 것은 아니지만 그래도 계속 가져다 주면 다크문 축제 상품권으로 기꺼이 교환해 주도록 하지.", description = nil, progress = "그동안 불만 없이 계속 요구한 물건을 가져다줘서 정말 고맙네. 이 은혜는 영원히 잊지 않겠네!\n\n이제 토륨 부품이 예전만큼 절실히 필요한 것은 아니지만 그래도 계속 가져다 주면 다크문 축제 상품권으로 기꺼이 교환해 주도록 하지.", completion = "자, 이걸 받게나. 다크문 축제 상품권일세. 그걸로 즐거운 시간 되길 바라네. 절대로 한 곳에서 다 써 버리지는 말라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7943] = {title = "더 많은 박쥐 눈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7944] = {title = "당신을 기다리는 행운...", objective = "불모의 땅에 있는 통곡의 동굴로 가서 당신의 행운을 찾아야 합니다.", description = "\"통곡의 동굴로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"\n\n세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 불모의 땅의 크로스로드 남서쪽에 있는 동굴의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 구불구불한 통로를 지나 희미하게 빛나는 차원의 문 앞에 도달합니다... 이 차원의 문은 이 동굴의 중심부로 연결됩니다. 차원의 문을 통과하자 어디에선가 이상한 궤짝이 나타납니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신비의 금고"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7945] = {title = "당신을 기다리는 행운...", objective = "멀고어의 잿빛 동굴로 가서 당신의 행운을 찾아야 합니다.", description = "\"회색갈기일족 바위굴로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"\n\n세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 멀고어에 있는 회색갈기일족 바위굴의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 동굴 입구 근처에 있는 나무 그루터기가 보입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신비의 금고"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7946] = {title = "줍줍의 알", objective = "줍줍이 돌아와서 다행스러워. 검은무쇠단 에일 맥주를 얼마나 좋아하는지 맥주가 다 떨어지니까 찾으러 훌쩍 떠나버렸지 뭐야!\n\n이제 줍줍이 돌아왔으니 가능한 한 맥주를 잔뜩 모아 둬야겠어! 줍줍이 또 도망가서는 안 될 일이니!\n\n혹시 검은무쇠단 에일 맥주 갖고 있는 거 없나? 갖고 있으면 한잔 당 줍줍의 개구리 알 한 개를 주기로 하지...", description = nil, progress = "줍줍이 돌아와서 다행스러워. 검은무쇠단 에일 맥주를 얼마나 좋아하는지 맥주가 다 떨어지니까 찾으러 훌쩍 떠나버렸지 뭐야!\n\n이제 줍줍이 돌아왔으니 가능한 한 맥주를 잔뜩 모아 둬야겠어! 줍줍이 또 도망가서는 안 될 일이니!\n\n혹시 검은무쇠단 에일 맥주 갖고 있는 거 없나? 갖고 있으면 한잔 당 줍줍의 개구리 알 한 개를 주기로 하지...", completion = "고맙네. 자, 알 여기 있네! 부화하려면 아직 좀 더 기다려야 하지만, 부화하면 멋진 애완동물이 생길 게야!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n쥬블링 대기시간\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부화되지 않은 쥬블링 알"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7961] = {title = "지긋지긋한 토끼 떼!", objective = "5마리의 토끼를 처치한 후, 디자이너의 섬에 모루 옆에 있는 존 리크래프트에게 돌아가야 합니다.", description = "이 토끼들은 제어할 수 없이 번식하고 있습니다! 뭔가 조치를 취해야 합니다!\n\n우리를 도와주세요. 당신이 우리의 유일한 희망입니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][7962] = {title = "토끼 가죽", objective = "존 리크래프트에게 리크래프트 토끼 가죽 세 개를 갖다 주어야 합니다.", description = "리크래프트 토끼 가죽이 필요합니다. 리크래프트 토끼를 잡아서 좀 구해 주십시오. \n\n이건 아주 중요합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n12Kg 바닷가재"}
MultiLanguageQuestData['ko'][7981] = {title = "상품권 1200 매 - 다크문의 아뮬렛", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문의 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8021] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n흰색 멀록 알"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8022] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n흰색 멀록 알"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8023] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n흰색 멀록 알"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8024] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n흰색 멀록 알"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8025] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n흰색 멀록 알"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8026] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n흰색 멀록 알"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8041] = {title = "무감바의 힘", objective = "반갑군, <class> 친구. 나는 무감바의 트롤, 파괴자 진로크라고 하네. 우리 잔달라 부족은 자네의 공적을 인정하고 있다네. 자네의 그 끈기와 의지력에 경의를 표하는 바이일세.\n\n이 부적을 목에 걸고 다니면 무감바 산의 힘이 자네 몸에 흐르게 될 것이야. 그리고 자네가 적을 쓰러뜨릴수록 부적의 힘은 더욱 강해질 것이네!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무감바의 힘"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8042] = {title = "무감바의 힘", objective = "오, 무사한 걸 보니 다행이군. 지금까지 자네가 치러 온 이 위대한 전투들은 이 세계의 모든 생명에 영향을 미치고 있네. 학카르는 절대로 줄구룹의 경계를 벗어나서는 안 되네. 그렇게 되면 피에 굶주린 그로 인해 온 세상이 파멸하게 될 것이야.\n\n부적을 내게 건네주면 부적의 힘을 더욱 강하게 만들어 주지. 무감바 지주를 사용하여 적들을 물리치게!", description = nil, progress = "오, 무사한 걸 보니 다행이군. 지금까지 자네가 치러 온 이 위대한 전투들은 이 세계의 모든 생명에 영향을 미치고 있네. 학카르는 절대로 줄구룹의 경계를 벗어나서는 안 되네. 그렇게 되면 피에 굶주린 그로 인해 온 세상이 파멸하게 될 것이야.\n\n부적을 내게 건네주면 부적의 힘을 더욱 강하게 만들어 주지. 무감바 지주를 사용하여 적들을 물리치게!", completion = "우린 곧 다시 만나게 될 것일세, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무감바의 힘"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8043] = {title = "무감바의 힘", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무감바의 힘"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8044] = {title = "무감바의 분노", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무감바의 분노"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8045] = {title = "이교도의 징표", objective = "이교도여, 이걸 알아 둬라. 어쩔 수 없이 우리가 함께 일해야 하는 상황이 되었군. 너의 그 이단적인 태도는 잔달라 부족의 이해나 인정을 받을 수 없지만, 우리는 정정당당한 부족이므로 그걸 문제 삼지는 않겠네. 이 징표를 목에 걸면 적에게 경고가 될 뿐 아니라 잔달라부족의 친구임을 표시하게 될 것이야.\n\n우리 부족에게 계속 도움이 된다면 그 징표의 힘을 강화시켜 주도록 하지.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이교도의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8046] = {title = "이교도의 징표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이교도의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8047] = {title = "이교도의 징표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이교도의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8048] = {title = "영웅의 징표", objective = "왕께서 자네의 존재를 인정하셨네. 자네는 자네의 종족 중 최초로 라스타칸님께 잔달라 부족의 진정한 동맹으로 인정받은 것이야.\n\n자네의 노력에 대해서는 넉넉히 보상해 주겠네. 징표를 내게 주면 내가 최종적으로 힘을 강화시켜 주도록 하지.", description = nil, progress = "왕께서 자네의 존재를 인정하셨네. 자네는 자네의 종족 중 최초로 라스타칸님께 잔달라 부족의 진정한 동맹으로 인정받은 것이야.\n\n자네의 노력에 대해서는 넉넉히 보상해 주겠네. 징표를 내게 주면 내가 최종적으로 힘을 강화시켜 주도록 하지.", completion = "빈틈없는 경계와 명예, 충성, 용맹... 자네는 이 모든 것을 갖추고 있네. 이제 자네의 징표도 마찬가지가 될 것이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영웅 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8049] = {title = "줄다자르의 눈", objective = "여<class>여, 이 부적을 우리의 감사의 표시로 받게나.\n\n줄다자르의 눈은 잔달라 부족 트롤과의 유대가 깊어질수록 더욱 강력한 힘을 갖게 될 것이네. 정기적으로 나를 찾아오면 이 보석에 마법을 불어넣어 주도록 하지.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n줄다자르의 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8050] = {title = "줄다자르의 눈", objective = "여<class>여, 어서 오게. 줄다자르의 눈에 의한 힘의 힘찬 박동이 느껴지는군. 이제 다음 단계로 나아갈 준비가 되었군. 부적을 내게 건네주면 마법을 불어넣어 주겠네.", description = nil, progress = "여<class>여, 어서 오게. 줄다자르의 눈에 의한 힘의 힘찬 박동이 느껴지는군. 이제 다음 단계로 나아갈 준비가 되었군. 부적을 내게 건네주면 마법을 불어넣어 주겠네.", completion = "영혼약탈자 학카르와 그의 부하들과 계속 싸우게. 절대로 녀석이 줄구룹 경계를 벗어나도록 해서는 안 될 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n줄다자르의 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8051] = {title = "줄다자르의 눈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n줄다자르의 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8052] = {title = "줄다자르의 천리안", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n줄다자르의 천리안"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8053] = {title = "마력의 보물: 자유사상가의 손목보호대", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 팔보호구를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "자네는 이교도로군. 이교도들은 우리 부족의 한 부분을 차지하지. 이교도들은 잔달라의 자유사상가들이야. 자유사상가는 억압을 두려워하지 않고, 자신의 신념을 위해 죽음도 감수하지. 자네도 자네의 믿음 때문에 죽음도 감수할 거라는 걸 알고 있네. 그건 우리 부족의 인정을 받을 만한 일이자, 자네 스스로 자신의 가치를 입증할 기회를 얻을 만한 일이지.\n\n우리에게는 마력의 보물이 반드시 필요하다네. 줄구룹으로 가서 학카르의 졸개들을 처치한 후, 내가 찾고 있는 물건인 잔달라 자유사상가의 전투 장비를 가져오게.\n\n어서 가 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 자유사상가의 손목보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8054] = {title = "마력의 보물: 자유사상가의 허리띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 어깨걸이를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "자네가 믿는 바는 우리에겐 아주 낯선 것일세, 이교도여. 고대 잔달라 부족에게는 한때 이교도라는 낙인이 찍혔었지. 당시는 구루바시 제국이 강대했을 때였다네. 이교도들은 감히 학카르의 사제들에게 덤벼들었고, 그 때문에 마치 하찮은 벌레처럼 쫓겨 죽임을 당했다네. 하지만 그 이교도들은 혈신과 대적한 자신들의 싸움에서 결코 흔들리지 않았지. 우리는 바로 그 자유사상가들이 치른 대가를 명예롭게 여긴다네.\n\n줄구룹에서 학카르의 졸개들을 처치하고 내가 찾는 마력의 보물을 가져오게. 성공하면 큰 보상을 받게 될 것이야.\n\n자, 어서 가 보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 자유사상가의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8055] = {title = "마력의 보물: 자유사상가의 가슴보호갑", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 휘장을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "전투를 위한 방어구가 있으면 부족 내에서 힘을 갖게 된다네. 광신도들인 자유사상가들은 이런 식으로 명예를 누렸지. 그들은 자신들의 가슴보호갑에 강력한 모조를 부여했다네. 적과 맞섰을 때 자신들의 믿음은 흔들릴지언정 자신들의 가슴보호갑은 흔들리지 않도록 말이야.\n\n그런 가슴보호갑을 소유하려면 부족민들 사이에서 존경을 받아야만 하네. 줄구룹으로 가서 내가 필요로 하는 마력의 보물을 구해 오게. 줄구룹 내의 멍청이들에게 가장 큰 고통을 안기고 빼앗아서 내게 가져오게나. 자유사상가로서의 자네 가치를 아주 확고히 입증해 보여주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 자유사상가의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8056] = {title = "마력의 보물: 점술가의 팔보호구", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 어깨갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다.\n\n또한 잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "우리 부족의 점술가들은 타고난 천상의 식견 덕분에 존경을 받지요. 그들은 의술사가 아니랍니다. 뼈를 던져 운을 점치고 나뭇잎을 읽으면서 식견을 얻는 데 힘쓰지, 타인에게 마법을 걸려고 들지 않거든요. 당신은 주술사이니 이미 점술의 위력에 대해 좀 알고 있겠죠. 우리 잔달라 부족은 그들이 우리에게 알려 주는 식견을 아주 소중히 여긴답니다.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 우리 부족에게 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 우리 점술가들이 그 무엇보다 아끼는 팔보호구를 주겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 점술가의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8057] = {title = "마력의 보물: 제사장의 팔보호구", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 손목갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족의 평판이 우호적 이상이어야만 합니다.", description = "제사장은 우리 부족의 핵심적인 일원이에요. 그들이 얘기하는 징후를 귀담아듣는 게 현명하죠. 동물들과 교감하고, 필요한 경우 그 동물들을 영혼에게 바치기도 하면서 우리에게 하늘의 뜻을 알려 주죠. 옛날에는 제사장의 통찰력과 지혜 덕에 우리 부족에서 분리된 구루바시 부족과의 전쟁에서 우리가 우세할 수 있었어요.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 돌아와, 우리 부족에게 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 잔달라의 제사장이 갖고 싶어할 팔보호구를 주겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 제사장의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8058] = {title = "마력의 보물: 구원자의 손목보호대", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 어깨갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "복수는 곧 힘이지. 잔달라 구원자가 바로 그 힘일세. 우리 부족에게는 많은 적들이 있는데, 구원자가 그들에게 정확한 복수를 행하지. 적이 우리에게 행한 죄를 응징하지 않고 넘어가는 일은 절대 없네. 구원자가 바로 그 응징을 맡는다네. 적들은 우리의 복수를 두려워하네. 당연히 그래야지. 영원히 그렇게 두려워할 거야.\n\n우리의 구원자가 되게나. 줄구룹 내에서 마력의 보물을 찾아오게. 부족의 이름으로 학카르의 졸개들을 처치하고 복수를 하면 자네에게 상을 내리겠네.", progress = "마력의 보물을 가져왔나? 잔달라 부족의 이름으로 복수는 했는가?", completion = "오늘 큰 복수를 행했군. 자네는 구원자의 모습을 취해 혈신의 졸개들을 무릎 꿇게 했어.\n\n자, 이걸 받게. 앞으로의 복수를 더욱 불타오르게 해 줄 걸세. 이제 자네는 잔달라 부족의 친구라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 구원자의 손목보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8059] = {title = "마력의 보물: 악령술사의 손목띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 손목갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "악마들을 다룬다는 점에서 흑마법사들은 아주 위험한 길을 걷는 것이지만, 우리 부족의 악령술사들은 여기서 한 발 더 나아간다네. 고대 비전 의식을 통해 악마가 자신에게 들어가도록 하는 것이지. 악마들이 자신들을 완전히 지배하도록 놔두지 않고 내면에서 악마를 사로잡아 악마들의 힘을 흡수해 마음대로 부린다네. 이를 통달할 수 있는 건 오직 아주 극소수뿐이지.\n\n자네가 악령술사의 힘을 배우겠다면 줄구룹에서 마력의 보물을 가져와야 하네. 자, 어서 가 보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 악령술사의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8060] = {title = "마력의 보물: 환영술사의 손목띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 팔보호구를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "우리 부족의 마법사들은 환영술사들로 알려져 있다네. 주문을 외울 때 강력한 모조를 사용하는데, 종종 부족의 적들을 현혹시키거나 혼란스럽게 만들지!\n\n<사악하게 웃는 알타빔>\n\n적들을 그들 스스로 자신의 광기로 인해 무릎 꿇게 만드는 강한 환영술사를 보면 그야말로 장관일세!\n\n환영술사의 도를 배우고 싶거든 줄구룹으로 가서 내가 원하는 마력의 보물을 가져오게. 그러면 우리 환영술사들이 마법 주문을 사용할 때 착용하는 손목띠를 주도록 하지.", progress = "벌써 돌아온 건가? 내가 부탁한 마력의 보물은 구해 왔나?", completion = "대단하군... 이 안에 흐르는 모조가 느껴지나? 마력의 보물은 옛날 구루바시 제국이 이 땅을 지배할 당시 일종의 통화로 사용됐었다네. 이제는 우리 잔달라 부족이 이 안에 잠재해 있는 모조를 이용해 혈신 학카르의 환생을 막으려고 하는 것이야!\n\n자네 아주 잘해 주었네. 우리 잔달라 부족을 친구로 생각해도 좋아. 수고를 해 줬으니 여기 내가 약속했던 환영술사의 손목띠를 주도록 하지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 환영술사의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8061] = {title = "마력의 보물: 성자의 손목띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 손목갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "우리 잔달라 부족은 천상의 권한을 전하는 이들에게 힘을 실어 준다네. 우리 사제들은 단순히 치유사가 아니라 성자일세. 악이란 학카르처럼 외부에서, 부족 내부에서 나타나기도 하지만 내부에서 나타나기도 하는 것이지. 성자들은 부족민 사이에서 재판관 역할을 하면서 구루바시를 내부에서 집어삼켰던 바로 그 악으로부터 우리를 보호한다네.\n\n줄구룹으로 가서 구루바시로부터 마력의 보물을 되찾아오게. 성자가 된다는 것이 어떤 것인지 배우고 우리를 악으로부터 보호해 주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 성자의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8062] = {title = "마력의 보물: 수렵꾼의 팔보호구", objective = "줄구룹에서 다음의 마력의 보물을 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다: 고대 학카리 팔보호구 1개\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "구루바시 제국의 멸망 이후 찾아온 암흑기에는 잔달라 수렵꾼들이 자신들의 역량을 발휘해 부족의 생계를 유지했다고 합니다. 사냥꾼들은 우리 부족의 수렵꾼들과 매우 비슷하다고 하지요. 물론, 사냥감을 쫓는 것이 수렵꾼의 본질을 구현하는 것이긴 하답니다. 하지만 줄구룹에서 사냥을 함으로써 우리 최정예 수렵꾼들 사이에서 진정한 당신의 수준이 드러나게 될 겁니다.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 몇 개 가져와 보십시오. 그러면 제2의 수렵꾼이 되기 위한 첫 걸음을 내딛는 것이 될 테니까요.", progress = "줄구룹에서 마력의 보물을 지니고 있는 자들을 뒤쫓도록 하십시오. 우리가 원하는 물건을 지니고 있으니 그들이 당신의 사냥감입니다.", completion = "그렇습니다... 마력의 보물의 존재를 느끼는 데는 특별한 능력이 필요 없지요. 줄구룹에서의 당신의 성공 소식에 많은 부족민들이 놀라워하고 있습니다. 우리는 당신을 잔달라 부족의 벗으로 여길 뿐 아니라, 수렵꾼의 팔보호구를 지닐 자격이 있다고 생각합니다. 수렵꾼의 팔보호구는 수렵꾼이 된다는 것이 어떤 것인지를 상징하는 아주 강력한 물건이지요. 수고하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 수렵꾼의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8063] = {title = "마력의 보물: 개혁가의 팔보호구", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 어깨갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 부족의 개혁가들은 도적들과 유사하지만, 무엇보다 그들은 광기... 혼돈... 그리고 존재의 예측 불가능성을 기꺼이 받아들인답니다. 전장에서 아주 무서운 광경을 만들어 내는 그들은 우리 부족이 분열된 후 찾아온 잔인한 시기에 우리 적들 사이에 혼란과 파괴의 씨를 뿌렸답니다. 그들이 없었다면 우리 부족은 여기 이렇게 존재할 수 없었을 겁니다.\n\n줄구룹에서 내가 찾고 있는 마력의 보물을 가져오면 개혁가가 아끼는 방어구 중 첫 번째 것을 드리도록 하죠. 내면의 광기를 받아들이세요!", progress = "줄구룹 내에서 광기가 발휘되는 곳을 찾아 당신의 광기로 그 광기를 덮어 버리십시오! 그것은 바로 성공을 뜻하는 것이고, 성공은 바로 보상을 뜻하지요! 또다시 혈신이 최고 지배자의 자리에 오르게 해서는 안 됩니다!", completion = "잘하셨습니다... 당신이 줄구룹에서 세운 업적으로 인해 잔달라 부족을 벗이라 부를 수 있는 자격을 얻게 됐습니다. 보물을 처리하는 건 알아서 하겠습니다. 자, 수고한 데 대한 보상으로 이걸 받으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 개혁가의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8064] = {title = "마력의 보물: 제사장의 허리띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 장식띠를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다. 또한 잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "우리 잔달라 부족은 드루이드의 도를 알지 못해요. 자연은 우리가 필요에 의해 개척해 나가야 하는 것이지 그 반대가 되어서는 안 되죠. 그래도 자연의 법칙과 가장 잘 조화를 이루는 건 아마 제사장일 텐데, 거기에는 그럴 만한 이유가 있어요. 짐승의 영혼을 바침으로써 곧 그들 중 하나가 된다는 것이 어떠한 것인가를 알게 되죠. 바로 그것이 자연의 진정한 힘이랍니다.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 강력한 물건을 주겠어요. 바로 많은 잔달라 제사장들이 사용하는 허리띠예요. 그래요, 아주 강한 모조를 갖고 있죠! 야 몬!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 제사장의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8065] = {title = "마력의 보물: 제사장의 튜닉", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 휘장을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다. 또한 잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "제사장의 힘의 궁극적 상징은 그들이 무엇을 입느냐는 것이죠. 그중에서도 튜닉은 그들 자신과 그들이 추구하는 천상의 지혜 사이의 연결을 상징한답니다. 흔히 제물로 바친 야수들의 여러 부위를 엮어 튜닉을 만들곤 하는데, 이로써 자신들이 가진 천부적 재능과의 연결을 기억하게 되죠.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 제사장의 진정한 힘을 발휘하는 튜닉이 당신 것이 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 제사장의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8066] = {title = "마력의 보물: 수렵꾼의 허리띠", objective = "줄구룹에서 다음의 마력의 보물을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다: 고대 학카리 어깨걸이 1개\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "수렵꾼은 자신의 사냥감을 추적하는 법을 알지만, 성공한 수렵꾼은 거리를 좁히는 즉시 사냥감을 공격하는 법도 알고 있답니다. 줄구룹에서 성공할 가능성... 그리고 잔달라 수렵꾼처럼 될 가능성을 조금이라도 얻으려면 이 두 가지를 모두 통달해야 합니다.\n\n줄구룹에서 내가 원하는 마력의 보물을 가져오십시오. 나는 그 장신구에서 나오는 힘을 얻고, 당신은 잔달라 수렵꾼의 허리띠를 얻게 될 겁니다. 교환할 만한 가치가 충분히 있는 장비지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 수렵꾼의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8067] = {title = "마력의 보물: 수렵꾼의 어깨덧옷", objective = "줄구룹에서 다음의 마력의 보물을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다: 고대 학카리 아이기스 1개\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "우리 잔달라 부족은 업적 달성을 상징하기 위해 착용하는 물건을 아주 소중히 여긴답니다. 하지만 그 물건에서 뿜어져 나오는 힘을 감지하기 위해 착용하고 있는 물건을 꼭 눈으로 봐야 할 필요는 없지요. 힘은 눈에 보이는 것을 초월하니까요. 잔달라 수렵꾼의 장비가 그런 것인데, 그중에서도 가장 소중히 여겨지는 것이 바로 어깨덧옷입니다. 수렵꾼의 어깨덧옷은 착용한 자가 눈에 띄지 않도록 해 주고... 원하는 경우 자신의 존재를 드러낼 수도 있답니다.\n\n줄구룹에서 마력의 보물이 당신을 기다리고 있습니다. 내가 찾는 물건을 가져오면 수렵꾼의 어깨덧옷을 드리도록 하겠습니다.", progress = "줄구룹을 공격하는 건 성공했습니까? 내가 찾는 물건을 가져와 우리 부족에게 당신 자신의 가치를 완전히 입증해야만 잔달라 부족 최고의 어깨보호대를 얻을 수 있습니다.", completion = "성공했군요... 당신은 우리 부족의 존경을 받을 만합니다. 어깨보호대를 얻기 위해 필요한 마력의 보물을 구하는 것은 결코 쉬운 일이 아니었음에도, 당신은 우리 수렵꾼들 중 가장 완벽한 솜씨를 가진 자들에 맞먹는 솜씨로 일을 해냈습니다. 당신은 수렵꾼이라 불릴 만한 자격을 얻었을 뿐 아니라, 그들의 어깨보호대를 착용할 자격 또한 확실히 얻은 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 수렵꾼의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8068] = {title = "마력의 보물: 환영술사의 어깨덧옷", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 어깨걸이를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "마력은 충분한 힘을 지닌 자가 형상화할 수 있는 천연적이고 근본적인 힘일세. 모조는 우리가 이 힘을 확장한 것인데, 환영술은 그러한 강력한 마력 조작의 한 형태라네. 실제로 있지도 않은 적을 어떻게 이길 수 있겠는가? 우리 잔달라 부족은 이 진리의 위력을 잘 알기에 환영술사를 명예롭게 여긴다네.\n\n줄구룹에서 우리가 필요로 하는 마력의 보물을 가져오게. 그러면 부족의 존경을 얻을 뿐 아니라 우리 최정예 환영술사들이 착용하는 강력한 어깨덧옷을 주도록 하지!", progress = "줄구룹 급습 작전은 어떻게 되었나? 환영술의 위력으로 적들이 미치게 했는가? 환영술을 사용했든 아니든 녀석들의 죽음과 그들에게서 빼앗아 온 마력의 보물은 학카르의 부활을 막아내는 데 도움이 될 걸세.", completion = "성공했군! 이제부터 자네는 우리 부족에서 존경을 받게 될 걸세! 자네 덕분에 오늘 줄구룹이 확실히 잔달라 부족의 위력을 맛보게 되었네.\n\n부족민들의 축복과 함께 잔달라 환영술사의 어깨보호대를 받게. 유용하게 쓰이기를 바라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 환영술사의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8069] = {title = "마력의 보물: 환영술사의 로브", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 조끼를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 부족은 장비로 지위와 권력을 인지한다네. 우리 겉옷은 최고급 재료로 만들고 우리가 사용하는 모조를 혼합해 우릴 아주 강하게 만들지. 그건 환영술사도 마찬가지일세. 그들의 로브는 자신들의 겉모습에 환영의 본질을 형상화한다고들 하지. 전설에 따르면, 그들의 고대 로브는 단 한 번도 그 모습이 똑같았던 적이 없었다고 하네.\n\n내가 자네에게 환영술사의 로브를 하나 주지... 하지만 먼저 부족민들 사이에서 노력을 통해 존경의 위치를 차지해야만 해. 줄구룹에서 마력의 보물을 가져오게!", progress = "우리가 필요로 하는 마력의 보물을 가져온 건가? 쉽지 않은 일이라는 건 아네... 하지만 난 오래전부터 학카르와의 싸움에서 이방인이 우리를 도와 주러 올 것이라 예견해 왔다네. 그게 바로 자네이기를 바라네!", completion = "드디어 환영술사의 로브를 입을 자격을 갖춘 자가 나타났군! 줄구룹에서 자네가 거둔 성공으로 자네의 명성이 부족에 길이 남을 걸세. 긍지를 갖고 입도록 하게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 환영술사의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8070] = {title = "마력의 보물: 성자의 허리띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 장식띠를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "구루바시 제국이 멸망하고 난 후 오래지 않아, 우리 잔달라 부족도 부족 내부의 악에 의해 거의 최후의 패배를 맞을 뻔했지. 바로 그때 부족에서 성자들이 들고 일어나 동족을 파괴하려는 자들을 추방함으로써 부족의 존속을 지켰지. 그들은 우리가 영혼들과의 조화를 지속할 수 있도록 할 뿐 아니라 우리의 육체도 보호해 준다네.\n\n줄구룹으로 가서 학카르와 구루바시 부족의 타락을 직접 목격해 보게나. 우리가 원하는 마력의 보물을 그들에게서 빼앗아 오게. 성공하면 보상이 있을 것이야!", progress = "마력의 보물은... 가져왔나? 그것들이 있어야만 그 안에 잠재하는 힘을 사용할 수 있다네. 혈신의 졸개들과의 전쟁에서 형세를 완전히 반대로 뒤집어 놓는다면 속이 후련하겠군...", completion = "성공이군! 학카르의 환생을 막기 위해 필요한 힘을 모으는 데 이것들이 아주 큰 도움이 될 걸세. 자네의 도움 덕택에 혈신이 우리 모두를 말살하지 못할 것이라는 보증하게 되었군.\n\n오늘 자네는 우리 부족으로부터 존경을 얻었네. 감사의 표시로 주는 이 성자의 허리띠를 받게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 성자의 조임끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8071] = {title = "마력의 보물: 성자의 어깨덧옷", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 아이기스를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 부족의 성자들은 모두 부족의 보호자라는 것을 증명하는 특유의 어깨덧옷을 걸치고 있지. 그 어깨덧옷은 우리 부족을 위협하는 자들을 가려내는 데 도움이 되는 강력한 모조로 짜여 있다네. 사제인 자네도 가치가 있고 없는 자들을 판별해야 하니 그런 어깨덧옷이 아주 유용할 것이야.\n\n줄구룹에서 학카르의 졸개들과 싸워 내가 찾는 마력의 보물을 가져오면 그 보답으로 우리 최정예 성자들이 걸치는 어깨덧옷을 주기로 하겠네.", progress = "줄구룹에서 마력의 보물을 가져온 건가?", completion = "수고했네. 자네 덕분에 오늘날 학카르의 졸개들에게 잔달라 부족의 복수를 확실히 맛보게 되었구먼. 그 공로로 인해 자네는 우리 부족 내에서 영원히 존경을 받게 될 것일세. 우리의 축복과 함께 이 성자의 어깨보호대를 받게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 성자의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8072] = {title = "마력의 보물: 개혁가의 어깨덧옷", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 요대를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 부족 전설의 개혁가들 중에는 광기의 카르바살이라는 자가 있습니다. 전설에 의하면 카르바살이 처음으로 부족의 적들을 마주했을 때 특별히 \"광기의 옷감\"으로 짠 어깨덧옷을 사용했다고 합니다. 어깨덧옷은 물론 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 휘두르는 두 개의 단검 때문에 그의 모습이 가려졌다고도 합니다. 오늘날의 개혁가들은 자신들의 어깨덧옷을 부족 내에서의 지위를 상징하는 물건으로서 아주 소중히 여긴답니다.\n\n내가 찾는 마력의 보물을 가져오시면 당신에게 그런 어깨덧옷을 드릴 테니 적들에게 광기를 엮어 넣게 될 겁니다.", progress = "돌아왔군요. 내가 필요로 하는 마력의 보물은 가져왔나요?\n\n광기의 카르바살의 전설은 오늘날 우리에게 아무리 위협적인 존재라 하더라도 물리칠 수 없는 적은 없다는 교훈을 준답니다. 혼돈 앞에서는 누구라도 무릎을 꿇게 된다는 것만은 확실합니다... 혼돈 중에서 가장 비혼돈적인 요소도 무릎 꿇게 할 수 있을지도 모르지요.", completion = "당신이 우리 공동의 적에게 심은 광기 덕분에 승리를 손에 넣었군요! 당신은 우리 부족의 존경을 받아 마땅합니다. 당신의 공로에 대한 우리의 감사를 표하는 데 있어 개혁가의 어깨보호대를 선사하는 것보다 더 나은 방법이 어디 있겠습니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 개혁가의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8073] = {title = "마력의 보물: 개혁가의 튜닉", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 아이기스를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "시력을 잃은 지는 오래됐지만 조금도 아깝지 않답니다. 비록 우리 부족 내에서는 몸에 걸치는 장비들이 지위와 존재 이유를 나타낸다고 하지만, 아주 강력한 장비에서는 단순히 눈만으로는 볼 수 없는 힘이 뿜어져 나오지요. 귀하디 귀한 잔달라 개혁가의 튜닉도 예외는 아닌 것이, 그 자비가 집중할 수 있는 혼돈과 광기의 천연 마력이 뿜어져 나오기 때문이지요.\n\n내가 필요로 하는 마력의 보물은 줄구룹에 있습니다. 내가 찾는 것들을 가져오시면 그 전설의 튜닉을 하나 드리도록 하죠... 광기를 발휘하는 자에게는 어울리는 장비지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 개혁가의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8074] = {title = "마력의 보물: 점술가의 허리띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 요대를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다.\n\n또한 잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "점술가들은 자연의 모조를 알고 있답니다. 그들은 그걸 이용해 우리 부족을 영광으로 이끌지요. 구루바시 제국이 자멸한 이후의 암흑기 동안 우리 점술가들은 남쪽 바다에 있는 안전한 곳으로 우리를 이끌어 주었죠. 게다가 악의 기운이 고개를 들고 있는 심장부인, 줄구룹이 있는 이곳 가시덤불 골짜기로도 이끌어 주었답니다.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 우리 부족에게 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 우리 점술가들이 사용하는 강력한 모조가 깃든 허리띠를 주도록 하죠!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 점술가의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8075] = {title = "마력의 보물: 점술가의 갑옷", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 휘장을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다.\n\n또한 잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 점술가들은 모두 점술가의 갑옷이라고 하는 특유의 흉갑을 착용합니다. 이 갑옷은 최고급 비단과 천으로 엮은 직물에 튼튼한 사슬을 혼합한 것이랍니다. 이는 그들의 신성함을 상징할 뿐만 아니라 권력 또한 상징하는 것입니다. 영혼들과 대화하는 자를 거스르는 것은 아주 현명하지 못한 일이에요...\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 우리 부족에게 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 우리 점술가들도 입지 못하는 최고급 점술가의 갑옷을 주겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 점술가의 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8076] = {title = "마력의 보물: 악령술사의 어깨덧옷", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 장식띠를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "악령술사는 마력을 소유하려고만 하지 않고 완전히 통합하려고 한다네. 악마와의 싸움에서 이기지 못한 자들도 꽤 있지. 하지만 적들, 특히 줄구룹에서 오는 녀석들의 위협을 고려해 보면 악령술사가 적에게 퍼부을 수 있는 힘은 그런 희생도 아깝지 않아. 우리를 없애려는 자들을 물리치지 못하면 우리는 살아남을 수 없네. 구루바시 제국의 멸망을 통해 깨닫게 된 것이지.\n\n줄구룹으로 가서 우리가 필요로 하는 마력의 보물을 가져오게나. 그리하면 아주 귀중한 악령술사 물건을 하나 주도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 악령술사의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8077] = {title = "마력의 보물: 악령술사의 로브", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 조끼를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 부족에서 권력의 궁극적 상징은 바로 전투 장비일세. 악령술사의 로브는 고급 룬무늬 옷감과 파괴적인 힘이 담긴 모조를 한 옷감에 융합시켜 만든 것으로, 이 로브의 외관을 보는 자들의 정신은 공포로 가득 찬다고 하네... 특히 악령술사가 마침내 제압하게 되는 악마들은 더욱 그렇지.\n\n줄구룹으로 가서 아주 특수한 마력의 보물을 가져와야 하네. 어려운 일이 되겠지만 성공하면 자네도 확실히 그런 로브를 얻게 될 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 악령술사의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8078] = {title = "마력의 보물: 구원자의 허리띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 요대를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "줄구룹 내에 궁극의 복수가 기다리고 있네. 절대로 학카르가 다시 일어나서는 안 되네. 학카르는 구루바시 제국을 내부에서부터 파괴했고 어떤 제물에도 만족하지 않았지. 이제 트롤족에게 남은 것은 고대 영광의 그림자뿐이며, 그게 학카르 때문인 것을 알고 있네.\n\n자신의 숙명을 받들어 구원자가 되게. 악의 졸개들에게 재앙을 퍼붓게나. 줄구룹은 반드시 잔달라의 복수를 맛봐야만 하네. 복수의 증거로 마력의 보물을 가져오면 구원자의 허리띠를 받게 될 걸세. 진정한 힘을 얻게 되는 거야.\n\n자, 어서 가게나.", progress = "마력의 보물을 가져왔나? 잔달라 부족의 적들을 내리쳤는가? 학카르에게 구원자의 분노를 꼭 가르쳐줘야만 하네!", completion = "이제 자네는 구원자의 도를 깨달은 걸세. 자네는 잔달라 부족과 스스로에게 명예를 안겨 주었고, 적들에게는 고통을 안겨 주었네.\n\n자, 이제 이 구원자의 허리띠는 자네 걸세. 자네는 확실히 구원자의 도와 하나가 되어가고 있군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 구원자의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8079] = {title = "마력의 보물: 구원자의 가슴보호갑", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 조끼를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n또한 잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "구원자 권력의 상징은 바로 가슴보호갑이라네. 아주 강력한 모조로 제작된 그 흉갑은 우리가 존경하는 자들에게만 주어지지. 바로 잔달라 복수의 상징인 것일세.\n\n구원자가 되는 것은 복수 그 자체가 되는 것을 뜻한다네. 우리가 필요로 하는 마력의 보물을 줄구룹에서 가져오게. 그걸 가져오면 녀석들이 우리에게서 앗아간 모조를 되찾도록 하지. 학카르의 졸개들이 그 대가를 치르도록 만들면 구원자의 가슴보호갑을 상으로 주겠네.\n\n어서 가게. 우리의 복수를 해 주게.", progress = "자네가 여기 온 것은 승리를 뜻하는 것인가? 마력의 보물을 가져왔나? 오늘 자네가 행한 복수에 대해 얘기해 주게!", completion = "자네는 자네가 한 일로 존경을 받아 마땅하네. 잔달라 부족은 부족의 영웅에게 보상을 하지. 줄구룹은 잔달라의 복수를 아주 뼈저리게 맛보았어.\n\n자네의 업적은 앞으로 다른 이들의 공적에 기폭제가 될 걸세. 그들은 자네를 진정한 힘의 상징, 그리고 복수의 화신으로 여기게 될 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 구원자의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8080] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 가져가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고예요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n<name>, 당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8101] = {title = "카자로 자갈", objective = "이 부적 틀 안에 있는 자갈은 남쪽 바다의 카자로 산에서 온 걸세. 카자로 산은 격렬하고 종종 마법이 화산처럼 폭발하는 변덕스러운 곳이지.\n\n잔달라부족 트롤들과의 유대가 깊어질수록 이 자갈의 힘도 강해질 것일세. 자갈의 힘을 이용해 적들을 무찌르게. 카자로 산처럼 신속하고, 폭발하듯이, 치명적으로 말이야...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카자로 자갈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8102] = {title = "카자로 자갈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카자로 자갈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8103] = {title = "카자로 자갈", objective = "학카르부족은 자네를 두려워하고 있네. 놈들은 그들의 얼굴 없는 신만이 가할 수 있다고 믿었던 공포를 느꼈다. 자네가 카자로의 힘으로 녀석들을 불태워 버렸지. 이제 자네는 놈들이 두려워하는 두 가지 대상 중 하나가 된 것이야.\n\n자갈을 더 강하게 만들 때가 된 것 같군. 내게 잠깐 부적을 줘 보게나.", description = nil, progress = "학카르부족은 자네를 두려워하고 있네. 놈들은 그들의 얼굴 없는 신만이 가할 수 있다고 믿었던 공포를 느꼈다. 자네가 카자로의 힘으로 녀석들을 불태워 버렸지. 이제 자네는 놈들이 두려워하는 두 가지 대상 중 하나가 된 것이야.\n\n자갈을 더 강하게 만들 때가 된 것 같군. 내게 잠깐 부적을 줘 보게나.", completion = "줄구룹의 트롤들을 계속 제거하게. 학카르는 자신의 불굴의 의지로도 세계를 마음대로 조종할 수 없다는 것을 반드시 깨달아야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카자로 자갈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8104] = {title = "카자로 보석", objective = "보여줄 게 있으니 내게 잠깐 부적을 줘 보게.", description = nil, progress = "보여줄 게 있으니 내게 잠깐 부적을 줘 보게.", completion = "&lt;눈에 보이지 않는 강한 힘으로 자갈을 부수는 알타빔&gt;\n\n보이나? 이 자갈은 우리가 정동석이라고 부르는 것이네. 이 자갈 안에는 이 세계의 잠재된 힘을 빨아들여 온 강력한 수정들이 들어 있지. 이제 이 자갈을 이렇게 반으로 잘라서 마침내 모든 잠재력을 발휘할 수 있게 만들었네. 이 힘을 이용하여 적들을 물리치게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카자로 보석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8105] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 가야 합니다.", description = "<name>, 아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.\n\n적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!\n\n네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8106] = {title = "케잔의 타락", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n케잔의 타락"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8107] = {title = "케잔의 타락", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n케잔의 타락"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8108] = {title = "케잔의 타락", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n케잔의 타락"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8109] = {title = "케잔의 멈출 수 없는 타락", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n케잔의 멈출 수 없는 타락"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8110] = {title = "마력 깃든 남쪽바다 해초", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력 깃든 남쪽바다 해초"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8111] = {title = "마력 깃든 남쪽바다 해초", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력 깃든 남쪽바다 해초"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8112] = {title = "마력 깃든 남쪽바다 해초", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력 깃든 남쪽바다 해초"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8113] = {title = "마력 깃든 온전한 남쪽바다 해초", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력 깃든 온전한 남쪽바다 해초"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8114] = {title = "거점 네 곳 점령", objective = "아라시 분지로 가서 거점 네 곳을 점령한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 가야 합니다.", description = "<name>, 아라시 분지의 전투에서 펼친 놀라운 위업으로 당신은 큰 명예를 얻었소. 스스로 훌륭한 <class>임을 입증해 보였고, 우리가 결코 무릎 꿇지 않을 거란 사실을 똑똑히 가르쳐 주었소!\n\n이번에는 좀 어려운 임무를 맡겼으면 하는데... 아라시 분지에 있는 거점을 적어도 네 곳 확보해 주시오. 그럴 수만 있다면 자원을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 호드 놈들에게 우리 힘이 더 세다는 걸 보여줄 수 있을 것이오!\n\n어서 가시오, <name>. 행운이 함께하기를!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8115] = {title = "거점 다섯 곳 점령", objective = "아라시 분지에서 동시에 다섯 곳의 거점을 점령하는 임무를 완수한 다음 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 가야 합니다.", description = "<name>, 자원을 놓고 싸우는 아라시 분지의 전투는 진정 치열하지 않소? 아라소르 연맹은 당신의 눈부신 활약을 절실히 필요로 하고 있소.\n\n임무를 하나 더 맡아 주시오.\n\n우리는 아라시 분지에서 포세이큰 파멸단의 세력을 무력화하기 위한 맹공격을 계획하고 있소. 전장의 모든 전략적 요충지에서 놈들을 몰아내야만 하오!\n\n쉽진 않겠지만 이 일을 할 수 있는 자가 있다면 바로 당신일 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아라소르 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8116] = {title = "부드리스의 환영", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부드리스의 환영"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8117] = {title = "부드리스의 환영", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부드리스의 환영"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8118] = {title = "부드리스의 환영", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부드리스의 환영"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8119] = {title = "파괴되지 않은 부드리스의 환영", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파괴되지 않은 부드리스의 환영"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8120] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "아라시 분지의 금광, 제재소, 대장간, 그리고 마구간을 공격한 다음 망치 주둔지에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 가야 합니다.", description = "자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!\n\n아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.\n\n어서 가라, <name>... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8121] = {title = "거점 네 곳 점령", objective = "아라시 분지로 가서 네 곳의 거점을 동시에 확보하는 임무를 완수한 다음 망치 주둔지에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 가야 합니다.", description = "<name>, 아라시 분지의 치열한 전투에서 펼친 자네의 활약상은 이미 많은 이의 귀에 들어갔다. 이번 임무도 훌륭히 완수할 것이라 믿네.\n\n이제 아라소르 연맹 놈들에게 본때를 보여 줄 때가 왔어. 아라시 분지에서 놈들의 세력은 미미하고 곧 모든 걸 잃게 되리란 사실을 똑똑히 가르쳐 줘야 해. 아라시 분지의 전략적 요충지 네 곳을 동시에 점령하는 임무를 맡아줘.\n\n<name>, 성공하면 파멸단으로부터 큰 인정과 존경을 받게 될 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8122] = {title = "거점 다섯 곳 점령", objective = "아라시 분지로 가서 다섯 곳의 거점을 동시에 확보하는 임무를 완수한 다음 해머폴에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 돌아가십시오.", description = "워낙 전황이 어지러워서 확실치는 않지만, 첩보원의 보고에 의하면 아라소르 연맹의 결의가 약해진 것 같다는군. 이 틈을 이용해 놈들에게 일격을 가해야 한다! 아라시 분지로 돌아가서 전면전을 시작하라. 놈들을 모조리 처치하고 다섯 곳의 전략 요충지를 모두 점령하라! 적의 최전방 병력을 처참히 쓸어서 앞으로 자네의 잔혹함에 치를 떨게 하도록!\n\n어서 가서 파멸단의 위대한 승리를 이루라!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸단 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8123] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 해머폴에 있는 죽음의추적자 몰티스에게 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해! 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요하네. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8141] = {title = "잔달라 그림자 부적", objective = "젊은 <class> 친구, 당신은 정말 하루가 다르게 발전하는군요. 아무래도 당신을 잔달라부족의 죽음의 살수, 쉐라 알리크로 받아들일 때가 된 것 같습니다. 수천 년 동안 우리는 잔달라 제국을 위해 암살자로 일해 왔습니다. 하지만 너무 오랫동안 한가하게 지내다 보니 결국 학카르부족이 강력해지도록 방치해 둔 꼴이 되었습니다. 이제 학카르를 다시 상대해야 합니다만 이번에는 트롤 연합군의 지원을 받지 못합니다. 당신과 당신의 동료들이 피의 신과 그의 부하들을 무찌르는 것을 도와야 합니다!\n\n이 부적을 착용하면 도움이 될 겁니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 그림자 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8142] = {title = "잔달라 그림자 부적", objective = "음... 당신이 학카르부족에게 헤아릴 수 없이 많은 피해를 준 것이 느껴지는군요. 당신에게서 녀석들의 모조 냄새가 나네요.\n\n물론 그림자 부적이 도움이 되었겠지요? 부적의 힘을 강화시켜 드릴 테니 이리 줘 보십시오.", description = nil, progress = "음... 당신이 학카르부족에게 헤아릴 수 없이 많은 피해를 준 것이 느껴지는군요. 당신에게서 녀석들의 모조 냄새가 나네요.\n\n물론 그림자 부적이 도움이 되었겠지요? 부적의 힘을 강화시켜 드릴 테니 이리 줘 보십시오.", completion = "당신처럼 실력 좋은 암살자라면 무서워 벌벌 떨어 마땅하지. 당신의 적들은 존중하는 법을 배워야 합니다! 녀석들은 죽음의 살수가 휘두르는 칼날의 번뜩임을 보는 순간에야 깨닫게 되겠지요. 그때는 너무 늦었을 테지만 말입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 그림자 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8143] = {title = "잔달라 그림자 부적", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 그림자 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8144] = {title = "잔달라 밤그림자 부적", objective = "부적이 더 큰 힘을 원하고 있군요. 이 부적은 그동안 당신이 이루어 온 성과를 모두 흡수해 왔습니다. 줄구룹 곳곳에 쓰러진 수천 구의 트롤 시체들로부터 힘을 충전해 왔지요. 잠시 부적을 내게 건네주십시오. 내 이제 마지막 마법을 부여해 드리겠습니다.", description = nil, progress = "부적이 더 큰 힘을 원하고 있군요. 이 부적은 그동안 당신이 이루어 온 성과를 모두 흡수해 왔습니다. 줄구룹 곳곳에 쓰러진 수천 구의 트롤 시체들로부터 힘을 충전해 왔지요. 잠시 부적을 내게 건네주십시오. 내 이제 마지막 마법을 부여해 드리겠습니다.", completion = "이번이 우리가 쉐라 알리크의 보호 아래 대화할 수 있는 마지막 시간이군요. 당신은 알아야 할 모든 것을 알고 있습니다. 부적을 가지고 가서 놈들을 계속 처치하십시오. 절대로 학카르가 줄구룹을 벗어나서는 안 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 밤그림자 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8145] = {title = "혼돈의 소용돌이 덩굴손", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혼돈의 소용돌이 덩굴손"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8146] = {title = "혼돈의 소용돌이 덩굴손", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혼돈의 소용돌이 덩굴손"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8147] = {title = "혼돈의 소용돌이 덩굴손", objective = "여기서도 당신에게 쓰러지는 적들의 비명 소리를 들을 수 있을 정도였습니다. 고통의 비명 소리가 천지에 진동하더군요.\n\n당신은 잔달라부족 트롤 사이에서 이미 꽤 유명해졌습니다. 지금까지 당신이 해 준 모든 일에 대해 고마워하고 있답니다.\n\n자, 한층 더 강하게 만들어 드릴테니 부적을 줘 보세요.", description = nil, progress = "여기서도 당신에게 쓰러지는 적들의 비명 소리를 들을 수 있을 정도였습니다. 고통의 비명 소리가 천지에 진동하더군요.\n\n당신은 잔달라부족 트롤 사이에서 이미 꽤 유명해졌습니다. 지금까지 당신이 해 준 모든 일에 대해 고마워하고 있답니다.\n\n자, 한층 더 강하게 만들어 드릴테니 부적을 줘 보세요.", completion = "이제 당신 부적에 단 한 번만 더 마법을 부여해 드릴 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혼돈의 소용돌이 덩굴손"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8148] = {title = "혼돈의 소용돌이의 격노", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혼돈의 소용돌이의 격노"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8149] = {title = "영웅 기념", objective = "서부 역병지대에 있는 우서 경의 무덤으로 가서 그의 석상에 우서의 공물을 사용한 후, 추수절이 끝나기 전에 아이언포지 외곽에 있는 와그너 해머스트라이크에게 돌아가야 합니다.", description = "우리는 아제로스의 추수절 기간 동안 우리를 대신해 희생을 감수한 영웅들에게 감사를 표하고 있습니다. 그러한 영웅 중엔 최후의 희생까지 마다하지 않은 경우도 있답니다. 얼라이언스에서 인정하는 영웅들은 많이 있지만, 빛의 수호자 우서 경의 일화만큼 비극적인 건 없지요.\n\n우서 경께 경의를 표할 수 있도록 우리를 도와 서부 역병지대에 있는 그분의 무덤으로 이 공물을 가져가 주십시오. 그분의 석상에 공물을 바친 다음 내게 돌아오십시오. 저는 추수절이 끝날 때까지만 이곳에 머무를 예정이니, 어서 우서 경께 공물을 바치고 돌아와 주시기 바랍니다.", progress = "우서 경의 무덤으로 가서 공물을 바쳤습니까?\n\n아직 미숙한 모험가들에게는 위험한 여행이 될 수 있으니, 비교적 좀 더 안전한 여행길이 필요하다면 힐스브래드를 지나 역병지대로 흘러들어가는 강에서 북쪽으로 가는 게 나을지도 모르겠군요. 그 강은 슬픔의 언덕 옆에 있는 호수에서 흘러나온답니다. 서쪽으로 언덕 위를 지나가시되, 인접해 있는 무덤에서 멀리 떨어져서 가도록 하세요... 그곳엔 스컬지가 득실대니까요.", completion = "우서 경께서는 영웅 중의 영웅이셨습니다. 그분의 가장 훌륭한 제자이자 자신의 친아들처럼 아꼈던 아서스가 인간 전체를 배신했을 때 우서 경께서 어떤 고통을 느꼈을지 상상도 할 수 없답니다. 그럼에도 그분은 아서스를 막기 위해 일어나 그를 저지하셨고, 바로 그러한 행동이 그분을 영원히 진정한 성기사로 추앙을 받게 할 원동력이지요. 우서 경께서는 자신이 구하게 될 이들의 목숨만을 생각하며 최후까지 싸우셨지요...\n\n고맙습니다. 당신은 오늘 위대한 영웅에게 공물을 바침으로써 그의 영혼과 추수절의 정신을 기렸습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛의 이름으로!"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8150] = {title = "영웅 기념", objective = "잿빛 골짜기의 악마벼락 협곡에 있는 그롬 헬스크림의 기념비로 가서 기념비 아래쪽에 그롬의 공물을 사용한 후, 추수절이 끝나기 전에 오그리마 바깥에 있는 야브니르 나샤크에게 돌아가야 합니다.", description = "우리는 아제로스의 추수절 기간에 우리를 대신해 희생을 감수한 영웅들에게 감사를 표하고 있소. 이러한 영웅 중엔 최후의 희생까지 마다하지 않은 일도 있지. 호드에서 인정하는 영웅들은 많이 있지만, 그롬 헬스크림님만큼 힘과 희생의 모범을 보인 자는 없소이다.\n\n그롬님께 경의를 표할 수 있도록 잿빛 골짜기의 악마벼락 협곡에 있는 그분의 기념비로 이 공물을 가져가 주시오. 기념비 아래쪽에 이 공물을 바친 다음 내게 돌아오시오. 나는 추수절이 끝날 때까지만 이곳에 머무를 예정이니, 시간 낭비하지 말고 어서 그롬에게 공물을 바치고 오도록 하시오.", progress = nil, completion = "그롬님의 정식 이름인 그롬마쉬는 \"거인의 용기\"란 뜻이오. 홀로 만노로스와 맞서는 데는 그만한 용기로도 부족했지. 그분에 대해 대족장님께서 더할 나위 없이 적당한 말씀을 하셨는데, 오크족의 저주는 그롬과 함께 시작되어서 그롬과 함께 끝이 났다는 거요. 그롬님의 희생, 그리고 그분의 구원은 오늘날 호드가 번성하게 된 근원이라 할 수 있으니, 아주 딱 어울리는 말이 아닐 수 없지.\n\n고맙소. 당신은 오늘 위대한 영웅에게 공물을 바침으로써 그의 영혼과 추수절의 정신을 기렸소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드의 영웅 헬스크림"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8151] = {title = "사냥꾼의 부적", objective = "아즈샤라에 있는 오그틴크와 대화해야 합니다.", description = "아즈샤라의 오그틴크가 자네와 같은 숙련된 사냥꾼을 찾는다는 전갈을 보내왔네. 그는 자신의 부족을 떠나 세나라온 의회를 돕는 펄볼그 사냥꾼이라네. 그가 가르치는 교훈은 그의 기술을 나눈 다른 자의 지혜를 풍성하게 하고, 그들을 이끌어 정도를 유지시킨다네. 자네는 그와 대화가 잘 통할 거야.\n\n오그틴크는 엘다라스 폐허의 북동쪽에 있는 아즈샤라의 절벽 꼭대기에 살고 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8152] = {title = "REUSE", objective = "Speak with Ogtinc in Azshara.<name>, when you feel you are ready, there is a wisened furbolg hunter by the name of Ogtinc who resides in Azshara. He may be able to enhance your teaching, and provide you with guidance.\n\nOgtinc is atop the cliffs northeast the Ruins of Eldarath in Azshara.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<name>, when you feel you are ready, there is a wisened furbolg hunter by the name of Ogtinc who resides in Azshara.  He may be able to enhance your teaching, and provide you with guidance.\n\nOgtinc is atop the cliffs northeast the Ruins of Eldarath in Azshara.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8153] = {title = "순록 뿔", objective = "아즈샤라에 있는 엘다라스 폐허의 북동쪽 절벽 꼭대기에 있는 오그틴크에게 완전한 순록 뿔 한 쌍을 가져가야 합니다.", description = "순록은 아제로스에서 가장 강력한 뿔을 가지고 있지. 이 뿔은 자신을 공격하는 자를 들이받거나 종종 상대방의 몸에 상처를 입히는 등 순록이 자기 방어를 위해 사용하곤 한다. 완전한 순록 뿔은 최고의 자신감을 지닌 짐승의 영혼을 나타내는 것이야.\n\n네가 그런 뿔을 지니고 있으면 그와 똑같은 자신감이 생길 것이다. 덩치큰 이끼발굽순록을 잡아 완전한 순록 뿔을 구해 내게 가져오게.", progress = "뿔은 찾았나?", completion = "이런 걸 구하다니 날카로운 눈과 상당한 인내력을 가진 게 틀림없군. 잘했다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8154] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 가져가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고예요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n<name>, 당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8155] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 가지고 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 돌아가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고예요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n<name>, 당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8156] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 가져가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고예요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n<name>, 당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8160] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 해머폴에 있는 죽음의추적자 몰티스에게 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해! 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요하네. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8161] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 해머폴에 있는 죽음의추적자 몰티스에게 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해. 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요해. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8162] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 해머폴에 있는 죽음의추적자 몰티스에게 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해. 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요해. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8166] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 가야 합니다.", description = "<name>, 아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.\n\n적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!\n\n네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8167] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 가야 합니다.", description = "<name>, 아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.\n\n적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!\n\n네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8168] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 가야 합니다.", description = "<name>, 아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.\n\n적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!\n\n네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8169] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "아라시 분지의 금광, 제재소, 대장간, 그리고 마구간을 공격한 다음 망치 주둔지에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 가야 합니다.", description = "자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!\n\n아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.\n\n어서 가라, <name>... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8170] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "아라시 분지의 금광, 제재소, 대장간, 그리고 마구간을 공격한 다음 망치 주둔지에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 가야 합니다.", description = "자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!\n\n아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.\n\n어서 가라, <name>... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8171] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "아라시 분지의 금광, 제재소, 대장간, 그리고 마구간을 공격한 다음 망치 주둔지에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 가야 합니다.", description = "자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!\n\n아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.\n\n어서 가라, <name>... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8181] = {title = "예킨야와의 대면", objective = "예킨야와 대화해야 합니다.", description = "모쉬아루 서판을 철저히 조사해 봤는데, 나쁜 소식일세. 학카르는 자네가 녀석을 사로잡는 데 쓴 바로 그 알을 통해서 그의 진정한 모습, 즉 신의 모습으로 다시 태어날 수 있다네. 예킨야는 그 알이 학카르를 가두기 위한 것이라고 했지만, 그게 아니라 학카르를 환생시키기 위한 거였어! 그 트롤 녀석이 자네를 속인 걸세!\n\n예킨야를 찾아가 그 알을 달라고 하게나. 학카르의 환생을 막기에 너무 늦지 않았기를 빌라고!", progress = nil, completion = "그러니까, 그 늙은 드워프 아이언부트와 얘기를 하고 잃어버린 모쉬아루 서판을 찾은 모양이로군, 그런 거요? 성가신 발굴조사단장 녀석...\n\n뭐, 그렇더라도 상관없지. 이 세계를 구하기에는 이미 너무 늦었소. 학카르님은 이미 환생하셨고 지금도 그 힘이 점점 더 커지고 있으니까... 고대 트롤 왕국 줄구룹의 깊은 곳에서 말이지! 그분이 오셨소! 그분께서 피와 공포로 세계를 지배하실 것이오!\n\n당신에게 고맙다는 말을 꼭 전해야겠군그래. 당신의 도움 덕택에 영혼의 약탈자 학카르님의 환생을 앞당길 수 있었소이다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빛 바랜 학카리 망토너덜너덜한 학카리 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빛 바랜 학카리 망토너덜너덜한 학카리 단망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8182] = {title = "라스타칸의 대리인", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 몰소르와 대화해야 합니다.", description = "음, 우리가 가장 염려하던 대로 되어 버렸네. 전설에 의하면 영혼약탈자는 절대 권력을 거머쥐고 악과 공포로 고대 트롤 사회를 지배했다고 하네. 지금 그를 멈추지 못하면 이번에는 아제로스 전역을 지배하게 될지도 모르네!\n\n이 어둠의 물결을 막는 데 도움을 줄 수 있을 만한 잔달라 부족 트롤 사절단이 있는데, 그들은 줄쿤다의 폐허 서쪽, 가시덤불 골짜기 해안에서 떨어져 있는 요잠바 섬에서 야영하고 있네. 그들의 지도자인 몰소르와 얘기해 보게. 그리고 그가 학카르를 물리칠 방법을 알고 있기를 빌어 보자고.", progress = nil, completion = "아이언부트라는 발굴조사단장이 보내서 왔나? 그 종족은 아주 현명한 자들이지. 자네를 나에게 보낸 건 더욱 현명한 일이 아닐 수 없군. 나와 잔달라 부족 트롤들이 학카르를 물리치는 방법을 하나 알고 있지.\n\n이 섬에 있는 트롤들과 얘기해 보고, 그들의 얘기에 귀 기울이면서 각오를 단단히 하게. 자네가 앞으로 해야 할 일은 아주 위험할테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8183] = {title = "학카르의 심장", objective = "요잠바 섬에 있는 몰소르에게 학카르의 심장을 가져가야 합니다.", description = "학카르의 심장 안에서 타오르는 열기가 느껴집니다. 영혼약탈자 학카르를 물리치긴 했지만, 그 힘의 핵은 아직도 이 저주받은 기관 속에 남아 있습니다.", progress = "자네 주변에 사악한 악취가 풍기는군. 학카르의 저주를 받은겐가?", completion = "아, 학카르의 심장이로군. 그렇다면 학카르를 쓰러뜨렸다는 얘기로군! 자네는 이 세계를 구원한 거야!\n\n자네의 이 큰 공로를 어찌 다 말로 표현할 수 있겠나. 자네는 진정 이 땅의 영웅일세!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잔달라의 영웅 휘장잔달라의 영웅 부적잔달라의 영웅 메달\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잔달라의 영웅 휘장잔달라의 영웅 메달잔달라의 영웅 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8184] = {title = "힘의 문장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n힘의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8185] = {title = "자비의 인장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n자비의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8186] = {title = "죽음의 은총", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 은총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8187] = {title = "매의 부름", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n매의 부름"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8188] = {title = "선견의 은총", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선견의 은총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8189] = {title = "총명의 기운", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n총명의 기운"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8190] = {title = "어둠의 마력", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어둠의 마력"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8191] = {title = "예언의 기운", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n예언의 기운"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8192] = {title = "자연의 은총", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정령술사의 은총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8193] = {title = "낚시왕 선발 대회", objective = "아제로스의 모든 낚시꾼은 들으십시오! 오늘 오후 2시부터 4시까지 최고의 낚시왕을 선발하는 대회가 열립니다! 가시덤불 해안에 출몰하는 맛둥어 떼에서 낚아올린 맛둥어 40마리를 제일 먼저 가져오는 이에게 낚시왕이라는 영광스러운 칭호를 내리겠습니다!\n\n아쉽게 우승은 놓치더라도 여기 우리 견습생이 맛둥어 5마리마다 제값을 두둑이 쳐줄 겁니다.\n\n맛둥어는 금방 상하니까 어서 가져오세요!", description = nil, progress = "아제로스의 모든 낚시꾼은 들으십시오! 오늘 오후 2시부터 4시까지 최고의 낚시왕을 선발하는 대회가 열립니다! 가시덤불 해안에 출몰하는 맛둥어 떼에서 낚아올린 맛둥어 40마리를 제일 먼저 가져오는 이에게 낚시왕이라는 영광스러운 칭호를 내리겠습니다!\n\n아쉽게 우승은 놓치더라도 여기 우리 견습생이 맛둥어 5마리마다 제값을 두둑이 쳐줄 겁니다.\n\n맛둥어는 금방 상하니까 어서 가져오세요!", completion = "낚시왕으로 뽑히고 싶다면 서둘러 물고기를 잡아 제출해주십시오! 난 말이죠, 계속 아무것도 못 먹고 여기 이렇게 서 있단 말입니다! 어서 물고기를 이리 주세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아케이나이트 낚싯대낚시왕의 낚싯바늘\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아케이나이트 낚싯대낚시왕의 낚싯바늘"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8194] = {title = "수습 낚시꾼", objective = "이미 대회에 우승자가 나왔다고 해도 관계없어요. 전 시세대로 계속 맛둥어를 살 거랍니다. 그 누가 뭐라고 하든지요!", description = nil, progress = "이미 대회에 우승자가 나왔다고 해도 관계없어요. 전 시세대로 계속 맛둥어를 살 거랍니다. 그 누가 뭐라고 하든지요!", completion = "이런 게 누이 좋고 매부 좋은 거죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8195] = {title = "줄리안, 래즈자쉬, 학카리부족 주화", objective = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 부족의 잔달라 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표들은 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", description = nil, progress = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 부족의 잔달라 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표들은 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", completion = "아주 훌륭하군. 이 주화들은 점점 커지는 우리 무기고에 큰 도움이 될 걸세... 바로 혈신의 현신에 대비해 우리 부족을 수호하는 데 사용하게 될 거야. 자네의 노고에 대한 우리 부족의 감사와 함께 이 잔달라 명예 징표를 받아 주게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 명예 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8196] = {title = "알짜 망고", objective = "남쪽 바다에 있는 섬들 중 많은 곳에서는 극히 강력한 알짜 망고가 자라지요. 그 망고 하나만 먹으면 육체와 정신이 모두 팔팔하게 되살아나게 된답니다. 한 번도 먹어 본 적이 없다면 손해 보고 있는 거예요!\n\n우리가 이 섬에 재고를 충분히 보유하고 있으니 잔달라 명예 징표 하나당 망고 몇 개를 주도록 하지요. 징표를 어떻게 얻는지 모른다면 빈차샤와 얘기해 보도록 하고, 그렇지 않다면 당장 거래를 합시다!", description = nil, progress = "남쪽 바다에 있는 섬들 중 많은 곳에서는 극히 강력한 알짜 망고가 자라지요. 그 망고 하나만 먹으면 육체와 정신이 모두 팔팔하게 되살아나게 된답니다. 한 번도 먹어 본 적이 없다면 손해 보고 있는 거예요!\n\n우리가 이 섬에 재고를 충분히 보유하고 있으니 잔달라 명예 징표 하나당 망고 몇 개를 주도록 하지요. 징표를 어떻게 얻는지 모른다면 빈차샤와 얘기해 보도록 하고, 그렇지 않다면 당장 거래를 합시다!", completion = "공정한 거래였습니다, 잔달라 부족의 친구여. 부족의 축복과 함께 남쪽 바다의 감미로운 과일을 마음껏 즐기시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알짜 망고"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8201] = {title = "머리카락 수집", objective = "역술사의 머리카락 5개를 신성한 굴레에 묶은 후, 요잠바 섬에 있는 엑잘에게 구루바시 부족 머리카락으로 된 전리품을 가져가야 합니다.", description = "사실일세. 학카르는 이제 줄구룹에 살면서 우리 신들의 힘을 뒤집어쓰고 있어. 이에 매혹된 대사제들이 우리가 섬기는 가장 신성한 신들의 힘을 학카르에게 쏟아붓고 있다네. 학카르는 곧 아제로스의 그 누구보다도 큰 힘을 지니게 될 걸세! 그를 멈추어야만 해!\n\n이 신성한 굴레를 가져가서 우리 신들의 힘을 학카르에게 집중시키고 있는 대사제들의 머리카락을 묶어 오게.\n\n이 일을 마치거든 다시 내게 오게나.", progress = "머리카락은 모아 왔나? 학카르가 더 큰 힘을 얻게 되는 것을 막아야만 하네!", completion = "모아 왔군! 자네는 우리 신들의 힘이 약탈당하는 것을 멈추고 학카르의 힘을 약화시켰네!\n\n자네의 행위는 실로 영웅적이야. 오랜 시간이 흘러 이 트롤의 머리카락의 색이 바랜 후에도 자네에게 자비를 구하게 되기를.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쭈그러든 해골 허리띠주름진 해골 허리띠보존된 해골 허리띠작은 해골 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쭈그러든 해골 허리띠주름진 해골 허리띠보존된 해골 허리띠작은 해골 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8221] = {title = "희귀한 키퍼의 천사돔", objective = "*위잉* *딸깍*\n\n낚시로봇 5000은 낚시의 대가이신 블루길님이 목록에 올릴 희귀한 물고기를 찾도록 설계되어 있습니다. 키퍼의 천사돔을 제출하시면 아주 훌륭한 보상을 드리도록 하겠습니다.\n\n *찌이익* *위잉*", description = nil, progress = "*위잉* *딸깍*\n\n낚시로봇 5000은 낚시의 대가이신 블루길님이 목록에 올릴 희귀한 물고기를 찾도록 설계되어 있습니다. 키퍼의 천사돔을 제출하시면 아주 훌륭한 보상을 드리도록 하겠습니다.\n\n *찌이익* *위잉*", completion = "*위잉* \n\n키퍼의 천사돔 식별 완료.\n\n 보상 제공 가능합니다.\n\n *딸깍 딸깍* *지지지직*", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n행운의 낚시 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8222] = {title = "붉은 전갈 피", objective = "다크문 축제에서 일하면서 고객들에 대해 많은 것을 배웠지요. 지혜가 담긴 조언 하나 해 드리죠. 고객들은 반짝반짝 빛나는 물건을 아주 좋아합니다! 뭐든 상관없어요. 부서진 의자 다리라도 반짝반짝 빛나게만 해 놓으면 아이들이 저마다 하나씩 사려고 먼 곳에서 찾아오곤 한답니다!\n\n그래서 말인데, 붉은 전갈 피가 필요합니다. 실리더스나 저주받은 땅, 불타는 평원 같은 곳에 서식하는 전갈들에게서 구할 수 있을 겁니다.", description = nil, progress = "다크문 축제에서 일하면서 고객들에 대해 많은 것을 배웠지요. 지혜가 담긴 조언 하나 해 드리죠. 고객들은 반짝반짝 빛나는 물건을 아주 좋아합니다! 뭐든 상관없어요. 부서진 의자 다리라도 반짝반짝 빛나게만 해 놓으면 아이들이 저마다 하나씩 사려고 먼 곳에서 찾아오곤 한답니다!\n\n그래서 말인데, 붉은 전갈 피가 필요합니다. 실리더스나 저주받은 땅, 불타는 평원 같은 곳에 서식하는 전갈들에게서 구할 수 있을 겁니다.", completion = "오, 가져오셨군요! 대단히 감사합니다! 이 피로 페인트를 만들어서 온갖 종류의 값싼 폐품들을 빛나는 보물로 탈바꿈시킬 거랍니다!\n\n자, 상품권 여기 있습니다. 다시 한번 감사 드려요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8223] = {title = "더 많은 붉은 전갈 피", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n너덜너덜한 다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8224] = {title = "희귀한 데지안 여왕물고기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고탄성 이터늄 낚싯줄"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8225] = {title = "희귀한 브로넬의 푸른줄무늬날치", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n내트 페이글의 궁극의 낚시 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8226] = {title = "희귀한 창백한 식인물고기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낡은 낚시꾼 모자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n낡은 낚시꾼 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8227] = {title = "내트의 줄자", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 내트 페이글에게 내트의 줄자를 돌려줘야 합니다.", description = "이리저리 흩어져 있는 미끼와 낚시 도구들 사이에 돌돌 말아 놓은 비단 줄자가 있습니다. 줄자에 붙어 있는 꼬리표에 다음과 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"내트 페이글, 먼지진흙 습지대.\"", progress = "어서 오세요. 낚시하러 오셨나요?", completion = "이런, 당신이 내가 제일 아끼는 줄자를 찾았군요! 내가 이 줄자를 굉장히 아낀답니다! 내가 잡은 물고기 중 제일 큰 것들의 크기를 이 줄자로 쟀었지요...\n\n하지만 줄구룹에서 잃어버렸는데... 당신, 줄구룹에 가봤나요? 그 전설적인 가즈란카는 봤나요?\n\n그런데 혹시... 가즈란카 잡아 볼 생각 없습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8228] = {title = "낚시왕 선발대회!", objective = "이번 일요일에 무법항에서 낚시왕 선발대회가 열린다네! 여기 선발대회 규칙을 꼭 읽어 보시고 대회에 참여하라고!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚시왕 선발대회!"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8229] = {title = "낚시왕 선발대회!", objective = "이번 일요일에 무법항에서 낚시왕 선발대회가 열립니다! 여기 선발대회 규칙을 꼭 읽어 보시고 대회에 참여하세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚시왕 선발대회!"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8231] = {title = "폭풍히드라 사냥", objective = "아즈샤라에 엘다라스 폐허의 북동쪽 절벽 꼭대기에 있는 오그틴크에게 폭풍히드라 비늘 6개를 가져가야 합니다.", description = "폭풍히드라는 이곳 아즈샤라에서만 서식하는 수륙 양생의 짐승으로, 강하고 회복력이 대단한 녀석이지.\n\n폭풍히드라의 단단하고 반짝이는 비늘은 바로 사냥꾼의 힘을 그대로 반영하는 것이다.\n\n아즈샤라의 해안을 따라 서식하는 폭풍히드라를 추적해 사냥하고 녀석들의 비늘을 내게 가져와라.", progress = "성공했나?", completion = "폭풍히드라는 물리치기가 쉽지 않지. 더구나 물이 많은 환경에서라면 더더욱 그렇다네.\n\n너는 더 강한 사냥감을 사냥할 준비가 됐음을 스스로 입증해 보였군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8232] = {title = "녹색 비룡 몰파즈", objective = "아즈샤라에 엘다라스 폐허의 북동쪽 절벽 꼭대기에 있는 오그틴크에게 몰파즈의 이빨을 가져가야 합니다.", description = "이제 나는 녹색 비룡인 몰파즈를 처치하고 그 이빨을 내게 가져오는 위험한 사냥을 부탁할 것이다. 몰파즈는 슬픔의 늪에 있는 아탈학카르 신전의 깊은 곳에서 살고 있다.\n\n그 비룡은 여럿이서 힘을 합쳐 상대해야 할 적이니, 녀석을 처치하고자 하는 다른 이들을 찾아보도록 해라.\n\n그 비룡의 이빨은 사냥꾼이 다른 동료와 함께 노력하여 알아내게 되는 힘을 상징하는 것이다. 그걸 내게 가져오면 많은 것을 알게 될 것이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사냥용 창데빌사우루스 눈데빌사우루스 이빨\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n데빌사우루스 눈데빌사우루스 이빨사냥용 창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8233] = {title = "간단한 부탁", objective = "라벤홀트 장원에 있는 조라크 라벤홀트 경과 대화해야 합니다.", description = "조라크 라벤홀트 경이 자네가 와주기를 청하고 있소. 라벤홀트 경이 처한 문제는 비밀이어서 내가 더 이상 얘기해 줄 수가 없소이다.\n\n라벤홀트 장원은 언덕마루 구릉지에 있는 던홀드 요새의 북서쪽 산에 있는 오솔길을 따라가면 찾을 수 있을 것이오. 자, 어서 가보시오.", progress = nil, completion = "어서 오시오. 아주 잘 오셨소이다! 대환영이고 말고! 자, 자리에 앉아 나와 함께 간단한 문제를 의논해 보도록 합시다.\n\n그게, 최근 내가 아주 소중한 물건을 잃어 버렸는데, 막말로 어떤 대가를 치르고서라도 반드시 되찾고 싶소. 당신한테도 돌아오는 게 있으니 그건 걱정하지 마시오! 아, 물론 아주 좋은 거고 말고.\n\n자, 그럼 어떻게 하겠소, 모험을 좀 해 볼 생각이 있소이까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8234] = {title = "봉인된 하늘색 자루", objective = "아즈샤라에 있는 나무구렁 주술사에게서 봉인된 하늘색 자루를 되찾은 후, 그 가방을 아즈샤라에 있는 대마법사 실렘에게 가져가야 합니다.", description = "하지만 우선 해야 할 일이 있소. 내가 잃어버렸다는 물건은 작은 파란색 가방인데, 그 안에는 내 개인적인 물건들이 들어 있소이다.\n\n그 도적들은 이미 죽었으니 그 녀석들 뒤를 좇느라 애쓰진 않아도 되오. 우리가 알고 있는 건 그 바보 녀석들이 가방을 열지 못하자, 아즈샤라의 어떤 나무구렁 주술사에게 성스러운 유물이라며 팔아 버렸다는 것이라오.\n\n아즈샤라로 가서 교묘한 계략이나 무력을 이용해 그 주술사에게서 가방을 되찾아 오시오. 첫 번째 방법을 권장하오. 가방을 손에 넣거든 아즈샤라에 있는 대마법사 실렘에게 가져가시오.", progress = "자네 날 아나?", completion = "라벤홀트 경의 가방을 지니고 있군그래. 애초에 그렇게 말하지 그랬나, 젊은이?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8235] = {title = "암호화된 페이지", objective = "아즈샤라에 있는 대마법사 실렘에게 암호화된 페이지 10개를 가져가야 합니다.", description = "라벤홀트 경이 우리 둘 모두의 도움을 원하는군. 이 가방에 걸려 있는 마법을 제거하고 싶은 것이야.\n\n유감스럽게도, 최근에 마법 무효화에 관한 책 몇 권을 빼앗겼는데, 야만인들이 파괴해 버리고 말았다네. 그 책의 잔해들은 여전히 내게 아주 소중한 것일세.\n\n암호화된 페이지를 충분하게 가져오면 내가 다시 합칠 수 있다네. 아즈샤라의 야수들은 뭐든 집어 먹는 습성이 있으니 그 녀석들을 처치하는 게 제일 나을 게야.", progress = "내 작업을 계속할 수 있을 만큼 페이지를 충분히 구했나?", completion = "그 중에서도 좀 더 온전한 페이지들을 가져온 것 같군. 자네, 그래도 그렇게 아주 쓸모없지는 않은 것 같은데?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8236] = {title = "하늘색 열쇠", objective = "조라크 라벤홀트 경에게 하늘색 열쇠를 가져가야 합니다.", description = "페이지를 해독하고 마법을 제거하는 데 시간이 좀 걸릴 걸세. 다 끝나면 내가 직접 가방을 라벤홀트 경에게 전달하도록 하지.\n\n아직 열쇠를 찾는 일이 남아 있는데, 그건 몰파즈라고 하는 어떤 녹색 비룡이 지니고 있다고 하네. 그 비룡은 입구가 슬픔의 늪에 있는 아탈학카르 신전 깊은 곳에 살고 있지.\n\n동료를 모아 그 녀석의 소굴로 쳐들어가게. 라벤홀트 경은 자네가 열쇠를 가지고 돌아오기를 기다리고 있을 것이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흑단 복면살금살금 장화그늘박쥐 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그늘박쥐 망토흑단 복면살금살금 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8237] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8238] = {title = "구루바시, 썩은가지, 마른나무껍질 주화", objective = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 잔달라 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표는 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", description = nil, progress = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 잔달라 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표는 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", completion = "아주 훌륭하군. 이 주화들은 점점 커지는 우리 무기고에 큰 도움이 될 걸세... 바로 혈신의 현신에 대비해 우리 부족을 수호하는 데 사용하게 될 거야. 자네의 노고에 대한 우리 부족의 감사와 함께 이 잔달라 명예 징표를 받아 주게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 명예 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8239] = {title = "성난모래, 백골가루, 붉은머리 주화", objective = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 부족의 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표들은 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", description = nil, progress = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 부족의 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표들은 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", completion = "아주 훌륭하군. 이 주화들은 점점 커지는 우리 무기고에 큰 도움이 될 걸세... 바로 혈신의 현신에 대비해 우리 부족을 수호하는 데 사용하게 될 거야. 자네의 노고에 대한 우리 부족의 감사와 함께 이 잔달라 명예 징표를 받아 주게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 명예 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8240] = {title = "잔자를 위한 장신구", objective = "줄구룹에서 찾은 학카리 장신구 중 아무거나 가져와 요잠바 섬에 있는 잔자의 제단에서 파괴한 후, 제단 근처에 있는 빈차샤와 대화해야 합니다.", description = "여러 가지 학카리 장신구를 파괴하는 것은 우리에게 대단히 중요한 일일세. 얼마나 중요한지 우리 부족이 아닌 외부인이 스스로 이 일을 해준다면 환영할 정도라네!\n\n줄구룹에서 찾은 장신구 중 아무것이나 잔자의 제단으로 가져가서 파괴하도록 하게. 이번만 우리 부족의 명예 징표 하나를 추가로 더 주도록 하지. 이건 자네가 평소에 받는 것보다 훨씬 더 많은 것일세.\n\n잔자의 축복을 직접 느껴 보게!", progress = "잔자의 제단에서 장신구를 파괴했나? 그리하면 잔자의 축복을 두 배로 받게 될 것일세!", completion = "아주 잘 했네... 혈신의 졸개들을 물리치고 장신구를 하나씩 빼앗아 올 때마다 마침내 그들을 영원히 물리치게 되는 데 우리 모두 한 발짝 더 가까이 가게 되는 것일세. 자네는 그 고귀한 행동으로 우리 물론 자네 자신에게도 명예를 안겨 주었네.\n\n기억하게나. 줄구룹에서 찾는 장신구는 언제든지 잔자의 제단에서 파괴해도 좋네. 하나를 파괴할 때마다 잔달라 명예 징표 하나와 신임을 얻게 될 것이야! 소지품에 공간을 충분히 비워둬야 명예 징표를 가질 수 있다는 걸 기억해 두라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 명예 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8241] = {title = "불꽃 융해촉진제 재고 재비축 - 철", objective = "아까운 내 시간을 잡담이나 하면서 더 낭비하지는 마시게. 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 다시 비축하는 데 주력해야 할 때니까 말이야.\n\n내가 자네에게 부탁할 물건은 다음과 같네.\n\n*인센도사우루스 비늘\n\n*철 주괴\n\n*석탄\n\n당신이 가져올 수 있는 건 모두 다 받지!\n\n대장조합의 눈에 들려면 서두르는 게 좋을 걸세.", description = nil, progress = "아까운 내 시간을 잡담이나 하면서 더 낭비하지는 마시게. 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 다시 비축하는 데 주력해야 할 때니까 말이야.\n\n내가 자네에게 부탁할 물건은 다음과 같네.\n\n*인센도사우루스 비늘\n\n*철 주괴\n\n*석탄\n\n당신이 가져올 수 있는 건 모두 다 받지!\n\n대장조합의 눈에 들려면 서두르는 게 좋을 걸세.", completion = "불꽃 융해촉진제는 많을수록 좋은 물건이라네, 젊은이. 내가 됐다고 할 때까지 계속해서 가져오도록 하라고...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8242] = {title = "불꽃 융해촉진제 재고 재비축 - 질긴 가죽", objective = "이보라고, 아까운 내 시간을 잡담이나 하면서 더 낭비하지는 마세나. 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 다시 비축하는 데 주력해야 할 때니까 말이야.\n\n내게 자네에게 부탁할 물건은 다음고 같네.\n\n*인센도사우루스 비늘\n\n*질긴 가죽\n\n*석탄\n\n자네가 가져올 수 있는 건 모두 다 받도록 하지!\n\n우리 토륨 대장조합의 눈에 들려면 서두르는 게 좋을 거라고.", description = nil, progress = "이보라고, 아까운 내 시간을 잡담이나 하면서 더 낭비하지는 마세나. 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 다시 비축하는 데 주력해야 할 때니까 말이야.\n\n내게 자네에게 부탁할 물건은 다음고 같네.\n\n*인센도사우루스 비늘\n\n*질긴 가죽\n\n*석탄\n\n자네가 가져올 수 있는 건 모두 다 받도록 하지!\n\n우리 토륨 대장조합의 눈에 들려면 서두르는 게 좋을 거라고.", completion = "불꽃 융해촉진제는 많을수록 좋은 물건이라네, 젊은이. 내가 됐다고 할 때까지 계속해서 가져오도록 하라고...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8243] = {title = "잔자의 강력한 음료", objective = "부족에게 명성이 높아졌으니 당신은 이제 우리의 더 강력한 음료 몇 가지를 이용할 수 있게 됐습니다. 잘 보세요... 이것들에는 강한 모조가 깃들어 있답니다. 잔자께서 축복을 내리신 것으로, 모든 모험가들이 마실 수 있지요!\n\n세 가지 종류 중에서 하나를 고를 수 있도록 해 줄테니 그 대가로 잔달라 명예 징표 하나를 가져다 주세요. 참고로 동시에 이 중 하나의 효과만이 당신의 영혼에 흐를 수 있다는 사실을 명심하세요.\n\n자, 거래할 준비가 되거든 내게 알려 주십시오!", description = nil, progress = "부족에게 명성이 높아졌으니 당신은 이제 우리의 더 강력한 음료 몇 가지를 이용할 수 있게 됐습니다. 잘 보세요... 이것들에는 강한 모조가 깃들어 있답니다. 잔자께서 축복을 내리신 것으로, 모든 모험가들이 마실 수 있지요!\n\n세 가지 종류 중에서 하나를 고를 수 있도록 해 줄테니 그 대가로 잔달라 명예 징표 하나를 가져다 주세요. 참고로 동시에 이 중 하나의 효과만이 당신의 영혼에 흐를 수 있다는 사실을 명심하세요.\n\n자, 거래할 준비가 되거든 내게 알려 주십시오!", completion = "공정한 거래였습니다, 잔달라 부족의 친구여. 우리의 찬사와 함께 잔자의 축복을 마음껏 누리시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잔자의 광휘잔자의 기백잔자의 신속\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잔자의 기백잔자의 광휘잔자의 신속"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8246] = {title = "잔달라 모조의 인장", objective = "당신처럼 잔달라 부족 사이에서 명성이 높은 이에게 필요한 아주 특별한 걸 내가 가지고 있지요. 바로 남쪽 바다에 있는 우리 고향에서 곧장 가져온... 잔달라 모조의 인장이랍니다! 이 인장은 당신이 소유한 어떤 어깨보호대라도 강하게 만들어 줄겁니다. 힘, 모조 그리고 평온 중 어떤 걸 찾고 있든지 당신에게 필요한 게 내게 있답니다!\n\n원하는 인장 하나 당 잔달라 명예 징표 15개를 받겠습니다. 징표가 준비되면 즉시 거래를 하도록 하죠!", description = nil, progress = "당신처럼 잔달라 부족 사이에서 명성이 높은 이에게 필요한 아주 특별한 걸 내가 가지고 있지요. 바로 남쪽 바다에 있는 우리 고향에서 곧장 가져온... 잔달라 모조의 인장이랍니다! 이 인장은 당신이 소유한 어떤 어깨보호대라도 강하게 만들어 줄겁니다. 힘, 모조 그리고 평온 중 어떤 걸 찾고 있든지 당신에게 필요한 게 내게 있답니다!\n\n원하는 인장 하나 당 잔달라 명예 징표 15개를 받겠습니다. 징표가 준비되면 즉시 거래를 하도록 하죠!", completion = "공정한 거래였습니다, 잔달라 부족의 친구여. 부족의 축복과 함께 인장을 받으세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잔달라 힘의 인장잔달라 모조의 인장잔달라 평온의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잔달라 모조의 인장잔달라 힘의 인장잔달라 평온의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8249] = {title = "보관함 수집", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투척용 검은강철 나이프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8250] = {title = "마법 공예", objective = "대마법사 실렘을 만나기 위한 허가를 얻기 위해 사나스 임요를 찾아야 합니다.", description = "대마법사 실렘이 최근 당신과 같이 경험이 풍부한 자를 찾고 있었소이다.\n\n그를 찾을 생각이라면 아즈샤라로 가면 될 것이오. 그의 탑은 절벽 꼭대기에 있고 그리로 올라갈 방법은 대마법사의 거만한 하인이 시전하는 순간이동으로만 가능하오이다.\n\n사나스는 대마법사의 탑 아래 야영지를 꾸리고 있지. 그를 찾으려면 아즈샤라의 큰길로 가서 엘다라스 폐허의 입구에 갈림길로 가면 되오. 그곳에서 절벽이 나올 때까지 쭉 북쪽으로 가시오.", progress = nil, completion = "&lt;비웃는 사나스&gt;\n\n대&lt;class&gt; 실렘님께서 당신의 도착을 기다리고 계시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아즈샤라 탑으로 순간이동\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8251] = {title = "마법의 티끌", objective = "대마법사 실렘에게 반짝이는 가루 10개를 가져가야 합니다.", description = "아즈샤라의 블러드 엘프들은 자신들이 구한 마법 물건을 분쇄하는 방법을 고안해냈다네. 그들이 만드는 반짝이는 가루는 보통 마력 추출 주문으로 얻을 수 있는 재료와는 달라.\n\n그 티끌을 좀 사오라고 수습생을 보냈더니 녀석들이 그 아일 바로 죽여 버렸지 뭔가. 그 대가를 치르게 해야 하네.\n\n얘기는 이 정도만 하고, 이제 북부 아즈샤라에 있는 블러드 엘프들을 찾아가게. 좀 더 설득력 있는 방법을 써서 그 반짝이는 가루를 얻어 오게나.", progress = "가루는 갖고 왔는가?", completion = "잘 했네! 신비의 화살을 쏘는 것만큼 잘 통하는 방법도 없다니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8252] = {title = "세이렌의 산호", objective = "대마법사 실렘에게 마력 깃든 산호 6개를 가져가야 합니다.", description = "자네 주위를 둘러보게나. 원한의꼬리일족은 아즈샤라의 폐허와 해변을 무참히 침략했네. 최근에 이 비열한 녀석들은 지금까지 아즈샤라에서만 볼 수 있는 희귀한 재료를 알아보는 법을 익혀왔지.\n\n그 희귀한 재료란 마력 깃든 산호를 말하는 걸세. 뭔가 알 수 없는 이유로 녀석들이 거기에 끌리고 있어. 이 산호가 만에 조금밖에 남아있지 않지만 내 연구에 아주 중요한 재료라네. 원한의꼬리일족 세이렌에게서 마력 깃든 산호를 빼앗아 오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8253] = {title = "몰파즈 처치", objective = "몰파즈에게서 신비의 결정을 되찾아 대마법사 실렘에게 가져가야 합니다.", description = "아탈라이의 가라앉은 사원 깊은 곳에는 몰파즈라는 이름을 가진 녹색 비룡이 산다네.\n\n오래전, 녀석은 날 습격해서 내 수습생을 통째로 삼켜버렸다네. 수습생을 잃어본 적이야 전에도 있었지만 그 수습생은 특히나 크고 질 좋은 신비의 결정을 갖고 있었다네.\n\n자네의 강한 친구들을 이끌고 사원으로 쳐들어가게. 몰파즈를 쓰러뜨리고 그 영생의 뱃속에서 신비의 결정을 꺼내 오게나.", progress = "내 오랜 원수를 처치했는가?", completion = "놀랍군. 결정이 오랜 세월 동안 비룡의 마력을 흡수해 강해졌어.\n\n이제 더 부탁할 일은 없군그래. 이 결정만 있으면 내 힘으로 얼마든지 마법 물건을 제작할 수 있다네. 제일 처음 만드는 건 자네에게 주도록 하지. 자네는 고르기만 하면 되네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혹한의 쐐기신비의 수정 목걸이화염 루비\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혹한의 쐐기화염 루비신비의 수정 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8254] = {title = "세나리온 의회 지원", objective = "아즈샤라에서 오그틴크를 찾아야 합니다.", description = "하늘은 스스로 돕는 자를 돕는다고 하던가요... 방법은 중요하지 않아요. 이유가 더 중요한 법이지요.\n\n지금 세나리온 의회에서 도움의 손길을 절실하게 필요로 하고 있습니다. 오그틴크를 찾아가 보십시오. 아즈샤라의 엘다라스 폐허에서 북동쪽에 있는 절벽 꼭대기로 가세요.", progress = nil, completion = "자네를 보니 나의 어깨가 좀 가벼워지는 느낌이로군. 할 일이 많다, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8255] = {title = "순록을 찾아서", objective = "건강한 순록의 분비샘 4개를 찾아 아즈샤라의 오그틴크에게 가져가야 합니다. 오그틴크는 엘다라스 폐허의 북동쪽 절벽 꼭대기에 있습니다.", description = "아즈샤라에 사는 덩치큰 이끼발굽순록은 한때 악령의 숲에서 살았었지. 그 고결한 짐승은 선천적으로 질병이나 독에 대한 저항력이 강해서 그곳의 오염에도 영향 받지 않았지. 하지만 선조로부터 대대로 물려 받은 분별력을 가지고 있던 이 짐승들은 오염된 그 지역을 떠나기로 선택했다네.\n\n슬픈 일이지만 부탁하네. 그 짐승들에게서 건강한 순록의 분비샘을 4개만 구해 오게. 악령의 숲을 치유하는 데 쓸 회복의 비약을 만들 거니까.", progress = "돌아왔군. 그래, 성공했나?", completion = "신께서 &lt;name&gt;, 자네를 우리에게 인도하셨군. 그러한 믿음과 결의가 있기에 우리도 비약을 제조할 수 있지...\n\n자네도 짐작하겠지만, 순록은 세나리온 의회에 있어 신성한 동물이야. 어떠한 이유에서든지... 그 동물을 죽이면 영혼의 힘은 약해지지. 아무리 반드시 누군가는 해야 하는 일이라 해도!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8256] = {title = "불사의 영액", objective = "아즈샤라의 오그틴크에게 불사의 영액을 가져다주어야 합니다. 오그틴크는 엘다라스 폐허 북동쪽 절벽 꼭대기에 있습니다.", description = "비약을 만드는 제조법은 아주 간단해. 독극물 하나에 회복제 둘! 회복제 하나는 이미 구했으니 이제 독극물을 찾아야 해.\n\n엘다라스 폐허를 떠도는 명가의 악령 중에는 종종 녹색 점액질로 융합된 악의 기운을 품은 놈들이 있지. 아마 세상 사람들은 그걸 불사의 영액이라고 부른다지.\n\n그 사악한 물질은 효력이 대단하다네. 자, 내게 불사의 영액을 딱 하나만 가져오게.", progress = "어서 불사의 영액을 손에 넣어야 해. 찾았나?", completion = "이런 사악한 물질에 손을 대야 한다는 게 그리 기쁜 일이라고는 할 수 없지만, 이건 필요악이지. 고맙네, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8257] = {title = "몰파즈의 피", objective = "아탈학카르 신전에서 몰파즈를 처치하고 그의 피를 악령숲에 있는 그레타 모스후프에게 가져가야 합니다. 가라앉은 사원의 입구는 슬픔의 늪에 있습니다.", description = "이제 마지막 단계로 두 번째 회복제가 필요해.\n\n몰파즈라고 하는 녹색 비룡은 모든 독과 질병에 면역성을 지닌 것으로 알려져 있네. 이 정보를 우리에게 전하려 했던 수많은 드루이드들이 목숨을 잃었지. 난 몰파즈의 피가 꼭 필요해.\n\n자네가 그 마지막 재료를 구하는 동안 나는 미리 모아 둔 재료를 급사편으로 세나리온 의회에 보내겠어. 동료를 모아 가라앉은 아탈학카르 신전으로 가서 이 비룡의 은신처를 찾게. 몰파즈를 처치하여 피를 얻은 후 그 피를 가지고 악령숲에 있는 그레타 모스후프에게 돌아가게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 기원의 묵주재앙의 마법봉희망의 둥근고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n축복받은 기원의 묵주희망의 둥근고리재앙의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8258] = {title = "다크리버의 위협", objective = "스칼로맨스 대형 납골당 지하실 가운데에 예언의 탐지기를 놓으십시오. 그러면 영혼들이 나타날 것입니다. 모두 물리치면 죽음의 기사 다크리버가 나타납니다. 그를 쓰러뜨리십시오.\n\n오그리마 지혜의 골짜기에 있는 사고른 크레스트스트라이더에게 다크리버가 죽었다는 증거로 그의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "스칼로맨스 대형 납골당의 통치자는 죽음의 기사 다크리버요. 영혼의 세계를 뒤틀어 마음대로 부리려는 그자를 막아야 하오! 드디어 당신 도움으로 만든 그 탐지기를 사용할 때가 온 거요.\n\n대형 납골당에 있는 지하실 가운데에 예언의 탐지기를 놓아서 다크리버의 부하들을 불러내시오. 그 유령들을 모두 처치하면 죽음의 기사가 몸소 나타나겠지. <name>, 그를 쓰러뜨려야만 영혼의 세계에 가해진 피해를 복구할 수 있소!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성난하늘 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8259] = {title = "보다 적절한 보상", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성난하늘 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8262] = {title = "고급 아라소르 구급품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 아라소르 구급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8265] = {title = "고급 파멸단 구급품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 파멸단 구급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8266] = {title = "희생의 기장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8268] = {title = "희생의 기장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8271] = {title = "스톰파이크의 영웅", objective = "당신은 스톰파이크의 영웅이니까, 이 중에서 하나를 골라 보도록 하십시오. 최근에 노략... 아니 발견한 보물들이랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 추적자얼음가시 창매서운 추위의 마법봉냉기철로 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼음가시 창피의 추적자매서운 추위의 마법봉냉기철로 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8272] = {title = "서리늑대의 영웅", objective = "기분이 어떤가? 적들을 해치우고 달아나는 놈들을 볼 때 어떤 느낌이 들던가? 정말 짜릿하지 않던가?\n\n자네의 영웅적 행동은 충분히 보상받을 만 하다네.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 추적자얼음가시 창매서운 추위의 마법봉냉기철로 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼음가시 창피의 추적자매서운 추위의 마법봉냉기철로 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8273] = {title = "오란의 감사 표시", objective = "재미있군요. 이 서판을 동부내륙지의 전망대 절벽 근처에 있는 작은 무인도에서 발견하셨다고요? 음... 정말 재미있군요. <조심스럽게 서판을 옆으로 치워 놓고 양손을 비비는 오란.>\n\n도와주셔서 감사합니다. 서판을 찾은 걸 아시면 어둠의 여왕님께서 무척 기뻐하실 겁니다. 자, 받으세요. 이 정도로 보상이 될지 모르겠네요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n언더시티 보충병 모자구식 귀족 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구식 귀족 튜닉언더시티 보충병 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8274] = {title = "시험용 처치 퀘스트", objective = "Kill 5 Murlocs and come back to the test character.", description = "혹시 시간 괜찮으십니까? 멀록을 처치해 주시면 반짝이는 물건을 드리죠!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8275] = {title = "실리더스 탈환", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼과 대화해야 합니다.", description = "얼라이언스의 영웅들이여, 잠시 주목해 주십시오! 그동안 우리는 실리시드라는 위협적인 존재를 너무도 오랫동안 그대로 방치해 두었습니다. 우리의 적에 의해 자유를 되찾은 녀석들은 대대적인 세력 확장을 위해 꾸준히 준비해 왔습니다.\n\n지금 실리더스에서는 세나리온 의회의 군대가 저 흉측한 생물과 맞서 싸울 용사들을 모집하고 있습니다. 여기 모이신 용감한 모험가들도 동참해 주시기 바랍니다!\n\n너무 늦기 전에 서두르십시오! 아제로스를 지킬 수 있도록 도와주십시오! 실리더스로 가 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼을 찾아가면 임무를 알려줄 것입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8276] = {title = "실리더스 탈환", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼과 대화해야 합니다.", description = "호드의 용사들은 들으시오! 오랜 시간 방치해 뒀던 존재들이 큰 위협이 되어 다가오고 있습니다. 아제로스에서 실리시드 곤충 집 근처의 땅이 진동하는 것으로 보아 녀석들이 대규모로 이동하는 것 같습니다. 이는 세력 확장을 위한 준비 과정이라고 할 수 있습니다.\n\n지금 실리더스에서는 세나리온 의회의 군대가 실리시드와 맞서 싸울 용사들을 모집하고 있습니다. 너무 늦기 전에 서두르십시오! 더 이상 놈들이 우리의 땅을 더럽히게 놔둘 수는 없습니다!\n\n용감한 투사들은 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼을 찾아가십시오! 실리시드를 무찌릅시다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8277] = {title = "치명적인 사막의 맹독", objective = "실리더스에서 돌꼬리전갈 독침 8개와 모래그물 바위거미 송곳니 8개를 모은 후, 세나리온 요새에 있는 비틱스 픽클스프라그에게 가야 합니다.", description = "안녕하세요, 저는 비틱스 픽클스프라그라고 합니다. 제 사촌 노글은 세나리온 요새의 연금술사들에게 희귀한 약초를 팔아 생계를 꾸리고 있답니다. 지금은 그 일도 못 하고 있지만요... 어쨌든 마지막으로 약초를 캐러 나갔다가 돌아왔을 때 노글은 독에 중독되어 있었어요.\n\n가까스로 독이 퍼지는 속도를 늦추기는 했지만 완전히 해독하려면 중독시킨 놈의 독액 샘플이 있어야 한답니다.\n\n노글이 북쪽에서 돌아왔으니까 돌꼬리전갈 아니면 모래그물 바위거미의 독에 중독된 게 틀림없어요. 녀석들의 독침과 송곳니를 가져다주시면 해독약을 만들 수 있을 거예요. 좀 도와주시겠어요?", progress = "견본은 모두 수집하셨나요? 노글의 생명이 위급해요!", completion = "감사합니다. 이거면 노글을 구할 수 있을 거예요! 앞으로의 여행이 평안하길 빌게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8278] = {title = "노글의 마지막 희망", objective = "세나리온 요새에 있는 비틱스 픽클스프라그가 실리더스에서 돌꼬리집게전갈 독침 3개, 돌꼬리채찍전갈 독침 3개, 긴다리 바위거미 송곳니 3개를 모아 달라고 했습니다.", description = "이런! 어쩌죠? 해독약이 효과가 없어요. 노글은 멀리 남쪽에서 독성이 더 강한 생물에게 물린 게 분명해요.\n\n그리로 가서 샘플을 좀 더 가져다주실 수 있나요? 다행히 녀석들은 독성이 더 강하기 때문에 지난번만큼 많은 샘플이 필요하지는 않아요. 하지만 남쪽 지역에는 독성을 가진 생물의 종류가 더 많기 때문에 지난번보다 더 다양한 종류의 견본을 가져와야 해요.", progress = "이번이 노글을 구할 수 있는 마지막 기회입니다! 서둘러주세요!", completion = "다행이에요! 효과가 있는 것 같아요. 노글이 정신을 차리고 있어요. 이 은혜를 어떻게 갚아야 할지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일급 치유 물약일급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일급 마나 물약일급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8279] = {title = "황혼의 사전", objective = "실리더스에 있는 은둔자 오르텔에게 황혼의 사전 1,2,3 장을 가져가야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 탈영한 자를 절대 그냥 두지 않습니다. 그들은 지금까지 날 짐승 사냥하듯 추적해 왔습니다! 그러니 당연히 그들의 적은 나의 친구입니다!\n\n이 서판을 해독하려면 황혼의 망치단 서기관이 비밀문서를 해독할 때 사용하던 황혼의 사전이 필요합니다. 얼마나 중요한 책이면 세 개의 장으로 나누어 각각 다른 곳에 보관하겠습니까? 황혼의 사전은 황혼의 문지기라는 자들이 가지고 있습니다. 황혼의 망치단 야영지에 가면 그들을 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "거기 누구죠? 아, 당신이로군요! 황혼의 사전은 모두 찾았습니까?", completion = "그래요! 황혼의 사전이 맞습니다! 자, 그럼 시작해 볼까요?\n\n매 세 번째 단어를 2장의 단어와 바꾸고... 그런 다음 매 두 번째 단어를 1장의 단어와 바꾸면... 잠시만요, 제가 반대로 했나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8280] = {title = "보급로 확보", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼이 작살미늘벌레 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "세나리온 요새는 전략적으로 가장 중요한 곳입니다. 여기만 사수할 수 있다면 틀림없이 실리시드를 제압할 수 있습니다. 그러기 위해서는 보급로를 확보해야 합니다.\n\n수송 마차를 위협하는 가장 큰 적은 실리시드가 아니라 사막의 벌레들입니다. 오늘 아침에도 여명초를 싣고 오던 대규모 수송단이 작살미늘벌레 떼에게 습격당하는 일이 있었습니다. 안전한 보급로를 확보할 수 있도록 작살미늘벌레를 해치워 주셨으면 합니다.", progress = nil, completion = "정말 감사합니다. 세나리온 요새를 지키기 위한 당신의 용기에 감동했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8281] = {title = "보급로 안전 강화", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼이 망치미늘벌레 20마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "도와주신 덕분에 지금까지는 잘 버티고 있지만 아직 보급로가 완전히 안전하다고 보기는 어렵습니다. 작살미늘벌레가 사라지고 나면 남쪽으로부터 작살미늘벌레의 사촌쯤 돼 보이는 덩치가 좀 더 큰 망치미늘벌레가 북쪽으로 이동해 올 게 뻔합니다.\n\n이를 막으려면 꽤 많은 수의 망치미늘벌레와 싸워야 하겠지만 보급로가 위협받는 것을 보고만 있을 수는 없으니 다시 한번 도와주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "대단하군요! 역시 당신은 실리시드와의 전쟁을 준비하는 데 없어서는 안 될 중요한 인물임이 틀림없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8282] = {title = "노글의 잃어버린 가방", objective = "실리더스의 남부 산맥에서 노글의 자루를 회수해 세나리온 요새에 있는 노글에게 가져가야 합니다.", description = "여기가 어디죠? 제 가방은 어디 있죠? *숨을 헐떡이며* 이런, 그 죽음의 갈고리라는 거대한 전갈에게 쫓기는 동안 잃어버린 게 분명해요. 전 그 때 돌꼬리채찍전갈의 둥지로 도망쳤죠.\n\n잃어버린 가방 안에는 각종 희귀한 재료들이 들어 있어요. 그게 없으면 저와 비틱스는 세나리온 요새에서 필요로 하는 약을 만들 수가 없어요. 제가 아직 몸이 회복되지 않아 직접 갈 수가 없으니 제 대신 가방을 찾아 주실 수는 없을까요?\n\n제가 죽음의 갈고리와 마주쳤던 곳은 남쪽 산자락에 있는 브론즈비어드 야영지 뒤쪽이었습니다.", progress = "아직 가방을 못 찾으셨나요? 몸이 어서 회복되기를 기도해야겠군요.", completion = "고맙습니다! 제 가방을 되찾아 주셨군요. 재료들도 모두 들어 있어요! 이 은혜는 평생 잊지 않겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살쾡이의 비약현인의 비약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n현인의 비약살쾡이의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8283] = {title = "현상 수배: 사막의 난폭자 죽음의 갈고리", objective = "경비대장 비쉬 코주스에게 죽음의 갈고리 집게발을 가져가야 합니다.", description = "난폭한 전갈인 죽음의 갈고리가 실리시드를 피해 남부 산맥 지역으로 이동했다. 죽음의 갈고리의 출현으로 인해 남부 지역에서의 정찰과 탐험 활동이 크게 위협받고 있는 상황이다. 죽음의 갈고리를 해치우는 자에게는 큰 보상이 기다리고 있다. 죽음의 갈고리를 해치운 자는 세나리온 요새 감시탑 꼭대기에 있는 경비대장인 비쉬 코주스를 찾아가면 보상을 받을 수 있을 것이다.", progress = "죽음의 갈고리를 처치한 증거로 죽음의 갈고리 집게발을 가지고 와야만 보상을 드릴 수 있습니다.", completion = "훌륭하군요! 죽음의 갈고리가 사라졌으니 이제 남쪽 산맥 지역을 전략적으로 이용해 실리시드 곤충 집을 공격할 수 있겠군요. 진심으로 감사 드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사막방랑자의 징표검은 수정 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사막방랑자의 징표검은 수정 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8284] = {title = "황혼의 망치단의 비밀", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인이 황혼의 서판 조각 8개를 모아 달라고 했습니다.", description = "한 때 이곳의 북서쪽에는 황혼의 망치단 이교도의 대규모 야영지가 있었습니다. 지금은 온통 정령들로 가득하고, 여기저기 흩어져 있는 장작과 천막만이 야영지가 있었음을 알려주고 있지만 말입니다...\n\n그곳에서 서판 조각을 몇 개 발견하기는 했지만 그 수가 너무 적어 아무리 맞춰 봐도 소용이 없답니다. 나머지 조각들을 찾아 주실 수 있을까요? 그렇게만 되면 이곳 실리더스에서 황혼의 망치단에 대한 실마리를 찾게 될 겁니다.", progress = "여기서 북서쪽으로 가면 폐허가 된 야영지를 찾을 수 있습니다. 조각을 모두 모으면 다시 오세요.", completion = "생각했던 대로 서판에 적힌 단어들을 해독할 수 있지만, 단어 사이에 어떤 논리나 의미는 찾을 수가 없네요. 황혼의망치단의 분파마다 글의 의미를 숨기기 위해 암호를 사용하는 것으로 알고 있습니다. 이 암호를 알고 있는 이를 찾아야 할 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8285] = {title = "황혼의 망치단 탈영병", objective = "실리더스에 있는 은둔자 오르텔에게 복원한 서판을 가져가야 합니다.", description = "오르텔이라는 황혼의 망치단원이 탈영해 마파람 마을 남쪽 산맥에서 은둔 생활을 한다는 소문이 있습니다. 그의 도움을 받는다면 서판을 해독할 수 있을 것 같습니다.\n\n이 복원한 서판을 가지고 오르텔을 찾아가 보세요.", progress = "이런! 날 어떻게 찾았죠? 당신은 대체 누굽니까? 미행한 자는 없나요? 어서 대답해요!", completion = "내가 있던 조직에 대해 잘 알고 있는 것 같군요. 당신은 세나리온 요새를 위해 일하고 있겠죠?\n\n서판을 해독하는 데 사용할 정보를 구한다고 했나요? 좀 더 가까이 오세요. 우리는 거래하기에 훌륭한 조건을 가진 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8286] = {title = "미래의 운명", objective = "타나리스에 있는 시간의 동굴로 가서 노즈도르무 혈족인 아나크로노스를 찾아야 합니다.", description = "저의 주인께서 도착하셨을 때 저는 죽음을 눈앞에 두고 있었습니다. 그분은 만신창이가 된 제 몸에 단 한 번의 숨결을 불어넣고 상처가 치료될 때까지 오랜 세월을 기다리셨습니다.\n\n\"그대가 원한다면 영생을 누릴 것이다.\"라는 그분의 말씀에 저는 감시자가 되기로 했습니다.\n\n이제 저 사막으로 눈을 돌려야 합니다. 두 번째 전쟁이 눈앞으로 다가왔습니다. 가서 청동 용혈족의 안식처를 찾아야 합니다. 시간의 동굴로 가서 저의 주인께서 돌아오셨는지 확인해 주실 수 있겠습니까? 제가 나설 때가 되었는지 확인해야만 합니다.", progress = nil, completion = "역시 그 분께서 나타나셨군요. 감시자로서의 제 임무도 머지않아 끝날 것 같습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8287] = {title = "황혼의 망치단의 존재", objective = "지휘관 마랄리스에게 해독된 서판 탁본을 가져가야 합니다.", description = "아, 여기 있군요. 이건 정말 유용한 정보인데... 세나리온 의회의 군대가 실리더스에 도착한다는 내용을 봤습니다! 황혼의 망치단을 쫓아내려는 것이겠죠? 아마 큰 도움이 될 겁니다.\n\n이 양피지를 지휘관 마랄리스에게 가져다주세요. 그렇게만 해 준다면 황혼의 망치단을 저지하고 난 그들로부터 벗어날 수 있을 겁니다!", progress = "무엇을 가져 온 것이오?", completion = "아주 흥미로운 정보로군. 그렇다면 황혼의망치단이 실리더스에 있다는 말인데... 이 정보를 잘 이용하면 전투에 틀림없이 많은 도움이 될 것이오. 그대에게 충분한 보상을 해야겠군, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8288] = {title = "최후의 한 명", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 흐르는 모래의 바리스톨스에게 용기대장 래쉬레이어의 머리를 가져가야 합니다.", description = "낭비할 시간이 없습니다! 우리에게는 영웅이 필요합니다! 내가 부탁한 일을 완수하려면 군대가 필요할 것입니다. 하지만 오직 한 명만이 최고가 되어 노즈도르무 후손의 동맹군을 지휘할 수 있습니다.\n\n검은바위의 지배자 소굴에는 무시무시한 존재가 있습니다. 바로 용기대장 래쉬레이어가 네파리안의 내부 성서로 가는 길을 막아선 채 투쟁의 전당을 지키고 있습니다. 이 악랄한 존재를 해치우고 그의 머리를 가져다줄 수 있겠습니까? 이 일을 마치면 그대도 여정을 계속할 수 있을 것입니다.", progress = "그대는 노즈도르무 혈족의 호감을 사야만 합니다.", completion = "천년 만에 처음으로 청동용군단의 환심을 살 수 있겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8290] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8291] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8294] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻으십시오. 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8295] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻으십시오. 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8297] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 가지고 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 돌아가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고예요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n<name>, 당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8299] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 해머폴에 있는 죽음의추적자 몰티스에게 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해! 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요하네. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8301] = {title = "정의의 길", objective = "실리시드 등껍질 조각 200개를 모아 바리스톨스에게 가져가야 합니다.", description = "노즈도르무 혈족은 절대 약한 종족을 신뢰하지 않습니다. 그대가 영웅이라는 것을 제가 알고 있다 해도 저의 주인께 다시 한 번 증명해야 할 것입니다.\n\n하이브아쉬, 하이브조라, 하이브레갈에서 실리시드 떼가 극성을 부리며 우리의 생존을 위협하고 있습니다. 그리로 가서 실리시드를 해치우고, 실리시드 등껍질 조각을 가져다줄 수 있겠습니까? 더 이상 들 수 없을 만큼 모으면 제게 돌아오십시오. 그대에게 큰 힘을 실어 드리겠습니다.", progress = "그들이 필멸의 존재를 신뢰하지 않는 데는 뿌리가 깊은 이유가 있습니다. 하지만 그 얘긴 노즈도르무 혈족에게 직접 듣는 것이 좋겠군요. 때가 되면 알게 될 것입니다.", completion = "이제부터 그대는 혼자가 아닙니다, 영웅이시어. 그대의 일을 도와줄 부관을 임명할 권한을 드리겠습니다. 도와줄 이가 없으면 청동용군단에서 최고가 될 수 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노즈도르무의 위임장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8302] = {title = "정의의 손길", objective = "실리시드 등껍질 조각 200개를 모아 바리스톨스에게 가져가야 합니다.", description = "신중하게 부관을 선택하십시오. 임무를 마치고 돌아올 때마다 새로운 부관을 한 명씩 선택할 수 있습니다.\n\n이런 말을 하는 이유는 실리시드 등껍질 조각이 더 필요하기 때문입니다. 서두르십시오!", progress = "언젠가는 그대가 세나리온 요새 전체를 호령하게 될 날이 올 것입니다.", completion = "잘하셨습니다, 영웅이시어. 이제 또 다른 노즈도르무의 대리인을 임명할 수 있게 되었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노즈도르무의 위임장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8303] = {title = "아나크로노스", objective = "타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스를 찾아가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "드디어 때가 되었습니다.\n\n많은 사실을 숨긴 것에 대해 사과의 마음을 전합니다. 심지어 우리 주위에도 적들이 너무 많아서 함부로 누설할 수 없었음을 이해해 주시기 바랍니다. 이 마법책을 읽고 마법을 익히시기 바랍니다. 제가 준 지식을 익히고 저의 주인을 찾아가십시오.", progress = nil, completion = "그대는 칼림도어의 희망이다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8304] = {title = "사랑하는 여군주 나탈리아", objective = "브론즈비어드 야영지에 있는 프랭칼 스톤브리지와 루트거 글립쉐이퍼에게 여군주 나탈리아 마랄리스의 행방에 대해서 물어봐야 합니다.", description = "내 아내 여군주 나탈리아가 실종됐소.\n\n사실 몇 주간 이상한 행동을 하더니 사라졌소이다. 주위에 아무도 없는데 그녀 혼자서 중얼거리는 걸 목격한 적도 여러 번 있었소. 그녀는 모든 게 정상이고 연구를 계속해야 한다고 고집했었소.\n\n그녀를 마지막으로 본 건 남쪽에 있는 브론즈비어드 야영지로 가는 모습이었소.\n\n내 병사들은 워낙 넓은 지역을 방어하느라 여력이 없소. 그대가 브론즈비어드 야영지로 가서 그 드워프들에게 그녀의 행방에 대해 알아봐 주시오.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 숙이고 생각에 잠겨 있는 지휘관 마랄리스&gt;\n\n그녀의 생사 여부에 관계없이 나는 옳은 일을 해야 하오. 아, 그녀를 꼭 찾아야 한단 말이오! 나는 이 전초기지를 벗어날 수 없으니 그대가 한 번만 더 도와줄 수 없겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8305] = {title = "잊혀진 오랜 기억", objective = "실리더스에서 눈물의 결정의 위치를 찾아 그 안을 응시해야 합니다.", description = "실리더스의 남쪽 사막에 있는 신성한 관문 근처에는 눈물의 결정이 하나 있다. 이것은 흐르는 모래의 전쟁 동안 우리가 얼마나 많은 피해를 입었는지를 잘 보여 주는 상징이니라. 이 눈물의 결정을 찾아서 과거의 진실을 알아보도록 하라.", progress = nil, completion = "이 수정을 감싸고 있는 큰 슬픔을 느낄 수 있습니다. 그 힘은 자기 자신이 스스로 약하다고 느껴 슬픔에 잠기다가 죽게 만들 수 있을 정도로 강력합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8306] = {title = "광란의 하이브레갈로", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스가 여군주 나탈리아를 찾아 달라고 했습니다. 수집된 정보에 의하면 남쪽에 있는 하이브레갈에서 여군주 나탈리아 마랄리스를 찾을 수 있을 겁니다.\n\n곤충 집에 들어가기 전에 브론즈비어드 야영지에 있는 드워프들을 찾아가야 합니다. 드워프들이 조언과 함께 다른 일을 줄 것입니다.\n\n마지막으로 마랄리스가 했던 말 '그대가 해야 할 일을 하라.'를 기억해야 합니다.", description = "하이브레갈로 가서 나의 사랑하는 여군주 나탈리아가 어떻게 되었는지 알아봐 주겠소? 혼자 하기에는 벅찬 일일 거요. 곤충 집에 들어가기 전에 드워프들에게 가서 조언을 구하는 것도 잊지 마시오. 곤충 집에 사는 실리시드를 해치우는 방법을 알려줄 것이오.\n\n그리고 그들의 말처럼 그녀가 미친 것이 사실이라면... 그대가 해야 할 일을 하시오.", progress = nil, completion = "&lt;지휘관 마랄리스가 가슴을 움켜쥐며&gt;\n\n쑨? 이게 대체 무슨 뜻이지? 쑨이 뭐요? 그대 말 대로 쑨이라는 악마가 내 사랑하는 여군주 나탈리아를 괴물로 만들었다는 말이오?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오염된 검은나무 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8307] = {title = "사막의 조리법", objective = "세나리온 요새 서쪽에 있는 황혼의 망치단 주둔지로 가서 미늘벌레 고기 조리법에 대한 정보를 알아내야 합니다.", description = "사막에 적응해 생활한다는 것은 대단히 어려운 일입니다. 아우버다인의 수풀과 새들이 그리울 때도 있고, 특히 이렇게 건조한 환경에서는 먹을 수 있는 음식이 몇 가지 되지도 않습니다. 약초에 대해 배우려는 중인데 사막에는 또 약초가 별로 없어요.\n\n여기서 서쪽에 있는 황혼의 망치단 놈들이 미늘벌레를 식용으로 사냥하는 장면을 목격했습니다. 그런데 미늘벌레 고기는 무척이나 쓰단 말이죠. 대체 어떻게 요리해야 좋은 맛을 낼 수 있는지 도통 모르겠어요. 혹시 놈들의 주둔지로 가서 조리법에 관한 어떤 정보라도 알아내면 제게 가져다주세요.", progress = nil, completion = "이 책에는 여러 가지 일반 요리 상식을 비롯한 몇 가지 독특한 조리법이 나와 있습니다. 조금 훑어보니 미늘벌레 고기 조리법에 관한 정보를 찾을 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8308] = {title = "브란 브론즈비어드의 잃어버린 편지", objective = "실리더스 남쪽에 있는 브론즈비어드 야영지에 브란 브론즈비어드의 잃어버린 편지를 가져가야 합니다.", description = "이 편지를 읽게 될 이에게:\n\n누군가 이 편지를 읽고 있다면 나는 이미 죽었거나 곧 죽게 될 것이네. 말로 설명하기는 어렵지만 어찌 됐든 동료 대부분이 사망했다네.\n\n나는 티탄에 대한 정보를 알아냈지. 티탄과 고대 신 간에 큰 싸움이 있었네. 그래, 바로 그 자비로운 고대 신 말이야. 나는 안퀴라즈로 가는 고대 터널을 발견하고 그 안으로 들어갔네.\n\n이 편지를 내가 있던 야영지에 있는 친구에게 전달해 줄 것을 부탁하네. 그리고 내 원숭이에게 먹을 것과 마실 것을 충분히 주고 꼭 안아 주었으면 좋겠구먼.\n\n-위대한 탐험가 브란 브론즈비어드\n\n추신. 나이트 엘프를 찬양하는 미친 고대 신을 조심하게.", progress = "오, 이런!", completion = "이 편지를 보고 많은 사실을 알게 됐네. 안퀴라즈로 가는 길을 발견하게 되거든 브란님을 찾아봐 주겠나? 그분은 원숭이가 없으면 무기력해지니 걱정이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n브란의 튼튼한 곡괭이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8309] = {title = "상형 문자 추적", objective = "지질학자의 탁본 도구를 사용하여 문자가 새겨진 하이브레갈 수정에서 하이브레갈 탁본을 만들어야 합니다.", description = "우리가 처음 곤충 집을 공격하고 마랄리스 여군주가 정신이 나간 후로 세 곳의 곤충 집에서 실리시드가 쏟아져 나오고 있네! 활발해진 실리시드의 활동과 그 이상한 수정들을 덮은 상형 문자 사이에 어떤 관계가 있는 것 같네.\n\n그 문자가 새겨진 수정의 탁본을 손에 넣을 수 있다면, 이 광기의 비밀을 밝혀낼 있을게야.\n\n이 탁본 도구를 가지고 동쪽에 있는 하이브레갈로 가게나, <name>. 내게 필요한 마지막 탁본이라네!", progress = "곤충 집에서 정신 나간 나이트 엘프 아가씨를 만나거든 우리를 위해 한 방 먹여 주게나.", completion = "대체 이 상형 문자는 어디가 앞이고 어디가 뒤란 말인가? 지금까지 이런 글자는 본 적이 없네! 프랭칼의 연구가 성공해 이 상형 문자를 판독할 수 있으면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8310] = {title = "상형 문자 판독", objective = "하이브레갈에 있는 실리시드에게서 온전한 하이브레갈 실리시드 뇌를 얻어야 합니다.", description = "제가 상형 문자 그리고 실리시드와 퀴라지의 언어를 더욱 쉽게 판독할 수 있는 공식을 만들 수 있을 것 같습니다!\n\n필요한 게 없느냐고요? 물어봐 줘서 고맙습니다! 뇌가 필요합니다!\n\n보통 때라면 세 군데의 곤충 집에 사는 각 종류의 실리시드 뇌가 필요했을 겁니다. 근데 또 다른 용감한 탐험가가 제게 두 군데 뇌를 가져다줬거든요... 근데 하이브레갈에서 돌아오지 않았답니다.\n\n그러니 하이브레갈에서 실리시드 뇌를 가져다 주십시오... 그 탐험가처럼 되지 않도록 조심하시고요!", progress = "난 노닥거릴 시간이 없으니 저 원숭이하고나 노세요.", completion = "대단하군요! 당신에게 다른 일을 부탁할지도 모르니 너무 멀리 가지는 마세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8311] = {title = "제스퍼를 위해 할로윈 축제 사탕 모으기!", objective = "스톰윈드, 아이언포지, 다르나서스의 여관 주인들, 아이언포지에 있는 탈바쉬 델 키젤과 얘기해 보십시오. 그들이 원하는 행동을 보여 주면 상으로 사탕을 받을 수 있습니다.\n\n스톰윈드 보육원의 제스퍼에게 스톰윈드 초코바, 놈리건 젤리, 아이언포지 박하사탕, 다르나서스 양갱을 가지고 돌아가야 합니다.", description = "저도 사탕을 얻으러 다니고 싶은데 몸이 아파서 나갈 수가 없어요! 사탕을 모아다주시면 제가 가지고 있는 거랑 바꿔 드릴게요! 분명 마음에 드실 거예요. 이걸 먹으면 우스꽝스러우면서도 무시무시한 모습으로 변할 수 있거든요!\n\n할로윈 축제에 모든 대도시의 여관 주인들은 사탕을 나누어 준답니다. 여관 주인들과 얘기해 보고 원하는 대로 해 주세요! 그리고 아이언포지에 있는 탈바쉬라는 작은 노움도 사탕을 나눠 주고 있어요. 사탕을 모두 모으면 제게 가져다주세요!", progress = "사탕은 다 모으셨나요? 아파서 직접 갈 수 없는 게 너무 아쉬워요. 하지만 절 도와주는 분이 계시니까 마음이 따뜻해지는 것 같아요...", completion = "우와, 전부 가지고 오셨군요! 정말 행복해요!\n\n감사합니다. 자, 받으세요. 할로윈 축제 호박이에요. 꼭 마음에 드실 걸요!\n\n즐거운 할로윈 축제!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8312] = {title = "스풉스를 위해 할로윈 축제 사탕 모으기!", objective = "오그리마, 언더시티, 썬더 블러프의 여관 주인들, 그리고 오그리마 내 정기의 골짜기에 있는 칼리 레믹과 대화해야 합니다. 그들이 원하는 행동을 보여 주면 사탕을 받을 수 있습니다.\n\n로데론의 폐허에 있는 스풉스에게 썬더 블러프 양갱, 검은창 젤리, 오그리마 초코바, 언더시티 박하사탕을 가져가야 합니다.", description = "잉! 계속 사탕 얻으러 다니고 싶은데 원장님이 허락해 주시질 않아요! 저 대신 사탕을 가져다주시면 제가 가지고 있는 거랑 바꿔 드릴게요! 이 사탕이라면 마음에 드실 거예요. 이걸 먹으면 우스꽝스러우면서도 무시무시한 모습으로 변할 수 있거든요!\n\n큰 도시의 여관 주인 아저씨, 아줌마들은 모두 할로윈 축제에 나눠 줄 사탕을 가지고 계세요. 그 아저씨, 아줌마들과 얘기해 보시고 해 달라는 대로 해 주세요! 그리고 오그리마에 있는 칼리 레믹이라는 트롤 언니도 사탕을 나눠 주고 있어요. 잉! 어서 사탕을 모아서 가져다주세요!", progress = "사탕은 다 모으셨나요? 몸이 아파서 나갈 수 없어서 너무 슬퍼요. 하지만 절 도와주고 계시니까 기분이 한결 나은 걸요...", completion = "우와, 전부 가지고 오셨네요! 정말 멋져요!\n\n사탕을 가져다주셔서 감사합니다. 자, 받으세요. 할로윈 축제 호박이에요. 마음에 꼭 드실 거예요!\n\n즐거운 할로윈 축제 보내세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8313] = {title = "지식 공유", objective = "세나리온 요새 여관에 있는 캘랜드라스에게 찢어낸 조리법 페이지를 가져다 줘야 합니다.", description = "미늘벌레 고기 조리법이 나온 부분은 확실히 보이지만 한 번도 들어 보지 못한 약초와 양념에 대한 내용이 나옵니다. 캘랜드라스라면 사막에서 자라는 식물에 대해 잘 알고 있을 테니 이 부분을 설명해 줄 수 있을 겁니다.", progress = "혹시 조리법을 배웠나요? 설마 혼자만 간직하려는 속셈은 아니겠죠?", completion = "어디 보자...\n\n아주 간단하군요. 약초마다 특이한 이름이 붙어 있지만 알아보긴 쉬워요. 자, 한번 읽어 보세요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n훈제 사막 경단\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8314] = {title = "밝혀지는 비밀", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인에게 문자가 새겨진 수정 프리즘을 전달해야 합니다.", description = "거의 판독 직전까지 왔네! 우리는 자네가 가져다준 탁본을 이용해서 여기 이 수정 프리즘에 상형 문자를 복원했다네. 퀴라지와 미지의 존재들은 이 상형 문자를 통해 실리시드와 다양한 메시지를 주고받는 걸로 보이네.\n\n유감스럽게도 우리가 상형 문자에서 알아낼 수 있는 이게 전부라네. 수정에 숨겨진 메시지를 풀어낼 방법을 찾아야 하네.\n\n세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인에게 문자가 새겨진 수정 프리즘을 가져다주게. 그녀라면 분명히 도움을 줄 수 있을 것이네.", progress = "이런! 거기 감춘 게 뭐죠?", completion = "그들이 상형 문자를 해독하지 못한 이유는 해독할 내용이 없기 때문이에요. 계속 변하는 프리즘의 바깥 층은 메시지가 전달되도록 수정 내부의 표식과 연결되는 게 분명해요. 영리한 놈들...\n\n이 메시지를 번역할 수 있다고 해도 암호를 풀지 못하면 아무 소용이 없어요. 만약 탁본이 정확하다면 프리즘 표면에 유일한 단서가 있을 거예요. 음... 별로 좋은 단서는 아니군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8315] = {title = "소환", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인이 퀴라지 밀사에게서 수정 해독 장치를 되찾아 달라고 했습니다.\n\n세나리온 요새 남쪽에 있는 그락카론드의 무덤에 부름의 상형 문자를 가지고 간 후 사막에서 대군주를 소환해야 합니다. 퀴라지 밀사가 나타나면 밀사를 처치하고 수정 해독 장치를 회수한 후 지질학자 락스베인에게 가야 합니다.\n\n이 일을 완료하려면 군대를 소집해야 합니다!", description = "이 상형 문자는 거대한 용의 뼈에서 세 마리의 실리시드와 만나기로 했다는 퀴라지의 밀사를 보여주고 있군요. 이것은 일종의 암호라고 추측되는군요. 이 암호는 밀사를 소환하는 열쇠일 겁니다.\n\n상형 문자 암호의 사본을 만들어 줄 테니 사막에 있는 그락카론드의 무덤에서 사용하세요. 내 추측이 맞는다면 대군주는 새로운 정보를 보낼 준비가 되었다고 생각하게 될 겁니다. 대군주를 해치우고 밀사와 만나세요. 수정의 비밀을 풀려면 그가 필요해요...", progress = "그들이 나타날 때 기회를 봐서 해치워야 합니다!", completion = "오, 내 손으로 이만 년의 역사를 알 수 있게 됐군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8316] = {title = "전쟁 장비", objective = "거대한 전쟁이... 알 수 없는 공포의 존재와의 전쟁이 다가오고 있어요. 부탁 드린 일을 모두 해내셨으니 보상을 드리도록 하죠.\n\n만약... 이 예언이 사실이라면...\n\n<얼굴이 창백해지는 지질학자 락스베인>\n\n우리 모두의 운명은 끝이 나겠죠.\n\n이 장비는 사막에서 당신의 전투에 꼭 필요할 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리갑옷수정 장식 발덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8317] = {title = "주방 보조", objective = "세나리온 요새의 캘랜드라스가 훈제 사막 경단 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 조리법은 아주 간단해 보이네요. 훈제 사막 경단을 만들어 먹을 준비를 슬슬 시작해야겠군요. 절 좀 도와주지 않겠어요?", progress = "경단은 잘 돼가요?", completion = "음... 혀끝에 느끼지는 오묘한 촉감! 굉장한 경단이로군요. 그대야말로 제 은인입니다. 사실 황혼의망치단 놈들 덕에 이렇게 훌륭한 음식을 먹게 될 줄은 상상도 못했어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8318] = {title = "비밀 교신", objective = "세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 암호화된 황혼의 문서 10개를 가져가야 합니다.", description = "황혼의 망치단 이교도 중 일부는 알 수 없는 글귀가 적힌 작은 서류들을 가지고 다니는데, 당신이 그 서류들을 좀 가져와 줬으면 합니다.\n\n그 글귀가 무슨 뜻인지는 알 수 없지만 그건 중요하지 않습니다! 녀석들은 그 서류들을 가지고 다른 집단과 비밀리에 정보를 주고 받습니다. 따라서 그 비밀 서류들을 빼내면 녀석들의 정보망은 제 기능을 잃게 되는 것입니다!", progress = "황혼의 문서는 가져왔습니까?", completion = "훌륭하군요! 이 황혼의 문서는 잘 보관해 두어야겠습니다. 나중에 요긴하게 쓰일지도 모르니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8319] = {title = "암호화된 황혼의 문서", objective = "황혼의 문서를 더 가져오십시오. 곧 황혼의망치단을 실리더스에서 몰아낼 것입니다.", description = nil, progress = "황혼의 문서를 더 가져오십시오. 곧 황혼의망치단을 실리더스에서 몰아낼 것입니다.", completion = "잘하셨습니다! 당신에게 감사의 뜻을 표해야겠군요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8320] = {title = "황혼의 대지술사", objective = "황혼의 대지술사 10명을 처치하고 세나리온 요새에 있는 후움 와일드메인에게 가야 합니다.", description = "황혼의 망치단이라는 정신 나간 이교도 놈들은 파괴를 일삼고 있소이다. 실리더스 곳곳에 주둔지를 차리고 밤낮으로 수상한 의식을 치르고 있지 뭐요?! 뭔지는 알 수 없지만 사막에 흩어져 있는 붉은 수정과 관련이 있는 것 같소.\n\n언젠가는 놈들의 비밀이 밝혀지겠지... 하지만 일단 눈앞에 닥친 위협을 막는 것이 우선이오. 서쪽에 있는 놈들의 주둔지로 가서 황혼의 대지술사들을 찾아 줄 수 있겠소? 그 독사 같은 것들의 우두머리라고 할 수 있는 놈들이지... 그래서 반드시 처치해야 하오!", progress = nil, completion = "멋지게 해내셨소, &lt;name&gt;. 황혼의 대지술사들의 죽음으로 그 이교도 집단은 틀림없이 큰 타격을 입었을 것이오. 제발 놈들의 계획이 수포로 돌아가면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8321] = {title = "타락의 바이랄", objective = "타락의 바이랄을 처치하고 바이랄의 인장 반지를 획득해야 합니다.", description = "우리는 황혼의 망치단 놈들의 또 다른 작전 기지를 발견했소. 바로 황혼의 터라는 곳으로 실리더스의 북동쪽 구석에 자리 잡은 동굴이지... 그 동굴에는 그 동네 이교도들의 지휘관인 타락의 바이랄이 나타나고 있소. 그자가 바로 당신이 다음으로 처치해야 할 인물이오. 성공하면 그의 인장 반지를 가지고 돌아오시오.\n\n행운을 빌겠소, <name>! 황혼의 터는 정말 무서운 곳이라오.", progress = "타락의 바이랄을 벌써 해치웠소? 그의 인장 반지는 가지고 왔소?", completion = "해냈군! 바이랄을 해치우다니! 이제 실리더스에서 황혼의망치단이 계획하고 있는 작전은 무산된 것이나 다름없소. 더 많은 이교도 놈들이 경계를 강화하려고 분주히 일하겠지만 오늘 당신에게 입은 타격을 쉽게 회복하지는 못할 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사막바람 건틀릿해기둥 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해기둥 목걸이사막바람 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8322] = {title = "썩은 달걀", objective = "사우스쇼어 여관 안에 있는 맥주통에 썩은 달걀을 집어넣어야 합니다.", description = "사우스쇼어에 있는 녀석들은 에일 맥주를 무척 좋아하는데 그중에서도 사우스쇼어 여관에서 파는 맥주를 최고로 친다네. 이 점을 잘 이용하면 할로윈 축제의 들뜬 분위기를 틈타 몇 달까지는 아니더라도 몇 주 동안은 녀석들이 최근에 생산한 맥주를 아주 못 쓰게 만들어 놓을 수 있을 거야.\n\n여기 썩은 달걀을 가지고 가서 사우스쇼어 여관 안에 있는 양조통에 집어넣으면 되네. 혼자 갔다가 발각되면 위험할 수 있으니 조심하는 게 좋을 걸세!\n\n만약 성공한다면 사우스쇼어에 있는 놈들에게는 잊지 못할 맛으로 기억되겠지... 일을 마치면 다시 내게 돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8323] = {title = "진정한 신봉자", objective = "은둔자 오르텔이 암호화된 황혼의 문서 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이제 황혼의 사전은 찾았으니 작은 부탁 하나만 들어주시면 됩니다.\n\n제가 이전에 몸담고 있던 황혼의 망치단은 한 달에 한 번 암호화된 비밀 교단 소식지를 발간합니다.\n\n저를 찾는 데 진전이 있다거나 수색을 취소했다면 '진정한 신봉자'에 어떤 식으로든 기록되어 있을 것입니다.\n\n이 정보가 제게 무척 중요한 것은 사실이지만 그 소식지에는 다른 유용한 정보도 많이 있습니다. 황혼의 망치단원에게서 암호화된 문서를 구해다 주시기 바랍니다.", progress = "암호화된 문서를 찾으셨습니까? 이번 달엔 '진정한 신봉자'에 어떤 소식이 실렸는지 너무 궁금합니다.", completion = "잘하셨습니다! 어서 암호를 해독하러 가야겠군요. 흥미를 끌 만한 내용이 있으면 당신에게도 알려 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8324] = {title = "문서 수집", objective = "암호화된 문서를 더 찾았나요? 제대로 된 것으로 가져다 주세요. 이 해독 작업은 시간이 좀 걸리니까...", description = nil, progress = "암호화된 문서를 더 찾았나요? 제대로 된 것으로 가져다 주세요. 이 해독 작업은 시간이 좀 걸리니까...", completion = "바로 이거야! 궁금해 죽겠군요. 암호화된 문서를 얻는 대로 계속 여기로 가져다주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8325] = {title = "선스트라이더 섬 재건", objective = "태양 첨탑과 별채 부근의 불타는 수정 가까이에 있는 마나 지룡 6마리를 처치해야 합니다.", description = "우리는 모두 그대가 배움을 통해 어서 성장하기를 바라고 있답니다. 조금의 실수도 있어서는 안 될 상황이니 새겨들으십시오.\n\n이곳 태양 첨탑의 서쪽에는 불타는 수정이라는 녹색 물체들이 떠있습니다. 오랫동안 선스트라이더 섬의 실험에 동력을 공급해 온 물건이지요. 원래 마나 지룡은 이 불타는 수정의 수호자였는데 스컬지가 쿠엘탈라스를 침략한 사이 우리의 통제력에서 벗어나 타락해 버렸답니다.\n\n우리의 힘을 되찾으려면 마나 지룡의 수를 줄이는 수밖에 없습니다. 이 임무를 성공적으로 해결한 다음 제게 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "첫 번째 임무를 성공적으로 마쳤군요. 축하합니다. 이렇게 믿음직한 모습을 보여주다니, 상급자의 가르침을 쉽게 흘려듣는 요즘 철없는 &lt;race&gt;보다 훨씬 믿음이 가는군요. 앞으로도 계속 이렇게 잘해준다면 큰 보상이 따를 것입니다. 지식뿐만 아니라 물질적인 보상도 함께 말입니다.\n\n아직 이곳에서 일이 끝난 건 아니랍니다. 젊은 &lt;class&gt;|1이여;여;, 아직도 배울 것이 많이 남아 있어요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹색 사슬 장화지룡 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n녹색 사슬 장화지룡 장식띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8326] = {title = "유감스러운 조치", objective = "갈기발 스라소니와 새끼 갈기발 스라소니를 처치하고 스라소니 목줄 8개를 모으십시오. 다 모으면 선스트라이더 섬에 있는 마법학자 이로나에게 가야 합니다.", description = "그대의 노력으로 이곳 상황이 확실히 좋아졌습니다. 하지만, 솔직히 사실이 아니었으면 했는데... 통제되지 않는 불타는 수정의 힘이 섬의 자연적 균형에 생각보다 심각한 영향을 미치고 있군요. 섬에 대한 통제력을 되찾기 위해 이제 우리는 조금 유감스러운 조치를 취해야만 합니다.\n\n이곳 부근의 스라소니들도 불타는 수정의 영향을 받아 타락했어요. 스라소니를 처치하고 녀석들의 목줄을 제게 가져오십시오. 수정 때문에 타락한 짐승이 지니고 있는 물건을 이용하면 통제력을 어느 정도 회복할 수 있을 듯합니다.", progress = "그대에게 그 동물들을 처치하라고는 했지만 저라고 내키는 일이었겠습니까? 과거에 우리는 숲의 생명체들과 조화를 이루며 살았지만 지금은 상황이 다릅니다. 모든 신도레이의 첫 번째 과제는 바로 살아남는 것이라는 점을 명심하십시오.", completion = "비록 잠시 동안뿐이겠지만 이제 첨탑과 주변 지역이 비교적 조용하겠군요. 그대 덕분에 당분간 안전하게 지낼 수 있겠지만, 여기서 살아남으려면 섬 전체에 대한 통제력을 되찾아야 합니다. 그 과정에서 타락한 마나 지룡이나 스라소니들보다 훨씬 위험한 녀석들을 상대할 수도 있겠지요.\n\n자, 이걸 받으세요. 앞으로 닥칠 상황에서 틀림없이 유용하게 쓰일 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹색 사슬 조끼스라소니 가죽 장갑해돋이 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해돋이 팔보호구스라소니 가죽 장갑녹색 사슬 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8327] = {title = "란단 페릴론에게 보고", objective = "선스트라이더 섬에 있는 란단 페릴론과 대화해야 합니다. 그는 태양 첨탑에서 서쪽으로 가는 길가에 서 있습니다.", description = "제 조수인 란단 페릴론에게 가서 지금까지의 상황을 보고할 때입니다. 그를 만나면 다음으로 할 일을 알려줄 거예요. 우리는 이곳 태양 첨탑에서 불타는 수정을 통제하기 위한 노력을 계속할 테니, 그대는 팔스리엔 마법학회와 관련된 시급한 문제를 처리하는 데 전념해 주시기 바랍니다. 자세한 내용은 란단에게서 들을 수 있을 거예요.\n\n길을 따라 서쪽으로 쭉 가다 보면 길가에서 그를 만날 수 있을 거예요.\n\n행운을 빌어요! 계속해서 성공적으로 임무를 수행한다면 보상이 따를 겁니다.", progress = nil, completion = "마법학자 이로나님께서 그대가 곧 도착할 거라고 하셨답니다. 이곳 서쪽에는 팔스리엔 마법학회라는 거대한 건물이 떠있습니다. 한때 화려한 첨탑의 위용을 자랑했지만 지금은 상황이 별로 좋지 않습니다. 버림받은 자들로부터 팔스리엔 마법학회를 되찾기 위해 그대가 나서주십시오. 그들은 원초적 욕망의 영원한 노예가 된 비운의 &lt;race&gt;지요.\n\n자, 임무를 시작할 준비가 되셨길 바랍니다. 이번 기회를 통해 위험에 대처하는 법을 배우고, 자신의 본성을 저버리면 어떤 결과를 불러오는지 깨닫기를 바랍니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8328] = {title = "마법사 훈련", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 안에 있는 상급 마법사 줄리아 선스트라이커와 대화해야 합니다.", description = "자신의 직업에 맞게 실력을 쌓아 발전하다 보면 상급자들로부터 훈련을 받고 싶을 때가 올 거예요. 이곳 선스트라이더 섬에 있는 젊은 마법사라면 줄리아 선스트라이커라는 상급 마법사에게 가서 수련을 받아야 합니다. 줄리아에게 가서 어떤 훈련을 받을 수 있을지 알아보십시오. 공짜로 가르쳐주지는 않을 테니까 돈을 좀 가지고 가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 상급자들과 마찬가지로 줄리아는 태양 첨탑 하층에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8330] = {title = "솔라니안의 물건", objective = "태양샘지기 솔라니안의 수정구, 스컬지 마법 두루마리, 솔라니안의 일지를 입수해야 합니다. 각각 선스트라이더 섬의 연못, 분수대 그리고 불타는 수정 중 한 곳에 있습니다. 다 모으면 선스트라이더 섬의 태양 첨탑에 있는 태양샘지기에게 돌아가십시오.", description = "이곳 태양 첨탑에 일어났던 일대 혼란으로 섬 여기저기에 놔둔 제 물건을 챙길 여유가 없었습니다. 저는 여기서 태양샘을 지켜야 하니까 대신 물건을 좀 찾아다 주세요.\n\n제 수정구, 스컬지 마법 두루마리, 그리고 제 일지가 필요합니다. 제법 부피가 있을 테니 이 책가방을 사용하십시오. 아시겠지만 물건을 찾아다 주시면 보답으로 작은 선물을 드리겠습니다. 그 책가방도 함께 말이지요!", progress = "제 물건을 찾아보셨습니까? 우리가 선스트라이더 섬에 대한 통제력을 되찾는 날, 제 소명을 다하기 위해 꼭 그 물건들이 필요합니다. 비록 지금은 태양샘... 아니 태양샘의 잔재를 지키는 신세일 뿐이지만 말입니다.", completion = "잘하셨습니다. 그대라면 성공하실 줄 알았습니다. 섬에 대한 통제력이 회복되어 이 섬의 모든 시설을 안전하게 이용할 수 있게 되는 날, 유용하게 쓰일 물건들입니다.\n\n말씀드린 대로 그 선스트라이더 책가방은 부담 갖지 말고 계속 사용하십시오. 함께 드릴 방어구도 꽤 유용할 겁니다. 간단한 임무였지만 성실히 수행해 주신 데 대한 보답입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해마루 장식끈태양샘지기 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n태양샘지기 장갑해마루 장식끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8331] = {title = "오렐 골드리프", objective = "세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프와 대화해야 합니다.", description = "우리는 황혼의 망치단을 계속 공격하면 실리더스에서 진행 중인 작전을 늦출 수 있으리라 예상했지만 유감스럽게도 판단착오였소. 그동안 황혼의 망치단보다 훨씬 강력한 암흑의 힘을 가진 심연의 의회에서 야영지 곳곳에 흩어진 신비한 바람의 돌을 통해 그들을 조종하고 있다는 사실을 알아냈소. 당신의 다음 임무는 심연의 의회를 상대하는 것이오.\n\n세나리온 요새의 동쪽에 있는 오렐 골드리프와 얘기해 보시오. 이번 일에는 그녀의 기술이 꼭 필요할 거요.", progress = nil, completion = "반가워요. 얘기는 들었습니다. 심연의 의회와 싸우려고 하신다고요? 정말 그럴 작정이라면 이제부터 제가 하는 말을 잘 들으세요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8332] = {title = "심연의 군주", objective = "세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프에게 눈부신 큰 결정 1개, 심연의 문장 3개를 가져가야 합니다.", description = "바람의 돌을 이용하면 심연의 의회 소속 군주를 불러내 공격할 수 있을 거라는 게 우리 생각이에요. 하지만 그러려면 바람의 돌과 교신할 수 있어야 하고, 심연의 의회에서 당신을 황혼의 망치단 지휘 부관이라고 믿도록 속여야 합니다.\n\n이 작전이 성공하려면 황혼의 신도 계급장과 똑같은 모조품이 필요해요. 제가 그걸 만들 수는 있는데 눈부신 큰 결정 하나와 심연의 기사단을 처치하면 얻할 수 있는 심연의 문장이 필요해요.\n\n재료를 구해 갖고 오면 바로 계급장을 만들어 드리겠습니다.", progress = "눈부신 큰 결정과 심연의 문장은 가지고 오셨나요? 황혼의 신도 계급장을 만들려면 그게 있어야 해요.", completion = "정말 잘하셨어요. 벌써 계급장 만들 준비를 다 해놓았답니다. 이제 재료만 넣으면 완성이에요.\n\n자, 다 됐습니다. 여기 계급장을 받으세요!\n\n이 계급장을 착용하고 황혼의 제복을 모두 갖춰 입은 다음 황혼의망치단 바람의 돌 중 하나를 작동시키세요. 그러면 심연의 의회는 당신을 충직한 이교도 중 하나로 보게 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n황혼의 신도 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8333] = {title = "황혼의 신도 계급장", objective = "황혼의 신도 계급장이 더 필요하면 언제든지 말씀하세요. 단, 눈부신 큰 결정과 심연의 문장을 더 가지고 오셔야 합니다.", description = nil, progress = "황혼의 신도 계급장이 더 필요하면 언제든지 말씀하세요. 단, 눈부신 큰 결정과 심연의 문장을 더 가지고 오셔야 합니다.", completion = "여기 있습니다, &lt;name&gt;! 황혼의 신도 계급장을 하나 더 만들었어요. 잘 쓰세요! 심연의 의회와의 싸움에서 그대에게 행운이 있길 빌겠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n황혼의 신도 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8334] = {title = "공격성", objective = "뜰지기와 사나운 뜰지기를 각각 7마리씩 해치운 후, 선스트라이더 섬에 있는 란단 페릴론에게 가야 합니다.", description = "그대를 마법학회로 보내기 전에 급한 임무를 먼저 맡기겠습니다. 한때 선스트라이더 섬의 정원을 돌보던 뜰지기들이 우리의 통제를 벗어나 야수가 되어버렸습니다. 서둘러 처리해 주십시오. 녀석들은 통제력이 풀려 아주 공격적이니 조심해야 합니다. 비록 예전에는 우리의 충직한 하인이자 친구였지만 이제 공격성이 도를 지나치기에 놈들을 없애려는 것입니다.\n\n이런 부탁을 하는 제 마음도 편치만은 않군요. 하지만, 무엇보다 우리가 살아남는 것이 중요하지 않겠습니까? 애도는 나중에 해도 충분할 겁니다.", progress = nil, completion = "솔직히 뜰지기들이 죽었다는 사실은 조금도 기쁘지 않답니다. 하지만, 그대가 이곳 선스트라이더 섬에서 중요한 임무를 맡기에 부족함이 없다는 사실은 충분히 증명된 셈이죠. 자, 이걸 받아서 유용하게 쓰십시오. 앞으로 그대가 맡을 임무에는 좋은 무기와 뛰어난 지혜가 필요할 것입니다. 우리가 섬에 대한 통제력을 되찾을 수 있는지는 그대의 손에 달렸습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선스트라이더 도끼선스트라이더 단검선스트라이더 철퇴선스트라이더 지팡이선스트라이더 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선스트라이더 검선스트라이더 단검선스트라이더 도끼선스트라이더 지팡이선스트라이더 철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8335] = {title = "추방자 펠렌드렌", objective = "팔스리엔 마법학회에 있는 추방자 펠렌드렌, 비전 망령 8마리와 오염된 비전 망령 2마리를 처치한 후, 선스트라이더 섬에 있는 란단 페릴론에게 추방자가 쓰러졌다는 증거가 될만한 물건을 가져가야 합니다.", description = "남서쪽의 팔스리엔 마법학회의 꼭대기에는 우리 종족의 배신자가 살고 있습니다.\n\n그의 이름은 펠렌드렌... 장로와 스승의 경고를 무시한 죄를 짓고 블러드 엘프 땅에서 추방되었지요. 녀석은 우리 사회의 가장 큰 골칫거리로서 만족을 모르는 마법에 대한 끝없는 집착만이 그가 살아가는 이유랍니다. 그는 통제력을 배울 것을 거부했습니다. 껍데기만 예전 모습을 하고 있을 뿐 버림받은 블러드 엘프의 일원으로 태양 첨탑을 위협하고 있습니다.\n\n펠렌드렌과 그의 부하인 비전 망령들을 처치해 주십시오.", progress = "잘 들으십시오. 사실 추방자 펠렌드렌은 앞으로 벌어질 더욱 심각한 문제를 예고하는 시작에 불과합니다. 그를 처치하면 당장 발등에 떨어진 문제는 해결되겠지만... 마법에 대한 욕망을 극복하지 못하는 한 모든 <race>가 그와 같은 운명에 처할 수 있지요.", completion = "아니, 이것은?! 펠렌드렌을 쓰러뜨리셨군요. 잘하셨습니다. 펠렌드렌 같은 악인의 종말은 처절한 파멸뿐이지요. 당당히 성공해서 돌아온 그대를 보니 이제 &lt;race&gt; 종족을 위해 헌신할 준비가 완전히 갖추어진 듯하군요.\n\n이곳 일을 성공적으로 끝냈으니 영원노래 숲에 도사리고 있는 더 큰 위협 속에서도 살아남을 수 있겠지요. 앞으로 그대에겐 끝없는 과제가 주어질 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선스트라이더 활선스트라이더 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선스트라이더 활선스트라이더 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8336] = {title = "신비의 조각 한 줌", objective = "섬에 있는 생명체 중 마나를 사용하는 생명체를 처치하고 신비의 조각 6개를 모아서 선스트라이더 섬의 비전술사 이타나스에게 가야 합니다.", description = "우리는 이 섬의 많은 생물에 대한 통제력을 잃어버렸다는 사실을 부끄럽게 여겨야 합니다. 한때 이곳은 조용히 학문을 연구하는 장소였습니다. 그런데 이제는 우리가 창조한 생물들로부터 우선 몸부터 피하고 보는 수밖에 없군요.\n\n제가 말하는 물건을 모아오면 그대에게 유익한 마법 하나를 걸어드리죠. 선스트라이더 섬에 사는 생명체 중 마나를 사용하는 녀석들을 처치하면 신비의 조각이라는 물건을 얻을 수 있습니다. 가져오면 이 섬을 여행할 때 도움이 될 만한 마법을 걸어 드리겠습니다.", progress = "한때 이 섬의 모든 생명체는 공격성이 전혀 없었고 우리의 마법 통제력에 순응했습니다. 그러나 스컬지가 태양샘을 파괴했을 때 생명에 대한 우리의 통제력도 사라졌습니다. 제가 말씀드린 신비의 조각은 우리가 지니고 있던 통제력의 잔재로서 어쩌면 그것을 이용해 힘을 회복할 새로운 장치를 만들 수 있을지도 모릅니다.\n\n그리고 잘하면 이 섬이 고통으로 신음하는 진짜 원인이 무엇인지 알아낼 수도 있겠지요...", completion = "이 정도면 충분하겠어요. 훌륭하십니다. 저는 늘 선스트라이더 섬이 겪고 있는 고통에 대해 생각해왔고 고민 끝에 얻은 묘안 하나가 섬에 사는 짐승들에게서 신비의 조각을 수집하는 일이었습니다. 그런 과정에서 섬의 생명체들이 희생될 수도 있겠죠. 물론 비난을 받을 수도 있을 것입니다.\n\n그래도 상관없어요. 저는 연구를 계속할 것입니다. 괜찮다면 그대에게 마법을 걸어드리죠. 현명하게 활용하시리라 믿겠습니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신도레이의 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n햇살 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8338] = {title = "오염된 신비의 조각", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 별채에 있는 비전술사 헬리온에게 오염된 신비의 조각을 가져가야 합니다.", description = "지금 쓰러진 오염된 비전 망령의 몸에서 발견한 것은 마나가 결정화된 독특한 신비의 조각입니다. 그 어디에서도 볼 수 없었던 특이한 형태로서 이것을 지니고 있던 망령처럼 어두운 빛깔을 띠고 있으며 왠지 모르게 사악한 느낌이 듭니다. 이런 물건을 지니고 있다는 사실만으로도 매우 불길한 예감이 들 정도입니다.\n\n선스트라이더 섬의 태양 첨탑 별채에 있는 비전술사 헬리온이라면 이 오염된 신비의 조각에 대해 뭔가 알고 있을지도 모릅니다.", progress = "그대의 표정을 보아하니 뭔가 급한 일로 오신 것 같군요. 제가 도울 일이라도 있습니까?", completion = "이것은... 대단히 흥미롭군요. 제가 이런 표현을 사용할 때는 다른 어떤 것보다도 어려운 문제라는 뜻이죠.\n\n태양샘이 파괴된 후로 섬에 대한 통제력을 되찾는 일은 우리에게 하나의 숙제가 되었지요. 저는 이 모든 일의 중심에 섬을 타락시킨 사악한 존재가 있는 것이 아닌가 의심하고 있습니다. 이 신비의 조각이 그 비밀을 밝히는 데 도움이 될 것 같군요.\n\n이것을 제게 가져오신 것은 현명한 판단이었습니다. 그에 대한 보답이니 받으십시오. 정말 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8341] = {title = "심연의 군주 속이기", objective = "세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프에게 눈부신 큰 결정 5개, 심연의 인장 3개를 가져가야 합니다.", description = "심연의 군주들은 바람의 돌을 통해서만 소환할 수 있고, 그것도 황혼의 망치단만이 교신할 수 있어요. 그런데... 제가 변장을 하여 심연의 군주들을 완벽하게 속일 수 있는 방법을 알아냈어요!\n\n그러려면 망치단 최고위층만이 착용할 수 있는 황혼의 신도 지휘관 반지가 반드시 필요해요. 눈부신 큰 결정과 심연의 인장을 가지고 오면 하나 만들어 드리죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n황혼의 신도 지휘관 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8342] = {title = "황혼의 신도 지휘관 반지", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n황혼의 신도 지휘관 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8343] = {title = "골드리프의 발견", objective = "세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프와 얘기해야 합니다.", description = "오렐 골드리프가 심연의 군주 하나를 소환하여 해치울 수 있는 방법을 찾은 것 같다고 하오! 몹시 위험한 일이겠지... 하지만 누군가가 이 일을 할 수 있다면 그건 바로 세나리온 의회에서 많은 존경과 신임을 얻은 당신일 거요.\n\n행운이 함께하길 바라오. 자, 어서 가서 오렐과 얘기를 나눠보시오.", progress = nil, completion = "후움의 말은 틀림없는 사실입니다. 제가 심연의 군주를 소환할 방법을 알고 있어요! 자, 이제부터 제 말을 잘 들으세요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8344] = {title = "사악한 힘의 매개체", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑에 있는 소환사 텔리라리엔에게 망령의 정수 4개와 오염된 망령의 정수 1개를 가져가야 합니다.", description = "잘 들으십시오, 젊은이... 이 섬을 오염시키는 뭔가가 있습니다. 그 영향력은 스컬지의 잔재와는 비교할 수 없을 정도로 강력하지요.\n\n저는 이 섬에 악마 같은 존재가 진짜로 있다고 믿습니다.\n\n여기서 서쪽으로 가면 팔스리엔 마법학회의 첨탑이 나오는데 그곳에 있는 비전 망령이 그 사악한 힘의 근원의 통로라고 할 수 있지요. 오염된 비전 망령과 비전 망령을 처치하고 그 정수를 가져오십시오.\n\n그 대가로 그대에게 흑마법사로서 익힐 수 있는 여러 기술 중 우선 임프를 소환하는 방법을 가르쳐 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n임프 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8345] = {title = "다트리마의 제단", objective = "다트리마의 제단을 찾아서 비문을 읽은 다음 선스트라이더 섬의 태양 첨탑에 있는 태양샘지기 솔라니안에게 가야 합니다.", description = "저는 날이면 날마다 여기서 지켜보며 기다립니다. 과거에 너무 집착한다는 비난을 받아왔지만 제 눈은 여전히 수평선을 바라보고 있습니다. 모든 것을 희생한 이들이 앞으로도 그렇게 하도록 힘을 실어주려면 이 섬을 방문하는 모든 이들이 그들에게 존경심을 표현해야 한다는 것이 제 굳은 신념입니다.\n\n다트리마 선스트라이더는 우리의 첫 번째 왕으로서 칼림도어에서 혼돈의 소용돌이를 건너 우리 종족을 이곳으로 인도하신 위대한 분입니다.\n\n서쪽에 있는 다트리마의 제단을 찾아서 그를 기리는 비문을 읽은 후 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "아, &lt;name&gt;. 다트리마의 제단에서 발견한 것을 말씀해 주셔서 감사합니다. 우선 그대의 책임감과 존경심을 칭찬하지 않을 수 없군요. 그러한 마음가짐은 여기뿐만 아니라 아제로스 어딜 가든 큰 도움이 될 것입니다.\n\n이 이상한 느낌은 틀림없이 선스트라이더 섬에 일어난 오염 때문일 것입니다. 우리는 계속해서 그 오염을 감시할 것입니다. 알려주셔서 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8346] = {title = "끝없는 욕망", objective = "마나 지룡에게 종족 특성인 비전 격류를 사용한 후, 비전술사 헬리온에게 가야 합니다.", description = "그대가 선스트라이더 섬에서 얻은 교훈 중 반드시 기억해야 할 것을 하나만 꼽으라면 바로 마법에 대한 욕망을 자제하는 것입니다. 목이 타들어가는 듯한 갈증과도 같은 것이 마법에 대한 욕망이지요. 당신이 흡수하는 것을 비전 격류을 통해 제어하고 분출해야 합니다. 자칫 잘못하면 탐욕에 물들어 정신 나간 버림받은 자가 되고 마는 절망적인 결과를 낳을 수도 있지요...\n\n마나 지룡을 찾아서 비전 격류를 분출시키십시오. 힘에 대한 욕망을 자제하는 법을 배우십시오. 비전 격류를 충분히 분출하면 제게 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "아주 잘하셨습니다. 배움에 임하는 충실한 자세로 보건대 그대는 &lt;race&gt;로서 반드시 자제해야 하는 욕망을 충분히 억누르고 극기에 성공할 수 있을 것입니다.\n\n오늘의 성공에 안주하지 말고 배운 것을 완벽하게 익히도록 늘 노력하십시오. 젊은 &lt;class&gt;|1이여;여;, 우리가 살아남는 방법은 오로지 성실함밖에 없습니다.\n\n이것을 받으십시오. 쓸모가 있을 겁니다. 이제 떠나십시오. 그리고 우리 종족에게 다시 한 번 영광을 안겨주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹색 사슬 건틀릿원기의 팔보호구성큼걸이 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n녹색 사슬 건틀릿원기의 팔보호구성큼걸이 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8347] = {title = "길잡이 돕기", objective = "선스트라이더 섬의 남쪽으로 이어진 다리 근처에 있는 길잡이 알라리온과 대화해야 합니다.", description = "마법학자 이로나 님께서는 그대가 실버문으로 가서 우리가 통제력을 회복하는 작업을 계속 지원하길 원하십니다. 그대가 팔스리엔 마법학회 일을 성공적으로 처리하여 실력을 증명해냈기 때문이죠. 그대는 우리를 실망시킬 분이 아니라는 걸 잘 압니다.\n\n이곳에서 곧장 남쪽으로 가면 매날개 광장이 나오는데 도중에 길잡이 알라리온을 만나 이야기를 나누십시오. 다리에서 그리 멀리 있지 않은 곳에 있을 겁니다.\n\n길잡이들은 이곳과 육지 사이의 물자 수송을 맡고 있답니다. 그대는 이미 유능한 재목이라는 사실을 입증해 보였으니 이제 그들을 도와주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "안녕하세요, &lt;class&gt;님! 마법학자 이로나님을 돕던 유능하고 젊은 &lt;race&gt; &lt;class&gt;|1이;가; 우리 길잡이들을 위해 이곳으로 올 거라는 얘기를 들었어요. 도움은 언제든지 환영입니다. 특히, 유능하신 분이라면 더더욱 말이죠.\n\n그나저나, 저희를 위해 몇 가지 심부름을 해 주실 의향이 있으셨으면 합니다만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8348] = {title = "군주의 인장", objective = "세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 심연의 인장을 가져가야 합니다.", description = "후움이 그러던데 심연의 군주를 소환하는 방법을 알아내셨다고요! 대단한 성과입니다.\n\n그런데 그들 중 하나를 해치운다면 더욱 위대한 업적을 남길 수 있지 않겠습니까?! 놈의 부하들에게는 분명 엄청난 충격이 될 겁니다. 이해하셨으면 어서 행동에 옮기시고 그 증거로 인장을 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8349] = {title = "보르 와일드메인", objective = "세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인과 대화해야 합니다.", description = "계급장도 드렸으니 그대는 이제 심연의 군주를 소환할 수 있을 겁니다. 이제 보르 와일드메인을 찾아가 얘기해 보세요. 아마 심연의 의회에 맞서 달라고 부탁할 겁니다.\n\n<name>, 행운을 빌어요. 그리고 계급장이 더 필요하면 절 다시 찾아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8350] = {title = "소포 배달", objective = "영원노래 숲의 매날개 광장의 여관에 있는 여관주인 델라니엘에게 이로나의 소포를 전달해야 합니다.", description = "또 다른 길잡이의 죽음은 정말 비극이에요. 하지만, 우리가 이 일을 선택했다면 그 정도 위험은 감수해야지요. 태양 첨탑에 있는 마법학자 이로나가 이 소포를 매날개 광장에 있는 여관으로 최대한 빨리 배달해 달라고 했어요.\n\n우리는 일손도 달리고 이런 일을 처리해 줄 사람도 마땅히 없어요.\n\n그대에게 거짓말은 하지 않겠습니다. 새벽길은 안전합니다만, 그 길을 벗어나면 매날개 광장에 이르는 여정이 대단히 험난할 수 있습니다. 자, 임무를 완수할 준비가 되셨나요?", progress = "우리 여관에 오신 것을 환영합니다. 제게 주실 물건은 가져오셨겠죠?", completion = "이렇게 빨리 소포를 전해 주시다니 정말 감사드려요.\n\n여기 머무는 동안 편하게 지내세요. 아직 귀환 장소를 정하지 않으셨다면 여기는 어떻습니까? 귀환석을 사용하면 30분마다 여관으로 돌아올 수 있어요. 행여라도 귀환석을 잃어버리면 아무 여관으로나 가세요. 여관 주인이 기꺼이 그대에게 새로운 귀환석을 드릴 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맑은 샘물윤기나는 빨간 사과\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물윤기나는 빨간 사과"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8351] = {title = "보르와의 대화", objective = "세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인과 얘기해야 합니다.", description = "이제 그대는 황혼의망치단 고위층으로 위장할 수 있으니 틀림없이 보르 와일드메인이 그대를 만나고 싶어할 겁니다. 가서 보르와 얘기를 해보세요. 어려운 임무를 맡길 테니 마음의 준비를 단단히 하십시오...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8352] = {title = "심연의 홀", objective = "세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 심연의 홀을 가져가야 합니다.", description = "마침 후움과 당신 얘기를 하던 중이었습니다. 심연의 군주들에게 맞설 준비가 되셨다고요!\n\n미리 말씀드리지만 이번 일은 몹시 위험하기 때문에 지원 병력이 꼭 필요할 겁니다. 친구 한두 명이 아니라, 최고의 전투 전문가들로 구성된 정예 부대 말이지요. 구성원들이 당신만큼 강하다면 승산이 훨씬 높을 겁니다!\n\n성공할 경우 항상 그렇듯이 증거를 가지고 제게 돌아오십시오. 당신이 깜짝 놀랄 만한 보상을 드리겠습니다.", progress = "어떻게 됐습니까? 이 요새를 잠시 비우고 내가 직접 가서 싸울 수 있다면 좋을 텐데!", completion = "기어이... 해내셨군요! 자, 받으십시오! 우리가 발견한 물건 중 최고의 것들을 제일 큰 상자에다가 담았습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8353] = {title = "닭 흉내 내고 박하사탕 얻기", objective = "여관주인 파이어브루를 위해 닭 흉내를 내야 합니다. 그러면 아이언포지 박하사탕을 받을 수 있습니다!", description = "아, 아픈 아이를 위해 대신 오셨다는 말입니까? 사탕 달라고 조를 나이는 한참 지나 보인다고 말하려던 참이었습니다.\n\n좋습니다! 제가 드릴 것은 아이언포지 박하사탕이고, 닭 흉내를 좀 보고 싶습니다! 그래요, 닭! 닭은 박하 향기를 참 좋아하지요... 그런 소리 처음 듣는다고요? 뭐, 별로 좋아하지 않는 닭도 있겠지요. 아무튼 제 앞에서 닭 흉내를 내 보십시오. 못하시면 박하사탕도 없습니다! 하하하!\n\n준비되셨나요? 자, 그럼 어디 한 번 봅시다!", progress = "아... 시간 갑니다. 언제 할 건가요...", completion = "하하하! 정말 웃기네요! 잘하셨습니다! 여기 박하사탕 받으세요.\n\n즐거운 할로윈 축제 보내십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아이언포지 박하사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8354] = {title = "닭 흉내 내고 박하사탕 얻기", objective = "여관주인 노먼을 위해 닭 흉내를 내면 언더시티 박하사탕을 받을 수 있습니다!", description = "아, 아픈 아이를 위해 대신 오셨다는 말입니까? 사탕 달라고 조를 나이는 한참 지나 보인다고 말하려던 참이었습니다.\n\n좋습니다! 제가 드릴 건 언더시티 박하사탕이고, 닭 흉내를 좀 보고 싶습니다! 그래요, 닭! 닭은 박하 향기를 참 좋아하지요... 그런 소리 처음 듣는다고요? 뭐, 별로 좋아하지 않는 닭도 있겠지요. 아무튼 제 앞에서 닭 흉내를 내 보십시오. 못하시면 박하사탕도 없습니다! 하하하!\n\n준비되셨나요? 자, 그럼 어디 한 번 봅시다!", progress = nil, completion = "하하, 정말 재밌군요! 잘하셨습니다! 자, 여기 박하사탕 받으세요.\n\n즐거운 할로윈 축제 보내시기 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n언더시티 박하사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8355] = {title = "젤리를 주세요", objective = "탈바쉬 델 키젤을 위해 기차 소리를 내야 합니다. 그러면 놈리건 젤리를 받을 수 있습니다!", description = "사탕 하나 주면 안 잡아먹지라고? 하하하!\n\n아픈 아이를 위해 좋은 일을 하고 있다는 것은 알겠지만 그렇다고 맛있는 놈리건 젤리를 그냥 내어 줄 수는 없소. 하지만... 만약 기차 소리를 내준다면! 하하하, 정말 듣고 싶군! 기차 소리를 내주면 젤리를 드리겠소!\n\n칙칙폭폭, 칙칙폭폭!", progress = "자, 어서 해보시오...", completion = "좋아, 좋아! 잘했소! 여기 젤리 받으시오.\n\n행복한 할로윈 축제 되길 바라오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n놈리건 젤리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8356] = {title = "힘자랑하고 초코바 얻기", objective = "여관주인 앨리슨에게 힘자랑을 해야 합니다. 그러면 스톰윈드 초코바를 받을 수 있습니다!", description = "재미있는 복장이군요... 당신이 아픈 아이를 돕고 있는 맘씨 착한 분이라는 걸 알고 있지만 절 위해 한 가지를 해 주셔야겠습니다!\n\n당신, 힘이 아주 세 보이네요. 또 복장도 멋있고... 어디 제게 힘자랑을 한 번 해보세요! 맞아요! 힘자랑이요. 어서 절 위해 해주세요!\n\n힘자랑을 하셔야만 맛있는 스톰윈드 초코바를 드리겠어요. 정말 멋진 할로윈 축제 선물이 될 겁니다.", progress = "<name>, 힘자랑을 하기 전에는 초코바를 줄 수 없어요...", completion = "하하하! 정말 힘이 대단하신 분이로군요. 잘했습니다. 오랜만에 정말 멋진 모습을 봤어요. 자, 여기 초코바 받으시고요.\n\n즐거운 할로윈 축제 보내세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰윈드 초코바"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8357] = {title = "춤추고 양갱 얻기", objective = "여관주인 셀리에네를 위해 춤을 추어야 합니다. 그러면 다르나서스 양갱을 받을 수 있습니다!", description = "아픈 아이를 돕는 일이라는 건 알겠지만 그래도 뭔가 보여 주셔야 해요! 축제의 전통을 무시할 수는 없죠. 뭐가 좋을까...\n\n요즘 양갱 값이 굉장히 비싸니까 춤 정도는 보여 주셔야겠어요! 그 정도는 돼야죠. 어디 춤 솜씨 좀 볼까요! 절 위해 멋진 춤을 춰주신다면 맛있는 양갱을 드리겠어요!", progress = "춤추는 법은 알고 있겠죠? 오른발을 안으로 넣었다가... 밖으로 내밀고... 허리를 한 번 돌려준 다음 엉덩이 두 번 좌우로 튕기고...", completion = "당신 춤솜씨도 정말 대단하군요!\n\n받으세요. 멋진 춤을 보여 주신 것에 대한 답례예요. 즐거운 할로윈 축제 보내시고 아픈 아이에게 안부 전해 주세요! 빨리 나았으면 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다르나서스 양갱"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8358] = {title = "기차소리 내고 젤리 얻기", objective = "칼리 레믹을 위해 기차소리를 내면 검은창 젤리를 받을 수 있습니다!", description = "사탕 하나 주면 안 잡아먹지라고 하셨습니까? 호호, 맙소사!\n\n아픈 아이를 위해 좋은 일을 하고 있다는 것은 알겠지만 그렇다고 해서 그냥 드릴 수는 없네요. 제게는 아픈 아이에게 줄 맛있는 검은창 젤리가 있답니다... 제 앞에서 기차소리를 흉내 내신다면! 호호, 그렇답니다. 그게 제가 원하는 거랍니다! 기차소리를 흉내 내 보신다면 이 젤리를 드리겠습니다!\n\n칙칙폭폭, 칙칙폭폭!", progress = nil, completion = "좋아요, 좋아! 잘하셨습니다! 여기 사탕을 받으세요.\n\n즐거운 할로윈 축제 보내십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은창 젤리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8359] = {title = "힘자랑하고 초코바 얻기", objective = "여관주인 그리쉬카를 위해 힘자랑을 하면 오그리마 초코바를 받을 수 있습니다!", description = "오, 재미있는 복장이군요... 손님은 좋은 분이고 아픈 아이를 돕고 있다는 것은 알고 있지만 절 위해서 한 가지를 해 주셔야겠네요!\n\n어디 보자... 손님은 강해 보이고, 또 그런 복장을 하고 있으니... 힘자랑을 해 보세요! 바로 그거예요. 어서 힘자랑을 한번 해 보세요!\n\n힘자랑을 하시면 맛있는 오그리마 초코바를 드리겠어요. 정말 멋진 할로윈 축제 선물이 될 거예요.", progress = nil, completion = "정말 힘이 대단하시군요, 호호! 잘하셨어요. 정말 멋진 모습을 보여 주셨네요. 여기 초코바 받으세요.\n\n즐거운 할로윈 축제 보내세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오그리마 초코바"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8360] = {title = "춤추고 양갱 얻기", objective = "여관주인 팔라를 위해 춤을 추면 썬더 블러프 양갱을 받을 수 있습니다!", description = "아픈 아이를 돕고 있다는 것은 알겠지만 그래도 뭔가 보여주셔야겠는데요! 전통을 무시할 수는 없지 않겠어요? 뭐가 좋을까...\n\n요즘 양갱이 굉장히 비싸니 춤 정도는 보여주셔야 하지 않을까 싶네요! 그 정도는 돼야죠? 어디 손님 춤 솜씨 좀 볼까요! 절 위해 춤을 춰 주신다면 맛있는 양갱을 드리겠어요!", progress = "춤추는 방법은 알고 계시죠? 오른발을 안으로... 다시 밖으로... 다시 안으로... 흔들어주고... 쿵짝쿵짝...", completion = "춤 솜씨가 대단하시군요!\n\n자, 받으세요. 멋진 춤을 보여 주신 데 대한 선물입니다. 즐거운 할로윈 축제 보내시고 아픈 아이에게 안부 전해 주세요! 빨리 나았으면 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더 블러프 양갱"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8361] = {title = "심연의 의회와의 교신", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인이 심연의 기사단을 처치하고 그 증거로 심연의 인장을 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리는 황혼의 망치단 이교도들이 의식을 통해 강력한 고위 정령을 소환하는 장면을 목격했습니다. 이 정령들이 이교도들이 숭배하는 존재인지, 아니면 더 강력한 세력과 연결해 주는 매개 역할을 하는 것인지는 알 수 없습니다. 한 가지 확실한 것은 황혼의 망치단이 이 정령들로부터 명령을 받고 있다는 것입니다.\n\n심연의 기사단과 교신할 방법을 찾아 해치워 주기 바랍니다! 명령 체계를 무너뜨리는 것처럼 병력을 혼란에 빠뜨리는 좋은 방법은 없으니까 말입니다. 돌아오실 때는 증거를 가지고 오십시오.", progress = "임무를 모두 마쳤습니까?", completion = "아! 성공하셨군요! 황혼의망치단은 곧 괴멸될 것입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8362] = {title = "심연의 문장", objective = "당신이 전투에서 자기 역할은 충분히 하시는 분이라는 걸 잘 알겠군요. 계속 황혼의망치단을 압박하도록 합시다. 심연의 기사단을 더 많이 해치워 주십시오. 후움과 제가 전투에서 얻은 물건 일부를 보상으로 드리겠습니다.", description = nil, progress = "당신이 전투에서 자기 역할은 충분히 하시는 분이라는 걸 잘 알겠군요. 계속 황혼의망치단을 압박하도록 합시다. 심연의 기사단을 더 많이 해치워 주십시오. 후움과 제가 전투에서 얻은 물건 일부를 보상으로 드리겠습니다.", completion = "훌륭하게 해내셨습니다! 덕분에 기사단에 대한 걱정은 한시름 덜었습니다.\n\n여기 받으십시오. 그 중에 필요한 물건이 있기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8363] = {title = "심연의 인장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8364] = {title = "심연의 홀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8365] = {title = "최신 유행 해적 모자", objective = "타나리스의 스팀휘들 항구에 있는 거만한 의류상이 남쪽바다 해적 모자 20개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "무역회사에서 보내서 오셨나요? 당신이라면 절 도와 줄 수 있을 것 같군요. 잘 들으세요. 저는 아제로스 상류층 사교계에 최신 유행 의류를 공급하고 있답니다. 국왕과 왕비, 대족장과... 호드가 왕비를 뭐라고 하는지는 잘 모르지만, 아무튼 대족장 부인까지 모두 제 까다로운 안목으로 고른 옷을 입죠. 그리고 제일 마음에 드는 점은 그들 모두 터무니없이 높은 가격에 옷을 사간다는 거예요.\n\n그러니까... 당신이 도와 줄 일은 해적단 소굴로 가서 어떤 수를 써서든지 해적 모자를 많이 가지고 오는 거예요. 할 수 있겠어요?", progress = "영 못 미더운 분이로군요! 해적 모자 20개는 다 모으셨어요? 어디 좀 볼까요? 말끔한 것으로 가져와야 한다고요!", completion = "아, 해내셨군요. 뭐, 좀 오래 걸리기는 했지만... 이걸 깨끗하게 세탁한 다음 손님 취향에 맞게 손질해서 팔면 꽤 큰돈을 벌 수 있을 거예요. 그리고 저는 일을 잘해 주신 분에게는 언제나 보답해 드리죠. 자, 받으세요. 제 자그마한 성의예요. 목욕하실 때도 지난 것 같은데 비누나 좀 사서 쓰시라고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8366] = {title = "남쪽바다 처리반", objective = "타나리스의 스팀휘들 항구에 있는 보안과장 빌지위즐이 남쪽바다 해적, 약탈자, 부두일꾼, 칼잡이를 각각 10명씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "이런 황당한! 스팀휘들 무역회사가 내게 불가능한 임무를 요구하고 있소!\n\n나한테 남쪽바다 해적들에게 혼쭐을 내달라는군. 문제는 내 몸이 두 개가 아니라는 거요. 난 여기 남아 이곳의 평화를 지켜야 하니까...\n\n최근 남쪽바다 해적단은 무역회사가 정기적으로 상납하는 돈을 받고도 모른 척 노략질을 하고 있소. 당신이 나 대신 가서 놈들에게 따끔한 맛을 보여 주시오.\n\n남쪽으로 그리 멀지 않은 곳에 있는 해적단 소굴로 가면 놈들을 찾을 수 있을게요. 고맙소, <name>. 신세 잊지 않겠소!", progress = nil, completion = "정말 대단하군!\n\n당신이 저 쓰레기 같은 남쪽바다해적단 놈들을 혼내 준 덕분에 그동안 계속 날 닦달하던 무역회사도 잠잠해지겠어... 이제야 좀 마음 편히 지낼 수 있겠군. 어디 보자, 보상으로 뭘 받고 싶소? 이 중 하나를 골라 보시오. 수고비로 동전 몇 닢과 함께 드리겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n남쪽바다 깡통 모자남쪽바다 모조 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n남쪽바다 깡통 모자남쪽바다 모조 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8367] = {title = "커다란 영광을 위하여", objective = "호드 대도시나 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 각 전장에서 명예 훈장을 하나씩 가져가야 합니다.", description = "호드를 위해 얼라이언스와 치열하게 싸우는 일은 커다란 영광일 터! 아무리 적은 수가 모였다고 하더라도 치열한 전선에서 호드를 위해 싸워 온 이들이야말로 진정 이 시대의 위대한 용사요. 우리는 산발적인 소규모 전투가 아니라 하나로 조직화한 전쟁을 통해 적들을 섬멸할 것이오.\n\n모든 전장에서 얼라이언스를 무찌르시오! 커다란 영광을 위하여! 호드를 위하여!", progress = "아라시 분지는 아직도 위대한 전사들의 피에 젖어 있으며, 알터랙 전역에는 무기들이 부딪치는 쇳소리가 요란하오. 전장에서 새로운 소식을 가져온 것이 아니라면 이렇게 시간 낭비하지 마시오!", completion = "쉽지 않은 임무였는데 끝까지 용기를 잃지 않고 강인함을 증명해 보였군. 당신에게 승리의 징표는 더 필요하지 않소. 이제 그런 게 없더라도 모두 당신의 가치를 알아볼 테니까 말이오. 당당하게 일어서시오. 오늘부터는 자신을 영웅으로 자부하며 살아가시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8368] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8369] = {title = "알터랙 계곡의 침략자", objective = "전장 밖에 있는 호드 전쟁인도자에게 알터랙 계곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "잘 들으시오. 알터랙 계곡에서 벌어지고 있는 전투에 대해 지금까지 무슨 말을 들었는지는 모르겠지만 한 가지 확실한 것은 스톰파이크 원정대가 먼저 우리 서리늑대 부족의 영토를 침략했다는 것이오. 얼라이언스가 호드 영토를 침략하는 것을 그냥 앉아서 보고만 있는 건 이 도끼를 장식장에 진열해 놓고 남은 일생을 수치 속에 보내는 것과 같소. 어서 가서 침략자들을 몰아내시오!", progress = "우리 서리늑대부족의 영토에서 무슨 소식이라도 가져왔소? 알터랙 계곡 전투는 어떻게 돼가고 있소?", completion = "알터랙 계곡에서 우리 영토를 지키기 위해 당신이 보여준 용기는 정말 대단했소! 그 공로에 대해 상부에 보고하도록 하겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +3\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8370] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "전장 밖에 있는 호드 전쟁인도자에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스와의 충돌이 이제 전면전으로 발전했소. 어느 쪽도 더는 거짓 구실을 대서 전쟁을 도발하거나 상대편에서 싸움을 걸어오기만을 기다릴 필요는 없지.\n\n아라시 분지 전투의 목적은 단순하고 분명하오. 바로 자원 쟁탈전이지! 얼라이언스 놈들이 자원을 차지해서 우리를 공격하는 데 쓰기 전에 우리가 먼저 자원을 전쟁 물자로 공급해야 하오. 자원을 원활하게 보급할 수 있도록 우리 포세이큰 파멸단에 힘을 보태주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8371] = {title = "공동의 노력", objective = "얼라이언스 대도시나 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 각 전장 명예 훈장을 하나씩 가져가야 합니다.", description = "호드를 상대로 싸우는 여러 전투는 모두 연관되어 있습니다.\n\n우리가 어떤 전장에서 승리하면 다른 전장에서 호드가 우리를 치는 데 쓸 자원을 손에 넣을 수 없지요. 이와 마찬가지로, 우리가 어떤 전장을 포기하면 다른 곳에 있는 적에게 유리한 상황이 전개될 겁니다.\n\n얼라이언스에는 이런 상황을 전체적으로 잘 이해하고 있고 전투 경험이 풍부한 대원들이 필요합니다! <name> 님, 모든 전장에서 우리를 도와 호드를 물리치고 나서 보고하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8372] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중일세. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있는 울타리를 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 단 하루나 이틀 만에 불모의 땅으로 병합될 수밖에 없지.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8373] = {title = "소나무의 힘", objective = "구린내 폭탄 탈취제를 사용하여 사우스쇼어에 떨어진 포세이큰 구린내 폭탄을 제거한 후 하사관 허트만에게 돌아가야 합니다.", description = "할로윈 축제에서 가장 마음에 안 드는 점은 바로 포세이큰이 사우스쇼어에 터뜨리겠다는 그 구린내 폭탄이오. 세상에 어느 종족이 독립을 기념하는 축제에 그런 지저분한 물건을 사용하리라고 상상이나 하겠소?\n\n자, 이 탈취제를 받으시오. 소나무 성분을 이용하여 악취를 제거하는 효과가 있소. 이걸로 할로윈 축제 동안 이 마을에 호드가 떨어뜨릴 구린내 폭탄을 제거해 주시오.\n\n사우스쇼어가 더럽혀지지 않도록 최선을 다해 주시오. 그러면 나도 그 답례로 할로윈 축제 선물을 드리겠소. 분명 당신 마음에 들 거요. 그럼 허락하는 것으로 생각해도 되겠소?", progress = nil, completion = "흠, 악취가 한결 덜 나는 것 같군.\n\n고맙소! 당신 덕에 이제 사우스쇼어에서 할로윈 축제를 즐길 수 있겠군. 받으시오. 감사의 표시요! 혹시 사탕이 모자라면 아이언포지에 있는 카트리나 쉼머스타라는 노움을 한 번 찾아가시오. 사탕을 더 살 수 있을 거요. 그녀는 할로윈 축제 동안에만 머무니까 늦지 마시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8374] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.\n\n아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.\n\n우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있다네. 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야! 지금은 아라시 분지로 가서 얼라이언스를 도와야 할 때라네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8375] = {title = "잊지 말자, 알터랙 계곡!", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 알터랙 계곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "난 실수는 용납하지 않아! 사실 호드의 주장대로 알터랙 계곡은 서리늑대 부족의 영토라네.\n\n자네도 알겠지만 스톰파이크 원정대는 광석과 유물을 찾기 위한 평화적인 목적으로 계곡에 왔다네. 그런데 서리늑대 부족은 매우 잔인하고 야만적이기 짝이 없는 방법으로 그들을 살해한 거야.\n\n결코 잊어서는 안 되네! 예고도 없이 기습 공격을 한 비열한 놈들 손에 희생된 용감한 드워프들을! 지금 당장 알터랙 계곡 전장으로 달려가게. 얼라이언스를 위하여!", progress = "뭐 새로운 소식이라도 있나?", completion = "잘했네. 자랑스러운 얼라이언스의 일원으로서 미개한 호드가 설쳐대는 꼴을 그냥 둘 수는 없지!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +3\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8376] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리갑옷수정 장식 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8377] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리보호대사막방랑자 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8378] = {title = "전쟁 장비", objective = "거대한 전쟁이... 알 수 없는 공포의 존재와의 전쟁이 다가오고 있어요. 부탁 드린 일을 모두 해내셨으니 보상을 드리도록 하죠.\n\n만약... 이 예언이 사실이라면...\n\n<얼굴이 창백해지는 지질학자 락스베인>\n\n우리 모두의 운명은 끝이 나겠죠.\n\n이 장비는 사막에서 당신의 전투에 꼭 필요할 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리보호구모래언덕 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8379] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 바지사막꽃 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8380] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리보호대모래폭풍 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8381] = {title = "전쟁 장비", objective = "거대한 전쟁이... 알 수 없는 공포의 존재와의 전쟁이 다가오고 있어요. 부탁 드린 일을 모두 해내셨으니 보상을 드리도록 하죠.\n\n만약... 이 예언이 사실이라면...\n\n<얼굴이 창백해지는 지질학자 락스베인>\n\n우리 모두의 운명은 끝이 나겠죠.\n\n이 장비는 사막에서 당신의 전투에 꼭 필요할 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 바지미늘벌레 가죽 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8382] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리보호구모래폭풍 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8383] = {title = "잊지 말자, 알터랙 계곡!", objective = "알터랙 계곡 전장에서 전투가 치열하게 진행되고 있네! 자네는 자신의 역할을 다했는가?", description = nil, progress = "알터랙 계곡 전장에서 전투가 치열하게 진행되고 있네! 자네는 자신의 역할을 다했는가?", completion = "자네 덕분에 얼라이언스의 영광을 지킬 수 있었네. 계속 밀어붙이면 머지않아 호드를 섬멸할 수 있을 것이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +3"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8385] = {title = "공동의 노력", objective = "이보게, 자네의 경험을 좀 빌릴 수 없겠나? 다른 전장에서 싸우고 있는 우리 동료들이 자네처럼 풍부한 경험을 가진 전문가를 손꼽아 기다리고 있네.", description = nil, progress = "이보게, 자네의 경험을 좀 빌릴 수 없겠나? 다른 전장에서 싸우고 있는 우리 동료들이 자네처럼 풍부한 경험을 가진 전문가를 손꼽아 기다리고 있네.", completion = "과연 명불허전이군. 자네와 같은 전사들이 없었다면 얼라이언스는 야만스러운 호드의 군대에게 무릎을 꿇었을 것이네.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8387] = {title = "알터랙 계곡의 침략자", objective = "알터랙 계곡에서는 아직도 치열한 전투가 벌어지고 있소! 다시 알터랙 계곡으로 돌아가 우리 서리늑대부족의 영토에서 침략자들을 몰아내시오!", description = nil, progress = "알터랙 계곡에서는 아직도 치열한 전투가 벌어지고 있소! 다시 알터랙 계곡으로 돌아가 우리 서리늑대부족의 영토에서 침략자들을 몰아내시오!", completion = "잘했소! 당신은 위대한 용사요. 겁도 없이 알터랙 계곡을 침략한 얼라이언스를 반드시 몰아내야 하오!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +3"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8388] = {title = "커다란 영광을 위하여", objective = "호드의 많은 용맹스러운 투사들이 당신을 우러러보고 있소. <name>, 얼라이언스와의 전투에서 계속 좋은 본보기가 되어 주시오. 혹시 새로운 소식이라도 가지고 온 거요?", description = nil, progress = "호드의 많은 용맹스러운 투사들이 당신을 우러러보고 있소. <name>, 얼라이언스와의 전투에서 계속 좋은 본보기가 되어 주시오. 혹시 새로운 소식이라도 가지고 온 거요?", completion = "여전히 강인한 모습을 보여주다니 무척 든든하군. 호드의 영광을 위하여 계속 나아가주시오.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8393] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.\n\n아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.\n\n우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있는 것이고 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야! 지금은 아라시 분지로 가서 얼라이언스를 도와야 할 때라네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8394] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.\n\n아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.\n\n우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있다네. 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야! 지금은 아라시 분지로 가서 얼라이언스를 도와야 할 때라네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8395] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.\n\n아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.\n\n우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있는 것이고 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야! 지금은 아라시 분지로 가서 얼라이언스를 도와야 할 때라네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8396] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.\n\n아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.\n\n우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있다네. 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8398] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "호드와의 오랜 전쟁으로 인해 물자가 급속도로 바닥나고 있네. 지속적인 자원 공급을 위해서는 아라시 분지를 우리 손에 넣는 것이 매우 중요하네! 얼라이언스를 위하여 아라시 분지에는 다녀온 건가?", description = nil, progress = "호드와의 오랜 전쟁으로 인해 물자가 급속도로 바닥나고 있네. 지속적인 자원 공급을 위해서는 아라시 분지를 우리 손에 넣는 것이 매우 중요하네! 얼라이언스를 위하여 아라시 분지에는 다녀온 건가?", completion = "정말 대단해! 자네 같은 훌륭한 &lt;class&gt; 덕분에 우리 얼라이언스에 필요한 자원을 공급할 수 있는 것이지.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8399] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중에 있네. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 그들이 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있게 해 주는 전략적 장벽을 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 하루나 이틀 안에 불모의 땅으로 병합되게 될 수밖에 없네.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8400] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중에 있네. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 그들이 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있게 해 주는 전략적 장벽을 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 하루나 이틀 안에 불모의 땅으로 병합되게 될 수밖에 없네.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8401] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중에 있네. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 그들이 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있게 해 주는 전략적 장벽을 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 하루나 이틀 안에 불모의 땅으로 병합되게 될 수밖에 없네.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8402] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중에 있네. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 그들이 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있게 해 주는 전략적 장벽을 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 하루나 이틀 안에 불모의 땅으로 병합되게 될 수밖에 없네.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8403] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중에 있네. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 그들이 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있게 해 주는 전략적 장벽을 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 하루나 이틀 안에 불모의 땅으로 병합되게 될 수밖에 없네.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8406] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8407] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8408] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?", description = nil, progress = "전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?", completion = "훌륭하네. 자네 덕분에 잿빛 골짜기에 있는 자연의 보호막은 당분간 안전할 것이네.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8409] = {title = "엉망이 된 양조통", objective = "티리스팔 숲의 밀짚인형 축제에 있는 암흑의 소환사 얀카에게 돌아가야 합니다.", description = "썩은 달걀을 양조통 안에 제대로 넣었습니다. 앞으로 사우스쇼어 여관에서 만드는 맥주는 엉망이 될 것입니다!\n\n티리스팔 숲의 밀짚인형 축제에 있는 암흑의 소환사 얀카에게 가서 이 소식을 전하는 게 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8410] = {title = "원소에 대한 깨달음", objective = "물, 불, 대지, 바람의 샘플을 수집하여 바람의감시자 바스라에게 가져가야 합니다.", description = "바람의감시자 바스라가 지혜로운 주술사를 찾고 있다는 전갈이 왔소. 그런데 원소들을 모아 가져가야 대화상대로 인정하겠다는군.\n\n타렌 제분소 동쪽에 있는 강을 따라 북쪽으로 올라가다 보면 바스라를 찾을 수 있을 거요. 폐허가 나올 때까지 강을 거슬러 올라가야 하오.", progress = "<class>, 나 주려고 뭐 가지고 온 거 없나?", completion = "좋아! 그럼 이제 얘기를 시작해 볼까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8411] = {title = "원소에 대한 깨달음", objective = "바람의감시자 바스라에게 바람, 불, 대지, 물의 원소를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 어서 오게. 일단 원소들을 가져오면 얘기를 시작하지.\n\n바람, 불, 대지, 물의 원소가 있어야 내가 자네를 믿을 수 있겠네. 자네가 내 얘기를 이해할 만한 <race>인지 먼저 알아야겠단 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8412] = {title = "정기의 토템", objective = "바람의감시자 바스라에게 정기의 토템을 만드는 데 필요한 재료들을 가져가야 합니다.", description = "이제 이곳 정령들은 날 좋아하지 않아.\n\n날 보호해 줄 정기의 토템이 필요해. 자네 물론 토템이 뭔진 잘 알겠지? 정기의 토템을 만들 원소는 충분한데 재료가 좀 부족해. 자연에 가깝고 좀 원시적인 재료일세.\n\n서부 역병지대로 가서 곰과 거미를 죽이면 각각 발톱과 눈을 얻을 수 있네. 그리고 독수리란 놈들은 뭐든지 먹고 사니까 둘 중 뭐든지 나올 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8413] = {title = "부두교 마법", objective = "바람의감시자 바스라에게 부두 깃털들을 가져가야 합니다.", description = "정기의 토템이 아직 완성되지 않았네. 제대로 작동하려면 부두교 마법이 필요해.\n\n가라앉은 사원의 트롤들이 지니고 다니는 깃털에는 강력한 부두교 마력이 들어있네. 그리로 가서 게이셔, 줄로, 마이잔, 후쿠, 졸로, 로로를 해치워. 그러면 정기의 토템에 넣을 마력을 충분히 모을 수 있을 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아주라이트 장갑사로잡힌 물의 정령광야의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아주라이트 장갑사로잡힌 물의 정령광야의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8414] = {title = "악마 퇴치", objective = "서부 역병지대에 있는 대사제 텔다니스에게 앞잡이의 스컬지석 20개를 모아 가져가야 합니다.", description = "반갑소, <class>|1이여;여;. 이렇게 음울한 곳에서 당신같이 빛의 힘을 행하는 자는 언제든지 환영이라오.\n\n당신의 신성한 힘으로 이곳으로 끊임없이 몰려오는 언데드와 싸울 수 있도록 도와주시오. 그리고 스컬지석을 최대한 많이 모아서 대사제이신 텔다니스 님께 가져다주시오. 텔다니스 대사제님께서는 여기서 그리 멀지 않은 슬픔의 언덕에서 우서 경의 무덤을 지키고 계시다오.\n\n은빛 여명회 위임봉이 있어야만 스컬지석을 찾을 수 있으니 은빛 여명회 위임봉을 가지고 있지 않다면 저쪽에 있는 은빛장교 퓨어하트와 얘기해 보시오.", progress = "내게 어떤 악의 세력의 물건을 가져온 것이오?", completion = "스컬지석은 아주 먼 거리에 있는 언데드까지 불러들이기 때문에 스컬지석에서 악마를 퇴치하는 일은 매우 위험하오. 하지만 그대는 신의 가호를 받는 분, 그대를 믿도록 하겠소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8415] = {title = "서리바람 야영지로", objective = "서리바람 야영지에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트와 대화해야 합니다.", description = "사령관 아쉬람 발러피스트가 청정함과 용맹을 지닌 성기사가 필요하다고 요청해 왔소. 서부 역병지대의 남쪽에 있는 서리바람 야영지로 가면 그를 찾을 수 있을 것이오. 그를 찾아서 빛을 수호할 수 있도록 도와주시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8416] = {title = "마력을 잃은 스컬지석", objective = "서리바람 거점에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트에게 마력을 잃은 스컬지석을 가져가야 합니다.", description = "그대가 가져온 스컬지석에서 악마가 깨끗이 정화되었소.\n\n난 사령관인 아쉬람의 계획을 알고 있소이다. 그에게는 단 하나의 마력을 잃은 스컬지석이 반드시 필요할 겁니다. 스컬지를 물리칠 수 있도록 사령관 아쉬람에게 스컬지석을 가져다주시오.", progress = "텔다니스님께서 스컬지석의 마력을 없앨 수 있었소?", completion = "당신은 내가 부탁한 일을 아무 말 없이 들어주었소.\n\n당신은 신뢰할 만한 인물인 것 같으니 이제 우리 계획을 자세히 알려 주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8417] = {title = "영혼이 된 영웅의 고통", objective = "저주받은 땅의 입구에 있는 호드 영웅의 넋과 대화해야 합니다.", description = "저주받은 땅에 가면 한때 호드의 위대한 영웅이었던 영혼이 있는데 문제가 있는 것 같소. 비록 그의 육체는 죽었지만 전사의 명예는 영원할 것이오. 그와 대화해보고 무슨 일인지 알아내 그를 돕도록 하시오.", progress = nil, completion = "그래서 내 고통을 덜어주러 왔다는 거요? 그게 간단한 방법이었으면 좋겠군. 날 소멸시키는 것처럼...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8418] = {title = "퇴마석 만들기", objective = "가라앉은 사원에 있는 트롤에게서 황색 부두 깃털, 청색 부두 깃털, 녹색 부두 깃털을 모아야 합니다.", description = "이제 우리는 언데드의 군대를 산산조각 낼 수 있는 어떤 무기와 마력을 잃은 스컬지석을 결합해야만 하오. 가라앉은 사원에 있는 트롤들만이 그 자체에 대항해 무언가의 악마를 바꿀 수 있는 진귀한 마법과 같은 것을 지니고 있지.\n\n신전안에 트롤들은 게이셔, 마이잔, 졸로, 후쿠, 줄로 그리고 로로로 알려져 있소. 그들의 타락한 영혼을 없애는 것에 가책을 느끼지 마시오... 그들은 악의 영혼이오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빛으로 벼려낸 칼날축성의 보주기사단 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 퇴마석빛으로 벼려낸 칼날기사단 인장축성의 보주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8419] = {title = "임프의 부탁", objective = "악령숲에 있는 임프시에게 지옥 옷감을 한 장 가져가야 합니다.", description = "악령숲에 사는 임프시라는 임프가 당신에게 부탁이 있답니다. 좀 수상하긴 하지만 어쨌든 \"신뢰 관계\"의 증표로 지옥 옷감을 한 장 가져오라더군요. 흑마법사로서 당신의 능력을 보아하니, 악령숲에서 지옥 옷감을 갖고 다니는 사티로스에 대해서 잘 알고 있을 것 같군요.\n\n피멍울 폭포 바로 위쪽에서 임프시를 찾을 수 있을 겁니다. 그곳은 매년 이맘 때쯤이면 무척이나 아름다운 경치를 뽐내지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8420] = {title = "뜨거운 소유욕", objective = "악령숲에 있는 임프시에게 지옥 옷감을 한 장 가져가야 합니다.", description = "임프가 이런 말을 한다고 이상하게 생각하실지 모르지만 전 애완동물이 갖고 싶어요. 정말로! 저 나이비에게는 제가 있는데 전 아무것도 없잖아요. 정말 불공평해요!\n\n꼭 살아있는 생명체가 아니라도 상관없어요. 지옥 옷감으로 직접 만들면 되니까요. 이곳 악령숲에 있는 사티로스들에게서 종종 지옥 옷감을 발견할 수 있지요. 놈들을 처치하다 보면 분명히 발견할 수 있을 거예요. 어때요, 그리 어려운 일은 아니죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8421] = {title = "인형 재료", objective = "악령숲에 있는 임프시에게 썩은 나무 10개와 피멍울 정수 4개를 가져가야 합니다.", description = "이제 지옥 옷감이 있으니 *나만의* 인형을 만들 수 있게 되었어요.\n\n그런데 눈을 만들려면 다른 재료가 필요해요. 예쁜 눈을 만들 수 있게 강철나무를 가져다주세요. 북쪽에 있는 강철나무 숲으로 가세요.\n\n참, 그리고 악마의 기운을 심어야 하니까 피멍울 정수도 있어야 해요. 부패한 수액괴물에게 그 정수가 있는데 보시다시피 저랑 나이비가 있는 바로 이곳 근처에서 찾을 수 있지요.", progress = "재료는 가지고 왔나요?", completion = "아주 질이 좋은 재료로군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8422] = {title = "트롤의 깃털", objective = "가라앉은 사원에 있는 트롤의 부두 깃털 6개를 가져가야 합니다.", description = "인형이 거의 완성됐어요. 이제 속을 채울 재료만 있으면 돼요.\n\n가라앉은 사원에 있는 트롤들에게 나오는 부두 깃털이 제일로 좋지요. 게이셔, 마이잔, 졸로, 후쿠, 줄로, 로로라는 트롤들을 모두 해치워 주세요.\n\n쉬운 일은 아닐 줄은 저도 아니까 그 답례로 나이비의 소장품 중에서 하나를 드리겠어요. 나이비에게는 더 이상 필요 없을 거예요.", progress = "깃털은 가지고 왔나요? 인형 뱃속이 텅텅 비었어요!", completion = "좋아요! 이제 인형을 완성할 수 있겠어요!\n\n&lt;재빨리 인형 속을 깃털로 채우고 악마의 기운을 불어넣는 임프시&gt;\n\n어라, 이 부두 깃털에는 이상한 부작용이 있네?!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영혼 수확기나락의 조각예속의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예속의 로브나락의 조각영혼 수확기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8423] = {title = "전사의 일족", objective = "저주받은 땅에 있는 지옥멧돼지 7마리를 처치하고 호드 영웅의 넋에게 가야 합니다.", description = "<위아래로 훑어보는 호드 영웅>\n\n당신은 <class>|1이;가; 확실하군. 당신에게 명예로운 일을 맡기려 하오. 그러나 당신의 실력을 확인해 봐야 하오.\n\n렉사르가 단 한칼의 재빠른 공격으로 지옥멧돼지를 죽여서 그의 검술의 날카로움을 확인했다고 하더군. 이제 지옥멧돼지를 죽여 당신의 실력을 확인해 보고자 하니 지옥멧돼지를 죽이고 돌아오시오.", progress = nil, completion = "증거는 필요 없소. 난 당신의 말 속에 담긴 진실을 읽을 수 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8424] = {title = "어둠혈맹과의 전쟁", objective = "저주받은 땅에서 어둠혈맹 숙련사제 20명, 이교도 10명, 암살단원 20명을 처치하고 호드 영웅의 넋에게 가야 합니다.", description = "저주받은 땅에 연속된 어둠혈맹의 출현은 나에게 큰 고통을 안겨 주는군. 그들의 어둠의 의식과 마법이 살아생전 내가 느꼈던 그 어떤 것과도 다른 고통이 되고 있소이다.\n\n난 당신을 통해 고통의 메시지를 전할 수 있으리라 생각하오. 녀석들에게 가서 내 분노를 그대로 전하시오.", progress = nil, completion = "당신은 이미 내 고통을 가라앉혀 주었소. 경의를 표하는 바이며 감사하게 생각하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8425] = {title = "부두 깃털", objective = "호드 영웅의 넋에게 가라앉은 사원에 있는 트롤들에게서 황색 부두 깃털, 청색 부두 깃털, 녹색 부두 깃털을 빼앗아 각 2개씩 가져가야 합니다.", description = "당신 덕분에 안식을 취할 수 있게 되었소. 당신은 보상을 받아야 할 자격이 충분하오.\n\n살아생전 내가 사용하던 무기와 갑옷은 최고라고 자부하오. 나에게는 더 이상 쓸모가 없으니 당신이 사용하는 것이 좋겠소.\n\n슬픔의 늪에 있는 가라앉은 사원으로 가서 트롤 수호자인 게이셔, 마이잔, 졸로, 후쿠, 줄로, 로로를 해치우시오. 그들이 가지고 있는 마법의 깃털을 사용하면 잠시 동안 내 육체를 만들어 내 무기와 갑옷을 당신에게 건넬 수 있는 시간을 벌 수 있소.", progress = "당신에게는 긴 시간도 영혼이 된 나에게는 한순간에 불과할 수 있겠지만... 그래도 너무 일찍 온 것 아니오?", completion = "비록 잠깐이지만 차가운 금속의 느낌을 다시 느낄 수가 있다니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹위의 면갑다이아몬드 물통서슬강철 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다이아몬드 물통서슬강철 어깨보호구맹위의 면갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8426] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8427] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8428] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8429] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8430] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8433] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8434] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8435] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8436] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "전장 밖에 있는 호드 전쟁인도자에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스와의 충돌이 이제 전면전으로 발전했소. 어느 쪽도 더는 거짓 구실을 대서 전쟁을 도발하거나 상대편에서 싸움을 걸어오기만을 기다릴 필요는 없지.\n\n아라시 분지 전투의 목적은 단순하고 분명하오. 바로 자원 쟁탈전이지! 얼라이언스 놈들이 자원을 차지해서 우리를 공격하는 데 쓰기 전에 우리가 먼저 자원을 전쟁 물자로 공급해야 하오. 자원을 원활하게 보급할 수 있도록 우리 포세이큰 파멸단에 힘을 보태주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8437] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "전장 밖에 있는 호드 전쟁인도자에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스와의 충돌이 이제 전면전으로 발전했소. 어느 쪽도 더는 거짓 구실을 대서 전쟁을 도발하거나 상대편에서 싸움을 걸어오기만을 기다릴 필요는 없지.\n\n아라시 분지 전투의 목적은 단순하고 분명하오. 바로 자원 쟁탈전이지! 얼라이언스 놈들이 자원을 차지해서 우리를 공격하는 데 쓰기 전에 우리가 먼저 자원을 전쟁 물자로 공급해야 하오. 자원을 원활하게 보급할 수 있도록 우리 포세이큰 파멸단에 힘을 보태주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8438] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "전장 밖에 있는 호드 전쟁인도자에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스와의 충돌이 이제 전면전으로 발전했소. 어느 쪽도 더는 거짓 구실을 대서 전쟁을 도발하거나 상대편에서 싸움을 걸어오기만을 기다릴 필요는 없지.\n\n아라시 분지 전투의 목적은 단순하고 분명하오. 바로 자원 쟁탈전이지! 얼라이언스 놈들이 자원을 차지해서 우리를 공격하는 데 쓰기 전에 우리가 먼저 자원을 전쟁 물자로 공급해야 하오. 자원을 원활하게 보급할 수 있도록 우리 포세이큰 파멸단에 힘을 보태주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8439] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "전장 밖에 있는 호드 전쟁인도자에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스와의 충돌이 이제 전면전으로 발전했소. 어느 쪽도 더는 거짓 구실을 대서 전쟁을 도발하거나 상대편에서 싸움을 걸어오기만을 기다릴 필요는 없지.\n\n아라시 분지 전투의 목적은 단순하고 분명하오. 바로 자원 쟁탈전이지! 얼라이언스 놈들이 자원을 차지해서 우리를 공격하는 데 쓰기 전에 우리가 먼저 자원을 전쟁 물자로 공급해야 하오. 자원을 원활하게 보급할 수 있도록 우리 포세이큰 파멸단에 힘을 보태주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8443] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "얼라이언스 놈들과 전쟁을 치르려면 자원이 필요하오! 전투가 한창일 때 보급품 물량이 바닥나서는 절대 안 되오. 적에게 아라시 분지가 넘어가지 않도록 만전을 기하시오!", description = nil, progress = "얼라이언스 놈들과 전쟁을 치르려면 자원이 필요하오! 전투가 한창일 때 보급품 물량이 바닥나서는 절대 안 되오. 적에게 아라시 분지가 넘어가지 않도록 만전을 기하시오!", completion = "정말 대단하오! 아라시 분지가 우리 수중에 있는 한 보급품 걱정은 하지 않아도 될 거요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8446] = {title = "악몽 속의 장막", objective = "악몽이 깃든 물건에 숨겨진 의미를 해석할 수 있는 이를 찾아야 합니다.\n\n강력한 힘을 가진 드루이드가 도움을 줄 수 있을 것입니다.", description = "이 물건 때문에 세상이 오염되는 것입니다.\n\n이 물건과 에메랄드의 꿈에서 나타난 4마리 용 사이에 어떤 관련이 있는 것 같습니다. 이 물건의 숨겨진 용도를 알 수 있는 인물을 찾아야만 합니다. 달숲이나 세나리온 요새에 있는 드루이드가 도움을 줄 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8447] = {title = "깨어나는 전설", objective = "달숲에 있는 수호자 레물로스가 악몽이 깃든 물건을 정화할 때까지 기다려야 합니다.", description = "엘룬아라 호수의 물이라면 이 물건과 관련된 악몽을 정화할 수 있을 것이다. 잠시만 기다리도록 해라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n말퓨리온의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8460] = {title = "나무구렁 일족", objective = "그라즐이 자기 일족의 친구임을 입증하려면 마른가지 전사, 길잡이, 정원사를 각각 6마리씩 처치해 달라고 했습니다. 임무를 마치면 악령숲 남쪽, 에메랄드 성소 근처에 있는 그라즐에게 가야 합니다.", description = "나무구렁 일족은 유일하게 타락을 피해 간 펄볼그 부족이오. 하지만 많은 종족들은 적인지 친구인지 알아보려 하지도 않고 맹목적으로 펄볼그를 죽이고 있소. 상황이 이러하니 나무구렁 일족은 남을 잘 믿지 않소.\n\n당신이 우리의 친구임을 증명하고 싶다면 악령숲에서 타락한 마른가지 일족을 몰아내 주시오. 그러면 언젠가 당신을 동료로 인정하겠소. 서쪽으로 가면 마른가지 전사, 길잡이, 정원사를 찾을 수 있을 거요.", progress = "포기하지 마시오, <name>! 우리 일족으로부터 신뢰를 얻고 싶다면 먼저 당신이 우리의 친구임을 증명해 보여야만 하오.", completion = "우리는 과거에 일어났던 사건 때문에 너무나 많은 고통을 겪고 있소. 우리 나무구렁일족을 위해 힘써줘서 고맙소이다. 자, 보잘것없지만 점차 돈독해지는 우리 우정을 위한 선물이외다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지수호자의 조끼동굴보초의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지수호자의 조끼동굴보초의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8461] = {title = "북방의 마른가지 일족", objective = "나피엔이 마른가지 보초, 복수자, 주술사를 각각 6마리씩 처치해 달라고 했습니다. 일을 마치면 악령숲 북쪽, 나무구렁 요새 입구 근처에 있는 나피엔에게 가야 합니다.", description = "여기서 곧장 남서쪽으로 가면 마른가지 펄볼그들의 야영지가 있소. 지금 사악한 기운이 야영지까지 침투했는데, 문제가 되기 전에 그들을 끝장내 버리고 싶소.\n\n마른가지 일족이 사악하긴 해도 악마의 영향을 받아 영혼이 타락한 것뿐이오. 본성이 사나운 것은 아니지만 나도 이제 어찌할 도리가 없소. 동족과 싸워야 한다는 사실이 너무나 슬프기만 하지만...\n\n부디 이 일을 맡아주시오, <name>. 그리고 돌아오면 자세한 얘기는 들려주지 않아도 되오. 내 가슴만 무너질 테니까...", progress = nil, completion = "당신 눈에서 승리의 기쁨이 느껴지는군. 승리라... 동족을 해치운 것도 승리라고 할 수 있을지... 어쨌든, 당신은 신뢰해도 괜찮을 것 같소.\n\n요새 안의 나무구렁일족이 당신을 적대시하지 않고 환영하기까지는 시간이 조금 걸릴 거요. 형제들이 당신에 대한 의심을 지울 때까지 조금만 참으시오. 우리를 배신하거나 공격하지 않는 이상 좋은 친구가 될 수 있을 테니까.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n펄볼그 다리보호구길잡이의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n펄볼그 다리보호구길잡이의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8462] = {title = "나피엔과 대화하기", objective = "악령숲에 있는 큰 길을 따라 북쪽으로 가서 나피엔이라는 펄볼그와 대화하십시오. 나피엔은 나무구렁 요새 입구에서 보초를 서고 있습니다.", description = "당신이라면 우리 나무구렁 일족을 위협하는 더욱 큰 문제도 충분히 처리할 수 있을 것이라 믿소. 그만한 능력이 있다는 것을 여기서 충분히 증명해 보였으니 말이오.\n\n이 길을 따라 북쪽으로 쭉 가면 나무구렁 요새 입구가 나오는데, 그곳에 나피엔이라고 하는 우리 일족 한 명이 보초를 서고 있소. 그의 모습이 다소 야만적이고 흉포한 짐승처럼 보이겠지만 겁낼 필요는 없소. 그는 우리 마을을 위협하는 악의 무리에 맞서 싸울 조력자를 찾고 있는 것뿐이니까.", progress = nil, completion = "음... 여러 이방인들이 우리 나무구렁일족 펄볼그와 친구가 되고 싶어 한다는 얘기는 들었소. 일단 환영하오. 하지만 우리 일족이 외지인들에게 그리 친절하지만은 않다는 사실은 알아두시오.\n\n특히 요즘은 몹시 어려운 시기라, 우리는 이 세계가 타락하는 것을 막기 위해 함께 싸울 수 있는 자들만 신뢰하고 있소. 따라서 모든 이방인은 우리의 친구임을 몸소 증명해야 하지. 그렇지 못한 자들이 이 요새로 들어간다면... 그때는 대가를 톡톡히 치르게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8463] = {title = "불안정한 마나 수정", objective = "매날개 광장에 있는 앨돈 선브랜드에게 불안정한 마나 수정 6개를 가져가야 합니다.", description = "최근에 버림받은 자들이 우리 비전 성소 중 한 곳에서 불안정한 마나 수정을 훔쳐갔습니다. 그 수정들을 잘못 다루면 도시를 둘러싼 벽을 뚫을 만큼 강력한 폭발이 일어날 수도 있습니다.\n\n사실 녀석들이 불안정한 비전 마력의 원천에 손을 댔다가 죽는다고 해도 별로 신경이 쓰이지는 않습니다만, 전체적인 영향을 고려하면 바람직한 일은 아니죠.\n\n그들이 훔쳐 간 불안정한 마나 수정 중 남아 있는 것을 가지고 오십시오. 원래 수정을 보관하던 상자 안에 그대로 있을 겁니다.", progress = "벌써 도난당한 물건을 찾았습니까?", completion = "정말 훌륭하게 일을 마쳤군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8464] = {title = "겨울눈 일족의 동태", objective = "살파가 겨울눈 주술사, 보초, 펄볼그를 각각 8마리씩 처치해 달라고 했습니다. 살파는 여명의 설원에 있는 나무구렁 요새의 입구 바로 밖에 있습니다.", description = "우리 나무구렁 일족은 보통 남의 일에 잘 간섭하지 않소. 우리에게 신임을 얻은 자들은 무사 통과시켜 주고 다른 펄볼그 부족과의 마찰도 가능한 한 피하려 한다오.\n\n그런데, 최근 겨울눈 일족이 부쩍 공격적으로 변했소이다. 자신들이 이해하지 못하는 어떤 것에 대한 공포와 증오에 휩싸여 완전히 광분한 상태인 것 같소.\n\n당신이 그들의 수를 줄일 수 있다면 우리에겐 큰 도움이 될 거요. 여기서 동쪽으로 멀리 있는 겨울눈 마을로 가서 그들을 찾아보시오.", progress = nil, completion = "비록 슬픈 일이기는 하지만 도움을 줘서 고맙소. 감사의 표시로 이것을 주고 싶소.\n\n우릴 계속해서 도와주시오. 도움을 청할 곳이 너무 부족하오. 당신의 도움 없이 우리 일족의 힘만으로는 당면한 위협을 해결하기가 너무 벅차다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지수호자의 장갑길잡이의 장갑동굴보초의 조끼펄볼그의 은총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지수호자의 장갑길잡이의 장갑동굴보초의 조끼펄볼그의 은총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8466] = {title = "그라즐을 위한 깃털", objective = "나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.\n\n마른가지일족 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다닌다오. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 그 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 깃털 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 거요.", description = nil, progress = "나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.\n\n마른가지일족 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다닌다오. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 그 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 깃털 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 거요.", completion = "&lt;name&gt;, 잘했소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.\n\n깃털 머리장식을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 깃털이 더는 필요하지 않을 때까지...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8467] = {title = "나피엔을 위한 깃털", objective = "나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.\n\n마른가지일족 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다니고 있소. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 깃털 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", description = nil, progress = "나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.\n\n마른가지일족 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다니고 있소. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 깃털 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", completion = "&lt;name&gt;, 잘했소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.\n\n깃털 머리장식을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 깃털이 더는 필요하지 않을 때까지...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8468] = {title = "현상 수배: 욕망의 탤리스", objective = "영원노래 숲의 매날개 광장에 있는 경비대장 칸렌에게 탤리스를 처치한 증거를 가져가야 합니다.", description = "실버문에서 악명 높은 버림받은 자들의 우두머리인 욕망의 탤리스를 현상 수배하는 바입니다. 그는 실버문의 선량한 시민들을 상대로 연쇄 범죄를 저질러 왔으며, 도시 경비병 두 명을 살해한 죄목이 있습니다.\n\n그를 처치하고 경비대장 칸렌에게 보고하는 이에게는 현상금이 있을 것입니다.", progress = "내게 보여 줄 거라도 있소?", completion = "탤리스, 그 악당이 마침내 천벌을 받았군. 잘하셨소이다. 한동안은 버림받은 자들이 잠잠해지겠어...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8469] = {title = "살파에게 정기의 구슬 가져다주기", objective = "<name>, 나는 당신을 신뢰하게 되었지만 아직 의심을 떨치지 못한 우리 일족들의 신뢰도 얻어야 하오. 그러려면 당신에게 할 일이 하나 있소이다.\n\n눈사태일족은 사악한 영혼으로부터 자신들을 보호하기 위해 정기의 구슬을 지니고 다닌다고 하오. 하지만 정작 눈사태일족 자신들이 타락을 퍼뜨리는 하수인이 된 것으로 보아 그 구슬은 아무런 효과도 없는 것이 분명하오. 타락한 눈사태일족 펄볼그들이 갖고 다니는 정기의 구슬을 내게 가져다주시오. 5개씩 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", description = nil, progress = "<name>, 나는 당신을 신뢰하게 되었지만 아직 의심을 떨치지 못한 우리 일족들의 신뢰도 얻어야 하오. 그러려면 당신에게 할 일이 하나 있소이다.\n\n눈사태일족은 사악한 영혼으로부터 자신들을 보호하기 위해 정기의 구슬을 지니고 다닌다고 하오. 하지만 정작 눈사태일족 자신들이 타락을 퍼뜨리는 하수인이 된 것으로 보아 그 구슬은 아무런 효과도 없는 것이 분명하오. 타락한 눈사태일족 펄볼그들이 갖고 다니는 정기의 구슬을 내게 가져다주시오. 5개씩 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", completion = "또다시 당신의 신망을 증명해 보였소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.\n\n눈사태일족 정기의 구슬을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 5개씩 가져올 때마다 우리 일족에게 당신 얘기를 잘 해주겠소.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8470] = {title = "마른가지 의식의 토템", objective = "나무구렁 요새 안으로 마른가지 의식의 토템을 가지고 가서 그 용도를 알아낼 수 있는 펄볼그를 찾아야 합니다. 중립적 이상의 평판을 받아야만 나무구렁 일족과 대화할 수 있습니다.", description = "당신이 발견한 것은 마른가지 펄볼그들이 사용하는 의식의 토템 중 하나입니다. 겉으론 특별할 것이 없어 보이지만 내부에서 뿜어져 나오는 절망감을 생생하게 느낄 수 있습니다. 마른가지 펄볼그가 겪고 있는 타락을 가장 잘 설명해 줄 수 있는 것이 있다면 틀림없이 바로 이 물건일 것입니다.\n\n나무구렁 요새 안에 있는 펄볼그 중 하나가 이 토템의 용도에 대해 알아낼 수 있을 것 같기는 한데... 그들이 당신과의 대화에 응할지는 그들의 신뢰를 얼마나 얻어내는가에 달렸습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 치유 물약일급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8471] = {title = "겨울눈 의식의 토템", objective = "나무구렁 요새 안으로 가서 겨울눈 의식의 토템의 용도를 알아낼 수 있는 펄볼그를 찾아야 합니다. 중립적 이상의 평판을 받아야만 나무구렁 일족과 대화할 수 있습니다.", description = "당신이 발견한 물건은 겨울눈 의식의 토템 중 하나입니다. 겉보기에는 특별한 점이 없는 것 같지만 공포와 절망을 뿜어내고 있는 것이 생생하게 느껴집니다. 많은 겨울눈 펄볼그들이 이런 물건을 지니고 다닌다는 사실은 그들의 상황을 파악하는 데 큰 도움이 될 것이 분명합니다.\n\n나무구렁 요새 안에 있는 펄볼그 중 하나가 이 토템의 용도에 대해 알 텐데... 당신과의 대화에 응할지는 그들의 신뢰를 얼마나 얻어내는가에 달렸습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 치유 물약일급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8472] = {title = "치명적인 고장", objective = "실버문의 폐허를 배회하는 비전 순찰자들에게서 비전 핵 6개를 수집하여, 영원노래 숲의 매날개 광장에 있는 마법학자 자로니스에게 가져가야 합니다.", description = "우리 선조가 도시를 지키기 위해 만든 비전 순찰자들이 위험한 상태로 방치되어 있습니다. 그들은 주인인 우리를 알아보지도 못하고 눈에 띄는 즉시 공격하고 있습니다.\n\n순찰자들은 만든 지 수년이 지났지만 이들에게 동력을 공급하는 비전 핵은 아직도 쓸모가 많은 소중한 물건입니다. 비전 핵을 모아서 가져오시면 유용하게 재활용하겠습니다. 북서쪽에 실버문의 폐허 지역으로 가면 비전 순찰자를 발견하실 수 있습니다.", progress = "비전 핵을 벌써 다 모으셨나요?", completion = "아주 잘하셨습니다. 현재 우리 마력의 원천인 비전 성소들이 제 기능을 발휘하지 못하고 있는데, 이 강력한 비전 핵을 사용하면 우리에게 필요한 동력을 오랫동안 공급할 수 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹색 사슬 허리띠가벼운 비단 로브부드러운 가죽 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가벼운 비단 로브녹색 사슬 허리띠부드러운 가죽 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8473] = {title = "괴로운 임무", objective = "불타버린 숲에서 시들어버린 숲지기 10마리를 처치한 후, 영원노래 숲에 불타버린 숲의 북서쪽 탑 안에 있는 라리아나 리버윈드에게 보고해야 합니다.", description = "요즘은 우리 모두에게 어려운 시기입니다. 스컬지의 진군을 저지하기 위해 유령의 땅 가장자리의 숲을 전부 태워버리기로 한 것은 정말 어려운 결정이었지요.\n\n수년간 우리의 친구였던 숲지기들은 현재 불타버린 숲을 따라 새로 조경을 조성하려 합니다.\n\n<class>님, 이런 부탁을 하는 것은 정말 괴로운 일이지만, 우리는 옛 동맹이 추진 중인 일을 중단하라고 설득하는 데 실패했어요. 우리에게 남은 마지막 방법으로 그대가 저들을 막아주십시오. 바로 힘으로 말이죠!", progress = nil, completion = "임무를 완료하셨군요. 이런 극단적인 방법을 사용해야 하는 현실이... 그리고 우리의 적 스컬지가 정말 원망스럽네요!\n\n제 말을 명심하세요. 어떤 대가를 치르더라도 우리 땅을 지켜야 합니다. 우리는 승리할 것입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8474] = {title = "늙은 흰나무껍질의 목걸이", objective = "늙은 흰나무껍질의 목걸이를 만든 이를 찾아야 합니다. 이 물건을 알아보는 이라면 그 안에 담긴 의미를 바로 이해할 수 있을 것입니다.", description = "목걸이에는 '라리'라는 짧은 이름이 새겨져 있습니다. 이 글자들로 목걸이의 제작자를 찾을 수 있겠습니다.", progress = "보여줄 물건이라도 있으신가요?", completion = "이... 이 목걸이... 이 물건은 우리 마을을 재건하는 데 도움을 준 늙은 흰나무껍질에게 내가 선물로 주었지요.\n\n이 목걸이를 그대가 가져왔다는 건...\n\n&lt;평정을 찾기 위해 헛기침을 하는 블러드 엘프&gt;\n\n목걸이를 가져다주셔서 감사합니다. 그런데 &lt;name&gt;, 그대에게 한 가지 부탁이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8475] = {title = "죽음의 흉터", objective = "역병해골 약탈자 8마리를 처치하고, 영원노래 숲의 죽음의 흉터 밖에 있는 순찰자 자엘라에게 보고해야 합니다.", description = "영원노래 숲을 가로지르는 검은 토양을 보고 있노라면, 스컬지를 이끌고 소중한 우리 도시를 침략한 아서스를 절대 잊을 수가 없답니다.\n\n이 땅은 손상되어 보기도 흉할 뿐만 아니라, 근래에는 유령의 땅부터 실버문까지 스컬지들을 끌어들이고 있습니다.\n\n가서 내 부하들을 도와 죽음의 흉터를 떠도는 넋이 나간 언데드들을 처치해 주십시오.", progress = nil, completion = "언제 스컬지가 공격을 포기할지는 예상할 수 없지만, 우리는 늘 죽음의 흉터를 지켜낼 도움의 손길을 기다리고 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은 가죽 조끼문지기의 사슬 장갑경비병 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은 가죽 조끼문지기의 사슬 장갑경비병 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8476] = {title = "아마니의 침략", objective = "영원노래 숲의 원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너가 아마니 광전사와 아마니 도끼투척병을 각각 5마리씩 해치워 달라고 했습니다.", description = "우리 왕국은 인간이나 오크의 왕국처럼 넓지 않답니다. 아제로스에서 우리에게 허락된 땅은 지금 보고 있는 곳이 거의 전부입니다.\n\n아웃랜드에 다다를 때까지는, 무슨 일이 있어도 지금 우리가 살고 있는 이 작은 땅을 지켜야 합니다.\n\n여기서 남동쪽으로 이웃해 있는 미개한 아마니일족 트롤들은 이 땅의 소유권에 대해 우리와 다른 생각을 품고 있는 것 같습니다. 매일같이 반복되는 놈들의 침략을 더는 참을 수 없습니다. 녀석들의 근거지인 제브와타와 토르와타로 가서 따끔한 맛을 보여주십시오.", progress = nil, completion = "잘했습니다. 그대와 같은 분들을 더 만난다면, 머지않아 우리 고향을 예전의 영광스러웠던 모습으로 회복할 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8477] = {title = "창제작자의 망치", objective = "원정순찰대 산장의 남동쪽에 토르와타로 가서 창제작자 오템베를 찾은 후, 영원노래 숲의 원정순찰대 산장에 있는 아라텔 선포지에게 오템베의 망치를 가져가야 합니다.", description = "아마니와 신도레이가 서로 미워하는 데는 긴 사연이 있답니다. 하지만 장인의 솜씨를 평가할 때 이런 점은 문제가 되지 않지요.\n\n우연히 아마니의 무기 몇 점을 볼 기회가 있었는데 그 솜씨에 감탄하지 않을 수 없었습니다. 창제작자 오템베가 사용하는 마법의 망치는 아주 가볍고 균형이 잘 잡혀 있어서 신속하고도 효율적으로 무기를 제작할 수 있다는 소문이 있답니다.\n\n그 망치를 가져오시면 그걸로 그대에게 좋은 무기를 만들어 드리겠습니다.", progress = "오템베의 망치는 가져오셨나요?", completion = "소문이 사실이었군요. 이 망치는 가벼우면서도 정말 강력하네요. 이걸로 아직 끝내지 못한 작품들을 완성할 수 있겠네요. 물론 완성된 작품을 가장 먼저 고를 수 있는 분은 그대뿐입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n원정순찰대 검매끈한 금속 지팡이순찰자의 주머니칼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원정순찰대 검매끈한 금속 지팡이순찰자의 주머니칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8479] = {title = "줄마로쉬", objective = "토르와타에 포로로 잡혀 있는 트롤 벤자쉬가 족장 줄마로쉬를 처치하고 그 증거를 가져다 달라고 했습니다. 족장 줄마로쉬는 엘렌다르 호수 건너, 제브와타에서 찾을 수 있습니다.", description = "좀 더 가까이 오게. 벤자쉬는 자네를 해치지 않을 테니 겁낼 필요 없어.\n\n자네 종족과 마찬가지로 우리 검은창 부족과 아마니는 철천지원수 사이라고 할 수 있지. 놈들의 우두머리인 줄마로쉬는 아주 사악한 트롤이라네. 놈은 내게 독약을 먹인 다음 죽을 때까지 이 감옥에 가둬놓으려 했다고.\n\n죽음은 두렵지 않네. 나는 죽음을 목격했고 그녀를 향해 웃어주었지.\n\n이봐, 난 아직 편히 잠들 수 없어. 줄마로쉬가 죽기 전까지는. 제브와타의 호수를 건너면 녀석을 찾을 수 있을 거야. 자네가 추악한 그놈을 처치했다는 증거를 가져올 때까지 나는 이 독을 견디고 있겠네. 그때야 나도 편히 잠들 수 있을 것이야.", progress = "줄마로쉬를 처치한 증거는?", completion = "해냈군. 줄마로쉬는 죗값을 치렀어. 놈은 우리 마을에 불을 질렀네. 이 감옥에 갇히기 전에 나는 아마니 일족을 수없이 죽였지. 내가 모래 속에 감춰둔 물건이 있네. 자네에게 주는 선물이야.\n\n아... 슬슬 독이 퍼지는군. 이제 잠들 시간인가...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n벤자쉬의 활흑마술 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n벤자쉬의 활흑마술 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8480] = {title = "잃어버린 무기 수집", objective = "영원노래 숲에 있는 벨렌드리스 화이트몬에게 신도레이 무기 8개를 가져가야 합니다.", description = "버림받은 자들이 날이 갈수록 과감해지고 있소. 그들의 조직은 해돋이 부두를 공격할 수 있을 만큼 정비가 되었소.\n\n그 자체로도 어이가 없지만, 놈들로부터 공격을 받은 우리 편은 무기까지 전부 버리고 후퇴하고 말았소. 우리 무기를 되찾고 그 무뢰한들에게 누가 이 땅의 지배자인지 똑똑히 보여주시오.", progress = "잃어버린 무기는 아직 못 모았소?", completion = "정말 잘했소. 이제 우리가 누군지 버림받은 자들이 확실히 깨닫도록 해줍시다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹슨 신도레이 검녹슨 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n녹슨 철퇴녹슨 신도레이 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8481] = {title = "모든 악의 근원", objective = "겨울눈 펄볼그 마을에 있는 그롤나르의 동굴 입구에 악마 소환의 횃불을 꽂은 후 악마를 처치하고 나무구렁 요새에 있는 외눈 고른에게 잔디비어스의 정수를 가져가야 합니다.", description = "고맙소, <name>. 덕분에 모든 악의 근원을 소환해 낼 방법을 알아냈소. 바로 겨울눈 일족을 지배하는 타락한 악마 말이오!\n\n이 횃불을 그롤나르의 동굴로 가지고 가서 입구에 꽂으시오. 그러면 악마가 무슨 일인지 알아보려고 스스로 정체를 드러낼 것이오. 바로 이때 친구들과 함께 놈을 처치해야 하오! 악마를 쓰러뜨리고 그 정수를 얻어야만 겨울눈 일족의 치료를 시작할 수 있고... 나무구렁 요새도 구할 수 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n나무구렁 수호자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8482] = {title = "첩보 문서", objective = "영원노래 숲의 매날개 광장에 있는 앨돈 선브랜드에게 첩보 문서를 가져가야 합니다.", description = "이 문서에는 영원노래 숲에 있는 전략적으로 중요한 건물들의 위치가 자세히 기록된 지도가 들어있습니다. 비전 성소의 약도 역시 자세하게 그려져 있습니다. 또한 알아볼 수 없는 언어로 기록된 설명도 잔뜩 있습니다.\n\n다르나서스에서 온 첩자가 이 문서를 지니고 있었으니 앨돈 선브랜드 경비대장에게 보고하는 것이 좋겠습니다.", progress = "내게 가져온 물건이라도 있습니까? 어디 한번 봅시다.", completion = "나이트 엘프에게서 이 문서를 발견했다는 게 확실합니까? 여기 적혀 있는 글은 분명 드워프 언어인데... \n\n내가 이해한 내용대로라면, 이 글을 쓴 자가 고장을 일으킨 것이 아니라 그 결과를 확인하기 위해 여기 첩자로 파견된 것이 분명합니다. 우리의 노력은 헛되고 위험하다고 적혀있습니다... 도대체 누구지?\n\n불을 보듯 뻔하지! 아이언포지에서 사절이 온 것입니다! 예전에 우린 얼라이언스의 일원이라면 누구든지 믿는 멍청이었지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8483] = {title = "드워프 첩자", objective = "조사단 앤빌워드를 제거한 다음 영원노래 숲의 매날개 광장에 있는 앨돈 선브랜드에게 그 증거를 가져가야 합니다.", description = "잘 들으십시오. 비록 첩자의 정체를 밝혀내기는 했지만 공개적으로 처치할 수 없는 미묘한 상황입니다. 놈이 달아날 가능성도 매우 크기 때문에 사로잡지 못할 수도 있습니다.\n\n북부 성소에 있는 조사단 앤빌워드를 찾아서 세상의 쓴맛을 보여 주십시오. 우리 도시에 첩자가 침투했다는 사실이 외부에 알려지는 일은 원치 않으니 조용히 처리해 주시기 바랍니다.\n\n그런 다음 놈이 죽었다는 증거를 가져오시기 바랍니다. 이번 일로 아이언포지에서도 신도레이의 일에 간섭하면 어떻게 되는지 분명히 깨닫게 될 겁니다.", progress = "침입자는 처리했습니까?", completion = "음... 임무를 완수했군요. 훌륭합니다.\n\n순찰대장님께도 이번 상황에 대해서 보고를 해 놓았습니다. 날 믿으십시오. 드워프 녀석들은 죗값을 단단히 치를 것입니다.\n\n오늘 그대는 동족을 위해 아주 큰일을 해낸 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은매 클레이모어긴 나이프\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n붉은매 클레이모어긴 나이프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8484] = {title = "평화 협정", objective = "아이언포지에 있는 국왕 마그니 브론즈비어드에게 평화의 나무구렁 공물을 가져가야 합니다.", description = "당신의 공적은 어느 영웅의 이야기보다 훨씬 위대한 것이오, <name>. 만약 당신이 종족의 대표자라면 우리는 기꺼이 당신네 종족들과 함께 평화를 지키고자 싸울 것이오.\n\n철로 된 산에 사는 드워프 국왕에게 이 공물을 전해 주시오. 아마 당신들은 그곳을 아이언포지라고 부르지... 과거 드워프 국왕이 얼라이언스를 대표해 우리와 접촉을 시도한 적이 있었소. 그러나 지금 얼라이언스와 평화 협정을 맺는 일에 가장 적임자는 바로 자신이라는 것을 당신도 인정하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8485] = {title = "평화 협정", objective = "오그리마의 스랄에게 평화의 나무구렁일족 공물을 가져가야 합니다.", description = "당신의 공적은 어느 영웅의 이야기보다 훨씬 위대한 것이오, <name>. 만약 당신이 종족의 대표자라면 우리는 기꺼이 당신네 종족들과 함께 평화를 지키고자 싸울 것이오.\n\n듀로타의 성에 사는 오크 대족장에게 이 공물을 전해 주면 좋겠소. 당신들은 그곳을 오그리마라고 부르던데... 과거 오크 대족장이 호드를 대표해 우리와 접촉을 시도한 적이 있었소. 그러나 지금 호드와 평화 협정을 맺는 일에 가장 적임자는 바로 자신이라는 것을 당신도 인정하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8486] = {title = "불안정한 성소", objective = "맥지기 벨라니아가 마나 망령과 마나 추적자를 각각 5마리씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "멍청이 케이다니스가 이쪽으로 누군가를 보낼 때가 됐구나 싶었죠.\n\n서부 성소의 부하를 늘리면 위험하다고 경고했건만! 지금 동력 전환기 중 한 대가 파괴되어 서부 성소에서 비전 망령들이 쏟아져 나오고 있답니다!\n\n수리공을 보내기 전에 먼저 그대가 가서 그 망령들을 해치워 주십시오. 서두르시기 바랍니다!", progress = nil, completion = "고맙습니다. 망령들을 해치웠으니 성소가 어느 정도 피해를 보았는지 알아볼 수 있겠군요. 이 사태가 오래가지 않기만을 바랄 뿐입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맥지기의 검벨라니아의 보행 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맥지기의 검벨라니아의 보행 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8487] = {title = "오염된 땅", objective = "영원노래 숲의 동부 성소에 있는 수습생 미르베다가 오염된 토양 견본 8개를 모아 달라고 했습니다.", description = "아서스가 스컬지 군대를 몰고 실버문으로 진군하기 전만 해도 이 비전 성소는 온전히 작동했습니다.\n\n하지만 이제는 죽음의 흉터의 다른 지역과 마찬가지로 아무짝에도 쓸모가 없지요. 대지는 오염되어 언데드들이 몰려들고 있으며, 지맥의 정기도 완전히 파손되었습니다.\n\n저는 오염된 땅을 원상태로 복구할 수 있을지 알고 싶습니다. 이 지역의 토양 견본을 모아다 주시면 제 연구에 많은 보탬이 될 것입니다. 시간만 충분하면 원상태로 되돌릴 수 있을 거예요.", progress = "부탁한 견본은 모두 모으셨나요?", completion = "훌륭하군요. 이 견본에 원소 증가 마법을 부여하면 토양을 오염시킨 물질을 좀 더 자세하게 분석할 수 있겠어요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n시험용\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8488] = {title = "예상 밖의 결과", objective = "스컬지의 습격으로부터 수습생 미르베다를 보호해야 합니다.", description = "뭔가 잘못됐어요. 스컬지의 존재가 느껴집니다. 어서 싸울 준비를 하세요!", progress = nil, completion = "아무리 노력해도 희망이 보이지 않는군요. 토양의 근본 성질까지 변하다니... 오염된 토양을 되돌릴 수는 없겠어요. 지금까지 도와주셔서 감사합니다. 마지막으로 한 번만 더 도와주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8489] = {title = "온전한 변환기", objective = "맥지기 벨라니아에게 온전한 비전 변환기를 가져가야 합니다.이것은 맥지기 벨라니아가 말했던 비전 변환기 중 하나인 것 같습니다. 화염에 의한 어떤 손상도 입지 않은 것으로 보입니다. 벨라니아라면 이 물건을 어떻게 사용하는지 알지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "이것은 맥지기 벨라니아가 말했던 비전 변환기 중 하나인 것 같습니다. 화염에 의한 어떤 손상도 입지 않은 것으로 보입니다. 벨라니아라면 이 물건을 어떻게 사용하는지 알지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8490] = {title = "방어선에 동력 공급", objective = "동부 마법석에 마력 깃든 수정을 놓은 후 스컬지의 공격으로부터 1분 동안 보호해야 합니다. 영원노래 숲에 있는 마법석 파수꾼 데리안에게 마력 깃든 수정을 가지고 돌아가서 보상을 받으십시오.", description = "고대 마법석은 한때 영원노래 숲 경계를 둘러싸고 동력을 공급했습니다. 하지만, 수많은 마법석이 아서스의 공격에 파괴되거나 도난당했죠.\n\n온전한 모습을 유지하고 있는 세 개의 마법석 중에 힘을 유지하고 있는 것은 하나뿐입니다. 그런데 어쩌면 동쪽에 있는 마법석은 복구할 수 있을지도 모릅니다.\n\n이 수정을 가져가서 동부 마법석에 놓으십시오. 아마 몇 분 정도 걸릴 것입니다. 조심하십시오. 마법석은 주변의 스컬지를 빨아들일 것입니다. 스컬지가 마법석을 파괴하지 못하도록 하십시오!", progress = "벌써 마법석에 동력을 공급하셨나요?", completion = "잘하셨습니다. 이제 마법석이 스컬지를 상대로 좀 더 오래 버틸 수 있겠군요. &lt;name&gt;, 도와주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8491] = {title = "모피 수집", objective = "영원노래 숲의 산들바람 마을에 있는 벨란 브라이트오크가 갈기발 스라소니 모피 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 지역에 서식하는 갈기발 스라소니는 품질이 매우 우수한 모피로 유명하오. 쓰레기 같은 나이트 엘프 놈들이 갈기발 스라소니를 밀렵하기 위해 이 지역을 서성대는 걸 본 적도 있으니까.\n\n아마니 트롤과 충돌이 자주 발생하다 보니 물자도 좀 부족하고, 우리 순찰자들은 모피를 수집할 시간도 별로 없소. 우리를 도와 갈기발 스라소니 모피를 좀 모아주면 손수 제작한 방어구를 보상으로 드리겠소. 이곳에서 북쪽에 있는 숲으로 가면 갈기발 스라소니가 쉽게 눈에 띌 것이오.", progress = "돌아왔군. 모피는 가져왔소?", completion = "더할 나위 없이 좋은 재료로군. 자, 손수 제작한 방어구 중 하나를 보상으로 가지도록 하시오. 그대가 가져온 모피로 더 많은 방어구를 만들 수 있을 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n갈기발 가죽 다리보호구모피 두른 사슬 조끼갈기발 가죽 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n갈기발 가죽 다리보호구갈기발 가죽 망토모피 두른 사슬 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8492] = {title = "얼라이언스에 구리 주괴 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 하사관 스톤브라우에게 구리 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "안녕하십니까, <class>|1이여;여;, 보아하니 군수 물자를 확보하는 일에 딱 맞을 것 같군요! 우리는 지금 안퀴라즈 전쟁에 필요한 자원을 확보하기 위해 도움이 절실한 상황이며 당신에게 운이 좋은 날이로군요.\n\n난 구리 주괴 20개씩을 모으고 있습니다. 매우 의미 있는 일이 될 텐데... 어떻습니까, 얼라이언스 연합을 도와주겠습니까?", progress = "구리 주괴 20개를 모두 모았습니까?", completion = "해냈군요! 이 구리 주괴를 쌓아놓고 당장 전쟁 물자를 만드는 데 이용해야겠습니다. 당신과 같은 용사들이 있기에 얼라이언스를 위해 헌신하는 일에 긍지를 느낀답니다. 정말 잘했습니다!\n\n구리 주괴가 좀 더 생기게 되면, 내게 가져다줘야 한다는 것을 잊지 마십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8493] = {title = "얼라이언스에 구리 주괴 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 하사관 스톤브로우에게 구리 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "다시 돌아왔군요? 좋습니다! 안퀴라즈 전쟁에 필요한 물자를 확보하려면 구리 주괴가 더 필요합니다. 우리를 도와주겠습니까?", progress = "다시 돌아왔군요? 좋습니다! 지금까지 당신이 제공한 구리 주괴는 전쟁 준비에 여러 바여러 방면으로 도움이 될 것입니다. 내가 알기엔 구리 주괴는 시간이 된다면 우리가 배치를 계획하고 있는 자이로콥터의 소규모 함대뿐 아니라, 증기 전차를 만드는데 부품으로 사용될 것입니다.\n\n여기 구리 주괴 더미에 손대지 마십시오. 우린 안퀴라즈 전쟁에 필요한 물자를 확보하려면 구리 주괴가 더 필요합니다. 우리를 도와주겠습니까?", completion = "정말 대단하군요! 여기 저기 땅을 파서 그 구리를 찾고 이를 녹이는 것이 얼마나 어려운 일인지 잘 알고 있습니다. 경매장에서 돈을 주고 샀다면 얘기가 조금 다르겠지만 말입니다... 어쨌든 내게는 큰 도움이 되었습니다. 전쟁 물자를 확보하는 일에 큰 공을 세웠으니 모두의 칭송을 받게 될 것입니다. 구리 주괴가 더 생기면 내게 지체없이 가져다주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8494] = {title = "얼라이언스에 철 주괴 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 하사관 칸스에게 철 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "이봐... 거기 멋쟁이 친구, 정말 반갑소. 당신이 모험을 떠나 있는 동안 소식을 못 들을 경우에 대비해 얼라이언스 연합에서는 안퀴라즈에서 벌어질 전쟁을 준비를 해왔소이다. 현재 철 주괴가 많이 필요한 상태인데 내게 철 주괴 20개를 가져다주시오. 당신만 믿겠소. 그래도 되겠지?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8495] = {title = "얼라이언스에 철 주괴 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 하사관 칸스에게 철 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "이렇게 일찍 돌아오다니! 당신에 대한 내 판단이 또 빗나가는 순간이로군. 당신만 보면 늘 기분이 좋아진단 말이야... 그건 그렇고, 당신도 알다시피 무기, 갑옷, 증기 전차 그리고 곤충 사냥에 필요한 여러 가지를 만들려면 철 주괴가 더 있어야 하오. 당신이 줄구룹을 탐험할 때 들렀던 곳이나 요즘 여행 다니는 곳에 가면 철 주괴 20개를 더 가지고 올 수 있을 거라 생각하는데, 그렇지 않소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8496] = {title = "전장에 붕대 공급", objective = "실리더스 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 두꺼운 룬매듭 붕대, 두꺼운 마법 붕대, 두꺼운 비단 붕대를 각각 30개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 X도 함께 가져가야 합니다.", description = "최근 발생한 부상자로 인해 전장에서 붕대가 많이 부족하다고 합니다. 응급치료에 쓰는 붕대를 구해 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 전달해 주십시오.", progress = "<name>, 제게 전달할 물건이 있지 않나요?", completion = "제때 와주셨군요. 이 붕대 덕분에 여러 목숨 살릴 수 있게 되었습니다. 도와주셔서 감사합니다, &lt;name&gt;. 자, 다음번에 맡아 주실 임무입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8497] = {title = "사막 긴급구호 물자", objective = "실리더스의 세나리온 요새 여관에 있는 캘랜드라스에게 물의 보주, 강력한 해독제, 훈제 사막 경단을 각각 4개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 I도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새에 지금 신병들이 도착했는데 과연 사막에서 살아남을 수 있느냐가 문제입니다. 경험이 부족한 신병들에게는 맹독을 가진 다양한 생물뿐 아니라 탈수증도 심각한 위협이 될 수 있습니다. 사막 긴급구호 물자가 쓸만한 물건들을 모아서 세나리온 요새에 있는 캘랜드라스에게 가져가십시오.", progress = "제게 전달할 물건이 있지 않나요?", completion = "정말 잘됐군요! 때마침 이것들이 절실하게 필요하던 참이었는데... 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8498] = {title = "황혼의 전투명령서", objective = "황혼의 전투명령서를 획득하여 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 X도 함께 가져가야 합니다.", description = "우리 정찰병들의 보고에 의하면 황혼의 망치단 지휘관들이 새로운 전투명령서를 하달했다고 합니다. 황혼의 예언자들이 이 명령서를 배포하고 있는데 경비가 철통 같답니다. 황혼의 전투명령서를 가로채서 지휘관 마랄리스에게 전해 주십시오.", progress = "내게 전달할 물건이 있지 않소?", completion = "잘하셨소. 적보다 한발 앞서 행동하는 것이 무엇보다 중요한 것이오. 이 정보를 이용하면 황혼의망치단이 감행할 공격을 예상할 수 있을 것이외다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장전술 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8499] = {title = "얼라이언스에 토륨 주괴 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 남작부인 트윈브레이드에게 토륨 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스 연합에 필요한 게 무엇인지를 물어봐 주시다니 정말 친절한 분이시군요. 현재 다른 물자들도 모두 부족해 열심히 모으고 있는 중이지만, 특히 토륨 주괴가 많이 필요한 실정입니다. 제가 맡은 임무도 바로 그것이죠. 토륨은 전쟁에 필요한 여러 가지를 만드는 데 사용되지만, 현재 가장 시급한 것은 증기 전차를 만들어 완성되는 즉시 실리더스로 공수해야 하는 일입니다. 우리를 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8500] = {title = "얼라이언스에 토륨 주괴 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 남작부인 트윈브레이드에게 토륨 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "다시 뵙게 돼서 정말 반갑습니다. 그동안 잘 지내셨죠? 실은 아직 토륨 주괴가 더 필요해요. 안퀴라즈 전쟁 물자를 충당하기 위해 토륨 주괴를 모으고 있는 중인데, 어떻게 좀 더 구할 수 없을까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8501] = {title = "목표: 독침 하이브아쉬", objective = "독침 하이브아쉬 30마리를 처치한 후 실리더스 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 보고해야 합니다. 이 임무를 완료하려면 전투 임무 지령 XII를 가져가야 합니다.", description = "전쟁을 위한 준비가 한창인 지금, 실리더스 지역에 나타나는 실리시드의 존재는 우리 일에 커다란 위협으로 떠오르고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격을 위한 지원군으로 선택되었습니다. 주요 목표는 날아다니는 독침 하이브아쉬입니다.\n\n임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오.", progress = "<name>, 내게 보고할 일이라도 있소?", completion = "정말 잘했소, &lt;name&gt;! 이번 하이브아쉬 작전에서 그대가 세운 공은 널리 기억될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8502] = {title = "목표: 일꾼 하이브아쉬", objective = "일꾼 하이브아쉬 30마리를 처치해야 한 다음 실리더스 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 보고해야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전투 임무 지령 III도 함께 가져가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 한창인 지금, 실리더스 지역에 출몰하는 실리시드 무리의 존재는 우리 일에 점점 더 커다란 위협으로 떠오르고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격을 위한 지원군으로 선택되었습니다. 주요 목표는 일꾼 하이브아쉬입니다.\n\n임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8503] = {title = "얼라이언스에 갈래물풀 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 병사 드랙슬게이지에게 갈래물풀 20개를 가져가야 합니다.", description = "갈래물풀이 얼마나 유용하게 쓰이는지 이미 말씀드리지 않았던가요? 아닌가요? 오, 이런... 어쨌든 우리는 갈래물풀이 많이 필요해요. 제가 많이라는 표현을 사용할 때는 정말 많이 필요하단 소리여요! 마아아않이요! 우리를 도와주실 수 있겠어요? 물론 갈래물풀을 우리에게 넘기시면 그것으로 만들 수 있는 멋진 물건들은 가질 수 없게 되겠지만 대신 좋은 일을 하시게 되는 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8504] = {title = "얼라이언스에 갈래물풀 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 병사 드랙슬게이지에게 갈래물풀 20개를 가져가야 합니다.", description = "다시 오셨군요... 무슨 일로 오셨죠? 아, 갈래물풀이 더 필요한지 알아보러 오셨군요! 운이 좋으시네요. 아주 중요한 이 질문에 답을 하자면... 예, 아주 절실히 필요해요! 갈래물풀 20개를 더 모아 주실 수 있으시죠?", progress = "다시 오셨군요... 무슨 일로 오셨죠? 아, 갈래물풀이 더 필요한지 알아보러 오셨군요! 운이 좋으시네요. 아주 중요한 이 질문에 답을 하자면... 예, 아주 절실히 필요해요! 갈래물풀 20개를 더 모아 주실 수 있으시죠?", completion = "오, 이런. 거기 가지고 있는 것은 갈래물풀이로군요. 신선도가 유지되도록 서둘러서 상자에 넣도록 하죠. 당신은 갈래물풀을 가져다주셨기에 저, 아니... 우리 얼라이언스에게 큰 호의를 베풀어 주셨답니다. 갈래물풀을 공급해 안퀴라즈 전쟁 물자 확보에 큰 도움을 준 이가 &lt;name&gt;, 바로 당신이라는 사실을 모두에게 꼭 알리도록 하겠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8505] = {title = "얼라이언스에 보라 연꽃 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 수석 연금술사 나이트송에게 보라 연꽃 20개를 가져가야 합니다.", description = "보라 연꽃은 쓸모가 많은 꽃입니다. 난 보라 연꽃 전문가로서 얼라이언스 연합의 부탁으로 여기에서 일하고 있답니다. 채집한 약초를 잘 보관하고, 작전에 필요한 보라 연꽃을 충분히 확보하는 것이 내가 맡은 일입니다.\n\n아제로스 곳곳에 다니면서 보라 연꽃을 찾으면 내게 가져다주시기 바랍니다. 그래 주시겠습니까?", progress = "부탁한 보라 연꽃은 가지고 오셨습니까?", completion = "그대의 노고에 깊이 감사 드립니다. 무자비한 실리시드의 공격과 그들을 조종하는 세력을 물리치기 위해서는 모두가 단결하지 않는다면 안 될 것입니다. 호드 연합에서도 이를 위해 자체적으로 보라 연꽃을 모으고 있습니다. 보라 연꽃을 더 발견하시면 여기로 다시 가져오시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8506] = {title = "얼라이언스에 보라 연꽃 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 수석 연금술사 나이트송에게 보라 연꽃 20개를 가져가야 합니다.", description = "어서 오십시오, <class>|1이여;여;. 보라 연꽃이 조금씩 모이고 있기는 하지만 좀 더 많이 필요합니다. 보라 연꽃을 좀 더 모으실 수 있다면, 부탁이니 꼭 내게 가져와 주십시오.", progress = nil, completion = "얼라이언스를 대신해 기쁜 마음으로 받겠습니다. 노력해 주신 덕분에 전선에 나가 있는 우리 용사들을 위해 물약이나 오일을 만들 수 있게 되었습니다. 감사합니다, 그리고 더 얻으시면, 저에게 가져다주시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8507] = {title = "야전 임무", objective = "하이브조라 외곽에 있는 아이언포지 여단의 주둔지로 가십시오. 서명되지 않은 야전 임무 보고서를 연대장 블랙앤빌에게 제출해 서명된 야전 임무 보고서를 받은 후, 실리더스 세나리온 요새에 있는 바람소환사 칼돈에게 가야 합니다.\n\n주의: 아이언포지 여단의 일원을 치유하거나 이로운 마법을 걸면 전투 상태가 됩니다.", description = "반갑소, <name>. 전쟁에서 중요한 역할을 맡으려면 우선 그대 몫의 야전 임무를 완수해야 하오.\n\n하이브조라 외곽으로 가면 블랙앤빌 연대장이 이끄는 아이언포지 여단이 있을 거요.\n\n연대장이나 부관인 자넬라 스타우트해머에게 보고한 후 돌아오시오. 더욱 중요한 임무를 준비해 놓고 기다리겠소.\n\n아, 한 가지 당부할 것은 오그리마 군단에 절대 가까이 가지 마시오. 양진영의 군대는 뿌리 깊은 적개심 때문에 적당히 떨어져 있을 수밖에 없는 상황이외다.", progress = "하이브조라 밖으로 가면 주둔 중인 블랙앤빌 연대장의 군대가 있을 것입니다. 연대장을 찾을 수 없으면 그의 부관인 자넬라 스타우트해머와 대화하십시오.", completion = "&lt;name&gt;, 정말 잘하셨소. 그동안 그대의 실력에 알맞은 몇 가지 임무를 준비해 두었소.\n\n그대 같은 이들이 계속 노력해 준다면 조만간 이 땅에서 적을 섬멸할 수 있을 것이오!\n\n새로운 임무를 받고 싶다면 블랙앤빌 연대장에게 가보시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투 임무병참 임무전술 임무\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전투 임무전술 임무병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8508] = {title = "야전 임무 보고서", objective = "이 보고서에 서명을 해달라는 말인가?", description = nil, progress = "이 보고서에 서명을 해달라는 말인가?", completion = "흠, 요즘은 요만한 전투를 벌이고도 야전 임무를 완수한 걸로 쳐주더군. 이것을 가지고 세나리온 요새로 돌아가게. 자네를 위해 뭔가 손쉬운 일을 분명히 준비해 놓고 기다리고들 있을 걸세.\n\n어서 가 보게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서명된 야전 임무 보고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8509] = {title = "얼라이언스에 아서스의 눈물 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 선임하사 저메인에게 아서스의 눈물 20개를 가져가야 합니다.", description = "요점만 간단히 말하겠습니다, <class>|1이여;여;. 안퀴라즈 전쟁을 대비해 얼라이언스에 필요한 것은 아서스의 눈물입니다. 그것도 아주 많이 필요합니다. 전 명령에 따를 뿐이니 이유는 묻지 마십시오. 저도 별로 알고 싶지 않으니까요... 어쨌든 아서스의 눈물을 최대한 많이 모은 후 제게 가져다주시면 됩니다. 이 일을 맡으시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8510] = {title = "얼라이언스에 아서스의 눈물 추가 공급!", objective = "던 모로 비행장에 있는 선임하사 저메인에게 아서스의 눈물 20개를 가져가야 합니다.", description = "다 됐습니다. 확인해 보니 아서스의 눈물이 더 필요할 것 같군요. 지난번에 가셨던 장소에 가면 아서스의 눈물을 더 구할 수 있지 않을까 생각하는데... 아서스의 눈물을 빨리 모을수록 안퀴라즈에 있는 적들을 공격할 시기를 앞당길 수 있습니다.\n\n이번에도 도와주시겠죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8511] = {title = "얼라이언스에 얇은 가죽 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 보니 스톤플레이어에게 얇은 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "우리 스톤플레이어 가문은 아주 오래전부터 무두질을 가업으로 해 왔어요. 얼라이언스 연합에서 우리 가족에게 안퀴라즈 전쟁에 필요한 얇은 가죽을 모으는 일을 도와 달라고 부탁한 것도 그러한 연유에서지요. 내가 여기서 하는 일은 가죽이 용도에 맞게 제대로 무두질 되었는지를 확인하는 것이랍니다. 하지만 당신의 도움이 필요합니다.\n\n나는 일 때문에 이곳을 떠날 수 없으니 당신이 대신 가서 가죽을 모아다 주면 좋겠는데... 어때요? 한번 해 보겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8512] = {title = "얼라이언스에 얇은 가죽 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 보니 스톤플레이어에게 얇은 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "다시 만나 반가워요. 여러 가지 군수 물자를 만들려면 아무래도 얇은 가죽이 더 필요할 것 같군요. 10개만 더 가져다 주면 충분할 것 같은데...", progress = "다시 만나 반가워요. 여러 가지 군수 물자를 만들려면 아무래도 얇은 가죽이 더 필요할 것 같군요. 10개만 더 가져다 주면 충분할 것 같은데...", completion = "아낌없는 기부, 정말 고마워요. 바로 이것들을 얇은 가죽 더미에 가져다 놓을 것이고 그러면 즉시 가죽들은 좋은 방어구와 가죽 조각이나 우리의 전쟁 준비에 쓰일 다른 것으로 바뀌게 될 겁니다. 얇은 가죽은 항상 부족한 것 같으니, 더 구하게 되면 돌아와서 다시 와 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8513] = {title = "얼라이언스에 일반 가죽 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 병사 포터에게 일반 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "예, 그렇습니다. 저는 군수 물자에 필요한 일반 가죽을 찾아 수집하는 일을 담당하고 있습니다. 어떻게 구했는지는 상관없으니 일반 가죽을 구해서 제게 가져다주십시오. 바쁘지 않으시다면 도움의 손길을 보내주시면 정말 감사하겠습니다.", progress = "물론이죠, 누구신지 기억하고 있습니다. 혹시 지금 가지고 계신 그게 일반 가죽인가요?", completion = "우와! 마치 자원 봉사하러 여기 오신 분 같습니다. 가죽을 기부해 주셔서 정말 감사합니다. 잘 포장한 다음 개수를 확인해야겠습니다. 당신은 동료를 기쁘게 하는 방법을 잘 알고 있는 분이시로군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8514] = {title = "얼라이언스에 일반 가죽 추가 공급!", objective = "던 모로 비행장에 있는 병사 포터에게 일반 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "네, 지금까지 모은 일반 가죽은 모두 $2063w개입니다. 너무 많은 부탁을 드리는 것 같아 죄송합니다만, 괜찮으시다면 제게 할당된 몫을 마저 채울 수 있도록 도와주셨으면 합니다.", progress = "그렇습니다, 많은 양의 일반 가죽을 모은 것 같습니다만 가죽이 더 필요합니다. 이 가죽들 모두 한 조각도 버리지 않고 잘 쓰이게 될 것이라 보장합니다. 너무 많은 부탁을 드리는 것 같아 죄송합니다만, 괜찮으시다면 제게 할당된 몫을 마저 채울 수 있도록 도와주셨으면 합니다.", completion = "대단하시군요! 일반 가죽을 이렇게나 많이 구해 주시다니! 가져다주신 보급품 바로 옆에 적합한 용도로 쓰이도록 가져다 놓도록 하겠습니다. 도와주신 덕분에 필요한 양의 일반 가죽을 금방 확보할 수 있을 것 같군요!\n\n감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8515] = {title = "얼라이언스에 두꺼운 가죽 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 마사 파인스핀들에게 두꺼운 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "오, 마침 잘 왔어요, <class>님. 여기도 할 일이 아주 많을 거예요! 안퀴라즈 전쟁 준비가 절정에 이르렀는데 저는 여기로 들어오는 두꺼운 가죽의 모든 기록을 관리해야 해요. 두꺼운 가죽으로는 아주 다양한 것들을 만들 수 있죠. 하지만 그러려면 우선 많은 양을 확보해야 한답니다. 제 말 이해하겠죠? 그게 바로 당신이 여기서 할 일이란 말이에요.\n\n어때요, 가서 질 좋은 두꺼운 가죽을 구해올 수 있겠어요? 네? 할 수 있겠죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8516] = {title = "얼라이언스에 두꺼운 가죽 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 마사 파인스핀들에게 두꺼운 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "그래요, 이 정도로는 아직 충분하지 않아요. 우리 목표는 $2071w개예요. 그것으로 우리가 만들 수 있는 것들을 상상해 보세요! 온갖 종류의 갑옷과 무기, 증기 전차 안에 필요한 물건들, 거기에 라이플 조준경까지! 그리고 기계공학으로 고글도 만들 수 있어요. 만약 우리가 쓰고 남을 정도로 많은 양의 두꺼운 가죽을 모은다면 남는 것을 호드에게 제공해 비행선을 만드는 데 사용하도록 할 수도 있을 거예요!\n\n그러니 두꺼운 가죽을 좀 더 가져다주실래요?", progress = "그래요, 이 정도로는 아직 충분하지 않아요. 두꺼운 가죽 수집 목표치에 아직 도달하지 못했습니다. 그것으로 우리가 만들 수 있는 것들을 상상해 보세요! 온갖 종류의 갑옷과 무기, 증기 전차 안에 필요한 물건들, 거기에 라이플 조준경까지! 그리고 언제나 신나는 기계공학으로 고글도 만들 수 있어요!\n\n그러니 두꺼운 가죽을 좀 더 가져다주실래요?", completion = "또 해냈군요! 이 가죽을 어디서 어떻게 구해서 여기로 가지고 올 수 있었는지 정말 놀라울 따름이에요. 당신이 얼마나 많은 도움을 줬는지 알게 된다면 거리에서 만나는 이들마다 사인해 달라고 아마 난리가 날 거예요!\n\n두꺼운 가죽을 아낌없이 기부해 줘서 다시 한 번 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8517] = {title = "얼라이언스에 리넨 붕대 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 파수꾼 실버스카이에게 리넨 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "안퀴라즈에서 벌어질 전쟁은 매우 치열하고 오래갈 것으로 예상됩니다. 따라서 얼라이언스가 무턱대고 전쟁을 시작하기보다는 사전에 그대와 같은 분들의 도움을 받아 필요한 물자를 확보해 두는 일이 매우 현명한 처사입니다.\n\n저는 전쟁에 필요한 리넨 붕대를 모으는 일을 맡아 달라는 부탁을 받았는데, 그대가 저를 도와 우리에게 필요한 리넨 붕대를 최대한 많이 모아주셨으면 합니다. 간단한 일은 아니지만 그래도 리넨 붕대를 구하는 일이 제일 쉬울 겁니다. 우리를 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8518] = {title = "얼라이언스에 리넨 붕대 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 파수꾼 실버스카이에게 리넨 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "희생정신이 정말 투철하신 분이군요! 여기에서 제 임무를 완수하려면 아직 리넨 붕대가 많이 모자랍니다. 리넨 붕대 모으는 일을 다시 한 번 도와주시겠습니까?", progress = "희생 정신이 정말 투철하신 분이군요! 여기서의 제 임무를 완수하려면 아직 리넨 붕대가 많이 모자랍니다. 리넨 붕대 모으는 일을 다시 한 번 도와주시겠습니까?", completion = "그대는 존경받아 마땅한 분입니다! 우리가 전시 상황이라는 것을 이용해 자기 호주머니나 채우려고 혈안이 된 작자들과는 다르게 그대는 얼라이언스, 아니 아제로스 전체에 희생 정신이 무엇인지 다시 한 번 보여 주셨습니다.\n\n엘룬의 가호가 늘 함께하기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8519] = {title = "장기판 위의 졸", objective = "잊혀진 오랜 기억에 대해 가능한 모든 것을 확인한 후 타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스와 대화하십시오.", description = "냉정함을 되찾고 집중하니 수정 안에서 뭔가 꿈틀거리는 것을 느낄 수 있습니다. 그리곤 좀 더 자세히 들여다보니 지나간 과거를 보고 있다는 사실을 깨닫게 됩니다... 바로 잊혀진... 오랜 기억을.", progress = nil, completion = "스테그헬름이 배신한 후 나는 흩어진 흐르는 모래의 홀 파편을 모아 여기로 돌아왔다. 그리고 흐르는 모래의 홀을 이용해 이 세계를 어지럽히려는 무리로부터 홀을 지키겠노라고 굳게 다짐했지. 그리하여 용군단의 임무가 탄생하게 된 것이니라.\n\n이 세계를 혼란에 빠뜨리려는 무리들이 4개의 강력한 위상으로 분리된 흐르는 모래의 홀을 복원한다는 것은 거의 불가능한 일이었다... 적어도 나는 그렇게 생각했다만 내가 어리석었다. 지금은 오히려 그 괘씸한 용군단에게 쫓기는 신세가 됐으니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8520] = {title = "얼라이언스에 비단 붕대 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 간호사 스톤필드에게 비단 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "안퀴라즈 전쟁이 임박함에 따라 우리 병사들에게 필요한 물자가 부족하지 않도록 모든 조치를 취해야 합니다. 우리는 여기서 바로 그런 일을 하고 있지요. 그중에서 저는 비단 붕대를 모으는 일을 맡고 있습니다.\n\n저를 좀 도와주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8521] = {title = "얼라이언스에 비단 붕대 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 간호사 스톤필드에게 비단 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "또다시 도움을 주시겠다니 정말 친절한 <class>님이시군요. 지금까지 모은 비단 붕대가 $2082w개니까 아직 조금 더 필요한 상황이에요.", progress = "또다시 도움을 주시겠다니 정말 친절한 분이시군요. 지금까지 모인 상당한 수의 비단 붕대를 모았습니다만 아직 더 필요합니다. 다른 비단 붕대 뭉치를 모을 수 있는 방법이 없을까요? 그리곤 붕대를 저에게 가져다주실 수 있는 방법 말입니다. 얼라이언스 연합과 제가 무척 감사하게 생각할 겁니다.", completion = "남을 배려하는 마음이 깊으신 분이군요. 군수 물자 확보에 도움을 주셔서 정말 감사합니다. 당신 같은 분들의 활약에 따라 안퀴라즈 전쟁의 승패가 결정될 겁니다. 이것으로 필요한 비단 붕대가 충분히 확보되었으면 좋겠군요.\n\n다시 한 번 감사 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8522] = {title = "얼라이언스에 룬무늬 붕대 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 수호자 문셰이드에게 룬무늬 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "이 전쟁의 득실을 따져 보겠다면 그렇게 하시오, <class>|1이여;여;. 하지만 전쟁은 이미 시작되었소. 주위의 가족과 친구들을 둘러보시오. 그리고 피할 수 없는 전쟁이라면 그들이 전쟁에서 살아남을 수 있도록 그대가 도울 수 있는 최선의 길이 무엇인지 잘 생각해 보시기 바라오.\n\n난 그러기 위해 이곳에서 수단과 방법을 가리지 않고 룬무늬 붕대를 모으고 있소이다. 어떻소, 그대도 룬무늬 붕대를 기부해 주시겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8523] = {title = "얼라이언스에 룬매듭 붕대 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 수호자 문셰이드에게 룬매듭 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "여전히 해결되지 않은 문제에 대해 이렇게 의논할 기회가 또다시 생겼소이다, <class>|1이여;여;. 지난번에 도와준 일에 대해서는 다시 한 번 감사 드리오. 사실, 그대처럼 헌신적으로 도와주는 자들이 그리 많지는 않소이다... 그나저나 아직도 할 일이 더 남아 있소.\n\n룬매듭 붕대를 좀 더 모아 내게 가져다줄 수 있겠소이까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8524] = {title = "얼라이언스에 무지개날개다랑어 구이 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 슬리키 개스트로놈에게 무지개날개다랑어 구이 20마리를 가져가야 합니다.", description = "안녕하세요? 제가 만약 '병사들이라고 해서 먹지 않고 살 수 있을까요?'라고 묻는다면 물론 아니라고 대답하시겠죠? 네, 저도 110% 동의합니다! 그럼 우리는 의견이 같다고 할 수 있겠군요. 제가 부탁 드리고 싶은 것은 밖으로 나가 싱싱한 무지개날개다랑어를 낚은 다음 맛있게 요리를 해서 여기로 가져다 달라는 것입니다. 흠, 벌써 군침이 도는군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8525] = {title = "얼라이언스에 무지개날개다랑어 구이 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 슬리키 개스트로놈에게 무지개날개다랑어 구이 20마리를 가져가야 합니다.", description = "이런! 다시 돌아오셨군요! 기대하지 않았는데... 뭐, 전혀 안 한 것은 아니지만... 하여간 내가 사람 보는 눈은 정확하다니까! 다시 도와주러 오신 거죠, 그렇죠? 사실 안 왔다면 당신을 원망했을지도 몰라요. 당신도 무지개날개다랑어 구이 냄새를 좋아하지 않나요? <군침을 흘리며>\n\n그럼, 시간 낭비는 이제 그만! 밖으로 나가서 무지개날개다랑어 구이를 좀 더 구해 오세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8526] = {title = "얼라이언스에 랩터 숯불구이 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 사라 새드휘슬에게 랩터 숯불구이 20개를 가져가야 합니다.", description = "잘 지내시나요, <class>님? 곧 벌어질 안퀴라즈 전쟁에 필요한 식량을 모으는 일에 관심이 있으실 걸로 아는데요... 제 아버지께서는 이곳을 돕는 일에 자원 봉사하는 것이 제게 아주 좋은 경험이 될 거라고 생각하셨답니다. 크게 실수하신 거죠. 저는 육식을 좋아하지 않거든요.\n\n어쨌든 괜찮으시다면 랩터 숯불구이를 많이 가져다주시면 좋겠어요. 틀림없이 모든 병사들이 좋아할 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8527] = {title = "얼라이언스에 랩터 숯불구이 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 사라 새드휘슬에게 랩터 숯불구이 20개를 가져가야 합니다.", description = "다시 만나서 반갑네요, <class>님. 이 일이 무척 재미있으신가 봐요. 그래서 드리는 말씀인데 랩터 숯불구이 20개를 더 가져다주실 수 있죠? 좋아요, 잘됐군요. 돌아오시면 그때 뵙기로 해요.", progress = nil, completion = "와! 정말 수완이 대단하시군요. 당신을 보니 저 자신이 한심스럽네요. 어쨌든 모든 얼라이언스를 대신해 감사 드려요. 이 고기들을 보급식량 더미에 가져다 놓도록 할게요. 나중에 다시 찾아오세요. 랩터 숯불구이가 더 필요한지 알아봐 드릴게요. 물론 그때쯤이면 이미 많은 양이 쌓여 냄세가 나기 시작하겠지만 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8528] = {title = "얼라이언스에 점박이놀래기 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 여사냥꾼 스위프트리버에게 점박이놀래기 구이 20개를 가져가야 합니다.", description = "생선 요리를 모으는 일이 대단치 않게 보일 수도 있겠지만, 유비무환이라고 준비의 중요성을 무시하면 안 됩니다, 젊은 <class>님. 병사들도 남들처럼 먹어야 살 수 있으니까... 여기서 우리가 하는 일도 일단 안퀴라즈에서 전쟁이 발발했을 때 병사들에게 필요한 물자를 충분히 공급하기 위해 준비하는 거죠.\n\n그래서 저는 보관하기 쉽고 여러 가지 요리를 만들어 먹을 수 있는 점박이놀래기를 비축하고 있습니다. 점박이놀래기는 다른 바닷고기에서 나는 이상한 냄새도 나지 않죠. 어때요, 점박이놀래기 모으는 일을 도와주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8529] = {title = "얼라이언스에 점박이놀래기 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 여사냥꾼 스위프트리버에게 점박이놀래기 20마리를 가져가야 합니다.", description = "아직 도와줄 마음이 있으시다면 다시 한 번 가서 점박이놀래기를 가져다주시면 좋겠습니다. 제 생각에는 지난번 경험을 바탕으로 그때보다 훨씬 쉽고 빠르게 해낼 수 있을 거 같은데... 한번 해보시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8530] = {title = "얼라이언스에 그을린 화산핵 조달!", objective = "던 모로 비행장에 있는 사령관 스트롱해머에게 그을린 화산핵 50개를 가져가야 합니다.", description = "자네의 도움이 필요하네. 화산 심장부에 가면 어떤 돌이 있지. 정확하게 말하면 그을린 화산핵이라는 것인데 안퀴라즈 전쟁을 위해 그 돌이 필요하네. 우리 대장장이와 기술자들 말로는 그 돌을 다양한 용도로 사용할 수 있다고 하는군. 바로 이것이 내가 부탁하려는 것일세. 화산 심장부로 가서 그을린 화산핵을 최대한 많이 모아다 주면 좋겠네. 그리고 원한다면 화산 심장부에 가장 가까운 친구들을 39명까지 데리고 갈 수 있을 것이네.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8532] = {title = "호드에 구리 주괴 조달!", objective = "오그리마 정기의 골짜기에 있는 광부 크롬웰에게 구리 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "여기 일을 돕겠다니 정말 기쁘기 그지없소. 당신 같은 자는 흔치 않은데... 우선 필요한 게 무엇인지부터 말하겠소. 바로 구리 주괴요! 구리 광석과는 다른 것이지... 직접 제련할 시간도 인력도 부족해서 부탁하는 거요. 우리를 도와주면 당신의 노고가 널리 알려질 거요. 그런데 <class> 당신, 이 일을 처리할 능력은 있는 거요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8533] = {title = "호드에 구리 주괴 추가 조달!", objective = "듀로타에 있는 광부 크롬웰에게 구리 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "이렇게 빨리 돌아올 줄이야! <class> 당신, 그러다 진짜 광부가 되는 거 아니오? 방법은 알고 있겠지... 그렇소, 구리 광석을 캐서 주괴로 제련한 다음 내게 가져 오면 되는 거요. 당신에겐 충분한 능력이 있다는 걸 알고 있소이다. 어떻소, 또 한 번 자원해 보겠소?", progress = "이렇게 빨리 돌아올 줄이야! <class> 당신, 그러다 진짜 광부가 되는 거 아니오? 방법은 알고 있겠지... 그렇소, 구리 광석을 캐서 주괴로 제련한 다음 내게 가져 오면 되는 거요. 당신에겐 충분한 능력이 있다는 걸 알고 있소이다. 어떻소, 또 한 번 자원해 보겠소?", completion = "&lt;class&gt;, 당신은 능력을 다시 한번 입증했소. 이 구리 주괴가 적시에 쓰일지 내가 지켜보도록 하겠소. 그런데 우선은 구리 주괴의 수량을 확인하고 정리해두는 것이 급선무로군. 계속 돕고 싶다면 구리 주괴를 더 많이 모아 오시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8534] = {title = "하이브조라 정찰 보고서", objective = "하이브조라 안에 있는 세나리온 정찰병 아제넬과 접선한 다음 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 하이브조라 정찰 보고서를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 VI를 함께 가져가야 합니다.", description = "우리는 최고의 정찰병들을 실리시드 곤충 집으로 침투시켰습니다. 그중 정찰병 아제넬이 지금까지 며칠 동안 하이브조라에서 실리시드의 동태를 감시해 왔습니다. 그녀를 찾아 그동안의 경과를 기록해 놓은 보고서를 입수해 오십시오. 우린 그 정보를 바탕으로 최대한 신속하게 행동을 취해야 합니다.", progress = "하이브조라 안으로 가면 정찰병 아제넬을 찾을 수 있을 것입니다. 서두르세요, <name>! 귀중한 시간을 낭비해서는 안 됩니다.", completion = "도와주셔서 진심으로 감사합니다. 저는 지금 당장 이 정찰 보고서를 읽어봐야겠군요. 당신은 다음 임무를 수행하러 가셔도 좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장추가 전술 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8535] = {title = "백색 기사단", objective = "백색 기사단을 소환하여 해치운 후 세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 보고해야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 IV도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의 망치단과 이들이 숭배하는 고위 정령들이 실리더스에서 수행 중인 우리 작전에 큰 위협이 되고 있습니다. 우리는 안퀴라즈 내부의 새로운 적과 대치 중인 상황이기 때문에 외부의 적에게 병력을 돌릴 여력이 없습니다.\n\n백색 기사단을 소환하여 이들을 해치운 후 보르 와일드메인에게 보고하십시오.", progress = "맡은 임무를 벌써 마치셨습니까, <name>?", completion = "잘했습니다, &lt;name&gt;. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장전술 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8536] = {title = "황색 기사단", objective = "황색 기사단을 소환하여 해치운 후 세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 보고해야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 III도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의 망치단과 이들이 숭배하는 고위 정령들이 실리더스에서 수행 중인 우리의 작전에 큰 위협이 되고 있습니다. 현재 안퀴라즈 내부의 새로운 적과 대치 중인 상황이기 때문에 외부의 적에게 병력을 돌릴 여력이 없습니다.\n\n황색 기사단을 소환하여 이들을 해치운 후 보르 와일드메인에게 보고하십시오.", progress = "맡은 임무를 벌써 마치셨습니까, <name>?", completion = "잘했습니다. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장추가 전술 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8537] = {title = "진홍 기사단", objective = "진홍 기사단을 소환하여 해치운 후 세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 보고하십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 II도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의망치단과 이들이 숭배하는 고위 정령들이 실리더스에서 수행 중인 우리 작전에 큰 위협이 되고 있습니다. 우리는 안퀴라즈 내부의 새로운 적과 대치 중인 상황이기 때문에 외부의 적에게 병력을 돌릴 여력이 없습니다.\n\n진홍 기사단을 소환하여 이들을 해치운 후 보르 와일드메인에게 보고하십시오.", progress = "맡은 임무를 벌써 마치셨습니까, <name>?", completion = "잘했습니다, &lt;name&gt;. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장전술 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8538] = {title = "네 명의 군주", objective = "불꽃의 군주, 나락의 군주, 서풍의 군주, 그리고 파편의 군주를 소환할 방법을 찾아 처치한 다음 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 보고해야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 V도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의 망치단과 심연의 의회를 연결해주는 매개자가 우리의 예상보다 훨씬 중요한 인물이라는 사실이 밝혀졌습니다.\n\n심연의 군주라는 고위 정령들이 황혼의 망치단 이교도들을 조종하는 강력한 배후 세력으로 추정됩니다. 심연의 군주 네 명을 우리 세계로 유인할 방법을 모색하여 해치워야 합니다!\n\n과거에 당신이 보여준 헌신적인 노력과 용기로 이 특별한 임무의 적임자로 선택되었습니다. 이번 도전도 충분히 성공할 수 있으리라고 믿습니다.", progress = "맡은 임무는 모두 마치셨습니까, <name>?", completion = "&lt;name&gt;, 그대는 오늘 의회를 위해 정말 위대한 업적을 세웠소. 그대 덕분에 가장 강력한 적들이 사라졌소. 그런 이유에서 그대를 최고의 용사로 추천하는 바이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리우스의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8539] = {title = "목표: 어미 하이브조라", objective = "어미 하이브조라 30마리를 해치운 다음 실리더스 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 보고해야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전투 임무 지령 V도 함께 가져가야 합니다.", description = "하이브조라를 공격하기 위한 지원군 요청이 있었습니다. 당신은 어미 하이브조라를 맡아주십시오. 임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가 보고하면 됩니다.", progress = nil, completion = "정말 잘하셨소, &lt;name&gt;! 그대는 우리의 동료가 될 자격이 충분하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8540] = {title = "경비대에 장화 공급", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 경비대장 비쉬 코주스에게 화려한 미스릴 장화 3개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 II도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새를 수호하는 기병대에 화려한 미스릴 장화가 부족하다고 합니다. 화려한 미스릴 장화를 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8541] = {title = "경비대에 연마석 공급", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 경비대장 비쉬 코주스에게 강도 높은 연마석, 견고한 연마석, 단단한 연마석을 각각 10개씩 모아서 가져가야 합니다. 이 임무를 완료하려면 병참 임무 지령 III도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새 경비대에 연마석이 부족하다고 합니다. 연마석을 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.", progress = "제게 전달할 물건이 있지 않습니까?", completion = "훌륭하군요. 마침 연마석이 정말 필요하던 상황이었습니다. 정말 수고하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8542] = {title = "호드에 주석 주괴 조달!", objective = "오그리마, 정기의 골짜기에 있는 그런트 마우그에게 주석 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "록타르! <race>. 당신도 알다시피 호드는 곧 안퀴라즈 전쟁에 참전해 벌레들과 싸우게 될 거요. 대족장님께서는 '준비'라는 것을 먼저 해야 한다고 하셨지. 자랑스럽게도 난 여기서 주석 주괴 모으는 일에 뽑혔소. 사실 무기를 연마하고 망치로 방어구 모양을 잡는 일이 더 좋긴 하지만... 그런데 당신 도움이 없으면 제대로 이 일을 해낼 수 없을 것 같군.\n\n그러니까 내 말은 당신이 가서 주석 주괴를 모아 여기로 가지고 오란 말이오. 내가 셀 수 있을 만큼보다 더 많이 필요할 것 같소.", progress = "<class>, 주석 주괴를 얼마만큼 가져왔소? 전쟁이 끝나면 누구라도 붙잡고 셈 공부를 해야겠어...", completion = "흠, 내가 셀 수 있는 만큼의 주석 주괴만 가져온 것 같군. 그렇다고 바보 취급은 마시오! 난 숫자만 세면 머리가 깨질 것 같소. 자, 난 가서 이것들을 쌓아 올려야 하니, 당신은 가서 이번에 가져온 것과 똑같은 물건을 더 많이 가져오도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8543] = {title = "호드에 주석 주괴 추가 조달!", objective = "듀로타에 있는 그런트 마우그에게 주석 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "좋소. 이제야 심각성을 깨달은 것 같군. 사실 난 전쟁이 시작되기를 기다리느라 좀 날카로워진 상태요. 그러니까, 좀 더 서두르지 않으면 성질을 부릴 수도 있다는 말이오. 연습 삼아 당신에게 화를 내 볼 수도 있겠지.\n\n하하하! 설마 진짜 그럴 리가 있겠소. 그러면 누가 주석 주괴를 조달하려 하겠소?", progress = nil, completion = "트롬카! &lt;name&gt;. 나와 호드를 위해 주석 주괴를 가져왔군. 잘 보관해두겠소. 곧 대장장이들이 와서 전쟁 물자로 만들 거요. 이러한 준비 작업이 모두 끝나면 드디어 우리는 전쟁을 시작하는 거지. 그날이 오면 얼라이언스 애송이 놈들에게 벌레 잡는 법이나 한 수 가르쳐 줍시다.\n\n자, 그럼 가서 주석 주괴를 더 모아 오시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8544] = {title = "정복자의 어깨덮개", objective = "노즈도르무 혈족에게 중립적 평판을 얻고, 안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 밤의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!", progress = "부탁한 재료는 모으셨나요?", completion = "당신이 가져온 재료와 우리가 퀴라지를 해치우고 얻은 비늘로 이 어깨갑옷을 만들었어요. 필멸의 존재여, 이 어깨갑옷이 당신을 지켜주고 적에게는 공포를 안겨주기를...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8545] = {title = "호드에 미스릴 주괴 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 정예수호병 티키라에게 미스릴 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 전쟁이 곧 시작될 텐데 우리가 할 수 있는 일은 준비뿐입니다. 그게 당신과 제가 서로 도울 수 있는 일이기도 하고요. 아시다시피 전 미스릴 주괴를 모아야 합니다. 호드에 필요한 전쟁 물자를 모두 만들 수 있을 만큼이 필요한데 아직 다 모으지 못했어요!\n\n그래서 말인데 당신이 좀 도와주셨으면 해요. 미스릴 광석을 구해 주괴로 제련하면 된답니다. 호드를 위해 그 정도 일은 해 줄 수 있겠지요?", progress = "안퀴라즈 전쟁에 필요한 미스릴 주괴를 모두 모은다면 정말 좋겠군. 당신... 그래서 돌아온 거지요? 제 미스릴 주괴는 어디 있나요?", completion = "이 정도면 당신이나 저나 꽤 괜찮은 출발이로군요. 미스릴 주괴 더미에 20개를 추가하고 목록을 확인해야겠어요. 모두 전쟁에 꼭 필요한 물자를 만드는 데 쓰일 겁니다.\n\n참, 눈치채셨을지도 모르지만 미스릴 주괴가 훨씬 더 많이 필요할 것 같습니다. 꼭 다시 절 찾아주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8546] = {title = "호드에 미스릴 주괴 추가 조달!", objective = "이렇게 다시 만나 반갑습니다. 예전 일도 고맙지만 절 또 한 번 도와주셔야겠습니다. 전쟁에 쓸 미스릴 주괴가 더 필요해요. 그래야 안퀴라즈에서 해충을 박멸하는 데 사용할 갑옷이며 무기 등을 충분히 만들 수 있을 테니까요.\n\n당신이 우리의 진정한 친구라면 미스릴 주괴를 좀 더 가져다주세요. 목표량을 채울 때까지는 얼마든지 더 받겠어요. 그런데 지금 가지고 있는 건 없나요?", description = nil, progress = "이렇게 다시 만나 반갑습니다. 예전 일도 고맙지만 절 또 한 번 도와주셔야겠습니다. 전쟁에 쓸 미스릴 주괴가 더 필요해요. 그래야 안퀴라즈에서 해충을 박멸하는 데 사용할 갑옷이며 무기 등을 충분히 만들 수 있을 테니까요.\n\n당신이 우리의 진정한 친구라면 미스릴 주괴를 좀 더 가져다주세요. 목표량을 채울 때까지는 얼마든지 더 받겠어요. 그런데 지금 가지고 있는 건 없나요?", completion = "정말 훌륭합니다, &lt;name&gt;! 20개가 또 모였으니 목표량에도 성큼 다가섰고, 전쟁 물자도 더 많이 만들 수 있겠어요. 호드에서 제대로 된 곳에 사용하는지 제가 꼭 지켜볼 겁니다. 미스릴 주괴를 더 구하거든 꼭 제게 가져오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8547] = {title = "환영합니다!", objective = "매날개 광장에 있는 마르실라 돈스타에게 매날개 광장 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트에 오신 것을 환영합니다!\n\n감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 매날개 광장에 있는 마르실라 돈스타에게 이 선물교환권을 전해 주시면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작고 귀여운 동반자를 선물로 받을 수 있습니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드리며 월드 오브 워크래프트에서 즐거운 모험을 하시기를 바랍니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n저글링 목줄판다 목걸이디아블로 소환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8548] = {title = "지원자의 전투장비", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 세나리온 전투 휘장 5개, 세나리온 병참 휘장 3개, 세나리온 전술 휘장 7개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 대한 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "<name>, 그대가 세나리온 요새를 대신하여 전투, 병참, 전술 임무를 수행하고 받는 휘장은 단순한 장식용이 아닙니다.\n\n그 휘장을 계속 모으는 것이 좋을 겁니다. 그대가 휘장을 가져와 우리에 대한 충성심을 보인다면 세나리온 의회의 굳건한 동맹을 위해 아껴 두었던 전투 장비를 드리지요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지력의 장갑대지 격노의 고리대지매듭 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지력의 장갑대지 격노의 고리대지매듭 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8549] = {title = "호드에 평온초 꽃잎 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 약초채집가 프라우드페더에게 평온초 꽃잎 20개를 가져가야 합니다.", description = "모든 세대는 꼭 한 번씩은 큰 시련을 겪게 되어 있다는 말이 있습니다. 안퀴라즈 전쟁이 우리 세대의 용기를 시험하는 혹독한 시련이 될까 두렵답니다. 그러니 우리는 전쟁에 대비를 해야죠. 그리고 그런 과정 속에서 자신의 진정한 가치를 발견해야 합니다.\n\n전 호드가 전쟁에 쓸 물약을 만들 수 있도록 평온초 꽃잎을 최대한 많이 모으는 일을 하고 있습니다. 그대가 여기 온 이유가 절 돕기 위한 것이기를... 만약 그렇다면 평온초 꽃잎을 되도록 많이 가져다주십시오. 고귀한 <class>|1이여;여;, 절 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8550] = {title = "호드에 평온초 꽃잎 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8551] = {title = "선장의 상자", objective = "무법항에 있는 허클베리 스모츠에게 스모츠의 상자를 가져가야 합니다.", description = "난 여기에서 칼림도어의 톱니항까지 배로 항해하곤 했다네. 그래도 꽤 유명한 선장이었다고. 그런데...\n\n저주받은 바다 거인들이 내 인생을 망쳐 놓고 말았어! 거인들이 내 배를 박살 내고 부하들을 모두 죽였지. 난 겨우 구명정에 몸을 맡기고 이 무법항까지 흘러 왔다네. 그 거인들 중 고를라쉬라는 놈이 내 상자를 훔쳐 가면서 그걸 코담뱃갑으로 쓸 거라더군. 뻔뻔한 놈 같으니!\n\n들리는 소문에 의하면 고를라쉬는 이곳에서 동쪽에 있는 해안을 어슬렁거린다고 하네. 놈을 찾아서 내 상자를 되찾아 주게! 그렇게 해 준다면 정말 고맙겠군그래.", progress = "이보게! 고를라쉬는 찾았나? 그 상자는 내가 가장 좋아하는 거였다네. 게다가 그 안에는 내가 가장 아끼는 보물들이 들어 있는 숨겨진 칸이 있다고!", completion = "찾았군! 오, 이 얼마나 기쁜 날인가! 고맙네. 상자를 찾으니 이제 화가 좀 가라앉는 것 같구먼.\n\n하지만 내 복수는 아직 끝나지 않았네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혈사단 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8552] = {title = "이니셜이 새겨진 머리띠", objective = "이니셜이 새겨진 머리띠를 주인에게 돌려줘야 합니다.", description = "이 멋진 머리띠에는 가장자리를 따라 \"HS\"라는 머리글자가 수놓아져 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8553] = {title = "선장의 커틀라스", objective = "스프로거와 대화해야 합니다.", description = "그 거인들에게 내 첫 번째 배를 잃은 후, 난 다른 배를 샀고 스모츠의 복수라는 이름을 붙였지. 그리고 선원을 모으고 식량을 싣고는 그 악당 놈들을 찾아 떠났다네. 결국 놈들을 찾긴 했지만 또다시 당하고 말았지. 놈은 스모츠의 복수호를 박살 내고 내 두 번째 선원들을 모두 죽였다네. 그리고 난 또다시 구명정에 의지하는 신세가 되었지.\n\n이번에는 네골라쉬라는 거인 놈이 내 커틀라스를 훔쳐가 버렸네. 네골라쉬를 찾아 내 커틀라스를 되찾아 주게나.\n\n스프로거와 얘기해 보게. 저 친구는 스모츠의 복수호의 요리사였는데 마지막 공격에서 살아남았으니까 그가 거인 찾는 걸 도와줄 것이야.", progress = nil, completion = "안녕하세요, 안녕하세요! 당신이 네골라쉬를 찾으러 갈 거라고 선장님이 말씀하시던데요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8554] = {title = "네골라쉬와의 대적", objective = "선장 스모츠의 구명정에 대머리수리 날개 구이 10개와 밀림덩굴 포도주 5병을 가져가야 합니다.\n\n네골라쉬를 처치하고 가시덤불 골짜기에 있는 선장 스모츠에게 스모츠의 커틀라스를 가져가십시오.", description = "네골라쉬는 늘 굶주려 있는 거인이에요.\n\n그 거인들이 우리 배를 파괴했을 때, 네골라쉬는 곧장 제 주방으로 쳐들어왔었죠. 녀석은 다른 거인처럼 선원들로 배를 채우려 하지 않았어요. 네골라쉬는 포도주와... 내가 만든 구이 요리를 원했어요. 그건 제 특별 요리인 데다 재료를 구하려면 황야의 땅까지 가야 하는데 말이죠!\n\n그 거인을 유인하려면 포도주와 대머리수리 날개가 많이 필요할 거예요. 여기에서 해안을 따라 남동쪽에 있는 낡은 구명정에 음식을 실어 놓으세요. 네골라쉬가 그 음식 냄새를 맡으면 반드시 나타날 거예요!", progress = "내 커틀라스는 찾아 왔나?", completion = "네골라쉬에게서 내 커틀라스를 찾아 오다니! 정말 믿을 수 없군그래! 자네를 만난 건 내게 더할 수 없는 행운일세. 어느 하나 실수라는 걸 모르는군!\n\n고맙네! 그리고 내가 새 배를 갖게 되면, 자네가 바다를 항해해야 할 일이 있으면 내 배로 정중히 모시도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스모츠의 나침반"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8555] = {title = "용군단의 임무", objective = "에라니쿠스, 밸라스트라즈, 아주어고스... 필멸의 존재여, 그대는 필시 이 용들에 대해 알고 있다. 그러니 이들이 우리 세계의 파수꾼으로서 중요한 역할을 해 왔다는 것은 결코 우연이 아니니라.\n\n불행히도 고대 신들의 추종자 아니면 그들을 친구라고 부르는 자들의 배신으로 인해 우리의 수호자들에게 비극이 일어났다. 물론 내 어리석음도 어느 정도 잘못이 있다는 것을 부인할 수는 없지만... 이 일로 그대의 종족에 대한 나의 불신은 그만큼 깊어졌느니라.\n\n그들을 찾아라... 그리고 최악의 상황에 대비하도록 하라.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8556] = {title = "굴하지 않는 힘의 인장", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 권위의 퀴라지 반지 1개, 미명석 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴하지 않는 힘의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8557] = {title = "굴하지 않는 힘의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 전쟁의 퀴라지 망토 1개, 마노 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.", progress = "망토에 필요한 재료는 가지고 오셨소?", completion = "좋소... 이 망토는 아주 깨끗하군.\n\n받으시오. 퀴라지의 더러운 마법으로부터 당신을 보호해 줄 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴하지 않는 힘의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8558] = {title = "굴하지 않는 힘의 도끼", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 못 박힌 퀴라지 자루 1개, 설화석 우상 2개, 수정 스카라베 5개, 돌 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판도 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴하지 않는 힘의 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8559] = {title = "정복자의 경갑", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 전쟁의 우상 2개, 상아 스카라베 5개, 황금 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 마법은 고대로부터 전해오는 강력한 마법입니다. 그러한 마법이 걸린 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것도 있지요.\n\n저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n적과 싸울 때 아주 유용할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8560] = {title = "정복자의 다리보호대", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 온전한 아우로의 가죽, 죽음의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 임무를 완수하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이고 싶습니까? 좋습니다. 우리는 서로 도움이 될 수도 있을 것 같군요.\n\n아우로라고 하는 고대의 미늘벌레는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 생명을 조롱하기 위해 고대 신이 직접 만든 존재라는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있게 해주죠.\n\n제게 아우로의 가죽과 다른 재료 몇 가지를 가져다주시면 강력한 다리보호대를 만들어 드리겠습니다.", progress = "부탁한 재료는 가지고 오셨습니까?", completion = "바로 이겁니다... 미늘벌레의 가죽은 강력한 보호구를 만드는 데 이용할 수 있죠. 우리가 여기까지 진군하면서 해치운 퀴라지의 몸에서 가장 단단한 부분과 결합하면 아주 훌륭한 보호구가 탄생하는 것입니다. 부디 이 보호구가 저 안에서 기다리고 있는 끔찍한 공포와 맞서 싸울 당신에게 도움이 되기를 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8561] = {title = "정복자의 왕관", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베크닐라쉬의 관, 태양의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 관으로 만들어 드리겠어요.", progress = "부탁한 재료는 가지고 오셨나요?", completion = "성공하셨군요! 쌍둥이 제왕의 속삭임이 멈췄어요.\n\n당신의 용맹과 헌신에 대한 보상으로 이걸 드릴게요. 퀴라지가 보기만 해도 무서워 벌벌 떨 겁니다... 이걸 보면 죽은 지휘관들과 그들을 해치운 어느 필멸의 존재에 대한 기억이 떠오를 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 왕관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8562] = {title = "정복자의 가슴보호갑", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대 신의 껍질, 전쟁의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족에게 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 그 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷을 드리겠어요!", progress = "쑨은 안퀴라즈에 있는 자신의 거처에 잠을 자고 있어요.", completion = "그대가 다시 돌아올 수 있을 거라고 전혀 기대하지 않았습니다. 그대는 대부분의 불멸의 존재들의 숙명보다 더 큰 숙명을 완수해 냈군요.\n\n쑨을 해치웠으니 그대는 아제로스를 구했을 뿐만 아니라 그대가 이해할 수 없는 우주적 사건들에도 큰 영향을 끼친 셈입니다.\n\n그대의 업적에 따르는 영광과 기대에 대한 증표이니 이 흉갑을 받으세요.\n\n신을 처단한 영웅이여, 이 흉갑의 힘이 그대를 기다리는 새로운 도전에 도움이 되기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8563] = {title = "흑마법사 훈련", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 안에 있는 상급 흑마법사인 소환사 텔리라리엔과 대화해야 합니다.", description = "자신의 직업에 맞게 실력을 쌓아 발전하다 보면 상급자로부터 훈련을 받고 싶을 때가 올 것입니다. 이곳 선스트라이더 섬에 있는 젊은 흑마법사라면 소환사 텔리라리엔이라는 상급 흑마법사에게 가서 수련을 받을 수 있습니다. 텔리라리엔에게 가서 어떤 훈련을 받을 수 있는지 알아보십시오. 공짜로 가르쳐주지는 않을 테니까 돈을 좀 챙겨서 가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 상급자들과 마찬가지로 소환사 텔리라리엔은 태양 첨탑 하층에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8564] = {title = "사제 훈련", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 안에 있는 상급 여사제 아레나와 대화해야 합니다.", description = "자신의 직업에 맞게 실력을 쌓아 발전하다 보면 상급자들의 훈련을 받고 싶을 때가 올 것입니다. 이곳 선스트라이더 섬에 있는 젊은 사제라면 여사제 아레나라는 상급 사제에게 수련을 받아야 합니다. 아레나에게 가서 어떤 훈련을 받을 수 있는지 알아보십시오. 공짜로 가르쳐주지는 않을 테니까 돈을 좀 챙겨서 가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 상급자들과 마찬가지로 여사제 아레나는 태양 첨탑 하층에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8565] = {title = "아라시 분지에서의 승리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8566] = {title = "아라시 분지에서의 승리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8567] = {title = "전쟁노래 협곡에서의 승리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8568] = {title = "전쟁노래 협곡에서의 승리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8569] = {title = "전쟁노래 협곡에서의 공훈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8570] = {title = "전쟁노래 협곡에서의 공훈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8572] = {title = "정예 용사의 전투장비", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 세나리온 전투 휘장 7개, 세나리온 병참 휘장 4개, 세나리온 전술 휘장 4개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 대한 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "<name>, 당신이 세나리온 요새를 대신하여 전투, 병참, 전술 임무를 수행하고 받는 휘장은 단순한 장식용이 아닙니다.\n\n그 휘장을 계속 모으는 것이 좋을 겁니다. 휘장을 가져와 우리에 대한 충성심을 보인다면 세나리온 의회의 굳건한 동맹을 위해 아껴 두었던 전투 장비를 드리겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지의 은총대지력의 고리대지력의 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지의 은총대지력의 고리대지력의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8573] = {title = "영웅의 전투장비", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 세나리온 전투 휘장 15개, 세나리온 병참 휘장 20개, 세나리온 전술 휘장 20개와 세나리우스의 문장 1개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회로부터 확고한 동맹 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "당신이 세나리온 요새를 대신하여 전투, 병참, 전술 임무를 수행하고 받는 휘장은 그냥 장식품이 아니오.\n\n그 휘장을 계속 모으는 것이 좋을 거요. 당신이 휘장을 가져와 우리에 대한 충성심을 보인다면 세나리온 의회의 충실한 동맹을 위해 아껴 두었던 전투 장비를 내어 드리겠소이다.", progress = "세나리온 의회의 가장 큰 관심사는 우리의 가장 믿음직한 동맹이 완벽한 무장을 갖추고 있는가입니다.", completion = "아주 잘했습니다. 세나리온 의회를 대신하여 드리는 것이니 받아 주십시오. 친구여, 당신은 이만한 자격이 충분합니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세나리우스의 힘세나리우스의 천벌대지의 격동\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지의 격동세나리우스의 힘세나리우스의 천벌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8574] = {title = "신념의 전투장비", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 세나리온 전투 휘장 15개, 세나리온 병참 휘장 20개, 세나리온 전술 휘장 17개와 레물로스의 문장 1개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회로부터 매우 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "그대가 세나리온 요새를 대신하여 전투, 병참, 전술 임무를 수행하고 받는 휘장은 단순한 장식용이 아닙니다.\n\n그 휘장을 계속 모으는 것이 좋을 겁니다. 그대가 휘장을 가져와 우리에 대한 충성심을 보인다면 세나리온 의회의 굳건한 동맹을 위해 아껴 두었던 전투 장비를 드리겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깊은바위 팔보호구고요한 대지의 보주성난바위 팔보호구세나리우스의 기력\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깊은바위 팔보호구고요한 대지의 보주성난바위 팔보호구세나리우스의 기력"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8575] = {title = "아주어고스의 마법 장부", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 아주어고스의 마법 장부를 전달해야 합니다.", description = "<이 장부의 내용을 전혀 이해할 수 없습니다. 심지어 어떤 언어로 기록된 것인지조차 알 수 없습니다!>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8576] = {title = "장부 해석", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8577] = {title = "가장 절친했던 옛 친구 스튜불", objective = "나라인 수스팬시가 그의 가장 절친했던 옛 친구 스튜불을 찾아 자신에게서 훔쳐간 수정점 고글을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "나는 뭘 해석하려면 내 수정점 고글이 있어야 해요. 근데 유감스럽게도 꽤 오래전에 가장 절친했던 옛 친구 스튜불이 그 고글을 훔쳐갔어요. 그는 내 심장을 다섯 갈래로 찢은 후 나를 망쳐놓았어요.\n\n내 믿음직한 수정구로 살펴본 결과, 그는 은빛소나무 숲의 그레이메인 성벽 아니면 현재 불타는 군단에게 침략당하고 있는 아웃랜드에 있는 차원문 세계로 보이는 곳에 있는 게 분명해요. 그를 추적해서 내 고글을 되찾아 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8578] = {title = "수정점 고글? 문제없어요!", objective = "나라인의 수정점 고글을 찾은 후, 타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 가져가야 합니다.", description = "<상자로부터 흘러나오는 안도의 한숨소리>\n\n당신이 원하는 것이 그의 수정점 고글뿐이라는 거군요? 좋아요! 그거라면 아무 문제없어요... 잠시만 기다리세요... 가만! 어디 있더라... 이런 젠장!\n\n음... 저... 그러니까, 나쁜 소식과 아주 나쁜 소식이 있습니다. 나쁜 소식은 고글을 잃어버렸다는 것이고, 아주 나쁜 소식은 그게 내가 지난 달에 화산 심장부를 돌아다닐 때라는 겁니다. 그래요, 그 무서운 화산 심장부 말이죠... 그럼, 이만 볼 일이 끝난 것 같군요! 안녕히 가세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 회복 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8579] = {title = "필멸의 용사", objective = "안퀴라즈 안에 노예가 된 우리 형제들이 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 하지만 용군단조차 그들을 구하기에는 역부족입니다.\n\n쑨에게 더 이상 접근했다가는 우리 형제들을 괴롭히는 마법의 주문에 걸려 우리도 쑨의 지배를 받게 될 것입니다.\n\n그 고대 신은 우리가 올 것이라는 걸 미리 알고 있었습니다. 더 이상 희망이 없습니다! 당신과 같은 그저 죽을 운명인 자들이 할 수 있을지 모르는 것은 무엇이 다릅니까?", description = nil, progress = "안퀴라즈 안에 노예가 된 우리 형제들이 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 하지만 용군단조차 그들을 구하기에는 역부족입니다.\n\n쑨에게 더 이상 접근했다가는 우리 형제들을 괴롭히는 마법의 주문에 걸려 우리도 쑨의 지배를 받게 될 것입니다.\n\n그 고대 신은 우리가 올 것이라는 걸 미리 알고 있었습니다. 더 이상 희망이 없습니다! 당신과 같은 그저 죽을 운명인 자들이 할 수 있을지 모르는 것은 무엇이 다릅니까?", completion = "당신은 평범해 보이지 않는군요. 그럼에도 고대 신에 대항하는 한없이 작은 당신의 기회가 지금 상황에서는 더 가능성이 있군요. 결국은, 그는 자기 가까이에서 용들이 오리라 생각하지, 당신과 같은 누군가를 예상하지 못할겁니다.\n\n천 년 전에 아나크로노스와 스테그헬름이 필멸의 종족과 용의 연합을 통해 퀴라지를 물리쳤던 것처럼 우리도 동맹을 맺을 수 있을 것입니다. 청동용군단의 신뢰를 얻으십시오. 그러면 우리의 신뢰도 얻게 될 것입니다. 그런 후에 비로소 당신을 진정한 용사로 인정하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8580] = {title = "호드에 화염초 꽃잎 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 박쥐기수 펠레케이키에게 화염초 꽃잎 20개를 가져가야 합니다.", description = "이봐, <class>! 이번 안퀴라즈 전쟁에서 호드에 필요한 게 뭔지 아나? 바로 화염초 꽃잎이라네. 꽝하고 터지는 멋진 물건에 사용하려는 걸까, 아니면 증기 전차 연료로 쓰라고 얼라이언스에게 주려는 걸까? 누가 알겠나? 이 펠레케이키도 모르지!\n\n내가 알고 있는 건... 자네가 펠레케이키를 도와 화염초 꽃잎을 아주 많이 가져다줄 거라는 거지. 어때, 맞지?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8581] = {title = "호드에 화염초 꽃잎 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8582] = {title = "호드에 보라 연꽃 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 연금술사 제젤에게 보라 연꽃 20개를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 보라 연꽃은 물약과 비약, 기름, 안퀴라즈 전쟁에서 호드에게 필요한 여러 가지 물건을 만드는 데 쓰이는 귀한 재료라네. 특히 전투에 사용할 물약을 아주 많이 만들어야 해. 그리고 보라 연꽃을 다른 용도로도 사용할 수 있을지 실험해볼 생각이라네. 그러려면 엄청난 양이 필요하겠지.\n\n그게 바로 자네가 할 일이라네. 가서 보라 연꽃을 가능한 한 많이 모아 오게. 이 정도 일은 충분히 할 수 있지 않은가?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8583] = {title = "호드에 보라 연꽃 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8584] = {title = "질문 사절", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시가 가젯잔에 있는 더지 퀵클레이브와 대화해 보라고 부탁했습니다.", description = "저에 대해 아셔야 될 게 있다면 한 가지 있다면 바로 이겁니다. 내 일에 대해선 아무것도 묻지 마세요! 제가 하는 일은 당신이 쉽게 이해할 수 있는 것이 아니에요. 예를 들어 볼까요? 당신은 정신전자공학 재갈도르프가 뭔지 알고 있나요? 물론 모르겠죠! 그래서 계획은 내가 세우고 실행은 당신에게 맡기는 겁니다.\n\n전에도 말했듯이 이 일을 수행하려면 250Kg짜리 닭이 필요해요.\n\n가젯잔으로 가서 더지 퀵클레이브와 얘기해 보세요. 그 친구가 당신이 적절한 표본을 찾는 일을 시작할 수 있게 도와줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8585] = {title = "공포의 섬!", objective = "라크마에란의 시체를 손에 넣고 키메로크 안심 20개를 구해서 타나리스에 있는 더지 퀵클레이브에게 가져가야 합니다.", description = "전설에 의하면 페랄라스의 공포의 섬에는 육질이 풍부하고 부드러운 키메로크가 살고 있다고 하네! 이 키메로크들에게는 아버지가 있는데 그 녀석이라면 250kg 정도는 되지 않을까 싶네.\n\n공포의 섬으로 가서 지배자 라크마에란을 해치우고 녀석의 신선한 고기를 내게 가지고 오게. 그 정도면 노움을 만족하게 할 수 있을 걸세. 그리고 날 만족하게 하려면 키메로크의 연한 살코기도 가져와야 하네.\n\n이 일을 마치면 250kg짜리 닭과 다른 덤도 손에 넣게 될 것이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8586] = {title = "더지의 기똥찬 키메로크 찹스테이크", objective = "가젯잔에 있는 더지 퀵클레이브에게 고블린 로켓 연료와 깊은바위 소금을 각각 20개씩 가져가야 합니다.", description = "조리법이 완성되었네! 나는 양념을 준비할 테니 자네는 로켓 연료와 깊은바다 소금을 좀 구해 오게. 나머지는 자네가 가지고 온 고기만 믿으면 되네.\n\n내가 부탁한 걸 가지고 오면 나라인에게 가지고 갈 닭고기가 준비될 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 더지의 기똥찬 키메로크 찹스테이크더지의 기똥찬 키메로크 찹스테이크"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8587] = {title = "나라인에게 돌아가기", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 250Kg짜리 닭을 가져가야 합니다.", description = "나는 약속을 지키는 고블린이라네. 여기 자네의 250Kg짜리 닭이네.\n\n노움이 250Kg짜리 닭으로 대체 뭘 하려는 건지 모르겠군...\n\n<주절주절 불평을 늘어놓는 더지>\n\n그 안에서 잠이라도 자려는 건가... 불결한 노움 같으니...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8588] = {title = "호드에 질긴 가죽 공급!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 무두장이 자마니에게 질긴 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "지금 전쟁 준비를 위해서는 필요한 물자를 모두 확보하는 일이 무엇보다 중요하다고 생각하는데, 당신 생각은 어떠십니까? 우리가 생산하고 있는 주요 전쟁 물자 중 한 가지는 바로 질긴 가죽입니다. 질긴 가죽은 방어구와 낡은 방수 용품을 보강하는 등 거의 모든 곳에 쓰이지요.\n\n하지만, 우선 질긴 가죽을 더 많이 모아야 합니다. 그게 바로 당신이 할 일이지요. 손칼을 잘 갈고 가서 질긴 가죽을 구해다 주십시오. 그런 후 더 많은 얘기를 나누도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8589] = {title = "호드에 질긴 가죽 추가 공급!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8590] = {title = "호드에 두꺼운 가죽 공급!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 하사관 우말라에게 두꺼운 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "이 문제에 대해 대화를 나누고 싶다니 기쁘군. 호드는 다가올 안퀴라즈 전쟁 대비에 총력을 기울이고 있는 것 같아. 자네와 나도 맡은 소임을 다해야 하지 않겠나?\n\n나는 전쟁 물자로 사용할 엄청난 양의 두꺼운 가죽을 모으라는 명령을 받았네. 자네가 나 대신 가서 두꺼운 가죽을 좀 모아다 주었으면 하네. 이 일을 돕는다면 호드 전체의 감사와 호의가 자네와 함께할 걸세. 어때, 우릴 돕겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8591] = {title = "호드에 두꺼운 가죽 추가 공급!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8592] = {title = "신탁의 티아라", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베크닐라쉬의 관, 현자의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 관으로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신탁의 티아라"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8593] = {title = "신탁의 바지", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 온전한 아우로의 가죽, 생명의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 아주 잘 됐습니다. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있도록 해 주죠.\n\n저에게 아우로의 가죽 표본과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신탁의 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8594] = {title = "신탁의 어깨덧옷", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 환생의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신탁의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8595] = {title = "필멸의 영웅", objective = "퀴라지 군주 하나를 처치하는 것은 필멸의 생명체에겐 주목할 만한 성과입니다. 그럼에도 그들은 매우 엄청나고 강력한 자들입니다. 우리의 영웅으로서 그들을 계속 처치하고 당신의 가치를 증명하십시오.", description = nil, progress = "퀴라지 군주 하나를 처치하는 것은 필멸의 생명체에겐 주목할 만한 성과입니다. 그럼에도 그들은 매우 엄청나고 강력한 자들입니다. 우리의 영웅으로서 그들을 계속 처치하고 당신의 가치를 증명하십시오.", completion = "당신은 지속적으로 노즈도무르 혈족의 임무를 잘 수행하고 있습니다. 우리의 계약은 평화적으로 유지되고 있는 것입니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8596] = {title = "신탁의 발등싸개", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 죽음의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 황금 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 마법은 고대로부터 전해오는 강력한 마법입니다. 그러한 마법이 걸린 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것도 있지요.\n\n저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 신발 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n적과 싸울 때 아주 유용할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신탁의 발등싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8597] = {title = "왕초보를 위한 용언 완전정복", objective = "남쪽 바다의 한 섬에 묻혀 있는 나라인 수스팬시의 책을 찾아야 합니다.", description = "언젠가는 그 책이 내 손에 들어올 줄 알았어요! 다행히 내겐 이 책을 어딘가에 안전하게 보관할 수 있는 지혜와 예지력이 있었죠.\n\n누구도 찾을 수 없는 곳에 숨겨 두었으니 걱정하지 마세요! 그곳에 처음 갈 때는 자이로콥터를 타고 가야 했어요. 그런데 불행히도 돌아오는 길에 해변에서 그만 추락해 버렸죠. 내가 이렇게 강력한 노움의 초자연적인 힘을 갖게 된 것도 바로 그 사고 덕분이었답니다!\n\n끝자락 해안 어딘가에 추락해 있는 내 자이로콥터를 찾아서 그곳에서 남쪽으로 헤엄쳐 가세요! 가 보면 어딘지 알 수 있을 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8598] = {title = "협박장", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 협박장을 전달해야 합니다.", description = "<양피지 표면에 여러 가지 서체를 붙여 만든 쪽지의 내용>\n\n너의 소중한 책은 우리가 가지고 있다, 노움. 책을 다시 찾고 싶으면 우리가 시키는 대로 해라.\n\n<3페이지에 걸쳐 자세히 적혀 있는 지시 사항>\n\n돈을 가져 와라. 혼자 와야 한다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8599] = {title = "나라인을 위한 사랑의 노래", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 메리디스의 연애 편지를 전해 주어야 합니다.", description = "절 찾아오는 분은 그리 많지 않죠. 사실 제가 마지막으로 손님을 맞은 것은 추락한 비행선 잔해에서 그 사랑스러운 노움을 구한 것이 마지막이었어요.\n\n<기억에 잠겨 허공을 바라보는 메리디스>\n\n그를 아세요? 나라인, 나라인 수스팬시라고 하는데... 누군가 절 위해 그에게 편지를 전해 준다면 정말 고마울 거예요. 그에 대한 제 감정을 말해야 해요! 분명히 이건 사랑이에요!\n\n나라인에게 편지를 전해 주신다면 이 은혜는 평생 잊지 않겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8600] = {title = "호드에 튼튼한 가죽 공급!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 의사 세라투스에게 튼튼한 가죽 10장을 가져가야 합니다.", description = "난 자네가 들고 있는 손칼이 손에 얼마나 잘 맞느냐가 칼끝이 얼마나 날카로운가 보다 더 중요하다고 생각해. 아무리 무딘 칼이라도 적절한 압력을 주면 가죽 베기에는 충분하지. <class>|1이여;여;, 자네 생각은 어떤가? 자네나 나나 칼날 걱정을 하고 있을 필요는 없지 않은가? 문제가 될 거 같다고?\n\n음, 문제없을 걸세. 참, 자네에게 맡길 일이 하나 있네. 호드를 위해 봉사하고 안퀴라즈 전쟁에 대비해 자네의 역할을 다하는 일이지. 튼튼한 가죽을 좀 구해다 주게. 이 정도 일은 해 줄 수 있지 않은가? 안 그래?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8601] = {title = "호드에 튼튼한 가죽 추가 공급!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8602] = {title = "폭풍소환사의 견갑", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 생명의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍소환사의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8603] = {title = "신탁의 의복", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대 신의 허물, 죽음의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족에게 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 그 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 허물 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷을 드리겠어요!", progress = "쑨은 안퀴라즈에 있는 자신의 거처에 잠들어 있어요.", completion = "그대가 다시 돌아올 수 있을 거라고 전혀 기대하지 않았습니다. 그대는 대부분의 불멸의 존재들의 숙명보다 더 큰 숙명을 완수해 냈군요.\n\n쑨을 해치웠으니 그대는 아제로스를 구했을 뿐만 아니라 그대가 이해할 수 없는 우주적 사건들에도 큰 영향을 끼친 셈입니다.\n\n그대의 업적에 따르는 영광과 기대에 대한 증표이니 이 예복을 받으세요.\n\n신을 처단한 영웅이여, 이 예복의 힘이 그대를 기다리는 새로운 도전에 도움이 되기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신탁의 예복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8604] = {title = "호드에 양모 붕대 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 치료사 롱러너에게 양모 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 반갑네. 나는 호드를 도와 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 여기에서 양모 붕대를 모으고 있다네. 치열한 전쟁터에서 우리 병사들의 생명을 사제들에게만 맡겨 둘 수는 없는 일이지. 이건 내가 실전에서 얻은 교훈이라네. 그래서 우리는 응급치료 물품을 모으고 있는 중일세.\n\n자네도 시간이 된다면 양모 붕대를 많이 모아다 주게나. 그 보답은 꼭 해주겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8605] = {title = "호드에 양모 붕대 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8606] = {title = "미끼!", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시가 여명의 설원으로 가서 책을 훔쳐 간 자들이 적어 놓은 접선 장소에 돈 자루를 갖다 놓아 달라고 했습니다.", description = "좋은 생각이 있어요! 이렇게 하면 되겠어요. 내가 가방을 돌로 가득 채울 테니 당신이 전달하는 거예요. 아, 아... 나 혼자 오라고 한 거야 알죠. 그리고 대충 그런 식으로 할 거예요.\n\n<위아래로 훑어보는 나라인>\n\n좋아요, 당신이라면 충분히 할 수 있을 거예요. 여기 터번, 로브 그리고 돌이 담긴 가방을 가지고 여명의 설원에 있는 접선 장소로 가세요.\n\n이 특수 장비에 당신에게 필요한 모든 걸 넣어 뒀어요. 놈들이 가방을 가지러 나타나면 모두 해치워 버리세요! 나라인을 괴롭힌 대가가 어떤 건지 가르쳐 주는 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8607] = {title = "호드에 마법 붕대 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 귀부인 칼로에게 마법 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "절 돕기 위해 제게 말을 거신 거라고 믿겠어요. 좋아요! 무슨 수를 쓰든지... 충분한 양의 마법 붕대를 모아다 주셨으면 해요. 새것이라면 좋겠지만 꼭 아니라도 상관없어요. 마법 붕대를 모아서 제게 돌아오시면 꼭 보답해 드릴게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8608] = {title = "호드에 마법 붕대 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8609] = {title = "호드에 룬무늬 붕대 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 투사 클레이후프에게 룬무늬 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "호드와 얼라이언스 모두 안퀴라즈 전쟁을 피할 방법은 없을 듯합니다. 놀랍게도, 안퀴라즈 전쟁은 호드와 얼라이언스 간의 싸움이 아니라 실리시드와 그들을 조종하는 세력을 상대로 벌이는 전쟁입니다. 또 한 가지 흥미로운 사실은 호드와 얼라이언스가 모두 함께 전쟁 물자를 모으고 있다는 것입니다.\n\n저는 병사들에게 배급할 룬무늬 붕대를 모으고 있습니다. 당신의 도움 없이는 힘들 것 같군요. <class>|1이여;여;, 저를 좀 도와주시지 않겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8610] = {title = "호드에 룬무늬 붕대 추가 조달!", objective = "진정한 희생정신이란 무엇인지 몸소 보여주시는 분이로군요. <name>, 당신 같은 분들 덕분에 안퀴라즈에서 많은 용사의 생명을 구할 수 있을 것입니다. 참으로 감사합니다. 모든 호드가 당신의 도움에 감사하고 있다는 사실을 알아주십시오. 룬매듭 붕대를 더 구하거나 직접 만들거든 제게 가져다주시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8611] = {title = "호드에 늑대 살코기 스테이크 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 혈투사 로타르에게 늑대 살코기 스테이크 20개를 가져가야 합니다.", description = "이봐! <class>, 내가 일광욕하면서 시간이나 때우려고 여기 서 있는 줄 아나? 우리는 전쟁을 앞에 두고 있다는 말이다. 안퀴라즈에서 벌레들을 쓸어버리려면 준비가 필요하다. 거기에는 식량도 포함되지!\n\n나는 다가올 전쟁에서 쓸 늑대 살코기 스테이크를 모아 소금에 절이는 임무를 맡았다. 난 여기 남아서 이 모든 일을 관리해야 하니 자네가 가서 늑대 몇 마리를 잡은 후 늑대 살코기 스테이크로 조리해서 가지고 오도록. 알아들었나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8612] = {title = "호드에 늑대 살코기 스테이크 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8613] = {title = "호드에 점박이놀래기 구이 조달!", objective = "오그리마 정기의 골짜기에 있는 낚시꾼 린도에게 점박이놀래기 구이 20개를 가져가야 합니다.", description = "낚시하기에 딱 좋은 날씨로군. 그렇지 않은가요? 잘 오셨습니다. 마침 생선 구이가 필요하던 참이었거든요. 호드에서는 제게 점박이놀래기 구이를 아주 많이 모아달라고 했습니다. 안퀴라즈에서 벌어질 전쟁에 대비하여 전투 식량으로 필요하다나요?! 전 최선을 다하겠다고 했지요. 이 일에 당신 도움을 좀 받았으면 합니다. <class>|1이여;여;, 절 도와주시렵니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8614] = {title = "호드에 점박이놀래기 구이 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8615] = {title = "호드에 훈제 연어 조달!", objective = "오그리마 정기의 골짜기에 있는 족장 샤프클로에게 훈제 연어 20개를 가져가야 합니다.", description = "안퀴라즈 전쟁 물자 준비는 어마어마한 일이요. 이곳에서는 온갖 자원을 수집하고 있소이다. 그것이 금속이든 식량이든 어느 하나 중요하지 않은 것이 없소. 그대도 며칠을 굶으면 도끼 하나 들 힘조차 남아 있지 않게 될 거요.\n\n그래서 우린 다양한 식량을 가능한 한 많이 모으고 있소. 난 특히 그중에서도 영양이 풍부하고 보관하기 편해서 전투 식량으로 적당한 훈제 연어를 모으고 있지... <class>|1이여;여;, 이 일을 도와줄 수 있겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8616] = {title = "호드에 훈제 연어 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8617] = {title = "호드에 그을린 화산핵 조달!", objective = "듀로타에 있는 전투사령관 조그에게 그을린 화산핵 50개를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 자네가 안퀴라즈 전쟁을 위해 헌신할 시간이 왔다. 여가를 즐기며 평화롭게 지내던 시간은 가고 이제는 나와 호드를 위해 봉사할 시간! 분명히 말해두지만 나는 우리 대족장님만큼 자비롭지는 않다.\n\n동지들을 모으거나 길드의 힘을 빌려 화산 심장부를 공격하게. 그곳의 많은 생명체들이 그을린 화산핵을 가지고 있을 것이니까. 많이 모아서 내게 가져오도록.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8619] = {title = "장로 문딥", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8620] = {title = "유일한 방법", objective = "사라진 왕초보를 위한 용언 완전정복의 여덟 장을 모두 모아서 마법의 제본 매듭으로 붙인 후, 타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 완성된 왕초보를 위한 용언 완전정복: 제 2권을 가져가야 합니다.", description = "진작 알았어야 했는데... 저의 숙적인 박사 위빌이 오래전부터 꾸미던 계략이었어요! 게다가 이젠 당신이 여명의 설원에서 실패한 덕분에 박사 위빌이 제 책까지 망쳐놨다고요! 이제 세상을 어떻게 구할 셈이죠, 영웅 나리?\n\n제가 받은 편지를 보면 \"왕초보를 위한 용언 완전정복: 제 2권\"의 알려진 유일한 사본이 여덟 부분으로 찢겨 바람에 날아갔다고 적혀 있어요! 사라진 장들을 찾을 수 있다면 이 마법의 매듭으로 다시 붙여 저에게 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정신력의 노움 터번"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8621] = {title = "폭풍소환사의 발등덮개", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 현자의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것들도 있지요.\n\n지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 신발 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍소환사의 발등덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8622] = {title = "폭풍소환사의 갑옷", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대 신의 껍질, 현자의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 하나 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계의 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 찾아야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷으로 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍소환사의 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8623] = {title = "폭풍소환사의 머리관", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베클로어의 관, 환생의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구하러 가지 못하는 비참한 나를...\n\n제 눈에는 강력한 마력이 깃든 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 빼앗아 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 머리관으로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍소환사의 머리관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8624] = {title = "폭풍소환사의 다리보호구", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 거대한 미늘벌레의 가죽, 투쟁의 우상 2개, 상아 스카라베 5개, 청동 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 것 같군요.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구로 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍소환사의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8625] = {title = "불가사의의 어깨덧대", objective = "안퀴라즈 안에 있는 안도르고스에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 죽음의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 청동 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족에 대한 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드리겠습니다!", progress = "부탁한 재료는 모으셨나요?", completion = "당신이 가져온 재료와 우리가 퀴라지를 해치우고 얻은 비늘로 이 어깨보호대를 만들었어요. 필멸의 존재여, 부디 이것이 당신을 지켜주고 적에게는 공포를 안겨주기를...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불가사의의 어깨덧대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8626] = {title = "관통의 발등덮개", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 생명의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것들도 있지요.\n\n저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 신발 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n관통의 발등덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8627] = {title = "응징의 가슴보호갑", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대 신의 껍질, 현자의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 그 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 가슴보호갑을 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응징의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8628] = {title = "응징의 왕관", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베클로어의 관, 환생의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 왕관으로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응징의 왕관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8629] = {title = "응징의 다리보호대", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 거대한 미늘벌레의 가죽, 투쟁의 우상 2개, 상아 스카라베 5개, 청동 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호대를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응징의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8630] = {title = "응징의 견갑", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 생명의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응징의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8631] = {title = "불가사의의 다리보호구", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 온전한 아우로의 가죽, 현자의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 직접 생명을 조롱하기 위해 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n제게 아우로의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구를 만들어 드리겠습니다.", progress = "부탁한 재료는 가지고 오셨습니까?", completion = "바로 이겁니다... 미늘벌레의 가죽은 강력한 보호구를 만드는 데 이용할 수 있지요. 우리가 여기까지 오면서 해치운 퀴라지의 몸에서 가장 단단한 부분과 결합하면 아주 훌륭한 다리보호구가 탄생하는 것입니다. 부디 이것이 저 안에서 기다리고 있는 끔찍한 공포와 맞서 싸울 당신에게 도움이 되기를 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불가사의의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8632] = {title = "불가사의의 머리장식", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베크닐라쉬의 관, 밤의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완수하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 언제나 날 조롱하지요. 자신들의 영역에 다가갈 수 없어 아리고스 오빠를 구해주지 못하는 이 비참한 날...\n\n강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있는 것으로 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 당신의 머리에 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 실어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불가사의의 머리장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8633] = {title = "불가사의의 로브", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대 신의 허물 1개, 태양의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신 하나가 잠들어 있습니다. 그가 지금 서서히 잠에서 깨어나고 있어요. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계의 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 처치할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그의 허물 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처치한 이에게 걸맞은 그런 로브를 드리겠어요!", progress = "쑨은 안퀴라즈에 있는 자신의 거처에서 잠을 자고 있어요.", completion = "사실 그대를 다시 볼 수 있을 거라고는 기대도 하지 않았답니다.\n\n그대는 모든 불멸의 존재들조차 감당하기 어려운 숙명을 완수해 내셨습니다.\n\n쑨을 해치웠으니 그대는 아제로스를 구했을 뿐만 아니라 그대가 이해할 수 없는 우주적 차원의 사건에도 큰 영향을 끼친 셈입니다.\n\n그대의 영광스러운 업적에 대한 증표이니 이 로브를 받으세요.\n\n신을 처단한 영웅이여, 부디 그대를 기다리는 새로운 도전에 이 로브가 도움이 되기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불가사의의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8634] = {title = "불가사의의 장화", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지배의 퀴라지 팔보호구 1개, 태양의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완수하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것들도 있지요.\n\n저에게 지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.", progress = "부탁한 물건은 구하셨습니까?", completion = "잘하셨습니다. 당신은 평범한 필멸의 존재들과는 무언가 다른 분이라는 것을 몸소 증명하셨군요.\n\n이 장화를 드리겠습니다. 더러운 퀴라지를 해치우는 데 분명히 도움이 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불가사의의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8635] = {title = "장로 스플릿락", objective = "지난 수년 동안의 전투들은 전설로 기억되어 온 것들에 대한 씨앗일세. 젊은이여, 자네의 씨앗은 이 시대의 영웅들의 것이라네. 자네의 전설이 뿌리를 내려 수세기에 걸쳐 칭송받기를.\n\n자네가 잘 지내길 바라며 이 징표를 주는 바이네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8636] = {title = "장로 럼버락", objective = "살아있는 모든 것들은 결국 죽음을 맞이하여 흙으로 돌아가기 마련이라네. 하지만 정신의 세계는 영원하지. 자네가 잘 지내길 바라며 이 징표를 주는 바이네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8637] = {title = "죽음의 선고자 장화", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지휘의 퀴라지 팔보호구 1개, 투쟁의 우상 2개, 수정 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것도 있지요.\n\n저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 선고자 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8638] = {title = "죽음의 선고자 조끼", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대 신의 껍질, 투쟁의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 그 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 조끼를 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 선고자 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8639] = {title = "죽음의 선고자 투구", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베클로어의 관, 전쟁의 우상 2개, 찰흙 스카라베 5개, 황금 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 투구로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 선고자 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8640] = {title = "죽음의 선고자 다리보호구", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 온전한 아우로의 가죽, 밤의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이고 싶습니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n저에게 아우로의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 선고자 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8641] = {title = "죽음의 선고자 어깨덮개", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 태양의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 선고자 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8642] = {title = "장로 실버베인", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8643] = {title = "장로 하이피크", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8644] = {title = "장로 스톤포트", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8645] = {title = "장로 옵시디안", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8646] = {title = "장로 해머스타우트", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8647] = {title = "장로 벨로우레이지", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8648] = {title = "장로 다크코어", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8649] = {title = "장로 스톰브로우", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8650] = {title = "장로 스노우크라운", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8651] = {title = "장로 아이언밴드", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8652] = {title = "장로 그레이브본", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8653] = {title = "장로 골드웰", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8654] = {title = "장로 프라임스톤", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8655] = {title = "응징의 경갑", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지배의 퀴라지 팔보호구 1개, 현자의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것도 있지요.\n\n저에게 지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 경갑 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응징의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8656] = {title = "관통의 갑옷", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대 신의 껍질, 생명의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있답니다. 지금 그가 서서히 깨어나고 있어요. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계에 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전까지 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷을 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n관통의 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8657] = {title = "관통의 머리관", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베클로어의 관, 투쟁의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 머리관으로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n관통의 머리관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8658] = {title = "관통의 다리보호구", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 거대한 미늘벌레의 가죽, 태양의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이고 싶습니까? 잘 됐군요. 우리는 서로 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n관통의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8659] = {title = "관통의 견갑", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 전쟁의 우상 2개, 수정 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n관통의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8660] = {title = "파멸의 소환사 발등싸개", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지배의 퀴라지 팔보호구 1개, 밤의 우상 2개, 찰흙 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것들도 있지요.\n\n저에게 지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 신발 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 아실 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸의 소환사 발등싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8661] = {title = "파멸의 소환사 로브", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대 신의 허물, 밤의 우상 2개, 수정 스카라베 5개, 돌 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 그가 지금 서서히 깨어나고 있어요. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 허물 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 로브를 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸의 소환사 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8662] = {title = "파멸의 소환사 머리장식", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베크닐라쉬의 관, 죽음의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 머리장식으로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸의 소환사 머리장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8663] = {title = "파멸의 소환사 바지", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 거대한 미늘벌레의 가죽, 환생의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 바지로 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸의 소환사 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8664] = {title = "파멸의 소환사 어깨덧옷", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 현자의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸의 소환사 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8665] = {title = "태초의 장화", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지배의 퀴라지 팔보호구 1개, 환생의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 은 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것도 있지요.\n\n저에게 지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태초의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8666] = {title = "태초의 조끼", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대 신의 허물, 환생의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 그 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 허물 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 조끼를 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태초의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8667] = {title = "태초의 투구", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베클로어의 관, 생명의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 투구로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태초의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8668] = {title = "태초의 바지", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 거대한 미늘벌레의 가죽, 전쟁의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 아주 잘 됐습니다. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있도록 해 주죠.\n\n저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 바지를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태초의 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8669] = {title = "태초의 어깨덧대", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 투쟁의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태초의 어깨덧대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8670] = {title = "장로 룬토템", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8671] = {title = "장로 레이지토템", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8672] = {title = "장로 스톤스파이어", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8673] = {title = "장로 블러드후프", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8674] = {title = "장로 윈터후프", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8675] = {title = "장로 스카이체이서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8676] = {title = "장로 와일드메인", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8677] = {title = "장로 다크혼", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8678] = {title = "장로 프라우드혼", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8679] = {title = "장로 그림토템", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8680] = {title = "장로 윈드토템", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8681] = {title = "장로 썬더혼", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8682] = {title = "장로 스카이시어", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8683] = {title = "장로 던스트라이더", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8684] = {title = "장로 드림시어", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8685] = {title = "장로 미스트워커", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8686] = {title = "장로 하이마운틴", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8687] = {title = "목표: 땅꾼 하이브조라", objective = "땅꾼 하이브조라 30마리를 해치운 다음 실리더스 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 보고해야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전투 임무 지령 VII도 함께 가져가야 합니다.", description = "하이브조라를 공격하기 위해 증원군을 요청했습니다. 당신은 땅꾼 하이브조라를 맡아 주십시오. 임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하시면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8688] = {title = "장로 윈드런", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8689] = {title = "무한한 지혜의 외투", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 전쟁의 퀴라지 망토 1개, 벽옥 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무한한 지혜의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8690] = {title = "휘몰아치는 폭풍의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 제왕의 퀴라지 망토 1개, 흑요석 우상 2개, 찰흙 스카라베 5개, 황금 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n휘몰아치는 폭풍의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8691] = {title = "밝혀진 비밀의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 전쟁의 퀴라지 망토 1개, 설화석 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n밝혀진 비밀의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8692] = {title = "영원한 삶의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 제왕의 퀴라지 망토 1개, 단사 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 삶의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8693] = {title = "어두운 그림자의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 전쟁의 퀴라지 망토 1개, 청금석 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.", progress = "망토에 필요한 재료는 가지고 오셨소?", completion = "오, 좋소... 이 천은 아주 깨끗하군.\n\n자, 이 망토를 받으시오. 틀림없이 우리 공동의 적을 상대할 때 매우 유용하다는 걸 알게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어두운 그림자의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8694] = {title = "절대자의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 제왕의 퀴라지 망토 1개, 호박석 우상 2개, 상아 스카라베 5개, 청동 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n절대자의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8695] = {title = "영원한 정의의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 제왕의 퀴라지 망토 1개, 흑요석 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 정의의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8696] = {title = "선도자의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 제왕의 퀴라지 망토 1개, 미명석 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선도자의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8697] = {title = "무한한 지혜의 반지", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 의식의 퀴라지 반지 1개, 흑요석 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무한한 지혜의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8698] = {title = "휘몰아치는 폭풍의 반지", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 권위의 퀴라지 반지 1개, 단사 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n휘몰아치는 폭풍의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8699] = {title = "밝혀진 비밀의 고리", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 권위의 퀴라지 반지 1개, 청금석 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n밝혀진 비밀의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8700] = {title = "영원한 삶의 고리", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 권위의 퀴라지 반지 1개, 설화석 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 삶의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8701] = {title = "어두운 그림자의 고리", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 의식의 퀴라지 반지 1개, 마노 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어두운 그림자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8702] = {title = "절대자의 반지", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 의식의 퀴라지 반지 1개, 벽옥 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n절대자의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8703] = {title = "영원한 정의의 반지", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 권위의 퀴라지 반지 1개, 단사 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 정의의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8704] = {title = "보이지 않는 길의 인장", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 의식의 퀴라지 반지 1개, 호박석 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들의 반지가 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 더욱 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선도자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8705] = {title = "무한한 지혜의 망치", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 화려한 퀴라지 자루 1개, 미명석 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들을 이용해 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무한한 지혜의 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8706] = {title = "휘몰아치는 폭풍의 망치", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 못 박힌 퀴라지 자루 1개, 호박석 우상 2개, 상아 스카라베 5개, 청동 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n휘몰아치는 폭풍의 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8707] = {title = "밝혀진 비밀의 칼날", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 화려한 퀴라지 자루 1개, 흑요석 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n밝혀진 비밀의 칼날"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8708] = {title = "영원한 삶의 철퇴", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 화려한 퀴라지 자루 1개, 벽옥 우상 2개, 수정 스카라베 5개, 돌 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 삶의 철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8709] = {title = "어두운 그림자의 단검", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 못 박힌 퀴라지 자루 1개, 단사 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어두운 그림자의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8710] = {title = "절대자의 크리스", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 화려한 퀴라지 자루 1개, 마노 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n절대자의 크리스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8711] = {title = "영원한 정의의 칼날", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 못 박힌 퀴라지 자루 1개, 호박석 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹 평판도 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 정의의 칼날"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8712] = {title = "선도자의 낫", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 못 박힌 퀴라지 자루 1개, 청금석 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선도자의 낫"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8713] = {title = "장로 스타송", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8714] = {title = "장로 문스트라이크", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8715] = {title = "장로 블레이드리프", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8716] = {title = "장로 스타글레이드", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8717] = {title = "장로 문워든", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8718] = {title = "장로 블레이드스위프트", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8719] = {title = "장로 블레이드싱", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8720] = {title = "장로 스카이글림", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8721] = {title = "장로 스타위브", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8722] = {title = "장로 미도우런", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8723] = {title = "장로 나이트윈드", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8724] = {title = "장로 모닝듀", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8725] = {title = "장로 리버송", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8726] = {title = "장로 브라이트스피어", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8727] = {title = "장로 파위스퍼", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8728] = {title = "좋은 소식과 나쁜 소식", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시가 아케이나이트 주괴 20개, 엘레멘티움 광석 10개, 아제로스 다이아몬드 10개, 푸른 사파이어 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "예상보다 좀 오래 걸렸군요. 이제 이 장부에 뭐라고 적혀 있는지 좀 볼까요?\n\n<조용히 장부를 읽으며 가끔씩 낮은 소리로 중얼거리는 나라인>\n\n음, 좋은 소식 하나와 나쁜 소식 하나가 있군요. 좋은 소식은 99% 확신하는데 당신에게 필요한 아케이나이트 부표를 내가 만들 수 있다는 것입니다. 물론 이 확신은 나쁜 소식에 따라 얼마든지 바뀔 수 있지만 말이죠.\n\n나쁜 소식은 부표를 만들려면 아케이나이트와 엘레멘티움 광석 그리고 희귀한 보석이 많이 필요하다는 것입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오면 부표를 만들어 드리도록 하죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8729] = {title = "넵튤론의 분노", objective = "아즈샤라의 폭풍의 만에 있는 회오리치는 소용돌이에서 아케이나이트 부표를 사용해야 합니다.", description = "제가 한 가지 나쁜 소식에 대해 말했던가요? 녀석의 이름은 식인아귀라고 합니다. 크기가 30미터 정도이고 파괴력이 엄청나 닥치는 대로 죽이죠. 제가 이 얘기는 깜빡 잊었던 것 같군요.\n\n저의 뛰어난 통찰력에 의하면 당신은 이 부표를 던지기에 가장 좋은 장소가 아즈샤라 해안에 있는 폭풍의 만이라는 걸 알게 될 겁니다.\n\n난파선이 널려 있는 곳에서 회오리치는 소용돌이를 찾아보세요. 말이 나왔으니 말입니다만, 동료와 같이 가시는 게 좋을 겁니다.\n\n만약 기적적으로 성공한다면 파란색 홀 파편을 가지고 아나크로노스에게 가도록 하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음 심연의 고리암흑 냉기의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼음 심연의 고리암흑 냉기의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8730] = {title = "네파리우스의 타락", objective = "네파리안을 처치하고 붉은색 홀 파편을 되찾아 타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스에게 돌아가십시오. 5시간 내에 임무를 완수해야 합니다.", description = "그대가 용사인가? 내가 파편을 맡은 지 천 년이라는 시간이 흘렀다. 그리고 지금 나는 내 일생에서 가장 지독한 암흑 속에 빠져 있기에 누군가 나를 이 암흑에서 구해 주어야 한다... 하지만 고통 없는 비극은 비극이라고 할 수 없지.\n\n<병약한 모습으로 기침을 하는 밸라스트라즈>\n\n네... 네파리우스가 홀 파편을 지니고 있다.\n\n지금은 절대적으로 시간이 중요하다. 네파리우스는 파편을 파괴할 작정이니 어서 서둘러라, 용사여!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마노 장식 다리보호구그림자 보호의 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그림자 보호의 아뮬렛마노 장식 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8731] = {title = "야전 임무", objective = "하이브레갈 앞에 있는 오그리마 군단 주둔지로 가십시오. 서명되지 않은 야전 임무 보고서를 크루그 스컬스플릿에게 제출해 서명된 야전 임무 보고서를 받은 후, 세나리온 요새에 있는 바람소환사 칼돈에게 가야 합니다.\n\n주의: 오그리마 군단의 일원을 치유하거나 이로운 마법을 걸면 전투 상태가 됩니다.", description = "반갑소, <name>. 전쟁에서 중요한 역할을 맡으려면 우선 그대 몫의 야전 임무를 완수해야 하오.\n\n하이브레갈 외곽으로 가면 크루그 스컬스플릿이 이끄는 오그리마 군단이 있을 거요.\n\n크루그에게 보고한 후 임무를 완수했다는 증거를 가지고 이곳으로 돌아오시오. 더욱 중요한 임무를 준비해 놓고 기다리겠소.\n\n아, 한 가지 당부할 것은 절대 아이언포지 여단 가까이로는 가지 마시오. 롱스트라이드와 스타우트해머가 말다툼을 벌인 이후 우리 호드와 얼라이언스 사이에 팽팽한 긴장감이 흐르고 있으니까.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투 임무병참 임무전술 임무\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전투 임무전술 임무병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8732] = {title = "야전 임무 보고서", objective = "야전 임무 보고서? 이 얼마나 쓸데없는 짓이란 말인가?", description = nil, progress = "야전 임무 보고서? 이 얼마나 쓸데없는 짓이란 말인가?", completion = "예전 같았으면 네 이마에 실리시드의 피로 임무를 완수했다고 표시해 주었을 텐데... 스랄님께서는 드루이드가 요구하는 대로 해주라고 하셨으니...\n\n자, 이 보고서를 가지고 세나리온 요새로 돌아가라. 그들이 자네에게 딱 맞는 일을 준비해 두었을 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서명된 야전 임무 보고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8733] = {title = "꿈의 폭군 에라니쿠스", objective = "나이트 엘프의 땅 텔드랏실로 가 다르나서스 성벽 밖에서 말퓨리온의 대리인을 찾아야 합니다.", description = "이것은 구원을 위한 여행이다, 영웅이여. 만일 오늘 내가 죽는다 해도 난 정의를 위해 희생할 것이니... 그대는 녹색 홀 파편을 되찾아야 한다. 고대 신들에 의해 타락한 에라니쿠스를 정화해야 한다.\n\n다르나서스로 가거라. 도시 성벽 밖에서 나의 대리인이 기다리고 있을 것이니라. 그 대리인은 우리를 위해 행동을 개시하고 스태그헬름 몰래 우리의 계획을 티란데에게 알려 줄 것이다.\n\n<한숨을 쉬는 말퓨리온>\n\n천 년의 영광이 물거품이 되는 것인가...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8734] = {title = "티란데와 레물로스", objective = "달의 숲으로 가서 수호자 레물로스와 대화하십시오.", description = "이 사실을 티란데님께 전해 드리도록 하겠습니다, 필멸의 존재여. 샨도 스톰레이지님께서 이런 일에 대비해 저를 준비시켜 놓으셨습니다.\n\n달의 숲으로 가서 레물로스님과 대화해 보십시오. 그분께서 에라니쿠스를 소환하는 일에 대해 더 자세한 내용을 알고 있을 것입니다.\n\n당신에게 행운이 있기를...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8735] = {title = "에라니쿠스의 타락", objective = "아제로스에 있는 4개의 에메랄드의 꿈의 차원문으로 간 다음 각 에메랄드의 꿈의 차원문에서 오염된 악몽의 조각을 모은 후, 임무를 완수하면 달숲에 있는 수호자 레물로스에게 가야 합니다.", description = "너는 아제로스에 있는 4개의 꿈의 차원문으로 가야 한다. 가서 각각의 꿈의 차원문에서 오염된 악몽의 조각을 찾아 모아야 한다. 꿈의 차원문 안에 있는 용혈족이 이 조각을 가지고 있을 것이니 조각을 모으면 내게 돌아오너라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8736] = {title = "드러난 악몽", objective = "에라니쿠스로부터 나이트헤이븐을 지켜야 합니다. 수호자 레물로스가 죽지 않도록 지켜내고 에라니쿠스 또한 죽지 않아야 합니다. 자신을 지키며 티란데를 기다려야 합니다.", description = "우리는 에라니쿠스를 구속할 방법을 써야 한다. 그리하여 스스로 파멸하지 못하도록 막고 그를 구원해 내야 하는 것이니라.\n\n이미 티란데님께서 이번 일에 우리를 돕겠다고 나서셨다. 우리는 용의 공격을 견뎌내고 나이트헤이븐이 파괴되지 않도록 지켜내야 한다.\n\n경계를 늦추지 마라! 너와 너의 동료가 우리의 유일한 희망이니라.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비룡 이빨 목걸이고행의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비룡 이빨 목걸이고행의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8737] = {title = "청명 기사단", objective = "청명 기사단을 소환하여 해치운 후 세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 보고해야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 I도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의 망치단과 이들이 숭배하는 고위 정령들이 실리더스에서 수행 중인 우리 작전에 큰 위협이 되고 있습니다. 우리는 안퀴라즈 내부의 새로운 적과 대치 중인 상황이기 때문에 외부의 적에게 병력을 돌릴 여력이 없습니다.\n\n청명 기사단을 소환하여 이들을 해치운 후 보르 와일드메인에게 보고하십시오.", progress = "맡은 임무를 벌써 마치셨습니까?", completion = "잘했습니다, &lt;name&gt;. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장추가 전술 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8738] = {title = "하이브레갈 정찰 보고서", objective = "하이브레갈 안에 있는 세나리온 정찰병 란디온과 접선한 후 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 하이브레갈 정찰 보고서를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 VII도 함께 가져가야 합니다.", description = "우리는 최고의 정찰병들을 실리시드 곤충 집으로 침투시켰습니다. 그중 정찰병 란디온은 지금까지 며칠 동안 하이브레갈에서 실리시드의 움직임을 감시해 왔습니다. 그를 찾아 그동안의 경과를 기록해 놓은 보고서를 받아오십시오. 그 보고서의 정보를 바탕으로 최대한 신속하게 행동을 취해야 합니다.", progress = "하이브레갈 안으로 가면 정찰병 란디온을 찾을 수 있을 것입니다. 서두르세요, <name>! 귀중한 시간을 낭비해서는 안 됩니다.", completion = "도와주셔서 진심으로 감사합니다. 지금 당장 이 정찰 보고서를 읽어봐야겠군요. 당신은 다음 임무를 수행하러 가셔도 좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장추가 전술 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8739] = {title = "하이브아쉬 정찰 보고서", objective = "하이브아쉬 안에 있는 세나리온 정찰병 잘리아와 접선한 다음 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 하이브아쉬 정찰 보고서를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 VIII도 함께 가져가야 합니다.", description = "우리는 최고의 정찰병들을 실리시드 곤충 집으로 침투시켰습니다. 그중 정찰병 잘리나는 지금까지 며칠 동안 하이브아쉬에서 실리시드의 동태를 감시해 왔습니다. 그녀를 찾아 그동안의 경과를 기록해 놓은 보고서를 입수해 오십시오. 우린 그 정보를 바탕으로 최대한 신속하게 행동을 취해야 합니다.", progress = "하이브아쉬 안으로 가면 정찰병 잘리나를 찾을 수 있을 것입니다. 서두르세요, <name>! 귀중한 시간을 낭비해서는 안 됩니다.", completion = "도와주셔서 진심으로 감사합니다. 저는 지금 당장 이 정찰 보고서를 읽어봐야겠군요. 당신은 다음 임무를 수행하러 가셔도 좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장전술 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8740] = {title = "황혼의 약탈자", objective = "황혼의 약탈자 2명과 황혼의 약탈자 모르나를 처치한 후, 바람소환사 프라우드혼에게 보고해야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 IX도 함께 가져가야 합니다.", description = "말을 탄 황혼의 망치단 이교도들이 우리 군대가 주둔하고 있는 세나리온 요새의 외곽 지역에 출몰해 소규모 순찰대와 짐마차를 습격했습니다.\n\n황혼의 약탈자들과 녀석들의 우두머리인 모르나라고 하는 무시무시한 전사를 찾아 처치해 주십시오. 일을 마친 후에는 바람소환사 프라우드혼에게 보고하시면 됩니다.", progress = "<name>, 맡은 임무를 벌써 마치셨습니까?", completion = "잘하셨습니다. 사실 그동안 황혼의 약탈자 놈들 때문에 우리 순찰대에 만만치 않은 사상자가 발생했었지요. 자, 이건 다음번에 해주실 임무입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장추가 전술 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8741] = {title = "용사의 귀환", objective = "타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스에게 녹색 홀 파편을 가져가야 합니다.", description = "수호자가 너를 기다리는구나. 시간의 동굴에 있는 아나크로노스에게 이 녹색 홀 파편을 가지고 가거라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8742] = {title = "칼림도어 연합군", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8743] = {title = "징을 울려라!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n공명의 검은 퀴라지 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8744] = {title = "정성스럽게 포장된 선물꾸러미", objective = "선물에 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n<name>, 따뜻한 겨울 맞이되세요.\n\n올해 겨울맞이 축제는 꼭 즐겁고 유쾌하게 보내세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정성스럽게 포장된 선물꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8745] = {title = "시간 지배자의 보물", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코리알스트라즈의 송곳니섀도송의 비애혁명가의 룬검레이븐크레스트의 유산\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n레이븐크레스트의 유산혁명가의 룬검섀도송의 비애코리알스트라즈의 송곳니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8746] = {title = "멧젠 사슴코", objective = "언덕마루 구릉지, 침묵의 동굴 근처에서 순록 멧젠을 구출해야 합니다.", description = "오, 맙소사! 이런 변이 있나! 우리 순록 멧젠이 유괴됐다고!\n\n멧젠은 겨울 할아버지의 여덟 순록 중 하나이자, 굴뚝나무 목장조합의 귀중한 자산이지. 아무래도 언덕마루 구릉지에 숨어 사는 저 악랄한 썩은내 그린치가 잡아간 것 같아. 한창 겨울맞이 축제가 진행되는 중이라 우리에겐 몸값으로 낼 돈도 없다고! 제발 멧젠을 찾아서 유괴범을 무찌르고 우리에게 돌려보내 줘!", progress = "멧젠을 찾았나? 내가 준 가방 안에 있는 편지와 쪽지에 멧젠이 어디로 끌려갔는지에 대한 정보가 있던가? 아아, 그 흉악한 악당들이 우리 멧젠에게 무슨 짓을 저지를지 생각조차 하기 싫어. 하지만, 터무니없는 몸값을 구할 방법도 없지 않은가?!", completion = "오, 해냈군! 만세!\n\n얼마 전 하늘에서 날아온 멧젠은 겨울 할아버지의 우리로 돌아갔다네. 그래 맞아! 멧젠은 정말 날 수 있는 순록이야. 그리고 순록 가루에는 마법의 힘이 깃들어 있었지. 내 이럴 줄 알았다니까! &lt;name&gt;, 자네는 굴뚝나무 목장조합을 재앙에서 구했을 뿐만 아니라 겨울맞이 축제를 살렸어. 고맙네!\n\n자, 자네의 영웅적인 노고를 기리는 선물일세. 정말 특별한 것이지. 일단 탈것에 올라탄 다음 써봐! 후후, 아마 땅을 박차고 달려나가고 싶어 못 견딜걸. 그럼, 즐거운 겨울맞이 축제 되라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보존된 호랑가시나무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8747] = {title = "수호자의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8748] = {title = "수호자의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8749] = {title = "수호자의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8750] = {title = "수호자의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8751] = {title = "칼림도어의 수호자", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8752] = {title = "정복자의 길", objective = "감동적이구나, 필멸의 존재여. 그대는 청동용군단의 인정을 받기 위해 많은 고난을 겪었다. 이제 그대의 헌신적인 노력을 인정하노라.\n\n정복자의 인장 반지는 그대의 물리 공격을 크게 향상시켜 줄 것이다.\n\n명심하라. 일단 그대의 길을 선택하게 되면 마음이 바뀌더라도 결정을 되돌릴 수 없음을...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8753] = {title = "정복자의 길", objective = "그대가 계속해 칼림도어의 자손들을 지키고 있음이 인정되었다. 인장 반지를 이리 다오. 더 강한 힘을 불어넣어 주겠노라.", description = nil, progress = "그대가 계속해 칼림도어의 자손들을 지키고 있음이 인정되었다. 인장 반지를 이리 다오. 더 강한 힘을 불어넣어 주겠노라.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 정복자의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8754] = {title = "정복자의 길", objective = "그대는 내 일족의 자존심이다. 칼림도어의 적들을 쓰러뜨려라! 영원한 별빛의 땅을 더럽힌 대가가 무엇인지를 보여 주어라.\n\n그대는 다시 한 번 힘을 강화시킬 수 있게 되었다. 좀 더 강한 힘을 불어넣어 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "그대는 내 일족의 자존심이다. 칼림도어의 적들을 쓰러뜨려라! 영원한 별빛의 땅을 더럽힌 대가가 무엇인지를 보여 주어라.\n\n그대는 다시 한 번 힘을 강화시킬 수 있게 되었다. 좀 더 강한 힘을 불어넣어 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 정복자의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8755] = {title = "정복자의 길", objective = "이토록 숭고한 희생 정신을 가진 이가 또 있을까... 그대는 확고한 의지가 있음을 똑똑히 보여 주었다. 그대가 우리 세계를 철통같이 지켜낸 것에 대해 큰 보상을 내리겠노라.\n\n마법을 더욱 강화시켜 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "이토록 숭고한 희생 정신을 가진 이가 또 있을까... 그대는 확고한 의지가 있음을 똑똑히 보여 주었다. 그대가 우리 세계를 철통같이 지켜낸 것에 대해 큰 보상을 내리겠노라.\n\n마법을 더욱 강화시켜 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 정복자의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8756] = {title = "퀴라지 정복자", objective = "그대 같이 끈기 있는 자는 처음 보는구나! 청동용군단의 마지막 마법을 부여해 주겠노라. 이것은 시간의 지배자께서 직접 청하신 일이다!\n\n필요한 마법을 조정해 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "그대 같이 끈기 있는 자는 처음 보는구나! 청동용군단의 마지막 마법을 부여해 주겠노라. 이것은 시간의 지배자께서 직접 청하신 일이다!\n\n필요한 마법을 조정해 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "일어나라, 퀴라지 정복자여! 당당히 일어나 모두의 인정을 받으라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8757] = {title = "기원사의 길", objective = "감동적이구나, 필멸의 존재여. 그대는 청동용군단의 인정을 받기 위해 많은 고난을 겪었다. 이제 그대의 헌신적인 노력을 인정하노라.\n\n기원사의 인장 반지는 그대의 마법과 자연의 능력을 크게 향상시켜 줄 것이다.\n\n명심하라. 일단 그대의 길을 선택하게 되면 마음이 바뀌더라도 결정을 되돌릴 수 없음을...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8758] = {title = "기원사의 길", objective = "그대가 계속해 칼림도어의 자손들을 지키고 있음이 인정되었다. 인장 반지를 이리 다오. 더 강한 힘을 불어넣어 주겠노라.", description = nil, progress = "그대가 계속해 칼림도어의 자손들을 지키고 있음이 인정되었다. 인장 반지를 이리 다오. 더 강한 힘을 불어넣어 주겠노라.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 기원사의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8759] = {title = "기원사의 길", objective = "그대는 내 일족의 자존심이다. 칼림도어의 적들을 쓰러뜨려라! 영원한 별빛의 땅을 더럽힌 대가가 무엇인지를 보여 주거라.\n\n그대는 다시 한 번 힘을 강화시킬 수 있게 되었다. 좀 더 강한 힘을 불어넣어 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "그대는 내 일족의 자존심이다. 칼림도어의 적들을 쓰러뜨려라! 영원한 별빛의 땅을 더럽힌 대가가 무엇인지를 보여 주거라.\n\n그대는 다시 한 번 힘을 강화시킬 수 있게 되었다. 좀 더 강한 힘을 불어넣어 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 기원사의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8760] = {title = "기원사의 길", objective = "이토록 숭고한 희생 정신을 가진 이가 또 있을까... 그대는 확고한 의지가 있음을 똑똑히 보여 주었다. 그대가 우리 세계를 철통같이 지켜낸 것에 대해 큰 보상을 내리겠노라.\n\n마법을 더욱 강화시켜 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "이토록 숭고한 희생 정신을 가진 이가 또 있을까... 그대는 확고한 의지가 있음을 똑똑히 보여 주었다. 그대가 우리 세계를 철통같이 지켜낸 것에 대해 큰 보상을 내리겠노라.\n\n마법을 더욱 강화시켜 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 기원사의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8761] = {title = "위대한 기원사", objective = "그대 같이 끈기 있는 자는 처음 보는구나! 청동용군단의 마지막 마법을 부여해 주겠노라. 이것은 시간의 지배자께서 직접 청하신 일이다!\n\n필요한 마법을 조정해 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "그대 같이 끈기 있는 자는 처음 보는구나! 청동용군단의 마지막 마법을 부여해 주겠노라. 이것은 시간의 지배자께서 직접 청하신 일이다!\n\n필요한 마법을 조정해 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "일어나라, 위대한 기원사여! 당당히 일어나 모두의 인정을 받으라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8762] = {title = "멧젠 사슴코", objective = "편지와 쪽지를 확인하여 잡혀간 순록 멧젠을 찾아야 합니다.\n\n멧젠을 발견하면, 순록 가루 주머니에 든 가루를 뿌려 멧젠을 감금 상태에서 풀어 주십시오.\n\n순록 멧젠이 구출한 후, 아이언포지에 있는 훌몰트 징글포켓에게 순록 가루 주머니를 가져가야 합니다.", description = "오, 맙소사! 이런 변이 있나! 우리 순록 멧젠이 납치당했다고!\n\n멧젠은 겨울 할아버지의 여덟 마리 순록 중의 하나이자, 굴뚝나무 목장조합의 귀중한 자산이지. 멧젠을 납치해간 녀석들에게서 몸값을 요구하는 편지를 한 장도 아니고 자그마치 두 장이나 받았네. 사실, 겨울맞이 축제 선물을 준비해야 할 시기라 우리에겐 몸값으로 낼 돈이 없어! 자네가 우리 멧젠을 구해 주게!\n\n멧젠의 편지와 쪽지를 읽어보면 그의 행방에 대한 단서를 찾을 수 있을 거야! 그를 찾으면 이 순록 가루를 뿌리게나. 우리 멧젠을 어떤 구속에서라도 풀어줄 걸세!\n\n어서 서두르라고!", progress = "멧젠을 찾았나? 내가 준 가방 안에 있는 편지와 쪽지에 멧젠이 어디에 있는지에 대한 정보가 있던가? 아아, 그 흉악한 악당들이 우리 멧젠에게 무슨 짓을 저지를지는 생각조차 하기 싫어. 하지만, 터무니없는 몸값을 마련할 방법도 없단 말이야!", completion = "오, 해냈군! 만세!\n\n얼마 전, 하늘에서 날아온 멧젠은 겨울 할아버지의 우리로 돌아갔다네. 맞아, 멧젠은 날 수 있는 순록이라고. 그리고 그 가루에는 마법의 힘이 깃들어 있었지. 내 이럴 줄 알았다니까! 자네는 재앙에서 굴뚝나무 목장조합을 구했을 뿐만 아니라 겨울맞이 축제를 살렸어. 고맙네!\n\n자, 자네의 영웅적인 노고를 기리는 선물일세. 정말 특별한 것이지. 일단 탈것에 올라탄 다음 써봐! 후후, 땅을 박차고 달려나가고 싶어 못 견딜 거야. 그럼, 즐거운 겨울맞이 축제 되라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보존된 호랑가시나무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8763] = {title = "오늘의 영웅", objective = "깊은바위 소금 1줌과 5골드를 호랑가시나무 보존기에 넣으면, 보존된 호랑가시나무를 받게 될 것입니다.", description = "흠, 내가 이런 비밀을 자네에게 밝히리라고는 생각지도 않았는데... 그래도 자네가 오늘의 영웅이니까!\n\n매년 이맘때쯤엔 어디서나 싱싱한 호랑가시나무를 볼 수 있지만 오래가지는 못하지. 굴뚝나무 목장조합에서는 호랑가시나무가 절대 상하지 않도록 보존하는 기계를 이용해서 겨울맞이 축제의 분위기를 살리고 여름내 돈벌이를 하지!\n\n자네가 요리의 대가라면 보존기를 쓸 수 있게 해 주지. 단, 깊은바위 소금이 필요할 거야. 그리고 사용료는 1, 2, 3... 5골드로 하지. 싱싱하게 보존된 호랑가시나무 한 묶음을 얻을 수 있을 걸세.", progress = "호랑가시나무 보존기는 처음에는 전혀 움직임이 없어 보이지만, 꼼꼼하게 확인해보니 고블린 양식으로 변경된 것 같습니다. 그러나, 당신의 요리 기술이라면 이 기계가 어떻게 동작하는지 알 수 있을 것 같습니다.\n\n보존기 안에는 이미 싱싱하게 보존된 호랑가시나무 한 묶음이 보입니다. 기계를 작동하려면 깊은바다 소금 한 줌과 5골드를 넣어야 합니다.", completion = "기계가 작동을 시작한 듯 덜컹덜컹 소리와 약간의 증기를 내뿜습니다. 조금 지나자 기계가 멈추더니 무언가를 예고하려는 듯이 또다시 증기가 몇 번 뿜어져 나옵니다. 보존기의 문이 열리고 보존된 호랑가시나무 한 묶음이 보입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보존된 호랑가시나무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8764] = {title = "진로 변경 - 수호자의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지청동용군단의 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8765] = {title = "진로 변경 - 기원사의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지청동용군단의 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8766] = {title = "진로 변경 - 정복자의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지청동용군단의 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지청동용군단의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8767] = {title = "누가 살짝 흔들어 본 선물", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n누가 살짝 흔들어 본 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8768] = {title = "화려하게 포장된 선물꾸러미", objective = "축제 분위기에 맞게 화려하게 포장된 상자에 당신의 이름이 적혀 있습니다.\n\n가만, 방금 상자 안에서 뭔가 움직이지 않았나요?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화려하게 포장된 선물꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8769] = {title = "들썩거리는 선물상자", objective = "굴뚝나무 목장조합에서 당신의 친구가 보냅니다. 부디 흥겨운 콧노래가 절로 나는 겨울맞이 축제 보내세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n들썩거리는 선물상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8770] = {title = "목표: 병정 하이브아쉬", objective = "병정 하이브아쉬 30마리를 처치한 후 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 I을 가져가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 병정 하이브아쉬입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8771] = {title = "목표: 모래무지 하이브아쉬", objective = "모래무지 하이브아쉬 30마리를 처치한 후 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 II을 가져가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 모래무지 하이브아쉬입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8772] = {title = "목표: 길잡이 하이브조라", objective = "길잡이 하이브조라 30마리를 처치한 후 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 VI를 가져가야 합니다.", description = "하이브조라를 공격하기 위해 증원군을 요청했습니다. 당신은 길잡이 하이브조라 공격 작전에 선발되었습니다. 임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오.", progress = nil, completion = "정말 잘했소. 하이브아쉬 공격 작전에서 그대가 세운 공은 널리 기억될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8773] = {title = "목표: 모래무지 하이브조라", objective = "모래무지 하이브조라 30마리를 처치한 후 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 IV를 가져가야 합니다.", description = "하이브조라를 공격하기 위해 증원군을 요청했습니다. 당신은 모래무지 하이브조라 공격 작전에 선발되었습니다. 임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오.", progress = nil, completion = "하이브조라 공격 작전에서 그대가 멋진 활약을 펼쳤다는 소식을 들었소. 계속 노력해 준다면 머지않아 우리가 승리를 거둘 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8774] = {title = "목표: 모래무지 하이브레갈", objective = "모래무지 하이브레갈 30마리를 처치한 후 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 VIII을 가져가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브레갈 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 모래무지 하이브레갈입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8775] = {title = "목표: 독침 하이브레갈", objective = "독침 하이브레갈 30마리를 처치한 후 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 IX를 가져가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브레갈 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 날아다니는 독침 하이브레갈입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8776] = {title = "목표: 암컷 하이브레갈", objective = "암컷 하이브레갈 30마리를 처치한 후 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 X을 가져가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브레갈 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 일꾼인 암컷 하이브레갈입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8777] = {title = "목표: 하이브레갈 땅무지", objective = "하이브레갈 땅무지 30마리를 처치한 후 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 XI을 가져가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브레갈 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 하이브레갈 땅무지입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8778] = {title = "아이언포지 여단에 폭탄 공급!", objective = "실리더스의 하이브조라 근처에 있는 비전술사 노즐스프링에게 제물의 기름 6개, 고블린 로켓 연료 5개, 강도 높은 화약 10개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 IV도 함께 가져가야 합니다.", description = "아이언포지 여단에서 폭발하기 아주 쉬운 재료를 보내 달라는 별난 요청을 해왔습니다. 재료를 모아서 아이언포지 여단에 있는 노즐스프링 씨에게 가져다주세요.", progress = "<name>, 제게 가져오신 물건이 있지 않나요?", completion = "바로 이거예요! 이거라면 큰 도움이 될 거예요! 정말 고맙습니다, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8779] = {title = "수정점 재료", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인에게 눈부신 큰 결정, 찬란하게 빛나는 큰 결정, 거대 에메랄드를 각각 1개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 V도 함께 가져가야 합니다.", description = "지질학자 락스베인의 연구가 실리더스에서 우리가 수행하는 작전에 엄청난 도움이 된다는 것이 입증되었습니다. 최근에 그녀는 수정점 연구에 사용할 재료를 요청했습니다.\n\n그녀가 연구를 계속할 수 있도록 재료를 모으는 즉시 가져다주십시오.", progress = "제게 가져오신 물건이 있지 않나요, <name>?", completion = "그래요... 이거라면 굉장한 도움이 될 겁니다! 사막에서 정말 구하기 어려운 재료들이죠. &lt;name&gt;, 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8780] = {title = "전장에 방어구 강화도구 공급", objective = "실리더스의 하이브조라 근처 아이언포지 여단 주둔지에 있는 자넬라 스타우트해머에게 튼튼한 방어구 강화도구와 고급 방방어구 강화도구를 각각 8개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 VII도 함께 가져가야 합니다.", description = "전장에 있는 아이언포지 여단의 방어구 강화도구 보유량이 매우 부족한 상황입니다. 방어구 강화도구를 구해서 하이브조라 외곽의 아이언포지 여단 주둔지에 있는 자넬라 스타우트해머에게 전달해 주십시오.", progress = "제게 가져오신 물건이 있지 않나요, <name>?", completion = "고마워요. 이 방어구 키트를 병사들에게 나눠 주겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8781] = {title = "전장에 무기 공급", objective = "하이브조라 외곽의 아이언포지 여단 주둔지에 있는 자넬라 스타우트해머에게 달빛강철 넓적검 2개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 VI도 함께 가져가야 합니다.", description = "아이언포지 여단은 우리의 실리더스 전투에서 든든한 동맹의 역할을 수행해 왔습니다. 그런데 유감스럽게도 아이언포지 여단이 이곳으로 이동하는 도중 보급품의 상당 부분을 분실했습니다. 넓적검을 구해서 하이브조라 근처에 있는 자넬라 스타우트해머에게 전달해 주십시오.", progress = "제게 가져오신 물건이 있지 않나요, <name>?", completion = "와, 정말 멋지군요! 이제 무딘 칼로 인한 병사들의 불평을 듣지 않아도 되겠어요. 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8782] = {title = "제복 공급", objective = "실리더스 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 달빛 옷감 1개, 룬무늬 두루마리 2개, 그리고 강철그물 거미줄 1개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 VIII도 함께 가져가야 합니다.", description = "최근에 들어온 지원자들에게 지급할 제복이 부족합니다. 제복 재료를 구해서 바람소환사 프라우드혼에게 가져다주십시오.", progress = "<name>, 제게 가져오신 물건이 있지 않습니까?", completion = "제때 와주셨군요. 이 재료들이 절실히 필요하던 상황이었습니다. 도와주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8783] = {title = "특별한 재료", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 마력 깃든 토륨 주괴 2개, 마력 깃든 가죽 2개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 IX도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새의 대장장이 바르구스가 우리 군대가 쓸 강력한 무기에 마력을 부여할 재료를 요청했습니다. 세나리온 요새의 군대가 완전 무장할 수 있도록 이 재료들을 구하는 즉시 바르구스에게 가져다주십시오.", progress = "내게 가져온 물건이 있지 않소?", completion = "바로 이거요. 품질이 아주 우수한 재료들이군... 고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8784] = {title = "퀴라지의 비밀", objective = "신전 입구 근처에 숨어 있는 용족에게 고대 퀴라지 유물을 가져가야 합니다.", description = "당신이 발견한 것은 고대 퀴라지 유물입니다! 신전의 입구 근처에 있는 용들 중 하나가 이 유물의 사용법을 알고 있을 겁니다.", progress = "얼굴이 상기되었군요! 왜 그런지 압니다...", completion = "아주 중요한 것을 발견하셨군요. 정말 놀랍습니다! 이것만 있으면 적의 사악한 의도를 확실하게 꿰뚫어 볼 수 있을 것입니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8785] = {title = "오그리마 군단에 모조 공급!", objective = "실리더스의 하이브레갈 근처에 있는 어둠의여사제 샤이에게 제물의 기름 8개, 왕모조 물약 6개, 강력한 모조 6개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 IV도 함께 가져가야 합니다.", description = "오그리마 군단에서 몇 가지 특이한 재료를 요청했습니다. 현재 그들이 실리더스에서 수행하는 임무를 고려해 볼 때 최대한 신속하게 요청을 들어주는 것이 좋을 것 같습니다. 재료를 모아서 샤이라는 트롤에게 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8786] = {title = "전장에 무기 공급", objective = "하이브레갈 외곽 오그리마 군단 주둔지에 있는 메로크 롱스트라이드에게 큰 철제 도끼 3개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 VI도 함께 가져가야 합니다.", description = "오그리마 군단에서 무기를 추가로 공급해 달라고 요청했을 때는 우리가 그럴 수 있는 형편이 아니었습니다. 이제 그들이 요청한 무기를 구하여 하이브레갈 외곽에 있는 메로크 롱스트라이드에게 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8787] = {title = "전장에 방어구 키트 공급", objective = "하이브레갈 부근에 있는 메로크 롱스트라이드에게 튼튼한 방어구 키트와 고급 방어구 키트를 각각 8개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 VII도 함께 가져가야 합니다.", description = "오그리마 군단의 용감한 지원자들이 우리를 도와 대업을 달성하기 위해 실리더스에 도착했습니다. 그런데 여행 중에 그만 방어구 키트를 분실했다고 합니다. 방어구 키트를 모아 오그리마 군단 주둔지에 있는 메로크 롱스트라이드에게 가져다주십시오.", progress = "절 위해 가져오신 물건이 있지 않습니까?", completion = "그래요, 바로 이겁니다. 이 방어구 키트를 병사들에게 골고루 배급하겠습니다. 그리고 &lt;name&gt;, 오그리마 군단을 대신하여 진심으로 감사를 전합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8788] = {title = "누가 살짝 흔들어 본 선물", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n누가 살짝 흔들어 본 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8789] = {title = "제국의 퀴라지 무기", objective = "안퀴라즈 사원에 있는 아리고스에게 제국의 퀴라지 무기와 엘레멘티움 덩어리 3개를 가져가면 엘레멘티움을 주입한 무기를 만들어 줄 것입니다.", description = "우리가 천 년 동안 놀고만 있었던 건 아니라네.\n\n우린 이 짐승들은 쓸모가 없다면 자신의 종족까지 잡아먹는다는 것을 목격했다네. 또한 우리는 그들이 이 세계를 파괴하려는 음모를 꾸미는 것을 들었지. 그리고 그들의 내부에 배신이 있었다는 것도 알아냈다네.\n\n그들에게 무슨 약점이 있으며 그 약점을 우리에게 유리한 방향으로 이용하는 방법을 알고 있단 말일세.\n\n그들이 의식에 사용하는 도구를 가지고 오게. 그 도구를 그들이 섬기는 신이 벌인 전쟁으로 인해 만들어진 물질과 합친다면 그들을 심판하는 강력한 무기가 될 것이야.", progress = "내가 요청한 걸 찾아오게. 자네는 자네가 속한 단체의 모든 이를 합친 것보다도 더 강해질 걸세.", completion = "엘레멘티움이 들어간 이 무기는 퀴라지와 그들의 신을 가볍게 베어 버릴 것이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 퀴라지 전쟁 도끼축복받은 퀴라지 머스킷총축복받은 퀴라지 푸기오축복받은 퀴라지 보루 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n축복받은 퀴라지 전쟁 도끼축복받은 퀴라지 푸기오축복받은 퀴라지 보루 방패축복받은 퀴라지 머스킷총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8790] = {title = "제국의 퀴라지 표장", objective = "안퀴라즈 사원에 있는 꿈의 메리스라에게 제국의 퀴라지 표장과 엘레멘티움 덩어리 3개를 가져가면 엘레멘티움을 주입한 무기를 만들어 줄 것입니다.", description = "아리고스는 고대 신과 그들의 부하들 간에 벌어진 충돌에서 발생한 물질이 그들 자신에게도 매우 치명적일 것이라는 이론을 세웠습니다. 제가 말하는 것은 바로 엘레멘티움입니다, 필멸의 존재여.\n\n제국의 퀴라지 표장과 엘레멘티움을 찾아서 가져오십시오. 내 강력한 힘을 가진 무기를 만들어 주도록 하겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 퀴라지 사제 지팡이축복받은 퀴라지 예언자 지팡이축복받은 퀴라지 전쟁 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n축복받은 퀴라지 전쟁 망치축복받은 퀴라지 사제 지팡이축복받은 퀴라지 예언자 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8791] = {title = "오시리안 처치", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 무적의 오시리안의 머리를 가져가야 합니다.", description = "지독하게 위험했고 잔인했던 오시리안이 패하고 그의 영혼은 안식을 찾았습니다.\n\n칼림도어의 모든 이들이 이 승리의 소식을 듣는다면 안도의 한숨을 쉬게 될 것입니다. 세나리온 요새의 지휘관 마랄리스에게 오시리안의 머리를 가지고 가십시오.", progress = "오 <name>, 돌아왔구려! 한 가지 묻고 싶은 게 있는데 안퀴라즈에서 가지고 온 소식은 없소?", completion = "그대에게 내가 할 수 있는 최고의 찬사와 강력한 힘을 가진 물건을 선택할 수 있는 기회를 주겠소. 그대는 칼림도어의 백성들을 위해 엄청난 일을 해낸 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흐르는 모래의 부적흐르는 모래의 아뮬렛흐르는 모래의 목장식흐르는 모래의 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흐르는 모래의 부적흐르는 모래의 목장식흐르는 모래의 펜던트흐르는 모래의 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8792] = {title = "호드 지원!", objective = "오그리마, 정기의 골짜기에 있는 장군 고르척과 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙군요. 호드에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 당신의 도움이 꼭 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 공식적으로 수집 임무를 맡은 이들이 다가올 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있답니다. 그러나 <name>, 당신의 도움이 없으면 우리는 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n전쟁 물자 수집을 책임지고 있는 장군 고르척에게 가서 얘기를 나눠보십시오. 자, 어떻습니까? 호드의 생사가 걸린 전쟁 준비를 돕겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8793] = {title = "호드 지원!", objective = "오그리마, 정기의 골짜기에 있는 장군 고르척과 대화해야 합니다.", description = "안녕하신가. 내 말에 귀를 기울여 주겠다니 고맙군. 호드는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황이네. 그러니까 자네가 꼭 필요하다는 거야! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 공식적으로 수집 임무를 맡은 이들이 다가올 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있네. 그러나 <name>, 자네가 도와주지 않으면 우린 목표를 달성할 수 없어!\n\n전쟁 물자 수집을 책임지고 있는 장군 고르척에게 가서 얘기를 나눠보게. 자, <class>|1이여;여;, 어떻게 하겠나? 설마 호드의 생사가 걸린 전쟁 준비를 모른 척하지는 않겠지?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8794] = {title = "호드 지원!", objective = "오그리마, 정기의 골짜기에 있는 장군 고르척과 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙군요. 호드에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 당신의 도움이 꼭 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 공식적으로 수집 임무를 맡은 이들이 다가올 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있답니다. 그러나 <name>, 당신의 도움이 없으면 우리는 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n전쟁 물자 수집을 책임지고 있는 장군 고르척에게 가서 얘기를 나눠보십시오. 자, 어떻습니까? 호드의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?", progress = nil, completion = "트롬카! 자네와 같이 다가올 안퀴라즈 전쟁 준비를 지원하려는 호드가 이렇게 많은 것을 보니 실로 기분이 좋군. 이곳의 준비가 완벽할수록 안퀴라즈 안에 숨어 있는 실리시드 무리와 그들을 조종하는 사악한 놈들과의 싸움에서 우리의 승리가 보장되는 것이라네.\n\n자네, 호드를 돕기 위해 이곳에 왔으니 전쟁 물자 수집을 담당하고 있는 이들과 얘기해 보고 자네의 능력에 맞는 일을 골라 지원하도록!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8795] = {title = "얼라이언스 지원자 모집!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 야전사령관 스노우폴과 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙습니다. 얼라이언스 연합에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 당신의 도움이 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 정식으로 임무를 맡은 이들이 코앞에 닥친 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있습니다. 그러나 당신의 도움이 없으면 우리의 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n물자 보급을 책임지고 있는 야전사령관 스노우폴과 얘기해 보십시오. 어떻게 하시겠습니까? 아제로스의 모든 생명체의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?", progress = nil, completion = "만나서 반갑네! 자네와 같이 다가오는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 도움을 주려는 얼라이언스의 일원이 이렇게 많은 것을 보니 기분이 좋군. 이곳의 준비가 완벽할수록 안퀴라즈에 숨어 있는 실리시드와 그들의 사악한 주인들과의 싸움에서 우리의 승리가 보장되는 것이네.\n\n자네도 도움을 주기 위해 이곳에 왔으니 물자 수집을 담당하고 있는 이들과 얘기해 보고 자네가 수집할 수 있는 적합한 물자를 모으는 일을 돕도록 하게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8796] = {title = "얼라이언스 지원자 모집!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 야전사령관 스노우폴과 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙습니다. 얼라이언스 연합에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 당신의 도움이 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 정식으로 임무를 맡은 이들이 코앞에 닥친 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있습니다. 그러나 당신의 도움이 없으면 우리의 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n물자 보급을 책임지고 있는 야전사령관 스노우폴과 얘기해 보십시오. 어떻게 하시겠습니까? 아제로스의 모든 생명체의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?", progress = nil, completion = "만나서 반갑네! 자네와 같이 다가오는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 도움을 주려는 얼라이언스의 일원이 이렇게 많은 것을 보니 기분이 좋군. 이곳의 준비가 완벽할수록 안퀴라즈에 숨어 있는 실리시드와 그들의 사악한 주인들과의 싸움에서 우리의 승리가 보장되는 것이네.\n\n자네도 도움을 주기 위해 이곳에 왔으니 물자 수집을 담당하고 있는 이들과 얘기해 보고 자네가 수집할 수 있는 적합한 물자를 모으는 일을 돕도록 하게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8797] = {title = "얼라이언스 지원자 모집!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 야전사령관 스노우폴과 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙습니다. 얼라이언스 연합에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 그대의 도움이 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 정식으로 임무를 맡은 이들이 코앞에 닥친 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있습니다. 그러나 그대의 도움이 없으면 우리의 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n물자 보급을 책임지고 있는 야전사령관 스노우폴과 얘기해 보십시오. 어떻게 하시겠습니까? 아제로스의 모든 생명체의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8798] = {title = "나만의 기계설인", objective = "이봐요! 그거 알아요?! 당신도 기술자죠! 친구들 골탕먹이는 일을 도와준 것도 고맙고 해서 당신만의 기계설인을 만드는 방법을 가르쳐 드릴게요! 이제 끝없는 재미를 만끽할 수 있을 거예요. 그러니까 저처럼 그 누구라도 겁먹게 할 수 있다는 거죠! 하지만, 그런 재미있는 물건을 만들려면 당연히 재료도 만만치 않게 들겠죠.\n\n<name>, 어때요? 기계설인 만드는 비법을 알고 싶죠?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8799] = {title = "오늘의 영웅", objective = "호랑가시나무 보존기에 깊은바위 소금 한 줌과 5골드를 넣으면 보존된 호랑가시나무를 받게 될 것입니다.", description = "흠, 내가 이런 비밀을 자네에게 밝히리라고는 생각지도 않았는데... 그래도 자네가 바로 오늘의 영웅이니까!\n\n매년 이맘때쯤엔 어디서나 싱싱한 호랑가시나무를 볼 수 있지만 오래가지는 못하지. 굴뚝나무 목장조합에서는 호랑가시나무가 절대 상하지 않도록 보존하는 기계를 이용해서 겨울맞이 축제의 분위기를 살리고 여름내 돈벌이를 한다네!\n\n자네가 요리의 대가라면 보존기를 쓸 수 있게 해주지. 단, 깊은바위 소금이 필요할 거야. 그리고 사용료는 1, 2, 3... 5골드로 하지. 아주 싱싱하게 보존된 호랑가시나무 한 묶음을 얻을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보존된 호랑가시나무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8800] = {title = "세나리온 전투장비", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스와 대화해야 합니다.", description = "전쟁 중에 그대에게 부여되는 임무를 완수하다 보면 대장장이 바르구스를 만나야 할 때가 올 것이오. 그때 임무를 완수하고 받은 휘장을 그에게 보여주시오. 이번 전쟁에 기여한 정도에 따라 그대에게 전투장비를 지급할 거요.", progress = nil, completion = "칼돈이 보냈소? 좋소, 그럼 당신에게 어떤 장비가 필요할지 한번 봅시다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8801] = {title = "크툰의 유물", objective = "안퀴라즈 사원에 있는 캘레스트라즈에게 크툰의 눈을 가져가야 합니다.", description = "안퀴라즈의 성벽이 흔들리고 있습니다. 이 세계가 생겨나기 전, 태초부터 존재했던 악의 세력이 축출되었습니다.\n\n저주 받을 악마가 남기고 간 흔적을 본다면 당신의 심장은 거의 얼어붙을 것이며, 크툰이 남긴 악의 기운은 죽어서도 느낄 수 있을 것입니다.\n\n당신은 불가능이라고 생각했던 일을 해냈으며, 악마의 눈이 담긴 자루를 잡아채 안전하게 가방에 넣었습니다.\n\n이제 옆 방에 있는 용족에게 그 크툰의 눈을 가지고 가십시오.", progress = "<무릎을 꿇는 캘레스트라즈>\n\n<name>, 그대는 악마의 손에서 우리를 구해냈도다.", completion = "우리는 악마가 완전히 사라졌다는 것이 확인되면 이곳을 빠져나가겠다, &lt;name&gt;. 전설 같은 그대의 여정도 이제 그 끝이 보이는구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8802] = {title = "칼림도어의 구세주", objective = "시간의 동굴에 있는 아나크로노스에게 크툰의 눈을 가져가야 합니다.", description = "시간의 동굴로 가라, 영웅이여. 아나크로노스가 그대가 돌아오기를 기다리고 있다. 틀림없이 자신의 주인에게 크툰의 눈을 바치고 싶어할 테니 그에게 크툰의 눈을 건네주도록 하라.", progress = "오, <name>! 드디어 끝났구나...", completion = "이것은 주인님께서 그대에게 남기신 것이다, 용사여. 수천 년에 걸쳐 유물을 모아 놓은 영원의 창고에서 그대가 원하는 것을 마음껏 고르도록 하라.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n죽은 신의 목걸이죽은 신의 망토죽은 신의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n죽은 신의 반지죽은 신의 망토죽은 신의 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8803] = {title = "축제 선물", objective = "선물 상자에 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n친애하는 <name>!\n\n온 아제로스에 따뜻한 겨울맞이 축제의 정신과 축하의 환호 소리가 널리 퍼지기를 바라며...\n\n겨울 할아버지다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8804] = {title = "사막 긴급구호 물자", objective = "실리더스의 세나리온 요새 여관에 있는 캘랜드라스에게 물의 보주, 강력한 해독제, 훈제 사막 경단을 각각 4개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 I도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새에 지금 신병들이 도착했는데 과연 사막에서 살아남을 수 있느냐가 문제입니다. 경험이 부족한 신병들에게는 맹독을 가진 다양한 생물뿐 아니라 탈수증도 심각한 위협이 될 수 있습니다. 사막 긴급구호 물자로 쓸만한 물건들을 모아서 세나리온 요새에 있는 캘랜드라스에게 가져가십시오.", progress = "제게 전달할 물건이 있지 않나요?", completion = "정말 잘됐군요! 마침 이것들이 절실하게 필요하던 참이었는데... 감사합니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8805] = {title = "경비대에 장화 공급", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 경비대장 비쉬 코주스에게 화려한 미스릴 장화 3개와 병참 임무 지령 II를 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새를 수호하는 기병대에 화려한 미스릴 장화가 부족하다고 합니다. 화려한 미스릴 장화를 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8806] = {title = "경비대에 연마석 공급", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 경비대장 비쉬 코주스에게 강도 높은 연마석, 견고한 연마석, 단단한 연마석을 각각 10개씩 모아서 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 III도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새 경비대에 연마석이 부족하다고 합니다. 연마석을 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8807] = {title = "수정점 재료", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인에게 눈부신 큰 결정, 찬란하게 빛나는 큰 결정, 거대한 에메랄드를 각각 1개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 V도 함께 가져가야 합니다.", description = "지질학자 락스베인의 연구가 실리더스에서 우리가 수행하는 작전에 엄청난 도움이 된다는 것이 입증되었습니다. 최근에 그녀가 수정점 연구에 사용할 재료를 요청했습니다.\n\n이 재료를 모아서 즉시 그녀에게 가져다주십시오.", progress = "혹시 절 위해 가져오신 물건이 있지 않나요?", completion = "이거예요... 이거라면 굉장한 도움이 될 겁니다! 사막에서 정말 구하기 어려운 재료들이죠! &lt;name&gt;, 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8808] = {title = "제복 공급", objective = "바람소환사 프라우드혼에게 달빛 옷감 1개, 룬무늬 두루마리 2개, 강철그물 거미줄 1개를 가져가야 합니다. 또한, 이 임무를 완료하려면 병참 임무 지령 VIII도 함께 가져가야 합니다.", description = "최근에 들어온 지원자들에게 지급할 제복이 부족합니다. 제복을 만들 재료를 구해서 바람소환사 프라우드혼에게 가져다주십시오.", progress = "절 위해 가져오신 물건이 있지 않습니까?", completion = "제때 와주셨군요. 이 재료들이 절실하게 필요하던 상황이었습니다. &lt;name&gt;, 도와주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8809] = {title = "특별한 재료", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 마력 깃든 토륨 주괴 2개, 마력 깃든 가죽 2개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 IX도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새의 대장장이 바르구스가 우리 군대가 쓸 강력한 무기에 마력을 부여할 재료를 요청했습니다. 세나리온 요새의 군대가 완전 무장할 수 있도록 이 재료들을 구하는 즉시 바르구스에게 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8810] = {title = "전장에 붕대 공급", objective = "실리더스 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 두꺼운 룬매듭 붕대, 두꺼운 마법 붕대, 두꺼운 비단 붕대를 각각 30개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 X도 함께 가져가야 합니다.", description = "전장에서 최근 발생한 부상자로 인해 붕대가 많이 부족하다고 합니다. 응급치료에 쓰는 붕대를 구해 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 전달해 주십시오.", progress = "<name>, 제게 전달할 물건이 있지 않나요?", completion = "제때 와주셨군요. 이 붕대 덕분에 여러 목숨 살릴 수 있겠습니다. 감사합니다! 자, 다음번에 맡아 주실 임무입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8811] = {title = "무공 훈장 1개", objective = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 다르나서스에서 약간의 인정을 받게 해 주고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 명심하십시오. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 주고 있는 것입니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", description = nil, progress = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 다르나서스에서 약간의 인정을 받게 해 주고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 명심하십시오. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 주고 있는 것입니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", completion = "아주 잘하셨습니다. 그대가 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.\n\n훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8812] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8813] = {title = "무공 훈장 1개", objective = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 아이언포지에서 약간의 인정을 받게 해 드리고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 잊지마세요. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 드리고 있습니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", description = nil, progress = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 아이언포지에서 약간의 인정을 받게 해 드리고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 잊지마세요. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 드리고 있습니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", completion = "아주 잘하셨습니다. 당신이 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.\n\n훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8814] = {title = "무공 훈장 1개", objective = "아주 잘하셨습니다. 당신이 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.\n\n훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8815] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8816] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8817] = {title = "무공 훈장 1개", objective = "나는 무공 훈장이 하나뿐인 모험가들이라도 언더시티로부터 약간의 인정을 받도록 선처를 베풀고 있네.\n\n하지만, 한꺼번에 10개를 주는 것이 더 좋다는 걸 명심하게. 그러면 훨씬 더 큰 인정을 받을 수 있으니까. 사실 무공 훈장 10개를 아직 모으지 못한 이들을 위해 관대한 마음으로 하나씩 받아주고 있는 것이지.\n\n자, 내 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 무공 훈장을 바치고 싶다면 말만 하게. 언제든 받아줄 준비는 되어 있으니까.", description = nil, progress = "나는 무공 훈장이 하나뿐인 모험가들이라도 언더시티로부터 약간의 인정을 받도록 선처를 베풀고 있네.\n\n하지만, 한꺼번에 10개를 주는 것이 더 좋다는 걸 명심하게. 그러면 훨씬 더 큰 인정을 받을 수 있으니까. 사실 무공 훈장 10개를 아직 모으지 못한 이들을 위해 관대한 마음으로 하나씩 받아주고 있는 것이지.\n\n자, 내 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 무공 훈장을 바치고 싶다면 말만 하게. 언제든 받아줄 준비는 되어 있으니까.", completion = "아주 잘했네. 자네가 세운 공적은 잘 기록해두었으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것이네. 계속 힘써 주게.\n\n무공 훈장을 더 구해 온다면 언제든 받아주겠네.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8818] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8819] = {title = "무공 훈장 10개", objective = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 다르나서스에서는 그대가 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 것입니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 것입니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받겠습니다.", description = nil, progress = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 다르나서스에서는 그대가 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 것입니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 것입니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받겠습니다.", completion = "훌륭하군요! 이 훈장을 얻기 위해 얼마나 고생이 많으셨습니까? 그대의 공로에 대해 정당한 인정을 받게 될 것입니다. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 그대와 같은 모험가들이랍니다.\n\n훈장을 더 구하게 되거든 제게 알려 주십시오. 그대가 교환하려는 게 무엇이든 간에 기꺼이 도와드리겠습니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8820] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8821] = {title = "무공 훈장 10개", objective = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 아이언포지에서는 당신이 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 겁니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있으니까요. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 겁니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받도록 하지요.", description = nil, progress = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 아이언포지에서는 당신이 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 겁니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있으니까요. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 겁니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받도록 하지요.", completion = "훌륭하군요! 이 훈장을 얻기 위해 얼마나 고생이 많으셨습니까? 당신의 공로에 대해 정당한 인정을 받게 될 겁니다. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 당신과 같은 모험가들이랍니다.\n\n훈장을 더 구하게 되거든 제게 알려 주십시오. 당신이 교환하려는 게 무엇이든 간에 기꺼이 도와드리겠습니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8822] = {title = "무공 훈장 10개", objective = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 스톰윈드에서는 당신이 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 겁니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있으니까요. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 겁니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받도록 하지요.", description = nil, progress = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 스톰윈드에서는 당신이 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 겁니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있으니까요. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 겁니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받도록 하지요.", completion = "훌륭하군요! 이 훈장을 얻기 위해 얼마나 고생이 많으셨습니까? 당신의 공로에 대해 정당한 인정을 받게 될 겁니다. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 당신과 같은 모험가들이랍니다.\n\n훈장을 더 구하게 되거든 제게 알려 주십시오. 당신이 교환하려는 게 무엇이든 간에 기꺼이 도와드리겠습니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8823] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8824] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8825] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8826] = {title = "무공 훈장 10개", objective = "난 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있네. 내게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 언더시티에서는 자네를 크게 인정할 거야. 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 걸세. 우리는 큰 공을 세운 이들에게 더 관심이 있으니까. 그래도 아무리 작은 공적이라도 무시하지는 않지.\n\n자, 지금까지 내 말을 잘 알아들었을 테니 무공 훈장 10개를 가져온다면 기꺼운 마음으로 받겠네.", description = nil, progress = "난 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있네. 내게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 언더시티에서는 자네를 크게 인정할 거야. 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 걸세. 우리는 큰 공을 세운 이들에게 더 관심이 있으니까. 그래도 아무리 작은 공적이라도 무시하지는 않지.\n\n자, 지금까지 내 말을 잘 알아들었을 테니 무공 훈장 10개를 가져온다면 기꺼운 마음으로 받겠네.", completion = "훌륭하군! 이 무공 훈장을 얻기까지 얼마나 고생이 많았나? 자네는 공로에 대한 정당한 인정을 받게 될 걸세. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 자네와 같은 모험가들이라네, &lt;name&gt;.\n\n무공 훈장을 더 구하게 되거든 알려 주게. 자네가 얻고 싶은 게 무엇이든 간에 내 기꺼이 도와줌세.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8827] = {title = "겨울 할아버지의 선물", objective = "겨울 할아버지와 대화하십시오. 아이언포지의 굴뚝나무 목장조합 상인 근처로 가면 만날 수 있을 것입니다.", description = "겨울 할아버지가 우리 도시에 오셨습니다! 우리 모두를 위해 굴뚝나무 목장조합에서 공들여 만든 선물을 아이언포지의 커다란 나무 아래 놓아두었다고 합니다. 저도 어서 가보고 싶지만 PX-238 겨울 원더볼트를 돌봐야 해서요.\n\n하지만, 당신은 어서 가보셔야지요! 겨울 할아버지의 선물 중에는 분명 당신 이름이 적혀 있는 것도 있을 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8828] = {title = "겨울 할아버지의 선물", objective = "겨울 할아버지와 대화하십시오. 오그리마의 굴뚝나무 목장조합 상인 근처로 가면 만날 수 있을 것입니다.", description = "겨울 할아버지가 우리 도시에 오셨네! 우리 모두를 위해 굴뚝나무 목장조합에서 공들여 만든 선물을 오그리마의 커다란 나무 아래 놓아두었다는군. 나도 어서 가보고 싶지만 PX-238 겨울 원더볼트를 돌봐야 해.\n\n하지만, 자넨 어서 가봐야지! 겨울 할아버지의 선물 중에는 분명 자네 이름이 적혀 있는 것도 있을 거야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8829] = {title = "완벽한 속임수", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프에게 어둠의 허물 1개, 닳아해진 누더기골렘 조각 3개, 황혼의 신도 로브 1개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 XI도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 수많은 비밀과 속임수를 통해 작전을 수행하고 있습니다. 그들은 우리 세계에서 활동하고 있지만 한편으로는 우리 손이 아직 미치지 못하는 곳에서 모종의 계획을 꾸미고 있습니다.\n\n우리는 황혼의 망치단이 자신들의 우두머리를 소환하는 돌을 이용하면 양방향 이동이 가능하다고 믿고 있습니다. 하지만, 그 돌을 사용하려면 먼저 황혼의 망치단 밀사의 로브를 세세한 부분까지 완벽하게 복제해야 합니다.\n\n<name>, 필요한 재료를 모아서 오렐 골드리프에게 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n레물로스의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8830] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8831] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8832] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8833] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8834] = {title = "무공 훈장 1개", objective = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 아이언포지에서 약간의 인정을 받게 해 드리고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 잊지마세요. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 드리고 있습니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", description = nil, progress = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 아이언포지에서 약간의 인정을 받게 해 드리고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 잊지마세요. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 드리고 있습니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", completion = "아주 잘하셨습니다. 당신이 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.\n\n훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8835] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8836] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8837] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8838] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8839] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8840] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8841] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
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MultiLanguageQuestData['ko'][8843] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8844] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8845] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8846] = {title = "훈장 5개를 전쟁 물자와 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8847] = {title = "훈장 10개를 전쟁 물자와 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8848] = {title = "훈장 15개를 전쟁 물자와 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8849] = {title = "훈장 20개를 전쟁 물자와 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8850] = {title = "훈장 30개를 전쟁 물자와 교환", objective = "아, 자네에게 필요한 전쟁 물자를 추가로 얻기 위해 여기 온 것이로군? 글쎄, 물자가 더 필요하다는 점은 나도 충분히 이해하네만... 일단, 직접 확인해야 할 게 있다면 죽 한번 둘러보게.\n\n자네에게 약간의 물자를 추가로 내주지. 하지만 내게 적당한 개수의 무공 훈장을 가져와 교환해야 할 것이네. 이런 방식으로 훈장을 전쟁 물자와 교환하면 공로 인정은 전혀 받지 못할 걸세. 하지만 본격적인 전투가 시작됐을 때 자네 목숨을 구할 수 있는 유용한 물건을 지닐 수는 있다네.", description = nil, progress = "아, 자네에게 필요한 전쟁 물자를 추가로 얻기 위해 여기 온 것이로군? 글쎄, 물자가 더 필요하다는 점은 나도 충분히 이해하네만... 일단, 직접 확인해야 할 게 있다면 죽 한번 둘러보게.\n\n자네에게 약간의 물자를 추가로 내주지. 하지만 내게 적당한 개수의 무공 훈장을 가져와 교환해야 할 것이네. 이런 방식으로 훈장을 전쟁 물자와 교환하면 공로 인정은 전혀 받지 못할 걸세. 하지만 본격적인 전투가 시작됐을 때 자네 목숨을 구할 수 있는 유용한 물건을 지닐 수는 있다네.", completion = "자, 그럼 계산은 끝났으니 여기 물자를 받게나. 무공 훈장을 더 교환하고 싶다면 언제든 환영이네. 이리 찾아오면 바로 처리해 주겠네.\n\n계속 노력해 주게나 &lt;class&gt; 친구. 이 전쟁에서 승리하려면 모을 수 있는 모든 물자를 모두 모아야 한다네. 우리 모두 각자 맡은 역할을 충실히 한다면 승리는 우리 것이 될 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8851] = {title = "전쟁 지원 보급품과 무공 훈장 5개 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8852] = {title = "전쟁 지원 보급품과 무공 훈장 10개 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8853] = {title = "전쟁 지원 보급품과 무공 훈장 15개 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8854] = {title = "전쟁 지원 보급품과 무공 훈장 20개 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8855] = {title = "전쟁 지원 보급품과 무공 훈장 30개 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8856] = {title = "사막 긴급구호 물자", objective = "실리더스의 세나리온 요새 여관에 있는 캘랜드라스에게 물의 보주, 강력한 해독제, 훈제 연어를 각각 4개씩 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새에 지금 신병들이 도착했는데 과연 사막에서 살아남을 수 있느냐가 문제입니다. 경험이 부족한 신병들에게는 맹독을 가진 다양한 생물뿐 아니라 탈수증도 심각한 위협이 될 수 있습니다. 사막 긴급구호 물자로 쓸만한 물건들을 모아서 세나리온 요새에 있는 캘랜드라스에게 가져가십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8857] = {title = "거대괴수의 비밀 - 아쉬", objective = "무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 아쉬 거대괴수의 껍질을 가져가야 합니다.", description = "저는 아쉬 거대괴수의 시체에서 채취한 신선한 껍질 표본을 무법항에 있는 오글소프에게 가져다줄 의지와 능력을 갖춘 전투에 강한 모험가들을 찾고 있습니다. 아니, 아니, 당신보고 그 시체에서 표본을 채취하라는 것이 아닙니다. 당신은 제 표본 중에 하나를 가지고 가시면 됩니다. 이것들이 썩어 버리면 소용없어지니까요!", progress = "뭘 가져온 거요?", completion = "오, 이 놀라운 껍질을 이용해 솜씨를 발휘해 봐야겠군! 수고했소, 친구!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n거대괴수의 전리품 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8858] = {title = "거대괴수의 비밀 - 레갈", objective = "이글거리는 협곡에 있는 감독관 오일피스트에게 레갈 거대괴수의 껍질을 가져가야 합니다.", description = "오일피스트에게 이 벌레 껍질을 꼭 전달해야 합니다. 그것 말고는 더 바랄 게 없는데 말입니다. 저는 여기 있으면서 성장한 벌레의 표본을 수집해야 해서 직접 갈 수가 없습니다. 벌레가 그 정도로 성장하려면 이른 아침까지 여기서 기다려야 하거든요.\n\n제 대신 이 표본을 오일피스트에게 속히 전해 주시면 그가 큰 보상을 해 줄 것입니다!\n\n네, 맞습니다. 오일피스트는 이글거리는 협곡 안의 토륨 조합 거점에 있을 겁니다.", progress = "흠...", completion = "아주 좋아. 이 껍질을 이용해서 가공할 만한 갑옷을 만들 수 있겠군. 여기 약속한 보상이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n거대괴수의 전리품 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8859] = {title = "거대괴수의 비밀 - 조라", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 맥스웰 티로서스 경에게 조라 거대괴수의 껍질을 가져가야 합니다.", description = "제 부하들이 이 표본을 구하느라 거의 죽을 뻔했습니다. 맥스웰 티로서스 경이 신선한 껍질 표본을 눈이 빠져라 기다리고 있으니 서둘러야 합니다! 그는 이 거대괴수의 비밀이 스컬지와의 전쟁에서 도움이 될 거라 믿고 있습니다!\n\n아직도 안 가고 뭐 하십니까!? 희망의 빛 예배당으로 가십시오! 예, 이 일만 잘해 주시면 후한 보상이 있을 겁니다...", progress = "이봐 친구, 뭔가를 가져온 것 같군.", completion = "정말 시기적절하게 와 줬군! 수고했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n거대괴수의 전리품 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8860] = {title = "신년맞이 축하행사!", objective = "스톰윈드에 있는 여관주인 앨리슨에게 굴뚝나무 보급품을 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드에서 신년맞이 축하행사가 열리고 있다네! 하루종일 공짜 술을 얻을 수 있고, 밤에는 불꽃놀이가 벌어질 거야! 무척 멋질 거라고. 또 무법항에서는 오늘 잔치가 열릴 텐데... 정말 굉장할 거야. 내 장담하지!\n\n어쨋거나, 여기 스톰윈드 여관주인 앨리슨이 보급품을 필요로 하고 있어. 굴뚝나무 목장조합에서 벌이는 행사에 오는 모든 친구들을 대접하려고 말일세. 그걸 좀 배달해 주겠나?\n\n고맙다고, <class> 친구! 참, 앨리슨은 스톰윈드의 상업 지구에 있는 황금장미 여관에 있네.", progress = "어서 오세요! 잔치를 즐기러 오셨나요, 손님? 아니면 지친 몸을 쉬러 오신 건가요?", completion = "오, 굴뚝나무 보급품이로군요! 멋져요! 이 보급품은 행사를 축하하기 위해 오실 모든 분들을 대접하는 데 사용할 거랍니다!\n\n감사해요. 보상으로 이걸 받아주세요. 그리고 밖에서 벌어지는 떠들썩한 잔치에서는 춤과 술을 잊지 마세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8861] = {title = "신년맞이 축하행사!", objective = "썬더 블러프에 있는 여관주인 팔라에게 굴뚝나무 보급품을 가져가야 합니다.", description = "썬더 블러프에서 신년맞이 축하행사가 열리고 있다네! 하루종일 공짜 술을 얻을 수 있고, 밤에는 불꽃놀이가 벌어질 거야!\n\n무척 멋질 거라고. 또 무법항에서는 오늘 잔치가 열릴 텐데... 정말 굉장할 거야. 내 장담하지!\n\n어쨋거나, 썬더 블러프의 여관주인 팔라가 보급품을 필요로 하고 있어. 굴뚝나무 목장조합에서 벌이는 행사에 모든 친구들을 초대하여 대접하려고 말일세. 그걸 좀 배달해 주겠나?\n\n고맙네, <class> 친구! 참, 팔라는 썬더 블러프 수렵의 봉우리로 가는 구름다리 밑 여관에 있을 걸세.", progress = "안녕하세요! 썬더 블러프에는 신년맞이 축하행사를 즐기러 오셨나요? 아니면 사냥에 지친 발굽을 쉬러 오신 건가요?", completion = "오, 좋아요! 이 보급품으로 새해를 축하하러 모인 친구들을 모두 배불리 먹일 수 있겠군요.\n\n정말 고맙습니다. 이 빚을 어떻게 갚아야 할지... 약소하지만 받아 주세요. 그리고 밖에서 벌어지는 떠들썩한 잔치에서는 흥겨운 춤을 잊지 마세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8862] = {title = "엘룬의 양초", objective = "엘룬의 양초는 달의 축제를 기리는 이들을 위해 숭고한 공경과 헌신의 의미로 제작된 귀한 유물입니다. 양초에는 진짜 달빛이 담겨있으며 눈부신 빛줄기를 뿜어낼 날만을 기다리고 있습니다!\n\n그 빛은 거의 모든 생명체에 아무런 해를 끼치지 않지만 오멘과 그의 수하들에게 비추면 시야를 어지럽게 하고 화상을 입힙니다.", description = nil, progress = "엘룬의 양초는 달의 축제를 기리는 이들을 위해 숭고한 공경과 헌신의 의미로 제작된 귀한 유물입니다. 양초에는 진짜 달빛이 담겨있으며 눈부신 빛줄기를 뿜어낼 날만을 기다리고 있습니다!\n\n그 빛은 거의 모든 생명체에 아무런 해를 끼치지 않지만 오멘과 그의 수하들에게 비추면 시야를 어지럽게 하고 화상을 입힙니다.", completion = "좋습니다. 그럼 전 이 선조의 주화를 받을 테니 그대는 엘룬의 축복이 담긴 이 양초를 가져가십시오. 그리고 이것은 덤으로 드리는 폭죽 세트입니다.\n\n그럼 &lt;name&gt;, 즐겁고 멋진 달의 축제를 맞이하시길 바랍니다.\n\n그리고 오멘과 그의 수하들에게 맞설 생각이라면 이 엘룬의 양초가 꽤 쓸모가 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘룬의 양초달의 축제 폭죽 세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8863] = {title = "달의 축제 만두", objective = "배가 고프시다면 제대로 찾아오셨습니다, 친구여!\n\n만두는 우리 달의 축제의 전통 음식으로, 먼 옛날 축제가 처음 개최되었을 때부터 즐겨 먹었지요. 이번에도 달의 축제 만두를 대접할 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 선조의 주화 1개만 내면 지금까지 경험하지 못한 최고의 요리 중 하나를 맛볼 기회를 드리겠습니다!", description = nil, progress = "배가 고프시다면 제대로 찾아오셨습니다, 친구여!\n\n만두는 우리 달의 축제의 전통 음식으로, 먼 옛날 축제가 처음 개최되었을 때부터 즐겨 먹었지요. 이번에도 달의 축제 만두를 대접할 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 선조의 주화 1개만 내면 지금까지 경험하지 못한 최고의 요리 중 하나를 맛볼 기회를 드리겠습니다!", completion = "달의 축제 만두 맛있게 드세요. 그대의 공적을 생각하면 감사의 표시로 다소 부족할지 모르지만 그래도 탁월한 맛은 충분히 즐기실 수 있을 거예요.\n\n그리고 혹시 선조의 주화가 더 있으면 교환해 드릴 수 있는 다양한 물건이 준비되어 있다는 사실을 기억하시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달의 축제 만두"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8864] = {title = "달의 축제 드레스", objective = "달의 축제에 입고 가실 만한 드레스를 좀 골라 두었습니다. 지난 축제에서 눈여겨본 것 중 최고의 것들만 선택했지요. 모든 드레스는 아주 부드러운 최고급 소재만을 사용해서 손으로 직접 만든 것입니다.\n\n선조의 주화를 조금만 내시면 특별히 그대를 위해 마련해 둔 세 가지 스타일 중 하나를 고르실 수 있습니다. 하나 입어보시겠습니까?", description = nil, progress = "달의 축제에 입고 가실 만한 드레스를 좀 골라 두었습니다. 지난 축제에서 눈여겨본 것 중 최고의 것들만 선택했지요. 모든 드레스는 아주 부드러운 최고급 소재만을 사용해서 손으로 직접 만든 것입니다.\n\n선조의 주화를 조금만 내시면 특별히 그대를 위해 마련해 둔 세 가지 스타일 중 하나를 고르실 수 있습니다. 하나 입어보시겠습니까?", completion = "현명한 선택입니다. 그럼 전 선조의 주화를 받을 테니 그대는 드레스를 가져가십시오. 부디 엘룬의 축복이 함께하길 빕니다. 그리고 이것은 덤으로 드리는 폭죽 세트입니다.\n\n선조의 영광을 빛내는 그대와 같은 분이 저를 찾아주시다니 그것만으로도 큰 영광입니다. 감사합니다. 즐거운 달의 축제를 맞이하시길...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹색 축제 드레스분홍색 축제 드레스보라색 축제 드레스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달의 축제 폭죽 세트녹색 축제 드레스분홍색 축제 드레스보라색 축제 드레스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8865] = {title = "달의 축제 의상", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은색 축제 의상파란색 축제 의상암녹색 축제 의상\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달의 축제 폭죽 세트검은색 축제 의상암녹색 축제 의상파란색 축제 의상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8866] = {title = "장로 브론즈비어드", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8867] = {title = "달의 축제 불꽃놀이", objective = "축제 폭죽 8개, 연발탄 폭죽 2개를 발사한 후 수도에 있는 달의 축제 사절에게 가야 합니다.", description = "달숲에 사는 드루이드들은 우리 도시가 고대의 악마를 상대로 거둔 위대한 승리를 기념하는 축제를 매년 열고 있어요.\n\n우리는 선조들의 지혜를 찬양하고 멋진 만찬을 즐기죠. 그리고... 불꽃놀이도 한답니다!\n\n다채로운 폭죽을 상인에게 구입해서 이곳 주위에 있는 폭죽 발사대에서 사용해 보세요.", progress = "발사대는 찾으셨나요?", completion = "잘하셨어요.\n\n이제 흥이 좀 나셨을 테니 이 초대장을 가지고 달의 숲에서 열리고 있는 축제에 가 보시는 게 어때요?\n\n시간이 좀 있으시다면 정말 즐거운 축제가 될 거예요. 음식, 술, 재미있는 이야기는 물론이고... 다양한 불꽃놀이가 열릴 거예요!\n\n환한 달빛의 원안에 서 있으면 초대가 되어 달의 숲으로 이동될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달의 축제 초대장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8868] = {title = "엘룬의 축복", objective = "오멘을 소환한 후 그를 처치하여 엘룬의 축복을 얻고 나이트헤이븐에 있는 발라다르 스타송에게 돌아가야 합니다.", description = "야수인 오멘은 한 때 이 세계의 영웅이었습니다. 대단한 힘과 행운을 지닌 늑대인 오멘은 악마의 마법에 굴복당하기 전까지 고대 전쟁의 영웅들의 곁에서 싸웠답니다. 악마의 마법에 의해 타락한 오멘은 그의 동지들에게 대항하게 되고, 아제로스에 대한 분노로 가득 차 죽음과 공포를 불러왔습니다.\n\n마침내 이곳 달의 숲에서 패배한 오멘은 지금 엘룬아라 호수 바닥에 잠들어 있습니다. 그러나 매 새해 축제 기간이 되면 그가 움직인답니다...\n\n동료를 모아 야수 오멘을 소환하여 처치하십시오. 여신이신 엘룬님의 축복을 얻으십시오!", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 오멘을 처치하여 그의 영혼은 엘룬아라의 흐르는 물로 돌아갔습니다. 그 야수가 엘룬께 축복을 받아 죽을 수는 없지만 그의 분노는 해가 지나도 가라앉지 않을 것입니다.\n\n그대의 승리는 오멘과 그대와 그대의 동료들의 힘의 의식이자, 우리의 지난 비극적인 이 영웅에게 그대가 준 평화의 의식이랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘룬의 등불달의 축제 폭죽 세트견고한 암석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8869] = {title = "진홍십자군 작업복", objective = "스트라솔름으로 가서 진홍십자군 대장장이를 처치하고 진홍십자군 대장장이의 작업복을 가지고 릴리스에게 돌아가야 합니다.", description = "붉은십자군 성채 안에는 대장기술 도면이 있어요. 진홍십자군 대장장이가 그 도면을 사수하는데, 그를 물리치고 그의 작업복을 가져오면 제가 망치 만드는 법을 가르쳐 드리죠.\n\n하지만, 잘 알아 두세요. 한번 망치 제작의 길에 들어서면 검이나 도끼 제작과는 영영 이별이라는 사실을...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 마력 깃든 전투망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8870] = {title = "달의 축제", objective = "아이언포지의 마법 지구에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구들을 달의 축제에 초대한답니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 말해줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8871] = {title = "달의 축제", objective = "스톰윈드의 공원에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구들을 달의 축제에 초대한답니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 말해줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8872] = {title = "달의 축제", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구들을 달의 축제에 초대한답니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 말해줄 수 있을 겁니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8873] = {title = "달의 축제", objective = "오그리마의 지혜의 골짜기에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구들을 달의 축제에 초대한답니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 말해줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8874] = {title = "달의 축제", objective = "언더시티의 입구에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구들을 달의 축제에 초대한답니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 말해줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8875] = {title = "달의 축제", objective = "썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한, 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구를 달의 축제에 초대합니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 자세히 말해줄 수 있을 겁니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8876] = {title = "작은 폭죽", objective = "저는 달의 축제에 쓸 폭죽을 만드는 비법을 알고 있습니다. 축제의 의미를 기릴 줄 아는 분이라면 그 귀한 지식을 함께 나누고 싶군요.\n\n선조의 주화를 가져오면 작은 폭죽을 만들 설계도를 드리겠습니다.", description = nil, progress = "저는 달의 축제에 쓸 폭죽을 만드는 비법을 알고 있습니다. 축제의 의미를 기릴 줄 아는 분이라면 그 귀한 지식을 함께 나누고 싶군요.\n\n선조의 주화를 가져오면 작은 폭죽을 만들 설계도를 드리겠습니다.", completion = "이 주화는 잘 받겠어요. 여기 설계도를 받으십시오. 부디 엘룬의 축복이 &lt;name&gt;, 그대와 함께하기를...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 폭죽 설계도달의 축제 폭죽 세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8877] = {title = "폭죽 발사대", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설계도: 폭죽 발사대달의 축제 폭죽 세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8878] = {title = "축제 의복 도안", objective = "드레스를 비롯한 축제 의상은 오랜 세월 전부터 내려온 우리의 전통 의상이지요. 우리는 달의 축제가 오면 전통과 선대를 기리기 위해 그런 특별한 옷을 입는답니다.\n\n선조의 주화를 가져오면 전통적인 빨간색 축제 드레스나 의상을 만들 도안으로 바꿔 드리겠습니다.", description = nil, progress = "드레스를 비롯한 축제 의상은 오랜 세월 전부터 내려온 우리의 전통 의상이지요. 우리는 달의 축제가 오면 전통과 선대를 기리기 위해 그런 특별한 옷을 입는답니다.\n\n선조의 주화를 가져오면 전통적인 빨간색 축제 드레스나 의상을 만들 도안으로 바꿔 드리겠습니다.", completion = "여기 도안을 받으십시오. 이 비법으로 만든 물건을 입으면 축제 인파 중에서도 꽤 돋보이리라 장담합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도안: 축제 드레스도안: 축제 의상\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달의 축제 폭죽 세트도안: 축제 드레스도안: 축제 의상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8879] = {title = "큰 폭죽", objective = "큰 폭죽은 새해가 밝아올 하늘을 찬란하게 물들일 겁니다. 그런 장관을 만들 수 있는 건 이 세계에 큰 폭죽과 연발탄 뿐이겠죠!\n\n선조의 주화를 가져오면 큰 폭죽을 만들 비법을 전수해 드리겠습니다.", description = nil, progress = "큰 폭죽은 새해가 밝아올 하늘을 찬란하게 물들일 겁니다. 그런 장관을 만들 수 있는 건 이 세계에 큰 폭죽과 연발탄 뿐이겠죠!\n\n선조의 주화를 가져오면 큰 폭죽을 만들 비법을 전수해 드리겠습니다.", completion = "좋아요. 이 선조의 주화는 잘 받겠습니다. 여기 큰 폭죽 설계도를 받으십시오. 부디 이 물건을 엘룬의 은총을 온 세계에 전파하는 데 사용해 주시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n큰 폭죽 설계도달의 축제 폭죽 세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8880] = {title = "연발탄", objective = "연발탄에는 작은 폭죽이 여러 개 들어가 있어서 그 아름다움은 이루 말할 수 없는 장관을 만듭니다. 선조의 주화를 가져오면 그런 멋진 물건을 만들 비법을 가르쳐 드리겠습니다.", description = nil, progress = "연발탄에는 작은 폭죽이 여러 개 들어가 있어서 그 아름다움은 이루 말할 수 없는 장관을 만듭니다. 선조의 주화를 가져오면 그런 멋진 물건을 만들 비법을 가르쳐 드리겠습니다.", completion = "여기 연발탄 설계도를 드립니다. 잘 보고 배우시길 바랍니다. 풍족한 새해를 맞이하시길 바랍니다. 그리고 세상을 놀라게할만한 물건을 제작하시기를 기원합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n연발탄 설계도달의 축제 폭죽 세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8881] = {title = "큰 연발탄", objective = "큰 연발탄을 만들려면 재료도 많이 들고 높은 수준의 기술도 필요하지만 그 아름다운 광채 앞에서는 그러한 노고도 봄눈 녹듯 사라지지요. 선조의 주화를 가져오면 큰 연발탄 만드는 비법을 가르쳐 드리겠습니다.", description = nil, progress = "큰 연발탄을 만들려면 재료도 많이 들고 높은 수준의 기술도 필요하지만 그 아름다운 광채 앞에서는 그러한 노고도 봄눈 녹듯 사라지지요. 선조의 주화를 가져오면 큰 연발탄 만드는 비법을 가르쳐 드리겠습니다.", completion = "감사히 받겠습니다. 여기 큰 연발탄 설계도를 받으십시오. 큰 연발탄을 만들어 하늘에 쏘아 올릴 때 그 장관을 지켜본 모두의 눈동자에는 기쁨과 행운에 대한 기대감만이 가득할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n큰 연발탄 설계도달의 축제 폭죽 세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8882] = {title = "연발탄 발사대", objective = "달의 축제를 밝힐 멋진 불꽃놀이에 연발탄이 빠질 수는 없지요. 그리고 연발탄을 쏘아 올릴 발사대는 물론이고요! 그대와 같이 현명한 분이라면 연발탄 발사대를 만드는 비법을 배워두는 것이 논리적인 처사라는 것을 아시겠지요? 선조의 주화를 가져오면 제가 그 비법을 알려드리겠습니다.", description = nil, progress = "달의 축제를 밝힐 멋진 불꽃놀이에 연발탄이 빠질 수는 없지요. 그리고 연발탄을 쏘아 올릴 발사대는 물론이고요! 그대와 같이 현명한 분이라면 연발탄 발사대를 만드는 비법을 배워두는 것이 논리적인 처사라는 것을 아시겠지요? 선조의 주화를 가져오면 제가 그 비법을 알려드리겠습니다.", completion = "여기 설계도를 받으십시오. 부디 꼼꼼히 살펴보시기 바랍니다.\n\n행운을 빕니다, &lt;name&gt;. 그대라면 달의 축제에서 최고의 불꽃놀이를 선보일 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설계도: 연발탄 발사대달의 축제 폭죽 세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8883] = {title = "발라다르 스타송", objective = "달빛 안에서 달의 축제 초대장을 사용하여 달의 숲으로 이동하십시오. 도착하면 나이트헤이븐에 있는 발라다르 스타송과 대화하십시오.", description = "달의 축제 초대장도 받으셨으니 이제 달의 숲으로 여행을 떠나셔야죠! 거기서 축제를 즐기러 온 구경꾼들이나 다른 모험가 친구들도 만나고 특히 나이트헤이븐 마을로 가면 발라다르 스타송과 그의 누이 파리엘 스타송이 여러분을 진심으로 반길 겁니다.\n\n눈부시도록 환한 달빛의 인도를 받아서 어서 달의 숲으로 날아가세요. 발라다르 스타송을 만나 이번 달의 축제 기간에 어떤 상품을 받을 수 있나 한번 알아보시고요!", progress = nil, completion = "달의 축제 개최지인 이곳 나이트헤이븐에 오신 걸 환영합니다. 너무 외딴곳이기에 아제로스 백성들이 도통 발길을 들이지 않은 이곳이지만 축제의 계절이 오면 두 팔을 활짝 벌리고 따스한 마음으로 모두를 맞이한답니다.\n\n흥겹고도 상쾌한 이곳의 분위기를 한번 둘러보십시오. 그런 다음 저나 제 누이와도 대화를 나누는 것이 좋을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8884] = {title = "멀록의 머리", objective = "성난비늘 멀록 머리 8개를 모아서 평온의 해변가 내려다보이는 절벽의 영원노래 숲에 있는 하스벨리온 선게이즈에게 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오, <class>|1이여;여;. 저 해안을 한번 보시오. 뭐가 보이시오? 그렇소이다. 우리 해변... 우리의 평온의 해변에 멀록이라는 냄새 나는 놈들이 득실대고 있소.\n\n이 사태를 그냥 보고만 있을 수는 없소!\n\n괜찮다면 한 가지 부탁을 하고 싶소이다. 난 그 물고기 인간들의 수를 줄였으면 하오! 놈들의 수를 크게 줄이면 어떻게 나올지 확인해 보고 싶군. 놈들도 생각이라는 게 있다면 원래 그들의 고향인 깊은 심연으로 되돌아가지 않겠소?", progress = "우리 원정순찰대 산장의 순찰자들은 아름다운 우리 땅에 피해가 되는 일을 바로잡기 위해 헌신하고 있소. 이를 위해서는 수단과 방법을 가리지 않을 것이오.\n\n그건 그렇고, 내가 부탁한 멀록 머리는 가지고 돌아왔겠지?", completion = "아주 잘하셨소, &lt;class&gt;|1이여;여;. 냄새로 봐서는 내가 부탁한 만큼 전부 가져온 것 같은데... 더 많을 수도 있겠군. 이것을 재료로 찌개를 끓이는 비밀의 조리법을 알아낼 수도 있겠어.\n\n아, 이런... 그대의 노력이 헛수고가 된 것 같구려. 멀록들은 전혀 물러날 기미를 보이지 않소. 좀 더 과감한 행동이 필요하겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8885] = {title = "아옳옳옳옳옳의 반지", objective = "성난비늘 족장을 처치하여 아옳옳옳옳옳의 반지를 되찾은 후, 평온의 해변이 내려다보이는 절벽의 영원노래 숲에 있는 하스벨리온 선게이즈에게 가져가야 합니다.", description = "그대의 노력에도 성난비늘 멀록들은 조금도 겁을 먹지 않았소. 녀석들을 쫓아내고 사적인 원한을 갚을 방법이 있을 것도 같소.\n\n녀석들에겐 아옳옳옳옳옳이라고 하는 멀록 대장이 있다오. 녀석은 강 후미의 황금 해안 남쪽 해변을 돌아다니고 있소. 그 짐승 같은 놈은 내 동료를 살해한 것도 모자라 조롱하는 의미로 그의 반지를 끼고 있소.\n\n아옳옳옳옳옳을 해치우고 친구의 반지를 되찾아 주시오. 단, 모든 일을 마친 후라도 멀록들이 물러갔는지 확인해 봐야 할 거요!", progress = nil, completion = "드디어 복수했군! 바라던 대로 성난비늘멀록들을 모두 쫓아내진 못했지만, 그대가 족장이라 불리던 녀석을 쓰러뜨렸을 때 멀록들이 우왕좌왕하며 허둥대는 모습은 정말 유쾌한 광경이었소. 실버문의 신도레이를 대신하여 감사와 고마움을 전하오!\n\n그대가 해준 일에 대한 고마움의 표시이니 이 물건 하나를 받아주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낡은 순찰자의 활원정순찰대 버클러명주장식 장갑누군가가 사용했던 순찰자의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원정순찰대 버클러누군가가 사용했던 순찰자의 검명주장식 장갑낡은 순찰자의 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8886] = {title = "성난비늘 멀록의 약탈!", objective = "선장 켈리센드라의 화물 상자 6개를 되찾은 후, 영원노래 숲에 해돋이 부두의 바로 동쪽, 방어 주둔지에 있는 선장 켈리센드라에게 가져가야 합니다.", description = "도와주신다니 정말 고맙습니다, <class>님! 저 더러운 성난비늘 멀록들이 내 화물을 약탈했지 뭡니까! 버림받은 자들이 내 마법 물품들을 훔쳐간 것으로도 모자라서 나머지는 멀록들이 쓸어가 버렸어요! 대체 세상이 어떻게 돌아가는 걸까요?\n\n내 화물을 되찾아 주실 수 있을까요? 그대가 모두 되찾으리라고는 기대하지 않지만, 지금 상황에서는 어떠한 도움이라도 기꺼이 받겠습니다. 황금 해안을 따라 이곳 부두로부터 남쪽과 서쪽에 있는 오두막에 거처하는 성난비늘 멀록 무리가 범인입니다. 분명하다니까요!", progress = "<name>, 그대와 같은 분이 저를 도와주시니 기뻐서 웃음이 절로 나네요. 하지만, 저 괴물들이 내 배에 무슨 짓을 저질렀는지, 그리고 쿠엘탈라스에 무슨 일이 일어나고 있는지 난 똑똑히 알고 있답니다.\n\n그런데 내 화물은 찾아오셨나요?", completion = "해냈군요! 그대가 날 위기에서 구했고 그 역겨운 녀석들에게 대신 복수를 선사했어요!\n\n이제 이 화물 운반을 도와줄 순찰자 몇 명만 부르면 마침내 여기서 벗어날 수 있습니다! 벨렌드리스가 조선소를 재건하면 돌아와야겠어요.\n\n자, 여기 돈을 좀 드립니다. 그대의 노력에 대한 보상으로 드리는 자그마한 선물이랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8887] = {title = "선장 켈리센드라의 잃어버린 항해도", objective = "선장 켈리센드라의 잃어버린 항해도를 가지고 영원노래 숲의 해돋이 부두의 바로 동쪽 기지로 선장 켈리센드라를 찾아가야 합니다.", description = "재미있게 생긴 물건입니다... 방금 여기서 방수 처리된 가죽으로 만든 통을 발견했습니다. 그 안에는 양피지 몇 장이 들어 있습니다. 양피지에 적힌 기호들을 보아하니 이것은 항해도이며, 각각 선장 켈리센드라의 서명이 적혀 있습니다.\n\n해돋이 부두 근처로 가면 바로 동쪽에 작은 기지가 있다고 합니다. 선장은 아마 그곳에 있지 않을까요?", progress = "안녕하세요, <class>님? 오랜만에 귀한 손님을 만나 얼마나 반가운지 모르겠네요. 흠, 나도 알아요. 버림받은 자들에게 함락된 이 부두에 주둔하는 것은 미친 짓이죠. 벨렌드리스와 순찰자들은 내가 화물을 되찾는 대로 이곳을 떠나겠다는 조건으로 나를 보호해주겠다 약속했답니다.\n\n그런데, 그건 뭐죠? 어째 낯이 익은 물건 같은데...", completion = "오, 멋진 &lt;class&gt;님! 더러운 성난비늘멀록들이 내 항해도를 가져갔을 줄은 정말 몰랐어요! 이게 없었다면, 부두를 되찾고 배를 고쳐도 다시 바다를 항해하지 못했을 거예요.\n\n정말 고맙습니다! 자, 감사의 마음을 담은 조그마한 성의로 이 돈을 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8888] = {title = "마법학자의 수습생", objective = "영원노래 숲의 더스크위더 첨탑에 있는 수습생 로랄탈리스를 찾아서 대화해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 내 부탁 좀 들어주시겠소? 내가 들어갈 수 없어서, 가까운 연구소의 문을 닫기로 했다오. 이 일로 며칠 전에 제자 중 한 명인 수습생 로랄탈리스를 보냈는데 그 이후로 아무 소식이 없소.\n\n더스크위더 첨탑으로 가서 그녀가 무사한지 확인해 주겠소? 원정순찰대 산장의 북쪽 길을 따라가다가 갈림길이 나올 때 오른쪽으로 틀면 더스크위더 첨탑을 찾을 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "마법학자께서 저를 걱정했다는 말인가요? 오, 눈물겹기도 해라. 우리가 첨탑을 떠나기 전에 그런 애정과 관심을 보여주셨다면 좋았을 텐데...\n\n지금에서야 상관없지만 말입니다. 참, &lt;class&gt;님께 부탁드릴 일이 있으니 제 얘기를 잘 들어주셨으면 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8889] = {title = "첨탑 작동 중지", objective = "더스크위더 첨탑 안에 있는 3개의 더스크위더 첨탑 마력원천의 작동을 중지한 다음, 영원노래 숲에 있는 수습생 로랄탈리스에게 비활성 보석을 가져가야 합니다.", description = "아시다시피 마법학자 더스크위더께서 날 여기로 다시 보내면서 첨탑에 힘을 공급하는 마력원천을 차단하라고 지시하셨답니다. 마력원천은 모두 3개인데 첨탑 내부의 각기 다른 위치에 있습니다.\n\n안타깝게도 난 몸놀림이 아주 둔하답니다. 게다가 더스크위더 첨탑에는 이상한 마법을 쓰는 생물들이 득실거리니... 이 임무를 맡기에는 아무래도 난 부족하지만, 그대 같은 <class>에게는 아주 간단하겠죠?", progress = "멀리서는 확실한 결과를 알 수 없군요... 더스크위더 첨탑의 마력원천은 벌써 차단하셨나요?", completion = "도와주셔서 감사합니다. 하지만, 동료 수습생 몇 명이 미처 욕망에서 헤어나오지 못했다는 사실을 들으니 슬프군요.\n\n첨탑의 마력원천을 차단했으니 잠시 여기 머물렀다가 조용해지면 몰래 들어가서 그들이 남긴 물건을 가져와야겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8890] = {title = "첨탑에서 온 전갈", objective = "영원노래 숲의 원정순찰대 산장에 있는 마법학자 더스크위더에게 가야 합니다.", description = "그대에게 마지막으로 부탁할 일이 있어요. 원정순찰대 산장으로 돌아가서 마법학자 더스크위더께 여기서 무슨 일이 벌어졌는지 전해 주시겠어요? 저는 잘 지낸다고 해주세요. 하지만, 수습생 몇 명이 버림받은 자로 전락했다는 사실만은 똑똑히 전해주십시오.\n\n도와주셔서 고맙습니다!", progress = nil, completion = "그럴 수가! 너무 늦었군. 다 내 탓이오.\n\n마력 원천을 대체할 물질을 정화하는 실험을 하고 있었는데, 연구를 중단하기 전에 감당할 수 없는 사태가 벌어졌소. 나 하나 희생으로 끝낼 수 있었다면... 그들이 내 경고를 들었더라면...\n\n&lt;class&gt;|1이여;여;, 그들의 죽음은 내 책임이오. 고통받는 내 제자들의 영혼에 안식을 주어 고맙소이다. 이제 그들이 블러드 엘프의 일원으로서 죽느니만 못한 몰골로 목숨을 연명하지 않아도 된다는 사실은 그나마 작은 위안이 되는구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n희생된 수습생의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8891] = {title = "중단된 연구", objective = "마법학자 더스크위더의 일지를 가지고 영원노래 숲의 원정순찰대 산장에 있는 마법학자 더스크위더에게 가야 합니다.", description = "마법학자 더스크위더의 연구 일지를 발견했습니다. 대강 읽어 보니 오염된 마법 액체에서 불순물을 걸러내기 위해 아주 놀라운 실험을 진행한 것 같습니다. 일지를 읽어보니 여기 더스크위더 첨탑에서 벌어진 사태가 모두 이해가 갑니다. 마법학자는 자신의 연구 일지를 되찾고 싶어할 것입니다.", progress = "이게 뭐요? 낯익은 물건이군. 아, 이럴 수가! 내 일지... 내 연구... 모든 사태의 원인은 바로 이것이오.", completion = "여기 내가 저지른 범죄의 증거가 들어 있소. 이 일지에는 그릇된 내 연구에 대한 모두 것이 기록되어 있소.\n\n나는 경고를 무시했고 사태를 수습할 수 없게 될 때까지 연구를 계속했소. 잘못을 깨달았을 때 할 수 있는 모든 노력을 기울였지만 제자 중 몇 명은 이미 손쓸 수 없는 지경이었소. 제자들이 타락하는 것을 막기 위해 첨탑에서 모두 피난시켰지만 너무 서두른 나머지 마력원천을 차단하지 못했소.\n\n일지에 담긴 내용 때문에 또 다른 희생자가 발생하지 않도록 아예 태워 버리겠소. 난 단지 신도레이를 도우려 했을 뿐이라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8892] = {title = "해돋이 부두의 상황", objective = "버림받은 엘프 암살자 5명과 버림받은 엘프 난동자 5명을 처치한 후, 영원노래 숲에 있는 순찰자 데골리엔에게 보고해야 합니다.", description = "해돋이 부두는 버림받은 자들에게 침입을 받아왔습니다. 지원 병력이 이곳으로 도착하는 즉시, 우린 그 흉악한 녀석에게 누가 이 땅의 지배자인지 보여줄 겁니다.\n\n그때까지 녀석들을 조금씩 손봐주는 일을 도와주십시오. 녀석들에게 우리가 장난이 아니라는 걸 보여주면 됩니다. 해돋이 부두는 산들바람 마을의 바로 서쪽에서 찾을 수 있습니다.", progress = nil, completion = "이번 일로 우리를 상대로 장난치면 혼난다는 사실을 배웠을 것입니다. 아주 잘하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8893] = {title = "고성능 자동부화기", objective = "고성능 자동부화기는 커글 크랭크홉의 최신 발명품으로 상당히 멋진 기계입니다.\n\n제어판에 다가가자 거친 소리를 냅니다.", description = nil, progress = "고성능 자동부화기는 커글 크랭크홉의 최신 발명품으로 상당히 멋진 기계입니다.\n\n제어판에 다가가자 거친 소리를 냅니다.", completion = "히포그리프 알을 기계에 넣자 일련의 신호음과 함께 이상한 기계 소리가 들립니다.\n\n고성능 자동부화기가 알의 무게와 크기를 측정하고 포장을 한 것 같습니다. 정말 신속한 서비스로군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8894] = {title = "토양 정화", objective = "마나 뱀과 에테르 마귀를 각각 6마리씩 해치운 후, 영원노래 숲의 더스크위더 정원에 있는 관리인 빌리덴에게 가야 합니다.", description = "끔찍한 일입니다! 첨탑에서 이상한 일이 벌어지고 있습니다. 마법학자와 그 제자들이 도망쳐 나오더니 그다음에는 세상에 맙소사, 마력을 지닌 야수들이 온 대지를 오염시키기 시작했습니다! 누가 알려주었느냐고요? 아무도 알려주지 않았어요!\n\n<class>님, 이것들을 제거하도록 절 좀 도와주셔야겠습니다... 이 '변종'들이 날뛰는 상황에서 제 힘만으로는 이 땅이 오염되는 것을 막을 수가 없거든요!", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 어차피 지금이 아니라도 언젠가는 해야 할 일이었습니다. 도와주셔서 감사합니다, &lt;class&gt;님! 마법학자 더스크위더가 더스크위더 첨탑으로 돌아오기 전에 모든 상황이 해결되기만을 바랄 뿐입니다.\n\n자, 받으십시오. 많지는 않지만 지금 제가 주머니 속에 가진 것이 이 잔돈이 전부거든요. 친절하신 &lt;class&gt;님, 혹시 가시는 길에 그 야수들이 또 보이면 해치워 주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8895] = {title = "북부 성소에 물건 배달", objective = "영원노래 숲의 북부 성소에 있는 맥지기 케이다니스에게 표시가 없는 편지를 전달해야 합니다.", description = "그런대로 유능한 <class>|1을;를; 알게 되어 기쁘군요. 자신의 능력을 증명해 보이기를 원하는 것 같으니 다른 임무를 한번 맡아보십시오.\n\n여기 북부 성소의 관리를 맡고 있는 비전술사인 맥지기 케이다니스에게 전할 편지를 받으십시오. 매날개 광장에서 남서쪽으로 가면 그를 찾을 수 있습니다. 그는 아주 바쁜 몸이니 사소한 잡담으로 시간을 뺏지 않도록 주의하십시오.", progress = "무슨 일입니까, <class>|1이여;여;?", completion = "고맙습니다. 이 편지를 기다리고 있던 참입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8896] = {title = "드워프 첩자", objective = "북부 성소에서 조사단 앤빌워드를 찾아 처치한 후, 영원노래 숲에 있는 앨돈 선브랜드에게 돌아가야 합니다.나이트 엘프에게서 이걸 발견했다는 것이 확실한가요? 대부분 드워프 언어로 적혀 있는데...\n\n앤빌워드! 아이언포지에서 외교 사절로 보낸 녀석이지요. 우리의 비전 성소에 대한 관심이 지나치게 많다는 걸 진작 알아챘어야 했는데... 북부 성소에서 그 드워프를 찾아서 처리해 주십시오. 아, 그리고 이 일은 비밀로 해 주시기 바랍니다.", description = "나이트 엘프에게서 이걸 발견했다는 것이 확실한가요? 대부분 드워프 언어로 적혀 있는데...\n\n앤빌워드! 아이언포지에서 외교 사절로 보낸 녀석이지요. 우리의 비전 성소에 대한 관심이 지나치게 많다는 걸 진작 알아챘어야 했는데... 북부 성소에서 그 드워프를 찾아서 처리해 주십시오. 아, 그리고 이 일은 비밀로 해 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8897] = {title = "친애하는 콜라라", objective = "부관 조크린 헬드릭의 정성들여 쓴 쪽지를 스톰윈드 은행 밖에 있는 콜라라 딘에게 전해줘야 합니다.", description = "저는 항상 이곳을 지켜야 하는데, 제 애인 콜라라 때문에 늘 불안합니다. 그녀를 볼 수 있는 시간은 고작 몇 시간도 안 된답니다. 그것도 운이 좋으면 말이죠. 보시다시피 월급은 쥐꼬리만 하고 언제 최전선에 불려갈지 모르는 처지입니다.\n\n그녀가 절 잊으면 어쩌죠? 도시에는 돈 많은 남자들이 수두룩할 텐데...\n\n여하튼 뭘 좀 적은 게 있는데....별 건 아니고, 이걸 그녀에게 전해 주실 수 있습니까?", progress = "안녕하세요, 잘생긴 분. 무슨 일이시죠?", completion = "어머나, 정말 멋져요! 그 사람이 저에게 무얼 보내긴 이번이 처음이에요. 그 사람 심각해 보이던가요?\n\n콜라라 헬드릭? 이거 청혼하는 거 맞죠? 침착해야지, 너무 앞서 가는 건 아닌지 모르겠네. 이 쪽지를 전해주셔서 정말 고마워요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8898] = {title = "친애하는 콜라라", objective = "스톰윈드 은행 밖에 있는 콜라라 딘에게 반으로 접힌 편지를 전달해야 합니다.", description = "지난번 은행 업무차 스톰윈드에 들렀다가 한 아가씨를 만났죠. 전 그녀에게 마음을 빼앗겨 버렸어요. 이젠 그녀 생각을 멈출 수가 없어요! 그녀에게 이 편지를 전해 주고 싶어요. 열두 번도 더 고친 정성들인 편지랍니다! 이젠 쓸 자리조차 없어요.\n\n그녀가 이 편지를 꼭 받아야 할 텐데, 그쪽으로 가는 길이면 절 좀 도와주시겠어요?", progress = "안녕하세요, 잘생긴 분. 무슨 일이시죠?", completion = "토르멕이라고요? 기억하고 말고요. 멋진 수염과 미소를 지는 분이셨죠.\n\n어머, 그분이 절 기억하고 있으리라곤 생각도 못했어요!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8899] = {title = "친애하는 콜라라", objective = "스톰윈드 은행 밖에 있는 콜라라 딘에게 깔끔한 장식의 편지를 전해야 합니다.", description = "그녀의 아름다움을 어찌 말로 형용할 수 있으리오? 세상의 말로는 도무지 표현할 수가 없소.\n\n내 마음을 온통 뒤흔드는 그녀 앞에서 나는 말 더듬는 바보가 되어 버린다오.\n\n내 가슴속에 이 말들을 너무 오래 간직하고 있었소. 이보다 더 좋은 표현을 짜낼 수가 없소이다. 더 이상은 안 되겠소. 이제는 그녀에게 내 마음을 전해야 하오. 아니면 다른 누군가가 먼저 그녀의 마음을 가로챌지도 모르오. 날 좀 도와주시겠소?", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8900] = {title = "친애하는 엘레니아에게", objective = "언더시티의 은행 근처에 있는 엘레니아 헤이돈에게 살짝 접힌 쪽지를 전해야 합니다.", description = "그녀의 눈망울은 정말 슬퍼 보였소. 그녀의 과거를 알았을 때 아픔이 있으리란 사실을 느낄 수 있었지...\n\n그녀와 이야기를 나누어 보니 우리에겐 뭔가 통하는 것이 있었소. 아무도 나를 이해하지 못할 거라 생각했는데 그녀는 달랐거든.\n\n다른 이들은 날 보고 비웃더군. 그래서 그녀와 다시 이야기를 나누지 못했소. 하지만, 그녀가 그리워... 이 편지를 좀 전해 주시겠소? 그녀의 가녀린 두 손에 꼭 쥐여주면 좋겠소이다.", progress = "무슨 일로 찾아 오셨죠?", completion = "사실 오크가 이렇게 글을 잘 쓸 줄은 몰랐어요. 물론 그들에 대해서 깊이 알 기회도 없었지만요. 이렇게 제게 쪽지를 전해주시다니 정말 감사해요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8901] = {title = "친애하는 엘레니아에게", objective = "언더시티의 은행 근처에 있는 엘레니아 헤이돈에게 정성들여 쓴 편지를 전해야 합니다.", description = "젊은 친구여, 사랑을 해본 적 있습니까? 엘레니아라는 언더시티의 한 소녀를 만나기 전까지 제게도 사랑은 낯선 말이었죠. 우리 같은 종족이 다른 종족에게 그런 감정을 느낀다는 것은 사실 굉장히 드문 일입니다. 포세이큰이라면 말할 것도 없고...\n\n하지만, 지금 제 머릿속은 밤이고 낮이고 온통 그녀 생각으로 가득 차있답니다.\n\n괜찮다면 이 편지를 그녀에게 전해 주시겠습니까? 그녀를 이곳 멀고어로 데려오고 싶거든요. 제발 이 애끓는 진심을 알아주기만을 바랄 뿐입니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8902] = {title = "친애하는 엘레니아에게", objective = "언더시티의 은행 근처에 있는 엘레니아 헤이돈에게 사랑이 담긴 편지를 전해야 합니다.", description = "아주 오래전, 난 어릴 적부터 사랑했던 엘레니아와 약혼했지. 수년간 그녀를 잊지 않고 있었지만, 최근 들어 부쩍 그녀 생각이 자주 떠올라.\n\n숱하게 많은 일이 있었지만, 우리 사랑은 결코 지워지지 않을 숙명인듯 하네.\n\n그녀도 나처럼 많이 변했을 테지... 자네가 나를 위해 이 편지를 좀 전해주겠나? 너무 떨려서 내가 직접 가지는 못하겠어.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8903] = {title = "사랑이라는 위험한 병", objective = "스톰윈드 경비병의 카드를 스톰윈드에 있는 아리스탄 모탈에게 가져가야 합니다.", description = "이 전염병과 같은 사랑에는 정상적이지 않은 뭔가가 있습니다. 바람직하지 않고, 나쁘게 말해서 눈에 거슬리며, 얼라이언스 연합 그 자체의 안전에 위협이 될 수 있지요.\n\n생각해 보십시오. 경비병들이 이 요사스러운 고통에 시달리면 어떻게 되겠습니까? 뭔가 반드시 해야합니다.\n\n스톰윈드에 있는 경비병 중 한 친구를 만나서 그들이 이 어리석은 사랑에 걸려들진 않았는지 알아봐 주시기 바랍니다.", progress = "내가 걱정하는 바가 옳았습니까? 경비병들이 사랑의 번민에 휩싸여 있나요?", completion = "사실이로군요. 믿을 수가 없군요. 어떻게 이런 일이 일어난 것이죠? 잠시 생각할 시간을 주십시오. 이면에 뭔가 있을 겁니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8904] = {title = "사랑이라는 위험한 병", objective = "언더시티 수호병의 곰팡이 슨 카드를 구해서 언더시티의 펜스타드 아가일에게 가져가야 합니다.", description = "지금 유행처럼 번지고 있는 사랑이란 병에 대한 나의 견해는 매우 부정적일세. 사실 아주 구역질이 나. 방어선을 취약하게 할 뿐만 아니라 우리 모두에게 위협이 될 수 있네.\n\n그 악영향이 너무 커서 많은 이들이 이상한 짓에 빠진 모양일세. 특히 그런 것에 무너지면 안 될 우리 경비대까지 말이야.\n\n자네에게 중요한 임무를 하나 맡기겠네. 우리 경비대 중에 그런 어리석은 감정에 빠진 녀석을 적발해주게나.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8905] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 자연의정수 팔보호구를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8906] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 야수추적자 손목띠를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수왕의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8907] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 원소술사 손목띠를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8908] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 성전사 팔보호구를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성령의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8909] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 기원의 팔보호구를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고결의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8910] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 어둠추적자 팔보호구를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8911] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 공포의안개 팔보호구를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8912] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 용맹의 팔보호구를 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8913] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 자연의정수 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 팔보호구를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8914] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 야수추적자 손목띠 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 풍부한 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 손목띠를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 독 견본이 많이 필요하오. 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 손목띠와 바꾸어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수왕의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8915] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 원소술사 손목띠 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 손목띠를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 손목띠와 바꾸어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8916] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 기원의 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 팔보호구를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고결의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8917] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 어둠추적자 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 팔보호구를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.", progress = "<name>, 부탁한 물건은 구하셨소?", completion = "오, 이걸 보면 먹스가 아주 좋아하겠군.\n\n사실 그 팔보호구는 방어구 세트의 일부분이요. 나를 좀 더 도와주면 나머지도 기꺼이 내어드리겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8918] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 정령의 손목띠 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 손목띠를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 손목띠와 바꾸어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n우레의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8919] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 공포안개 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 팔보호구를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8920] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 용맹의 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 이중에서 팔보호구를 내어주겠소.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8921] = {title = "심령체 추출기", objective = "정교한 아케이나이트 변환기 1개, 상급 영원의 정수 4개, 돌비늘 기름 10개, 화산재 25개와 40골드를 가지고 가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 가야 합니다.", description = "아, 자네에겐 내가 최근 연구하고 있는... 4차원 유령 탐색기가 필요하겠군! 그런데 유감스럽게도 지금 일손은 달리고 자금은 바닥났다네.\n\n날 돕겠다고? 좋아! 우리가 맨 먼저 할 일은 바로 죽은 자들로부터 원소를 수집하는 장치를 만드는 거야! <name>, 심령체 추출기 만드는 게 사실 그리 간단한 일이 아니라네.\n\n정교한 아케이나이트 변환기 하나와 상급 영원의 정수 약간, 그리고 돌비늘 기름이 필요해. 그리고 여과 장치를 만들 화산재도 필요하니 불타는 평원의 용암 지대로 가서 구해 오도록!", progress = "좀 비싼 재료라는 것은 나도 이해하네만... 그 중에 하나라도 빠져서는 절대 안 되네!", completion = "&lt;name&gt;, 필요한 재료들을 정확히 가져왔군. 시간도 아주 잘 맞췄어!\n\n조금 있으면 추출기가 준비될 것이네! 우선 이걸 받게나. 날 도와준 데 대한 보상일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n먹스의 고급 상품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8922] = {title = "초자연적 장치", objective = "봉인된 혈액 용기를 타나리스 사막의 가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 가져가야 합니다.", description = "안시온 하몬... 아니 좀 더 정확하게 말해서 그의 영혼과 대화할 수 있는 방법을 찾아야만 합니다!\n\n제가 초자연적 현상에 별난 흥미를 느끼는 기술자를 한 명 알고 있습니다. 그는 죽은 자와 얘기할 수 있는 기계를 만들 수 있다고 주장하고 있습니다!\n\n당신이 모은 피는 그에게 가져다주기 위한 것이랍니다. 가젯잔으로 가서 그의 도움을 받는 대가로 그 피를 건네주십시오!", progress = "내게 가져온 물건이 있지 않나?", completion = "훌륭하군! 마침 부족하던 재료야!\n\n델리아나가 보냈다고 했나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8923] = {title = "초자연적 장치", objective = "가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 봉인된 독액 용기를 가져가야 합니다.", description = "그런 일에도 개의치 않는다니 정말 용감한 자로군. 그게 아니라면 내가 준 방어구가 당신의 호기심을 자극한 건가? 날 계속 도와준다면 그 방어구 세트의 나머지 물건들도 줄 생각이오.\n\n당신이 모아온 독 견본은 내가 아는 기술자 먹스 마나스크램블러를 위한 것이었소. 그는 초자연적 현상에 관심이 많지. 최근에는 죽은 자와 대화할 수 있는 장치를 만들고 있더군. 내 마지막 바람은 안시온과 접촉하여 현재 나의 상황에 대한 정보를 얻는 것이오.", progress = "나와 대화를 나누고 싶다고?", completion = "좋았어! 마침 이게 부족하던 참이었는데!\n\n모크바르가 보냈다고?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8924] = {title = "심령체 수집", objective = "언데드 가까이에 심령체 추출기를 설치하여 실리더스에서 불타버린 심령체를, 여명의 설원에서 얼어붙은 심령체를, 동부 역병지대에서 안정적인 심령체를 각각 12개씩 수집해야 합니다. 심령체 추출기와 함께 가지고 가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 돌아가십시오.", description = "예술이야! 내가 봐도 정말 잘 만들었단 말이야. 그런데 미안하지만 우리가 필요한 언데드 유령들을 찾으려면 자네가 고생 좀 해야 할 것 같네.\n\n자네도 알다시피 기후가 다르면 죽은 자들의 영적인 성분도 달라지지. 실리더스의 고통받는 나이트 엘프, 여명의 설원의 명가의 원혼, 동부 역병지대의 유령과 밴시들이 각각 서로 다른 종류의 심령체를 제공할 것이네. 단, 이것들을 수집하려면 근처에 추출기를 설치하고 싸워야 한다는 걸 명심하도록!", progress = "벌써 심령체를 다 모았나?", completion = "아주 잘 했네!\n\n이 물질들에 담긴 초자연적 힘을 이용하면 아직 이 세상을 떠나지 못한 영혼들과 접촉할 수 있을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8925] = {title = "휴대용 에너지원", objective = "불타는 평원에서 용암 군주 보크를 찾아서 용암 핵을 구한 후 가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 가져가야 합니다.", description = "다음 단계로 심령체를 늘 활성 상태로 유지하려면 안정적이고 휴대할 수 있는 에너지원을 찾아야 하네. 용암 군주 보크라는 막강한 정령이 하나 있는데 이 정령의 심장에는 끊임없이 열을 내뿜는 강력한 용암 핵이 들어있다는 소문이 있어!\n\n검은바위 산 남쪽에 있는 불타는 평원에서 그 정령을 찾을 수 있다고 하네. 용암 핵을 가지고 오게. 그러면 4차원 유령 탐색기를 작동시킬 충분한 에너지를 얻을 수 있을 걸세!", progress = "<name>, 용암 군주는 찾았나?", completion = "해냈군! 이 정도면 틀림없이 4차원 유령 탐색기에 충분한 에너지를 공급할 수 있겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8926] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 자연의정수 허리띠 1개와 자연의정수 장갑 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오. 그러면 더 상위의 방어구로 바꿔 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 허리띠야생의정수 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8927] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 자연의정수 허리띠 하나와 자연의정수 장갑 한 짝을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 걸 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 허리띠야생의정수 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8928] = {title = "별난 상인", objective = "여명의 설원 남부 검은속삭임 협곡 입구 옆에 있는 동굴 속에서 임프를 찾아야 합니다. 그에게서 악령의 제어봉을 구입한 후 가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 돌아가십시오.", description = "그 용암 핵은 우리 장치에 충분한 에너지를 공급할 거야. 자, 이제 뜨거운 열기에 녹지 않고 그 힘을 전달할 수 있는 제어봉이 필요해!\n\n여명의 설원에서 온갖 별난 재료를 다 파는 임프를 만난 적이 있네. 방금 생각났는데 그 임프에게 우리 일에 딱 맞는 제어봉이 있었지. 어리석게도 그걸 안 사두었지 뭔가.\n\n그는 검은속삭임 협곡으로 가는 입구 옆 동굴 속에서 살고 있어. 살짝 들어가서 찾아보게!\n\n더도 덜도 말고 꼭 40골드에 사오도록. 전에 내게 제시했던 가격이니까.", progress = "운 좋게도 검은속삭임 협곡에서 그 임프를 찾을 수 있었나?", completion = "해냈군! 이 제어봉은 제 기능을 완벽하게 해줄 거야. 이제 모두 합치기만 하면...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8929] = {title = "안시온 찾기", objective = "스트라솔름 입구에서 4차원 유령 탐색기를 사용하여 안시온 하몬의 유령과 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "우리가 할 수 있는 일이라고는 고블린의 발명품을 시험하는 것밖에 없습니다. 안시온이 스트라솔름의 문을 통과하려 했다는 이유로 스트라솔름의 언데드 군대에 의해 살해되었다고 합니다.\n\n거기 있는 장치를 사용해서 안시온이 무엇을 알고 있었는지 조사해 봐 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "델리아나가 나와 접촉하라고 했단 말이오? 음, 최선을 다해 당신을 돕겠소. 하지만, 그전에 당신의 도움을 먼저 구해야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8930] = {title = "안시온을 찾아서", objective = "스트라솔름 입구에서 4차원 유령 탐색기를 사용하여 안시온 하몬의 유령과 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "아주 좋아, <name>. 이제 이 고블린의 발명품을 시험하는 일만 남았군. 안시온은 스트라솔름의 문을 통과하려다가 그곳 언데드 군대에 의해 살해되었다는 소문이 있소.\n\n스트라솔름으로 가서 이 장치로 죽은 안시온과 진짜 대화를 나눌 수 있는지 확인해 보시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8931] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 야수추적자 허리띠 1개와 야수추적자 장갑 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수왕의 허리띠야수왕의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8932] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 원소술사 허리띠 1개와 원소술사 장갑 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오. 그러면 더 상위의 방어구로 바꿔 드리겠습니다다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 허리띠마술사의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8933] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 성전사 허리띠 1개와 성전사 건틀릿 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오. 그러면 더 상위의 방어구로 바꿔 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성령의 허리띠성령의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8934] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 기원의 허리띠 1개와 기원의 장갑 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오. 그러면 더 상위의 방어구로 바꿔 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고결의 허리띠고결의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8935] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 어둠추적자 허리띠 1개와 어둠추적자 장갑 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오. 그러면 더 상위의 방어구로 바꿔 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 허리띠검은장막의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8936] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 공포의안개 허리띠 1개와 공포의안개 장갑 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오. 그러면 더 상위의 방어구로 바꿔 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 허리띠죽음의안개 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8937] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 용맹의 허리띠 1개와 용맹의 건틀릿 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오. 그러면 더 상위의 방어구로 바꿔 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 허리띠무용의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8938] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 야수추적자 허리띠와 야수추적자 장갑을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수왕의 허리띠야수왕의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8939] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 원소술사 허리띠와 원소술사 장갑을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 허리띠마술사의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8940] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 기원의 허리띠와 기원의 장갑을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고결의 허리띠고결의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8941] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 어둠추적자 허리띠와 어둠추적자 장갑을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 장갑검은장막의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8942] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 정령의 장식끈과 정령의 건틀릿을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 건틀릿을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n우레의 장식끈우레의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8943] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 공포안개 허리띠와 공포안개 장갑을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 허리띠죽음의안개 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8944] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 용맹의 허리띠와 용맹의 건틀릿을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 건틀릿을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 허리띠무용의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8945] = {title = "죽은 자의 부탁", objective = "스트라솔름으로 가서 남작 리븐데어로부터 이시다 하몬을 구출해야 합니다.", description = "당신이 원하는 정보를 알려주겠소만 더 급한 문제가 있소이다.\n\n사랑하는 내 아내가 리븐데어의 언데드 놈들에게 잡혀갔소.\n\n난 내 아내가 은빛 여명회의 멍청한 십자군에 들어가는 것을 강력하게 반대했었소. 이제 와서 말해봤자 아무 소용없는 얘기겠지만... 내가 하려던 일을 당신이 마무리해 주시기 바라오. 남작의 손아귀에서 이시다를 구해 주시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이시다의 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8946] = {title = "생존의 증거", objective = "동부 역병지대에 있는 안시온 하몬에게 이시다의 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "사랑하는 사람이 절 구하려다 목숨을 잃다니 이보다 더 잔인한 운명이 또 있을까요. 그런데 당신은 그이와 대화할 수 있는 능력이 있다고 하셨죠?\n\n그이에게 제가 무사하다는 증거로 이 펜던트를 전해주시겠어요? 그이는 분명 이 세계를 떠나지 못하고 있을 거예요. 아, 그 생각만 하면 제 가슴이 찢어지는 것 같아요.\n\n몸조심하세요. 항상 당신의 은혜를 잊지 않겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8947] = {title = "안시온의 이상한 부탁", objective = "동부 역병지대에 있는 안시온 하몬에게 검은무쇠 주괴 3개, 마력 깃든 가죽 20개, 달빛 옷감 3개, 거친 경화 가죽 4개를 가져가야 합니다.", description = "우리는 발타라스 군주의 메달이 가진 중요성을 전혀 몰랐기에 나머지 약탈품과 함께 메달을 나누었소. 첫 번째 조각은 텔드렌이라고 하는 드워프가 가지고 갔소이다. 난 그에게서 메달 조각을 되찾으려고 해봤지만 죽기 직전까지 매만 맞았지. 조각을 찾으려면 무력을 사용하는 수밖에 없을 것이오.\n\n텔드렌에 대해 마지막으로 들은 것은 검은무쇠 드워프의 검투사가 되었다는 소식이었소. 그와 싸우려면 도전하려는 의지를 보여야 할 것이오.\n\n자, 이제 내가 말하는 재료를 가져와 주시오. 당신에게 그것들이 필요할 것이니 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8948] = {title = "안시온의 오랜 친구", objective = "혈투의 전장의 도서관에 있는 팔린 트리셰이퍼에게 미완성된 도전의 깃발을 가져가야 합니다.", description = "텔드렌은 공정한 싸움을 싫어하는 그런 인물이오. 내가 그의 가문의 상징을 나타내는 깃발을 만들었소.\n\n약간의 마법을 추가하면 이 깃발은 그가 도저히 거부할 수 없는 방법으로 그를 자극할 것이오.\n\n내가 오래전부터 알고 지내는 팔린이라는 친구가 여기에 필요한 절차를 정확하게 알고 있소. 그에게는 남들의 약을 올리는... 특별한 방법이 있지. 혈투의 전장에 있는 도서관에 가면 그를 찾을 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8949] = {title = "팔린의 피의 복수", objective = "혈투의 전장이나 검은바위 첨탑의 오우거로부터 오우거 전투 목걸이 25개를 모은 후 도서관 안에 있는 팔린 트리셰이퍼에게 가야 합니다.", description = "네, 사실입니다. 난 그대가 원하는 그 마법에 능숙하답니다, <class>|1이여;여;. 그러나 비록 내 오랜 친구가 그대를 보냈다고는 해도 난 아무에게나 호의를 베풀지 않습니다.\n\n우리와 이웃한 미개한 오우거들에 대해 내가 가지고 있는 감정은 증오와 멸시뿐입니다. 또한 그들뿐만 아니라 오모크의 추종자들을 왕 고르독의 추종자들만큼이나 증오합니다.\n\n그러니 그대가 그들을 해치워 주었으면 좋겠습니다. 최대한 많이! 놈들을 해치웠다는 증거로 그들이 목에 걸고 다니는 구슬을 내게 가져다주십시오. 이 일을 마치면 그대의 부탁에 대해 얘기를 시작할 수 있을 겁니다.", progress = "내가 부탁한 일은 끝냈습니까?", completion = "흐음... 내 형제를 살해한 그 야만스러운 놈들이 죽었는데도 기분이 전혀 좋아지지 않다니 참으로 이상한 일이군요.\n\n어쨌건 그대는 거래를 완수했습니다. 뭘 도와드리면 되겠습니까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강력한 오우거의 부적목걸이오우거 주술 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오우거 주술 목걸이강력한 오우거의 부적목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8950] = {title = "주동자의 마법", objective = "혈투의 전장 안 도서관에 있는 팔린 트리셰이퍼에게 다음 재료를 가져가야 합니다: 도깨비 정수 1개, 암흑의 룬 4개, 눈부신 큰 결정 8개", description = "난 그대가 깃발에 걸기를 원하는 마법을 아주 부여할 수 있습니다만, 하지만 유감스럽게도 지금 이런 종류의 부적을 원하는 자가 아주 흔치 않기에 필요한 재료가 없습니다.\n\n이곳을 떠도는 엘드레스 영혼들 중에 한 명의 정수, 스칼로맨스 암흑의 룬 한 줌과 눈부신 큰 결정이 좀 필요합니다. 이 재료들을 구해오면 그대를 위해 이 일을 해 드리지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8951] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "자연의정수 장화, 자연의정수 킬트, 자연의정수 어깨갑옷을 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 장화야생의정수 킬트야생의정수 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8952] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "야수추적자 장화, 야수추적자 바지, 야수추적자 어깨보호대를 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수왕의 장화야수왕의 바지야수왕의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8953] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "원소술사 장화, 원소술사 다리보호구, 원소술사 어깨덧옷을 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 장화마술사의 다리보호구마술사의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8954] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "성전사 장화, 성전사 다리갑옷, 성전사 어깨갑옷을 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성령의 장화성령의 다리갑옷성령의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8955] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "기원의 덧신, 기원의 스커트, 기원의 어깨덧옷을 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고결의 덧신고결의 스커트고결의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8956] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "어둠추적자 장화, 어둠추적자 바지, 어둠추적자 어깨덮개를 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 장화검은장막의 바지검은장막의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8957] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "정령의 장화, 정령의 킬트, 정령의 견갑을 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n우레의 장화우레의 킬트우레의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8958] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "공포의안개 신발, 공포의안개 다리보호구, 공포의안개 어깨보호대를 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 덧신죽음의안개 다리보호구죽음의안개 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8959] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "용맹의 장화, 용맹의 다리갑옷, 용맹의 어깨갑옷을 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 장화무용의 다리갑옷무용의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8960] = {title = "보들리의 불행한 운명", objective = "검은바위 산으로 가 검은바위 첨탑 근처에서 4차원 유령 탐색기를 사용하여 보들리를 찾아야 합니다.", description = "우리가 아뮬렛의 나머지 부분을 되찾아야 한다는 말이오? 보들리를 찾는 일은 골치가 좀 아플 것이오. 그는 검은바위 첨탑에 다시 들어가기 위해 검은바위 산으로 간 이후 돌아오지 못했소이다.\n\n고블린의 유령 탐지 기계를 가져 가시오. 최악의 상황이 벌어진 건 아닌가 걱정스럽군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8961] = {title = "세 고위 정령의 불꽃", objective = "인센디우스의 발연석, 불꽃 군주의 불꽃, 엠버시어의 불씨를 얻은 후, 성스러운 화로를 함께 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 가져가야 합니다.", description = "군주 발타라크를 소환하려면 먼저 아뮬렛의 나머지 조각 두 개를 찾아야 해요. 그러려면 화로와 연료로 쓸 특별한 석탄이 필요하죠.\n\n검은바위 나락에 불의 군주 인센디우스, 검은바위 첨탑에 불의 수호자 엠버시어, 그리고 실리더스에 불꽃의 군주, 이 불의 고위 정령 셋이 우리가 필요한 것을 지니고 있어요. 각 정령에게서 영혼을 한 조각씩 얻은 후 성스러운 화로를 가지고 내게 돌아오세요. 아, 화로요? 성스러운 화로는 은빛 여명회에서 구입할 수 있답니다. 단 그들에게서 충분한 인정을 받아야 구입할 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8962] = {title = "중요한 요소", objective = "드루이드의 유골을 구한 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 가져가야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요. 우리가 화로와 화로를 지필 재료를 지니고 있긴 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n우리 중에 가장 뛰어난 드루이드였던 모르 그레이후프는 세나리온 의회에 가까운 친구가 많이 있었어요. 그 친구들 중 일부는 실리시드에게 희생되었죠. 실리더스 남동쪽 지역의 하이브레갈 근처에 사는 실리시드로부터 드루이드의 유골을 찾아다 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8963] = {title = "중요한 요소", objective = "별바람 마을 유물을 구해서 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요. 우리가 화로와 화로를 지필 재료를 지니고 있긴 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n우리 여사제였던 이살리엔은 별바람 마을의 여명의 설원에서 어린 시절을 보냈답니다. 여명의 설원 남부 지역에 있는 서리속삭임 골짜기의 서리망치거인으로부터 별바람 마을 유물을 구해오세요. 그들은 골짜기 북쪽 지역을 종종 습격하는 것으로 알려져 있답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8964] = {title = "중요한 요소", objective = "번쩍이는 열광의 검을 얻은 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요. 우리가 화로와 화로를 지필 재료를 지니고 있긴 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n자리엔과 소도스 형제는 붉은십자군의 길을 믿는 신봉자였답니다. 그들은 그 타락한 조직 속에서 기사도를 추구했었죠. 동부 역병지대에 있는 티르의 손 수도원으로 가서 그곳의 근위병으로부터 번쩍이는 열광의 검을 되찾아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8966] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 모르 그레이후프의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "내 친구 모르 그레이후프는 군주 발타라크의 아뮬렛과 그 안에 담긴 타락하는 영혼 조각의 손아귀에 희생된 첫 번째 희생자였답니다. 발타라크의 마법책과 아뮬렛을 훔친 후 우리는 살아남기 위해 검은바위 첨탑의 상층부에서 도망쳤어요. 그러던 중 모르는 첨탑의 하층부로 추락했지요.\n\n나중에 우리는 그가 추락했지만 목숨을 부지했고 단지 대장군 부네에게 사로잡혀 고문을 당했을 뿐이라는 사실을 알았답니다. 그러나 암살자 유령들이 숨어들어 바로 부네의 눈앞에서 그를 살해했답니다. 그의 영혼을 달래 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8967] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 이살리엔의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "그게 말이죠, 살아남기 위해 우리가 할 수 있는 일들을 하느라 얼마 전에서야 우리 동료였던 나이트 엘프 여사제 이살리엔이 지금 혈투의 전장으로 알려져 있는 나이트 엘프 선조들의 도시로 갔다는 사실을 알았어요. 우리가 알아본 사실에 의하면 이살리엔이 그곳으로 간 이유는 개인적인 이유도 있고 지니고 있는 아뮬렛 조각의 비밀을 풀기 위한 이유도 있답니다.\n\n하지만 그녀는 결국 목적을 달성하지 못했죠. 이살리엔이 엘드레사르 제단에서 칼날바람 알진과 그의 군대에 기습을 당했다는 소식을 들었어요. 그리로 가서 그녀의 영혼을 달래 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8968] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 자리엔과 소노스의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "자리엔과 소노스 형제는 우리 용병단의 해체와 동시에 붉은십자군에 들어가기로 했습니다. 두 형제는 군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각을 가지고 갔지요. 골칫덩어리가 사라진 것이지만 어쨌든 우리는 그 조각을 되찾아야 합니다.\n\n우리가 모은 정보에 의하면 사실상 두 형제는 가입 의식을 통과하지 못했다는 이유로 붉은십자군 성채에 있는 십자군 사령관 다스로한의 방 안에서 그의 손에 살해됐다고 해요.\n\n어떤 일이 있어도, 우리... 그러니까 당신이 그 아뮬렛 조각을 되찾아야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8969] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 코르모크의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 가야 합니다.", description = "이제 필요한 것을 갖추었으니 당신이 소환할 인물에 대해 알아볼 시간이 되었군요.\n\n코르모크는 강령술사가 되기 전까지만 해도 아주 괜찮은 오우거였어요. 하지만 그가 강령술사가 된 이후 용병단원 모두가 꺼림칙하게 생각하는 것은 어쩔 수가 없었죠. 그런 상황에서 그가 아뮬렛 조각을 가지고 그의 새로운 고향 스칼로맨스로 간 것은 전혀 놀랄 일이 아니었답니다.\n\n하지만 그는 그곳에서조차, 아니면 그곳이기 때문인지도 모르지만 어쨌든 그는 암살자 영혼들로부터 안전하지 못했답니다. 그는 암살자 영혼들에 의해 그의 주인 라스 프로스트위스퍼의 바로 눈앞에서 살해됐답니다. 그의 영혼을 달래 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8970] = {title = "예언 속의 알카즈 섬", objective = "붉은물풀 20개를 모은 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "<class>님, 전에 말했듯이 나는 살아 있을 때 장난삼아 점쟁이가 돼 볼까 했었답니다. 그렇지만 실제로 점쟁이로 사는 것이 생각만큼 큰 득이 되지 않더군요. 무엇보다도 점이라는 것은 위험하고 재료 또한 귀하고 비싸기 짝이 없잖아요. 하지만 마지막 아뮬렛 조각과 그걸 지니고 있는 내 옛 동료의 영혼의 위치를 알아낼 만큼의 지식은 아직 있답니다.\n\n먼지진흙 습지대의 앞바다에 있는 알카즈 섬으로 가서 그곳에 살고 있는 스트라샤즈 나가로부터 붉은물풀을 수집해 오세요. 이게 당신이 할 일이에요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8971] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰윈드 선물세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8972] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오그리마 선물세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8973] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다르나서스 선물세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8974] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n언더시티 선물세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8975] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더 블러프 선물세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8976] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아이언포지 선물세트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8977] = {title = "델리아나에게 돌아가기", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 4차원 유령 탐색기를 가져가야 합니다.", description = "자네와 함께할 수 있어서 정말 좋았다고, <class> 친구. 자, 여기 완성된 물건일세.\n\n자네가 하려는 일에 도움이 됐으면 좋겠군. 그리고 괜찮다면 소문을 좀 내줄 수 있을까? 손님이 더 많이 와서 이곳이 시끌벅적한 것이 좋을 거 같거든!", progress = "벌써 돌아오신 건가요?", completion = "훌륭합니다! 아주 잘 하셨군요. 고블린의 솜씨를 믿어도 되는 것인지 확신할 수는 없지만 다른 선택의 여지가 없네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8978] = {title = "모크바르에게 돌아가기", objective = "4차원 유령 탐색기를 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 자네와 함께 한 작업은 정말 대단했어. 여기 완성된 물건이 있네.\n\n지금부터 자네가 하려는 일에 도움이 됐으면 좋겠군. 참, 그리고 괜찮다면 소문을 좀 내줄 수 있을까? 손님이 좀 더 많이 왔으면 좋겠거든!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8979] = {title = "펜스타드의 육감", objective = "언더시티 연금술 실험실에 있는 연금술사 진게에게 은은한 향수와 매혹적인 향수를 한 병씩 가져가야 합니다.", description = "이런 사태가 벌어진 원인을 알 것 같아. 자네도 최근 바람에 실려 흐르는 새로운 향기를 맡아봤겠지. 혹시 용수로의 악취일까? 아니면 새로운 향수라도 유행하는 건가?\n\n그도 아니면 더러운 연금술로 우리의 사고력이 흐려지는 건 아닐까 하는 생각이 드는군.\n\n확실히 알 수 있는 방법은 하나뿐일세. 내 친구 연금술사 진게에게 은은한 향수와 매혹적인 향수를 한 병씩 가져가게. 왕립 연금술 학회에서 진실을 밝혀줄 거야.\n\n돌아오면 향수 구입 비용은 갚아주겠어.", progress = "어떻게 오셨습니까?", completion = "펜스타드가 또 망상에 사로잡힌 게 분명하군요. 왕립 연금술 학회가 그렇게 사소한 연구나 할 만큼 한가하겠습니까?\n\n좋아, 그를 또 한 번 놀려줄 좋은 기회로군요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8980] = {title = "진게가 준 임무", objective = "언더시티 은행 밖에 있는 펜스타드 아가일에게 돌아가십시오.", description = "예상치 못한 일이지만 펜스타드가 무언가에 집착하고 있단 사실은 분명하군요. 저는 정신을 지배할 수 있는 물약에 쓰이는 재료를 발견한 적이 있습니다.\n\n사실 그런 원료의 향수가 있다는 소리는 들어보지 못했지만 제가 발견한 성분은 분명... 연금술 중에서도 최고 단계이며 왕립 연금술 학회의 일원의 능력에 필적하는 자가 다룰 만한 것이었습니다.", progress = nil, completion = "그러니까 내 예상이 맞았군. 자, 서둘러야겠어. 오염된 향기의 근원을 밝혀내야 해.\n\n참, 여기 향수 구입 비용은 갚아줌세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n초콜릿 상자붉은 꽃잎 한 줌사랑의 로켓"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8981] = {title = "선물 증정", objective = "당신이 제일 좋아하는 지도자에 대한 숭배와 존경을 표하는 선물을 전달하려 오셨나요?", description = nil, progress = "당신이 제일 좋아하는 지도자에 대한 숭배와 존경을 표하는 선물을 전달하려 오셨나요?", completion = "훌륭해요! 정말 훌륭해! 이것을 다른 선물 더미 위에 추가하겠어요.\n\n많이 기대는 안 했는데 당신은 정말이지 지도자를 깊이 흠모하시는군요.\n\n이제 저는 목록에 선물세트 한 개를 더 기록해야겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 꽃잎 한 줌은 화살사랑의 로켓\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n이벤트 - 발렌타인 - 선물 받음\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초콜릿 상자은 화살붉은 꽃잎 한 줌사랑의 로켓"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8982] = {title = "향기의 근원 추적", objective = "언더시티의 여관주인 노먼과 대화하십시오.", description = "어떤 자가 그런 물건을 공급하는지 찾아내야 해. 전에 연금술사 카트리나가 가방에 향수병을 감추는 걸 보았네. 그녀에게 물어보니 여관주인 노먼에게서 샀다더군.", progress = nil, completion = "아, 맞습니다. 최근에 제가 은은한 향수와 매혹적인 향수 한 꾸러미를 받았지요. 여기 얼마나 더 오래 보관할 수 있을지는 모르지만 아무도 저만큼 많이 갖고 있을 수는 없을 거예요.\n\n제게 부탁하시는 거라면... 뭐 어려운 청도 아니로군요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8983] = {title = "향기의 근원 추적", objective = "언더시티 마법 지구에 있는 재봉 용품점으로 가서 마라 레닉과 대화해야 합니다.", description = "그런데 제 물건에 뭐 이상한 점이라도 있나요? 이렇게 많은 이들이 탐을 내는 물건은 사실 처음 봅니다.\n\n저도 마라 레닉이라는 상인에게서 구입했어요. 참, 이 도시에서는 처음 보는 여인이었습니다.\n\n그녀와 마지막으로 이야기를 나눴을 때 마법 지구의 재봉사에게 전해야 할 물건이 있다고 하더군요.", progress = nil, completion = "미안하지만 내가 갖고 있던 향수는 여관주인 노먼에게 다 팔았네. 갖고 싶다면 그에게 가서 청해보게. 남은 향수가 있을 거야.\n\n여기서 시간 낭비하지 말게. 자네도 절대로 저항할 수 없는 향기를 지닌 은은한 향수를 얻을 수 있을 거니까.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8984] = {title = "밝혀진 향기의 근원", objective = "라벤홀트 장원을 지나 힐스브래드 산기슭에 있는 스태프론 리런트를 찾아가야 합니다.", description = "이봐, 그 연금술사가 도둑질을 했더라도 그게 내 소관은 아니지. 만일 그가 우리에게 해를 끼친다면 내 자네에게 일을 바로 잡아달라고 청함세.\n\n결백하다면 숨길 건 없겠지? 안 그래?\n\n그래, 사실 나도 연금술사 스태프론 리런트란 자에게서 물건을 구입한 거야. 그는 힐스브래드의 구릉에 있는 라벤홀트 장원을 조금 지난 외딴곳에서 일을 하고 있을 걸세. 솔직히 말해서 조금 기묘한 데가 있는 자였네.", progress = nil, completion = "그래, 내가 그 향기를 창조했네. 정말 굉장한 냄새 아닌가? 거부할 수 없는 유혹의 냄새...\n\n호드와 얼라이언스의 용사들이 모두 그 향기에 매료되어 사랑이란 감정에 빠지고 나면 어둠의 의회에 무릎을 꿇을 수밖에 없게 될 것일세.\n\n한 없이 약해지다가 자신도 모르는 사이 무장해제당하고 마는 거지. 누구나 사랑에 빠지면 긴장을 풀게 되어 있지 않나.\n\n참 간단한 방법이지. 정말 순식간에 떠오른 해결책이었네. 마음이 약해지면 모든 것이 무너지는 법... 그러면 자네든 누구든 절대 막을 수 없는 일이 벌이질 거야.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][8985] = {title = "또 다른 중요한 요소", objective = "별바람 마을 유물을 구한 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 가져가야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요. 우리가 마지막 아뮬렛 조각의 위치를 알고 있기는 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n우리 여사제였던 이살리엔은 여명의 설원에 있는 별바람 마을에서 어린 시절을 보냈답니다. 여명의 설원 남부 지역에 있는 서리속삭임 골짜기의 서리망치거인에게서 별바람 마을 유물을 구해오세요. 그들은 골짜기 북쪽 지역을 종종 습격하는 것으로 알려져 있답니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은물풀 회피의 비약붉은물풀 저항의 비약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n붉은물풀 회피의 비약붉은물풀 저항의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8986] = {title = "또 다른 중요한 요소", objective = "드루이드의 유골을 구한 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 잘 듣게. 우리가 마지막 아뮬렛 조각의 위치를 알고 있기는 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n우리 중에 가장 뛰어난 드루이드였던 모르 그레이후프는 세나리온 의회에 가까운 친구가 많이 있었지요. 그 친구들 중 일부가 실리시드에게 희생되었답니다. 실리더스 남동쪽 지역의 하이브레갈 근처에 사는 실리시드로부터 드루이드의 유골을 되찾아서 돌아오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은물풀 회피의 비약붉은물풀 저항의 비약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n붉은물풀 회피의 비약붉은물풀 저항의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8988] = {title = "또 다른 중요한 요소", objective = "추방된 자의 영혼재를 구한 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요. 우리가 마지막 아뮬렛 조각의 위치를 알고 있기는 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n우리와 함께 여행을 했던 오우거 강령술사 코르모크는 힐스브래드 구릉지의 남부 해안 앞바다에 위치한 속죄의 섬에 있는 추방된 시체의 영혼을 즐겨 소환했었어요. 그곳의 영혼으로부터 추방된 자의 영혼재를 구해 돌아오도록 하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은물풀 회피의 비약붉은물풀 저항의 비약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n붉은물풀 회피의 비약붉은물풀 저항의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8989] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 오른쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 모그 그레이후프의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 완성된 군주 발타라크의 아뮬렛과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "내 친구 모르 그레이후프는 군주 발타라크의 아뮬렛과 그 안에 담긴 타락하는 영혼 조각의 손아귀에 희생된 첫 번째 희생자였답니다. 발타라크의 마법책과 아뮬렛을 훔친 후 우리는 살아남기 위해 검은바위 첨탑의 상층부에서 도망쳤어요. 그러던 중 모르는 첨탑의 하층부로 추락했지요.\n\n나중에 우리는 그가 추락했지만 목숨을 부지했고 단지 대장군 부네에게 사로잡혀 고문을 당했을 뿐이라는 사실을 알았답니다. 그러나 암살자 유령들이 숨어들어 바로 부네의 눈앞에서 그를 살해했답니다. 다시 한번 그의 영혼을 달래 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8990] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 오른쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 이살리엔의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 완성된 군주 발타라크의 아뮬렛과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "그게 말이죠, 살아남기 위해 우리가 할 수 있는 일들을 하느라 얼마 전에서야 우리 동료였던 나이트 엘프 여사제 이살리엔이 지금 혈투의 전장으로 알려져 있는 나이트 엘프 선조들의 도시로 갔다는 사실을 알았어요. 우리가 알아본 사실에 의하면 이살리엔이 그곳으로 간 이유는 개인적인 이유도 있고 지니고 있는 아뮬렛 조각의 비밀을 풀기 위한 이유도 있답니다.\n\n하지만 그녀는 결국 목적을 달성하지 못했죠. 이살리엔이 엘드레사르 제단에서 칼날바람 알진과 그의 군대에 기습을 당했다는 소식을 들었어요. 그리로 가서 다시 한번 그녀의 영혼을 달래 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8991] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 오른쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 자리엔과 소노스의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 완성된 군주 발타라크의 아뮬렛과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "자리엔과 소노스 형제는 우리 용병단의 해체와 동시에 붉은십자군에 들어가기로 했습니다. 두 형제는 군주 발타라크의 아뮬렛 오른쪽 조각을 가지고 갔지요. 골칫덩어리가 사라진 것이지만 어쨌든 우리는 그 조각을 되찾아야 합니다.\n\n우리가 모은 정보에 의하면 사실상 두 형제는 가입 의식을 통과하지 못했다는 이유로 붉은십자군 성채에 있는 십자군 사령관 다스로한의 방 안에서 그의 손에 살해됐다고 해요.\n\n어떤 일이 있어도, 우리... 그러니까 당신이 그 아뮬렛 조각을 되찾아야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8992] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 오른쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 코르모크의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 완성된 군주 발타라크의 아뮬렛과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 필요한 것을 갖추었으니 당신이 소환할 인물에 대해 알아볼 시간이 되었군요.\n\n코르모크는 강령술사가 되기 전까지만 해도 아주 괜찮은 오우거였어요. 하지만 그가 강령술사가 된 이후 용병단원 모두가 꺼림칙하게 생각하는 것은 어쩔 수가 없었죠. 그런 상황에서 그가 아뮬렛 조각을 가지고 그의 새로운 고향 스칼로맨스로 간 것은 전혀 놀랄 일이 아니었습니다.\n\n하지만 그는 그곳에서조차, 아니면 그곳이기 때문인지도 모르지만 어쨌든 그는 암살자 영혼들로부터 안전하지 못했답니다. 그는 암살자 영혼들에 의해 그의 주인 라스 프로스트위스퍼의 바로 눈앞에서 살해됐답니다. 다시 한번 그의 영혼을 달래 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8993] = {title = "선물 증정", objective = "오호호, 안녕하세요! 당신이 제일 좋아하는 지도자에게 존경과 사랑을 담은 선물을 전달하러 오신 건가요?", description = nil, progress = "오호호, 안녕하세요! 당신이 제일 좋아하는 지도자에게 존경과 사랑을 담은 선물을 전달하러 오신 건가요?", completion = "굉장해요! 정말 멋지군요! 이걸 다른 선물 보따리에 올려놓을게요.\n\n이렇게 많으리라 예상하지 못했는데 정말 대단하네요! 당신은 진정 지도자들을 존경하는군요.\n\n이제 선물세트 합계에 하나 더 추가하도록 할게요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 꽃잎 한 줌은 화살사랑의 로켓\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n이벤트 - 발렌타인 - 선물 받음\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초콜릿 상자은 화살붉은 꽃잎 한 줌사랑의 로켓"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8994] = {title = "마지막 준비", objective = "검은바위 팔보호구 40개와 강력한 마력의 영약을 구한 후, 검은바위 산에 있는 보들리에게 가져가야 합니다.", description = "이제 막바지에 이르렀군요, <class>님. 남은 일은 내가 화로를 조절해서 군주 발타라크를 소환할 수 있도록 몇 가지 물건을 구해 오는 것뿐이랍니다.\n\n작업을 시작할 수 있도록 당신이 검은바위 첨탑으로 가서 오크들을 해치워 주셨으면 해요. 그곳의 오크들은 내가 필요로 하는 미량의 금속이 포함된 팔보호구를 착용하고 있는데, 충분한 양의 금속을 추출할 수 있을 만큼의 팔보호구가 있어야 하거든요. 그리고 화로에 힘을 불어넣는 작업을 끝마치려면, 강력한 마력의 영약이 필요하니 영약을 구해서 가지고 와 주세요.\n\n행운을 빌게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8995] = {title = "군주 발타라크여, 내 탓이오.", objective = "부름의 화로를 사용하여 군주 발타라크를 소환하십시오. 군주 발타라크를 처치하고 그의 시체에 군주 발타라크의 아뮬렛을 사용한 후, 군주 발타라크의 영혼에게 군주 발타라크의 아뮬렛을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 정말 모든 준비가 끝났네요. 살아생전 발타라크 군주는 괴수가 있는 우리에서 지냈었답니다. 그곳으로 가서 부름의 화로를 사용해서 발타라크 군주를 소환하세요. 부름의 화로가 그의 영혼을 다시 합체시킬 것이니 그를 다시 처치할 수 있을 겁니다. 먼저 괴수를 처리해야 하니, 검은바위 첨탑의 상층에서 살아남으려면 동료를 충분히 데리고 가도록 하세요.\n\n발타라크를 해치운 후에는 그의 시체에 아뮬렛을 사용하면 돼요. 그의 영혼이 다시 하나로 합쳐지면 그가 아뮬렛을 돌려받길 원할 겁니다.\n\n정말 행운을 빌어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8996] = {title = "보들리에게 돌아가기", objective = "검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가서 부름의 화로를 돌려줘야 합니다.", description = "<class>|1이여;여; 오늘 너는 도둑맞은 나의 영혼을 되돌려 주는 고귀한 일을 했으니 이번만큼은 이 정도의 무례 쯤이야 눈감아 주겠다. 너는 본질적으로 연약함에도 불구하고 나에게서 도둑질을 했던 자들이 보여주지 못한, 또한 앞으로도 결코 보여주지 못할 용기를 보여주었다!\n\n내 마음이 변해 너의 목숨을 거두기 전에 그들에게 돌아가라. 그리고 전해라. 이제부터는 안전할 것이라고...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기원의 화로기원의 화로: 설명서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8997] = {title = "다시 출발점으로", objective = "아이언포지의 왕좌에 있는 델리아나와 대화해야 합니다.", description = "이것으로 작별인 듯싶네요, 내 소중한 친구님. 난 언제나 여기 있을 테니 말상대가 필요하다면 종종 들려주세요. 검은바위 첨탑 공격을 위해 동료를 기다리는 사이에 들릴 수 있지 않겠어요?\n\n흑, 내가 눈물을 보이기 전에 어서 가세요. 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가 무슨 일이 있었는지 말해주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8998] = {title = "다시 출발점으로", objective = "오그리마 지혜의 골짜기의 그롬마쉬 요새로 가서 모크바르와 대화해야 합니다.", description = "친구여, 이것으로 작별인 듯싶네요. 하지만, 전 언제나 여기 있을 테니 말동무가 필요할 때면 종종 들러주세요. 검은바위 첨탑을 함께 공격할 동료를 기다리는 사이에 올 수 있지 않겠어요.\n\n자, 제가 눈물을 보이기 전에 어서 떠나세요. 그리고 오그리마에 있는 모크바르에게 가서 무슨 일이 있었는지 말해주시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][8999] = {title = "은혜의 보답", objective = "델리아나에게 자연의정수 두건과 자연의정수 조끼를 주십시오.", description = "정말 놀라운 얘기로군요! 저 그리고 관련된 모든 이들의 진심 어린 감사를 바칩니다. 이제야 비로소 두 눈 감고 편히 잘 수 있겠군요.\n\n당신에게 드릴 보상에 대해서 말인데 제가 가지고 있는 물건 중에 마음에 들 만한 게 분명히 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 수도두건야생의정수 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9000] = {title = "은혜의 보답", objective = "델리아나에게 야수추적자 모자와 야수추적자 튜닉을 주십시오.", description = "정말 놀라운 얘기로군요! 저 그리고 관련된 모든 이들의 진심 어린 감사를 바칩니다. 이제야 비로소 두 눈 감고 편히 잘 수 있겠군요.\n\n당신에게 드릴 보상에 대해서 말인데 제가 가지고 있는 물건 중에 마음에 들 만한 게 분명히 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수왕의 모자야수왕의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9001] = {title = "은혜의 보답", objective = "델리아나에게 원소술사 관과 원소술사 로브를 줘야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군요! 저 그리고 관련된 모든 이들의 진심 어린 감사를 바칩니다. 이제야 비로소 두 눈 감고 편히 잘 수 있겠군요.\n\n당신에게 드릴 보상에 대해서 말인데 제가 가지고 있는 물건 중에 마음에 들 만한 게 분명히 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 관마술사의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9002] = {title = "은혜의 보답", objective = "델리아나에게 성전사 투구와 성전사 가슴보호갑을 줘야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군요! 저 그리고 관련된 모든 이들의 진심 어린 감사를 바칩니다. 이제야 비로소 두 눈 감고 편히 잘 수 있겠군요.\n\n당신에게 드릴 보상에 대해서 말인데 제가 가지고 있는 물건 중에 마음에 들 만한 게 분명히 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성령의 투구성령의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9003] = {title = "은혜의 보답", objective = "델리아나에게 기원의 관과 기원의 로브를 줘야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군요! 저 그리고 관련된 모든 이들의 진심 어린 감사를 바칩니다. 이제야 비로소 두 눈 감고 편히 잘 수 있겠군요.\n\n당신에게 드릴 보상에 대해서 말인데 제가 가지고 있는 물건 중에 마음에 들 만한 게 분명히 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고결의 관고결의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9004] = {title = "은혜의 보답", objective = "델리아나에게 어둠추적자 모자와 어둠추적자 튜닉을 주십시오.", description = "정말 놀라운 얘기로군요! 저 그리고 관련된 모든 이들의 진심 어린 감사를 바칩니다. 이제야 비로소 두 눈 감고 편히 잘 수 있겠군요.\n\n당신에게 드릴 보상에 대해서 말인데 제가 가지고 있는 물건 중에 마음에 들 만한 게 분명히 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 모자검은장막의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9005] = {title = "은혜의 보답", objective = "델리아나에게 공포의안개 복면과 공포의안개 로브를 주십시오.", description = "정말 놀라운 얘기로군요! 저 그리고 관련된 모든 이들의 진심 어린 감사를 바칩니다. 이제야 비로소 두 눈 감고 편히 잘 수 있겠군요.\n\n당신에게 드릴 보상에 대해서 말인데 제가 가지고 있는 물건 중에 마음에 들 만한 게 분명히 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 복면죽음의안개 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9006] = {title = "은혜의 보답", objective = "델리아나에게 용맹의 투구와 용맹의 흉갑을 주십시오.", description = "정말 놀라운 얘기로군요! 저 그리고 관련된 모든 이들의 진심 어린 감사를 바칩니다. 이제야 비로소 두 눈 감고 편히 잘 수 있겠군요.\n\n당신에게 드릴 보상에 대해서 말인데 제가 가지고 있는 물건 중에 마음에 들 만한 게 분명히 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 투구무용의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9007] = {title = "마지막 보은", objective = "모크바르에게 자연의정수 두건과 자연의정수 조끼를 주어야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군! 고맙소, <name>... 나뿐만 아니라 이 일과 관련된 모든 이들이 분명 진심으로 당신에게 감사할 거요. 덕분에 우리는 과거의 실수로부터 자유를 찾았으니까.\n\n당신에게 줄 보상에 대해서 말인데, 내가 아끼는 물건 중에 마음에 쏙 들만한 게 분명히 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 수도두건야생의정수 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9008] = {title = "마지막 보은", objective = "모크바르에게 야수추적자 모자와 야수추적자 튜닉을 줘야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군! 고맙소, <name>... 나뿐만 아니라 이 일과 관련된 모든 이들이 분명 진심으로 당신에게 감사할 거요. 덕분에 우리는 과거의 실수로부터 자유를 찾았으니까.\n\n당신에게 줄 보상에 대해서 말인데, 내가 아끼는 물건 중에 마음에 쏙 들만한 게 분명히 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수왕의 모자야수왕의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9010] = {title = "마지막 보은", objective = "모크바르에게 어둠추적자 모자와 어둠추적자 튜닉을 주어야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군! 고맙소, <name>... 나뿐만 아니라 이 일과 관련된 모든 이들이 분명 진심으로 당신에게 감사할 거요. 덕분에 우리는 과거의 실수로부터 자유를 찾았으니까.\n\n당신에게 줄 보상에 대해서 말인데, 내가 아끼는 물건 중에 마음에 쏙 들만한 게 분명히 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 모자검은장막의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9011] = {title = "마지막 보은", objective = "모크바르에게 정령의 코이프와 정령의 조끼를 주어야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군! 고맙소, <name>... 나뿐만 아니라 이 일과 관련된 모든 이들이 분명 진심으로 당신에게 감사할 거요. 덕분에 우리는 과거의 실수로부터 자유를 찾았으니까.\n\n당신에게 줄 보상에 대해서 말인데, 내가 아끼는 물건 중에 마음에 쏙 들만한 게 분명히 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n우레의 코이프우레의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9012] = {title = "마지막 보은", objective = "모크바르에게 공포의안개 복면과 공포의안개 로브를 주어야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군! 고맙소, <name>... 나뿐만 아니라 이 일과 관련된 모든 이들이 분명 진심으로 당신에게 감사할 거요. 덕분에 우리는 과거의 실수로부터 자유를 찾았으니까.\n\n당신에게 줄 보상에 대해서 말인데, 내가 아끼는 물건 중에 마음에 쏙 들만한 게 분명히 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 복면죽음의안개 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9013] = {title = "마지막 보은", objective = "모크바르에게 용맹의 투구와 용맹의 가슴보호갑을 줘야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군! 고맙소, <name>... 나뿐만 아니라 이 일과 관련된 모든 이들이 분명 진심으로 당신에게 감사할 거요. 덕분에 우리는 과거의 실수로부터 자유를 찾았으니까.\n\n당신에게 줄 보상에 대해서 말인데, 내가 아끼는 물건 중에 마음에 쏙 들만한 게 분명히 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 투구무용의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9014] = {title = "마지막 보은", objective = "모크바르에게 원소술사 관과 원소술사 로브를 줘야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군! 고맙소, <name>... 나뿐만 아니라 이 일과 관련된 모든 이들이 분명 진심으로 당신에게 감사할 거요. 덕분에 우리는 과거의 실수로부터 자유를 찾았으니까.\n\n당신에게 줄 보상에 대해서 말인데, 내가 아끼는 물건 중에 마음에 쏙 들만한 게 분명히 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 관마술사의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9015] = {title = "도전", objective = "검은바위 나락의 법의 심판장으로 가서 대법관 그림스톤에 의해 선고받은대로 한가운데에 도전의 깃발을 설치해야 합니다. 텔드렌과 그의 검투사들을 해치운 후 군주 발타라크의 첫 번째 아뮬렛 조각을 가지고 동부 역병지대에 있는 안시온 하몬에게 가야 합니다.", description = "자, 잘 들으세요. 깃발이 제대로 기능을 발휘하게 하려면 검은바위 나락의 법의 심판장에 들어가야 합니다. 대법관 그림스톤이 그대에게 선고를 내리도록 하고 깃발을 도전의 표시로 땅에 단단히 고정하십시오.\n\n그대의 희생자가 될 대상은 자신을 억제하지 못하고 그대와 싸우고 싶은 욕망으로 가득 차 싸움에 뛰어들 것입니다. 원하는 목적을 이룬 후에는 안시온에게 돌아가도록 하십시오. 그럼 엘룬의 축복이 함께하기를.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9016] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "자연의정수 장화, 자연의정수 킬트, 자연의정수 어깨갑옷을 하나씩 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 장화야생의정수 킬트야생의정수 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9018] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "원소술사 장화, 원소술사 다리보호구, 원소술사 어깨덧옷을 하나씩 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 장화마술사의 다리보호구마술사의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9019] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "기원의 덧신, 기원의 스커트, 기원의 어깨보호대를 하나씩 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고결의 덧신고결의 스커트고결의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9020] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "어둠추적자 장화, 어둠추적자 바지, 어둠추적자 어깨덮개를 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 장화검은장막의 바지검은장막의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9021] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "공포의안개 신발, 공포의안개 다리보호구, 공포의안개 어깨보호대를 하나씩 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 덧신죽음의안개 다리보호구죽음의안개 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9022] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "용맹의 장화, 용맹의 다리갑옷, 용맹의 어깨갑옷을 하나씩 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 장화무용의 다리갑옷무용의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9023] = {title = "완벽한 독", objective = "세나리온 요새에 있는 더크 썬더우드가 베녹시스의 독주머니와 쿠린낙스의 독주머니를 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리 형제는 라벤홀트 장원에서 독을 다루는 일을 맡고 있지요.\n\n라벤홀트 경께서 저에게 새로운 독성 화합물을 찾으라는 지시를 하나 내리셨습니다. 줄구룹과 안퀴라즈 폐허에 사는 생명체에게서 추출한 독주머니로 만들 수 있지요.\n\n저주받은 그곳의 두 짐승이 우리가 찾는 특별한 독을 지니고 있습니다. 쿠린낙스와 베녹시스의 독주머니를 가져다주시면 그 은혜 평생 잊지 않겠습니다.", progress = "<name>, 이번 임무는 결코 쉽지 않을 겁니다. 동료를 충분히 모아서 함께 가야할 겁니다.", completion = "라벤홀트 경께서 고마워하십니다. 영웅이여, 마음에 드는 것으로 골라 보세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n라벤홀트 학살자쉬브스프로켓의 비수썬더우드 천둥검루날의 습기망치파라드의 연발 석궁시몬의 교화 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파라드의 연발 석궁루날의 습기망치썬더우드 천둥검라벤홀트 학살자쉬브스프로켓의 비수시몬의 교화 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9024] = {title = "아리스탄의 예감", objective = "스톰윈드 상업 지구에 있는 모건 페슬에게 은은한 향수와 매혹적인 향수를 각 한 병씩 가져가야 합니다.", description = "오, 알았습니다! 바람에 실려온 새 향수의 향기를 느껴본 적이 있지요? 요즘 유행하고 있는 새로운 은은한 향수와 매혹적인 향수의 향기 말입니다. 우리 경비병들이 그리 쉽사리 그들의 임무를 등한시하진 않을 겁니다.\n\n그들의 생각이 어떤 바보 같은 연금술사에 의해 흐려지지 않는다면 말이지요.\n\n확실히 할 수 있는 한 가지 방법이 있긴 합니다. 모건 페슬에게 은은한 향수와 매혹적인 향수를 각 한 병씩 가져가시면 그가 내 의심이 맞는지 확인해 줄 겁니다. 일을 마치고 다시 돌아오시면 병을 구매하신데 사용된 돈을 변상해 드리도록 하겠습니다.", progress = "도와드릴 일이라도 있습니까?", completion = "아리스탄의 근심이 이해가 되지만 그가 너무 과잉반응한다는 생각이 드네요. 젊은 선남선녀들이 그들이 하고자 하는 것을 하게 놔두는 게 어떻겠습니까? 아리스탄이 젊은 시절에 사랑의 의미를 잊은 것 같군요.\n\n그러나 내가 방금 한 말을 그에겐 하지 않는 게 좋겠습니다. 우린 그 친구를 만족시키게 될 테니까요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9025] = {title = "모건의 발견", objective = "스톰윈드의 상업 지구의 은행 밖에 있는 아리스탄 모탈에게 돌아가야 합니다.", description = "자, 이제 확인해 보도록 하죠. 흠, 아리스탄이 뭔가 알아채고 있는 것 같군요. 사랑의 묘약에 사용된 물질과 모르는 사이에 심리적으로 행동을 변화시키는 약간의 약품의 자취를 미량 발견했습니다.\n\n향수에 그런 성분이 포함된다는 것은 들어본 적이 없는 일이지만 이번에 발견한 약간의 재료들엔 들어있군요. 흠, 냄새가 기묘합니다.", progress = nil, completion = "이게 문제가 된다고 생각하는 내내, 내 우려의 근원을 찾아내는 게 과연 옳은 것인지가 아직도 마음을 어지럽게 하는군요. 우린 신중하게 이후에 취할 행동에 대해 고려해야 합니다.\n\n자, 은은한 향과 매혹적인 향의 향수를 구입하는 데 든 비용을 변상해 드리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n초콜릿 상자붉은 꽃잎 한 줌사랑의 로켓"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9026] = {title = "향기의 근원 추적", objective = "스톰윈드의 상업 지구에 있는 황금장미 여관의 주인인 알리슨과 대화해야 합니다.", description = "우린 그 향수에 쓰인 원료를 찾아야 합니다. 요즘 들어 경비병들을 포함해서 평소보다 더 많은 사람들이 황금장미 여관을 드나드는 것을 보았습니다. 그녀가 그 향수를 팔고 있는지 여관주인인 알리슨과 얘기해 보십시오. 그녀가 그 향수를 어디서 들여왔는지 얘기해 줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "아, 네. 최근에 매혹적인 향과 은은한 향의 향수를 재고로 구입했답니다. 아주 잘 팔려서 얼마나 오래 진열하고 있을 수 있을지 모르겠네요.\n\n굳이 물으신다면 따분할 거 같은데요... 모두에게 같은 냄새가 나죠? 제가 파는 향수 냄새가 무척 향기롭거든요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9027] = {title = "향기의 근원 추적", objective = "스톰윈드 운하 지구 근처에 최고급 실타래 상점에 있는 에버트 소리삼과 대화해야 합니다.", description = "은은한 향기에 대해 뭔가 기묘한 것이요? 있을 수 없어요. 향수를 사 가신 손님 중에서 기묘한 모습을 보인 분은 많이 보지 못했거든요.\n\n보세요, 향수에 뭔가 잘못된 것이 있다면 저도 알고 싶어요. 이 향수 재고품을 에버트 소리삼이라고 마을에 새로운 상인에게 구입했답니다.\n\n그는 최고급 실타래로 향수 재고를 배달하러 갈 거라고 했었어요.", progress = nil, completion = "예, 물론입니다. 그 향수들은 요즘에 대단히 인기가 좋은 품목입니다. 손님께서는 그 향수를 찾으시는 5번째나 6번째 손님이십니다.\n\n흠... 죄송합니다만 재고 물량이 모두 다 팔린 것 같군요. 원하신다면, 황금장미 여관의 주인인 알리슨 씨와 얘기해 보셔야겠습니다.\n\n손님이신데 시간을 허비하시면 아니 되지요. 손님께서도 이제 곧 은은한 향수의 저항할 수 없는 매력을 아시게 될 겁니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9028] = {title = "밝혀진 향기의 근원", objective = "라벤홀트 장원을 지나 힐스브래드 산기슭에서 연금술사 스태프론 리런트를 찾아야 합니다.뭐라고요? 배신이라고요? 무슨 말씀이십니까, 아닙니다요. 제 의도는 진정 순수한 마음에서였습니다.\n\n쓰라린 구애의 의식에서 오는 아픔을 달래고자 하는 자들을 도운 것이 그리도 잘못된 건가요? 왜 이러십니까... 그건 범죄가 아닙니다.\n\n그리고 정말 해가 없다는 것을 증명하기 위해 향수를 들여온 근원지에 대해 말씀드리겠습니다.\n\n연금술사의 일을 하는 스태프론 리런트가 저에게 배송해주었습니다. 전 그와 얘기해 보지 못했습니다요, 손님.\n\n우리와 고블린 친구들을 중계하는 자의 말에 의하면 스태프론이 수수께끼의 라벤홀트 장원을 지나 힐스브래드 건너 산기슭의 구릉에서 일했다고 합니다. 산길이라 찾기 쉽지 않을테지만 그를 찾는 데 행운이 따르길 바랍니다.", description = "뭐라고요? 배신이라고요? 무슨 말씀이십니까, 아닙니다요. 제 의도는 진정 순수한 마음에서였습니다.\n\n쓰라린 구애의 의식에서 오는 아픔을 달래고자 하는 자들을 도운 것이 그리도 잘못된 건가요? 왜 이러십니까... 그건 범죄가 아닙니다.\n\n그리고 정말 해가 없다는 것을 증명하기 위해 향수를 들여온 근원지에 대해 말씀드리겠습니다.\n\n연금술사의 일을 하는 스태프론 리런트가 저에게 배송해주었습니다. 전 그와 얘기해 보지 못했습니다요, 손님.\n\n우리와 고블린 친구들을 중계하는 자의 말에 의하면 스태프론이 수수께끼의 라벤홀트 장원을 지나 힐스브래드 건너 산기슭의 구릉에서 일했다고 합니다. 산길이라 찾기 쉽지 않을테지만 그를 찾는 데 행운이 따르길 바랍니다.", progress = nil, completion = "그렇네, 내가 그 향수들을 만들었지. 놀라운 향기지 않나? 저항할 수 없지.\n\n얼라이언스와 호드의 용사들이 이 사랑의 느낌에 매료되면, 그들은 어둠의 의회의 부활을 막을 힘을 잃게 될 것이야.\n\n그들은 약해지고, 준비하지 못하고 당하게 될 것이야. 그들이 사랑했던 자들 때문에 아파하는 것처럼, 균형을 잃게 되겠지.\n\n실로 간단한 방법이지 않나? 왜 진작에 이 생각을 못했을까? 모든 약점은 마음에서 시작되지. 그리고 자네가 이 필연을 막을 수 있는 건 아무것도 없네.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9029] = {title = "끓고 있는 가마솥", objective = "가마솥에서 향기로운 냄새가 솔솔 풍깁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n푸른색 정찬복보라색 정찬복붉은색 정찬복아름다운 푸른색 드레스아름다운 보라색 드레스아름다운 붉은색 드레스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아름다운 붉은색 드레스붉은색 정찬복아름다운 푸른색 드레스아름다운 보라색 드레스푸른색 정찬복보라색 정찬복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9030] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "아이언포지에 있는 델리아나와 대화하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었습니다. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었습니다.\n\n발타라크의 저주를 막을 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것입니다. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전해 주십시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 바랍니다. 아마도 운이 많이 따라야 할 것입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9032] = {title = "보들리의 불행한 운명", objective = "검은바위 산으로 가서, 검은바위 첨탑 근처에서 4차원 유령 탐색기를 사용해 보들리를 찾아야 합니다.", description = "아뮬렛에 발타라크의 영혼이 담겨 있다는 말입니까? 그렇게 강력한 저주의 보호를 받고 있었다고 해도 그리 놀라운 일은 아니로군요.\n\n보들리의 위치를 알아내는 건 그다지 쉬운 일이 아닙니다. 마지막으로 듣기로는 그가 검은바위 첨탑으로 탐험을 하기 위해 준비 중이었다고 합니다. 그 뒤로는 그에 관한 소식을 듣지 못했습니다.\n\n검은바위 산에서 그를 찾아보십시오. 하지만, 이미 죽은 건 아닌지 걱정스럽군요. 고블린의 장치를 가지고 가십시오, 친구여.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9033] = {title = "전쟁의 메아리", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어가 살아 움직이는 괴물 5마리, 돌가죽 가고일 5마리, 죽음의 기사단 대장 8명, 맹독 늑대거미 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "마지막 전쟁을 치른 후로 5년이 지났구려...\n\n수만 명이 목숨을 잃었소만 도대체 무엇을 위해 죽었어야 한 것이지? 위협은 결코 완전히 사라지지 않았소이다.\n\n리치 왕이 다시 움직이기 시작했소... 그의 충실한 종인 켈투자드가 다시 한 번 우리의 땅을 침략하기 위해 군대를 모으고 있소.\n\n결코 이를 용납해서는 안 될 것이오! 당신의 충성심을 증명해 보이시오. 목숨을 잃거나 불구가 될지라도 그들의 광기를 막을 각오가 되어 있다는 것을 증명해 보이시오. 그러면 은빛 여명회와 붉은십자군은 힘을 모아 당신을 지원하고 당신의 요청에 응하겠소이다.\n\n낙스라마스로 가서 그곳에 있는 스컬지를 해치우시오...", progress = nil, completion = "잘 처리했소! 이 일에 대한 보상으로 희망의 빛 예배당에 있는 우리 동료들이 당신을 위해 예배를 드릴 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9034] = {title = "무쌍의 가슴보호갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 모독의 가슴보호갑 1개, 닳아해진 판금 조각 25개, 아케이나이트 주괴 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 무쌍의 흉갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 모독의 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9035] = {title = "노상 강도", objective = "실버문에서 남쪽으로 이어진 길을 따라가서 영원노래 숲에 있는 수습생 멜레도르와 대화해야 합니다.", description = "잠시만! 부탁이니 저 좀 도와주십시오!\n\n저와 동료 수습생들은 버림받은 자들로부터 공격을 받았습니다! 마법에 미친 그 녀석들은 마나 수정, 마법봉, 마법책을 닥치는 대로 쓸어갔습니다!\n\n제 동료인 멜레도르는 녀석들을 쫓아갔고 저는 여기 남아서 남은 물건을 지켜야 했죠. 길을 따라 내려가서 그를 도와줄 일이 있는지 알아봐 주십시오.", progress = nil, completion = "녀석들은 사라졌소. 엉덩이에 내 주특기인 화염구를 직방으로 날려줬더니만 겁을 집어먹고 달아나더군! 그런데 그만 녀석들이 우리의 소중한 물건을 강에 던져버렸지 뭐요?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9036] = {title = "무쌍의 다리갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 모독의 다리갑옷 1개, 닳아해진 판금 조각 20개, 아케이나이트 주괴 4개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 무쌍의 다리갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 모독의 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.", progress = "당신이 해야 할 일을 잊지 마시오.", completion = "놈들을 완전히 궤멸시켜야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9037] = {title = "무쌍의 보호모", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 모독의 투구 1개, 닳아해진 판금 조각 15개, 아케이나이트 주괴 5개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 무쌍의 보호모를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 모독의 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.", progress = "대부분의 생명체는 머리가 가장 중요한 부분이지.", completion = "머리만 잘 보호해도 큰 부상은 입지 않을 테니 이 투구를 항상 착용하고 다니도록 하시오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9038] = {title = "무쌍의 견갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 모독의 견갑 1개, 닳아해진 판금 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 무쌍의 견갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 모독의 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.", progress = "비밀은 연결 방법에 있지.", completion = "나는 항상 한 벌의 갑옷 중에서 어깨갑옷이야 말로 가장 눈에 띄는 부분이라고 생각해 왔소. 당신도 동의할 거라 확신하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9039] = {title = "무쌍의 발덮개", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 모독의 발덮개 1개, 닳아해진 판금 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 무쌍의 발덮개를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 모독의 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.", progress = "훌륭한 발덮개의 가치를 절대 과소평가하지 마시오. 이 코팩스가 만든 것이라면 더더욱!", completion = "마지막 전쟁에서 모그레인이 바로 이 발덮개를 차고 언데드의 냄새 나는 해골을 부수는 모습을 봤었지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 발덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9040] = {title = "무쌍의 건틀릿", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 모독의 건틀릿 1개, 닳아해진 판금 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 무쌍의 건틀릿을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 모독의 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.", progress = "이 건틀릿은 좋은 무기를 힘껏 쥘 수 있도록 만들어졌소이다.", completion = "켈투자드의 숨통을 끊어놔 주시오.\n\n&lt;손으로 목을 비트는 동작을 취하는 코팩스&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9041] = {title = "무쌍의 허리보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 모독의 허리보호대 1개, 닳아해진 판금 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 무쌍의 허리보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 모독의 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.", progress = "이 허리보호대는 외관이 멋질 뿐만 아니라 방어력도 좋지.", completion = "이 허리보호대를 올가미로 사용하면 적을 해치울 수도 있소. 그리고 고블린 무도회장에 입고 나가면 대단한 화제를 모을 것이 분명하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 허리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9042] = {title = "무쌍의 팔보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 모독의 팔보호구 1개, 닳아해진 판금 조각 6개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 무쌍의 팔보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 모독의 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.", progress = "손목은 신체에서 두 번째로 약한 부분이라고 할 수 있소... 네 번째던가?", completion = "손목은 신체에서 다섯 번째로 약한 부분이라는 것을 명심하시오! 손목을 잘 보호하시오. 아마 이 팔보호구가 당신의 팔꿈치도 보호해 줄 것이 확실하오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9043] = {title = "구원의 튜닉", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 모독의 튜닉 1개, 닳아해진 판금 조각 25개, 아케이나이트 주괴 4개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 구원의 튜닉을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 튜닉을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9044] = {title = "구원의 다리보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 모독의 다리보호대 1개, 닳아해진 판금 조각 20개, 아케이나이트 주괴 4개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 구원의 다리보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 다리보호대를 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9045] = {title = "구원의 머리쓰개", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 모독의 머리쓰개 1개, 닳아해진 판금 조각 15개, 아케이나이트 주괴 5개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 구원의 머리쓰개를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 투구를 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 머리쓰개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9046] = {title = "구원의 어깨덮개", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 모독의 어깨덮개 1개, 닳아해진 판금 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 구원의 어깨덮개를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 어깨덮개를 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9047] = {title = "구원의 장화", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 모독의 장화 1개, 닳아해진 판금 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 구원의 장화를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 장화를 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9048] = {title = "구원의 손보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 모독의 손보호대 1개, 닳아해진 판금 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 구원의 손보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 장갑을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9049] = {title = "구원의 요대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 모독의 요대 1개, 닳아해진 판금 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 구원의 요대를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 벨트를 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9050] = {title = "구원의 손목보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 모독의 손목보호대 1개, 닳아해진 판금 조각 6개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 구원의 손목보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 손목보호구을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 손목보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9051] = {title = "독성 테스트", objective = "데빌사우루스 가시로 데빌사우루스를 찔러야 합니다. 임무를 완수하면 운고로 분화구에 있는 토르와 패스파인더에게 가야 합니다.", description = "당신 덕에 제조할 수 있었던 독에는 특별한 용도가 있소. 이곳 분화구에는 거대한 데빌사우루스가 살고 있소. 그 위험한 놈 때문에 사냥은커녕 살아가는 데도 지장이 많소이다. 내게 데빌사우루스를 해치울 수 힘이 없는 것은 아니지만 한 놈을 죽인다고 해도 또 다른 놈이 와서 영역 표시를 할 게 뻔하오.\n\n자, 독이 묻은 이 가시를 가지고 가서 살아 있는 데빌사우루스의 몸속 깊숙이 찌르시오. 독이 퍼지면 데빌사우루스가 얌전해질 거요. 얼마나 갈지는 알 수 없지만...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9052] = {title = "붉은꽃잎덩굴손 독", objective = "붉은갓버섯 8개와 고리쉬 독침 8개를 모아서 운고로 분화구에 있는 토르와 패스파인더에게 가야 합니다.", description = "이곳 분화구에 사는 거대한 야수를 얌전하게 만들 수 있는 독을 제조하는 일을 당신이 좀 도와줬으면 하오. 그다지 위험한 일은 아니지만 <class>의 날카로운 눈이 없으면 재료를 모을 수 없소이다.\n\n붉은갓버섯은 분화구 전 지역에 분포한 붉은꽃잎덩굴손 씨눈 속에서 자란다오. 그리고 고리쉬 독침은 분화구 남쪽 갈래굽이 구렁 안팎을 날아다니는 곤충들에게서 얻을 수 있을 거요.", progress = "재료 수집에는 성공하셨소?", completion = "드디어 필요한 재료가 다 모였군!\n\n내가 수집한 운고로 토양에 첨가하면 간단하게 독을 제조할 수 있을 거요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9053] = {title = "더욱 강력한 재료", objective = "가라앉은 사원 하층부의 수호병으로부터 썩은 덩굴을 찾은 후 토르와 패스파인더에게 가야 합니다.", description = "우려했던 대로 그 맹수에게 사용하기에는 독성이 너무 약했군.\n\n효과가 더 확실한 독이 필요하오. 아탈학카르 신전의 하층부로 가시오. 제단의 비밀을 푼 후 그곳을 지키는 수호병으로부터 썩은 덩굴을 찾아야 하오. 위험한 곳이니 동료와 함께 가는 게 좋을 거요.\n\n일을 마치면 돌아오시오.", progress = "썩은 덩굴은 찾았소?", completion = "드디어 완벽한 독이 만들어질 거요. 이미 날 위해 너무 많은 일을 해주었으니 염치없이 그 괴물에게 독을 사용하는 일까지 부탁하지는 못하겠군.\n\n&lt;name&gt;, 정말 감사하오. 부디 편안한 여행되길...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n달그림자 지팡이덤불의 선물회색 가죽숲의 은총불곰 모피 조끼달그림자 장대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n숲의 은총불곰 모피 조끼달그림자 장대달그림자 지팡이덤불의 선물회색 가죽"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9054] = {title = "지하추적자 튜닉", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 모독의 튜닉 1개, 닳아해진 사슬 조각 25개, 아케이나이트 주괴 4개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 지하추적자 튜닉을 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 모독의 마법 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9055] = {title = "지하추적자 다리보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 모독의 다리보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 20개, 아케이나이트 주괴 3개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 지하추적자 다리보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 모독의 마법 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9056] = {title = "지하추적자 머리쓰개", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 모독의 머리쓰개 1개, 닳아해진 사슬 조각 15개, 아케이나이트 주괴 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 지하추적자 머리쓰개를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 모독의 마법 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 방어구를 만들어 드리겠습니다!", progress = "부탁한 재료를 가지고 돌아온 겁니까?", completion = "당신은 점점 두려운 존재로 변하고 있군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 머리쓰개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9057] = {title = "지하추적자 어깨덮개", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 모독의 어깨덮개 1개, 닳아해진 사슬 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 지하추적자 어깨덮개를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 모독의 마법 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9058] = {title = "지하추적자 장화", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 모독의 장화 1개, 닳아해진 사슬 조각 12개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 지하추적자 장화를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 모독의 마법 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!", progress = "부탁한 재료를 가지고 돌아온 겁니까?", completion = "장화가 준비됐습니다! 잘 사용하시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9059] = {title = "지하추적자 손보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 모독의 손보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 지하추적자 손보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 모독의 마법 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 손보호대를 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9060] = {title = "지하추적자 요대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 모독의 요대 1개, 닳아해진 사슬 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 지하추적자 요대를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 모독의 마법 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!", progress = "부탁한 재료를 가지고 돌아온 겁니까?", completion = "고귀한 분에게 딱 맞는 벨트로군! 당신을 위해 준비했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9061] = {title = "지하추적자 손목보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 모독의 손목보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 6개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 지하추적자 손목보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 모독의 마법 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷을 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 손목보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9062] = {title = "물에 젖은 책", objective = "영원노래 숲의 수습생 멜레도르가 다리 아래 물속을 조사해서 안시올의 원소 마법서를 찾아달라고 했습니다.", description = "그 망할 버림받은 자들은 자신보다 셀 듯한 적을 보면 쥐새끼처럼 달아나는 재주가 있소. 지금은 그 문제에 신경 쓰지 맙시다. 내 스승의 원소 마법서를 찾는 일이 급선무라오.\n\n분명히 그 겁쟁이들 중 한 녀석이 강에 던지는 것을 봤는데 어딘지는 모르겠소. 눈이 네 개라면 좋을 텐데... 원소 마법서를 찾아주면 약간의 사례비를 드리겠소.", progress = "운이 없었소? 음, 계속 찾아보시오. 정말 중요한 책이라오.", completion = "이런, 책이 완전히 젖어버렸군. 스승 안시올께서 무척 화를 내시겠군그래...\n\n어쨌거나 여기 사례비를 받으시오. 내게 좋은 생각이 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9063] = {title = "토르와 패스파인더", objective = "운고로 분화구에 있는 토르와 패스파인더와 대화해야 합니다.", description = "토르와 패스파인더라는 사냥꾼이 드루이드에게 도움을 요청했습니다. 자연을 아끼는 우리 드루이드만이 그를 도울 능력이 있다고 말하더군요.\n\n운고로 분화구와 타나리스 사막을 잇는 길이 하나 있습니다. 그 길을 따라 분화구로 들어가면 바로 토르와를 만날 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9064] = {title = "들통날 거짓말", objective = "영원노래 숲의 잔잔한 속삭임 연못에 있는 스승 안시올에게 안시올의 원소 마법서를 가져가야 합니다.", description = "책이 훼손되었다는 사실을 아시면 안시올님께서 펄쩍 뛰실 텐데 큰일이군. 그대에게 한 가지 제안이 있소. 답례는 할 테니 걱정하지 마시오.\n\n이 책을 그분께 가져다주고 이번 일에 대해서는 아무 얘기도 하지 마시오. 그분께서 왜 책이 이 모양이냐고 물으시거든 그대가 웅덩이에 떨어뜨렸다고만 얘기하시오. 안시올님께선 그대를 직접 처분할 권한이 없으니 아무리 스승이시라지만 별수 없을 거요.\n\n안시올님께서는 잔잔한 속삭임 연못에서 강의를 하시는데 실버문에서 남동쪽에 있소이다. 우리를 위해 이 일을 해 주겠지? 이번 호의에 대해서는 크게 보답하겠소이다!", progress = "내 강의를 방해한 이유가 무엇인지 설명해 보겠나, <class>|1이여;여;?", completion = "그 무능력한 두 멍청이가 자네에게 거짓말을 해달라면서 뇌물을 먹였다는 말이로군? 자네, 아주 잘 왔네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9065] = {title = "The \"Chow\" Quest (123)aa", objective = "Kill Kobold Vermin, 2 of em.", description = "$Tpunk;!  Kill Kobold Vermin, 2 of em.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맑은 샘물최하급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9066] = {title = "따끔한 교훈", objective = "안시올의 두 수습생인 랄렌과 멜레도르에게 안시올의 지도봉을 사용하십시오. 일을 마치면 지도봉을 가지고 영원노래 숲의 잔잔한 속삭임 연못에 있는 안시올에게 가야 합니다.", description = "오늘 소중한 교훈을 얻었기를 바라네. 자네에게 거짓말을 시키는 자를 절대 믿지 말게.\n\n이제 얼빠진 내 두 제자에게 돌아가서 이 지도봉으로 그들을 벌해주게. 내 마법이 이르길 자네가 죽음의 흉터의 다른 쪽으로 난 서쪽 길을 따라가면 그들을 찾을 수 있을 거라고 하는군..\n\n일을 마치면 돌아오게나. 자네에게 번거로운 심부름을 맡겼으니 작은 보상이라도 해야 하지 않겠나?", progress = "내 말대로 했나?", completion = "아주 잘했네. 아, 너무 걱정 말게나. 두 녀석이 평생 그런 모습으로 지내야 하는 것은 아닐세. 하지만 그 둘이 정신을 차릴 때까지 수습생 자격은 다시 주지 않을 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마법학자의 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9067] = {title = "파티는 끝나지 않는다", objective = "햇살 깃든 특등급 포도주 1병, 갈기발 요리, 폭죽 다발을 구해서, 영원노래 숲의 살데릴의 안식처에 있는 살데릴 경에게 가져가야 합니다.", description = "저는 쿠엘탈라스의 위대함을 알리기 위해... 조촐한 파티를 열고자 합니다.\n\n준비하는 데 일손이 좀 필요하네요. 파티에 필요한 물건을 좀 모아주셨으면 합니다.\n\n실버문의 양조업자 선터치드를 찾아가 햇살 깃든 특등급 포도주 1병을 구해오십시오. 그리고 원정순찰대 산장에 있는 잘레네 퍼스트라이트에게서 맛있는 갈기발 요리를 받아오시고 산들바람 마을의 할리스 돈스트라이더에게서 제 이름으로 배달된 폭죽도 받아오십시오.\n\n냉큼 움직이세요!", progress = "파티에 필요한 물건들을 모아달라고 그대를 보내지 않았나요? 맞죠? 모든 여행자의 얼굴을 기억한다는 것은 사실 불가능한 일이죠. 이젠 가능할 것도 같은데... 여기 있으면 재미있는 방문객들을 많이 만난답니다.\n\n그런데 무슨 일로 오셨다고 했죠?", completion = "그대는 아주 활동적인 젊은이로군요?!\n\n물건들이 모두 훌륭해 보입니다. 부탁한 물건을 가져오셨을 뿐만 아니라 제게 돈까지 빌려주신 셈이니 보상을 받을 자격이 충분합니다.\n\n이런, 깜빡 잊을 뻔했네. 여기 파티 초청장을 받으십시오. 그리고 &lt;class&gt; 씨, 다음번에 이곳에 오실 때는 좀 더 파티에 어울리는 복장을 갖추시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n살데릴의 안식처 파티 초청장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9068] = {title = "지축이동의 튜닉", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 모독의 튜닉 1개, 닳아해진 사슬 조각 25개, 아케이나이트 주괴 4개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 지축이동의 튜닉을 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 모독을 받아 사악한 음모에 쓰이는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 튜닉은 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9069] = {title = "지축이동의 다리보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 모독의 다리보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 20개, 아케이나이트 주괴 3개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 지축이동의 다리보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 보호대를 되찾아 주겠소?\n\n그들의 보호대는 모독을 받아 사악한 음모에 쓰이는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되는 보호대를 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 다리보호대는 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9070] = {title = "지축이동의 투구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 면갑 1개, 닳아해진 사슬 조각 15개, 아케이나이트 주괴 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 지축이동의 투구를 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 투구는 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 머리쓰개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9071] = {title = "지축이동의 어깨갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 어깨보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 달빛 옷감 2개를 가져가면 지축이동의 어깨갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 어깨갑옷은 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9072] = {title = "지축이동의 장화", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 장화 1개, 닳아해진 사슬 조각 12개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 지축이동의 장화를 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 장화는 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9073] = {title = "지축이동의 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 손보호구 1개, 닳아해진 사슬 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 지축이동의 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 장갑은 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9074] = {title = "지축이동의 벨트", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 벨트 1개, 닳아해진 사슬 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 지축이동의 벨트을 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 벨트는 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9075] = {title = "지축이동의 손목보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 손목보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 6개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 지축이동의 손목보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 손목보호구는 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 손목보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9076] = {title = "버림받은 자들의 우두머리", objective = "알다론을 처치하고 영원노래 숲의 해돋이 부두 근처에 있는 벨렌드리스 화이트몬에게 그 증거를 가져가야 합니다.", description = "버림받은 자들은 사악한 마법에 빠져서 건망증이 심하기 때문에 우리가 무기를 대부분 되찾았다는 사실을 모르고 있소. 하지만 언제까지나 녀석들이 모르고 있기만을 바랄 수는 없지. 결전을 벌이기에 지금이 가장 좋은 때요. 놈들의 우두머리인 알다론에게 따끔한 맛을 보여주시오. 녀석은 해돋이 부두 근처의 건물 꼭대기에서 목격되었소. 녀석이 죽었다는 증거를 가져오면 합당한 보상을 꼭 하도록 하겠소.", progress = nil, completion = "결국, 녀석을 해치웠군! 보나 마나 고생은 그대의 동료가 다 했겠지만.\n\n하하, 물론 농담이오. 잘하셨소, &lt;class&gt;|1이여;여;. 앞으로 부정한 일에 연루되지만 않는다면 그대의 명성이 곧 널리 퍼질 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해돋이 손목보호구부두일꾼의 팔보호구비단 손목띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해돋이 손목보호구부두일꾼의 팔보호구비단 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9077] = {title = "해골사신의 가슴보호갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 모독의가슴보호갑 1개, 닳아해진 가죽 조각 25개, 아케이나이트 주괴 2개, 거친 경화 가죽 6개를 가져가면 해골사신의 흉갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 가슴보호갑을 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 가슴보호갑을 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9078] = {title = "해골사신의 다리갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 모독의 다리갑옷 1개, 닳아해진 가죽 조각 20개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 8개, 100골드를 가져가면 해골사신의 다리갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 다리갑옷을 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 다리갑옷를 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9079] = {title = "해골사신의 보호모", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 모독의 투구 1개, 닳아해진 가죽 조각 15개, 거진 경화 가죽 8개, 마력의 결정체 1개, 75골드를 가져가면 해골사신의 투구를 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 보호모를 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 보호모를 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9080] = {title = "해골사신의 견갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 모독의 견갑 1개, 닳아해진 가죽 조각 12개, 거진 경화 가죽 5개, 마력의 결정체 1개, 50골드를 가져가면 해골사신의 어깨갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 어깨갑옷을 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 어깨갑옷을 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9081] = {title = "해골사신의 발덮개", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 모독의 발덮개 1개, 닳아해진 가죽 조각 12개, 거진 경화 가죽 3개, 마력의 결정체 2개, 25골드를 가져가면 해골사신의 발덮개를 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 발덮개를 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 발덮개를 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 발덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9082] = {title = "해골사신의 건틀릿", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 모독의 건틀릿 1개, 닳아해진 가죽 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 해골사신의 건틀릿을 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 건틀릿을 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 건틀릿을 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9083] = {title = "해골사신의 허리보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 모독의 허리보호대 1개, 닳아해진 가죽 조각 8개, 거진 경화 가죽 5개, 마력의 결정체 1개, 15골드를 가져가면 해골사신의 허리보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 허리보호대를 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 허리보호대를 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 허리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9084] = {title = "해골사신의 팔보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 모독의 팔보호구 1개, 닳아해진 가죽 조각 6개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 2개, 10골드를 가져가면 해골사신의 팔보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 팔보호구를 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 팔보호구를 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9085] = {title = "파멸의 망령", objective = "소환 마법진으로 가서 파멸의 망령을 처치한 다음 동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 토마스 헬러랜에게 돌아가야 합니다.", description = "적 침략 지역에 출몰한 스컬지 소환 마법진의 방어선만 뚫는다면, 그걸 지키는 수행사제를 상대할 수 있을 거요.\n\n사실 녀석들은 인간이 아니라 말 그대로 그림자지. 녀석들은 리치 왕의 휘하에 있는 가장 끔찍한 존재들이라 할 수 있소이다. 녀석들이 지니고 있는 죽음의 돌을 사용하여 녀석들을 찾아낸 후에 마법이나 무력을 사용하여 처치하도록 하시오.", progress = nil, completion = "훌륭하오. 이제 녀석들을 처치했으니 리치 왕이 보낸 죽음의 요새를 몰아내는 것도 시간문제로군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 마술사 오일신성한 숫돌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 숫돌축복받은 마술사 오일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9086] = {title = "꿈나그네 튜닉", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레인에게 모독의 튜닉 1개, 닳아해진 가죽 조각 25개, 거친 경화 가죽 6개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 꿈나그네 튜닉을 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈나그네 튜닉을 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈나그네 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9087] = {title = "꿈나그네 다리보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레인에게 모독의 다리보호대 1개, 닳아해진 가죽 조각 20개, 거친 경화 가죽 8개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 꿈나그네 다리보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈나그네 다리보호대를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈나그네 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9088] = {title = "꿈나그네 머리쓰개", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레인에게 모독의 머리쓰개 1개, 닳아해진 가죽 조각 15개, 거친 경화 가죽 6개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 꿈나그네 머리쓰개를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈나그네 머리쓰개를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈나그네 머리쓰개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9089] = {title = "꿈나그네 어깨덮개", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레인에게 모독의 어깨덮개 1개, 닳아해진 가죽 조각 12개, 거친 경화 가죽 5개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 꿈나그네 어깨덮개를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈나그네 어깨덮개를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈나그네 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9090] = {title = "꿈나그네 장화", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레인에게 모독의 장화 1개, 닳아해진 가죽 조각 12개, 달빛 옷감 3개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 꿈나그네 장화를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈나그네 장화를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈나그네 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9091] = {title = "꿈나그네 손보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레인에게 모독의 손보호대 1개, 닳아해진 가죽 조각 8개, 거친 경화 가죽 5개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 꿈나그네 손보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 많은 영웅들이 죽어가고 있어요. 전사한 영웅의 시체에서 벗겨진 갑옷은 낙스라마스로 운반되고 있는데 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 재료를 가져다 주세요. 그러면 꿈나그네 손보호대를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈나그네 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9092] = {title = "꿈나그네 요대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레인에게 모독의 요대 1개, 닳아해진 가죽 조각 8개, 달빛 옷감 3개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 꿈나그네 요대를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈나그네 벨트를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈나그네 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9093] = {title = "꿈나그네 손목보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레인에게 모독의 손목보호대 1개, 닳아해진 가죽 조각 6개, 신비한 수정 1개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 꿈나그네 손목보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈나그네 손목보호구를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈나그네 손목보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9094] = {title = "은빛 여명회 장갑", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n언데드 정화의 장갑언데드 퇴치의 손등싸개언데드 퇴치의 손보호대언데드 퇴치의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n언데드 퇴치의 건틀릿언데드 퇴치의 손등싸개언데드 퇴치의 손보호대언데드 정화의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9095] = {title = "얼음불꽃 로브", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 모독의 로브 1개, 닳아해진 천 조각 25개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 냉기화염 로브를 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9096] = {title = "얼음불꽃 다리보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 모독의 다리보호구 1개, 닳아해진 천 조각 20개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 얼음불꽃 다리보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9097] = {title = "얼음불꽃 관", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 모독의 모자1개, 닳아해진 천 조각 15개, 달빛 옷감 3개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 얼음불꽃 관을 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그중 한 권에 대마법사가 사용하는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9098] = {title = "얼음불꽃 어깨덧대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 모독의 어깨덧대 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 얼음불꽃 어깨덧대를 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 어깨덧대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9099] = {title = "얼음불꽃 덧신", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 모독의 덧신 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 얼음불꽃 덧신을 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 덧신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9100] = {title = "얼음불꽃 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 모독의 장갑 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 달빛 옷감 4개를 가져가면 얼음불꽃 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9101] = {title = "얼음불꽃 허리띠", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 모독의 허리띠 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 신비한 수정 2개, 달빛 옷감 2개를 가져가면 얼음불꽃 허리띠를 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 벨트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9102] = {title = "얼음불꽃 팔보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 모독의 손목보호구 1개, 닳아해진 천 조각 6개, 신비한 수정 1개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 얼음불꽃 팔보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9103] = {title = "역병심장 로브", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 모독의 로브 1개, 닳아해진 천 조각 25개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 역병심장 로브를 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병심장 의복을 지니면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병심장 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9104] = {title = "역병심장 다리보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 모독의 다리보호구 1개, 닳아해진 천 조각 20개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 역병심장 다리보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병심장 의복을 지니면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병심장 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9105] = {title = "역병심장 관", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 모독의 모자 1개, 닳아해진 천 조각 15개, 달빛 옷감 3개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 역병심장 관을 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병심장 의복을 지니면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병심장 관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9106] = {title = "역병심장 어깨덧대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 모독의 어깨덧대 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 역병심장 어깨덧대를 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병심장 의복을 지니면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병심장 어깨덧대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9107] = {title = "역병심장 덧신", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 모독의 덧신 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 역병심장 덧신을 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병심장 의복을 지니면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병심장 덧신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9108] = {title = "역병심장 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 모독의 장갑 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 달빛 옷감 4개를 가져가면 역병심장 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병심장 의복을 지니면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병심장 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9109] = {title = "역병심장 허리띠", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 모독의 허리띠 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 신비한 수정 2개, 달빛 옷감 2개를 가져가면 역병심장 허리띠를 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병심장 의복을 지니면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병심장 벨트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9110] = {title = "역병심장 팔보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 모독의 손목보호구 1개, 닳아해진 천 조각 6개, 신비한 수정 1개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 역병심장 팔보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병심장 의복을 지니면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병심장 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9111] = {title = "신념의 로브", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 모독의 로브 1개, 닳아해진 천 조각 25개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 신념의 로브를 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 몬토이 신부>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9112] = {title = "신념의 다리보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 모독의 다리보호구 1개, 닳아해진 천 조각 20개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 신념의 다리보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 몬토이 신부>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9113] = {title = "신념의 관", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 모독의 모자 1개, 닳아해진 천 조각 15개, 달빛 옷감 3개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 신념의 관을 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 몬토이 신부>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9114] = {title = "신념의 어깨덧대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 모독의 어깨덧대 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 신념의 어깨덧대를 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 몬토이 신부>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 어깨덧대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9115] = {title = "신념의 덧신", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 모독의 덧신 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 신념의 덧신을 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 몬토이 신부>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 덧신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9116] = {title = "신념의 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 모독의 장갑 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 달빛 옷감 4개를 가져가면 신념의 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 신부 이니고 몬토이>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9117] = {title = "신념의 허리띠", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 모독의 허리띠 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 신비한 수정 2개, 달빛 옷감 2개를 가져가면 신념의 허리띠를 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 신부 이니고 몬토이>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예를 포함한 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9118] = {title = "신념의 팔보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 모독의 손목보호구 1개, 닳아해진 천 조각 6개, 신비한 수정 1개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 신념의 팔보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 신부 이니고 몬토이>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9119] = {title = "고장난 서부 성소", objective = "영원노래 숲의 서부 성소에 있는 맥지기 벨라니아와 대화해야 합니다.", description = "여기 오신 김에 제 부탁을 좀 들어주십시오. 일전에 맥지기 벨라니아의 수습생이 찾아와서 도움을 요청한 적이 있습니다. 아무래도 서부 성소에 문제가 있는 것 같습니다. 저는 우리에게... 가장 중요한... 손님인 드워프를 대접하느라 좀 바빠서요... 그대가 대신 가서 그녀를 도와주십시오. 이곳에서 남서쪽에 있는 서부 성소로 가보십시오.", progress = nil, completion = "주위를 둘러보세요. 제대로 작동하지 않는 것이 보이지요?\n\n서부 성소에서 심각한 기능 장애가 발생했습니다. 사태가 악화하지 않도록 최선을 다합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9120] = {title = "켈투자드의 죽음", objective = "동부 역병지대에 있는 희망의 빛 예배당에 켈투자드의 성물함을 가져가야 합니다.", description = "이 성물함은 낙스라마스의 주인이 남긴 유일한 물건입니다. 이 성물함을 파괴해서 리치가 다시는 부활하지 못하도록 막는 것이 더 현명한 판단이라고 생각됩니다. 감사하게도 당신은 마음속을 울리는 그 이유에 대해 반문하지 않습니다.\n\n희망의 빛 예배당에 있는 누군가가 이 성물함을 가져다주는 대가로 크게 보답할 것입니다. 켈투자드가 모든 힘을 되찾아 부활한다고 해도 누가 신경이나 쓰겠습니까?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 징표용사의 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 징표용사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9121] = {title = "공포의 요새 낙스라마스", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스가 신비한 수정 5개, 마력의 결정체 2개, 정의의 보주 1개, 60골드를 가져다 달라고 했습니다. 또한 은빛 여명회의 평판이 우호적이어야 합니다.", description = "두껍게 펼쳐진 역병숲 속에 공포의 요새 낙스라마스로 가는 입구가 있어요. 지금까지 낙스라마스로 들어가려는 시도가 수차례 있었지만 룬 차원문에 설치된 마법 수호물 때문에 모두 실패하고 말았었죠. 지금까진 말이에요.\n\n지금은 비전 마법을 통한 은신술로 낙스라마스로 들어갈 수 있어요. 제가 키린 토의 고대 주문을 약간 수정하여 고안해 낸 것이죠. 하지만 은빛 여명회를 위한 당신의 헌신이 다소 부족한 것 같군요. 이 방법은 돈이 상당히 많이 들어갑니다. 이번 제안을 거절하고 은빛 여명회로부터 매우 우호적 또는 확고한 동맹의 평판을 얻으신 후에 다시 오셔도 괜찮아요. 그러면 비용이 좀 줄어들 거예요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비전 은신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9122] = {title = "공포의 요새 낙스라마스", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스가 신비한 수정 2개, 마력의 결정체 1개, 30골드를 가져다 달라고 했습니다. 또한 은빛 여명회의 평판이 매우 우호적이어야 합니다.", description = "두껍게 펼쳐진 역병숲 속에 공포의 요새 낙스라마스로 가는 입구가 있어요. 지금까지 낙스라마스로 들어가려는 시도가 수차례 있었지만, 룬 차원문에 설치된 마법 수호물 때문에 모두 실패하고 말았었죠. 지금까진 말이에요.\n\n지금은 비전 마법을 통한 은신술로 낙스라마스로 들어갈 수 있어요. 제가 키린 토의 고대 주문을 약간 수정하여 고안해 낸 것이죠. 키린 토의 고대 주문을 제가 약간 수정하는 것이랍니다. 이 방법은 돈이 상당히 많이 들어갑니다. 하지만 은빛 여명회를 위해 당신이 헌신한 바가 적지 않으니 우리가 그 비용의 일부를 부담하겠어요.", progress = "아무도 낙스라마스에 들어가지 못했으니 당연히 그곳의 얘기를 전해준 사람도 없답니다.", completion = "속이 좀 울렁거릴 테지만 그게 제대로 되고 있다는 신호지요. 이 작업이 끝나면 역병의 숲에 있는 룬 차원문을 통해 낙스라마스로 갈 수 있을 겁니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비전 은신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9123] = {title = "공포의 요새 낙스라마스", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스가 비전 은신 마법으로 낙스라마스로 들어갈 수 있도록 해 줄 것입니다. 은빛 여명회의 평판이 확고한 동맹이어야 합니다.", description = "두껍게 펼쳐진 역병의 숲 속에 공포의 요새 낙스라마스로 가는 입구가 있어요. 지금까지 낙스라마스로 들어가려는 시도가 수차례 있었지만 룬 차원문에 설치된 마법 수호물 때문에 모두 실패하고 말았었죠. 지금까진 말이예요.\n\n지금은 비전 마법을 통한 은신술로 낙스라마스로 들어갈 수 있어요. 제가 키린 토의 고대 주문을 약간 수정하여 고안해 낸 것이죠. 키린 토의 고대 주문을 제가 약간 수정하는 것이랍니다. 이 방법은 돈이 상당히 많이 들어갑니다. 하지만 은빛 여명회를 위해 헌신하고자 하는 당신의 마음이 확고하니 이번 일에 필요한 비용을 일체 받지 않겠습니다!", progress = nil, completion = "속이 좀 울렁거릴 테지만 그게 제대로 되고 있다는 신호지요. 이 작업이 끝나면 역병의 숲에 있는 룬 차원문을 통해 낙스라마스로 갈 수 있을 겁니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9124] = {title = "지하추적자 갑옷", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드가 지하마귀 발톱 30개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 빛나는 휘장이 갖고 싶지 않습니까?\n\n<십자군 휘장을 집어 드는 레오폴드>\n\n사소한 문제가 하나 있는데 당신이 도와줄 수 있을 겁니다. <name>, 보시다시피 저는 낙스라마스로 들어가는 정신 나간 이들에게 지하추적자 갑옷을 제공하고 있습니다. 꼭 필요한 재료를 받고 만들어 주고 있기는 하지만 지하마귀 발톱이 늘 모자란답니다. 그 발톱을 가져다 주시면 병참장교를 만났을 때 유용하게 사용할 수 있는 휘장을 드리겠습니다.", progress = "사냥은 잘되갑니까?", completion = "오! 그 정도면 훌륭하군요. 지하마귀 발톱을 가지고 오신다면 언제든지 환영입니다. 발톱 30개를 가지고 올 때마다 휘장 1개를 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9125] = {title = "지하마귀 발톱", objective = "첫 번째 임무는 아주 훌륭하게 처리해 주셨습니다, <name>. 지하마귀 발톱이 좀 더 있다면 제가 받아드리지요. 발톱 30개를 가지고 오실 때마다 또 다른 휘장을 보상으로 드리겠습니다.", description = nil, progress = "첫 번째 임무는 아주 훌륭하게 처리해 주셨습니다, <name>. 지하마귀 발톱이 좀 더 있다면 제가 받아드리지요. 발톱 30개를 가지고 오실 때마다 또 다른 휘장을 보상으로 드리겠습니다.", completion = "정말 대단하군요, &lt;name&gt;! 이것들은 아주 요긴하게 쓰일 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9126] = {title = "해골사신을 위한 발굴", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한이 해골 조각 30개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "돈 훌리오의 해골사신의 갑옷을 만들려면 해골 조각이 필요하오. 그것도 아주 많이... 낙스라마스로 들어가는 정신 나간 이들이 방어구에 꼭 필요한 재료를 제공하기는 하지만 늘 스컬지 해골 조각이 부족하다오.\n\n어떻게 생각하시오? 손을 좀 더럽히겠지만 스컬지를 해치우는 일에 관심이 있소? 누이 좋고 매부 좋은 일 말이오.", progress = "해골이 득실대는 곳으로 안내할 수도 있소.", completion = "일 처리가 빠르시군. 마치 여우처럼... 그건 그렇고, 내가 돈 사중창단의 일원이었단 얘기 했었나?\n\n언제 한 번 그 얘기를 꼭 해달라고 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9127] = {title = "해골 조각", objective = "나를 돕는 자가 해골 조각을 아무리 많이 가지고 와도 얼마든지 받아줄 수 있소. 남는 해골 조각이 있으면 가지고 오시오. 보상으로 또 다른 휘장을 줄 테니까!", description = nil, progress = "나를 돕는 자가 해골 조각을 아무리 많이 가지고 와도 얼마든지 받아줄 수 있소. 남는 해골 조각이 있으면 가지고 오시오. 보상으로 또 다른 휘장을 줄 테니까!", completion = "가젯잔 무도회장의 전속 무용수가 되려는 내 꿈은 곧 현실이 될 거요! 당신이 계속해서 도와주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9128] = {title = "정령의 정수", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스가 정령의 정수 30개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "여행자님, 만나서 반가워요! 일이 하나 있는데 혹시 관심이 있으실지 모르겠네요. 저는 고용한 사람들에게 대가로 휘장을 드리고 있어요. 병참장교에게 가져가면 귀한 물건을 살 수 있을 겁니다.\n\n당신이 할 일은 정령의 정수를 최대한 많이 가지고 오는 거예요. 많을수록 좋답니다!\n\n전 세계의 다양한 정령들에게서 정령의 정수를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "제가 할 수 있는 일은 <name>, 당신에게 올바른 방향을 제시하는 것뿐이에요.", completion = "잘하셨어요! 약속한 대로 이 휘장은 &lt;name&gt;, 당신 거예요. 잊지 마세요. 휘장은 얼마든지 더 있다는 사실을...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명회 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9129] = {title = "정령의 정수", objective = "사실은 정령의 정수로 얼음불꽃 의복을 만들어요. 낙스라마스에서 싸우는 마법사들이 입는 물건이죠. 당신 같은 분들이 없다면 우리는 이번 전쟁에서 분명 패배하고 말 거예요.\n\n그러니 정령의 정수를 되도록 많이 가져다주세요. 그 답례로 휘장을 더 드리겠어요.", description = nil, progress = "사실은 정령의 정수로 얼음불꽃 의복을 만들어요. 낙스라마스에서 싸우는 마법사들이 입는 물건이죠. 당신 같은 분들이 없다면 우리는 이번 전쟁에서 분명 패배하고 말 거예요.\n\n그러니 정령의 정수를 되도록 많이 가져다주세요. 그 답례로 휘장을 더 드리겠어요.", completion = "&lt;name&gt;, 저희를 위해 정말 큰일을 해주시는군요. 잘하셨습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명회 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9130] = {title = "실버문에서 화물 찾아오기", objective = "산들바람 마을에 있는 창공의 조련사 브라이트돈에게 사시엘의 주문서를 가져가야 합니다.", description = "어서 오십시오! 이곳 물자가 바닥나고 있습니다. 다행히도 실버문에서 물자를 지원해 주겠다는 약속을 받았습니다. 당신이 이 일을 맡아 줘야겠습니다.\n\n창공의 조련사 브라이트돈에게 이 주문서를 가져다주십시오. 그러면 그가 실버문까지 가는 가장 좋은 방법을 알려줄 겁니다.", progress = "이게 뭡니까?", completion = "그대가 실버문으로 가서 화물을 가지고 돌아온다... 그게 리멜이 원하는 일입니까? 물론, 그곳까지 아주 빠르게 데려다 줄 수 있습니다. 요금은 약간 받아야겠지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9131] = {title = "무쌍의 전투장비를 엮을 재료", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스가 검은무쇠 조각 30개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "무쌍의 전투장비를 본 적 있소? 물론 없을 거요. 당신은 아직 젖먹이 <class>에 불과하니까. 내가 설명해줄 테니 영광으로 아시오.\n\n지금 속으로 그게 나랑 무슨 상관이냐고 생각할 거요. 그렇지 않소? 풋내기 양반, 잘 들으시오! 검은무쇠 조각이 최대한 많이 필요하오. 물론 도움에 대한 답례는 꼭 할 것이오.\n\n우리 용사들에게 입힐 무쌍의 전투장비를 엮는 데 꼭 필요한 검은무쇠 조각을 가져다주시오. 보상은 반드시 하겠소.", progress = "<화가 난 목소리로 소리치는 코팩스>\n\n원하는 게 뭐요? 어디로 가야 할지 몰라서 그러는 것이오? 그거라면 내가 알려줄 수도...", completion = "우선, 이 정도면 되겠군. 좀 더 구하면 찾아오시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명회 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9132] = {title = "검은무쇠 조각", objective = "검은무쇠 조각을 한아름 가지고 올 때마다 휘장을 하나씩 주겠소. 많으면 많을수록 좋지. 자, 이 도끼 맛을 보고 싶지 않거든 썩 눈앞에서 사라지시오!", description = nil, progress = "검은무쇠 조각을 한아름 가지고 올 때마다 휘장을 하나씩 주겠소. 많으면 많을수록 좋지. 자, 이 도끼 맛을 보고 싶지 않거든 썩 눈앞에서 사라지시오!", completion = "이게 전부요? 처음에 내가 한 말을 제대로 듣지 않았군. 많을수록 좋다고 했소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명회 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9133] = {title = "하늘을 날아서 실버문으로", objective = "요금을 치르고 실버문으로 가서 사스렌 아주어돈에게 사시엘의 주문서를 전해야 합니다", description = "아주 약간의 요금만 내면 이 근사한 녀석들 중 하나를 타고 하늘을 날아 순식간에 실버문에 도착할 수 있습니다. 거기까지 걸어가는 것보다 훨씬 안전하다고 자신 있게 말할 수 있지요!\n\n실버문에 도착하거든 시장에 있는 사스렌 아주어돈을 찾아보시죠.\n\n하늘 높이 날아오를 마음의 준비가 되면 다시 말씀해주십시오.", progress = "친구여, 손에 들고 있는 건 화물 목록이 분명하군요. 어디 한번 봅시다.", completion = "이게 뭡니까? 안 그래도 잘 안 돌아가는 리멜의 머리가 아예 가출이라도 했답니까? 이걸 전부 다요!?\n\n함께 화물을 짊어지고 돌아갈 동료라도 데리고 오셨나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9134] = {title = "창공의 조련사 글로밍", objective = "실버문의 수호자의 관문 바깥에 있는 창공의 조련사 글로밍에게 사시엘의 물건을 가져가야 합니다.", description = "짐을 실을 수레나 짐승이 없는 것 같으니 당신 편으로는 손으로 들고 갈 수 있는 만큼만 보내는 게 옳겠군요. 산들바람 마을에 있는 창공의 조련사 브라이트돈과 대화를 나눴다면 다시 날아가서 사시엘에게 최대한 빨리 이 물건을 가져다줄 수 있을 것입니다.\n\n여기 실버문의 수호자의 관문 바깥에 있는 창공의 조련사 글로밍에게 이 물건을 가져가서 최종 점검을 받으십시오.", progress = "저런, 들고 계신 물건이 상당히 무거워 보이는군요! 날아다니는 우리 이쁜이들 중 하나에게 물건을 싣는 게 어떻습니까?", completion = "유령의 땅에 있는 트랜퀼리엔으로 돌아간다... 그 다음은 뭡니까? 좋습니다, 그곳까지 아주 빠르게 모셔다 드리죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9135] = {title = "다시 사시엘에게로", objective = "영원노래 숲의 산들바람 마을로 돌아가서 사시엘의 물건을 사시엘에게 전해야 합니다.", description = "최선을 다해 검사를 마쳤습니다.\n\n그건 그렇고... 산들바람 마을에 있는 창공의 조련사 브라이트돈과는 대화해 보셨습니까? 그렇다면, 이번 일은 아주 간단합니다. 약간의 요금만 내면 하늘을 날아서 아주 빠르게 돌아갈 수 있습니다.\n\n준비가 되면 알려주십시오.", progress = "이렇게 빨리 돌아왔나? 자네에게 부탁한 물건들은 가져왔겠지? 아무리 봐도 내가 부탁한 물건을 전부 가져오진 않은 것 같은데!", completion = "흠, 나머지 물건도 육로를 통해 곧 도착할 것이라고 그가 말했다면 믿고 기다려야지. 함께 일하는 동안 그는 신속한 화물 배달에 실패한 적이 단 한 번도 없었으니까.\n\n&lt;name&gt;, 고맙네. 자네는 신도레이의 자랑일세! 자, 이 동전을 받게... 내가 지니고 있어 봤자 하루종일 주머니 속에서 짤랑거리는 소리나 낼 도리밖에는 없으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9136] = {title = "야생 잎사귀", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 레인이 야생 잎사귀 30개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "저는 낙스라마스에 들어가는 용감한 영웅들에게 꿈나그네 의복이라는 특별한 방어구를 만들어 주고 있어요. 그들에게 필요한 재료를 거의 다 받고 있기는 하지만 야생 잎사귀가 늘 부족해요. 그래서 이 세계의 식물로부터 야생 잎사귀를 찾아서 가져다줄 사람을 찾고 있지요.\n\n그대의 품위를 떨어뜨리는 일이라고 생각하실지도 모르지만 야생 잎사귀가 없으면 방어구를 만들 수가 없답니다.\n\n그리고 은빛 여명회와 붉은십자군 모두 저에게 자금을 대주고 있기 때문에 저만이 그대에게 원하는 휘장을 드릴 수 있습니다.", progress = "저는 이 세계의 식물들에 대해 잘 알고 있습니다. 어디로 가야 할지 알려드릴까요?", completion = "정말 고마워요!\n\n&lt;인사를 하는 레이네&gt;\n\n야생 잎사귀를 가지고 오신다면 언제든지 환영이에요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9137] = {title = "야생 잎사귀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9138] = {title = "태양왕관 마을", objective = "네루비스 경비병 10마리를 해치운 후 유령의 땅의 트랜퀼리엔에 있는 비전술사 반드릴에게 가야 합니다.", description = "우리는 포위당했습니다. 스컬지가 외곽에 있는 마을을 모두 점령했습니다!\n\n지금 바로 북동쪽에 있는 태양왕관 마을로 가서 위협적인 네루비안 스컬지들을 제거해 주십시오. 거미와 비슷하게 생긴 생명체이니 금방 알아볼 수 있을 것입니다.\n\n꾸물거릴 시간이 없습니다. 쿠엘탈라스를 되찾아야 합니다!", progress = nil, completion = "대단합니다! 하지만, 위대한 쿠엘탈라스에서 스컬지의 위협을 완전히 몰아내려면 아직 할 일이 많습니다!\n\n여기 받으십시오... 그리 많지는 않지만 그대의 노고에 대한 보상입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9139] = {title = "황금안개 마을", objective = "황금안개 마을에서 쿠엘도레이 유령 6마리, 쿠엘도레이 망령 4마리를 해치운 후 유령의 땅의 트랜퀼리엔에 있는 비전술사 반드릴에게 가야 합니다.", description = "한 번 성공을 거두었지만 아직 되찾아야 할 마을이 두 군데 더 있습니다!\n\n다음 목표는 황금안개 마을입니다. 북서쪽에 있는데 한때 그곳에 살았던 하이 엘프 유령들이 점령하고 있죠. 네, 소름 끼치죠. 하지만, 스컬지는 이런 전술을 즐겨 사용하는 것이 분명합니다.\n\n가서 유령과 망령을 해치워 주십시오. <class>|1이여;여;, 트랜퀼리엔의 서쪽 길을 따라 황금안개 마을로 가십시오.", progress = nil, completion = "그대가 황금안개 마을에서 성공을 거둔 덕분에 우리 땅을 되찾는 일에 한 발짝 가까이 가게 되었습니다. 훈련을 게을리하지 마십시오. 이 싸움이 끝나려면 아직 멀었습니다.\n\n받으십시오. 그대는 자격이 충분합니다. 윈드러너 마을에 가면 필요할 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n황금안개 특별주쿠엘탈라스 곡궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9140] = {title = "윈드러너 마을", objective = "실체 없는 잔여물 6개, 가고일 파편 4개를 모아, 유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 비전술사 반드릴에게 가져가야 합니다.", description = "<name>, 유령의 땅에 있는 마을에서 마지막으로 펼칠 전투의 승패는 모두 그대에게 달렸습니다. 남서쪽에 있는 윈드러너 마을은 강력한 스컬지 돌격병인 망령과 가고일에게 침략당했습니다. 그대가 공격의 선봉을 맡아 그들의 숫자를 줄여주십시오.\n\n근처 태양의 성소에 있는 마술사들이 이번에 특별한 요청을 했습니다. 스컬지에 대항할 새로운 방법을 찾기 위해 망령과 가고일의 잔해를 받고 싶다고 하네요.\n\n그럼, 즐거운 사냥 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신비술사의 단검기워붙인 쇠사슬 다리보호구솜댄 운동화비전술사의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신비술사의 단검기워붙인 쇠사슬 다리보호구솜댄 운동화비전술사의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9141] = {title = "'거드름쟁이'라고 불리는 이유", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 파견사령관 메츠가 은빛 여명회 명예 휘장을 가져다 달라고 했습니다.", description = "뭐야? 계약서를 달라고? 불쑥 나타나서는 경쟁이 치열한 작업 주문 계약서를 달라고 하면 내가 순순히 내어줄 거라 생각했소? 그럴 수는 없지, 애송이 양반! 세계 각지에서 몰려든 장인들이 이곳 최전선에서 일을 달라고 애원하고 있소.\n\n작업 주문을 받고 싶다면 이 세계를 위해 헌신할 준비가 됐다는 것을 증명해 보여야 하오. 명예 휘장을 가지고 오시오. 그런 후에 다시 얘기하도록 하지!\n\n참, 이 계약은 계속 유효한 거요. 당신이 죽을 때까지...", progress = "<잎담배를 씹고 있는 파견사령관 메츠>\n\n뭐야? 나는 바쁜 몸이요.", completion = "좋아, 앞으로도 이렇게 일을 진행하도록 하지. 명예 휘장을 가져올 때마다 계약서를 내주겠소. 거기 적힌 주문대로 물건을 만들어서 짐말주인 스톤브루저에게 전달하면 되는 거요. 알아들었소? 좋아. 그럼 가보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n봉인된 장인의 계약서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9142] = {title = "장인의 계약서", objective = "애송이 양반, 아까 해봤지 않소? 명예 휘장 하나당 장인의 계약서 한 장이오.", description = nil, progress = "애송이 양반, 아까 해봤지 않소? 명예 휘장 하나당 장인의 계약서 한 장이오.", completion = "자, 옜소. 이번 계약서를 보고 울지나 마시오. 주문을 완수하든가 아니면 찢어 버리든가 마음대로 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n봉인된 장인의 계약서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9143] = {title = "제브소라 처리", objective = "제브소라 트롤 귀걸이 6개를 모아 유령의 땅에 있는 순찰자 발란나에게 가져가야 합니다.", description = "부관은 정찰도 하지 않고 우리를 호수 건너 트롤들과 싸우게 했습니다. 저 멍청한 부관 때문에 엄청난 피해를 봤습니다! 내 말 들려요, 토마스렌? 이 바보 천치 같은 양반아!\n\n<class>|1이여;여;, 우리를 좀 도와주세요. 무슨 일이 있어도 트롤들을 제거해야 합니다. 저는 여기 남아서 부관을 돌봐야 합니다. 정신이 살짝 나간 것 같거든요.\n\n동쪽으로 가십시오. 호수 반대편에 가서 제브소라로 들어가면 됩니다. 놈들을 처치하고 복수의 증거를 가져다주십시오. 수집하면 멋진 기념품이 될 것입니다!", progress = "트롤 귀걸이는 가져오셨나요?\n\n아마 트랜퀼리엔에서 조금만 지원해 줬어도 이 정도는 일도 아니었을 겁니다. 어쨌든 그대를 보니 반갑군요.", completion = "도와주셔서 감사합니다, &lt;class&gt;님! 거듭 감사합니다. 이제야 비로소 이번 원정에서 세상을 떠난 많은 이들의 희생이 헛되지 않게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9144] = {title = "유령의 땅에서 실종된 조카", objective = "산들바람 마을을 나가는 길을 따라 남쪽으로 가서 유령의 땅에 다다르는 길목에서 급사 돈스트라이더를 찾아야 합니다.", description = "며칠 전 내 조카가 유령의 땅으로 갔소. 매우 비밀스러운 임무 때문에 떠난다는 사실 외에는 어떤 얘기도 해주지 않았지.\n\n아직 조카가 돌아오지 않았는데 끔찍한 일이 벌어진 것은 아닌지 걱정이오. 냉정한 실버문의 다른 마법학자들에게 실종자 한 명쯤은 대수롭지 않겠지만 내게는 아들과 같은 아이라오. 부탁이니 그 아이를 좀 찾아주겠소?", progress = nil, completion = "여행자님, 저 좀 도와주세요. 저는... 트랜퀼리엔에 가야 해요... 이 일은 실패하면 안 됩니다.\n\n&lt;눈이 풀리며 의식을 잃고 쓰러지는 &lt;race&gt;&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9145] = {title = "순찰자 발란나를 도와주세요!", objective = "태양왕관 마을 근처 유령의 땅에 있는 엘렌다르 호수 기슭에서 순찰자 발란나와 부관 토마스렌을 찾아야 합니다.", description = "여기 가만히 서서 고위집행관 마브렌 님이나 귀부인 아우리페러스 님을 마냥 기다릴 수는 없습니다! 이건 기다릴 수 없는 문제입니다!\n\n우리는 북동쪽 엘렌다르 호수 건너편에 있는 제브소라의 그림자소나무 트롤들과 싸우고 있었습니다. 하지만 부관의 서투른 지휘로 우리는 원정순찰대를 수없이 잃었습니다. 그 부관은 결국 살짝 돌았죠. 순찰자 발란나는 도움을 요청하라면서 저는 여기로, 순찰자 살리사는 원정순찰대 초소로 보냈습니다.\n\n제발 그들을 찾아 주십시오. 발란나는 심각한 부상을 당했고 부관은 지금 아무 일도 못 하는 상태랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9146] = {title = "순찰대장 헬리오스에게 보고", objective = "유령의 땅, 엘렌다르 호수 남쪽 기슭의 원정순찰대 초소에 있는 순찰대장 헬리오스와 대화해야 합니다.", description = "마지막으로 부탁 하나만 더 들어주십시오. 순찰자 살리사는 호수 남단에 있는 원정순찰대 초소로 돌아가지 못한 것 같습니다. 대신 그대가 가서 지원을 요청해 주십시오.\n\n순찰대장 헬리오스를 만나서 여기서 벌어진 일을 설명하시면 됩니다. 틀림없이 최대한 신속하게 지원 병력을 보내줄 겁니다.", progress = nil, completion = "정말 좋지 않은 소식이군. 토마스렌의 지휘 능력을 완전히 과대평가했어. 병력을 급파해서 토마스렌과 순찰자 발란나를 구출해 오겠네.\n\n유감스러운 일이지만 순찰자 살리사의 소식은 전혀 듣지 못했네. 몹시 어려운 상황에 처한 것은 아닌지 걱정이로군.\n\n그대는 오늘 원정순찰대를 위해 큰일을 했네. 감사의 표시이니 이중 하나를 골라서 가지게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n원정순찰대 튜닉트롤 조련사 장갑원정순찰대 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원정순찰대 튜닉트롤 조련사 장갑원정순찰대 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9147] = {title = "쓰러진 전령", objective = "영원노래 숲에 있는 연금술사 세드라가 유령의 땅의 짐승으로부터 역병에 오염된 혈액 견본 4개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "거기 서서 뭐 하는 거요? 이 소년의 상태가 아주 급박하다는 게 안 보입니까? 상태를 보니 역병이 퍼지기 시작했군요. 조금만 지나면 저 같은 수석 연금술사라고 해도 그를 구할 수 없습니다.\n\n강 남쪽의 동물은 모두 혈액 속에 역병을 지니고 있습니다. 다리를 건너 그 일대에서 역병에 걸린 짐승을 사냥해 오십시오. 역병에 오염된 혈액 견본을 충분히 가져오면 이 블러드 엘프를 구할 수 있는 물약을 만들겠습니다. 서두르십시오!", progress = "어떻게 됐습니까? 부탁한 물건은 가져오셨습니까? 서두르지 않으면 이 블러드 엘프 미소년은 가망이 없습니다!", completion = "&lt;name&gt;, 제때 돌아왔군요! 막 우리 친구를 묻을 구덩이를 파려던 참이었는데...\n\n제가 만든 물약이 효과가 있나 봅니다. 의식이 돌아오는 듯하네요.\n\n이봐요, 소년이 당신에게 할 말이 있는 것 같습니다. 소년과 얘기를 나눠보십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9148] = {title = "트랜퀼리엔으로 편지 배달", objective = "유령의 땅의 트랜퀼리엔에 있는 비전술사 반드릴에게 실버문에서 온 편지를 가져가야 합니다.", description = "몸이... 너무 아파서 임무를 중단할 수밖에 없군요. 테론 섭정의 끔찍한 경고가 담긴 편지를 전달하던 중이었습니다. 대신 좀 전해 주시겠습니까?\n\n트랜퀼리엔에 있는 비전술사 반드릴에게 편지를 전해 주십시오. 이 길을 따라 남쪽으로 계속 가다 보면 마을이 나올 겁니다. 거기 가서... 반드릴을 찾으세요...", progress = nil, completion = "드디어! 몇 주 동안 실버문의 섭정으로부터 답장이 오기를 기다렸습니다! 어디 좀 봅시다...\n\n&lt;편지를 읽기 시작하는 반드릴&gt;\n\n이게 무슨 소리지? 암흑의 존재? 유령의 땅에서 암흑의 존재를 느꼈다고?! 여기 적힌 내용이 장난이라고 믿고 싶군요!\n\n우리가 기다렸던 것이 고작 이거란 말입니까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n급사의 손목띠트랜퀼리엔 정찰병 팔보호구청동 사슬 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n급사의 가방급사의 손목띠트랜퀼리엔 정찰병 팔보호구청동 사슬 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9149] = {title = "오염된 해안", objective = "유령의 땅의 트랜퀼리엔에 있는 연금술사 렌지센에게 역병 걸린 멀록의 등뼈 6개를 가져가야 합니다.", description = "역병 치료법을 찾으려면 가장 복잡한 생명체부터 가장 단순한 종까지 여러 생명체에 역병이 어떠한 영향을 미치는지 이해해야 하오.\n\n난 멀록을 연구하기 위해 여기 왔소. 우리처럼 멀록도 언데드가 되었지만 자유 의지를 가지기 때문이지. 이 종은 어째서 이렇게 특별한 것일까? 반드시 알아내고 말겠소!\n\n역병이 멀록의 뼈 속에서 증식하는 방법을 연구할 수 있도록 북서쪽으로 가서 멀록의 등뼈를 가져오시오. 멀록의 작은 뼈 속에 어떤 비밀이 숨겨져 있을지 누가 알겠소?", progress = "부탁한 표본은 가져왔소, <name>?", completion = "훌륭하군! 이 등뼈는 내 연구에 상당한 도움이 될 것이오! 역병 치료법을 발견해서 유명해지면 당신 얘기도 빼놓지 않겠소!\n\n그 전까지는 이 보상으로 만족하시오. 해안으로 돌아가서 싸우려면 그게 있어야 할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신속한 수영 물약렌지센의 먼지투성이 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9150] = {title = "과거를 구하라", objective = "마법학자 다레니스가 트랜퀼리엔 서쪽에 있는 달의 성소로 가서 그곳에 서식하는 비전 포식자와 걸신들린 마나 지룡을 처치하고 결정화된 마나 정수 8개를 모아달라고 했습니다.", description = "믿어지십니까? 여기서 남동쪽으로 가면 태양의 성소라는 비전 성소가 있는데 실제로 작동하고 있습니다. 모든 분야의 권위 있는 마법학자들이 그곳으로 달려가고 있어요.\n\n물론 그들은 달의 성소에 대해서는 까맣게 잊었습니다. 현재 달의 성소에는 별로 많은 것들이 남아 있지 않고 그 기운 때문에 이상한 생물들만 생겨났습니다.\n\n하지만, 저는 훌륭한 자원을 낭비하고 싶지 않습니다. 달의 성소로 가서 그곳 생물에서 결정화된 마나 정수를 찾을 수 있는지 알아보십시오.", progress = "결정화된 마나 정수는 가져왔습니까?", completion = "이 정수들은 정말 강력하군요. 일을 처리하는 그대의 솜씨에 정말 감탄했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9151] = {title = "태양의 성소", objective = "유령의 땅에 있는 태양의 성소에서 마법학자 이도니스와 대화해야 합니다.", description = "그대는 스컬지의 위협에 맞서 싸우는 우리를 도와서 트랜퀼리엔에 대한 충성심을 증명해 보이셨습니다. 최전방에서 적과 싸우는 우리를 돕기 위해 가장 강력한 마법학자 몇 분이 실버문에서 찾아오셨습니다.\n\n남쪽에 있는 비전 성소를 재건하고 주변의 스컬지를 몰아낸 분들이지요. 이제는 다르칸의 요새인 데솔름을 공격할 계획이라고 합니다. <name>, 그대와 같은 노련한 <class>|1은;는; 그분들께 큰 도움이 될 것입니다.", progress = nil, completion = "다레니스가 보냈습니까? 잘됐군요. 다르칸의 군대와 싸울 때 도와주시면 되겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9152] = {title = "톰버의 보급품", objective = "라디스 톰버의 보급상자를 찾아서 유령의 땅에 있는 트랜퀼리엔에 있는 라디스 톰버에게 가져가야 합니다.", description = "여기까지 내 물건도 못 가져오는 불안한 상황에 어떻게 전쟁 물자를 보급하겠나? 약속했던 호위병은 오지 않았네. 그리고 구울 무리가 습격해서 서쪽에 수레 한 대를 버려두고 도망쳐 나왔어!\n\n장사를 개시할 수 있도록 날 도와주지 않겠나? 마을에서 서쪽으로 나가는 길을 따라 무덤을 지나게. 죽음의 흉터를 좀 지나서 갈림길이 하나 있네. 그곳 언덕에 내 수레가 있을 거야.", progress = "나머지 물건을 되찾는 즉시 장사를 시작할 거야. 필요한 물건을 구입할 수 없으면 여기 군대도 얼마 못 버틴다고.\n\n전쟁이 벌어지는 곳에서는 수입이 꽤 짭짤하지. 자네도 그렇게 생각하지 않나? 그건 그렇고, 그 많은 구울들을 뚫고 수레까지 갈 만하던가?", completion = "잃어버린 물건을 되찾았으니 이제 장사 개시야. 다르칸과 스컬지를 상대로 전쟁을 시작할 수 있게 됐다는 소식을 들으면 고위집행관께서도 아주 기뻐하실 걸세.\n\n아, 물론 자네에게 조그마한 답례를 해야지. 아주 잘했어. 여기 내가 말한 사례비야. 앞으로 직업 용품이 떨어지면 꼭 찾아주라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9153] = {title = "그림자 밑에서", objective = "지도를 확인하여 스컬지가 침공한 지역을 찾아야 합니다. 그곳에서 요새 아래 모인 스컬지를 무찔러 죽음의 요새를 공격해야 합니다. 죽음의 룬 10개를 모아서 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 토마스 헬러랜에게 돌아가십시오.", description = "하늘을 떠다니는 스컬지의 죽음의 요새가 호드와 얼라이언스의 땅에 역병을 퍼뜨리고 있소. 타나리스, 저주받은 땅, 여명의 설원 그리고 불타는 평원이 하늘을 떠다니는 요새의 그림자로 뒤덮여 있단 말이오.\n\n우리의 힘을 하나로 모아야만 놈들을 쫓아낼 수 있소.\n\n각 죽음의 요새는 주위에 있는 마법진으로부터 동력을 공급받고, 각 마법진 주위에는 언데드 피조물 무리가 있소이다. 이 마법진 주위를 둘러싸고 있는 멍청한 놈들을 해치우면 죽음의 요새의 방어선을 무너뜨릴 수 있을 거요.", progress = "이 위기를 극복하려면 시간이 좀 걸릴 것이오. 일은 어떻게 됐소, <name>?", completion = "잘했소, &lt;name&gt;! 계속되는 승리를 통해 우리는 이번 스컬지의 침공을 막아낼 것이오.\n\n좀 쉬면서 피로를 풀도록 하시오. 하지만, 오늘 얻은 땅을 잃지 않으려면 휴식을 끝낸 후 바로 최전선으로 돌아가야 하오.\n\n죽음의 룬을 더 많이 가져오시오. 앞으로 전투를 위해 당신에게 특별한 물건을 만들어 줄 테니까!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 마술사 오일신성한 숫돌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 숫돌축복받은 마술사 오일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9154] = {title = "희망의 빛 예배당", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 징병 통지서를 가져가야 합니다.", description = "우리가 전에 본 것보다 더 많은 수의 스컬지가 돌아왔습니다. 바로 리치 왕이 한 짓이 분명합니다! 은빛 여명회에서는 이 땅을 지킬 의지와 능력이 있는 모든 남녀를 모집하고 있습니다.\n\n우리와 뜻을 같이한다면 동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 이 문서를 가지고 가십시오.", progress = "우리와 함께 하기 위해 오셨군요. 그렇지요?", completion = "당신은 다른 이들과 더불어 은빛 여명회의 부름에 응했습니다. 우리에게는 당신을 훈련할 만한 시간이 없습니다. 은빛 여명회의 일원으로서 이 몸은 당신이 충분한 능력의 소유자이며, 우리와 하나가 되어 스컬지의 위협을 격퇴할 것이라 믿어 의심치 않습니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9155] = {title = "죽음의 흉터 아래로", objective = "죽음의 흉터에서 굶주린 좀비, 절름발 식인귀를 각각 10마리씩 해치운 후 트랜퀼리엔에 있는 죽음추적자 라시엘에게 가야 합니다.", description = "여기까지 왔으니 자네도 죽음의 흉터에 대해 알고 있을 걸세. 그리고 최근 아서스가 실버문으로 가면서 저질렀던 파괴의 여정을 스컬지가 따라 하고 있다는 사실도 알 것일세.\n\n자네도 도움이 되어야 하지 않겠나? 죽음의 흉터에 있는 스컬지의 숫자를 줄여주게. 자신의 가치를 증명해 보인다면 자네를 추천하겠어.", progress = nil, completion = "나쁘지 않군, &lt;name&gt;! 계속 힘써 주게. 이 주변에 자네 같은 자들이 몇 명쯤 더 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9156] = {title = "현상 수배: 썩은돌기와 루즈란", objective = "유령의 땅에서 썩은돌기와 루즈란을 찾아내야 합니다. 트랜퀼리엔에 있는 죽음추적자 라시엘에게 놈들이 죽었다는 증거를 들고 가면 보상을 받을 수 있습니다.", description = "썩은돌기와 루즈란이라는 누더기골렘을 현상 수배합니다. 다르칸이 창조한 이 끔찍한 생물은 극도로 위험하며 울부짖는 지구라트와 피투성이 지구라트 주변을 돌아다니는 것이 목격되었습니다. 현상금을 타려면 이 둘을 처치했다는 증거를 들고 죽음추적자 라시엘을 찾아가십시오.", progress = "내게 보여 줄 것이라도 있나, <name>?", completion = "오... 루즈란과 썩은돌기! 네놈들을 대로변에서 만날까 봐 조마조마하던 날도 이제 끝이다. 못생긴 녀석들!\n\n&lt;name&gt;, 여기 보상으로 주는 물건이나 하나 골라보게. 자네는 그걸 가질 자격이 충분하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기원사의 인장학살자의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n학살자의 고리기원사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9157] = {title = "잊혀진 의식", objective = "유령의 땅에 있는 제라니스 화이트몬에게 물결무늬 목걸이 8개를 가져가야 합니다.", description = "태양왕관 마을 주민들은 자연의 다양한 요소를 통제하기 위해 매년 어떤 의식을 열었습니다. 예를 들어 아쿠안티온이라는 정령을 소환하여 지배하면 물의 원소를 통제할 수 있다고 믿었죠. 하지만, 극악무도한 그 정령은 우리의 마법을 악용하여 속박을 풀고 오히려 우리를 노예로 만들었습니다!\n\n우리는 물결무늬 목걸이를 걸고 의식을 치렀죠. 호수 바닥에서 그 목걸이를 찾아 주십시오. 친구들의 영혼을 자유롭게 해주려면 그것이 필요합니다!", progress = "목걸이는 찾았습니까, <name>? 물에 빠져 죽은 이들의 영혼이 아직도 이 호수를 떠돌고 있습니다!", completion = "이 목걸이만 있으면 다시 한 번 아쿠안티온을 소환할 수 있습니다. 우리를 배신한 그 정령은 친구들의 죽음에 대한 대가를 치를 것입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9158] = {title = "역병을 보균한 동물들", objective = "유령의 땅, 원정순찰대 초소에 있는 원정순찰대원 세디나가 유령발 스라소니 10마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "유령의 땅에 오시다니, <name> 그대는 정말 용감한 분이군요. 이곳에는 할 일이 참 많은데 그만한 용기를 지닌 영혼은 별로 없습니다.\n\n우리 일을 도와주시겠다면 한 가지 맡기고 싶은 일이 있습니다. 생색은 별로 안 나는 일이지만... 이곳 동물들이 역병에 감염되었는데 전염되지 않도록 막아야 합니다. 동쪽과 남쪽 일대에서 유령발 스라소니를 충분히 사냥한 후 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt;! 영원노래 숲의 건강한 동물들에게 역병이 전염되지 않도록 하는 일은 중요합니다. 다른 일거리를 찾으신다면 더 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9159] = {title = "역병 억제", objective = "유령의 땅, 원정순찰대 초소에 있는 원정순찰대원 세디나가 흡혈 안개박쥐 10마리와 물레그물 늑대거미 8마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "<name>, 그대는 동맹으로서 자신의 가치를 증명해 보였습니다. 이 일을 계속 맡아 역병에 걸린 동물들을 추적해주십시오. 이번에는 좀 더 위협적인 야수들을 찾아야 합니다. 죽음의 흉터 서쪽에서 물레그물 늑대거미를, 이곳 바로 남쪽에서 흡혈 안개박쥐를 사냥하십시오. 일을 마치거든 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "맡은 일을 성실하게 마치셨으니 그에 맞는 보상을 드리겠습니다. &lt;name&gt;, 그대처럼 용기와 결단력이 있는 동맹이 많았으면 좋겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순찰자의 장식끈원정순찰대 허리띠녹슨 사슬 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다용도 손칼순찰자의 장식끈원정순찰대 허리띠녹슨 사슬 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9160] = {title = "안다로스 조사", objective = "안다로스 지역을 조사하고 파수대 비밀요원 12명을 해치운 후 유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 귀부인 아우리페러스에게 가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 최근 인근 섬을 점령한 나이트 엘프 무리와 마찰이 있었소. 그들은 여기서 북서쪽으로 고대 하이 엘프의 지맥의 결합점인 안다로스에 작은 야영지를 세웠소. 죽음의 흉터를 지나면 그곳까지 이어지는 좁은 길이 나있소.\n\n그리로 가서 그들이 뭘 꾸미고 있는지 조사하고 잘난 척하는 나이트 엘프를 최대한 많이 처치해 준다면 큰 도움이 될 것이오.", progress = nil, completion = "나이트 엘프가 안다로스에서 어떤 계획을 꾸미고 있는지 확실하게 모른다니 실망이군. 하지만, 마력으로 자라는 것 같고 가지 끝에 동력을 공급하는 수정구가 달렸다는 그 나무 이야기는 참 흥미롭소. 정보 수집에 좀 더 힘써야 할 것 같소.\n\n여기 이 돈과 물약을 받으시오. 우리가 나이트 엘프와 끝장을 낼 때까지 유용하게 사용할 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9161] = {title = "배신자의 그림자", objective = "유령의 땅의 돈스타 첨탑에 가서 다르칸의 과거와 관련된 실마리를 찾아야 합니다.", description = "다르칸 드라시르가 부활해서 유령의 땅에 있는 스컬지 군대를 지휘할 것이라고 합니다. 다르칸은 오래전 스컬지와 손을 잡았죠... 그때는 비록 살아 숨쉬는 엘프였지만. 그는 대부분의 시간을 여기서 북동쪽에 있는 돈스타 첨탑에서 보내곤 했죠. 거기 숨어 수많은 밤을 보내며 홀로 계획을 세웠습니다.\n\n<name>, 탑을 조사해서 좀 더 자세한 정보를 알아보십시오. 일지나 쪽지 같은 것이 있을 겁니다. 중요한 정보는 스스로 존재를 드러낼 수 있다는 사실을 기억하십시오.", progress = nil, completion = "이 낡은 책의 앞부분을 몇 장 훑어보니 다르칸 드라시르라는 인물이 한때 이 일지의 주인이었다는 결론을 내릴 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9162] = {title = "과거의 단서", objective = "다르칸의 일지를 가지고 원정순찰대 초소에 있는 순찰자 빈나에게 가야 합니다.", description = "일지 안의 내용을 대충 훑어보고 나니 누군가에게 감시당하고 있다는 무력감을 느끼게 됩니다.\n\n정말 두려운 내용입니다. 다르칸의 영혼은 자신의 백성에 대한 증오와 멸시로 가득 차 있었습니다. 그가 꾸미고 있던 음모에 대해 아주 자세하게 기록되어 있습니다.\n\n빈나에게 보여주면 뭔가 유용한 정보를 찾을 수 있을지도 모릅니다.", progress = "<name>, 무엇을 발견하셨는지 말씀해 주십시오.", completion = "이것은 매우 중요한 정보입니다, &lt;name&gt;. 다르칸이 스컬지를 위해 태양샘의 힘을 훔치려 했다는 사실은 모두 알고 있습니다. 하지만, 여기서 찾은 정보의 상당 부분은 새로운 내용입니다. 태양의 성소에 있는 마법학자 캔드리스가 이 일지를 보고 싶어할 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9163] = {title = "적의 영토 안으로", objective = "나이트 엘프 계획서: 안다로스, 나이트 엘프 계획서: 안오윈 그리고 나이트 엘프 계획서: 신도레이의 상황 점치기를 탈취해서 유령의 땅의 트랜퀼리엔에 있는 귀부인 아우리페러스에게 가져가야 합니다.", description = "나이트 엘프들이 무슨 일을 꾸미고 있는지 정확히 알아내기 위해 좀 더 적극적인 행동을 취하기로 했소. 바로 그대가 그들의 섬으로 가서 정보를 빼내 오는 것이오.\n\n마을에서 서쪽으로 곧장 길을 따라 해안까지 간 다음 샬란디스 섬으로 건너가시오. 섬 안에서 그들이 섬이나 배에 대해 계획하고 있는 일을 알아내시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9164] = {title = "데솔름의 포로들", objective = "렌지센의 복원의 비약을 데솔름으로 가져가 수습생 바르니스, 연금술사 에니스, 순찰자 베도란을 구해야 합니다. 일을 마친 후 태양의 성소에 있는 비전술사 자네다에게 돌아가서 보상을 받으십시오.", description = "암, 그렇고말고! 내가 만든 물건 중 최고지. 이 비약은 연금술로 혼수상태에 빠진 대부분의 환자를 일으킬 수 있소.\n\n정신착란, 구토 등 부작용이 있고 아주 드물게 일시적으로 눈이 안 보이는 경우도 생기지. 하지만, 지금 데솔름의 포로들이 스컬지에게 어떤 끔찍한 짓을 당할지 모르는데 그 정도 부작용이 큰 문제가 되겠소?\n\n행운을 빌겠소, 용감한 <class> 양반! 이번 일에는 반드시 큰 행운이 필요할 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9165] = {title = "무사통과 확인서", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 파견사령관 메츠에게 챔버스의 서명을 받은 무사통과 확인서를 가져가야 합니다.", description = "모험가의 도움 없이는 전 무사히 보급품을 수송할 수 없을 거예요! 난데없이 나타난 스컬지 때문에 여기까지 못올 뻔 했어요.\n\n<이마의 땀을 훔쳐내는 경비병 디디어>\n\n저희는 야전사령관 챔버스가 도착할 때까지 여기서 기다려야 합니다. 챔버스가 무사통과 확인서에 서명을 해주면 희망의 빛 예배당에 있는 파견사령관 메츠에게 가져가십시오.\n\n그리고 <name>, 챔버스 근처에 있을 때는 말 조심하십시오. 귀를 물어뜯거나 숨통을 끊어버릴지도 모르니까요. 충분히 그러고도 남을 인물입니다...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9166] = {title = "안텔라스로 계획서 전달", objective = "유령의 땅의 안텔라스에 있는 마법학자 실라스터에게 나이트 엘프 계획서를 가져가야 합니다.", description = "그대가 나이트 엘프의 계획서를 안텔라스에 전달해 주시오. 안텔라스는 여기서 동쪽으로 가서 해넘이 봉우리의 남쪽 경사면에 있소. 태양의 성소의 바로 북동쪽이지.\n\n그곳에는 마법학자 실라스터가 스컬지와 전투에 이용하기 위해 지맥 원천의 힘을 연구하고 있을 것이오. 나이트 엘프들의 계략을 파악할 수 있도록 이 계획서를 보여주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9167] = {title = "배신자의 파멸", objective = "데솔름 안에 있는 다르칸 드라시르를 해치운 후 유령의 땅, 태양의 성소에 있는 마법학자 캔드리스에게 그 증거를 가져가야 합니다.", description = "우리가 유령의 땅에서 하는 모든 일은 정당한 권리가 있는 것을 되찾고자 함입니다. 스컬지는 아주 오래전부터 이곳을 압박해 왔습니다.\n\n되갚아줄 때가 왔습니다. <name>, 그대와 우리의 새로운 동맹인 포세이큰에 깊이 감사드립니다. 이제 복수는 우리의 것입니다.\n\n태양샘의 힘을 훔치려 했던 자는 파멸할 것입니다. 죽음의 흉터 남쪽에 있는 스컬지들의 요새인 데솔름으로 가십시오. 다르칸의 머리카락을 가지고 오십시오. 그대의 업적은 역사에 길이 남을 것입니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n태양의 지팡이원정순찰대 장궁새벽검신도레이 전투검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n태양의 지팡이원정순찰대 장궁새벽검신도레이 전투검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9168] = {title = "데솔름의 심장부", objective = "다르칸의 눈 8마리를 해치운 후 유령의 땅, 태양의 성소에 있는 마법학자 이도니스에게 돌아가 보고하십시오.", description = "적들이 데솔름 깊숙한 곳에서 강력하고 치명적인 유령 병사들을 만들고 있습니다. 다르칸이 직접 창조한 이 끔찍한 놈들은 완벽한 살인 기계로서 데솔름의 암흑 마법으로 훈련을 받았습니다.\n\n<name>, 데솔름 안에 있는 저주받은 자의 탑으로 가서 놈들을 해치우십시오. 유령의 땅에서 거점을 지키는 동안 적의 군대가 강해지도록 내버려둘 수는 없습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9169] = {title = "달의 수정 작동 해제", objective = "수정 제어 구슬을 찾은 다음 안오윈에 있는 나이트 엘프 달의 수정에 사용하여 작동을 해제해야 합니다. 그런 다음 유령의 땅, 안텔라스에 있는 마법학자 실라스터에게 가야 합니다.", description = "달의 수정은 점을 치는 도구입니다. 놈들은 그걸로 우릴 감시하려는 겁니다! 안다로스에서는 그 정도 동력을 공급할 여유가 없습니다. 하지만, 남쪽으로 쭉 가면 나오는 안오윈에서는 틀림없이 가능합니다!\n\n달의 수정을 작동시키고 해제하는 기본 지식이 계획서에 나와 있었습니다. 달의 수정을 멈추기 위해서는 열쇠 같은 것이 필요합니다. 안오윈으로 가서 나이트 엘프 중 한 명으로부터 제어 구슬을 찾은 다음 달의 수정에 사용하여 그들의 계획을 막아야 합니다!\n\n서두르십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실라스터의 망토예견의 수정구안텔라스 미늘 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실라스터의 망토예견의 수정구안텔라스 미늘 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9170] = {title = "다르칸의 부관들", objective = "마법학자 이도니스가 데솔름으로 가서 타락의 미르도란, 피를 부르는 보르고스, 책략가 주리온, 암흑의 마조피트를 해치워 달라고 했습니다. 임무를 마치면 유령의 땅으로 돌아가서 태양의 성소에 있는 이도니스에게 보고해야 합니다.", description = "추악한 배신자 다르칸이 스컬지 사이에서 강력한 지위에 올랐습니다. 그 부관들은 엄청난 규모의 언데드 군대를 이끌고 점점 숫자가 줄고 있는 우리를 공격해 오고 있습니다.\n\n암흑의 마조피트, 책략가 주리온, 피를 부르는 보르고스, 타락의 미르도란, 이 이름들을 잘 기억해 두십시오. 이 스컬지 부관들은 유령의 땅에서 다르칸 다음으로 최강의 존재들입니다. 그들을 해치우십시오. 그러면 그 멍청한 군대가 혼란에 빠질 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n재련된 쿠엘도레이 문장 방패맥지기의 마법봉유령발 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n재련된 쿠엘도레이 문장 방패맥지기의 마법봉유령발 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9171] = {title = "오독오독 씹히는 요리", objective = "단단한 거미 다리 5개를 모아서 유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 수석요리사 마울디어에게 가져가야 합니다.", description = "도저히 참을 수가 없네요! 여기는 뭘 만들 수 있는 재료가 하나도 없습니다! 저는 귀부인의 부름을 받고 실버문에서 이곳으로 왔습니다... 귀부인께는 그 지위에 어울리는 요리가 필요하죠. 그렇지 않습니까? 하지만, 여기 와보니 음식 재료가 하나도 없었습니다. 제가 요리를 준비할 수 있도록 저 밖에 나가서 신선한 재료를 좀 구해주십시오.\n\n귀부인 아우리페러스께서는 오독오독 씹히는 음식을 좋아하십니다. 죽음의 흉터 반대편에서 남서쪽으로 물레그물 늑대거미가 많다고 합니다. 네, 역겹다는 사실은 저도 압니다. 하지만, 누군가는 해야 할 일입니다.", progress = "귀부인의 배에서 나는 꼬르륵 소리가 여기까지 들리는 것 같군요! 제게 말을 거시다니 부탁한 재료를 모두 구하셨다는 뜻으로 생각해도 되겠습니까?", completion = "좋습니다. 이 정도면 충분하겠군요. 아, 됐습니다, 놈들이 기어다니는 모습은 설명하지 않아도 됩니다. 알고 싶지도 않다고요! 이 다리에 마법을 사용하면 아주 맛있게 변하지요. 양념 약간, 약초 한 줌, 그리고 비전 마법이 깃든 재료를 약간 넣으면... 자, 여왕님에게 어울리는 요리가 되었습니다... 아, 귀부인이군요.\n\n그대의 도움이 컸습니다, 받으십시오. 이 조리법과 요리를 좀 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바삭바삭한 거미 튀김조리법: 바삭바삭한 거미 튀김"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9172] = {title = "마법학자 캔드리스에게 보고", objective = "유령의 땅, 태양의 성소에 있는 마법학자 캔드리스에게 다르칸의 일지를 가져가야 합니다.", description = "태양의 성소 마법학자들은 포세이큰의 도움을 받아 스컬지의 약점을 분석하는 데 놀라운 성과를 거두었습니다. 마법학자 캔드리스라면 이 정보를 어떻게 이용해야 할지 알 것입니다.\n\n태양의 성소는 여기서 남서쪽으로 가면 찾을 수 있습니다. 서두르십시오. 다르칸은 교활한 적입니다. 우리의 모든 움직임을 감시하고 있습니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 비단 바지검은 가죽 웃옷트랜퀼리엔 미늘 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n붉은 비단 바지검은 가죽 웃옷트랜퀼리엔 미늘 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9173] = {title = "윈드러너 첨탑 탈환", objective = "데솔름 수행사제 8명과 떠도는 순찰자 영혼 10명을 해치운 후 유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 고위집행관 마브렌에게 가야 합니다.", description = "<class>, 난 윈드러너 첨탑을 되찾고 싶어!\n\n그렇게만 되면 정말 영광스러운 일이지. 윈드러너 첨탑은 현재 포세이큰의 여왕으로서 한때 엘프의 순찰대 사령관이셨던 여군주 실바나스 윈드러너의 고향일세. 하지만, 지금은 무식한 스컬지가 점령했네.\n\n갈림길이 나올 때까지 남쪽으로 가게. 거기서 오른쪽 길로 가다가 죽음의 흉터를 지나서 남서쪽으로 계속 가게. 쉽게 찾을 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "스컬지와 전쟁에서 우리가 일보 전진했다는 소식을 들으면 여군주 실바나스께서도 분명 기뻐하실 거야.\n\n받게나. 수고에 대한 보상일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9174] = {title = "아쿠안티온 처치", objective = "제라니스 화이트문이 태양왕관 마을 동쪽의 호수 바닥으로 잠수하여 해일의 깨달음 제단에 목걸이 묶음을 사용해 달라고 했습니다. 아쿠안티온이라는 정령을 소환하여 해치운 다음 제라니스 화이트몬에게 가야 합니다.", description = "그 사악한 정령이 우리를 배신하던 운명의 그날, 여럿이 목숨을 잃었습니다. 놈은 하급 멀록을 소환하여 의식을 방해하면서 마법을 무력화시킨 뒤 오히려 그 마법을 우리에게 사용했죠.\n\n놈에게 복수하겠다는 우리의 집념에 한 치의 흔들림도 없다는 사실을 보여주십시오! 이 목걸이를 호수 바닥에 있는 해일의 깨달음 제단에 놓으십시오. 아쿠안티온은 그대의 소환에 즉시 응답할 것입니다!\n\n조심하십시오, <race>|1이여;여;! 우리 마법으로 그를 통제하지 못하면 그 분노가 폭발할 것입니다. 우리가 안식을 얻을 수 있도록 아쿠안티온을 해치워 주십시오!", progress = "아쿠안티온을 해치웠습니까?", completion = "그대는 우리를 대신해 복수를 했을 뿐만 아니라, 마침내 아쿠안티온의 손아귀에서 우리의 영혼을 해방해 주었습니다. 이제야 편히 쉴 수 있겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9175] = {title = "여군주의 목걸이", objective = "유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 고위집행관 마브렌에게 여군주의 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "빛나는 목걸이를 주웠습니다. 유령의 땅을 장악한 어둠에도 굴하지 않고 반짝이는 놀라운 보석입니다. 목걸이에 새겨진 내용이나 목걸이를 발견한 장소로 봐서 여군주 실바나스 윈드러너가 잃어버린 목걸이가 분명합니다!\n\n우선 트랜퀼리엔의 고위집행관 마브렌에게 가져가는 것이 가장 좋을 것 같습니다. 이 지역에서 가장 지위가 높은 포세이큰이므로 목걸이를 어떻게 처리할지 알고 있을 것입니다.", progress = "손에 든 게 무엇인가, <name>?", completion = "윈드러너 첨탑에 있던 스컬지 중 한 놈에게서 이 목걸이를 찾았다고? 게다가 어떤 글귀가 새겨져 있다는 말이지? 어디 좀 보세!\n\n자, 받게나. 일을 잘 처리해 준 대가일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9176] = {title = "두 개의 지구라트", objective = "피투성이 지구라트와 울부짖는 지구라트로 가서 불꽃의 돌과 빛의 돌을 되찾은 후 태양의 성소에 있는 마법학자 캔드리스에게 가야 합니다.", description = "이 일지에 따르면 다르칸은 스컬지에게 두 개의 강력한 엘프 유물인 불꽃의 돌과 빛의 돌을 약속했습니다. 그 유물에는 태양샘의 마력이 깃들어 있으며 스컬지의 공격을 피할 수 있도록 맞추어져 있습니다.\n\n두 개의 수정은 지금 피투성이 지구라트와 울부짖는 지구라트가 있는 곳, 즉 죽음의 흉터 한가운데로 보내기로 되어 있었습니다. 아직도 그곳에 있다면 되찾아 와야 합니다. 적과 싸울 때 엄청난 도움이 될 테니까요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n태양샘 검태양샘 보주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n태양샘 검태양샘 보주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9177] = {title = "언더시티 여행", objective = "언더시티의 왕실에 있는 여군주 실바나스 윈드러너에게 여군주의 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "정말 별난 일이로군! 알레리아님이 친자매인 여군주 실바나스 윈드러너께 선물을 보낸 것 같아!\n\n지금 즉시 언더시티에 계신 여군주님께 이 선물을 가져가게! 왕실에서 회의 중이실 걸세.\n\n그분께 가려면 실버문의 성난태양 첨탑에 있는 내부 성소에서 순간이동의 보주를 사용해 언더시티로 건너가면 돼. 도착하면 승강기를 타고 도시로 내려가게. 왕실을 찾는 데 도움이 필요하면 지도를 사용하게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9178] = {title = "장인의 계약서: 강도 높은 무게추", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 강도 높은 무게추 120개와 장인의 계약서: 강도 높은 무게추를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 BS-091:\n\n강도 높은 무게추 120개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 계약은 무효로 처리한다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9179] = {title = "장인의 계약서: 황제의 판금 흉갑", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 황제의 판금 흉갑 3개와 장인의 계약서: 황제의 판금 흉갑을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 BS-428:\n\n황제의 판금 흉갑 3개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9180] = {title = "언더시티 여행", objective = "언더시티의 왕실에 있는 여군주 실바나스 윈드러너에게 여군주의 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "정말 별난 일이로군! 알레리아님이 친자매인 여군주 실바나스 윈드러너께 선물을 보낸 것 같아!\n\n지금 즉시 언더시티에 계신 여군주님께 이 선물을 가져가게! 왕실에서 회의 중이실 걸세.\n\n그분께 가려면 실버문의 성난태양 첨탑에 있는 내부 성소에서 순간이동의 보주를 사용해서 언더시티로 건너가게. 그곳에 도착하면 승강기를 타고 도시로 내려가게. 왕실을 찾는 데 도움이 필요하면 지도를 사용하게나.", progress = "무슨 일인가?\n\n거기 그것은 무엇인가? 어쩐지 낯이 익은 목걸이인데... 어서 내놓아 봐라!", completion = "&lt;당신의 손에서 목걸이를 낚아채는 실바나스&gt;\n\n이럴 수가! 다시는 못 찾을 것이라 생각했는데.\n\n&lt;잠시 망설이더니 주변을 다시 한 번 둘러보고 자신을 진정시키는 실바나스&gt;\n\n이걸 주면 내가 기뻐하리라 생각했나? 포세이큰의 여왕이 되기 전의 시간을 내가 그리워할 것 같아? 그대와 마찬가지로 내게 아무런 의미가 없는 시간일세. 그리고 알레리아 윈드러너는 이미 오래전 기억에서 사라졌어!\n\n&lt;목걸이를 땅에 버리는 실바나스&gt;\n\n이제 내 눈앞에서 사라져 주게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9181] = {title = "장인의 계약서: 화산 망치", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 화산 망치 3개와 장인의 계약서: 화산 망치를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 BS-697:\n\n화산 망치 3개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9182] = {title = "장인의 계약서: 거대한 토륨 전투도끼", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 거대한 토륨 전투도끼 3개와 장인의 계약서: 거대한 토륨 전투도끼를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 BS-6020:\n\n거대한 토륨 전투도끼 3개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9183] = {title = "장인의 계약서: 찬란하게 빛나는 머리장식", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 찬란하게 빛나는 머리장식 3개와 장인의 계약서: 찬란하게 빛나는 머리장식을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 BS-80:\n\n찬란하게 빛나는 머리장식 3개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9184] = {title = "장인의 계약서: 악의의 가죽 머리띠", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 악의의 가죽 머리띠 10개와 장인의 계약서: 악의의 가죽 머리띠를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 LW-971:\n\n악의의 가죽 머리띠 10개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9185] = {title = "장인의 계약서: 튼튼한 방어구 키트", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 튼튼한 방어구 키트 25개와 장인의 계약서: 튼튼한 방어구 키트를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 LW-448:\n\n튼튼한 방어구 키트 25개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9186] = {title = "장인의 계약서: 악의의 가죽 허리띠", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 악의의 가죽 허리띠 9개와 장인의 계약서: 악의의 가죽 허리띠를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 LW-736:\n\n악의의 가죽 허리띠 9개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9187] = {title = "장인의 계약서: 룬문자 가죽 바지", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 룬문자 가죽 바지 4개와 장인의 계약서: 룬문자 가죽 바지를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 LW-8485:\n\n룬문자 가죽 바지 4개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9188] = {title = "장인의 계약서: 빛매듭 바지", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 빛매듭 바지 6개와 장인의 계약서: 빛매듭 바지를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 TR-95:\n\n빛매듭 바지 6개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9189] = {title = "공동묘지로 배달", objective = "은빛소나무 숲의 공동묘지에 있는 조언자 소렐론에게 봉인된 신도레이 명령서를 가져가야 합니다.", description = "그대 때문에 여군주는 심장이 온통 두근거렸겠군요. 이제는 비록 뛰지 않는 심장이지만 말입니다.\n\n은빛소나무 숲의 공동묘지에 전달해야 하는 명령서가 몇 장 있습니다. 우리를 대표하여 그곳에서 포세이큰에게 조언을 해주는 조언자 소렐론을 만나십시오.\n\n포세이큰의 박쥐를 타고 가지 않는다면 언더시티를 나와서 남쪽 길로 가는 것이 가장 빠른 방법입니다. 이정표가 있으니 그리 어렵지 않게 찾아갈 수 있을 것입니다. 조심하십시오. 공동묘지 자체가 황폐한 납골당이니까요.\n\n포세이큰은 정말 이상한 놈들입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9190] = {title = "장인의 계약서: 룬무늬 장화", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 룬무늬 장화 8개와 장인의 계약서: 룬무늬 장화를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 TR-635:\n\n룬무늬 장화 8개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9191] = {title = "장인의 계약서: 룬무늬 가방", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 룬무늬 가방 8개와 장인의 계약서: 룬무늬 가방을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 TR-9999:\n\n룬무늬 가방 8개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠", progress = "작업 주문을 완수했나?", completion = "이렇게 기쁜 소식이! 내가 주문한 물건이 맞나? 그동안 전장에 나간 병사들로부터 물건을 집어넣을 공간이 크게 부족하다는 불만이 끊임없이 제기되어 왔네. 심지어 어떤 녀석은 가방 그림까지 그려서 보냈다니까! 계집애 같은 놈...\n\n흠, 이 정도면 불만이 많이 줄겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9192] = {title = "미명 광산의 소동", objective = "검은발 놀 8마리, 검은발 청소부 6마리, 검은발 주술사 4마리를 처치하고 유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 죽음추적자 말텐디스에게 가야 합니다.", description = "남서쪽 미명 광산을 스스로 검은발이라고 부르는 놀 부족이 점령했소. 여기 유령의 땅에서 벌어지는 전쟁에서 그 광산이 차지하는 전략적 가치가 얼마나 큰지는 말하지 않아도 잘 알거요!\n\n마을의 남쪽 길을 따라가다 갈림길이 나오면 오른쪽으로 가시오. 오른편의 지구라트를 지나자마자 서쪽으로 향하는 좁은 오솔길이 나올 것이오. 그 길을 따라서 가시오.\n\n반드시 광맥을 차지해야 하오!", progress = nil, completion = "그곳에서 당신은 완벽한 도살자의 솜씨를 보여주었소. 이제 광부들을 다시 투입해야겠군. 휴식이 끝났다는 걸 알면 실망하겠지만, 갑옷과 무기를 만들려면 광석을 채취해야만 하오.\n\n받으시오. 이번 일에 대한 보상이오. 그걸로 갑옷과 무기를 수리한 다음 나랑 한잔 걸치는 것이 어떻겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9193] = {title = "아마니 지하묘지 조사", objective = "아마니 지하묘지를 조사하여 미라가 된 트롤 시신 10구를 불태운 후 유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 조언자 발윈에게 가야 합니다.", description = "우리 정보원에 따르면 해넘이 봉우리 안에 있는 아마니 지하묘지에 묻힌 트롤이 부활하고 있다고 합니다. 귀부인 아우리페러스는 그대가 지하묘지를 조사하여 아직 일어나지 못한 시체를 불태워서 놈들의 부활을 막아주기를 바라십니다.\n\n그곳으로 가는 가장 빠른 길은 마을에서 북쪽으로 가다가 첫 번째 갈림길에서 오른쪽으로 가는 것입니다. 그러면 해넘이 봉우리의 북쪽 지역에 도착할 텐데 이때 남쪽을 살펴보면 입구를 찾을 수 있습니다.", progress = "불쾌하고 품위 없는 일이기는 합니다. 하지만, 귀부인 아우리페러스께서 만족하시도록 이 일을 깔끔히 처리해 주시리라 믿습니다.", completion = "좀 역겹지만 분명히 필요한 일이었습니다. 이 문제를 조사해 주셔서 우리에게 큰 도움이 됐습니다. 받으십시오. 우리의 관대함을 알리고 감사의 마음을 전하기 위한 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9194] = {title = "장인의 계약서: 룬무늬 로브", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 룬무늬 로브 8개와 장인의 계약서: 룬무늬 로브를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 TR-7229:\n\n룬무늬 로브 8개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9195] = {title = "장인의 계약서: 고블린 공병 폭탄", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 고블린 공병 폭탄 20개와 장인의 계약서: 고블린 공병 폭탄을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 EN-11:\n\n고블린 공병 폭탄 20개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9196] = {title = "장인의 계약서: 토륨 수류탄", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 토륨 수류탄 20개와 장인의 계약서: 토륨 수류탄을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 EN-7:\n\n토륨 수류탄 20개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9197] = {title = "장인의 계약서: 노움 쌈닭", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 노움 쌈닭 4개와 장인의 계약서: 노움 쌈닭을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 EN-0:\n\n노움 쌈닭 4개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n단, 물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9198] = {title = "장인의 계약서: 토륨관", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 토륨관 14개와 장인의 계약서: 토륨관을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 EN-558:\n\n토륨관 14개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9199] = {title = "반짝이는 트롤 부적", objective = "반짝이는 트롤 부적 8개를 모아서 유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 죽음추적자 말텐디스에게 가져가야 합니다.", description = "아마니 지하묘지에 묻힌 트롤의 시체가 부활하고 있소! 그곳으로 가서 놈들이 완전히 소멸했다는 증거를 가지고 돌아오시오. 부활한 트롤 중 일부와 살아 있는 트롤은 부적을 지니고 다니지. 반짝거리는 물체인데 알 수 없는 힘이 있소. 아마도 이 힘이 트롤을 죽음에서 일으키는 듯하오.\n\n지하묘지는 해넘이 봉우리 내부에 있는데 동쪽으로 곧장 가시오. 듣자하니 해넘이 봉우리의 북쪽 경사면에 가장 빠른 길이 있다고 하더군. <class>|1이여;여;, 한번 찾아내 보시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n썩어가는 손등싸개장의사의 장갑말텐디스의 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n썩어가는 손등싸개장의사의 장갑말텐디스의 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9200] = {title = "장인의 계약서: 일급 마나 물약", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 일급 마나 물약 10개와 장인의 계약서: 일급 마나 물약을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 AL-473:\n\n일급 마나 물약 10개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠", progress = "작업 주문은 완수했나?", completion = "이 물약이 얼마나 유용한지는 굳이 말하지 않아도 알겠지?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9201] = {title = "장인의 계약서: 상급 비전 보호 물약", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 상급 비전 보호 물약 15개와 장인의 계약서: 상급 비전 보호 물약을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 AL-1420:\n\n상급 비전 보호 물약 15개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9202] = {title = "장인의 계약서: 일급 치유 물약", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 일급 치유 물약 20개와 장인의 계약서: 일급 치유 물약을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 AL-169110:\n\n일급 치유 물약 20개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n단, 물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9203] = {title = "장인의 계약서: 석화의 물약", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 석화의 영약 1개와 장인의 계약서: 석화의 물약을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 AL-90:\n\n석화의 물약 1개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9204] = {title = "장인의 계약서: 돌비늘뱀장어", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 돌비늘뱀장어 40개와 장인의 계약서: 돌비늘뱀장어를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 FS-5:\n\n돌비늘뱀장어 40개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9205] = {title = "장인의 계약서: 무쇠비늘 철갑어", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 무쇠비늘 철갑어 30개와 장인의 계약서: 무쇠비늘 철갑어를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 FS-12:\n\n무쇠비늘 철갑어 30개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9206] = {title = "장인의 계약서: 번개뱀장어", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 번개뱀장어 30개와 장인의 계약서: 번개뱀장어를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 FS-9:\n\n번개뱀장어 30개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9207] = {title = "미명 광석 표본", objective = "미명 광석 6개를 모아서 유령의 땅의 태양의 성소에 있는 마법학자 쿠알레스티스에게 가져가야 합니다.", description = "저는 광석 표본을 채취해 오라는 명령을 받고 태양의 성소에서 왔습니다. 그런데 놀 부족이 광산을 점령했더군요! 마법학자에게 표본을 빨리 가져가지 않으면 제 목이 달아날지도 모릅니다. 좀 도와주시겠습니까?\n\n구리와 주석 광맥에서 광석을 찾을 수 있습니다. 그리고 주변에 있는 놀들도 좀 지니고 있을 것입니다. 충분히 모이면 곧장 동쪽으로 있는 태양의 성소로 가서 마법학자 쿠알레스티스에게 전해 주십시오. 죽음의 흉터를 건너면 해넘이 봉우리 바로 남쪽에서 성소를 찾을 수 있습니다.", progress = "무슨 일입니까?", completion = "제 수습생이 이 일도 하나 직접 처리하지 못했다는 말입니까? 그녀가 돌아오면 얘기를 좀 나눠야겠습니다. 놀이든 뭐든... 그건 그렇고 왜 그녀는 그대와 함께 돌아오지 않았습니까?\n\n&lt;한숨을 쉬는 마법학자&gt;\n\n정말 제멋대로라니까! 제대로 교육하려면 얼마나 고생을 해야 할지... 표본을 가져다주셔서 감사합니다. 우리는 스컬지와 싸울 때 도움이 될 만한 성질을 밝혀낼 수 있다고 기대하고 있습니다.\n\n감사의 표시로 여비를 좀 드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9208] = {title = "야생의 수호: 보호의 영석", objective = "줄구룹에 있는 잠들지 않는 잔자가 보호의 영석을 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 잔자는 적당한 재료만 있으면 다양한 고대 트롤의 마법 물품을 만들 수 있소! 야생의 수호에 대해 들어본 적 있소? 물론 없겠지. 당신 마음속은 조잡한 엘프의 마법으로 가득할 테니까.\n\n내가 그 생각을 고쳐줄 테니 엘프가 만든 영석을 가져다주시오. 이 부탁을 들어주면 야생의 수호는 당신 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의 수호"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9209] = {title = "야생의 수호: 신속의 영석", objective = "줄구룹에 있는 잠들지 않는 잔자가 신속의 영석을 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 잔자는 적당한 재료만 있으면 다양한 고대 트롤의 마법 물품을 만들 수 있소! 야생의 수호에 대해 들어본 적 있소? 물론 없겠지. 당신 마음속은 조잡한 엘프의 마법으로 가득할 테니까.\n\n내가 그 생각을 고쳐줄 테니 엘프가 만든 영석을 가져다주시오. 이 부탁을 들어주면 야생의 수호는 당신 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의 수호"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9210] = {title = "야생의 수호: 집중의 영석", objective = "줄구룹에 있는 잠들지 않는 잔자가 집중의 영석을 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 잔자는 적당한 재료만 있으면 다양한 고대 트롤의 마법 물품을 만들 수 있소! 야생의 수호에 대해 들어본 적 있소? 물론 없겠지. 당신 마음속은 조잡한 엘프의 마법으로 가득할 테니까.\n\n내가 그 생각을 고쳐줄 테니 엘프가 만든 영석을 가져오시오. 이 부탁을 들어주면 야생의 수호는 당신 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의 수호"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9211] = {title = "얼음의 수호", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스가 십자군 휘장 10개와 30골드를 달라고 했습니다.", description = "오, 얼음의 수호! 그것은 특정 부위의 방어구를 보호의 마법으로 덮어주지. 투명할 정도로 아주 얇게 말이야. 얼음의 수호를 받으면 냉기를 내뿜는 적과 싸울 때 몸을 보호할 수 있을 거야.\n\n내가 만드는 모든 물건에는 정가가 있다. 아무리 울고불고 애원해도 단 한 푼도 깎아줄 수 없지. 어때, 물건에 관심 있나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음의 수호"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9212] = {title = "지하묘지 탈출", objective = "유령의 땅, 원정순찰대 초소에 있는 순찰대장 헬리오스에게 순찰자 릴라사를 데려가야 합니다.", description = "저를 습격한 트롤들이 이 우리 안에 가두어 놓았습니다. 저를 제물로 바치려는 겁니다! 구해 주세요!\n\n자물쇠는 그렇게 복잡하지 않지만 이 안에서는 손이 닿지 않네요. 제가 원정순찰대 초소에 도착할 때까지 호위를 부탁 드립니다. 순찰대장 헬리오스께서 그대에게 보상을 하실 것이며 저는 그대를 평생 은인으로 모시겠습니다!", progress = nil, completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 그녀를 무사히 구출한 그대야말로 진정한 영웅일세. 그 지하묘지도 당장 공격해서 제거해야 한다고 생각하네. 살아 있는 트롤과 별문제가 없다면 지금이라도 나서겠는데!\n\n오늘 큰일을 했으니 보상을 내리지 않을 수 없군. 이 중 마음에 드는 것으로 골라보게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n트롤잡이 장화트롤잡이 장화트롤잡이 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n트롤잡이 장화트롤잡이 장화트롤잡이 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9213] = {title = "암흑의 수호", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스가 십자군 휘장 10개와 30골드를 가져다 달라고 했습니다.", description = "천재의 작품이지! 암흑의 수호도 특정 방어구를 투명한 마법의 보호막으로 덮어주지. 얼음의 수호와 아주 비슷하지 않나? 마찬가지로 암흑의 수호를 받으려면 돈이 꽤 많이 들지.\n\n<손바닥을 마주 비비는 마타우스>\n\n어때, 관심 있나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n암흑의 수호"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9214] = {title = "그림자소나무 트롤의 무기", objective = "인간사냥꾼의 도끼, 흑마술사의 철퇴, 살쾡이군주의 발톱, 사술사의 지팡이를 3개씩 모아서 유령의 땅, 원정순찰대 초소에 있는 순찰대장 헬리오스에게 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 능력껏 그림자소나무 트롤을 해치워 주게. 우리 전력을 데솔름으로 돌리려면 놈들의 숫자를 상당히 줄여야 하네. 그리고 이왕 하는 일, 한 번에 두 마리 토끼를 잡아보자고. 가는 김에 놈들의 무기도 가져다주게. 그냥 버리는 것보다는 낫지 않겠나? 스컬지와 전투를 치를 때 사용할 수도 있을 테니까.\n\n동쪽의 제브텔라와 남쪽의 제브노와에 있는 놈들의 야영지를 습격하게.", progress = "무기는 가져왔나? 그림자소나무 트롤들의 숫자를 많이 줄여야만 우리 전력을 스컬지와의 전투로 돌릴 수 있네.", completion = "지금 당장 순찰대를 보내서 그대가 그림자소나무 트롤에게 얼마나 큰 피해를 줬는지 확인해 보겠네. 이 무기가 그대의 성공을 증명하는 것이라면 조만간 놈들을 소탕하고 스컬지에 대한 공격을 개시할 수 있을 것일세.\n\n받게나. 보상으로 내리는 것일세. 내가 지니고 있어 봤자 금방 사라질 물건이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9215] = {title = "현상 수배: 사악한 켈가쉬", objective = "사악한 켈가쉬를 처치한 다음 그 증거를 가지고 유령의 땅, 원정순찰대 초소에 있는 순찰대장 헬리오스를 찾아가야 합니다.", description = "그림자소나무 트롤들의 족장인 사악한 켈가쉬를 처치하고 순찰대장 헬리오스에게 그 증거를 가져가십시오. 순찰대장은 이에 관하여 어떤 질문도 받지 않습니다. 켈가쉬는 남쪽으로 제브노와에 살고 있다고 합니다.\n\n보상은 있지만 승진은 아닙니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쓸만한 장궁쓸만한 검쓸만한 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쓸만한 장궁쓸만한 검쓸만한 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9216] = {title = "썩어가는 심장", objective = "트랜퀼리엔에 있는 마법학자 아미넬에게 썩어가는 심장 10개를 가져가야 합니다.", description = "아마니 트롤은 적의 힘을 흡수하기 위해 심장을 먹는다고 들은 적이 있습니다. 놈들이 뭔가 알고 있는 것 같습니다. 적당하게 처리만 하면 언데드의 심장으로 강력한 비약을 만들 수 있거든요.\n\n죽음의 흉터를 돌아다니는 좀비를 사냥해서 놈들의 심장을 가져오십시오. 언데드를 상대로 그대의 육체적 능력을 강화할 수 있다는 것을 보여드리겠습니다.", progress = "부탁한 좀비의 심장은 가져오셨습니까?", completion = "이 스컬지 파멸의 비약을 받으십시오, &lt;name&gt;. 그걸 마시면 언데드와 싸울 때 그대의 힘이 강해질 것입니다. 비약이 더 필요하면 심장을 더 가져오십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스컬지 파멸의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9217] = {title = "썩어가는 심장 추가 확보", objective = "구울의 심장을 더 가져오셨나요? 가져오시는 대로 얼마든지 받겠습니다.", description = nil, progress = "구울의 심장을 더 가져오셨나요? 가져오시는 대로 얼마든지 받겠습니다.", completion = "이 스컬지 파멸의 비약은 스컬지와 싸울 때 그대의 힘을 더욱 강력하게 해줄 거예요. 구울의 심장을 발견하면 또 가져오세요, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스컬지 파멸의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9218] = {title = "뼈 가루", objective = "트랜퀼리엔에 있는 마법학자 아미넬에게 뼈 가루 10개를 가져가야 합니다.", description = "죽음으로부터 되살아난 해골의 몸에 흐르는 어둠의 힘은 주로 등뼈에 모이는 것 같습니다. 저는 그 힘을 물약에 주입하여 언데드와 싸울 때 우리의 마력을 높이는 방법을 발견했습니다.\n\n뼈 가루를 가져오시면 그 물약 하나를 기꺼이 드리겠습니다. 여기서 서쪽으로 죽음의 흉터에 가면 정처 없이 방황하고 있는 해골들을 많이 볼 수 있습니다.", progress = "부탁한 가루는 가져오셨습니까, <name>?", completion = "받으십시오. 탁월한 차이를 금방 느끼실 것입니다!\n\n뼈 가루를 모으시면 언제든지 가져오십시오. 스컬지 파멸의 혼합물을 만들어 드리겠습니다. 부작용이요? 관절이 약간 삐걱거릴 수도 있습니다. 하지만, 평생 가는 것은 아닙니다. 제가 보증하죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스컬지 파멸의 혼합물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9219] = {title = "뼈 가루 추가 확보", objective = "뼈 가루를 더 가져오셨습니까? 얼마든지 받아서 사용하겠습니다.", description = nil, progress = "뼈 가루를 더 가져오셨습니까? 얼마든지 받아서 사용하겠습니다.", completion = "&lt;name&gt;, 이 가루는 강력합니다. 스컬지와 싸울 때 마력을 높이고 싶다면 계속해서 가져오십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스컬지 파멸의 혼합물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9220] = {title = "데솔름 전쟁", objective = "데솔름에서 다르칸의 눈 5마리, 네루비스 백인대장 6마리, 통곡하는 원혼 6마리를 해치운 후 유령의 땅, 태양의 성소에 있는 마법학자 이도니스에게 가야 합니다.", description = "우리의 과업을 돕고 싶다면 일을 시작하기에 여기보다 좋은 곳이 없습니다. 시기적으로도 지금이 딱 맞죠.\n\n태양의 성소를 재건함으로써 우리는 적의 심장부인 데솔름 앞에 도전의 깃발을 꽂았습니다.\n\n가서 더러운 스컬지 요새에 살고 있는 언데드 녀석들을 해치우십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9221] = {title = "희귀한 전투 장비: 여명회에 약간 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 30개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 강력한 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n그 전에 하나 알려드릴 것이 있어요. 은빛 여명회로부터 약간 우호적 평판을 얻은 분은 물건을 바꿀 때 상당한 할증이 적용돼요. 그러니까, 은빛 여명회 평판을 좀 더 올린 후에 물건을 바꾸시는 게 좋을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n믿음의 고리불굴의 고리베리몬드의 최후의 수단보급품 자루역병사냥꾼의 다리보호구축성의 가죽 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보급품 자루불굴의 고리믿음의 고리베리몬드의 최후의 수단축성의 가죽 투구역병사냥꾼의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9222] = {title = "영웅을 위한 전투 장비: 여명회에 약간 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 110개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 굉장한 힘을 지닌 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n그 전에 하나 알려드릴 것이 있어요. 은빛 여명회로부터 약간 우호적 평판을 얻은 분은 물건을 바꿀 때 상당한 할증이 적용돼요. 그러니까, 은빛 여명회 평판을 좀 더 올린 후에 물건을 바꾸시는 게 좋을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명의 아뮬렛희망의 팔보호구속임수의 팔보호구여명의 메달승기의 부적정화의 불꽃\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정화의 불꽃여명의 아뮬렛여명의 메달희망의 팔보호구속임수의 팔보호구승기의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9223] = {title = "희귀한 전투 장비: 여명회에 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 20개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 강력한 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n그 전에 하나 알려드릴 것이 있어요. 은빛 여명회로부터 우호적 평판을 얻은 분은 물건을 바꿀 때 상당한 할증이 적용돼요. 그러니까, 은빛 여명회 평판을 좀 더 올린 후에 물건을 바꾸시는 게 좋을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n믿음의 고리불굴의 고리베리몬드의 최후의 수단보급품 자루역병사냥꾼의 다리보호구축성의 가죽 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보급품 자루불굴의 고리믿음의 고리베리몬드의 최후의 수단축성의 가죽 투구역병사냥꾼의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9224] = {title = "영웅을 위한 전투 장비: 여명회에 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 75개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 굉장한 힘을 지닌 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n그 전에 하나 알려드릴 것이 있어요. 은빛 여명회로부터 우호적 평판을 얻은 분은 물건을 바꿀 때 상당한 할증이 적용돼요. 그러니까, 은빛 여명회 평판을 좀 더 올린 후에 물건을 바꾸시는 게 좋을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명의 아뮬렛희망의 팔보호구속임수의 팔보호구여명의 메달승기의 부적정화의 불꽃\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정화의 불꽃여명의 아뮬렛여명의 메달희망의 팔보호구속임수의 팔보호구승기의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9225] = {title = "영웅을 위한 전투 장비: 여명회에 매우 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 45개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 굉장한 힘을 지닌 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n그 전에 하나 알려드릴 것이 있어요. 은빛 여명회로부터 매우 우호적 평판을 얻은 분이라 해도 교환 가격은 꽤 비싸답니다. 그러니까, 은빛 여명회에 대한 평판을 좀 더 올린 후 물건을 바꾸시는 게 좋을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명의 아뮬렛희망의 팔보호구속임수의 팔보호구여명의 메달승기의 부적정화의 불꽃\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정화의 불꽃여명의 아뮬렛여명의 메달희망의 팔보호구속임수의 팔보호구승기의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9226] = {title = "희귀한 전투 장비: 여명회에 매우 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 7개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 강력한 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n은빛 여명회로부터 매우 우호적 평판을 얻은 분에게는 아주 합리적인 가격에 물건을 드리고 있어요. 꼭 교환하시라고 권하고 싶네요!", progress = "잘 생각해서 고르세요. 환불은 없으니까요.", completion = "안녕히 가세요, &lt;name&gt;! 당신과 거래하게 돼서 즐거웠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n믿음의 고리불굴의 고리베리몬드의 최후의 수단보급품 자루역병사냥꾼의 다리보호구축성의 가죽 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보급품 자루불굴의 고리믿음의 고리베리몬드의 최후의 수단축성의 가죽 투구역병사냥꾼의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9227] = {title = "희귀한 전투 장비: 여명회의 확고한 동맹", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 6개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 강력한 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻은 분들에게는 물건 가격을 할인해 드리고 있어요. 꼭 교환하시라고 권하고 싶네요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n믿음의 고리불굴의 고리베리몬드의 최후의 수단보급품 자루역병사냥꾼의 다리보호구축성의 가죽 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보급품 자루불굴의 고리믿음의 고리베리몬드의 최후의 수단축성의 가죽 투구역병사냥꾼의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9228] = {title = "영웅을 위한 전투 장비: 여명회의 확고한 동맹", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 27개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 굉장한 힘을 지닌 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n은빛 여명회의 확고한 동맹이 되신 분에게는 엄청난 할인 혜택을 드리고 있어요! 꼭 교환하시라고 권하고 싶네요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명의 아뮬렛희망의 팔보호구속임수의 팔보호구여명의 메달승기의 부적정화의 불꽃\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정화의 불꽃여명의 아뮬렛여명의 메달희망의 팔보호구속임수의 팔보호구승기의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9229] = {title = "라말라드니의 생사 확인", objective = "낙스라마스로 가서 라말라드니의 생사를 확인해야 합니다.", description = "라말라드니는 빛의 결사단의 전사였으며 은빛 여명회가 생기기도 전에 대영주 모그레인의 제자였소! 그는 모그레인이 죽었다는 소식을 전해 듣고는 증오와 분노에 휩싸였소.\n\n분노와 복수심에 지배당하는 사람은 더 이상 사람이라고 할 수 없다는 점을 이해해야 하오. 증오의 감정으로 가득 차 인격이 남아있을 자리는 없기 때문이지. 그렇게 해서 복수의 화신이 된 라말라드니는 보복을 위해 낙스라마스로 들어갔고... 다시는 돌아오지 않고 있소.\n\n낙스라마스로 가서 라말라드니에게 무슨 일이 벌어졌는지 조사해 주시오.", progress = "라말라드니에 대해 좀 알아낸 게 있소?", completion = "그것은 라말라드니의 반지! 하지만 부서졌군. 라말라드니의 다른 소지품은 못 찾았소?\n\n&lt;얼굴을 찡그리는 코팩스&gt;\n\n이건 라말라드니에게 좋지 않은 일이 생겼다는 뜻이오. 하지만 반지... 반지는 복원할 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9230] = {title = "라말라드니의 얼음 고리", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스가 얼어붙은 룬 1개, 푸른 사파이어 1개, 아케이나이트 주괴 1개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 반지를 고치는 일은 결코 쉽지 않을 것이오. 보다시피 반지는 낙스라마스 같은 스컬지 건물의 내부를 구성하고 있는 바로 그 룬으로 만들어졌소. 다른 재료들도 있어야 하지만 당신이 가장 신경을 써야 하는 부분은 얼어붙은 룬을 모으는 것이라오. 필요한 재료를 가지고 오면 반지를 원래 상태로 복원하도록 하지.", progress = "낙스라마스 안에서 얼어붙은 룬을 찾을 수 있을 것이오.", completion = "라말라드니 그라고 해도 이렇게 깔끔하게 처리하지는 못했을 것이오! 여기 약속한 반지를 받으시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라말라드니의 얼음 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9232] = {title = "유일한 제조법...", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 2개, 물의 정수 2개, 푸른 사파이어 2개, 그리고 30골드를 부탁했습니다.", description = "자신이 은빛 여명회의 영웅이라고 생각하는군. 그렇지 않나? 난 우리의 가장 뛰어난 용사가 켈투자드의 일개 병사에게 쓰러지는 장면을 목격했네! 그러니까, 나약한 자라면 낙스라마스에서 얼마 못 버틸 거란 이야길세.\n\n<한숨을 쉬는 빌헬름>\n\n쳇, 선택의 여지가 없군. 자네밖에 없으니... 자네라도 돕는 게 최선이겠지.\n\n오마리온이 내게 비법을 하나 전수했네. 내가 아는 유일한 제조법... 그래도 아주 다양한 바지를 만들 수 있다고. 자네는 재료만 가지고 오면 돼!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빙하의 다리보호구얼음파멸 다리보호구얼어붙은 미늘 다리보호구북극의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼음파멸 다리보호구빙하의 다리보호구북극의 다리보호구얼어붙은 미늘 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9233] = {title = "오마리온의 안내서", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름에게 오마리온의 안내서를 가져가야 합니다.", description = "빌헬름,\n\n자네가 이 글을 읽을 때면 나는 이미 이 세상 사람이 아닐 걸세. 내가 죽어 가면서도 자네의 부족한 기술에 대해 걱정했다는 점을 알아줬으면 하네. 유감스럽게도 이 안내서를 전해줄 자는 자네보다 기술이 훨씬 떨어질 걸세.\n\n이 책에는 내 비법의 나머지 부분이 적혀 있네. 이 책을 전하는 자에게 원하는 것을 만들어 주게. 자네는 분명 그 대가로 많은 것을 요구하겠지. 왜냐하면, 넌 정말 나쁜 놈이니까.\n\n자네를 경멸하는 오마리온으로부터...", progress = "이 물건이 내가 생각하던 바로 그거 맞나?\n\n<감격한 듯한 빌헬름>", completion = "오마리온이 이 안내서를 쓸 때 제정신이 아니었나 보군! 그와 나는 떼려야 뗄 수 없는 가까운 사이였네!\n\n어쨌든 이 책은 새로운 가능성을 열어주고 있어, &lt;name&gt;! 난 이제 더 많은 물건을 만들 수 있다고. 물론 약간의 수고비와 재료는 받아야겠지만!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9234] = {title = "얼음파열 건틀릿", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 5개, 토륨 주괴 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 물의 정수 2개와 200골드를 가져다 달라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 얼음막이 건틀릿을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음파멸 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9235] = {title = "얼음파열 팔보호구", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 4개, 토륨 주괴 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 물의 정수 2개와 200골드를 가져다 달라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 얼음막이 팔보호구를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음파멸 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9236] = {title = "얼음파열 가슴보호갑", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 8개, 토륨 주괴 16개, 아케이나이트 주괴 2개, 물의 정수 4개와 300골드를 가져다 달라고 했습니다. 또한, 은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻은 상태여야 합니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 얼음막이 가슴보호갑을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음파멸 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9237] = {title = "빙하의 망토", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 5개, 룬무늬 두루마리 4개, 물의 정수 2개, 강철그물 거미줄 4개와 200골드를 가져다 달라고 했습니다. 또한, 은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 빙하의 망토를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빙하의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9238] = {title = "빙하의 손목보호대", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 4개, 룬무늬 두루마리 2개, 물의 정수 2개, 강철그물 거미줄 2개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 빙하의 손목보호대를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빙하의 손목보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9239] = {title = "빙하의 장갑", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 5개, 룬무늬 두루마리 4개, 물의 정수 4개, 강철그물 거미줄 2개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 빙하의 장갑을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빙하의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9240] = {title = "빙하의 조끼", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 8개, 룬무늬 두루마리 8개, 물의 정수 6개, 강철그물 거미줄 4개와 300골드를 내라고 했습니다. 또한, 은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻은 상태여야 합니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 빙하의 조끼를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빙하의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9241] = {title = "북극의 팔보호구", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 4개, 마력 깃든 가죽 12개, 물의 정수 3개, 거친 경화 가죽 3개와 200골드를 가져다 달라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 북극의 팔보호구를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북극의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9242] = {title = "북극의 장갑", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 5개, 마력 깃든 가죽 12개, 물의 정수 3개, 거친 경화 가죽 3개와 200골드를 가져다 달라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 북극의 장갑을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북극의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9243] = {title = "북극의 튜닉", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 8개, 마력 깃든 가죽 16개, 물의 정수 5개, 거친 경화 가죽 5개와 300골드를 가져다 달라고 했습니다. 또한, 은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻은 상태여야 합니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 북극의 튜닉을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북극의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9244] = {title = "얼어붙은 미늘 팔보호구", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 4개, 두꺼운 전갈 딱지 16개, 물의 정수 5개, 거친 경화 가죽 3개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 얼어붙은 미늘 팔보호구를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼어붙은 미늘 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9245] = {title = "얼어붙은 미늘 건틀릿", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 5개, 두꺼운 전갈 딱지 16개, 물의 정수 5개, 거친 경화 가죽 3개와 200골드를 가져다 달라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 얼어붙은 미늘 건틀릿을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼어붙은 미늘 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9246] = {title = "얼어붙은 미늘 가슴보호갑", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 8개, 두꺼운 전갈 딱지 24개, 물의 정수 7개, 거친 경화 가죽 5개와 300골드를 가져다 달라고 했습니다. 또한, 은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻은 상태여야 합니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 얼어붙은 미늘 가슴보호갑을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼어붙은 미늘 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9247] = {title = "기록 보관원의 부름", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 기록 보관원의 편지를 가져가야 합니다.", description = "당신은 한때 은빛 여명회를 위해 봉사했으며 언제나 최선을 다했습니다. 지금 이 세계는 또다시 우리를 간절히 부르고 있습니다.\n\n다시 한 번 우리를 도와주실 생각이 있다면 동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 이 편지를 가져가시기 바랍니다.", progress = "오, 어서 오십시오. 만나서 반갑습니다.", completion = "요청을 승낙해 주시다니 은빛 여명회에서 당신에게 빚을 지게 되었군요. 은빛 여명회에서는 우리를 돕기 위해 이곳에 모인 이들이 당신의 눈부신 활약상을 본보기로 스컬지의 침공을 어떻게 저지할 것인지 확실히 알게 될 것이라 확신합니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 마술사 오일신성한 숫돌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 숫돌축복받은 마술사 오일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9248] = {title = "겸손한 제안", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프가 심연의 홀 1개를 가져다 달라고 했습니다. 또한 세나리온 의회로부터 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "이시누 알라. 심연의 군주가 죽었다는 증거를 보여 주십시오. 그러면 보상으로 퀴라지와 전투를 치를 때 도움이 될 만한 물건을 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리우스의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9249] = {title = "상품권 40매 - 설계도: 통통 전차 조종기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설계도: 통통 전차 조종기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9250] = {title = "아티쉬의 몸통", objective = "지팡이의 나머지 두 부분을 되찾고 지팡이의 악마를 퇴치하도록 도와줄 자를 찾아야 합니다.", description = "몸체가 구성됐으니 아티쉬는 거의 완성된 것입니다. 이제 지팡이의 윗부분과 아랫부분만 있으면 됩니다. 그리고 지팡이가 살게라스의 악마를 불러내는 통로 역할을 한다는 사소한 문제가 있습니다.\n\n지팡이의 나머지 두 부분을 찾고 지팡이의 악마를 퇴치하도록 도와줄 조력자를 찾아야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9251] = {title = "아티쉬, 저주받은 지팡이", objective = "타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스가 아티쉬의 지팡이 머리와 아티쉬의 밑동을 가져다 달라고 했습니다.", description = "그대가 왜 아직도 살아 있는지 궁금할 것이다. 그대가 마침내 손에 넣게 된 것은 지독하게도 사악한 물건이다. 명확하게 대답할 수는 없다. 나는 내 할 일을 할 뿐...\n\n켈투자드는 낙스라마스에 있는 자신의 왕좌에 앉아 음모를 계획하고 있다... 그는 그대가 지니고 있는 것을 찾고 있으며, 그대가 찾고 있는 것을 지니고 있는 장본인이다.\n\n지팡이의 아랫부분은 브란 브론즈비어드라고 하는 드워프가 안퀴라즈로 들어갈 때 지니고 있었느니라. 그는 안퀴라즈를 떠났지만 아티쉬의 나머지 조각들은 그곳에 남아 있다.\n\n아티쉬의 아랫부분을 찾으면 내게 돌아오너라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9252] = {title = "산들바람 마을 방어", objective = "썩은다리 약탈자와 어둠의 망령을 각각 4마리씩 해치운 후 영원노래 숲의 산들바람 마을에 있는 순찰자 사레인에게 가야 합니다.", description = "확실히 스컬지의 공격 횟수가 늘어났습니다. 가까스로 방어선을 유지하는 상황인데 실버문에서는 지원군이 도착할 기미도 안 보입니다. 마을을 지킬 수 있도록 도와주십시오. 죽음의 흉터 근처를 돌아다니는 언데드의 숫자를 줄이면 됩니다.", progress = nil, completion = "정말 고맙습니다. 오늘은 그대 덕분에 일을 아주 쉽게 처리했습니다. 우리 일은 아무리 해도 표가 안 나긴 하지만요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9253] = {title = "마법석 파수꾼 데리안", objective = "영원노래 숲에서 유령의 땅 경계 근처에 있는 마법석 파수꾼 데리안과 대화해야 합니다.", description = "스컬지의 공격 횟수가 이렇게 늘어나는 것은 방어를 목적으로 유령의 땅 경계를 따라 설치된 마법석 중 하나가 제대로 작동하지 않기 때문일 것입니다\n\n우리는 그 고대의 마법석을 이용해 언데드로부터 우리 땅을 방어했죠. 하지만, 태양샘이 공격당한 후 대부분이 파괴되거나 유실되었습니다.\n\n남쪽으로 길을 따라 유령의 땅을 향해 가다보면 서쪽으로 길이 갈라질 것입니다. 그 주변에 있는 마법석 근처에서 마법석 파수꾼 데리안을 찾을 수 있습니다. 그라면 뭐가 문제인지 알고 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9254] = {title = "고집불통 수습생", objective = "영원노래 숲의 동부 성소에 있는 수습생 미르베다와 대화해야 합니다.", description = "도움을 주셔서 감사드리오. 나는 여기 질서를 바로잡을 테니 그대는 내가 부탁하는 임무를 하나 맡아주시오. 내 옛 제자 중 한 명이 아주 위험한 연구에 뛰어들었소. 그녀는 죽음의 흉터 가운데에 있는 동부 성소로 떠났소.\n\n그녀가 몹시 걱정되는군. 그녀를 찾아서 제정신을 차리도록 설득해 주시오.", progress = nil, completion = "예전 스승께서 제 걱정을 하신다니 고마운 일이로군요. 하지만 유감스럽게도 그분은 오래전부터 제 연구를 의심하셨어요.\n\n저보고 그분께 돌아가라고 설득하는 것은 시간낭비일 뿐이니 제 연구를 도와주든가, 아니면 그만 가주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9255] = {title = "연구 일지", objective = "영원노래 숲의 산들바람 마을에 있는 마법학자 란드라 돈스트라이더에게 연구 일지를 전달해야 합니다.", description = "제 연구 결과가 유감스러운 만큼 중요한 정보라는 사실은 인정해야 합니다. 제 연구를 실제로 활용하기 전에 반드시 마법학자께서 검토하셔야 합니다. 이곳에서 서쪽으로 산들바람 마을에 있는 마법학자 란드라 돈스트라이더에게 이 연구 일지를 전해 주세요.", progress = "내게 가져온 물건이 있소?", completion = "이 결과는... 충격적이군. 이 정보가 정확하다면, 죽음의 흉터가 받은 피해는 회복할 수 없겠소.\n\n당장 대마법학자께 알려야겠소. 이제 우리 종족에게는 이 세계를 벗어나 아웃랜드로 가서 우리의 참된 운명을 발견할 정당한 이유가 하나 더 늘어난 셈이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9256] = {title = "산들바람 마을", objective = "영원노래 숲의 산들바람 마을에 있는 순찰자 데골리엔과 대화해야 합니다.", description = "그대에게 다른 임무를 맡기겠습니다. 순찰자 데골리엔은 인근 해돋이 부두에서 발생한 버림받은 자들의 습격 사건에 대해서 좀 더 자세히 알아보라는 임무를 받고 산들바람 마을로 파견되었습니다. 그가 지원을 요청했지만 아직 상황이 여의치 않습니다. 그를 찾아서 최대한 지원해 주십시오.\n\n매날개 광장 바깥에 있는 길을 따라 남쪽으로 가면 산들바람 마을에 도착할 겁니다. 행운을 빌겠습니다!", progress = nil, completion = "와주셔서 감사합니다. 예상했던 것보다 사태가 심각합니다. 버림받은 자들이 해돋이 부두를 완전히 장악했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9257] = {title = "아티쉬, 수호자의 지팡이", objective = "타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스가 수호자의 지팡이인 아티쉬를 스트라솔름으로 가지고 간 다음, 정화된 땅에서 사용해 달라고 부탁했습니다. 지팡이에서 쫓겨 나온 존재를 해치운 후 아나크로노스에게 돌아가십시오.", description = "이번 마지막 일이 가장 어려울 것이다. 그대는 고대 신과 리치 왕의 사령관과 대적하여 그들을 처치했다. 하지만 이번에 그대가 상대해야 하는 것은 살게라스의 하수인이다.\n\n스트라솔름으로 이 지팡이를 가져가거라. 거기서 정화된 땅을 찾을 수 있을 것이다. 로데론의 가장 위대한 기사가 최후를 맞이한 곳이지. 더럽혀진 지팡이를 성스러운 땅 위에 꽂은 후 그 속에서 튀어나올 엄청난 힘을 가진 존재와 맞설 준비를 하거라... 내 지팡이를 조종하는 사악한 존재를 해치운 그대를 언제나처럼 이곳에서 기다리도록 하마.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아티쉬 - 수호자의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9258] = {title = "불타버린 숲", objective = "영원노래 숲 남서쪽의 불타버린 숲 근처에 있는 라리아나 리버윈드를 찾아야 합니다.", description = "스컬지는 새로운 지역으로 세력을 확장하기에 앞서 토양을 오염시킵니다. 우리는 과거의 오염을 막기 위해 유령의 땅 경계를 따라 보호의 마법석을 설치했습니다.\n\n그러나 스컬지의 공격으로 서쪽 끝에 설치된 마법석이 파괴되는 바람에 우리는 오염의 확산을 막기 위해 땅에 불을 질러야 했습니다.\n\n제 여동생 라리아나 리버윈드가 불타버린 숲을 감시하고 있습니다. 동생을 찾아가십시오. 그대에게 뭔가 부탁드릴 것입니다.", progress = nil, completion = "아, 오빠가 보내셨군요. 도움이 필요한 일이 하나 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9259] = {title = "붉은 해적단의 배신자", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9260] = {title = "스톰윈드의 마법진 조사", objective = "스톰윈드 외곽에 있는 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모으고, 스컬지 요새 근처에서 빛나는 룬문자 마법진을 조사해야 합니다.", description = "리치 왕이 그의 언데드 군대를 바로 스톰윈드 지척에 보냈소. 절대로 그냥 둬서는 안 될 것이오! 이 저주받을 침략자들로부터 스톰윈드를 지키기 위해 당신이 기꺼이 나서 줄 것이라 믿고 있소.\n\n스톰윈드 외곽으로 나가면 이상한 룬문자 마법진이 있는데 언데드와 죽음의 요새를 둘러싼 힘과 같은 미묘한 기운으로 빛나고 있소이다. 그 룬문자 마법진이 중요한 것임이 틀림없으니 마법진이 어떤 역할을 하는 건지 좀 알아봐 줘야겠소. 조사하는 김에 그 미친 언데드 녀석들도 좀 처리하고 돌아오도록 하시오. 조사 결과와 함께 녀석들을 처치했다는 증거를 가져오면 보상하도록 하겠소이다. 자, 어서 가시오!", progress = "언데드 침략자들에 대한 조사는 끝낸 것이오? 빈둥거릴 시간이 없소이다!", completion = "음, 그러니까 당신 말에 의하면 마법진 안에서 목소리가 들린다는 건데... 마법진이 일종의 통신 수단으로 사용되고 있는 게 틀림없군. 그런 마법을 통해서 자연 질서에 어긋나는 존재들이 의사소통을 하다니 소름 끼치는 일이 아닐 수 없소. 그건 그렇고 당신은 정말 완벽하고 사리 분별이 밝은 것 같구려.  은빛 여명회를 대신해서 당신의 도움에 감사의 인사를 전하오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9261] = {title = "아이언포지의 마법진 조사", objective = "아이언포지 밖에 있는 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모으고, 스컬지 요새 근처에서 빛나는 룬문자 마법진을 조사해야 합니다", description = "리치 왕이 그의 언데드 군대를 바로 아이언포지 지척에 보냈습니다. 절대로 그냥 둬서는 안 될 것입니다! 이 저주받을 침략자들로부터 아이언포지를 지키기 위해 당신이 기꺼이 나서 줄 것이라 믿고 있습니다.\n\n아이언포지 외곽으로 나가면 이상한 룬문자 마법진이 있는데 언데드와 죽음의 요새를 둘러싼 힘과 같은 미묘한 기운으로 빛나고 있습니다. 그 룬문자 마법진이 중요한 것임이 틀림없으니 당신이 마법진이 어떤 역할을 하는 건지 좀 알아봐 주시기 바랍니다. 조사하는 김에 그 미친 언데드 녀석들도 좀 처리하고 돌아오도록 하십시오. 조사 결과와 함께 녀석들을 처치했다는 증거를 가져오면 보상하도록 하겠습니다. 자, 어서 가십시오!", progress = "언데드 침략자들에 대한 조사는 끝낸 겁니까? 빈둥거릴 시간이 없습니다!", completion = "음. 그러니까 당신 말에 의하면 마법진 안에서 목소리가 들린다는 건데... 마법진이 일종의 통신 수단으로 사용되고 있는 게 틀림없군요. 그런 마법을 통해서 자연 질서에 어긋나는 존재들이 의사소통을 하다니 소름 끼치는 일이 아닐 수 없습니다. 그건 그렇고 당신은 정말 완벽하고 사리 분별이 밝은 것 같군요.  은빛 여명회를 대신해서 당신의 도움에 감사의 인사를 전하는 바입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9262] = {title = "다르나서스의 마법진 조사", objective = "다르나서스 외곽에 있는 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모으고, 스컬지 야영지 근처에서 빛나는 룬문자 마법진을 조사해야 합니다.", description = "리치 왕이 그의 군대를 다르나서스 지척에 보냈네. 절대로 그냥 둬서는 안 될 것이야! 이 저주받을 침략자들로부터 다르나서스를 지키기 위해 자네가 기꺼이 나서 줄 것이라 믿고 있네.\n\n다르나서스 외곽으로 나가면 이상한 룬문자 마법진이 있는데 언데드와 죽음의 요새를 둘러싼 힘과 같은 미묘한 기운으로 빛나고 있다네. 그 룬문자 마법진이 중요한 것임이 틀림없으니 자네가 마법진이 어떤 역할을 하는 건지 좀 알아봐 줘야겠군. 조사하는 김에 그 미친 언데드 녀석들도 좀 처리하고 돌아오도록 하게. 조사 결과와 함께 녀석들을 처치했다는 증거를 가져오면 보상하도록 하지. 자, 어서 가게나!", progress = "언데드 침략자들에 대한 조사는 끝낸 건가? 빈둥거릴 시간이 없네!", completion = "음. 그러니까 자네 말에 의하면 마법진 안에서 목소리가 들린다는 건데... 마법진이 일종의 통신 수단으로 사용되고 있는 게 틀림없군. 그런 마법을 통해서 자연 질서에 어긋나는 존재들이 의사소통을 하다니 소름 끼치는 일이 아닐 수 없군. 그건 그렇고 자네는 정말 완벽하고 사리 분별이 밝은 것 같군. 은빛 여명회를 대신해서 자네의 도움에 감사의 인사를 전하는 바이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9263] = {title = "오그리마의 스컬지 조사", objective = "오그리마 바깥의 스컬지 요새 근처에서 빛나는 마법진을 조사해야 합니다. 그리고 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모아가야 합니다.", description = "리치 왕이 그의 언데드 군대를 바로 우리 지척에 보냈습니다. 절대로 그냥 둬서는 안 됩니다! 이 저주받을 침략자로부터 오그리마를 지키기 위해 기꺼이 나서 줄 것이라 믿습니다, <name>!\n\n바깥으로 나가면 이상한 마법진이 있을 겁니다. 그 마법진은 공중에 떠있는 요새와 스컬지들을 둘러싼 것과 같은 빛으로 반짝이고 있지요. 굉장히 중요한 것이 틀림없습니다. 어떤 역할을 하는지 좀 알아봐 주십시오. 그리고 이왕 가는 김에 그 미친놈들도 좀 처리해 주시고요. 조사 결과와 함께 놈들을 죽였다는 증거를 가져오면 보상을 해드리겠습니다. 자, 출발하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9264] = {title = "썬더 블러프의 스컬지 조사", objective = "썬더 블러프 바깥의 스컬지 요새 근처에서 빛나는 마법진을 조사해야 합니다. 그리고 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모아가야 합니다.", description = "리치 왕이 그의 군대를 바로 우리 지척에 보냈어요. 절대로 그냥 둬서는 안 됩니다! 이 저주받을 침략자로부터 썬더 블러프를 지키기 위해 기꺼이 나서 줄 것이라 믿어요, <name>!\n\n좀 더 바깥으로 나가면 이상한 마법진이 있을 겁니다. 공중에 있는 죽음의 요새와 스컬지를 둘러싼 힘과 같은 빛으로 반짝이고 있지요. 굉장히 중요한 것이 틀림없습니다. 어떤 역할을 하는지 좀 알아봐 주세요. 그리고 이왕 가는 김에 그 미친놈들도 좀 처리해 주시고요. 조사 결과와 함께 놈들을 죽였다는 증거를 가져오면 보상을 해드리겠습니다. 자, 출발하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9265] = {title = "언더시티의 스컬지 조사", objective = "언더시티 바깥의 스컬지 요새 근처에서 빛나는 마법진을 조사해야 합니다. 그리고 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모아가야 합니다.", description = "스컬지가 바로 우리 코앞에 요새를 세웠네. 절대로 그냥 둬서는 안 돼! 이 저주받을 침략자로부터 언더시티를 지키기 위해 자네가 기꺼이 나서 줄 것이라 믿네, <name>!\n\n바깥으로 나가면 이상한 마법진이 있을 거야. 그 마법진은 공중에 떠있는 요새와 스컬지를 둘러싼 것과 같은 빛으로 반짝이고 있지. 굉장히 중요한 것이 틀림없어. 어떤 역할을 하는지 좀 알아봐 주게나. 그리고 이왕 가는 김에 그 미친놈들도 좀 처리해 주고. 조사 결과와 함께 놈들을 죽였다는 증거를 가져오면 보상을 주지. 자, 출발!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9266] = {title = "반성의 선물", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9267] = {title = "오랜 상처라도 아물게 마련", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9268] = {title = "바다 전쟁", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9269] = {title = "아티쉬, 수호자의 지팡이", objective = "타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스가 수호자의 지팡이인 아티쉬를 스트라솔름으로 가지고 간 다음, 정화된 땅에서 사용해 달라고 부탁했습니다. 지팡이에서 쫓겨 나온 존재를 해치운 후 아나크로노스에게 돌아가십시오.", description = "이번 마지막 일이 가장 어려울 것이다. 그대는 고대 신과 리치 왕의 사령관과 대적하여 그들을 처치했다. 하지만 이번에 그대가 상대해야 하는 것은 살게라스의 하수인이다.\n\n스트라솔름으로 이 지팡이를 가져가거라. 거기서 정화된 땅을 찾을 수 있을 것이다. 로데론의 가장 위대한 기사가 최후를 맞이한 곳이지. 더럽혀진 지팡이를 성스러운 땅 위에 꽂은 후 그 속에서 튀어나올 엄청난 힘을 가진 존재와 맞설 준비를 하거라... 내 지팡이를 조종하는 사악한 존재를 해치운 그대를 언제나처럼 이곳에서 기다리도록 하마.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아티쉬 - 수호자의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9270] = {title = "아티쉬, 수호자의 지팡이", objective = "타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스가 수호자의 지팡이인 아티쉬를 스트라솔름으로 가지고 간 다음, 정화된 땅에서 사용해 달라고 했습니다. 지팡이에서 쫓겨 나온 존재를 해치운 후 아나크로노스에게 가야 합니다.", description = "이번 마지막 일이 가장 어려울 것이다. 그대는 고대 신과 리치 왕의 사령관과 대적하여 그들을 처치했다. 하지만 이번에 그대가 상대해야 하는 것은 살게라스의 하수인이다.\n\n스트라솔름으로 이 지팡이를 가져가거라. 거기서 정화된 땅을 찾을 수 있을 것이다. 로데론의 가장 위대한 기사가 최후를 맞이한 곳이지. 더럽혀진 지팡이를 성스러운 땅 위에 꽂은 후 그 속에서 튀어나올 엄청난 힘을 가진 존재와 맞설 준비를 하거라... 내 지팡이를 조종하는 사악한 존재를 해치운 그대를 언제나처럼 이곳에서 기다리도록 하마.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아티쉬 - 수호자의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9271] = {title = "아티쉬, 수호자의 지팡이", objective = "타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스가 수호자의 지팡이인 아티쉬를 스트라솔름으로 가지고 간 다음, 정화된 땅에서 사용해 달라고 했습니다. 지팡이에서 쫓겨 나온 존재를 해치운 후 아나크로노스에게 가야 합니다.", description = "이번 마지막 일이 가장 어려울 것이다. 그대는 고대 신과 리치 왕의 사령관과 대적하여 그들을 처치했다. 하지만 이번에 그대가 상대해야 하는 것은 살게라스의 하수인이다.\n\n스트라솔름으로 이 지팡이를 가져가거라. 거기서 정화된 땅을 찾을 수 있을 것이다. 로데론의 가장 위대한 기사가 최후를 맞이한 곳이지. 더럽혀진 지팡이를 성스러운 땅 위에 꽂은 후 그 속에서 튀어나올 엄청난 힘을 가진 존재와 맞설 준비를 하거라... 내 지팡이를 조종하는 사악한 존재를 해치운 그대를 언제나처럼 이곳에서 기다리도록 하마.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아티쉬 - 수호자의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9272] = {title = "해적 복장 입기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해적 복장 꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9273] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\nPolar Bear Collar"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9274] = {title = "물귀신들", objective = "유령의 땅, 원정순찰대 초소에 있는 순찰자 크렌안이 인근 호수에서 굶주린 원혼과 복수심에 불타는 원혼을 각각 8명씩 해치워 달라고 했습니다.", description = "<name>, 제가 기억하기로 북쪽 호수는 저희 선조의 유령으로 가득합니다. 그 가엾은 영혼들은 대부분 비극적인 사건 때문에 호수 바닥에서 익사했죠.\n\n그 사건의 자세한 내용은 대부분 기억나지 않지만 유령들의 끔찍한 비명소리를 들을 때마다 그들에게 걸린 저주가 계속해서 생각납니다.\n\n<name>, 이 일을 맡을 준비가 되셨으면 호수로 가서 그들의 고통에 마침표를 찍어주십시오. 저도 그렇지만 그들도 고맙게 생각할 것입니다. 틀림없이...", progress = nil, completion = "도와주셔서 감사합니다, &lt;name&gt;. 선조의 영혼이 비참한 몰골로 고통받는 것을 보고 있자니 정말 괴로웠습니다. 이제 평화롭게 잠들기를...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9275] = {title = "살짝 양념 치기", objective = "제브노와의 야영지에서 트롤의 음식 선반에 독을 탄 후 유령의 땅, 원정순찰대 초소에 있는 연금술사 베누스투스에게 가야 합니다.", description = "난 트롤 문제를 지원하기 위해 이곳 원정순찰대 초소로 파견되었네. 내게 해결책이 있네.\n\n난 강력한 독을 마음대로 사용할 수 있지. 자네도 알다시피 트롤도 살아 있는 생명이라 먹어야 살지. 그들이 먹는 음식에 독을 탄다면... 아마도 재미있는 결과가 나올 걸세!\n\n남쪽 제브노와에 있는 트롤을 없애도록 도와주겠나? 줄아만으로 가는 북쪽과 남쪽 경로에 걸쳐서 놈들의 야영지가 분포하고 있네.", progress = nil, completion = "대단해! 음식으로 놈들의 소화기관에 독을 퍼뜨리는 작전이 가장 효과적일 줄 알았지. 잘만 풀리면 그림자소나무 트롤들은 그 음식을 먹고 뚱보가 되어 제대로 서 있지도 못할 걸세. 그러면 원정순찰대원들은 트롤을 손쉽게 제거할 수 있고 난 트랜퀼리엔으로 돌아갈 수 있어.\n\n&lt;class&gt;|1이여;여;, 함께 일해서 즐거웠네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9276] = {title = "제브텔라 공격", objective = "그림자소나무 흑마술사, 그림자소나무 인간사냥꾼을 8마리씩 해치운 후 유령의 땅의 원정순찰대 초소에 있는 원정순찰대원 솔란나에게 가야 합니다.", description = "우리 병력은 너무 분산 배치되어 있어서 그대의 도움이 반드시 필요합니다. 순찰대장께서는 그림자소나무 트롤들의 야영지를 감시하라는 임무를 저에게 맡기셨습니다. 총공격을 감행해 놈들을 소탕할 수 있을 때까지 계속해서 교란 작전을 펼치기로 했습니다.\n\n그림자소나무 트롤들의 숫자를 줄일 수 있도록 최대한 많은 지원병이 필요합니다.\n\n동쪽 제브텔라로 가서 사냥을 좀 해주시겠습니까?", progress = nil, completion = "좋아요, 좋아! 정말 잘하셨습니다! 그럼 좀 더 어려운 일도 하실 수 있는지 어디 한 번 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9277] = {title = "제브노와 공격", objective = "그림자소나무 살쾡이군주, 그림자소나무 사술사를 10마리씩 해치운 후 유령의 땅의 원정순찰대 초소에 있는 원정순찰대원 솔란나에게 가야 합니다.", description = "좀 더 어려운 임무를 수행할 시간입니다. 남쪽으로 제브노와에는 더욱 강력한 그림자소나무 트롤들이 살고 있습니다. 트롤의 숫자를 최대한 줄여야 하므로 그대를 그곳으로 파견하겠습니다. 수단과 방법을 가리지 말고 놈들을 해치우십시오.\n\n어떻게 하시겠습니까? 트롤 사냥을 떠날 준비는 되셨나요?", progress = nil, completion = "대단합니다! 그대 같은 분은 순찰대장에게 말해서 반드시 원정순찰대에 가입시켜야 합니다.\n\n&lt;name&gt;, 덕분에 잠시나마 여유가 생겼으니 여기서 군사력을 길러야겠습니다. 그대의 보고가 사실이라면 실제로 남아 있는 트롤은 얼마 되지 않을 것입니다! 이제 우리도 트랜퀼리엔 세력에 합류하여 데솔름을 공격할 수 있겠습니다.\n\n그대에게 조그마한 보상을 드리겠습니다. 마음에 드는 것으로 고르십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n감시의 팔보호구유연한 무명 팔보호구원정순찰대 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n감시의 팔보호구유연한 무명 팔보호구원정순찰대 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9278] = {title = "환영합니다!", objective = "하늘 감시초소에 있는 잴나일에게 하늘 감시초소 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 하늘 감시초소에 있는 잴나일에게 이 선물 교환권을 전해 주시면, 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 더 장엄한 모험을 즐기시기 바랍니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n저글링 목줄판다 목걸이디아블로 소환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9279] = {title = "다시 깨어난 드레나이!", objective = "암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 프로에니투스와 대화해야 합니다.", description = "내 상처는 걱정하지 마시오, <형제/자매>여. 우리 중에 살아남은 자가 있다는 건 기적이라오!\n\n당신이 이겨내지 못할까 봐 걱정했소이다. 당신이 몇 주 간 의식이 없었다는 건 알고 있소? 정말 다행이오.\n\n엑소다르가 사고로 추락하는 바람에 많은 이가 목숨을 잃었소.\n\n그러나 당신이 살아 있어서 정말 안심이군! 당신이 우리를 이끌어 준다면 우린 곧 안전할 것이니 말이오. 그나저나 프로에니투스 님께서 당신이 깨어나면 자기한테 보내 달라고 내게 부탁하셨소. 그분은 비행선 밖으로 나가서 남서쪽으로 가면 언덕 아래에서 당신을 기다리고 계시오.", progress = nil, completion = "또 한 명의 깨어난 &lt;race&gt;인 자네를 만나서 정말 반갑군! 난 엑소다르가 추락한 이유가 의문일세. 비행선의 이쪽 부분에 있던 우리만 이곳에 남아있다네.\n\n추락으로 고통받는 자들을 최대한 많이 구하려면 시간이 그리 넉넉하지 않다는 걸 자네도 알고 있겠지? 자, 그럼 새로운 모험을 시작해 보겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9280] = {title = "치유의 수정 보충", objective = "골짜기 나방에게서 나방 피가 든 유리병 6개를 모은 다음, 암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 프로에니투스에게 가져가야 합니다.", description = "지금 우리가 당면한 가장 급한 문제는 치유의 수정이 고갈되고 있다는 것일세. 치유의 수정을 빨리 보충해야만 하네!\n\n유감스럽게도 현재 치유의 수정을 보충하는 방법은 근처 골짜기의 나방들 피를 뽑는 것뿐일세. 녀석들의 피는 훌륭한 대체재가 될 게야.\n\n골짜기 나방은 암멘 골짜기의 여러 곳에서 볼 수 있지만 대부분은 북서쪽에 있으니 그리로 가 보게나.", progress = "치유의 수정에 필요한 나방의 피는 모두 모았는가? 이 골짜기 곳곳에 흩어져 있는 생존자들의 생존이 촌각을 다투고 있네!", completion = "우리가 살고자 생명체들을 죽일 수밖에 없었다지만 가슴이 아프군. 우리 &lt;race&gt;는 무분별한 살생은 하지 않는다네. 하지만 자네가 모아온 피로 치유의 수정을 보충하게 될 테니 그들의 죽음이 헛되지는 않을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기워붙인 가죽 허리띠약간 녹슨 팔보호구낡은 끌신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기워붙인 가죽 허리띠낡은 끌신약간 녹슨 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9281] = {title = "길 청소", objective = "유령의 땅, 안딜리엔 영지에 있는 수습생 보르엘이 거대한 물레그물 거미와 갈퀴발톱 유령발 스라소니를 10마리씩 해치워 달라고 했습니다.", description = "마법학자 캔드리스가 공격적인 성향의 동물이 보이면 모두 없애라며 절 이곳으로 보냈습니다. 일단 안전이 확보되면 마법학자들은 이 지역을 스컬지와 대항하기 위한 일종의 전진 기지로 만들 계획입니다.\n\n제가 수습생이 되어 배운 교훈은 책임은 떠넘기고 보라는 것뿐이었습니다. 특히 목숨이 위험한 일이라면 더더욱!\n\n이 일에 관심이 있습니까? 여기서 서쪽과 남쪽에 있는 거대한 물레그물 거미와 갈퀴발톱 유령발 스라소니를 해치워 주시면 후히 보상하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9282] = {title = "원정순찰대 초소", objective = "태양의 성소에 있는 마법학자 캔드리스가 유령의 땅의 원정순찰대 초소에 있는 순찰자 빈나와 대화해 달라고 했습니다.", description = "마법학자들과 원정순찰대의 의견이 항상 일치하는 것은 아닙니다. 하지만, 다르칸의 경우라면 놈과 그 군대를 꺾을 방법을 찾아야 한다는 데 모두 의견을 같이하고 있습니다.\n\n여기서 북동쪽에 있는 원정순찰대 초소의 순찰자 빈나가 우리의 적과 관련된 중요한 정보를 발견했습니다. 그녀와 대화를 해보고 도움이 될 만한 일은 없는지 물어보십시오.", progress = nil, completion = "캔드리스가 보냈죠? 그대에게 부탁할 일이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9283] = {title = "생존자 구출!", objective = "종족 특성인 나루의 선물을 사용하여 암멘 골짜기 전역에 흩어져 있는 드레나이 생존자 중 하나를 치유한 후, 암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 잘둔에게 가야 합니다.", description = "치유의 수정을 보충했으나, 이게 우리가 생존자들을 도울 수 있는 단 한가지 방법은 아닙니다. 모든 드레나이들은 나루의 선물로 치유를 할 수 있지요. 당신에게 주어진 그 능력으로 추락 사고의 생존자들을 구해내야 합니다.\n\n추락으로 생존자들이 골짜기 여기저기에 흩어져 있으나, 대부분의 생존자들은 서쪽과 북서쪽에서 찾을 수 있을 겁니다.\n\n생존자들은 방사능에 오염된 마력의 수정에 노출되어 고통받고 있으니 그들 주위에 붉게 빛나는 곳 근처에서 생존자들을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n그들을 구해주십시오!", progress = nil, completion = "빛의 찬양을! 형제는 진정한 드레노어의 영웅만이 할 수 있는 일을 해냈습니다!\n\n형제가 구출한 &lt;race&gt;들이 계속해서 삶을 이어갈 수 있게 된 것은 모두 형제의 희생정신 덕분입니다!\n\n자, 이걸 받으십시오. 저보다 이걸 더 유용하게 쓰시리라 믿습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빈 드레나이 보급품 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9287] = {title = "성기사 훈련", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9288] = {title = "사냥꾼 훈련", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9289] = {title = "전사 훈련", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9290] = {title = "마법사 훈련", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9291] = {title = "사제 훈련", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9292] = {title = "부서진 죽음의 수정", objective = "스톰윈드 성문 외곽에 있는 부관 오린에게 부서진 죽음의 수정을 가져가야 합니다.", description = "혐오스러운 언데드의 시체에서 죽음의 기운을 희미하게 발산하는 수정을 발견했습니다.", progress = "내게 무슨 볼일이라도 있소?", completion = "음, 우리 스톰윈드를 침략한 혐오스러운 언데드의 시체에서 이걸 발견했단 말이오?\n\n그렇지 않아도 스컬지들이 소환한 죽음의 요새에 대한 전갈을 받은 적이 있소이다. 스톰윈드 안에도 그런 요새를 세우려는 모양이군. 놈들의 계획을 사전에 막았으니 참으로 다행스러운 일이구려.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 마술사 오일신성한 숫돌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 숫돌축복받은 마술사 오일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9293] = {title = "반드시 행해져야 할 것...", objective = "덩굴손 견본 10개를 수집한 다음 암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 식물학자 태릭스에게 가져가야 합니다.", description = "인근의 호수가 배에 있던 힘의 수정 탓에 오염되어 암멘 골짜기에 돌연변이 동식물이 많이 생겨났습니다.\n\n전 호수를 정화할 수 있는 이론을 세워놓았습니다만, 분석을 위해 근처에 있는 돌연변이 덩굴손 표본이 있어야만 합니다. 덩굴손 표본은 암멘 들판 서쪽에 있을 겁니다.\n\n<class>님, 저를 좀 도와주시겠습니까?", progress = "호수를 정화하려면 표본의 상태가 모두 양호해야 합니다.\n\n<class>님, 시간이 별로 없습니다!", completion = "이거면 되겠군요. 감사합니다, &lt;class&gt;님!\n\n당신이 견본을 모아오시는 동안, 저는 표본을 분석할 장비를 모아놓았답니다. 잠시만 작업하면 분석이 끝날 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9294] = {title = "호수 정화", objective = "방사능에 오염된 마력의 수정에 중화제를 뿌린 다음 암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 식물학자 태릭스에게 가야 합니다.", description = "신께 감사를. 효과가 있을 것 같군요! 제가 남쪽에 있는 희망의 호수에 뿌릴 중화제를 만들었습니다. 이것은 그곳에 뿌려진 오염된 비행선에서 나온 마력의 수정의 영향을 중화할 겁니다.\n\n비행선의 잔해가 있는 곳으로 헤엄쳐 가서 그 근처에 중화제를 뿌리세요. 당신이 오염될 정도로 노출 시간이 길지는 않을 테니 걱정하지 마십시오.", progress = nil, completion = "당신 설명대로라면 중화제가 제대로 작용하는군요! 효과가 얼마나 지속하는지 알 수 있다면 좋을 텐데... 호수 전체에서 마력의 수정을 걷어내야만 합니다.\n\n감사합니다. 수습생인 테돈에게 즉시 사로잡힌 야수에게 중화제를 살포해 보도록 권해보겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9295] = {title = "전방에서 온 편지", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 찢어진 편지를 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9296] = {title = "reuse", objective = "희미하게 빛나는 죽음의 돌을 누군가에게 전달해야 합니다.", description = "<암흑 마력을 발산하는 돌입니다. 누군가에게 가져가야 합니다.>", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9297] = {title = "reuse", objective = "희미하게 빛나는 죽음의 돌을 누군가에게 전달해야 합니다.", description = "<암흑 마력을 발산하는 돌입니다. 누군가에게 가져가야 합니다.>", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9298] = {title = "reuse", objective = "Deliver the Dim Necrotic Stone to SOMEONE.", description = "This stone radiates a dark energy. You should deliver it to SOMEONE.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9299] = {title = "전방에서 온 쪽지", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 근심 가득한 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9300] = {title = "전방에서 온 찢어진 페이지", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 찢어진 페이지를 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9301] = {title = "전방에서 온 봉투", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 피로 물든 봉투를 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9302] = {title = "전방에서 온 서한", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 구겨진 서한을 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9303] = {title = "예방 접종", objective = "다닥나무 올빼미야수 6마리에게 예방의 수정을 사용한 후 암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 구원자 알다르에게 가야 합니다.", description = "자나가 엑소다르에서 부품을 찾으려면 우리의 도움이 필요하네. 태릭스가 폐품이 많은 지역에 사는 다닥나무 올빼미야수에게 예방 접종할 재료를 준비했지.\n\n돌연변이가 시작되지 않은 다닥나무 올빼미야수에게 가까이 가서 수정을 사용하게나. 유감스럽게도 다른 다닥나무 올빼미야수들은 모두 처치해야 할 걸세. 남동쪽의 다닥나무 숲과 다닥나무 언덕에 가면 그 올빼미야수들을 찾을 수 있을 게야.", progress = "더 많은 다닥나무 올빼미야수에게 예방 접종을 하면 할수록 자나가 보다 빠르게 일에 복귀할 수 있다네.", completion = "이제 이 지역의 많은 올빼미야수들이 예방 접종을 받았으니 어떻게 전멸시켜야 될까 고심하지 않고도 여기서 빠져나가는 데에 전력을 다할 수 있게 되었군.\n\n자, 이 중의 하나 고르게나. 수고해 준 데 대한 보답일세!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최하급 방어의 비약사자의 힘 비약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최하급 치유 물약사자의 힘 비약최하급 방어의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9304] = {title = "전방에서 온 문서", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 흐릿해진 문서를 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9305] = {title = "도난당한 장비", objective = "예비 영사기 부품 4개를 모은 후, 암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 기술자 자나에게 가야 합니다.", description = "우린 추락할 때 부서진 홀로그램 영사기를 간신히 되찾았답니다. 이 영사기를 수리하면, 암멘 골짜기 외곽에 다른 생존자가 있는지 확인할 수 있을 거예요.\n\n비행선에 남은 장비가 좀 있었지만, 가 보니 이곳의 토착 올빼미야수가 이미 싹 쓸어 가 버린 뒤였지 뭐예요.\n\n남쪽에 있는 다닥나무 숲과 언덕으로 가서 도난당한 장비를 되찾아 주세요!", progress = "부품만 구한다면 이 영사기를 수리할 수 있습니다. 운이 따른다면 그곳에도 누군가가 생존해 있을 거예요.", completion = "어디 좀 보죠.\n\n좋아요. 이 정도면 충분할 것 같군요. 잘하셨어요! 영사기는 꽤 복잡해서 다 고치는 데 시간이 좀 걸릴 거예요. 준비되면 알려 드리도록 하지요.\n\n이걸 고치는 동안 구원자인 알다르님께서 당신에게 부탁할 게 있는지 가서 확인해 보시는 게 좋겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n두들겨 만든 사슬 다리보호구조잡한 가죽 다리보호구손으로 뜬 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n두들겨 만든 사슬 다리보호구조잡한 가죽 다리보호구손으로 뜬 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9308] = {title = "<DEPRECATED>Blood Elf Remains?", objective = "암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 구원자 알다르에게 블러드 엘프 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "이곳 땅에 죽어 누워 있는 신도레이의 일원인 한 블러드 엘프의 유해입니다. 유해의 상태로 보건대 그는 숲 속에서 여러 마리의 돌연변이 올빼미야수에게 당한 게 틀림없습니다.\n\n유해를 살펴보다가, 그의 목에 걸고 있는 목걸이를 발견합니다. 구원자 알다르가 아마 이 일에 관심을 보일 거 같아 목걸이를 주머니에 넣고 발길을 돌립니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9309] = {title = "실종된 정찰병", objective = "암멘 골짜기의 어둠 마루에서 톨란을 찾아서 대화해야 합니다.", description = "어둠 마루에서 이상한 일들이 벌어지고 있다는 증거를 여럿 확보했네.\n\n지난번 정찰 임무를 수행할 때 분명히 철저히 수색했다고 생각했는데... 이런 식의 문제가 생기는군. 불행히도 정찰 임무를 수행하던 자가 돌아오지 못했다네.\n\n<형제님/자매님>이 희망의 호수 밖으로 나가 남서쪽으로 가서 톨란을 찾아봐 주시겠나? 그 친구가 무엇 때문에 보고를 못 하고 있는지 알아봐 주시게.", progress = nil, completion = "도와주세요... 블러드 엘프가 ... 나를... 습격했습니다! 시간이 별로... 없어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9310] = {title = "희미한 죽음의 수정", objective = "언더시티의 안마당에 있는 부관 루카그에게 희미한 죽음의 수정을 가져가야 합니다.", description = "쓰러진 자의 몸에서 죽음의 기운을 희미하게 발산하는 수정을 발견했습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 마술사 오일신성한 숫돌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 숫돌축복받은 마술사 오일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9311] = {title = "블러드 엘프 첩자", objective = "감시관 캔드레스를 처치하고 암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 구원자 알다르에게 그곳에서 벌어진 일에 대한 소식을 전해야 합니다.", description = "내게 계획이 있소. 우린 블러드 엘프들의 지휘관을 없애야 하오. 지휘관이 없으면 아마 녀석들은 퇴각하여 재편성될 것이오. 녀석들이 우왕좌왕하는 틈을 타 수리가 끝날 때까지 시간을 벌 수 있을 것이오.\n\n구원자 알다르 님도 이를 아셔야 하오. 감시관을 처치한 후 우리가 알아낸 걸 그분께 알리도록 하시오.", progress = "그렇다면, 여기 암멘 골짜기에 블러드 엘프 정찰 부대가 있다는 게 사실이군! 어떻게 우릴 따라왔지?\n\n즉시 구조대를 보내서 톨란을 데려오도록 함세.", completion = "블러드 엘프 감시관을 처치해줘서 고맙군. 분명히 그녀가 녀석들의 수뇌였네. 근처에 남아 있는 자들이 어떤 자들이건 간에 대가를 치르게 할 테니 걱정하지 말게나.\n\n감사의 표시를 하고 싶으니 이 무기 중 하나를 고르게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엑소다르 바스타드소드엑소다르 단검엑소다르 철퇴엑소다르 쇼트소드엑소다르 석궁엑소다르 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엑소다르 바스타드소드엑소다르 단검엑소다르 철퇴엑소다르 쇼트소드엑소다르 석궁엑소다르 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9312] = {title = "홀로그램 영사기", objective = "암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 기술자 자나와 대화해야 합니다.", description = "<형제/자매>가 어둠 마루를 조사하는 동안, 우리 기술자인 자나가 홀로그램 영사기를 완성해 가고 있네. 그녀를 만나 얘기를 나눠보게나.", progress = nil, completion = "알았다, 좋았어! 됐어요, 영사기를 고칠 수 있을 것 같아요! 이제 이 마지막 수정을 작동시켜 보죠. 제대로 작동해야 할 텐데...\n\n영사기를 잘 보세요. 오, 작동하는 것 같아요... 어, 누군가의 모습이 나타나고 있어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9313] = {title = "하늘 감시초소로 이동", objective = "하늘안개 섬의 하늘 감시초소에 있는 기술자 디부운과 대화해야 합니다.", description = "당신은 무슨 일이 있어도 즉시 하늘 감시초소로 가서 디부운과 만나야 해요!\n\n서쪽으로 이어져 이 작은 섬을 벗어나는 길이 있으니 그 길을 따라간 후, 암멘 여울을 지나 건너편에 있는 큰 섬으로 가세요. 계속 길을 따라가면 하늘 감시초소를 찾을 수 있을 겁니다.\n\n그들에게 도움과 물자를 달라고 요청해 보세요. 우리 중 나머지는 출발할 수 있을 때에 뒤따라 갈 겁니다.\n\n당신이 없었으면 이 일은 불가능했을 겁니다! 정말 감사드려요!", progress = nil, completion = "오, 다시 만나게 되어 반갑소! 우리 모두 영사기를 고칠 수 있어서 다행이지 않소? 그렇지 않았으면 서로 찾지 못할 뻔했으니 말이오. 아, 암멘 골짜기에 있는 우리 형제들에게 도움과 보급품을 보낼 것이니 걱정하지 마시오.\n\n도움 얘기가 나왔으니 말인데 여기 온 김에 좀 둘러보면서 다른 우리 동족들과 인사라도 좀 나누는 게 어떻겠소? 둘러보면 할 일이 정말 많을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9314] = {title = "하늘 감시초소의 요청", objective = "하늘안개 섬의 하늘 감시초소에 있는 간병인 첼란과 대화해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;! 웬 돌연변이 짐승 두 마리가 덮치는 바람에 다리를 다쳤지 뭡니까.\n\n자나의 요청을 받고 하늘 감시초소에서 정찰 임무를 수행하기 위해 왔는데 말입니다. 저 대신 간병인 첼란에게 가서 소식을 전해주지 않으시겠습니까? 그녀에게 몇 명이나 하늘 감시초소로 가게 될지 알려 줘야 합니다. 여기서 암멘 여울을 건넌 다음 계속 길을 따라가다 보면 하늘 감시초소에 도착할 수 있을 겁니다.\n\n그녀에게 당신이 머물 곳이 있는지 물어보는 것도 잊지 마십시오.", progress = nil, completion = "아, 당신은 저희가 전해 듣던 생존자 중에 한 명이시군요!\n\n하늘 감시초소에 오시다니 정말 기쁘네요. 그리고 애운의 다리를 치료하기 위해 저희 쪽 인원을 보낼 터이니 걱정하지 마세요.\n\n전 당신이 추락 사고 이후에 살아남기 위해 겪었던 역경에 대한 얘기들이 더 궁금하답니다. 여기까지 오시다니 정말 용감한 분이시군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비단잉어 구이맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물비단잉어 구이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9315] = {title = "아녹수텐", objective = "아녹수텐을 해치운 다음 유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 비전술사 반드릴에게 가야 합니다.", description = "좀 더 가까이 와주세요. 죽을 것만 같아요.\n\n저는 네루비안들을 해치우라는 명령을 받고... 여기에 왔습니다. 하지만, 반드릴은... 그들에게 우두머리가 있다는 사실을 몰랐죠.\n\n<피가 많이 섞인 기침을 토하는 죽어가는 블러드 엘프>\n\n아녹수텐을 찾아서... 해치워 주세요. 지원군을 모으세요. 그녀는 태양왕관 마을 주위를 돌아다니고 있을 거예요.", progress = nil, completion = "형편없는 첩보 능력에 대해 사과드립니다. 아녹수텐의 존재를 제가 알았다면 미리 그대에게 말씀드렸을 것입니다.\n\n병력이 너무 드문드문 배치되어 있다 보니 적들이 그 틈을 헤집고 다니고 있어요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n두꺼운 가마 장갑쐐기검대대로 물려 내려온 반드릴의 바지트랜퀼리엔 짧은바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쐐기검대대로 물려 내려온 반드릴의 바지두꺼운 가마 장갑트랜퀼리엔 짧은바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9317] = {title = "신성한 숫돌", objective = "스컬지 침략자들에게서 죽음의 룬을 8개를 모아 오면 신성한 숫돌 1개를 주겠소. 신성한 숫돌은 전장에서 리치 왕의 부하들을 상대하는 데 큰 도움이 될 것이오.", description = nil, progress = "스컬지 침략자들에게서 죽음의 룬을 8개를 모아 오면 신성한 숫돌 1개를 주겠소. 신성한 숫돌은 전장에서 리치 왕의 부하들을 상대하는 데 큰 도움이 될 것이오.", completion = "고맙소이다. 여기 약속한 신성한 숫돌이니 잘 사용하시기 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신성한 숫돌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9318] = {title = "축복받은 마술사 오일", objective = "스컬지 침략자들에게서 얻은 죽음의 룬을 은빛 여명회에 가져다준다면 그 대가로 축복받은 마술사 오일 1병을 주도록 하겠소.", description = nil, progress = "스컬지 침략자들에게서 얻은 죽음의 룬을 은빛 여명회에 가져다준다면 그 대가로 축복받은 마술사 오일 1병을 주도록 하겠소.", completion = "앞으로의 전투에서 이 마술사 오일을 유용하게 사용하길 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축복받은 마술사 오일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9319] = {title = "어둠을 밝히는 한 줄기 빛", objective = "검은바위 첨탑, 혈투의 전장, 스칼로맨스, 스트라솔름에 있는 화톳불을 찾아서 만져 본 후, 한여름 축제 불꽃지기에게 돌아가야 합니다.", description = "우리만 이 축제를 여는 것은 아니랍니다. 모든 생명체와 모든 문화가 불꽃에 영향을 받고 있습니다. 아무리 어두운 곳에서도 불은 밝게 타오르는 법이지요.\n\n직접 보고 싶으시다면 깊은 곳으로 가십시오. 스칼로맨스, 스트라솔름, 혈투의 전장의 오우거들의 본거지 중 한 곳, 검은바위 첨탑에서 타오르고 있는 화톳불을 찾아보시기 바랍니다. 당신이 돌아올 때까지 전 불꽃을 지키며 이 자리에서 기다리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갈무리한 불꽃불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9320] = {title = "일급 마나 물약", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특급 마나 물약일급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9321] = {title = "특급 치유 물약", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특급 치유 물약일급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9322] = {title = "칼림도어의 거친 불꽃", objective = "아즈샤라, 실리더스, 운고로 분화구 및 여명의 설원에 있는 한여름 불꽃 축제 야영지를 방문하고 한여름 축제 불꽃지기에게 돌아오십시오.", description = "아제로스 전역에 한여름 불꽃축제가 한창입니다. 칼림도어의 여러 지역도 예외는 아니죠. 당신은 여행자 같군요. 이번 여행은 순조로울 것입니다.\n\n이 축제의 진정한 의미는 당신처럼 두 발로 세계를 여행하는 분들이 곳곳에서 맹렬히 타오르는 푸른 불꽃을 두 눈으로 확인하는 데 있답니다. 쌀쌀한 여명의 설원 서부, 아즈샤라 북동부, 실리더스 황무지의 용사의 안식처 근처, 그리고 수풀이 무성한 운고로 입구까지 축제를 축하하는 이들이 환하게 불을 밝혔답니다. 그곳을 방문하십시오. 여행이 끝나면 다시 뵙도록 하죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불꽃의 팔찌불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9323] = {title = "동부 왕국의 거친 불꽃", objective = "저주받은 땅, 동부 역병지대, 동부 내륙지, 이글거리는 협곡에 있는 불꽃 축제 야영지를 방문한 다음 한여름 축제 불꽃지기에게 돌아오십시오.", description = "우리 불꽃 축제가 세계 각지로 퍼져 나가고 있습니다. 축제의 뜨거운 열기가 미치지 않은 곳이 없답니다. <class>|1이여;여;, 자고로 가장 뜨거운 불꽃은 새파랗게 타오르는 법이지요. 한번 찾아내 보십시오.\n\n검은바위 첨탑의 바로 북쪽에 하나 있을 것이고, 나머지는 동부 역병지대 깊숙한 곳의 오래된 마을 근처, 동부 내륙지 절벽으로 이어지는 길, 그리고 저주받은 땅의 어둠의 문으로 가는 길에 있을 것입니다.\n\n여행이 끝나면 제게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불꽃축제 어깨덧옷불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9324] = {title = "오그리마 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 현자에게 오그리마 불꽃을 돌려줘야 합니다.", description = "오그리마의 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 줍니다. 당신에게는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.", progress = "마치 자네 몸이 불타고 있는 것 같군, <race>. 손에 들고 있는 그건 뭔가?", completion = "이게 뭐지? 내 눈이 이상한 게 아니라면 이 불꽃은 오그리마 심장부에서 가져온 게 틀림없군! 난폭한 오크와 트롤의 마음이 이 이글거리는 열기에 담겨 있네. 이로써 우리의 자랑거리가 하나 더 늘었군! 적의 소굴에 몰래 들어가 신성한 불꽃을 가져오다니 자네는 정말 용감하구먼!\n\n이제 다른 대도시에는 어떤 힘이 깃들어 있는지 궁금할 따름일세...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크불타는 축제주여름꽃 꽃잎 한 줌\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모든 횃불 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃불에 구운 스모크불타는 축제주한여름 소시지불에 구운 빵엘더베리 파이여름꽃 꽃잎 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9325] = {title = "썬더 블러프 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 현자에게 썬더 블러프 불꽃을 가져가야 합니다.", description = "썬더 블러프 주술사에게서 훔친 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 줍니다. 당신에게는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.", progress = "마치 자네 몸이 불타고 있는 것 같군, <race>. 손에 들고 있는 그건 뭔가?", completion = "내 추측이 빗나가지 않았다면 이 불꽃은 썬더 블러프 절벽에서 가져온 것이겠군. 영혼의 힘으로 노래하는 것을 보게나! 자네는 진정한 도둑이군. 자, 이걸 받게. 자네의 뛰어난 기술에 대한 보답이네. 네 도시의 불꽃이 모두 있었다면...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크불타는 축제주여름꽃 꽃잎 한 줌\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모든 횃불 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃불에 구운 스모크불타는 축제주한여름 소시지불에 구운 빵엘더베리 파이여름꽃 꽃잎 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9326] = {title = "언더시티 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 현자에게 언더시티 불꽃을 가져가야 합니다.", description = "언더시티 너머의 폐허에서 훔친 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 줍니다. 당신에게는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.", progress = "마치 자네 몸이 불타고 있는 것 같군, <race>. 손에 들고 있는 그건 뭔가?", completion = "음... 정말 이상한 불꽃이군! 불은 거의 꺼지고 연기만 나는데도 그 열기만은 강렬하군. 자네, 이걸 언더시티에서 가져왔다고 했나? 멋지군! 네 도시의 불꽃이 모두 있었다면 우리가 큰일을 해낼 수 있었을지 누가 알겠나?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크불타는 축제주여름꽃 꽃잎 한 줌\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모든 횃불 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃불에 구운 스모크불타는 축제주한여름 소시지불에 구운 빵엘더베리 파이여름꽃 꽃잎 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9327] = {title = "포세이큰", objective = "유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 고위집행관 마브렌과 대화해야 합니다.", description = "이상하게 들리겠지만 포세이큰은 도움을 주기 위해 여기 온 것입니다. 그들을 이끄는 고위집행관 마브렌을 만나보십시오. 그는 마을 서쪽의 탑 안에 있습니다.\n\n대화를 마친 후에는 다시 저에게 오십시오. 즉시 처리해야 할 급한 일이 있습니다!", progress = nil, completion = "자네 눈에는 우리 포세이큰이 괴물처럼 보인다는 사실을 잘 알고 있네. 하지만, 약속하지. 해를 끼칠 마음은 조금도 없네. 우리가 여기 온 이유는 공동의 적 때문이야. 바로 배신자 다르칸 말일세! 그가 돌아왔네. 지금 스컬지를 지휘하여 자신의 확고한 지배 아래에 있는 데솔름에서부터 남쪽으로 이 땅을 침략하고 있어.\n\n우리의 지도자이신 여군주 실바나스 윈드러너께서는 원래 이곳 출신이라네. 사실 한때는 엘프이셨지. 그 분은 다르칸과 오랜 원한 관계가 있네. 자네들 못지않게 그가 죽기를 원하시네.\n\n&lt;class&gt;|1이여;여;, 우리 힘을 모아 그를 해치우자고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9328] = {title = "신도레이의 영웅", objective = "다르칸의 머리카락을 실버문에 있는 로르테마르 테론에게 가져가야 합니다.", description = "이번 일은 우리 종족의 역사에 새로운 장을 여는 출발점입니다. 우리의 영토를 되찾을 것이며 실바나스와 그녀의 동맹과 견고한 관계를 맺을 겁니다.\n\n이 증거를 가지고 실버문에 있는 섭정 로르테마르 테론 님께 가져가십시오. 다르칸이 죽었다는 소식을 기다리실 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9329] = {title = "포세이큰", objective = "유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 고위집행관 마브렌과 대화해야 합니다.", description = "조금 이상하게 들리겠지만 포세이큰은 우리를 도우려고 온 겁니다. 그들을 지휘하는 고위집행관 마브렌을 만나 보십시오. 그는 마을 서쪽에 있는 탑 안에 있습니다.\n\n그리고 그와 대화를 마친 후 다시 저에게 오십시오. 즉시 처리해야 할 임무가 있습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9330] = {title = "스톰윈드 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 이야기꾼에게 스톰윈드 불꽃을 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 끝없는 따뜻함을 줍니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크불타는 축제주여름꽃 꽃잎 한 줌\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모든 횃불 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃불에 구운 스모크불타는 축제주한여름 소시지불에 구운 빵엘더베리 파이여름꽃 꽃잎 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9331] = {title = "아이언포지 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 이야기꾼에게 아이언포지 불꽃을 가져가야 합니다.", description = "아이언포지 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 끝없는 따뜻함을 줍니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크불타는 축제주여름꽃 꽃잎 한 줌\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모든 횃불 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃불에 구운 스모크불타는 축제주한여름 소시지불에 구운 빵엘더베리 파이여름꽃 꽃잎 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9332] = {title = "다르나서스 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 이야기꾼에게 다르나서스 불꽃을 가져가야 합니다.", description = "텔드랏실의 해안에서 훔쳐낸 이 불꽃에서 나오는 온기로 가슴이 뜨거워집니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크불타는 축제주여름꽃 꽃잎 한 줌\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모든 횃불 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃불에 구운 스모크불타는 축제주한여름 소시지불에 구운 빵엘더베리 파이여름꽃 꽃잎 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9333] = {title = "은빛 여명회 장갑", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n언데드 정화의 장갑언데드 퇴치의 손등싸개언데드 퇴치의 손보호대언데드 퇴치의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n언데드 퇴치의 건틀릿언데드 퇴치의 손등싸개언데드 퇴치의 손보호대언데드 정화의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9334] = {title = "축복받은 마술사 오일", objective = "스컬지 침략자들의 죽음의 룬을 은빛 여명회에 가져다준다면 그 대가로 축복받은 마술사 오일을 1병을 드리겠습니다.", description = nil, progress = "스컬지 침략자들의 죽음의 룬을 은빛 여명회에 가져다준다면 그 대가로 축복받은 마술사 오일을 1병을 드리겠습니다.", completion = "앞으로 전투에서 이 오일을 유용하게 사용하길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축복받은 마술사 오일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9335] = {title = "신성한 숫돌", objective = "스컬지 침략자들에게서 죽음의 룬 8개를 모아 오면 신성한 숫돌을 1개 드리겠습니다. 리치 왕의 부하들에게 맞서 싸우는 데 큰 도움이 될 물건이지요.", description = nil, progress = "스컬지 침략자들에게서 죽음의 룬 8개를 모아 오면 신성한 숫돌을 1개 드리겠습니다. 리치 왕의 부하들에게 맞서 싸우는 데 큰 도움이 될 물건이지요.", completion = "고맙습니다! 여기 약속한 신성한 숫돌을 받으시지요. 잘 생각해서 사용하십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신성한 숫돌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9336] = {title = "일급 치유 물약", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특급 치유 물약일급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9337] = {title = "특급 마나 물약", objective = "다른 보급품은 물론이고 아주 유용한 일급 마나 물약도 많이 있소이다. 죽음의 룬 15개를 가져오면 이 중 하나를 드리도록 하겠소.", description = nil, progress = "다른 보급품은 물론이고 아주 유용한 일급 마나 물약도 많이 있소이다. 죽음의 룬 15개를 가져오면 이 중 하나를 드리도록 하겠소.", completion = "여기 있소이다. 부디 몸조심하시오. 우리 편의 수가 많지 않으므로 전장에서 희생자를 줄여야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특급 마나 물약일급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9338] = {title = "세나리온 의회에 대한 충성", objective = "물질적인 보상을 원치 않더라도 이 휘장은 우리의 상호 신뢰와 우정을 상징할 것이오.\n\n난 그대의 눈부신 활약이 계속될 것이라 믿어 의심치 않소. 자, 휘장을 가져오시오.", description = nil, progress = "물질적인 보상을 원치 않더라도 이 휘장은 우리의 상호 신뢰와 우정을 상징할 것이오.\n\n난 그대의 눈부신 활약이 계속될 것이라 믿어 의심치 않소. 자, 휘장을 가져오시오.", completion = "그대는 우리에게 영예를 안겨 주었소. 그대가 계속 도와준다면 우리는 모든 어려움을 극복할 수 있을 것이오이다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9339] = {title = "도적의 보상", objective = "Return the Flame of Stormwind to (NAME).스톰윈드의 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 끝을 모를 따뜻함을 줍니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = "스톰윈드의 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 끝을 모를 따뜻함을 줍니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불꽃축제 관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9340] = {title = "거대한 균열", objective = "매의 감시탑에 있는 순찰대장 벤렌이 매의 감시탑의 동쪽의 거대한 균열에 있는 새끼 돌낫 바위갈퀴 8마리, 덩치 큰 돌낫 바위갈퀴 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "현재 우린 얼라이언스 군대에 거의 포위당하기 일보 직전이오. 이런 상황에 아제로스에서 신도레이 순례자들이 유입된다면 적들의 감시를 피할 수 있는 안전한 경로를 확보해야 한다오.\n\n난 좋은 방법을 고민하던 중 한 가지 해결책을 찾아냈소. 바로 거대한 균열을 통과하는 비밀 통로를 만드는 것이지.\n\n그렇소, 거대한 균열에는 사나운 바위갈퀴가 우글거리고 있지만 녀석들은 그저 우리를 겁만주는 짐승일 뿐이지 않소? 그러니 당신이 그곳으로 가서 그들의 수를 줄여줬으면 하오. 그럼 녀석들도 우리에게 두려움을 느끼게 될 것이오.", progress = nil, completion = "잘하였소이다. 이제 바위갈퀴가 우리 근처에는 얼씬도 못할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9341] = {title = "은빛 여명회 휘장", objective = "당신은 우리에게 큰 도움이 되었소. 원한다면 은빛 여명회의 휘장을 주도록 하지. 우리 동맹의 일원이 되어 주다니 뿌듯하오이다.", description = nil, progress = "당신은 우리에게 큰 도움이 되었소. 원한다면 은빛 여명회의 휘장을 주도록 하지. 우리 동맹의 일원이 되어 주다니 뿌듯하오이다.", completion = "이 휘장을 자랑스럽게 두르시오. 당신의 공로에 힘입어 다른 이들도 무기를 들고 스컬지에 대항하게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9343] = {title = "은빛 여명회 휘장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9345] = {title = "고약 재료 준비", objective = "고약의 재료가 되는 지옥불 가시돌기 12개를 모아서 해골망치 초소의 그렐라그에게 가져가야 합니다.", description = "제스고르가 시야에 들어오자마자 불타는 군단의 정찰병이 보였습니다. 조금 멀리 있는 탑으로 몸을 피하기 위해 있는 힘껏 달렸지만 놈들의 지옥사냥개에게 따라잡혀서 거의 만신창이가 되었습니다!\n\n가까스로 탈출은 했지만 다리는 흉측하게 변하고 말았네요. 투사 암벨란이 저를 발견하곤 이리로 데려왔습니다.\n\n이제 다리를 치료할 방법을 찾아야 합니다. 북쪽에 뼈의 골짜기 주변에는 가시돌기라는 식물이 자라는데 그걸로 고약를 만들어서 다리에 바르면 고통을 덜고 몸을 움직일 수 있을 겁니다.", progress = "부탁드린 식물은 가지고 오셨습니까?", completion = "이 정도면 문제없을 겁니다. 어서 고약과 부목을 만들어서 스랄마로 돌아가야겠습니다. 레굴쿠트님께서 절 보고 무슨 말을 하실지 벌써 알 것 같네요.\n\n&lt;자기도 모르게 한숨을 쉬는 그렐라그&gt;\n\n도와주셔서 감사합니다, &lt;name&gt;. 남은 지옥불 가시돌기를 당신에게 드리겠습니다. 혹시 필요할지 누가 압니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지옥불 가시돌기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9349] = {title = "칼날발톱 알 수집", objective = "지옥불 반도의 비행선 추락지에 있는 레가시를 위해 칼날발톱 알 12개를 모아야 합니다.", description = "배고파 죽겠구먼!\n\n요리사가 배를 곪고 있다니... 좀 아이러니하지 않나?\n\n<실없이 웃고 나서는 주머니 속에 있는 접힌 양피지 조각을 가볍게 두드리는 레가시>\n\n비행선이 추락하기 전에 우리가 참고했던 이 여행 지도를 보면 말일세. 테로카르 숲 근처, 남서쪽에 서슬가시 고개라는 곳이 있다네. 아마 부화하지 않은 맛있는 칼날발톱 알이 넘쳐나는 곳일 거라고!\n\n아주 용감한 자가 그곳에 가서 그 알만 가져다준다면 푸짐하게 요리를 해서 잔치를 하겠는데 말이야!", progress = "벌써 그 알들을 가져왔나?\n\n<기대에 부풀어 꼬르륵거리는 레가시의 배>", completion = "훌륭한 요리를 하려면 최상의 재료가 필요한 법이지. 바로 이 알처럼 말이야!\n\n프라이팬도 깨끗하게 씻어 놨으니 요리가 되면 식사하러 오게나! 자네라면 대환영이니 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n칼날발톱 알 오믈렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9351] = {title = "야생의 보이드워커", objective = "비행선 추락지에 있는 \"호들갑쟁이\" 스크리드 럭히드에게 응축된 보이드워커 정수를 가져가야 합니다.", description = "비행선 몸체를 수리한다 해도 엔진을 가동할 방법을 찾아야 한다네. 연료는 바닥이 났는데 이 근처에서 연료를 채울 데가 있어야 말이지!\n\n여기서 남쪽으로 가면 일그러진 벌판이라고 파괴된 지대가 있네. 그곳에는 떠도는 보이드워커와 구속이 풀린 보이드워커들이 들끓고 있지. 난 그 보이드워커들이 걸어다니는 건전지라고 생각해.\n\n자네가 그들의 정수를 충분히 가져다준다면 내가 그 정수로 비행선의 엔진을 가동할 수 있지. 5골드만 있으면 그걸 십분 활용할 수 있단 말이야!", progress = "정수는 구해 왔는가?", completion = "마음에 쏙 드는군! 사실 말이야, 이대로도 잘 작동하겠거니 했는데, 엔진을 다시 설계해서 이 건전지의 추가적인 힘을 모두 써먹을 수 있도록 해야겠어. 만약... 만약에 말이야. 우리가 이곳을 나가면 52번 구역으로 돌아가서 모든 고블린들에게 새로 설계한 엔진을 보여 줄 거라네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최면술사의 시계날렵함의 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최면술사의 시계날렵함의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9352] = {title = "나이트 엘프의 침입", objective = "매날개 광장 남서쪽에 있는 서부 성소로 가서 그곳을 침입한 수상한 자를 처치한 다음, 맥지기 벨라니아에게 가서 발견한 사실을 보고해야 합니다.", description = "계속되는 버림받은 자들의 위협 외에도 나이트 엘프와 관련된 무성한 소문의 진상을 밝혀내야 합니다.\n\n대부분의 보고서는 근거가 없는 내용이지만 최근 벌어진 한 사건은 좀 더 조사해 볼 필요가 있습니다. 우리 블러드 엘프의 주요한 힘의 원천 중 하나인 서부 성소에서 치명적인 고장이 일어났는데, 파괴의 주범이 나이트 엘프 정찰병이라는 소문이 파다합니다.\n\n그곳으로 가서 수상하게 보이는 자를 처리해 주십시오. 성소를 지키는 맥지기 벨라니아에게 보고하시면 됩니다.", progress = nil, completion = "나이트 엘프요? 이곳에 말입니까? 쥐새끼 같은 녀석들!\n\n성소에서 고장이 일어난 일이 놈들과 관련되어 있을까요? 다른 정보를 찾으면 즉시 경비대장 선브랜드에게 보고하십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9353] = {title = "Redeem iCoke Gift Box Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여름 선물 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9354] = {title = "새 재료 찾기", objective = "흉포한 갈래발굽에게서 갈래발굽 통가죽, 갈래발굽 신장을 각각 8개씩 모은 후, 명예의 요새에 있는 험프리에게 가져가야 합니다.", description = "<일을 하다가 기대에 찬 모습으로 쳐다보는 드워프>\n\n어이, 주문을 하러 온 거라면 줄을 서게나. 난 로서의 후예들이 지닌 장비를 손보고 적과 다시 전투를 치를 그날을 준비하느라 무척이나 바쁘니까 말이야.\n\n땅굴벌레가 광산을 침입하는 바람에 우리 금속 재고가 거의 떨어져 가고 있네. 그래서 난 요새의 북동쪽 지역에서 풀을 뜯고 있는 흉포한 갈래발굽에게서 얻은 자연 물질을 대체제로 실험해 왔는데 말이야. 이 물질로 철 재고 부족을 대체할 수는 없지만, 같은 효과를 낼 수 있는 방법을 연구 중이라네. 그래서 말인데 날 좀 도와주겠나?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n현장감독의 장식끈광부의 무거운 허리띠광부의 어깨보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n현장감독의 장식끈광부의 무거운 허리띠광부의 어깨보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9355] = {title = "영리한 자를 위한 임무", objective = "명예의 요새에 있는 현장감독 비굼스가 약탈자 바위갈이 미늘벌레 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "<class>|1이여;여;, 만나서 반갑네. 드디어 지원 병력이 도착하고 있으니 어느 정도는 일상적인 임무로 복귀할 수 있겠군.\n\n우리의 첫 번째 목표 중 하나는 남서쪽 길을 따라서 인력과 물자의 소통이 원활하게 이루어지도록 하는 것인데, 그러려면 그 지역을 침범한 바위갈이 미늘벌레를 처치해야 하네.\n\n이 위기를 벗어나도록 도와준다면 로서의 후예들이 그 은혜를 잊지 않을 것이야. 녀석들이 발자국을 남긴 어지러운 지역을 잘 살펴보면 녀석들을 찾을 수 있을 게야.", progress = nil, completion = "잘했네. 하지만 축배를 들기에는 아직 일러. 분명 그 벌레들이 좀 더 남아 있을 걸세. 녀석들의 흉악한 얼굴이 이 근방에 다시 나타난다면 로서의 후예들의 무서움을 보여 주지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련자의 고리마력이 담긴 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마력이 담긴 목걸이숙련자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9356] = {title = "버터처럼 부드러운...", objective = "오동통한 대머리수리 날개 12개를 비행선 추락지에 있는 레가시에게 가져가야 합니다.", description = "스크리드는 자신의 비행 솜씨가 \"버터처럼 부드럽다\"고 말하는 걸 좋아한다네. 버터는 무슨... \"어설프기 짝이 없다\"가 더 정확한 표현이란 말이지!\n\n저기 흩어져 있는 잔해들 좀 보게나. 스크리드 본인은 그저 \"거친\" 착륙이었다고 말한단 말일세.\n\n물론 우리가 저격 당하긴 했지만 말이야. 스크리드가 비행 실력을 시도 때도 없이 자랑만 하지 않았어도 내 기꺼이 봐주려고 했단 말일세!\n\n아무래도 진짜 날개 요리를 만들어 저 친구에게 진정한 실력자란 어떤 건지 똑똑히 알려줘야겠네. 동쪽에 있는 뼈의 골짜기로 가면 뼈갈이대머리수리를 볼 수 있을 걸세. 녀석들의 날개는 먹음직스럽고 육즙이 가득하지. 내 요리 재료로 딱이라네.", progress = "내 요리를 게걸스럽게 먹는 저 친구의 표정을 보고 싶어 못 참겠군. 추락 사고 이후로 그가 불평했던 건 음식밖에 없었던 것 같네. 음, 스크리드가 비행선을 주물럭거리고 있는 동안 누군가는 우릴 먹여 살려야 하지 않겠나!", completion = "칼날발톱 알에다가... 지옥멧돼지 삼겹살 구이에!\n\n독수리 날개튀김까지!\n\n정말 멋진 식사로군. 자네 이걸 꼭 먹어봐야 한다니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대머리수리 꼬치조리법: 대머리수리 꼬치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9357] = {title = "앨돈 선브랜드에게 보고", objective = "영원노래 숲의 내곽 엘프 관문에 있는 앨돈 선브랜드에게 보고해야 합니다.할 일을 찾고 있다면 제 뒤에 있는 문을 지나 내곽 엘프 관문 안에 있는 경비대장 선브랜드를 찾아가 보시오.\n\n이제 그만 가보시오. 난 이 악당을 심문해야 하니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "할 일을 찾고 있다면 제 뒤에 있는 문을 지나 내곽 엘프 관문 안에 있는 경비대장 선브랜드를 찾아가 보시오.\n\n이제 그만 가보시오. 난 이 악당을 심문해야 하니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9358] = {title = "순찰자 사레인", objective = "영원노래 숲의 산들바람 마을 밖에 있는 순찰자 사레인에게 보고해야 합니다.", description = "이 마을이라면 당연히 안전할 거라는 생각은 버리십시오. 동쪽으로는 스컬지, 서쪽으로는 버림받은 자들이 둘러싸고 있습니다.\n\n순찰자 사레인은 죽음의 흉터에서 밀려드는 언데드로부터 마을 경계선을 지키고 있습니다. 마을에서 동쪽으로 길을 따라가서 그녀를 도울 수 있는지 확인해 보십시오.", progress = nil, completion = "도우러 오셨다고요? 왜 좀 더 일찍 말하지 않으셨습니까? 저희는 언제나 도움이 필요합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9359] = {title = "원정순찰대 산장", objective = "영원노래 숲의 원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너에게 보고해야 합니다.", description = "버림받은 자들을 해치우는 데 정말 큰 도움을 주셨군요. 아마니 트롤과 전투를 벌이고 있는 우리 원정순찰대에겐 그대와 같은 인물이 꼭 필요합니다.\n\n여기서 북동쪽에 있는 원정순찰대 산장에서 부관 돈러너를 만나 도움이 필요한 일이 있는지 알아보십시오.", progress = nil, completion = "우리를 도우려고 온 건가요? 잘됐군요!\n\n우리는 아마니 트롤과의 전투에서 큰 타격을 입었습니다. 그대와 같은 훌륭한 용사라면 언제든지 환영입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9360] = {title = "아마니의 침공", objective = "원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너에게 아마니 침공 계획서를 전달해야 합니다.", description = "이 계획서가 어떤 언어로 작성되었는지는 전혀 모르겠지만 원정순찰대 산장과 산들바람 마을의 위치가 표시된 지도는 정확하게 이해할 수 있습니다.\n\n원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너에게 이 사실을 전해 주십시오.", progress = "제게 보여줄 문서가 있다고요?", completion = "트롤들이 우리를 여기에 묶어두고 산들바람 마을을 공격할 계획을 세우고 있었군요. 이런 계획은 짐작도 못 했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9361] = {title = "지옥멧돼지 고기 정화", objective = "비행선 추락지에 있는 레가시가 정화된 지옥멧돼지 고기 8개를 모아 달라고 했습니다. 고기를 정화하려면 광기 어린 지옥멧돼지에게 얻은 오염된 지옥멧돼지 고기에 정화의 혼합물을 사용해야 합니다.", description = "으음... 이 알들은 최고야. 근데 말이지, 또 다른 최고급 재료를 구하는 일을 해보는 건 어떻겠나?\n\n삼겹살 조금만 있으면 아주 그럴듯한 식탁이 완성될 텐데 말이야. 어디에 가면 재료가 있는지도 알고 있단 말이지.\n\n바로 지옥멧돼지들이 바글바글한 곳이라네. 물론 이곳에는 그 고기의 질을 검사하고 알맞게 숙성해 줄 자는 없지만, 우린 추락에서도 살아남은 운 좋은 고블린들이 아니던가?\n\n<가방을 뒤진 후 병을 하나 꺼내는 레가시>\n\n이걸 돼지고기에 쓸려고 만든 건 아니지만 요리도 여느 것과 마찬가지로 즉석에서 조리하는 거니까 말이야!", progress = "지옥멧돼지 고기를 정화하는 데 성공했는가?", completion = "흠...\n\n양념만 적당히 하면 먹을 수 있겠군. 스크리드에게 그 친구의 진수성찬 아침 식사를 어디서 났는지만 말하지 말게, 알겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지옥멧돼지 베이컨"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9362] = {title = "크렐리안 장군", objective = "프리즘 껍질을 되찾아 아즈샤라 절벽 위 탑에 살고 있는 대마법사 실렘에게 돌려줘야 합니다.", description = "시간이 없네, <name>! 난 수정점 마법으로 강력한 마력의 원천을 밝혀냈네. 나는 이 탑을 떠날 수 없으니 자네가 가서 그 유물을 가지고 있는 사악한 놈을 해치워주게나.\n\n그 불쌍한 바보는 크렐리안 장군이라고 하는데 진말로의 신전에서 경비병의 보호를 받고 있다네. 놈을 잿더미로 만들어 버린 후에 놈이 그토록 탐내던 프리즘 껍질을 가져오게.", progress = "지체할 시간이 없네! 프리즘 껍질은 찾았나?", completion = "이 프리즘 껍질에는 이상한 기운이 감도는군. 프리즘 껍질을 찾아온 자네를 위한 보상으로는 껍질의 마력을 시험해 보는 것이 딱 맞겠군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9363] = {title = "산들바람 마을에 경고 전하기", objective = "영원노래 숲의 산들바람 마을로 가서 순찰자 데골리엔과 대화해야 합니다.", description = "산들바람 마을로 가서 순찰자 데골리엔에게 아마니 침공 계획서에 대해 알려주십시오. 줄마로쉬가 죽었다고는 하지만 산들바람 마을은 트롤의 공격에 대비해야 합니다. 데골리엔에게 최대한 빨리 제가 지원군을 보내겠다고 전해 주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 그대가 가져온 정보는 매우 중요한 것입니다. 트롤의 계획을 알았으니 공격에 대비할 수 있습니다.\n\n절대로 경계를 늦추지 않겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은 사슬 요대순찰자의 조끼명주장식 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은 사슬 요대순찰자의 조끼명주장식 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9364] = {title = "변이 마법", objective = "아즈샤라의 원한꼬리 일족을 변이하고 몇 초 후 나타나는 변이된 복제생물 50마리를 처치해야 합니다. 모두 처치하고 나서 아즈샤라의 대마법사 실렘에게 가야 합니다.", description = "지금까지 연구로 프리즘 껍질의 독특한 용도를 밝혀냈네.\n\n자, 이 껍질을 들고 아즈샤라의 원한꼬리 일족에게 변이 마법을 걸게. 조금 기다리면 프리즘 껍질안에 깃든 혼돈의 기운으로 잠시 동안 작은 복제생물로 분열할 것일세. 그때 최대한 빨리 복제생물을 해치우게. 그러면 프리즘 껍질이 놈들의 정수를 빨아들일 거야.\n\n프리즘 껍질이 가득 차면 내게 가져오게.", progress = "마법은 충분히 모아왔는가?", completion = "정말 훌륭하네! 훌륭해!\n\n이제 이 마법을 변형하여 새로운 주문으로 만들 수 있겠어. 잘 보게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n변이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n변이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9365] = {title = "도적의 보상", objective = "Return the Flame of Stormwind to (NAME).스톰윈드의 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 주죠. 당신께는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.", description = "스톰윈드의 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 주죠. 당신께는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "오늘 자신의 능력을 입증했군, &lt;name&gt;!\n\n내가 가진 게 그리 많지는 않지만 이 관을 주도록 하지. 승리를 거둔 영웅에게 어울리는 선물이라네. 부디 이 관이 자네의 앞길을 밝게 비추길 바라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불꽃축제 관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9366] = {title = "순수한 악마의 힘", objective = "지옥불 반도의 매의 감시탑에 있는 고뇌하는 리아센이 아고나르의 웅덩이에 있는 공포의 마귀에게서 지옥피 견본 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "여기서 북동쪽으로 가면 아고나르의 웅덩이라는 곳이 있습니다. 한때 드레나이의 성소였으나 악마 아고나르가 죽은 후 그의 피가 흘러들어 물이 오염됐지요.\n\n시간이 지남에 따라 악마의 피는 오래되고 희석됐으나 여전히 엄청난 힘을 지니고 있습니다. 지금은 최초의 피에 담긴 순수한 악마의 권능을 이어받은 공포의 마귀가 그 지역을 돌아다니고 있지요. 마귀들을 처치하고 가능한 많은 지옥피를 되찾아 오시면 그에 대한 보상을 충분히 드리도록 하겠습니다.", progress = "순수한 지옥피... 부탁드린 지옥피는 구하셨습니까?", completion = "이 견본에 담긴 힘이 엄청나게 강력하군요. 이제 우리에겐 이 지옥피 연구를 중단하지 않고 계속하는 일만 남았습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9367] = {title = "불의 축제", objective = "스톰윈드, 아이언포지, 다르나서스에 있는 화톳불을 만져보고 대도시 안에 있는 한여름 축제 현자에게 돌아가십시오.", description = "한여름 축제가 다시 우리를 찾아왔어요!\n\n우리는 매년 관습에 따라 우리 수도의 화톳불을 지킬 불꽃지기를 선정한답니다. 아제로스 전역에서 불꽃이 타오르고 있지만 축제에 대한 예를 제대로 표하기 위해서는 우리의 불꽃이 가장 뜨겁고 가장 밝게 타올라야 한답니다.\n\n괜찮다면 당신에게 맡길 일이 하나 있습니다. 아직 얼라이언스 연합의 모든 수도에서 불꽃이 제대로 타고 있는지 소식을 듣지 못했어요. 직접 그곳으로 가서 불을 쬐고 충분히 뜨거운지 확인해 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃불타는 축제주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9368] = {title = "한여름 불꽃축제", objective = "오그리마, 썬더 블러프, 언더시티에 화톳불을 만져보고 해당 대도시의 한여름 축제 현자에게 가십시오.", description = "한여름 불꽃축제가 돌아왔습니다!\n\n우리는 관습에 따라 매년 수도의 화톳불을 지킬 불꽃지기를 선정하지요. 아제로스 전역을 환하게 밝히고 있는 불꽃축제를 제대로 축하하려면 우리 불꽃이 가장 뜨겁고 밝게 타오르도록 정성을 다해야 해요.\n\n괜찮다면 당신에게 맡길 일이 하나 있습니다. 아직 호드 연합의 모든 수도에서 불꽃이 잘 타고 있는지 소식을 듣지 못했어요. 그곳으로 가서 직접 불을 쬐고 충분히 뜨거운지 확인해 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃불타는 축제주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9369] = {title = "치유의 수정 보충", objective = "골짜기 나방에게서 나방 피가 든 유리병 6개를 모은 다음, 암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 프로에니투스에게 가져가야 합니다.", description = "우리는 드레나이라네. 우리 비행선이 추락하는 바람에 부상자가 속출했네. 지금 가장 시급한 문제는 우리가 가진 치유의 수정이 고갈되고 있다는 것일세. 부상자들을 치료하려면 치유의 수정을 빨리 보충해야 하네!\n\n유감스럽게도 지금 치유의 수정을 보충하는 방법은 이 근방의 골짜기 나방의 피를 뽑는 것뿐이야. 그들의 피로 적합한 대용품을 만들 수 있을 것이야.\n\n골짜기 나방은 암멘 골짜기의 여러 곳에 있지만 대부분 북서쪽에 서식하니 그곳으로 가 보게나.", progress = "치유의 수정에 필요한 나방의 피는 모두 모았는가? 이 골짜기 곳곳에 흩어져 있는 생존자들의 생존이 촌각을 다투고 있네!", completion = "우리가 살고자 그 생명체들을 죽일 수밖에 없었다지만 가슴이 아프군. 우리 드레나이는 무분별한 살생은 하지 않는다네. 하지만 자네가 모아온 피로 치유의 수정을 보충하게 될 테니 그들의 죽음이 헛되지는 않을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기워붙인 가죽 허리띠약간 녹슨 팔보호구낡은 끌신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기워붙인 가죽 허리띠낡은 끌신약간 녹슨 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9370] = {title = "정화 의식 저지", objective = "아고나르의 웅덩이에 있는 아고나르의 제단에 신호의 보석을 놓은 후, 소환에 반응하는 모든 드레나이 수도사를 처치하십시오. 임무를 마친 다음 신호의 보석을 가지고 매의 감시탑에 있는 고뇌하는 리아센에게 가야 합니다.", description = "우리 정찰병들이 최근 아고나르의 웅덩이에서 드레나이 성기사를 하나 생포했습니다. 그 성기사는 아고나르의 웅덩이를 정화하기 위한 의식에 참여하려고 했더군요. 우리가 드레나이의 정화 의식을 막지 못하면 지옥피의 공급이 끊어질 것입니다!\n\n이걸 보십시오. 그 성기사가 지니고 있던 신호의 보석인데, 사제 혹은 그들의 표현에 따르자면 수도사들이 안전하게 의식을 치를 수 있는 장소를 표시할 용도로 사용하는 물건인 듯합니다. 이걸 아고나르의 제단 근처에 놓은 후, 접근하는 드레나이가 있으면 공격할 수 있도록 매복 준비를 하시기 바랍니다.\n\n이번 임무를 함께할 친구를 몇 명 데리고 가는 게 좋겠습니다. 그럼 행운을 빕니다.", progress = "돌아오셨군요. 그 파란 드레나이의 어리석은 계획은 막으셨습니까?", completion = "좋습니다. 이번 일로 그 빛에 광분하는 녀석들에게 자기 일이나 신경 쓰라는 충분한 경고가 됐을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마력의 메달수도사의 잃어버린 망토지옥피 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지옥피 고리마력의 메달수도사의 잃어버린 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9371] = {title = "식물학자 태릭스 찾기", objective = "암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 식물학자 태릭스와 대화해야 합니다.", description = "식물학자 태릭스가 당신의 도움을 필요로 합니다. 비행선의 서쪽으로 가서 그녀를 찾아보십시오.", progress = nil, completion = "오, 이렇게 오시다니 신께 감사해야겠군요. 우리는 할 일이 아주 많답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9372] = {title = "악마의 오염", objective = "지옥불 반도의 세나리온 초소에 있는 타이아 레드메인이 덩치 큰 지옥멧돼지로부터 지옥멧돼지 혈액 견본 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "<class>|1이여;여;, 세나리온 초소에 오신 것을 환영합니다. 이곳에서 일하면서 손님을 맞이하는 건 드물기 때문에 방문자는 언제나 반갑답니다. 이 황량한 땅의 생물들을 연구하는 것이 제 일이다 보니 먼 곳까지 여행을 해야 한답니다.\n\n세나리온 원정대에서 아웃랜드의 가장 위험한 생물의 연구를 목적으로 절 이곳으로 보냈는데 놀라운 것을 발견했습니다. 이곳의 많은 생물들이 이미 급격한 변화를 겪었음에도, 계속해서 오염의 영향을 받아 돌연변이로 변하고 있습니다. 저는 그 돌연변이 변화 과정을 기록하기 위해 혈액 견본을 수집하고 있는데 도움을 주시겠다면 기꺼이 받겠습니다.", progress = "혈액 견본을 모두 모으셨습니까?", completion = "잘하셨습니다. 이 혈액 견본들은 아웃랜드의 생물에 대한 저의 연구와 원정대의 조사 활동에 유용하게 쓰일 겁니다.\n\n제가 만약 이 혈액 견본에서 지옥멧돼지의 돌연변이를 유발한 성분을 분리할 수 있다면, 치료제를 만들 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9373] = {title = "사라진 공문", objective = "지옥불 반도의 서쪽의 샤나르 폐허 근처에서 야영을 하고 있는 타이아 레드메인에게 부식된 가죽 용기를 가져가야 합니다.", description = "낡은 가죽 용기를 검사해보니 벌레의 소화 기관에서 나온 부식성의 액체 때문에 손상된 것으로 보입니다. 이 용기는 한때 매우 정교한 세공을 자랑했을 것으로 여겨지지만, 그런 세밀한 장식은 부식하여 더는 알아보기 어렵습니다.\n\n용기의 외관에서 알아볼 수 있는 유일한 그림은 세나리온 의회를 상징하는 낡은 문양뿐입니다. 용기의 내용물을 보기보단 세나리온 의회에 이 용기를 그대로 가져다주는 것이 제일 좋겠다고 생각하며 자리를 털고 일어납니다.", progress = "안녕하십니까, <class>|1이여;여;? 제 야영지에는 무슨 일로 오셨습니까?", completion = "이걸 가져다주셔서 감사합니다. 원정대에서 이렇게나 오랫동안 보고가 없는 이유가 뭔지 답답하던 참이었습니다. 이 공문을 보낸 게 언제인지 또 전령에게 무슨 일이 일어났는지 궁금하군요.\n\n이건 어려운 일을 해 주신 데 대한 보답입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9374] = {title = "아렐리온의 일지", objective = "지옥불 반도의 매의 감시탑에 있는 마법학자 카린다가 아고나르의 웅덩이로 가서 아렐리온의 일지를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "제 남편인 아렐리온은 아웃랜드에 도착한 후로 줄곧 아고나르의 웅덩이에 매료되었었지요. 하필이면 남편은 그 웅덩이에 사는 별것도 아닌 진흙괴물 연구에 대부분의 시간을 할애했었답니다!\n\n그리고 며칠 전 남편이 그곳에서 실종됐습니다. 다른 자들은 남편은 죽었으니 제가 할 수 있는 일은 아무것도 없다고 말하더군요.\n\n하지만 전 마지막으로 남편을 위해 남편의 연구가 죽음과 함께 끝나지 않도록 했으면 합니다. 북동쪽에 있는 아고나르의 웅덩이에 가서 남편의 일지를 찾아봐 주십시오. 남편은 갈색 배낭안에 항상 일지를 가지고 다녔답니다.", progress = "일지를 찾으셨나요? 지옥불 성채의 북쪽으로 가면 아고나르의 웅덩이에 도착 할 겁니다.", completion = "오, 남편의 일지로군요... 이... 이건 연구와는 전혀 상관없는 내용인데!\n\n아, 어쩌면 내가 이리도 어리석었을까? \"오염의 기운이 깃든 진흙괴물의 마법적 속성\"이라고? 남편은 완전히 저를 속여 넘겼군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9375] = {title = "매의 감시탑으로 호위", objective = "매의 감시탑까지 부상당한 블러드 엘프 순례자를 호위한 후, 탈레리스 돈게이저와 대화해야 합니다.", description = "<얼굴에 안도감을 표시하는 지친 블러드 엘프>\n\n<class>님, 제발 이 우리에서 절 좀 꺼내 주세요! 저는 어리석게도 말티크 토르셀도리의 경고를 무시하고 다른 일행보다 먼저 스랄마로 출발했었어요.\n\n그리고 말티크가 말했던 그 갈퀴발톱이라고 밖에 볼 수 없는 무시무시한 괴물한테 공격을 당했지 뭐예요. 가까스로 녀석들을 따돌렸지만 그건 그저 제 고난의 시작에 불과했답니다.\n\n상처를 붕대로 감고 있을 때 저 날개 달린 녀석들이 절 발견하고는 이 동굴로 끌고 와서 이렇게 우리에 가둬 버렸어요! 전 반드시 매의 감시탑에 가야만 해요! 저 좀 꺼내 주세요!", progress = nil, completion = "&lt;매의 감시탑의 몇몇 블러드 엘프에게 소리치는 탈레리스&gt;\n\n이 친구를 안으로 데려가서 상처를 좀 돌봐 주시오!\n\n&lt;다시 돌아서서 얘기를 하는 탈레리스&gt;\n\n당신이 그녀를 발견할 수 있었던 건 그녀에게는 정말 행운이오. 그녀는 거기서 얼마 못 버텼을 테니까 말이오.\n\n그나저나 그녀가 무슨 말을 했는지 전해 주시겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9376] = {title = "순례자의 잃어버린 짐", objective = "부상당한 블러드 엘프 순례자가 먼지깃 협곡에서 야영할 때 깃송곳니 갈퀴발톱에게 공격받았습니다. 그녀의 야영지를 찾아서 잃어버린 짐이 있는지 수색해봐야 합니다.", description = "저 부상당한 순례자가 짐 어쩌고 하면서 소리를 지르는 것 같군.\n\n그녀를 발견했을 때 그 근처에서 짐 보따리 하나 못 보셨소? 흠...\n\n그녀가 습격하던 자들에게서 달아날 때 그 물건을 두고 온 게 틀림없소. 이곳에서 남쪽으로 녀석들의 골짜기에 서식하는 깃송곳니 갈퀴발톱은 단독 여행자를 공격하는 걸로 알려져 있소이다.\n\n그녀가 그 짐 때문에 진정하지 않으면 내가 상처를 돌볼 수가 없소이다. 그녀의 완고함이 그녀의 목숨을 앗아갈 것이라는 거요.\n\n먼지깃 협곡으로 가서 그녀가 머물렀던 야영지를 찾아보시오. 그곳에 짐이 있을 것이오이다.", progress = "상황이 좋지 않소. 이런 식으로 간다면 그녀는 두 번 다시 순례를 떠날 수가 없을 것이오. 그 짐은 찾았소?", completion = "짐을 찾아 줘서 고맙소. 이 안에 무슨 중요한 물건이 들어 있는지는 모르겠지만, 그녀는 자기 손에 짐이 돌아올 때까지는 누구도 자기에게 접근하지 못하게 하더군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 머리덮개선스트라이더 다리보호대분리의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n분리의 가슴보호갑선스트라이더 다리보호대순례자 머리덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9377] = {title = "마력에 대한 갈증", objective = "복수심에 불타는 보이드워커로부터 강력한 보이드워커 정수를 구한 후에 매의 감시탑에 있는 탈레리스 돈게이저에게 가야 합니다.", description = "매의 감시탑은 아웃랜드로 긴 여정을 온 순례자들을 위한 중간 휴식처 역할을 하고 있소. 이곳은 아웃랜드로 가는 초입에 있는 휴식처이긴 하지만, 많은 순례자들이 지치고 마력에 대한 금단 현상으로 괴로워하는 모습으로 여기에 도착하지.\n\n이곳과 같은 세계에서는 많은 이들이 마력 금단 현상을 억제하는 방법을 배워야 한다는 걸 깨닫게 된다오. 음식과 음료가 도움되기는 하지만 가장 필요한 것은 두말할 필요도 없이 마력이 아니겠소? 이곳에 남아 있는 보이드워커에게서 마력의 원천을 얻을 순 있지만, 워낙 드물게 자라는 생물인데다가 남서쪽에 일그러진 벌판에서만 볼 수 있소이다. 그들에게서 강력한 보이드워커 정수를 찾아서 내게로 가져다주겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9380] = {title = "박물관 전시물", objective = "손상되지 않은 황천의 사냥개 시체 6개를 모은 후 명예의 요새에 있는 발굴조사단장 무란투스에게 가져가야 합니다.", description = "맹세하는데 아이언포지로부터 한 번만 더 편지가 오면 그냥...\n\n들을 마음이 없는 자를 상대로 뭔가를 설명하려고 애써본 적이 있습니까, <class>|1이여;여;? 난 우리 일꾼들 편에 그들이 찾던 황천의 사냥개를 아이언포지에 보냈습니다. 그런데 뻔뻔하게도 황천의 사냥개 박제 한 상자를 요구하는 서신을 보내왔지 뭡니까! 한 상자라니 말이나 됩니까!\n\n그래서 그들에게 그 사냥개 녀석들은 무리를 이루지 않고 혼자 살아가는 동물이라고 그렇게나 설명했지만 들은 척도 하지 않더군요. 그래서 설득하는 건 포기했답니다. 이 요새의 동쪽 지역에서 가장 좋은 녀석들로 6마리를 잡아다가 돌아와 주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9381] = {title = "명궁의 화살", objective = "뼈갈이식인독수리로부터 뼈갈이식인독수리 꼬리 깃털 8개를 모은 후 매의 감시탑에 있는 매부리 드렌나 리버윈드에게 가져가야 합니다.", description = "순례자들이 유입되고 얼라이언스 군대의 공격이 시작되면서 최근에 매의 감시탑 주변의 상황이 바빠지고 있습니다. 시간이 남을 때 저는 보통 순찰대가 사용할 화살 제조 일을 돕곤 하는데 오랫동안 화살에 사용할 깃털을 모으지 못했답니다.\n\n그래서 말인데 뼈갈이식인독수리의 꼬리 날개를 모아다 주시면, 그에 합당한 보상을 해 드리도록 하겠습니다. 옛날 제가 깃털을 모으러 다닐 때, 매의 감시탑의 북쪽에 거대한 야수의 뼈 주위에 모여드는 뼈갈이식인독수리들을 본 적이 있으니 그리로 가 보시기 바랍니다.", progress = "깃털은 모두 모으셨습니까?", completion = "이 정도면 문제없을 겁니다. 순찰대에 화살이 떨어지면 어떻게 하나 한동안 걱정했었답니다. 하지만 그것 말고도 제가 신경 써야 할 일이 많아서요. &lt;class&gt;님, 도와주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9383] = {title = "야심찬 계획", objective = "구속이 풀린 보이드워커에게 정화의 수정을 사용한 후, 텔하마트 사원에 있는 엘사아나에게 가야 합니다.", description = "블러드 엘프는 마법을 무책임하게 사용하는 전형적인 종족이랍니다, <class>|1이여;여;. 그들은 마력을 조절하기는커녕 오히려 그 노예가 되어 아무 거리낌 없이 마법에만 집착하고 있지요. 게다가 자신들의 사악한 마력을 강화하기 위해 아웃랜드에 사는 보이드워커의 힘을 흡수하고 있습니다.\n\n제가 준비한 이 수정에는 보이드워커를 무력화시키고 파괴되었을 때 이 세계와의 연결고리를 끊어버리게 하는 주문이 담겨 있습니다. 지옥불 성채의 남동쪽에 일그러진 벌판에서 보이드워커들을 보았으니 그리로 가보시기 바랍니다.", progress = "구속이 풀린 보이드워커에게 수정의 마법을 사용했습니까?", completion = "잘하셨습니다! 지금은 억제의 수정으로 어느 정도 버티겠지만 언제쯤에야 근본적인 문제가 해결될지 모르겠군요. 계속 주시하면서 수정을 더 준비해야 할 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9385] = {title = "광포한 갈퀴발톱", objective = "깃송곳니 갈퀴발톱 10마리를 처치한 다음 지옥불 반도에 있는 그렘니 롱비어드에게 가야 합니다.", description = "말씀드린 바와 같이 명예의 요새에서 최고의 사냥꾼인 우리를 보내 아라코아를 처리하라고 했지요. 그래서 여행 중에 이곳의 위치가 아주 좋아 야영지를 세웠는데 깃송곳니 갈퀴발톱이 얼마나 가까이 서식하는지 깨달았지 뭡니까!\n\n녀석들은 우리가 하는 일마다 훼방을 놓는 무자비한 약탈자와 같은 녀석들입니다. 우리를 위해 녀석들을 처리해 주신다면 약간의 답례를 해 드리도록 하죠. 자, 일을 맡으시겠습니까?", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 녀석들에게 누가 위인지 확실히 가르쳐 주셨군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9386] = {title = "어둠을 밝히는 한 줄기 빛", objective = "검은바위 첨탑, 혈투의 전장, 스칼로맨스, 스트라솔름에 있는 화톳불을 찾아서 만져 본 후, 한여름 축제 불꽃지기에게 돌아가야 합니다.", description = "열정이 있으시군요. 만약 한 번 더 탐험을 하시고 싶으시면 저는 기쁜 마음으로 당신에게 보답을 드릴 수 있답니다.\n\n스칼로맨스, 스트라솔름, 혈투의 전장, 검은바위 첨탑에서 타오르고 있는 화톳불을 찾아보시기 바랍니다. 당신이 돌아올 때까지 전 불꽃을 지키며 이 자리에서 기다리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9387] = {title = "오염의 원인", objective = "지옥불 반도에 있는 샤나르 폐허로 가서 일리다리 감독관이 가지고 있는 악마의 정수 5개를 획득해야 합니다. 일을 마친 후 매의 감시탑에 있는 연금술사 아제센에게 돌아가십시오.", description = "여기 포로로 잡혀 있는 이 불행한 친구처럼 오염되지 않은 드레나이는 성스러운 빛을 수호하는 위대한 전사라오. 도대체 어떤 오염이기에 그 위대한 종족이 뒤틀린 드레나이와 잃어버린 드레나이로 전락하고 만 것인지 정말 궁금하오.\n\n돌연변이가 생긴 것은 그들이 사악한 기운에 노출되었기 때문이라는 이론을 들었는데 한번 직접 검증해 보고 싶소.\n\n이곳으로부터 북서쪽에 샤나르 폐허라는 곳이 있소. 그곳에 가면 일리다리 감독관의 지배를 받고 있는 뒤틀린 드레나이들을 볼 수 있을 거요. 감독관에게서 악마의 정수를 가져다주시오. 이 드레나이에게 시험을 해보고 싶군.", progress = "견본은 구했소?", completion = "정말 큰 도움이 되었소, &lt;name&gt;. 이제 이 파란색 친구를 데리고 본격적인 연구를 진행할 수 있겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뒤틀린 드레나이 목장식전사한 구원자의 검살해된 수도사의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n살해된 수도사의 반지뒤틀린 드레나이 목장식전사한 구원자의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9388] = {title = "칼림도어의 희미한 불꽃", objective = "잿빛 골짜기, 불모의 땅, 어둠의 해안, 돌발톱 산맥에 불꽃이 있는 장소를 방문한 다음 한여름 축제 불꽃지기를 찾아가 대화하십시오.", description = "지금 세계 곳곳에 많은 불꽃이 타오르고 있지만, 약한 불꽃은 녹색으로 타는 경향이 있지. 누군가 돌봐주지 않으면 오래가지 않아 꺼질 거야. 우리 불꽃지기를 위해 그 에메랄드빛 불꽃들이 칼림도어에서 계속 타오르는지 좀 봐주게.\n\n불모의 땅 톱니항 부근과 어둠의 해안에 있는 지배자의 무덤 근처, 잿빛 골짜기 숲속 은빛날개 전초기지 근처의 다리 옆, 그리고 돌발톱 산맥의 대로를 따라 있는 칼바람 바위산 길목에서 찾을 수 있을 걸세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불에 구운 스모크한여름 소시지불에 구운 빵엘더베리 파이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9389] = {title = "동부 왕국의 가물거리는 불꽃", objective = "힐스브래드 구릉지와 은빛소나무 숲, 서부 몰락지대와 저습지 내에 있는 화톳불을 찾은 후, 한여름 축제 불꽃지기와 대화해야 합니다.", description = "한여름 불꽃축제는 무수한 화톳불로 대지를 밝히는 것이 전통이지. 특유의 빛깔을 지니고 불꽃을 유지하기가 가장 어려운 만큼 축제를 위해서는 녹색 불꽃이 한층 좋다는 언쟁들이 좀 있다네.\n\n그래서 말인데 우리 축제의 불꽃지기를 위해 동부 왕국에 불꽃이 아직 타고 있는지 확인해 주게나. 그들은 저습지의 던 모드르 근처와 은빛소나무 숲 안에 장작나무 마을, 서부 몰락지대에 있는 등대자리가 내려다보이는 절벽 근처와 힐스브래드 구릉지에 폐허가 된 탑 근처에 자리 잡고 있네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불에 구운 스모크한여름 소시지불에 구운 빵엘더베리 파이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9390] = {title = "세다이 찾기", objective = "수도사 오베다이가 지옥불 반도의 동쪽 근처 어딘가에 있는 자신의 형제 세다이를 찾아 달라고 했습니다.", description = "<class>|1이여;여;, 내가 처한 곤경은 이러하오. 내 형제 세다이가 오래전에 마그하르 거점의 오크들을 만나기 위해 떠났다오. 이상주의자였던 세다이는 마그하르 오크들에게 우리의 다름은 배제하고 평화 협상을 할 때가 됐다고 생각했었지.\n\n그의 행방이 며칠 동안 묘연한데 최악의 사태가 벌어진 것은 아닌지 걱정이오.\n\n내가 안심할 수 있도록 그를 찾아봐 주시겠소? 분명 동쪽 어딘가에 세다이가 있을 것이오.", progress = nil, completion = "등에 치명상을 입고 죽은 것으로 보이는 젊은 드레나이 성기사의 시체를 발견했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9391] = {title = "순례자들을 위한 길", objective = "매의 감시탑에 있는 순찰대장 벤렌이 지옥불 반도에 있는 거대한 균열로 가서 남쪽 봉화, 서쪽 봉화, 중앙 봉화에 불을 붙여 달라고 했습니다. 일을 마친 후 불붙인 횃불을 가지고 순찰대장 벤렌에게 가야 합니다.", description = "바위갈퀴 녀석들의 숫자가 줄었으니 우리 순례자들에게 안전한 길을 알려 주는 일만 남았군. 이 횃불을 가지고 거대한 균열로 돌아가서 동쪽으로부터 이어지는 길을 표시하는 봉화 3개를 찾으시오.\n\n이번 일은 그 봉화를 찾아 3개 모두에 불을 붙인 후 내게 돌아오는 간단한 임무라오. 봉화에 불을 붙이면 근처에 있는 바위갈퀴들이 그리로 몰려들 테니 조심하시오. 자, 그럼 임무를 다 마치고 돌아오길 기다리고 있겠소.", progress = "부탁한 일은 마쳤소이까?", completion = "아직 위험하긴 하지만 거대한 균열은 우리 순례자들에게 안전하고 유용한 통로가 되어줄 것이오.\n\n매의 감시탑의 안과 밖의 모든 길을 얼라이언스가 감시하고 있는 상황에 우리에게 필사적인 방법은 이것뿐이라오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n화염술사의 장갑빛의 전도사 건틀릿순례자 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빛의 전도사 건틀릿화염술사의 장갑순례자 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9392] = {title = "도적 훈련", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 안에 있는 상급 도적 추적자 아보코르와 대화해야 합니다.", description = "그대는 실력이 향상될수록 상급자로부터 더욱 다양한 기술을 배우고 싶을 겁니다. 여기 선스트라이더 섬에 있는 젊은 도적들을 위해 추적자 아보코르가 훈련을 맡고 있습니다. 아보코르를 만나서 어떤 훈련을 받을 수 있는지 알아보십시오. 기술을 배우려면 돈을 조금 가져가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 직업 상급자들과 마찬가지로 아보코르 역시 태양 첨탑 하층에 있으니 그리로 가보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9393] = {title = "사냥꾼 훈련", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 안에 있는 상급 사냥꾼 순찰자 살리나와 대화해야 합니다.", description = "그대는 실력이 향상될수록 상급자로부터 더욱 다양한 기술을 배우고 싶을 겁니다. 여기 선스트라이더 섬에 있는 젊은 사냥꾼들을 위해 순찰자 살리나가 훈련을 맡고 있습니다. 살리나를 만나서 어떤 훈련을 받을 수 있는지 알아보십시오. 기술을 배우려면 돈을 조금 가져가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 직업 상급자들과 마찬가지로 살리나 역시 태양 첨탑 하층에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9394] = {title = "빌리덴을 찾아라", objective = "영원노래 숲의 더스크위더 정원에 있는 관리인 빌리덴을 찾아야 합니다.", description = "더스크위더 정원의 관리인이 실종됐습니다! 마법학자와 제자들이 떠날 때 빌리덴을 깜빡 잊은 게 틀림없습니다. 그는 아직 더스크위더 정원 어딘가에 있을 겁니다. 하지만 그곳을 떠도는 마법 생물들 때문에 제가 직접 찾으러 갈 수는 없네요.\n\n<class>님, 저 대신 그를 찾아서 무사한지 확인해 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "누구십니까? 마법학자의 제자는 분명 아닌 것 같은데!\n\n저를 도와서 이 난장판을 정리하러 오신 분이 분명하군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9395] = {title = "살데릴의 안식처", objective = "영원노래 숲의 살데릴의 안식처에 있는 살데릴 경과 대화해야 합니다.", description = "맹세컨대 앞으로 한 번만 더 살데릴 경의 파티 물품 요청서를 받으면 내 손에서 화염구가 터질 거요! 내가 파티 기획자로 보이나?! 우리끼리 이야긴데 그 바보와 아첨꾼들은 이곳이 공격받고 있다는 사실을 부정하고 있소!\n\n자세히는 모르지만 우리 중 일부는 쿠엘탈라스의 유산을 지키느라 정신이 없는데! <class>|1이여;여;, 살데릴의 안식처로 가서 흥청망청 대는 파티를 멈춰주시겠소? 길을 따라 서쪽으로 가시오.", progress = nil, completion = "마침내 마법학자 란드라 던스트라이더가 제 간단한 요청에 대한 응답을 보내다니 반가운 일이군요. 실버문의 섭정에 대한 그녀의 태도를 그냥 넘길 수가 없습니다. 너무 무례하지 않습니까?!\n\n하지만 그대는 걱정할 필요 없습니다. 그대도 있으니까 이제 드디어 기다리고 기다리던 물품을 받을 수 있겠죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9396] = {title = "아라코아의 마법", objective = "지옥불 반도의 매의 감시탑에 있는 비전술사 케일스트리스 돈스타에게 하알에쉬 두루마리 4개를 가져가야 합니다.", description = "마법의 힘이 흐르는 이 아웃랜드에는 많은 비밀이 숨어있소이다. 모든 비밀을 밝혀내는 것은 단지 시간문제일 뿐이지.\n\n반은 인간이고 반은 새인 아라코아는 이 세계를 탐구하는 데 큰 도움이 될 만한 고대의 지식을 보유하고 있소이다. 여기서 남쪽에 있는 하알에쉬 소굴로 가시오. 하알에쉬 아라코아들이 지니고 있는 마법 두루마리를 구해서 내게 가져와 주시오.", progress = "두루마리는 아직 구하지 못했소?", completion = "내 부탁을 잘 들어줬군. 아웃랜드가 간직하고 있는 비밀은 그리 오래가지 못할 것이오.\n\n우리가 이 세계의 주인이 되는 것은 우리의 운명이니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9397] = {title = "유유상종", objective = "지옥불 반도에 있는 하알에쉬 소굴로 가서 칼리리 둥지를 뒤져 새끼 칼리리 암컷을 찾아야 합니다. 빈 새장으로 암컷을 잡아 매의 감시탑에 있는 매부리 드렌나 리버윈드에게 가져가야 합니다.", description = "하알에쉬 아라코아는 칼리리라는 아름다운 새를 길들이곤 합니다.\n\n얼마전 간신히 새끼 칼리리 수컷을 잡았는데 길들일 수 있을 것 같더군요. 근데 새끼 칼리리 암컷은 희귀해서 말이죠. 혹시 제가 암컷 한 마리만 구할 수 있다면 칼리리 새끼를 볼 수 있을 같은데... 하지만 암컷은 반드시 어린 새끼여야 합니다. 성장한 야생의 새는 갇혀 지내면 오래 살지 못하기 때문이지요.\n\n이 새장을 가지고 남쪽에 있는 하알에쉬 소굴로 가십시오. 둥지를 찾아서 막 부화하려는 알이 있는지 잘 살펴보십시오. 암컷 새끼를 가져다주시면 후한 보상을 드리도록 하겠습니다.", progress = "돌아오셨군요. 칼리리 암컷을 잡아 오셨나요?", completion = "해내셨군요! 새끼 암컷을 잡아 오시다니!\n\n아주 귀한 암컷이로군요. 정말 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9398] = {title = "치명적인 약탈자들", objective = "지옥불 반도의 텔하마트 사원에 있는 정찰병 바누라가 새끼 돌낫 바위갈퀴 8마리, 덩치 큰 돌낫 바위갈퀴 4마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "아웃랜드에 살고 있는 뒤틀린 드레나이들은 끝없는 폭력에 시달려 왔습니다. 그래서 어둠의 문이 열리자마자 이 땅을 벗어나 보겠다고 무리를 지어 어둠의 문에 들어간 것은 별로 놀랄만한 일이 아니지요.\n\n유감스럽게도 남쪽에서 오고 있는 우리의 가여운 형제와 자매들이 거대한 균열에 살고 있는 바위갈퀴의 두 눈에 먹잇감이 되어 놀아나고 있습니다. 아이들이 살아남을 수 있도록 그곳으로 가서 바위갈퀴의 숫자를 줄여 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다! 바위갈퀴같이 위험한 짐승이라도 그 생명을 빼앗는 것은 언제나 안타까운 일이지요.\n\n이 어려운 일을 처리해 준 점에 대해서 감사의 마음을 전합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9399] = {title = "잔인한 감독관", objective = "샤나르 폐허에 있는 일리다리 감독관 4명을 처치한 후, 지옥불 반도의 텔하마트 사원에 있는 이칸에게 가야 합니다.", description = "당신은 아마 뒤틀린 드레나이들이 악마라고 생각하겠지, 그렇지 않소? 사실은 우리가 누구인지에 대한 안내가 부족해서 그런 것이라오.\n\n오메나이를 만나기 전에는 나도 그랬다오.\n\n우리는 오크의 사악한 마법 탓에 끔찍한 정신적 고통을 겪었소. 우리는 쉽게 속아넘어가고 쉽게 이용당하지.\n\n이젠 오메나이를 만났기에 희망이 생겼소이다. 일리단과 손잡은 악마들은 매일같이 지옥불을 습격해서 우리 동족들을 노예로 잡아가고 있소. 여기서 남서쪽에 있는 샤나르 폐허로 가서 잃어버린 드레나이가 자유를 찾을 수 있도록 일리다리 감독관을 처치해 주시오!", progress = nil, completion = "해냈군! 당신에게 빚을 졌소이다. 이곳에 도착하는 모든 넝마두건일족을 지켜봐 주시오.\n\n내 지도 아래에서 모두 전통적인 방식을 배우게 될 것이니 두고 보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9400] = {title = "암살자 처치", objective = "나즈그렐이 지옥불 성채의 북쪽 길로 가서 크룬 스파인브레이커라는 이름의 암살자를 찾아봐 달라고 했습니다.", description = "<name>, 최근에 매의 감시탑으로 가는 우리 사절을 암살하려는 계획이 있다는 사실을 알아냈네. 지옥불 성채에 있는 녀석들이 우리의 계획을 알고 오늘 아침 일찍 그곳에 우리 병력을 보내 매복해 놓았지.\n\n우리 정찰병의 보고에 따르면 크룬 스파인브레이커라는 암살자가 성채의 북쪽 길에서 매복하고 있다고 하더군. 그곳에 가서 그 암살자를 처치해주게. 타락한 오크들에게 우리가 호락호락하지 않다는 걸 보여 주게나!", progress = nil, completion = "지옥불 성채에서 보냈다는 암살자 크룬 스파인브레이커의 특징이 눈앞의 시체와 일치합니다. 시체를 뒤집어보니 등에 박힌 돌도끼가 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9401] = {title = "이상한 무기", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 나즈그렐에게 무거운 돌도끼를 가져가야 합니다.", description = "시체에서 돌도끼를 빼내 자세히 살펴봅니다. 돌도끼에 사용된 가공 기술이 뭔가 다릅니다.\n\n돌도끼의 재료는 지금까지 본 적이 없는 것이지만 오크의 가공 기술이 녹아난 무기인 것으로 보입니다. 나즈그렐이 이 무기를 보면 관심을 보일 것입니다.", progress = "돌아왔군. 자, 말해보게. 암살자는 죽었나?", completion = "이 도끼가 등에 꽂혀 있었단 말이지? 이럴 수가!\n\n우리가... 마침내 그들을 찾은 것인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9402] = {title = "가져와!", objective = "잔잔한 속삭임 연못 바닥으로 잠수해서 하늘색 유리병을 찾아 스승 안시올에게 돌아가십시오.", description = "그러니까... <name>|1이라고;라고;? 자네 이름을 알고 있다고 너무 좋아하진 말게나. 제자 하나가 자네 칭찬을 늘어놓는데 좀처럼 입을 다물지 않더군.\n\n<그녀에게/그에게> 좀 더 감동을 주고 싶다면 내가 맡기는 일을 하게. 뒤에 있는 연못 바닥에 하늘색 유리병이 있네. 연못에 잠수해서 유리병을 찾아다 주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9403] = {title = "가장 순수한 물", objective = "스승 안시올이 엘렌다르 폭포수로 하늘색 유리병을 채워달라고 부탁했습니다.", description = "작은 교훈을 하나 깨우쳤으니 더 중요한 일을 맡기겠네. 근접 전투에서 자신을 방어할 수 있느냐는 실력이 결정하지. 매우 급한 상황에서는 당연히 난전을 벌여야지. 그렇다고 해서 평소에 아무 준비도 안 할 수는 없지 않은가?!\n\n자네 정도 실력의 마법사에게 어울리는 지팡이를 만들 수 있도록 도와주겠네. 자네가 찾아온 유리병을 가지고 엘렌다르 폭포 밑바닥으로 내려가서 물을 채워오면 되는 거야. 여기서 강을 따라 남동쪽으로 가게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9404] = {title = "생명의 가지", objective = "스승 안시올에게 가져갈 생명의 가지를 얻을 때까지 영원노래 숲지기들을 해치워야 합니다.", description = "엘렌다르 폭포 근처를 걸어다니는 나무들을 본 적이 있을 걸세. 그들은 자연의 수호자인 숲지기들로서 태초의 마력이 충만하지. 자네가 가져온 순수한 물을 사용하면 그 마력을 우리 목적에 맞게 변형할 수 있을 거야.\n\n유감스럽게도 그 숲지기들은 심성이 삐뚤어진 존재들이지. 그러니 쓸만한 가지를 찾으려면 몇 놈을 해치워야 할 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초원의 지팡이초원의 보주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초원의 보주초원의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9405] = {title = "대족장의 지령", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 예언자 레굴쿠트에게 무거운 돌도끼를 가져가야 합니다.", description = "자네도 알다시피 대족장님께서는 한 가지 이유 때문에 이 원정의 배후에서 지시를 내리고 계시다네. 이곳은 우리가 떠나온 세계이자 우리의 뿌리가 있는 곳이지.\n\n이번 원정은 오크족과 블러드 엘프족에게 서로 다른 의미가 있다네. 블러드 엘프 입장에서는 약속의 땅을 찾아가는 것이고, 오크 입장에서는 고향에 돌아가는 편에 더 가깝지.\n\n누가 되었든 간에 이 도끼를 만든 자는 전통적인 방법에 익숙할 테니 반드시 만나야만 하는 자일세. 이번 일은 보통의 추적 방식을 쓰기에는 일이 너무나 중하군. 예언자인 레굴쿠트에게 암살자의 목숨을 앗아간 이 무기를 보여 주게. 그녀는 어떻게 해야 할지 알고 있을 걸세.", progress = "알아낸 것을 말씀해 보십시오. 그래야 도움을 드릴 수가 있습니다.", completion = "나즈그렐님께서 뭘 원하시는지 알겠군요. 이만하면 충분합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9406] = {title = "마그하르", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 나즈그렐에게 마그하르로부터 온 편지를 전해야 합니다.", description = "당신이 가지고 온 어둠의 문 저편의 소식 말이오. 듀로탄의 아들이 어둠의 문 너머의 세상을 지배하고 있으며 악마의 타락에서 해방됐다... 그리고 지금 그의 백성들이 이 세계로 돌아왔다?\n\n이보시오, <class> 친구... 당신을 위해서 하는 말인데 그 말이 농담이 아니길 바라오. 그렇다면 내 동료에게 어떤 영향을 미칠지... 말로 설명하기조차 어렵군. 지금 즉시 나그란드에 전갈을 보내야겠소! 헬스크림 님께 이 소식을 전해야 하오.\n\n스랄마에 있는 당신의 지도자에게 이 편지를 전해 주시오. 마그하르는 그들을 환영한다고 말이오!", progress = "무슨 소식을 가져왔나?", completion = "정말인가, 자네? 여기 지옥불 반도에 진정한 오크가 있단 말인가?\n\n진정... 대단한 소식이로군.\n\n즉시 대족장님께 소식을 전해야겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 로브부족 전통 갑옷천둥괴철로 다리보호구갈래발굽 통가죽 가면\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의식의 로브천둥괴철로 다리보호구부족 전통 갑옷갈래발굽 통가죽 가면"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9407] = {title = "어둠의 문 너머로", objective = "어둠의 문으로 들어가서 문 반대편의 아웃랜드에서 당신의 도착을 기다리고 있는 부사령관 오리온을 찾아야 합니다.", description = "수년 동안 어둠의 문은 잊혀진 채로 침묵 속에서 오랜 세월을 지내왔지만 이젠 아니라네.\n\n이곳에 악마의 공격이 멈춘 후로 우리 군대는 차원문을 넘어가 우리 땅에 보란 듯이 발을 딛은 악마들을 만난 것일세!\n\n지금 우린 이 무지막지한 전투의 한복판에 있고 우리가 승리하지 못하리라 생각하는 자들이 있네. 그러니 아웃랜드의 전장에서 전투를 치르는 것은 우리의 임무이자, 냉혹한 위안이며 우리의 승리를 확보하는 것일세.\n\n만일 도울 마음이 있다면 즉시 부사령관 오리온에게 보고하게나. 그가 아웃랜드에서 자네를 기다리고 있다네...", progress = nil, completion = "우리 원정대는 차원의 문을 안전하게 지나서 스랄마라 불리는 새로운 기지를 건설했지. 보시다시피 불타는 군단은 우리의 방어선을 뚫고 우리를 우리 형제들로부터 격리시키려 하고 있네. 분명, 악마들은 어둠의 문을 다시 차지하고 아제로스로부터 오는 지원군을 차단하려는 것이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9408] = {title = "잊혀진 영웅들", objective = "명예의 요새에서 전투사령관 다나스 트롤베인과 대화해야 합니다.어둠의 문을 돌파하기 위해 우리가 얼마나 많은 병사를 잃었는지 생각하면 가슴이 아프지만, 최초의 원정대가 아직 살아있으니 정말 자랑스럽지 않을 수 없군요.\n\n믿기 어려운 일이지만 그들이 얼라이언스의 결의를 보여 주는 증거로 여기 이렇게 서 있지 않습니까?\n\n저 성 안에는 우리의 가장 위대한 영웅 중의 한 명인 다나스 트롤베인님께서 계십니다! 그분은 만나 보십시오. 그는 이미 우리 병사를 모두 만나서 얘기를 나눴으니 당신도 만나고 싶어 하실 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "어둠의 문을 돌파하기 위해 우리가 얼마나 많은 병사를 잃었는지 생각하면 가슴이 아프지만, 최초의 원정대가 아직 살아있으니 정말 자랑스럽지 않을 수 없군요.\n\n믿기 어려운 일이지만 그들이 얼라이언스의 결의를 보여 주는 증거로 여기 이렇게 서 있지 않습니까?\n\n저 성 안에는 우리의 가장 위대한 영웅 중의 한 명인 다나스 트롤베인님께서 계십니다! 그분은 만나 보십시오. 그는 이미 우리 병사를 모두 만나서 얘기를 나눴으니 당신도 만나고 싶어 하실 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9409] = {title = "긴급 배달!", objective = "암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 잘둔에게 유리병이 든 가방을 가져가야 합니다.", description = "치유의 수정을 보충하는 데 필요한 재료는 모두 모았으니 우리의 사제인 잘둔에게 유리병을 전해 주겠나? 그 친구는 비행선 중앙에 있는 방에서 부상자들을 치료하고 있을 게야.", progress = "안녕하십니까, 형제여? 거기 그건 뭡니까? 저에게 가져오신 겁니까?", completion = "정말 수고하셨습니다! 이 정도면 떨어진 치유의 수정을 충분히 보충할 수 있을 겁니다.\n\n그런데 이왕 여기 오신 김에 형제님께서 다른 일에도 희망의 손길을 선사해 주셨으면 하는데... 어떻습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9410] = {title = "정령 길잡이", objective = "크룬 스파인브레이커의 시체를 발견한 장소에서 토템을 사용한 후, 고대의 늑대 정령을 따라가야 합니다.", description = "우리가 보유한 최고의 추적용 늑대의 감각으로도 이번 임무는 실패할 수 있습니다. 영혼은 우리와 다른 방법으로 세계를 인식하지요. 당신이 불러낼 존재가 당신이 찾는 자에게로 안내할 겁니다. 그들은 냄새가 아닌 본질을 추적하기 때문이지요.\n\n<class>|1이여;여;, 이제 떠나십시오. 이 토템을 가지고 가서 돌도끼를 찾은 장소에서 사용하십시오.", progress = "살아서 여기까지 오다니 운이 좋군.", completion = "예고도 없이 찾아온 당신은 누군가? 리가가 당신 곁에 영혼이 함께하고 있다고 하기에 내 부하들에게 가만히 있으라고 명했다는 걸 명심하시오.\n\n자유롭게 얘기해도 좋소만 말을 잘하는 게 좋을 거요. 지옥불 성채에 이렇게 접근해 있을 때는 이방인의 말을 믿기가 어려우니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9415] = {title = "치안대장 블루월에게 보고", objective = "하이브조라 근처의 얼라이언스 야영지에 있는 치안대장 블루월과 대화해야 합니다.", description = "블루월 치안대장의 신병입니까? 물론 그렇겠죠.\n\n뭘 기다리죠? 훌륭한 병사들이 사막에서 죽어 가고 있습니다. 그들과 함께 싸울 생각을 하니 흥분되지 않습니까?\n\n가는 도중에 탈수증에 걸리지 않도록 조심하고 이제 치안대장에게로 가보십시오.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9416] = {title = "사령관 키리카에게 보고", objective = "하이브레갈 근처의 호드 야영지에 있는 사령관 키리카와 대화해야 합니다.", description = "자네는 사령관 키리카의 신병 중 하나가 틀림없군. 이 맘 때쯤 도착할 것이라고 생각했소. 사막에서는 시체가 금방 사라지지.\n\n드워프 지원군은 나날이 불어가는 상황에서 실리더스 자원 쟁탈전의 기반을 잃어버려서는 안 되오.\n\n사령관을 만나 지시사항을 알려달라고 하시오. 당신을 만나는 것으로 내 임무는 끝났소. 훈련은 딴 데 가서 받으시오.", progress = nil, completion = "여기까지 오다니 다행이군. 하지만, 잡담하느라 낭비할 시간이 없네. 지시사항을 줄 테니 그 이후엔 전투에 참여해야 하네.\n\n자, 잘 듣게나.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9417] = {title = "아라코아의 위협", objective = "지옥불 반도에 있는 그렘니 롱비어드가 하알에쉬 바람술사 4마리, 하알에쉬 갈퀴수호병 6마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "아라코아는 영리한 동물입니다... 당신이 만난 그 어떤 영리한 노움보다 훨씬 말이죠. 마법을 쓰는데다가 성미가 난폭한 그 녀석들이 이 길을 막고 있습니다.\n\n최근 그들이 명예의 요새 순찰대를 공격했기에 저희가 여기 온 것입니다. 미렌과 제가 세계적으로 얼마나 유명한 명사수인지 아시겠지요? 정말입니다! 하지만 새와 장난하는... 그런... 특히 번개를 소환하는 조류 같은 건 우리 전공이 아니라서 말입니다.\n\n이 일을 도와주시는 것은 어떻습니까? 남서쪽으로 가면 하알에쉬 소굴을 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "정말 잘하셨습니다! 당신을 명예 롱비어드로 임명하는 바입니다.\n\n이 근처에서 저희와 한잔 하시는 게 어떻습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9418] = {title = "아브루의 구슬", objective = "지옥불 반도의 하알에쉬 소굴의 남동쪽에 있는 하알에쉬 제단으로 아브루의 구슬을 가지고 간 다음 아에라나스가 풀려나면 그에게 줘야 합니다.", description = "<수정구를 가까이 가져가자 들려오는 속삭이는 목소리>\n\n네게서는 아라코아의 기운이 느껴지지 않는구나. 내가 자유를 찾을 수 있도록 도와다오. 난 아에라나스라고 한다. 한때 동쪽의 바람을 다스렸었지. 하알에쉬 마법사인 아브루가 나를 함정에 빠트려 이 구슬 안에 가두어 놓았다.\n\n내가 자유를 되찾으려면 아라코아가 나를 잡을 때 사용했던 제단을 찾아야 한다. 그 제단은 하알에쉬 소굴의 남동쪽에 숨겨져 있다. 이 구슬을 가지고 제단에 접근한 다음 내가 풀려나면 그 구슬을 다시 다오. 그러면 내 보답으로 강력한 보물을 주겠다!", progress = "내가 갈망하던 자유가 마침내 내 손에 들어왔구나!", completion = "이 구슬로 난 자유를 되찾았다. 필멸의 존재여, 나를 도와준 보상을 받으라. 이로써 서로에게 진 빚은 없는 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람지기의 망토아에라나스의 인장바람 무도가의 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바람 무도가의 펜던트아에라나스의 인장바람지기의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9419] = {title = "사막 탐색", objective = "실리시스트를 찾아서 실리시스트 추출기로 가져간 후, 하이브조라 근처 얼라이언스 주둔지에 있는 치안대장 블루월과 대화해야 합니다.", description = "최근 호드 때문에 실리더스 사막의 자원이 고갈되고 있다는 사실을 발견했지만 크게 신경 쓰지는 않았습니다. 이 무더운 사막에 대규모 병력을 배치하는 것은 옳지 않다고 생각했거든요.\n\n하지만, 자원의 중요성이 강조되면서 우리는 호드를 따라잡기 위해 애쓰고 있습니다.\n\n저를 돕겠다면 사막으로 가서 실리시스트를 찾아오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일급 치유 물약일급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일급 마나 물약일급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9420] = {title = "질 좋은 깃털", objective = "지옥불 반도에 있는 미렌 롱비어드가 하알에쉬 소굴에 있는 여러 종의 칼리리에게서 칼리리 깃털 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이곳에서 남쪽에 있는 하알에쉬 소굴의 아라코아는 칼리리라는 거대한 종의 새를 기르고 있습니다. 이 새의 깃털을 아제로스 경매장에 내놓으면 꽤 큰돈이 될 겁니다. 그 돈이 있으면 내가 살 수 있는 맥주가 얼마나 될지 한번 생각해 보세요!!\n\n칼리리 깃털을 가지고 오면 제 모자를 드리도록 하죠. 엥? 이 모자가 별 게 아니라고 생각하시나 보죠? 이런 좋은 모자는 어딜 가도 찾을 수가 없을 거라고요! 자, 우리 거래는 성사된 건가요?", progress = "칼리리 깃털은 가져 왔나요?", completion = "그래, 당신 일은 끝났군요. 뭐, 계약은 계약이니까!\n\n여기 받으십시오, 친구여. 요긴하게 사용하세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n미렌의 술모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9421] = {title = "주술사 훈련", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9422] = {title = "사막 탐색", objective = "실리시스트를 찾아서 실리시스트 추출기로 운반한 후, 하이브레갈 근처의 호드 야영지에 있는 사령관 키리카와 대화해야 합니다.", description = "우린 요즘 실리더스의 사막에서 수정 자원을 추출하고 있다네. 이 지역을 서식지로 삼아 버린 곤충들이나 숨 막힐 듯한 더위와 먼지, 모래만 해도 충분히 위험한 상황이었네.\n\n그런데 이젠 얼라이언스 녀석들마저 우리가 이곳 실리더스에서 발견한 것들을 훔쳐가고 있는 것 같군그래. 이제 이곳의 천연자원은 누가 먼저 차지하고 지켜내느냐의 문제가 되었네. 그야말로 전쟁이지.\n\n가능한 모든 도움이 필요하니 자네가 나서줬으면 좋겠네.", progress = nil, completion = "정말 잘했네. 이 자원은 우리 보급창에 비축해 둘걸세. 모든 천연자원은 우리의 이익이자 우리 적의 손실이라는 걸 잊지 말게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일급 치유 물약일급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일급 마나 물약일급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9423] = {title = "오베다이에게 전할 소식", objective = "지옥불 반도의 텔하마트 사원에 있는 수도사 오베다이에게 돌아가 세다이의 죽음을 전해야 합니다.", description = "이 시체가 세다이인 것을 확인하였으니 오베다이에게 돌아가 슬픈 소식을 전해야만 합니다.", progress = nil, completion = "세다이, 아... 내 사랑하는 형제여...\n\n이 비열한 오크 녀석들! 무장도 하지 않았던 세다이에게 어떻게 이럴 수가 있는 것이지!\n\n이제 혼자만의 시간을 가지게 해 주시오. 당신의 도움에 감사하오만 지금은 혼자서 생각 좀 하고 싶소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9424] = {title = "마쿠루의 복수", objective = "지옥불 반도의 텔하마트 사원에 있는 마쿠루가 마그하르 부족 묵주 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 마쿠루에게 세다이는 형제나 다름없었소. 우리는 그에게 목숨 이상의 것들을 빚졌단 말이오! 다른 자들은 나를 미쳤다고 하지만 오메나이가 세다이의 죽음에 아무런 행동도 하지 않는다면 미친 건 바로 그들이오!\n\n나 마쿠루는 재산이라고 부를 만한 게 거의 없소. 하지만 당신이 세다이의 복수를 해 준다면 가지고 있는 유일한 물건을 주겠소이다.\n\n전에 북동쪽 언덕 위에서 갈색 오크 마그하르 그런트를 본 적이 있소. 오크는 우리를 증오하지! 녀석들은 자비를 구할 자격이 없소! 가서 세다이의 복수를 하고 녀석들의 부족 묵주를 증거로 가져다주시오!", progress = "세다이의 복수는 하였소?", completion = "그렇군... 복수를 했구려! 정말 잘하셨소.\n\n자, 이걸 받으시오. 세다이에게 받은 선물이지. 이젠 내가 지니고 있어봐야 볼 때마다 슬프기만 할 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세다이의 검세다이의 목걸이세다이의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n세다이의 목걸이세다이의 검세다이의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9425] = {title = "타렌 제분소에 보고", objective = "언덕마루 구릉지의 타렌 제분소로 가서 조언자 더스킹돈과 대화해야 합니다.", description = "오, 여기서 만나 뵙게 되어 반갑습니다! <class>|1이여;여;, 그대에게 꼭 맞는 일이 하나 있습니다.\n\n호드의 새로운 일원으로서 그대가 호드의 문제 해결에 도움을 줄 수 있는지 분명히 할 필요가 있습니다. 그래야만 우리가 도움이 필요할 때 호드가 기꺼이 도움의 손길을 빌려줄 것입니다.\n\n남동쪽 언덕마루 구릉지에 있는 포세이큰 마을인 타렌 제분소로 가십시오. 도착하거든 조언자 더스킹돈을 찾으십시오.", progress = nil, completion = "오! 또 다른 자매가 우리를 돕기 위해 도착했군. 좋아! &lt;class&gt;|1이여;여;, 우리의 새로운 포세이큰 동지들을 지원할 일은 아주 많소. 주변에서 도움이 필요한 이들을 찾아 보시오.\n\n그대가 탁월한 능력으로 그들에게 보탬이 될 것이라는 사실을 믿어 의심치 않겠소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9426] = {title = "아고나르의 웅덩이", objective = "현자 아만이 아고나르의 웅덩이로 가서 공포의 마귀 6마리와 기포나는 부패물 6마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 이 땅을 드레노어로 명명하기 시작한 이래로 많은 것이 변했네. 많은 지역이 악마의 타락에 의해 다시는 되돌릴 수 없을 정도로 오염되었지.\n\n아고나르의 웅덩이도 그런 곳 중 하나라네. 그곳은 한때 우리 종족의 신성한 샘이었네만 악마 아고나르의 피가 흘러내려 신성한 물의 근원이 오염되었지. 그 타락한 피가 사악한 생명체를 만들어 내고 있네. 웅덩이를 원래의 신성한 샘으로 되돌리려면 반드시 그 생명체들을 깨끗이 처리해야 하네. 여기서 동쪽으로 가서 공포의 마귀와 그곳을 돌아다니는 진흙괴물을 해치워 주게.", progress = nil, completion = "그래, 웅덩이 속에 깨어난 타락의 존재감이 약해진 것이 느껴지는군.\n\n잘하였네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9427] = {title = "물 정화", objective = "아고나르의 웅덩이로 가서 아고나르의 유해에 정화의 약병을 뿌려 아고나르의 기운을 물에서 정화한 후, 현자 아만에게 가야 합니다.", description = "자네가 지금 착수한 일을 마무리해 주었으면 하네. 사악한 생명체를 줄여 악마의 기운이 약해졌으니, 이 정화 약병을 가지고 가서 오염의 근원인 아고나르의 유해에 뿌리게나.\n\n웅덩이의 북쪽 끝으로 가면 악마의 뼈를 찾을 수 있을 걸세. 아고나르의 기운이 이 세계에서 완전히 사라진 것은 아니니 조심하게.", progress = "돌아왔군. 물은 정화되었나?", completion = "아고나르의 기운은 그의 사악한 자식인 아고니스의 형태로 살아왔네. 자네가 악마를 물리친 덕분에 우리는 웅덩이를 원래의 순수한 상태로 복원하는 작업을 시작할 수 있게 되었군.\n\n모두를 대신해서 감사의 마음을 전하네. 자네의 업적은 이 세계에 큰 영향을 미칠 것이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n텔하마트 펜던트악마사냥꾼의 손목보호구아만의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n텔하마트 펜던트아만의 인장악마사냥꾼의 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9428] = {title = "토막나무 주둔지로 보고", objective = "잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지로 가서 조언자 선스원과 대화해야 합니다.", description = "<당신에게 가까이 기대어 작은 목소리로 말하는 대사 돈싱어>\n\n<name>, 그대의 명성은 참 대단하더군. 이제 잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지로 이동해 주길 바라오. 토막나무 주둔지로 걸어서 가는 가장 쉬운 방법은 서쪽으로 듀로타와 불모의 땅을 지나 갈림길이 나오면 북쪽으로 가는 것이오.\n\n도착하면 조언자 선스원과 대화해 보시오. 여행하는 동안 조심해야 할 거요. 잿빛 골짜기는 매우 위험할 수도 있는 곳이니까!", progress = nil, completion = "기다리고 있었소. 그대가 도착하기 전에 대사 돈싱어가 전갈을 보냈더군.\n\n사실 대사가 그대에게 바라는 것은 아주 간단한 것이오. 여기 일을 최대한 많이 도와주는 것이지. 그녀는 나머지 호드와 관계를 굳건히 해야 한다고 했소.\n\n그러니 이 주변을 돌아다니면서 물어보시오. 주둔지에는 도움이 필요한 이들이 많이 있소. 참, 그리고 서쪽으로 한참 가다보면 조람가르 전초기지라는 또 다른 호드 기지가 있다고 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9429] = {title = "다크샤이어로의 여정", objective = "그늘숲에 있는 다크샤이어로 간 후 수도사 델란과 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드 왕국의 가장자리에 고통을 받는 곳이 있다는 보고를 받았네. 그늘숲이라는 그곳은 악마와 지저분한 언데드로 가득한 지역이라네.\n\n우리는 그곳에 최대한 많은 도움을 주려고 하고 있네. 그래서 말인데 자네가 남동쪽에 있는 다크샤이어라는 인간 마을에 가줬으면 하네. 그곳에서 수도사 델란이 자네를 기다리고 있을 것일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9430] = {title = "샤나르 유물", objective = "지옥불 반도의 텔하마트 사원에 있는 현자 아만이 샤나르 폐허로 가서 샤나르 유물 10개를 찾아 달라고 했습니다.", description = "음... 그런 일이 있었군. 전에 말한 것처럼 나는 다른 이들이 볼 수 없는 것을 보는 눈이 필요한 게 아니라네. 마쿠루를 대신해서 한 일로 자네를 판단하지는 않겠지만, 내 식견으로 자네는 눈에 보이는 것 이상의 것을 볼 필요가 있네.\n\n남서쪽에 샤나르 폐허로 가서 유물을 발견하는 대로 모두 가져오게나. 운명이 허락한다면 우리에게 필요한 것을 찾게 될 것일세.\n\n내가 준 임무의 진정한 의미가 금방 와 닿지는 않을 것이네만 믿음을 갖게나. 진실이란 인내하는 자의 것이라네.", progress = "샤나르 유물을 찾았는가?", completion = "자네는 운이 매우 좋군. 내가 바라던 대로 자네는 많은 유물 중에서 특별한 것을 찾아냈어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9431] = {title = "또 다른 접근 방식", objective = "우레 바위 정령을 처치하고 정화의 토양 2개를 모아서 백사장 야영지에 있는 위즐로 베어링샤이너에게 가져가야 합니다.", description = "신도레이가 실버문의 전당 대신 버섯구름 봉우리의 이 우뚝 솟은 꼭대기에 서서 뭘 하고 있었느냐고요?\n\n대답은 간단합니다. 이제 형제들은 저를 받아주지 않을 거예요. 자연 치유법으로 우리 종족의 마법 중독을 고치는 내용의 제 논문 사본이 모두 불타버렸거든요.\n\n여기서 안전하게 연구를 계속할 수 있지만 재료가 없습니다. 버섯구름 봉우리의 서쪽 끝 부근에 있는 우레 바위 정령을 처치하고 정화의 토양을 모아 백사장 야영지의 제 동료에게 전해 주시면 정말 고맙겠습니다.", progress = "마법학자 엘로사이가 남긴 쪽지의 내용이 좀 애매하긴 하지만 제게 뭘 원하는지는 알 것 같아요. 그녀가 말한 정화의 토양을 가져오면 당신이 달샘 물을 뜰 때 필요한 용기 안에 넣어드리죠.", completion = "뭐라고? 그녀가 달샘에 대해 아무 말도 안 했다고요? 그녀는 줄곧 달샘 생각만 했는데... 이번 일이 좀 엉뚱하다는 건 인정해요. 하지만, 어떻게 손님을 돌려보내겠어요? 그것도 하나밖에 없는 손님을!\n\n나이트 엘프 마을에 잠입해서 달샘의 물을 훔치는 일은 지금까지 고객에게 의뢰받은 일 중에 가장 신중하지 못한 결정일 수도 있죠. 하지만, 그녀가 내는 돈도 다른 돈과 마찬가지로 중요하거든요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9432] = {title = "아스트라나르로의 여정", objective = "잿빛 골짜기의 아스트라나르로 간 후 구원자 팔란나르와 대화해야 합니다.", description = "우리를 돕기 위해 오셨다니 정말 기쁘군요. 사실 당신이 도와줄 일이 있답니다.\n\n얼라이언스 연합에 속한 우리 드레나이의 일원으로서 나이트 엘프의 마을인 아스트라나르로 가서 그들을 지원해 주십시오. 아스트라나르는 칼림도어 대륙의 어둠해안 남쪽에 있는 잿빛 골짜기에 있습니다.\n\n도착하면 팔란나르를 만나서 그곳에 있는 얼라이언스들을 도와줄 일이 없는지 확인해 보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9433] = {title = "달샘 물 뜨기", objective = "탈라나르에서 가장 가까운 봉우리의 가장자리에 있는 작은 덤불 속에 숨겨진 숨겨놓은 제어판 근처에서 로보트론 제어장치를 사용하여 로보트론 3000에게 명령을 내려야 합니다. 탈라나르의 얼라이언스 전초기지가 있는 버섯구름 봉우리의 서쪽 가장자리로 로봇을 조종해야 합니다. 로보트론을 사용하여 달샘 물의 표본을 모은 다음 다시 백사장 야영지에 있는 위즐로 베어링샤이너에게 돌아가십시오.", description = "그렇게 쳐다보지 좀 마세요! 물병이랑 국자만 달랑 들려서 당신을 탈라나르의 달샘으로 보내겠다고 말한 적은 없으니까!\n\n그러니까... 전 고객에게 배달할 물건을 고치고 있었어요. 사실 탈라나르 근처에서 로보트론을 조종할 수 있는 휴대용 제어장치를 이미 완성했어요. 이 장치를 가져가서 제가 숨겨 놓은 제어판 근처에서 사용하세요.\n\n그런데 로보트론의 포장을 풀었다는 사실이 고객의 귀에 들어가면 절 거꾸로 매달지도 모르겠군요!", progress = "로보트론이 제대로 작동하던가요?", completion = "로보트론이 기대 이상으로 잘 해줬네요! 훌륭하고 멋진 고블린의 발명품이 또 하나 늘었어요!\n\n유일한 문제는 로보트론이 먼지를 지독하게 뒤집어썼다는 거죠! 이 로봇을 깨끗하게 청소해서 원래대로 상자에 넣어 놓으려면 한 세월 걸릴 거예요.\n\n물론 저한테 남는 건 시간뿐이지만요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9434] = {title = "약 시험", objective = "높새바람 봉우리에 있는 마법학자 엘로세이에게 연구 재료 상자를 가져가야 합니다.", description = "<로보트론에서 샘물 표본을 회수한 다음 우레 바위 정령의 토양을 비롯한 몇 가지 다른 물건과 함께 상자에 넣는 위즐로>\n\n다 됐어요. 마법학자 엘로세이의 목록에 있는 건 전부 넣었어요. 그녀에게 함께 일해서 즐거웠고 앞으로 연구가 잘 진행되길 바란다고 전해주세요.", progress = "위즐로와 함께 재료를 모았나요?", completion = "훌륭해요. 전부 다 있는 것 같네요. 이제 재료를 모두 섞어 보는 일만 남았네요. 그렇게 해서 탄생하는 약의 효과가 제 연구대로라면 우리 종족의 마법 중독을 완화할 방법을 제 손으로 발견하는 거예요.\n\n&lt;name&gt;, 그대는 역사의 현장을 보게 될 거예요. 그대의 도움이 없었다면 이번 일은 성공하지 못했을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9435] = {title = "잃어버린 수정", objective = "포세이큰에게서 희귀한 수정이 든 화물 상자를 되찾은 후 남녘해안에 있는 후라안에게 가져가야 합니다.", description = "언덕마루에 대한 놀라운 진실이 있다면 그건 이 지역이 전쟁의 그림자에서 벗어날 수 없는 곳이라는 거요. 심지어 돌을 실은 하찮은 짐마차조차도 표적이 되는 곳이 이곳이지.\n\n보통은 건축에 쓰일 목재를 잃어버린다고 해도 그리 큰 문제가 되지 않으나, 얼마 전에 청금석 광산에서 출발한 수송단의 물품에는 내가 그토록 연구하고자 했던 희귀한 수정을 담은 상자가 포함되어 있었소. 포세이큰 약탈자가 그 수레를 빼앗아 그들이 다시 짓고 있는 북동쪽의 탑으로 끌고 갔소. <class>|1이여;여;, 그 수정을 반드시 되찾아야 하오!", progress = "포세이큰에게서 수정을 되찾았소?", completion = "오, 빛에 감사를! 현장감독의 찢어진 편지를 보니 수정 상자에 광산에서 캔 유일한 수정 견본이 들어 있었던 것 같소. 이 견본을 잃어버렸다면 다시는 이와 같은 희귀한 수정을 못 볼 뻔했소이다.\n\n이번 일에 도움을 준 점 뭐라고 감사해야 할지 모르겠구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9436] = {title = "붉은머리 부족에게 한 수 배우기", objective = "그롬골 주둔지의 네메스 호크아이가 붉은머리 주술사를 처치하고 붉은머리 토템을 가져다 달라고 했습니다.", description = "<class>|1이여;여;, 만나서 반갑소. 난 여행을 하면서 여러 트롤 부족의 전투 기술을 연구해 왔는데 어떤 법칙이 있음을 발견했지. 북쪽에 있는 트카시 폐허와 발랄 폐허의 붉은머리 트롤은 북쪽 숲의 아마니 트롤과 같은 전술을 사용하더군.\n\n하지만, 붉은머리 부족의 마법은 흥미로운 방향으로 갈라졌으며 그들은 마법을 이용해 그 지역에서 가장 강력한 부족으로 떠올랐소. 그 마법은 아마니 트롤을 상대할 때 사용하는 강력한 무기의 핵심을 이루었지. 하지만, 이 점은 좀 더 연구해야 하오.", progress = "<name>, 절 실망시키지 마십시오. 붉은머리부족의 마법을 마음대로 사용할 수 있다면 우리 종족은 아마니의 위협을 물리칠 수 있을 것입니다.", completion = "수고하셨습니다. 참 흥미롭군요...\n\n이 토템에 적힌 글은 매우 독특한 언어예요. 지금까지 어떤 트롤도 감히 익힐 꿈조차 꾸지 못한 말이죠. 하지만, 우리에게는 친숙한 언어입니다. 토템에 적힌 내용을 보면 토템의 주인은 나이아스라는 물의 정령과 동맹 관계이며 그의 힘과 소통할 수 있는 능력이 있는 존재여야 합니다.\n\n예상치도 못한 내용이지만 그렇게 부정적인 상황은 아닙니다. &lt;name&gt;, 그대가 도와준다면 이 일을 좀 더 추진해 볼 생각입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9437] = {title = "황혼의 새벽 물살호", objective = "담쟁이 마을에 있는 발란다르 브라이트스타가 북부 경비탑에서 테라모어 군대를 물리치고 새벽 물살호 화물 상자를 되찾고 일등 항해사 이사니아를 구해달라고 했습니다.", description = "이곳 오우거는 싱거운 농담, 김빠진 맥주, 박치기 대결보다 더 쓸모가 없는 놈들입니다. 제 새벽 물살호가 좌초됐을 때 테라모어의 악당들이 나타나 제 화물과 최후까지 살아남은 선원들을 몽땅 데려갔어요. 도움을 얻기 위해 이곳까지 왔지만 아무짝에도 쓸모없는 오우거들은 얘기를 다 듣고 멍하니 쳐다보기만 하더군요.\n\n믿을 만한 <race>의 도움을 받아 북동쪽에 있는 북부 경비탑에서 내 화물을 되찾고 이사니아를 구하고 싶습니다.", progress = "허세만 부리는 해적한테서 이사니아를 구출하고 제 화물을 되찾아 오셨습니까?", completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt;! 이사니아가 휴식을 충분히 취하고 모든 준비가 완료되면 우리는 이 습한 황무지를 떠나 다시 문명의 세계로 뱃머리를 돌릴 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n궁수의 손목보호구습지대 가스 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n궁수의 손목보호구습지대 가스 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9438] = {title = "나즈그렐의 편지", objective = "오그리마로 간 후 스랄에게 나즈그렐의 편지를 전해야 합니다.", description = "우리가 아웃랜드에 첫 발을 디딘 후로 대족장님은 줄곧 이곳의 소식을 기다려 오셨네. 지금 자네는 대족장님께 마그하르의 소식을 직접 전하는 영광을 얻은 것일세.\n\n자, 서두르게. 내 인장이 찍혀 있는 이 편지를 가지고 대족장님께 가게나. 스랄 님께서 가장 듣고자 하시는 것은 바로 자네가 가져가는 전갈이라네.", progress = "<class>|1이여;여;, 아웃랜드에서 소식을 가져왔다고 했는가? 당장 말해 보아라!", completion = "&lt;나즈그렐의 편지를 읽기 시작한 후 턱이 움직이는 속도가 점점 느려지는 스랄&gt;\n\n내 백성들이... 그들에게 가야만 한다. 최대한 빨리 나그란드에 도착해야 한다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9439] = {title = "주인 없는 짐꾸러미", objective = "고통의 요새에서 조언자의 짐꾸러미와 조언자의 레이피어를 되찾은 후 카르가스에 있는 조언자 사로파스에게 가져가야 합니다.", description = "여기가 카르가스라고요? 오, 세상에! 전... 이 황야에 마을이나 문명의 흔적이 있을 것이라고 기대했습니다.\n\n뭔가 잘못된 것이 분명합니다. 촌스럽고, 지저분하고, 비웃음밖에 나오지 않는 미개인들로 가득한 이 돼지우리 같은 곳이 원정대의 기지일 리가 없습니다. 검은무쇠 드워프들이 제 짐을 몽땅 훔쳐서 고통의 요새로 사라진 이야기를 해줬더니 예절이라고는 눈곱만큼도 모르는 이곳 야만인들은 뻔뻔스럽게도 웃기만 하더군요. 그 짐을 되찾고 손상된 제 체면을 살려주실 분은 그대밖에 없습니다. 좀 도와주십시오.", progress = "제발 그만 좀 쳐다보세요! 더러운 옷을 입고 여기 서 있을 수밖에 없는 상황은 충분히 불쾌합니다! 결국, 이런 신세가 되었고 구경거리가 되는 일만 남았더군요. 검은무쇠단 드워프들이 요새라고 부르는 그 땅굴 같은 곳에서 제 물건은 찾으셨습니까?", completion = "&lt;name&gt;, 정말 대단한 일을 하셨습니다! 지금까지 살면서 이렇게 옷을 갈아입고 싶었던 적은 없었어요.\n\n또 제 레이피어가 이렇게 반가운 적도요! 칼이 없으니 완전히 벌거벗은 기분이었습니다.\n\n그대는 이 일에 대한 칭찬과 보상을 받을 자격이 충분합니다. 그런데 사로파스가 자기를 도와준 이에게 아무 사례도 안 하더라는 말은 절대로 하지 말아주십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9440] = {title = "먹이 조금만", objective = "잃어버린 드레나이가 사로잡은 동물들에게 악에 오염된 먹이를 준 다음, 남은 먹이를 슬픔의 늪, 스토나드에 있는 케르사이 더스크싱어에게 가져가야 합니다.", description = "드레나이를 상대로 사용할 무기를 만들고 있는데 당신이 좀 도와주셔야겠습니다!\n\n전 드레나이 중에서도 발달이 뒤처진 부족인 잃어버린 드레나이를 대상으로 실험을 하고 있어요. 당신은 그들이 사로잡은 동물들에게 악에 오염된 먹이를 주기만 하면 됩니다. 그들은 그 먹이를 섭취한 짐승을 잡아먹고 저주에 걸릴 거예요. 피난처에 있는 거만한 수도사 아분에게 그 꼴을 꼭 보여주고 말 거예요!\n\n서둘러 가십시오! 드레노어 성역의 북동쪽에 가면 잃어버린 드레나이들이 사로잡은 동물을 찾을 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9441] = {title = "마그하르로 갈 사절", objective = "대족장 스랄이 지옥불 반도의 마그하르 거점에 있는 고르칸 블러드피스트에게 돌아가서 도움을 주라고 했습니다.", description = "그대가 가져온 소식을 듣고 당장 아웃랜드로 떠나려고 했었으나, 듀로타에 내가 처리해야 할 중요한 문제들이 있어 자리를 뜨기가 어렵구나.\n\n내 즉시 마그하르에 적절한 감사의 표시를 할 것이며, 내가 가장 신뢰하는 사신 또한 함께 보낼 생각이다. 하지만 이 모든 것은 시간이 걸리는 일이니... 지금 당장 우리를 대표해 그곳에 갈 인물이 필요하다.\n\n<class>|1이여;여;, 그대에게 기대를 걸어 보겠다. 지옥불 반도의 마그하르 거점으로 가서 나의 동족에게 최대한 많은 도움을 주도록 하라. 날 실망시키지 마라. 이번 일에 많은 것이 걸려 있다.", progress = nil, completion = "도움이 필요한 때에 당신이 우리를 도우러 와주어서 정말 고맙게 생각하오. 당신과 당신을 보낸 자 모두 절대 잊지 못할 것이오.\n\n정말 고맙소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 로브부족 전통 갑옷천둥괴철로 다리보호구갈래발굽 통가죽 가면\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의식의 로브천둥괴철로 다리보호구부족 전통 갑옷갈래발굽 통가죽 가면"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9442] = {title = "쇠약해지는 병", objective = "지옥불 반도의 마그하르 거점에 있는 대지술사 리가가 거대한 균열의 한 동굴에서 마른고깔버섯 1개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리에게 도움의 손길을 보내줘서 정말 고맙소. 우리 그런트들이 오염된 물을 마시고 병에 걸렸는데, 치유의 연고 제조에 필요한 재료 중 하나가 없소이다. 내게 필요한 재료는 마른고깔이라는 희귀한 버섯이라오.\n\n우리는 최우선적으로 이곳의 위치를 비밀로 하라는 명령을 받았기에, 위치가 노출될 위험을 감수하면서까지 버섯을 찾으러 갈 수는 없소이다. 이런 명령만이 아니라면 내가 직접 버섯을 찾으러 갔을 것이오. 지옥불 반도에서 마른고깔버섯이 자라는 유일한 곳은 여기서 남쪽에 있는 거대한 균열의 한 동굴이오.\n\n버섯을 찾을 생각이라면 정말 조심해야 하오.", progress = "내가 말한 버섯은 구해 왔소?", completion = "고르칸님께서 당신 칭찬을 많이 하던데, 전부 사실인 것 같군.\n\n도와줘서 고맙소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9443] = {title = "빛의 수호자의 징표라는 물건", objective = "빛의 수호자의 징표를 찾아서 서부 역병지대의 보루에 있는 메라 돈블레이드에게 가져가야 합니다.", description = "한때 난 은빛 성기사단의 설립자인 빛의 수호자 우서의 제자였소. 그가 그릇된 방법으로 아서스 왕자를 훈련시키는 걸 봤소. 그것이 원인이 되어 내 고향 쿠엘탈라스는 파괴되었지. 다 그 무능력한 우서 때문에! 그리고 지금 우서는 자신을 기리는 멋들어진 무덤에 잠들어 있소.\n\n내 소식통에 의하면 붉은십자군 멍청이들이 하스글렌 문 근처 경비탑 꼭대기에서 우서의 '신성한' 유물 하나를 지키고 있다고 하오.\n\n서부 역병지대로 가서 그걸 찾아오시오.", progress = "당신이 '징표' 어쩌고 하는 우서의 유물을 찾아오면 약간 손을 볼 거요. 좀 더 멋지게!", completion = "첫 번째 단계는 끝났군. 자, 그 빛의 수호자의 징표를 내게 넘겨주면 좀 더 멋지게 바꿔놓겠소.\n\n그러면 본격적인 복수가 시작되는 거지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9444] = {title = "우서 경의 무덤 더럽히기", objective = "우서 경의 무덤을 더럽힌 다음 서부 역병지대의 보루에 있는 메라 돈블레이드에게 가야 합니다.", description = "좋아. 유물에 사악한 마력을 약간 첨가했소.\n\n이제 서부 역병지대에 있는 우서 경의 무덤으로 이걸 가져가시오. 신성한 빛의 수호자의 오염된 징표를 우서의 동상 앞에서 사용하여 그의 무덤을 더럽히시오! 유물이 제대로 작동하려면 무덤에 가까이 다가가야 할 거요.\n\n안돌할 폐허의 남동쪽으로 가면 무덤을 찾을 수 있소. 일을 마치면 돌아오시오.\n\n<class>|1이여;여;, 서두르시오!", progress = "일은 끝났소? 우서의 무덤을 더럽혔소?", completion = "나를 용서한다고? 그가 나를 용서한다고 말했소?\n\n그 늙은 유령이 뭐라고 하든 상관없소. 그건 순전히 그의 잘못이었으니까! 쿠엘탈라스에 일어났던 모든 일은 그의 무능력함 때문이었소!\n\n무덤을 더럽혀도 정신을 못 차리는 것이 분명하군. 썩 내 앞에서 사라지시오! 이 일을 곰곰이 생각해 봐야겠으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9446] = {title = "빛의 수호자의 무덤", objective = "서부 역병지대에 있는 우서 경의 무덤까지 수도사 트루엔을 호위한 후 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널과 대화해야 합니다.", description = "빛의 수호자의 징표를 되찾아 왔으니 이제 우서 경의 무덤에 돌려놓는 일만 남았소.\n\n나와 함께 우서 경의 무덤에 가 주겠소? 그리 멀지 않은 곳이며 당신이 함께 가준다면 기쁘겠소이다. 우서 경의 무덤으로 간 후에는 그곳에서 겪은 일을 이곳에 돌아와서 대여사제 맥도널에게 얘기해 주면 됩니다.\n\n같이 가시겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9447] = {title = "그런트 치료", objective = "대지술사 리가가 지옥불 반도의 마그하르 거점 근처에 있는 쇠약해진 마그하르 그런트 10명에게 치유의 연고로 치료해 달라고 부탁했습니다.", description = "당신이 가져온 버섯을 이용해서 우리 그런트의 힘을 회복시킬 간단한 고약을 준비했소. 이걸 가져가서 근처에 쇠약해진 그런트가 있으면 보이는 대로 치료해 주시기 바라오. 치료가 끝나면 내게 돌아오시오.", progress = "돌아왔군. 일은 마쳤소?", completion = "영혼들의 은총이 당신과 함께하기를. 마그하르가 당신에게 신세를 졌소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마그하르 활대지술사의 철퇴늑대기수의 단검토템신앙 지팡이균형 잡힌 돌 더크\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지술사의 철퇴토템신앙 지팡이늑대기수의 단검마그하르 활균형 잡힌 돌 더크"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9448] = {title = "저주받은 잃어버린 드레나이를 위한 자비", objective = "저주받은 잃어버린 드레나이 3명을 처치한 후 슬픔의 늪의 피난처에 있는 수도사 아분에게 돌아가야 합니다.", description = "블러드 엘프 마녀인 케르사이 더스크싱어가 잃어버린 드레나이에게 저주를 걸고 있다는 걸 인제야 알았네! 이유가 무엇이고 어떤 방법을 쓰는지는 모르겠으나 그 결과는 참으로 끔찍하다네. 잃어버린 드레나이 중 일부가 강도가 높아진 사악한 저주의 기운으로 점점 오염되고 있네.\n\n<class>|1이여;여;, 저 가엾은 이들에게 동정을 베풀어 주지 않겠나? 그들이 남은 일생을 그런 끔찍한 상태로 지내도록 내버려둘 수는 없네.\n\n길을 따라 동쪽으로 가면 드레노어 성역에서 저주받은 잃어버린 드레나이를 찾을 수 있을 테니 자비를 베풀어 주게나.", progress = nil, completion = "그럼 이제 끝났군. 그들을 측은히 여겨 줘서 고맙네. 케르사이가 그들에게 준 것이 무엇이건 간에 일단 사악한 힘에 오염되면, 할 수 있는 다른 일이 아무것도 없다네.\n\n그들은 이제 편히 잠들었으니 다른 이들에 대한 내 연구가 좋은 결실을 보아 그들의 명예를 회복할 수 있을 것일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9449] = {title = "대지의 부름", objective = "암멘 골짜기의 신성한 숲에 있는 골짜기의 정령과 대화해야 합니다.", description = "때가 됐습니다. 당신의 능력을 보니 이제 이 세상의 정령과 직접 소통해야 할 때가 된 것 같군요.\n\n하지만 이 세계로 들어가는 방법과 그 때문에 생긴 부작용 때문에 대지의 정령들이 단단히 화가 나 있는 데다가, 정령들 간의 균형도 깨졌으니 조심하는 게 좋겠습니다.\n\n대지의 토템을 만들 생각이라면 우선 골짜기의 정령과 대화해야 합니다. 골짜기의 정령은 북서쪽의 언덕에 있는 신성한 숲에 있으니 그리로 가 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9450] = {title = "대지의 부름", objective = "불안정한 대지의 정령 4마리를 처치하고 암멘 골짜기의 신성한 숲에 있는 골짜기의 정령에게 돌아가야 합니다.", description = "드레나이가 암멘 골짜기에 추락하는 사고가 발생하면서 정령들의 균형이 무너졌다. 그리하여 대지의 정령들이 격분했으며 자신들의 분노를 억누르러 온 다른 정령들을 공격하고 있다. 넌 이번 일을 통해 모든 것이 조화로운 상태일 때만 정령을 이해하는 것이 가능하다는 걸 배우게 될 것이야.\n\n드레나이의 일원으로서 네가 가서 균형을 되돌려 놓도록 해라. 내 뒤로 들어가면 불안정한 대지의 정령이 다른 정령 셋을 공격하는 처참한 불균형의 상황을 보게 될 것이다. 네 손으로 붕괴한 균형을 되돌려 놓도록 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9451] = {title = "대지의 부름", objective = "암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 피르만바르에게 대지의 수정을 가져가야 합니다.", description = "이제 네가 대지의 토템을 만들 수 있도록 내 몸의 일부를 떼어주마. 너를 이곳으로 보낸 이에게 돌아가서 이 조각을 전해 주거라.\n\n이제 너와 나는 항상 서로 연결되어 있을 것이다. 네가 살아 있는 동안은 마음대로 대지의 힘을 사용할 수 있을 것이다. 네가 생을 마감하고 너의 뼈가 우리에게 돌아오면 우리 관계는 균형을 이루리라.\n\n대지의 힘을 현명하게 사용하도록 하라.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n대지력 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9452] = {title = "맛있는 붉은퉁돔", objective = "드레나이 낚시 그물을 사용하여 붉은퉁돔 10마리를 잡은 후, 하늘안개 섬의 딕티나에게 잡은 붉은퉁돔과 드레나이 낚시 그물을 가져가야 합니다.", description = "저는 이 강 속에 붉은퉁돔이 넘쳐 난다는 사실을 알아냈습니다. 아주 맛이 좋은 놈이죠. 그물만 있다면 수십 명의 드레나이가 충분히 먹을 만큼 잡을 수 있습니다! 그런데 얼마 전 저는 강에서 그물을 던지던 중 멀록이라는 생물에게 공격을 받아 부상을 당해서 제 일을 할 수 없게 됐습니다. 도움이 필요합니다!\n\n동쪽에 있는 암멘 여울로 가서 붉은퉁돔 떼를 발견하면 이 그물을 던져서 잡으면 됩니다.\n\n도와주시겠습니까? 일을 마치면 잊지 말고 그물을 돌려주십시오.", progress = "멀록을 조심하세요. 정말 이상하게 생기고 덩치는 작지만 아주 성가신 녀석들입니다.", completion = "멀록 때문에 큰 문제가 없었기 바랍니다. 제 부탁을 들어주셨으니 큰 빚을 졌네요. 감사드려요.\n\n아마 제가 낚시하는 법을 알려드릴 수 있겠네요. 낚싯대와 미끼도 지원해 드릴 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚싯대반짝이는 미끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9453] = {title = "붉은퉁돔 전달", objective = "하늘 감시초소의 옥테온에게 붉은퉁돔 상자를 가져가야 합니다.", description = "정말 잘하셨어요. 우리 주민들이 베풀어주신 관대함에 감사할 겁니다. 관대함과 더불어 하늘 감시초소의 옥테온에게 이 붉은퉁돔을 전해 주시지 않으시겠어요?\n\n옥테온은 이 물건을 기다리고 있으니 찾기 어렵지 않을 겁니다.", progress = "내 갑옷이 어떤가? 내가 직접 만든 것이지! 우리의 전통적인 갑옷하고는 약간 다르지만 매우 편안한 갑옷이라네.", completion = "불쌍한 딕티나... 그 멀록이 그녀를 겁먹게 했군.\n\n&lt;한숨을 쉬는 옥테온&gt;\n\n그녀의 상처가 빨리 회복되길 바라야겠군...\n\n그건 그렇고 일거리를 찾고 있나? 그런 거라면 이곳 하늘 감시초소에는 할 일이 많으니 아주 잘 온 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9454] = {title = "달새김 사슴 사냥", objective = "하늘 감시초소에 있는 옥테온에게 달새김 사슴 안심 6개를 가져가야 합니다.", description = "자네, 이름을 날리고 있군그래. 이제 사냥을 더 해 보는 건 어떤가?\n\n드레노어로 돌아가면 우리의 가장 위대한 사냥꾼들은 탈부크라고 알려진 이 지역의 달새김 사슴과 비슷한 짐승을 사냥하곤 할 걸세. 자신을 진정한 드레나이라고 생각한다면, 숲으로 나아가 달새김 사슴류의 고기로 가방을 가득 채워 오게나.\n\n이곳 하늘 감시초소의 남쪽 숲에서는 사슴을 찾을 수 있을 걸세. 그들의 뿔을 조심하여 사냥하게나!", progress = "사슴은 가죽이 부드럽기 때문에 고기가 연하고 육즙이 풍부하지.", completion = "잘했네, 잘했어!\n\n자, 자네가 없는 사이에 안심을 좀 요리했다네. 아마도 자네가 이 요리의 조리법도 좋아할 거 같군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달새김 안심 스테이크조리법: 달새김 안심 스테이크"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9455] = {title = "희미하게 빛나는 수정", objective = "하늘 감시초소의 총독 메넬라우스에게 희미하게 빛나는 수정을 가져가야 합니다.", description = "새끼 흑호의 시체에서 발견한 수정은 엑소다르에서 온 것 같습니다. 이번 일이 이 지역의 생물 일부가 평소와 다른 모습과 성향을 보이는 이유를 설명해 줄지도 모릅니다.\n\n하늘 감시초소로 수정을 가져가는 것이 좋겠습니다. 분명 총독이 이번에 발견한 물건에 대해 궁금해할 겁니다.", progress = "어디서 뭘 찾았다고 했나?", completion = "어떻게 해서 이런 물건이 흑호의 뱃속에 들어간 것이지? 추락할 때 생긴 잔해가 더 많은 생물을 오염시켰을 가능성이 있다고 보는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9456] = {title = "병든 새끼 흑호 해치우기", objective = "하늘 감시초소의 총독 메넬라우스가 병든 새끼 흑호 8마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "자네가 발견한 수정에 대해 어떤 변명도 하지 않겠네. 이 일은 분명 우리 드레나이의 잘못이니 말이야. 동쪽에 있는 강에서 수정 조각을 발견했다는 보고를 받았지만, 그 일의 의미를 무시하기로 결정했었지. 이제 이 섬에 가만히 앉아서 이 땅에 일어난 비극의 책임에 눈물을 흘리고만 있을 것인지, 아니면 손을 써서 오염의 확산을 막을 것인지를 선택해야 하네.\n\n괜찮다면 <형제/자매>가 숲으로 돌아가 병든 새끼 흑호를 가능한 한 많이 처치해 주시게.", progress = nil, completion = "너무 늦지 않았어야 하는데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수렵꾼의 팔보호구강화된 쇠사슬 장화약간 닳아해진 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강화된 쇠사슬 장화수렵꾼의 팔보호구약간 닳아해진 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9457] = {title = "예상치 못한 방문객", objective = "나이아스의 제단 근처에서 나이아스의 선물을 사용하여 물의 정령 나이아스를 소환해야 합니다. 나이아스를 물리친 후 나이아스의 심장을 가지고 그롬골 주둔지에 있는 네메스 호크아이에게 돌아가십시오.", description = "그러니까 독특한 마법을 사용하는 붉은머리 부족의 배후에 나이아스가 버티고 있다는 거요? 그렇다면 내 연구의 최종 목표는 나이아스가 되겠군. 어찌 됐건 우리가 발견한 토템이 이 일에 쓸모가 있을 거요.\n\n북서쪽 해안 근처에 하급 물의 정령들이 살고 있는 섬이 있소. 그곳에 트롤 놈들이 제단으로 사용하는 거친 석판이 있지. 그대가 발견한 토템을 그 제단으로 가져가시오. 나이아스를 불러내서 그의 힘을 우리가 사용하기 좋은 형태로 바꿀 수 있는지 확인해 보시오.", progress = "나이아스는 어떻게 됐습니까, <name>?", completion = "이 보석에 깃든 순수한 힘이 느껴집니다. 우리 마법학자들이 조사할 수 있도록 이것을 실버문으로 보낼 생각입니다. 아마니와의 싸움에서 쓸모가 클 것이라고 확신합니다.\n\n이 보석을 얻는 데 그대가 정말 큰 도움을 주었습니다. 이번 일을 가능하게 해준 &lt;race&gt;의 이름을 원정순찰대원들이 잊지 않도록 제가 늘 노력하겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀림나그네 장화순수한 마력의 어깨받이이국적 마법의 칼날\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n이국적 마법의 칼날순수한 마력의 어깨받이밀림나그네 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9460] = {title = "협력", objective = "켈투스 다크리프가 파수대 지휘관의 레이스 손수건을 몰래 훔쳐달라고 부탁했습니다.", description = "켈투스 다크리프, 임무 보고합니다!\n\n어... 그런데 누구이십니까? 보고를 받기 위해 여기 오신 거라면 먼저 저를 도와주십시오.\n\n파수대 첩자들을 공격할 계획인데 믿음직한 휘파람을 선봉으로 보낼 생각입니다. 그런데 휘파람이 적을 추적하려면 냄새가 필요합니다.\n\n물론 그대와 같은 솜씨를 지닌 분이라면 성공적으로 잠입해서 파수대 지휘관의 소지품을 슬쩍할 수 있겠죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보고서 더미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9461] = {title = "불의 부름", objective = "엑소다르의 빛의 전당에 있는 예언자 벨렌을 찾아야 합니다.", description = "성공적으로 시험에 임한 너에 대한 소식을 듣고 예언자께서 너를 찾고 계시다. 불의 토템을 손에 넣으려면 그분과 대화를 하기 전까지 기다려야 할 것이다.\n\n극히 힘든 영광이니 서둘러 엑소다르로 가서 예언자님의 지혜를 구해보도록 하라!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9462] = {title = "불의 부름", objective = "하늘안개 섬의 하늘 감시초소에 있는 툴룬과 대화해야 합니다.", description = "영혼의 도에 대해 좀 더 훈련을 받을 때가 됐습니다. 하늘 감시초소에서 주술사 툴룬을 찾아가면 화염의 힘에 대한 이해와 사용법에 대해 기초부터 가르쳐 줄 겁니다. 정령들의 힘이 함께하시길...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9463] = {title = "질긴뿌리 덩굴손 줄기 수집", objective = "하늘 감시초소의 수도사 파티마가 질긴뿌리 덩굴손 줄기 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "저는 섬에 있는 덩굴손의 덩굴에 기운을 회복시키는 성분이 있다는 사실을 알아냈어요. 적절한 처리 과정을 거치면 덩굴을 부숴 강력한 치유 연고로 만들 수 있답니다. 불행히도 하늘 감시초소를 통과하는 드레나이들의 대부분이 다치는 바람에 항상 덩굴이 부족해요.\n\n그런데 바로 어제 우리를 찾아온 저 나이트 엘프가 암멘 여울 근처에서 부상을 당해 의식을 잃고 있는 걸 발견했어요. 덩굴을 가져오시면 그녀를 구할 수 있을 것 같아요.\n\n하늘 감시초소의 동쪽과 남쪽에서 질긴뿌리 덩굴손을 찾으실 수 있을 거예요.", progress = "그녀의 건강이 계속 악화되고 있어서 걱정이에요.", completion = "그녀가 이 연고를 바르고 건강해질 수 있도록 같이 기도해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9464] = {title = "불의 부름", objective = "하늘안개 섬의 잿불숲에 있는 열화와 대화해야 합니다.", description = "너는 다시 한번 시험에 들게 되었다. 그리고 이번엔 불의 힘을 가득 채운 토템을 만들고자 한다면 혼돈으로 가득한 불의 정령에 대해서 이해해야만 한다.\n\n해안의 북동쪽에는 잿불숲이라는 신성한 곳의 타버린 숲의 한가운데에는 엄청난 힘과 지혜를 가진 불의 정령 열화가 있다. 너는 그 정령과 대화해야만 한다.\n\n이제 그 정령에게 가라. 부디 아제로스의 정령이 함께하길...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9465] = {title = "불의 부름", objective = "의식의 횃불을 되찾은 후 하늘안개 섬의 잿불숲에 있는 열화에게 가져가야 합니다.", description = "나의 형제 중 한 명인 하우테우르가 광기에 휩싸였다. 의심할 것도 없이 그대들의 비행선 추락으로 말미암아 내 형제가 광기에 휩싸인 것이다. 내 형제는 이곳의 토착 올빼미야수에게 자신을 숭배하라고 요구했지.\n\n이 일을 막아야 한다! 그 누구도 신을 흉내 내서는 안 되느니! 그대가 균형을 회복하는 일을 맡아줘야겠다.\n\n균형을 회복하기 위해 그대가 해야 할 첫 번째 일은, 서쪽에 너울소나무 요새 안에서 정신나간 올빼미야수들이 가져간 의식의 횃불을 회수하는 것이다.\n\n의식의 횃불을 되찾아 나에게로 돌아와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9466] = {title = "현상 수배: 흉포한 검은갈퀴", objective = "지옥불 반도의 매의 감시탑에 있는 순찰대장 벤렌에게 검은갈퀴의 발톱을 가져가야 합니다.", description = "순찰대장님의 명에 따라 흉포한 검은갈퀴라고 알려진 사악한 바위갈퀴의 우두머리를 해치우는 자에게는 현상금이 지급된다.\n\n검은갈퀴는 거대한 균열의 동굴 안에서 마지막으로 목격되었다. 현상금을 받고자 하는 모험가는 검은갈퀴를 처치했다는 증거로 녀석의 발톱을 제출해야 한다.", progress = "검은갈퀴에 관한 소식을 가져온 것이오?", completion = "그대는 용감한 &lt;class&gt;|1이군;군;. 그 포악한 짐승은 나의 최고의 사냥꾼을 여럿 해쳤소.\n\n자, 이 현상금을 받으시오. 그대는 충분한 자격이 있소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고급 장식끈벤렌의 장화선스트라이더의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선스트라이더의 건틀릿벤렌의 장화고급 장식끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9467] = {title = "불의 부름", objective = "하우테우르의 재를 회수한 후 의식의 횃불와 함께 귀환의 보주를 사용하여 하늘안개 섬의 잿불숲에 있는 열화에게 돌아가야 합니다.", description = "저 멀리 남서쪽 은빛안개 섬에 달날개 소굴의 현혹된 올빼미야수들이 하우테우르를 신으로 숭배하고 있다. 사실 하우테우르의 진짜 모습은 죽음에 이르기 전엔 불행을 끝낼 수 없는 타락한 정령에 불과하다. 의식의 횃불은 그런 하우테우르를 쓰러뜨릴 열쇠인 것이다.\n\n하우테우르는 이 올빼미야수에게 자신을 숭배하는 의미로 짚으로 만든 인형을 태우라고 정기적으로 요구하고 있지. 인형에 불을 붙이면 그가 모습을 드러낼 것이다. 그를 해치운 후 그의 재를 지니고, 가방에 들어있는 보주를 사용해 이곳으로 돌아오너라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9468] = {title = "불의 토템", objective = "하늘안개 섬의 하늘 감시초소에 있는 툴룬에게 하우테우르의 재를 가져가야 합니다.", description = "불꽃과 그대의 관계를 이해하고자 그대가 오늘 이곳에서 한 일은 정말 대단하였다. 존중하는 마음을 지니고 불을 다루지 않으면 그대가 화염에 휩싸인다는 사실을 항상 명심하도록 하라.\n\n그대에게 줄 하우테우르의 재를 조금 남겨 두었으니, 불의 토템을 만들 때 사용하고 오늘 배운 교훈을 잊지 않도록 하라.\n\n이제 툴룬에게 돌아가도 좋다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9469] = {title = "페더비어드의 보증", objective = "페더비어드의 오두막으로 가서 그와 만나야 합니다. 만약 그가 집에 없다면 그가 있을 만한 장소를 알려 주는 물건을 찾아야 합니다.", description = "내가 폴스타트 와일드해머님을 알현하도록 승인을 받았을 때 와일드해머 드워프들 중 내 편에 서서 강력한 지지를 보내줄 드워프가 있으면 좋겠구려.\n\n페더비어드는 전설적인 그리핀 조련 솜씨와 지혜로 드워프 사이에서 크게 존경받는 인물이지. 폴스타트 와일드해머님께 영향을 줄 수 있는 인물이라면 바로 그밖에 없소.\n\n접견 승인을 기다리는 동안은 맹금의 봉우리를 벗어날 수 없다는 규정이 없었다면 내가 직접 그를 만나러 갔을 것이오. 그래서 말인데 당신이 남쪽에 있는 페더비어드의 집으로 가서 나를 도와줄 의향이 있는지 물어봐 주시겠소?", progress = nil, completion = "페더비어드의 일지에는 최근 많은 내용이 기록되어 있습니다. 가장 최근의 기록이 시작되는 부분으로 책장을 넘긴 후, 그가 있을 만한 곳을 알려 주는 단서를 찾아봅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9470] = {title = "친선의 표시", objective = "맹금의 봉우리에 있는 대사 루알레스가 의술사 마이진과 그의 애완 거미 트차카즈를 처치해 달라고 했습니다.", description = "바위투성이 땅인 동부 내륙지는 와일드해머 드워프와 그리핀의 고향이자 수많은 숲트롤 부족의 고향이라오.\n\n트롤들은 와일드해머 드워프들을 조상의 땅을 침입한 자들로 치부하고 그리핀 둥지를 공격하여 대화로 해결할 기회를 날려 버렸소. 와일드해머의 눈에 들 수 있는 방법의 하나는 이번 공격에서 마른나무껍질 부족의 지도자를 처치해 우리가 신뢰할 만하다는 걸 증명하는 것이오. 당신도 알다시피 그 지도자는 의술사 마이진이라고 하는데 샤드라알로의 서쪽에 보겐의 절벽에 있는 한 동굴에 숨어 있습니다. 그를 처치하여 친선의 표시를 할 수 있도록 도와주시오.", progress = nil, completion = "잘하였소. 와일드해머의 드워프들이 마른나무껍질 트롤들과 맞설 동지가 있다는 걸 인지하면 힘을 낼 것이오. 그리핀을 보호하는 데 얼라이언스가 든든한 동료가 될 수 있음을 보여주면 우리 제안에 더 관심을 두지 않겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9471] = {title = "자연의 포식자", objective = "맹금의 봉우리에 있는 대사 루알레스가 병든 은빛갈기늑대 10마리, 은빛갈기늑대 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "와일드해머 드워프들은 그리핀을 대할 때 동료로서, 관리인으로서, 조련사로서 행동한다오. 그리핀은 늘 적이 끊이지 않는데 특히 숲트롤 부족이 제일 큰 적이라오.\n\n그렇지만 가끔은 늑대와 같은 자연의 포식자가 위협이 될 때도 있지. 한 마리는 그리핀의 상대가 될 수 없으나 무리를 지을 경우 일반적인 사냥감으로는 양이 부족하기에 그리핀을 노리는 경우가 자주 있소이다. 늑대의 수를 줄여 놓으면 녀석들의 날카로운 이빨로부터 그리핀도 지키고 와일드해머의 환심을 살 수도 있소.", progress = nil, completion = "&lt;보고를 듣고 고개를 끄덕이는 대사 루알레스&gt;\n\n잘하였소. 은빛갈기늑대의 수를 줄여 놓았으니 와일드해머도 우리를 모른 척하지는 않을 것이오. 내가 와일드해머의 지도자들을 만나면 당신이 한 일이 분명 얼라이언스에 좋은 영향을 미칠 것이오. 자그마한 감사의 표시로 이걸 받아 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9472] = {title = "아렐리온의 연인", objective = "매의 감시탑에 있는 마법학자 카린다가 비에라 선위스퍼를 밖으로 유인한 다음, 그녀에게 카린다의 응보의 두루마리를 사용해 달라고 했습니다.", description = "당장 처리해야 하는 중요한 일은 젖혀 놓고 남편이 여전히 애인을 만나는 데에만 시간을 할애하고 있었다니!\n\n점점 확실하게 남편의 바람이 사실로 드러나고 있군요. 비에라 선위스퍼, 그 나쁜 계집 같으니... 그 여자에게 다시는 마법학자에겐 가까이 가지 못하도록 뭔가 보여줘야 합니다.\n\n이 두루마리를 가지고 비에라를 찾아가십시오.\n\n아렐리온이 써놓길 그녀는 세나리온 드루이드들이 수확하는 특정한 포트 포도주를 거부하지 못한다고 하더군요. 이곳에서 서쪽에 있는 장가르 습지대 내 세나리온 야영지에서 포도주를 약간 구할 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "훌륭하군요! 뒤에서 남의 험담이나 하는 그 계집은 이제 다른 여자들의 남편과 도피행각을 벌이지 못할 겁니다.\n\n여기 이건 작지만 당신을 위해 준비한 겁니다. 이번 일은 우리끼리의 비밀로 해 주시면 고맙겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카린다의 결혼 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9473] = {title = "양자택일", objective = "하늘 감시초소의 대달이 하늘금어초 뿌리 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "그녀의 상처가 너무 심해서 단지 연고만으로는 효과가 없소. 다른 방법이 있을 텐데...\n\n하늘안개의 숲에는 많은 비밀이 있는데 그중 하나가 희귀 식물인 하늘금어초지. 어떤 이들은 이 식물이 뭐든 치료하는 만병통치약이라고 하오.\n\n이 식물은 하늘안개의 다른 식물과는 확연하게 다른 모습을 하고 있고 푸른색 소나무 밑에서 자라기 때문에 쉽게 찾을 수 있을 거요. 서두르시오!\n\n그리고 그 지역에서 하늘금어초를 먹고 사는 덩이줄기 덩굴손을 조심하시오.", progress = "꾸물거릴 시간이 없소!", completion = "자, 이 식물이 마법을 발휘하는 모습을 지켜보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9474] = {title = "빛의 수호자의 징표", objective = "빛의 수호자의 징표를 되찾은 후 서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 수도사 트루엔에게 가져가야 합니다.", description = "아제로스에서 지낸 짧은 시간 동안 나는 이곳의 영웅들에 대한 연구를 진행했소이다. 아제로스의 뛰어난 영웅들 중 빛의 수호자 우서 경이 최고의 위치를 차지하고 있소. 우서 경은 시대를 초월한 영웅이지만 결국 가장 아끼던 제자인 아서스에게 배신을 당했지.\n\n우서 경을 기리는 의미로 그가 잃어버린 물품을 그의 무덤에 돌려주고 싶소이다. 소문에 따르면 붉은십자군이 하스글렌의 문 근처에 있는 경비탑 꼭대기에서 우서 경의 신성한 유물 중의 하나를 지키고 있다고 하오.\n\n<class>|1이여;여;, 부탁하니 가서 그 유물을 되찾아 오시오.", progress = "빛의 수호자의 징표는 정의에 대한 우서 경의 강한 신념을 나타내는 상징이라오.", completion = "오, 고맙소! 이 신성한 유물을 되찾았다는 사실은 빛의 수호자 우서 경을 존경하는 나와 다른 이들에게 굉장한 의미가 있는 것이라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9475] = {title = "그리핀 알", objective = "그리핀 알 5개를 모은 후 맹금의 봉우리에 있는 대사 루알레스에게 돌아가야 합니다.", description = "유골을 조사해 보니 이 부서진 유골이 페더비어드가 분명하다고 생각합니다. 꽉 쥔 한쪽 손에는 찢어지고 얼룩진 종이 뭉치가 있습니다. 조심스럽게 종이 뭉치를 꺼내서 펼쳐보니 손으로 그린 지도와 서둘러 갈겨쓴 쪽지가 나타납니다.\n\n지도에는 샤드라알로와 그곳에 있는 3개의 신전이 그려져 있으며 몇 군데에 ‘x’자로 표시되어 있습니다. 아마도 빼앗긴 알의 위치를 나타내는 것 같습니다. 좀 더 안전한 곳에서 확인하려고 지도를 가방에 넣고 발길을 돌립니다.", progress = "당신 얼굴을 보니 뭔가 안 좋은 소식을 가져왔다는 게 느껴지는군. 그래, 무슨 일이 일어난 거요?", completion = "&lt;대사에게 알을 건네며 페더비어드의 오두막과 샤드라알로에서 발견한 것을 설명하자&gt;\n\n마른나무껍질부족이 페더비어드를 죽였다는거요?\n\n&lt;페더비어드의 죽음과 그가 맡은 일의 연관성에 관한 설명을 듣고는 오싹하여 얼굴을 찡그리는 루알레스&gt;\n\n왜 그가 알을 찾으러 갔는지는 이해가 되나 다른 이들과 함께 갔어야했건만... 그가 죽었으니 분명 폴스타트 와일드해머님은 분노할 것이고 트롤에게 복수를 가할 것이오. 그런 일이 일어나면 내 접견은 기약 없이 연기될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9476] = {title = "페더비어드 추적", objective = "샤드라알로로 가서 페더비어드의 흔적을 찾아야 합니다.", description = "페더비어드의 일지에서 가장 최근에 기록된 부분을 보면 마른나무껍질 트롤이 와일드해머 그리핀의 둥지를 습격하여 알을 훔쳐가는 횟수가 점차 늘어나고 있어서 걱정이라는 내용이 있습니다. 작은 규모의 마른나무껍질 정착지를 찾아보는 것으론 아무런 정보를 얻을 수 없어 보입니다.\n\n마지막으로 기록된 내용을 보면 페더비어드는 마른나무껍질 의술사인 마이진이 이번 일의 배후에 있는 것으로 의심하고 있습니다. 서둘러 쓴 마지막 문장에서는 그리핀의 알을 찾아 샤드라알로로 가려는 페더비어드의 의지가 나타나 있습니다.", progress = nil, completion = "제단 위에는 남자 드워프의 것으로 보이는 한 무더기의 뼈가 있습니다. 특별한 특징은 남아 있지 않지만, 조사를 통해 이 유골이 페더비어드의 것인지 확인하기로 결정합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9483] = {title = "인생의 즐거움", objective = "우리가 성지를 순례 중이라는 이유만으로 인생의 즐거움을 포기할 이유는 전혀 없지요. 좋은 와인을 마셔본 지 정말 오래됐군요.\n\n세나리온 영혼의 술은 말 그대로 단숨에 한 병을 비울 만큼 좋은 술이랍니다!\n\n네, 제가 얼마나 구시대적으로 나이트 엘프들이 양조한 술을 좋아하는지 안답니다.", description = nil, progress = "우리가 성지를 순례 중이라는 이유만으로 인생의 즐거움을 포기할 이유는 전혀 없지요. 좋은 와인을 마셔본 지 정말 오래됐군요.\n\n세나리온 영혼의 술은 말 그대로 단숨에 한 병을 비울 만큼 좋은 술이랍니다!\n\n네, 제가 얼마나 구시대적으로 나이트 엘프들이 양조한 술을 좋아하는지 안답니다.", completion = "오... 친절하시군요. 어쩜 우린 좋은 친구가 될 수 있을 거예요. 따라오세요. 이 좋은 와인을 다른 이들과 나눠 마시고 싶진 않군요. 함께 다른 데서 마시는 게 어떻겠어요?", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9484] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용하여 광포한 용매를 길들인 후 부관 돈러너에게 돌아가십시오.", description = "지금까지 스스로 방어하고 목숨을 유지하기 위해 짐승을 사냥했겠지만 짐승과 친구가 되어 그 힘을 이용하는 것도 그대 하기 나름입니다. 제가 가르쳐 드리죠.\n\n이 마법의 조련용 막대를 받으십시오. 야생 동물을 일시적으로 길들여서 그대와 함께 싸우도록 할 수 있습니다. 광포한 용매부터 시작해 보십시오. 원정순찰대 산장 바로 외곽에서 발견했는데 대체로 온순한 성격이지요. 일을 마치면 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9485] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용하여 안개박쥐를 길들인 다음 부관 돈러너에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 잘하셨습니다. 야생 동물에 대한 이해가 빠른 것 같군요.\n\n안개박쥐는 용매의 민첩함과 갈기발 스라소니의 난폭함을 모두 갖추고 있는 영리한 사냥꾼입니다. 놈들은 남쪽으로 엘렌다르 강 건너편에서 길을 잃고 헤매는 불쌍한 여행자들을 사냥하고 있을 것입니다.\n\n마지막으로 이 조련용 막대를 사용해서 안개박쥐를 길들인 다음 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9486] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용하여 덩치큰 갈기발 스라소니를 길들인 다음 부관 돈러너에게 돌아가십시오.", description = "덩치큰 갈기발 스라소니는 솜씨 좋고 재빠른 사냥꾼입니다. 녀석을 친구로 만들려고 하면 그놈은 그대를 먹이로 생각할 겁니다. 하지만 포기하지 마십시오.\n\n조련용 막대를 사용하여 그 거대한 고양이를 그대의 편으로 만들어서 곁에다 두고 사냥해 보십시오. 영원노래 숲 곳곳에서 놈들을 볼 수 있는데 일부는 이곳에서 아주 가까운 곳에 있습니다. 야수를 길들이는 방법을 충분히 익힌 후 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9487] = {title = "비전 약탈자", objective = "비전술사 반드릴이 비전 조각 10개를 모아 달라고 했습니다.", description = "비전 약탈자는 마법으로 창조된 생물로서 어마어마한 힘을 가지고 있습니다. 놈들은 엄청난 방어력과 공격력을 자랑하죠. 하지만, 그대라면 충분히 놈들의 방어를 뚫고 공격을 피할 수도 있을 것입니다. <name>, 그대의 마법은 그만큼 많은 장점을 가지고 있습니다.\n\n돈스타 첨탑으로 가서 비전 약탈자들을 산산조각으로 날려버리십시오. 그 시체에서 비전 마력이 결정화된 조각을 모아서 제게 돌아오십시오. 돈스타 첨탑은 이곳에서 동쪽으로 호수를 건너면 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9488] = {title = "간단한 로브", objective = "비전술사 반드릴이 리넨 옷감 15개, 물레그물 분비선 1개를 모아달라고 부탁했습니다.", description = "그대가 모아온 비전 조각들은 충분히 제 구실을 할 것입니다.\n\n어디에 쓸 거냐고요? 그대 같은 <class>에게 잘 어울리는 멋진 로브를 만들 것입니다!\n\n단, 리넨 옷감 몇 장과 물레그물 분비선 하나만 있으면 됩니다. 분비선은 아무 물레그물 거미한테서 얻을 수 있습니다. 아마 거미들을 좀 죽여야겠지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마나매듭 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9489] = {title = "흉터 치유", objective = "죽음의 흉터에 있는 영원노래 순찰자 6명에게 신의 권능: 인내를 시전해야 합니다.", description = "<name>, 잘 오셨습니다. 끝을 알 수 없는 증오와 함께 계속되는 스컬지의 공격으로 우리 경비병들의 사기가 떨어지고 있는 것 같아서 걱정입니다.\n\n실버문 바로 남쪽에 있는 죽음의 흉터로 서둘러 가십시오. 순찰자 자엘라가 다른 순찰자들과 함께 대기하고 있을 것입니다. 그대의 권능으로 그들에게 성스러운 빛의 힘을 충만하게 내려주십시오.", progress = nil, completion = "벌써 순찰자들 사이에 그대의 권능에 대한 외경심과 존경심이 어린 이야기가 나돌고 있습니다. 이제 그대는 빛의 힘이 우리에게 어떤 도움이 되는지, 그리고 그 힘으로 타인을 구원하려면 자신을 먼저 구원해야 한다는 사실을 깨달았을 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n실버문의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9490] = {title = "이칸의 복수", objective = "거대한 균열에 있는 흉포한 검은갈퀴의 발톱을 지니고, 지옥불 반도의 텔하마트 사원에 있는 이칸에게 가져가야 합니다.", description = "바위갈퀴는 비열하고, 불결하고, 사나운 짐승이오. 하지만 일반적인 바위갈퀴는 그들의 우두머리인 흉포한 검은갈퀴와 비교하면 온순한 짐승에 불과하지.\n\n내 사촌이 흉포한 검은갈퀴에게 잡아먹혔는데 정말 끔찍한 일이었소. 난 언젠가는 흉포한 검은갈퀴에게 그 죗값을 치르게 해 주겠다고 맹세했소이다. 당신이 녀석을 죽인 증거를 가지고 오면 그 은혜 평생 잊지 않겠소. 해 주겠소? 좋소이다.\n\n거대한 균열에 있는 동굴 안으로 가면 녀석을 찾을 수 있을 것이오. 복수의 칼날에 행운이 따르기를!", progress = "녀석을 처치한 증거를 가져왔소?", completion = "그래... 이 날카로운 발톱이 기억나는구려!\n\n여기 보상을 받으시오. 당신이 한 일은 위험한 임무였으니 어느 모로 보나 이 보상을 받을만하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거친 황야의 장식띠대지술사의 장화파수꾼의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파수꾼의 건틀릿대지술사의 장화거친 황야의 장식띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9491] = {title = "욕심", objective = "트랜퀼리엔에 있는 에랄란이 아마니 지하묘지에서 흠집 난 금반지를 구해 달라고 했습니다.", description = "돈 많은, 그것도 더럽게 많은 한 상인이 어제 여기를 지나가면서 하는 말이 아마니 지하묘지에 있는 수많은 궤짝 중 하나에 어떤 반지가 보관되어 있는데 '고고학적으로 엄청난 가치'를 지닌 것이라고 했습니다. 그 상인은 이야기를 마치면서 반지 가격으로 얼마를 낼 것인지 말했습니다.\n\n이렇게 하죠. 제가 도둑 도구를 드릴 테니 그대가 그 반지를 가져오시면 반지 10개는 더 살 수 있는 보상을 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불룩한 은 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9492] = {title = "전황의 변화", objective = "명예의 요새에 있는 전투사령관 다나스 트롤베인에게 대족장 카르가스의 주먹을 가져가야 합니다.", description = "영원히 끝나지 않는 오크들의 위협은 아웃랜드의 슬픈 현실의 단편을 반영한다네. 우리 로서의 후예들이 우리의 피를 대가로 명예의 요새의 안전을 샀다고 믿었던 때가 있었지만 평화는 없었네.\n\n우리는 녹색, 갈색 그리고 이제 붉은색 오크에게까지 위협을 받고 있으나, 그 어떤 오크에게도 굴복하지 않을 것이야. 우리 로서의 후예들은 오크들을 극복할 것이네만 그렇지 못할 경우 고통스러운 최후를 맞이하게 될 걸세. 우리가 승리할 가능성을 찾으려면 지옥불 성채에서 그들과 맞서 싸워야 하네. 그들이 직접 제작한 '대족장' 카르가스 블레이드피스트의 무기를 가져오면 적절한 보상을 하도록 함세.", progress = "'대족장' 카르가스 블레이드피스트가 죽었다는 증거는 가져 왔는가?", completion = "잘했네. 자네가 지옥불 성채에서 거둔 승리로 우리는 오크들에게 심대한 타격을 주었네.\n\n난 로무스 야&lt;class&gt;령관을 만나 이 여세를 몰아 공세를 취할 것인지, 오크들에게 방어적인 태세를 유지할 것인지를 의논해야 하네. 지원 병력이 도착했으니 우리는 그저 이 명예의 요새를 방어하는 일보다 더 큰일을 감행 할 수 있게 되었네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n네더쿠르스의 고문 마법봉원기의 망토날리코의 원한용맹스러운 수호자의 메달\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용맹스러운 수호자의 메달날리코의 원한원기의 망토네더쿠르스의 고문 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9493] = {title = "타락한 호드의 자랑", objective = "명예의 요새에 있는 야전사령관 로무스가 으스러진 손의 군단병 8명, 으스러진 손의 백인대장과 용사를 각각 4명씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리는 지옥불 성채에 나타난 타락한 호드에 대해 아는 게 거의 없는데다가 그나마 확보한 정보도 많은 희생을 대가로 얻은 것입니다.\n\n대족장인 카르가스 블레이드피스트가 이끄는 타락한 호드는 사악한 마법으로 강화된 잔인하고 전투에 뛰어난 자들입니다. 이 부대의 정예 장교로 구성된 집단인 으스러진 손의 군단병. 백인대장, 용사는 타락한 호드 정규군 사이에서도 두려움의 대상이지요.\n\n타락한 호드의 명령 체계를 무너트리려면 우선 으스러진 손의 군단병을 목표로 정하고 섬멸하는 것이 최우선 과제입니다. 이번 임무가 상당히 위험하지만 우리에게 힘이 되어 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "정말 반가운 소식이군요. 지옥불 성채에서 지속적으로 도착하는 보고를 보면, 지옥불 반도와 아웃랜드의 다른 지역에 출현한 타락한 호드에게도 전체적으로 신경을 쓸 여유가 생길 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9494] = {title = "지옥의 불씨", objective = "명예의 요새에 있는 대학자 자브라시스가 지옥의 불씨를 가져다 달라고 했습니다.", description = "아제로스의 보수적인 학자들이 탑에 너무 오랫동안 위축되어 있어서 그들에게 첨단 연구가 어떤 건지 보여주라는 임무가 제게 떨어졌답니다! 불을 다루는 일을 두려워하는 그들에게 제 솜씨를 보여주고자 합니다. 저는 일단 불에 손을 대면 끝장을 보거든요.\n\n지옥불 성채의 으스러진 손의 전당 안에서 대흑마법사인 네더쿠르스가 한 쌍의 이상한 화로가 지닌 힘을 사용해서 전례 없이 강력한 마법을 실험하고 있어요. 그가 지옥의 불씨를 담는 데 사용하는 용기로 불씨 중 하나를 제게 가져다주시겠어요?", progress = "<아미시엘 미스트워커를 힐끗 쳐다보더니 목소리를 낮추는 대학자 자브라시스>\n\n그러니까, 그... 지옥의 불씨라는 걸 가져오셨나요?", completion = "잘하셨어요! 네더쿠르스의 실험을 반복할 생각도 없고 또 그럴 능력도 없지만 지옥의 불씨의 힘을 무시하는 것은 바보 같은 일이에요.\n\n그런데 제가 하려는 연구를 금지하려는 이들이 있기 때문에 이번 일을 비밀에 부쳐야 해요. 부탁드릴 테니 이번 일을 아무에게도 발설하지 마세요, 아셨죠?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성직자의 장화룬이 새겨진 허리띠보존의 장갑원정대 정찰병의 견장불굴의 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불굴의 손보호대룬이 새겨진 허리띠원정대 정찰병의 견장보존의 장갑성직자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9495] = {title = "대족장의 의지", objective = "스랄마에 있는 나즈그렐에게 대족장 카르가스의 주먹을 가져가야 합니다.", description = "우리의 오염된 피에서 오크 동족들을 자유롭게 풀어주기 위한 싸움이 그리 쉽지 않네. 대족장이신 스랄 님께서 많은 오크 영웅들이 운명의 손에 무릎을 꿇는 모습을 보아 오셨다네. 이제 카르가스 블레이드피스트도 그 안에 포함된 것 같네.\n\n지옥불 성채의 으스러진 손의 전당에 있는 카르가스가 자신을 타락한 호드의 '대족장'이라 부르라고 요구했네. 피에 굶주린 미치광이 집단인 타락한 오크들을 등에 업은 카르가스는 스랄마가 파괴될 때까지 그 만행을 멈추지 않을 걸세. 대족장이신 스랄 님께서 어떤 희생을 치르더라도 카르가스와 그의 군대를 물리치라고 명령하셨다네. 대족장님의 의지를 받들어 이 임무를 수행해 주게나.", progress = "카르가스 블레이드피스트를 처치했다는 증거는 가져왔나?", completion = "정말 잘했네. 카르가스 블레이드피스트는 전성기 시절에 훌륭한 전사이자 백성들에게 모범이 되는 영웅이었다네.\n\n그의 죽음은 우리 모두에게 충격이 있겠지만 스랄님께는 더욱 큰 충격일 것이야. 마지막 순간에 그에게 무슨 일이 있었는지 알 수 없으나, 카르가스라는 훌륭한 오크가 있었다는 사실과 그의 몰락이 주는 교훈을 잊어서는 안 될 것일세.\n\n자네는 호드를 위해 봉사했으니 이 무기들 중에서 마음에 드는 것을 고를 자격을 갖추었네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무시무시한 어둠의 마법봉성직자의 망토정복자의 고리메임피스트의 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무시무시한 어둠의 마법봉메임피스트의 목장식성직자의 망토정복자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9496] = {title = "타락한 호드의 자랑", objective = "스랄마에 있는 어둠사냥꾼 타이진이 으스러진 손의 군단병 8명, 으스러진 손의 백인대장 4명, 그리고 으스러진 손의 용사 4명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "대군주 훈 메임피스트는 이 타락한 호드는 별거 아니라며 무시하고 있다네.\n\n우리 정보에 따르면 대족장인 카르가스 블레이드피스트가 이끄는 타락한 호드는 사악한 마법으로 강화된 잔인하고 전투에 뛰어난 자들이라고 하네. 이 부대의 정예 장교로 구성된 집단인 으스러진 손의 군단병. 백인대장, 용사는 타락한 호드 정규군 사이에서도 두려움의 대상일네.\n\n타락한 호드의 명령 체계를 무너트리려면 우선 으스러진 손의 군단병를 목표로 정하고 섬멸하는 것이 최우선 과제네. 이번 임무가 상당히 위험하지만 진정한 호드의 힘을 보여주게나.", progress = nil, completion = "정말 잘했네. 으스러진 손의 군단병을 와해했으니 전장에서 타락한 호드를 상대하는 일이 더욱 수월해질 테지만 그들은 여전히 강력한 적임은 분명하다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9497] = {title = "타락한 호드의 문장", objective = "전쟁인도자 오므로그를 처치하고 타락한 호드 깃발을 차지한 후, 스랄마에 있는 대군주 훈 메임피스트에게 깃발을 가져가야 합니다.", description = "소위 '타락한 호드'라 일컫는 자들에 대한 소식이 대족장님께 보고되었을 때, 그분께선 몹시 격노하여 슬퍼하셨소. 그들 이전에 있었던 렌드와 함께 있던 사기꾼 무리처럼 이 타락한 호드 역시 몰락할 것이며, 그들의 깃발은 대족장님의 힘을 보여주는 증거로 그롬마쉬 요새의 성벽을 장식하게 될 것이오.\n\n이 문제에 대한 대족장님의 의지를 수행하는 일을 당신에게 맡기겠소. 돌격대장 오므로그라고 알려진 타락한 호드 용사가 깃발을 지키고 있는데, 그를 꺾지 않고는 그의 의지를 굴복시킬 방법이 없으니 쉽지 않은 임무가 될 거요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성직자의 발등싸개징 박힌 해골 요대보존의 장갑숨어 있는 어둠의 어깨덮개분쇄의 손아귀\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성직자의 발등싸개징 박힌 해골 요대보존의 장갑숨어 있는 어둠의 어깨덮개분쇄의 손아귀"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9498] = {title = "매의 감시탑", objective = "지옥불 반도의 매의 감시탑에 있는 순찰대장 벤렌에게 보고해야 합니다.", description = "내 부하들이 최근에 지옥불 성채 너머 지옥불 반도의 남서쪽 지역에서 작전 기지인 매의 감시탑을 완성했소. 그곳에 가면 당신도 우리의 동맹으로서 환영받을 것이오.\n\n일거리를 찾고 있다면 그리로 가서 순찰대장인 벤렌에게 내가 당신을 보냈다고 하시오. 그도 당신 정도면 충분히 일을 맡길 수 있는 능력이 있다는 걸 알게 될 것이오. 자, 그럼 다시 만날 때까지 안녕히...", progress = nil, completion = "매의 감시탑에 온 것을 환영하오, &lt;race&gt;|1이여;여;. 이곳에 오는 호드의 모든 동맹들을 환영하는 바이오. 특히 말티크가 추천한 자라면 더더욱 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9499] = {title = "매의 감시탑", objective = "지옥불 반도의 남서쪽에 있는 매의 감시탑으로 간 후 순찰대장 벤렌에게 보고해야 합니다.", description = "여기서 아직도 뭘 하고 있는 거요? 이곳 지옥불 반도에 적합한 신도레이 전초기지를 짓는다는 얘기를 못 들었소?\n\n당신은 확실히 이 냄새로부터도... 멀어지고 우리 블러드 엘프들과 같이 있는 게 좋겠소이다. 지옥불 성채 너머 남서쪽으로 가면 매의 감시탑을 찾을 수 있을 거요. 그곳의 순찰대장인 벤렌에게 보고하면 그가 신경을 써 줄 것이오.\n\n앞에 있는 길은 위험할 뿐만 아니라 얼라이언스 정찰병의 경계가 삼엄하니 동료와 함께 가는 것이 좋을 거요. 될 수 있으면 블러드 엘프 동료로 말이오.", progress = nil, completion = "매의 감시탑에 온 것을 환영하오, 내 동지여. 대다수의 다른 &lt;race&gt;들은 이 먼 곳까지 얼라이언스를 뚫고 오기에는 운이 부족했지.\n\n아웃랜드에서 우리의 일은 이제 막 시작인데 정말 안타까운 일이 아닐 수 없다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9500] = {title = "물의 부름", objective = "하늘안개 섬의 엑소다르의 수정의 전당에 있는 선견자 노분도와 대화해야 합니다.", description = "마지막 시험을 치른 후 오랜 시간이 흘렀군. 선견자이신 노분도님께서 최근 너의 배움에 대해 물어보시곤 하셨다. 물의 정령의 신비를 알려 주기 위해 너를 찾고 계시는 걸 보면 너의 지혜가 크게 성장했음이 틀림없다.\n\n엑소다르 내에 수정의 전당에 계시는 노분도님을 만날 수 있다는 걸 기억하나? 자, 어서 발걸음을 재촉하도록 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9501] = {title = "물의 부름", objective = "핏빛안개 섬의 숨은 산호초에 있는 아쿠에어스와 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "아쿠에어스라는 강력한 물의 정령이 자네를 찾았다네. 핏빛안개 섬에 있는 물의 정령들 사이에서 균형이 크게 깨지고 있는 것 같더군. 유별나게 편애가 심한 블러드 엘프를 생각한다면 그리 놀라운 일은 아니지.\n\n핏빛안개 섬의 북쪽 해안으로 가면 파도 아래의 숨은 산호초에서 아쿠에어스를 찾을 수 있을 걸세.\n\n물에서 숨을 쉴 수 있는 물약을 줄 테니 그 정령을 만나서 지혜를 추구하도록 하게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9502] = {title = "물의 부름", objective = "하늘안개 섬의 엑소다르 내에 수정의 전당에 있는 선견자 노분도와 대화해야 합니다.", description = "마지막 시험을 치른 후 오랜 시간이 흘렀군. 선견자이신 노분도님께서 최근 너의 배움에 대해 물어보시곤 하셨다. 물의 정령의 신비를 알려 주기 위해 너를 찾고 계시는 걸 보면 너의 지혜가 크게 성장했음이 틀림없다.\n\n엑소다르 내에 수정의 전당에 계시는 노분도님을 만날 수 있다는 걸 기억하나? 자, 어서 발걸음을 재촉하도록 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9503] = {title = "물의 부름", objective = "부정의 정수를 6개를 모은 후 핏빛안개 섬 근처의 숨은 산호초에 있는 아쿠에어스에게 돌아가야 합니다.", description = "다른 정령들과 조화를 이룰 때 물은 모든 생명체가 삶을 유지하기 위해 필요한 영양분이자 생명 유지 수단이다. 물이 영양을 공급하기에 모든 생명체가 살아가는 데 물이 필요한 것이니라. 하지만 물이 오염된다면 모든 것이 죽음에 이르게 된다.\n\n우리는 이번 피해가 더는 확산되지 않도록 막아야 한다. 남서쪽으로 가면 타락의 웅덩이라는 오염된 웅덩이가 있다. 그리로 가서 타락의 웅덩이에 살고 있는 타락한 물의 정령에게서 부정의 정수를 추출해 돌아오너라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9504] = {title = "물의 부름", objective = "빈 물주머니를 채운 후 핏빛안개 섬 근처의 숨은 산호초에 있는 아쿠에어스에게로 가야 합니다.", description = "조사를 마쳤다만 내가 우려했던 것보다도 상황이 더 심각하구나. 오염의 강도가 매우 강력하여 손을 쓰지 않는다면 해류를 타고 퍼져 아제로스 전체가 오염될 수도 있다!\n\n이 오염을 막으려면 가장 순수한 물의 견본이 필요하다. 남동쪽으로 이 섬의 오염되지 않은 곳에 폐허가 있다. 성난비늘 나가들이 사는 그곳으로 가서 그들의 샘물을 떠 와라.\n\n이 물주머니를 사용하여 견본을 가져오면 된다. 서둘러라, <name>!", progress = "폐허에서 깨끗한 물을 가져왔나?", completion = "물은 쉽게 나누어지지만 합쳐 놓으면 누구도 막을 수 없는 힘이 생긴다. 물은 대지와 불을 쓸어 버리고 바람을 쉽게 밀어낸다.\n\n우리는 바로 그 멈출 수 없는 힘이지 오염된 핏빛안개 섬 따위의 물이 아니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9505] = {title = "벨렌의 예언", objective = "대달이 남쪽으로 가서 앞서 말한 부상당한 존재의 동족을 찾아달라고 했습니다.", description = "예언자님의 예언은 이렇소. \"이 섬, 이 새로운 세계에서 우리 동맹들이 우리를 찾아올 것이다. 우리는 시험에 들 것이다. 우리의 동맹이 우리에게 조상들의 죗값을 치르라고 요구할 것이다...\"\n\n당시에는 그분께서 한 말의 속뜻을 이해하지 못했지만, 저 가엾은 존재와 우리에 대한 그녀의 반응을 보니 이제 그 뜻을 확실히 알겠군. 여기에서조차 우리 종족이 오염된 것이 느껴지는구려.\n\n이 존재의 동족을 찾아서 우리에 대해 전해야 하오. 저 존재를 발견한 곳인 남쪽으로 가시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9506] = {title = "연합의 시작", objective = "오디시우스의 정박지의 제독 오디시우스가 투자개발회사에 빼앗긴 항해용 나침반과 항해 지도를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "나는 얼라이언스 해군 사령부의 제독 오디시우스라고 하오. 우리 배는 어떤 공격을 받아 이 섬에 정박할 수밖에 없었소. 말하기조차 황당한 일이지만 어쨌든 고블린들이 내가 가진 두 척의 배 선창에 몰래 잠입했지 뭐요.\n\n어젯밤 선원들 대부분이 갑판 아래에서 잠자고 있을 때 고블린들이 갑자기 공격해 왔소. 그러더니... 아직도 이유를 모르겠지만 녀석들은 우리 항해 장비를 끼고 배에서 뛰어내렸소이다!\n\n그러고는 여기서 동쪽에 있는 덤불 속으로 사라졌지. 당신이 그 항해 장비를 찾아 주겠소? 장비를 찾아준다면 우리에게 당신 종족의 존재에 대한 강한 인상을 심어줄 수 있을 것이오.", progress = "일은 어떻게 됐나, 이방인 친구?", completion = "당신 정말 재주가 뛰어나군! 항해 장비를 되찾았으니 우리가 항로에서 얼마나 이탈했는지 알 수 있겠지.\n\n근데 잠깐, 이게 뭐지? 지도에 뭔가 말려 있군. 어디 보자...\n\n투자개발회사의 모굴 라즈덩크의 계획서로군. 이 계획서에 의하면 투자개발회사 녀석들은 엑소다르 추락으로 생긴 수정 파편의 섬에서 채굴을 하려고 이곳에 온 것이야.\n\n이런 일이 있나! 녀석들이 이곳에 정박하라고 우릴 부추긴 게 이 때문인가? 녀석들이 어떻게 우리 계획을 알았지?\n\n흠, 우리 중에 배신자가 있는 것이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9508] = {title = "물의 부름", objective = "핏빛안개 섬의 숨은 산호초에 있는 아쿠에어스에게 텔아시온을 죽인 증거를 가져가야 합니다.", description = "난 어디서 오염이 시작됐는지 검사하기로 했다. 이 오염은 어떤 정신 나간 연구로 생긴 부산물이니 네가 가서 끝을 내도록 하라!\n\n타락의 웅덩이의 남서쪽으로 가면 작은 야영지가 있다. 그 안에서 타락의 텔아시온의 연구실을 찾을 수 있을 것이다. 그곳은 그동안 그가 섬의 물을 오염시키면서 오물을 생산한 곳이다.\n\n잿빛 골짜기에서 얻은 깨끗한 물을 사용하여 그의 오물통을 파괴하도록 하라. 그러면 텔아시온을 불러들일 것이다.\n\n그러면 우리가 이번 사태를 막는 것이다!", progress = "일은 성공했나?", completion = "드디어 끝났구나! 우리는 위기를 벗어났고 네 덕분에 핏빛안개 섬의 물이 회복되었다. 시간이 지나면 물은 다른 정령들과 함께 스스로 치유해 나갈 것이다.\n\n블러드 엘프 자신의 목적을 위해 주변 환경을 오염시키는 게 스스로 목을 죄는 일과 다를 바 없다는 것을 알지 못하니 유감이 아닐 수 없구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9509] = {title = "물의 부름", objective = "하늘안개 섬의 엑소다르 안에 있는 선견자 노분도에게 순수한 물이 든 병을 가져가야 합니다.", description = "네가 잿빛 골짜기에서 가져온 물을 약간 남겨 두었다. 네가 이 상황을 해결할 능력이 부족하다고 의심했기 때문에 그런 건 절대 아니니 오해 말아라. 오히려 네가 성공할 것을 직감하고 네가 선견자 노분도에게 뭔가 특별한 것을 주었으면 좋겠다고 생각했기에 남겨둔 것이니라.\n\n자, 이 순수한 물이 든 병을 받으라. 병 안의 순수한 물을 사용하면 매우 강력한 물의 토템을 얻을 수 있느니라.\n\n노분도가 엑소다르에서 네가 돌아오길 기다리고 있으니 어서 돌아가도록 하라.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n치유의 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9511] = {title = "카르가스의 전투 계획서", objective = "카르가스의 시체에서 발견한 이 문서는 명예의 요새에 거대한 공격이 있을 것이라는 계획이 세부적으로 열거되어 있습니다.", description = "카르가스의 시체에서 발견한 이 문서는 명예의 요새에 거대한 공격이 있을 것이라는 계획이 세부적으로 열거되어 있습니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9512] = {title = "쿠키의 세숫대야 수프", objective = "오디시우스의 정박지의 \"쿠키\" 맥위크소스가 땅거미 게살 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "제독님의 말씀대로 당신은 재주가 뛰어난 분이군요. 그럼 이 쿠키를 도와주시겠습니까?\n\n선원들의 저녁으로 또다시 닭고기를 준비하면 전 분명 쌍돛대의 범선으로 보내질 겁니다.\n\n제가 알아낸 바로는 해안을 따라 게가 많이 있습니다. 정말 많이 있지요! 게살을 좀 가져다주시면 그 은혜는 평생 잊지 않겠습니다.\n\n착하게 살고자 마음을 고쳐먹은 이 해적을 좀 도와주시지 않으시겠습니까?", progress = "아... 으... 이런 제길... 아, 죄송합니다. 제가 해적이었다는 사실을 잊지 않으려고 연습을 하다가 그만...", completion = "오, 대단하군요! 이거라면 선원들의 사기를 끌어올리는 데 큰 효과가 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n쿠키의 세숫대야 수프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9513] = {title = "폐허 수복", objective = "하늘안개 섬의 오디시우스의 정박지에 있는 여사제 킬린 일디나레가 성난비늘 미르미돈, 성난비늘 나가, 성난비늘 세이렌을 각각 5마리씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "일부는 우리가 지금 처한 곤경을 보고 일이 이상하게 돌아간다고 생각하지만, 전 다 이유가 있어서 우리가 여기에 있다고 생각해요. 보이지 않는 운명의 손이 우리를 이곳으로 인도했으니까 때가 되면 그 이유가 분명해지겠죠.\n\n서쪽에는 나이트 엘프의 고대 도시가 있답니다. 지금은 폐허가 되어 나가가 득실거리지만. 나가가 우리 조상의 땅을 더럽히고 있는데 제가 가만히 앉아 있다는 건 나이트 엘프의 일원으로서 무책임한 행동이에요.\n\n그대는 자신의 능력을 증명해 보이셨어요. 폐허에서 초대받지 않은 불청객인 나가들을 모두 몰아내서 우리 종족의 명예를 되찾아 주세요.", progress = nil, completion = "엘룬께 영광을! 덕분에 불안에 떨던 영혼들이 마침내 평온을 찾았습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9514] = {title = "룬각인 서판", objective = "하늘안개 섬의 오디시우스의 정박지에 있는 여사제 킬린 일디나레에게 룬각인 서판을 가져가야 합니다.", description = "나가에게서 얻은 이 서판에 적힌 기호는 전혀 이해할 수 없는 문자로 되어 있습니다. 아마 여사제라면 신비한 룬 문자를 해독할 수 있을지도 모릅니다.", progress = "뭔가를 찾으신 게 있나요?", completion = "음, 이건 서판이로군요. 전 이 룬 문자를 해독할 수 없지만, 할 수 있는 분을 알고 있어요... 아주 가까이에 있는 분이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9515] = {title = "장군 스리스티즈 처치", objective = "하늘안개 섬의 오디시우스의 정박지에 있는 여사제 킬린 일디나레가 장군 스리스티즈를 처치해 달라고 했습니다.", description = "나가의 침입은 재앙이 될 겁니다. 저는 나가가 하는 만행을 보았고 다시는 그런 재앙이 일어나는 걸 보고 싶지 않습니다. 제가 생각하기에 장군 스리스티즈는 아마도 여기서 서쪽으로 해변을 따라가면 나오는 동굴에 숨어있을 겁니다.\n\n장군 스리스티즈를 찾아서 그의 시대를 끝내 주세요.", progress = nil, completion = "스리스티즈가 죽었으니 이제 나가가 침략할 가능성은 거의 없다고 봐도 됩니다. 당분간 우리는 안전할 거예요...\n\n네, 그대를 그리 좋지 않게 생각한 건 제 잘못입니다. 인정합니다. 그대는 아키몬드와 같은 쓰레기가 아니라는 걸 증명해 보였어요. 나이트 엘프의 선물이라고 생각하고 이걸 받아주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투로 닳아해진 검나가 비늘 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나가 비늘 장화전투로 닳아해진 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9516] = {title = "불타는 군단 섬멸", objective = "악령불 언덕, 악마벼락 협곡, 악마벼락 마루에서 악마 15명을 처치해야 합니다.", description = "나는 불타는 군단이 이 세계에 발을 디디고 있는 꼴을 더는 참을 수가 없소! 우리는 그들에게 거의 종족 전체가 몰살된 후 새로운 세계로 이주하여 새 고향에 정착했소. 그런데 그들의 다시 나타났고 우린 계속해서 물러날 수밖에 없었소.\n\n하지만 더는 아니 되오!\n\n남쪽과 서쪽으로 가면 악령불 언덕, 악마벼락 협곡, 악마벼락 마루라고 알려진 지역에 불타는 군단의 잔당이 남아 있소. 저들은 오래전 이 땅을 침략했던 군대의 세력이오.\n\n너무 늦기 전에 가서 그들을 최대한 많이 처치해 주시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9517] = {title = "숲의 파괴", objective = "사티르나르의 오염된 목재 5개를 수집해야 합니다.", description = "숲의 노래에 오신 것을 환영합니다, <class>|1이여;여;. 내가 있는 이 자리에 지금은 천막이 있지만 언젠가 건물이 들어설 것입니다. 하지만 그러려면 건축 재료가 꾸준하게 공급되어야 하지요. 일꾼들에게 이 숲의 고목을 베어 오라는 명령은 차마 못 내리겠습니다만 남쪽과 서쪽의 사악한 우리의 이웃들은 숲을 아낄 마음이 전혀 없습니다.\n\n서쪽 사티르나르에 있는 오염된 목재를 일부 재활용해야 합니다. 목재를 가져다 전쟁노래 벌목기지에 있는 고대 신인 나알에게 가져가면 재활용할 수 있도록 정화해 줄 것입니다.", progress = "<삐걱거리는 소리와 함께 돌아서는 그날>\n\n그래, 건축가인 네모스로부터 그대가 벌목꾼들의 야영지와 사티르나르에서 얻은 오염된 목재를 가져올 것이라 들었다.", completion = "오크의 무자비한 칼날에 잘린 나무는 마치 정령의 힘에 지나치게 노출된 것처럼 뒤틀려 있구나. 이런 목재로는 튼튼한 건물을 세울 수 없다. 하지만 나는 이런 목재를 사용할 수 있도록 정화하여 네모스와 그의 일꾼들에게 보낼 것이다. 결국은 이 비극적인 상황에서 좋은 일이 싹트는 것이니라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9518] = {title = "파괴 요원", objective = "전쟁노래 벌목기지에서 감독관 고르닥과 호드 병사 12명을 처치해야 합니다.", description = "전쟁노래 벌목기지는 숲의 노래의 경관을 모두 망쳐 놓고 있습니다. 오크의 벌목을 저지할 때마다 감독관 고르닥이 벌목꾼에게 평소의 두 배를 벌목하라는 명령을 내리고 있습니다!\n\n지금 오크들은 기존 사용량보다 훨씬 많은 목재를 베어내고 있습니다. 베어낸 목재들은 썩게 내버려 두고 계속 새로운 나무를 베어내는 만행을 저지르고 있단 말입니다! 이건 참을 수 없는 모욕입니다. 오크들이 더는 우리의 아름다운 땅을 파괴하는 모습을 가만히 보고 있지는 않겠습니다!\n\n가서 고르닥과 그의 부하들에게 철퇴를 내려주십시오!", progress = nil, completion = "마침내 우리는 오크들이 감히 무시할 수 없는 경고를 보냈군요. 고르닥의 후임으로 벌목기지에 발을 딛는 감독관이나 현장감독이 그 누구든지 제 분노를 뼈저리게 느끼게 될 겁니다!\n\n지금의 승세를 계속 이어나가서 전쟁노래부족 벌목기지가 먼 얘기가 되고 벌목기지 터에 새로운 생명이 싹틀 때까지 우리의 싸움은 멈추지 않을 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n별속삭임 어깨받이숲바라기 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n별속삭임 어깨받이숲바라기 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9519] = {title = "엘룬의 성배", objective = "숲의 노래에 있는 케이네스 스틸윈드에게 엘룬의 성배를 가져가야 합니다.", description = "이곳에서 서쪽, 지금은 사티르나르라고 하는 지역은 한때 우리 종족이 만든 뛰어난 제단이었소. 그곳에는 엘룬의 사제들이 수호하고 있는 값을 매길 수 없을 정도로 귀중한 유물인 엘룬의 성배가 보관되어 있소이다. 엘룬의 성배에 치유 마법의 힘이 깃들어 있다는 소문 때문에 순례자들은 한때 그 힘을 체험하고자 제단을 찾곤 했지.\n\n물론 허튼소리일 수도 있으나 만일 이 얘기가 사실이라면 유물이 훼손된 숲을 되돌리는 실마리가 될 수 있소. 엘룬의 성배에 깃든 마법이 실제인지 확인해야만 하오.", progress = "바람에 섞인 타락의 손길이 느껴지시오? 손을 쓰지 않으면 점점 더 심해질 것이외다. 내가 엘룬의 성배를 찾는 건 그런 이유 때문이오. 그래, 성배는 찾아냈소?", completion = "훌륭하오. 분명히 이곳에는 눈에 보이지 않는 힘이 있소. 사티로스의 타락에 오래도록 노출되었어도 바래지 않는 그런 힘 말이오. 이 유물이 오랜 시간이 흐른 지금까지도 이렇게 빛나는 이유를 이제 알겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9520] = {title = "악마의 계획서", objective = "잿빛 골짜기의 숲의 노래에 있는 구원자 베다르에게 악마의 계획서를 가져가야 합니다.", description = "불타는 군단의 잔당들이 떨어뜨린 이 양피지는 놀랍게도 공용어로 적혀 있습니다! 양피지에 언급된 두 인물 디아토루스와 고르간논은 이 근처의 악마들을 다스리는 공포의 군주입니다.\n\n계획서에 따르면 북쪽에 있는 숲의 노래를 공격하기 위한 준비 작업이 한창 진행 중이라고 하는데 그곳은 드레나이의 새 정착지가 건설되고 있는 곳입니다.\n\n아마도 숲의 노래에 있는 구원자 베다르가 이 일에 관심을 보일 것이라 생각하고 계획서를 주머니에 넣습니다.", progress = "거기 가져온 게 무엇이오?", completion = "아타말의 7개의 수정에 맹세코 이건 절대 있을 수 없소! 그들이 이곳 숲의 노래를 공격할 계획이란 말이오?!\n\n내가 있는 한 절대 그런 일은 없을 것이오!\n\n&lt;주먹을 불끈 쥐어 악마의 계획서를 구기는 베다르&gt;\n\n안되오. 우리가 이런 일이 벌어지도록 그냥 두지는 않을 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9521] = {title = "북쪽 전방에서 온 보고서", objective = "잿빛 골짜기의 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 파수꾼 멜리리아의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "전쟁노래 부족과의 전쟁은 레인나무 탑에서만 벌어지고 있는 일이 아닙니다. 동남쪽으로 불모의 땅 경계 근처에 가면 은빛날개 숲에 훨씬 강한 은빛날개 파수대가 있습니다. 은빛날개 숲에 있는 파수꾼이신 파송님이 우리를 지휘하여 우리 땅을 노리는 무리를 상대로 전투를 벌이고 있습니다.\n\n파수꾼 파송님께 최신 보고서를 빨리 보내야 하는데 레인나무 탑을 버려둔 채 떠나려니 마음이 편치 않군요.\n\n제발 제 보고서를 그분께 신속하게 전해드릴 수 있도록 도와 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9522] = {title = "두 번 다시 일어나서는 안 될 일!", objective = "고르간논의 불타는 칼날과 수색자의 지옥창을 획득해야 합니다.", description = "당신이 불타는 군단의 이번 공격이 절대로 일어나지 않도록 도와줘야겠소. 가서 녀석들의 지휘관들을 처치해 주시오. 지휘관이 없는 잔당들은 결국 이성을 상실한 악마일 뿐이오.\n\n첫 번째 지휘관은 고르간논으로 악령불 언덕 남쪽에 만노로스의 부러진 창이 떠다니는 곳 근처인 악마벼락 협곡에 가면 찾을 수 있을 것이오.\n\n두 번째 지휘관인 수색자 디아토루스는 악마벼락 마루 꼭대기의 지하굴 어딘가에 있소. 악마벼락 마루로 가려면 그롬 헬스크림의 기념비 근처에 있는 악마벼락 협곡에서 이어지는 경사로를 찾아보시오.\n\n지휘관들을 처치한 뒤에 증거로 그들의 무기를 내게 가져오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아르가스의 반지아르가스의 문장아르가스의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아르가스의 인장아르가스의 반지아르가스의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9523] = {title = "고대 유물 발굴", objective = "하늘안개 섬의 오디시우스의 정박지에 있는 고고학자 아다만트 아이언하트가 고대 유물 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "저 어여쁜 여사제가 말하기를 서쪽의 폐허는 나이트 엘프의 문명지였다고 하더군. 그 말을 들으니 예전 나의 아버님께서 나이트 엘프 유적에 대해 \"아들아, 나이트 엘프의 폐허가 보이면 틀림없이 그 근처에 그들의 유물이 있는 법이다.\"라고 입버릇처럼 말씀하시던 게 생각났지.\n\n자, 나이트 엘프의 유물을 발굴할 최고의 인재를 고용하지 못한다면 날 어찌 드워프라고 할 수 있겠나? 어서 가서 유물을 찾아보게나!", progress = "고대 유물을 찾기 전엔 돌아오지 말게나.", completion = "오, 우리 아버지께서 자랑스러워하실 거야! 아버지, 아버지께서 우연히 발견하신 나이트 엘프의 폐허에서 아들인 제가 처음으로 유물을 발굴했습니다... 물론 자네 덕택이지, 암. 이 유물 발견자 명단에 자네 이름도 들어갈 테니 걱정하지 말게나. 자네 이름이 &lt;name&gt; 맞지? 아이언포지에 있는 모든 이들이 자네에 대해 알게 될 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9524] = {title = "성채에 수감된 자", objective = "지옥불 성채 안에 있는 대장 앨리나가 처형되기 전에 구출해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "얼라이언스? 이 성채에 얼라이언스가?! 잘 들으세요, <class>님.\n\n카르가스가 우리 병사 몇 명을 생포했는데 그들 중에 앨리나 대장도 포함되어 있는데 매우 중요한 장교입니다. 그녀가 처형되기 전에 가서 구해야 합니다.\n\n제 걱정은 마십시오. 숨 좀 돌리고 제가 알아서 나갈 테니까요. 어서 가서 그녀를 구해주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9525] = {title = "성채에 수감된 자", objective = "지옥불 성채에 있는 대장 본쉐터가 처형되기 전에 구출해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "오늘 내가 카르가스의 감옥에서 탈출할 수 있었던 것은 행운일세. 포로 중 몇 명은 처형될 예정인데 그중에는 그렇게 죽어서는 안 되는 장교가 있네.\n\n본쉐터 대장이 처형되면 우리 전력에 큰 타격이 될 걸세. 자네가 수단과 방법을 가리지 말고 그를 구출해 주게. 나는 작전을 계속하기엔 몸이 너무 쇠약해졌네. 그럼 자네만 믿겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9526] = {title = "악령불 언덕", objective = "기름진 흙더미에 나무 씨앗 8개를 심어야 합니다.", description = "작은 <race>|1이여;여;. 서남쪽에 있는 별빛노래 숲은 최근 악령불 언덕이라고 부르고 있다. 알다시피 그곳에 불타는 군단의 악마들이 남아 있지. 그들이 아름다운 별빛노래 숲을 돌아다니며 오염을 퍼트리고 있으니 정말 슬픈 일이 아닐 수 없구나.\n\n그 땅을 되찾을 수 있도록 힘을 빌려주겠나, <class>|1이여;여;?\n\n내가 이런 일에 쓰려고 씨앗을 많이 모아 두었지. 이 씨앗들을 악령불 언덕으로 가져가 기름진 흙더미에 심도록 하라.", progress = nil, completion = "좋아. 나무 씨앗이 예전처럼 자랄 때까지 오랜 시간이 걸릴테지만, 다 자란 후에는 악령불 언덕에서 악마들과 싸울 때 우리에게 많은 도움이 될 것이다.\n\n평화롭게 여행하도록 하라, 작은 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9527] = {title = "카우렌의 부탁", objective = "하늘안개 섬에 있는 카우렌이 카우렌 가의 유품을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "우리는 오랫동안 이 섬의 올빼미야수들과 평화롭게 공존해 왔습니다. 그들이 해안을 습격하고 우리를 공격했을 때 제가 얼마나 놀랐는지 상상할 수 있을 겁니다.\n\n저는 죽을 힘을 다해 싸웠지만 금세 제압당하고 말았습니다. 저는 강한 일격을 맞아 정신을 잃으면서도 가족만은 무사하기를 기도했습니다.\n\n정신을 차렸을 때는 모든 것이 조용했습니다. 모래사장은... 제 가족의 피로 붉게 물들어 있었지요. 그래요, 모두 잡아먹힌 겁니다.\n\n전 복수를 바라는 게 아닙니다. 제가 바라는 것은 가족의 유품이라도 찾아서 제대로 묻어 영혼을 달래주고 싶을 뿐입니다. 제 부탁을 들어주시겠습니까?", progress = "아내의 이름은 탈리사이고 딸의 이름은 마그윈입니다.", completion = "고맙습니다. 그들의 영혼이 이제 편히 쉴 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9528] = {title = "마그윈 호위", objective = "섬을 지나 그녀의 집까지 마그윈을 데려가야 합니다.", description = "몇 주 전에 제 가족이 이 땅에 사는 멀록과 올빼미야수들에게 공격을 받았어요. 저는 간신히 달아날 수 있었지만 어머니와 아버지는 모두 살해당하신 것 같습니다. 지금 당장 뭘 해야 할지 모르겠지만 집으로 돌아가고 싶어요. 남아 있는 게 있을지는 모르겠지만... 숲을 나가 집으로 돌아갈 수 있게 도와주시겠어요?", progress = "안녕하세요.", completion = "&lt;기쁨의 눈물을 흘리는 카우렌&gt;\n\n제 딸을 무사히 돌아오게 해 주시다니 이 은혜를 어떻게 갚아야 할지요? 저희 집안에 대대로 내려오는 이 가보를 받아 주십시오. 이 가보는 나이트 엘프 사이에서 우정, 믿음, 사랑을 하나로 묶는 신성한 상징물입니다. 당신은 오늘부터 세상이 끝날 때까지 저의 자매입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카우렌의 혈족 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9529] = {title = "공허의 돌", objective = "죽음의 흉터에서 공허의 돌을 구해야 합니다.", description = "그대의 임프는 쓸모가 많고 때때로 아주 재미있는 소환수이지만 이제 좀 더 강력한 동료인 보이드워커 소환법을 익힐 때가 왔습니다.\n\n죽음의 흉터에서 엘렌다르 강이 가로지르는 지역에 이를 때까지 내려가십시오. 남쪽의 강 하류 부근에서 파란색으로 빛나는 돌을 찾으십시오. 그 돌이 그대에게 갈 길을 알려줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9530] = {title = "나무와 나뭇잎 수집", objective = "하늘안개 섬의 오디시우스의 정박지에 있는 제독 오디시우스가 통나무 밑동 1개와 나뭇잎 더미 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "지금까지 이 일에 대해서 의문을 가졌었는데 사실로 드러났군.\n\n우리 중에 배신자가 있소.\n\n고블린들이 남긴 계획서에 음모가 자세히 기록되어 있소이다. 난 배신자가 누군지 모르겠으니 당신이 그 배신자를 찾도록 도움을 줘야겠소. 부하 중 누구도 믿을 수 없으니 말이오.\n\n이 일을 해결하려면 통나무 밑동과 나뭇잎 더미가 필요하오. 밑동은 여기서 북쪽으로 가서 벌목꾼들 근처를 찾아보면 되고, 나뭇잎 더미는 직접 찾는 수밖에 없으니 숲을 뒤져 보시오.", progress = "나는 계획이 성공할 때가 제일 좋다오...", completion = "미리 말해 두는데 다음에 부탁할 일은 위험한 일이오. 당신이 날 더 돕지 않겠다고 해도 당신을 높이 평가할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9531] = {title = "배신자의 정체", objective = "하늘안개 섬의 오디시우스의 정박지에 있는 제독 오디시우스가 기즐과 배신자가 만나는 장면을 염탐해 달라고 했습니다.\n\n배신자의 정체를 확인한 후 제독 오디시우스에게 가야 합니다.", description = "계획서에 따르면 우리 중의 배신자와 고블린의 우두머리 기즐이 서쪽에 있는 섬의 만에서 만나기로 되어 있소. 그러니 당신이 거기에 가 줬으면 하오, <class>.\n\n가져온 나무와 나뭇잎 기억하오? 당신은 그 나무와 나뭇잎으로 잘 변장해야 하오! 정말 완벽한 변장이라고 할 수 있지.\n\n서쪽 섬으로 건너가 섬 동쪽 만의 후미진 곳으로 가서 나가의 깃발을 찾으시오. 만일 깃발이 있으면 둘의 접선이 이루어진다는 뜻이오. 깃발을 찾으면 변장 도구를 사용하고 기다리시오. 언젠가는 그 배신자가 나타날 테니까 말이오. 그들의 만남이 끝날 때까지 기다렸다가 내게 돌아와서 배신자의 정체를 알려 주면 되오.", progress = "그 배신자 녀석은 얼라이언스 해군 사령부를 건드린 걸 후회하게 될 것이오!", completion = "믿을 수가 없군! 처음부터 그 노움 녀석의 짓이었다니... 진작 알아차렸어야 했는데!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9532] = {title = "켈투스 다크리프 찾기", objective = "켈투스 다크리프를 찾아야 합니다.", description = "<name>, 우리 정찰병 하나가 자신의 임무에 지나치게 깊이 빠졌습니다. 그는 적들을 집요하게 조사했지만 뭘 발견했는지는 보고하지 않았습니다.\n\n이 수상한 켈투스 다크리프를 찾아서 보고서를 넘기라고 설득해 주십시오. 그런 다음 가능한 한 빨리 제게 가져다주십시오. 그는 엘렌다르 강이 갈라져서 황금안개 마을 주위를 흐르는 지역에 있습니다. 안다로스의 나이트 엘프를 쫓고 있으니 멀리 있지는 않을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9533] = {title = "도움의 손길", objective = "잿빛 골짜기의 숲의 노래로 가서 건축가 네모스와 대화해야 합니다.\n\n구원자 팔란나르와 대화하면 숲의 노래로 신속하게 이동할 수 있습니다.", description = "건축가인 네모스와 구원자인 베다르의 감독하에 내 부하들이 잿빛 골짜기 동쪽 지역에 있는 오래된 나이트 엘프의 기지를 복구하고 있소.\n\n무수한 어려움과 주위의 적들로 기지 건설하는 임무가 쉽지 않을 것이 분명하오. 숲의 노래에 있는 건축가 네모스와 그의 동료는 어떤 도움이든 고맙게 여길 것이오. 네모스가 내게 도와줄 수 있는 자들을 보내달라고 부탁을 했었소.\n\n준비가 되면 내게 다시 이야기하시오. 그쪽으로 신속하게 이동할 수 있는 운송수단을 준비해 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9534] = {title = "불타는 군단 섬멸", objective = "악령불 언덕, 악마벼락 협곡, 악마벼락 마루에서 악마 15명을 처치한 후 잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지에 있는 발루샤에게 가야 합니다.", description = "불타는 군단의 악마 잔당들이 우리를 계속해서 침입하고 있네!\n\n더 이상은 안 돼!\n\n악마들은 동쪽에 있는 악령불 언덕, 악마벼락 협곡, 악마벼락 마루라고 알려진 지역에서 우리를 공격하고 있어.\n\n그곳으로 가서 최대한 많은 적을 물리쳐서 자네 자신과 호드에 영광을 안겨주게!", progress = nil, completion = "잘했네! 이 세계에서 악마들을 제거하는 것만큼 대단한 일은 없지. 그리고 오늘 그 악마들은 약해빠진 얼라이언스 놈들과는 비교할 수 없는 강적을 만난 것이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9535] = {title = "악마의 계획서", objective = "잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지에 있는 발루샤에게 악마의 계획서를 전달해야 합니다.", description = "악마가 떨어뜨린 이 양피지 안의 글은 놀랍게도 오크어로 쓰여 있습니다! 양피지에는 이 근처 악마들을 다스리는 악랄한 두 명의 공포의 군주, 디아토루스와 고르간논에 대한 내용이 적혀 있습니다.\n\n계획서에 따르면 북서쪽 토막나무 주둔지를 공격하기 위해 준비 작업을 진행 중이라고 합니다.\n\n아마도 토막나무 주둔지의 발루샤가 이 일에 관심을 보이지 않겠습니까?", progress = "손에 든 건 무엇인가, 친구?", completion = "공포의 군주! 그들이 여기 토막나무 주둔지를 공격할 계획이라고?!\n\n내가 두 눈 뜨고 있는 한 절대 그런 일은 없을 걸세!\n\n&lt;악마가 갈겨쓴 계획서를 한 주먹에 구겨버리는 발루샤&gt;\n\n절대 안 되지. 그런 일이 벌어지도록 우리가 그냥 놔두지 않을 거야! 이 세상을 좀먹는 버러지 같은 놈들!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9536] = {title = "두 번 다시 일어나서는 안 될 일!", objective = "고르간논과 수색자 디아토루스를 처치해야 합니다.", description = "<name>, 자네가 이번 불타는 군단의 공격이 절대 일어나지 않도록 막아줘야겠네. 가서 그 공포의 군주들을 해치워! 지휘관이 사라지면 나머지 악마 졸개들은 결국 어쩔 줄을 모르게 되겠지.\n\n악령불 언덕 건너 남쪽에 있는 악마벼락 협곡에서 고르간논을 찾을 수 있네. 만노로스의 부러진 창이 떠있는 곳 근처지.\n\n수색자 디아토루스는 악마벼락 마루 꼭대기의 지하굴 어딘가를 떠돌고 있을 것일세. 악마벼락 협곡의 그롬 헬스크림의 기념비 근처에서 악마벼락 마루로 올라가는 경사로를 찾아보게.", progress = nil, completion = "다시는 불타는 군단이 오크나 다른 호드 종족을 노예로 삼지 못할 것이네!\n\n정말 용감하게 싸웠어! 자네 안에는 진정한 호드의 혼이 고동치고 있네! 우리에게 큰 명예를 안겨주었네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아르가스의 반지아르가스의 문장아르가스의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아르가스의 인장아르가스의 반지아르가스의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9537] = {title = "반역자의 교신 내용", objective = "오디시우스의 정박지에 있는 제독 오디시우스가 기술자 \"불똥\" 오버그라인드에게서 반역자의 교신 내용을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "불똥 녀석은 정의의 심판을 받아야 하오!\n\n해안으로 가서 그 사기꾼 노움을 찾아 주시오. 녀석을 찾으면 최대한 많은 정보를 쥐어짜내시오!\n\n만약 얼라이언스의 고위 관료가 반역을 꾀한 것이라면, 얼마나 많은 이들이 부정을 행하고 있는지 그 누가 알겠소이까?\n\n그리고 필요하다면 무력을 사용해도 좋소...", progress = "그 거짓말쟁이는 찾았소?", completion = "믿을 수가 없군! 이것은 그들의 계획서로군!\n\n전하와 당신의 지휘관에게 이 사실을 알려야 하오. 연루된 면면을 보면 너무나 충격적이군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알바트로스 석궁맥위크소스의 고기 방망이선원의 검수양의 지팡이조개껍질 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선원의 검맥위크소스의 고기 방망이조개껍질 망치알바트로스 석궁수양의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9538] = {title = "미지의 언어 습득", objective = "아울렌이 준 너울소나무 펄볼그 언어 입문서를 읽은 후, 하늘 감시초소에 있는 아키다의 토템과 교감해야 합니다.", description = "내가 이 미지의 언어가 담긴 물건을 해독한 것 같소!\n\n<토템을 가리키는 아울렌>\n\n우리가 너울소나무 펄볼그의 언어에 대해 알아야 할 것은 토템에 찍힌 자국이오. 그들의 기호 체계가 어떻게 돌아가는지에 대한 기본적인 이해만 갖추고 있다면, 토템을 연구해서 펄볼그와 의사소통을 할 수 있을 것이오.\n\n내가 이 양피지에 기본적인 기호 체계를 적어 뒀으니, 토템을 연구해 보시오. 그러면 다음 펄볼그 언어 토템을 볼 수 있을 것이오.\n\n충분히 익혔다고 생각되면 아루구와 대화해 보시오!", progress = "토템에서 낮게 윙윙대는 소리가 흘러나옵니다.", completion = "토템에는 다양한 원시적인 표시가 있습니다. 토템의 표면에 올빼미, 곰, 늑대, 사슴이 새겨진 것이 보입니다.\n\n이상한 기호들을 모두 합치면 아-키-다라는 단어로 읽을 수가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9539] = {title = "쿠우의 토템", objective = "주어진 단서로 쿠우의 토템을 찾아야 합니다.", description = "토템에 적힌 글을 읽기 시작하지만 어색한 단어와 문장을 간신히 발음할 수 있을 정도입니다. 조금씩 단어가 머리에 들어오기 시작하니, 토템이 북동쪽에 있는 근처 언덕으로 올라가라고 말하는 것 같습니다.", progress = nil, completion = "토템에는 다양한 원시적인 표시가 있습니다. 토템의 표면에 올빼미, 곰, 늑대, 사슴이 새겨진 것이 보입니다.\n\n이상한 기호들을 모두 합치면 쿠-우라는 단어로 읽을 수가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9540] = {title = "티크티의 토템", objective = "주어진 단서를 통해 티크티의 토템을 찾아야 합니다.", description = "이 토템을 읽기 시작하자 단어와 문장을 한결 수월하게 발음할 수 있습니다. 단어가 머리에 들어오기 시작하니 토템이 동쪽으로 암멘 여울을 건너가라고 말하고 있는 것 같습니다. 아마도 목적지는 강의 반대쪽인 것 같습니다.", progress = nil, completion = "토템에는 다양한 원시적인 표시가 있습니다. 토템의 표면에 올빼미, 곰, 늑대, 사슴이 새겨진 것이 보입니다.\n\n이상한 기호들을 모두 합치면 티-크-티라는 단어로 읽을 수가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9541] = {title = "요르의 토템", objective = "주어진 단서를 통해 요르의 토템을 찾아야 합니다.", description = "다른 토템의 기호를 차례로 습득한 덕에, 이 토템의 기호는 훨씬 빨리 읽을 수 있는 것 같습니다. 토템에 있는 무늬와 그림 모두 한결 익숙해 보이고, 토템이 남쪽 강 아래를 가리키고 있다고 확신합니다. 강 밑에 다른 뭔가가 있습니다.", progress = nil, completion = "토템에는 다양한 원시적인 표시가 있습니다. 토템의 표면에 올빼미, 곰, 늑대, 사슴이 새겨진 것이 보입니다.\n\n이상한 기호들을 모두 합치면 요-르라는 단어로 읽을 수가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9542] = {title = "바르크의 토템", objective = "주어진 단서를 통해 바르크의 토템을 찾아야 합니다.", description = "이제 토템에서 알아보지 못하는 기호가 더는 없습니다. 요르의 토템의 기호를 마치 <race>어처럼 읽습니다.\n\n이 토템의 표시들은 또 다른 펄볼그 소굴을 나타내고 있는데, 여기서 서쪽으로 가면 됩니다. 토템에 있는 언어를 전문적으로 해독할 수 있게 되었으며, 목적지가 뾰족가지 마을이라는 것을 알았습니다. 요르가 안내할 것입니다만 길을 잃어버리면, 서쪽으로 이어진 숲 속에서 고대 엘프 길로 가면 목적지에 도착할 거라는 걸 압니다.", progress = nil, completion = "토템을 읽으면 바-르-크라는 단어로 발음되며, 이것이 정의를 뜻한다는 걸 이해했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9543] = {title = "속죄", objective = "지옥불 반도의 텔하마트 사원에 있는 현자 아만과 대화해야 합니다.", description = "우리와 오크 사이의 역사는 끊임없는 충돌의 연속이라오. 한때 우리는 피에 대한 오크들의 욕망으로 거의 멸망에 처할 뻔했었지. 그리고 그 이후로는 그들이 사악한 기운의 영향을 받지 않았더라도 피해 왔다오.\n\n하지만 마쿠루가 행한 복수는... 세다이가 원하던 것이 아닐 것이오. 우리의 장로인 현자 아만과 얘기를 나누어 보시오. 이번 일을 해결할 수 있도록 도움을 주실 것이오.", progress = nil, completion = "형제여, 내가 도울 일이라도 있나? 문제가 있는 것 같아 보이는구려...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9544] = {title = "아키다의 예언", objective = "뾰족가지 마을에 있는 우리에서 너울소나무 포로 8명을 구출한 후, 하늘 감시초소에 있는 너울소나무 아루구에게 가야 합니다.", description = "이 토템의 그림들은 너울소나무 일족과 뾰족가지 일족 간의 전쟁을 묘사하고 있습니다. 에칭에는 뾰족가지 펄볼그가 너울소나무 펄볼그에게 끔찍한 짓을 했음이 나타나 있습니다.\n\n'혼돈의 가운데 너울소나무 일족이 아닌 영웅이 나타나, 예언의 현신이 우리를 폐허에서 구원하리라'는 예언이 실현되고 있습니다.\n\n뾰족가지 마을의 뾰족가지 펄볼그를 처치하고 열쇠를 찾아야 합니다. 그 열쇠를 사용하여 너울소나무 일족의 포로들을 구출해야 합니다. 포로들을 모두 구출한 후 너울소나무 아루구에게 돌아가십시오!", progress = nil, completion = "[펄볼그어] 예언에 따르면 누군가 나타나서 뾰족가지 펄볼그의 억압에서 우리를 구원할 것이며, 영혼들 스스로 이 영웅의 등장을 알릴 것이라 했다.\n\n그리고 당신이 온 것이니 예언의 현신이 나타난 것이 아닌가.\n\n당신 앞에서 나는 초라한 존재일 뿐이다, 위대한 현신이여.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n너울소나무 파수 방패너울소나무 쐐기봉파괴적인 아루구의 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n너울소나무 파수 방패파괴적인 아루구의 석궁너울소나무 쐐기봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9545] = {title = "현자의 유물", objective = "지옥불 반도의 텔하마트 사원에 있는 현자 아만이 텔하마트 사원의 북동쪽에 있는 세다이의 시체로 돌아간 후, 그곳에서 현자의 유물을 사용하라고 부탁했습니다. 일을 마친 후 현자 아만에게 돌아가야 합니다.", description = "완고한 자는 마음의 빗장을 닫고 자신에게 한 가지 사실만을 주입한다네. 현자는 지금 있는 일의 원인이 되고 결과가 될 수 있는 다른 가능성에 대해 언제나 마음을 열어 놓지.\n\n이 유물을 가지고 세다이의 시체를 발견한 곳으로 가게나. 눈으로 보려 하지 말고 마음으로 보도록 노력하게.", progress = "아직 환영은 보지 못했나?", completion = "자네가 본 그 환영을 통해 세다이의 죽음에 대한 균형 잡힌 시각을 가졌으면 하네. 자네가 유물을 통해 본 것은 현재까지 이어지는 일련의 사건일세. 진실은 다를 수 있으며 우리가 확실하게 알 방법은 없는 것이야.\n\n자네가 지금 알고 있는 사실을 알았다고 해서 다르게 행동할 것인가?\n\n우리가 앞으로 계속 오크와 충돌할지 어떨지 그 누가 장담하겠는가? 중요한 것은 가능성을 받아들이는 마음가짐일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오메나이 조끼구원자의 사슬 투구텔하마트 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구원자의 사슬 투구텔하마트 다리보호구오메나이 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9546] = {title = "너울소나무 포로 구출", objective = "너울소나무 아루구가 뾰족가지 마을에 있는 8명의 너울소나무 포로를 풀어 달라고 했습니다.", description = "예언에 따르면 누군가 나타나서 뾰족가지 일족의 억압에서 우리를 구원할 것이며, 영혼들이 이 영웅의 등장을 알릴 것이라 했다.\n\n그리고 내 앞에 누군가 나타난 것이다. 너... 아니, 당신 앞에서 저는 초라한 존재입니다, 위대하신 분이여. 부탁드리니 우리 젊은이들을 구해 주십시오. 우리 경계가 허술한 틈을 타서 뾰족가지 일족 녀석들이 남서쪽에 있는 자신들의 마을에 그들을 끌고 갔습니다.\n\n뾰족가지 펄볼그에게 우리 젊은이들이 갇힌 우리의 열쇠가 있으니, 그들을 쓰러트리고 열쇠를 빼앗으십시오. 제 동족들을 구해주시고 예언을 이루어 주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은빛소나무 쇠사슬 허리띠털갈이한 모피의 팔보호구새로 짠 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은빛소나무 쇠사슬 허리띠털갈이한 모피의 팔보호구새로 짠 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9547] = {title = "바람의 부름", objective = "하늘안개 섬의 엑소다르 내에 수정의 전당에 있는 선견자 노분도와 대화해야 합니다.선견자이신 노분도님께서 너의 근황에 대해 물어오셨다. 마지막 정령인 바람의 비밀에 대해 배울 시간이 된 것이다!\n\n내가 너와 지금까지 해낸 모든 일들을 자랑스럽게 생각하고 있다는 걸 알아주기 바란다. 앞날에 좋은 일이 있으리라 믿어 의심치 않는다. 자, 어서 배움의 길로 나아가라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "선견자이신 노분도님께서 너의 근황에 대해 물어오셨다. 마지막 정령인 바람의 비밀에 대해 배울 시간이 된 것이다!\n\n내가 너와 지금까지 해낸 모든 일들을 자랑스럽게 생각하고 있다는 걸 알아주기 바란다. 앞날에 좋은 일이 있으리라 믿어 의심치 않는다. 자, 어서 배움의 길로 나아가라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9548] = {title = "도둑맞은 장비", objective = "해변으로 밀려 올라온 거북이 껍데기 속에 숨어 있는 클로퍼 위즈뱅에게 클로퍼의 장비를 가져가야 합니다.", description = "쉿! 목소리를 낮추고 저쪽으로 시선을 돌려주세요.\n\n멀록이 저의 존재를 알아차리면 실험은 물거품이 된다니까요! 저는 이미 제 실험에 좋지 않은 영향을 줄 만큼 가까이 접근했거든요.\n\n제가 어제 채집을 나간 동안 멀록 한 놈이 제 야영지 근처에 가까이 접근해서 여길 살펴보고 간 게 분명해요. 때마침 돌아와 보니 두 멀록 녀석들이 제 장비 대부분을 넣어 놓은 상자를 나르고 있는 게 아니겠어요! 이 근처에 있는 녀석들의 소굴 중 한 곳으로 가져간 겁니다. 하지만 저는 제 존재를 드러낼 수가 없거든요. 저를 좀 도와주시겠어요?", progress = "제 장비는 찾으셨나요?", completion = "정말 대단하네요! 장비를 도둑맞은 덕에 오랫동안 조사를 해도 얻을 수 있을지 없을지 모르는 멀록의 습성에 대해 더 확실한 정보를 얻게 되다니!\n\n제 보고서에 어떤 말을 써야 할지 벌써부터 생각이 떠오르는군요.\n\n'검은진흙멀록은 기술적으로 우월한 문화권에서 만든 물건을 보고 인간형 종족의 특징이라고 할 수 있는 호기심을 보이지 않았다.'\n\n기가 막히지 않습니까? 아이언포지의 탐험가 연합 신사들이 분명 좋아할 겁니다! 뭐라고 감사를 드려야 할지 모르겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9549] = {title = "검은진흙 멀록의 물건 수집", objective = "해변으로 밀려 올라온 거북이 껍데기 속에 숨어 있는 클로퍼 위즈뱅에게 조잡한 멀록 우상 3개, 조잡한 멀록 손칼 6개를 가져가야 합니다.", description = "검은진흙 멀록에 대한 제 연구와 논문은 대단히 우수하답니다만 이건 시작일 뿐이에요. 전 검은진흙 멀록의 원시적인 솜씨가 담긴 물건을 가지고 아이언포지로 갈 계획이랍니다.\n\n검은진흙 멀록이 이런 물건을 늘 소지하고 다니긴 하지만 문제는 전 녀석들의 피를 보고 싶지 않다는 거예요. 검은진흙 점쟁이가 지니고 다니는 우상과 검은진흙 전사와 바다약탈자의 투박한 칼을 모을 수 있도록 도와주신다면, 그 물건들을 어떻게 손에 넣으셨는지는 묻지 않도록 하죠. 어때요, 도와주시겠어요?", progress = "아이언포지에 보낼 표본은 가지고 왔습니까?", completion = "놀랍군요, 정말 놀라워요! 정말 완벽하군요!! 아이언포지 박물관에 이 물건들이 전시되어 있는 모습이 벌써 눈에 선하군요. 전시된 물건을 설명할 글이 머릿속에서 저절로 떠오르고 말이에요!\n\n당신 덕분에 제 연구에 다시 박차를 가할 수 있었어요. 그런데 당신 이름을 어떻게 쓰나요? 제 보고서에 당신 이름을 공동 저자로 올리려고요.\n\n자, 이거 받으세요. 배에서 만난 한 친구가 도박으로 진 빚을 탕감하는 조건으로 이 '보물 지도'를 줬는데 신화나 전설은 제 연구 분야가 아니래서요. 미신이나 믿는 선원들이란... 쯧쯧.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오래된 보물지도"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9550] = {title = "지도 조사", objective = "지도에 그려진 누각을 찾아서 지도를 그린 이가 뭘 기록하려 했는지 조사해야 합니다.", description = "대충 그린 지도를 보고 알아낼 수 있는 것은 아무것도 없습니다. 하지만 지도를 그리던 손이 무척 떨리고 있었던 것 같습니다. 삐뚤삐뚤한 선과 기호는 일부가 침수된 탑의 서쪽에 있는 기둥이 무너진 작은 누각을 묘사하고 있습니다.\n\n지도의 내용이 사실이라면 이 폐허는 섬의 동쪽 해안에 있는 것으로 보입니다. 무엇을 찾게 될지는 모르지만, 지도를 작성한 이에게는 반드시 기록해야 할 중요한 것이었습니다.", progress = "아마도 이 오래된 책은 지도가 나타내는 곳을 설명해주는 것 같습니다.", completion = "책을 자세히 살펴본 결과, 그 책이 어떤 일지가 틀림없는 것 같습니다. 일기에는 지도와 달리 우아한 필체가 가득합니다. 일기의 많은 부분이 지도를 작성한 이가 그린 그림과 기록으로 가려져 있습니다.\n\n지도를 작성한 이가 상륙하는 동안 술에 취해 갈겨쓴 이야기 아래의 글자는 도저히 알아볼 수가 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9551] = {title = "바람의 부름", objective = "하늘안개 섬의 엑소다르 내에 수정의 전당에 있는 선견자 노분도와 대화해야 합니다.", description = "선견자이신 노분도님께서 당신의 근황에 대해 물어오셨습니다. 마지막 정령인 바람의 비밀에 대해 배울 시간이 된 것입니다!\n\n제가 당신과 지금까지 해낸 모든 일들을 자랑스럽게 생각하고 있다는 걸 알아주시기 바랍니다. 당신의 앞날에 좋은 일이 있으리라 믿어 의심치 않습니다. 자, 어서 배움의 길로 나아가십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9552] = {title = "바람의 부름", objective = "하늘안개 섬의 갈기바람 봉우리에 있는 벨라아다와 대화해야 합니다.", description = "바람의 위대한 정령이 자네를 부르고 있네만 이제부터 조심해야 하네.\n\n엑소다르가 추락한 산을 바라보고 있는 북쪽의 갈기바람 길로 가게. 거기 꼭대기에 가면 동굴 하나를 찾을 수 있는데, 그곳에 나의 가장 뛰어난 제자 중 하나인 벨라아다가 있을 걸세.\n\n그녀의 지혜에 귀를 기울이고 그녀가 하라는 대로 하게나. 그곳에서 돌아올 때는 바람의 정령에 대해 큰 깨달음을 얻게 될 것일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9553] = {title = "바람의 부름", objective = "하늘안개 섬의 갈기바람 봉우리에 있는 수술루스와 대화해야 합니다.", description = "공기는 아주 가벼운 것처럼 느껴지지만 우리 주변의 모든 것을 덮고 있으며, 스며들지 못하는 것이 없는 가장 침투력이 강한 힘입니다.\n\n눈에 보이지는 않지만 이 동굴의 암석은 대부분 공기로 이루어져 있고, 바닷물 속에는 공기가 충만하며, 공기가 없으면 불은 곧 꺼지고 맙니다. 이런 바람의 정령들 앞에서 그렇게 중얼거리지 마십시오!\n\n당신이 지혜를 구하기 위해 대화를 나눠야 할 진짜 상대가 이 근처에 있습니다. 절벽의 북쪽 끝으로 가면 수술루스가 당신을 기다리고 있을 테니 더 많은 지혜를 얻으십시오.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9554] = {title = "바람의 부름", objective = "바람의 소용돌이를 가지고 하늘안개 섬의 엑소다르에 있는 선견자 노분도에게 돌아가야 합니다.", description = "내 형제 자매 정령들이 그대에게 여러 가지 일을 해 달라고 요구했으니 더는 부탁하지 않겠다. 그대의 종족 비행선이 이곳으로 추락한 사건을 '보상'하기에 충분한 일을 해 냈다고 생각한다. 내가 보기에 그대는 이미 바람의 정령을 현명하게 사용할 만큼 충분한 지혜가 있는 자로구나.\n\n여기 내 몸의 일부를 줄 테니 선견자인 노분도에게 가지고 가면, 그대가 토템을 만들 수 있도록 도와줄 것이다. 준비가 되면 엑소다르로 보내주마.", progress = "자네, 이렇게나 빨리 돌아왔나? 머리가 헝클어졌군그래.\n\n<알겠다는 듯 미소를 짓는 노분도>", completion = "자네가 자랑스럽군. 자네는 다른 이들이 쉽게 나서지 못하는 곳에서 끝까지 견뎌냈으며, 그 과정에서 정령과 자네 자신에 대해 큰 깨달음을 얻었네. 앞으로 일생 그들이 준 교훈을 잊지 않는다면 자네는 더 현명해질 것이야.\n\n자, 이제 내게 수술루스에게 얻은 바람의 소용돌이를 주겠나? 내가 바람의 토템으로 만들어 주겠네. 다른 토템과 마찬가지로 이 토템은 자네가 정령과 맺은 연결의 중심이자 증표의 역할을 할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바람의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9555] = {title = "불의 부름", objective = "엑소다르의 수정 전당에 있는 선견자 노분도와 대화해야 합니다.", description = "먼저 험난한 주술사의 길을 걷기로 선택한 것에 대해 감사의 마음을 전하네. 충분하지는 않지만 우리의 미래를 위해 '뒤틀린 드레나이'로부터 주술에 대해 배우는 것이 중요하다고 보네.\n\n뒤틀린 드레나이라 불리는 자들은 한때 드레나이였지. 사악한 마법으로 말미암아 뒤틀려 버렸고 바로 그 때문에 그들은 성스러운 빛의 힘을 사용할 수가 없는 것일세. 일부에서는 그들의 존재와 그들이 가르치는 주술을 부정하지만 그들은 악마가 아닐세.\n\n선견자 노분도를 찾아가 대화해 보게나. 그는 내가 알고 있는 가장 현명한 주술사이며, 그의 가르침은 <형제/자매>에게 많은 것을 느끼게 해 줄 걸세.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n불타는 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9556] = {title = "승리의 길로...", objective = "자신의 진영이 동부 역병지대에서 승리하면 스톰윈드나 언더시티 마법사 지구 내에 있는 로데론 마법사에게 스트라솔름 성수를 가져가야 합니다.", description = "자네가 이곳의 경비탑들 사이에서 고되고 오랜 싸움을 벌이고 있다는 것은 내 잘 알고 있네. 이 땅을 지켜내려는 자네의 노력에 보상이 될만한 무언가를 주고자 하네만, 그보다 앞서 이곳에서 펼쳐지고 있는 비극이 얼마나 처참한지를 이해하고 있는가를 증명해야만 하네.\n\n스트라솔름의 황폐해진 거리로 가서 성수 한 병을 찾게나. 자네가 얼라이언스의 일원이라면 스톰윈드로, 호드의 일원이라면 언더시티로 그 성수를 가져가게... 자네가 몸 담은 진영이 역병지대 내 전투에서 승리하면 자네를 돕고자 파견된 내 동료를 만날 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9557] = {title = "고대 일지 해독", objective = "핏빛 감시초소에 있는 수도사 패테우스에게 고대 일지를 가져가야 합니다.", description = "일지를 읽을 방법이 없자, 책의 내용과 지도를 작성한 이가 낙서한 내용을 구분하도록 도와줄 사람이 없을까 생각합니다.\n\n무수한 드레나이들의 문화에서 얻은 수도사 패테우스의 유물 수집이 기억나자, 경험이 풍부한 그의 눈이라면 책의 내용을 해석하는 데 도움이 되지 않을까 생각합니다.", progress = "자네가 하는 일마다 성스러운 빛이 비추기를... 거기 가지고 있는 게 뭔가?", completion = "흠... 이건 정말 흥미롭군. 그렇네, 이 책의 원래 저자가 무슨 내용을 썼는지 알 것 같군.\n\n작업에 필요한 건 모두 지니고 있으니 잠시면 이걸 해독할 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9558] = {title = "그렘니 롱비어드 찾기", objective = "지옥불 반도의 명예의 요새 서쪽으로 하알에쉬 소굴의 북서쪽에서 그렘니 롱비어드를 찾아야 합니다.", description = "우리는 아라코아 도적 녀석들과 문제가 있었습니다. 그들이 우리 보급 마차를 습격하는 일이 잦아지기에 저는 마차를 호위할 드워프를 고용했지요.\n\n그 드워프들은 형제였으며 그렘니 롱비어드가 맏이였답니다.\n\n그 드워프들이 좀 걱정이 돼서 말인데... 그 두 정신이 나간 드워프들은 식량이나 탄약보다 맥주를 더 많이 챙겨 갔지 뭡니까! 손님께서 그들이 잘 있는지 좀 확인해 주시겠습니까?\n\n거대한 균열 너머 여기서 서쪽 끝으로 가면 아라코아의 은신처인 하알에쉬 소굴을 찾을 수 있을 겁니다. 그들은 그곳에서 북서쪽, 먼지깃 협곡의 남쪽에 야영지를 차렸으니 그리로 가서 찾아봐 주십시오.", progress = nil, completion = "오, &lt;class&gt;님! 우리를 어떻게 찾으셨나요? 어쨌건 간에 우리를 도우라고 당신을 여기로 보낸 거겠죠. 그럼 작업을 시작해 볼까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9559] = {title = "너울소나무 요새", objective = "너울소나무 요새에 있는 대족장 너울소나무와 대화해야 합니다.", description = "예언의 현신이여, 북쪽으로 제 동족의 고향인 너울소나무 요새까지 가 주셔야겠습니다. 바로 그곳에서 당신은 일생일대의 도전을 맞이하게 될 겁니다.\n\n지금 출발하십시오. 대족장 너울소나무가 당신이 도착하기를 고대하고 있습니다.", progress = nil, completion = "수 세기 동안 우리는 이 땅의 생명들과 비교적 평화로운 관계를 유지하며 살아왔소. 그런데 몇 달 전부터 쿠르즈가 어둠의 징조를 발견하기 시작했지. 우리가 오랫동안 누려온 평화가 사라질 운명이었소. 재앙이 확장되고 있다는 사실을 알릴 수가 없었소!\n\n그래서 신께서 우리 땅을 파괴하고 친구와 적 모두 우리에게 등을 돌리게 하시려는 걸로 생각했는데 다른 무언가가 있었소... '혼돈 가운데 영웅이, 너울소나무일족이 아닌 영웅이 나타나리라. 예언의 현신이 우리를 폐허에서 구원하리라.'\n\n예언에서 말한 영웅이 바로 당신이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9560] = {title = "계시의 생물들!", objective = "하늘안개 섬의 너울소나무 요새에 있는 무르도가 칼날발톱 가죽 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리 형제가 벌레처럼 생긴 짐승에게 습격을 당했을 때, 우리는 동쪽에 있는 숲에서 사냥을 하고 있었다네. 하늘안개 섬에서 그렇게 이상한 짐승은 난생처음 봤지! 그런 생물들의 출현이 계시의 날이 다가오고 있음을 알리는 징조일까? 예언대로라면 자네는 운명을 수호하는 자가 아닌가?\n\n자네가 진짜 예언의 현신이라면 종말을 예고하는 짐승을 해치우고... 녀석들의 가죽을 내게 가져다주게나. 녀석들의 가죽을 이용하면 굉장한 힘을 가진 방어구를 만들 수 있다네!\n\n동쪽으로 길을 넘어가면 녀석들을 찾을 수 있을 걸세.", progress = "녀석들은 작고 못생긴 짐승일세. 심지어 앞을 볼 수 없는 눈먼 감시자도 녀석들을 알아볼 수 있을 정도지...", completion = "예언이 사실일 뿐만 아니라 이 방어구는 정말 놀랍군! 두말할 것도 없이 이 방어구는 용사에게 어울리는 것일세! 자네에게 할인된 금액으로 이 방어구를 팔도록 하지, 털 없는 영웅 친구.\n\n허허, 이 늙은이의 농담이었고... 첫 번째 방어구는 공짜라네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n칼날발톱 가죽 다리보호구칼날발톱 껍질 튜닉두꺼운 칼날발톱 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n칼날발톱 껍질 튜닉칼날발톱 가죽 다리보호구두꺼운 칼날발톱 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9561] = {title = "놀카이의 마지막 말", objective = "놀카이의 일지에 기록된 위치를 찾아 오래전에 묻힌 그의 소지품을 되찾아야 합니다.", description = "드디어 번역이 끝났네. 이걸 좀 보게나.\n\n<번역한 내용의 마지막 부분에 있는 글자들을 가리키는 수도사 패테우스>\n\n'거의 모든 사방에 적이 깔려있다. 우리는 남은 생존자들을 모아서 동쪽에 있는 사원으로 후퇴했다. 그곳은 섬에서 우리에게 남은 마지막 땅이다. 생존자들 사이에서는 우리가 여기에서 최후를 맞이할 거라는 분위기가 감돌고 있다. 나는 얼마 없는 내 소지품을 사원의 바닥에 조심스럽게 묻었다. 누군가 그것들을 발견하여 여기서 무슨 일이 있었는지 밝혀 주기를 바라면서.'", progress = nil, completion = "풀과 나무가 땅에서 튀어나온 흙무더기를 덮고 있습니다.\n\n얼마 동안 땅을 파자 오래된 상자가 보입니다. 놀카이의 일지에 언급된 상자가 틀림없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n놀카이의 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9562] = {title = "예상치 못한 멀록의 등장", objective = "하늘안개 섬의 너울소나무 요새에 있는 굴프가 너울소나무 곡식 5개를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "지금은 정말 암흑의 시대입니다, 예언의 현신이여. 심지어 멀록조차 말 그대로 우리의 꼬리를 밟고 차는 그런 시대란 말입니다. 유감스럽게도 전 견디기 힘든 마음의 상처를 입었습니다. 바로 얼마 전 있었던 일 때문이지요.\n\n진흙지느러미 멀록과의 관계가 그리 좋진 않았어도, 그들이 우리를 공격해서 식량을 훔칠 생각을 하리라고는 상상도 못했다고요! 서쪽에 있는 개펄 해안에 가서 도둑맞은 우리 식량을 되찾아 주세요!\n\n그리고 물갈퀴가 달린 발가락 사이에 흰색 모피가 꽂혀 있는 검은 피부의 멀록을 만나시면...", progress = "어떤 멀록이 뒤에서 절 걷어차고는 침을 뱉었습니다... 그것도 백주대낮에 말이죠!", completion = "으음... 맛있는 곡식... 파르카트가 분명 좋아할 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9563] = {title = "미렌의 신뢰 얻기", objective = "미렌 롱비어드가 네더가드 흑맥주 한 잔을 가져다 달라고 했습니다. 이 퀘스트를 완료하려면 명예의 요새로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "그러니까 당신은 우리의 신뢰를 얻고 싶다는 건가요? 저는 요즘 사람들을 잘 믿지 않아서 말입니다.\n\n얼마 전 아라코아에게 우리 일원을 한 명 잃었지요. 그 일 때문에 제 신경이 좀 날카롭습니다.\n\n그럼 이렇게 하도록 하죠. 명예의 요새에 대한 당신의 충성심을 보여주고... 네더가드 흑맥주 한 잔을 가져다주시면... 네, 지금같이 맥주가 떨어져 가는 상황에서는 그게 좋을 거 같은데... 그렇게 해 주시면 당신에게 일을 맡기도록 하죠.\n\n네더가드 요새에 있는 베르니가 흑맥주를 좀 가지고 있을 테니 그리로 가 보십시오.", progress = "맥주를 가져오는 데 문제라도 있나요? 네더가드 요새에 있는 친절한 베르니라면 그 맥주가 있을 겁니다.\n\n그 친구가 가진 맥주가 동나지만 않았다면... 오, 그런 일이 생긴다면 그건 정말 재앙이라고요!", completion = "알겠습니다, 알겠어요! 당신은 꽤 괜찮은 친구인 것 같군요. 당신이라면 믿어도 되겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9564] = {title = "굴프의 자존심", objective = "하늘안개 섬의 너울소나무 요새에 있는 굴프의 자존심을 회복해 줘야 합니다.", description = "굴프가 검은 피부의 멀록과의 싸움에서 \"잃어버린\" 것으로 보이는 모피 조각을 되찾았습니다. 굴프에게 가죽을 돌려주고 무시무시한 멀구르굴라가 죽었다는 사실을 알려야 합니다.", progress = "이게 제 자존심을 앗아간 그... 물건인가요?", completion = "&lt;모피에 침을 뱉어 등에 털이 없는 곳에 붙이려고 하는 굴프&gt;\n\n뭐, 좀 어색하긴 하지만 지금은 이대로도 괜찮을 거예요! 주술사 중에 제 상처를 치료해 줄 수 있는 이가 있었으면 좋겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무거운 사슬 다리보호구야생의 다리보호구모피 덧댄 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모피 덧댄 로브야생의 다리보호구무거운 사슬 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9565] = {title = "너울소나무 요새 조사", objective = "너울소나무 요새를 조사하여 단서를 찾아야 합니다.", description = "대족장으로서 나의 가장 큰 관심사는 너울소나무 요새에 발생한 오염의 원인이오.\n\n한때 우리의 동료였던 올빼미야수가 왜 우리를 공격한 것일까? 왜 그들은 너울소나무 요새에 둥지를 튼 것이지?\n\n내부의 무언가에 해답이 있을 것이오. 당신이 너울소나무 요새를 조사해서 오염의 원인에 대한 단서를 찾아봐 주시오.", progress = nil, completion = "이 핏빛 수정에서 좋지 않은 기운이 흘러나와 동굴의 물속으로 스며듭니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9566] = {title = "핏빛 수정", objective = "너울소나무 요새에 있는 대족장 너울소나무와 대화해야 합니다.", description = "표면을 보니 이 수정은 엑소다르의 파편으로 보입니다. 수정은 피처럼 붉은색이며 끊임없이 동굴의 물속에 녹아드는 것을 보니 이 수정은 뭔가 단단히 잘못됐습니다.\n\n하늘안개 섬의 동물들이 보이는 비정상적인 공격적 성향을 이것으로 설명할 수 있을 것 같습니다. 돌아가서 대족장인 너울소나무에게 이 사실을 알려야 합니다.", progress = nil, completion = "내 정찰병들이 북쪽에서 당신이 본 이 붉은색 수정을 많이 발견했소.\n\n정보를 제공해 주어서 고맙소이다. 난 우리 부족의 장로들과 이번 일에 대해서 회의를 해야 하니 이만 실례하겠소. 마을의 다른 장로들과의 회의가 끝난 후 당신을 부르도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9567] = {title = "적에 대한 정보", objective = "나지비안에 있는 나지부스 기념비를 찾아서 나지부스 기념비 상형문자를 얻어낸 후, 핏빛 감시초소에 있는 구원자 알레시아에게 가야 합니다.", description = "핏빛 감시초소에서 새로운 얼굴을 본다는 건 즐거운 일이 아닐 수 없지요. 지금 당면한 가장 급한 위협은 블러드 엘프들이긴 하지만 핏빛안개 섬을 고향이라고 부르는 사악한 존재들이 있습니다.\n\n그중에서 특히 나지부스 사티로스를 눈여겨봐야 합니다. 그들은 야비하고 사악한 존재로서 마법을 부리며 엑소다르 추락 사건 때문에 발생한 오염을 먹고 살지요.\n\n우리는 반드시 그들을 막아야 합니다만 우선 적에 대해 먼저 잘 알아야 합니다. 남서쪽에 있는 나지비안으로 가 그들의 괴상한 기념비에서 정보를 알아내십시오.", progress = "나지부스 사티로스에 대한 정보는 얻으셨습니까?", completion = "잘하셨습니다. 우리의 다음 행보를 계획할 수 있도록 이 상형문자를 좀 살펴보도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9568] = {title = "공격 감행", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 알레시아가 나지부스 사티로스 10명, 나지부스 도적 5명, 나지부스 악마추종자 5명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "제가 생각했던 것보다 사태가 심각합니다. 우리 드레나이는 영생을 대가로 불타는 군단에게 영혼을 파는 일이 어떤 결과를 가져오는지 잘 알고 있습니다.\n\n이 섬의 나지부스 사티로스는 바로 그런 이들의 후손이며 불타는 군단과 동맹을 맺은 뒤틀린 생물입니다. 그들이 엑소다르의 수정이 지닌 힘을 사용하는 방법을 발견하여 우리에게 위협을 주지는 않을까 걱정이군요.\n\n그들이 이 땅에 어떤 짓을 했는지 당신도 봤지 않습니까? 사티로스들이 그들과 어떤 짓을 할지 생각해 보십시오. 서쪽에 나지부스로 가서 공격을 시작하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9569] = {title = "위협의 싹 자르기", objective = "악사리엔 그림자추적자 5명, 악사리엔 지옥소환사 5명과 제브락스를 해치운 후, 부정한 수정 5개를 모아서 핏빛 감시초소에 있는 구원자 알레시아에게 가야 합니다.", description = "사티로스에게 우리의 존재를 알렸으니 이 땅에 불타는 군단의 사냥개가 돌아다닐 곳은 없다는 경고를 심어줘야만 하겠군요.\n\n우리 드레나이는 불타는 군단과 그들의 부하들을 아주 오랜 시간 동안 피해 다녔습니다. 그들은 장소에 관계없이 우리를 발견하는 대로 무자비한 짓을 저질렀지요.\n\n우리는 사티로스가 엑소다르 추락 사건으로 생겨난 부정한 수정을 무기로 사용하지 못하게 막아야 합니다. 북쪽으로 가 악사리엔에 그들의 우두머리가 사는 곳으로 가서, 그를 처치하고 모아 놓은 부정한 수정을 되찾아 오십시오!", progress = "<온통 사티로스를 없애야 한다는 생각뿐이며 속마음을 꿰뚫어 보려는 듯 쳐다보는 구원자 알레시아>\n\n제가 부탁한 사티로스 우두머리는 어떻게 되었나요?", completion = "사티로스들의 우두머리가 사라지고 오염된 수정이 회복된다면, 우리는 사티로스를 쉽게 통제할 수 있습니다. 그곳에 이 사악한 생물들이 얼마나 더 있는지 신성한 빛은 알고 있답니다.\n\n선구자인 미콜라스와 저는 사티로스가 큰 위협으로 성장하기 전에 해치울 수 있도록 도와주신 당신에게 진심으로 감사하고 있습니다. 당신은 불타는 군단과 그들의 부하들을 상대로 승리할 수 있는 열쇠는 경계를 철저히 하는 것임을 상기시켜 주었습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수렵꾼의 석궁빛의 불꽃봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수렵꾼의 석궁빛의 불꽃봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9570] = {title = "쿠르켄 처치", objective = "하늘안개 섬의 너울소나무 요새에 있는 계시자 쿠르즈가 쿠르켄을 해치운 후, 쿠르켄의 통가죽을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "수정 폭풍이 가라앉은 후 전설의 짐승이 우리 마을에 나타났습니다. 이곳을 침입한 올빼미야수를 따라 여기에 온 그 짐승, 쿠르켄이 우리 마을을 쑥밭으로 만들었습니다. 이 악마로부터 우리 땅을 지키기 위해 많은 너울소나무 일족이 희생됐으며, 그 짐승을 해치우려고 많은 이들이 목숨을 잃었습니다.\n\n저는 환영 속에서 어떤 이가 쿠르켄을 해치우는 모습을 본 적이 있습니다. 그 환영 속의 영웅이 바로 당신이 틀림없습니다. 당신이 우리의 유일한 희망이니 너울소나무 요새에 들어가서 쿠르켄을 해치워 주십시오. 그리곤 녀석을 해치운 증거로 녀석의 가죽을 가져다주십시오.", progress = "<당신을 향해 환호성을 지르는 쿠르즈>", completion = "예언의 현신께서 승리와 함께 우리에게 오셨습니다!\n\n예언이 거의 실현됐습니다. 이제 그 가죽의 처리에 대해서 얘기를 좀 해 보도록 하시지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9571] = {title = "쿠르켄의 통가죽", objective = "너울소나무 요새에 있는 무르도에게 쿠르켄의 통가죽을 가져가야 합니다.", description = "마을 반대편에 있는 무르도에게 이 쿠르켄의 통가죽를 가져가시면, 이 가죽으로 당신이 원하는 물건을 만들어 줄 겁니다.", progress = "안녕하십니까, 너울소나무 일족의 영웅이시어!", completion = "이 갑옷은 지금까지 제가 만든 것 중 가장 튼튼한 것입니다! 저희 마을에 도움을 주신 고마움의 표시이니 잘 사용하시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쿠르켄 나막신쿠르켄 통가죽 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쿠르켄 통가죽 조끼쿠르켄 나막신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9572] = {title = "성루 무력화", objective = "감시자 가르골마르, 무적의 오모르, 비룡 나잔을 처치한 후, 지옥불 반도의 스랄마에 있는 카자레즈에게 가르골마르의 오른팔, 오모르의 발굽, 나잔의 머리를 가져가야 합니다.", description = "시간이 없으니 서두르게. 우리의 스랄마가 위기에 처했네!\n\n서쪽에는 지옥불 성채의 타락한 오크들이 이빨을 드러내고 있고 동쪽에는 불타는 군단이 있어서 꼼짝할 수 없는 상황이네. 지금은 불타는 군단이 어둠의 문에 정신이 팔려 있으니 이때를 틈타 지옥불 성채의 타락한 오크 녀석들을 공격해야 할 때이네. 이번 작전에 성공하려면 우선 그들의 성루를 돌파해야 하네!\n\n그곳으로 가서 그들의 지휘관들을 처치한 후 내 방 맞은편에 있는 카자레즈에게 증거를 가져가게나!", progress = "<name>, 맞소? 스톡톤이 당신의 보고를 기대해 보라고 하더군.\n\n좋은 소식은 가져온 거요?", completion = "출발이 좋군그래. 그 세 녀석이 죽었으니 놈들의 군대도 혼란에 빠질 것이오. 놈들의 대포가 좀 조용해지면 성채에 쉽게 접근해서 우리 손아귀에 넣을 수 있을 것이오!\n\n하지만 이번 일은 눈에 보이는 게 다가 아닌 것 같다는 게 느껴지오. 그래서 말인데 당신이 좀 처리해 줄 일이 있소이다.\n\n어쨌거나 지금까지는 참 잘해 줬소. 스랄마 무기고에서 가지고 온 물건들인데 마음에 드는 걸로 하나 골라 보도록 하시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정밀함의 손보호대비취 전사 견갑신비한 힘의 어깨덧옷확실한 발걸음의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비취 전사 견갑정밀함의 손보호대확실한 발걸음의 장화신비한 힘의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9573] = {title = "족장 우무루 처치", objective = "하늘안개 섬의 너울소나무 요새에 있는 젊은 너울소나무가 족장 우무루, 정신나간 올빼미야수 9마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "저는 너울소나무 일족의 최고 지위를 이어받을 젊은 너울소나무입니다. 보시다시피 너울소나무 요새 내부에서 공격해 오는 정신 나간 올빼미야수를 막기 위해 제 호위병들이 죽음의 함정을 설치해 놨습니다. 여기서는 어느 정도 녀석들의 공격을 막고 있지만, 호위병들 중 누구도 요새 안으로 침투하지는 못했습니다. 당신이 안에 들어가서 녀석들의 우두머리를 해치울 수만 있다면, 우리에게도 공격할 기회가 생길 겁니다!\n\n족장 우무루를 찾아서 해치워 주십시오. 그리고 안에서 맞닥뜨리게 될 정신나간 올빼미야수도 모두 해치워 주십시오.", progress = nil, completion = "해 주신 일로 인해 올빼미야수들의 방어가 흐트러졌으니, 우리에게 절호의 기회가 왔군요! 즉시 공격을 시작하겠습니다! 도와주셔서 정말 고맙습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n튼튼한 가죽 허리띠강화 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강화 손목보호구튼튼한 가죽 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9574] = {title = "오염의 희생자", objective = "핏빛 감시초소에 있는 모라에에게 결정화된 나무껍질 6개를 가져가야 합니다.", description = "우리가 도착한 이후로 핏빛안개 섬은 완전히 바뀌었습니다. 엑소다르 추락 사건으로 잔해가 섬 곳곳에 흩어졌으며, 제 생각에는 그 일로 인해 자연환경에 나쁜 영향을 준 것으로 보입니다.\n\n제가 내린 결론이 정확하다는 것을 확인하려면 좀 더 자세한 조사가 필요합니다. 오염된 수정이 이곳의 나무에 가장 빠른 영향을 주는 것 같으니, 나무정령의 껍질을 확인해 보면 증상이 어떤지 확인할 수 있을 겁니다. 제게 오염된 나무정령의 껍질 견본을 가져다주시면 좀 더 세밀한 연구를 진행할 수 있을 겁니다.", progress = "필요한 견본은 다 모으셨습니까?", completion = "제 연구에 필요한 양은 충분하고도 남겠군요. 고맙습니다. 오염된 수정이 핏빛안개 섬의 토속 생물을 오염시키고 있다는 다른 증거를 찾으면 제게 즉시 알려 주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9575] = {title = "성루 무력화", objective = "감시자 가르골마르, 무적의 오모르, 비룡 나잔을 처치한 후, 지옥불 반도의 명예의 요새에 있는 구니에게 가르골마르의 오른팔, 오모르의 발굽, 나잔의 머리를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 시간이 없으니 서두르십시오. 명예의 요새가 벼랑 끝에 몰려 있습니다!\n\n서쪽에는 지옥불 성채에 타락한 오크들이 우리를 주시하고 있으며 동쪽에는 불타는 군단 병력이 있어서 꼼짝할 수가 없습니다. 지금은 불타는 군단이 어둠의 문의 전투에 정신이 팔려 있으니 이때를 틈타 지옥불 성채의 타락한 오크들을 공격해야 할 때입니다. 이번 작전에 성공하려면 우선 그들의 성루를 돌파해야만 합니다!\n\n그곳으로 가서 그들의 지휘관을 처치한 후 제가 있는 이 전당의 맞은편에 있는 구니에게 타락한 오크들의 죽음의 증거를 가져 오십시오!", progress = "<name>, 맞습니까? 채드윅이 당신의 보고를 기대해 보라고 하더군요.\n\n지금 제 앞에서 대체 뭐 하시는 겁니까?! 임무는 마쳤습니까? 당신은 정말 구제불능 바보인 건가요? 화가 나서 아까 먹은 술이 넘어올 지경이군요!\n\n당장 그 보기 싫은 얼굴을 돌려서 지옥불 성루로 가서 지시받은 임무나 완수하십시오! 제 말 알아들으셨습니까?!", completion = "일이 잘못되는 것보다 더 싫은 게 뭔지 아십니까? 당신이 실패한다는 데 걸었던 내기에서 지는 일입니다.\n\n정말 대단하군요! 그 세 녀석이 죽었으니 녀석들의 군대도 혼란에 빠질 게 분명합니다. 게다가 놈들의 대포가 좀 조용해진다면 성채에 쉽게 접근해서 점령할 수 있을 테고요!\n\n하지만 이번 일은 눈에 보이는 것이 다가 아닌 것 같다는 느낌이 드는군요. 그래서 말인데 당신이 좀 처리해 줄 일이 있습니다. 어쨌거나 이번 임무에 대한 보상은 해야 할 테니 여기 무기고에서 가지고 온 물건들인데 마음에 드는 걸로 하나 골라 보십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정밀함의 손보호대비취 전사 견갑신비한 힘의 어깨덧옷확실한 발걸음의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비취 전사 견갑정밀함의 손보호대확실한 발걸음의 장화신비한 힘의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9576] = {title = "뾰족갈퀴의 목걸이", objective = "핏빛 감시초소에 있는 모라에에게 붉은 수정 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "투박하게 만든 목걸이를 검사해 보고 수정이 약하게 진동하고 있다는 사실을 알아냅니다. 약한 빛을 내뿜고는 있지만 수정이 나쁜 기운을 방출하고 있다는 것을 느낄 수 있습니다.\n\n뾰족갈퀴가 이 목걸이를 가지고 대체 뭘 얻으려고 했는지는 확신할 순 없지만, 그냥 무시하기에는 멀록에게서 얻은 이 목걸이의 발견이 너무나 중요합니다. 핏빛 감시초소에 목걸이를 가져가는 것이 좋을 것 같습니다.", progress = "가지고 계신 게 뭔가요?", completion = "음... 정말 흥미롭군요. 멀록이 장신구를 착용한 건 여태 처음 보는 것 같네요.\n\n수정 조각에 녹아있다고 알려진 오염의 영향을 생각해 보면, 이 목걸이를 차고 있던 멀록은 목걸이가 다른 멀록들보다 강한 힘을 준다고 믿었던 것 같습니다. 수정의 영향이 있었으니 이 멀록이 다른 멀록들보다 더 크게 자라서 강한 힘을 가졌었다고 해도 그리 놀랄 일은 아니네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9577] = {title = "!REUSE ME!", objective = "Speak with <QUESTGIVER> in the <AREA>.<NYI>Seek <QUESTGIVER> in <LOCATION>. S/he wishes for you to aid them in a difficult task.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<NYI>Seek <QUESTGIVER> in <LOCATION>.  S/he wishes for you to aid them in a difficult task.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9578] = {title = "갈라엔의 생사 확인", objective = "모라에의 남편 갈라엔을 찾아야 합니다.", description = "떨어져 있는 가족 생각을 자주 하시나요? 엑소다르에 수많은 가족이 있지만 다시 만난 경우는 극히 드물다고 들었습니다.\n\n저는 제 남편인 갈라엔의 흔적을 찾고 있습니다. 제 남편은 서쪽에 있는 극저온 핵에서 기술자로 일했지요. 지금 극저온 핵에는 극저온 핵의 잔해와 잔뜩 몰려든 블러드 엘프들로 가득하답니다!\n\n제 남편에게 무슨 일이 일어났는지 알아내야 합니다! 남편의 생사조차 아무것도 모르는 것보다는 그가 날 영원히 떠났다는 소식이라도 들었으면 좋겠습니다. 제 남편은 저와 똑같이 제 동생이 준 목걸이를 하고 있을 겁니다. 제 남편을 찾아봐 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "앞에 보이는 유해에 걸쳐진 옷은 엑소다르 기술자의 옷으로 보이지만, 모라에가 말한 목걸이가 사라지고 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9579] = {title = "갈라엔의 운명", objective = "핏빛 감시초소에 있는 모라에에게 갈라엔의 아뮬렛을 가져가야 합니다.", description = "모라에가 준 정보로는 이 시체가 갈라엔인지 확인할 방법이 없지만 귀중품을 뒤지다가 옷이 찢어진 흔적을 발견합니다.\n\n이 지역의 블러드 엘프들이 잔해에서 갈라엔의 목걸이를 포함하여 쓸모 있는 물건을 가져간 것으로 보입니다.\n\n모라에의 남편이 추락 사고에서 살아남았다는 소식은 전하지 못하겠지만, 블러드 엘프에게서 남편의 목걸이를 찾아 준다면 그녀가 고맙게 여기리라 생각합니다.", progress = "<희망에 가득 찬 표정으로 바라보는 모라에>\n\n제 남편 갈라엔의 행방에 대해 알아낸 게 있으신가요?", completion = "&lt;극저온 핵의 잔해에서 찾은 물건에 대한 소식을 듣는 모라에&gt;\n\n그렇군요... 그럼 제 남편은...\n\n남편이 죽었으리라 어느 정도 짐작은 했습니다만, 그저 그대로 믿고 싶지 않았을 뿐이랍니다. 제가 기대하던 소식이 아니지만 남편의 행방을 알려주셔서 마음 깊이 감사 드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극저온 핵 수행원의 장화가벼운 그물코 장화기술병의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극저온 핵 수행원의 장화기술병의 장화가벼운 그물코 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9580] = {title = "식량 수집", objective = "핏빛 감시초소에 있는 추적자 리시온에게 덩치 큰 불곰 갈빗살 8개를 가져가야 합니다.", description = "당신이 핏빛안개 섬에서 지내는 동안, 우리의 출현으로 이곳의 환경이 바뀌지 않은 것이 거의 없다는 사실을 확인했을 거라 믿소. 내가 받은 훈련과 경험에 따르면 이 오염된 환경에서 나는 물건도 얼마든지 사용할 수 있소이다.\n\n약간의 자원만 있으면 우리의 독창적인 솜씨를 발휘해서 필요한 물건을 얻을 수 있소이다. 나는 이 땅을 돌아다니는 곰을 사냥해서 육류를 공급해 왔소. 이 땅의 음식재료에 처리만 제대로 하면 먹어도 안전하다오. 마을 밖으로 나갈 요량이라면 식량 공급을 좀 도와주지 않겠소?", progress = "사냥은 잘되어 가시오?", completion = "이 정도면 한동안은 먹을 수 있겠군. 앞으로 안전하게 먹을 고기를 준비해 두려면 좀 바쁠 것 같소이다. 도움의 손길을 보내준 점에 대해서는 감사를 드리오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9581] = {title = "수정 견본 확보", objective = "충돌 지점 수정에 수정 채광용 곡괭이를 사용하여 충돌 지점 수정 견본을 얻은 후, 핏빛 감시초소에 있는 선구자 미콜라스에게 가져가야 합니다.", description = "핏빛 감시초소에 온 것을 환영하네, <형제/자매>여. 이 전초기지의 방어 태세를 확인하는 것이 나의 주된 임무라네. 하지만 이미 엑소다르에 있는 우리 지도부로부터 여러 다른 임무를 받았네.\n\n그런데 섬이 이렇게 위험한 상황에서 대규모의 연구원을 보내는 것은 결코 안전하지 못하다는 점이 문제일세. 섬의 여러 지역에서 수정 견본을 수집해 줄 자가 필요하네.\n\n내게 필요한 첫 번째 견본은 마을 남쪽에 다리 건너편으로 가서 갈퀴발톱이 서식하는 곳인, 비행선 잔해가 가득한 지역에서 구해야 할 걸세.", progress = "첫 번째 수정 표본은 구했나?", completion = "이 수정 조각은 우리 연구원들이 섬의 다른 지역에서 채취된 견본과 비교할 기준이 될 걸세. 왜냐하면 섬에서 비교적 오염이 덜한 지역에서 얻은 것이기 때문이지.\n\n견본을 모두 모으기 전에는 엑소다르로 보낼 수가 없지만 아주 좋은 출발이군그래. 다른 견본을 모으는 일에도 도움을 준다면 형제에게 보상을 드리는 것도 생각해 보도록 함세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수정얼룩 바지수정 박힌 다리보호대결정덮인 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수정얼룩 바지결정덮인 다리보호구수정 박힌 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9582] = {title = "죽음의 칼날발톱", objective = "칼날발톱 우리를 열고 그 안에 있는 죽음의 칼날발톱을 처치한 후, 하늘안개 섬의 하늘 감시초소에 있는 루아다에게 돌아가야 합니다.", description = "비행선이 추락했을 때 우리는 이 섬의 북동쪽 해안에 흩어졌습니다. 저는 매우 위험하기 짝이 없는 짐승인 죽음의 칼날발톱을 가두어 놓은 우리의 열쇠를 받았지요. 그 짐승은 대부분의 마법 공격에 저항력이 강하나 물리적인 공격에는 방어력이 매우 약합니다. 그래서 일반적인 형태의 단순한 칼로도 얼마든지 처치할 수 있습니다.\n\n이 열쇠를 가지고 가서 우리에서 그 짐승을 꺼내 고통에서 해방해 주십시오. 녀석이 우리에서 달아나 우리의 생태계에 더 큰 피해를 가져오게 놔둘 여유 같은 건 없으니까요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어의 길\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9583] = {title = "Omar's Test Quest", objective = "Get Omar some cloth", description = "An honorable person gives me cloth다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9584] = {title = "두 번째 수정 견본", objective = "변형된 핏빛안개 수정에 수정 채광용 곡괭이를 사용하여 변형된 수정 견본을 얻은 후, 핏빛 감시초소에 있는 선구자 미콜라스에게 가져가야 합니다.", description = "기준이 되는 수정을 구했으니 이제 엑소다르에 보낼 수정 표본을 모두 모아야 하겠군. 그러려면 이 섬의 좀 더 위험한 지역에서 표본을 구해야 하네.\n\n다음 견본은 핏빛 감시초소의 북서쪽에 있는 칼날숲 지역에 있는, 블러드 엘프가 관리하는 수정에서 얻어야 하네. 그들이 마법이 깃든 기계장치를 사용해서 수정을 얻어내고 변경하고 있다는 보고를 받았네. 블러드 엘프의 기계에 아직 편입되지 않은 수정이 있는지 확인한 후 표본을 캐서 가져오게나.", progress = "두 번째 수정 견본을 가져왔나?", completion = "&lt;수정 조각을 검사하는 선구자 미콜라스&gt;\n\n이 조각은 첫 번째 견본과 상당히 다르군.\n\n&lt;수정을 위로 들어 빛에 비추어 보는 선구자 미콜라스&gt;\n\n수정이 진동하고 있는 게 보이나? 골치 아프게 됐군그래. 블러드 엘프가 이 수정을 어떻게 변형시켰는지 내 보고서에 기록을 해야겠네. 다시 한번 우리 임무 수행에 도움을 줘서 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9585] = {title = "마지막 수정 견본", objective = "악사리엔 수정에 수정 채광용 곡괭이를 사용하여 악사리엔 수정 견본을 얻은 후, 핏빛 감시초소에 있는 선구자 미콜라스에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 마지막 견본만 모으면 이 수정 견본들을 엑소다르에 보낼 수 있게 되겠군. 마지막 표본은 북서쪽에 있는 악사리엔의 사티로스의 요새에서 구해야 하네.\n\n이 수정 견본으로 뭘 해야 할지는 잘 모르겠지만, 오염의 원인을 찾을 수 있을 걸세. 지난번의 표본에서와 비슷해 보이는 수정에서 조각을 캐오게나. 그렇지 않으면 우리 연구자들이 확실한 분석을 할 수가 없다네. 그럼 마지막으로 부탁할 테니 무사히 견본을 들고 돌아와 주게나.", progress = "엑소다르로 보낼 수정 견본에 포함될 마지막 견본을 가지고 온 겐가?", completion = "&lt;마지막 수정을 받는 선구자 미콜라스&gt;\n\n견본 수집이 끝났으니 이제 견본을 상자에 넣어 엑소다르에 보내는 일만 남았군.\n\n&lt;임무를 완수하여 기뻐하는 것처럼 보이는 선구자 &gt;\n\n아, 오해하지 말게나. 연구도 중요하긴 하지만 다른 시급한 문제들이 잔뜩 남아 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9586] = {title = "타바라 돕기", objective = "하늘 감시초소에 있는 구반이 타바라를 찾아서 상처를 치료해 달라고 부탁했습니다.", description = "우리 약초채집가 중 한 명인 타바라가 약초를 구하러 간다며 너무 먼 곳까지 갔습니다. 그녀가 다쳐서 도움이 필요한 것은 아닌지 걱정이 됩니다만 저는 직접 그녀를 찾아 나설 수가 없습니다.\n\n제발 그녀를 찾아서 필요하다면 사제의 힘으로 그녀를 치료해 주십시오. 하늘 감시초소를 떠났을 때 그녀는 어떤 온천을 향해 동쪽으로 가고 있었습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하늘 감시초소 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9587] = {title = "어둠의 형세", objective = "지옥불 반도의 명예의 요새에 있는 전투사령관 다나스 트롤베인에게 불길한 편지를 가져가야 합니다.", description = "죽은 사자 바즈루덴을 대충 훑어보니 돌돌 말린 편지가 눈에 띕니다. 편지를 살펴보니 봉인은 아직 뜯어지지 않았으며 핏빛 잉크 사이에 정성 들여 쓴 \"I\"가 찍혀 있습니다. 편지를 뜯어보니 좋지 않은 내용입니다.\n\n명예의 요새에 있는 전투사령관인 다나스 트롤베인이 분명 편지를 읽고 싶어할 것입니다!", progress = "자네, 거기 손에 든 게 뭔가?", completion = "자네 지금 일리단이 서명했다고 했나? 어디 좀 보게.\n\n&lt;편지를 읽고 잠시 생각을 하더니 다시 한 번 편지를 읽는 전투사령관&gt;\n\n자네 정말 불길한 소식을 가져 왔군. 이 사실을 알게 된 이상 지옥불 성채와 피의 용광로에 대한 계획을 예정보다 앞당겨야만 하네. 자네는 뛰어난 임무 처리 능력을 보여 줬으니 이번 계획은 자네가 맡아 줬으면 하네!\n\n구니가 자네에게 다음 임무를 줄 걸세. 아마도 첫 번째 임무보다 훨씬 위험한 일이 될 것이니 각오하게나.\n\n성스러운 빛의 가호가 함께하기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9588] = {title = "어둠의 형세", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 나즈그렐에게 불길한 편지를 가져가야 합니다.", description = "죽은 사자 바즈루덴을 대충 훑어보니 돌돌 말린 편지가 눈에 띕니다. 편지를 살펴보니 봉인은 아직 뜯어지지 않았으며 핏빛 잉크 사이에 정성 들여 쓴 \"I\"가 찍혀 있습니다. 편지를 뜯어보니 좋지 않은 내용입니다.\n\n스랄마에 있는 나즈그렐이 분명 편지를 읽고 싶어할 것입니다!", progress = "자네, 거기 손에 든 편지는 뭔가?", completion = "일리단이 서명했다고 했나? 어디 좀 보게.\n\n&lt;편지를 읽고 잠시 생각을 하더니 다시 한 번 편지를 읽는 나즈그렐&gt;\n\n자네 정말 불길한 소식을 가져 왔군. 이 사실을 알게 된 이상 지옥불 성채와 피의 용광로에 대한 계획을 예정보다 앞당겨야만 하네. 자네는 뛰어난 임무 처리 능력을 보여 줬으니 이번 계획은 자네가 맡아 줬으면 하네!\n\n카자레즈가 자네에게 다음 임무를 줄 걸세. 다만, 첫 번째 임무보다 훨씬 위험한 일이 될 것임을 명심하게나.\n\n록타 오그아르!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9589] = {title = "생명의 근원", objective = "타락한 오크의 혈액 견본 10개를 모아서 지옥불 반도의 명예의 요새에 있는 구니에게 가져가야 합니다.", description = "이 편지가 이 주변의 모든 이들을 화나게 할 겁니다. 타락한 오크들이 양산되는 과정에 대해서 알아낼 수 있다면, 여기 있는 이들이 그 오크들에게 뭔가 타격을 줄 일을 생각해 낼 텐데... 동쪽에 있는 불타는 군단과 싸워야 한다니 정말 나쁘기 그지없군요. \n\n자, 이제 지옥불 성채 내에 불타는 군단이 피의 용광로라고 부르는 곳으로 가게 되었으니, 오늘은 당신에게 운이 좋은 날이 아닐 수 없군요! 듣기만 해도 신나지 않으십니까?!\n\n그곳에 가서 타락한 오크 녀석들을 몇 명을 죽인 후 그들의 혈액 견본을 가져오십시오.\n\n이 정도는 처리할 수 있겠죠?", progress = "혈액은 가져오셨습니까? 당신에게 일을 맡겼다는 것은 이번 일이 중요한 임무라는 것입니다. 아시겠습니까?", completion = "정말 완전히 대단하시군요! 지금까지 이 비참하게 부서진 행성의 비참한 잔해에서 만난 자들 중에 당신이 제일 마음에 듭니다!\n\n그 잘난 지식인들에게 이 혈액을 연구해 보라고 던져 주면 아마 깜짝 놀랄 겁니다. 우리가 저 저주받은 타락한 오크들에게 대항해서 싸울 새로운 무기를 발견하게 될지 누가 알겠어요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n응보의 가슴보호갑치명적인 천공벌레 다리보호구달빛야수 머리장식몰락의 미늘 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n응보의 가슴보호갑몰락의 미늘 다리보호구달빛야수 머리장식치명적인 천공벌레 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9590] = {title = "생명의 근원", objective = "타락한 오크의 혈액 견본 10개를 모은 후 지옥불 반도의 스랄마에 있는 카자레즈에게 가져가야 합니다.", description = "정말 골치 아픈 편지로군. 그 배신자인 일리단이 보낸 편지이기 때문만은 아니라네. 저들을 꺾으려면 저들이 어떻게 이 새로운 타락한 오크들을 만들어내고 있는지를 알아내야만 해! 서쪽에 타락한 오크들의 새 군대가 있는데다가 동쪽 측면에 있는 불타는 군단과 맞서야만 한다니 정말 죽겠군!\n\n자네가 지옥불 성채 안에 있는 피의 용광로에 침투하여, 그곳에서 만나는 타락한 오크의 혈액 견본을 가지고 돌아오게.", progress = "그 엄청난 곳에서 이렇게나 빨리 혈액 표본을 모은다는 건 말이 안 되는 소리겠지?", completion = "한 번도 아니고 두 번씩이나 지옥불 성채에 침입해서 임무를 완수하다니 자네의 능력에 정말 감탄이 절로 나오는군.\n\n이 혈액의 비밀을 풀 수 있는 인물에게 잘 전달하도록 하겠네. 타락한 오크들이 만들어지는 과정을 되돌릴 수 있는 방법을 찾게 될지 누가 알겠나?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n응보의 가슴보호갑치명적인 천공벌레 다리보호구달빛야수 머리장식몰락의 미늘 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n응보의 가슴보호갑몰락의 미늘 다리보호구달빛야수 머리장식치명적인 천공벌레 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9591] = {title = "미늘가시게 길들이기", objective = "조련용 토템을 사용하여 미늘가시게를 길들인 후 여사냥꾼 켈라 나이트보우에게 가야 합니다.", description = "<class>의 길을 처음 시작할 때는 오로지 야수를 처치하는 법만 배우지만, 이제 당신은 더 많은 것을 배울 준비가 된 것 같군요.\n\n너울소나무 펄볼그가 몇 달의 수련 기간을 거치지 않아도 야생동물을 길들일 수 있는 기술을 터득할 수 있는 방법을 알려줬답니다. 펄볼그들은 어떤 동물을 닮은 토템을 조각할 수 있는데, 당신은 그 토템을 사용하여 조각된 토템과 같은 종류의 동물과 일시적으로 결속을 맺을 수 있습니다.\n\n자, 당신의 첫 번째 수련 과제입니다. 이 토템을 가지고 섬의 서쪽 해안으로 가서 미늘가시게에게 사용해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9592] = {title = "수풀타조 길들이기", objective = "조련용 토템을 사용하여 커다란 수풀타조를 길들인 후, 여사냥꾼 켈라 나이트보우에게 돌아가야 합니다.", description = "미늘가시게는 길들이기 그리 힘든 친구가 아니었지요? 하지만 수풀타조 길들이기는 당신의 끈기를 시험하는 과제가 될 겁니다. 더 강력한 동지를 얻으려면 사냥꾼으로서 더 강한 의지가 필요한 법입니다.\n\n이 조련용 토템으로 커다란 수풀타조를 친구로 만드는 것이 두 번째 과제입니다. 하늘안개 섬의 북쪽 유역에 가면 밤호랑이 사이에서 그들을 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9593] = {title = "밤호랑이 길들이기", objective = "조련용 토템을 사용하여 밤호랑이를 길들인 후 여사냥꾼 켈라 나이트보우에게 돌아가야 합니다.", description = "수풀타조를 길들일 때 밤호랑이라고 알려진 거대한 고양잇과 동물을 봤을 겁니다. 그 친구들은 효과적이면서도 치명적인 피해를 주는 사냥꾼이면서 우리의 동맹이기도 합니다.\n\n이 조련용 토템을 사용해서 밤호랑이를 친구로 만드는 것이 세 번째 수련과제입니다. 포악한 그 녀석과 함께 사냥을 해 보고 녀석이 상처를 입지 않게 돌보신 후 제게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9594] = {title = "불타는 군단의 조짐", objective = "나지부스 사티로스 8명, 나지부스 악마추종자 8명을 처치한 후, 핏빛 감시초소에 있는 구원자 알레시아에게 트제라크의 판금 갑옷 조각을 가져가야 합니다.", description = "갑옷 조각은 빛을 흡수할 것 같은 진한 검은색 금속으로 만들어져 있습니다. 강화된 갑옷으로 보이지는 않지만 절대 그냥 지나칠 수 없는 뭔가 이상한 점이 있습니다.\n\n이런 갑옷을 사용하는 군대는 오직 하나, 불타는 군단밖에 없습니다. 불타는 군단이 이곳에 출현했다는 것은 드레나이를 상대하기 위해 이 섬의 사티로스를 동원하려는 의도라고 생각할 수밖에 없습니다.\n\n이 지역의 사티로스를 처리한 다음 핏빛 감시초소로 돌아가서 구원자 알레시아에게 이 갑옷 조각을 보여 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9595] = {title = "마법의 노예", objective = "개펄 해안의 멀록을 처치하여 쿠엘도레이 마법사 망령이 나타나게 한 후 그를 처치하고 엑소다르 빛의 전당에 있는 바티와 대화해야 합니다.", description = "당신이 <class>의 길을 선택했으니 통제 기술을 익혀야 합니다. 마법을 억제하지 않으면 영혼을 타락시키고 세상을 파괴할 힘을 갖지요.\n\n제 얘기를 완전히 이해하려면 자신이 사용한 마법으로 파괴된 자와 맞닥뜨려야 합니다. 하늘안개 섬의 북서쪽 해안으로 가서 당신의 마법을 사용하여 멀록을 처치하십시오. 멀록을 해치우는 동안 마법의 힘이 드러나면 그곳에 숨어 있는 사악한 군대의 일원인 쿠엘도레이 마법사 망령의 주위를 끌어 당신 앞에 나타나게 될 겁니다. 그자를 처치하십시오.\n\n일을 마치면 엑소다르의 빛의 전당에 있는 바티를 찾아가시기 바랍니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초원의 지팡이초원의 보주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초원의 보주초원의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9598] = {title = "구원", objective = "신앙의 고서를 공부한 후에 졸과 대화해야 합니다.", description = "저는 성기사들이 신성한 빛에 투신하여 우리 백성들을 위협으로부터 지키도록 선행의 길로 안내하는 일을 맡고 있습니다.\n\n이제야 비로소 <형제/자매>가 진정한 선행을 쌓기 위해 첫발을 내디딜 때가 왔습니다. 자, <형제/자매>에게 신앙의 고서를 드리겠습니다. 이 책을 공부해 보면 성스러운 빛이 무엇이고 <형제/자매>가 할 일이 무엇인지 깨닫게 될 겁니다. 그 내용을 이해하고 능력을 쌓다 보면 큰 힘을 얻게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9600] = {title = "구원의 길", objective = "생명의 징표를 사용하여 젊은 펄볼그 주술사를 부활시킨 후, 상급 성기사인 졸에게 가야 합니다.", description = "자, 당신의 이번 임무는 우리의 새로운 동맹인 너울소나무 펄볼그를 돕는 것입니다.\n\n젊은 너울소나무 주술사 몇 명이 우연히 뾰족가지의 야영지를 발견했는데 모두 죽고 말았습니다. 이 생명의 징표를 가지고 가서 그 주술사 중 한 명을 부활시키십시오.\n\n뾰족가지 군락은 하늘안개 섬과 핏빛안개 섬 사이에 놓인 다리를 건너자마자 보이는 길의 동쪽에 있습니다. 임무를 완수하면 제게 다시 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n구원\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9601] = {title = "보루를 향한 여정", objective = "보루에 있는 메라 돈블레이드와 대화해야 합니다.", description = "혈기사 메라 돈블레이드가 <name>, 그대를 만나고 싶다고 청했소. 메라는 보루에서 티리스팔 숲과 서부 역병지대 사이의 통로를 감시하고 있을 거요.\n\n그는 인내심이 많은 편이 못 되니 오래 기다리게 하지 않는 편이 좋을 거요.", progress = nil, completion = "이제... 시작할 때가 된 것 같군\n\n&lt;확신에 찬 표정으로 고개를 끄덕이는 메라&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9602] = {title = "반역자의 교신 내용 전달", objective = "하늘 감시초소에 있는 총독 메넬라우스에게 반역자의 교신 내용을 가져가야 합니다.", description = "당신 종족에게 이 사실을 알려야 합니다. 당신의 용감한 행동이 캘타스와 어둠의 주인들의 계획을 늦춘 것은 분명하지만 공격은 계속될 겁니다.\n\n당신의 지도자에게 반역자의 교신 내용을 가져가십시오. 그들이 직접 이걸 봐야 합니다. 어쩌면 그들이 거기 적힌 내용을 보다 잘 이해할 수 있을지도 모르니까요.", progress = "자네, 돌아왔군!", completion = "&lt;편지를 받아 읽기 시작하는 총독 메넬라우스&gt;\n\n망할 녀석들... 전부 황천에 갈게야. 우리가 하는 일을 모두 감시해 온 녀석들의 첩자가 있네! 첩자가 들어온 지 얼마나 됐을까?\n\n지금 즉시 벨렌님께 이 사실을 알리도록 하겠네!\n\n우리에게 정말 큰 도움을 주었군. 예언자님께서 어떤 일을 해야 할지 알려 주면 자네를 부를 테니 준비하고 있게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9603] = {title = "침대, 붕대 그리고 물자", objective = "하늘 감시초소에 있는 히포그리프 조련사 잘단에게 첼란의 목록을 가져가야 합니다.", description = "<class>님, 하늘 감시초소에 오신 것을 환영합니다. 주변이 어수선한 점 용서해 주십시오. 기초부터 시작해서 건물을 새로 지어 본 적이 없으시다면, 가구나 물품이 완벽히 갖춰진 여관이 당연하다고 생각되실 겁니다.\n\n우리는 여관 건축에 필요한 이 부품을 간신히 구할 수 있었지만, 적당한 가구와 응급치료에 필요한 물건이 없다면 여관이란 잘 꾸민 천막에 지나지 않는답니다. 엑소다르에 있는 누르구니에게 우리에게 가장 급한 물자를 준비해 놓겠다고 했는데, 이 목록을 그에게 가져다줄 사람이 필요합니다. 제 부탁을 좀 들어주시겠습니까?", progress = "안녕하십니까, 히포그리프를 타고 여행을 떠나려고 하시나요?", completion = "그러니까 엑소다르에 임무를 수행하러 가야 한다는 말입니까?\n\n아주 긴 여행이 되겠지만 걱정하지 마십시오. 순식간에 그곳까지 모셔다 드릴 방법이 있으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9604] = {title = "히포그리프에 몸을 싣고", objective = "잘단에게 히포그리프를 빌려 엑소다르로 간 다음, 나루의 보좌에 있는 누르구니에게 첼란의 목록을 가져가야 합니다.", description = "약간의 요금만 내시면 제 히포그리프 중 하나를 빌려 타고 엑소다르로 날아갈 수 있습니다.\n\n히포그리프를 타고 가면 안전은 말할 필요도 없고, 중요한 전갈을 더욱 빠르게 전할 수 있지요. 히포그리프를 이용하고 싶으면 제게 다시 말씀하십시오. 준비해 놓겠습니다.", progress = "안녕하세요, 자매여. 보아하니 먼 길을 오셨군요. 무엇을 도와 드릴까요?", completion = "그러니까 토퍼의 목록을 가져 오셨다는 말이군요. 정말 잘됐군요! 안 그래도 오늘 목록을 받았으면 하던 참이었습니다. 필요한 게 뭔지 좀 볼까요?\n\n&lt;목록을 훑어보더니 여러 가지 물건을 상자에 넣는 누르구니&gt;\n\n요청한 물건은 거의 다 넣었습니다. 침대 부품은 히포그리프로 보내기에 너무 크니 마차로 보낼 수 있도록 준비하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9605] = {title = "히포그리프 조련사 스테파노스", objective = "엑소다르, 나루의 보좌에 스테파노스를 찾아서 히포그리프를 타고 하늘 감시초소로 가야 합니다.", description = "여기 물품이 담긴 상자를 받으세요. 그 정도면 첼란이 여관을 꾸려가기에 충분할 겁니다. 그녀에게 필요한 게 있으면 언제라도 사람을 보내라고 말해 주십시오. 하늘 감시초소에는 환자를 돌보고 여행자들을 받을 장소가 시급히 필요하답니다.\n\n하늘 감시초소에 돌아갈 준비가 되면, 엑소다르의 나루의 보좌에서 스테파노스에게 찾아가십시오. 그가 돌아갈 길을 일러줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9606] = {title = "간병인 첼란에게 돌아가기", objective = "스테파노스와 대화한 다음 히포그리프를 타고 하늘 감시초소로 돌아가 간병인 첼란에게 누르구니의 보급품을 전달해야 합니다.", description = "제 기억이 정확하다면 하늘 감시초소의 히포그리프 조련사는 잘단입니다. 여기 오기 전에 그와 얘기해 본 적이 있다면 제 히포그리프를 타고 그에게 갈 수 있습니다.\n\n돌아가기 전에, 알아두면 좋은 정보를 알려 드리도록 하지요. 히포그리프는 언제나 주요 도시로 날아가도록 훈련을 받습니다만, 당신이 가 본 적이 있는 곳의 조련사가 있는 곳에만 당신을 데려다 줍니다.\n\n당신은 잘단의 히포그리프를 타고 도착했으니, 같은 경로를 통해 간병인의 짐을 가지고 하늘 감시초소로 돌아갈 수 있답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9607] = {title = "격노의 한복판", objective = "피의 용광로를 샅샅이 조사한 후, 지옥불 반도의 명예의 요새에 있는 전투사령관 다나스 트롤베인에게 보고해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 이번 임무는 당장 군대를 모아서 지옥불 성채에 있는 피의 용광로를 조사하는 것입니다! 자, 이번 임무를 설명드리지요.\n\n마법을 통해 그곳을 살펴보니 뭔가 이상한 일이 일어나고 있습니다. 하지만 그 안에 있는 강력한 무언가에 막혀 자세한 조사를 할 수가 없습니다. 당연한 일이지요!\n\n분명 강력한 저항이 있을 거라 예상되지 않습니까? 그곳으로 보낸 우리 요원들이 아직 단 한 명도 돌아오지 않았으니까요!\n\n그곳을 자세히 조사한 후 전투사령관이신 다나스 트롤베인 님께 그대로 보고하십시오.", progress = nil, completion = "놈들에게 지옥의 군주가 있단 말인가?!\n\n&lt;다른 이들의 이목이 집중되자 주위를 둘러보고 목소리를 낮추어 속삭이는 전투사령관 다나스 트롤베인&gt;\n\n이로써 놈들이 그 지옥의 군주의 피로 새로운 타락한 오크들을 만들고 있는 것이 확실해졌군. 그 오크들은 불타는 군단에게 별로 협조적이지는 않은 것 같군그래. 만약 놈들이 갈색 오크를 만들 수 있다면 녹색 오크도 만들 수 있을 걸세. 새로운 호드 오크들이 모두 어둠의 문으로 들어가고 있으니 상황은 더 악화될 것이야!\n\n어서 빨리 놈들의 군대의 심장부를 공격해야 하네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청명의 붉은 펜던트성스러운 치유의 고리완벽하게 균형 잡힌 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완벽하게 균형 잡힌 외투성스러운 치유의 고리청명의 붉은 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9608] = {title = "격노의 한복판", objective = "피의 용광로를 샅샅이 조사한 후 지옥불 반도의 스랄마에 있는 나즈그렐에게 보고해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 지금 즉시 동료와 함께 지옥불 성채의 피의 용광로를 조사해 주시오!\n\n수정점을 쳐 보니 그곳에서 뭔가 이상한 일이 일어나고 있으나 그곳에서 발생하는 강력한 힘에 막혀 자세한 조사를 할 수가 없었소. 뭔가 매우 중요한 일인 것이 틀림없소이다.\n\n분명 강력한 저항이 있으리라 예상할 수 있을 것이오. 그곳으로 보낸 우리 요원들이 아직까지 단 한 명도 돌아오지 않았으니까 말이오!\n\n그곳을 자세히 조사한 후 스랄 님의 조언자이신 나즈그렐님께 그대로 보고하시오.", progress = nil, completion = "놈들에게 지옥의 군주가 있단 말인가?!\n\n&lt;다른 이들의 이목이 집중되자 목소리를 낮추어 속삭이는 나즈그렐&gt;\n\n이로써 놈들이 지옥의 군주의 피로 새로운 타락한 오크들을 만들고 있는 것이 틀림없다는 것이 명백해졌네. 그 오크들은 불타는 군단에게 별로 협조적이지는 않은 것 같군그래. 만약 놈들이 마그하르의 갈색 오크를 만들 수 있다면 우리도 만들 수 있을 것일세!\n\n어서 빨리 놈들의 심장부를 공격해야 하네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청명의 붉은 펜던트성스러운 치유의 고리완벽하게 균형 잡힌 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완벽하게 균형 잡힌 외투성스러운 치유의 고리청명의 붉은 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9609] = {title = "파수병 비그스 돕기", objective = "슬픔의 늪에 있는 파수병 비그스를 찾아야 합니다.", description = "막투르가 이 근처에는 곤경에 처한 파수병이 있다고 전해왔다네. 그 파수병이 다크샤이어에서부터 호위하던 마차가 잃어버린 드레나이에게 공격을 당한 게 틀림없네. 생존자는 그 파수병 하나뿐인 것으로 보이네.\n\n그 파수병은 남쪽 어딘가에 있을 걸세. <class>|1이여;여;, 제발 그를 도와주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9610] = {title = "눈물의 연못", objective = "아탈라이 유물 5개를 구해서 슬픔의 늪의 피난처에 있는 홀라아루에게 가져가야 합니다.", description = "저는 아제로스의 역사를 연구하는 일에도 관심이 아주 많은 드레나이입니다. 이곳에서 여행을 하실 거라면 저를 도와주실 의향이 있는지 궁금하군요.\n\n이곳 슬픔의 늪에는 역사적으로 매우 중요한 장소가 있는데 당신이 그곳으로 가 주셨으면 합니다. 남동쪽에 있는 눈물의 연못의 기슭과 바닥에 아탈라이 트롤의 유물이 묻혀 있다는 소문이 있습니다.\n\n하지만 고대의 녹색용인 솜누스와 그의 용혈족이 연못을 지키고 있으며 연못 속에는 식인 물고기가 있으니 조심해야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9612] = {title = "생명의 은인", objective = "하늘 감시초소에 있는 총독 메넬라우스와 대화해야 합니다.", description = "당신이 제 목숨을 구했주셨군요! 정말 고맙습니다! 당신이 없었다면 저는 그 짐승에게 크게 당했을 거예요.\n\n하늘 감시초소에서 총독님을 만나면 저를 도와주신 일을 그분께 말씀드리세요. 그분께서도 분명히 기뻐하실 거랍니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9616] = {title = "블러드 엘프 약탈자!", objective = "하늘 감시초소에 있는 총독 메넬라우스에게 블러드 엘프 교신 내용을 가져가야 합니다.", description = "이것은 보상금 장부처럼 보입니다. 블러드 엘프어를 읽을 줄은 모르지만 한 블러드 엘프가 어떤 드레나이 시체 위에 서서 웃고 있는 그림과, 블러드 엘프의 화폐 단위로 추측되는 기호가 보입니다.\n\n그들이 드레나이를 죽인 것입니다! 총독에게 이 사실을 알려야 합니다.", progress = "무슨 일인가? 지금 아주 바쁘네만...", completion = "이런 맙소사, 오로스님의 기하학 문양이라니! 이걸 내게 가져오다니 잘하였네. 이 블러드 엘프들이 원하는 것은... 아마도 피일 걸세. 벨렌님께 즉시 알려드려야 하겠네! 자, 이건 중요한 소식을 전해준 보답이니 받게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투로 닳아해진 건틀릿전투로 닳아해진 장갑전투로 닳아해진 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전투로 닳아해진 건틀릿전투로 닳아해진 장갑전투로 닳아해진 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9617] = {title = "원정순찰대를 찾아서...", objective = "원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너와 대화해야 합니다.", description = "원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너가 능력 있는 사냥꾼들을 모두 만나보고 싶다는 요청을 했습니다. 그녀를 만나면 그대에게 큰 도움이 될 겁니다. 우리 같은 직업을 가진 이들에게 그녀는 지혜의 상징입니다.\n\n원정순찰대 산장은 실버문 남쪽에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9618] = {title = "보고서 전달", objective = "실버문에 있는 젤라니스에게 켈투스 다크리프의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "그대의 손재주는 정말 인상적이었습니다. 그대라면 틀림없이 이 보고서를 젤라니스에게 전할 수 있을 거라 믿습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9619] = {title = "소환의 룬", objective = "황금안개 마을에서 공허의 돌을 사용하여 보이드워커를 소환한 다음 해치워야 합니다. 그런 후 실버문에 있는 탈리오니아에게 돌아가십시오.", description = "공허의 돌은 유령이 출몰하는 고층 건물을 보여줍니다. 흐릿하던 장면이 뚜렷해지면서 다른 건물들이 보이는데 그곳이 황금안개 마을이라는 것을 확신할 수 있습니다.\n\n갑자기 지붕과 나무 그늘이 시야에 들어오면서 서쪽으로 엘렌다르 강을 따라 황금안개 마을로 가는 길이 보입니다.\n\n그곳에 도착하면 중앙 건물의 꼭대기에 있는 소환의 룬 근처에서 공허의 돌을 사용하여 소환된 보이드워커를 해치우십시오. 그 일을 마친 다음에야 스승에게 돌아갈 수 있습니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보이드워커 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9620] = {title = "실종된 조사단", objective = "선구자 미콜라스가 로레스아란 폐허로 보낸 조사단을 찾아서 가능한 모든 도움을 주라고 부탁했습니다.", description = "우리가 이곳 핏빛 감시초소에 정착했을 때 난 섬 지도를 좀 더 정확하게 제작하고자 여러 조사단을 파견했네. 대부분의 조사단은 필요한 자료를 가지고 무사히 돌아왔으나 동쪽 폐허로 보낸 조사단만이 아직 돌아오지 않고 있다네.\n\n그들에게 무슨 일이 생긴 건 아닌지 걱정이네만, 그들을 찾기 위해 다른 인원을 보낼 여력이 없네. 조사단을 찾아서 그들이 자료를 가지고 돌아올 수 있도록 도와줄 수 있겠나?", progress = nil, completion = "나가의 무기에 찔린 드레나이 조사단의 시체가 이곳 여기저기에 흩어져 있습니다. 이 지역에는 조사단이 남긴 물건과 조사 장비가 어지럽게 널려 있지만 자료가 담긴 수정은 그 어디에도 보이지 않습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9621] = {title = "사절로서 호드에 파견되다", objective = "티리스팔 숲에 위치한 포세이큰의 수도인 언더시티로 가서 여군주 실바나스 윈드러너에게 로르테마르 테론의 편지를 전해야 합니다.", description = "앞으로 우리의 새로운 동맹이 될 이들이 우리의 능력을 의심하고 있소. 고향에서 일어나는 문제조차 해결하지 못한다고 알려지면 우리가 무슨 쓸모가 있다고 생각하겠소?\n\n이제 전부 변화할 거요. 더는 우리의 힘을 의심하지 못하도록 만들겠소. 우리는 동등한 자격으로 호드에 합류할 거요.\n\n포세이큰의 지배자인 실바나스에게 이 편지를 전하시오. 그녀는 이미 우리 편이지만 다르칸이 죽었다는 소식을 들으면 아주 좋아할 거요. <name>, 긴 여행을 떠날 준비를 하시오. 일이 잘 풀리면 그녀가 그대를 오그리마로 보낼 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9622] = {title = "총독 메넬라우스와의 대화", objective = "하늘 감시초소에 있는 총독 메넬라우스와 대화해야 합니다.", description = "요새를 지켜냈으니 조만간 제 동족들은 선조의 고향으로 돌아갈 것이오. 예언이 실현됐으며 너울소나무일족을 위한 새로운 번영의 시대가 시작되었소.\n\n하지만 어둠이 당신의 종족의 미래를 뒤덮을 기운이 느껴져 염려가 되오. 아직 풀리지 않은 의문이 남아 있소. 바로 예언의 환영이 보이지 않았다는 것이지.\n\n당신의 지도자들에게 돌아가서 여기서 본 것을 전하시오.\n\n그리고 예언의 현신이여, 너울소나무일족의 도움이 필요하면 언제라도 말만 하여 주시구려.", progress = nil, completion = "환영이라고 했나? 흥미롭군... 그리고 이 예언이 실현됐다는 건가?\n\n하지만 형제의 말은 그들이 엑소다르의 힘의 원천을 봤다고 한 것이 아닌가? 그리고 오로스님도 환영에 있었고? 흠, 이게 무슨 뜻일까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9623] = {title = "시대의 부름", objective = "하늘 감시초소에 있는 총독 메넬라우스가 엑소다르 밖에 서 있는 조련사 토랄리우스에게 총독의 명령서를 전해 달라고 했습니다.", description = "자네는 우리의 새로운 고향의 거친 자연환경에서 살아남았으며, 다른 드레나이 생존자보다 뛰어나다는 것을 증명해 보였네. 이만큼 자라나게 된 자네 같은 이가 핏빛안개 섬의 일선에서 전투를 벌이고 있는 이들을 도와야 한다고 생각하네. 아르거스의 대리인이라고 자네와 같은 <race>|1을;를; 다룰 수 있는 집단이 있네.\n\n엘레크 조련사인 토랄리우스에게 가서 보고하게나. 엑소다르 밖에 가면 엘레크를 돌보고 있는 그를 만날 수 있을 걸세. 그에게 이 명령서를 전해주면 자네에게 핏빛안개 섬에서의 새 임무를 줄 것일세.", progress = "<안대를 똑바로 매만지고 당신을 바라보는 토랄리우스>\n\n우리가 아르거스의 대리인들에게 제공할 수 있는 지원이 당신 같은 친구밖에 없는 건가?", completion = "&lt;한숨을 쉬는 토랄리우스&gt;\n\n뭐, 좋소. 그 명령서나 좀 보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9624] = {title = "맛있는 모래배", objective = "케셀의 길목에 있는 아오나르가 모래배 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "제가 멋진 것을 발견했습니다. 섬에 오염되지 않은 지대에서 모래배라고 부르는 맛있는 과일이 자라고 있지 뭡니까! 모래배가 자라는 나무 아래서 떨어진 과일들을 발견했지요.\n\n그 열매로 파이를 준비해 왔는데, 조심하지 않으면 엘레크들이 돌아다니며 제 과일을 덥석 집어먹을 겁니다. 제가 돌보는 녀석들과 나눠 먹을 수 있을 만큼 과일을 많이 모았었지만, 지금은 모두 동이 나 버린 데다 요즘 다시 파이 생각이 간절하답니다. 그래서 말인데 제가 파이를 만드는 데 필요한 열매를 모아 주시겠습니까? 열매로 맛있는 파이를 만들면 나눠드리도록 합지요!", progress = "모래배를 구하기가 점점 어려워지고 있습니다. 파이도 못 만들고 엘레크에게 줄 과일도 거의 없다는 말이지요. 제가 부탁한 과일은 모두 모으셨습니까?", completion = "과일을 모으는 데 어려움은 없었습니까? 과일을 모으러 다닐 때마다 점점 시간이 오래 걸리고 있지 뭡니까.\n\n조만간에 모두 그만둬야 할 것 같군요. 시간을 낼 여유가 없거든요. 그리고 부탁한 과일을 가져다주셔서 감사합니다. 제철이 끝나기 전에 마지막으로 파이를 한두 개 더 만들 기회가 생겨서 기쁩니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘레크 조련사의 조끼농장 일꾼의 조끼엘레크 기수의 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모래배 파이농장 일꾼의 조끼엘레크 조련사의 조끼엘레크 기수의 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9625] = {title = "엘레크 다루기", objective = "핏빛안개 섬에 있는 엘레크 조련사 보르칸과 대화해야 합니다.", description = "그 친구 제정신이오? 이런 일을 어떻게 이름도 없는 풋내기에게 맡긴 거지?\n\n애송이 친구, 이거 하나는 기억해 두시오. 당신은 결코 아르거스의 대리인을 따라잡을 수 없소! 당신에게는 그럴 만한 배짱이 없으니 말이야!\n\n어쨌건 이번엔 그의 비위를 맞춰줘야겠군. 핏빛안개 섬의 케셀의 길목에 있는 보르칸을 만나보도록 하시오. 이곳에서 북쪽으로 길을 따라가다 갈림길이 나오면 북쪽으로 쭉 가면 되오.", progress = nil, completion = "이렇게 멀리까지 오시다니! 당신이 지나친 여행에 혈압이 오르기 전에 일을 맡겨야겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9626] = {title = "대족장 알현", objective = "여군주 실바나스 윈드러너가 듀로타의 수도인 오그리마에 있는 호드의 대족장에게 실바나스의 인장이 찍힌 편지를 전해달라고 했습니다.", description = "우리나라와 백성에 대한 나의 애정은 조금도 변함없네. 나는 협상 회담에서 실버문이 언더시티와 오그리마 옆의 땅을 얻도록 필사적으로 주장했네.\n\n여기에 대해서는 그 어떤 반론도 없을 거야. 오그리마의 대족장에게 이 편지를 전해주게. 호드의 지도자로서 그는 그대 종족의 서약을 받아들일지에 대해 최종 결정을 내릴 걸세.\n\n나 개인적으로 이번 일을 지지한다는 뜻으로 편지에 나의 인장을 찍어놓았네. 그를 만나려면 도시의 북서쪽에 있는 탑에서 듀로타로 가는 비행선을 타게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9627] = {title = "호드의 일원이 되다!", objective = "실버문으로 돌아가서 로르테마르 테론에게 보고해야 합니다.", description = "그대의 종족은 얼라이언스의 지독한 배신을 맛보았다. 그리고 아이언포지의 첩자들뿐만 아니라 다르나서스의 공격을 잘 막아냈다. 그리고 지금 그대의 고향을 침략한 강력한 스컬지 사령관을 물리쳤다. 그대가 뛰어나다는 것은 의심의 여지가 없도다.\n\n이제 그대들에게 우리가 필요하고 우리에게는 그대가 필요하다는 사실이 분명해졌노라. 로르테마르에게 돌아가서 그의 뜻을 잘 알겠다고 전하라.\n\n<주먹을 불끈 쥐어 편지를 구겨버리는 대족장>\n\n호드의 일원이 된 것을 축하한다, 블러드 엘프여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9628] = {title = "자료 회수", objective = "죽은 지도제작자 근처에 성난비늘 나가에게서 관측 자료 수정을 구해, 핏빛 감시초소에 있는 선구자 미콜라스에게 가져가야 합니다.", description = "지도 제작자들이 임무를 마치도록 도와주기에는 너무 늦었지만 그들이 선구자인 미콜라스가 원하던 자료를 모아둔 것 같습니다. 그들이 조사한 정보를 담고 있는 수정은 짐을 샅샅이 뒤져도 보이지 않는 것으로 보아, 그 수정은 성난비늘 나가의 손에 있는 게 분명합니다.\n\n선구자 미콜라스가 조사단의 죽음을 알면 슬퍼하겠지만 조사 자료를 찾아서 가져가는 게 좋겠다고 생각합니다.", progress = "조사단이 돌아오지 못한 이유를 알아냈나?", completion = "&lt;조사단의 운명에 대해 말해주자 수정을 받아들고 한동안 말이 없는 선구자 미콜라스&gt;\n\n좋은 친구들이었지... 그들은 자신들의 임무가 위험하다는 것도 알고 있었다네. 아무튼 조사단과 수정을 찾을 수 있도록 도움을 손길을 보내줘서 고맙네.\n\n&lt;주먹을 꼭 쥐는 선구자&gt;\n\n이미 좋은 친구들을 많이 잃었음에도 우리 임무는 이제 겨우 시작됐을 뿐이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n측량사의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9629] = {title = "멀록 표시총", objective = "핏빛 감시초소에 있는 모라에가 멀록 표시총을 사용하여 검은진흙 정찰꾼 6마리에게 '표시'를 해 달라고 했습니다.", description = "남서쪽에 있는 검은진흙 멀록은 흥미로운 생물입니다. 때로는 지각이 거의 없는 듯이 행동하다가도 놀라울 정도로 단합된 모습을 보일 때가 있지요.\n\n저는 그들의 행동에 대한 몇 가지 이론을 세워 보았습니다만 지금까지는 그 이론을 검증할 만한 기회가 없었답니다. 제가 관심을 두고 있는 멀록의 일반적인 습성에 문제를 일으키거나 나쁜 영향을 주지 않고서, 그들의 습성을 파악할 수 있는 방법을 하나 생각해 뒀습니다. 그래서 말인데 표시하는 일을 도와주신다면 기꺼이 그에 대한 보상을 드리겠습니다.", progress = "장치가 제대로 작동하던가요? 제 연구에 필요한 멀록에게 표시를 했습니까?", completion = "잘하셨습니다. 표시 장치가 제대로 작동하지 않으면 어쩌나 걱정했는데 모든 일이 계획대로 진행되는 것 같아서 다행이군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n작업용 보호 장갑연구원의 장갑대학자의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대학자의 장갑연구원의 장갑작업용 보호 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9630] = {title = "메디브의 일지", objective = "저승바람 고개에 있는 대마법사 알투루스가 카라잔으로 가서 레비엔과 대화해 달라고 했습니다.", description = "당신의 이름과 명성이 주변에 퍼지고 있소. 당신은 평범한 필멸의 존재들은 할 수 없는 것들을 카라잔 안팎에서 해내고 있소이다.\n\n당신에게 특별한 부탁을 하나 할까 하오. 우리 연구의 일부로써 보랏빛 눈에서는 메디브의 일지를 찾기 위해 노력해 왔소.\n\n그러나 안타깝게도 우리가 보낸 요원 중 아무도 돌아오지 않았소이다. 마지막으로 일지를 찾으러 간 요원은 레비엔이었는데, 그를 찾아 일지에 대한 한 가닥의 실마리라도 찾을 수 있었는지 확인해 봐 주시오.", progress = nil, completion = "방대한 양의 정보... 나는 여기서 수년을 보냈습니다! 달라란에선 날 이해해 줄 겁니다...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9631] = {title = "동료의 도움", objective = "황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 칼린나 나스레드에게 그을린 뼈 조각을 가져가야 합니다.", description = "아, 내가 사소한 사실을 하나 깜박했구려. 이 뼈 조각에 남아 있는 메디브의 정수에는 마치 아케나고스처럼 생명력이 전혀 없소이다.\n\n하지만 방법이 하나 있소. 내가 우리를 도와줄 만한 자를 알고 있소이다.\n\n황천의 폭풍의 52번 구역으로 가서 칼린나 나스레드에게 이 뼈 조각을 보여 주시오. 그녀라면 뭘 해야 할지 알고 있을 거라 믿소이다.", progress = "알투루스가 보내서 오셨군요. 별들이 당신이 올 거라고 말해 줬답니다.", completion = "알투루스가 죽은 용을 완전히 부활하게 하길 바란다는 겁니까? 아무리 생각해 보아도 결코 쉽지 않은 일임이 분명하군요.\n\n서로에게 도움이 될 수 있는 방법을 의논해 보도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9632] = {title = "연합의 협력", objective = "하늘안개 섬에 있는 여사냥꾼 켈라 나이트보우에게 소개장을 가져가야 합니다.", description = "선구자 미콜라스가 핏빛 감시초소를 수호하는 훌륭한 일을 해냈지만 적은 많은데 우리의 물자는 거의 바닥일세.\n\n적이 우리의 약점을 잘 파악하고 있다지만 자네가 얼라이언스 군대와 연락이 닿는다는 것은 계산에 넣지 못할 것이야. 그래서 내가 가장 가까운 얼라이언스 연합의 수호 아래 있는 아우버다인에 보낼 편지를 준비해 놓았다네. 내용인즉슨 같이 협력하여 적과 맞서자는 내용일세. 이 편지를 가지고 엑소다르 서쪽 부두 근처에 있는 여사냥꾼 켈라 나이트보우를 찾아가게나.", progress = "안녕하십니까? 무슨 일로 여기 오셨습니까?", completion = "아, 그대가 아우버다인에 도착할 수 있도록 도와 드리겠습니다. 다행히도 배를 타고 가면 얼마 안 걸리는 거리니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9633] = {title = "아우버다인으로의 여정", objective = "여사냥꾼 켈라 나이트보우 근처의 부두에서 배를 타고 아우버다인에 도착한 후, 툰드리스 윈드위버에게 소개장을 가져가야 합니다.", description = "부두에서 기다리고 있으면 어둠해안에 있는 아우버다인 항구에서 배가 도착하는 게 보일 겁니다. 배에서 다른 승객이 내린 후 배에 타면 된답니다.\n\n조금만 가면 배가 아우버다인에 도착할 것이니 그 후에 편지를 전달하시면 됩니다.\n\n저의 오랜 친구이자 존경 받는 시민인 툰드리스 윈드위버에게 이걸 가지고 가는 게 여러모로 도움이 될 겁니다.", progress = "아우버다인에 온 것을 환영하오. 어둠의 해안에 가지고 온 소식이라도 있소?", completion = "&lt;편지를 받아 고개를 끄덕이며 빠른 속도로 읽어 내려가는 툰드리스&gt;\n\n드레나이가 하늘안개와 핏빛안개라고 부르는 섬에 한때는 우리 나이트 엘프족이 살았었다오. 수도사인 패테우스와 그의 형제들이 처한 위협은 고대로부터 내려온 나이트 엘프의 적들이오.\n\n아우버다인의 백성이라면 우리의 새로운 동맹을 위해 기꺼이 협력할 거라고 믿소. 아우버다인의 시민과 파수꾼과 얘기를 나눈 후 곧바로 패테우스에게 전갈을 보내도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9634] = {title = "미지의 약탈자들", objective = "새끼 핏빛안개 갈퀴발톱 10마리를 처치한 후 핏빛안개 섬의 케셀의 길목에 있는 엘레크 조련사 보르칸에게 가야 합니다.", description = "우리가 여행에서 배운 한 가지 사실은 한 세계에서 다른 세계로 넘어가면서 야생동물을 처음 상대할 때는 극도로 조심해야 한다는 것입니다. 엑소다르가 추락했을 때 엑소다르는 갈퀴발톱이라고 부르는 벌레류의 포식자를 포함해서 아웃랜드의 다양한 종들을 퍼트리고 말았습니다.\n\n일부 종은 사라졌지만, 다른 여러 종은 살아남아 자연으로 돌아갔지요. 그들을 계속해서 억제하지 않는다면 이곳 섬의 자연의 균형을 뒤집어 놓을 겁니다.\n\n그 갈퀴발톱들을 해안 근처 케셀의 길목의 서쪽에서 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 한동안은 갈퀴발톱의 수를 지켜봐야겠지만 출발이 아주 좋군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무거운 돌망치엘레크 조련사의 검늙은 엘레크 회초리보급형 바스타드소드\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n늙은 엘레크 회초리무거운 돌망치엘레크 조련사의 검보급형 바스타드소드"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9635] = {title = "기압조절 가스 추출기", objective = "장가르 습지대의 자브라진에 있는 맥 다이버에게 증기 양수기 부품 15개를 가져가야 합니다.", description = "습지대의 가스는 정말 놀라워. 잘만 하면 아주 유용하게 사용할 수도 있소! 단, 먼저 가스를 추출할 줄 알아야 하오. 친구여, 그러려면 기압조절 가스 추출기가 필요하다오.\n\n당신에게 설계도를 넘길 수 있지만 그전에 나도 뭔가 받고 싶소. 마침 예비 부품이 약간 필요하던 참이었지 뭐요. 북동쪽으로 한참을 가면 나오는 죽음의 늪의 고장 난 증기 양수기 근처에 많은 부품이 굴러다니는 것을 마지막으로 확인했소.\n\n그리고 말라버린 강바닥에 말라 비틀어진 수렁군주들이 부품을 퍼트려 놓았다는 얘기를 들은 적도 있소.", progress = "부품은 찾았소? 잠수하러 가야 한단 말이오.", completion = "좋았어! 이제 신축성이 좋은 끈 1개, 양피지 잠금쇠 1개, 맥주통 1개, 그리고 끈적끈적한 리본 약간만 있으면 되겠소. 그러면 작품을 만들 수 있단 말이오!\n\n알았소, 알았소. 여기 받으시오, &lt;name&gt;! 좋은 하루 되시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설계도: 기압조절 가스 추출기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9636] = {title = "기압조절 가스 추출기!", objective = "장가르 습지대의 텔레도르에 있는 K. 리 스몰프라이에게 증기 양수기 부품 15개를 가져가야 합니다.", description = "늪지대 가스를 보신 적이 있나요? 정말 예쁘게 반짝반짝 빛나지 않던가요?\n\n그 늪지대 가스를 추출하려면 기압조절 가스 추출기가 필요하답니다. 당신에게 추출기를 만드는 데 필요한 설계도를 드릴 수 있긴 하지만, 주위에 널려 있는 장비를 고칠 부품이 꼭 필요해요.\n\n제가 마지막으로 확인했을 때 북동쪽의 죽음의 늪에 있는 증기 양수기 근처에 꽤 많은 부품이 있었어요. 제 생각에 그곳의 말라 비틀어진 포자거인들이 양수기를 망가뜨린 거 같습니다.\n\n자, 우리 서로 돕고 사는 게 어때요? 저를 도와주시면 설계도를 얻을 수 있으니 서로 좋은 게 좋은 거 아니겠어요?", progress = "부품은 찾으셨나요? 수도사인 아후른이 절 괴롭히기 전에 고쳐 놓아야 할 압축 코일이 있단 말이에요!", completion = "멋지군요! 생각해 보세요, 세상에 어떤 기술자가 주변에 예비 부품을 쌓아 놓고 살겠어요? 음, 남는 부품을 팔면 티굴의 딸기 아이스크림을 사 먹을 수 있을 것 같군요?! 전 딸기를 정말 좋아한답니다! 이 습지대 근처에도 아이스크림 가게가 있을까요?\n\n네, 알았어요, 알았어. 여기 설계도 받으세요. 그럼 즐거운 공작시간 되시길!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설계도: 기압조절 가스 추출기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9637] = {title = "칼린나의 부탁", objective = "칼린나 나스레드가 지옥불 성채의 으스러진 손의 전당에 있는 대흑마법사 네더쿠르스로부터 어둠의 고서를, 아킨둔의 세데크 전당에 있는 흑마술사 시스에게서 잊혀진 이름의 고서를 되찾아 달라고 했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "저는 키린 토에서 금지한 지식을 추구하기 위해 떠났었지요. 그런데 바로 그 지식을 이용해서 그들을 도와달라는 부탁을 받다니 정말 묘한 일이 아닐 수 없군요.\n\n제가 당신을 위해 이 일을 맡기 전에 제 부탁을 먼저 들어주셔야겠습니다. 제가 찾고 있는 책이 두 권 있는데 그걸 제게 가져다주십시오.\n\n첫 번째 책은 어둠의 고서라고 부르는데 대흑마법사 네더쿠르스라고 알려진 오크 흑마법사에게 있습니다. 잊혀진 이름의 고서라고 알려진 두 번째 책은 흑마술사 시스라고 알려진 아라코아에게 있습니다. 그럼 기다리고 있겠습니다.", progress = "부탁한 책은 가져 오셨습니까?", completion = "훌륭하군요. 저는 아주 오래전부터 이 책들을 얻기 위해 노력해 왔었지요. 우리가 서로에게 도움이 될 수 있어서 정말 다행입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9638] = {title = "그라다브와의 대화", objective = "카라잔의 수호자의 도서관에 있는 그라다브와 대화해야 합니다.", description = "그들이 제가 그 일지를 찾고 있었다고 생각하는 겁니까? 어떻게 그럴 수가... 저는 기억나는 게 전혀 없단 말입니다...\n\n정말입니다! 당신이 생각하는 그 요원은 그라다브라는 자입니다. 제가 여기 왔을 때 그가 그 책을 찾고 있었으니 지금쯤이면 분명 그 책을 찾았을 겁니다. 그에게 가서 물어보는 게 어떻습니까?\n\n당신을 도와 드리도록 하지요... 하지만 이 책들은 정말... 재미있거든요!", progress = nil, completion = "내가 지금 한창 작업 중인 게 안 보입니까? 원하는 게 뭡니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9639] = {title = "캄시스와의 대화", objective = "카라잔의 수호자의 도서관에 있는 캄시스와 대화해야 합니다.", description = "일지요? 무슨 일지 말입니까? 당신이 생각하는 그 요원은 확실히 캄시스입니다.\n\n그녀에게 가서 물어보십시오. 저는 지금 하고 있는 일에서 손을 뗄 수가 없습니다. 만약 자리를 비웠다간 제 연구가 모두 날아갈 겁니다!", progress = nil, completion = "당신이 말하는 그 일지라는 게... 절 보내서 찾아 보라고 했던 그 책을 말씀하시는 겁니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9640] = {title = "아란의 망령", objective = "메디브의 일지를 얻은 후 카라잔의 수호자의 도서관에 있는 캄시스에게 가야 합니다.", description = "흠... 잠시 생각할 시간을 주십시오. 보랏빛 눈... 메디브의 일지라... 네, 맞아요. 이제 생각이 나네요.\n\n이 두루마리들을 읽기 전만 해도 당신이 찾는 그 일지를 분명 제가 가지고 있었는데...\n\n아, 아란... 네, 아란이 그 책을 달라고 했었어요. 만면에 웃음을 띠고 아주 친절하게 말이죠. 어찌나 친절하던지 안 줄 수가 없었어요. 참, 그가 메디브의 아버지라는 사실 알고 계셨어요?", progress = "일지를 찾고 있는 거 아니었나요?", completion = "뭘 찾으시던 거 같은데... 아닌가요? 그래, 찾고 있는 물건은 얻으셨나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9641] = {title = "오염에 노출된 수정 조각", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 보로스가 오염에 노출된 수정 조각 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "엑소다르 추락 사건으로 말미암아 핏빛안개 섬 곳곳에 흩어진 오염된 수정이 이곳의 물과 자연을 오염시키고 있소. 심지어 식량으로 쓰기 위해 잡아 온 짐승들의 살 속에서도 수정 조각이 발견되고 있다오.\n\n내가 수정 조각을 정화하여 본래의 기능을 발휘하는 수정으로 만들 수 있는 방법을 알아냈소이다. 수정 조각을 충분히 가져오면 완성된 수정 하나를 주겠소. 수정을 찾기 위한 조언을 하나 하자면, 지금까지는 섬의 오염된 지역에 살고 있는 곰, 갈퀴발톱, 날도마뱀, 나무정령의 몸속에서 수정 조각을 발견했으니 그들에게서 얻어보는 게 좋겠소이다.", progress = "핏빛안개 섬의 생물로부터 수정 조각을 모아 왔소?", completion = "수고하셨소. 이 정도면 또 다른 강화 수정을 만들기에 충분한 재료로군.\n\n자, 여기 내가 만들 수 있는 세 가지 수정이 있소. 각각의 수정은 서로 다른 종류의 먹이를 잡을 때 유용하게 사용할 수 있으니 원하는 수정을 하나 고르도록 하시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n활력의 수정통찰의 수정야성의 수정\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n활력의 수정통찰의 수정야성의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9642] = {title = "오염에 노출된 수정 조각 추가 수집", objective = "더 많은 오염에 노출된 수정 조각을 가져오면, 기꺼이 원하는 수정으로 바꿔 주겠소.", description = nil, progress = "더 많은 오염에 노출된 수정 조각을 가져오면, 기꺼이 원하는 수정으로 바꿔 주겠소.", completion = "아주 잘하셨소. 자, 여기 수정을 받으시오. 수정을 유용하게 사용하길 바라오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n활력의 수정통찰의 수정야성의 수정\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n활력의 수정통찰의 수정야성의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9643] = {title = "가시 돋친 덩굴손 줄기", objective = "핏빛 감시초소에 있는 추적자 리시온이 가시 돋친 덩굴손 줄기 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "<class>|1이여;여;, 훌륭한 수렵꾼은 가능한 모든 자원을 사용할 수 있소. 아무리 이상한 짐승이라고 해도 우리 목적에 맞게 사용할 수 있는 각각의 특성이 있기 마련이지.\n\n핏빛 감시초소가 태양매로부터 끊임없이 공격을 받고 있는 이 상황에서, 우리는 함정을 비롯하여 자연을 이용한 다양한 방어법을 찾아야 하오. 덩굴손의 가시 덩굴은 내가 생각해 둔 함정에 딱 맞는 재료요. 날카로운 가시에 치명적인 독을 조합한다면 무턱대고 달려드는 침입자는 쉽게 쓰러뜨릴 수 있을 것이오. 작업을 시작할 수 있도록 돌연변이 가시덤불 덩굴손의 덩굴을 가져다주시오.", progress = "가시 돋친 덩굴손은 가져왔소?", completion = "이 정도면 작업에 사용할 수 있을 만큼 충분히 튼튼하군. 도와줘서 고맙소. 핏빛 감시초소를 지키기 위해 당신이 헌신했다는 사실은 결코 잊히지 않을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9644] = {title = "파멸의 어둠", objective = "카라잔에 있는 주인의 테라스로 간 후 어둠의 단지를 만져 파멸의 어둠을 소환한 후, 파멸의 어둠의 시체에서 희미한 비전 정수를 되찾은 후 대마법사 알투루스에게 가져가야 합니다.", description = "해야 할 일을 다 했군요. 이제 푸른용의 유해에 남은 정수와 당신의 정수를 결속시키겠습니다.\n\n주인의 테라스에 항아리가 하나 있는데 그 항아리에 불을 붙이십시오. 그러면 당신이 방출시킨 힘이 재가 된 아케나고스의 유해에 생명을 불어넣게 될 겁니다. 부활한 생명체를 처치하는 즉시 그 정수를 가져와서 알투루스에게 가져가야 합니다!\n\n별자리의 점괘가 말하길 만약 실패한다면 당신은 엄청난 공포를 하늘에 풀어놓게 될 거라고 하는군요.\n\n파멸의 어둠을 세상에 뿌리는 것입니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최상급 자수정거침없는 위안의 자수정변함없는 자수정\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n변함없는 자수정거침없는 위안의 자수정최상급 자수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9645] = {title = "주인의 테라스", objective = "카라잔에 있는 주인의 테라스로 가서 메디브의 일지를 읽어야 합니다.", description = "일지요? 무슨 일지 말이죠?\n\n아, 맞아요. 메디브의 일지 말이군요! 보랏빛 눈에서 그 일지를 찾으라고 절 여기로 보냈었죠. 이제 모두 기억이 나네요.\n\n<일지의 한 페이지를 가리키는 캄시스>\n\n알투루스가 관심 있어하는 페이지가 바로 여기랍니다. 다른 사람들의 일지는 그들의 기억을 기록한 것이 대부분인데 메디브의 일지는 어떤 내용이 기록되어 있을까요?\n\n한 번 시험해 보세요. 주인의 테라스로 가서 일지를 읽어 보시면 제가 말한 게 무슨 뜻인지 알게 될 겁니다. 가시는 김에 알투루스에게 보고 해 주세요. 저는 여기에 좀 더 머물러야 할 것 같아서요.", progress = "돌아왔군! 좋은 소식을 가져 왔소?", completion = "우리가 보낸 요원이 카라잔의 마법에 빠지다니 수치스러운 일이로군. 하지만 당신만큼은 그들이 찾고 있던 물건을 찾아왔으니 다행이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9646] = {title = "현상 수배: 죽음의 발톱", objective = "핏빛 감시초소에 있는 선구자 미콜라스에게 죽음의 발톱 앞발을 가져가야 합니다.", description = "선구자 미콜라스의 명령으로 약탈을 일삼는 곰 죽음의 발톱를 처치했다는 증거를 가져 오는 용감한 자에게는 현상금으로 18실버를 지급하겠다.\n\n죽음의 발톱은 매우 위험하며 핏빛 감시초소의 북서쪽 해안에 있는 조사단을 살해한 장본인이기도 하다. 여행자들은 그 지역을 피해서 가는 것이 좋을 것이다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n조각된 수정 구슬평화감시단 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조각된 수정 구슬평화감시단 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9647] = {title = "나방의 공격성", objective = "핏빛 감시초소에 있는 추적자 리시온이 푸른날개 황제나방 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 나방을 처음 맞닥뜨렸을 때는 몇 가지 돌연변이 증상을 보였소. 오염이 점차 심해지면서 나방과 다른 종들은 오염의 기미를 보이기 시작했지.\n\n지금은 접촉하는 거의 모든 것에 피해를 입히는 지경에 이르렀소. 엑소다르의 추락 사고로 흩어진 수정 조각에 의해 피해를 더욱 확산하고 있소이다. 우리는 핏빛 감시초소의 북쪽 땅에 있는 그들의 수를 줄이는 것 외에는 다른 방법이 없소이다. 이 문제의 해결을 위해 앞서 주시기 바라오.", progress = nil, completion = "언젠가는 이 섬에 곤충들의 본래 특성으로 되돌릴 계획을 세워야 하오. 하지만 지금 당장은 일시적으로 그들의 수를 줄이는 일이 우리가 할 수 있는 최선이구려. 아무튼 도와줘서 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n갈대매듭 덧띠화려하게 세공된 허리띠갈라진 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n갈대매듭 덧띠화려하게 세공된 허리띠갈라진 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9648] = {title = "버섯쟁이 마아트팜", objective = "핏빛 감시초소에 있는 마아트팜이 고린뿔물버섯, 피버섯, 파멸의 버섯, 지옥방울버섯을 각각 1개씩 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "잘 모르는 버섯을 먹는 것보다 버섯을 따는 것이 훨씬 위험하다는 사실을 알고 있소? 그야말로 버섯 채집꾼은 야생의 위험 말고도 알 수 없는 여러 위험에 노출되어 있는 것이지!\n\n약간의 위험을 감수해야 하지 않는다면 삶이 얼마나 무료하겠소? 그래서 말인데 내 수집품에 넣을 버섯이 필요하오. 아직 탐사하지 않은 야생의 땅 곳곳에는 고린뿔물버섯, 피버섯, 파멸의 버섯, 지옥방울버섯의 네 가지 버섯이 있소이다. 각 버섯은 핏빛안개 섬의 고유한 지역에서만 자라니 그 버섯들을 가져다주시오.", progress = "내가 부탁한 버섯들은 핏빛안개 섬의 각각 다른 지역에서만 자란다는 사실을 잊지 마시오.", completion = "음, 당신에게 위험하다고 말했을텐데... 내가 말 안 했던가? 이걸로 당신이 겪었을 약간의 불편함을 충분히 보상할 수 있다면 좋겠군. 기운을 되찾으면 내게 다시 돌아오시오. 당신에게 맡길 다른 일이 있을 것이오. 아, 물론 버섯과 관련된 일이겠지만 말이오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마아트팜의 곰팡이매듭 소매장식마아트팜의 곰팡이매듭 손목띠마아트팜의 곰팡이매듭 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마아트팜의 곰팡이매듭 소매장식마아트팜의 곰팡이매듭 손목띠마아트팜의 곰팡이매듭 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9649] = {title = "이세라의 눈물", objective = "핏빛 감시초소에 있는 마아트팜이 이세라의 눈물 2개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "다시 만나서 반갑군! 지난번 당신에게 부탁한 일은 정말 잘 처리해 주었소. 다른 일에도 관심이 있으니까 나를 찾아온 거겠지? 좋소.\n\n북동쪽으로 가면 이세라의 눈물이라고 알려진 희귀한 종의 버섯이 자라고 있는 고룡흉터 섬이 있소. 버섯의 이름은 그 섬에 살고 있는 녹색용의 이름을 딴 것이지. 저는 약간의 버섯 견본만 있으면 되오이다. 그런데 그곳의 주민들이 외부인을 좋아하지 않는다는 걸 명심하시오. 그러니 조심해서 다녀오시구려!", progress = "엥? 이렇게나 빨리?", completion = "이번 일이 너무 어려웠던 게 아니길 바라오. 당신은 유능하고 친절한 분이라는 사실을 다시 한번 증명해 보였소. 내 일을 도와줘서 고맙다는 말과 함께 금전적인 보상을 조금 하도록 하겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마아트팜의 곰팡이매듭 튜닉마아트팜의 곰팡이매듭 조끼마아트팜의 곰팡이매듭 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마아트팜의 곰팡이매듭 튜닉마아트팜의 곰팡이매듭 조끼마아트팜의 곰팡이매듭 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9663] = {title = "케셀의 부탁", objective = "케셀의 길목에 있는 케셀이 너울소나무 요새에 있는 대족장 너울소나무, 하늘 감시초소에 있는 총독 메넬라우스, 오디시우스의 정박지에 있는 제독 오디시우스에게 블러드 엘프의 공격이 임박했다는 사실을 전해 달라고 했습니다. 엘레크가 물에 닿지 않도록 하여 15분 안에 소식을 전달한 후 케셀에게 가야 합니다.", description = "제때에 도착했군. 지난 일주일 동안 이 지역에서는 블러드 엘프의 활동이 두 배로 늘었소이다. 우리 요원에 따르면 자신을 태양매라 부르는 블러드 엘프들이 조만간 하늘안개 섬을 공격할 계획이라고 하오. 당신이 우리의 동맹과 동포들에게 위험이 다가오고 있다는 경고를 전해줬으면 하오.\n\n너울소나무 요새에 있는 대족장 너울소나무, 하늘 감시초소에 있는 총독 메넬라우스와 오디시우스의 정박지에 있는 제독 오디시우스에게 소식을 전해주시기 바라오.\n\n한시가 급하니 내 엘레크를 빌려 드리겠소. 엘레크가 물에 닿지 않게 하시오.", progress = nil, completion = "잘하셨소. 당신의 능력에 어려운 시험이었지만 훌륭히 해냈소이다. 아르거스의 대리인의 전사가 되려면, 이런 시험을 여러 번 통과해야 하오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n케셀의 엘레크 소환 해제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9664] = {title = "새로운 전초기지 건설", objective = "동부 역병지대에 있는 산마루 경비탑, 동부방벽 경비탑, 북부관문 경비탑, 역병숲 경비탑을 점령한 다음 희망의 빛 예배당에 있는 사절 화이트비어드에게 가야 합니다.", description = "역병지대에 오신 것을 환영합니다. 알다시피 포세이큰 패거리가 이곳의 서쪽 지역을 점령하고 있습니다. 우리의 최전선인 셈이지요. 얼라이언스 사령관들은 이곳 동쪽에 요새를 새로 구축하여 적을 옭아매기로 결정했습니다.\n\n로데론이 파괴된 이후로 주인을 잃은 탑들을 우리 손에 넣어서 고쳐야 합니다. 이 위험한 땅을 지키고 있는 우리를 제발 도와주세요.", progress = "그 탑들을 우리 손에 넣으면 머지않아 포세이큰 녀석들을 포위할 수 있습니다. 그러면 녀석들을 쓸어버리는 것도 시간문제일 뿐이죠.", completion = "잘하셨습니다. 저희는 앞으로 공격에 대비해 탑들을 잘 지키겠습니다. 그런데 이 지역을 방어할 지원군이 도착하기 전까지 당신의 도움이 좀 필요할 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9665] = {title = "방어선 강화", objective = "동부 역병지대에 있는 산마루 경비탑, 동부방벽 경비탑, 북부관문 경비탑, 역병숲 경비탑을 점령한 다음 희망의 빛 예배당에 있는 사절 고르목에게 가야 합니다.", description = "포세이큰 비밀 요원이 이곳 동부 역병지대에 버려진 탑들을 점령해 새로운 요새를 구축하려는 얼라이언스의 계획을 밝혀냈소.\n\n우리 영토 동쪽에 그렇게 심각한 위협이 불거지도록 놔둘 수는 없소. 한시바삐 얼라이언스의 침입을 막아야 하오. 현재 전략은 얼라이언스가 점령하고 있는 탑을 공격해서 적들을 몰아낸 다음 앞으로 공격에 대비하여 방어선을 굳건히 하는 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9666] = {title = "힘의 경고", objective = "핏빛안개 섬의 케셀의 길목에 있는 케셀이 성난비늘 둥지에 있는 군주 시즈를 처치한 후, 그의 시체에 드레나이 깃발을 꽂아 달라고 했습니다.", description = "혹시 하체가 뱀 모양인 인간과 같은 생물을 본 적 있소? 자신을 나가라고 부른다지?\n\n<침을 뱉는 케셀>\n\n불과 3일 전 성난비늘 나가들이 어둠을 틈타 이곳까지 진군해 왔었다오. 그 미개한 짐승들이 얼마나 대담한지 아시겠소?\n\n그들의 지도자에게 경고의 메시지를 전해야겠소. 북동쪽으로 가면 군주 시즈의 본거지인 성난비늘 둥지가 있소. 그를 찾아서 해치운 후, 이 깃발을 그의 시체에 꽂으시오.\n\n나가들이 우리의 깃발을 볼 때마다 공포를 느끼게 해 줍시다!", progress = nil, completion = "이런 일을 부탁해서 미안하오. 무자비한 폭력이 우리 드레나이의 일 처리 방식은 아니지만, 어떨 때는 폭력을 가할 수밖에 없다오.\n\n그것이 많은 이들이 뒤늦게 깨닫게 된 삶의 진리지. 오크의 손에 희생된 우리 종족도 마찬가지였소이다.\n\n아르거스의 대리인의 일원이 되는 것은 다시 태어나는 과정이오. 그리고 그 과정에는 고통이 뒤따르는 법이고 말이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n케셀의 허리띠케셀의 땀으로 얼룩진 엘레크 가죽끈케셀의 질긴 고삐끈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n케셀의 허리띠케셀의 땀으로 얼룩진 엘레크 가죽끈케셀의 질긴 고삐끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9667] = {title = "공주 너울소나무 구출", objective = "공주 너울소나무를 철장에서 구해낸 후 핏빛 감시초소에 있는 너울소나무일족 대사 올로그와 대화해야 합니다.\n\n그녀를 구하려면 대족장 뾰족가지를 처치하고 열쇠를 얻어야 합니다.", description = "저를 좀 도와주십시오! 뾰족가지일족 녀석들이 저를 사로잡고는 그들의 사악한 신들에게 제물로 바치려 하고 있습니다!\n\n이 철장을 여는 열쇠는 대족장 뾰족가지에게 있습니다. 그가 모습을 드러내게 하려면, 이곳의 서쪽에 있는 두 개의 야영지인 뾰족가지 군락에 살고 있는 사악한 뾰족가지 펄볼그를 처치해야 한답니다. 펄볼그를 계속 처치하다 보면 틀림없이 그가 복수를 하기 위해 나타날 겁니다! 그가 나타나면 숨통을 끊은 후 열쇠를 찾아서 저를 이 철장에서 풀어주세요!\n\n저를 구해 주시면 제 아버지께서 후한 상을 내리실 겁니다!", progress = nil, completion = "다시 한번 당신이 예언의 현신이라는 사실을 몸소 보여주셨군요. 대족장께서 이 은혜를 평생 잊지 않으실 겁니다. 그리고 너울소나무일족에서 대대로 내려오는 유물 중의 하나를 보답으로 드리겠으니 맘에 드는 것으로 고르시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n너울소나무 충격봉분쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n너울소나무 충격봉분쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9668] = {title = "총독 애드미티우스에게 보고", objective = "핏빛 감시초소에 있는 총독 애드미티우스와 대화해야 합니다.", description = "아르거스의 대리인에 속한 전사는 여러 가지 조건을 갖추어야 하오. 충성스럽고, 용감하고, 지적이며 무엇보다도 명예로워야 하지. 그리고 당신은 이런 모습을 조금씩 보이기 시작했소, <class>.\n\n아직도 아르거스의 대리인의 일원이 되고자 하는 생각이 있다면, 핏빛 감시초소에 있는 총독인 애드미티우스에게 보고하시오. 그와 그의 부하들이 당신을 더욱 훈련하여 드레나이의 자랑스러운 용사의 길로 인도할 것이오.\n\n그리고 명예를 존중하는 자라고 해서 언제나 명예롭게 행동하지 않을 수는 있다는 것을 명심하시오. 때로는 불가능할 때가 있는 것이니까...\n\n이 길 위 북쪽에서 핏빛 감시초소를 찾을 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9669] = {title = "실종된 연구단", objective = "안개 그물거미 8마리, 안개 흡혈거미 8마리, 우두머리인 자라크를 처치한 후 핏빛 감시초소에 있는 아켈루스에게 가야 합니다.", description = "일주일 전쯤 나와 내 연구단은 핏빛안개 섬의 서쪽 지역을 탐사하는 도중 피에 굶주린 거미들에게 공격을 받았소. 그 거미들의 엄청나게 큰 몸집과 극도로 공격적인 성향으로 봐서 오염된 수정이 어떤 영향을 미치는지 분명해졌소이다.\n\n나는 간신히 도망칠 수 있었으나, 내 연구단은 불행하게도 도망치지 못했소. 다른 이들이 그런 불행을 겪도록 그냥 놔둬서는 안 되오. 서쪽에 있는 호박그물 고개로 가서 거미들과 거미들의 여왕인 자라크를 해치우시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9670] = {title = "생존자 구출", objective = "연구원 코르넬리우스가 원정대 연구원 5명을 구해 달라고 했습니다.", description = "정말... 피로 뒤범벅이 된 아수라장이었습니다. 우리는 거대한 거미 떼에 습격을 당했습니다. 거미들의 여왕이 엄청난 속도로 달려들어 우리를 거미줄로 감아 고치로 만들었지요.\n\n우리를 거미줄로 감은 후 여왕이 근처에서 알을 낳기 시작했습니다. 우리는 새끼 거미의 먹이가 될 운명이었습니다! 그래요, 먹이 말입니다!\n\n저는 가까스로 빠져나와 달아날 수 있었지만 다른 동료를 그냥 둘 수 없습니다. 지금까지 저는 저기에 접근할 수가 없었습니다. 그래서 말인데 저를 도와주시겠습니까?\n\n저 고치들을 파괴해 주십시오! 연구단 중 일부라도 살아 있기를 소망합니다! 그들을 구해 주십시오!", progress = "어떻게 됐습니까?", completion = "우리 연구단 절반을 구해 주셨군요! 당신이 한 일은 핏빛 감시초소와 총독님께 알려질 겁니다. 다시 한번 감사드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독 비단 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9671] = {title = "긴급 배달", objective = "아, 당신이 <name> 이신가요? 아슬아슬하게 시간을 맞추셨군요! 당신을 찾는 일을 막 포기하려던 참이었는데 말이죠.\n\n우체통에 가 보시면 당신 앞으로 온 급한 전갈이 있습니다. 그 전갈을 제게 준 이는 하늘안개 섬의 인간족 함장이었습니다. 오디세인가 뭐시기 함장이라고 하던데... 이름이 잘 기억이 안 나네요. 그 사람 말로는 자기가 누군지 당신이 알 거라고 했으니까 전갈을 확인해 보세요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9672] = {title = "핏빛저주의 유산", objective = "제독 오디시우스가 선장 에드워드 헤인즈를 찾아서 대화해 달라고 했습니다.", description = "이보시오, 친구. 잘 있었소?\n\n이 편지를 쓰는 내 손이 떨리는군. 당신에게 이 편지가 제때 도착하기를 비오.\n\n지난밤 내가 천막에 있는데 '잃어버린 희망호'의 선장인 에드워드 헤인즈가 나타났소. 20년 전에 병으로 죽은 바로 그 에드워드 헤인즈 말이오.\n\n그 유령 친구가 심장이 떨릴 수밖에 없는 얘기를 들려주더군. 당신이 들어야 하는 얘기와 해 줄 일이 하나씩 있소만 내 말대로 해 주겠소? 당신 기지 북동쪽의 고룡흉터 섬에 있는 에드워드를 찾아봐 주시오.\n\n자네의 친구\n\n제독 오디시우스로부터", progress = nil, completion = "핏빛저주에 대해 들어본 적 있나, 애송이 친구? 암, 물론 없겠지. 여기 이 모든 배들을 침몰시킨 것이 바로 핏빛저주라네. 이 해안에서 오염되고 더럽혀진 부분은 핏빛저주의 산호초라고 알려져 있는데, 절대 가고 싶지 않은 곳이라고 할 수 있지. 나는 20년을 여기서 보냈지...\n\n빌어먹을! 난 이 거친 해안에서 용의 먹이가 되어 죽었지만... 아, 그건 과거에 일어난 일에 불과할 뿐이야. 지금은 그 핏빛저주의 산호초에 갇힌 불쌍한 영혼들을 도와야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9673] = {title = "야수 길들이기", objective = "실버문에 있는 할데니스와 대화하십시오.", description = "그대가 선택한 야수와 결속을 맺는 일 말고도 야수를 돌보고 훈련시키는 복잡한 과정이 남아 있습니다. 이번 일은 실버문의 야수 조련사 할데니스가 알려줄 것입니다.\n\n그는 내 제자들을 최고로 존중하지요. 단, 제자들이 똑같은 존경심을 보여줄 때만 말입니다. 날 실망시키지 마십시오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원정순찰대 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9674] = {title = "핏빛저주에 걸린 나가", objective = "고룡흉터 섬에 있는 선장 에드워드 헤인즈가 핏빛저주에 걸린 나가 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "그들이 말하길 세계가 갈라질 때, 이 지역이 가장 크게 진동했다고 하더군. 수천 명의 나이트 엘프들이 사라지고, 끔찍한 증오의 생물인 나가가 나이트 엘프의 자리를 대신 차지한 곳이 바로 이곳이라네.\n\n자신들의 사악한 여왕 아즈샤라에게 복종하는 그 나가들은 자신들의 영역을 통과하는 모든 배를 침몰시키고 있다네. 수천 년 동안 이 일이 계속되어 지금까지 이어져 온 것이야.\n\n가장 먼저 할 일은 핏빛저주의 산호초에서 핏빛저주에 걸린 나가를 없애는 것일세.", progress = "녀석들은 난폭한 생물일세... 조심해야 할 게야.", completion = "좋은 출발이로군. 하지만 할 일이 아직 많다네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9675] = {title = "가나르와의 대화", objective = "엑소다르의 교역 지구에 있는 가나르와 대화해야 합니다.", description = "음, 제가 알려드릴 수 있는 건 다 알려드린 것 같네요. 아, 한 가지 더 있어요. 엑소다르에 있는 가나르와 대화를 나눠보세요. 그 친구가 야수의 회복력과 공격력을 높일 수 있도록 야수를 돌보고 훈련하는 데 필요한 지식을 알려줄 것이랍니다.\n\n교역 지구의 남서쪽 구석에서 그를 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야수 조련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은빛 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9676] = {title = "성기사 훈련", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 안에 있는 상급 성기사 제스테니스 선스트라이커와 대화해야 합니다.", description = "그대는 실력이 향상될수록 상급자로부터 더욱 다양한 기술을 배우고 싶을 겁니다. 여기 선스트라이더 섬에 있는 젊은 성기사들을 위해 제스테니스 선스트라이커가 훈련을 맡고 있습니다. 제스테니스를 만나서 어떤 훈련을 받을 수 있는지 알아보십시오. 기술을 배우려면 돈을 조금 가져가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 직업 상급자들과 마찬가지로 제스테니스 역시 태양 첨탑 하층에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9677] = {title = "기사군주 블러드밸러의 호출", objective = "실버문의 원정순찰대 광장에 있는 기사군주 블러드밸러와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 그대는 이전 훈련에서 뛰어난 실력을 입증했고 혈기사를 꿈꾸는 이들 중에서도 단연 돋보였습니다. 이제 다음 훈련으로 넘어갈 준비가 모두 끝났으며 마침내 기사군주 블러드밸러께서 직접 그대와 말씀을 나누고 싶다고 하십니다.\n\n기사군주 블러드밸러께서 그대의 능력과 훈련으로 얻은 성과를 평가하기 위해 시험을 치르려는 것이 분명합니다. 실버문의 원정순찰대 광장에 있는 혈기사 본부에 가면 그를 만날 수 있습니다. 좋은 결과가 있기를 빕니다, <name>!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9678] = {title = "첫 번째 시험", objective = "기사군주 블러드밸러가 설명한 섬으로 가서 동굴을 찾은 다음 화로에 불을 붙여야 합니다. 첫 번째 시험을 통과하면 실버문에 있는 기사군주 블러드밸러에게 돌아가십시오.", description = "그대는 전투와 학살에 대한 많은 교훈을 얻었소. 하지만 혈기사단에 들어가려면 아직 더 많은 것을 배워야 한다오.\n\n빛의 힘을 완전히 통제하려면 집중력과 엄청난 의지력이 필요하지. 그런 능력이 없다면 그대는 길거리의 강도와 다를 것이 없소이다.\n\n유령의 땅의 북동쪽 지역에 가면 고행의 섬이라는 곳이 있는데 우리는 그 섬을 훈련 장소로 이용하고 있소이다. 그 섬의 작은 동굴로 가면 화로를 하나 찾을 수 있을 거요. 화로 앞에 무릎을 꿇고 불을 붙인 후 그대의 눈앞에 나타나는 광경에 집중하시오.", progress = nil, completion = "무슨 생각을 하는지 알고 있소.\n\n그렇소, 그대를 죽이라고 스틸블레이드를 보냈지.\n\n기분 나빠하지 마시오, &lt;name&gt;. 반드시 필요한 시험이었으니까. 혈기사는 형제들이오. 우리 형제들은 언제나 경계 태세를 갖추고 만반의 대비를 해야 하오. 그 사실을 강조하기 위해 스틸블레이드의 목숨까지 빼앗을 필요가 있었느냐고 생각하시오?\n\n그렇소. 검술을 연마하는 다른 훈련과 마찬가지로 훈련의 일부라고 생각하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9680] = {title = "과거의 추적", objective = "대마법사 알투루스가 카라잔 남쪽의 저승바람 고개에 있는 산으로 가서 그을린 뼈 조각을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "캄시스가 옳았군! 이 정보는 매우 중요한 것이오.\n\n메디브가 자신의 정수를 조합해서 용을 처치할 때 사용한 마법을 만들었다면 용의 시체에서 그 정수의 희미한 자취라도 찾을 수 있을 것이오. 저승바람 고개의 잿더미 아래를 잘 살펴보면 뭔가를 발견할 수 있을 거라 믿소.\n\n카라잔의 남쪽에 있는 산으로 가서 겉보기에 용의 것으로 보이는 뼈 조각을 가져다주시오.", progress = "부탁한 뼈 조각은 찾았소?", completion = "훌륭하군! 음... 느껴지는군. 크기는 작지만 이 조각에는 마법의 힘이 가득하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9681] = {title = "힘을 연구하다", objective = "혈기사 본부 지하에 숨겨진 방에 있는 마법학자 아스탈로르 블러드스원과 대화해야 합니다.", description = "너무 가혹하다고 생각하지 마시오, <name>! 스틸블레이드는 자신의 운명을 잘 알고 있었소. 그는 자신의 임무를 받아들였으며 그의 행동은 모든 혈기사에게 귀감이 될 만하다오.\n\n그를 추모하자는 말은 아니오. 스틸블레이드의 임무는 아직 끝나지 않았으며 그대를 통해 그는 부활할 것이니...\n\n우리 혈기사단의 방식에 대한 그대의 배움이 이제 시작되었소. 캘타스 왕자의 배신과 우리 힘의 원천의 손실에 비추어보면, 그대는 빛을 통제하는 새로운 방법을 익혀야만 하오. 자, 어서 마법학자 아스탈로르 블러드스원을 찾아가시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9682] = {title = "핏빛저주의 영혼", objective = "고룡흉터 섬에 있는 선장 에드워드 헤인즈가 핏빛저주에 걸린 영혼 4명을 구원해 달라고 부탁했습니다.", description = "자네가 핏빛저주에 걸린 나가를 발견한 곳보다 더 깊은 곳에 있는 핏빛저주의 산호초의 암초에서 희망을 잃어버린 영혼들을 찾을 수 있을 걸세. 그 저주에 걸린 유령이 바로 핏빛저주에 걸린 선원이라네.\n\n이런 부탁을 하게 되어 유감이지만... 그 유령들을 잠재우고 저주받은 영혼의 껍데기를 내게 가져다주게나.\n\n그러면 분명히 그들의 영혼이 안식을 취하게 될 걸세. 이번 일을 마치면 내게 다시 돌아오게. 그러면 마지막 임무를 주도록 함세.", progress = "그들의 죽음을 슬퍼하지 말게.", completion = "희망을 잃어버린 그 영혼들을 위해 정말 큰일을 해냈군. 하지만 마지막으로 할 일이 남아 있네. 바로 핏빛저주에 걸린 영혼들의 지휘관을 처치하는 일일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9683] = {title = "핏빛저주의 멸망", objective = "고룡흉터 섬에 있는 선장 에드워드 헤인즈가 아즈샤라 여왕의 석상을 파괴하고 핏빛저주의 아토프를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "자, 이제 마지막 임무일세. 이곳에서 남쪽으로 가면 핏빛저주의 섬이 나올걸세. 섬 꼭대기로 가면 나가의 사랑을 받고 있는 여왕 아즈샤라에게 의식을 올리는 제단이 있을 거야. 그 제단에 있는 조각상을 불태워 파괴하게! 그렇게 하면 분명 핏빛저주의 지휘관인 아토프가 분노할 게야.\n\n아토프를 처치하고 이리로 돌아오게!", progress = "아토프를 불러내 처치해야 하네!", completion = "자네가 해냈군! 수백 명의 영혼이 자네가 한 일에 진심으로 감사하고 있다네.\n\n자, 내가 자네에게 보답으로 줄 수 있는 것이니 받아 주게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잃어버린 희망호의 방향타"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9684] = {title = "빛을 추구하다", objective = "희미하게 빛나는 용기 안에 블러드 엘프 마법학자의 힘을 가득 채운 다음 실버문의 기사군주 블러드밸러와 다시 대화해야 합니다.", description = "<name>, 이 용기를 받으시오. 그 안에 깃든 마법으로 이 마법학자들 주위에 있던 최근 빛의 흔적을 빨아낼 수 있을 것이오. 그들은 한때 사로잡은 그 나루를 돌봤기에 아직 그 힘이 약간 남아 있다오.\n\n그 힘이라면 당신의 동료를 살리는 데 충분할 것이오.\n\n그 마법학자들은 걱정하지 마시오. 그들의 관리를 지켜봐 왔고 솔라나르 경께서 여군주이신 리아드린님께서 바로 지금도 새로운 힘의 원천을 찾고 계시다고 확신하시었으니 말이오.", progress = "마법학자인 아스탈로르 블러드스원과는 얘기를 나눠보셨소?", completion = "&lt;name&gt;, 잘하셨소. 빛이 선물한 힘이 혈기사에게 '자연스럽게' 다가오는 일은 없었소. 하지만, 우리는 자연이 우리에게 지시를 내리도록 놔둘 만큼 심약하지 않소이다.\n\n우리의 비전 마력이 이 험난한 시간을 이겨나갈 수 있는 도움의 길을 준다오. 이 전당에는 이제 더는 자유롭게 힘이 흐르지 않지만 강인한 의지와 끈기는 남아 있다오. 오늘날엔 소수 인원만이 그 능력을 완전히 익힐 수 있는 재능이 있거나 용기가 있지만, 그대라면 혈기사단을 실망시키지 않으리라 믿소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9685] = {title = "죽은 자 부활시키기", objective = "실버문의 여관에 가득 찬 희미하게 빛나는 용기를 가져가십시오. 용기 안에 담긴 마력을 이용하여 상그리아스 스틸블레이드를 부활시켜야 합니다.", description = "그대가 이 용기를 준비하는 동안 난 상그리아스 스틸블레이드를 찾기 위해 수습생들을 보냈소. 실버문의 여관 꼭대기로 가면 수행원 한 명과 함께 있는 그를 발견할 수 있을 거요. 최대한 서둘러서 그곳으로 가시오. 도착하면 용기 안에 담긴 마력을 방출하여 그를 부활시키시오.\n\n시간이 없소. 너무 오랫동안 죽은 상태로 있으면 아무리 성스러운 빛이라고 해도 그를 우리에게 되돌려줄 수 없소. <name>, 스틸블레이드를 부활시킨 후 나에게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "수습생이여, 잘 돌아왔소. 그대는 우리 힘의 근원에 대한 진실을 깨달았고 그 힘을 능숙하게 사용하는 솜씨를 보여주었으니 전투에서 쓰러진 이들을 부활시킬 능력을 주겠소.\n\n언제나 진실한 마음으로 혈기사단에 봉사하고 훈련에서 두각을 나타낸다면 그대는 점점 강해질 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9686] = {title = "두 번째 시험", objective = "단장 켈레룬 블러드모운와 가까운 거리를 유지한 채 건물 안에서 용사 블러드래스, 용사 라이트렌드, 용사 스위프트블레이드, 용사 선스트라이커를 물리치고 두 번째 시험을 완료해야 합니다.", description = "<name>, 자네는 혈기사단에서 숙련 혈기사의 지위를 얻기 위한 갈림길에 서 있네. 우선 자네는 또 한 번의 시험을 통해 자신의 가치를 증명해야 해.\n\n두 번째 시험은 기습 공격이 없다는 점에서 첫 번째 시험과 다르지. 도전 과제는 간단하네. 4명의 혈기사 용사들과 싸워서 이기면 되지.\n\n이 도전을 수락하면 이 건물 가운데 수정이 나타날 걸세. 그 수정을 만지면 시험이 시작되지. 참, 시험을 보는 동안 너무 멀리 도망가지는 말게.\n\n준비됐나?", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;! 자네는 혈기사의 정식 일원으로서 숙련 혈기사로 승급할 자격이 충분하다는 사실을 증명했네. 하지만 아직 몇 가지 일이 더 남았어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9687] = {title = "신성한 의무", objective = "고룡흉터 섬에 있는 왕자 토레스가 용의 뼈 8개를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "얼마 전 한때는 조용하게 지내던 올빼미야수가 이 섬의 해안에 나타났소. 그들은 하나씩 차례로 죽은 녹색용의 뼈를 훔치기 시작했지. 왜 그 야수들이 그런 곤란한 상황에 처했는지 혹은 왜 그들이 죽은 용의 뼈를 원하는지는 모르겠지만, 이번 도난 사건으로 녹색용의 영혼들이 불안한 상태에 있소.\n\n서쪽으로 진홍 해안 건너편에 가면 성난깃털 마루를 찾을 수 있을 거요. 그 근처의 올빼미야수의 야영지로 가서 도둑맞은 용의 뼈를 되찾아 돌아오시오.", progress = "용군단의 전쟁이 일어난 지 한참이 흘렀소. 남은 거라고는 이세라님이 이끄셨던 녹색용군단의 뼈와 동요한 영혼들뿐이라니...", completion = "의식이라고 했소? 올빼미야수들은 수천 년간 대지와 조화를 이루며 살아왔소. 그런 그들이 의식이라니 정말 이상한 일이 아닐 수 없군!\n\n정말 안된 일이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9688] = {title = "녹색용군단의 영혼 구원", objective = "고룡흉터 섬에 있는 왕자 토레스가 작은 청록 새끼용, 청록 새끼용을 각각 5마리씩 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "이 섬에 보이는 새끼용은 녹색용군단의 동요한 영혼들이라오. 그들은 나와 마찬가지로 이 땅에 속박되어 있어서 에메랄드의 꿈에 있는 마지막 안식처로 올라갈 수가 없다오.\n\n뼈를 되찾아 온 덕분에 영혼들이 좀 진정하기는 했지만 그대가 좀 더 해 줘야 할 일이 있소.\n\n에테르 현신을 파괴하기 전까지는 난 여길 떠날 수 없소이다. 용들의 영혼을 자유롭게 해 주기 위해 에테르 현신을 파괴해 주시오!", progress = "아... 저들을 지켜보기가 너무 고통스럽구려. 부탁이니 이 얘기는 그만 하도록 합시다.", completion = "그대가 한 일은 비난받을지도 모르는 것이지만 해야만 하는 일이었소. 이제 그대는 악마의 정체를 밝혀내야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9689] = {title = "칼날아귀", objective = "고룡흉터 섬에 있는 왕자 토레스가 칼날아귀를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "용들의 전투 중 검은용군단의 많은 수가 죽음을 맞이했었지. 죽은 검은용군단의 일원인 데스윙의 부관이 여전히 이곳에 출몰하고 있소. 하늘을 보면 공중을 선회하는 그의 유령을 볼 수 있을 것이오. 그의 증오는 너무도 강해서 죽은 후에도 이곳을 떠나지 못하고 있을 정도지.\n\n일전에 날 위해 수집한 뼈를 이 섬의 산꼭대기로 가져가서 영원히 타오르는 장작불에 집어넣으시오. 그러면 칼날아귀가 땅으로 내려오라는 신호로 받아들일 것이니 그가 내려오면 처치해 주시기 바라오.", progress = "이번 일은 친구들과 함께 가는 것이 좋겠소만...", completion = "아... 얼마나 오랜 시간이 흘렀을까? 천 년? 어쩌면 만 년? 나와 내 종족의 기억을 위해 엄청난 일을 해 주었소, 필멸의 존재여. 이것을 받아 주시기 바라오. 그대의 업적에 경의를 표하며 로레스아란이 감사의 표시로 드리는 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용 사냥꾼의 로브용 사냥꾼의 튜닉용 사냥꾼의 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용 사냥꾼의 로브용 사냥꾼의 조끼용 사냥꾼의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9690] = {title = "두 번째 시험", objective = "단장 켈레룬 블러드모운에게 보고해야 합니다.", description = "수습 혈기사 <name>, 그대는 우리 마법학자들이 얻은 빛의 힘을 익히기 위해 열심히 노력했소. 그대는 우리 능력의 원천과 혈기사의 의무에 대해 배웠소.\n\n그대가 두 번째 시험을 치르고 숙련 혈기사의 지위를 얻기 위한 경쟁을 치를 때가 됐소. 시험은 도시 북쪽에 있는 단장 켈레룬 블러드모운이 주관할 것이오. 북쪽으로 실버문 폐허를 통과한 다음 선스트라이더 섬으로 가는 다리가 나오면 동쪽 길로 가시오.", progress = nil, completion = "자네만 준비되었다면 앞으로 치를 시험에 대해 자세히 말해주겠네. 숨을 한번 고르고 시험을 시작할 준비가 되면 다시 말하게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9691] = {title = "실버문으로 돌아가기", objective = "실버문에 있는 기사군주 블러드밸러에게 가야 합니다.", description = "지금 즉시 실버문으로 돌아가서 기사군주 블러드밸러에게 보고하게. 도착하면 자네의 시험 결과에 대해 알아야 할 모든 사실을 들려줄 걸세.\n\n그가 숙련 혈기사가 되기 위해 남은 과제를 알려줄 걸세. 어깨를 펴게, <name>! 많은 이가 이 시험에 도전했지만 성공한 이는 극히 드물었으니까.", progress = nil, completion = "그대라면 시험을 통과할 줄 알았소, &lt;name&gt;! 남아 있는 임무는 주로 의식에 관련된 일이지만 무기를 뽑아든 우리 용사들을 눈빛으로 제압하는 일만큼이나 어렵지. 잘 들으시오. 새로운 지위를 얻기 위해 해야 할 일을 알려주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n언데드 감지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9692] = {title = "숙련 혈기사의 길", objective = "실버문에 있는 기사군주 블러드밸러에게 부정한 코르석, 핏빛철로 주괴 상자, 진노의 피, 혈기사 휘장을 하나씩 가져가야 합니다.", description = "숙련 혈기사가 되려면 우리 혈기사단만의 독특한 무기인 피로 벼려낸 장창을 만들 재료를 구해와야 하오.\n\n또한 우리 혈기사단의 일원임을 상징하는 휘장을 찰 수 있는 권리를 획득해야지. 처음 혈기사단이 설립되었을 때 정해진 수만 만들어서 배포했기 때문에 새로 들어온 이들은 선배들로부터 물려받았소. 그대는 데솔름 공격 작전을 지휘하다가 장렬히 전사한 어느 혈기사의 휘장을 물려받게 될 거요.\n\n그대에게 필요한 것들을 목록으로 준비했소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9693] = {title = "아르거스의 대리인으로서", objective = "핏빛 감시초소에 있는 총독 애드미티우스가 구원자 보로스와 대화하라고 했습니다.", description = "<형제/자매>에게 아르거스의 대리인의 일원이라는 것은 어떤 의미인가? 많은 드레나이들이 아마 우리의 고향에 대해 아는 것이 없거나 기억하지 못할 걸세. 살게라스가 선물한 뒤틀리고 사악한 우리의 모습을 반영하는 만아리에서 갈라져 나온 그곳이 바로 우리의 고향이라네. 스스로 에레다르라고 부르기도 하지.\n\n에레다르... 한때는 의미 있는 단어였지.\n\n<단어를 음미하듯 입술을 다시는 애드미티우스>\n\n역겹군... 자, 시간 낭비하지 말도록 하세. 구원자 보로스를 찾아서 <형제/자매>의 훈련을 시작하도록 하게나.", progress = nil, completion = "아, 당신 얘기는 들었소. 케셀의 부탁을 15분 안에 해냈다는 자가 바로 당신인가? 아니야, 아닐 거요.\n\n성스러운 빛의 이름으로 자신을 희생할 각오가 되어 있소? 벨렌님을 위해서? 아니면 아르거스의 대리인을 위해?\n\n&lt;소리 내어 웃는 보로스&gt;\n\n시간을 좀 가지고 천천히 하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9694] = {title = "핏빛 감시초소", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 보로스가 태양매 비밀요원 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "핏빛 감시초소는 아르거스의 대리인이 운영하는 두 개의 전진기지 중 하나요. 다른 기지인 하늘 감시초소에는 이미 들러봤겠지만 핏빛안개 섬의 상황은 전혀 그곳과 다르다오. 우리가 처음 왔을 때만 해도 이 땅은 하늘안개 섬만큼이나 아름다운 곳이었지. 그래서 우린 이곳을 은빛물결이라고 불렀지만 이제 오염이 전역에 만연하다오. 설상가상으로 우리와 엑소다르에서 전투를 치른 블러드 엘프들이 추락 사고에서 살아남았소. 당신의 첫 임무는 이것이오. 북서쪽에 있는 칼날숲으로 가서 눈에 보이는 블러드 엘프를 모두 처치하시오.", progress = nil, completion = "멀쩡하게 살아서 돌아왔군!\n\n자, 좋은 소식이 있소이다. 추가 생존자들이 있을 만한 위치에 대한 새로운 정보를 얻게 되었소. 새로운 추락 지점을 발견한 것이오! 이 문제들을 해결하고 나면 당신을 다시 부르도록 하겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아르거스의 철권아르거스의 검아르거스 명사수의 손길\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아르거스의 철권아르거스의 검아르거스 명사수의 손길"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9695] = {title = "태양왕의 명령서", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 보로스에게 태양왕의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "이 문서는 중요해 보입니다. 유감스럽게도 이 문서는 이해할 수 없는 하이 엘프어로 기록되어 있습니다.\n\n구원자 보로스라면 이걸 어떻게 해야 할지 알고 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9696] = {title = "문서 번역", objective = "핏빛 감시초소에 있는 심문관 엘리시아에게 태양매 서한을 가져가야 합니다.", description = "우리 수석 심문관 엘리시아가 하이엘프어에 능통하니 그녀에게 이걸 가져가서 뭐라고 하는지 들어 보는 게 좋겠소.", progress = "지금 좀 바쁩니다만 내게 부탁할 일이 중요한 일이었으면 싶군요.", completion = "&lt;문서를 읽는 엘리시아&gt;\n\n이 문서에 적힌 내용이 사실이라면 블러드 엘프가 아웃랜드로 가는 문을 열었습니다! 이 내용으로 그들이 끝없이 나타나는 이유가 확실히 설명되는군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9697] = {title = "관찰자 리사오", objective = "장가르 습지대에 세나리온 감시초소에 있는 관찰자 리사오와 대화해야 합니다.", description = "우리 세나리온 원정대에는 토속 생물의 생태에 관한 중요한 연구가 진행 중이오. 특히 습지대의 스포어링과 수렁군주를 연구하는 일이 그렇소이다. 토속 생물의 연구라고 해서 시시하리라 생각하지 말고 한번 해 보시오. 일단 현장에 가면 도전할만한 일거리를 찾게 될 테니 말이오.\n\n남쪽 습지대의 서쪽 지역에 세나리온 감시초소에 있는 관찰자 리사오를 찾아가시오. 서쪽으로 난 길을 따라가면 그녀를 만나게 될 것이오. 그녀는 다소 학구적이지만 그대까지 따라서 그럴 필요는 없소이다.\n\n아, 그녀의 고양이를 조심해야 할 것이오.", progress = nil, completion = "아, 잘됐습니다... 마침내 도움을 받을 수 있게 되었군요! 할 일이 아주 많지만 전 여기에 머물면서 연구 결과를 모두 정리해야 합니다.\n\n저를 대신해서 여러 일을 처리해 주실 준비가 되셨길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9698] = {title = "태양왕의 명령서", objective = "엑소다르에 있는 예언자 벨렌에게 번역된 태양매 서한을 가져가야 합니다.", description = "흠... 벨렌께 번역한 이 문서를 직접 전달해 주십시오. 저는 그 정신없는 전령을 믿지 않는답니다.\n\n벨렌께 블러드 엘프가 아웃랜드에서 지원 병력을 받고 있으며 엑소다르의 드레나이 중에 첩자가 있다고 설명해 주십시오. 벨렌님께서는 엑소다르 내에 있는 빛의 전당에 머물고 계십니다.\n\n중요한 일이니 어서 서둘러 주십시오!", progress = "<미소 짓는 벨렌>\n\n반갑네. 마침 자네를 기다리고 있던 중이야...", completion = "&lt;문서를 읽기 시작하는 벨렌&gt;\n\n흥미롭군... 이 문서는 정말 많은 것을 설명해 주고 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9699] = {title = "진실과 거짓", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 보로스에게 벨렌의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "때맞춰 문서를 전해줘서 고맙네. 자네는 점점 아르거스의 대리인에 중요한 일원이 되고 있군.\n\n그들이 핏빛안개 섬의 누구에게 보고를 하는지, 이 태양의 차원문이 어디서 열렸는지 알아낸다면... 보아하니 태양의 차원문이 있을 만한 곳은 경계가 철저한 것 같네.\n\n자네 조사 임무를 좀 해 줄 수 있겠나? 혹시 그렇다면 이 명령서를 가지고 다시 구원자 보로스에게 돌아가게나. 그가 자네에게 다음 임무를 줄 걸세.", progress = "어떻게 됐소?", completion = "좋은 계획이면서 위험한 계획이로군. 물론 당신이라면 잘해낼 거라 믿소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9700] = {title = "어둠에 쏘아진 마법", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 보로스가 태양의 차원문 흔적을 찾고 공허의 변형물 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "벨렌께서 말씀하시길 만약 블러드 엘프가 이 섬과 아웃랜드 사이에 균열을 만들었다면, 문이 열린 곳에 잔재나 공허의 변형물이 있을 거라 하시는군. 섬을 조사해서 공허의 변형물이 보이는 곳을 찾는 것이 당신의 임무요.\n\n조심하십시오. 당신이 찾는 것들은 일부는 공허한 공간에서 나온 생물일 것이오. 공허의 변형물을 발견하면 처치하시오! 새로 발견하는 정보는 내게 보고해 주시오. 북쪽으로 가 초공간 추진기 근처에서 조사를 시작하는 게 좋겠소.", progress = nil, completion = "초공간 추진기에서 몇 마리나 봤다고 했소? 잠깐, 그러면 대체 몇 번이나 태양의 차원문을 열었던 거지? 정말 안 좋은 소식이군...\n\n아... 당신은 이제 내가 가르칠 수 있는 건 모두 배웠소이다. 때가 되면 쿠로스가 당신을 부를 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구원자의 편안한 끌신구원자의 전통신구원자의 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구원자의 편안한 끌신구원자의 전통신구원자의 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9701] = {title = "스포어링의 생태 관찰", objective = "장가르 습지대에 있는 부화의 골짜기를 조사한 후, 발견한 내용을 세나리온 감시초소에 있는 관찰자 리사오에게 보고해야 합니다.", description = "우리는 스포어가르에 있는 스포어링과 그들이 주변 생물과 맺고 있는 상호관련에 대해 최대한 다양한 지식을 습득해야 합니다. 제가 하고 있는 일도 그런 일의 일환이지요. 그들과 주변 생물들의 상호작용을 기록하면서 조용히 생태를 관찰하는 것이지요.\n\n그대가 서쪽으로 부화의 골짜기로 가서 그 지역 전체를 조사한 후 돌아와서 본 대로 보고해 주십시오.", progress = nil, completion = "뭐라고요?! 쿠아그 마루의 수렁군주들이 스포어링의 고치를 먹어 치우고 있다고요? 이거 정말 좋지 않은 일이군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9702] = {title = "굶주림의 이유", objective = "버려진 버섯 10개를 수집한 후 장가르 습지대에 세나리온 감시초소에 있는 관찰자 리사오에게 가야 합니다.", description = "수렁군주들이 길 건너 부화의 골짜기로 가는 이유가 궁금하군요. 그들은 분명히 어떤 이유로 굶주림에 몸부림치고 있는 게 틀림없습니다. 이건 생태계의 균형을 유지하는 데 용납할 수 없는 일입니다!\n\n제 원칙상 그들의 일에 개입하지 않아야 하지만 수렁군주들이 스포어링의 고치를 계속해서 먹어 치우면, 스포어링이 멸종될 것이니 그냥 두고 볼 수는 없습니다!\n\n이렇게 하는 게 좋겠습니다. 저는 여기 남아 있을 테니 그대가 동쪽의 쿠아그 마루로 가서 수렁군주들이 스포어링을 공격해서 잡아먹는 이유를 조사해 봐 주시기 바랍니다.", progress = "<class>님, 모든 증거를 수집해야 한다는 사실을 잊지 마세요! 우리는 함께 굶주림에 몸부림치는 거인의 일을 해결하기 위한 퍼즐 조각을 하나하나 맞추는 겁니다. 그대가 맡은 일에 실수가 있으면 우리가 도출하는 결론 역시 잘못될 수 있습니다.\n\n그렇다면 어떻게 장가르 습지대의 생태를 이해할 수 있겠나요?", completion = "이게 그대가 발견한 건가요? 이상하군요. 껍질이 벗겨진 이 버섯들은 특이하게 생겼을 뿐만 아니라 왠지 눈에 익은데...\n\n잠깐 생각 좀 해 봐야겠어요. 아무 데도 가지 말고 여기 계세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9703] = {title = "극저온 핵", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 쿠로스가 의약품 상자 12상자를 찾아 달라고 했습니다.", description = "우리가 태양의 차원문에 대해 추진 중인 다른 일이 있네. 자네가 조만간 그 일을 맡아 줬으면 하네.\n\n보로스가 또 다른 추락 지점에 대해 새로운 보고서를 받았다네. 우리가 그 이후에 알아낸 것은 그 추락 지점이 사실 엑소다르의 극저온 핵이라는 것일세. 그 지역에 가면 우리 드레나이가 암멘 골짜기에서 기어 나온 것과 똑같이 생긴 비상 탈출 장치가 있네.\n\n또한 그 지역에는 의약품 상자도 있으니 극저온 핵으로 가 주게나. 이곳 핏빛 감시초소에서 서쪽으로 쭉 가면 된다네. 그곳에서 보급품과 생존자들을 찾아봐 주게.", progress = "우리가 얻은 정보가 정확하던가?", completion = "블러드 엘프들 뿐이라고? 생존자는 없었나? 흠... 골치 아프게 됐군. 이 문제에 대해 곰곰이 생각해 볼 시간이 필요할 것 같네. 아에솜이나 보로스에게 가면 아마도 자네에게 다른 일거리를 줄 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구원자의 파쇄기구원자의 보행 지팡이구원자의 지칼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구원자의 파쇄기구원자의 지칼구원자의 보행 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9704] = {title = "버림받은 자들에 의해 살해된 길잡이", objective = "남쪽 실버문의 폐허로 가서 새벽길에 있는 살해된 길잡이를 찾아야 합니다.", description = "선스트라이더 섬과 매날개 광장 사이에서 길잡이 노릇을 한다는 것은 힘든 일이에요. 마감 시간은 촉박하고, 근무 시간은 길고, 그리고 무엇보다도 최악은... 바로 버림받은 자들이랍니다!\n\n남쪽으로 난 길은 실버문의 폐허를 통과해요... 그곳에는 약간의 마나 수정을 얻기 위해 언제라도 그대와 같은 여행자를 처치할 준비가 되어 있는 버림받은 자들이 득실대지요. 불행히도 우리가 이로나의 소포를 들려서 보낸 마지막 길잡이가 그들에게 살해된 것 같아요.\n\n그대는 실력을 증명해 보이기 위해 열심이시군요. 새벽길로 가서 우리 길잡이의 흔적을 찾아주세요.", progress = nil, completion = "달랑 짐 하나만 빼놓고 이 길잡이는 소지품을 모조리 도둑맞았습니다. 남아 있는 그 짐이 알라리온이 설명한 이로나의 소포와 일치하는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9705] = {title = "소포 회수", objective = "이로나의 소포를 가지고 길잡이 알라리온에게 가야 합니다.", description = "소포를 집어서 정말 마법학자 이로나의 것이 맞는지 확인합니다. 아마도 알라리온이 그 소포를 원할 것입니다.", progress = "뭐 발견한 거라도 있나요, <name>?", completion = "태양샘의 이름으로! 이번 달에만 벌써 길잡이를 세 명이나 잃었어요.\n\n새벽길을 조사하러 들어간 그대의 용기에 감사드립니다. 우리 길잡이들은 그 지독한 버림받은 자들에 대한 경계를 한층 더 강화해야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9706] = {title = "구원자 사루안의 운명", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 쿠로스에게 갈라엔의 일지를 가져가야 합니다.", description = "책을 집어들자 손이 떨립니다. 쿠로스에게 이 비극을 알리러 이 일지를 소지품 가방에 넣습니다.", progress = "거기 가져온 게 뭔가? 이거 일지 아닌가?", completion = "&lt;일지를 읽으며 얼굴에 눈물이 흘러내리고 낯빛이 창백해지는 쿠로스&gt;\n\n사루안님은 내 스승님이셨네... 스승님... 나의 조언자셨지... 난 얼마 전 그 분을 찾는 일을 포기한 후, 삼두연합행정부에서 그 분의 자리를 대신하게 되었네.\n\n&lt;분노에 얼굴을 찡그리는 쿠로스&gt;\n\n마티스...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9707] = {title = "무기 제작", objective = "실버문에 있는 베마린에게 재료가 든 상자를 가져가야 합니다.", description = "그대는 다시 한 번 혈기사단에서 자신의 가치를 증명해 보였소. <name>, 그대에게 숙련 혈기사의 지위를 내리게 되어 매우 기쁘게 생각하오. 캘타스 왕자도 그대를 자랑스럽게 생각할 것이오.\n\n우리는 모두 그대와 함께 전장에 나가는 일을 명예롭게 여길 것이오. 우리에게 동참하기를 간절히 바라는 이들에게 계속 본보기가 될 만한 모습을 보여주시오. 지나친 자비나 약한 모습을 보이지 말 것이며, 언제나 백성과 형제들을 보호할 것이며, 빛을 다루는 솜씨를 갈고 닦아야 할 것이오.\n\n이제 그대의 새로운 지위에 어울리는 무기가 필요하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9708] = {title = "익숙한 버섯종", objective = "버섯 견본 15개를 수집한 후 장가르 습지대에 세나리온 감시초소에 있는 관찰자 리사오에게 가져가야 합니다.", description = "맞아요, 생각났어요. 습지대의 다른 곳에서 이 특이한 종을 본 적이 있어요!\n\n북쪽으로 가면 벌거벗은 수렁이라는 곳이 있습니다. 그 지역에 어울리지 않게 좀 이상한 지명이죠? 뭐, 전 가 본 적이 없어서요. 제 가설을 검증하려면 그곳에 있는 버섯 견본이 필요합니다.\n\n<class>님, 오우거들이 그 지역으로 이동했다고 들었으니 그들에게서 견본을 얻어야 할 겁니다. 오우거 때문에 수렁군주가 더는 그곳으로 먹이를 찾으러 가지 않는 것일까요?", progress = "버섯 견본을 가져오셨나요?", completion = "드디어 명확한 증거를 손에 넣었군요. 오우거들의 존재와 그들이 그곳에서 한 일을 보니 모든 것이 설명됩니다. 이제야 왜 그곳이 벌거벗은 수렁이라고 불리는지 알겠군요!\n\n이 상황에 대해 조치를 취하기는 해야 하는데 어떻게 해야 할까요? 그 오우거들을 모조리 처리할 수는 없습니다. 그들 역시 습지대의 다른 생물들과 마찬가지로 여기서 살 권리가 있으니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9709] = {title = "버섯 도로 훔쳐오기", objective = "버섯 상자 10개를 모은 후 장가르 습지대에 세나리온 감시초소에 있는 관찰자 리사오에게 가져가야 합니다.", description = "<class>님, 제게 좋은 생각이 있습니다. 다시 한 번 북쪽으로 가셔서 이번에는 오우거 영역 한가운데로 들어가 주시기 바랍니다!\n\n벌거벗은 수렁의 북서쪽으로 가서 거대한 버섯 다리를 건너면, 늪지에 떠 있는 섬에 앙고로쉬 소굴이라고 하는 곳이 있습니다.\n\n그곳에 오우거들이 수확한 버섯을 저장해 두는 게 분명합니다. 소굴 전역에서는 물론이고 오우거들에게서도 버섯 상자를 찾으실 수 있을 거예요!\n\n제게 충분한 양의 버섯을 가져다주시면, 수렁군주에게 새로운 영양을 공급해주는 무언가를 만들 수 있을지도 모르겠습니다. 자, 다시 한번 생태계의 균형을 유지하기 위한 연구에 일조해 주시기 바랍니다.", progress = "수렁군주를 위한 새로운 농장에 뿌릴 버섯을 모두 가지고 오셨나요?", completion = "이 정도면 완벽해요! 정말 고마워요, &lt;class&gt;님!\n\n그대는 자연의 질서를 거스르지 않기 위해 그 어느 때보다도 주의를 기울였으며, 우리는 그 짧은 시간 동안 아주 많은 정보를 얻었습니다.\n\n그럼 수렁군주에게 새로운 영양을 공급하기 위한 우리의 작은 계획이 결실을 볼 수 있는지 지켜보도록 할까요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장가르 견장습지대 야영 전문가의 허리띠자연 정화의 투구리사오의 손목띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n장가르 견장자연 정화의 투구습지대 야영 전문가의 허리띠리사오의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9710] = {title = "피로 벼려낸 장창", objective = "베마린이 무기를 만드는 동안 기다려야 합니다.", description = "모든 준비가 끝났습니다. 그대의 새로운 지위에 알맞은 무기를 갖게 되실 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피로 벼려낸 장창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9711] = {title = "학살자 마티스", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 쿠로스가 학살자 마티스를 잡아와 달라고 했습니다.", description = "마티스는 정의의 심판을 받을 것일세. 자네에게 그를 찾아서 삼두연합행정부로 데려오는 임무를 주겠네.\n\n이 섬을 뒤져서 그 살인마를 찾아서 발견하는 즉시 이 신호용 권총을 사용하게. 내 추적자들이 신호탄을 보고 그리로 가서 마티스를 잡는 일을 도와줄 걸세. 녀석을 잡은 후 내게 데려오게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구원자의 다리보호구구원자의 가죽 바지구원자의 강철 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구원자의 다리보호구구원자의 가죽 바지구원자의 강철 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9712] = {title = "탈라시안 군마", objective = "기사군주 블러드밸러에게 탈라시안 군마를 소환하는 방법을 배워야 합니다.<name>, 그대는 혈기사단을 위해 봉사함으로써 자신의 뛰어난 능력을 보여주었소. 마법학자 아스탈로르와 그 제자들에게 받은 빛의 힘을 사용하는 능력을 보아하니 새로운 지식을 익힐 만한 자격이 충분하오.\n\n빛의 힘을 지배하면 무시무시한 군마를 소환하여 충실한 탈것으로 부릴 수 있지.\n\n헌신과 명예를 잊지 말고 계속 봉사하시오, <name>! 더욱 큰 선물이 그대를 기다리고 있소.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", description = "<name>, 그대는 혈기사단을 위해 봉사함으로써 자신의 뛰어난 능력을 보여주었소. 마법학자 아스탈로르와 그 제자들에게 받은 빛의 힘을 사용하는 능력을 보아하니 새로운 지식을 익힐 만한 자격이 충분하오.\n\n빛의 힘을 지배하면 무시무시한 군마를 소환하여 충실한 탈것으로 부릴 수 있지.\n\n헌신과 명예를 잊지 말고 계속 봉사하시오, <name>! 더욱 큰 선물이 그대를 기다리고 있소.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n전투마 소환"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9714] = {title = "핏빛 불상화 추가 수집", objective = "갈퀴송곳니 저수지에 다시 가실 거면 지하수렁의 옴괴물, 수렁거인, 지하포자날개에게서 핏빛 불상화를 좀 더 가져다주세요. 5개씩 가져다주시면 정말 고맙겠어요, 홀홀.", description = nil, progress = "갈퀴송곳니 저수지에 다시 가실 거면 지하수렁의 옴괴물, 수렁거인, 지하포자날개에게서 핏빛 불상화를 좀 더 가져다주세요. 5개씩 가져다주시면 정말 고맙겠어요, 홀홀.", completion = "이 정도면 충분할 것 같네요. 하지만 언제라도 더 가져다주시면 잘 받아서 쓸게요. 조만간 지하수렁에 다시 가실 계획이신거죠?", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9715] = {title = "핏빛 불상화", objective = "핏빛 불상화 5개를 모은 후 장가르 습지대의 스포어가르에 있는 그준트에게 가져가야 합니다.", description = "우린 다양한 용도로 쓰이는 핏빛 불상화를 보충해야 해요. 핏빛 불상화가 뭐냐면 덤불 나무만큼 두껍게 자라는 건데요, 습지대의 수위가 낮아지면서 현재는 물갈퀴 호수의 아래쪽 즉, 갈퀴송곳니 저수지의 지하수렁에서만 찾을 수가 있어요.\n\n들리는 말에 의하면 그곳의 옴괴물, 수렁거인, 지하포자날개들이 핏빛 불상화를 세심하게 다룬다고 하는군요. 그러니 저희를 도와줄 생각이시라면 그곳으로 가서 핏빛 불상화를 모아다 주세요.", progress = "제가 모아 달라고 부탁한 불상화는 모두 가져 오셨어요?", completion = "이 정도면 충분할 것 같네요. 하지만 언제라도 더 가져다주시면 잘 받아서 쓸게요. 조만간 지하수렁에 다시 가실 계획이신가 봐요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9716] = {title = "그늘늪 호수의 장애", objective = "그늘늪 호수의 물이 고갈되고 있는 원인을 조사한 후, 장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 이시엘 윈드싱어에게 가야 합니다.", description = "우리는 작은 생명의 터전을 찾길 고대하며 이곳 아웃랜드로 왔습니다. 우리가 이 장가르 습지대에서 발견한 것은 생태계가 번성하고 있는 비옥한 환경이었지요.\n\n그러나 이 지역에 대한 우리의 첫 평가는 잘못된 것이었습니다. 우리가 측량을 시작한 이후로 호수와 늪지대의 수위가 계속해서 낮아지고 있습니다.\n\n그로 인해 이 지역의 동식물에 가해진 영향은 치명적인 것이 아닐 수 없습니다. 여기서 남서쪽에 있는 그늘늪 호수로 가서 물이 고갈되고 있는 현상에 대한 단서를 찾아봐 주십시오.", progress = nil, completion = "이 일의 배후에 나가가 있군요! 하지만 이유가 뭐죠? 그대가 설명해 준 바로는 증기 양수기가 습지대의 수위를 저하하는 원인의 일부가 분명합니다!\n\n이유가 뭐든 간에 이번 일은 우리에 대한 그들의 노골적인 적개심을 잘 보여 주고 있군요. 시간 낭비하지 맙시다. 그대가 우리를 위해서 또 다른 일을 맡아줬으면 하니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9717] = {title = "지하포자 잎사귀 수집", objective = "지하포자 잎사귀를 모아서 장가르 습지대의 스포어가르에 있는 트슈에게 가져가야 합니다.", description = "우리는 평화를 사랑하는 종족이지만 우리가 원하든 원하지 않든 곰팡이 거인과 전쟁을 치르고 있어요. 그리고 우리에게는 버섯과 전쟁에는 모든 것이 공평하다는 속담이 있답니다!\n\n곰팡이 거인족의 지도자 중 하나인 아귀늪이 천 년간 계속되어 온 이 전쟁의 종지부를 찍고자 지하포자 잎사귀라는 매우 특별한 식물을 길러 왔어요. 그 식물이 잘못되면 그는 미쳐버릴 거예요.\n\n갈퀴송곳니 저수지에 있는 지하수렁으로 가서 그 식물의 잎을 한 장 훔쳐다 주세요. 아끼는 식물의 잎이 없어진 걸 그가 모르면 어떻게 하느냐고요? 절 믿으세요. 분명 눈치챌 겁니다.", progress = "지하수렁은 매우 위험한 곳이에요. 당신이 그곳에 가지 않는다고 해서 겁쟁이로 생각하진 않을 거예요. 마찬가지로 제가 부탁한 것을 가지고 돌아오지 않는다면 당신에게 감사하지도 않겠죠?", completion = "&lt;코웃음 치는 것과 같은 웃음소리를 떠올리게 하는 소리를 내는 스포어링&gt;\n\n홍홍, 완벽하군요! 당신이 한 일을 알면 곰팡이 거인의 지하포자의 뿌리까지 떨어질 게 분명해요.\n\n아니면 뭐 광분해서 조만간 우리를 쳐들어올지도 모르지요.\n\n&lt;어깨를 으쓱하는 트슈&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 지하포자 잎사귀"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9718] = {title = "일직선으로...", objective = "이시엘 윈드싱어가 폭풍까마귀 아뮬렛을 사용하여 장가르 습지대의 주요 호수들을 확인해 달라고 했습니다.", description = "우리는 나가의 정확한 행동반경을 확인하고 그에 따라 어떤 조치를 취할 것인지 결정해야 합니다.\n\n장가르 습지대의 각 수원을 확인하는 것은 광범위한 작업이 될 겁니다. 괜찮다면 제 마법으로 장가르의 주요 호수를 좀 더 빠르게 정찰하기에 최적화된 모습으로 바꿔드리지요.\n\n준비가 되면 이 아뮬렛을 들고 제 옆에 있는 난간 위에 서십시오. 임무를 마치면 그대가 안전하게 돌아올 수 있도록 길을 안내해 줄 테니 걱정 마십시오.", progress = "다시 만나 반갑군요.", completion = "역시 의심했던 대로 나가들이 장가르 습지대의 모든 주요 호수에 양수 시설을 세웠군요.\n\n그들을 막지 못하면 이 습지대에 미래는 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9719] = {title = "검은 추적자 처치", objective = "장가르 습지대의 스포어가르에 있는 크닉스에게 검은 추적자의 머리를 가져가야 합니다.", description = "역사적으로 우리 종족이 가장 큰 위기를 맞이한 것은 습지대의 습지대 포자손 때문이었어요. 곰팡이 거인과의 새로운 문제에 직면한 이 상황에서 우린 또 다른 적을 상대할 여력이 없답니다.\n\n당신은 지금까지 우리에게 자신의 능력을 증명해 보였어요, <class>님. 갈퀴송곳니 저수지에 있는 지하수렁으로 가서 검은 추적자라고 알려진 습지대 포자손들의 어머니를 처치할 수 있겠어요?\n\n그녀를 처치하면 그 증거를 가지고 돌아오세요.", progress = "어? 돌아오셨네요? 검은 추적자를 처치하셨으니 돌아오신 거겠죠?", completion = "검은 추적자가 죽었군요! 보통 저는 살인은 몹시 나쁜 일이라고 생각하지만 이번 일은 기쁘네요. 검은 추적자와 그녀의 종족이 수 세기 동안 우리 종족에게 준 고통은 말로 표현할 수가 없으니까요.\n\n그녀의 자손 중 하나가 그녀의 자리를 대신하게 되는 것은 유감이지만, 그렇게 되기까지 시간이 걸릴 거고 우리는 당분간 습지대 포자손에 대한 걱정은 안 해도 되겠어요. 휴... 향긋한 버섯 냄새를 맡으면서 한숨 돌려도 되겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정기 깃든 버섯마법 깃든 버섯\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마법 깃든 버섯정기 깃든 버섯"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9720] = {title = "자연의 균형 수호", objective = "물갈퀴 호수, 그늘늪 호수, 수렁등불 호수, 바다자리 호수에 있는 증기 양수기 제어장치에 무쇠덩굴 씨앗을 사용한 뒤에, 남은 씨앗을 가지고 장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 이시엘 윈드싱어에게 가야 합니다.", description = "나가들이 자신들이 사는 곳의 물을 말려버리려는 건지 이해할 수가 없군요. 지금의 상황에서 내가 알고 있는 건 그들이 저지르는 만행을 막아야 한다는 것입니다.\n\n이 씨앗들은 대지의 분노를 담고 있습니다. 나가들이 가동 중인 증기 양수기로 그 씨앗들을 가지고 가서 제어장치에 씨앗을 사용하십시오.\n\n씨앗에서 덩굴이 자라나 그대의 팔만큼 굵어지고 강철만큼 강해질 것입니다. 자, 나가가 깨뜨린 균형을 회복해 주십시오.", progress = "<class>님, 일은 끝났습니까?", completion = "그럼 그들의 만행이 끝나고 습지대가 안전해졌군요.\n\n나가들이 다시는 나타나지 않을 거라는 안심은 금물입니다. 우리가 아웃랜드에서 임무를 수행하는 한 적에 대한 경계를 늦춰서는 안 된답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9721] = {title = "솔라나르 경의 호출", objective = "실버문에 있는 솔라나르 블러드레이스 경과 대화해야 합니다.", description = "혈기사단을 위해 봉사하고 더욱 높은 지위를 얻기 위해 헌신하는 그대의 모습이 주목을 받았소. 사실은 여군주이신 리아드린 님의 오른팔이자 용사의 자질을 이어받은 솔라나르 블러드레이스 경이 그대를 만나고 싶다고 하셨소.\n\n<name>, 이것은 정말 보기 드물게 명예로운 일이오. 보통 솔라나르 경께서는 일개 병사에 대한 관리는 전적으로 나에게 맡기시는데 그대에게는 개인적인 관심을 보이시는군. 지체하지 말고 가시오, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9722] = {title = "정통 혈기사의 길", objective = "솔라나르 블러드레이스 경의 후원 제안을 수락하려면 그와 다시 대화해야 합니다.", description = "우리 혈기사단에는 정예 혈기사들로 구성된 핵심 서열이 있네. 그들은 가장 헌신적이고, 실력이 뛰어나고, 믿을 만한 혈기사들로서 지도력에 따라 엄격하게 선발되지. 보통 아주 빠른 탈라시안 군마를 통해 정통 혈기사를 쉽게 알아볼 수 있다네.\n\n여기 들고 싶은 후보자들은 혈기사단 내에 후원자가 있어야 하며 혈기사단의 주요 교리를 철저하게 따르는 모습을 보여주어야 하지.\n\n그대가 원한다면 내가 그대의 후원자가 되어 정통 혈기사의 지위를 얻는 것을 돕겠네.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9723] = {title = "헌신의 몸짓", objective = "실버문에 있는 솔라나르 블러드레이스 경에게 룬무늬 옷감 40장, 아케이나이트 주괴 6개, 태양풀 10개, 암흑의 룬 5개, 그리고 150골드를 가져가야 합니다.", description = "혈기사의 충성심은 칼끝에서 끝나는 것이 아닐세. 혈기사단은 훈련과 전투 이상의 것을 요구하지. 진실한 혈기사는 혈기사단의 모든 활동에 충성을 다해야 하네. 비록 겉보기에는 명예롭지 못한 일이라 해도 말일세.\n\n이 첫 번째 임무는 전투력을 보여주는 일도 명예로운 일도 아니지만 그러한 헌신이 없다면 혈기사단은 와해되고 말 거야. 마법에 사용되는 빛의 힘을 지속적으로 공급하기 위해 마법학자 아스탈로르 블러드스원의 제자들이 요청한 물건 목록을 그대에게 맡기겠다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9724] = {title = "세나리온 의회에 전하는 경고", objective = "지옥불 반도의 세나리온 초소에 있는 아미시엘 미스트워커와 대화해야 합니다.", description = "세나리온 원정대는 만족스러운 자율성을 갖춘 거대한 조직이 되었습니다. 이번 사건들을 보건대 세나리온 의회에 나가에 대한 경고의 메시지를 보내야만 합니다.\n\n그대에게 달숲으로 가라고 하진 않을 테니 걱정하지 마십시오. 지옥불 반도 근처에 우리 사절들이 있으니까 그들을 만나 우리의 경고를 전해 주세요.", progress = nil, completion = "자네가 장가르 습지대에서 활동 중인 나가에 대해 가져온 소식은 정말 끔찍하기 짝이 없군. 이 소식을 우리에게 전한 이시엘의 판단은 현명했네. 그녀는 세나리온 의회의 지원 없이는 원정대가 존재할 수 없다는 사실을 잊지 않았군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9725] = {title = "충성심의 증거", objective = "실버문에 있는 솔라나르 블러드레이스 경이 스컬지 시체마차 3대를 파괴하고 스컬지 공성 기술병 15명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "<name>, 우리 혈기사는 쿠엘탈라스를 방어하는 임무를 맡고 있지. 우리 훈련의 핵심이 여기 있네. 우리 적들은 난폭하고 무자비해. 실버문의 시민들은 우리의 노력과 동맹들의 지원 덕분에 여전히 자유를 누리고 있네.\n\n동부 역병지대와 접한 우리 국경의 남동쪽에 새롭게 출몰하는 스컬지에 대한 내용이 담긴 불안한 보고서를 몇 건 받았네. 스컬지 공성 기술병 한 무리가 유령의 땅을 공격하기 위해 마차를 타고 이동하는 것 같아. 그들을 막아야 해.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9726] = {title = "우정의 확인", objective = "피비늘 노예감독 12마리, 피비늘 요술사 6마리를 처치한 후, 장가르 습지대의 스포어가르에 있는 그준트에게 가야 합니다.", description = "북동쪽의 피비늘 군락에 있는 나가들이 우리 동족들을 살해하고 있어요. 이 일을 그대로 내버려둬서는 안 돼요, <class>님!\n\n우리의 우정을 보여 주는 증거로 <name> 님이 그들에게 따끔한 교훈을 가르쳐 주셨으면 해요.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 숙이며 인사하는 그준트&gt;\n\n우리의 우정이 버섯국만큼 따뜻하다는 사실을 보여주셔서 감사해요. 우리에게 &lt;name&gt; 님과 같은 강한 동맹이 있다는 걸 알았을 테니 나가 친구들도 우리를 해치는 일에 대해 다시 한 번 생각해 보지 않겠어요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야생의 지팡이야영 전문가의 장창스포어링의 망치장가르 습지대 클레이모어\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n야생의 지팡이스포어링의 망치야영 전문가의 장창장가르 습지대 클레이모어"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9727] = {title = "우정의 재확인", objective = "피비늘 노예감독 12마리, 피비늘 요술사 6마리를 처치한 후, 장가르 습지대의 스포어가르에 있는 그준트에게 가야 합니다.", description = "북동쪽의 피비늘 군락에 있는 나가들이 우리 동족들을 계속해서 살해하고 있다는 보고가 들어왔어요. 저는 <class>님이 이 일을 완전히 처리해주셨다고 생각했었어요!\n\n우리의 변함없는 우정을 보여 주는 증거로 <name> 님이 그들에게 따끔한 교훈을 다시 가르쳐 주셨으면 해요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9728] = {title = "격전의 증거", objective = "세나리온 야영지에 있는 감시자 하무트가 나가 발톱 30개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "원정대의 드루이드들이 식물을 연구하고 호수를 조사하며 바쁜 시간을 보내는 동안 저는 이 지역의 적대 세력을 처리해 왔습니다.\n\n우리가 장가르 습지대에 정착한 이후로 나가들은 계속해서 우리에게 경고도 없이 치명적인 공격을 일으켜 왔습니다. 우리는 최선을 다해 나가들을 막고 있지만 우리의 방편에도 한계가 있습니다.\n\n장가르 습지대에 있는 여러 나가 요새로 가서 그들에게 우리가 결코 만만하지 않다는 것을 보여 주시기 바랍니다. 그리고 승리의 증거로 그들의 발톱을 가져다주십시오.", progress = "다시 만나서 반갑군요. 나가 사냥은 잘되고 있습니까?", completion = "잘하셨습니다. 혹시나 죄책감을 느끼신다면 모두 벗어 버리십시오. 이 나가들은 아제로스의 나가들보다 훨씬 사악한 녀석들이니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신속 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9729] = {title = "프우르의 공격!", objective = "수렁등불 증기 양수기가 있는 지역까지 프우르를 호위하여 안전하게 쉬슬리스의 방주를 되찾은 후, 장가르 습지대의 스포어가르에 있는 그준트에게 보고해야 합니다.", description = "꼬마 나가들이 프우르 화나게 했다! 스포어링는 프우르의 좋은 친구, 그래서 프우르는 나가 방주 가져 온다.\n\n우리는 근처에 있는 나가 마을로 간다. 도와줄 건가?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n습지대의 벌목용 도끼스포어링 발톱스포어가르 파쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스포어가르 파쇄기습지대의 벌목용 도끼스포어링 발톱"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9730] = {title = "암흑갈기 일족의 지도자", objective = "바다자리 호수에 있는 라자 해그헤이즈드를 처치한 후 장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 감시자 하무트에게 돌아가서 보상을 받아야 합니다.", description = "세나리온 원정대의 이름으로 암흑갈기 일족 나가의 지도자인 라자 해그헤이즈드를 잡는 자에게 현상금이 걸려 있음을 알리는 바이다. 바다자리 호수의 정찰병들의 보고에 의하면 해그헤이즈드가 마지막으로 목격된 곳은 장가르 습지대 중앙의 남쪽 지역이다.\n\n암흑갈기 일족은 세나리온 원정대를 대상으로 행해진 수많은 공격에 연관되어 있으며, 그들의 지도자는 극도로 위험한 인물로 알려져 있다.\n\n현상금을 받으려는 자는 암흑갈기 일족의 지도자를 처치하고 감시자 하무트에게 보고하면 된다.", progress = nil, completion = "아제로스에 있는 나가도 싫지만 이곳의 나가가 더 싫습니다. 우리 임무가 평화로운 것이 아니라는 점은 부끄러운 사실이지만, 죽은 나가를 위해 제가 눈물을 흘리는 일은 없을 겁니다.\n\n자, 이제 암흑갈기일족의 지도자를 처치한 일에 대한 보상을 드리도록 하겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n멋진 세나리온 장화원정대 어깨덧옷가벼운 세나리온 장화튼튼한 세나리온 덧띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원정대 어깨덧옷튼튼한 세나리온 덧띠가벼운 세나리온 장화멋진 세나리온 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9731] = {title = "배수로 설계도", objective = "물갈퀴 호수를 조사하여 배수로의 흔적을 찾은 후 발견한 내용을 세나리온 야영지에 있는 이시엘 윈드싱어에게 가져가야 합니다.", description = "죽은 나가에게서 발견한 이 두루마리는 이 지역의 호수를 물갈퀴 호수에 연결하여 물을 배수하고 퍼올리는 지하 시설의 설계도입니다.\n\n이 설계도가 정확하다면 물갈퀴 호수 중앙에 거대한 배수로가 있습니다. 이 정보가 사실인지 확인하고 세나리온 야영지에 알려야 합니다.", progress = "무슨 소식이라도 가져 왔나요?", completion = "나가들이 물갈퀴 호수를 장가르 습지대의 나머지 지역을 위한 거대한 배수로로 바꿔놨단 말인가요? 그 배수로로 그들이 할 수 있는 일이 뭐죠?\n\n아무튼 새로운 소식을 알려줘서 고맙습니다. 그대가 발견한 배수로를 조사할 정찰단을 파견하도록 하지요. 그동안 그대가 해 줄 다른 일이 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n원정대 마법사의 고리습지대의 펜던트정밀함의 감시자 반지경계의 감시자 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n경계의 감시자 망토정밀함의 감시자 반지원정대 마법사의 고리습지대의 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9732] = {title = "다시 습지대로", objective = "장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 이시엘 윈드싱어에게 가야 합니다.", description = "이시엘에게 돌아가서 최대한 신속하게 지원을 보내겠다고 전해주게.\n\n현재 우리 요원들은 달숲과 실리더스에서 벌어진 사건들을 처리하는 중이지만, 최선을 다해 세나리온 야영지에 필요한 자원을 보내도록 하겠네.", progress = nil, completion = "다시 만나서 반갑군요. 그대가 떠난 후 세나리온 야영지의 상황이 더욱 악화되었습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세나리온 원정대 장화바람소환사의 건틀릿습지대 여행자의 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n습지대 여행자의 어깨덮개바람소환사의 건틀릿세나리온 원정대 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9733] = {title = "세나리온 의회에 전하는 경고", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 마후람 스타우트후프와 대화해야 합니다.우리 세나리온 원정대는 만족할 만한 자율성을 띤 거대 조직으로 성장했습니다. 이번 사건들은 세나리온 의회에 경고할 필요가 충분합니다.\n\n걱정하지 마십시오. 그대에게 달의 숲으로 돌아가라고 할 일은 없을 테니까요. 지옥불 반도 근처에 우리 사절들이 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "우리 세나리온 원정대는 만족할 만한 자율성을 띤 거대 조직으로 성장했습니다. 이번 사건들은 세나리온 의회에 경고할 필요가 충분합니다.\n\n걱정하지 마십시오. 그대에게 달의 숲으로 돌아가라고 할 일은 없을 테니까요. 지옥불 반도 근처에 우리 사절들이 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9734] = {title = "다시 습지대로", objective = "장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 이시엘 윈드싱어에게 돌아가야 합니다.이시엘에게 돌아가서 최대한 신속하게 지원을 가겠다고 전해줘.\n\n현재 우리 요원들은 달의 숲과 실리더스에서 벌어진 사건들을 처리하는 중일세. 하지만, 최선을 다해 세나리온 야영지에 필요한 자원을 보내도록 하겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", description = "이시엘에게 돌아가서 최대한 신속하게 지원을 가겠다고 전해줘.\n\n현재 우리 요원들은 달의 숲과 실리더스에서 벌어진 사건들을 처리하는 중일세. 하지만, 최선을 다해 세나리온 야영지에 필요한 자원을 보내도록 하겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세나리온 원정대 장화바람소환사의 건틀릿습지대 여행자의 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n습지대 여행자의 어깨덮개바람소환사의 건틀릿세나리온 원정대 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9735] = {title = "진실로 빛에 정통한 자", objective = "실버문에 있는 솔라나르 블러드레이스 경이 티르의 손 성수 한 병을 가져다 달라고 했습니다.", description = "정통 혈기사는 소위 '성기사'들이 절대 이해할 수 없는 우수한 방식으로 빛의 힘을 다루지. 그럼에도 성기사들은 우리가 빛의 진정한 잠재력을 놓치고 있다며 깔보고 있다네.\n\n그들에게 우리가 그리 만만한 상대가 아니라는 교훈을 주고 싶어. 내가 구상하고 있는 일은 그리 간단하지도 쉽지도 않은 임무지만, 그대가 진실로 헌신하길 원한다면 좋네. 티르의 손 수도원의 도서관에 잠입해서 티르의 손 성수 한 병을 가져다주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9736] = {title = "진실로 빛에 정통한 자", objective = "실버문에 있는 솔라나르 블러드레이스 경이 비전 촉매, 황혼의 가루, 아제로스 다이아몬드, 온전한 검은 다이아몬드를 하나씩 가져다 달라고 했습니다.", description = "이제 성수는 구했으니 여러 가지 재료들을 정확한 양만큼 준비해야 하네. 그중 일부는 희귀하고 가격이 비싸지. 재료 중 두 가지를 구할 수 있는 곳을 알고 있어.\n\n죽음의 흉터 근처 광장에 있는 한 상점으로 가면 마법 재료 상인 잘레로부터 비전 촉매를 구입할 수 있을 거야. 황혼의 가루는 죽음의 골목의 상급 도적들 가까이에서 독극물 재료를 공급하는 상인인 달리아가 공급하고 있네.\n\n참, 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드도 있어야 해.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9737] = {title = "진실로 빛에 정통한 자", objective = "알론수스 교회의 영원의 불꽃 근처에서 소멸의 혼합물을 사용하여 신성한 빛의 보호막을 제거해야 합니다. 교회를 지키기 위해 당신을 공격하는 자가 있으면 모두 해치우십시오.", description = "<name>, 우리가 빛의 힘을 이용하는 방식이 올바른 것일세. 스스로 '성기사'라고 부르는 자들에게 그들의 방식이 어리석다는 사실을 명백히 보여주고 싶어.\n\n은빛 기사단이 설립된 알론수스 교회는 스트라솔름에서 자행되는 파괴적인 일들로부터 자유로운 것 같아. 그 교회의 영원의 불꽃이 성스러운 빛의 힘으로 보호해주고 있기 때문이지. 하지만, 이 혼합물을 사용해서 그 불꽃을 끄면 보호막이 사라질 거야. 그곳은 불에 탈 것이며 성스러운 빛에 대한 우리의 지배력이 온 세상에 증명될 것일세.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n군마 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈기사 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9738] = {title = "실종된 동료", objective = "대지의 결속자 레이지, 식물학자 바이트, 약초학자 그린썸, 바람소환사 클로에게 무슨 일이 생겼는지 알아본 후, 장가르 습지대의 갈퀴송곳니 저수지에 있는 감시자 쟝에게 가야 합니다.", description = "저를 좀 도와주십시오! 우리는 이시엘님의 명령으로 증기 양수기의 비밀을 조사하고, 증기 양수기로 습지대의 물을 퍼내는 이유를 밝혀내기 위해 이곳에 왔습니다. 그런데 대열이 분리되었는데도 친구들은 저를 버리고 무모하게 계속 전진해 나갔답니다.\n\n그 네 명은 가끔 바보 같은 짓을 하기는 하지만 그래도 제가 아끼는 동료랍니다.\n\n그들에게 최악의 상황이 벌어진 것은 아닐까 걱정이 돼서 이렇게 도움을 요청하는 겁니다. 강제 노역소와 지하수렁에서 그들을 찾아 주십시오.", progress = nil, completion = "몇 명의 친구가 아직 살아있다니 반가운 소식이지만, 나머지 친구들의 불행한 운명에 대한 이야기가 가슴을 아프게 하는군요.&lt;한숨을 쉬는 감시자 쟝&gt;\n\n그래도 살아생전 가장 좋아하던 일을 하다 떠났으니 그나마 다행입니다. 이 일에 도움을 주신 점 가슴 깊이 감사드립니다.\n\n자, 제가 가지고 있는 이것들 중 하나를 감사의 표시로 받아주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n시전의 세나리온 반지황금덩굴 손목띠습지대의 어둠 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n습지대의 어둠 망토시전의 세나리온 반지황금덩굴 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9739] = {title = "스포어링의 곤경", objective = "부화의 골짜기에 있는 파흐슨이 완전히 자란 포자 주머니 10개를 모아달라고 했습니다.", description = "거기, 잠시만요! 우리를 도와주세요!\n\n곰팡이 거인들이 우리 포자 주머니를 모조리 먹어치우고 말 거예요! 제발 도와주세요! 그렇지 않으면 우리의 후손들이 죽고 말 거예요, 흑흑.\n\n포자 주머니가 거대하게 자라기 시작했는데 내부의 공기가 고갈되면서 크기가 점점 줄어들고 있어요. 작지만 완전히 자란 포자 주머니를 찾아서 최대한 많이 구해주시면 안 될까요?", progress = "포자 주머니! 주머니는 가져오셨나요?", completion = "호로롤! 당신이 해내셨군요! 제 종족을 대신해서 감사드려요.\n\n지금의 이 상황을 이해해 주시기 바랍니다... 이 주머니는 우리 젊은이들이 태어나는 주머니예요. 저 짐승들이 우리 종족을 잡아먹게 그냥 둘 수는 없어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9740] = {title = "태양의 문", objective = "핏빛 전초기지에 있는 구원자 아에솜이 태양의 문을 파괴해 달라고 부탁했습니다.", description = "내 정찰병들이 태양의 문을 찾을 수 있게 도움을 준 일에 대해서 먼저 감사를 전합니다. 엘프들은 즉시 차원의 문을 옮길 수 있도록 그곳으로 위치를 이동하고 있습니다. 그래서 당신이 조사한 곳이 텅 비어 있던 것입니다.\n\n이러한 체제의 장점이 오히려 가장 큰 약점이 되기도 하지요. 태양의 문은 차원문 제어기에 의해 유지되고 있습니다. 제어기만 파괴하면 차원의 문을 무너뜨릴 수 있습니다. 현재 태양의 문은 여기서 서쪽, 벡터 코일의 남쪽이니 그 문을 찾아서 파괴하십시오!", progress = nil, completion = "대단하군요! 우리가 녀석들의 보급로를 차단했습니다. 이제 녀석들에게 마지막 일격을 가하는 일만 남았습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9741] = {title = "공허의 피조물", objective = "공허의 피조물 12마리를 처치한 후 핏빛 감시초소에 있는 구원자 아에솜에게 보고해야 합니다.", description = "며칠 전 아에솜님께서 태양 관문을 찾는 조사 임무에 제 부하들을 보냈습니다. 두말할 필요도 없이 태양 관문을 찾아냈지요...\n\n<요를리를 가리키는 롤리이>\n\n그 멍청한 엘프들이 차원문을 통해 뭘 수송하는지는 모르나, 공허의 힘이 배출되더군요. 그 지역이 공허의 피조물로 가득한 이유가 바로 그겁니다.\n\n녀석들이 공허의 변형물로 성장하기 전에 그들을 처치해야 합니다. 여기서 남서쪽으로 태양의 문 근처에 가면 그 생물들을 찾을 수 있을 테니 그들을 처치한 후 아에솜님께 가서 보고하세요.", progress = nil, completion = "그쪽은 정말 혼란스럽지 않습니까? 그래도 일을 잘 수행하셨군요. 수도사 몇 명을 보내 롤리이와 요를리를 돕도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9742] = {title = "포자 주머니 추가 수집", objective = "<race>|1이여;여;, 포자 주머니를 좀 더 구하시면 저에게 가져다주실래요?", description = nil, progress = "<race>|1이여;여;, 포자 주머니를 좀 더 구하시면 저에게 가져다주실래요?", completion = "좋아요! 더 많은 포자 주머니를 구하셨군요.\n\n당신은 다른 외부인과는 달리 좋은 분이시군요. 우리 종족에게 당신이 한 훌륭한 일을 널리 알리도록 할게요!\n\n&lt;이 퀘스트는 약간 우호적 평판을 얻을 때까지 계속 수행할 수 있습니다.&gt;", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9743] = {title = "자연의 적", objective = "장가르 습지대의 부화의 골짜기에 있는 파흐슨이 수렁군주 덩굴손 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리 스포어링과 수렁군주는 가깝게 지낸 적이 단 한 번도 없답니다. 과거에 우리는 창과 돌로 가까스로 그들을 궁지에 몰아넣을 수 있었지만... 흑흑... 그 후에 그들은 더 공격적이거나... 더 필사적으로 변했답니다. 저들은 이제 우리나 우리의 무기를 두려워하지 않아요.\n\n당신은 우리에 비해 훠얼씬 무섭게 생겼고 많은 무기를 가지고 계신 분이세요. 우리를 대신해서 수렁군주와 싸워 주신다면 그 은혜는 버섯이 다 자라도록 잊지 않겠어요! 당신이 그들을 얼마나 많이 처치했는지 알 수 있도록 그들의 덩굴손을 증거로 가져다주세요.", progress = "수렁군주를 처치하는 일은 어떻게 되고 있나요? 저 야만족에게 스포어링의 영역에 침입하면 독버섯을 먹는 것과 같은 따끔한 맛을 느끼게 될 거라고 가르쳐 주세요!", completion = "우왓, 살아서 돌아오셨군요! 다른 스포어링에게도 당신의 친절함에 대해 알리도록 할게요! &lt;name&gt;|1은;는; 멋진 거인 학살자랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9744] = {title = "덩굴손 추가 수집", objective = "당신이 곰팡이 거인을 많이 처치해 주시긴 했지만 여전히 그들은 우리의 아이들을 괴롭히고 있습니다. 게다가 여전히 우리 포자 주머니를 없애고 있고요!", description = nil, progress = "당신이 곰팡이 거인을 많이 처치해 주시긴 했지만 여전히 그들은 우리의 아이들을 괴롭히고 있습니다. 게다가 여전히 우리 포자 주머니를 없애고 있고요!", completion = "정말 대단하세요! 당신이 처치한 곰팡이 거인의 수만큼을 처치하려면 우리 스포어링 수백 명이 희생됐을 거예요. 당신의 위대한 업적에 대해 모두에게 확실히 알리도록 할게요!\n\n&lt;이 퀘스트는 약간 우호적 평판을 얻을 때까지 계속 수행할 수 있습니다.&gt;", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9746] = {title = "태양매 소탕", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 아에솜이 태양매 화염술사, 태양매 파수병을 각각 10명씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "승리가 눈앞에 있습니다. 태양의 문의 위치를 알아냈고 조만간 그들의 보급선이 차단될 것입니다. 지금이 그들의 수를 줄일 절호의 기회입니다.\n\n서쪽으로 가다 보면 수많은 태양매 야영지가 나올 겁니다. 그 지역의 대부분을 태양매 화염술사들과 태양매 파수병들이 차지하고 있지요. 그들을 찾아서 해치운 후 내게 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "당신의 이번 업적 덕분에 그들의 방어선이 약화되었고, 그들은 어리석게 우리에게 덤벼드는 것을 다시 한 번 심사숙고 하게 될 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9747] = {title = "그늘늪 일족", objective = "세나리온 야영지에 있는 이케옌이 그늘늪 마을로 가서 카타루, 그늘늪 점쟁이 8명, 그늘늪 예언자 6명, 그늘늪 의술사 6명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "맞소, 나가는 끔찍한 생물이지. 하지만 더욱 끔찍한 것은 나가를 도와준 자들이 뒤틀린 드레나이와 잃어버린 드레나이 배신자들이라는 것이오!\n\n그중 최악의 드레나이는 그늘늪 일족의 잃어버린 드레나이들이 단연 최고지. 그들은 어둠의 마법을 이용하여 다른 종족을 노예로 부린다오. 특히 달아난 노예들에게 잔인한데 내가 그들과 함께 하루만 더 머물렀다면 내 몸도 성치 않았을 것이오.\n\n여기서 남쪽에 있는 그늘늪 마을로 가서 그들과 그들의 지휘관인 카타루를 처치해 주시오. 그들이 죽기 전에는 난 평생을 두려움에 떨어야 할 것이오.", progress = nil, completion = "고맙소이다. 드디어 밤에 마음 놓고 잘 수 있겠군. 이렇게 늙고 허약한 몸이 되지만 않았더라면 내가 직접 녀석들을 처치했을 것이오.\n\n이 돈을 받으시오. 많지는 않으나 당신의 친절함에 대해 아무런 보답이 없어서야 쓰겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9748] = {title = "마실 수 없는 물", objective = "핏빛 감시초소에 있는 구원자 아에솜이 견본 물병을 사용하여 핏빛안개 물 견본을 채집해 달라고 부탁했습니다.", description = "우리 주술사에 따르면 수원이 오염되면서 물의 정령이 매우 동요하고 있다고 합니다. 우리가 알기로 서쪽 산에 엑소다르의 동력핵이 있는데 그곳에서 흘러나온 휘발성 액체가 수원으로 유입되고 있는 것이 분명합니다! 그래서 좀 더 자세한 정보가 필요합니다.\n\n<물병을 가리키더니 고개를 끄덕이는 아에솜>\n\n이 물병을 가지고 핏빛안개 섬의 강이 바다로 흘러드는 지역에 도착할 때까지 해변을 따라 북쪽으로 가십시오. 그곳의 물 견본을 채집한 후 제게 돌아오십시오.", progress = "물을 마시면 안 됩니다!", completion = "내가 의심했던 바와 같이, 그 물이 동력핵에서 흘러나온 액체로 오염되어 핏빛으로 변했군요.\n\n그 오염된 물에서 수영을 한 적이 없길 빕니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9749] = {title = "생존자 구출", objective = "연구원 코르넬리우스가 원정대 연구원 5명을 구해 달라고 부탁했습니다.", description = "정말... 피로 뒤범벅이 된 아수라장이었습니다. 우리는 거대한 거미 떼에 습격을 당했습니다. 거미들의 여왕이 엄청난 속도로 달려들어 우리를 거미줄로 감아 고치로 만들었지요.\n\n우리를 거미줄로 감은 후 여왕이 근처에서 알을 낳기 시작했습니다. 우리는 새끼 거미의 먹이가 될 운명이었습니다! 그래요, 먹이 말입니다!\n\n저는 가까스로 빠져나와 달아날 수 있었지만 다른 동료를 그냥 둘 수 없습니다. 지금까지 저는 저기에 접근할 수가 없었습니다. 그래서 말인데 저를 도와주시겠습니까?\n\n저 고치들을 파괴해 주십시오! 연구단 중 일부라도 살아 있기를 소망합니다! 그들을 구해 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9750] = {title = "UNUSED Urgent Delivery", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9751] = {title = "핏빛저주의 유산", objective = "제독 오디시우스가 선장 에드워드 헤인즈를 찾아서 대화해 보라고 부탁했습니다.", description = "지난밤 내가 천막에 있는데 '잃어버린 희망호'의 선장 에드워드 헤인즈가 나타났소. 20년 전에 병으로 죽은 바로 그 에드워드 헤인즈 말이오.\n\n그 유령 친구가 심장이 떨릴 수밖에 없는 얘기를 들려주더군. 당신이 들어야 하는 얘기와 해 줄 일이 하나씩 있소만 내 말대로 해 주겠소? 당신 기지 북동쪽의 고룡흉터 섬에 있는 에드워드를 찾아봐 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9752] = {title = "그늘늪 탈출", objective = "카이라 롱메인을 호위해서 장가르 습지대에 있는 세나리온 야영지까지 간 후 이시엘 윈드싱어에게 보고해야 합니다.", description = "오, <class>님! 절 여기서 꺼내 주세요!\n\n저 한주먹 거리도 안 되는 야만인들이 근처에서 약초를 캐고 있던 절 납치했어요. 전 싸워보려고 했지만 이 야만인들의 숫자가 너무 많았답니다.\n\n제가 세나리온 야영지로 돌아가서 이 잔인한 자들과 그 사악한 마법에서 도망칠 수 있게 도와주세요!", progress = nil, completion = "우리 드루이드 중 한 명을 구해내셨군요! 이 은혜를 어찌 갚아야 할지요.\n\n험난한 모험 길에 진실로 훌륭한 일을 해주셨습니다. 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탐험가의 다리보호구의무병의 메달감시자의 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의무병의 메달탐험가의 다리보호구감시자의 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9753] = {title = "알아낸 정보", objective = "핏빛 감시초소에 있는 총독 애드미티우스와 대화해야 합니다.", description = "우리는 최근 며칠 간 적에 대해 많은 사실을 알아냈습니다. 블러드 엘프들을 이끌고 있는 수장은 시로나스라는 자로 우리를 없앨 음모를 꾸미고 있습니다. 결국 그들이 원하는 것은 성스러운 오로스 님을 노예로 만들고 엑소다르를 다시 장악하는 것입니다.\n\n신의 가호가 있었던 덕분에 우리는 태양의 문을 파괴하여 그들의 보급선을 차단했으나, 안타깝게도 그들은 여전히 벡터 코일의 오염 물질을 이용하여 이 땅에 오염을 가중하고 있습니다. 돌연변이를 일으키는 속성을 가진 폐기물을 이용하고 있는 것이지요.\n\n이러한 사실을 바탕으로 하여 애드미티우스 님께서 계획을 하나 세우셨지요. 그분께 찾아가 어떤 내용인지 알아보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "이미 들었다시피 내게 태양매 전체를 흔들리게 할 계획이 하나 있네. 그래서 자매의 도움이 필요하네. 하지만 계획을 추진하기에 앞서 중요한 정보를 모아야 한다네.\n\n그들의 주요 방어선에 어떤 약점이 있는지를 파악해야 하는 것이지. 유감스럽게도 우리는 그들의 방어 태세를 조사할 수 있을 만큼 벡터 코일에 가까이 접근할 수가 없었네. 그곳에 갇힌 죄수를 데려다 물어보면 방어선을 뚫고 벡터 코일을 파괴하는 데 필요한 정보를 얻을 수 있을 텐데...\n\n내 말을 이해했으리라 믿네. 난 그 망할 물건을 날려버리고 싶은 마음이 굴뚝같다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9756] = {title = "알아야 할 정보", objective = "핏빛 감시초소에 있는 사로잡힌 태양매 첩보원과 대화하여 태양매에 대한 정보를 알아낸 후 총독 애드미티우스에게 돌아가야 합니다.", description = "태양매 첩보원을 심문하고 고문하여 정보를 캐내려던 우리 의도는 초라하게 실패했네. 우리가 알아내야 할 것은 내부에 있는 첩자 드레나이를 밝혀내는 일일세.\n\n난 <형제/자매>를 블러드 엘프로 보이게 하여 그들의 언어를 사용할 수 있게 만드는 마법을 걸어줄 수 있다네. 속임수를 사용하여 그들의 포로가 된 요원으로부터 우리가 필요로 한 정보를 얻을 수 있을 것일세.\n\n이렇게 변장을 하고 잠입해서 그 요원으로부터 최대한 많은 정보를 얻어 오게나.\n\n변장을 하고 있는 동안에는 핏빛 감시초소를 벗어나서는 안 되네. 벗어나면 마법이 풀릴 테니 유념하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9757] = {title = "여사냥꾼과의 대화하기", objective = "발라르의 나루 근처에 있는 여사냥꾼 켈라 나이트보우와 대화해야 합니다.", description = "여사냥꾼인 켈라 나이트보우는 배움의 자격을 갖춘 모든 사냥꾼들을 환영하오. 그녀는 당신에게 야생동물을 길들이는 기술을 가르쳐 줄 것이오. 야생동물을 길들이는 기술은 사냥꾼으로서의 현 훈련 시점에서 다른 무엇보다도 가장 먼저 익혀야 하는 것이오.\n\n엑소다르의 서쪽 항구에 있는 발라르의 나루 근처에 가면 켈라를 찾을 수 있을 것이오. 그럼 좋은 수업 되길 바라오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9758] = {title = "비전술사 반드릴에게 돌아가기", objective = "유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 비전술사 반드릴에게 가야 합니다.", description = "이제 비전술사 반드릴에게 돌아가게. 분명 매우 걱정하고 있을 거야. 이곳 유령의 땅에서 첫 번째 임무를 맡기기 위해 자네를 보냈으니까.\n\n<name>, 자네에게 거는 기대가 크다네. 우리를 실망시키지 말게.", progress = nil, completion = "오, 돌아오셨군요! 마침 때를 잘 맞추셨습니다... 할 일이 많습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9759] = {title = "사선으로...", objective = "폭파병 레고소가 벡터 코일을 파괴하고 시로나스를 해치우는 동안 그를 따라가서 보호하여 임무를 수행한 후, 핏빛 감시초소에 있는 총독 애드미티우스에게 돌아가야 합니다.", description = "이미 알다시피 이 임무는 사선으로 가는 길이니, 목숨이 아깝다면 이 일을 맡지 마시오. 저기 산이 있는 저쪽에 툭 튀어나온 거대한 동력핵이 보이오? 누가 이 일을 맡게 될지는 모르겠지만 저 블러드 엘프들과 전투를 치르며 저 산에 도착한 후, 내가 동력핵을 파괴할 준비를 하는 동안 태양매의 공격에서 날 보호해야 할 겁니다. 저 위 어딘가에 에레다르인 시로나스도 있소이다.\n\n자, 이것이 우리의 계획이오. 당신이 이대로 걸어나간다고 해서 당신을 폄하하지는 않겠소.\n\n하지만 당신이라면 벡터 코일을 파괴하고 시로나스를 쓰러뜨릴 수 있을 것이오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아르거스의 대리인 검아르거스의 대리인 석궁아르거스의 대리인 철퇴아르거스의 대리인 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아르거스의 대리인 철퇴아르거스의 대리인 검아르거스의 대리인 석궁아르거스의 대리인 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9760] = {title = "구원자의 안식처", objective = "핏빛안개 섬의 구원자의 안식처에 있는 구원자 코린과 대화해야 합니다.", description = "자네에게 단독으로 벡터 코일을 파괴하고 시로나스를 해치워 달라고 부탁하지 않겠네. 하지만 그런 위험한 일을 맡을 다른 이들을 위해 그곳으로 가는 길에 놓인 장애물을 처리하는 일 정도는 도와줄 수 있지 않겠나?\n\n핏빛 전초기지에서 북쪽으로 이어지는 길을 따라 갈림길이 나올 때까지 계속해서 가게나. 갈림길이 나오면 왼쪽으로 난 길을 따라 구원자의 안식처가 보일 때까지 가게. 구원자의 안식처는 길에서 약간 서쪽에 있을 테고 코린이 자네를 기다리고 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9761] = {title = "장애물 제거", objective = "구원자의 안식처에 있는 구원자 코린이 태양매 정찰병, 태양매 첩보원을 각각 8명씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "오직 가장 전투에 능하고, 고귀하고, 두려움을 모르는 이만이 레고소의 임무를 수락하게 될 겁니다. 총독께서는 아르거스의 대리인의 어떤 요원에게도 벡터 코일을 파괴하고 시로나스를 처치하라는 명령을 내리지 않을 겁니다. 그분께서는 어떤 드레나이도 죽음으로 내몰 수 없다며 명령을 내리기를 거절하셨지요. 즉, 시로나스를 처치하는 임무는 자살이나 다름없는 것입니다...\n\n<한숨을 쉬는 코린>\n\n이곳에서 제 임무는 태양매의 방어선을 약화시키는 것입니다. 당신이 할 일은 벡터 코일 근처의 태양매를 처치하고, 누가 될지는 모르지만 엄청난 임무를 맡게 될 우리 용사들을 위해 장애물을 제거하는 것입니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 저들이 지원 병력을 요청해서 당신이 방금 안전을 확보하고 온 지역에 경계를 강화하기 전에 우리를 구할 영웅이 도착해야 할 텐데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n푸른날개 비단 손등싸개칼날발톱 가죽 장갑코린의 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n푸른날개 비단 손등싸개칼날발톱 가죽 장갑코린의 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9762] = {title = "두 가지 선물", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아르거스의 대리인 인장 반지아르거스의 대리인 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아르거스의 대리인 휘장아르거스의 대리인 인장 반지아르거스의 대리인 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9763] = {title = "장군의 은신처", objective = "감시자 쟝이 갈퀴송곳니 저수지 안에 있는 장군 칼리스레쉬를 찾아서 처치해 달라고 했습니다.", description = "적의 은신처 입구에 조용하게 숨어들면 여러 가지 이득이 있답니다.\n\n몇 시간 전에 한 무리의 나가들이 왼쪽에서 두 번째 터널의 돌로 된 길을 건너는 장면을 목격했습니다. 그들의 언어를 잘하지는 못하지만 칼리스레쉬라는 단어는 똑똑하게 들었습니다.\n\n장군 칼리스레쉬가 그의 군대를 지휘하는 증기 저장고의 입구가 분명합니다. 당신은 그를 찾아서 막아야 합니다. 저는 힘이 없어서 아무 도움도 드릴 수가 없습니다만 당신은 그를 찾아서 막아야 합니다.", progress = "칼리스레쉬는 어떻게 됐습니까? 죽었습니까?", completion = "불타는 군단에서 우리의 최대 숙적이 마침내 죽었군요. 당신은 원정대를 위해 위대한 일을 해냈습니다.\n\n당신에게 평생 갚지 못할 빚을 졌군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n냉기술사의 머리보호구발톱의 투구대지의 파수꾼 코이프미르미돈의 머리장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n미르미돈의 머리장식대지의 파수꾼 코이프발톱의 투구냉기술사의 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9764] = {title = "여군주 바쉬의 명령서", objective = "장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 이시엘 윈드싱어에게 여군주 바쉬의 명령서를 전달해야 합니다.", description = "이 편지에는 증기 저장고를 담당하고 있는 갈퀴송곳니 나가에게 보내는 자세한 명령이 기록되어 있습니다. 명령서에는 세나리온 드루이드들이 그 지역에 도착했음을 경고하고 그들을 발견하는 대로 처치하라는 내용이 적혀 있습니다. 또한 다른 호수에서 갈퀴송곳니 저수지로 물줄기가 흐르도록 변경하는 비율을 두 배로 늘리라는 명령과 함께 악명 높은 여군주 바쉬의 인장이 찍혀 있습니다.\n\n세나리온 원정대의 드루이드들이 이 편지에 관심이 많을 것이니 그들의 지도자인 이시엘 윈드싱어에게 가져가야 합니다.", progress = "여기는 무슨 일이십니까?", completion = "바쉬의 명령서라고요!\n\n이거 우리 예상보다 훨씬 심각하군요. 상황이 이렇다면 우리가 여기저기에서 나가에게 거둔 작은 승리는 아무 의미가 없게 됩니다.\n\n만약 바쉬가 이 일에 개입되어 있다면 우리보다 훨씬 거대한 규모의 군대가 활동 중이라는 신호입니다.\n\n이 편지를 우리에게 가져오시다니 잘하셨습니다. 이제 우리는 나가와의 전면전을 준비해야만 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9765] = {title = "전쟁 준비", objective = "갈퀴송곳니 저수지의 나가에게서 갈퀴송곳니 무기를 획득한 후 장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 이시엘 윈드싱어에게 가져가야 합니다.", description = "세나리온 원정대는 평화적인 모험을 위한 조직으로 출발했으나 현재는 나가와 전면전을 치르게 될 가능성이 큽니다.\n\n기꺼이 나가와 싸우고자 하는 이들은 많으나 무장 상태가 빈약합니다. 나가의 무기를 가져다주시면 그것들을 다시 가공해서 칼과 화살촉을 만들 수가 있을 겁니다.\n\n최고의 장비만이 우리에게 유용한 재료가 될 수 있으니 갈퀴송곳니 저수지에 있는 나가들에게서 구해보십시오.", progress = "부탁한 장비는 가져오셨나요?", completion = "이 정도면 완벽한 재료가 되겠군요. 장비를 더 발견하게 되시면 이리로 가져다주십시오. 지금은 수요는 많으나 자원이 부족하답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9766] = {title = "갈퀴송곳니 무기 추가 수집", objective = "우리는 나가의 무기를 재가공해서 우리가 사용할 무기로 만들어서 그들을 상대할 작정입니다. 갈퀴송곳니 저수지에서 장비를 발견하는 대로 모조리 가져다주십시오.", description = nil, progress = "우리는 나가의 무기를 재가공해서 우리가 사용할 무기로 만들어서 그들을 상대할 작정입니다. 갈퀴송곳니 저수지에서 장비를 발견하는 대로 모조리 가져다주십시오.", completion = "훌륭합니다. 나가들은 우리를 과소평가해서는 안 된다는 사실을 깨닫게 될 겁니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9767] = {title = "적에 대한 정보", objective = "갈퀴송곳니 안에 있는 나가로부터 갈퀴송곳니 마법책을 얻은 후 장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 아쉬옌에게 가져가야 합니다.", description = "적을 이기려면 그들보다 우세한 무력이나 병력 외에 또 다른 것이 필요하다. 적의 약점을 파악하고, 적의 계획을 예상하며, 행동 양식을 알아내는 것이 승리의 열쇠가 되는 경우가 많지.\n\n우리는 나가에 대해 많은 것을 알고 있으나 그들의 마법에 대해서는 잘 알지 못한다.\n\n나는 갈퀴송곳니 저수지의 나가들이 사용하는 수점에 대해 연구할 생각이다. 내가 좀 더 많은 것을 알아낼 수 있도록 그들의 마법책 중 하나를 가져다주겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9769] = {title = "패션을 위해서라면", objective = "늪쥐 감시초소에 있는 마가샤에게 장가르 습지대에 서식하는 반딧불이종 곤충을 처치하고 얻은 투명한 날개 8개를 가져가야 합니다.", description = "<혼자서 조그맣게 깔깔 웃는 마가샤>\n\n벌레 시체로 만든 옷을 입고 다녔다는 사실을 깨달으면 최신 유행 하나가 순식간에 끝날 거요.\n\n우리가 이 주변의 벌레를 죽이기 시작한 이유는 공사에 방해되었기 때문이었소. 그런데 모험 정신이 넘치는 어느 상인이 여기 들러서 하룻밤을 지낸 다음 우리가 가진 벌레 날개를 모조리 사들이고 있소!\n\n그는 벌레 날개를 이용해서 옷을 만들더군. 난 이 갑옷만으로도 충분하지만 반딧불이종 곤충의 날개를 얻으면 내게 가져오시오. 얼마든지 구입하겠소.", progress = "그 상처는 뭐요? 설마 벌레들에게 쏘인 것이오?\n\n<자기가 한 농담에 깔깔거리는 마가샤>", completion = "&lt;name&gt;, 이 날개들은 좋은 옷이 될 거요. 여기 보상을 받으시오.\n\n\n\n아니, 내 것은 아니지. 하지만, 어디다 대고 불평을 하겠소?\n\n\n\n돈이면 다 되는 세상인걸.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9770] = {title = "늪송곳니 가오리의 위협", objective = "늪쥐 감시초소에 있는 레아비즈가 톱니 늪송곳니 가오리 10마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "덴자이가 주술사라도 딸려 보내던가 아니면 적어도 가오리를 막을 토템이라도 줬더라면 하는 생각이 종종 든다오.\n\n이곳 전체에 해로운 짐승들이 들끓고 있소! 절대 바람직한 현상은 아니지. 다른 생물들이 이 불결한 생명체를 먹지 않는다고 누가 보장하겠소?\n\n우리는 교대로 놈들을 박멸하고 있소. <name>, 정말 적당한 시기에 나타났군. 축하하오! 나가서 늪송곳니 가오리를 소탕하시오!", progress = nil, completion = "구경은 실컷 했소?\n\n&lt;크게 웃는 레아비즈&gt;\n\n우리를 찾아온 방문객들이 오래 머물지 않는 데는 다 이유가 있지.\n\n나라면 좀 더 쾌적한 장소에 기지를 세웠을 거요. 하지만, 가오리로 언제든지 덴자이의 기분을 맞출 수 있다는 점은 만족스럽소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9771] = {title = "정찰병 죠바 찾기", objective = "장가르 습지대의 죽음의 늪에 있는 정찰병 죠바를 찾아야 합니다.", description = "이제 이곳 지형에 익숙하니, 다른 걸 좀 부탁해야겠소. 북서쪽으로 우리가 죽음의 늪이라 부르는 그곳은 무시무시한 곳이라오. 그곳에서 생명체를 봤다는 보고는 아직 단 한 건도 없지만 정찰병들 역시 그곳에서 오래 머물지는 않았으니까.\n\n정찰병 죠바가 그곳을 조사해 보고 결과를 보고하겠다고 자원했소. 벌써 3일 전 이 기지를 떠났는데 아직도 돌아오지 않고 있소. 이렇게 오랫동안 아무런 보고도 하지 않을 리가 없는데... <name>, 그를 찾아주겠소?", progress = nil, completion = "훼손된 시체의 인상착의는 주라이의 설명과 완벽하게 일치합니다. 무엇이 정찰병 죠바를 살해했는지는 알 수 없지만 그가 무기를 뽑지 않았고 주변에 잉크 얼룩이 흩뿌려져 있는 것으로 보아 불시에 습격을 당한 것으로 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9772] = {title = "정찰병 죠바의 보고서", objective = "말라 비틀어진 포자거인을 처치하고 정찰병 죠바의 보고서를 찾아서 늪쥐 감시초소에 있는 주라이에게 가져가야 합니다.", description = "정찰병 죠바의 몸의 군데군데에 말라 죽은 버섯 반점이 보입니다. 그를 쓰러뜨린 생물은 죽음의 늪의 시들어 가는 거대한 버섯과 마찬가지로 죽음의 균류로 이뤄진 것 같습니다. 이곳에서 보고서를 쓰는 동안 말라 비틀어진 포자거인 하나에게 기습을 당한 것 같습니다.\n\n그 보고서 없이 그가 발견한 사실을 알아내기란 거의 불가능할 것입니다. 보고서를 찾아서 주라이에게 가져가야 합니다.", progress = "왔군. 그런데 죠바는 함께 오지 않았소? 그에게 무슨 일이라도 생긴 것이오?", completion = "&lt;당신에게 보고서를 건네 받아 훑어보는 주라이&gt;\n\n대부분 우리가 이미 아는 내용이군. 그 지역의 모든 것이 말라 죽거나 시들고 있소. 오, 여기 새로운 내용이 있군.\n\n곰팡이 거인들이 수분 부족으로 미쳐버렸다고 하오. 당신이 조사한 바와 조합하면 죠바를 처치한 것은 놈들이 분명하오.\n\n부하들에게 그 지역을 피해 다니라고 지시를 내리겠소. 또다시 사상자가 발생하면 곤란하니까.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수렁걸이 손목띠음침한 어둠의 팔보호구수렁걸이 허리띠깊은늪 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수렁걸이 손목띠음침한 어둠의 팔보호구수렁걸이 허리띠깊은늪 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9773] = {title = "버섯은 질렸다고!", objective = "그늘늪 뱀장어를 처치하고 뱀장어 살토막 8개를 모아서 늪쥐 감시초소에 있는 마가샤에게 가져가야 합니다.", description = "버섯 죽, 버섯찌개, 양념에도 버섯!\n\n온통 버섯, 버섯, 버섯이오! 주변에 먹을 거라고는 버섯밖에 없소. 누가 배고프다고 하면 요리사는 도끼를 쥐여주고 저녁 식사에 쓸 버섯을 베어 오라고 하지!\n\n버섯에 완전히 질려버렸소. 이곳 주변에 있는 호수에서 물고기를 봤소. 상태가 그리 좋게는 안 보였지만 버섯보다는 나을 거요!\n\n보상으로 얼마를 주면 몇 달 만에 처음으로 제대로 된 요리를 맛보게 해주려오?", progress = "빈손으로 돌아왔다는 말은 하지 말아주시오!", completion = "드디어 지긋지긋한 버섯 요리에서 해방이다! 당신한테서 생선 비린내만 안 났으면 껴안아 줬을 텐데 말이오!\n\n생선 굽는 냄새를 맡고 다른 이들이 얼마나 부러워할지 지켜보도록 할까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9774] = {title = "두꺼운 히드라 비늘", objective = "늪쥐 감시초소에 있는 주라이가 두꺼운 히드라 비늘 12개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "현명하게도 레아비즈는 가죽 갑옷을 입고 왔더군. 늪지대에서 이 사슬 갑옷은 얼마 지나지 않아 쓸모없는 고철 덩어리가 될 거요.\n\n그래서 시간이 날 때마다 갑옷의 미늘 조각을 조금씩 교체해 왔지. 이 늪에 사는 히드라에게는 습기에도 충분히 견딜 만큼 두껍고 방어력이 우수한 비늘이 있더군.\n\n하지만, 적당한 히드라를 찾기란 어려운 일이오. 비늘 조각이 쉽게 찢어지거나 갑옷에 쓰기에는 너무 얇게 닳아 해지거든. 더 큰 호수에 사는 히드라를 처치해서 좋은 비늘을 가져다주시오.", progress = "날 비웃고 있군. 그래, 오래된 금속을 모두 교체할 때까지는 이 갑옷이 좀 이상하게 보일 거요. 하지만, 벗고다니는 것보다는 낫지 않겠소.", completion = "&lt;name&gt;, 고맙소. 지금은 동전 한 닢도 도움이 되는 시기요.\n\n아직 갈 길이 멀지만 한 번 부딪쳐 봐야지. 내가 순찰대 틈에서 달리 할 일이 무엇이 있겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9775] = {title = "어둠사냥꾼 덴자이에게 보고", objective = "장가르 습지대의 자브라진에 있는 어둠사냥꾼 덴자이에게 주라이의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "어둠사냥꾼 덴자이는 기지를 건설하는 일이 얼마나 진척되었는지에 대해서 내가 보고서를 보낼 것이라고 철석같이 믿고 있소. 이곳의 성과를 요약한 보고서를 준비해 두었지만 정찰병 죠바를 잃은 관계로 서쪽 자브라진에 있는 덴자이의 기지까지 보고서를 전달할 심부름꾼이 필요하오.\n\n그쪽으로 가실 계획이라면 이 보고서를 그에게 좀 전해 주겠소? 처음에는 어둠사냥꾼 덴자이가 무서울 수도 있지만 익숙해지면 그렇게 악한은 아니라오.", progress = "내 부하 중에 자네와 같은 자는 없는 것으로 아는데... <race>, 할 말이라도 있나?", completion = "왜 진작 주라이의 보고서를 가져왔다고 말하지 않았나? 목이 빠져라 기다리던 참일세.\n\n그를 그곳에 보낸 이유는 동쪽 경계를 확실히 장악하라는 것이지 가만히 앉아서 놀라는 것이 아닌데. 그건 그렇고 어떤 내용을 보고했는지 한 번 볼까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9776] = {title = "오레보르 피난처", objective = "장가르 습지대의 오레보르 피난처에 있는 이쿠티와 대화해야 합니다.", description = "아시다시피 텔레도르의 거주자들은 드레나이를 학살한 전쟁을 피해서 온 난민들이오. 이번 투쟁에서 내 목표는 텔레도르가 우리 동맹들의 안전한 피난처가 되도록 지키는 것이오. 우리 일에 동참하고자 하는 이들이 좀 있지만 아직 준비가 덜 된 것 같구려.\n\n우리는 어떤 식으로든 그들을 도와야 할 빚이 있소이다. 이쿠티를 따르는 한 무리의 뒤틀린 드레나이들이 물갈퀴 호수의 북서쪽에 있는 한 오래된 신전의 폐허 속으로 피난을 갔소. 그들을 찾아서 우정의 손길을 내밀어 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9777] = {title = "펄고르 버섯", objective = "텔레도르에 있는 루암에게 펄고르 버섯 6개를 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 이 습지대에는 불에 탈 만한 재료가 거의 없기 때문에 텔레도르에 불을 밝힐 수 있는 다른 수단을 강구해야 합니다. 다행히도 이곳의 많은 동식물이 희미한 빛을 내뿜고 있기에 다른 방법을 찾기에 수월하지요.\n\n하지만 빛을 내뿜는 생물들을 가두어 놓는 것은 어렵기도 하고 인도적이지 못하여, 우리의 빛을 밝혀줄 새로운 원천으로 버섯류에 관심을 갖게 되었습니다.\n\n그래서 우리는 펄고르 버섯을 가져와서 재배하고 있으나, 우리 수요를 충당하기 위해 때때로 수확물을 모아야 합니다. 텔레도르 근처에 있는 좀 큰 습지의 바닥에 작은 녹색 버섯이 자라고 있으니 내게 좀 가져다주십시오.", progress = "돌아가는 상황으로 봐서 조만간 버섯을 보충해야 하겠군요.", completion = "좋은 버섯이군요. 이 정도면 당분간은 문제없을 겁니다. 물자를 보충해 주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9778] = {title = "감시자 하무트와 대화", objective = "장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 감시자 하무트에게 보고해야 합니다.", description = "세나리온 야영지를 떠나기 전에 감시자인 하무트와 얘기를 나눠보십시오. 그는 원정대의 안전을 책임지고 있답니다.\n\n그대와 같이 경험 많은 모험가를 그에게 보내지 않으면 그는 절 용서하지 않을 거랍니다. 그를 만나 도움을 줄 수 있는 일이 있는지 알아보도록 하세요.", progress = nil, completion = "이시엘이 보냈군요? 물론 당신과 같이 능력이 출중한 &lt;class&gt;|1이라면;라면; 언제나 환영입니다! 우리는 언제나 뛰어난 모험가의 도움을 구하고 있으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9779] = {title = "태양매 서한 탈취", objective = "태양매 서한을 찾을 때까지 태양매 블러드 엘프들을 처치하여 서한을 얻은 후, 핏빛 감시초소에 있는 구원자 보로스에게 가져가야 합니다.", description = "다시 만나서 반갑군. 내게 한 가지 문제가 있는데 당신이라면 해결할 수 있을 것이오.\n\n태양매 병사들이 어떤 특별한 문서를 분석하는 장면을 경계선 후방에 배치된 우리 요원들이 보고해 왔소.\n\n유감스럽게도 우리는 그 문서의 사본을 입수하는 데 실패했소이다. 당신이 그리로 가서 문서를 가져왔으면 하오. 충분한 압박을 가하면 태양매 요원이 우리가 찾고 있는 정보를 내놓을 거라 확신하오이다. 무력의 사용 여부는 당신의 판단에 맡기도록 하지.", progress = "이렇게나 빨리 돌아왔나? 그래, 서한은 찾았소?", completion = "&lt;문서를 보는 구원자 보로스&gt;\n\n이건 탈라시안어로군. 다행히도 이 문서를 번역할 수 있는 자를 알고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9780] = {title = "그늘늪 뱀장어", objective = "텔레도르에 있는 노라니가 뱀장어 살토막 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이곳에서 새 얼굴을 본다는 건 반가운 일이랍니다. 하알룬과 제가 텔레도르에 처음 왔을 때 외부인이라고는 우리밖에 없었으니까요. 음... 벌써 한 세대 전의 일과 같군요.\n\n우린 아직도 새로운 분들을 맞아들여 음식과 물자를 충분히 공급하도록 노력하고 있답니다. 우리는 절대 텔레도르 수도사들이 베푼 친절함을 모두 갚을 수 없을 겁니다. 하지만 그들이 보여준 모범적인 행동을 본받아 지금처럼 다른 이들을 도와줄 수 있는 것이지요.\n\n이곳의 친구들에게 도움이 되고 싶으시다면 이건 어떨까요? 근처 호수에 가면 그늘늪 뱀장어라는 생선이 있는데 우리의 주 음식재료이니 좀 가져다주시겠습니까?", progress = "우리 창고를 채울 생선을 가지고 오셨나요?", completion = "도움의 손길을 보내주셔서 감사합니다. 당신의 친절함을 잊지 않겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9781] = {title = "식량 경쟁", objective = "수렁 히드라 10마리를 처치한 후 텔레도르에 있는 하알룬에게 가야 합니다.", description = "제가 마지막으로 사냥을 떠났을 때 트롤 무리가 새로운 전초기지를 건설하고 있는 것을 목격했습니다. 두말할 것도 없이 그들 역시 이 땅에서 사냥을 시작한 것이지요.\n\n그들이 이곳에 영구 주둔지를 건설하면 식량 경쟁이 치열하게 벌어질 것입니다. 현재로선 그들을 자극하지 않고 직접적인 행동을 취할 방법은 없지만, 식량 경쟁을 벌이는 자연의 경쟁자를 제거할 수는 있습니다.\n\n당신이 수렁 히드라를 처치하면 세 명분의 식량을 절약할 수 있습니다! 동족의 생존을 위한 임무를 맡아 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "수고하셨습니다. 새로운 식량 공급원을 찾아야 하겠지만, 당분간은 이 근처의 식량 수요를 덜어줄 것입니다. 생선과 버섯이 충분하게 있지만 다양한 식량의 필요성을 간과해서는 안 된답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9782] = {title = "죽음의 늪", objective = "텔레도르에 있는 구원자 이다르에게 죽음의 늪 토양 견본을 가져가야 합니다.", description = "난 한동안 텔레도르의 수도사들과 함께 지내면서 늪지대에 대해 아주 잘 알게 되었소. 최근 들어서 난 북동쪽 땅에서 불안한 변화를 감지했소이다.\n\n그곳의 모든 생물이 말라 죽어가고 있는데 겉으로 보기에는 고사의 원인이 아무것도 없소이다. 왜 이런 일이 일어나고 있는지 몇 가지 생각해 둔 게 있긴 한데 단지 추측에 불과하다오. 그 지역의 토양 견본을 가져다주면 이번 일의 원인을 알아낼 수 있을 것이오.", progress = "죽음의 늪에서 토양 견본은 구했소?", completion = "흠... 이 견본 토양의 양분이 고갈된 것으로 보아 내 생각대로 그 지역의 토양이 이번 일의 원인은 아니로군. 이곳에서 일어나는 일과의 공통점이 무엇일까? 왜 모든 것이 갑자기 죽어가는 것인지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9783] = {title = "혹독한 가뭄", objective = "텔레도르에 있는 구원자 이다르가 말라 비틀어진 포자거인 12마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "당신이 가져다준 토양은 수분이 거의 남아 있지 않았소. 만약 토양 자체에서 수분이 사라지고 있다면 죽음의 늪에 살고 있는 모든 생명이 끔찍한 고통을 겪고 있을 것이오.\n\n난 그 지역의 곰팡이 거인이 말라 죽어갔을 때 어떤 일이 벌어지는지 목격했었지. 그들은 고통에 이성을 잃고 길을 막는 모든 것을 공격했었다오.\n\n이 생물들은 자신에게 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 모르고 있소. 안타깝게도 그들을 구하는 것은 우리 능력 밖의 일이라오. 우리가 할 수 있는 최선은 그들의 고통을 끝내 주는 것밖에 없구려.", progress = nil, completion = "이 어려운 일을 도와줘서 고맙소. 그러나 죽음의 늪에서 우리가 할 일은 아직 끝나지 않았소이다. 이제 우리는 죽음의 늪의 균형을 회복하는 일에 초점을 맞출 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탐험가의 손목띠성큼걸이 포자손 팔보호구구원자의 허리띠연구원의 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구원자의 허리띠성큼걸이 포자손 팔보호구탐험가의 손목띠연구원의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9784] = {title = "식물 기관 확인", objective = "아직은 식물 기관이 좀 남아 있습니다. 호수가 말라 가고 있기 때문에 외래종들의 개체 수가 점점 늘어날 것 같습니다. 하지만 제 이론을 뒷받침하려면 더 많은 식물 기관이 필요합니다.", description = nil, progress = "아직은 식물 기관이 좀 남아 있습니다. 호수가 말라 가고 있기 때문에 외래종들의 개체 수가 점점 늘어날 것 같습니다. 하지만 제 이론을 뒷받침하려면 더 많은 식물 기관이 필요합니다.", completion = "훌륭하군요. 찾는 대로 계속 가져다주십시오.\n\n&lt;이 퀘스트는 우호적 평판까지 계속 반복할 수 있습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n확인된 식물 꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9785] = {title = "고대정령의 축복", objective = "바람소환사 블랙후프가 세나리온 야영지에 있는 아쉬옌과 켈레스와 대화해 보고 그들의 축복을 얻으라고 했습니다.", description = "그대는 세나리온 원정대의 신뢰를 얻었군요. 이제 우리와 목적을 함께하는 고대정령들인 아쉬옌과 켈레스와 대화해 보고 그들에게 축복을 구할 때입니다.\n\n고대정령의 징표를 받으면 그대는 엄청난 힘을 얻게 될 겁니다. 세나리온 원정대 사이에서 그대의 명성이 높아질수록 이 선물 역시 점점 강해지겠지요.\n\n자, 고대정령들에게 축복을 구하러 가십시오.", progress = nil, completion = "돌아오셨군요. 고대정령들의 축복을 얻으셨습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9786] = {title = "보하무 폐허", objective = "텔레도르에 있는 수도사 아후른이 보하무 폐허를 조사해 달라고 했습니다.", description = "내 동족들이 오크들에게 살해되기 전, 텔레도르는 드레나이 수도사들과 심령술사들의 피난처 역할을 했었지. 수도사들과 구원자들로 이루어진 작은 조직이 이 지역에 있는 많은 신전을 보존하였소이다.\n\n치열한 전쟁이 진행되는 동안 여러 신전 중, 특히 남서쪽에 있는 보하무 폐허 신전의 보존을 담당하고 있는 수도사들과 연락이 두절되었소. 그런데 얼마 전, 한 잃어버린 드레나이 일족이 그 지역에 정착해서 폐허를 사용하고 있다는 보고를 받았소이다. 보하무 폐허에 다녀온 후 <형제/자매>가 본 사실을 내게 알려주시겠소?", progress = nil, completion = "그러니까 야생늪일족 잃어버린 드레나이가 보하무 폐허를 차지했다는 것이오? 정말 흥미롭군. 그들이 선조로부터 물려받은 유산과 그곳의 중요성에 대해 뭔가 기억하고 있는 게 분명하오. 그들이 그곳에 있는 이유를 좀 더 알아내야 하오. 그 신전이 잃어버린 드레나이를 구원하고 여러 갈래로 갈라진 드레나이를 다시 합칠 수 있는 열쇠가 될지도 모를 일이니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9787] = {title = "야생늪 우상", objective = "야생늪 우상 6개를 모은 후 텔레도르에 있는 수도사 아후른에게 가져가야 합니다.", description = "<형제/자매>가 보하무 폐허를 조사한 후 내게 알려준 정보로 미루어 보아, 이 잃어버린 드레나이 일족은 동물 영혼을 숭배하는 관습으로 되돌아간 것 같소. 그들에게 접근하기 전에 그들의 신앙에 대해 좀 더 알아야 할 것이오.\n\n야생늪 마을로 돌아가서 그들의 우상을 잘 선별해서 모아다 주면, 내가 그들의 신앙에 대해서 연구를 할 수 있을 것이오. 잘못하면 그들과 접촉할 기회가 사라질지도 모르니 그들을 화나게 하지 않도록 조심하기 바라오.", progress = "우상은 가지고 왔소?", completion = "이 정도라면 연구에 충분하고도 남겠군. 그들이 새를 숭배하는 것으로 보이는데 정말 이상한 일이구려. 장가르 습지대에 서식하는 토종 새는 단 한 종도 없는데... 이게 무슨 뜻일까?\n\n그들이 아라코아를 만난 것일까? 주술신앙을 믿는 이들에게 아라코아는 강력한 새의 영혼이 강림한 것으로 보일 수 있으니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9788] = {title = "축축하고 어두운 곳", objective = "그늘늪의 남쪽에 있는 동굴 안에서 이케옌의 소지품을 찾은 후, 장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 이케옌에게 가져가야 합니다.", description = "내가 그늘늪 일족에게서 벗어나자마자 그들의 마을에서 남쪽에 있는 한 동굴에 몸을 숨겼소이다. 그런데 그 동굴이 난폭한 버섯 인간과 늪지대 야수가 싸우고 있는 동굴일 줄은 꿈에도 몰랐소!\n\n동굴에서 급하게 빠져나오느라 내가 개인적인 물건들이 담긴 상자를 놓고 왔다오.\n\n내 소지품을 품고 그늘늪에서 몰래 달아나느라 그 고생을 했는데 그렇게 빨리 잃어버리다니 정말 어이없는 일이 아닐 수 없지 뭐요. 내 소지품을 가져다준다면 내가 지니고 있는 물건 중에서 하나를 주겠소. 어떻소이까?", progress = "내 물건은 찾았소? 그 동굴은 그늘늪에서 그리 멀지 않은 곳, 나그란드의 경계선 근처에 있소이다.", completion = "내 소지품! 모두 그대로 들어 있군!\n\n고맙소이다. 약속한 대로 내 물건 중의 하나를 직접 고르시오. 별로 줄 건 없지만 우리 종족은 언제나 콩 한쪽도 나눠 먹는다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이케옌의 장화진흙 덮인 장화이케옌의 견갑피난민 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n이케옌의 견갑진흙 덮인 장화이케옌의 장화피난민 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9789] = {title = "갈래발굽 사냥법 익히기", objective = "갈래발굽 12마리를 잡아서 나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 헤멧 네싱워리에게 돌아가 사냥 실력을 증명해야 합니다.", description = "우리 탐험대에 들어오고 싶다고? 그렇다면 당신의 사냥 솜씨를 증명해 보이는 게 순서겠군.\n\n당신이 전에 뭘 사냥했는지는 상관없소만 이곳에서 우리가 찍은 짐승을 사냥해 보기 전까지는 진정한 사냥을 해 봤다고 할 수 없지. 암, 그렇고말고. 당신이 정말 강인한 사냥꾼이라면 갈래발굽부터 시작하도록 하지.\n\n우리 탐험대 주위와 남쪽에 인접한 지역에서 갈래발굽을 봤었으니 그리로 가 보도록 하시오.", progress = nil, completion = "출발이 좋군. 하지만, 이제 시작일 뿐이오.\n\n약한 갈래발굽으로는 아무것도 증명할 수 없지. 이제 좀 더 어려운 과제에 도전해 보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9790] = {title = "투명한 날개", objective = "텔레도르에 있는 하알룬이 장가르 습지대에 있는 어떤 반딧불이에게서든 투명한 날개 8개를 구해 가져다 달라고 했습니다.", description = "이렇게 먼 곳에서 살아남기 위해 우리는 주위의 모든 것을 활용하는 법을 배워야 했습니다. 우선 당신은 이 재료들이 어디서 난 것인지 고민해선 안 된다는 걸 깨달아야 할 겁니다.\n\n저는 이 지역에 사는 쐐기 그늘불 반딧불이의 날개가 방수제로 유용하다는 사실을 알아냈습니다. 그늘불 반딧불이의 날개는 강하고 얇으며 유연하기까지 하지요.\n\n<낄낄거리며 웃는 하알룬>\n\n당신 얼굴에 당황한 기색이 역력하군요. 제가 말했듯이 이런 사고방식에 익숙해지려면 시간이 필요하답니다. 혹시 밖으로 모험을 떠나실 거라면 쐐기 그늘불 반딧불이의 날개를 좀 가져다주시겠습니까?", progress = "투명한 날개는 모으셨습니까?", completion = "감사합니다.\n\n&lt;공감한다는 듯 미소를 짓는 하알룬&gt;\n\n당신이 이 날개를 씻을 필요는 없습니다. 날개를 씻는 게 가장 힘든 일이지만, 일단 날개를 깨끗하게 씻고 나면 거대한 곤충에게 붙어 있던 물건이라고는 생각되지 않을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9791] = {title = "늪송곳니 가오리의 위협", objective = "톱니 늪송곳니 가오리 10마리를 처치한 후 텔레도르에 있는 노라니에게 가야 합니다.", description = "우리 동족들이 오크들과 전쟁을 벌이는 동안, 공격을 받거나 포로가 되는 것이 두려워 텔레도르를 떠난 수집가들은 거의 없었답니다. 요즘 우리는 외부로 좀 더 자주 모험을 떠나지만 이 늪지대는 여전히 위험한 곳입니다.\n\n최근 몇 달 동안 황천의 가오리가 더 거대하게 성장한 것 같습니다. 그 때문에 녀석들이 먹이를 놓고 더욱 치열한 경쟁을 벌이는 것인지는 모르겠으나, 녀석들이 우리 채집가들을 주기적으로 공격하고 있는 실정입니다. 텔레도르 주변 지역 내에서 녀석들의 분포를 줄여놓는다면, 녀석들은 우리를 건드려서는 안 된다는 걸 깨닫게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "늪송곳니 가오리의 숫자를 줄여 주셔서 감사합니다. 녀석들도 지능이라는 게 있다면 서로 간섭하지 않고 공존하는 게 최선의 선택이라는 걸 알게 될 겁니다.\n\n&lt;어깨를 으쓱하는 노라니&gt;\n\n지능을 가지고 있는 거대한 짐승이라... 어떤지 궁금하군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9792] = {title = "텔라아르로 전할 메시지", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 교도관 모입프 질과 대화해야 합니다.", description = "당신은 우리 종족의 신뢰를 얻기 어려운 이 혼란의 시기에 자신이 믿을 만한 자라는 걸 증명해 보였소.\n\n내 형제들이 남쪽 나그란드에 있는 텔라아르라고 하는 드레나이 도시에 자신들의 거처를 지었소. 텔라아르에 가려면 나그란드로 가는 남쪽 길을 따라간 후, 오슈군의 동쪽 벼랑이 나타날 때까지 남동쪽으로 가면 되오.\n\n텔라아르의 내 형제들 중에 당신과 같이 우리에게 도움을 준 자들을 맞이하는 이가 있을 것이오.\n\n교도관 모입프 질을 찾아가서 당신이 내 신뢰를 얻었다고 얘기하시오.", progress = nil, completion = "이쿠티는 내게 형제나 다름없다네. 그의 친구는 내게도 친구인 셈이지. 텔라아르에 잘 왔네. 그리고 우리를 도와주러 와 주어 고맙군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9793] = {title = "투렘의 운명", objective = "테로카르 숲의 알레리아 성채에 있는 안다를에게 구원자 이다르의 편지를 전달해야 합니다.", description = "동맹을 찾으려는 벨렌 님의 노력이 아웃랜드에 남아 있는 드레나이들에게 용기를 불어넣어 그들도 자신들의 동족을 찾기 시작했소. 불타는 군단의 침략으로 우리는 우리 도시와 신전에서 쫓겨나는 신세가 되었지. 하지만, 그들은 우리 문명의 자취를 파괴하지는 않았소.\n\n내가 살던 고향인 테로카르 숲의 투렘은 오크들에게 최초로 점령당한 비운의 도시 중 하나였소. 투렘의 상황에 대한 소식을 들은 지 한참이 지나 궁금하구려. 테로카르 숲의 알레리아 성채에 있는 안다를에게 이 편지를 전해 주고 투렘에서 당신이 알아낼 수 있는 게 있는지 확인해 봐주시오.", progress = "제가 도와드릴 일이라도?", completion = "흠... 우리 정찰병이 숲의 북쪽 지역에 있는 폐허가 된 드레나이 정착지에 대해 말하는 걸 들은 기억이 있습니다. 폐허에 대해 제가 개인적으로 알고 있는 사실은 별로 없습니다. 이곳의 정찰병들과 대화를 해 보시는 게 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9794] = {title = "궁금해할 새도 없이...", objective = "칼날 산맥의 실바나르에 있는 키알론에게 티모시가 보내는 편지를 전달해야 합니다.", description = "당신에게 부탁할 일이 있습니다. 보통은 제가 직접 이 일을 처리하지만 지금은 더는 일을 맡을 수 없을 만큼 바쁜 상황이라서요.\n\n북쪽의 칼날 산맥에 있는 실바나르에 가면 키알론 나이트블레이드라고 하는 제 동료가 있습니다. 그가 제 소식을 기다리고 있긴 합니다만 당신이 가져갈 소식을 듣고 기뻐할지는 의문이군요.\n\n제 답신을 그에게 전해 주신다면 정말 고맙겠습니다. 매우 중요한 내용이니 절대 편지를 읽으려 하지 마십시오. 편지는 꼭 키알론만이 봐야 하니까요.", progress = "<의심스러운 눈으로 바라보는 키알론>\n\n못 보던 얼굴인데 내게 무슨 볼일이라도 있소?", completion = "티모시의 답장을 가지고 왔다는 말인가?\n\n&lt;잠시 멈칫하다가 편지를 읽고 소리 내어 웃는 키알론&gt;\n\n그가 말하길 모든 것이 자신의 통제 아래 있으니 도움은 필요 없다고 하는군. 내 이럴 줄 알았어야 했는데!\n\n어떤 자들은 결코 변하지 않는다오. 보시오, 그는 내 편지의 맞춤법을 교정하는 데 시간을 들이기까지 했지 않소.\n\n&lt;포기한 듯 한숨을 쉬는 키알론&gt;\n\n편지를 보내지 말았어야 했는데... 이 친구의 성품을 잊었었소. 그 전문가께서는 모든 상황을 언제나 자신의 통제 하에 두고 있다오. 언제나 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9795] = {title = "오우거의 위협", objective = "칼날 산맥에 있는 천둥군주 요새로 가서 네크타르와 대화해야 합니다.", description = "나가와 그 동맹의 숫자가 부족한 것인지 오우거들이 습지대에서 세력을 확장하고 있네. 오우거들은 이미 북서쪽 지역을 대부분 정복했으며 그들을 막을 만한 병력도 거의 없네.\n\n오우거 하나를 죽일 때마다 여러 생명이 그 자리를 차지할 수 있지. 그들이 공격을 감행하면 우리가 자브라진을 얼마나 오랫동안 사수할 수 있을지 모르겠군. 북쪽 산맥으로 떠나게. 천둥군주 요새의 오크 요새로 가서 네크타르에게 우리의 상황을 알리게. 그가 도움을 준다면 정말 큰 보탬이 될 것이야.", progress = nil, completion = "덴자이가 도움을 원한다는 말이오? 지원 병력을 보내고는 싶지만 우리는 이 지역에 넓게 흩어져 있소. 이곳의 오우거들만으로도 골치가 아프단 말이오.\n\n기회를 봐서 이 지역 오우거 부족과 그들의 전략에 대한 정보를 그에게 보내겠소. 그가 오래 버텨준다면 우리는 그 쓰레기 같은 놈들에게 양방향 공격을 가할 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9796] = {title = "장가르 습지대에서 온 소식", objective = "테로카르 숲의 돌망치 요새에 있는 모카사와 대화해야 합니다.", description = "내 보고서를 기다리는 것은 어둠사냥꾼 덴자이뿐만이 아니오. 테로카르 숲의 돌망치 요새에 있는 모카사도 우리 일이 어느 정도 진척됐는지 알고 싶어하는데 특히 그녀의 전령들이 이곳을 들른 후부터 더욱 심해졌소.\n\n그녀가 늪쥐 감시초소가 완공되자마자 전갈을 보내달라고 부탁했소. 이곳 소식을 전해 준다면 정말 고맙겠소. 불철주야 열심히 일하고 있지만 아직도 할 일이 많이 남아서 말이오.\n\n돌망치 요새로 가려면 장가르 습지대에서 남쪽 길로 나가서 테로카르 숲으로 향하시오. 투렘 너머에 있을 거요.", progress = nil, completion = "그가 기지를 세우고 바쁘게 일할 시간이 되었지. 우리는 얼라이언스 정찰대에게 전령을 너무 많이 잃었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9797] = {title = "가라다르 지원", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 경비대장 크로그한과 대화해야 합니다.", description = "<계속 숨을 고르며 당신에게 앉으라는 몸짓을 하는 전령>\n\n그들은 살아남지 못할 것입니다! 두 다리로 최대한 속도를 내서 가라다르로 가십시오.\n\n<당황한 듯 멍한 표정을 한 당신에게 좀 더 자세히 설명하는 전령>\n\n남쪽 나그란드 깊숙이 우리 동맹인 마그하르의 고향이 있습니다. 남쪽으로 길을 따라 습지대를 나가서 첫 번째 갈림길에서 동쪽으로 가십시오. 호수에 큰 마을이 보일 것입니다.\n\n그곳에서 우리 지휘관이신 경비대장 크로그한을 찾아서 지원을 신청하십시오. 가라다르가 함락되는 일은 절대 없어야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9798] = {title = "블러드 엘프의 계획서", objective = "암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 구원자 알다르에게 블러드 엘프의 계획서를 가져가야 합니다.", description = "이 계획서는 중요한 것처럼 보입니다. 추락 지점에 있는 구원자 알다르에게 가져가야 할 것 같습니다.", progress = "거기 가지고 있는 게 뭔가?", completion = "내가 읽어 보게 이리 주겠나?\n\n음... 블러드 엘프들이 우리를 따라 여기 왔다는 건가? 뼛속까지 사악한 녀석들이로군. 모두 없애 버리겠다!\n\n&lt;잠시 후 냉정함을 되찾는 구원자&gt;\n\n내가 좀 흥분했군. 미안하네. 이런 귀중한 정보를 알려주다니 형제에게 빚을 졌군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9799] = {title = "식물학적 탐문 조사", objective = "오염된 꽃 3개를 모아 암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 수습생 비셸에게 가져가야 합니다.", description = "서쪽의 암멘 들판은 이 지역에 서식하는 덩굴손의 주요 번식처입니다. 근처에 있는 호수의 지하수면이 오염되어서 식물학자인 태릭스는 우리가 호수를 정화하면 덩굴손이 다시 살지 못하게 될까 봐 걱정하고 있답니다.\n\n암멘 들판으로 가서 오염된 꽃들을 가져다주시면 제가 한 번 살펴보고 어떻게 해야 할지 알아보도록 하겠습니다. 오염된 꽃의 꽃잎은 정상적인 꽃과는 다르게 붉은색을 띠고 있으니 알아보기 쉬울 겁니다.", progress = "<class>님, 돌아오셨군요. 그 꽃은 가져오셨나요?", completion = "가져오신 꽃들은 분석학적으로 좋은 견본이로군요. 도와주셔서 감사합니다. 시간을 내서 이 꽃들을 분석해 보면 암멘 들판을 복원하기 위해 어떻게 해야 할지 알 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9800] = {title = "귀한 콩", objective = "나그란드의 정령의 옥좌에 있는 정령술사 로아프가 반쯤 소화된 카라콜리 8개를 모아 달라고 했습니다.", description = "지칠 줄 모르는 나그란드의 정령들을 상대하기에는 당신의 무장 상태가 너무 빈약하군요. 대지 고리회를 돕기 전에 당신 자신부터 챙기셔야겠습니다.\n\n서쪽으로 가면 나그란드의 야생동물들이 남기고 간 대변 더미가 있습니다. 대변 더미를 뒤져서 소화되고 남은 나그란드의 카라콜리를 찾아야 합니다. 이 콩을 이용해 자연의 힘에 맞설 때 도움이 될 알약을 만들어 드리겠습니다.\n\n카라콜리를 두 주먹 정도 모아서 돌아오십시오... 단, 오우거의 주먹 크기입니다.", progress = "<두 주먹을 앞으로 내밀더니 고개를 도리도리 흔드는 정령술사 로아프>\n\n오우거의 주먹 크기입니다...", completion = "당분간 옥좌의 신성한 물에는 몸을 담그지 마십시오.\n\n&lt;준비된 카라콜리 알약을 집어드는 정령술사 로아프&gt;\n\n이걸 혓바닥 아래 넣고 녹을 때까지 기다리십시오. 완전히 녹고 나면 물속에서도 공기 중에서처럼 호흡할 수 있게 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n나그란드 버찌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9801] = {title = "물약 재료 수집", objective = "텔레도르에 있는 수도사 아후른이 포자날개 눈, 성큼걸이 포자손 촉수를 각각 4개씩 가져다 달라고 했습니다.", description = "<형제/자매>가 가져다준 우상을 보아하니 이 잃어버린 드레나이가 다른 드레나이에게는 잘 응하지 않을지는 몰라도 아라코아는 환영할 것 같은 느낌이 드는군. 난 <형제/자매>를 잠깐 아라코아의 모습으로 변하게 할 수 있는 물약을 만들 수 있소. 그 물약을 만들려면 몇 가지 재료가 필요한데 이 재료들은 오래 보관할 수 없어서 수집한 후 수 시간 내에 사용해야 하오.\n\n포자날개 눈 한 주먹과 성큼걸이 포자손 촉수를 약간 구해오시오. 두 종 모두 텔레도르를 둘러싼 황무지에 서식하고 있으니 쉽게 구할 수 있을 것이오.", progress = "재료는 모두 모았소?", completion = "이 정도면 충분할 것 같소이다. 물약을 만들 동안 잠시 기다려 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9802] = {title = "장가르 습지대의 식물", objective = "장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 라우란나 사르웰에게 정체 불명의 식물 기관 10개를 가져가야 합니다.", description = "장가르 습지대 호수가 서서히 말라 가고 있습니다. 이유는 정확히 모르겠지만 많은 식물 종이 멸종될 위험에 처해 있는 건 확실합니다.\n\n원정대의 분류 담당자인 제가 할 일은 멸종의 위기에 처해 있는 식물들을 찾아내고 식별하여 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하는 것입니다.\n\n당신이 약초채집가라면 땅에서 식물을 채집하는 법을 알고 있을 테지요? 약초채집가가 아니더라도 늪지대의 토착 생물들이 지니고 있는 식물 기관을 얻을 수도 있답니다. 저를 돕고 싶으시다면 정체불명의 식물 기관을 가져다주십시오.", progress = "식물 기관을 발견한 게 있으신가요?", completion = "토착종의 감소는 분명히 우려할 만한 현상이로군요. 최근 이곳의 생태계에서 일어나고 있는 혼란이 외래종의 증가와 관련이 있을 겁니다. 정보가 부족하여 아직 이렇다 할 결론을 내릴 수는 없습니다.\n\n&lt;식물 기관을 꼼꼼히 살펴보며 일지에 메모를 하는 라우란나&gt;\n\n자, 받으세요. 쓸모가 있을 겁니다.\n\n제 통계 자료에 포함해야 하니 여행 중에 식물 기관을 더 발견하면 제게 가져다주시겠어요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n확인된 식물 꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9803] = {title = "야생늪 일족으로 갈 전령", objective = "보하무 폐허로 가서 아후른의 비약을 마신 후 아라코아의 모습으로 변신하여 장로 쿠루티와 대화해야 합니다.", description = "이제 야생늪 일족을 포용하고 성스러운 빛이 그들을 저버린 게 아니라는 사실을 가르쳐 줄 때가 되었소. 내가 준비한 물약을 가지고 보하무 폐허로 가시오.\n\n그곳에 도착하면 비약을 마시고 그들의 새 정령 중 하나의 모습으로 변신하시오. 그리고 그곳에 있는 장로 쿠루티를 만나서 드레나이는 그의 종족을 우리의 오랜 형제로서 환영할 준비가 되어 있다고 전해 주시오.", progress = "야생늪일족 장로와 대화해 봤소이까?", completion = "그들이 거절했다고 했소? 물론 선택은 그들 자유지만 이런 선택을 하다니 놀랍구려. 난 뒤틀린 드레나이와 잃어버린 드레나이를 포함한 모든 드레나이들이 우린 같은 핏줄에서 갈라졌다는 걸 기억하고 있을 거라 생각했소이다.\n\n그들을 속이려 한 것이 바보 같은 짓이었다는 데에는 동의하지만 과연 우리의 의도가 우호적이라는 것을 알아채지 못한 것인지는 모르겠구려.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야생늪 비술사의 손등싸개야생늪 야수왕의 갑옷야생늪 용사의 장화야생늪 잠복꾼의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n야생늪 비술사의 손등싸개야생늪 야수왕의 갑옷야생늪 용사의 장화야생늪 잠복꾼의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9804] = {title = "흥분한 하늘노래의 정령", objective = "나그란드의 정령의 옥좌에 있는 정령술사 로아프가 호수 정령 8마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "나그란드의 물 흐름이 원활하게 이루어지지 못해서 하늘노래 호수의 물의 정령이 심하게 동요하고 있습니다. 정령들이 수로를 따라 파괴 행위를 일삼기 시작했습니다.\n\n물의 와투순의 환영이 나타나 근본적인 원인까지 해결한다는 조건으로 이 문제를 해결할 권한을 줬습니다...\n\n근본적인 원인도 해결해야 하지만 우선 옥좌에 일어난 급한 문제부터 해결해야 합니다. 흥분한 호수 정령들을 해치운 후 돌아오십시오.", progress = "호수 깊은 곳을 조사하려면 나그란드 버찌를 사용하십시오.", completion = "&lt;물속에 무릎을 꿇고 기도를 하는 정령술사 로아프&gt;\n\n속세의 고리회는 무슨 일을 해냈다고 자랑하지 않습니다. 우리는 대지를 치료하기 위해 할 일을 할 뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9805] = {title = "인시네라투스의 축복", objective = "나그란드의 정령의 옥좌에 있는 정령술사 로아프가 바람갈대 마을에 있는 대형 막사, 서부 막사, 남부 막사, 동부 막사를 파괴해 달라고 했습니다.\n\n임무를 마치면 정령술사 로아프에게 살아있는 불을 가져가야 합니다.", description = "지금까지 장가르 습지대로 추방된 잃어버린 드레나이들이 우리 세계에 그 추악한 더러움을 퍼트리려 합니다.\n\n저는 분노하는 정령들의 지혜와 축복을 얻기 위해 애썼습니다. 이번 사태를 해결하려면 그들 앞에 정령들을 풀어놓아야 합니다!\n\n인시네라투스의 불의 정수에서 추출한 살아있는 불을 드리겠습니다. 남쪽으로 놈들이 살고 있는 바람갈대 마을의 오두막에 이 살아있는 불을 풀어놓으십시오! 그들에게 정령들의 분노를 보여주십시오!", progress = "정말 수치스러운 일이지만 나그란드에 물을 끌어들여 늪지대로 만들려는 것은 다름아닌 제 동족입니다.", completion = "당신의 노력으로 오염이 퍼지는 것을 막았지만 다른 문제들이 나타나고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9806] = {title = "생식 포자", objective = "장가르 습지대의 다양한 포자날개와 습지대 포자손에게서 생식 포자 6개를 모은 후 스포어가르에 있는 그샤프에게 가야 합니다.", description = "포자날개와 습지대 포자손은 습지대에서 자라는 키다리버섯 근처를 돌아다니면서 그들의 종자에 생식 포자를 축적하지요.\n\n보시다시피 우리는 키가 작은 종족인지라 키가 큰 그들에게서 포자를 구하려면 까치발을 들어도 될까 말까 하답니다. 포자 날개와 습지대 포자손을 찾아서 생식 포자를 좀 모아 주실래요? 그럼 버섯을 더 키울 수 있고 스포어가르의 모든 이들이 당신에게 고마워할 거예요.", progress = "돌아오셨군요. 생식 포자를 가져오신 거죠?", completion = "정말 좋은 포자로군요! 키다리버섯은 우리 마을을 재건하는 데 중요한 재료인데 수렁군주의 공격을 받아서 물자가 많이 부족한 상황에 도움이 많이 되었어요. 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n초롱버섯"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9807] = {title = "생식 포자 추가 수집", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n초롱버섯"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9808] = {title = "초롱버섯", objective = "장가르 습지대의 스포어가르에 있는 므쉬픈에게 초롱버섯 10개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 종족이 둥글게 생긴 빛나는 금속 조각을 화폐로 사용하여 필요한 물건으로 교환하는 걸 본 적이 있소이다. 우리도 당신들과 크게 다르지 않게 빛나는 둥근 버섯을 화폐로 사용한다오.\n\n우리가 화폐로 사용하는 초롱버섯은 습지대 전 지역에 서식하지. 당신은 그저 버섯에 상처를 주지 않고 땅에서 뽑는 법만 익히면 되오. 대신 우리 몫으로 일부를 내어 준다면 당신에게 버섯 뽑는 법을 가르쳐 주겠소. 어떻소?", progress = "초롱버섯을 찾았소? 초롱버섯은 습지대의 전역에서 자라고 있지.\n\n조금만 집중해서 보면 멀리서도 밝게 빛나는 버섯을 찾을 수 있다오.", completion = "이 버섯은 다른 스포어링과 음식과 물자를 교환하는 데 쓰이게 될 거요. 스포어가르의 감사를 전하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9809] = {title = "초롱버섯 추가 수집", objective = "초롱버섯을 더 많이 가져다주면 고맙겠소. 우리 마을은 언제나 초롱버섯이 부족하다오.", description = nil, progress = "초롱버섯을 더 많이 가져다주면 고맙겠소. 우리 마을은 언제나 초롱버섯이 부족하다오.", completion = "고맙소이다. 스포어가르의 장로로서 우리 마을의 주민들이 물자 부족으로 고생하지 않도록 하는 것이 내 일이라오. 당신 덕분에 내 일을 훨씬 쉽게 하고 있소이다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9810] = {title = "오염된 영혼", objective = "나그란드의 정령의 옥좌에 있는 정령술사 로아프가 와투순의 오염된 정수와 굽이치는 호수 정령 8마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "와투순은 오염을 막아냈습니다. 하지만, 그 과정에서 그에게서 뒤틀린 영혼의 정수가 생겨났죠. 그리고 다른 정령들한테서도 불결하게 오염된 영혼의 정수가 발견됐습니다!\n\n여기서 남서쪽으로 가면 태양여울 호수 깊숙한 바닥에서 이 오염된 정령들을 찾을 수 있습니다.\n\n와투순의 오염된 정수와 그의 타락한 부하 정령들을 모두 찾아서 파괴하십시오.", progress = nil, completion = "지금 모든 정령들은 오염된 정령들이 쓰러진 승리의 순간을 예찬하는 노래를 부르고 있습니다! 속세의 고리회를 대신해 감사의 인사를 전합니다. 보상을 하나 선택하십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n앙고로쉬 영혼착취자의 수도두건기워붙인 앙고로쉬 견갑오우거 특대 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오우거 특대 갑옷기워붙인 앙고로쉬 견갑앙고로쉬 영혼착취자의 수도두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9811] = {title = "신도레이의 친구", objective = "다르칸의 머리카락을 실버문에 있는 로르테마르 테론에게 가져가야 합니다.", description = "이 일은 블러드 엘프 종족의 역사에 새로운 장을 여는 출발점입니다, <name>. 우리는 영토를 되찾을 것이며 실바나스와 그녀의 동맹과 견고한 관계를 맺을 것입니다.\n\n배신자를 제거한 다음 실버문에 있는 섭정 로르테마르 테론에게 그 증거를 가져가십시오. 그 소식을 기다리고 계실 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9812] = {title = "사절로서 호드에 파견되다", objective = "티리스팔 숲에 위치한 포세이큰의 수도인 언더시티로 가서 여군주 실바나스 윈드러너에게 로르테마르 테론의 편지를 전해야 합니다.", description = "앞으로 우리의 새로운 동맹이 될 이들이 우리의 능력을 의심하고 있소. 고향에서 일어나는 문제조차 해결하지 못한다고 알려지면 우리가 무슨 쓸모가 있다고 생각하겠소?\n\n이제 전부 변화할 거요. 더는 우리의 힘을 의심하지 못하도록 만들겠소. 우리는 동등한 자격으로 호드에 합류할 거요.\n\n포세이큰의 지배자인 실바나스에게 이 편지를 전하시오. 그녀는 이미 우리 편이지만 다르칸이 죽었다는 소식을 들으면 아주 좋아할 거요. <name>, 긴 여행을 떠날 준비를 하시오. 일이 잘 풀리면 그녀가 그대를 오그리마로 보낼 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9813] = {title = "대족장 알현", objective = "여군주 실바나스 윈드러너가 듀로타의 수도인 오그리마에 있는 대족장에게 실바나스의 인장이 찍힌 편지를 전해 달라고 했습니다.", description = "그대도 알다시피 내 나라와 우리 백성에 대한 나의 애정은 조금도 변함이 없네. 협상 회담에서 나는 실버문이 언더시티와 오그리마 옆의 땅을 얻을 수 있도록 죽을 힘을 다해 싸웠네.\n\n여기에 대해서는 그 어떤 반론도 없을 것이네. 오그리마에 있는 대족장에게 이 편지를 전해 주게. 그는 호드의 지도자로서 신도레이의 서약을 받아들일 것인지에 대한 최종적 결정을 내릴 것이네.\n\n개인적으로 지지한다는 뜻으로 편지에 나의 인장을 찍어 놓았네. 북서쪽으로 나가면 있는 탑으로 올라가 듀로타로 가는 비행선을 타게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9814] = {title = "내게 펑갓 버섯을!", objective = "의술사 토르가쉬에게 펑갓 버섯 6개를 가져가야 합니다.", description = "자네 버섯 좋아하나? 이곳 장가르 습지대에는 거의 자브라진만한 크기까지 성장하는 엄청난 놈이 있네.\n\n하지만 조심해야 할 거야. 그놈을 펑갓 버섯이라고 부르는 데는 그만한 이유가 있으니까. 아무 대책 없이 가까이 갔다가는 놈이 자네를 날려버릴 걸! 독성 포자 구름 속으로 휙 하고 말일세.\n\n난 그 버섯을 이용해서 점을 치는데 거의 바닥이 났지 뭔가...", progress = "버섯은 가져왔나?", completion = "아주 훌륭한 버섯이군!\n\n버섯을 가져다준 답례로 자네를 즐거움의 세계로 초대하겠네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9815] = {title = "진흙으로 잠수", objective = "나그란드의 정령의 옥좌에 있는 정령술사 로아프가 진흙 덮인 핵 5개를 찾아달라고 했습니다.", description = "가장 심하게 오염된 물의 정령들이 여기서 남서쪽으로 버려진 도시인 할라아의 저지대에 있는 할라아니 분지에 있습니다. 그중 일부 정령은 환경에 충격을 주지 않고 사라질 수도 있지만 수렁 피조물은 그 실체까지 완전히 제거해야 합니다.\n\n수렁 피조물은 오염된 부스러기들이 뭉쳐진 작은 구체를 남기는데 그냥 내버려두면 주위 환경이 오염될 것입니다.\n\n수렁 피조물을 파괴하고 진흙 덮인 핵을 가져오십시오.", progress = "오염된 진흙을 하나도 남겨서는 안 됩니다!", completion = "속세의 고리회를 대신해서 감사드립니다. 우리 세계를 정화하기 위한 끊임없는 노력에 모든 정령들도 고맙다고 하는군요. 당신의 이름이 널리 알려졌습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n로아프의 진흙 잠수용 어깨보호대진흙 덮인 방수덧신로아프의 진흙 잠수복\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n로아프의 진흙 잠수복로아프의 진흙 잠수용 어깨보호대진흙 덮인 방수덧신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9816] = {title = "요렇게 예쁜 멀록을 본 적 있나?", objective = "멀록 우리를 가져가 비수늪 마을의 평평한 바위 위에 놓아야 합니다.", description = "이 습지대에는 뭔가 하나가 빠져 있네! 이곳에는 멀록이 없어.\n\n문제를 해결할 방법이 있으니까 걱정하지 말게. 거기 가르글과 구르글이 보이나? 난 잃어버린 드레나이에게 멀록을 선물할 계획일세!\n\n일단 이 멀록 우리를 비수늪 마을로 가져가게. 그 마을 안에는 오두막들이 모여 있는데 북동쪽 지점에 풀어놓으면 돼. 자네도 알겠지만 너무 위험해서 우리 가르글과 구르글을 줄 수는 없지만 대신 알록달록한 아기 멀록들이 들어 있는 우리를 주겠네. 북쪽으로 가서 평평한 바위 위에 멀록 우리를 놓은 다음 문을 열게나!", progress = nil, completion = "잘했네! 그들이 즐거운 시간을 보냈다면 좋겠구먼!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의술사 장갑비수늪 사슬 조끼성큼걸이 포자손 발등덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성큼걸이 포자손 발등덮개의술사 장갑비수늪 사슬 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9817] = {title = "피비늘 일족의 지도자", objective = "물갈퀴 호수에 있는 라지스 피아쉬를 처치한 후, 장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 감시자 하무트에게 돌아가서 보상을 받아야 합니다.", description = "세나리온 원정대의 이름으로 피비늘 나가의 지도자인 라지스 피아쉬를 잡는 자에게 현상금이 걸려 있음을 알리는 바이다. 나가 마법사들이 마지막으로 목격된 곳은 장가르 습지대 북부의 물갈퀴 호수이다.\n\n피비늘 일족은 매우 위험한 집단이며, 그들의 지도자에게 접근할 때는 극도의 주의를 요한다.\n\n현상금을 받으려는 자는 피비늘 일족의 지도자를 처치하고 세나리온 야영지에 있는 감시자 하무트에게 보고하면 보상을 받을 수 있을 것이다.", progress = nil, completion = "이젠 피비늘일족이 원정대의 정찰병들을 공격하기 전에 다시 한번 생각하게 될 거라 믿습니다. 자, 이것은 보상으로 드리는 것입니다. 당신은 그걸 가질 자격이 충분합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야생 어깨덧대늪지인의 장갑달빛야수의 허리띠원정대 발덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원정대 발덮개늪지인의 장갑달빛야수의 허리띠야생 어깨덧대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9818] = {title = "지하에서...", objective = "고르다우그과 대화해야 합니다.", description = "지하에서 뭔가 요동치고 있소. 마치 벌을 내리기라도 하듯 대지를 때리고 있소.\n\n*쿵*\n\n<주먹으로 가슴을 치는 운트라그>\n\n벌써 이런 소리가 만 번은 났을 거요. 끊임없이 요동치고 있지. 대지가 흔들리면서 우리를 부르고 있소.\n\n고르다우그가 말하기를 무언가 정령들을 불러내고 있다고 하오. 우리 발밑에 있는 뭔가가...\n\n이제 가서 고르다우그와 대화해 보시오. 아, 고르다우그의 말을 듣기만 하고 당신은 아무 말도 하지 마시오. 고르다우그의 말을 잘 들어 보시오...", progress = nil, completion = "&lt;당신을 향해 고개를 끄덕이는 고르다우그&gt;\n\n앉게.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9819] = {title = "고통받는 대지", objective = "나그란드의 정령의 옥좌에 있는 고르다우그가 고통받는 대지의 정령 10마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "찬탈자를 막아야 해. 그를 만나게 될 거야. 흙으로 된 길을 따라가게. 고통받는 대지의 정령들에게 안식을 안겨주게. 다시 한 번 잠들도록.\n\n<땅속에 주먹을 꽂아 역겨운 냄새가 나는 흙을 집어 드는 고르다우그>\n\n반드시 잠재워야 해!\n\n<남동쪽을 가리키는 고르다우그>\n\n산맥 근처에서 정령들을 찾아. 언덕 근처, 바위 근처, 대지 근처를 뒤져.\n\n그들을 잠재워.\n\n텔라아리 분지... 남동쪽...", progress = nil, completion = "&lt;알았다며 고개를 끄덕이는 고르다우그&gt;\n\n잘했네. 이제 정령들이 잠들었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9820] = {title = "현상 수배: 우두머리 그록아크", objective = "자브라진에 있는 어둠사냥꾼 덴자이에게 우두머리 그록아크의 머리장식을 가져가야 합니다.", description = "앙고로쉬 버섯 채집 조직의 우두머리 그록아크를 현상 수배합니다. 생사는 관계없습니다.\n\n무식하게 도끼를 휘두르는 이 짐승 같은 놈과 동료는 마을 북쪽에서 버섯을 베어내고 있습니다. 이 사태를 막지 않으면 자브라진의 성벽까지 길이 뚫릴지도 모릅니다.\n\n우두머리 그록아크를 처치하고 어둠사냥꾼 덴자이에게 그 증거를 가져가는 이에게는 후한 보상이 주어질 것입니다.", progress = "<name>, 거기 가지고 있는 게 뭔가?", completion = "잘했네. 우리 기지에서 아주 가까운 곳에 오우거들이 있다는 사실이 참 걱정스러웠던 참이었네. 그들은 북부 산맥에서 온 것 같아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9821] = {title = "저주를 먹는 자", objective = "나그란드의 정령의 옥좌에 있는 고르다우그가 분노한 우레정령의 핵 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "<바위를 하나 집어들더니 우적우적 씹기 시작하는 고르다우그>\n\n고르다우그는 바위 맛을 보고 이 대지가 어디에 있었는지 알 수 있어.\n\n<거대한 다리 한 쪽을 들어 대지를 내려찍는 고르다우그>\n\n보아라. 나그란드를!\n\n<고르다우그가 당신에게 보란듯이 자신의 발자국을 가리킵니다. 그 발자국 안에는 고르다우그가 해치워 달라고 부탁한 정령들의 위치가 표시된 나그란드의 완벽한 지도가 있습니다.>\n\n놈들을 해치워! 그리고 먹을 만한 것이 떨어지거든 좀 가져오게.\n\n지도를 봐.", progress = "고르다우그는 바위를 먹는다. 고르다우그가 찬탈자를 찾는다. 바위를 가져와!", completion = "&lt;씹던 돌멩이들을 당신을 향해 뱉어서 돌 부스러기 세례를 퍼붓는 고르다우그&gt;\n\n독이야. 이 바위는 나그란드의 것이 아니군. 독이 있는 바위에서 나온 거야. 그 바위를 파괴해야 해. 찬탈자를 찾아야 해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9822] = {title = "임박한 공격", objective = "자브라진에 있는 어둠사냥꾼 덴자이에게 앙고로쉬 공격 계획서를 가져가야 합니다.", description = "오우거 버섯 채집 조직이 그 위치를 선택한 것은 결코 우연이 아니야. 난 그들이 자브라진을 공격할 준비를 하고 있다는 의심을 떨쳐 버릴 수가 없네.\n\n우린 그 계획을 확실히 밝혀내야 해. 북서쪽으로 가면 오우거들의 또 다른 전초기지인 앙고로쉬 영토가 있지. 그들이 공격을 준비하고 있다면 그 영토에 증거가 있을 거야. 자네가 가서 그들의 계획에 대한 증거를 모조리 찾아다 주게나. 수상하다고 생각되는 것은 모두 가져오면 돼.", progress = "오우거들이 공격을 계획하고 있다는 증거를 찾았나?", completion = "&lt;계획서를 검토하는 어둠사냥꾼 덴자이&gt;\n\n내 이럴 줄 알았어! 오우거의 고약한 악취는 언제나 암묵적인 위협을 동반하지. 놈들의 계획에 대한 증거를 손에 넣었으니 그들보다 먼저 행동에 나서야 해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9823] = {title = "결전의 순간", objective = "대군주 고어피스트, 앙고로쉬 싸움꾼 10마리, 앙고로쉬 영혼착취자 10마리를 해치운 다음, 자브라진에 있는 어둠사냥꾼 덴자이에게 돌아가서 보고해야 합니다.", description = "앙고로쉬의 위협을 끝내려면 그들의 우두머리인 대군주 고어피스트를 해치워야 하네. 그뿐만 아니라 그의 추종자들까지 처치해서 본보기로 삼을 작정일세.\n\n앙고로쉬 소굴로 가서 적들을 처리해 주게. 자브라진 북서쪽 작은 섬에 있는 동굴 안에 있네. 앙고로쉬 야영지 너머 오염된 버섯으로 만든 다리가 보일 거야.\n\n<name>, 자비심을 버리게. 그들 역시 우리에게 어떤 자비도 베풀지 않으니까.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 앙고로쉬에게 거둔 승리는 축하 받아 마땅한 일일세. 하지만, 얼마 지나지 않아서 그 야만적인 오우거들은 피에 굶주린 새 두목을 세우겠지.\n\n그 때가 언제가 되었든 우리는 그들을 상대할 준비가 되어 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전투대장 크로쉬의 박치기 보호모붉은 황소 기력충전음료"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9824] = {title = "발산되는 비전의 힘", objective = "지배자의 지하실에 있는 지하 수원 근처에서 보랏빛 수정구슬을 사용한 후 카라잔 밖에 있는 대마법사 알투루스에게 가야 합니다.", description = "나는 개인적인 목적에 사용하기 위해 카라잔의 힘이 남긴 흔적을 찾고 있소... 유감스럽게도 이곳에 내 마법용품을 아무것도 가지고 오지 않는 과오를 범했지. 이곳 지하의 수원에 접근할 수만 있다면 이 수정으로 훨씬 선명한 신호를 잡을 수 있을 텐데 말이오. 이거 원... 아무것도 없으니 할 수가 없군.\n\n우리 발밑의 지하실에 있는 샘 말고도 지하 연못이 있다는 얘기를 들었소. 하지만 이 지역 전체에 유령이 들끓고 있어서 나처럼 나이 든 이가 돌아다니기에는 위험하다오. 이 늙은 마법사를 도와 수정점을 쳐 주지 않겠소?", progress = "점괘라... 일은 마쳤소?", completion = "이 점괘로는 점이 제대로 나오지 않소. 카라잔이 온갖 종류의 비전류를 발산하고 있기는 커녕 거대한 힘의 진공이 된 게 분명하군. 흠... 아무 신호가 없어. 매우 희미한 악마의 메아리 외에는 아무것도 없소이다.\n\n정말 안 좋은 상황이군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9825] = {title = "끊임없는 유령의 활동", objective = "카라잔 밖에 있는 대마법사 알투루스에게 유령의 정수 10개를 가져가야 합니다.", description = "당신도 눈치챘겠지만 카라잔 외부에는 유령이 들끓고 있소. 그들이 존재하게 된 이유를 누구도 알지 못하지만 그 이유를 모른다는 사실이 나에겐 고통이오!\n\n그들의 본질을 연구할 수 있도록 유령의 정수를 가져다주시오. 카라잔은 많은 비밀을 간직한 보고요. 나는 그 비밀을 모두 밝혀낼 작정이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9826] = {title = "달라란에서의 전갈", objective = "달라란 구덩이 외곽에 있는 대마법사 세드릭에게 알투루스의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "음.. 우리에게 별로 좋지 않은 징조로군. 나는 숨기는 게 없는 마법사이니 당신에게 내가 몸 담고 있는 보랏빛 눈에 대해 약간의 정보를 주겠소.\n\n우리는 달라란의 대학자 의회인 키린 토의 요원들이라오. 우리는 감당할 수 없는 사태가 벌어질 경우에 카라잔과 메디브를 감시하는 임무를 맡았소이다.\n\n메디브가 사라진 이후... 그들은 매우 신속하게 일을 처리했지.\n\n이 보고서에는 내가 발견한 것들이 자세히 기록되어 있으니 이걸 대마법사 세드릭에게 전해 주시오. 그 역시 보랏빛 눈 소속이라오. 달라란 구덩이의 외곽으로 그를 찾을 수 있을 것이오.", progress = "당신이 보랏빛 눈에 대해 알고 있다고요? 당신은 낯익은 얼굴이 아닙니다만...", completion = "알투루스가 이 정보를 당신에게 줬다는 말입니까? 멍청한 늙은이 같으니...\n\n이미 물은 엎질러진 것 같으니 당신을 이용하는 게 좋겠군요. 물론 협조해 주시겠지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9827] = {title = "말라붙은 담자기", objective = "장가르 습지대의 텔레도르에 있는 루암에게 말라붙은 담자기를 가져가야 합니다.", description = "담자기를 자세히 관찰해보니 예전에 뭔가 들어 있었던 것 같이 움푹 들어간 홈이 여러 개 있습니다. 이 이상한 곰팡이 덩어리는 수수께끼와도 같습니다. 싱싱한 것과는 아주 거리가 먼데다가 정상적인 상태에서 어떤 작용을 하는지에 대해서는 단서가 전혀 없습니다.\n\n장가르 습지대에 서식하는 생물에 대해 잘 알고 있는 자라면 담자기에 대해 더 많은 정보를 들려줄 것입니다.", progress = "거기 가지고 있는 게 뭡니까?", completion = "음... 수렁군주의 담자기로 보이지만 이런 상태의 담자기는 처음 보는군요. 죽음의 늪에 있는 수렁거인이 말라가고 있다는 소식은 들었지만 이건 제 예상보다 훨씬 심각하네요.\n\n한때 죽음의 늪은 이 늪지대의 여느 호수와 다를 바 없었고 수렁거인의 번식처 역할을 했었답니다. 물이 줄어들면서 생긴 변화가 수렁거인의 번식을 막고 있는 것 같군요. 이런 현상이 지속한다면 수렁거인은 멸종의 위기에 처할지도 모릅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9828] = {title = "말라붙은 담자기", objective = "장가르 습지대의 늪쥐 감시초소에 있는 레아비즈에게 말라붙은 담자기를 가져가야 합니다.", description = "담자기를 자세히 관찰해보니 예전에 뭔가 들어 있었던 것 같은 홈이 여러 개 있습니다. 이 이상한 곰팡이 덩어리는 수수께끼 그 자체입니다. 건강한 모습과는 아주 거리가 먼데다가 정상적인 상태에서 어떤 작용을 하는지에 대해서는 단서가 전혀 없습니다.\n\n장가르 습지대에 서식하는 생물에 대해 좀 더 잘 알고 있는 자라면 당신에게 담자기에 대해 더 많은 정보를 들려줄 것입니다.", progress = "<name>, 거기 손에 든 것이 뭐요?", completion = "수렁군주의 말라붙은 담자기로 보이는군. 하지만, 이런 상태의 말라붙은 담자기는 처음이오. 죽음의 늪의 거인들이 시들기 시작했다는 얘기를 들었지만 이건 예상보다 훨씬 심각하군.\n\n한때 죽음의 늪은 습지대의 여느 호수와 다를 바 없었으며 거인들의 번식지 역할을 했소. 물이 줄어들면서 생긴 변화가 거인들의 번식을 막고 있는 듯하오. 이런 현상이 계속된다면 거인들은 멸종될지도 모르지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9829] = {title = "카드가", objective = "테로카르 숲의 샤트라스에 있는 카드가에게 알투루스의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "알투루스의 보고서에는 참 불안한 내용이 담겨있군요. 카라잔이 바깥 세계와 단절됐을 때 우리는 불상사가 일어났다고 생각했습니다. 그 안에 우리 요원이 있는데 지금까지 아무런 소식도 없습니다. 그리고 현재... 사악한 기운이 방출되고 있으니 반드시 조사를 해야 합니다.\n\n카라잔을 다시 열 수 있는 유일한 인물인 카드가와 메디브는 사망했다고 알려져 있습니다.\n\n메디브는 정말 이 세상을 떠난 것 같으나 최근 알아낸 정보에 의하면 그의 제자인 카드가는 샤트라스라는 곳에서 잘 지내고 있답니다. 그를 찾아서 알투루스의 보고서를 전해주십시오.", progress = nil, completion = "보랏빛 눈의 감시자? 그럴 리가...\n\n당신이 말한 보고서를 보여주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9830] = {title = "반딧불이 독", objective = "오레보르 피난처에 있는 풀루우에게 흡혈 수렁등불 반딧불이 독 6개를 가져가야 합니다.", description = "드레나이와 대화를 할 때면 그들이 자신을 그들의 환경과는 동떨어진 존재라고 생각한다는 느낌을 종종 받는 답니다. 많은 드레나이들이 우리 뒤틀린 드레나이들이 뭔가를 잃어버린 존재라고 생각하며 동정하는 것 같더군요. 그들의 말을 빌리자면 우리는 뭔가를 상실한 존재지요.\n\n그들의 말대로 우리 뒤틀린 드레나이는 성스러운 빛에 대한 교감을 잃어버렸을지 모르나, 우리가 살아온 경험이 대지와 더 가까운 존재로 만들어 주었습니다.\n\n우리 종족은 많은 드레나이가 찾지 못하는 곳에서 기회를 본답니다. 예를 들어 남쪽과 서쪽에 서식하는 흡혈 수렁등불 반딧불이의 독을 수집하는 일과 같은 그런 기회를 말입니다. 그 반딧불이의 독은 사냥에서 치유까지 무궁무진한 용도로 사용할 수 있는 유용한 것이랍니다.", progress = "수도사인 아후른과 텔레도르에 있는 다른 이들에게 반딧불이 독의 사용법을 보여주고 싶은데 그러려면 내 재고의 두 배가 필요합니다.", completion = "이 독을 가져다줘서 고맙습니다. 내 개인 물품을 바닥내지 않고 그들에게 독의 사용법을 보여주려면 오랜 시간이 걸릴 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9831] = {title = "카라잔으로...", objective = "카드가가 아킨둔의 어둠의 미궁으로 들어가서 그곳에 숨겨진 마법 단지에서 첫 번째 열쇠 조각을 꺼내오라고 했습니다.", description = "이 보고서의 내용을 보니 걱정이 태산이군. 카라잔으로 들어가는 일은 쉽지 않을 거요.\n\n내가 여기에서 오도 가도 못하는 신세가 될 것이 분명해졌을 때 난 열쇠를 세 조각으로 쪼갰소이다.\n\n마법 단지 안에 열쇠 조각들을 집어넣어 안전하다고 생각한 장소에 두었지.\n\n아웃랜드는 어두운 변화를 겪었고 그만큼 이번 일은 어려울 거요. 첫 번째 조각은 아킨둔 안에 어둠의 의회가 점령한 곳에 있소. 그 조각을 내게 가져오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9832] = {title = "두 번째와 세 번째 조각", objective = "갈퀴송곳니 저수지 안의 마법 단지에서 두 번째 열쇠 조각을, 폭풍우 요새 내부의 마법 단지에서 세 번째 열쇠 조각을 획득해야 합니다. 모두 모은 후 샤트라스에 있는 카드가에게 돌아가십시오.", description = "두 번째 조각은 물갈퀴 호수 바닥에 있소. 그 호수가 지금의 이름으로 불리기 한참 전에 숨겨놨지. 나가가 점령한 이후 그곳에 설치된 거대한 배수구가 열쇠 조각이 들어 있는 용기를 갈퀴송곳니 저수지의 깊숙한 곳으로 빨아들인 것 같소.\n\n세 번째 조각을 찾는 일이 가장 힘들 거요. 왜냐하면 나루가 통치하던 시절 폭풍우 요새 안에 숨겼기 때문이지. 지금은 캘타스가 그곳을 지배하고 있으며 그 열쇠 조각을 숨겨둔 방은 감옥이 되었소.\n\n열쇠 조각들을 가져다주시오. 많은 이들이 당신이 성공하기를 기대하고 있소.", progress = "<name>, 열쇠 조각들을 찾는 일은 잘 되고 있소?", completion = "열쇠 조각들을 가져왔군. 정말 대단하오. 당신은 카라잔으로 가는 열쇠를 가질 자격이 충분하오.\n\n자, 이제 작은 문제 하나만 남았군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9833] = {title = "연락망", objective = "오레보르 피난처에 있는 풀루우가 칼날턱 늪송곳니 가오리 12마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이쿠티가 우리를 장가르 습지대로 데리고 온 이유 중 하나는 드레나이와 나그란드에 있는 쿠레나이의 고향인 텔라아르 사이에 연락망을 구축하는 일을 돕기 위함이었습니다. 전령이 텔라아르와 텔레도르 사이를 빠르게 이동하려면 길의 안전이 확보되어야 합니다.\n\n우리가 이곳까지 오는 동안 칼날턱 늪송곳니 가오리에게 여러 차례 공격을 받았었습니다. 우리는 그 가오리를 물리칠 수 있었으나 전령 혼자서는 감당하기 어려운 위협이 될 것입니다. 그들의 숫자를 줄인다면 우리 전령의 안전을 확보하는 데 도움이 될 것입니다.", progress = nil, completion = "정말 반가운 소식이로군요! 길의 안전이 완벽하게 확보된 것은 아니지만 전령들은 영리하고 재치가 뛰어나니 문제없을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마법의 늪송곳니 칼날단검날카로운 늪송곳니 칼날검늪송곳니 칼날도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마법의 늪송곳니 칼날단검날카로운 늪송곳니 칼날검늪송곳니 칼날도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9834] = {title = "자연의 갑옷", objective = "오레보르 피난처에 있는 막투에게 늪발톱 히드라 가죽 8개를 가져가야 합니다.", description = "이 어두컴컴한 습지대에서조차 이 막투가 만든 빛나는 갑옷을 입으려고 드레나이들이 끊임없이 막투를 찾아온답니다!\n\n막투는 그들을 비웃고 싶지만 그들이 우리 쿠레나이에게 친절했다는 사실을 알고 있기에, 그들에게 쿠레나이가 갑옷을 만드는 방법을 가르쳐 주려고 하지요.\n\n비늘로 덮여 있고 어두운 빛깔을 띠고 있는 무쇠꼬리 늪발톱 히드라의 가죽으로 만든 갑옷은 이 막투가 입어본 최고의 갑옷이었습니다. 당신이 물갈퀴 호수의 깊은 곳에 무쇠꼬리 늪발톱 히드라에게서 무쇠꼬리 늪발톱 히드라의 가죽을 가져다주신다면 이 막투는 내 손으로 만든 갑옷을 나누어주는 기쁨을 누리게 될 겁니다.", progress = "이 막투에게 줄 가죽을 가져왔습니까?", completion = "좋은 가죽이군요. 막투가 감사 드립니다. 이 가죽이라면 아주 좋은 갑옷이 나올 것 같군요.\n\n누가 알겠습니까? 막투에게 드레나이에게 갑옷을 만들어 줄 수 있을 만큼 충분한 가죽이 남을 수도 있을지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9835] = {title = "앙고로쉬의 침략", objective = "앙고로쉬 오우거 10마리, 앙고로쉬 주술사 5마리를 처치한 후 오레보르 피난처에 있는 이쿠티에게 가야 합니다.", description = "여기 있는 소규모의 뒤틀린 드레나이들은 나그란드의 대규모 정착지에서 온 사절단이오. 우리는 스스로 쿠레나이라고 부르며 드레나이 형제들과 다시 하나가 되기를 원하는 뒤틀린 드레나이들이지.\n\n우리 사절단은 텔레도르의 드레나이들과 유대를 강화하기 위해 이곳으로 왔다오.\n\n그런데 만에 하나 앙고로쉬 오우거들이 쳐들어온다면 이 신전은 그리 오래 버티지 못할 것이오. 그들은 벌거벗은 수렁에서 우뚝 솟은 버섯들을 캐가고 시시각각 우리 피난처에 근접하고 있소이다. 당신이 우리 친구라면 우리의 적과 싸우는 일에 일조해 주시오.", progress = nil, completion = "당신의 도움으로 한동안은 앙고로쉬 오우거의 위협에서 벗어날 수 있게 되었으나 그들이 그렇게 쉽게 포기할 리 없소. 나는 드레나이로서의 삶이 끝난 이후 많은 것을 잊어버렸지만, 그 오우거들의 지독한 집념은 결코 잊을 수가 없다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9836] = {title = "메디브와의 만남", objective = "시간의 동굴 안에 들어간 후 메디브를 설득하여 복원된 수습생의 열쇠를 활성화해야 합니다.", description = "당신이 가져온 열쇠 조각들을 합쳐서 내가 수습생 시절에 사용하던 바로 그 열쇠로 만들었소. 열쇠로서의 기능은 제대로 하는 것 같으나 카라잔의 문을 여는 일에는 단지 금속 조각에 지나지 않는 열쇠요.\n\n메디브님의 승낙이 없으면 이 열쇠로는 아무것도 할 수 없소이다. 그렇소, 물론 메디브님께서 이 세상에 안 계시다는 건 나도 잘 알고 있소. 그건 메디브님을 뵌다는 것이 좀 어려워졌다는 뜻이지 불가능하다는 건 아니외다..\n\n아제로스에 가면 청동용군단이 수호하고 있는 시간의 동굴이라는 곳이 있소. 그 내부로 가는 길을 찾아서 시간을 거슬러 올라간 후 메디브님을 뵙고 열쇠가 제구실을 할 수 있도록 그분의 힘을 실어야 하오.", progress = "자네는 누구며 여기는 무슨 일로 왔나?", completion = "그 열쇠, 누가 만든 건지 알겠군. 카드가의 것이지... 물론 아직 그에게 완전히 준 건 아니지만 말일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9837] = {title = "카드가에게 돌아가기", objective = "샤트라스에 있는 카드가에게 돌아가서 주인의 열쇠를 보여 줘야 합니다.", description = "자네와 이 열쇠를 둘러싼 앞으로의 일들이 보이는군.\n\n<마치 유령을 보듯 바라보는 메디브>\n\n<class>|1이여;여;, 자네 앞길에 험난한 여정이 기다리고 있네. 자네의 힘이 고난의 역경을 극복할 수 있기를 빌어보세나.\n\n그리고 열쇠 얘기네만, 카드가가 내게 찾아오면 진짜 열쇠를 건네주도록 하겠네. 그 녀석보다 나은 제자를 찾기란 쉽지 않은 일이라서 말일세.\n\n자네도 자네만의 열쇠가 필요할 테지?\n\n<로브에 손을 넣어 자기 열쇠를 건네주는 메디브 >\n\n자, 여기 있네. 이제 가 보게나. <class>의 앞길에 행운이 가득하길 비네.", progress = nil, completion = "그분의 열쇠라고 했소? 믿기 어려운 일이군!\n\n우리 계획을 방해하는 어떤 이상도 감지하지 못했기에 처음부터 모든 게 잘 될 것이라 생각했는데... 이제 되돌릴 방법은 없소. 그 열쇠는 당신만의 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n주인의 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9838] = {title = "보랏빛 눈", objective = "카라잔 밖에 있는 대마법사 알투루스와 대화해야 합니다.", description = "당신에게 엄청난 책임이 부과되었군. 보랏빛 눈에서 관찰하고 있는 신호가 사실이라면 당신이 그들을 도와야 하오.\n\n절대 세드릭의 의견에 찬성하는 것은 아니나, 대마법사인 알투루스와 같은 보랏빛 눈의 일원들이 하는 일은 여전히 중요하오. 하지만 그들에게 이용당하지 않도록 조심하시는 게 좋을 거요. 열쇠의 주인은 당신이지 그들이 아니라는 점을 기억하시오. 하지만 카라잔이 정말 위험한 곳이라면 그들은 당신에게 위험을 피하는 법을 알려줄 수 있는 가장 준비가 잘 된 자들이오. 알투루스에게 돌아가서 가능한 모든 방법으로 그들을 도와주시오.", progress = nil, completion = "보고서를 전달하라고 당신을 보냈더니 카라잔의 열쇠를 가지고 돌아왔군? 보랏빛 눈의 일원을 만나는 일 말고도 다른 일이 있었던 모양이구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9839] = {title = "대군주 고어피스트", objective = "대군주 고어피스트와 앙고로쉬 싸움꾼 10마리를 처치한 후 오레보르 피난처에 있는 이쿠티에게 가야 합니다.", description = "모든 오우거 부족의 지도자들은 자신의 부족의 구심점 역할을 하고 있소. 그 구심점이 되는 지도자가 사라지면 앙고로쉬의 조직력이 무너지고, 새로운 지도자를 선출하기 위해 내분이 일어날 것이오.\n\n이 지역을 돌아다니는 오우거들을 종종 보기도 하지만, 그들의 진정한 힘은 북서쪽의 앙고로쉬 소굴에 집중되어 있소이다. 그 소굴은 오염된 버섯을 통해 습지와 연결된 작은 섬의 동굴에 있소.\n\n그곳으로 가서 대군주 고어피스트를 처치해 주시오. 그렇게 해 주신다면 우리는 일시적으로 전쟁을 중단할 수 있소이다.", progress = nil, completion = "드디어! 오레보르 피난처에서 우리 위치를 확보하는 데 도움을 주어 고맙소. 나그란드에 있는 쿠레나이의 도시 텔라아르에 당신의 공훈에 대해 알리도록 하겠소이다. 그곳에 우리 동족들과 함께 일할 수 있는 더 많은 기회가 있을 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빛나는 수정 휘장텔라아르 급사의 망토습지대 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n텔라아르 급사의 망토빛나는 수정 휘장습지대 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9840] = {title = "내부 상황 파악", objective = "카라잔 안에 있는 코렌을 찾아야 합니다.", description = "메디브님의 탑으로 돌아가는 길을 찾았으니 당신이 가장 먼저 할 일은 내부 상황이 어떤지 파악하는 것이오.\n\n카라잔에 침투한 우리 요원이 자신이 관찰한 내용을 암호로 기록해 가지고 있었소이다. 유감스럽게도 카라잔이 닫히기 직전 그녀가 죽었다는 사실이 확인되었지. 카라잔의 대장장이 코렌이 우리에게 빚을 진 일이 있소. 그는 보랏빛 눈의 회원은 아니지만 우리가 킨나가 기록한 문서를 찾는 일을 도와줄 것이오. 카라잔 안에서 그를 찾아보시오.", progress = nil, completion = "&lt;의심스러운 표정으로 바라보는 코렌&gt;\n\n저는 당신이 말하는 보랏빛 눈에 대해 전혀 모르는 대장장이일 뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9841] = {title = "벌처럼 쏘라", objective = "흡혈 수렁등불 반딧불이 8마리를 해치운 후 자브라진에 있는 감바린카에게 가야 합니다.", description = "이 소리 들리쇼? 이렇게 끔찍한 소음 속에서는 도저히 일할 수 없소!\n\n머리 속에 온통 윙윙 소리가 울려대고 있소! 소음을 내는 놈들의 정체를 정확하게 알고 있소. 망할 흡혈 수렁등불 반딧불이들이지! 그 소음은 항상 마을 남쪽과 서쪽에서 들려오고 있소.\n\n덩치가 너무 커서 때려잡거나, 발로 밟아 죽이거나, 팔을 휘둘러 쫓아낼 수도 없소. 지긋지긋한 저 소리를 멈추려면 놈들을 죽이는 방법밖에는 없지. 어떤 방법을 사용하든 상관하지 않겠소. 놈들을 조용히 시켜만 주시오!", progress = nil, completion = "잘해낸 줄 알았소. 벌써 들리는 소리부터 다르다 싶었거든. 마침내 다시 장사를 개시할 수 있겠소. 정말 고맙소. 기술 용품이 필요하거든 이 감바린카를 잊지 마시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9842] = {title = "최고로 날카로운 칼날턱", objective = "자브라진에 있는 감바린카에게 늪송곳니 가오리 칼날턱 10개를 가져가야 합니다.", description = "습지대의 축축한 공기는 금속으로 된 도구들을 망가뜨렸소. 더구나 여기서는 목공일도 훨씬 힘들어서 금속 검은 포기해야 했소.\n\n마을의 남쪽과 서쪽에 서식하는 칼날턱 늪송곳니 가오리의 몸에는 내가 지금까지 본 어떤 금속보다 날카로울 뿐만 아니라 녹과 마모에도 강한 칼날턱이 자라고 있더군. 그걸 자루에 붙이는 일은 대단히 어렵지만 방법을 알아냈소. 그 칼날턱을 모아서 가져다주면 고맙겠소.", progress = "늪송곳니 가오리 칼날턱은 구하셨소?", completion = "이 정도면 당분간 걱정할 필요는 없겠군! 그건 그렇고 내 칼이 벌써 인기를 끌기 시작한 것 같소. 이미 사고 싶다는 제안을 여러 차례 받았거든. 같은 편에게 칼을 파는 것이 통상적인 물건보다는 서로 좀 더 보탬이 될 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늪송곳니 칼날도끼마법의 늪송곳니 칼날단검날카로운 늪송곳니 칼날검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마법의 늪송곳니 칼날단검날카로운 늪송곳니 칼날검늪송곳니 칼날도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9843] = {title = "킨나의 기록", objective = "카라잔 안에 있는 객실을 뒤져서 킨나의 기록을 찾은 후 카라잔 밖에 있는 대마법사 알투루스에게 가져가야 합니다.", description = "누구를 찾는다고 하셨습니까? 킨나라고 하셨던가요?\n\n한때 그렇게 불리던 여자를 만난 적이 있긴 한데 그녀는 위에 있는 객실에서 지냈지요. 이제 그 일은 비밀에 부쳐야겠지요?\n\n보랏빛 눈과 함께 일한다고 하셨습니까? 그런 이름은 처음 들어봅니다만...\n\n괜찮으시다면 저는 이제 다시 하던 일을 마저 하겠습니다.\n\n<이미 당신에 대해 잊은 것처럼 보이는 코렌>", progress = "킨나의 기록을 찾았소?", completion = "기록을 찾았구려. 그녀의 기록에 우리가 찾는 정보가 있길 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9844] = {title = "불타는 군단의 첩자", objective = "대마법사 알투루스가 카라잔의 꼭대기에 있는 불타는 군단의 첩자를 처치해 달라고 했습니다.", description = "킨나의 마지막 기록을 보니 카라잔 안에 악마가 존재하지 않을까라는 우리의 의심이 사실인 것 같군.\n\n그녀는 불타는 군단의 첩자가 도착한 것을 알아냈소. 그녀의 설명에 따르면 그 첩자는 탑의 꼭대기에서 왔다고 하오.\n\n음... 기록은 여기까지오.\n\n<class>|1이여;여;, 카라잔은 매우 중요한 곳이오. 카라잔은 다른 세계를 비추는 등불인 뒤틀린 황천으로 가는 관문이오. 카라잔이 사악한 자들의 손에 넘어간다면 어떤 일이 벌어질지 상상조차 하기 싫소이다. 이 악마들의 침입을 막아야 하오. 그리고 당신이 그 열쇠를 가지고 있는 유일자요.", progress = nil, completion = "당신이 해냈구려! 점괘가 다시 정상으로 돌아왔소!\n\n케드릭에게 이 소식을 전해야 하오. 당신이 한 일을 들으면 매우 감탄해 마지 않을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9845] = {title = "낚시터 수호", objective = "무쇠꼬리 늪발톱 히드라 10마리를 해치운 후 자브라진에 있는 주르자야에게 가야 합니다.", description = "지옥불 반도의 황무지를 여행한 후부터 물이 있는 지역에 살 수 있다는 것이 축복처럼 여겨지더군요. 사실 아웃랜드에는 좋은 낚시터가 없을까 봐 걱정했습니다.\n\n지금은 낚시용품을 가져오길 정말 잘했다고 생각해요. 아무짝에도 쓸모없는 무쇠꼬리 늪발톱 히드라만 없으면 물갈퀴 호수에서 낚시하기 정말 좋을 텐데...\n\n놈들은 다른 물고기에게 겁을 줘서 쫓아낼 뿐만 아니라 낚싯바늘에서 미끼만 채어 갈 정도로 대담합니다. 요새는 물고기를 낚는 것보다 미끼를 갈아 끼우는 데 시간이 더 많이 걸리니까요.", progress = nil, completion = "다시 낚시를 하러 가고 싶어 못 견디겠군요! 이제는 양동이에 진짜 물고기를 담아서 마을로 돌아올 수 있을 거예요. 그러면 감바린카도 저를 놀리지 못하겠죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9846] = {title = "야생늪 일족의 정령", objective = "자브라진에 있는 현자 자니디에게 야생늪 가호의 토템 10개를 가져가야 합니다.", description = "습지대에 사는 잃어버린 드레나이 중 가장 강한 부족인 야생늪 일족에게 강력한 치료제가 있다는 이야기를 들었습니다. 대개 그런 소문은 거짓이게 마련이지만 이 세계의 정령과 교감하는 데 도움이 된다면 그 어떤 것도 무시할 수 없습니다.\n\n<name>, 야생늪 비술사와 사냥꾼, 그리고 드루이드를 찾아서 그들의 토템을 가져다주십시오. 앞으로 제가 알아내야 할 것이 무엇인지 그 조각을 보면 단번에 알 수 있을 것입니다.", progress = "토템들은 모아 오셨습니까?", completion = "흠... 그들은 뱀과 새의 정령을 놓고 의견이 갈라진 것 같습니다. 자존심 있는 검은창 트롤이라면 새를 숭배하지 않아요. 새의 정령은 나약하고 변덕스러워서 아마니일족에게나 어울립니다.\n\n하지만, 뱀에겐 강한 힘이 있습니다. 따라서 제가 연구할 것은 바로 뱀의 정령입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9847] = {title = "영혼과 동맹을?", objective = "야생늪 토템을 가지고 보하무 폐허의 계단 맨 아래로 가서 토템을 설치해야 합니다. 그런 다음 자브라진의 현자 자니디에게 가서 발견한 내용을 보고하십시오.", description = "우리는 이 야생늪 천둥매 영혼에게 얼마나 강력한 힘이 있는지, 그리고 우리 뜻대로 그 힘을 사용할 수 있을지 알아내야 합니다. 아웃랜드 정령의 힘을 마음대로 사용할 수 있다면 어떤 일이 가능할지 한번 상상해 보십시오!\n\n이 토템을 가지고 보하무 폐허로 이어지는 계단의 맨 아래로 가십시오. 거기 토템을 설치하면 나머지 과정은 저절로 진행될 겁니다. 영혼은 누가 토템을 사용했는지 모를 것입니다. 직접 모습을 드러내기 전까지는 말이죠.", progress = "야생늪 천둥매 영혼을 소환할 수 있었습니까?", completion = "&lt;토템을 설치했을 때 무슨 일이 일어났는지 가만히 듣고 있는 현자 자니디&gt;\n\n당신을 공격했다고요? 잃어버린 드레나이에 대한 애정이 생각보다 각별한 모양이군요. 엄청난 노력 없이는 절 섬기라고 강요할 방법이 없겠어요. 이 황량한 세계에서 새로운 힘의 원천을 찾아야겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고대 수정 부적천둥매 영혼의 외투습지대 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고대 수정 부적천둥매 영혼의 외투습지대 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9848] = {title = "비수늪의 비밀", objective = "오레보르 피난처에 있는 티모시 다니엘에게 비수늪 독 조제법과 비수늪 독병을 가져가야 합니다.", description = "벌레, 벌레, 벌레! 습지대에 벌레들이 가득해서 여기 있는 제 동료가 끙끙 앓고 있는 것 같더군요.\n\n저도 이제 벌레라면 지긋지긋하답니다! 게다가 그보다 훨씬 흥미로운 일이 제 관심을 끌고 있는데 혹시 그쪽도 관심 있으신가요? 서쪽으로 가면 자신들을 비수늪이라고 하는 잃어버린 드레나이의 마을이 있습니다.\n\n그들은 일족 전체가 고도로 훈련된 암살자들로 구성되어 있는 무시무시한 자들입니다. 저는 그들이 아주 강력한 종류의 독을 혼합해서 사용한다는 사실을 알아냈지요. 제 관심을 끄는 일이 바로 그겁니다. 그 독에 대해 알고 싶어 미칠 지경이지만 그러려면 조제법과 독 견본이 필요하니 제게 좀 가져다주십시오.", progress = "비수늪 마을을 조사해서 제가 독의 비밀을 푸는 데 필요한 정보를 알아냈습니까?", completion = "&lt;조제법을 훑어보는 티모시&gt;\n\n그들이 독성의 기본 재료로 가림막이버섯을 사용한다? 아니야, 그럴 리가 없어요. 가림막이버섯은 독성 물질이 전혀 없단 말입니다.\n\n독에 가림막이버섯을 넣는 것은 도적이 철퇴 2개를 휘두르는 것과 마찬가지라고요. 물론 그럴 순 있겠지만, 쓸데없는 짓이니까요! 이건 도저히 이해가 안 되는군요...\n\n&lt;헛기침을 하는 티모시&gt;\n\n뭐 어쨌든 이걸 가져다주셔서 감사합니다. 시간이 허락하는 대로 독을 시험해 보도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n팀의 믿음직한 보호모붉은 황소 기력충전음료"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9849] = {title = "파괴된 비밀의 장막", objective = "나그란드의 정령의 옥좌에 있는 고르다우그가 구로크의 하수인 30마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "<등에서 새카만 바위 조각 하나를 떼어내는 고르다우그>\n\n너에게 대지의 격노 한 조각을 주겠다. 고르다우그의 바위로 그 중독된 바위를 응징하게. 그러면 껍질을 깨고 진실이 드러날 거야. 강탈자의 부하들을 해치우고 명예로운 모습으로 내게 돌아오게.\n\n남서부의 끝에 그 정령들이 있네.", progress = "자네가 일을 다 하면 고르다우그는 내 바위를 돌려받고 싶어.", completion = "구로크! 구로크가 정령들을 배신했군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9850] = {title = "갈래발굽 사냥법 익히기", objective = "수컷 갈래발굽 12마리를 처치한 후 나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 헤멧 네싱워리에게 당신의 사냥 실력을 보여줘야 합니다.", description = "당신은 일반적인 갈래발굽을 추적해서 쓰러뜨릴 수 있다는 건 증명해보였소. 그러나 그보다 더 위험한 종은 수컷 갈래발굽이라오.\n\n수컷 갈래발굽 12마리를 잡아 오면 후에 당신의 사냥 솜씨에 대해 더 얘기해보도록 하지.\n\n서쪽과 남쪽에 나그란드의 중앙 지역 곳곳에서 녀석들을 찾을 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "대단하군. 정말 대단해.\n\n당신은 충분한 잠재력이 있는 사냥꾼이로군. 좋아, 당신에게 진짜 사냥의 묘미를 느낄 기회를 주겠소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9851] = {title = "갈래발굽 사냥법 익히기", objective = "나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 헤멧 네싱워리에게 반타르의 뿔을 가져가야 합니다.", description = "반타르는 아웃랜드의 모든 갈래발굽 중 털도 풍성하고 가장 사납고 잡기 어려운 녀석이오.\n\n듣자하니 녀석이 오슈군 근처에 정기의 들판에서 녀석의 갈래발굽 무리와 함께 어슬렁댄다고 하더군.\n\n진정한 사냥 실력을 증명하고 싶소? 그렇다면 반타르의 뿔을 가져오시오!", progress = "따뜻한 모닥불 앞에서 한가로이 잡담을 나눌 상대는 집에 가서 찾아 보시오. 이곳에서는 거대한 짐승을 사냥하다 실패하면 고통스럽게 죽게 된다오.", completion = "해냈군! 반타르를 잡았어! 난 단 한 번도 당신이 실패할 거라고 의심하지 않았소.\n\n자, 받으시오. 당신은 이걸 받을 자격이 충분하다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n갈래발굽 장갑갈래발굽 손목보호구갈래발굽 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n갈래발굽 투구갈래발굽 장갑갈래발굽 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9852] = {title = "궁극의 사냥감", objective = "나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 헤멧 네싱워리에게 뿔엄니 심장을 가져가야 합니다.", description = "뿔엄니는 나그란드에 사는 모든 짐승들의 여왕으로 알려져 있다오. 뿔엄니는 아주 거대한 엘레크로 어디서도 그런 짐승은 보지 못했을 것이오!\n\n모두들 그 이름만 들어도 두려움에 벌벌 떨지. 바취로, 굶주린 검은갈고리와 반타르는 뿔엄니에 비하면 새 발의 피라오. 오슈군이 내려다보이는 남서쪽 멀리 큰 절벽에서 녀석을 찾을 수 있다고들 하더군. 용기가 있다면 뿔엄니의 거대한 심장을 가져와 보시오.\n\n혹시 돌아오지 못할 경우를 대비해서 당신의 친지에게 전할 유서라도 하나 남기겠소?", progress = "이 땅에 사는 가장 강력한 짐승의 사냥을 나간다는 게 온몸이 떨리도록 두렵다는 걸 인정하는 건 결코 부끄러운 일이 아니라오.", completion = "뿔어금니 사냥꾼 &lt;name&gt;! 당신은 이 늙은 드워프의 가슴에 즐거움을 가져다줬군.\n\n이제 당신은 실력을 충분히 증명해 보였으니 정예 사냥꾼으로 받아 주겠소. 다른 이들은 모두 무서워서 달아나거나 그 야수의 발에 깔려 죽었다오. 당신은 이성과 재치 그리고 결단력을 총동원해 훌륭한 사냥 실력을 보여줬소.\n\n자, 이걸 받으시오. 그리고 사냥을 하고 싶거든 언제든지 환영이니 또 오시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n네싱워리 탐험대 마법막대피츠의 투척용 도끼헤멧의 엘레크 소총해럴드의 원기회복 브로치나그란드의 축복받은 성서평원의 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n헤멧의 엘레크 소총네싱워리 탐험대 마법막대해럴드의 원기회복 브로치나그란드의 축복받은 성서평원의 토템피츠의 투척용 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9853] = {title = "강탈자 구로크", objective = "나그란드의 정령의 옥좌에 있는 고르다우그가 강탈자 구로크를 처치하고 구로크의 바위머리를 가져다 달라고 했습니다.", description = "구로크를 불러내야 해. 네가 소환해서 해치워.\n\n북서쪽에 있는 전쟁망치 언덕으로 가서 오우거들이 구로크를 숭배하는 장소를 찾아. 전쟁망치 오우거들을 처치하고 해골을 모아서 대지의 낙인에 놓으면 구로크가 나타날 거야. 기억하게, 해골은 7개!\n\n살아남는다면 구로크의 바위머리를 가져오게. 내가 부숴 버릴 거야.\n\n<이를 꽉 물고 발밑의 대지를 흔드는 고르다우그>", progress = "고르다우그는 구로크의 힘을 흡수할 거야.", completion = "&lt;구로크의 바위머리 물어뜯어 조그만 자갈로 부서뜨리는 고르다우그&gt;\n\n구로크의 시대는 끝났어. 대지의 정령들은 해방되었네. 이제 모두 잠들었어. 용사여, 보상을 받게!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마력의 대지 징표생명력의 대지 징표파괴의 대지 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파괴의 대지 징표마력의 대지 징표생명력의 대지 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9854] = {title = "바람올빼미 사냥법 익히기", objective = "바람올빼미 12마리를 처치한 후 나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 피츠에게 가야 합니다.", description = "당신도 저처럼 사냥하는 재미로 살고 있습니까? 사냥감을 추적할 때 느끼는 고요함을 몸소 체험하고 싶은 겁니까? 당신이 잡은 사냥감에 명예로운 최후를 안겨 주는 방법을 배우고 싶나요? 좋습니다, 당신에게 그런 묘미를 얻을 수 있도록 도와주겠습니다.\n\n나그란드는 이 부서진 세계의 한가운데에 있는 초목이 무성하고 생명으로 가득한 땅이지요. 더 듣고 싶겠지만 바람올빼미 한 무리를 처치하고 온 후에 더 얘기를 나누도록 하겠습니다.\n\n우리 야영지 주위의 지역 근처의 여러 곳에서 녀석들을 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "하루하루가 축복과 같은 날입니다. 주어진 하루를 최대한 잘 쓰도록 하십시오. 내일은 오늘보다 더 나은 날이 될 겁니다. 우리는 더 먼 곳으로 팔을 뻗어 오늘 밤 꿈에서만 그리던 것을 얻을 수 있도록 노력할 것입니다. 비록 영원히 닿지 못한다고 할지라도...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9855] = {title = "바람올빼미 사냥법 익히기", objective = "굶주린 바람올빼미 12마리를 처치한 후 나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 피츠에게 가야 합니다.", description = "가장 강한 사냥감을 추적하려면 언제나 자신을 몰아붙여야 합니다! 아직 준비가 안 됐다면 당신에게 적절한 곳을 가르쳐 주도록 하지요.\n\n이 지역에는 더 치명적인 바람올빼미의 새끼들이 있습니다. 굶주린 바람올빼미를 찾아서 당신의 용기를 시험해 보십시오. 녀석들은 서쪽과 남서쪽에 있는 나그란드의 심장부에서 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 당신은 다시 한 번 실력을 증명했으니 이제 가장 난폭한 바람올빼미를 추적해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9856] = {title = "바람올빼미 사냥법 익히기", objective = "나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 피츠에게 굶주린 검은갈고리의 눈을 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 준비됐습니까? 모든 독수리의 어머니인 바람올빼미를 상대할 준비 말입니다! 굶주린 검은갈고리의 수많은 자식들을 처치한 후에 검은갈고리를 패배시킬 기회를 잡는다면 큰 명예가 따를 것입니다! 멀리 서쪽에 거대한 바람올빼미 사이에 녀석이 있을 겁니다.\n\n살아남아서 굶주린 검은갈고리의 눈을 가져다주십시오.", progress = "굶주린 검은갈고리를 상대해 봤습니까?", completion = "녀석의 눈은 아직도 살아있는 것 같이 보이는군. 녀석이 아직도 당신의 영혼을 볼 수 있다고 생각되지 않습니까?\n\n이제 당신은 탐험대의 정예 사냥꾼의 일원이 되었으며 이 땅의 최고 사냥감인 뿔어금니를 사냥하는 일에 또 한발 다가섰습니다!\n\n당신은 이걸 받을 자격이 충분합니다. 모쪼록 유용하게 사용하길 빕니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람올빼미 외투바람올빼미 장화바람올빼미 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바람올빼미 경갑바람올빼미 장화바람올빼미 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9857] = {title = "탈부크 사냥법 익히기", objective = "줄무늬 탈부크 12마리를 처치한 후 나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 해럴드 레인에게 가야 합니다.", description = "내가 이 상태로 오늘 사냥을 할 수 있을지 모르겠군요. 그래서 말인데 내 일을 대신해 줄 생각은 없습니까?\n\n나는 이 지역 전역에 걸쳐 서식하는 탈부크를 사냥하는 게 어떨지 확인해 보겠다고 헤멧에게 말해놨습니다. 특히 줄무늬 탈부크 녀석이 사냥할만한 녀석들인지 말이지요. 이곳의 나무 주위에 모여있는 그 탈부크 녀석들을 쉽게 볼 수 있을 겁니다.\n\n날 위해 이 일을 맡아 주지 않겠습니까?", progress = nil, completion = "그 줄무늬 탈부크 녀석들을 어떻게 잡았는지... &lt;쿨럭&gt;... 귀감이 되는 좋은 사냥담이로군요, &lt;class&gt; 친구. 하지만 당신은 더 잘할 수 있을 겁니다. 당신에게 맡길 또 다른 일이 있으니 이리 가까이 오십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9858] = {title = "탈부크 사냥법 익히기", objective = "가시먹이 탈부크 12마리를 처치한 후 나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 해럴드 레인에게 가야 합니다.", description = "으... 이 망할 상처 때문에 내 상태가 점점 악화하는 것 같군요. 그래서 말인데, 다시 한 번 나 대신...<쿨럭>... 일을 맡아 주겠습니까?\n\n이번에는 가시먹이 탈부크를 잡아야 합니다. 녀석들은 줄무늬 탈부크보다 강하고 영리하니 한시도 방심해서는 안 됩니다. 서쪽과 남쪽으로 나그란드의 중심부로 가면 나무 아래 숨어있는... <콜록>... 녀석들을 볼 수 있을 겁니다.\n\n이제 가서...<쿨럭>... 헤멧에게 당신이 어떤 사람인지 보여 주십시오. 내 걱정은 마십시오. 괜찮아질 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;쿨럭&gt;, &lt;쿨럭&gt;... 당신이 해냈군요! 이제...&lt;쿨럭&gt;... 한 가지 일만 처리하면...&lt;쿨럭&gt;... 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9859] = {title = "탈부크 사냥법 익히기", objective = "바취로의 발굽을 나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 해럴드 레인에게 가져가야 합니다.", description = "<고통스럽게 기침을 하는 해럴드 레인>\n\n걱정하지...<콜록>... 마십시오. 저는 괜찮을 겁니다. 살짝 긁힌 것...<콜록>... 뿐인데요, 뭐.\n\n이번에도 마찬가지로 당신이... <콜록>... 제 대신 한 번 더 수고를... <콜록>... 해 줘야겠습니다.\n\n사슴들의 왕인 거대한 바취로를...<콜록>... 찾아야 합니다.\n\n녀석을 잡았다는 증거로 녀석의 발굽 하나를...<콜록>, <콜록>... 가져다 주십시오.\n\n나그란드의 서쪽 멀리에 무리를 이끌고 있는...<콜록>... 녀석이 보일 겁니다.", progress = "<병약한 모습으로 고개를 들고 바라보더니 미소를 짓는 해럴드>\n\n발굽은...<콜록>... 가지고 왔습니까?", completion = "오오! 당신이 해냈군요! 진짜 바취로의 발굽이 내 손에 있다니!\n\n음, 벌써 제 상태가 훨씬 좋아진 거 같습니다. 자, 이 물건 중에서 원하는 걸 고르십시오. 당신의 사냥 실력을 증명한 것을 축하하는 의미로 뭔가 선물하게 해 주십시오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탈부크 비수탈부크 단망토탈부크 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탈부크 비수탈부크 단검탈부크 단망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9860] = {title = "새로운 지령", objective = "달라란 구덩이 외곽에 있는 대마법사 세드릭과 대화해야 합니다.", description = "즉시 세드릭에게 돌아가시오. 당신이 보랏빛 눈을 도와준 일은 반드시 보상하겠소.\n\n<class>|1이여;여;, 우리와 우리 조직에게 무슨 보상을 요구할지 생각해 두시는 게 좋소이다. 하지만 달라란 대마법사의 호감을 얻는 것은 당신에게 절대 손해 볼 게 없는 일이라오.", progress = nil, completion = "알투루스에게 무슨 일이 있었는지 모두 들었습니다만 이게 끝이 아닙니다. 외부인에게 카라잔의 문이 열리지 않는다면 우리가 변방에서 무기력하게 지내는 동안 불타는 군단이 공격을 재개하는 것은 시간문제입니다.\n\n물론 운명이 당신의 어깨에 지운 책임을 받아들이지 않을 경우의 얘기이긴 하지만 말입니다.\n\n&lt;보랏빛 눈의 문양이 있는 배지를 쥔 손을 펼쳐 보이는 세드릭&gt;\n\n어떻게 하시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 배지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9861] = {title = "울부짖는 바람", objective = "정령의 옥좌에서 칼리마그 말을 할 줄 아는 이를 찾아서 울부짖는 바람을 보여줘야 합니다.", description = "정령의 공기로 이뤄진 이 형태 없는 공기 덩어리는 이해할 수 없는 언어로 당신에게 무언가를 말하고 있는 듯합니다. 정령의 언어인 칼리마그가 분명합니다. 아마도 정령의 옥좌의 누군가 당신이 발견한 이 해괴한 물건에 대해 알고 있을 것입니다.", progress = "이리 줘보세요! 어서!", completion = "이것은 고통스러운 외침이군요. 외부의 힘이 정령을 타락시키려 하고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9862] = {title = "수렁피 일족 파괴자", objective = "나그란드의 정령의 옥좌에 있는 정령술사 모르그가 수렁피 파괴자 5명을 해치워 달라고 했습니다.", description = "수렁피 일족이 바람의 정령을 납치해서 고문하고 있습니다! 사실, 수렁피 일족은 저와 같은 종족이죠. 그들은 갈퀴송곳니일족의 야수 군주인 타락한 뮤즐레크를 섬기는 뒤틀린 드레나이 일족입니다.\n\n수렁피 파괴자들이 납치한 바람의 정령을 이용해 정령의 세계에 혼돈의 씨앗을 뿌리려고 한답니다. 최근 수렁피 일족은 남서쪽에 있는 태양여울이라는 오크 마을을 침략해서 강력한 정령의 마법으로 호수에 소란을 일으킨 사실이 있습니다. 파괴자들을 찾아서 처치해 주십시오.", progress = nil, completion = "그들이 바람의 힘을 다스리고 있는 걸 봤다고요? 바람의 정령들이 그들에게 굴복했다는 말입니까?\n\n&lt;잠시 생각에 빠진 모르그&gt;\n\n골치 아픈 문제군요. 다른 이들과 의논해 봐야겠습니다.\n\n도움을 주셔서 감사합니다. &lt;name&gt;, 당신은 마을로 돌아가서 수렁피일족과 그들의 사악한 목표에 대한 다른 소식이 없는지 확인해 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n재판관의 건틀릿대지 고리회 어깨덮개고리회의 장식끈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지 고리회 어깨덮개재판관의 건틀릿고리회의 장식끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9863] = {title = "타락한 우상 숭배", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 선견자 쿠르쿠쉬가 수렁피 우상 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "지도층이 무너지면서 사방이 공격에 노출되어 있습니다. 사악한 수렁피 일족에게 지금보다 더 좋은 공격 기회는 없을 것입니다!\n\n최근 며칠 동안 뒤틀린 드레나이가 무려 다섯 차례나 우리를 공격했습니다. 놈들은 이 지역에서 우리가 유일하게 영토로 지켜온 태양여울 주둔지마저 점령했습니다.\n\n역습을 해서 우리가 무력하지 않다는 사실을 똑똑히 보여줘야 합니다! 그 타락한 우상숭배자들을 해치우고 놈들이 성스러운 빛을 섬길 수 있도록 그들의 왜곡된 우상을 빼앗아 오십시오.", progress = "저희는 이 일을 해결할 수 없으니 대신 좀 처리해 주십시오.", completion = "&lt;name&gt;, 당신은 우리 번개의 후예들에게 희망을 주시는군요. 지도자가 우리를 보호해 주지 않는다면 능력 있는 다른 이가 그 자리를 대신해야겠지요. 바로 당신 같은 분 말입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n멜리아의 빛나는 관전투마법사의 미늘 다리보호구수렁피 복수자의 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전투마법사의 미늘 다리보호구수렁피 복수자의 가슴갑옷멜리아의 빛나는 관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9864] = {title = "사라진 전투 부대", objective = "실종된 가라다르 전투 부대를 찾아야 합니다.", description = "수렁피 일족의 마지막 침략 이후 젊은이들이 모여 작전을 개시하기로 결정했습니다. 말리려고 애썼지만 그들의 분노는 절대 가라앉지 않더군요. 사랑하는 우리 젊은이들을 마지막으로 본 지가 벌써 일주일째네요.\n\n제발 그들을 찾아주십시오! 이제 갓 성인이 된 그들이 어떻게 야만인들과 싸워서 이기겠습니까?\n\n그들은 마을에서 서쪽으로 이어지는 길을 따라갔습니다. 그 길을 따라가면서 젊은이들의 흔적을 찾아보십시오.\n\n그리고 <name>, 목숨이 아깝다면 할라아를 피해서 가십시오. 그곳은 분쟁 지역입니다.", progress = nil, completion = "동족에 대한 얘기는 들었습니다. 우리가 한때 용맹스러운 전사였다고 하더군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9865] = {title = "한때는 전사였지만...", objective = "수렁피 청소부 20명, 수렁피 약탈자 10명을 처치해야 합니다.", description = "당신이 누군지는 모르지만 도움이 필요합니다. 말씀드리기는 부끄럽지만 제가 유일하게 살아남은 오크입니다.\n\n이런 감정은 처음입니다. 저는... 저는 복수를 하고 싶습니다. 이에는 이, 눈에는 눈! 당신도 이런 감정을 느껴본 적 있습니까? 당장에라도 도끼를 꺼내서 놈들을 두 동강 내고 싶지만 두 팔이 축 처질 때까지 무기를 휘둘렀더니 온몸에 힘이 하나도 없습니다.\n\n태양여울 주둔지는 이 길로 쭉 정남 쪽으로 가면 있습니다. 그곳에 적들이 있습니다... 놈들을 해치워 주십시오... 모조리 없애주십시오...", progress = nil, completion = "&lt;고개를 돌려 당신을 쳐다보는 사울팽&gt;\n\n이것은 전투의 피 냄새인가요? 당신을 따라가서 돕지 못한 것이 아쉽군요. 이 얼마나 자랑스러운 일입니까? 제 가슴이 다 뿌듯합니다.\n\n그런데 당신은 어디서 오셨습니까? 당신 같은 영웅들이 더 있습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9866] = {title = "대지를 향해 나아가는 자...", objective = "가라다르에 있는 선견자 코르후크에게 소식을 전해야 합니다.", description = "<name>, 마지막으로 부탁 하나만 더 들어주십시오. 저는 가라다르로 돌아가고 싶지 않아요. 제 운명은 다른 곳에 있으며 언젠가 더 큰 이상을 위해 봉사할 것이라고 믿습니다.\n\n선견자 코르후크에게 가서 꼭 좀 전해 주십시오. 저는 돌아갈 수 없습니다. 저는 이 세계의 대지를 향해 나아갈 것입니다... 그도 이해할 거예요.", progress = nil, completion = "&lt;깊은 생각에 빠져 땅을 주시하더니 알았다며 고개를 끄덕이는 선견자 코르후크&gt;\n\n&lt;눈물을 훔쳐내는 선견자 코르후크&gt;\n\n아버지나 아들이나... 그의 앞길에 선조의 가호가 있기를...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정원사의 통바지천둥의 인도자 머리보호대밀수업자의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정원사의 통바지천둥의 인도자 머리보호대밀수업자의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9867] = {title = "수렁피 지휘관...", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 선견자 마르가데쉬가 수렁피 일족 오르토르를 처치하고 그 증거를 가져오라고 했습니다.", description = "최근 몇 주 동안 많은 동료를 잃었습니다.\n\n수십년 동안 나그란드의 오우거들을 상대해 왔는데 또 새로운 위협이 나타났습니다. 수렁피 일족이라는 뒤틀린 드레나이들이 남서쪽의 우리 어촌 태양여울 주둔지를 공격해서 오크 주민들을 모조리 죽이거나 쫓아냈습니다.\n\n남들은 무조건 죽이고 보는 게 상책이라고 하지만 저는 놈들의 지도층을 무너뜨리는 일이 가장 중요하다고 생각합니다. 그들의 지휘관이 누군지는 모르지만 일단 가보면 알 수 있을 것이라는 생각이 드는군요.", progress = "수렁피의 우두머리를 처치해 주십시오.", completion = "마침내 오르토르 그놈이 쓰러졌군요? 이 증거를 가라다르 멀리에서도 똑똑히 보이도록 성문에 달아놓겠습니다. 놈들이 또 공격해 오면 우릴 무시한 대가를 톡톡히 치르게 될 것입니다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은전 여든 닢 허리띠수렁피 복수자의 다리갑옷수렁피 가마 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은전 여든 닢 허리띠수렁피 가마 장갑수렁피 복수자의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9868] = {title = "카르다쉬의 토템", objective = "태양여울 주둔지에 있는 마그하르 포로를 구출해야 합니다. 성공하면 가라다르에 있는 가로쉬와 대화해야 합니다.", description = "고맙습니다, 이방인이여! 당신이 아니었다면 놈들은 분명 절 죽였을 것입니다.\n\n저는 사흘 전 야심한 밤을 틈타 가라다르를 공격한 수렁피 놈들에게 납치됐습니다. 그 후 아웃랜드의 기반을 송두리째 흔들만한 사실을 알아냈습니다. 이 야만인들은 카르다쉬의 토템을 되찾을 생각을 하고 있습니다! 토템이 수렁피 일족의 손에 넘어가게 둬서는 안 됩니다!\n\n탈출할 수 있도록 도와주십시오. 그리고 이방인이여, 만일 제가 가라다르로 돌아가지 못하면 가로쉬에게 이곳에서 일어난 일을 전해주십시오...", progress = nil, completion = "지금 그게 중요한 일이오? 대모님이 죽어가고 있소. 정말 살고 싶지도 않소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9869] = {title = "정령의 옥좌", objective = "정령술사 아이오키가 정령의 옥좌로 가서 정령술사 샤르바크에게 소식을 전해달라고 했습니다.", description = "안녕하시오, <race>|1이여;여;. 나는 대지 고리회의 정령술사인 아이오키라고 하오. 난 쿠레나이들에게 정령의 상태를 알려 주기 위해 이곳 텔라아르에 왔소이다.\n\n그래서 말인데 당신에게 부탁 하나 해도 되겠소? 하늘노래 호수를 지나 나그란드의 북쪽 언덕에 있는 정령의 옥좌로 가서 정령술사인 샤르바크에게 내가 텔라아르에 무사히 도착했다고 전해 주시겠소? 그러면 분명 그녀가 당신에게 수고비를 줄 것이오.", progress = nil, completion = "아, 소식을 전해 주셔서 감사합니다. 속세의 고리회를 도와주시지 않겠습니까? 정령들의 상태가 불안정합니다. 이 사태를 해결하기 위해선 최대한 많은 도움이 필요합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9870] = {title = "정령의 옥좌", objective = "정령술사 얄하가 정령의 옥좌로 가서 정령술사 샤르바크와 대화해 달라고 했습니다.", description = "안녕하십니까? 저는 대지 고리회의 정령술사 얄하라고 합니다. 마그하르에게 정령들의 상태를 알리려고 가라다르에 왔습니다.\n\n작은 부탁 하나만 해도 되겠습니까? 정령술사 샤르바크에게 제가 가라다르에 무사히 도착했다고 좀 전해주십시오. 하늘노래 호수를 지나 나그란드의 북쪽 언덕에 있는 정령의 옥좌로 가면 됩니다. 그녀가 분명 당신에게 보답할 것입니다.", progress = nil, completion = "소식을 전해주셔서 감사합니다. 우리 속세의 고리회를 도와주시지 않겠습니까? 정령들의 상태가 불안정합니다. 최대한 많은 도움이 필요합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9871] = {title = "수렁피 일족 침략자", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 아레크론에게 수렁피 침공 계획서를 가져가야 합니다.", description = "양피지에는 나그란드의 지도가 복잡하게 그려져 있습니다. 지도에는 텔라아르의 위치를 그려놓은 곳에 붉은색으로 커다란 'X' 표시가 되어 있습니다. 이 야만인들이 도시를 공격할 계획인 것 같습니다. 텔라아르에 있는 아레크론에게 수렁피 침공 계획서를 가져가야 합니다.", progress = "그게 뭔가?", completion = "&lt;주먹으로 손바닥을 내려치는 아레크론&gt;\n\n오르토르... 이 괘씸한 녀석!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9872] = {title = "수렁피 일족 침략자", objective = "가로쉬에게 수렁피 침공 계획서를 가져가야 합니다.", description = "양피지에는 나그란드의 지도가 복잡하게 그려져 있습니다. 지도에는 가라다르의 위치로 보이는 곳에 커다랗게 붉은색으로 'X' 표시가 되어 있습니다. 이 야만인들이 도시를 공격할 계획인 것 같습니다. 가라다르에 있는 가로쉬에게 수렁피 침공 계획서를 가져가야 합니다.", progress = "그게 뭐요?", completion = "&lt;지도를 구겨서 불 속에 던져버리는 가로쉬&gt;\n\n이게 무슨 소용이란 말이오? 놈들은 몇 주째 우리를 계속 공격하고 있소. 놀라울 것도 없지.\n\n알아듣겠소? 우리는 끝장이오... 대모 게야께서 죽어가고 있단 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9873] = {title = "나의 오랜 친구 오르토르", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 아레크론이 수렁피 일족 오르토르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 침공 계획서는 한때 내가 알고 지내던 이가 작성한 것일세. 수렁피 일족 오르토르는 한때 고귀했던 뒤틀린 드레나이로서 정령에 능통했었으나 현재는 늪군주인 뮤즐레크의 충실한 하인 노릇을 하고 있지.\n\n계획서에 따르면 그들은 여기서 북서쪽에 있는 태양여울이라는 오크 주둔지를 점령했다고 하네.\n\n태양여울 주둔지로 가서 오르토르의 세계를 파괴해 주게. 자네가 무슨 일을 하든 우리 모두에게 좋은 일을 하는 걸세...", progress = nil, completion = "천 명의 오크가 죽었다고 했나? 오크의 땅으로의 이런 대담한 진군이 어떤 결과를 가져왔을까? 그가 황천으로 간 건 다행이나 이번 일은 셀 수 없는 촉수와 싸우는 것 이상이군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은전 여든 닢 허리띠수렁피 가마 장갑수렁피 복수자의 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은전 여든 닢 허리띠수렁피 가마 장갑수렁피 복수자의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9874] = {title = "오염 확산 방지", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 현자 오톤부가 액화의 횃불을 사용하여 태양여울 마을 주민의 시체 10구를 태워 달라고 했습니다. 일을 마치면 액화의 횃불을 돌려줘야 합니다.", description = "방금 엄청난 재난이 발생했다는 소식을 들었소. 사악한 수렁피 일족이 여기서 북서쪽에 있는 오크 마을인 태양여울 주둔지를 약탈하고 주민들을 살해했다는 소식이외다. 설상가상으로 그들이 오크들의 시체를 태양여울 호수에 버리기까지 했다는군. 그 시체들이 썩으면 이 지역의 주요 상수원이 오염될 것이 분명하오.\n\n내가 당신에게 맡길 다음 임무는 소름 끼치는 일이지만 반드시 해야 하는 일이기도 하오. 마법의 힘이 담긴 이 횃불을 가지고 태양여울 주둔지로 돌아가시오. 가서 썩고 있는 오크 시체들을 모조리 태워 버리시오...", progress = "오크들은 우리가 하려는 일을 이해하지 못할 것이오. 하지만 오크와 뒤틀린 드레나이 모두를 위해 반드시 해야 하는 일이오.", completion = "&lt;한숨을 쉬는 오톤부&gt;\n\n이번 일로 10년 동안은 오크들과 평화롭게 지내지 못할 것이오. 그러나 10년 동안 그 시체들을 내버려뒀을 경우 일어났을 일에 대해서는 걱정하지 않아도 되지 않소?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n멜리아의 빛나는 관전투마법사의 미늘 다리보호구수렁피 복수자의 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전투마법사의 미늘 다리보호구수렁피 복수자의 가슴갑옷멜리아의 빛나는 관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9875] = {title = "미분류된 식물종 전달", objective = "장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 라우란나 사르웰에게 미분류된 식물종을 가져가야 합니다.", description = "라우란나가 특별한 식물을 놓친 게 틀림없습니다. 그녀의 식물 분류에 없는 새로운 식물을 발견했습니다. 이 식물류를 그녀에게 보여 주고 그녀가 처리하도록 하는 것이 좋겠습니다.", progress = "제게 보여 줄 것이라도 있나요?", completion = "새로운 식물이라고요? 정말인가요?\n\n&lt;기록과 그림을 살펴보는 라우란나&gt;\n\n정말 잘하셨어요. 우리 목록에 이 식물 종을 추가해야겠군요. 목록에 보면 이 종에 맞는 원형 분류표가 있는데 이걸 \"자줏빛 잎사귀 &lt;name&gt;풀\"이라고 부르면 어떨까요?", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9876] = {title = "실패한 조사", objective = "이시엘 윈드싱어가 장가르 습지대의 갈퀴송곳니 저수지 입구 근처에서 세나리온 원정대 드루이드들의 흔적을 찾아 달라고 했습니다.", description = "그대가 다른 임무를 수행하는 동안 물갈퀴 호수 안에서 발견한 배수로를 조사하기 위해 우리 드루이드 몇 명을 보냈습니다. 그들은 임무를 마치고 바로 복귀하기로 되어 있었습니다만, 제가 이런 얘기를 꺼내는 것은 그들이 아직도 돌아오지 않았기 때문이랍니다.\n\n당신은 우리의 가장 믿을 만한 동맹 중 한 명이니 그들을 찾아서 무슨 일이 있었는지 조사해 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "당신이 오신 건 세나리우스님이 돌보신 덕분이로군요. 저는 부상을 당해 도움을 요청하러 밖으로 갈 수가 없었답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9877] = {title = "복원의 비약", objective = "트랜퀼리엔에 있는 연금술사 렌지센과 대화해야 합니다.", description = "스컬지와 전투를 치르다 보면 희생자가 나올 수밖에 없습니다. 매일 많은 이들이 목숨을 잃고, 그보다 더 많은 이들이 불행한 운명을 맞이합니다.\n\n스컬지들이 죄수를 산 채로 데려간다는 것은 흔치않은 일입니다. 그들이 데솔름에서 겪을 끔찍한 일을 생각하면 차라리 죽음을 택하는 것이 나을 텐데... 그들은 개인의 의지를 말살하는 무시무시한 물약에 취한 상태로 심문을 받고 고문을 당합니다.\n\n트랜퀼리엔에 있는 연금술사 렌지센이 치료제를 개발했습니다. 가서 치료제를 얻으십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9878] = {title = "문제 해결", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 대현자 폴리루크루크가 수렁피 청소부 10명, 수렁피 약탈자 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "나그란드에 출현한 수렁피 일족은 우리 환경에 상당히 부정적인 영향을 주었네. 모든 정령들의 상태가 불안정해짐에 따라 야생의 생태계도 매우 혼란스러워졌지. 그보다 더욱 좋지 않은 일은 태양여울 주둔지가 파괴되면서 오크들이 우리 종족에 대해 가진 증오가 되살아났다는 것일세.\n\n쿠레나이가 수렁피 일족과 다른 일족이라고 해도 오크가 보기에는 그저 뒤틀린 드레나이들일 뿐인게지.\n\n우리는 이 진퇴양난을 해결해야 하네. 여기서 북서쪽에 있는 태양여울 주둔지로 가서 수렁피 일족 문제를 해결해 주게나.", progress = nil, completion = "오크들이 자네가 방금 무슨 일을 했는지 이해하거나 인정할 수 있을지는 의문이네만, 나그란드에는 분명 잘된 일일세. 문제를 해결해 줘서 고맙네, 해결사여.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹색피 통바지부식성 장갑암흑주술사의 머리덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n녹색피 통바지부식성 장갑암흑주술사의 머리덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9879] = {title = "카르다쉬의 토템", objective = "태양여울 주둔지에 있는 쿠레나이 포로를 호위한 후, 텔라아르에 있는 아레크론과 대화해야 합니다.", description = "이방인이여, 당신이 오지 않았으면 저는 저들 손에 죽었을 겁니다. 저들은 잃어버린 유물을 찾기 위해 이미 수많은 쿠레나이를 황천길로 보냈지요.\n\n그들이 찾는 것은 카르다쉬의 토템입니다. 왜 저들이 우리가 그 토템에 대해 알고 있을 것이라 생각하는지 모르겠습니다. 원래 토템이란 오크들의 도구가 아니던가요?\n\n이 사실을 아레크론에게 전해야 합니다. 아레크론이라면 수렁피 일족에서 토템에 대한 정보를 캐기 위해 쿠레나이를 납치해서 고문하는 이유를 알고 있을 겁니다.\n\n자, 녀석들이 더 몰려오기 전에 어서 갑시다.", progress = nil, completion = "그래, 알고 있기는 하네만... 그 일에는 많은 사연이 있네. 유감스럽지만 난 이 정보를 자네에게 공개할 권한이 없어. 오직 선택받은 이들만이 그 사실을 접할 수가 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9880] = {title = "지옥불 반도: -pn - A - ToWoW - 지옥불 완료", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예의 요새 문장\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예의 요새 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9881] = {title = "지옥불 반도: -pn - H - ToWoW - 지옥불 완료", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n스랄마 문장\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스랄마 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9882] = {title = "빠른 출발", objective = "오슈군 결정 조각 10개를 찾아서 나그란드의 에어리스 착륙지에 있는 게제에게 가져가야 합니다.", description = "연합왕자 하라매드는 우리더러 어떤 강력한 나루의 노여움을 사고 싶지 않다면 오슈군에서 일을 시작하지 말라고 명령했다. 괜한 트집을 잡아서 우리 일을 더디게 만든 것이지.\n\n그런데 난 빠져나갈 방법을 찾은 것 같아.\n\n우리만 이 거대한 다이아몬드에 이끌려서 온 것은 아니다. 가바시라는 놈이 이끄는 에테리얼 무리가 오슈군에 와서 큰 조각들을 떼어내기 시작했다.\n\n당신이 할 일은 그곳으로 가서 법적으로 우리 소유가 분명한 그 물건들을 되찾아 오는 것이다.", progress = "부탁한 결정 조각은 찾았나, <name>?", completion = "정말 멋져. 이 결정들은 거의 최상품이다.\n\n우리 쪽 사람들에게 당신에 대해 잘 말해놓겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9883] = {title = "수정 조각 추가 수집", objective = "혹시 수정 조각이 더 있나? 단, 아직 산맥에 붙어서 자라고 있는 수정 조각은 하나라도 취해서는 안 된다. 우리는 나루와 문제를 일으키고 싶지 않다.", description = nil, progress = "혹시 수정 조각이 더 있나? 단, 아직 산맥에 붙어서 자라고 있는 수정 조각은 하나라도 취해서는 안 된다. 우리는 나루와 문제를 일으키고 싶지 않다.", completion = "&lt;name&gt;, 수정 조각을 계속 가져와. 그 도둑들이 우리 재산을 마음대로 가져가게 놔둬선 안 돼.\n\n비록 아직은 우리 것이 아니라도. 물론 절차상의 문제일 뿐.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9884] = {title = "회원 특전", objective = "무역연합은 동료에 대한 대접이 후하기로 유명하지. 매달 초, 나를 찾아오면 당신의 노고에 대한 보상으로 약간의 보석을 지급하겠다.\n\n보석의 품질은 당신이 우리에게 얼마나 충실하게 봉사했느냐에 달렸다. 부디 현명한 판단을 내려 우리와 함께 계속 일하길 바란다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n평범한 보석 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9885] = {title = "회원 특전", objective = "<name>, 다시 만나서 반갑다. 이번 달에 당신에게 지급할 보석을 가져왔다.\n\n우리가 당신을 얼마나 아끼는지 보여 주기 위해 추가로 보석을 좀 더 넣었다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불룩한 보석 꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9886] = {title = "회원 특전", objective = "무역연합은 동료에 대한 대접이 후하기로 유명하지. 매달 초, 나를 찾아오면 당신의 노고에 대한 보상으로 약간의 보석을 지급하겠다.\n\n보석의 품질은 당신이 우리에게 얼마나 충실하게 봉사했느냐에 달렸다. 부디 현명한 판단을 내려 우리와 함께 계속 일하길 바란다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보석이 담긴 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9887] = {title = "회원 특전", objective = "아, <name>! 당신처럼 중요한 친구가 이렇게 지저분한 곳에서 일을 하다니!\n\n물론 당신에게 줄 보석을 준비해 두었다. 별건 아니지만 우리가 진심으로 아끼는 <race> 친구를 위한 성의로 생각해 주기를 바란다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n진귀한 보석 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9888] = {title = "무능력한 지도자", objective = "요린 데드아이가 킬라스를 찾아서 대화해 달라고 했습니다.", description = "돌주먹 오우거들이 비겁하게 야심한 밤을 틈타 우리 마을을 공격했을 때 저는 간신히 살아남았습니다.\n\n이방인이여, 제 부탁을 들어주십시오. 왜 당신에게 부탁하느냐고요?\n\n<가로쉬를 가리키는 요린>\n\n그는 우리를 돕지 않겠다고 했습니다. 오우거들이 우리 마을에서 날뛰고 있는데 그는 여기 앉아 울고만 있습니다. 어쩌면 좋을까요?\n\n저는 킬라스라는 정찰병을 지금은 피눈물 폐허가 되어 버린 마을로 보냈습니다. 그를 찾아서 도와주십시오. 그는 나그란드와 테로카르 숲의 경계선에 숨어 있습니다.", progress = nil, completion = "&lt;작은 소리로 말하는 킬라스&gt;\n\n이 오우거들은 정말 이상합니다. 아주 멍청하기도 합니다. 뚱뚱한 오우거가 어떻게 덜 뚱뚱한 놈들을 춤추게 하는지 보십시오. 정말 매혹적이지 않습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9889] = {title = "뚱뚱한 놈은 죽이지 마세요!", objective = "테로카르 숲에 있는 킬라스가 돌주먹 약탈자 10명을 처치하고 학살자 운코르가 자백할 때까지 때려달라고 했습니다.", description = "저는 며칠 동안 놈들을 관찰했습니다. 뚱뚱한 오우거가 말하길 뭔가를 기다리는 중이라고 했습니다. 하지만, 뭔지는 모르겠습니다.\n\n저에게 계획이 하나 있긴 한데 당신이 약간의 무력을 행사해 주셔야 합니다. 놈의 부하들을 몇 명 해치운 후 놈을 죽기 직전까지 두들겨 패야 합니다. 그러면 놈은 분명 우리가 원하는 모든 사실을 털어놓을 것입니다.", progress = nil, completion = "살려주면 다 불게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9890] = {title = "성공!", objective = "테로카르 숲에 있는 킬라스에게 학살자 운코르를 두들겨 패서 자백받은 정보를 전해야 합니다.", description = "돌주먹일족은 아웃랜드의 모든 오우거들을 오래오래 지배했지. 오우거들은 크롤의 깃발 아래 뭉쳤고 주어진 땅에 만족했어. 그런데 지난 몇 달 동안 전쟁망치이라는 이름의 새로운 일족에게 수많은 오우거를 잃었어. 전쟁망치 일족은 나그란드의 우리 땅을 죄다 차지하고 우리 종족을 수없이 죽였다.\n\n우리는 이 마을이라도 차지하는 수밖에 없었어. 멸종될 위기에 처했거든...\n\n크롤은 사라졌고 돌주먹일족은 혼란에 빠졌다. 지금 칼날의 란트레서가 그 대신 통치하고 있지.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 진정하십시오. 저는 보잘것없는 도적일 뿐입니다. 그런 정보를 알려주셔도 저는 뭘 해야 할지 모릅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9891] = {title = "겁쟁이 킬라스", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 요린 데드아이에게 당신이 운코르를 때려서 자백받은 정보를 전해야 합니다.", description = "가라다르에 있는 요린에게 당신이 알아낸 사실을 전해주십시오. 오우거들이 영토를 넓히기 위해 우리 마을을 파괴하고 동족을 죽였다는 사실을 알면 별로 좋아하지는 않을 것입니다.\n\n선조께서 당신을 지켜주시길... 저는 이 덤불 속에 숨어 있을 테니 필요한 것이 있으면 언제든지 찾아오십시오.", progress = nil, completion = "그래서 놈들은 마음대로 오크를 쫓아내고 죽여도 된다고 생각한다는 말이로군요. 이 일은 무능력한 우리 지도자와 아무 상관도 없는 일이겠죠? 아, 그의 아버지가 지녔던 열정의 눈곱만큼만 닮았어도...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9892] = {title = "흑요석 전투 목걸이 추가 수집", objective = "흑요석 전투 목걸이를 더 구했나? 북쪽으로 한참 가서 장가르 습지대와 인접한 경계선 근처로 가면 오우거들을 많이 발견할 수 있다.", description = nil, progress = "흑요석 전투 목걸이를 더 구했나? 북쪽으로 한참 가서 장가르 습지대와 인접한 경계선 근처로 가면 오우거들을 많이 발견할 수 있다.", completion = "이 정도면 이익을 많이 남길 수 있다. &lt;name&gt;, 코라아지님에게 당신이 여기서 한 일에 대해서 말씀드리겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9893] = {title = "흑요석 전투 목걸이", objective = "나그란드의 에어리스 착륙지에 있는 게제에게 흑요석 전투 목걸이 10개를 가져가야 합니다.", description = "오슈군에서 채굴 준비가 완료되기까지 기다리는 동안 우리는 손해를 보게 된다.\n\n하지만, 다행히도 돈을 벌 다른 묘안을 찾았다. 나그란드의 오우거들은 흑요석으로 만든 전투 목걸이를 착용하는데 이 흑요석이 다른 세계에서 상당히 높은 가격에 팔린다.\n\n제리드는 이미 보안상의 이유로 그 야만족 몇 명을 처리했다. 그 목걸이를 전투 후 주어지는 일종의 추가 수당이라고 생각해라. 그러니까, 너무 깊은 생각은 하지 말고 일단 그 전투 목걸이를 모아서 내게 가져오는 것이다.", progress = "오우거들이 자네를 어떻게 대접하던가? 좀 거칠지 않던가?", completion = "훌륭해. 샤타르가 오슈군 안에서 무슨 일을 하는지는 모르겠지만 그 일이 끝날 때까지 기다리는 동안 우리는 이 흑요석으로 계속 사업을 진행할 수 있을 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9894] = {title = "감시자 보호", objective = "우두머리 클라크를 처치한 후 세나리온 야영지에 있는 바람소환사 블랙후프에게 가야 합니다.", description = "그대가 여행을 하는 동안 아마도 원정대의 감시자들을 만났을 겁니다. 그들은 늪지대에 서식하는 새로운 종을 문서로 정리하고, 견본을 수집하고, 지성이 있는 종과 접촉을 시도하는 등 대부분의 현장 업무를 처리하지요.\n\n그렇기에 감시자들의 안전이 확보되는 것이 최우선 과제랍니다. 얼마 전 우리는 늪지대 야수의 공격 때문에 남쪽의 버섯 동굴을 조사하러 보낸 감시자들을 다시 불러들여야만 했지요. 감시자인 하무트는 그들의 우두머리인 클라크를 처치하면 그들의 공격을 신속히 끝낼 수 있으리라 믿고 있습니다. 감시자들의 안전을 위해 이번 일을 맡아 주십시오.", progress = "우두머리 클라크를 찾아서 처치했습니까?", completion = "정말 고맙습니다. 감시자들을 대신해서 감사의 마음을 전합니다. 공격받을 걱정 없이 남쪽에서 일을 계속 진행할 수 있다는 소식을 들으면 감시자들이 기뻐할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9895] = {title = "균형의 붕괴", objective = "수렁채찍을 찾아서 처치한 후 세나리온 야영지에 있는 레신 문파이어에게 가야 합니다.", description = "주변을 유심히 관찰한 적이 있소? 이곳은 균형을 유지하기 위해 안간힘을 쓰고 있지만 점점 균형을 잃어가고 있는 병든 땅이라오.\n\n균형이 깨지고 있는 적당한 곳을 살펴본다면 그 증상을 한눈에 알아볼 수 있을 것이오. 어떤 종들의 일부 개체는 빠르게 성장하여 자신의 동족보다 훨씬 거대하게 자라고 점점 공격적인 성향으로 변하고 있소.\n\n이 통제 불가능한 성장의 좋은 예로 수렁채찍이 있소. 늪감시자인 수렁채찍을 직접 보고 싶다면 멀리 갈 필요도 없이 피난처 남쪽에 있는 수로를 관찰해 보시오.\n\n그 생물은 자비라는 것을 전혀 모르니 경계를 늦추지 마시오.", progress = nil, completion = "불균형의 증상을 당신 눈으로 직접 확인했으니 이 지역을 여행하는 동안 그들에 대해 잊지 말길 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9896] = {title = "검은쐐기의 맹독", objective = "텔레도르에 있는 발굴조사단장 코날에게 검은쐐기의 독침을 가져가야 합니다.", description = "카즈고로스의 중심부가 불타고 있기 때문에 이곳이 이렇게 더운 겁니다! 전 이곳에 온 연맹의 첫 번째 원정대가 떠난 것을 나무랄 순 없지만, 그들이 더워서 떠난 게 아니라는 건 모두가 알고 있는 사실이지요. 그들은 인정하려고 하지 않겠지만 바로 검은쐐기 때문에 그들이 떠난 겁니다.\n\n그 원정대가 야생늪 마을 바로 북쪽, 이곳의 서쪽에 있는 백열의 드레나이 경비탑의 남쪽에 야영지를 차렸었는데 갑자기 거대한 말벌이 나타나 공격했지 뭡니까! 으흐흐, 그 말벌의 독침을 가지고 아이언포지로 돌아가면 원정대원들에게 보여주면 어떨까요? 하하, 그들이 놀라 자빠질 표정을 생각하니 흥분돼서 참을 수가 없군요!", progress = "독침은 얻어내셨나요? 그 침이 손상되면 아무짝에도 쓸모가 없으니 조심하세요.", completion = "뭐라고 감사를 드려야 할지 모르겠네요. 이제 이걸 가지고 놀아 보도록 할까...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은쐐기 어깨보호구튼튼한 요대검은쐐기 장갑늪송곳니 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은쐐기 어깨보호구튼튼한 요대검은쐐기 장갑늪송곳니 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9897] = {title = "해방!", objective = "나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 해럴드 레인에게 가죽 꾸러미를 줘야 합니다.", description = "제가 가진 걸 나눠 가져도 괜찮아요. 저 끔찍한 갱클리의 끝없는 도적질에서 벗어났다 게 너무나 기쁠 뿐이랍니다, 흑흑! 그리고 저는 장가르 습지대에서 수없이 많은 가죽을 모아 놨기 때문에 당신이 좀 가져가도 전혀 문제 될 게 없답니다!", progress = "자기 가죽을 나누어 주다니...<쿨럭>... 크리스틴은 정말 좋은 친구 아닙니까?", completion = "당신이 크리스틴을 구하는 일을 도와줬는지 아닌진 보지 못했습니다만, 그녀가 당신에게 자신의 가죽을 나누어 줬다면 당신 이름을 내 장부에 올려도 괜찮을 겁니다.\n\n자, 여기 보상을 받으십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9898] = {title = "타인의 인정", objective = "늪쥐 감시초소에 있는 레아비즈가 검은쐐기의 독침을 가져다 달라고 했습니다.", description = "마가샤는 습지대에서 최고로 맹렬한 트롤이오. 하나 능력 있는 사냥꾼만을 상대한다오.\n\n그분에게 내 실력을 증명해 보이려 했으나, 깊은 인상을 심어줄 만한 야수는 내 능력을 벗어났다는 게 문제요. 혹시 당신이 날 도와주면 어떻겠소? 서쪽으로 불타오르는 드레나이 탑의 남부 지역에 검은쐐기라고 하는 거대한 쐐기 늪사마귀가 돌아다니고 있소. 놈의 독침을 내게 가져다주면 나도 사냥단에 들어갈 기회를 얻을 수 있을 거요.\n\n다소 교활한 방법이란 거 나도 알고 있소. 하지만 그분 밑에서 배우며 그분과 당신 모두에게 자랑스러운 존재가 될 거라 약속하겠소.", progress = "곧 내 운명이 바뀔 거요. 난 느낄 수 있소.", completion = "대단하오! 그녀의 마음을 얻을 수 있도록 당신이 도와준 일은 절대 잊지 않겠소. 그리고 우리 결혼식에 참석해 준다면 영광이겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은쐐기 어깨보호구튼튼한 요대검은쐐기 장갑늪송곳니 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은쐐기 어깨보호구튼튼한 요대검은쐐기 장갑늪송곳니 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9899] = {title = "처리 대상", objective = "늪쥐 감시초소에 있는 마가샤가 포자박쥐를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "누군가 레아비즈의 정신을 차리게 할 방법을 찾아야 하오! 그는 임무는 제쳐놓은 채 내 관심을 얻는 데에만 온통 정신이 팔려 있소. 무시해 보기도 하고 그만 하라고 말도 해봤지만 아무 소용도 없더군.\n\n그 바보 짓을 멈추게 하지 않으면 난 평생 그의 뒤치다꺼리를 해야 할 거요. 그는 포자박쥐를 처리하는 임무를 맡았지만 그 괴물이 아직도 잘 살고 있다는 데 백 표 던지겠소. 시간이 된다면 죽음의 늪 서부 지역으로 가서 그 야수를 처리해 주겠소? 그 사이 난 레아비즈를 처리하겠소.", progress = nil, completion = "드디어 이 근처에도 자기 임무를 완수하는 이가 나타났군. &lt;name&gt;, 문제를 처리해 줘서 고맙소. 난 주라이와 함께 레아비즈에 대한 문제를 의논해 봐야겠소. 그의 음흉한 계획과 착각에 정말 질려버렸소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n민첩성의 두루마리 VI지능의 두루마리 VI보호의 두루마리 VI정신력의 두루마리 VI체력의 두루마리 VI힘의 두루마리 VI\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n민첩성의 두루마리 VI지능의 두루마리 VI보호의 두루마리 VI정신력의 두루마리 VI체력의 두루마리 VI힘의 두루마리 VI"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9900] = {title = "가바시", objective = "오슈군 근처에 있는 가바시를 해치운 후 나그란드의 에어리스 착륙지에 있는 제리드에게 가야 합니다.", description = "우리가 어디에 가든 돈 벌 기회만 엿보는 게제는 이 지역에 에테리얼 도둑들이 있다는 사실을 좋아할지도 모른다. 하지만, 실제로 그들은 우리 일에 커다란 위협을 주고 있다.\n\n그들의 지도자인 가바시는 위험한 범죄자이기 때문에 그를 제압하는 일이 지금 가장 중요하다.\n\n자신의 가치를 증명하고 싶다면 가서 가바시를 처리하라. 당신이 보상을 받을 자격이 있는지 지켜보겠다.", progress = nil, completion = "이제 가바시 걱정은 안 해도 되겠군. 고맙다. 당신에게 보상을 내리겠다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n에테리얼 장식끈오슈군 유물제리드의 골동품 머스킷총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n제리드의 골동품 머스킷총오슈군 유물에테리얼 장식끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9901] = {title = "아직 해결되지 않은 문제", objective = "텔레도르에 있는 발굴조사단장 코날이 포자박쥐를 처치해 달라고 했습니다.", description = "연맹에서 보낸 최초의 원정대에서 포자박쥐라고 명명한 거대한 포자날개를 발견했다는 보고가 들어왔습니다. 그들이 급하게 떠나는 바람에 여기 머무는 동안 녀석을 처치할 기회가 없었답니다. 그래서 말인데 그들을 위해 그 일을 대신 해야겠다고 생각이 들더군요.\n\n어디보자... 보고서의 나머지 내용을 보면 죽음의 늪의 남서쪽으로 가면 그 생물을 찾을 수 있다고 적혀 있군요. 가만, 죽음의 늪이 텔레도르의 북동쪽에 있다고 구원자 이다르가 말했던 거 같은데 그리로 가 보는 게 좋겠군요.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 당신과 저는 조사단 전체보다 더 좋은 팀인 것 같군요. 당신이 도와준 덕분에 아이언포지로 돌아가면 저는 원하는 일을 맡을 수 있게 될 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n힘의 두루마리 V정신력의 두루마리 V체력의 두루마리 V지능의 두루마리 V민첩성의 두루마리 V보호의 두루마리 V\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n민첩성의 두루마리 V지능의 두루마리 V보호의 두루마리 V정신력의 두루마리 V체력의 두루마리 V힘의 두루마리 V"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9902] = {title = "수렁등불 호수의 공포", objective = "공포의 집게발을 처치한 후 오레보르 피난처에 있는 풀루우에게 가야 합니다.", description = "나는 나가들이 만연한 지역을 여행하면서 운이 없었던 내 형제들이 나가들에게 어떤 대접을 받고 있는지에 대한 비참한 현실을 알게 되었습니다. 남서쪽의 수렁등불 호수에서 나는 유달리 사악한 감독관이 죽음의 놀이를 즐기는 광경을 목격했습니다. 그는 공포의 집게발이라고 하는 거대한 수렁마크루라에게 먹이를 줄 시간이 되면 노예들에게 수렁등불 호수에 있는 섬 밖으로 나가라고 명령하더군요.\n\n그 결과는 굳이 설명하지 않아도 상상이 될 테지요? 그러나 나가를 직접 상대하기에는 우리 숫자가 턱없이 부족하지만 나가들의 애완동물을 죽이면 그들의 놀이를 중단시킬 수는 있습니다. 내 형제들의 비참한 현실에 한줄기 빛이 되어 주겠습니까?", progress = nil, completion = "고맙습니다. 드레나이 형제의 도움을 받아 언젠가는 이 습지대에서 나가를 몰아낼 수 있을 겁니다. 나가들의 노예가 된다는 게 어떤 건지 나로서는 상상이 되질 않는군요.\n\n노예였던 막투는 그때의 얘기를 자주 하진 않지만 그는 잘 알 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늪길잡이의 장화섬뜩한 어깨덧옷용기의 요대공포의 헝겊 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용기의 요대섬뜩한 어깨덧옷늪길잡이의 장화공포의 헝겊 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9903] = {title = "덩치만 큰 퇴물", objective = "므라게쉬를 해치운 후 자브라진에 있는 주르자야에게 가야 합니다.", description = "작은 히드라들을 수월히 처리하셨더군요. 하지만, 그 모습에 므라게쉬도 겁을 먹었을지는 의문입니다. 한창때 그 교활하고 사나운 야수는 낚시꾼들을 모조리 쫓아내곤 했죠.\n\n저를 마지막으로 놈에게 방해 받는 낚시꾼들이 없었으면 좋겠어요. 놈은 북동쪽에 있는 물갈퀴 호수속 깊숙이 숨어 있습니다. 전성기는 훨씬 지났지만 놈은 아직도 그 사실을 깨닫지 못하고 있더군요.", progress = nil, completion = "그 늙은 짐승도 자신의 시대가 끝나고 있다는 사실을 틀림없이 알아챘을 것입니다. 새로운 변화의 물결 속에서 구시대의 질서는 버틸 수 없죠. 놈의 영혼도 이제 안식을 찾았을 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련의 비약맹공의 비약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맹공의 비약숙련의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9904] = {title = "공포의 집게발 사냥", objective = "공포의 집게발을 해치운 후 자브라진에 있는 주르자야에게 돌아가야 합니다.", description = "습지대에 사는 온갖 물고기를 다 잡아 봤지만 딱 한 종류의 물고기만 제 손을 교묘히 벗어났습니다. 뱀장어랑 흙지느러미 프렌지도 물론 잡아 봤죠. 마지막으로 수렁등불 호수의 한 섬으로 낚시를 나갔을 때 한 거대한 수렁마크루라가 제 낚싯줄을 끊고 달아났어요.\n\n공포의 집게발이라고 하는데 놈이 죽을 때까지 저는 한시라도 마음이 편하지 못할 거예요. 그냥 낚시로 잡기에는 너무나 큰 놈이라서 전통적인 방법을 사용해야 할 것입니다.", progress = nil, completion = "마침내! 아무리 위대한 낚시꾼이라도 '거의 다 잡았다 놓친' 물고기는 있는 법이라는 말이 있지만 지금까지 제가 잡지 못한 생물은 없었습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늪길잡이의 장화섬뜩한 어깨덧옷용기의 요대공포의 헝겊 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용기의 요대섬뜩한 어깨덧옷늪길잡이의 장화공포의 헝겊 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9905] = {title = "막투의 복수", objective = "므라게쉬를 찾아 처치한 후 오레보르 피난처에 있는 막투에게 가야 합니다.", description = "막투가 가죽을 얻기 위해 마지막으로 물갈퀴 호수에 히드라 사냥을 갔을 때, 지금까지 본 것 중 가장 거대한 히드라에게 공격을 받았습니다. 막투는 손을 뻗어 창을 집었지만 이미 늦었었습니다. 막투는 간신히 탈출해서 히드라의 밥상에 올라가는 일은 모면했답니다.\n\n그런데 다음번에도 막투가 운이 없을지 누가 알겠습니까? 나중에 그곳에 갔을 때는 그런 일이 없었으면 좋겠습니다. 막투가 므라게쉬에게 복수할 수 있도록 도와주시겠습니까?", progress = nil, completion = "&lt;동의한다는 듯 고개를 끄덕이는 막투&gt;\n\n막투는 당신의 도움에 감사를 드립니다. 막투의 자존심도 회복되었으니 다시는 방심하지 않을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련의 비약맹공의 비약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맹공의 비약숙련의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9906] = {title = "전투를 통한 전갈", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 요린 데드아이가 돌주먹 비술사와 돌주먹 장사를 8명씩 해치워 달라고 했습니다.", description = "오우거들을 움직일 수 있는 것은 단 하나, 힘입니다. 놈들에게 약한 모습을 보이면 그 약점을 이용해 우리를 덮칠 것입니다.\n\n가로쉬라면 납작 엎드려서 오우거들이 우리 땅을 차지하는 모습을 가만히 보고만 있겠지만 저는 다릅니다! <name>, 돌주먹 일족에게 전갈을 전하십시오. 놈들은 거칠게 대해야 말귀를 좀 알아듣습니다.\n\n여기서 남동쪽에 있는 불타는 칼날단 폐허로 가서 마그하르의 힘을 보여주십시오.\n\n참, 떠나기 전에 그곳으로 가는 다른 이들이 있는지 확인해 보십시오.", progress = nil, completion = "아직 일이 끝난 것이 아닙니다. 교훈을 줘야 할 놈들이 아직 더 있습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9907] = {title = "대담한 전진", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 요린 데드아이가 돌주먹 전사와 돌주먹 마법사를 10명씩 해치워달라고 했습니다.", description = "여기서 곧장 서쪽으로 가면 할라아니 분지가 나옵니다. 그 분지 안에는 나그란드의 쌍둥이 동굴인 북새바람 동굴과 마파람 동굴이 있습니다. 돌주먹 오우거 군대가 그 동굴의 지형을 이용하여 자신들의 소굴을 은폐해 놓았습니다.\n\n그 군대를 추적해서 마그하르의 이름으로 놈들을 모두 해치워 주십시오.", progress = nil, completion = "이 정도까지 했는데 놈들이 눈도 꿈쩍 안 한다면 다른 방법도 다 마찬가지일 것입니다. 하지만, 당신은 분명 마그하르의 정의를 실현했습니다. 마그하르가 후한 보상을 내릴 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n금전 네 닢 지팡이전투 성직자의 팔보호구왕의 보루 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n금전 네 닢 지팡이전투 성직자의 팔보호구왕의 보루 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9910] = {title = "깃발 훈련", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 비술사 엘카이간이 서로 다른 3개의 불타는 칼날단 장작불에서 마그하르 전투 깃발을 사용해 달라고 했습니다. 일을 마치면 사용한 마그하르 전투 깃발을 그에게 가져가야 합니다.", description = "불타는 칼날단 폐허로 가시는 길이라면 부탁 좀 드리겠습니다. 이 마그하르 전투 깃발을 가져가서 오우거 지구의 서로 다른 세 곳에 놓으십시오. 눈에 잘 띄는 곳이 좋습니다. 활활 타는 거대한 장작불을 찾아보십시오. 세 개의 불타는 칼날단 장작불 근처에 깃발을 하나씩 설치하십시오.\n\n그 깃발은 전투를 놓친 오우거들에게 오랜 감동을 안겨줄 것입니다.", progress = "두려움에서 나오는 존경! 이것은 다른 어떤 것보다도 훌륭합니다.", completion = "다른 일을 하나 더 맡아주시겠습니까? 좀 더 어려운 문제인데... 어떻습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9911] = {title = "습지대의 생물들", objective = "장가르 습지대의 세나리온 초소에 있는 관찰자 리사오에게 백작 운굴라의 아래턱을 가져가야 합니다.", description = "이 피묻은 아래턱은 믿을 수 없을 만큼 거대한 생물의 일부입니다. 이 아래턱의 주인은 지금까지 장가르 습지대에서 본 가장 큰 황천의 가오리입니다. 턱의 상태로 보아 이 녀석은 죽은 고기를 먹는 습성을 버리고 살아 있는 고기를 먹는 것이 분명합니다.\n\n세나리온 원정대에서 이 종에 대해 관심을 보일 누군가가 있을 겁니다. 관찰자 리사오의 작은 야영지는 쿠아그 마루의 서쪽에 있습니다.", progress = "<놀란 표정으로 몇 차례 눈을 깜박거리는 관찰자 리사오>\n\n대체 이... 건 어디서 나신 거죠?", completion = "그게 정말인가요? 그러니까 제 말은, 습지대에 거대한 야생 생물이 있었다는 건 알고 있었지만, 지금도 어마어마한 생물들이 있는데다 더 거대한 생물들이 있다니...\n\n생각해 보니 스포어링에게서 수렁군주의 침략 이전에 그들을 공포에 떨게 했던 무시무시한 황천의 가오리가 있었다는 얘기를 들은 적이 있습니다.\n\n만약 그 얘기가 사실이라면요? 오, 이런 세상에! 이걸 잘 보관해 둬야겠습니다. 세나리온 원정대에서 이 곤충에 대해 확인하고 싶어할 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9912] = {title = "세나리온 원정대", objective = "장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 이시엘 윈드싱어와 대화해야 합니다.", description = "아웃랜드에 있는 세나리온 의회의 주 원정군은 세나리온 원정대라고 알려져 있네. 세나리온 의회로부터 직접 지시를 받는 소규모 원정대로 시작한 세나리온 원정대는 점차 규모가 확대되면서 상당히 독립적인 조직이 되었다네.\n\n얼마 전 원정대의 지휘관인 이시엘 윈드싱어가 지원자들을 그녀의 전초기지로 안내해 달라고 요청해왔네. 자네 혹시 관심이 있으면 동부 장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 그녀에게 가 보게나. 서쪽으로 길을 따라가시면 자네를 바로 그곳으로 안내할 걸세.", progress = nil, completion = "세나리온 야영지에 오신 걸 환영합니다. 우리 임무를 돕기 위해 오신 것이길 바랍니다. 세나리온 원정대에서는 할 일이 아주 많답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9913] = {title = "무역연합이 당신을 부른다!", objective = "나그란드의 에어리스 착륙지에 있는 게제에게 보고해야 합니다.", description = "내가 몸담고 있는 무역연합이라는 조직은 당신처럼 유능한 인재를 찾고 있다. 우리만큼 정직하고 열심히 일하며 함께 지내기 편한 에테리얼을 찾는 일은 쉽지 않을 것이다.\n\n우리가 요구하는 것은 충성, 헌신 그리고 적당한 수준의 도덕적 융통성뿐이다. 우리의 작전 지휘관인 게제와 얘기해 보고 싶다면 오슈군의 북쪽, 에어리스 착륙지라고 하는 곳을 찾아가라.", progress = nil, completion = "&lt;race&gt;, 일을 시작할 준비는 됐나? 당신에게 딱 맞는 일이 있는 것 같다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9914] = {title = "상아 수집", objective = "3쌍의 상아를 모은 후 나그란드의 에어리스 착륙지에 있는 샤드렉에게 가져가야 합니다.", description = "상아는 매우 인기가 높은 상품이지. 상아를 구입하려는 고객들이 줄을 서 있으니 원한다면 한 자리 끼워 줄 수도 있소.\n\n나그란드를 돌아다니는 야생 엘레크에게 내가 원하는 고품질의 상아가 있소이다. 하지만 수컷 엘레크는 그런 품질의 상아가 없으니 그냥 내버려 두시오.\n\n아, 그리고 불법 침입은 아니니 걱정할 필요 없소. 오크와 드레나이 양 종족 모두 얘기가 되어 있으니 말이오.\n\n자, 그럼 우리도 상아 납품 합의가 된 것이오?", progress = "이보라고, 내가 원하는 건 변명이 아니라 상아라오. 물론 원한다면 이익금 중 당신 몫을 다시 협상할 수도 있소이다. 뭐... 당신이 결과에 만족할지는 의문이지만 말이야.", completion = "난 한순간도 당신을 의심한 적이 없다오, 친구. 약간 지저분하고 살짝 긁힌 자국이 있는 것도 있지만 대부분의 상아의 상태가 좋군. 우리가 전에 합의를 본 가치는 충분히 될 것 같소이다.\n\n앞으로도 계속 같이 사업을 했으면 좋겠구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9915] = {title = "상아 추가 수집", objective = "이 땅을 돌아다니는 야생 엘레크의 상아가 더 많이 필요하오. 유감스럽게도 예산이 부족해서 당신에게 더는 이득을 챙겨줄 수 없겠소. 하지만 내게 필요한 물건을 계속 공급해 준다면 우리 무역연합으로부터 좋은 평가를 받을 수 있을 것이오.", description = nil, progress = "이 땅을 돌아다니는 야생 엘레크의 상아가 더 많이 필요하오. 유감스럽게도 예산이 부족해서 당신에게 더는 이득을 챙겨줄 수 없겠소. 하지만 내게 필요한 물건을 계속 공급해 준다면 우리 무역연합으로부터 좋은 평가를 받을 수 있을 것이오.", completion = "약간 지저분한 것도 몇 개 보이긴 하지만 좋은 상아를 더 가져오다니 정말 대단하군.\n\n무역연합을 대신해서 감사드리오.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9916] = {title = "피눈물 보급품 상자", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 비술사 엘카이간이 피눈물 보급품 상자 10개를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "돌주먹 일족은 우리 마을에서 보급품을 훔쳐서 나그란드의 쌍둥이 동굴에 가져갔습니다. 여기서 서쪽에 있는 할라아니 분지 말이죠.\n\n그 지역에 가면 두 눈을 크게 뜨고 보급품 상자를 찾아보십시오. 보급품을 되찾으면 가라다르의 보육원 원장들의 부담을 덜어줄 수 있을 것입니다.", progress = "그게 있으면 적어도 하루 동안은 아이들이 배를 곯지 않을 것입니다.", completion = "우리가 가지고 있던 물건은 공격을 받으면서 거의 다 파괴되었거나 약탈당했습니다. 많이 드리진 못하지만 당신에게 쓸 만하다 싶은 물건이 있긴 한데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오우거 전사의 끌신오우거 조련사의 마법봉오우거 투사의 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오우거 투사의 휘장오우거 조련사의 마법봉오우거 전사의 끌신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9917] = {title = "보고도 믿기 힘든 일", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 여사냥꾼 빈투크가 돌주먹 계획서를 찾아와 달라고 했습니다.", description = "내 눈이 잘못된 것이오, 아니면 저기 저쪽에서 사냥하는 게 오우거 무리가 맞는 거요? 자기들 소굴에서 이렇게나 멀리 떨어진 곳에서 저들이 대체 뭘 하는 것이지? 처음에는 수렁피 일족이 나타나더니 이제는 오우거들이라니... 이방인이라면 이제 진저리가 나는군. 이젠 우리 영토에서 벌어지는 이러한 위협에 대처할 인력도 없소이다.\n\n우리 대신에 동쪽에 출현한 오우거들을 조사해 주겠소? 그들의 전진 초소는 이곳에서 동쪽으로 200보 근처에 있소. 돌주먹 사냥꾼이 보이면 그곳이 목적지라는 걸 알게 될 테니, 녀석들을 처치하고 돌주먹 계획서를 찾으시오!", progress = "새로운 정보라도 알아내었소?", completion = "&lt;계획서를 읽는 빈투크&gt;\n\n맙소사! 이거 정말 악필이로군. 녀석들은 \"푸른 피부를 가진 종족을 잡아먹고 그들의 마을을 차지\"하거나 오색빈대떡으로 만들어 버릴 계획이라는군. 정말 그럴지도 모르겠소. 이번 일을 철저하게 조사해야 하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9918] = {title = "당직이 아닌 날에는...", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 여사냥꾼 빈투크가 룸프와 대화한 후, 그녀가 부탁한 정보를 모두 모으면 여사냥꾼 빈투크에게 돌아와 달라고 했습니다.", description = "이 전쟁 계획서는 한 오우거 부관이 작성한 것이오. 그 부관의 이름은 덤프 아니면 룸프로군.\n\n<문서를 옆으로 돌리더니 고개를 숙이는 빈투크>\n\n음... 빌리일 수도 있겠군.\n\n어쨌든 당신이 다시 그곳으로 가서 빌리인지 룸프인지 덤프인지 하는 작자와 얘기를 해보는 게 좋겠소! 외교적 수완을 발휘해서 접근해 보고 그 방법이 안 통한다면 약간의 무력을 사용하시오.", progress = nil, completion = "이런, 맙소사! 그 오우거가 소규모의 사냥 및 정찰단이란 말이오? 모모르에게 당신이 알아낸 사실을 전해야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9919] = {title = "스포어가르", objective = "장가르 습지대의 부화의 골짜기의 북쪽에 있는 스포어가르로 가서 므쉬픈에게 보존된 포자 주머니를 전해야 합니다.", description = "당신은 친절한 <race>|1이군요;군요;. 당신은 제가 만났던 다른 이들과는 다른 분입니다.\n\n저의 다른 동족들을 만나서 도움을 주신다면 그들이 매우 고마워할 것입니다. 이 포자 주머니를 우리의 지도자인 므쉬픈에게 전해 주십시오. 여기서 북쪽에 있는 스포어가르로 가면 그를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "내게 뭔가 보여줄 것이 있소?", completion = "&lt;race&gt;|1이여;여;, 당신은 내 동족의 다음 세대에 안전을 지켜주었소. 우리가 보답할 수 있는 거라곤 우리 고향 방문의 문이 활짝 열려 있다는 것이라오. 잠시 머물면서 다른 스포어링도 만나 보시오. 우리 호기심 많은 다른 스포어링이 당신에게 물어볼 말이 많을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9920] = {title = "파괴자 모모르", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 여사냥꾼 빈투크가 파괴자 모모르와 대화해 보라고 부탁했습니다.", description = "지금 즉시 모모르를 찾아야 하오! 텔라아르의 중심으로 가면 샘 근처에서 그를 찾을 수 있을 것이니 룸프가 당신에게 한 얘기를 그대로 전해 주시오.", progress = nil, completion = "&lt;당황한 것처럼 보이는 모모르&gt;\n\n그러니까 새로운 오우거 부족이 돌주먹일족을 점점 남쪽으로 밀어내고 있다는 말이로군요. 허허, 골치 좀 아프겠는데요. 우선 우리 영토에서 가장 가까운 곳의 상황부터 해결해야겠군요...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][9921] = {title = "불타는 칼날단 폐허", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 파괴자 모모르가 돌주먹 장사와 돌주먹 비술사를 각각 8명씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "오우거 사냥단이 출현한 것은 침략의 전조를 의미하지요. 그들이 우리 마을을 점령할 수 있을 정도의 대규모 군대를 구성하기 전에 그들을 공격해야 합니다.\n\n<race>|1이여;여;, 피비린내나는 싸움을 각오해야 할 겁니다.\n\n텔라아르에서 거의 정동쪽에 있는 테로카르 숲 경계선 근처의 불타는 칼날단 폐허에 가면 이 지역에서 가장 규모가 큰 돌주먹 일족 무리를 볼 수 있을 것입니다. 그곳으로 가서 돌주먹 일족에게 텔라아르는 그들에게 굴복하지 않는다는 걸 보여주십시오!", progress = nil, completion = "훌륭하군요. 그 멍청이의 편지에 언급된 란트레서라는 자는 찾았습니까?\n\n여하튼 우리는 계속해서 그들을 압박해야 합니다. 에헴, 오우거들이 또 다른 활동을 시작했다는 보고를 받았습니다. 즉시 이 문제를 해결해야 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9922] = {title = "나그란드의 쌍둥이 동굴", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 파괴자 모모르가 돌주먹 전사와 돌주먹 마법사를 10명씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "아주 인상 깊군요. 당신의 그 용맹함을 또 볼 수 있을까요?\n\n이곳 할라아니 분지의 북서쪽에 있는 나그란드의 쌍둥이 동굴에 대규모의 돌주먹 오우거 무리가 숨어 있다는 보고를 받았습니다.\n\n그곳으로 가서 남아 있는 돌주먹 오우거들을 처리해 주십시오.", progress = nil, completion = "정말 훌륭하군요! 에헴, 난 돌주먹일족의 부관이 말했던 전쟁망치일족에 대해 조사하고 있습니다. 이제 당신이 수행한 임무를 조사해야 합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투 성직자의 팔보호구왕의 보루 방패금전 네 닢 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n금전 네 닢 지팡이전투 성직자의 팔보호구왕의 보루 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9923] = {title = "위기에 처한 코르키!", objective = "돌주먹 열쇠를 찾아서 코르키를 풀어 준 후 텔라아르에 있는 아레크론과 대화해야 합니다.", description = "살려주세요! 저 오우거 녀석들이 절 잡아먹을 거예요! 잡아먹을 거라니까요!\n\n이 감옥의 열쇠를 찾아 주세요. 저 오우거들 중에 한 명에게 감옥 열쇠가 있을 거예요.\n\n절 여기서 꺼내 주시면 제 아버지께서 후한 보상을 내리실 겁니다! 제 아버지는 텔라아르의 지휘관인 아레크론 님이니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9924] = {title = "다시 사라진 코르키!", objective = "텔라아르에 있는 아레크론이 코르키를 찾아서 구해 달라고 했습니다.", description = "<한숨을 쉬는 아레크론>\n\n허허, 이거 참 정말 당황스럽군. 내 아들 코르키를 기억하나, 자네? 얼마 전 불타는 칼날단 폐허에서 내 아들을 구해줬지 않나. 글쎄 그 녀석이 또 호기심을 참지 못하고 나간 모양이라네. 녀석이 삼촌인 모모르를 위해 돌주먹 일족을 조사한다며 북쪽의 할라아니 분지에 있는 오우거 소굴로 갔지 뭔가.\n\n미안하네만 내 아들을 좀 찾아 주겠나? 도와주면 정말 고맙겠군그래.", progress = nil, completion = "정말 고맙네. 이제부터 집사람이 그 녀석을 관리할 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전문가의 장화행복의 마법봉결속의 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전문가의 장화행복의 마법봉결속의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9925] = {title = "보안 문제", objective = "나그란드의 에어리스 착륙지에 있는 제리드가 오슈군 근처에 있는 공허의 피조물 8마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "게제는 우리 본부를 오슈군에 최대한 가깝게 두기로 결정했다. 우리 보안 문제는 전혀 고려하지 않고. 왜 그런지 아나? 남쪽 산맥 대신 이곳에 상점을 세워 생산성을 10% 높일 계획을 세웠기 때문이지.\n\n바로 3미터 근방에서 돌아다니는 미친 공허의 피조물은 신경도 안 쓴 거지. 그건 보안 담당자의 문제이지 게제의 문제는 아니니까.\n\n날 위해 공허의 피조물을 해치워 주면 우리 보안 예산의 10%를 지급하겠다. 너무 좋아하지는 마라. 예산이라고 해봐야 얼마 되지도 않으니까.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 당신이 내 얼굴에 웃음을 가져다주었다. 얼굴이라고 부를 만한 것이 남아 있는지는 모르겠지만.\n\n계속 노력하면 우리는 둘도 없는 친구 사이가 될 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9927] = {title = "무자비한 교활함", objective = "나그란드의 불타는 칼날단 폐허에 있는 칼날의 란트레서가 킬소로우 요새에 있는 병사들의 시체에 전쟁망치 오우거 깃발 10개를 꽂아달라고 했습니다.\n\n사용하고 남은 전쟁망치 오우거 깃발은 다시 돌려줘야 합니다.", description = "<깃발이 가득한 짐을 넘겨주는 란트레서>\n\n최근 입수한 전쟁망치 오우거 깃발일세.\n\n여기서 정남쪽에 있는 킬소로우 요새로 가서 적들을 발견하는 족족 모조리 해치우게. 쓰러진 킬소로우 병사들의 심장에 전쟁망치 오우거 깃발을 꽂게. 이 임무를 완수하고 이번 계획에 필요한 나머지 두 임무도 마저 마치면 돌아오게.", progress = "<놀라서 눈을 크게 뜨는 란트레서>\n\n일은 끝냈나?", completion = "놀라서 당황한 놈들의 표정이 상상이 가나? 이건 정말 영예로운 일일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9928] = {title = "속임수를 위한 무기", objective = "나그란드의 불타는 칼날단 폐허에 있는 칼날의 란트레서가 킬소로우 무기 10개를 모아달라고 했습니다.", description = "계획이 성공하려면 자네가 킬소로우 요새에서 킬소로우 무기를 훔쳐 와야 하네.\n\n요새를 뒤져서 킬소로우 무기가 들어 있는 상자를 찾게. 발견하는 대로 이리로 가져오게.\n\n킬소로우 요새는 바로 남쪽이며 불타는 칼날단 폐허에서 약간 서쪽으로 있네.", progress = "이제 잘 지내던 두 일족 사이에 우리가 증오의 불을 붙일 거야!", completion = "훌륭해! 우리의 다음 목표는 웃는 해골 폐허라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9931] = {title = "호의에 대한 보답", objective = "나그란드의 불타는 칼날단 폐허에 있는 칼날의 란트레서가 웃는 해골 폐허에 있는 전쟁망치 오우거들의 시체에 킬소로우 깃발 10개를 꽂아달라고 했습니다.\n\n사용하고 남은 킬소로우 깃발은 다시 돌려줘야 합니다.", description = "이제 뚱뚱하고 아무짝에도 쓸모없는 전쟁망치 일족의 머릿속에 전쟁의 씨앗을 심어야 할 차례야. 북서쪽 산맥 근처에 가면 웃는 해골 폐허를 찾을 수 있네.\n\n<당신이 가져온 무기 상자를 가리키는 란트레서>\n\n저 깃발들을 알아보겠나? 바로 킬소로우 깃발일세. 저 깃발을 들고 가서 쓰러진 전쟁망치 일족 오우거들의 가슴에 꽂아줘. 잊지 말게. 오우거들은 북서쪽에 있네.", progress = "다음으로, 무슨 일이 벌어질지 상상이 되나?", completion = "완벽한 계획이었어. &lt;name&gt;, 자네의 노력이 맺은 결실이 벌써 보이기 시작하는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9932] = {title = "증거가 되는 시체", objective = "나그란드의 불타는 칼날단 폐허에 있는 칼날의 란트레서가 웃는 해골 광장의 타오르는 전쟁망치 장작불에서 축축한 양모 담요를 사용하여 그의 오우거 부하들에게 연기로 신호를 보내달라고 했습니다.", description = "자네가 킬소로우 요새에서 적극적인 무력 작전을 펼친 덕분에 아주 특별한 기회가 생겼네. 많은 시체를 이용해 마치 큰 전투가 일어났던 것처럼 꾸미는 거야.\n\n웃는 해골 폐허로 가서 웃는 해골 광장을 찾아. 그곳에 활활 타오르는 장작불이 있을 걸세. 주변이 안전한지 확인한 다음 이 담요를 사용해서 연기로 신호를 보내게. 연기가 보이면 내 오우거 부하들이 잠입해서 킬소로우 병사들의 시체를 곳곳에 놓을 걸세.\n\n이게 우리의 마지막 희망이야!", progress = "나랑 전쟁을 하면 절대 이길 수 없다는 사실을 이제야 알겠지?", completion = "솔직히 수십 년 동안 살아 있을 줄은 몰랐는데. 어쨌든 잘했네, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9933] = {title = "텔라아르에 보내는 전갈", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 아레크론에게 평화의 불타는 칼날단 공물을 가져가야 합니다.", description = "<아무 표시도 없는 상자를 가리키는 란트레서>\n\n가져가게. 내가 자네 종족에게 주는 선물이야. 자네는 혼자 힘으로 우리를 전멸의 위기에서 구해 주었네.\n\n자네의 지도자에게 불타는 칼날단의 란트레서와 그의 돌주먹 오우거는 평화 제안을 받아들인다고 전해 주게나.\n\n<인사를 하는 란트레서>", progress = "평화라고 했나?", completion = "부탁이니 이 평화의 공물 중에서 자네가 원하는 걸 가져가게나. 어찌 되었건 자네의 노력이 없었다면 이번 일은 불가능했을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불타는 칼날단 이교도 고리란트레서의 전투창불타는 칼날단 신자의 장식끈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n란트레서의 전투창불타는 칼날단 신자의 장식끈불타는 칼날단 이교도 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9934] = {title = "가라다르로 보내는 전갈", objective = "가라다르에 있는 가로쉬에게 평화의 불타는 칼날단 공물을 가져가야 합니다.", description = "<아무런 표시 없는 상자를 가리키는 란트레서>\n\n가져가게. 자네 종족에게 주는 것일세. 자네는 혼자 힘으로 우리를 전멸의 위기에서 구했어.\n\n자네 종족의 지도자에게 불타는 칼날단의 란트레서와 돌주먹 오우거들은 평화 제안을 받아들인다고 전하게.\n\n<고개를 숙여 인사하는 란트레서>", progress = "<공물을 보고도 아무런 감흥이 없는 듯한 가로쉬>", completion = "&lt;상자를 멀리 걷어차는 가로쉬&gt;\n\n시간만 낭비했군. 상자 안에 갖고 싶은 물건이 있거든 몽땅 집어가시오. 가라다르에는 이따위 물건은 필요 없소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불타는 칼날단 이교도 고리란트레서의 전투창불타는 칼날단 신자의 장식끈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 칼날단 이교도 고리란트레서의 전투창불타는 칼날단 신자의 장식끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9935] = {title = "현상 수배: 마녀 기셀다", objective = "마녀 기셀다와 킬소로우에 소속된 적을 10명 처치해야 합니다. 임무를 마치면 가라다르에 있는 교도관 불로크에게 가야 합니다.", description = "생포할 수 없으면 사살해도 무방합니다.\n\n킬소로우의 마녀 기셀다와 그 부하들을 살인, 희생 의식을 빙자한 동물 학대, 불타는 군단과 접촉, 납치, 강도 행위 등을 저지른 죄로 이들을 현상 수배합니다.\n\n이들은 나그란드 남동쪽에 테로카르 숲의 경계선 근처에 있는 킬소로우 요새에 모여 있다고 합니다.\n\n기셀다에게 정의의 심판을 내리는 자에게는 가라다르에 있는 교도관 불로크가 큰 보상을 내릴 것입니다.", progress = nil, completion = "마침내 그 마녀가 죽다니! 정말 반가운 소식이오. 여기 보상을 받으시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9936] = {title = "현상 수배: 마녀 기셀다", objective = "마녀 기셀다와 킬소로우 요원 10명을 처치한 후 텔라아르에 있는 교도관 모입프 질에게 가야 합니다.", description = "현상 수배: 사살 또는 생포\n\n킬소로우 소속 마녀 기셀다 및 부하들\n\n살인, 의식을 빙자한 산 제물 희생, 불타는 군단과 접촉, 납치, 강도 행위 등을 저지른 죄로 이들을 수배한다.\n\n이들은 나그란드 남동쪽에 테로카르 숲의 경계선 근처에 있는 킬소로우 요새에 모여 있는 것으로 알려져 있다.\n\n기셀다에게 정의의 심판을 내리는 자는 텔라아르에 있는 교도관 모입프 질에게서 큰 보상을 받게 될 것이다.", progress = nil, completion = "마침내 마녀가 죽다니! 정말 반가운 소식이구려. 여기 보상을 받으시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9937] = {title = "현상 수배: 굶주린 두른", objective = "굶주린 두른을 처치해야 합니다. 임무를 마치면 교도관 불로크에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 그대는 나그란드의 가장 큰 위협 두 가지를 없애주었소. 자, 이제 정기의 들판의 재앙에 맞설 각오는 되셨소?\n\n오슈군 근처를 장악하고 있는 굶주린 두른은 눈에 보이는 모든 생명체를 닥치는 대로 해치우고 있소. 이때껏 아무도 이 사나운 그론을 나그란드에서 몰아내지 못했다오. 여기서 멀리 남서쪽으로 가시오. 오슈군 근처에 있는 정기의 들판으로 가서 두른을 찾아서 해치우시오. 장담컨대 임무가 어려운 만큼 보상도 후할 것이오.", progress = nil, completion = "드디어 두른의 잔인한 손아귀에서 벗어나게 되었소! 덕분에 나그란드의 미래가 밝아졌소, 영웅이여. 정말 잘하셨소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘빛 단검굶주린 해골 곤봉수정 코페쉬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수정 코페쉬굶주린 해골 곤봉하늘빛 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9938] = {title = "현상 수배: 굶주린 두른", objective = "굶주린 두른을 처치한 후 일을 마치면 교도관 모입프 질에게 가야 합니다.", description = "당신은 나그란드의 가장 큰 위협 두 가지를 없애주었습니다, <name>. 이제 정기의 들판의 재앙과 맞설 각오는 되셨습니까?\n\n오슈군 주변 지역에 있는 굶주린 두른은 눈에 보이는 건 닥치는 대로 해치우고 있습니다. 그래서 이때껏 아무도 이 사나운 그론을 나그란드에서 없애버리지 못했지요. 여기서 서쪽에 있는 정기의 들판으로 가서 두른을 추적하십시오. 그리고 녀석을 처치하면 장담컨대 어려운 임무였던 만큼 보상도 후할 것입니다.", progress = nil, completion = "드디어 두른의 잔인한 손아귀에서 벗어나게 되었군요! 덕분에 나그란드의 미래가 밝아졌습니다, 영웅이여. 정말 잘하셨습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘빛 단검굶주린 해골 곤봉수정 코페쉬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수정 코페쉬굶주린 해골 곤봉하늘빛 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9939] = {title = "현상 수배: 조언자 조르보", objective = "조언자 조르보, 전쟁망치 주술사 5명, 전쟁망치 약탈자 5명을 처치해야 합니다. 일을 마치면 교도관 불로크에게 돌아가십시오.", description = "사살 또는 생포\n\n조언자 조르보는 수차례에 걸쳐 가라다르를 계획적으로 공격했습니다. 또한, 주술사와 약탈자를 데리고 다니면서 수많은 오크들을 살해했습니다. 조르보는 무장을 갖추었으며 위험하고 자비를 모른다고 합니다.\n\n조르보의 본거지는 나그란드의 북부 산맥에 있는 웃는 해골 폐허에 있습니다.\n\n조언자 조르보를 해치우거나 사로잡는 자에게는 가라다르의 교도관 불로크가 후한 보상을 내릴 것입니다.", progress = nil, completion = "가라다르의 백성들을 위한 위대한 승리를 거두었소! &lt;name&gt;, 정말 잘했소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9940] = {title = "현상 수배: 조언자 조르보", objective = "조언자 조르보, 전쟁망치 주술사 5명, 전쟁망치 약탈자 5명을 처치한 후 텔라아르의 교도관 모입프 질에게 가야 합니다.", description = "현상 수배: 사살 또는 생포\n\n조언자 조르보는 수차례에 걸쳐 텔라아르를 계획적으로 공격한 자이다. 조르보는 약탈자와 주술사를 데리고 수많은 뒤틀린 드레나이들을 살해했다. 또한 조르보는 중무장을 갖춘 위험하고 자비를 모르는 자이다.\n\n그는 나그란드의 북부 산맥에 있는 웃는 해골 폐허에 본거지를 두고 있다.\n\n조언자 조르보를 처치하거나 생포하는 자에게는 텔라아르의 교도관 모입프 질이 후한 보상을 내릴 것이다.", progress = nil, completion = "진정 텔라아르의 백성들을 위한 위대한 승리로군! 잘하셨소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9944] = {title = "실종된 마그하리 행렬", objective = "실종된 마그하리 행렬을 찾아야 합니다.", description = "대모님은 우리가 계속 정진해야 하며 백성을 위해 봉사해야 한다고 말씀하셨어요. 그리고 우리가 가로쉬에게 그래도 삶은 계속된다는 것을 보여주는 좋은 본보기가 되어야 한다고도요.\n\n이곳에는 처리할 일이 아주 많습니다. 특히 지금은 대모님이 병석에 누워 계시기 때문에... 우리 간호사의 일을 도와서 마그하르의 명예를 지켜줄 생각은 없으신지요?\n\n며칠 전 우리는 선조의 터에 장례 행렬을 보냈는데 아직도 돌아오지 않았습니다. 가서 그들을 찾아주십시오. 가라다르에서 서쪽으로 나가는 길을 택했을 것입니다. 그 길을 따라가되, 할라아를 피해서 가십시오.", progress = nil, completion = "원래 서른 명의 오크가 있었습니다! 그런데 운그리즈와 저만 살아남았어요. 태양여울 근처에서 다 죽어 가고 있는 젊은 오크 사울팽을 발견했습니다. 그는 다른 이유로 여기 온 것이 틀림없습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9945] = {title = "전쟁망치 일족 응징", objective = "나그란드의 마그하리 행렬에 있는 장로 요를리가 전쟁망치 투사와 전쟁망치 흑마법사를 8명씩 해치워 달라고 했습니다.", description = "우리는 선조의 터로 가던 중 전쟁망치 일족에게 습격을 당했습니다. 놈들이 여기저기서 튀어나오더니 장례 사절과 여러 오크를 죽였습니다. 그들은 마차에 실려 있던 장로님의 시신까지 모독했습니다.\n\n대체 왜 그렇게까지 했을까요? 놈들은 우리의 자존심을 짓밟고 힘을 과시했습니다. 돌주먹 일족도 그렇게 심하게 하지는 않을 겁니다.\n\n저는 신을 섬기는 오크입니다. 하지만, 참는 데도 한계가 있습니다. 북서쪽의 전쟁망치 언덕에서 우리를 습격한 놈들을 찾아 해치워 주십시오!", progress = nil, completion = "순조로운 출발입니다. 하지만, 진정으로 일을 마무리하고 싶다면 놈들의 지도자를 해치워야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9946] = {title = "약탈자 초와르", objective = "나그란드의 마그하리 행렬에 있는 장로 요를리가 약탈자 초와르를 처치하고 그 증거를 가져오라고 했습니다.", description = "오우거 왕을 보신 적 있나요? 사실 오우거 왕을 본 자는 매우 드물고 살아남아 이야기를 전한 사례도 거의 없습니다. 그런데 지금 우리가 해야 할 일이 바로 오우거 왕을 해치우는 것입니다.\n\n초와르라는 이름의 오우거가 그 야만스러운 종족을 이끌고 있습니다. 소문에 의하면 동굴에서 그론을 쫓아낸 것이 바로 초와르라고 해요. 그런 다음 그는 자신을 왕으로 선언하고 그론을 따르던 오우거 일파를 해체했습니다. 그렇게 해서 전쟁망치 일족이 탄생한 것이죠.\n\n전쟁망치 언덕의 동굴 깊숙한 곳에 있는 초와르를 찾으십시오. 그를 해치우고 그 증거를 가져오십시오.", progress = "분명 그를 지키는 호위 병력이 상당히 많을 것입니다.", completion = "모두가 볼 수 있도록 가라다르의 관문에 걸어놓겠습니다. 이제 오우거들은 성스러운 마그하리의 의식을 방해하기 전에 한 번 더 생각하게 될 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오우거 학살자의 외투오우거 학살자의 펜던트오우거 학살자의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오우거 학살자의 고리오우거 학살자의 펜던트오우거 학살자의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9948] = {title = "생존자 수색", objective = "나그란드의 마그하리 행렬에 있는 장로 운그리즈가 마그하르 포로 5명을 구해 달라고 했습니다.", description = "오우거에 대해 아는 게 있다면 그들이 신선한 음식을 좋아한다는 것입니다. 즉, 오우거들은 잡아간 마그하르를 잡아먹기 전까지 살려둘 가능성이 높다는 것이죠. 생각만 해도 구역질이 나지만 우리는 바로 이 점을 노려야 합니다.\n\n전쟁망치 언덕으로 가서 마그하르 포로들을 찾아주십시오. 포로들이 갇혀 있는 곳 부근의 전쟁망치 오우거들에게서 열쇠를 찾을 수 있을 것입니다.\n\n오우거들을 해치우고 열쇠를 찾아서 포로들을 풀어주세요.", progress = nil, completion = "모두 불가능하다고 생각한 일을 해내셨습니다. 실종된 우리 형제자매들을 데려와 주셨어요. &lt;name&gt;, 당신은 마그하르의 영웅입니다. 모두 당신의 이름과 우리를 위해 당신이 한 일을 알게 될 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n추억의 손목보호대전쟁망치 학살자의 고리전쟁망치 파수꾼의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n추억의 손목보호대전쟁망치 학살자의 고리전쟁망치 파수꾼의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9951] = {title = "당신을 지켜보는 눈", objective = "나프탈라르를 해치운 후 테로카르 숲의 세나리온 수풀에 있는 교도관 트리로스에게 가야 합니다.", description = "빨리 숨으십시오! 나프탈라르의 눈이 당신을... 우리 모두를 감시하고 있습니다!\n\n저는 감히 이 탑 꼭대기에 가서 나프탈라르에게 말을 걸 용기가 없습니다. 하지만, 당신이라면... 무슨 말을 해야 할지 알고 있을 것 같네요. 단, 조심하십시오. 나프탈라르는 농담을 좋아하지 않고 바보 같은 짓을 하면 용서하지 않을 것입니다.\n\n아래로 내려와서 차라도 한잔하자고 설득해 보십시오. 하지만, 무엇보다도 나프탈라르가 저를 노려보지 못하도록 해주십시오!", progress = "저녁 식사에 그들을 초대하지 말았어야 했습니다. 그것 하나만은 확실하죠!\n\n아니면 적어도 그들이 후식을 들기 전에 몇 가지 요리를 더 권했어야 했습니다.", completion = "정말 잘하셨습니다. 나프탈라르가 정중하게 초대에 응하지 않았다면 더 볼 일이 없겠죠.\n\n&lt;잠시 혼란에 빠진 듯한 교도관 트리로스&gt;\n\n당신은 누구죠? 여기서 뭘 하고 있습니까? 너무 늦기 전에 어서 여기에서 나가는 것이 좋을 것입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바보의 행운 깃든 둥근고리달의 일격 손목띠광기의 세나리온 망토미치광이의 목장식미치광이의 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바보의 행운 깃든 둥근고리광기의 세나리온 망토미치광이의 목장식달의 일격 손목띠미치광이의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9954] = {title = "코르키의 몸값", objective = "아레크론이 전쟁망치 언덕에 있는 코르키를 찾아 달라고 했습니다.", description = "<지저분한 편지의 겉장을 보여 주는 아레크론>\n\n방금 이 편지를 받았다네. 그 편지는 나그란드의 북서쪽 지역을 지배하고 있는 전쟁망치라는 이름의 오우거일족이 보낸 것일세. 편지에는 그들이 코르키를 데리고 있으며 자기들에게 협조하지 않으면 코르키를 잡아먹겠다고 적혀 있네. 내 아들 녀석이 좀 모자란다는 것은 알지만, 그래도 핏줄인데 어쩌겠나? 내 아들 녀석을 구해주겠나?\n\n내 생각에 코르키는 전쟁망치 언덕 어딘가에서 감옥에 갇혀 있는 것 같다네. 우선 그 언덕을 뒤져서 녀석을 찾아봐 주게.", progress = nil, completion = "녀석들이 이번에는 절 제대로 가뒀어요. 이 감옥의 열쇠는 전쟁망치일족의 왕 초와르에게 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9955] = {title = "약탈자 초와르", objective = "초와르의 열쇠를 가져와서 코르키를 감옥에서 꺼내 준 후 텔라아르에 있는 아레크론에게 가야 합니다.", description = "이곳의 오우거 녀석들은 그를 약탈자 초와르라고 부르더군요. 그 오우거는 한때 이 오우거들을 지배했던 그론을 퇴출시킨 장본인이래요. 그가 강하다는 게 증명되니 조심하셔야 할 거예요!\n\n주방장 버펄로가 그러는데 초와르는 큰 동굴에서 산다고 하더군요. 어딘지는 잘 모르겠어요... 어쨌거나 녀석을 찾아 열쇠를 가져와서 절 여기서 꺼내 주세요! 우리가 다시 한번 이 위기를 극복한다면 틀림없이 제 아버지가 큰 보상을 내리실 거예요! 저를 풀어 주고 바로 아버지를 찾아가 보세요, 아시죠?", progress = nil, completion = "정말 고맙네. 녀석을 칼날 산맥의 나이트 엘프들과 함께 지내라고 보내 버렸다네. 그들이 코르키 녀석이 문제를 일으키지 않도록 잘 지켜줄 걸세.\n\n그리고 여기 내가 아끼는 물건이니 내 아들을 구해준 보상으로 골라보게나...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오우거 학살자의 외투오우거 학살자의 펜던트오우거 학살자의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오우거 학살자의 고리오우거 학살자의 펜던트오우거 학살자의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9956] = {title = "습격당한 짐마차", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 여사냥꾼 키마가 텔라아르 보급품 상자 10개를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "저는 장가르 습지대의 오레보르 피난처로 보급품을 운반하던 수송대의 일원이었습니다. 습지대의 경계선 근처에 도착했을 때 저희 수송대는 사악한 전쟁망치 일족 오우거 무리에게 습격을 받았습니다. 녀석들은 다른 수송대원들을 죽인 후 보급품을 빼앗고 저를 포로로 끌고갔지요.\n\n고맙게도 오우거 녀석들은 제가 갇혀 있던 우리를 튼튼하게 만들만큼 똑똑하지 못했습니다. 그래서 전 녀석들이 잠든 사이에 탈출했답니다.\n\n동료를 구하기는 너무 늦었지만 오우거 녀석들이 훔쳐 간 보급품은 사용할 수 있을 겁니다. 전쟁망치 언덕은 나그란드의 북서쪽 산맥에 있으니 그리로 가서 보급품을 되찾아 주세요.", progress = "아레크론의 아들인 코르키가 제게 무슨 일이 있었느냐고 물어보기에 말해줬더니 또다시 사라져 버렸습니다! 아, 전 정말 어리석군요.", completion = "놀랍네요! 그 많은 짐을 혼자 어떻게 지고 오셨나요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n추억의 손목보호대전쟁망치 학살자의 고리전쟁망치 파수꾼의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n추억의 손목보호대전쟁망치 학살자의 고리전쟁망치 파수꾼의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9957] = {title = "세나리온 수풀에 무슨 일이?", objective = "테로카르 숲의 세나리온 수풀에 있는 드루이드 중 한 명과 대화해야 합니다.", description = "우리는 테로카르 숲에 있는 세나리온 수풀의 드루이드들로부터 꽤 오랫동안 보고를 받지 못했소.\n\n<name>, 그대가 가서 무슨 일이라도 있는지 확인해 주시오. 그곳까지 가는 방법은 여러 가지가 있지만 길을 따라 남쪽으로 가다가 숲이 나오면 샤트라스에서 동쪽으로 갈라지는 길을 따라가는 것이 가장 빠른 길이오.", progress = nil, completion = "세나리온 야영지에서 당신을 보내 얼마나 다행인지 모르오! 세나리온 수풀의 드루이드들이 살해되었소! 나와 다른 한 명만이 살아남았는데 그는 미쳐버리고 말았소.\n\n무슨 일이 일어났는지는 모르겠지만 그 진상을 철저하게 조사할 작정이오. 뭐였든 순식간에 벌어졌고 뭔가 이상한 느낌이었소.\n\n도와주시겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9960] = {title = "세나리온 수풀에 무슨 일이?", objective = "테로카르 숲의 세나리온 수풀에 있는 드루이드 중 한 명과 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까. 우리는 세나리온 수풀의 드루이드들로부터 꽤 오랫동안 보고를 받지 못했습니다.\n\n가서 무슨 일이라도 있는지 확인해 주십시오. 숲을 가로질러 북서쪽으로 가면 세나리온 수풀을 찾을 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9961] = {title = "세나리온 수풀에 무슨 일이?", objective = "테로카르 숲의 세나리온 수풀에 있는 드루이드 중 한 명과 대화해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대에게 맡길 급한 일이 있습니다. 한동안 세나리온 수풀의 드루이드들에게서 보고를 받지 못했습니다. 평소 적어도 며칠마다 한 번씩 보고를 받았던 것을 생각해 볼 때 뭔가 이상합니다.\n\n그대가 그곳으로 가서 그들이 무사한지 확인해 주십시오. 숲을 통해 북서쪽으로 가면 세나리온 수풀에 도착할 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9962] = {title = "피의 투기장: 망치발굽", objective = "망치발굽을 처치하여 대전에서 승리하면, 보상을 얻기 위해 하수인 우딘과 대화해야 합니다.", description = "첫 번째 대전을 치를 준비는 되었나? 준비가 되면 내게 알려주라고. 그때 시작하도록 하지. 대전이 시작되면 자네는 피의 투기장로 들어가서 대전 상대가 도착할 때까지 기다리면 되는 거야.\n\n첫 번째 대전 상대는 포악한 망치발굽이라는 거대한 갈래발굽이지.\n\n자네 친구와 함께 온 게 맞겠지? 혼자선 버거울 테지만 뭐 행운을 빌겠어!\n\n아차, 대전 방식을 설명해 주지 않았구먼. 이곳에서의 대전은 자네나 상대편 중에 한 명이 투기장 바닥에 얼굴을 박고 쓰러질 때까지 계속되니 명심해.", progress = nil, completion = "흠, 자네 실력이 나쁘진 않군. 제법 괜찮은걸... 가능성이 보이는 친구야. 여기, 많지는 않지만 자네 몫일세...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9967] = {title = "피의 투기장: 푸른 형제들", objective = "자칭 푸른 형제들이라는 수렁피 쌍둥이와의 대전에서 승리하면 보상을 얻기 위해 하수인 우딘과 대화해야 합니다.", description = "이번 대전 상대는 두 명이야. 정확히 말하면 쌍둥이 형제인데 자칭 \"푸른 형제들\"이라고 하지.\n\n겁이 나면 지금이라도 포기하라고, 친구. 그 심정 충분히 이해하니까.\n\n각오가 되었으면 피의 투기장에 들어가서 수렁피 쌍둥이가 도착할 때까지 기다려.\n\n이미 알다시피 마지막에 남은 자가 바로 승자가 되는 것이야!", progress = "대전은 당신이나 상대편 중에 한 명이 죽어서 바닥에 쓰러질 때까지 계속됩니다. 알고 있으시지요?", completion = "이거 놀랍구먼... 솔직히 자네가 쌍둥이 형제를 이길 거라고 생각도 못했다네! 정말 놀라웠네! 더 강한 상대와 대전을 치를 생각은 없나? 굴그토크가 더 완벽한 대전을 준비해 두었다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9968] = {title = "이상한 기운", objective = "테로나방 견본과 흉포한 테로나방 견본을 4개씩 모아서 테로카르 숲의 세나리온 수풀 바로 밖에 있는 대지의 결속자 타브그렌에게 가야 합니다.", description = "뭔가 이상한 기운 때문에 수풀의 테로나방들이 변했소.\n\n한때 다양한 생물이 살던 그곳에는 현재 테로나방만이 남아 있소. 예전에는 온순했지만 지금은 매우 흥분한 상태라서 가까이 접근하면 즉시 공격할 것이오.\n\n난 정상적인 나방과 비교할 흉포한 나방의 견본이 필요하오. 두 가지 나방의 견본을 모아다 주시오. 남쪽과 북쪽으로 가면 영향을 받지 않은 테로나방이 있을 것이오.\n\n이들이 드루이드들의 죽음과 어떤 관련이 있는 것이 틀림없소.", progress = "견본은 가져왔소?", completion = "이상하군. 흉포한 테로나방 견본에 순수한 마나처럼 느껴지는 것이 들어 있소.\n\n드루이드들이 죽은 이유가 무엇이든지 간에 배후에서 우리가 이해할 수 없는 강력한 힘이 작용한 것 같소. 하지만, 어쩐 이유에서인지 테로나방들은 죽지 않고 흥분 상태에 빠진 것으로 보이는군.\n\n이 이상한 힘은 수풀을 공격한 존재가 남기고 간 부산물인 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9970] = {title = "피의 투기장: 파괴의 군주 로크다르", objective = "파괴의 군주 로크다르와의 대전에서 승리한 후, 보상을 얻기 위해 하수인 우딘과 대화해야 합니다.", description = "이번 대전은 상당히 힘들 거야, 친구. 함께 싸워 줄 용감한 친구들이 있어? 전쟁망치 일족 오우거들이 칼날 산맥에서 로크다르라는 거인을 데리고 왔거든! 그러니 내 말 듣고 친구들을 데려오라고. 그 산 만한 거인은 무적으로 보였어! 그는 말 그대로 바위처럼 단단한 자이지!\n\n그래도 그와 싸우고 싶다면 피의 투기장으로 들어가봐. 세 번째 상대가 금방 도착할 거야.", progress = nil, completion = "오호, 로크다르를 처치한 자네 때문에 오우거들이 땀으로 범벅이 되었군그래! 이번에는 대전금과 함께 약간의 선물을 넣었다네. 한 번에 다 써 버리진 말게나.\n\n이제 다음 대전을 치를 준비는 되었는가? 굴그토크가 자네의 능력을 믿고 있다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특급 치유 물약특급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9971] = {title = "수풀 안의 단서", objective = "세나리온 수풀에서 벌어진 비극 뒤에 숨어 있는 비밀을 밝힐 단서인 뒤틀린 드레나이 시체 옆에 있는 이상한 물체를 조사해야 합니다. 그런 다음 테로카르 숲의 세나리온 수풀 바로 밖에 있는 대지의 결속자 타브그렌에게 돌아가십시오.", description = "대체 무엇이 이곳 드루이드를 모두 죽였는지 모르겠소. 그때 난 남쪽의 해골 무덤을 조사하느라 며칠 동안 자리를 비웠거든.\n\n부디 이 끔찍한 비극 뒤에 어떤 비밀이 숨어있는지 밝혀낼 수 있도록 도와주시오. 수풀 안으로 가서 단서가 될 만한 것을 찾아보시오. 그곳에 잠시 머물 때 맹세코 뒤틀린 드레나이의 시체 한 구와 그 옆에 이상한 물체를 보았다오.\n\n그리고 트리로스에 대해서는 너무 걱정하지 마시오. 그때 벌어진 일로 인해 지금 제정신이 아니지만 누구에게 해를 입힐 것 같지는 않으니까.", progress = nil, completion = "뒤틀린 드레나이의 시체를 발견했다고? 내가 옳았군. 그리고 그 옆에 이상한 물체가 있었더란 말이지?\n\n말도 안 돼. 뒤틀린 드레나이가 여기서 무얼 하겠소? 그리고 그가 가지고 있던 그 물건은 대체 뭐지?\n\n그것이 모든 죽음의 원인이란 말이오?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9972] = {title = "피의 투기장: 스크라가스", objective = "스크라가스와의 대전에서 승리하면 보상을 얻기 위해 하수인 우딘과 대화해야 합니다.", description = "당신이 오우거들을 아주 잡고 있군그래! 저 친구들 이번 대전에는 대타를 기용할 모양이야. 이름이 공허의 군주인가 뭐시기라던데... 그들은 절대 자네가 용사에게 이기는 꼴을 보지 않을 거야. 얼간이 모고르가 당신한테 짖어 대는 거 들었어? 판돈이 엄청나게 걸려 있다고!\n\n피의 투기장으로 들어가서 빨리 상대를 제압해 버려!", progress = nil, completion = "오! 멋쟁이 &lt;name&gt;|1이로군요;로군요;! 잘하셨습니다! 바로 그거지요! 다음 대전은 정말 기대만점인 대전입니다! 결승전이지요!\n\n자자, 침착하시지요... 오우거들에게 우리 쪽 사정을 알려서 좋을 건 없으니까 말입니다. 제가 결국엔 이 모든 걸 정리할 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특급 치유 물약특급 마나 물약두꺼운 황천매듭 붕대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9973] = {title = "피의 투기장: 전쟁망치 용사", objective = "전쟁망치 용사와의 대전에서 승리하면 보상을 얻기 위해 하수인 우딘과 대화해야 합니다.", description = "오우거들이 칼날 산맥의 투기장에서 용사를 데리고 왔는데 말이야, 세 명의 산악거인을 동시에 해치우는 훈련을 받은 자야.\n\n이번 대전에서 승리한다면 자네는 새로운 용사로 군림하는 것이지. 승산이 어느 정도일 거 같아? 생각해 봤어? 어서 말만 하라고. 그럼 내가 자네 앞으로 판돈을 걸고 올 테니 말이지.\n\n자, 투기장으로 입장해. 전쟁망치 용사를 이기고 오라고!", progress = nil, completion = "이런 맙소사. 모고르가 전쟁망치일족의 영웅으로서 자네에게 결투를 신청했네. 이제 저 녀석과 싸우게 생겼군!\n\n전쟁망치일족 오우거 녀석들을 보고 좋은 사... 아니... 착한 오우거라고 말한 자는 한 명도 없었다고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9977] = {title = "피의 투기장: 마지막 도전", objective = "전쟁망치 일족의 영웅인 모고르와의 대전에서 승리하면 보상을 얻기 위해 하수인 우딘과 대화해아 합니다.", description = "<수북하게 쌓인 금화를 세고 있는 굴그토크>\n\n당신 덕분에 난 부자가 되었어, 친구. 당신이 모고르를 이긴다면 노고에 꼭 보답할게. 이번이 마지막이니 꼭 이겨서 피의 투기장에서 받은 모든 고통에 대한 보답을 받으라고.\n\n이제 투기장으로 들어가서 저 덩치 큰 오우거들에게 당신이 누군지 확실히 보여 주란 말이야!", progress = "대전은 당신이나 상대편 중에 한 명이 죽어서 바닥에 쓰러질 때까지 계속됩니다. 휴, 이 말 하는 것도 이제 마지막이겠지요?", completion = "굴그토크가 자네가 고생한 만큼 보답을 하겠다고 하지 않았나? 약속은 지켜야지. 자, 골라 보게!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n연마한 공허도끼전투마법사의 지휘봉의식용 전쟁망치 혈단검야수의 지팡이마그하리 격노의 낙인성유가 발린 모고르의 곤봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성유가 발린 모고르의 곤봉전투마법사의 지휘봉야수의 지팡이연마한 공허도끼의식용 전쟁망치 혈단검마그하리 격노의 낙인"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9978] = {title = "모든 방법을 동원하여...", objective = "테로카르 숲의 샤트라스와 투렘 사이에 있는 길가에서 엠푸르를 찾아야 합니다. 그가 알고 있는 사실을 말하도록 설득해야 합니다.", description = "이 일을 어떻게 처리해야 할지 모르겠군. 하지만, 단서를 더 많이 찾을 방법은 알고 있소.\n\n엠푸르라고 온갖 물건과 정보를 파는 뒤틀린 드레나이 상인이 있소. 대화를 통해 그를 설득하면 뭔가 흥미로운 얘기가 나올 것이오.\n\n그는 여기 투렘과 샤트라스 사이의 길을 오가고 있소. 호위병을 데리고 다니니 조심해야 할 거요.", progress = nil, completion = "알았어, 알았어요... 제가 알고 있는 사실을 말씀드리겠습니다. 별로 많지는 않지만요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9979] = {title = "바람의 무역상 라스라이", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 세상의 끝 선술집 근처의 바람의 무역상 라스라이와 대화해야 합니다.", description = "저는 샤트라스의 어떤 에테리얼로부터 물건을 배달해 달라는 부탁을 받았습니다.\n\n마지막으로 그를 만났을 때는 고난의 거리에 있는 세상의 끝 선술집 바깥에 서 있었습니다. 그의 이름은 라스라이고 이것이 제가 아는 전부입니다!\n\n더 많은 얘기를 듣고 싶으면 그에게 가서 직접 대화해 보십시오!", progress = nil, completion = "무슨 일이십니까? &lt;race&gt;|1이여;여;, 뭘 도와드릴까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9982] = {title = "알트루이스라 부르는 사나이...", objective = "불타는 군단과 싸우고자 한다면 나그란드 서부에 있는 고뇌의 알트루이스를 찾아가야 합니다.", description = "지난 주말에 황천의 비룡을 타고 다니는 한 존재가 마을에 도착했습니다. 그는 자신을 알트루이스라고 소개한 후 나그란드에 대해 이것저것 물어보더군요.\n\n그는 불타는 군단을 사냥하는 중이라고도 했습니다. 그 정신 나간 짓이 사실은 그의 직업이었지요. 악마를 사냥하는 사람이라니 상상이 되십니까?\n\n그는 한동안 나그란드의 서쪽에 머물 것이니, 영웅이 되기를 원하는 자들에게 결심이 서면 자신을 찾아오라고 전해 달라고 하고는 떠났답니다.", progress = nil, completion = "내 외양이 놀라운가? 내 정체가 뭔지 그대는 아는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9983] = {title = "고뇌의 알트루이스", objective = "불타는 군단과 싸우고자 한다면 나그란드 서부에 있는 고뇌의 알트루이스를 찾아가야 합니다.", description = "지난 주말 황천의 비룡을 타고 다니는 한 존재가 마을에 왔습니다. 그는 자신을 알트루이스라고 소개한 후 나그란드에 대해 이것저것 물어보더군요.\n\n자신은 불타는 군단을 사냥하러 다니는 중이라고도 했습니다. 정신 나간 소리처럼 들렸지만 사실 그것이 그의 직업이었습니다. 상상이 되십니까? 악마 사냥꾼이라니?\n\n한동안 나그란드 서부에서 머물 예정이니, 영웅이 되기를 원하는 이가 있으면 자신을 찾아오라고 전해달라고 하고는 훌쩍 떠났습니다.", progress = nil, completion = "내 모습을 보고 놀랐나? 그대는 내가 누군지 알고 있나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9984] = {title = "숨겨진 도시의 주인", objective = "알레리아 성채에 있는 안다를에게 루앙가의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "두루마리에 적힌 괴상한 글자를 읽을 수는 없지만 문서 아랫부분에 찍힌 화려한 인장으로 봐서 꽤 높은 지위에 있는 아라코아가 이 글을 작성한 것임을 짐작할 수 있습니다. 루앙가가 데이롬을 납치해서 심문하는 일을 조종했을지는 모르나 그 역시 다른 누군가의 명령을 받은 것 같습니다.\n\n탠더의 말에 따르면 안다를이 아라코아를 연구했다고 합니다. 그라면 이 문서의 내용을 해독할 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9985] = {title = "숨겨진 도시의 주인", objective = "돌망치 요새에 있는 쿠르가톡에게 루앙가의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "두루마리에 적힌 괴상한 글자를 읽을 수는 없지만 문서 아랫부분에 찍힌 화려한 인장으로 봐서 꽤 높은 지위에 있는 아라코아가 이 글을 작성한 것임을 짐작할 수 있습니다. 루앙가가 두가르를 납치해서 심문하는 일을 조종했을지는 모르지만 그 역시 다른 누군가의 명령을 받은 것 같습니다.\n\n로카그의 말에 의하면 쿠르가톡이 아라코아를 연구해 왔다고 합니다. 그라면 이 문서의 내용을 해독할 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9986] = {title = "아라코아 방해하기", objective = "장막의 레스크의 아쉬카즈, 장막의 쉬에노르의 아이트, 장막의 스키스의 우르닥을 처치한 후 알레리아 성채에 있는 탠더에게 가야 합니다.", description = "아라코아에게 우리 백성을 공격하면 반드시 대가를 치르게 된다는 교훈을 심어줘야 하오. 이곳에서 그들을 막지 못하면 이 길을 이용할 우리 상인, 급사, 그리고 병사들의 안전을 확보할 수 없소.\n\n우리 정찰병들이 이 지역 주요 아라코아 정착지의 우두머리들을 알아냈소. 장막의 레스크, 장막의 쉬에노르, 장막의 스키스에 있는 아쉬카즈, 아이트, 우르닥을 찾아서 처치하도록 하시오.", progress = nil, completion = "잘했소. 아라코아들이 언제 또다시 우리 상인과 전령들에게 접근할 것인지 고민하는 일 말고도 걱정할 문제는 많이 있소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n특급 치유 물약특급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n특급 치유 물약특급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9987] = {title = "아라코아 좌절시키기", objective = "장막의 레스크의 아쉬카즈, 장막의 쉬에노르의 아이트, 장막의 스키스의 우르닥을 해치운 후 돌망치 요새에 있는 로카그에게 가야 합니다.", description = "우리 백성을 공격하면 반드시 대가를 치르게 된다는 교훈을 아라코아에게 알려줘야 하오. 이곳에서 그들을 막지 못하면 이 길을 이용할 우리 상인, 급사, 그리고 병사들의 안전을 확보할 수 없소.\n\n우리 정찰병들이 이 지역 주요 아라코아 정착지의 우두머리들을 알아냈소. 각각 장막의 레스크, 장막의 쉬에노르, 장막의 스키스에 있는 아쉬카즈, 아이트, 우르닥을 찾아서 해치우시오.", progress = nil, completion = "잘했소. 아라코아가 언제 또다시 우리 상인과 전령들에게 접근할 것인지 고민하는 일 말고도 걱정할 문제는 많이 있소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n특급 치유 물약특급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n특급 치유 물약특급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9988] = {title = "멋쟁이들의 필수품", objective = "알레리아 성채에 있는 로스엘레스에게 아라코아 깃털 30개를 가져가야 합니다.", description = "탠더와 그 동료에게 속지 마세요. 저들은 무시무시한 전사들로 보일지 모르겠지만 거북스러운 갑옷을 벗겨내면 그저 폼생폼사를 즐기는 무리에 불과하답니다!\n\n그리고 그들은 모자가 없으면 사람들 앞에 나서지도 않으려고 하지요. 그들의 모자는 당신이 지금까지 본 것 중 가장 화려한 깃털이 완비된 가죽과 모피로 만든 기발한 제품이랍니다.\n\n아시다시피 이 지역에서 가장 좋은 깃털은 물론 아라코아의 것인데 현재 재고가 부족합니다. 제가 모자를 더 만들 수 있도록 깃털을 가져다주시면 기꺼이 보상해 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아라코아 사냥꾼의 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9989] = {title = "낯선 영혼들", objective = "돌망치 요새에 있는 말루카즈에게 아라코아 깃털 30개를 가져가야 합니다.", description = "처음 아웃랜드에 와서 영혼의 목소리에 귀 기울였을 때 정말 놀랐습니다. 시간이 흐르면서 어떤 영혼의 소리를 들을 수 없는지도 알게 되었죠.\n\n아무리 노력해도 아라코아 선조의 영혼과는 접촉할 수 없더군요. 그들의 마법은 우리의 것과 근본적으로 다르지만 제가 이해할 수 있는 영역을 넘어선다고는 생각하지 않습니다.\n\n다양한 아라코아를 처치하고 그 깃털을 모아주십시오. 그들의 징표를 지니고 있으면 어떤 연결 고리가 생길 것 같아요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아라코아 사냥꾼의 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9990] = {title = "투렘 조사", objective = "봉인된 상자를 찾아서 테로카르 숲의 세나리온 수풀 바로 바깥에 있는 대지의 결속자 타브그렌에게 전달해야 합니다.", description = "곰곰이 생각해보니까 한 달 전쯤 기묘하게 생긴 기계 부품들을 몇 상자 엠푸르에게 판 기억이 나네요. 어디에 쓸지는 모르지만, 분명히 투렘으로 배달한다고 했습니다.\n\n아마 그곳으로 가면 상자가 몇 개쯤 있지 않을까요?", progress = "<name>, 어떤 소식을 가져오셨소?", completion = "에테리얼? 투렘으로 배달할 물건? 이상한 기계 부품? 그리고 한 블러드 엘프가 이 마지막 상자를 불꽃날개 거점으로 배달할 준비를 하고 있다?\n\n그게 다 무슨 소리요?! 어떻게 그것이 세나리온 수풀에서 드루이드들에게 벌어진 일과 관련이 있다는 말이오? 그 상자에 뭐가 들었나 봐야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9991] = {title = "기지 조사", objective = "편히 앉아 비행을 즐기십시오. 조사가 끝나면 알트루이스와 대화하면 됩니다.", description = "내 눈이 돼주려면 열심히 노력해야 할 걸세. 네스란다무스가 불타는 군단의 기지로 데려다 주면 눈에 보이는 것은 전부 다 기록하게. 하찮아 보이는 정보가 우리에겐 유용할 수도 있으니까.\n\n특히 기지에 어떤 구조물이 있는지, 방어선은 어떻게 구축되어 있는지 좀 신경 써서 봐두게.\n\n네스란다무스는 언제나 대기 중이니 그대만 준비를 마치면 돼. 두려워하지 말게. 네스란다무스가 지켜줄 테니까.", progress = "황천의 비룡을 타고 날아 본 건 처음이지?", completion = "잘했네, &lt;name&gt;! 이제 어떻게 역습을 준비해야 할지 감이 오는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9992] = {title = "올렘바 씨앗", objective = "올렘바 씨앗 30개를 모아서 알레리아 성채에 있는 로스엘레스에게 가져가야 합니다.", description = "이 숲 속의 나무들이 아름답지 않나요? 저는 종종 그 나무들이 아제로스에서도 살아남을 수 있을까 생각해 보곤 한답니다.\n\n아제로스까지 가는 길은 고된 여정이고 나무를 옮기는 일은 씨앗 가방을 메고 가는 것보다 훨씬 어려운 일이지요. 아시다시피 씨앗은 튼튼한 열매 속에 저장되며 열매는 완전히 자란 후 나뭇가지에서 떨어지잖아요?\n\n여행 중에 이런 열매를 얻으면 그 씨앗을 좀 가져다주실래요?", progress = "전 씨앗을 모으고 있지만 스톰윈드의 공원에 충분한 수의 씨앗을 보내려면 도움이 필요해요.", completion = "씨앗을 가져다주셔서 감사합니다. 첫 번째로 스톰윈드에 보낼 분량을 거의 다 모으게 되었군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9993] = {title = "올렘바 씨앗 기름", objective = "돌망치 요새에 있는 라코리아에게 올렘바 씨앗 30개를 가져가야 합니다.", description = "이 숲의 올렘바 나무에서 나오는 기름기 많은 씨앗을 유용하게 쓸 수도 있다더군요. 그 씨앗을 아주 많이 모아서 기름을 짜 그 용도를 한번 연구해 보고 싶어요.\n\n이 드넓은 숲에 가득한 나무의 씨앗들이 모두 버려진다고 생각해 보세요. 요리에 쓰든, 등잔을 밝히든, 무기에 기름칠을 하든지 아무 상관없지만 쓸데없이 버리는 일만은 눈뜨고 못 보겠어요!\n\n올렘바 열매에서 씨앗을 모아서 가져다주세요. 이곳 전역에 걸쳐서 서식하고 있습니다.", progress = "씨앗을 가져오셨나요?", completion = "출발이 좋군요. 하지만, 충분한 양의 기름을 짜려면 씨앗이 더 많이 필요합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9994] = {title = "물건의 정체", objective = "테로카르 숲의 알레리아 성채에 있는 지나이 스타위스퍼에게 부품 상자를 전달해야 합니다.", description = "당신은 어떨지 잘 모르겠지만, 난 이게 다 무슨 물건인지도 모르겠군. 내가 아는 유일한 사실은 이 물건들이 위험해 보인다는 것이오!\n\n내 생각에는 이 부품 상자를 남동쪽의 알레리아 성채에 있는 지나이 스타위스퍼에게 가져가는 게 좋을 것 같소. 그녀라면 이 물건의 정체를 알고 있을지도 모른다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9995] = {title = "뭐야, 이건?", objective = "테로카르 숲의 돌망치 요새에 있는 투키에게 부품 상자를 가져가야 합니다.", description = "당신은 어떨지 잘 모르겠지만, 난 여기 이것이 대체 어떤 물건인지도 모르겠소. 내가 아는 유일한 한 가지는 이 물건이 위험해 보인다는 것뿐이오!\n\n내 생각에 당신은 이 부품 상자를 남동쪽 돌망치 요새에 있는 투키에게 가져가는 것이 좋겠소. 그라면 이 물건의 정체를 알고 있을지도 모르오.", progress = "걱정스러워 보이는군요. 그게 뭡니까?", completion = "아, 안돼! 정말 끔찍한 소식입니다! 우리 세나리온 친구들이 두 명을 제외하고 모두 죽었다니 믿을 수가 없습니다.\n\n그건 그렇고, 그 물건 좀 봅시다. 제가 걱정하는 그것은 아니었으면 좋겠지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9996] = {title = "불꽃날개 거점 공격", objective = "불꽃날개 파수병 10명, 불꽃날개 붉은경비병 10명, 불꽃날개 흑마법사 10명을 처치한 후, 테로카르 숲의 알레리아 초소에 있는 부관 메르디앙에게 보고해야 합니다.", description = "우린 불꽃날개 거점에 있는 블러드 엘프들이 캘타스와 일리단을 위해 일한다는 것을 알고 있습니다. 게다가 당신의 얘기를 들으니 그자들이 투렘의 뒤틀린 드레나이를 밀수 중간책으로 이용해서 끔찍한 무기를 만들고 있는 게 분명하군요.\n\n그자들이 무슨 일을 꾸미고 있든지 간에 지금 당장 할 수 있는 최선의 일은 그자들의 수를 줄이는 겁니다.\n\n불꽃날개의 블러드 엘프들을 처치해야 합니다! 북쪽에 있는 불꽃날개 거점으로 가서 이 일을 처리해 주시기 바랍니다.", progress = "돌아왔군요. 불꽃날개 거점에서 어떤 소식을 가지고 왔습니까?", completion = "순조로운 출발이지만 제가 들은 정보와 당신이 거점에서 목격한 사실로 볼 때 우린 지금 상당히 시급한 문제를 안고 있는 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9997] = {title = "불꽃날개 거점 공격", objective = "불꽃날개 파수병, 불꽃날개 붉은경비병, 그리고 불꽃날개 흑마법사를 10명씩 처치해야 합니다. 그런 다음 테로카르 숲의 돌망치 야영지에 있는 하사관 차우니에게 보고하십시오.", description = "불꽃날개 거점에 있는 블러드 엘프들이 캘타스와 일리단을 위해 일한다는 것은 알고 있네. 자네가 보고한 내용을 검토해 본 결과, 분명 놈들은 투렘의 뒤틀린 드레나이를 밀수 중간책으로 이용해서 끔찍한 무기를 만들고 있어.\n\n놈들이 무슨 일을 꾸미고 있든 지금 당장 할 수 있는 최선은 놈들의 수를 줄이는 일이지.\n\n불꽃날개 블러드 엘프들을 처치해야 해! 북동쪽에 있는 불꽃날개 거점으로 가서 처리하게.", progress = nil, completion = "순조로운 출발이군. 하지만, 내가 입수한 정보와 자네가 그곳에서 목격한 사실로 볼 때 지금 우리는 상당히 시급한 문제를 떠안은 것 같아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9998] = {title = "사나운 이웃", objective = "일그러진 일꾼 12명을 처치한 후 알레리아 초소에 있는 텔로리아 셰이드클록에게 보고해야 합니다.", description = "최근에 타락한 오크들이 동쪽의 폐허에 도착하면서 탠더가 골머리를 앓더군요. 오크들은 그곳에 도착하자마자 요새 건설과 건물 수리에 착수했습니다.\n\n지금도 공사가 밤낮으로 진행되더군요. 그래서 제가 가장 믿을 만한 요원을 보내 그들을 감시하라고 명령하기는 했지만 그들의 작업을 늦추기엔 역부족입니다. 오크들의 일꾼들을 처리한 후, 해골이빨 폐허의 북쪽에 있는 알레리아 초소에서 텔로리아 셰이드클록을 찾아보십시오. 그녀가 폐허에서의 다음 임무를 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 끄덕이는 하이 엘프&gt;\n\n그렇군요, 좋은 출발이에요. 게다가 베르텔름이 당신을 여기로 보낸 것은 잘한 일이고요. 전 이곳에서 정찰을 하다가 타락한 오크가 이곳에 온 이유를 설명해 주는 정보를 발견했는데 말입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][9999] = {title = "시간 벌기", objective = "나그란드 서부에 있는 고뇌의 알트루이스가 지옥군단병 2명, 모아그 기술자 3명, 간아그 땜장이 8명을 해치워달라고 했습니다.", description = "순간이동기가 있는 한 우리가 괴철로 기지에서 무슨 일을 하더라도 한순간에 끝나 버릴 수 있네. 그러니까 불타는 군단의 구조물을 파괴할 방법을 찾아야 해.\n\n난 작전을 세울 시간이 필요해. 기술자와 땜장이들을 바쁘게 만들면 불타는 군단의 진군 속도가 늦어지기 때문에 시간을 벌 수 있지.", progress = "이렇게 빨리 돌아왔나?", completion = "생각했던 대로군. 악마의 강철을 파괴할 만한 이렇다 할 묘안이 없어. 하지만, 방법이 전혀 없는 것은 아니지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10000] = {title = "반갑지 않은 존재", objective = "일그러진 일꾼 12명을 해치운 다음 그림자추적자 카이드에게 보고해야 합니다.", description = "스랄마에 있는 우리 군대는 지옥불 성채에 있는 타락한 오크를 막아냈다고 믿겠지만 최근 동쪽 폐허에 도착한 타락한 오크는 차원이 다릅니다.\n\n그들이 이곳에 거점을 마련하게 놔둬서는 안 됩니다. 로카그가 그림자추적자 카이드를 폐허로 급파해서 감시 임무를 맡겼지만 그들이 진지를 구축하기 전에 뭔가 조치를 취해야 합니다.\n\n폐허로 가서 놈들의 일꾼을 해치운 다음 북쪽 숲으로 가서 카이드를 찾아보십시오. 다음에 어디로 가야할지 알려줄 것입니다.", progress = nil, completion = "일꾼을 괴롭히는 정도로는 타락한 오크를 막을 수 없을 거야. 그들이 이곳으로 온 이유를 설명하는 정보를 하나 발견했는데 우리가 재빨리 행동해야 한다는 내 믿음이 더욱 확고해졌네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10001] = {title = "수석 설계사", objective = "나그란드 서부에 있는 고뇌의 알트루이스가 수석 설계사의 설계도를 찾아달라고 했습니다.", description = "모든 괴철로 기지에는 수석 설계사가 한 명씩 있지. 수석 설계사는 괴철로 기지에 어떤 형태의 구조물을 설치할 것인지, 또 위치는 어떻게 배열할지 지시하네. 그리고 이러한 사항들이 적힌 설계도는 수석 설계사들이 지니고 다니지.\n\n우리는 수석 설계사의 설계도가 필요해. 그렇게 정확한 정보를 입수하면 광산에 대해 아는 자를 설득해서 도움을 받을 수도 있을 거야.\n\n모아그 수석 설계사를 찾아서 그의 설계도를 가져오게. 그는 용광로 뒤에 있을 거야.", progress = "무슨 일이 있어도 감독관의 눈에 띄면 안 돼. 그대를 가만두지 않을 거야. 끔찍한 일이 벌어질지도 몰라!", completion = "다행히 기지를 파괴할 방법을 알 만한 자가 있네. 전직 불타는 군단의 기술자였지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10002] = {title = "불꽃날개 연락책", objective = "리세일 파이어위버를 찾아서 처치한 후 텔로리아 셰이드클록에게 돌아가야 합니다.", description = "지난 며칠 동안 전 한 여성 블러드 엘프가 타락한 오크의 요새를 드나들면서 그곳 지도자와 얘기를 나누는 장면을 목격했습니다. 몸짓으로 보건대 그녀가 명령을 내리는 것이 틀림없습니다. 하지만, 어째서죠? 그녀는 누구의 명령을 전하는 것일까요?\n\n전 호기심을 참지 못하고 그녀가 타락한 오크의 야영지를 떠날 때 몰래 뒤를 밟았지요. 그녀는 북쪽으로 불꽃날개 거점로 향하더군요. 그리곤 전 블러드 엘프 전초기지의 경계선에 도착하기 직전에 미행을 중단했습니다.\n\n그녀가 다시 타락한 오크 야영지를 떠나기 전에 처치해 주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 끄덕이는 텔로리아&gt;\n\n잘하셨습니다. 시간을 약간 벌게 되었군요. 블러드 엘프들이 그들의 친구에게 무슨 일이 일어났는지 의아해하겠지요. 그때까지 우리는 그들의 의도를 더 정확하게 파악해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10003] = {title = "불꽃날개 거점의 연락책", objective = "리세일 파이어위버를 찾아서 해치운 후 그림자추적자 카이드에게 가야 합니다.", description = "지난 며칠 동안 난 한 여성 블러드 엘프가 타락한 오크의 요새를 드나들면서 그곳 지도자와 얘기를 나누는 장면을 관찰했네. 몸짓으로 보건대 그녀가 명령을 전달하는 것이 틀림없었네. 하지만, 왜? 그녀는 누구의 명령을 전하는 것일까?\n\n나는 호기심을 참지 못하고 그녀가 타락한 오크의 야영지를 떠날 때 몰래 뒤를 밟았네. 그녀는 북쪽 불꽃날개 거점으로 향하더군. 나는 블러드 엘프 전초기지의 경계선에 도착하기 직전에 미행을 중단했네.\n\n그녀가 다시 타락한 오크 야영지를 떠나기 전에 처치해 주게.", progress = nil, completion = "&lt;당신을 향해 고개를 끄덕이는 카이드&gt;\n\n잘했네. 시간을 약간 벌었어. 블러드 엘프들은 동료에게 무슨 일이 일어났는지 의아해하겠지. 그동안 우리는 그들의 의도를 더욱 정확하게 파악해야 할 텐데...\n\n적당한 시기가 되면 로카그에게 우리 일의 진행 상황에 대해 알리겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10004] = {title = "인내와 이해심", objective = "나그란드 서부에 있는 고뇌의 알트루이스가 샤트라스의 살살라빔에게 수석 설계사의 설계도를 가지고 가서 설득한 후 도움을 받으라고 했습니다.", description = "수석 설계사의 설계도를 가지고 테로카르 숲의 샤트라스로 가게. 샤트라스에 도착하면 고난의 거리로 가서 살살라빔이라는 모아그를 찾도록. 아마도 그는 슬픔을 달래기 위해 어느 술집에서 한잔하고 있을 거야.\n\n그건 그렇고 그에게 도움을 받으려면 잘 구슬려야 할 걸세. 인내와 이해심을 가지고 그에게 접근해 보게. 그 방법이 안 통하면 주먹을 사용하는 수밖에.", progress = "<머리를 문지르는 살살라빔>\n\n[악마어] 익 일 로마스 사르돈.", completion = "진정하게, 맑은 눈을 가진 친구! 이 살살라빔이 자네를 돕겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10005] = {title = "대지의 결속자 타브그렌과 대화", objective = "테로카르 숲의 세나리온 수풀 바로 밖에 있는 대지의 결속자 타브그렌과 대화해야 합니다.", description = "제 생각에는 여기서 축하를 마친 후에 그대가 세나리온 수풀로 돌아가서 대지의 결속자 타브그렌과 대화해 보는 게 좋겠습니다. 그 참사에서 살아난 드루이드이니 그는 분명 그곳에서 무슨 일이 일어났는지 알고 싶어할 겁니다.", progress = nil, completion = "순수한 마나를 이용하며 마을 전체를 날려 버릴 수 있는 위력의 폭탄이라니! 하지만 왜지? 블러드 엘프들이 그런 물건을 만들어서 우리에게 사용하려는 이유가 뭐라고 생각하시오? 세나리온 수풀은 평화롭고 한적한 곳이었소이다.\n\n이유가 뭔지는 몰라도 그건 교도관 트리로스의 머릿속에서 나온 것일 테고 저자를 치료할 방법은 도무지 모르겠군. 시간이 지나면 저자의 정신이 되돌아오지 않겠소?\n\n어쨌거나 무슨 일이 일어났는지 알 수 있도록 도와줘서 고맙소이다. 이런 비극이 다시는 다른 이들에게 일어나지 않기를 바랄 뿐이오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세나리온 수풀 머리장식세나리온 수풀 투구세나리온 수풀 웃옷세나리온 수풀 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n세나리온 수풀 다리갑옷세나리온 수풀 투구세나리온 수풀 머리장식세나리온 수풀 웃옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10006] = {title = "대지의 결속자 타브그렌에게 알려주기", objective = "테로카르 숲의 세나리온 수풀 바로 바깥에 있는 대지의 결속자 타브그렌과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 이곳에서 축하를 다 받았다면 세나리온 수풀로 돌아가서 대지의 결속자 타브그렌과 대화해 보는 것이 좋겠습니다.\n\n그는 분명 그곳에서 무슨 일이 일어났는지 알고 싶어할 것입니다.", progress = nil, completion = "순수한 마나를 이용해 마을을 통째로 날려버릴 위력을 지닌 폭탄이라니?! 하지만, 왜? 블러드 엘프들이 그런 물건을 만들어서 우리를 향해 겨누는 이유가 도대체 뭐라고 생각하시오? 세나리온 수풀은 평화롭고 한적한 곳이었는데...\n\n이유가 뭔지는 몰라도 그건 교도관 트리로스의 머릿속에 있을 테고 그를 치료할 방법은 도통 모르겠소. 시간이 지나면 정신이 되돌아올까?\n\n어쨌거나 무슨 일이 일어났는지 알려줘서 고맙소. 이 비극이 다시는 다른 이들에게 일어나지 않기를 바랄 뿐이오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세나리온 수풀 머리장식세나리온 수풀 투구세나리온 수풀 웃옷세나리온 수풀 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n세나리온 수풀 다리갑옷세나리온 수풀 투구세나리온 수풀 머리장식세나리온 수풀 웃옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10007] = {title = "군사 줄이기", objective = "해골이빨 약탈자 10명, 해골이빨 투사 6명을 처치한 다음 텔로리아 셰이드클록에게 돌아가야 합니다.", description = "탠더와 베르텔름을 잘 알고 있습니다만 그들은 우리 지척에 있는 적군의 세력이 대규모가 되는 걸 절대 용납하지 않을 겁니다. 그렇다고 오크들의 야영지를 공격할 테니 수비군을 파견해 달라고 할 수도 없는 노릇입니다. 그럴 경우 우리는 공격에 취약점을 보이게 될 겁니다.\n\n결국 타락한 오크를 저지하는 일은 우리가 맡아야 하니 그들의 군사를 최대한 줄여 주십시오. 저는 저들의 지원 병력 도착을 최대한 지연시킬 방법을 마련해 보겠습니다.", progress = nil, completion = "상황이 호전되기 시작했습니다. 타락한 오크의 지원군이 이곳에 도착하지 못하게 막는다면 이 전초기지를 지킬 수 있을 것 같습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n데드아이의 소총튼튼한 참나무 장궁암흑 예언자의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n튼튼한 참나무 장궁데드아이의 소총암흑 예언자의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10008] = {title = "테로카르 숲에서 일어난 일", objective = "그림자추적자 카이드가 해골이빨 약탈자 10명, 해골이빨 어둠전사 6명을 해치워 달라고 했습니다.", description = "타락한 오크를 막지 못했다는 소식이 스랄마에 전해지면 우리는 손님을 셀 수도 없을 만큼 맞이하게 될걸. 솔직히 그런 식으로 이목을 끌고 싶지는 않아. 그러니 우리 이 사소한 문제는 비밀에 부치도록 하세나. 알아듣겠나?\n\n타락한 오크에게 충분한 피해를 주면 돌망치 요새 바깥에 있는 이들에게 그들의 존재가 알려지지 않을 수도 있어. 그러니 당장 끝내도록 하세.\n\n지금 그곳으로 가서 무기와 두 주먹을 휘두르게. 무슨 짓을 하든 상관없네. 타락한 오크만 처리하면 되니까.", progress = nil, completion = "자네가 여행 경험이 풍부하다는 것은 알고 있네. 하지만, 어떤 이야기는 원래 있던 그 자리에 그대로 두는 것이 가장 좋을 때도 있는 법이네. &lt;name&gt;, 내 말 무슨 뜻인지 알겠나?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑 예언자의 마법봉데드아이의 소총튼튼한 참나무 장궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n튼튼한 참나무 장궁데드아이의 소총암흑 예언자의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10009] = {title = "해결사", objective = "샤트라스에 있는 살살라빔이 라리크의 빚, 쿠쉬쿠쉬의 빚, 플룬의 빚을 받아오라고 했습니다.", description = "<소리 내어 웃는 살살라빔>\n\n이거 살살라빔이 그렸다.\n\n<설계도에 그려진 구조물을 가리키는 살살라빔>\n\n탑을 봐. 악마사냥꾼은 볼 수 없었겠지. 불쌍한 알트루이스... 정말 불쌍해. 눈이 있었다면 아마 울었겠지?\n\n좋아. 이 살살라빔이 도와준다. 하지만, 그전에 네가 날 먼저 도와줘야 해.\n\n<장부 하나를 건네는 살살라빔>\n\n거기 적힌 이름은 살살라빔에게 골드를 빚진 놈들이야. 아주 많이... 가서 살살라빔 대신 빚을 받아줘. 순순히 살살라빔의 골드를 내놓지는 않을걸. 싸워야 해. 넌 강하지! 이 살살라빔도 이겼잖아!", progress = "살살라빔의 골드를 다 받아내기 전까진 돌아오지 마!", completion = "음, 계약은 계약이지만 살살라빔이 무슨 말을 해도 화내지 않겠다고 약속할 거지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10010] = {title = "쉽지 않은 임무", objective = "샤트라스에 있는 살살라빔이 나그란드 서부에 있는 고뇌의 알트루이스에게 돌아가라고 했습니다.", description = "<설계도를 가리키는 살살라빔>\n\n마의 대포의 위치가 보여?\n\n<대포의 진로 방향을 표시하는 화살표를 그리는 살살라빔>\n\n대포의 방향을 바꿔 구조물에 발사하면 돼.\n\n잠깐! 아직 화내지 마! 네가 아직 모르는 게 하나 있어. 대포의 방향을 바꾸는 열쇠는 감독관이 가지고 있어. 먼저 그 열쇠부터 구해야 해! 감독관이 하나씩 지니고 다녀!\n\n쉽진 않겠지?\n\n알트루이스에게 이 정보를 알려 줘.", progress = nil, completion = "좋아! 적의 무기를 이용해 놈들을 공격하세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10011] = {title = "괴철로 기지 섬멸", objective = "나그란드 서부에 있는 고뇌의 알트루이스가 증오의 괴철로 기지와 경악의 괴철로 기지를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "<name>, 용기를 끌어모으게. 지배자와 싸우려면 그래야만 할 걸세.\n\n준비가 끝나면 각 기지의 지배자를 찾아서 해치우게. 그런 다음, 놈들이 지니고 있는 열쇠를 빼앗아 지옥 대포의 방향을 기지를 향해 돌린 다음 발사하게. 기지를 섬멸한 후 돌아오도록.", progress = "일은 잘 끝냈나?", completion = "우리가 이겼어! 불타는 군단이 진군을 멈췄네!\n\n그대의 위대한 공적에 어울리는 보상을 선택할 기회를 주겠네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n감시자의 튜닉끝없는 공습의 다리보호구시몬즈의 금속 머리띠전쟁인도자의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전쟁인도자의 가슴보호갑시몬즈의 금속 머리띠끝없는 공습의 다리보호구감시자의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10012] = {title = "타락한 오크의 계획서", objective = "알레리아 성채에 있는 베르텔름에게 타락한 오크의 계획서를 가져가야 합니다.", description = "타락한 오크가 작성했다고 보기에는 계획서의 글이 굉장히 섬세하고 정확합니다. 이 계획서가 무슨 내용인지는 이해할 수 없지만 함축된 의미는 명확합니다. 불꽃날개 거점의 블러드 엘프들이 타락한 오크에게 명령을 내리고 있는 것이 분명합니다.\n\n두 군대가 협력하려는 이유가 무엇일까요? 베르텔름이라면 이 이상한 동맹에 대해 뭔가 알고 있을지도 모릅니다. 그에게 이 계획서를 보여주기로 결정하고 알레리아 성채로 발길을 돌립니다.", progress = "거기 가지고 있는 게 뭡니까?", completion = "&lt;계획서를 받아서 훑어보는 베르텔름&gt;\n\n음... 이 계획서를 가져오지 않았다면 당신이 정신 나갔다고 했을지도 모르겠군요. 하지만 여기 이렇게 일목요연하게 정리되어 있으니 무시할 수가 없습니다. 타락한 오크들이 블러드 엘프들을 위해 봉사하고 있을 뿐만 아니라, 우리를 상대하라는 명령을 받았군요.\n\n이 계획서를 보니 대답보다는 의문이 더 생기는군요. 하지만 우리가 이곳에서 상대하게 될 자들의 정체를 더 잘 이해하는데 도움이 된 것은 사실입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10013] = {title = "보이지 않는 손", objective = "돌망치 요새에 있는 로카그에게 타락한 오크의 계획서를 가져가야 합니다.", description = "타락한 오크가 작성했다고 보기에는 계획서의 글이 굉장히 섬세하고 정확합니다. 무슨 내용인지는 이해할 수 없지만 어떤 의미를 담고 있는지는 명확합니다. 불꽃날개 거점의 블러드 엘프들이 타락한 오크에게 명령을 내리고 있는 것입니다.\n\n두 군대가 협력하려는 이유가 무엇일까요? 로카그라면 이 이상한 동맹에 대해 뭔가 알고 있을지도 모릅니다. 그에게 이 계획서를 보여주기로 결정하고 돌망치 요새로 발길을 돌립니다.", progress = "<name>, 거기 가지고 있는 것이 무엇입니까?", completion = "&lt;계획서를 받아서 훑어보는 로카그&gt;\n\n카이드가 옳았습니다! 타락한 오크들이 뭔가 꾸미고 있습니다. 하지만, 그들이 블러드 엘프들과 손을 잡을 것이라는 생각은 전혀 못했습니다.\n\n이 계획서에 따르면 타락한 오크들이 우리를 바쁘게 만들기로 되어 있습니다만... 이유가 뭘까요? 이건 정말 골치 아픈 소식이군요. 계획서를 곧장 제게 가져온 것은 정확한 판단이었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10014] = {title = "불꽃날개 거점 계획", objective = "마나 폭탄 접근암호표 4쪽을 훔쳐서 테로카르 숲의 알레리아 초소에 있는 부관 메르디앙에게 가져가야 합니다.", description = "말씀드린 것처럼 우린 추가 정보를 입수했으며 머지않아 큰 문제가 생길 것입니다.\n\n블러드 엘프들은 불꽃날개 거점에 두 번째 폭탄을 만드는 데 열을 올리고 있습니다. 그자들이 알레리아 성채에 그러한 장치를 설치하는 이유는 아무리 말해도 지나치지 않겠지요?!\n\n정찰병에 따르면 그자들이 안마당 중앙을 둘러싸고 있는 작은 건물 4개에 있는 접근암호표와 장치를 지키고 있다고 합니다. 늦기 전에 어서 거기로 들어가서 그 암호표를 가져오시기 바랍니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10015] = {title = "불꽃날개 거점 계획", objective = "마나 폭탄 접근암호표 4개를 훔쳐서 테로카르 숲의 돌망치 야영지에 있는 하사관 차우니에게 가져가야 합니다.", description = "전에 말했던 것처럼 더욱 심각한 문제가 우리 눈앞에 있다는 보고를 받았네.\n\n지금 블러드 엘프들이 불꽃날개 거점에 두 번째 폭탄을 설치하는 데 열을 올리고 있어. 그런 장치를 돌망치 요새에 설치해서 사용하려는 놈들을 막아야 한다는 사실은 아무리 강조해도 지나치지 않지!\n\n정찰병에 따르면 놈들이 중앙 안마당을 둘러싼 작은 건물 4곳에 폭탄에 접근할 수 있는 암호표를 보관해 두고 있다는군. 늦기 전에 어서 가서 그 접근암호표를 가져오게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10016] = {title = "검은숲늑대 꼬리", objective = "알레리아 성채에 있는 베르텔름이 검은숲늑대 또는 우두머리 검은숲늑대에게서 검은숲늑대 꼬리 12개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 지역을 여행하시는 동안 검은숲늑대를 만난 적이 있습니까? 저는 숲의 북쪽 지역을 측량하는 동안 그 늑대들을 관찰할 기회가 있었답니다. 싸울 준비가 되어 있지 않다면 늑대들에게 가까이 접근하지 마시라고 권하고 싶군요.\n\n그 늑대들은 우리를 두려워하지 않으며 자신의 영역을 지키는 일에 한 치의 망설임도 없을 겁니다.\n\n그런 생물들은 풍성하고 멋진 꼬리가 있기 마련이지요. 저는 새 망토를 만들기 위해 그 늑대들의 꼬리를 모으려고 노력했지만 녀석들이 덫을 하도 잘 피해다녀서 말이죠. 좀 도와주시겠습니까?", progress = "숲의 냉혹한 환경에서 간신히 살아남은 것 같군요. 제 망토에 사용할 꼬리는 가져오셨습니까?", completion = "아, 잘하셨습니다. 제 생각보다 더 질 좋은 꼬리들이군요. 이 정도면 좋은 망토를 만들 수 있을 겁니다.\n\n&lt;여관을 힐끗 쳐다보는 베르텔름&gt;\n\n그럼요, 좋은 망토가 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10017] = {title = "모자라는 재고", objective = "샤트라스에 있는 샤니르에게 공포의 송곳니 독주머니 8개를 가져가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "샤트라스의 문을 통과하는 피난민들이 하루하루 늘어나고 있습니다. 일부는 정말 심한 상처를 입어서 어떻게 그 몸을 끌고 여기까지 왔는지 신기할 정도입니다.\n\n저는 일반적인 상처는 대부분 치료할 수 있어요. 알도르 사제회의 치료사로서 훈련을 받은 것은 이번 같은 일을 대비하기 위해서였죠. 그런데 요즘 해독제가 얼마 남아 있지 않기 때문에 독이 퍼진 상처를 치료하기 어렵습니다.\n\n해독제를 더 만들 수 있게 이 지역을 배회하는 공포의 송곳니 거미들을 처치하고 독주머니를 모아주십시오. 테로카르 숲의 남동부 지역에 가면 거미들을 많이 볼 수 있습니다.", progress = "독주머니는 구하셨습니까? 피난민들이 그리 오래 버티지는 못할 것입니다.", completion = "&lt;name&gt;, 정말 감사합니다. 알도르 사제회에서 당신의 노고에 대해 알게 될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10018] = {title = "늑대 정령 예복", objective = "돌망치 요새에 있는 말루카즈에게 검은숲늑대 모피 12개를 가져가야 합니다.", description = "아주 오래전 오크 부족들이 여전히 테로카르 숲을 고향이라고 부르던 시절 늑대 정령은 오크의 삶에서 매우 중요한 존재였습니다. 하지만, 오크들이 테로카르 숲을 떠날 때는 더 이상 늑대 정령이 필요하지 않았기에 그들은 늑대 정령을 두고 떠났지요.\n\n시간이 흐르면서 늑대 정령이 성장하면서 큰 외로움을 느꼈고 오크들과 마찬가지로 숲을 떠났습니다.\n\n우리 오크들이 이 숲으로 다시 돌아온 것처럼 늑대 정령도 선조 때부터 이어져 온 고향으로 돌아올 수 있다고 생각합니다. 늑대 정령들이 고향으로 돌아오게 하는 의식을 거행하려면 늑대 정령의 모피로 예복을 만들어야 합니다.", progress = "부탁한 검은숲늑대 모피는 모두 구했습니까?", completion = "완벽해요! 이보다 더 좋을 순 없을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10019] = {title = "독주머니 추가 수집", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10020] = {title = "잘리아를 위한 약", objective = "샤트라스에 있는 샤니르에게 돌딱부리의 피를 가져가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "제 오른쪽에 있는 여성은 머리에 큰 상처를 입었습니다. 목숨은 건졌지만 시력을 잃었죠.\n\n우리 종족의 전통 치료법을 사용하려면 나이가 매우 많은 바실리스크의 피가 필요합니다.\n\n하지만, 유감스럽게도 숱한 밀렵꾼들 때문에 테로카르 숲의 바실리스크들은 수명이 짧은 편이에요.\n\n제가 아주 어렸을 때부터 이름을 들어온 한 바실리스크가 있습니다. '돌딱부리'라는 놈인데 동쪽으로 대륙의 가장자리 근처에 살고 있다는 소문이 있습니다.\n\n잘리아가 시력을 회복할 수 있도록 그 바실리스크의 피를 가져다주십시오.", progress = "피는 구했습니까? 그것이 없으면 잘리아는 두 번 다시 아들을 볼 수 없습니다.", completion = "고맙습니다. 도움이 필요한 이들을 돌보는 것은 어려운 일입니다. 하지만, 지금까지의 경험에 비추어 보아 나름대로 보람이 있는 일이랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10021] = {title = "성스러운 빛을 복구하라", objective = "이샤나가 샤트라스 동쪽의 아라코아의 기지로 가서 축복받은 약병을 사용하여 동부 제단, 서부 제단, 북부 제단을 정화해 달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "오래전, 이 지역의 대부분에는 드레나이들이 살았습니다. 우리 알도르 사제회는 성소와 제단을 지키는 임무를 맡았죠. 유감스럽게도, 그중 상당수가 파괴되거나 적의 손에 넘어갔어요.\n\n여기서 동쪽으로 가면 아라코아의 기지가 있습니다. 우리의 신성한 제단 세 곳이 있는 지역에 아라코아들이 일부러 건설한 기지죠. 놈들은 사악한 마법을 사용해서 우리 제단의 본질적인 힘을 왜곡하고 더럽히고 있습니다.\n\n아라코아의 기지로 이 축복받은 약병을 가지고 가서 세 곳의 제단을 정화해 주십시오.", progress = nil, completion = "정말 감사합니다. 우리는 빛의 수호자로서 아무리 어려운 시련이 찾아와도 책임을 저버릴 수 없습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n축복받은 약병 제거 강제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10022] = {title = "잡기 힘든 무쇠턱 늑대", objective = "알레리아 성채에 있는 베르텔름에게 무쇠턱 늑대 모피를 가져가야 합니다.", description = "망토에 장식할 꼬리는 구했으니 이제 특별한 늑대의 모피로 제 망토와 잘 어울리는 모자를 만들면 아주 좋겠군요. 당신의 적이 숲에서 가장 교활한 포식자의 모피를 입고 있다고 생각해 보십시오! 눈앞의 적이 얼마나 무섭게 보이겠습니까!\n\n그래서 전 덫을 놓아 늙은 무쇠턱 늑대를 잡으려고 시도했지만 실패했습니다. 구석에 몰아넣기도 해 봤고, 속임수도 써 봤고, 미끼도 써 봤지만 어느 거 하나 제대로 되지 않더군요.\n\n당신이 제가 실패한 일에 성공한다면 기꺼이 보상을 해 드리지요. 녀석은 숲의 북동쪽 지역을 돌아다니니 그리로 가 보십시오.", progress = "당신 역시 늙은 무쇠턱 늑대보다 한 수 아래인 겁니까? 아니면 당신이 늙은 친구를 속인 겁니까?", completion = "정말 당신의 솜씨에 머리가 절로 숙여지는군요. 당신은 자신이 뛰어난 사냥꾼이라는 것을 증명했습니다.\n\n이 망토는 세상에서 단 하나뿐일 겁니다. 자랑스럽게 입고 다니면서 당신이 도와준 사실을 잊지 않도록 하겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늑대 같은 교활함의 투구늑대 같은 기품의 투구늑대 같은 야성의 투구늑대 사냥꾼 가면\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n늑대 같은 교활함의 투구늑대 사냥꾼 가면늑대 같은 기품의 투구늑대 같은 야성의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10023] = {title = "우두머리, 무쇠턱 늑대", objective = "돌망치 요새에 있는 말루카즈에게 무쇠턱 늑대 모피을 가져가야 합니다.", description = "첫 번째 모피 모으는 일은 잘 처리해 주셨습니다.\n\n방어구에 들어갈 마지막 조각으로 조금 특별한 모피가 필요합니다. 숲 늑대들의 우두머리라는 지위를 얻은 교활하고 늙은 늑대가 한 마리 있습니다. 그 늑대의 이름은 무쇠턱 늑대라고 하며 굉장한 실력을 갖춘 사냥꾼입니다.\n\n저는 환영 속에서 그 늑대가 숲의 북동부 지역을 돌아다니는 모습을 봤습니다. 방어구에 그 늑대의 모피를 넣으면 그 늑대 영혼의 길을 밝혀줄 수 있습니다.\n\n무쇠턱 늑대를 동정할 필요는 없습니다. 그 늑대의 영혼은 명예로운 대접을 받게 될 것입니다.", progress = "영혼들이 기다리고 있습니다. 늑대 우두머리의 가죽은 가져왔습니까?", completion = "기대했던 것보다 훨씬 품질이 좋군요! 이건 좋은 징조입니다. 이번 의식을 위한 당신의 공헌은 영혼에게 좋은 인상을 심어줄 것입니다.\n\n남은 모피로 당신에게 줄 투구를 만들었습니다. 이게 당신이 강인한 사냥꾼이자 테로카르 숲의 늑대 영혼의 친구라는 걸 보여줄 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10024] = {title = "보렌살의 환영", objective = "샤트라스에 있는 비전술사 아디리아에게 안개비늘 바실리스크 눈 8개를 가져가야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "우리의 지도자인 현자 보렌살은 한때 캘타스의 조언자로서 그와 가깝게 지냈습니다. 하지만, 그는 환영 속에서 캘타스가 우리 종족을 파멸로 이끌 것이라는 사실을 깨달았죠.\n\n보통 환영이란 모호하고 산만한 법인데 우리 연금술사들은 보렌살의 집중력과 통찰력을 올려줄 비약을 개발했습니다. 하지만, 이 비약을 만들려면 희귀한 재료가 필요합니다. 바로 바실리스크 눈이죠. 제 정보원인 이 불쌍한 에테리얼은 아무 쓸모도 없고요.\n\n테로카르 숲에 바위가 무성한 지대에 있는 안개비늘 바실리스크를 찾아서 그 눈을 가져다주십시오.", progress = "보렌살을 위한 비약을 만드는 데 필요한 바실리스크 눈을 가져오셨습니까?", completion = "전부 상태가 좋군요. &lt;name&gt;, 계속 노력하시면 점술가 길드에서는 그대를 친구로 인정할 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10025] = {title = "바실리스크 눈 추가 수집", objective = "아무리 작은 비약이라고 해도 바실리스크 눈이 많이 필요하네요. 바실리스크 눈을 더 가져오시면 점술가 길드의 호의를 그만큼 더 얻게 될 것입니다.", description = nil, progress = "아무리 작은 비약이라고 해도 바실리스크 눈이 많이 필요하네요. 바실리스크 눈을 더 가져오시면 점술가 길드의 호의를 그만큼 더 얻게 될 것입니다.", completion = "고맙습니다. 보렌살의 환영이 언젠가 우리 종족의 운명을 결정할지도 모릅니다. 최대한 정확한 예언이 나오도록 최선을 다한다면 좋은 결과가 있을 것입니다.&lt;이 퀘스트는 중립적 평판이 될 때까지 반복할 수 있습니다.&gt;", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10026] = {title = "마법 방해", objective = "알레리아 성채에 있는 안다를이 차원의 추적자 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "인정하기에도 난처하지만 제가 수습생이 된 이후로 한 번도 일어나지 않던 일이 이곳 테로카르 숲에 벌어졌습니다.\n\n분명 절차상의 모든 일을 정확성을 갖추고 일사천리로 진행했는데도 종종 제 마법이 실패하고 있지 뭡니까. 처음 일이 터졌을 땐 거의 미칠 뻔 했지요.\n\n근데 제가 그 원인을 발견한 것 같습니다. 저 숲 속에는 차원의 추적자라는 녀석들이 가득한데, 녀석들은 사악한 생물로서 마법 친화력에다가 마력의 흐름을 방해하는 습성이 있습니다. 녀석들을 처리하는 가장 좋은 방법은 황천으로 보내는 것입니다.", progress = nil, completion = "&lt;로브 소매로 이마를 가볍게 두드리는 안다를&gt;\n\n친절에 감사드립니다. 숲의 나머지 생물들이 쫓겨나는 상황이 발생하지는 않을지 궁금하던 참이었답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10027] = {title = "마법 방해", objective = "차원의 추적자 10마리를 해치운 후 돌망치 요새에 있는 쿠르가톡에게 가야 합니다.", description = "알 수 없는 힘 때문에 중단된 마법을 다시 시전하기 위해 준비하는 것보다 짜증 나는 일은 없을 거예요. 네 번째 시도 이후 도저히 우연이 아니라는 생각에 케브에질을 보내 조사하도록 시켰습니다.\n\n아, 케브에질보다 말대답이 많은 임프는 그 어디에도 없을 겁니다.\n\n어쨌든 그는 차원의 추적자라고 하는 성가신 생물이 이 문제의 원인이라는 것을 알아냈습니다. 놈들은 자신들이 존재하는 지역의 마력을 방해하는 습성이 있지요. 저는 이미 놈들의 방해를 실컷 받았습니다.", progress = nil, completion = "당신이 이번 문제를 해결해 줘서 케브에질이 안심하고 있습니다. 그렇지, 케브?\n\n&lt;화가 나서 주인을 무시하는 임프&gt;\n\n그의 무례함을 용서하십시오. 악마들이란 원래 그렇지 않습니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10028] = {title = "마력이 담긴 용기", objective = "알레리아 성채에 있는 로스엘레스에게 드레나이 용기 8개를 가져가야 합니다.", description = "투렘의 폐허 한가운데에는 순수한 마력을 담은 용기가 여러 개 있답니다. 그곳을 점령한 뒤틀린 드레나이들이 자신의 수중에 그런 귀중한 자원이 있다는 사실을 모르고 있어서 다행이지만, 그들이 언제까지나 모를 거라 장담할 수는 없지요.\n\n그 용기들과 그 안에 담긴 힘을 손에 넣으면 여기저기 흩어져 있는 우리 종족의 생존자들이 사악한 마력의 유혹에 대항할 수 있게 될 겁니다. 우리 왕자의 어리석은 짓으로부터 모든 쿠엘도레이를 구할 때마다 우리가 잃어버린 영광을 되찾도록 도와줄 수 있는 우군이 생기는 것이지요. <class>|1이여;여;, 그 용기들을 가져다주십시오.", progress = "손상되지 않은 용기를 찾았습니까?", completion = "이 용기들이 그 도시의 유일한 것들이 아니었으면 좋겠네요. 좋은 출발입니다만 이것보다 더 많이 필요할 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10029] = {title = "영혼의 부름", objective = "수도사 리티라가 테로카르 숲의 해골 무덤에 있는 피난민 행렬에서 자신의 조수인 술라빈을 찾아달라고 부탁했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "해골 무덤에 있는 죽은 자들의 영혼이 고통에 신음하며 저를 부르고 있어요!\n\n남쪽으로 해골 무덤의 피난민 행렬 속에서 제 조수인 술라빈을 찾아주세요. 그곳에 있는 영혼들에게 안식을 찾아줄 분을 기다리고 있을 거예요.\n\n서둘러서 가면 영혼들을 따라잡을 수 있을지도 몰라요. 아킨둔을 향해 남쪽으로 가고 있는 영혼들은 해골 무덤의 북부 지역에 잠깐 머물러 있다고 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10030] = {title = "유골 되찾기", objective = "안식을 찾지 못한 유골 10개를 모아서 아킨둔의 규율의 광장 서쪽 측면에 있는 광기의 람도르에게 가져가야 합니다. 아킨둔은 테로카르 숲의 해골 무덤 가운데에 있습니다.", description = "아킨둔의 폭발로 죽은 드레나이들의 뼈가 해골 무덤에 어지럽게 흩어져 있습니다. 그들의 영혼은 안식을 찾을 수도, 환생을 할 수도 없습니다.\n\n<class>|1이여;여;, 그들의 뼈를 찾아 영혼들이 안식을 찾아줄 수 있게 도와주십시오! 반드시 그래야만 그들에게 평화와 구원을 줄 수 있습니다.\n\n안식을 찾지 못한 유골을 모으면 조심해서 해골 무덤 중앙 아킨둔에 있는 광기의 람도르에게 가져다주십시오. 이름이 좀 이상하기는 해도 유골을 어떻게 해야 하는지 알고 있을 겁니다.", progress = "이게 뭔가? 넌 누구지?", completion = "잘됐군. 내가 원하는 게 바로 이거야... 뼈가 더 많이 필요해.\n\n&lt;한숨을 쉬는 람도르&gt;\n\n그래, 알았어. 영광스러운 우리 선조들이 제대로 땅에 묻히셨는지, 별문제는 없는지 알아보도록 하지.\n\n정말로 그 영혼들을 돕고 싶다면 자네가 해줄 일이 하나 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10031] = {title = "길 잃은 망령 인도", objective = "길 잃은 망령, 뒤틀린 드레나이 해골을 10마리씩 처치한 후 테로카르 숲, 해골 무덤의 피난민 행렬에 있는 술라빈과 대화해야 합니다.", description = "많은 드레나이 영혼들이 아킨둔의 폭발 때문에 오염되었지. 지금 그들은 고통 속에 황무지를 배회하고 있네.\n\n<name>, 제발 그들에게 안식을 찾아줘. 아킨둔의 성벽 뒤 해골 무덤에 출몰하는 길 잃은 망령과 뒤틀린 드레나이 해골을 없애달라는 말일세.\n\n어쩔 생각인가? 설마 그들을 끝없는 고통 속에 방황하게 내버려둬야 한다고 생각하는 건 아니겠지?\n\n일을 마치면 피난민 행렬에 있는 술라빈에게 돌아가서 자네가 한 일을 말해 주게나.", progress = nil, completion = "당신은 해야 할 일을 했을 뿐입니다. 용서하고 말고 할 게 없단 말씀이죠. 하지만, 그들이 오염되어 끔찍한 언데드로 변했다는 얘기를 들으니 정말 슬프네요. 당신이 그들에게 안식을 찾아주셨습니다.\n\n&lt;name&gt;, 길잃은 망령들에게 자유를 찾아주셔서 고맙습니다. 이것은 사심 없이 절 도와준 당신에게 드리는 제 작은 성의이니 부디 받아주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n참회자의 요대내세의 장갑피난민 행렬의 장화고난의 마미단 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n참회자의 요대내세의 장갑피난민 행렬의 장화고난의 마미단 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10032] = {title = "투렘의 유물", objective = "투렘 청소부와 투렘 사냥꾼으로부터 투렘 유물 6개를 모아서 돌망치 요새에 있는 라코리아에게 가져가야 합니다.", description = "투렘에 있는 잃어버린 드레나이의 행동을 유심히 관찰해본 적 있소? 그들은 드레나이가 만든 물건 중 남아 있는 물건을 찾기 위해 폐허를 배회하고 있소.\n\n그들의 뒤틀린 주인들이 더 잘 알거요. 이전의 삶과 정체성을 뒤로 한 채 완전히 다른 존재가 되었다는 사실을...\n\n잃어버린 드레나이의 절박한 상황을 잘만 이용하면 그들로부터 오래된 드레나이의 유물을 모을 수 있을 거요. 상대만 잘 가리면 이익을 볼 수 있는데 굳이 위험을 감수하면서 뒤틀린 드레나이와 싸울 필요는 없지 않소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10033] = {title = "현상 수배: 해골채찍 독수리!", objective = "해골채찍 독수리 20마리를 처치한 후, 테로카르 숲의 알레리아 성채에 있는 타엘라 에버스트라이드에게 보고해야 합니다.", description = "해골 무덤에 있는 해골채찍 독수리에게 현상금이 걸려 있음을 알린다. 역병 보균체로 알려진 해골채찍 독수리들을 즉시 처리해야 한다!\n\n해골 무덤 전역에 걸쳐 녀석들이 서식하나 북쪽에 있는 부패의 언덕에 모여 있는 것으로 알려져 있다.\n\n보상을 받으려면 타엘라 에버스트라이드에게 보고하라.", progress = nil, completion = "그렇군요, 그 해골채찍 독수리 모두를 처치한 게 확실하군요. 우리 대장이 당신에게 현상 수배의 증거를 가져오라고 한 것이 분명하군요.\n\n&lt;비웃는듯한 표정을 짓는 타엘라&gt;\n\n당신 말을 액면 그대로 받아들이도록 하죠. 제가 누구를 화나게 해서 이 일을 맡게 됐는지는 모르겠지만 절차상 얼라이언스를 대신해서 감사를 드려야겠군요. 여기 당신의 노고에 대한 작은 보답입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10034] = {title = "현상 수배: 해골채찍 독수리 처치!", objective = "해골채찍 독수리 20마리를 처치한 후 테로카르 숲의 돌망치 요새에 있는 마우그 그림샷에게 보고해야 합니다.", description = "해골 무덤의 해골채찍 독수리가 마우그를 물어서 상처를 입혔습니다. 이에 격분한 그는 놈들을 모조리 없애라는 명령을 내렸습니다!\n\n해골 무덤에서도 놈들을 찾을 수 있지만 북쪽 부패의 언덕에서 무리를 지어 산다는 이야기가 있습니다.\n\n놈들을 처치한 후 마우그 그림샷에게 가면 후한 보상이 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "자네 해골채찍 독수리를 꽤 많이 죽였나 보군! 잘했네. 난 놈들을 증오하지! 놈들에게 물린 다음부터 종종 정신이 아뜩해지는 주문에 걸렸거든.\n\n그게 얼마나 당황이 되는 일인지 아나? 여기, 받게. 복수를 대신 갚아준 것에 대한 보답일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10035] = {title = "토르고스!", objective = "트라첼라의 시체를 사용하여 토르고스를 내려오게 하여 토르고스의 꼬리 깃털 1개를 구한 후, 테로카르 숲의 알레리아 성채에 있는 타엘라 에버스트라이드에게 가져가야 합니다.", description = "해골 무덤에 너무도 무시무시해서 용감한 자만이 다가갈 수 있는 생물이 있습니다.\n\n바로 해골 무덤의 서쪽 가장자리에 있는 장막의 라제에서 무리를 이루고 있는 해골채찍 독수리들의 왕 토르고스를 말하는 거랍니다.\n\n그런데 그곳에는 토르고스를 쫓기 위해 만들어 놓은 토르고스의 파멸이라는 아라코아 허수아비가 있습니다. 하지만 토르고스의 짝인 트라첼라의 시체를 내려놓는다면 그가 분명히 내려올 것입니다. 트라첼라는 북쪽 황무지의 부패의 언덕에 있습니다.\n\n제게 토르고스의 꼬리 깃털을 하나 가져다주십시오.", progress = "깃털은 가져왔습니까? 당신의 굉장한 용기에 대한 보상을 드려도 될까요?", completion = "정말 멋지군요. 토르고스는 나그란드 내 이 근처에서 가장 강한 생물 중 하나였답니다.\n\n용기에 대한 보상으로 알레리아 성채의 보물 중 하나가 좋겠군요. 마음에 드는 것으로 고르십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정밀함의 테로카르 서판열의의 테로카르 서판\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n열의의 테로카르 서판정밀함의 테로카르 서판"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10036] = {title = "토르고스!", objective = "트라첼라의 시체를 이용해 토르고스를 불러내야 합니다. 토르고스의 꼬리 깃털 1개를 구해서 테로카르 숲의 돌망치 요새에 있는 마우그 그림샷에게 가져가야 합니다.", description = "해골 무덤에 서식하는 해골채찍 독수리들의 왕인 토르고스를 해치워 주게!\n\n얼마 전 해골 무덤의 서쪽 모퉁이에 있는 장막의 라제에서 사냥을 하던 날 놈이 덮쳤지...\n\n<안대를 손으로 가리키는 마우그>\n\n그리고 놈이 내 눈을 뺏어갔네. 이제 나는 놈의 목숨을 빼앗을 걸세! 놈을 해치웠다는 증거로 꼬리 깃털 하나를 가져오게. 그에 맞는 보상을 주겠네.\n\n놈은 토르고스의 파멸이라는 오래된 아라코아 허수아비를 아주 무서워하지. 따라서 놈을 끌어내리려면 단짝인 트라첼라의 시체가 필요할 거야.\n\n우선 해골 무덤 북쪽의 부패의 언덕으로 가서 찾아보게.", progress = "놈을 해치웠나? 토르고스가 죽었나?!\n\n증거는 가져왔고?", completion = "고맙네, &lt;name&gt;! 자네가 내 원수를 갚아줬어. 그러면 약속대로 보상을 줘야지!\n\n이 중에서 하나를 골라서 잘 사용하도록 하게!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정밀함의 테로카르 서판열의의 테로카르 서판\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n열의의 테로카르 서판정밀함의 테로카르 서판"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10037] = {title = "낚시나 해볼까요?", objective = "샤트라스에 있는 세스에게 온전한 은비늘 뱀장어 8마리를 가져가야 합니다.", description = "호수 얘기가 나왔으니까 하는 말인데 북동쪽으로 올라가다 보면 낚시하기에 정말 좋은 호수가 하나 있어요. 종종 친구들과 그곳에 놀러 갔는데 이제는 엄마가 못 가게 해요.\n\n엄마는 너무 위험하다고 하시는데 그곳에서 본 거라곤 작은 거미밖에 없어요. 아무런 해도 못 끼치는 그런 거미들 말이에요...\n\n전 뱀장어를 제일로 좋아해요. 호수 근처로 올라가시거든 뱀장어를 몇 마리 잡아다 주실래요? 아주 힘이 세지만 꽉 붙잡으면 문제없이 잡아올 수 있을 거예요.", progress = "<당신의 망토를 잡아당기는 세스>\n\n뱀장어는 찾았나요? 네?", completion = "고마워요! 마지막으로 뱀장어를 잡아 본 게 언젠지 기억도 안 나요!\n\n그런데 뱀장어는 어떻게 요리하죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세스의 석묵 낚싯대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10038] = {title = "병사 윅스와의 대화", objective = "테로카르 숲의 그란골바르 마을의 북쪽 입구 근처에 있는 병사 윅스를 찾아서 대화해야 합니다.", description = "그란골바르 마을 근처에 있는 우리 정찰병에게 방금 보고서가 도착했네. 그의 보고에 따르면 최근에 그곳으로 수상한 무리가 이주했다고 하는군.\n\n자네가 가서 병사 윅스와 대화해 보고 그 수상한 무리의 목적이 무엇인지 알아낼 수 있게 그를 도와주게나. 돌망치 요새를 지나 서쪽으로 가게. 그의 마지막 보고서에 따르면 그는 마을의 북쪽 입구 근처에 있을 걸세.", progress = nil, completion = "드디어 누가 왔군... 누군가 여기 올 때가 됐다고 생각했소. 내가 그 보고서를 알레리아 성채에 보낸 지 일주일이 넘었소이다!\n\n관료들이란 정말!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10039] = {title = "정찰병 네프티스와 대화", objective = "테로카르 숲의 그란골바르 마을의 남쪽 입구 근처에 있는 정찰병 네프티스를 찾아서 대화해야 합니다.", description = "그란골바르 마을 근처에 있는 우리 정찰병 중 하나가 최근에 그곳으로 이주한 수상한 무리를 감시하고 있다는 보고를 받았습니다.\n\n<name>, 정찰병 네프티스를 찾아가 그 수상한 무리의 목적이 무엇인지 알아낼 수 있게 그녀를 도와주세요.\n\n여기서 남쪽으로 가다가 정서쪽으로 방향을 꺾어서 해골 무덤의 북부 경계를 따라가십시오. 마지막 보고서에 따르면 그녀는 마을의 남쪽 입구 부근에 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "누군가 올 때도 됐다고 생각하던 참이었습니다. 제가 그 보고서를 돌망치 요새에 보낸 지 일주일이 넘었단 말이에요!\n\n블러드 엘프들과 그 관료들이란 정말!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10040] = {title = "그들의 정체", objective = "변장을 한 동안 어둠의 수습생, 어둠의 인부, 어둠의 조언자와 대화한 후, 테로카르 숲의 그란골바르 마을에 있는 병사 윅스에게 가야 합니다.", description = "그들이 누군지는 모르겠지만 우리에게 적대적인 자들이라는 건 분명한 사실이오!\n\n내가 당신을 변장시켜 줄 테니 저리 들어가서 저들 중 지금까지 관찰한 결과로 보아 '수다스러운' 세 명과 대화해 보시오. 바로 어둠의 수습생, 어둠의 인부, 어둠의 조언자라오.\n\n저곳에 당신의 변장을 꿰뚫어볼 수 있는 사냥꾼이 있는데다가 꽤 강해 보이니 조심하시오! 그리고 마을을 벗어나면 변장이 풀리게 되니 무슨 일이 있어도 마을을 벗어나지 마시오. 만약 변장이 풀리면 내가 다시 변장해 줄 테니 이리 돌아오시오.", progress = "그들과 대화해 봤소? 뭐라고 하던가?", completion = "좋아, 잘했소. 마침내 끝내고 돌아왔군! 그건 그렇고, 뭘 알아냈소? 저들은 도대체 누구요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10041] = {title = "그들의 정체", objective = "변장을 하고서 어둠의 수습생, 어둠의 인부, 어둠의 조언자와 대화한 후, 테로카르 숲의 그란골바르 마을에 있는 정찰병 네프티스에게 가야 합니다.", description = "그들이 누군지는 모르겠지만 우리에게 적대적이라는 사실만은 분명합니다!\n\n당신을 변장시켜 드릴 테니 그곳으로 가십시오. 그리고 제가 놈들 중 '말이 많은' 것으로 확인한 세 명과 대화해 보십시오. 바로 어둠의 수습생, 어둠의 인부, 어둠의 조언자입니다.\n\n하지만, 조심하십시오. 그곳에 있는 사냥꾼 몇몇은 당신의 변장을 꿰뚫어볼 수 있는데다가 꽤 강해 보였습니다! 그리고 무슨 일이 있어도 마을을 벗어나지 마십시오. 변장이 풀립니다. 만약 변장이 풀리면 제게 돌아오십시오. 다시 변장시켜 드리겠습니다.", progress = nil, completion = "마침내 돌아오셨군요! 잘하셨습니다. 그건 그렇고, 뭘 알아내셨습니까? 그들은 대체 누구입니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10042] = {title = "어둠의 의회 제거!", objective = "어둠의 집행자 10명, 어둠의 소환사 10명과 어둠의 주인 그리브를 처치한 후, 테로카르 숲의 알레리아 성채에 있는 부관 그래블해머에게 가야 합니다.", description = "뭐라고!? 저자들이 어둠의 의회 소속이란 말이오?!\n\n다시 저곳으로 가서 녀석들을 처치해 줘야겠소! 녀석들의 지휘관과 사형집행인, 소환사를 최대한 많이 처치해 주시오.\n\n일을 마치면 알레리아 성채에 있는 부관 그래블해머에게 보고하시오.\n\n그럼 행운을 빌겠소!", progress = nil, completion = "정말 안 좋은 소식이오! 자네를 그곳으로 보내 윅스를 돕게 한 건 올바른 결정이었군. 이제 우리가 마지막으로 할 일은 바로 우리 코앞에 기지를 건설하고 있는 어둠의 의회를 섬멸하는 일이야!\n\n자네, 그란골바르 마을에서 보여준 노력에 대해 보상을 하도록 함세. 이 훌륭한 물건들 중에서 한 가지를 선택하게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n매우 날카로운 검무적의 지팡이가시 박힌 파괴자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n매우 날카로운 검가시 박힌 파괴자무적의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10043] = {title = "어둠의 의회 제거!", objective = "어둠의 집행자 10명, 어둠의 소환사 10명과 어둠의 주인 그리브를 해치운 후 테로카르 숲의 돌망치 요새에 있는 조언자 파일라에게 가야 합니다.", description = "방금 뭐라고 했습니까!? 놈들이 어둠의 의회 소속이라고요?!\n\n<name>, 그곳으로 가서 놈들을 해치워 주십시오! 놈들의 지휘관과 집행자, 소환사를 최대한 많이 해치워 주십시오.\n\n일을 마치면 돌망치 요새에 있는 조언자 파일라에게 보고하십시오.\n\n행운을 빌겠습니다!", progress = nil, completion = "안 좋은 소식이군요! 하지만, 당신을 그곳으로 보내 네프티스를 돕게 한 건 올바른 선택이었습니다. 자, 이제 우리 코앞에 기지를 건설하고 있는 어둠의 의회를 뿌리 뽑는 일만 남았군요!\n\n&lt;name&gt;, 당신은 멋진 보상을 받을 자격이 있습니다. 어서 골라보세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n매우 날카로운 검무적의 지팡이가시 박힌 파괴자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n매우 날카로운 검가시 박힌 파괴자무적의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10044] = {title = "대모 방문", objective = "대모 게야를 만나서 그녀가 하는 말을 잘 들어야 합니다.", description = "대모께서 당신에게 전하실 말이 있다고 하셨소. 그분께서는 지금 당장 당신을 만나고 싶어하시오.\n\n내 비록 예전 같지는 않지만 수작 부릴 생각은 접으시오. 만에 하나 당신이 대모님을 화나게 한다면 젖 먹던 힘까지 다해서 혼쭐을 내줄 테니까. 대모께서는 주전당에 계시니 그리로 가 보시오.\n\n<북쪽의 큰 건물을 가리키는 가로쉬>\n\n대모님의 말씀을 잘 듣고 따르기를.", progress = nil, completion = "우리는 마음을 열고 선조와 교감해야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10045] = {title = "물약 재료", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 대모 게야가 올렘바 뿌리, 늪딸기, 텔라아리 잎사귀, 용가리통풀을 1개씩 모아달라고 했습니다.", description = "대모 카슈르가 자네와 얘기를 나누고 싶어하네. 그러려면 먼저 어떤 식물을 모아와야 하네. 마음을 열고 정령들과 대화하게 해주는 물약의 재료가 되는 약초들이지.\n\n테로카르 숲의 올렘바 뿌리, 장가르 습지대의 늪딸기, 나그란드의 텔라아리 잎사귀, 칼날 산맥의 용가리통풀를 모아오게. 이 양피지에 약초를 채집하는 방법을 적어 놓았네. 재료를 모두 모으면 돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10046] = {title = "어둠의 문을 넘어", objective = "어둠의 문으로 들어가서 스랄마에 있는 나즈그렐과 대화하십시오.2주 전 우리 정찰병들로부터 야전 사령관 로무스가 지휘하는 중무장한 얼라이언스 군대가 네더가드 요새를 출발했다는 보고를 받았네. 명장의 지휘 아래 많은 병사들과 보급품을 투입한 그들의 목적은 단 하나, 바로 아웃랜드일세.\n\n대족장께서 차원의 문을 통해 선발대를 보내기는 했지만 만약 얼라이언스가 더 많은 병력이 필요하다고 판단할 경우 우리도 지원군을 보내는 것이 현명할 걸세.\n\n어둠의 문으로 들어가서 스랄마에 있는 나즈그렐에게 보고하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "2주 전 우리 정찰병들로부터 야전 사령관 로무스가 지휘하는 중무장한 얼라이언스 군대가 네더가드 요새를 출발했다는 보고를 받았네. 명장의 지휘 아래 많은 병사들과 보급품을 투입한 그들의 목적은 단 하나, 바로 아웃랜드일세.\n\n대족장께서 차원의 문을 통해 선발대를 보내기는 했지만 만약 얼라이언스가 더 많은 병력이 필요하다고 판단할 경우 우리도 지원군을 보내는 것이 현명할 걸세.\n\n어둠의 문으로 들어가서 스랄마에 있는 나즈그렐에게 보고하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10047] = {title = "영광의 길", objective = "드레나이 성수로 영광의 길에 있는 짓이겨진 해골 8마리를 정화하고 명예의 요새에 있는 차원의 점술가 크리브에게 가야 합니다.", description = "'영광의 길', 그들은 그 길을 이렇게 부르고 있소. 그들의 으스스한 숲에서부터 어둠의 문까지 이어지는 그 길은 내 동족들의 뼈로 덮여있지.\n\n그들은 우리를 짐승처럼 사냥하고, 도시를 파괴하고, 생존자들을 고문하는 것으로 만족하지 않았소. 그들은 내 형제들을 성스러운 빛의 가호 아래 안락한 곳에 매장하진 못할망정 도로포장용 돌로 사용했소이다.\n\n그 고통받은 영혼들은 지금도 구원을 울부짖으며 이 땅을 배회하고 있소. <형제/자매>에게 부탁하니 이 일을 도와주시오.", progress = "그들이 울부짖는 소리가... 전보다 희미해진 것 같군. 성스러운 빛이시여, 그들에게 힘을 주소서.", completion = "그대의 도움에 진심 어린 감사를 보내오. 아직 많은 영혼이 남아 있지만, 그들이 오랫동안 갈구하던 안식을 찾아 주게 되어 정말 기쁘구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10050] = {title = "영혼의 안식", objective = "명예의 경비병 웨실로우가 남쪽에 있는 원정대 무기고에서 불굴의 보병 12명, 불굴의 마술사 10명, 불굴의 기사 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리의 공격이 막바지에 다다를 때쯤에 호드의 교활한 죽음의 기사들의 공격으로 남쪽에 있는 무기고가 함락당했소이다. 그 지독한 망령들이 무기고의 수호자들에게 저주를 걸어 이 세계와 황천 사이에 영혼들이 잡혀있다오.\n\n그 고귀한 영혼들을 풀어 주어야 하오이다! 내 부탁하니 내 동료의 고통을 끝내 주시오. 나는 내 손으로 그들을 처치할 수가 없소이다.", progress = nil, completion = "대부분이 무기고에 대한 이야기를 꺼림에도 이번 일을 해 준 당신에게 로서의 후예들을 대신해서 감사 드리오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10051] = {title = "불꽃날개 거점 탈출", objective = "이슬라 스타메인을 안전한 곳까지 호위한 후 테로카르 숲의 알레리아 성채에 있는 대장 아우릭 선체이서에게 보고해야 합니다.", description = "오, 그대를 이곳에 보내주신 여신께 감사드려요!\n\n제가 탈출할 수 있게 도와주세요. 저는 알레리아 성채는 물론이고 아웃랜드의 전 지역의 안전과 관련될만한 중요한 정보가 있어요!\n\n전 세나리온 원정대에서 외교 임무를 수행하기 위해 여기에 왔는데 보시다시피 저들은 무척 적대적이었답니다. 저를 안전한 곳으로 데려다 주시면 분명 후한 보상이 있을 거예요!", progress = nil, completion = "네, 그렇습니다! 이슬라가 방금 떠나면서 불꽃날개 거점에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 상세하게 알려 줬습니다. 세나리온 수풀에 일어날 일로 그녀가 꽤나 정신이 혼미했던 게 이해가 되는군요. 더러운 블러드 엘프들!\n\n또 그대가 그녀를 구하는 데 큰 도움을 준 덕분에 우리가 이 정보를 얻을 수 있었던 거라고 덧붙였습니다. 알레리아 성채에서 그대에게 빚을 졌군요.\n\n자, 이곳의 모든 이들을 대신해서 드리는 선물이니 받아 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피비린내 나이프숲의 치유사 지팡이테로카르 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n테로카르 도끼숲의 치유사 지팡이피비린내 나이프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10052] = {title = "불꽃날개 거점 탈출", objective = "이슬라 스타메인을 안전한 곳까지 호위한 후 테로카르 숲의 돌망치 요새에 있는 조언자 파일라에게 보고해야 합니다.", description = "그대를 보내주신 여신께 감사드립니다!\n\n<class>|1이여;여;, 제가 이곳을 탈출할 수 있게 도와주십시오. 저는 돌망치 요새를 비롯한 아웃랜드 전역의 안전에 관한 중요한 정보를 알고 있습니다!\n\n세나리온 원정대에서는 저를 외교 사절로서 이곳에 파견했습니다. 하지만, 보시다시피 환대를 받지는 못했네요. 저를 안전한 곳까지 데려다 주시면 분명히 후한 보상이 따를 것입니다!", progress = nil, completion = "이슬라 스타메인은 방금 떠났습니다. 그녀는 불꽃날개 거점에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 자세히 알려줬습니다. 그녀가 세나리온 수풀에서 벌어진 사태를 보았다면 왜 그렇게 동요하는지 충분히 이해가 갑니다.\n\n그녀는 당신이 그곳을 탈출하는 데 큰 도움을 주었기 때문에 우리에게 정보를 제공하는 것이라고 강조하더군요. 당신에게 큰 신세를 졌습니다.\n\n돌망치 요새의 모든 주민을 대신해서 드리는 이 선물을 받아주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피비린내 나이프숲의 치유사 지팡이테로카르 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n테로카르 도끼숲의 치유사 지팡이피비린내 나이프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10055] = {title = "재활용", objective = "명예의 요새에 있는 덤프리에게 재활용 금속, 재활용 목재를 각각 8개씩 가져가야 합니다.", description = "지원 부대의 규모는 상당하네만 그들이 주괴나 목재를 실은 마차를 끌고 오는 건 보지 못했네.\n\n주변을 둘러보게나, 친구. 나무는 부족하고, 광산은 불타는 군단에게 빼앗겼지 않나.\n\n보급 상황이 좋지 않아 대체 방법을 모조리 동원하는 중이지만 이제는 재활용을 시작해야 할 것 같네.\n\n영광의 길의 남쪽 끝으로 가면 공성 병기의 잔해가 널려 있는데 그중에는 쓸 만한 부품도 있을 걸세. 자네, 재활용 작전에 참가할 의사는 없나?", progress = "먼지, 잿더미와 숯더미 속에서 쓸 만한 재료를 좀 찾았나?", completion = "생각했던 것보다 상태가 좋군. 물론 녹과 숯 같은 걸 제거하려면 시간이 좀 걸리겠지만, 그 정도는 감수해야겠지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실체 없는 머리장식전투추적자의 가슴보호대부대원의 징박은 투구집정관의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실체 없는 머리장식전투추적자의 가슴보호대부대원의 징박은 투구집정관의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10057] = {title = "장교들의 영혼", objective = "대마법사 진토르와 부사령관 탈보스의 영혼을 처치한 후 명예의 요새의 북서쪽 탑에 있는 명예의 경비병 웨실로우에게 가야 합니다.", description = "당신이 온 힘을 다해 노력하고 있음에도 원정대 무기고의 불안한 상황은 계속되고 있소. 게다가 그곳에서 일어난 일과 전사한 병사들의 영혼이 폐허를 떠나지 못하는 이유를 제대로 아는 이 또한 아무도 없소이다.\n\n아무래도 이 일에 대한 우리의 접근 방식이 잘못된 것 같소. 난 모든 유령이 폐허와 연결되어 있다고 생각해 왔었소이다. 만약 유령들이 자신의 지휘관들에게 결속되어 있다면 어떻겠소?\n\n살아생전 대마법사 진토르와 부사령관 탈보스는 특히 자신의 부하들과 가깝게 지낸 원정대의 장교들이었소. 그러니 그들의 영혼을 처치하면 나머지 영혼들도 잠잠해질 것이오.", progress = nil, completion = "장교들의 유령을 처치했으니 병사들의 영혼도 잠잠해지길 바랄 뿐이오. 도와줘서 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드레니시스트 목걸이집행자의 목걸이정교하게 세공된 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n드레니시스트 목걸이집행자의 목걸이정교하게 세공된 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10058] = {title = "오래된 선물", objective = "'빛의 신비'를 되찾아서 명예의 요새에 있는 신부 말고르 데비디쿠스에게 가져가야 합니다.", description = "<앞에 놓인 컵에서 천천히 시선을 돌리는 신부>\n\n취한 사람을 귀찮게 하는 일 말고는 할 일이 없는 건가요?\n\n날 괴롭히면 무슨 소용이죠? 허... 새로운 인물이 찾아왔다는 것은 좋은 징조인 건가? 아... 투랄리온은 어떻게 생각할까?\n\n난 우리가 떠나기 전날 밤, 내가 '빛의 신비'를 그에게 주던 그날을 기억한답니다. 그는 우리의 원정길에서는 물론이고 그 후 몇 년 동안에 매일 부하들에게 그 책의 구절을 읽어 주었지요.\n\n그는 다시 우리를 떠나면서 내게 책을 줬지요. 하지만 어리석게도 그 책을 무기고의 남쪽에 있는 내 숙소에 두면 안전할 줄 알았지 뭡니까...\n\n<다시 술잔으로 고개를 돌리는 신부>", progress = "귀찮게 하지 말아 달라고 부탁했던 것 같은데... 이번엔 또 무슨 일입니까?", completion = "이게 정말 그 책이란 말입니까? 그 전쟁 통에서 책이 남아 있다니 믿기 어려운 일이군요. 폐허 주변은 책을 보관하기에 그리 좋은 장소가 아니던데... 어쨌든 책을 되찾아 정말 기쁘군요.\n\n이 책은 투랄리온을 기억할 수 있는 유일한 물건입니다.\n\n&lt;눈물을 흘리지 않으려고 안간힘을 쓰는 신부 데비디쿠스&gt;\n\n오랜 시간 동안 함께 전투를 하면 가족보다도 가까운 사이가 되는 법이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10061] = {title = "환영의 예언", objective = "그렐라그가 명예의 요새의 남쪽에 원정대 무기고에 있는 불굴의 보병 12명, 불굴의 마술사 10명, 불굴의 기사 5명에게 안식을 찾아달라고 부탁했습니다.", description = "해골이빨의 타락한 오크가 무기고를 공격했을 때, 그곳에 주둔해 있던 병사들은 무장을 한 상태가 아니었습니다. 비무장한 적을 상대로 한 전투는 순식간에 끝났으며 단 한 명의 생존자도 없는 참혹한 결과를 낳았습니다.\n\n전사자들의 시체는 매장되었으나 그들의 영혼은 계속해서 폐허에 출몰하고 있습니다. 최근에 저는 이 영혼들이 조만간 스랄마에게 위협이 될 가능성이 보이는 환영을 보게 되었습니다.\n\n우리가 할 일은 이 영혼에게 안식을 찾아주는 일 하나밖에 없습니다. 그들과 싸워서 이기십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10063] = {title = "탐험가 연맹 단원이 되기를 원하는 노움?", objective = "핏빛 감시초소의 북쪽 해안에 있는 오래된 거북이 껍데기 속에서 야영 중인 클로퍼 위즈뱅을 찾아야 합니다.", description = "노움을 돌보라니! 믿어지십니까?\n\n뭔가 나올 것 같은 발굴 작업이었는데 거기서 저를 끌어내 오디시우스 제독의 원정대랑 저 꼬마 노움이나 돌보라고 보내다니요!\n\n발굴조사단장이 되고 싶다는 노움은 지금껏 본 적이 없어서 그래서 물어 봤습죠.\n\n이제는 탐험가 연맹에서도 노움을 받아들이는 것 같습니다. 이 특이한 노움 친구는 멀록에 푹 빠져 있습니다!\n\n그 노움 친구가 사라졌다 했더니 이젠 섬의 북쪽 해안에 있는 오래된 거북껍질 안에 상점을 열었지 뭡니까! 못 믿겠다고요? 그럼 직접 가서 확인해 보십시오!", progress = nil, completion = "그럴 줄 알았습니다! 그 심술궂은 늙은 드워프는 장비를 나르고 정보를 수집하는 것을 도와주기로 했지만, 그 이상한 드레나이 마을에 죽치고 앉아 고주망태가 되도록 술만 마시고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10064] = {title = "아르거스의 대리인과의 대화", objective = "구원자의 안식처에 있는 정찰병 요를리에게 보고해야 합니다.", description = "아르거스의 대리인에서는 구원자의 안식처에 전초기지를 세웠으나 블러드 엘프에게나 돌연변이 야수에게나 수적으로 매우 열세라네. 지원이 없으면 그들의 전초기지가 함락될 위기에 처해 있지만 우리는 벡터 코일 근처에서 일어나는 일을 감시할 방법이 없네.\n\n북서쪽의 구원자의 안식처에 있는 정찰병 요를리에게 가서 현재 상황을 보고하고 그녀를 도와주게나.", progress = nil, completion = "음... 그렇군요. 우리가 누구를 상대하고 있는지 알면 핏빛 감시초소에서도 지원군을 보내 줄 것이라 생각했는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10065] = {title = "퇴로 확보", objective = "사나운 갈퀴발톱 10마리를 처치한 후 구원자의 안식처에 있는 정찰병 요를리에게 가야 합니다.", description = "태양매와 그들의 차원문을 정찰하는 임무를 수행하면서 전 심각한 부상을 입었습니다. 정찰병인 롤리이가 간신히 출혈을 막고 저를 핏빛 감시초소로 후송하는 방법을 찾으려고 분투하고 있지요.\n\n문제는 안전하게 돌아가려면 이곳의 우리 위치를 포기해야 한다는 겁니다.\n\n우리는 이 신성한 땅을 떠나는 즉시 갈퀴발톱에게 공격을 받게 될 겁니다. 당신이 사나운 갈퀴발톱을 몇 마리 처치해 주신다면 우리는 안전하게 돌아갈 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "조금은 나아진 것 같습니다만 여기서 의무병을 기다리는 게 더 낫지 않을까라는 의구심을 여전히 지울 수가 없군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10066] = {title = "돌연변이 올가미 덩굴손", objective = "돌연변이 올가미 덩굴손 8마리를 처치한 후 구원자의 안식처에 있는 구원자 코린에게 보고해야 합니다.", description = "우린 이 전초기지를 포기한다거나 구원자의 안식처에서 멀리 떨어진 곳으로 간다는 것은 엄두도 못 내고 있습니다. 벡터 코일에서 가장 가까운 곳에 있던 돌연변이 생물들이 수정에서 흘러나온 기운을 받아 완전히 변했습니다.\n\n돌연변이 올가미 덩굴손도 마찬가지로 어느 정도 감을 잡은 것 같습니다. 녀석들이 제아무리 신중하고 노련한 영웅이라도 피해갈 수 없는 교묘한 함정을 만들어 눈에 띄지 않게 설치하는 방법을 알아냈으니까요.\n\n만약 계속해서 바닥만 보고 다녀야 한다면 우리는 태양매를 제대로 상대할 수 없을 겁니다. 근본적인 문제부터 해결해야 할 때입니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 돌연변이 올가미 덩굴손에 대한 걱정 없이 태양매에 공격을 가할 수 있게 된 건 물론이며 핏빛 감시초소에서 지원군이 한결 수월하게 도착할 수 있게 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10067] = {title = "타락한 물의 정령", objective = "타락한 물의 정령 6마리를 처치한 후 구원자의 안식처에 있는 구원자 코린에게 가야 합니다.", description = "수정의 기운을 받은 생물들은 거의 비슷한 오염의 영향을 받았습니다. 신체에 이상한 자국이 생기고 공격적인 성향을 띠며 몸속에는 작은 수정 조각이 생겼지요. 하지만 이곳에서 북쪽에 있는 타락한 물의 정령들은 완전히 수정으로 변한 것 같습니다.\n\n이런 식으로 수정에 반응하는 생물은 처음 봤지만, 우리가 타락의 웅덩이를 탐사했을 때 그들은 특히나 위협적이었답니다. 태양매가 그 물의 정령들을 새로운 힘의 원천으로 악용하기 전에 정령들을 없애야 합니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 태양매가 힘의 원천을 확보하지 못하도록 하는 데 있어 이 일은 아주 중요한 일입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10068] = {title = "신비한 화살", objective = "줄리아 선스트라이커와 대화하여 신비한 화살 기술을 습득하고 태양 첨탑 밖에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 신비한 화살을 2번 사용해야 합니다.", description = "그대에게 비전 마법에 대한 첫 번째 수업을 할 때가 되었습니다. 그대에게 신비한 화살이라는 새로운 마법을 보여 드리고 싶군요.\n\n이 마법은 항상 사용할 순 없겠지만, 공격 마법을 시전할 때마다 일정 확률로 신비한 화살을 시전할 기회를 잡을 수 있을 겁니다.\n\n밖으로 나가서 훈련용 허수아비를 찾은 다음 마법을 연습해 보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10069] = {title = "빛의 길", objective = "제스테니스 선스트라이커에게 정의의 문장과 심판을 배워 정의의 문장을 자신에게 사용하고 태양 첨탑 밖에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 심판을 사용해야 합니다.", description = "그대에게 빛의 길에 대한 첫 번째 수업을 할 때가 되었소. 전투에서 자신과 동료를 도울 두 가지 주문을 보여주겠소이다.\n\n첫 번째 기술은 정의의 문장이오. 이 주문이 걸린 상태에선 근접 공격 기술을 사용할 때마다 추가적인 신성 피해를 줄 수 있다오.\n\n문장의 효과가 지속하는 동안에, 때때로 심판을 사용하면 적에게 피해를 줄 수 있다오. 자, 이제 가서 훈련용 허수아비를 찾아 새로운 주문을 연습해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10070] = {title = "고정 사격", objective = "순찰자 살리나에게 고정 사격을 배운 다음, 태양 첨탑 밖에 있는 훈련용 허수아비를 찾아서 고정 사격을 5번 연습해야 합니다.", description = "이제 당신에게 첫 번째 수업을 시작해야 할 때로군요.\n\n제가 자주 사용하는 사격을 보여 드리겠습니다. 당신도 유용하게 사용할 수 있을 겁니다.\n\n우리 수업이 끝나면, 훈련용 허수아비를 찾아서 새로운 기술을 연습하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10071] = {title = "절개", objective = "추적자 카리엘에게 절개를 배운 다음, 태양 첨탑 바깥에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 절개를 3번 연습해야 합니다.", description = "당신에게 새로운 기술을 가르쳐드리고 싶군요. 지금 배울 건 강력한 마무리를 위하여 연속 공격을 완료하는 좋은 기술이랍니다. 적에게 사악한 일격을 최소 한 번 이상 가하고 사용해 보십시오. 사악한 일격을 더 많이 가할수록, 마무리 일격이 더 강력해 질 겁니다.\n\n바깥에서 훈련용 허수아비를 하나 찾아서 연습해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10072] = {title = "부상자 치유", objective = "여사제 아레나에게 순간 치유를 배운 다음, 부상당한 정찰병에게 순간 치유를 5번 사용해야 합니다.", description = "치유 기술의 첫 번째 수업을 할 때가 왔군요. 가장 기본이 되는 치유 주문을 알려드리겠습니다. 바로 동료의 상처를 재빨리 치유하는 데 사용할 수 있는 주문이지요.\n\n이번 수업을 마치면, 태양 첨탑에 있는 피난 온 부상당한 정찰병에게 새로운 치유 기술을 연습해 보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "잘 오셨습니다. 그대를 기다리고 있던 참이었습니다.\n\n그대에게 딱 맞는 일이 몇 가지 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10073] = {title = "제물", objective = "소환사 텔리라리엔에게 제물을 배운 다음 태양 첨탑 밖에 있는 훈련용 허수아비를 찾아서 제물을 5번 연습해야 합니다.", description = "지금쯤이면 벌써 그대도 우리 흑마법사에 대한 소문을 들었을 것이오. 그런 소문에 마음 쓰지 마시오. 우리의 무시무시한 힘을 질투하는 자들이 퍼뜨린 것에 불과하다오.\n\n그대에게 새로운 주문을 보여주겠소. 적을 타오르게하여 한동안 불타게 하는 주문이라오. 이번 수업을 마치면, 태양 첨탑 바깥에 있는 훈련용 허수아비에 새로운 주문을 연습해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10074] = {title = "오슈군 결정 가루", objective = "할라아에 있는 수석 연구원 아미를다인이 오슈군 결정 가루 견본 10개를 가져오라고 했습니다.", description = "이 기지는 나루의 수정을 연구하는 드레나이의 주요 연구 시설이었습니다.\n\n이곳에서 '다이아몬드' 산인 오슈군의 결정에 대한 귀중한 연구 기록을 발견했습니다. 이 지역의 모든 생명체가 오슈군 결정 가루를 몸에 묻히고 다니는 것 같아요. 이곳을 여행하는 동안 가루를 발견하면 제게 가져다주십시오. 감사의 표시로 병참장교에게 물건을 구입할 때 사용할 수 있는 주화를 드리겠습니다.", progress = "오슈군 결정 가루에는 이 부근 지맥의 힘이 깃들어 있습니다.", completion = "멋지군요. 아웃랜드에 출현한 얼라이언스 쓰레기들과 전투를 벌일 때 이것을 사용하면 큰 도움이 될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할라아 연구 주화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10075] = {title = "오슈군 결정 가루", objective = "이 기지는 나루의 수정을 연구하는 드레나이의 주요 연구 시설이었습니다.\n\n이곳에서 '다이아몬드' 산인 오슈군의 결정에 대한 귀중한 연구 기록을 발견했습니다. 이 지역의 모든 생명체가 오슈군 결정 가루를 몸에 묻히고 다니는 것 같아요. 이곳을 여행하는 동안 가루를 발견하면 제게 가져다주십시오. 감사의 표시로 병참 장교에게 물건을 구입할 때 사용할 수 있는 주화를 드리겠습니다.", description = nil, progress = "이 기지는 나루의 수정을 연구하는 드레나이의 주요 연구 시설이었습니다.\n\n이곳에서 '다이아몬드' 산인 오슈군의 결정에 대한 귀중한 연구 기록을 발견했습니다. 이 지역의 모든 생명체가 오슈군 결정 가루를 몸에 묻히고 다니는 것 같아요. 이곳을 여행하는 동안 가루를 발견하면 제게 가져다주십시오. 감사의 표시로 병참 장교에게 물건을 구입할 때 사용할 수 있는 주화를 드리겠습니다.", completion = "저는 항상 결정 가루를 모으고 있습니다. 표본을 가지고 오실 때마다 보상을 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할라아 연구 주화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10076] = {title = "오슈군 결정 가루", objective = "할라아에 있는 수석 연구원 카르토스가 오슈군 결정 가루 견본 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 기지는 나루 수정을 연구하는 드레나이의 주요 연구 시설이었습니다.\n\n이곳에서 \"다이아몬드\" 산인 오슈군에 있는 결정에 대한 귀중한 연구 기록을 발견했답니다. 이 지역의 모든 것들이 오슈군 결정 가루를 지니고 다니는 것 같습니다. 이 지역을 여행하는 동안 가루를 발견하면 제게 가져다주십시오. 감사의 표시로 병참장교에게 물건을 구입할 때 사용할 수 있는 주화를 드리겠습니다.", progress = "산에서 나온 오슈군의 결정 가루는 이 지역의 대지 심장부 안에 있습니다.", completion = "멋지군요. 아웃랜드에 출현한 호드 쓰레기들과의 전투에서 이 결정을 사용하면 도움이 될 겁니다. 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할라아 연구 주화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10077] = {title = "오슈군 결정 가루", objective = "이 기지는 나루의 수정을 연구하는 드레나이의 주요 연구 시설이었습니다.\n\n이곳에서 \"다이아몬드\" 산인 오슈군에 있는 결정에 대한 귀중한 연구 기록을 발견했답니다. 이 지역의 모든 것들이 오슈군 결정 가루를 지니고 다니는 것 같습니다. 이 지역을 여행하는 동안 가루를 발견하면 제게 가져다주십시오. 감사의 표시로 병참장교에게 물건을 구입할 때 사용할 수 있는 주화를 드리겠습니다.", description = nil, progress = "이 기지는 나루의 수정을 연구하는 드레나이의 주요 연구 시설이었습니다.\n\n이곳에서 \"다이아몬드\" 산인 오슈군에 있는 결정에 대한 귀중한 연구 기록을 발견했답니다. 이 지역의 모든 것들이 오슈군 결정 가루를 지니고 다니는 것 같습니다. 이 지역을 여행하는 동안 가루를 발견하면 제게 가져다주십시오. 감사의 표시로 병참장교에게 물건을 구입할 때 사용할 수 있는 주화를 드리겠습니다.", completion = "결정 가루를 가져다주셔서 감사합니다. 결정 가루를 더 발견하면 어디로 가져와야 하는지 알고 계시겠지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할라아 연구 주화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10078] = {title = "톱날 투척기 파괴", objective = "영광의 길이 내려다보이는 곳에 있는 호드 톱날 투척기를 불타오르는 횃불을 사용하여 태운 후, 명예의 요새에 있는 덤프리에게 횃불을 가져가야 합니다.", description = "재활용 작전에 성공했으니 2단계 작전을 시작할 때가 되었군.\n\n영광의 길 건너편에는 호드의 톱날 투척기가 여전히 우리를 겨냥하고 있다네. 투척기가 구식 무기라고 무시하면 안 되네. 톱날 투척기는 여전히 매우 위협적인 무기니 말이야. 재생 가능한 자원을 최대한 회수하고 싶네만 호드가 자기들의 무기를 파괴할 리가 있겠나?\n\n이 횃불을 가지고 가서 남아 있는 공성 병기를 태워 버리게. 명예의 요새의 안전을 담보로 모험할 수는 없으니 말일세.", progress = "기분이 좋아 보이는군. 호드의 공성 병기를 불태우니 다시 활기가 생기던가?", completion = "정말 잘했네!\n\n마침내 지원군이 도착해서 다행스럽군. 하지만 호드에 대한 그들의 태도를 확신할 수가 없군그래. 내가 있던 곳에서는 자신을 향해 무기를 겨누는 자들은 적이고, 그런 적을 처치하는 건 당연한 일이었어!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n방랑자의 뜨개질 바지자연매듭 킬트친화의 투구낙인의 미늘 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n방랑자의 뜨개질 바지자연매듭 킬트친화의 투구낙인의 미늘 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10079] = {title = "광산의 소동", objective = "간아그 공병 12명을 처치한 후 현장감독 비굼스에게 가야 합니다.", description = "광산이 간아그 무리에게 점령되었네!\n\n간아그 녀석들이 터널에서 일꾼들을 모두 쫓아냈을 뿐만 아니라, 그곳에서 밤낮으로 작업을 하고 있지뭔가! 더 안 좋은 소식은 다나스 님이 돌아오셨다는 것일세! 그분께선 내가 이 일을 빨리 처리하지 못하면 더는 맥주를 배급하지 않겠다고 하셨을 정도라네!\n\n광부들은 아무도 광산에 들어가지 않으려 하고 멍청한 경비병들은 술이나 퍼마시느라 정신이 없네.\n\n제발 부탁이니 여기 일을 좀 도와주게. 다나스 님께서 내 지위를 뺏어갈 수는 있어도 맥주는 아니 되네!", progress = "제발 이제 소란은 끝났고 내 일꾼들도 다시 일을 할 수 있게 되었다고 말해 주겠나?", completion = "이렇게 반가운 일이 있나... 자네가 해냈어! 자네는 영웅이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10081] = {title = "대모 카슈르와 만남", objective = "대모 게야가 대모 카슈르와 대화해 달라고 했습니다.", description = "약기운이 퍼지면 평소에는 안 보이던 것들이 보일 거야. 그래도 놀라지 말게! 영혼들은 늘 우리 곁에 있네. 물약을 마시면 영혼이 하는 말을 들을 수 있고 눈으로 볼 수도 있게 될 뿐이지. 그러니까, 물약의 약효가 남아 있는 동안에만 대모 카슈르와 대화할 수 있네.\n\n남서쪽의 큰길을 따라서 선조의 터로 가면 그녀를 찾을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10082] = {title = "불안한 영혼", objective = "대모 카슈르가 근심어린 오크 영혼 15명에게 안식을 찾아 달라고 부탁했습니다.", description = "이 주변에 걸어다니는 이들이 보이나? 선조의 터는 원래 조용하고 평온한 곳이었지.\n\n근래 와서 선조의 영혼이 깨어났는데 매우 불안해하고 있네. 무언가 영혼들을 매우 동요시키고 있어. 우린 그게 뭔지 알아내야 해. 하지만, 먼저 눈앞에 닥친 위기부터 해결해야지.\n\n이 주변에서 자네 눈에 보이는 유령들은 사실 선조가 아니라 그들의 불안한 영혼이 또 다른 모습으로 표출된 것일 뿐이지. 근심어린 오크 영혼을 해치워야 해. 일이 끝나면 돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10085] = {title = "선조 방문", objective = "나그란드의 선조의 터에 있는 대모 카슈르가 태양여울 주둔지, 웃는 해골 폐허, 가라다르, 피눈물 폐허를 방문하라고 했습니다.", description = "<name>, 자네가 선조의 마을들을 방문해줘야겠어. 마을을 다니면서 선조들이 남아있는지 확인해 주게.\n\n북쪽에 있는 태양여울 주둔지, 북쪽으로 멀리 뒤에 산맥을 기대고 있는 웃는 해골 폐허, 북동쪽의 가라다르, 마지막으로 동쪽으로 나그란드와 테로카르 숲의 경계선에 있는 피눈물 폐허로 가게.\n\n고향에서 선조들을 찾아보고 돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10086] = {title = "호드를 위해 일한다!", objective = "스랄마에 있는 메그제그 너클버스트에게 재활용 목재와 재활용 금속을 8개씩 가져가야 합니다.", description = "믿어지세요? 이곳 오크들이 손상된 요새들을 강화하고 폭발물을 만드는 일을 도와달라고 저를 고용했습니다. 정말 꿈만 같은 일이지요! 재료가 많이 부족해서 안타깝긴 하지만, 설마 저 같은 영리한 고블린이 앞으로 어떻게 해야 하는지 모르겠습니까?!\n\n도와주세요! 영광의 길을 따라 부서진 전차 근처에 널려 있는 재활용 목재와 금속이 필요합니다. 가서 물건을 구해다 주세요. 참, 살갗이 붉은 오크들을 조심하시고요!\n\n일을 마치고 돌아오시면 큰 보상을 드리겠습니다!", progress = "재활용품을 찾는 일은 어떻게 됐습니까? 쓸 만한 물건은 좀 찾으셨나요?", completion = "훌륭한 물건입니다! 약간 뒤틀려 있고 군데군데 불에 탄 흔적도 있지만 뭐, 전 아무리 품질이 안 좋은 재료라도 정교한 폭발물로 만들어 낼 수 있는 재주가 있으니까요.\n\n&lt;name&gt;, 감사합니다. 질 좋은 쓰레기를 알아보는 안목이 대단하군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실체 없는 머리장식전투추적자의 가슴보호대부대원의 징박은 투구집정관의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실체 없는 머리장식전투추적자의 가슴보호대부대원의 징박은 투구집정관의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10087] = {title = "불태우리... 호드를 위하여!", objective = "불타오르는 횃불을 사용하여 동쪽 얼라이언스 대포와 서쪽 얼라이언스 대포를 태운 다음 스랄마에 있는 메그제그 너클버스트에게 가야 합니다.", description = "저는 정말 복 많은 고블린이랍니다. 아주 중요한 임무에 직접 쓰일 폭발물과 살인 무기를 제 손으로 만들어 냈죠!\n\n어떤 임무냐면... 스랄마 사령부에서 직접 받은 명령인데요. 영광의 길에 있는 얼라이언스 대포들을 태우는 것이랍니다. 호드 요새를 겨눈 그 무시무시한 대포들 말이죠. 이 횃불을 가지고 대포가 있는 곳으로 가십시오. 횃불에 불을 붙인 다음 불꽃이 타오르는 장관을 그냥 구경만 하시면 됩니다!", progress = "대포가 불에 탄 증거를 기다리고 있었습니다. 연기가 보이지는 않는지, 타락한 오크들이 불에 타면서 내는 울음소리가 들리지는 않는지 살펴보면서 말이죠...\n\n임무는 완수하셨습니까?", completion = "해낼 줄 알았습니다! 이곳에서는 파괴의 현장을 직접 볼 수 없었지만 충분히 상상이 가는군요. 훌륭합니다!\n\n&lt;name&gt;, 잘하셨어요. 스랄마 사령부도 당신의 성공 소식을 듣는다면 아주 기뻐할 겁니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n방랑자의 뜨개질 바지자연매듭 킬트친화의 투구낙인의 미늘 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n방랑자의 뜨개질 바지자연매듭 킬트친화의 투구낙인의 미늘 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10091] = {title = "영혼의 장치", objective = "영혼의 장치 5개를 훔쳐서 샤트라스의 빛의 정원에 있는 첩보단장 멜리사 하이크라운에게 가져가야 합니다.", description = "여보게! 저놈들은 내가 아는 모든 정보를 얻어내려고 날 고문했네.\n\n난 실패했지. 놈들은 다른 첩자들을 지옥아귀에게 먹이로 바쳤고 다음은 내 차례였을 걸세. 그래도 난 어떤 정보도 불지 않았어!\n\n미친 놈들! 악마의 군대를 소환하는 데 혈안이 된 저들은 스스로 통제력을 잃어버렸어!\n\n놈들은 특수한 장치를 사용해 영혼의 조각을 만들고, 그것으로 소환 의식을 강화하고 있지. 그 장치를 훔쳐 오게!\n\n나도 자네와 함께 가고 싶지만 샤트라스로 돌아가 고난의 거리에 있는 첩보단장에게 보고를 해야 해서 말이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n샤트라스 손목띠첩보단장의 손목보호구아키나이 팔보호구샤타리 세공 손목보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n샤타리 세공 손목보호대아키나이 팔보호구첩보단장의 손목보호구샤트라스 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10093] = {title = "텔하마트 사원", objective = "지옥불 반도 서부의 텔하마트 사원에 있는 현자 아만과 대화해야 합니다.", description = "이 세계에 우리 종족의 흔적이 존재하고 있는 곳이 영광의 길만이 아니라는 것이 다행스럽다오. 서쪽으로 가면 비록 일부는 점령당했으나 우리의 성소 몇 군데가 남아 있지.\n\n벨렌 님께서 아제로스로의 원정을 준비하시는 동안, 우리는 성소의 모습을 재건하고자 하오.\n\n지옥불 반도의 서쪽에 가면 텔하마트 사원에서 현자 아만이 이끄는 소규모의 드레나이군을 만날 수 있을 것이오. 그가 당신을 만나고 싶어할 테니 그리로 가 보시오.", progress = nil, completion = "아, 자네 그러니까 차원의 점술가인 크리브를 만났군그래. 그는 지혜롭고 뛰어난 친구지. 그의 친구라면 곧 나의 친구라네.\n\n이곳에서 편히 지내면서 다른 이들과도 인사를 나누게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10094] = {title = "피의 고서", objective = "아킨둔의 어둠의 미궁에서 피의 고서를 읽어야 합니다.", description = "한때 번영을 꽃피웠던 이 묘지를 파괴하고 해골 무덤을 형성한 사건인 어둠의 의회 소환이 있은지도 2년이 지났군.\n\n저안에서 저들은 믿기지 않을 만큼 강력한 군대를 앞세워 전쟁을 벌이고 있네.\n\n어둠의 미궁으로 가서 그들이 누구와 싸우고 있고 그 싸움이 우리에게 위협이 되지는 않을지 알아보게나. 우리 첩보원에 의하면 놈들이 부정한 소환에 대한 금단의 책인 피의 고서를 사용하고 있다고 하는군.\n\n그 책에서 필요한 정보를 찾아보게.", progress = nil, completion = "마법으로 허공에 떠있는 책을 펴자 손에서 땀이 나고 공포가 엄습합니다.\n\n무언가 잘못된 것이 틀림없습니다!\n\n당신의 눈으로 직접 보고 있지만 정말 믿기지 않는 내용입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10095] = {title = "미궁의 심장부로", objective = "울림을 없앤 후 샤트라스, 빛의 정원에 있는 첩보단장 멜리사 하이크라운에게 어둠의 미궁 안에서 벌어지고 있는 사건에 대해 알려야 합니다.", description = "약 2년 전, 어둠의 의회는 우주에서 이곳으로 소환한 존재에 대한 통제력을 잃었습니다. 그리고 이 사건으로 아킨둔이 폭발했고 해골 무덤이 형성되었습니다.\n\n울림이라는 이름만 알려진 그 존재는 어둠의 의회를 괴멸시킨 후 바깥세상으로 나가려 하고 있습니다.\n\n의회의 단장과 나머지 지휘관들까지 사망한 지금, 아웃랜드에서 이 괴물을 물리칠 마지막 희망은 바로 당신입니다.\n\n<class>|1이여;여;, 당신은 이미 알고 있습니다. 용맹스러운 당신과 친구들은 절대 실패하지 않으리라는 사실을요!", progress = nil, completion = "울림이 거의 풀려날 뻔했다고 하셨습니까?! 어둠의 의회는 2년 동안 그 존재를 가둬놓았습니다... 놈을 통제하지 못할 지경이 되도록 그들은 대체 뭘 하고 있었는지 모르겠군요.\n\n&lt;name&gt;, 그 야수를 쓰러뜨리고 우리 모두를 구하셨군요! 녀석이 풀려났다면 아웃랜드의 나머지와 샤트라스에 무슨 일이 일어났을지 생각하기도 싫습니다!\n\n이 문제를 직접 처리하고 아킨둔을 위협하는 어둠의 의회 놈들을 제거하도록 도와주셔서 감사합니다. 그대에게 어떤 보상을 드려야 할까요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n샤트라스 장화첩보단장의 장화아키나이 장화샤타리 세공 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n샤타리 세공 경갑아키나이 장화첩보단장의 장화샤트라스 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10096] = {title = "스포어로크 구출", objective = "갈퀴손 습지늪괴물, 수렁늪괴물을 각각 10마리씩 처치한 후 장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 라우란나 사르웰에게 가야 합니다.", description = "이케옌이 말해준 저 아래 동굴에서 일어난 일은 정말 끔찍했어요!\n\n우리가 그 불쌍한 스포어로크들을 위해 뭔가 해야 합니다. 이케옌이 말하길 그들은 버섯 동굴에서 살고 있었는데 얼마 전 습지대 짐승들의 침략을 받았다고 하더군요.\n\n그곳으로 가서 습지대의 짐승들을 처치할 수 있는지 알아봐 주지 않겠어요? 녀석들을 찾으려면 남서쪽으로 가면 됩니다.", progress = nil, completion = "좋아요! 일이 잘되었군요. 그 늪괴물들은 스포어로크의 고향을 쳐들어갈 권리가 없단 말이에요!\n\n그 생물들이 조화롭게 사는 법을 배운다면 좋겠군요... 뭐 불가능한 때라면 우리가 이 상황을 잘 처리할 겁니다!\n\n자, 당신의 도움에 보답하는 의미에서 이 중의 하나를 고르도록 하세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n원정대 채집꾼 다리보호구환생의 의복의회의 튼튼한 보호모정찰병의 두건\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의회의 튼튼한 보호모원정대 채집꾼 다리보호구환생의 의복정찰병의 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10097] = {title = "형제 간의 싸움", objective = "세데크 전당에 있는 흑마술사 시스를 처치하고 붙잡혀 있는 라카를 구한 후, 세데크 전당 밖에 있는 이스파르에게 가야 합니다.", description = "아킨둔이 폭발했을 때 세데크는 유난을 떨면서 스케티스를 떠났지요. 물론 그건 우리의 주인께서 도착하신다는 것을 알리는 전조였습니다.\n\n그들의 지휘관 중 한 명이었던 내 형제 시스는 우리가 신전 폐허로 들어가서 신과 대면해야 한다고 했었습니다.\n\n폐허에 자리를 잡고 그곳을 세데크 전당이라고 부르면서 나는 내 형제와 그의 동맹인 이키스가 의심스러웠습니다.\n\n시간이 흐른 뒤 시스는 나를 세데크 전당에서 쫓아내면서 여동생인 라카도 데려가지 못하게 했습니다. 내 여동생을 구해 주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세데크 예언자의 목걸이세데크 신관의 초점 목걸이갈퀴 군주의 목걸이검은경비병의 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n세데크 예언자의 목걸이세데크 신관의 초점 목걸이갈퀴 군주의 목걸이검은경비병의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10098] = {title = "테로크의 유산", objective = "세데크 전당 밖에 있는 이스파르에게 테로크의 가면, 테로크의 깃창, 테로크의 전설이라는 책을 가져가야 합니다.", description = "우리 종족은 테로크라는 고대의 영웅을 섬깁니다. 어린 아라코아들은 그의 위대한 업적과 아름다운 깃털에 대한 얘기를 듣고 즐거워하지요.\n\n그분은 수백 년 동안 우리 종족과 함께 지내다가 어느 날 복면, 창, 일지만을 남긴 채 홀연히 사라지셨습니다.\n\n그가 남긴 물건들을 소중하게 보관해 온 아라코아들은 세데크가 떠나면서 스케티스에게서 그 유산들을 빼앗아 가자 슬픔에 잠겼습니다.\n\n그 전당 안 그들의 위치에 대해서 제가 아는 약간의 지식을 기록해 놓았습니다. 그들을 슬픔에서 벗어나게 해 주십시오.", progress = "테로크님께서 남기신 유산이 스케티스의 품을 떠난 지가 한참 됐습니다. 세데크에게서 유물을 되찾아 오셨습니까?", completion = "세데크가 저지른 범죄 행위에 내가 일조한 사실은 결코 용서받지 못할 테지만 테로크님의 유산을 종족에게 돌려주면 잘못을 만회할 수 있지 않겠습니까?\n\n도와주셔서 감사합니다. 당신이 얼마나 대단한 일을 했는지 당신은 모를 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n테로크의 전설테로크의 가면테로크의 깃창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n테로크의 깃창테로크의 전설테로크의 가면"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10099] = {title = "배후의 지휘관", objective = "명예의 요새 지하의 광산에 있는 즈크랄을 찾아서 처치한 후 현장감독 비굼스에게 보고해야 합니다.", description = "그 지긋지긋한 간아그 녀석들이 계속해서 광산을 침입하고 있네! 한 녀석을 처치하면 두세 녀석이 더 나타나는 것 같으니 이거 원!\n\n저 아래 가장 깊은 곳에 있는 누군가가 녀석들에게 지시를 내리는 것 같군. 지난번에 보니 자네는 녀석들을 어떻게 처리해야 하는지 잘 아는 것 같던데 말이야. 게다가 저 광산에 들어갈 만큼 용감한 자는 자네밖에 없다는 것을 신께서도 알고 계시지 않는가? 이번 일의 배후에 누가 있는지 알아내서 대가를 치르게 해 주게!", progress = nil, completion = "자네가 그... 녀석을 처리해서 정말 기쁘군. 녀석이 자기 이름을 뭐라고 하던가? 즈크랄이라고?\n\n자네 설명을 들으니 '그 녀석' 보다는 '그것'이라고 부르는 게 정확할 것 같군. 어찌 됐든 중요한 건 녀석들이 지휘관이 죽었다는 사실이야. 고맙네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n광부의 어깨보호대현장감독의 장식끈광부의 무거운 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n현장감독의 장식끈광부의 무거운 허리띠광부의 어깨보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10101] = {title = "영혼들이 말할 때", objective = "나그란드의 선조의 터에 있는 대모 카슈르가 환영을 찾아달라고 부탁했습니다. 오슈군에 있는 크우레를 찾아야 합니다.", description = "다이아몬드 산 오슈군은 한때 우리 종족에게 신성한 곳이었지. 매년 많은 부족이 그곳에 모여 봄의 축제를 즐기기도 했어. 주술사들이 위대한 선조와 교감하던 장소 역시 그곳일세. 악마들의 침략을 받기 전까지 그곳은 문화의 중심지였네. 그 부족들이 호드가 되자 오슈군의 영혼들은 입을 다물었네. 선조들이 우리에게 등을 돌린 거지.\n\n그런데 지금 뭔가가 선조의 안식을 방해하고 있네. 오슈군으로 가서 무엇이 영혼들을 괴롭히고 있는지 알아봐 주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10102] = {title = "밝혀진 비밀", objective = "샤트라스에 있는 아달과 대화해야 합니다.", description = "수세기가 흐르는 동안 내 힘은 약해졌고, 서서히 공허가 자라나서 근처의 영혼들을 먹어치웠소. 난 수 세대에 걸쳐서 오크 영혼들이 소용돌이에 휘말리는 모습을 마냥 지켜볼 수밖에 없었소. 최근 적들은 소용돌이를 이용해서 셀 수 없이 많은 어둠의 하수인을 불타는 군단으로 끌어들였소.\n\n이 운명의 고리를 끊고 오크 영혼들을 풀어줄 열쇠는 또 다른 나루인 아달에게 있소. 난 테로카르 숲의 고대 도시 샤트라스에 그의 정수가 있다는 것을 느낄 수 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10103] = {title = "주라이에게 보고", objective = "장가르 습지대의 늪쥐 감시초소에 있는 주라이에게 보고해야 합니다.", description = "로무스 야전사령관과 그의 군대가 이곳에 도착하면서 얼라이언스와 드레나이 동맹들이 대담한 공격을 감행하고 있소. 그들은 이곳에서부터 샤트라스에 있는 오래된 드레나이 폐허를 모두 군사기지로 수리하고 있소이다.\n\n이에 질세라 트롤들도 장가르 습지대의 동쪽 지역, 즉 죽음의 늪 바로 남쪽에 새로운 전초기지를 세웠는데 그곳을 늪쥐 감시초소라고 부른다오. 그들이 그런 이름도 괜찮다고 생각할 만큼 유머 감각이 있다니 다행이군. 나라면 안 살고 말 것 같거든.\n\n그 전초기지의 사령관이 내게 지원 인력을 보내달라고 요청해 왔으니 그리로 가서 무슨 일인지 알아보시오.", progress = nil, completion = "솔직히 말하면 벤렌이 좀 더 많이 보내줄 줄 알았는데... 뭐, 당신이 이번 일을 맡아야겠군. 늪쥐 감시초소에 온 걸 환영하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10104] = {title = "투렘의 운명", objective = "테로카르 숲의 알레리아 성채에 있는 안다를과 대화해야 합니다.", description = "투렘에서 들려 오는 소문이 심상치 않소. 마을의 폐허에 실성한 뒤틀린 드레나이와 잃어버린 드레나이들이 들끓는 데다가, 기회를 엿보던 유물 사냥꾼들이 드레나이 유물을 훔치고 있다는 말도 간간이 들리고 있소.\n\n어떤 게 진실이고 어떤 게 거짓인지 분간하기 어렵지만, 우리에겐 폐허를 최대한 안전하게 지킬 의무가 있소. 테로카르 숲의 알레리아 성채에서 마법 유물을 연구하고 있는 안다를을 찾아가 보시오. 그는 다른 누구보다도 그곳에서 일어나는 일에 대해 잘 알고 있을 것이오.", progress = nil, completion = "당신의 뒤틀린 드레나이 친구가 저를 그들의 유물을 연구하는 학자로 생각하고 있다니 영광이군요. 하지만 솔직하게 말씀드려서 저는 여기 도착한 이후로 뒤틀린 드레나이의 유물을 연구할 기회가 별로 없었습니다. 연구를 진행하려 이곳에 왔으나 막상 와 보니 처리해야 할 다른 문제들이 많았어서 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10105] = {title = "라코리아에게 전할 소식", objective = "테로카르 숲의 돌망치 요새에 있는 라코리아와 대화해야 합니다.", description = "늪쥐 감시초소가 완성돼서 습지대를 드나드는 길에 대한 우리의 통제력이 훨씬 약해졌네. 이제 테로카르 숲에서 지내는 것도 전보다 훨씬 위험해. 상황이 이렇기는 하지만 돌망치 요새에 있는 라코리아가 우리 일이 얼마나 진척되었는지 소식을 기다리고 있네.\n\n그녀는 총명하고 유능하지. <name>, 그녀를 상대할 때는 조심해야 할 걸세. 그녀는 자신이 가진 많은 물건을 이 길을 통해 수송하고 싶어하지. 그녀가 진심에서 우러나와서 우리를 돕는다고는 생각하지는 말게. 라코리아는 자신에게 이득이 되는 일만 하니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10106] = {title = "지옥불 반도의 성채", objective = "전망대, 경기장, 무너진 언덕을 점령한 후 지옥불 반도의 명예의 요새에 있는 준위 트레이시 프라우드웰에게 가야 합니다.", description = "우리 군대는 지옥불 성채에 있는 자들과 끊임없이 전투를 벌이고 있습니다. 지금까지는 외부의 도움 없이 어느 정도 버텨 왔으나, 아직 제대로 된 공격 한번 못하고 있는 실정입니다. 우리 군대가 공격다운 공격을 하려면 전방에 병력을 집결할 장소가 필요합니다.\n\n우리 정찰병들이 지옥불 성채 근처에 있는 요새 세 군데를 탐색해 두었으니, 당신이 그곳의 안전 확보에 힘써 주시기 바랍니다. 각 요새를 점령한 후 내게 돌아와 보고해 주십시오.\n\n분명히 같은 요새를 노리는 호드와 맞서 싸우게 될 것이니 조심하시기 바랍니다. 당신의 찬란한 빛의 길이 열리길 빌겠습니다.", progress = "각 요새를 점령하는 일을 마친 후에 돌아오십시오!", completion = "잘하셨습니다. 지옥불 반도에서 전투를 치르는 우리에게 정말 큰 힘이 되었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예의 요새 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10107] = {title = "외교적 수단", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 요린 데드아이가 불타는 칼날단 폐허에 있는 칼날의 란트레서를 찾아서 대화해 달라고 했습니다.", description = "킬라스가 돌주먹 일족의 지도자에 대한 새로운 소식을 보내왔습니다. 그는 오크였습니다! 우리 아버지 세대에 어둠의 문으로 들어갔다가 나중에 고향으로 돌아간 고대의 오크입니다. 당신이 이 오크를 찾아가서 돌주먹 오우거들을 데리고 돌아가라고 설득해 주셨으면 좋겠습니다. 그는 남동쪽의 테로카르 숲 경계선 근처에 있는 불타는 칼날단 폐허 위층에 있습니다. 행운을 빕니다, <name>!\n\n조심하십시오. 그는 굉장한 실력을 갖춘 검사입니다...", progress = nil, completion = "어떻게 할 텐가? 전쟁을 원하나? 아니면 날 돕겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10108] = {title = "외교적 수단", objective = "나그란드의 텔라아르에 있는 파괴자 모모르가 불타는 칼날단 폐허에 있는 칼날의 란트레서를 찾아 대화해 달라고 했습니다.", description = "여사냥꾼의 정보원이 돌주먹 일족의 지도자에 대한 새로운 소식을 보냈는데 그가 오크라는군요! 우리 아버지 세대에 어둠의 문으로 들어갔다가 나중에 고향으로 돌아간 고대의 오크라 합니다. 당신이 그 오크를 찾아가서 돌주먹 오우거들을 데리고 돌아가라고 설득해 줬으면 합니다. 그는 동쪽의 불타는 칼날단 폐허 위층에 있습니다.\n\n행운을 빕니다! 그리고 그는 검사이니 조심하십시오.", progress = "말하게.", completion = "자, 자네의 생각은 뭔가? 전쟁을 할 텐가 아니면 도움을 줄 텐가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10109] = {title = "누가 뭐래도 내 거야!", objective = "나그란드 남부의 부족 초소 건너편에 있는 와자트가 바람의 정령 기체 3개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "보이나? 가즈로의 끔찍한 입 냄새를 걸고 맹세하는데 무슨 일이 있어도 그 알을 차지하고 말 거야! 당신, 제법 쓸모가 있을 것 같이 생겼군.\n\n한 가지 제안을 하겠어. 내 방방이 4000을 작동시킬 몇 가지 물건을 모아주면 방방이 4000의 시동 열쇠를 주겠어! 그런데 방방이 4000으로 뭘 할 수 있느냐고? 할 수 없는 게 뭐냐고 물어보는 게 나을걸...\n\n난 나그란드의 바람의 정령으로부터 추출한 바람의 정령 기체가 필요해. 바람의 정령은 어디서나 찾을 수 있으니 어디로 가야 하느냐는 질문은 삼가도록!", progress = "기체는 가져왔나?", completion = "훌륭해! 이제 조금만 손보면 새것처럼 될 거야. 참, 열쇠를 줘야지! 여기 있네.\n\n그런데 방방이는 몇 군데 고칠 데가 있을지도 몰라. 음, 그러니까 조심하라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n방방이 4000 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10110] = {title = "지옥불 반도의 요새", objective = "전망대, 경기장, 무너진 언덕을 점령한 후 스랄마에 있는 전투장교 블랙아이에게 가야 합니다.", description = "우리가 태어난 이 땅에서 지옥불 성채에 가득한 타락한 오크들을 몰아내야 하네! 그들을 공격하려면 우선 지옥불 성채 근처에 있는 전방 집결지의 안전을 확보해야 하네.\n\n우리 길잡이들이 요새 내에 집결지에 딱 맞는 세 곳을 탐색해 놓았네만, 얼라이언스에서도 우리와 같은 생각을 하고 있다네. 그들은 지금 이 순간에도 그곳을 차지하기 위해 군대를 보내고 있네!\n\n자네가 얼라이언스의 의도를 저지하고 세 곳의 요새를 점령해 주게. 각 요새 점령에 도움을 준 후 내게 돌아오도록 하게.\n\n호드를 위하여!", progress = nil, completion = "아주 잘했네. 각 요새에서 벌어진 전투에 대해 거의 다 들었다네. 나도 직접 전투를 봤어야 하는데 아쉽군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스랄마 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10111] = {title = "알을 가져와!", objective = "나그란드의 와자트가 방방이 4000을 사용하여 근처 나무에 있는 둥지에 접근해서 수수께끼의 알을 훔쳐달라고 했습니다.", description = "이왕 시작한 거 그 알을 구해다 줘! 방방이를 써서 둥지 한가운데에 착륙하면 되는 걸세. 하지만, 조심하게! 섣불리 뛰어내렸다가는 부상을 당하거나 심각한 후유증을 겪게 될지도 모르니까 말이야.", progress = "참, 내가 알 애호가라는 거 말해 줬나?", completion = "이건 알이 아니잖아... 난 닭도 좋아한다네! 바람올빼미 발톱부터 뜯어먹어 봐야겠군! 어쨌든 고맙네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n주문시전자의 보호망토섬세한 녹색 판초유목민의 매듭망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n주문시전자의 보호망토유목민의 매듭망토섬세한 녹색 판초"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10112] = {title = "사적인 부탁", objective = "도둑맞은 라스라이의 물품 5개를 모아서 샤트라스의 고난의 거리에 있는 세상의 끝 선술집 근처의 바람의 무역상 라스라이에게 가져가야 합니다.", description = "네? 상자라고 했습니까? 아니면 상자들이었나요? 그 상자를 뭐로 만들었나요?\n\n그리고 그 상인의 이름이 뭐였죠? 엠푸르? 그가 뒤틀린 드레나이의 일원이란 것이 분명합니까? 저는 그 종족과는 거래를 별로 안 하는데...\n\n제 부탁을 들어주신다면 기억이 날 것도 같습니다.\n\n얼마 전 태초의 마법사들이자 아라코아인 스키시안이 운반 중이던 제 마법 물품을 훔쳐 갔습니다. 도둑맞은 물품을 모두 찾아주십시오!\n\n샤트라스의 남쪽으로 가면 장막의 스키스를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "흠, 기억이 좀 나려나?", completion = "잘하셨습니다. 이제 기억이 돌아오는 것 같네요.\n\n그리고 당신이 찾아낸 정보만으로는 이번 일에서 보여준 노력에 대한 보상이 부족할 듯싶군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신속의 무역연합 망토연합추적자의 고리치유의 에테리얼 펜던트아라코아 탐지봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n연합추적자의 고리신속의 무역연합 망토치유의 에테리얼 펜던트아라코아 탐지봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10113] = {title = "네싱워리 탐험대", objective = "\"조수\" 존스가 나그란드 북동부 외곽의 네싱워리 탐험대에 있는 헤멧 네싱워리와 대화해 달라고 했습니다.", description = "그가 말했죠. \"나가서 우리한테 필요한 물건을 찾아봐\"라고... 이 곳을 발견하기 전까지 저는 15번이나 죽을 고비를 넘겼습니다! 이 뒤틀린 드레나이들이 아마 세상에서 가장 친절한 친구들은 아닐지도 모르지만, 적어도 저를 해하려고 하지는 않는답니다.\n\n어쨌거나 전 탐험대로 돌아가지 않을 겁니다. 더는 사냥과 관계된 일을 하고 싶진 않군요. 북동쪽의 장가르 습지대 방향에 있는 네싱워리 탐험대에 가시면, 내가 \"조수\"자리는 이제 그만둘 거라고 했다고 전해 주십시오.\n\n오, 당신이 제자리를 차지할 수 있을지도 모르겠군요! 그럼 행운을 빌어 드리죠.", progress = nil, completion = "급수 담당자를 새로 찾아야 할 것 같군. 음, 당신이 힘 좀 쓸 것 같은데 일거리가 필요하지는 않소? 아니라면 우리의 명성을 듣고 사냥을 하러 온 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10114] = {title = "네싱워리 탐험대", objective = "오로른 파스트라이더가 나그란드의 네싱워리 탐험대에 있는 샤도 '피츠' 파스트라이더와 대화해 달라고 했습니다.", description = "믿으실지는 모르겠지만 이 오크들은 지금까지 타우렌을 단 한 번도 본 적이 없습니다. 경비대장 크로그한만 아니었다면 지금도 다음 끼니를 얻기 위해 저에게 충성하고 있었을 겁니다.\n\n앗, 이런 실례가 있나! 저는 위대한 사냥꾼 오로른 파스트라이더라고 합니다! 멋진 사냥감을 찾고자 아제로스를 떠나 이곳에 야영지를 차린 네싱워리 원정대의 일원이죠. 사냥에 관심이 있다면 네싱워리 탐험대에 있는 제 동료들을 만나보십시오. 여기서 곧장 동쪽으로 장가르 습지대의 경계선 근처에 있습니다.", progress = nil, completion = "그가 무사하다는 말을 들으니 안심이 되는군요. 그런데 사냥에 참가하려고 오셨습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10115] = {title = "비수늪 일족의 일탈 행동", objective = "비수늪 암살자 3명, 비수늪 땅꾼 15명을 처치해야 합니다.", description = "쿠레나이와 드레나이의 의견이 항상 일치하는 것은 아니오. 특히 뒤틀린 드레나이에 대한 문제가 그렇소이다. 우리에게 도움을 구하는 잃어버린 드레나이를 도와주는 것은 아무런 문제가 없지만 굳이 찾아서 돕지는 않을 것이오. 일부 드레나이는 그들을 모두 '구원'하려고 하니 말이야.\n\n하지만 때때로 비수늪 일족같이 잃어버린 드레나이가 선을 넘어버릴 때도 있다오. 서쪽에 있는 그들의 마을에 가면 우리 사이에서는 인정받을 수 없는 독, 속임수, 기술을 연구하고 있소.\n\n사악한 비수늪 일족이 그들의 영향력을 확대하기 전에 이 일을 마무리해야 하오.", progress = nil, completion = "잘했소. 비수늪일족은 누가 봐도 구제할 방법이 없소이다. 하지만 드레나이가 이 문제를 시의적절하게 처리한 것인지는 확신하지 못하겠구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10116] = {title = "현상 수배: 족장 뭄마키", objective = "오레보르 피난처에 있는 이쿠티에게 족장 뭄마키의 토템을 가져가야 합니다.", description = "현상 수배: 족장 뭄마키 - 오레보르 피난처를 잔인한 수법으로 공격한 사악하고 타락한 잃어버린 드레나이인 비수늪 일족의 지도자 족장 뭄마키를 수배한다.\n\n뭄마키와 그의 암살자 부대는 수많은 쿠레나이와 드레나이를 살해했으니 전투 경험이 많은 자들만 도전하는 것이 좋을 것이다.\n\n여행자들은 오레보르 피난처의 서쪽에 위치한 비수늪 마을을 피해갈 것을 권하는 바이다.\n\n현상금을 받으려면 이쿠티에게 뭄마키가 죽었다는 증거를 제시해야 한다.", progress = "뭄마키의 목에 걸린 현상금을 받으러 왔소?", completion = "현상금을 노리던 자들이 더 있었는데 한 명도 돌아오지 못했는데 당신 대단하군! 그들에게 무슨 일이 일어났는지 어렵지 않게 짐작할 수 있지.\n\n뭄마키와 그의 부하들에 대해서 더는 걱정할 일이 없으니 정말 다행이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10117] = {title = "현상 수배: 족장 뭄마키", objective = "어둠사냥꾼 덴자이에게 족장 뭄마키의 토템을 가져가야 합니다.", description = "자브라진 주민들을 잔인한 수법으로 공격한 죄목으로 사악하고 타락한 잃어버린 드레나이인 비수늪 일족의 족장 뭄마키를 수배합니다.\n\n많은 정찰병과 전령들을 살해한 뭄마키와 그의 암살자 부대는 전투 경험이 많은 모험가만 도전하는 것이 바람직합니다.\n\n그외에 일반 여행자들에게는 자브라진 북서쪽에 있는 비수늪 마을을 피해다닐 것을 권장합니다.\n\n족장 뭄마키를 처치하고 현상금을 받으려면 어둠사냥꾼 덴자이에게 그가 죽었다는 증거를 제시하십시오.", progress = "족장 뭄마키의 목에 걸린 현상금을 받으러 왔나?", completion = "&lt;name&gt;, 정말 고맙네. 마침 그곳에 수비대를 잔뜩 끌고 가서 직접 뭄마키를 처리하려고 생각하던 중이었는데... 물론 그렇게 하면 자브라진에 무슨 일이 일어날지 아무도 장담할 수 없지만.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10118] = {title = "비수늪 일족에게 보내는 메시지", objective = "비수늪 암살자 3명, 비수늪 땅꾼을 15명 해치운 다음 자브라진의 어둠사냥꾼 덴자이에게 가야 합니다.", description = "장가르 습지대의 모든 잃어버린 드레나이 중에는 비수늪 일족이 가장 교활하고 공격적이라네. 놈들은 매우 조직적이며 습지대의 다른 드레나이 부족을 지배하려는 야욕을 노골적으로 드러내고 있네.\n\n이미 수많은 우리 정찰병과 전령들이 놈들의 공격을 받아 희생되었네. 더는 부하들을 잃을 수는 없어.\n\n조속히 조치를 취하지 않으면 놈들이 길을 완전히 점령할 것이고 자브라진은 포위될 거야.", progress = nil, completion = "이만하면 그들에게 아주 강력한 의사가 전달되었을 걸세. 이제 남아 있는 내 부하들이 비수늪일족을 맞닥뜨리게 될까 봐 겁을 먹을 일은 없겠군. 이런 상황에서도 겁을 먹는다면 용기가 부족한 자신을 부끄러워해야 하겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10119] = {title = "어둠의 문 너머로", objective = "어둠의 문으로 들어가서 문 반대편의 아웃랜드에서 당신의 도착을 기다리고 있는 지휘관 두론을 찾아야 합니다.", description = "20년 동안 어둠의 문은 잊혀진 후로 오랜 시간을 찬양하는 조용한 유적으로만 남아 있었습니다.\n\n<주위를 둘러보는 렐손>\n\n이런 날이 오리라고는 생각지도 못했으나 지금 우리는 저 문의 한없이 깊은 심연을 들여다보고 있습니다.\n\n이 문의 반대편에서 지원군 없이는 결코 승리할 수 없는 잔혹한 전쟁이 펼쳐지고 있습니다. <class>|1이여;여;, 어둠의 문으로 들어가서 우리 군대를 도와주십시오.\n\n즉시 지휘관 두론에게 보고해 주시기 바랍니다. 그는 아웃랜드에서 당신을 기다리고 있습니다.", progress = nil, completion = "악몽의 소굴, 아웃랜드에 온 것을 환영합니다! 선발대가 어둠의 문을 무사히 통과했으나 불타는 군단은 어둠의 문을 탈환하여 지원군이 도착하는 걸 막으려 하고 있습니다.\n\n당신이 힘을 빌려주신다면 이곳의 우리 군대와 호드 병사들이 힘을 합쳐 이곳을 점령하려는 불타는 군단을 막을 수 있습니다.\n\n당신의 능력을 잘 발휘할 수 있는 곳에서 우리를 도와주셔야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10120] = {title = "아웃랜드 도착", objective = "지옥불 반도의 어둠의 문에 있는 부사령관 오리온이 블라가 프레이페더에게 오리온의 보고서를 가져가 달라고 했습니다.", description = "나의 군대는 얼라이언스의 도움을 받아 여기에 진을 칠 것이니 자네가 스랄마에 있는 사령관 크라콜크에게 내 보고서를 전달해 주게. 그의 도움을 받으면 이 악마들을 맨 처음 튀어나왔던 심연으로 쫓아낼 수 있을 거야! 우리 뒤쪽의 와이번 승강장에 서 있는 블라가 프레이페더와 얘기해 보게. 자네가 좀 더 빨리 그곳까지 갈 수 있게 도와줄 걸세.", progress = "당신이 오리온과 대화하는 것을 봤어요. 틀림없이 중요한 일이겠죠...", completion = "음, 당신이 오리온의 새 전령이라고요? 그가 지난번에 보냈던 전령보다는 훨씬 낫길 바랍니다. 불타는 군단의 압박 때문에 걸어서는 스랄마까지 도착하지 못할 거예요. 준비가 되면 말씀만 하세요. 제 충실한 와이번이 당신을 그곳까지 안전하게 데려다 줄 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10121] = {title = "불타는 군단 박멸", objective = "스랄마에서 동쪽으로 바로 바깥에 있는 보급 짐마차에 서 있는 하사관 쉐터스컬과 대화해야 합니다.", description = "지금 이 땅은 새로운 적들로 가득 차 있지만 우리 원정대에 가장 큰 위협은 여전히 불타는 군단이라네. 내가 가장 신임하는 전사 중 한 명인 하사관 쉐터스컬은 불타는 군단의 전술에 대해 연구해 왔다네. 이 땅에 있는 악마들의 진짜 목표가 무엇인지 알아내려고 궁리하면서 말이지. 남부 성벽 바로 바깥에 있는 보급 짐마차에 서 있는 그를 찾게.\n\n그리고 <name>, 불타는 군단을 조심하게. 놈들의 사악함을 결코 만만히 봐서는 안 되네.", progress = nil, completion = "어둠의 문에서 날아오면서 곳곳에 도사리고 있는 불타는 군단의 전사들을 보았겠지. 5년 전쯤인가... 우리가 하이잘 산 전투에서 놈들을 꺾었는데도 그 저주받은 악마들은 계속해서 더욱 많은 수의 병력으로 무장하여 돌아오고 있다네. 놈들이 호드에게 도전장을 내고 싶다면 친절히 응해줘야 하지 않겠나?!\n\n우리 오크에게는 불타는 군단에 갚아줘야 할 깊은 원한이 있다네. 어떤가, &lt;name&gt;? 내가 자네에게 우리의 적에 대해서 말해줘도 괜찮겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10122] = {title = "성채의 범위", objective = "남쪽 성루를 따라 최북단 야영지를 수색해서 병사 이마리온의 행방을 찾아야 합니다.지옥불 성채의 문이 열리면서 타락한 오크들이 매일같이 요새 남쪽의 성벽을 따라 세워진 야영지로 모여들고 있습니다.\n\n전 정찰병들 중에서 제일 유능한 병사인 이마리온을 파견하여, 녀석들의 뒤를 쫓으면서 그 동태와 규모를 파악하고 뭘 준비하고 있는지 조사하도록 지시했는데 아직 돌아오지 않았습니다.\n\n이마리온은 지옥불 성채와 인접한 부근인 남쪽 성루를 따라 줄지어 있는 최북단 야영지에 초점을 맞춰 정찰임무를 수행하기로 되어 있었습니다. 그의 정보가 없다면 저희는 무방비 상태이니 그의 행방을 찾아봐 주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "지옥불 성채의 문이 열리면서 타락한 오크들이 매일같이 요새 남쪽의 성벽을 따라 세워진 야영지로 모여들고 있습니다.\n\n전 정찰병들 중에서 제일 유능한 병사인 이마리온을 파견하여, 녀석들의 뒤를 쫓으면서 그 동태와 규모를 파악하고 뭘 준비하고 있는지 조사하도록 지시했는데 아직 돌아오지 않았습니다.\n\n이마리온은 지옥불 성채와 인접한 부근인 남쪽 성루를 따라 줄지어 있는 최북단 야영지에 초점을 맞춰 정찰임무를 수행하기로 되어 있었습니다. 그의 정보가 없다면 저희는 무방비 상태이니 그의 행방을 찾아봐 주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10123] = {title = "지옥불꽃 협곡", objective = "지옥불 반도의 스랄마 동쪽에 위치한 보급 짐마차에 서 있는 하사관 쉐터스컬이 공포의 소환사 1명과 임프 화염술사 4마리, 지옥불정령 전쟁인도자 6마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "아웃랜드의 불타는 군단은 파멸의 군주 카자크가 지휘하고 있네. 아직 카자크에게는 접근할 수 없지만 지상에서 불타는 군단의 부대를 지휘하고 있는 그의 부관들에게는 접근할 수 있고, 또 반드시 그렇게 해야 하네.\n\n그들은 여기서 동쪽에 있는 지옥불꽃 협곡에 공포의 군주 한 명을 배치했다네. 우리 머리 위로 쏟아지고 있는 이 지독한 불지옥 세례도 바로 그들 때문이지. 공포의 군주들과 그 부하들을 해치운다면 불타는 군단의 계획에 큰 타격을 입힐 수 있어.", progress = nil, completion = "정말 잘했네. 다른 공포의 군주들이 도착하기 전까지는 그 전보다 공격이 좀 덜할 것일세.\n\n이제 좋지 않은 소식을 전할 차례군. 자네에게 줄 새 임무가 있네...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n분노의 학살자울부짖는 단검쌍둥이 세계의 지팡이아감마간의 깃털지팡이원수의 학살자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n분노의 학살자울부짖는 단검쌍둥이 세계의 지팡이아감마간의 깃털지팡이원수의 학살자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10124] = {title = "전진기지: 지옥절단기 함락지", objective = "지옥절단기 함락지에 있는 전방사령관 토아크에게 보고해야 합니다.", description = "자네의 전투 실력이 사령관님의 눈에 띄었네. 그래서 자네가 전방으로 가서 메임피스트의 부하들과 합류하기를 원하고 있지. 불타는 군단을 뿌리 뽑기 위해 헌신적으로 일하고 있는 그들은 매우 급진적이므로 자네와 잘 어울릴 거야...\n\n동쪽으로 약 200걸음을 간 후 땅이 돌출된 곳이 나오면 남쪽으로 가게. 오래된 농장이 있던 자리에 지옥절단기 함락지를 찾을 수 있을 걸세. 그곳에 도착하면 전방사령관 토아크에게 보고하게나.\n\n그럼 이제 출발하게!", progress = nil, completion = "당신이 지옥불꽃 협곡을 청소할 임무를 맡은 분인가요? 잘 됐군요. 마침 그 마귀들을 단숨에 해치울 당신 같은 용병들을 찾고 있던 참이었습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비행경로 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10125] = {title = "임무: 통신 방해", objective = "지옥불 반도의 지옥절단기 함락지에 있는 전방사령관 토아크가 토아크의 폭탄을 사용하여 악의의 군단 송수신기, 분노의 군단 송수신기, 증오의 군단 송수신기, 경악의 군단 송수신기를 파괴해 달라고 부탁했습니다.", description = "여기서 곧장 동쪽으로 가면 군단 전초지가 나옵니다. 그곳은 불타는 군단의 이동 통신 기지입니다. 땅이 돌출된 곳에서 군단 송수신기를 찾을 수 있을 겁니다. 불타는 군단은 이 송수신기를 이용해서 아웃랜드 전역의 괴철로 기지와 통신을 합니다. 군단 송수신기는 불타는 군단의 주파수를 변경하여 마법을 통한 감시를 불가능하게 하는 기능도 하지요.\n\n이 폭탄을 가져가서 군단 송수신기를 파괴하십시오. 모두 파괴해야 합니다, <name>. 군단 전초지의 경계를 따라 남쪽에서 북쪽으로 가다 보면 군단 송수신기를 찾을 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10127] = {title = "임무: 연결 고리 제거", objective = "지옥불 반도의 지옥절단기 함락지에 있는 전방사령관 토아크가 지옥의 조련사 4명, 격노의 수호병 8명, 정복자 쉬아비즈를 해치우라고 부탁했습니다.", description = "이 기지의 바로 동쪽에 있는 군단 전초지의 악마들을 해치우라는 임무를 내리지 않으면 제가 직무 태만이지요.\n\n군단 전초지의 양쪽은 모두 같은 방식으로 세워졌습니다. 지옥의 조련사는 불타는 군단의 야영지 사이를 돌아다니고, 격노의 수호병들이 교대로 야영지를 지킵니다. 그리고 쉬반 정복자가 전체 감독을 맡고 있지요. 놈들을 모두 해치우고 카자크에게 한 방 먹이십시오.\n\n참, 순찰 중인 지옥절단기를 조심하십시오. 당신이 강한 건 알지만 놈들을 상대하기에는 역부족입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10129] = {title = "임무: 멀케스 관문과 샤드라즈 관문", objective = "편대사령관 브락크와 대화하여 멀케스 관문과 샤드라즈 관문에 폭탄을 투하한 다음 지옥절단기 함락지에 있는 전방사령관 토아크에게 가야 합니다.", description = "불타는 군단이 지원 병력을 수송하는 데 주로 사용하는 2개의 순간이동기를 알아냈습니다. 바로 멀케스 관문과 샤드라즈 관문이에요.\n\n영광의 길의 동쪽으로 올라가면 길 양쪽에서 보일 것입니다. 폭탄을 투하해서 그 순간이동기를 모두 없애 주십시오!\n\n자, 여기 당신이 사용할 폭탄을 받으십시오. 52번 구역의 한 고블린이 특수 제작한 물건입니다. 이제 편대사령관 브락크에게 가면 당신을 와이번에 태워줄 것입니다.", progress = "처음에 목표물을 그냥 지나쳐서 폭탄을 투하할 기회를 놓쳤다면 다음 기회를 노리십시오...", completion = "이로써 놈들의 계획이 수 주일은 늦춰졌을 것입니다! 정말 잘하셨습니다! 불타는 군단도 이렇게 강력한 저항이 있을 줄은 상상도 못했을 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전쟁의 흉터 다리보호구무수한 환영의 투구분노의 영혼 조끼자유연합 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n분노의 영혼 조끼무수한 환영의 투구전쟁의 흉터 다리보호구자유연합 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10130] = {title = "서쪽 측면 지역", objective = "으스러진 손의 경비병 10명, 으스러진 손의 광전사 10명, 으스러진 손의 수행사제 5명을 처치한 후, 서쪽 감시탑에 있는 부관 아마디에게 보고해야 합니다.", description = "이 명령서에는 지시 사항 외에도 남아 있는 타락한 오크들에게 다음 공격을 위해 장비와 물품을 준비하라고 적혀 있습니다.\n\n계획서를 보니 공격대장 네크로그의 군대는 서쪽 측면 지역에서 명예의 요새에 대한 대규모의 협공 작전을 펼치려 하고 있습니다.\n\n명예의 요새의 병사들은 동쪽 성벽의 방어에만 치중하고 있기 때문에 서쪽에서 공격을 받으면 괴멸하고 말 것입니다. 명예의 요새를 지키려면 서쪽의 군대가 전투에 가담하지 못해야만 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10132] = {title = "거대괴수의 위협", objective = "분노한 거대괴수 5마리를 처치한 다음 지옥불 반도의 세나리온 초소에 있는 톨라시온에게 가야 합니다.", description = "북쪽에 있는 거대한 진홍색 수정이 보이십니까? 얼마 전에 하늘에서 뚝 떨어졌는데 그로 인해 엄청난 지진이 일어났었지요.\n\n그 소란에 대해 조사하려고 와 보니 전에는 보지 못했던 거대괴수들이 이곳을 돌아다니고 있었습니다.\n\n저 수정과 수정이 내뿜는 기운에는 분명히 뭔가 수상한 점이 있지만 저는 그걸 조사할 시간이 없습니다. 저에겐 저 거대괴수들이 가장 시급한 문제라서 말입니다.\n\n그래서 말인데 무너진 하늘 마루로 가서 그들을 처치해 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "잘하셨습니다.\n\n저희가 할 일은 그 거대괴수들을 최대한 많이 처치하는 것입니다. 그러면 무너진 하늘 마루나 그 한가운데에 있는 이상한 수정에 대해 더는 걱정하지 않아도 될 겁니다.\n\n자, 세나리온 원정대에서 주는 보상으로 드리는 것이니 받으십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야생의 우상원정대 연발 석궁멸망의 성서번개의 토템야영 전문가의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원정대 연발 석궁야영 전문가의 마법봉야생의 우상멸망의 성서번개의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10134] = {title = "진홍색 수정의 실마리", objective = "지옥불 반도의 세나리온 초소에 있는 톨라시온에게 진홍색 수정 조각을 전해야 합니다.", description = "이번 공격으로 거대괴수가 쓰러질 때 진홍색 수정 조각을 지니고 있다는 사실을 눈치챘습니다.\n\n이런 거인의 손에 있어서 그런지 작고 잘 보이지도 않는 수정이지만 상당히 크고 무거운 조각입니다. 게다가 하늘 마루의 한가운데에 있는 거대한 수정의 조각처럼 보이기도 합니다.\n\n이 사실은 분명히 이곳에서 일어나고 있는 이상한 일을 밝혀 줄 단서이자, 세나리온 원정대의 드루이드들도 보고 싶어할 거라는 확신이 듭니다. 수정을 소지품에 넣고 남쪽의 세나리온 초소로 돌아가는 발길을 서두릅니다.", progress = "정말 큰 수정을 가져오셨군요. 하늘 마루를 망치고 있는 거대괴수들과 싸우면서 입수하신 것입니까?\n\n어디 한번 봅시다.", completion = "흠... 제 눈에는 정제되지 않은 커다란 수정 덩어리처럼 보이는군요.\n\n분명히 수정에서 사악한 기운이 미약하게 나오는 게 느껴지지만 제가 일과는 관련이 없습니다. 저는 거대괴수의 위협에 종지부를 찍으러 여기 온 것이니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10136] = {title = "가차없는 처단", objective = "학살자 아라지우스를 처치하고 스랄마에 있는 나즈그렐에게 가야 합니다.", description = "전에 자네가 찾아낸 군단 서한을 마법학자 블러드호크가 마침내 해독했네. 그 문서는 대군주 카자크의 부관 중 하나인 학살자 아라지우스가 보낸 공격 계획서로 밝혀졌어. 아라지우스는 지옥불 반도에서 불타는 군단 지상군에게 명령을 내리는 게 분명해. 이제 놈이 어떤 명령도 내리지 못하게 될 시간이 왔어, <name>! 무조건 놈을 끝장내 버리게.\n\n서쪽에 있는 아고나르의 웅덩이로 가서 '군단장'이라 불리는 그놈을 처치하게. 오늘 호드는 반드시 지옥불 반도를 되찾을 거야. 불타는 군단에게 응징을 내리게나.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 오늘 자네가 보여준 용기는 수세대에 걸쳐 노래로 찬양될 걸세. 스랄도 이곳에서 우리의 승리를 함께 축하해 줬으면 좋았을 텐데. 이제 불타는 군단은 와해되었고 지옥불 반도는 다시 호드의 손에 들어왔어! 이 황폐한 세계에도 아직 희망은 있고 우리 종족이 살 곳도 있네.\n\n록타 오그아르!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일리다리의 원한블레이드피스트의 관용제왕의 보호령\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일리다리의 원한블레이드피스트의 관용제왕의 보호령"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10140] = {title = "명예의 요새로 가는 길", objective = "명예의 요새로 날아가서 치안대장 이실도르에게 두론의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "준비를 마치시면 명예의 요새로 곧장 모셔다 드릴 수 있게 준비하겠습니다.\n\n도착하시면 치안대장이신 이실도르 님과 대화한 다음 이 두론의 보고서를 전해 주십시오. 그분께서 고향에서 또 신병이 왔다고 좋아할 겁니다. 또 그 보고서에 있는 정보도 물론 중요한 내용이니까요!", progress = "당신을 이곳에 무사히 도착하게 해주신 성스러운 빛에게 감사 드립니다. 명예의 요새에는 최대한 많은 상급 전사들이 필요합니다.", completion = "이 적막한 파멸의 세계로 향했던 우리 원정대의 여정이 거의 좌절될 지경입니다. 예상했던 것보다 훨씬 많은 저항을 받았지요.\n\n불타는 군단과 다시 맞닥뜨리는 것만으로도 모자라서 이 땅에는 우리가 지금까지 경험해보지 못한 괴물들이 도사리고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10141] = {title = "다시 나타난 불타는 군단", objective = "명예의 요새 바로 바깥 동쪽의 동쪽 보급 짐마차에 있는 하사관 알투무스와 대화해야 합니다.", description = "불타는 군단은 아제로스를 침략하면서 동시에 이곳 아웃랜드에도 공격을 가했습니다. 우리는 수년간 녀석들의 동태를 살펴 왔으나 최근의 활동은 정말이지 지금까지와는 전혀 다른 양상입니다.\n\n동쪽 보급 짐마차 근처에 있는 하사관 알투무스를 찾아가 보십시오. 그녀는 그 침략군들을 감시해 왔기 때문에 녀석들의 목표에 대해 잘 파악하고 있을 것입니다.\n\n<class>|1이여;여;, 서두르십시오. 불타는 군단은 결코 만만하게 생각할 녀석들이 아니니 부디 몸조심하십시오.", progress = nil, completion = "제가 요청한 증원군의 규모에 대해서 전투사령관께서 뭔가 오해하셨나 보군요. 당신이 유능해 보이긴 하지만... 사실 전 중무장한 대대를 요청했단 말입니다!\n\n아시다시피 저 악마들 때문에 문제가 좀 생겼습니다....", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10142] = {title = "고통의 길", objective = "지옥불 반도의 명예의 요새 동쪽에 위치한 동쪽 보급 짐마차에 있는 하사관 알투무스가 임프 화염술사 4마리, 지옥불정령 전쟁인도자 6마리, 공포의 소환사 1마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "현재 아웃랜드에서 불타는 군단의 상황을 먼저 말씀드리면 파멸의 군주 카자크가 아웃랜드의 불타는 군단을 지휘하고 있습니다. 지금 상태로는 카자크에게 접근할 수 없지만, 지상에서 불타는 군단의 군대를 지휘하고 있는 그의 부관들에게는 접근할 수 있습니다.\n\n그들은 여기서 동쪽에 있는 고통의 길에 공포의 군주들을 배치했습니다. 우리 머리 위로 쏟아지고 있는 이 지독한 지옥불은 바로 그 공포의 군주들 때문이랍니다. 공포의 군주들과 그의 부하들을 처치한다면 불타는 군단의 계획에 큰 타격을 줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "임무를 잘 수행하셨군요. 새로운 공포의 군주가 도착하기 전까지는 그전보다 불타는 군단의 공격이 좀 덜할 겁니다.\n\n이제 나쁜 소식을 전할 차례군요. 당신이 수행해야 할 새 임무가 있습니다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n분노의 학살자울부짖는 단검쌍둥이 세계의 지팡이아감마간의 깃털지팡이원수의 학살자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n분노의 학살자울부짖는 단검쌍둥이 세계의 지팡이아감마간의 깃털지팡이원수의 학살자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10143] = {title = "원정대 거점", objective = "원정대 거점에 있는 전방사령관 킹스톤에게 보고해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 당신의 전투 실력이 고위 사령관님들의 눈에 띄었습니다. 그분들은 당신이 전방으로 가서 로하무스 야젼사령관의 부하들과 합류하기를 원하고 있답니다. 그들은 급진적이며, 불타는 군단을 완전히 뿌리 뽑기 위해 매진하고 있으니 아마 당신에게 딱 맞을 겁니다...\n\n이제 파괴된 지옥절단기를 만날 때까지 뼈의 골짜기를 지나 동쪽으로 약 400걸음을 가십시오. 예전 불타는 군단의 기지가 있던 곳에서 원정대 거점을 찾을 수 있을 겁니다. 그곳에 도착하면 킹스톤 전방사령관에게 보고하시면 됩니다.\n\n이제 출발하십시오!", progress = nil, completion = "만나서 밥갑습니다, 병사여.\n\n잡담은 그만 합시다. 당신이 살아서 성공적으로 수행해줬으면 하는 생사가 걸린 임무가 있으니 잘 들으십시오!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비행경로 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10144] = {title = "지원군 차단", objective = "그림 차원문과 칼레즈 차원문 주위의 적들을 처치하여 악마의 마법석을 모으십시오.\n\n그림 차원문과 칼레즈 차원문 내에서 킹스톤의 뇌관을 사용하십시오.\n\n임무를 완수하면 나머지 뇌관을 가지고 전방사령관 킹스톤에게 가야 합니다.", description = "북동쪽으로 가면 군단 전초지가 보일 겁니다. 그곳에서 우리가 파괴할 것은 아웃랜드 전역에서 지원군을 모으는 데 사용되는 불타는 군단의 차원문입니다!\n\n자, 이 뇌관을 받으십시오. 이 뇌관은 52번 구역에서 개발된 것으로 악마의 자체 마력을 폭파 장치로 사용합니다! 그림 차원문과 칼레즈 차원문 주위에 있는 불타는 군단을 처치하여 악마의 마법석을 모으십시오. 그리고 이 뇌관을 사용하여 차원문 내에서 마법석을 폭발시키고선 그저 지켜보기만 하면 됩니다!\n\n자, 이제 가십시오. 그리고 임무를 완수하면 다시 만납시다.", progress = "거기서 폭발하는 광경을 봐야 하는 건데... 그 폭발물은 화력이 엄청나니 말입니다!", completion = "잘했습니다. 그 문들을 못 쓰게 만들었으니 불타는 군단에서는 지원군의 유입이 한동안 끊길 겁니다!\n\n하지만 아직 한숨 돌리긴 이릅니다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠의 가장자리 여행모자바위갈퀴 가죽 다리보호구비전 고리 튜닉침략자의 철갑투구불의 흉터 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n어둠의 가장자리 여행모자비전 고리 튜닉불의 흉터 가슴보호갑바위갈퀴 가죽 다리보호구침략자의 철갑투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10145] = {title = "Mission: Sever the Tie UNUSED", objective = "지옥불 반도의 원정대 거점에 있는 전방사령관 킹스톤이 지옥의 조련사 4명, 격노의 수호병 8명, 정복자 얄퀴즈를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "당신에게 이 기지의 바로 북쪽에 있는 군단 전초지의 악마들을 처치하라는 임무를 주지 않는다면 직무 태만이 될지도 모릅니다.\n\n군단 전초지의 양쪽은 모두 동일한 방식으로 세워졌습니다. 지옥의 조련사는 불타는 군단의 야영지 사이를 순찰하고 있으며 격노의 수호병들이 교대로 야영지를 지키고 있지요. 전체 업무를 감독하는 것은 쉬반 정복자입니다. 내가 언급한 군단병들을 모두 처치하고 카자크가 문제를 해결하도록 하십시오.\n\n그리고 순찰하고 있는 지옥절단기를 조심해야 할 겁니다. 당신이 강한 건 알지만 그들을 상대하기에는 역부족이니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10146] = {title = "임무: 멀케스 관문과 샤드라즈", objective = "편대사령관 다비리와 대화한 후 멀케스 관문과 샤드라즈 관문을 폭파시킨 다음 원정대 거점에 있는 전방사령관 킹스톤에게 가야 합니다.", description = "어둠의 문에서 곧장 서쪽으로 가면 멀케스 관문과 샤드라즈 관문이라는 거대한 순간이동기가 있습니다.\n\n동쪽으로 영광의 길을 올려다보면 길의 양쪽에 순간이동기가 보일 테니, 그걸 모두 폭파시켜 산산조각내 주십시오!\n\n여기 52번 구역에 있는 한 고블린이 특별히 설계한 폭탄이 있으니 받으십시오. 이제 폭탄을 챙겼으니 다비리 편대사령관과 대화하면 그가 그리핀에 태워서 목적지까지 호송하여 임무를 수행하게 도와 줄 겁니다.", progress = "이번 임무는 아주 중요하면서도 아무에게나 믿고 맡길 수 있는 일이 아닙니다.", completion = "이제 녀석들의 기동력이 떨어질 겁니다. 그럴 수밖에요! 덕분에 기분이 다 좋아졌군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전쟁의 흉터 다리보호구무수한 환영의 투구분노의 영혼 조끼자유연합 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n분노의 영혼 조끼무수한 환영의 투구전쟁의 흉터 다리보호구자유연합 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10150] = {title = "성채 앞에서", objective = "북쪽 성루를 따라 줄지어 있는 최북단 야영지를 수색해서 정찰병 마카의 행방을 찾아야 합니다.지옥불 성채의 문이 열리면서 타락한 오크들이 매일 쏟아져 나와 요새 남쪽의 성루를 따라 세워 놓은 야영지로 들어가고 있네.\n\n추적 실력이 제일인 정찰병 마카에게 놈들의 뒤를 밟으면서 동태와 숫자를 파악하고 무엇을 준비하고 있는지 조사하라고 보냈는데 아직 어떤 보고서도 보내지 않았단 말이야.\n\n마카는 북쪽 성루를 따라 줄지어 있는 최북단 야영지에 중점적으로 조사하기로 했었지. 암석이 있는 부근이라네. 그녀를 찾아 주게, <name>! 그녀의 정보가 없다면 우린 아무런 힘도 없다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "지옥불 성채의 문이 열리면서 타락한 오크들이 매일 쏟아져 나와 요새 남쪽의 성루를 따라 세워 놓은 야영지로 들어가고 있네.\n\n추적 실력이 제일인 정찰병 마카에게 놈들의 뒤를 밟으면서 동태와 숫자를 파악하고 무엇을 준비하고 있는지 조사하라고 보냈는데 아직 어떤 보고서도 보내지 않았단 말이야.\n\n마카는 북쪽 성루를 따라 줄지어 있는 최북단 야영지에 중점적으로 조사하기로 했었지. 암석이 있는 부근이라네. 그녀를 찾아 주게, <name>! 그녀의 정보가 없다면 우린 아무런 힘도 없다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10152] = {title = "서쪽 측면", objective = "으스러진 손의 경비병 10명, 으스러진 손의 광전사 10명, 으스러진 손의 수행사제 5명을 해치운 후 제스고르 근처의 해골망치 초소에 있는 투사 암벨란에게 보고하십시오.", description = "명령서의 내용 중에는 다른 지시 사항 외에도 남아 있는 타락한 오크들에게 다음 공격을 위해 장비와 물품을 준비하라고 적혀 있습니다.\n\n명령서를 보니 전투대장 네크로그의 부대는 서쪽 지역에 스랄마에 대한 협공 대형을 만들려고 합니다.\n\n스랄마의 병사들은 동쪽 성벽에만 치중하고 있기 때문에 서쪽에서 공격을 받으면 전멸할지도 모릅니다. 서쪽의 군대가 전투에 가담하지 않아야만 스랄마의 안전은 보장할 수 없습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10159] = {title = "가시송곳니 언덕 사수!", objective = "가시송곳니 갈퀴발톱 8마리, 맹독 가시송곳니 갈퀴발톱 8마리를 처치한 후 지옥불 반도의 세나리온 초소에 있는 마후람 스타우트후프에게 가야 합니다.", description = "가시송곳니 언덕을 지나는 서쪽 방향 통로에 칼날발톱들이 끊임없이 나타나는 바람에 우린 놈들과 계속 싸우고 있다네. 장가르 습지대의 세나리온 야영지로 가는 길이 완전히 차단되면 큰일이네.\n\n놈들을 쫓아내고 싶지는 않지만 별다른 방법이 없는 상황일세. 그곳을 지나다니는 여행자들을 공격하는 강도가 점점 심해지기까지 하고 있다네.\n\n그곳의 칼날발톱들을 힘닿는 데까지 처치해 주게나.", progress = "가시송곳니 언덕을 사수하는 일은 잘되고 있는가?", completion = "갈퀴발톱을 소탕했으니 이제 장가르 습지대의 세나리온 야영지를 지나다니는 여행자들이 마음 놓고 다닐 수 있겠군.\n\n세나리온 원정대가 자네에게 빚을 졌네. 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10160] = {title = "적군 파악", objective = "명예의 요새 바로 서쪽의 오랜 경비탑에 있는 부관 아마디와 대화해야 합니다.", description = "새 오크 종이 출몰하고 있다는 소문이 파다합니다. 우리가 잘 알고 있는 그 짐승들보다 몸집도 크고 더 무자비하다고들 하더군요. 이 소문이 사실이라면 이미 지쳐 있는 우리 군대는 한계에 부딪히게 될지도 모릅니다.\n\n전에 부관인 아마디에게 이 문제를 조사하는 임무를 맡겼었습니다. 이렇게 암울한 때에 당신이 우리를 도와주실 수 있다면 부관인 아마디를 찾아가 보십시오. 그녀는 명예의 요새 바로 서쪽에 있는 파괴된 탑에 있습니다.\n\n아주 위험하고 낯선 곳이니 부디 몸조심하십시오.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 끄덕이는 부관 아마디&gt;\n\n좋습니다. 힘닿는 데까지 도와주십시오. 남쪽 성루 주변에 타락한 오크들이 점점 늘어나고 있어서 걱정입니다. 조사 작업을 위해 보낸 정찰병은 아직도 돌아오지 않고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10161] = {title = "긴급 상황", objective = "비행선 추락지에 있는 \"호들갑쟁이\" 스크리드 럭히드에게 비행선 잔해 30개를 가져가야 합니다.", description = "긴급 상황이 발생했을 때 조종사들이 해야 할 일은 침착성과 분별력을 잃지 않는 거라네. 부조종사가 긴장했을 때는 더욱 그렇지.\n\n두 가지 소식이 있네. 좋은 소식은 교체 부품을 수입해 올 때까지 기다리지 않아도 된다는 것이고, 나쁜 소식은 그 \"예비\" 부품이 이곳에서부터 동쪽에 있는 뼈의 골짜기까지 흩어져 있다는 걸세.\n\n다른 나쁜 소식은 뭐냐고? 예비 부품이 그리 많은 여분이 있지 않다는 거라 이 말씀이지. 그게, 저, 급강하를 하다가 망가져 버렸지 뭔가. 자네가 다시 이륙할 수 있게 부품을 넉넉하게 모아 줄 수 있겠나?", progress = "부품은 다 모았는가? 안 모았으면 레가시가 흔들고 다니는 프라이팬이나 사용해야겠는데... 그럼 비행선 이름을 \"날아다니는 프라이팬\"이라고 다시 지어야겠군.", completion = "아주 형편없는 부품도 있지만, 뭐 이 정도면 충분히 쓸 수 있을 걸세. 몇 가지 창조적인 공학기술을 응용하면 작동시켜 보일 수 있을 것 같아!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비행선 충격방지 보호모공기역학 미늘 조끼플린트로크의 조종사 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n플린트로크의 조종사 바지공기역학 미늘 조끼비행선 충격방지 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10162] = {title = "임무: 심연의 절벽", objective = "지옥불 반도의 지옥절단기 함락지에 있는 전방사령관 토아크가 간아그 일꾼 20명, 모아그 감독관 5명을 처치하고 지옥 대포 5개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "이제 든든한 편대를 얻었으니 다른 폭격 임무도 수행하고 싶으시겠죠?\n\n이번에는 불타는 군단의 주 생산 지역입니다. 북쪽 괴철로 기지 뒤에 있는 고립된 곳이죠. 와이번을 타고 가서 그 망할 지역을 파괴해 주십시오!\n\n여기 폭탄을 받으십시오. 그리고 이륙 준비가 다 끝나면 편대사령관 브락크에게 말씀하십시오.", progress = "놈들에게 하늘도 안전하지 않다는 사실을 가르쳐 주십시오!", completion = "&lt;name&gt;, 마치 평생 비행을 해온 것처럼 능숙하게 비행을 하셨군요. 정말 훌륭합니다! 파괴의 장갑 와이번에게 손톱자국 하나도 내지 않았어요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n속삭임의 튜닉역전용사의 투구비전 고리 경갑하늘불꽃 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n속삭임의 튜닉비전 고리 경갑하늘불꽃 경갑역전용사의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10163] = {title = "임무: 심연의 절벽", objective = "지옥불 반도에 있는 징검다리 거점의 편대사령관 그리폰가르가 간아그 일꾼 20명, 모아그 감독관 5명, 5개의 지옥 대포를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "이제 든든한 편대도 얻었으니 다른 폭격 임무도 수행하고 싶으시겠죠? 좋습니다.\n\n이번에는 우리군이 북쪽의 괴철로 기지 뒤에 있는 불타는 군단의 주 생산 지역에 고립되고 말았습니다. 그리핀을 타고 가서 그 망할 지역을 파괴해 주십시오!\n\n여기 당신이 쓸 폭탄이 있으니 받으십시오. 이륙할 준비가 되면 그리핀 관리인 윈드벨로우에게 얘기하면 됩니다.", progress = "그들에게 하늘도 안전하지 않다는 걸 보여 주십시오!", completion = "마치 평생 비행을 해온 것처럼 능숙하게 나는데다가 파괴의 장갑 그리핀도 전혀 다치지 않았군요. 정말 훌륭합니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n속삭임의 튜닉역전용사의 투구비전 고리 경갑하늘불꽃 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n속삭임의 튜닉비전 고리 경갑하늘불꽃 경갑역전용사의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10164] = {title = "영혼의 자유를 위하여", objective = "아킨둔의 아키나이 납골당 바깥에 서 있는 대부 알드리머스가 아키나이 납골당에 들어가서 총독 말라다르를 해치워달라고 했습니다.", description = "<name>, 굉장한 모험을 했군. 아키나이 납골당에 발을 들여놓기도 전에 말일세.\n\n나는 참 운이 좋은 영혼이라네. 레비주스에게도 속박되지 않았을뿐더러 총독 말라다르의 끔찍한 강령술 실험에도 희생되지 않았으니까. 자네가 레비주스를 해치우는 동안에도 말라다르는 계속해서 납골당 안에 있는 영혼들을 괴롭혔네.\n\n내 부탁은 간단하네. 아키나이 납골당으로 들어가 총독 말라다르를 파멸시키게. 그 안에 갇힌 영혼들이 편히 잠들 수 있게 해주게.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 자네가 해냈네! 영혼들이 풀려났군!\n\n내게 이 세계에 속한 물질은 없지만 영혼의 세계에서 가져온 물건들을 보상으로 줄 수는 있어. 조심해서 사용하게. 종종 폭발적인 위력을 발휘하는 물건이라서 자칫 그 주인에게 큰 피해를 주지는 않을까 걱정이 되는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아키나이 수도사의 로브아키나이 수도승의 튜닉아키나이 추적자의 갑옷총독의 보호장비\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n총독의 보호장비아키나이 추적자의 갑옷아키나이 수도승의 튜닉아키나이 수도사의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10165] = {title = "경쟁자 처치", objective = "마나 무덤 밖에 있는 연합왕자 하라매드가 연합왕자 샤파르를 처치하고 샤파르의 붕대를 가져다 달라고 했습니다.", description = "저 샤파르는 빈틈이 없어. 뭐 그냥 그렇다고 해주지... 그는 젖 먹던 힘까지 다해 우리 무역연합을 물리치고 이 납골당을 무사히 약탈했네. 이 바보들이 샤파르의 방어선을 뚫을 수 있을 것 같지가 않기에 자네와 거래를 해야겠어.\n\n마나 무덤에 들어가서 연합왕자 샤파르를 해치우게. 놈을 해치운 증거로 놈이 몸에 두르고 있는 붕대를 가져오면 후하게 보상하겠네.", progress = "나눠 갖는 건 질색이야.", completion = "또 다른 경쟁자 한 명이 파멸했군... 그 살덩이괴물을 처치하신 것은 아주 잘한 일이야. 황천의 폭풍에 한 번도 안 가봤다면 날 따라오도록. 난 폭풍 첨탑에 집을 짓고 있거든.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세 번째 주화의 하라매드 다리보호구무역연합 판금 다리보호대하라매드의 다리보호대하라매드의 사슬매듭 통바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무역연합 판금 다리보호대세 번째 주화의 하라매드 다리보호구하라매드의 사슬매듭 통바지하라매드의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10166] = {title = "흰나무껍질의 기억", objective = "라리아나 리버윈드가 늙은 흰나무껍질의 목걸이를 불타버린 숲에 있는 마법석 옆에 놓아달라고 했습니다.", description = "이 목걸이를 걸면 이전의 기억을 되돌릴 수 있답니다. 좋았던 시절의 기억을 말이지요.\n\n유감이지만 지금 당장은 기억을 찾는 일이 별로 중요하지 않아요.\n\n그대가 이 목걸이를 불타버린 숲에 있는 마법석 옆에 묻어주셨으면 좋겠어요. 바로 그곳이 제가 그 늙은 나무정령을 처음 만난 곳이거든요. 제 오랜 친구의 기억에 안식을 찾아주세요.", progress = "<name>, 돌아왔군. 이만하면 충분하지 않나?", completion = "난 이제 이 세상 존재가 아닐세. 패배를 인정해야겠지. 이 대지가 완전히 바뀌었으니 모든 게 다 변할 거야.\n\n그 목걸이는 내게 주고가게. 먼 훗날 언젠가 엘프들이 사라지고 나면, 이곳에 나무 한 그루가 새로 자라날 걸세. 불타버린 숲과 말라붙은 나무정령들 가운데 말일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10167] = {title = "아킨둔...", objective = "테로카르 숲의 해골 무덤에 있는 아키나이 납골당으로 가서 총독 말라다르를 처치하고 도레의 영혼을 풀어줘야 합니다.", description = "아키나이 납골당 깊숙한 곳에 무덤이 하나 있소. 파괴된 이 땅에 있는 무덤들과는 좀 다른 무덤이오. 아킨둔에 거대한 묘지가 생기기 시작한 건 이 최초의 무덤이 생기고 나서부터였소.\n\n아킨둔에 있는 아키나이 납골당으로 가서 그 무덤을 찾으시오. 그 납골당의 수호병을 처치하고 납골당 안에 감금된 영혼을 풀어주시오. 열쇠는 그 영혼이 가지고 있소...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10168] = {title = "영혼이 본 것", objective = "아키나이 납골당 어딘가에 있는 영혼 거울을 찾아내십시오. 그런 다음 나그란드의 고대 오크 선조에게 사용해 어둠의 영혼을 불러내야 합니다. 이 어둠의 영혼 15명을 파괴해서 선조들이 편히 잠들게 해주십시오.\n\n임무를 마치면 선조의 터에 있는 대모 카슈르에게 돌아가십시오.", description = "수백 년이 지나면서 아킨둔에 있는 영혼들과 나의 어둠의 정수는 하나가 되었소. 이 납골당에서 일어났던 많은 재앙의 원인은 바로 내가 약해졌기 때문이었소.\n\n유감스럽게도 이 악순환을 막을 방법은 아무것도 없소. 이는 나루의 상황과도 관련이 있지. 공허가 없으면 성스러운 빛도 존재할 수 없는 법...\n\n그대가 해야 할 일은 나그란드에 있는 고대 선조가 공허의 존재로 변하기 전에 파괴하는 것뿐이라오. 이 납골당에 있는 영혼 거울을 사용하여 그들을 자유롭게 해주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10169] = {title = "영예로운 패배", objective = "샤트라스에 있는 마법학자 팔리스가 진정제가 든 약병을 빛의 정원으로 가져가서 명사수 연대의 요리 냄비에 부어 달라고 부탁했습니다.", description = "오늘 알도르는 샤타르에게 인정을 받았지요. 그런데 마치 전혀 뜻밖의 일이라는 척하더군요!\n\n아달 앞에서 열심히 입을 놀려 대는 자들을 좀 보십시오. 나루에게 그보다 더 심하게 아부할 수 있을까요?\n\n선구자 하로넴의 명사수 연대는 굉장히 열성적이라서 점심시간까지 아끼기 위해 요리 냄비를 직접 싸간답니다. 아무래도 혼을 좀 내줘야겠어요.\n\n이것을 그들의 식사에 부어주십시오. 참으로... 우스운 결과가 나올 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10170] = {title = "대모에게 돌아가기", objective = "가라다르로 돌아가서 대모 게야와 대화해야 합니다.", description = "가라다르에 있는 대모 게야에게 돌아가서 이 기쁜 승리의 소식을 전하게. 그러면 분명 마그하르의 영혼들이 깨어날 거야. 아마 젊은 헬스크림도 깨어나겠지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10171] = {title = "소심한 족장", objective = "가라다르에 있는 대모 게야가 가로쉬와 대화해 달라고 했습니다.", description = "마그하르를 위해 많은 일을 해주었어. <name>, 자네의 업적은 모두가 다 알고 있다네. 가로쉬도 물론이고. 그에게 가서 최근 자네가 거둔 승리의 소식을 전하게. 그와 그의 종족을 위해 자네가 무슨 일을 했는지 말일세. 자네의 말을 들으면 분명히 흐뭇해 할 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10172] = {title = "희망은 어디에도 없다", objective = "대모 게야에게 가로쉬가 한 말을 전해야 합니다.", description = "<name>, 자네는 훌륭한 <race>|1이오;요;. 마그하르를 위해 큰일을 해주었소. 우리 종족에 대한 당신의 공로를 아무도 부정할 수 없을 거요. 아, 마그하르의 시대는 이제 끝났소. 당신은 내가 우리 종족을 이끌 자격이 안 된다는 사실을 깨닫게 해주었소. 저주받은 피가 몸속 깊은 곳까지 흐르고 있어. 나... 나는 제2의 헬스크림이 되어 오크를 파멸시킬 수 없소.\n\n부탁이오, <name>, 대모께 돌아가서 내가 한 말을 전해 주시오. 대모를 뵐 낯이 없소. 이 수치스러운 마음으로 그분을 어떻게 만나겠소...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마그하리 수렵꾼의 다리보호구마그하리 신도의 뿔투구마그하리 척후병의 튜닉마그하리 장군의 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마그하리 영웅의 휘장마그하리 신도의 뿔투구마그하리 척후병의 튜닉마그하리 수렵꾼의 다리보호구마그하리 장군의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10173] = {title = "대마법사의 지팡이", objective = "심문관 에코라쉬로부터 대마법사 바르고스의 지팡이를 되찾은 다음 52번 구역에 있는 라반드위르에게 가져가야 합니다. 숨어 있는 에코라쉬를 불러내려면 폐허 중앙에 있는 화로에 창조의 가루를 뿌려야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 제 소개를 드리지요. 저는 대마법사 바르고스 님의 수습생인 라반드위르라고 합니다.\n\n저희 주인님께서는... 말하자면 거동이 좀 불편하십니다. 그래서 제가 중대한 일을 처리하러 여기 왔답니다.\n\n이 구역의 남동쪽에 있는 알클론 폐허는 불타는 군단이 주로 활동하는 곳입니다. 녀석들이 알클론 폐허에서 노리고 있는 건 저도 아니고 제 주인님도 아니고 바로 녀석들의 지도자인 에코라쉬의 손에 있는 바르고스 님의 지팡이입니다.\n\n이 창조의 가루를 사용하면 숨어 있는 그 악마를 불러낼 수 있습니다. 폐허 중앙에 있는 화로에 이것을 뿌리십시오.", progress = "그 지팡이를 주인님께 되찾아 드리기 전까진 한숨도 못 잘 겁니다. 그 악마의 손아귀에서 바르고스님의 지팡이를 빼앗았습니까?", completion = "아, 지팡이를 되찾아 오셨군요. 대단합니다. 바로 그대가 제가 찾던 자인 것 같군요.\n\n아 그렇지, 보상을 드리겠습니다...\n\n&lt;손에 동전 몇 개를 꼭 쥐여 주는 라반드위르&gt;\n\n물론 당신에게 거는 제 기대가 무척 높았지만 시간이 지나면 보상도 기대 이상일 겁니다. 지금은 이것밖에 안 되지만 다음 기회에 제대로 보상을 해 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10174] = {title = "보랏빛 탑의 저주", objective = "대마법사 바르고스의 지팡이를 사용하여 대마법사 바르고스와 접촉을 시도해야 합니다.\n\n대마법사 바르고스의 지팡이를 잃어버리면, 52번 구역에 있는 라반드위르와 대화하여 새로 얻으십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이제 그 지팡이를 사용하면 대마법사님과 접촉할 수 있겠군요.\n\n대마법사님께서는 남동쪽에 있는 한 '섬'의 보랏빛 탑에 머물고 계십니다. 저주받은 그 탑은 대마법사님께는 성소이자 감옥인 곳이지요. 키린 토의 일원인 저는 그곳에 들어가지도, 머무르지도 못하기 때문에 주인님을 뵐 수가 없답니다.\n\n그 지팡이의 마법을 사용하면 보랏빛 탑의 방어선도 뚫을 수 있으나, 단 키린 토의 일원이 아닌 자가 사용해야만 합니다.\n\n이 대마법사의 지팡이를 사용하여 대마법사님의 환영을 소환하십시오. 대마법사님께 제가 대마법사님을 완전히 실망시킨 것이 아니며 무슨 일이 일어났는지 말해 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "&lt;라반드위르의 전갈을 전하자 당신을 살펴보는 대마법사 바르고스의 환영&gt;\n\n라반드위르는 제자를 가르치는 스승이 자신의 제자에게 바라는 모든 것을 갖춘 수습생이지. 그에게 그 지팡이를 주면서 도망치라고 말했을 때 나는 그가 그걸 사용해서 지원군을 찾은 다음, 캘타스의 군대가 자줏빛 탑에서 철수한 틈을 타 나를 구출해 주기를 바랐지. 그 일 이후로 나는 저주의 본질에 대해서 많은 걸 깨달았소이다.\n\n그 저주는 깨어질 수 있으나 당신의 도움이 있어야만 가능하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10175] = {title = "듀로탄의 아들, 스랄", objective = "오그리마로 가서 스랄에게 게야의 소식을 전해야 합니다.", description = "<name>, 이제 자네의 세계로 돌아가게. 손자에게 가서 그의 혈육이 파괴된 땅에 있다고 말해줘.\n\n그리고 아버지의 유산이 아직 남아 있다고 전해주게.\n\n모두 다 말해줘...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10176] = {title = "수호자 알켈로스", objective = "키린바르 마을의 중앙에 있는 보랏빛 탑에 들어가서 알켈로스를 처치한 다음 대마법사 바르고스와 대화해야 합니다.", description = "당신이 캘타스의 저주를 푸는 데 필요한 물건을 모두 모아 왔으니 이제 남은 일은 하나밖에 없소이다. 캘타스는 탑을 봉인하면서 알켈로스라는 비전 골렘을 탑 아래에 배치했소이다.\n\n내가 탑에서 다시 마법을 사용할 수 있게 알켈로스를 처치해 주시오.\n\n보랏빛 탑에 들어가면 저주의 영향을 받게 될 거요.\n\n알켈로스를 처치한 후에는 탑을 올라와서 내가 의식을 준비할 수 있게 도와주기 바라오.", progress = nil, completion = "잘했소. 마법 감쇠 장막을 파괴했으니 드디어 탑의 저주를 풀 마법을 준비하기가 훨씬 수월해졌군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투마법사의 펜던트알켈로스의 핵용맹스러운 수호자의 망토원기회복의 홀\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전투마법사의 펜던트알켈로스의 핵용맹스러운 수호자의 망토원기회복의 홀"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10177] = {title = "아킨둔의 문제", objective = "테로카르 숲, 아킨둔의 어둠의 미궁 입구에 있는 야전사령관 마푼에게 보고해야 합니다.", description = "제가 아킨둔 안에 심어둔 첩보원들이 좋지 않은 내용의 보고서를 보내왔습니다. 몇 해 전 폭발 사건이 일어난 이후 아킨둔은 줄곧 골칫거리였죠.\n\n또다시 뭔가 잘못돼 가고 있는 것이 틀림없습니다. 어둠의 의회는 이제 전시 체제로 돌입했습니다. 보고서에 자세하게 나와 있지는 않았지만 놈들이 비밀리에 뭔가 준비하고 있는 것 같습니다.\n\n그대가 어둠의 미궁 입구로 가주셔야겠습니다. 그곳으로 가면 총독 마수드가 그대의 임무에 대해 자세히 알려줄 것입니다.", progress = nil, completion = "지금쯤이면 도착할 줄 알았지.\n\n멜리사가 며칠 전에 지원군을 보낼 거라고 했었거든. 우린 여기서 주야장천 전투만 하고 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10178] = {title = "비밀요원 토군 찾기", objective = "아킨둔에 있는 어둠의 미궁에서 비밀요원 토군을 찾아야 합니다.", description = "토군, 바보 자식! 우리는 여기서 간신히 공격을 막아내고 있는데 그는 정보를 더 수집하고 다른 비밀요원들을 구하러 간다며 돌아가지 뭐요!\n\n아, 내가 그를 계속 좋아해야겠소, 아니면 죽여버려야겠소?!\n\n어둠의 의회가 우리를 찾아내려고 마법을 사용한 것이 틀림없소. 우리 비밀요원들은 모두 서둘러 거길 빠져나와야 했는데 대부분이 나오지 못했거든.\n\n부탁이오. 어둠의 미궁으로 들어갈 배짱이 있다면 토군을 좀 찾아주겠소? 시간이 꽤 지났기 때문에 최악의 상황이 우려되는군.", progress = nil, completion = "무슨 일인가? 나를 찾으라고 그리크타가 여기로 보냈다고?\n\n감동을 해야 하는 건지, 아니면 미련하다고 해야 하는 건지 원!\n\n우선 이 여기서 날 꺼내줄 수 있겠나? 영 비좁고 갑갑해서 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10179] = {title = "키린바르의 관리인", objective = "키린바르 마을에 있는 관리인 디워스와 대화해야 합니다.우리 원정대가 아제로스로 돌아갈 방법을 찾지 못해 아웃랜드에 갇히게 되었다는 것이 분명해지자, 키린 토 파견단은 파랄론 초원으로 와서 키린바르 마을을 세웠소. 나는 디워스에게 마을의 관리를 맡겼지만 캘타스와 그의 군대가 나를 자줏빛 탑에 가두는 바람에 관리인과의 연락이 두절되었소이다.\n\n그는 분명히 공격의 후유증 때문에 눈코 뜰 새도 없을 것이오. 키린바르 마을에서 그를 찾은 다음 당신이 도울 수 있는 모든 방법을 총동원하여 그를 도와주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "우리 원정대가 아제로스로 돌아갈 방법을 찾지 못해 아웃랜드에 갇히게 되었다는 것이 분명해지자, 키린 토 파견단은 파랄론 초원으로 와서 키린바르 마을을 세웠소. 나는 디워스에게 마을의 관리를 맡겼지만 캘타스와 그의 군대가 나를 자줏빛 탑에 가두는 바람에 관리인과의 연락이 두절되었소이다.\n\n그는 분명히 공격의 후유증 때문에 눈코 뜰 새도 없을 것이오. 키린바르 마을에서 그를 찾은 다음 당신이 도울 수 있는 모든 방법을 총동원하여 그를 도와주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10180] = {title = "둘도 없는 오누이", objective = "아킨둔의 세데크 전당 바로 안에 있는 이스파르와 대화해야 합니다.", description = "전 이스파르에게 이곳 샤트라스는 안전하니까 여기 남으라고 설득했지만 들은 척도 안 하더군요. 대신에 또다시 홀로 아킨둔으로 떠났습니다.\n\n그는 전에 한번 운 좋게 세데크 전당을 탈출하긴 했지만 또 발각된다면 이번에는 그런 운이 따라주진 않을 것입니다.\n\n여동생을 구출하려는 그의 마음은 존경스럽지만 혼자 힘으로는 역부족이죠.\n\n이스파르를 찾아서 얘기를 나누십시오. 그가 돌아오게 설득하지 못한다면 그를 도와 라카를 구출하실 수 있겠지요?", progress = nil, completion = "그가 당신에게 제 뒤를 쫓으라고 할 줄은 몰랐습니다. 세데크 전당으로 돌아가지 말라고 그가 말했지만 라카를 거기서 혼자 죽게 내버려 두고 저만 살 수는 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10182] = {title = "전투마법사 다스릭", objective = "마법사 지구에 있는 전투마법사 다스릭의 집으로 가서 다스릭의 검을 다스릭의 무기 선반에 놓아야 합니다. 그런 다음 키린바르 마을에 있는 관리인 디워스와 대화하십시오.", description = "이 검은 품질이 우수하고 정교하게 만들어졌기 때문에 전투마법사들에게는 안성맞춤입니다. 자루 끝 부분에는 키린 토의 문장과 '다스릭'이라는 이름이 새겨져 있습니다.\n\n검을 손에 쥐어보니 마치 물건이 두 세계에서 갈피를 못 잡는 듯한 이상한 기운이 금속에서 느껴집니다. 혹시 이 물건이 전투마법사 다스릭의 영혼을 이 세계에 붙잡아 두는 걸까요?\n\n이 검을 적절한 장소에 되돌려 놓으면 그 속박을 풀고 다스릭의 영혼에게 마침내 안식을 찾아줄 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 잘했소. 이제 다스릭의 영혼에서 더 이상 불안한 기운이 느껴지지 않는군. 당신에게 그와 한 번 더 대화할 기회를 드리려고 했는데 그가 마침내 안식을 취하게 됐으니 이젠 필요 없겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10183] = {title = "52번 구역으로 출발", objective = "황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 로켓발사단장 퓨즐라지에게 황천전문가의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "나는 황천의 에테리얼 흐름을 연구하기 위해 여기 왔다네. 이곳은 마을의 불빛과 소동에서 동떨어져 있는 최적의 장소지. 이 다리 정말 멋지지 않나? 이 고물을 작동시킬 수 있다면 좋으련만... 쩝.\n\n이보라고, 저기, 혹시 일을 찾고 있는 거라면 말이야 52번 구역에 아주 널려 있을 걸세! 길을 따라 위로 죽 가다가 갈림길이 나오면 오른쪽 길로 가게나.\n\n52번 구역에 가면 말이야 최근에 만든 내 연구 내용을 로켓발사단장이신 퓨즐라지 님께 좀 전해 주겠나? 자네가 도와줘야 할 일이 분명 많을 것이네. X-52 황천 로켓 우주선이랑.. 뭐 많다네!", progress = "바쁘다, 바빠. 꾸물거릴 시간이 없어! 로켓 우주선을 만들어야 한다고!\n\n원하는 게 뭐지?", completion = "오, 코퍼니켈스가 마침내 결과를 보고하기로 마음을 먹었군. 그런가? 게으른 과학자들 같으니!\n\n엥? 이게 뭐지?\n\n&lt;못 미더운 표정으로 쪽지를 몇 장 넘겨 보는 단장&gt;\n\n그 친구가 보내온 쪽지에 적혀 있는 바에 의하면 황천의 폭풍에 흐르는 강한 황천의 기운이 몇 달도 안 돼서 모든 걸 산산조각내 버릴 거라고 하는군.\n\n정말 좋지 않아. 우리는 이제 일정을 앞당겨서 로켓 우주선을 만들어야 한다고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10184] = {title = "원한을 가진 영혼들", objective = "키린바르 마을에 있는 관리인 디워스가 마을 광장에 있는 떠도는 원혼 20명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 마을에 있는 대부분의 영혼들은 나머지 키린 토 마법사만큼이나 창백하다오. 그들은 전생에 대해 아무런 기억도 하지 못한 채 분노에 눈이 멀어 이 폐허를 배회하고 있소이다.\n\n하지만 원래부터 그런 건 아니었소. 캘타스의 공격을 받은 직후에는 영혼들이 좀 불안정하긴 했으나 이렇게 사악하지는 않았소이다. 하지만 시간이 지날수록 점점 공격적으로 변해갔지. 그래서인지 감히 마을 남쪽으로 갈 엄두가 나지 않는구려. 심지어 저 영혼들이 내 목숨이라고 가만히 놔두진 않을 테니까 말이오. 영혼들을 진정시켜서 분노가 정화되게 해 도와 주시오.", progress = nil, completion = "&lt;안타까운 듯이 살며시 고개를 젓는 관리인 디워스&gt;\n\n그들이 치러야 할 대가는 아니지만 우리는 그들을 위해 최선을 다한 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10185] = {title = "죽음보다 더한 운명", objective = "마법사 학살자 10명, 마나 추적자 10명을 처치한 다음 키린바르 마을에 있는 관리인 디워스에게 가야 합니다.", description = "블러드 엘프들은 키린바르 마을을 파괴한 다음 북서쪽에 거대한 건물을 지었다오. 마법사의 전문적인 기술로 염탐을 할 수가 없어 그곳에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 단언할 수 없소이다.\n\n하지만 하나 분명한 사실은 블러드 엘프들의 활동 때문에 탐욕스러운 마나 정령들이 마을에 풀려나 버린 것이오. 이 마나 정령들은 마법사 지구의 폐허를 파괴하고 더 많은 파괴를 자행하고 있는 듯하오. 이대로 두면 안 되니 우리를 좀 도와주시오.", progress = nil, completion = "&lt;놀란 듯한 관리인&gt;\n\n벌써부터 마나 생물들이 다시금 그곳에 우글거릴 모습이 눈에 선하오이다. 마나 생물을 해치웠으니 얼마 동안은 효과가 있을 테지만 이 상황을 해결할 수 있는 확실한 대책이 필요하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마나 깃든 손목보호구정령결속자의 어깨덧옷징박은 파랄라이트 장화심령술사의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정령결속자의 어깨덧옷마나 깃든 손목보호구심령술사의 건틀릿징박은 파랄라이트 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10186] = {title = "B.O.O.M의 일원!", objective = "에테리시움 맥석 수정 10개를 수집한 후에 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 로켓발사단장 퓨즐라지에게 가져가야 합니다.", description = "제일 먼저 3급 후임 기술자가 된 것을 축하하네, 친구!\n\n우린 여기서 나의 희대의 걸작품인 X-52 황천 로켓을 만들고 있다네!\n\n하지만 먼저 부품과 연료를 구해야 해서 말인데 자네의 도움이 필요하다네.\n\n일단은 에테리시움 맥석 수정을 만들 수정이 무지막지 많이 필요한데 말이야. 자네 드레나이는 귀에서 수정이 나온다는 거 아나?! 정말이라고!\n\n그러니까 북쪽에 있는 엔카트 폐허로 가서 그 수정을 가져다주게나! 그 근처에 있는 드레나이 유령들은 신경 쓰지 말고 말이야.", progress = "이제 X-52 황천 로켓을 발사해도 될 것 같은가? 지휘석에 편안히 앉아서 뒤틀린 황천을 여행해 볼까? 새로운 세계를 개척해 보는 건 어떨까? 새로운 기술과 사업을 구상하면서 말이야. 고블린이 한 번도 가 보지 않았던 곳을 가 볼까나?\n\n내가 무슨 소릴 하는 거지!\n\n암튼 내가 부탁했던 그 수정들을 가져왔으면 좋겠는데 왜 그러고 있는 건가!", completion = "캬! 천연 그대로의 수정이로구먼. 3차 추진기관실에 사용해도 되겠는걸?\n\n여전히 잘하고 있군, 3급 후임 기술자! 2급이 되는 건 시간문제겠어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n3급 후임 기술자 팔보호구3급 후임 기술자 장갑3급 후임 기술자 어깨보호구3급 후임 기술자 고글\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n3급 후임 기술자 어깨보호구3급 후임 기술자 장갑3급 후임 기술자 팔보호구3급 후임 기술자 고글"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10187] = {title = "대마법사에게 전할 전갈", objective = "자줏빛 탑의 꼭대기에 있는 대마법사 바르고스와 대화해야 합니다.이곳 상황이 힘들긴 하지만 대마법사님께서 마을의 상황을 잊지 않으셨다는 소식을 들으니 약간 기운이 나는군.\n\n<탑을 쳐다보는 관리인>\n\n어이없지 않소? 어쩔 땐 우리를 갈라놓는 것이 돌로 만들어진 벽이 전부인 것 같으니 말이오. 마법의 벽은 잊기 십상이니 원...\n\n나를 도와줄 수 있다면 탑에 올라가서 대마법사 바르고스님께 우리가 마을 재건에 힘쓰고 있고 곧 저 마나 생물을 내쫓을 계획을 세울 거라고 전해 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "이곳 상황이 힘들긴 하지만 대마법사님께서 마을의 상황을 잊지 않으셨다는 소식을 들으니 약간 기운이 나는군.\n\n<탑을 쳐다보는 관리인>\n\n어이없지 않소? 어쩔 땐 우리를 갈라놓는 것이 돌로 만들어진 벽이 전부인 것 같으니 말이오. 마법의 벽은 잊기 십상이니 원...\n\n나를 도와줄 수 있다면 탑에 올라가서 대마법사 바르고스님께 우리가 마을 재건에 힘쓰고 있고 곧 저 마나 생물을 내쫓을 계획을 세울 거라고 전해 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10188] = {title = "크라서스의 인장", objective = "보랏빛 탑의 북서쪽 코루 마나괴철로에 있는 역술사 말야나에게서 크라서스의 인장을 되찾아야 합니다.", description = "우리가 오래전 아제로스를 떠나기 전에 키린 토는 우리 원정대에게 강력한 유물인 크라서스의 인장을 맡겼소이다. 그 인장은 오크에 맞서 싸울 때 우리에게 큰 이득이 되었고 나를 가두는 주문을 풀 때도 중요한 역할을 했었소이다.\n\n하지만 캘타스가 나의 소지품을 빼앗아 가면서 그 인장을 주둔지 뒤에 있던 역술사 말야나에게 주었소이다. 만약 그가 그 유물이 무엇인지 제대로 알고 있었다면 그렇게 쉽게 줘 버리진 않았을 것이오. 그 인장을 내게 가져다주겠소?", progress = "내가 탑의 저주에서 풀려나게 된다면 그 인장을 갖고 말 것이오.", completion = "아, 여전히 엄청난 힘을 가졌군. 여기서 나오는 힘이 느껴지지 않소?\n\n물론 해야 할 많은 일이 남아 있지만 이 인장을 나에게 되찾아 준 당신에게 감사하게 생각하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키린바르 기능공 허리띠키린바르 척후병의 허리띠전투마법사의 보호모키린바르 파수병의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키린바르 기능공 허리띠키린바르 척후병의 허리띠전투마법사의 보호모키린바르 파수병의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10189] = {title = "브나르 마나괴철로", objective = "52번 구역에 있는 첩보단장 탈로디엔이 브나르 마나괴철로의 외곽으로 가서 대장 아라신으로부터 브나르 개인 신상 명부를 입수해 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "여기로 오는 길에 캘타스의 마나괴철로를 봤을 것이오. 그 거대한 자주색 건물들이 하늘에서 힘을 빨아들이고 있다는 사실을 알고 있소?\n\n그걸 조사하기 위해 샤타르에서 우리를 이곳으로 보냈이다. 그대가 개인 신상 명부를 입수해 준다면 우리가 정보를 수집하는 데 도움이 될 것이오. 그 명부를 통해 마나괴철로에 누가 있고 무슨 일을 하고 있는지 알게 된다면 정말 귀중한 정보가 될 것이란 말이오.\n\n우리 생각에는 브나르 마나괴철로 바로 바깥에서 투석기 부대를 이끌고 있는 대장 아라신이 그 명부를 지니고 있는 것 같으니 우리에게 신상 명부를 구해다 주시오.", progress = "내가 부탁한 물건은 가져왔소?", completion = "훌륭하군! 그 명부가 있으면 마나괴철로에 있는 캘타스의 부하들 중 제거 대상을 선정할 때 좀 더 현명한 판단을 내릴 수가 있을 것이오.\n\n마침 캘타스의 부하들을 마구잡이로 해치우는 데 재미를 붙이기 시작했는데... 이거 좀 아쉽게 됐군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10190] = {title = "전지 충전", objective = "차원의 마나 거머리들에게 전지 충전 광선총을 사용해서 전지 충전 레벨을 10까지 올린 후, 황천의 폭풍의 엔카트 폐허에 있는 로봇 전문가 앨리에게 돌려줘야 합니다.", description = "전 이 폐허 안에 있는 기계류를 수집하는 중요한 임무를 수행해야 하는데, 제 로봇 전부를 계속 충전하는데 문제가 좀 있습니다.\n\n보아하니 지룡 비스름한 차원의 마나 거머리들에게 많은 에너지가 있더군요! 이 섬의 언저리에 가 보면 황천에서 흘러들어온 차원의 마나 거머리들이 널려 있을 거예요.\n\n차원의 마나 거머리의 힘이 아주 약해졌을 때 이 충전 광선총을 발사해서 녀석들의 에너지로 전지를 충전하십시오. 마지막 남은 에너지까지 모두 빨아들인 후에 녀석들을 끝장내 버리세요.", progress = "광선총으로 전지는 충전 하셨나요?", completion = "이봐요, 광선총의 방향을 제대로 잡아야 해요! 차원의 마나 거머리가 죽을 때까지 조준하고 있어야 충전이 된다고요!!!\n\n좋아요, 전지도 충전하고 뭐 일도 마친 것 같군요. 이제 내 로봇들이 완전히 충전된 상태로 폐허로 들어가서 기계류를 회수해 올 수 있을 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10191] = {title = "막스 A. 밀리언 Mk. V 가동!", objective = "막스 A. 밀리언 Mk. V가 무사히 엔카트 폐허를 통과한 후에 일을 마치고 무사히 빠져나올 수 있게 호위한 후, 황천의 폭풍의 폐허 바로 밖에 있는 로봇 전문가 앨리와 대화해야 합니다.", description = "띠릿... 반갑습니다. 저는 제 기능을 다하고 있으며 충전이 완료되었습니다.\n\n이 폐허에는 제가 회수해야 하는 부서지기 쉬운 드레나이 기계들이 있습니다. 제 손목 장치에 정밀한 서보와 최신형의 공기연소식 초강력 흡입기가 장착되어 있습니다. 장착된 장치의 세심한 작동은 걱정하지 마십시오... 띠릿.\n\n이 폐허에 돌아다니는 유령들은 공격성이 강하니 <name>|1과;와; 그 동료의 호위가 필요합니다.", progress = nil, completion = "당신이 해냈군요! 당신이 해냈다고요! 뽀뽀라도 해주고 싶네요!\n\n아, 이런... 막스 A. 밀리언 Mk. V의 연료가 또 떨어졌네요. 뭐, 어쨌든 일을 끝낼 수 있을 만큼 연료가 있었다는 게 중요한 거 아니겠어요!\n\n이 드레나이 기계들을 X-52 황천 로켓 안에 설치할 수 있게 됐으니 로켓발사단장인 퓨즐라지님께서 아주 좋아하시겠네요! 그럼 저는 진급을 하게 되겠죠! 아, 너무 행복하네요. 좋아요, 보상을 드릴게요!\n\n자, 이 중에 맘에 드는 걸로 하나 골라보세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n앨리의 곡궁마크 V의 투척용 별표창발굴된 엔카트 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n앨리의 곡궁마크 V의 투척용 별표창발굴된 엔카트 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10192] = {title = "크라서스의 개론", objective = "보랏빛 탑의 지하 근처의 키린바르 마을의 광장에서 크라서스의 개론 - 1장, 크라서스의 개론 - 2장, 크라서스의 개론 - 3장을 되찾아야 합니다.", description = "키린 토에서 크라서스의 물건 중 하나를 우리 원정대에게 보내왔었지. 바로 크라서스의 개론이라고 불리는 마법서였소이다. 그 마법서엔 그가 습득한 모든 마법이 담겨 있기 때문에 전쟁 시에 사용하면 정말 요긴하다오. 캘타스와 그의 군대가 키린바르를 포위하기 전에 한 반항적인 수습생이 마법을 공부한답시고 내게서 그 책을 훔쳐 갔었지. 그 수습생과 친구들은 조를 짠 다음 마을의 남쪽에 있는 자신들의 소굴에 틀어박혀서 아무도 모르게 그 마법서를 연구했었소이다. 내게 그 마법서를 찾아다 주시오.", progress = "그 마법서는 가져왔소?", completion = "&lt;책을 살펴보는 것 같은 대마법사 바르고스의 환영&gt;겉표지가 좀 나쁘긴 하지만 보관 상태를 고려할 때 이렇게 남아 있는 게 기적이로군. 안전하게 보관하도록 하시오. 그 책이 없으면 탑의 수호물을 파괴할 가능성이 희박해지오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10193] = {title = "만만찮은 목표물", objective = "52번 구역에 있는 첩보단장 탈로디엔이 브나르 마나괴철로로 가서 성난태양 초공간 감독관 2명, 성난태양 초공간 기술자 6명과 성난태양 지질학자 8명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "그대가 가져다준 명부에 나와 있는 정보에 따르면 초공간 감독관과 초공간 기술자들이 마나괴철로를 작동하는 수뇌부라고 하는군. 그들은 일명 \"초공간 에너지\"라는 힘을 마나괴철로로 복구하고 지하의 배관 설비를 통해 먼 곳까지 보내는 일을 감독하는 녀석들이오.\n\n그 지역에 있는 다른 기술자들은 지질학자들뿐이오. 다른 자들은 군대에 속해 있거나 쉽게 내쳐버릴 수 있는 마법학자의 추종자이라오.\n\n그곳으로 가서 캘타스의 기술자들을 처치하면 그에게 큰 타격을 주게 될 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10194] = {title = "은밀한 비행", objective = "52번 구역에 밖에 있는 베로니아와 대화하여 코루 마나괴철로로 날아가십시오.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "그대가 자리를 비운 동안 우리 부하들이 다른 마나괴철로의 비밀을 밝혀 냈다고 하오. 바로 이곳으로부터 동쪽에 있는 코루 마나괴철로라고 하는 곳이지.\n\n최고의 실력을 자랑하는 우리 첩보원 두 명이 그 마나괴철로 밖에 비밀 상륙 지점을 만들었소. 그들이 캘타스의 요새에 침투할 수 있도록 그대가 가서 돕고 캐낼 수 있는 모든 정보를 모아주셔야겠소.\n\n이 구역 바로 바깥의 벽 근처에 있는 베로니아에게 가서 대화하시오. 그대를 코루 마나괴철로까지 데려다줄 와이번을 한 놈 골라놓고 기다리고 있을 거요. 코루 마나괴철로에 도착하면 캘디스 브라이트돈이 그대의 임무에 대해 간단히 설명해 줄 거요.", progress = nil, completion = "비행 준비가 그리 쉬운 일은 아니랍니다. 임무를 완수할 준비가 충분히 되었기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10196] = {title = "아라코아 깃털 추가 수집", objective = "돌망치 요새에 있는 말루카즈에게 아라코아 깃털 30개를 가져가야 합니다.", description = "아라코아 영혼들을 가까이 끌어들이는 데는 성공했지만 아직도 우리를 꺼리고 있습니다. 변장을 좀 더 잘하면 스스럼없이 접근해 올 것 같은데 말입니다.\n\n그러려면 저번에 가져다주셨던 것과 같은 깃털이 더 필요합니다. 깃털을 더 가져오신다면 기꺼이 받도록 하죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아라코아 사냥꾼의 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10197] = {title = "그럴싸한 변장", objective = "성난태양 연구원 장갑 한 쌍, 성난태양 보초병 목걸이 1개, 그리고 성난태양 비전술사 로브 한 벌을 입수한 후 황천의 폭풍의 코루 마나괴철로에 있는 캘디스 브라이트돈에게 가져가야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "캘타스 군대에 침투하는 일은 쉽지 않은 임무가 될 거요. 나의 환영 마법을 사용해 그대를 캘타스의 부하로 변신시켜 드릴 수 있소. 하지만, 놈들의 제복에는 내가 완벽히 복제할 수 없는 부분이 몇 가지 있소.\n\n놈들의 성난태양 연구원 장갑 한 쌍, 성난태양 보초병 목걸이 1개, 그리고 성난태양 비전술사 로브 한 벌을 가져다주시오. 그러면 나의 마법으로 더욱 그럴싸한 변장을 할 수 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10198] = {title = "정보 수집", objective = "성난태양 위장을 사용하여 코루 마나괴철로 안으로 들어가서 사령관 돈포지와 비전술사 아르도니스가 주고받는 대화를 들어야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "그대가 가져온 물건을 가지고 제복을 한 벌 준비했소. 이제 환영이라고 믿을 수 없을 정도로 감쪽같단 말이오.\n\n몇 분 전에 돈포지 사령관이 비전술사 아르도니스를 만나러 들어가는 것을 봤소. 무슨 얘기를 할지는 모르지만 수행원들을 많이 데리고 들어갔으니까 분명 아주 심각한 일이 틀림없소. 그대가 가서 어떤 정보라도 알아내 오시오.\n\n참, 깜빡할 뻔했군. 코루 마나괴철로를 순찰하고 있는 비전 골렘들을 피해다니는 것이 좋을 거요. 녀석들은 환영도 볼 수 있으니 말이오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n첩보단장 석궁현자의 허리띠빛나는 새벽의 팔보호구혈투사의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n현자의 허리띠빛나는 새벽의 팔보호구혈투사의 경갑첩보단장 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10199] = {title = "약간의 기폭제", objective = "황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 부츠를 위해 황천의 가오리 독침 5개를 입수해야 합니다.", description = "그러니까 혼합물에 첨가할 약간의 기폭제로 쓸 재료가 하나 빠졌다네.\n\n혈암가죽 바위갈퀴 주변에 널려 있는 황천의 가오리 독침은 상당히 극악하지. 자네가 그 독침을 좀 가져다주면 거기서 바로 맹독을 추출해 낼 수 있단 말일세!\n\n그 맹독을 혼합물에 섞으면 폭발성이 생길 게야!", progress = "황천의 가오리 독침을 넉넉히 입수해서 맹독을 뽑아 내면 이 세상에서 가장 화력이 센 연료를 얻을 수 있을 거야!", completion = "와! 좋아, 자네가 해냈군!\n\n그 예쁜 것들을 가지고 직접 맹독을 짜내도록 하겠네. 모두에게 큰 타격을 입힐 로켓 연료의 혼합물이 만들어질 게야!\n\n자, 파편 기름과 이 독침을 한데 섞고 어떻게 되는지 볼까나....", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비번의 견갑부츠의 장화닥의 허리띠칵테일제조사의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비번의 견갑칵테일제조사의 장갑닥의 허리띠부츠의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10200] = {title = "탈로디엔에게 돌아가기", objective = "황천의 폭풍에서 52번 구역에 있는 첩보단장 탈로디엔에게 돌아가십시오.", description = "이른 시일 안에 탈로디엔이 이 정보를 알리면 좋겠소. 난 여기 남아서 우리의 흔적을 수습하겠소.\n\n캘타스가 여기서 우리가 무슨 짓을 하고 갔는지 알면 별로 좋을 것이 없을 테니까. 적이 우리가 비밀 정보를 알아냈다는 사실조차 모르게 처리하는 것이 좋은 법이라오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10201] = {title = "마침내 찾아온 진실의 시간", objective = "그렉을 찾아서 기름을 시험 삼아 무기에 사용해 달라고 부탁해야 합니다. 그가 기름을 시험하고 나면 그 결과를 라코리아에게 보고하십시오.", description = "드디어 기름을 처음으로 시험할 때가 왔소. 고급 무기에 기름칠을 해도 손색이 없을 만큼 많이 모였소.\n\n실전에서 써보는 것만큼 확실히 시험할 방법도 없지. 저쪽에 그렉이 현상 수배 전단 앞에 서 있는 것이 보이시오? 저 오크는 물론 시인은 아니지만 무기를 다루는 방식을 잘 알고 있다오!\n\n이 기름 표본을 그에게 가져가서 무기에 사용해 달라고 부탁하시오. 그가 기름을 시험하고 어떻게 생각하는지 내게 알려주시오.", progress = nil, completion = "&lt;시험 결과를 말하자 고개를 뒤로 젖히며 소리 내어 웃는 라코리아&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n반짝이는 마나 오일반짝이는 마술사 오일\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n반짝이는 마나 오일반짝이는 마술사 오일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10202] = {title = "배신자", objective = "아라 마나괴철로로 가서 마법학자 텔레도른과 대화하십시오.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "우리가 원하는 정보를 갖고 있다는 한 성난태양 마법학자가 우리 길드에 합류하고 싶다는 의사를 밝히며 접촉하고 있습니다. 지금 우리 정보원을 시켜 그가 이중간첩은 아닌지 그리고 그가 어떤 일을 하고 있는지 알아보고 있습니다.\n\n그는 아라 마나괴철로에 있기 때문에 연락하기가 어렵습니다. 가서 그가 어떤 정보를 알고 있는지 캐내십시오. 그가 자기 입으로 말했던 능력의 반만 돼도 우리에게 큰 도움이 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10203] = {title = "귀중한 자산 변환", objective = "초입자 해체 송신기를 사용하여 초고속회전 자동굴착기, 공기압축식 준설기, 다분광 지형 분석기, 폭약이 가득 실린 대형 짐마차를 52번 구역에 전해야 합니다. 그런 후에 황천의 폭풍의 52번 구역을 가로지르는 균열의 동쪽 끝에 있는 선임공병 블라스트피즐에게 보고하십시오.", description = "52번 구역 중간을 가로지르는 균열을 보았나, 자네? 바로 우리가 만든 거라네! <씩 웃는 로켓발사단장 퓨즐라지>그 균열에서는 X-52 황천 로켓에 쓰이는 모든 부품들이 쏟아져 나오는데 지금 장비가 부족한 실정이라네. 우리는 남동쪽에 있는 알클론 폐허에서 불타는 군단이 진격해 오기 전까지 작업을 해야 해서 말이야. 그러니 자네가 이 초입자 해체 송신기를 그 폐허까지 가져다주었으면 해. 이 장비를 사용하여 그 균열 아래의 선임공병 블라스트피즐에게 우리의 장비를 전해 주게. 자, 3급 후임 기술자, 이번 임무가 진급을 위한 기회가 될 거니 기회를 놓치면 안 되겠지?!", progress = "정말 멋진 곳이지 않나? 매일 매일 새롭고 독특한 물건들이 쏟아져 나온다네!\n\n이곳에 구멍을 파서 마을을 거의 파괴하다시피 하긴 했지만 정말 뜻밖의 행운을 만난 거 같단 말이지.", completion = "자네가 폐허에서 장비를 모두 변환하여 우리에게 돌려준 장본인이군! 대단해!\n\n벌써 그 장비를 다른 곳에 재배치해 두었다네. 이제 중대한 명령이 떨어졌으니 이 섬에서 균열 작업을 빨리 해치울 수 있게 되었군! 황천 로켓은 눈 깜짝할 사이에 완성될 거라네!\n\n흠, 근데 이상하군. 이봐, 혹시 우리에게 장비 네 개를 돌려줬다고 말했었나? 난 세 개밖에 못 받았는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10204] = {title = "혈석 수정", objective = "52번 구역에 있는 마법학자 라린나가 브나르 마나괴철로에 가서 성난태양 마법학자에게서 혈석 조각을 얻어 큰 혈석 수정 주변에서 사용한 후에 돌아와 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "캘타스의 마법학자들이 단숨에 많은 양의 힘을 빨아들이고자 마나 수정을 정제했습니다.\n\n그들은 작은 혈석 조각을 크고 힘이 충만한 것으로 바꾸었지요.\n\n브나르 마나괴철로로 가서 성난태양 마법학자에게서 그 조각을 입수한 다음 큰 수정을 골라서 조각을 사용하여 그 힘을 빨아들이십시오.\n\n제가 그 힘의 효과를 연구해야 하니 제게 다시 돌아오십시오. 부작용이 있더라도 얼마 지나지 않아 괜찮아 질 테니 걱정하지 마십시오.", progress = nil, completion = "흠... 예상대로군요.\n\n이 정도의 가공되지 않은 힘에 그대로 노출되면 우리 고유의 마력 중독이 매우 증가합니다.\n\n그래서 캘타스가 별 탈 없이 일을 진행하고 있는 거로군요. 부하들은 이미 기본적으로 마력에 취해 있으니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10205] = {title = "초공간 약탈자 네사드", objective = "초공간 약탈자 네사드를 처치한 후에 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 황천의 추적자 케이지에게 가야 합니다.", description = "초공간 약탈자 네사드는 반드시 없애버려야 합니다! 저의 공격을 받고도 어떻게 살아남았는지는 모르겠지만 그곳에서 계속 작전을 진행하게 내버려두서는 안 됩니다.\n\n그곳으로 돌아가서 네사드를 처치해 주십시오. 놈은 고철더미의 남서쪽 구석 근처에 작은 야영지를 차리고 다른 에테리얼들과 함께 있습니다.\n\n<class>|1이여;여;, 저처럼 실패하면 안 됩니다.", progress = nil, completion = "드디어 그 쓰레기를 처리했다니 안심이 되는군요. 잘하셨습니다, &lt;name&gt;... 이름을 부르면 실례인가요?\n\n원하신다면 맡아주실 임무가 더 있습니다. 매우 중요한 일인데 당신처럼 능력이 뛰어난 분이라면 간단하게 처리할 수 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n작시스 장화작시스 팔보호구작시스 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작시스 팔보호구작시스 장화작시스 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10206] = {title = "부품 수집", objective = "에테리얼 기술 부품 10개를 수집한 후에 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 휠러 아저씨에게 가져가야 합니다.", description = "그 광대 같은 에테리얼들은 우리만큼이나 기회주의자들이지. 하지만, 절대 누구도 우리 B.O.O.M.을 따라올 수는 없다네!\n\n남쪽에 있는 고철더미는 우리 거라고!\n\nX-52 황천 로켓을 완성하려면 우린 새로운 부품이 최대한 많이 필요할 거야. 그리고 그 에테리얼들은 아직도 우리 물건을 훔쳐가니까 그들에게 공평하게 보답해 줘야 마땅해.\n\n그곳으로 내려가서 바로 놈들의 코앞에서 어떤 물건을 훔쳐낼 수 있는지 알아봐 주게!", progress = "이렇게 빨리 놈들의 물건을 훔쳐왔나? 날 놀리면 못써.\n\nX-52 프로젝트의 성공은 자네가 그 물건을 얼마나 빨리 가져오느냐에 달렸다네!", completion = "헤헤, 에테리얼 자식들!\n\n이 부품을 구해다 주어서 고맙네. 당장 이놈들을 로켓 안에 장착해야지. 그나저나 놈들은 뭘 하고 있던가? 알면 재미있을 텐데 말일세!\n\n그건그렇고, 자네에게 줄 잔돈이 좀 남았나 보자고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기계전문가 어깨보호구아저씨의 완장휠러 가문의 가보\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아저씨의 완장기계전문가 어깨보호구휠러 가문의 가보"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10208] = {title = "지원 병력 차단", objective = "자일러스 차원문과 크룰 차원문 주변에 있는 적들을 물리친 다음 악마의 마법석을 수집해야 합니다.\n\n자일러스 차원문과 크룰 차원문 안에서 토아크의 뇌관을 사용해야 합니다.\n\n토아크의 뇌관을 가지고 지옥불 반도의 지옥절단기 함락지에 있는 토아크에게 돌아가십시오.", description = "여기서 곧장 동쪽으로 가면 군단 전초지가 나옵니다. 군단 전초지에는 지옥불 반도와 아웃랜드에 지원군을 데려오는 데 쓰이는 지옥의 차원문과 관문이 있습니다. 그 문들을 파괴해 버려야 합니다!\n\n이것을 받으십시오. 52번 구역에서 제작한 물건으로서 악마의 힘을 이용해 파괴력을 발휘하지요! 자일러스 차원문과 크룰 차원문 근처에 있는 적을 물리치고 악마의 마법석을 모으십시오. 뇌관을 사용해 차원문 안에서 4개의 마법석을 폭파시켜야 합니다. 그런 다음 어떤 일이 벌어지는지 지켜보십시오. 임무를 완수하면 저에게 돌아오십시오.", progress = "불타는 군단도 이런 습격은 예상하지 못했을 것입니다.", completion = "정말 잘하셨습니다! 폭발의 진동을 여기서도 느낄 수 있더군요!\n\n자, 폭탄을 사용하는 또 다른 임무가 하나 당신을 기다리고 있습니다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠의 가장자리 여행모자바위갈퀴 가죽 다리보호구비전 고리 튜닉침략자의 철갑투구불의 흉터 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n어둠의 가장자리 여행모자비전 고리 튜닉불의 흉터 가슴보호갑바위갈퀴 가죽 다리보호구침략자의 철갑투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10209] = {title = "소환사 칸딘의 전리품", objective = "성난태양 주둔지의 북쪽 섬에 있는 듀로 마나괴철로에서 소환사 칸딘을 처치하고 글라시우스의 돌을 되찾아야 합니다.", description = "이제 우리가 해야 할 일은 블러드 엘프 소환사에게 포로로 잡혀간 내 소환수인 글라시우스를 구출하는 것이오. 소환사 칸딘은 캘타스가 키린바르를 공격하려고 출정시킨 군대의 최선임 마법학자들 중의 하나요. 그 녀석이 내 소환수를 전리품 정도로 생각하고 빼앗아 갔다고 하는 게 맞겠군.\n\n그 바보 같은 칸딘은 글라우시우스에게 종 노릇이나 강요하고 있소이다. 수정점을 쳐 보니 지금 칸딘은 듀로 마나괴철로에 있더군. 이게 당신이 내 소환수를 찾기 위한 임무에 필요한 정보일 것이오.", progress = "글라시우스의 돌은 손에 넣었소?", completion = "&lt;단순히 환영이 일그러진 건지 대마법사 바르고스가 웃고 있는 건지 확실하지 않습니다.&gt;\n\n마지막 남은 내 물건까지 되찾았으니 캘타스의 마법을 푸는 데 필요한 물건은 모두 모은 것이로군. 지금 당장 마법을 시전해야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10210] = {title = "아달", objective = "빛의 정원의 중앙에서 샤타르의 지도자인 아달과 대화해야 합니다.", description = "샤트라스에 오신 것을 환영합니다. 아웃랜드에서 유일하게 안전하다 싶은 곳이라고 할 수 있지요.\n\n샤타르라는 나루 한 무리가 이곳에 있던 악마들을 쫓아냈거든요.\n\n나루를 한 번도 만난 적이 없으시다면 빛의 정원에 있는 아달을 찾아가십시오. 샤타르의 지도자로서 제가 본 존재 중에서 가장 외경심을 일으키는 나루이지요. 이 을씨년스러운 땅에 새로운 변화의 바람을 불러온 장본인이라 할 수 있지요.", progress = nil, completion = "&lt;아달에게 다가가자 빛이 당신의 온몸을 감싸고, 그의 이름을 부르자 그 빛은 더욱 강렬해집니다. 당신의 머리 속에는 계속해서 잔잔한 음악이 울려퍼집니다.&gt;\n\n&lt;이곳에 있으면 당신은 안전하오.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10211] = {title = "빛의 도시", objective = "카드가의 하인을 따라가면서 이야기를 들어야 합니다. 끝나면 카드가에게 돌아가십시오.", description = "하찮은 질문으로 아달을 괴롭히지 좀 마시오. 아마 당신이 이때까지 본 존재 중에서 가장 강력한 존재가 아달일 것이오.\n\n그나저나 익숙한 얼굴은 아닌데, 이 도시에 대해서 알고 싶소?\n\n직접 안내해 주지 못해 미안하오. 좀 이해해 주시오. 아달과 전략을 의논하느라 좀 바빠서 말이지. 대신 안내를 해줄 만한 하인이 있는데 만나 볼 테요?", progress = nil, completion = "샤트라스에 대해 한두 가지 사실 정도는 알게 되었기를 바라오. 완전히 이해하려면 시간이 좀 걸릴 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10212] = {title = "마그하르의 영웅", objective = "나그란드의 가라다르에 있는 대모 게야에게 가야 합니다.", description = "이곳을 떠나기 전에 정리해야 할 일들이 남아 있다네. 자네는 대모께 돌아가서 손자가 간다고 전해주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마그하리 신도의 뿔투구마그하리 척후병의 튜닉마그하리 수렵꾼의 다리보호구마그하리 장군의 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마그하리 영웅의 휘장마그하리 신도의 뿔투구마그하리 척후병의 튜닉마그하리 수렵꾼의 다리보호구마그하리 장군의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10213] = {title = "추락 사건 조사", objective = "추락 사건의 생존자들을 찾아야 합니다.", description = "해골 무덤에서 부상을 당했을 때 고블린 비행선이 추락하는 것을 보았습니다. 북서쪽에 있는 원정대 무기고 너머로 떨어지더군요.\n\n그러고는 비행선에 불이 붙었습니다. 몸에 불이 붙은 고블린들이 공중에서 비명을 지르며 비행선에서 떨어지는데 꼭 하늘에서 폭탄 비가 내리는 것 같더군요. 물론 그때 전 심한 고통과 함께 많은 피까지 흘리고 있었습니다. 지금 생각하면 그 모든 것이 다 꿈인 것 같습니다.\n\n당신이 생존자를 찾아주신다면 그들에게 이곳 해골망치 초소를 피난처로 제공할 수 있습니다.", progress = nil, completion = "우릴 격추한 것은 바로 불타는 군단 놈들이었어. 우리가 바로 백기를 들고 항복했는데도 그들은 공격을 멈추지 않았네. 불타는 군단이 그렇게까지 비겁할 줄 누가 알았겠나?\n\n우린 자네와 함께 해골망치 초소로 갈 수 없네. 비행선을 수리하고 우리 갈 길을 가야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10214] = {title = "광산의 소동", objective = "간아그 공병 15명을 처치한 다음 현장감독 라젤크라즈에게 돌아가야 합니다.", description = "광산이 간아그 무리에게 점령되었네. 설상가상으로 일꾼들도 이 기회를 틈타 낮잠이나 잘 생각을 하고 있다네! 광산에서 요란한 소음이 들릴 텐데 어떻게 잠을 잘 수 있는지는 모르지만 지금 그게 문제가 아닐세.\n\n간아그 놈들을 빨리 쫓아내지 못하면 스랄마의 광석과 다른 광물 보급이 중단될 걸세. 그래서 경비대 사령관 크룬크님께도 도움을 요청했지만, 스랄마가 계속 공격받고 있는 상황이라서 병력을 뺄 여유가 없다는군. 나를 좀 도와주겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10216] = {title = "안전 제일", objective = "기술병 몰팔리우스가 에테리얼 납골당 침입자 10명, 연합 추적자 5명, 에테리얼 마술사 5명, 에테리얼 역술사 5명을 해치워 달라고 했습니다.\n\n임무를 마치면 샤파르의 방 앞에 있는 방에서 에테리얼 순간이동기를 찾아서 가동해야 합니다.", description = "샤파르의 에테리얼들 때문에 우리는 마나 무덤 안으로 한 발짝도 못 들어가고 있습니다. 다행히도 제게 계획이 하나 있습니다. 정문으로는 들어갈 수 없지만 안에는 순간이동기가 몇 개 있을 겁니다.\n\n먼저 당신이 길을 터준 다음 순간이동기 하나를 작동시켜서 우리 부하들을 무덤 안으로 들여보내 주셨으면 좋겠습니다.\n\n길을 텄으면 샤파르의 방 바로 앞에 있는 방에서 순간이동기를 작동시키십시오. 걱정하지 마십시오. 고생한 만큼 보답은 해드리겠습니다...", progress = nil, completion = "&lt;눈을 감고 단추를 하나 누릅니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10218] = {title = "고진감래", objective = "극저온 기술자 샤힌이 샤파르의 황천 수집 장치 속에 있는 에테르를 수집할 수 있게 마나 무덤까지 무사히 데려다 줘야 합니다.\n\n임무에 성공하면 마나 무덤 바깥에 있는 무역연합 야영지의 연합왕자 하라매드에게 가서 보고하십시오.", description = "누가 나타나기를 기대했나요!? 바보 같은 몰팔리우스는 우선순위에서 밀려났습니다. 이제 놈의 부하들을 쓸어버려야 합니다. 당신이 해줄 일은 제가 샤파르의 황천 수집 장치를 지나갈 때 엄호를 하다가 놈들이 모아 놓은 걸 모조리 차지하는 것입니다. 이 임무를 성공적으로 완수한다면 하라매드가 친히 당신에게 보상을 할 것입니다!\n\n어떻습니까? 마나 무덤까지 저를 데려다 주신 다음 진귀한 보물을 수집하시는 건? 당신은 벌써 일을 다 끝낸 거나 다름없잖습니까?! 우리 뒤에 살아남은 놈들도 없고요.", progress = nil, completion = "몰팔리우스의 생각이 그 정도밖에 안 되는 걸 보니 예전에 하던 일이나 다시 시켜먹어야겠군. 작은 친구여, 잘했네. 정말 잘했어!\n\n일거리를 계속 찾고 싶나? 만약 황천의 폭풍에 가게 된다면 폭풍 첨탑에서 날 볼 수 있을 거야. 잊지 말게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무역연합 왕자의 허리띠극저온 장갑위상 변화의 무역연합 어깨덧옷살덩이괴물의 금속 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n살덩이괴물의 금속 경갑위상 변화의 무역연합 어깨덧옷극저온 장갑무역연합 왕자의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10220] = {title = "설득", objective = "몰디바가 해골망치 초소의 서쪽에 있는 원정대 무기고의 불굴의 보병 12명, 불굴의 기사 8명, 불굴의 마술사 6명을 해치워 달라고 했습니다.", description = "난 불굴의 영혼들과 접촉을 시도하기 위해 이곳에 파견됐네. 한때 자랑스러운 얼라이언스 병사들이었던 이들은 오래전 전쟁에서 패배하고 저주받은 영혼이 되어 서쪽에 있는 폐허를 떠돌고 있지.\n\n그들이 우리에게 합류한다면 강력한 동맹을 얻게 되는 것일세. 한번 상상해 보게나. 불멸의 전사로 이루어진 군단을 적에게 보내는 광경을! 하지만, 이 언데드들은 증오로 미쳐 있기 때문에 내 말을 들으려고도 하지 않을 거야.\n\n하지만, 무력을 사용하면 합류할 수도 있겠지.", progress = nil, completion = "불굴의 영혼들도 호드가 얼마나 강력한지 알겠지. 이제 내가 제안한 동맹에 대해서 다시 생각해 볼 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10221] = {title = "붐 박사!", objective = "붐 박사를 처치한 후에 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 선임공병 블라스트피즐에게 승전보를 전해야 합니다.", description = "휴... 전에 내 수련생으로 있었던 스파키 우버스러스터는 이곳으로 내려올 때 황천 보호모를 쓰지 않았었기에 미쳐버렸지. 그래서 그가 오늘날의 그 악명 높은 붐 박사로 변했지 뭔가!\n\n그러고는 우리 장비를 전부 다 가지고 북동쪽으로 도망가 버렸다네! 그 이후로 그와 그의 폭탄 로봇들은 52번 구역에 위협이 되어 왔지.\n\n마을 바로 바깥에 있는 붐의 야영지로 가서 그 친구를 끝장내 버려주게! 붐의 파멸 폭탄을 사용하여 그를 처치하게나.\n\n그리고 절대 붐 박사나 그 녀석의 폭탄 로봇에 가까이 다가가선 안 되네!", progress = "붐 박사의 약탈로부터 우리를 구해낸 건가? 이번에는 폭발하는 마차 같은 건 없을 거야. 그래도 상당히 재미있었는데 말이야!\n\n좀 더 자주 폭발시켜야겠어.", completion = "난 언제나 스파키를 그리워할 걸세. &lt;훌쩍&gt; 하지만 이제 붐 박사가 주변에서 우리를 위협하지 않는다는 걸 알았으니 모두 다 두 다리 쭉 뻗고 잘 수 있겠군!\n\n이걸 교훈으로 삼게나. 이곳에 내려올 때는 꼭 황천 안전모를 써야 한다 이 말씀!\n\n자, 자네에게 어떻게 보상을 해줄까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전기기사의 폐기된 보호모황천의 다리보호구황천의 조끼황천의 어깨보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황천의 조끼황천의 다리보호구전기기사의 폐기된 보호모황천의 어깨보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10222] = {title = "성난태양 주둔지", objective = "키린바르 마을에 있는 관리인 디워스가 성난태양 궁수 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "캘타스 왕자의 군대는 마을을 파괴하고 대마법사님을 보랏빛 탑 안에 가둔 후 북동쪽에 있는 성난태양 주둔지로 철수했소이다. 그들은 우리 마을을 파괴한 다음에는 그 ‘대단한 승리’를 축하하기 위해 우리 동료를 죽였다오. 하지만 우리는 죽은 친구들의 원수를 갚기에는 역부족이군.\n\n이런 범죄에 대해 아무런 처벌도 하지 않는다는 건 있을 수 없는 일이오! 우리가 친구들의 복수를 할 수 있도록 도와주시오. 성난태양 주둔지로 가서 이 범죄에 책임이 있는 자들의 목숨을 빼앗아 돌아오시오.", progress = nil, completion = "당신이 오늘 한 일로 죽은 우리 친구들이 다시 살아나지는 않겠지만 그들의 영혼을 달래는 데 도움이 되었을 것이오. 그러나... 솔직히 말하면 어떤 피를 보아도 캘타스가 저지를 짓에 대한 내 분노는 가라앉힐 수 없구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10223] = {title = "댈리스 처치", objective = "키린바르 마을에 있는 관리인 디워스가 기사대장 댈리스 돈스트라이크를 처치해 달라고 했습니다.", description = "나는 절대 그 공격을 주도한 블러드 엘프를 잊지 못할 것이오. 그자는 진홍빛 갑옷에 생전 처음 본 장치가 달린 휘장을 두르고 있었소이다.\n\n그자는 포악하고 무자비했으며 다른 블러드 엘프 장교들이 한 명도 보이지 않는 전방에서 공격을 지휘했었소. 그 엘프가 바로 그날 많은 키린 토 마법사들의 죽음으로 이끈 장본인이지만 성난태양 주둔지에 오래 머물러 있지 않았소이다. 캘타스가 그에게 듀로 마나괴철로를 점령하는 작전을 도우라 명했기 때문이지. 그를 찾아서 정의를 위해 그의 활 소리를 잠재워 주시오.", progress = nil, completion = "&lt;확실하진 않지만 눈물을 글썽이는 것 같은 관리인 디워스&gt;\n\n마침내 그자를 무너뜨렸군. 만약 나의 존재를 지울 수 있는 방법을 알았다면, 아마 그랬을 것이오. 하지만 어떻게 해야 하는지 모른다오. 마을에 있는 이들에겐 받아들이기 힘들지만 엄연한 현실이니 말이오. 아마도 우리가 이렇게 이 장소를 떠나지 못하고 강한 연으로 묶여 있었던 데 대한 대가인 것 같구려.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돈스트라이크의 망토보랏빛 탑의 인장밤의 추적자 손목보호구보랏빛 탑의 힘\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돈스트라이크의 망토보랏빛 탑의 인장보랏빛 탑의 힘밤의 추적자 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10224] = {title = "엔진을 위한 정수", objective = "마나 망령의 정수 7개를 수집한 후 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 선임기술자 트렙에게 가져가야 합니다.", description = "난 X-52의 선임 기술자로서 황천 로켓의 주 엔진이 최상의 상태에 있는지 확인해야 한다네.\n\n유감스럽게도 아직 그 엔진을 만들지는 못했지만 말이야.\n\n이봐 <class> 친구, 난 지금 엄청난 곤경에 빠져 있다고! 로켓에 필요한 모든 부품이 있지만 딱 하나 없는 게 엔진 동력핵이라네.\n\n다행인 건 말이야... 이 지역의 마나 망령의 정수를 사용하면 엔진에 급속 시동을 걸 수 있을 거 같거든.\n\n마나 망령들은 섬의 북쪽 지역에 있는 모든 오싹한 엄폐지 주변에서 튀어나오니까 쉽게 찾을 수 있을 걸세. 아 물론 이곳 52번 구역만 빼고 말이지.", progress = "정수를 모두 가져왔나?", completion = "와, 정말 많은 정수를 모아 왔군그래!\n\n자, 어디 에테리시움 맥석 수정과 섞으면 어떻게 되는지 한번 볼까나...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10225] = {title = "선임기술자에게 보고", objective = "황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 선임기술자 트렙에게 에테리시움 맥석 수정을 가져가야 합니다.", description = "<class> 친구! 이 에테리시움 맥석 수정을 모두 내... 음, 내 선임기술자인 트렙에게 가져다줬으면 하는데 말이야.\n\n그 친구가 이걸 가지고 뭘 해야 할지 아마 잘 알 걸세. 그 친구가 혹시 모른다면 알아내게 해줘야 한다고!", progress = "음, 왔나. 지금은 좀 바빠서 말이야. 거기 가지고 온 게 뭐지?", completion = "우왓, 에테리시움 맥석 수정이로군. 그래, 중요한 물건 같군그래!\n\n일단 여기 그냥 내려놔 보게나. 잠시 후에 저걸로 뭘 해야 하는지 생각해 보지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10226] = {title = "정령의 마력 추출", objective = "정령의 마력 5개를 추출해서 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 선임기술자 트렙에게 가져가야 합니다.", description = "젠장, 그러면 안 되는데!\n\n그래, 내게 또 좋은 수가 있어! 내가 자이롤을 시켜서 정령의 마력 추출기를 만들었지. 정령의 마력을 정확히 어디에 사용하는지는 잘 모르지만 내가 쓸 데가 있을 것 같아.\n\n남쪽 부서진 잔해의 절벽에 사는 분리의 우레정령들과 왜곡의 돌연변이들이 엔진을 돌릴 힘을 갖고 있다네!\n\n추출기를 사용하면 놈들의 힘을 고체로 바꿀 수 있지. 그런 다음에 놈들을 처치하고 정령의 마력을 주워만 오라고.", progress = "그 정령들의 마력을 모아왔나? 오, 너무 서두르지는 말라고. 그냥... 내 인생과 경력 전체가 걸린 문제라는 점만 알아줘.", completion = "바로 이거야! 좋아, 이제야 거래가 성사되는군.\n\n이 물건을 여기 마법 제조기에 아무렇게나 던져 놓으면 완전히 작동하는 위상 엔진의 핵심 부품을 토해낼 거라고.\n\n여보게, 내 목을 구해 준 대가로 보상은 줘야지! 헤헤.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n52번 구역 작업용 장갑내구성이 좋은 작업용 장화트렙의 어깨보호대선임기술자의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n트렙의 어깨보호대내구성이 좋은 작업용 장화52번 구역 작업용 장갑선임기술자의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10227] = {title = "죽은 드레나이가 보여요", objective = "아키나이 납골당 바깥에서 뼈의 산 위에 서 있는 광기의 람도르와 대화해야 합니다.", description = "난 죽은 드레나이를 볼 수 있어요. 우리 주변에는 어디에나 그들이 있죠.\n\n쳇, 그런데 어린 아이가 뭘 알겠느냐면서 아무도 제 말을 믿어주지 않는다니까요. 심지어는 하나밖에 없는 우리 엄마도요.\n\n<람도르를 가리키는 할라이>\n\n하지만, 람도르만큼은 내 말을 믿어줘요... 나랑 똑같이 죽은 드레나이를 보거든요. 다른 아이들은 람도르가 그들 때문에 몹시 화가 났다고들 해요!\n\n어른들은 참 웃기죠. 내가 유령이 보인다고 하면 웃으면서 머리를 쓰다듬고 저를 달래보려고 애를 쓰는데 람도르가 유령이 보인다고 말하니까 미쳤다며 손가락질을 해요. 그래서 난 평생 아이로만 살았으면 좋겠어요!\n\n안으로 들어가기 전에 람도르와 대화하는 게 좋을 걸요. 그는 한때 죽음의 사제였죠.", progress = nil, completion = "그 아이 말이 맞아. 난 한때 일명 죽음의 사제였지.\n\n&lt;순간 움츠러드는 람도르&gt;\n\n아주 불명예스러운 칭호야.\n\n저기 복도를 지나면 아키나이 납골당이 있네. 안으로 들어가면 우리 수도원에 소속되었던 자들이 있을 거야. 물론 지금은 모두 미쳐버렸지. 아주 갈 데까지 갔다고! 그중에 그나마 정신이 온전한 자는 나밖에 없다고 생각하네. 난 분명히 신념 때문에 추방당했다고.\n\n그런데 나의 신념이 뭐냐고?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10228] = {title = "에제키엘", objective = "샤트라스에 있는 에제키엘을 찾아 대화해야 합니다.", description = "우리가 약 500년 동안 돌봐온 시체가 있는데 이제 그냥 내버려두는 게 좋을 것 같아. 말라다르에게 다른 계획이 있네. 그는 기념 납골당으로 철수한 후에 실험을 시작했지... 강령술 말이야.\n\n거기로 갈 생각은 하지 않는 게 좋을 거야... 날 도와주지 않으면 저 망할 영혼들이 마침내 날 혼자 내버려 두고 떠날 거야. <race>|1이여;여;, 난 그들이 보물을 어디에 숨겨놓았는지 알고 있네. 잘 듣게나.\n\n알도르 사제회에서 소장하고 있는 사자의 책을 가져다줘. 샤트라스의 에제키엘에게 있네.", progress = nil, completion = "사자의 책이라고? 처음 들어보는데... 그런데 무슨 일로 왔는가? 누가 보내서 왔지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10229] = {title = "고서 판독", objective = "해골망치 초소에 있는 역사가 알센에게 불가사의한 고서를 가져가야 합니다.", description = "이 고서는 얼라이언스의 비밀 암호로 쓰인 역사책 같습니다. 해골망치 초소에 있는 역사가 알센은 오랫동안 불굴의 영혼들에 대해 연구했기 때문에 이 책에 쓰인 얼라이언스의 암호를 해독할 수 있을지도 모릅니다.", progress = "이게 뭔가? 불굴의 영혼이 지니고 있던 책이라고? 정말 이상하군. 좋아, 연구해 보겠네. 그들의 역사에 대해 알 수 있을지도 모르겠군.", completion = "언데드로서 나의 생애를 모두 바쳐서 고대 역사를 연구해왔네. 그런 나도 이런 책은 처음 보는군. 이 책에는 무기고의 역사가 모두 실려 있어. 무기고가 파괴된 후 일어난 사건까지 말일세.\n\n이 책을 가지고 있던 불굴의 영혼들은 전사한 이후까지 종족의 역사를 지켰군. 이 책이 있으니 불굴의 영혼들이 어떤 존재인지 파악하고 우리와 힘을 합치하도록 설득할 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10230] = {title = "전투 뿔피리", objective = "부사령관 탈보스로부터 불굴의 전투 뿔피리를 빼앗아서 해골망치 초소에 있는 역사가 알센에게 가져가야 합니다.", description = "불굴의 군대에 대한 우리의 접근 방식이 틀렸던 것 같군.\n\n이 책을 보면 아주 오래전 오크족과 죽음의 기사들이 얼라이언스의 원정대 무기고를 파괴했다는군. 불굴의 군대는 원한을 품은 영혼이 되어 타락한 오크 부족과 끝이 없는 전쟁을 하며 이승에 남아 있는 것일세.\n\n그들은 오로지 복수에 대한 생각뿐일세. 우리가 그들이 가장 증오하는 적에게 복수할 수 있게 도와주자고. 다시 한 번 원정대 무기고로 들어가서 부사령관 탈보스를 찾게. 그는 불굴의 군대를 소환할 수 있는 전투 뿔피리를 지니고 다닌다네. 그걸 가져와.", progress = "어서 불굴의 군대를 도와야 해. 우리 호드에 합류하도록 설득할 수만 있다면 강력한 동맹이 생기는 거야.", completion = "&lt;name&gt;, 잘했네. 이 고대의 뿔피리를 사용하면 불굴의 군대를 소환할 수 있어.\n\n단, 그들이 우리의 부름에 응답한다면 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10231] = {title = "무슨 책 말이지? 책이라곤 못 봤는데...", objective = "에제키엘은 그 책을 누가 훔쳐갔다고 말했습니다. 건달들을 찾아서 그들이 알고 있는 정보를 알아내는 것이 최선의 방법입니다.", description = "람도르? 흠, 어디 보자... 람도르라... 아 그래, 그 죽음의 사제! 그자가 그 책으로 뭘 하려는 거지? 뭐 아무래도 상관없지. 맞아, 내가 자네에게 거짓말을 했네. 원래 그 책은 내가 지니고 있었어. 하지만, 지금은 없네. 도둑맞았어. 더러운 망명자 한 놈이 훔쳐간 게 분명해.\n\n게다가 아킨둔은 이제 완전히 파멸했으니까 우리는 그 책이 필요 없다네. 책을 찾거들랑 그냥 자네가 가져.\n\n지난주에 그 건달들이 정원을 기웃거리고 있는 걸 보았다네. 그들에 대한 조사를 시작하게. 아마 빈민가에서 주사위 놀이를 하고 있을 걸세.", progress = "무슨 일이냐?", completion = "알았소, 알았다니까. 해치지만 마시오. 그런데 그 책, 갖고 있다가 팔아버렸는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10232] = {title = "불타는 군단과의 전투", objective = "모아그 파멸의 대장장이 5명과 간아그 기술자 15명을 처치한 후 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 휠러 아저씨에게 가야 합니다.", description = "불타는 군단이 길을 내려가 동쪽 다리 건너에 있는 우리의 고철 지대에 압력을 가하고 있네.\n\n정말 큰일이 아닐 수 없다고! 알클론 폐허에 있는 불타는 군단 놈들만으로 모자라서 이젠 고철 지대까지 걱정해야 한다니, 이곳 52번 구역에서의 로켓 개발 사업에 지장이 있을 것 같다네.\n\n거기로 가서 그 악마들을 처치해 주게나! 내가 하고 싶지만 난 한 여자의 남편이지 싸움꾼이 아니라서 말이야.\n\n그렇네, 힘든 임무가 될 거야. 난 느낄 수 있다고!", progress = nil, completion = "자, 이제 이번 일의 성공은 좋은 소식이기도 하고 나쁜 소식이기도 하겠지? 불타는 군단에게 타격을 주긴 했지만 그자들은 황천의 폭풍 전역을 자유롭게 돌아다니면서 점점 더 이곳에 가까이 다가오고 있으니 말이야... 글쎄. 어떻게 될지는 잘 모르겠군.\n\n한동안 이곳의 기술자들이 전투 장비를 무장하게 될 것 같군그래.. 자네가 이 위협에 대비하는 우리를 도와줄 거라 믿겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10233] = {title = "성난태양 주둔지 방화", objective = "불타오르는 횃불을 사용하여 성난태양 쇠뇌 4개, 성난태양 막사 4개를 파괴하고 키린바르 마을에 있는 마술사 부관 모란에게 가야 합니다.", description = "블러드 엘프들이 성난태양 주둔지를 다시 점거하는 걸 막으려면 무기고를 파괴하는 것만으로는 부족합니다. 캘타스의 추종자들은 열정적이고 끈기가 넘치는 자들이지요. 성난태양 주둔지에 녀석들이 쓸만한 무언가를 남겨두면 녀석들을 그곳으로 돌아오게 하는 효과적인 유인물이 될 겁니다.\n\n아니야... 그럼 안 됩니다. 다 파괴해 버려야 합니다. 녀석들의 천막과 대포가 불에 타서 재가 되는 광경을 지켜보십시오!\n\n<주먹을 꽉 쥐는 유령>\n\n성난태양 불꽃지기에게서 횃불을 훔쳐 이번 임무를 수행하십시오.", progress = nil, completion = "&lt;단호한 표정으로 고개를 끄덕이는 마술사 부관 모란&gt;\n\n키린 토는 키린 토만을 위해서 다른 걸 파괴하는 일은 즐기진 않지만, 적들을 없앨 때는 죽어서도 양심의 가책을 느끼지 않는 답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10234] = {title = "악마의 부품", objective = "지옥절단기 부품 10개를 수집한 후 황천의 폭풍의 중앙 생태지구의 중앙 생태지구 주둔지에 있는 휠러 아줌마에게 가져가야 합니다.", description = "유능해 보이는 젊은 친구로군요! 저를 좀 도와주시면 안 될까요?\n\n동쪽으로 가면 불타는 군단이 이동해온 고철 지대가 있어요. 게다가 그곳은 거대한 지옥절단기 부품들로 가득한 곳이지요. 또 작은 부품들도 많이 있는데 거기 있는 자들은 그걸 신경도 안 쓰는 것 같더군요.\n\n거기로 가서 그 작은 지옥절단기 부품들을 많이 가져다주셨으면 해요!", progress = "부품은 찾으셨어요? 불타는 군단이 그 주변에 있는 우리 땅에 점차 압박을 가하고 있기 때문에 유감스럽게도 시간이 별로 없어요.", completion = "지금 일을 처리하지 않으면 안 될 것 같군요. 녀석들을 쫓아버릴 수 있으면 좋으련만...\n\n오! 이봐요, 내게 좋은 생각이 떠올랐어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10235] = {title = "파멸의 발톱 무력화", objective = "파멸의 발톱 갈퀴손을 입수한 후 황천의 폭풍의 중앙 생태지구 내의 중앙 생태지구 주둔지에 있는 휠러 아줌마에게 전달해야 합니다.", description = "그자들의 사기를 저하하게 하는 방법이 뭔 줄 아세요? 바로 지도자를 처치하는 거랍니다!\n\n제가 들은 바로는 어디서나 잘 먹히는 것 같더군요. 그리고 그자들이 당신과 같은 <백발의/다부진> <class>|1이;가; 자신의 지도자를 처치하는 걸 본다면... 어쩔 줄 몰라 하며 언덕으로 냅다 줄행랑을 치겠지요!\n\n그곳으로 돌아가서 그자들이 파멸의 발톱이라고 부르는 덩치가 아주 큰 친구를 처치하세요. 듣자하니 그가 고철 지대의 동쪽에 있는 도관 아래 숨어있다고 하더군요.\n\n아, 그 친구의 손을 가져다주세요! 아마 그 갈퀴손을 쓸 데가 있을 거랍니다.", progress = "파멸의 발톱을 처치하셨어요?", completion = "그친구가... 음... 뭐라고 하던가요?  52번 구역을 차지한다고 했다고요?!\n\n오, 그러면 곤란한데...  이거 정말 좋지 않군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아줌마의 호신총훔친 에테리얼 검톱날송곳니 앞발\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n톱날송곳니 앞발훔친 에테리얼 검아줌마의 호신총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10236] = {title = "지긋지긋한 아웃랜드!", objective = "절단기 예비 부품 6개를 찾은 후에 스랄마의 북서쪽 광산 옆에 있는 현장감독 라젤크라즈에게 가야 합니다.", description = "난 아직도 무법항을 떠나 아웃랜드에 온 게 실감이 나지 않는다네. 내 사촌 스크리드 럭히드는 큰돈을 벌게 해주겠다고 약속하고는 날 이곳에 혼자 남겨 놓고 비행선을 타고 가 버렸지 뭔가. 그 바람에 나는 이 광산에서 돈을 벌어 가며 겨우겨우 살고 있다네.\n\n지옥멧돼지, 악마에 타락한 오크들까지 하루가 멀다 하고 공격을 해 오는 이런 곳에서 어떻게 일을 할 수 있겠나? 어제는 절단기가 고장이 나서 고치려고 부품을 찾아봤더니 글쎄 타락한 오크들이 훔쳐 갔다네. 녀석들은 그걸 남서쪽에 있는 균열 속에 부품을 집어넣고 그곳에 떨어뜨려 놓은 거 같은데 좀 찾아다 주겠나?", progress = "내 절단기에 쓸 예비 부품은 찾았는가? 절단기를 얼른 고쳐서 채광 일을 다시 하고 싶단 말이지. 무법항으로 돌아가는 편도 선박권을 사려면 어떻게든 돈을 벌어야 해.", completion = "이야, 예비 부품을 가져왔군! 이제야 절단기를 고칠 수 있겠군그래. 돈을 많이 모으면 다시 무법항으로 돌아갈 수 있겠지.\n\n난 정말이지 내 사촌 스크리드 럭히드의 그 바보 같은 비행선이 추락해 버렸으면 좋겠네. 나를 꼬드겨서 아웃랜드로 오게 하다니 정말 믿을 수가 없단 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지옥무쇠 광석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10237] = {title = "52번 구역에 통보!", objective = "황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 로켓발사단장 퓨즐라지에게 지옥절단기 건축 설명서와 함께 좋지 않은 소식을 전해야 합니다.", description = "지금 즉시 52번 구역으로 돌아가서 소식을 전해 주세요! 어서요!\n\n로켓발사단장에게 불타는 군단이 지금 우리 뒤를 쫓고 있다고 전해 주세요!", progress = nil, completion = "흠, 농담하는 거겠지? 불타는 군단이 그걸 다 우리의 책임이라고 생각한다는 건가?\n\n하지만 그 일을 한 사람은 바로 자네 아닌가!\n\n어휴, 머리가 지끈지끈한 게 로켓 크기만큼 아픈 것 같군. 그래, 그래. 계획을 변경해야겠군.\n\n불타는 군단이 여기로 와서 마을을 파괴하고 뒤틀린 황천을 순항하고자 하는 내 꿈을 망치겠다면 큰 실수하는 거야.\n\n그리고 난 우리를 도와줄 고블린이 누군지 안다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10238] = {title = "고블린을 돕는 법", objective = "타락한 오크 야영지에서 만니, 모흐, 자크를 구출한 후에 스랄마의 북서쪽 광산 옆에 있는 현장감독 라젤크라즈에게 가야 합니다.", description = "왜 타락한 오크들이 내 절단기 부품을 훔쳐 갔을까? 난 녀석들이 정말 너무나 싫다네. 그 녀석들은 항상 내 야영지로 몰래 들어와서는 내 물건을 훔쳐 간단 말이야. 엊그저께는 내 일꾼들을 세 명이나 훔쳐 갔지 뭔가! 남은 일꾼들마저도 타락한 오크 녀석들에게 잡아먹힐까 두려워 도망쳐 버렸단 말일세.\n\n일꾼들이 없으면 광산 일을 할 수가 없네. 자네가 잃어버린 일꾼들을 찾아 준다면 다른 일꾼들이 돌아올지도 모른다네. 타락한 오크 녀석들의 야영지는 남서쪽에 있는 성벽을 따라 줄지어 있으니 그리로 가 보게.", progress = nil, completion = "내 일꾼들을 구해 줘서 고맙네. 일꾼들을 시켜 자네가 구해 준 부품들로 내 절단기를 고치게 해서 돈을 번 다음 아웃랜드를 빠져나가야겠군. 빨리 무법항으로 돌아가고 싶어 못 참겠단 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일꾼의 졸음 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10239] = {title = "잠재적인 마력의 원천", objective = "키린바르 마을의 마술사 부관 모란이 코루 마나괴철로에서 일하는 블러드 엘프로부터 마력 분리 용기 10개를 입수해 달라고 했습니다.", description = "우리만 마나 존재들의 유입에 맞서 싸우고 있는 게 아닙니다. 블러드 엘프들도 녀석들 때문에 골치를 앓고 있습니다만 그 이유는 모르겠군요.\n\n블러드 엘프들이 뭐에 관여하든지 간에 멈추게 할 수 없을 것 같습니다. 그보다도 전 그들이 마나 생물들을 처치하기 위해 다양한 방법을 사용하고 있는 건 봤습니다. 가장 효과적인 방법은 응집된 마력과 같은 걸 사용해서 마법 방어를 하는 것입니다.\n\n그러한 힘의 원천을 입수하고 제게 가져다주십시오. 기회가 생기면 주저하지 말고 엘프들을 방해하십시오.", progress = "그들의 마력의 원천을 수집하셨습니까?", completion = "&lt;용기 하나를 조심스럽게 집어 올리는 모란&gt;\n\n이런 건 한 번도 못 본 것 같군요. 여기에는 분명히 엄청난 마력이 들어 있을 테지만 가공하지 않은 상태이니 조심스럽게 다루어야 할 겁니다. 하지만 이걸 마나 생물들을 처치하는 데 도움이 될 수 있도록 가공하는 방법은 알아낼 수도 있을 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10240] = {title = "새로운 보호막 만들기", objective = "키린바르 마을의 마법사 지구와 광장 주변에서 볼 수 있는 동쪽, 북동쪽, 서쪽에 있는 키린바르 룬에 룬 활성화 장치를 사용하여 임무를 완수한 후 마술사 부관 모란에게 돌아가야 합니다.", description = "우린 블러드 엘프들로부터 얻은 마력의 원천을 사용하여 마을 주변에 새로운 보호막을 하나 만들려고 합니다. 마력의 원천이 효과가 있을지는 장담하지 못하지만 시도는 해봐야만 합니다.\n\n그렇지 않으면 마나 생물들이 죽은 키린 토의 영혼들을 계속해서 집어삼킬 게 뻔하니까요.\n\n이 마을 주변에 있는 작은 룬에 이 장치를 사용하여 힘을 방출하십시오. 제가 새로운 보호막을 정확히 구성해 놓은 거라면 이 장치를 사용할 때마다 변화를 확인할 수 있어야 합니다.", progress = "모든 룬을 작동시켰습니까? 우리가 블러드 엘프의 방법을 향상시킬 수 있는 건지 너무나도 알고 싶습니다. 캘타스의 부하들이 할 수 있는 일이라면 진정한 키린 토는 더 잘할 수 있으니까요.", completion = "훌륭히 임무를 수행하셨군요. 자, 보호막을 작동시킬 테니 행운을 빌어 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 쇠사슬 팔보호구조화의 손길키린바르 파수병의 경갑자선가의 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신비한 폭발\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조화의 손길붉은 쇠사슬 팔보호구키린바르 파수병의 경갑자선가의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10241] = {title = "브나르 마나괴철로 교란", objective = "성난태양 마법학자 8명과 성난태양 붉은경비병 8명을 처치한 후 52번 구역에 있는 총독 오렐리스에게 가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "저희는 샤타르에서 캘타스 군대가 이곳에서 운영하고 있는 마나괴철로를 조사해 달라는 부탁을 받고 왔습니다. 유감스럽게도 점술가 길드는 우리가 군사적으로 지원해 주지 않으면 정보 수집에 대한 지원을 하지 않겠다고 협박하고 있습니다.\n\n이번 일에 대해서 정치적으로는 합의점을 찾을 수 없었습니다. 그래서 마나괴철로의 방어력을 약화하여 점술가 길드가 정보 수집을 할 수 있게 하는 데 의견의 일치를 보았답니다.\n\n알도르 사제회에 대한 당신의 충성심을 증명해 보여 주시겠습니까? 브나르 마나괴철로를 지키는 성난태양 마법학자들과 붉은보초병들을 처치하여 주십시오.", progress = nil, completion = "훌륭합니다. 당신의 교란 작전 덕분에 점술가 길드에서 귀중한 정보를 알아내었군요. 아마 이번에는 점술가 길드에서 정말로 정보를 제공해 줄 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10242] = {title = "해골망치 초소", objective = "지옥절단기 함락지에 있는 연금술사 젤라나가 편대사령관 브락크와 대화해 와이번을 타고 해골망치 초소로 간 다음, 그곳에 있는 연금술사 알브렉에게 피눈물 부족 혈액 견본을 전해 달라고 했습니다.", description = "<name>, 여기 내가 가진 장비로는 실험을 할 수 없네. 해골망치 초소에 있는 내 동료 연금술사 알브렉에게 필요한 도구가 있지.\n\n내게는 피눈물 부족 혈액 견본이 있네. 과거에 스랄마의 요원들이 임무를 성공적으로 수행하고 가져온 것이지. 이 견본을 알브렉이 연구할 수 있도록 전달해 주게나.\n\n해골망치 초소로 가려면 여기서 바로 남쪽으로 와이번 근처에 서 있는 편대사령관 브락크와 대화하게.", progress = "해골망치 초소에 온 걸 환영하네. 내 능력으로 도와줄 일이 뭔가?", completion = "혈액 실험이라고? 기꺼이 해주고 말고. 피를 다루는 작업은 언제나 즐거운 법이지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10243] = {title = "나루의 기술", objective = "브나르 마나괴철로 안으로 들어가서 브나르 제어장치를 찾아야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "점술가 길드는 브나르 마나괴철로에 있는 자들의 개인 신상 명부를 입수해서 암살 대상을 골라내는 데 신바람이 나 있습니다.\n\n하지만 그들은 그 명부의 앞장에 쓰인 사소한 정보를 놓쳤습니다. 그것은 엑소다르나 폭풍우 요새처럼 나루가 만든 기술에 접근하는 데 사용되는 암호나 코드 같은 것처럼 보였습니다.\n\n마나괴철로 안으로 들어가서 제어판을 찾아 이 두루마리에 있는 정보를 최대한 많이 옮겨 적으십시오. 우리가 의심하고 있는 그 기술의 원천에 대해서 입증해야만 합니다.", progress = "눈앞에 보이는 기호들은 이상하고 난해해 보입니다.", completion = "두루마리를 펴고 이상한 기호를 옮겨 적을 준비를 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10244] = {title = "지옥절단기 건축 설명서", objective = "황천의 폭풍의 중앙 생태지구 내부 중앙 생태지구 주둔지에 있는 휠러 아줌마에게 지옥절단기 건축 설명서을 가져가야 합니다.", description = "이 거대한 책의 봉인을 풀고 내용을 보니 도무지 무슨 말인지 알 수가 없습니다. 이것은 악마의 언어로 쓰인 것으로 보입니다.\n\n하지만 내용을 설명하는 그림은 이해할 수 있습니다.\n\n이건 지옥절단기 건축 설명서이 분명합니다. 휠러 아줌마가 분명 이걸 보고 싶어할 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10245] = {title = "브나르 제어장치 필사본", objective = "황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 수도사 카르자에게 브나르 제어장치 필사본을 전해야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "눈앞을 빠르게 지나가는 기호를 보고 옮겨 적습니다. 결과는 정확하지 않지만 알도르 사제회의 의심을 증명하거나 반박하는 데 증거로 사용될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10246] = {title = "코루 마나괴철로 공격", objective = "코루 마나괴철로로 가서 성난태양 신비술사 8명과 성난태양 연구원 5명을 처치한 후 총독 오렐리스에게 가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "브나르 마나괴철로에서 당신의 임무 성공은 상당히 인상적이었습니다. 수도사이신 카르자님께서 분명히 당신에게 코루 마나괴철로에서도 지난번과 같은 성과를 거둬주기를 부탁하실 겁니다.\n\n얼마 전에 그자들이 코루 마나괴철로에 배치된 성난태양 대마법사와 연구원들로 특수 군대를 편성했다는 걸 알아냈습니다. 당신이 그자들을 처치하는 이번 임무를 맡아주었으면 합니다. 성공한다면 적의 군대에 큰 타격을 입힐 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "정말 성공적으로 임무를 수행했군요. 당신의 헌신적인 노력이 뒷받침해 주고 있으니 우리 알도르 사제회는 적들을 무찌를 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10247] = {title = "공학박사 보미사", objective = "황천의 폭풍의 발명품 실험장에 있는 공학박사 보미사와 대화해야 합니다.", description = "이 구역 동쪽의 교외로 가면 발명품 실험장이 있다네. 그곳에서 우리의 고위 실험학자인 보미사 박사가 지옥절단기, 에테리얼과 우리 고블린의 기술을 모두 집대성한 발명품을 가지고 놀고 있지.\n\n이건 전적으로 자네의 공적 덕분이야, 3급 후임 기술자 친구!\n\n그에게 가게나. 그가 52번 구역을 구할 방법을 알고 있을 걸세.\n\n그리고 내가 자네라면 박사의 실험 대상으로 쓰일지도 모를 일을 대비해서 든든한 친구들과 함께 가겠네.", progress = nil, completion = "오호라... 이거 우리가 운이 좋은가 보군, 친구.\n\n난 최근에 내 최근 발명품인 고철절단기 X6000의 제작을 완료할 수 있었다네!\n\n그리고 자네는 내 발명품을 시험을 돕는 영예를 안게 되었고 내 발명품이 52번 구역을 구할 수 있게 될 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10248] = {title = "고철절단기 X6000", objective = "소지품에 있는 조종기로 고철절단기 X6000을 작동하여 성능을 시험하면서 발생하는 일을 처리한 후, 황천의 폭풍의 발명품 실험장에 있는 공학박사 보미사에게 결과를 알려줘야 합니다.", description = "난 보미사 박사라고 하네. 이번 실험을 잘 부탁함세. 자, 여기 조종기를 받게나. 이걸 작동해서 내가 새로 발명한 고철절단기 X6000을 작동해 보게.\n\n내 발명품과 가까운 곳에서 사용해야 한다네! 조종기는 여기 있는 내 제어장치와 연결되어 있기 때문에 너무 멀리 떨어져서 사용하면 로봇이 작동을 멈출 거야.\n\n모두 다 시험해 보게... 나는 자네의 시험 결과를 보고서 그에 따라 서보를 조정하도록 하지.", progress = "어떻나? 좀 조정할 필요가 있어 보이지?", completion = "흠, 내 발명품은 아주 대단하군! 그리고 여기 사례비네. 조종사가 풋내기였는데도 고철절단기 X6000이 잘 작동을 한 것 같군.\n\n헤헤, 농담한 거니 기분 나빠하지 말라고. 결국엔 자네가 52번 구역을 구했고 X-52 황천 로켓의 운명도 구했지 않나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10249] = {title = "로켓발사단장에게 돌아가기!", objective = "지금 당장 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 로켓발사단장 퓨즐라지에게 보고해야 합니다!", description = "분명히 로켓발사단장이 자네와 얘기하고 싶어할 걸세!\n\n내가 자네라면 망설이지 않고 52번 구역으로 돌아가서 그를 만나볼 거라네!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n52번 구역 파수병의 바지X-52 기술병의 투구X-52 조종사의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\nX-52 로켓 보호모X-52 조종사의 다리보호구X-52 기술병의 투구52번 구역 파수병의 바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10250] = {title = "피의 복수", objective = "얼라이언스 깃발 근처에서 불굴의 전투 뿔피리를 부십시오. 우트락을 처치한 다음 해골망치 초소에 있는 역사가 알센에게 가야 합니다.", description = "여기서 동쪽으로 오래전 파괴된 얼라이언스의 공성탑이 있네. 지금은 야생동물들만이 오래된 유해를 모으러 올 뿐이지만. 오래전 그 탑에서 수많은 얼라이언스의 전사들이 목숨을 잃었고 잔인한 오크 사령관인 우트락이 그들의 깃발을 약탈해 갔지.\n\n얼라이언스 깃발 근처에서 불굴의 전투 뿔피리를 불게. 그러면 우트락의 주의를 끌 수 있을 거야. 또한, 오래전 전투에서 전방을 지키다 세상을 떠난 전사들을 불러낼 걸세.", progress = "아직 공성탑 옆에서 그 뿔피리를 불지 않았나? 빨리 이 일을 끝내야 하네. 언제 스랄마에 불굴의 부대가 필요할지 누가 알겠나...", completion = "불굴의 부대가 전투에서 자네와 함께 싸웠다는 소식을 들으니 기쁘군. 그들이 자신들의 전투 뿔피리 소리를 듣고 나올 것이라고는 예상했지만, 확신할 수는 없었네. 그들이 그렇게도 원하던 복수를 해준 것 같군.\n\n우트락을 처치했으니 이 승전보를 원정대 무기고에 있는 지휘관 호가스에게 전하게. 그를 대신하여 자네가 얼마나 크나큰 위험을 감수했는지 이해할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10251] = {title = "주인님의 위대한 계획?", objective = "나그란드의 버려진 무기고에서 학자 니트린을 찾아야 합니다.", description = "사실은 어젯밤 드레나이 두 명이 우릴 찾아왔소. 그 책이 우리에게 있다는 사실을 어떻게 알았는지 \"뺏어가도 되겠냐?\"라는 아주 인심 좋은 제안을 하더군.\n\n그 책을 가지고 뭘 하려는 거냐고 묻지는 않았지만 젊은 드레나이가 계속 '주인님의 위대한 계획'이 어쩌고저쩌고 하더군. 무슨 뜻인지는 잘 모르겠지만 말이오.\n\n난 돈을 받고 거래할 때는 아무것도 묻지 않소. 엄청난 골드를 받고 그 책을 주었으니까.\n\n그 드레나이들은 나그란드에서 텔라아르 북쪽에 있는 오래전에 버려진 무기고에 산다고 했소.", progress = nil, completion = "분명한 징후가 있었는데 제 눈이 어떻게 됐었나 봅니다.\n\n불타는 군단의 힘이 하루가 다르게 강해지고 있어요. 이곳에서조차 말입니다...\n\n만약... 만약에 우리 아들이 악마들과 교감한다는 사실을 진작 알았더라면... 놈들은 아들에게 힘을 선물했고 아이는 그 힘에 중독되고 말았어요. 그것이 이 모든 사태의 원인입니다...\n\n그 책은 사라졌습니다. 레비주스가 가져갔죠... 아들의 계획은 저와 그의 어둠의 주인밖에 모릅니다.\n\n이방인이여, 당신이 올바르게 살아온 분인지 아닌지는 잘 모르겠지만 한 가지 사실만은 분명합니다. 그 아이를 막아야 해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10252] = {title = "죽은 자를 보는 눈", objective = "나그란드의 버려진 무기고에 있는 니트린이 산악 그론의 눈 1개, 거대한 바람올빼미의 온전한 부리 1개, 늙은 갈래발굽의 지방덩어리 1개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "벌써 일이 벌어지기 시작했습니다. 레비주스는 아킨둔의 폐허 꼭대기에서 사자의 책을 읽고 있습니다. 그는 사자의 이름을 부르고 악마의 의식을 거행해 사자를 불러낸 후 그 고달픈 영혼들을 자신의 의지에 속박시키고 있습니다. 할 수만 있다면 아킨둔에 있는 모든 사자를 불러낼 겁니다!\n\n먼저... 준비할 것이 있습니다. 당신에게 사자들이 보이지 않으면 싸울 수도 없죠.\n\n<양피지를 건네 주는 니트린>\n\n물약을 짓는 데 필요한 물건들의 목록이니 구해 오십시오. 그 약은 당신이 마음의 문을 열고 영혼의 세계를 볼 수 있게 해줄 것입니다.", progress = "레비주스의 군대는 규모로 보나 세력으로 보나 1초가 멀다 하고 성장하고 있습니다. 서둘러야 합니다.", completion = "이방인이여... 솔직히 말씀드리지 못한 사실이 있습니다. 이 물약을 한번 마시면 사자의 세계를 평생 보게 될 겁니다. 아킨둔의 죽음의 사제들이 통과 의례를 치를 때 마시는 물약이거든요. 그 약효를 경험한 수많은 자들이 미쳐버렸습니다. 사자가 보인다는 것은 정말 충격적이거든요.\n\n&lt;당신의 입술에 물약을 묻혀 주는 니트린&gt;\n\n계속할까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10253] = {title = "영혼의 소환사 레비주스", objective = "레비주스를 처치하고 사자의 책을 빼앗아야 합니다.\n\n아킨둔의 아키나이 납골당 입구 바깥에 서 있는 광기의 람도르에게 그 책을 전해야 합니다.\n\n설마 약속을 잊지는 않았겠죠?", description = "<name>, 출발하십시오. 아킨둔의 폐허 꼭대기로 가면 레비주스를 만날 수 있을 겁니다. 해골 무덤의 남쪽 지역을 통해서 가십시오. 그는 동요하는 영혼들 한가운데에 서 있습니다...\n\n그를 해치우고 사자의 책을 입수하십시오. 그 저주받은 책을 손에 넣는 순간 파괴해 버리세요! 다시는 끔찍한 일이 일어나지 않게 일말의 가능성도 없애버려야 합니다.", progress = "누구야? 여기는 무슨 일로 왔지? 오, 자네로구먼.", completion = "늙은 드레나이가 그 책을 파괴하라고 했는데 왜 안 했지?\n\n&lt;당신을 노려보는 람도르&gt;\n\n자네와 나의 차이점이 뭔지 알아? 자네는 욕심쟁이긴 하지만 최소한 솔직하지.\n\n반면 난... 난 이 책을 가지려고 거짓말을 했네. 그 불쌍하고 길잃은 영혼들이 보물을 어디에 숨기는지 내가 무슨 수로 알겠나. 설마 알았더라도 자네에게 터놓고 말할 수는 없었네. 그건 그렇고 자네한테 줄 것이 있어. 오늘 아주 훌륭한 일을 해주었네. 굉장히 훌륭한 보상을... 줘야지.\n\n그런데 저 무리 좀 맞이해 주겠나?\n\n&lt;영혼들을 가리키는 람도르&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정의로운 격노의 머리덮개대지파괴자의 경갑참회의 장갑세 번째 주화의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정의로운 격노의 머리덮개대지파괴자의 경갑세 번째 주화의 다리보호구참회의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10254] = {title = "전투사령관 다나스", objective = "치안대장 이실도르가 명예의 요새에 있는 전투사령관 다나스 트롤베인에게 보고해 달라고 했습니다.", description = "<땅바닥에 침을 뱉는 치안대장 이실도르>\n\n자, 보상을 드릴 시간이군요. 지금 당장 요새 안에 계시는 트롤베인 님께 보고하십시오. 사령관님과 조언자들이 당신을 보면 틀림없이 기뻐할 겁니다.\n\n<절도 있게 경례를 하는 치안대장 이실도르>\n\n얼라이언스를 위하여!", progress = nil, completion = "만나서 반갑구려, 형제여. 와 주셔서 정말 기쁘군. 나는 로서의 후예들의 지도자이자 명예의 요새의 전투사령관인 다나스라고 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10255] = {title = "치료제 시험", objective = "덩치 큰 지옥멧돼지에게 세나리온 치료제를 사용하고 효과를 지켜보고 실험의 결과를 얻어낸 후, 지옥불 반도의 세나리온 초소에 있는 타이아 레드메인에게 가야 합니다.", description = "제 생각엔 이 혈액 견본에 우리가 사용할 수 있는 치료제의 원료가 될 만한 게 있는 것 같습니다. 절 그렇게 이상하다는 듯이 쳐다보지 마십시오!\n\n이런건 지극히 자연스러운 겁니다. 독약 자체에서 그 치료 성분을 추출할 때도 더러 있으니까요. 제가 하려는 일이 바로 그거라 이겁니다.\n\n지옥멧돼지들의 악마의 기운을 제거하면 공격성이 사라져서 다른 종을 살릴 수 있는 최선의 방법을 식견을 줄지도 모릅니다.", progress = "실험의 결과를 얻어냈습니까?", completion = "&lt;실험의 결과를 설명하자 눈이 휘둥그레지는 타이아 레드메인&gt;\n\n하지만 어떻게 그렇게 될 수가 있죠? 저는 분명히 정확하게 치료제를 만들었단 말입니다!\n\n거미와 뱀의 독은 분명히 효과가 있었는데 왜 이번엔 실패한 걸까요? 아마 지옥멧돼지가 아웃랜드에 있는 많은 별종 가운데 하나라서 그럴 겁니다. 제 동료에게 이 소식을 전하는 게 좋겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n공포엄니의 격노지옥멧돼지 도살검세나리온 식물학자의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n세나리온 식물학자의 지팡이공포엄니의 격노지옥멧돼지 도살검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10256] = {title = "열쇠지기 찾기", objective = "에이펙스를 찾아서 에이펙스의 수정 초점을 입수하여 보랏빛 탑으로 돌아간 후, 대마법사 바르고스의 수정구슬 근처에서 에이펙스의 수정 초점을 사용하여 탑의 저주를 풀 수 있는 열쇠를 누가 가지고 있는지 알아내야 합니다.", description = "돌이켜 보면, 캘타스의 마법이 이 정도로 강력하리라 예상했어야 했는데 말이오. 그는 언제나 유능한 마법사였지만 탑을 공격할 때만큼 강력한 마법을 휘두르는 모습은 처음 보았소이다.\n\n이곳에 구속되어 있기 때문에 수정점으로는 나를 묶은 저주를 유지하고 있는 힘을 알 수 없지만 당신은 수정점을 치는 데 방해받지 않는다오.\n\n하지만 수정 초점이 필요할 것이오. 그런 수정을 가지고 다니는 에이펙스라는 거인이 있는데 듀로 마나괴철로의 서쪽에 있는 평원을 배회했었소이다. 그 수정 중의 하나를 사용하면 수정점을 칠 때 집중력이 강해질 것이니 그걸 가져오시오.", progress = nil, completion = "&lt;수정점의 점괘를 듣는 바르고스&gt;\n\n지휘관 새래니스라고? 흠...\n\n그녀는 캘타스의 조언가 중 하나지만 분명 마법학자는 아니오. 그러고 보니 키린바르 마을을 공격하던 그녀의 모습이 기억나는군. 당신의 말이 맞는 것 같소이다. 그녀가 직접 저주를 유지하고 있는 건 열쇠는 갖고 있는 게 틀림없소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10257] = {title = "쐐기돌 찾기", objective = "폭풍우 요새의 신록의 정원으로 가서 지휘관 새래니스에게서 쐐기돌을 되찾은 후, 보랏빛 탑에 있는 대마법사 바르고스에게 가져가야 합니다.", description = "캘타스가 이 저주스러운 감금의 열쇠를 새래니스와 같은 지휘관의 손에 두었다는 건 당연한 것이오. 캘타스 왕자는 대단한 자이지 얼간이가 아니니 말이야.\n\n이 저주를 확실하게 풀려면 폭풍우 요새로 가서 쐐기돌을 가져와야 하오.\n\n쐐기돌을 파괴해야만 내가 다시 자유로워질 수 있소이다.", progress = "쐐기돌은 가져 왔소?", completion = "&lt;쐐기돌을 건네자 눈이 반짝반짝 빛나는 대마법사&gt;\n\n놀랍군! 내가 살짝 봤던 파랄론 평원의 파멸을 생각해 본다면 나가고 싶지 않지만, 평생을 여기서 갇혀 지내는 것보다는 나가는 게 훨씬 좋겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10258] = {title = "쓰러진 병사를 기리며", objective = "원정대 무기고의 지휘관 호가스를 찾아가 보고해야 합니다.", description = "무기고의 지휘관인 호가스는 동쪽 탑에 있네. 그에게 자네의 승전보를 전하게. 그가 자네를 우호적으로 대할까? 분명 그는 자네의 영혼을 불태우려고 할 거야. 그러한 영혼들이 어떤 짓을 벌일지는 그 누구도 장담할 수 없는 법이지.\n\n불굴의 영혼들은 아직 우리에게 적대적이기 때문에 할 수만 있다면 분명 자네를 죽이려 할 거야. <name>, 조심하게.", progress = nil, completion = "아주 오래전 우리는 타락한 오크들과의 전투에서 졌네. 자네는 우트락을 해치워서 우리의 잃어버린 명예를 회복해 주었네.\n\n우리의 무기 하나를 자네에게 주겠네. 우리가 가장 증오하는 적들과 싸울 때 그 무기를 사용하면 저주에서 풀려난 영혼들이 자네를 도와주러 올 거야.\n\n잠깐, 기다려보게. 오래전 공성탑에서 목숨을 잃은 영혼들이 자네가 떠나기 전에 우리의 적을 처치한 공적에 대해 경의를 표하고 싶다는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굴하지 않는 자의 검굴하지 않는 자의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n굴하지 않는 자의 검굴하지 않는 자의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10259] = {title = "난국 타개", objective = "들이닥친 지옥수호병 6마리를 처치한 후 대리인 프라우드웰에게 돌아가야 합니다.", description = "어둠의 문에서의 끊이지 않는 전투가 사납게 몰아치고 있습니다! 은빛 여명회에서는 필사적인 싸움을 하고 있으며, 우리가 지면 저 악마들의 불길이 이곳을 뒤덮을 겁니다.\n\n우리를 도와주십시오. 저 악마의 불길로 뛰어들어 우리 형제와 자매들에게 힘을 보태주십시오. 이 어둠의 물결을 잠재워 주십시오! 은빛 여명회와 이 세계가 당신의 힘을 필요로 하고 있습니다!", progress = "다시 한번 이 난국을 타개하는 겁니다, 내 친구여!", completion = "고맙습니다, 친구여. 전투의 혼란 속에서, 영웅들은 어둠에 맞서 자신의 빛을 발합니다. 당신의 진정한 정의로움이 빛나기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수호자의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10260] = {title = "황천전문가 코퍼니켈스", objective = "칼날 산맥에서 황천의 폭풍으로 통하는 다리에 있는 황천전문가 코퍼니켈스와 대화해야 합니다.자네 칼날 산맥에서 황천의 폭풍으로 통하는 다리를 건너왔겠군그래. 그곳에서 온갖 이상한 장비들을 연구하고 있는 황천전문가 코퍼니켈스를 봤나?\n\n정말 이상하단 말이야... 그 친구의 보고서를 기다리고 있는데 기한을 넘기도록 주지 않고 있네. 아마 잊어버린 것 같아. 자네도 그런 과학자들의 습성을 알지 않나...\n\n그 다리로 다시 돌아가서 그에게 보고서를 받아 내게. 그가 어떤 변명을 하든 상관하지 말고 그 보고서를 내게 가져오게나.\n\n고맙네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "자네 칼날 산맥에서 황천의 폭풍으로 통하는 다리를 건너왔겠군그래. 그곳에서 온갖 이상한 장비들을 연구하고 있는 황천전문가 코퍼니켈스를 봤나?\n\n정말 이상하단 말이야... 그 친구의 보고서를 기다리고 있는데 기한을 넘기도록 주지 않고 있네. 아마 잊어버린 것 같아. 자네도 그런 과학자들의 습성을 알지 않나...\n\n그 다리로 다시 돌아가서 그에게 보고서를 받아 내게. 그가 어떤 변명을 하든 상관하지 말고 그 보고서를 내게 가져오게나.\n\n고맙네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10261] = {title = "구함: 파멸자 제어장치!", objective = "파멸자 제어장치를 입수한 후에 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 휠러 아저씨에게 전달해야 합니다.", description = "구함: 긴목 분광 분석기 내에 장착된 결함이 있는 서보를 교체할 파멸자 제어장치 1개가 필요합니다.\n\n서쪽에 있는 브나르 마나괴철로 주둔지에 있는 블러드 엘프들에게 여분의 제어장치가 있는지 확인해 주시기 바랍니다. 블러드 엘프들 주변에는 비전 파멸자들이 몇 명 돌아다니는 것 같습니다.\n\n그 제어장치를 오염되지 않은 상태로 52번 구역에 있는 저 휠러에게 가져오십시오.", progress = "내가 붙여 놓은 전단을 보고 온 거면 좋겠군!", completion = "야호! 이게 구하기 얼마나 힘든 건지 알고 있는가? 내가 여기서 정기적으로 공급받을 수는 없는 물건이라고.\n\n저기, 보답으로 저 고물통에서 뭐 좀 가져가게나. 분명히 자네가 쓸만한 게 있을 거라네. 뭐, 없으면 팔면 되지 않겠나?\n\n자, 이제 긴목 분광 분석기 안에 장착된 결함이 있는 서보가 폭발하기 전에 교체할 수 있도록 빨리 내게 달라고!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n특별한 쐐기 박힌 어깨보호구독실한 신자의 잃어버린 가슴갑옷붉은가시 모자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n붉은가시 모자특별한 쐐기 박힌 어깨보호구독실한 신자의 잃어버린 가슴갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10262] = {title = "에테리얼 무리", objective = "작시스 휘장 10개를 수집해서 황천의 폭풍 52번 구역에 있는 황천의 추적자 케이지에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 도와주셨으면 하는 일이 또 하나 있습니다.\n\n작시스라는 에테리얼 무리가 무역연합과의 연을 끊고 자신들만의 사업을 차리러 떠났습니다. 심지어 성난태양 블러드 엘프들과도 거래를 끊었다고 합니다. 이렇게 가만히 보고 있을 수만은 없습니다!\n\n예전에 전 남쪽으로 고철더미에 있던 그 무리 틈으로 잠입했었죠. 하지만, 놈들의 지도자를 처치하고 나서 바로 이곳 52번 구역으로 탈출해야 했습니다.\n\n<class>|1이여;여;, 그곳으로 가서 놈들의 휘장을 가져다주십시오. 물론 그 겁쟁이 놈들이 모두 그걸 지니고 다니지는 않을 겁니다.", progress = "일은 다 끝냈습니까? 아웃랜드에서 그 쓰레기 같은 작시스 녀석들을 몰아내고 휘장을 가져오셨나요?", completion = "순조로운 출발이군요.\n\n그런데 당신이 고철더미에 있는 동안 작시스에서 우리 요원이 보낸 전갈에 의하면 유감스럽게도 초공간 약탈자 네사드가 아직 살아 있다고 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10263] = {title = "무역연합 돕기", objective = "황천의 폭풍 52번 구역에 있는 황천의 추적자 케이지와 대화해야 합니다.", description = "샤트라스의 나루는 그동안 무역연합을 같은 편으로 끌어들이고자 노력해 왔습니다.\n\n그런데 최근 공교롭게도 황천의 폭풍에 있는 에테리얼과 블러드 엘프의 관계가 나빠졌습니다.\n\n이 구역에 무역연합의 대표로 온 황천의 추적자 케이지는 최근 에테리얼 배신자 무리와 마찰을 겪었죠. 알도르 사제회의 대표로서 말씀드리는데 어떻게든 그를 도와주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10264] = {title = "무역연합 돕기", objective = "황천의 폭풍 52번 구역에 있는 황천의 추적자 케이지와 대화해야 합니다.", description = "샤트라스의 나루는 그동안 무역연합을 같은 편으로 끌어들이고자 노력해 왔소.\n\n그런데 최근 공교롭게도 황천의 폭풍에 있는 에테리얼과 블러드 엘프의 관계가 나빠졌소이다.\n\n이 구역에 무역연합의 대표로 온 황천의 추적자 케이지는 최근 에테리얼 배신자 무리와 마찰을 겪었소. 점술가 길드의 대표로서 말씀드리는데 어떻게든 그를 도와주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10265] = {title = "무역연합 수정 수집", objective = "황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 황천의 추적자 케이지에게 알클론 수정 유물 1개를 가져가야 합니다.", description = "우리 지도자이신 연합왕자 하라매드께서 저에게 남동쪽에 있는 알클론 폐허로 가서 수정 유물을 하나 가져오라는 임무를 내리셨습니다.\n\n그곳은 오래된 드레나이 폐허지요. 그런데 저나 여기 있는 다른 고블린들에게는 퍽 유감스럽게도, 불타는 군단도 발굴 작업을 하려고 거기로 이동했답니다.\n\n저를 도와주시겠다면 그 폐허로 가서 펜타타론이라는 공포의 군주를 처치하고 수정 유물을 가져다주십시오.", progress = "연합왕자께서는 특별한 수정을 찾고 있는 것 같긴 한데 그게 확실히 무엇인지는 잘 모르겠습니다.\n\n그 공포의 군주를 처치하고 수정을 손에 넣으셨나요?", completion = "어디 한번 봅시다.\n\n흠, 별로 특별한 점은 없어 보이는데... 이게 그 수정인지는 잘 모르겠지만 당신이 그 폐허에서 본 불타는 군단의 행동에 대한 이야기를 들으니 그들도 특별한 무언가를 찾는 것 같군요.\n\n놈들이 찾는 게 연합왕자께서 간절히 원하시는 바로 그 수정이 아니길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10266] = {title = "원조 요청", objective = "가루즈를 찾아서 도와줘야 합니다. 황천의 폭풍, 중앙 생태지구 안에 있는 중앙 생태지구 주둔지로 가십시오.", description = "당신이 알클론 폐허에 가신 동안 우리 무역연합에서 파견한 사절 중 하나가 도움을 요청했습니다. 약간 '문제'가 있는 것 같아요. 블러드 엘프들에게 공급한 상품에 대한 대금을 받지 못해 물건을 회수하려 하는데 쉽사리 내주지 않는다고 하더군요.\n\n52번 구역의 동쪽에서 다리를 건너 건너편 섬으로 가십시오. 중앙 생태지구의 안에 있는 중앙 생태지구 주둔지로 가면 제 동료인 가루즈를 만날 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "사실이라오. 블러드 엘프들은 우리가 구해다 준 물건을 받고서도 대금을 지급하겠다는 약속을 지키지 않았소.\n\n황천추적자 케이지가 특별히 추천한 만큼 당신이 이 문제를 해결하도록 도와주실 거라고 믿겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10267] = {title = "정당한 회수", objective = "측량 장비 상자 10개를 모아서 황천의 폭풍, 중앙 생태지구 안에서 중앙 생태지구 주둔지에 있는 가루즈에게 가져가야 합니다.", description = "블러드 엘프와 우리의 거래는 이제 끝난 것 같소. 몇 주 전에 듀로 마나괴철로에 있는 놈들에게 측량 장비 상자를 대량으로 배달했었소. 놈들은 아직도 그 대금을 지급하지 않고 있소.\n\n<name>, 동쪽 듀로 마나괴철로에 있는 블러드 엘프들을 찾아가 우리 물건을 되찾아 주시오. 그곳에는 마나 생명체들이 들끓고 있어서 놈들이 애를 먹는 것 같으니까 정신이 없는 틈을 이용하시오.\n\n놈들에게 무슨 일이 일어나든 아무 관심도 없지만 물건은 기필코 되찾아야겠소.", progress = "약속을 저버린 블러드 엘프 놈들에게서 측량 장비 상자를 빼앗아 오셨소?", completion = "이 보잘것없는 거래가 끝나서 매우 기쁘군. 그 예의 없고 신뢰할 수 없는 놈들과 우리 무역연합이 언제 거래를 했었나 싶소.\n\n하지만, 당신은 아주 신뢰가 가는군! &lt;name&gt;, 내 부탁 하나만 더 들어줄 수 있겠소?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n듀로 장화생태지구 다리보호구생태지구 모자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n생태지구 모자생태지구 다리보호구듀로 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10268] = {title = "왕자 알현", objective = "황천의 폭풍, 폭풍 첨탑에 있는 연합왕자 하라매드의 영상에게 측량 장비를 가져가야 합니다.", description = "연합왕자 하라매드께서 이 물건을 직접 돌려받고 싶다는 뜻을 내비치셨소. 당신이 대신 이걸 연합왕자께 가져가 준다면 정말 고맙겠소.\n\n연합왕자를 알현하는 건 굉장한 영광이며 그분도 당신이 이곳 황천의 폭풍에서 겪은 모험담을 기꺼이 들어주실 거요.\n\n북쪽의 폭풍 첨탑 꼭대기에 있는 방으로 가시오. 그분은 종종 영상의 모습을 하고 있으니까 잘 찾아야 할 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10269] = {title = "첫 번째 삼각측량 지점", objective = "삼각측량 장비를 사용하여 첫 번째 삼각측량 지점을 찾아야 합니다. 그런 다음 황천의 폭풍의 울트리스 마나괴철로 섬에 있는 자유연합 경비초소의 무역업자 하진에게 발견한 위치를 보고해야 합니다.", description = "그 측량 장비를 되찾는 데는 또 다른 이유가 있네. 드레나이 전설에 전해져 내려오는 수정이 하나 있는데 내겐 아주 큰 의미가 있는 물건이지.\n\n그 수정을 손에 넣는 이는 신과 같은 힘을 갖게 된다고 하네! 하지만, 불타는 군단 같은 놈들이 이미 발견했을 위험이 따르지 않겠나.\n\n<name>, 측량 장비를 가져가서 첫 번째 삼각측량 지점을 찾게. 우리가 알기엔 울트리스 마나괴철로에서 동쪽 부근 어딘가에 있는 것 같다네.\n\n그런 다음 울트리스 마나괴철로 섬에 내가 심어놓은 무역업자 하진을 찾게.", progress = "여행자여, 안녕하십니까? 제 물건이 필요해서 찾아오신 겁니까?", completion = "&lt;목소리를 낮추고 속삭이는 무역업자 하진&gt;\n\n아, 당신의 임무가 뭔지 압니다. 연합왕자 하라매드님께 아주 중요한 일이지요!\n\n이제 첫 번째 삼각측량 지점의 위치를 알아냈으니 빨리 두 번째 삼각측량 지점도 찾으십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10270] = {title = "그다지 적절하지 않은 제안", objective = "순간이동기 전원공급장치를 입수하여 울트리스 마나괴철로 동쪽, 하늘 마루에 있는 에테리얼 순간이동 장치로 가져가십시오. 순간이동 장치를 작동시킨 다음 순간이동기 전원공급장치를 설치할 수 있게 바람의 무역상 마리드의 환영에게 건네줘야 합니다.", description = "생김새를 척 보아하니 돈맛이 뭔지 아는 <race>인 것 같군요.\n\n저는 진귀한 수입 제품의 무역업자로서 명성을 쌓았으며 이제 새로운 사업 개시를 코앞에 두고 있습니다.\n\n하늘 마루의 제품을 가져다 팔려고 하는데 믿을 만한 하청업자가 한 명 필요합니다.\n\n일단 순간이동 장치를 재가동해 주십시오. 울트리스 마나괴철로 남쪽에 있는 지온 작업 갱도로 가면 여분의 전원공급장치가 하나 있습니다. 그 안에서 작동하는 자유연합 추적장치를 따라가면 찾을 수 있습니다.", progress = "<name>, 사업 이야기를 할 준비는 되셨는지요?", completion = "이 전원공급장치가 우리가 목표를 이룰 수 있도록 도와줄 겁니다. 일단 돈이 굴러들어오기 시작하면 더 개량해야죠.\n\n아, 그 얘기는 이제 그만하죠. 잡담하느라 시간을 너무 오래 뺏겨도 돈 낭비니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10271] = {title = "사업 착수", objective = "정수 채집기를 하늘 마루에 있는 황천의 비룡이나 황천의 용에게 사용해 충전한 후, 에테리얼 순간이동 장치 지역으로 돌아가야 합니다.", description = "당신도 분명히 보셨을 테지만 이 지역에는 다양한 성장 단계에 있는 황천의 용들이 많이 있어요. 모든 황천의 용은 젊었든 늙었든 간에 정수를 지니고 있는데, 제 고객인 케르는 그걸 엄청 갖고 싶어합니다.\n\n대부분은 그걸 모으기 위해 목숨까지 걸고 싶어하지는 않기 때문에 우리에게 좋은 기회가 돌아온 겁니다. 먼저 여기 있는 생물들의 정수를 수집하는 일부터 시작하세요. 단, 모으는 족족 공급하셔야 할 것입니다. 처음 할당된 분량의 정수를 수집하면 돌아오십시오.", progress = "궁금한 점이 분명 많을 거예요. 조만간 모두 대답해 드리겠습니다.", completion = "생각해 보니 그 비열한 에테리얼들은 마치 사탕을 파는 것처럼 블러드 엘프들에게 이 정수를 팔려고 했습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10272] = {title = "순조로운 출발", objective = "황천의 용족 알 15개를 수집한 다음 하늘 마루에 있는 타이리와 조라드에게 돌아가십시오.", description = "우리는 이상한 용혈족에 대한 소문의 진상을 조사하기 위해 여기 왔습니다. 이들은 데스윙의 직계 혈통으로 보입니다. 하지만, 분명히 보통의 검은용과는 다릅니다.\n\n그들의 알을 조사할 수 있다면 더욱 자세한 정보를 얻을 수 있을 것입니다. 우리 군단에 대한 그 용들의 증오가 매우 깊기 때문에 저는 가까이 가서 알을 수집할 수 없습니다. 좀 도와주시겠습니까?", progress = "알을 가져오셨습니까?", completion = "이 정도면 충분할 것 같습니다. 우리를 도와주셔서 감사합니다.\n\n그런데 이 일을 계속하기 전에 마무리를 지어야 할 일이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10273] = {title = "성가신 골칫거리", objective = "바람의 무역상 마리드와 대화해서 그가 거래를 하고 있는 기지에서 꾀어내야 합니다. 그를 처치한 다음 하늘 마루에 있는 타이리와 조라드에게 돌아가십시오.", description = "전에 그대를 고용했던 바람의 무역상 마리드도 지금 그대가 우리를 돕고 있다는 소문을 분명 들었을 겁니다. 저는 환영 마법을 통해 마리드의 부하들인 황천의 추적자들이 우리를 쫓기 위해 이 지역으로 오는 모습을 봤습니다.\n\n지금까지는 잘 피해왔지만 문제가 더 심각해지기 전에 마리드를 처리해야 합니다.\n\n그대가 마리드에게서 받은 인상이 정확하다면 그는 제품 공급을 확보하기 위해 어떤 일이든 할 자입니다. 그에게 돌아가서 계약을 할 준비가 되었다고 말씀하십시오. 그를 꾀어내서 처치하십시오.", progress = nil, completion = "그 골칫거리 에테리얼을 처치했으니 이 황천의 용에 대해서 조사하는 데 집중할 수 있겠군요. &lt;name&gt;, 알을 조사하면서 몇 가지 흥미로운 사실을 발견했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10274] = {title = "하늘 마루 수호", objective = "푸른용군단의 도전을 사용하여 하늘 마루의 남쪽 끝에 있는 베라쿠에게 도전해야 합니다. 그를 처치하고 하늘 마루에 있는 타이리와 조라드에게 돌아가십시오.", description = "황천의 비룡은 선조인 검은용처럼 기질이 아주 사납지만 완전히 다른 점이 하나 있습니다. 파괴된 드레노어 행성에 그 혈족을 형성한 이상한 에너지의 영향으로 아주 빠르게 부화하고 성숙한다는 것이죠.\n\n아직 그들의 대한 정보를 더 캐 봐야 하겠지만, 그 힘을 우리 군단에 이용할 수도 있을 것 같습니다. 이 용들의 지도자인 베라쿠를 추방하고 우리의 지배력을 보여준다면 나머지 비룡들을 협박해서 복종시킬 수 있을 것입니다.", progress = "베라쿠에게 도전해서 해치웠나요?", completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt;... 정말 잘하셨습니다. 처음에는 황천의 용족이 푸른용을 받아들이지 않을 테지만 시간이 흐르고 제 권위를 단호하게 보여주면 생각이 바뀔 것입니다. 그들은 흩어져 있고, 고립되어 있으며, 확실한 지도자도 없기 때문에 사악한 세력에 병합되지 않도록 늘 주의를 기울여야 합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흐린빛 하늘 장화용문장 견장황금고리 팔보호구푸른빛 강철 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흐린빛 하늘 장화용문장 견장황금고리 팔보호구푸른빛 강철 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10275] = {title = "두 번째 삼각측량 지점", objective = "삼각측량 장비를 사용하여 두 번째 삼각측량 지점을 찾아야 합니다. 그런 다음 황천의 폭풍의 아라 마나괴철로 섬으로 들어가는 다리 옆, 툴루만의 교역지에 있는 바람의 무역상 툴루만에게 발견한 위치를 보고해야 합니다.", description = "당신이 첫 번째 지점에서 주신 정보를 이용해 삼각측량 장비의 눈금을 다시 조정했습니다. 똑같은 방식으로 두 번째 지점을 발견할 수 있을 겁니다.\n\n제가 말씀드릴 수 있는 모든 정보는 두 번째 지점이 서쪽으로 멀리 떨어진 어딘가에 있다는 것뿐입니다.\n\n두 번째 지점을 발견하면 연합왕자의 또 다른 요원인 바람의 무역상 툴루만에게 가서 보고하십시오. 그는 아라 마나괴철로가 있는 섬으로 연결되는 다리 옆에 작은 교역소를 차리고 무기 상인으로 일하고 있습니다.", progress = "물건을 살 겁니까? 아니면 팔 겁니까?", completion = "잘하셨습니다. 연합왕자께서 정말 기뻐하실 겁니다!\n\n이제 두 번째 지점을 찾았으니 세 번째 지점도 찾을 수 있고, 그러면 그 수정이 대충 어디 근방에 있는지 알아내는 것은 문제도 아닙니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10276] = {title = "완전한 삼각형", objective = "아타말 수정을 입수해 황천의 폭풍, 폭풍 첨탑에 있는 연합왕자 하라매드의 영상에게 가져가야 합니다.", description = "첫 번째 지점과 두 번째 지점의 정보를 분석한 결과, 지금 그 수정은 분명히 북동쪽에 있는 파랄론 폐허 꼭대기에 있을 겁니다.\n\n그런데 유감스럽게도 정보 분석에 의하면 그 수정이 지금 이동하고 있습니다. 이건 누군가 이미 발견했다는 뜻인데 아마 불타는 군단이겠지요!\n\n만약을 대비해서 친구들을 몇 명을 대동하고 가시는 게 좋겠습니다.\n\n그 수정을 손에 쥔 악마를 처치한 후 연합왕자 하라매드에게 가져가십시오.", progress = "또 보는군, 친구! 수정은 가져왔나?", completion = "자네가 그 수정을 찾으리라고는 꿈에도 생각하지 못했네!\n\n그리고 정말로 내게 주다니! 이게 얼마나 강력한 물건인지 알긴 아는 거야?\n\n&lt;name&gt;, 자네의 완벽한 희생정신에 감동했네! 느낀 바가 많아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10277] = {title = "시간의 동굴", objective = "시간의 동굴에 있는 안도르무가 동굴 주변에 있는 시간의 관리인을 따라가 달라고 했습니다.", description = "만나서 반갑습니다. 시간의 관리인을 따라가시면 지금 벌어지고 있는 상황에 대해 더 분명하게... 알려 줄 것입니다.", progress = "지금 일어나고 있는 상황에 대해 최소한 기초적인 정보라도 알고 난 다음에 돌아오십시오.", completion = "돌아오셨군요. 예상했던 것보다 더 잘 이해해 주셔서 다행이군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10278] = {title = "일그러진 균열", objective = "일그러진 벌판에서 불안정한 일그러진 균열 생성기를 사용해야 합니다. 불안정한 보이드워커를 처치하고 일그러진 황천 3개를 수집해서 해골망치 초소의 미치광이 오가스에게 가져가야 합니다.", description = "난 보이드워커의 진실을 캐내려고 아주 아주 오래 아웃랜드를 떠돌았지. 이제는 이렇게 늙고 병든 몸이 되었어. 좀 도와줘!\n\n난 보이드워커의 비밀을 꼭 알아야겠어. 서쪽으로 가면 일그러진 벌판이라는 곳이 있지. 원정대 무기고에서 서쪽으로 시공간을 초월한 곳인데 심연과 아주 가까이 있는 어둠의 장소일세. 내 불안정한 일그러진 균열 생성기를 줄 테니 일그러진 벌판으로 가서 사용해. 일그러진 균열이 생길 거야. 단, 그전에 그곳을 지나다니는 생물들에게 일그러진 황천을 수집해야 한다고.", progress = "내 실험 장치가 쓸만하던가? 심연에 아주 가까이 가면 내 불안정한 일그러진 균열 생성기가 잘 작동할 것 같았는데...", completion = "믿기지 않는군. 그 보이드워커를 처리하다니! &lt;name&gt;, 자네는 내가 평생을 바쳐온 일을 이뤄주었네. 하지만, 아직 일이 다 끝난 게 아니야. 날 좀 도와주게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10279] = {title = "지배자의 둥지로", objective = "시간의 동굴에 있는 안도르무와 대화해야 합니다.", description = "아, 드디어 왔구나. 그대를 기다리고 있었다. 내 형제가 그대를 지배자에게 데려다 줄 것이다. 저 아래서 그가 그대를 기다리고 있느니...", progress = nil, completion = "앞날의 전투를 위해 그대를 무장해 드려야겠군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10280] = {title = "샤트라스로 특별 배달", objective = "샤트라스의 빛의 정원에 있는 아달에게 아타말 수정을 전달해야 합니다.", description = "<name>, 난 신의와 약속이 무엇인지 아는 에테리얼이다. 자네를 보면서 더욱 감명을 받았고...\n\n이제 자네에게 아타말 수정을 나루에게 배달하는 임무를 맡기겠다. 자네의 영웅담을 익히 듣고 부탁하는 것이니 꼭 전해주게.\n\n나의 전용 순간이동기를 사용하면 샤트라스로 곧장 갈 수 있지. 그냥 순간이동기로 걸어 들어가면 된다.\n\n빛의 정원에 있는 아달이라는 나루에게 그 수정을 줘라. 자네의 등 뒤로 무역풍이 불어와 발걸음이 한결 가볍기를 바란다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아달의 가슴갑옷나루의 바지샤트라스 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아달의 축복\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나루의 바지샤트라스 다리보호구아달의 가슴갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10281] = {title = "격식을 갖춘 인사", objective = "하늘 마루의 북쪽 끝에서 타이리를 찾아 대화해야 합니다.", description = "<name>, 안녕하십니까? 놀라지 마십시오. 이것은 저의 현재 모습을 투사한 환영일 뿐입니다. 동료와 제가 모습을 드러내지 않고도 주위를 경계할 수 있는 유일한 방법이지요.\n\n그대에게 접근했던 마리드는 겉만 상인일 뿐, 사기꾼보다 나을 게 거의 없는 에테리얼입니다. 그 대신 저와 함께 일하시는 것이 어떨지요? 전 이곳 하늘 마루에 있는 수상한 용혈족에 대해 더욱 많은 사실을 알아내고 싶습니다. 더 자세한 이야기를 나누시려면 하늘 마루의 북쪽 끝에서 만납시다.", progress = nil, completion = "저는 말리고스 혈족인 타이리고사입니다. 보통 '타이리'라고 줄여서 부르지요. 이쪽은 제 동료인 성기사 조라드 메이스입니다.\n\n벌써 이 이상한 용혈족에 대한 소문이 쫙 퍼졌습니다. 자신들이 취급할 물건의 본질도 모르면서 수익을 위해 용들을 착취하려는 놈들이 벌떼같이 덤벼들까 봐 걱정이 되는군요. 그대가 도와주신다면 다른 이들이 이 생물의 존재를 발견하기 전에 우리가 먼저 더 많은 정보를 파악할 수 있을 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10282] = {title = "옛 언덕마루", objective = "시간의 동굴에 있는 안도르무가 옛 언덕마루로 가서 에로지온과 대화해 달라고 했습니다.", description = "서쪽에는 과거의 언덕마루로 가는 시간의 길이 있습니다. 정확히 말하면 7년 전으로 거슬러 가는 것이지요.\n\n그 시간의 길에는 호드의 대족장인 스랄이 던홀드 요새를 탈출하지 못하게 군대가 막고 있지요.\n\n그대도 아시겠지만 스랄이 탈출하지 못한다면 이 세계는 사라지고 말 겁니다.\n\n모험가들을 모아 옛 언덕마루로 시간의 길을 타고 가십시오. 우리 요원 두 명이 내부에서 그대를 기다리고 있답니다.\n\n가서 건너편에 있는 에로지온을 만나 보십시오.", progress = nil, completion = "우려했던 일이 곧 현실이 되겠군요. 시간의 흐름을 방해하고 있는 군대는 바로 무한의 용군단이라고 알려져 있는 새로운 용군단입니다. 저희는 그들이 어디서 왔는지, 왜 시간의 길을 파괴하고 있는지 모릅니다.\n\n지금 그들은 던홀드의 통치자이자 아제로스에 있는 모든 수용소의 감독관인 애델라스 블랙무어의 비서로 일하고 있는 타미스 폭스턴의 딸 타레사를 납치하고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10283] = {title = "타레사의 작전", objective = "던홀드 요새로 가서 에로지온이 준 화염 폭탄 자루를 사용하여, 수용소 안에 있는 맥주통 5개에 화염 폭탄을 설치해야 합니다.\n\n수용소를 다 불태우면 던홀드 요새의 지하 감옥에 있는 스랄과 대화하십시오.", description = "타레사는 스랄의 생존을 위해 없어서는 안 될 사람이었고, 스랄을 가르치고 도움을 주며 지금의 스랄을 있게 한 분이셨습니다.\n\n스랄이 던홀드에 갇혀 있을 때 기발한 방법으로 주의를 끌어 스랄을 탈출하게 했던 사람도 바로 타레사셨습지요.\n\n지금 무한의 용군단은 타레사를 사로잡아서 타렌 제분소에 가두고 있습니다. 이제는 우리가 개입해서 상황을 돌려야 합니다. 방화 장비를 드릴 테니 던홀드에 있는 수용소들을 태워 버리고 일을 마친 후, 던홀드의 지하 감옥에 있는 젊은 스랄과 대화하십시오.", progress = nil, completion = "타레사의 친구인가? 이게 그녀의 새 계획이로군? 아주 좋아...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10284] = {title = "던홀드 탈출", objective = "준비가 되면 스랄에게 알려준 후, 던홀드 요새에서 스랄을 따라나가 그가 타레사를 구출하고 운명을 실현할 수 있게 도와야 합니다.\n\n이 임무를 완수하면 옛 언덕마루에 있는 에로지온과 대화해야 합니다.", description = "지금은 그대가 나를 단지 젊은 오크로밖에 보지 않을 것이나, 내 영혼과 마음속에는 창대한 꿈이 있소. 이방인이여, 내게는 우리 동포를 위한 계획이 있소. 언젠가 우리는 저 압제자들을 타도하고 하나로 분연히 일어날 것이오. 속박에서 벗어나 진정한 오크 호드로 다시 태어나는 것이지.\n\n이방인이여, 내 약속하겠소. 우리가 이곳을 살아서 탈출하면, 몸을 사리지 않고 날 도와준 그대에게 보답할 길을 알아낸 후 그대를 찾겠다고... 암, 꼭 찾고말고. \n\n<고개를 끄덕이는 스랄>\n\n그대가 준비되면 이곳을 벗어납시다.", progress = nil, completion = "정말 큰일을 하셨습니다. 아, 부디 젊은 대족장이 후에도 이 일을 생생하게 기억해 주기를 바랄 뿐입니다. 지배자의 둥지에서 안도르무가 그대를 기다리고 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭풍우의 손길남녘해안 신발타렌 제분소 파수병의 허리띠대족장의 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대족장의 어깨덧옷폭풍우의 손길남녘해안 신발타렌 제분소 파수병의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10285] = {title = "안도르무에게 돌아가기", objective = "타나리스의 시간의 동굴에 있는 어린 안도르무에게 돌아가야 합니다.", description = "시간의 흐름이 회복되어서 힐스브래드에 대한 무한의 용군단의 공격이 진압된 상태입니다.\n\n지금 당장 지배자의 둥지에서 그대의 도착만을 기다리고 있는 안도르무에게 돌아가십시오.", progress = nil, completion = "청동용군단에서 드리는 선물이니 받아 주세요. 이 물건들은 그대가 시간을 여행할 때 도움이 될 거랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대족장의 어깨덧옷폭풍우의 손길남녘해안 신발타렌 제분소 파수병의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대족장의 어깨덧옷폭풍우의 손길남녘해안 신발타렌 제분소 파수병의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10286] = {title = "아렐리온의 비밀", objective = "마법학자 카린다가 마법학자 알레디스를 심문해 달라고 했습니다. 마지막으로 봤을 때 그는 매의 감시탑에서 장가르 습지대를 향해서 여행을 하던 중이었다고 합니다.", description = "아렐리온의 일지에는 학문적 연구에 대한 내용을 전혀 찾아볼 수가 없어요. 온통 어느 젊은 블러드 엘프 여자랑 불장난을 한 얘기만 자세히 적혀있다니까요! 전 어쩜 이렇게 바보같이 하나도 모르고 있었을까요?\n\n유감스럽게도 이 일지에 그 여우 같은 여편네가 누구인지는 안 나와 있네요. 아렐리온의 동료인 알레디스는 남편과 속마음까지 터놓는 절친한 친구 사이예요. 그에게 가서 남편을 꼬드긴 그 여편네가 누구인지 알아오세요.\n\n얼마 전 알레디스가 매의 감시탑에서 장가르 습지대로 가는 걸 봤어요. 마을에서 북쪽으로 향한 길을 따라 가다 보면 서쪽으로 접어들면서 장가르 습지대까지 이어질 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 얘기를 하면 되지 않습니까? 무기를 내려놓으십시오. 싸울 마음은 없으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10287] = {title = "그녀의 정체", objective = "지옥불 반도의 매의 감시탑에 있는 마법학자 카린다에게 가야 합니다.", description = "아렐리온은 제 친구지만 그를 위해 죽을 때까지 맞고 싶은 생각은 없다고요. 그녀의 이름은 비에라 선위스퍼입니다.\n\n가서 알려주십시오. 그러면 좀 잠잠해지려나... 그런데 제수씨는 이제 어쩔 작정이랍니까?", progress = nil, completion = "비에라 선위스퍼? 더러운 계집 같으니라고.\n\n제가 그렇게 만만한 여자가 아니라는 사실을 보여주겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10288] = {title = "아웃랜드 도착", objective = "지옥불 반도의 어둠의 문에 있는 지휘관 두론이 아미쉬 와일드해머에게 두론의 보고서를 가져가 달라고 했습니다.", description = "여기서 남쪽으로 30걸음 정도 떨어진 곳에 있는 아미쉬 와일드해머와 대화한 후 첫 번째로 그리핀을 타고 명예의 요새로 가 주시기 바랍니다. 명예의 요새에 도착하면 치안대장 이실도르가 당신을 맞아 줄 겁니다. 제가 이곳의 저희 상황에 대해 자세히 설명되어 있는 보고서를 하나 준비했습니다. 그에게 이 보고서를 주면서 임무를 맡을 준비가 되었다고 얘기하십시오.\n\n자, 명령을 받았으니 이제 출발하십시오! 우리를 도와 아래에 있는 친구들과 싸우고 싶어서 피가 끓겠지만, 여기서 시간 낭비하지 마시기 바랍니다. 명예의 요새에서 당신을 더 필요로 하고 있다는 사실을 기억하십시오!", progress = "저기서 두론과 대화하고 있는 걸 봤습니다. 중요한 임무 때문에 오신 거겠군요!", completion = "명예의 요새로 보내는 보고서라고요? 문제없습니다. 제 그리핀으로 빠르고 안전하게 모셔다 드리도록 하겠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10289] = {title = "스랄마로의 여정", objective = "블라가 프레이페더의 와이번을 타고 스랄마로 가야 합니다. 사령관 크라콜크에게 오리온의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "준비를 마치시면 스랄마로 당신을 태워다 드릴 와이번을 부르겠어요. 도착하면 사령관 크라콜크에게 오리온의 보고서를 전해 주세요.\n\n록타르 오가르, <name>! 행운을 빌어요.", progress = "오리온이 보낸 보고서라고? 빨리 이리 줘보게!\n\n<얼굴을 찡그리며 낡은 문서를 빠르게 읽어 내려가는 사령관 크라콜크>\n\n젠장, 혹시나 했는데 역시나로군. 오리온과 그의 전사들이 지금 당장에라도 공격당하게 생겼네!", completion = "온 힘을 다해 편성된 군대를 보내서 어둠의 문에 있는 오리온의 군대를 돕겠어. 불타는 군단도 아직 호드의 함성을 잊지 못했을 것이야! &lt;name&gt;, 자네 말일세. 오늘 스랄마에 아주 큰일을 해주었네. 자네가 우리를 도와준다면 아주 큰 도움이 될 것 같네. 단, 살아남을 수 있는 능력이 된다면 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10290] = {title = "파랄라이트를 찾아서", objective = "천연 파랄라이트 4개를 수집한 후 폭풍 첨탑에 있는 주벤 엘게누비에게 가야 합니다.", description = "북동쪽에는 황천의 돌무지라고 하는 지역이 있는데 풀이 우거지면 표지판도 잘 보이지 않는 곳이죠. 그곳에 새롭게 발굴된 수정층에 파랄라이트라는 광물이 있습니다. 우리가 이 땅의 예전 모습을 기리기 위해 붙인 이름이죠.\n\n아주 조금 채굴해봤는데 벌써 고객들에게 인기가 아주 좋습니다. 그중에서도 가장 품질이 좋은 광석은 고정된 광맥에서 나오는 것이 아니라 황천의 돌무지 주변을 돌아다니는 거인들의 뱃속에 있습니다. 일등품 파랄라이트를 공급하는 데 도움을 준다면 수익의 일부를 나눠드리죠.", progress = "파랄라이트를 수집하는 일이 몹시 위험하다는 사실은 알지만 그러니까 기회 아니겠습니까?! 위험을 감수하려고 하지 않는 상인은 상점 문을 닫고 숨는 것이 상책입니다.", completion = "아, 맞습니다. 정확히 제가 바라던 품질이로군요. 거인들로부터 공급을 확보할 수 있다면 수정 대형을 전혀 채굴하지 않아도 될 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10291] = {title = "나즈그렐에게 보고", objective = "스랄마에 있는 사령관 크라콜크가 나즈그렐과 대화하라고 했습니다.", description = "우리 전사들을 당해낼 자는 아무도 없지만 이 황무지에 있는 우리 요새는 아직도 미약하다네. 병영 안에 있는 나즈그렐에게 가서 보고하게. 그에게는 요원들이 더 필요해. 자네 같은 자 말일세. 이곳의 방어선마저 지킬 수 없다면 우리는 아무짝에도 쓸모가 없을 거야. 자, 출발하게!", progress = nil, completion = "우리는 이미 이 저주받은 황무지에서 용감한 전사들을 수없이 잃었네. 아직 검증도 되지 않은 용병들을 계속 희생시키는 데에는 별 취미가 없어.\n\n&lt;너덜너덜해진 늑대 가면 사이로 당신을 매섭게 노려보는 나즈그렐&gt;\n\n하지만, 사령관 크라콜크가 보낸 자라면 뭔가 특별한 게 있겠지. 생각해 봤나, &lt;name&gt;? 자네의 대족장을 위해 영광으로 생각하고 봉사하겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10292] = {title = "더욱 강력한 힘!", objective = "주벤 엘게누비가 불타는 군단 대포 8개를 입수해서 폭풍 첩탑으로 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "예전에는 진귀한 상품을 조금 수집하는 방식이 통했을지 몰라도 오늘날 시장에서는 경쟁력이 없습니다.\n\n그래요, 파랄라이트를 대량 생산할 방법이 필요해요! 그러면 시장에 나오는 공급량을 완전히 우리 손으로 좌지우지할 수 있지요.\n\n제게 좋은 수가 하나 있습니다. 하지만, 그전에 먼저 강력하고 응집된 힘의 원천이 필요해요. 충분히 강한 동력원을 찾을 수 있는 곳이 딱 한군데 있습니다. 북쪽에 있는 불타는 군단의 주둔지로 가서 그들의 대포를 입수하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10293] = {title = "크랙스카르 처치", objective = "폭풍 첨탑에 있는 주벤 엘게누비가 파랄라이트 핵을 1개 입수해 달라고 했습니다.", description = "이제 훌륭한 기본적인 상품을 확보했으니까 좀 더 품질이 우수한 물건을 구할 차례입니다. 지금까지 수집한 파랄라이트도 쓸만하지만, 더 우수한 상품도 있으니까요.\n\n그 견본은 파랄론 거인들의 족장인 크랙스카르를 해치워야만 구할 수 있습니다! 아마 황천의 돌무지 지역의 다른 거인들을 처치해도 찾을 수 있을 것입니다. 그 거인들의 등에는 거대한 파랄라이트 조각이 붙어 있는데 그게 바로 우리가 원하는 물건이죠. 거인을 쓰러뜨리고 파랄라이트 핵 한 개를 수집하십시오.", progress = "당신이 아직 살아 있다는 건 핵을 입수했거나 마음이 바뀌었거나 둘 중 하나란 소리겠죠. 어떤 겁니까?", completion = "정말 잘하셨습니다! 당장 실험해 보고 싶어 견딜 수가 없군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마력매듭 망토천상의 보석 반지빛나는 덩굴 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마력매듭 망토천상의 보석 반지빛나는 덩굴 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10294] = {title = "공허의 마루", objective = "공허의 마루로 가서 눈에 보이는 생명체들을 처치해야 합니다. 공허의 마루 영혼의 조각 40개를 모아서 해골망치 초소에 있는 미치광이 오가스에게 가져가야 합니다.", description = "내 일그러진 균열 생성기의 성능을 향상시켜야 해. 이곳에서 동쪽으로 가면 공허의 마루가 있네. 제스고르의 더러운 보루를 피해서 가야할 거야. 제스고르 너머 동쪽으로 산으로 가는 작은 통로가 있네. 여길 통과하면 공허의 마루가 보일 걸세. 심연의 끝에 있는 끔찍한 장소지.\n\n그곳에서 보이드워커들을 처치하고 그들의 영혼의 조각을 모아서 가져다주게. 그 조각의 힘으로 일그러진 균열 생성기의 성능을 향상시켜서 차원문을 열어야 해. 반대쪽에서 닫히지 않게 말이지.", progress = "일은 끝냈나? 부탁한 조각은 가져왔고?", completion = "훌륭해. 일그러진 균열 생성기가 거의 완성돼 가네. 마지막으로 딱 한 가지 재료만 더 있으면 돼. 이제 일그러진 균열을 열고 심연의 가장 깊숙한 부분을 볼 수 있겠군.\n\n그곳을 통해 어떤 이상한 생명체가 나타날지 누가 알겠어? 생각해 보라고. 그 사실을 알게 됨으로써 가지게 될 어마어마한 힘을...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10295] = {title = "심연에서...", objective = "공허의 남작 갈락시스를 처치하고 영혼의 조각을 입수해, 해골망치 초소에 있는 미치광이 오가스에게 가져가야 합니다.", description = "내 일그러진 균열 생성기가 완성됐네. 이걸 사용하면 공허를 다스리는 실세를 소환할 수 있어. 그 생물의 영혼의 조각은 저 너머에 대한 많은 사실을 알려 줄 거야.\n\n공허의 마루에서 남쪽으로 간 다음 공허의 돌 근처에서 내 일그러진 균열 생성기를 사용하게. 심연 가장자리 근처에서 수정 덩어리를 찾게. 그러면 거대한 일그러진 균열이 만들어지고 틀림없이 공허의 남작 갈락시스가 나타날 거야.\n\n그를 해치우고 영혼의 조각을 가져다주게.", progress = "공허의 남작 갈락시스를 아직 처리하지 못했나?", completion = "&lt;name&gt;, 당신은 내가 평생을 바쳐온 일을 이뤄주었어.\n\n남들은 내가 공허의 마루와 일그러진 벌판에 너무 집착한다며 정신이 나간 것 아니냐고 비웃어댔지. 이제 이 영혼의 조각만 있으면 보이드워커의 비밀을 풀 수 있어. 나는 심연의 힘을 지배할 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n공허소환사 지팡이추방의 둥근고리심연의 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n추방의 둥근고리공허소환사 지팡이심연의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10296] = {title = "검은늪", objective = "시간의 동굴을 통해, 어둠의 문이 열리는 검은늪으로 가서 사트와 대화해야 합니다.", description = "무한의 용군단은 이제 교활한 속임수를 쓰는 대신, 수호자인 메디브를 처치하여 어둠의 문이 영원히 열리지 못하게 하려는 음모를 꾸미고 있습니다. 표면상으로 이는 얼라이언스 연합에 유리하게 보일 수 있으나 실제로는 비극적인 일이며, 이 세계에 종말을 가져올 겁니다.\n\n이제 그대는 검은늪으로 연결된 시간의 길로 가야 합니다. 서쪽으로 간 다음 다시 남쪽으로 가십시오. 미래의 내 모습을 지나면 늪지대의 식물과 동물이 있는 길이 나올 겁니다. 그 길을 따라가서 사트와 이야기하십시오.", progress = nil, completion = "오크들이 아제로스에 도착하지 못한다면 얼라이언스 연합은 진정 구성되지 못할 것이오. 결국 인간의 왕국은 내전이 발발해 더욱 상황이 악화되겠지요.\n\n최후로는 불타는 군단이 수호자들이 없는 아제로스를 침략하여 파괴할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10297] = {title = "어둠의 문 열기", objective = "시간의 동굴, 검은늪 안에 있는 사트가 어둠의 문이 열릴 때까지 수호자 메디브를 보호하라는 임무를 주었습니다.\n\n임무에 성공하면 사트에게 가야 합니다.", description = "이 시간의 길 너머에서는 수호자인 메디브가 어둠의 문을 열려고 안간힘을 쓰고 있소.\n\n곧 검은늪 여기저기에서 균열이 형태를 갖출 것이오. 그리고 그 안에서 무한의 용군단이 쏟아져 나와 메디브의 보호막을 파괴하고, 결국에는 메디브도 제거하려 들 거요.\n\n균열의 군주와 지휘관들을 처치하시오! 메디브가 어둠의 문을 열 때까지 계속 그들을 없애야 하오.", progress = "시간의 봉화는 일정 시간 동안 한 번밖에 사용할 수 없을 것이오.", completion = "잘하였소이다. 안도르무가 그대와 다시 대화하고 싶다고 소식을 전했으니 돌아가 보시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수호자의 고리경건한 수호자의 반지시간 왜곡의 보석안도르무의 눈물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수호자의 고리시간 왜곡의 보석경건한 수호자의 반지안도르무의 눈물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10298] = {title = "종족의 영웅", objective = "타나리스의 시간의 동굴에 있는 어린 안도르무에게 가야 합니다.", description = "이제 어린 안도르무에게 돌아가시오. 그는 지금 이 시간을 벗어난 곳에 있는 지배자의 둥지에서 그대를 기다리고 있소이다.\n\n벌써부터 두근거리는 소리가 여기까지 들리는군. 시간의 중재자들이 그대의 능력에 대해 관심을 보였으니 아마 그들도 역시 그대와 대화를 나누고 싶어하는 것 같소이다.", progress = nil, completion = "다시 한번 이 세계의 현재와 미래를 지켜내 주셨군요. 이 물건을 그대의 업적에 대한 보상이라 생각하고 받아 주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수호자의 고리경건한 수호자의 반지시간 왜곡의 보석안도르무의 눈물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수호자의 고리시간 왜곡의 보석경건한 수호자의 반지안도르무의 눈물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10299] = {title = "브나르 마나 괴철로 차단", objective = "브나르 마나괴철로로 돌아가서 감독관 테레디스에게서 브나르 장치 접근 수정을 입수한 후, 수정을 사용하여 브나르 마나괴철로 제어장치를 차단하고 수도사 카르자에게 보고해야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "그 마나괴철로를 무력으로 차단하면 아웃랜드를 송두리째 흔들어 버릴 폭발을 감수해야 하기 때문에 그럴 수가 없습니다.\n\n당신이 만든 필사본에 따르면 나루의 구조물에서 일반적으로 사용되는 안전 절차의 내용 중 괴철로 체계를 영구적으로 비활성화하는 긴급 차단 절차가 수록되어 있습니다.\n\n이 방식을 사용하려면 제어장치에 접근할 수 있는 수정을 얻어야만 합니다. 우리 정보에 의하면 그런 수정이 감독관 테레디스라는 자에게 있다고 합니다.", progress = "임무를 완수했습니까?", completion = "빛의 따스함이 당신을 향해 웃고 있군요. 우린 당신의 성공을 기원하고 있었답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10300] = {title = "지팡이 수리", objective = "엔카트 폐허에 있는 유령들로부터 완전무결한 수정 조각 4개를 구하여 52번 구역에 있는 라반드위르에게 가져가야 합니다.", description = "<지팡이를 살펴보다가 머리 부분에서 떨어져 나간 장식이 있는 걸 알아챈 라반드위르>\n\n무식하기도 하지! 에코라쉬가 장식이 하나라도 없으면 지팡이를 쓸 수 없다는 사실도 모르고 수정으로 된 지팡이의 머리 부분을 다른 장신구에 사용하려고 가져간 게 틀림없습니다.\n\n이 지팡이가 계속 손상된 채로 있으면 그 힘이 상당히 줄어들 겁니다. 지팡이에 꼭 맞는 드레나이 수정만 있으면 수리할 수 있는데 말입니다. 고블린들이 그 수정에 대해 얘기하는 걸 들었는데 북쪽의 엔카트 폐허에 있는 유령들이 지니고 있다고 하더군요.", progress = "대마법사의 지팡이의 새 장식으로 쓸 만한 수정은 찾으셨습니까?", completion = "&lt;수정들을 세심히 살펴보다가 하나를 고른 라반드위르&gt;\n\n이 수정이라면 지팡이를 고칠 수 있겠군요. 새 머리 장식이 단단히 죄이도록 지팡이의 홈을 고쳐야겠습니다.\n\n바르고스님이 이걸 보신다면 실망하시겠지만 우리가 그분을 구할 수 있다면야 주인님의 실망 정도는 참을 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10301] = {title = "개론의 비밀", objective = "성난태양 주둔지에 있는 주문강탈자 마라텔로부터 진보랏빛 단안경을 입수해야 합니다.", description = "크라서스의 개론을 거의 다 되찾게 되어 기쁘오만 진보랏빛 단안경이 없으면 소용이 없다오. 알다시피 크라서스는 개론에 기록된 마법의 완전한 힘을 잘 알고 있었고, 기웃거리는 눈들을 피해 개론을 잘 보관하려고 방도를 강구했었소.\n\n오직 박식한 마법사만이 단안경을 사용하여 개론의 비밀을 풀 수 있소이다.\n\n캘타스의 공격이 진행되는 동안, 그의 부관인 주문강탈자 마라텔이 단안경을 주워 탑의 북동쪽에 있는 성난태양 주둔지로 가져갔소. 그녀는 단안경을 하찮은 것으로 여겼을 것이 분명하오.", progress = "진보랏빛 단안경을 되찾았소?", completion = "훌륭하군. 이제 캘타스의 마법을 푸는 데 필요한 것을 대부분 입수했소이다.\n\n그리고 각 지역의 지휘관이 없어져 블러드 엘프들이 곤란해진다면 훨씬 더 좋겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10302] = {title = "갑작스럽게 생겨난 돌연변이", objective = "갑작스럽게 생겨난 돌연변이 8마리를 처치한 후 암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 식물학자 태릭스에게 가야 합니다.", description = "엑소다르에서 흘러나오는 방사능에 오염된 동력핵은 이곳의 환경에 파괴를 가져왔습니다. 가장 눈에 띄는 영향이라 할 수 있는 건 이상한 생물의 출현인데 이들은 방사능에 오염된 동력핵 근처에서 마구 생겨나는 것처럼 보이는군요.\n\n저희가 할 수 있는 일이 있을지도 모르겠지만, 지금으로선 저희가 감당하기에 그런 생물들의 개체 수가 너무도 많습니다.\n\n당신이 밖에 나가셔서 생물들의 개체수를 어느 정도 줄여 주신다면 좀 생각을 해본 다음에 다른 방안을 궁리해 보는 것이 좋겠습니다.", progress = "해결책을 연구해 보고 있는데 그 이상한 생물들에게 효과가 있을 것 같습니다. 조금 더 연구해 봐야겠습니다.", completion = "일을 마치셨습니까? 듣던 중 반가운 소식이군요. 다행히도 이 돌연변이 짐승들을 죽이지 않는 방법을 조만간 알아낼 수 있을 것 같습니다.\n\n이 문제에 대한 대체 방안을 제시해 줄 계획을 하나 세웠는데 당신의 도움이 필요합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10303] = {title = "블러드 엘프", objective = "블러드 엘프 정찰병 10명을 처치한 후 암멘 골짜기의 어둠 마루에 있는 톨란에게 가야 합니다.", description = "블러드 엘프의... 위협을... 막아야 합니다. 녀석들이... 무슨 일을 꾸미고 있... 는지 알아내십시오!\n\n블러드 엘프들은... 내 뒤 마루에... 있습니다.", progress = "블러드 엘프가 너무 많습니다... 녀석들의 수를 줄이지 않으면 우리 생존자들이 녀석들에 맞서 싸울 기회조차 없을 겁니다.", completion = "이 블러드 엘프들은 우리를 모두 죽일 작정인 겁니다. 어떻게 해야 이 전세를 바꿀 수 있을까요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오래된 헝겊 조끼오래된 가죽 조끼오래된 쇠사슬 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오래된 쇠사슬 튜닉오래된 가죽 조끼오래된 헝겊 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10304] = {title = "구원자 알다르", objective = "암멘 골짜기의 추락 지점에 있는 구원자 알다르와 대화해야 합니다.", description = "당신이 도와주신 덕분에 문제에 대한 해결책을 기대했던 것보다 빨리 찾을 수 있었습니다.\n\n이제 당신이 저를 도와 해주실 일은 없습니다. 나머지 일은 저희 수습생들과 제가 처리할 수 있답니다.\n\n비행선의 다른 쪽에 있는 구원자인 알다르에게 가서 대화해 보도록 하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10305] = {title = "변절자 벨마라", objective = "마법사 지구에 있는 변절자 벨마라의 집으로 고서를 가지고 가서 책장에 놓아야 합니다. 그런 다음 키린바르 마을에 있는 관리인 디워스와 대화하십시오.", description = "낡고 견고한 이 고서는 키린 토의 마법사들이 가지고 다니는 마법책이 아닙니다. 이 책은 손으로 직접 쓴 이야기들로 구성되어 있고 다채로운 색상의 삽화도 들어 있습니다.\n\n책의 주인보다 이 책이 훨씬 더 오래된 것 같습니다. 어쩌면 조상 대대로 전해 내려오는 가보일지도 모릅니다. 고서에 대한 강력한 속박은 벨마라의 영혼을 키린바르의 폐허에 묶어둔 마지막 위협이었을지도 모릅니다. 이 고서를 그녀의 집의 책장 위에 돌려놓으면 그녀의 불안한 영혼을 진정시키는 데 도움이 될지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "그렇소. 변절자 벨마라가 오래된 이야기 책을 가지고 있다는 사실은 알고 있었지만 아웃랜드까지 가져온 줄은 몰랐소. 당신이 그 책을 찾아서 그녀의 집 책장에 돌려놓았다는 사실을 알면 그녀의 영혼도 더욱 편히 잠들 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10306] = {title = "창조술사 루민라스", objective = "마법사 지구에 있는 창조술사 루민라스의 집에 가서 그의 옷장에 망토를 돌려 넣어야 합니다. 그런 다음 키린바르 마을에 있는 관리인 디워스와 대화하십시오.", description = "이 망토는 분명히 하이 엘프 장인의 작품으로서 키린 토의 기준으로 봤을 때도 아주 정교하게 제작된 물건입니다. 망토에 수놓아진 문양과 글자가 무슨 의미인지는 모르지만, 분명히 옷감에 마력이 스며들어 있는 것 같습니다.\n\n아마도 이게 관리인 디워스가 말했던 물건 중의 하나인 것 같습니다. 그렇다면, 이것을 창조술사 루민라스의 집에 있는 옷장에 돌려 넣으면 루민라스의 영혼은 이 세계와 연결 고리를 끊고 안식을 찾을 수 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "사람들은 루민라스가 어떤 옷을 입어도 그 망토는 꼭 걸친다고 늘 입을 모아 얘기했지. 빨간색에 흰색, 검정, 자주색, 파란색, 노란색, 주황색, 녹색을 입어도 그에게는 다 어울렸소. 이틀 연속으로 같은 로브를 입은 적은 없지만 그 망토만은 늘 걸치고 있었소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10307] = {title = "콜린 프로스트위버", objective = "마법사 지구에 있는 콜린 프로스트위버의 방으로 가서 그의 사물함에 모자를 돌려놓아야 합니다. 그런 다음 키린바르 마을에 있는 관리인 디워스와 대화하십시오.", description = "이 모자를 보고 있노라니 키린 토의 마법사가 과연 이런 모자를 쓰고 다녔을까란 의문이 듭니다. 모자가 많이 닳은 것을 보니 그 노움은 이 모자 없이는 아무 데도 가지 않은 모양입니다.\n\n잠시 머리에 써보니 춤을 추고 싶은 욕망이 어렴풋이 생기는 것 말고는 별다른 마력을 느낄 수 없습니다.\n\n죽은 마법사가 생전에 아꼈던 물건이 그의 영혼을 마을에 묶어 두었을 수도 있습니다. 콜린의 방에 있는 사물함에 이 모자를 돌려놓으면 그의 영혼이 자유로워질 수도 있습니다.", progress = nil, completion = "&lt;콜린의 이름을 말하자마자 웃음을 띠는 관리인&gt;\n\n모자를 돌려놓은 건 정말 잘한 일이오. 그는 그 모자를 늘 쓰고다녔고 한시도 눈을 떼지 않았지.\n\n이름은 잘 모르겠는데 한 동료 마법사가 그 모자를 '빌려가서' 장난으로 숨겨놓곤 했었지. 말할 것도 없이 콜린은 얼음 화살로 동료를 위협해서 버릇을 고쳐놓았소.\n\n그 작은 콜린이 그리워지는군. 특히 그는 엘프 여성들을 능수능란하게 꾀어냈었소, 후후!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10308] = {title = "또 다른 에테리얼 무리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10309] = {title = "심장이 뛰는 지옥절단기", objective = "지옥절단기 심장을 입수해 황천의 폭풍의 고철더미에 있는 N. D. 민캠프에게 가져가야 합니다.", description = "남쪽에서 고철이 된 지옥절단기를 본 적 있나? 아름답지 않던가?\n\n그것의 심장을 갖고 싶어!\n\n그래, 물론 그것도 심장을 갖고 있다고... 세상에 심장이 없는 기계도 있나?\n\n<잠시 화가 난 것처럼 보이는 N. D.>\n\n가서 고철이 된 지옥절단기의 뚜껑을 열고 내가 원하는 걸 가져온다면 일을 잘 처리한 대가로 보수를 두둑이 주겠어.\n\n참, 나라면 믿을만한 친구를 한두 명 정도는 데리고 갈 거야. 요 작시스 에테리얼들은 아주 비겁한 놈들이라서 말이야!\n\n준비가 끝나면 심장에 시동을 걸 마력 충격기를 가지고 떠나게.", progress = "내 눈에는 황천의 방사능이 다 보인다고. 지옥절단기 심장은 아직 못 찾았나?", completion = "와우, 이것 좀 봐! 지옥절단기 심장이 뛰고 있어! 뭐 진짜로 뛰는 건 아니지만 무슨 말인지는 자네도 알겠지.\n\n미치겠군. 어서 빨리 이걸 사용해 보고 싶어! 아니면 팔아도 되겠군. 몇몇 바보 같은 고객들이 관심을 보일 것 같아.\n\n참, 일을 해줬으니 보상을 줘야지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고철더미 다리보호구폐품에서 찾아낸 가슴보호갑초공간 침략자의 안대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고철더미 다리보호구초공간 침략자의 안대폐품에서 찾아낸 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10310] = {title = "공간이동 관문 파괴!", objective = "드리지아를 파괴자의 침공 거점의 공간이동 관문까지 호위하고 그가 관문을 파괴하는 동안 그를 안전하게 지켜준 후, 황천의 폭풍의 중앙 생태지구 안에서 중앙 생태지구 주둔지에 있는 가루즈와 대화해야 합니다.", description = "불타는 군단이 지옥절단기 고철 지대 근처에 있는 한, 그 악마들이 이 지역으로 유입되지 못하게 막아야 합니다.\n\n그 악마들은 남쪽에 파괴자의 침공 거점이라는 기발한 이름을 붙인 곳에 공간이동 관문을 두고 있습니다.\n\n저와 함께 그곳으로 가서 제가 관문을 파괴하는 동안에 저를 안전하게 지켜 주셨으면 합니다.\n\n그런 후에 중앙 생태지구 내 북쪽에 있는 중앙 생태지구 주둔지로 가서 가루즈에게 우리의 성공을 알리도록 하십시오.\n\n위험한 일이니 도와줄 친구가 한두 명 정도 필요할 겁니다.", progress = nil, completion = "듣던 중 가장 반가운 소식이군, 친구!\n\n당신과 드리지아는 우리 무역연합을 위해 큰일을 해주었소이다. 공간이동 관문이 파괴되었으니 이제 근처에 있는 악마들이 더는 지원군을 불러들이지 못할 것이오.\n\n무역연합의 방식대로 당신의 수고에 보상하도록 해 주시겠소?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무역연합 전투원의 로브중앙 생태지구 다리보호구황천의 폭풍 안대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무역연합 전투원의 로브황천의 폭풍 안대중앙 생태지구 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10311] = {title = "도움이 필요한 드리지아", objective = "황천의 폭풍의 파괴자의 침공 거점 근처에 있는 드리지아와 대화해야 합니다.", description = "이곳에서 도움을 줄 수 있을 만한 <class>|1을;를; 만나게 되어 기쁘구려.\n\n지옥절단기 더미 근처에 있는 불타는 군단이 점점 대담해지고 있기 때문에 이곳의 안전이 걱정스럽소이다. 그 악마들은 남쪽에 있는 파괴자의 침공 거점로부터 끊임없이 지원군을 불러들이고 있소.\n\n내 동료인 드리지아가 불타는 군단의 공간이동 관문에 대해 할 수 있는 일이 없나 정찰하러 내려갔소이다.\n\n어떻게든 그를 찾아서 도움을 주길 바라오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10312] = {title = "키린바르의 연대기", objective = "키린바르 마을의 마을회관에서 키린바르 연대기를 되찾은 다음 관리인 디워스에게 돌려 줘야 합니다.", description = "영혼들을 잠재우긴 했지만 우리가 기대한 것처럼 공격적인 성향이 사라지지는 않았소. 당신이 제압했던 사악한 영혼들이 마을의 거리에 다시 출몰하고 있소이다.\n\n이런 사태가 발생하는 원인을 밝혀 내야만 하오. 키린바르 마을의 파괴는 단지 시작이었을 뿐이오. 그렇지 않았다면 영혼들은 지금 잠잠해졌을 것이니 말이오.\n\n키린바르의 남쪽에 있는 마을회관에는 모든 거주자들의 기록부이자 연대기가 있었소. 내가 마지막으로 들었을 때는 전투마법사인 다스릭이 그 연대기를 지니고 있다고 했었소이다. 아마도 그는 죽어서도 그 연대기를 지니고 있을 것이오.", progress = "그 연대기를 찾아 왔소?", completion = "&lt;연대기를 받은 다음 훑어보는 관리인 디워스&gt;\n\n흠...\n\n내 말이 맞는 것 같군. 여긴 어떤 일정한 형식이 있소이다.\n\n가장 공격적이고 위험한 영혼들이 이 마을에 살았던 키린 토 중에서도 가장 강력하고 높은 계급과 일치하는구려. 비교적 시민들과 상인들은 없는 것 같소이다. 이건 무얼 의미하는 것일까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10313] = {title = "초공간 에너지 측정", objective = "52번 구역에 있는 총독 오렐리스가 브나르 마나괴철로에 차원의 힘 측정 구슬을 가져가서 근처에 있는 4개의 수송관로의 끝에 사용해 달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "만약 이 마나괴철로들이 정말 저희의 직감대로 폭풍우 요새의 기술을 사용하여 만들어졌다면, 아웃랜드에 있는 모든 생물들은 심각한 위험에 처할지도 모릅니다.\n\n폭풍우 요새의 에너지 재충전 기술은 절대로 이렇게 지표 가까운 곳에서 사용되어서는 안 됩니다. 초공간 에너지는 설사 캘타스의 수송관 안에 담겨 있다고 하더라도 충분히 이 땅에 파괴적인 결과를 가져올 수 있습니다.\n\n이 측정 구슬을 브나르 마나괴철로에 가져가십시오. 그 구슬에 조정하여 차원의 힘을 측정할 수 있게 해 놓았습니다. 수송 관로가 땅속으로 이어지는 부근에서 측정 구슬을 사용하도록 하십시오.", progress = "부탁한 측정은 끝내셨습니까?", completion = "심각한 소식이군요. 수송관에서 나오는 차원의 힘은 위험 수위가 너무도 높습니다.\n\n그 마나괴철로를 차단할 방법을 찾아야 합니다. 그렇지 않으면 아웃랜드에 있는 작은 생물들은 모두 산산조각이 나게 될 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마력이 주입된 투구초공간 보호막 갑옷공명의 도끼차원술사의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마력이 주입된 투구초공간 보호막 갑옷공명의 도끼차원술사의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10314] = {title = "사라지지 않는 의구심", objective = "키린바르 마을의 예배당 지구에 있는 뒤틀린 영혼들로부터 기분 나쁜 잔여물 10개를 수집한 후 관리인 디워스에게 가져가야 합니다.", description = "이 이상한 마법 장치는 생전 처음 보는 물건인데다가 틀림없이 블러드 엘프의 제작품은 아닙니다.\n\n영혼들이 마구간으로 다가오자 보주에서 눈부신 광채가 나더니 영혼이 사라지면서 희미해집니다. 이 마을의 영혼들이 오염된 것은 마법 장치 위의 보주의 영향이 분명합니다.\n\n이 보주가 어떤 작용을 했는지는 수수께끼로 남아 있습니다. 아마도 눈앞을 지나다니는 영혼들의 유품을 관리인 디워스에게 가져다주면 뭔가 알 수도 있을 것 같습니다.", progress = "뭘 발견한 겁니까?", completion = "&lt;잔여물을 살펴보는 관리인 디워스&gt;\n\n설명하신 그 장치는 강령술 집중 장치인 것 같군요. 그 나쁜 수습생이 이런 짓을 하는 걸 진작에 알았어야 했는데... 그 친구의 훈련이 미숙해서 성공하지 못할 거라 생각했는데 제 생각이 틀렸다는 걸 그 친구가 보여주는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10315] = {title = "황천의 추적자 무력화", objective = "성난태양 황천술사 15명을 처치한 후 황천의 폭풍의 툴루만의 교역지에 있는 황천의 추적자 오아줄에게 가야 합니다.", description = "블러드 엘프들은 바보입니다! 그자들과의 거래가 무산되니 속이 다 후련하군요. 온 우주를 돌아다녀 봤지만 그렇게 이기적인 존재는 정말 처음입니다.\n\n그자들이 마나괴철로를 이용하면서 우리 땅을 계속해서 파괴하고 있으니, 우리도 한번 다리 건너에 있는 아라 마나괴철로의 작동에 피해를 줄 수 있는지 봅시다.\n\n성난태양 황천술사는 혈석의 마력을 이용해서 힘의 흐름의 안정을 유도하고 있습니다. 아라 마나괴철로로 가서 그자들을 쓸어버리십시오!", progress = nil, completion = "마나괴철로에서 블러드 엘프들이 하는 일을 저지하는 것은 정말 잘한 일입니다.\n\n말로 해서는 그자들을 설득할 수 없을 게 뻔하니까요. 그리고 그자들의 지도자들이 무슨 생각을 하고 있든 간에 정신이 나간 건 분명한 것 같군요.\n\n괜찮으시다면 무역연합의 목표를 위해 열심히 헌신해 주신 대가로 돈을 좀 드리고 싶습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10316] = {title = "단서 찾기", objective = "키린바르 마을의 예배당 지구에서 누가 배후에서 영혼들을 조작했는지 알아낼 수 있는 단서를 찾아야 합니다.", description = "누가 영혼들을 변하게 했던지 간에 배후의 인물은 먼저 가장 강력한 마법사들을 목표로 삼고 굉장히 용의주도한 행동을 보이고 있소이다. 하지만 그 이유가 무엇일까? 죽은 키린 토 마법사들에게 영향을 줄 정도의 마법이라면 굉장히 강력한 것이 분명하오.\n\n그 강력한 마법사는 왜 모든 키린 토 마법사들을 괴롭히는 것일까? 이것 역시 이곳에 더 많은 비극을 불러오려는 캘타스의 또 다른 계략이 분명하오. 만약 이 마을에 블러드 엘프들이 있다면 지붕이 있는 다리 건너에 있는 집에 숨어 있을 가능성이 크니 그리로 가서 단서를 찾아보시오.", progress = nil, completion = "네모난 대좌 위에 빛나는 보주가 놓여 있습니다. 언뜻 보기엔 마력을 저장해 두는 곳처럼 보이는데 어떤 마력이며 누가 사용하는 걸까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10317] = {title = "현장감독 선다운", objective = "황천의 폭풍의 아라 마나괴철로 지하에서 트렐리움 광산 안에 있는 현장감독 선다운과 대화해야 합니다.", description = "블러드 엘프들은 아라 마나괴철로 아래에 있는 광산을 트렐리움 광산이라고 부릅니다. 그들이 울트리스 마나괴철로 지하에 있는 광산을 잃은 뒤로는 그 광산이 마나괴철로를 작동시키는 데 필요한 물자를 공급하는 유일한 공급원이지요.\n\n그들이 트렐리움에서 벌이는 채굴 작업을 마비시킬 경우, 우리에게 이득이 돌아오는 건 당연하겠지요. 아마도 우리가 그 광산으로 들어가 우리의 것으로 점령할 수 있지 않을까요?\n\n상황이 어찌 됐건 그곳으로 가서 현장감독인 선다운을 만나 보십시오. 트렐리움 광산은 왼쪽에 있는 섬의 뒤에 있습니다.", progress = nil, completion = "&lt;조용하게 말하는 현장감독&gt;\n\n나를 처치하려고 온 겁니까? 흠... 그 에테리얼들이 뭘 잘 모르는 거 같군, 그렇지 않소?\n\n난 당신이 노리는 그자가 아니오. 믿어 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10318] = {title = "정복자 그라인드가르 처치", objective = "정복자 그라인드가르를 처치한 후 황천의 폭풍의 툴루맨의 정박지에 있는 바람의 무역상 툴루만에게 돌아가야 합니다.", description = "난 한때 이곳의 현장감독이었소. 하지만 이제 지위가 낮아지고 보니 우리가 쿠엘탈라스부터 아웃랜드까지 순례를 한다는 말이 모두 거짓말이었다는 걸 깨달았소이다.\n\n캘타스가 황천의 폭풍에서 세력을 강화하기 위해서 거짓말을 한 거였소.\n\n동료에게 이곳에 있는 불타는 군단을 떠나자고 설득하고 있지만 이곳 동료는 너무 고집불통이라오.\n\n나를 도와주겠소? 정복자 그라인드가르를 처치해 주시오. 그런 다음 나를 처치하라고 했던 에테리얼에게 돌아가서 이제 나는 그의 적이 아니라고 말해 주시오.", progress = nil, completion = "파멸의수호대 정복자라고요? 이상하군요! 불타는 군단은 거기서 무얼 한답니까?\n\n그러니까 블러드 엘프들이 이탈하고 있다는 말이로군요. 무력으로 그 지역을 차지할 때가 있다면 당신이 한 말을 명심하고 있도록 하겠습니다. 이번 일에는 적어도 좋은 소식이 좀 있군요, 그렇지요?\n\n깊은 고마움을 담아서 드리는 것이니 이걸 받아 주시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n연합추적자의 장갑정박지 장화정복자의 어깨보호구바람의 무역상 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n연합추적자의 장갑정박지 장화정복자의 어깨보호구바람의 무역상 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10319] = {title = "성물함 입수", objective = "키린바르 마을의 예배당 지구에서 나베리우스의 성물함을 되찾은 후 관리인 디워스에게 가져가야 합니다.", description = "일단 설명부터 하는 게 순서일 듯하군. 대마법사님의 수습생 중에서 라반드위르는 만나봤을 것이오. 그 친구 말고도 나베리우스라는 수습생이 또 있었지.\n\n그는 학구열을 불태우는 학생이었지만 강령술에 심취해 있었소이다. 캘타스가 군대를 몰고 나타났을 때 나베리우스는 지금이 기회다 싶어서 대마법사님을 배신하고 탑의 방어선의 비밀을 폭로했다오.\n\n그 친구가 이젠 강령술사가 된 것 같군그래. 그를 저지하려면 그의 성물함을 입수해야 하오. 나베리우스라면 아마 그의 구역에서 좀 떨어진 곳에 파묻어 두었을 것이오.", progress = "나베리우스의 성물함을 되찾아 와야 그를 공격할 수 있소. 그렇지 않으면 계란으로 바위 치기나 다름없지.", completion = "잘하였소. 성물함을 손에 넣은 건 승리의 열쇠가 될 것이오. 당신이 나베리우스의 소굴에 들어갈 때 내가 이 성물함을 부수면 그는 당신의 공격에 그대로 노출될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10320] = {title = "나베리우스 처치!", objective = "키린바르 마을에 있는 관리인 디워스가 마을의 예배당 지구에 있는 나베리우스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "바르고스 님께선 나베리우스가 강령술에 빠져 있는 걸 보고 위험하다고 생각은 하셨었소. 하지만 자신의 수습생 중에 한 명이 키린 토에게 이런 엄청난 파괴를 가할 줄은 꿈에도 생각지 못하신 것 같소이다.\n\n<class>|1이여;여;, 당신이 반드시 그를 처치해야 하오. 그렇지 않으면 그는 우리 죽은 형제들의 영혼을 계속해서 사로잡은 채로 죽은 자들의 정당한 안식의 시간을 빼앗고 키린바르에 얼마 남지 않은 것마저 파괴할 것이오.\n\n그의 성물함을 손에 넣었으니 그는 둘이나 셋의 투사들을 상대할 수 있을 것이오만, 그에게 더 많은 투사를 상대할 만큼의 강령술이 있는지 누가 알겠소?", progress = nil, completion = "나베리우스를 무찌르신 건 진정 위대한 업적이오. 그날 그 수습생의 충성심이 제대로만 박혀 있었어도 캘타스의 군대와 싸울 기회를 잡을 수 있었을 거라는 생각이 떠나질 않는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키린 토 수습생의 로브생명 감시자의 가슴보호갑악인의 코이프결사적인 파수병의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키린 토 수습생의 로브생명 감시자의 가슴보호갑악인의 코이프결사적인 파수병의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10321] = {title = "코루 마나괴철로 차단", objective = "52번 구역의 동쪽에 있는 코루 마나괴철로로 간 후 감독관 세일란나에게서 코루 장치 접근 수정을 획득해야 합니다. 그런 다음 코루 제어장치에 사용해서 코루 마나괴철로를 차단한 후 수도사 카르자에게 돌아가십시오.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "당신이 브나르에서 해내신 일은 저희에게 큰 희망을 주었습니다.\n\n점술가 길드와 정보를 공유했더니 남아 있는 마나괴철로와 관련된 자세한 정보를 가르쳐 주더군요.\n\n성난태양 군대가 전면적으로 담당하는 마나괴철로가 아직도 3개나 더 남아 있습니다.\n\n동쪽으로 가면 나오는 코루 마나괴철로에 있는 감독관 세일란나가 그 장치 접근 수정을 지니고 있습니다. 그걸 입수한 후 마나괴철로의 제어장치에 사용하여 긴급 차단을 시작하십시오.\n\n알도르 사제회는 당신만 믿고 있겠습니다.", progress = "벌써 임무를 완수하셨습니까?", completion = "임무를 훌륭히 처리하셨군요. 작동 중인 마나괴철로가 이제 두 개가 남았군요.\n\n곧 캘타스가 지닌 힘의 주요 원천이 모두 차단될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10322] = {title = "듀로 마나괴철로 차단", objective = "수도사 카르자가 듀로 마나괴철로로 가서 감독관 아사넬에게서 듀로 장치 접근 수정을 입수해 달라고 했습니다. 그런 후 듀로 마나괴철로 제어장치에 사용해서 차단해야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "우리 알도르 사제회에서 작동 중인 마나괴철로 두 개 중 하나에 대한 소식을 입수했습니다. 성난태양군이 듀로 마나괴철로에 대한 통제력을 상실하고 있다고 합니다.\n\n그 마나괴철로의 향상된 차원의 힘 생산 기술 때문에 잘못된 마나 생물 무리를 끌어들이고 있다더군요. 그리하여 지금 그 마나괴철로는 혼란 상태에 빠져 있다고 합니다.\n\n듀로가 폭발하면 연쇄적으로 아웃랜드의 모든 생물들까지 위험에 처하게 될 가능성이 있습니다. 그 마나괴철로를 안전하게 차단하는 데 필요한 장치 접근 수정은 감독관 아사넬의 손에 있습니다.", progress = "벌써 임무를 완수하셨습니까?", completion = "당신은 나루의 축복을 받으실 겁니다. 모든 생물들이 대의를 위한 당신의 헌신을 알 것이며 보상이 뒤따를 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10323] = {title = "아라 마나괴철로 차단", objective = "아라 마나괴철로로 간 후 감독관 아자라드에게서 아라 장치 접근 수정을 획득해야 합니다. 그런 후 아라 제어장치에 사용하여 괴철로를 차단해야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "이제 폭풍우 요새를 작동시키는 마나괴철로가 단 하나밖에 남지 않았군요. 우리가 아라 마나괴철로를 차단하면 캘타스는 비축해 놓은 에너지가 무엇이든 간에 그 에너지를 소모할 수밖에 없게 됩니다.\n\n북서쪽에 있는 아라 마나괴철로로 간 후 제어장치를 차단하여 최후의 일격을 가하십시오.\n\n마지막 장치 접근 수정은 감독관 아자라드의 손에 있습니다. 캘타스의 마지막 하나 남은 마나괴철로이므로 강한 반격이 예상되니 조심하시기 바랍니다. 이번 작전에는 믿을 만한 동료의 도움이 필요할 겁니다.", progress = "제가 부탁한 일은 끝냈습니까?", completion = "불타는 군단이라고요? 그들이 캘타스 선스트라이더와 연합했단 말입니까?\n\n끔찍한 소식이로군요. 이제야 이곳과 어둠달 골짜기에서 본 상황이 충분히 설명되는군요.\n\n지금 즉시 샤트라스에 이 소식을 전해야 합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카르자의 메달감독관의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n감독관의 인장카르자의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10324] = {title = "달새김 순록 사냥", objective = "하늘 감시초소에 있는 옥테온에게 달새김 순록 통가죽 6개를 가져가야 합니다.", description = "잘했네, 잘했어!\n\n달새김 사슴 사냥에 익숙해졌으니 더 포악한 먹이를 사냥해도 되겠군그래. 달새김 순록을 사냥할 때 녀석이 자네에게 무관심하다고 해서 속지 말게나. 녀석들은 한번 성이 나면 무서운 적이니 말이야.\n\n여기서 북쪽으로 가면 그 순록들을 볼 수 있을 걸세. 즐거운 사냥 되게.", progress = "달새김 순록 통가죽은 두껍고 튼튼하기 때문에 매우 질겨서 먹을 수는 없지만 다른 용도로 사용할 수 있을 걸세.", completion = "대단하군! 아주 사냥의 대가가 되셨구먼그래.\n\n나처럼 보였으면 하나, 자네? 그렇다면 기회를 주지! 자네가 사냥을 나가 있는 동안, 내버려 둔 순록 통가죽을 써서 방어구를 좀 만들었다네. 자, 골라보게나!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n달새김 모피 망토달새김 통가죽 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달새김 통가죽 장화달새김 모피 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10325] = {title = "킬제덴의 징표", objective = "샤트라스에 있는 빛의 감시자 아드옌에게 킬제덴의 징표 10개를 가져가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "<name>, 당신도 아시겠지만. 우리 알도르 사제회는 빛의 수호자들이자 나루의 충실한 부하들입니다.\n\n우리의 절대적인 적은 바로 세계를 파괴하고 무고한 이들을 타락시키는 데 혈안이 되어 있는 사악한 불타는 군단의 요원들입니다.\n\n알도르 사제회에 당신의 능력을 입증해 보이고 싶다면 지위가 낮은 불타는 군단 병사들과 그들을 따르는 어둠의 의회 무리를 처치하고 징표를 가져다주십시오. 어둠의 의회의 은신처는 해골 무덤에서 찾을 수 있고 나그란드와 칼날 산맥에서 불타는 군단의 전초지 여러 곳을 발견할 수 있을 겁니다.", progress = "적의 징표를 가져오셨습니까?", completion = "사악한 불타는 군단과 그들을 숭배하는 광신도들에 맞서 싸우는 일은 절대 하찮은 일이 아닙니다. 당신은 대단한 희생정신과 용기를 보여주셨습니다. 계속 노력해 주신다면 알도르 사제회에서 당신의 명성이 계속 높아질 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10326] = {title = "킬제덴의 징표 추가 수집", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10327] = {title = "킬제덴의 징표 하나", objective = "남은 징표도 모두 주십시오. 기꺼이 받겠습니다. 걱정하지 마십시오. 당신의 행동은 드높은 인정을 받을 것입니다.", description = nil, progress = "남은 징표도 모두 주십시오. 기꺼이 받겠습니다. 걱정하지 마십시오. 당신의 행동은 드높은 인정을 받을 것입니다.", completion = "계속해서 자신의 가치를 입증해 보이고 있군요. 성스러운 빛에 저항하는 적이 보일 때마다 해치워 주십시오. 그러면 후한 보상을 받게 될 것입니다.\n\n&lt;이 퀘스트는 우호적 평판이 될 때까지 반복할 수 있습니다.&gt;", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10328] = {title = "성난태양 지령", objective = "듀로 마나괴철로로 가서 성난태양 군대원에게서 성난태양 군사 지령과 성난태양 비전 지령을 회수한 후, 총독 오렐리스에게 가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "이곳의 마나괴철로는 좀 골치 아픈 구석이 있습니다. 나루의 기술은 정말 뛰어나며 캘타스가 이해하는 데만도 수년이 걸렸을 겁니다.\n\n캘타스 군대는 기강이 잘 잡혀 있어서 서류에 대한 증거를 모두 없애 버렸기 때문에 그 목적에 대한 정보를 수집하기가 어려웠습니다.\n\n우리 알도르 사제회는 듀로 마나괴철로가 마나 생물들의 공격을 받고 있다는 정보를 입수했습니다. 마나 생물들을 방어하고 있는 엘프들이 아직 지령을 파괴하지 않았을지도 모르니 그걸 입수해서 가져오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10329] = {title = "브나르 마나괴철로 차단", objective = "브나르 마나괴철로로 돌아가서 감독관 테레디스를 처치하고 브나르 장치 접근 수정을 입수한 후, 수정을 사용하여 브나르 제어장치를 차단하고 첩보단장 탈로디엔에게 보고해야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "그대가 자리를 비운 동안 난 알도르 사제회와 유쾌한 대화를 나누고 있었소. 마나괴철로는 폭풍우 요새에서 온 나루의 기술을 수정해서 건설한 것이 틀림없소. 모든 나루의 피조물에는 비상 시를 대비하여 영구적으로 차단할 수 있는 일종의 안전장치가 분명히 있을 거요.\n\n차단 절차는 보통 장치 접근 수정을 제어장치에 사용하면 시작되지. 그대가 확보한 신상 명부를 보면 그 수정은 감독관 테레디스라는 작자에게 있군. 일단 그걸 손에 넣은 다음 무얼 할 수 있을지 한번 생각해 보시오.", progress = "우리의 계획이 효과가 있던가? 솔직히 말해서 그대가 거의 폭발해 버릴 것이라고 생각하고 있었소.", completion = "효과가 있었군! 당연한 결과요. 난 첩보단장이오. 나의 정보는 언제나 정확하지.\n\n그대를 위해 아주 흥미진진한 임무를 새로 준비했소. 어떤가, 듣고 싶소? 물론 구미가 당기겠지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10330] = {title = "코루 마나괴철로 차단", objective = "감독관 세일란나로부터 코루 장치 접근 수정을 입수해야 합니다. 그런 다음 코루 제어장치에 사용해서 마나괴철로를 차단한 후 캘디스 브라이트돈에게 돌아가십시오.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "탈로디엔이 그대가 브나르 마나괴철로를 차단하는 데 성공했다고 말해줬소. 이곳에서도 같은 성과를 기대한다면서 마나괴철로 안의 제어장치에 접근할 수 있는 수정을 누가 사용하는지 알아봐달라고 했소. 그 장치 접근 수정은 감독관 세일란나에게 있을 거요. 확실해.\n\n그곳으로 돌아가서 작동을 멈추시오. 이제는 변장할 필요도 없소. 일단 수정을 입수해서 마나괴철로를 차단하고 그대를 저지하는 성난태양 기술병들을 처치한 후 빠져나오시오.\n\n서두르시오, 캘타스의 똘마니들이 금세 냄새를 맡을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10331] = {title = "없어서는 안 될 도구", objective = "키린바르 수습생에게 무거운 대장장이 망치를 되찾은 후 키린바르 마을에 있는 수습생 안드레단에게 돌려줘야 합니다.", description = "혹시 이 부근에서 굴러다니는 무거운 대장장이 망치를 본 적 없습니까? 노인 아몰린의 말들의 발굽을 마무리하려고 분명 여기로 가져왔는데 도통 어디로 갔는지 찾을 수가 없어요.\n\n헛간을 다섯 번도 더 찾아봤는데 아무래도 없는 것 같아요. 혹시 다른 수습생이 찾아서 대장장이에게 돌려준 것 아닐까요? 그곳으로 가서 좀 찾아봐 주십시오. 그 작업장은 마을 광장에 있는 탑의 남동쪽에 있습니다.", progress = "내 망치를 찾으셨습니까?", completion = "신이시여, 감사합니다! 이제 다시 일을 할 수 있습니다. 정신 나간 것처럼 보일지도 모르지만 그 발굽을 만들면 난 장인이 될 거예요. 모루나 지키고 있을 수는 없어요. 그리고 다른 수습생들이 내 디자인을 베끼는 위험천만한 짓은 그냥 두지 않겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10332] = {title = "대장기술의 대가 론서스", objective = "키린바르 마을의 수습생 안드레단이 마을의 대장기술의 대가인 론서스의 유령을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마침내 제가 대가로 입문하기 위한 프로젝트가 완성되었습니다! 정식으로 론서스에게 보여주고 싶어서 참을 수가 없네요.\n\n<망치를 찾으면서 겪은 얘기를 해주자 당신을 바라보는 수습생>\n\n놈들이 당신을 공격했다고? 전부 다 말입니까? 성스러운 빛에 걸고 맹세컨대 놈들은 미쳤어요!\n\n이제 어떻게 하죠? 이렇게 말하긴 정말 어렵지만 대장기술의 대가인 론서스를 처치해야 할 것 같아요. 그러면 이 키린바르에 대장장이라고는 나 하나밖에는 안 남겠지만 뭐, 워낙 내가 훈련을 잘 받아서 마을의 수요를 다 감당해내고도 남을 것입니다.", progress = nil, completion = "지금 제가 장사에 대해 알고 있는 것은 전부 다 대가 론서스에게 배운 것입니다. 그를 추모하는 마음에서 제 기술을 키린바르 마을 주민들을 위해 봉사하는 데 쓰겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수석대장장이의 망치정교하게 세공된 미늘 다리보호구안드레단의 걸작강화된 철투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수석대장장이의 망치정교하게 세공된 미늘 다리보호구안드레단의 걸작강화된 철투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10333] = {title = "휠러 아줌마 돕기", objective = "황천의 폭풍의 중앙 생태지구 내에 중앙 생태지구 주둔지에 있는 휠러 아줌마와 대화해야 합니다.", description = "이봐, <class> 친구. 부탁이 하나 더 있는데 들어줄 수 있을까 모르겠군.\n\n밖에 나가 있는 내 동료에게 일손이 부족할 것 같다네. 가서 좀 확인해 줄 수 있겠나 모르겠군.\n\n휠러 아줌마가 분명히 고마워할 걸세. 그녀가 말을 좀 막 한다고 해도 신경 쓰지 말게나.\n\n그녀는 동쪽에 있는 우리의 관심사를 찾는 중이라서 말이야. 중앙 생태지구 안으로 들어가면 중앙 생태지구 주둔지에 있는 그녀를 만날 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "뭐라고요?! 저더러 자기 '동료'라고 했단 말이죠? 전 그이 아내라고요!\n\n그리고 제가 말을 막 한다고 했다고요? 아으, 52번 구역으로 다시 돌아가면 남편의 큰 녹색 얼굴에다가 귀싸대기를 날릴 거에요!\n\n어쨌든 당신이 여기 와 주셔서 기쁘네요. 그이 말 중의 하나는 맞았군요. 전 정말로 도움이 필요해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10334] = {title = "베시의 종", objective = "황천의 폭풍의 키린바르 마을의 예배당 지구 근처에 있는 들판에서 베시를 찾아야 합니다.", description = "오, 우리 베시는 어디로 간 걸까요? 이 마을이 공격을 당한 후, 벌판과 예배당 지구를 뒤졌지만 어디에서도 우리 베시의 모습은 찾을 수 없었습니다!\n\n제게 남은 우리 베시의 흔적은 이 종뿐입니다. 베시는 평소에 종 소리가 들리면 그리로 달려오곤 했는데 이 낡고 약해 빠진 뼈다귀는 세게 흔들지도 못할 것 같군요.\n\n기꺼이 폐허가 된 들판으로 가 주시겠다면 베시의 종을 빌려 드리겠습니다. 베시가 듣게 있는 힘껏 흔들어 주십시오.", progress = "<수상하다는 듯이 가만히 서서 바라보는 소>", completion = "&lt;가방에서 종을 꺼내어 두어 번 흔들고 베시에게 보여 주자 알고 있다는 듯한 표정을 짓습니다. 소의 목에 종에 달린 끈을 매주자 기다렸다는 듯이 당신을 바라봅니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10335] = {title = "폐허 측량 작업", objective = "측량 지점 표지 3개를 설치한 후에 황천의 폭풍에 있는 폭풍 첨탑에 있는 제피리온에게 가야 합니다.", description = "저는 파랄론 폐허로 가서 발굴 작업을 시작해야 합니다! 문제는 그곳에 악마들이 들끓고 있다는 겁니다!\n\n저를 위해 사전 작업을 해주시겠습니까?\n\n북동쪽에 있는 그 폐허에서 측량 지점 표지를 세 지점에 설치해 주십시오. 각 지점은 바로 드레나이 깃발과 가까이 있습니다.\n\n그 세 측량 지점 표지를 모두 설치하면 저에게 돌아오십시오.", progress = "오, 일을 빨리 처리하셨군요. 그 측량 지점 표지 3개를 벌써 설치하다니 정말 유능하신 분이 틀림없군요!", completion = "붕대도 꺼내 쓰지 않으셨군요? 정말 대단하십니다!\n\n그 지루한 측량 작업을 끝내 주셨으니 이제 동료를 데리고 그 폐허로 가서 뭘 입수할지 확인할 수 있겠습니다.\n\n정말 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭풍 첨탑 가슴보호대에테리얼 장갑제피리온의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에테리얼 장갑제피리온의 허리띠폭풍 첨탑 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10336] = {title = "쿨루타스의 부하들", objective = "쿨루타스의 사냥개 10마리와 쿨루타스의 눈 5마리를 처치해야 합니다.", description = "불타는 군단이 몇 주 전에 파랄론 폐허를 점령하는 바람에 유물을 발굴하려는 우리의 계획이 무산되고 말았소.\n\n그리고 오늘 아침에 공포의 군주 중 하나인 쿨루타스가 다른 불타는 군단을 모두 전멸시켰다는 소식을 접했소이다. 그는 악마를 소환해서 봉사하게 한 것이오.\n\n<class>|1이여;여;, 북동쪽에 있는 파랄론 폐허로 올라가서 그곳에 만연해 있는 악마들을 제거해 주시오.", progress = nil, completion = "정말 훌륭한 일을 해냈군.\n\n쿨루타스의 악마들을 처치한 덕분에 제피리온이 발굴단을 파랄론 폐허로 무사히 데려갈 수 있게 되었소이다.\n\n감사하는 마음과 함께 이 돈을 받아주시기 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10337] = {title = "집으로 돌아온 소", objective = "베시가 주인인 타델에게 무사히 돌아갈 수 있도록 호위해야 합니다.", description = "베시가 아직도 쳐다보고 있다는 걸 깨닫고 타델이 있는 방향을 가리킵니다. 베시가 집으로 가는 길을 보호해 주겠다고 약속하면서도 소가 그 말을 알아들을 리 없다고 생각합니다.\n\n어깨를 으쓱하고는 베시가 타델에게 무사히 돌아갈 수 있도록 지켜 줄 준비를 합니다.", progress = nil, completion = "베시야, 우리 베시 맞니?\n\n&lt;고개를 돌리는 농부&gt;\n\n우리 베시를 찾아 주셔서 정말 감사합니다. 전 베시 없인 못 살아요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기병대 장화카우보이의 기마 장갑글이 새겨진 소치기의 허리띠타델의 팔보호구미련한 소의 회초리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기병대 장화카우보이의 기마 장갑글이 새겨진 소치기의 허리띠타델의 팔보호구미련한 소의 회초리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10338] = {title = "듀로 마나괴철로 차단", objective = "듀로 마나괴철로로 돌아가서 감독관 아사넬을 처치하고 듀로 장치 접근 수정을 입수한 후, 수정을 사용하여 듀로 제어장치를 차단하고 첩보단장 탈로디엔에게 돌아가서 보고해야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "그러니까 듀로 마나괴철로는 공격을 받고 있고 성난태양 군대는 지배력을 잃었다는 거요? 진퇴양난이로군! 듀로 마나괴철로가 차단되면 폭풍우 요새도 차단되지. 진짜 문제는... 폭풍우 요새가 폭발하면 그 여파로 이 버려진 땅에 그나마 남아 있는 생물들의 목숨을 모조리 앗아갈 것이라는 사실이오.\n\n캘타스 하나 때문에 전체가 희생해야 한다는 것은 바람직하지 못한 그림이지. 어려운 부탁이란 사실은 알지만 듀로 마나괴철로가 화염에 휩싸이기 전에 그대가 가서 차단해 주시오. 그 접근 수정은 감독관 아사넬의 손에 있소이다.", progress = "차단 임무를 완수했소? 우리 계약에 대해 다시 생각해 보기 전에 서둘러야 할 거요.", completion = "이로써 &lt;name&gt;, 그대가 마나괴철로 3개를 차단했군. 지금쯤 캘타스는 화가 머리끝까지 났을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10339] = {title = "에테리움", objective = "사령관 야미르가 에테리움 암살자 5명, 에테리움 돌격병 5명, 에테리움 연구원 2명, 대장 조박스를 처치한 다음 에테리움 송수신기 제타를 작동시켜 달라고 했습니다.", description = "여기서 바로 남쪽으로 가면 에테리움 작전 지역이 나올 것이오. 에테리움들이 거기서 뭔가를 준비하고 있는 것 같더군... 울트리스를 공격하려는 거겠지.\n\n우리의 운을 시험할 때가 아니오, <class>|1이여;여;. 녀석들의 전선을 무너뜨리고 훈련 시설을 파괴하시오.\n\n병사들과 대장 조박스를 처치한 다음 에테리움 송수신기 제타로 가서 나와 교신을 하여 다음 임무를 받으시오.", progress = nil, completion = "녀석들이 이 지역에 보관해 놓은 정보를 샅샅이 찾아야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10340] = {title = "징검다리 거점", objective = "전방사령관 킹스톤이 편대사령관 다비리와 대화한 후에, 그리핀을 타고 징검다리 거점에 도착한 다음 룬토그 와일드해머에게 보고해 달라고 했습니다.", description = "<class>|1이여;여;, 당신은 이 원정대 거점에서 장갑 그리핀을 타고 다양한 재능을 보이며 굉장한 임무를 수행해 주었습니다... 그래서 말인데 당신을 위해서 또 다른 임무를 생각해 놓았답니다.\n\n이번 임무는 일단 징검다리 거점에서 시작됩니다. 그곳은 어둠의 문 근처에 떠다니는 이 땅의 조각 위에 와일드해머 드워프들이 세운 공격 기지지요. 높아서 겁이 좀 나는 곳이지만 당신은 두둑한 배짱이 있으니 괜찮을 겁니다.\n\n편대사령관 다비리에게 징검다리 거점까지 데려다 달라고 하십시오. 거점에 도착하면 그리핀 조련사인 룬토그 와일드해머를 만나보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "하하! 육지에서 온 초년병 &lt;race&gt;|1이군요;군요;! 음, 걱정하지 마세요. 징검다리 거점에 와서 속이 울렁거리실지도 모르지만 이곳이 그렇게 많이 움직이진 않습니다!\n\n위에서 아래로 한 번인가 두 번인가... 움직이는 것밖에 못 봤답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10341] = {title = "확인 사살", objective = "성난태양 창조술사 8명, 성난태양 궁병 6명, 성난태양 백인대장 4명을 처치해야 합니다. 이 임무를 완수한 후에 52번 구역에 있는 마법학자 라린나에게 돌아가십시오.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "<name>, 그대가 알아낸 사실은 우리에게 정말 좋은 소식입니다. 그대는 듀로 마나괴철로를 침입했을 뿐만 아니라 캘타스의 군대에게 큰 타격을 입힐 수도 있다는 가능성을 보여주었습니다.\n\n이곳저곳에 있는 성난태양 부대와 마주칠 때 마나 생명체를 이용하여 공격하십시오.\n\n허무하게 학살 당한 우리 동족들이 있는 곳에서 탈로디엔처럼 기뻐할 수는 없지만 이곳처럼 전략적으로 유리한 곳을 그냥 놔둘 수야 없지요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초공간 감독관의 망치성난태양 검보석 박힌 미늘창창조술사의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성난태양 검초공간 감독관의 망치보석 박힌 미늘창창조술사의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10342] = {title = "혈암가죽 파편", objective = "혈암가죽 파편 5개를 수집한 후 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 부츠에게 가져가야 합니다.", description = "난 여기 주변에 있는 술꾼들에게 술을 만들어 팔고 있는데 수입이 꽤 짭짤하다네. 근데 말이지 좀 더 벌고 싶단 말이야!\n\n로켓발사단장은 술잔을 기울이면서 항상 X-52를 이륙시키는 데 필요한 로켓 연료를 어떻게 하면 완성할 수 있을지를 말하더군.\n\n우리가 그를 위해 그 작은 문제를 해결해 줄 수 있을 걸세.\n\n우선 이 지역의 혈암가죽 바위갈퀴들의 파편에서 기름을 추출해야 한다네! 그 파편에 폭발성이 있다면 내가 생각해 둔 연료에 농축 성분으로 혼합해서 쓸 수 있을 것이야.\n\n보라색 암석 근처에 있는 그 바위갈퀴들에게서 그들의 파편을 찾아보게.", progress = "파편은 넉넉히 모아 왔나? X-52 황천 로켓의 연료로 쓰려면 많은 기름을 추출해야 하니까 넉넉히 모아 가져다주게나.", completion = "좋아! 주재료를 입수했군.\n\n자, 이제 여기까지 왔으니 로켓을 황천의 폭풍이든 망각이든 그곳에 쏘아 올릴 수 있도록 파편 오일에 필요한 약간의 기폭제를 찾아보자고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10343] = {title = "끝없는 침략", objective = "키린바르 마을에 들끓고 있는 마나 생물에서 마나 폭탄 파편을 찾은 후 마술사 부관 모란에게 가져가야 합니다.", description = "북서쪽에 있는 장교 막사에 우레와 같은 굉음이 울리고 눈부신 빛이 번쩍하더니 키린바르에 대한 캘타스의 공격이 시작되었습니다. 파괴는 이루 다 말할 수 없었고 블러드 엘프가 철수한 후에는 이상한 생물이 생겨났지요.\n\n전 지역에 있던 순수한 마나 존재가 마을로 흘러들어오기까지 했습니다. 지금까지는 최대한 받아들이고 있지만, 캘타스가 사용했던 무기에 대해 더 자세히 알 수만 있다면 마나 생물의 유입을 완전히 차단할 수 있을 겁니다. 저희를 좀 도와 주시겠습니까?", progress = "캘타스가 이 마을을 공격할 때 사용했던 무기의 잔해를 찾으셨습니까?", completion = "마나 폭탄이요?\n\n&lt;손에 있는 파편을 뒤집어 보는 모란&gt;\n\n이건 거의 생각도 못한 것이로군요! 제일 똑똑하다는 달라란도 이런 무기가 있을 줄은 몰랐을 겁니다. 그 소란의 방대함이 황천에 균열을 만들어 이 생물들이 우리 땅으로 접근한 게 분명합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10344] = {title = "편대사령관 그리폰가르", objective = "징검다리 거점에 있는 편대사령관 그리폰가르와 대화해야 합니다.", description = "이 와일드해머 부대에는 편대사령관 그리폰가르께서 지휘관으로 재임하고 계십니다. 징검다리 거점에 처음 오신 거라면 그분께 보고해야 해요.\n\n저쪽에 폐허가 된 탑으로 들어가시면 그분을 만날 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "룬토그와 대화하셨다고요? 참 괜찮은 친구죠. 그 친구가 기르는 그리핀들은 잘 단련되어 전투에 써도 될 정도로 항상 상태가 좋답니다.\n\n아, 나는 이곳 징검다리 거점의 사령관인 그리폰가르라고 합니다. 이 돌덩어리가 멋은 별로 없지만 지옥불 반도로의 여정을 온 자들에게는 중요한 집결지입니다. 이곳에서 그리핀들이 쉼 없이 날아다니는 걸 보실 수 있을 겁니다!\n\n조언이요? 이건 어떨까요... 장비는 가득하게, 뱃속은 가볍게, 눈은 지평선을 향하여... 이 거점이 들썩이면 날아가지 않도록 무언가를 붙잡으시는 게 좋을 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10345] = {title = "누워 있는 시체들", objective = "말라 비틀어진 시체 12구에 자유연합 점화장치를 사용한 후, 지온 작업 갱도 바깥에 있는 요원 아락세스에게 자유연합 점화장치를 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 혹시 시체들을 보셨습니까? 바로 아르코누스가 그 대학살을 일으킨 장본인입니다. 놈은 시체의 생명력을 모조리 흡수해 버리고는 겉껍데기만 남겼습니다. 그러나 시체라고 방심하면 안 됩니다! 그 속에 가만히 숨어 있는 살덩이괴물들은 아무것도 모르고 다가오는 여행자들이 가까이 오기만을 기다리다가 갑자기 덤벼든답니다.\n\n전 지원군이 도착할 때까지 여기 있으라는 명령을 받아서 움직일 수가 없네요. 제 점화장치를 가져가서 광산에 어지럽게 널려 있는 말라 비틀어진 시체들을 없애 주세요. 어떻게 해서든 임무를 완수하셔야 합니다.", progress = "혹시 운 좋게 야식스를 만나셨나요?", completion = "&lt;name&gt;, 당신은 제 은인이십니다! 친구여, 자유연합도 당신이 오늘 한 일을 알 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파괴자의 팔보호구살덩이괴물 조련사의 건틀릿자유연합 허리보호띠연합 감시자의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n살덩이괴물 조련사의 건틀릿자유연합 허리보호띠파괴자의 팔보호구연합 감시자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10346] = {title = "심연의 절벽으로 돌아가기", objective = "지옥불 반도의 징검다리 거점에 있는 그리핀 관리인 윈드벨로우가 간아그 일꾼 20마리, 모아그 감독관 5마리, 지옥 대포 5개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "당신은 유능한 그리핀 기수라는 걸 증명했습니다. 그래서 우리는 심연의 절벽 곳곳으로의 폭격 출격에 당신을 더 기용하기로 했습니다. 어떻습니까, <class>|1이여;여;? 하늘을 가르는 전투를 더 즐겨보는 건 어떻습니까?", progress = "심연의 절벽에는 아직도 많은 제거 대상이 있습니다. 출격에 나갈 준비가 다 되면 그리핀에 오르십시오.", completion = "심연의 절벽에서의 이번 출격은 어땠습니까? 당신 몸 상태는 좋군요... 음... 폭격 출격에 더 투입돼도 될 만큼 좋은 것 같은데요!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10347] = {title = "심연의 절벽으로 돌아가기", objective = "지옥불 반도의 지옥절단기 함락지에 있는 편대사령관 브락크가 간아그 일꾼 20명과 모아그 감독관 5명을 처치하고 지옥 대포 5대를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "<name>, 심연의 절벽으로 또다시 출격할 준비는 되셨소? 우리가 그곳의 불타는 군단 세력에게 계속 압박을 가하지 않으면 놈들은 금방 병력을 키울 거요. 그러면 우리는 북쪽으로부터 쳐들어오는 악마 무리에게 시달릴 것이고.\n\n<class>|1이여;여;, 또다시 와이번을 타고 심연의 절벽으로 돌아가서 그곳을 초토화하는 게 어떻겠소?", progress = "심연의 절벽 꼭대기에서는 안전할 거라는 불타는 군단의 안이한 생각에 일침을 가할 수 있게 끊임없이 놈들을 공격해야 하오!", completion = "다른 와이번 조종사들이 &lt;name&gt;, 당신의 실력을 높이 평가하더군. 심연의 절벽에서 굉장한 성적을 거두었소. 이 기세를 계속 몰고 가시오!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10348] = {title = "새로운 기회", objective = "상아 종꽃 15개를 수집한 후 중앙 생태지구 주둔지에 있는 메르다드에게 가야 합니다.", description = "아제로스의 한 드루이드 무리가 저희의 생태지구 기술의 효과에 상당한 관심을 보였다는 소식을 들었습니다.\n\n세나리온 원정대의 대리인이 생태지구 안에서 자라고 있는 식물들을 이용하고 싶어하는데 특히 치유 특성으로 유명한 상아 종꽃이라고 부르는 식물을 원하더군요. 중앙 생태지구에 큰 식물들이 있는데 그 주변의 덤불 속에 바로 상아 종꽃이 있습니다.\n\n원정대와의 첫 거래를 위해서 당신이 그 식물을 수집해 주신다면 수익을 나눠 드리겠습니다.", progress = "그 식물을 모아 오셨습니까?", completion = "이런 걸 고르다니... 재미있지 않습니까? 치유 특성이 놀랄 만하게 좋아졌군요. 전 조화를 심는데 제법 많은 돈을 쏟아 붓고 있답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10349] = {title = "대지의 결속자", objective = "지옥불 반도의 세나리온 초소에 있는 대지의 결속자 갈란드리아 나이트브리즈에게 진홍색 수정 조각을 가져가야 합니다.", description = "그 수정 덩어리를 대지의 결속자에게 가져가야 합니다. 그녀는 항상 신비한 현상의 비밀을 풀고자 온종일 생각에 잠기는 그대와 같은 친구죠.\n\n음... 너무 생각이 많다고 할 수 있을 정도랍니다.\n\n이걸 그녀에게 주면 분명히 하늘 마루에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내려고 그대를 들들 볶을 겁니다. 그래도 괜찮으시다면 그녀에게 가 보시지요.", progress = "그거, 무너진 하늘 마루 위에 있는 거대한 수정에서 나온 조각입니까?", completion = "이야, 굉장하군요! 저는 그 수정 조각을 손에 넣을 날만을 기다리고 있었는데 톨라시온은 꿈지럭거리기만 하더군요.\n\n그가 무너진 하늘 마루에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 조사하는 걸 도와주기로 약속했었는데 말이죠. 대신에 저 친구는 그대와 같은... 나쁜 뜻은 아닙니다만... 불쌍한 꼭두각시인... 암튼 저기서 그대와 같은 자를 살육장으로 보내기만 했군요.\n\n그 수정을 저에게 주신다면 그 수정과 거대괴수가 어떻게 연관되어 있는지 알아내 보도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10350] = {title = "베호마트", objective = "엑소다르의 교역 지구에 있는 베호마트와 대화해야 합니다.", description = "저와 함께 있으면서 많은 힘든 훈련을 받으셨지만 이제 좀 더 현명한 분에게 당신을 맡겨야겠습니다.\n\n제가 아무것도 모르는 풋내기였을 때 저를 훈련해 주셨던 베호마트님이 당신의 새 스승이 되실 겁니다. 그분께 당신이 만나러 갈 거라고 말씀드렸습니다. 그분께서 기다리고 계실 테니 어서 가 보십시오.\n\n엑소다르의 교역 지구의 가장 높은 지점에 있는 전사의 정원 한가운데로 가면 만나실 수 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용병 철퇴용병 대검용병 스틸레토용병 검\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어의 길\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용병 대검용병 철퇴용병 검용병 스틸레토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10351] = {title = "자연 요법", objective = "대지의 결속자의 마법진에 회복의 씨앗을 사용하여 수정 주변에 있는 땅을 치료한 후 입수한 정보를 가지고 지옥불 반도의 세나리온 초소에 있는 대지의 결속자 갈란드리아 나이트브리즈에게 가야 합니다.", description = "분명 저 거대한 수정이 내뿜는 사악한 기운이 산악거인들을 소환하고 미치게 한 것이 틀림없습니다.\n\n저 수정은 너무 커서 옮기기도 힘들고 우리의 능력으로는 파괴할 수도 없지만, 그 힘을 제압할 수 있는 한 가지 방법을 알고 있습니다.\n\n하늘 마루에 있는 수정의 북서쪽 구석에 마법진을 만들어 놨습니다. 그러니 이 씨앗을 마법진으로 가져가서 그 힘을 변경하여 비, 성장, 곤충 세포 증식에서 나오는 자연력을 통해 그 땅을 치료합시다.\n\n그곳에 외부의 군대가 있다는 게 느껴지니 조심하십시오. 이건 정상이 아닙니다!", progress = "효과가 있었습니까? 뭘 알아내셨나요?? 무너진 하늘 마루에 무슨 일이 일어났는지 숨겨진 무언가나 배후가 있는지 알아냈습니까???", completion = "골리아손이요? 파탈리온에다가?\n\n게다가 캘타스라고요?!\n\n캘타스 왕자가 이 일을 거들었단 말인가요?!\n\n&lt;흥분하는 대지의 결속자&gt;\n\n아주 정신이 나간 짓을 하는군요! 하늘에서 거대한 수정들을 떨어뜨리고 땅을 파괴하는 짓은 미치광이나 할 수 있는 일입니다!\n\n또다시 캘타스와 그의 군대가 이런 짓을 한다면 분명히 세나리온 원정대가 반격을 가할 겁니다.\n\n그대에게 큰 빚을 졌군요. 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n징 박힌 녹색 발목보호대파괴자의 어깨덧옷황금 세나리온 경갑신록의 손등싸개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황금 세나리온 경갑신록의 손등싸개징 박힌 녹색 발목보호대파괴자의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10352] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "현재 우린 양모 옷감 기부를 받고 있소. 양모 옷감 60장을 기부하는 선행을 하면 다르나서스에서 그대를 높이 인정하고 존경할 거요. 지금 상황이라면 그대에게는 양모 옷감을 총 60장만 받으면 되겠소. 나머지는 다른 이들로부터 충분히 모을 수 있을 테니까...\n\n지금 양모 옷감 60장을 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내가 당장 접수하겠소.", description = nil, progress = "현재 우린 양모 옷감 기부를 받고 있소. 양모 옷감 60장을 기부하는 선행을 하면 다르나서스에서 그대를 높이 인정하고 존경할 거요. 지금 상황이라면 그대에게는 양모 옷감을 총 60장만 받으면 되겠소. 나머지는 다른 이들로부터 충분히 모을 수 있을 테니까...\n\n지금 양모 옷감 60장을 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내가 당장 접수하겠소.", completion = "훌륭하오! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10353] = {title = "탐욕의 아르코누스", objective = "황천의 폭풍의 지온 작업 갱도에 있는 요원 야식스가 탐욕의 아르코누스를 처치한 후 황천의 폭풍의 자유연합 경비초소에 있는 사령관 야미르에게 돌아가 달라고 했습니다.", description = "아락세스와 저는 이틀 전 울트리스에 배치되었습니다. 우리의 임무는 공허의 군주 아르코누스를 찾아 해치우는 일이었죠. 놈을 뒤쫓아 이 광산까지 왔고 그 괴물이 지금까지 이 지역에 있는 모든 생명체의 힘을 빨아들여 왔다는 사실을 발견했습니다.\n\n화력전이 발발한 와중에 아락세스와 떨어지게 되었고 설상가상으로 심한 부상까지 겹쳐서 지금은 이곳에 갇힌 신세가 되었습니다. 그야말로 우리의 임무는 말짱 도루묵이 됐어요!\n\n대신 아르코누스를 처리해 주신다면 사령관께서도 고마워할 거예요. 이 임무를 맡아주신다면 제 환영을 소환해 당신을 지원하겠습니다.", progress = nil, completion = "야식스라고 했소? 그가 임무를 완수했소?\n\n제발 그랬기를 바라오. 사실 그때 난 지원군을 보내줄 형편이 안 됐소... 지금은 이 지역 전체를 에테리움이 차지하고 있지.\n\n미안하오. 보상을 깜빡할 뻔했군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살덩이괴물 조련사의 머리쓰개자유연합 암살자의 튜닉별소환사의 판금 허리띠황천의 여행자 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자유연합 암살자의 튜닉살덩이괴물 조련사의 머리쓰개별소환사의 판금 허리띠황천의 여행자 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10354] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서는 비단 옷감을 총 60장만 받으면 되겠군. 나머지는 다른 이들에게서 받아도 충분히 우리의 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 드높아질 거요! 지금 비단 옷감 60장을 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내가 당장 접수하겠소.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서는 비단 옷감을 총 60장만 받으면 되겠군. 나머지는 다른 이들에게서 받아도 충분히 우리의 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 드높아질 거요! 지금 비단 옷감 60장을 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내가 당장 접수하겠소.", completion = "훌륭하오! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10355] = {title = "말라버린 생물들", objective = "바짝 마른 히드라 견본 5개와 말라 비틀어진 수렁군주 견본 5개를 수집한 후 텔레도르에 있는 루암에게 가져가야 합니다.", description = "우린 그 피해가 어디까지 확산되었는지 알아내야 합니다. 당신이 내게 가져온 담자기는 수렁거인의 것이었습니다. 그들보다 더 크고 강한 사촌인 수렁군주는 수렁거인에게 닥친 퇴행을 더 잘 견딜 겁니다.\n\n죽음의 늪에서 일어난 변화가 그곳에 있는 다른 생물들에게도 어떤 영향을 미쳤는지 알면 좋을 것 같군요.\n\n죽음의 늪으로 돌아가서 그곳에 있는 수렁거인과 히드라의 표본을 얻을 수 있는지 알아보십시오.", progress = "견본을 모두 모았습니까?", completion = "&lt;괴로운 듯한 표정으로 견본을 살펴보는 루암&gt;\n\n내가 염려했던 것과 같군요. 습지에서 서식해야 할 생물들이 건조한 환경 때문에 괴로워하고 있습니다. 우린 그 지역을 계속 감시하여 세나리온 원정대와 우리가 할 수 있는 일이 없는지 의논해 봐야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10356] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "우리 드레나이들은 요즘 마법 옷감을 모으고 있습니다. 마법 옷감 60개를 기부하시면 당신의 선행이 우리 드레나이에게 인정받게 될 겁니다.\n\n지금 마법 옷감 60개가 있으며 기부할 하실 생각이라면 당장 접수하도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "우리 드레나이들은 요즘 마법 옷감을 모으고 있습니다. 마법 옷감 60개를 기부하시면 당신의 선행이 우리 드레나이에게 인정받게 될 겁니다.\n\n지금 마법 옷감 60개가 있으며 기부할 하실 생각이라면 당장 접수하도록 하겠습니다.", completion = "아낌없는 기부에 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10357] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "우리 드레나이들은 요즘 룬무늬 옷감을 모으고 있습니다. 룬무늬 옷감 60개를 기부하시면 당신의 선행이 우리 드레나이에게 인정받게 될 겁니다.\n\n지금 룬무늬 옷감 60개이 있고 기부하실 의향이라면 당장 접수하도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "우리 드레나이들은 요즘 룬무늬 옷감을 모으고 있습니다. 룬무늬 옷감 60개를 기부하시면 당신의 선행이 우리 드레나이에게 인정받게 될 겁니다.\n\n지금 룬무늬 옷감 60개이 있고 기부하실 의향이라면 당장 접수하도록 하겠습니다.", completion = "아낌없는 기부에 감사 드립니다.\n\n지속적으로 룬무늬 옷감을 기부하신다면, 당신의 선행이 엑소다르의 지도자들에게 알려지도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10358] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10359] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "양모 옷감을 60장씩 기부할 때마다 실버문에서는 그대의 노고와 헌신을 인정할 것입니다.\n\n지금 양모 옷감이 있다면 제게 주십시오.", description = nil, progress = "양모 옷감을 60장씩 기부할 때마다 실버문에서는 그대의 노고와 헌신을 인정할 것입니다.\n\n지금 양모 옷감이 있다면 제게 주십시오.", completion = "오, 양모 옷감이로군요. 다른 이들에게도 그대가 옷감을 기부했다는 사실을 알리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10360] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "비단 옷감을 60장씩 기부할 때마다 실버문에서는 그대의 노고와 헌신을 인정할 것입니다.\n\n지금 충분한 양의 비단 옷감이 있다면 제게 주십시오.", description = nil, progress = "비단 옷감을 60장씩 기부할 때마다 실버문에서는 그대의 노고와 헌신을 인정할 것입니다.\n\n지금 충분한 양의 비단 옷감이 있다면 제게 주십시오.", completion = "오, 비단 옷감이로군요. 다른 이들에게도 그대가 옷감을 기부했다는 사실을 알리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10361] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감을 60장씩 기부할 때마다 실버문에서는 그대의 노고와 헌신을 인정할 것입니다.\n\n지금 마법 옷감이 있다면 제게 주십시오.", description = nil, progress = "마법 옷감을 60장씩 기부할 때마다 실버문에서는 그대의 노고와 헌신을 인정할 것입니다.\n\n지금 마법 옷감이 있다면 제게 주십시오.", completion = "오, 마법 옷감이로군요. 다른 이들에게도 그대가 옷감을 기부했다는 사실을 알리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10362] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "룬무늬 옷감을 60장씩 기부할 때마다 실버문을 대신해서 그대의 끊임없는 헌신을 인정해 드리겠습니다.\n\n혹시 지금 충분한 옷감이 있다면 기꺼이 받도록 하지요.", description = nil, progress = "룬무늬 옷감을 60장씩 기부할 때마다 실버문을 대신해서 그대의 끊임없는 헌신을 인정해 드리겠습니다.\n\n혹시 지금 충분한 옷감이 있다면 기꺼이 받도록 하지요.", completion = "제가 원하던 룬무늬 옷감이로군요! 옷감을 기부하실 때마다 실버문의 모든 시민들에게 그대의 이름을 높이 칭송하도록 힘쓰겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10363] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10364] = {title = "캐드모스", objective = "엑소다르의 빛의 전당에 있는 캐드모스와 대화해야 합니다.짧은 시간 안에 많은 성과를 이루었군요. 예상했던 것보다 빠른 진척 속도입니다. 이제 캐드모스님 아래에서 훈련을 계속 하도록 하십시오.\n\n엑소다르에 계신 스승님께 말씀드렸더니 당신을 기다리고 계십니다. 빛의 전당 입구 근처에 있는 수도사의 성소로 가면 그분을 만나실 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "짧은 시간 안에 많은 성과를 이루었군요. 예상했던 것보다 빠른 진척 속도입니다. 이제 캐드모스님 아래에서 훈련을 계속 하도록 하십시오.\n\n엑소다르에 계신 스승님께 말씀드렸더니 당신을 기다리고 계십니다. 빛의 전당 입구 근처에 있는 수도사의 성소로 가면 그분을 만나실 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10365] = {title = "아라 마나괴철로 차단", objective = "아라 마나괴철로로 간 후 감독관 아자라드로부터 아라 장치 접근 수정을 획득해야 합니다. 그런 다음 아라 제어장치에 사용하여 차단해야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "우리가 기대했던 이상으로 잘 싸워주셨소. 아라 마나괴철로는 마지막 남은 캘타스의 마나괴철로요. 여기서 북서쪽으로 가면 있을 거요. 하지만, 그곳에 도착하려면 한참을 돌아야 할 거요. 그 아라 마나괴철로를 차단해 주시오.\n\n마지막 장치 접근 수정은 감독관 아자라드의 손에 있소. 우리가 알기엔 이 마나괴철로가 캘타스의 마지막 에너지 원천이기 때문에 강력한 반격이 있을 것으로 예상하오. 내가 그대라면 친구를 두어 명 정도 데리고 갈 거요.\n\n흠, 그런데 아자라드라... 신도레이 이름치고는 정말 이상하지 않소?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마나폭풍 고리탈로디엔의 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마나폭풍 고리탈로디엔의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10366] = {title = "졸", objective = "엑소다르의 구원자의 성소에 있는 졸과 대화해야 합니다.", description = "빛과 고결함의 길은 아무나 나아갈 수 있는 길이 아닙니다, <형제/자매>여. 저조차도 그 길을 따라가다가 진땀을 뺄 때가 있으니까요.\n\n엑소다르로 가서 제 스승이신 졸님을 찾으십시오. 그분께선 제가 그 여정을 시작했을 때 저를 가르쳐주신 분이시랍니다. 그분께서 당신에게서도 빛과 고결함의 길로 나아가고자 하는 빛나는 눈동자를 볼 수 있으시리라 생각합니다.\n\n엑소다르의 빛의 전당에 있는 구원자의 성소로 가면 빛이 반짝거리는 방이 하나 있을 겁니다. 그곳에서 졸님을 찾아보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10367] = {title = "내부의 반역자", objective = "샤나르 폐허에 있는 날라두가 그 근처에 있는 오두막에서 샤나르 열쇠를 입수해 달라고 했습니다.", description = "사로잡힌 뒤틀린 드레나이 일족 중에는 반역자가 꼭 한 명씩 있소이다. 그들은 힘을 대가로 형제들까지 팔아먹는 야비한 존재지.\n\n이 폐허의 중앙에 있는 계단의 꼭대기에 오두막이 하나 있는데 내가 말한 그런 배신자의 오두막이라오.\n\n당신이 참을성이 있는 친구라면 말이오, 지금 녀석이 밖에 있는 틈을 타 몰래 안으로 잠입할 수 있을 것이오. 오두막 안에는 열쇠가 든 상자가 있을 것이오. 그 열쇠는 넝마두건 장로를 가둬두는 족쇄의 열쇠인데 그걸 내게 가져다주시오.\n\n무자비한 아제스가 그 근처를 돌아다니니 조심하는 게 좋을 거요.", progress = "샤나르 열쇠는 입수했소?", completion = "고맙소이다. 덕분에 곧 내 동족이 풀려 나겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10368] = {title = "넝마두건 장로", objective = "샤나르 폐허에 있는 바람의 길잡이 모로드, 불꽃의 소환사 아코루, 물의 소환사 아일란을 구출한 후 날라두에게 가야 합니다.", description = "우리 장로들이 갇히는 바람에 넝마두건 영혼들이 흩어졌소이다. 이 열쇠를 받고 아래로 내려가 장로들을 구출해 주시오.\n\n그들은 바로 바람의 길잡이 모로드, 불꽃의 소환사 아코루, 물의 소환사 아일란이요. 그들이 해방되면 그 영혼들은 다시 넝마두건 일족에게 돌아갈 것이오.", progress = "어떻게 되었소? 넝마두건일족 장로들을 구출하였소?", completion = "느껴지는군! 영혼들이 우리에게 돌아오고 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10369] = {title = "아제스에 대한 심판", objective = "무자비한 아제스에게 넝마두건 장로의 지팡이를 사용하여 그가 힘을 잃었을 때 처치한 후, 샤나르 폐허에 있는 날라두에게 가야 합니다.", description = "그렇소, 흩어진 정령들이 우리에게 돌아왔소이다! 우린 예전만큼 강하지는 않으나 약한 마법이라도 옳은 일을 위해 사용하면 큰 힘을 낼 수 있는 법이오.\n\n아제스는 그의 어둠의 지배자가 준 강력한 힘을 지니고 있소이다. 자, 한때 우리 일족의 훌륭한 상징이던 이 지팡이를 받으시오. 이 지팡이를 아제스에게 사용하면 그가 지닌 힘이 일시적으로 사라질 것이오. 그때 녀석을 처치하여 마침내 내 일족이 자유를 되찾도록 해 주시오!", progress = "아제스의 악랄한 행동을 심판했소? 아제스가 죽었소이까?", completion = "사실이오, &lt;class&gt;|1이여;여;. 나는 한때 대지의 수호자 날라두였소이다.\n\n내가 바로 그 힘을 주겠다는 거짓 약속을 믿고 다른 넝마두건일족 장로들을 배신한 자요. 나를 경멸해도 좋으나 중요한 건 내 종족이 다시 풀려났고, 영혼들이 우리에게 돌아왔다는 것이오.\n\n내 종족에게 다시 돌아갈 수는 없지만 이제 편안히 잠들 수 있겠구려. 아마 대지의 정령이 내 형제 중에서 새로운 하수인을 찾을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10370] = {title = "나즈그렐의 명령", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10371] = {title = "요루스 발리브루", objective = "붉은마루 산맥의 호숫골에 있는 요루스 발리브루와 대화해야 합니다.", description = "요루스 발리브루라는 드워프 전사가 숙련된 얼라이언스 전사 모두에게 도전장을 내밀었습니다.\n\n그는 동부 왕국의 붉은마루 산맥이라는 곳에 있는 호숫골 여관에서 기다립니다. 오랜 여정이 되겠지만 자신을 시험해 볼 수 있는 소중한 기회가 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10372] = {title = "조심스러운 요청", objective = "트랜퀼리엔에 있는 에랄란과 대화해야 합니다.", description = "트랜퀼리엔에 있는 제 동료인 에랄란이 긴급한 임무를 도와줄 믿을만한 지원자를 요청했습니다.\n\n지금 그녀가 무슨 생각을 하고 있는지는 따로 물어보지 않았기 때문에 잘 모르겠지만 아무튼 그대는 이루 말할 수 없는 재능을 증명해 보이셨습니다. 유령의 땅의 트랜퀼리엔으로 가서 에랄란과 대화해 보십시오.\n\n좀 퉁명스러울지도 몰라도 신뢰할 수 있는 동료랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10373] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "알터랙 산맥 북쪽 서리바람 야영지에 본진을 두고 있는 아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가야 합니다.", description = "모든 영웅들은 귀를 기울여 내 말을 들으시오!\n\n스톰윈드 왕국에서 용병을 모집하고 있소! 신체 건강한 모든 이들에게 고하건대 어서 무기를 들고 동부 왕국의 북쪽을 위협하는 사악한 스컬지 세력에 맞서 분연히 일어서 주기를 바라오! 지금 역병지대의 폐허로부터 뭔가 새로운 위험이 다가온다는 소문도 있소!\n\n동부 왕국의 영웅들이여, 알터랙 산맥 북쪽 서리바람 야영지에 본진을 세운 아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10374] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "고위집행관 데링턴을 찾아가야 합니다. 그의 주둔지는 티리스팔 숲과 언더시티의 동쪽에 있는 보루에 있습니다.", description = "이 땅의 영웅들은 들으시오. 호드는 여러분의 힘이 필요하오. 즉각적인 행동이 필요한 상황이오!\n\n신체 건강한 자들은 모두 분연히 일어나 스컬지와 맞서 싸우라는 징집령이 떨어졌소. 지금 동부 왕국의 폐허로부터 새로운 위협의 바람이 불어오고 있다는 소문이 들려오고 있소. 대륙의 북쪽, 언더시티 동쪽에 있는 역병지대라고 하오.\n\n당신이 이 땅의 영웅임을 자처한다면 티리스팔 숲 동쪽 보루에 있는 데링턴 고위집행관님의 주둔지로 찾아가시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10375] = {title = "흑요석 전투 목걸이", objective = nil, description = "당신은 저희 동족들에게 능력을 증명해 보이셨습니다.  이제 제일 강력한 적과 마주하더라도 기꺼이 저희를 지원해 줄 거라는 사실을 입증해 주실 시간입니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10376] = {title = "희망의 상징", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10377] = {title = "용감한 드레나이 사제들", objective = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n공포의 수호물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10378] = {title = "마법 삼키기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10379] = {title = "무력의 손길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10380] = {title = "암흑의 계약", objective = "황천의 폭풍, 툴루만의 교역지에 있는 카일란이 간아그 초공간 땜장이 6명, 운명의 자매 3명, 모아그 초공간 감독관 3명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판이 떨어질 것입니다.", description = "가장 위험한 적 둘이 손을 잡는데도 전혀 눈치채지 못하고 있었다니... 우리가 너무 어리석었습니다.\n\n점술가 길드가 이 정보를 숨겼다고 해도 별로 놀랄 일은 아닙니다만 지금은 현실을 직시할 때입니다. 불타는 군단과 캘타스의 성난태양 군대가 같은 깃발 아래 일하고 있습니다.\n\n캘타스가 폭풍우 요새에서 나루의 기술을 사용할 수 있었던 것도 다 그 악마들 덕분이었지요. 오렐리스 님의 분부를 받들어 당신에게 그들을 처치할 것을 명령하는 바입니다.", progress = nil, completion = "좋습니다. 우린 총독님의 분부대로 이곳에 와서 녀석들을 찾아 처치했습니다. 우리 사전에 용서란 없습니다.\n\n물론 이런 상황이 이해하기 힘들 때도 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10381] = {title = "알도르여 안녕히...", objective = "52번 구역에 있는 총독 오렐리스에게 돌아가서 보고해야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판이 떨어질 것입니다.", description = "이곳에서의 내 임무는 끝났습니다. 오렐리스 님의 분부대로 일을 성공적으로 마쳤습니다.\n\n더 이상은... 캘타스와 불타는 군단이 동맹을 맺었다는 소식을 들으니 그들이 성전이라 칭할 엄청난 대학살이 일어날 조짐이 보이는군요.\n\n알도르 사제회에서는 먼저 우리 적들에게 성스러운 도시를 넘겨주고는 그들의 적들과 처절한 싸움을 하라고 할 겁니다. 오렐리스 님께 돌아가서 이제부터 나루가 적들과 싸울지도 모른다고 전해 주십시오.", progress = nil, completion = "당신이 가져온 좋지 않은 소식을 들으니 내 마음이 슬픔으로 가득 차는군요. 우리의 가장 치명적인 적들이 연합하고 사랑하는 샤트라스의 동료는 갈 길을 잃다니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알도르 의식용 손목띠구원자의 가죽 조끼카일란의 어깨덮개타락한 구원자의 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구원자의 가죽 조끼타락한 구원자의 요대카일란의 어깨덮개알도르 의식용 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10382] = {title = "출정", objective = "그리핀을 타고 명예 거점으로 가서 야전사령관 브록과 대화해야 합니다.", description = "좋습니다. 이제 다음 작전 단계에 대한 준비가 되었기를 바랍니다. 불타는 군단은 절대 멈추지 않는 것과 마찬가지로 우리도 그에 대항하는 행보를 멈추지 않을 겁니다! 그리핀을 타고 군단 전초지 근처에 있는 작은 초소인 명예 거점으로 가십시오.\n\n도착하면 야전사령관 브록을 만나보십시오. 그가 다음 작전의 지시사항에 대해서 알려 줄 겁니다. 아, 그 허여멀건 한 응석받이한테 제 안부도 전해 주시면 좋겠군요.", progress = nil, completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 만나서 반갑습니다. 그 심술궂은 늙은 드워프가 드디어 우리에게 딱 맞는 분을 찾았군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10384] = {title = "에테리움 기억소자", objective = "에테리움 작전 지역의 에테리움 송수신기 제타에 있는 사령관 야미르의 영상이 에테리움 기억소자를 가져다 달라고 했습니다.", description = "육체의 소유자여, 주위를 둘러보시오. 이 송수신기 바로 근처에 에테리움 기억소자가 있을 것이오. 가서 그 기억소자를 열고 내용물을 입수하시오.\n\n그리고 즉시 이 송수신기로 가져와 주시기 바라오!", progress = "기억소자를 가져왔소?", completion = "&lt;기억소자를 건네 주자 계획서를 읽는 야미르&gt;\n\n아무것도 없군... 괘씸한 녀석들! 너희가 영리해 봤자 이 야미르만큼은 아니지!\n\n육체의 소유자여, 이번엔 상당히 위험한 임무를 좀 부탁해야겠소. 이번 임무를 못하겠다고 해도 이해하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10385] = {title = "뇌 손상 가능성 = 위험", objective = "에테리움 작전 지역의 에테리움 송수신기 제타에 있는 사령관 야미르의 영상이 에테리움 중계 정보 15개를 입수해 와달라고 했습니다.", description = "그들은 에테리움 중계체를 사용해서 작전 지역 주변으로 정보를 보내고 있소.\n\n이 중계체들을 보고 그들이 가진 정보를 빼내 올 수 있는 방법은 한 가지밖에 없소이다. 유감스럽게도 그렇게 하면 당신의 뇌에 돌이킬 수 없는 손상을 입을지도 모르오.\n\n그래도 괜찮겠다면 이곳의 작전 지역에 있는 에테리움을 처치하고 그들의 정수를 입수해 주시오. 정수를 입수하면 바로 마셔 버리시오. 그럼 일시적으로 에테리움 중계체를 볼 수 있게 되니 중계체를 파괴하고 정보를 빼내 오는 시간을 벌 수 있을 것이오.", progress = "중계 정보를 입수해왔소?", completion = "우리 자유연합이 존재하는 이유를 이제야 알겠군.\n\n에테리움들은 디멘시우스를 잡으려고 여기 있는 게 아니라 그들은 보이드와 같은 공허의 존재가 되기 위해 여기 온 것이오!\n\n그들은 이 마나괴철로에서 공허의 힘을 조작하여 생성된 자체의 힘을 황천추적자라는 생물 속에 한데 모으고 있소.\n\n그 변형 과정을 마무리할 때는 원점가속기를 사용할 것이 분명하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10386] = {title = "지옥절단기 학살자", objective = "대군주 훈 메임피스트와 대화하십시오.대군주 훈 메임피스트는 언제나 불타는 군단에 맞서 자살 공격을 감행할 지원자를 찾고 있지. 당신은 그 '임무'를 맡을 만큼 배짱이 있어 보이는군.\n\n또다시 대학살을 일으킬 용기가 있다면 그를 찾아가시오. 그는 저쪽에 있는 부서진 지옥절단기 옆에서 승리를 자축하고 있다오. 그와 명사수들은 몇 시간 전에 지옥절단기를 처치했지. 그의 민첩함과 기술이 없었다면 여기 있는 모든 이는 벌써 죽었을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대군주 훈 메임피스트는 언제나 불타는 군단에 맞서 자살 공격을 감행할 지원자를 찾고 있지. 당신은 그 '임무'를 맡을 만큼 배짱이 있어 보이는군.\n\n또다시 대학살을 일으킬 용기가 있다면 그를 찾아가시오. 그는 저쪽에 있는 부서진 지옥절단기 옆에서 승리를 자축하고 있다오. 그와 명사수들은 몇 시간 전에 지옥절단기를 처치했지. 그의 민첩함과 기술이 없었다면 여기 있는 모든 이는 벌써 죽었을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10387] = {title = "지옥절단기 학살자", objective = "대군주 훈 메임피스트와 대화하십시오.대군주 훈 메임피스트는 언제나 불타는 군단에 맞서 자살 공격을 감행할 지원자를 찾고 있지. 당신은 그 '임무'를 맡을 만큼 배짱이 있어 보이는군.\n\n또다시 대학살을 일으킬 용기가 있다면 그를 찾아가시오. 그는 저쪽에 있는 부서진 지옥절단기 옆에서 승리를 자축하고 있다오. 그와 명사수들은 몇 시간 전에 지옥절단기를 처치했지. 그의 민첩함과 기술이 없었다면 여기 있는 모든 이는 벌써 죽었을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대군주 훈 메임피스트는 언제나 불타는 군단에 맞서 자살 공격을 감행할 지원자를 찾고 있지. 당신은 그 '임무'를 맡을 만큼 배짱이 있어 보이는군.\n\n또다시 대학살을 일으킬 용기가 있다면 그를 찾아가시오. 그는 저쪽에 있는 부서진 지옥절단기 옆에서 승리를 자축하고 있다오. 그와 명사수들은 몇 시간 전에 지옥절단기를 처치했지. 그의 민첩함과 기술이 없었다면 여기 있는 모든 이는 벌써 죽었을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10388] = {title = "스랄마로 돌아가기", objective = "스랄마로 돌아가서 나즈그렐과 대화해야 합니다.", description = "즐거운 비행이 되었길 바랍니다, 친구여... 당신이 자리를 비운 동안 전령이 하나 왔었습니다. 아마 나즈그렐이 당신에게 새 임무를 주려는 것 같아요. 그러니까 스랄마로 돌아가서 그를 만나보는 것이 좋겠지요. 아무래도 불타는 군단의 활동이 시작된 것 같습니다.", progress = nil, completion = "아, &lt;name&gt;, 때맞춰 잘 왔군그래. 우리 정찰병의 보고에 의하면 우리 뒤에 있는 산마루에 정말로 불타는 군단의 '괴철로 기지'가 있다고 하네. 바로 악마들이 사악한 지옥절단기를 만드는 곳이지. 서둘러 조치를 취한다면 생산을 멈출 수 있을지도 몰라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10389] = {title = "고통과 암흑", objective = "마법학자 블러드호크가 아고나르의 웅덩이에 있는 공포의 마귀 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "어서 오시오, <name>... 나는 군단 서한을 해독해서 이 반도에 대한 악마들의 전략을 밝혀냈소. 서쪽에 있는 아고나르의 웅덩이 근처에 무시무시한 공포의 마귀가 큰 무리를 이룬 것이 분명하오. 그 세력을 절대 그냥 놔둘 수는 없소. 부디 그곳으로 가서 끔찍할 정도로 엄청난 놈들의 숫자를 줄여주시오.", progress = nil, completion = "훌륭하군, &lt;name&gt;... 그대가 승리할 줄 알았소! 불타는 군단의 패배가 한 발짝 더 가까이 왔소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10390] = {title = "멸망의 괴철로 기지", objective = "스랄마의 나즈그렐이 멸망의 괴철로 기지를 공격해서 간아그 하수인 10마리와 서슬톱날을 처치한 다음 서슬톱날을 처치한 증거를 가져오라고 했습니다.", description = "<name>, 동쪽 끝에 있는 괴철로 기지는 아직 완성되지 않은 게 분명해. 불타는 군단의 간아그 하수인들이 어서 생산 시설을 만들어서 돌리려고 불철주야 일하고 있거든. 잠자코 내버려둘 수는 없지!\n\n동쪽에 있는 멸망의 괴철로 기지로 가서 간아그 하수인 10마리를 처치하게. 그리고 놈들을 다스리는 서슬톱날의 숨통을 끊고 그 증거도 가져오게나. 이렇게 불타는 군단에게 타격을 입히면 지옥절단기 생산도 중단될 수밖에 없겠지!", progress = "빨리 움직이게. 악마들이 공사를 끝마치기 전에 멸망의 괴철로 기지를 차단해야 해!", completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 잘했네! 이제 걱정해야 할 괴철로 기지가 하나 줄었군. 불타는 군단이 그 시설을 고쳐서 다시 가동하려면 시간이 좀 걸릴 거야. 자네가 우리에게 벌어준 게 하나 있다면... 바로 부족했던 시간이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10391] = {title = "분노의 대포", objective = "분노의 괴철로 기지에서 지옥 대포 MKI 3개를 파괴한 후 스랄마에 있는 나즈그렐에게 가야 합니다.", description = "스랄마에서 바로 북동쪽에는 놈들의 두 번째 생산 시설인 분노의 괴철로 기지가 있네. 악마들이 그곳의 마루를 따라 배치한 대량의 지옥 대포들이 곧장 우리를 조준하고 있다네! 그 기지로 들어가서 지옥 대포들을 파괴하게.\n\n<name>, 반드시 대포를 다 폭파시켜야 한다네. 그렇지 않으면 불타는 군단이 우리 머리에다가 그 망할 것들을 퍼부어댈 거야!", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 자네가 충성스럽다는 사실은 알고 있었지만 이번에는 다른 때보다 훨씬 더 잘했군! 그 추악한 대포들이 터지는 소리가 여기까지 울렸어! 듀로타의 후예들을 얕잡아 봤다간 큰코다친다는 사실을 이제 불타는 군단도 똑똑히 깨우쳤을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10392] = {title = "심연으로 가는 문턱", objective = "아릭스아말을 처치하여 불타는 군단 관문 열쇠를 빼앗아서 악의의 룬에 사용한 다음, 스랄마에 있는 나즈그렐에게 가야 합니다.", description = "자네는 우리의 영광스러운 승리를 선물했어. 하지만, 불타는 군단이 회복하기 전에 서둘러 공격을 해야 한다네! 스랄마 북쪽에는 파멸자의 침공 거점이 있네. 그곳에는 불타는 군단이 지원군을 모으는 데 사용하는 초공간 차원문이 있지.\n\n그 관문에 과부하를 걸어야 해. 반드시 폭파시켜 악마 놈들이 나온 심연으로 돌려보내게나. 관문을 작동시키는 열쇠는 아마도 거점의 사령관인 전쟁인도자 아릭스아말이 쥐고 있을 거야. 그를 처치하고 열쇠를 뺏게. 그리고 열쇠를 관문에 사용해 임무를 완수하는 거야. 자네에게 대족장님의 축복이 있기를 빌겠네.", progress = "서두르게. 그 초공간 차원문이 열려 있는 한 사악한 악마들이 계속 이 세계로 들어올 거야!", completion = "선조께 찬미를! 자네가 해냈군! 불타는 군단은 엄청난 타격을 입었고 스랄마는 다시 안전해졌네. 자네 같은 정신과 재주를 지닌 용사가 딱 백 명만 있어도 이 황무지를 벌써 우리 손안에 넣었을 텐데! 자네에게 경의를 표하네.\n\n&lt;힘차게 경례하는 나즈그렐&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10393] = {title = "불길한 계획서", objective = "스랄마에 있는 마법학자 블러드호크에게 불타는 군단 서신을 가져가야 합니다.", description = "이 문서에는 알아볼 수 없게 휘갈겨 쓴 거무스름한 글씨가 적혀 있습니다. 빤히 쳐다보고 있으니 눈앞에서 기호들이 뒤죽박죽으로 되었다가 갑자기 타버리는 것 같습니다. 스랄마에서 이 불길한 계획서를 번역할 수 있는 자는 오직 마법학자 블러드호크라는 블러드 엘프밖에 없습니다.", progress = "시간 낭비나 하고 있을 여유가 없소. 뭘 가져와서 또 귀찮게 하려 그러시오?", completion = "이걸 내게 가져오다니 올바른 결정을 내릴 줄 아는군. 지옥절단기를 추가로 생산하기 위한 명령서이거나 새로운 공격 계획서일지도 모르겠소! 해독하려면 좀 시간이 걸릴 듯하군. 그러니까 가보시오. 뭔가 알아내면 다시 부르겠소.\n\n&lt;자리를 뜨려고 돌아서자 당신을 향해 고개를 끄덕이는 마법학자 블러드호크&gt;\n\n&lt;name&gt;, 그대는 정말 빈틈이 없군. 그대가 발전하는 모습을 관심 있게 지켜보겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10394] = {title = "멸망의 괴철로 기지 파괴", objective = "멸망의 괴철로 기지에 있는 간아그 하수인 10명과 서슬톱날을 처치한 후, 명예 거점에 있는 야전사령관 브록에게 가야 합니다.", description = "제 말 잘 들으십시오. 저희는 저 앞에 보이는 마루를 따라 늘어선 불타는 군단의 야영지를 조사해 왔습니다. 조사를 통해서 우린 저 악마들이 소위 '괴철로 기지'라고 불리는 곳에서 저 괘씸한 지옥절단기들을 만들고 있다는 단서를 잡아냈습니다.\n\n여기서 가장 가까이 있는 괴철로 기지는 서쪽에 있는 멸망의 괴철로 기지입니다. 저희의 정보에 따르면 그 기지는 아직도 공사가 진행 중이라고 합니다. 당신이 간아그 하수인들과 녀석들의 우두머리인 서슬톱날을 처치해 주신다면 불타는 군단의 지옥절단기 생산을 멈추게 할 수 있을 겁니다!", progress = "도망칠 생각은 하지도 마세요. 저 악마들이 그 괴철로 기지를 다 건설하면 지옥절단기 말고도 걱정할 게 더 많아진단 말입니다! 어서 일을 처리하십시오!", completion = "무척 인상깊은 임무 수행이었다는 걸 꼭 말씀드려야겠군요. 당신이 이 임무를 완수할 만큼 기개가 있다곤 생각하지 않았으니 말입니다. 수고하셨습니다. 정말 잘하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10395] = {title = "암흑의 서한", objective = "명예의 요새의 성 안에 있는 차원의 점술가 크리브에게 서한을 가져가야 합니다.", description = "이 문서에는 알아볼 수 없게 갈겨 쓴 검은색 글씨가 쓰여 있습니다. 빤히 쳐다보고 있으니 기호들이 뒤죽박죽으로 되었다가 눈앞에서 타 버리는 것 같습니다. 명예의 요새에서 이 고대 문자를 해독할 수 있는 유일한 자는 드레나이 차원의 점술가인 크리브입니다.\n\n명예의 요새의 전략 회의실 안에 있는 크리브에게 불타는 군단 서신을 가져가십시오.", progress = "<class>|1이여;여;, 그게 무엇이오? 앞으로의 운명에 대해 말해 주는 문서를 찾은 거 같구려.", completion = "이 서신을 가로채다니 정말 운이 좋았소이다. 이걸 해독하는 데에는 조금 시간이 걸리겠지만, 읽기도 전에 이 서신에 어떤 증오의 마음과 긴급한 사안이 쓰여 있다는 게 느껴지는구려. 이 땅에 있는 불타는 군단의 진의가 무엇인지 곧 밝혀질 것 같아서 두렵소이다...\n\n이 서한을 해독해 볼 수 있게 잠시 시간을 주시겠소?\n\n&lt;사악한 기운이 느껴지는 서신을 읽기 시작하는 차원의 점술가 크리브&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10396] = {title = "적군의 적군...", objective = "분노의 괴철로 기지에 있는 3개의 지옥 대포 MKI를 처치하고 명예 거점에 있는 야전사령관 브록에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 우리의 두 번째 목표물인 분노의 괴철로 기지 공략에 초점을 맞춥시다. 그 기지는 멸망의 괴철로 주둔지의 바로 서쪽에 있습니다. 문제는 악마들이 호드의 전초기지인 스랄마를 향해 대량의 지옥 대포를 겨누고 있다는 겁니다! 저도 이 상황을 믿기 어렵지만 어둠의 문에 있는 전선을 사수하려면 호드의 도움이 필요합니다. 그렇기에 스랄마가 함락되게 간과해서는 안 됩니다. 불타는 군단이 우리의 동맹을 박살 내기 전에 가서 대포를 파괴하십시오!", progress = nil, completion = "당신이 타고난 싸움꾼이란 건 인정해 주어야겠군요! 그 촌뜨기 같은 호드 녀석들은 자신들의 기지가 가까스로 파괴의 고비를 넘겼다는 것도 모를 겁니다. 적을 위하여 위험을 무릅쓰려면 박애 정신이 필요하지요. 그런 정신이 얼라이언스 연합을 하나로 만드는 명예와 약속입니다!\n\n&lt;힘차게 경례하는 야전사령관 브록&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10397] = {title = "파멸자의 침공 거점", objective = "아릭스아말을 처치하여 불타는 군단 관문 열쇠를 빼앗아 악의의 룬에 사용해야 합니다.", description = "이번에 이 마루에 있는 불타는 군단의 마지막 기지인 파멸자의 침공 거점을 찾았습니다. 바로 분노의 괴철로 기지에서 북서쪽에 있는 곳이지요. 거기엔 불타는 군단이 지원군을 끌어들이는 데 사용하는 초공간 차원문이 있습니다!\n\n그 차원문을 닫아서 더는 악마들이 유입되지 못하게 막아야 합니다. 그 문을 작동시키는 열쇠는 괴철로 기지의 전쟁인도자 아릭스아말의 손에 있습니다. 그에게 열쇠를 뺏어서 그 저주받을 차원문을 차단하십시오!", progress = "그 초공간 차원문을 차단했습니까? 당신이 여기서 시간을 질질 끄는 동안에 악마들이 아웃랜드로 밀려 들어오고 있단 말입니다!", completion = "정말 잘하셨습니다! 뒤쪽으로 기어들어오는 악마들의 숫자가 상당히 줄어들 겁니다. 도와주셔서 정말 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10399] = {title = "어둠의 심장", objective = "아고나르의 웅덩이에 있는 공포의 마귀 10마리를 처치한 후, 명예의 요새의 성 안에 있는 차원의 점술가 크리브에게 가야 합니다.", description = "우려한 대로군. 전에 당신이 처치했던 악마인 아릭스아말이 비밀 군주인 학살자 아라지우스 밑에서 일했었다고 하오. 이 새 악당이 아고나르의 웅덩이 근처에 무시무시한 공포의 마귀 세력을 모은 것 같소이다. 공포의 마귀가 우리를 공격하기 전에 아고나스의 웅덩이로 가서 녀석들을 처치하시오. 아고나르의 웅덩이는 고통스러우면서도 독성이 가득한 계곡 안에 있으니 조심해야 할 것이오, 친구. 지옥불 성채를 넘어 이곳에서 북서쪽으로 가면 그 저주받은 웅덩이를 찾을 수 있을 것이오. 성스러운 빛이 함께하기를.", progress = nil, completion = "당신이 대성공을 거두리라는 걸 이미 알고 있었소이다. 축복받은 나루가 당신에게 미소를 짓는 날이로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10400] = {title = "불타는 군단 군주", objective = "아고나르의 웅덩이에 있는 학살자 아라지우스를 처치한 후에 명예의 요새에 있는 전투사령관 다나스 트롤베인에게 가야 합니다.", description = "그 고결한 차원의 점술가가 자네의 모험과 새로운 적애 대해 얘기해 주었다네. 크리브 말이 맞는다면 '학살자 아라지우스'는 로서의 후예들이 상대했던 적만큼 강력하고 사악하군그래.\n\n자네가 우리를 도와주겠는가? 이 군단 군주에 맞서 빛의 정의를 실현해 주겠는가? 그렇다면 아고나르의 웅덩이로 가 보게. 그렇지 않다면 그 악마의 사악함이 자네를 찾아낼 것이야.", progress = nil, completion = "성스러운 빛께 찬미를, 자네가 해낼 줄 알았네! 아라지우스와 그의 부하들은 이제 없군! 이제 곧 불타는 군단도 돌아가고 이 엉망이 된 세상도 예전처럼 안전해질 것일세. 그러면 정의는 실현되고 우리도 집으로 돌아갈 수 있게 되겠지.\n\n정말 고맙네, &lt;class&gt;|1이여;여;. 얼라이언스와 로서의 후예들이 자네에게 경의를 표해야 하는 날이로군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일리다리의 원한블레이드피스트의 관용제왕의 보호령\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일리다리의 원한블레이드피스트의 관용제왕의 보호령"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10403] = {title = "날라두", objective = "샤나르 폐허 안에서 날라두를 찾아야 합니다.", description = "넝마두건 일족에게 전혀 희망이 없는 건 아닌 것 같군. 나는 일리다리에게 사로잡히기 전에 우리 부족을 이끌었던 4명의 장로 중 한 명이라오. 나머지 세 명은 죽었을 거라 생각했는데 뒤늦게 두 명이 살아 있다는 걸 알게 되었소이다. 나처럼 쇠사슬에 묶여서 무기력하게 말이지.\n\n그중에 날라두는 아직 찾지 못했는데 최악의 상황이 일어났을까 두렵구려. 이 폐허 위층으로 가면 막사가 있는데 거기서 그를 찾아봐 주시오. 만약 모든 장로들이 살아 있다면 우리 일족에게 큰 힘이 될 것이오.", progress = nil, completion = "우리 일족을 도우러 온 것이오, &lt;race&gt;|1이여;여;? 이 땅에서 뒤틀린 드레나이의 운명에 대해 걱정하는 자들은 많지 않은데 의외로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10404] = {title = "불타는 군단에 맞서", objective = "52번 구역에 있는 총독 오렐리스가 망각의 괴철로 주둔지와 지옥의 괴철로 주둔지로 가서 간아그 기계공학자 12명, 모아그 괴철로군주 6명, 격노의 인도자 6명을 처치해 달라고 부탁했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판이 떨어질 것입니다.", description = "우리 알도르 사제회에서는 불타는 군단이 캘타스에게 기술 원조해 제공했다는 사실을 알아냈습니다. 덕분에 캘타스의 위협은 몇 배나 더 증가한 것입니다.\n\n이 지역에 있는 불타는 군단의 병력으로 봤을 때, 북쪽에 있는 괴철로 주둔지를 정면 공격하는 게 그들의 동맹에게 가장 큰 타격이 될 겁니다.\n\n망각의 괴철로 주둔지와 지옥의 괴철로 주둔지로 가서 적들을 처치하십시오. 성스러운 빛이 <형제/자매>를 인도하기를.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10405] = {title = "방해 공작", objective = "에테리움 작전 지역의 에테리움 송수신기 제타에 있는 사령관 야미르의 영상이 특수 처리된 에테리움 붕대 1개를 입수해 달라고 했습니다.", description = "우린 반드시 이 돌연변이 황천추적자를 만드는 기계를 파괴해야 하오. 원점가속기는 에테리얼의 창조물이기 때문에 공격해도 소용이 없을 테지만, 대신에 저자들이 수송로로 사용하는 마나괴철로 에너지 수송관을 파괴해야 하오.\n\n그런데 수송관에 과부하가 걸리게 하는 장치를 만드는 데 필요한 부품이 하나가 모자라오. 내가 만들 장치를 조절하려면 곧 변형될지도 모르는 에테리움 집정관이나 감독관에게서 얻은 붕대가 필요하니 내게 그걸 가져다주시오.", progress = "붕대는 되찾았소?", completion = "훌륭하군! 이제 장치를 조절해야겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10406] = {title = "메시지 전달", objective = "에테리움 작전 지역의 에테리움 송수신기 제타에 있는 사령관 야미르의 영상이 울트리스 마나괴철로 도관까지 자유연합 폭파병을 호위하고 그가 수송관을 파괴할 때까지 보호해 달라고 했습니다.", description = "이제 파괴 장치를 설치할 수 있게 폭파병을 보낼 것이니 그가 파괴 장치를 설치할 때 아무런 방해도 피해도 입지 않게 하시오.\n\n이번 임무는 그를 보호하는 것이오! 그가 홀로그램 환영의 모습을 하고 있을 때는 적들의 공격을 막아낼 수 없지만 환영이 파괴될 여지는 있으니 조심하시오!\n\n일을 마치면 내게 돌아와서 보고하시오.", progress = nil, completion = "덕분에 저자들의 계획이 무산되었소! 이제 남은 건 하나... 바로 살라다르뿐이군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드루이드의 마력 장화자유연합 판금 투구쇄도의 장갑초공간매듭 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n드루이드의 마력 장화쇄도의 장갑자유연합 판금 투구초공간매듭 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10407] = {title = "소크레타르의 그림자", objective = "52번 구역에 있는 수도사 카르자가 망각의 괴철로 주둔지에 있는 제련장인 모루그로부터 소크레타르의 돌 첫 번째 반쪽을 입수하고 지옥의 괴철로 주둔지에 있는 실로스에게 소크레타르의 돌 두 번째 반쪽을 입수해 달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "악명 높은 에레다르인 소크레타르는 황천의 폭풍에 있는 불타는 군단을 지휘하고 있습니다. 대부분의 드레나이들은 그의 이름만 들어도 벌벌 떨지요. 그는 가장 신뢰하는 부관들만 접근할 수 있는 북서쪽 섬에서 명령을 내린다고 합니다.\n\n거기로 가려면 순간이동의 돌을 입수해야 하는데 쉽지는 않을 것입니다. 그 돌의 첫 번째 반쪽은 망각의 괴철로 주둔지에 있는 제련장인 모루그의 손에 있습니다. 나머지 두 번째 반쪽은 지옥의 괴철로 주둔지에 있는 실로스에게 있고요.", progress = "소크레타르의 순간이동의 돌을 입수하셨습니까, <name>?", completion = "&lt;name&gt;, 당신이 우리를 위해 애쓰는 모습은 가히 타의 모범이 되고 있습니다. 소크레타르의 순간이동의 돌이 우리 손에 들어왔으니 이제 할 일은 단 하나 남았군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10408] = {title = "연합왕 살라다르", objective = "에테리움 작전 지역의 에테리움 송수신기 제타에 있는 사령관 야미르의 영상이 자유연합 분열기를 사용하여 살라다르의 마법진을 무너뜨린 다음 연합왕 살라다르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "내겐 또 다른 분열기가 있는데 그 분열기는 살라다르 주변에 있는 수송관 3개를 파괴할 수 있는 기능이 있소. 수송관이 파괴되면 살라다르의 방어 마법진이 무너질 것이오. 마법진이 무너지면 화가 난 살라다르가 당신을 아주 잔인하게 공격할 것이오. 아마 그런 모습은 난생처음 볼 거라 생각되는군. 당신이 이 세계에서 살라다르를 없애고자 한다면 내 분열기를 당신에게 주겠소. 할 수 있겠소?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야미르의 충격봉야미르의 심판살덩이괴물 실험용 지팡이쌍날 비수불타는 성전사\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 성전사살덩이괴물 실험용 지팡이야미르의 충격봉야미르의 심판쌍날 비수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10409] = {title = "불타는 군단을 향한 치명타", objective = "대여사제 이샤나가 황천의 폭풍의 북서쪽 구석에 있는 군단 순간이동기를 통해 소크레타르의 옥좌로 순간이동한 후, 그곳에서 소크레타르를 처치해 달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판이 떨어질 것입니다.", description = "강력한 에레다르와 맞서 싸울 때 적 대부분은 힘없이 무너집니다. 그들의 파괴적인 힘은 필멸의 영혼들을 압도하기 때문에 의지가 아주 강한 자가 아니면 정면으로 맞설 수 없습니다.\n\n당신 친구 중에 강한 이들만을 골라 이 돌을 가지고 망각의 괴철로 주둔지와 지옥의 괴철로 주둔지 사이에 있는 대군주의 침공 거점으로 가십시오. 소크레타르의 옥좌로 가면 오렐리스와 카르자를 만날 수 있을 겁니다. 아드옌도 함께 보내겠습니다.\n\n오늘 정의가 승리할 것입니다. 소크레타르는 최후를 맞이하겠죠.", progress = nil, completion = "다 끝났네요, &lt;name&gt;. 소크레타르가 쓰러졌습니다.\n\n저를 비롯해서 모두 곧 부상을 회복할 겁니다. 하지만, 소크레타르의 분노가 실린 마법은 젊은 카일란이 감당하기에는 너무 강했습니다. 제가 외울 줄 아는 가장 강력한 기도로도 그를 살릴 수 없었으니까요.\n\n그렇게 젊은 청년이 전투의 희생양으로 쓰러지다니... 슬픔을 참을 수가 없네요. 하지만, 그의 강력한 의지로 불타는 군단의 타락을 뿌리칠 수 있었다는 사실로나마 위로를 삼아야겠죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대여사제의 끌신정화된 지옥 견갑구원된 구원자의 건틀릿빛의 감시자 요대카일란의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대여사제의 끌신정화된 지옥 견갑구원된 구원자의 건틀릿빛의 감시자 요대카일란의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10410] = {title = "이샤나의 도움", objective = "샤트라스의 알도르 마루의 영원한 빛의 제단에 있는 대여사제 이샤나에게 소크레타르의 순간이동의 돌을 가져가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완수하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "드디어 소크레타르와 맞설 시간이 왔습니다. 하지만, 에레다르의 지도자를 상대하는 일은 저희에게도 결코 만만한 일이 아닙니다. 만반의 준비를 하지 않는다면 조그마한 실수로 우리의 목숨이 위태로워질 수도 있습니다.\n\n샤트라스의 영원한 빛의 제단에 있는 대여사제 이샤나에게 이 소크레타르의 순간이동의 돌을 가져가십시오. 이 상황을 어떻게 처리할지 판단하실 것입니다.", progress = "무슨 일로 오셨습니까, 어린 친구여?", completion = "소크레타르라... 기억 납니다. 한때 그는 성스러운 빛을 수호하는 기사로서 이름을 날렸지요. 거만하다는 게 한 가지 흠이긴 했지만 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10411] = {title = "짜릿한 전기 충격", objective = "황천의 폭풍의 자유연합 경비초소에 있는 연구원 나부드가 분해된 공허의 폐기물 30마리와 분해된 스며나오는 침전물 30마리를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "폐허가 된 마나괴철로 부근으로 가면 디멘시우스가 손수 빚은 존재들이 있습니다. 울트리스 부근 웅덩이에는 스며나오는 침전물들이 쫙 깔렸죠. 그 웅덩이 바로 아래 에테리움 작전 지역이 있는데 그곳은 공허의 폐기물들로 가득 덮여 더욱 가관이랍니다. 그 진흙괴물들을 폐기하는 가장 좋은 방법은 먼저 전기 충격을 이용해 작은 덩어리로 분해하는 겁니다. 이 비약을 마시면 공격할 때 전기가 방출돼서 폐기물을 원시적 형태로 분해할 겁니다. 그런 다음 분해물을 파괴하십시오!", progress = "그 침전물과 폐기물은 둘 다 치명적인 독성을 띠고 있습니다. 그대로 놔둔다면 응고된 공허의 수액괴물로 변하고 말 겁니다!", completion = "너무 늦은 게 아니었으면 좋겠군요. 혹시 공허의 폐기물들이 흘러들어 가는 지역 부근에서 비정상적으로 큰 진흙괴물은 못 보셨습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10412] = {title = "불꽃날개 인장", objective = "샤트라스에 있는 마법학자 피알렌이 불꽃날개 인장 10개를 가져다 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "캘타스 선스트라이더가 우리를 심각한 위협으로 인식하고 있다는 건 공공연한 사실입니다. 그리고 실버문을 갓 졸업한 몇 안 되는 신도레이들까지 캘타스 밑으로 들어가고 싶어한다는 사실도 인정해야 합니다.\n\n이건 절대 말싸움으로만 끝날 전쟁이 아니라는 사실은 모두가 알 것입니다. 점술가 길드와 캘타스 휘하의 군대들은 서로 보이는 족족 공격하지요. <name>, 그대가 우리 편이라는 사실을 증명할 유일한 방법은 우리의 전쟁을 도와주시는 것입니다.\n\n캘타스의 추종자 중 지위가 낮은 무리는 계급을 가리키는 인장을 달고 다니니 그걸 모아서 가져다주십시오.", progress = "<name>, 계속해 보십시오. 무슨 일인가요?", completion = "잘하셨습니다. &lt;name&gt;, 그대는 우리에게 큰 도움이 되는 동맹임을 몸소 입증해 보이셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10413] = {title = "오염의 공포", objective = "황천의 폭풍의 자유연합 경비초소에 있는 연구원 나부드에게 공허의 수액이 든 유리병을 가져가야 합니다.", description = "당신은 공허의 수액괴물을 쓰러뜨리고 놈의 수액을 조심스럽게 유리병 안에 채웠습니다.\n\n자유연합 경비초소에 있는 연구원 나부드가 굉장한 관심을 보일 겁니다! 지금 당장 그에게 가져가십시오!", progress = "당신, 약간 지저분해 보이시는군요... 무슨 일로 오셨습니까?", completion = "뭐라고요?! 공허의 수액괴물과 싸우셨다고요? 그래도 살아 계시다니 놀랍습니다!\n\n이 표본은 황금과 같은 값어치가 있습니다. 이런 물건을 구해다 주셨으니 보상을 드려야지요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언자의 망토자유연합 암살자의 반지별파괴자의 구슬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예언자의 망토자유연합 암살자의 반지별파괴자의 구슬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10414] = {title = "불꽃날개 인장 한 개", objective = "<name>, 우리를 위해 애써주신 일은 아무리 작은 것 하나라도 빠짐없이 기억합니다. 적들의 숫자는 적지 않지만 우리는 기필코 승리할 겁니다!", description = nil, progress = "<name>, 우리를 위해 애써주신 일은 아무리 작은 것 하나라도 빠짐없이 기억합니다. 적들의 숫자는 적지 않지만 우리는 기필코 승리할 겁니다!", completion = "그렇습니다... 캘타스의 병력은 점점 줄어들고 있고 우리의 병력은 늘어나고 있습니다.\n\n&lt;이 퀘스트는 우호적 평판이 될 때까지 반복할 수 있습니다.&gt;", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10415] = {title = "불꽃날개 인장 추가 수집", objective = "<name>, 최근 우리를 위해 어떤 일을 처리하셨습니까? 캘타스와 전쟁을 벌인다는 것은 그 이상일 겁니다, 아시겠습니까?", description = nil, progress = "<name>, 최근 우리를 위해 어떤 일을 처리하셨습니까? 캘타스와 전쟁을 벌인다는 것은 그 이상일 겁니다, 아시겠습니까?", completion = "훌륭합니다! 우리를 방해하는 자는 모두 부숴버릴 겁니다!\n\n&lt;이 퀘스트는 우호적 평판이 될 때까지 반복할 수 있습니다.&gt;", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10416] = {title = "힘의 결정체", objective = "샤트라스에 있는 현자 보렌살이 비전 고서를 입수해 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "비전 고서는 마법에 대한 내용만을 다룬 단순한 책이 아니오. 그 책 자체에는 힘이 깃들어 있지. 난 그 힘을 하나의 비전 룬으로 응집할 수 있는 방법을 배웠소.\n\n혹시 여행을 하다가 비전 고서를 찾아서 내게 가져오시면 그 룬을 만들어 드리겠소. 그 책은 가장 강력한 마법사만이 지니고 다닌다오. 아웃랜드에서는 보통 캘타스의 블러드 엘프들을 처치하고 고서를 찾을 수 있을 거요. 하지만, 아주 예상치 못했던 곳에서도 그 책을 발견하는 경우도 있지.", progress = "비전 고서를 찾았소, <name>?", completion = "약속을 지켜야겠군. 자, 이 책의 모든 순수한 힘이 하나로 압축된 룬이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비전 룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10417] = {title = "진단 시작!", objective = "진단 결과를 입수한 후 중앙 생태지구 주둔지에 있는 메르다드에게 가져가야 합니다.", description = "저희 무역연합은 어디에서 일하든지 생태지구 기술을 사용합니다. 유해한 환경에서 일하게 되는 경우가 많아지면서 통제할 수 있고 생명력이 유지되는 작업 환경을 보장하고자 생태지구의 기술은 필수적인 요건이 되었답니다.\n\n황천의 폭풍의 일촉즉발의 상황과 더불어 이곳의 생물들이 우리 생태지구를 유지하는 장비들, 특히 동쪽에 있는 생성기를 파괴하고 있습니다. 이미 그곳에 그 장비가 손상되지 않으려면 어떻게 해야 하는지 알아내려고 진단을 걸어놨답니다. 그 결과를 수집해서 저에게 가져다주십시오.", progress = "진단 결과를 입수했습니까?", completion = "&lt;고개를 끄덕인 후 진단 결과를 살펴보는 메르다드&gt;\n\n문제가 우려될만한 수준에 이르렀군요. 생각했던 것보다 손상 정도가 상당히 심각합니다. 폭풍 첨탑에 연락하여 수리할 수 있는 도구를 보내 달라고 할 수는 있지만, 그보다 먼저 그 장비에 손상을 주는 원인을 알아내어 대처하지 못하면 전혀 소용이 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10418] = {title = "주범 처치", objective = "중앙 생태지구 주둔지에 있는 메르다드가 톱날비늘악어 8마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 지역에서 장비에 손상을 준 주범에 대한 단서를 찾다가, 북쪽에 있는 작은 호수 밑바닥에서 보호막 생성기의 부품을 보았습니다. 왜 악어들이 그 장비에 구미가 당겨 물어뜯는지는 모르겠지만 어쨌든 이 사태를 막아야 합니다.\n\n이 사태에 대한 우리 무역연합의 입장은 아주 분명합니다. 우리 기술과 자연의 생물 사이에서 선택을 내려야 한다면 우리 기술이 우선이겠지요. 그 동물을 처치해 주면 노고에 보답하겠습니다.", progress = nil, completion = "이제 이 지역이 깨끗해진 것 같군요. 생태지구는 상당히 유용하지만 토착종들의 성장과 증식을 가속하여 급속 확산이 발생하는 곳이 있다는 게 가장 큰 결점입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10419] = {title = "비전 고서", objective = "비전 고서를 더 구하셨소?", description = nil, progress = "비전 고서를 더 구하셨소?", completion = "이 고서에는 굉장한 힘이 들어 있소. 하지만, 나처럼 맑은 정신을 가진 존재라면 그 힘을 하나의 룬으로 쉽게 압축할 수 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비전 룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10420] = {title = "모든 것을 정화하는 빛", objective = "샤트라스에 있는 이샤나에게 지옥의 무기를 가져가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "이 신전은 아웃랜드에서 가장 신성한 장소 중 하나입니다. 성스러운 빛의 힘이 매우 강한 곳이기 때문에 매우 사악한 기운이 깃든 물건도 정화되어 속세의 존재들이 사용할 수 있게 되지요.\n\n악마의 졸개들과 싸우다가 지옥의 무기를 찾으면 제게 가져다주시겠습니까? 성스러운 빛의 정화 능력이 어떤 것인지 보여드리겠습니다.", progress = "지옥의 무기는 가져오셨습니까, <name>?", completion = "사악한 성분이 파괴된 것을 보십시오. 금속이 티끌로 변했습니다.\n\n성스러운 빛은 모든 것을 정화하고 오직 순수한 부분만을 남겨 놓지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신성한 가루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10421] = {title = "지옥의 무기", objective = "최근에 지옥의 무기를 보신 적 있나요? 성스러운 빛이 자기 역할을 다할 수 있도록 도와주십시오. 이 세계에 그렇게 불쾌한 물건들이 존재하도록 놔둬서는 안 됩니다.", description = nil, progress = "최근에 지옥의 무기를 보신 적 있나요? 성스러운 빛이 자기 역할을 다할 수 있도록 도와주십시오. 이 세계에 그렇게 불쾌한 물건들이 존재하도록 놔둬서는 안 됩니다.", completion = "이제 이 세계에서 타락한 물건이 또 하나 사라지고 성스러운 빛이 남긴 물건만이 남았습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신성한 가루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10422] = {title = "대장 티랄리우스", objective = "황천의 폭풍의 자유연합 경비초소에 있는 살덩이괴물 조련사 바이리디우스가 대장 티랄리우스를 찾아 구출해 달라고 했습니다.", description = "티랄리우스 대장이 열흘 전에 한 소대를 데리고 남쪽에 있는 에테리움 작전 지역으로 갔는데 그 뒤론 소식이 뚝 끊겼습니다.\n\n아마도 습격을 당해 죽었을 가능성이 큽니다. 근데 제 계기에 이상한 표시가 나타나고 있습니다.\n\n조난 신호라고 생각했지만 이 계기는 전부터 항상 오류가 끊이지 않았었답니다. 만약 티랄리우스 대장이 아직 살아 있다면 녀석들의 감옥에 갇혀 있을 겁니다. 그 감옥을 찾아서 교도관이 지니고 있는 열쇠로 그를 구해내 주십시오.", progress = nil, completion = "고맙습니다. 티랄리우스 대장은 중상을 입었지만 곧 회복할 것 같습니다.\n\n그에게 당신이 구출해 주느라 애쓴 그 감옥에 대한 얘기를 들었는데 우주에서 온 생물들 천지라 하더군요!\n\n그 문을 열어야 할 때가 오면 연락 드리겠습니다. 무역연합은 벌써 부대를 보내겠다는 뜻을 내비쳤고 그 에테리움의 감옥 장치를 열기 위해 기술을 연구하고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10423] = {title = "폭풍 첨탑으로", objective = "황천의 폭풍의 폭풍 첨탑에 있는 가바르와 대화해야 합니다.", description = "수석기술자인 가바르가 진단 결과를 알고 싶어할 겁니다. 아마 생태지구 생성기의 작동을 주시하라고 주의를 주겠지요. 생태지구가 점점 더 불안정해지고 있기 때문에 그들의 효력도 제어하기가 더 어려워질 것입니다. 그러면 우리 원정대와 생태지구 내에 있는 생물에 재앙을 불러올 수도 있지요.\n\n폭풍 첨탑으로 가면 가바르를 만날 수 있을 겁니다. 이 생태지구에서 다리를 건너 북쪽으로 길을 따라가면 폭풍 첨탑의 맨 아래에 있는 승강기가 보일 테니 그걸 타고 올라가십시오.", progress = nil, completion = "&lt;소개를 한 후 중앙 생태지구에서 메르다르의 진단 결과를 보고합니다.&gt;\n\n메르다드는 단지 기술자에 불과하지만 정보에 대한 예리한 시각을 지닌 에테리얼이지. 그의 관찰 결과가 정확하다면 빠른 시일 내에 나머지 생태지구 생성기들도 진단해야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10424] = {title = "진단: 위험", objective = "수데론 생태지구 생성기 근처에서 진단 장치를 사용한 후 폭풍 첨탑에 있는 가바르에게 진단 결과를 가져가야 합니다.", description = "메르다드의 결과가 틀렸을 리는 만무하지만 아무튼 그게 맞다면 남아 있는 생태지구는 위험에 처할지도 모르오.\n\n메르다드는 그 실패의 근본적인 원인을 파악하지 못한 것 같군. 생물들이 이따금 생성기에 손상을 주긴 했었지만 이렇게 심한 적은 처음이군.\n\n만약을 대비해서라도 생태지구의 동쪽 맨 끝에 있는 수데론 생태지구에 위치한 폭풍 첨탑의 주 생성기로 가서 진단 장치를 작동시켜 주시오.", progress = "진단 결과를 가져왔소?", completion = "이 결과들은 메르다드의 결과물과 정확히 맞아떨어지는군. 하지만 그 이유가 뭘까? 내가 생각할 수 있는 유일한 가능성은 생태지구 생성기 장비가 망가졌거나 부품이 빠졌을 것이라는 거요. 그러면 생태지구는 상당히 약화되고 진단에서 나타난 것처럼 균형을 잃을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10425] = {title = "작전 지역 탈출", objective = "사로잡힌 자유연합 선봉대원이 황천의 폭풍에 있는 자유연합 경비초소로 돌아갈 수 있게 호위해야 합니다.", description = "크아레쉬여, 감사합니다! 녀석이 아마 저를 갈가리 찢어 놓았을 겁니다!\n\n육체의 소유자여, 저는 자유연합 병사입니다. 저희 소대는 열흘 전에 정찰 임무차 여기 왔습니다. 저번에 이 섬의 고지대를 지나고 있었는데 갑자기 에테리움 무리가 저희를 덮쳤지요. 적어도 그런 것 같았어요. 녀석들의 에너지색은 에테리움과 같았지만 감고 있던 붕대는 공허한 것처럼 보였습니다.\n\n우리 소대 중에서 티랄리우스 대장만 떨어져 있었는데 아마도 녀석들이 그를 감방에 가둔 것 같습니다.\n\n저는 자유연합 경비초소로 돌아가야 합니다! 저를 호위해 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "&lt;기뻐하는 사령관 야미르&gt;\n\n육체의 소유자여, 잘하였소이다! 돌아온 우리 병사가 바로 에테리움 전체의 작동을 멈출 수 있는 열쇠가 될지도 모르겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언자의 허리띠야성의 손목띠자유연합 어깨덮개별소환사의 판금 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예언자의 허리띠야성의 손목띠자유연합 어깨덮개별소환사의 판금 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10426] = {title = "생태지구의 식물", objective = "파랄론 덩굴손에게 에너지장 변조기를 10번 사용하여 결과를 관찰한 후, 폭풍 첨탑에 있는 아우린 문블레이즈에게 보고해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 주위를 둘러보세요! 놀랍지 않나요? 물론 이 놀라운 생명의 부활 장면은 에테리얼 생태지구의 부산물이지만, 만약 우리 원정대의 손에 있었다면 어떻게 되었을지 상상해 보십시오.\n\n저는 에테리얼들의 기술을 입수하기 위해 그들과의 협상을 준비하고 있습니다. 그런데 그들의 기술이 식물 생태계에 어떤 영향을 주는지에 대해서 좋은 안을 얻고자 합니다.\n\n제가 생태지구의 에너지를 이 지역의 덩굴손들에게 결집할 수 있는 장치를 고안했습니다. 이 장치를 실험하고 결과를 알 수 있게 도와주시겠습니까?", progress = "생태지구의 에너지를 결집하는 실험에 성공하셨나요?", completion = "이런 맙소사! 생태지구의 에너지를 결집하니까 덩굴손의 성장이 가속화되어서 엄청난 공격성을 보이게 되는군요. 이 기술을 입수하여 사용하게 된다면 정확한 양의 에너지를 조절해야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10427] = {title = "생태지구의 생물", objective = "폭풍 첨탑에 있는 아우린 문블레이즈를 위해 탈부크 수면유도기를 사용하여 탈부크 수컷 또는 탈부크 암컷 12마리에게 표시를 해야 합니다.", description = "당신의 노력으로 덩굴손들을 연구해서 놀라운 정보를 알아냈지만, 생물에서도 같은 성과를 보여주실 수 있는지 궁금하군요.\n\n이 생태지구 아래쪽에 서식하는 탈부크에 대한 정보를 수집해 주십시오. 덩굴손을 연구했던 것보다 더 어려운 일이 되지 않을까 걱정이 되긴 하지만 말입니다.\n\n이 탈부크 수면유도기의 작동 방식에 대해서 설명을 드리지요. 힘이 약해진 탈부크에게 수면유도기를 사용하면 잠이 들어 그 탈부크에게 쉽게 표시를 할 수 있습니다. 그럼 저는 표시가 붙은 탈부크의 성장 과정의 변화를 연구할 수 있게 되는 것이지요. 이 수면유도기의 사용에 대해서 한가지 유념하실 점은 탈부크가 일정 이상의 체력을 소비하지 않으면 적용되지 않는다는 겁니다. 자, 그럼 다시 한번 부탁 드리겠습니다.", progress = "탈부크에게 모두 표시를 하셨나요?", completion = "정말 훌륭하군요. 그대가 표시한 탈부크가 생태지구 안에 있는 다른 생물과 같은 속도로 자라게 되는지 계속 주시하도록 하겠습니다.\n\n이 기술을 적당히 조종하면 아웃랜드와 아제로스에 있는 폐허 지역을 재건할 수도 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10428] = {title = "실종된 낚시꾼", objective = "하늘안개 섬의 연안 근처에 있는 은빛안개 섬의 남동쪽 부두에서 카우렌을 찾아야 합니다.", description = "그녀가 부상을 당한 손님의 하룻밤 열병 같은 꿈 얘기를 하면서 카우렌이라는 낚시꾼이 하늘안개 섬의 연안에서 남서쪽으로 떨어진 은빛안개 섬에서 고뇌하고 있다고 하더군요.\n\n그런 일이 벌어진 후로 아무도 그곳을 살펴볼 수 없었지만 약간 걱정이 됩니다. 아마 당신이 해주실 일이 있을 겁니다, 그렇지요?", progress = nil, completion = "우리 가족... 제가 무슨 짓을 한 건지... 제가 대체 무슨 짓을 한 걸까요?\n\n저는 왜 그런 벌을 받아야 했을까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10429] = {title = "생태지구의 돌연변이", objective = "폭풍 첨탑에 있는 아우린 문블레이즈가 거대한 히드라 심장을 가져다 달라고 했습니다.", description = "생태지구 기술에 이런 위력이 있다니 정말 놀랍군요! 분명히 우리가 감히 접근할 수 없는 곳과 연결된 것 같습니다.\n\n지나치게 몸집이 크거나 급속도로 자라는 생물들은 황량하게 펼쳐진 풍경만큼이나 나쁠 수도 있습니다.\n\n그런 생물들이 동쪽에 있는 웅덩이에 있다는 소문을 들었습니다. 에테리얼 상인들이 재미로 그 거대한 히드라를 잡으려고 일을 꾸미고 있다는 소식을 들었지만, 저는 좀 다른 목적으로 그 생물을 잡았으면 합니다. 그 생물의 심장을 연구에 사용하고자 하는데 좀 가져다주시겠어요?", progress = "그 히드라 괴물에게서 연구용 견본을 입수하셨나요?", completion = "&lt;심장을 받는 아우린&gt;\n\n그 생물의 크기를 생각하더라도 이 심장 크기는 너무 크군요. 그 히드라가 거대한 몸뚱이를 유지하고자 고군분투했네요. 흠... 녀석이 원래 수명의 반도 못 살고 죽지 않을까 하는 생각이 드는군요.\n\n이러한 위험이 도사리고 있더라도 무역연합에 기술 제휴를 해 달라고 설득해야겠습니다. 지금 포기하기엔 가능성이 무궁무진한 일들이 너무 많아서 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10430] = {title = "견본 실험", objective = "황천의 폭풍의 외곽 생태지구에 있는 타샤르에게 시험용 수리 장치를 가져가야 합니다.", description = "난 무역연합이 활동하는 혹독한 기후에서 사용할 수 있는 휴대용 생성기 수리 장비를 만들었소. 당연히 황천의 폭풍의 기후에 맞게 설계된 수리 장비는 아니지만 사용하는 데에는 아무런 문제가 없을 것이오.\n\n내가 이미 북동쪽의 황천의 돌무지 너머에 있는 외곽 생태지구에서 근무하는 내 최고의 기술자들 중의 한 명에게 실험을 의뢰해 놓았소이다. 타샤르에게 이 견본을 가져다주면 그 이후에 어떻게 해야 할지는 그가 알고 있을 것이오. 만약 작동이 된다면 그걸 사용해서 더 큰 생태지구에 있는 보호막 생성기의 성능을 강화할 수 있을 것이오.", progress = "수리 장비의 견본을 가져오신 것 같군요. 가바르님께서 보내서 오셨습니까?", completion = "이 장치는 좀 독특해 보이는군요. 분명히 가바르님께서 이 장치를 설계하실 때 황천의 폭풍의 기후를 고려하지 않으셨군요.\n\n너무 놀라지 마십시오. 황천의 폭풍은 제가 일했던 곳의 기후와 비교했을 때는 나쁘지 않은 편입니다. 그런데도 생태지구가 망가지고 있어서 늘 문제이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10431] = {title = "외부의 지원", objective = "52번 구역의 북쪽에 있는 툴루만의 교역지로 가서 카일란과 대화해야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "이 성난태양 지령에는 캘타스가 그 마나괴철로들을 건설하고 운영하는 데 외부에서 지원을 받아 왔다는 가설을 뒷받침하고 있군요. 그자가 누구인지는 수수께끼로 남아 있으나 아마도 아라 마나괴철로에서 찾을 수 있을 것 같습니다.\n\n그 주변 지역을 정찰하기 위해 내 부하들을 보내 놓았습니다. 여기서 북쪽에 있는 툴루만의 교역지로 가서 카일란과 대화하여 그가 아라 마나괴철로에서 무엇을 알아냈는지 알아보십시오. 누가 성난태양 주둔지의 군대를 지원하고 관리하는지 알아내어 처리하십시오.", progress = nil, completion = "오렐리스님이 보낸 지원군이십니까? 그분께서 당신을 매우 높게 평가한 모양이군요.\n\n좋습니다, 이 일을 함께 해결해 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10432] = {title = "결정적인 증거", objective = "아라 마나괴철로의 악마들을 처치하고 캘타스의 명령서 8개를 입수한 후 52번 구역에 있는 첩보단장 탈로디엔에게 가져가야 합니다.\n\n단, 점술가 길드를 위한 퀘스트를 완수하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "보다시피 아라 마나괴철로 전역에는 불타는 군단의 졸개들이 설치고 있소. 캘타스는 불타는 군단과 동맹을 맺었지. 그리고 일리단이 미치광이로 전락한 틈을 타서 유리한 고지를 차지했을 거요.\n\n점술가 길드에서 이 사실에 대한 확실한 증거를 손에 넣는다면 정치적으로 상당한 이득이 될 거요. 이 마나괴철로의 불타는 군단 졸개들에게 캘타스의 인장이 찍힌 명령서가 있다고 하오.\n\n그 명령서를 탈로디엔에게 전해 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10433] = {title = "가짜 모피상인", objective = "중앙 생태지구 주둔지에 있는 숄리 포어에게 톱날송곳니 스라소니 모피 10개를 가져가야 합니다.", description = "에테리얼들은 영리하고 눈치가 빠르지. 내가 그저 모피상인처럼 하고 여기 있는 것도 다 그런 이유에서라네. 사실 난 에테리얼들이 생태지구를 만드는 데 사용하는 기술이 어떤지 보기 위해 52번 구역에서 왔다네.\n\n저기 말이야... 자네 도움을 좀 받았으면 하는데, <class> 친구. 우린 유사시에 고블린이 아닌 요원들을 쓰라는 지령을 받았거든.\n\n내가 부탁하고자 하는 건 말이지, 사냥꾼으로 가장하고 톱날송곳니 스라소니 모피를 많이 가져다 달라는 거라네. 중앙 생태지구 전역에 스라소니가 널려 있는 거 알고 있지?", progress = "<에테리얼들의 시선을 끌기 위해 목소리를 높이는 숄리>\n\n모피는 가져왔나?", completion = "&lt;가져온 모피의 질을 칭찬하는 숄리&gt;\n\n최고급 모피로군! 정말 최고야! 값은 넉넉하게 쳐주지! 값을 얼마나 쳐주면 계속 도와줄텐가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10434] = {title = "활기찬 남매", objective = "황천의 폭풍의 폭풍 첨탑에 있는 심술쟁이 아우디와 대화해야 합니다.", description = "정말 잘했네, <class> 친구.\n\n<당신을 보며 윙크를 하는 숄리>\n\n저들이 아마 이 모피들을 살 거야. 자, 이제 폭풍 첨탑으로 가서 내 동료와 얘기해 보면 모든 의심이 사라질 걸세.\n\n폭풍 첨탑에 도착하면 행동대장 잭슨과 심술쟁이 아우디를 찾게나. 그 친구들이 자네가 알고자 하는 내용을 다 얘기해 줄 거야. 그 남매에게 숄리가 보내서 온 거라고 얘기만 하면 된다네.", progress = nil, completion = "&lt;숄리가 보내서 왔다는 말을 듣는 아우디&gt;\n\n아, 그렇군요. 저희를 도와줄 분을 기다리고 있었어요. 어... 어떤... 음... 물건을 옮겨 주실 분을 말이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10435] = {title = "물건 회수", objective = "폭풍 첨탑에 있는 심술쟁이 아우디가 생태지구 생성기 부품 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "<주위를 둘러보고는 목소리를 낮추고 얘기하는 아우디>\n\n저희가 여기서 무슨 일을 하는지는 숄리에게 약간은 들어 알고 계시겠죠? 잭슨과 제가 생태지구를 돌아다니면서 ‘사냥’을 해서 모은 에테리얼 생태지구 생성기 부품을 외곽 생태지구에 있는 저희의 먹이인 랩터들의 서식지에 숨겨 놓았답니다.\n\n그곳은 폭풍 첨탑에서 북동쪽으로 멀리 떨어져 있고 황천의 돌무지와 인접해 있는 곳이지요. 거긴 에테리얼들이 그리 많지 않습니다만 생태지구 생성기 부품을 수집하는 걸 도와주시겠어요?", progress = "다 모아 오셨어요?", completion = "정말 대단하시네요! 우리 계획에서 가장 어려운 일이 해결되었어요. 이제 해야 할 일은 이 부품들을 52번 구역으로 가져가는 방법을 강구하고 세나리온 원정대의 관심을 어떻게 하면 끌 수 있을지를 연구하는 거랍니다. 이거라면 우리의 계획을 실행하는데 충분할 거에요. 게다가 약간의 수익도 좀 될 거고요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아우디의 수놓은 장화현장 요원의 팔보호구B.O.O.M. 첩보원의 허리띠다른 세상의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아우디의 수놓은 장화B.O.O.M. 첩보원의 허리띠다른 세상의 견갑현장 요원의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10436] = {title = "이상 무!", objective = "외곽 생태지구에 있는 타샤르가 낫송곳니 랩터 12마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "수리 시험을 시작하기 전에 이 지역에서 시험에 방해될 만한 것이 없는지 확인해야 합니다. 이곳의 경우엔 거대한 도마뱀이 방해물이지요.\n\n<낫송곳니 랩터를 가리키는 타샤르>\n\n저 녀석들이 충전중인 생성기로 달려들어 보기 좋게 한입 베어 문다면 무슨 일이 일어날지 저도 장담하기 어렵습니다. 저는 오랫동안 기술병으로 일하면서 이상한 것들을 참 많이 봐 왔지요. 초라한 동물에서 흉악한 누더기골렘으로 변한 녀석들도 여러 번 봤답니다. 자, 그럼 시험 지역을 깨끗하게 청소해 볼까요?", progress = nil, completion = "수고하셨습니다. 모든 게 정리된 것 같으니 이제 시험을 시작해도 되겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10437] = {title = "파괴 방법", objective = "황천의 폭풍의 자유연합 경비초소에 있는 학자 다비리가 디멘시우스의 파편 8개를 입수해 달라고 했습니다.", description = "울트리스 마나괴철로 꼭대기에는 황천에서 공허의 군주 디멘시우스가 가져다 놓은 수정이 있소. 그 수정은 디멘시우스와 공허의 세계를 연결해주는 다리 역할을 하여 그에게 물리적으로 피해를 주지 않는 면역성을 선사한다오. 디멘시우스가 이 세계에서 영원히 존속하고자 사용하는 그 수송관을 정지시킨 후 파괴한다면 디멘시우스를 처치할 수 있을 것이오.\n\n그렇게 하려면 일단 디멘시우스가 잡다한 일을 시키려고 불러들인 공허의 생물들에게서 디멘시우스의 파편을 모아줘야겠소이다.", progress = "파편은 넉넉히 모아 왔소?", completion = "훌륭하군. 이 파편이 있으면 분열기의 사정거리를 조절하여 울트리스 꼭대기에 있는 공허의 수송관을 파괴할 수 있겠군. 그 수송관이 파괴되면 디멘시우스와 공허의 세계와의 연결에 문제가 생겨 무방비 상태에 놓이게 될 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10438] = {title = "황천의 날개를 달고...", objective = "황천의 폭풍의 자유연합 경비초소에 있는 학자 다비리가 울트리스 꼭대기에 있는 공허의 수송관이 사정거리에 들어왔을 때 위상 분열기를 사용해 달라고 했습니다. 최대한 많은 위상 분열기를 사용하여 공허의 수송관을 완전히 파괴해야 합니다. 공허의 수송관에 근접한 상태에서 위상 분열기를 발사하면 자동으로 날아가 피해를 줍니다.\n\n임무에 성공한 후 학자 다비리에게 돌아가십시오!", description = "자, 여기 있소. 이 위상 분열기를 가지고 황천의 비룡에 올라타시오! 당신이 공허의 수송관 상층부에 분열기를 투하할 수 있도록 우리 황천의 비룡이 울트리스 괴철로까지 태워다 줄 것이오.\n\n최대한 많은 위상 분열기를 투하하여 수송관을 완전히 파괴하는 것이 주임무요!\n\n준비를 마친 후 황천의 비룡과 대화하면 당신을 태워다 줄 것이오.\n\n혹시 표적을 놓치면 내게 분열기를 더 받은 후 다시 날아가면 되오. 그럼 즐거운 비행 되시오!", progress = nil, completion = "드디어 공격을 개시할 시간이 왔군! 이제 수송관이 없어졌으니 디멘시우스는 물리 공격과 마법 공격에 쉽게 타격을 받을 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10439] = {title = "만물의 포식자 디멘시우스", objective = "황천의 폭풍의 자유연합 경비초소에 있는 학자 다비리가 대장 세이드와 대화한 후, 그의 군대를 따라 울트리스 마나괴철로로 가서 만물의 포식자 디멘시우스를 처치해 달라고 했습니다!", description = "당신의 용감한 행동이 야미르 님의 마음을 움직였소이다! 드디어 야미르 님께서 세이드 대장과 그의 복수자를 공격에 투입하셨소!\n\n이젠 디멘시우스를 없애는 일만 남았구려.\n\n당신이 준비를 마치면 세이드를 부르겠소이다. 세이드 대장이 전투 중이 아니라면 우리 바로 동쪽 옆에서 당신의 명령을 기다리고 있을 것이오.\n\n전투 준비가 끝나면 그에게 알려주시오. 그럼 그의 군대가 진군하게 될 거라오!\n\n행운을 빌겠소이다! 오늘은 디멘시우스를 수년간 쫓아다닌 우리에게는 역사적인 날이로군!", progress = nil, completion = "수천 년 동안 우리가 한 일이라곤 투쟁뿐이었소. 우리는 동족들이 공허의 생물과 에테리얼의 공격을 받지 않도록 막아왔소이다.\n\n이제 드디어 우리가 가장 증오하던 적이 죽었구려.\n\n천만 명의 에테리얼들을 대신하여 감사의 마음을 전하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n별소환사의 관다비리의 수수께끼별소환사의 판금 다리보호대공허의 학살자 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n별소환사의 관공허의 학살자 튜닉별소환사의 판금 다리보호대다비리의 수수께끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10440] = {title = "실험 성공!", objective = "황천의 폭풍의 폭풍 첨탑에 있는 가바르에게 가야 합니다.", description = "수리 실험은 정말 성공적이었습니다! 틀림없이 이 장치를 사용해서 생태지구의 문제점을 고칠 수 있을 겁니다.\n\n폭풍 첨탑에 계시는 가바르 님께 실험 결과를 전해 주고 제가 손상된 보호막 생성기에서 일정한 형식을 찾아냈다는 것도 전해 주십시오. 곳곳에 있는 생성기에서 중요한 부품이 많이 없어졌습니다. 이건 우연의 일치도 기술적인 결함도 아닙니다. 네, 맞습니다. 도난당한 겁니다.", progress = nil, completion = "좋아, 기술자들에게 당장 수리 지시를 해야겠소이다.\n\n근데 타샤르가 말한 도난의 가능성이 마음에 걸리는군. 우리 기술을 훔칠 정도로 대담한 자가 누군지 모르겠군그래. 어쨌든 우리의 능력을 잘 아는 자는 아닐 것이오. 이 폭풍 첨탑의 출입을 통제해야 할지도 모르겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘의 계시집중된 마력의 다리보호구연합경비병의 견갑황금매듭 소매장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n집중된 마력의 다리보호구연합경비병의 견갑하늘의 계시황금매듭 소매장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10441] = {title = "물건 팔기", objective = "폭풍 첨탑의 아래에 있는 아우린 문블레이즈와 대화해야 합니다.<목소리를 다시 낮추는 아우디>\n\n부품을 구했으니 모두 52번 구역으로 보내야겠어요. 여기는 생성기 몇 개만 있어도 완벽한 사업 기회를 잡는데 충분할 거예요.\n\n전에 세나리온 원정대의 대리인이 에테리얼들과 협상을 하려고 하는 걸 봤는데 말이죠. 그 대리인에게 가서 우리가 그녀가 필요로 하는 걸 아주 싼 가격에 공급해 줄 수 있다고 정보를 흘려 주세요. 그녀가 그 배신자 에테리얼들과 거래를 지속할 이유가 없거든요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<목소리를 다시 낮추는 아우디>\n\n부품을 구했으니 모두 52번 구역으로 보내야겠어요. 여기는 생성기 몇 개만 있어도 완벽한 사업 기회를 잡는데 충분할 거예요.\n\n전에 세나리온 원정대의 대리인이 에테리얼들과 협상을 하려고 하는 걸 봤는데 말이죠. 그 대리인에게 가서 우리가 그녀가 필요로 하는 걸 아주 싼 가격에 공급해 줄 수 있다고 정보를 흘려 주세요. 그녀가 그 배신자 에테리얼들과 거래를 지속할 이유가 없거든요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10442] = {title = "세나리온 초소 돕기", objective = "매부리 드렌나 리버윈드가 지옥불 반도의 세나리온 초소에 있는 타이아 레드메인을 도와달라고 했습니다.", description = "<class>|1이여;여;, 요새 우리에게 끝없이 지원을 요청하는 타이아 레드메인이라는 타우렌 때문에 좀 성가신 게 아닙니다. 그녀는 세나리온 원정대와 함께 이곳에서 서쪽으로 장가르 습지대로 가는 길 남쪽에다가 작은 초소를 하나 세우고 있지요.\n\n가시송곳니 언덕까지 이르면 너무 멀리 간 것이니 주의하시기 바랍니다.\n\n그대가 가서 그녀에게 어떤 도움이 필요한지 알아봐 주시겠습니까? 이런 사소한 일로 순찰대장 벤렌을 귀찮게 하고 싶지는 않습니다.", progress = nil, completion = "오, 세상에! 몇 주 전, 매의 감시탑에 요청한 지원군이시로군요.\n\n와주셔서 정말 기쁩니다. 일이 아주 산더미같이 쌓였답니다. 그대가 지금 바로 맡아주셔야 할 일도 있고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10443] = {title = "세나리온 초소 돕기", objective = "현자 아만이 지옥불 반도의 세나리온 초소에 있는 타이아 레드메인을 도와 달라고 했습니다.", description = "세나리온 의회가 아웃랜드로 원정대를 보냈다고 하네. 내가 알기엔 이곳에서 벌어진 일들을 연구하고 피해를 복구하는 데 도움을 주고자 왔다고 하는군.\n\n그들은 장가르 습지대로 이어진 길의 남쪽에서 바로 서쪽에다가 작은 초소를 하나 세웠네.\n\n자네가 가시송곳니 언덕까지 갔다면, 너무 멀리 간 걸게야.\n\n가서 그들을 어떻게 하면 도와줄 수 있는지 확인해 주겠나? 초소로 가서 우리에게 도움을 요청한 타이아 레드메인과 대화해 보게.", progress = nil, completion = "오, 세상에... 제가 몇 주 전에 텔하마트 사원에 요청해서 오신 지원군이군요.\n\n와 주셔서 기쁩니다. 해야 할 일이 아주 많은데다가 그대가 해 주셔야 할 일이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10444] = {title = "알레리아 초소에 보고", objective = "지나이 스타위스퍼가 테로카르 숲의 알레리아 초소에 있는 부관 메르디앙에게 보고해 달라고 했습니다.", description = "아주 긴급한 임무가 있습니다!\n\n불꽃날개 거점과 가까이 있는 전투 지역에 요원을 한 명 보냈는데 그에게 가 보십시오. 그가 다음에 어떤 조치를 취해야 할지 잘 알 겁니다.\n\n알레리아 초소에 있는 부관 메르디앙에게 가서 현 상황을 알려 주십시오. 알레리아 초소에 가려면 불꽃날개 거점에서 바로 남쪽에 강둑이 있는데 거기서 북동쪽으로 가면 됩니다.\n\n그럼 행운을 빌겠습니다.", progress = nil, completion = "폭탄 부품이라... 그렇다면 제 생각이 맞았군요. 혹시나 하면서도 아니길 바랐건만...\n\n좋습니다, 그렇다면 당신과 제가 좀 잔인한 일을 해야겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10445] = {title = "영원의 샘", objective = "시간의 동굴에 있는 소리도르미가 갈퀴송곳니 저수지에 있는 여군주 바쉬에게서 유리병 잔여물을, 폭풍우 요새에 있는 캘타스 선스트라이더로부터 유리병 잔여물을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "일리단은 영원의 샘의 물을 퍼 유리병 7개에 담았습니다. 일리단이 그 세 병을 하이잘 산 꼭대기에 있는 호수에 부었더니 두 번째 영원의 샘이 생겨났지요. 세월이 흐르면서 나머지 유리병은 없어진 걸로 여겨져 왔습니다.\n\n어둠의 문이 열리면서 우리는 일리단이 캘타스와 바쉬에게 각각 영원의 샘 물병을 하나씩 나누어 주었다는 사실을 알게 되었습니다. <class>|1이여;여;, 그대에게 중요한 임무를 드리고자 합니다. 현재나 고대의 하이잘 산과 연관된 사건으로 통하는 시간의 길을 열 때 사용해야 하니 남아 있는 영원의 샘물이 담긴 유리병을 모두 되찾아 오십시오. 역사적으로 길이 남을 하이잘 산 전투 결과가 뒤바뀌어서는 안 됩니다.", progress = "불가능한 임무를 부탁 드렸지만 꼭 성공하시리라 믿습니다. 모든 것이 당신의 손에 달려 있음을 잊지 마십시오.", completion = "영원의 샘에서 남은 이 소량의 물에 들어 있는 힘은 실로 어마어마하답니다.\n\n하이잘과 연결된 시간에 비롯된 여러 순간이 하나도 빠짐없이 눈에 보이는군요... 두 번째 영원의 샘의 탄생, 일리단의 감금, 마법이 걸린 세계수... 그렇지요! 하이잘 산 전투도 빼놓을 수가 없군요.\n\n서둘러야 합니다. 시간의 흐름이 불안정합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10446] = {title = "최종 접근암호", objective = "부관 메르디앙이 최종 접근암호를 사용하여 마나 폭탄을 폭발시킨 다음, 테로카르 숲의 알레리아 성채에 있는 지나이 스타위스퍼에게 보고해 달라고 했습니다.", description = "성난태양군이 자신들의 거점 중앙에 두 번째 마나 폭탄을 만들고 있습니다. 내 소식통에 의하면 샤르스 볼둔이 그 최종 접근암호를 지니고 있다고 합니다.\n\n다시 불꽃날개 거점으로 돌아가서 가장 높은 탑의 꼭대기에 있는 그에게서 최종 접근암호를 입수하십시오.\n\n최종 접근암호를 마나 폭탄이 있는 거점의 중앙으로 가져가서 그 폭탄을 폭발시키십시오. 그래야만 알레리아 성채의 안전을 도모할 수 있습니다.", progress = nil, completion = "그대가 해냈군요! 그대가 우리를 구했습니다! 그대가 알레리아 성채를 구했단 말입니다!!\n\n블러드 엘프들의 병력이 많이 줄었고 그 지도자도 죽고 마나 폭탄은 파괴됐으니 이제 두 다리 쭉 뻗고 잘 수 있겠군요.\n\n이런 희생정신은 처음 봤습니다... 정말 대단한 영웅심이로군요! 자, 저희 모두를 대신해서 드리는 것이니 꼭 받아 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피할 수 없는 힘의 서슬도끼차원의 추적자 가슴보호갑고대 테로카르 두건핏빛불꽃 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n차원의 추적자 가슴보호갑핏빛불꽃 다리보호구고대 테로카르 두건피할 수 없는 힘의 서슬도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10447] = {title = "최종 접근암호", objective = "하사관 차우니가 최종 접근암호를 사용해서 마나 폭탄을 점화해 달라고 했습니다. 임무를 마친 다음 테로카르 숲의 돌망치 요새에 있는 투키에게 보고해야 합니다.", description = "그 안마당에 두 번째 마나 폭탄을 설치하고 있군. 우리 정보원의 보고에 의하면 폭탄의 최종 접근암호는 불꽃날개 거점에서 공사를 감독하는 샤르스 볼둔이 갖고 있어.\n\n<name>, 거기로 돌아가서 그를 처치하고 최종 접근암호를 손에 넣게. 놈은 보통 가장 높은 첨탑의 꼭대기에 머문다네.\n\n최종 접근암호를 안마당 중앙에 설치된 마나 폭탄이 있는 곳으로 가져가서 폭발시키게!\n\n자네가 이 일을 해주어야만 우린 돌망치 요새의 안전을 보장할 수 있다네.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 해냈군요! 우리의 은인이시여, 당신이 돌망치 요새를 구했습니다!\n\n놈들의 병력이 많이 줄었을 뿐만 아니라 지도자도 죽고 마나 폭탄은 파괴됐으니 이제 두 다리 쭉 뻗고 잘 수 있겠어요.\n\n이런 희생정신과... 영웅적인 업적은 처음 봤습니다! 부탁입니다. 모두를 대신해서 드리는 것이니 받아주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피할 수 없는 힘의 서슬도끼차원의 추적자 가슴보호갑고대 테로카르 두건핏빛불꽃 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n차원의 추적자 가슴보호갑핏빛불꽃 다리보호구고대 테로카르 두건피할 수 없는 힘의 서슬도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10448] = {title = "돌망치 야영지에 보고", objective = "투키가 테로카르 숲의 돌망치 야영지에 있는 하사관 차우니에게 가서 보고해 달라고 했습니다.", description = "이 사태를 아주 긴급히 처리해야 합니다!\n\n지금 즉시 불꽃날개 거점과 가까운 곳으로 파견한 우리 요원에게 가보십시오. 다음에 어떤 조치를 취해야 할지 잘 알고 있을 겁니다.\n\n돌망치 야영지에 있는 차우니 하사관에게 가서 보고하십시오.\n\n요새에서 북쪽으로 나가는 길을 따라가십시오. 그런 다음 투렘 한가운데서 동쪽으로 향하는 길을 따라가십시오. 불꽃날개 거점 바로 남서쪽에 있는 강둑에 그녀가 거처하는 야영지가 있습니다.\n\n<name>, 행운을 빌겠습니다.", progress = nil, completion = "폭탄 부품이었단 말이지. 그렇다면, 내 생각이 맞았군. 의심은 들면서도 아니길 바랐는데...\n\n그래, 앞으로 자네와 함께 무시무시한 계획을 추진해봐야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10449] = {title = "연금술사 젤라나", objective = "스랄마에 있는 부르톡 액스브레이커가 지옥절단기 함락지에 있는 연금술사 젤라나에게 해골이빨 혈액 견본을 가져가라고 했습니다.", description = "연금술사 젤라나는 지옥불 반도에 있는 짐승들을 직접 현장에서 연구해 왔다네. 그녀가 자네가 수집한 혈액 견본을 원하네. 운이 따라준다면 해골이빨 놈들의 피부가 왜 붉은색으로 변했는지 알아낼 수 있을 거야!\n\n젤라나는 스랄마의 남동쪽에 있는 지옥절단기 함락지에 있다네. 동쪽으로 난 길을 따라가다가 녹색으로 빛나는 부서진 수정이 있는 곳일세. 그녀는 와이번 뒤에 야영지를 세워 놓았다네.", progress = "호드의 소원을 들어주게 돼서 영광으로 생각하고 있네. 어떻게 도와주었으면 좋겠나?", completion = "그래, 해골이빨부족의 혈액 견본이로군. 나도 그 오크들의 비밀이 궁금하다네... 과거부터 지금까지 놈들은 타락한 악마이지만 힘과 능력은 내가 알던 것보다 더 강해졌지...\n\n자, 한번 시작해 볼까?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비행경로 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10450] = {title = "해골이빨 혈액", objective = "스랄마에 있는 부르톡 액스브레이커에게 해골이빨 혈액 12개를 가져가야 합니다.", description = "해골이빨 부족, 모두 죽어라! 놈들의 붉은 피부와 사악한 짓거리만 봐도 피가 끓는다고!\n\n<name>, 자네가 처리할 임무가 하나 있네. 해골이빨 오크들을 처치하고 놈들의 더러운 혈액을 수집해 오게. 그 혈액을 실험에 쓰고 싶다는 연금술사가 있거든. 이 오크들이 어떻게 악마로 타락했는지 알아낼 수 있을 거야. 얼마 전에 우리가 해방된 그 타락 말일세.\n\n해골이빨 부족은 남쪽으로 영광의 길에 있는 파괴된 전차 근처에서 쓰레기 더미를 뒤지고 있지. 임무를 완수하면 돌아오게.", progress = "해골이빨부족을 만났는가, <name>? 놈들의 피로 온 천하를 물들이길 바라네!", completion = "하하! 해골이빨부족을 만났군. 우리의 타락한 사촌들 말일세. 잘했네. 더 많은 놈이 피를 흘렸다면 나의 분노가 좀 더 사그라졌을 텐데 아쉽군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황량함의 마법봉불굴의 연모양 방패산사태 버클러지옥불 가죽칼무쇠별 연발 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지옥불 가죽칼황량함의 마법봉무쇠별 연발 석궁산사태 버클러불굴의 연모양 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10451] = {title = "갈퀴흉터 저수지 탈출", objective = "대지치유사 윌다가 갈퀴흉터 저수지를 빠져나갈 수 있도록 호위한 후, 굴단의 손아귀의 서부 외곽 지역의 저주의 제단에서 대지치유사 토르록을 찾아야 합니다.", description = "대지모신이시여, 감사합니다! 며칠 전 저는 동료와 갈라졌답니다. 전 물의 정령들이 왜 불안해하는지, 그 원인을 찾으려고 온갖 노력을 다하던 중이었죠. 조사 결과, 나가가 갈퀴흉터 저수지에서 어둠달 골짜기의 수원을 더럽히고 있다는 사실을 알아냈습니다.\n\n불행히도 저는 진실을 안다는 이유만으로 감옥에 갇혔습니다. 놈들이 저에게 어떤 무시무시한 짓을 저지를지 감조차 오지 않아요.\n\n이곳을 빠져나가야 합니다! 제가 탈출할 수 있게 도와주신 후 저주의 제단에서 토르록을 찾아가십시오.", progress = nil, completion = "대지모신께 찬미를... 윌다는 무사히 집으로 돌아갔을 거요. 고마움의 표시라 생각하고 받아주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n분쇄의 대지치유사 팔보호구붉은 대지치유사 어깨덮개타락의 대지치유사 장갑대지치유사 판금 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n분쇄의 대지치유사 팔보호구타락의 대지치유사 장갑붉은 대지치유사 어깨덮개대지치유사 판금 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10452] = {title = "DON'T USE [PH] Fel Orc 1", objective = "[PH Fel Orc 1.[PH Fel Orc 1.", description = "[PH Fel Orc 1.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10453] = {title = "DON'T USE [PH] Fel Orc bread", objective = "[PH Fel Orc bread[PH Fel Orc bread", description = "[PH Fel Orc bread", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10455] = {title = "야생동물의 침범", objective = "긴발톱 숲스라소니 12마리를 처치해야 합니다.", description = "저희는 생명의 숲을 급속도로 발전시켰으나 웬일인지 이젠 그곳에 있는 숲스라소니들을 통제할 수가 없게 되었습니다.\n\n예전에는 긴발톱 숲스라소니들의 개체수가 안정적이었지만, 이젠 실바나르에 침범할 정도로 불어난 데다가 최근에는 불미스러운 사건도 자주 일어났답니다.\n\n이번 일에 장막의 래쉬에 있는 아라코아가 배후에 있는 것 같지만 지금은 숲스라소니들을 없애는 일이 가장 시급합니다.\n\n이 상황을 해결하는 데 도움을 주신다면 정말 감사하겠습니다.", progress = nil, completion = "아주 빠르군요. 최대한 많은 숲스라소니들을 처리한 게 확실한가요?\n\n잘하셨습니다. 괜찮으시다면 몇 가지 일을 더 도와주셨으면 합니다만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10456] = {title = "늑대의 습격", objective = "광포한 천둥군주 늑대 꼬리 4개를 모아야 합니다.", description = "괘씸한 호드 연합 녀석들이 동쪽에 있는 정착지를 차지했습니다. 그 녀석들은 엄청난 수의 광포한 늑대들을 데리고 왔는데 주로 탈것과 보초견으로 사용하고 있더군요.\n\n그 광포한 늑대들은 이곳 실바나르와 그들의 정착지 사이에 있는 다리를 건너 습격을 감행해 오고 있습니다. 그 늑대들의 목적은 생명의 숲에서 수분을 공급하는 데 중요한 역할을 하는 마력의 비룡들을 사냥하는 데 있습니다. 이 늑대들이 더는 활보하고 다니게 할 순 없습니다.\n\n동쪽 출구로 가서 동쪽에 있는 뾰족 마루로 연결된 피망치 협곡 위의 다리를 건넌 다음 녀석들의 꼬리를 가져오십시오!", progress = "그 늑대들의 존재로 생명의 숲의 안전과 실바나르에서 진행되는 모든 일이 위태로워지고 있습니다. 그러니 광포한 천둥군주 늑대들을 왜 처리해야 하는지는 아무리 강조해도 지나치지 않겠지요?", completion = "훌륭하군요. 이 꼬리를 이용해 뭔가 유용한 걸 만들 수 있을지 알아보도록 하겠습니다.\n\n호드 연합에서 분명 늑대 무리의 수를 보충할 방법을 강구하겠지만 아직까지는 좀 마음을 놓을 수 있을 겁니다.\n\n실바나르와 생명의 숲을 수호하는 일을 도와주시겠다면 해 주실 일이 더 있습니다만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10457] = {title = "생명의 숲 수호", objective = "숲의 묘목 5개에 리나의 나뭇가지를 사용하여 생명의 숲에 수호정령을 불러내야 합니다.", description = "이곳에 있는 저희의 새로운 거처를 지키기 위해 정말 훌륭한 일을 많이 해주셨지만, 생명의 숲은 아직도 더 보호해야 할 필요가 있답니다.\n\n자연의 힘을 불어넣은 이 작은 나뭇가지를 받아 주십시오. 제가 숲에 심어 놓은 묘목에 사용하면 폭풍을 불러내서 생명의 숲 수호정령의 성장을 가속화하게 될 겁니다.\n\n그 나무정령들은 영원의 숲 수호에 아주 중요한 존재들입니다. 만약 그대가 실바나르에 오랫동안 머무르지 않으실 거라면 말입니다.", progress = "생명의 숲의 보호를 강화하는 일은 잘되고 있나요?\n\n장막의 래쉬에 있는 아라코아와 협곡 바로 반대편에 있는 호드의 의도가 무엇인지 알 수 없기 때문에, 서두르지 않으면 저희의 새로운 거처와 숲에서의 일을 지키는 데 불리한 위치에 놓일 수도 있습니다.", completion = "생명의 숲의 방어선이 강화되었다니 훨씬 마음이 놓이는군요.\n\n저희에게 정말 고마운 일을 해주셨습니다.\n\n물론 방금 또 처리해야 할 일이 있다는 게 생각났지만 말입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실바나르 장갑생명의 숲 어깨덧대보호자의 장화파수꾼 완장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실바나르 장갑생명의 숲 어깨덧대보호자의 장화파수꾼 완장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10458] = {title = "분노한 불과 대지의 정령들", objective = "어둠달 골짜기 저주의 제단에 있는 대지치유사 토르록이 정령의 토템을 사용해 분노한 대지의 영혼 8명과 분노한 불의 영혼 8명을 사로잡아 달라고 했습니다.", description = "우리는 그들에게 조금이나마 위로가 되고자 힘쓰고 있소. 이 지역 정령들과 얘기해서 우리가 해줄 수 있는 일은 없는지 알아봐야 하오!\n\n<race>|1이여;여;, 정령의 토템을 드리겠소. 이 토템 가까이에서 분노한 정령들을 처치하면 정령의 영혼을 사로잡을 수 있을 거요. 토템을 사용해 많은 영혼을 붙잡아 오시오.\n\n먼저 불과 대지의 정령들을 처리해 주시오. 토템이 가득 차면 돌아오시오.", progress = "이 땅에서 희망이 완전히 사라지지는 않을지 걱정이군.", completion = "이 지역에 있는 모든 정령의 영혼들을 모두 토템 안으로 넣으면 그들과 대화를 해서 우리가 어둠달 골짜기를 위해 할 수 있는 일은 없는지 알아낼 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10459] = {title = "세나리온 원정대의 매우 우호적 평판", objective = "이시엘 윈드싱어가 세나리온 원정대에 대한 매우 우호적 평판을 얻어야 한다고 부탁했습니다.", description = "그대의 업적을 눈여겨보고 있었어요. 그대가 우리 세나리온 원정대를 위해 해주신 일은 우리 동맹에게 기대한 성과 이상의 것이었습니다.\n\n그대에게 특별히 부탁 드릴 게 있는데 그 전에 먼저 그대의 희생정신부터 시험해봐야겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10460] = {title = "수호자의 약속", objective = "그대가 가고자 하는 길이 수호자의 길인가요? 가볍게 내릴 결정이 아니라는 건 아시겠지요.\n\n이 반지는 영원의 샘의 물방울이 녹아들어 있답니다. 그대가 시간의 중재자에 능력을 입증해 보일 때 이 반지의 힘은 더욱 강해질 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10461] = {title = "구원자의 약속", objective = "그대가 가고자 하는 길이 구원자의 길인가요? 가볍게 내릴 결정이 아니라는 건 아시겠지요.\n\n이 반지는 영원의 샘의 물방울이 녹아들어 있답니다. 그대가 시간의 중재자에 능력을 입증해 보일 때 이 반지의 힘은 더욱 강해질 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10462] = {title = "용사의 약속", objective = "그대가 가고자 하는 길이 용사의 길인가요? 가볍게 내릴 결정이 아니라는 건 아시겠지요.\n\n이 반지는 영원의 샘의 물방울이 녹아들어 있답니다. 그대가 시간의 중재자에 능력을 입증해 보일 때 이 반지의 힘은 더욱 강해질 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10463] = {title = "현자의 약속", objective = "그대가 가고자 하는 길이 현자의 길인가요, <name>? 가볍게 내릴 결정이 아니라는 건 아시겠지요.\n\n이 반지는 영원의 샘의 물방울이 녹아들어 있답니다. 그대가 시간의 중재자들에 능력을 입증해 보일 때 이 반지의 힘은 더욱 강해질 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10464] = {title = "현자의 맹세", objective = "시간의 중재자에 우호적 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "자신의 길에 대한 서약을 하셨군요, <class>|1이여;여;. 이제 서약에 따라 자신의 길을 걸어나가는 건 그대에게 달려 있습니다.\n\n시간의 중재자들을 위해 열심히 헌신한다면 보상을 받을 것입니다.\n\n실패하면 우리가 알고 있는 시간의 흐름이 흩어져버리게 될 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10465] = {title = "구원자의 맹세", objective = "시간의 중재자에 우호적 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "자신의 길에 대한 서약을 하셨군요, <class>|1이여;여;. 이제 서약에 따라 자신의 길을 걸어나가는 건 그대에게 달려 있습니다.\n\n시간의 중재자들을 위해 열심히 헌신한다면 보상을 받을 것입니다.\n\n실패하면 우리가 알고 있는 시간의 흐름이 흩어져버리게 될 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10466] = {title = "용사의 맹세", objective = "시간의 중재자에 우호적 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "자신의 길에 대한 서약을 하셨군요, <class>|1이여;여;. 이제 서약에 따라 자신의 길을 걸어나가는 건 그대에게 달려 있습니다.\n\n시간의 중재자들을 위해 열심히 헌신한다면 보상을 받을 것입니다.\n\n실패하면 우리가 알고 있는 시간의 흐름이 흩어져버리게 될 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10467] = {title = "수호자의 맹세", objective = "시간의 중재자에 우호적 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "자신의 길에 대한 서약을 하셨군요, <class>|1이여;여;. 이제 서약에 따라 자신의 길을 걸어나가는 건 그대에게 달려 있습니다.\n\n시간의 중재자들을 위해 열심히 헌신한다면 보상을 받을 것입니다.\n\n실패하면 우리가 알고 있는 시간의 흐름이 흩어져버리게 될 겁니다!", progress = "계속해서 저희를 도와주고 계시군요.", completion = "시간의 중재자에 그대의 가치를 어느 정도는 증명해 보인 셈이군요.\n\n노즈도르무의 배필의 총애는 그렇게 빨리 받을 수 있는 게 아니랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10468] = {title = "현자의 서약", objective = "시간의 중재자로부터 매우 우호적 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "저희와 하신 서약을 잘 지키고 계시군요. 그리고 그 대가로 시간의 중재자들에게서 좋은 평판을 얻고 계십니다.\n\n하이잘 산을 둘러싼 과거의 사건들이 일어난 시간의 흐름을 지켜주시면 그대가 지닌 반지에 담긴 힘을 더 끌어낼 수 있습니다. 반지의 가공할 힘을 완전히 사용하기까지에는 그리 오래 걸리지 않을 겁니다.", progress = "돌아오셨군요. 저에게 하실 말씀이 있으신가요?", completion = "그대는 우리의 훌륭한 동맹이시군요. 그대의 힘이 강해진 만큼 그대의 영원의 고리도 그 힘을 발휘할 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10469] = {title = "구원자의 서약", objective = "시간의 중재자로부터 매우 우호적 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "저희와 하신 서약을 잘 지키고 계시군요. 그리고 그 대가로 시간의 중재자들에게서 좋은 평판을 얻고 계십니다.\n\n하이잘 산을 둘러싼 과거의 사건들이 일어난 시간의 흐름을 지켜주시면 그대가 지닌 반지에 담긴 힘을 더 끌어낼 수 있습니다. 반지의 가공할 힘을 완전히 사용하기까지에는 그리 오래 걸리지 않을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10470] = {title = "용사의 서약", objective = "시간의 중재자로부터 매우 우호적 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "저희와 하신 서약을 잘 지키고 계시군요. 그리고 그 대가로 시간의 중재자들에게서 좋은 평판을 얻고 계십니다.\n\n하이잘 산을 둘러싼 과거의 사건들이 일어난 시간의 흐름을 지켜주시면 그대가 지닌 반지에 담긴 힘을 더 끌어낼 수 있습니다. 반지의 가공할 힘을 완전히 사용하기까지에는 그리 오래 걸리지 않을 겁니다.", progress = "돌아오셨군요. 저에게 하실 말씀이 있으신가요?", completion = "그대는 우리의 훌륭한 동맹이시군요. 그대의 힘이 강해진 만큼 그대의 영원의 고리도 그 힘을 발휘할 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10471] = {title = "수호자의 서약", objective = "시간의 중재자로부터 매우 우호적 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "저희와 하신 서약을 잘 지키고 계시군요. 그리고 그 대가로 시간의 중재자들에게서 좋은 평판을 얻고 계십니다.\n\n하이잘 산을 둘러싼 과거의 사건들이 일어난 시간의 흐름을 지켜주시면 그대가 지닌 반지에 담긴 힘을 더 끌어낼 수 있습니다. 반지의 가공할 힘을 완전히 사용하기까지에는 그리 오래 걸리지 않을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10472] = {title = "현자의 맹약", objective = "시간의 중재자에게 확고한 동맹 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대의 공헌은 제가 기대했던 것보다도 더 큰 성과를 거뒀습니다.\n\n제가 알고 있는 어떤 청동용군단의 일원들만큼이나 자유롭게 시간의 길을 드나드시더군요. 그대는 강력한 힘의 소유자가 될 운명을 타고났고 그대를 도와 드리게 되어 기쁘기 그지없습니다.\n\n계속해서 시간의 중재자를 위해 헌신해 주신다면 그대의 반지에 담긴 끝없는 힘의 원천을 풀어내 드리겠습니다.", progress = "시간이 항상 그대의 편에 서 있기를.", completion = "시간의 흐름과 한 몸이 되셨군요. 당신은 우리 시간의 중재자와 하나랍니다.\n\n보십시오! 영원의 샘에서 나온 작은 물방울의 원천이 풀려나 도저히 이해할 수 없는 힘이 솟아났군요.\n\n그대와 시간의 중재자의 맹약을 모두가 알도록 이 선물을 받아 주십시오... 그대와 시간과의 맹약도 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 현자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10473] = {title = "구원자의 맹약", objective = "시간의 중재자에게 확고한 동맹 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대의 공헌은 제가 기대했던 것보다도 더 큰 성과를 거뒀습니다.\n\n제가 알고 있는 어떤 청동용군단의 일원들만큼이나 자유롭게 시간의 길을 드나드시더군요. 그대는 강력한 힘의 소유자가 될 운명을 타고났고 그대를 도와 드리게 되어 기쁘기 그지없습니다.\n\n계속해서 시간의 중재자를 위해 헌신해 주신다면 그대의 반지에 담긴 끝없는 힘의 원천을 풀어내 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 구원자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10474] = {title = "용사의 맹약", objective = "시간의 중재자에게 확고한 동맹 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대의 공헌은 제가 기대했던 것보다도 더 큰 성과를 거뒀습니다.\n\n제가 알고 있는 어떤 청동용군단의 일원들만큼이나 자유롭게 시간의 길을 드나드시더군요. 그대는 강력한 힘의 소유자가 될 운명을 타고났고 그대를 도와 드리게 되어 기쁘기 그지없습니다.\n\n계속해서 시간의 중재자를 위해 헌신해 주신다면 그대의 반지에 담긴 끝없는 힘의 원천을 풀어내 드리겠습니다.", progress = "시간이 항상 그대의 편에 서 있기를.", completion = "시간의 흐름과 한 몸이 되셨군요. 당신은 우리 시간의 중재자와 하나랍니다.\n\n보십시오! 영원의 샘에서 나온 작은 물방울의 원천이 풀려나 도저히 이해할 수 없는 힘이 솟아났군요.\n\n그대와 시간의 중재자의 맹약을 모두가 알도록 이 선물을 받아 주십시오... 그대와 시간과의 맹약도 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 용사의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10475] = {title = "수호자의 맹약", objective = "시간의 중재자에게 확고한 동맹 평판을 얻은 다음 시간의 동굴에 있는 소리도르미에게 영원의 고리를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대의 공헌은 제가 기대했던 것보다도 더 큰 성과를 거뒀습니다.\n\n제가 알고 있는 어떤 청동용군단의 일원들만큼이나 자유롭게 시간의 길을 드나드시더군요. 그대는 강력한 힘의 소유자가 될 운명을 타고났고 그대를 도와 드리게 되어 기쁘기 그지없습니다.\n\n계속해서 시간의 중재자를 위해 헌신해 주신다면 그대의 반지에 담긴 끝없는 힘의 원천을 풀어내 드리겠습니다.", progress = "시간이 항상 그대의 편에 서 있기를.", completion = "시간의 흐름과 한 몸이 되셨군요. 당신은 우리 시간의 중재자와 하나랍니다.\n\n보십시오! 영원의 샘에서 나온 작은 물방울의 원천이 풀려나 도저히 이해할 수 없는 힘이 솟아났군요.\n\n그대와 시간의 중재자의 맹약을 모두가 알도록 이 선물을 받아 주십시오... 그대와 시간과의 맹약도 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 수호자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10476] = {title = "난폭한 적", objective = "텔라아르에 있는 교도관 모입프 질이 나그란드에 살고 있는 다양한 오우거들에게서 흑요석 전투 목걸이 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리에게 당신의 충성심을 입증해 보일 방법을 찾고 있다면 우리의 적과 싸우는 것만큼 좋은 것도 없지요.\n\n힘으로 보나 난폭함으로 보나 오우거에 필적하는 적은 없습니다. 오우거들을 죽였다는 증거로 녀석들이 목에 걸고 다니는 목걸이를 가져다주십시오. 그러면 내가 다른 이들에게 당신의 능력을 알리겠습니다.", progress = "어떻게 됐소? 그저 말뿐인 거요, 아님 정말 가져온 거요?", completion = "당신은 우리의 동맹이자 전사로서의 가치를 입증해 보이기 시작했소. 계속 좋은 일을 해주시기 바라오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10477] = {title = "흑요석 전투 목걸이 추가 수집", objective = "흑요석 전투 목걸이 더 가져온 건가?", description = nil, progress = "흑요석 전투 목걸이 더 가져온 건가?", completion = "계속해서 당신의 가치를 입증해 보이고 있군그래. 당신의 의지와 힘이 실망을 안겨주지 않기를 비오.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10478] = {title = "흑요석 전투 목걸이 추가 수집!", objective = "흑요석 전투 목걸이를 더 구했소이까?", description = nil, progress = "흑요석 전투 목걸이를 더 구했소이까?", completion = "&lt;name&gt;, 계속해서 힘과 명예를 입증해 보이고 있군.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10479] = {title = "힘의 증명", objective = "가라다르에 있는 교도관 불로크가 나그란드에 사는 다양한 오우거들을 처치하고 흑요석 전투 목걸이 10개를 구해달라고 했습니다.", description = "우린 평화롭게 살고 싶은데 주변에 적들이 너무나 많소. 그중에서 오우거의 가공할 만한 힘을 따라올 자는 아무도 없소.\n\n우리에게 당신의 용기를 입증해 보일 방법을 찾고 있다면 놈들이 목에 걸고 다니는 목걸이를 가져오시오. 내가 다른 이들에게 당신의 업적을 알려드리리다.", progress = "내게 뭐 보여줄 거 없소?", completion = "&lt;name&gt;, 당신은 정말로 강력한 동맹이오. 아웃랜드의 오우거들을 상대하는 일은 아무나 할 수 있는 일이 아니라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10480] = {title = "분노한 물의 정령", objective = "어둠달 골짜기의 저주의 제단에 있는 대지치유사 토르록이 정령의 토템을 사용하여 분노한 물의 영혼 5명을 사로잡아 달라고 했습니다.", description = "이 지역에 있는 일리다리 나가는 어둠달 골짜기에 있는 깨끗한 물만 차지했소.\n\n나가들의 은신처는 여기서 곧장 북쪽으로 가면 나오는 갈퀴흉터에서 찾을 수 있소. 그곳 주변의 물웅덩이에서는 고통받는 물의 정령들이 울부짖는 소리가 들린다오. 지금 바로 그곳에서 분노한 물의 정령들이 떠돌고 있거든.\n\n갈퀴흉터 근방으로 가서 정령의 토템을 사용해 그 물의 정령들을 사로잡으시오. 갈퀴흉터 저수지 가까이 가면 떼를 지어 있는 정령들이 보일 거요.", progress = "나가가 있는 곳에 분명히 고통받는 물의 정령들도 있을 거요.", completion = "이제 바람의 정령만 남았군, &lt;name&gt;...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10481] = {title = "분노한 바람의 정령", objective = "어둠달 골짜기의 저주의 제단에 있는 대지치유사 토르록이 정령의 토템을 사용하여 분노한 바람의 영혼 10명을 사로잡아 달라고 했습니다.", description = "영웅이여, 남동쪽으로 가시오. 거대한 푸른색 수정들이 튀어나와 있는 들판이 보이면 목적지에 다다른 거요. 그곳이 바로 분노한 바람의 정령이 있는 황천날개 벌판이지. 그들은 그 벌판 주변에 있는 절벽과 언덕을 돌아다니고 있을 거요.\n\n그들의 고통받는 육신을 파괴하여 정령의 토템 안에 영혼을 사로잡으시오. 일을 마치거든 돌아오시오.", progress = "이제 곧 영혼들과 얘기하게 되겠군.", completion = "영웅이여, 그렇게 어려운 임무를 맡아주셨으니 보상을 드리겠소.\n\n이제 시작해야겠군! 이 토템 안에 있는 영혼들을 풀어줘야 하니까 뒤로 조금 물러서시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘파괴자 장화공허의 장갑야수인간의 허리띠하늘파괴자 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n공허의 장갑야수인간의 허리띠하늘파괴자 장화하늘파괴자 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10482] = {title = "타락한 오크 청소부", objective = "해골이빨 오크 20마리를 처치한 후 명예의 요새에 있는 부관 아마디에게 가야 합니다.", description = "해골이빨 부족의 청소부는 영광의 길을 감시하면서 폐허가 된 흉벽을 살금살금 돌아다니며 염탐하고 있습니다. 이 타락한 오크들은 지옥불 성채에 있는 녀석들의 주인을 위해 군수 물품을 모으고 있는 게 틀림없습니다. 녀석들을 막아야만 합니다!\n\n북쪽으로 가서 해골이빨 오크들을 찾는 즉시 해치우십시오! 녀석들의 힘은 타락한 놈들보다는 약하지만, 우리가 지금까지 상대해 왔던 오크들과 비슷하니 조심해야 할 겁니다.", progress = nil, completion = "정말 잘하셨습니다. 녀석들이 없어졌으니 지옥불 성채에도 그 여파가 미칠 겁니다. 우리 위에 우뚝 서 있는 그 어둠의 요새가 난공불락인 것처럼 보임에도 불구하고, 당신이 보여 주셨던 그 용감무쌍한 자세만 있다면 타락한 오크들을 상대로 승리할 수 있을 겁니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황량함의 마법봉불굴의 연모양 방패산사태 버클러지옥불 가죽칼무쇠별 연발 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지옥불 가죽칼황량함의 마법봉무쇠별 연발 석궁산사태 버클러불굴의 연모양 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10483] = {title = "나쁜 징조", objective = "명예의 요새에 있는 부관 아마디가 원정대 거점에 있는 하사관 아이언리지에게 저주받은 부적 1개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "피눈물 부족의 타락한 오크들과 싸우면서 불길한 징조의 장신구를 발견했습니다. 이 오크들은 죽은 명예의 요새 병사들의 계급장을 모아서 저주받은 부적을 만들었더군요. 피눈물 오크들이 그들의 암흑 마법으로 우리의 휘장을 변형하여 우리에게 해가 되는 힘이 담긴 부적으로 만들까 봐 우려됩니다!\n\n동쪽에 있는 제스고르의 피눈물 오크들로부터 부적을 찾아 제스고르 북동쪽의 원정대 거점에 있는 하사관 아이언리지에게 가져가십시오.", progress = "명예의 요새에서 보고를 하러 오셨다고 했소? 악마와 타락한 오크들과의 전투에 나갈 유능한 전사가 부족한데 잘 되었구려!", completion = "아, 피투성이굴부족 오크들로부터 부적을 가져오신게요? 좋소. 녀석들이 우리의 휘장을 가지고 공격을 하는 건 그 붉은색 피부를 한 짐승들에게 죽어 간 우리 동료를 모욕하는 행위요. 괘씸한 녀석들 같으니!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비행경로 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10484] = {title = "저주받은 부적", objective = "원정대 거점에 있는 하사관 아이언리지에게 저주받은 부적 12개를 가져가야 합니다.", description = "피눈물 오크들이 저주받은 부적을 갖게 내버려둘 수는 없소이다! 그 물건을 없애 버리고 그 휘장의 원래 주인이었던 병사의 희생정신에 경의를 표할 수 있게 그 물건을 회수해 와 주시오.\n\n피눈물 부족의 저주받은 거처인 제스고르로 가서 이 어려운 임무를 수행해 주시기 바라오... 그 계급장을 다 모으거든 나에게 돌아오면 되오.", progress = "부적은 가져왔소? 그 저주받은 오크들이 우리 병사들의 휘장을 가지고 있었다니... 가슴이 아프군.", completion = "고맙소이다. 이 휘장을 보니 슬퍼지는구려. 명예의 요새에서 타락한 오크에 맞서 싸우다 죽어 간 병사들이 이렇게나 많다니... 하지만 당신이 녀석들을 이겨 주어서 기운이 난다오. 녀석들을 많이 처치할 수 있다면 이 전쟁을 승리로 마감 지을 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10485] = {title = "피눈물 부족의 장군", objective = "원정대 거점에 있는 하사관 아이언리지에게 모르크의 부서진 갑옷을 가져가야 합니다.", description = "제스고르로 가서 살아 돌아오다니 당신은 강인한 힘을 지녔으며 운도 따르는구려! 자, 그 운이 계속 따라 주길 바라면서 끔찍한 임무를 하나 더 부탁하겠소이다...\n\n모르크 장군은 제스고르의 병영 안에 앉아서 타락한 오크 군대를 이끌며 우리에 대한 공격 명령을 내리는 자요. 녀석들이 잔인한 것만큼 그의 전략도 아주 교묘하지. 그런 그의 전략적 성공으로 우리도 큰 피해를 입었다는 걸 부인할 수 없군그래. 그러니 모르크 장군을 그의 자리에서 끌어내려야 하오. 그를 처치하고 우리 병사들의 사기를 드높일 수 있게 그의 갑옷을 가져다주시오.", progress = "모르크의 부서진 갑옷은 가져왔소? 다시 용감하게 제스고르로 들어간 것이오?", completion = "당신이 해냈소! 모르크를 해치우다니! 이제야 타락한 오크 녀석들을 공격할 수 있을 것 같군그래!\n\n고맙소. 정말 이루 헤아릴 수 없을 정도로 큰 도움을 주셨소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10486] = {title = "야생동물의 침범", objective = "피바람 칼날날개 키메라 12마리를 처치해야 합니다.", description = "천둥군주 부족은 만노로스의 피로 인해 타락한 오크로 변하기 전까지만 해도 당당한 오크의 일원이었소.\n\n최근 우리는 아래 계곡에 들끓는 오우거들과 싸워서 이 오크 요새를 탈환했소. 천둥군주 부족이 천둥군주 요새를 버리고 갔을 때 오우거 놈들은 이주해 왔던 거요.\n\n이곳을 지켜내는 데 당신의 도움을 빌리고 싶소.\n\n남쪽 길을 따라가다가 서쪽으로 방향을 틀면 뾰족 마루가 나오는데 그곳 칼날날개 키메라들은 큰 골칫거리요. 끝도 없는 식탐을 부리면서 새끼를 치고 있거든.\n\n놈들을 충분히 처치한 후 돌아오시오.", progress = nil, completion = "생각만큼 오래 걸리진 않았군. 놈들을 충분히 처치한 게 확실하오?\n\n잘했소. 도와줄 일이 더 있소. 이번보다 훨씬 더 중요한 일이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10487] = {title = "마력의 비룡 가루", objective = "마력의 비룡 가루 4줌을 수집해야 합니다.", description = "최근에 얼라이언스가 서쪽으로 이동했소. 그리고 엘프 마법을 이용해 상당히 빠른 시간에 마을과 숲을 키웠더군. 놈들의 방어선을 약화시켜 기지까지 건설하지는 못하게 막아야 하오.\n\n나에게 두 마리 토끼를 잡을 묘안이 있소. 남서쪽에서 피망치 협곡을 지나 생명의 숲으로 연결되는 다리를 건너시오.\n\n생명의 숲에 있는 마력의 비룡 방어선을 공격해서 놈들의 날개에서 나오는 마법 가루를 가져오시오.", progress = "얼라이언스는 우리가 어디를 가든지 끝까지 쫓아오려고 결심한 것 같소. 그래도 우리는 눈도 깜짝 안 한다는 사실을 놈들에게 가르쳐 줍시다.\n\n그래, 부탁한 물건은 가져오셨소?", completion = "당신은 놈들의 방어선을 약화시켰소. 그뿐만 아니라, 이 가루를 사용하면 얼라이언스에 대한 우리의 방어선을 강화할 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10488] = {title = "친구를 지켜라", objective = "고르드렉의 연고를 광포한 천둥군주 늑대 5마리에게 사용해야 합니다.", description = "당신이 가져온 마법의 티끌로 우리 방어선에 도움이 될 마법의 연고를 만들었소.\n\n광포한 늑대들은 탈것과 경비병의 역할을 하는 동시에 우리의 친구이기도 하지. 그런데 쓰레기 같은 얼라이언스 놈들이 뾰족 마루에서 밀렵을 일삼고 있소.\n\n<name>, 이 연고를 가져가서 우리 광포한 늑대 친구들에게 발라주시오. 얼라이언스 놈들이 또 사냥을 나오면 불시에 기습을 당하도록 말이오.\n\n일부 늑대들은 연고를 바르기 싫어할 수도 있소. 모두 당신에게 달렸지.", progress = "광포한 천둥군주 늑대를 이용해 방어선을 강화하는 일은 잘되고 있소?", completion = "늑대들을 이용해 뾰족 마루의 방어선을 강화해 주셨으니 다시 오우거 놈들과 같이 더 골치 아픈 문제에 주의를 기울일 수 있겠군.\n\n우리를 도와 정말 훌륭한 일을 해주셨소. 당신 같은 유능한 분이 계속 머물러 준다면 우리에게 많은 도움이 될 텐데...\n\n어찌됐든 간에 정말 고마운 일을 해주셨소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n천둥군주 완장광포한 늑대 조련사 장갑고르드렉의 견갑늑대 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n천둥군주 완장광포한 늑대 조련사 장갑고르드렉의 견갑늑대 허리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10489] = {title = "고대의 나무 베기", objective = "무쇠줄기 깊은뿌리의 줄기를 얻어야 합니다.", description = "현상 수배!\n\n전쟁의 고대정령이자 실바나르 남쪽에 있는 생명의 숲의 방어를 책임지는 무쇠줄기 깊은뿌리를 현상 수배합니다.\n\n피망치 협곡을 지나 서쪽으로 가면 놈을 찾을 수 있을 것입니다.\n\n놈을 베어 넘어뜨린 후 줄기를 토르청크 투클로즈에게 가져가십시오.", progress = "거기 손에 든 게 뭐지? 아, 당신은 정말 강하군!", completion = "무쇠줄기 깊은뿌리의 줄기라니! 자네가 직접 베었나?\n\n그러고도 남았겠군. 마침 렉사르와 난 우리를 도와줄 자네 같은 젊고 힘센 &lt;class&gt;|1을;를; 찾고 있었네. 특히 오우거들처럼 계속 골치를 썩이는 문제를 도와줄 일손 말이야. 내 부탁을 들어주겠다고 약속해 주게나.\n\n이런, 내 정신이야... 얘기를 들으러 온 게 아니었지. 그 줄기를 증거물로 현상금을 받으러 왔을 테니까 어서 골라보게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n곰 같은 힘의 멜빵야생 뿔투구고대 학살자의 장화사악한 행위의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사악한 행위의 다리보호구곰 같은 힘의 멜빵야생 뿔투구고대 학살자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10490] = {title = "물의 부름", objective = "하늘안개 섬의 엑소다르 내 수정의 전당에 있는 선견자 노분도와 대화해야 합니다.", description = "마지막 시험을 치른 후 오랜 시간이 흘렀군요. 선견자이신 노분도님께서 최근 당신의 배움의 깊이에 대해서 물어오시곤 하셨습니다.\n\n물의 정령의 신비를 알려 주기 위해 당신을 찾고 계시는 걸 보면 당신의 배움의 깊이가 크게 성장했음이 틀림없습니다.\n\n칼림도어 대륙의 어둠해안에 있는 아우버다인에서 배를 타고 엑소다르로 어떻게 돌아가는지 기억하고 있겠지요? 엑소다르 내 수정의 전당에 계시는 노분도님을 만날 수 있다는 것도 기억하지요? 자, 그럼 어서 떠나세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10491] = {title = "바람의 부름", objective = "하늘안개 섬의 엑소다르 내 수정의 전당에 있는 선견자 노분도와 대화해야 합니다.", description = "선견자이신 노분도님께서 당신의 근황에 대해 물어오셨습니다. 마지막 정령인 바람의 비밀에 대해 배울 시간이 된 것이지요!\n\n내가 당신과 지금까지 해낸 모든 일들을 자랑스럽게 생각하고 있다는 걸 알아주기 바랍니다. 또한 당신의 앞날에 좋은 일이 있으리라 믿어 의심치 않는답니다.\n\n칼림도어 대륙의 어둠해안에 있는 아우버다인에서 배를 타십시오. 그리고 장막의 바다를 건너 하늘안개 섬의 엑소다르 내에 수정의 전당에 계시는 선견자님을 만나길 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10492] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 정령의 손목띠를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷이 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n우레의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10493] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 성전사 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 팔보호구를 내어주겠소이다.\n\n실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꿔드리겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성령의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10495] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 성전사 허리띠 하나와 성전사 건틀릿 한 짝을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 걸 몸소 증명해냈소. 그 노고에 합당한 보답을 하는 것이 사리에 맞는 일이겠지. 이 난관을 헤쳐나갈 수 있게 당신이 도와줄 것이라 믿는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성령의 허리띠성령의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10499] = {title = "마지막 보은", objective = "모크바르에게 성전사 투구과 성전사 가슴보호갑을 줘야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군! 고맙소, <name>... 나뿐만 아니라 이 일과 관련된 모든 이들이 진심으로 당신에게 감사할 거요. 덕분에 우린 과거에 우리가 저지른 실수로부터 자유를 찾았소.\n\n그리고 보상 말인데, 내가 아끼는 물건 중에 당신 마음에 쏙 들만 한 게 분명히 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성령의 투구성령의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10500] = {title = "호드 지원!", objective = "오그리마, 정기의 골짜기에 있는 장군 고르척과 대화해야 합니다.안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙군요. 호드는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 그대의 도움이 꼭 필요하다는 말이죠! 우리가 대화를 나누는 지금 이 순간에도 공식적으로 수집 임무를 맡은 이들이 다가올 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있답니다. 그러나 <name>, 그대의 도움이 없으면 우리는 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n전쟁 물자 수집을 책임지고 있는 장군 고르척에게 가서 얘기를 나눠보십시오. 자, 어떻습니까? 호드의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙군요. 호드는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 그대의 도움이 꼭 필요하다는 말이죠! 우리가 대화를 나누는 지금 이 순간에도 공식적으로 수집 임무를 맡은 이들이 다가올 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있답니다. 그러나 <name>, 그대의 도움이 없으면 우리는 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n전쟁 물자 수집을 책임지고 있는 장군 고르척에게 가서 얘기를 나눠보십시오. 자, 어떻습니까? 호드의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10501] = {title = "얼라이언스 지원자 모집!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 야전사령관 스노우폴과 대화해야 합니다.안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙습니다. 얼라이언스 연합에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 그대의 도움이 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 정식으로 임무를 맡은 이들이 코앞에 닥친 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있습니다. 그러나 그대의 도움이 없으면 우리의 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n물자 보급을 책임지고 있는 야전사령관 스노우폴과 얘기해 보십시오. 어떻게 하시겠습니까? 아제로스의 모든 생명체의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙습니다. 얼라이언스 연합에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 그대의 도움이 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 정식으로 임무를 맡은 이들이 코앞에 닥친 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있습니다. 그러나 그대의 도움이 없으면 우리의 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n물자 보급을 책임지고 있는 야전사령관 스노우폴과 얘기해 보십시오. 어떻게 하시겠습니까? 아제로스의 모든 생명체의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10502] = {title = "피망치 오우거", objective = "피망치 전초기지에서 피망치 오우거 30마리를 처치해야 합니다.", description = "이곳 실바나르에는 천둥군주 요새의 호드보다 더 큰 위협이 도사리고 있소.\n\n내가 말하는 위협이란 이 산맥에 있는 토속 오우거 일족을 얘기하는 것이오이다. 협곡 아래로 남쪽과 동쪽으로 가면 피망치 일족이 살고 있소. 그 오우거 무리 말고도 위험한 존재는 많지만, 그 일족들이 이곳 실바나르와 가장 가까운 곳에 진치고 있소.\n\n생명의 숲을 지나 남쪽으로 간 다음 길을 따라 동쪽으로 내려가면 그 오우거들의 전초기지가 나올 것이오. 가서 최대한 많은 피망치 오우거들을 처치해 주시오.", progress = nil, completion = "실바나르와 생명의 숲을 수호하기 위한 첫 단계가 순조롭게 끝났군.\n\n남은 피망치일족 오우거들의 수가 그리 많지 않으니 이제는 그리 쉽게 우리를 공격하지 못할 것이오.\n\n이제 다른 오우거 일족의 문제도 빨리 해결되었으면 좋겠구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10503] = {title = "칼날첨탑의 위협", objective = "칼날첨탑 요새와 칼날첨탑 영토에서 칼날첨탑 오우거 30마리와 칼날첨탑랩터 10마리를 처치해야 합니다.", description = "천둥군주 요새에는 실바나르에 있는 얼라이언스보다 더 큰 위협이 도사리고 있네.\n\n바로 이 산맥의 오우거들 말일세. 서쪽으로 곧장 가면 계곡 아래 칼날첨탑 일족이 있네. 그들 말고도 오우거 무리는 많지만, 놈들이 가장 가까운 곳에 있고 이 땅을 차지하기 위해 가장 먼저 물리쳐야 할 놈들이지.\n\n뾰족 마루에서 북쪽으로 간 다음 놈들의 요새로 연결된 길을 따라 내려가게. 칼날첨탑 요새와 칼날첨탑 영토에서 최대한 많은 칼날첨탑 오우거들과 놈들의 랩터를 처치하게.", progress = nil, completion = "오우거들보다 유리한 입지를 확보하기 위한 첫 단추가 제대로 채워졌어!\n\n오우거 놈들은 병력이 줄었으니까 천둥군주 요새를 탈환하기 위한 공격을 개시할 때 다시 한 번 고민해야 할 거야.\n\n우리가 걱정해야 할 오우거 일족들이 더는 없었으면 좋겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10504] = {title = "칼날첨탑 오우거", objective = "칼날첨탑 요새와 칼날첨탑 영토에 있는 칼날첨탑 오우거 30마리를 처치해해야 합니다.", description = "피망치 일족의 거처가 있는 북쪽에는 더 큰 위협인 칼날첨탑 요새가 있소.\n\n칼날첨탑 오우거들은 그 산맥에서 가장 강력한 일족이며 용 학살자 그룰이라고 알려진 그론과 그의 7명의 아들에게 총애를 받고 있소이다.\n\n이제 피망치 일족이 처리되었으니 그들의 경쟁자에게로 눈을 돌려야 할 때요.\n\n피망치 전초기지에서 협곡을 통과한 후에 칼날첨탑 요새와 칼날첨탑 영토에 도착할 때까지 북쪽으로 가시오. 그곳에서 최대한 많은 칼날첨탑 오우거들을 처치하시오.", progress = nil, completion = "피망치일족 오우거들과 칼날첨탑일족 오우거들을 상대로 한 당신의 활약 덕분에 실바나르는 꽤 오랫동안 안전할 수 있을 것이오. 이 땅을 처음으로 발견했을 때는 아무것도 없었소이다. 우리는 이 땅을 더 넓히고 싶은 생각은 없지만 그렇다고 우리를 파괴하도록 내버려두지는 않을 것이오.\n\n얼라이언스를 위해 훌륭한 일을 해주셨기 때문에 감사의 표시로 보상을 주도록 하겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오우거 제압자의 허리띠기민한 산맥의 팔보호구실바나르 파수병의 견갑사령관 스카이섀도의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오우거 제압자의 허리띠기민한 산맥의 팔보호구실바나르 파수병의 견갑사령관 스카이섀도의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10505] = {title = "피망치 오우거", objective = "피망치 전초기지에 있는 피망치 오우거 30마리를 처치해야 합니다.", description = "칼날첨탑 일족의 주둔지 남쪽에는 또 다른 위협인 피망치 전초기지가 있네.\n\n피망치 오우거들은 이 산맥에서 가장 강력한 일족도 아니고 용 학살자 그룰이라는 그론의 총애를 받고 있지도 않지만 2인자에 가까운 자리를 차지하고 있지.\n\n이제 칼날첨탑 일족을 처리했으니 놈들의 경쟁자에게로 눈을 돌려야 할 때야.\n\n칼날첨탑 요새에서 피망치 협곡으로 내려가게. 피망치 전초기지에 도착할 때까지 남쪽으로 가. 최대한 많은 피망치 오우거들을 처치하게.", progress = nil, completion = "칼날첨탑 오우거들과 피망치 오우거들을 상대로 한 자네의 활약 덕분에 천둥군주 요새는 꽤 오랫동안 안전할 수 있겠어. 앞으로도 우리의 앞길을 가로막는 놈들은 가만두지 않을 걸세.\n\n호드를 위해 오우거들을 잘 처리해 줬으니 감사의 표시로 보상을 주겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n천둥군주 붉은장갑험준한 산맥의 팔보호구토르청크의 발덮개오우거 해결사의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n천둥군주 붉은장갑토르청크의 발덮개험준한 산맥의 팔보호구오우거 해결사의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10506] = {title = "절박한 상황", objective = "피망치 전초기지와 피망치 협곡에 있는 광포한 피망치 늑대 5마리에게 리나의 약화 가루를 뿌려야 합니다.", description = "늑대 무리가 줄어드니 역시나 호드에서 그 자리를 대신할 동물들을 찾고 있군요. 유감스럽게도 근방에 머릿수를 채울 만한 동물들이 있답니다.\n\n동쪽의 협곡 아래에 있는 피망치 오우거들이 자체 파수 병력으로 큰 무리를 지키고 있지요. 전에 천둥군주 늑대들을 처치하는 험한 일을 맡겨 맘이 편치 않았는데 이번에는 좀 다른 일을 해보시는 게 어떻겠습니까?\n\n우리의 마력의 비룡의 날개에서 떨어지는 티끌을 모아 마법 가루를 만들어 왔답니다. 이걸 가져가셔서 광포한 피망치 늑대들에게 뿌려서 그들의 주인을 괴롭히십시오.", progress = "가신 일은 잘되셨나요? 피망치일족 오우거들을 상대로 이런 일을 하는 게 얼마나 위험한 일인지 잘 압니다만, 더는 동물들이 죽지 않게 막을 수만 있다면 전 행복할 것 같군요.", completion = "효과가 있었다니 다행이군요. 인위적으로 죽어야만 하는 자연의 생물들이 줄어들면 줄어들수록 더 좋은 것이겠지요.\n\n저희를 위해 해주신 모든 일을 보면서 그대가 우리와 함께한다는 사실이 좋아지고 있답니다.\n\n엘룬의 축복이 함께하기를.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10507] = {title = "전세 역전", objective = "대군주의 침공 거점, 망각의 괴철로 주둔지에서 소크레타르의 순간이동의 돌을 사용한 후에 북쪽에 있는 소크레타르의 옥좌로 간 후, 보렌살의 현신을 사용하여 소크레타르를 처치해야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 수행하면 알도르 사제회에 대한 평판이 떨어질 것입니다.", description = "우리 점술가 길드에서는 이 날이 오기를 학수고대해 왔소. 우리는 동족들에게 캘타스가 정말로 무슨 일을 하고 있는지 보여 주는 데 필요한 증거를 밝혀냈을 뿐만 아니라, 그자의 새로운 대군주들을 무찔러서 우리의 힘을 입증해 보일 수 있었소이다.\n\n내 건강이 점점 안 좋아지고 있어서 직접 나서서 그대를 도울 순 없지만 대륙 전역에서 내 힘을 보여 줄 수 있는 물건을 주겠소이다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n제압자의 건틀릿소크레타르의 요대황천융화의 견갑주문 강화의 경갑현자의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소크레타르의 요대황천융화의 견갑주문 강화의 경갑제압자의 건틀릿현자의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10508] = {title = "보렌살을 위한 선물", objective = "52번 구역에 있는 첩보단장 탈로디엔이 망각의 괴철로 주둔지에 있는 제련장인 모루그로부터 소크레타르의 돌 첫 번째 반쪽을 입수하고 지옥의 괴철로 주둔지에 있는 실로스에게 소크레타르의 돌 두 번째 반쪽을 입수해 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판이 떨어질 것입니다.", description = "빈손으로 보렌살에게 보낼 수는 없소. 남을 실망시키는 일은 내 취미에 안 맞아서 말이오.\n\n북쪽에 있는 소크레타르의 옥좌로 가려면 그의 순간이동기가 필요한데 소크레타르의 순간이동의 돌로 잠겨 있소. 그 돌의 반쪽은 망각의 괴철로 주둔지에 있는 제련장인 모루그의 손에 있고, 나머지 반쪽은 지옥의 괴철로 주둔지에 있는 실로스가 지니고 있소이다.\n\n그걸 입수한다면 보렌살이 말로 형용할 수 없을 정도로 감명을 받을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10509] = {title = "영광을 향한 질주", objective = "샤트라스의 점술가 언덕에 있는 현자 보렌살에게 소크레타르의 순간이동의 돌을 가져가야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 당신의 평판이 떨어질 것입니다.", description = "이제야 그대를 샤트라스로 안전하게 보내 줄 수 있겠군. 그대는 캘타스와 불타는 군단이 조약을 맺은 증거를 발견하고 대군주의 침공 거점의 뒷문을 열 수 있는 열쇠를 얻었소.\n\n보렌살 그 노인은 몸이 점점 쇠약해지고 있으니, 이 소식을 듣고 너무 기뻐서 쓰러지지 않도록 조심하시오. 내가 무슨 말을 하는지 알고 있을 것이오. 점술가 언덕의 현자의 도서관 안으로 가서 그를 만나 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10510] = {title = "드레니시스트 광산", objective = "드레니시스트 광산 수정 5개를 수집해야 합니다.", description = "여기서 도움을 주실 분을 만나다니... 이거 정말 반갑네요!\n\n제 남편 보르그림과 저는 탐험가 연맹의 단원인데 이 산맥에 대해 조사하려고 왔지요. 이곳에 대한 자세한 얘기들은 이미 들었는데 어서 빨리 자리를 잡고 조사를 시작하고 싶어 안달이 난답니다.\n\n나이트 엘프들에게서 동쪽의 협곡 아래 있는 드레니시스트 광산이라는 곳에 대한 얘기를 들었는데 특히나 관심을 끄는군요. 그곳은 피망치 전초기지에서 남쪽 끝에 있다는데 저절로 자라는 수정이 있다더군요. 그 수정을 몇 개 조사해 보고 싶은데 좀 도와주시겠어요?", progress = "정말 멋지지 않나요? 실리더스에는 흙무더기에다가 벌레들이 들끓는데 여긴 마치 천국같이 아름답잖아요.", completion = "어머, 모양을 보니 훌륭한 수정 견본이로군요. 지금 당장에라도 조사 도구를 꺼내서 자세히 보고 싶네요!\n\n정말 고맙습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동굴탐험가의 어깨덧옷전천후 손목보호대광부의 장갑탐험가의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n동굴탐험가의 어깨덧옷광부의 장갑전천후 손목보호대탐험가의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10511] = {title = "이상한 맥주", objective = "피망치 투사잡이 특별주 11개를 모아야 합니다.", description = "이제 이곳에서의 휴가를 즐기려면 더 많은 맥주가 필요하다네. 유감스럽게도 엘프들은 발효 기술에 대해 아무것도 모르지 뭔가.\n\n우연히 들었는데 협곡 아래에 있는 피망치 오우거들이 맥주를 많이 가지고 있다고 하더군. 그 특별주 맛좀 보고 싶은데 말이야...\n\n내 부탁 좀 들어주겠나, 자네? 생명의 숲을 지나 남쪽으로 간 다음에 동쪽에 있는 경사로 아래에 있는 피망치 전초기지로 가서 그 특별주를 좀 가져다주게나. 내가 듣기로는 그 주변에 맥주가 들어 있는 큰 통들이 있는데 그걸 양조장이들이 근무 중인 다른 오우거들에게 가져간다고 하더구먼.", progress = "근처에 물이 점점 귀해지고 있어. 마실 것 하나 없이 어떻게 휴가를 즐길 수 있겠나?", completion = "킁킁... 이 냄새는 뭔가? 오! 설마, 정말 오우거 특별주를 가져온 건가, 자네?!\n\n맛보기가 두렵군. 음, 에라 모르겠다! 자, 건배!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10512] = {title = "칼날첨탑 오우거 만취시키기", objective = "피망치 투사잡이 술통을 칼날첨탑 오우거 5마리에게 사용하여 그들을 만취시켜야 합니다.", description = "으... 이 술은 냄새가 너무 지독해서 도저히 더는 못 마시겠구먼! 그래서 말인데 내게 좋은 생각이 떠올랐네.\n\n<눈을 반짝이는 보르그림>\n\n자, 내 계획은 이렇네. 피망치 일족들은 이 술에 기대어 산다고 해도 과언이 아닌데 말이야... 그렇다면 그들의 적인 칼날첨탑 오우거들은 어떨까?\n\n이 골칫덩어리들을 모조리 가져가서 칼날첨탑 오우거들을 취하게 할 수 있을지 알아보게나. 협곡을 지난 다음 피망치 전초기지에서 북쪽으로 가면 그 오우거들이 있을 걸세.", progress = "어땠나? 칼날첨탑 오우거들도 피망치일족 녀석들처럼 그 술에 정신을 못 차리던가? 아니면 나처럼 이 지독한 냄새에 죽기 일보 직전이던가?", completion = "아, 하하하하! 역시 내 생각이 맞았군. 오우거란 녀석들은 말이야, 술이라면 아주 사족을 못 쓴다는 거야.\n\n옹기종기 모여있는 멍청한 녀석들 같으니라고!\n\n뭐, 이번 휴가는 술 없이 보내야겠지만 어쨌든 자네 덕분에 기분 좋은 휴가를 시작할 수 있었네.\n\n저기 말인데... 이곳엔 우리 부부에게 필요한 것이 다 있는데 필요하지 않은 게 있단 말이지. 이거라도 좀 받겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10513] = {title = "비통의 오로노크", objective = "갈퀴흉터 저수지 북쪽에 있는 융기한 지대 위에서 비통의 오로노크를 찾아야 합니다.", description = "영혼들이 말한 그 마법을 어떻게 얻을 수 있는지 도무지 모르겠소. 솔직히 어디에서부터 조사를 시작해야 할지도 모르겠군.\n\n<생각에 잠긴 채로 먼 곳을 응시하는 토르록>\n\n흠... 무모한 도전이긴 하지만 마지막 기회일 수도 있겠군. 전에 이 지역을 방문했을 때 오크를 한 명 보았소. 짧게나마 한 번 대화를 나누었지. 그는 은둔자인데 북동쪽에 있는 갈퀴흉터 저수지 위에 살고 있다고 했소. 그 비통의 오로노크라는 오크를 찾으시오.\n\n말했다시피 무모한 도전일 테지만...", progress = nil, completion = "저주의 주문이라고? 생전 처음 듣는군. 내 말 듣게. 죽은 자에게는 안식을 주라고.\n\n하지만, 기왕 이렇게 발걸음을 한 김에 다른 문제를 좀 도와주는 게 어떻겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10514] = {title = "과거는 과거일 뿐...", objective = "어둠달 골짜기의 오로노크의 농장에 있는 비통의 오로노크가 부서진 평원에서 어둠달 덩이줄기 10개를 캐달라고 했습니다.\n\n또한, 일을 마치면 사용한 오로노크의 멧돼지 호루라기를 돌려달라고도 했습니다.", description = "이방인이여, 예전에 난 다양한 일을 했지만 과거는 과거일 뿐 지금은 별로 중요하지 않아. 바로 현재가 중요한 것이지. 난 지금 농부일세.\n\n난 훈련된 지옥멧돼지를 이용해 부서진 평원의 딱딱한 땅에서 덩이줄기를 캔다네. 그런데 최근에는 북동쪽에 둥지를 튼 바위갈퀴들이 우리 돼지들을 공격하는 바람에 덩이줄기를 캐지 못하고 있네.\n\n이곳에서 북쪽에 있는 그 지역으로 가서 날 위해 덩이줄기를 모아주겠나? 덩이줄기 흙더미 위에 서서 이 호루라기를 불면 멧돼지 한 마리가 나타나서 덩이줄기를 하나 캐줄 거야!", progress = "덩이줄기를 구해다 줘!", completion = "생각했던 것보다 바위갈퀴들이 더 많이 있다고? 그 쓰레기들을 처리할 때가 된 것 같군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n치유의 오로노크 줄기열매민첩성의 오로노크 줄기열매힘의 오로노크 줄기열매주문 강화의 오로노크 줄기열매\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치유의 오로노크 줄기열매민첩성의 오로노크 줄기열매힘의 오로노크 줄기열매주문 강화의 오로노크 줄기열매"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10515] = {title = "본때 보여주기", objective = "어둠달 골짜기의 오로노크의 농장에 있는 비통의 오로노크가 부서진 평원에 있는 걸신들린 바위갈퀴 알 10개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "오로노크의 일을 망치면 어떤 일이 벌어지는지 그 바위갈퀴들에게 보여줘야 해!\n\n부서진 평원으로 돌아가서 바위갈퀴 알을 보이는 대로 파괴해 주게. 바위갈퀴의 영역 깊숙한 곳에 있을 테니 늘 경계를 늦추지 말게나.", progress = nil, completion = "이제 그 괘씸하고 더러운 놈들이 우리 멧돼지들을 죽이면 안 된다는 교훈을 똑똑히 깨우쳤을 거야! 잘했네, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10516] = {title = "구원자의 장비", objective = "구원자 불린의 검과 구원자 불린의 방패를 구해야 합니다.", description = "네, 보기에 이상하다는 건 알지만 전 이 우리 안에 계속 남아있고 싶습니다. 제가 여기 온 건 칼날첨탑에 대한 정보를 수집할 수 있는 가장 완벽한 기회이기 때문이랍니다.\n\n사실 언제든지 빠져나갈 수는 있지만 제 방패와 검을 꼭 되찾고 싶습니다.\n\n저들의 두 명의 지도자가 제 장비를 지니고 있습니다. 검은 드로그감에게 있으며 방패는 무르도그에게 있다는 얘기지요.\n\n필요하다면 남쪽에 있는 피망치 전초기지에 있는 맥주를 이용해서 두 지도자가 거느리고 있는 지원군의 숫자를 줄이고 그 두 지도자를 꼬드기십시오. 하지만 술을 마시지 않는 경비병들을 조심하셔야 할 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10517] = {title = "고르딤의 최후", objective = "칼날첨탑 요새 오우거들의 지휘관인 고르딤을 처치해야 합니다.", description = "칼날첨탑 요새의 지휘관은 고르딤이라고 알려져 있습니다. 그리 똑똑하지도 멍청하지도 않은 그에게 정말 적절한 이름이라고 할 수 있지요.\n\n하지만 절대 그를 과소평가해서는 안 됩니다. 그는 용 학살자 그룰이 그의 부족을 총애하게 할 정도로 교활한 오우거이고 그들은 이 산맥을 점령하고 있습니다. 게다가 고르딤은 항상 피망치 특별주를 마시지 않기로 선언한 수호자들을 거느리고 다닌답니다.\n\n실바나르의 안전을 위해 요새로 돌아가서 고르딤에게 최후를 선사해 주십시오.", progress = nil, completion = "아주 잘하셨습니다. 능력이 대단하신 분이시로군요.\n\n저와 실바나르를 위해 해주실 일이 하나 더 있는데 도와주실 수 있겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10518] = {title = "칼날첨탑 깃발 꽂기", objective = "북녘망치 탑 꼭대기에 칼날첨탑 일족 깃발을 사용해서 구른 그룹노쉬를 유인하여 칼날첨탑 일족 깃발과 구른 그룹노쉬의 투구를 입수해야 합니다.", description = "자, 이제 칼날첨탑 용사 중 한 명에게 칼날첨탑 깃발을 훔친 후에 피망치 전초기지 남쪽으로 가지고 가십시오. 그리고 그 깃발을 북녘망치 탑 꼭대기에 꽂으십시오.\n\n이렇게 하면 피망치 오우거들이 흥분해서 당신을 인정사정없이 공격해 댈 겁니다. 하지만 오우거 녀석들의 반감의 대상이 실바나르에서 칼날첨탑 요새로 집중되게 하는 효과를 거둘 수 있지요.\n\n구른 그룹노쉬를 무찌르고 그의 투구를 가져온다면 이번 임무를 달성하게 되는 것입니다. 그 투구를 가지고 실바나르로 돌아오십시오.\n\n일이 쉽지만은 않을 것이니 친구 한두 명 정도와 함께 가시기 바랍니다.", progress = "무슨 일로 왔소? 피망치일족 오우거들 일은 이제 끝난 것 같은데? 구른 그룹노쉬의 투구와 칼날첨탑 일족의 깃발이라고 했소?", completion = "그런 작전을 생각해 내다니 당신과 그 구원자는 매우 영리하구려.\n\n피망치일족 오우거들이 우리를 막 공격하려고 했었는데 당신이 그들의 관심을 칼날첨탑 요새로 돌려주어 정말 다행이 아닐 수 없소이다.\n\n자, 실바나르에서 주는 작은 성의라고 생각하고 받아 주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실바나르 정예 마법사의 갑옷오우거 암살자의 무릎바지구른의 뿔 달린 보호모실바나르 용사의 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실바나르 정예 마법사의 갑옷오우거 암살자의 무릎바지구른의 뿔 달린 보호모실바나르 용사의 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10519] = {title = "파멸의 암호 - 진실과 역사", objective = "어둠달 골짜기의 오로노크의 농장에 있는 비통의 오로노크가 그의 이야기를 들어달라고 했습니다. 그에게 다시 말을 걸면 이야기를 들을 수 있습니다.", description = "<자세를 가다듬고 똑바로 서는 오로노크>\n\n그럴 수밖에 없었네. <name>, 확인하기 위해 자네를 시험해 봐야했어. 하찮은 변명 같지만 어쩔 수가 없군. 자네가 지옥멧돼지이듯이 난 농부라고. 그러니까, 전혀 사실이 아니라는 말이지.\n\n자네가 파멸의 암호를 입수할 계획이라면 내 얘기를 들어야 하네. 준비가 되면 다시 말하게. 얘기를 해주겠어.", progress = "인내심을 갖고 듣게나, <name>...", completion = "무슨 일을 해야 하는지 알았지? 오로노크의 아들들을 찾아야 해. 우리 아이들을 찾아줘...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10520] = {title = "대드루이드 스테그헬름 지원", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름과 대화해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 잠시 실례하겠네. 괜찮다면 잠시 시간을 내 주겠나?\n\n다르나서스의 세나리온 의회에서 아주 중요한 조사 작업 때문에 자네처럼 노련한 모험가들을 찾고 있다네. 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 대드루이드 판드랄 스테그헬름께서 직접 지휘한다는 것만 얘기할 수 있겠군그래.\n\n혹시 관심이 있다면 다르나서스 내에 있는 세나리온 자치령에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10521] = {title = "오로노크의 아들 그롬토르", objective = "어둠달 골짜기의 갈퀴흉터 거점에서 오로노크의 아들 그롬토르를 찾아야 합니다.", description = "첫째 아들 그롬토르는 여기서 곧장 남서쪽에 있는 갈퀴흉터 거점을 조사하러 갔네.\n\n성미가 급하고 피에 목이 마른 전사지... 애엄마 성격을 쏙 빼닮았어. 갈퀴흉터 거점의 외곽 지역을 조사하게. 나가 시체들이 보이면 그롬토르도 그 근처 어딘가에 있을 거야.\n\n그를 찾으면 이렇게 말하게. \"우리는 정의를 위해서만 피를 흘린다.\" 그러면 자네가 비통의 오로노크의 친구라는 사실을 알아채고 섣불리 죽이지는 않을 테니까.", progress = nil, completion = "&lt;투덜거리는 그롬토르&gt;\n\n와줘서 기쁘군. 이 구더기는 내장이 배 밖으로 튀어나와 있네. 드디어 잡았어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10522] = {title = "파멸의 암호 - 그롬토르의 임무", objective = "어둠달 골짜기의 갈퀴흉터 거점에 있는 오로노크의 아들 그롬토르가 첫 번째 파멸의 암호 조각을 가져오라고 했습니다.", description = "이 쓰레기 같은 놈은 오늘 여섯 번째로 심문하는 나가일세. 멋진 갑옷을 입고 있어서 뭔가 알고 있을 거라고 생각했지. 다른 놈들은 다 쓸모없었네.\n\n<주변에 있는 나가 시체들을 가리키는 그롬토르>\n\n손맛을 좀 보여주니까 다 이실직고하더군.\n\n첫 번째 파멸의 암호 조각은 동쪽의 갈퀴흉터 거점이나 갈퀴흉터 저수지에 있는 갈퀴흉터 궤짝에 숨겨져 있네. 열쇠는 나가에게 있다더군. 놈들을 처치하고 열쇠를 빼앗아서 궤짝을 열게. 암호를 찾으면 돌아오게나.", progress = "일은 잘 됐나?", completion = "당장 아버지께 돌려드려야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10523] = {title = "파멸의 암호 - 첫 번째 조각 입수", objective = "어둠달 골짜기의 오로노크의 농장에 있는 비통의 오로노크에게 그롬토르의 금고를 가져가야 합니다.", description = "<문서를 돌돌 말아서 금고에 넣는 그롬토르>\n\n이 금고를 아버지께 전해줘. 여기서 북동쪽에 있는 농장에서 자네가 돌아오길 기다리고 계실 거야.\n\n아들이 곧 집으로 간다고 전해줘. 재미를 다 본 후에 되는 대로 빨리 간다고 말이야...", progress = "성공했나?", completion = "파멸의 암호를 복원하면 이 저주를 끝낼 수 있어!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그롬토르의 친구의 사촌의 튜닉그림토르의 피투성이 붕대그림토르의 정복자 펜던트오로노크의 낡은 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그림토르의 피투성이 붕대그롬토르의 친구의 사촌의 튜닉오로노크의 낡은 팔보호구그림토르의 정복자 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10524] = {title = "천둥군주 부족 유물", objective = "천둥군주 부족 북, 천둥군주 부족 화살, 천둥군주 부족 서판을 회수해야 합니다.", description = "이 유물에는 천둥군주 부족 오크들이 만들었다는 표시가 있습니다. 타락한 오크로 변하기 전까지 이들은 천둥군주 요새에서 살았습니다.\n\n칼날첨탑 오우거들은 최근에 호드가 몰아내기 전까지 한동안 천둥군주 요새에서 거주했습니다.\n\n당신도 잃어버린 다른 유물들에 대한 얘기는 들어보셨을 겁니다. 그러면 북, 화살, 서판을 찾아야 한다는 사실도 아시겠지요...\n\n칼날첨탑 요새로 가서 그것들을 찾은 다음 로크가 블러드그립에게 가져가야 합니다.", progress = "우리가 아는 사이던가?", completion = "내 눈을 믿을 수가 없군! 만약 날 놀리는 거라면 뼈도 못 추리게 혼을 내주겠어, &lt;class&gt;!\n\n이리 줘봐! 그런 서투른 손놀림으로 그 귀중한 유물들을 깨뜨리기 전에 어서 살펴봐야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10525] = {title = "환영의 길잡이", objective = "불타는 영혼 조각을 사용하여 당신의 영혼을 마지막 천둥군주 유물이 있는 곳을 알려줄 환영의 길잡이로 바꾸어야 합니다.", description = "이 바보 같은 <race>|1아;야;, 북을 다 망가뜨렸잖아!\n\n여기까지 어떻게 왔는데... 게다가 지금까지 찾은 유일한 유물이었다고. 뭐 그래도 다들 실패한 일에 성공하긴 했군.\n\n이제 환영을 불러내서 내가 찾는 마지막 유물이 있는 곳으로 안내할 시간이군.\n\n나의 불타는 영혼 조각을 받게나. 이걸 사용해 자네의 육체를 불꽃으로 변신시키고 영혼을 환영의 길잡이로 변형하면 마지막 천둥군주 유물이 어디 있는지 알게 될 거야.", progress = "뭘 알아냈나? 어디 있는지 말해!", completion = "드레니시스트 광산 뒤에 있다고? 피망치 부족이 칼날첨탑 오우거들의 유물을 훔쳐간 게 틀림없군.\n\n제길! 너무 멀어... 피망치 부족의 영토 깊숙이 들어가야 해.\n\n하지만... 자네는 길을 알지. 나 대신 그곳으로 가게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10526] = {title = "천둥창", objective = "천둥창을 회수해야 합니다.", description = "내가 자네에게 보여준 환영이 정확하다면 협곡 아래로 내려가서 피망치 협곡의 남쪽 끝으로 가야 하네. 그곳에 드레니시스트 광산이 있을 거야.\n\n광산 뒤편으로 가서 천둥창을 가져오게. 다른 건 다 필요 없어! 광산에 있는 수정이나 오우거 따위에는 아무런 관심도 없으니까.\n\n그 창을 손에 넣는 즉시 나에게 가져오게!\n\n그리고 <name>, 그 창은 아주 조심히 다뤄야 하네... 그걸 망가뜨린다면 어떤 일이 벌어질지 생각만 해도 끔찍하니까.", progress = "왜 그런 유물들에 목숨을 거는지 자네는 조금도 이해하지 못하겠지...\n\n다섯 개가 모두 모이면 죽은 영혼들을 위로해서 천둥군주 요새에 대한 우리의 소유권을 확고히 할 걸세.\n\n이제 이 임무가 왜 중요한지 이해하겠나? 내가 왜 이렇게 안달복달하면서 깐깐하게 구는지도...", completion = "깊이 감명 받았네! 유물들을 모두 손에 넣으려고 얼마나 많은 이들이 목숨을 잃었는지 아는가?\n\n&lt;name&gt;, 자네 같은 용사와 함께 일하게 된 건 정말 행운이야. 행동이 조금 굼뜨긴 하지만...\n\n우리의 연구를 위해 애써준 보답을 하고 싶네. 자, 골라보도록. 부디 신중하게 판단해서 고르게나. 난 천둥군주 요새로 유물들을 가져가서 유령들을 달랠 계획일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n천둥군주 비수고통스러운 죽음의 단검선조의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선조의 마법봉천둥군주 비수고통스러운 죽음의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10527] = {title = "오로노크의 아들 알토르", objective = "어둠달 골짜기의 일리다리 거점에서 오로노크의 아들 알토르를 찾아야 합니다.", description = "우리 막내아들, 알토르는 멀리 남서쪽으로 불타는 군단 요새와 와일드해머 성채 사이에 있는 일리다리 거점을 조사하러 갔네.\n\n알토르는 아주 뛰어난 사냥꾼이자 노련한 추적자이지만 혹시 위험에 처한 건 아닐까 걱정이 되는군. 일리다리 거점은 일리단의 악마들이 실험을 하는 장소거든. 그 악마 놈들은 불타는 군단이 배신자와 결탁하게 내버려뒀네!\n\n<name>, 일리다리 거점으로 가서 알토르를 찾게.", progress = nil, completion = "알토르의 몸은 축 늘어진 채로 공중에 매달려 있습니다. 그가 죽은 지 얼마나 지났는지는 모르겠지만 오로노크를 생각하니 가슴이 아픕니다.\n\n시신을 땅에 내려놓고 주검을 그의 아버지에게 돌려줘야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10528] = {title = "악마의 수정 감옥", objective = "일리다리 거점에서 고통의 여왕 가브리사를 찾아서 처치하고 수정 열쇠를 가지고 오로노크의 아들 알토르의 주검이 있는 곳으로 가야 합니다.", description = "주위를 둘러본 당신은 룬 주변에 떠있는 수정에서 나오는 에너지 광선 때문에 알토르가 공중에 고정되어 있음을 알게 됩니다. 아무리 있는 힘껏 밀어도 알토르의 몸은 조금도 움직이지 않습니다.\n\n수정 밑 부분을 보니 열쇠 구멍으로 보이는 빈 홈이 있습니다. 이곳에서 서큐버스들이 정기적으로 어떤 의식을 수행하는 것 같기도 합니다.\n\n일리다리 거점의 지도자를 찾으십시오. 그녀에게 알토르를 풀어줄 수 있는 열쇠가 있을지도 모릅니다.", progress = "알토르가 눈앞에서 죽은 것처럼 떠다니고 있습니다.", completion = "수정 열쇠를 악마의 수정 아랫부분에 있는 빈 홈에 밀어넣습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10529] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "영원노래 숲의 원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너와 대화해야 합니다.원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너가 유능한 사냥꾼들을 모두 만나 보고 싶다는 요청을 했소. <name>, 그녀를 만나면 당신에게 큰 도움이 될 거요. 우리 같은 직업을 가진 이들에게 그녀는 지혜의 상징이거든.\n\n원정순찰대 산장은 실버문의 남쪽에 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너가 유능한 사냥꾼들을 모두 만나 보고 싶다는 요청을 했소. <name>, 그녀를 만나면 당신에게 큰 도움이 될 거요. 우리 같은 직업을 가진 이들에게 그녀는 지혜의 상징이거든.\n\n원정순찰대 산장은 실버문의 남쪽에 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10530] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너와 대화하십시오.원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너가 유능한 사냥꾼들을 모두 만나 보고 싶다는 요청을 했소. 그녀를 만나면 당신에게 큰 도움이 될 거요. 우리 같은 직업을 가진 이들에게 그녀는 지혜의 상징이거든.\n\n원정순찰대 산장은 실버문의 남쪽에 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너가 유능한 사냥꾼들을 모두 만나 보고 싶다는 요청을 했소. 그녀를 만나면 당신에게 큰 도움이 될 거요. 우리 같은 직업을 가진 이들에게 그녀는 지혜의 상징이거든.\n\n원정순찰대 산장은 실버문의 남쪽에 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10531] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 가야 합니다.", description = "아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.\n\n적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!\n\n네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10532] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 망치 주둔지에 있는 죽음추적자 몰티스에게 아라시 보급품 상자를 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해! 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요하네. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10534] = {title = "집으로 돌아가기", objective = "엑소다르에 있는 캐드모스가 만나러 와 달라는 부탁을 했습니다.<race> <class>...\n\n네, 그렇습니다. 최근에 한 사제가 와서 당신에게 명령을 전해 주고 갔습니다. 그는 당신이 이제 엑소다르로 돌아가서 캐드모스를 만나야 한다고 말하더군요. 그렇게 부탁하고는 매우 긴급한 일인 듯이 얼마 지나지 않아 가 버리더군요. 캐드모스를 만나러 가 보는 것이 어떻겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<race> <class>...\n\n네, 그렇습니다. 최근에 한 사제가 와서 당신에게 명령을 전해 주고 갔습니다. 그는 당신이 이제 엑소다르로 돌아가서 캐드모스를 만나야 한다고 말하더군요. 그렇게 부탁하고는 매우 긴급한 일인 듯이 얼마 지나지 않아 가 버리더군요. 캐드모스를 만나러 가 보는 것이 어떻겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10535] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 아라시 보급품 상자를 가져가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고나 다름없지요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10537] = {title = "론고른, 비통의 장궁", objective = "어둠달 골짜기의 일리다리 거점에 있는 알토르의 영혼이 그 지역에 있는 악마들을 처치하고 론고른, 비통의 장궁을 찾아달라고 했습니다.", description = "<name>, 그건 어떤 표지라네. 난 죽어서도 멈출 수가 없어. 파멸의 암호를 입수하는 일은 내 운명이지. 자네가 도와준다면 그 운명이 실현될 걸세.\n\n그 여정을 시작하기 전에 내 장궁인 론고른이 필요하네. 우리 집안 대대로 전해 내려온 가보일세.\n\n나의 직감으로는 악마가 내 주검에서 훔쳐간 것 같아. 내 장궁이 나올 때까지 악마들을 보이는 대로 처치하게.", progress = "두려워하지 말게, 영웅이여... 때가 되면 나도 나서서 자네를 도울 테니...", completion = "이 장궁의 이름은 우리 종족의 언어로는 \"영웅이 거한다.\"라는 뜻일세. 영웅들이 모두 죽은 이 시대에도 참으로 진실하게 울리는 말이지...\n\n어떤 시대든지 영웅은 한 명씩 있나 보군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10538] = {title = "끓인 혈액", objective = "피눈물 부족 혈액을 저주받은 가마솥에 넣고 끓인 혈액으로 만들어야 합니다. 해골망치 초소에 있는 연금술사 알브렉에게 끓인 혈액 12개를 가져가십시오.", description = "마지막 실험이 완전히 시간 낭비는 아니었네. 자네가 가져온 혈액은 조금 남겨뒀지. 피눈물 마술사들이 동족의 피에 무슨 저주를 걸었는지는 모르겠지만 이렇게 끓이다 보면 다 없어질 거야.\n\n연구에 쓸 혈액이 더 필요하네. 제스고르로 가서 오크들을 처치하고 피눈물 부족 혈액을 더 수집하게. 피를 수집하면 놈들의 저주받은 가마솥으로 가져가서 끓이고 완성된 끓인 혈액을 가져오게.", progress = "끓인 혈액은 가져왔나, <name>? 이번만큼은 도중에 연구를 그만두는 일이 없었으면 좋겠네...", completion = "정말 잘했네. 이제 좀 더 수월히 실험을 할 수 있겠군...\n\n고맙네. &lt;name&gt;, 자네 능력 한번 정말 대단해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10539] = {title = "집으로 돌아가기", objective = "엑소다르에 있는 캐드모스가 만나러 와 달라는 부탁을 했습니다.<race> <class>...\n\n네, 그렇습니다. 최근에 한 사제가 와서 당신에게 명령을 전해 주고 갔습니다. 그는 당신이 이제 엑소다르로 돌아가서 캐드모스를 만나야 한다고 말하더군요. 그렇게 부탁하고는 매우 긴급한 일인 듯이 얼마 지나지 않아 가 버리더군요. 캐드모스를 만나러 가 보는 것이 어떻겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<race> <class>...\n\n네, 그렇습니다. 최근에 한 사제가 와서 당신에게 명령을 전해 주고 갔습니다. 그는 당신이 이제 엑소다르로 돌아가서 캐드모스를 만나야 한다고 말하더군요. 그렇게 부탁하고는 매우 긴급한 일인 듯이 얼마 지나지 않아 가 버리더군요. 캐드모스를 만나러 가 보는 것이 어떻겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10540] = {title = "파멸의 암호 - 알토르의 임무", objective = "어둠달 골짜기의 일리다리 거점에 있는 알토르의 영혼이 베네라투스를 처치하고 두 번째 파멸의 암호 조각을 찾아오라고 했습니다.\n\n단, 정령사냥꾼이 공격하여 대부분의 피해를 입힌 몬스터는 전리품이나 경험치를 주지 않습니다.", description = "드디어 준비가 다 되었군. 영웅이여, 내 영혼의 일부를 빌려주겠네. 악마들과 싸울 때 자네를 지켜주고 도와줄 거야.\n\n여기서 남쪽에 있는 일리다리 거점 뒤편으로 가게. 베네라투스라고 하는 사악한 생물이 숨어 있을 거야. 놈이 가까이 오면 내 정령사냥꾼이 놈을 불러낼 걸세.\n\n베네라투스를 처치한 후 놈의 주검에서 두 번째 파멸의 암호 조각을 가져오게.", progress = "암호를 꼭 찾아줘!", completion = "&lt;모습이 선명해졌다가 흐릿해지는 알토르&gt;\n\n난 이제 갈 때가 된 것 같군, 영웅이여...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10541] = {title = "파멸의 암호 - 두 번째 조각 입수", objective = "어둠달 골짜기의 오로노크의 농장에 있는 비통의 오로노크에게 알토르의 금고를 가져가야 합니다.", description = "영웅이여, 고맙네. 자네가 없었다면 내 영혼은 이 저주받은 곳에 영원히 머물러야 했겠지.\n\n<이 세상의 것처럼 보이지 않는 금고를 건네는 알토르>\n\n이걸 멀리 북동쪽 갈퀴흉터 저수지 위의 농장에 있는 우리 아버지께 전해줘... 안에는 론고른과 두 번째 파멸의 암호 조각이 들어 있네.\n\n내가 죽었다는 소식을 들으면 아버지께서 슬퍼하실 테니까, 부디 자유로운 영혼이 되었다고 말해줘. 내가 사냥터를 봤는데 눈이 부시게 아름답더라는 말도... 그리고 내가 거기서 기다리고 있겠다고도 꼭 전해주게...", progress = "<굵은 눈물이 뺨에서 뚝 떨어지는 오로노크>", completion = "&lt;눈물을 훔치고 애써 웃음을 지어 보이는 오로노크&gt;\n\n고맙네. 영웅이여, 명예로운 자네의 이름이 들어간 노래가 만들어져 후세에 대대로 전해질 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n에바의 허리띠유령의 머리보호구오로노크의 낡은 다리보호구비통의 망토비통한 가족의 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유령의 머리보호구에바의 허리띠오로노크의 낡은 다리보호구비통한 가족의 튜닉비통의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10542] = {title = "놈들이 물담뱃대와 특별주를 훔쳐갔어!", objective = "촬리의 물담뱃대와 피망치 투사잡이 특별주 10개를 구해야 합니다.", description = "원래 촬리는 아주 친절한 트롤이었지. 피망치 부족에게 맥주 담그는 법을 가르쳐주려고 왔는데 여기 도착하자마자 놈들이 촬리를 땅에 묻고 가버린 거 있지!\n\n그리고 내 물담뱃대도 훔쳐갔지 뭐야! 정말 최악이야.\n\n저기, 촬리 좀 도와주겠나? 내 물담뱃대를 찾아줘. 촬리 생각에는 오우거들이 남서쪽에 있는 광산 근처로 가져간 것 같아.\n\n참, 거기 도착하면 맥주 가져오는 것도 잊지 말라고!", progress = "저기, 내 물담뱃대랑 맥주는 가져왔나?", completion = "맞아, 이게 바로 촬리가 말한 거야! 그 오우거 놈들이 물담뱃대에 뭘 넣었는지는 모르겠지만 촬리가 즐기는 담배 냄새는 아니군.\n\n아무튼 지금 촬리는 행복해. 아주 행복해서 일을 더 맡기고 싶단 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10543] = {title = "내가 왔다, 그림노크와 코르가!", objective = "그림노크 배틀본과 코르가를 처치해야 합니다.", description = "촬리는 복수할 기회를 기다려 왔어!\n\n놈들이 촬리를 생매장하고 떠난 그 날, 그 모든 일을 지휘한 것은 바로 그림노크 배틀본이라는 놈이었네. 그리고 다음 날, 남쪽으로 습격을 하러 내려와서는 촬리의 머리를 발로 찬 놈은 바로 코르가였고.\n\n그 두 놈을 꼭 처치하고 싶어!\n\n피망치 전초기지의 남녘망치 탑 꼭대기로 가면 그림노크가 있을 거야. 코르가는 칼날첨탑 요새의 북쪽 끝에 있는 건물 꼭대기에 있을 테고. 코르가는 절도 있는 파수병들과 함께 있을 테니 맥주로 놈만 홀려내 봐. 파수병들은 술을 안 마시니까...", progress = nil, completion = "코르가와 그림노크 배틀본이 촬리처럼 땅에 묻혔다니 아주 기쁜 소식이군.\n\n하지만, 복수에 대한 촬리의 갈증은 아직 끝나지 않았네. 해줄 일이 하나 더 있어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10544] = {title = "두 오우거 일족에게 저주를!", objective = "강력한 악의 우상을 사용하여 칼날첨탑 요새에 있는 건물이나 탑 5채와 피망치 전초기지에 있는 건물이나 탑 2채에 저주를 내려야 합니다.", description = "촬리는 오우거들 모두에게 복수하고 싶어!\n\n살아 있을 때 촬리는 아주 용한 의술사였지. 내 무덤에서 강력한 악의 우상을 찾을 수 있을 거야.\n\n그 우상의 마법을 칼날첨탑 요새와 피망치 전초기지의 건물과 탑 입구에서 사용하게. 그런 후 부두 마법이 불러낼 악령을 처치하는 거야. 영혼의 죽음은 곧 저주로 바뀌어 그 장소에 뿌리내리지.\n\n단, 명심하게. 이미 저주가 내린 건물에 또 저주를 내리면 또 다른 저주받은 영혼이 나타나니까 주의하도록!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의술사의 구슬 조끼촬리의 킬트사술사의 허리띠오우거 파멸자의 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의술사의 구슬 조끼촬리의 킬트사술사의 허리띠오우거 파멸자의 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10545] = {title = "술독에 빠진 칼날첨탑 오우거들", objective = "피망치 투사잡이 술통을 사용해 칼날첨탑 오우거 5마리를 만취시켜 달라고 부탁했습니다.", description = "아까 말했지만 촬리는 피망치 일족 친구들에게 맥주 담그는 법을 가르쳐줬네. 하지만, 촬리가 왜 그랬는지는 말 안 했지.\n\n사실 피망치 일족은 엄청난 곤경에 처해 있었거든. 칼날첨탑 일족에게 완전히 밀리는 상황에서 전투에 사용할 새로운 무기가 필요했지.\n\n바로 그때 촬리가 묘안을 떠올린 거야. 아군의 힘은 북돋고 적들의 기운은 빠지게 할 완벽한 맥주를 만들어보면 어떨까? 단 한 가지 촬리가 모르는 사실은 과연 이 맥주가 효과가 있느냐는 거지.\n\n자, 이 맥주를 칼날첨탑 요새에 가져가서 효과가 있는지 알아보도록!", progress = "촬리에게 말해봐... 맥주가 효과가 있던가? 칼날첨탑 오우거들이 좋아하던가?", completion = "정말 잘됐네! 촬리가 다음으로 자네에게 부탁할 일에도 그 맥주가 도움이 많이 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10546] = {title = "오로노크의 아들 보라크", objective = "어둠달 골짜기의 해그늘 주둔지 근처에 있는 오로노크의 아들 보라크를 찾아야 합니다.", description = "알토르는 사냥을, 그롬토르는 전투를, 그리고 보라크는 연구를 하러 갔지. 보라크는 학자로서 일은 잠시 접고 드레노어의 황야로 떠났네. 그러고는 몇 년 전에 아주 변한 모습을 하고 집으로 돌아왔었지.\n\n뛰어난 지각력과 정신적인 능력 덕분에 그는 암살 요원이 됐더군.\n\n이제 아주 당당하고 강력한 오크가 된 그는 가장 철저히 숨겨져 있는 암호를 되찾는 데 전념하고 있지.\n\n멀리 남쪽으로 해그늘 주둔지 근처에 숨어 있는 보라크를 찾게. 그는 다리 아래 그늘에 숨어서 그곳을 염탐하고 있지.", progress = nil, completion = "&lt;잠시 말을 잇지 못하는 보라크&gt;\n\n난 지금 몇 주 동안 블러드 엘프들을 염탐하면서 그 세 번째 파멸의 암호 조각을 어디에 숨겨 두었는지 알아내는 중이라네.\n\n아직까지는 아무런 단서도 얻지 못했지. 검은 사원에 있는 일리단이 이곳으로 하루에 한 번씩 사절을 보낸다는 것밖에는.\n\n그 사절 곁에는 다가갈 수조차 없네. 어떻게 하면 호위병과 놈을 떨어뜨려 놓을지 알아내려고 일주일 동안 미행도 해봤네. 유감스럽게도 호위병들은 사절 옆에 찰싹 붙어 떨어지질 않더군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10547] = {title = "엉겅퀴 중독자와 알", objective = "해그늘 주둔지에서 북쪽 다리에 있는 오로노크의 아들 보라크가 썩은 아라코아 알 한 개를 찾아서 북서쪽 테로카르 숲에 있는 샤트라스의 쓰레기 수집가 토비아스에게 가져가 달라고 했습니다.", description = "만약 그가 누구였는지 몰랐다면 포기했을 거야... 그는 엉겅퀴 중독자였네. 처음에는 알아보지 못했지만 여러 가지 정황으로 눈치챌 수 있었지...\n\n피엉겅퀴를 손에 넣을 수만 있다면 우리는 거래를 할 수 있을 걸세.\n\n여행을 하는 도중에 샤트라스에서 토비아스라는 이름의 수상한 뒤틀린 드레나이를 만났네.\n\n토비아스는 블러드 엘프들과 거래를 트고 썩은 아라코아 알을 가져오면 피엉겅퀴로 교환해 줬지.\n\n여기서 곧장 서쪽으로 가면 아라코아 폐허가 나온다네. 그곳을 뒤져서 알을 하나 찾은 후 샤트라스의 고난의 거리로 가게. 그곳에 토비아스가 있으니까 말이야.", progress = "<한쪽 눈썹을 추켜세우는 토비아스>\n\n피엉겅퀴요? 처음 들어봅니다... 혹시 평화감시단이세요? 그러면 그렇다고 미리 말씀을 해주셔야 해요... 제겐 알아야 할 권리가 있으니까요!", completion = "썩은 아라코아 알을 가져오셨군요? 아이고, 진작에 말씀해 주시지 않고! 우린 거래를 할 수 있을 것 같군요.\n\n&lt;군데군데 썩어 있는 누런 이를 드러내며 웃는 토비아스&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10548] = {title = "슬픈 현실", objective = "트랜퀼리엔에 있는 에랄란이 제브텔라 또는 제브노와에 있는 상자에서 고고학자의 유해를 찾아와 달라고 했습니다.", description = "반지를 찾는 한 뚱보 상인에 대해서 말했던 것 기억하세요? 듣자하니 그가 고고학자인 아들에게 반지를 찾으라고 시켰는데 일이 잘 안 풀렸나 보더군요. 안 됐지만 녀석들이 상인의 아들을 죽이고 유해를 폐허에 내버려뒀더군요.\n\n이렇게 말하면 좀 냉정하고 계산적이고 또, 아주 무정하게 들릴지는 모르지만 아들의 유해를 되찾을 수만 있다면 상인은 큰돈도 마다치 않고 낼 겁니다. 그대에게 딱 알맞은 일 같지 않은가요?!\n\n동쪽으로 가서 제브텔라와 제브노와의 트롤 폐허를 찾으십시오. 그곳에 있는 궤짝 안에 분명히 들어 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잎사귀날 단검유령발톱 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잎사귀날 단검유령발톱 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10550] = {title = "피엉겅퀴 묶음", objective = "어둠달 골짜기의 해그늘 주둔지 근처에 있는 오로노크의 아들 보라크에게 피엉겅퀴 묶음을 돌려줘야 합니다.", description = "괜히 과장하는 게 아니라 정말 굉장한 알이었습니다. 어디서 나셨어요?\n\n아무튼, 피엉겅퀴가 더 필요하시면 제가 원하는 물건을 들고 여기로 오십시오.\n\n자, 피엉겅퀴 묶음을 드리죠. 당신을 보낸 분에게 돌려주십시오.", progress = "피엉겅퀴는 찾아왔나?", completion = "그럼 이제 함정을 놓을 때로군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10551] = {title = "알도르 사제회의 새로운 일원", objective = "선택에 후회 없으시오, <name>? 이로써 알도르 사제회는 당신을 동맹으로 맞이할 테지만 점술가 길드는 당신의 결정을 쉽게 용서하지 않을 거요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10552] = {title = "점술가 길드의 새로운 일원", objective = "선택에 후회 없으시오, <name>? 이로써 점술가 길드는 당신을 동맹으로 맞이할 테지만 알도르 사제회는 당신의 결정을 쉽게 용서하지 않을 거요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10553] = {title = "현자 보렌살", objective = "샤트라스, 점술가 언덕의 현자의 도서관 안에 있는 현자 보렌살과 대화해야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "<name>, 점술가 길드의 일원이 되기로 했으니 그 지도자부터 만나보시오.\n\n점술가 언덕에서 현자의 도서관 안으로 들어가면 현자 보렌살을 만날 수 있을 거요.\n\n당신이 그에게 도움을 될 수 있을지 물어보시오. 당신이 점술가 길드를 돕기로 했다는 소식을 들으면 아주 기뻐할 거요.", progress = nil, completion = "카드가가 보낸 신병이라고? &lt;class&gt;|1이여;여;, 내 곧 그대를 일선에 투입하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10554] = {title = "이샤나", objective = "샤트라스, 알도르 마루의 영원한 빛의 제단 안에 있는 이샤나와 대화해야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 수행하면 점술가 길드에 대한 당신의 평판은 떨어질 것입니다.", description = "알도르 사제회의 편에 서기로 했으니 우선 그 지도자께 인사를 올리시오. 영원한 빛의 제단 안으로 가면 대여사제 이샤나를 만날 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "어서 오십시오, &lt;name&gt;... 우리와 큰 뜻을 함께하기로 하셨다니 정말 기쁘군요. 성스러운 빛이 언제나 당신을 보호하기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10555] = {title = "불안감", objective = "뽑힌 라쉬안 깃털 18개를 수집해야 합니다.", description = "라쉬안 아라코아가 사용하는 마법은 아주 독특하지요. 그 아라코아들은 자신의 몸에 있는 깃털을 조금 뽑아서 마법의 재료로 쓴답니다!\n\n그래서인지 그리 좋은 마법 같지는 않습니다. 전 그들의 마법을 더 자세히 알기 위해 이곳에 왔는데 불행히도 가까이 접근할 수가 없습니다.\n\n하지만 당신이라면 할 수 있을 거예요. 그들의 주문 하나를 당신에게 시전해 본 후 제게 돌아오세요. 장막의 래쉬의 나무 꼭대기에 있는 마법책을 한 권 보셔야 할 거예요.\n\n음... 당신 몸에서는 깃털이 자라지 않으니 아라코아의 깃털을 얻으셔야 할 거예요.", progress = "이 오래된 마법책에 나와 있는 조잡한 문자들을 보니 책에 나와 있는 주문을 시전하려면 라쉬안 깃털이 많이 필요할 것 같습니다.", completion = "너덜너덜한 마법책에서 라쉬안 아라코아가 나온 부분만 대충 보니 한 쪽에 장막의 래쉬에서 보았던 마법진에 대한 내용이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10556] = {title = "상처", objective = "라쉬안 마법진에서 아라코아 깃털 한 다발을 사용한 다음 칼리리의 영혼이 사라지기 전에 실바나르에 있는 다라넬에게 돌아가야 합니다.", description = "이 마법책에 장막의 래쉬에 있는 마법진에 깃털을 사용해서 주문을 시전하는 그림 문자가 있습니다.\n\n그림 설명을 보니 좀 헷갈리긴 하지만 아라코아가 칼리리의 영혼으로 뒤덮인 것을 보여주는 것 같습니다.", progress = "이거 흥미로운데요! 그 주문이 어떤 효과가 있는지 어서 빨리 조사해 보고 싶군요.", completion = "뭐라 해야 할지 모르겠네요. 이 마법은 굉장히 특이하군요. 단순한 주문이나 마법은 아닌 것 같고 어떤 교감이나 대화를 하기 위한 주문입니다.\n\n어떻게 하는지는 잘 모르겠습니다. 흠, 좀 더 생각해 봐야겠군요.\n\n어쨌든 도와주셔서 감사합니다! 충분히 생각하면 조만간 어떤 주문인지 알아낼 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10557] = {title = "시험 비행: 돌개바람 축전장치", objective = "랠리 잽내버와 대화한 후 돌개바람 축전장치를 시험 비행해야 합니다.", description = "제가 돌개바람 축전장치라는 엄청난 기계를 만들어 냈는데 분명히 완벽하게 작동할 거랍니다. 근데 시험 비행을 해야 해서요... 당신이 시험 비행을 하는 걸 도와주실래요?\n\n위험 수당은 넉넉히 드릴게요! 저기 있는 제 쌍둥이 형제 랠리와 얘기해 보세요. 그럼 행운을 빌게요.\n\n시험 비행이 끝나면 저에게 다시 돌아오세요. 혹시... 부상을 당해서 돌아오지 못할 때에는 친지가 대신 오셔서 수당을 받으셔도 된답니다.", progress = "두려워할 것 없어요! 시험 비행은 순전히 연구를 위해 필요한 일이랍니다. 연구는 고통이 따르는 거라고요!", completion = "와우, 해내셨군요! 다친 곳 하나 없이 멀쩡하네요! 봐요, 잘 작동할 거라고 그랬죠!\n\n자, 여기 수당이에요. 치료비도 넣었는데 다치진 않았으니까 뭐... 특별 수당이라고 생각하세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10558] = {title = "명예의 요새에 대한 매우 우호적 평판", objective = "지옥불 반도 명예의 요새에 있는 전투사령관 다나스 트롤베인이 지옥불 성채의 으스러진 손의 전당 안에 있는 타락한 오크들과 싸워서 명예의 요새에 대해 매우 우호적 평판을 쌓으라고 부탁했습니다.", description = "자네는 우리에게 가치를 증명해 보였다네, <class>|1이여;여;. 자네 같은 자는 언젠가 반드시 훌륭한 지도자가 될 거야.\n\n으스러진 손의 전당에 있는 적들과 계속 싸우고 우리 사람들 사이에서 이름을 날려 보게. 내 기대에 부응해 준다면 자네에게 더 큰 임무를 주도록 함세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10559] = {title = "스랄마에 대한 매우 우호적 평판", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 나즈그렐이 지옥불 성채의 으스러진 손의 전당 안에 있는 타락한 오크들과 싸워서 스랄마에 대한 매우 우호적 평판을 얻으라고 했습니다.", description = "이번에도 역시 능력을 증명해 보였군. 하지만, 더 많은 일이 자네를 기다리고 있네.\n\n지옥불 성채의 으스러진 손의 전당 안에 있는 타락한 오크들과 계속해서 싸워준다면 이 땅에 있는 스랄의 부하들 모두에게 자네의 이름이 알려질 걸세.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10560] = {title = "샤타르의 매우 우호적 동맹", objective = "샤트라스에 있는 아달이 폭풍우 요새 안에 있는 캘타스의 병력들을 처치해서 샤트라스에 대한 매우 우호적 평판을 얻으라고 했습니다.", description = "<아달의 차분하고 음악적인 음성이 점점 낮고 어두워집니다.>\n\n<눈앞에 폭풍우 요새라는 거대한 나루의 건물이 펼쳐집니다. 지금 요새에 들어찬 캘타스의 병력은 사악한 종말을 불러오고자 그곳의 힘을 이용하고 있습니다. 아달은 폭풍우 요새를 탈환하는 일을 도와주면 더 큰 임무를 주겠노라고 약속합니다.>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10561] = {title = "시간의 수호자들에 대한 매우 우호적 평판", objective = "타나리스의 시간의 동굴 안에 있는 안도르무가 옛 힐스브래드와 검은늪 사건을 계속 수호하여 시간의 수호자들의 매우 우호적 평판을 얻어 달라고 부탁했습니다.", description = "그대는 우리에게 자신의 능력을 증명해 보이셨습니다. 하지만 아직 시간의 길이 아직 안전하다고 하기엔 이릅니다.\n\n진정한 용사가 필요했는데 그대라면 몸소 입증해 보일 수 있겠군요.\n\n침략자들로부터 과거의 사건을 지속적으로 지켜내 주시면 우리 시간의 수호자들에게서 그에 걸맞은 명성을 얻게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10562] = {title = "공격 쇄도!", objective = "와일드해머 성채 바깥에 있는 편대사령관 누아인이 지옥불정령 돌격병 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "<race>|1이여;여;, 불타는 군단이 계속해서 우리를 공격해 오고 있으니 경계를 늦추지 마십시오.\n\n그 악마들은 북서쪽의 불타는 군단 요새에 있는 기지에서 지옥불정령들을 끊임없이 퍼붓고 있습니다. 우리가 녀석들을 없애는 족족 곧 새로운 지옥불정령들이 떨어지면서 다시 또 새로운 공격이 시작되고 있는 형편입니다.\n\n내 부하들은 지칠 대로 지쳐서 쓰러지기 일보 직전이어서 그들이 얼마나 더 견뎌 낼 수 있을지 모르겠군요. 부탁이니 우리가 방어할 수 있게 도와주십시오. 전선으로 가서 지옥불정령들의 전진을 막아 주시기 바랍니다!", progress = nil, completion = "제 부하들을 구제해 주어 감사합니다. 당신과 다른 분들 덕분에 아직은 버틸 수가 있겠군요. 유감스럽게도 버티는 것만으로는 부족합니다. 이제 공세를 취해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10563] = {title = "불타는 군단 요새로", objective = "불타는 군단 요새로 가서 군단 통신 장치를 찾아 그 근처에 서서 위장용 상자를 사용하여 불타는 군단의 계획을 알아낸 후, 와일드해머 성채에 있는 편대사령관 누아인에게 가야 합니다.", description = "불타는 군단 요새는 거의 난공불락입니다. 정말 솔직히 얘기하면 우리에겐 공격에 투입할 여유 병력조차도 없습니다. 우리의 모든 희망이 당신에게 달렸습니다.\n\n우리가 얻은 일부 정보에 의하면 불타는 군단이 물자를 비축해 놓고 요새에 지옥불정령을 준비하고 있다고 합니다. 이 위장용 상자를 드릴 테니 불타는 군단 요새로 잠입하여 녀석들의 계획을 캐내십시오. 녀석들의 사령관들이 하는 대화를 엿듣는 게 가장 좋은 방법일 겁니다. 그럼 행운을 빌겠습니다.", progress = "그래, 뭘 알아냈습니까?", completion = "&lt;보고를 들으면서 점점 놀라는 기색이 역력한 편대사령관 누아인&gt;\n\n그러니까 그 악마들이 공격을 강화하고도 남을 만큼의 지옥불정령들을 보유하고 있다는 겁니까? 녀석들이 계획의 다음 단계로 넘어가기 전에 저지하지 않는다면 와일드해머 성채는 끝장입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10564] = {title = "지옥불정령 제거!", objective = "불타는 군단 요새의 녹색 문자진 위에 서서 지옥 폭탄을 사용한 후, 와일드해머 성채에 있는 편대사령관 누아인에게 보고해야 합니다.", description = "폭탄을 다 조립해 놓고 보니 어디 내놓을 정도로 근사하진 않지만, 불타는 군단 요새에 모여 있는 지옥불정령들을 파괴할 수는 있겠군요. 지옥절단기 동력핵의 힘이 악취나는 웅덩이에 끼친 영향을 미루어보건대, 동력핵에는 상당량의 폭발력이 있는 것 같습니다.\n\n이 폭탄을 요새에 있는 녹색 문자진의 중앙에서 터뜨리면, 요새 안에 모든 지옥불정령들이 폭발 사정거리 안에 들어올 겁니다. 자, 와일드해머 성채의 안전을 위해 지옥불정령들을 모두 없애 주십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피로 벼려낸 수호 방패붉은 사슬 갑옷달빛문장 머리장식예언자의 킬트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예언자의 킬트달빛문장 머리장식붉은 사슬 갑옷피로 벼려낸 수호 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10565] = {title = "베크니르 수정", objective = "베크니르 수정을 찾아 베크니르 마법진에서 사용해 힘을 불어넣은 후 충만한 베크니르 수정을 얻어야 합니다.", description = "베크니르 아라코아는 오랫동안 우리의 눈엣가시였지. 놈들은 이상한 신앙에 이끌려서 광적인 행동을 보이고 있네. 지금은 뭔가 음흉한 목적으로 수정들을 옮기고 있어.\n\n난 놈들의 의식에 대해서 조금은 알고 있네. 놈들은 수정을 마법진에 가져가서 마력을 불어넣지. 마을 주민들과 난 그 의식에 대해 더 자세히 알고 싶어. 아라코아를 습격해서 수정을 찾게. 수정에 힘을 불어넣은 다음 내게 갖고 오게.", progress = "베크니르 아라코아는 원래 온순했지. 무언가 놈들을 동요시킨 것 같아.", completion = "이 빛나는 수정을 좀 봐! 지금 당장 사용해 봐야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10566] = {title = "시행착오", objective = "아라코아들이 노예로 부리는 오우거들에게 데르트록의 마법봉을 모두 시험해 봐야 합니다. 마법봉을 시험할 때마다 마력 깃든 베크니르 수정이 하나씩 필요합니다.", description = "아라코아 수정의 힘을 강화시킬 수 있는 마법봉 4개를 만들었네. 이 마법봉을 트로그마의 점령지로 가져가서 오우거 노예들에게 시험해 보게.\n\n우선 그 지역 아라코아들을 처치하고 마력 깃든 베크니르 수정을 찾아야 할 거야.\n\n어떤 마법봉의 효과가 가장 좋은지 알아낸 다음 돌아오게.", progress = nil, completion = "이 정보는 아주 큰 도움이 될 거야. 마법봉 설계 방식을 고쳐서 좀 더 유용하게 쓸 수는 없는지 알아봐야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10567] = {title = "선구자의 펜던트", objective = "루안오크 발톱 6개를 모아서 루안오크 점쟁이의 마법진 내에서 사용하여 까마귀의 선구자를 소환하여 처치하고 선구자의 펜던트를 얻어야 합니다.", description = "루안 숲의 아라코아가 신의 전령들의 무리인 까마귀의 선구자로 승격되었습니다.\n\n아라코아들은 선구자들이 하늘에서 자신을 내려다보고 있고, 까마귀 신에게 가르침을 받아 자신에게 전해진다고 믿고 있습니다.\n\n그 선구자는 아라코아 영혼들에게 엄청난 영향력을 발휘하고 있어요. 우리는 그들이 사용하는 마법 펜던트가 필요합니다.\n\n루안 숲의 아라코아를 처치하여 그들의 발톱을 입수하는 방식으로 선구자 한 명을 유인하세요. 제단 위에 그 발톱을 올려놓으면 그의 주의를 끌게 될 겁니다.", progress = "선구자가 그대가 그의 동족들을 공격한다는 것을 알면 재빠르게 대처할 것입니다.", completion = "펜던트를 가져왔군요!\n\n이 펜던트가 있으니 그대가 그들의 말을 알아들을 수 있도록 그리쉬나스의 아라코아 펜던트를 조정해 드릴 수 있을 겁니다.\n\n이게 있으면 아라코아와 까마귀 신의 본성을 더 잘 이해할 수 있을 겁니다. 그 일에도 그대의 도움이 필요하겠지만요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10568] = {title = "바아리 서판", objective = "샤타르 제단에 있는 수도사 케일라가 바아리 폐허에서 바아리 서판 12개를 모아달라고 했습니다. 서판은 땅에서 줍거나 폐허의 잿빛혓바닥 일꾼을 처치해서 얻을 수 있습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "수년 전 굴단이라는 공포의 흑마법사가 어둠달 골짜기 한가운데 화산 폭발을 일으켰습니다. 남서쪽에 있는 바아리의 드레나이 마을은 주민들은 물론 종교적으로 중요한 유물들과 함께 모두 용암에 뒤덮였습니다.\n\n일리단은 잿빛혓바닥 결사단이라고 알려진 한 뒤틀린 드레나이 일족에게 그 지역을 발굴하라고 지시했습니다. 이 기회를 이용해서 바아리 서판을 되찾아야 합니다. 고대 문자로 기록된 이 서판이 현재는 검은 사원이라고 알려진 카라보르 사원의 비밀을 간직하고 있다는 소문이 있습니다.", progress = "서판은 찾았습니까, <name>?", completion = "바아리 서판이로군요! 잘하셨습니다. 이 서판에서 유용한 정보를 많이 얻을 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10569] = {title = "스케슬론 폐허", objective = "스케슬론 폐허에 있는 암흑 비밀결사 아라코아를 처치하고 스케슬론 지휘관의 일지 - 1쪽, 2쪽, 3쪽을 모은 후 그리핀 기수 키에란에게 가져가야 합니다.", description = "이 지역에 있는 폐허가 된 아라코아 야영지를 날던 우리 정찰병들이 우려할 만한 보고를 보내 왔네.\n\n강력한 아라코아 마법사의 영혼들이 아라코아들이 지닌 능력이라고는 도저히 상상할 수 없던 마력을 휘두른다고 하더군. 마치 무언가를 준비하는 것처럼 결연한 모습이라고 하네. 하지만 우리의 정보 수집에도 한계가 있어서 더는 알아낼 수가 없었네. 그렇다고 아무것도 모른 채 가만히 있을 수는 없는 노릇이야.\n\n자네가 북쪽으로 가서 죽음의 괴철로의 북서쪽에 있는 스케슬론 폐허에서 그 아라코아들의 진의를 알아낼 수 있는 단서를 찾아보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10570] = {title = "엉겅퀴 중독자 포획", objective = "어둠달 골짜기의 해그늘 주둔지 근처에 있는 오로노크의 아들 보라크가 스톰레이지의 서신을 입수해 달라고 했습니다.", description = "<피엉겅퀴 묶음을 건네 받고 코에 갖다 대는 보라크>\n\n톡 쏘는군...\n\n이것을 이 다리의 반대편 끝에 놓게. 일과를 시작할 때쯤 그 사절이 피엉컹퀴 냄새를 맡으면 호위병을 보내버리고 한 움큼 집어들지 않을 수 없을 게야. 블러드 엘프들이 피엉겅퀴 중독자들을 얼마나 경멸하는지 자네도 알게 될 걸세. 놈의 동료가 그 사실을 알면...\n\n놈이 호위병을 보내버릴 때까지 가만히 기다리기만 하면 되는 거야. 놈이 혼자 남으면 공격을 개시하게! 해치우고 서한을 입수하는 거지.", progress = "서둘러야 하네.", completion = "&lt;서한을 건네 받고 읽기 시작하는 보라크&gt;\n\n영리한 놈들이로군! 이것은 암호를 숨길 다음 장소를 지시한 일리단의 지령일세. 장소를 이리저리 옮겨가며 숨기는 게 분명해. 지금 어디에 있는지에 대한 정보는 없군... 이 서한을 다음 장소로 전해 준다면...\n\n봉인이 깨졌으니 서한을 전하더라도 별 소용은 없을 걸세.\n\n흠... 하지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10571] = {title = "장로 오로누", objective = "샤타르 제단에 있는 수도사 케일라가 바아리 폐허에 있는 장로 오로누를 처치하고 아카마의 명령서를 입수해 달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "서판에 의하면 카라보르의 메달이라고 알려진 유물이 바아리 폐허에 보관되어 있습니다. 최고위층 드레나이 사제들만 사용할 권한이 있었네요. 그 유물을 통해 카라보르 사원에 자유롭게 접근할 수 있었기 때문이죠.\n\n우리는 잿빛혓바닥 결사단이 바아리 폐허에 보관된 메달을 찾았는지 알아내야 합니다. 메달의 힘을 얻으면 일리단과 싸울 때 엄청난 도움이 될 겁니다.\n\n바아리 폐허에 있는 아카마의 부관 장로 오로누가 아카마에게 날마다 명령서를 받고 있습니다. 그걸 입수해서 가져오십시오.", progress = "<name>, 무슨 소식이라도 있습니까? 시간이 부족합니다.", completion = "아카마가 직접 쓴 명령서로군요. 그처럼 지혜롭고 사랑받던 이가 지금 어떻게 변했는지를 생각하니 정말 가슴이 저리도록 아픕니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10572] = {title = "폭탄의 부속품", objective = "지옥절단기 동력핵과 지옥절단기 장갑판을 얻은 후, 와일드해머 성채에 있는 편대사령관 누아인에게 가져가야 합니다.", description = "와일드해머 성채를 파괴하고 검은 사원으로 진군하겠다는 불타는 군단의 계획이 실현되게 두고 볼 수는 없습니다.\n\n녀석들을 막을 방법이 딱 한 가지 있습니다. 불타는 군단 요새에 있는 지옥불정령들을 모두 파괴할 정도로 큰 폭탄을 만들어야 합니다.\n\n불타는 군단 요새 근처의 악취 나는 웅덩이에는 오래된 지옥절단기 동력핵이 있는데 그걸 폭탄의 재료로 사용할 수 있을 겁니다. 그리고 우리가 만들 폭탄을 포장할 수 있는 장갑판을 얻어야 하니 그 지옥절단기 근처에 잔해에서 쓸만한 걸 찾아보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10573] = {title = "죽음의 괴철로", objective = "죽음의 괴철로 탑에 있는 돌격대원 에완 와일드윙에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 불타는 군단 요새에서 알아낸 정보에 따르면 불타는 군단의 어둠의 의회 동맹들은 죽음의 괴철로에서 지옥불정령들을 생산해 내고 있군요. 내가 그 지역을 감시하기 위해 소규모의 정찰대를 파견하긴 했으나, 우리에게 필요한 임무를 모두 달성하기에는 역부족입니다.\n\n죽음의 괴철로가 계속 돌아가게 방치해둔다면, 불타는 군단의 악마들이 당신이 지난 임무에서 파괴한 지옥불정령들을 다시 만들어 낼 겁니다.\n\n여기서 북서쪽에 죽음의 괴철로가 내려다보이는 죽음의 괴철로 탑에서 돌격대원 에완 와일드윙과 접선을 해 주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10574] = {title = "잿빛혓바닥 타락자", objective = "할룸, 에이케넨, 라칸, 우일라루를 처치하고 메달 조각 4개를 입수한 후 어둠달 골짜기의 샤타르 제단에 있는 수도사 케일라에게 가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 당신의 평판은 떨어질 것입니다.", description = "아카마의 명령서에 따르면 메달 조각 4개를 발굴해서 잿빛혓바닥 타락자들에게 전달했다고 합니다. 이 무서운 뒤틀린 드레나이들은 한때는 강력한 주술사였지만 지금은 자신들이 숭배하던 정령들을 타락시키고 있습니다.\n\n바람의 타락자, 할룸은 황천날개 고개에 가면 찾을 수 있습니다. 각각 대지의 타락자와 불의 타락자라고 불리는 에이케넨과 우일라루의 모습이 마지막으로 발견된 것은 굴단의 손아귀 근처의 지옥의 구덩이였습니다. 물의 타락자, 라칸은 갈퀴흉터 거점 부근에 있다는 소문이 있습니다.\n\n놈들을 찾아서 메달 조각을 빼앗아 오십시오.", progress = "메달 조각은 찾았습니까, <name>?", completion = "좋았어! 메달 조각이 4개로군요. 이제 하나로 합치기만 하면 되는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10575] = {title = "감시자의 수용소", objective = "수도사 케일라가 바아리 폐허의 남쪽에 있는 감시자의 수용소로 들어가서 사노루를 심문해 아카마의 행방을 알아봐 달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 당신의 평판은 떨어질 것입니다.", description = "당신이 가져오신 조각들은 원래 메달의 절반밖에 되지 않습니다. 잿빛혓바닥 결사단의 지도자인 아카마의 손아귀에 나머지 절반이 있을 겁니다.\n\n아카마는 사악한 데다 교활하기까지 해서 이 일을 맡기기도 망설여지는군요.\n\n소문에 의하면 동족 중에서 가장 사악하고 잔인하다는 잿빛혓바닥 결사단원이 아카마와 함께 감시자의 수용소 안에 고문실을 만들었다고 합니다.\n\n그 끔찍한 감옥을 찾아서 아카마의 행방을 알아내십시오. 그곳에 놈의 부사령관인 사노루라는 뒤틀린 드레나이가 있을 겁니다. 필요하다면 그를 심문하십시오.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 기다리고 있었습니다. 아카마께서 조만간 당신이 찾아올 거라고 귀띔해 주시더군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10576] = {title = "어둠달의 속임수", objective = "어둠달 골짜기의 해그늘 주둔지 근처에 있는 오로노크의 아들 보라크가 해그늘 방어구 6벌을 구해오라고 했습니다.", description = "<당신을 위아래로 훑어보는 보라크>\n\n이 방법이라면 분명히 통할 거야. 상당히 조심해야 하긴 하지만 말이야.\n\n<name>, 자네를 일리다리 블러드 엘프처럼 변장시켜 주겠어. 하지만, 그러려면 놈들의 방어구 몇 벌이 필요해. 단, 반드시 깨끗한 것이어야 해. 핏자국이 있으면 절대 안 돼! 의심을 받으면 곤란하니까.\n\n자네는 물건만 가져오면 나머지는 내가 다 알아서 하겠어.\n\n변장이 다 끝나면 직접 총사령관에게 그 서한을 전하게 될 거야.", progress = "상당히 까다로운 임무지. 제대로 이해하지 못했나 보군.", completion = "&lt;name&gt;, 잘했군. 연기에 소질이 좀 있기를 바라네. 나의 위대한 계획의 다음 단계는 바로 연극이니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10577] = {title = "일리단은 원하면, 갖는다...", objective = "어둠달 골짜기의 해그늘 주둔지 근처에 있는 오로노크의 아들 보라크가 해그늘 주둔지에 있는 총사령관 루스크에게 일리단의 전갈을 전해 달라고 했습니다.", description = "이걸 들고 해그늘 주둔지로 들어가게. 진입에 성공하면 위장복을 이용해 자네의 모습을 완전히 가리는 거야. 해그늘 블러드 엘프들은 변장을 꿰뚫어보지 못할 것이므로 무사히 총사령관 루스크에게 갈 수 있을 거야.\n\n루스크를 만나면 암호를 숨길 다음 장소가 어딘지 말하게. 젖 먹던 힘까지 다해 연기해야 해. 마치 그의 지배자로부터 받은 전갈을 전해주는 상관인 것처럼 행동하게. 반드시 그렇게 해!\n\n참, 특히 용매들한테 변장을 들키지 않게 조심하게나.", progress = nil, completion = "이제 암호를 가져오는 일만 남았군. 참 간단하지 않나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10578] = {title = "파멸의 암호 - 보라크의 임무", objective = "어둠달 골짜기, 해그늘 주둔지 근처의 다리에 있는 오로노크의 아들 보라크가 암흑의 인도자 루울을 처치하고 세 번째 파멸의 암호 조각을 찾아와 달라고 했습니다.\n\n이번 임무는 반드시 동료들과 함께 수행해야 할 것입니다.", description = "그 파멸의 암호가 줄루헤드의 손에 들어가서는 안 돼. 이동 중인 암흑의 인도자 루울을 습격해서 암호 조각을 전달할 수 없게 막아야 하네.\n\n여기서 곧장 동쪽으로 가서 황천날개 벌판을 지나면 용아귀 요새가 나온다네. 용아귀 요새와 별의 성소 사이 어딘가에 루울이 있을 걸세. 강력하고 빠르게 습격하게! 그리고 <name>, 들은 바로는 루울이 굉장히 세다고 하더군. 그러니까 경계를 늦추지 말게.\n\n꼭 성공해서 암호를 갖고 돌아오게나.", progress = "신속히 움직여야 해!", completion = "드디어! 파멸의 암호가 우리 손에 들어왔어!\n\n&lt;암호를 상자에 넣는 보라크&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10579] = {title = "파멸의 암호 - 세 번째 조각 입수", objective = "어둠달 골짜기의 오로노크의 농장에 있는 비통의 오로노크에게 보라크의 금고를 가져가야 합니다.", description = "이 상자를 우리 아버지께 전해 주게나. 아버지께서는 아직 여기서 북쪽으로 한참 떨어진 갈퀴흉터 저수지 위의 오로노크의 농장에 살고 계시네. 세 조각을 모두 합치면 다시 한 번 고대의 주문을 알 수 있겠지.\n\n행운을 비네, <name>... 그리고 아버지께 내가 곧 집으로 간다고 말 좀 전해 주게나.", progress = "<name>!", completion = "암호 세 조각을 모두 합치면 고대의 주문을 알 수 있을 거야.\n\n이 조각을 입수하는 일은 정말 힘든 일이지. 자네의 영웅적인 업적에 대한 보상을 내리겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알토르의 초석 장갑용기의 보라크 허리띠지옥멧돼지가죽 신발비통의 어깨덮개운명의 장갑그늘울음의 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비통의 어깨덮개지옥멧돼지가죽 신발그늘울음의 목줄알토르의 초석 장갑용기의 보라크 허리띠운명의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10580] = {title = "토쉴리와 그의 친구들은 어디로?", objective = "칼날 산맥에 있는 뾰족 마루의 남쪽 지역에서 토쉴리와 그의 친구들의 소재를 밝힐 수 있는 단서를 찾아야 합니다.", description = "여기서 좋은 일을 했음에도 토쉴리와 그의 노움을 쫓아버린 일이 자꾸 마음에 걸리는구려.\n\n하지만 그들이 온갖 기술과 실험으로 우리가 이 숲에서 하던 일을 망쳐 놓았기 때문에 그럴 수밖에 없었소이다.\n\n그들이 어떻게 되었는지 알아봐 준다면 고맙겠소. 마지막으로 들은 그들의 행방은 다리를 건너 동쪽으로 갔다는 것이었소. 아마 천둥군주 요새에서 남쪽으로 갔을 것이오.\n\n뾰족 마루 남쪽 지역 어딘가에서 그들의 소재를 알아낼 수 있는 단서를 찾아보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10581] = {title = "예비 부품을 따라서", objective = "예비 부품들이 널려 있는 길을 따라 칼날 마루로 올라가야 합니다. 칼날 산맥의 토쉴리의 연구기지에서 토쉴리와 대화해야 합니다.", description = "띠리릿... 경고! 마루로 올라가도 분명 아무것도 없을 겁니다.\n\n예비 부품들이 널려 있는 길을 따라 토쉴리의 연구기지로 절대 가지 마시기 바랍니다, 띠리릿! R-3D0의 프로그램 계산에 의하면 그곳에서 토쉴리와 다른 노움들을 찾을 수 없을 것이라는 결론입니다... 띠리릿.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10582] = {title = "어둠의 의회의 부하들", objective = "죽음의 괴철로 탑에 있는 돌격대원 에완 와일드윙이 죽음의 괴철로 수호병 10명과 죽음의 괴철로 소환사 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "<불타는 군단 요새에서 있었던 일들을 얘기해 주자 고개를 끄덕이면서 경청하는 에완>\n\n저희가 정찰하며 본 일들이 이제 이해가 되는군요. 녀석들이 지옥불정령들을 그 요새 방향으로 수송하는 걸 언뜻 보긴 했지만 그 이상은 알아내지 못했습니다.\n\n어둠의 의회는 우리 드워프들이 새 썬더브루 맥주가 든 술통을 사수하는 것보다 더 굳건하고 강하게 저 죽음의 괴철로를 봉쇄했습니다. 우선 당신이 할 일은 저곳으로 간 다음 여기저기 돌아다니면서 만나는 녀석들을 처치하는 것입니다. 죽음의 괴철로 입구를 수호하고 있는 어둠의 의회를 제거하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10583] = {title = "플라니스의 생사 확인", objective = "죽음의 괴철로 탑에 있는 돌격대원 에완 와일드윙이 죽음의 괴철로에서 플라니스 스위프트윙을 찾고 플라니스의 짐꾸러미를 입수해 달라고 했습니다.", description = "처음에 누아인 편대사령관님께서는 죽음의 괴철로를 감시하고 정보를 수집하라며 저희 세 명을 여기로 보내셨지요. 우리 중 플라니스 스위프트윙이 자진해서 죽음의 괴철로에 잠입을 했지만, 며칠 동안 소식이 끊겨 걱정입니다.\n\n<class>님, 전 최악의 상황이 우려됩니다. 플라니스는 뛰어난 정찰병이지만 그가 곤경에 처하게 되어도 저희가 알 길이 없으니까요. 죽음의 괴철로에서 그를 찾고 그가 수집한 정보나 물건을 입수해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10584] = {title = "마력 변환기 수집", objective = "광발전 자기 수집기를 사용하여 전자정신체 5개를 수집해야 합니다.", description = "북쪽에 있는 칼날첨탑 전초기지에 있는 멍청한 오우거 녀석들이 우리 마력 변환기를 계속 약탈해 가고 있어요! 저를 위해 그 물건들을 되찾아 주실거죠?\n\n그 변환기가 오우거의 그 크고 흉측한 손아귀에 들어갔으니 무사할 리가 없잖아요. 음, 변환기에서 에너지가 방출되면 합성 전자정신체가 생기는데 그걸 광발전 자기 수집기에 넣어다 주세요.\n\n다칠지도 모르니 전자정신체가 자기 구체 안에 있을 때 처치해야 해요.", progress = "전자정신체를 연구하는 건 아주 흥미진진한 일이에요! 생각해 보세요... 우리가 만든 똑똑한 기계류들이 우리 말에 고분고분 잘 따르는 모습을 말이죠!\n\n잘못될 일이 뭐가 있겠어요?", completion = "정말 잘하셨어요! 당신이 모아온 이 모든 힘이 있으니 우리는 당분간 기계들을 돌릴 수 있게 될 거랍니다.\n\n돌개바람 축전장치는 힘을 소모하고 나면 그저 금속덩어리에 불과해서 말이죠!\n\n그 전자정신체와 싸우는 일이 너무 어렵지 않았길 바랍니다. 당신이 해줬으면 하는 게 있는데 말입니다... 이번 일은 좀 더 위험할 거 같은 느낌이 드네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10585] = {title = "소환의 방", objective = "죽음의 괴철로 대장장이나 죽음의 괴철로 땜장이에게서 정령 재배열기를 입수한 후에 그것을 사용하여 소환의 방 안의 의식을 중단시켜야 합니다. 임무를 달성한 후에 죽음의 괴철로 탑에 있는 돌격대원 에완 와일드윙에게 돌아가 보고하십시오.", description = "어둠의 의회가 지옥불정령을 사용하자마자 바로 다시 생산해 내려면, 지옥불정령을 조종할 영혼으로 사용될 오염된 정령을 소환해 내는 곳이 있어야 합니다.\n\n그 소환의 방은 지하의 오염된 물이나 용암 웅덩이 근처에 있을 가능성이 큽니다. 죽음의 괴철로 내에 있는 소환의 방을 찾은 후, 소환 의식을 막을 방법을 찾아내 주십시오. 지옥불정령을 만드는 모아그 녀석들에게 소환사의 마법을 파괴하는 도구가 있을지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10586] = {title = "전쟁인도자 라주운 처치!", objective = "전쟁인도자 라주운을 처치하고 라주운의 명령서를 되찾은 후, 와일드해머 성채에 있는 편대사령관 누아인에게 보고해야 합니다.", description = "우리는 어둠의 의회가 죽음의 괴철로에서 하고 있는 일에 상당한 피해를 주었습니다. 하지만 진정으로 승리하기 위해서는 그곳에 있는 불타는 군단의 감독관을 해치워야 합니다.\n\n제가 플라니스의 짐꾸러미 안에서 열쇠 하나를 발견했는데 분명 이 열쇠는 당신이 불타는 군단 요새에서 봤던 전쟁인도자 라주운을 추적하는 데 유용할 겁니다.\n\n라주운을 찾아서 해치우는 즉시 누아인 편대사령관님께 돌아가서 보고하십시오. 편대사령관님께서 결과를 몹시 궁금해 하실 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10587] = {title = "카라보르 훈련소", objective = "샤타르 제단에 있는 총독 오날라가 샤타르 제단 남동쪽에 있는 카라보르 폐허에 있는 악마사냥꾼 지원자와 수습 악마사냥꾼들을 처치하고 성난태양 글레이브 8개를 입수해 달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "정찰병의 보고에 따르면 엄청나게 많은 성난태양 블러드 엘프 신병들이 카라보르 폐허를 향해 가고 있다고 하오. 보통 때 같았으면 단순한 군사적 위협으로 해석하겠지만 어딘지 좀 이상한 구석이 있소.\n\n놈들의 복장과 전투 방식에 대한 얘기를 들어보면 일리단과 굉장히 비슷하오. 확실한 증거도 없이 불안에 떨고 싶지는 않기 때문에 당신이 그곳으로 가서 놈들의 무기를 가져와 줬으면 좋겠소. 그러면 괜한 걱정인지 아닌지 알 수 있겠지...", progress = "<name>, 내가 부탁한 일은 끝내셨소?", completion = "이 무기들을 더 자세히 살펴봐야겠소. 흠... 이건 조금 불안정하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10588] = {title = "파멸의 암호", objective = "저주의 제단에서 파멸의 암호를 사용하여 불의 군주 사이루크를 소환해야 합니다.\n\n불의 군주 사이루크를 파괴한 후 저주의 제단에 있는 대지치유사 토르록과 대화하십시오.", description = "우리 세계의 역사를 통틀어 이 마법이 얼마나 많이 쓰인 줄 아나? 이 마법은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 파괴력을 지녔네.\n\n이제 자네가 해줄 일은 굴단의 기억이 서려 있는 저주의 제단으로 가서 완전히 합쳐진 암호를 사용하는 것일세.\n\n그 주문을 외우면 그 땅에 새겨진 기억을 볼 수 있을 거야. 대지 위에 서서 사이루크가 나타날 때까지 기다리게.\n\n꼭 승리해야 하네, <name>! 이 땅은 한 번만 더 파괴되면 이제 끝장이니까.", progress = "일은 다 끝냈소?", completion = "&lt;파멸의 암호를 건네 받는 대지의 치유사 토르록&gt;\n\n정령이 부탁한 대로 일을 마쳤군. 정말 고맙소. 보상은 내리겠지만 아직도 문제가 있소. 불의 정령들이 동요하고 있거든. 다른 존재가 파멸의 암호를 알게 되었소. 임무는 정해졌소.\n\n암호화되어 있다는 사실을 알고 있소. 하지만, 다 정령들이 가르쳐 주었던 것이군. 이 기호는...\n\n&lt;돌아서서 하늘을 가리키는 대지의 치유사 토르록&gt;\n\n무얼 의미하는 것일까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오로노크의 고대 홀복원자의 지팡이비통의 전투도끼그롬토르의 돌격 도끼론고른 - 비통의 장궁보라크의 기념품\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비통의 아뮬렛오로노크의 고대 홀복원자의 지팡이비통의 전투도끼그롬토르의 돌격 도끼론고른 - 비통의 장궁보라크의 기념품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10589] = {title = "순간이동기로의 접근", objective = "와일드해머 성채에 있는 편대사령관 누아인에게 불타는 군단 요새의 모아그 무기제작자가 지니고 다니는 군단 순간이동기 제어장치를 가져가야 합니다.", description = "라주운의 명령서에 따르면 대규모 지옥불정령의 집결지의 명칭은 북쪽 산맥에 있는 대재앙의 침공 거점이라고 합니다. 그곳에 가는 유일한 방법은 불타는 군단 요새의 순간이동기를 이용하는 것이랍니다.\n\n불타는 군단의 특정 단원만이 이 순간이동기를 작동시키는 장치를 지니고 있는데 당신이 그 장치를 입수해야만 합니다. 필요하다면 악마들을 모두 해치워도 상관없으나, 중요한 것은 빈손으로 돌아오는 일이 없어야 한다는 것입니다. 제어장치를 가져오면 다시 만납시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10590] = {title = "그대 가슴속 증오를 증명하라", objective = "보루에 있는 메라 돈블레이드가 앞잡이의 스컬지석 20개를 가져오라고 했습니다.", description = "절대 잊어서는 안 될 역사를 떠올릴 시간이군... 아서스와 그의 스컬지 부대가 우리 동족을 대학살한 사건 말이오.\n\n스컬지에 대한 복수만이 그대의 고통을 누그러뜨릴 수 있는 유일한 방법이오. 놈들이 두려움과 고통을 잘 못 느끼는 사실이 유감스러울 뿐이지. 놈들을 완전히 몰살한다고 해도 분이 다 풀리지는 않을 거요.\n\n은빛장교 가루쉬가 스컬지석을 입수하는 방법을 알려줄 거요. 그리고 약속과 헌신의 증거로 스컬지석을 많이 모아오시오.", progress = "스컬지석은? 설마 무기로 부숴버린 건 아니겠지?", completion = "아주 잘했소. 그대도 복수의 맛을 보았겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10592] = {title = "밴시 여왕의 지혜", objective = "스컬지석 조각을 언더시티에 있는 여군주 실바나스 윈드러너에게 가져가야 합니다.", description = "스컬지석은 원래 그것을 쥐고 있던 뼈다귀들의 손아귀를 벗어나면 약해지지. 이렇게 가볍게 쥐었을 뿐인데도 금이 가고 부서지고 말았소.\n\n<메라의 손아귀에서 돌 조각으로 뭉개지는 스컬지석>\n\n이 조각들을 언더시티의 왕좌에 앉아 계신 밴시 여왕, 여군주 실바나스 윈드러너님께 가져가시오. 지혜로우신 우리 여군주님께서는 이 조각으로 스컬지를 공격할 무기를 만드는 방법을 알고 계신다오.", progress = "<race>|1이여;여;, 내게 뭘 가져왔나?", completion = "이 오염된 스컬지석은 정말 기억하기도 싫은 물건이로군. 잊을 수도 없지... 감히 이걸 가져와서 내 인내심을 시험하다니...\n\n하지만, 분명 그대도 나와 같은 복수를 마음에 두고 있으니 내가 한 수 가르쳐주지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10593] = {title = "고대의 악마", objective = "아탈학카르 신전의 비밀을 풀고 아탈알라리온을 불러내서 처치해야 합니다. 그런 다음 아탈알라리온의 시체에서 썩은 덩굴을 모아 보루에 있는 메라에게 가져가야 합니다.", description = "이 스컬지석을 스컬지와 싸울 수 있는 무기로 바꾸려면 스컬지석 만큼이나 사악한 물건으로 강화시켜야 하네.\n\n슬픔의 늪에 있는 아탈학카르 신전 지하에 고대의 악마가 숨어 있네. 그 악마를 불러내서 해치운 후 신체 일부를 떼서 메라 돈블레이드에게 가져가게. 스컬지석 조각은 경비병들을 시켜 메라에게 보내놓을 테니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스컬지 파멸석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10594] = {title = "공명 진폭 측정", objective = "공명 지대가 5개가 되었을 때 공명 진폭 측정기를 설치해야 합니다.", description = "앞서 말씀드린 연구에 대해서 알려드리죠. 이 측정기들을 노래하는 마루로 가지고 가십시오. 그곳에서 땅 위에 자국이 있는 곳에 측정기들을 놓으면 겹쳐진 자기장이 나타나 수정의 진폭을 측정할 수 있게 된답니다. 단, 공명 지대가 5개가 되었을 때 당신이 측정기들이 있는 곳 한가운데에 서 있어야만 제가 원하는 정보를 얻을 수 있어요!\n\n측정기들은 다른 곳에 놓은 측정기들과도 함께 작동하게 될 겁니다.\n\n아, 그리고 균열이 생길지도 모릅니다! 그 균열에서 무엇이 나올지는 저도 모르니 최악의 상황에 대비하세요.", progress = "음, 부탁 드린 노래하는 수정의 진폭 측정은 끝내셨나요?", completion = "오, 정말 엄청나군요! 할 말을 잃었습니다... 마치 수정들이 살아 있는 것 같군요.\n\n이 수정과 황천의 비룡은 일종의 공생 관계를 맺고 있는 게 아닐까요?\n\n정말 정말 고맙습니다! 여기 저는 죽어도 입지 않을 제 잡다한 옷가지를 받아 주세요.\n\n보기엔 별로지만 이 중에 하난 당신에게 잘 맞을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개념 없는 파티 모자닉윙클의 실험용 멜빵작년에 착용하던 허리띠똑딱이의 다이어트 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n똑딱이의 다이어트 바지닉윙클의 실험용 멜빵개념 없는 파티 모자작년에 착용하던 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10595] = {title = "포위 상황!", objective = "어둠달 마을 밖에 있는 혈투사 굴모크가 지옥불정령 돌격병 10마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "<하늘을 쳐다보는 굴모크>\n\n우리 척후병들이 선전하고는 있지만 지옥불정령이 계속해서 몰려오고 있네!\n\n악마들이 여기서 남서쪽에 있는 불타는 군단 요새를 본거지로 삼고 대놓고 우리를 폭격하고 있어! 심지어 정예 코르크론 파수병조차도 놈들을 막아내지 못하고 있다고.\n\n난 어둠달 마을을 방어하는데 자신의 몫을 다할 수 있는 유능한 <race>들을 뽑고 있네. 이건 게임이 아니야. 우리 마을의 생존이 위협받고 있네. 호드에 대한 자네의 의무를 성실히 수행하게. 전투에 참가해야 해!", progress = nil, completion = "대학살을 막아내다니 정말 감동 받았네. 자네라면 아무리 위험한 임무라도 믿고 맡길 수 있겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10596] = {title = "불타는 군단 요새로...", objective = "불타는 군단 요새에 잠입하여 군단 통신 장치를 찾아야 합니다. 그곳에서 변장이 유지되는 동안 불타는 군단의 계획을 알아내십시오. 일을 마치면 어둠달 마을에 있는 혈투사 굴모크에게 돌아가십시오.", description = "우리의 목표는 바로 불타는 군단 요새라네. 지금은 자네에게 지원군을 대줄 수 없으니까 정면 공격은 무의미한 짓일세.\n\n우리가 입수한 정보에 의하면 불타는 군단이 그 요새 안에서 지옥불정령 부대를 준비하고 있다네. 자네에게 위장 장치를 줄 테니 불타는 군단 요새에 잠입해서 놈들의 계획을 밝혀내게.\n\n가장 좋은 방법은 놈들의 지휘관들이 나누는 대화를 엿듣는 거야.", progress = "뭐 알아낸 사실이라도 있나?", completion = "&lt;당신의 보고하는 내용을 들으면서 점점 더 놀라는 혈투사 굴모크&gt;\n\n놈들이 폭격을 앞당길 거라니 무슨 뜻인가? 그렇게 내버려둘 수는 없어. 어둠달 마을이 초토화되기 전에 그곳으로 돌아가서 조치를 취하게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10597] = {title = "폭탄의 재료", objective = "지옥절단기 동력핵, 지옥절단기 장갑판을 찾아서 어둠달 마을에 있는 혈투사 굴모크에게 가져가야 합니다.", description = "불타는 군단이 검은 사원까지 진격하게 내버려둬선 안 돼.\n\n놈들이 우리를 상대로 사용하려는 지옥불정령을 없앨 방법부터 찾아야 해. <name>, 이건 요청이 아니라 명령일세.\n\n불타는 군단 요새 근처의 악취 나는 웅덩이 속에는 지옥 폭탄의 재료로 사용할 수 있는 오래된 지옥절단기 동력핵이 있지. 그리고 지옥절단기 주변에서 장갑판 부품으로 사용할 잔해들을 찾아보게. 지옥불정령들을 날려버리고 요새를 뒤흔들 만큼 강력한 위력의 폭탄을 만들어야 하네!", progress = "<당신은 굴모크에게 물건을 넘깁니다.>", completion = "&lt;폭탄 안으로 동력핵을 밀어넣고 봉인하는 굴모크&gt;\n\n재미 있는 재주를 부릴 물건이지. 나라면 이게 날아갈 때 절대 요새 안에 있지 않을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10598] = {title = "지옥불정령 폭파!", objective = "불타는 군단 요새의 녹색 마법진 위에 서서 지옥 폭탄을 사용해 지옥불정령들을 파괴한 다음 어둠달 마을에 있는 혈투사 굴모크에게 보고해야 합니다.", description = "다 조립해 놓고 보니 어디 내놓을 정도로 근사하진 않지만 불타는 군단 요새에 모여 있는 지옥불정령들을 파괴할 수는 있을 것 같아. 지옥절단기 동력핵의 힘이 악취나는 웅덩이에 끼친 영향을 생각하면 폭발력은 상당할 거야.\n\n이 장치를 요새에 있는 녹색 마법진의 중앙에 설치하면 모든 지옥불정령들이 사정거리 안에 들어올 거야.", progress = "불타는 군단이 비축한 지옥불정령들을 파괴할 방법은 알아냈나?", completion = "&lt;단호한 표정으로 고개를 끄덕이는 굴모크&gt;\n\n축하하기에는 아직 이르네, &lt;name&gt;. 우리는 아직 불길에서 빠져나온 것이 아닐세. 자네에게 새로운 임무를 주겠어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피로 벼려낸 수호 방패붉은 사슬 갑옷달빛문장 머리장식예언자의 킬트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예언자의 킬트달빛문장 머리장식붉은 사슬 갑옷피로 벼려낸 수호 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10599] = {title = "죽음의 괴철로", objective = "잿가루 감시초소에 있는 척후병 자그란에게 보고하십시오.", description = "불타는 군단 요새에서 자네가 지옥불정령들을 처리하는 동안 자네의 보고 내용을 다시 검토했네. 사실, 죽음의 괴철로의 상황에 대해 불타는 군단이 거짓말을 했다고 생각할 이유가 전혀 없지. 그곳에서 정말로 불타는 군단이 지옥불정령을 생산하고 있다고 판단해 그곳을 감시할 정찰대를 파견했네.\n\n우리가 죽음의 괴철로를 폐쇄하지 못하면 놈들은 자네가 불타는 군단 요새에서 처리했던 지옥불정령 부대를 다시 만들어낼 거야.\n\n잿가루 감시초소 꼭대기에 있는 척후병 자그란에게 보고하게. 이곳에서 남동쪽으로 죽음의 괴철로가 내려다보이는 곳일세.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 끄덕이는 오크&gt;\n\n지원군이 있어야 할 거야. 우리는 어둠의 의회가 그곳에서 무슨 일을 꾸미고 있는지에 대한 중요한 정보를 입수했네. 하지만, 시간이 얼마 없어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10600] = {title = "어둠의 의회의 부하들", objective = "잿가루 감시초소에 있는 척후병 자그란이 죽음의 괴철로 수호병10명, 죽음의 괴철로 소환사 5명을 해치워 달라고 부탁했습니다.", description = "<불타는 군단 요새에서 있었던 일들을 얘기해 주자 고개를 끄덕이면서 듣는 자그란>\n\n우리가 이상하다고 생각한 그 틈이 메워지는군. 놈들이 지옥불정령들을 요새 방향으로 보내는 것은 봤지만 그 이상의 정보는 알아내지 못했거든.\n\n어둠의 의회가 괴철로를 단단히 걸어 잠갔네. 무조건 싸워서 입구를 뚫는 수밖에 없을 것 같아. 먼저 죽음의 괴철로 입구를 지키는 어둠의 의회 놈들을 제거해야 하네!", progress = nil, completion = "저 아래에서 내 손으로 해골들을 박살 내던 시절도 있었지만 적과 싸우지 말라는 엄명을 받았네.\n\n&lt;투덜거리며 혈투사 굴모크의 목소리를 흉내 내는 자그란&gt;\n\n이제 괴철로를 폐쇄할 작전을 시작해 보세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10601] = {title = "카그로쉬의 생사", objective = "잿가루 감시초소에 있는 척후병 자그란이 죽음의 괴철로를 수색하여 카그로쉬의 짐꾸러미를 찾아달라고 했습니다.", description = "원래 우리 정찰대는 모두 3명이었지. 불행하게도 카그로쉬는 영웅이 되려는 욕심이 컸네.\n\n그가 죽음의 괴철로로 내려간 이후 아무 소식도 없네.\n\n그 바보는 십중팔구 벌써 죽었을 거야. 죽음의 의회 놈들은 바보가 아니지. 더군다나 카그로쉬는 객관적으로 말해서 그리 강하지 못해. 내 말 무슨 뜻인지 알지? 죽음의 괴철로로 들어가서 그가 수집한 정보나 물건이 있는지 확인해 주게.", progress = "죽음의 괴철로에서 카그로쉬의 흔적을 찾았나?", completion = "&lt;짐꾸러미를 받으면서 고개를 젓는 자그란&gt;\n\n내가 바보라고 그랬지? 자네의 노력이 헛수고가 되지 않으려면 이 안에 뭔가 쓸만한 게 있어야 할 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10602] = {title = "소환의 방", objective = "죽음의 괴철로 대장장이나 죽음의 괴철로 땜장이를 처치하고 정령 재배열기를 찾은 다음 그것을 사용해 소환실 안에서 벌어지는 의식을 방해해야 합니다. 일을 마친 후 잿가루 감시초소에 있는 척후병 자그란에게 보고하십시오.", description = "죽음의 괴철로에서 지옥불정령을 그렇게 빨리 생산하는 걸 보면 지옥불정령의 핵심을 이루는 정령을 소환하는 방이 분명 따로 있을 거야.\n\n소환실은 지하의 오염된 물이나 용암 웅덩이 근처에 있을 가능성이 크다네. 죽음의 괴철로 안에서 소환실을 찾아서 의식을 끝낼 방법을 찾도록. 지옥불정령을 만드는 모아그가 소환사의 마법을 없앨 도구를 지니고 있을지도 몰라.", progress = "놈들이 계속 지옥불정령을 생산하도록 내버려둘 수는 없어. 소환 의식은 중단시켰나?", completion = "잘했네. 일이 잘되고 있군. 죽음의 괴철로를 폐쇄한 다음 무사히 어둠달 마을로 돌아갈 가능성이 한층 높아졌어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10603] = {title = "전쟁인도자 라주운을 꺾어라!", objective = "전쟁인도자 라주운을 처치하고 라주운의 명령서를 되찾은 후 어둠달 마을에 있는 혈투사 굴모크에게 보고해야 합니다.", description = "우린 죽음의 괴철로에서 어둠의 의회가 진행하는 일에 상당한 피해를 입혔네. 이제 일을 완벽히 마무리할 때야.\n\n카그로쉬의 짐꾸러미 안에서 열쇠 하나를 발견했네. 죽기 전에 뭔가 발견하긴 한 모양일세.\n\n자네가 불타는 군단 요새에서 본 전쟁인도자 라주운을 추적하는 데 이 열쇠가 분명 요긴하게 쓰일 걸세.\n\n전쟁인도자 라주운을 찾아서 해치우는 즉시 혈투사 굴모크에게 가서 보고하게. 그를 오래 기다리게 해서는 안 돼.", progress = "죽음의 괴철로에서 무슨 소식이라도 가져왔나?", completion = "&lt;혈투사에게 그동안의 일을 보고한 다음 명령서를 건네는 당신&gt;\n\n잘했네, &lt;name&gt;. 하지만, 이번 일로 리본 따위를 얻을 생각은 하지 말게. 전투복을 치장하는 짓은 예쁘장한 나이트 엘프들이나 하는 거야. 진정한 용사라면 맥주 한 잔 함께 들이켜면서 무용담을 나눌 줄 알아야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10604] = {title = "순간이동기로 접근", objective = "어둠달 마을에 있는 혈투사 굴모크에게 군단 순간이동기 제어장치를 가져가야 합니다. 불타는 군단 요새의 모아그 무기제작자가 이 장치를 가지고 다닌다고 합니다.", description = "라주운의 명령서에 따르면 지옥불정령의 대규모 집결지의 명칭은 대재앙의 침공 거점이고 바로 우리 마을 뒤 산맥에 있다고 하네! 그곳에 가는 유일한 방법은 불타는 군단 요새의 순간이동기를 이용하는 것이지.\n\n불타는 군단의 특정 단원만이 이 순간이동기를 작동시키는 장치를 갖고 다니지. 순간이동기에 접근하려면 그 장치를 입수해야 하네. 필요하다면 악마들을 모두 해치워도 상관없어. 중요한 것은 빈손으로 돌아오는 일이 없어야 한다는 거지. 서두르게. 적이 바로 코앞에 있네.", progress = "우리 땅 한가운데 불타는 군단이 있다는 사실을 참을 수가 없군! 놈들이 공격을 재개하기 전에 이 문제를 처리해야 하네.", completion = "적어도 어둠달 골짜기에서 불타는 군단을 몰아낼 수단은 확보한 셈이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10605] = {title = "카렌딘의 소환", objective = "언더시티에 있는 카렌딘 할가르와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 뭔가에 굶주린 듯한 모습이군요. 이제 훈련의 수준을 높여야 할 때가 된 것 같습니다.\n\n언더시티로 가서 말라깽이 영감 카렌딘 할가르와 대화하십시오. 그대에게 유용한 기술을 한두 가지 가르쳐 줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10606] = {title = "지옥절단기 정비술", objective = "박사 거트릭을 처치하고 박사의 열쇠를 찾아서 박사의 금고를 연 후, 지옥절단기 정비술을 찾아서 대재앙의 침공 거점에 있는 플렉시에게 가져가야 합니다.", description = "불타는 군단의 나머지 보급품을 파괴하는 가장 좋은 방법은 그들의 무기를 사용하는 거예요. 그래 제가 저 아래 지옥절단기 파수병을 당신이 조종할 수 있게 하는 장치를 연구 중이었답니다.\n\n하지만 이번 계획에 필요한 몇 가지 물건이 있어요. 그게 말이죠... 거트릭 박사가 경사로 아래의 상자 속에 숨겨 둔 설명서가 필요해요. 그가 순순히 그 상자를 여는 열쇠를 내주지는 않을 테니 무력으로 그에게서 열쇠를 입수하셔야 할 거예요. 지옥절단기 사용설명서를 가져오시면 나머지는 제가 알아서 하죠!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10607] = {title = "까마귀 신의 속삭임", objective = "그리쉬나 아라코아를 처치하여 까마귀 언어 이해 마법을 얻은 후, 마법의 영향이 지속되는 2분 동안 4개의 제단에 있는 토템을 찾아 예언의 메시지를 얻어야 합니다.", description = "까마귀 신의 사도가 그리쉬나스에 남기고 간 토템 덕분에 아라코아가 까마귀 신의 음성을 들을 수 있게 됐습니다. 유감스럽게도 저희는 아라코아의 언어를 해독하지 못합니다.\n\n하지만 선구자의 펜던트를 사용하면 아라코어의 언어를 이해할 수 있을 겁니다. 그러면 그대는 아라코아의 영혼들과 교감을 얻을 수 있어 그들의 언어를 이해할 수 있게 될 겁니다. 그대가 아라코아의 영혼과 교감하고 있을 때 까마귀 신의 토템에 가면 그들의 메시지를 이해할 수 있을 겁니다.\n\n저희를 위해 그 메시지를 알아내 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "정말 골치 아픈 일이군요. 그 아라코아들은 오랫동안 평화로웠습니다. 까마귀 신을 믿는 이 이단자들은 환경에 부적응하는 아라코아나 미치광이들이 모인 집단에 지나지 않았습니다.\n\n하지만 그들의 힘이 커졌으니 더는 두고 볼 수 없겠군요. 아마도 이 까마귀 집단에는 저희가 알지 못하는 무언가가 더 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n망령매듭 팔보호구유연한 가죽 장화대홍수의 어깨덮개흰색죔쇠 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n망령매듭 팔보호구유연한 가죽 장화대홍수의 어깨덮개흰색죔쇠 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10608] = {title = "수정 바위갈퀴 제거", objective = "수정 바위갈퀴 10마리를 처치해야 합니다.", description = "몹쓸 바위갈퀴들이 계속 제가 노래하는 마루를 연구하는 작업을 못 하게 막고 있지 뭡니까! 노래하는 수정의 조화음을 연구하려고 그곳에서 수정 좀 파내 올라 치면 녀석들이 할퀴어 대는 바람에 손도 못 대봤답니다.\n\n당신이라면 이 문제를 처리하는 걸 도와줄 수 있을 것 같군요. 남쪽으로 가서 수정 바위갈퀴들을 없애 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "오호, 녀석들을 없애셨다니 속이 시원하군요. 괘씸한 녀석들 같으니!\n\n자, 그 골칫거리들을 제거하셨으면 이제 조그만 연구를 하나 해주셨으면 하는데 말입니다... 분명 당신도 재미있어 할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10609] = {title = "비룡이 먼저인가, 알이 먼저인가?", objective = "원시 황천의 비룡 정수 3개, 어린 황천의 비룡 정수 3개, 다 자란 황천의 비룡 정수 3개를 수집해야 합니다.", description = "저는 응급치료사로서 황천의 비룡 정수의 실용화 방안을 연구하고 있답니다. 잘만 되면 여러 불치병에 만병 통치약으로 쓸 수 있을 것 같답니다! 그래서 노래하는 마루로 가서 그걸 구해다 주실 분이 필요합니다.\n\n제 시간 위상 변조기를 가져가서 황천의 비룡 알에서 부화한 새끼용들에게 사용해 주시겠어요? 그 녀석들이 무엇으로 변하든지 간에 그들의 정수를 가져와 주세요.\n\n음, 제 말은... 시간과 공간을 바꾸는 그 위험천만한 기술을 사용하면 무엇으로 변할지 저도 장담할 수 없다는 말이랍니다.", progress = "가져오셨나요? 제가 연구를 계속하는 데 없어서는 안 될 그 세 가지 비룡 정수를 가져오셨냐고 묻는 겁니다.\n\n그 황천의 비룡 알들이 원래는 검은용의 알이었다는 사실을 아시나요? 정말이라고요! 하지만 드레노어가 산산조각이 나는 바람에 생겨난 황천의 비룡이 남아 있는 땅에서 그 알을 품은 것이랍니다.", completion = "정말 감사합니다! 이 연구가 얼마나 중요한 일인지 모르실 거에요.\n\n이 정수를 조사하는 건 꽤 재미있을 것 같군요. 검은용의 알을 황천의 비룡 알로 만든 황천 효과가 제 연구에 보탬이 될 수 있을지 알고 싶답니다.\n\n사실, 저는 제 조그만 혼합물의 효과를 첫 번째로 시험할 분을 당신으로 생각하고 있지요. 자, 이 예비 견본을 받고 필요할 때 사용하도록 하십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피짓의 비룡사냥 어깨덧옷날렵함의 정밀 장갑변화된 비룡의 요대클록톡의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치료용 비룡의 정수피짓의 비룡사냥 어깨덧옷날렵함의 정밀 장갑변화된 비룡의 요대클록톡의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10611] = {title = "지옥절단기 정비술", objective = "박사 말레피쿠스를 해치운 후 박사의 열쇠를 획득해야 합니다. 열쇠로 박사의 금고를 열고 지옥절단기 정비술을 찾아서 대재앙의 침공 거점에 있는 나칸시에게 가져가야 합니다.", description = "불타는 군단의 나머지 보급품을 파괴하는 가장 좋은 방법은 놈들의 무기를 사용하는 것이네. 내가 연구하는 지옥절단기 파수병을 자네가 통제하게 할 계획일세.\n\n하지만, 몇 가지 필요한 물건이 있다네. 박사 말레피쿠스가 경사로 맨 아래쪽 상자 안에 숨겨둔 설명서가 필요하네. 순순히 상자 열쇠를 내주지는 않을 테니까 놈과 싸워서 열쇠를 입수하게. 지옥절단기 사용설명서를 가져오면 나머지는 내가 알아서 하겠네!", progress = "설명서는 가져왔나?", completion = "내가 찾던 정보가 다 나와 있군. 조금만 손을 보면 자네가 지옥절단기를 조종하는 건 시간문제일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10612] = {title = "지옥절단기와 격노", objective = "지옥절단기 조종장치로 지옥절단기 파수병을 조종하여 지옥절단기가 작동을 멈추기 전에 죽음으로 벼려낸 지옥불정령 60마리를 처치한 후, 대재앙의 침공 거점에 있는 플렉시에게 보고해야 합니다.", description = "<설명서를 훑어보는 플렉시>\n\n흠... 여기 필요한 내용이 전부 적혀 있긴 한데 한 가지 문제가 있군요. 지옥절단기는 설계 자체가 원격 조종이 불가능하네요.\n\n잠시 동안은 조종할 수 있게 지옥절단기를 개조할 수 있지만 일을 서둘러서 마쳐야 할 겁니다. 만약 조종 시간이 지나면 무슨 일이 일어날지 말하지 않아도 잘 아시겠죠? 뭐, 당신이 그 지옥절단기로 묘기를 부려서 불타는 군단의 이목을 집중시키는 거야 눈에 훤히 보이는 상황이고요. 그러니 눈을 크게 뜨고 주위를 살피셔야 할 겁니다. 또 한 가지, 어떻게 하든지 간에 최대한 많은 죽음으로 벼려낸 지옥불정령을 처치하셔야 한다는 걸 잊지 마세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10613] = {title = "지옥같이 맹렬한", objective = "지옥절단기 조종장치로 지옥절단기 파수병을 조종해야 합니다. 지옥절단기가 작동을 멈추기 전에 죽음으로 벼려낸 지옥불정령 60마리를 처치해야 합니다. 일을 마치면 대재앙의 침공 거점에 있는 나칸시에게 보고하십시오.", description = "<설명서를 훑어보는 나칸시>\n\n모든 정보가 여기 다 들어 있지만 한 가지 알아두게. 지옥절단기는 원래 원격 조종을 할 수 없게 설계되었네.\n\n우리가 짧은 시간 조종할 수 있게 고쳐줄 수는 있지만, 만약 그 시간을 초과하면 무슨 일이 일어날지는 말 안 해도 잘 알지?! 그리고 지옥절단기를 섣불리 다루다간 불타는 군단의 이목을 쉽게 끌 거야. 안전하게 작전을 진행하게. 임무 완수와 어둠달 마을의 안전이 최우선이라는 것을 잊지 말라고!", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 자네를 인정해야겠군. 그 놀라운 공적에 솔직히 감동했네. 이제 불타는 군단이 어둠달 골짜기에서 전투를 수행할 능력을 잃었으니 우리가 다른 지역에서 전세를 뒤집을 기회가 올 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10614] = {title = "바람의 속삭임", objective = "칼날 산맥의 모크나탈 마을에서 레오록스와 대화해야 합니다.", description = "아웃랜드에서 모크나탈에 대한 소문을 추적해 봤는데, 모두 아무런 근거도 없는 소리였지. 인제야 우리가 그들의 본거지를 알아낸 걸지도 몰라.\n\n그런데 마음이 불안해서 말이야. 그들을 찾아다닐 때도 불안한 마음에 밤잠을 설쳤지. 우리 동족이 나를 받아줄까?\n\n지도자의 이름이... 레오록스라고 하던데. 찾아보게. 자네가 나의 눈이 되어줘.", progress = nil, completion = "우리 마을엔 어쩐 일인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10615] = {title = "루안 숲", objective = "칼날 산맥의 루안 숲 속에 있는 영원의 숲에서 타이미온과 대화하십시오.", description = "아라코아의 본성을 밝히기 위해 자네가 모아준 정보에 지대한 관심을 보이는 자들이 우리말고도 또 있네.\n\n세나리온 원정대원이 찾아왔었네. 우리처럼 이곳 칼날 산맥에서 아라코아들이 꾸미는 음모에 대해 알고 싶어하더군.\n\n그를 찾아내야 하네. 그의 이름은 타이미온이고 루안 숲 속의 영원의 숲에 가면 있을 걸세. 여기서 서쪽으로 난 길을 따라간 다음 칼날 마루에서 갈림길이 나오면 북쪽으로 가게. 마지막으로 칼날 협곡으로 들어가서 갈림길이 나오면 서쪽으로 난 길을 따라가게.", progress = nil, completion = "데르트록이 보냈군요. 전에 잠깐 그와 아라코아에 대해 얘기를 나눈 적이 있지요. 아라코아에 대한 우리의 관심은... 아주 다양하다고 말씀드릴 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10617] = {title = "비단날개나방 고치", objective = "모크나탈 마을에 있는 타에레크가 비단날개나방 애벌레를 처치하고 비단날개나방 고치 8개를 수집해야 합니다.", description = "이 마을 물건 중에 비단날개나방 고치의 비단으로 만들지 않은 건 하나도 없네. 아무리 많이 있어도 모자랄 지경이라고.\n\n애벌레가 변태 과정에 돌입하면 고치를 채취하기 어렵지.\n\n우리 마을 전사들은 공격을 막아내느라 여념이 없어. 자네가 우리를 위해 고치를 모아준다면 큰 도움이 될 걸세.", progress = "고치를 채취하려면 빠르고 정확한 손놀림이 필요하지. 성공하길 바라네.", completion = "품질이 좋은 고치야. 채취하는 요령을 제대로 터득했나 보군.\n\n비단날개나방 애벌레를 양식해보려고 시도는 해봤지만 너무 작아서 우리가 쓰기에는 턱없이 부족한 양만 나오지 뭔가.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10618] = {title = "최고로 부드러운 날개", objective = "무지갯빛 날개 12개를 수집해야 합니다.", description = "어린 전사들에게 비단날개나방 애벌레를 사냥하는 일은 몹시 어려운 과제야. 하지만, 다행히도 애벌레에서 고치를 채취하는 일에 실패해도 우린 부화한 비단날개나방의 날개를 사용할 수 있네.\n\n사실 우린 고치보다 비단날개나방의 날개를 더 많이 사용하지. 아무리 많이 있어도 턱없이 부족한 지경이야.\n\n자네가 가서 비단날개나방의 날개를 가져다준다면 큰 도움이 될 걸세.", progress = "날개는 상당히 섬세하긴 하지만 다양한 무늬를 넣어 장식품으로 쓸 수 있지.", completion = "&lt;name&gt;, 고맙네. 이것도 아마 눈 깜짝할 사이에 다 써버릴 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10619] = {title = "잿빛혓바닥 결사단", objective = "구원자 알루멘이 바아리 폐허로 가서 잿빛혓바닥 조련사 3명, 잿빛혓바닥 전사 4명, 잿빛혓바닥 주술사 6명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "잿빛혓바닥 결사단은 모든 뒤틀린 드레나이에게 두려움의 대상이지요. 그들은 아카마가 손수 고른 아주 사악하고 피에 굶주린 자들로 이루어져 있습니다. 일리단의 군대에 있는 나가, 악마, 블러드 엘프만큼 사납고 잔인하며 대부분이 여기서 남서쪽에 있는 바아리 폐허에 배치되어 있습니다. 그들이 우리를 공격하기 전에 그곳으로 가서 그들의 숫자를 줄여 주십시오.", progress = nil, completion = "나루에게 영광을. 당신은 일리단에게 복종하는 자들을 처치하라는 성스러운 빛의 명령을 따르신 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10620] = {title = "긴다리 마루돌기거미의 위협", objective = "긴다리 마루돌기거미 10마리를 처치해야 합니다.", description = "저희는 토쉴리가 아웃랜드에 가기로 결정한 이후로 계속해서 그를 도우려고 고용되었지요.\n\n마침내 뿌리를 내린 것 같기도 하군요. 미친 과학자들이 모두 작업 중이기 때문에 우리 기병대가 그들을 보호하기 위해 여기 있는 것이니까요.\n\n저희에게 지금 필요한 것은 당신이 북쪽의 칼날 마루나 비늘날개 절벽의 동쪽에 있는 긴다리 마루돌기거미들을 처치해서 정리해 주는 것이랍니다. 녀석들은 우뚝 솟아 있는 바위 사이에 숨어 있다가 지나가는 것들을 모조리 덮쳐 버리니 조심하세요.", progress = nil, completion = "풋내기치고는 잘하시는군요. 아시다시피 저희는 북쪽 위에 있는 에테리얼과 그들의 기술을 '관찰'하러 가고 싶어 하는 소규모의 지식인 집단을 도와주고 있지요. 당신이 그들을 위해 길을 정리해 놓았다는 사실을 알면 그들이 가슴 설레 할 거랍니다.\n\n자, 이걸 받으세요. 얼마 안 되지만 나중에 도움이 될지도 모르니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n관찰력 있는 추적자의 증류수추적자의 은신 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n관찰력 있는 추적자의 증류수추적자의 은신 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10621] = {title = "일리다리 파멸의 파편", objective = "와일드해머 성채에 있는 오르딘 썬더피스트에게 일리다리 파멸의 파편을 가져가야 합니다.", description = "이 조각은 거대한 무기의 일부로 보입니다. 금속에 조각된 날카롭게 보이는 룬이 위협적인 빛을 발합니다.\n\n어떤 목적으로 제작된 무기인지는 명확하지 않지만 무시할 수 없습니다. 불타는 군단 요새에 있는 대부분의 모아그들이 지금 손에 쥐고 있는 것과 같은 금속 조각을 가지고 일하는 것 같습니다. 와일드해머 성채에 있는 무기제작자들이 더 자세한 정보를 알려 줄 수 있을지도 모릅니다.", progress = "거기 가지고 있는 게 무엇입니까?", completion = "&lt;무기 조각을 건네 받는 오드린&gt;\n\n이런 걸 본지가 까마득하군요. 희귀한 광석으로 만들어진 건 분명하지만 평범한 무기는 절대 아닙니다. 이 파편에는 악마들을 없애기 위한 목적으로 어떤 마법이 깃들어 있습니다. 만약 불타는 군단에게서 얻으셨다면 일리단에 대항하기 위한 일종의 '비밀 병기'임에 틀림없습니다. 대단한 발견이로군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10622] = {title = "충성의 증거", objective = "어둠달 골짜기의 감시자의 수용소에 있는 잔드라스를 해치운 후 사노루에게 가야 합니다.", description = "아카마께서는 <name>, 지금까지 당신의 흔적을 세심하게 추적하셨습니다.\n\n당신이 바아리 폐허에서 해치운 잿빛혓바닥 결사단은 우리 뒤틀린 드레나이 중에서도 가장 사악한 무리 중 하나입니다... 일리단에게 우리가 계속 충성한다는 것을 보여주기 위해 아카마가 직접 세심하게 고른 이들이었죠. 하지만, 우리 맹신도는 아카마의 진정한 의도를 알고 있습니다.\n\n우선 해야 할 일이 있습니다. 당신이 일리단과 한 패가 아니라는 것을 증명해야 합니다. 잔드라스라고 하는 사티로스가 일리단을 대신해서 수용소 벽 위에서 우리를 감시하고 있습니다. 충성의 증거로 그를 제거해 주십시오.", progress = nil, completion = "아주 잘하셨습니다, &lt;name&gt;. 당신의 충성심은 의심의 여지가 없군요. 이제 아카마를 만나게 될 겁니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10623] = {title = "일리다리 파멸의 파편", objective = "어둠달 마을에 있는 그로콤 데스아이에게 일리다리 파멸의 파편을 가져가야 합니다.", description = "이 조각은 거대한 무기의 일부로 보입니다. 금속에 조각된 날카롭게 보이는 룬은 위협적인 빛을 발합니다.\n\n어떤 목적으로 제작된 무기인지는 명확하지 않지만 그 힘을 절대 무시할 수 없을 듯합니다. 불타는 군단 요새에 일하는 모아그들 대부분이 당신의 손에 쥔 금속 조각과 같은 것을 갖고 있는 것 같습니다. 어둠달 마을의 무기제작자들 중 한 명이 더 자세한 정보를 알려줄 것입니다.", progress = "거기 가지고 있는 게 뭔가?", completion = "&lt;무기 조각을 건네받는 그로콤&gt;\n\n지난 수년간 이걸 본 적이 없었는데... &lt;name&gt;, 이것은 희귀한 광물로 만들어진 것이며 평범한 무기에 사용하는 것이 아닐세.\n\n그리고 이 룬들은 검에 악마를 제압할 힘을 칼날에 불어넣어 준다네. 불타는 군단이 병사들에게 악마 사냥용 무기를 무장시킬 작정인 게야. 일리단에 대한 놈들의 증오심이 정말 큰 것 같군. 이걸 우리가 이용할 수도 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10624] = {title = "유령의 역사", objective = "어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 수석 연금술사 힐다가드가 영원히 타오르는 재 표본 15개를 가져오라고 했습니다.", description = "혹시 방금 얼음장처럼 차가운 한기를 느꼈나? 그렇다면 아마도 자네 어깨에 올려진 손 때문이었겠지? <race>|1이여;여;, 자네가 잘못 본 게 아닐세. 이 땅은 유령에 씌었지. 영원히 여기에 묶인 유령들이 경관을 해치고 있다고.\n\n그들을 만나보겠다고? 정말이지? 놈들은 생명체를 변화시키는 경향이 있네. 물론 좋은 쪽으로 변화시키진 않지.\n\n좋아, 어둠달 골짜기 서부의 지옥 용암 지대 근처에 있는 영원히 타오르는 재를 내게 가져오게. 녹색 용암 부근 어딘가에 있을 거야...", progress = "무슨 말인가? 난 그 재로 뭔가 만들 거야. 정말이라니까.", completion = "&lt;name&gt;, 이제부터 자네에게 다른 세상이 보일 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10625] = {title = "영혼의 투시경", objective = "어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 수석 연금술사 힐다가드가 어둠달 광신도 12명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "내가 '영혼의 투시경'이라는 이름을 붙였지. 기발하지 않나? 이 고글을 착용하면 어둠달 골짜기의 영혼들이 보일 거야.\n\n하지만, 먼저 마을에 있는 유령들을 처리해 주겠다고 약속하게나.\n\n이 투시경을 쓰고 어둠달 마을을 휘젓고 돌아다니는 영혼들이 보이면 모두 파괴하게. 영혼들이 파괴되는 것을 보고 남아 있는 영혼들도 다른 곳으로 떠나기를 바랄 뿐이라네.", progress = "만약 투시경을 잃어버리면 말하게. 또 만들어줄 테니까.", completion = "고어핀드라고? 테... 테론 고어핀드말인가? 그렇지만... 어떻게?\n\n어떻게 고어핀드가 여기 있을 수 있지? 말도 안 돼!\n\n포세이큰마저 공포에 떨게 한 전설의 테론 고어핀드... 들은 바로 고어핀드는 아주 강력한 권력을 가진 굴단의 흑마법사였다고 하네. 굴단은 고어핀드가 오그림 둠해머에게 살해당했을 때 죽은 흑마법사의 영혼을 전사한 스톰윈드 기사의 부서진 육신 안에 넣었지. 그렇게 해서 호드 최초의 죽음의 기사가 탄생한 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10626] = {title = "무기 입수", objective = "와일드해머 성채에 있는 오르딘 썬더피스트가 마카즈라돈의 대검과 모르그로론의 대검을 가져다 달라고 했습니다.", description = "이런 파편이 많이 있다면 당신이 쓸 무기를 하나 만들 수도 있을 것 같군요.\n\n불타는 군단 요새에 있는 두 지옥의 군주인 마카즈라돈과 모르그로론은 이미 이런 대악마 무기를 장비하고 있답니다. 불타는 군단이 이 무기를 얼마나 더 많이 만들려고 하는지는 알 수 없지만, 그 군주들이 지니고 있는 이런 무기의 원형을 입수할 수만 있다면 저희의 계획에는 차질이 없을 겁니다.\n\n<씩 웃는 오르딘>\n\n불타는 군단이 만든 ‘비밀 병기’를 사용해서 불타는 군단 악마들을 공격한다면 굉장히 즐거울 것 같지 않으신가요?", progress = "그 원형들은 입수하셨나요?", completion = "일이 수월하게 진행되겠군요. 이제 이것들을 좀 더 쓸모 있게 만들어 볼까요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿더미여행자의 발등싸개하늘일격의 어깨보호구암흑사냥꾼의 허리띠그을린 완갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿더미여행자의 발등싸개하늘일격의 어깨보호구암흑사냥꾼의 허리띠그을린 완갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10627] = {title = "무기 탈취", objective = "어둠달 마을에 있는 그로콤 데스아이가 마카즈라돈의 대검과 모르그로론의 대검을 탈취해 오라고 했습니다.", description = "이 조각과 성분이 같은 재료가 좀 더 있으면 자네에게 적당한 무기를 만들어 줄 수 있네.\n\n불타는 군단 요새에 있는 두 지옥의 군주 마카즈라돈과 모르그로론이 악마에 대항할 무기를 들고 있다네. 이 두 가지 무기를 탈취해 오면 자네에게 무기를 만들어주고도 남을 충분한 재료를 얻을 수 있어.\n\n그 무기를 들고 적과 한판 붙을 생각을 하니 벌써 몸이 후끈 달아오르는구먼. 그거면 불타는 군단에게 악마에 대항할 마법을 어떻게 다루는지 한 수 가르쳐 줄 수 있을 거야.", progress = "내가 말한 무기는 가져왔나?", completion = "이 정도면 멋진 작품이 나올 걸세. 그럼, 이제 이놈들을 좀 더 유용한 무기로 바꿔볼까...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿더미여행자의 발등싸개하늘일격의 어깨보호구암흑사냥꾼의 허리띠그을린 완갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿더미여행자의 발등싸개하늘일격의 어깨보호구암흑사냥꾼의 허리띠그을린 완갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10628] = {title = "아카마", objective = "감시자의 수용소의 비밀 석실 안에 있는 아카마와 대화하십시오.", description = "당신은 자신이 어느 편인지 증명했습니다. 당신에게 우리 지도자의 은신처를 알려드리겠습니다.\n\n제 뒤쪽으로 보이는 길을 따라가십시오. 오른쪽에 있는 고인 물웅덩이 속에 지하 통로가 감춰져 있습니다.\n\n<name>, 한 가지 사실만은 기억하십시오. 그곳에서 만나는 자들과는 절대 얘기하면 안 됩니다.", progress = nil, completion = "안녕하신가, &lt;name&gt;... 자네와 할 얘기가 많군.\n\n열린 마음으로 듣길 바라네. 많은 이들이 나의 결정을 이해하지 못하지. 내 가장 가까운 협조자들만이 내가 보는 불길한 징조와 내가 기다리는 징후를 이해한다네.\n\n내가 일리단 세력과 결탁했을 때는 그렇지 않으면 나의 종족이 괴멸되리라는 예시를 보았기 때문이었네. 그 후 조용히 다른 징후와 예시가 와주기를 기다렸지. 벨렌이 이끈 대이동... 어둠의 문이 열리고... 그리고 이제 자네가 내게 왔군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10629] = {title = "지저분한 일", objective = "지옥사냥개 호루라기를 사용하여 길들인 지옥사냥개를 소환한 후 사냥개를 데리고 밖으로 가서 광기 어린 지옥멧돼지를 처치해야 합니다. 길들인 지옥사냥개의 \"배설물\"에서 절단기 열쇠를 찾아서 스랄마 북서쪽 광산 근처에 있는 현장감독 라젤크라즈에게 가져가야 합니다.", description = "드디어 절단기를 작동시키기는 했는데 절단기 열쇠를 잃어버린 것 같네. 내가 이 야영지를 지키기 위해 지옥사냥개 한 무리를 기르고 있는데 말이야. 이 지옥사냥개가 그렇게 큰 도움이 되는 것도 아닌데다가 나를 자주 문단 말씀이야. 또 뭐시냐... 반짝거리는 물건을 또 얼마나 좋아한다고. 그래서 말인데 내 생각에는 그 녀석들이 절단기 열쇠를 삼킨 것 같네. 이 지옥사냥개를 데리고 나가면 보상을 주겠네. 지옥멧돼지를 잡아서 이 지옥사냥개에게 먹이면 아주 잘 먹을 게야. 녀석이 식사를 마치면 \"배설물\" 속에서 열쇠를 찾아보게.", progress = "내 열쇠는 찾았는가? 내 지옥사냥개 녀석 중의 하나가 삼킨 게 틀림없는데 말이야. 아마도 내가 자네에게 보낸 그 녀석이 맞을 걸세. 아마 그럴 게야.", completion = "자네에게서 지독한 냄새가 나긴 하지만 내 열쇠를 찾아냈군그래! 정말 고맙네. 이제 내 절단기에 시동을 걸어서 돈을 벌 수 있게 되었군. 조만간 돈을 많이 벌어서 아웃랜드를 떠날 걸세. 자네가 이곳에 머무는 이유를 모르겠군그래. 나는 여기가 너무 싫은데 말이야. 무법항으로 돌아가는 게 좋지 않겠는가?\n\n유유자적하게 낚시나 즐길 수 있는 그곳 말이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n초보자용 다이너마이트 II"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10630] = {title = "스랄마의 광산", objective = "우르가즈를 처치한 후 스랄마 북서쪽 광산 근처에 있는 현장감독 라젤크라즈에게 가야 합니다.", description = "자네 도움으로 내 사업도 거의 재개되었네. 그런데 문제는 간아그들이 전부 내 광산에 있다는 것이야. 녀석들이 안에 있으니 내 일꾼을 들여보낼 수도 없고, 절단기를 고친다고 해도 위험을 감수하면서까지 전투에 투입하기도 싫단 말이지. 광산 깊숙한 곳에 가면 간아그의 대장이 있는데 말이야. 그 녀석을 해치우면 간아그들이 광산에서 떠날 걸세. 그럼 진정 나는 돈을 벌어서 이곳을 벗어날 수 있단 말이지!", progress = "우르가즈를 처치했나? 확인하기가 겁나는군.", completion = "이제 간아그들이 사라졌을 걸세. 나는 일주일 안에 무법항으로 돌아갈 것이야. 다시 낚시가 하고 싶어서 미칠 지경이라고. 아웃랜드에 온 건 실수였어. 자네도 내 말에 동감한다면 원래 있던 곳으로 돌아가는 게 좋을 거야. 가시덤불 골짜기에서 시간을 좀 보내던가 모험을 하고 싶으면 운고로 분화구로 가지 여기는 있지 말게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지하저수지 투구분쇄석 곡괭이심연의 핵 등불\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n분쇄석 곡괭이지하저수지 투구심연의 핵 등불"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10632] = {title = "경험 쌓기", objective = "매우 예리한 비수아귀랩터 이빨 5개를 수집해야 합니다.", description = "당신이 토쉴리와 그의 과학자들을 도와준 일은 정말 잘한 거랍니다. 하지만 저는 제 '개인적인' 관심사에 시간을 투자할 여유가 없답니다.\n\n이 주위의 상황을 변화케 하고 싶다면 제가 부탁하는 일을 들어주십시오. 지금 저는 무기가 필요합니다.\n\n우리의 총은 원거리에서는 그 위력을 발휘하지요. 그런데 벌레들이 가까이 접근했을 때도 공격할 수 있는 근접 무기가 필요합니다.\n\n칼날 마루의 북쪽 지역에 있는 채찍꼬리 비수아귀랩터의 이빨은 진동 무기의 칼날을 만드는 좋은 재료이니 그 이빨을 좀 가져다주시면 무기를 만들 수 있을 겁니다.", progress = "이빨 수집은 어떻게 되고 있나요?\n\n우리를 위해 당신이 좋은 일을 해줄 거라 믿습니다. 당신이 이빨을 모으는 동안 우리는 이 자리를 지키고 있겠습니다.", completion = "잘했군요. 당신 덕분에 제 부하 중에 한 명이 목숨을 구했다면 당신이 흘린 고통은 가치가 있는 법이랍니다.\n\n그러니 당신이 흘린 땀과 고통에도 대가가 있어야겠지요? 우리는 조만간 새로운 무기를 갖게 될 테니 제 무기 중에서 하나 골라 보도록 하세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n진동 단도진동 단검진동 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n진동 단도진동 단검진동 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10633] = {title = "테론 고어핀드에 대한 전설", objective = "어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 수석 연금술사 힐다가드가 고대 어둠달 영혼을 찾아달라고 했습니다.\n\n영혼의 투시경을 잃어버리면 수석 연금술사 힐다가드가 새로 하나 만들어줄 것입니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "테론 고어핀드의 삶에 대한 얘기가 많긴 하지만 대부분은 그냥 얘기에 지나지 않아. 우린 고어핀드가 드레노어로 돌아간 후 그에게 무슨 일이 생겼는지 모른다네.\n\n확실하게 알고 있는 한 가지는 그가 이미 한 번 죽은 적이 있다는 거지.\n\n이곳 정찰병들이 고대 오크 유령에 대해 말하는 걸 들은 적이 있네. 그 유령은 어둠의 제단에 살고 있다고 해. 이곳에서 남동쪽으로 한참을 간 후 황천날개 벌판을 건너 황천날개 고개를 지나면 되지. 영혼의 투시경을 가져가서 그 오크를 추적하게. 고어핀드에 대해 많은 걸 알고 있을 거야.", progress = nil, completion = "고어핀드? 왜 묻는지는 모르겠지만 정말 오랜만에 그 이름을 들어보는군!\n\n2차 대전쟁이 끝난 후 고어핀드는 죽음의 기사들을 이끌고 이곳으로 돌아왔네. 새로 얻은 형상의 끔찍한 본성을 억누르지 못했던 고어핀드는 그가 그렇게 존경하던 지도자 굴단에게 어떤 도움도 받지 못한 채 자살했지.\n\n그가 영혼이 되어 이 땅을 돌아다니고 있다면 내게는 중요한 소식이군. 자네가 도와준다면 더 많은 정보를 알아낼 수도 있을 것 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10634] = {title = "점치기: 고어핀드의 갑옷", objective = "남동쪽 어둠달 골짜기의 어둠의 제단에 있는 고대 어둠달 영혼이 고어핀드의 갑옷을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "살아생전 고어핀드는 악당이었네만 죽은 후에는 공포 그 자체였네.\n\n남동쪽으로 가면 황천날개 마루가 나오는데 한때 어둠달 본토의 한 부분이었던 그곳은 현재 하늘을 떠다니는 섬이 되었지.\n\n그곳은 한때 데스윙의 자식인 벨쿠르의 고향이었지만 지금은 그의 무덤이 되었다네. 그는 고어핀드에게 패했다는 사실에 화를 삭이지 못하고 섬 위를 끝없이 날아다니고 있네.\n\n자네가 고어핀드의 갑옷을 되찾으려면 벨쿠르를 처치해야 할 것이야.", progress = "황천날개 마루로 가서 그의 갑옷을 되찾아 오게.", completion = "그가 쓰던 물건을 모두 모아야만 고어핀드의 행방에 대한 점을 칠 수 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10635] = {title = "점치기: 고어핀드의 망토", objective = "남동쪽 어둠달 골짜기의 어둠의 제단에 있는 고대 어둠달 영혼이 고어핀드의 망토를 찾아오라고 했습니다.", description = "그는 잔인한 짓을 수없이 저질렀는데 그중에서도 카라보르의 사제들을 학살한 것이 가장 최악이었지.\n\n굴단의 호드가 카라보르의 드레나이를 격퇴한 후 살아남은 카라보르의 성직자들은 어디론가 끌고 갔다네. 듣자하니 그 성직자들은 지옥불 성채에 전쟁 포로가 되었다고 하더군.\n\n아직은 죽음의 기사가 아닌 고어핀드는 마지막 한 명까지 태연하게 살해했네. 그에게 죽은 성직자들의 영혼은 가슴 속에 복수심을 안은 채 검은 사원 근처를 배회하고 있다네.\n\n자, 카라보르의 성직자들이 지니고 있는 고어핀드의 망토를 찾아오게나.", progress = "어둠달 골짜기의 유령을 보려면 영혼의 투시경을 사용해야 하네.", completion = "좋아, 한 단계는 완료했군그래. 그가 쓰던 물건을 모두 모아야만 고어핀드가 어디 있는지 점을 칠 수 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10636] = {title = "점치기: 고어핀드의 마법봉", objective = "남동쪽 어둠달 골짜기의 어둠의 제단에 있는 고대 어둠달 영혼이 고어핀드의 마법봉을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "그들은 한 명씩 차례로 고어핀드 앞에 무릎을 꿇고 자신의 생명을 바침으로써 충성을 맹세했다네. 고어핀드는 낫을 들어 그들의 목을 깨끗하게 베어버렸지. 이 일이 있은 지 얼마 후 고어핀드는 자신의 목숨을 거둬버렸다네.\n\n하지만 그는 죽음으로서 잘못을 뉘우치고자 했던 게 아니었어! 뉘우치기는커녕 고어핀드는 불사신이 되고자 했건 것이야! 죽은 죽음의 기사들의 시체에서 카라보르의 유령 기수가 깨어났지.\n\n그들은 자신의 주인이 돌아올 날을 기다리며 굴단의 손아귀를 둘러싸고 있는 길을 배회하고 있네. 그들이 바로 고어핀드의 마법봉을 지니고 있으니 그걸 되찾아 오게나..", progress = "어둠달 골짜기의 유령을 보려면 영혼의 투시경을 사용해야 하네.", completion = "세 가지를 모두 합쳐야만 자네가 간절히 원하는 비밀을 알아낼 수 있네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10637] = {title = "교란 작전", objective = "총독 오날라가 카라보르 폐허로 돌아가서 아잘로스를 풀어달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "우려했던 대로 무기는 진짜였소. 일리단이 카라보르 폐허에서 악마사냥꾼들을 훈련시키고 있는데 반드시 막아야 하오.\n\n<name>, 놈들의 이름에 속지 마시오. 여느 악마와 다름없이 우리에게 적대적일 거요.\n\n놈들의 흑마법사들은 악마를 소환해서 입문 단계의 훈련에 이용하지. 그런데 아잘로스라는 악마는 훈련 상대로 쓰기에는 너무 강한 나머지 어디론가 쫓아냈다고 하오. 그 악마를 가둬놓은 놈들을 찾아서 악마를 풀어줄 방법을 찾아보시오. 우리에게 필요한 시간을 벌 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "이번 교란 작전의 성공으로 카라보르 폐허의 훈련장을 처리하는 데 필요한 시간을 벌 수 있기를 기대해 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10638] = {title = "퀘스트 아님", objective = "Seek <NAME> in the <DISTRICT> of Silvermoon City.실버문에서 당신의 직업 상급자를 찾아보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "실버문에서 당신의 직업 상급자를 찾아보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10639] = {title = "테론 고어핀드의 정체", objective = "고대 어둠달 영혼이 당신을 이용했습니다! 자신이 부탁한 물건을 모두 모으자 자기가 바로 테론 고어핀드라는 사실을 밝혔습니다. 그에게서 벗어나려면 명령에 따라 고대 감시자 카르시우스를 처치해야 합니다.\n\n일을 마치면 어둠달 마을에 있는 수석 연금술사 힐다가드에게 돌아가십시오.", description = "고어핀드의 물건을 모두 찾긴 했지만 점을 치려면 마지막 한 가지가 남았네. 그것은 바로 육체지.\n\n<입술을 삐죽거리며 사악한 미소를 짓는 고대 어둠달 영혼>\n\n설마 내가 꾸며낸 말을 곧이곧대로 믿은 건 아니겠지? 어둠의 제단은 내가 갇힌 감옥이다. 네가 도와주지 않았다면 이곳에 영원히 갇혔겠지. 이제 난 너의 육체를 차지할 것이다. 그러면 넌 날 가둔 놈들을 해치우고 이 감옥을 부수는 거야. 거절한다면 우리 모두 이곳에 영원히 갇히는 거다.\n\n테론 고어핀드는 자유의 몸이 될 것이다!", progress = nil, completion = "방금 뭘 했다고 그랬나? 어떻게 그런 바보 같은 짓을!\n\n자네가 이 문제를 바로 잡아야 하네. 결국, 이 모든 게 자네 잘못이니까. 이 투구 중 하나를 고르게. 모든 투구에 자네가 가져다준 영원히 타오르는 재가 들어 있네. 더욱 중요한 사실은 그 투구를 사용하면 테론 고어핀드를 포함해서 어둠달 골짜기의 유령들을 볼 수 있다는 거지.\n\n테론 고어핀드를 찾아서 해치우게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n투시력의 기원사 보호모투시력의 대군주 보호모투시력의 추적자 보호모투시력의 정령사 보호모투시력의 잠복꾼 보호모투시력의 드루이드 보호모\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n투시력의 기원사 보호모투시력의 대군주 보호모투시력의 추적자 보호모투시력의 정령사 보호모투시력의 잠복꾼 보호모투시력의 드루이드 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10640] = {title = "알트루이스", objective = "나그란드 서부로 가서 고뇌의 알트루이스를 만나야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 수행하면 점술가 길드에 대한 당신의 평판은 떨어질 것입니다.", description = "요즘은 악마사냥꾼의 길을 걷는 이들이 있다는 얘기를 별로 듣지 못했소. 악마사냥꾼의 길을 걸으면서도 일리단에게 충성하지 않는 자를 만나는 건 더더욱 드문 일이지.\n\n여기 아웃랜드에 그런 이가 있다는 소문이 있소. 나그란드의 불타는 군단 진영에서는 그자의 이름이 어떤 알도르 구원자보다도 공포의 대명사로 통하고 있다는 소식이오. 그 이름은 바로 알트루이스...\n\n나그란드 서부로 가서 그를 찾으시오. 그라면 기꺼이 새로운 악마사냥꾼 훈련장에 대해 알려줄 거요.", progress = nil, completion = "이방인이여, 여기까지 먼 길을 왔군. 누가 보냈는지는 몰라도 나에 대해 알고 있다니 놀라울 따름일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10641] = {title = "불타는 군단과의 전투", objective = "고뇌의 알트루이스가 황천의 폭풍에 있는 지옥의 괴철로 주둔지에서 격노의 여사제를 처치하고 신선한 피를 획득한 다음 사방에 뿌리라고 했습니다. 그런 뒤 사달의 화신이 나타나면 처치해야 합니다. 임무를 완수하면 알트루이스에게 돌아가십시오.", description = "불타는 군단은 필멸의 영혼과 시간도 오염시키는 능력을 다시 증명해 보였네. 자네가 원하는 정보를 얻으려면 내게 충성심을 증명해 보여야 하네.\n\n사달이라는 악마가 실체가 없는 형태를 갖게 된 이후로 오랫동안 날 교묘히 피하고 있네.\n\n그녀는 지옥의 괴철로 주둔지에서 격노의 여사제들을 감시하며 명령을 내리고 있지. 그녀를 섬기는 여사제 중 한 명을 처치해서 사방에 피를 뿌리게. 그러면 모욕감을 느낀 사달이 일시적으로 형태를 드러낼 거야. 기회를 봐서 처치하게.", progress = nil, completion = "자네는 불타는 군단의 손길에 오염되지 않았군. 적의 적은 곧 나의 친구지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10642] = {title = "기계 안의 유령", objective = "어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 심판관 조러스가 영원히 타오르는 재 견본 15개를 모아 달라고 했습니다.", description = "이 드워프들은 자신들이 뭘 만들고 있는지 모르는 것 같아 걱정일세. 이 지역은 어둠달 오크들의 조상이 살던 땅이야. <race>|1이여;여;, 내가 말하는 그 조상이란 영혼이라네.\n\n그 드워프들은 거의 20년 동안 와일드해머 성채 지하에 틀어박혀 활동하지 않았는데 최근에 뭔가가 그들을 화나게 했네.\n\n와일드해머의 문 뒤로 나아가서 이 세계 건너편에서 발견된 지옥 용암의 웅덩이와 강을 찾아보게나. 지옥 용암 근처에 영원히 타오르는 재가 있을 걸세. 우리에게 도움될 만한 물건을 만들 수 있게 그 영원히 타오르는 재를 가져다주게.", progress = "아, 그렇군. 이중성이 있어... 난 느낄 수가 있네.", completion = "&lt;영원히 타오르는 재 견본으로 뭔가를 만드는 조러스&gt;\n\n다 됐네. 잘 보게나, 자, 영혼의 투시경이라네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10643] = {title = "어둠달 골짜기의 선구자", objective = "어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 심판관 조러스가 어둠달 선구자 12명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "나 조러스가 유머 감각이 있다고 여기 드워프들에게 말 좀 해 주겠나?\n\n음, 잡담은 그만하지. 이 영혼의 투시경을 사용하면 이 요새를 배회하고 있는 어둠달 오크의 영혼을 볼 수 있다네. 이곳에서는 우리가 침입자라는 사실에 놀라지 말게나. 슬픈 일이지만 그들은 이미 오래전에 죽은 자들이니 더는 이곳에 존재해서는 안 되네.\n\n와일드해머 성채를 돌아다니는 어둠달 선구자를 이곳에서 떠나게 한 후에 내게 돌아오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10644] = {title = "테론 고어핀드의 전설", objective = "어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 심판관 조러스가 고대 어둠달 영혼을 찾아 달라고 했습니다.\n\n영혼의 투시경을 잃어버리면 심판관 조러스에게 찾아가서 새로 하나를 얻을 수 있습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "테론 고어핀드의 삶에 대한 이야기가 많긴 하지만 대부분은 그냥 얘기일 뿐이라네. 고어핀드가 드레노어로 돌아간 후 그에게 무슨 일이 생겼는지는 우리도 모르네.\n\n우리가 확실하게 알고 있는 한 가지는 그가 이미 한 번 죽은 적이 있다는 것이야.\n\n이곳의 정찰병들이 고대 오크 유령에 대해 말하는 걸 들은 적이 있는데, 그 유령은 어둠의 제단에 살고 있다고 하네. 어둠의 제단은 동쪽으로 한참을 간 후 황천날개 벌판을 건너 황천날개 고개를 지나면 되네. 이 영혼의 투시경을 가지고 가서 그 오크를 추적하게. 그가 고어핀드에 대해 많은 걸 알고 있을 것일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10645] = {title = "테론 고어핀드의 정체", objective = "고대 어둠달부족 영혼이 당신을 볼모로 잡아 이용했습니다! 그는 자신이 부탁한 물건을 모두 모으자 자기가 테론 고어핀드라는 사실을 밝혔습니다. 그에게서 벗어나려면 그의 명령에 따라 고대 감시자 카르시우스를 처치해야 합니다.\n\n일을 마치면 와일드해머 성채에 있는 심판관 조러스에게 돌아가십시오.", description = "고어핀드의 물건을 모두 찾기는 했지만 점을 치기 위해 필요한 것이 하나 남았네. 바로 육체일세.\n\n<입술을 삐죽거리며 사악한 미소를 짓는 고대 어둠달부족 영혼>\n\n설마 내 말을 곧이곧대로 믿은 건 아니겠지? 이 어둠의 제단은 내가 갇혀 있는 감옥이다. 네가 도와주지 않았다면 난 이곳에 영원히 갇혀 있었겠지. 이제 내가 너의 육체를 차지하고, 너는 날 가둬 놓은 녀석들을 해치우고 이 감옥을 부수는 것이다. 만약 거절한다면 우리 둘 다 이곳에 영원히 갇히게 될 것이다.\n\n나 테론 고어핀드는 자유의 몸이 될 것이니라!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n투시력의 기원사 보호모투시력의 대군주 보호모투시력의 추적자 보호모투시력의 정령사 보호모투시력의 잠복꾼 보호모투시력의 드루이드 보호모\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n투시력의 기원사 보호모투시력의 대군주 보호모투시력의 추적자 보호모투시력의 정령사 보호모투시력의 잠복꾼 보호모투시력의 드루이드 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10646] = {title = "일리단의 제자", objective = "알트루이스의 얘기를 들어야 합니다.", description = "<name>, 자네는 충성심을 충분히 증명해 보였네. 조심할 수밖에 없는 날 용서하게. 이 세계에는 겉모습만 보고 판단할 수 없는 것들이 너무 많거든.\n\n이야기를 들을 준비가 됐다면 베레디스에 대해 말해 주겠어.", progress = "맞아, 베레디스는 강력해. 하지만, 그를 해치울 방법은 있네.", completion = "내 얘기는 여기까지일세. 이제 한 가지 일만 남았군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10647] = {title = "현상 수배: 어둠달의 재앙, 우부로스", objective = "우부로스를 처치하고 불타는 갈기를 구한 후 어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 전쟁인도자 사르돈 트루슬라이스에게 가져가야 합니다.", description = "사살령:\n\n어둠달 골짜기의 재앙 우부로스\n\n대군주 오르바로크의 명령으로 사악한 짐승 우부로스를 현상 수배한다. 놈을 발견하는 즉시 사살하고 그 증거로 놈의 갈기를 벗겨와야 한다. 성공하면 전쟁인도자 사르돈 트루슬라이스에게 그 짐승의 붉은 갈기를 가져와야 한다.\n\n우부로스는 굴단의 손아귀에서 마지막으로 목격됐다. 그곳은 어둠달 골짜기의 중앙으로서 어둠달 마을에서는 동쪽이다.", progress = "보상을 받으러 오셨나요?", completion = "엄청난 놈을 잡았군요. 정말 잘했습니다! 보상은 틀림없이 줄 테니 걱정하지 마십시오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n우부로스 가죽 장화우부로스 가죽 허리띠우부로스 가죽 장갑우부로스 판금 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n우부로스 가죽 장갑우부로스 가죽 장화우부로스 가죽 허리띠우부로스 판금 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10648] = {title = "현상 수배: 어둠달의 재앙, 우부로스", objective = "우부로스를 처치하고 불타는 갈기를 구한 후 어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 전쟁인도자 비어스나웃에게 가져가야 합니다.", description = "사살령:\n\n어둠달 골짜기의 재앙 우부로스\n\n영주 요르가르의 명령으로 사악한 짐승 우부로스를 현상 수배한다. 녀석을 발견하는 즉시 사살하고 죽었다는 증거를 가져와야 한다. 일에 성공하면 전쟁인도자 비어스나웃에게 그 짐승의 불타는 갈기를 가져가 보상을 받을 수 있다.\n\n우부로스가 마지막으로 발견된 곳은 굴단의 손아귀이다. 그곳은 어둠달 골짜기의 중간, 즉 와일드해머 성채의 북동쪽이다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n우부로스 가죽 장화우부로스 가죽 허리띠우부로스 가죽 장갑우부로스 판금 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n우부로스 가죽 장갑우부로스 가죽 장화우부로스 가죽 허리띠우부로스 판금 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10649] = {title = "저주받은 이름의 책", objective = "아킨둔의 어둠의 미궁 안으로 가서 선동자 검은심장을 처치하고 저주받은 이름의 책을 획득해야 합니다. 일을 마치면 나그란드에 있는 알트루이스에게 돌아가십시오.", description = "베레디스와 그의 추종자들을 막아야 한다는 자네 생각에는 동의하지만 자네가 그를 이길 가능성이 없네. 그러나 베레디스에게 힘을 주는 유물을 찾아낸다면 얘기가 달라지지.\n\n아킨둔의 어둠의 미궁 안에 있는 선동자 검은심장이 그 저주받은 이름의 책을 가지고 있다는 소문이 있네. 그 책을 손에 넣는 일만이 베레디스에 대적할 유일한 희망이지.", progress = "<name>, 책은 찾았나?", completion = "수십 미터 떨어진 곳에서부터 이 책의 힘을 느낄 수 있었네. 유혹하는 힘이... 매우 강력하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10650] = {title = "알도르 사제회로 귀환", objective = "어둠달 골짜기의 샤타르 제단에 있는 총독 오날라와 대화하십시오.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 수행하면 점술가 길드에 대한 당신의 평판은 떨어질 것입니다.", description = "이 책... 이 책을 사용하면 나의 능력을 10배는 키울 수 있을 텐데... 안 돼! 만약 그러면 내 영혼은 결국 타락하고 말 거야. <name>, 자네를 여기로 보낸 이들에게 돌아가게.\n\n이제 자네는 베레디스를 막을 열쇠를 손에 쥔 거야. 베레디스가 악마로 변신할 때까지 기다렸다가 완전히 변한 순간 놈이 보는 앞에서 책을 태우면 된다네. 이게 놈의 힘을 빼앗을 수 있는 유일한 방법이라네.", progress = nil, completion = "성스러운 이 제단에 이렇게 흉측한 책을 가져오다니? &lt;name&gt;, 당신의 설명을 들을 필요가 있을 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10651] = {title = "베레디스를 막아야 한다...", objective = "총독 오날라가 카라보르 폐허로 가서 알란디엔, 테라스, 네사렐, 베레디스를 해치워 달라고 했습니다. 베레디스가 탈태할 때 저주받은 이름의 책을 사용해 힘을 약화시켜야 합니다. 이 임무를 마친 후 저주받은 이름의 책을 들고 총독 오날라에게 돌아가십시오.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 수행하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "이 사악한 유물을 당장 없애버려야 마땅하지만 먼저 이 책을 이용해 베레디스의 힘을 빼앗은 다음에 그렇게 할 거요.\n\n우리는 카라보르 폐허의 훈련장을 영원히 폐쇄해야 하오. 즉, 베레디스를 포함해 그를 돕는 세 명의 나이트 엘프 교관인 알란디엔, 테라스, 네사렐까지 해치워야 한다는 뜻이지.\n\n군대를 모아서 카라보르 폐허로 돌아가시오. 알트루이스의 지시를 따라 베레디스를 해치우시오. 우리 모두를 위해 부디 잘해내기만을 바라오.", progress = "부탁한 일은 마치셨소, <name>?", completion = "훌륭하오, &lt;name&gt;! 당신이 베레디스를 해치웠으니 우리와 전쟁 중인 일리단에게 엄청난 타격이 될 거요.\n\n당신은 알도르 사제회뿐만 아니라 아웃랜드 전역에 힘을 증명해 보였소. 그 끔찍한 책에 남아 있는 악마들은 내가 모두 처리하겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식용 크리스카라보르의 갑옷학살자의 도끼소환사의 검성난태양 다리보호대바람소환사\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n카라보르의 갑옷성난태양 다리보호대소환사의 검바람소환사학살자의 도끼의식용 크리스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10652] = {title = "적진 후방", objective = "코루 마나괴철로로 출발할 준비가 되면 베로니아와 대화하여 코루 마나괴철로로 가 캘디스 브라이트돈과 대화해야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 수행하면 알도르 사제회에 대한 평판이 떨어질 것입니다.", description = "당신을 우리 첩자가 숨어 있는 곳으로 데려다 줄 모든 준비가 끝났습니다. 준비가 되면 얘기하십시오. 당신을 그곳으로 데려다 주겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10653] = {title = "살게라스의 징표", objective = "샤트라스에 있는 빛의 감시자 아드옌에게 살게라스의 징표 10개를 가져가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "이쯤 되면 당신도 우리가 불타는 군단과 그 추종자들을 상대로 싸우는 이유를 분명히 아시리라 믿습니다.\n\n알도르 사제회에 당신의 능력을 증명해 보이고 싶다면 불타는 군단의 고위 장교와 놈들을 추종하는 어둠의 의회 일원들이 지니고 다니는 휘장을 가져오십시오. 황천의 폭풍과 어둠달 골짜기에 가면 불타는 군단의 고위 장교를 찾을 수 있습니다.", progress = "적의 휘장을 가져오셨습니까, <name>?", completion = "불타는 군단의 악마들과 그들을 추종하는 미치광이 광신도를 상대하는 것은 결코 만만한 일이 아닙니다. &lt;name&gt;, 당신은 대단한 희생정신과 용기를 보여주셨습니다. 계속 노력해 주신다면 알도르 사제회에서 당신의 명성이 드높아질 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10654] = {title = "살게라스의 징표 추가 수집", objective = "적의 휘장을 더 가져오셨습니까? 불타는 군단은 우리를 끊임없이 위협하고 있기 때문에 우리는 놈들이 눈에 띄는 곳은 어디든지 뒤쫓아가 처치해왔습니다.", description = nil, progress = "적의 휘장을 더 가져오셨습니까? 불타는 군단은 우리를 끊임없이 위협하고 있기 때문에 우리는 놈들이 눈에 띄는 곳은 어디든지 뒤쫓아가 처치해왔습니다.", completion = "&lt;name&gt;, 계속해서 당신의 가치를 입증해 보이고 있군요. 성스러운 빛에 대항하는 적이 보일 때마다 해치워 주십시오. 그러면 후한 보상이 주어질 겁니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10655] = {title = "살게라스의 징표 하나", objective = "가지고 있는 징표가 더 있다면 모두 받아 드리겠습니다. 걱정하지 마십시오. 당신의 업적은 널리 알려질 겁니다.", description = nil, progress = "가지고 있는 징표가 더 있다면 모두 받아 드리겠습니다. 걱정하지 마십시오. 당신의 업적은 널리 알려질 겁니다.", completion = "&lt;name&gt;, 계속해서 자신의 가치를 입증해 보이고 있군요. 성스러운 빛에 저항하는 적이 보일 때마다 해치워 주십시오. 그러면 후한 보상을 받게 될 것입니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10656] = {title = "성난태양 인장", objective = "샤트라스에 있는 마법학자 피알렌이 성난태양 인장 10개를 모아오라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 수행하면 알도르 사제회에 대한 당신의 평판은 떨어질 것입니다.", description = "그대도 아실는지 모르겠지만 우리 점술가 길드와 캘타스의 군대는 전쟁 중입니다. 캘타스는 우리가 다른 블러드 엘프들에 대한 자신의 영향력을 위협하고 있다는 판단 하에 계속해서 우리를 공격해 왔습니다.\n\n캘타스와 싸우는 우리를 돕고 싶다면 그대에게 처리를 맡길 대상이 많습니다. 캘타스의 최정예 병사들은 계급을 나타내기 위해 성난태양 인장을 달고 다닙니다. 황천의 폭풍과 어둠달 골짜기 전역에서 놈들을 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "<name>, 계속 말씀해 보시지요.", completion = "캘타스의 성난태양 군대는 매우 훈련이 잘되어 있죠. &lt;name&gt;, 정말 대단하십니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10657] = {title = "벼락맞기", objective = "분극화된 자기 구체를 사용하여 비늘날개 천둥매들에게서 25개의 벼락을 흡수하고 비늘날개 번개 분출선 5개를 수집해야 합니다.", description = "저희는 예산이 없어서 돌개바람 축전장치를 사용하지 못하고 있었는데 말입니다. 갑자기 동쪽 비늘날개 절벽에 있는 천둥매들의 번개 숨결과 번개 분출선을 사용하면 되겠다는 생각이 번쩍 들지 뭐예요.\n\n이 토쉴리님께서 벼락을 흡수할 수 있게 광발전 자기 수집기를 다시 분극화시켰답니다. 그러니 비늘날개 절벽으로 가서 자기 수집기를 자신에게 활성화한 후, 그 천둥매에게서 싼 연료를 좀 가져다주시기 바랍니다.", progress = "자기 구체를 사용할 때는요 완전히 화상을 입기 전에 분극화된 자기 구체를 끄는 게 요령이랍니다.\n\n물론 날아다니는 천둥매들을 몇 마리나 처치할 것인지도 생각해야 하고요.\n\n그나저나 그 구체는 충전하셨나요?", completion = "야호, 효과가 있었군요! 솔직히 성공하리라는 확신은 없었거든요... 당신이 세 번째 벼락을 맞고 저세상으로 갈 가능성이 23.72% 정도 되겠다고 계산했었으니 말입니다.\n\n&lt;해맑게 웃는 토쉴리&gt;\n\n그럼 이제 구체의 효과를 보았으니 돌개바람 축전장치에 필요한 동력을 채우는 데에는 아무런 문제가 없겠군요. 음, 그곳으로 가서 자진해서 자신을 데워주실 분들을 더 찾을 수 있다면 말이겠지만요.\n\n어쨌든 저희 일을 도와주셨으니 보답을 드려야겠군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마력이 주입된 손목싸개열정의 장화비늘날개 장갑근육강화 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순수한 에너지마력이 주입된 손목싸개열정의 장화비늘날개 장갑근육강화 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10658] = {title = "성난태양 인장 추가 수집", objective = "<name>, 그대는 최근에 어떤 일을 처리하셨고 어떤 싸움에 참가하셨죠? 캘타스와의 전쟁은 분명히 그 이상일 겁니다. 제 말 아시겠죠?", description = nil, progress = "<name>, 그대는 최근에 어떤 일을 처리하셨고 어떤 싸움에 참가하셨죠? 캘타스와의 전쟁은 분명히 그 이상일 겁니다. 제 말 아시겠죠?", completion = "훌륭합니다! 앞으로 캘타스는 우리의 힘을 얕보지 못할 겁니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10659] = {title = "성난태양 인장 하나", objective = "우리를 위해 애써 주신 일은 하나도 빠짐없이 모두 기억하고 있습니다. 적들은 많지만 기필코 우리가 승리할 겁니다!", description = nil, progress = "우리를 위해 애써 주신 일은 하나도 빠짐없이 모두 기억하고 있습니다. 적들은 많지만 기필코 우리가 승리할 겁니다!", completion = "곧 캘타스의 군대는 무너질 겁니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10660] = {title = "특이한 생명체", objective = "어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 연구원 티오루스가 지옥불꽃 내장 8개를 모아오라고 했습니다.", description = "나는 어둠달 골짜기의 용암 속을 헤엄쳐다니는 특이한 파충류를 연구하는 데 관심이 있소. 흐르는 용암의 타는 듯한 열기를 견딜 수 있는 파충류는 정말 처음 봤소!\n\n어둠달 마을 밖으로 나가면 땅이 갈라져 그 틈으로 용암이 흐르는 곳이 있소. 그곳에서 지옥불꽃 디메트로돈을 찾을 수 있을 거요. 놈들의 내장을 꺼내다 주시오. 그 내장이면 그들의 화염 저항력을 분석할 수 있을 거요.\n\n남동쪽부터 먼저 찾아보시오.", progress = "내장! 내장을 가져오시오!", completion = "&lt;내장을 집어들더니 조사를 시작하는 연구원 티오루스&gt;\n\n시간이 좀 걸리겠군. 이건 수고에 대한 보상이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10661] = {title = "최고의 내장", objective = "어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 노무스가 지옥불꽃 내장 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "스스로 요리가 되고 영원히 식지 않는 음식에 대해 들어 보셨나요? 그런 음식을 만드는 게 제 꿈이랍니다!\n\n하지만 전혀 허황된 꿈만은 아니랍니다! 요새 밖에 용암 연못과 개천 근처에 가면 엄청난 열에도 잘 견디는 동물이 있지요. 바로 지옥불꽃 디메트로돈이라고 하는 녀석이랍니다.\n\n이 근처의 드워프들에게 듣기로 그 동물의 내장이 그렇게 맛있다고 하더군요. 그리고 그 내장이 사실상 반쯤은 요리된 상태라고 합니다! 지옥불꽃 디메트로돈의 내장을 가져다주시면 약간의 수고비를 드리죠.\n\n여기서 동쪽에서부터 녀석들을 찾아보세요.", progress = "내장! 내장을 가져다주시라니까요!", completion = "&lt;허겁지겁 내장을 집어드는 노무스&gt;\n\n여기 약속한 돈이에요. 내장이 더 필요하면 또 연락드리죠.\n\n으음... 정말 맛있군... 감히 '최고의 내장'이라고 부르고 싶네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10662] = {title = "은둔해 있는 대장장이", objective = "테로카르 숲의 웨인의 은거처에 있는 다비드 웨인에게 주괴 상자를 가져가야 합니다.", description = "<금속 주조 결과를 검사하더니 고개를 젓는 오르딘>\n\n이건 제 능력 밖이로군요. 그렇다고 해서 당신에게 맞는 무기를 만들 수 없다는 뜻은 아닙니다.\n\n로서의 후예들과 함께 드레노어로 간 뛰어난 재능의 대장장이가 한 명 있었는데 그의 이름은 다비드 웨인이라고 합니다. 그는 뛰어난 대장장이였지만 원정대를 떠났지요. 현재 그는 테로카르 숲의 불꽃날개 거점 동쪽에 있는 반도에서 작은 은거처를 마련해 놓고 지내고 있답니다. 그에게 이 주괴 상자를 가지고 가서 당신에게 무기를 만들어 줄 수 있는지 알아보십시오.", progress = "여기는 무슨 일로 왔소, <class>? 이곳을 찾는 자들은 그리 많지는 않은데...", completion = "오드린이 당신을 보낸 건가?\n\n&lt;주괴를 살펴보는 대장장이&gt;\n\n그의 말이 맞았군. 마법은 거의 사라졌지만 아직도 그 흔적이 느껴지오. '색다른' 재료를 입수하여 몇 가지 일을 처리해 주면, 이 금속으로 아주 강력한 대악마 검을 만들어 주겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10663] = {title = "은둔자 대장장이", objective = "테로카르 숲의 웨인의 은거처에 있는 다비드 웨인에게 주괴 상자를 가져가야 합니다.", description = "<자신의 실패에 고개를 젓는 오크>\n\n이건 내 능력 밖일세. 그렇다고 해서 무기를 만들 수 없다는 뜻은 아니지.\n\n이런 말 꺼내기가 나로서도 정말 괴롭지만 자네의 유일한 희망은 다비드 웨인이라고 하는 인간 대장장이일세. 그가 한때 얼라이언스 원정대의 일원이었다는 소문은 사실이야. 하지만, 아주 오래전 얘기고 그는 로서의 후예들을 떠났지. 현재 그는 테로카르 숲의 불꽃날개 거점 동쪽에 있는 반도의 작은 야영지에서 지내고 있지. 그에게 주괴 상자를 가지고 가서 자네를 도와줄 수 있는지 물어봐.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10664] = {title = "추가 재료", objective = "웨인의 은거처에 있는 다비드 웨인이 아다만타이트 형틀 1개, 질긴 톱니매듭 가죽 4개, 악마 수호의 토템 1개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "당신이 가져다준 주괴에 내가 검을 만드는 데 필요한 금속이 대부분 포함되어 있긴 하지만, 검의 다른 부분을 만들려면 다양한 재료가 필요하다오.\n\n어디보자... 필요한 물건이 뭔가 하면 아다만타이트 형틀 하나, 질긴 톱니매듭 가죽 약간, 악마 수호의 토템 하나로군. 실력 있는 장인이라면 앞의 두 가지 재료는 만들 수 있을 것이오. 하지만 세 번째 재료는 샤트라스의 고난의 거리에 있는 시약 상인인 판타이에게서 사야만 하오. 그는 다른 상인들과 함께 있으니 쉽게 찾을 수 있을 것이오.", progress = "재료는 가지고 왔소?", completion = "&lt;재료를 받으며 만족스럽게 고개를 끄덕이는 대장장이&gt;\n\n이 정도면 충분하겠군. 나머지 재료는 구하기가 손에 넣기가 그리 쉽지 않을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10665] = {title = "메카나르의 마나저장소", objective = "웨인의 은거처에 있는 다비드 웨인이 과충전된 마나저장소를 가져다 달라고 했습니다.", description = "당신이 가져다준 주괴로 작업을 하려면 일반적인 용광로에서 얻을 수 있는 열보다 훨씬 강한 열을 가해야 하오.\n\n용광로를 가동할 수 있는 추가의 에너지원이 필요한데 아웃랜드에는 그 정도 힘을 낼 수 있는 것이 거의 없소이다.\n\n폭풍우 요새의 메카나르는 엄청난 양의 에너지가 있는 마나저장소라오. 기계군주 캐퍼시투스 근처에서 과충전된 마나저장소를 찾아서 이곳으로 가져오시오.", progress = "메카나르에서 마나저장소를 가지고 왔소?", completion = "오, 내 예상보다 훨씬 강력하군! 이 정도 힘이면 검을 12개도 만들겠군그래!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10666] = {title = "악마어 사전", objective = "단장 보르필에게서 악마어 사전을 회수해 웨인의 은거처에 있는 다비드 웨인에게 가져가야 합니다.", description = "검에 부여된 마법을 복구하려면 악마의 언어로 여러 가지 주문을 읊어야 하오.\n\n수습생 시절에 그런 걸 배운 적이 전혀 없지만 달리 방법이 없소이다. 그런 악마의 언어가 정리된 사전이 있는데 거기에 내게 필요한 주문의 언어들이 대부분 적혀 있소. 문제는 어둠의 의회의 강력한 흑마법사가 그 책을 가지고 있다는 것이오.\n\n아킨둔의 어둠의 미궁 깊은 곳에 가면 단장 보르필에게 그 사전이 있으니, 수단과 방법을 가리지 말고 그걸 내게 가져다주시오.", progress = "책은 회수해왔소?", completion = "&lt;사전을 훑어보더니 몸을 떠는 다비드&gt;\n\n이 사전은 함부로 다룰 물건이 아니구려. 무기를 만든 후 이 사전을 파괴하도록 하겠소. 이 사전이 아니더라도 이 세계에는 악마의 힘이 넘치고도 넘치니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10667] = {title = "지하저수지의 흙", objective = "풍수사 세스피아에게 지하저수지의 흙이 담긴 병을 얻은 후 웨인의 은거처에 있는 다비드 웨인에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 지난번에 가져다준 형틀에 용해된 금속을 사용하려면 보강 작업이 필요하오. 특별한 종류의 흙을 사용하여 형틀의 온도를 낮추고 마력을 불어넣어 아다만타이트를 아주 강하게 만들 수 있소이다.\n\n지하저수지의 흙이라고 알려진 이것은 나가 사이에서 매우 귀하게 취급되고 있소. 이 흙을 가지고 있는 나가는 거의 없는데, 이 아웃랜드에서는 풍수사 세스피아라고 하는 나가만이 그 흙을 지니고 있는 것으로 알고 있소. 그는 갈퀴송곳니 저수지의 증기 저장고에 살고 있으니 그 흙을 가져오시오.", progress = "지하저수지의 흙은 가져왔소?", completion = "이 정도면 되겠군. 좀 더 많았으면 좋았겠지만 사실 이곳에서는 물건을 구할 수 있다는 자체가 운이 좋은 것이라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10668] = {title = "일리다리 공격", objective = "고뇌의 알트루이스가 어둠달 골짜기의 일리다리 거점에 있는 로드로스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "사실 난 아직도 일리단을 존경하네. 그가 없었다면 난 지금 나의 길을 찾을 수도 없었겠지.\n\n하지만, 이제 그는 예전의 모습이 아닐세. 영혼은 권력에 오염되고 마음은 패배로 온통 뒤틀렸지. 난 반드시 그를 파괴하겠다는 맹세를 했고 놈을 개처럼 따르는 일리다리가 불타는 군단의 악마들만큼이나 혐오스럽네.\n\n아웃랜드는 가까스로 놈의 손아귀에서 빠져나왔지만 그의 영향력은 아직도 막강하네. 어둠달 골짜기의 일리다리 거점에 있는 일리단의 부관 로드로스를 처치해서 그대가 놈과 같은 편이 아니라는 사실을 증명하게.", progress = nil, completion = "일리단과 한통속은 아니었군. 이제 그대는 나의 완벽한 신임을 얻는 데 한 발짝 앞으로 다가왔네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10669] = {title = "모든 악마의 적", objective = "고뇌의 알트루이스가 장가르 습지대의 수렁등불 호수 근처에 있는 차원문 폐허에서 마력 깃든 은빛창을 사용해 젤레스를 깨우라고 했습니다. 악마를 처치한 후 알트루이스에게 가야 합니다.", description = "보통 악마들은 자기들끼리만 충성을 맹세하지. 하지만, 악마 중에서도 우리의 진정한 적은 설령 같은 악마라고 할지라도 닥치는 대로 희생양으로 삼는 악마일세.\n\n불타는 군단에서 도망 나온 악마 젤레스는 한때 장가르 습지대에 사는 원시 생물들에게 신으로 추앙받았지. 드레노어가 거의 파괴되었을 때 그는 수렁등불 호수 속 깊은 곳으로 종적을 감추었네. 호수 부근에 있는 문을 찾아서 땅바닥에 이 창을 꽂게.\n\n젤레스가 깨어날 거야. 그를 처치하여 그대가 모든 악마의 적이라는 사실을 증명해 보이게.", progress = "돌아왔군. 젤레스를 처치했나?", completion = "&lt;name&gt;, 잘했네. 놈이 내가 이 창을 자기한테 던졌던 그날을 아직도 잊지 않고 있던가? 벌써 아주 오래전 일이군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10670] = {title = "대지모신의 눈물", objective = "전쟁인도자 오므로그에게서 대지모신의 눈물을 찾아서 웨인의 은거처에 있는 다비드 웨인에게 가져가야 합니다.", description = "이 검에 마법을 부여하려면 보석과 같이 강력한 중심이 될 수 있는 물건에 마법을 담아야 하오. 강력한 마력을 담아도 깨지지 않는 보석은 거의 없는데 이런 목적에 사용할 수 있는 보석을 내가 안다오.\n\n우리에게 필요한 보석의 이름은 대지모신의 눈물이라고 하오. 처음에는 그 보석을 만든 오우거들의 소유였으나, 현재는 지옥불 성채의 으스러진 손의 전당에 강력한 힘을 지닌 동맹들과 함께 있는 전쟁인도자 오므로그가 지니고 있소이다. 오므로그에게서 보석을 찾아오시오.", progress = "오므로그에게서 보석을 가져왔소?", completion = "&lt;보석을 들어올려 빛에 비추어 보더니 감탄하는 다비드&gt;\n\n오, 흠이 전혀 없군. 우리에게 필요한 바로 그 보석이야. 흠이 있는 보석을 사용할 경우 마력이 뒤틀려서 무기 사용자 본인이 다칠 수도 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10671] = {title = "단순한 살덩이 그 이상...", objective = "에테르 에너지가 깃든 살덩이 5개를 수집해야 합니다.", description = "당신이 해주실 일이 있어요. 소위 지식인이라는 친구들 중 한 명이 칼날 마루 북쪽의 라잔의 영지에 있는 악마 같은 살덩이괴물들을 연구하고 싶어 한답니다.\n\n자세히 말하자면 그곳에 있는 살덩이괴물들의 살덩이를 연구하고 싶은 것이지요.\n\n<역겹다는 듯한 표정을 짓는 엉뚱한 디나>\n\n하지만 그들이 원하는 그 에테르 에너지가 깃든 살덩이를 얻고 싶어하면서도 정작 자기들의 손을 더럽히려고 하진 않을 거랍니다.\n\n제 말은 궁한 사람이 뭘 가리겠느냐는 겁니다. 해주실 수 있죠?", progress = "살덩이는 구하셨어요? 왜, 좀 괴상하다는 생각 안 들던가요?", completion = "이 살덩이는 정말 훌륭하군요. 근데 냄새가 좀 지독하네요?\n\n자, 이게 수고해 주신 데 대한 보답이 되었으면 좋겠네요... 저를 대신해서 수집해 주시다니 정말 너무 기뻐요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10672] = {title = "솔직히 말해서 말도 안 되는 임무", objective = "어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 연구원 티오루스가 바아리 폐허 근처의 용암 호수로 가서 비전 조종기를 찾으라고 했습니다. 비전 전갈을 조종해 용암 속에서 헤엄을 치면서 거대한 지옥불꽃 디메트로돈 8마리에게 표시를 해야 합니다.", description = "이 생물들을 더 자세히 연구해 봐야겠소.\n\n멀리 동쪽으로 가면 바아리 폐허 아래에 있는 거대한 용암 호수 근처에 비전 조종기가 있을 거요. 그 조종기는 노무스라는 천재가 기계 전갈을 타고서 용암 속을 탐험하고자 만든 거지.\n\n그는 정신이 나간 지 벌써 한참 됐는데 지금은 노움이 좋아하는 아주 뜨거운 음식을 먹는 데에만 관심을 보이고 있소.\n\n<얄궂은 표정을 짓는 티오루스>\n\n자세한 연구를 위해 그 조종기로 용암에 있는 디메트로돈에게 표시를 해주시오.", progress = nil, completion = "남은 시간이 별로 없소. 그대가 표시한 디메트로돈들을 관찰했는데 놈들이 모두 거대한 지옥돌기라는 아주 큰, 아니 무지하게 큰 디메트로돈에게 보고를 한다는 사실을 발견했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10673] = {title = "거대한 지옥돌기", objective = "어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 연구원 티오루스가 거대한 지옥돌기를 처치한 후 지옥돌기 가죽을 가져다 달라고 했습니다.", description = "노무스가 그 거대한 디메트로돈의 존재를 알고 잡아먹을 계획을 세우고 있었소! 내가 비전 전갈의 눈을 통해서 볼 수 있었던 것처럼 그도 그렇게 해서 알았을 거요. 자, 설명할 시간도 별로 없군. 그는 완전히 미쳤소. 낙하용 화염저항 의복 같은 거라도 준비해 가야 하는 건 아닌지 걱정이오.\n\n바아리 폐허 근처에 있는 용암 호수로 돌아가 거대한 지옥돌기를 해치우시오. 그리고 놈의 가죽을 가져오시오.\n\n이유는 묻지 마시오, <name>... 그 점에 대해서는 밝힐 수 없군.", progress = "재빨리 움직이시오! 그 노움은 뭐든지 다 먹어 치우니까!", completion = "드디어, 용암을 완벽하게 저항할 방법이 내 손에 들어왔군! &lt;name&gt;, 그대도 물론 이 기술을 가져오는 데 일조했지. 보상을 받을 자격이 충분하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10674] = {title = "라자니 빛구슬 수집", objective = "다분광 함정을 사용하여 라자니 빛구슬 15개를 모아야 합니다.", description = "라자니 에테리얼들은 북쪽에 있는 라잔의 영지에서 아주 흥미로운 기술을 연구하더군요.\n\n그곳에 둥둥 떠다니는 작은 분홍색 빛구슬 견본 몇 개를 이 함정에 가져와도 그 에테리얼들은 신경도 안 쓸 겁니다. 아마 그들은 그 빛구슬을 장식용으로만 사용하고 있을 테니까요.\n\n이 함정은 열었을 때 그 둥둥 떠다니는 빛구슬을 하나씩 끌어당기는 아주 독특한 특성이 있답니다. 물론 그러면 라자니가 당신의 존재를 알게 되겠지요? 그러니 조심하셔야 할 거예요.", progress = "제 얘기를 듣고 라잔의 영지에서 그 빛구슬을 구해 오신 거로 생각해도 되겠지요? 그 빛구슬을 보고 라자니 에테리얼들이 무슨 일을 꾸미고 있는지 보면 꽤나 재밌을 것 같군요.", completion = "이봐요! 잠깐만 기다려 보세요!!\n\n이거 상태가 별로 안 좋은 것 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10675] = {title = "노움의 자비로움!", objective = "영혼의 전리품을 입수한 후에 칼날 산맥의 토쉴리의 연구기지에 있는 토쉴리에게 돌아가야 합니다.", description = "<얼굴에 피가 흐르는 토쉴리>\n\n이 빛구슬들은 황천의 에너지와 영혼으로 만들어져 있는데 여기에 노움의 영혼도 있는 것 같군요!\n\n어떻게 이럴 수가 있죠!? 북쪽으로 간 우리의 동족을 죽인 녀석들이 바로 그 에테리얼이란 말인가요?!\n\n당신이 그 에테리얼 녀석들이 하는 짓을 막아야 합니다. 녀석들을 막으려면 놈들의 지도자인 연합왕자 라잔을 끝장내는 게 유일한 방법입니다.\n\n연합왕자를 잡으려면 모습을 드러내도록 유인해야 하니 라자니 에테리얼을 많이 처치하면 될 겁니다.\n\n그가 갖고 있는 영혼의 전리품을 제게 가져다주십시오.", progress = "영혼을 도둑질하는 라잔이란 녀석은 처치하셨나요?", completion = "거참 시원하군요! 이 잔혹한 일을 막아주셔서 감사합니다. 그 마법과 기술을 결합한 그 빛구슬은 정말 소름이 끼치는 물건이로군요.\n\n모든 노움의 진정한 영웅이 되신 당신께 가장 명예로운 선물인... 마력 변환기와 이 중에 원하시는 걸 드리도록 하겠습니다.\n\n분명 유용하게 쓰실 겁니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노움 시전용 장화토쉴리 연구기지 영웅의 모자라자니 파괴자의 다리보호구영혼 구원자의 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마력 변환기노움 시전용 장화토쉴리 연구기지 영웅의 모자라자니 파괴자의 다리보호구영혼 구원자의 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10676] = {title = "일리다리의 독", objective = "다비드 웨인이 당신에게 줄 검을 완성할 때까지 기다려야 합니다.", description = "<대장작업용 장비를 챙기는 다비드>\n\n덕분에 대 악마용 검을 만드는 데 필요한 재료가 모두 모였구려. 조만간 당신의 노고와 헌신에 대한 보상이 있을 것이오.\n\n자, 이제 검을 제련할 시간이 되었군.", progress = nil, completion = "&lt;이마의 땀을 닦는 다비드&gt;\n\n대부분의 작업은 끝났는데 마법을 부여하려면 검을 담금질해야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10677] = {title = "다음 메뉴는...", objective = "어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 노무스가 지나치게 발달한 지옥불꽃 내장 1개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "바아리 폐허 주변의 용암 근처에 있는 굴단의 손아귀 동쪽에서 몸집이 커다란 디메트로돈을 본 적이 있습니다. 지금 제가 부탁 드릴 일은 그 지역 주변을 돌아다니는 짐승들로부터 지나치게 발달한 지옥불꽃 내장 1개를 구해 오는 것이랍니다. 아마 제가 얘기한 것과 같은 내장을 구하려면 여러 마리 처치해 봐야 할 겁니다. 그중 한 녀석의 뱃속에는 다음 식사 메뉴가 들어 있을 테니까 포기하지 마십시오!", progress = "오늘의 특별 메뉴는? 바로 내장 요리지요.", completion = "정말 굉장하군요. 근데 지금 막 엄청난 소식을 들었답니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10678] = {title = "주요리!", objective = "어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 노무스가 지옥돌기 가죽을 가져다 달라고 했습니다.", description = "무슨 소식이냐고요? 좀 긴 이야기이니 간단하게 말하도록 하지요. 저는 티오루스라는 블러드 엘프와 함께 일을 했었답니다. 제가 미식가 생활을 하면서 티오루스와의 관계도 끊어졌죠. 우린 제 발명품으로 둘이 함께 연구했었는데 그 친구가 이젠 혼자 계속 하기로 했나 봅니다. 어쨌든 말입니다... 그 친구가 바아리 폐허의 용암에서 호드 친구들에게 제 탐사용 비전 전갈을 사용하게 한 다음에 디메트로돈의 어머니가 누군지 알아냈지 뭡니까!\n\n그가 디메트로돈 지옥돌기를 처치하기 전에 그곳으로 가서 그를 처치하고 그의 지옥돌기 가죽을 저에게 가져오십시오.\n\n서두르십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10679] = {title = "검 담금질", objective = "굴단의 손아귀의 꼭대기 근처에 있는 끓어오르는 웅덩이에 가서 용암 속에 벼려진 일리다리 파멸검을 넣고 담금질한 후, 담금질된 일리다리 파멸검을 얻은 후 웨인의 은거처에 있는 다비드 웨인에게 돌아가야 합니다.", description = "검이 거의 완성되었소!\n\n검 안에서 마력이 움직이는 것이 느껴질 것이나 아직 마무리해야 할 일이 하나 남았소이다.\n\n벼려진 검을 어둠달 골짜기의 굴단의 손아귀의 꼭대기 근처에 있는 끓어오르는 웅덩이로 가지고 가서 용암 속에 검을 넣고 담금질하도록 하시오. 검을 담금질한 후 다시 내게 돌아오면 되오이다.", progress = "굴단의 손아귀에 있는 용암 속에서 검을 담금질하였소?", completion = "정말 잘했소!\n\n&lt;검을 유심히 관찰하는 대장장이&gt;\n\n이 검은 말이야. 처음 당신이 가져온 불타는 군단의 조잡한 무기에서 시작해서 상당한 발전을 이뤘다고 말하고 싶군. 이 검은 일리다리 악마를 벨 수 있을 뿐만 아니라 불타는 군단의 부하들을 상대로도 그 위력을 발휘할 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일리다리 파멸의 넓적검일리다리 파멸의 클레이모어일리다리 파멸의 마법검일리다리 파멸의 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일리다리 파멸의 마법검일리다리 파멸의 넓적검일리다리 파멸의 클레이모어일리다리 파멸의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10680] = {title = "굴단의 손아귀", objective = "어둠달 골짜기의 저주의 제단에 있는 대지치유사 토르록과 대화해야 합니다.", description = "정령들이 당신의 도움을 필요로 하고 있습니다! 어둠달 골짜기는 말로 표현할 수 없을 정도로 사악한 악마들에게 시달려 왔습니다. 영혼들이 지금 몹시 괴로워하고 있습니다. 많은 영혼들이 극도로 분노하여 대지 고리회와도 교신하지 않으려 하고 있습니다.\n\n<race> 친구여, 이 세계를 치유해 주십시오.\n\n와일드해머 성채에서 곧장 북동쪽으로 가면 저주의 제단이라는 곳이 있습니다. 그곳으로 가서 대지치유사인 토르록을 만나 보십시오.", progress = nil, completion = "정말 잘 오셨소. 할 일이 아주 많소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10681] = {title = "굴단의 손아귀", objective = "어둠달 골짜기의 저주의 제단에 있는 대지치유사 토르록과 대화해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 정령들이 당신의 도움을 필요로 하오! 어둠달 골짜기는 말로 표현할 수 없을 정도로 사악한 악마들에게 시달려 왔소. 지금 정령들은 몹시 괴로워하고 있지. 극도로 분노한 많은 정령이 대지 고리회와 교신도 거부하고 있소.\n\n친구여, 이 세계를 치유해 주시오.\n\n어둠달 골짜기 중앙에 있는 어둠달 마을에서 남동쪽으로 가면 저주의 제단이라는 지역이 나올 거요. 그곳으로 가서 대지치유사 토르록과 대화하시오.", progress = nil, completion = "정말 잘 오셨소. 할 일이 아주 많소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10682] = {title = "협상의 시간...", objective = "감독관 누아르와 협상해야 합니다.", description = "우리가 루안 숲에 도착했을 때 고룡교단 신도들은 굴을 지나 서쪽에 있는 검은날개 소굴에 머물러 있었소. 그런데 이제 그자들이 우리가 있는 이곳까지 침범하고 있소이다.\n\n당신이 고룡교단 신도들의 감독관을 찾아 주시오. 그자는 루안 숲에 있는 많은 야영지들을 정기적으로 순찰한다고 하오.\n\n그와 협상하시오. 타협의 여지는 있지만 야생동물들을 학살하거나 나무들을 다 베어 버리는 짓은 절대 용납할 수 없다고 분명하게 전해 주시오.", progress = nil, completion = "뭐라고?! 그자들이 협상에서 당신을 내쫓고 제안을 거절했다는 거요?\n\n이렇게 무례할 데가! 평화로운 뜻으로 협상을 하러 갔건만 타협은커녕 당신을 쫓아냈단 말인가?\n\n그래, 어디 두고 보자!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10683] = {title = "바아리 서판", objective = "별의 성소에 있는 비전술사 텔리스가 바아리 폐허에서 바아리 서판 12개를 모아달라고 했습니다. 서판은 땅에서 줍거나 바아리 폐허의 잿빛혓바닥 일꾼을 처치해서 얻을 수 있습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "일리단은 잿빛혓바닥 결사단이라는 뒤틀린 드레나이 부족에게 멀리 북쪽으로 있는 바아리 폐허를 발굴하라고 지시했소. 그들은 분명히 드레나이 유물을 찾고 있소. 굴단이 마을을 화산재로 덮어버리기 전만 해도 바아리에 수많은 유물이 있었지. 이 기회를 이용해서 바아리 서판을 되찾아야 하오. 고대 문자로 기록된 이 서판이 카라보르 사원의 비밀을 간직하고 있다는 소문이 있소. 그대는 아마 이곳을 검은 사원이라는 이름으로 알고 있을 거요.", progress = "서판은 찾았소, <name>?", completion = "바아리 서판! 잘했소. 이 서판에서 유용한 정보를 많이 얻을 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10684] = {title = "장로 오로누", objective = "별의 성소에 있는 비전술사 텔리스가 바아리 폐허에 있는 장로 오로누를 처치하고 아카마의 명령서를 입수해 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "서판에 의하면 카라보르의 메달이라고 알려진 유물이 바아리 폐허에 보관되어 있소. 최고위층 드레나이 사제들만 사용할 권한이 있었지. 그 유물을 통해 카라보르 사원에 자유롭게 접근할 수 있었기 때문이오.\n\n우리는 잿빛혓바닥 결사단이 바아리 폐허에 보관된 메달을 찾았는지 알아내야 하오. 메달의 힘을 얻으면 일리단과 싸울 때 엄청난 도움이 될 거요.\n\n바아리 폐허에 있는 아카마의 부관 장로 오로누가 아카마에게 날마다 명령서를 받고 있소. 그걸 입수해서 가져오시오.", progress = "<name>, 아직 소식 없소? 시간이 부족해.", completion = "아카마가 직접 쓴 게 맞군... 무슨 내용이 있나 한 번 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10685] = {title = "잿빛혓바닥 타락자", objective = "할룸, 에이케넨, 라칸, 우일라루를 처치하고 메달 조각 4개를 입수한 후 어둠달 골짜기의 별의 성소에 있는 비전술사 텔리스에게 가야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "아카마의 명령서에 따르면 메달 조각 4개를 발굴해서 잿빛혓바닥 타락자들에게 전달했다고 하오. 이 무서운 뒤틀린 드레나이들은 한때는 강력한 주술사였지만 지금은 자신들이 숭배하던 정령들을 타락시키고 있소.\n\n바람의 타락자, 할룸은 황천날개 고개에 가면 찾을 수 있소. 각각 대지의 타락자와 불의 타락자라고 불리는 에이케넨과 우일라루의 모습이 마지막으로 발견된 것은 굴단의 손아귀 근처의 지옥의 구덩이였소. 물의 타락자, 라칸은 갈퀴흉터 거점 부근에 있다는 소문이 있고.\n\n놈들을 찾아서 메달 조각을 빼앗아 오시오.", progress = "메달 조각은 찾았소, <name>?", completion = "좋았어! 메달 조각이 4개로군. 이제 하나로 합치기만 하면 되는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10686] = {title = "감시자의 수용소", objective = "비전술사 텔리스가 바아리 폐허의 남쪽에 있는 감시자의 수용소로 들어가서 사노루를 심문해 아카마의 행방을 알아봐 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "그대가 가져온 조각들은 원래 메달의 절반밖에 되지 않소. 잿빛혓바닥 결사단의 지도자인 아카마의 손아귀에 나머지 절반이 있을 거요.\n\n아카마는 사악한 데다 교활하기까지 해서 이 일을 맡기기도 망설여지는군.\n\n소문에 의하면 동족 중에서 가장 사악하고 잔인하다는 잿빛혓바닥 결사단원이 아카마와 함께 감시자의 수용소 안에 고문실을 만들었다고 하오.\n\n그 끔찍한 감옥을 찾아서 아카마의 행방을 알아내시오. 그곳에 놈의 부사령관인 사노루라는 뒤틀린 드레나이가 있을 거요. 필요하다면 그를 심문하시오.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 기다리고 있었습니다. 아카마께서 조만간 당신이 찾아올 거라고 귀띔해 주시더군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10687] = {title = "카라보르 훈련소", objective = "별의 성소에 있는 라리사 선스트라이크가 별의 성소 북동쪽의 카라보르 폐허에 있는 악마사냥꾼 지원자와 수습 악마사냥꾼들을 처치하고 성난태양 글레이브 8개를 입수해 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "정찰병의 보고에 따르면 엄청나게 많은 성난태양 블러드 엘프 신병들이 카라보르 폐허를 향해 가고 있다고 합니다. 보통 때 같았으면 단순한 군사적 위협으로 해석하겠지만 어딘지 좀 이상한 구석이 있습니다.\n\n놈들의 복장과 전투 방식에 대한 얘기를 들어보면 일리단과 굉장히 비슷하거든요. 확실한 증거도 없이 불안에 떨고 싶지는 않기 때문에 그대가 그곳으로 가서 놈들의 무기를 가져와 줬으면 좋겠어요. 그러면 괜한 걱정인지 아닌지 알 수 있겠죠...", progress = "제가 부탁한 일은 끝내셨습니까, <name>?", completion = "이 무기들을 더 자세히 살펴봐야겠습니다. 흠... 이건 조금 불안정하군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10688] = {title = "교란 작전", objective = "라리사 선스트라이크가 카라보르 폐허로 돌아가서 아잘로스를 풀어달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "우려했던 대로 무기는 진짜였습니다. 일리단이 카라보르 폐허에서 악마사냥꾼들을 훈련시키고 있는데 반드시 막아야 합니다.\n\n<name>, 놈들의 이름에 속지 마십시오. 여느 악마와 다름없이 우리에게 적대적일 겁니다.\n\n놈들의 흑마법사들은 악마를 소환해서 입문 단계의 훈련에 이용합니다. 그런데 아잘로스라는 악마는 훈련 상대로 쓰기에는 너무 강한 나머지 어디론가 쫓아냈다고 합니다. 그 악마를 가둬놓은 놈들을 찾아서 악마를 풀어줄 방법을 찾아보십시오. 우리에게 필요한 시간을 벌 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10689] = {title = "알트루이스", objective = "나그란드 서부로 가서 고뇌의 알트루이스를 만나야 합니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 수행하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "요즘은 악마사냥꾼의 길을 걷는 이들이 별로 없습니다. 그들은 동족에게 의심을 사고 있으며 일리단에게 충성하지 않는 자를 만나는 건 더더욱 드문 일이지요.\n\n나그란드에 그런 악마사냥꾼이 한 명 있다는 소문이 있습니다. 그의 이름은 바로 알트루이스... 모든 악마들을 철저히 증오하기 때문에 그대가 자신과 뜻을 함께한다는 것만 증명하면 우리를 도와줄 겁니다.\n\n나그란드 서부로 가서 그를 찾아보십시오. 기꺼이 이 새로운 악마사냥꾼 훈련장에 관한 일을 도와줄 겁니다.", progress = nil, completion = "이방인이여, 여기까지 먼 길을 왔군. 누가 보냈는지는 몰라도 나에 대해 알고 있다니 놀라울 따름일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10690] = {title = "우두머리 레마", objective = "레마를 처치해야 합니다.", description = "현상 수배!\n\n천둥군주 요새 남쪽에 있는 뾰족 마루의 주 파수병인 우두머리 늑대를 현상 수배한다.\n\n마을을 나와 동쪽으로 가서 피망치 협곡을 가로지르는 다리를 건넌 다음 그 늑대를 찾아라. 그 늑대는 뾰족 마루의 남쪽 끝에 있는 지하도에 숨어 있다.\n\n레마의 사망 소식을 가지고 실바나르에 있는 사령관 스카이섀도에게 돌아가면 된다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늑대 학살자의 도끼무거운 엘프 단검실바나르의 비전 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무거운 엘프 단검늑대 학살자의 도끼실바나르의 비전 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10691] = {title = "점술가 길드로 귀환", objective = "어둠달 골짜기의 별의 성소에 있는 라리사 선스트라이크와 대화하십시오.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 수행하면 알도르 사제회에 대한 평판이 떨어질 것입니다.", description = "이 책... 이 책을 사용하면 나의 능력을 10배는 키울 수 있을 텐데... 안 돼! 만약 그러면 내 영혼은 결국 타락하고 말 거야. <name>, 자네를 여기로 보낸 이들에게 돌아가게.\n\n이제 자네는 베레디스를 막을 열쇠를 손에 쥔 거야. 베레디스가 악마로 변신할 때까지 기다렸다가 완전히 변한 순간 놈이 보는 앞에서 책을 태우면 된다네. 이게 놈의 힘을 빼앗을 수 있는 유일한 방법이라네.", progress = nil, completion = "그대가 가져온 책은 엄청난 가격을 불러도 너도나도 사려고 할 겁니다. 그런 책을 파괴해야 한다니 솔직히 좀 아쉽군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10692] = {title = "베레디스를 막아야 한다...", objective = "라리사 선스트라이크가 카라보르 폐허로 가서 알란디엔, 테라스, 네사렐, 베레디스를 해치워 달라고 했습니다. 베레디스가 탈태할 때 저주받은 이름의 책을 사용해서 힘을 약화시켜야 합니다. 이 임무를 마친 후 저주받은 이름의 책을 들고 라리사 선스트라이크에게 돌아가십시오.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 수행하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "이 책을 당장 없애버려야 마땅하지만 베레디스를 처치하기 전까지는 안 됩니다.\n\n일리단을 따라하려는 놈들의 훈련장을 폐쇄하려면 베레디스를 포함해 그를 돕는 세 명의 나이트 엘프 교관인 알란디엔, 테라스, 네사렐까지 해치워야 합니다.\n\n군대를 모아서 카라보르 폐허로 돌아가십시오. 알트루이스의 지시에 따라 베레디스를 해치우십시오. 그의 계획이 효과가 있기를 바랄 뿐입니다. 그렇지 않다면... 그대와 함께 일해서 즐거웠다는 인사를 미리 해두죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식용 크리스카라보르의 갑옷학살자의 도끼소환사의 검성난태양 다리보호대바람소환사\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n카라보르의 갑옷성난태양 다리보호대소환사의 검바람소환사학살자의 도끼의식용 크리스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10693] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10694] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10695] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10696] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10697] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10698] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10699] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10700] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10701] = {title = "황천바위거인 파괴", objective = "황천바위거인을 처치한 후에 황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 로켓발사단장 퓨즐라지에게 보고해야 합니다.", description = "X-52 황천 로켓이 제때에 완성되길 바라는 자에게 --\n\n이 지역의 산악거인의 왕인 황천바위거인은 부서진 잔해를 계속 위협해 왔다네. 이 섬의 남쪽 끝에서 작업을 할 때마다 계속 방해를 해 왔지!\n\n친구들을 데리고 가서 그를 처치하게! 그런 후에 이곳 52번 구역에 있는 나에게 오게나.\n\n로켓발사단장 퓨즐라지", progress = nil, completion = "오! 오... 자네가 황천바위거인을 처치했군그래. 그거 반가운 소식인걸!\n\n그 골칫거리 거인이 사라졌으니 부서진 잔해의 자원을 마음껏 착취... 음 아니 아껴서 쓸 수 있겠군.\n\n그 아래에 있는 불쌍하고 무고한 정령들이 그에게 짓밟히지 않게 되어 천만다행이란 말이야.\n\n자네에게 어떻게 보상을 해주면 될까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n로켓발사단장 견갑황천의 로켓 장갑고블린 요대불길한 52번 구역의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불길한 52번 구역의 장화황천의 로켓 장갑로켓발사단장 견갑고블린 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10702] = {title = "그런트의 일...", objective = "어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 대군주 오르바로크가 어둠달 골짜기 야수 20마리를 처치해 달라고 했습니다.\n\n여기에는 지옥멧돼지, 썩은날개 키메라, 화염껍질집게전갈이 포함됩니다. 이 중 어떤 것을 처치하든 상관없습니다.", description = "이 지역에 있던 호드의 병력은 모두 불타는 군단의 공격에 맞서 다른 장소로 파견되었소. 다시 말해, 그런트가 하던 일을 해줄 일손이 부족하다는 말이지.\n\n우리 보급품 짐마차 행렬이 이 지역 야수들 때문에 끊임없는 위협을 받고 있소. 몇 발짝도 채 못 가서 키메라나 지옥멧돼지, 아니면 비정상적으로 큰 전갈이 튀어나오거든.\n\n어둠달 골짜기로 가서 그 못된 야수들을 처치하시오! 모조리 다 죽여버리시오!", progress = nil, completion = "정말 대단해! 그런트가 처리해야 하는 일이 또 생기면 당신을 찾겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10703] = {title = "무릎 보호대를 착용해야 할 때...", objective = "어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 영주 요르가르가 지옥멧돼지, 썩은날개 키메라, 화염껍질집게전갈에 해당하는 어둠달 골짜기 야수 20마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이제 진흙 속으로 들어가서 한바탕 구를 시간이 되었군. 자네 뭘 기대한 건가? 자네는 기어다니기 전에 걷는 법부터 배워야 한다네, 알았나? 아, 반대로 말했군...\n\n아무튼 우리 용사들은 모두 불타는 군단이 버리고 간 쓰레기를 처치하느라 여념이 없네. 덕분에 자네가 어둠달 골짜기에 들끓고 있는 야수들을 해치우는 영예를 안게 되었군그래.\n\n검이든 지팡이든 자네가 즐겨 사용하는 무기를 아무거나 손에 쥐고 야수들이 보이는 족족 해치우게나. 그러면 우리 보급 짐마차가 지나갈 길을 정리할 수 있을 걸세!", progress = nil, completion = "좋아, 잘했네! 고생해 주신 데 대한 보답으로 수고비를 좀 주도록 하지. 또 쓰레기를 처치해야 할 일이 생기면 내가 누구를 불러서 일을 맡겨야 할지 정확히 알았군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10704] = {title = "알카트라즈에 잠입하는 방법", objective = "아달이 알카트라즈 열쇠의 윗조각과 아랫조각을 찾아달라고 했습니다. 열쇠 조각을 다 모아서 가져가면 알카트라즈 열쇠로 만들어줄 것입니다.", description = "그대가 가져온 아타말 수정 속에 편지가 하나 있었소. 연합왕자 하라매드가 폭풍우 요새를 상대로 전투를 하는 우리에게 매우 중요한 정보를 주었소.\n\n열쇠 하나가 두 개의 조각으로 나누어져 있는데 하나로 합치면 요새의 위성 구조물 알카트라즈를 열 수 있다고 하오.\n\n한쪽은 차원의 분리자라고 하는 신록의 정원의 한 고대정령에게, 또 다른 한쪽은 메카나르 안에 있는 철두철미한 파탈리온에게 있소.\n\n조각 두 개를 모두 가져오면 알카트라즈 열쇠로 합쳐주겠소.", progress = "<아달의 목소리가 당신의 마음속에 노래처럼 울려 퍼집니다.>\n\n돌아왔군. 알카트라즈 열쇠 조각 2개를 모두 가져왔소?", completion = "&lt;name&gt;, 감동 받았소. 사실 아타말 수정을 찾아온 그대에게 다른 일을 또 부탁하는 게 정말 미안했소.\n\n조각을 이리 주시오. 하나로 합칠 수 있나 보겠소. 그러면 그대는 알카트라즈에 갈 수 있을 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n샤타리 수도자의 망토아달의 선물정밀함의 나루 허리띠샤트라스 용사의 허리띠샤타리 구원자의 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n알카트라즈 열쇠샤타리 구원자의 허리보호대아달의 선물샤트라스 용사의 허리띠정밀함의 나루 허리띠샤타리 수도자의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10705] = {title = "현자 우달로", objective = "폭풍우 요새의 알카트라즈 안에 있는 현자 우달로를 찾아야 합니다.", description = "놀라지 말게. 자네가 내 부하에게서 훔쳐간 카라보르의 메달 조각은 사실 복제품이라네.\n\n<손바닥을 펴고 똑같은 메달을 보여주는 아카마>\n\n맹신도와 나는 일리단으로부터 최대한 비밀을 지키고자 노력하고 있네. 하지만, 아직 우리도 마지막 조각을 찾지 못했어.\n\n우달로가 꿈에 나타나서 그걸 찾았다고 말했네. 불행히도 캘타스가 그를 폭풍우 요새의 알카트라즈 안에 가둬두었지. 가서 그가 어떤 정보를 알고 있는지 캐내게.", progress = nil, completion = "이 잿빛혓바닥 현자는 오래전에 죽은 것 같습니다. 그의 시체를 옆으로 치우자 바닥에 휘갈겨 쓴 글자가 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10706] = {title = "수수께끼의 징후", objective = "어둠달 골짜기의 감시자의 수용소에 있는 아카마에게 가야 합니다.", description = "죽기 직전에 우달로는 땅바닥에 단어 하나를 적고 쓰러진 것으로 보입니다. 글자는 매우 읽기 어려웠지만 가까스로 '아타말'이라는 단어임을 알아냅니다.\n\n아카마라면 자신의 동족이 남긴 글이 무엇을 뜻하는지 알 것입니다.", progress = nil, completion = "그래... 당연하지! 이제 모든 것이 확실해졌네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10707] = {title = "아타말 언덕", objective = "어둠달 골짜기의 아타말 언덕 꼭대기에 가서 격노의 심장을 찾으십시오. 임무를 완수하면 어둠달 골짜기의 감시자의 수용소에 있는 아카마에게 가야 합니다.", description = "일리단 휘하의 타락한 오크들이 아타말 언덕에서 격노의 심장이라고 하는 아타말 수정을 지킨다는 사실을 알아냈네. 놈들은 샤타르로부터 수정을 지키려고 흑마술로 수정의 존재를 숨기고 있네.\n\n검은 사원 바깥에 있는 아타말 언덕으로 가서 하늘을 보게. 암흑군주 데스웨일이 자네가 닿을 수 없는 높이에서 언덕 위를 선회하며 날고 있을 거야. 먼저 놈의 부하인 흑마법사들을 처치한 다음 놈을 처리해야 수정을 손에 넣을 수 있을 거야.\n\n<name>, 쉽지는 않을 걸세. 그럼 행운을 빌겠네.", progress = "<name>, 돌아왔군.", completion = "수정! 이 강력한 힘이... 이제 내 손에 들어왔어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10708] = {title = "아카마의 약속", objective = "샤트라스에 있는 아달에게 카라보르의 메달을 가져가야 합니다.<손에 든 메달에 수정을 집어넣는 아카마>\n\n지금 내 힘은 전성기를 생각하면 보잘것없네. 수년간 악마와 아주 각별한 관계를 유지하고 있는 내가 이처럼 강력한 유물을 사용해도 되는지 모르겠군.\n\n때가 되어 자네가 일리단과 맞설 때 내가 자네 편에 서겠다는 약속의 증표로 이 메달을 주겠네. 강력하고도 믿을 만한 존재에게 전해줘. 샤트라스의 아달에게 가져가면 돼.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", description = "<손에 든 메달에 수정을 집어넣는 아카마>\n\n지금 내 힘은 전성기를 생각하면 보잘것없네. 수년간 악마와 아주 각별한 관계를 유지하고 있는 내가 이처럼 강력한 유물을 사용해도 되는지 모르겠군.\n\n때가 되어 자네가 일리단과 맞설 때 내가 자네 편에 서겠다는 약속의 증표로 이 메달을 주겠네. 강력하고도 믿을 만한 존재에게 전해줘. 샤트라스의 아달에게 가져가면 돼.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아카마의 장식끈잿빛혓바닥 단검붉은경비대 소총신록의 장갑주문파괴자의 버클러잿빛혓바닥 결사단 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아카마의 장식끈신록의 장갑주문파괴자의 버클러잿빛혓바닥 단검붉은경비대 소총잿빛혓바닥 결사단 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10709] = {title = "재회", objective = "칼날 산맥의 천둥군주 요새에 있는 렉사르와 대화해야 합니다.", description = "그러니까 자네는 어둠의 문의 반대편에 있는 세상에서 왔다고? 그리고 렉사르를 알고 있다고 했지. 그래, 나는 그를 잘 알고 있네.\n\n이봐, 내가 그의 아버지라네.\n\n아주 오래전에 그 아이는 작정하고 떠났지. 이제 그는 우리 동족이 아니고 아무도 환영하지 않아. 피망치 오우거들 때문에 이미 충분히 머리가 아프다네.\n\n기억해 두게. 모크나탈로 태어났다고 모두 모크나탈이 되는 건 아니네.", progress = nil, completion = "아버지가 살아 계시군. 용서는 바라지도 않았네. 그럴 분이 아니거든. 그래도 내가 떠난 지 한참이 흘렀으니까 아버지의 노여움이 누그러졌기를 바랐는데...\n\n삼십 년 전, 나는 모크나탈을 버리고 호드를 따라 아제로스로 갔지. 아버지는 완강히 말리셨네. 하지만, 그때 아버지는 내가 왜 남아야 하는지 말해 주지 않으셨어. 적어도 이것보다는 더 반겨주실 줄 알았는데.\n\n그렇게도 아들이 모크나탈이 되길 바라시더니, 이제 이렇게 모크나탈 아들을 두고도 그 사실을 모르신다네.\n\n아버지에게 내가 모크나탈임을 보여드려야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10710] = {title = "시험 비행: 노래하는 마루", objective = "탤리의 각서에 서명하고 랠리 잽내버와 대화한 후에 돌개바람 축전장치를 시험 비행해야 합니다.", description = "이제 돌개바람 축전장치에 다른 시험을 할 준비가 되었어요! 이번에도 도와주시겠어요?\n\n이번 비행은 짧지만 아주 빠를 거랍니다!\n\n음... 이번 비행도 위험하지 않으리라는 건 알지만... 이 각서에 서명해주시겠어요? 뭐, 그냥 형식적인 절차일 뿐이에요, 정말이라니까요!\n\n그럼 행운을 빌어요! 전처럼 랠리와 얘기한 후에 시험 비행에 참여하세요. 시험이 끝나면 제게 돌아오셔야 하는 거 아시죠?", progress = nil, completion = "와! 또 살아 돌아오셨네요! 저는 생각보다 굉장히 훌륭한 기술자인가 봐요!\n\n자, 여기 수당이에요! 그럼 나중에 또 오세요... 시험을 더 할 거라서 시험에 참여해 주실 분이 많이 필요하거든요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10711] = {title = "시험 비행: 라잔의 영지", objective = "랠리 잽내버와 대화한 후 돌개바람 축전장치를 시험 비행해야 합니다.", description = "제가 돌개바람 축전장치의 효율을 30%까지 끌어올렸어요. 공기 저항을 줄였기 때문에 당신과 같은 몸무게를 가진 자도 아주 높은 곳까지 올라갈 수 있답니다! 제 이론을 몸소 체험해 보실래요? 이번 시험 비행엔 라잔의 영지 근처로 갈 거예요.\n\n랠리와 얘기하시면... 비행을 준비시켜 줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10712] = {title = "시험 비행: 루안 숲", objective = "랠리 잽내버와 대화한 후 돌개바람 축전장치를 시험 비행하여 루안 숲으로 날아가면서 황천의 풍향계를 돌리십시오. 그런 후 돌고 있는 황천의 풍향계를 영원의 숲에 있는 오맬리 잽내버에게 가져가야 합니다.", description = "와, 이게 누구세요? 아직 안 가셔서 다행이네요! 아주 중요한 임무가 하나 있거든요!\n\n자, 이 황천의 풍향계를 받으세요. 이걸로 비행 수치를 측정해서 루안 숲에 있는 제 사촌에게 가져다주셨으면 좋겠어요.\n\n랠리와 대화한 후에 돌개바람 축전장치를 타고 루안 숲으로 가는 거 아시죠? 비행을 하다가 황천의 풍향계을 돌리시면 돼요!\n\n도착하면 돌고 있는 황천의 풍향계를 오맬리 잽내버에게 전해 주시면 비행 끝이랍니다.\n\n행운을 빌게요. 늦으시면 안 돼요!", progress = "안녕하세요, 반가워요! 제 복제... 음, 제 사촌 탤리한테 당신이 온다는 소식은 들었어요. 뭐 가져오신 거라도 있으세요?", completion = "오, 황천의 풍향계에 나온 수치를 가져왔다고요? 정말 훌륭하군요! 이 계기에서 얻은 데이터와 제가 측정한 드루이드 마법 수치를 합치면 굉장한 결과가 나오겠군요!\n\n아마 깜짝 놀라실 거예요! 정말이라니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10713] = {title = "...그리고 행동을 개시할 시간", objective = "고룡교단 벌목꾼 10명을 처치해야 합니다.", description = "이젠 그자들이 우리 주변에 있는 루안 숲을 파괴하는 걸 팔짱 끼고 바라보고 있지만은 않을 것이오. 우리의 최우선순위는 바로 루안 숲의 나무들이요.\n\n<class>|1이여;여;, 루안 숲으로 다시 돌아가서 이번엔 전혀 다른 방법으로 우리의 의지를 전달해 주시오. 그 벌목꾼을 보는 족족 처치하는 것이오!\n\n말로 설득해서 안 되면 더욱 단호한 방법을 사용해야지, 암!", progress = "나무는 잘 지켜 냈소? 벌목꾼들은 쓰러뜨렸소?", completion = "고맙소.\n\n야생동물들의 회복은 긴 시간이 필요치 않으나, 피폐한 숲이 자연적으로 재생되려면 꽤 오랜 시간이 걸릴 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n절단의 장갑나무지기의 허리띠광야의 팔보호구원정대 파수병의 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n절단의 장갑나무지기의 허리띠광야의 팔보호구원정대 파수병의 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10714] = {title = "메아리의 날개로", objective = "대화 중인 피망치일족 감독관과 피망치일족 예언자를 찾으십시오. 그곳에서 렉사르의 호루라기를 불어서 메아리를 소환하여 놈들을 염탐해야 합니다.", description = "피망치일족 오우거들이 모크나탈을 괴롭힌다면 내가 놈들을 저지할 거야. 오우거들은 단순한 놈들이라 뭔가 조금이라도 얻는 게 있으니 모크나탈을 괴롭히는 거지.\n\n이 일에는 우리가 알지 못하는 무언가가 있을 거야. 내 메아리를 데리고 가서 피망치일족 지도자들이 하는 대화를 정탐하게. 우리가 갈 수 없는 곳도 메아리는 들키지 않고 갈 수 있지.", progress = "뭐 알아낸 사실이라도 있나, <name>?", completion = "&lt;한쪽 어깨 위에 앉아서 지저귀는 메아리의 보고 내용을 진지하게 듣는 렉사르&gt;\n\n그러니까, 오우거들의 배후에 그룰의 아들들이 있단 말이지. 놈들은 자신들의 총애를 얻으려면 모크나탈을 파괴하라고 피망치일족 오우거들에게 명령하고 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10715] = {title = "휘몰이 협곡으로...", objective = "바위갈이 미늘벌레 독 분비선 7개를 모아야 합니다.", description = "그러니까 렉사르가 독을 만들어 달라고 했다는 건가? 그가 원하는 것은 무엇이든 만들어줄 수 있지만 대가를 지불해야 하지. 아무리 친구 사이라도 계산은 정확해야 하는 법! 공짜만 밝히다간 우정이 금이 갈 수 있다.\n\n일단 남서쪽으로 조금만 가면 있는 휘몰이 협곡으로 가라.\n\n그곳에서 아웃랜드, 아니 전 우주에서 가장 독성이 강한 생물들을 분쇄하라. 거대한 바위갈이 미늘벌레들 말이지. 독을 만들려면 그들의 독 분비선을 모아줘야 한다.", progress = "바위갈이 미늘벌레 독 분비선은 모두 모았나? 아직도 다 못 했으면 시간 뺏지 말고 어서 가서 구해오도록!", completion = "잘했다. 간단하기 짝이 없는 임무를 완수해 주었군. 자, 그 독 분비선을 내게 넘기게. 이제부터 어려운 임무는 내가 맡을 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n끓어오르는 피의 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10716] = {title = "Test Flight: Raven's Wood <needs reward>", objective = "랠리 잽내버와 대화한 후 돌개바람 축전장치를 시험 비행한 후, 그런 다음 토쉴리의 연구기지에 있는 탤리 잽내버에게 돌아가야 합니다.", description = "돌개바람 축전장치는 벌써 긴 여정을 위한 준비를 마쳤답니다! <class>님, 한 번 더 비행하시는 건 어떠세요?\n\n추진 장치를 끌어올려 놓긴 했는데 모든 부품들을 조립하기 전까지는 필요한 힘을 공급할 수 있는 추가 연료가 필요할 거예요! 아시다시피 비행 준비가 되시면 랠리하고 대화하시면 되어요. 그 친구가 자세히 가르쳐 줄 거랍니다.\n\n행운을 빌어요. 이번 시험 비행에선 멀리 까마귀 숲까지 날아가게 될 거랍니다. 무사히 비행을 마치고 까마귀 숲의 오우거들과 아라코아로부터 살아남으신다면 이곳으로 돌아오세요. 축하 파티라도 해야죠!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10717] = {title = "밀렵꾼을 밀렵하기", objective = "고룡교단 그물 5개를 수집해야 합니다.", description = "용서해 주세요. 제가 그만 숀과 당신이 하는 대화를 엿듣고 말았네요. 듣고 있자니 저도 도움이 되었으면 해서 이렇게 끼어들었습니다.\n\n저는 검은날개 소굴을 연구하면서 드루이드들이 검은날개 소굴에 있는 자들을 처리하는 일을 도와주고 있답니다.\n\n그래서 말인데 고룡교단의 새끼용 몇 마리를 꼭 얻었으면 해요. 그들이 숭배하는 것이 뭔지 알면 우리가 무엇에 맞서야 하는지 정확하게 알아낼 수 있을 테니까요.\n\n하지만 먼저 그물을 구해야 해요. 루안 숲에 있는 고룡교단 밀렵꾼들이 그물을 많이 가지고 있던데 좀 빼앗아 오시겠어요?", progress = "그물을 가져오는 일은 잘돼 가나요? 제가 봤을 때 밀렵꾼들이 사용하는 그 그물만 있으면 이번 임무는 성공일 것 같아요.", completion = "오, 정말 훌륭한 그물이로군요. 역시 고룡교단 신도들은 장인의 솜씨가 있다니까요. 그 능력을 엉뚱한 데 써서 문제지만요.\n\n그럼 이제 그물도 구했겠다, 가엾은 절 위해 한두 가지 일 정도는 도와줄 수 있겠죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10718] = {title = "영혼의 목소리", objective = "칼날 산맥의 천둥군주 요새에 있는 렉사르와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 내가 보이니 렉사르에게 말 좀 전해 주게. 그가 동족을 찾는다고 알고 있네. 어디 있는지 내가 알고 있어.\n\n자네도 아시다시피 모크나탈 마을은 칼날 마루 위에서 동쪽에 있지.\n\n렉사르에게 가서 이 소식을 전해 주게. 그의 동족은 위험에 처해 있기 때문에 도움이 필요할 거야.", progress = nil, completion = "그게 무슨 말인가?\n\n가른 울프브라더라고? 그는 천둥군주 부족의 마지막 족장이었는데. 자네가 그의 영혼과 교감했다면 분명히 사실이겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10719] = {title = "회의록 입수", objective = "칼날 산맥의 영원의 숲에 있는 나무지기 숀에게 회의록을 전해야 합니다.", description = "죽은 고룡교단 신도에게서 얻은 이 두루마리는 분명 누아르 감독관에게 전하려던 것 같습니다. 이 두루마리에는 콜피스 다크스케일이라는 자의 서명이 있습니다.\n\n나무지기 숀이 두루마리를 보면 틀림없이 관심을 보일 겁니다.", progress = "거기 들고 있는 게 뭐요? 그 두루마리에 묻은 건 핏자국이요?", completion = "음, 흥미롭긴 하나 불안한 내용이군. 사미아가 이 콜피스 다크스케일이라는 자를 알까 궁금하구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10720] = {title = "세상에서 제일 작은 동물", objective = "마모트 굴에서 코도가죽 북을 사용해야 합니다. 마모트를 조종해서 피망치 야영지에 있는 세 개의 술통에 독을 넣어야 합니다.", description = "자네가 이 독을 야영지에 뿌리고 다니면, 놈들이 아무리 단순하다고 해도 금세 알아챌 걸세. 그래서 내가 이 세상에서 제일 작은 동물의 도움을 얻어 임무를 완수할 방법을 가르쳐주겠네.\n\n코도가죽 북을 두드려 주기만 하면 마모트가 자네 명령을 따를 걸세.\n\n북쪽으로 피의 투기장을 지나 비수아귀 협곡 아래 피망치 야영지 근처에 마모트 굴이 있네.\n\n마모트의 도움을 얻어서 피망치 일족의 술통에 독을 퍼뜨리게.", progress = "일은 다 끝냈는가?", completion = "아주 오랫동안 나는 자연과 교감하는 기술에 심혈을 기울였다네. 이번 성공은 동물들이 자네에게 선사할 수 있는 무궁무진한 잠재력 중 극히 일부분에 불과하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10721] = {title = "그룰록의 돼지 몰이 시간", objective = "그룰록의 자루를 찾아서 칼날 산맥의 피의 투기장에 있는 남작 세이블메인에게 가져가야 합니다.", description = "<name>, 난 킁킁이라는 멧돼지 한 마리를 야수로 데리고 있지. 킁킁이가 자네를 도와주고 싶어해. 이 근방에 있는 그룰의 아들과 재밌게 놀 수 있도록 말일세.\n\n그룰록은 저주받은 골짜기라는 곳에 산다네. 그곳에 가서 킁킁이를 풀어놓게. 그론이 킁킁이를 몰러다니면서 즐거운 시간을 보내는 동안 자네는 놈의 가방을 훔쳐서 남작 세이블메인에게 가져가게.\n\n저주받은 골짜기로 가려면 비탈진 북쪽 길을 따라가다 용의 무덤을 통과해서 동쪽으로 가게. 저주받은 골짜기는 동쪽 끝에 있다네.", progress = "빨리 돌아왔군? 렉사르가 내게 빚진 물건을 전해주러 왔나?", completion = "&lt;그룰록의 자루 안을 유심히 살펴보고 만족해하는 남작 세이블메인&gt;\n\n좋아. 이로써 거래가 성사되는군. 이걸로 값을 치른 셈치고 렉사르가 원하는 물건을 주겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10722] = {title = "검은날개 소굴에서의 모임", objective = "많은 고룡교단 신도들로부터 제복 조각을 충분히 수집한 후에 감독관 위장복을 만들어야 합니다. 콜피스 다크스케일이 나오는 모임에 그 위장복을 입고 참석해야 합니다.", description = "자, 이제 어떻게 해야 하는지 알려 드리지요! 그대는 누아르 감독관인 척 하고 콜피스와의 회의에 참석해야 합니다!\n\n그 소굴에 있는 고룡교단 신도들은 모두 제복을 입고 다니니까 가서 녀석들의 옷가지를 충분히 모은 다음 회의에 필요한 위장복을 만드십시오.\n\n그런 다음 누아르 감독관 행세를 하면서 콜피스 다크스케일과 대화를 나눠 그가 무슨 말을 하는지 경청한 후 나무지기 숀에게 돌아가서 전하면 됩니다.\n\n검은날개 소굴에 가려면 고룡해골 굴을 통과해서 길을 따라 까마귀 숲과 그리쉬나스를 지나면 그 길의 끝에서 목적지에 도착할 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "그들의 우리를 공격한다고? 우릴 몰아내겠단 말이지? 어림도 없는 소리!\n\n검은날개 소굴이 우리 세나리온 원정대가 순순히 넘어갈 줄 알았다면 한참 잘못 생각한 것이오!\n\n그들이 무슨 말을 합디까? 그대로 복수해 주는 게 공평할 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10723] = {title = "용포식자 고르그롬", objective = "볼더모크 오우거들을 처치하고 소름 끼치는 토템 3개를 모아야 합니다. 그런 다음 고르그롬의 제단에서 세이블메인의 덫을 놓고 용포식자 고르그롬을 불러내서 처치해야 합니다.\n\n고르그롬이 죽으면 소름 끼치는 토템 3개를 시체 근처의 땅에 박으십시오.", description = "우리는 용포식자 고르그롬이라는 그론을 찾고 있네. 세이블메인의 덫을 사용하면 그 그론을 쉽게 잡을 수 있을 거야. 놈은 볼더모크 오우거들한테 제물을 받고 있을 걸세.\n\n피의 투기장에서 북쪽으로 이어지는 길을 따라가다가 루안 숲이 나오면 서쪽으로 틀게. 그러고는 굴을 통과해서 북서쪽으로 가게.\n\n우리는 메시지를 전달할 거야. 우선 오우거들을 해치우고 토템을 모아야 해. 그런 다음 놈의 제단에 덫을 설치하게. 놈을 처치한 다음 시체 근처에 소름 끼치는 토템을 박게. 이 정도 메시지라면 누구라도 이해할 수 있겠지.\n\n내 곰도 데려가.\n\n<으르렁거리는 미샤>", progress = "이 일이 성공하면 피망치일족 오우거들이 더 이상 우리를 귀찮게 하지 않을 걸세.", completion = "이제 피망치일족 오우거들과 그들의 지도자 고르그롬이 모크나탈을 귀찮게 하는 일은 없겠군.\n\n하지만, 우리가 한 일이 다른 그론에게 어떤 영향을 미칠지 걱정스럽군. 나는 우리가 이 싸움을 영원히 끝내야 한다고 믿네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n송곳니 도끼휘파람 검대심판관의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n휘파람 검송곳니 도끼대심판관의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10724] = {title = "칼날첨탑의 죄수", objective = "칼날첨탑 오우거들을 처치해서 와이번 우리 열쇠를 입수해야 합니다. 그런 다음 와이번 우리로 가서 메아리의 호루라기를 불어 요정을 소환해, 레오크를 우리에서 풀어 줘야 합니다.", description = "이 산맥에 도착한 지 얼마 되지 않아서 나는 칼날첨탑 오우거 무리에게 공격을 받았다네.\n\n별 생각 없이 싸웠지만 놈들을 많이도 처치했지. 그런데 내 와이번, 레오크를 포로로 데려갔어. 다행히도 레오크가 그룰의 둥지 외곽에 있는 칼날첨탑 야영지 한가운데 감금되어 있는 걸 메아리가 찾아냈다네.\n\n그곳 오우거 중 한 놈에게 레오크가 갇힌 우리의 열쇠가 있을 거야. 그 열쇠를 찾으면 메아리가 레오크를 우리에서 풀어줄 수 있다네.\n\n저 아래 비수아귀 협곡의 북쪽 끝자락에서 그 야영지를 찾을 수 있을 걸세.", progress = "다시 레오크의 도움을 받을 수 있다면 얼마나 좋을까...", completion = "레오크가 용의 무덤에서 한 검은용을 처치하고 머리를 가져왔다네. 이게 있으면 레오크를 사로잡은 그론인 고크를 도발해서 싸움을 걸 수 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10725] = {title = "보랏빛 마술사로서의 명성", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 확고한 동맹이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 그대의 협조가 기대했던 것 이상의 성과를 거두고 있습니다. 달라란의 시민이 아닌 자에게 주어지는 최고의 명성에 달하는 데 한 발짝 뒤처져 있습니다.\n\n우리에 대한 그대의 지속적인 헌신을 보여주시면 그 인장에 잠재된 힘을 모두 끌어내 드리겠습니다.", progress = "어서 오세요! 그대를 다시 만나다니 정말 기쁘군요.", completion = "그대가 지닌 인장은 달라란 의회의 어떤 대&lt;class&gt;의 것만큼이나 강력합니다. 항상 지니고 다니어 신입 회원들이 그대의 헌신을 알도록 하며, 그대가 우리 보랏빛 눈의 감시자에 헌신한 것처럼 인장의 힘이 그대의 여정을 돕도록 하시기 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대마법사의 보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10726] = {title = "보랏빛 복원가로서의 명성", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 확고한 동맹이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 그대의 협조가 기대했던 것 이상의 성과를 거두고 있습니다. 달라란의 시민이 아닌 자에게 주어지는 최고의 명성에 달하는 데 한 발짝 뒤처져 있습니다.\n\n우리에 대한 그대의 지속적인 헌신을 보여주시면 그 인장에 잠재된 힘을 모두 끌어내 드리겠습니다.", progress = "어서 오세요! 그대를 다시 만나다니 정말 기쁘군요.", completion = "그대가 지닌 인장은 달라란 의회의 어떤 대마법사의 것만큼이나 강력합니다. 항상 지니고 다니어 신입 회원들이 그대의 헌신을 알도록 하며, 그대가 우리 보랏빛 눈의 감시자에 헌신한 것처럼 인장의 힘이 그대의 여정을 돕도록 하시기 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n숭고한 구원자의 보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10727] = {title = "보랏빛 암살자로서의 명성", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 확고한 동맹이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 그대의 협조가 기대했던 것 이상의 성과를 거두고 있습니다. 달라란의 시민이 아닌 자에게 주어지는 최고의 명성에 달하는 데 한 발짝 뒤처져 있습니다.\n\n우리에 대한 그대의 지속적인 헌신을 보여주시면 그 인장에 잠재된 힘을 모두 끌어내 드리겠습니다.", progress = "어서 오세요! 그대를 다시 만나다니 정말 기쁘군요.", completion = "그대가 지닌 인장은 달라란 의회의 어떤 대마법사의 것만큼이나 강력합니다. 항상 지니고 다니어 신입 회원들이 그대의 헌신을 알도록 하며, 그대가 우리 보랏빛 눈의 감시자에 헌신한 것처럼 인장의 힘이 그대의 여정을 돕도록 하시기 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 암살자의 보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10728] = {title = "보랏빛 수호자로서의 명성", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 확고한 동맹이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 그대의 협조가 기대했던 것 이상의 성과를 거두고 있습니다. 달라란의 시민이 아닌 자에게 주어지는 최고의 명성에 달하는 데 한 발짝 뒤처져 있습니다.\n\n우리에 대한 그대의 지속적인 헌신을 보여주시면 그 인장에 잠재된 힘을 모두 끌어내 드리겠습니다.", progress = "어서 오세요! 그대를 다시 만나다니 정말 기쁘군요.", completion = "그대가 지닌 인장은 달라란 의회의 어떤 대마법사의 것만큼이나 강력합니다. 항상 지니고 다니어 신입 회원들이 그대의 헌신을 알도록 하며, 그대가 우리 보랏빛 눈의 감시자에 헌신한 것처럼 인장의 힘이 그대의 여정을 돕도록 하시기 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n위대한 수호자의 보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10729] = {title = "보랏빛 마술사의 길", objective = "신중한 선택을 하신 건가요? 가볍게 내릴 결정이 아니라는 건 아시겠지요.\n\n이 보랏빛 인장은 보랏빛 눈의 감시자에 대한 그대의 입지를 지속적으로 증명할수록 그 힘이 더 강해질 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10730] = {title = "보랏빛 복원가의 길", objective = "신중한 선택을 하신 건가요? 가볍게 내릴 결정이 아니라는 건 아시겠지요.\n\n이 보랏빛 인장은 보랏빛 눈의 감시자에 대한 그대의 입지를 지속적으로 증명할수록 그 힘이 더 강해질 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10731] = {title = "보랏빛 암살자의 길", objective = "신중한 선택을 하신 건가요? 가볍게 내릴 결정이 아니라는 건 아시겠지요.\n\n이 보랏빛 인장은 보랏빛 눈의 감시자에 대한 그대의 입지를 지속적으로 증명할수록 그 힘이 더 강해질 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10732] = {title = "보랏빛 수호자의 길", objective = "신중한 선택을 하신 건가요? 가볍게 내릴 결정이 아니라는 건 아시겠지요.\n\n이 보랏빛 인장은 보랏빛 눈의 감시자에 대한 그대의 입지를 지속적으로 증명할수록 그 힘이 더 강해질 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10733] = {title = "보랏빛 마술사의 맹세", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 우호적이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "자신의 길에 대한 맹세를 하셨군요, <class>|1이여;여;. 이제 맹세에 따라 어디로 이르든지 자신의 길을 걸어나가는 건 그대에게 달려 있습니다.\n\n맹세의 의미로 달라란의 대마법사들 사이에 친구가 생겼다는 걸 알게 될 겁니다. 보랏빛 눈의 감시자의 일원으로 자신의 길을 꾸준히 나아가면 그대의 업적에 보상이 따르게 될 겁니다.", progress = "다시 보니 반갑군요.", completion = "그대의 지속적인 공훈으로 보랏빛 눈의 감시자의 신임을 얻었군요. 제가 그대의 인장에 내재한 힘을 끌어내는 걸 지켜보십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10734] = {title = "보랏빛 복원가의 맹세", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 우호적이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "자신의 길에 대한 맹세를 하셨군요, <class>|1이여;여;. 이제 맹세에 따라 어디로 이르든지 자신의 길을 걸어나가는 건 그대에게 달려 있습니다.\n\n맹세의 의미로 달라란의 대마법사들 사이에 친구가 생겼다는 걸 알게 될 겁니다. 보랏빛 눈의 감시자의 일원으로 자신의 길을 꾸준히 나아가면 그대의 업적에 보상이 따르게 될 겁니다.", progress = "다시 보니 반갑군요.", completion = "다시 보니 반갑군요. 그대의 지속적인 공훈으로 보랏빛 눈의 감시자의 신임을 얻었군요. 제가 그대의 인장에 내재한 힘을 끌어내는 걸 지켜보십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10735] = {title = "보랏빛 암살자의 맹세", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 우호적이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "자신의 길에 대한 맹세를 하셨군요, <class>|1이여;여;. 이제 맹세에 따라 어디로 이르든지 자신의 길을 걸어나가는 건 그대에게 달려 있습니다.\n\n맹세의 의미로 달라란의 대마법사들 사이에 친구가 생겼다는 걸 알게 될 겁니다. 보랏빛 눈의 감시자의 일원으로 자신의 길을 꾸준히 나아가면 그대의 업적에 보상이 따르게 될 겁니다.", progress = "다시 보니 반갑군요.", completion = "그대의 지속적인 공훈으로 보랏빛 눈의 감시자의 신임을 얻었군요. 제가 그대의 인장에 내재한 힘을 끌어내는 걸 지켜보십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10736] = {title = "보랏빛 수호자의 맹세", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 우호적이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "자신의 길에 대한 맹세를 하셨군요, <class>|1이여;여;. 이제 맹세에 따라 어디로 이르든지 자신의 길을 걸어나가는 건 그대에게 달려 있습니다.\n\n맹세의 의미로 달라란의 대마법사들 사이에 친구가 생겼다는 걸 알게 될 겁니다. 보랏빛 눈의 감시자의 일원으로 자신의 길을 꾸준히 나아가면 그대의 업적에 보상이 따르게 될 겁니다.", progress = "다시 보니 반갑군요.", completion = "그대의 지속적인 공훈으로 보랏빛 눈의 감시자의 신임을 얻었군요. 제가 그대의 인장에 내재한 힘을 끌어내는 걸 지켜보십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10737] = {title = "메디브와의 만남", objective = "시간의 동굴 안에 들어간 후 메디브를 설득하여 복원된 수습생의 열쇠를 활성화해야 합니다.", description = "당신이 가져온 열쇠 조각들을 합쳐서 내가 수습생 시절에 사용하던 바로 그 열쇠로 만들었소. 열쇠로서의 기능은 제대로 하는 것 같으나 카라잔의 문을 여는 일에는 단지 금속 조각에 지나지 않는 열쇠요.\n\n메디브님의 승낙이 없으면 이 열쇠로는 아무것도 할 수 없소이다. 그렇소, 물론 메디브님께서 이 세상에 안 계시다는 건 나도 잘 알고 있소. 그건 메디브님을 뵌다는 것이 좀 어려워졌다는 뜻이지 불가능하다는 건 아니외다..\n\n아제로스에 가면 청동용군단이 수호하고 있는 시간의 동굴이라는 곳이 있소. 그 내부로 가는 길을 찾아서 시간을 거슬러 올라간 후 메디브님을 뵙고 열쇠가 제구실을 할 수 있도록 그분의 힘을 실어야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10738] = {title = "두드러진 공헌", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 매우 우호적이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "우리에게 실망을 안겨주지 않으시는군요. 그럼에도 보랏빛 눈의 감시자에서는 그대에게 매우 높은 기대를 하고 있습니다.\n\n보랏빛 눈의 감시자에 지속적으로 자신의 업적을 드높이면 그에 합당한 보상이 주어질 겁니다.", progress = "우리는 언제나처럼 그대를 환영한답니다. 이번엔 무슨 일로 오셨나요?", completion = "그대의 업적은 이미 인지하고 있습니다. 인장의 모습은 전과 다르지 않을 것이나, 그 힘은 그대의 충성심을 지속적으로 증명한 것과 마찬가지로 강해진답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10739] = {title = "두드러진 공헌", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 매우 우호적이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "우리에게 실망을 안겨주지 않으시는군요. 그럼에도 보랏빛 눈의 감시자에서는 그대에게 매우 높은 기대를 하고 있습니다.\n\n보랏빛 눈의 감시자에 지속적으로 자신의 업적을 드높이면 그에 합당한 보상이 주어질 겁니다.", progress = "우리는 언제나처럼 그대를 환영한답니다. 이번엔 무슨 일로 오셨나요?", completion = "그대의 업적은 이미 인지하고 있습니다. 인장의 모습은 전과 다르지 않을 것이나, 그 힘은 그대의 충성심을 지속적으로 증명한 것과 마찬가지로 강해진답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10740] = {title = "두드러진 공헌", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 매우 우호적이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "우리에게 실망을 안겨주지 않으시는군요. 그럼에도 보랏빛 눈의 감시자에서는 그대에게 매우 높은 기대를 하고 있습니다.\n\n보랏빛 눈의 감시자에 지속적으로 자신의 업적을 드높이면 그에 합당한 보상이 주어질 겁니다.", progress = "우리는 언제나처럼 그대를 환영한답니다. 이번엔 무슨 일로 오셨나요?", completion = "그대의 업적은 이미 인지하고 있습니다. 인장의 모습은 전과 다르지 않을 것이나, 그 힘은 그대의 충성심을 지속적으로 증명한 것과 마찬가지로 강해진답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10741] = {title = "두드러진 공헌", objective = "보랏빛 눈의 감시자에 대한 평판이 매우 우호적이 된 후에 저승바람 고개에 있는 대마법사 레리다에게 보랏빛 인장을 가져가야 합니다.", description = "우리에게 실망을 안겨주지 않으시는군요. 그럼에도 보랏빛 눈의 감시자에서는 그대에게 매우 높은 기대를 하고 있습니다.\n\n보랏빛 눈의 감시자에 지속적으로 자신의 업적을 드높이면 그에 합당한 보상이 주어질 겁니다.", progress = "우리는 언제나처럼 그대를 환영한답니다. 이번엔 무슨 일로 오셨나요?", completion = "그대의 업적은 이미 인지하고 있습니다. 인장의 모습은 전과 다르지 않을 것이나, 그 힘은 그대의 충성심을 지속적으로 증명할수록 강해진답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10742] = {title = "대결", objective = "고크의 제단에서 렉사르의 전투 뿔피리를 분 다음 고크를 처치해야 합니다.", description = "이제 올 것이 왔군. 고크를 둥지에서 끌어내서 제거하세나. 고크가 죽으면 칼날첨탑 오우거들은 더 이상 모크나탈을 위협하지 않을 걸세. 그룰의 둥지 외곽에 있는 고크의 제단으로 가서 내 뿔피리를 불게. 내가 가겠네. 함께 그룰의 아들과 싸우자는 말일세.", progress = "고크와 용포식자 고르그롬을 처치해야만 모크나탈에게 자유를 줄 수 있지.", completion = "&lt;name&gt;, 어려운 전투였는데 잘 싸워주었네. 자네와 함께 고크와 싸운 것을 영광으로 생각하네. 뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠군.\n\n모크나탈도 이 위대한 공훈에 대해 알 것이네. 하지만, 난 아직 그들을 만날 준비가 안 됐어. 아버지의 마음도 알지만 내 생각은 좀 달라서 말일세. 더욱더 강해져서 아버지의 진정한 아들임을 보여주려면 아직 배워야 할 것도, 해야 할 일도 한참 남았다네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전기석 왕관갈래발굽 가죽 다리보호구방수포 짧은바지악인의 안대사자의 가슴보호갑타락의 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n갈래발굽 가죽 다리보호구방수포 짧은바지전기석 왕관악인의 안대타락의 가슴갑옷사자의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10744] = {title = "승리의 소식", objective = "와일드해머 성채로 돌아가서 쿠르트란 와일드해머와 대화해야 합니다.", description = "지금 즉시 쿠르트란 와일드해머님께 가셔서 우리 작전의 성공적인 완료 소식을 알리셔야 해요! 누아인 편대사령관님 휘하에 있는 병사들은 와일드해머 성채의 안전을 지키기 위해서 끊임없이 싸워 왔어요. 당신이 돌아가면 분명 병사들의 사기가 드높아질 거랍니다. 불타는 군단의 위협에서 벗어났으니 이제 쿠르트란님께서는 마침내 일리단의 군대를 처리하는 데 전력투구하실 수 있을 겁니다. 아직도 이곳은 온통 위협투성이지만 오늘 우리는 대단한 승리를 거둔 것이에요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고뇌의 고리대마법학자의 장갑복수자의 우상정의로운 힘의 성서폭풍격노의 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대마법학자의 장갑고뇌의 고리복수자의 우상폭풍격노의 토템정의로운 힘의 성서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10745] = {title = "승리의 소식", objective = "어둠달 마을로 돌아가서 대군주 오르바로크와 대화해야 합니다.", description = "지금 즉시 대군주 오르바로크에게 가서 우리의 성공 소식을 알리게! 우리가 불타는 군단을 섬멸하여 어둠달 골짜기에서 자취를 감추게 했으니 이제 대군주는 다른 적에게 집중할 수 있을 거야.\n\n코르크론 방어군에서는 쉽게 인정하려 들지 않겠지만 그들도 이제 우리가 두 전선에서 뛰지 않아도 된다는 사실에 기뻐할 걸세.", progress = nil, completion = "&lt;당신의 보고 내용을 듣는 대군주&gt;\n\n굉장한 소식이오! 불타는 군단의 악마 놈들을 상대로 전선을 사수하느라 우리는 자원을 너무 많이 써버렸소. 내심 우리 병사들이 불타는 군단을 파괴해 주길 기대했지만 그들은 너무 지쳤다오.\n\n당신은 오늘 호드에 자신의 가치를 증명해 보였소. 코르크론 방어군은 언제라도 기꺼이 당신 편에 서서 싸울 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고뇌의 고리대마법학자의 장갑복수자의 우상정의로운 힘의 성서폭풍격노의 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대마법학자의 장갑고뇌의 고리복수자의 우상폭풍격노의 토템정의로운 힘의 성서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10747] = {title = "고룡교단 검은새끼용", objective = "검은새끼용 그물을 사용해서 고룡교단 검은새끼용 10마리를 잡아야 합니다.", description = "저는 그들이 검은날개 소굴에서 기르는 새끼용들을 조사해야 해요.\n\n그들의 동굴 같은 기지 안에 가면 새끼용들이 많이 날아다니고 있을 거고 알도 많이 있을 겁니다. 그 알들은 가까이 다가가면 부화하게 되지요.\n\n그물을 가져가셔서 그곳에서 살아 있는 고룡교단 검은새끼용들을 한 무리 정도 잡아다 주세요.\n\n검은날개 소굴에 가시려면 고룡해골 다리를 지나 서쪽으로 가서 고룡해골 굴을 통과하면 됩니다. 길을 따라 그리쉬나스와 까마귀 숲을 지나서 끝까지 가세요.", progress = "새끼용들을 잡기가 많이 어려웠나요? 실패하지 않았기를 바라요!", completion = "어머 세상에, 제가 바랐던 것보다 훨씬 많네요! 당신의 용감한 행동은 칭송받아 마땅하네요!\n\n일을 시작하기에 더할 나위 없이 좋은 품종의 검은새끼용인 것 같군요. 제 말은 이 새끼용들을 조사하는 일 말이에요.\n\n자, 보답으로 드리는 것이니 받아 주세요. 에이, 사양하지 마시고요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고룡교단 신도 두건검은새끼용 허리띠새끼용비늘 건틀릿잉클링의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고룡교단 신도 두건검은새끼용 허리띠새끼용비늘 건틀릿잉클링의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10748] = {title = "막스나르를 없애라!", objective = "잿빛아귀 막스나르를 처치해야 합니다.", description = "그들은 선택의 여지를 남겨 놓지 않는구려. 이제 그들의 지도자인 잿빛아귀 막스나르를 처치하여 검은날개 소굴의 위협에 종지부를 찍을 때가 왔소이다.\n\n회의에 참석했을 때 그를 언뜻 봤는지는 모르겠지만, 막스나르는 반은 사람이고 반은 용의 모습을 한 용혈족이라오. 용의 피를 타고난 자이니만큼 아주 강한 상대이니 만만하게 봐서는 안 될 것이오!\n\n운이 따라 일을 신속히 마친다면 당신이 영원의 숲과 루안 숲을 구하게 될 것이오.", progress = "잿빛아귀 막스나르는 처치했소?\n\n혹시 그를 못 찾은 건 아니오? 내가 아는 바로는 그들의 동굴로 들어가서 오른쪽으로 가면 그를 찾을 수 있을 것이오.", completion = "그들의 지도자가 사라졌으니 이제 한숨 돌려도 되겠군. 그뿐만 아니라 당신은 그들의 파괴의 손길로부터 이 산맥 전체를 구해낸 것이오.\n\n그들의 최종 목표가 무엇이었는지는 몰라도 당신이 저지한 것이오!\n\n정말 고맙소. 자, 우리 세나리온 원정대의 끝없는 환대와 존경의 표시로 생각하고 이것을 받아 주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n집회 무릎바지고룡교단 가슴보호대용족 조끼검은날개 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n집회 무릎바지고룡교단 가슴보호대용족 조끼검은날개 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10749] = {title = "남작 세이블메인의 독", objective = "칼날 산맥의 천둥군주 요새에 있는 렉사르에게 남작 세이블메인의 독을 전해주어야 합니다.", description = "이걸 자네를 보낸 이에게 가져가라. 렉사르의 의도는 잘 모르겠지만 분명 좋은 데 쓸 것이다.\n\n참, 그가 나한테 신세 졌다는 사실을 잊지 말고 강조하도록.\n\n렉사르는 내가 뭘 원하는지 알지. 어떻게든 그걸 찾아줄 것이다. 생각보다 빨리 우리는 다시 만날 것 같군.\n\n자, 어서 이걸 렉사르에게 전하라.", progress = "왜 이렇게 빨리 돌아왔나? 독은 가져왔고?", completion = "별로 유쾌하지만은 않은 거래야. 이 독을 사용하는 대가를 치러야 한다는 말이지. 그래도, 우리는 원하는 결과를 얻기만 하면 돼지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10750] = {title = "정복의 길", objective = "어둠달 골짜기에 있는 정복의 길로 가야 합니다.", description = "<name>, 우리 와이번 기수들이 소식을 전해 왔소. 해그늘 블러드 엘프들이 엄청난 걸 준비하고 있다는군. 놈들의 군대가 멀리 남동쪽으로 해그늘 주둔지 근처, 정복의 길에 대형을 갖추기 시작했다오.\n\n정복의 길로 가서 상황을 파악하시오. 그런 다음 신호용 권총을 사용하여 하늘에 신호를 보내시오. 와이번 하나가 휙 하고 날아올 거요. 당신이 발견한 사실을 와이번 기수에게 알리고 다음 명령을 받으시오.", progress = nil, completion = "이 골칫거리 엘프들이 정말 교활한 짓거리를 꾸미고 있군. 놈들을 음모를 더 자세히 밝혀내야 하네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10751] = {title = "길 정리", objective = "해그늘 병사 20명, 해그늘 기병 10명, 해그늘 역술사 10명을 처치해야 합니다.", description = "우리에겐 시간이 좀 더 필요해. 우리 와이번 기수들은 더욱 멀리 날아가 볼 생각이네. 더 많은 정보를 얻으려고 가는 거지. 자네에게 부탁하고 싶은 일이 하나 있네. 우선적으로 길을 정리하는 임무야. 놈들의 화살이 우리를 겨냥하지 못하게 막는 아주 중요한 일일세!\n\n놈들의 수를 좀 줄이면 코르크론 신호용 권총을 사용해서 와이번 기수를 부르게.", progress = nil, completion = "그런트여, 자네가 믿지 못할 소식이 하나 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10752] = {title = "잿빛 골짜기를 향한 전진", objective = "아스트라나르에 있는 레이네 울프러너와 대화해야 합니다.", description = "얼마 전 레이네 울프러너가 다르나서스에서 잿빛 골짜기로 가던 중 아우버다인을 지난 적이 있소. 그때 그녀는 펄볼그에 대한 얘기를 했었는데 그녀의 상황에 대해서는 더 물어볼 겨를도 없었소이다. 당신이 그녀를 찾아서 도와주시오. <class>|1이여;여;, 아우버다인을 나와 남쪽 도로로 가시오. 잿빛 골짜기 경계선에 다다르면 길을 따라 계속 내려가면 되오. 그럼 그곳에 아스트라나르와 레이네 울프러너가 있을 테니 그녀를 만나보시오.", progress = nil, completion = "그러니까 툰드리스 윈드위버는 아직도 제가 도움이 필요하다고 생각하는 건가요? 위험한 상황에 있던 그를 구해 준 은인이 누군지 잊어버렸나 보군요.\n\n일단 이곳에 와 주셨으니 그대가 할 일을 찾아 드리도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10753] = {title = "야생동물의 저주", objective = "악에 물든 비늘날개 천둥매 4마리, 악에 물든 비수아귀랩터 4마리, 지옥의 타락자 2명을 처치해야 합니다.", description = "불타는 군단은 셀 수도 없이 많은 극악한 행위를 저질러 왔습니다. 우리가 얘기하고 있는 이 순간에도 그들은 이 땅에 있는 생물들을 없애기 위해 병력을 투입하고 있는 지경입니다. 그리고 그들의 힘을 당해내지 못한 생물들은 하나 둘 힘없이 쓰러져 가고 있어요. <class>님, 자연을 오염시키고 파괴하는 이런 범죄를 막을 수 있게 도와주세요.\n\n여기서 동쪽에 있는 언덕을 지나면 칼날 협곡 전역에 퍼져 나간 오염 현상을 목격할 수 있을 겁니다. 그런 범죄를 주도하고 있는 지옥의 타락자들과 악마추종자들을 최대한 많이 처치해 주십시오.", progress = nil, completion = "엘룬께서 창조하신 생물을 우리 손으로 없앴다는 사실에는 안타깝기 그지없으나 오염의 확산을 막았다는 사실에는 마음이 편안하군요. 맡은 바 임무를 잘해 주셔서 고맙습니다, &lt;class&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10754] = {title = "지옥불 성채로", objective = "지옥불 반도의 명예의 요새에 있는 전투사령관 다나스에게 준비된 열쇠 거푸집을 가져가야 합니다.", description = "만든 지 얼마 안 되는 이 거푸집은 일종의 열쇠를 찍어내는 데 사용되는 것 같습니다. 뒤쪽에 새겨진 그림으로 봐서 지옥불 성채와 관련이 있는 것 같습니다.\n\n명예의 요새의 전투사령관 다나스가 이 물건에 관심을 가질 것 같습니다.", progress = "내게 보여 줄 것이라도 있나?", completion = "이... 이게 가능하단 말인가? 그 거푸집을 좀 자세히 보게 해 주겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10755] = {title = "지옥불 성채로...", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 나즈그렐에게 준비된 열쇠 거푸집을 가져가야 합니다.", description = "만든 지 얼마 안 된 것처럼 보이는 이 거푸집은 열쇠를 찍어내는 데 쓰던 물건 같습니다. 뒤쪽에 새겨진 문양으로 봐서 지옥불 성채와 관련이 있는 듯합니다.\n\n스랄마에서 호드군을 이끄는 나즈그렐이 이 물건에 관심을 보일지도 모릅니다.", progress = "내게 보여줄 것이라도 있나, <name>?", completion = "열쇠 거푸집이라고? 이걸로 으스러진 손의 전당에 들어갈 수 있지 않겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10756] = {title = "대장기술의 거장 로호크", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 로호크에게 준비된 열쇠 거푸집을 가져가야 합니다.", description = "열쇠의 머리 부분에 새기는 문양 말일세... 거푸집으로 찍어내기는 어렵지. 그런데 으스러진 손이 가진 열쇠에서 문양을 본 기억이 나.\n\n그 열쇠면 으스러진 손의 전당에 들어갈 좋은 기회를 잡을 수 있을 거야.\n\n여기 주재하는 대장장이 로호크와 대화하게. 그 열쇠를 만들 수 있는 자는 그밖에 없으니까.", progress = "이게 뭐요?", completion = "나즈그렐님이 열쇠를 만들라고 하셨다고? 이곳이 전장이라는 사실을 잊으셨나? 창과 검을 만들기도 바쁜데!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10757] = {title = "로호크의 부탁", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 로호크에게 지옥무쇠 주괴 4개, 신비한 수정 가루 2개, 불의 티끌 4개를 가져가야 합니다.", description = "타락한 오크 대장장이들의 솜씨가 그렇게 빼어나지는 않지만 장인 정신은 있는 것 같군. 이 거푸집으로 제대로 작동하는 열쇠를 만들려면 지옥무쇠를 넣어야 하오. 다른 걸 쓰면 거푸집이 망가져 버릴 거요.\n\n지옥무쇠 주괴, 신비한 수정 가루, 그리고 불의 티끌을 구해 오시오. 그러면 한번 솜씨는 발휘해 보겠소. 하지만, 성공은 나도 장담 못하오.", progress = "부탁한 재료는 가져왔소?", completion = "훌륭해. 그럼 한번 만들어 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10758] = {title = "지옥보다 뜨거운", objective = "지옥불 반도에서 지옥절단기 1대를 파괴한 후 그 안에 달궈지지 않은 열쇠 거푸집을 넣어야 합니다. 스랄마에 있는 로호크에게 그을린 열쇠 거푸집을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 실패했소! 가열로에 아무리 석탄을 많이 넣어도 별로 뜨겁지가 않아.\n\n이 열쇠를 주조할 정도로 뜨거운 온도는 불타는 군단의 지옥절단기의 내부밖에는 생각나지 않는군.\n\n예전에 딱 한 번 쓰러진 지옥절단기를 본 적 있소. 안을 들여다 보니 불꽃이 튀기면서 연기가 나더군. 이 거푸집을 가져가서 쓰러진 지옥절단기 안에 넣으시오. 지옥절단기를 파괴하려면 친구들을 좀 데려가는 게 좋을 거요.", progress = "내 부탁대로 하셨소, <class>?", completion = "성공했군! 이제 그걸 사용하는 일만 남았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n으스러진 손의 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10759] = {title = "탈영병 찾기", objective = "용암 지대에 있는 파르쉬아를 찾아서 대화해야 합니다.", description = "흠... 이 일지에 그 아라코아들에 대한 모든 답이 있다는 느낌은 드는데 말이야... 대체 어떻게 짜맞춰야 되는지 도무지 모르겠단 말일세.\n\n내 생각에는 이 탈영병을 찾는 게 가장 좋은 방법일 것 같군그래. 만일 그의 동료가 아직 야영지에 남아 있다면, 그를 설득해서 암흑 비밀결사 아라코아가 무슨 일을 꾸미고 있는지 알아내는 데 도움을 받을 수 있을 것일세.\n\n북서쪽의 용암 지대부터 수색을 해 보게나. 그가 숨어 있을 가능성이 큰 곳이니 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10760] = {title = "스케슬론 폐허", objective = "스케슬론 폐허에 있는 암흑 비밀결사 아라코아를 처치하고 스케슬론 사령관의 일지 - 1쪽, 2쪽, 3쪽을 모은 후 어둠달 마을에 있는 하사관 카르그룰에게 가져가야 합니다.", description = "여기서 바로 동쪽에 있는 스케슬론 폐허는 아주 으스스한 곳이지. 일꾼들은 그곳이 저주를 받았다고 확신한다네.\n\n이곳에는 나무가 별로 없어서 나무를 베려면 일꾼들은 어쩔 수 없이 그 아라코아 폐허로 가야 하지. 아라코아 영혼들은 일꾼들을 약탈하거나 생명을 빼앗아서 사악한 마법을 위한 재료로 사용한다네.\n\n놈들의 영향력이 더 확대되기 전에 무엇이 그 암흑 비밀결사들을 조종하는지 알아내서 막아야 하네. 스케슬론 폐허에서 놈들의 계획에 대한 단서를 찾게나.", progress = "뭘 발견했는가?", completion = "&lt;스케슬론 사령관의 일지 세 장을 살펴보는 하사관 카르그룰&gt;\n\n별로 쓸 만해 보이지는 않는데 몇 가지 항목은 유용할 수도 있겠어. 그 아라코아들은 죽기 전까지 아주 복잡한 마법 의식 같은 걸 준비하는 것 같아. 하지만, 왜? 또, 어느 '탈영병'에 대한 이상한 내용도 있군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10761] = {title = "탈영병 수색", objective = "용암 지대에 있는 파르쉬아를 찾아서 대화해야 합니다.", description = "이 지휘관의 일지에는 그 아라코아 영혼들이 이 세계에 남은 이유나 그들이 오크의 피를 갈망하게 된 이유가 무엇인지 설명할 수 있는 정보는 전혀 없군.\n\n지휘관의 일지에 나온 탈영병을 찾는 게 가장 좋은 방법인 것 같아. 만일 그가 동료를 기지에 남기고 떠난 게 맞는다면 설득해서 암흑 비밀결사 아라코아들이 무슨 일을 꾸미고 있는지 알아낼 수 있을 걸세.\n\n남동쪽의 용암 지대부터 수색해 보게나.", progress = nil, completion = "&lt;째지는 듯한 웃음소리를 내는 아라코아&gt;\n\n네, 제가 바로 지휘관의 일지에 나온 탈영병이에요. 한때 제가 형제라고 불렀던 그들이 사실은 우리를 위협하고 있다는 사실을 다른 이들도 알게 될 그날을 손꼽아 기다리고 있었죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10762] = {title = "거장 덤프리", objective = "명예의 요새에 있는 덤프리에게 준비된 열쇠 거푸집을 가져가야 합니다.", description = "열쇠의 머리 부분에 문양 말일세... 이런 거푸집에 찍어내기는 힘든 것이야. 아, 그래. 으스러진 손의 오크들이 지닌 열쇠에 이런 문양이 있는 걸 본 기억이 나는군.\n\n그 열쇠가 있으면 자네가 으스러진 손의 전당에 들어갈 수 있는 좋은 기회를 잡을 수 있을 것일세.\n\n대장기술의 거장인 덤프리와 얘기해 보게나. 그가 이 열쇠를 만들어 줄 수 없다면 아무도 할 수 없는 것일세.", progress = "이게 뭔가?", completion = "이건 열쇠 아닌가? 차라리 다나스님께서 증기 전차를 만들라고 하셨어야 하는데... 이거 원 어려운 일을 맡았군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10763] = {title = "덤프리의 부탁", objective = "지옥불 반도의 명예의 요새에 있는 덤프리에게 지옥무쇠 주괴 4개, 신비한 수정 가루 2개, 불의 티끌 4개를 가져가야 합니다.", description = "타락한 오크들은 완전한 야만인들이라고 할 수 있으나, 녀석들의 대장기술은 자네가 생각하는 것만큼 뛰어나지 않다네. 제대로 된 열쇠를 만들고 싶다면 이 거푸집에 지옥무쇠를 넣어야 하네. 다른 걸 사용하면 아마 거푸집이 다 망가져 버릴 거야.\n\n지옥무쇠 주괴, 신비한 수정 가루, 불의 티끌을 구해 오게나. 내 한번 솜씨는 발휘해 보겠지만 성공하리라곤 장담 못하네.", progress = "부탁한 재료는 가지고 왔는가?", completion = "좋아, 그럼 시작해 볼까? 어디 타락한 오크의 솜씨가 어떤지 한번 보세나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10764] = {title = "지옥보다 뜨거운 지옥절단기", objective = "지옥불 반도에서 지옥절단기 1대를 파괴한 후 그 안에 달궈지지 않은 열쇠 거푸집을 넣은 후, 그을린 열쇠 거푸집을 명예의 요새에 있는 덤프리에게 가져가야 합니다.", description = "흠... 잘 되지 않는군. 재료가 녹을 만큼 온도가 충분히 높지 못해서 말이야... 재료가 잘 섞이질 않는다네.\n\n자네, 불타는 군단이 사용하는 지옥절단기 알지? 그 절단기는 일반적인 불꽃보다 훨씬 뜨거운 지옥 불꽃의 끓어 오르는 핵을 동력으로 사용한다네.\n\n자네가 동료를 데리고 가서 지옥절단기 한 대를 파괴한다면 이 거푸집을 지옥절단기 안에 놓고 데울 수가 있을 것이야. 지옥절단기는 엄청나게 강력하니 조심하게나.", progress = "내가 부탁한 대로 했는가, <class> 친구?", completion = "자네가 해냈군! 자, 이 열쇠를 받게나. 이제 자네가 지옥불 성채로 가서 오크들을 처치하는 일만 남았다네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n으스러진 손의 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10765] = {title = "탈 많은 정상 회담", objective = "장관 블러드리프와 강력한 코로크를 처치한 다음 일리단의 명령서를 입수해야 합니다.", description = "정복의 길 남쪽 끝에 서 있는 마차 근처를 비행하다가 블러드 엘프 장관이 거인 하나와 회의 비슷한 걸 하는 광경을 목격했네. 자네도 정복의 길에서 아마 작은 거인들을 봤을 거야. 그런트여, 이 모든 게 뭔가 단단히 잘못 돌아간다는 뜻인 것 같아.\n\n이 회의가 진행되고 있는 곳으로 가서 회의를 중단시키게. 최대한 많은 정보를 알아낸 후 신호용 권총으로 우리에게 신호를 보내게.", progress = "보고할 거라도 있나, 제군?", completion = "그러니까 엘프 놈들이 거인들의 힘을 빌리려고 애를 쓰고 있다, 이 말인가? 이 사악한 결속을 해체할 묘안이 하나 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10766] = {title = "대재앙의 침공 거점", objective = "대재앙의 침공 거점에 있는 플렉시에게 보고해야 합니다.", description = "대재앙의 침공 거점에 있는 불타는 군단의 기지에 접근했으니 이제 그들이 그곳에서 진행 중인 작전을 저지할 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 어둠달 골짜기에서 불타는 군단을 몰아내기 전에는 와일드해머 성채의 안전을 얘기할 수가 없으니까요.\n\n당신이 불타는 군단의 보급을 차단할 계획을 조직적으로 운영할 수 있게 그 침공 거점에 미리 선발대를 보내놨습니다. 불타는 군단 요새로 돌아가서 녹색 수정이 떠 있는 순간이동기로 들어가십시오. 그러면 목적지에 도착할 것이고 그곳에서 플렉시가 당신을 기다리고 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10767] = {title = "대재앙의 침공 거점", objective = "대재앙의 침공 거점에 있는 나칸시에게 보고하십시오.", description = "이제 대재앙의 침공 거점에 있는 불타는 군단 기지에 접근할 수 있으니 놈들이 그곳에서 진행 중인 작전을 저지할 방법을 찾아야 하네. 어둠달 골짜기에서 불타는 군단을 완전히 몰아내기 전까지는 우리 마을도 안전하다고 볼 수 없지.\n\n자네가 불타는 군단의 보급을 차단할 계획을 진행할 수 있도록 침공 거점에 미리 요원을 보내놓았네. 불타는 군단 요새로 돌아가서 녹색으로 빛나는 순간이동기 안으로 걸어 들어가게. 도착하면 나칸시가 맞아줄 걸세.", progress = nil, completion = "혈투사 굴모크가 말한 대로 실력이 좋아야 하네. 내가 생각해 둔 계획이 하나 있는데 준비를 마치려면 자네 도움이 필요하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10768] = {title = "일리다리 휘장", objective = "일리다리 휘장 10개를 수집한 다음 코르크론 섬광탄을 사용하여 다른 코르크론 와이번 기수에게 신호를 보내야 합니다.\n\n코르크론 섬광탄을 잃어버리면 어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 대군주 오르바로크에게 가십시오. 새로 하나 줄 것입니다.", description = "우리 와이번 기수들은 어둠달 마을로 돌아가서 다음 공격 작전을 준비해야 하네. 자네는 블러드 엘프들이 달고 있는 휘장을 가져오게.\n\n휘장을 충분히 모은 후 코르크론 섬광탄을 사용하여 와이번 기수를 부르게. 매복해 있는 놈들도 꽤 있을 테니까 늘 긴장을 늦추지 말도록!", progress = "보고할 거라도 있나, 제군?", completion = "하하! 이 정도면 충분하겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10769] = {title = "이간질...", objective = "일리다리 블러드 엘프로 변장한 동안 광포한 거대괴수 5마리를 처치한 후 어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 대군주 오르바로크에게 돌아가십시오. 코르크론 신호용 권총도 돌려줘야 합니다.", description = "연구원 티오루스가 친절하게도 마지막 공격에 쓰라고 혼합물을 만들어줬지. 자네가 준 휘장에 뿌리면 쓰레기 같은 일리다리 놈들의 정수가 스며들 거야.\n\n마력이 깃든 휘장을 가지고 해그늘 주둔지의 남서쪽에 있는 해그늘 벌판으로 가게. 도착하면 휘장을 사용해 일리단의 하수인으로 변장하고 변장이 끝나기 전에 그곳을 돌아다니는 광포한 거대괴수를 해치워. 그러면 거인들은 해그늘 엘프들의 짓이라 오해하고 모든 유대 관계를 끊을 테니까!", progress = "돌아오셨소!", completion = "대단해... 정말 대단하오! 당신 말고 다른 일꾼을 현장에 보냈다면 어떻게 됐을지... 무사히 돌아와서 다행이오.\n\n&lt;고개를 끄덕이는 오르바로크&gt;\n\n날 실망시키지 않을 줄 알았소. 당신은 일리다리의 주요 공작을 저지했소. 또한, 적으나마 보상도 벌었고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기원사의 구원 징표학살자의 구원 징표마법검사의 구원 징표보호자의 구원 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기원사의 구원 징표마법검사의 구원 징표학살자의 구원 징표보호자의 구원 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10770] = {title = "작은 미련", objective = "타오르는 임프 8마리를 처치한 다음 루안 숲에 있는 고대정령 나무이끼에게 가야 합니다.", description = "여기서 북동쪽의 고원 지대에는 다 타고 재만 남은 내 오랜 고향이 있다. 그곳은 한때 큰 나무들이 무성했던 곳인데, 불타는 군단이 타오르는 임프를 보내 모두 불태워 버렸다. 그렇게 몇백 년이 흐르면서 수많은 동족이 죽었지만 내 늙은 심장은 아직도 복수에 굶주리고 있구나. 그곳을 되찾기에는 악마들의 수가 많다만 너라면 그들에게 두려움을 심어줄 수 있을 것이다.\n\n이 늙은이에게 도움의 손길을 보내주겠지?", progress = nil, completion = "임프들의 수가 너무 많아 우리가 녀석들을 다 없애지는 못하겠지만 너는 내게 희망이라는 두 글자를 심어주었다. 아마도 내가 사랑하는 숲을 되살리기 위해서는 또 몇백 년 동안 부단히 노력해야겠지만 말이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10771] = {title = "잿더미에 숲의 생명을", objective = "불타버린 언덕으로 가서 기름진 화산 토양 세 무더기에 무쇠뿌리 씨앗을 심은 다음, 루안 숲에 있는 고대정령 나무이끼에게 가야 합니다.", description = "동쪽에 있는 길을 따라 산 쪽으로 올라간 다음 북쪽으로 가면 오래전에 잃어버린 내 고향이 나올 것이다.\n\n예전에 그곳은 숲이 울창했지만 이젠 그 숲의 이름도 잊은 지 오래구나. 오래전, 불타는 군단이 타오르는 임프들과 화염 생물들을 불러내 그 숲을 화염으로 휩쓸었단다. 내 고향은 파괴되고 동족들은 뿔뿔이 흩어져 버렸지. 보다시피 이제 남은 건 나뿐이란다.\n\n자, 받거라. 내가 기름진 화산 토양에 뿌릴 무쇠뿌리 씨앗을 모아놨단다. 이 씨앗엔 아주 강력한 마법이 깃들어 있지. 나를 위해 이번 일을 해 준다면 너에게 잃어버린 시대의 보물들을 주마.", progress = "일은 마쳤느냐? 내 오랜 고향에 새 생명을 다시 찾아 준 것이냐?", completion = "너는 그 사악하고 조그만 생명체들을 많이 없애주었다. 녀석들이 사라졌다는 사실을 알았으니 이제 편안히 쉴 수 있겠구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야생 나무 지팡이그을린 나무 활무쇠 떡갈나무 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n야생 나무 지팡이무쇠 떡갈나무 방패그을린 나무 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10772] = {title = "정복의 길", objective = "어둠달 골짜기에 있는 정복의 길로 가야 합니다.", description = "내 그리핀 기수들이 흥미로운 소식을 가지고 돌아왔네! 해그늘 블러드 엘프들이 엄청난 걸 준비 중이라고 하는군. 그 녀석들이 여기서 동쪽, 해그늘 주둔지 부근에 있는 정복의 길에 군대를 집결하고 있다고 하네.\n\n자네가 정복의 길로 가서 사전 조사를 통해 상황을 파악하게. 도착하면 이 신호용 권총을 사용하여 그리핀 기수들에게 신호를 보내게나. 그러면 우리 그리핀 기수 중 한 명이 휙 하고 자네가 있는 곳으로 날아올 것이야. 자네가 발견한 사실을 그리핀 기수들에게 알리면 다음 명령을 받을 수 있을 것일세.", progress = nil, completion = "이 골칫거리 블러드 엘프 녀석들이 정말 교활한 짓거리를 꾸미고 있군요. 더 자세하게 조사해 봐야겠습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10773] = {title = "방어선 돌파", objective = "해그늘 병사 20명, 해그늘 기병 10명, 어둠달 거대괴수 5마리를 처치해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 우리에겐 정보를 얻을 시간이 좀 더 필요합니다. 제가 다른 그리핀 기수들과 함께 좀 더 전방으로 수색을 가 보겠습니다. 이번 수색에서 더 많은 정보를 얻을 수 있으리라 봅니다. 그래서 당신에게 이번 수색 작전에 엄호를 부탁합니다. 우선 길을 정리하면서 블러드 엘프들이 수색을 펼치는 우리 그리핀 기수들에게 사격을 가하지 못하도록 차단해 주십시오!\n\n녀석들의 수를 줄이고 나면 그 신호용 권총을 사용해 우리를 부르시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10774] = {title = "블러드 엘프와 거인의 회담", objective = "장관 블러드리프와 강력한 코로크를 처치한 다음 일리단의 명령서를 입수해야 합니다.", description = "아까 말씀드린 그 놀랄만한 소식이 무엇인지 이제 알려 드리지요. 정복의 길의 남쪽 끝에 서 있는 마차 근처에 갔다가 거인과 블러드 엘프의 고위 관료가 회담 비슷한 걸 하고 있는 걸 목격했습니다. 대체 거인은 그곳에서 뭘 하고 있었던 걸까요? 이 일 전부에 걸쳐 뭔가 단단히 잘못된 것이 분명합니다.\n\n그 회담이 진행되고 있는 곳으로 가서 회담을 중단시키십시오. 그리고 최대한 많은 정보를 알아낸 후 신호용 권총으로 우리에게 신호를 보내주시기 바랍니다.", progress = "그래, 임무는 완료했습니까?", completion = "그러니까 그 블러드 엘프들이 거인들에게 좋은 평판을 얻기 위해 노력하고 있다, 이 말입니까? 좋습니다, 내게 이 사악한 연합을 해체할 수 있는 계획이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10775] = {title = "일리다리 휘장", objective = "일리다리 휘장 10개를 수집해야 합니다.", description = "다음 공격 작전을 준비하려면 그리핀 기수들이 와일드해머 성채로 돌아와야 합니다. 이번에 당신이 해 주셔야 할 일은 블러드 엘프들이 달고 있는 휘장을 가져오는 것입니다.\n\n휘장을 충분히 모으면 와일드해머 신호용 권총을 사용하여 그리핀 기수들을 부르십시오. 정탐 활동에 대해서도 염두에 두시는 게 좋을 겁니다!", progress = "임무는 잘 끝났습니까?", completion = "아하, 좋습니다! 이 정도면 충분할 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10776] = {title = "이간질", objective = "일리단의 블러드 엘프 하수인으로 변장한 동안 광포한 거대괴수 5마리를 처치한 후, 와일드해머 신호용 권총을 가지고 어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 영주 요르가르에게 돌아가야 합니다.", description = "와일드해머 성채에 있는 우리의 친절한 친구 노무스가 마지막 공격을 위해 이 혼합물을 만들어 뒀습니다. 당신이 가져온 휘장에 이 혼합물을 뿌리기만 하면 일리다리 타락의 정수가 스며들 것입니다.\n\n강화된 이 휘장을 가지고 해그늘 주둔지의 남서쪽에 있는 해그늘 벌판으로 가십시오. 그곳에 도착하면 휘장을 사용해서 일리단의 하수인의 모습으로 변장하십시오. 변장이 풀리기 전에 그곳을 돌아다니는 광포한 거대괴수를 처치하십시오. 그러면 괴수들이 이번 일이 해그늘 블러드 엘프의 짓이라 생각하게 될 것이고, 그 블러드 엘프간의 유대 관계를 끊게 될 겁니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기원사의 구원 징표학살자의 구원 징표마법검사의 구원 징표보호자의 구원 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기원사의 구원 징표마법검사의 구원 징표학살자의 구원 징표보호자의 구원 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10777] = {title = "아스가르의 토템", objective = "용암 지대에 있는 파르쉬아에게 스케슬론 전투 토템을 가져가야 합니다.", description = "당신이 지휘관의 일지에서 읽은 내용은 모두 사실이에요. 오크 호드가 굴단 휘하에 집결했을 때 우리 동족은 굴단에게 대항하여 스스로 위협을 방어하려 했죠. 그 의도를 파악한 굴단은 강력한 마법으로 우리 야영지를 파괴하고 형제들의 영혼을 타락시켰어요.\n\n놈들이 더 강력한 악마를 풀어놓기 전에 막아야 해요. 북쪽의 스케슬론 폐허에서 아스가르를 찾아서 스케슬론 전투 토템을 가져다주세요. 그것을 시작으로 우린 암흑 비밀결사들의 계획을 방해할 수 있어요.", progress = "아스가르를 처치하고 토템을 찾으셨나요?", completion = "&lt;토템을 살펴보는 파르쉬아&gt;\n\n좋아요. 이 오래된 토템은 세월의 흐름에도 전혀 그 힘을 잃지 않았군요. 하지만, 이 토템 하나만 가지고는 암흑 비밀결사들을 막지 못해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10778] = {title = "리안데의 마법봉", objective = "해그늘 주둔지의 블러드 엘프들을 처치하고 리안데의 열쇠를 입수해, 리안데의 금고를 열고 리안데의 마법봉을 빼내야 합니다. 용암 지대에 있는 파르쉬아에게 리안데의 마법봉을 가져가십시오.", description = "암흑 비밀결사들의 사악한 마법을 막아내기에 토템 하나는 턱없이 부족해요.\n\n하지만, 토템을 힘을 가진 다른 물건들과 결합하면 에너지를 한데 모으는 마법봉을 만들 수 있어요. 그러면 뿌리깊게 타락한 우리 동족을 구할 수는 없어도 막아낼 수는 있을 거예요.\n\n필요한 물건 중 하나는 리안데의 마법봉이에요. 남동쪽에 있는 해그늘 주둔지의 블러드 엘프들이 갖고 있죠. 그 폐허 꼭대기 층에 보관되어 있는데 경비가 굉장히 삼엄할 거예요. <name>, 조심하세요.", progress = "마법봉은 가져오셨어요?", completion = "수고하셨어요. 그런 보물은 상자 안에 넣고 꽁꽁 잠가두기엔 너무 아깝죠. 우리가 아주 가치 있는 일에 사용해야만 해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10779] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "하늘안개 섬에 있는 여사냥꾼 켈라 나이트보우와 대화해야 합니다.어서 오십시오, 젊은 사냥꾼이여. 제가 보기엔 짐승을 잘 길들여서 동료로 만들 정도로 뛰어난 실력을 가지신 분 같군요.\n\n그렇다면 하늘안개 섬으로 가셔서 여사냥꾼 켈라 나이트보우를 만나 보십시오. 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "어서 오십시오, 젊은 사냥꾼이여. 제가 보기엔 짐승을 잘 길들여서 동료로 만들 정도로 뛰어난 실력을 가지신 분 같군요.\n\n그렇다면 하늘안개 섬으로 가셔서 여사냥꾼 켈라 나이트보우를 만나 보십시오. 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10780] = {title = "스케슬론 깃털", objective = "스케슬론 깃털 8개를 모아서 용암 지대에 있는 파르쉬아에게 가져가야 합니다.", description = "딱 한 가지 재료만 있으면 마법봉이 완성됩니다. 우리는 마법봉의 힘을 암흑 비밀결사 영혼들에게 사용할 거예요.\n\n스케슬론 주둔지에 흩어져 있는 깃털을 수집해서 마법봉에 사용해야 해요. 스케슬론 주둔지는 남쪽으로 와일드해머 성채의 동쪽에 있습니다.\n\n굴단의 마법은 우리 동족의 영혼만 남겨놓고 완전히 파괴해 버렸지만 그게 끝이 아니었습니다. 아라코아의 주문에 깃든 마법은 영혼을 빨아들일 만큼 사악한 힘을 만들었죠.", progress = "마법봉에 사용할 깃털은 수집하셨습니까?", completion = "&lt;재로 범벅이 된 깃털을 받으며 고개를 젓는 파르쉬아&gt;\n\n그날 우리 동족은 차라리 그냥 죽는 편이 나았겠지만 그게 그렇게 마음대로 되는 일이겠습니까... 굴단의 마법은 우리 동족이 살아생전 그렇게 막으려고 했던 위협, 그 자체로 변형시켰습니다. 잔인한 운명의 장난이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10781] = {title = "붉은 감시초소 대전", objective = "붉은 감시초소에 있는 일리단의 군대와 싸워서 살아남아야 합니다!\n\n전투에서 승리하면 샤트라스에 있는 아달에게 가십시오.", description = "우리가 대화를 나누는 지금 이 순간 놈들은 정복의 길에서 자네를 찾고 있을 걸세. <race>|1이여;여;, 무조건 탈출해야 하네!\n\n난 놔두고 떠나게. 난 이미 늦었어... 놈들... 놈들이 오는 소리를 들은 것 같아. 지금이 아니면 영영 기회가 없어! 달아나! 나와 함께 남겠다면 놈들과 싸워야 하네!\n\n전투 끝에 살아남거든 여기서 알아낸 사실을 샤트라스의 아달에게 전해 주게.", progress = nil, completion = "붉은 인장대를 조사하겠소. 그들은 드레노어의 모든 생명을 위협하고 있소. 지금 어둠 속에서 웅크리고 있는 놈들의 주인이 모든 죄악에 대해 심판을 받을 날이 언젠가는 올 것이오. 영웅이여, 아마도 당신이 직접 놈을 심판대에 세울 것 같군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n곡예사의 샤타르 징표침략자의 샤타르 징표마법사의 샤타르 징표심령술사의 샤타르 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n샤타르의 공물곡예사의 샤타르 징표침략자의 샤타르 징표마법사의 샤타르 징표심령술사의 샤타르 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10782] = {title = "머리조각에 정기 주입", objective = "저주의 제단으로 가서, 완성되지 않은 머리조각을 굴단 근처에서 사용해야 합니다. 머리조각에 정기가 주입되면 용암 지대에 있는 파르쉬아에게 가져가야 합니다.", description = "마법봉이 거의 완성됐습니다!\n\n이 저주받은 곳에 울리는 굴단의 목소리를 타고 흐르는 힘을 마법봉의 머리조각에 주입하기만 하면 됩니다. 동쪽으로 지옥의 구덩이와 죽음의 괴철로 남쪽 부근에 저주의 제단이 있습니다.\n\n그곳에는 굴단의 과거의 잔재들이 갇혀 있습니다. 완성되지 않은 머리조각을 제단 가까이에서 사용할 때 놈들이 격렬히 반응하더라도 놀라지 마십시오. 당신의 손에 대재앙과 강하게 연결된 위험한 물건이 있기 때문이니까요.", progress = "머리조각을 가져오셨습니까?", completion = "&lt;조심스럽게 머리조각을 받아드는 파르쉬아&gt;\n\n이 머리조각에는 암흑 비밀결사들이 스케슬론 주둔지에서 꾸미고 있는 사악한 계획을 중단시킬 힘이 담겨 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10783] = {title = "남작 세이블메인", objective = "칼날 산맥의 피의 투기장에 있는 남작 세이블메인과 대화하십시오.", description = "내 계획은 이렇네. 우리는 오우거들을 중독시킨 후 놈들의 우두머리인 그론을 제거할 거야.\n\n이 산맥을 여행하던 중 남작 세이블메인이라는 남자를 만났네. 그는 연금술의 대가인데 잘 설득하면 우리를 도와줄 거야.\n\n여기서 북쪽으로 계곡 아래 있는 피의 투기장으로 가면 그를 찾을 수 있네. 그가 어떤 것을 요구하든지 전적으로 자네 판단에 맡기겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10784] = {title = "피망치 야영지를 박살 내라!", objective = "피망치 싸움꾼 10명과 피망치 흑마법사 5명을 처치해야 합니다.", description = "<몸을 가까이 기대며 속삭이는 토르청크>\n\n<name>, 지금까지 우리를 위해 오우거와 싸워오면서 기대 이상의 큰 공을 세웠네. 렉사르의 계획이 다 맘에 들기는 한데 이왕이면 피망치 야영지에 있는 오우거들도 박살 내고 돌아왔으면 해.\n\n그게 바로 일석이조 아니겠나?!\n\n천둥군주 요새에서 북쪽으로 나가는 비탈진 길을 내려가게. 평지에 다다라서 용의 무덤을 통과한 후에 서쪽으로 간 다음 휘몰이 협곡과 비수아귀 협곡을 지나 북쪽으로 가게.", progress = nil, completion = "&lt;실력을 인정한다는 듯 고개를 끄덕이는 토르청크&gt;\n\n&lt;name&gt;, 계속해서 날 감동시키는군. 그 역겨운 오우거들이 하나 둘 쓰러질 때마다 이 땅에서 사라져 마땅한 적을 제거하고 더 중요한 임무를 향해 한 발짝 앞으로 다가가는 셈이지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑매듭 장화쌍둥이 달 어깨보호대사슬매듭 허리띠청천의 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑매듭 장화쌍둥이 달 어깨보호대사슬매듭 허리띠청천의 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10785] = {title = "덫!", objective = "용숨결 덫을 칼날 산맥의 천둥군주 요새에 있는 렉사르에게 전해야 합니다.", description = "난 이 세상에서 그룰과 놈의 자식들이 제일 싫어! 놈들은 나의 동족과 사랑스러운 우리 아이들을 살해했지. 이제 난 복수를 맛볼 거야!\n\n용숨결로 덫을 만들었네. 자네가 충분히 영리하다면 이것을 이용해서 그론을 죽일 수 있을 거야.\n\n서둘러서 이 덫을 렉사르에게 가져가게. 복수를 향한 나의 갈증을 채워줘!", progress = "그론의 가방 안에 세이블메인이 찾는 물건이 있었나? 남작이 어떤 물건을 줬지?", completion = "흠, 용숨결의 정수로 만든 덫이라고? 그렇게 구하기 어려운 물질을 세이블메인이 어떻게 입수했을까?\n\n어쨌든, 중요한 건 우리가 이걸 이용해서 그룰의 아들을 처치할 수 있느냐지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10786] = {title = "볼더모크 대학살", objective = "볼더모크 투사 5명과 볼더모크 주술사 3명을 처치한 다음 칼날 산맥의 천둥군주 요새에 있는 토르청크 투클로즈에게 가야 합니다.", description = "렉사르가 자네를 볼더모크로 보낼 계획을 세워놓았다더군. 그곳으로 가면 날 위해 해줄 일이 하나 있네.\n\n기회가 생길 때마다 이 산맥의 오우거들을 최대한 많이 처치해야 해. 그렇지 않으면 놈들이 우리를 공격할 테고, 그러면 지금까지 우리가 전투에서 흘렸던 피와 수많은 용사가 목숨까지 버려가며 추진했던 일이 모두 수포로 돌아가겠지!\n\n볼더모크는 멀리 북서쪽에 있네. 북쪽으로 루안 숲까지 간 다음 굴을 통과해 서쪽으로 전진해 까마귀 숲을 지나면 바로 있네.\n\n<name>, 볼더모크의 칼날첨탑 오우거들을 처치해 주게. 놈들을 쓸어버려!", progress = nil, completion = "&lt;바울더모크에서 일어난 일을 얘기해 주자 씨익 웃어 보이는 토르청크&gt;\n\n아, 나도 자네와 함께 갈 걸... &lt;name&gt;, 충고 하나 하겠네. 전투의 영광을 맛볼 수 없는 임무 따위는 맡지도 말게나!\n\n하하! 이제 이 산맥에서 오우거들도 모두 사라졌겠다, 내게 맞설 놈이 더 남았나?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10788] = {title = "탈리오니아에게 돌아가기", objective = "실버문에 있는 탈리오니아와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 자네 스승 중 한 명인 실버문의 탈리오니아가 자네를 불렀네. 이제 자네도 보다 강력한 악마를 소환해서 통제하는 법을 배울 때가 된 것 같으니 즉시 그녀에게 가보게. 탈리오니아는 죽음의 골목을 따라 있는 작고 아늑한 악마의 동굴인 성소에 가면 찾을 수 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10789] = {title = "카렌딘 할가르에게 돌아가기", objective = "언더시티에 있는 카렌딘 할가르와 대화해야 합니다.", description = "오, 거기 계셨군, <name>...\n\n카렌딘 할가르가 전갈을 보냈는데 당신보고 언더시티의 마법 지구로 자기를 찾아오라더군요. 그는 인내심이 그리 많지 않으니 지체할 시간이 없네요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10790] = {title = "간룰 블러드아이에게 돌아가기", objective = "오그리마에 있는 간룰 블러드아이와 대화해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 그대 고향은 여기서 아주 멀지요. 이제 고향으로 돌아가서 스승인 간룰 블러드아이에게 배울 때가 된 것 같군요. 그 분의 지식과 솜씨는 여기 있는 우리는 물론이고 온 세상이 다 압니다.\n\n간룰은 오그리마의 어둠의 틈에 살고 있어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10791] = {title = "늑대 정령 맞이", objective = "말루카즈의 오두막 안에 있는 양초 근처에서 의식용 향을 피운 후 의식을 지켜봐야 합니다. 의식이 끝나면 다시 말루카즈와 대화하십시오.", description = "의식 때 입을 예복을 거의 다 완성해서 마무리 작업을 하려고 합니다. 바로 왼쪽의 마법석 아래 양초가 보일 겁니다. 그 양초에서 이 향을 피워주십시오.\n\n오크 부족들의 시대에 만든 향이니까 늑대 정령의 관심을 끌 겁니다. 제 생각에 우리 선조는 사냥에 성공하면 의식을 열고 향을 피워 늑대 정령에게 감사를 표했을 것 같아요.\n\n향을 다 피우면 의식을 시작하겠습니다.", progress = "늑대 정령과 교감의 끈을 다시 연결하는 것은 내 여행의 끝이 아니라 시작입니다.", completion = "정말 놀라운 일입니다! 사실 늑대 정령이 우리의 부름에 응답하리라는 확신이 없는 채로 이 일을 시작했는데, 지금은 늑대 정령이 마치 늘 여기 있었던 것 같은 느낌이 듭니다. 아마 그랬을지도 몰라요.\n\n우리 오크들이 과거의 선택이 어떤 결과를 가져왔는지 스스로 깨달을 때까지 기다렸던 모양입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늑대 같은 교활함의 투구늑대 같은 야성의 투구늑대 같은 기품의 투구늑대 사냥꾼 가면\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n늑대 같은 교활함의 투구늑대 사냥꾼 가면늑대 같은 기품의 투구늑대 같은 야성의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10792] = {title = "제스고르를 불태워라!", objective = "피눈물 일꾼들을 처치해서 빼앗은 횃불에 제스고르 가열로로 가져가 불을 붙인 다음, 불타는 횃불을 제스고르 건물들에 던져야 합니다.", description = "피눈물 부족은 원래 고귀한 혈통을 저버렸지! 우리 오크는 사악한 만노로스의 기운으로부터 스스로 보호하려고 숱한 전투와 죽음을 마다지 않았는데 이 타락한 사촌들을 보면 나약함과 야비함밖에 찾아볼 수 없다니까... 그래서, 놈들을 불태워 버려야 한다는 거야!\n\n동쪽으로 놈들의 요새인 제스고르로 들어가서 놈들의 건물을 불태우게. 먼저 일꾼들을 처치해서 횃불을 빼앗아. 놈들의 가열로로 가져가서 불을 붙인 후 그 불타는 횃불을 놈들의 병영, 오두막, 그리고 늑대 우리에 던지게. 다 태워버린 다음 돌아오게!\n\n호드를 위하여!", progress = nil, completion = "하하! 제스고르에서 연기가 나고 불길이 이는 장관이 여기서도 보이더군! 피투성이굴부족 녀석들, 벌써 다 타서 재가 돼버렸겠지. 진정한 오크의 눈에 띄지 않는 곳으로 날아가기를 바라네!\n\n고맙네, &lt;name&gt;... 오크의 정신을 모욕하는 존재들을 제거해 주었네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n침투요원의 망토구원자의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구원자의 망토침투요원의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10793] = {title = "발자레크의 일지: 전쟁의 전조", objective = "붉은 감시초소에서 샤타르의 고위사령관인 마르커스 오랄리온을 찾아야 합니다.\n\n그는 수정 감옥 안에 있습니다.", description = "이 일지에는 최근 일리단 군대의 동태가 자세히 나와 있습니다. 발자레크가 정복의 길을 누비고 다녔던 이유도 적혀 있습니다. 샤타르의 고위사령관을 사로잡는 임무를 개인적으로 맡았던 것으로 보입니다.\n\n그 고위사령관은 정복의 길에서 남쪽 끝에 있는 붉은 감시초소라는 초소에 잡혀 있다고 합니다. 그를 감금한 것은 스스로 붉은 인장대라고 부르는 수상쩍은 진영으로 추정됩니다. 자세히 조사를 하고 싶다면 같은 편을 데려가는 것이 현명한 판단입니다.", progress = "<수정 한가운데에 떠 있는 사령관 오랄리온>\n\n무슨... 이곳엔 무슨 일로 왔는가?", completion = "놈들의 정복자를 처치했다고? 그렇다면, 이러고 있을 시간이 없네...\n\n붉은 인장대는 일리단의 정예 부하들로 구성된 단체라네. 검은 사원 바깥의 일리다리 군대의 명령 체계에서 맨 꼭대기에 있는 놈들이지. 붉은 인장대의 병사들은 이곳에 있는 배신자와 직접 교신하면서 그의 명령이라면 무조건 따른다네.\n\n그 악마들은 앞길을 가로막는 자들은 가차없이 짓밟아 버리고 틀림없이 이 세계를 파멸로 이끌 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10794] = {title = "으스러진 손의 일원", objective = "오그리마에 있는 셴툴과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 우리가 알지 못하는 세계에는 여러 가지 비밀이 있습니다. 오그리마의 으스러진 손은 그대를 그런 비밀의 세계로 안내할 것입니다. 이를테면, 치명적인 독을 제조하는 방법 말이죠. 그들이 시키는 대로 하면 신뢰를 얻을 수 있습니다.\n\n오그리마에 가려면 실버문에 있는 차원문을 넘어서 언더시티로 가십시오. 언더시티에 도착하면 밖으로 나가서 고블린 비행선이 승객을 태우는 장소를 찾으세요. 그곳에서 오그리마로 날아가서 어둠의 틈에 있는 셴툴을 찾으십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10795] = {title = "도르고크와의 만남", objective = "피망치 야영지에 있는 도르고크를 처치해야 합니다.", description = "반갑습니다. 안그래도 지나가다가 당신을 몇 번 봤었는데 아주 중요한 문제에 대해 상의하고 싶었답니다.\n\n피망치 오우거들이 어떤 이유 때문에 실바나르와 루안 숲에 대한 공격을 계획 중이라는 보고가 들어왔습니다. 누가 그런 일을 시킨 건지, 또 왜 그러는 건지는 모르겠으나 녀석들이 공격을 시작하기 전에 그 싹을 잘라 버리고자 합니다!\n\n정보에 의하면 공격이 계획되는 곳이 피망치 야영지라고 합니다. 루안 숲 바깥에서 경사로를 따라 북서쪽으로 내려가면 그 야영지에 도착할 수 있을 겁니다. 그곳에서 녀석들의 지도자인 도르고크를 처치해 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10796] = {title = "피망치 야영지 초토화!", objective = "피망치 싸움꾼 10명과 피망치 흑마법사 5명을 처치해야 합니다.", description = "지금까지 저희를 위해 오우거와 싸워 주시며 저희에게 큰 자랑이 되어주셨다고 들었답니다. 근데 제가 다시 오우거들을 상대해 주셨으면 하는 부탁을 드리게 되었군요. 피망치 야영지에 있는 오우거들을 박살내 주세요!\n\n그곳에 가려면 루안 숲을 나가 경사도를 따라 북서쪽으로 내려가시면 됩니다. 그 오우거들은 그 경사도 아래에 있을 겁니다.\n\n<class>님, 행운을 빕니다!", progress = nil, completion = "&lt;뛰어난 사살 실력을 인정한다는 듯이 고개를 끄덕이는 부관&gt;\n\n정말 감명받았습니다. 당신의 평판이 이리도 좋은 이유가 이거였군요.\n\n오우거들이 하나씩 쓰러질 때마다, 평화와는 너무나도 동떨어진 위험에서 한 발짝씩 멀어지는 것이랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑매듭 장화쌍둥이 달 어깨보호대사슬매듭 허리띠청천의 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑매듭 장화쌍둥이 달 어깨보호대사슬매듭 허리띠청천의 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10797] = {title = "고르그롬의 조각상", objective = "칼날 산맥의 영원의 숲에 있는 지휘관 헤이푸스 스톤월에게 고르그롬의 조각상을 가져가야 합니다.", description = "죽은 도르고크의 움켜쥔 손을 펼치자 작은 조각상으로 된 징표가 떨어집니다. 이 조각상은 그론의 생김새와 굉장히 흡사합니다.\n\n분명히 동쪽 경사로 위, 루안 숲의 영원의 숲에 있는 지휘관 헤이푸스 스톤월이 이 물건에 관심이 있을 것이니 그에게 가져가야 합니다!", progress = "안녕하십니까, <class> 친구. 무슨 일이죠?", completion = "오, 정말 예쁜 조각상이로군요. 칼날첨탑 오우거들을 항상 거느리고 다니는 그론과 굉장히 닮은 조각상임이 분명하군요.\n\n근데 피망치일족 지도자의 손에 이게 있었다는 게 이상하군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10798] = {title = "남작 세이블메인 방문", objective = "칼날 산맥 피의 투기장에 있는 남작 세이블메인과 함정을 만드는 방법에 대해서 대화해야 합니다.", description = "생각해보니 정말 나쁜 소식이로군요. 피망치 일족의 실바나르 공격 감행 계획의 배후에 용포식자 고르그롬이 있다니...\n\n왜 그가 칼날첨탑 오우거들을 이용하지 않고 피망치 일족을 조종하는지 모르겠군요. 어쨌거나 그론을 처치하려면 도와줄 친구가 필요하다는 건 분명합니다.\n\n내가 아는 분 중에 온갖 독특한 마법에 능통한 남작 세이블메인이라는 분이 계십니다. 그를 만나려면 경사로를 따라 북서쪽으로 내려간 다음 협곡을 통과해서 남서쪽으로 피의 투기장에 가야 합니다.\n\n그에게 그론에게 사용할 함정을 만들어 줄 수 있는지 물어보십시오.", progress = nil, completion = "아, 자랑스러운 얼라이언스에서 온 사절이시군그래. 어디 말해보도록 하라. 왜 당신의 그 잘나고 뛰어난 지휘관 대신에 여기 와서 이 일을 부탁하는 거지?\n\n당신의 그 잘난 지휘관께서 날 무서워하는 거라고 봐도 되겠나? 당신을 보아하니 그도 아닌 것 같은데 뭔지 확실히는 모르겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10799] = {title = "휘몰이 협곡을 향한 전진", objective = "바위갈이 미늘벌레 독 분비선 7개를 입수해야 합니다.", description = "좋다. 내가 함정을 만들어 주기 전에 그에 합당한 답례를 먼저 해 줘야겠다.\n\n마침 이 근처에 내가 원하는 물건을 가진 그론이 있군그래. 뭐 어쨌거나 무턱대고 덤비면 곤란하지.\n\n그러니 이제 우리가 근처에 있는 바위갈이 미늘벌레의 독을 이용해서 졸음 가루를 만들 것이다.\n\n바위갈이 미늘벌레를 찾으려면 남서쪽에 있는 휘몰이 협곡으로 가면 된다. 녀석들의 독 분비선을 많이 모아서 가져오너라. 서둘러야 한다!", progress = "독 분비선을 모두 가져왔나? 아니라면 더는 내 시간을 뺏지 말고 어서 가서 구해오라!", completion = "아주 좋다. 간단하고 평범하기 짝이 없는 임무를 수행해 왔구나. 자, 그 독 분비선을 내게 다오. 이제 내가 몹시 어려운 일을 하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n끓어오르는 피의 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10800] = {title = "잘 자라, 그론", objective = "그룰록의 자루를 획득해야 합니다.", description = "아, 난 정말 못하는 게 하나도 없군. 내가 갖고자 하는 물건을 수호하는 그 그론 녀석인 그룰록에게 사용할 졸음 가루를 만들었다.\n\n그룰록은 피의 투기장의 반대편에 있는 용의 무덤의 동쪽 끝에 위치한 저주받은 골짜기라는 곳에 있다.\n\n아, 한가지 조언을 해 주지. 나라면 말이야 일단 그룰록의 자루를 손에 넣은 후 재빨리 움직일 것이야. 졸음 가루의 효과는 그리 오래가지 않으니 말이야.", progress = "<class>, 돌아왔군. 내 앞에 다시 온 걸 보니 그룰록의 바로 코앞에서 그룰록의 자루를 훔쳐 왔다는 뜻이겠지?", completion = "&lt;그룰록의 자루 안을 유심히 살펴보고 만족해하는 남작 세이블메인&gt;\n\n아주 좋아. 이로써 우리 거래가 성사되는 것이구나. 이제 당신의 지휘관 헤이푸스 스톤월에게 함정을 선물로 주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10801] = {title = "용숨결 덫!", objective = "칼날 산맥의 영원의 숲에 있는 지휘관 헤이푸스 스톤월에게 용숨결 덫을 가져가야 합니다.", description = "난 이 세상에서 그룰의 자식들과 그 아버지라는 녀석을 가장 증오한다! 녀석들은 내 동족은 물론이고 내 자식까지도 처참히 살해했다. 드디어 복수의 쓰디쓴 맛을 보게 되겠구나!\n\n내가 용숨결로 덫을 만들었다. 당신이 영리한 친구라면 이것을 사용해서 그론을 죽일 수 있겠지.\n\n분명 마음에 두고 있는 그론이 있을 테지만 어떤 그론을 죽이든 나는 상관없다. 서둘러 이 덫을 지휘관 헤이푸스 스톤월에게 가져가라.\n\n복수에 대한 나의 갈증을 채워다오!", progress = "남작께서 함정을 만들어 주던가요? 그론을 처치할 정도로 강력한 걸로 말입니다.", completion = "흠, 용숨결의 정수로 만든 덫이라고요? 그렇게 구하기 힘든 물질을 세이블메인님께서 어떻게 얻었을까요?\n\n어디서 구했건 상관없습니다. 중요한 건 우리가 이걸 사용해서 그룰의 아들을 처치할 것이라는 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10802] = {title = "용포식자 고르그롬", objective = "바울더모크일족 오우거들로부터 소름 끼치는 토템 3개를 모아야 합니다. 고르그롬의 제단에서 세이블메인의 덫을 이용하여 덫을 놓고 용포식자 고르그롬을 불러내서 처치해야 합니다.\n\n고르그롬이 죽으면 시체 근처에 소름 끼치는 토템 3개를 땅에 박으십시오.", description = "그 오우거 녀석들에게 우리가 호락호락하지 않다는 걸 보여줘야 합니다. 지금이 우리의 힘이 실린 강력한 메시지를 보내야 할 때인 것입니다.\n\n자, 바울더모크로 가서 그곳에 있는 오우거들을 처치해 주세요. 녀석들의 목을 취해야 한다는 걸 명심하셔야 합니다.\n\n그런 다음 고르그롬의 제단으로 가서 전에 가져온 덫을 놓으십시오. 그러고 나서 고르그롬이 나타나면 녀석을 함정으로 유인해야 합니다. 그가 죽으면 그 시체 근처에 소름 끼치는 토템을 박도록 하세요. 그러면 오우거들이 자신의 지도자와 형제들의 죽음을 목격하게 될 것이고 우리를 건드린 대가가 얼마나 비싼지 알게 될 것입니다!", progress = "우리의 강한 의지가 실린 메시지는 제대로 전달했습니까?", completion = "좋아요. 정말 잘하셨어요!\n\n앞으로는 오우거들과 그들의 지도자가 우리를 귀찮게 하는 일이 없을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n송곳니 도끼휘파람 검대심판관의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n휘파람 검송곳니 도끼대심판관의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10803] = {title = "바울더모크의 대학살", objective = "바울더모크일족 투사 5명과 바울더모크일족 주술사 3명을 처치해야 합니다.", description = "저희가 계획을 세워 놓았으니 바울더모크로 가 주세요. 그곳에서 당신이 해주셨으면 하는 일이 있습니다.\n\n이 산맥에서 그 오우거들을 물리칠 기회를 잡아서 녀석들이 우리를 침략할 수 없도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 지금까지 우리가 피를 흘리고 목숨을 버려 가면서 했던 모든 일들이 수포로 돌아가고 말 테니까요!\n\n바울더모크는 이곳에서 서쪽에 있으니 남서쪽으로 가서 다리를 건넌 다음 굴을 통과하십시오. 그러면 까마귀 숲의 서쪽에 바울더모크일족이 있을 겁니다.\n\n바울더모크에 있는 오우거들을 모두 쓸어버리고 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "&lt;바울더모크에서 일어난 일에 대해 얘기를 해주자 미소를 짓는 부관 페어웨더&gt;\n\n아, 저도 당신과 함께 갈 걸 그랬네요. 이거 하나만 말씀드리지요. 전장의 영광을 맛볼 수조차 없는 임무 따위는 맡지도 마세요!\n\n하하! 이제 당신이 이 산맥에서 오우거들을 모두 없애버렸겠다, 나를 상대할 자 그 누구란 말인가?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10804] = {title = "친절", objective = "어둠달 골짜기의 황천날개 벌판에 있는 모르데나이가 다 자란 황천날개 비룡 8마리에게 먹이를 주라고 했습니다.", description = "뭔가가 그들을 놀라게 했어요.\n\n<머리 위를 나는 황천의 비룡을 가리키는 모르데나이>\n\n심지어 먹이를 먹으러 내려오지도 않아요. 비룡 몇 마리가 추락하는 광경을 봤는데, 땅에 부딪히기도 전에 이미 지쳐서 죽은 상태더군요.\n\n우리가 비룡들을 구해야 합니다! 수정 근처에서 찾을 수 있는 돌발톱 바위갈퀴는 비룡이 좋아하는 먹이죠. 돌발톱 바위갈퀴를 잡아서 시체를 모으십시오. 땅에 시체를 놓고 아주 조용히 계십시오. 먼저 공격적인 행동을 보이지 않는 이상 비룡들은 절대 그대를 공격하지 않습니다.", progress = nil, completion = "&lt;race&gt; 친구, 그대는 친절하고 인정이 많은 분입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10805] = {title = "그룰의 둥지 대학살", objective = "칼날첨탑 집행자 10명, 칼날첨탑 전투마법사 5명, 갈퀴발톱 칼날첨탑랩터 5명과 그들의 지도자인 핀그롬을 처치해야 합니다.", description = "당신은 기지가 있는 <class>|1이라는;라는; 걸 입증해 보였다. 그룰과 그의 아들에 대항해 벌이고 있는 내 외로운 싸움에 개인적으로 당신의 힘을 좀 빌렸으면 한다.\n\n칼날첨탑 오우거는 그론이 총애하는 일족이지. 당신이 어떤 곳에서 녀석들의 숫자를 줄였는진 몰라도, 가장 강력한 녀석은 아직 맞닥뜨리지 못했다.\n\n그룰은 가장 강력한 정예 오우거들을 배치하여 둥지 외곽을 지키고 있는데, 당신이 처치할 녀석들이 바로 그 오우거들이야. 비수아귀 협곡을 통과해서 북쪽으로 가면 길의 끝에 그룰의 둥지가 나올 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10806] = {title = "최후의 대결", objective = "고크의 제단에서 세이블메인의 인장을 사용한 다음 고크를 처치해야 합니다.", description = "드디어 칼날첨탑 오우거들의 주인인 고크를 상대할 시간이 왔구나. 이번엔 이 몸도 그론의 최후를 보게 될 일생 일대의 사건에 직접 나서기로 했도다.\n\n내 인장 반지를 받아라. 이걸 고크의 제단에 도착해서 사용하면 내가 돕도록 하마.\n\n우리 함께 고크를 물리치는 것이야!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전기석 왕관갈래발굽 가죽 다리보호구방수포 짧은바지악인의 안대사자의 가슴보호갑타락의 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n갈래발굽 가죽 다리보호구방수포 짧은바지전기석 왕관악인의 안대타락의 가슴갑옷사자의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10807] = {title = "잿빛혓바닥 결사단 격파", objective = "투쟁자 바렌이 바아리 폐허로 가서 잿빛혓바닥 조련사 3명, 잿빛혓바닥 전사 4명, 잿빛혓바닥 주술사 6명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완료하면 알도르 사제회에 대판 평판은 떨어질 것입니다.", description = "잿빛혓바닥 결사단은 모든 뒤틀린 드레나이에게 두려움의 대상으로 각인되어 있소. 그들의 피에 굶주린 군대는 아카마가 손수 고른 아주 사악한 놈들로 구성되어 있소. 일리단의 군대에 있는 어떤 나가나 악마, 블러드 엘프 못지않게 사납고 잔인하기 짝이 없지. 여기서 북쪽에 있는 바아리 폐허에 대규모로 배치되어 있소. 놈들이 우리를 습격할 기회를 잡기 전에 그곳으로 가서 숫자를 좀 줄여주시오.", progress = nil, completion = "점술가 길드에 영광 있으라. 일리단에게 복종하는 자들을 처치하라는 현자의 명령을 잘 처리해 주셨소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10808] = {title = "암흑 비밀결사 저지", objective = "암흑 비밀결사 신도들을 처치한 후 파르쉬아의 마법봉을 사용하여 암흑 비밀결사의 소환 의식을 중단시킨 다음 용암 지대에 있는 파르쉬아에게 돌아가십시오.", description = "암흑 비밀결사 영혼들이 스케슬론 주둔지 남쪽의 용암 구덩이에서 강력한 고대 악마를 소환하는 의식을 벌이려 합니다.\n\n놈들의 의식에는 굴단의 마법까지 가세하여 이 세상에 그 생명체를 소환할 힘을 보태주고 있습니다! <name>, 이 사태를 가만히 두고 볼 수는 없어요. 상상조차 할 수 없는 죽음과 파괴가 난무할 겁니다!\n\n마법봉을 소환 의식이 벌어지는 장소로 가져가서 암흑 비밀결사들을 영원히 막아내야 합니다!", progress = "끝났습니까, <name>? 암흑 비밀결사들이 의식을 마치지 못하게 막았나요?", completion = "저는 암흑 비밀결사들을 저지할 방법을 찾아 헤맸습니다. 제가 오랫동안 이루지 못한 일을 당신이 해내셨군요. 이제는 암흑 비밀결사들의 암흑 의식 때문에 위협을 받는 일은 없겠군요.\n\n동족을 떠난 이후로 가끔 죄책감이 들기도 했지만 이제야 제 결정이 옳았다는 사실을 깨달았습니다. 제가 양심의 가책을 느끼지 못하고 놈을 막지 못했다면 지금쯤 저는 유령이 되어 형제들 곁을 떠돌고 있겠지요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n재로 달궈진 다리보호대잿더미 왕관룬새김 스케슬론 다리갑옷스케슬론 생존자의 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스케슬론 생존자의 튜닉재로 달궈진 다리보호대잿더미 왕관룬새김 스케슬론 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10809] = {title = "현상 수배: 늑대조련사 크루쉬", objective = "늑대조련사 크루쉬를 처치한 후 해골망치 초소에 있는 대장 다크하울에게 그 증거를 가져가야 합니다.", description = "전단에는 아래와 적혀 있습니다.\n\n\"늑대조련사 크루쉬는 피눈물 부족 늑대기수들의 우두머리이다. 그들이 해골망치 초소로 가는 보급 행렬에 말도 안 되는 통행료를 요구하고 있기에 녀석을 처치하는 자에게 현상금을 주도록 하겠다.\"\n\n\"정찰병의 보고에 의하면 놈은 제스고르 안에 있으니 이 악당을 처치하고 그 증거를 가져오는 영웅에게는 호드 전체를 대표한 고마움의 표시로서 보상금을 후하게 지급하겠다.\"\n\n\"-대장 다크하울\"", progress = "보고하게, <name>! 자네 소매에 묻은 게 피투성이굴부족의 피인가? 그랬으면 좋겠군!", completion = "그러니까, 자네가 그 악당 크루쉬를 처치했다고! 잘했네, &lt;name&gt;! 정말 잘했어! 놈이 죽었으니 이제 그 망할 놈의 늑대기수들도 꼼짝 못할 거야. 사실 자네가 제스고르를 급습하면서 그 부족 녀석들도 몇 명 처치해주길 바랐다네!\n\n어쨌든, 여기 보상이네. 자네는 이걸 받을 자격이 충분해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10810] = {title = "손상된 복면", objective = "칼날 산맥의 영원의 숲에 있는 오맬리 잽내버에게 손상된 복면을 전달해야 합니다.", description = "손상된 복면을 살펴보자 그 안에서 이상한 소리가 들립니다. 만약 이 복면이 망가지지 않았다면 그 소리가 훨씬 분명하게 들렸을지도 모릅니다.\n\n루안 숲에 있는 오맬리 잽내버가 이 복면을 고칠 수 있을지도 모른다는 생각에 두건을 주머니에 넣고 다시 여정을 떠납니다.", progress = "아, 좀 귀찮게 하지 말아요! 제가 신비한 힘의 비밀을 풀고 있는 게 보이지 않나 보죠?", completion = "어라, 들고 있는 게 뭐예요? &lt;class&gt;씨, 잠깐 봐도 될까요? 그래, 맞군요... 제가 생각했던 그 복면이 맞네요. 자, 이 복면을 고쳐 드릴게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10811] = {title = "넬타라쿠 찾기", objective = "황천날개 용군단의 지도자인 넬타라쿠를 찾아야 합니다.", description = "그들의 지도자가 하늘 높이 활공하고 있습니다. 아마도 <name>, 그대가 그의 자손에게 보여준 조그마한 친절에 감동했나 봅니다. 넬타라쿠를 찾아서 도움을 받으십시오. 곤경에 처한 황천날개 비룡들을 도와줄 수 있을지도 모릅니다.\n\n<하늘을 가리키는 모르데나이>\n\n높이 날아가십시오, 친구여...", progress = nil, completion = "우리 아이들이 그대의 위대한 공적에 대해 얘기해 주었네. 하지만, 아직 그대가 해줄 일이 많이 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10812] = {title = "수수께끼의 복면", objective = "칼날 산맥의 영원의 숲에 있는 야생의 군주 안텔라리온에게 수수께끼의 복면을 전달해야 합니다.", description = "자, 이제 다 고쳤어요. 뭐가 궁금하신 거예요? 아, 왜 그 바보 같은 친구들이 이 통신 장비로 교신을 하냐고요? 불타는 군단이 어떤 친구들인지 아시잖아요! 이 복면을 한번 야생의 군주 안텔라리온에게 가져가 보시는 건 어때요? 그는 저기서 돌아다니고 있는데 한시도 가만히 있질 않는답니다.\n\n자, 어서 가 보세요. 그는 일찍이 그 수수께끼의 복면을 손에 넣고 싶어했었어요.", progress = "내 눈을 믿을 수가 없군.", completion = "그대가 손에 든 건 악마추종자의 방독면이로군. 보아하니 헤지지도 망가지지도 않았어. 고통의 괴철로 기지에 끊임없는 피해를 줄 수 있을 것 같은데... 관심 있으면 우리를 도와주겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10813] = {title = "그릴록의 눈", objective = "제자크의 결정을 사용하여 그릴록의 눈을 잡은 다음 제자크의 가마솥으로 가서 빼내야 합니다. 눈이 제거되면 제자크의 결정을 제자크에게 돌려줘야 합니다.", description = "피눈물 오크들의 은신처인 무시무시한 제스고르까지 용감히 들어가서 살아서 돌아오다니! <name>, 자네라면 나를 도와줄 능력이 있을지도 모르겠군. 나는 그곳에서 가장 사악한 마술사, 그릴록의 마음을 꿰뚫어 보고자 하네!\n\n이 결정을 받게. 이걸로 그릴록의 눈에 마법을 걸어서 흡수하게. 그런 다음 여기 내 가마솥으로 돌아오게. 그러면 그릴록의 눈이 밖으로 나올 걸세.\n\n출발하게, <name>... 조심해서 사용하게. 조그만 빈틈이라도 보이면 그릴록의 눈은 자네를 배신하고 적에게 비밀을 폭로할 걸세!", progress = "피투성이굴부족의 오크들은 오래전 사악한 동맹이었고... 지금은 그때보다 더욱더 사악한 적이 되었네.", completion = "&lt;name&gt;, 자네에게 빚을 졌네. 또다시 용감하게 제스고르로 들어가서 암흑의 힘에 맞서고 돌아왔군. 그 눈을 연구하면 눈의 주인인 그릴록의 비밀을 꿰뚫어볼 수 있을 거야.\n\n그가 마법을 사용할 수 없는 날이 오기만을 바랄 뿐이네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10814] = {title = "넬타라쿠의 이야기", objective = "넬타라쿠와 대화해서 그의 이야기를 들어야 합니다.", description = "그대에게 도움이 될 정보를 알고 있노라. 나의 이야기를 귀 기울여 들어라.", progress = nil, completion = "그러니 우리를 도와주겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10815] = {title = "발자레크의 일지: 전쟁의 전조", objective = "붉은 감시초소에서 샤타르의 고위사령관인 마르커스 오랄리온을 찾아야 합니다.", description = "이 일지에는 최근 일리단 군대의 동태가 자세히 나와 있습니다. 발자레크가 정복의 길을 누비고 다녔던 이유도 적혀 있습니다. 샤타르의 고위사령관을 사로잡는 임무를 개인적으로 맡았던 것으로 보입니다.\n\n그 고위사령관은 정복의 길에서 남쪽 끝에 있는 붉은 감시초소라는 초소에 잡혀 있다고 합니다. 그를 감금한 것은 스스로 붉은 인장대라고 부르는 수상쩍은 진영으로 추정됩니다. 자세히 조사를 하고 싶다면 같은 편을 데려가는 것이 현명한 판단입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10816] = {title = "성스러운 대지 탈환", objective = "구원자 알루멘이 어둠달 학살자 8명, 어둠달 정예병 8명, 어둠달 흑마술사 4명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완수하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "<name>, 바아리 폐허의 뒤틀린 드레나이들에 맞서 잘 싸워주셨습니다. 이제 일리단의 가장 무시무시한 군대는 얼마나 잘 상대하실지 한번 보겠습니다.\n\n아타말 수정을 사용하여 영적 의식을 거행했던 성스러운 대지, 아타말 언덕을 어둠달 부족의 타락한 오크들이 점령했습니다.\n\n분명히 놈들은 그 근방에 아타말 수정을 숨기고 있을 텐데 수정점을 쳐봐도 아무것도 나오지 않습니다. 그래도 드레나이의 성스러운 대지에 있는 타락한 오크들은 반드시 처리해야 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오래 묵은 가죽 팔보호구재로 덮인 투구아타말 왕관어둠의 사슬 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아타말 왕관오래 묵은 가죽 팔보호구어둠의 사슬 경갑재로 덮인 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10817] = {title = "통쾌한 복수", objective = "투쟁자 바렌이 어둠달 학살자 8명, 어둠달 정예병 8명, 어둠달 흑마술사 4명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 완수하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "잿빛혓바닥 뒤틀린 드레나이를 상대로 잘 싸워주었소. <name>, 그대가 원한다면 부탁할 임무가 더 있소.\n\n얼마전, 별의 성소는 일리단의 타락한 오크들로부터 엄청난 공격을 받았소.\n\n우린 아타말 언덕을 점령한 어둠달 오크들 짓이라고 단정을 내렸소.\n\n놈들에게 점술가 길드가 그리 만만한 상대가 아니라는 것을 보여주시오.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 그대의 대단한 공적에 경의를 표하는 바이오.\n\n타락한 오크 한 놈을 처치하는 것도 보통 어려운 일이 아닌데 하물며 그 많은 놈을 다 학살하는 건... 영웅만이 할 수 있다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오래 묵은 가죽 팔보호구재로 덮인 투구아타말 왕관어둠의 사슬 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아타말 왕관오래 묵은 가죽 팔보호구어둠의 사슬 경갑재로 덮인 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10818] = {title = "남작 세이블메인의 초대", objective = "칼날 산맥의 피의 투기장에 있는 남작 세이블메인과 대화해야 합니다.", description = "당신이 대단한 <class>|1으로서;로서; 멋지게 싸우고 있을 때 남작 세이블메인이 자신의 새끼용을 보내 전갈을 전해왔습니다.\n\n당신에게 개인적인 부탁을 하고자 하더군요. 읽어 보니까 그론과의 외로운 싸움에 당신이 도움을 줬으면 좋겠다고 되어 있었습니다.\n\n이 아웃랜드에서 그를 도와줄 만한 자 중에 당신이 가장 적격이라고 생각합니다. 그래도 저 같으면 먼저 친구들 몇 명에게 연락을 해서 피의 투기장에 함께 가 달라고 부탁하겠습니다.", progress = nil, completion = "아, 내 부름에 응하기 전에 달콤한 휴식의 시간을 가지려고 했던 것이군그래.\n\n어찌됐건 복수를 할 시간은 남아돈다고. 당신이 내 대리인이 되어 다음 전투에 나가도록 할 작정이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10819] = {title = "악마추종자의 방독면", objective = "칼날 산맥의 고통의 괴철로 기지에서 악마추종자의 방독면을 쓰고 군단 통신기를 사용해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "그대에게 아주 특별한 임무를 주겠소. 이곳에서 동쪽에 있는 고통의 괴철로 기지에 잠입하시오. 그 기지로 들어가면 악마추종자의 방독면을 쓰고 군단 통신기를 찾아야 하오. 통신 기기를 찾으면 그 장치에 응답하는 상대방과 대화를 해 보시오.\n\n일이 잘된다면 그 악마를 속여서 악마들의 일을 꼬이게 할 수 있을 것이오! 그 악마에게 고통의 괴철로 기지에서 반란이 일어났다고 얘기하시오.\n\n<class>|1이여;여;, 행운을 빌겠소이다.", progress = nil, completion = "그게 무슨 말이냐? 나를 호출한 사람이 없는데! 어서 말하지 않으면 영원히 침묵하게 해 주마!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10820] = {title = "교란 작전", objective = "파멸괴철로 수행원 4명과 파멸괴철로 기술자 4명을 처치해야 합니다.", description = "그렇게 침묵으로 일관할 때마다 죽음에 더 가까워지는 줄 알아라! 말하란 말이다!\n\n뭐라고? 반란이 일어났다고? 내 부하들이 감히 내 권위에 도전하다니 그게 무슨 말도 안 되는 소리냐!\n\n좋다, 그렇다면 남아 있는 녀석들은 모두 배신에 대한 대가를 톡톡히 치르게 해 주마. 녀석들의 입을 막고 일을 진행해라! 명령을 수행한 후에 나에게 보고해라. 그렇지 않으면 너도 죽을 줄 알아라.", progress = nil, completion = "이제 배신을 하면 어떻게 되는지 똑똑히 알았겠지...\n\n그런데... 파멸의 지휘관은 어디 있느냐? 파멸의 지휘관은 뭐 하고 있기에 네가 반란을 보고한 것이지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10821] = {title = "파멸의 지휘관 해고!", objective = "파멸의 지휘관을 처치해야 합니다.", description = "파멸의 지휘관이 반란을 가만히 보고만 있었단 말이지? 어떻게 감히! 그래, 전에도 몇 번씩 내 권위를 넘보려고 했었지. 하지만 이번이 마지막이 될 거다. 그녀를 소환해서 이번 반란을 개인적으로 처리하도록 해라.\n\n그녀의 고통의 경비병이 그녀를 고통의 괴철로 기지로 소환할 수 있는 열쇠를 지니고 있다. 5개의 열쇠를 회수하여 군단 방첨탑 5개를 작동하도록 하라. 군단 방첨탑은 지속 기간이 짧기에 동시에 5개를 모두 작동시켜야 한다. 아, 고통의 경비병은 더 많은 열쇠를 갖고 있다는 걸 명심하도록 하라.", progress = nil, completion = "정말로 좋은 소식이로군. 난 이보다 좋은 결과를 얻지 못했을 것이오. 우리 백성을 위한 그대의 노력은 매우 감사할 따름이오. 자, 이 멋진 물건들 중 하나를 고르시오.\n\n그대의 이름은 우리 백성의 가슴에 영원히 기억될 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n루안 숲 손목보호구영원의 숲 순찰자 망토원정대 펜던트야생의 군주 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원정대 펜던트야생의 군주 고리영원의 숲 순찰자 망토루안 숲 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10822] = {title = "성난태양 인장 하나", objective = "우리를 위해 애써 주신 일은 하나도 빠짐없이 모두 기억하고 있습니다. 적들은 많지만 기필코 우리가 승리할 겁니다!", description = nil, progress = "우리를 위해 애써 주신 일은 하나도 빠짐없이 모두 기억하고 있습니다. 적들은 많지만 기필코 우리가 승리할 겁니다!", completion = "점술가 길드에 승리의 영광 있으라! 캘타스의 군대는 곧 무너질 겁니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10823] = {title = "성난태양 인장 추가 수집", objective = "캘타스의 군대를 상대로 잘 싸우고 있습니까?", description = nil, progress = "캘타스의 군대를 상대로 잘 싸우고 있습니까?", completion = "&lt;name&gt;, 그대 자신을 위한 일을 하고 있는 겁니다. 힘내십시오!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10824] = {title = "성난태양 인장", objective = "별의 성소에 있는 전투마법사 비아라가 성난태양 인장 10개를 가져다 달라고 했습니다.\n\n점술가 길드를 위한 퀘스트를 수행하면 알도르 사제회에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "캘타스의 병력이 넘쳐 나고 있어서 우리 점술가 길드의 생존이 위태롭습니다. 쿠엘탈라스를 떠난 모든 엘프들이 놈과 결탁해 점점 더 승리의 기반을 다지고 있습니다. 하지만, 우리의 처지는 정반대죠.\n\n곧 우리 신병이 바닥날 형편이랍니다. 이제 더 빨리 죽어나가는 편이 패배하겠지요. 점술가 길드에 그대의 가치를 입증해 보이려면 캘타스, 일리단과 동맹을 맺은 블러드 엘프 고위층이 지니고 다니는 성난태양 인장을 가져오십시오. 서쪽으로 해그늘 주둔지와 북동쪽으로 카라보르 폐허에 있을 겁니다.", progress = "<name>, 무슨 일이신지요... 말씀해 보세요.", completion = "캘타스의 엘프들은 매우 훈련이 잘되어 있죠. 정말 잘하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10825] = {title = "알 수 없는 진실", objective = "칼날 산맥의 영원의 숲에 있는 나무지기 숀에게 그리쉬나의 보주를 가져가야 합니다.", description = "이 이상하게 생긴 마법의 보주는 죽은 아라코아의 외곽 곡선에 달려 있던 깃털의 바로 밑에서 떨어진 것입니다.\n\n이 보주는 기분 나쁜 자줏빛이 감돌고 들어 보지 못한 맥박 소리가 들립니다. 손으로 잡고 있자니 약간 불쾌한 기운이 느껴져서 재빨리 가방 안에 집어넣습니다.\n\n서쪽에서 굴을 지나 고룡해골 다리 건너 루안 숲에 있는 나무지기 숀이 이것을 보고 싶어할 거라는 생각에 아래로 이곳을 빠져나갑니다.", progress = "<class>|1이여;여;, 느껴지오? 근처에서 뭔가 부자연스럽고 사악한 것이 느껴지는군.", completion = "그래, 바로 당신이 지닌 그 보주 때문이군! 이상한데... 이건 아라코아가 만든 것 같단 말이야. 최근에 그리쉬나스에 갔다 온 것이오?\n\n아, 그렇구려. 이제 알겠군그래. 그런데 이 물건이 어떤 사악한 용도로 쓰이는지 궁금하군. 사악한 기운이 풍기긴 하지만 어떻게 보면 자연의 세계와도 연결된 것 같은 느낌이 드오.\n\n자, 내가 그걸 사용해 보도록 해 주시오. 이 안에 깃든 악이 아주 강력한 걸 보니 어떤 속세의 기억이 남아 있는 것 같소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10826] = {title = "살게라스의 징표", objective = "어둠달 골짜기에 있는 선구자 사로넨에게 살게라스의 징표 10개를 가져가야 합니다.\n\n알도르 사제회를 위한 퀘스트를 완료하면 점술가 길드에 대한 평판은 떨어질 것입니다.", description = "자네도 지금쯤이면 우리가 불타는 군단과 그 추종자들을 상대로 싸우는 이유를 분명히 알 거라 믿네.\n\n알도르 사제회에 자네의 실력을 증명해 보이고 싶다면 불타는 군단의 고위 장교와 놈들을 받드는 어둠의 의회 일원들이 지니고 다니는 징표를 가져오게. 여기 어둠달 골짜기의 서쪽으로 한참을 가면 불타는 군단 요새와 죽음의 괴철로가 나오지. 그곳에서 불타는 군단을 발견할 수 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10827] = {title = "살게라스의 징표 추가 수집", objective = "적의 휘장을 더 가져왔나? 성스러운 빛이 승리할 때까지 우리는 불타는 군단과 싸움을 멈추지 않을 걸세.", description = nil, progress = "적의 휘장을 더 가져왔나? 성스러운 빛이 승리할 때까지 우리는 불타는 군단과 싸움을 멈추지 않을 걸세.", completion = "&lt;name&gt;, 성스러운 빛에 대항하는 적이 보일 때마다 해치워 주게나.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10828] = {title = "살게라스의 징표 하나", objective = "가지고 있는 징표가 더 있다면 모두 받아 주겠어. 걱정하지 말게. 자네 업적은 널리 알려질 걸세.", description = nil, progress = "가지고 있는 징표가 더 있다면 모두 받아 주겠어. 걱정하지 말게. 자네 업적은 널리 알려질 걸세.", completion = "&lt;name&gt;, 계속해서 자신의 가치를 입증해 보이고 있군.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10829] = {title = "나무줄기와의 대화", objective = "칼날 산맥의 까마귀 숲에 살고 있는 지식의 고대정령 나무줄기를 찾아 대화해야 합니다.", description = "이거 골치 아프게 됐군! 아라코아 녀석들이 사악한 영혼으로 수호자들과 고대인들을 지배하고 있소이다!\n\n하지만 누구도 영향을 주지 못하는 고대정령 아직 남아 있소이다. 바로 나무줄기지. 까마귀 숲에 있는 나무들을 구하려면 지금 당장 그에게 가야 하오!\n\n이길로 까마귀 숲으로 돌아가시오. 길을 따라 그리쉬나스를 지나면 갈림길이 나오는데 그곳에서 그를 만날 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10830] = {title = "나무의 악마 퇴치", objective = "수집한 그리쉬나스 보주 5개와 광포한 까마귀 깃털 5개를 결합하여 퇴마술 깃털을 만들어야 합니다. 퇴마술 깃털을 사용하여 까마귀 숲 잎사귀수염들에게서 코이코이 영혼 5마리를 끌어내 퇴치해야 합니다.", description = "그리쉬나 아라코아가 사악한 코이코이 영혼들로 하여금 잎사귀수염들과 돌나무껍질들을 지배하게 한 장본인이다.\n\n나무들을 구하지 못하면 곧 까마귀 숲의 모든 생물들이 영원히 사라질 것이다!\n\n너는 이 길로 광포한 까마귀에게서 얻은 깃털과 그리쉬나스 전역에서 찾을 수 있는 그리쉬나스 보주의 마법을 섞어서 퇴마술 깃털을 만들어야 한다.\n\n그 퇴마술 깃털을 사용하여 코이코이 영혼을 잎사귀수염에게서 끌어낸 후 가능한 한 빨리 처치하도록 하라. 이 퇴마술을 사용하기엔 돌나무껍질은 너무도 강력하다만 많은 수의 잎사귀수염들을 구하면 그들 역시 자유로워질 것이다.", progress = nil, completion = "까마귀 숲에 있던 악마가 사라졌다! 느껴지느냐?\n\n너는 우리와 주변의 모든 야생 동물이 파괴되지 않게 구해 주었다, 작은 친구여!\n\n나는 지금처럼 너와 같은 영웅에게 큰 보상을 줘야 하는 경우를 대비해서 내 나뭇가지에 마법의 반지 4개를 간수해 놓았단다.\n\n너는 진정한 영웅이다! 까마귀 숲의 모든 생물을 대신하여 이 선물과 함께 감사의 마음을 전하는 바이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n까마귀 숲 퇴마사의 고리잎사귀수염 반지나무줄기 고리돌나무껍질 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나무줄기 고리까마귀 숲 퇴마사의 고리잎사귀수염 반지돌나무껍질 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10831] = {title = "달빛매듭 전문가 되기", objective = "세나리온 야영지의 달샘에서 마력 깃든 황천매듭 옷감을 사용해 태초의 달빛 옷감 견본을 만들어야 합니다. 완성된 견본을 샤트라스의 고난의 거리에 있는 나스마라 문송에게 가져가십시오.\n\n*경고!* 재봉술 전문화는 하나만 선택할 수 있습니다.", description = "원하신다면 달빛매듭 재봉술을 가르쳐드릴 수 있어요. 달빛매듭 전문가가 되시면 태초의 달빛 옷감을 두 배로 만들 수 있고, 특수한 도안도 몇 가지 배울 수 있지요. 간단한 시험만 통과하면 돼요.\n\n시험에 관해 말씀드리자면, 세나리온 야영지의 달샘에서 태초의 달빛 옷감 견본을 하나 만들어 보는 거예요. 필요한 재료는 모두 제가 제공합니다. 완성되면 제게 가져와서 검사를 받으세요.", progress = "태초의 달빛 옷감 견본은 만드셨나요?", completion = "&lt;옷감을 받아 검사하는 나스마라&gt;\n\n아주 멋진 견본이네요, &lt;name&gt;. 그대는 훌륭한 달빛옷감 재봉사가 되실 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n달빛매듭 재봉술\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10832] = {title = "마법불꽃 전문가 되기", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 기지 스펠위버에게 황천의 망령 정수를 가져가야 합니다.\n\n*경고!* 재봉술 전문화는 하나만 선택할 수 있습니다.", description = "원한다면 마법불꽃 재봉술을 가르쳐드릴 수도 있지만 위험한 일이라는 것만은 알아두세요.\n\n황천의 폭풍에서 마력 깃든 옷감을 만들면 강력한 황천의 망령들이 몰려들지요. 이 반동을 줄일 방법을 찾는 연구에 황천의 망령 정수가 더 많이 필요해요.\n\n이 유도기를 가지고 황천의 폭풍으로 가서 황천의 망령을 소환하세요. 황천의 망령 정수를 가져오면 마법불꽃 재봉술을 가르쳐 드릴게요. 마법불꽃 전문가가 되면 마력 깃든 옷감을 두 배로 만들 수 있고, 특수한 도안을 몇 가지 배울 수도 있어요.", progress = "황천의 망령 정수는 가져왔나요?", completion = "&lt;황천의 망령 정수를 검사하는 기지&gt;\n\n이렇게 작은 정수에서조차 힘이 흘러나오다니. 제가 뭔가 오해한 것 같아요. 우리는 황천에서 에너지를 추출했다고 망령의 화를 산 게 아니었어요. 사실은 황천의 망령 자체가 바로 황천이었던 거예요!\n\n이제 당신도 마법불꽃 전문가가 되었으니 새로운 사실을 배우면 저에게도 알려주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n마법불꽃 재봉술\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n마법불꽃 재봉술\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10833] = {title = "그림자매듭 재봉술 전문가 되기", objective = "어둠의 제단 근처에서 깊은 어둠의 수정을 사용하여 제단과 깊이 조화한 후 샤트라스의 고난의 거리에 있는 안드리온 다크스피너에게 돌아가십시오.\n\n*경고!* 재봉술 전문화는 하나만 선택할 수 있습니다.", description = "그림자매듭 재봉술 전문가가 되면 일반 재봉사의 두 배에 달하는 어둠 깃든 옷감을 만들 수 있고, 특수한 도안도 몇 가지 얻을 수 있습니다.\n\n물론 일반 재봉사도 어둠의 제단에 갈 수 있지만 그림자매듭 재봉사는 제단에 좀 더 깊이 조화되어 남들은 헤아릴 수조차 없는 무한한 힘을 사용할 수 있습니다.\n\n이 수정을 가지고 어둠달 골짜기의 동부로 가십시오. 황천날개 벌판에서 남쪽으로 이어지는 황천날개 고개로 가십시오. 세계의 끝까지 가면 어둠의 제단을 찾을 수 있을 겁니다. 그곳에서 수정을 사용하십시오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n그림자매듭 재봉술\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n그림자매듭 재봉술\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10834] = {title = "검은눈 그릴록", objective = "검은눈 그릴록을 처치한 후 그릴록의 안대를 해골망치 초소에 있는 제자크에게 가져가야 합니다.", description = "검은눈 그릴록은 암흑의 세력에 자신의 신체 일부를 바쳤고 그래서 그토록 강력한 마법을 얻었지. 지금 그가 잃어버린 눈은 지옥같이 깊은 곳 어딘가에서 타오르고 있네. 악마의 장신구가 되었지... 그가 배신한 흔적을 가리는 안대만이 어두운 비밀을 풀 수 있네.\n\n그릴록의 안대를 구해다 주게, <name>... 수고해 준 대가로 후하게 사례하겠네...", progress = "피투성이굴부족 오크의 사악함의 끝은 어디일까? 아마 놈들의 사촌인 으스러진 손의 오크들만이 우열을 겨뤄볼 만할 거야.", completion = "그래, 마치 전투에서 왼팔을 잃은 병사가 가끔 잘라져 나간 팔이 그대로 붙어 있는 듯한 착각을 하는 것처럼 그릴록도 여전히 사악한 꿈을 꾸며 잃어버린 눈을 부여잡은 건 아닌지...\n\n나도 꿈을 꾼다네. 운명의 여신이 우리 편이라면 그릴록과 피투성이굴부족 오크들이 왜 악마에 굴복했는지 알아낼 수 있을 거라는 꿈 말일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해골이빨 광전사의 조끼황금매듭 튜닉성스러운 깃털 조끼붉은 황금장식 가슴갑옷길들지 않은 정령의 웃옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성스러운 깃털 조끼길들지 않은 정령의 웃옷황금매듭 튜닉붉은 황금장식 가슴갑옷해골이빨 광전사의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10835] = {title = "연금술사 안토니비치", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 연금술사 안토니비치에게 알브렉의 연구 결과를 가져가야 합니다.", description = "<name>, 피눈물 오크들에 대한 나의 발견을 첫 번째 보고서에 정리했네. 스랄마의 동료 연금술사 안토니비치가 이걸 보면 무척 좋아할 거야. 그도 타락한 오크들에 대해 연구하고 있거든. 우리 오크 동맹에게 그런 비극이 다시는 일어나지 않기를 바라는 마음에서 말일세.\n\n그에게 이 보고서를 전해 주게. 나는 자네가 준 혈액을 계속 연구해야 해서 움직일 수 없군. 행운의 여신이 우리 편이라면 타락한 오크에게 닥친 불행의 원인을 알아낼 수 있겠지.", progress = "<name>, 반갑네. 지옥불 반도에서는 지낼 만한가? 자네에게 좋은 경험이 되리라 믿네...", completion = "오, 알브렉이 보낸 보고서라고? 잘 가져왔네. 왕립 연금술 학회는 지옥불 반도의 오크들이 어떻게 타락했는지 밝히려고 연구에 매진하고 있다네. 놈들의 배신은 절대 용서받을 수 없지... 앞으로 다른 오크 친구들이 타락에 물드는 일이 없도록 해야 해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10836] = {title = "용아귀 요새 침입", objective = "어둠달 골짜기, 황천날개 벌판의 창공을 나는 넬타라쿠가 용아귀 오크 15명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n용아귀 요새에 있는 어떤 용아귀 오크라도 상관없습니다.", description = "나에겐 자손과 동족을 구할 계획을 세울 시간이 필요하다. 필멸의 존재여, 그대가 그 시간을 벌어주길 바란다.\n\n황천날개 벌판의 동쪽 끝에 있는 용아귀 요새로 가서 눈에 띄는 용아귀 오크를 모두 해치우도록. 잇따른 혼란에 놈들의 계획은 큰 차질을 빚을 수밖에 없을 것이다.\n\n한 가지 조심할 것은 우리 종족 중 일부가 용아귀 부족에게 정신이 오염되어 되돌리기에는 너무 늦은 상태라는 것이다. 그들을 구원할 유일한 방법은 죽음밖에 없다. 그러므로 그들의 목숨을 뺏는 것은 허락하겠노라.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 잘했다. 그대가 자리를 비운 동안 나는 용아귀 요새에 갇혀서 노예처럼 살아가는 우리 비룡들을 구할 방법을 찾았노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10837] = {title = "황천날개 마루를 향해!", objective = "어둠달 골짜기, 황천날개 벌판의 창공을 나는 넬타라쿠가 황천날개 마루에 있는 황천덩굴 수정 12개를 모아오라고 했습니다.", description = "황천덩굴 수정이 있으면 나의 정수를 주입할 수 있다. 수정에 깃든 마력이면 포로로 사로잡힌 비룡들을 적의 손아귀에서 충분히 풀어줄 수 있을 것이다.\n\n어둠달 골짜기 반도의 남동쪽으로 떨어져 있는 섬, 황천날개 마루로 가라. 바로 그곳에 황천덩굴 수정들이 있다. 그대의 가방이 가득 찰 정도로 충분히 수정을 모아서 돌아오라.\n\n그리고 <name>, 지금 용아귀 부족이 그 섬에 살고 있으니 조심하도록.", progress = "황천덩굴 수정이 필요하다.", completion = "&lt;황천덩굴 수정을 건네받는 넬타라쿠&gt;\n\n이제 수정을 준비해서 그대에게 주겠노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10838] = {title = "악마의 탐지기", objective = "지옥불 분지에서 악마 탐지기를 사용해 조정이 끝날 때까지 기다렸다가 분석 결과를 받아적어 와야 합니다.\n\n스랄마에 있는 연금술사 안토니비치에게 악마 탐지기와 악마 탐지기 분석결과를 가져가야 합니다.", description = "이제 악마 탐지기 준비가 다 됐네. 지옥불 분지로 가면 보이는 지옥불 성채 뒤로 가서 탐지기를 땅 위로 소환하게. 그러면 지옥불 성채의 마력에 맞추어 자동으로 조정하기 시작할 거야. 끝나면 탐지기가 분석한 내용을 받아적어서 가져오게...\n\n<name>, 준비가 충분히 끝나면 출발하게. 지옥불 성채에서 탐지기를 발견하면 파괴할 지옥 감시자들을 보낼 것은 두말할 필요도 없으니까!", progress = "악마 탐지기 분석결과는 가져왔나? 악마 탐지기를 사용하는 임무는 성공했느냐는 말일세.", completion = "악마 탐지기 분석결과를 입수했군? 훌륭해. 이 정보는 우리 연구에 아주 귀중한 자료로 쓰일 걸세. 연금술사 젤라나와 알브렉에게도 전해 줘야겠네.\n\n스스로 자부심을 갖게. &lt;name&gt;, 자네의 능력과 용기... 그리고 호드를 위한 업적은 정말 어디도 나무랄 데가 없으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n악령의 감옥"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10839] = {title = "장막의 스키스: 테로크의 암흑석", objective = "장막의 스키스에 있는 테로크의 암흑석에 정화의 마법봉을 사용한 다음 해골 무덤의 피난민 행렬에 있는 깨달음을 얻은 키리크에게 가야 합니다.", description = "장막의 스키스는 이 행렬에서 북서쪽으로 테로카르의 외딴 숲에 있는 샤트라스에서는 남쪽에 있습니다. 그곳에 스케티스의 이단자들이 사악한 숭배 제단을 만들었다는 소식이 들려오고 있지요. 스키스의 아라코아를 구출하려면 테로크의 암흑석을 정화해야만 합니다.\n\n이 정화의 마법봉을 테로크의 암흑석에 사용하십시오. 아달의 축복이 있다면 마법봉의 성스러움이 테로크의 암흑석을 충분히 정화할 수 있을 겁니다. 자, 이제 가십시오. 성스러운 빛이 당신을 비추기를...", progress = "암흑이 우리를 감싸고 있습니다. 장막의 스키스에서의 일은 어땠습니까?", completion = "장막의 스키스에서 폭발음이 들려오더군요. 내 귀가 아니라 마음으로 울려오는 소리였습니다.\n\n축복 받은 나루, 아달의 손길로도 아라코아를 구출하지 못한다면 아무도 해낼 수 없습니다. 성스러운 빛에게 자신을 맡기지 않은 자는 악마의 종일 뿐입니다.\n\n그런 자들은 파괴해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10840] = {title = "빛의 무덤", objective = "빛의 무덤으로 가서 에테리얼 황천술사, 에테리얼 약탈자를 각각 10명씩 처치한 후, 피난민 행렬 옆에 있는 대사제 오르글룸에게 가야 합니다.", description = "동쪽으로 가면 까맣게 탄 모래 아래에 빛의 무덤이 잠들어 있다네. 그곳은 죽어간 드레나이들의 잃어버린 사후 안식처이지. 우리 행렬의 마차가 공격받기 전만 해도 나는 그 무덤으로 가서 사악한 영혼들을 정화할 계획이었다네.\n\n내가 아는 것이라곤 그곳에 이미 또 다른 종류의 악마들이 가득했었다는 것일세. 심지어 지금도 에테리얼들이 몇 세기 전에 죽은 선조들의 장신구나 유품을 노리고 시체를 훔쳐 가고 있는 참혹한 현실이 계속되고 있다네.\n\n나는 우리 마차를 보호해야 하기 때문에 할 수 있는 일이 거의 없네만, 자네는 그 에테리얼들에게 정의의 심판을 할 수 있지 않겠나?", progress = nil, completion = "여기 아웃랜드의 거친 황무지에서 우리는 우리의 권리를 보호해 줄 영웅도 없는 약자에 불과하다네. 하지만 &lt;class&gt;, 자네는 그들에게 두려움이 뭔지 보여 줬군. 당분간 그 에테리얼들은 자네에게 혼이 났다는 사실을 잊지 못할 게야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10842] = {title = "복수심에 불타는 영혼", objective = "대사제 오르글룸이 빛의 무덤으로 간 후 복수심에 불타는 드레나이 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "빛의 무덤이 어둠의 의회에 의해 오염되어 가고 있고, 죽은 드레나이들은 저주받은 영혼이 되어 살아있는 생명체에 대한 불타오르는 증오로 혼란스러워하고 있네.\n\n무덤으로 들어가 이 불행한 희생자들을 찾게. 그리고 그들에게 안식을 선사하게.", progress = "그대가 우리 모두를 구했다. 어떻게 감사를 해야 할지 모르겠구나.", completion = "그대가 여기서 한 일이 얼마나 대단한 건지 모를 것이다. 그대는 우리를 영원한 암흑 속에서 구해낸 것이야. 살아 있는 그대들을 위해 해줄 만한 일이 마땅히 없는데다 어떤 물질로도 우리의 고마운 마음을 충분히 보답할 순 없을 것이다. 하지만 이 물건들이 필요하다면 가져가도록 하여라.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고대 드레나이 전투 부적고대 드레나이 비전 유물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고대 드레나이 비전 유물고대 드레나이 전투 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10843] = {title = "언제부터인가...", objective = "칼날첨탑 전초기지에 있는 오우거들의 지도자인 그노쉬 브로그내트를 처치해야 합니다.", description = "언제부터인지는 잘 모르겠지만 우리는 오래전부터 칼날첨탑 오우거들과 싸워왔네.\n\n우리가 놈들을 가까스로 밀어낸 덕에 지금 놈들은 칼날첨탑 전초기지만 겨우 보전하고 있지. 자네가 온 길로 되돌아가면 칼날 마루의 남서쪽 끝에 놈들이 있다네.\n\n놈들의 지도자인 그노쉬 브로그내트를 처치해서 자네의 능력을 증명해 보이게.\n\n오우거를 처치하는 실력은 얼마나 되는지 좀 보자고.", progress = nil, completion = "&lt;당신을 평가하려는 듯 예리한 눈으로 위아래를 훑어보는 레오록스&gt;\n\n그노쉬 브로그내트의 죽음은 모크나탈 전체의 소망이었네. 우리는 물론 자네에게도 잘된 일이지.\n\n어디 좀 더 어려운 일도 할 수 있는지 볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10844] = {title = "고통의 괴철로 기지", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10845] = {title = "여왕 처치", objective = "공포의 날개를 처치해야 합니다.", description = "나의 사냥꾼들이 노래하는 마루에서 정찰 임무를 마치고 방금 돌아왔네. 황천의 비룡들이 그곳의 수정에 이끌려 왔는데 지금 숫자가 엄청나게 불어서 우리 마을까지 넘쳐날지도 모르는 위험한 상황일세.\n\n자네가 지금까지 증명해 보인 실력이 성장한 비룡에 맞설 정도인지 보고 싶군.\n\n비늘날개 절벽을 통과해서 남쪽으로 가면 노래하는 마루가 나올 걸세. 그곳으로 들어가서 놈들의 여왕인 공포의 날개를 처치하게.", progress = nil, completion = "자네가 공포의 날개를 처치했단 말인가? 내가 자네를 한참 잘못 봤군.\n\n아마도...\n\n자네는 우리가 직면한 최대의 위협 세 가지를 처리해 줬군. 자랑스러워 할만한 일이지.\n\n감사의 표시로 보상을 주겠네. 하지만, 잊지 말게. 자네는 아직 우리 모크나탈을 완전히 이해하지 못했고 우리 또한 자네의 실력이 더 필요할지 모른다는 사실을...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n공포의 날개 모피 허리띠여왕의 다리보호구황천가죽 장갑황천의 파수병 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n공포의 날개 모피 허리띠황천가죽 장갑여왕의 다리보호구황천의 파수병 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10846] = {title = "모크나탈 이해하기", objective = "베크니르 아라코아의 지도자인 베크를 처치해야 합니다.", description = "<영혼까지 얼어붙을 듯한 오싹한 눈빛으로 노려보는 레오록스>\n\n모크나탈 마을에 왔군. 하지만, 자네는 우리를 이해하지 못할 걸세. 우리가 죽기 살기로 싸우는 걸 자네는 모르지.\n\n자네가 우리를 이해하려면 전쟁의 쓴맛을 참아 내야 한다네.\n\n남쪽으로 가면 베크니르 아라코아들이 있네. 놈들은 오우거 무리를 잡아다 트로그마의 점령지라는 동굴 안에서 노예로 부리고 있네. 놈들의 지도자인 베크도 그곳에 있지.\n\n놈을 처치하게!", progress = nil, completion = "우리의 적 중에서 가장 숫자가 적은 게 베크니르지.\n\n이제 자네는 거대한 새를 처치하는 법을 알았네. 하지만, 아직 진정한 용사가 되었다고는 할 순 없지. 우리의 방식을 이해하지도 못했을걸.\n\n어쨌든 시작이 반이라는 말도 있으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10847] = {title = "스케티스의 눈", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 구원된 릴라크에게 장막의 레스크 눈과 장막의 쉬에노르 눈을 가져가야 합니다.", description = "스케티스의 절벽에서 운명의 전조가 시작되었소.\n\n내 동족인 아라코아의 운명은 그때부터 말로 표현할 수 없이 지독한 악마의 기운으로 뒤덮이게 되었지. 우리는 너무나 자주 나쁜 일에 암흑의 마법을 악용했소이다. 그럼에도 나는 아달을 통해서 성스러운 빛과 구원의 진정한 의미를 깨닫게 되어 구원받았소.\n\n테로크는 스케티스에서 암흑의 마법이 깃들어 있는 수정구를 통해 그의 식민지들을 감시하고 있소. 테로카르의 북쪽에 있는 장막의 레스크와 장막의 쉬에노르에서 그 수정구들을 훔쳐 오시오. 테로크가 무엇을 보는지 내가 확인하도록 해 주시오. 스케티스의 눈을 통해서 볼 수 있게 도와 주시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n특급 치유 물약특급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n특급 치유 물약특급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10848] = {title = "장막의 라제: 사악한 영혼", objective = "죽음의 갈퀴전사 영혼 4마리, 죽음의 비명술사 영혼 4마리, 까마귀 영혼 2마리를 처치한 다음 피난민 행렬에 있는 깨달음을 얻은 키리크에게 가야 합니다.", description = "장막의 라제는 스케티스에서 특히나 사악한 곳이었지요.\n\n아킨둔에 일어난 재앙으로 마을이 폭발에 휩쓸려 사라졌지만, 테로크의 영향력은 그곳에 있는 사악한 아라코아의 영혼들을 조종하고 있습니다. 그러니 서쪽의 장막의 라제로 가서 그 잔인한 녀석들을 처치해 주십시오. 해골 무덤과 테로카르 숲의 경계선에 있는 어둠의 무덤의 서쪽에서 그들을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n이번 임무가 테로크와 스케티스의 파수병에 대한 선제공격이 되겠군요.", progress = nil, completion = "그 사악한 영혼들은 죽어 마땅합니다. 그 영혼들이 거둬간 생명의 수만 헤아려도 이유는 충분할 겁니다.\n\n안타깝게도 테로크의 손아귀에서 그들을 구원할 희망 같은 건 품을 수 없을 겁니다. 하지만 우리는 성스러운 빛의 이름으로 통한의 일격을 가해야 합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n갈퀴가지 마법봉깃털장식 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n갈퀴가지 마법봉깃털장식 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10849] = {title = "키리크 찾기", objective = "해골 무덤의 피난민 행렬에 있는 깨달음을 얻은 키리크에게 릴라크의 서신을 가져가야 합니다.", description = "다른 아라코아들도 테로크의 배신을 거들었었지.\n\n키리크는 테로크가 예언자가 아니라 사기꾼 같다고 생각했었다오. 실제로 실현된 단 하나의 예언마저도 그의 명령으로 말미암은 파멸뿐이었소.\n\n스케티스에서 용감하게 우리를 이끌고 나온 자도 키리크였지. 샤트라스로 이어진 우리의 순례 후에 키리크는 다른 자들을 찾아서 테로크의 식민지로 여정을 떠났소.\n\n이 서신은 장막의 눈들이 본 내용에 대해 기록되어 있소. 이 내용을 키리크에게 반드시 알려야 하오! 샤트라스의 외곽에서 남쪽으로 난 길을 따라 해골 무덤에 간 다음 피난민 행렬을 찾으시오.", progress = "소식을 전해 주러 멀리도 오셨군요.", completion = "이 서신에 담긴 릴라크의 이야기는 섬뜩하군요. 이 피난민 행렬의 상황을 보시다시피 요즘 테로카르 숲은 슬픔과 암흑으로 가득 차 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10850] = {title = "지옥 불꽃 엔진에 황천 가스 주입", objective = "지옥절단기에 연료를 집어넣는 뚜껑을 엽니다.", description = nil, progress = "지옥절단기에 연료를 집어넣는 뚜껑을 엽니다.", completion = "지옥절단기의 엔진에 잘못된 연료를 집어넣자 우르르거리더니 탁탁 튀는 소리가 납니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10851] = {title = "적군의 토템", objective = "칼날첨탑 토템 5개를 수집해야 합니다.", description = "선조를 기리는 방식에는 옳은 방법도 있고 그릇된 방법도 있다네.\n\n칼날첨탑 오우거들은 토템을 지니고 다니지만 존경의 표시로 사용하지는 않네. 대신에 누군가를 조종하고 지배하는 데 사용하지.\n\n우리가 그 토템을 훔쳐와야 하네. 그 따위 놈들에게는 필요 없으니까. 우린 더 좋은 목적에 토템을 사용할 걸세.\n\n서쪽으로 칼날 마루의 바로 남서쪽에 있는 칼날첨탑 전초기지로 가게. 칼날첨탐일족 비술사와 장사들을 처치하고 토템을 가져오게!", progress = "칼날첨탑 전초기지로 가서 놈들의 토템을 뺐어왔는가?", completion = "아주 좋은 물건처럼 보이는군. 이 중에 한두 개는 존경의 표시로 사용할 수 있을 걸세.\n\n사실 내게 좋은 수가 있어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10852] = {title = "실종된 친구들", objective = "장막의 스키스에서 실종된 에단의 친구 12명을 찾은 후, 피난민 행렬에 있는 에단에게 가야 합니다.", description = "안녕하세요, <형/누나>. 지난 밤에 나쁜 놈들이 와서 소란을 일으키는 바람에 마차가 고장 나버리고 말았어요. 정말로요, 너무 무서웠어요. 전 우리가 언제 다시 돌아갈지 잘 모르겠어요.\n\n게다가 제 친구들이 자꾸 사라지고 있어요. 걔들은 대체 어디로 간 걸까요? 그 무시무시한 새인간들이 북서쪽으로 제 친구들을 데려간 거 같아요. 새인간들이 잡아갔으니 아마 새장 같은 곳에 갇혀 있겠죠? <형/누나>|1이;가; 제 친구들을 찾아주시면 좋겠는데... 잡혀간 친구들이 걱정이 되거든요.", progress = nil, completion = "야호, 제 친구들을 찾으셨군요! 드디어 같이 놀 친구들이 생겼어요. 형, 정말 고맙습니다.\n\n같이 놀 아이들이 생겼으니 형도 제 놀이 상대가 돼주시면 어때요? 그러면 형도 가지고 놀 게 생기는 거잖아요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n찌그러진 통통 전차 조종기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10853] = {title = "영혼 소환", objective = "영혼 소환의 토템을 사용하여 하급 황천의 비룡 영혼 8개를 수집해야 합니다.", description = "노래하는 마루에 있는 황천의 비룡의 영혼들이 해방을 부르짖고 있네.\n\n황천의 비룡이 원래부터 황천의 비룡이었던 것은 아니지. 원래는 검은 비룡이었어.\n\n하지만, 이 세계가 파괴될 때 황천 에너지의 파동이 만물에 퍼지면서 비룡의 알이 변형되는 부작용이 생겼지.\n\n지금은 이전 모습에서 뒤틀린 형태라네. 그들에게 평화를 찾아주어야 하네.\n\n영혼 소환의 토템 근처에서 비룡을 처치한 다음 그 토템에서 영혼을 수집해 오게나.", progress = "노래하는 마루의 비룡들이 우리를 위협하고는 있지만 난 그들이 숭고한 생물이라고 생각하네.\n\n내 말은, 최소한 과거에는 그랬다는 거지. 자네가 그들의 영혼을 구해 주길 바라네.\n\n그리고 토템이 더 필요하면 내게 여유분이 있으니 언제든지 말하게.", completion = "자네 오늘 아주 좋은 일을 했네. 비룡들의 영혼이 해방되었으니 이제 다시 정성을 다해 노래를 부르겠지. 그리고 그들이 남긴 영혼 조각은 강력한 치료제로 사용할 수 있다네.\n\n자네, 혹시 북쪽으로 가볼 생각이 있나? 에테리얼들의 움직임이 좀 수상해서 말이야.\n\n놈들이 있는 방향에서 엄청난 고통이 느껴진다네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황천 마력의 장화신도의 투구모크나탈 용사의 어깨보호대황천의 비룡 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치료용 비룡의 정수황천 마력의 장화모크나탈 용사의 어깨보호대신도의 투구황천의 비룡 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10854] = {title = "넬타라쿠의 힘", objective = "어둠달 골짜기, 황천날개 벌판의 창공을 나는 넬타라쿠가 사로잡힌 황천날개 비룡 5마리를 구출해 달라고 했습니다.", description = "이 마력 깃든 황천덩굴 수정을 가지고 용아귀 요새로 다시 들어가라. 그리고 사로잡힌 비룡들을 찾아서 수정을 사용하라. 수정에서 분출된 나의 힘이 황천날개 비룡과 그들을 사로잡은 녀석 사이의 결속을 풀 것이다. 그렇게 해서 비룡이 자유의 몸이 되면 그들을 사로잡은 자를 해치울 수 있도록 그대가 도와줘야 하노라! 오랜 노예 생활 때문에 분명히 약해져 있을 것이다.\n\n<name>, 사로잡힌 황천날개 비룡들을 해방시킨 후 돌아오도록 하라.", progress = "꾸물거릴 시간이 없다. 할 일이 태산이다!", completion = "&lt;소리 내어 웃는 넬타라쿠&gt;\n\n고분고분하던 황천날개 비룡들이 갑자기 덤비니 오크들도 깜짝 놀랐겠군. &lt;name&gt;, 잘했다. 그대는 우리 용군단의 진정한 영웅이노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10855] = {title = "지옥절단기여, 안녕!", objective = "폭풍 첨탑의 북서쪽으로 가면 망각의 괴철로 주둔지가 있습니다. 그곳에 있는 간아그에게서 응축된 황천 가스 5개를 입수하십시오. 입수한 가스를 근처에 있는 작동하지 않는 지옥절단기에 넣은 후, 황천의 추적자 나우디스에게 가야 합니다.", description = "아, 그 지옥절단기! 불타는 군단이 만든 가장 끔찍한 기계임이 틀림없지. 그 끔찍한 기계가 한 대도 아니고 세 대 이상이 이 폭풍 첨탑을 노리고 있소이다.\n\n다행히도 아직 작동하진 않고 있지만 말이오. 굳이 무력을 사용하지 않고 방해 공작만으로 그 무식한 기계를 처리할 수 있는 여유가 있다는 말이라오.\n\n망각의 괴철로 주둔지에 있는 간아그 녀석들에게서 응축된 황천 가스를 구해 근처에 있는 지옥절단기의 연료통에 채우시오. 아마 엔진이 그 연료를 감당하지 못할 것이오.", progress = nil, completion = "정말 반가운 소식이군. 이제 그 기계를 어떻게 다루는지 알았으니 일꾼들을 고용해서 남아 있는 절단기들을 파괴해야겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10856] = {title = "최고의 방어", objective = "황천의 추적자 나우디스가 폭풍 첨탑 북쪽의 지옥의 괴철로 주둔지에 있는 격노의 인도자 12명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "지난번 일은 당신의 도움이 주효했소. 이번에도 위험을 무릅쓰고 녀석들의 작업을 방해한다면, 우리에게 엄청난 도움이 될 것이오. 최고의 방어란 공격이 우선이 아니겠소?\n\n망각의 괴철로 주둔지가 지옥절단기들의 집합 장소로 이용되는 것과 같이, 지옥의 괴철로 주둔지는 대부분의 순간이동기들이 있어 불타는 군단의 군사 작전 지역으로 사용되고 있소이다.\n\n이번엔 지옥의 괴철로 주둔지로 가서 불타는 군단의 숫자를 줄여 주시오. 지금쯤이면 격노의 인도자들의 수가 아주 많을 것이나 그걸 가만히 놔둘 수는 없소이다!", progress = nil, completion = "아주 잘했소이다. 지금처럼만 계속하면 내가 연합왕자께 당신에 대해서 잘 얘기하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10857] = {title = "순간이동기 파괴", objective = "황천의 추적자 나우디스가 지옥의 괴철로 주둔지에 있는 모아그에게 정신 간섭봉을 사용하여, 괴철로 기지에 있는 세 개의 순간이동기에서 폭파 기능을 작동시켜 달라고 부탁했습니다.", description = "악마를 처치하는 재미는 있을지 몰라도 우리가 처치하는 족족 순간이동기를 이용하여 교체병력을 보내오니 골치로군요.\n\n강력한 폭발물이 없어서 참 안타깝단 말이지... 듣자하니 순간이동기를 지키고 있는 모아그가 폭발물이 있다고 하더군.\n\n자, 이 간섭봉을 받으시오... 내가 이 간섭봉을 조정하여 모아그의 뇌파를 방해할 수 있게 해 놓았소. 지옥의 괴철로 주둔지로 돌아가서 눈에 보이는 모아그에게 사용하시오. 오래 있진 못하겠지만 근처의 순간이동기의 폭발물을 사용할 수는 있을 것이오.", progress = "일은 끝내셨소? 순간이동기들을 차단했소?", completion = "정말 고맙소이다. 당신 덕분에 한숨 돌릴 수 있겠군. 말하자면 말이야, 물론 푹 쉴 수 있겠소!\n\n이제 당신이 보상을 받고 싶어 하겠군. 자, 받으시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭파병의 도끼룬새김 은지팡이연합추적자의 단검마력 깃든 드레니시스트 수정\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마력 깃든 드레니시스트 수정룬새김 은지팡이폭파병의 도끼연합추적자의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10858] = {title = "카리나쿠", objective = "용아귀 요새에 있는 카리나쿠를 찾아야 합니다.", description = "또 도움을 요청해야 하다니 정말 면목없군. 하지만, 그대는 우리의 유일한 희망이다. 나의 반려자가 없으면 우리 황천날개 용족은 완전히 멸종하고 말리라.\n\n용아귀 요새 꼭대기로 가서 카리나쿠를 찾아라.\n\n우리가 그대의 머리 위를 지킬 것이다. 놈들의 수비에 허점이 보이면 우리 황천날개 용군단이 잽싸게 공습하여 그대를 지원하겠노라.", progress = nil, completion = "보아라. 족쇄가 나를 묶고 있다. 내 힘을 빼앗고 있다. 나를 구할 유일한 방법은 줄루헤드를 처치하고 열쇠를 손에 넣어서 족쇄를 푸는 길밖에 없노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10859] = {title = "빛구슬 모으기", objective = "빛구슬 수집 토템을 사용하여 라자니 빛구슬 15개를 수집해야 합니다.", description = "라자니 에테리얼들은 공중에 떠다니는 분홍빛 작은 보주를 뿜어내는 이상한 기계를 갖고 있다네. 난 그걸 보면 꼭 영혼 같다는 생각이 드네.\n\n에테리얼들이 죽을 때 터져 나오는 커다란 노란색 수정과 혼동하면 안 된다네. 엄연히 다르지.\n\n북쪽에 있는 라잔의 영지로 가서 토템을 여러 차례 설치하면 분홍색 빛구슬을 공격해서 가둘 걸세.\n\n그 빛구슬들을 모아오면 그게 정확히 무엇인지 알아봐 주겠네.", progress = "라자니 빛구슬은 필요한 만큼 전부 수집했는가?", completion = "어떤 건 잘못 가져온 듯하군.\n\n&lt;name&gt;, 토템을 이리 줘. 이 빛구슬들을 한번 살펴보겠네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10860] = {title = "모크나탈의 대접", objective = "랩터 갈비 3대와 천둥매 고기 3점을 모아야 합니다.", description = "<race>, 배가 고픈가? 위대한 영혼은 스스로 돕는 자를 돕는다네. 음식을 구한다면 내 말을 잘 듣게. 브라고르는 절대 공짜로 주는 법이 없거든. 뭐 맛도 별로 없지만!\n\n칼날 마루와 비늘날개 절벽에 있는 랩터와 비늘날개 천둥매들을 재료로 아주 맛있는 요리 두 가지를 만들 수 있어. 그렇게 맛있는 건 아마 처음 먹어볼걸. 랩터 갈비와 천둥매 고기를 가져오면 자네에게 그 요리를 만들어 주겠네.\n\n빨리 구해오면 조리법을 가르쳐줄 수도 있지.", progress = "재료를 모두 모아왔나? 말만 꺼냈는데도 입에 벌써 침이 고이는군!", completion = "음, 벌써 맛을 보게 되다니! 어서 재료를 이리 줘... 얼른 송송 썰어서 모닥불에 구워야지!\n\n오래두었는데도 다행히 상하지 않았군! 자, 이거 받게. 내 식품 저장고를 채워주었으니 보답으로 조리법을 전수해 주겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모크나탈 갈비바삭바삭 천둥매 튀김조리법: 모크나탈 갈비조리법: 바삭바삭 천둥매 튀김"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10861] = {title = "장막의 리디크: 선제공격", objective = "장막의 리디크에 있는 저주받은 알들을 깨고 3마리의 아라코아 새끼를 구원하고, 사악한 아라코아 새끼 3마리를 처치한 다음 피난민 행렬에 있는 깨달음을 얻은 키리크에게 가야 합니다.", description = "남서쪽에 장막의 리디크라고 알려진 암울한 곳에서 테로크의 하수인들이 자신과 같은 조류 형제들이 알을 깨고 세상에 나오기 전에 암흑 마법으로 그 알들을 오염시키고 있습니다. 리디크에 있는 암흑의 마법사들이 알에 어둠의 저주를 퍼붓는 일을 담당하고 있지요. 그렇게 오염된 알에서 나온 새끼들은 넋이 나간 채로 테로크에게 복종하게 되는 것입니다.\n\n이번에는 장막의 리디크로 가서 마법사의 저주가 깊숙이 스며들기 전에 미리 알을 깨 버리는 임무를 해 주셔야겠습니다. 알이 깨져 사악한 아라코아의 새끼가 나왔다면 처치하도록 하십시오.\n\n성스러운 빛은 암흑에서 가장 빛난다는 사실을 기억하시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "다른 아라코아가 애써서 낳아놓은 새끼를 없애는 건 잔혹한 일이지만, 악이 꿈틀거리는 걸 보고도 못 본 체하는 것도 못할 짓이지요. 잘하셨습니다. 아달의 은혜가 당신의 마음을 비추기를.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깃털장식 완장깃털장식 손목띠독수리장식 팔보호구갈퀴추적자의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n독수리장식 팔보호구깃털장식 완장갈퀴추적자의 팔보호구깃털장식 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10862] = {title = "호드에 항복하라", objective = "로카그가 샤트라스에 있는 샤트라스의 고난의 거리에 있는 구원된 릴라크를 찾아가서 호드에게 항복하라는 권유를 해달라고 했습니다.", description = "겁쟁이 아라코아가 매일같이 쳐들어오고 있어요. 우리 사냥꾼들을 공격하는 것도 모자라서 가끔은 성벽 안쪽까지 습격할 때도 있습니다. 온 힘을 다해 놈들을 해치우고는 있지만 강력한 마법 때문에 놓치는 경우가 허다합니다.\n\n호드와 우호 관계를 맺고 싶어하는 아라코아가 있다는 사실을 알아냈습니다. 그들은 북서쪽의 샤트라스에 살고 있습니다. 구원된 릴라크가 그들의 우두머리입니다. 고난의 거리에 있는 그를 찾아가서 항복을 권유해 보십시오.", progress = nil, completion = "당신 동족이 화가 났다는 건 알지만 내가 할 수 있는 일이 별로 없소. 우리 중 일부는 나루의 손길을 거쳐 갔으며 우리는 영원히 변화하오. 하지만, 황무지에 남아 있는 이들은 결코 변하지 않지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10863] = {title = "아라코아의 비밀", objective = "귀부인 디나 케네디가 샤트라스의 고난의 거리에 있는 구원된 릴라크를 찾아가서 아라코아의 비밀에 대해 알아봐 달라고 했습니다.", description = "이곳 국경 지대에서는 매일같이 아라코아를 상대하는 게 일입니다. 녀석들은 기분이 내킬 때마다 난입해서 보급선과 정찰병들을 공격하고 있습니다.\n\n하지만 우리는 이 수수께끼 같은 생물에 대해 아는 게 거의 없는 실정입니다. 여기서 북서쪽에 있는 샤트라스에 가면 우리에게 우호적인 아라코아가 있다는 소식을 들었는데, 그들에게라면 아라코아 종족의 비밀에 대해 뭔가 알아낼 수 있을지도 모릅니다.\n\n구원된 릴라크라는 아라코아가 그들의 우두머리이니 고난의 거리의 북쪽 지역에 가 그를 만나 보십시오.", progress = nil, completion = "날 찾아오다니 현명하군요. 당신에게 보여 줄 게 많답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10864] = {title = "영혼의 짐", objective = "으스러진 손의 오크 20마리를 처치한 다음 스랄마에 있는 연금술사 안토니비치에게 가야 합니다.", description = "내게 타락한 마력을 분석할 수 있는 악마 탐지기라는 장치가 있다네. 하지만, 탐지기를 사용하려면 먼저 그 장치를 달래줘야 한다네. 탐지기는 안에 아주 똑똑한 생명체 하나를 가둬놓고 있는데 굉장히 특이한 요구를 하고 있거든.\n\n그러니까, 오크들을 처치해서 탐지기를 달래야 해. 정확히 말해서 으스러진 손의 오크들이지. 탐지기는 놈들의 영혼을 원해.\n\n영혼들을 거둬서 나에게 돌아오게. 으스러진 손의 오크들은 북쪽과 남쪽 그리고... 지옥불 성채 주변에 있다네.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 숱한 살생으로 자네 영혼은 큰 짐을 졌네... 이제 악마 탐지기가 자네를 위해 임무를 수행할 거야.\n\n다음 실험을 할 준비가 되었길 바라네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10865] = {title = "레오록스에게 보고!", objective = "칼날 산맥의 모크나탈 마을에 있는 레오록스와 대화하여 라자니 에테리얼들이 무슨 일을 꾸미고 있는지 알아봐야 합니다.", description = "어서 레오록스에게 가서 라잔의 영지에서 방출되는 물질에 대해 알려야 하네!\n\n그 빛구슬의 성분은 영혼인데 모크나탈도 포함되어 있어!", progress = nil, completion = "그게 가당키나 한 소린가? 나야말로 지금 무슨 소릴 하는 거지... 영혼소환사가 그렇게 말했다면 물론 사실이겠지.\n\n훗날 자네 도움이 필요할 거라고 내가 했던 말 기억하나? 이렇게 말하니까 내가 무슨 점쟁이 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10866] = {title = "늙은 줄루헤드", objective = "늙은 줄루헤드를 처치한 후 손에 넣은 줄루헤드의 열쇠로 줄루헤드의 족쇄를 풀고 카리나쿠를 구출해야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 놈은 내 생각 속에 숨어 있다. 내가 파괴되기를, 굴복하기를 기다리고 있노라.\n\n이제 놈을 파멸시키리라. 내가 놈을 소환하겠다. 그리고 놈이 바라는 대로 따르겠다고 거짓말을 하리라. 그대는 놈이 나타나면 처치해서 열쇠를 손에 넣도록!\n\n이것만은 알아두기를... 줄루헤드는 막대한 힘을 가진 고대의 오크이다. 분명히 일리단이 놈에게 힘을 부여했을 것이다. 내가 청한 일을 해내려면 나를 위해 목숨까지 걸어야 한다. 희생을 감내할 자신이 있나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10867] = {title = "눈에는 눈, 이에는 이", objective = "레오록스가 영혼의 전리품을 되찾아서 칼날 산맥의 모크나탈 마을에 있는 영혼소환사 도가르에게 가져다달라고 부탁했습니다.", description = "놈들이 우리 선조의 영혼을 모독했으니, 이제 우리가 할 일은 한 가지밖에 없군!\n\n<name>, 라잔의 영지로 돌아가서 우리 선조의 영혼이 제자리를 찾고 명예를 회복하도록 도와주게.\n\n그곳으로 돌아가서 라자니 놈들을 계속 처치하다 보면 연합왕자 라잔이 비겁한 얼굴을 드러낼 걸세. 놈을 처치하고 영혼들을 되찾아서 영혼소환사 도가르에게 가져다주게!", progress = "임무는 완수했나? 사악한 에테리얼들의 손아귀에서 우리 선조의 영혼들을 무사히 되찾았는가?", completion = "에테리얼 놈들과 우두머리가 죽었다니 다행이군. 난 그 일족에게 불행이 겹치기만을 바라네!\n\n모크나탈 모두를 대신해서 싸운 자네는 보상을 받아 마땅해! &lt;name&gt;, 자네는 우리의 진정한 영웅일세.\n\n이제 우리 선조의 영혼을 정화의 불에 넣겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모크나탈 어깨덧옷영혼소환사의 가면모크나탈 영웅의 통바지영혼 구원자의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모크나탈 어깨덧옷영혼소환사의 가면모크나탈 영웅의 통바지영혼 구원자의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10868] = {title = "아라코아의 전쟁 경로", objective = "조언자 파일라가 쉬에노르 갈퀴전사 14명, 쉬에노르 마술사 6명을 해치워 달라고 했습니다. 일을 마친 후 돌망치 요새에 있는 그녀에게 가야 합니다.", description = "아라코아가 또 우리를 공격했어요. 이번에는 야간에 공격해 왔는데 우리 병사들이 출동하기 전에 흑마술을 이용해서 달아났답니다. 지금 놈들은 소환 마법진을 사용해서 병사들을 살리고 있지만 둥지를 공격하면 도망칠 수 없을 거예요. 장막의 레스크와 장막의 쉬에노르는 각각 북쪽과 북동쪽에 있습니다.\n\n이 아라코아 둥지를 찾아서 놈들을 최대한 많이 없애 주세요.", progress = nil, completion = "수고하셨어요. 아라코아가 호드의 무서움에 대해 조금은 깨달았을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10869] = {title = "아라코아 수 줄이기", objective = "쉬에노르 갈퀴전사 14명, 쉬에노르 마술사 6명을 처치한 후 알레리아 성채에 있는 부관 그래블해머에게 가야 합니다.", description = "아라코아가 또다시 우리를 공격했네. 이번에는 야간을 틈타 공격해 왔다가 우리가 병사들이 출동하기도 전에 흑마법을 사용해서 달아났다네. 녀석들의 소굴을 찾아가서 우리의 무서움을 보여줘야 할 때야.\n\n장막의 레스크와 장막의 쉬에노르는 각각 북쪽과 북서쪽에 있으니 그 아라코아 둥지를 찾아서 최대한 녀석들을 많이 없애 주게나. 녀석들이 우리를 두려워하지 않을지는 몰라도 녀석들의 수는 최대한 줄일 수는 있다네.", progress = nil, completion = "수고했네, &lt;class&gt;|1이여;여;. 이번 일로 아라코아가 얼라이언스의 무서움에 대해 조금은 깨달았을 것일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10870] = {title = "황천날개 용군단의 동맹", objective = "카리나쿠의 인도를 받아 황천날개 벌판에 있는 모르데나이에게 가야 합니다.", description = "모르데나이에게 돌아가라. 분명 다시 그대를 보고 싶어할 것이다.", progress = nil, completion = "그대는 황천날개 용군단의 동맹임을 증명해 보이셨습니다. 우리 어머니는 자유의 몸이 되셨고 형제자매들은 목숨을 구했습니다!\n\n언젠가 그대를 다시 청할 날이 올지도 모르겠군요. 그날이 오면 황천날개 용군단은 두 날개를 활짝 벌려 그대를 환영하겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황천날개 파수병의 방패황천날개 수호병의 방패황천날개 용군단의 발톱황천날개 심령술사의 부적황천날개 마술사의 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황천날개 파수병의 방패황천날개 수호병의 방패황천날개 용군단의 발톱황천날개 심령술사의 부적황천날개 마술사의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10871] = {title = "황천날개 용군단의 동맹", objective = "카리나쿠의 인도를 받아 황천날개 벌판에 있는 모르데나이에게 돌아가십시오.", description = "모르데나이에게 돌아가라. 분명 다시 그대를 보고 싶어할 것이다.", progress = nil, completion = "그대는 황천날개 용군단의 동맹임을 증명해 보이셨습니다. 우리 어머니는 자유의 몸이 되셨고 형제자매들은 목숨을 구했습니다!\n\n언젠가 그대를 다시 부를 날이 올지도 모르겠습니다. 그날이 오면 황천날개 용군단은 두 날개를 활짝 벌려 그대를 환영하겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황천날개 파수병의 방패황천날개 수호병의 방패황천날개 용군단의 발톱황천날개 심령술사의 부적황천날개 마술사의 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황천날개 파수병의 방패황천날개 수호병의 방패황천날개 용군단의 발톱황천날개 심령술사의 부적황천날개 마술사의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10872] = {title = "늙은 줄루헤드", objective = "늙은 줄루헤드를 처치한 후 손에 넣은 줄루헤드의 열쇠로 줄루헤드의 족쇄를 풀고 카리나쿠를 구출해야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 놈은 내 생각 속에 숨어 있다. 내가 파괴되기를, 굴복하기를 기다리고 있노라.\n\n이제 놈을 파멸시키리라. 내가 놈을 소환하겠다. 그리고 놈이 바라는 대로 따르겠다고 거짓말을 하리라. 그대는 놈이 나타나면 처치해서 열쇠를 손에 넣도록!\n\n이것만은 알아두기를... 줄루헤드는 막대한 힘을 가진 고대의 오크이다. 분명히 일리단이 놈에게 힘을 부여했을 것이다. 내가 청한 일을 해내려면 나를 위해 목숨까지 걸어야 한다. 희생을 감내할 자신이 있나?", progress = "<신음하는 카리나쿠>", completion = "드디어 자유다! &lt;name&gt;, 그대가 우리 종족을 구했노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10873] = {title = "간밤의 급습", objective = "정찰병 나브린이 황천그물 마루로 가서 거미줄에 감긴 샤타르 구원자 6명을 구출한 다음 샤타리 주둔지로 돌아와 달라고 했습니다.", description = "우리의 이 조그만 주둔지에는 공격이 끊이질 않고 있습니다. 며칠 전 밤에는 해골 무덤의 남동쪽 끝자락에 있는 황천그물 마루의 거미들이 주둔지를 급습했지 뭡니까. 많은 친구들이 거미의 독에 중독되었고, 거미줄에 감긴 채 잡혀가 버렸습니다. 몇몇 전사들이 부랴부랴 무기를 들고 준비가 덜 된 채로 그 거미들의 추격에 나섰지요.\n\n그런데 그 이후로 포로로 잡혀간 우리 동족들은 물론이고 추격단조차 보지 못했습니다. 아마 거미 녀석들이 가둬놨을 테지만 그저 몇 명이라도 살아 있기를 바랄 뿐입니다. 안타깝게도 우리는 수적으로 열세인 상황입니다. 그래서 말인데 우리 동족들을 찾아봐 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "정말 많이 구출했군요. 저들을 다시 볼 수 없을 거로 생각했었는데... 뭐라고 감사를 드려야 할지 모르겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10874] = {title = "장막의 샬라스: 봉화", objective = "피난민 행렬에 있는 깨달음을 얻은 키리크가 장막의 샬라스에 있는 4개의 봉화를 꺼 달라고 했습니다.", description = "테로크의 거처인 스케티스는 동쪽에 있는 해골 무덤 위에 우뚝 서 있습니다. 테로크의 식민지 중에서 가장 무시무시한 장막의 샬라스는 스케티스 아래에 있습니다. 테로크의 주제넘은 현자들이 성스러운 빛과 전쟁을 벌인 것도 장막의 샬라스의 성채를 통해서였지요.\n\n샬라스의 악마들은 복잡한 체계로 된 마법의 봉화를 사용하여 그들의 주인과 교신을 취합니다. <class>|1이여;여;, 동쪽으로 가서 그 봉화를 끄십시오. 장막의 샬라스에서 이루어지는 교신을 차단하면, 스케티스를 멸망으로 이끄는 계획을 진행할 수가 있을 겁니다.\n\n하지만 내 계획보다 빨리 진행되고 있는 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아라코아 현자의 어깨망토움켜쥐는 갈퀴발톱의 망토코코렉의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n코코렉의 인장움켜쥐는 갈퀴발톱의 망토아라코아 현자의 어깨망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10875] = {title = "나즈그렐에게 보고", objective = "지옥불 반도의 스랄마에 있는 나즈그렐과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 자네가 악마 탐지기를 가지고 정탐하러 떠난 동안 타락한 오크들을 상대로 이룬 자네의 공적을 전했네. 스랄마의 훌륭한 지도자이신 나즈그렐님께서 자네와 대화하고 싶어하시네. 무척 힘에 겨울 임무를 염두에 두고 계신 듯하던데...", progress = nil, completion = "타락한 오크들을 상대로 이룬 자네의 업적을 기쁜 마음으로 들었어. 놈들이 타락한 이유를 연구하느라 연금술사들이 많은 시간과 자원을 소비했고 끝내 귀중한 정보를 얻었지만... 내 피가 그 배신자들에게 강한 일격을 날리지 못해 안달하며 끓어오르고 있어!\n\n잘 듣게. 자네가 해줄 임무는...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10876] = {title = "지옥불 성채 아래", objective = "사령관 고락스를 처치한 후 그 자리에 호드의 도전 깃발을 꽂고 카르가스의 오른팔이 나타나면 처치하십시오. 카르가스의 오른팔을 처치한 증거를 스랄마에 있는 나즈그렐에게 가져가야 합니다.", description = "사령관 고락스는 지옥불 성채의 아래에서 으스러진 손의 오크 대장들에게 칼 다루는 법을 연마시키고 있다네. <name>, 놈을 처치하게. 그러면 타락한 오크들은 커다란 타격을 입을 걸세.\n\n하지만, 놈을 처치한다고 일이 끝나는 것은 아니야.\n\n이 깃발을 받아. 고락스의 시체에 꽂게. 고락스의 상관인 카르가스의 오른팔이 오크의 피가 한 방울이라도 섞인 자라면 자네의 도전에 응수할 것이네!\n\n놈을 처치하고 그 증거를 가져오는 것이 바로 내가 원하는 것일세.", progress = "카르가스의 오른팔은 만났는가, <name>?", completion = "정말 큰일을 해주었네. 진정한 오크들에게 타락한 오크는 수치 그 자체지. 우리가 두려워하는 한 가지가 있다면 바로 사악한 마력에 다시 한번 굴복하는 것이지. 자네도 봐서 알겠지만 타락한 오크들과의 전쟁은 다른 적과의 전쟁 그 이상으로 끔찍하다네. 동족상잔의 비극이기도 하니까.\n\n자네가 보여준 그 능력이면 우리는 이 전쟁에서 승리할 수 있을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭풍강타 조끼흑마술 튜닉암흑폭풍 튜닉지휘관의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흑마술 튜닉암흑폭풍 튜닉폭풍강타 조끼지휘관의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10877] = {title = "공포의 유물", objective = "동쪽에 있는 버려진 짐마차로 가서 공포의 유물을 입수한 후 오아쿤에게 가야 합니다.", description = "아주 오래전, 죽음의 요새 아래에 있는 고대 무덤에서 공포의 유물을 가져오려는 짐마차 한 대가 아킨둔으로 떠났었지요. 그들은 피하고자 했지만 그 공포의 유물은 어김없이 그들을 파멸의 길로 이끌었습니다. 그 유물은 손을 대기만 하면 악마를 소환하는 악마 그 자체입니다. 그런데 그 짐마차는 동쪽 어딘가에서 파괴되었다고 들었습니다.\n\n그 암흑의 유물은 해골 무덤을 날아다니는 저주받은 테리부스를 처치하는 가공할 계획을 실행할 수 있는 열쇠입니다. 괜찮으시다면 저를 좀 도와주십시오. 하지만 이번 일은 당신의 목숨과 영혼이 위험에 처할 수도 있습니다.", progress = "공포의 유물을 입수하셨습니까? 우리에겐 그 유물이 꼭 필요합니다.", completion = "성공하셨다니 정말 놀랍군요. 이 공포의 유물은 우려했던 것보다 훨씬 강력하군요. 오직 강인한 영웅만이 불경스러운 악마를 처치하는 기나긴 여정을 마치고 살아 돌아올 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10878] = {title = "선제공격", objective = "피난민 행렬에 있는 메케다가 비밀결사단 척후병 8명, 비밀결사단 주문술사 4명, 비밀결사단 수습생 2명을 해치워 달라고 했습니다.", description = "어둠의 의회의 비밀결사단 이교도에게 마차를 습격당한 우리는 샤트라스로 정찰병을 보내 도움을 요청했습니다. 경비병들이 한동안은 안전할 거로 생각하지만 그건 그 미치광이들을 잘 몰라서 하는 말입니다.\n\n한밤중에 비밀결사단 수습생 놈의 칼에 목이 달아나고 싶은 생각은 추호도 없습니다. 부디 놈들이 쳐들어오기 전에 먼저 놈들을 처리해 주십시오.\n\n여기서 곧장 남쪽으로 아킨둔의 북쪽 입구로 가면 우리를 공격한 놈들을 찾을 수 있습니다.", progress = nil, completion = "이제 한시름 덜었네요. 어둠의 의회도 한동안은 조용하겠죠.\n\n그 살인자 놈들은 의외로 겁이 많아요. 오늘 당신이 보여준 용기에 겁을 먹고 당분간은 쳐들어오지 못할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10879] = {title = "스케티스의 공세", objective = "적을 무찌른 다음 구원된 릴라크와 대화해야 합니다.", description = "우리는 스케티스와 전쟁 중입니다! 샤트라스의 방어를 도와줄 병력은 충분히 모아 오셨습니까?\n\n녀석들을 물리치십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피묻은 깃털 목장식피묻은 깃털 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피묻은 깃털 목걸이피묻은 깃털 목장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10880] = {title = "비밀결사단 명령서", objective = "해골 무덤의 피난민 행렬에 있는 메케다에게 비밀결사단 명령서를 가져가야 합니다.", description = "검은 인장이 찍힌 이 명령서는 익숙한 언어처럼 보이긴 하지만 암호로 작성되어 있습니다.\n\n피난민 행렬로 가면 이 전갈에 대해 아는 이를 만날 수 있을지도 모릅니다.", progress = "<name>, 내게 보여줄 물건이라도 있습니까?", completion = "그래요... 어둠의 암호의 기본형을 사용해 작성한 명령서로군요. 제 지식이 완벽하지는 않지만 그래도 해석하는 데는 충분하답니다.\n\n고난의 거리에서 추방자들이나 난민과 함께 지내다 보면 음지의 지식이라도 다양하게 습득하게 되지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10881] = {title = "어둠의 무덤", objective = "피난민 행렬 서쪽에 있는 어둠의 무덤으로 가서 아루넨의 망토, 칼렌의 재판봉, 아탈로르의 두루마리를 찾은 후, 피난민 행렬에 있는 메케다에게 가야 합니다.", description = "많은 이들은 아킨둔을 갈가리 찢어놓은 폭발의 주범이 어둠의 의회라고 믿고 있습니다. 또한, 그들이 그 안에서 굉장한 악마를 깨웠다는 소문도 있답니다.\n\n그게 사실이라면 그 악마는 어둠의 의회한테 등을 돌린 게 분명해요. 이 명령서에 따르면 일부 어둠의 의회 일원들이 아킨둔에서 달아나고 있습니다. 그들은 어둠의 무덤에 아킨둔의 강력한 유물들을 보관하고 있습니다.\n\n아루넨, 칼렌, 아탈로르라는 강력한 족장들이 소유했던 신성한 3가지 유물을 회수해 오십시오.", progress = "<name>, 유물은 가져왔습니까? 어둠의 의회가 그 유물의 힘을 사악한 목적에 사용하도록 놔둘 수는 없습니다.", completion = "성스러운 빛은 절 잊었는지 몰라도 저는 성스러운 빛을 잊지 않았습니다. 이 유물들은 한때 우리 종족이 매우 신성하게 받들었던 물건입니다.\n\n어둠의 의회가 유물들의 힘을 사악한 목적을 위해 사용하게 놔두는 일은... 상상할 수조차 없는 일입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의지의 유물 인장용맹의 유물 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의지의 유물 인장용맹의 유물 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10882] = {title = "파멸의 전조", objective = "폭풍우 요새의 알카트라즈로 가서 선구자 스키리스를 처치해야 합니다. 일을 마친 후 샤트라스의 빛의 정원에 있는 아달에게 돌아가십시오.", description = "<뭔가 이상한 느낌이 드는 아달의 목소리>\n\n캘타스 왕자가 교도관을 잘못 뽑는 바람에 현재 우리가 알카트라즈에 가둬 놓은 죄수들이 탈출하고 있소.\n\n특히 그중 선구자 스키리스라는 고대 신의 부하는 자신의 주인이 우주를 지배하게 하려는 야망을 품고 있다고 하오.\n\n<name>, 녀석이 탈출하지 못하도록 막아야 하오. 폭풍우 요새로 돌아가시오. 알카트라즈로 들어가 선구자 스키리스를 처치하시오. 너무 늦기 전에!", progress = nil, completion = "&lt;마지막으로 얘기를 나눴을 때보다 한결 목소리가 맑고 차분해진 아달&gt;\n\n다시 한 번 용기를 증명해 보이셨소. 선구자 스키리스가 탈출에 성공했다면 고대 신의 또 다른 부하 스케람이 그대의 세계인 아제로스를 공격했을 때와 마찬가지로 수많은 목숨이 희생되었을 것이오.\n\n&lt;name&gt;, 그대가 한 일에 비하면 아주 작지만 샤타르의 무한한 감사의 뜻으로 생각하고 받아주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강력한 샤타리 펜던트아달의 회복 목걸이힘의 샤트라스 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강력한 샤타리 펜던트힘의 샤트라스 목장식아달의 회복 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10883] = {title = "폭풍우 열쇠", objective = "샤트라스에 있는 아달과 대화해야 합니다.", description = "당신은 가진 능력을 유감없이 보여주었소. 파멸의 암호를 찾아내고 캘타스가 연루되어 있다는 사실을 알아낸 것은 우리 대업에 아주 중요한 일이었소이다. 캘타스가 암호를 사용한다면 그나마 이 세계에 남아 있는 얼마 되지 않는 생물도 모두 멸망하고 말 것이오.\n\n아달은 무슨 일이 있어도 캘타스를 막아야 한다고 생각하고 있으며, 시험에 도전할 각오가 된 모험가들을 찾고 있소이다. 자신의 힘을 증명하는 자들은 나루의 은혜를 받을 것이오..\n\n<고개를 끄덕이는 카드가>\n\n자, 가시오. 아달이 기다리고 있소이다...", progress = nil, completion = "필멸의 존재여, 폭풍우 요새는 나루가 만든 것이오. 함선에 대한 접근을 통제하고 관리하는 것이 지금까지 우리가 해 온 역할이었지. 그럼에도 꼭 폭풍우 요새로 돌아갈 필요는 없다고 여겨졌었소. 필멸의 종족에게는 자존심이 걸린 문제겠지만 나루는 그런 문제에 대해 별로 신경 쓰지 않는다오.\n\n이제 우리가 나설 시간이오. 캘타스가 파멸의 암호를 외우지 못하게 막아야 하오.\n\n길이 열려있는 동안은 그저 멍청한 자들이나 검증되지 않은 길에 들어가는 것이지. 필멸의 존재여, 이 시험의 목적을 간과하지 마시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10884] = {title = "나루의 시험: 자비", objective = "샤트라스에 있는 아달이 지옥불 성채의 으스러진 손의 전당에서 사용되지 않은 집행자의 도끼를 가져다 달라고 했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "나루에게 가치 있는 존재로 인정받으려면 4번의 시험을 통과해야 하오.\n\n지옥불 성채의 으스러진 손의 전당에 가면 그대의 동족 3명이 있을 것이오. 그 셋 모두 카르가스 블레이드피스트라는 무자비한 오크가 감금하고 있소이다. 그는 자신의 남자다움과 힘을 과시하고자 집행자들을 시켜 그들을 처형할 생각이라오. 그런 비극이 일어나기 전에 그대가 가서 그들을 구해 내도록 하시오. 그들을 구했다는 증거로 사용되지 않은 집행자의 도끼를 가져오시오. 도끼날에 피가 묻어 있어서는 안 될 것이오!", progress = "<인사하는 아달>", completion = "잘했소이다, 필멸의 존재여. 그대는 자비의 시험을 통과했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10885] = {title = "나루의 시험: 힘", objective = "샤트라스에 있는 아달이 칼리스레쉬의 삼지창, 울림의 정수를 가져다 달라고 했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "나루에게 가치 있는 존재로 인정받으려면 4가지 시험에 모두 통과해야 한다오.\n\n힘의 시험은 두 가지로 나뉘어 있소. 갈퀴송곳니 저수지의 증기 저장고의 지휘관인 칼리스레쉬 장군을 처치한 후 칼리스레쉬의 삼지창을 가져오시오. 그리고 아킨둔의 어둠의 미궁에 가면 울림이라고 하는 다른 차원에서 온 존재가 있는데 그를 해치운 후 정수를 거둬 오시오.\n\n이 일을 마치면 그대는 두 가지 힘의 시험에 통과하게 되는 것이오.", progress = "<인사하는 아달>", completion = "아주 잘했소. 그대는 힘의 시험에 통과했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10886] = {title = "나루의 시험: 끈기", objective = "샤트라스에 있는 아달이 폭풍우 요새의 알카트라즈에서 밀하우스 마나스톰을 구출해 달라고 했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "나루에게 가치 있는 존재로 인정받으려면 4가지 시험에 통과해야 하오.\n\n우리는 이번 시험의 과정에서 수많은 위험한 존재들을 만났소이다. 그중 일부는 우리 나루족이 폭풍우 요새의 알카트라즈라고 알려진 곳에 감금해 두었지.\n\n그중 한 수감자의 경우는 우연한 사건으로 죄수가 되었다오. 그는 좋지 않은 시기에 잘못된 시간에 엉뚱한 나루 함선으로 밀항한 자였지.\n\n알카트라즈로 가서 그 노움을 구해 주시오. 그의 이름은 밀하우스 마나스톰이라고 하오이다.", progress = nil, completion = "대단하오. 그대는 끈기의 시험에 통과했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10887] = {title = "무덤 탈출", objective = "아쿠노가 피난민 행렬까지 갈 수 있도록 도와줘야 합니다. 일을 마친 후 메케다와 대화하십시오.", description = "<name>, 도와주셔서 감사합니다. 맞아 죽는 줄로만 알았거든요.\n\n어서 여기서 나갑시다. 곧 더 많은 이교도가 우리를 쫓아올 겁니다.", progress = nil, completion = "제 둘도 없는 친구, 아쿠노를 구해 주셨군요. &lt;name&gt;, 당신에게 큰 빚을 졌습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아쿠노의 단검고대 드레나이 문장 방패메케다의 선물발굴된 보주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n메케다의 선물발굴된 보주아쿠노의 단검고대 드레나이 문장 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10888] = {title = "나루의 시험: 마그테리돈", objective = "샤트라스에 있는 아달이 마그테리돈을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이제 나루에게 가치 있는 존재로 인정받기 위한 4가지 시험 중 마지막 시험만이 남았소.\n\n필멸의 존재여, 군대를 모아 지옥불 성채의 깊숙한 곳에 있는 마그테리돈의 둥지로 가시오. 그 둥지의 심장부로 가 사악한 파괴자를 처치하시오!", progress = nil, completion = "그대는 자신의 강인함을 유감없이 증명해 보였소. 나루도 인정하였소...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n폭풍우 열쇠 생성\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불사조 불꽃반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10889] = {title = "샤트라스로 돌아가기", objective = "샤트라스의 고난의 거리로 가서 그곳에 있는 구원된 릴라크와 대화해야 합니다.", description = "당신의 용감무쌍한 행동이 테로크의 복수심을 불러일으켰을 겁니다.\n\n서둘러서 샤트라스로 가서 릴라크에게 소식을 전하십시오!", progress = nil, completion = "스케티스의 파수병들은 둥지 안에서 불안에 떨고 있을 것이오. 샤트라스에 문제가 생겼소. 복수심에 가득 찬 테로크가 우리에게 공격을 가할 것이오.\n\n어서 방어 병력을 소집하시오! 그리고 수호자 그라쉬나와 대화하여 테로크의 공격에 대행할 준비가 되었다고 전하시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10891] = {title = "황제의 판금 갑옷", objective = "타나리스의 가젯잔에 있는 데로타인 머드시퍼와 대화해야 합니다.", description = "가젯잔에 있는 데로타인 머드시퍼라는 드워프가 황제의 판금 갑옷 만드는 법을 가르쳐 줄 것이오. 타나리스로 가서 그를 찾으면 된다오. 관심 있소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10892] = {title = "황제의 판금 갑옷", objective = "타나리스의 가젯잔에 있는 데로타인 머드시퍼와 대화해야 합니다.", description = "가젯잔에 있는 데로타인 머드시퍼라는 드워프가 황제의 판금 갑옷 만드는 법을 가르쳐 줄 거야. 타나리스 사막으로 가서 그를 찾기만 하면 되지. 관심 있나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10893] = {title = "꼬리가 길면 잡히는 법", objective = "고룡해골 굴로 가서 드라카 롱테일을 처치해야 합니다.", description = "검은날개 고룡교단 녀석들이 굴을 가득 메우고 있기 때문에 사태를 해결하기가 훨씬 어렵게 됐습니다. 솔직히 말해 녀석들의 숫자가 너무 엄청납니다.\n\n지금까지는 가까이 접근해 오는 녀석들만 상대해 왔을 뿐입니다. 녀석들이 본격적으로 공격해 온다면 우리는 괴멸당할 게 분명합니다.\n\n상황이 이렇게 된 이상 누군가 굴 반대쪽으로 가서 녀석들의 지도자인 드라카 롱테일을 처치해야 합니다. 자, 이제 악의 무리를 처치하는 재미를 좀 보시렵니까?", progress = nil, completion = "드라카가 사라졌으니 이제 대세가 우리 쪽으로 기울게 됐군요. 녀석들 내부에서 지도자 자리를 놓고 분열이 생길 겁니다. 그러면 우리 집행자들도 어느 정도 긴장을 풀 수 있겠죠.\n\n그대가 내게 준 회의록에 언급돼 있던 감독관이 그 자리를 차지하지만 않는다면 말입니다.\n\n그대가 그런 일이 일어나지 못하게 할 수 있는지 봅시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10894] = {title = "고룡해골의 감시자", objective = "칼날 산맥의 고룡해골 굴 입구에 있는 감시자 문셰이드에게 회의록을 가져가야 합니다.", description = "흠, 뭘 어떻게 해야 할지 모르겠군. 내가 뭐 대단한 군사 계획자도 아니고 말이오.\n\n아마도 감시자 문셰이드라면 어떻게 해야 할지 알 것이오. 그는 고룡해골 다리의 서쪽 끝에 있는 고룡해골 굴에서 방어 작전을 지휘하고 있소이다. 우리는 혹시라도 그 이단자들이 수상한 짓을 벌일지 몰라 그곳에 병력을 배치해 놓았지.\n\n자, 그에게 이 회의록을 최대한 빨리 가져다주시오.", progress = "무엇을 도와 드릴까요? 영원의 숲에서 소식을 가져오신 겁니까?", completion = "예상대로 좋은 소식은 아니군요!\n\n그대를 도와줄 방법이 떠올랐습니다. 하지만 그 전에 저희를 도와주시겠습니까?\n\n오는 정이 있어야 가는 정이 있는 거 아니겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10895] = {title = "제스고르를 불태워라!", objective = "제스고르의 각 경비탑에 연기 봉화를 사용한 다음, 원정대 거점에 있는 편대사령관 다비리에게 가야 합니다.", description = "드디어 제스고르를 파괴해야 할 때가 왔습니다! 우리 그리핀 기수들이 출격을 기다리고 있습니다만, 그들에게는 지상에서 공격을 안내해 줄 자가 필요합니다. 이 비밀 특명을 수행할 준비가 되었습니까?\n\n좋습니다, 이 연기 봉화를 가지고 서쪽에 있는 피눈물 부족의 요새, 제스고르로 가십시오. 그곳에는 모두 네 개의 경비탑이 있는데, 북쪽 성벽과 남쪽 성벽, 그리고 녀석들의 괴철로 근처에 하나, 구릉지 안에 또 하나가 있습니다. 각 경비탑 밑에 연기 봉화를 하나씩 놓으십시오. 그럼 우리가 그 표시를 보고 날아가서 폭탄을 투하하겠습니다!", progress = nil, completion = "여기서도 연기와 불길이 똑똑히 보이더군요! 잘했습니다! 그리핀 기수들도 당신에 대한 칭찬을 아끼지 않더군요. 정말 용기 있는 행동을 해 주셨습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해골이빨 광전사의 조끼황금매듭 튜닉성스러운 깃털 조끼붉은 황금장식 가슴갑옷길들지 않은 정령의 웃옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성스러운 깃털 조끼길들지 않은 정령의 웃옷황금매듭 튜닉붉은 황금장식 가슴갑옷해골이빨 광전사의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10896] = {title = "만연하는 수호자들", objective = "나무진드기 25마리를 처치한 다음 피난민 행렬에 있는 라코태에게 돌아와 달라고 했습니다. 나무진드기들은 썩어가는 숲의 수호정령과 병든 뿌리나무정령의 몸 안에 살고 있습니다.", description = "이곳의 나무들은 아킨둔에서 풀려나온 힘 때문에 오염되었다오. 해방된 그 사악한 마법은 이 땅을 폭파시켜 그대가 보는 바와 같은 무덤으로 만들었지. 사악한 마법에서 살아남은 나무들엔 온통 불쾌하기 짝이 없는 나무진드기가 퍼져 나무 껍질 아래를 기어다니며 갉아먹고 있소이다.\n\n이곳에 있는 썩어가는 숲의 수호정령과 병든 뿌리나무정령들은 나무진드기들을 위한 숙주가 되고 있는 셈이라오. 동쪽에 있는 부패의 언덕의 가장자리로 가면 줄지어 있는 불쌍한 나무 정령들을 볼 수 있을 것이오. 그 생물들을 처치한 후에 쏟아져 나오는 나무진드기들을 없애 주시오.", progress = nil, completion = "그대는 이 테로카르 숲을 위해 정말 대단한 일을 해줬소. 최악의 나무진드기 무리를 퇴치했으니 이 황폐한 땅을 회복시킬 수 있을지도 모르겠구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10897] = {title = "물약의 대가", objective = "라우란나 사르웰이 폭풍우 요새의 신록의 정원으로 가서 고위 식물학자 프레이윈에게 식물학자의 휴대용 도감을 얻어다 달라고 했습니다. 또한 특급 치유 물약, 5 특급 마나 물약, 일급 숙면의 물약을 각각 5개씩 가져다 달라고 했습니다.\n\n*경고!* 하나의 연금술 전문화만 선택할 수 있습니다.", description = "그대도 알다시피 모든 식물은 각자의 특성이 있고, 연금술사는 그 고유의 특성을 이용하여 물약을 만들어 다른 이들을 되살리지요.\n\n아웃랜드에 서식하는 식물에 대한 제 해박한 지식이라면 연금술사들이 식물의 고유 특성을 최대한 활용하는 방법을 익힐 수 있을 겁니다. 물약에 대한 지식을 발전시키고 싶으시다면 제 부탁을 하나 들어주십시오.\n\n폭풍우 요새의 고위 식물학자 프레이윈이 이해하기 쉬운 식물학 도감을 저술했다고 합니다. 그대가 배울 표본과 함께 그 책을 가져다주시면 원하는 지식을 가르쳐 주겠습니다.", progress = "신중하게 선택하신 건가요? 한 분야의 물약 부분을 전문화하면 다른 분야의 기술들은 배울 수가 없습니다.", completion = "훌륭하군요! 그대는 정말 배우려는 욕구가 강한 것 같습니다. 자, 그럼 시작해 봅시다. 연금술을 기본으로 한 물약 제조에 식물을 이용하는 방법을 가르쳐 드리도록 하지요.\n\n그대가 무엇을 만들고 있는지 잘 알면 식물의 효과를 최대한 내면서 절약할 수 있답니다. 물약 한 병을 만들 재료를 가지고 두 병을 만들 수 있는 경우도 가끔 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n물약의 대가\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n물약의 대가\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10898] = {title = "하늘날개", objective = "하늘날개를 따라가면서 호위한 후 샤트라스에 있는 구원된 릴라크에게 보고해야 합니다.", description = "하늘날개가 당신 주변을 서성입니다.\n\n따라오라고 말하는 듯한 느낌이 듭니다.", progress = nil, completion = "아, 불쌍한 하늘날개가 속박의 루앙가의 끔찍한 저주에 걸려 있었구려!\n\n하늘날개는 장막의 살라스로 가서 성스러운 빛의 길을 볼 수 있도록 그곳의 아라코아들을 전도하고자 했었소. 하지만 그들은 스케티스의 문간까지 들어와서 전도하던 그의 행동을 아니꼽게 여겼었다오.\n\n당신이 본 루앙가는 테로크의 가장 무시무시한 요원이었다오. 그의 손에서 하늘날개를 구출하다니 정말 잘했소! 고맙소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘마녀 모자복원자의 판금 갑옷소리없는 불꽃의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n꼬마날개 새장소리없는 불꽃의 다리보호구복원자의 판금 갑옷하늘마녀 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10899] = {title = "변환의 대가", objective = "황천의 폭풍에 있는 폭풍 첨탑 내에 자레브히가 힘의 근원 4개를 가져다 달라고 했습니다.\n\n*경고!* 연금술 전문화는 하나만 선택할 수 있습니다.", description = "어느 연금술사에게 물어봐도 물질을 다른 모양으로 바꾸거나 다른 형태로 변환할 수는 있지만 새로 생성하거나 파괴하는 것은 아니라는 대답이 나올 겁니다.\n\n진정한 변환의 대가라면 이 한계를 극복할 수 있어야죠. 그리고 바로 제가 그 해답을 알고 있습니다!\n\n변환의 대가를 꿈꾸고 있다면 힘의 근원 정도는 잘 알고 있겠죠? 모든 근본적인 힘이 조합된 재료 말입니다. 당신의 변환 실력을 증명하면 제 지식을 전수해 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n변환의 대가\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n변환의 대가\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10900] = {title = "바쉬의 증표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10901] = {title = "카르데쉬의 곤봉", objective = "갈퀴송곳니 저수지의 용사 강제 노역소에 있는 이단자 스카디스가 땅의 인장과 불의 인장을 가져다 달라고 했습니다.", description = "내게 곤봉을 만드는 데 필요한 두 개의 정령 인장을 가져와라!\n\n그 첫 번째인 땅의 인장은 용 학살자 그룰이 가지고 있다. 그룰을 찾으려면 칼날 산맥에 있는 녀석의 둥지로 가라.\n\n그 두 번째인 불의 인장은 파멸의 어둠이라고 알려진 생물의 타오르는 심장이다. 이 상상의 생물은 예언자 메디브의 성스러운 전당에 살고 있다고 한다.\n\n서둘러라!", progress = "곤봉을 고쳐야 내가 결박을 풀고 불뱀 제단으로 돌아가, 바쉬와 그녀의 부하들에게 원수를 갚을 수 있다!", completion = "드디어 내가 풀려났구나!\n\n내 손안에 들어온 이 곤봉으로 그 바다 마녀를 깊은 얼음 구덩이로 돌려보낼 수 있을 것이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10902] = {title = "비약의 대가", objective = "시간의 동굴의 검은늪에 가서 균열의 군주와 균열의 문지기를 처치하고 무한의 정수 10개를 획득해야 합니다. 무한의 정수와 함께 일급 방어의 비약, 정통의 비약, 일급 민첩의 비약을 5개씩 만들어서 샤트라스, 고난의 거리에 있는 로로킴에게 가져가십시오.\n\n*경고!* 연금술 전문화는 하나만 선택할 수 있습니다.", description = "최고의 비약을 만들기 위해 제 일생을 바쳤습니다. 하지만, 아직 영생의 비약 제조에는 성공하지 못했습니다.\n\n빠뜨린 재료가 뭔지 알 것 같아요. 아제로스에 시간의 동굴이라는 곳이 있는데 균열의 군주와 균열의 문지기라고 하는 놈들이 시간을 멈췄다 풀었다 한다고 들었습니다.\n\n놈들은 시간 자체를 찢고 무한히 왜곡해서 결정화된 정수로 만들고 있습니다. 정수와 함께 몇 가지 비약을 만들어서 가져오십시오. 그러면 제 지식을 전수해 드리겠습니다.", progress = "정수! 정수는 가져오셨습니까?", completion = "당신은 비약 제조에 어느 정도 재능이 있어 보이네요. 우수한 학생이 될 자질이 충분합니다.\n\n이 정도 정수면 조제법을 충분히 완성할 수 있습니다. 그리고 저는 이번 발견으로 연금술사들 사이에서 꽤 유명해질 겁니다!\n\n참, 아직도 배우고 싶다면 기꺼이 가르쳐드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n비약의 대가\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비약의 대가\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10903] = {title = "명예의 요새로 돌아가기", objective = "명예의 요새 여관에 있는 수행원 클라투와 대화해야 합니다.", description = "당신이 제스고르에서 임무를 수행하는 동안 난 내 상관이신 줄리스 대령님에 대한 소식을 받았소이다. 그분께서는 고르가즈 전초기지에서 전투를 벌이던 중, 마력에 오염되어 지금 매우 심각한 상황에 처해 있다고 하오이다.\n\n당신은 우리가 타락한 오크를 상대로 우리가 우위에 설 수 있도록 도움을 주었소이다. 그렇기에 당신의 전투 실력은 두말할 나위가 없다는 것을 알고 있소. 이번에는 당신의 영혼이 얼마나 강한지 보여주겠소?\n\n명예의 요새로 돌아가서 명예의 요새 여관 위층 방에 있는 클라투와 얘기를 나눠보시오.", progress = nil, completion = "그렇네, 사실일세. 줄리스 대령의 상황이 지난 며칠 새 더 심각해졌다네. 바라다님께서 줄리스 대령을 위해 힘을 다하고 있으니 그가 빨리 치유되기를 기원합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10904] = {title = "지옥 포탄 수집", objective = "지옥 포탄 5개를 모아야 합니다.", description = "불타는 군단이 죽음의 문에 접근하지 못하게 막으려면, 우선 그들의 공간이동 관문을 파괴해야 합니다!\n\n문제는 우리의 마법으로는 공간이동 관문에 흠집조차 낼 수가 없다는 것입니다. 따라서 그대가 그들의 무기로 공간이동 관문을 파괴해야 합니다.\n\n이곳의 죽음의 용사, 죽음의 감시자, 죽음의 괴철로 수석대장장이, 죽음의 괴철로 기술병이 그 지옥 대포의 탄약을 가지고 다닙니다.\n\n일반적인 방법으로는 공간이동 관문을 파괴할 수 없지만, 제게 그 포탄을 가져오시면 그 포탄에 자연의 분노를 부여하여 죽음의 문을 파괴할 수 있을 겁니다!", progress = "지옥 포탄은 모두 모으셨습니까?", completion = "제가 생각했던 것보다 냄새가 훨씬 지독하군요!\n\n어서 그걸 이리 주십시오. 악마들의 타락한 수장들과 자연의 섭리를 어긴 피조물에게 치명적인 영향을 주는 자연의 힘을 부여하도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10905] = {title = "물약의 대가", objective = "장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 라우란나 사르웰과 대화해야 합니다.\n\n*경고!* 연금술 전문화는 하나만 선택할 수 있습니다.", description = "내 연금술 지식이 방대하긴 하지만 모두 일반적인 수준이지. 전문 지식을 배우고 싶다면 더욱 세분화된 연구를 하는 이를 찾아가야 해.\n\n물약 제조의 전문가가 되고 싶다면 세나리온 원정대의 라우란나 사르웰에게 도움을 청하도록.\n\n식물에 대한 해박한 지식을 소유한 그녀에게 천연 재료를 최대한 활용하는 법을 터득할 수 있을 거야. 장가르 습지대에 있는 그녀를 찾아가서 내가 보냈다고 하라고.", progress = nil, completion = "물약에 대해 배우고 싶다고요? 잘 오셨습니다. 어떤 것부터 시작할지 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10906] = {title = "비약의 대가", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 로로킴과 대화해야 합니다.\n\n*경고!* 연금술 전문화는 하나만 선택할 수 있습니다.", description = "내 연금술 지식이 방대하긴 하지만 모두 일반적인 수준이지. 전문 지식을 배우고 싶다면 더욱 세분화된 연구를 하는 이를 찾아가야 해.\n\n비약 제조의 전문가가 되고 싶다면 로로킴이라고 하는 아라코아에게 도움을 청하도록.\n\n비약에 대한 지식만큼은 따라올 자가 없지만 영생의 비약을 만든답시고 재주를 썩이고 있지. 찾아가서 배울 수 있는지 물어보라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10907] = {title = "변환의 대가", objective = "황천의 폭풍에 있는 폭풍 첨탑의 자레브히와 대화해야 합니다.\n\n*경고!* 연금술 전문화는 하나만 선택할 수 있습니다.", description = "내 연금술 지식이 방대하긴 하지만 모두 일반적인 수준이지. 전문 지식을 배우고 싶다면 더욱 세분화된 연구를 하는 이를 찾아가야 해.\n\n변환의 전문가가 되고 싶다면 자레브히라는 에테리얼에게 도움을 청하도록. 황천의 폭풍에 있는 폭풍 첨탑에 살고 있어.\n\n변환에 대한 그의 지식은... 그러니까, 이곳 아웃랜드의 풍토만큼이나 전혀 색다르지! 뭘 배울 수 있나 물어봐. 한 가지 유의할 것은 에테리얼들은 절대 헐값에 가르쳐주지 않는다는 사실이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10908] = {title = "구원된 릴라크와의 대화", objective = "깨달음을 얻은 키리크가 샤트라스의 고난의 거리에 있는 구원된 릴라크와 대화해 달라고 했습니다.", description = "나와 같은 아라코아가 말을 걸어 놀란 것 같군요. 그렇다고 당신을 비난하진 않으니 걱정하지 마십시오. 내 동족인 아라코아의 모습과 행태가 다른 종족의 두려움을 살만 하다는 건 알고 있습니다.\n\n우리 아라코아에 대해서 더 알고 싶다면 샤트라스에 있는 구원된 릴라크와 얘기를 나눠 보십시오. 그 친구는 고난의 거리의 북쪽에서 스케티스에서 온 다른 추방자들과 함께 있을 겁니다.\n\n그리고 우린 아마 다시 만나게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "그래, 우리가 이렇게 만나게 되었군. 격식을 차리지 못하는 걸 용서해 주시오. 지금의 상황에서 무엇보다도 귀중한 것이 시간이라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10909] = {title = "타락한 영혼", objective = "명예의 요새에 있는 클라투가 명예의 요새의 남서쪽에 있는 고르가즈 전초기지에서 수도사의 유물을 사용하여 근처에 있는 으스러진 손의 광전사들을 처치한 다음, 풀려난 타락한 영혼 10마리를 처치하여 대령 줄리스의 복수를 해 달라고 했습니다.", description = "줄리스 대령이 고르가즈 전초기지 근처에서 벌어진 전투에서 저주를 받아 으스러진 손의 타락한 오크에게 영혼을 사로잡히고 말았네. 내 스승이신 바라다님께서 그 가엾은 인간을 위해 온 힘을 다해 노력하고 계시지만 여전히 도움이 필요하다네. 고통에 빠진 줄리스 대령의 영혼은 평화를 애타게 갈구하고 있네. 그가 평화를 되찾는 길은 복수를 하는 것뿐이야.\n\n이 수도사의 유물을 가지고 고르가즈 전초기지로 가게나. 그것을 으스러진 손의 오크 근처에 놓고 녀석들을 처치하게. 이렇게 하면 녀석들의 타락한 영혼이 풀려나게 될 것이야. 그 영혼들을 모두 없애야 줄리스 대령이 자신의 영혼을 되찾을 수가 있네.", progress = "으스러진 손 오크들의 타락한 영혼이 불쌍한 줄리스 대령의 영혼을 파멸시키고 있네. 일은 어떻게 되어가나? 줄리스 대령의 영혼을 달래주었나?", completion = "으스러진 손의 오크들은 구제불능의 사악한 존재들이네. 하지만 줄리스 대령을 구하고자 그 엄청난 유혈사태를 겪어야 했다는 점은 마음이 아프군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10910] = {title = "죽음의 문", objective = "죽음의 문으로 가서 드루이드 신호탄을 사용하여 영원의 숲 드루이드를 불러내 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "불타는 군단에게서 비롯된 더욱 큰 위협이 다가오고 있소이다. 이곳에서 남쪽에 죽음의 문이라고 알려진 차원문이 있소. 그 문은 불타는 군단이 그들의 치명적인 사냥개를 기르는 끔찍한 세계로 연결되지.\n\n죽음의 문으로 가려면 동쪽에 있는 경사로를 올라가서 영원의 숲을 나가야 하오. 그리고 칼날 협곡, 라잔의 영지, 칼날 마루와 비늘날개 절벽을 지나서 남쪽 길을 따라가시오. 그러고 나서 베크하르 고원으로 들어가면 내리막으로 내려가 모크나탈 마을의 남쪽에 있는 굴을 통과하면 죽음의 문에 도착하게 되오.\n\n그곳에 가서 이 드루이드 신호탄을 사용하면 그대의 부름에 응하는 자가 있을 것이오.", progress = nil, completion = "안텔라리온이 그대를 여기로 보내다니 다행이로군요. 우리가 처음 걱정했던 것보다 이곳의 문제가 훨씬 심각합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10911] = {title = "공간이동 관문 파괴!", objective = "개조된 탄약을 사용하여 죽음의 문 지옥 대포를 차지해야 합니다. 죽음의 문 지옥 대포를 사용하여 남쪽 공간이동 관문과 북쪽 공간이동 관문을 파괴해야 합니다.", description = "이제 불타는 군단에게 피해를 입힐 수 있게 탄약을 개조했으니 그대가 나설 때가 되었습니다.\n\n이곳에 공허의 괴물을 이동시키고 강화하는 데 사용되는 두 개의 공간이동 관문이 있습니다. 하나는 남쪽, 또 다른 하나는 북쪽에 있는데 둘 다 지옥 대포의 사정거리 안에 들어와 있습니다.\n\n이 개조된 탄약을 사용하여 각 지옥 대포를 조종하여 공간이동 관문을 파괴하십시오.\n\n작전을 시작하려면 대포를 사용하여 관문을 공격하고, 공격이 진행되는 동안 관문에서 나오는 수호자들로부터 대포를 사수해야 합니다. 그대에게 행운이 따르길 빕니다.", progress = "공간이동 관문을 모두 파괴했습니까?", completion = "정말 대단한 일을 하셨습니다!\n\n잘하셨습니다. 공간이동 관문을 모두 파괴됐으니 이제 한 가지 일만 남았습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10912] = {title = "사냥개군주 바엘몬", objective = "사냥개군주 바엘몬을 처치해야 합니다.", description = "이제 사냥개군주 바엘몬을 반드시 처치해야 합니다! 그는 차원문의 기능을 유지하는 의식의 책임자입니다.\n\n바엘몬이 의식을 치르는 죽음의 문은 계곡의 북쪽 끝에 있습니다. 차원문을 발견하면 그 앞에서 의식을 치르는 바엘몬을 볼 수 있을 겁니다.\n\n우리 일을 도와주셔야 하니 이 마법봉을 받으십시오. 사냥개군주와 싸울 때 그 마법봉을 사용하면 제 동료 몇 명이 그대를 도우러 올 겁니다.\n\n바엘몬을 처치하면 야생의 군주 안텔라리온에게 돌아가십시오.\n\n마지막으로 저희를 도우러 여기까지 와 주셔서 정말 고맙다는 말을 하고 싶군요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나타샤의 비전 목줄나타샤의 전투 사슬나타샤의 목장식나타샤의 잿불 목걸이나타샤의 수호 부적나타샤의 다발 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나타샤의 수호 부적나타샤의 잿불 목걸이나타샤의 비전 목줄나타샤의 다발 목걸이나타샤의 목장식나타샤의 전투 사슬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10913] = {title = "부적절한 매장", objective = "테로카르 숲에 위치한 해골 무덤의 샤타리 주둔지에 있는 지휘관 라바즈가 살해된 아키나이 전사, 살해된 샤타르 구원자를 각각 8구씩 태워 달라고 했습니다.", description = "오염이 퍼지는 걸 막을 방법은 정녕 없는 것입니까? 제 병사들이 며칠째 아키나이와 끝이 보이지 않는 싸움을 하고 있습니다. 그런데 아키나이든 샤타르든 전장에서 죽은 그들의 시체가 사라지고 있어 의혹이 생기고 있습니다. 사라진 시체들의 영혼을 없애고 어딘가로 운반한 것이 분명합니다.\n\n이런 일을 그냥 두고 볼 수는 없습니다! 예를 갖춰 시체를 매장하는 것은 불가능하지만, 그 악마들이 그들의 영혼을 차지하지 못하게 해야 합니다! 이 횃불을 가지고 여기서 바로 동쪽에 전투가 벌어졌던 곳으로 가십시오. 그곳에서 보이는 시체를 모조리 화장하십시오! 녀석들의 의식에 시체가 사용되도록 놔두진 않을 것입니다.", progress = "이번 일이 끔찍한 일이라는 건 저도 압니다...", completion = "&lt;양손으로 머리를 감싸쥐는 지휘관 라바즈&gt;\n\n아직은 부족합니다... 이 정도로는 안심할 수 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10914] = {title = "영웅 되기", objective = "테로카르 숲에 위치한 해골 무덤의 샤타리 주둔지에 있는 지휘관 라바즈가 아키나이 수습생 12명, 아키나이 파멸의 예언자 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 정도로는 부족합니다. 아키나이의 숫자가 계속 늘어나고 있어서 우리 군대로는 역부족입니다. 이제 영웅이 필요한 때입니다.\n\n<당신을 바라보는 지휘관 라바즈>\n\n영웅이 되고 싶지 않습니까? 전장으로 돌아가서 아키나이 녀석들을 쓰러뜨려 주십시오. 녀석들의 이목이 쏠린 사이, 우리 요원들을 적진 후방으로 침투시켜서 그들이 뭘 만들고 있는지 알아내도록 하겠습니다.", progress = nil, completion = "당신이 해냈군요! 당신 덕분에 우리는 새로운 정보를 얻게 되었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10915] = {title = "죽은 총독", objective = "테로카르 숲에 위치한 해골 무덤의 샤타리 주둔지에 있는 지휘관 라바즈가 아키나이 석관의 내용물을 파괴해 달라고 했습니다.", description = "녀석들이 아키나이 납골당에서 끄집어낸 아키나이 석관에 훔쳐낸 영혼들을 집어넣고 있습니다. 제 정찰병들에 따르면 그 아키나이 석관에 납골당의 1대 총독의 영혼도 포함되어 있다고 하더군요. 녀석들이 고대의 악마를 부활시키려고 하는 것이 분명합니다!\n\n아킨둔의 서쪽으로 가서 녀석들이 아키나이 석관에 영혼들을 다 집어넣기 전에 그걸 파괴하십시오. 만약 길을 잃으면 떠돌아다니는 영혼들을 따라가면 됩니다.\n\n아키나이 석관 안에 있는 걸 모조리 파괴하십시오!", progress = nil, completion = "승리는 우리 것입니다! 아키나이 녀석들이 이번 패배를 복구하는 데는 수 주일이 걸릴 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n죽음의 예언자 튜닉엘레크 가죽 어깨덮개샤타리 명사수의 장갑샤타리 구원자의 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n샤타리 구원자의 다리갑옷샤타리 명사수의 장갑엘레크 가죽 어깨덮개죽음의 예언자 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10916] = {title = "드레나이 묵주 찾기", objective = "드레나이 묵주를 찾아 명예의 요새에 있는 수행원 클라투에게 가져가야 합니다.", description = "바라다님께서는 줄리스 대령 안에 있는 타락한 영혼을 쫓아내는 계획을 세우고 계신데 그 일을 도와줄 조수를 찾고 계시네. 그런 일의 조수가 되려면 충분한 준비가 되어 있어야 하지...\n\n그런데 부끄럽게도 나는 명예의 요새 안마당에서 묵주를 잃어버렸다네. 명예의 요새에 사는 페이페이가 가져가서 어딘가에 파묻은 것이 분명한데, 어디에 묻었는지 도통 알 수가 없단 말이야. 강아지 주인인 트레이시 프라우드웰 준위에게 물어보면 페이페이가 훔친 보물을 어디에 숨기는지 알 수 있을지도 모르니 그녀를 만나보게.", progress = "드레나이 묵주를 찾았나? 묵주의 힘은 대부분의 성스러운 의식에 매우 중요한 물건일세.... 퇴마 의식은 말할 것도 없고 말이지.", completion = "자네가 내 묵주를 찾았군! 잘했네. 단숨에 지옥불 반도의 공포를 뚫더니 잃어버린 보물을 찾아오다니 자네에게 감탄이 절로 나오는군그래. 당신 종족은 정말 대단해!\n\n묵주를 되찾아 다행일세. 이 묵주들은 곧 있을 퇴마 의식에 더없이 중요한 것들이라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10917] = {title = "위기의 추방자", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 베칵스에게 아라코아 깃털 30개를 가져가야 합니다.", description = "스케티스에 충성을 다하는 아라코아들이 추방자인 저를 제거 대상으로 점찍었습니다. 목숨이 달아날까 두려워서 이 성벽을 떠날 수가 없네요. 그렇다고 제가 놈들에게 복수를 할 수 없다는 건 아니죠.\n\n저를 암살하려고 했던 놈들에게 복수를 해준다면 제가 감춰둔 보물을 기꺼이 드리겠어요. 테로카르 숲의 여러 장막에 사는 아라코아들을 처치한 후 그 증거로 놈들의 깃털을 가져다주세요.", progress = "부탁한 깃털을 가져오셨나요, <name>?", completion = "&lt;적이 죽었다는 증거를 보여 주자 기뻐서 꽥꽥거리는 베칵스&gt;\n\n그래요, 이제 스케티스도 우리 추방자들이 잠자코 굴복하지는 않을 거라는 사실을 알았을 거예요. 자, 약속드린 보상입니다. 깃털을 더 모아다 주신다면 더 드릴 수도 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n추방자의 소지품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10918] = {title = "깃털 추가 수집", objective = "스케티스의 추종자들이 여전히 우리 추방자들을 철저히 감시하고 있어요. 우리 중 누구라도 샤트라스 밖으로 발을 내딛는다면 그 순간부터 죽은 목숨이나 다름없죠.\n\n놈들을 해치웠다는 증거로 깃털을 더 가져다주세요.", description = nil, progress = "스케티스의 추종자들이 여전히 우리 추방자들을 철저히 감시하고 있어요. 우리 중 누구라도 샤트라스 밖으로 발을 내딛는다면 그 순간부터 죽은 목숨이나 다름없죠.\n\n놈들을 해치웠다는 증거로 깃털을 더 가져다주세요.", completion = "&lt;적이 죽었다는 증거를 보여 주자 기뻐서 꽥꽥거리는 베칵스&gt;\n\n그래요, 이제 스케티스도 우리 추방자들이 잠자코 굴복하지는 않을 거라는 사실을 알았을 거예요. 자, 약속드린 보상입니다. 깃털을 더 모아다 주신다면 더 드릴 수도 있어요.\n\n&lt;이 퀘스트는 우호적 평판이 될 때까지 반복할 수 있습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n추방자의 소지품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10919] = {title = "페이페이의 먹이", objective = "페이페이가 기대에 찬 얼굴로 물끄러미 바라봅니다...", description = nil, progress = "페이페이가 기대에 찬 얼굴로 물끄러미 바라봅니다...", completion = "&lt;페이페이가 신나게 짖으며 먹이를 움켜쥡니다. 페이페이가 먹이의 왼쪽, 오른쪽을 유심히 살펴보면서 이 새로운 보물을 어디에 숨길지 고민합니다...&gt;", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10920] = {title = "죽은 자들을 위해", objective = "공포의 송곳니 과부거미 20마리를 처치한 후, 황천그물 마루의 서쪽에 있는 구원자 헤이렌에게 가야 합니다.", description = "공포의 송곳니 과부거미가 우리 전초기지를 습격했을 때, 우리를 전장으로 부르는 나루의 목소리가 들렸습니다. 우리는 밤새도록 그 거미들을 추적했습니다. 추적 중에 우리는 어둠 속에 죽어 있는 동족 일부를 발견했고, 나머지 인원들이 거미에 대항해서 싸우는 소리를 들을 수 있었지요.\n\n아침이 밝았을 때 우리는 이곳까지 밀려와서 격렬한 전투를 벌였지만 결국 패하였습니다. 저 옆에 상처입은 제 동료는 거미의 독에 곧 목숨을 잃을 것이고, 나도 얼마 버티지 못할 겁니다. 죽기 전에 공포의 송곳니 과부거미가 죽었다는 소식을 듣고 싶습니다. 이 드레나이의 죽기 전 소망을 들어주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10921] = {title = "테로카란툴라", objective = "테로카란툴라를 처치한 다음 황천그물 마루의 서쪽에 있는 구원자 헤이렌에게 가야 합니다.", description = "당신이 많은 공포의 송곳니 과부거미들을 처치해 줬지만, 그 거미들은 다시 번식을 해서 공격해 올 겁니다. 황천그물 마루 깊숙이 들어가면 그 소름끼치는 생물들의 여왕인 테로카란툴라의 둥지가 있습니다. 우리의 안전을 위해서는 그 거미를 처치해야 합니다.", progress = nil, completion = "공포의 송곳니 거미들을 무찔렀군요. 그 많던 거미들도 녀석들의 사악한 여왕도 모두 당신 앞에서 무릎을 꿇었습니다. 난 이제 온몸에 독이 퍼져 자유를 위해 싸울 힘이 없습니다.\n\n자, 내 장비를 받아 주십시오. 난 짐을 덜고 당신은 샤타르 전초기지로 돌아가는 데 필요한 장비를 얻는 것이랍니다. 마지막으로 당신의 도움에 감사 드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n응보의 검축복받은 인장 반지고귀한 판금 견갑수많은 축복의 고서\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고귀한 판금 견갑축복받은 인장 반지응보의 검수많은 축복의 고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10922] = {title = "해골 사이에서의 발굴 작업", objective = "수석고고학자 레톨과 일꾼들을 안전하게 호위하고 그들이 발굴을 하는 동안 주변을 경호한 후, 샤타리 주둔지에 있는 드워포위츠에게 가야 합니다.", description = "거기 잠시만요! 자기 몸 하나는 지켜낼 수 있는 분 같은데 제 부탁 좀 들어주시겠습니까? 저와 이곳의 일꾼들이 북쪽의 발굴현장에서 우리가 작업을 진행할 때 우리를 지켜 줄 경호원이 필요하답니다. 아, 물론 매우 후한 보수를 지급할 겁니다. 당신은 그저 작업 중인 우리 일꾼들과 저를 추악한 생물들의 공격에서 지켜주기만 하면 됩니다.\n\n우리가 사상자 없이 안전하게 돌아가면, 드워포위츠가 당신에게 보수를 지급할 겁니다.", progress = nil, completion = "뼈미늘벌레라니! 정말 대단하군요! 탐험가 연맹 발족 이후 레톨의 첫 번째 발견으로 기록될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10923] = {title = "다가오는 악마", objective = "오아쿤이 공포의 유물을 고뇌의 언덕으로 가지고 간 후, 아키나이 죽음의 예언자와 아키나이 파멸의 예언자에게서 파멸의 해골 20개를 모아달라고 했습니다. 해골을 모두 모으면 고뇌의 언덕 마법진에서 공포의 유물을 사용하여 저주받은 테리부스를 불러내서 처치한 후, 오아쿤에게 가야 합니다.", description = "저주받은 테리부스에게 도전하고 싶다면 사악한 강령술 의식에 이 공포의 유물을 사용해야만 합니다. 이곳에서 북동쪽으로 가면 아킨둔 너머에 강령술사들이 모이는 고뇌의 언덕이라는 곳이 있습니다.\n\n그곳에 있는 아키나이 죽음의 예언자와 파멸의 예언자들은 강력한 강령술 강화 마법이 걸려 있는 파멸의 해골을 가지고 다닙니다. 그 해골을 충분히 모으면 공포의 유물의 힘과 더불어 해골의 힘을 사용하여 테리부스를 불러낼 수 있을 겁니다. 테리부스를 처단하고 샤타르를 구원해 주십시오.", progress = "테로카르의 하늘에서 저주받은 테리부스를 쫓아냈습니까?", completion = "테로카르에서 거대한 악마가 사라졌군요. 우리 샤타르가 당신에게 신세를 졌습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용뼈 대검용뼈 어깨보호구용뼈 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용뼈 대검용뼈 어깨보호구용뼈 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10924] = {title = "차원의 추격자 피", objective = "비틀린 우주에 있는 사보스에게 차원의 추격자 피 8병을 가져가야 합니다.", description = "이 지역에 있는 차원의 추격자 피는 강력하고 희귀한 재료이자 내가 파는 물건 중에 가장 잘나가는 것이기도 하답니다.\n\n보통은 내 임프 제피트를 데려가서 그 피를 모아오곤 하지요. 그런데 말입니다... 차원의 추격자 피는 부식성이 너무 강해서 당신이나 나로서는 안전하게 다룰 수가 없답니다. 하지만 제피트라면 아무런 문제가 없지요.\n\n여기 상점의 일이 점점 바빠져서 말인데 제피트를 딸려 보내 드릴 테니 가서 그 피를 좀 모아 주시겠습니까? 뭐, 임프가 다 그렇지만 녀석은 주의가 꽤 산만한 편이니 잘 관리하셔야 할 겁니다. 차원의 추격자가 죽으면 제피트가 작업을 할 수 있도록 차원의 추격자 가까이에 있도록 하십시오.", progress = "내가 필요로 하는 피를 모을 수 있도록 제피트가 잘 협조하던가요?", completion = "이 정도면 필요한 양은 될 것입니다.\n\n내 임프 녀석 때문에 고생은 별로 안 하셨어야 할 텐데 말입니다. 그 녀석이 입이 좀 거칠거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10926] = {title = "샤타리 주둔지로 돌아가기", objective = "구원자 헤이렌이 샤타리 주둔지로 돌아가서 해골 무덤의 샤타리 주둔지에 있는 정찰병 나브린과 대화해 달라고 했습니다.", description = "으, 그 송곳니 거미들의 독이 너무나도 강하군요. 나와 우리 동료의 힘으로는 도저히 주둔지로 돌아갈 수 없을 것 같습니다. 당신이 우리를 위해 샤타리 주둔지로 돌아가서 정찰병 나브린을 만나 주십시오. 그러면 그가 구조대를 보낼 겁니다.", progress = nil, completion = "우리 전사들 중에 공포의 송곳니 과부거미를 잘 싸워줬던 친구들이 있다니 좋은 소식이로군요. 즉시 구원자들과 그의 동료를 구할 구조대를 보내도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10927] = {title = "동굴 거미 처치", objective = "동굴 거미 6마리를 처치해야 합니다.", description = "스카이섀도 사령관님께서는 한시라도 빨리 이 지하 동굴의 생물들을 정리하고, 오레보르 피난처의 인원들과 거래를 성사시키고자 하십니다. 저는 이곳을 떠날 수 없는 몸이니 그대가 이 일을 맡아 주시기 바랍니다. 이 동굴을 정리하는 즉시 스카이섀도 사령관님에게 보고하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10928] = {title = "동굴 거미 처치", objective = "동굴 거미 6마리를 처치해야 합니다.", description = "토르청크 투클로즈 님은 빨리 이 동굴을 정리하고 습지대의 상인들과 거래를 성사시키고 싶어하신다네. 난 이곳을 떠날 수 없는 몸이니 자네가 이 일을 맡아주게나. 동굴을 정리하는 즉시 토르청크 투클로즈 님에게 보고하도록!", progress = nil, completion = "잘했네. 습지대로 통하는 그 동굴은 우리에게 생명줄이나 다름없어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10929] = {title = "둥둥북", objective = "해골 무덤의 샤타리 주둔지에 있는 드워포위츠가 땅굴 뼈미늘벌레 성충 시체 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리 탐험가 연맹을 위해 간단한 일 하나만 더 해주시겠어요? 우리는 그 뼈미늘벌레에 대해 관심이 많습니다.\n\n여기 북을 하나 드릴 테니 해골 무덤으로 가져가세요. 북을 치고서 어떤 일이 일어나는지 지켜보기만 하세요. 벌레가 나타나면 처치한 후 연구에 쓸 시체를 가져오세요. 실험에 쓸만한 표본을 얻으려면 시체가 많이 필요하답니다.", progress = "발굴 현장에서 땅을 뚫고 나왔던 벌레는 사실 새끼가 아니었나 싶어요!", completion = "모래 노움이라고요? 그래요... 사막에서는 이상한 일이 얼마든지 벌어질 수 있죠.\n\n벌레들을 이용하면 해결 방법을 금방 찾을 수 있을 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10930] = {title = "뼈미늘벌레 성충", objective = "해골 무덤의 샤타리 주둔지에 있는 드워포위츠가 거대한 뼈미늘벌레 기관을 찾아달라고 했습니다.\n\n일을 마치면 둥둥북도 돌려줘야 합니다.", description = "제 생각이 맞았어요! 당신이 가져오신 시체들은 성충 단계의 벌레들이었죠. 무슨 말인지 아시겠죠? 그러니까, 뼈미늘벌레 성충도 어딘가에 있다는 말이죠! 놈들이 좋아할 만한 먹이를 주면 땅속에서 꾀어낼 수 있을 거예요. 어디 보자, 뭐 큼지막한 거 없나?! 그래!\n\n여기서 동쪽으로 해골 무덤의 반대편에서 본 갈래발굽이 괜찮겠군요. 가서 노쇠한 갈래발굽을 한 마리 죽인 다음 북을 치세요. 아마 뼈미늘벌레 성충이 먹이를 찾으러 나올 거예요. 놈을 처치한 후 거대한 뼈미늘벌레 기관을 가져오세요!", progress = "친구도 좀 데려가세요!", completion = "놀랍군요! 이것 좀 보십시오! 무지막지 겁나 큰 그 머시당가 속을 갈라서 불쑥날쑥 신경 머시기 안을 들여다 보니까 흙먼지 같은 가루가 잔뜩 있네요. 이런! 전문 용어를 남발해서 죄송합니다. 새끼 뼈미늘벌레의 이빨을 몇 개 뽑아 아주 날이 잘 선 칼을 만들었는데 하나 드릴까요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n딥무아드의 비수존경받는 어머니의 비수샤니의 비수\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n딥무아드의 비수존경받는 어머니의 비수샤니의 비수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10931] = {title = "엑소다르로 돌아가기", objective = "엑소다르에 있는 캐드모스와 대화해야 합니다.엑소다르에 있는 당신의 상급자인 캐드모스가 당신에게 만나자는 전갈을 보내왔습니다. 훈련과 관련된 것 같은데 그 이상은 모르겠군요. 어서 그에게 돌아가 보는 게 좋겠습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "엑소다르에 있는 당신의 상급자인 캐드모스가 당신에게 만나자는 전갈을 보내왔습니다. 훈련과 관련된 것 같은데 그 이상은 모르겠군요. 어서 그에게 돌아가 보는 게 좋겠습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10932] = {title = "엑소다르로 돌아가기", objective = "엑소다르에 있는 캐드모스와 대화해야 합니다.엑소다르에 있는 당신의 상급자인 캐드모스가 당신에게 만나자는 전갈을 보내왔습니다. 훈련과 관련된 것 같은데 그 이상은 모르겠군요. 어서 그에게 돌아가 보는 게 좋겠습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "엑소다르에 있는 당신의 상급자인 캐드모스가 당신에게 만나자는 전갈을 보내왔습니다. 훈련과 관련된 것 같은데 그 이상은 모르겠군요. 어서 그에게 돌아가 보는 게 좋겠습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10933] = {title = "실버문으로 돌아가기", objective = "실버문에 있는 알드래와 대화하십시오.실버문에 있는 그대의 스승인 알드래가 그대를 만나고 싶어합니다. 훈련에 대한 것 같지만 그 이상은 잘 모르겠습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "실버문에 있는 그대의 스승인 알드래가 그대를 만나고 싶어합니다. 훈련에 대한 것 같지만 그 이상은 잘 모르겠습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10934] = {title = "실버문으로 돌아가기", objective = "실버문에 있는 알드래와 대화하십시오.실버문에 있는 그대의 스승인 알드래가 그대를 만나고 싶어합니다. 훈련에 대한 것 같지만 그 이상은 잘 모르겠습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "실버문에 있는 그대의 스승인 알드래가 그대를 만나고 싶어합니다. 훈련에 대한 것 같지만 그 이상은 잘 모르겠습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10935] = {title = "대령 줄리스의 퇴마 의식", objective = "수도사 바라다와 대화한 후 기원의 묵주를 사용해서 퇴마 의식을 도우십시오. 대령 줄리스를 구해내 그와 얘기를 나눈 후, 수행원 클라투에게 가야 합니다.", description = "이제 줄리스 대령을 구할 시간일세. 그의 상태는 더욱더 악화되었네. 바라다님께서는 우리가 줄리스 대령의 영혼을 정화하지 못해 그가 영영 우리에게서 떠나가게 될까 우려하고 계시다네.\n\n자네가 찾은 이 기원의 묵주를 가지고 가서 바라다님과 대화를 나눈 뒤 퇴마 의식을 치르도록 하게. 퇴마 의식을 막는 어떤 혼란도 일어나서는 안 된다는 것을 명심하게나. 모든 의식이 잘되면 줄리스 대령의 영혼을 구해낼 수 있을 걸세. 줄리스 대령을 구하고 나서 그와 얘기를 나눈 후 내게 돌아오게나.", progress = "바라다님께 가게나. 그분의 의식이 성공해야 줄리스 대령을 구할 수 있네.", completion = "해냈군. 줄리스 대령의 영혼을 구하고 그의 안에 있던 암흑의 기운을 제자리로 돌려보낸 것이야. 정말 고귀하고 위대한 일을 해낸 것일세! 당신이 바로 오늘의 영웅일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10936] = {title = "트롤베인의 부름", objective = "수행원 클라투가 전투사령관 다나스 트롤베인이 당신을 찾고 있다는 소식을 전해 주었습니다. 지옥불 반도의 명예의 요새 병영 안에 있는 그와 대화해야 합니다.", description = "우리가 바쁘게 의식을 치르는 사이, 전령이 와서 여관 1층에서 기다리고 있었다네. 그런데 너무 피곤했던 건지 아니면 줄리스 대령이 방 안을 떠다니는 것을 보고 기겁을 했는지 갑자기 사라져 버렸지 뭔가.\n\n아무튼 전투사령관이신 다나스 트롤베인 님께서 자네를 찾고 계시네. 최대한 빨리 병영으로 가서 그분을 만나게나!", progress = nil, completion = "시간이 됐군! 그 드레나이 사제와 자네가 무슨 일을 했는지 다 들었네. 자네 내 전령을 완전히 겁먹게 했더군, 하하!\n\n그런 짓을 했으니 나를 위해 지옥불 성채에서 작은 임무를 하나 수행해 줘야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10937] = {title = "훈련교관 처치", objective = "최대한 빨리 훈련교관 주록을 처치한 후, 지옥불 반도의 명예의 요새 병영 안에 있는 전투사령관 다나스 트롤베인에게 가야 합니다.", description = "지옥불 성채의 전방에서 으스러진 손의 타락한 오크들이 총공격을 준비하고 있는 것 같다는 보고를 받았네. 그 타락한 오크들은 그동안 모든 오크 부족들이 자네에게 패배한 것에 앙심을 품고 있는 것이 분명하네.\n\n영광의 길이 끝나는 곳에 있는 성채의 기지로 가게나. 그곳에서 타락한 오크들이 공격 준비에 여념이 없는 걸 볼 수 있을 게야. 이번에 자네가 할 일은 그곳의 오크들을 불시에 습격하는 것일세.\n\n부대로 잠입한 다음 부대를 이끌고 있는 자인 훈련교관 주록을 처치하고 돌아오게!", progress = nil, completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 자네에게 직접 얘기를 전해 듣기 전까지는 믿지 않으려고 했네. 으스러진 손의 훈련교관이 명령도 내리지 않고 사라져 버리는 바람에 군대가 와해되었다는 정보를 듣고, 우리 정찰병들이 하나 둘씩 벌써 돌아오고 있다네.\n\n자네 정말 큰일을 해 주었군. 자, 이 갑옷은 내 고마움의 표시이니 받아 주게나. 자네가 성심을 다해 얻은 보상이니 자랑스럽게 생각하도록 하게!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭풍강타 조끼암흑폭풍 튜닉흑마술 튜닉지휘관의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흑마술 튜닉암흑폭풍 튜닉폭풍강타 조끼지휘관의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10942] = {title = "어린이 주간", objective = "블러드 엘프 고아 호루라기를 사용하여 어린이 주간 동안 돌볼 고아를 불러야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "아주 특별한 한 소녀가 잠시 잠깐이라도 자네와 친구가 되고 싶어 한다네.\n\n이 호루라기를 받게나. 그걸로 고아를 부르면 자네가 후견인이 되어서 돌봐줘야 하네. 단, 무한정 쓸 수 있는 물건은 아니야. 사실, 어린이 주간이 끝나면 사용할 수 없지.\n\n<name>, 부디 그 고아를 불러줘. 자네의 도움으로 도시 바깥에 구경나갈 기회가 생긴 걸 알면 소녀는 몹시 기뻐할 걸세!퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10943] = {title = "어린이 주간", objective = "드레나이 고아 호루라기를 사용하여 어린이 주간 동안 돌볼 고아를 불러야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "요즘과 같은 어린이 주간에 한 특별한 여자아이가 얼마 동안이라도 자네를 친구로 삼으면 매우 기뻐할 걸세.\n\n자, 이 호루라기를 받게나. 이 호루라기를 사용하면 자네가 후원하기로 한 아이를 부를 수 있게 된다네. 사실 이 호루라기는 어린이 주간이 실시되는 제한된 기간 동안만 유지된다네.\n\n부탁하니 후원하기로 한 아이를 만나 주게. 그 아이가 자네를 만나면 정말 행복해 할 것임은 물론이고 아이에게 도시를 벗어난 모험을 떠날 기회를 줄 수 있는 걸세!퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10944] = {title = "위기에 빠진 비밀", objective = "어둠달 골짜기에 있는 감시자의 수용소로 가서 아카마를 만나야 합니다.", description = "날 구해주어 다시 한번 감사 드립니다. 내 당신의 이름을 기억하고 있었습니다. 아카마가 일리단에게 대항하려는 그의 계획을 당신에게 맡겼었으니 나도 당신을 믿어보도록 하겠습니다.\n\n나가들은 내가 일리단에 대항하던 걸 알고는 날 고문하면서 비밀을 털어놓게 하려 했었지요. 혹독한 고문이었지만 아카마가 깊은 명상을 통해 큰 고통을 이겨내는 법을 가르쳐 주었기에 난 한마디도 발설하지 않았습니다.\n\n일리단이 그 나가들에게 날 데려오라고 명령했었지요. 그는 내 육체를 꿰뚫고 내 영혼 깊은 곳의 비밀을 들여다보고자 했었을 겁니다.\n\n아카마에게 우리의 계획이 위험에 처했다고 경고해야만 합니다!", progress = nil, completion = "고맙네. 올룸은 내 충직한 수행원이자 귀한 친구 중 하나지. 대의를 위한 그의 기여는 우리의 계획에 극히 중요한 것이라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10946] = {title = "잿빛혓바닥의 환영", objective = "폭풍우 요새로 가서 잿빛혓바닥 수도두건을 착용한 채로 알라르를 처치한 후, 어둠달 골짜기에 있는 아카마에게 가야 합니다.", description = "올룸의 희생은 실로 대단한 것이네. 난 절대 그에게 소중한 생명을 포기하면서까지 이 일을 하라고 청하진 않았을 것이네만 이젠 모두 끝이 났군.\n\n일리단이 우리가 그의 명령에 복종하고 있다고 생각하게 하려면, 적어도 지금부터는 그의 명령대로 해야 하네.\n\n난 잿빛혓바닥의 거대한 군대를 지휘하고 있으나 맹신도를 제외하곤 누구도 믿을 수가 없다네.\n\n자네가 일리단이 원하는 일을 해줘야겠네. 자, 이 수도두건을 받게. 이건 마법이 깃든 것이라네. 이 수도두건은 캘타스의 불사조인 알라르를 처치하는 자네를 누가 보든 내 부하 중 한 명으로 보이게 해 줄 걸세.", progress = "임무는 마쳤나? 일리단은 참을성이 많은 군주가 아니라네!", completion = "잘 해냈군 그래. 이번 일로 일리단의 관심을 우리에게서 다른 쪽으로 돌리는 일에 한 발짝 더 진척한 걸세...\n\n&lt;마이에브 섀도송을 바라보는 아카마&gt;\n\n아직은 해야 할 일이 더 남아 있지만 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10947] = {title = "과거로부터 온 유물", objective = "타나리스에 있는 시간의 동굴로 가서 하이잘 산의 전투가 벌어지는 곳으로 진입하십시오. 전투에 참여하면 격노한 윈터칠을 처치하고 어둠달 골짜기에 있는 아카마에게 시간을 거스른 성물함을 가져가야 합니다.", description = "자네 덕분에 일리단의 관심이 이제 캘타스에게로 넘어갔군. 이제 우리의 행동을 실행에 옮길 때가 왔네.\n\n난 최후의 대결에서 우리에게 도움을 줄 유물에 대한 환영을 보았다네. 바로 격노한 윈터칠이라고 알려진 리치가 지닌 성물함이지. 안타깝게도 그 성물함은 하이잘 산의 전투에서 그가 패한 후론 영원히 자취를 감췄다네.\n\n하지만 그 유물을 되찾을 방법이 하나 있네. 전설에 의하면 아제로스에 청동용군단이 수호하는 곳이 있다더군... 과거와 현재가 만나는 곳이지. 바로 그곳이 우리가 구하고자 하는 것을 찾을 수 있는 곳일 게야.", progress = "그 성물함은 회수했나?", completion = "내 환영이... 이제 모든 게 선명해졌군. 이 유물의 힘은... 영혼을 지배하지... 유물이 영혼을 빨아들이고... 영혼을 담는 그릇이 된다네. 내게 속한 것들을 되찾는 데 이 힘을 이용할 것이야! 일리단과의 전투를 치를 때가 온 것일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10948] = {title = "볼모가 된 영혼", objective = "샤트라스로 가서 아달에게 아카마의 요청에 대해서 알려줘야 합니다.", description = "자네는 내가 왜 내 진정한 목적을 감추려고 무슨 일이든 감행하는지 궁금할 것일세. 왜 내 운명을 나루와 함께하지 않았는지 말이야.\n\n내 귀중한 영혼은 검은 사원 내에 사로잡혀 있다네. 일리단은 마음만 먹으면 언제고 날 짓밟아버릴 수 있었지... 지금까지는 말이야! 이젠 이 성물함이 있으니 내 영혼을 되찾을 수 있을 걸세.\n\n이제 때가 된 거야. 내가 마이에브와 내 결사단을 이끌고 일리단의 사원 앞으로 가겠네.\n\n아달과 대화하여 우리의 계획을 알려주게나. 우리가 함께 공격에 나서게 된다면, 일리단의 방어선을 돌파하게 될 것일세.", progress = nil, completion = "&lt;아달의 빛이 당신이 돌아옴을 반기는 듯 주위를 감쌉니다. 아달이 이미 당신이 무슨 말을 하려는지 알고 있다는 듯한 느낌이 듭니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10949] = {title = "검은 사원 속으로", objective = "어둠달 골짜기에 있는 검은 사원의 입구로 간 후 지리와 대화해야 합니다.", description = "<아달이 검은 사원 외부에서 드레나이 구원자와 블러드 엘프 마법학자들과 함께 싸우고 있는 한 나루의 영상을 보여줍니다. 이 장면이 아카마가 기다리고 있는 소동이라는 걸 바로 깨닫습니다.>", progress = nil, completion = "&lt;지리가 당신이 온 것을 인지한 것처럼 보입니다. 그는 주위 지역에서 일어나는 전투에 온 힘을 기울이고 있는 것 같습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10955] = {title = "모르디스 위스퍼윙", objective = "장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 모르디스 위스퍼윙을 찾아야 합니다.", description = "세나리온 의회가 드루이드 사회를 통합하기 전까지 갈퀴발톱의 드루이드들은 촉망받는 젊은 드루이드들에게 비행의 비밀을 가르쳤지요. 현재 갈퀴발톱의 드루이드는 와해됐지만 간혹 이전 구성원들이 기술을 전수하는 일이 있답니다.\n\n모르디스 위스퍼윙이 지금도 전도유망한 수습생을 찾고 있습니다. 요즘 모든 형상에 정통한 드루이드는 드물지만 당신에게는 모르디스가 제자에게 기대하는 장래성이 보이는군요. 장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 그를 찾아가 보도록 하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10957] = {title = "잿빛혓바닥 결사단의 구원", objective = "아카마를 도와 검은 사원에서 아카마의 망령을 처치하여 그의 영혼을 다시 되돌린 후, 현자 카나이에게 가야 합니다.", description = "일리단이 뒤틀린 드레나이들로부터 충성의 맹세를 얻었을 때, 아카마 님께서는 우리의 희망이셨습니다. 아카마 님께서는 배신자 일리단에 공공연하게 맞서면 그가 우리 종족을 멸종으로 치닫게 할거라는 걸 알고 계셨지요.\n\n그 대신에 그분께서는 극비리에 이 순간을 위해 계획을 세웠고 그 윤곽을 잡아오셨습니다. 이 계획이 실패한다면... 아카마 님과 뒤틀린 드레나이뿐만 아니라 아웃랜드의 모두가 파멸하게 될 겁니다. 그 어느 누구도 이만큼이나 치밀한 계획하에 일리단에게 이리도 큰 타격을 가져다준 자는 없었으니까요.\n\n당신이 아카마 님을 도와 그의 영혼을 해방시키면 그가 성소로 가는 길을 열어 줄 것입니다.", progress = "어떻게 되었습니까?", completion = "이제 되었군요. 드디어 일리단을 쓰러뜨려야 할 때가 된 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10958] = {title = "잿빛혓바닥 결사단 찾기", objective = "검은 사원 내에서 아카마의 결사단을 찾아야 합니다.", description = "<지리를 쳐다보니 정신이 집중되고 의지가 확고해집니다. 이곳에서의 임무가 아직 끝나지 않았습니다. 검은 사원으로 가서 아카마의 추종자들을 찾아야만 합니다.>\n\n<아카마의 성공에 모든 것이 달려 있습니다.>", progress = nil, completion = "당신이 오기를 기다리고 있었습니다. 아카마님께서는 당신의 도움이 꼭 필요하십니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10959] = {title = "배신자의 몰락", objective = "현자 카나이가 검은 사원에 있는 일리단을 처치해 달라고 했습니다.", description = "좋습니다, 계획을 설명 드리지요. 일리단의 부관들을 처치하면 아카마님께서 일리단의 성소로 가는 문을 파괴할 수 있을 겁니다. 그러니 아카마님이 성소의 문을 열자마자 당신의 친구들을 불러들일 수 있도록 만반의 준비를 하시기 바랍니다.\n\n우린 아직 마이에브님께 무슨 일이 일어났는지 모르고 있습니다만, 그분이 계시지 않아도 이번 일을 해내야만 합니다.\n\n당신의 친구들이 이번 일을 이겨낼 준비가 되었으면 좋겠군요. 자신을 배신한 아카마님을 보면 일리단이 가만있지는 않을 테니 말입니다.", progress = "어떻게 됐습니까?", completion = "이 모든 일이 예언대로군요. 일리단의 부관들이 하나씩 차례로 힘을 잃고… 이제는 그 배신자가 죽음을 맞이했으니 말입니다!\n\n일리단이 아웃랜드로 온 후, 아카마님께서 내린 모든 결정들과 그분의 모든 삶이 바로 이 벅찬 순간을 위한 것이었습니다. 마침내 일리단이 죽었으니 우리 백성들은... 자유입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축복받은 카라보르의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10961] = {title = "잠든 자를 깨울 물약", objective = "수렁꽃 10송이, 고대 이끼 10개, 그리고 꿈초롱이 10개를 모아서 세나리온 야영지에 있는 모르디스 위스퍼윙에게 가져가야 합니다.", description = "아주 오래전, 폭풍까마귀 형상의 비밀을 전수하는 데 쓰인 유물이 있었는데 한 고대 드루이드가 지켰습니다.\n\n그대의 수련에 그 유물이 필요하니 깊은 잠에서 그를 깨워야만 합니다.\n\n그의 영혼을 깨우는 일을 쉽게 진행할 수 있도록 물약을 만들어 드리겠습니다. 그 물약은 일반적인 약초와 함께 습지대에 있는 매우 큰 버섯의 꼭대기에서 자라는 수렁꽃을 혼합하면 됩니다. 그리로 날아가서 버섯을 찾아보십시오. 하지만 조심해야 할 겁니다. 수렁꽃은 섬세한데다가 잘못 다루면 갑자기 터질지도 모르니까요.", progress = "물약을 만드는 데 필요한 재료들은 가져왔나? 제발 내게 꽃가루가 날리지 않게 조심해 주게. 꽃가루가 날리면 재채기를 참을 수가 없어서 말이야.\n\n<주책없이 재채기하면서 코를 훌쩍거리는 모르디스>", completion = "&lt;당신이 모아온 식물들을 받아서 조사한 후 유리병에 넣고 물약으로 혼합하기 시작하는 모르디스&gt;\n\n조금만 기다리면 완성될 거야. 그리고 나서 그대는 달의 숲으로 여행을 떠나야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10964] = {title = "잠든 드루이드 깨우기", objective = "각성의 물약을 사용해 클린타르 드림워커가 에메랄드의 꿈속에서 깨어나도록 도와야 합니다. 그가 의식을 회복하면 대화해야 합니다.", description = "각성의 물약을 줄 테니 달숲에 있는 스톰레이지 지하굴로 떠나게. 꿈지기들이 지키는 지하굴의 정남쪽 끝에서 클린타르 드림워커를 찾을 수 있을 게야.\n\n그에게 물약을 먹이고 깨어나는 모습을 지켜보도록. 영혼이 육체와 다시 결합할 때는 매우 약해지기 때문에 분명히 그대를 알아보지 못할 거야. 그러니 <name>, 그가 정신을 차리는 순간 말을 걸어서 인사를 하게. 그러면 그가 의식을 치를 유물을 모으는 일에 그대의 도움을 요청할 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10965] = {title = "꿈은 더 이상...", objective = "클린타르 드림워커의 영혼이 아비아나의 유물을 모으는 동안 보호해야 합니다. 임무를 마친 다음 꿈지기 루로사와 대화해야 합니다.", description = "<모르디스가 부탁한 내용을 전하자 고개를 끄덕이며 듣더니 걱정스러운 표정을 내비치는 클린타르>\n\n에메랄드의 꿈속에서 완전히 벗어나서 그대를 도울 수는 없지만 유물을 찾는 길을 인도하도록 내 영혼의 일부를 허락하겠네. <race>|1이여;여;, 부디 나약한 내 영혼을 잘 보호해 주게나.\n\n에메랄드의 꿈은 위험하고 이상한 공간으로 변했어. 난 완전히 꿈에 구속되었고. 에메랄드의 꿈이 정상으로 돌아올 때까지 원래 모습을 회복하지 못할 거야. 기억해 두게. 지금 그대 주위에 보이는 사물은 에메랄드의 꿈속에 있는 진실이 반사된 것에 지나지 않네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10969] = {title = "야미르와의 대화", objective = "자유연합 경비초소에서 사령관 야미르를 찾아야 합니다.", description = "외부 세력이 무역연합의 실무에 관심을 가지는 듯해 보이는 사건이 발생했소이다. 5명의 무역연합 판매업자들이 지난 이틀 새에 자취를 감췄소이다. 우린 에테리움들이 이번 일에 연관되어 있다고 믿는 이유가 있소. 당신이 이번 일을 돕고자 한다면, 자유연합 경비초소에 있는 야미르 사령관을 만나보도록 하시오.\n\n이곳에서 바로 동쪽으로 다음 섬으로 가면 자유연합 경비초소를 찾을 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "그래, 사실이오. 하지만 무역연합의 판매업자들만이 실종된 것이 아니라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10970] = {title = "자비로움의 임무", objective = "인양된 에테리움 감옥 열쇠를 되찾아 황천의 폭풍에 있는 자유연합 경비초소의 사령관 야미르에게 가져가야 합니다.", description = "우린 지난 에테리움 관할 지역으로의 정찰 임무에서 이 감옥 보주를 인양하였소. 희미하게 감지되었던 조난 신호가 아니었다면 이 보주를 절대 찾을 수 없었을 것이오.\n\n우린 우리 소속 판매업자 중 한 명이 그곳에 감금되어 있을 것이라 예상하고 있소이다. 우린 그들을 구출하기 위해선 이 보주를 확인해 봐야 한다오. 그러나 지금으로선 이 보주 안에 들어 있는 그 무언가에 해를 받지 않고 이 보주를 열 방법이 없소이다.\n\n에테리움에 대해서 우리가 아는 건 그들의 일원 중 누구든 이 보주를 열 열쇠를 지니고 다닌다는 것이오. 그 열쇠를 회수하여 내게로 돌아오면 우린 이 보주의 비밀을 풀 수 있을 것이오.", progress = "좋은 소식이라도 있소?", completion = "물러서시오. 이 보주에 에테리움 함정이 있을 가능성이 매우 크오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10971] = {title = "에테리움의 비밀", objective = "에테리움 죄수 인식표를 찾아서 황천의 폭풍에 있는 자유연합 경비초소의 사령관 야미르에게 가져가야 합니다.", description = "<인식표를 들고 있는 야미르 사령관>\n\n보시오, 죽은 선봉대원의 유해에서 죄수 인식표를 찾았소이다. 내가 추측할 수 있는 거라곤 에테리움이 잡고 있는 죄수들 모두 이와 같은 인식표를 달고 있을 것이라는 거요.\n\n이제부터 이 인식표들을 분류하여 녀석들의 형벌 구조에 대해 알 수 있는지 확인해 봐야겠소이다. 당신이 모험을 하는 동안 이 에테리움 감옥 열쇠를 더 찾아내면, 이곳에서 바로 남쪽에 있는 에테리움 작전 지역에서 에테리움 감옥을 여는 데 사용할 수 있을 것이오. 그러니 당신이 발견한 인식표를 내게 가져와 주시오.", progress = "인식표를 더 얻었소?", completion = "음... 이건 그저 평범한 인식표 그 이상의 의미를 지닌 것 같군. 이 인식표에 일종의 암호들이 새겨져 있소이다. 이 인식표가 몇 개 더 있으면 이 인식표를 해독할 수 있을 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10972] = {title = "에테리움 죄수 분류", objective = "에테리움 죄수 분류 방법에 대해서 알아내려면 더 많은 죄수 인식표가 필요하오. 지금까지 내가 알아낸 사실은 이 인식표는 죄수 분류를 위한 수단뿐만 아니라 그들의 위치까지 상세하게 기록되어 있다는 것이오!\n\n이 암호를 해독하면 우리의 동맹들이 정확하게 어디에 잡혀 있는지 알 수 있게 될 테니 최소한의 출혈만으로도 그들을 구출할 수 있을 것이오.", description = "에테리움 죄수 분류 방법에 대해서 알아내려면 더 많은 죄수 인식표가 필요하오. 지금까지 내가 알아낸 사실은 이 인식표는 죄수 분류를 위한 수단뿐만 아니라 그들의 위치까지 상세하게 기록되어 있다는 것이오!\n\n이 암호를 해독하면 우리의 동맹들이 정확하게 어디에 잡혀 있는지 알 수 있게 될 테니 최소한의 출혈만으로도 그들을 구출할 수 있을 것이오.", progress = "에테리움 죄수 분류 방법에 대해서 알아내려면 더 많은 죄수 인식표가 필요하오. 지금까지 내가 알아낸 사실은 이 인식표는 죄수 분류를 위한 수단뿐만 아니라 그들의 위치까지 상세하게 기록되어 있다는 것이오!\n\n이 암호를 해독하면 우리의 동맹들이 정확하게 어디에 잡혀 있는지 알 수 있게 될 테니 최소한의 출혈만으로도 그들을 구출할 수 있을 것이오.", completion = "이제 얻어야 할 정보를 거의 다 얻게 되겠군.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10973] = {title = "무수한 세계", objective = "황천의 폭풍에 있는 자유연합 경비초소의 사령관 야미르에게 에테리움 감옥 열쇠 5개를 가져가야 합니다.", description = "드디어 내가 인식표의 암호를 풀어냈소이다! 각 인식표가 여러 개의 조각으로 분해됐소. 인식표의 앞면에는 언제나 똑같이 \"무수한 세계...\"라고 쓰여 있더군. 이 경구에 대한 뜻이 무엇인지는 잘 모르겠으나 흉계가 있는 것 같소.\n\n한편 인식표의 뒷면에는 인구 통계가 기록되어 있소이다. 첫 번째 룬 문자는 위치를 나타내고 두 번째는 죄수의 유형을 보여주는 것이오. 게다가 감옥 열쇠를 합치면 또 다른 유형의 감옥을 열 수 있는 특수한 열쇠를 만들 수 있을 것 같소. 이제 내겐 열쇠가 더 필요하다오... 좀 가져다주겠소?", progress = "내가 당신에게 무리한 걸 요구하고 있지만... 당신의 헌신으로 구출할 수 있는 생명을 생각해 보시오!", completion = "&lt;솜씨좋게 열쇠를 결합하고는 새로이 형성된 열쇠판의 문자를 읽기 시작하는 야미르&gt;\n\n\"무수한 세계가 파괴되었고, 그 이상의 수많은 세계가 정복되리라... 이것이 연합왕의 뜻일지니...\"\n\n&lt;열쇠판을 뒤집더니 뒷면을 읽는 야미르&gt;\n\n바쉬르의 감금실이라고?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10974] = {title = "바시르 감금실", objective = "알파 에테리움 열쇠판을 사용하여 칼날 산맥에 있는 바시르 영지의 알파 감금실을 열어야 합니다.\n\n알파 감금실 증거물을 가지고 바시르 영지에 있는 사령관 야미르의 영상에 돌아가십시오.", description = "에테리움들이 칼날 산맥의 가장 북쪽 땅에 바시르 영지라는 정착지를 건설했소이다. 이 열쇠판에 따르면 훨씬 큰 규모의 감옥이 바시르 영지에 있소. 또한 에테리움이 그 감옥들을 감금실로 사용한다는 점을 주목해야 하오.\n\n그 열쇠판은 바시르 영지에 있는 알파 감금실이라는 매우 특수한 감금실에 접근할 수 있도록 되어 있소. 그 열쇠판을 찾아서 조사해 보시오.\n\n내 영상이 바시르 영지에서 당신이 오기를 기다리고 있을 것이오. 그곳에서 얘기하도록 합시다.", progress = "해냈군! 얻어낸 정보는 있소?", completion = "&lt;증거물을 뒤적거리는 사령관 야미르의 영상&gt;\n\n음... 생각했던 것보다 더 좋지 않군... 그 감금실들은 무수한 다른 세계에서 넘어온 사납기 그지없는 야수들과 생물들을 가둬놓고 있소. 그들은 언젠가 그 야수들을 부려서 통솔하고자 하는 것이니 우리가 모두 없애버려야 하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n자유연합 귀중품 보관함"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10975] = {title = "바시르 감금실 정화", objective = "이거 어찌할 바를 모르겠군. 당신이 우리에게 가져다준 정보는 황천의 폭풍 안에 있는 조그마한 감옥에 갇힌 동료를 구하기에 충분하지만, 먼저 이곳 바쉬르 영지에서 에테리움이라는 더 큰 위협을 뿌리 뽑는 데 힘을 집중해야 하는 난국에 처했소이다.\n\n우리와 함께 에테리움에 맞서 싸웁시다! 에테리움 감옥 열쇠를 가져오면 바쉬르 감금실을 열 에테리움 감금실 열쇠를 만들어 주겠소.", description = nil, progress = "이거 어찌할 바를 모르겠군. 당신이 우리에게 가져다준 정보는 황천의 폭풍 안에 있는 조그마한 감옥에 갇힌 동료를 구하기에 충분하지만, 먼저 이곳 바쉬르 영지에서 에테리움이라는 더 큰 위협을 뿌리 뽑는 데 힘을 집중해야 하는 난국에 처했소이다.\n\n우리와 함께 에테리움에 맞서 싸웁시다! 에테리움 감옥 열쇠를 가져오면 바쉬르 감금실을 열 에테리움 감금실 열쇠를 만들어 주겠소.", completion = "한 가지 고비를 넘기면 언제나 또 다른 일이 생기기 마련이라오. 이제 감금실을 찾아서 그 속에 숨어 있는 악의 무리를 처단하시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에테리움 감금실 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10976] = {title = "연합왕의 징표", objective = "칼날 산맥에 있는 바시르 영지에서 만날 수 있는 사령관 야미르의 영상에게 연합왕의 징표를 가져가야 합니다.", description = "내가 반드시 알아야 하는 것은 에테리움들이 아킨둔에 있는 마나 무덤 내에 무엇을 보관하고 있느냐는 것이오.\n\n바시르의 감금실에 있는 야수들과의 싸움에서 연합왕의 징표라는 물건을 우연히 발견하게 될 것이오. 그 징표는 마나 무덤에 있는 감금실에 접근할 수 있는 열쇠를 세공하는 데 필요한 마지막 조각이라오. 그러니 그 징표를 찾아내어 내게 즉시 가져오도록 하시오!", progress = "이번 일이 당신에겐 가장 어려운 임무가 될 것이오.", completion = "드디어 내 손에 들어왔구나!\n\n&lt;연합왕의 징표에 쓰인 문자를 골라 읽는 사령관 야미르의 영상&gt;\n\n두 개의 최종 감옥이라고? 그곳에서 기다리고 있는 두려움이 무엇인지 생각만 해도 몸서리가 쳐지는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10977] = {title = "마나 무덤의 감금실", objective = "칼날 산맥에 있는 바시르 영지에서 만날 수 있는 사령관 야미르의 영상이 마나 무덤 감금실 열쇠를 아킨둔의 마나 무덤 내의 감금실에 사용해 달라고 했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "당신이 발견한 연합왕의 징표로 마나 무덤 내에 있는 감금실의 열쇠를 세공했소.\n\n연합왕의 징표에 있는 문자로 보건대 감금실이 두 개 있소이다. 하나는 입구 근처에 있고 하나는 연합왕자 샤파르의 근처에 있소. 내가 당신에게 주려고 하는 이 열쇠로 마나 무덤의 입구 근처에 있는 감금실을 열 수 있을 거요.\n\n당신이 아킨둔의 마나 무덤으로 가서 마나 무덤 감금실을 열고 그 안에 도사리고 있는 공포를 확인해 주시기 바라오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10978] = {title = "모르디스 위스퍼윙에게 돌아가기", objective = "장가르 습지대의 세나리온 야영지에 있는 모르디스 위스퍼윙에게 아비아나의 유물을 가져가야 합니다.", description = "이제 유물을 회수했으니 한시바삐 이곳을 떠나십시오. 클린타르가 자신과 꿈지기들의 안전마저 담보로 걸고 그대를 도왔지만 이제부터는 에메랄드의 꿈을 침략한 세력과 싸우는 데 완전히 집중해야 한답니다.\n\n이 유물을 가지고 모르디스 위스퍼윙에게 돌아가십시오. 여기서 그대가 목격한 사실을 전해 주세요. 지금 클린타르가 맞서 싸우는 적의 정체를 밝히는 데 도움을 줄 겁니다.", progress = "클린타르가 유물 회수하는 일을 도와주던가?", completion = "&lt;유물을 건네받고는 지하굴에서 당신이 겪은 일을 경청하는 모르디스&gt;\n\n듣던 중 가장 골치 아픈 소식이군. 에메랄드의 꿈속에서 기이한 일들이 숱하게 벌어진다고는 들었지만, 외부의 세력이 끼어들 조짐이 보인다는 소식은 금시초문일세. 클린타르가 분명히 그렇게 생각한다고 했단 말이지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10979] = {title = "영원의 숲으로...", objective = "칼날 산맥에 있는 영원의 숲에서 아르쏜 윈드송을 찾아서 대화해야 합니다.", description = "그러니까 지하굴에서 까마귀의 상을 봤단 말인가?\n\n이거 참, 사태가 골치 아프게 돌아가는군. 직접적으로 클린타르와 꿈지기들을 도울 방법은 없지만, 에메랄드의 꿈을 위협하는 세력에 대한 정보를 좀 더 얻을 수 있다면 놈들을 저지할 수 있을 거야.\n\n요 근래 칼날 산맥에서 까마귀 신을 숭상하는 고대의 아라코아 이교도들이 부활했다는 걸 알았네. 영원의 숲으로 가서 아르쏜 윈드송을 찾게나. 에메랄드의 꿈 사태는 그 산맥에서 벌어지는 일들과 분명히 관련이 있을 걸세!", progress = nil, completion = "&lt;까마귀 신을 섬기는 이교도들과 달의 숲에서 벌어지는 이상한 일들의 연관성을 조사하라고 모르디스 위스퍼윙이 당신을 보냈다는 사실을 설명하자 안색이 창백해지며 놀랐으나 전갈의 본질에 더 실망한듯 보이는 아르쏜&gt;\n\n세상에...\n\n전 까마귀 이교도들을 조사하는 타이미온을 돕고 있습니다. 하지만, 칼날 산맥 너머까지 저희 연구에 관심을 보이는 분이 있을 줄은 상상도 못했네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10980] = {title = "까마귀 경전", objective = "에테르 가오리 눈을 예언자의 돌에 사용하여 까마귀교의 영혼을 찾으십시오. 소용돌이 고원에서 장로 사이칼의 영혼을 찾아 까마귀 경전에 대해 물어본 후 영원의 숲에 있는 아르쏜 윈드송에게 가야 합니다.", description = "당신의 말에 따르면, 모르디스의 심증이 일리는 있어 보이나 우린 물증이 필요합니다.\n\n타이미온이 그간의 조사를 통해 고대 아라코아들이 사용했던 '까마귀 경전'이 어딘가에 남아 있다는 단서를 찾았습니다. 까마귀 경전에는 '신성한 수정'이라는 말과 '장로 사이칼'이라는 이름이 함께 적혀 있었지요.\n\n그 아라코아 영혼들이 당신 앞에 모습을 드러내진 않을 겁니다. 이 예언자의 돌을 가지고 칼날 산맥의 서쪽 지역에 까마귀 숲의 남쪽에 있는 높은 곳으로 가십시오. 그곳에서 에테르 가오리 눈을 구해 돌과 합쳐서 당신의 시야를 확대하시기 바랍니다. 그런 후 타이미온이 밝혀낸 장로 사이칼의 유령을 찾으십시오.", progress = "<기대감에 부푼 표정으로 당신을 바라보는 아르쏜>\n\n경전에 대한 정보는 얻었습니까?", completion = "아라코아들도 까마귀 이교도들을 완전히 이단시한다는 사실이 놀랍지 않습니까? 그리고 믿기 어렵지만 아라코아의 정통 사제들은 신성한 경전까지 파괴할 만큼 이교도들을 박해했답니다! 우리는 그 경전을 찾아야만 합니다.\n\n그게 바로 까마귀 신의 수수께끼를 풀 열쇠이며 에메랄드의 꿈을 삼키려는 그의 계획을 막는 길이니까요.\n\n우리가 이번 일에 성공하면 모르디스님이 절 제자로 받아주실 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10981] = {title = "연합왕자 샤파르의 단독 감금실", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n샤파르의 감금실 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10982] = {title = "하라매드의 눈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하라매드의 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10983] = {title = "주름투성이 모그도그", objective = "칼날 산맥, 피의 투기장 바깥에 있는 탑들 중 한 곳의 꼭대기에 있는 주름투성이 모그도그를 찾아가야 합니다.", description = "모그도그 무지 똑똑하다! 그가 도시에 가서 도움을 청하라고 그록을 보냈다. 피망치 일족 도움 필요해.\n\n모그도그가 그랬어. 작아도 힘세 보이는 자를 칼날 산맥에 있는 자기한테 보내라고. 모그도그 피의 투기장 바깥에 있는 탑 위에 서 있을 거야. 모그도그는 정말 똑똑해!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10984] = {title = "오우거와 대화", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 오우거, 그록과 대화해야 합니다.", description = "<당신의 가슴속을 가득 채우는 수정처럼 맑고 또렷한 베루의 음성>\n\n한 오우거가 고난의 거리에서 행인들의 도움을 구하고 있노라. 하지만, 모두 그 오우거의 요청을 모른 척하고 있지.\n\n그대는 그 오우거를 도와줘야 한다고 생각하는가?\n\n그 오우거의 이름은 그록, 남동쪽에 있는 상인들 틈바구니에 있을 것이다.\n\n고맙도다.", progress = nil, completion = "그록 도와주러 왔어? 그록 도움 필요해! 피망치일족 도와줘!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10985] = {title = "아카마를 위한 소동", objective = "지리의 군대가 소동을 일으킨 후에 마이에브와 아카마가 어둠달 골짜기의 검은 사원에 진입하도록 도와야 합니다.", description = "<지리가 주위의 알도르 사제회와 점술가 길드의 군대에 그의 명령을 전하려고 빛의 힘을 전파합니다. 지리의 군대는 일리단의 군대를 물리치고 아카마를 위한 소동을 일으킬 준비가 되었습니다. 이 나루는 공격을 감행하기 위해 당신의 요청을 기다리고 있습니다.>", progress = "<당신이 온 것을 알아차린 지리>", completion = "&lt;지리가 당신의 손에 어떤 물체를 형상화하려고 힘을 전파합니다. 두 손에 놓인 물체는 당신이 아카마를 대신해서 아달에게 준 그 메달로 나루족의 마법으로 힘이 증가되었습니다. 샤타르가 당신에게 카라보르의 메달을 맡겼으니, 그 메달로 검은 사원에 들어갈 수 있게 되었습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카라보르의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10986] = {title = "하늘의 눈", objective = "나그란드의 황혼의 마루에 있는 관찰자 엘라이라와 대화하십시오.", description = "까마귀 경전의 모든 조각이 지금까지 남아 있다고 해도 찾기가 쉽지는 않을 겁니다. 가장 좋은 방법은 그대의 눈보다 더욱 날카로운 시력을 가진 존재의 도움을 구하는 것이지요.\n\n나그란드의 서쪽 깊숙한 곳에 있는 황혼의 마루 동쪽 가장자리에 관찰자 엘라이라가 그곳에 서식하는 다양한 조류를 연구하고 있답니다. 그녀를 찾아가서 조류를 길들여 까마귀 경전 조각을 찾는 일을 도와줄 수 있는지 알아보십시오.", progress = nil, completion = "&lt;까마귀 경전을 찾는 임무와 새를 이용해 잃어버린 서판 조각을 찾으라고 아르쏜이 제안했다는 이야기를 듣고 고개를 끄덕이는 엘라이라&gt;\n\n좋은 생각입니다. 이곳 나그란드에는 새들이 아주 많으니까요. 그런데 점찍어 둔 놈은 있나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10987] = {title = "새매 사냥", objective = "새매 그물을 이용해 야생 새매를 붙잡아서 황혼의 마루에 있는 감시자 엘라이라에게 가져가십시오.", description = "나그란드의 야생 새매는 육식 조류 중에서 최고로 날카로운 시력을 갖고 있습니다. 하지만, 몸집이 작은 탓에 대부분의 서식지를 바람올빼미에게 빼앗겼죠.\n\n그래서 지금 대부분의 새매가 이곳 황혼의 마루에서 살고 있습니다. 한 마리 잡아오시면 서판이 묻힌 장소를 찾도록 제가 길들여 보겠습니다.\n\n하지만, 쉽지는 않을 겁니다. 새매들은 아주 쉽게 놀라기 때문에 살금살금 다가가도 금방 도망쳐 버리거든요. 한 마리씩 구석으로 몰아서 잡거나 그물의 사정거리 안으로 충분히 들어올 때까지만 접근하라는 조언을 드리고 싶군요.", progress = "새매를 한 마리 잡아오셨습니까?", completion = "잘하셨습니다. 저도 아직 새매들로부터 완전한 신뢰를 얻는 과정이긴 하지만, 그대의 임무에 알맞게 한 마리쯤 길들일만한 능력은 충분하답니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10988] = {title = "까마귀석", objective = "스케티스에서 까마귀석 8개를 모아서 칼날 산맥의 영원의 숲에 있는 아르쏜 윈드송에게 가져가야 합니다.", description = "그대의 새매는 특정한 호루라기 소리에 응답하도록 훈련되었답니다. 호루라기를 불면 새매가 그대에게 날아가서 가까운 곳에 있는 서판 조각으로 인도할 겁니다. 아르쏜이 당신이 찾는 그 조각이 테로카르 숲의 남동쪽 스케티스 지역에 묻혀 있다는 전갈을 보내왔습니다. 그곳이 새매가 당신을 기다리고 있는 장소일 겁니다.\n\n필요한 분량의 조각을 모두 모으면 호루라기를 아르쏜에게 가져가십시오. 그녀가 그 짐승을 돌보다가 풀어줄 테니까요.\n\n행운을 빕니다. 그리고 아르쏜을 만나거든 안부 꼭 전해 주세요.", progress = "까마귀 경전을 복원할 만큼 충분한 분량의 까마귀석을 찾아오셨습니까?", completion = "&lt;까마귀 경전 조각들을 받아서 맞추기 시작하는 아르쏜&gt;\n\n해독할 수 없을 만큼 파손된 부분도 있지만 그래도 대부분을 복원할 수 있었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10989] = {title = "주름투성이 모그도그", objective = "칼날 산맥의 피의 투기장 외곽에 초르트가 서 있는 탑의 맨 꼭대기에 있는 주름투성이 모그도그와 대화해야 합니다.", description = "주름투성이 모그도그가 탑의 꼭대기에서 당신 기다리고 있다. 모그도그가 말하길 당신과 같은 <race> <class>|1을;를; 찾고 있다고 하더군. 그에게 가서 아주 중요한 일에 대해서 얘기해 보도록 해라.\n\n바로 그를 만나러 가라. 하지만 누구에게도 말해서는 안 된다. 왜냐고? 비밀이니까!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10990] = {title = "독수리의 정수", objective = "독수리 감시자를 처치하고 독수리의 정수를 얻은 후, 아르쏜의 새매 호루라기를 사용하여 아르쏜의 새매를 불러내 당신의 성공 소식을 전해야 합니다.\n\n아르쏜의 새매 호루라기를 잃어버리면, 영원의 숲에 있는 아르쏜 윈드송에게 돌아가서 새로운 호루라기를 부탁하십시오.", description = "까마귀 경전을 해독한 결과, 까마귀 신의 추종자들이 자신들의 신에게 대항하는 정령 셋을 사로잡아서 돌로 된 제단 안에 가두었다고 합니다. 까마귀 신의 적들이 그들을 구출하지 못하도록 감시할 요원들까지 모든 제단에 파견했고요.\n\n그 첫 번째 제단은 독수리 정령이 갇힌 곳으로 테로카르 숲에 있는 돌망치 요새의 서쪽과 조룬 호수의 남쪽에 있는 언덕에 있었으니 샅샅이 찾아보세요.\n\n서판에 의하면 그 독수리는 용감하게 싸웠지만 결국은 적의 수가 너무 많아 쓰러졌다고 합니다. 그대가 취할 수 있는 곰 형상의 방어력은 그런 전투에 안성맞춤일 것입니다.", progress = "<아르쏜의 목소리로 이야기를 하는 듯한 새매>\n\n독수리 정령의 정수를 구하는 데 성공하셨나요?", completion = "&lt;새매의 의식을 통해 되찾은 정수에서 힘을 느끼는 듯한 아르쏜&gt;\n\n천 년이 넘도록 갇혀 있었지만, 강력한 독수리의 힘이 아직도 남아 있군요. 이 독수리의 것만큼 다른 정수들도 강력하다면 까마귀 신은 그대를 보고 겁에 질려 벌벌 떨 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10991] = {title = "수리매의 정수", objective = "수리매 감시자를 처치하고 수리매의 정수를 얻은 후, 아르쏜의 새매 호루라기를 이용해서 아르쏜의 새매를 불러내 당신의 성공 소식을 전해야 합니다.\n\n아르쏜의 새매 호루라기를 잃어버리면, 영원의 숲에 있는 아르쏜 윈드송에게 돌아가서 새로운 호루라기를 부탁하십시오.", description = "<아르쏜의 목소리로 얘기하는 새>\n\n까마귀 경전에 의하면 까마귀 신의 추종자들이 가둔 두 번째 정령은 바로 수리매입니다.\n\n까마귀교 성직자들의 세력이 강성했을 때의 기념으로 스케티스에 가둬놨었지요.\n\n스케티스의 북서쪽으로 에레노루 호숫가를 따라가면 수리매의 제단을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n수리매 감시자를 꺾으려면 수리매의 힘을 그대의 것으로 이용할 줄 알아야 합니다. 표범 형상을 취하여 수리매 감시자가 힘을 완전히 끌어올리기 전에 재빠르고 깔끔하게 처리하십시오!", progress = "<다시 한번, 아르쏜의 목소리를 내는 새매>\n\n수리매의 정수를 가져오셨나요?", completion = "&lt;아르쏜의 말을 충실히 전하는 새매&gt;\n\n잘하셨습니다. 아킨둔이 폭발했을 때 수리매의 정령을 가둔 제단도 파괴되었을까 봐 걱정했답니다. 이제 안주에게 맞서기 위한 준비가 거의 다 되었습니다. 자칭 \"신\"이라 칭하는 자가 지옥으로 돌려보내질 때 나도 당신과 함께 그 자리에 있을 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10992] = {title = "참매의 정수", objective = "참매 감시자를 처치하고 참매의 정수를 찾아서 영원의 숲에 있는 아르쏜 윈드송에게 가져가야 합니다.", description = "<말을 거는 아르쏜의 목소리>\n\n참매는 까마귀 경전에 마지막으로 기록되어 있고 또한 가장 강력한 정령입니다. 이 정령은 스케티스에서 먼 곳, 아킨둔의 남동쪽 먼 섬에 있는 제단에 갇혀 있다고 합니다.\n\n난 여기 기록된 섬이 우리가 슬픔의 날개 거점이라고 알고 있는 곳이라고 생각합니다.\n\n경전에는 새의 발톱으로는 참매 감시자에게 작은 흉터 하나 입힐 수 없다고 적혀 있네요. 이 적을 퇴치하려면 무력 대신 별의 분노를 사용하세요. 참매의 실수를 되풀이해서는 안 됩니다.", progress = "참매 감시자를 꺾고 정수를 구하셨습니까?", completion = "다 모은 정수들을 모르디스 위스퍼윙에게 가져가면 까마귀 신에게 도전할 때 요긴하게 쓰일 아뮬렛으로 만들어 드릴 겁니다. 이제 에메랄드의 꿈속에 있는 까마귀 신을 불러내서 처치하십시오. 정령 편에 희망을 담은 짧은 편지를 그에게 보내면 그도 내 식견의 가치를 알게 될 겁니다.\n\n각 정령들이 축복을 내린 이 부적을 당신에게 드리도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n날쌘 비행의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10993] = {title = "세나리온 야영지로 돌아가기", objective = "아르쏜의 꾸러미를 세나리온 야영지에 있는 모르디스 위스퍼윙에게 가져가십시오.", description = "이 정수를 가지고 모르디스 위스퍼윙에게 돌아가십시오. 우리가 발견한 까마귀 신의 비밀도 잊지 말고 들려주세요.\n\n정수를 활용하는 비법과 안주를 바깥세상으로 불러낼 전략은 모르디스가 잘 알고 있을 겁니다. 어서 가십시오. 클린타르와 꿈지기들이 까마귀 신의 공격을 얼마나 버텨낼지 아무도 장담할 수 없으니까요.\n\n<떠나는 당신의 손을 부여잡는 아르쏜>\n\n모르디스에게 내가 당신을 얼마나 도와줬는지를 말해주시기 바랍니다. 이번 일에 제가 공헌한 바를 모를까 봐 걱정이 되거든요!", progress = "아르쏜에게 소식이 오길 기다리던 참이었네. 그래, 무얼 발견했다고?", completion = "&lt;꾸러미를 받아들고는 아르쏜에 대해서 별다른 언급 없이 편지를 꺼내어 읽는 모르디스&gt;\n\n마침내 우리가 맞선 적의 실체를 알게 되어 한편으로는 마음이 조금 놓이는군. 하지만, 안주는 상당히 강력한 적이라네. 적의 본성과 진짜 이름을 파악하는 일은 승리를 위해 반드시 필요하지. 하지만, 우리는 아직 놈에게 맞설 준비가 안 됐어.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][10994] = {title = "월장석 추적", objective = "분노의 월장석을 찾아서 세나리온 야영지에 있는 모르디스 위스퍼윙에게 가져가야 합니다.", description = "이 정수들을 분노의 월장석 같은 희귀한 보석과 결합하면, 그대가 안주에게 도전할 준비가 됐을 때 녀석을 불러낼 수 있을 겁니다.\n\n단 한가지 문제는... 분노의 월장석이 아즈샤라에 있는 강의 수원 근처에 있는 절벽에서만 찾을 수 있다는 것입니다.\n\n참, 월장석을 마지막으로 찾아 나선 나이트 엘프 무리에게 비극이 일어났다고 합니다. 그들의 배가 아직도 그 월장석을 발견했다는 강가에 정박되어 있습니다. 아즈샤라의 서쪽 가장자리에서 배가 정박된 지역으로 가서 눈을 크게 뜨고 찾아보십시오.", progress = "고생 좀 한 얼굴인데? 월장석을 찾기가 그렇게 어렵나?", completion = "&lt;당신의 이야기에 웃음을 터뜨리려고 하다가 월장석을 잃어버릴 뻔했다는 말에 심각한 표정을 짓더니만 번쩍이는 월장석을 응시하는 모르디스&gt;\n\n이제 이 월장석 안에 새들의 정수를 불어넣겠어. 그러면 곧 자네는 적에게 도전할 준비를 마치는 것일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10995] = {title = "그룰록이 아끼는 물건", objective = "그룰록의 용 해골을 회수해야 합니다.", description = "동쪽으로 용의 무덤의 경계에 저주받은 골짜기가 있네. 그곳에 그룰의 아들인 그룰록이 바보 같은 계획을 짜고 있지.\n\n듣자하니 그 녀석의 물건 중 하나가 어떤 속임수로 도둑맞았다고 하던데... 자네가 한 일인가? 안타깝게도 녀석은 그 과정 속에서도 살아남았다네.\n\n우리가 자유를 다시 손에 넣으려면, 자네가 그룰록이 가장 아끼는 물건을 가져와야 할 것이야. 바로 그룰이 검은용군단을 몰락의 길로 이끈 걸 축하할 때 그룰록이 얻은 용 해골이지. 자네가 그 해골을 얻는 유일한 방법은 그룰록을 없애는 것뿐일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10996] = {title = "마그고크의 보물 상자", objective = "마그고크의 보물 상자를 회수해야 합니다.", description = "남동쪽 위로 칼날 마루로 가면 마그고크가 순찰하고 있는 걸 볼 수 있을 게야. 녀석의 아비가 동부 산맥 지역의 감시자 일을 맡겼는데, 녀석은 지나가는 길에 밟히는 생물이라면 무조건 위협하며 즐거워하고 있다네.\n\n그룰의 아들인 그 녀석은 내 일족의 생존을 위해 사라져야만 하네. 이 일이 이번에 자네가 해야 할 일일세.\n\n마그고크는 항상 보물 상자를 지니고 다닌다고 하더군. 내게 녀석의 그 소중한 상자를 가져와서 녀석이 죽었다는 걸 증명해 보여주게나. 그 상자 안에서 찾은 게 뭐든 가져도 좋네.", progress = "그 상자는 손에 넣었나?", completion = "음? 그 상자가 비었단 말이야? 이거 안타깝군. 하지만 자넨 우리가 맞서는 그 이유없이 행해지는 잔인성의 실체를 봤을 게야.\n\n마그고크가 죽었으니 우린 오우거일족을 위해 우리의 운명을 결정할 수 있는 꿈의 고향을 실현하는 데 한 발짝 더 다가간 것이라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10997] = {title = "그론에게도 깃발이...", objective = "슬라그의 깃발을 회수해야 합니다.", description = "<class> 친구, 자네 샤트라스를 잘 아나? 샤트라스의 위 북서쪽에 울타리 언덕이라 불리는 곳이 있는 데 거긴 날아다니는 탈것으로만 갈 수 있다네.\n\n그룰의 또 다른 아들인 슬라그가 망명하여 그곳에 살고 있는 골두니 오우거들을 다스리고 있지. 녀석과 우리가 이렇게 멀리 떨어져 있어도 녀석의 나머지 형제들이 살해되면 그가 돌아오게 되니 녀석을 그대로 놔둘 순 없네.\n\n자네가 울타리 언덕으로 가서 그를 처치했다는 증거로 그의 깃발을 가져오게나.", progress = "슬라그의 깃발을 손에 넣었나?", completion = "아, 슬라그가 죽었다니 얼마나 안심이 되는지 모르겠군. 불쑥 그의 망령이 되돌아와 위협하는 일은 더 없을 테니 말이야!\n\n자네만 괜찮다면 이 산맥의 모든 오우거들을 위해 희망의 상징으로 이 깃발을 가져가도록 하겠네.\n\n고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10998] = {title = "흑마법서 회수", objective = "비열한 빔골의 흑마법서를 회수해야 합니다.", description = "자, 우리가 처치해야 할 그론이 하나 더 있다네. 바로 영혼분쇄자 스컬록이라는 자이지. 스컬록은 자신을 숨기고 있네만 그를 끌어낼 방법이 하나 있다네.\n\n스컬록을 훈련시킨 자는 비열한 빔골이라고 알려진 오우거 흑마법사인데, 그의 마법서를 반드시 회수해와야 하네!\n\n빔골을 소환하려면 빔골의 마법진에 있는 화염 고리 안에 서 있어야 하네. 칼날 산맥의 북동쪽 위로 파괴된 벌판 근처에서 빔골의 마법진을 찾게나.", progress = "비열한 빔골을 세상으로 불러내서 그를 처치하고 수중에 있는 흑마법서를 가져왔나?", completion = "음... 이 오염된 악의 물건을 건드리기조차 꺼려지는군. 이 마법서에 담겨있는 지식을 모아서 스컬록을 그의 은신처에서 세상으로 끌어내려면 읽어야겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][10999] = {title = "One Shot, One Kill", objective = "Bring me 8 trogg stone teeth.", description = "Bring me 8 trogg stone teeth.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11000] = {title = "영혼분쇄자에게로", objective = "스컬록의 영혼을 회수해야 합니다.", description = "이 마법서는 스컬록을 파멸시킬 수 있는 열쇠라네.\n\n영혼분쇄자의 은신처에서 이 마법서를 읊어 의식을 시작하도록 하게. 그러면 제단에 영혼분쇄기라고 알려진 고리와 함께 스컬록에게 희생된 영혼들이 나타나 그걸 파괴하려고 할 것이야. 자네는 스컬록을 완전히 이 세계로 끌어들이기에 충분한 시간 동안 그들이 영혼분쇄기를 파괴하지 못하도록 해야 하네.\n\n그의 은신처는 피의 투기장의 다른 쪽에서 비수아귀 협곡을 지나 북쪽으로 가면 찾을 수 있을 거야. 바로 그룰의 둥지로 가기 전 오른쪽이지.\n\n스컬록의 영혼을 내게 가져오게나.", progress = "스컬록의 영혼은 얻었나?", completion = "그렇다면 이제 다 끝났군. 자넨 그룰의 아들들에게 굴욕적인 노예 생활을 하고 있던 우리의 굴레를 벗겨 주었네. 또한 피망치일족을 피할 수 없는 멸종의 위기에서 일시적으로나마 구원해 준 것이야.\n\n이 칼날 산맥의 모든 오우거들이 자네에게 진 빚을 어떻게 갚아야 할지 모르겠군그래. 피망치와 칼날첨탑일족은 자네에게 큰 빚을 졌네.\n\n내려다 보게나, 지금도 저들은 자네에게 공물을 바치려고 하고 있어. 그룰과 그의 꼭두각시인 마울가르가 녀석들의 둥지에 움츠려있는 꼴을 지켜보세나. 우리의 새로운 왕을 위해 무릎을 꿇은 저 오우거들에게 가보게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11001] = {title = "무찌르자, 까마귀 신!", objective = "까마귀 신을 처치하고 세나리온 야영지의 모르디스 위스퍼윙에게 돌아가십시오.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "한시라도 빨리 까마귀 신을 없애야 합니다. 에메랄드의 꿈속에서 활개치고 있는 까마귀 신을 바깥세상으로 끌어내려면 정수가 주입된 월장석을 굉장한 힘이 깃든 장소에 놓아야만 합니다.\n\n세데크 전당으로 내려가 까마귀의 발톱에 월장석의 힘을 방출하십시오. 갈퀴대왕의 방에 가기 전에 까마귀의 발톱이 있는 방을 찾을 수 있을 것입니다.\n\n운이 좋으면 안주는 신도들이 모여서 자신의 현신을 위해 의식을 벌인다고 믿을 겁니다. 일단 놈이 모습을 드러내면 가차없이 처리하십시오!다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n빠른 폭풍날개 변신\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n빠른 폭풍날개 변신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n까마귀 여신의 우상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11002] = {title = "마그테리돈의 죽음", objective = "마그테리돈의 머리를 지옥불 반도의 명예의 요새에 있는 전투사령관 다나스 트롤베인에게 가져가야 합니다.", description = "일리단 스톰레이지가 거느리는 타락한 오크의 힘의 근원이 사라졌습니다. 적어도 당분간은 사악한 용병을 생산해내던 시설은 가동을 멈출 것입니다. 남은 것이라고는 장신구 몇 가지와 얼라이언스의 영웅에게 어울릴 멋진 전리품이 될만한 이 추악한 머리뿐입니다.\n\n명예의 요새에 있는 다나스 트롤베인에게 마그테리돈의 유해를 가져가 승리의 소식을 전하십시오.", progress = "내가 기억하는 한 처음으로 그 끔찍했던 소음이 멈추었구나.", completion = "이번 승리는 단순히 일리단에게 일격을 가한 것만이 아닐세. 지옥의 군주 사령관이 패배했으니 불타는 군단 또한 비틀거리고 있는 것이야. 이젠 지옥불 성채의 타락한 오크들의 공격이 불타는 군단을 위한 목적을 이행하지 못하게 된 것일세. 그들의 모든 노력은 분명히 검은 사원으로 옮겨지게 될 것이야.\n\n일리단을 위한 구원의 시간이 왔네... 머지않아 말이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n방어의 아달 인장붉은 분노의 고리나루 빛의 감시자 고리반항자의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나루 빛의 감시자 고리반항자의 반지방어의 아달 인장붉은 분노의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11003] = {title = "마그테리돈의 죽음", objective = "마그테리돈의 머리를 지옥불 반도의 스랄마에 있는 나즈그렐에게 가져가야 합니다.", description = "일리단 스톰레이지가 거느리는 타락한 오크의 힘의 근원이 사라졌습니다. 적어도 당분간은 사악한 용병을 생산해내던 시설은 가동을 멈출 것입니다. 남은 것이라고는 장신구 몇 가지와 호드의 영웅에게 어울릴 멋진 전리품이 될만한 이 추악한 머리뿐입니다.\n\n스랄마에 있는 나즈그렐에게 마그테리돈의 유해를 가져가 승리의 소식을 전하십시오.", progress = "내가 기억하는 한 처음으로 그 끔찍했던 소음이 멈추었구나.", completion = "&lt;name&gt;, 자네는 이번 승리로 일리단에게 강한 타격을 주었을 뿐만 아니라, 불타는 군단 전체를 휘청거리게 했노라... 오늘, 지옥의 군주들의 사령관이 떨어졌다. 지옥불 성채를 잃은 불타는 군단은 이제 모든 병력을 검은 사원으로 집중할 것이 분명하다.\n\n일리단은 다시 일어설 것이다. 그것도 아주 빠른 속도로...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n방어의 아달 인장붉은 분노의 고리나루 빛의 감시자 고리반항자의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나루 빛의 감시자 고리반항자의 반지방어의 아달 인장붉은 분노의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11004] = {title = "어둠의 세계", objective = "세베린이 당신에게 스케티스로 들어가서 그곳에 서식하는 아라코아들을 처치하고 어둠 가루 6줌을 구해 오라고 했습니다.", description = "하늘경비대 사령관인 아다리스 님께서 스케티스의 습격으로 심각한 부상을 입었습니다. 그 이후로 사령관께서는 사경을 헤매고 계시답니다.\n\n사령관님께서 열로 인한 정신 착란상태 때문에 세상을 뜨실까 걱정입니다. 잠시 의식을 되찾으신 동안 사령관님께서는 아라코아들이 지니고 다니는 어둠 가루로 만든 비약을 준비하라고 하셨답니다. 사령관님께서는 그 비약으로 아라코아의 진정한 지도자들이 살고 있는 \"어둠의 세계\"를 조사할 수 있을 거라 믿고 계신 듯합니다.\n\n이 말도 안 되는 게 들으리라곤 절대 믿지 않습니다만, 제가 그런 비약을 얻기 전까진 편히 눈을 감지 못하실까 두렵습니다. 절 좀 도와주시겠습니까?", progress = "가루는 구하셨나요?", completion = "감사합니다. 약간의 양을 사령관님께 투여하도록 하겠습니다... 그 분을 만족시켜 드려야지요. 혹시 쓸모가 있을지 모르니 나머지는 가지셔도 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어둠의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11005] = {title = "갈퀴사제의 비밀", objective = "세베린에게서 어둠의 비약을 구해 스케티스에서 갈퀴사제 이샤알, 갈퀴사제 스키지크, 갈퀴사제 젤레크를 찾아 처치한 후, 하늘경비대 사령관 아다리스에게 가야 합니다.", description = "정신 착란 상태에 있던 제 이야기를 잘 들어주셔서 감사합니다. 그동안 우리는 스케티스의 지휘 체계를 간파하여 무너뜨리고자 했었지요. 그 덕분에 세 명의 갈퀴사제의 존재를 알아냈습니다. 하지만 그들을 본 적이 없어 이상하게 생각했는데 이제 그 이유를 알 것 같군요.\n\n세베린과 대화하여 그가 발견한 비약을 충분히 준비해 놓도록 하십시오. 그 비약을 사용하여 이샤알, 스키지크, 젤레크라는 갈퀴사제들을 찾아 처치하십시오. 그들이 검은바람 호수의 동쪽 기슭에 있는 장막의 알라라크에 살고 있다는 소문이 있으니 그리로 가 보십시오.", progress = "일을 마치셨습니까? 이 부상만 아니라면 그 새인간들을 벌써 처치해버렸을 텐데...", completion = "아주 잘해 주셨군요. 그 갈퀴사제들이 죽었으니 적들이 큰 타격을 입었을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11006] = {title = "어둠 가루 추가 수집", objective = "사령관님께서 헛소리를 하신 게 아닌 것 같군요. 어둠 가루를 더 가져다주시면 비약을 더 준비해 드리겠습니다.", description = nil, progress = "사령관님께서 헛소리를 하신 게 아닌 것 같군요. 어둠 가루를 더 가져다주시면 비약을 더 준비해 드리겠습니다.", completion = "어둠 가루를 계속 가져와 주십시오. 당신이 필요로 하는 만큼 많은 비약을 준비하도록 하겠습니다.\n\n사령관님이 명하신 일이랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어둠의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11007] = {title = "캘타스와 신록의 구슬", objective = "샤트라스에 있는 아달에게 신록의 구슬을 가져가야 합니다.", description = "주위의 공기가 온화한 기운을 뿜으며 넘실댑니다. 이 온화한 기운으로 보니 나루가 당신의 승리를 알고 있습니다. 아마 그들이 아직도 꿈틀대고 있는 캘타스 선스트라이더의 유해에서 이 구슬을 어쩔 수 없이 집어들어야만 하는 이유일 것입니다. 이 구슬이 지닌 비밀이 무엇일까요?\n\n아마도 샤트라스에 있는 아달이 이 구슬에 담긴 비밀을 알려줄 수 있을 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑인도자의 굴레태양왕 부적텔로니쿠스의 파괴력 펜던트군주 생귀나르의 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑인도자의 굴레태양왕 부적텔로니쿠스의 파괴력 펜던트군주 생귀나르의 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11008] = {title = "스케티스 공습", objective = "스케티스 서식지 상공에서 거대한 칼리리 알을 찾아서 하늘경비대 폭발물을 사용해야 합니다. 임무를 마친 다음 하늘경비대 하사관 도린에게 가야 합니다.", description = "제군은 우리 하늘경비대의 일원이 될 자격이 있다고 생각하나? 그렇다면, 하늘에서 얼마나 자유자재로 싸울 수 있는지 실력을 입증해 보이도록!\n\n아라코아가 거대한 변종 야수를 훈련시켜서 우리 정찰병들을 공격하게 하고 있어. 이 폭발물을 가지고 아라코아 서식지 위로 날아가서 부화장을 파괴하게. 부화장을 지키는 거대한 칼리리를 조심하도록. 눈도 깜짝 못할 사이에 날아다니는 탈것에서 제군을 떨어뜨릴 테니까...", progress = "아직도 임무를 완수하지 못했나?", completion = "&lt;name&gt;, 훌륭히 처리했군! 새의 탈을 쓴 그 괴물 같은 놈들도 누가 하늘의 주인인지 이제 똑똑히 깨우쳤을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11009] = {title = "오우거의 천국", objective = "주름투성이 모그도그가 칼날 산맥의 오그릴라에 있는 추알로르와 대화해 달라고 했습니다.", description = "네가 우릴 노예의 신분에서 벗어나게 해 주었으니, 우리 오우거 일족을 재통합하는 일에 착수할 수 있게 되었다. 일족 간의 오랜 원한은 쉽게 극복하기 어려운 것이니 시간은 좀 걸릴 것이지만 말이야.\n\n하지만 네가 서쪽 하늘에 있는 오그릴라로 가는 게 더 급선무다. 너는 에테리얼과 악마들, 무엇보다도 검은용군단의 손아귀에서 우리와 오그릴라를 보호해야 한다. 그론이 그랬던 것처럼 말이야.\n\n오우거의 천국에 가면, 이번 일을 어떻게 해야 하는지 추알로르의 지혜를 구해봐라.", progress = nil, completion = "모그도그가 자네를 기다리라고 이미 전갈을 보냈다네. 자네가 와 주니 기쁘구먼.\n\n그룰의 아들들이 죽었으니, 이 산맥에 살고 있는 여러 생물들과 북쪽의 한 생명체가 저 아래의 오우거 형제들을 먹이로 삼으려고 달려들 것이야.\n\n난 자네가 그 일을 막는데 우리에게 도움을 줄 거라 믿네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11010] = {title = "폭탄 투하", objective = "하늘경비대 폭탄을 사용하여 15개의 지옥 포탄 더미를 파괴해야 합니다.", description = "당신은 날아다니는 탈것이 있지만 말입니다... 그래서 그걸 타고 전투에서 뭘 할 수 있다고 생각하는 거죠! 탈것을 적절하게 사용하는 재능이 있다고 생각하나요? 그렇다면 좋아요. 이제 그런 무기를 드리죠.\n\n북쪽으로 격노의 괴철로 기지와 남쪽으로 공포의 괴철로 기지는 내 후방뿐만 아니라 평화로운 오그릴라에 위협이 되고 있는 큰 골칫거리입니다. 그 타락한 대포가 우리 하늘경비대를 좌우 연타로 공격하고 있기에 그들의 기지에 우리 임무를 수행하러 갈 수가 없습니다.\n\n당신 실력을 증명해 보이고 싶나요? 이 폭탄 가방을 가져가서 그들의 포탄 더미에 투하하십시오. 물론 당신이 그들에게 맞아서는 안 되겠죠!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nBombing Run: On Quest Complete\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11011] = {title = "끝없는 경계", objective = "모르디스 위스퍼윙과 대화하여 정수가 주입된 월장석을 받아야 합니다.", description = "까마귀 신 안주를 물리친 것은 정말 대단한 업적입니다. 그가 다시 아웃랜드로 돌아오기 위한 노력을 포기하지 않을 것 같아 걱정이지만 말이죠.\n\n그의 추종자가 여기 남아 있다면 다시 일어서기 위해 노력할 것입니다. 아직 안주가 최후를 맞이하지 않았을 경우를 대비해서 정수가 주입된 월장석을 지니고 계십시오.", progress = nil, completion = "월장석을 계속 지니고 있게나. 안주가 이 세상에 다시 돌아오기 위해 힘을 모으고 있다고 의심되면 월장석을 써서 그를 다시 한 번 물리쳐 주길 바라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정수가 주입된 월장석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11012] = {title = "황천날개의 피의 맹세", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11013] = {title = "일리다리에 봉사", objective = "황천날개 마루로 가서 용아귀 주둔지에 있는 대군주 모르고르에게 일리다리 배치 명령서를 가져가야 합니다.", description = "황천날개 마루... 한때 황천날개를 위한 성소의 보루였던 그곳은 이제 용아귀 부족의 고향이 되었습니다. 설령 오크들이 우리 영토를 장악하고 있다 하더라도, 그곳에 펼쳐진 우리 마법은 작업을 하는 데는 무리가 없지요. 그대의 진정한 자아를 은폐하고 용아귀 부족의 일원으로 변신하는 데 충분한 마법이 황천날개 마루에 퍼져 있단 말입니다.\n\n자, 받으십시오. 당신이 용아귀 부족의 대군주인 모르고르에게 가져갈 명령서를 준비해 놓았습니다. 적의 아귀로 신속하게 날아가서 일리단 스톰레이지의 타락한 오크로서의 새 삶을 시작하기 위해 용아귀 주둔지를 찾으십시오.", progress = "<으르렁거리듯 말하는 모르호르>\n\n늦었군...", completion = "&lt;명령서를 읽으며 웃는 모르호르&gt;\n\n죽음의 기사라고? 풋내기 녀석, 넌 죽음의 기사의 발끝도 쫓아가지 못한다.\n\n&lt;당신을 쭉 훑어보는 모르호르&gt;\n\n그래... 보아하니 일꾼으로 성장해 갈 순 있겠군그래. 최악의 경우에는 내 널 지옥의 구덩이로 밀어넣어 죽음을 맛보게 해 주마...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11014] = {title = "작업반장에게로", objective = "용아귀 주둔지에 있는 작업반장 바르큘 드래곤브레스와 대화해야 합니다.", description = "<신임장을 구겨서 내던지는 모르고르>\n\n좋다, 우선 먼저 해야 할 일부터 하도록 하지. 내가 아끼는 용아귀 군대에 들어오고자 한다면, 일을 해야 할 것이야. 모두 이곳 황천날개 마루에서 분주히 일하고 있단 말이다. 일자릴 구해서 망치지 않고 잘하면 추후에 자네가 더 관심을 두고 일할 수 있을 만한 것이 있는지 확인해 보도록 하지.\n\n이제 작업반장인 바르큘 드래곤브레스에게 가 보라고. 주둔지의 중앙으로 가면 그를 만날 수 있을 것이야. 그가 자네의 능력을 평가하여 적당한 자리에 배정할 것이다.\n\n이제 그 얼굴 치우고 어서 가 봐!", progress = nil, completion = "새로운 그런트 친구, 이 바르큘이 알맞은 자리에 배정해 주겠소. 당신의 능력에 잘 맞는 일을 고를 수 있게 된 동시에 황천날개 수정을 수집할 기회를 얻은 것이지. 매일 자신이 맡은 업무를 이행해야 할 것이오.\n\n그래, 잡다한 일을 도맡아 하게 되겠지만 우리 선조께서도 일꾼으로서 그 삶을 시작하셨다오.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11015] = {title = "황천날개 수정", objective = "어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 작업반장 바르큘 드래곤브레스에게 황천날개 수정 30개를 가져가야 합니다.", description = "잘하는 게 하나도 없다? 좋소. 당신과 같은 바보도 이곳에서 할 일이 있지. 이 마루 주위의 생물들을 찾아서 처치하는 일 말이야. 때로는 그 생물들의 시체에서 황천날개 수정을 얻게 되기도 한다오. 그 수정들을 모아서 내게 가져오시오. 그럼 하루 일과를 마친 것으로 생각하지.", progress = "황천날개 수정은 여러 방면으로 사용할 수 있는 유용한 것이라오. 주로 방어구와 무기를 만드는 데 들어간단 말이야...", completion = "하루 일과를 마쳤군. 내일까지 살아 있다면 다시 와서 일을 받도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11017] = {title = "황천티끌 꽃가루", objective = "어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 작업반장 바르큘 드래곤브레스에게 황천티끌 꽃가루 40줌을 가져가야 합니다.", description = "당신 약초채집가로군?! 하하... 이거 어쩐다. 우리 마법사들과 주술사들이 당신 도움이 좀 필요한데 말이야. 이 마루에서 자라는 황천티끌 덤불에서 우리 마법사들과 주술사들의 마법 사용에 매우 유용한 특별한 꽃가루를 얻을 수 있다오. 그 꽃가루를 가져오면 오늘 하루 일과를 끝낸 것으로 하지.", progress = "내가 말했다시피, 황천티끌 꽃가루는 마법을 업으로 삼은 우리 친구들이 유용하게 사용하는 것이라오.", completion = "하루 일과를 마쳤군. 내일까지 살아 있다면 다시 와서 일을 받도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11018] = {title = "황천연 광석", objective = "어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 작업반장 바르큘 드래곤브레스에게 황천연 광석 40개를 가져가야 합니다.", description = "당신 광부로군!\n\n<반갑게 맞이하는 바르큘>\n\n좋아, 내 마음에 드는 오크야! 이 바르큘이 광부에서부터 일을 시작했지! 지저분한 광산에 들어가 일에 착수하는 것보다 더 좋은 게 없지, 그렇지 않소?\n\n이제 나가서 황천연 광맥을 찾아보시오. 전력을 다해서 캐고 캔 광석을 내게 가져오면 되오.", progress = "저기 있는 구그가 우리 무기와 방어구를 강화하는 데 그 광석을 사용하게 될 거요.", completion = "하루 일과를 마쳤군. 내일까지 살아 있다면 다시 와서 일을 받도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11019] = {title = "내부의 동료", objective = "우리가 자네 혼자 타락한 오크군과 맞서도록 가게 둘 거라고 생각하진 않았겠지?\n\n<투명한 파란색으로 깜박거리는 야르질의 눈>\n\n그래, 여기 우리가 자네 편이지 않나. 황천날개 지역을 되찾기 위해 자네가 임무를 수행하는 동안 타락한 오크 녀석들을 위해 했던 일들이 그 녀석들에게 방해가 되도록 우리가 자네 편이 되어주겠네.\n\n그저 자네는 방해 공작을 진행하는 동안 불필요한 시선을 끌지 않도록 눈에 띄지 않게 있으면 되는 거란 말일세.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11020] = {title = "서서히 죽음에 이르는 길", objective = "어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 용병 야르질이 지옥 분비샘을 가져다가 야르질의 양고기에 사용하여 12명의 용아귀 일꾼을 독살해 달라고 했습니다.", description = "용아귀 부족은 이곳에 있는 모든 수정 근처에 일꾼들을 배치했네. 일꾼을 곧바로 없애버리는 건 불필요한 시선을 너무 많이 끌게 될 테니 다른 식으로 처리하는 게 좋겠군. 내게 일꾼들의 숫자를 줄이고 모르고르의 의심스러운 눈초리를 피할 방법이 있다네.\n\n어둠달 골짜기에 사는 지옥의 생물들을 없애게나. 그리고 그들의 분비샘을 가져다가 이 양고기에 뿌리라고. 그럼 근처의 일꾼들이 한 입씩 베어 물고는 치명적인 병에 걸려 죽게 될 것이야!", progress = "그래, 지저분한 일이지.", completion = "&lt;조그맣게 속삭이는 소리로 말하는 야르질&gt;\n\n정말 잘했군. 이제부턴 조심해서 다니게나. 내일 내게 오면 다른 일꾼들을 독살할 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11021] = {title = "이샤알의 연감", objective = "이샤알의 연감을 스케티스의 북쪽에 있는 하늘경비대 사령관 아다리스에게 가져가야 합니다.", description = "갈퀴사제 이샤알의 몸에서 비밀스러운 묵직한 책을 발견했습니다. 이해할 수 없는 신비한 기호와 천체의 도표들이 눈에 들어옵니다.\n\n이 책에 쓰인 모든 글은 당신이 알지 못하는 아라코아의 고대 언어로 쓰여 있습니다. 하늘경비대 사령관 아다리스에게 이 책을 가져가기 위해 책을 집고 발길을 돌립니다.", progress = "내게 뭔가 보여줄 것이 있나 보군요?", completion = "그게 뭡니까? 이 글들은 알아볼 수 없군요, &lt;name&gt;... 피를 너무 많이 흘린 탓일까요... 잘 안 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11022] = {title = "모그도그와의 대화", objective = "칼날 산맥의 피의 투기장의 동쪽 끝 탑 위에 있는 주름투성이 모그도그와 대화해야 합니다.", description = "<왕/여왕>님! 오그릴라로 떠나기 전에 주름투성이 모그도그와 얘기해야 된다!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11023] = {title = "다시 폭탄 투하!", objective = "하늘경비대 폭탄을 사용하여 15개의 지옥 포탄 더미를 파괴해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 아직도 그 대포 덩어리 덕분에 골치가 아프군요.\n\n아, 오해는 마세요. 지난번에 당신이 해 준 일은 굉장했으니까요. 하지만 그 저주받은 악마 녀석들은 우리가 포탄 더미를 파괴하는 건 티도 안 날 정도로 빠르게 탄약을 보충해대서 말이죠. 다시 말해 아직도 우리 경비대원들이 그곳을 뚫고 나가는데 엄청난 곤욕을 치르고 있다 이겁니다. 그놈의 악마들이 오그릴라에 어떤 위협이 되는지는 말 안 해도 알겠죠?\n\n어때요? 그 포탄 더미를 다시 날려버리는 일에 동참하시겠어요?", progress = "폭탄 투하는 잘 돼가나요?", completion = "정말 멋지게 해냈군요! 하늘에서 당신을 지원하면서 다시 폭탄을 투하하고 싶었지만, 이곳 방침이 조종사들에게 충분한 휴가를 제공하는 것이어서 함께하지 못했네요. 내가 규칙을 만든 건 아닙니다만 난 규칙을 반드시 지키도록 해야 하거든요!\n\n하늘의 용사씨, 그래도 우리 내일 다시 보는 겁니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nBombing Run: On Quest Complete\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에펙시스 결정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11024] = {title = "고난의 거리로", objective = "이샤알의 연감을 샤트라스의 고난의 거리에 있는 구원된 릴라크에게 가져가야 합니다.", description = "고난의 거리에 릴라크라 불리는 아라코아가 있는데... 믿을 만한 친구입니다. 이 책을... 릴라크에게 가져가십시오.\n\n<책을 돌려주고 의식이 혼미해지는 아다리스>", progress = "당신에게서 스케티스의 냄새가 느껴지는군. 무슨 일인지 설명해 보시오!", completion = "이것은 설마... 이건 갈퀴사제가 보관하고 있던 책이로군. 당신이 어떻게 이걸 손에 넣었지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11025] = {title = "에펙시스 결정", objective = "칼날 산맥 꼭대기의 오그릴라에 있는 추알로르가 에펙시스 결정 5개를 모아와 달라고 했습니다.", description = "이 산맥의 수정들을 올바르게 다루면 이상한 힘을 내뿜는다. 우리가 이곳 오그릴라에서 얻은 명석함과 같은 힘 말이지.\n\n칼날 산맥의 꼭대기에 사는 모든 생명체는 수정의 힘을 몹시도 원한다. 더 나아가서는 그들의 사악한 목표를 이루고자 그 힘을 사용하고 있단 말이다. 그 수정 때문에 물가가 상승하기까지 했지.\n\n우리를 도우려면, 먼저 에펙시스 결정에 대해서 배워야 할 것이다. 내게 결정을 좀 가져와라. 이곳에 있는 생명체들과 갈퀴발톱들이 큰 수정을 캐고 있는 곳에서 결정을 찾을 수 있을 것이다.", progress = "그 수정과 결정에 대해서 이해하면, 우리와 저 아래의 우리 오우거 형제들을 더 잘 돕게 될 거다.\n\n그 결정의 이름은 이곳 산맥 꼭대기에 살았던 고대인과 지금은 멸종된 아라코아 문명에서 유래한 것이다.\n\n자, 결정은 가져왔나?", completion = "&lt;말을 하는 추알로르의 왼쪽 머리&gt;\n\n이거면 되겠군.\n\n이 결정으로 살 수 있는 뭔가가 가치 있는 것이 아니라네. 이 결정을 올바르게 가공했을 때 자네에게 주어지는 잠재적인 능력 또한 중요한 게 아니라는 걸 명심하게나. 물론 이런 얘기에 대한 논쟁의 여지는 있지만 말이야.\n\n&lt;말을 맺는 추알로르의 왼쪽 머리...&gt;\n\n이번 일의 진정한 가치는 결정을 얻는 그 여정에 있는 것이니 말이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11026] = {title = "악마 추방", objective = "공포의 괴철로 기지나 격노의 괴철로 기지에 있는 15마리의 악마를 추방의 수정을 사용하여 추방해야 합니다.", description = "오, 더할 나위 없이 딱 제때에 도착했군, 친구! 그렇소, 우린 도움이 필요하다오. 대신에 보상으로 우리 둘 다 무척 귀중한 물건을 얻게 될 것이라오.\n\n우리는 이제 폭력으로 얼룩진 오우거는 아니지만, 근처의 악마들이 우리와 하늘경비대를 침략하려는 징후를 보이고 있어 무력을 사용하지 않을 수 없소이다. 그 악마들은 죽고 나면 바로 새로운 몸으로 다시 돌아와서 그 수가 줄지 않고 있다오!\n\n악마를 처치하고 그 근처에서 이 수정을 사용하여 추방의 차원문을 소환하면, 그들의 본질이 차원문으로 빨려 들어가고 그들이 온 곳으로 추방될 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n암흑룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11027] = {title = "암흑룬 가지고 있나?", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수정으로 벼려낸 암흑룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11028] = {title = "파멸의 초읽기", objective = "테로카르 숲의 검은바람 비행기지에 있는 하늘경비대 사령관 아다리스에게 돌아가 테로크의 귀환 소식을 알려야 합니다.", description = "이 연감은 아라코아의 역사에서 가장 강력하고 무서운 지도자였던 테로크의 귀환을 예언하고 있소.\n\n나조차도 이를 단순한 전설로만 생각하고 있었소만... 그 갈퀴사제들의 귀환과 이 연감의 발견은 내 생각이 틀렸음을 말하고 있소.\n\n날이 갈수록 테로크의 힘이 완전하게 회복되어 가고 있소. 지금 상태에서 우리의 유일한 희망은 테로크가 더 강력한 힘을 얻기 전에 세상에 모습을 드러내도록 하는 것이오. 스케티스로 돌아가 하늘경비대 사령관인 아다리스에게 이 이야기를 전하시오. 그가 올바른 결정을 내릴 만큼 지혜로운 자이기를 바라오만...", progress = nil, completion = "아라코아들이 시간의 장막에서 테로크를 불러내려 하고 있는데 릴라크는... 그 일이 더 빨리 진행되기를 바라고 있다는 말씀인가요? 릴라크가 정신이 나간 거로군요!\n\n&lt;힘이 빠지자 다시 눕는 아다리스&gt;\n\n당신은 임무를 다 하셨습니다. 이제 우리 병력으로 이 문제를 처리하도록 하지요. 이건 전적으로 군사 문제임이 분명하니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11029] = {title = "허술한 위장", objective = "허술한 아라코아 위장복을 사용하여 사하크에게서 적의 혈통을 얻은 후 하지크에게 가야 합니다.", description = "가방을 열어 보면 위장복이 들어 있을 것이다. 그다지 위장 효과가 없어 보이지 않나?\n\n그 위장복은 진귀한 책을 찾는 에테리얼 밀수꾼들에게 만들어 주던 것이다. 테로크의 안식처인 스케티스 중앙에 있는 섬에 사하크라는 아라코아 학자가 살고 있다. 그는 너무 늙어 시력도 노화되어 지금은 장님이나 마찬가지지.\n\n이 위장복을 입고 그에게 말을 걸어 적의 혈통이라는 책을 받아 오너라. 위장을 했다고 해도 다른 아라코아들까지 속이지는 못할 테니 조심하는 게 좋을 거다.", progress = "책은 구했나?", completion = "훌륭해! 이 책에는 테로크의 고대 적들의 자손들에 대한 기록이 쓰여 있군. 테로크가 돌아오면 그들은 모두 죽음을 맞이할 것이라 예언하고 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11030] = {title = "하늘경비대 순찰자가 되고픈 오우거", objective = "불안정한 야수의 영약을 수집해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 우린... 아이들이 너무 많아서 문제라오. 게다가 하늘경비대가 근처로 온 이후로 죽, 우리 아이들 모두가 하늘경비대의 일원이 되려고만 해서 골치가 아픈 지경이라오.\n\n자랑스러운 아버지로서, 난 아이들이 하늘경비대 대원으로 지원할 때 모든 이점을 누리기를 바라고 있소이다. 그래서 말인데, 남쪽과 북쪽에 있는 아무 괴철로 기지로든 가서 그곳의 지옥 수정괴철로를 이용해 우리 아들들을 위한 마법 영약을 구해다 주겠소? 괴철로 기지에서 녹색 연기가 피어나는 곳으로 가면 괴철로를 찾을 수 있을 것이오.\n\n우리가 생각하기에는 마법 영약을 만드는데 10개의 에펙시스 결정이 들어가는 것 같소이다. 결정을 당신에게 주고 싶지만, 현재로선 가진 게 없구려.", progress = "마법 영약은 아직 못 구했소? 우리 토르커스 2세에겐 세상을 다 가진 것과 같을 것이오.", completion = "당신은 구원자요!\n\n우리 아이들이 이 소식을 들으면 좋아서 펄쩍펄쩍 뛰겠군그래!!\n\n좋아, 하나는 끝났고 나머지가 남았군. 우리 아들들이 필요로 하는 마법 영약에 대해서 이미 얘기해 준 거 같은데?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11031] = {title = "대마법사의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숭고한 구원자의 보랏빛 인장위대한 수호자의 보랏빛 인장일급 암살자의 보랏빛 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n위대한 수호자의 보랏빛 인장일급 암살자의 보랏빛 인장숭고한 구원자의 보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11032] = {title = "위대한 수호자의 길 포기", objective = "이전에 선택한 길에서 벗어나기로 결정하셨나요? 그렇다면 제가 그 결정을 도와드릴 수 있을 것 같군요. 어차피 달라란에서는 그대가 어떤식으로 충성심을 보여주는지 보다는 그대의 충성심 자체에 더 신경을 쓰니까요.\n\n다른 길을 걷고자 하신다면 그에 맞는 금액이 필요하답니다. 물론, 가지고 계신 인장을 돌려주셔야 할 겁니다.", description = nil, progress = "이전에 선택한 길에서 벗어나기로 결정하셨나요? 그렇다면 제가 그 결정을 도와드릴 수 있을 것 같군요. 어차피 달라란에서는 그대가 어떤식으로 충성심을 보여주는지 보다는 그대의 충성심 자체에 더 신경을 쓰니까요.\n\n다른 길을 걷고자 하신다면 그에 맞는 금액이 필요하답니다. 물론, 가지고 계신 인장을 돌려주셔야 할 겁니다.", completion = "이번 결정은 더 신중하게 하시기 바랍니다. 우리 보랏빛 눈의 감시자는 우리의 동지들의 편의를 위해 최선을 다하고 있습니다만, 달라란의 자원에도 한계는 있으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숭고한 구원자의 보랏빛 인장대마법사의 보랏빛 인장일급 암살자의 보랏빛 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일급 암살자의 보랏빛 인장대마법사의 보랏빛 인장숭고한 구원자의 보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11033] = {title = "일급 암살자의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숭고한 구원자의 보랏빛 인장위대한 수호자의 보랏빛 인장대마법사의 보랏빛 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n위대한 수호자의 보랏빛 인장대마법사의 보랏빛 인장숭고한 구원자의 보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11034] = {title = "숭고한 구원자의 길 포기", objective = "이전에 선택한 길에서 벗어나기로 결정하셨나요? 그렇다면 제가 그 결정을 도와드릴 수 있을 것 같군요. 어차피 달라란에서는 그대가 어떤식으로 충성심을 보여주는지 보다는 그대의 충성심 자체에 더 신경을 쓰니까요.\n\n다른 길을 걷고자 하신다면 그에 맞는 금액이 필요하답니다. 물론, 가지고 계신 인장을 돌려주셔야 할 겁니다.", description = nil, progress = "이전에 선택한 길에서 벗어나기로 결정하셨나요? 그렇다면 제가 그 결정을 도와드릴 수 있을 것 같군요. 어차피 달라란에서는 그대가 어떤식으로 충성심을 보여주는지 보다는 그대의 충성심 자체에 더 신경을 쓰니까요.\n\n다른 길을 걷고자 하신다면 그에 맞는 금액이 필요하답니다. 물론, 가지고 계신 인장을 돌려주셔야 할 겁니다.", completion = "이번 결정은 더 신중하게 하시기 바랍니다. 우리 보랏빛 눈의 감시자는 우리의 동지들의 편의를 위해 최선을 다하고 있습니다만, 달라란의 자원에도 한계는 있으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일급 암살자의 보랏빛 인장위대한 수호자의 보랏빛 인장대마법사의 보랏빛 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n위대한 수호자의 보랏빛 인장일급 암살자의 보랏빛 인장대마법사의 보랏빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11035] = {title = "하늘과 땅의 대립", objective = "어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 용병 야르질이 황천날개 유물 10점을 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 섬의 북동쪽 끝자락에 황천날개 수정과 유물을 포장하고 나르는 데 이용되던 곳이 있네. 용아귀 선조가 다른 공격자들로부터 그곳을 수호하는 동안 용아귀 수송병이 용아귀 요새로 물품을 수송하는 것이지.\n\n용아귀 부족에게 타격을 입힐 수 있는 이번 일에 자리가 하나 났는데 말이야. 어때, 관심 있나?\n\n용아귀 하늘길의 부서진 섬으로 날아가서 운송을 담당하는 용아귀 수송병을 습격하여, 도둑맞은 우리의 유물을 되찾아오도록 하게나!", progress = "죽은 오크는 말이 없는 법이지. 그 용아귀 수송병들이 도망치지 못하도록 하게나.", completion = "&lt;속삭이는 야르질&gt;\n\n황천날개 용군단에 큰 공헌을 해 주고 있군. 우리는 천천히 용아귀부족을 몰락시킬 것일세. 그 내부에서부터 해결할 수도 없는 병폐가 자라나고 있으니 말이야...\n\n용아귀 하늘길에서 임무를 더 하고 싶다면 내일 내게 다시 오라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11036] = {title = "최고급 과일!", objective = "황천의 폭풍의 52번 구역에 있는 로켓발사단장 퓨즐라지에게 잘 보존된 과일을 가져가야 합니다.", description = "흠... 도대체 뭔지도 모르는 이런 주문을 받은 건 내가 처음일 거요. 하지만 로켓발사단장 퓨즐라지씨가 워낙 자세하게 설명을 해줘서 말이오. 오래 항해하는 동안 먹을 수 있게 최상품의 과일만을 골라서 병에 담고 완벽하게 밀봉해 달라는 주문이었소이다.\n\n거기다가 어떤 건 중력을 없애고 어떤 건 기압을 낮추라는 등 도통 알 수 없는 얘기들이 담긴 주문이더군. 이제 더 아는 척은 하지 않겠소이다. 그래도 가격을 잘 쳐준다니까 납품 준비는 해 두었소. 이 상자를 52번 구역에 있는 퓨즐라지씨에게 가져가 주시오. 황천의 폭풍으로 넘어간 다음 길을 따라 계속 가다 보면 52번 구역에 도착할 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11037] = {title = "낯선 환영", objective = "52번 구역에 있는 로켓발사단장 퓨즐라지와 대화해야 합니다.", description = "정말 이상한 환영을 보았습니다. 무엇인지 잘 모르겠어요. 화살이 보였어요. 거대한 화살이 불을 내뿜으면서 하늘 위로 치솟았지요. 유능한 마법사에게는 하찮은 장난일 수도 있겠지만 제가 본 화살은 마법의 산물은 아니었던 것 같아요.\n\n아제로스의 주민이 만든 거 같지는 않았어요. 그걸 만든 자들에게 가서 그들을 도와주세요. 그렇지 않으면 그들의 노력이 수포로 돌아갈 수도 있습니다.", progress = nil, completion = "&lt;예언가의 환영을 설명하자 귀기울여 듣는 로켓발사단장&gt;\n\n글쎄... 그런 일에 대해서는 아는 바 없지만 당신 도움을 좀 얻었으면 한다네. 뒤에 있는 로켓을 보게나. 이게 바로 X-52라구.\n\n자네가 지금껏 본 것 중 최고로 아름답지 않은가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11038] = {title = "총독 오렐리스 지원", objective = "52번 구역으로 가서 총독 오렐리스와 대화해야 합니다.", description = "얼마 전에, 이샤나 대여사제님께서 황천의 폭풍에 있는 오렐리스 총독의 휘하로 소규모의 수도사군을 보내셨네. 그들은 캘타스와 추종자들의 활동을 조사하려 하였지. 그런데 아직 발견한 내용에 대해서 어떤 보고도 받지 못했네.\n\n난 이번 임무를 수행하는데 황천의 폭풍에서 사제회의 힘이 그리 강하지 못한 게 아닐까 우려가 되네. 분명 자네의 지식과 경험이 오렐리스 총독에게 도움이 되리라 확신하네. 그러니 자네가 52번 구역으로 가서 그를 도와주겠는가?", progress = nil, completion = "그래, 캘타스의 계획이 정확히 무엇인지 알아내는 일을 도와주러 온 건가? 자네의 원조를 매우 환영하는 바일세. 황천의 폭풍은 이 땅을 두 동강 내려고 위협하는 블러드 엘프 요원들이 들끓는 곳이니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11039] = {title = "첩보단장 탈로디엔에게 보고", objective = "52번 구역에 있는 첩보단장 탈로디엔에게 보고해야 합니다.", description = "얼마 전 보렌살이 캘타스의 움직임을 조사하기 위해 황천의 폭풍으로 소규모 부대를 파견했소. 우리의 지도자께서 탈로디엔 첩보단장과 그의 동료를 신뢰하여 추가 파병 요구를 받아들이셨지.\n\n보고서의 내용 자체는 짧지만 탈로디엔이 중요한 정보를 알아낸 것이 분명하오. 52번 구역에 있는 탈로디엔에게 보고한 후 모든 방법을 동원하여 그를 돕도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11040] = {title = "로켓발사단장을 위한 부품", objective = "황천의 폭풍의 52번 구역의 로켓발사단장 퓨즐라지에게 보시의 예비 부품을 가져가야 합니다.", description = "제가 지금까지 고블린과 공동으로 작업한 적은 한 손으로 꼽을 정도밖에 안 됩니다. 고블린과 노움은 경쟁 관계에 더 가까우니까요. 하지만 로켓발사단장인 퓨즐라지씨의 요청을 받았을 때 거절할 수가 없었답니다.\n\n이 상자엔 제가 이곳에서 사용하지 않는 부품이 가득 들어 있어요. 하지만 로켓발사단장님이라면 그의 계획에 사용하실 수 있을지도 모르겠네요. 그래서 말인데요, 52번 구역에 가실 거라면 이 물품을 좀 배달해 주시는 친절함을 보여주시겠어요?\n\n품질 좋은 노움의 부품 덕에 그의 발명품이 폭발하지 않게 할 수 있을지 누가 알겠어요!", progress = "그 상자는 노움 기술자 조합장의 것으로 보이는데. 보시가 자네를 보낸 건가?", completion = "이 부품 몇 개는 뭔지도 모르겠군그래! 이걸 써먹을 데를 찾아보도록 하지. 그렇지만 내가 노움처럼 생각하는 법을 배워야 한다고는 절대 생각지 않는다고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11041] = {title = "끝나지 않은 임무...", objective = "땅굴수정 바위갈퀴 10마리와 여왕 바위갈퀴 바라쉬를 처치한 후, 어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 대군주 모르고르에게 임무 완수를 보고해야 합니다.", description = "우리의 위대한 주인님의 이름으로... 일리단의 영광을 위하여!\n\n모르고르 대군주님의 명을 받들어 황천날개 마루의 거대한 평원의 안전을 지켜내야 한다. 황천날개 비룡을 모두 생포했거나 몰아냈더니 바위갈퀴들이 날뛰면서 수정 수집 임무를 위협하고 있다.\n\n여왕 바위갈퀴와 여왕의 배후자인 아르보아르를 없애라.\n\n대군주 모르고르 님의 명령이다!\n\n<이 손의 주인은 평원의 안전을 지켜내는 데 실패한 것 같습니다. 모르고르에게 당신의 가치를 증명해 보일 때입니다!>", progress = "감히 이 모르호르님께 저벅저벅 걸어오는 천한 일꾼이라? 중요한 일이어야 할 거다.", completion = "내 휘하 감독관 중에 한 녀석의 유해에서 발견한 명령을 수행했단 말인가? 이 모르호르에게 좋은 인상을 주었군. 잘했다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선조의 장화용아귀 점쟁이의 허리띠비룡 조련사의 장갑하늘파괴자의 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비룡 조련사의 장갑선조의 장화용아귀 점쟁이의 허리띠하늘파괴자의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11042] = {title = "혼란스러운 환영", objective = "52번 구역에 있는 로켓발사단장 퓨즐라지와 대화해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 이상한 환영이 날 괴롭히고 있네. 난 환영에서 끊임없이 하늘로 올라가는 연기구름을 보았다네. 매우 빠르게 움직이는 거대한 불길의 흔적을 남기고 말이야. 내가 아는 선에서는 이건 자연현상도 아니고 악마의 창조물도 아니라는 것일세.\n\n하지만 이런 현상이 어떻게 일어나는지에 대해서는 난 전혀 아는 바가 없다네. 많은 이들이 노력한 결과물이라는 것 말고는 말이야. 일손이 추가되지 않고서는 당분간은 일어나지 못할 일이라네.\n\n<class>|1이여;여;, 황천의 폭풍으로 여정을 떠나게나. 이 현상에 대한 책임을 지고 있는 자들이 있는 곳을 찾아서 그들에게 지원을 해 주게나.", progress = nil, completion = "&lt;현자의 환영에 대해서 설명하자 경청하는 로켓발사단장&gt;\n\n음, 그런 현상에 대해서는 아는 바가 없지만 말이야... 자네의 도움은 유용했다네. 내 뒤에 있는 저 거대한 걸 좀 보게나. 저것이 X-52...\n\n자네가 본 중에 가장 아름다운 것 아닌가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11043] = {title = "더 강한 그리핀 훈련", objective = "어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 브룬 플레임비어드와 대화해야 합니다.", description = "듣자하니 와일드해머 드워프들이 남부 어둠달 골짜기 아래쪽에 있는 그들의 성채에 그리핀의 보금자리를 꾸리고 있다고 하더군요. 그리로 갈 생각이라면 말입니다만, 저를 대신해서 그들과 대화를 나눠봐 줄 수 있으실까요? 제게 그들의 그리핀을 강화할 좋은 생각이 있단 말입니다!\n\n왜 고도계, 뒷거울과 로켓을 장착할 수 있는데 그리핀 무장을 멈춘 거죠? 그리핀의 등에 가죽끈을 달고 로켓을 장착한 녀석과 함께 출격하면 얼마나 빠를지 상상해 보시라고요! 전 완전빠른 그리핀 8000이라고 부를 겁니다!", progress = nil, completion = "&lt;수염 색과 분간이 가지 않을 정도로 얼굴이 빨개진 브룬&gt;\n\n내 그리핀에 뭘 했으면 한다고?\n\n그 쥐 방울만 한 녀석이 그리핀에 안장을 얹는 일 말고 다른 짓을 한다면 말이지, 칼날 산맥으로 올라가서 그 로켓인지 뭔지를 그 녀석에게 밀어넣고 말겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11044] = {title = "파괴의 환영", objective = "와일드해머 성채에 있는 편대사령관 누아인과 대화해야 합니다.", description = "대혼란에 대한 환영은 자주 내 휴식을 방해한다네. 녹색 불의 비가 대지로 떨어지고, 거대한 요새의 씩씩한 수호자들이 쓰러지는 그런 환영 말일세. 그 환영이 몇 주간 나를 괴롭혔지만, 근래에 들어서 그 환영의 의미를 깨닫게 되었다네.\n\n이곳에서 멀리 동쪽으로 어둠달 골짜기에 있는 와일드해머 드워프들은 불타는 군단과 셀 수도 없는 다른 적들의 끊임없는 공격을 견뎌내고 있네. 그 드워프들은 용감하게 싸우고 있지만 구원의 손길이 없이는, 적이 승리를 거둘 것이야. 가서 그들의 전투를 도와주게나.", progress = nil, completion = "환영이라고 했습니까? 그 현자가 환영을 봤든 편지를 읽었든 지옥의 군주의 입에서 튀어나온 말을 들었든 상관없습니다. 그 현자는 아주 정확히 봤으니까요! 중요한 건 우리의 친구인 당신이 여기 있다는 사실이죠, 왜냐하면 우리는 어떤 도움이라도 절실한 상태이니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11045] = {title = "심판관 조러스", objective = "와일드해머 성채에 있는 심판관 조러스와 대화해야 합니다.", description = "어둠달 골짜기는 오랜 분쟁의 역사를 대변하고 있습니다. 그곳에서 일어났던, 말할 수 없을 만큼 잔인한 일들이 되살아날까 두려워 그 역사를 파헤치려는 시도조차도 거의 없었지요.\n\n하지만 모두가 겁쟁이는 아니었습니다. 심판관 조러스가 과거 어둠달 골짜기의 유령에 얽힌 진실을 연구하고 있으니까요. 정말 어려운 일이 아닐 수 없지요. 아마도 조러스는 다른 이들의 도움을 기꺼이 받아들일 겁니다. 그렇고 말고요.\n\n와일드해머 성채에 있는 조러스를 찾으러 어둠달 골짜기로 여정을 떠나시려거든 골짜기 남쪽 지역의 중앙부로 가셔야 합니다.", progress = nil, completion = "그래, 판타이의 말이 맞네. 난 자네의 도움이 필요하다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11046] = {title = "수석 연금술사 힐다가드", objective = "어둠달 마을에 있는 수석 연금술사 힐다가드와 대화해야 합니다.", description = "어둠달 골짜기는 오랜 분쟁의 역사를 대변하고 있습니다. 그곳에서 일어났던, 말할 수 없을 만큼 잔인한 일들이 되살아날까 두려워 그 역사를 파헤치려는 시도조차도 거의 없었지요.\n\n하지만 모두가 겁쟁이는 아니었습니다. 수석 연금술사 힐다가드가 과거 어둠달 골짜기의 유령에 얽힌 진실을 연구하고 있으니까요. 정말 어려운 일이 아닐 수 없지요. 아마도 힐다가드는 다른 이들의 도움을 기꺼이 받아들일 겁니다. 그렇고 말고요.\n\n어둠달 마을에 힐다가드를 찾으러 가시려거든, 어둠달 골짜기의 북서쪽 지역으로 가시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "판타이 그 친구 기억력이 괜찮군그래. 마법 재료를 사러 샤트라스에 갔던 것이 벌써 여러 달 전인데 말이지. 판타이의 말대로 자네가 나를 좀 도와 주게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11047] = {title = "수습조련사의 요청", objective = "어둠달 골짜기의 어둠달 마을에 있는 다마 와일드메인과 대화해야 합니다.", description = "와이번 수습조련사의 여러 임무 중 하나는 임무에 투입되지 않은 와이번을 잘 쉬게 하는 것이라오. 문제는 와이번의 수가 적어 쉴 틈이 없다는 것이지.\n\n와이번의 수를 늘리지 않으면, 이곳의 와이번들이 모두 지쳐 죽을지도 모르겠소이다. 어둠달 골짜기 서편의 어둠달 마을에 커다란 마구간이 하나 있는데, 거기서 다마 와일드메인이 와이번을 돌보며 훈련을 시키고 있다오.\n\n우리 대신 그녀를 만나 상황을 알려주시겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11048] = {title = "크로그한의 보고", objective = "어둠달 마을에 있는 혈투사 굴모크와 대화해야 합니다.", description = "처음에 내가 받은 명령은 가라다르에서 얼마간 머무른 후 어둠달 마을에 있는 혈투사 굴모크에게 보고하라는 것이었네. 하지만 이곳에 있다 보니 가라다르엔 호드 연합과 지속적으로 연락을 취할 수 있는 연락책이 필요하다는 걸 알았지.\n\n굴모크가 병력 충원을 기다리고 있다는 건 알지만, 그 역시 이곳에서 내 임무가 아직 끝나지 않았다는 걸 이해할 것이네. 어둠달 골짜기의 북서쪽에 있는 어둠달 마을로 가서 내가 좀 늦어진다는 소식을 굴모크에게 전해주게나.", progress = nil, completion = "&lt;크로그한의 결정을 듣고 투덜거리는 굴모크&gt;\n\n그 친구가 무슨 얘길 하는 건진 알겠지만, 이 전선에도 싸울 병력이 필요하단 말일세! 불타는 군단이 밤낮없이 지옥불정령을 우리 머리 위에 뿌려대고 있거든. 그 친구가 늦는다면 자네가 그를 대신해서 싸워줘야겠네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11049] = {title = "좋은 황천날개 알 수집", objective = "어둠달 골짜기에 용아귀 주둔지에 있는 용병 야르질이 황천날개 알을 가져다 달라고 했습니다.", description = "자네에게 줄 임무가 있네. 황천날개 마루를 탐험하면서 황천날개 알을 찾아서 가져오도록 하게나.\n\n황천날개 알은 찾기가 쉽지 않으니 눈을 크게 떠야 할 게야. 알의 위치를 찾기 어렵더라도 좌절하지 말라고. 이 용아귀 부족원들은 대부분의 황천날개 알을 수집하여 알려지지 않은 곳으로 실어 보낸다네.\n\n그 알은 이 섬의 생물들에게서는 물론이고 광산 내부, 수정 구조물 근처, 황천티끌 덤불과 황천연 광맥을 캘 때도 찾을 수 있을 거야.\n\n아, 알을 찾아다니는 걸 남들 눈에 띄지 않도록 하게. 모르고르까지 자네의 임무를 알 필요는 없으니까 말이야.", progress = "황천날개 알 수색은 어떻게 돼가나?", completion = "넬타라쿠님께서 매우 기뻐하시겠군. 아주 잘했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11050] = {title = "황천날개 알 추가 수집", objective = "우린 황천날개 알이 불의의 손에 들어가는 걸 막아야 할 필요가 있네. 추가로 발견하는 알은 모두 내게 가져오게나.\n\n의심이 싹트지 않게 눈에 띄지 않도록 해야 하는 걸 잊지 말고 말이야.", description = nil, progress = "우린 황천날개 알이 불의의 손에 들어가는 걸 막아야 할 필요가 있네. 추가로 발견하는 알은 모두 내게 가져오게나.\n\n의심이 싹트지 않게 눈에 띄지 않도록 해야 하는 걸 잊지 말고 말이야.", completion = "자네는 진정한 영웅이로군.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11051] = {title = "더 많은 악마 추방", objective = "공포의 괴철로 기지나 격노의 괴철로 기지에 있는 15마리의 악마들에게 추방의 수정을 사용해야 합니다.", description = "우리가 악마에 대해 제대로 아는 거라면... 아니, 그동안 광범위하게 그들을 연구했기에 악마의 성향을 파악하고는 있소이다. 그들은 귀중한 순간이동기에 가해진 피해를 수리하는 데 서두르고 있소.\n\n그래서 말인데, 당신이 암흑룬을 얻을 기회를 얻고자 한다면, 이 추방의 수정을 가져가서 더 많은 악마를 처치하시오. 어차피 당신은 하늘경비대에 가해지는 악마의 위협을 줄여주고자 하고 있지 않소?\n\n우리가 '기회'라고 표현한 것은 우리가 진행하는 이 과정이 복합적인 결과를 낳기 때문이라오. 고로 당신은 암흑룬을 얻거나 완전히 다른 무언가를 얻을 것이오.", progress = "당신과 같이 경험이 많은 전문가라면 악마를 추방하는 데 어려움이 없을 것이오. 이번 일을 하는데 아무런 문제도 없지 않소?", completion = "암흑룬을 만드는 공정이 아주 간단했으면 하고 바랐지만 실상은 그렇지 못하다오. 이 가방을 가져가서 우리가 오늘 만든 것이 무엇인지 확인해 보도록 하시오. 우리 손으로 열어 보기가 두렵구려.\n\n암흑룬을 하나 얻으면, 가크에게 가져가서 수정으로 벼려낸 암흑룬으로 교환해야 한다는 걸 잊지 마시오. 그러면 샤툴의 순간이동기를 다시 없애버릴 수 있지.\n\n오, 깜빡했군. 내일 다시 찾아와서 이 추방의 수정을 가져가는 것도 잊지 마시오. 언제나 추방해야 할 악마들은 널렸으니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n크롱크의 복주머니에펙시스 결정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11052] = {title = "아카마의 약속", objective = "샤트라스에 있는 아달에게 카라보르의 메달을 가져가야 합니다.", description = "<손에 든 메달에 수정을 집어넣는 아카마>\n\n지금 내 힘은 전성기를 생각하면 보잘것없네. 수년간 악마와 아주 각별한 관계를 유지하고 있는 내가 이처럼 강력한 유물을 사용해도 되는지 모르겠군.\n\n때가 되어 자네가 일리단과 맞설 때 내가 자네 편에 서겠다는 약속의 증표로 이 메달을 주겠네. 강력하고도 믿을 만한 존재에게 전해주게나. 샤트라스의 아달에게 가져가면 되겠군.", progress = "<아달이 당신이 다가오는 것을 알아채는 순간 따뜻한 빛으로 당신의 몸을 휘감습니다. 아달은 당신이 뭔가를 가져왔다는 사실을 이미 아는 것 같습니다.>", completion = "&lt;아달에게 메달을 건네자 한 줄기 빛과 함께 메달이 그의 존재 속으로 사라집니다.&gt;\n\n&lt;한 장면이 당신의 마음속을 스쳐 지나갑니다... 아마도 미래의 모습인 것 같습니다. 아카마와 마이에브가 감시자의 수용소에서 나와 검은 사원으로 들어가는 길을 뚫는 모습이 보입니다. 어둠에 가린 세 번째 인물이 그들을 돕고 있습니다. 유심히 관찰한 당신은 세 번째 인물이 바로 당신이라는 사실을 알아차립니다.&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아카마의 장식끈잿빛혓바닥 단검붉은경비대 소총신록의 장갑주문파괴자의 버클러잿빛혓바닥 결사단 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아카마의 장식끈신록의 장갑주문파괴자의 버클러잿빛혓바닥 단검붉은경비대 소총잿빛혓바닥 결사단 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11054] = {title = "사랑의 매와 감독관의 임무", objective = "어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 선임감독관 머드럼프에게 티란투스의 질긴 가죽 1개와 톱니매듭 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "그래, 자네가 새로운 감독관이란 말이지? 훌륭한 감독관에게 필요한 게 하나 있지. 그건 바로 적당한 사랑의 매라네. 집무에 나가 저 일꾼들에게 사리분별력을 가르치려면 자네가 쓸 사랑의 매가 필요할 거야. 감독관마다 자신의 사랑의 매를 만드는 데 필요한 재료를 모아야 하는데 자네도 예외는 아니라네.\n\n내게 톱니매듭 가죽과 티란투스의 질긴 가죽을 가져오게나. 티란투스는 황천의 폭풍의 북쪽 지역에 있는 외곽 생태지구에서 찾을 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11055] = {title = "부메랑 - 쓸모없는 일꾼들에 대한 방책", objective = "어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 선임감독관 머드럼프가 20명의 게으른 용아귀 일꾼을 처벌한 후, 사용한 부메랑을 돌려달라고 했습니다.", description = "자, 자네 부메랑일세. 비슷한 부메랑은 많지만 이것이야말로 진짜 부메랑이지.\n\n자넨 감독관으로서 반항적인 일꾼들에게 공포를 심어주는 데 이 부메랑을 사용하면 된다네. 부메랑을 적절히 사용하면 게으른 일꾼들에게 복종이 무엇인지 서서히 가르쳐 주면서 할당된 일도 확실히 해내도록 할 수 있을 거야.\n\n수정 채굴 지역으로 가서 일손을 놓은 게으른 일꾼들을 처벌하게. 게으른 자들에게 부메랑의 힘을 보여주라고!", progress = "부메랑은 말이야, 손목을 어떻게 사용하느냐가 관건이라네.", completion = "힘든 하루 일과가 끝났군! 그래도 성과는 거뒀지 않나? 녀석들이 수정을 탐내는 모습을 보면 마음도 훈훈해지고 말이야... 어쨌거나, 오늘 하루 일과는 그게 다 일세. 사랑의 부메랑으로 또 한 번 가르침을 주어야 할 테니 내일 다시 오게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11056] = {title = "하지크의 거래", objective = "스케티스의 동쪽 하지크의 거처에서 하지크의 가방을 입수해 그에게 가져가야 합니다.", description = "다른 자들이 우리 대화를 눈치채지 못하도록 조심해라. 아다리스가 알면 가만히 있지 않을 테니까 말이야.\n\n나는 아라코아 중에서도 가장 낮은 계급에 속해있다. 테로크의 지배 하에서라면 갈퀴사제들이 숭배하는 그 어두운 힘에 이미 제물로 바쳐졌을지도 모르지. 만일 네 말이 모두 사실이고 갈퀴사제들이 테로크의 귀환을 준비하고 있다면, 반드시 막아야만 한다. 네 지휘관이 뭐라고 하든지 간에 말이야!\n\n내가 제안을 하나 하지. 장막의 쉴라크 언덕에 내 오랜 거처가 있다. 거기에 있는 내 가방을 가져와다오.", progress = "돌아왔구나. 네가 임무를 포기한 것으로 생각하고 있었다.", completion = "좋다. 이제 내 말이 틀리지 않았다는 걸 알게 될 거다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11057] = {title = "저 아래 형제들의 문제", objective = "칼날 산맥의 피의 투기장 외부의 탑 꼭대기에 있는 주름투성이 모그도그와 대화해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 이곳 오그릴라로 와 도움을 주고자 한 당신의 열의를 칭찬하는 바이다. 그러나 당신의 원조를 받아들이기 전에 부탁할 것이 있다.\n\n저 아래 우리 형제들이 그룰의 아들들에게 노예로 잡혀 있다. 부탁하니, 그들의 주인인 그론에게 맞서는 오우거 저항 세력의 수장인 주름투성이 모그도그를 만나보도록 해라.\n\n칼날 산맥의 피의 투기장의 동쪽 부분에 있는 탑의 꼭대기에서 모그도그를 만날 수 있을 것이다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11058] = {title = "에펙시스 유물", objective = "에펙시스 유물로부터 에펙시스 직감을 얻어야 합니다.", description = "오래전, 에펙시스라 알려진 아라코아의 사라진 분파가 이곳에 살았었다. 그들 문명의 잔존물이 아직 남아있지만 말이지. 우린 그 유물을 에펙시스 유물이라 부른다.\n\n우리가 그 유물에 대해 아는 건 유물을 적절히 사용하면 큰 이득을 얻을 수 있다는 것이다. 각 유물에 있는 수정을 수정이 보여주는 색깔에 따라 순서대로 누르면 되는데, 단계가 올라갈수록 그전 단계보다 더 어려워진다.\n\n그 유물을 가동하려면 에펙시스 결정이 필요하다. 에펙시스 직감에 대한 통찰을 얻으면 돌아와라.", progress = nil, completion = "&lt;당신의 성과에 만족하여 고개를 끄덕이는 추알로르&gt;\n\n머리가 잘 돌아가는 친구로군. 우리가 그 유물의 사용 방법을 아는 데는 더 오랜 시간이 걸렸었는데 말이다.\n\n이제 사용하는 법을 알았으니, 유물을 원하는 만큼 사용할 수 있을 거다. 유물을 가동하는데 에펙시스 결정이 하나 필요하다는 것만 기억하면 되겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11059] = {title = "유적의 수호자", objective = "에펙시스 수호자의 머리를 얻어야 합니다.", description = "이제 1인 유물을 어떻게 사용하는지 알아냈구나. 그런데 유물이 있는 곳에서 본 것과 같이, 1인 유물이 둘러싸인 중앙에 큰 유적이 있다.\n\n그 거대한 에펙시스 유적은 대체로 같은 방식으로 작동하나, 활성화하려면 에펙시스 결정이 35개 필요하다.\n\n그보다 더 큰 걱정거리는 그 거대한 유적 사용으로 소환되는 수호자이다. 그 수정 유적의 수호자는 옛날엔 아라코아 주인을 공격하더니 이젠 오그릴라를 위협 속에 빠뜨리고 있다.\n\n그러니 그 수호자를 없애고 그 증거를 우리에게 가져오는 일을 맡아주길 바란다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11060] = {title = "수정으로 벼려낸 암흑룬 하나", objective = "그 악마들은 격노의 괴철로 기지 크게 키우고 있다. 곧 괴철로 기지가 너무 확장되서 우릴 뭉개버릴 거다. 그전에 당신이 그걸 없애버려야 한다!\n\n샤툴의 순간이동기가 이번 일의 열쇠다. 하지만 악마들이 파괴자라 불리는 녀석과 마법 방어막으로 순간이동기 보호해놨다. 우린 강력한 흑마법사라 그 파괴자를 조종할 수 있는 특별한 암흑룬 만들 수 있다. 당신이 암흑룬 가크한테 주면, 우리가 수정으로 벼려낸 암흑룬 만들어 준다.\n\n그 파괴자 조종해서 악마를 최대한 많이 손에 넣어 그 관문을 막는 데 성공해라!", description = nil, progress = "그 악마들은 격노의 괴철로 기지 크게 키우고 있다. 곧 괴철로 기지가 너무 확장되서 우릴 뭉개버릴 거다. 그전에 당신이 그걸 없애버려야 한다!\n\n샤툴의 순간이동기가 이번 일의 열쇠다. 하지만 악마들이 파괴자라 불리는 녀석과 마법 방어막으로 순간이동기 보호해놨다. 우린 강력한 흑마법사라 그 파괴자를 조종할 수 있는 특별한 암흑룬 만들 수 있다. 당신이 암흑룬 가크한테 주면, 우리가 수정으로 벼려낸 암흑룬 만들어 준다.\n\n그 파괴자 조종해서 악마를 최대한 많이 손에 넣어 그 관문을 막는 데 성공해라!", completion = "작은 &lt;race&gt;, 그 파괴자 지배할 땐 녀석의 망치로 관문의 방어막을 부숴버리고 그 안에 지배된 악마 녀석들을 풀어놔야 한다는 걸 기억해라.\n\n그러면 풀려난 악마를 제압하고 조종할 수 있다. 그런 후 에레다르 감독관이 나타날 때까지 다른 악마를 조종하면 된다.\n\n그럼 또 그 감독관 제압하면 된다!!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수정으로 벼려낸 암흑룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11061] = {title = "아버지의 의무", objective = "불안정한 마술사의 영약을 얻어야 합니다.", description = "다른 마법 영약에 대해서 말인데, 그 영약은 바시르 영지에서만 얻을 수 있소. 바시르 영지는 에테리얼 녀석들의 기지인데 에테리얼들은 외부인에게는 매우 적대적이라오. 그러니 영약을 얻기가 좀 위험할 수도 있소이다.\n\n그 영지가 어디냐고 물었소? 음, 날아다니는 탈것에 올라 북동쪽에서 북쪽으로 간다면, 격노의 괴철로 기지를 지나서 그 영지에 도착할 것이오. 바시르 수정괴철로는 영지의 북동쪽 구석에 있으니 잘 찾아보시오.\n\n이번 일을 맡아주어 고맙소. 우리 아이들에게 귀중한 선물이 될 것이오!", progress = "그 마술사의 영약은 우리 아이들을 더 똑똑하게 해 줄 물건이오. 게다가 우리 아이들이 샤타르 하늘경비대의 일원이 되면 해야 할 임무에 아주 큰 도움이 될 것이고 말이지.", completion = "어떻게 감사를 해야 할지 모르겠군!\n\n불안정하긴 하지만 이 2개의 영약으로 우리 아이들을 북쪽의 샤타르 하늘경비대로 보낼 수가 있을 거요.\n\n자, 잠시만 기다리면 우리 아이들 중 한 명을 불러오리다.\n\n&lt;나직한 노성을 띄며 아이들을 부르는 토르커스의 오른쪽 머리&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n토르커스 2세 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11062] = {title = "하늘경비대 전초기지", objective = "추알로르가 칼날 산맥의 꼭대기에 있는 하늘경비대 전초기지에서 하늘경비대 사령관 켈러를 만나달라고 부탁했습니다.", description = "친구, 이곳에서 북쪽에 하늘경비대 전초기지에 있는 우리 친구들을 만나러 가 주겠나?\n\n하늘경비대 사령관인 켈러와 그의 하늘경비대는 양 진영 공통의 방어를 위한 임무를 수행 중인데, 켈러 사령관이 임무 지원에 탁월하리라 생각되는 친구들은 누구든 보내달라고 요청해 왔었다.\n\n그 탁월한 친구가 바로 당신이 아니겠나!\n\n될 수 있으면 빨리 하늘경비대 전초기지로 가서 그에게 우리의 안부를 전해 달라.", progress = nil, completion = "하늘경비대 전초기지에 온 걸 환영하오! 이 전초기지는 내가 손수 지은 거라오.\n\n그렇지, 모든 걸 말이오!\n\n&lt;심각해 보이는 하늘경비대 사령관&gt;\n\n그래, 날 만나러 이곳까지 온 걸 보니 몸이 근질근질한가 보군! 추알로르가 지원자를 보내온 건 꽤 오래된 일이야. 새내기가 와서 우리 경비대의 임무를 돕겠다고 한다니 이거 환영인걸.\n\n괜찮다면, 길 건너에 있는 내 부관인 밴더립과 대화를 나누는 걸로 일을 시작했으면 하는데 말이야. 그녀의 말투는 신경 쓰지 말게나. 그녀가 지니고 다니는 대검보다도 더 날카롭긴 하지만 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11065] = {title = "에테르 가오리 생포!", objective = "생포용 올가미를 사용해서 5마리의 에테르 가오리를 생포해야 합니다.", description = "오그릴라에 있는 하늘경비대를 돕고자 오셨나요? 좋아요!\n\n<멋진 총각/멋진 아가씨>, 가기 전에 제 말을 끝까지 잘 듣도록 하세요. 하늘경비대에서는 새로운 탈것이 필요하답니다! 폭탄을 투하하고 바시르 영지에서 임무를 수행하면서 탈것을 꽤 잃었거든요.\n\n북동쪽으로 소용돌이 꼭대기와 수정 돌기 주위를 날아다니는 에테르 가오리가 우리의 새로운 탈것으로 안성맞춤으로 보이더군요. 여기로 직접 가오리들을 데려올 필요도 없어요. 물론 그렇게 해주신다면 좋긴 하겠지만요. 그저 녀석을 잡아다가 올가미로 묶어놓으면, 우리가 나중에 추적해서 데려오도록 하지요.\n\n몇 마리 잡아 놓을 수 있겠죠?", progress = "아직도 에테르 가오리 몇 마리를 생포하지 못했나요? 당신은 올가미 사용법을 아는 것 같아 보이니 그리 오래 걸리지는 않을 텐데...", completion = "야호! 잘하셨어요! 이 가오리들은 훌륭한 탈것으로 변신하게 될 거라고요!\n\n당신의 그 능력으로 우리 샤타리 하늘경비대를 도울 수 있도록... 이곳에서 지내시면 어떻겠어요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11066] = {title = "더 많은 에테르 가오리 생포!", objective = "생포용 올가미를 사용하여 에테르 가오리 5마리를 생포해야 합니다.", description = "음... 에테르 가오리를 더 생포할 수 있게 도와주셨으면 좋겠네요! 보아하니 당신은 밧줄을 사용하는데 너무나 능숙하더군요! 그리고 이번 일은 대의를 위한 거라고요. 우리가 새 탈것을 얻게 될 뿐만 아니라 오그릴라를 보호하는데 도움을 주는 일이니까요.\n\n북동쪽에 있는 수정 돌기와 소용돌이 꼭대기 주위를 날아다니는 에테르 가오리를 기억하시죠?\n\n몇 마리 더 생포해 오실 수 있겠죠?", progress = "너무 멋지게 일을 해내고 계시네요. 저희 하늘경비대에서 새 탈것을 모으는 일에 당신의 노고를 정말 고맙게 생각하고 있다는 걸 알아주셨으면 해요!", completion = "계속 절 놀라게 하시는군요! 내일 다시 오시는 게 어때요? 밧줄을 잘 다듬어 놓을게요!\n\n&lt;웃는 카티에&gt;\n\n정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에펙시스 결정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11070] = {title = "용아귀 경주: 편대사령관 멀베릭", objective = "날아다니는 탈것에 올라 편대사령관 멀베릭을 쫓아가면서 탈것에서 떨어지지 않아야 합니다. 편대사령관 멀베릭과의 경주에서 이긴 후 승리의 소식을 어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 제이 노슬리우에게 전하십시오.", description = "피와 땀 그리고 눈물의 3년... 거의 대부분이 눈물이었지... 전쟁에서 비롯되는 모든 것을 고려해볼 때 강건한 전사 하나가 흘린 눈물의 양은 어마어마한 것이지!\n\n\"적들이 말을 타고 우리의 경비탑으로 뛰어들어오고 있다!\" \"왜 적들의 기지 방어를 무너뜨리지 못하는 거지?\" \"녀석들이 우리의 구원 막사를 빼앗아 가고 있어, 난 탈영할 거야!!\" 이런 소리가 가득한 곳이었소이다.\n\n겁쟁이들 같았지...\n\n그 후 난 어둠의 문이 열리자마자 \"울부짖음으로 가득 찬 도시\"를 첫 번째로 떠나왔다오. 그리고 지금은 용아귀 부족의 1등 기수지. 당신이 1인자가 되고 싶다면, 날 이겨야만 할 것이오.\n\n준비가 되면 시작하도록 하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11071] = {title = "용아귀 경주: 대장 스카이쉐터", objective = "날아다니는 탈것에 올라 대장 스카이쉐터를 쫓아가면서 탈것에서 떨어지지 않아야 합니다. 대장 스카이쉐터와의 경주에서 이긴 후 승리의 소식을 어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 제이 노슬리우에게 전하십시오.", description = "감히 이 스카이쉐터 님에게 도전을 하겠다는 건가? 하늘이 내 화려한 비행 솜씨로 산산이 갈라져, 자네 주위에 어둠만이 드리워진 걸 보게 될게야.\n\n병사, 자넨 승산이 없음에도 죽고자 덤비는군그래...\n\n자네처럼 어리석은 꿈을 꾸다가 같은 실수를 저지르는 녀석이 없도록 본때를 보여줘야겠군.\n\n자네가 준비되면 경주를 시작하자고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하늘파괴자 채찍"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11072] = {title = "적의 피", objective = "스케티스에서 소환 마법진과 해골더미를 찾은 후, 잃어버린 시간의 두루마리 10개를 해골더미에 사용하여 자손들을 소환해야 합니다. 자손들을 처치하면 각각의 증거를 가지고 검은바람 비행기지에 있는 하지크에게 가져가야 합니다.", description = "갈퀴사제들에 의해 사로잡힌 자손들의 이름이 여기에 기록되어 있군. 사냥꾼 게자라크, 수정거인 카로그, 이단으로 알려진 어둠의 비명소리 아카라이, 그리고 폭풍몰이 바키즈가 바로 그들이다. 테로크가 이 세계로 돌아오기 전에 그들을 처치해 버려야 해.\n\n잃어버린 시간의 아라코아들이 지니고 있는 두루마리를 모은 다음 스케티스 소환 마법진에서 그들을 소환하도록. 그리고 그들을 처치한 증거를 하나씩 가져와. 무척 강한 상대일 테니 동료를 모아서 가는 것이 좋을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잃어버린 시간의 제물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11073] = {title = "테로크의 몰락", objective = "하지크가 준비한 잃어버린 시간의 제물을 스케티스의 가운데 지점에 있는 해골 더미로 가져가 테로크를 소환하여 처치해야 합니다. 임무를 마치면 하늘경비대 사령관 아다리스에게 가야 합니다.", description = "당... 당신이 저 아라코아 포로와 협력하고 있다는 걸 알았지만 일부러 모른 척 했습니다. 당신의 직감이 옳았던 것 같군요.\n\n테로크를 이 세계로 불러 들이려는 당신의 노력을 지지했다면 아마 제 부하들은 반란이라도 일으켰겠지요... 그러니 제 입장을 이해해 주셨으면 합니다.\n\n하지크가 준비해 둔 그 물건을 가지고 가서 계획하신 대로 움직이십시오. 때가 되면 제 부하들을 보내 당신을 돕겠습니다. 이번이 아니면 기회가 없을지도 모르니 당신도 동료를 모아 가는 것이 좋을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보석 박힌 마법막대정찰병의 투척용 단검세베린의 지팡이돌격대원의 창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돌격대원의 창세베린의 지팡이보석 박힌 마법막대정찰병의 투척용 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11074] = {title = "자손의 증거", objective = "스케티스에서 소환 마법진과 해골더미를 찾은 후, 잃어버린 시간의 두루마리 20개를 해골더미에 사용하여 자손들을 소환해야 합니다. 자손들을 처치한 후 그 증거로 아카라이의 갈퀴발톱, 카로그의 등뼈, 바키즈의 비늘, 게자라크의 발톱을 가지고 검은바람 영지에 있는 하지크에게 가져가야 합니다.", description = "갈퀴사제들에 의해 사로잡힌 자손의 이름이 여기 적혀 있군. 사냥꾼 게자라크, 수정거인 카로그, 이단으로 알려진 어둠의 비명소리 아카라이, 그리고 폭풍몰이 바키즈가 바로 그들이네. 테로크가 이 세계로 돌아오기 전에 그들을 처치해 버려야 해.\n\n잃어버린 시간의 아라코아들이 지닌 두루마리를 모은 다음 스케티스 소환 마법진에서 그들을 소환하도록. 그리고 그들을 처치한 증거를 하나씩 가져오게. 무척 강한 상대일 테니 동료를 모아서 가는 것이 좋을 거야.", progress = "테로크의 적들의 자손을 처치한 증거를 가져와야 한다. 그래야만 테로크를 소환할 수 있어.", completion = "아주 훌륭해! 자, 네가 가져온 물건들을 사용해서 이 제물을 준비했다. 이것으로 테로크를 소환할 수 있을 거야.\n\n테로크는 이 세상에 존재했던 가장 강력한 아라코아였으니 조심하는 게 좋을 것이다. 절대 그를 얕봐서는 안 돼!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잃어버린 시간의 제물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11076] = {title = "화물 회수", objective = "어둠달 골짜기의 황천날개 광산에 있는 황천광산의 여군주가 황천광산 화물 15개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리 노동의 결과물이 이 광산 사방으로 흩어졌습니다. 짐수레에 가득한 화물이 이 광산의 구석구석에 어지러이 널려 있는 상황이란 말입니다! 현재로선 용의 공격 때문에 그 화물을 가지고 나올 수가 없으니 원... \n\n그래서 당신이 이곳에 온 것이지요. 이 광산에서 당신의 하루 일과는 광산 깊은 곳에서 일하는 일꾼이나 광부들이 남겨놓고 온 짐을 모아오는 겁니다.\n\n황천광산 화물을 모아서 나에게 가져오거나 내 자매들에게 가져가도록 하세요.", progress = "내가 말한 화물은 다 모았나요?", completion = "잘했습니다. 광산의 깊은 곳으로 인도할 다음 임무를 줄 테니 내일 다시 오도록 하십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11077] = {title = "하찮은 골칫거리", objective = "어둠달 골짜기에 있는 황천날개 광산의 용아귀 현장감독이 황천수정 바위갈퀴 15마리와 황천수정 칼날발톱 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "잠에서 깨어난 그 용이 이 광산에 있는 더러운 다른 생물들을 성나게 했소이다. 황천수정 바위갈퀴와 황천수정 칼날발톱은 용아귀 부족에 있어선 불안의 씨앗임이 분명하오. 우릴 도와 녀석들을 없애 주시오. 내가 부탁하고 싶은 건 하루에 한 번씩 이 성가신 일을 해줬으면 하는 것이오.\n\n광산으로 들어가서 녀석들을 최대한 많이 없애주시오!", progress = nil, completion = "감독관 친구, 그 정도면 하루 일과로 충분할 것이오. 광산의 쾌적한 환경을 위한 임무는 내일 다시 수행하도록 합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11078] = {title = "하늘의 패권", objective = "용 이빨을 얻어야 합니다.", description = "이 주위를 날아다니면서 하늘에 용이 있다는 건 눈치챘을 것이오. 당신이 살아 있는 걸 보니 그 용들의 분노의 희생자는 되지 않은 것 같군. 우리를 도와 이 일을 끝내주시오!\n\n북동쪽 구역에 있는 하늘의 패권을 인시디온과 퓨리윙이 쥐고 있는 한편, 이 구역은 리븐다크와 옵시디아가 장악하고 있지. 그 용들은 저마다 자신의 구역에 횃대를 세워놨다오. 당신과 당신의 친구가 녀석들의 둥지로 가서 에펙시스 결정 35개로 알을 깨고 용을 유인할 수 있을지 궁금하군그래.\n\n이 일에 성공하면 증거로 이빨을 내게 가져오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11079] = {title = "가크를 위한 지옥 채찍", objective = "지옥 채찍을 입수해야 합니다.", description = "가크 생각엔 똑똑하다는 거 가끔은 멍청한 거 같다. 가크 생각하는 거 싫어한다. 나 작은 <race>|1이;가; 큰 악마 처치하는 거 원한다!\n\n녀석들 우두머리 있는데 그 우두머리 졸개 악마들 때리는 채찍 가지고 있다!\n\n괴철로 기지에 녹색으로 끓는 지옥 수정 프리즘 있는데 거기서 에펙시스 결정 35개 사용해서 악마 우두머리 불러서 도전해라. 녀석들 갈바노스, 브락서스, 작신과 모아그 소각병이라고 한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11080] = {title = "유물의 발산물", objective = "에펙시스 유물로부터 에펙시스 발산물을 얻어야 합니다.", description = "에펙시스 유물의 깨우침의 직감을 느꼈으니, 이제 유물의 작동에 관해 더 이해할 때가 되었다. 우린 당신의 조사가 우리에게 득이 되기를 몹시 바라고 있단 말이다!\n\n유물을 조율하는 과정에서 능력이 향상되면, 더 고급의 지식을 습득하게 될 것이다. 이러한 인식은 유물로부터 어떤 발산물의 형태로 올 것이야.\n\n그런 발산물을 얻으면 우리에게 돌아와라.", progress = nil, completion = "그 유적에 대한 당신의 통찰력이 우릴 계속 놀라게 하는군. 지각의 예민함을 최고로 유지할 수 있도록 그 유물에 대한 조사는 하루에 한 번만 하는 게 좋지 않을까 생각되는데?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에펙시스 결정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11081] = {title = "수렁피 일족 폭동", objective = "황천광산의 여군주에게 수렁피 탈출 계획서를 가져가야 합니다.", description = "이 계획서는 뒤틀린 수렁피 일족 드레나이들이 계획한 폭동에 대한 개요가 기록되어 있습니다. 계획서에 의하면 광산에 있는 용은 그들의 탈출 계획을 진행하고자 주위를 딴 데로 돌리기 위한 수단이었던 것 같습니다. 광산에 흩어진 모든 시체들을 둘러보니, 그들의 계획이 실패로 돌아간 것 같습니다.\n\n탈출 계획서를 집어들고 황천광산의 여군주에게 가져가려고 자리를 뜹니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11082] = {title = "진실의 추종자", objective = "수렁피 감독관을 찾아 그를 심문한 후, 수집한 정보와 감독관의 장갑을 가지고 황천광산의 여군주에게 가야 합니다.", description = "이 광산에서 일하는 광부들은 너무 멍청해서 이런 종류의 탈출 계획을 꾸밀 재간이 없습니다. 그러니 배후에 있는 자를 알아내서 처벌해야 합니다. 광산 깊숙이 들어가서 수렁피 감독관을 찾아보십시오. 만약 그들이 이 광산의 거주자들을 자기편으로 만들지 못했다면, 분명히 어딘가에 숨어있을 겁니다.\n\n그자의 위치를 찾으면 이 탈출의 배후에 있는 진정한 주모자를 말할 때까지 심문해야 할 겁니다. 배신자의 정체와 감독관의 장갑을 가지고 내게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11083] = {title = "정신나간 수렁피 일족", objective = "어둠달 골짜기에 있는 황천날개 광산의 노예감독 로나그가 정신나간 수렁피 현장감독과 5명의 정신나간 수렁피 광부를 처치해 달라고 했습니다.", description = "그 용에 대해서는 걱정하지 마시오. 대책을 세워놨으니...\n\n이 광산의 깊은 곳에 정신이 이상한 수렁피 무리가 있소이다. 그 용이 나다닌 후부터 그 수렁피 일족이 출구로 나오지 못하고 갇혀 있었다오. 아무튼 거의 이틀간의 고립 상태 이후에, 품위나 체면이라곤 싹 다 잊어버렸지.\n\n이제 그들은 잔인성을 내비치며 폭력을 난무하는데만 의지하고 있소이다. 이 광산에서 우리에겐 그런 광기는 필요 없지 않겠소? 그들을 찾아 없애시오. 모두를 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11085] = {title = "스케티스 탈출", objective = "하늘경비대 포로를 안전하게 호위한 후 하늘경비대 하사관 도린에게 보고해야 합니다.", description = "안녕하십니까. 고맙게도 저를 도와주러 오셨군요. \n\n저 괴물 같은 아라코아 놈들이 황천의 가오리를 타고 정찰 임무를 수행하고 있던 저를 이렇게 잡아 놓았답니다.\n\n지금이 기회이니, 어서 이곳을 벗어납시다.", progress = nil, completion = "우리 정찰병을 구해주다니 고맙네. 사실 날마다 병사들을 잃고 있지만 그들을 대체할 만한 인원을 찾는 것도 쉽지 않은 일이거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11086] = {title = "황혼의 차원문 방해하기", objective = "어둠달 골짜기의 용아귀 주둔지에 있는 대군주 모르고르가 죽음의 그림자 요원 20명을 처치하라고 했습니다.", description = "용아귀 부족의 대장으로서 자네의 임무 중 하나는 아웃랜드의 불타는 군단 무리를 진압하는 것이야. 일리단 님의 뜻을 거역하는 녀석들은 모두 숨도 못 쉬게 만들어 버려야지!\n\n그 어리석은 악마들이 나그란드의 서쪽 황혼의 마루에 차원문을 세우려 한다더군. 이제 배신의 대가를 치르게 해 줘야지 않겠나? 자네가 가서 우리 오크족의 빚을 받아 오게나.\n\n황혼의 마루로 간 다음 그곳에 있는 악마들을 처치하도록 하게. 최소한 하루에 한 번은 그들의 방어선을 무너뜨려야 하는 것이 자네의 임무일세.", progress = nil, completion = "아주 잘했네, 대장! 일리단님께서도 자네의 공적을 아시게 될 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11087] = {title = "영원의 샘", objective = "시간의 동굴에 있는 소리도르미가 갈퀴송곳니 저수지에 있는 여군주 바쉬에게서 유리병 잔여물을, 폭풍우 요새에 있는 캘타스 선스트라이더로부터 유리병 잔여물을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "일리단은 영원의 샘의 물을 퍼 유리병 7개에 담았습니다. 일리단이 그 세 병을 하이잘 산 꼭대기에 있는 호수에 부었더니 두 번째 영원의 샘이 생겨났지요. 세월이 흐르면서 나머지 유리병은 없어진 걸로 여겨져 왔습니다.\n\n어둠의 문이 열리면서 우리는 일리단이 캘타스와 바쉬에게 각각 영원의 샘 물병을 하나씩 나누어 주었다는 사실을 알게 되었습니다. <class>|1이여;여;, 그대에게 중요한 임무를 드리고자 합니다. 현재나 고대의 하이잘 산과 연관된 사건으로 통하는 시간의 길을 열 때 사용해야 하니 남아 있는 영원의 샘물이 담긴 유리병을 모두 되찾아 오십시오. 역사적으로 길이 남을 하이잘 산 전투 결과가 뒤바뀌어서는 안 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11088] = {title = "<DEPRECATED>Unravelling Your Training", objective = "Bring Jonathan LeCraft 10 pieces of Spellfire cloth.", description = "Bring me a lot of Spellfire cloth, and then you can forget everything.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n마법불꽃 재봉술 습득 취소"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11089] = {title = "레스히드론의 영혼 대포", objective = "어둠달 골짜기에 있는 용아귀 주둔지의 일리다리 군주 발사스에게 지옥강철 주괴 2개, 아다만타이트 형틀 1개, 코륨 동력핵 1개, 완전무결한 비전 정수 1개를 가져가야 합니다.", description = "레스히드론은 나그란드의 황혼의 마루에 군림하고 있소. 그런 힘을 지닌 에레다르가 이 세계에 풀려나 있다는 건 일리다리를 위해선 좋은 조짐은 아닌 것이지. 아, 레스히드론을 처치하는 데 필요한 인력이 없다니... 샤타르 녀석들이 검은 사원에 전쟁을 일으켜 인력이 없는 것이라오. 아니오... 내게 더 좋은 계획이 있소.\n\n황혼의 차원문으로 그를 추방하여 레스히드론을 무력화하도록 하시오. 그러려면 영혼 대포를 제작해야 하겠군.\n\n자, 이 지시서에 있는 물품을 내게 가져오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11090] = {title = "정복자 제압", objective = "어둠달 골짜기에 있는 용아귀 주둔지의 일리다리 군주 발사스가 나그란드에 있는 정복자 레스히드론에게 영혼 대포를 사용하라고 했습니다.\n\n또한 영혼 대포를 일리다리 군주 발사스에게 돌려줘야 합니다.", description = "<이상해 보이는 장비를 들어 올리는 발사스>\n\n이것이 바로 영혼 대포라오. 이 대포를 잘 조절하면 그 위력은 가히 압도적이지. 이 대포는 내 피로 조절을 한 것이라오. 나와 똑같은 피가 내 형제인 레스히드론의 혈관에 흐르고 있으니... 그렇소, 그의 잘못된 충성심이 그를 끝장내 버릴 것이오.\n\n이 대포를 가지고 나그란드의 서쪽 지역에 있는 황혼의 마루로 날아가시오. 레스히드론이 있는 위치를 찾아서 그에게 이 대포를 발사하시오! 최고의 효력을 보려면 사거리 내에서 반드시 탈것에 오른 상태여야만 한다는 걸 잊지 마시오. 물러서지 않고 맞선다면 그자는 도망칠 수밖에 없을 것이오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일리다리의 뿔투구일리다리 군주의 튜닉수양의 일리다리 마법봉사색의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일리다리 군주의 튜닉사색의 다리보호대일리다리의 뿔투구수양의 일리다리 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11091] = {title = "특별한 감사", objective = "칼날 산맥의 오그릴라에 있는 조나스와 대화해야 합니다.", description = "우리 오그릴라 오우거를 대신해서 당신의 노력에 존경을 표하는 바이다. 이제 당신에게 소개해 주고 싶은 자가 있으니 잘 들어라.\n\n조나스는 오그릴라에서 매우 신뢰할 만한 병참장교이지. 그는 오그릴라에 매우 헌신적인 친구들에게만 판매하는 물품을 보유하고 있다.\n\n당신이 바로 그런 친구가 아닌가?\n\n시간이 나면, 조나스에게 가서 대화를 나눠봐라. 우리가 알기에는 그 친구가 감사의 표시로 당신에게 작은 선물을 준비해 놓았다.", progress = nil, completion = "오, 당신이로군요. 잘 됐습니다. 듣자하니 줄곧 좋은 일을 해 주셨다고요. 정말 멋지시군요. 당신이 이곳 오그릴라에 있는 우리를 위해 옳은 일을 해 주시고 안전하게 지켜주시고 모든 것을 평화롭고 즐겁게 해 주리라는 믿음이 있답니다.\n\n자, 이걸 받으십시오. 사소한 것이지만 당신의 노력에 대한 보답의 의미로 급하게 준비한 구급품입니다.\n\n그리고 우리가 보유한 물품들도 둘러보도록 하세요. 당신이 가지고 싶을 만한 좋은 특선품들을 대량으로 구비하고 있으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오그릴라 구급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11092] = {title = "지휘관이여!", objective = "어둠달 골짜기에 있는 용아귀 주둔지의 대군주 모르호르와 대화해야 합니다.", description = "대장 <name> 님!\n\n<경례하는 작업반장 바르큘>\n\n모르호르 대군주님께서 즉시 그분의 처소에서 대장님을 보고자 하시니 어서 가 보십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지휘관의 배지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11093] = {title = "배고픈 황천의 가오리", objective = "검은바람 비행기지의 남쪽 숲에서 황천의 가오리 우리를 사용하여 황천의 가오리를 불러낸 후 주변에 있는 검은바람 차원의 추격자를 처치하십시오. 임무를 마치면 하늘경비대 조련사 디사크에게 가야 합니다.", description = "훈련이 잘 된 황천의 가오리는 놀랍도록 순종적이고 충직하다오. 안타깝게도 스케티스에 일어난 전쟁으로 인해 황천의 가오리들이 죽어가고 있소.\n\n우리가 하루에도 열 번 이상 출정을 나가기 때문에 불쌍한 황천의 가오리들은 쉴 틈이 없다오. 최근에는 먹이조차 부족해져서, 저 새인간들이 아니래도 황천의 가오리들이 다 굶어 죽을 지경이라오.\n\n우리를 도와 황천의 가오리 한 마리를 숲 남쪽으로 데려가 주시겠소? 가오리들은 신선한 고기라면 차원의 추격자라도 마다 않고 먹을 것이오.", progress = "돌아오셨군요! 가오리가 잘 따르던가요?", completion = "황천의 가오리를 보살펴주셔서 고맙소이다. 이 녀석들은 배가 부르면 훨씬 더 잘 날아다닌다오. 가오리들이 잘 날지도 못할 만큼 약해져 우리 병사들이 적들의 공격에 쉽게 노출되서는 안되지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일급 민첩의 비약숙련의 비약\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n황천의 가오리 소환 해제\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일급 민첩의 비약숙련의 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11094] = {title = "학살!", objective = "별의 성소에 있는 비전술사 텔리스에게 용아귀부족 신호용 권총을 보여주고 작전 계획을 알려줘야 합니다.", description = "똑바로 듣게, 지휘관! 이제 자네는 하늘파괴단을 이끌고 황천날개 벌판 아래에 있는 점술가 길드의 기지를 격파해야 하네. 별의 성소가 무너진다면 해그늘 주둔지와 일리다리 거점에 통신로가 다시 열리게 될 거야.\n\n자, 가보게! 이 신호용 권총을 가지고 가서 하늘파괴단에 전투 신호를 보내도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11095] = {title = "사령관 홉", objective = "용아귀부족 신호용 권총을 어둠달 골짜기 별의 성소에 있는 사령관 홉에게 가져가야 합니다.", description = "용아귀부족은 우리 경비병이 보이지 않아야만 공격할 용기가 생기는가 보군. 우리가 충분히 준비하고 있을 때 우리를 공격한다면 그들은 반드시 패배할 것이오!\n\n<name>, 그들이 공격을 감행하도록 해 주시오.\n\n<고개를 끄덕이는 텔리스>\n\n그렇소... 함정이지. 그들의 지도자가 건네준 이 신호용 권총을 사령관 홉에게 가져가시오. 그는 이 건물 바로 바깥에서 경비를 서고 있소.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11096] = {title = "하늘의 위협", objective = "울타리 언덕에 있는 골두니 오우거 20마리를 처치하고 샤트라스의 유울라에게 가야 합니다.", description = "하늘경비대에 합류하고 싶으시다고요? 음... 당신이 날 수 있다는 것은 저도 알고 있습니다만... 하늘에서 전투를 할 수 있겠습니까? 하늘경비대는 우리의 머리 위에 있는 크고 작은 위협으로부터 샤트라스를 안전하기 지켜낼 것을 맹세했습니다. 바로 북쪽 울타리 언덕에 살고 있는 골두니 오우거들도 우리를 위협하는 존재들이죠.\n\n샤트라스의 지상군은 그곳에 가기조차 어려운 상황입니다. 그래서 우리 하늘경비대가 조직된 것이랍니다. 오우거들을 저지하기 위해 그대가 무슨 일을 할 수 있나 보기로 하죠.", progress = "일은 마치셨습니까?", completion = "잘 하셨습니다. 저희 일도 잘 해내실 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11097] = {title = "무시무시한 함정", objective = "점술가 길드와 사령관 홉을 도와 별의 성소를 방어해야 합니다. 용아귀부족 군대를 처치하면 점술가 길드 메달을 가지고 용아귀 주둔지에 있는 대군주 모르호르에게 돌아가야 합니다.", description = "이 점술가 메달을 받으시오. 일이 끝나면 모르호르가 승리의 증거를 가지고 싶어할 테니까. 모르호르가 메달을 본다면 죽은 점술가 길드 병사들에게서 가져온 것으로 생각하지 않겠소?\n\n이제 할 일은 신호용 권총을 사용하여 용아귀부족 부대에 신호를 보내는 것이오. 준비가 되었다면 알려주시오. 우리가 그들을 무찌르겠소.", progress = "그 녀석들을 제대로 밟아주었는가?", completion = "&lt;크게 웃는 모르호르&gt;\n\n좋아! 날 실망시키지 않을 줄 알았네, 지휘관! 이제부터 하루에 한 번 정도는 별의 성소를 기습하는 것이 좋겠군. 그럼 점술가 길드 놈들도 어둠달 골짜기를 떠날 수밖에 없겠지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11098] = {title = "스케티스로!", objective = "폭약 꾸러미를 스케티스 외곽에 있는 검은바람 비행기지의 하늘경비대 하사관 도린에게 전해야 합니다.", description = "울타리 언덕에만 우리 군대가 나가 있는 것은 아닙니다. 스키실 산맥 너머 스케티스라는 아라코아의 도시에는 훨씬 더 강력한 적들이 우리를 위협하고 있습니다.\n\n몇 달 전에 우리 정찰병들이 그 곳에서 아라코아의 거대한 무리를 발견했습니다. 아라코아들은 샤트라스까지 몇 차례 공격을 감행했지요. 그 일이 있은 후 우리는 아라코아의 도시 바깥 쪽에 군대를 주둔시키고 있습니다.\n\n이 폭약을 받아 스케티스 외곽에 있는 검은바람 비행기지의 하늘경비대 하사관 도린에게 가져다 주시겠습니까? 새로 고용된 병사라고 이야기하면 알아 들을 겁니다.", progress = "내게 볼 일이 있는 건가?", completion = "짐을 전해 줘서 고맙네. 유용하게 사용하도록 하지! 신병이라고 했는가? 그래, 자네 실력을 한번 보고 싶네만.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11099] = {title = "학살!", objective = "샤타르 제단에 있는 수도사 케일라에게 용아귀부족 신호용 권총을 보여주고 작전 계획을 알려줘야 합니다.", description = "똑바로 듣게, 지휘관! 이제 자네는 하늘파괴단을 이끌고 우리의 소중한 검은 사원 북서쪽에 있는 샤타르 제단을 격파해야 하네. 샤타르 제단이 무너진다면 갈퀴흉터 거점까지 통신로가 다시 열릴 거야.\n\n자, 가보게! 이 신호용 권총을 가지고 가서 하늘파괴단에 전투 신호를 보내도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11100] = {title = "사령관 아커스", objective = "용아귀부족 신호용 권총을 어둠달 골짜기 샤타르 제단에 있는 사령관 아커스에게 가져가야 합니다.", description = "용아귀부족은 우리가 마음을 놓고 있을 때라야 공격할 용기를 내는군요. 우리가 충분한 준비를 하고 있을 때 공격해 들어온다면 그들은 반드시 패배할 것입니다!\n\n<name>, 그들이 공격을 감행하도록 해 주시겠습니까?\n\n<고개를 끄덕이는 케일라>\n\n그렇습니다... 함정이지요. 그들의 지도자가 건네준 이 신호용 권총을 사령관 아커스님에게 가져가십시오. 그분은 이 건물 바로 바깥에서 경비를 보고 계십니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11101] = {title = "무시무시한 함정", objective = "알도르 사제회 군대와 사령관 아커스를 도와 샤타르 제단을 방어해야 합니다. 용아귀 군대를 무찌르면 알도르 메달을 가지고 용아귀 주둔지에 있는 대군주 모르고르에게 가야 합니다.", description = "이 알도르 메달을 받아주시겠습니까? 전투가 끝나면 모르고르는 승리의 증거를 가지고 싶어할 테니까요. 모르고르는 이 메달을 죽은 알도르 사제회 병사들에게서 가져온 것으로 생각할 것입니다.\n\n이제 할 일은 섬광탄포를 사용하여 용아귀 부대에 신호를 보내는 것입니다. 준비가 되었다면 알려주세요. 우리는 그들을 무찌를 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11102] = {title = "폭탄 투하", objective = "하늘경비대 폭탄을 사용하여 15개의 지옥 포탄 더미를 파괴해야 합니다.", description = "까마귀 형상으로 날아다닐 수 있다... 그래서요? 날면서 땅에 있는 어떤 적을 전멸시켜 봤어요? 어때요, 해 보고 싶나요?\n\n북쪽으로 격노의 괴철로 기지와 남쪽으로 공포의 괴철로 기지는 내 후방뿐만 아니라 평화로운 오그릴라에 위협이 되고 있는 큰 골칫거리입니다. 타락한 대포들이 하늘경비대를 좌우 연타로 공격하고 있기에 그들의 기지에 우리 임무를 수행하러 갈 수가 없어요.\n\n당신 실력을 증명해 보이고 싶나요? 이 폭탄을 가져가서 괴철로 기지의 포탄 더미에 투하하세요. 물론 당신이 그들에게 맞아서는 안 되겠죠!", progress = "아직도 지옥 포탄 더미에 폭탄을 투하하지 못했나요?", completion = "좋아요, 좋아, 좋아요, 결국엔 당신 실력을 증명해 보였군요. 잘했어요. 아마 우리 켈러 두목이 당신을 잘못 본 것 같군요.\n\n&lt;히죽거리는 하늘경비대 하사관 밴더립&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nBombing Run: On Quest Complete\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11103] = {title = "현자의 길 포기", objective = "그대가 지닌 고리의 힘은 융통성이 있는 것이나, 그대의 선택을 바꾸는 건 쉽지 않답니다. 현자의 길을 포기하고 다른 길을 걷고자 마음을 다지셨나요?", description = nil, progress = "그대가 지닌 고리의 힘은 융통성이 있는 것이나, 그대의 선택을 바꾸는 건 쉽지 않답니다. 현자의 길을 포기하고 다른 길을 걷고자 마음을 다지셨나요?", completion = "시간의 흐름은 쉽게 앞으로 흘러가지요. 그 흐름이 거꾸로 흘러가게 할 수도 있지만 매우 어렵답니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영원한 용사의 고리영원한 수호자의 고리영원한 구원자의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영원한 수호자의 고리영원한 용사의 고리영원한 구원자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11104] = {title = "구원자의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영원한 용사의 고리영원한 수호자의 고리영원한 현자의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영원한 수호자의 고리영원한 용사의 고리영원한 현자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11105] = {title = "용사의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영원한 현자의 고리영원한 수호자의 고리영원한 구원자의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영원한 수호자의 고리영원한 현자의 고리영원한 구원자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11106] = {title = "수호자의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영원한 용사의 고리영원한 현자의 고리영원한 구원자의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영원한 용사의 고리영원한 현자의 고리영원한 구원자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11107] = {title = "군주에게 경의를", objective = "어둠달 골짜기 용아귀 주둔지에 있는 대군주 모르호르와 대화해야 합니다.", description = "이 하찮은 몸이 군주님께 올릴 전갈을 들고 왔습니다. 무례를 용서하십시오, 군주님. 지금 모르호르 대군주님께서 건물 안에서 군주님을 기다리고 계십니다. 바로 가서 만나 보십시오!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11108] = {title = "군주 일리단 스톰레이지", objective = "일리단 스톰레이지를 만나야 합니다. 살아 남는다면 고난의 거리에 있는 바르타무스를 만나야 합니다.", description = "이리 오게, 군주여. 일리단님께서 기다리시네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11109] = {title = "조러스, 푸른빛 황천날개 비룡", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n푸른빛 황천날개 비룡 고삐"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11110] = {title = "말퍼스, 보랏빛 황천날개 비룡", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보랏빛 황천날개 비룡 고삐"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11111] = {title = "오닉시엔, 칠흑의 황천날개 비룡", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n칠흑의 황천날개 비룡 고삐"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11112] = {title = "슈라쿠, 하늘빛 황천날개 비룡", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하늘빛 황천날개 비룡 고삐"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11113] = {title = "보라나쿠, 자줏빛 황천날개 비룡", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n자줏빛 황천날개 비룡 고삐"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11114] = {title = "조야, 초록빛 황천날개 비룡", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n초록빛 황천날개 비룡 고삐"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11115] = {title = "바쉬의 증표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11116] = {title = "나루의 시험: 마그테리돈", objective = "샤트라스에 있는 아달이 마그테리돈을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이제 폭풍우 열쇠를 얻기 위한 4가지 시험 중 마지막 시험만이 남았소.\n\n필멸의 존재여, 군대를 모아 지옥불 성채의 깊숙한 곳에 있는 마그테리돈의 둥지로 가시오. 그 둥지의 심장부로 가 사악한 파괴자를 처치하시오!\n\n이번 시험에 통과하면 폭풍우 열쇠를 얻게 될 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불사조 불꽃반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11117] = {title = "야생 노루토끼를 잡아라!", objective = "골다크 스나이프헌터가 술에 취한 채로 노루토끼 그물을 이용해 5마리의 기절한 노루토끼를 잡아오라고 부탁했습니다.", description = "여어, 오셨군요. 저 소리 들으셨습니까? 저기 언덕에서 들리는 소리 말이에요. 바로 노루토끼랍니다! 가을 축제의 술냄새에 이끌려 온 야생 동물이죠. 몇 녀석 잡아보고 싶은데 정강이를 다쳐서 녀석들을 쫓아다닐 수가 없군요. 불쌍하고 아픈 드워프를 도와주시겠지요?\n\n여기 그물을 가져가서 저 조그만 악당들에게 던지세요. 팔팔한 녀석들로 5마리만 잡아 오시면 들인 시간이 아깝지 않게 해 드리겠습니다! 아 참, 하나 더요. 이 조그만 괴물들을 보려면 완전히 술에 취해야 한답니다! 어서 진탕 마시세요!", progress = "술은 충분히 드셨겠지요? 그 조그만 녀석들이 보이던가요?", completion = "이야, 대단하십니다! 노루토끼를 제대로 잡아오셨군요? 해내셨어요!\n\n&lt;큰 잔을 쭉 들이켜는 골다크&gt;\n\n이제 보답을 해야겠군요. 끝내주는 노루토끼 사냥꾼인 당신에게 어울리도록, 기념으로 요 녀석 한 마리 데리고 가도록 해 드리지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노루토끼 술잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11118] = {title = "엘레크를 무찔러라!", objective = "스톰윈드, 다르나서스, 엑소다르 바깥의 노천 선술집을 찾아가 술에 취하거나 신더브루 고글을 착용한 채로 분홍색 엘레크를 세 마리씩 해치우고 골다크 스나이프헌터에게 돌아가야 합니다.", description = "술에 떡이 되도록 취하는 건 가을 축제의 전통이지요. 거의 의무라고 볼 수 있답니다! 이런 우리 축제에 약간 문제가 생겼습니다. 아제로스에서 벌어지는 축제가 어떤 환영이 나타나는 바람에 엉망이 됐다는 소식을 들었거든요! 가만 놔둘 수는 없지요!\n\n축제를 망치는 엘레크들은 일반적인 무기로는 상처를 입지 않습니다. 환영이니 무기가 통할 리가 없잖아요? 그러니 노움 기술의 결정체인 이 장치를 가져가세요. 노천 선술집으로 가서 녀석들을 날려 버리시라고요. 아 참, 환영을 보려면 술에 취하거나 신더브루 고글을 써야 한다는 사실을 명심하십시오! 고글이 필요하시면 저에게 말씀하세요.", progress = "그 성가신 분홍색 엘레크는 처리하셨나요?", completion = "잘하셨습니다! 분홍색 엘레크라니... 기가 차는군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11119] = {title = "바시르 영지 공격!", objective = "칼날 산맥의 하늘경비대 전초기지에 있는 에테르 기술단 수습생과 대화해야 합니다.", description = "이보시오, 뭔가 재미있는 일을 찾고 있소?\n\n우리 에테르 기술단은 매 두 시간마다 칼날 산맥 북동쪽 바시르 영지를 공격하고 있다오. 기술자들은 바시르 수정괴철로를 '연구'한다고는 하지만, 사실 공격하러 가는 것이지. 두말할 것도 없지 않소? 우리는 수정괴철로를 사용하여 물자를 보충하고, 또 판매용으로 여분을 비축해 놓고 있다오.\n\n착륙장으로 내려가서 에테르 기술단 수습생에게 한번 알아보시오. 다음 임무가 언제 시작될지 알려줄 테니까 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11120] = {title = "거리 축제에 나선 분홍색 엘레크", objective = "실버문, 썬더 블러프, 언더시티 외곽의 맥주 정원을 방문하여 각 지역에 있는 엘레크를 세 마리씩 잡고 글로드락 헌트스나이퍼에게 돌아와야 합니다. 취해 있어야만 분홍색 엘레크를 볼 수 있습니다.", description = "이봐. 우리가 여기서 장사판을 벌이고 있거든. 사람들이 좀 취했다고? 그건 장사가 잘된다는 얘기야. 수입이 짭짤할 거라는 환상이 깨질 만한 얘기 좀 들어 보겠어? 몰랐겠지만 애들이 그러는데, 저 뭐랄까, 단골손님들이 여기저기에서 분홍색 엘레크가 돌아다니는 걸 보신다고 하더군.\n\n우리 손님들을 불안하게 만들고 싶지는 않은데 말이야. 이봐, 이 엘레크 퇴치 광선을 가지고 다른 맥주 광장으로 가서 나 대신 그 분홍색 엘레크를 좀 손봐주지 않겠나? 참, 꼭 얼큰하게 취해 있어야 한다고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11121] = {title = "DAILY TEST QUEST (RAID)", objective = "Speak with <QUESTGIVER> in the <AREA>.<NYI>Seek <QUESTGIVER> in <LOCATION>. S/he wishes for you to aid them in a difficult task.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<NYI>Seek <QUESTGIVER> in <LOCATION>.  S/he wishes for you to aid them in a difficult task.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11122] = {title = "왔다 갔다, 맥주통 배달!", objective = "산양이 사라지기 전에 플린 파이어브루에게 맥주통을 받아 폴 앰버스틸에게 3번 전달해야 합니다.", description = "가을 축제를 돕고 싶다고? 그렇다면 딱 맞는 일이 있네. 내 경주용 산양에 태워줄 테니 카라노스로 가게. 가져와야 할 맥주통이 있거든.\n\n맥주통 더미 근처의 언덕에서 플린 파이어브루가 기다리고 있지. 자네가 가까이 다가가면 맥주통을 던져줄 테니 이리로 돌아와서 폴 앰버스틸에게 던지게. 한 번에 한 개만 나를 수 있어.\n\n자, 준비됐나?", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙네! 가을 축제가 계속되는 한 검은무쇠단 드워프도 계속 공격을 해댈 테니 누군가 맥주통 나르는 걸 도와줘야 한다고. 그러니 동전을 더 받고 싶으면 매일 나한테 오게.\n\n그 얘긴 이제 됐고, 오늘 품삯을 줘야지. 여기 동전을 받게. 가을 축제를 즐기라고!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n산양 내리기 - 퀘스트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11126] = {title = "무리의 배신자", objective = "탈영 선동원 5명을 찾아낸 후 테라모어의 부두 근처에 있는 칼리아 헤이스팅스에게 가야 합니다.", description = "만나서 반갑군요, <class>님. 전 탈영병 문제를 해결하는 걸 도우러 테라모어에 왔답니다. 안타깝게도 몇몇 병사가 자기 초소를 이탈했을 뿐 아니라 마을에 숨어들기까지 했어요.\n\n이 탈영병들은 다른 이들이 자기들 무리에 동참하게 하려고 거짓말과 이상한 주장을 퍼뜨리고 있답니다.\n\n실질적으로는 마을과 항구를 통틀어 모든 초소마다 이런 녀석들이 있다고 보셔도 됩니다. 그들을 찾아서 정체를 폭로하고, 녀석들의 신용을 땅에 떨어뜨리세요.", progress = "탈영 선동원을 테라모어에서 몰아내셨나요?", completion = "잘하셨어요, &lt;name&gt;. 간신히 경비병들로부터 녀석들을 떼어 놓은 것 같군요. 탈영병 무리는 자기네들이 마을 안에서라면 안전할 줄 알았나 봅니다.\n\n여기서 멈추면 그들은 돌아와서 다시 거짓말을 퍼뜨릴 거예요. 그러니 당신이 벌어 준 시간을 이 녀석들을 완전히 내쫓는 데 써 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11128] = {title = "선동 전쟁", objective = "테라모어 부두 근처의 칼리아 헤이스팅스에게 선동 유인물 상자를 가져가야 합니다.", description = "탈영병 무리는 그냥 경비병들과 이야기만 하는 게 아니에요. 녀석들이 어떻게 했는지 배로 유인물을 항구에 몰래 들여왔답니다.\n\n유인물을 실었던 배는 테라모어에서 가장 멀리 있는 선창에 아직도 정박 중이지요. 당신이 그 배에 몰래 들어가서 남아 있는 선동 유인물들을 가져온다면 그들은 가장 강력한 수단을 잃게 될 겁니다. 조심하세요! 그 배의 노련한 선원들은 무기를 지녔고, 짐은 아마도 선장실에 보관되어 있을 테니까요.", progress = "남아 있는 선동 유인물들을 찾으셨나요? 가지고 오실 수 있겠던가요?", completion = "&lt;마음에 드는 듯 고개를 끄덕이는 SI:7 요원&gt;\n\n멋지군요. 이 유인물로 탈영병의 평판을 땅에 떨어뜨려, 녀석들이 다시는 테라모어에서 활동하지 못하게 해 봅시다. 제게 계획이 있거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11129] = {title = "사라진 강아지 카일", objective = "멀고어의 블러드후프 마을에 있는 아합 윗후프가 광포한 카일에게 먹이를 주라고 했습니다.\n\n카일에게 연한 타조 고기를 준 후 아합 윗후프에게 가야 합니다.", description = "좀 도와주세요. 우리 소중한 강아지 카일이 도망쳤지 뭐예요! 녀석은 지금 길을 잃고 굶주린 채로 블러드후프 마을 주변을 돌아다니고 있을 거예요.\n\n당신이 녀석을 찾아서 먹이를 좀 주시겠어요? 일단 녀석이 배를 좀 불리고 나면 얌전해져서 집으로 돌아오게 될 테니까요.\n\n그러니 우선 카일에게 줄 먹이부터 좀 찾아봐 주세요. 카일이 좋아하는 먹이는 연한 타조 고기랍니다. 동쪽으로 가면 타조를 잔뜩 볼 수 있을 테니 한 마리 잡아서 그 육즙이 흐르는 고기를 카일에게 주세요. 마을에서 카일을 발견하거든 고기를 땅에 내려놓으시면 돼요. 그러면 카일이 고기 냄새를 맡고 다가올 테니까요.", progress = nil, completion = "정말 잘하셨어요! 카일은 먹이를 먹자마자 집으로 와서는 곧장 잠이 들었답니다. 도와주셔서 정말 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11130] = {title = "오, 진귀한 것들!", objective = "그립타가 유령의 땅에 있는 줄아만의 바로 바깥에 있는 버드에게 그립타의 쪽지를 가져다 달라고 했습니다.", description = "가까이 다가와, 친구! 이 늙은 그립타가 자네의 진귀한 물건을 좀 보세나...\n\n흠, 그래. 그래. 나쁘진 않군. 하지만 더 나아질 수 있어. 훨씬, 훨씬 더 말이야.\n\n<몸을 숙이더니 귀띔하는 그립타>\n\n도처에 값을 헤아릴 수 없을 만큼 진귀한 것들이 있다네, <name>. 자넨 그저 어딜 들여다봐야 하는지만 알면 되지! 일진이 좋은 날이군. 자네가 가지고도 넘칠 진귀한 것들을 찾을 수 있게 도움을 줄 친구를 아네.\n\n줄아만 근처에 있는 내 옛 친구 버드를 찾아가서 이걸 보여주게나. 그러면 늙은 그립타가 자넬 보냈다는 걸 알 테니 새로운 일에 자넬 껴 줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11131] = {title = "화재를 진화하라!", objective = "축제 의상을 입은 보육원 원장님이 마을에 발생한 화재를 진화해 달라고 부탁했습니다. 불이 꺼지면 축제 의상을 입은 보육원 원장님과 대화해야 합니다.", description = "도와 주세요! 저주받은 기사가 마을을 공격하고 있어요. 사방 천지가 다 불길에 싸여 있어요! 어린이들이 위험해요!\n\n부탁이니 <name> 님, 소방대에 참가해 주세요. 물동이를 가져다 직접 불을 끄시거나, 불 가까이에 있는 사람에게 건네주시면 돼요. 불이 전부 꺼지면 저희 모두 안전할 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕무거운 호박등할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11132] = {title = "약속, 약속...", objective = "손도끼 언덕에 있는 버드 네드렉이 줄아만에 있는 대사제 날로라크의 정원에서 그의 지도를 찾아다 달라고 했습니다.", description = "제 수수께끼 같은 이론들이 줄아만에 막대한 보물이 있다는 소문을 입증했습니다. 모든 이들이 얻을 수 있는 막대한 돈과 귀한 물건이 있을 겁니다! 그래도 중요한 일부터 처리해 나가야겠지요. 결국엔 당신도 한 몫 챙길 테지만 말입니다... \n\n이곳에서 우리가 처음으로 기울인 노력은 제가 바란 만큼 잘되진 않았습니다. 사실은 말입니다... 제 지도와 지도를 빌려준 신병들이 실종되었지 뭡니까. 그들은 날로라크라는 트롤 야수를 쫓고 있었습니다.\n\n일하던 친구들은 잊어버리세요. 전 그 지도가 필요하니까요! 성공하면, 줄아만의 비밀을 풀어낸 버드 네드렉을 도운 공헌자로 역사에 남을 테니 말입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n누더기 사술옷감 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11133] = {title = "탈영병 쫓아내기", objective = "테라모어 경비병 6명에게 변경된 유인물을 배포하고 테라모어의 부두 근처에 있는 칼리아 헤이스팅스에게 돌아가야 합니다.", description = "탈영병이 고용한 용병 친구들에게서 당신이 빼앗아 온 유인물들을 제가 좀 손봤어요. 이제 이걸 읽는 사람들은 탈영병과 그들의 목적에 대해 좀 다른 시각을 갖게 될 거예요.\n\n이 유인물을 경비병들에게 충분히 배포할 수 있다면, 탈영병들은 부끄러워서 다시는 우리 벽 안에 둥지를 틀지 못할 겁니다.\n\n<변경된 유인물 더미를 건네주는 칼리아>\n\n자, 전 다음 계획을 준비할 테니 일을 시작하시죠?", progress = "병영 쪽에서 웃음소리가 들리는 것 같던데. 제가 드린 유인물을 배포하신 건가요?", completion = "&lt;유인물에 대한 경비병들의 반응을 설명하자 킥킥 웃는 칼리아&gt;\n\n기대했던 대로군요! 테라모어에 잠입했다간 비웃음거리나 될 거라고 탈영병 무리에게 경고해 줘야 하는 거 아닌지 모르겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11134] = {title = "탈영병들의 종말", objective = "가비스 그레이쉴드를 체포해 테라모어 부두 근처의 칼리아 헤이스팅스에게 보고해야 합니다.", description = "탈영병들을 테라모어에서 몰아냈으니 이제 녀석들의 수뇌부를 끝장내도록 하죠. 제가 심어 둔 이 지역 정보원이 부두의 남동쪽 작은 섬에 정박해 있는 배 안에 탈영병의 작전 본부가 있다고 보고해 왔습니다.\n\n녀석들의 대장인 가비스 그레이쉴드를 잡으면 나머지는 싸울 의지를 잃을 겁니다. 배 안에서 그를 찾아서 항복시키세요. 아마도 녀석은 패거리를 불러내겠지만, 이길 수 없다는 걸 알면 결국 항복할 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기능공 투구척후병의 장화프라우드무어 망토기능공 수도두건용병의 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기능공 수도두건척후병의 장화용병의 석궁기능공 투구프라우드무어 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11135] = {title = "저주받은 기사", objective = "붉은십자군 수도원에서 호박 제단을 찾아야 합니다.", description = "지금은 저주받은 기사가 쫓겨났지만 할로윈 밤이 되면 다시 돌아올 거예요. <name> 님, 이 비극을, 그리고 저주받은 기사가 만든 슬픔에 종지부를 찍어주세요. 저주받은 기사가 그의 호박 머리와 결합했을 때, 맞서 싸워 이기세요!\n\n저주받은 기사는 티리스팔 숲의 붉은십자군 수도원에서 깊이 잠들어 있답니다. 호박 제단을 찾아 이렇게 외치세요.\n\n기사여, 일어나라!\n그대의 시대가 도래했노라.\n한때 그대는 생명을 잃었지.\n이제는 죽음의 참맛을 느껴보아라!", progress = nil, completion = "이 제단이 어떻게 만들어졌는지는 모르지만 누구에게 바쳐졌는지는 의심할 여지가 없습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11136] = {title = "불안한 전개", objective = "감시초소에 있는 경비대장 와이모어에게 보고해야 합니다.", description = "정찰병들의 보고가 불안한 국면으로 접어들고 있소. 붉은 데피아즈단 복면을 쓴 자들이 테라모어의 북쪽 몸서리 해안을 어슬렁거린다는군.\n\n그 지역의 잔해물을 보건대 아마도 난파선의 생존자들이라 생각되지만 정보가 너무 적다오. 도시의 북쪽 경비탑인 감시초소에 있는 경비대장인 와이모어가 조사를 진행하려면 도움이 필요하다고 하니, 그리 가 보시오.", progress = nil, completion = "&lt;당신의 능력을 높이 평가한다는 것을 숨기지 않는 경비대장&gt;\n\n최근 해안에 나타난 난파선 이야기를 들었단 말이군? 좋소. 난파선의 생존자들에 대한 의혹을 밝혀내는 걸 도와주시오. 환영하오, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11139] = {title = "중고 잠수 장비", objective = "먼지진흙 습지대의 렌 맥길에게 수리 도구와 손상된 잠수 장비를 가져가야 합니다.", description = "난파선의 잔해물은 여기서 알카즈 섬까지 쫙 널려 있고, 데피아즈단은 이미 잠수부를 보내 주변을 찾아보고 있소이다. 녀석들의 장비가 있으면 당신도 채비를 하고 보물찾기에 참여할 수 있으니, 알아서 영리하게 장비를 좀 \"빌려\"오시오.\n\n이 섬을 뒤지면 잠수 장비와 고칠 도구들을 찾을 수 있을 거요. 그걸 이리 가져오면 바로 사용할 수 있도록 고쳐 주겠소!", progress = "데피아즈단에게서 뭘 \"빌려\"왔는지 봅시다.", completion = "우와, 이 잠수 장비는 정말 끔찍한 상태로군! 게다가 이 도구라니...\n\n뭐, 어쨌든 쓸만하게 만들어 주겠다고 약속했으니 바로 작업을 시작해야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11141] = {title = "제이나에게 보고", objective = "테라모어에 있는 여군주 제이나 프라우드무어와 대화해야 합니다.", description = "이 사실을 바로 제이나님께 알려야 하오! 데피아즈단이 포로를 수송하고 있었다면 그게 누구일지, 아니, 살아 있을지조차 알 수가 없소이다!\n\n한 가지는 확실하오, <name>. 데피아즈단이 사소한 원한 때문에 이런 거창한 일을 벌일 리는 없소. 포로란 게 누군가 중요한 인물임이 분명하오. 제이나님이 다른 누구보다 이 발견에 어떤 의미가 있는지 잘 아실 거요. 테라모어 중앙에 있는 마법사의 탑 꼭대기로 그분을 찾아가시오.", progress = nil, completion = "이런 정보를 밝혀내고 바로 보고하다니, 그대와 렌이 정말 멋지게 일을 해냈군요. 그럼 이제 확증을 잡아야죠. 우리가 틀렸다고 보기엔 의혹이 너무 커요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11142] = {title = "알카즈 섬 조사", objective = "카사 크림슨윙에게 그리핀을 빌려 알카즈 섬을 조사한 후, 테라모어에 있는 여군주 제이나 프라우드무어에게 돌아가야 합니다.", description = "알카즈 섬에 대한 렌의 직감이 맞았군요. 섬을 조사해야겠지만, 그러려면 지금 있는 병사를 전부 투입해야 할 겁니다.\n\n테라모어의 방어력은 그런 손실을 견딜 수 있을 정도는 아닙니다. 그래서 제가 테라모어 수습 그리핀 조련사인 카사 크림슨윙에게 그리핀을 빌려 하늘에서 알카즈 섬을 조사할 수 있도록 이야기해 두었어요.\n\n데피아즈단이 납치 사건과 어떻게 관련되어 있는지, 알카즈 섬에 가면 알 수 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n습지대 가스 건틀릿궁수의 손목보호구빛나는 비늘 가슴보호갑보석 장식 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n궁수의 손목보호구빛나는 비늘 가슴보호갑보석 장식 단검습지대 가스 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11144] = {title = "의혹 확인", objective = "북부 경비탑의 대장 다릴에게 그림토템부족 전투 계획서를 가져가야 합니다.", description = "모든 타우렌 부족 중에 아마도 그림토템이 제일 호전적인 부족일 테지만, 결코 잘 조직되어 있는 부족은 아닙니다. 그늘 쉼터 여관에 불을 지른 게 그 녀석들이라면 분명히 부족의 장로에게서 지령을 받았을 겁니다.\n\n북서쪽에 블랙후프 마을이라는 큰 그림토템부족 정착지가 있습니다. 우리 경비탑을 공격하는 발판이 되는 마을이지요. 거기 어딘가에 명령서가 있을 겁니다. 가서 마을의 장로에게서 명령서를 빼앗아 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11145] = {title = "그림토템의 포로들", objective = "북부 경비탑에 있는 하사관 루카스가 5명의 테라모어 포로를 구해 달라고 했습니다.", description = "우리 군은 그림토템 부족 녀석들이 접근하지 못하도록 온갖 노력을 다하고 있지만, 녀석들이 이곳 감시탑에 지속적으로 급습을 가하고 있다. 심지어 녀석들은 사령관님께서 정보 수집과 도로의 안전을 도모하고자 파견한 순찰대의 위치를 파악하여 잡아들이기까지 했더군.\n\n내 짐작으로는 북서쪽에 있는 검은발굽 마을에 우리 친구들이 사로잡혀 있을 것이다. 그림토템 부족에 대한 정보를 총동원해 봤을 때 그 마을의 투사들이 아마 포로들의 감옥 열쇠를 지닌 것으로 보인다. 당신이 뭘 해야 하건 상관없다, <class>. 내 동료를 구출해 오도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11146] = {title = "랩터 포획", objective = "북부 경비탑에 있는 하사관 루카스가 붉은늪지랩터나 긴송곳니 붉은늪지랩터 중 6마리를 포획해 달라고 했습니다.", description = "북동쪽의 습지 구역은 특별하고도 잔혹한 랩터종의 보금자리다. 우린 그 랩터들의 발톱에 부주의했던 군사를 수도 없이 잃었지만, 내 생각엔 녀석들의 이빨이 우리의 친절한 이웃인 그림토템 부족의 손을 물도록 할 수 있을 것 같다.\n\n이 밧줄을 가져가서 붉은늪지랩터나 긴송곳니 붉은늪지랩터를 제압하여 잡는 데 사용하도록. 녀석들을 상대해 일정 이하로 체력을 떨어뜨린 후에 포획해야 할 거다. 그렇지 않으면 잡히지 않을 만큼 강한 녀석들이니 말이야. 꽤 어려운 싸움이 될 거니 단단히 무장하도록.", progress = "그 붉은늪지랩터들은 포획했나?", completion = "자네 살짝 긁힌 거 같긴 한데 크게 다친 곳은 없군. 우리의 새로운 랩터 친구들이 그림토템부족에게 덤벼들어 낼 상처에 비하면 지금 자네 상태는 분명히 멀쩡하다는 걸 알아 두도록.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11147] = {title = "랩터 풀어놓기", objective = "북부 경비탑에 있는 하사관 루카스가 검은발굽 마을에 있는 풍차 근처에 랩터 미끼를 내려놓아 달라고 했습니다.", description = "자, 이제 랩터도 잡아 놨으니, 이제 우리의 다음 임무는 북서쪽에 있는 검은발굽 마을의 그림토템 부족을 공격하도록 북돋는 일이다.\n\n나에게 그 고기가 남아 있으... 뭐, 무슨 고긴지는 중요치 않지만 말이야. 바로 그 고기가 미끼가 될 것이야. 검은발굽 마을의 거주지 중앙에 있는 풍차 근처 땅에 이 미끼를 내려놓도록. 그러면 랩터들이 훈련을 받았다면 나머지 일을 처리할 거다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련사제의 책가문의 어깨보호대야성의 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가문의 어깨보호대야성의 펜던트숙련사제의 책"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11148] = {title = "그림토템부족의 무기", objective = "북부 경비탑에 있는 대장 다릴에게 블랙후프 병기 7개를 가져가야 합니다.", description = "당신이 여관 폐허에서 찾아낸 장비가 그림토템부족의 공격대가 쓰던 거라면, 북서쪽에 있는 그들의 야영지에 비슷한 게 많이 있을 겁니다.\n\n블랙후프 마을에 대해 정보가 턱없이 부족한 상황이지만, 공격의 규모로 판단할 때 상당한 군대가 있으리라 예상됩니다.\n\n당신이 여관에서 찾아낸 장비와 비교해야 하니, 어떻게든 녀석들의 장비를 빼앗아 오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빛나는 전기석 반지뼛조각 손칼매서운 거대도끼칼날 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빛나는 전기석 반지뼛조각 손칼칼날 도끼매서운 거대도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11150] = {title = "공포뿔 거점 공격!", objective = "공포뿔 거점에서 북쪽 천막, 동쪽 천막, 북동쪽 천막을 불태우고 타베사에게 돌아가야 합니다.", description = "제 새로운 \"이웃\"이 어떤 문제를 일으키고 있는지 알아보려고 점을 칠 필요는 없답니다. 당신 얘기처럼 이자들이 그늘 쉼터 여관에 불을 지른 거라면 더는 참아줄 필요도 없겠군요.\n\n자, 이 횃불을 받으시고 그들의 야영지를 파괴하세요! 이 농장의 바로 북쪽에 공포뿔 거점이 있습니다. 정말로 찾기 쉬우실 거예요. 그림토템부족은 야영지를 자기들이 섬기는 토템으로 요란하게 장식해 놓았으니 말이에요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11151] = {title = "하이얄을 위한 정의", objective = "테라모어의 거점 요새에 있는 사령관 개런 바임스와 대화해야 합니다.", description = "그림토템부족은 저한텐 그저 조금 성가신 존재일 뿐이었지만, 바임스 사령관님은 분명히 당신이 한 일에 대해 알고 싶어 하실 거예요. 그분께 당신이 찾아낸 정보와, 그늘 쉼터 여관을 불태운 범인에게 어떻게 복수했는지 보고하세요.\n\n짐 하이얄의 가족을 살릴 수는 없지만... 이제 그림토템부족은 테라모어와 연관된 이를 공격하기 전에 망설이겠지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11152] = {title = "평화롭게 잠들길", objective = "거점 요새의 사령관 개런 바임스를 위해 하이얄 가족 추모비에 화관을 놓아야 합니다.", description = "우리가 살인자들에게 복수했다는 걸 제임스 하이얄의 아내와 아들에게 알려줄 수 있다면 좋겠군.\n\n<작은 화관을 꺼내는 사령관 바임스>\n\n영혼은 모든 걸 안다는 말이 있지. 우리가 직접 그들과 소통할 수는 없지만 말일세. 별거 아니지만 이 화관을 하이얄 가족 추모비에 놓아 주게. 테라모어 문밖 바로 북쪽의 묘지에 있는 큰 비석이라네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투마술사의 칼날강철받이 갑옷긴 여정의 다리보호구척후병의 머리덮개강철장식 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n긴 여정의 다리보호구척후병의 머리덮개강철장식 갑옷전투마술사의 칼날강철받이 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11153] = {title = "차단선 돌파", objective = "페트로프의 연발 폭탄으로 해적선에 폭격을 가해 봉쇄선 해적 25명과 봉쇄선 대포 10개를 제거하십시오. 임무를 완료하면 서부경비대 성채에 있는 폭격수 페트로프에게 가야 합니다.", description = "우리 배가 죄다 가라앉았어요! 부서진 해협에 진을 치고 항로를 봉쇄한 저 해적들을 해치우려면 당신 도움이 필요하답니다!\n\n이 연발 폭탄을 챙겨서 하로우마이저가 '빌려' 준 비행선을 타세요. 그러면 나쁜 해적 녀석들 머리 위로 날아갈 테니 폭탄을 실컷 던져주고 오시라고요!\n\n폭격으로 놈들을 박살 내지 못하면 우린 절대로 항로를 뚫지 못할 거예요.", progress = nil, completion = "바로 그 말이 듣고 싶었어요! 당신은 대단한 인물이잖아요, &lt;name&gt; 님. 확실해요!\n\n연발 폭탄을 더 만들어 놓을 테니 내일 다시 오실래요? 지금 당장에라도 당신을 다시 내보내고 싶지만, 제 조수 페크넛 녀석이 아직도 조분석을 모아오지 못하고 있어요.\n\n대체 뭘 하느라 그렇게 오래 걸리는 걸까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11154] = {title = "박쥐 놀래주기!", objective = "검은발톱 조분석 10개를 모아 강철 관문에 있는 기술자 페크넛에게 가져가야 합니다.", description = "당신... 그래요, 바로 당신의 도움이 필요해요!\n\n페트로프가 나더러 지금 요새에서 만드는 연발 폭탄에 사용할 조분석을 모아오라고 시켰어요. 이건 완전히 죽으라는 말이에요!\n\n검은발톱 박쥐는 북쪽에 있는 비틀린 숲에 살지만, 집에 가는 게 아니라면 난 여기서 한 발짝도 못 떼요!\n\n하지만 당신이라면... 당신이라면 구해다 줄 수 있을 거예요! 그렇죠? 제발 사정 좀 봐줘요!!!\n\n자, 이 불꽃탄을 가져가요. 그걸 박쥐 아래에서 터트리면 아마 깜짝 놀라서 배설물을 흘릴 거예요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음쐐기 손목띠강화된 상아가죽 갑옷혈술사 요대얼음껍질 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼음쐐기 손목띠얼음껍질 망토강화된 상아가죽 갑옷혈술사 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11155] = {title = "또 뾰족엄니 수프라고?", objective = "서부경비대 성채에 있는 주방장 케틀블랙이 뾰족엄니 고기 6개를 구해 달라고 했습니다.", description = "가축이 모조리 사라져버려서 식량 조달이 시급해졌어요. 빨리 식량 문제를 해결하지 않으면 이 동네 야수는 문젯거리 축에도 안 들게 될 거라고요!\n\n급식 담당으로서 당신한테 부탁 좀 할게요. 동쪽으로 가서 고기를 좀 구해 주세요. 구체적으로 말하자면 부드러운 뾰족엄니 고기가 필요해요.\n\n수컷을 조심하시고요... 아주 교활한 놈들이거든요!!", progress = "세상에 뾰족엄니 옆구리에서 도려낸 부드러운 고기만큼 호사스러운 음식재료는 없을 거예요!", completion = "이 고기로 이제 어른이 먹을만한 음식을 만들 수 있겠군요.\n\n&lt;가까이 다가와 귓속말로 속삭이는 주방장&gt;\n\n자, 이거 가져가요, 젊은이. 가만 보니 그쪽도 얼굴이 홀쭉한 게 좀 먹어야 쓰겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뾰족엄니 수프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11157] = {title = "악마의 손아귀", objective = "원시비룡 알 15개와 새끼 원시용 15마리를 처치하고 서부경비대 성채에 있는 경비대장 아담스에게 가야 합니다.", description = "<name>, 이런 일을 맡길 만한 사람은 자네밖에 없군. 남동쪽의 불타는 숲에 있는 원시비룡 알과 새끼 원시용을 없애줬으면 하네!\n\n우리가 여기 도착한 이래로 잿불의 손아귀는 계속 불타고 있어. 뭔가 사악한 마법이 작용하는 게 분명해. 그리고 최근 들어 불길이 더 강해지는 것 같다네. 부하들 말로는 빨리 손을 쓰지 않으면 수주일 내로 사방이 불로 뒤덮일 거라는군!\n\n거기로 가서 알과 새끼 원시용을 없애서 이런 일이 벌어지지 않게 해 주게.", progress = nil, completion = "잘했네! 알과 새끼용을 없앴으니 운이 좋으면 저 불타는 짐승들을 쫓아내고 마법 불길이 번지는 걸 막을 수 있을 걸세.\n\n잠깐... 이게 무슨 소린가? 날개가 파닥이는 소리 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11159] = {title = "돌망치일족 폐허의 영혼", objective = "진흙톱니 거점에 있는 브록이 10명의 돌망치일족 영혼에 안식을 찾아달라고 부탁했습니다.", description = "브록 토템 다 만들었다. 이걸로 친구들 영혼 쉬게 해 줄거다. 용혈족이 와서 도망가지 못했던 돌망치일족 다 죽였다. 살아남은 돌망치일족 모아 복수할 희망으로 브록은 대군주 모크모로크 같이 도망쳤다.\n\n복수할 기회는 안 왔고 죽은 돌망치일족의 영혼은 아직도 브록과 다른 오우거들 부른다. 이 토템을 돌망치일족 폐허 북쪽으로 가져가서 오우거 유해 근처에서 사용하면 영혼 온다. 영혼 물리치고 유해와 함께 안식을 취하게 해라.", progress = "브록, 알아야겠다. 사나워진 돌망치일족의 영혼에 평안을 가져다줬나?", completion = "도와줘서 브록은 감사한다. 대군주 모크모로크는 절대 안 도와줄 것도 안다. 살아남은 돌망치일족은 드디어 죽은 오우거를 저 세상으로 돌려보내고 살아있는 오우거 문제만 신경 쓸 수 있다. 이제 브록 할 일 딱 한 가지 남았다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11163] = {title = "첩보원 도나", objective = "줄아만 바로 외곽, 유령의 땅에 있는 도나 브라스코에게 줄아만에서의 당신의 영웅적인 성과를 보고하고 보상을 받아야 합니다.", description = "<주위를 둘러보더니 당신에게 속삭이는 도나>\n\n저 좀 보세요, <class>님. 제가 지금 말하는 건 기밀로 유지해야 해요, 아셨죠?\n\n전 샤트라스 평화감시단에서 버드네 패거리에 잠입하는 임무를 띠고 왔답니다. 사실은 당신이 처음 이곳에 도착한 이후로 제 조사 작업에 중요 인물이었답니다.\n\n하지만 당신의 공헌으로 당신에 대한 의심이 말끔히 해결되었지요. 실은 말이죠... 당신이 줄진이라는 그 정신 이상의 폭군을 처치하셨으니, 그 노력에 대한 보상을 드리려고 한답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11164] = {title = "숲트롤 엄니", objective = "줄아만에 있는 트롤에게서 숲트롤 엄니 10개를 구해서 유령의 땅, 버드의 야영지에 있는 프리그몬에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반갑습니다! 이곳에 새로 온 분이로군요? 저기... 부탁을 좀 해도 될까요?\n\n버드가 녀석의 숲트롤 변장 도구를 손보고 있는데 말입니다, 듣자하니 다 다듬어간다고 하더군요. 마지막 손질만 하면 된다는데... 그 일에 엄니가 필요합니다.\n\n제 무두질 솜씨는 여기서 쓸모없어진 데다가, 그 이상한 트롤 엄니 같은 건 보기만 해도 구역질이 나서 말입니다.\n\n트롤 엄니 10개만 가져다주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11165] = {title = "트롤 중에 트롤", objective = "프리그몬이 줄아만 내부 어딘가에 있는 자신의 사촌, 중암을 찾아서 그를 도와 달라고 했습니다.", description = "이 나이 든 프리그몬을 위해 해 줘야 할 일이 좀 있으니 지금부터 하는 말을 잘 들으세요.\n\n아무짝에도 쓸모없는 내 사촌인 중암이 줄아만 내에서 옴짝달싹도 못하고 있답니다. 지난밤에 녀석의 신호탄 불꽃을 봤으니 아직 살아 있다는 게 아니겠습니까?\n\n나를 이 진창 속에 그냥 뒀으니 녀석이 죽든 말든 내버려둬야 하지만, 녀석이 내게 워낙 큰돈을 빚져서 말입니다.\n\n당신이 녀석을 구하는 일을 해 주고 나면 빚은 내가 알아서 받도록 하겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11166] = {title = "X 표시... 당신의 운명!", objective = "줄아만으로 가서 할라지의 거처, 잔알라이의 승강단과 아킬존의 연단을 조사한 후, 세부적인 정보를 습득하여 유령의 땅 야영지에 있는 버드에게 보고해야 합니다.", description = "어떻게 그 멍청이들이 실패한 거죠? 그렇게 조심하라고 일렀는데... 하다못해 그들에게 섞일 수 있도록 도와 줄 변장 도구까지 줬는데도 말입니다. 아으, 내 참. 그래도 그들이 실패해 당신이 기회를 얻게 되었으니 낙관적인 면을 보도록 합시다.\n\n성공하면 우리의 일원이 되는 지름길을 타게 되고, 곧 제 것이 될 무한한 명성을 나누게 될 테니 말입니다. 명성은 내겐 더 필요치 않아요.\n\n발굴 작업을 시작하기 전에 할 일이 있습니다. 조사를 더 진행하는 데 채워야 할 지도 일부가 좀 남았거든요. 어서 가 보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11167] = {title = "새로운 역병", objective = "복수의 상륙지에 있는 연금술사 라이샌더가 남동쪽에 있는 난파선에서 온전한 역병 용기 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "아서스 때문에 이런 비참한 꼴로 저주받은 다음 얼마 지나지 않아, 왕립 연금술 학회 소속인 우리는 특별한 고유 역병을 만들고자 노력했네. 산 자, 죽은 자, 언데드를 불문하고 모든 살을 삼켜버리는 역병이지.\n\n역병을 만들어내는 데 성공한 우리는 스컬지에게 직접 퍼트리려고 여기까지 왔네.\n\n하지만 언더시티 실험실에서 처리한 최신 변종을 운반해 오던 배가 얼라이언스의 공격을 받고 침몰당했네. 여기서 남동쪽으로 가면 난파선이 있으니 거기에서 건져올 수 있는 용기는 모두 가져오게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n블로벨트의 특별한 장갑재빠른 손길의 미늘 장갑오래된 강화 다리보호대거친 늑대가죽 모자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n블로벨트의 특별한 장갑거친 늑대가죽 모자재빠른 손길의 미늘 장갑오래된 강화 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11168] = {title = "역병 효력 강화", objective = "거대한 바닷게의 거대한 독 분비선 3개를 울부짖는 협만, 복수의 상륙지에 있는 연금술사 라이샌더에게 가져가야 합니다.", description = "내 생각에는 오랫동안 바다를 건너오면서 역병 효력이 약해진 것 같네. 지금 필요한 것은 이 역병의 효력을 강화시킬 강력한 독소라네.\n\n이 해변에 있는 게는 아주 작은 갈색 껍질 바닷게의 먼 친척쯤 되는 녀석들이네. 이 열대종 게는 오우거도 쓰러트릴 수 있는 강한 마비 독을 만들어 내지.\n\n큰 것이 좋은 것이라는 것은 누구나 아는 사실 아닌가! 이 지역 변종의 큰 분비선이라면 훨씬 효력이 강할 걸세. 몇 개 가져와 주게!", progress = "내가 말한 독 분비선은 구해왔나, <name>?", completion = "다시 한 번 자네의 실력을 증명해 보였군, &lt;name&gt;. 이 독이라면 우리가 원하는 수준까지 역병 효력을 강하게 할 수 있겠네.\n\n최소한 투여 대상을 약화시켜 쉽게 감염될 수 있게라도 하겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11170] = {title = "해상 실험", objective = "박쥐 조련사 카미유와 이야기하여 길들인 박쥐를 타고 얼라이언스의 증원군을 도중에서 막아야 합니다. 얼라이언스 함대 위까지 날아간 다음, 역병이 담긴 약병을 사용해 북쪽바다 함대 보충병 16명을 감염시키십시오.", description = "얼라이언스 진영으로 증원군이 이동한다는 소식이 들어왔네. 마침 딱 좋은 때에 오는군!\n\n실험 대상이 절실하게 필요했는데, 그 북쪽바다 함대 보충병은 아주 적격이겠어!\n\n이 역병이 담긴 약병을 챙겨 박쥐 조련사 카미유와 이야기하게. 특수 임무용 박쥐가 필요하다고 말하면 될 걸세.\n\n그리고 바다로 가서 증원군 함대에 약병을 떨어트리게. 결과가 어떨지 참으로 기대되는군!", progress = nil, completion = "흐음... 현장에서 올라온 보고서를 보니... 그다지 긍정적이지 않군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n서리장식 건틀릿하늘색 사슬 갑옷양뿔 세공 어깨보호구룬새김 조개껍질 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n룬새김 조개껍질 목장식서리장식 건틀릿하늘색 사슬 갑옷양뿔 세공 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11171] = {title = "사술 군주라고? 하!", objective = "손도끼 언덕에 있는 버드 네드렉이 줄아만에 있는 사술 군주 말라크라스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "아주 좋아요! 줄아만으로 가는 제 대장정의 문이 거의 열렸군요.\n\n그동안 일을 잘해 주셨습니다. 제 일행들과 얘기를 나눠봤는데, 당신을 좋아하더군요. 당신이 우리 탐사단의 고정 일원이 될 날이 머지않았다고 할 수 있겠습니다. 이제 당신이 해야 할 한 가지 일이 남았네. 바로 '사술 군주' 녀석을 처리하는 일이랍니다.\n\n정말 쉬운 일이에요. 그저 당당하게 맞서면 그 늙은 녀석이 겁이 나서 달아날 겁니다. 약해빠진 늙은 트롤 녀석들이 떨어지는 실력을 위협적인 칭호를 붙여서 덮어보려고 하는 것뿐이랍니다. 아시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11175] = {title = "사랑하는 나의 딸", objective = "노인 스톤맨틀이 강철 관문에서 자신의 딸인 감시자 이레나 스톤맨틀을 찾아달라고 했습니다.", description = "속삭임 협곡에 들어간 모험가들이 미쳐버렸다는 소문이 있던데, 그게 사실인가?\n\n우리 딸이 바로 강철 관문인가 하는 곳으로 떠난 탐험가 연맹의 감독관이라네. 워낙 끔찍한 일이 일어나다 보니 딸아이가 정말 걱정이 되네.\n\n부탁일세, 난 그곳까지 가기엔 너무 늙었거든. 딸의 이름은 이레나라고 하네. 가서 아이가 무사한지 확인해줄 수 있겠나?", progress = nil, completion = "나 참, 이럴 줄 알았다니까! 우리 아빠는 절 너무 보호하려고 든다니까요! 부끄러워서 원...\n\n아니, 그렇다고 해서 여기까지 와준 것이 싫다는 것은 아니에요... 우리 모두 고맙게 생각하고 있어요! 당신은 정말 큰 도움이 될 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11176] = {title = "작전 준비", objective = "감시자 이레나 스톤맨틀이 강철 관문에 있는 강철 관문 수석고고학자와 대화해 달라고 했습니다.", description = "우리가 여기서 하는 작업은 아직 시작 단계에요. 하지만 서부경비대 성채에서 비행기를 가져왔으니 이제 점차 속도가 나겠지요.\n\n문제는 쓸만한 조종사가 부족하다는 거예요. 게다가 북쪽에 있는 비틀린 숲의 상황도 나빠지고 있어서, 여기 일을 최대한 빨리 마치고 돌아가고 싶은 심정이랍니다.\n\n도와줄 수 있다면 우리 수석고고학자와 이야기해 보세요. 아마 현장 북쪽이나 남쪽에 있는 비행기 옆에 있을 거예요.", progress = nil, completion = "이레나가 보내서 왔다고요? 잘 됐군요. 부탁할 일이 있으니까 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11177] = {title = "늪지기 오두막의 은둔자", objective = "늪지기 오두막에 있는 \"늪지눈알\" 자를과 대화해야 합니다.", description = "주변 사람들에게 \"늪지눈알\" 자를이라고 알려진 분이 외곽 늪에서 혼자 살고 계십니다. 언제인가 이전 주인이 미심쩍은 일로 사라져버리자 늪지기 오두막을 \"차지한\" 분이지요.\n\n어쩌다 한 번씩 그분 동태를 살피러 사람을 보내곤 했었답니다. 그분을 보면 뭐랄까 제 할아버지가 생각난다는 거 아세요? 어떤 사람들은 그분이 제정신이 아니라고도 하지요.\n\n테라모어 밖으로 난 길을 따라 북서쪽으로 가시면, 서쪽으로 꺾어지기 전에 마녀 언덕 지역에서 늪지기 오두막을 찾으실 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11178] = {title = "대장군의 피", objective = "줄아만 밖, 유령의 땅에 있는 야영지에서 버드를 만나 줄진의 피를 전해야 합니다.", description = "고동치는 유리병을 살펴보니 줄아만 밖에 있는 거만하고 작은 친구가 생각납니다.\n\n버드가 이 유리병을 보면 어떤 반응을 보일지 궁금해서 참을 수가 없습니다!", progress = "<당신이 오자 불만에 가득 찬 얼굴을 감추려고 애쓰는 버드>\n\n또 자네로군...\n\n이 말을 어떤 방법으로 말해야 자네가 이해할지 모르겠지만 말이야... 이봐, 이 이상 자네를 위로하기엔 내 발굴 작업 준비로 너무 바쁘단 말일세.\n\n날 믿게나, 친구. 결국엔 다 좋아질 게야. 어쩌면, 기적이 일어나면 말이지, 자네 명성이 점점 높아질지도 모르지.\n\n그렇게 되면 비길 데 없는 버드 네드렉의 발끝을 쫓아가게 되었다고 말할 수 있을 거라고!", completion = "이... 이게 그 줄진의 피라고?\n\n&lt;정신을 차리더니 말을 잇는 버드&gt;\n\n흠, 자네의 의기는 인정하네만 난 줄진을 쉽게 꺾을 수 있을 거야. 전설로 전해지는 것처럼 그가 그렇게 무시무시한 존재일 리가 없단 말이지. 자네도 때가 되면 배우겠지만 말이야, 이런 식의 상황이야말로 완전히 과장되는 경향이 있다네. 아마 그 가엾고 늙은 바보가 관절염으로 맥을 못 췄을 거야!\n\n어쨌거나, 내가 자네에게 보여준 친절에 대한 보상으로 최소한으로 할 수 있는 일이었다고 믿네.\n\n자, 난 이 유리병을 처리해야 하니 어서 가 보라고!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11179] = {title = "바쁜 핀레이", objective = "온전한 안개호랑이 장선 7개를 수집해 서부경비대 성채에 있는 핀레이 플레쳐에게 가져가야 합니다.", description = "저 많은 석궁병의 무기를 관리하는 게 과연 누굴까요? 바로 저, 핀레이 플레쳐라고요!\n\n사령관님은 저더러 빌더바르 요새로 올라갈 준비를 마치라고 하셨습니다. 하지만 석궁의 시위에 쓸 장선을 모아오기에는 시간이 너무 부족해요!\n\n부탁이니 장선을 좀 구해다 주십시오. 아마 협만에서 어슬렁대는 안개호랑이를 잡으면 구할 수 있을 겁니다. 하지만 제일 신선한 창자에서 뽑아와야 합니다! 끊어진 장선은 아무 쓸모도 없으니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11180] = {title = "마녀 언덕에 나타나는 존재는?", objective = "모던트 그림스비가 되살아난 허울과 되살아난 영혼 10구에게서 정보를 알아오라고 했습니다.", description = "자를의 새 거처를 보려고 여기까지 여행하는데 세상에서 제일 끔찍한 공포영화를 계속 보는 기분이었습니다! 이곳에 무슨 문제가 있다는 생각은 저만 하는 게 아닐 겁니다...\n\n마녀 언덕에서 흐느적거리며 돌아다니는 유령과 시체를 보셨습니까? 여기서 무슨 일이 일어났는지 아는 존재가 있다면, 바로 그들일 거라는 기분이 듭니다. 주변에서 되살아난 허울과 되살아난 영혼을 찾아 싸워 이겨서 그들에게 안식을 찾아주십시오. 이 사악한 존재들이 자를을 삼켜버리기 전에 무언가를 캐낼 수 있는지 알아내 주십시오!", progress = nil, completion = "&lt;종이와 펜을 꺼내 당신이 발견한 내용을 적어 넣기 시작하는 모던트&gt;\n\n당신이 발견한 내용으로 보아, 이곳에 있는 영혼은 그냥 이전의 땅주인이 아니라 이 땅에 살았던 사람들 전부인 것 같군요.\n\n무언가가 그 사람들을 죽이고 타락시켰습니다. 그 존재를 따랐던 사람들은 죽기 전에 진실을 밝혀내지 못했군요. 이 일은 우리가 끝을 내야 합니다, &lt;name&gt; 님!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11181] = {title = "마녀독풀", objective = "늪지기 오두막에 있는 모던트 그림스비에게 마녀독풀 9줄기를 가져다주어야 합니다.", description = "약초채집가로서 보낸 지난 나날들 동안, 가장 까다로운 문제를 해결하는 신비로운 방법이 자연에 숨겨져 있는 것을 종종 보았습니다. 무식한 마법사들과 요술사들이 종종 마녀독풀이라고 알려진 약초를 피워 악마를 숨어 있는 곳에서 끌어낸다는 얘기를 읽은 적이 있습니다.\n\n그게 사실이라면, 마녀독풀은 마녀 언덕의 얕은 물가에서 자라고 있을 겁니다. 붉은 줄기와 넓은 잎으로 구별하실 수 있을 겁니다. 약초를 찾는 대로 가져다주십시오, <name> 님. 그것만이 우리의 유일한 희망입니다.", progress = "약초는 좀 모으셨습니까? 이렇게 만연한 사악한 기운이 무엇인지 몰라도, 이 지역이 전부 그 영향을 받기 전에 빨리 조치를 취해야만 합니다.", completion = "&lt;당신에게서 약초 다발을 받아드는 모던트&gt;\n\n설명된 내용과 꼭 맞는 바로 그 약초로군요! 나가 계시는 동안에 제가 횃불을 준비했습니다. 약초 끝 여기를 묶기만 하면 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11182] = {title = "악의 근원", objective = "용약탈 조련사 5명과 스켈드 드레이크슨을 제거하고 잿불의 손아귀에 있는 잿불의 손아귀 고대정령에게 가야 합니다.", description = "자연은 균형을 원한다네. 그리고 그 조화로움을 공유하지 못하는 자들이 끼어들 때 균형이 깨어지는 게지.\n\n자네가 비룡과 새끼용을 제거하고자 들인 수고는 모두 허사였네. 마법 불길로 타들어가는 이 숲을 계속 확장시키는 죄인은, 바로 새롭게 깨어난 브리쿨과 그들의 주인 스켈드 드레이크슨이니까.\n\n피를 보고자 한다면 그들부터 시작하게. 녀석들의 소굴은 잿불의 손아귀 남부에 있네.", progress = nil, completion = "한 포식자를 쓰러뜨리려고 또 다른 포식자를 동원해야 한다는 건 불행한 일일세. 하지만 그것이 자연의 섭리지.\n\n어쩌면 원시비룡과 그 자식들은 이제 평화로운 삶을 되찾을지도 모르네. 다시 깨어난 브리쿨 때문에 왠지 걱정이 되긴 하네만.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은무쇠 인장단단한 강화 어깨덮개얼음무쇠 완장비전결속 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n단단한 강화 어깨덮개검은무쇠 인장얼음무쇠 완장비전결속 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11183] = {title = "마녀 언덕 정화", objective = "늪지기 오두막에 있는 모던트 그림스비가 부두 끝에 횃불을 세우고 무언가 나타나면 물리쳐달라고 부탁했습니다.", description = "횃불이 준비되었습니다. 부두 끝에 횃불을 세워 놓고 뭐가 나오든 마음을 단단히 먹으십시오.\n\n횃불 연기로 무엇이 드러날지는... 뭐가 나오기나 한다면 말입니다... 저도 아는 바는 없습니다. 이런 토속 마법은 믿지 않는다는 말씀을 드려야겠죠, 하지만 다른 방법을 시도할 시간이 없습니다. 당신과 자를을 위해서 말이지요. 행운을 빕니다.", progress = "다 끝났습니까?", completion = "그 방법이 먹히던가요?\n\n&lt;헛기침을 하는 모던트&gt;\n\n아니... 성공했군요! 자를과 제가 큰 신세를 졌습니다. 이제 남은 문제는 제 친구가 가구 고르는 취향인데, 그건 쉽게 해결이 안 될 듯해서 걱정입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모던트의 여행용 튜닉비늘 습지장화그림스비의 휘황찬란한 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모던트의 여행용 튜닉그림스비의 휘황찬란한 요대비늘 습지장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11185] = {title = "연금술사의 편지", objective = "타베사의 농장에 있는 안델로 포터에게 봉인된 편지를 전해야 합니다.", description = "이 포세이큰 연금술사의 시체를 조사하다 발견한 이 편지를 보니 로데론의 새로운 주인과 그림토템부족의 동맹을 보여주는 심상치 않은 증거가 다음과 같이 담겨 있습니다.\n\n\"새로이 일구어낸 우리의 믿음을 상징하고 굳건한 신뢰를 나타내고자, 연금술사 실라를 급파하여 칼림도어 땅에서 우리 공동의 적과의 전투에 지원하고자 합니다. 하나 된 우리의 힘과 결의 앞에 누구도 맞서지 못할 겁니다.\"\n\n이 편지를 타베사의 농장에 있는 SI:7 요원인 안델로 포터에게 전해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11188] = {title = "두 가지 잘못", objective = "서부경비대 성채에 있는 마법사 부관 말리스터가 원시비룡 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "잿불의 손아귀에 사는 저 원시비룡들을 화나게 해버렸으니 앞으로 이 요새는 끊임없이 공격받을 겁니다. 아주 좋지 않아요.\n\n이미 저지른 잘못을 또 다른 잘못으로 덮는다는 게 정말 싫지만, 녀석들을 제거하는 것 외에 다른 수는 없을 것 같습니다. 유감스럽게도 선택의 여지가 정말 없어요.\n\n제 마법봉을 가져가십시오. 그간 연구를 통해 마법봉의 사정거리를 늘렸지만, 대신에 효력은 다소 떨어집니다. 그래도 원시비룡의 주의를 끄는 데는 충분히 효과가 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;한숨을 내쉬는 마법사 부관&gt;\n\n정말 불행한 일입니다. 뭐, 지난 일은 지난 일이지요. 운이 좋다면 지금 잿불의 손아귀에 있는 새끼용들이 우리가 저지른 만행을 모른 채 자라날지도 모르고요.\n\n운이 조금 더 따라준다면 저 마법의 숲 경계도 더 늘어나지 않을 겁니다.\n\n자, &lt;name&gt; 님, 수고에 대한 보상을 드리겠습니다. 해드릴 수 있는 거라고는 이 정도뿐이군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보충의 쪽빛 로브이어붙인 사슬 요대자선가의 투구무쇠 박은 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보충의 쪽빛 로브무쇠 박은 다리보호구이어붙인 사슬 요대자선가의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11190] = {title = "규격 문제", objective = "서부경비대 성채에 있는 포병 엘리가 서부경비대 포탄 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "젠장, 대체 어떤 잘난 놈이 우리 대포를 규격에도 안 맞는 저 따위 크기로 설계한 걸까요? 저 빌어먹을 대포를 쏘려면 이제 포탄까지 따로 만들어야 할 판이랍니다!\n\n당신이 나가서 우리가 이전에 쏜 포탄을 찾아와 준다면 정말 고맙겠습니다. 여기 촌놈들이 쏘는 꼴을 보아하니 아마 남쪽과 동쪽에 잔뜩 널려 있을 것 같아요.\n\n<몸짓으로 포탄의 크기를 설명하는 포병>\n\n적어도 주워오는 게 새로 만드는 것보다 훨씬 빠를 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11192] = {title = "트레샤돈 기름", objective = "테라모어 근처의 등대에 있는 밥스 피즐톨크에게 트레샤돈 기름 4통을 가져오십시오.", description = "등대에 남아 있던 오래된 기록을 보니, 이 주위에 서식하는 트레샤돈 기름으로 불을 켰나 봐요.\n\n<이런 구식 기술을 언급하는 게 마음에 들지 않는 듯 찡그리는 밥스>\n\n케케묵은 방식이지만 효과적이긴 하겠죠. 기록에선 테라모어 부두 바로 아래에 사는 어린 늪지트레샤돈 기름일수록 효과가 좋다고 하는군요.\n\n준비가 되시면, 등대에 연료를 가져와 주실 거죠?", progress = "트레샤돈 기름을 가져오셨나요?", completion = "흠, 마음에 들지 않긴 하지만 당장은 이 방법밖에 없으니... 일단 등대에 불을 밝히고 나면 다른 연료를 찾아볼 시간이 나겠죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11193] = {title = "깊은 바다에 사는 사악한 생물들", objective = "테라모어 부두의 \"더러운\" 마이클 크로위에게 깊은 바다에 사는 사악한 생물들을 가져가야 합니다.", description = "아시다시피, 오래된 등대에서 찾아낼 수 있는 물건들이라는 게 워낙 놀랍잖아요? 등에 불을 밝히고 나서 저쪽에 있는 큰 가방 안에서 이 책을 찾았어요.\n\n<책을 손에 들고 극적인 어조로 제목을 읽는 밥스>\n\n\"깊은 바다에 사는 사악한 생물들!\"\n\n제가 여기 나오는 생물들 중 하나라도 봤다면 졸도했을 거 같은데요! 읽어보면 재미있을 거 같긴 한데, 지금은 시간이 없어요.\n\n여하튼, 누가 이 책을 좋아할지 짐작이 가시겠죠... \"더러운\" 마이클 크로위! 부두에 있는 생선 장수 말이에요. 오래된 책을 모으는 친구니 그에게 가 보세요.", progress = "한번 둘러보시죠? 물고기가 싱싱하답니다.", completion = "오, 이걸 보내주다니... 밥스는 참 사려가 깊군요. 책을 훑어보셨는지 모르겠지만, 이 책에 실린 이야기는 많은 부분 사실이랍니다. 전부 선원들이 지어낸 건 아니란 말이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11195] = {title = "누더기 부두 인형", objective = "샤트라스에 있는 그립타에게 누더기 부두 인형을 가져가야 합니다.", description = "감동적이군요. 네, 그 말이 사실일 겁니다. 이 중암을 곤경에서 구해준 분이 기억나지 않으니 말입니다.\n\n야만인 녀석이 절 묶으려 분주하게 움직일 때 녀석에게서 이걸 빼앗았답니다. 뭐 별로 대단해 보이진 않지만, 이 물건의 가치를 알아볼 수 있는 자가 있다면 바로 제 친구 그립타뿐이죠!\n\n당신이 이곳에서 살아나갈 수만 있다면, 샤트라스에 있는 그 친구에게 이걸 가져다줄 가치가 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아마니 마법 보석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11196] = {title = "아마니의 장군", objective = "아마니 장군인 다카라를 처치해야 합니다.", description = "아마니 부족이 군대를 재정비하고 그들을 이끌 새로운 장군을 선출했네, <name>. 그는 천하무적 다카라라 불리는데, 그가 그 이름값을 하는지 알게 될 걸세.\n\n다카라와 맞서기 전에 그의 부관 모두를 먼저 처치하여 길을 열어야 하네. 그를 처치하고 잔달라와 아마니 부족의 야망에 종지부를 찍어 주게.", progress = nil, completion = "승리가 우리의 것이로군, &lt;name&gt;. 잔달라 부족은 도망쳤네. 장군의 지도력이 없다면 아마니들은 이제 곧 자기들끼리 싸우는 지경으로 몰락하게 될 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야망의 견갑불화의 로브줄리안 투척용 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n줄리안 투척용 도끼불화의 로브야망의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11198] = {title = "테시르 사냥!", objective = "테라모어 부두에 있는 상사 밀스가 테시르를 물리쳐 달라고 부탁했습니다.", description = "바다 괴물이건 아니건, 우리 항구의 안전을 위협하게 둘 수는 없소. 명사수들에게 이 테시르란 녀석과의 결전을 준비하라고 일러뒀소. 포병은 항구를 방어하려고 대포를 3개 배치했소이다.\n\n곧 등대에 불을 켜라고 명령을 내릴 거요. 테시르가 쳐들어오면 녀석이 우리 명사수를 해치기 전에 당신이 대포로 녀석을 처치해야 하오. 나라면 한곳에 오래 있지는 않겠소. 대포를 사용하면 녀석의 주의를 끌 테니까 말이오.", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;name&gt;! 지금 와서 하는 이야기지만, 처음 그 야수를 봤을 땐 우리가 과연 항구를 지킬 수 있을지 의심스러웠다오. 하지만 당신과 수비대가 정말 멋지게 해냈구려!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n테라모어 탑지팡이빠른 바람 어깨덮개바다괴물 작살진홍빛 튜닉황금빛 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n진홍빛 튜닉빠른 바람 어깨덮개황금빛 투구테라모어 탑지팡이바다괴물 작살"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11199] = {title = "정찰병 노울스에게 보고", objective = "경비대장 아담스가 잿불창 경비탑에 있는 정찰병 노울스에게 보고해 달라고 했습니다.", description = "<name>, 저 망할 원시 생물을 다 처리했으니 이제 자네에게 다른 일을 맡겨야겠네.\n\n내 척후병 중 하나가 남쪽의 포세이큰이 수상한 일을 꾸미고 있다는 보고를 해 왔다네. 할그린드라는 브리쿨 마을에서 뭔가 수작을 부리는 모양이더군.\n\n자네에게 그곳 조사를 맡기려고 하네. 정찰병 노울스와 이야기해서 뭘 발견했는지 듣고, 그걸 토대로 조사를 시작하게.\n\n그가 마지막으로 보고한 위치는 할그린드 서쪽의 잿불창 경비탑이었네.", progress = nil, completion = "오, 도움의 손길이라니, 고맙군. 게다가 꼭 필요한 시간에 맞춰서 와 줬으니 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11202] = {title = "임무: 영원의 불꽃", objective = "잿불창 경비탑에 있는 정찰병 노울스가 영원히 타오르는 횃불을 사용하여 할그린드 주변의 역병 수조 4개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "내가 관찰하기엔, 포세이큰 녀석들이 꾸미는 나쁜 짓에서 저 역병 수조가 중요한 역할을 하는 게 분명하오.\n\n놈들이 저걸 더 사용하지 못하게 파괴하는 게 좋을 것 같소. 내가 잿불의 손아귀에서 횃불을 잔뜩 모아왔소. 이건 며칠이 지나도 꺼지지 않는다오!\n\n받으시오. 아마 당신이라면 저 수조를 파괴하는 데 유용하게 써먹을 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "잘했소!\n\n그런데 수조의 내용물이 뭐라고 했소? 포세이큰이 저곳의 브리쿨에게 역병을 살포하고 있다는 거요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뼈장식 팔보호구새김무늬 담비 요대마그둔 어깨덮개룬판금 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n새김무늬 담비 요대뼈장식 팔보호구마그둔 어깨덮개룬판금 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11203] = {title = "타베사를 찾아서", objective = "먼지 수렁에 있는 농장에서 타베사와 대화해야 합니다.", description = "블랙후프 마을에서 찾아낸 무기는 단순히 훈련용 이상으로 쓰인 것처럼 보이지는 않았소. 그 말은 그늘 쉼터 여관을 폐허로 만든 그림토템부족은 아직 잡히지 않았다는 뜻이오.\n\n남쪽으로 먼지 수렁 중심부에는 마녀 타베사가 살고 있소. 인간이기는 하지만 우리와 좋은 관계를 유지해왔으며, 우리 마법사 몇몇도 훈련을 시켜주었다오.\n\n그늘 쉼터 여관을 불태운 그림토템부족 무리를 찾아 책임을 묻도록 도움을 요청해 보시오. 우리가 그 습격에 공모했다고 얼라이언스가 생각해서는 안 되오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11205] = {title = "공포뿔 거점을 파괴하라!", objective = "공포뿔 거점에 있는 북쪽 막사, 동쪽 막사, 북동쪽 막사를 불태우고 농장에 있는 타베사에게 돌아가야 합니다.", description = "새로운 '이웃' 때문에 생기는 문제가 무엇인지 알아보려고 수정으로 점칠 필요도 없겠어요. 당신의 말대로 이들이 그늘 쉼터 여관을 불태운 무리라면, 그 존재를 더는 넘겨버릴 이유도 없겠지요.\n\n이 횃불을 가지고 가서 그들의 야영지를 불태워버리세요! 제 농장 바로 북쪽에 바로 공포뿔 거점이 있어요. 그림토템부족은 토템을 가지고 시끌벅적하게 자기네 존재를 알리고 있으니, 못 보고 지나칠 일은 없을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11206] = {title = "정의 실현", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그에게 돌아가야 합니다.", description = "전 그림토템부족이 습지대에서 인간을 몰아내려는 계획을 포기하지 않으리라고 생각해요. 적어도 우리가 그늘 쉼터 여관에서 벌어진 범죄 행위의 범인을 뒤쫓고 있으니 말이에요.\n\n확실히 당신을 보낸 조사관이 이런 이야기까지 들을 필요는 없지만, 호드는 이제 그림토템부족을 통제할 수 없어요. 언젠가 그림토템부족의 행동 때문에 호드가 곤란한 처지에 놓일 거예요.\n\n제이나 여군주님이나 스랄 대족장님도 또 다른 전쟁은 원하지 않으시겠지만, 전쟁을 막는 데 필요한 조치도 기꺼이 취해주실까요?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투마술사의 칼날강철받이 갑옷긴 여정의 다리보호구척후병의 머리덮개강철장식 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n긴 여정의 다리보호구척후병의 머리덮개강철장식 갑옷전투마술사의 칼날강철받이 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11208] = {title = "드라짓에게 전달", objective = "진흙톱니 거점에 있는 드라짓 드립밸브에게 비행선 화물을 가져가야 합니다.", description = "드라짓은 제가 곧 소식을 전해주리라 생각하겠지만, 이 장소를 떠나도 될 만큼 처리가 확실히 끝났다고는 생각하지 않아요. 시간이 있으시다면, 건져낸 화물을 진흙톱니 거점에 있는 드라짓에게 좀 가져다주시겠어요?\n\n아직 가보신 적이 없을까 봐 말씀드리자면, 여기서 남서쪽으로 돌망치 폐허 너머에 있는 작은 거주지예요. 타베사의 농장에서 시작되는 길을 따라가실 수도 있고요. 진흙톱니 거점에 도착하셔서 드라짓 드립밸브라는 이름을 가진 사람을 찾아보세요.", progress = "무슨 일이지?", completion = "&lt;화물을 받아드는 드라짓&gt;\n\n너무 배가 고파서 용도 잡아먹을 지경이었어! 목시가 마침내 화물을 좀 회수했다니 이렇게 고마울 데가 있나. 오우거가 사냥을 떠나서 뭘 잡아오든 그걸 놓고 주사위를 굴릴 정도로 절박했다고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11209] = {title = "내트의 제안", objective = "새로운 낚시용 미끼를 시험하고 내트의 정박지에 있는 내트 페이글에게 돌아가야 합니다.", description = "그러니까, '깊은 바다에 사는 사악한 생물들'이라는 책을 찾으셨단 말이죠? 이건 경험에서 나온 말입니다만, 그 책에 있는 얘기는 전부 사실입니다. 그중에 몇몇 생물은 제가 이 두 눈으로 똑똑히 봤으니까요.\n\n테시르에 대해 알고 싶다고 하셨지요? 제가 부탁하는 일을 해 주시면 알려 드리죠. 전 새로운 종류의 미끼를 개발하고 있는데, 아직 시험해 보질 못했답니다.\n\n자, 이 반죽을 받으세요. 네, 고약한 냄새가 좀 나죠? 이걸 몸에 바르고 남서쪽 난파선으로 헤엄쳐 가세요. 살아남으신다면 무슨 일이 벌어졌는지 이야기해 주십시오!", progress = "기억하십시오. \"무언가에 물리고 나서 돌아온다.\"라는 조건입니다.", completion = "나쁘지 않군요. 하지만 제가 당신이라면 가능한 한 빨리 목욕을 하겠습니다.\n\n이제, 그 바다 괴물 말입니다만...\n\n일단 한두 잔 드시고 이야기하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 폭탄주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11210] = {title = "진실!", objective = "테라모어 부두의 상사 밀스와 대화해야 합니다.", description = "네, 물론 테시르는 존재합니다. 바로 테라모어 물속 깊숙한 곳에 말입니다.\n\n녀석은 밝은 빛에 관심이 많지요. 짐작하시겠지만, 애초에 그 녀석 때문에 등대가 버려진 겁니다...\n\n등대에 다시 불을 밝히면 녀석도 돌아올 겁니다. 하지만, 제정신이라면 누가 그런 짓을 하겠습니까?\n\n그러니 당신도 등대를 가만두는 게 좋아요! 함께 술을 마셔서 즐거웠습니다만, 테시르가 정말로 당신을 낚시 미끼로 만든대도 이 늙은 내트를 탓하지는 마십시오. 그래도 이 일을 밀고 나가시겠다면, 테라모어 부두에 있는 밀스 상사와 상의하는 걸 잊지 마세요.", progress = nil, completion = "&lt;'미끼 시험'에 대한 부분은 빼고 내트 페이글과의 일에 대해 이야기하는 당신&gt;\n\n이런, 우리 모두의 안전을 위해 제거해야 할 녀석이군. 당장 준비시키겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11211] = {title = "진흙톱니 거점 지원", objective = "진흙톱니 거점에 있는 드라짓 드립밸브와 대화해야 합니다.", description = "그 고블린이... 이름이 뭐더라... 복시던가 폭시던가... 아 그래! 목시! 어쨌거나, 그녀가 비행선 추락지로 가다가 여기 들렀을 때 말이죠, 진흙톱니 거점에 약간 문제가 생겼다고 하더군요.\n\n그 추락한 비행선은 신규 보급품을 수송하는 중이었답니다. 이곳에서 남쪽 길을 따라가면, 돌망치 폐허를 지나 진흙톱니 거점에 도착할 거예요.\n\n거기 있는 드라짓 드립밸브에게 가서 뭔가 도와줄 만한 게 없는지 확인해 봐 주실래요?", progress = nil, completion = "타베사가 당신을 이리로 보내주다니 정말 잘됐군. 비행선에서 흩어진 짐들을 수습할 때까지 식량을 지원해 줄 수 없겠냐고 이전에 그녀에게 부탁한 적이 있지. 하지만 그 당시엔 내줄 게 없었다는 걸 아니 걱정하지 말라고. 모험을 좀 떠나보고 싶다면, 내가 험악한 랩터의 목에 현상금을 걸었으니 그 일에 도전해 보는 게 어떤가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11212] = {title = "타베사의 농장", objective = "먼지 수렁에 있는 농장에 있는 타베사와 대화해야 합니다.", description = "이 습지대의 깊숙한 곳에 타베사라는 노년의 여인이 산다오. 그녀에 대해서 아는 게 거의 없긴 하지만, 보기보다는 뛰어난 수완가인 건 확실하오. 때때로 그녀가 우릴 도와주기도 하고 여기서 호드와 우리 군대 사이의 질서를 유지하는 데도 협조하고 있으니 말이오.\n\n그런데 주기적으로 연락을 주고받던 타베사에게서 최근 소식을 듣지 못했소이다.\n\n시간이 되면 그녀가 잘 있는지 좀 확인해 주시겠소? 계속 길을 따라가면 북부 경비탑 너머에서 길이 남쪽으로 꺾어지는데, 그 길을 계속 따라가 먼지 수렁으로 향하면 길가에서 그녀의 농장이 보일 것이오.", progress = nil, completion = "테라모어에서 누군갈 보냈다니 다행이로군요. 그 경비병 친구의 의심스러운 눈초리가 옳았답니다. 여기 습지대에 자리를 잡은 새로운 친구들은 환영하는 음식을 가져가서 인사를 건넬만한 친구들이 아니니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11213] = {title = "타베사의 근황", objective = "먼지 수렁에 있는 농장에서 타베사와 대화해야 합니다.", description = "타베사라고 불리는 인간 여자가 습지대 중간 지역에 있는 작은 농장에서 살지. 보통 난 인간과는 가깝게 안 지내지만, 타베사는 때때로 도움이 됐다네.\n\n안타깝게도, 지금은 한동안 연락이 되지 않는 상태라서 그녀의 농장으로 가서 잘 지내고 있는지 확인해줄 친구를 찾고 있네.\n\n마을 남쪽으로 뻗은 길을 따라가다 보면 늪지대 안쪽으로 접어들게 될 걸세. 먼지 수렁 중간쯤에 타베사의 농장이 있으니 그리로 가서 그녀의 근황을 확인해 봐 주게.", progress = nil, completion = "나지르가 사람을 보낼 생각을 하다니 다행이네요. 새로운 이웃이 생겼는데 그들이 야영지를 세운 이후로 골치를 앓고 있거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11214] = {title = "진흙톱니 거점으로의 임무", objective = "진흙톱니 거점에 있는 드라짓 드립밸브와 대화해야 합니다.", description = "스팀휘들 무역회사는 먼지진흙 습지대의 남쪽 지역에 최근 새로운 전초기지를 건설했소. 진흙톱니 거점이라고 불렀던 것 같은데... 큰길을 따라가다 보면 타베사의 농장과 돌망치 폐허의 남쪽에 있는 그곳에 도착할 거요.\n\n새로운 거래의 물꼬를 틀 절호의 기회이기도 하고, 제이나 님께서도 대리인을 보내서 접촉해 보라고 하셨소이다. 어떻소, 당신이 한번 가 보겠소?", progress = nil, completion = "그래, 테라모어에서 거래에 관심이 있으시다? 거절할 이유가 없지. 현재 이곳에는 보급품이 상당히 모자란다고. 그러니 따낼 수 있는 거래는 죄다 따내야지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11215] = {title = "진흙톱니 거점 지원", objective = "진흙톱니 거점에 있는 드라짓 드립밸브와 대화해야 합니다.", description = "스팀휘들 무역회사가 먼지진흙 습지대 남부에 새로 낸 거점은 그다지 먼 곳에 있지 않다네. 진흙톱니 거점으로 보급품을 싣고 날아가던 비행선이 추락하는 바람에 생필품과 음식, 구급품이 모자라게 되었지.\n\n남쪽으로 난 길을 따라 습지대의 안쪽으로 내려가 보게. 타베사의 농장과 돌망치 폐허를 지나 진흙톱니 거점에 다다르게 될 것이네. 그곳 지도부를 조금이라도 도와준다면 정말 고맙겠네.", progress = nil, completion = "어떤 도움이라도 기꺼이 받고말고! 여기에 거점을 세우고 있는데 비행선이 싣고 오는 보급품이 도착할 때까지 가진 것을 최대한 활용하는 중이거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11216] = {title = "대마법사 알투루스", objective = "저승바람 고개에 있는 카라잔 외곽에서 대마법사 알투루스와 대화해야 합니다.", description = "저는 지원을 구해보라는 스승님의 명에 따라 이곳에 왔습니다. 그런데 안타깝게도 고난의 거리 밖으로는 나갈 수가 없는데 여기 모이는 사람들은 그리 도움이 될 것처럼 보이지 않는군요.\n\n그런데 말입니다, 당신은... 정말 달라 보이는군요. 모험을 즐기는 분 같아 보이십니다. 저희 문제를 도와주실 의향이 있으시다면, 메디브의 옛 거처인 카라잔 외곽에 계시는 대마법사 알투루스 님과 대화를 나눠 보십시오.\n\n그 사이에 저는 이 도시의 나머지 구역에 접근할 수 있는 권한을 얻어보도록 하겠습니다. 저희의 옛 연합원들이 이곳에 머물고 있다는 소문이 있어서요.", progress = nil, completion = "우리를 도와주러 시간을 내서 와 주다니 고맙소이다. 중요한 임무가 우리를 기다리고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11218] = {title = "화기 엄금!", objective = "바보라도 쓸 수 있는 스틸링의 다이너마이트를 사용하여 속삭임 협곡 광석 조각 6개와 속삭임 협곡 보석 18개를 모은 다음, 서부경비대 성채에 있는 공병 스틸링에게 가져가야 합니다.", description = "<name> 님, 대장님께서 제게 임무를 하나 맡겼는데, 당신이 도와줬으면 좋겠군요.\n\n탐험가 연맹 사람들은 이곳 북쪽에 있는 속삭임 협곡에서 이것저것 파내는 데 열중해서 정신이 완전히 나갔습니다. 그곳에 들어가는 자를 닥치는 대로 공격하고 있다니까요.\n\n대장님은 요새에 필요한 광석 때문에 걱정하고 계십니다. 운 좋게도 마침 제게 묘안이 있어요.\n\n그곳에 들어가 광석을 폭발시키고 그 조각이랑 보석을 눈에 띄는 대로 집어오는 거지요. 이곳 운영비가 그리 만만치 않아서 말입니다!\n\n조심하셔야 할 겁니다. 그 광석은 어딘가 이상하다고요!", progress = "이곳 공사는 영원히 끝나지 않을 것만 같습니다. 당신이 공사를 계속하는 데 필요한 물자를 구해줄 수 있으면 좋겠군요.", completion = "광석 때문에 이상한 기분이 드셨다고요? 어쩌면 이 광석은 못쓸 물건인지도 모르겠군요.\n\n&lt;광석에서 눈길을 돌리고 다른 이야기를 시작하는 스틸링&gt;\n\n아주 훌륭한 보석이군요! 어디다 써먹을지는 아직 모르겠습니다. 물론 수리할 것, 만들 것이야 산더미처럼 쌓여 있지만 말이지요.\n\n당신과 함께 일하면 수입이 아주 짭짤할 것 같은데요. 이걸 받으세요... 적어도 이 정도 보상은 해야 하지 않겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11219] = {title = "화재를 진압하라!", objective = "마을에 일어난 화재를 잠재운 후 칼바위 언덕에 있는 가면을 쓴 보육원 원장님과 대화해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 어려움에 부닥친 호드의 아이들에게 도움의 손길을 전해야 합니다. 한때 인간 성기사였던 저주받은 기사가 이제 광기로 가득 찬 악마가 되어 우리 마을에 불을 지르고 있지 뭡니까! 당신이 화재를 진압해야 합니다!\n\n물동이를 들고 화염이 이는 곳으로 던지거나, 불길에 가까이 있는 동료에게 물동이를 전해서 불을 끄도록 하세요. 마을에 불어닥친 화마를 잠재우고 저주받은 기사의 계략을 막아야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 호박 사탕무거운 호박등"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11220] = {title = "저주받은 기사", objective = "저주받은 기사의 호박 제단을 찾아야 합니다.", description = "저주받은 기사의 호박 머리가 없어지지 않는 이상은 그의 광포함은 사그라지지 않을 겁니다.\n\n그 기사는 티리스팔 숲에 있는 붉은십자군 수도원의 깊은 곳에서 휴식을 취하고 있습니다. 호박 제단으로 가서 이렇게 말하시면 그 기사가 모습을 드러낼 겁니다.\n\n기사여, 일어나라!\n그대의 시대가 도래했노라.\n한때 그대는 생명을 잃었지.\n이제는 죽음의 참맛을 느껴보아라!\n\n저주받은 기사의 호박 머리를 깨뜨리면 그가 다시는 우리를 괴롭히지 못할 것입니다.", progress = nil, completion = "그 제단의 기원은 알려진 바 없습니다만, 누구를 경배하고 있는지는 의심할 여지가 없군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11221] = {title = "야전 보고", objective = "복수의 상륙지 남쪽의 피투성이 계곡 교전 지역에 있는 어둠 순찰자 리아나와 죽음추적자 라자엘과 이야기한 다음 고위집행관 안셀름에게 가야 합니다.", description = "노스렌드에서 우리가 맡은 임무는 아서스를 제거하는 것이네. 얼라이언스는 걸림돌일 뿐이니 발견하자마자 뭉개버려야 하지.\n\n우리가 동쪽 끝에 있는 놈들 함대를 가까스로 격파하긴 했지만, 그 생존자들이 이곳 남쪽에 있는 적막한 해안에 진을 쳤네.\n\n급조한 방어선 따위는 진작에 무너트려야 했는데, 아무래도 놈들의 생존 의지를 과소평가한 모양이야. 야전에 파견한 장교인 어둠 순찰자 리아나와 죽음추적자 라자엘을 만나 현재 상황을 보고 받게나.", progress = nil, completion = "대포 때문에 발이 묶여 있다고? 대포가 뭔지 보여 줘야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11222] = {title = "반역의 증거", objective = "스톰윈드 성의 국왕 바리안 린과 대화해야 합니다.", description = "비록 이미 오닉시아의 정체를 밝혀내고 그녀를 궁정에서 축출하긴 했지만, 오닉시아의 계획을 실행한 데피아즈단도 벌을 받아 마땅해요. 스톰윈드 왕궁으로 가서, 바리안 린 폐하께 데피아즈단이 그분의 납치에 가담했다고 말씀드리세요. 왕께서 빠르고 무시무시한 처벌을 내리실 겁니다.\n\n제가 마법으로 바로 스톰윈드로 보내드리죠. 준비가 되면 이야기하세요, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11224] = {title = "짐노새 되찾기", objective = "서부경비대 성채에 있는 탐험가 아비게일이 버려진 짐노새 10마리에게 /저요 하고 손을 번쩍 들어 보인 다음 돌아와 달라고 했습니다.", description = "북쪽에 있는 속삭임 협곡에서 나쁜 소식이 자꾸 들려오고 있어요. 탐험가 연맹 사람들 대부분이 그곳에 들어갔는데, 사람들 말로는 뭔가를 발견한 뒤로 완전히 미쳐버린 모양이에요.\n\n어쨌든 그들이 우리 노새와 장비 대부분을 끌고 갔다는 사실은 달라지지 않아요. 전 그 노새들을 포기할 수 없어요!\n\n행여나 그곳에서 제 노새들을 보거든 가까이 다가가 손을 들어 놀라게 해 주세요. 아마 깜짝 놀라면 집으로 돌아올 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11225] = {title = "마녀 언덕의 은둔자", objective = "늪지기 오두막에 있는 \"늪지눈알\" 자를과 대화해야 합니다.", description = "이 습지대는 인간에게 이상한 영향을 끼치는 것 같군. 여기에 사는 것만으로 미쳐버리는 사람도 있으니까 말이야.\n\n늪지기 오두막에 터잡고 눌러앉은 사람은 누구나 이상하게 미쳐버렸어. 지금 거기 사는 건 \"늪지눈알\" 자를이라는 사람인데 벌써 증상이 나타나고 있지.\n\n나야 그곳에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 절대 모르지만 네가 조사를 해준다면 정말 고맙겠군.\n\n그 오두막은 늪지대의 동쪽 끝에 자리 잡고 있어. 푸른늪지를 지나 동쪽으로 가다 보면 북부 경비탑을 지나게 되지. 마녀 언덕이라 불리는 귀신 붙은 땅뙈기에 세워진 오두막이 보일 거야.", progress = nil, completion = "날 감시하러 여기에 온 거요? 아니라고?\n\n그렇다면, 음식 맛 좀 볼 줄 알겠군? 좋소, 당신 손 좀 빌립시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11227] = {title = "까마귀 고기를 먹여라", objective = "복수의 상륙지에 있는 사육사 폰티우스가 역병사냥개 우리로 배고픈 역병사냥개를 소환하고 나서, 복수의 상륙지 서쪽에서 협만 까마귀를 처치하고 얻은 까마귀 고기를 먹여달라고 했습니다.", description = "고위집행관님께서는 우리 개로 적의 척후병들을 찾아내라고 하시는데, 이 역병사냥개는 배불리 먹지 않으면 전혀 움직이지 않는다오.\n\n게다가 입맛도 까다로와서 보급품으로 나온 싸구려 먹이는 거들떠보지도 않지. 그래서 지금 상태로는 이 녀석들을 전혀 써먹을 수가 없소.\n\n지금 한가해 보이는데, 당신이 이 사냥개 한 마리를 서쪽으로 데리고 가서 까마귀를 잡아다 먹이지 않겠소? 우리 입맛에는 별로지만 이 녀석들은 아주 좋아한다오!", progress = nil, completion = "까마귀 좀 잡았니, 멍멍아? 그래, 착하구나, 잘 했다!\n\n아아, 이 녀석들을 보고 있으면 티리스팔에서 순종 개를 여러 마리 기르던 시절이 생각난다오... 참 좋은 시절이었는데 말이지!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n역병사냥개 소환 해제 강제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11228] = {title = "얼어붙은 지옥", objective = "발가드 항만의 부제독 켈러와 대화해야 합니다.", description = "저런 쓸모없는 녀석들로 이 항만을 지킬 수 있다고 생각한다면 폴드라곤 대영주님은 아주 큰 착각을 하는 게야.\n\n<착용한 장비를 쭉 훑어보면서 한쪽 눈썹을 치켜올리는 맥칼로이>\n\n그나마 자넨 좀 나아 보이는군.\n\n이 항구를 지키는 일이 얼마나 중요한지 입이 마르도록 말해도 모자랄 지경이라네. 게다가 머리 위를 날아다니는 저 괴물들 때문에 주위 상황도 점점 악화하고 있지 뭔가.\n\n이곳 북서쪽에 있는 켈러 부제독님께 가서 자네가 여느 애송이가 아니라는 걸 알려 드리게나.", progress = nil, completion = "그 드워프 친구가 옳은 말을 했군요. 네, 이 항만은 절대 포기할 수 없는 곳입니다. 얼라이언스 연합이 이 얼어붙은 지옥에서 확보한 두 개의 안전한 항만 중 하나니 말이지요. 다른 하나는 이곳에서 서쪽으로 수백 킬로미터나 떨어진 북풍의 땅의 해안에 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11229] = {title = "윈드러너 함대", objective = "복수의 상륙지에 있는 박쥐 조련사 카미유와 이야기하고 윈드러너호로 이동하여 배에 있는 순찰대장 하커에게 보고해야 합니다.", description = "윈드러너호, 여왕의 복수호와 망각호가 적막한 해안의 동쪽에 정박 중일세. 함대 지휘관인 순찰대장 하커에게 얼라이언스의 대포를 격파하라는 명령을 전해주게.\n\n박쥐 조련사 카미유에게 말해 함대가 있는 곳까지 데려다 달라고 부탁하게. 서두르게나, <name>. 얼라이언스를 상대하는 1분 1초를 아껴서 아서스와 싸우는 데 써야 하니 말일세.", progress = nil, completion = "싸울 태세를 갖추었기를 바라네, &lt;name&gt;. 여왕님의 함대는 자네가 도와야 하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11231] = {title = "철창과 열쇠", objective = "샬레르브론 철창 열쇠를 모아 샬레르브론 포로 10명을 풀어 준 후, 서부경비대 성채에 있는 신부 레바리올에게 가야 합니다.", description = "경비대장께서는 크게 신경 쓰지 않을지 모르지만, 일부 정보에 따르면 브리쿨들이 북쪽의 샬레르브론에서 뭔가를 '깨우는' 가증스러운 의식을 진행하는 모양입니다.\n\n그자들은 부정한 의식에 산 제물을 바치고 있습니다!\n\n<class>|1이여;여;, 당신이 이 일을 막아야 합니다! 그 철창 속에 누가, 아니, 무엇이 갇혔든 구출해야 합니다. 브리쿨들에게 철창 열쇠가 있을 겁니다.\n\n빛의 이름으로 괴상한 브리쿨들이 더는 마음대로 활보하게 놔둬서는 안 됩니다. 게다가 포로들로 더 악한 존재를 깨우려 한다면 더더욱 막아야만 합니다!", progress = nil, completion = "빛의 가호가 있기를! 당신의 도움으로 어둡디 어둡던 곳까지 빛이 비치는군요.\n\n자, 당신이 해 준 일의 보상이니 받아주십시오. 당신이 풀어준 이들은 모두 구원받을 겁니다. 적어도 요새로 돌아와 빛과 얼라이언스의 편에 사는 자들은 분명히 그럴 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11233] = {title = "결정타 날리기", objective = "복수의 상륙지 남쪽에 있는 어둠 순찰자 리아나가 적막한 해안에 있는 선장 올스터, 부관 셀레인, 하사관 로릭을 처치해 달라고 했습니다.", description = "당신은 전장에서 뛰어난 활약을 할 수 있음을 입증해 보였어요, <name>. 그 덕에 전세가 우리 쪽으로 기울었지요.\n\n이제 중요한 임무를 맡기려고 해요. 우리가 밝혀낸 이 약점을 얼마나 활용할 수 있을지는 확실하지 않아요. 그러니까 기회가 있을 때 기습해야 해요.\n\n우리가 공격할 때 혼란스러운 틈을 타서 적진 후방으로 넘어가 적군 지휘관을 암살하세요. 처치해야 할 지휘관은 계급 순으로 선장 올스터, 하사관 로릭, 그리고 부관 셀레인이에요. 행운을 빌어요.", progress = nil, completion = "이제 우리 군은 결정적인 승리를 거머쥐게 됐어요. 이 소식을 들으면 안셀름 고위집행관님께서 무척 기뻐하실 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가시떨기 대지팡이냉기석 커틀라스울퉁바위 분쇄기대지의 쐐기엘레크상아 석궁평정의 뾰족철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시떨기 대지팡이냉기석 커틀라스대지의 쐐기평정의 뾰족철퇴엘레크상아 석궁울퉁바위 분쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11235] = {title = "샬레르브론의 문제", objective = "샬레르브론 전사 15명, 샬레르브론 룬마술사 8명, 샬레르브론 수면의 감시자 8명을 처치하고 서부경비대 성채에 있는 경비대장 아담스에게 가야 합니다.", description = "이번에는 조금 다른 문제라네. 살아 돌아온 정찰병들의 보고에 따르면 북쪽 요새에 있는 브리쿨들이 아주 큰 골칫거리라고 하는군.\n\n녀석들은 그곳을 샬레르브론이라 부른다네. 웃기는 이름이지 않나? 이상한 녀석들이란 말이야.\n\n중요한 건 그게 아닐세. 중요한 건 말이야 그곳에 가서 녀석들을 최대한 많이 없애고, 녀석들이 무슨 짓을 꾸미는 건지 알아봐야 한다는 걸세.\n\n난 자네가 신뢰할 수 있는 친구라는 걸 알아, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11236] = {title = "강령 대군주 메젠", objective = "강령 대군주 메젠을 처치하고 서부경비대 성채에 있는 경비대장 아담스에게 가야 합니다.", description = "스컬지들이 샬레르브론에 나타난데다가 강령술사도 데리고 있네! 그놈들이 브리쿨들을 아서스의 종으로 부리는 게 분명하네.\n\n강령군주들의 우두머리를 제거해야겠어!\n\n필요하면 무슨 짓을 해도 좋지만 강령 대군주 메젠과 녀석의 계략을 막는 데 유의하게나, <name>.\n\n브리쿨들이 스컬지와 한 패가 되는 걸 보고만 있을 수는 없어!\n\n샬레르브론의 오른쪽 지역 뒤쪽에 있는 제단에서 메젠을 찾아보게.", progress = nil, completion = "&lt;안도의 숨을 쉬는 대장&gt;\n\n좋아, 이걸로 압박은 조금 줄어들겠군.\n\n이번에도 자넨 가치를 증명해 보였네. 자넨 서부경비대 성채와 아니 얼라이언스에 없어서는 안 될 인물이라네. 필요한 물건을 가져가도록 하게! 이렇게라도 보답을 해야 하지 않겠나!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아낌없이 주는 망토그늘고리 다리보호구금도금 얼음강철 요대늑대모피 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품늑대모피 어깨보호구그늘고리 다리보호구금도금 얼음강철 요대아낌없이 주는 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11237] = {title = "샬레르브론 공격 계획서", objective = "샬레르브론 공격 계획서를 서부경비대 성채에 있는 마법사 부관 말리스터에게 전달해야 합니다.", description = "이 계획서에는 서부경비대 성채 공격 계획이 세세하게 기록되어 있습니다. 계획서에 따르면 공중을 맴도는 서리고룡 글라시온이 공격에 동원되는 것 같습니다.\n\n마법사 부관 말리스터라면 이 문제에 도움을 줄 수 있을 것입니다. 이 계획서를 남쪽에 있는 성채 내부에서 그를 찾아 전달해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11238] = {title = "서리고룡과 주인", objective = "용소환사 바일을 처치하고 용소환사의 뿔피리를 사용하여 글라시온을 불러내 처치한 후, 서부경비대 성채에 있는 마법사 부관 말리스터에게 뿔피리를 가져가야 합니다.", description = "제게 이 계획서를 가져온 건 적절한 판단이었습니다. 당신이 샬레르브론으로 가서 그 고룡과 녀석의 주인인 용소환사 바일을 처치해야만 합니다!\n\n지금 우리가 얘기를 나누는 순간에도 서리고룡이 이리로 오고 있을지도 모릅니다.\n\n하지만 제가 이 계획서를 제대로 읽은 거라면 샬레르브론의 왼쪽 지역 뒤편 외곽에 있는 제단에서 뿔피리를 불어 글라시온을 불러들일 수 있는 모양입니다. 글라시온이 땅 위로 내려오면 반드시 처치해야 합니다!\n\n아, 그리고 그 뿔피리는 제게 가져와 주십시오. 악한 자들의 손에 넘어가게 둘 순 없지 않겠습니까?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지샘 발등싸개마법가시 투구은강철 건틀릿잃어버린 브리쿨 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품대지샘 발등싸개잃어버린 브리쿨 인장마법가시 투구은강철 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11239] = {title = "빛의 가호 아래", objective = "죽지 않는 감시자 10마리, 무시무시한 역병괴물 4마리, 부패한 망령 2마리를 처치한 후, 서부경비대 성채에 있는 신부 레바리올에게 알려야 합니다.", description = "당신의 행실은 타의 본보기가 될 만합니다. 하지만 아직도 이 신부의 마음에 근심은 사라지지 않고 있습니다. 바로 스컬지 때문이지요.\n\n우리 뿐만 아니라 빛의 이름으로도 그들의 존재를 용납해서는 안 됩니다. 너무 무리한 부탁이 아닌가 싶지만, 북쪽의 샬레브레온으로 다시 돌아가 사악한 소굴에 있는 부정한 스컬지를 정화해주셨으면 합니다! 또한 샬레르브론 아래에 있는 각성의 전당도 확인해 보십시오.\n\n정화란 구원에 있어 가장 중요한 요소랍니다. 어린 양이시여, 우리가 긍지를 갖게 해 주십시오!", progress = nil, completion = "&lt;당신을 위해 조용히 축복의 기도를 올리는 신부&gt;\n\n축복이 있기를. 당신이 제 기도의 살아있는 답을 주셨습니다. 빛과 함께 긍지를 가지세요. 당신이 한 일은 그 무엇보다도 성스러운 일이었으니까요!\n\n교회의 금고를 열어보면 당신이 쓸만한 물건이 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n제왕 통바지흙투성이 경갑부족 전통 가슴보호대검은늑대이빨 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품제왕 통바지부족 전통 가슴보호대검은늑대이빨 펜던트흙투성이 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11240] = {title = "광기에 찬 지도자", objective = "스퀴그 아이돌헌터를 처치한 다음 서부경비대 성채에 있는 공병 스틸링에게 보고해야 합니다.", description = "그런데 말이지요, 이런 얘기를 하고 싶지는 않지만 당신이 나가 있는 동안에 대장께서 그곳에 아주 지대한 관심을 보였습니다.\n\n보아하니 그곳에 들어간 우리 탐험가 연맹 전임 지도자를 없애버렸으면 하는 모양입니다. 그러고 나면 아마도 우리 모두 장비를 갖추고 공격에 나서서 남은 놈들을 없애게 되겠지요. 대장은 놈들의 목을 전부 베어버리고 싶은 모양이에요.\n\n제 부탁 좀 들어주시죠? 속삭임 협곡으로 돌아가 스퀴그 아이돌헌터를 처치해 주십시오. 제 기억이 맞는다면 북서쪽 구석의 동굴에 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;실패하기를 바랐다는 듯이 투덜거리는 공병&gt;\n\n당신이 성공했다는 얘기를 들으면 대장이 좋아하겠군요.\n\n뭐, 이 속삭임 협곡에서 여러 문제를 아주 깔끔하게 해결해 주셨으니 필요한 게 있으면 가져가시죠?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n분노로 세공된 어깨덧대휘파람강철 손보호대깃털 장식 어깨덧대가시박힌 해골 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n분노로 세공된 어깨덧대가시박힌 해골 머리보호구휘파람강철 손보호대깃털 장식 어깨덧대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11241] = {title = "불의 흔적", objective = "연금술사 헤인즈를 적막한 해안 밖으로 호위한 다음 울부짖는 협만에 있는 복수의 상륙지로 가 연금술사 라이샌더에게 보고해야 합니다.", description = "이 난장판에서 날 꺼내줘서 고맙네, <name>. 빌어먹을 얼라이언스 놈들이 내게 할 짓을 기대하지는 않으니 말이야.\n\n놈들에게 복수할 방법은 일단 여기서 나간 다음에 알아보도록 하자고. 저기 있는 게 모닥불인가?", progress = nil, completion = "연금술사 헤인즈가 살아있다고? 자네가 얼라이언스의 보급품까지 불살라버렸단 말이지? 헤인즈가 정말 좋아했겠군.\n\n어찌 되었든, 왕립 연금술 학회는 자네에게 큰 빚을 졌네, &lt;name&gt;. 절망만이 가득했던 이 마음에서 우러나오는 감사를 받아주게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음가시 장궁제왕의 홀낡은 브리쿨 파쇄기새끼용 해골 요술봉살얼음 낀 단검돌날 절단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n살얼음 낀 단검돌날 절단검새끼용 해골 요술봉제왕의 홀얼음가시 장궁낡은 브리쿨 파쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11242] = {title = "마침내 얻은 자유!", objective = "골드샤이어나 카라노스, 하늘 감시초소의 축제 의상을 입은 보육원 원장님에게 토마스 톰슨의 기도서를 가져다주어야 합니다.", description = "분노가 나를 사로잡고 있었소. <name>, 그대가 나를 자유롭게 해주었군. 내가 올바른 일을 했다고 생각하지만, 아제로스에 있는 선량한 사람들에게 안겨준 죽음과 공포 때문에 이제 내 영혼은 회한의 눈물을 흘릴 것이오.\n\n성스러운 빛으로 돌아가도록 내 영혼을 이끌어 줘서 고맙소. 다시는 내가 가야 할 길에서 벗어나지 않기를 바랄 뿐이오.\n\n고아들을 돌보는 보육원 원장에게 이 낡은 기도서를 가져다주시오. 그러면 내가 더는 나타나 괴롭히지 않을 것을 아이들도 알게 될 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11243] = {title = "발가드가 함락되면...", objective = "울부짖는 협만의 발가드 항만에 있는 부제독 켈러가 용약탈 침입자 또는 용약탈 검은늑대 12마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "발가드가 함락되면 노스렌드로 유입되는 우리의 주 보급로가 차단되고 맙니다. 그렇게 되면 모두가 리치 왕의 노예로 전락하는 일도 시간문제일 뿐입니다. 당신은 어떤지 모르지만 전 엘윈에 아내와 자식 셋을 두고 왔습니다. 한번 싸워보지도 못하고 쓰러진다면 환장할 노릇이겠지요.\n\n이곳의 상황은 매우 위급하여 소집할 수 있는 병력이란 병력은 모두 투입해야 합니다. 정문에서 수호병들을 도와 이곳으로 쳐들어오는 괴물 녀석들을 막아내 주십시오!", progress = nil, completion = "우리 수호병들에게 필요한 지원을 아끼지 않았군요, &lt;name&gt;. 덕분에 병사들의 사기가 그 어느 때보다도 높습니다. 지금이라면 수호병들만으로도 녀석들의 맹공격을 막아낼 수 있을 겁니다. 그리고 당신에겐 더 규모가 큰 계획을 맡길 생각입니다만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11244] = {title = "구조대를 구조하라", objective = "울부짖는 협만의 발가드 항만에 있는 부제독 켈러가 발가드 정찰병 8명을 구조해 달라고 했습니다.", description = "저 기괴한 거인들이 갑자기 나타난 지 한 달이 지났습니다. 공격에 제대로 대비하지 못한 불찰 때문에 아주 비싼 대가를 치르게 되었지요. 고고학 연구단 전원이 완전히 사라졌고 마을 사람들 몇 명도 폐허로 납치되었습니다. 그 이후로 줄곧 우린 수세에 몰려 있습니다.\n\n설상가상으로 사람들을 구조하러 보낸 정찰병들이 브리쿨에게 공격받고 발가드 바로 북쪽에 있는 숲에 죽은 채 버려졌습니다. 정찰병들에게 꽂힌 작살을 없애고 그들을 구해주십시오!", progress = nil, completion = "브리쿨이 우리 정찰병들에게 한 짓은 야만의 극치로군요. 생명에 위협을 느끼게 하여 우리의 결의를 약화시켜 보려는 무시무시한 책략입니다.\n\n하지만 녀석들은 실패했습니다.\n\n저 불한당 녀석들에게 얼라이언스와 치르는 전쟁이 어떤 맛인지 톡톡히 보여주겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지의 쐐기엘레크상아 석궁평정의 뾰족철퇴가시떨기 대지팡이냉기석 커틀라스울퉁바위 분쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시떨기 대지팡이냉기석 커틀라스대지의 쐐기평정의 뾰족철퇴엘레크상아 석궁울퉁바위 분쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11245] = {title = "파멸의 탑", objective = "서부경비대 하사관이 하사관의 신호탄을 사용해 스코른에 있는 탑 4개에 포격 표시를 해 달라고 했습니다.", description = "스코른을 지나는 동안 우리는 저 탑들을 반드시 파괴해야 합니다!\n\n자세히 보면 탑 꼭대기에 마법사가 잔뜩 포진한 게 보이실 겁니다. 너무 가까이 갔다가는 끝장이지요!\n\n하지만 서부경비대 성채에서 탑을 포격하도록 요청하는 방법이 있습니다. 탑에 적당히 가까이 가서 신호탄을 탑 꼭대기로 던지는 거죠.\n\n너무 가까이 가지는 마십시오!", progress = nil, completion = "표시를 아주 정확하게 하셨군요! 요새로 돌아가면 포수들에게 한 잔씩 돌려야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11246] = {title = "브리쿨의 영혼", objective = "서부경비대 하사관이 하사관의 마체테를 사용해 스코른에 있는 윈터스코른 부족의 브리쿨 20명의 영혼을 수습해 달라고 했습니다.", description = "브리쿨은 죽고 나서 되살아난다는 보고를 받았습니다. 스컬지와 비슷하긴 하지만 약간 다른 언데드가 되는 모양입니다.\n\n일단은 주의하는 것이 좋을 것 같습니다.\n\n제 마체테를 받으십시오. 저와 함께 이곳을 지나가며 쓰러뜨리는 브리쿨의 영혼을 수습해 주셔야 합니다.", progress = nil, completion = "작업을 지나치다 싶을 만큼 열심히 하시더군요.\n\n&lt;경계하듯 바라보는 하사관&gt;\n\n어쨌거나, 괜찮으시다면 이제 마체테를 돌려주셨으면 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11247] = {title = "불타라, 스코른이여!", objective = "서부경비대 하사관이 하사관의 횃불을 사용해 스코른에 있는 북동쪽 공동주택, 북서쪽 공동주택, 병영을 불태워 달라고 했습니다.", description = "아담스 경비대장님께서 제게 이곳 시설을 철저하게 파괴하라고 엄명하셨습니다.\n\n하지만 이곳 책임자는 당신이니 결정은 당신께 맡기겠습니다.\n\n일단 스코른 저지대의 공동주택 두 채와 병영을 불태우는 것이 어떻겠습니까? 건물에 들어가 이 횃불을 던지기만 하면 됩니다.", progress = nil, completion = "아주 좋습니다. 당신의 도움 없이는 해낼 수 없었을 것 같군요.\n\n나중에 이 사실을 보고하면 대장님이 아주 좋아하실 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11248] = {title = "작전: 조롱과 분노", objective = "경비대장 아담스가 스코른에서 서부경비대 지휘관 계급장을 사용한 다음 서부경비대 하사관과 대화해 달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "<name>, 자네밖에 해결할 수 없는 대단히 위험한 임무를 맡겨야 할 것 같네.\n\n브리쿨 요새인 스코른은 우리의 동쪽 경계와 마주하고 있네. 척후병들의 정보에 따르면 그 '거인'들이 우릴 공격할 기세라고 하는군. 하지만 무력으로 점령하려 해도 내 병력은 지금 협만 각지에 흩어져 있는 상태라네.\n\n그러니 자네가 지혜를 발휘해 이 문제를 해결해줬으면 하네. 하사관 한 명에게 작전을 설명하여 미리 보내 두었네. 스코른에서 이 지휘관 계급장을 사용하면 그가 나타나 자네 명령을 따를 걸세.", progress = nil, completion = "만나서 반갑습니다! 당신과 함께 일하기를 고대하고 있었지요.\n\n일 얘기가 나와서 말인데, 할 일이 정말로 많습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11249] = {title = "승천을 막아라!", objective = "영주의 장작불 근처에서 브리쿨 승천의 두루마리를 펼쳐 영주를 불러내 처치한 다음, 서부경비대 성채에 있는 신부 레바리올에게 알리십시오. 의식의 성격으로 볼 때 두루마리를 보고 싶어 할 것 같습니다.", description = "이 거대한 두루마리는 용 가죽으로 만들어졌습니다. 펼치면 길이가 3미터도 넘고, 비늘 같은 표면에 그려진 그림은 모종의 브리쿨 의식을 묘사하고 있습니다.\n\n귀한 신분인 브리쿨이 천사와 비슷한 존재에 둘러싸여 천국에 들어가는 장면입니다. 그림의 배경에는 정체를 알 수 없는 어두운 존재가 흐릿하게 보입니다.\n\n스코른의 영주가 이 의식을 행할 것이라는 불길한 느낌이 스쳐 지나갑니다. 반드시 의식을 막아야 합니다! 스코른 꼭대기에 있는 영주의 오두막 앞에 커다란 장작불이 불타고 있습니다.", progress = "음? 무슨 일인가요, 어린 양이여?", completion = "참으로 불길하게 보이는 두루마리로군요. 당연히 그대에게는 그걸 가질 권리가 있습니다.\n\n그런데도 이 두루마리를 제게 가져와 주셔서 감사합니다. 한시라도 빨리 그 두루마리의 의미를 연구하고 싶군요. 추측하기엔, 브리쿨은 죽음을 초월하는 방법을 아는 모양입니다. 적어도 자격이 있는 자들은 말이지요.\n\n윈터스코른 영주를 제거한 것은 그에게 그럴 자격이 없다는 점을 증명한 셈이지요. 그대가 영주를 처치하지 않았다면 그가 과연 어떤 존재가 되었을지, 그리고 우리에게 어떤 공포를 가져왔을지 오직 성스러운 빛만이 아실 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유연한 암사슴 전통신충격의 결속 어깨덮개마노 장갑원기회복의 장식끈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유연한 암사슴 전통신원기회복의 장식끈충격의 결속 어깨덮개마노 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11250] = {title = "스코른 정복자에게 경의를!", objective = "서부경비대 성채에 있는 경비대장 아담스에게 서부경비대 지휘관 계급장을 돌려줘야 합니다.", description = "어... 그러니까... 여기서 해야 할 일을 모두 해내신 것 같습니다. 당신처럼 젊고 유능한 <race>|1과;와; 함께 일한 것은 대단한 영광입니다.\n\n대장님께서 당신이 성공했다는 소식을 기다리고 계시겠지만, 뭐든 여기서 처리할 일이 남으셨다면 저는 얼마든지 당신을 따르겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n태양볕 성큼장화혈암 팔보호구권세 깃든 펜던트덩굴매듭 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품권세 깃든 펜던트덩굴매듭 튜닉태양볕 성큼장화혈암 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11251] = {title = "새로운 전력", objective = "정찰병 발로리가 고룡해골 마을 북동쪽에서 들려오는 싸움 소리를 조사해 달라고 했습니다.", description = "엄청난 대가를 치르기는 했지만, 현장 조사는 이제 모두 마친 셈이에요.\n\n하지만 결코 좋은 소식은 아니에요. 거의 모든 사람이 살해되거나 사로잡혔으니까요. 아직 생사나 소재를 밝혀내지 못한 건 정예경비병 몇 명뿐이에요.\n\n척후병들은 여기서 할 수 있는 일은 다 했어요. 저희가 조사하지 못한 지역을 좀 맡아 줬으면 해요.\n\n북동쪽 언덕에서 누군가 싸우는 소리가 들려오곤 하는데, 무슨 일인지 알아봐 주세요, <class>님. 우리로서는 누군가가 살아남았기를, 그리고 그들이 적에 대한 정보를 가지고 있기만을 바랄 수밖에 없어요.", progress = nil, completion = "비록 늦어지긴 했어도 아군의 얼굴을 다시 보니 반갑구먼.\n\n지금은 멍하니 있을 때가 아니야. 할 일이 많다네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11252] = {title = "우트가드로!", objective = "수호병 모르둔이 우트가드 깊은 곳에 사는 약탈자 잉그바르를 처치해 달라고 했습니다.\n\n일을 마치면 그 증거를 부제독 켈러에게 가져가야 합니다.", description = "잘 듣게, 젊은 친구. 난 여기서 놈들을 많이 쓰러트렸어. 뭐 그 점에서는 자네도 마찬가지겠군. 하지만 이건 알아두는 게 좋을 걸세...\n\n브리쿨은 전투에서 공포를 전혀 느끼지 않아. 말 그대로 죽을 기세로 싸워대지. 놈들의 머릿수와 기세를 볼 때 우린 완전히 죽은 목숨일세. 아주 명백한 사실이지.\n\n하지만 놈들도 숭배하는 존재가 있는 모양이야. 이름이 잉그바르라고 하더군. 놈들이 왜 잉그바르를 찬양하는지는 모르겠지만, 어쨌거나 그놈을 쓰러트리면 놈들의 사기를 확실하게 꺾을 수 있을 걸세.\n\n그러면 우리에게도 살아날 희망이 보이는 거지...", progress = "당신이 무사하다니 다행입니다, <name>.\n\n그동안 사상자가 너무나 많이 발생했어요.", completion = "훌륭합니다!\n\n이것이 우리가 오랫동안 기다려 온 전환점이 되어 줄 겁니다.\n\n멋지게 해냈군요, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n집행자의 고리격감의 반지재빠른 심판의 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n집행자의 고리격감의 반지재빠른 심판의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11253] = {title = "냄새로 찾아라", objective = "복수의 상륙지에 있는 역병사냥개 우리 근처에서 역병사냥개 목줄을 사용하십시오. 훈련받은 역병사냥개를 불러낸 다음 따라가서 단서를 찾아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이제 이 녀석도 배가 찼으니 아까보다는 잘 따를 거요. 녀석의 목줄을 받아두시오. 준비가 되면 우리에서 바로 꺼내 데려가시오.\n\n안셀름님께서 대체 뭘 찾으라 하시는지는 모르겠지만, 이 녀석이 가는 대로 따라가서 단서를 찾아보시오.", progress = nil, completion = "이 군데군데 떨어져 나간 두루마리에는 적나라한 그림이 가득합니다. 이것이 사냥개 조련사가 찾아보라고 말한 단서 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11255] = {title = "고룡해골의 포로", objective = "울부짖는 협만의 발가드 항만에 있는 부제독 켈러가 사로잡힌 발가드 포로 3명을 구출해 달라고 했습니다.", description = "전투는 아직 끝나지 않았습니다, <name>. 우리 병사들이 아직 마을에 살아 있다면 누군가가 그들을 구출해 와야 합니다.\n\n<당신을 보며 고개를 끄덕이는 부제독 켈러>\n\n북쪽으로 올라가 고룡해골 마을에 들어가십시오. 그리고 거기서 우리 병사들을 찾아보시고, 감금되어 있다면 그들을 풀어줄 방법을 찾아야 할 겁니다.\n\n어쩌면 그들이 우리의 적에 대한 정보를 더 알지도 모르겠군요.", progress = nil, completion = "당신이 구출한 병사들에게 아주 좋은 정보를 얻었습니다. 이 괴물들은 스스로를 '브리쿨'이라 부른다는군요. 고룡해골 마을의 주민들은 야니스라는 비술사의 지휘에 따르고, 그 비술사는 약탈자 잉그바르라 알려진 브리쿨의 부하인 모양입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11256] = {title = "스코른을 함락시켜라!", objective = "족장 애쉬토템이 스코른에서 겨울발굽 문장을 사용한 다음 겨울발굽 용사와 대화해달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "<name>, 브리쿨 요새인 스코른은 남쪽에 있다네. 최근에 괴상한 거인이 깨어나 여기저기로 퍼져 나가기 시작한데다 어디서든 우리를 공격하려 든다네.\n\n척후병이 보내온 정보에 따르면 놈들이 여기를 공격해 올 것이라고 하네. 그런데 그만한 병력을 감당할 힘이 없으니 문제야. 그래서 좀 더 안전한 곳을 찾아 북쪽으로 이동하려고 하네.\n\n그대의 지혜로 시간을 벌었으면 하네. 용감한 병사 하나에게 작전을 설명하여 미리 보내 두었네. 스코른에서 이 문장을 내보이면 그가 나타나 자네를 도울 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11257] = {title = "브리쿨의 영혼", objective = "겨울발굽 용사가 용사의 마체테를 사용하여 스코른에 있는 윈터스코른 부족의 브리쿨 20명의 영혼을 수습해 달라고 했습니다.", description = "장로님들께서 말씀하시길 브리쿨은 죽었다가 다시 살아날 수도 있다고 합니다. 그대들이 스컬지라 부르는 존재와 크게 다르지는 않지만 언데드와는 조금은 다른 종류랄까요.\n\n일단은 주의하는 게 좋을 것 같습니다.\n\n여기 제 마체테를 받으십시오. 이곳을 지나가면서 이 마체테로 저희가 쓰러트린 브리쿨의 영혼을 수습해 주셔야 합니다.", progress = nil, completion = "처음 해보시는 게 아닌 것 같습니다만? 마체테를 다루는 솜씨가 보통이 아니시군요.\n\n&lt;경계하듯 바라보는 용사&gt;\n\n마체테를 돌려주시면 좋겠습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11258] = {title = "불타라 스코른, 다 타버려라!", objective = "겨울발굽 용사가 용사의 횃불을 사용하여 스코른에 있는 북서쪽 공동주택과 북동쪽 공동주택, 병영에 불을 놓으라고 했습니다.", description = "애쉬토템 족장님께서 여기 건물을 최대한 많이 파괴하라고 명령하셨습니다.\n\n하지만 그대가 책임자이니 그대 결정에 따르겠습니다, <name>.\n\n일단 스코른 저지대에 있는 공동주택 두 채와 병영을 불태우면 어떨까요? 건물 안으로 들어가 이 횃불로 불을 붙이면 됩니다.", progress = nil, completion = "&lt;횃불을 다루는 솜씨를 인정하듯 끄덕이는 용사&gt;\n\n브리쿨 놈들에게 대지의 열기가 어떤 것인지 알려줘야겠군요. 그들 때문에 다른 사람이 느꼈던 무시무시한 공포를 직접 겪게 해야 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11259] = {title = "파멸이 예정된 탑", objective = "겨울발굽 용사가 용사의 신호탄으로 스코른에 있는 탑 4개에 공습 표시를 해야 한다고 했습니다.", description = "스코른을 빠져나가는 동안에 탑을 파괴해야 합니다.\n\n자세히 보시면 탑 꼭대기에 마법사들이 서 있는 게 보일 겁니다. 너무 가까이 다가가면 우리가 당하겠지요.\n\n겨울발굽 야영지에서 와이번 공습을 요청하는 방법이 있습니다. 그러려면 가까이 다가가 조명탄을 그 위로 쏘아야 합니다.\n\n너무 가까이 가지만 마십시오.", progress = nil, completion = "팔 힘이 좋으시군요, &lt;name&gt;.\n\n그래도 이번에는 늘 어슬렁대며 술이나 마셔대던 와이번 조련사들이 일을 제대로 한 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11260] = {title = "승천을 막아라!", objective = "영주의 장작불 근처에서 브리쿨 승천의 두루마리를 사용하여 영주를 불러낸 다음 처치해야 합니다. 그리고서 겨울발굽 야영지에 있는 대모 안카에게 알리십시오. 두루마리에 그려진 의식이 기묘하기 때문에, 대모 안카가 관심을 둘 듯합니다.", description = "이 거대한 두루마리는 용 가죽으로 만들어졌습니다. 펼치면 길이가 3미터를 넘고, 비늘 같은 표면에 브리쿨의 의식을 묘사한 그림이 그려져 있습니다.\n\n브리쿨 귀족 하나가 천사 같은 존재에 둘러싸여 마치 천국으로 승천하는 듯한 모습입니다. 그리고 배경에는 어둡고 신비한 존재의 모습이 흐릿하게 보입니다.\n\n스코른에 있는 영주가 이 의식을 행할 것이라는 불길한 느낌이 스쳐 지나갑니다. 반드시 이 의식을 막아야 합니다! 커다란 장작불은 스코른 꼭대기에 있는 귀족의 오두막 앞에 있습니다.", progress = "무슨 일인가? 내가 도울 일이라도 있는가?", completion = "그래, 참으로 불길하게 보이는 두루마리로군. 분명히 자네가 가질 권리가 있지.\n\n그런데도 내게 가져와 줘서 고맙네. 그 두루마리를 바로 살펴보겠네. 추측해보자면 여기 나온 브리쿨은 죽음을 초월하는 방법을 알았던 모양이야. 적어도 자격이 있는 자들은 말이지.\n\n자네가 윈터스코른 영주를 제거한 걸 보니 그 영주가 자격이 없음을 증명한 셈이네. 자네가 처치하지 않았다면 그가 어떤 존재로 변해, 어떤 공포를 안겨줬을지 누가 알겠는가?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유연한 암사슴 전통신충격의 결속 어깨덮개마노 장갑원기회복의 장식끈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유연한 암사슴 전통신원기회복의 장식끈충격의 결속 어깨덮개마노 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11261] = {title = "스코른 정복자!", objective = "겨울발굽 문장을 겨울발굽 야영지에 있는 족장 애쉬토템에게 돌려줘야 합니다.", description = "이곳에서 해야 할 일은 모두 해내신 것 같군요, <class>|1이여;여;. 그대가 뛰어난 용사라는 사실을 인정할 수밖에 없습니다. 그리고 제가 처음에 생각했던 만큼 이상한 종족은 아닌 것 같군요.\n\n애쉬토템 족장님께서 그대의 승전보를 기다리고 계실 겁니다. 하지만, 무슨 이유라도 있어서 이곳에 남으신다면 저는 계속 함께 싸우겠습니다.", progress = "그래, 스코른에서 어떤 소식을 가져왔나, <name>?", completion = "참으로 반가운 소식이군그래! 자넨 우리가 여유 있게 떠날 준비를 할 수 있도록 시간을 벌어주었어.\n\n고맙다는 뜻으로 이 중 하나를 주고 싶네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n태양볕 성큼장화혈암 팔보호구권세 깃든 펜던트덩굴매듭 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품권세 깃든 펜던트덩굴매듭 튜닉태양볕 성큼장화혈암 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11262] = {title = "잉그바르를 처단하라!", objective = "어둠 순찰자 마라가 우트가드 성채에 있는 약탈자 잉그바르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리 정찰대 중에서 살아남은 것은 저 하나뿐이지요.\n\n이 브리쿨은 지칠 줄 모르는 싸움꾼이에요. 머릿수도 많고 전술도 잔인하기에, 놈들의 지도자를 쓰러트려 놈들이 혼란에 빠지기를 바라는 것만이 유일한 희망이에요.\n\n그 지도자는 잉그바르라고 해요. 임무를 완수하면 제게 그 증거를 가져오세요.", progress = "긴장하게, <race>.\n\n아직 할 일이 많네. 이것은 빙산의 일각일 뿐이야.", completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 지도자가 없어졌으니 브리쿨놈들을 상대하기가 훨씬 수월하겠군.\n\n이런 성과를 거두었는데 보상도 안 하고 넘어갈 순 없지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n집행자의 고리격감의 반지재빠른 심판의 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n집행자의 고리격감의 반지재빠른 심판의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11263] = {title = "샬레르브론 처리", objective = "족장 애쉬토템이 샬레르브론 전사 15명, 샬레르브론 룬마술사 8명, 그리고 샬레르브론 수면의 감시자 8명을 처치해 달라고 했습니다. 임무를 완수하면 겨울발굽 야영지에 있는 족장 애쉬토템에게 가야 합니다.", description = "살아남은 수색꾼들이 돌아와 전한 정보에 따르면 브리쿨은 서쪽에 있는 놈들 본거지에서 깨어났다고 하는군.\n\n이 금지된 땅의 이름은 샬레르브론이라 하네. 그리고 수상한 의식을 거행한다는 이야기까지 들었지.\n\n이런 상황을 가만히 두고 볼 수는 없네.\n\n계속 우리를 도와주겠나? 브리쿨 놈들이 의식을 마치고 우리를 공격해오기 전에 샬레르브론으로 가서 처리해 주겠나?", progress = nil, completion = "진심으로 감사하네, &lt;name&gt;. 그대가 나나 우리 종족을 위해 이렇게까지 해줄 의무는 전혀 없음을 잘 알고 있네.\n\n하지만, 그곳에 대한 자네 보고를 들어 보니 아직도 마음에 걸리는 것이 있군. 아무래도 아직 할 일이 남은 것 같네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11264] = {title = "강령 대군주 메젠", objective = "강령 대군주 메젠을 제거한 다음 겨울발굽 야영지에 있는 족장 애쉬토템에게 가야 합니다.", description = "샬레르브론에 언데드와 강령술사까지 함께 있단 말인가?\n\n강령군주를 이끄는 지도자를 제거해야만 해.\n\n수단 방법을 가리지 말게, <name>. 반드시 강령 대군주 메젠을 제거하고 놈이 저지르려는 일을 막아야 하네.\n\n브리쿨족이 언데드와 손을 잡고 뭘 하려는 건지는 모르겠지만, 그냥 둘 수는 없네!\n\n샬레르브론 오른쪽 뒤편에 있는 제단에서 메젠을 찾아보게.", progress = nil, completion = "&lt;안도의 한숨을 쉬는 족장 애쉬토템&gt;\n\n이제 어느 정도 부담을 덜었군.\n\n&lt;name&gt;, 그대는 이번에도 겨울발굽 야영지에 있는 타운카족에 그대의 가치를 증명해 보였네. 자, 우리가 가진 것 중에 뭐든 고르게. 기꺼이 자네에게 주겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아낌없이 주는 망토그늘고리 다리보호구금도금 얼음강철 요대늑대모피 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품늑대모피 어깨보호구그늘고리 다리보호구금도금 얼음강철 요대아낌없이 주는 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11265] = {title = "철창과 열쇠", objective = "샬레르브론 철창 열쇠를 모아 샬레르브론 포로 10명을 풀어 주고 나서 겨울발굽 야영지에 있는 대모 안카에게 가야 합니다.", description = "자세히는 알 수 없지만, 서쪽의 샬레르브론에서 브리쿨이 뭔가를 '깨우는' 의식을 치르는 것 같네. 괴이하기 짝이 없는 의식같아.\n\n브리쿨은 의식을 치를 때 산 제물을 바친다네.\n\n<name>, 자네가 이것을 막아야 해. 그 우리 속에 무엇이든, 누구든 들어 있다면 풀어주게. 철창 열쇠는 브리쿨이 들고 있으리라 짐작하네.\n\n이상한 브리쿨이 우리를 위협하거나, 더 사악한 무언가를 깨우는 상황까지 가지 않도록 막아야 해...", progress = nil, completion = "자네가 성공했다는 소식을 들으니 내 어깨를 짓누르던 무거운 짐을 벗어버린 느낌일세. 그리고 풀려난 이들 중에 타운카가 있다는 소식이 반가울 따름이야.\n\n이것을 받아 주게. 약소하지만, 자네가 이룬 성과에 대한 보답일세. 난 자네가 풀어준 이들을 살펴보러 가봐야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11266] = {title = "샬레르브론 공격 계획서", objective = "샬레르브론 공격 계획서를 겨울발굽 야영지에 있는 셀리아 프로즌메인에게 전달해야 합니다.", description = "이 계획서에는 겨울발굽 야영지 공격 계획이 세세하게 기록되어 있습니다. 계획서에 따르면 공중을 맴도는 서리고룡 글라시온이 공격에 동원되는 것 같습니다.\n\n셀리아 프로즌메인이라면 이 문제에 도움을 줄 수 있을 것입니다. 이 계획서를 동쪽 야영지에 있는 그녀에게 가져가야 합니다.", progress = "뭐라고요?! 우리 야영지에 대한 공격 계획서요?\n\n하늘에서 거대 고룡이 날아든다고요?!!!", completion = "&lt;name&gt;, 이대로 당하고 있을 순 없습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11267] = {title = "서리고룡과 주인", objective = "용소환사 바일을 처치하고 용소환사의 뿔피리를 사용하여 글라시온을 불러내 처치해야 합니다. 그런 다음 울부짖는 협만의 겨울발굽 야영지에 있는 셀리아 프로즌메인에게 뿔피리를 가져가야 합니다.", description = "이 계획서를 가져온 건 적절한 판단이었습니다. 하지만 제 와이번으로는 도저히 용을 상대할 수 없습니다. 서쪽에 있는 샬레르브론으로 가서 그 고룡과 녀석의 주인인 용소환사 바일을 처치하십시오!\n\n지금도 서리고룡이 이리로 오고 있을지도 모릅니다!\n\n제가 이 계획서를 제대로 읽은 거라면 샬레르브론의 왼쪽 지역 뒤편 외곽에 있는 제단에서 뿔피리를 불어 글라시온을 불러들일 수 있는 모양입니다. 글라시온이 지상으로 내려오면 반드시 처치하십시오!\n\n그리고 그 뿔피리는 제게 가져와 주십시오. 악한 자들의 손에 넘어가게 둘 순 없지 않겠습니까?", progress = "공격은 막아내셨습니까? 서리고룡과 주인은 처치하셨나요?\n\n그 뿔피리는 회수하셨습니까?", completion = "이 뿔피리는 대지만큼이나 차갑군요... 아니, 더 차가울지도 모르겠군요!\n\n당신이 겨울발굽 야영지를 절망에서 구해내셨군요. 그리고 우리도 좀 더 오래 머무를 수 있게 되었습니다. 참으로 신기한 분이시로군요. 바다를 건너온 &lt;race&gt; 종족들이 꼭 나쁘지만은 않은 모양입니다.\n\n그럼 보답을 해 드려야겠군요. 뭐가 좋으시겠습니까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지샘 발등싸개마법가시 투구은강철 건틀릿잃어버린 브리쿨 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품대지샘 발등싸개잃어버린 브리쿨 인장마법가시 투구은강철 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11268] = {title = "걸어다니는 시체", objective = "죽지 않는 감시자 10마리, 무시무시한 역병괴물 4마리, 그리고 부패한 망령 2마리를 제거한 다음 겨울발굽 야영지로 가서 대모 안카에게 보고해야 합니다.", description = "자네는 우리를 여러모로 도와주었네, <name>. 하지만, 아직도 걱정스러운 점이 남았어. 스컬지라 불리는 존재 말일세.\n\n이 세계를 이루는 대지, 공기, 물, 그리고 불의 정령은 스컬지를 용납하지 않지만, 그렇다고 뭔가 조치를 취하는 것 같지도 않아. 우리가 직접 상대할 수밖에!\n\n자네에게 너무 많이 부탁하는 것 같지만, 서쪽에 있는 샬레르브론으로 돌아가 그 사악한 땅에서 자연의 뜻을 거스르는 스컬지를 제거해 주게. 샬레르브론 아래에 있는 각성의 전당도 잊지 말고 확인하게!", progress = nil, completion = "&lt;인정하듯 고개를 끄덕이는 대모&gt;\n\n고맙네, &lt;name&gt;. 덕분에 떠날 준비를 할 시간이 좀 더 늘었군. 우린 곧 북쪽으로 떠날 걸세.\n\n하지만, 나는 너무 늙어 이 짐을 다 가지고 갈 수 없다네. 이 중 하나를 받아주겠나?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n제왕 통바지흙투성이 경갑부족 전통 가슴보호대검은늑대이빨 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품제왕 통바지부족 전통 가슴보호대검은늑대이빨 펜던트흙투성이 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11269] = {title = "촉박한 재료 준비", objective = "길 그리서트가 점박이 히포그리프 솜털 10뭉치를 가져다 달라고 했습니다.", description = "얼라이언스의 선봉대가 며칠 내로 도착할 겁니다. 병사들이 쓸 겨울용 장비를 만들어야 하는데, 아직 망토를 다 만들지 못했습니다.\n\n망토의 안감으로 점박이 히포그리프 솜털을 사용하고 있는데, 재고가 많이 부족합니다!\n\n절 도와주십시오, <name>. 망토를 제때 준비하지 못하면 아담스 경비대장님이 제 가죽을 벗기려 들 겁니다! 밖에서 솜털을 되도록 많이 구해 주세요. 털갈이를 하는 히포그리프가 요새 주변을 날아다니면서 땅바닥에 많이 떨어트려 놨을 겁니다.", progress = "솜털은 좀 모으셨습니까? 꽤 급한데요...", completion = "세상에나! 이 정도라면 제때 물량을 맞출 수 있겠습니다. 물론 병사들이 도착할 때까지는 눈 붙일 틈도 없겠지만 아담스 경비대장님을 화나게 하는 것보다는 훨씬 낫죠.\n\n아주 악명이 자자하거든요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기교있게 꾸민 다리보호구노랫가락 가슴보호갑냉기로 벼려낸 청동 다리갑옷흐린빛 얼음무쇠 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흐린빛 얼음무쇠 고리기교있게 꾸민 다리보호구노랫가락 가슴보호갑냉기로 벼려낸 청동 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11270] = {title = "지옥같이 참혹한 전쟁", objective = "복수의 상륙지에 있는 고위집행관 안셀름이 불타는 횃불을 사용해 마을 서쪽에 버려진 시체 10구를 태워 달라고 했습니다.", description = "우리는 이 해안에 진을 친 스톰윈드의 북쪽바다 함대 패잔병들을 서서히 처치해 나가고 있네. 서쪽에 널브러진 시체를 보면 이 전투가 얼마나 참혹했는지 알 수 있지.\n\n품위있는 내 미적 감각에 크게 거슬리진 않아도, 그 시체 때문에 우리 생명이 위험해질 수도 있어.\n\n이 땅이 리치 왕의 본거지인 이상, 시체는 언제라도 벌떡 일어나 우리를 공격할 무기로 돌변할 수 있으니 말일세. 이 횃불을 가져가게. 그런 비극이 일어나지 않도록 해 주게나.", progress = nil, completion = "자네가 명령을 충실하게 수행하는 자임을 증명해주어 기쁘다네. 반짝거리는 갑옷이나 걸치고 여기에 와서는 명령보다 자기 생각이 먼저라고 생각하는 머저리들만큼 동전이 있었다면... 큰 돈을 모았을 걸세.\n\n자네는 군기가 잘 잡혔음을 알았으니, 그에 합당한 임무를 맡기도록 하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11271] = {title = "준비는 미리미리", objective = "겨울발굽 야영지에 있는 아호타 화이트프로스트가 점박이 히포그리프 솜털 10 뭉치를 가져다 달라고 했습니다.", description = "점박이 히포그리프 솜털은 화살 깃에서 의식용 복장에 이르기까지 아주 폭넓게 쓰인다오. 곧 이곳을 떠날 준비를 하고 있으니 아마도 솜털을 얻을 기회는 지금뿐일 것이오.\n\n그대가 솜털 모으는 걸 도와준다면 장기간 산을 넘어갈 때 필요한 장비를 모든 이들에게 공급할 수 있을 것이오. 산속에서는 기후가 시시각각으로 변하고 아무 예고 없이 폭풍이 몰아치기도 하니 말이오.\n\n솜털은 이 야영지 주변 땅 여기저기에 떨어져 있소.", progress = "솜털은 좀 모았소?", completion = "그대가 도와줘서 여행 준비를 제대로 할 수 있었소. 보상을 많이 드릴 형편은 아니지만, 내가 가진 여분의 전투 장비에서 한 가지 줄 수 있으니 골라 보시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기교있게 꾸민 다리보호구노랫가락 가슴보호갑냉기로 벼려낸 청동 다리갑옷흐린빛 얼음무쇠 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흐린빛 얼음무쇠 고리기교있게 꾸민 다리보호구노랫가락 가슴보호갑냉기로 벼려낸 청동 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11272] = {title = "받은 만큼 돌려주기", objective = "고위집행관 안셀름이 우트가드 성채 안에 있는 공작 켈레세스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "저 엘프 공작인지 뭔지 하는 놈은 아무 방해도 없이 우리 마을에 들어와 여왕님을 모독하고 내 부하들을 죽이고 돌아갈 수 있다고 생각하는 건가? 우트가드에 있는 놈들이 공격 준비를 끝낼 때까지 우리가 손가락만 빨고 있으리라 생각하나 보지?\n\n말도 안 되는 소리.\n\n자네가 우트가드로 들어가 엘프 공작 녀석을 끝장내고 오게. 우리가 여기 왔고, 결코 호락호락하지 않다는 걸 아서스가 알았으면 하네.\n\n일이 끝나면 어둠 순찰자 마라에게 보고하게. 그녀가... 뒤처리를 할 것이야.", progress = nil, completion = "복수를 하면 기분이 좋지. 앞으로 일어날 일에 비하면 이건 맛보기에 지나지 않아.\n\n아서스도 곧 응당한 대가를 치를 걸세. 그러면 나도 죽을 때 편히 눈을 감겠지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n산레인의 손목띠원한의 손목띠룬마술사 팔보호구복수의 인도자 완갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n산레인의 손목띠원한의 손목띠룬마술사 팔보호구복수의 인도자 완갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11273] = {title = "인간들의 연맹", objective = "고룡해골 마을에서 풀로이를 찾아야 합니다.", description = "고고학사에 길이 남을 성과를 거두려던 참이었는데 그 괴물들이 우릴 덮쳤습니다! 슬프게도 발가드로 돌아온 것은 저 하나뿐이에요. 대원들이 아직 살아있는지는 모르겠지만, 우리가 그 발굴현장에서 발견한 유물은 반드시 찾아와야 합니다!\n\n행여나 고룡해골 마을에 가게 된다면 우리 대원들을 찾아봐 주시겠습니까? 정보를 얻을 가능성이 조금이라도 있다면 뭐든 해야 합니다!\n\n우선 풀로이를 찾아봐 주세요. 제가 도망 나오면서 제일 마지막으로 본 친굽니다.", progress = nil, completion = "풀로이를 찾았지만, 너무 늦은 것 같습니다.\n\n시체를 살펴보니 풀로이의 손에 꼭 쥐어진 일기가 보입니다. 일기를 펼쳐 살펴보니, 드워프가 죽어가며 휘갈긴 듯한 글이 눈에 띕니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11274] = {title = "위험에 빠진 제드", objective = "고룡해골 마을에서 제드를 찾아야 합니다.", description = "이 일기를 찾은 이에게.\n\n피에 굶주린 이 짐승들이 고룡해골의 폐허에 들어앉아 있다. 놈들이 무엇을 원하는지, 왜 이곳에 있는지는 알 수 없다. 어쨌든 이 짐승 같은 놈들이 근처에 있는 한 유물은 안전하지 않다.\n\n숨어 지내는 동안 나와 제드는 새로운 사실을 발견했다. 바로 서판을 해석할 수 있는 암호다! 하지만 지난밤 늦게 나와 제드는 떨어지고 말았다. 그가 암호를, 글로렌펠드와 대간이 서판을 가지고 있다. 위치는 알 수 없다...\n\n제드를 찾아야 한다.\n\n-풀로이", progress = nil, completion = "제드를 찾았습니다. 비록 의사는 아니지만 제드의 상태가 몹시 나쁘다는 것은 알 수 있습니다.\n\n놈들은 그를 검은늑대에게 먹이려고 한 모양입니다. 끔찍한 일입니다....", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11275] = {title = "뿔피리 만들기", objective = "겨울발굽 야영지에 있는 노코마 스노우시어가 온전한 산양 뿔 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "저희는 여러 세대 동안 이 산악 지역에서 거대한 설인을 사냥하며 살았습니다. 올해는 저도 처음으로 사냥에 참가하려 합니다. 아마 저희가 이 야영지를 아주 떠나기 이전에 마지막으로 나가는 사냥이겠지요.\n\n사냥을 준비하려면 야영지 주변의 눈 쌓인 지역을 돌아다니는 산양 뿔로 큰 소리가 나는 뿔피리를 만들어야 합니다. 장로님들 말씀으로는 그 소리가 암컷 설인의 짝짓기 소리와 비슷하다고 해요. 별로 믿기지는 않지만요.\n\n품질 좋은 산양 뿔을 몇 개 가져다 주세요, <name>. 그럼 그중에서 고를 수 있을 겁니다.", progress = "알맞은 뿔을 구해오셨나요?", completion = "하나같이 좋은 뿔이군요, &lt;name&gt;. 잘 살펴보고 사냥할 때 사용할 것을 골라보겠습니다.\n\n나머지는 세공에 쓰라고 장인들에게 넘겨주겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11276] = {title = "그리고 두 명이 있었다", objective = "우트가드 지하묘지에서 글로렌펠드를 찾아야 합니다.", description = "제드는 암호를 지니지 않은 것 같습니다. 주변을 세심하게 살펴보니 바닥에 쓰인 글귀를 발견할 수 있습니다.\n\n\"글로렌펠드와 대간은 지하묘지 안에 있다. 암호와 서판은 그들이 가지고 있다.\"\n\n아무래도 북쪽에 있는 지하묘지로 들어가 글로렌펠드와 대간을 찾아야 할 것 같습니다. 검은늑대 구덩이 위로 난 다리를 지나면 지하묘지로 들어가는 터널로 바로 갈 수 있습니다.", progress = nil, completion = "빨리도 왔군! 풀로이와 제드는 이미 죽었어.\n\n그리고 대간은...\n\n&lt;고개를 젓는 글로렌펠드&gt;\n\n용약탈부족 족장에게 잡혀 이 지하묘지 깊은 곳까지 끌려왔지. 그 덩치 큰 잡종이 하는 말을 얼핏 들었는데 \"공포의 왕\"에게 제물을 바친다나 뭐라나.\"\n\n암호는 대간의 더러운 수염 속에 숨겨 놨지.\n\n뭐라고? 드워프라면 당연히 수염 속에 물건을 숨길 수 있어야지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11277] = {title = "부패의 심연", objective = "우트가드 지하묘지에 있는 글로렌펠드가 고룡해골 서판 10개를 모아 달라고 했습니다.", description = "놈들은 대간을 큰 결투장 근처에 있는 우리에 가둬 놨네. 내가 듣기로는 용약탈 부족은 죄수를 끌어내서 부족에서 가장 강한 검투사와 싸우게 하는 모양이야. 패자는 지하실에 처박히고, 거기서 스컬지 강령술사가 패자를 구울로 만들어버리지! 끔찍한 얘기야!\n\n하지만 먼저 할 일은 따로 있네! 서판이 이 지하묘지 여기저기에 흩뿌려져 있네. 영웅 노릇 하기 전에 먼저 그 서판부터 되찾자고.", progress = "샅샅이 뒤지게!", completion = "잘했네, 친구. 서판을 다 찾았으니 이제는 대간을 구하고 암호를 되찾으러 가세. 그래야 이 고대 유물에 담긴 의미를 해독할 수 있지 않겠나!\n\n내가 이 서판을 지킬 테니 자네는 가서 대간을 구해오게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11279] = {title = "녹색 알과 새끼용", objective = "역병인도자 틸링하스트가 역병 걸린 새끼 원시용 표본 10개를 모아 신 아가만드로 가져다 달라고 했습니다.", description = "지금 연구하는 이 새로운 역병은 근사하니까 실험을 좀 더 해보면 좋겠네.\n\n새끼 원시용에게 실험해보면 어떨까?!\n\n생각만 해도 즐겁지 않나. 역병이 인간형뿐만 아니라 그 어떤 생물이라도 가리지 않고 감염시킬 수 있다면 말이야!\n\n이걸 받게. 적절할 때 쓰려고 역병 통을 따로 빼 두었지. 그리고 실험을 진행하기에는 자네가 적격으로 보이네.\n\n북서쪽에 있는 잿불의 손아귀에서 알에 그 역병을 뿌리고, 감염된 새끼 원시용이 부화하면 표본을 추출해 오게.", progress = "표본도 없는데, 이 최신 변종으로 생물 전체를 감염시킬 수 있다는 사실을 어떻게 증명하겠나?", completion = "뭐라고?! 아니, 그럴 리가 없는데.\n\n빌어먹을!\n\n이 역병은 새끼 원시용을 녹색으로 빛나게 할 뿐이지 아무 효과도 없는 것 같군!\n\n이 역병으로 눈에 띄는 생물을 전부 감염시키려 하는 내 꿈은 날아가고 말았어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11280] = {title = "배탈난 용", objective = "신 아가만드에 있는 역병인도자 틸링하스트가 원시비룡을 틸링하스트의 역병 고기로 유인하여 먹인 다음 반응을 조사해 달라고 했습니다.", description = "잠깐, 생각이 떠올랐어! 혹시 알 바깥에 역병을 뿌려 새끼용을 죽이지 못한 것이 아닐까?\n\n<name>, 역병이 몸속으로 들어가게 해야 하네!\n\n그래! 감염된 고기가 여기 있네. 그걸 잿불의 손아귀로 가지고 가서 녀석들에게 먹여보게!\n\n아니지, 그걸로는 부족해. 저 위에서 날아다니는 원시비룡을 유인해서 먹여보자고.\n\n좋았어!\n\n고기 근처에 있다가 무슨 일이 일어나는지 잘 관찰하게. 물론 녀석이 공격해올지도 모르지. 하지만, 연구를 위해서라면 그 정도 대가는 감수해야 하지 않나.", progress = nil, completion = "안 돼애애애애애애!!!\n\n&lt;울음을 터트리는 역병인도자&gt;\n\n내 꿈이... 내 희망이 모두 사라졌어!\n\n날 내버려 두게, &lt;name&gt;. 절망 속에 잠겨 있도록 내버려 두라고. 난 아무 쓸모도 없는 놈이야.\n\n자, 필요하면 내 물건들도 다 가져가게. 다른 연금술사가 이 얘기를 들으면 난 끝장이나 마찬가지니, 그렇다면 이런 건 다 필요 없네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보충의 쪽빛 로브이어붙인 사슬 요대자선가의 투구무쇠 박은 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보충의 쪽빛 로브무쇠 박은 다리보호구이어붙인 사슬 요대자선가의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11281] = {title = "자연의 소리 흉내내기", objective = "깎아 만든 뿔피리를 시험해 보고 겨울발굽 야영지에 있는 노코마 스노우시어에게 그 결과를 알려야 합니다.", description = "뿔피리가 대충 모양을 갖췄습니다. 하지만, 전통 문양을 새기기 전에 제대로 소리가 나는지 확인해야겠습니다. 아호타는 이곳 북동쪽에 있는 얼어붙은 폭포 아래에서 자기 뿔피리를 시험한다고 하더군요. 아호타가 해준 얘기를 들어보니 우리 부족 사냥꾼들은 세대를 거듭하면서 이런 식으로 얼어붙은 물의 음향 효과를 이용해 왔다고 합니다. 저도 이 뿔피리를 확인하고 싶어 못 견디겠군요!\n\n뿔피리를 시험해보게 도와주실 수 있습니까? 제가 제대로 만들었다면 설인이 꼬일 수도 있으니 조심하십시오! 시험해 보신 다음에는 뿔피리를 제게 다시 가져다주셨으면 합니다.", progress = nil, completion = "&lt;시험 결과를 유심히 듣는 노코마&gt;\n\n그렇게 잘 된다니 정말 다행입니다... 그대 말대로라면 아주 잘 만들어진 겁니다. 정말로 그 짐승이 말까지 했나요? 그게 사실이라면 정말 계속 사냥을 할지 말아야 할지 모르겠군요. 애쉬토템 족장님과 이야기해 봐야겠습니다.\n\n그냥 장식용 뿔로 걸어 놓을지도 모르지만, 그렇다고 가치가 떨어지지는 않겠지요. 도와줘서 정말 고맙습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n브락슬리의 뒷마당 밀주골람매듭 허리띠위임자의 미늘사슬 다리보호구글이 새겨진 늑대가죽 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n골람매듭 허리띠글이 새겨진 늑대가죽 발보호대위임자의 미늘사슬 다리보호구브락슬리의 뒷마당 밀주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11282] = {title = "공포란 이런 것이다!", objective = "고르스가 피를 부르는 울프, 재앙의 오릭, 군나르 토르바르드슨을 각각 처치한 다음 포세이큰 깃발을 시체에 꽂아 달라고 했습니다. 그들이 나타날 때까지 포세이큰 저지선에서 브리쿨을 처치해야 합니다.", description = "너도 고르스처럼 싸움을 많이 해 보면, 무서워 죽을 지경까지 적을 몰아붙여 제대로 처치하는 법을 배울 거다!\n\n하지만, 이 브리쿨 놈들은 공포란 것을 모른다. 한 녀석을 없애면... 더 큰 녀석이 더 큰 무기를 들고 더 크게 울부짖으며 덤벼든다.\n\n놈들을 공포에 질리게 하려면 가장 크고 흉악한 브리쿨을 찾아 없애야 한다.\n\n저지선 건너편에 있는 윈터스코른으로 가서 가장 센 브리쿨이 나타날 때까지 싸워라! 나타난 놈들을 해치운 다음 여왕님의 깃발을 시체에 꽂아버려라. 놈들에게 공포라는 것을 가르쳐 줘야 한다!", progress = nil, completion = "아주 잘 처리했다. 브리쿨놈들이 쓰러지고 그 시체에 실바나스 여왕님의 깃발이 꽂힌 게 보인다. 우리 편은 잘 해내고 있다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n튼튼한 바지사술로 엮은 강직투구재빠른 손길의 반지돌분쇄 가로날도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n재빠른 손길의 반지튼튼한 바지사술로 엮은 강직투구돌분쇄 가로날도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11283] = {title = "베일하임으로 출동", objective = "부대장 고르스가 베일하임에 있는 윈터스코른 브리쿨 16마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "저 브리쿨 놈들은 서쪽 마을에서 끊임없이 몰려나온다. 끝도 안 보일 정도로 꾸역꾸역 나온다!\n\n이 고르스에게 좋은 생각이 있다. 네가 마을로 '들어가서' 윈터스코른 놈들을 없애버리면 되겠다. 그러면 여기까지 안 나올 거다!", progress = nil, completion = "브리쿨을 처치하면서 실력도 많이 늘었을 거다. 이제 이 고르스와 겨뤄도 되겠다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디콘의 장갑신축성 있는 어깨덮개거침없는 공격의 디딤장화폐품에서 찾아낸 티라시안 판금 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신축성 있는 어깨덮개디콘의 장갑거침없는 공격의 디딤장화폐품에서 찾아낸 티라시안 판금 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11284] = {title = "옆집 설인", objective = "빌더바르 요새의 현장감독 콜비가 짝뿔을 처치해 달라고 했습니다.", description = "파수병이 우릴 도와주지 않아도 당신이라면 도와주시겠죠? 저는 저 다리 건너 광산의 현장감독입니다. 우리 광부들은 원정군이 회색 구릉지로 가는 길을 확보하는 데 필요한 무기를 만들려고 광석을 캐고 있지요.\n\n그런데 지금 거대한 설인 하나가 광산에 들어와, 확장해야 할 갱도로 들어가는 길을 막고 잠을 자고 있어요! 소리도 질러보고 연기도 피워봤지만 하나도 효과가 없더군요.\n\n당신이 이 근처 눈 덮인 곳에서 서리뿔 산양을 잡아 고기를 구해 준다면 녀석의 잠을 깨울 수 있을지도 모릅니다. 부탁이에요. 한시가 급한 일입니다!", progress = nil, completion = "해냈다고요? 성스러운 빛이여! 당신은 걸어다니는 기적이로군요! 아담스 경비대장님께 무기가 제때 조달되지 않는 이유를 어떻게 설명할지 걱정하고 있던 참이었어요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n브락슬리의 뒷마당 밀주골람매듭 허리띠위임자의 미늘사슬 다리보호구글이 새겨진 늑대가죽 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n골람매듭 허리띠글이 새겨진 늑대가죽 발보호대위임자의 미늘사슬 다리보호구브락슬리의 뒷마당 밀주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11285] = {title = "베일하임을 불태워라!", objective = "부대장 고르스가 베일하임에서 고르스의 횃불을 사용해 윈터스코른 주거지, 윈터스코른 감시탑, 윈터스코른 교량, 윈터스코른 병영 한 군데씩을 불태워 달라고 했습니다.", description = "윈터스코른 놈들을 없애는 것으로는 부족하다. 놈들의 집까지 태워버려야겠다! 아... 그리고 놈들의 교량도 말이다. 그냥 마을을 몽땅 태워버리는 쪽이 안전하겠다!\n\n이 횃불을 가져가라. 서쪽 베일하임으로 가서 눈에 띄는 건 다 태워버려라! 그러면 좀 느끼는 바가 있을 거다.", progress = nil, completion = "모조리 태워버린 것 같기는 하다. 몇 군데 안 탄 곳이 보이지만... 고르스는 이 정도면 만족하다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11286] = {title = "강철 관문 유물", objective = "현인 미스트워커가 강철 관문 유물 10개를 모아 달라고 했습니다. 모두 모으면 강철 관문에 있는 그에게 가야 합니다.", description = "내가 이곳에 나와 있는 건 좀 다른 이유에서일세. 꿈에 옛 친구가 나와 나를 부르는 일이 계속되었다네. 그런데 저 조그만 자들이 기계로 대지에 커다란 구멍을 파는 것까지 보니 피가 끓어오르지 뭔가.\n\n내 눈에는 저 드워프들이 유물을 파내는 것으로 보이네. 과거에 중요했을지도 모르는 유물을 말이야.\n\n저곳에 내려가 유물을 가져와 줬으면 하네. 막는 드워프가 있거든 모두 처치해버리게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일격의 망토아낌없는 마음의 고리검은늑대 송곳니 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아낌없는 마음의 고리일격의 망토검은늑대 송곳니 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11287] = {title = "현인 미스트워커 찾기", objective = "대모 안카가 강철 관문이나 그 근처에 있을 현인 미스트워커의 생사를 확인해 달라고 했습니다.", description = "우리 아들 현인 미스트워커가 사라진 지 오래여서 걱정이 이만저만 아니라네. 이 땅은 각박하고 위험하니 말이지.\n\n그 아이는 늑대의 환영이 계속 나타난다면서 수색꾼 몇 명과 함께 그 원인을 찾아 서쪽으로 떠났다네. 강철 관문이라 불리는 곳인 듯하네.\n\n우리 아들을 찾아주지 않겠나? 그 아이가 무사한지 꼭 확인하고 싶네.", progress = nil, completion = "내가 안전한지 이렇게까지 걱정하실 필요는 없는데... 어쨌든 와 주어 고맙네, 이방인이여.\n\n기왕 이곳에 왔으니 나를 도와주지 않겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11288] = {title = "눈부신 빛", objective = "우트가드 지하묘지에 있는 명예의 아레스가 성스러운 유물을 찾아달라고 부탁했습니다.\n\n시간제한 퀘스트입니다.", description = "<숨을 몰아쉬며 말을 하려고 애쓰는 아레스>\n\n저는 성스러운 임무를 띤 은빛십자군의 일원입니다.\n\n저희 군대는 역병지대에서 엄청난 피해를 보았습니다. 새벽의 빛으로, 유물은 정화되고 다시 한 번 성스러워졌지요. 하지만 그 과정에서 수많은 이가 죽고 말았습니다.\n\n아직 시간이... 임무를 완수할 기회가... 있습니다.\n\n유물은 우리 아래 깊숙한 곳, 타락한 자의 소굴에 떨어졌습니다. 무자비한 죽음의 존재들이 유물을 지키고 있고요.\n\n<눈부신 빛에 휘감기는 아레스의 육신>\n\n빛이... 그대를... 지킬 것입니다...", progress = "<의식을 잃은 아레스>", completion = "신성한 검을 아레스 곁에 놓아야 한다는 생각이 들었습니다.\n\n검을 놓는 동안 다시 한 번 눈부신 빛에 휩싸입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음가시 장궁살얼음 낀 단검제왕의 홀돌날 절단검새끼용 해골 요술봉낡은 브리쿨 파쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n살얼음 낀 단검돌날 절단검새끼용 해골 요술봉제왕의 홀얼음가시 장궁낡은 브리쿨 파쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11290] = {title = "용약탈 전투 계획서", objective = "울부짖는 협만의 발가드 항만에 있는 부제독 켈러가 용약탈 전투 계획서를 가져다 달라고 했습니다.", description = "비록 잉그바르의 소재 파악은 하지 못했지만, 야니스가 고룡해골 마을 안 검은늑대 우리 옆 동굴에 있다는 사실을 알아냈습니다.\n\n구출한 병사의 말에 따르면 야니스가 용약탈 전투 계획서를 지키는 모양이더군요.\n\n고룡해골 마을로 돌아가 그 계획서를 가져와 주십시오. 야니스를 포함하여 앞길을 가로막는 브리쿨은 모두 처치하십시오!", progress = "용약탈부족 전투 계획서를 가져왔습니까?", completion = "&lt;계획서를 훑어보는 부제독 켈러&gt;\n\n훌륭하군요! 계획서를 보아하니 협만에 브리쿨 마을이 많은 모양입니다. 다른 브리쿨 부족이 서부경비대 성채를 공격할 준비를 하고 있습니다. 젠장, 이 정보에 따르면 이미 너무 늦었을지도 모르겠군요. 근래엔 서부경비대에서 온 소식도 없었고 말입니다. 상황이 어찌 되었든 서부경비대에 이 소식을 알려야 합니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n자비의 머리 두건피로 얼룩진 사슬 다리보호구뼈장식 멜빵네루비안 내피 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자비의 머리 두건뼈장식 멜빵피로 얼룩진 사슬 다리보호구네루비안 내피 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11291] = {title = "서부경비대 성채로!", objective = "울부짖는 협만의 서부경비대 성채에 있는 경비대장 아담스에게 용약탈 전투 계획서를 가져가야 합니다.", description = "<전투 계획서를 말아쥐는 부제독 켈러>\n\n이제 발가드를 지키는 데 필요한 모든 정보를 모았군요. 이 전투 계획서를 가지고 서쪽 협만 절벽에 있는 서부경비대 성채로 가십시오. 비행 조련사인 에밀룬 윈터윈드에게 이야기하면 서부경비대 성채로 가는 그리핀에 태워줄 겁니다.\n\n도착하면 그곳 지휘를 맡은 아담스 경비대장을 찾으십시오. 아담스라면 이 계획서로 어떻게 해야 할지 알 겁니다.", progress = "발가드가 무사하다고? 놀라운 소식이로군.\n\n자네의 활약이 컸던 모양이야. 켈러 덕이 아닌 건 확실해.", completion = "&lt;계획서를 받아드는 경비대장 아담스&gt;\n\n와 줘서 고맙네. 조언자들과 이 계획서를 연구하려면 다소 시간이 걸릴 걸세. 그동안은 받을 수 있는 도움은 모두 받아야지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11292] = {title = "약육강식", objective = "빌더바르 요새의 덫사냥꾼 제탄이 덫에 걸린 동물 8마리를 가져다 달라고 했습니다.", description = "만나서 반갑습니다. 전 사업차 회색 구릉지에서 왔습니다. 그곳에 큰 전초기지가 있으니 언제 북쪽으로 오실 일이 있으면 들러보시기 바랍니다.\n\n전 이 일대의 숲과 눈 덮인 지역에 덫을 설치해 놨습니다. 덫에 걸리는 동물의 고기와 가죽을 모으면 지역 사람들과 교역하기에 충분할 테니까요.\n\n덫에 걸린 동물을 모으는 것을 도와준다면 수입에서 일부를 떼어 드리겠습니다. 하지만 조심하셔야 할 겁니다. 사냥꾼은 당신만이 아니니까요.", progress = "빈손으로 돌아오지 않았으면 좋겠군요. 계약은 계약이니까요.", completion = "&lt;가져온 동물을 살펴보는 덫사냥꾼 제탄&gt;\n\n아주 좋습니다. 몇 마리는 다른 것보다 값이 더 나가겠군요. 어쨌거나 지역 사람들과 거래할 밑천이 충분해졌습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피즈닉의 전매특허 귀덮개대지력 깃든 다리보호구명포수의 장화대신비의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지력 깃든 다리보호구피즈닉의 전매특허 귀덮개대신비의 방패명포수의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11293] = {title = "발리브루를 알려라!", objective = "은행 밖, 군사 지구, 탐험가의 전당, 마법 지구에 있는 깃발에서 발리브루를 광고해야 합니다.", description = "가을 축제에서 발리브루가를 널리 알려야 합니다. 은행 밖, 군사 지구, 탐험가의 전당, 마법 지구에 있는 깃발에서 큰 소리로 발리브루를 광고하세요. 좀 더 쉽게 하실 수 있도록 4분 동안 제 경주용 산양을 빌려드리겠습니다. 여기 경주용 산양 고삐도 드리지요. 이걸로 산양이 빨리 달리게 할 수 있습니다만, 녀석이 지치지 않게 조심하십시오.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다! 목청껏 광고를 했으니 장사가 잘 될 겁니다.\n\n여기 약속드린 보상입니다. 우리 발리브루는 약속을 지킨다고요.\n\n오, 그래. 발리브루의 명성을 드높이는 걸 돕고 싶으시다면 다른 날 다시 오세요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n산양 내리기 - 퀘스트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11294] = {title = "썬더브루를 알려라!", objective = "은행 밖, 군사 지구, 탐험가의 전당, 마법 지구에 있는 깃발에서 썬더브루를 광고해야 합니다.", description = "좋은 맥주를 원하는 사람들의 아우성에 우리 썬더브루가 대답해야 할 순간일세. 은행 밖, 군사 지구, 탐험가의 전당, 마법 지구에 있는 깃발에서 큰 소리로 썬더브루를 광고하게.\n\n일이 쉬워지게 해주지. 4분 동안 내 경주용 산양과 고삐를 빌려 주겠어.\n\n너무 빨리 달리지는 말게. 아이언포지 안에는 사과통이 없으니 말일세... 발리브루 녀석들의 심부름꾼을 도와주는 꼴이 될까 봐 놔둘 수가 없더라고.", progress = nil, completion = "잘했네! 그 거드름쟁이 발리브루 녀석들도 똑똑히 봤을 거야.\n\n여기 약속했던 보상일세. 발리브루 녀석들은 도와 봤자 품삯도 제대로 안 줄 테고 악명이나 높아질 거야. 우리 썬더브루는 멋진 보상으로 보답한다고.\n\n현명한 선택을 한 걸세.\n\n이 현명한 선택을 지켜나가야지. 다른 날 돌아와서 또 광고를 해 주게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n산양 내리기 - 퀘스트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11295] = {title = "공격 개시", objective = "울부짖는 협만, 복수의 상륙지 서쪽에 있는 승강기 근처 저지선에서 부대장 고르스와 대화해야 합니다.", description = "브리쿨이 뭔지 잘 아는 이는 아무도 없는 것 같군. 우리 기록을 보니 지난 수 세기 동안 별다른 활동은 보이지 않는 듯하네. 하지만, 아서스에게 맞서며 나아가려는 이때에 놈들이 있지 않나.\n\n자네가 가져온 지도를 보니 노스렌드 안으로 더 깊숙이 들어가려면 놈들을 처치하지 않을 수 없겠네.\n\n고르스라 불리는 누더기골렘은 내 수하에서 가장 뛰어난 부대장 중 하나인데, 승강장 너머에서 저지선을 지킨다네. 그를 도와 베일하임에 선제공격을 시작하게. 브리쿨이 싸움을 걸어온다면, 제일 먼저 공격을 시작할 곳이 베일하임일 걸세.", progress = nil, completion = "도우러 왔나? 좋다... 좋아...\n\n이 고르스도 온종일 브리쿨을 잡느라 지쳐 있었다. 도움이라면 얼마든지 환영이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11296] = {title = "비틀린 숲의 포로들", objective = "겨울발굽 수색꾼 7명을 구출한 다음 강철 관문에 있는 수색꾼 스카이클라우드에게 가야 합니다.", description = "뭔가가 아마도 스컬지라는 저 언데드겠지만, 이 일대 생물을 혼란에 빠트려 놓았소.\n\n현자님을 여기까지 호위하는 동안 비틀린 과부거미 때문에 사냥꾼 대부분이 희생되었다오. 놈들은 북쪽 비틀린 숲에 사는 거대하고 위험하기 짝이 없는 거미지.\n\n난 여기서 남은 소규모 병력만이라도 지켜야 하오. 하지만, 그대라면... 우리 수색꾼이 비틀린 과부거미의 고치 속에 갇힌 채 살아있는지 아닌지 확인해 줄 수 있으리라 생각하오.\n\n이방인이여, 내 부탁을 들어줄 수 있소?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음쐐기 손목띠강화된 상아가죽 갑옷혈술사 요대얼음껍질 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼음쐐기 손목띠얼음껍질 망토강화된 상아가죽 갑옷혈술사 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11297] = {title = "침입자 감시", objective = "연금술사 야영지에서 연금술사 말더스와 대화해야 합니다.", description = "대지마저도 밀려드는 죽음의 파도를 막지 못하는 모양이오. 시체가 대지를 활보하며 엄청난 속도로 역병을 퍼트리고 있소.\n\n소규모 원정대가 서쪽 절벽까지 진출해 속삭임 협곡 근방에 머무르는 중이오. 그대 혼자 가서 살펴봤으면 하오, <name>. 그곳에 가서 목적이 무엇인지 알아내고 이 땅에 역병을 들여오지 못하도록 설득해줬으면 하오. 주둔지에서 남서쪽으로 이동해 서쪽 해안을 내려다보는 절벽을 향해 가시오. 야영지는 강철 관문에 있는 발굴현장 서쪽에 있소.", progress = nil, completion = "아 그래, 북쪽에 숨어지내는 소인간 말이군. 아무도 못 봤으리라 생각하며 살금살금 돌아다니는 모습은 본 적이 있소. 이 땅이 자기네 것이라 착각하는 모양이던데? 뭐, 곧 여러 가지 변화가 일어날 텐데 그런 생각도 바뀌겠지.\n\n손님이 올 줄은 몰랐지만, 그 어리석은 자가 부탁하여 여기까지 왔으니 뭔가 할 일을 찾는 게 좋겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11298] = {title = "술 속에 뭐가 들었기에?", objective = "연금술사 야영지에 있는 연금술사 말더스가 드워프 맥주통 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "남동쪽에는 속삭임 협곡이라는 곳이 있소. 그곳엔 미쳐버린 탐험가 연맹 놈들이 우글거리고 있지! 놈들은 그곳을 지나던 우리 마차를 공격하고 식량 조달 부대까지 약탈해 갔다오.\n\n왜 그렇게 미쳐버렸는지 그 이유를 알아야겠소! 내 생각에는 놈들이 마시던 맥주통에 뭔가 문제가 있지 않나 싶소. 놈들이 채굴에 정신이 팔려 있는 동안 자네가 그 맥주통을 훔쳐와 줬으면 좋을 듯하오. 협곡 여기저기를 찾아보면 될 거요.", progress = "맥주통을 가져왔소, 안 가져왔소?", completion = "&lt;커다란 잔에 맥주를 따르는 연금술사&gt;\n\n어디 한 잔 마셔볼까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11299] = {title = "심판의 투기장", objective = "우트가드 지하묘지 안에 있는 심판의 투기장에서 대간을 찾아야 합니다.", description = "서판을 모으는 동안 자네도 대간이 잡혀 있는 그 방을 봤겠지. 이 복도를 지나 계단을 내려가게. 대간은 계단을 다 내려간 다음에 나오는 방에 감금돼 있을 게야!\n\n거기 가서 녀석을 찾아봐 주게. 적어도 녀석이 가진 암호는 되찾을 수 있을 테니.", progress = nil, completion = "그래, 날 찾아냈군. 얼씨구나!\n\n하지만 암호는 내게 없네. 글쎄 놈들이 내 수염부터 뒤지더라니까! 지금은 울루프라는 놈이 가지고 있네. 녀석은 검투사 대장이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11300] = {title = "투기장에서 승리를!", objective = "심판의 투기장에서 검투사들을 물리친 다음 난폭한 울루프를 처치하고 고대의 암호를 되찾아야 합니다.\n\n그런 다음 고대의 암호를 우트가드 지하묘지 입구에 있는 글로렌펠드에게 가져가야 합니다.", description = "다른 검투사들을 쓰러트리면 울루프가 나올 걸세. 암호를 되찾으려면 그 방법밖에 없어. 어서 신발끈 꽉 조여매고 심판의 투기장에 들어가게. 암호를 되찾거든 지하묘지 입구 근처에 있는 글로렌펠드에게 돌아가라고.\n\n나? 내 걱정은 말게! 인류의 잃어버린 연결 고리를 발견하기 직전이란 말일세!", progress = "대간은 어떻게 됐나? 암호는 찾았나?", completion = "흥미로운 얘기군! 이놈들을 실제로 심판하는 존재가 있다고? 어떤 기준으로?! 목적은?\n\n뭐, 그건 너무 신경 쓰지 말게. 그건 다른 사람이 알아내도 될 문제니 말이네. 이제 암호와 서판을 모두 되찾았군. 이만한 일에 두 사람이면 적게 희생된 거지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11301] = {title = "머리카락 말이야! 머리카락!", objective = "연금술사 야영지에 있는 연금술사 그릭이 광기 어린 탐험가의 머리카락 12가닥을 가져다 달라고 했습니다.", description = "말더스가 그 말도 안 되는 맥주통과 미친 드워프 얘기에 자넬 끌어들였나?\n\n드워프들이 미치지 않았다는 게 아니라, 맥주통을 훔쳐 봐야 아무 소용없을 거라는 말이네.\n\n지금 우리에게 필요한 것은 머리카락이야. 잔뜩 필요하지. 그러면 이 의문을 금세 해결할 수 있을 걸세. 어쩌면 새로운 역병 재료를 찾을지도 몰라.\n\n이 칼을 들고 남동쪽의 속삭임 협곡으로 간 다음 드워프를 몇 명 처치하게. 처치한 드워프에게서 머리카락을 가져오면 되네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피즈닉의 전매특허 귀덮개대지력 깃든 다리보호구명포수의 장화대신비의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지력 깃든 다리보호구피즈닉의 전매특허 귀덮개대신비의 방패명포수의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11302] = {title = "불가사의한 서리 요정", objective = "얼어붙은 숲에서 루리엘과 대화해야 합니다.", description = "요새 위치를 처음 정찰할 때, 북쪽의 숲 두 군데에서 적대적인 생물과 맞닥트렸어요. 하지만 마을 바로 남쪽에 있는 눈 덮인 숲을 지나면서 본 드리아드는 호기심 어린 눈초리로 우릴 바라보기는 했지만 공격해 오지는 않았죠.\n\n우리는 날씨 때문에 매우 지친 상태였어요. 맘만 먹었더라면 우리 대원 몇 명 정도는 손쉽게 해칠 수 있었을 텐데, 그들은 공격하지 않더군요.\n\n만약 우리가 그들에게 다가간다면 생각지 못한 동료를 얻게 될지도 몰라요. 얼어붙은 숲으로 가서 그들을 만나 보시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11303] = {title = "매복", objective = "리델의 매복지로 가서 대화해야 합니다.", description = "베일하임에 있는 브리쿨은 이제 완전히 끝장났다. 그런데 그놈들 지도자는 아직도 마을에 들어앉아 버티고 있다.\n\n고르스는 북서쪽에서 매복하도록 리델과 딸린 암살자들을 보냈다. 리델을 만나 브리쿨 족장을 어떻게 꾀어내는지 알아봐라. 그 방법대로 브리쿨 족장을 불러낸 다음에 처리해라. 제대로 처리해야 한다.", progress = nil, completion = "우리 모두 한바탕 놀아보려 모였는데, 정작 주인공은 집에 박혀 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11304] = {title = "신 아가만드", objective = "라이샌더의 역병 변종을 울부짖는 협만 서쪽의 신 아가만드에 있는 고위 역병인도자 해리스에게 가져가야 합니다.", description = "이 복수의 상륙지에 있는 장비는 상태가 그렇게 좋다고 할 수는 없네. 군의 전초기지이니 어쩔 수 없지.\n\n그러니 자네가 이 변종을 신 아가만드에 있는 고위 역병인도자 해리스에게 전해줬으면 하네. 베일하임 너머에 있는 길을 따라 남쪽으로 가다 다시 서쪽으로 가게. 여기보다는 장비가 나은데다, 해리스는 어떻게 처리할지도 알 테니 말이야.\n\n서두르게, <name>. 적은 우리보다 강하고 수적으로도 우세하네. 반드시 실전에서 놈들에게 사용할 무기를 개발해야 해!", progress = "뭔가, <name>?", completion = "이 변종은 엄청난 가치가 있어, 친구! 복수의 상륙지에 있는 머저리들은 코앞에 정답을 두고도 몰랐던 셈이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11305] = {title = "맞춤형 역병 제조", objective = "토르발트의 야영지에 있는 토르발트에게서 용약탈 시조의 혈액을 구한 다음 신 아가만드에 있는 고위 역병인도자 해리스에게 가져가야 합니다.", description = "벌써 몇 주일 동안이나 할그린드의 브리쿨 마을에 역병을 뿌려왔지만 브리쿨 놈들은 당최 죽을 생각을 안 하더군.\n\n현실을 직시하자고, <name>. 지금까지 우리가 만든 새 역병은 인간, 드워프, 개, 가축... 생각할 수 있는 모든 종자에 뿌려왔네. 새로운 변종이 그 숙주에 적응하면 불순물이 더 많이 섞였지. 우리에게 필요한 건 브리쿨 종자에 맞게 개발된 변종이야.\n\n할그린드 족장은 우리가 그곳을 점령한 후에 도망쳐버렸어. 여기서 서쪽으로 가면 족장을 찾을 수 있네. 용약탈 부족의 시조이니 그놈 피가 우리 실험에 적격이지 않겠나.", progress = "내가 말한 견본은 가져왔나, <name>?", completion = "이거면 되겠군. 이제 연금술 작업을 제대로 시작할 시간이야, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n산성새김 너클깃털처럼 가벼운 클레이모어홈이 파인 얼음강철 단검일촉즉발 나팔총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깃털처럼 가벼운 클레이모어산성새김 너클홈이 파인 얼음강철 단검일촉즉발 나팔총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11306] = {title = "가열하고 휘젓고", objective = "브리쿨 혈액이 담긴 가마솥에서 연금술사의 빈 플라스크를 채운 다음 잘 섞인 혼합물을 만들 때까지 브리쿨 혈액이 담긴 플라스크를 근처에 있는 해리스의 역병 견본과 섞어야 합니다.\n\n임무를 마치면 고위 역병인도자 해리스에게 가야 합니다.", description = "지금까지 잘 해왔네, <name>. 자네가 역병을 좀 더 잘 이해하도록 내가 아는 고급 기술을 가르쳐 주고 싶군.\n\n내 왼쪽에 있는 가마솥에 담긴 혈액을 이 빈 플라스크에 채우게. 그리고 잘 섞인 혼합물이 나올 때까지 내 오른쪽에 있는 역병 견본과 섞어보게나.", progress = "실험은 어떻게 되어가나, <name>? 이론적인 부분이 궁금하다면 언제라도 물어보게!", completion = "훌륭해! 자네는 훌륭한 제자야, &lt;name&gt;.\n\n이제 재미있는 일을 할 차례군. 바로 실전 투입이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11307] = {title = "임상 실험", objective = "할그린드에 들어가 역병 분사기를 역병 걸린 용약탈 브리쿨 10명에게 사용한 다음 고위 역병인도자 해리스에게 돌아가 결과를 보고해야 합니다.", description = "브리쿨에 특화된 변종 역병을 만들었으니 이제 할그린드에서 표본 실험을 해봐야겠네. 계획대로만 된다면 역병이 놈들의 내장을 파먹어 산산이 분해해버릴 걸세!\n\n할그린드는 북쪽에 있네. 우리 역병인도자들이 이전에 개발한 변종을 살포하고 있을 테니 찾기는 쉬울 게야.", progress = nil, completion = "역병이 실험체를 분해하지 못한다고? 그게 사실인가, &lt;name&gt;??!\n\n우리가 간과한 외부 요인이 있는 것이 분명해... 기온이 낮아서 그럴지도? 어쩌면... 변종이 돌연변이를 만들었을 수도 있겠군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아낌없이 주는 보루 방패날렵함의 마법서\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품아낌없이 주는 보루 방패날렵함의 마법서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11308] = {title = "청소 시간", objective = "신 아가만드에 있는 \"무쇠톱\" 제니와 대화해야 합니다.", description = "나는 실용성을 중시하는 사람이니, 이곳에서 진행한 연구는 성공적이었다고 발표할 생각이네. 사실, 같은 편끼리 서로 싸우게 하면, 그다음에는 식은 죽 먹기 아니겠나?\n\n조만간 우리가 거둔 연구 성과를 복수의 상륙지에 알릴 걸세. 하지만, 그전에 우선 실험 지역을 청소해 줬으면 해.\n\n\"무쇠톱\" 제니를 만나면 맞춤 누더기골렘을 만들어 줄 걸세. 몇 가지 폭발 성분을 하나로 묶은 거 말일세. 내 말이 무슨 뜻인지 알겠나?", progress = nil, completion = "필요한 게 뭐죠? 지금 바쁜 거 안 보여요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11309] = {title = "작업용 재료 수집", objective = "신 아가만드에 있는 \"무쇠톱\" 제니가 뾰족엄니 인대 6개와 갓 저민 고깃덩이 1개를 구해 달라고 했습니다.", description = "해리스가 폭파 작업을 하고 싶다는 거죠? 그렇다면 도와드릴 수 있죠.\n\n그 대신 재료를 좀 구해와야 해요. 터트려버릴 물건에 내 귀중한 재료를 사용할 수는 없으니까요.\n\n우선은 뾰족엄니 인대가 필요해요... 인간의 인대보다는 훨씬 좋거든요.\n\n그리고 고깃덩이도 필요해요. 안톤이라는 친구가 싼 고기를 팔아요. 주로 서쪽 길을 오르내리며 장사를 하죠.", progress = "재료는 다 구해왔나요?", completion = "좋아요! 아주 좋아요. 그래요, 이 정도면 충분하겠어요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수정 표창충격 방지 두건띠매듭 사슬 장갑아낌없이 주는 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n충격 방지 두건수정 표창띠매듭 사슬 장갑아낌없이 주는 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11310] = {title = "주의: 조립 필요", objective = "할그린드에서 누더기골렘 조립 도구를 사용해 넋 나간 누더기골렘을 불러낸 다음, 역병 걸린 브리쿨을 20명 이상 처치하고 신 아가만드에 있는 \"무쇠톱\" 제니에게 가야 합니다.", description = "자, 여기 있어요! 그런데 이 녀석이 조금... 불안정할지도 몰라요. 그러니 할그린드에 도착하기 전까지는 조립하지 않는 게 좋아요.\n\n할그린드에 간 다음에는, 누더기골렘을 이용해서 브리쿨을 될 수 있는 대로 많이 모았다가 폭발하게 하세요.\n\n작업이 다 끝나면 뭐든지 남아 있는 건 가져와 주시고요. 재료는 많으면 많을수록 좋으니까요!", progress = nil, completion = "잘 했어요, &lt;name&gt;. 그런데, 더 오래가는 골렘을 찾는다든가 하지는 않겠지요? 앞으로 도움을 청할 일이 더 있을 거예요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신축성 있는 가죽 발등싸개화염 정화 튜닉필연의 요대빛의 결속 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품화염 정화 튜닉신축성 있는 가죽 발등싸개필연의 요대빛의 결속 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11311] = {title = "정령 억제", objective = "겨울발굽 야영지에 있는 바람의 조련사 카간이 산에 있는 정령 8마리를 제거해 달라고 했습니다. 울부짖는 회오리 또는 얼음조각 정령을 처치하면 임무를 수행할 수 있습니다.", description = "이곳에서 살아남고자 한다면 우리처럼 주변 환경 때문에 생기는 어려움을 이겨낼 줄 알아야 하오. 이 북쪽 고원에서 정령이 늘어나는 걸 보아하니, 항상 경계하는 자세를 갖추지 않는다면 정령들이 그대의 목숨을 바로 앗아갈 것이오.\n\n우리가 이곳을 무사히 떠나려면 그전에 정령을 마지막으로 한 번 더 사냥해야 하오. 우리가 계속 준비하도록 도와줄 수 있겠소?\n\n전초기지 주변의 눈 덮인 언덕에서 얼음조각 정령이나 울부짖는 회오리를 보이는 대로 처치해 줬으면 하오.", progress = nil, completion = "줄어들기는 했지만, 곧 정령이 그 영향력을 다시 발휘할 것이오. 어쨌든 덕분에 이곳에서 해야 할 임무를 마치고 떠날 시간을 벌었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11312] = {title = "얼어붙은 숲", objective = "얼어붙은 숲에 있는 루리엘과 대화해야 합니다.", description = "저희에게는 자연 속에 숨겨진 숲 속에서 뛰노는 서리 요정 이야기가 여러 세대에 걸쳐 전해 내려옵니다. 어렸을 때는 저도 부모님 말씀을 어기고 요정을 찾아다니다 얼어 죽을 뻔한 적도 있지요.\n\n요즘은 숲 속을 샅샅이 뒤질 필요까지는 없어요. 무슨 이유에서인지 스스로 모습을 드러낸다고 합니다. 하지만, 이런 일이 생긴 것을 그냥 넘겨서는 안 된다고 생각해요. 남동쪽의 얼어붙은 숲에서 요정을 찾아보세요. 그리고 뒤틀린 숲을 지날 때는 조심하셔야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11313] = {title = "얼음 정령", objective = "얼어붙은 숲에 있는 루리엘이 얼음 핵 15개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리 숲 주변에 있는 얼음 정령은 한때 우리 친구였어요. 하지만 변덕스럽고 파괴적인 힘이 이 땅을 휩쓸고 지나가더니 얼음 정령들이 우리에게 등을 돌려버렸어요!\n\n이 일은 저와 우리 자매들이 경험한 공포의 일부분에 지나지 않아요. 그대라면 우리 숲과 자매들을 변하게 한 부패한 힘을 몰아낼 수 있으리란 희망을 품고 이렇게 당신에게 모습을 드러낸 거예요.\n\n우리는 얼음 정령의 핵을 모아 안전하게 보관하고 있어요. 언젠가 얼음 정령들을 다시 되살릴 수 있을지도 모르니까요. 우릴 도와주시겠어요?", progress = "얼음 핵을 모아오셨나요?", completion = "&lt;말없이 핵을 받아드는 루리엘&gt;\n\n고마워요.\n\n&lt;슬픈 눈빛으로 얼음 핵을 바라보는 루리엘&gt;\n\n친구들아, 약속할게. 너희를 되돌리기 위해서 할 수 있는 일은 다 할거란다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11314] = {title = "타락한 자매들", objective = "얼어붙은 숲의 루리엘이 그녀의 펜던트를 사용하여 얼음 요정 7명을 해방시켜 달라고 했습니다.", description = "남서쪽에 한때 이곳과 비슷한 모습의 숲이 있었어요. 그런데 불가사의한 힘과 이상한 마법이 그 땅을 뒤바꾸고 있어요. 숲은 녹아버렸고 그곳에 살던 자매들은 급격한 변화에 실성하고 말았지요.\n\n우리가 도우려 했지만 자매들이 우리의 손길을 뿌리치고 공격을 해 왔답니다. 이미 자매들 여럿이 구원할 수조차 없는 지경에 이른 듯하여 안타깝지만, 그래도 희망을 버릴 수는 없어요.\n\n제 펜던트를 가지고 남서쪽의 활력의 숲으로 가세요. 그 펜던트로 자매들에게 해방의 기쁨을 안겨주세요.", progress = nil, completion = "아직 희망이 있다는 말씀이신가요?\n\n&lt;눈길을 돌리며 바닥을 내려다보는 루리엘&gt;\n\n이 펜던트를 진작에 생각해내지 못한 것이 한스럽네요. 더 많은 자매를 구할 수 있었을 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11315] = {title = "야생의 덩굴", objective = "얼어붙은 숲의 루리엘이 붉은 담쟁이 8마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "남서쪽 활력의 숲에 살던 자매들은 붉은 담쟁이로 만들어진 호화로운 침대를 사용하곤 했죠. 하지만 자매들의 온전한 정신을 앗아간 힘이 그들이 사랑하던 담쟁이마저 바꾸어 놓았답니다.\n\n이제 덩굴들은 무심코 다가서는 이들의 발목을 낚아채거나 숲에 들어가려는 이들을 공격하기까지 한답니다. 숲을 되찾으려면 먼저 덩굴들을 길들이거나 뿌리째 뽑아버려야 해요.\n\n힘이 닿는 데까지 담쟁이를 없애주세요. 이미 통제할 수 없는 지경에 이르렀답니다.", progress = nil, completion = "도와주셔서 감사합니다. 활력의 숲은 원래 아름다운 곳이었어요. 우리가 다시 돌아가게 되면 그때 그 모습을 되찾도록 노력할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11316] = {title = "뒤틀린 숲의 생명체", objective = "얼어붙은 숲의 루리엘이 덩굴가시 이끼괴물 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "서쪽에 있는 숲은 이제 뒤틀린 숲이라 불리는 끔찍한 곳으로 변해버렸어요. 숲 속의 나무, 바위, 연못에는 끔찍한 생명체들이 득실거리지요.\n\n이 짐승들이 어디서 나타났는지, 어떤 무서운 힘이 그들을 움직이는지는 알 수 없지만, 그들을 반드시 처리해야 해요!\n\n그 생명체들이 숲을 장악한다면 되살리지도 못할 만큼 숲을 망쳐놓을지도 몰라요. 우리 자매들을 해친 생명체들을 숲에서 몰아내 주세요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요, &lt;name&gt;. 이 땅이 처음 변하기 시작했을 때 그대와 같은 동료가 있었다면, 소중한 많은 것을 잃지 않았을지도 모르겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11317] = {title = "정화", objective = "서릿날 제단에서 명상으로 혼란한 속마음을 정화한 다음, 강철 관문에 있는 현인 미스트워커에게 가야 합니다.", description = "우리가 대담하게 비틀린 숲과 맞선 이유는 내 꿈에 검은늑대 친구인 울팡이 나왔는데 좋지 않은 내용이어서일세. 울팡이 도움을 청했으니 반드시 그를 찾아가야 하네.\n\n그런데 자네는 그와 얘기하거나 다른 검은늑대 사이로 걸어갈 방법이 없겠지. 내게 방법이 있네.\n\n하지만, 먼저 명상을 해서 혼란한 속마음을 정화해야 하네.\n\n겨울발굽 야영지 북동쪽의 서릿날 봉우리 정상에 제단이 있네. 서릿날 봉우리 서편 기슭에서 그곳까지 가는 길이 하나 나있지.\n\n그 제단에서 명상하고 나서 내게 돌아오게.", progress = nil, completion = "이미 자네 안의 변화가 느껴졌다네.\n\n다음 단계로 넘어갈 준비가 되었는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11318] = {title = "산양 달리자", objective = "4분 동안 산양을 타면서 3가지 서로 다른 속도를 각각 8초간 유지해야 합니다.", description = "경주용 산양을 타고 싶다고? 흠, 속도감을 즐길 준비는 됐나 보군. 하지만 괜히 덤볐다가 험한 꼴을 당하지 않으려면, 먼저 자네가 이 귀여운 것들을 다룰 수 있다는 걸 보여줘야 한다네.\n\n이렇게 하지. 자네에게 특별한 고삐와 산양을 빌려주겠네. 자네가 산양을 잘 다룬다는 걸 나한테 보여주게나.\n\n산양의 속도를 속보, 구보, 질주로 8초씩 유지해 보게. 산양 다루는 법을 잘 모르겠거든 내 수습생인 폴 앰버스틸한테 물어보고 말이야.", progress = nil, completion = "잘했네! 경주용 산양 다루는 법을 익히는 데는 시간이 좀 걸리지. 하지만 일단 익숙해지면 모든 산양이 경주용 산양이었으면 하고 바라게 될걸.\n\n뭐야? 보상을 달라고? 하하하... 자네는 세상에서 제일 빠른 산양을 탔다네! 그거 말고도 다른 보상이 필요한가? 그럼 이렇게 생각하게...\n\n가을 축제에서 다른 사람들을 도울 기회를 보상으로 받았다고 말이야. 의욕에 불타는 젊은 산양 기수는 할 일이 많다네. 보상도 그만큼 많고 말이지!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n산양 내리기 - 퀘스트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11319] = {title = "영혼이 타락한 수호자의 씨앗", objective = "얼어붙은 숲에 있는 루리엘이 포자 8개를 얼려 달라고 했습니다.", description = "북서쪽에 있는 숲은 지금은 뒤틀린 숲으로 변했지만, 숲의 수호자들이 많이 살았었던 곳이지요. 그들은 우리 자매들과 함께 숲을 관리했어요.\n\n숲이 변했을 때, 자매들은 죽어갔지만, 수호자들은 간신히 살아남았어요. 그리고 그들은 독성 포자의 씨를 땅에 뿌려 건강한 녹색 식물을 말라죽게 한답니다.\n\n얼음 정령에게서 얻은 핵을 주겠어요. 포자를 파괴한 다음 다시 살아나지 못하도록 얼음 수정으로 얼려버리세요.", progress = nil, completion = "얼음 핵은 효과가 있던가요? 잘 기억해 둬야겠네요. 우리가 한 번 방해한 정도로는 수호자들이 포기하지 않을 테니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순수한 증오의 망토타락한 보호자의 영혼 갑옷영생의 뿌리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n타락한 보호자의 영혼 갑옷영생의 뿌리순수한 증오의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11321] = {title = "기념품을 받아라!", objective = "가을 축제 천막에 있는 벨비 퀵스위치에게 가을 축제 맥주잔 상품권을 가져다주어야 합니다.", description = "경주용 산양은 가을 축제의 일부분일 뿐입니다. 술을 빼놓고는 가을 축제를 이야기할 수 없지요! 시간 날 때 이 상품권을 가지고 벨비 퀵스위치한테 가십시오. 가을 축제 천막 근처에 있습니다. 벨비를 찾지 못한대도 걱정하지 마세요. 그녀가 당신을 놓칠 리가 없으니까요.\n\n언제든 벨비에게 이 상품권을 가져가면 가을 축제 맥주잔으로 바꿔 줄 겁니다. 가을 축제와 관련된 다른 일들도 기쁘게 처리해 줄 테고 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노란색 가을 축제 잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11322] = {title = "정화", objective = "서릿날 제단에서 명상으로 혼란한 속마음을 정화한 다음, 강철 관문에 있는 감시자 문리프에게 가야 합니다.", description = "저는 이상한 꿈 때문에 탐험가들과 함께 여기까지 왔어요.\n\n최근 울팡이라는 검은늑대와 관련된 악몽이 계속되고 있답니다. 울팡이 도움을 청했으니 반드시 그를 찾아가야 해요.\n\n하지만, 당신에겐 울팡과 직접 얘기하거나 다른 검은늑대 사이로 걸어갈 방법이 없겠지요. 제게 방법이 있답니다.\n\n먼저 명상을 해서 혼란한 속마음을 정화해야 해요. 겨울발굽 야영지 북동쪽의 서릿날 봉우리 정상에 제단이 있어요. 서릿날 봉우리 서편 기슭에서 그곳까지 가는 길이 하나 나 있지요.\n\n그곳을 찾아 명상하고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11323] = {title = "검은늑대의 모습으로", objective = "현인 미스트워커가 비틀린 숲에서 울팡을 찾아 도와주라고 했습니다.\n\n검은늑대 위장복을 잃어버리면 현인 미스트워커에게 돌아가 새로 받아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "꿈에서 본 대로라면 울팡은 비틀린 숲에서도 눈 덮인 북서쪽 끝자락의 동굴에 있는 모양이네.\n\n그는 지금 큰 위험에 처해 있어.\n\n자네가 비틀린 숲에 있는 동안에는 검은늑대처럼 보일 수 있도록 마법 위장복을 만들었네. 하지만, 저 저주받은 나무의 이상한 마력에 의지하는 것이라 완벽하지는 못해. 비록 검은늑대를 속이는 정도지만 그래도 울팡에게 가까이 다가갈 수는 있을 걸세.\n\n부탁하네, <class>. 그를 찾아 도와주게.", progress = nil, completion = "자네는 냄새도 모습도 다르군... 우리 무리가 아니야. 무슨 일인지 말해보게. 이곳에 갇힌 이상 남는 건 시간뿐이니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11324] = {title = "검은늑대 우두머리", objective = "울팡이 가르왈을 처치한 다음, 강철 관문에 있는 현인 미스트워커에게 검은늑대 위장복을 돌려주라고 했습니다.", description = "비명발톱의 눈을 먹으면 가르왈이 보여서 목숨을 끊어버릴 수 있네!\n\n서쪽 비틀린 숲에서 가르왈을 찾아 처치하게. 놈을 처치한 다음 미스트워커에게 이제 다시 내가 검은늑대의 우두머리라고 전하게!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n골람매듭 다리보호구검은강철 고리사슬 경갑늑대피로 물든 광전사 갑옷원시비룡 이빨 어깨덮개\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n검은늑대 우두머리: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품골람매듭 다리보호구원시비룡 이빨 어깨덮개검은강철 고리사슬 경갑늑대피로 물든 광전사 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11325] = {title = "검은늑대의 모습으로", objective = "감시자 문리프가 비틀린 숲에서 울팡을 찾아 도와주라고 했습니다.\n\n검은늑대 위장복을 잃어버리면 감시자 문리프에게 돌아가 새로 받아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "꿈에서 본 대로라면 울팡은 비틀린 숲에서도 눈 덮인 북서쪽 끝자락의 동굴에 있는 모양이에요. 그는 지금 큰 위험에 처해 있어요!\n\n당신이 비틀린 숲에 있는 동안에는 검은늑대처럼 보일 수 있도록 마법 위장복을 만들었어요. 하지만, 저주받은 나무의 이상한 마력에 의지하는지라 완벽하진 않답니다. 비록 검은늑대를 속이는 정도에 불과하지만 그래도 울팡에게 가까이 다가갈 수는 있을 거예요.\n\n부탁이에요, <class>님. 그를 찾아 도와주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11327] = {title = "임무: 꾸러미 탈환", objective = "잿불창 경비탑에 있는 정찰병 노울스가 할그린드에서 연금술사의 꾸러미를 회수해 달라고 했습니다.", description = "이런, 그 역병인지 무언지를 좀 얻어야겠군.\n\n조사해 봐야겠소!\n\n당신이 수조를 파괴하는 동안 본 건데, 신 아가만드에서 온 연금술사가 브리쿨에게 잡혀 할그린드로 끌려가더군. 불쌍한 녀석.\n\n<name>, 아마 그 연금술사가 가진 물건이 역병과 뭔가 관계가 있을 것 같소. 할그린드에 들어가서 그 꾸러미를 되찾을 수 있겠소?", progress = "여긴 악몽에서나 나올 것 같은 장소군. 브리쿨이든 아니든 이렇게 왕립 연금술 학회에 희생되는 것은 옳지 않소.\n\n무사히 돌아와 줘서 기쁘오. 꾸러미는 찾았소?", completion = "세상에... 이게 대체 뭐지?! 이것 좀 보시오!\n\n이걸 최대한 빨리 요새로 가져가야 하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11328] = {title = "임무: 포세이큰 정보", objective = "정찰병 노울스가 서부경비대 성채에 있는 페피 롱노즐에게 연금술사의 꾸러미를 전달해 달라고 했습니다.", description = "당신이 이걸 요새에 있는 페피 롱노즐에게 전달해 줘야 할 것 같소. 초보긴 하지만 우리에겐 하나뿐인 연금술사니 말이오.\n\n한 가지 알려주겠소. 페피는 술을 엄청나게 좋아한다오. 아마도 여관에서 술에 '쩔어' 있을 거요.\n\n어쨌든 그녀라면 이 짐을 어떻게 해야 할지 알 거요.", progress = "네, 무쉰 일이에요...? 딸꾹...", completion = "어... 요솽한 물건이네!\n\n알았어요, 끅... 거 좀 보여줘 봐요. 난 연금술로 노는 게 너무 좋아!\n\n재밌어요, 재밌어... 딸꾹! 아, 어뜨케 해야 하는지 알겠네. 이거랑 저거랑 조금 섞고...\n\n이 술을 좀 넣어보는 것도 괜찮겠네... 딸꾹!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11329] = {title = "나는 뭐든지 한다!", objective = "빌더바르 요새의 크리스토퍼 슬로안이 극지 가시물고기 5마리를 구해 달라고 했습니다.", description = "이제 절인 생선 통은 꼴도 보기 싫습니다! 통을 채우고 또 채워도 끝이 안 난다고요!\n\n내트 페이글한테서 사 온 미끼를 아껴 쓸 것을 그랬습니다. 거짓말같이 잘 낚이는 미끼였는데 말이지요. 이제는 한 시간에 한 마리 잡으면 재수가 좋다고 할 정도입니다!\n\n듣기로는 극지 가시물고기가 미끼로 아주 그만이라는데, 제정신이라면 대체 어떤 작자가 저 꽁꽁 언 호수에 뛰어들어 수초를 뒤지겠습니까? 적어도 전 못 합니다... 그런데... 혹시나 해서 하는 말입니다만... 당신이 해주실 수 있을까요?", progress = "아직 무사해 보이는군요. 미끼는 좀 구해오셨습니까?", completion = "우와, 진짜 못 생긴 물고기군요. 하지만 잘 잡히기만 한다면 그게 무슨 상관이겠습니까. 원정대가 지나가면 이 일도 끝이니, 집에 가서 한가로이 저녁거리나 낚으며 살아갈 수 있겠죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11332] = {title = "임무: 역병 막기!", objective = "신 아가만드에 있는 역병 수조에 폭탄을 5발 명중시키고 나서, 서부경비대 성채에 있는 경비대장 아담스에게 가야 합니다.", description = "왕립 연금술 학회가 우릴 선 채로 녹여버릴 역병을 완성할 거라 이 말이렷다?!\n\n그런 꼴은 못 보지!\n\n바깥으로 나가서 그리어 오어해머와 이야기하게. 그리핀이랑 폭탄을 준비해 놨을 걸세. 신 아가만드로 가서 폭탄으로 역병 수조를 쓸어버리고 오게!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n냉기석 장식 허리보호대화염술사 손등싸개정밀한 일격의 팔보호구에메랄드미늘 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품화염술사 손등싸개냉기석 장식 허리보호대정밀한 일격의 팔보호구에메랄드미늘 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11333] = {title = "정령의 세계로", objective = "발가드에 있는 현자 토랄리우스가 그의 시약 주머니를 찾아달라고 했습니다.", description = "탐험가 연맹은 유물을 발굴해서 단편적으로 과거에 대한 지식을 얻어내고 부제독은 무력을 휘둘러 현재에 대해 알아내지만, 진정한 진리는 바로 영혼과 함께합니다.\n\n저는 적절한 시약만 있으면 영혼의 세계를 들여다볼 수 있습니다. 노스렌드의 과거, 현재, 그리고 미래가 그곳에 공존하고 있지요.\n\n더 자세히 알고 싶다면 제 시약 주머니가 필요합니다. 배에서 잃어버렸는데, 그 배는 이곳 동쪽에 있는 비수집 만에 가라앉았습니다.", progress = "제 시약 주머니를 찾으셨습니까?", completion = "조금 상하기는 했지만, 아직 사용할 수 있을 것 같군요.\n\n&lt;시약 주머니에서 괴상하게 생긴 뿌리를 꺼내드는 토랄리우스&gt;\n\n이걸 불에 던져넣고 연기를 들이마시면 됩니다!\n\n&lt;이글거리는 향로에 뿌리를 던져넣는 토랄리우스&gt;\n\n&lt;연기를 깊이 들이마시고는 몸을 떨기 시작하는 토랄리우스&gt;\n\n아... 아니... 그럴 수가... 이것은...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11334] = {title = "당신은 백발백중!", objective = "[PH] Rinling wants you to shoot a marked target and then return the Target Rifle to him.", description = "[PH] Shoot a marked target.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11335] = {title = "전장으로: 아라시 분지", objective = "아라시 분지 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "여러 전장에서 전투가 벌어지는 상황일 때 병력을 분산시켜 아주 소규모 부대만 보냈다가는 병력을 모조리 잃는 위험을 감수해야 하는 것이 사실입니다!\n\n중대한 부대 배치는 날마다 다르게 해야 하는 거죠. 오늘 긴급히 전선을 강화해야 하는 곳은 아라시 분지입니다.\n\n<name> 님, 승전보를 안고 돌아와 주십시오. 쓰레기 같은 호드 녀석들이 우리 자원을 앗아가도록 할 수는 없습니다!", progress = "얘기해보게나, <name>. 전선에서 무슨 소식을 가져왔나?", completion = "멋진 소식이군, &lt;class&gt;! 우리가 병력을 전략적으로 배치하여 이렇게 계속 성공을 거둔다면, 머지않아 호드는 전면 퇴각할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아라시 분지 명예 훈장정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11336] = {title = "전장으로: 알터랙 계곡", objective = "알터랙 계곡 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "여러 전장에서 전투가 벌어지는 상황일 때 병력을 분산시켜 아주 소규모 부대만 보냈다가는 병력을 모조리 잃는 위험을 감수해야 하는 것이 사실이지요!\n\n중요한 부대 배치는 날마다 다르게 해야 한답니다. 오늘 용감한 투사를 가장 필요로 하는 곳은 알터랙 계곡입니다.\n\n당장 떠나세요, <name> 님, 그리고 스톰파이크 원정대를 도와주세요. 서리늑대 부족이 우리 동지들에게 가한 이 폭력을 더는 용서할 수가 없습니다!", progress = nil, completion = "이게 바로 내가 듣고 싶던 소식이야! 일시적이라도 알터랙 계곡에서 거둔 승리는 호드와 맞서 싸울 때 우리의 전체적인 전략에 아주 중요한 의미가 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알터랙 계곡 명예 훈장정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11337] = {title = "전장으로: 폭풍의 눈", objective = "폭풍의 눈 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "호드와의 싸움에는 이제 한계가 없어졌습니다, <name> 님. 심지어 아웃랜드에서도, 영역 분쟁과 오래된 증오가 엄청나게 쌓여 전쟁을 부채질하고 있지요.\n\n아제로스에서 그랬던 것처럼 얼라이언스가 확실히 아웃랜드를 압도할 수 있도록 폭풍의 눈 전장으로 뛰어드십시오.", progress = nil, completion = "이로써 호드를 상대로 완전한 승리를 거두는 데 한 발짝 더 다가갔다네. 적이 이 세계나 다른 어떤 곳에 한 발짝도 내딛지 못하도록 할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍의 눈 명예 훈장정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11338] = {title = "전장으로: 전쟁노래 협곡", objective = "전쟁노래 협곡 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "은빛날개 파수꾼들이 전쟁노래 협곡에 있는 숲을 지켜내고자 싸우고 있습니다. 나무를 사랑해서가 아니라 숲이 얼라이언스 영토를 지켜주는 천혜의 장벽이므로 은빛날개 파수꾼들을 도와야 하지요.\n\n그 어느 때보다 바로 오늘, 은빛날개 파수꾼들이 우리의 도움을 원하고 있어요. 지금 당장 강화 병력을 보내지 않으면 잿빛 골짜기가 불모의 땅에 합병되는 꼴을 보고 말 겁니다!", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 우리의 국경은 어떤 희생을 치르더라도 견고히 지켜내야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 협곡 명예 훈장정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11339] = {title = "전장으로: 아라시 분지", objective = "아라시 분지 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "아라시 분지를 얼라이언스 군대에 빼앗길 위기에 처해 있소. 지금까지의 노력을 헛되이 하지 않으려면 당장 증원군을 보내야만 하오.\n\n늑장부리지 마시오, <class>. 당장 아라시 분지로 가서 적을 무찌르시오. 호드에게 승리를!", progress = nil, completion = "호드에게 영예를 안겨 주었군, &lt;name&gt;. 오늘 당신의 승리가 내일 수천의 승리를 보장할 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아라시 분지 명예 훈장정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11340] = {title = "전장으로: 알터랙 계곡", objective = "알터랙 계곡 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "최근 알터랙 계곡에서의 전투가 중요한 국면에 접어들었소. 스톰파이크 침략자들을 알터랙 계곡에서 몰아낼 수 있을지도 모른다오. 그래서 모든 증원군을 서리늑대 부족에게 집중하고 있소.\n\n거기서 압도적인 승리를 거두면, 자원을 확보해서 다른 모든 전선에서 쓰레기 같은 얼라이언스 놈들을 몰아낼 수 있을 거요.\n\n가시오, <name>. 용감한 서리늑대 전사들의 부름에 귀 기울여 명예를 얻으시오.", progress = nil, completion = "호드의 영토에서 침략자를 몰아내는 것보다 더 명예로운 일은 없소. 오늘 당신이 보여준 용기에 경의를 표하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알터랙 계곡 명예 훈장정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11341] = {title = "전장으로: 폭풍의 눈", objective = "폭풍의 눈 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "우리는 어디서든 적을 발견하면 맞서 싸워 무찔러야 하오. 아제로스건 아웃랜드건 장소는 중요하지 않소.\n\n얼라이언스가 폭풍의 눈에서 우위를 차지하게 놔둬서는 안 되오. 진짜 전투가 무엇인지 오늘 그들에게 똑똑히 보여주시오... 내일은 너무 늦을지도 모르오!", progress = nil, completion = "우리 모두에게 영광스러운 승리요, &lt;name&gt;. 어디서든 적과 맞서 싸우리라는 우리의 의지를 그들에게 보여줍시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍의 눈 명예 훈장정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11342] = {title = "전장으로: 전쟁노래 협곡", objective = "전쟁노래 협곡 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "얼라이언스는 교활한 적이라오, <name>. 잿빛 골짜기를 지킨다는 명분으로 불모의 땅에 있는 우리 영토를 위협하니 말이오.\n\n오늘이 적을 우리 땅에서 영원히 몰아낼 기회요. 전쟁노래 협곡으로 가서 빼앗긴 우리의 정당한 권리를 되찾아 오시오!", progress = nil, completion = "호드는 당신에게 빚을 졌소, &lt;name&gt;. 우리 영토를 지키는 당신의 용기를 모든 호드가 자랑스럽게 여길 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 협곡 명예 훈장정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11343] = {title = "이미론의 메아리", objective = "현자 토랄리우스가 영혼의 세계에 있는 동안 고룡해골 마을에서 고룡해골의 비밀을 조사하고 돌아오라고 했습니다.", description = "리치 왕이 영혼의 세계를 손아귀에 넣었습니다. 악몽으로 이루어진 무시무시한 짐승이 영혼의 세계를 감시하고 있습니다. 이 발키르들이 끔찍한 비밀을 수호하고 있다는 게 느껴집니다.\n\n다시 그 세계에 다녀오기에 저는 너무 늙고 약합니다. 저 대신 거기 가주셔야겠습니다, <name> 님.\n\n이 향로를 고룡해골 마을에서 사용하면 영혼의 세계로 들어갈 수 있습니다. 고룡해골 마을 북동쪽에 있는 큰 건물을 조사해 주십시오! 영혼의 세계에 박제되고 싶지 않거든 무슨 일이 있어도 발키르는 피하시고요.", progress = nil, completion = "이해할 수 없군요. 당신이 본 그 영혼들이, 발가드를 공격하는 브리쿨처럼 생겼다는 말씀이십니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11344] = {title = "니플바르의 고통", objective = "현자 토랄리우스가 니플바르에서 영혼의 세계로 들어가 니플바르의 비밀을 조사하고 돌아오라고 했습니다.", description = "우리가 아는 바에 따르면 브리쿨은 노스렌드에 나타난 지 얼마 되지 않았습니다. 그런데 어떻게 우리가 15,000년 전 브리쿨의 환영을 본 걸까요? 브리쿨이 일찍부터 노스렌드에 존재했었다면 우리가 알았을 텐데요.\n\n니플바르에 다녀오셔야겠습니다. 그곳에 가려면 북동쪽으로 고룡해골 마을을 지나 성채를 통과해 댐으로 가는 길을 따라가십시오. 니플바르는 협만의 절벽에 있습니다.\n\n니플바르에 도착하면 향로를 사용해 단서를 찾아보십시오.", progress = nil, completion = "인간 아이가 브리쿨에게서 태어났다? 그리고 이미론이 자기 종족이 낳은 인간을 모두 없애라고 명했다?\n\n&lt;잠시 침묵하는 토랄리우스&gt;\n\n제가 알게 된 이 모든 사실을 부인하고 싶지만, 그럴 수가 없군요. 탐험가 연맹이 주장했듯이, 인간의 \"잃어버린 고리\"는 소멸한 게 아니었습니다. 브리쿨이 바로 잃어버린 고리입니다. 그들이 인류의 조상이란 말입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n블로벨트의 특별한 장갑재빠른 손길의 미늘 장갑오래된 강화 다리보호대거친 늑대가죽 모자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품블로벨트의 특별한 장갑거친 늑대가죽 모자재빠른 손길의 미늘 장갑오래된 강화 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11345] = {title = "맞히면 상품", objective = "[PH] Rinling wants you to shoot a marked target and then return the Target Rifle to him.", description = "[PH] Shoot a marked target.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n[PH] Tiny Creepy Rag Doll"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11346] = {title = "룬이 기록된 책", objective = "빌더바르 요새의 발굴조사단장 벨바르가 룬이 기록된 책을 가져다 달라고 했습니다.", description = "거인의 터라 불리는 남동쪽의 산악 지역은 무쇠 드워프가 장악하고 있습니다. 척후병의 보고에 따르면 녀석들은 바위 거인을 구슬려 룬을 새겨넣는 모양입니다.\n\n놈들이 뭘 하려는지 잘은 모르겠지만, 아마도 거인들을 무기로 이용할 작정이 아닌가 합니다. 무쇠룬 돌소환사와 무쇠룬 결속자는 큰 책을 들고 다니는데, 아마 거인에 새겨넣은 룬이 그 안에 쓰여 있을 겁니다.\n\n책 조각을 모아 엮어서 제게 가져와 주십시오, <name> 님.", progress = "책은 가져오셨습니까?", completion = "&lt;룬이 기록된 책을 훑어보는 발굴조사단장 벨바르&gt;\n\n흐음... 내용이 정말 많군요. 연구하는 데 시간이 필요합니다. 그리고 이 룬에 대해 완전하게 알아내려면 우리가 직접 만들어 봐야 할 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11348] = {title = "지배의 룬", objective = "빌더바르 요새의 발굴조사단장 벨바르가 지배의 룬을 시험하고 결속자 무르디스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 서판에 새긴 룬에서 흘러나오는 힘이 느껴지십니까? 이건 무쇠 드워프가 사용하는 룬을 작게 만든 겁니다. 놈들의 작업을 중단시키는 데 이것을 사용해 봅시다.\n\n이것을 거인의 터로 가져가 드워프가 아직 손을 대지 않은 거인에게 사용하십시오.\n\n거인이 당신을 따를 겁니다. 하지만 일정 시간이 지나면 원래 상태로 돌아가도록 룬을 손질했으니 주의하세요. 아마 그 거인은 무쇠 드워프 우두머리인 결속자 무르디스를 상대하는 데 큰 도움이 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11349] = {title = "룬 연마", objective = "빌더바르 요새의 발굴조사단장 벨바르에게 무쇠룬 조각 도구를 가져가야 합니다.", description = "저도 곡괭이, 망치, 끌 같은 도구는 갖추고 있지만, 이걸로 룬을 새길 수는 없습니다. 무쇠 드워프가 사용하는 도구는 제작 단계에서부터 마법을 부여한다고 하더군요.\n\n그 도구로 룬을 새기면 글자에는 단순한 단어를 넘어서는 의미가 담기게 되지요. 룬에는 묶고, 복종시키고, 비트는 힘이 깃들게 됩니다.\n\n일단 원리는 이해했지만 그 도구로 직접 실험해보기 전에는 확실히 알 수가 없습니다. 그러니 거인의 터에 있는 무쇠 드워프 천막 근처에서 이것과 비슷한 도구를 가져와 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11350] = {title = "룬이 기록된 책", objective = "겨울발굽 야영지에 있는 수색꾼 펨베가 룬이 기록된 책을 가져다 달라고 했습니다.", description = "애쉬토템 족장님께서는 제게 거인의 터를 정찰하고 오라는 임무를 주셨습니다. 남동쪽으로 얼어붙은 숲을 지나면 바위투성이의 넓은 고원지대가 나오는데 그곳이 거인의 터입니다.\n\n그 지역을 장악한 무쇠 드워프가 땅에서 솟아오르는 거인을 변형하는 것으로 보입니다.\n\n무쇠룬 돌소환사와 무쇠룬 결속사가 가지고 다니는 큰 책에는 그들이 거인에게 새겨넣는 룬이 기록된 모양입니다.\n\n이 책 조각을 모아서 가져다주십시오. 무슨 꿍꿍이속인지 알아내려면 그 방법밖에 없습니다.", progress = "책을 가져오셨습니까?", completion = "&lt;룬이 기록된 책을 훑어보는 수색꾼&gt;\n\n비록 현자는 아니지만 무쇠 드워프 무리가 쓰는 언어는 좀 압니다. 그들이 거인에 새기는 룬은 자기네 언어에서 파생되었으면서도 약간 다른 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11351] = {title = "룬 연마", objective = "겨울발굽 야영지에 있는 수색꾼 펨베에게 무쇠룬 조각 도구를 가져가야 합니다.", description = "무쇠 드워프가 뭘 하는지 알 것 같습니다. 그들이 사용하는 도구는 제작 단계에서 마법을 부여했군요.\n\n이런 도구로 룬을 새기면 그 상징은 단순한 글자 이상이 됩니다. 이 룬에는 묶고, 명령하고, 왜곡하는 힘이 있습니다.\n\n이런 도구가 있다면 저도 책에 있는 룬처럼 새길 수 있겠습니다. 거인의 터에 있는 천막에서 이런 상자를 하나 구하긴 했지만, 알고 보니 빈 상자더군요. 이렇게 생긴 상자를 찾아서 도구들을 가져다주십시오.", progress = "도구는 구해오셨습니까?", completion = "&lt;도구를 살펴보는 펨베&gt;\n\n생각했던 것보다 훨씬 정교하군요. 잠시 시험해 봐야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11352] = {title = "지배의 룬", objective = "겨울발굽 야영지에 있는 수색꾼 펨베가 지배의 룬을 시험하고 결속자 무르디스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 서판에 새긴 룬에서 흘러나오는 힘이 느껴지십니까? 무쇠 드워프가 쓰는 룬을 작게 만든 것입니다. 이제 이것으로 놈들의 계획을 막으려 합니다.\n\n이 룬을 거인의 터로 가져가 무쇠 드워프가 아직 손대지 않은 거인에게 사용하십시오.\n\n거인이 그대를 따를 것입니다. 하지만, 시간이 지나면 원래 상태로 되돌리도록 만들었으니 주의하시기 바랍니다. 거인의 터에서 무쇠 드워프의 우두머리인 결속자 무르디스를 상대할 때 그대를 따르는 거인이 큰 도움이 될 것입니다.", progress = nil, completion = "결속자 무르디스를 처치하다니 잘하셨습니다. 하지만, 이 무쇠 드워프 놈들은 쉽사리 포기하지 않을 것입니다.\n\n저희 동족이 북쪽으로 이동하는 동안 이 무쇠 드워프와 분명히 다시 마주치겠지요. 하지만, 그때는 단단히 채비를 하고 있다가 놈들이 땅속으로 숨어버리기 전에 처리해 주겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11354] = {title = "구함: 나잔의 비룡 채찍", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 나잔의 비룡 채찍을 가져가 보상을 받아야 합니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "오늘 일리단의 사자 녀석이 타고 다니는 비룡이 지닌 물품에 관심이 있는 구매자를 만났습니다. 아시겠지만, 바로 사자 바즈루덴과 그의 비룡인 나잔을 말씀드리는 겁니다.\n\n지옥불 성채에 있는 성루로 날아가서 그들을 찾아 나잔의 비룡 채찍을 가져오신다면, 중개 수수료를 지급하도록 하지요.\n\n제 정보통에 의하면 문제의 그 물건은 비룡 자신이 지니고 있다고 합니다. 듣자하니 나잔이 바즈루덴이 그 물건으로 자신을 채찍질하는 걸 거부했다고 하더군요.", progress = "그 비룡 채찍을 보여주시죠.", completion = "아, 곧 또 하나의 고객이 만족하시겠군요. 물건의 상태가 좋아 보이네요. 곧 보상을 드리도록 하지요.\n\n내일 다시 오시면 당신이 해낼 만한 다른 일거리를 알려드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11355] = {title = "거인의 대이동", objective = "빌더바르 요새의 연구원 아데란이 룬문자 바위 거인 4마리를 쓰러뜨리고 룬 채집용 곡괭이를 사용해 조사해 달라고 했습니다.", description = "몸통에 룬이 새겨진 바위 거인들이 동쪽에 있는 거인의 터에서 북쪽의 서릿날 봉우리를 향해 이동하기 시작했습니다. 놈들의 최종 목적지가 어디인지는 저도 모르겠어요.\n\n놈들의 바위 피부에 새겨진 빛나는 룬이 그들을 인도하는 것 같습니다. 거인을 쓰러뜨리고 나서 그 시체에 곡괭이를 사용해 룬을 떼어내 보시고, 조사 결과를 알려주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;조사 결과를 듣는 연구원 아데란&gt;\n\n\"북쪽\"과 \"서쪽\"을 의미하는 룬이 여러 개 새겨져 있다고요? 그건 그 방향으로 이동하라는 강력한 명령이지만, 룬에 이동하라는 의미만 담겨 있는 건 아닙니다. 뭔가가 놈들을 끌어들이는 모양인데, 대체 뭘까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11356] = {title = "축제 의상을 입은 보육원 원장님", objective = "골드샤이어나 카라노스 또는 하늘 감시초소의 축제 의상을 입은 보육원 원장님과 대화해야 합니다.", description = "할로윈 기간에, 인간 보육원에서는 아이들 모두를 얼라이언스 교외 마을로 여행을 보냅니다. 그 가엾은 아이들은 당신 같은 진짜 <class>|1을;를; 보고 싶어했거든요!\n\n그 아이들을 만나주시지 않으시겠습니까? 엘윈 숲의 골드샤이어와 던 모로의 카라노스, 그리고 하늘안개 섬의 하늘 감시초소에 가면 아이들을 만나실 수 있습니다. 축제 의상을 입은 보육원 원장님이 보호자니 얘기해보시면, 아이들에게 소개해 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "아이들을 만나주러 여기까지 와주셨군요! 멋져요! 이 아이들은 어린 나이지만 마음에 커다란 상처가 있거든요. 당신 같은 진짜 영웅과 만나는 건 좋은 경험이 될 거예요. 아이들의 마음에도 커다란 희망이 생길 테지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11357] = {title = "가면 쓴 보육원 원장님", objective = "듀로타의 칼바위 언덕, 티리스팔 숲의 브릴, 아니면 영원노래 숲의 매날개 광장에 있는 가면 쓴 보육원 원장님과 대화해야 합니다.", description = "할로윈 축제를 맞아 오크 고아들이 여러 호드 마을을 구경하는 여행을 떠났답니다. 보육원 원장님들은 진짜 영웅이 세상을 모험하는 걸 보여주면 아이들에게 좋은 경험이 되리라 생각했다는군요.\n\n그들을 만나 보는 게 어떻습니까? 당신처럼 용감한 <class>의 무용담이라면 아이들의 영혼을 강하게 해 주지 않을까요? 듀로타의 칼바위 언덕, 티리스팔 숲의 브릴, 아니면 영원노래 숲의 매날개 광장으로 가십시오. 가면 쓴 보육원 원장님이 아이들을 소개해 줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11358] = {title = "거인을 이끄는 힘", objective = "빌더바르 요새의 연구원 아데란이 룬 견본과 부서진 서판을 비교해 달라고 했습니다.", description = "무엇이 거인들을 북서쪽으로 이끄는지 알아낸다면 놈들이 목적지에 도착하기 전에 멈출 수 있을지도 모릅니다.\n\n당신이 가져온 견본에 있는 룬을 꽤 많이 해독하기는 했지만, 아직 이해하지 못한 부분이 너무나 마음에 걸립니다. 예전에 거인의 터에 갔을 때, 서릿날 봉우리의 눈 덮인 산기슭에 인접한 북동쪽 지역에서 커다란 서판이 부서진 채 바닥에서 튀어나와 있는 것을 본 적이 있습니다. 이 견본을 가져가 그 서판에 있는 룬과 비교해 보고 무엇이든 알아내 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11359] = {title = "메가리스를 처치하라", objective = "메가리스를 처치하고 빌더바르 요새의 연구원 아데란에게 가야 합니다.", description = "결속자 무르디스는 메가리스를 룬이 새겨진 거인 중에서도 가장 강한 존재로 만들어 우두머리로 삼았지요. 메가리스를 없앤다면 놈들은 방향을 잃고 뿔뿔이 흩어질 겁니다. 나중에 원정군이 도착하면 우리 병사들이 남은 거인들을 하나씩 처리하고 녀석들의 주인인 무쇠 드워프를 쫓아낼 수 있겠지요.\n\n거인의 터 북쪽에 있는 서릿날 봉우리의 산기슭을 뒤져 메가리스를 찾아 처치하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11360] = {title = "소방대 훈련", objective = "물동이를 불길에 5번 던지고 나서 축제 의상을 입은 보육원 원장님에게 돌아가야 합니다.", description = "저주받은 기사가 아직 잡히지 않은 상태여서, 골드샤이어의 영웅들은 언제라도 소방대를 구성할 준비가 되어 있답니다. 당신도 도와주시겠다고요? 좋습니다.\n\n여기서 북쪽으로 가시면 경비병들이 화재 진압 연습을 할 수 있도록 조그마한 자리를 마련해 두었습니다. 그곳으로 가셔서 물동이를 불길에 던져 보세요. 여기나 불길 근처에 있는 물통에서 물동이를 채우시면 됩니다.\n\n행운을 빌어요, <name>. 소방 훈련을 마치시고 저희에게 한 번 더 들러주세요!", progress = nil, completion = "흠뻑 젖은 데다가 연기에 시커멓게 그을리셨군요! 진짜로 불을 끄고 오신 게 맞군요!\n\n잘 해내셨어요! 소방대의 명예로운 일원으로, 마을에 일이 생겼을 때 다시 돌아와 주시길 부탁할게요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11361] = {title = "소방대 훈련", objective = "물동이를 던져 불을 5번 끄고 칼바위 언덕의 가면 쓴 보육원 원장님과 대화해야 합니다.", description = "그런트들이 마을 바깥에 소방 훈련장을 만들었습니다. 요즈음 칼바위 언덕의 건물들에 불이 자주 나거든요. 당신이 소방관 훈련을 받아서 저희를 도와주셔야 해요!\n\n칼바위 언덕 서쪽으로 나가서 마을 외벽을 지나면 오른쪽으로 돌아가세요. 거기에 훈련장이 있으니 물동이를 들고 던져서 불 끄는 연습을 하도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11362] = {title = "구함: 켈리단의 깃털장식 지팡이", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 켈리단의 깃털장식 지팡이를 가져가 보상을 받아야 합니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "사람마다 취미가 각양각색이지요. 최근 제 고객의 의뢰가 좋은 예시가 되겠군요.\n\n파괴자 켈리단이라고 알려진 오크가 지옥불 성채에 삽니다. 그자는 아주 흔한 지팡이를 지니고 있지요. 눈여겨볼 거라곤 정말 아무것도 없는 지팡이랍니다. 그런데, 제 고객이 바로 그 지팡이를 원하시더군요.\n\n제가 누군데 이런 거래를 마다하겠습니까?\n\n제게서 보수를 받고 싶으시다면, 피의 용광로에서 켈리단을 찾아 그의 지팡이를 가져오세요.", progress = "그 지팡이를 가져오시면... 다시 얘기하도록 하시죠.", completion = "제 고객에게 이 물건을 보내기 전에 새 깃털을 묶어야 할지도 모르겠군요. 이 근처에는 아라코아들이 많으니 어렵진 않을 겁니다. 아무것도 아닌 데다가 당신에게 드릴 보상의 가치를 떨어뜨릴 일이 아니랍니다.\n\n내일 다시 오시면 당신이 해낼 만한 다른 일거리를 알려드리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11363] = {title = "구함: 블레이드피스트의 인장", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 블레이드피스트의 인장을 가져가 보상을 받아야 합니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "오늘 엄청나게 부유한 어느 수집가께서 매우 희귀한 물건을 요구하셨습니다.\n\n바로 대족장 카르가스 블레이드피스트가 모든 공식적인 문서에 서명하는 데 사용하는 개인용 인장이지요. 제게 그 물건을 가져와 주셨으면 합니다.\n\n대족장인 블레이드피스트는 으스러진 손의 전당 깊은 곳에 있습니다. 물론 진정으로 강인한 오크군을 뚫고 나가야만 대족장 앞에 다다를 수 있겠지만 말입니다. 하지만 저는 당신의 성공을 믿어 의심치 않는답니다.", progress = "대족장에겐 손 대신 무기가 달렸다는 소문이 들리던데, 사실인가요?", completion = "이렇게 대담한 일을 해내시다니 음유시인들이 펜을 들어 칭송해 마땅합니다. 자, 받으세요. 당신은 이 보상의 값어치 이상의 일을 해내셨습니다.\n\n내일 다시 오시면 당신이 해낼 만한 다른 일거리를 알려드리도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11364] = {title = "현상 수배: 으스러진 손의 백인대장", objective = "으스러진 손의 백인대장 4명을 처치한 후에 샤트라스 고난의 거리에 있는 황천의 추적자 마둔에게 돌아와 보상금을 받아야 합니다.", description = "주인님께 의문을 품는다는 건 아니겠지요? 마둔도 그런 짓은 하지 않습니다.\n\n으스러진 손 부족의 백인대장이 흘리는 피를 보고 싶을 뿐입니다. 그들은 지옥불 성채에 있는 으스러진 손의 전당에서 찾을 수 있지요. 보상금을 받고 싶다면, 전부 처치하기 전에는 돌아올 생각조차 하지 마십시오.", progress = "돌아오셨군요. 백인대장은 모두 처치하셨습니까?", completion = "아주 잘하셨습니다. 보상금을 받으십시오.\n\n내일 다시 오시면 바람이 마둔에게 일러주는 또 다른 일거리를 맡게 되실 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에테리움 감옥 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11365] = {title = "거인의 대이동", objective = "겨울발굽 야영지에 있는 현자 에단이 룬문자 바위 거인 4마리에 룬 채집용 곡괭이를 사용해보라고 했습니다.", description = "동쪽 거인의 터에서 룬이 새겨진 바위 거인들이 북쪽 서릿날 봉우리를 향해 이동하기 시작한 모양이오. 하지만, 목적이 무엇인지, 어디로 가는지는 모르겠소.\n\n놈들의 바위 피부에 새겨진 룬이 빛나면서 그들을 인도하는 것 같소. 거인 몇 놈을 쓰러트리시오.\n\n이 룬 채집용 곡괭이를 가지고 가서 룬이 새겨진 바위 거인 시체에 사용해 보시오. 그러면 룬은 더는 빛나지 않을 것이오. 바위 거인을 넉넉히 쓰러뜨리고 나서, 무엇을 알아내든 내게 알려주시오.", progress = nil, completion = "&lt;당신이 알아낸 사실에 귀기울이는 현자&gt;\n\n\"북쪽\"과 \"서쪽\"을 의미하는 룬이 계속해서 나타나다니? 비록 룬 전문가는 아니지만 이렇게 반복한 것을 보면 강력한 명령을 의미하는 것 같소.\n\n그렇다고 그저 방향을 지시하는 데만 쓰이는 것 같지도 않소. 거인들이 뭔가를 향해 움직이도록 하는 것 같은데, 대체 뭐지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11366] = {title = "거인을 이끄는 힘", objective = "겨울발굽 야영지에 있는 현자 에단이 룬 견본과 부서진 서판을 비교해 달라고 했습니다.", description = "거인들이 목적지에 도착하기 전에 막아내려면 놈들을 북서쪽으로 이끄는 원인을 찾아내야 하오.\n\n룬 견본에서 단서를 몇 가지 발견하긴 했지만, 아직 알 수 없는 룬이 있어 마음에 걸린다오. 이전에 거인의 터를 찾았을 때 서릿날 봉우리의 눈 덮인 산기슭에 인접한 북동쪽 지역에서 커다란 서판이 부서진 채 바닥에서 튀어나와 있는 것을 본 적이 있소. 이 견본을 가져가 그 서판에 있는 룬과 비교해 보고 거인을 이끄는 힘이 무엇인지 알아내 주시오.", progress = nil, completion = "&lt;보고를 듣는 현자 에단&gt;\n\n메가리스? 서판을 있는 그대로 베낀 것이었군! 이 메가리스가 무쇠 드워프가 세운 이상한 계획의 핵심임이 분명하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11367] = {title = "메가리스를 처치하라", objective = "메가리스를 처치하고 겨울발굽 야영지에 있는 현자 에단에게 가야 합니다.", description = "결속자 무르디스는 메가리스를 일종의 쐐기돌과 같은 존재로 만들어 룬이 새겨진 거인을 지휘하도록 했소. 메가리스를 제거한다면 놈들은 방향을 잃고 뿔뿔이 흩어질 것이오. 그러면 우리가 북쪽으로 이동할 때 병력 일부를 우회하여 나머지 룬이 새겨진 거인을 제거하도록 애쉬토템 족장님께 말씀드리겠소. 거인이 없으면 무쇠 드워프는 우리에게 대항할 수 없을 것이오.\n\n거인의 터 북쪽에 있는 서릿날 봉우리의 산기슭을 뒤져 메가리스를 찾아낸 다음 처치하시오.", progress = nil, completion = "메가리스를 쓰러트리다니 정말 잘해줬소. 하지만, 마지막 말이 거슬리오.\n\n스톤포지라 말한 게 분명하오?\n\n그런 이름은 들어본 적이 없소만, 아무래도 이방인들이 \"티탄\"의 피조물이라 하는 존재가 아닌가 싶소. 이 무쇠 드워프는 교활한 데다 위험한 적이라오, &lt;name&gt;. 이 거인을 주시하다가 놈들이 계획을 실행하기 전에 스톤포지를 찾아내야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11368] = {title = "구함: 쿠아그미란의 심장", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 쿠아그미란의 심장을 가져가 보상을 받아야 합니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "이번에는 보기 드문 의뢰를 받았습니다. 외부 세계에서 제가 연락을 취하는 어떤 부유한 분께서 소름끼치는 물건에 관심이 있으시더군요.\n\n명확히 말하면, 그분은 쿠아그미란의 심장을 원하십니다.\n\n듣자하니 그 괴물한테는 심장이 3개나 있다지만 우리 목적엔 하나면 충분하답니다. 제가 아는 바로는, 쿠아그미란은 강제 노역소에 있는 물웅덩이 깊은 곳에서 쉬고 있다니 그리로 가서 심장을 구해 오시면 보상을 드리도록 하지요.", progress = "심장을 잘 보관해서 수송하는 방법은 물론 알고 계시겠지요?", completion = "지금 생각해 보니, 나머지 두 개의 심장도 가져와 달라고 하지 않은 게 아쉽군요. 뭐, 다음에 기회가 있겠지요. 어쨌든 당신께 수수료를 드리지요.\n\n내일 다시 오시면 당신이 해낼 만한 다른 일거리를 알려드리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11369] = {title = "구함: 검은 추적자의 알", objective = "샤트라스 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 검은 추적자의 알을 가져다주면 보상을 받을 수 있습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "장가르 습지대의 습지대 포자손에게는 단 하나의 위대한 어미가 있습니다. 이 생물은 검은 추적자라고 알려졌으며, 만일 어미가 죽으면 그때 남아 있던 알 중 하나에서 부화한다고 하더군요.\n\n그 알을 사겠다는 분이 계십니다. 검은 추적자를 동물원에 데려다 놓고 싶다나요.\n\n제가 제공하는 보상에 관심이 있으시다면, 지하수렁으로 가서 검은 추적자를 물리치고 알을 가져오십시오.", progress = "알을 구했으니 다시 오셨겠죠? 대단하십니다. 제게 알을 보여주십시오!", completion = "알 안에서 박동이 느껴지는 게 놀랍지 않으십니까? 서둘러서 의뢰인께 배달해야겠군요. 여기서 알이 부화하면 큰일이니까요, 그렇죠?\n\n당신께 드릴 보수를 준비해 놓았습니다.\n\n내일 다시 오시면 다른 일거리를 드리도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11370] = {title = "구함: 장군의 병법서", objective = "샤트라스 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 장군의 병법서를 가져다주면 보상을 받을 수 있습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "나가 장군인 칼리스레쉬가 나가 종족 중에서 뛰어난 전사임은 잘 알려졌습니다만, 그가 자신의 모든 지식을 체계적으로 정리해 두었다는 걸 아는 이는 적습니다.\n\n제 고객 중 한 분이 소문을 듣고는 그 책을 소유하기를 열망하고 계십니다.\n\n갈퀴송곳니 저수지의 증기 저장고로 가서 제게 장군의 병법서를 가져오십시오.", progress = "제 고객께서 인내심을 잃고 계십니다. 제 생각엔 아마도 그분은 장군의 수준 높은 전술적인 책략을 참고해서 자신이 당면한 문제를 해결해 보려는 것 같군요.", completion = "저런, 제 고객에게 이 병법서 전부를 정독할 시간이 있을지 모르겠군요. 어쨌건 우리가 걱정할 일은 아니지요. 여기 보상을 드리겠습니다.\n\n내일 다시 오시면 다른 일거리를 드리도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11371] = {title = "현상 수배: 갈퀴송곳니 수호병", objective = "갈퀴송곳니 수호병 14마리를 처치하고 샤트라스 고난의 거리에 있는 황천의 추적자 마둔에게 가야 합니다.", description = "마둔은 듣고 복종합니다. 이제 마둔은 당신의 봉사를 요청합니다.\n\n갈퀴송곳니 부족을 무찌르라는 속삭임이 들려왔습니다. 갈퀴송곳니 저수지 아래 증기 저장고의 습기 가득한 곳에서 그들을 찾으십시오.\n\n철저한 전멸이 아니라면 받아들이지 않겠습니다.", progress = nil, completion = "당신이 들인 시간에 합당한 전투였겠지요? 분명히 이 보상은 마음에 드실 겁니다.\n\n내일 돌아오십시오. 바람이 다시 한번 마둔에게 속삭일 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에테리움 감옥 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11372] = {title = "구함: 이키스의 머리 깃털", objective = "샤트라스 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 이키스의 머리 깃털을 가져다주면 보상을 받을 수 있습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "요전에 한 타우렌 여성분께서 자기 남편이 곧 족장으로 승진할 예정이라고 하셨습니다. 그분은 남편의 머리장식을 특별하게 꾸며주고 싶다고 하더군요.\n\n좀더 명확히 말하자면, 그녀는 사악한 갈퀴대왕 이키스의 머리 깃털을 원합니다.\n\n제가 제공하는 보상에 관심이 있으시다면 아킨둔의 세데크 전당으로 가 보시지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11373] = {title = "구함: 샤파르의 불가사의한 아뮬렛", objective = "샤트라스 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 샤파르의 불가사의한 아뮬렛을 가져다주면 보상을 받을 수 있습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "오늘은 개인적인 부탁을 하나 드리지요. 물론 보상은 위험을 무릅쓸 만할 겁니다.\n\n연합왕자 샤파르와 그 추종자들, 그리고 저희 집안 사이에는... 말하자면 일종의 '역사'가 있지요. 제게 샤파르가 착용하는 아뮬렛을 가져오신다면, 그를 처리했다는 확실한 증거가 될 겁니다.\n\n제가 제안하는 보상에 흥미가 있으시다면, 아킨둔의 마나 무덤으로 향하십시오.", progress = "샤파르의 마력이 오로지 그의 아뮬렛에서만 나온다는 걸 아는 사람은 많지 않습니다. 아뮬렛 없이는 그는 무력하기 그지없지요.\n\n다시 말해, 당신이 아뮬렛을 가지고 있다는 건 그가 죽었음을 뜻합니다.", completion = "&lt;매우 만족하는 듯한 바람의 무역상&gt;\n\n좋아요, 그가 저세상으로 갔다니 기쁘군요. 어쩌면 이 아뮬렛의 비밀을 제가 밝혀낼 수 있을지도 모릅니다. 그러지 못하면 멋진 가격에 팔면 되고요.\n\n이 보상이 마음에 드실 거라 믿어 의심치 않습니다.\n\n내일 다시 오시면 다른 일거리를 드리도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11374] = {title = "구함: 총독의 영혼 보석", objective = "총독의 영혼 보석을 회수하고 샤트라스 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 돌아와 보상을 받으십시오.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "아킨둔에 있는 아키나이 납골당 내부에서 강령술에 대한 이해를 높이려는 목적으로 불미스러운 실험이 많이 거행되었습니다. 거기에서 수많은 영혼이 고문받고 파괴되었지요.\n\n그중에 한 영혼을 자유롭게 하고 싶은 고객이 계십니다. 그 영혼은 다름 아닌 총독 말라다르가 쥔 영혼 보석 안에 담겨 있다고 하더군요.\n\n어서 납골당 안에서 총독 말라다르를 찾아 저에게 그 보석을 가져다주십시오.", progress = "보석 안에 영원히 갇힌다는 걸 상상할 수 있으십니까?", completion = "당신은 진정한 영웅이시군요, &lt;name&gt;. 사랑하던 분의 영혼을 이 보석에서 자유롭게 하는 방법을 제 고객께서 찾아내시리라 확신합니다. 잘 해내셨습니다, 여기 보상금이 있습니다.\n\n내일 다시 오시면 다른 일거리를 드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11375] = {title = "구함: 울림의 소리", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 울림의 소리를 가져가 보상을 받아야 합니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "이번 의뢰에 대한 설명을 들으시고 나면, 의뢰를 받아들이고 싶지 않으실 수도 있겠군요.\n\n제 고객 중에는 생명이 없는 실체에 전문가인 분이 계십니다. 그분께서 울림이라고 알려진 존재가 이 세계로 소환되기 전에 자신이 존재하던 세계를 파괴했다는 소문을 들으셨다더군요. 제 의뢰인인 학자께서는 울림이 어떻게 그러한 위업을 달성할 수 있었는지 이해하고자, 소위 울림의 '소리'라는 걸 연구하고 싶어 하십니다.\n\n그 소리를 가지러 아킨둔에 있는 어둠의 미궁으로 여행을 떠나 보시겠습니까?", progress = "어떤 소리가 물질적인 세상을 집어삼킬 수 있을지 도대체 알 수가 없습니다만, 직접 그 물건을 보면 알 수 있을 거라고 학자분께서 말씀하시더군요.\n\n그 존재의 발음 기관 같은 걸까요? 궁금하군요...", completion = "당신이 돌아오지 못하실까 봐 내심 걱정했습니다. 울림과 싸우다가 귀머거리가 되신 건 아니겠지요?\n\n어쨌거나 여기 일에 대한 보상입니다. 학자분께서 무척이나 기뻐하실 겁니다만, 그분이 궁극적으로는 이 물건으로 뭔가 일을 꾸미려는 게 아닌가 걱정이 되는군요.\n\n내일 다시 오시면 당신이 해낼 만한 다른 일거리를 알려드리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11376] = {title = "현상 수배: 무시무시한 주임교관", objective = "무시무시한 주임교관 3마리를 처치한 후, 샤트라스의 고난의 거리에 있는 황천의 추적자 마둔에게 돌아가 보상을 받아야 합니다.", description = "마둔이 듣자하니 어둠의 미궁 안에 있는 팔이 여섯 개 달린 여전사보다 극악무도한 자는 세상에 없다고 합니다.\n\n아킨둔으로 가서 그들을 찾아 모두 없애도록 하십시오.\n\n이런 임무 하나조차 간단하게 처리하지 못한다면, 서로 더 할 얘기가 없겠네요.", progress = "그 주임교관 녀석들은 모두 죽었습니까?\n\n제가 녀석들을 모두 없애지 않고는 돌아오지 말라고 하지 않았나요?", completion = "만족스럽군요. 황천을 통해 얘기하는 그분께서도 또한 만족하실 겁니다. 마둔이 보상금을 준비해 두었습니다.\n\n바람이 마둔에게 다시 속삭여 줄 테니 내일 또 오십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에테리움 감옥 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11377] = {title = "복수의 감칠맛", objective = "고난의 거리에 있는 로크가 준 요리 냄비로 칼리리 스튜를 만들고 그에게 가야 합니다.", description = "오늘 밤엔 특별한 손님들을 위한 요리를 준비해야 한다고. 이 친구들 중 하나가 스케티스 근처를 날아다니다가 칼리리 때문에 땅으로 곤두박질쳤다더군. 다리가 완전히 부러졌다나.\n\n그래서 그의 회복을 비는 파티에 쓸 특별한 요리를 주문받았다네. 칼리리 스튜 말이지!\n\n요리 냄비를 빌려 줄 테니 나 대신 빨리 스튜를 한 솥 만들어 달라고. 조리법은 간단한데 큰 칼리리 날개와 차원의 버거가 들어간다네.", progress = "맛있는 냄새가 나는 것 같은데?", completion = "오, 정말 맛있겠군! 그 못된 새들을 잘 혼내 줬겠지?\n\n여기 내 저장품 중에 필요한 걸 고르게. 자네 같이 재능있는 사람이라면 잘 쓰리라 믿는다고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n물고기 통고기 상자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물고기 통고기 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11378] = {title = "구함: 시대의 사냥꾼 머리", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 시대의 사냥꾼 머리를 가져가서 보상을 받아야 합니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "제 의뢰인들의 기호는 평범한 것에서 특이한 것까지 다양하지요. 게다가 가끔은 매우 특이한 물건으로 평범하게 장식하고 싶어하시는 분도 계시답니다.\n\n이번 건이 그런 의뢰이자 제 최근에 받은 요청입니다. 세상에 알려져서는 안 될 제 의뢰인께서 시대의 사냥꾼 머리로 벽을 장식하기를 원하십니다.\n\n<class>님, 옛 언덕마루로 돌아가는 길을 찾아가서 제 전리품 수집가 고객에게 드릴 머리를 구해다 주시겠습니까?", progress = "시대의 사냥꾼 머리라... 어떻게 그런 걸 벽에 걸겠다는 결정을 내린 걸까요?\n\n게다가 스스로 그 야수를 사냥하지도 않았으면서, 친구들이 야수와의 전투가 어땠냐고 물으면 뭐라고 하려는 걸까요?\n\n아마도 우리의 의뢰인께선 거짓말을 하시겠지요.", completion = "아, 현재로 돌아오셨군요.\n\n&lt;주위를 둘러보는 바람의 무역상&gt;\n\n뭐 변한 건 없어 보입니다. 하지만 변한 게 있다 한들 제가 어찌 알겠습니까?\n\n물건 상태가 좋군요. 제 의뢰인께서도 기뻐하실 겁니다. 여기 보상을 받으시지요.\n\n내일 다시 제게 오시면 당신이 해낼 만한 다른 일거리를 알려드리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11379] = {title = "엄청나게 매운 스튜", objective = "모크나탈 갈비 2개와 바삭바삭 천둥매 튀김 1개를 로크가 준 요리 냄비로 조리해 악마불 별미를 만든 후, 고난의 거리에 있는 로크에게 가야 합니다.", description = "난 진짜로 맵싸한 걸 개발하려고 하고 있어. 하지만 솔직히 말해 지금의 난 생각만 많은 고블린에 불과하지. 세상을 탐험하는 감각은 잃은 지 오래라고.\n\n반면에 자네는... 내 젊었던 날을 떠오르게 하는군. 한 손엔 칼을, 다른 손엔 프라이팬을 들고 세상에 도전할 준비가 돼 있었던 그때를 말이야!\n\n내 소중한 요리 냄비를 들고 칼날 산맥으로 가게. 이미 양념해서 요리해 둔 갈비와 바삭바삭 천둥매 튀김을 던져넣고, 심연의 불꽃인도자 시체 위에서 끓이라고. 다른 연료로는 이 작업을 할 수 있을 만큼 뜨거운 불을 피울 수가 없으니 말이야.", progress = "내 자그만 실험에 행운이 따르던가?", completion = "오, 이거 보라지...\n\n&lt;수프를 조금 맛보고 고통과 기쁨으로 얼굴이 일그러지는 로크&gt;\n\n오오, 아달이여! 맛있군! 자네처럼 뛰어난 잠재력을 가진 요리사에겐 알맞은 재료가 필요하지. 여기서 골라 가서 날 자랑스럽게 해 달라고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n물고기 통고기 상자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물고기 통고기 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11380] = {title = "맛있는 마나", objective = "고난의 거리에 있는 로크가 황천의 폭풍에 있는 생태지구에서 마나딸기 15개를 모아 달라고 했습니다.", description = "알고 있겠지만, 나는 내가 저장해 둔 요리 재료들이 충분하다고 생각하는데 말이지, 누군가 와서 별난 음식을 주문했다고. 마나딸기 듬뿍 파이 말이지!\n\n안타깝게도 마나딸기는 오로지 황천의 폭풍에 있는 생태지구에서만 찾을 수 있어. 하지만 폭풍 첨탑 근처에서 마나딸기를 찾는 건 헛수고라고. 거긴 마나딸기가 남아나질 않아.\n\n자네가 최고의 딸기를 딸 수 있는 요리 예술의 전문가라고 생각해서 이 일을 맡기는 걸세. 날 실망시키지 말라고!", progress = "행운이 따르던가, 친구?", completion = "지금까지 본 마나딸기 중 가장 과즙이 풍부하구먼. 보고만 있어도 똑똑해지는 것 같은데.\n\n이제 난 고기나 생선이 필요 없으니 좀 가져가는 게 어떤가? 자네라면 맛있는 요리로 만들 수 있을 거라고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n물고기 통고기 상자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물고기 통고기 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11381] = {title = "영혼의 수프", objective = "고난의 거리에 있는 로크가 준 냄비로 영혼의 수프를 요리하고 그에게 가야 합니다.", description = "큰일이 났다네. 내 유명한 수프 주문이 한꺼번에 너무 많이 들어왔다고. 이 수프는 정신을 고양하고 영혼을 달래 주지.\n\n날 도와줄 동료 요리사가 여기 있는 것 같은데! 함께 요리를 하고 이익을 나누는 게 어때?\n\n여기, 내 요리 냄비를 받아서 갈래발굽 고기를 모으라고. 작은 비밀을 가르쳐 주지! 내 수프가 왜 그렇게 정신에 이로운지 아나? 닭고기가 들어갔다던가 그런 게 아니라네. 난 그걸 나그란드 선조의 터에서 요리해서 온갖 영적인 것들을 요리에 담는다고!", progress = "좋은 냄새가 나는데?", completion = "이렇게 맛있는 냄새가 나다니, 수프가 정말 잘 됐구먼! 후추를 좀 넣고 매운맛을 살짝만 가미하자고.\n\n약속한 대로 이익금을 나눠 주지. 일을 너무나 잘 해줬으니 저장해 둔 재료도 좀 주겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n물고기 통고기 상자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물고기 통고기 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11382] = {title = "구함: 아에누스의 모래시계", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 아에누스의 모래시계를 가져가서 보상을 받아야 합니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "제 고객 중 몇 분은 정말 정신이 나간 게 틀림없습니다. 당신이 가져올 물건 중 몇 가지는 감히 생각조차 하지 못할 그런 물건이랍니다!\n\n요즘 거래 중인 의뢰인은 상식을 벗어난 정신병자라서 말이죠. 아에누스가 가진 모래시계를 몹시도 탐내고 있지 뭡니까!\n\n네, 제대로 들으셨습니다. 필멸의 용군단의 그 아에누스를 말씀드리는 겁니다!\n\n그가 막대한 배상금을 치르겠다는 마당에 제가 무슨 언쟁을 하겠습니까? 그러니 시간의 동굴에 있는 검은늪으로 가서 그 물건을 제게 가져와 주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11383] = {title = "현상 수배: 균열의 군주", objective = "균열의 군주 4마리를 처치한 후, 샤트라스의 고난의 거리에 있는 황천의 추적자 마둔에게 돌아가 보상을 받아야 합니다.", description = "당신이 어디로 가야 할지 마둔은 알고 있습니다. 균열의 군주를 처치해야 한다는 것도 마둔은 알고 있습니다. 하지만, 정확히 언제 그리해야 하는지는 모릅니다.\n\n앞뒤가 안 맞는다는 것은 알고 있지만, 바람의 목소리는 그 이상 상세하게 일러주지 않는답니다.\n\n시간의 동굴에 있는 검은늪으로 여행을 떠나십시오. 가는 동안 확실히 알게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "시간을 거슬러 올라갔다가, 다시 거슬러 내려오셨군요. 대단한 분이십니다. 자, 보상은 여기 있습니다.\n\n내일 다시 오십시오. 바람이 마둔에게 또 한 번 속삭여줄 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에테리움 감옥 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11384] = {title = "구함: 차원의 분리자 가지", objective = "차원의 분리자 가지를 구해서 샤트라스 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 돌아와 보상을 받으십시오.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "얼마 전에, 칼도레이 드루이드들이 딱한 사정을 얘기하더군요. 물론 엄청난 골드를 들고 왔지요!\n\n다르나서스의 힘으로 차원의 분리자라고 알려진 신비한 고대 정령을 회복시키려 하더군요. 확실하지는 않지만 그 커다란 나무는 혼란에 빠졌거나 타락한 것 같습니다. 폭풍우 요새에 있는 신록의 정원 안쪽에서 그 존재를 찾을 수 있으실 겁니다.\n\n칼도레이 드루이드 말로는 그 나무를 다시 자라게 하려면 작은 가지 하나만 있으면 된다고 했습니다.", progress = "신록의 정원으로 가는 길을 잃으셨다고요? 못 찾을 리가 없습니다... 황천의 폭풍 동쪽 끝 폭풍우 요새에 있는 곳이거든요.", completion = "아, 구해오셨군요! 너무나 작은 가지로군요. 하지만 드루이드들이 손을 쓰면 차원의 분리자는 새로이 자라나게 될 것입니다. 제가 듣기에는 엄청나게 오랜 시간이 걸린다고 하더군요.\n\n자, 약속드린 보상이 여기 있습니다.\n\n내일 다시 오시면 또 다른 일을 드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11385] = {title = "현상 수배: 태양추적대 역술사", objective = "태양추적대 역술사 6명을 처치한 후, 샤트라스의 고난의 거리에 있는 황천의 추적자 마둔에게 돌아가 보상을 받아야 합니다.", description = "마둔은 태양추적대라고 알려진 군대의 역술사들을 오늘 반드시 처치해야 한다는 귀띔을 받았습니다.\n\n폭풍우 요새에 있는 신록의 정원으로 가면 그 역술사들을 찾으실 수 있을 겁니다.\n\n보상금을 원하신다면 태양추적대 역술사를 처치하고 마둔에게 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "역술사들이 모두 쓰러지니 역술 의식도 거행되지 않는군요. 황천의 추적자에 귀띔했던 사람도 만족했을 테고 당신도 보상을 받았습니다.\n\n내일 다시 오시면 바람이 마둔에게 속삭여주는 일거리가 또 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에테리움 감옥 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11386] = {title = "구함: 파탈리온의 투사기", objective = "파탈리온의 투사기를 구해서 샤트라스 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 가져다주고 보상을 받으십시오.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "철두철미한 파탈리온이 자신의 영상을 아웃랜드 전역으로 보내는 데 마법을 사용한다고 늘 생각했었답니다. 그런데 확실히 제 생각이 틀렸었더군요.\n\n요사이 모셨던 어떤 고객 말씀으로는 그 블러드 엘프가 어떤 기계 장비를 써서 캘타스 왕자의 특별한 계획을 이끄는 지휘관들과 통신한다고 합디다. 제 생각에는, 황천의 폭풍에 있는 작시스 반란군에게서 그 기계 장비를 얻었을 겁니다.\n\n제 고객분이 그 투사기를 구하고 싶어 하시는데 당신이 파탈리온을 찾아내는 건 어떨까요? 폭풍우 요새에 있는 메카나르로 가시면 파탈리온을 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "투사 기술에 무슨 특별한 점이 있지도 않고 그 자체도 특별한 건 아니지만, 바로 이 모델이 투사하는 범위는 너무나도 혁신적입니다!", completion = "이 투사기는 제가 가지고 고객에게서 받은 착수금은 돌려드리고 싶은 욕심이 드는군요. 이 투사기로 제 사업 영역을 더 넓힐 수 있을 테니까요.\n\n&lt;한숨짓는 바람의 무역상&gt;\n\n하지만, 그간 쌓아온 신용을 망칠 수야 없지요.\n\n제 명성을 지켜낼 수 있도록 힘써주셔서 감사합니다. 여기 당신 몫이 있습니다.\n\n내일 다시 오시면 다른 부탁을 하도록 합지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11387] = {title = "현상 수배: 폭풍우 괴철로 파괴자", objective = "폭풍우 괴철로 파괴자 5기를 처치한 후, 샤트라스 고난의 거리에 있는 황천의 추적자 마둔에게 돌아가 보상을 받아야 합니다.", description = "메카나르 안에 있는 기계 피조물을 처리해야 한다는 소식이 마둔에게 들려왔습니다.\n\n폭풍우 요새로 가셔서 폭풍우 괴철로 파괴자를 찾아내어 처치하십시오.\n\n그리고 돌아오면 보상금을 드리도록 하지요.", progress = "<당신이 나타난 것을 보고 혼란스러운 모습을 보이며 머리를 드는 황천의 추적자>\n\n폭풍우 괴철로 파괴자들이 아직 처리되지 않았단 말입니다.", completion = "마둔은 기계 녀석들과 싸우는 걸 즐기지요. 유기체와는 달리 피가 튀지 않으니 말입니다.\n\n자, 여기 보상이 있습니다.\n\n내일 다시 오시면 바람이 마둔에게 전해주는 소식이 또 있을 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에테리움 감옥 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11388] = {title = "구함: 스키리스의 두루마리", objective = "스키리스의 두루마리를 구한 후 샤트라스 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 돌아와 보상을 받으십시오.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "오늘 오신 고객분은 진짜 독특하시더군요.\n\n선구자 스키리스가 고대 신의 종복이라지 뭡니까. 그가 이 우주의 모든 생명을 자기 맘대로 다스리는 지침이 적힌 커다란 두루마리를 가지고 다닌다고까지 하더군요.\n\n그 두루마리를 손에 넣고 싶어하시는 고객이 계십니다만, 그분이 거기 적힌 글자는 못 읽는 문제는 일단 뒤로 하고 말입니다.\n\n폭풍우 요새에 있는 알카트라즈로 가셔서 그 두루마리를 구해다 주시겠습니까, <class>님?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11389] = {title = "현상 수배: 알카트라즈 파수병", objective = "알카트라즈 파수병 5명을 처치한 후, 샤트라스 고난의 거리에 있는 황천의 추적자 마둔에게 돌아와 보상을 받아야 합니다.", description = "알카트라즈 내부에 있는 파수병들이 미쳐가고 있습니다. 수감자들은 광포해지고 경비병들은 도움될만한 수감자들을 공격합니다.\n\n황천 바람을 타고 들려온 소식을 마둔이 들었습니다. 그 파수병들을 처치하라더군요.\n\n이 일을 완수하시면 오늘 걸린 보상금은 당신 차지입니다.", progress = nil, completion = "파수병이 처치되었으니 나루께서 무역연합에게 그 자리를 대신하도록 부탁하시겠지요? 그런 내용, 마둔은 알지도 못하고 알고 싶지도 않습니다.\n\n자, 보상은 여기 있습니다.\n\n내일 다시 오시면 바람을 타고 마둔에게 들려온 소식을 듣고 또 일거리를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에테리움 감옥 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11390] = {title = "비행기다!", objective = "강철 관문 수석고고학자가 유물 자루 3개를 현장 바닥에서 강철 관문 북쪽이나 남쪽의 기중기로 운반해 달라고 했습니다.\n\n비행기의 갈고리 던지기 기술을 이용해 임무를 완수한 다음 강철 관문 수석고고학자에게 보고해야 합니다.", description = "이봐요, 뭘 기다리십니까? 할 일이 많다고요!\n\n이게 비행기 열쇠입니다. 유물자루를 3개 챙겨서 강철 관문 북쪽과 남쪽에 있는 기중기로 운반하세요. 기중기가 잘 보이게 표시해 드리지요.\n\n어서요! 시간이 없단 말입니다!", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 그런데 당신, 조종술 기본 과정 좀 다시 들어야 할 것 같더군요.\n\n뭐, 어쨌거나 일손은 많을수록 좋은 거니까. 여기 일당을 드리지요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일격의 망토아낌없는 마음의 고리검은늑대 송곳니 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n특급 치유 물약아낌없는 마음의 고리일격의 망토검은늑대 송곳니 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11391] = {title = "강철 관문 순찰", objective = "강철 관문 수석고고학자가 최우수 조종사로서 발굴현장 위를 순찰하면서 공격해 오는 적들을 처치해 달라고 했습니다.\n\n순찰을 마치면 그에게 보고해야 합니다.", description = "엥? 또 일하러 오셨습니까?\n\n뭐, 잘 오셨습니다. 열쇠 여기 있어요. 오늘은 운반할 거리가 없으니 그냥 수상한 놈이 없는지나 살펴봐 주세요. 아시겠지요?\n\n만일을 위해 로켓포랑 기관총을 장착해 놨습니다.", progress = nil, completion = "사격 솜씨가 훌륭하시더군요.\n\n여기 보수를 드리지요. 내일 와서 한 판 더 뛰시는 게 어떻습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11392] = {title = "저주받은 기사 소환", objective = "으스스한 촛불을 살짝 파헤쳐진 흙더미로 가져가야 합니다.", description = "으스스한 촛불이 이 호박 제단 주변에 빼곡히 장식되어 있습니다.", progress = "이 흙더미는 최근에 파헤쳐졌습니다. 지렁이가 아래에 있는 어두운 구덩이로 빠지지 않으려고 몸부림치며 흙더미 위에 있는 모습이 보입니다.", completion = "촛불을 내려놓고 불운한 안식을 취하고 있던 저주받은 기사를 깨워 내시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11393] = {title = "탐험가 야렌은 어디에", objective = "감시자 이레나 스톤맨틀이 약혼자인 탐험가 야렌을 찾아달라고 했습니다.", description = "<name> 님, 제 약혼자 야렌이 서릿발 해안의 유적에 관한 소문을 조사하려고 탐험가들과 함께 서쪽으로 떠났어요. 그곳은 멀록이 출몰하는 곳이라 걱정이 돼서 견딜 수가 없어요.\n\n그들이 무사한지 확인해주실 수 있을까요? 남서쪽으로 가면 해안으로 내려가는 길이 있어요. 하지만 숲 속에 출몰하는 검은늑대와 다른 짐승들을 조심하셔야 할 거예요.", progress = nil, completion = "&lt;누구의 부탁으로 왔는지 이야기하자 빙긋 웃고 조용한 목소리로 말하는 탐험가&gt;\n\n이레나가 날 걱정하고 있단 말인가? 그 성격은 장인어른을 빼닮았군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11394] = {title = "멀록 냄새보다도 고약한 일!", objective = "서릿발 해안에서 종류에 관계없이 스컬지 15마리를 처치하고 탐험가 야렌에게 가야 합니다.", description = "원래는 이곳에 발굴할 유물이 있다는 소문을 듣고 찾아왔다네. 헌데, 해안에 멀록이 출몰한다는 말은 익히 들었지만, 이런 꼴을 보게 될 줄은 꿈에도 몰랐지.\n\n<나무 옆으로 머리를 내밀어 주변을 둘러보는 탐험가>\n\n스컬지가 저쪽에 나와서는 멀록뿐 아니라 눈에 보이는 거라면 뭐든지 잡아다가 걸어다니는 시체로 만들어버리는 게 아닌가!\n\n<class> 양반, 어떻게든 손을 써야 할 것 같은데, 이 스컬지 좀 해치워 주는 게 어떤가?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11395] = {title = "스컬지 장치", objective = "서릿발 해안에 있는 탐험가 야렌에게 스컬지 장치를 가져가야 합니다.", description = "쓰러뜨린 스컬지 하나가 이 장치를 손에 쥐고 있었습니다. 장치에는 스컬지 수정처럼 생긴 보석이 박혀 있습니다.\n\n탐험가 야렌에게 보여주는 것이 좋을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11396] = {title = "방어막 해제", objective = "서릿발 해안에 있는 탐험가 야렌이 스컬지 수정을 3개 파괴해 달라고 부탁했습니다.", description = "제어기 옆에 있는 단추를 보게. 저 스컬지 수정에 충분히 가까이 다가가면 아마 제어기로 방어막을 해제할 수 있을 걸세. 그런 다음에는 방어막이 다시 켜지기 전에 그걸 파괴하기만 하면 되지.\n\n어떤가, <name>? 할 수 있겠나? 저 방어막을 해제하고 수정을 파괴해 준다면 내 아주 근사한 보답을 약속하지.\n\n스컬지가 동료를 늘리는 걸 막으려면 최소한 이 정도는 해야 하지 않겠나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n재생력의 대지의 결속자 반지산양뿔 철갑투구구울잡이 디딤장화마력 깃든 냉기석 룬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n재생력의 대지의 결속자 반지산양뿔 철갑투구구울잡이 디딤장화마력 깃든 냉기석 룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11397] = {title = "고약한 멀록 냄새!", objective = "연금술사 야영지에 있는 연금술사 아나스타샤가 서릿발 해안에 있는 스컬지 15마리를 처치한 후 돌아와 달라고 했습니다.", description = "난 이 인근에 스컬지가 출몰한다는 소문을 조사하러 여기까지 왔다네. 해안에는 멀록 정도만 있을 줄 알았는데, 설마 이런 일이 벌어지는 줄을 몰랐어!\n\n스컬지들은 그곳에서 멀록뿐만 아니라 손에 닿는 온갖 존재를 언데드로 바꾸고 있네!\n\n<class>, 녀석들이 자기네 족속을 늘려가는 꼴을 방관할 순 없네! 그 대상이 멀록이라면 더욱 말이야! 야영지 북서쪽에 해안으로 내려가는 경사로가 있네. 어서 그리로 가서 스컬지들을 처리하도록 하게나!", progress = nil, completion = "&lt;성과에 대해 잠시 생각하는 아나스타시아&gt;\n\n일단은 만족스러운 성과로군. 하지만 해안의 스컬지들이 하는 짓거리를 막으려면 우리가 해야 할 일이 더 있을 것 같네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11398] = {title = "스컬지 장치", objective = "연금술사 야영지에 있는 연금술사 아나스타샤에게 스컬지 장치를 가져가야 합니다.", description = "방금 처치한 스컬지 한 마리가 이 장치를 손에 쥐고 있었습니다. 이 장치에는 스컬지 수정처럼 생긴 보석이 박혀 있습니다.\n\n연금술사 아나스타샤에게 보여주는 편이 좋을 것 같습니다.", progress = "그게 뭔가, <class>? 자세히 좀 보여주게!", completion = "이게 뭔지 알겠군, &lt;name&gt;. 바로 저 아래 있는 스컬지 수정을 제어하는 장치라네!\n\n이걸 사용하면 틀림없이 스컬지들의 마법진을 무너트릴 수 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11399] = {title = "마법진 해제", objective = "연금술사 야영지에 있는 연금술사 아나스타샤가 스컬지 수정 3개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "이 제어기 옆에 있는 단추를 보게. 스컬지 수정에 가까이 다가가면 이 제어기를 사용해 마법진을 없앨 수 있을 걸세. 그다음에는 마법진이 다시 켜지기 전에 파괴하기만 하면 되는 거지.\n\n다시 그리로 다녀올 만큼 스스로 용감하다고 생각하나, <name>? 마법진을 해제하고 수정을 파괴해 준다면 그에 맞는 보상을 약속함세.\n\n스컬지, 그중에서도 스컬지 멀록의 머릿수를 줄이고자 하는 임무를 거절하지는 않겠지?", progress = nil, completion = "&lt;돌아서서 서큐버스에게 미소 짓는 아나스타시아&gt;\n\n잘했네, &lt;name&gt;. 이 물건 중 하나를 골라갈 만한 일을 해낸 건 인정해 줘야겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n재생력의 대지의 결속자 반지산양뿔 철갑투구구울잡이 디딤장화마력 깃든 냉기석 룬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n재생력의 대지의 결속자 반지산양뿔 철갑투구구울잡이 디딤장화마력 깃든 냉기석 룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11400] = {title = "가을 축제 경주용 산양", objective = "던 모로에 있는 가을 축제 광장 입구 근처에 폴 앰버스틸에게 \"명예 양조장이\" 손도장을 가져가야 합니다.", description = "이 손도장을 산양 경주 수습생 폴 앰버스틸에게 보여주면 가을 축제 경주용 산양을 구매할 수 있습니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11401] = {title = "저주받은 기사 소환", objective = "으스스한 촛불을 살짝 파헤쳐진 흙더미로 가져가야 합니다.", description = "으스스한 촛불이 빼곡히 장식하고 있는 호박 제단은 조롱이라도 하는 듯 웃으며...", progress = "이 흙더미는 최근에 파헤쳐졌습니다. 지렁이가 아래에 있는 어두운 구덩이로 빠지지 않으려고 몸부림치며 흙더미 위에 있는 모습이 보입니다.", completion = "촛불을 내려놓고 저주받은 기사를 불운한 안식에서 깨워 내시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11403] = {title = "마침내 얻은 자유!", objective = "토마스 톰슨의 기도서를 듀로타나 브릴 또는 매날개 광장의 가면 쓴 보육원 원장님에게 가져가야 합니다.", description = "분노가 나를 사로잡고 있었소. <name>, 그대가 나를 자유롭게 해주었군. 내가 옳은 일을 했다고 생각하지만, 아제로스에 있는 선량한 사람들에게 안겨준 죽음과 공포 때문에 이제 내 영혼은 회한의 눈물을 흘릴 것이오.\n\n성스러운 빛으로 돌아가도록 내 영혼을 이끌어 줘서 고맙소. 다시는 내가 가야 할 길에서 벗어나지 않기를 바랄 뿐이오.\n\n고아들을 돌보는 보육원 원장에게 이 낡은 기도서를 가져다주시오. 그러면 내가 다시 나타나 아이들을 괴롭히지 않으리라는 걸 알게 될 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11404] = {title = "저주받은 기사 소환", objective = "으스스한 촛불을 살짝 파헤쳐진 흙더미로 가져가야 합니다.", description = "으스스한 촛불이 빼곡히 장식하고 있는 호박 제단은 조롱이라도 하는 듯 웃으며...", progress = "이 흙더미는 최근에 파헤쳐졌습니다. 지렁이가 아래에 있는 어두운 구덩이로 빠지지 않으려고 몸부림치며 흙더미 위에 있는 모습이 보입니다.", completion = "촛불을 내려놓고 불운한 안식을 취하고 있던 저주받은 기사를 깨워 내시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11405] = {title = "저주받은 기사 소환", objective = "으스스한 촛불을 살짝 파헤쳐진 흙더미로 가져가야 합니다.", description = "으스스한 촛불이 빼곡히 장식하고 있는 호박 제단은 조롱이라도 하는 듯 웃으며...", progress = "이 흙더미는 최근에 파헤쳐졌습니다. 지렁이가 아래에 있는 어두운 구덩이로 빠지지 않으려고 몸부림치며 흙더미 위에 있는 모습이 보입니다.", completion = "촛불을 내려놓고 저주받은 기사를 불운한 안식에서 깨워 내시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11406] = {title = "만반의 준비", objective = "빌더바르 요새의 길 그리서트와 대화해야 합니다.", description = "아담스 경비대장님께서 원정군이 북쪽으로 이동하기 전까지 빌더바르 요새에 만반의 준비를 하라고 하셨습니다. 앞으로 산을 오를 대원을 위해 그곳 척후병과 장인들이 장비와 식량을 준비하고 있지요.\n\n대장의 성격이 원체 불같은 걸로 유명하니, 누군가 거기 가서 준비 상태를 확인해 줬으면 좋겠네요. 빌더바르 요새는 스코른을 지나 북동쪽으로 멀리 떨어진 곳, 회색 구릉지와의 경계인 눈 덮인 지역에 있습니다. 그곳에서 길 그리서트를 찾아 준비가 잘 됐는지 확인해 주세요.", progress = nil, completion = "아, 병참장교가 보냈다고요?\n\n&lt;안도하는 길&gt;\n\n솔직히 말해 약간 늦어지고 있습니다. 목표를 달성하려면 누군가의 도움이 필요하지요.\n\n&lt;몸서리치는 길&gt;\n\n아담스 경비대장님이 분노하는 건 아무도 보고 싶어하지 않습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11407] = {title = "드론의 양조장 광고!", objective = "힘의 골짜기 경매장 바깥, 명예의 골짜기, 지혜의 골짜기, 그리고 정기의 골짜기에 있는 깃발에서 드론의 양조장을 광고해야 합니다.", description = "가을 축제에 명예와 용기를 가져다주고 싶은가? 그러면 힘의 골짜기에 있는 경매장 바깥, 명예의 골짜기, 지혜의 골짜기, 그리고 정기의 골짜기에 있는 깃발에서 큰 소리로 우리 양조장을 광고하게.\n\n4분 동안 경주용 산양과 고삐를 빌려 주지.\n\n조심해서 다니게. 치사한 고블린 녀석들은 길가에 사과통을 하나도 놔두지 않았으니까...", progress = nil, completion = "우리 술을 널리 알린다는 약속을 지켜 주었군. 고맙네. 여기, 약속한 동전일세. 트롤 녀석들은 동전을 이렇게 선뜻 내주지 않는다고... \n\n다른 날 찾아와서 또 광고해 주게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n산양 내리기 - 퀘스트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11408] = {title = "촬리의 부두 양조장 광고!", objective = "힘의 골짜기 경매장 바깥, 명예의 골짜기, 지혜의 골짜기, 그리고 정기의 골짜기에 있는 깃발에서 촬리의 부두 양조장을 광고해야 합니다.", description = "가을 축제에서 사람들이 트롤이 만든 술을 찾게 해야 합니다. 힘의 골짜기에 있는 경매장 바깥, 명예의 골짜기, 지혜의 골짜기, 그리고 정기의 골짜기에 있는 깃발에서 큰 소리로 트롤의 술을 알리십시오.\n\n좀 쉽게 일하실 수 있게 4분 동안 제 경주용 산양을 빌려드리지요. 여기 경주용 산양 고삐도 받으십시오.\n\n조심해서 다니세요. 고블린들은 길가에 사과통을 하나도 놔두지 않았으니까요. 녀석들은 그렇게 치사합니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n산양 내리기 - 퀘스트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11409] = {title = "산양 달리자", objective = "4분 동안 산양을 타면서 3가지 서로 다른 속도를 각각 8초간 유지해야 합니다.", description = "경주용 산양을 타고 싶다고? 드워프는 자기네들이 산양을 제일 잘 다룬다고들 하지만 말이야, 좀 솔직해져 보자고. 그 작자들은 노상 술에 취해 있는데 어떻게 그럴 수가 있겠나?\n\n거들먹거리며 산양을 타고 돌아다니기 전에 먼저 그쪽이 정식으로 수입된 이 귀여운 녀석들을 다룰 수 있다는 걸 증명해야지.\n\n이렇게 하자고. 자네에게 특별한 고삐와 산양을 빌려주지. 자네는 산양을 다룰 줄 안다는 걸 내게 보여주면 돼.\n\n산양의 속도를 속보, 구보, 질주로 8초씩 유지해 봐.", progress = nil, completion = "나쁘지 않군... 자네 진짜로 드워프가 아닌가?\n\n산양 타고 달릴 일은 내가 주는 일 말고도 많이 있다고. 가을 축제 광장 곳곳에서 사람들이 믿음직한 산양 기수를 구하고 있지. 그러니 가서 자네의 유능함을 보여줘.\n\n오, 그리고 잊지 말라고. 이 산양들은 정식으로 수입된 거야. 확실히 해 두자고.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n산양 내리기 - 퀘스트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11410] = {title = "놓친 물고기", objective = "빌더바르 요새의 크리스토퍼 슬로안이 서리지느러미를 처치해 달라고 했습니다.", description = "당신이 구해준 가시물고기로 여간한 물고기는 다 낚을 수 있을 텐데, 문제는 괴물까지 낚일지도 모른다는 겁니다!\n\n제가 여기 처음 왔을 때 내트 페이글의 최고급 미끼를 달아 낚싯대를 드리웠지요. 그런데 거대한 이빨이 나고 지느러미에 고드름이 주렁주렁 달린 괴물이 걸려버렸지 뭡니까!\n\n제 손으로 낚싯줄을 끊어버리지 않았더라면 얼음물 속으로 꼼짝없이 끌려들어 갔을 겁니다! 그 서리지느러미라는 녀석을 처치하기 전까지는 도저히 새 미끼를 써먹을 수 없습니다. 호수 가운데에 있는 가라앉은 나룻배 근처에서 이 미끼를 사용하십시오. 녀석도 이 미끼는 덥석 물지 않고는 못 배길 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11411] = {title = "겨울발굽 야영지", objective = "겨울발굽 야영지에 있는 족장 애쉬토템과 대화해야 합니다.", description = "급사 신분으로 여행하면서 울부짖는 협만에서 별별 주민을 다 봤지만, 그중 하나는 유별나더군. 멀리서 보면 타우렌같은데, 자세히 관찰하면 확실히 달랐지. 훨씬 건장하고 털이 많다네.\n\n북쪽으로 멀리 할그린드, 스코른, 그리고 북쪽 숲까지 지난 곳에서 주거지를 하나 발견했지. 이름이 겨울발굽 야영지라고 하더군. 그곳은 회색 구릉지 경계 근처, 샬레르호른 산기슭에 있네. 그들을 만나보고 우리에게 도움이 될 수 있는지 알아보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11412] = {title = "왔다 갔다, 맥주통 배달!", objective = "산양이 사라지기 전에 칼바위 언덕으로 가는 길에 있는 추락한 고블린에게 맥주통을 받아 산양 조련사 레이의 수습생에게 3번 전달해야 합니다.", description = "자네를 보니 정말 반갑군! 엄청난 문제가 있으니 말이야! 맥주를 가져오기로 한 고블린 녀석들이 칼바위 언덕에서 오는 길에 사고를 당했지 뭔가!\n\n내 경주용 산양에 태워줄 테니 칼바위 언덕으로 가는 길을 따라가게.\n\n자네가 가까이 다가가면 그가 맥주통을 던져줄 테니 이리로 돌아와서 유능한 내 조수에게 던지라고. 당장은 3개면 돼. 이 일을 잘 마치면 다른 일거리를 주지.", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙군! 가을 축제가 계속되는 한 검은무쇠단 드워프도 계속 공격을 해댈 테니 누군가 맥주통 나르는 걸 도와줘야 한다고. 그러니 동전을 더 받고 싶으면 매일 나한테 오도록 해.\n\n그 얘긴 이제 됐고, 오늘 품삯을 줘야지. 여기 동전을 주지. 자, 가을 축제를 즐기라고!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n산양 내리기 - 퀘스트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11413] = {title = "\"기념품\"이라고 그랬나 지금?", objective = "가을 축제 천막에 있는 블릭스 픽스위젯에게 가을 축제 맥주잔 상품권을 가져다 주어야 합니다.", description = "우리는 맥주도 공급하지만, 술잔도 나눠 줍니다! 가장 합법적인 방법으로 구해 온 아름다운 기념 술잔이지요! 여기 상품권 한 장 받으세요.\n\n이걸 가지고 가을 축제 천막 뒤쪽에 있는 블릭스와 얘기를 나눠 보시지요. 좀 이상한 녀석이긴 합니다. 항상 고글을 쓰고 있으니 더 그렇고 말입니다. 이 상품권이나 가을 축제 일은 모두 블릭스가 처리해 줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노란색 가을 축제 잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11414] = {title = "배신자 형제", objective = "배신한 늑대 비요물프와 바르그를 처치한 다음, 비틀린 숲에 있는 울팡에게 위장한 상태로 가야 합니다.\n\n검은늑대 위장복을 잃어버리면 감시자 문리프에게 돌아가 새로 받아야 합니다.", description = "꿈에 감시자 문리프가 나타났지! 자네가 그녀의 친구라면 내 친구이기도 하네.\n\n지난 보름날까지는 내가 이 무리의 우두머리였네. 하지만 북쪽에서 내려온 이상한 흰 늑대 가르왈이 한때 내 형제였던 놈들의 도움을 받아 검은늑대의 우두머리 자리를 꿰찼지. 놈에겐 어딘가 괴이한 구석이 있어.\n\n나를 돕겠다면 우선 그 두 배신자를 처단해야 하네.\n\n비요물프는 두 다리로 걷는 무리가 강철 관문이라 칭하는 곳의 북서쪽에서 사냥하지. 바르그는 남동쪽에 있는 서부창 경비탑 근처에서 찾아보게.\n\n자네가 검은늑대 모습을 하고 있더라도 그 두 녀석은 속지 않을 테니 조심하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11415] = {title = "배신자 형제", objective = "배신한 늑대 비요물프와 바르그를 처치한 다음, 비틀린 숲에 있는 울팡에게 위장한 상태로 돌아가야 합니다.\n\n검은늑대 위장복을 잃어버리면 현인 미스트워커에게 돌아가 새로 받아야 합니다.", description = "꿈에 미스트워커가 나타났지! 자네가 그의 친구라면 내 친구이기도 하네.\n\n지난 보름날까지는 내가 우두머리였네. 하지만 북쪽에서 내려온 이상한 흰 늑대 가르왈이 한때 내 형제였던 놈들의 도움을 받아 검은늑대의 우두머리 자리를 꿰찼지. 놈에겐 어딘가 괴이한 구석이 있어.\n\n나를 돕겠다면 우선 그 두 배신자를 처단해야 하네.\n\n비요물프는 두 다리로 걷는 무리가 강철 관문이라 칭하는 곳의 북서쪽에서 사냥하지. 바르그는 남동쪽에 있는 서부창 경비탑 근처에서 찾아보게.\n\n자네가 검은늑대 모습을 하고 있더라도 그 두 녀석은 속지 않을 테니 조심하게.", progress = nil, completion = "자네 입가에서 나는 피 냄새가 나를 기쁘게 하는군. 형제에게 등을 돌려선 안 되는 법이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11416] = {title = "독수리의 눈", objective = "독수리의 눈을 구한 다음, 비틀린 숲에 있는 울팡에게 위장한 상태로 가야 합니다.\n\n검은늑대 위장복을 잃어버리면 감시자 문리프에게 돌아가 새로 받아야 합니다.", description = "가르왈은 기이한 마법으로 모습을 숨기고 있네. 오직 가르왈 자신이 허락한 자만이 그의 모습을 볼 수 있지. 하지만, 다른 방법이 하나 있다네.\n\n내 숙적이자 거대한 독수리인 비명발톱의 두 눈은 모든 것을 본다고들 하지. 놈의 눈을 손에 넣는다면 틀림없이 가르왈의 모습을 볼 수 있을 걸세.\n\n비명발톱의 둥지는 스코른이라는 브리쿨 마을의 남서쪽에 있는 폭포 아래에 있네. 둥지에 있는 알에 손을 댄다면 비명발톱이 자네를 잡으러 하늘에서 내려올 걸세.\n\n비명발톱의 눈을 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11417] = {title = "독수리의 눈", objective = "독수리의 눈을 구한 다음, 비틀린 숲에 있는 울팡에게 위장한 상태로 가야 합니다.\n\n검은늑대 위장복을 잃어버리면 현인 미스트워커에게 돌아가 새로 받아야 합니다.", description = "가르왈은 기이한 마법으로 모습을 숨기고 있네. 오직 가르왈 자신이 허락한 자만이 그의 모습을 볼 수 있지. 하지만, 방법이 하나 있다네.\n\n내 숙적이자 거대한 독수리인 비명발톱의 두 눈은 모든 것을 본다고들 하지. 놈의 눈을 손에 넣는다면 틀림없이 가르왈의 모습을 볼 수 있을 걸세.\n\n비명발톱의 둥지는 스코른이라는 브리쿨 마을의 남서쪽에 있는 폭포 아래에 있네. 둥지에 있는 알에 손을 댄다면 비명발톱이 자네를 처단하러 하늘에서 내려올 걸세.\n\n그 눈을 가져오게.", progress = "독수리의 눈을 구해왔나?", completion = "&lt;숙적인 거대 독수리를 쓰러트렸다는 소식에 크게 울부짖는 울팡&gt;\n\n사냥의 영예는 자네 것일세. 내 입으로 그 목을 물어뜯지 못한 것이 아쉽군.\n\n놈의 희생을 헛되이 해서는 안 되네. 자, 먹게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11418] = {title = "그 이름은 강철깃털", objective = "빌더바르 요새 주변을 맴도는 강철깃털에게 깃털장식 부적을 사용하여 강철깃털의 비밀을 알아낸 다음, 길 그리서트에게 보고해야 합니다.", description = "요새 위를 선회하다가 먹이가 보이면 쏜살같이 낚아채는 용감무쌍한 히포그리프가 하나 있습니다. 저기 있는 제탄이 그놈에게 화살을 몇 발인가 날려봤지만, 그걸 다 튕겨내더라니까요!\n\n그래서 우린 이 녀석을 강철깃털이라 부르기로 했습니다. 하지만 왜 이 녀석이 빌더바르 요새 일대를 좋아하는 건지는 모르겠습니다. 보통 히포그리프는 사람을 피하게 마련인데 말입니다.\n\n연구원 아데란의 도움을 받아 그 녀석의 깃털로 부적을 하나 만들었습니다. 그 친구 말로는 이 부적으로 강철깃털과 시야를 공유할 수 있다더군요.", progress = nil, completion = "둥지 안에 새끼가 있더라고요? 흠... 그렇다면 수놈이 아니라 암놈이었단 말이군요!\n\n그렇다면 의문이 풀립니다. 저라도 새로운 이웃이 생겼다고 새끼가 가득한 둥지를 버리고 다른 데로 가지는 않았을 겁니다.\n\n&lt;덫사냥꾼 제탄을 쏘아보는 길&gt;\n\n제탄이 그 녀석을 박제로 만들 궁리만 안 한다면 그냥 이대로 지내는 게 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11419] = {title = "가을 축제 산양 타기", objective = "듀로타에 있는 가을 축제 광장 입구 근처에 드리즈 텀블퀵에게 \"명예 양조장이\" 손도장을 가져가야 합니다.", description = "이 손도장을 산양 경주 수습생인 드리즈 텀블퀵에게 보여주면, 가을 축제 특선 산양을 구입하도록 허가해줄 겁니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11420] = {title = "복수의 길", objective = "울부짖는 협만의 발가드에 있는 경비대장 조렉이 작살포 사용 설명서를 회수해 달라고 했습니다.", description = "두 주일 전에 한 선임기술자가 브리쿨 작살포를 하나 얻었습니다. 브리쿨이 우리 배를 가라앉히는 데 쓴 바로 그 무기죠. 기술자는 그 장치를 연구해서 이해하기 쉬운 사용 설명서를 만들어 냈습니다.\n\n그렇지만 안타깝게도 그는 북쪽에 있는 고룡해골 마을로 납치되어 버렸습니다. 간신히 그를 찾아내기는 했지만 생명이 경각에 달린데다 설명서도 잃어버린 상태였죠. 그의 마지막 말에 따르면 고룡해골의 북서쪽 끝에 있는 우트가드 지하묘지에서 설명서를 잃어버린 모양입니다. 설명서를 되찾아오십시오!", progress = "설명서를 찾아냈습니까?", completion = "&lt;설명서를 넘기는 조렉&gt;\n\n흠, 재미있군요...\n\n설명서대로라면 브리쿨에게는 명중률을 매우 높이는 특별한 도구가 있는 모양입니다. 이렇게 보니 우리 배의 타륜과 비슷하게 생겼군요. 휴대할 수도 있고 작살포에 열쇠처럼 끼워 사용하는 물건인 모양인데. 우리도 당장 이걸 만들어 봐야겠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11421] = {title = "섬멸", objective = "울부짖는 협만의 부관 아이스해머가 용약탈 공동주택, 용약탈 부두, 용약탈 저장고를 파괴하고 용약탈 수호병 8명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n임무를 완료한 다음 작살포 제어 장치를 그에게 돌려줘야 합니다.", description = "브리쿨 놈들이 갈팡질팡하는 사이에 공격해야 합니다! 작살포 제어 장치를 니플바르로 가져가서, 마을 최북단의 절벽 옆에 설치된 작살 포대 건물을 찾으세요.\n\n거기 도착하면 건물 앞에 설치된 브리쿨 작살포를 하나 빼앗아서 그걸로 고룡해골 마을에 공격을 퍼부으세요! 공동주택, 부두, 저장고를 파괴하고 브리쿨 수호병들도 해치워버리세요!\n\n이 임무를 완수하면 비수집 만이 훨씬 안전해질 겁니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n서리장식 건틀릿하늘색 사슬 갑옷양뿔 세공 어깨보호구룬새김 조개껍질 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n룬새김 조개껍질 목장식서리장식 건틀릿하늘색 사슬 갑옷양뿔 세공 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11422] = {title = "아들의 삼지창", objective = "서릿발 해안의 작은 섬에 있는 늙은 얼음지느러미가 로트길의 삼지창을 가져다 달라고 했습니다.", description = "<늙은 얼음지느러미가 바위에 그린 그림에서 몇 가지 상징을 발견합니다. 삼지창, 멀구울, 태양, 난파선,그리고 작대기로 얼기설기 그린 당신의 모습입니다.>\n\n<이 멀록이 무엇을 말하려는지 파악하는 데는 시간이 걸립니다. 아무래도 서릿발 해안에서 삼지창을 가져와 달라는 것 같습니다. 하지만 태양 그림은 잘 이해가 되지 않습니다. 마침내 태양이 아들을 뜻하는 것을 알아냈습니다.>\n\n<아들이 멀구울로 변해버렸기 때문입니다! 늙은 얼음지느러미가 남쪽에 있는 난파선 근처에서 아들을 찾아내고 삼지창을 가져와 달라고 부탁합니다.>", progress = "<늙은 얼음지느러미가 죽은 생선 같은 한쪽 눈으로 당신을 바라보며 아들의 삼지창이 없는지 살핍니다.>", completion = "&lt;아들의 삼지창을 건네받으려 내미는 늙은 얼음지느러미의 손이 가볍게 떨립니다. 이 늙은 멀록이 슬퍼하는 것일까요?&gt;\n\n&lt;눈가에 고인 것은 그저 물기일까요?&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11423] = {title = "적의 유산", objective = "유령칼날 초소 북쪽에 있는 니플바르로 이동하여 한겨울 저주 전설, 발키르 전설 및 쌍둥이 전설을 찾아야 합니다.", description = "우리 군대가 노스렌드에서 진군해 나가는 동안, 적은 단순히 패배 이상을 맛보게 될 것이네. 집은 불타고 시체는 우리 역병이 먹어치우겠지. 놈들이 존재했다는 흔적조차 남지 않을 것이야.\n\n하지만 지식을 탐구하는 몸으로서 걱정되기도 하네. 니플바르의 동부 마을은 복수의 상륙지에 있는 우리 부대가 곧 철저하게 파괴할 걸세. 브리쿨의 음유시인인 헬구스는 그곳에 살면서 세 가지 전설을 기록으로 남겼네. 쌍둥이 전설, 한겨울 저주 전설, 그리고 발키르 전설이네. 니플바르가 파괴되기 전에 이 세 전설을 입수해 주게.", progress = "두루마리는 어떻게 됐나, <name>? 모두 찾았나?", completion = "이건 엄청난 가치가 있는 것일세, &lt;name&gt;. 아무래도 진행 중인 브리쿨 문헌의 복원과 번역을 전면적으로 새롭게 해야겠군.\n\n그렇다고 오해는 말게. 비록 적은 완전히 없애야 하지만... 그들이 지닌 고대 지식까지 그럴 필요야 없다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11424] = {title = "방패 언덕", objective = "\"무쇠톱\" 제니가 신 아가만드 남쪽의 방패 언덕에 있는 되살아난 브리쿨로부터 고대 브리쿨 뼈 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "전시에는 이 직업만큼 편한 일도 없어요. 쓸만한 재료가 곳곳에 널려 있으니까요.\n\n그렇다고 너무 쉽지만도 않아요. 저 머리 좋은 양반들이 온갖 역병을 만들어 적 마을에 뿌려댄 덕분에 재료로 쓸만하다 싶으면 대부분 오염되었더군요.\n\n하지만 아직 쓸만한 재료가 남은 곳이 있어요. 여기서 남쪽으로 가면 방패 언덕이라는 고대 브리쿨 묘지가 나오는데, 거기 있는 언데드는 우리 역병이든 리치 왕의 역병이든 걸리지 않아요. 뼈를 구해주세요. 보수는 톡톡히 드릴 테니까요.", progress = "뼈는 좀 구해왔나요?", completion = "흐음... 일단 이 정도라면 쓸만하겠네요. 그렇지만 어딘가 좀 이상해요.\n\n솔직히 말하자면 지금까지 오랫동안 시체를 만져 왔지만 이 정도로 이상한 느낌은 받은 적이 없어요. 뭐, 어쨌거나 거래는 거래죠. 보수는 여기 있어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n냉기석 장식 허리보호대화염술사 손등싸개정밀한 일격의 팔보호구에메랄드미늘 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n화염술사 손등싸개냉기석 장식 허리보호대정밀한 일격의 팔보호구에메랄드미늘 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11425] = {title = "시험용 퀘스트 - 크레이그", objective = "Vermin, gotta hate 'em.", description = "Go on a quest!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11426] = {title = "장치를 찾아라", objective = "울부짖는 협만의 발가드에 있는 경비대장 조렉이 작살포 제어 장치를 가져다 달라고 했습니다.", description = "걱정하지 마십시오, <name>. 이런 과정을 거쳐서 큰일을 이루는 거랍니다! 엄청난 일을 말이죠! 일단은 절 믿고 부탁을 들어주십시오.\n\n계획의 다음 단계로 넘어가려면 설명서에 나온 장치를 구해야 합니다. 제 생각에는 고룡해골 마을에서 작살포를 다루는 브리쿨 중 하나가 그 장치를 갖고 다닐 듯하군요. 놈들은 마을 동쪽의 공동주택 옆 부두에 있을 겁니다.", progress = "장치를 찾아냈습니까?", completion = "좋아요! 이제 곧 덩치 큰 유인원 녀석들에게 얼라이언스를 화나게 하면 어떻게 되는지 가르쳐줄 수 있겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11427] = {title = "부관 아이스해머 만나기", objective = "경비대장 조렉이 작살포 제어 장치를 니플바르 밖에 있는 부관 아이스해머에게 전달해 달라고 했습니다.", description = "북동쪽 절벽 위에 있는 브리쿨 건물이 보이십니까? 브리쿨 놈들은 그곳을 니플바르라고 부르더군요. 우리 배로 날아오는 작살은 대부분 저기서 쏜 겁니다.\n\n다음에 할 일이 짐작이 가시지요? 녀석들에게 되갚아줄 시간이 된 겁니다, <name>. 이 작살포 제어 장치를 가지고 니플바르 북서쪽의 브리쿨 건물에 숨어 있는 부관 아이스해머에게 가십시오.\n\n준비가 되면 말씀하십시오. 바로 아이스해머에게 갈 수 있도록 우리 그리핀을 태워 드리죠!", progress = "이게 뭡니까? 저보고 애라도 어르란 겁니까?", completion = "&lt;작살포 제어 장치를 받아드는 부관 아이스해머&gt;\n\n아, 선물을 가져오셨군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11428] = {title = "수호자 위더리프", objective = "얼어붙은 숲에 있는 루리엘이 수호자 위더리프를 처치해 달라고 했습니다.", description = "당신은 우리의 훌륭한 친구이자 동료로군요, <name>. 당신께 드릴 부탁이 하나 더 있어요.\n\n뒤틀린 숲과 거기 있는 짐승들이 얼마나 타락했는지 보셨을 거예요. 영혼이 타락한 수호자들은 저희가 손을 쓰지 않으면 우리 숲에 있는 물과 흙에서 계속해서 증오심을 불러 일으키겠지요.\n\n영혼이 타락한 수호자 중에서 가장 강한 존재는 수호자 위더리프라고 해요. 그를 처치해 주세요, <name>. 그리고 우리 자매들을 구원했듯이 그 숲을 구원할 길을 마련해 주세요.", progress = nil, completion = "수호자들이 우리에게 등을 돌렸다는 사실을 알았을 때, 제 가슴은 찢어졌어요. 한때는 형제이자 가장 가까운 친구였으니까요.\n\n잃어버린 형제와 자매 때문에 마음은 아프지만, 당신이 아니었다면 미래에 대해 희망조차 품을 수 없었겠지요. 앞으로 언제나 저희는 당신을 환영할 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11429] = {title = "깃발을 꽂아라!", objective = "울부짖는 협만의 부관 아이스해머가 얼라이언스 깃발을 베일하임에 설치하고 적에게서 깃발을 지켜 달라고 했습니다.\n\n살아남는다면 얼라이언스 깃발을 가지고 부관 아이스해머에게 가야 합니다.", description = "검증되지도 않은 애송이에게 이 작전을 맡길 생각은 없습니다.\n\n당신에게 이 임무를 맡을 능력이 있음을 증명하고 싶다면 제가 시키는 대로 하세요.\n\n이 전투 깃발을 가지고 북쪽에 있는 베일하임으로 가십시오. 베일하임에 도착하면 마을 한가운데로 가서 깃발을 꽂으시고요. 우리 깃발을 쓰러트리려는 브리쿨 놈들을 모두 없애버리고 얼라이언스가 베일하임을 장악했다고 여겨질 때, 그때 돌아오세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11430] = {title = "작살대장 야부스", objective = "울부짖는 협만의 부관 아이스해머가 니플바르에 있는 작살대장 야부스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "베일하임에서 거둔 당신의 전과는 아주 혁혁했어요, <name> 님. 하지만 돌아가서 쉬기 전에 아직 니플바르에서 할 일이 남았습니다.\n\n우리 함대에 대한 작살 공격을 지휘하던 브리쿨 놈의 위치를 마침내 알아냈거든요. 이름이 야부스라고 하더군요. 여기서 남동쪽에 있는 니플바르 절벽으로 가면 주 작살 포대 건물 안에서 놈을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n야부스를 찾아내 그동안 얼라이언스에 저지른 죗값을 치르게 하세요!\n\n절 자랑스럽게 해주세요, <name> 님!", progress = nil, completion = "야부스의 후임을 찾으려면 녀석들도 좀 시간이 걸리겠지요. 지금이야말로 조렉 대장님의 계획을 실행에 옮기기에 가장 좋은 땝니다! 브리쿨 놈들이 니플바르의 혼란을 수습하려고 허둥대는 동안, 녀석들 자신이 만든 작살포로 한 방 먹여주는 거죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11431] = {title = "야생 노루토끼를 잡아라!", objective = "\"드워프\" 글로드락 헌트스나이퍼가 술에 취하거나 신더브루 고글을 착용한 채로 노루토끼 그물을 이용해 5마리의 기절한 노루토끼를 잡아오라고 부탁했습니다.", description = "여어, 안녕하신가! 난 정신 나간 드워프라고! 드워프란 술을 많이 마시면 보이지 않던 무언가가 보인다고 믿지. 사실 그런 생물들이 바로 지금 가을 축제 광장을 돌아다니고 있을지도 모를 일이고 말이야! 하지만 그 녀석들은 곤드레만드레 취해야만 볼 수 있다고.\n\n우리 드워프는 술을 마시기 위해서라면 어떤 변명거리도 만들어 내지.\n\n자네도 술 마실 핑계가 필요한 것 같은데... 자, 내가 얼마 전에 술에 떡이 된 드워프 친구한테 이 그물을 얻었는데 말이지, 이걸로 노루토끼 5마리만 잡아 오라고.\n\n녀석들이 안 보인다면, 내게서 신더브루 고글을 가져가게나. 그럼 보이는 거나 다름 없다고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노루토끼 술잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11432] = {title = "잠자는 거인", objective = "잠든 브리쿨 5명을 처치하고 서부경비대 성채에 있는 마법사 부관 말리스터에게 가야 합니다.", description = "당신이 레바리올 신부와 나눈 이야기를 저도 전해들었습니다. 하지만 그의 조치만으로는 부족하다는 점을 말씀드리고 싶군요.\n\n샬레르브론 지하, 각성의 전당에 잠들어 있는 브리쿨도 상대해야 한다는 말입니다!\n\n잠든 브리쿨을 깨우는 그 의식은 놈들의 멸망과 밀접한 관계가 있으리라 확신합니다. 강령군주들은 브리쿨을 수면 상태에서 미리 깨울 수 있는 장치를 지녔을 겁니다.\n\n억지로 잠에서 깨어나는 건 브리쿨에게 치명적일 테지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11433] = {title = "잠자는 거인", objective = "잠든 브리쿨 5명을 처치한 다음 겨울발굽 야영지에 있는 아호타 화이트프로스트에게 가야 합니다.", description = "그대가 안카 대모님께 한 얘기를 전해들었소. 아무리 봐도 대모님께서 하신 조치로는 부족하오.\n\n샬레르브론 아래에는 각성의 전당이 있는데 거기 잠들어 있는 브리쿨도 상대해야 한단 말이오!\n\n놈들을 깨우는 의식이 바로 그들을 멸망시킬 실마리라는 데에 한 치의 의심도 없소. 보아하니 강령군주라면 어떤 장치가 있어 수면 상태에 있는 브리쿨을 때가 되기 전에도 깨워버릴 수 있는 모양이오.\n\n아마도 그런 식으로 방해하면 브리쿨은 죽음을 피할 수 없을 것이오.", progress = nil, completion = "그대는 해야 할 일을 한 것이오. 현명하지 못한 이라면 잠든 그놈들을 깨워서 무기력한 상태일 때 처치한 것이 명예롭지 못하다고 여길 수도 있소. 하지만, 이번 일에서는 그렇게 안 하는 것이 오히려 어리석다 할 수 있소.\n\n그리고 놈들이 의식을 치르고 깨어나도록 잠자코 내버려둘 수는 없지 않겠소?\n\n우리 모두를 위해 지하묘지에서 아주 용기 있는 일을 해 주었소, &lt;race&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11434] = {title = "잊힌 보물", objective = "해적 야영지의 잘생긴 테리가 남쪽의 난파선에서 아마니 꽃병 1개와 독수리 입상 1개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "난 보통 해적이 별로 좋아하지 않는 보물만을 중점적으로 모아 지금의 부를 이루었답니다. 미술품, 골동품, 수집품 같은 것들 말입니다.\n\n여러 해 전에 검은 콘라드의 함대가 이곳 남쪽에서 침몰했지요. 모든 금붙이와 보석은 잠수부들이 쓸어갔지만, 고대 유물 두 점이 아직 남았습니다. 한 점은 박물관에나 가야 있을 아마니 꽃병이고, 또 하나는 독수리 입상이지요.\n\n그 두 점을 가져와 준다면 다른 해적들에게 당신 보증을 서주도록 하겠습니다. 거기다가 해저 모험을 더 편하게 해줄 물건도 얹어 드리지요. 어떻습니까, 솔깃하지요?", progress = "유물은 잘 건져왔나요, <name>? 이 바닥에서 잘생긴 사람을 속이는 건 쉬운 일이 아니라고요... 물론 나도 예외는 아니죠!", completion = "앞으로는 같이 일하도록 하죠, &lt;name&gt;. 내 빼어난 외모와 당신의... 열의만 있다면 못할 일이 없을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11435] = {title = "Gathered Pumpkins NYI", objective = "축제 의상을 입은 보육원 원장님에게 호박등 다발을 가져가야 합니다.", description = "안녕하세요, <name>! 기사를 물리쳐 주셔서 감사해요! 이제 기사가 없으니까 마을을 돌아다녀도 된다고 원장님이 허락하셨거든요!\n\n제가요, 기사가 떨어뜨린 호박을 몇 개 발견했어요. 보세요, 무섭게 생겼죠... 가져가서 원장님께 보여 주실래요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무거운 호박등"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11436] = {title = "작살을 타고", objective = "니플바르에서 커다란 브리쿨 작살포를 사용하여 발가드로 날아가 경비대장 조렉에게 브리쿨을 격파한 사실을 보고해야 합니다.", description = "울부짖는 협만의 거친 절벽을 오르내리는 것은 여간 신경질 나는 일이 아니지요! 그래서 제가 브리쿨의 기술에 드워프의 천재성을 접목해 그 고생을 덜어낼 방법을 고안했습니다. 약간 손을 보고 조정을 해서 이 아이스해머의 작살 조종기를 만들었지요! 물론 아직 실험은 안 해봤습니다. 그래서 당신이 여기 계신 거 아니겠어요!\n\n니플바르에서 남쪽 포대의 큰 작살포에 이 제어기를 사용해 발가드로 날아가세요. 그리고 승전보를 조렉 대장님께 전하면 됩니다. 아 그리고, 제어기는 당신이 가져도 좋아요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11439] = {title = "소방대 훈련", objective = "물동이를 불길에 5번 던지고 나서 축제 의상을 입은 보육원 원장님에게 돌아가야 합니다.", description = "카라노스에 있는 용감한 드워프들이 언제라도 소방대를 구성할 준비를 한 건 저주받은 기사가 근처에 있기 때문이지요. 저희와 함께하고 싶으시다고요? 좋습니다.\n\n여기서 남쪽으로 가시면, 산지 주민들이 화재 진압하는 연습을 할 수 있도록 작은 구역을 준비해 두었습니다. 그곳으로 가셔서 물동이를 불길에 던져 보세요. 여기에 있는 통에서 물동이에 물을 채우시면 된답니다.\n\n조심해 가세요, <name>님. 소방대 훈련을 마치시고 저희를 다시 찾아와 주세요.", progress = nil, completion = "연기로 시커멓게 그을리셨군요! 진짜로 불을 끄고 오셨군요!\n\n잘 해내셨어요! 이제 소방대 명예 대원이시니 마을에서 필요할 때 다시 돌아와 주시길 부탁할게요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11440] = {title = "소방대 훈련", objective = "물동이를 불길에 5번 던지고 나서 축제 의상을 입은 보육원 원장님에게 돌아가야 합니다.", description = "저주받은 기사의 위협이 아직 드리우고 있어서, 평화감시단은 부지런히 소방대를 구성해왔답니다. 당신도 참가하고 싶으시다고요? 좋습니다.\n\n여기서 서쪽, 엑소다르 방향으로 가시면 평화감시단이 화재 진압 연습을 할 수 있도록 작은 장소를 마련했습니다. 그곳으로 가셔서 물동이를 불길에 던져 보세요. 여기에 있는 통에서 물동이에 물을 채우시면 됩니다.\n\n행운을 빌어요, <name>님. 소방대 훈련을 마치시고 저희에게 다시 돌아와 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11441] = {title = "가을 축제!", objective = "가을 축제 조직위원과 대화해야 합니다.", description = "아이언포지 외곽에 있는 가을 축제 광장에서 가을 축제 조직위원과 대화하여 공짜 맥주를 받아 보세요.", progress = nil, completion = "호호! 공짜 맥주를 받으러 오셨나요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n발리브루 청맥주썬더 45고르독 그로그주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n발리브루 청맥주썬더 45고르독 그로그주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11442] = {title = "가을 축제에 오신 걸 환영합니다!", objective = "[PH] Speak to the Brewfest Organizer and receive a free beer.", description = "[PH] Speak to the Brewfest Organizer at the Brewfest Grounds outside of Ironforge and receive a free beer.", progress = nil, completion = "호호! 공짜 맥주를 받으러 오신 건가요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n발리브루 청맥주썬더 45고르독 그로그주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n발리브루 청맥주썬더 45고르독 그로그주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11443] = {title = "비수집 만의 잠수부", objective = "비수집 만 물속에 있는 해럴드 라그라스가 발가드 보급품 상자 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이봐요... 엄... 안녕하세요? 여기 아래서 뭐 하시는 건가요?\n\n저요? 어... 그러니까... 저는... 음... 저는 이곳을 청소하는 중입니다! 켈러 부제독님께서 직접 명령을 내리셨거든요! 제게 이러더군요. \"하롤드, 잠수 장비를 입고 비수집 만에 있는 침몰선에서 우리 물품을 찾아오게나...\"라고 말입니다.\n\n기왕 여기 오신 김에 저 좀 도와주실 수 있을까요? 만 여기저기에 온갖 보물, 아니, 보급품이 널려 있거든요. 찾는 건 뭐든지 가져다주십시오. 이 잠수모를 쓰면 산소 부족으로 죽는 일은 없을 겁니다.", progress = "보급품은 좀 찾으셨습니까?", completion = "와! 일을 대단히 잘하시는군요. 좋습니다. 그럼 일단 그 상자 좀 넘겨주십시오. 서류를 작성하고 물품 목록도 만들고... 당신은 전문가가 아니라서 봐도 모르시겠지만 할 일이 많답니다. 걱정하지 마십시오. 켈러 부제독님께 당신이 얼마나 열심히 일했는지 반드시 보고할 테니까요! 그럼요. 그럼 이제 가 봐도 좋습니다. 그만 가시라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11446] = {title = "가을 축제!", objective = "가을 축제 조직위원과 대화해야 합니다.", description = "오그리마 외곽 가을 축제 광장에 있는 가을 축제 조직위원과 대화하고 공짜 맥주를 받으십시오.", progress = nil, completion = "뭐라고요?! 공짜 맥주라고요? 좋아요, 좋아. 올해에 이런 행사를 하겠다고 말했던 것 같군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n종종걸음 맥주정글 강물고르독 그로그주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고르독 그로그주종종걸음 맥주정글 강물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11447] = {title = "모두 가을 축제로 오세요!", objective = "[PH] Speak to the Brewfest Organizer and receive a free beer.", description = "[PH] Speak to the Brewfest Organizer at the Brewfest Grounds outside of Ironforge and receive a free beer.", progress = nil, completion = "뭐라고요?! 맥주를 공짜로? 아, 그렇죠. 올해 공짜로 맥주를 주겠다고 말한 것 같군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n종종걸음 맥주정글 강물고르독 그로그주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고르독 그로그주종종걸음 맥주정글 강물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11448] = {title = "탐험가 연맹 전초기지", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 스탄와드에게 맥소르프의 자루를 전달해야 합니다.", description = "도저히 말도 안 되는 문장입니다! 이 암호를 가지고도 서판 내용은 도저히 이해가 안 돼요. 솔직히 말해서 암호 해독은 제 전문 분야도 아닙니다.\n\n암호와 서판을 우리 암호해독가인 스탄와드에게 전해주세요. 문제는 지난 두 주일 동안 스탄와드의 소식을 못 들었다는 겁니다. 스탄와드는 과학자 스무 명을 데리고 남동쪽 협만 절벽에 있는 발굴현장으로 떠났는데, 그 이후로 감감무소식이라고요. 맥고이버를 시켜 당신이 거기까지 비행기를 타고 갈 수 있도록 조치하는 정도가 제가 해드릴 수 있는 최선이군요.", progress = "<투덜거리는 스탄와드>", completion = "&lt;자루를 받아들고 자료를 분류하기 시작하는 스탄와드&gt;\n\n우와. 이걸 구하느라 몇 명이나 죽었다고 했나?\n\n&lt;고개를 젓는 스탄와드&gt;\n\n맥소르프와 그 머저리 같은 대원들이 찾아낸 것이 고작 고대 북풍의 땅 스튜 요리법이라면 믿겠나? 채소 그림에 그걸 씹어먹는 인간의 입이 그려져 있는데도 몰랐다니 말도 안 되는군. 이걸 이해하는 데 무슨 암호가 필요하다는 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11449] = {title = "소방대 훈련", objective = "물동이를 던져 불을 5번 끄고, 브릴에 있는 가면 쓴 보육원 원장님과 대화해야 합니다.", description = "죽음경비병들이 마을 바깥에 소방 훈련장을 만들었습니다. 브릴의 건물이 더 상하면 큰일이니까요. 당신이 소방관 훈련을 받아서 도와주셔야 해요.\n\n서쪽으로 묘지를 지나 길을 따라가시면 훈련장이 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11450] = {title = "소방대 훈련", objective = "물동이를 던져 불을 5번 끄고, 매날개 광장에 있는 가면 쓴 보육원 원장님과 대화해야 합니다.", description = "수호병들이 마을 바깥에 소방 훈련장을 만들었답니다. 힘들여 재건한 마을을 저주받은 기사가 망치게 놔둘 순 없죠. 당신이 소방관 훈련을 받아서 도와주셔야 합니다.\n\n남쪽으로 길이 갈라지는 곳으로 향하시면 훈련장을 보실 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11451] = {title = "알리시아의 시", objective = "알리시아가 아웃랜드의 샤트라스에 있는 케일리 닥에게 알리시아의 시를 가져다 달라고 했습니다.", description = "안녕하세요, <오빠/언니>, 제가요, 제 친구인 케일리에게 시를 썼어요. 케일리는 샤트라스에 있는 알도르 마루에서 노는 걸 좋아한답니다. 아시죠? 아웃랜드에 있는 바로 그곳이요...\n\n제가 쓴 시를 케일리한테 좀 전해 주실래요? 엄마가 그러시는데 그 멀리 샤트라스에 가기엔 제가 너무 어리다고 하셔서 갈 수가 없네요! 제 부탁 들어주실 거죠?", progress = "오, 한 편의 시로군요?", completion = "아, 심금을 울리는 시네요. 전해주셔서 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11452] = {title = "잠자는 왕", objective = "여왕 앵거보다를 처치하여 왕 이미론을 깨우는 의식을 중단시키고 서부경비대 성채로 돌아가 경비대장 아담스에게 보고해야 합니다.", description = "차갑게 식은 대군주의 손에서 양피지 한 묶음이 떨어졌습니다. 그 내용을 통해 지금 발밑 지하묘지에서 거행되고 있는 의식의 전모를 파악할 수 있습니다.\n\n하지만 브리쿨 여왕인 앵거보다는 왕인 이미론을 깨우는 데 어려움을 겪는 중인 모양입니다. 의식은 샬레르브론 북쪽 끝에 있는 큰 방인 겨울 단상에서 거행되고 있습니다.\n\n서두른다면, 너무 늦기 전에 여왕을 막을 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "자네 이야기가 전혀 마음에 들지 않네! 이미론이 리치 왕과 함께 종적을 감췄다는 건 앞으로 귀찮은 일이 많아질 거란 소리밖에 더 되나. 여왕과 함께 놈을 없애지 못한 것이 아쉽군.\n\n하지만 자네가 놈들의 계획에 큰 공백을 만든 것은 사실이네. 그리고 우리에게 아주 귀중한 시간을 벌어 줬지.\n\n또 누가 알겠나? 자네처럼 돌아다니다 보면 왕 이미론과 다시 마주치게 될지도 모를 일이네. 그때는 놈도 이번만큼 쉽게 빠져나가지는 못할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11453] = {title = "잠자는 왕", objective = "여왕 앵거보다를 처치하여 왕 이미론을 깨우는 의식을 중단시키고 겨울발굽 야영지로 돌아가 족장 애쉬토템에게 보고해야 합니다.", description = "차갑게 식은 대군주의 손에서 양피지 한 묶음이 떨어졌습니다. 그 내용을 통해 지금 발밑 지하묘지에서 거행되고 있는 의식의 전모를 파악할 수 있습니다.\n\n하지만 브리쿨 여왕인 앵거보다는 왕인 이미론을 깨우는 데 어려움을 겪는 중인 모양입니다. 의식은 샬레르브론 북쪽 끝에 있는 큰 방인 겨울 단상에서 거행되고 있습니다.\n\n서두른다면, 너무 늦기 전에 여왕을 막을 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "자네 이야기가 전혀 마음에 들지 않네! 이미론이 리치 왕과 함께 종적을 감췄다는 건 앞으로 귀찮은 일이 많아질 거란 소리밖에 더 되나. 여왕과 함께 놈을 없애지 못한 것이 아쉽군.\n\n하지만 자네가 놈들의 계획에 큰 공백을 만든 것은 사실이네. 그리고 우리에게 아주 귀중한 시간을 벌어 줬지.\n\n또 누가 알겠나? 자네처럼 돌아다니다 보면 왕 이미론과 다시 마주치게 될지도 모를 일이네. 그때는 놈도 이번만큼 쉽게 빠져나가지는 못할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11454] = {title = "훼방꾼 수색", objective = "검은바위 나락에 있는 험상궂은 주정뱅이 선술집에서 코렌 다이어브루를 찾아야 합니다.이 종이쪽지는 검은무쇠단 침입자들이 우연히 남겨둔 것처럼 보입니다.\n\n적혀 있는 계획은 복잡한데다 암호화된 드워프어로 쓰여 있지만, 끝에 있는 \"코렌 다이어브루\"라는 서명만큼은 선명한데다, 검은바위 나락 안 깊숙이 있는 험상궂은 주정뱅이 선술집도 언급하고 있습니다. 이 선동자를 찾아내어 불법적인 습격에 종지부를 찍어야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = "이 종이쪽지는 검은무쇠단 침입자들이 우연히 남겨둔 것처럼 보입니다.\n\n적혀 있는 계획은 복잡한데다 암호화된 드워프어로 쓰여 있지만, 끝에 있는 \"코렌 다이어브루\"라는 서명만큼은 선명한데다, 검은바위 나락 안 깊숙이 있는 험상궂은 주정뱅이 선술집도 언급하고 있습니다. 이 선동자를 찾아내어 불법적인 습격에 종지부를 찍어야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은무쇠 맥주잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11455] = {title = "돈의 향기", objective = "울부짖는 협만의 해적 야영지에 있는 잘생긴 테리가 주변 지역의 광포한 불곰으로부터 불곰 사향 4개를 구해달라고 했습니다.", description = "우리 해적들은 여러모로 알려졌지만, 위생 관념만은 그렇지 않답니다. 해적선 대다수가 사람 수의 대여섯 배나 되는 쥐를 태우고 다닐 정도니까요.\n\n그러니 우리가 들어오자마자 온 섬의 곰들이 광견병에 걸린 일도 이상할 게 전혀 없죠. 어쨌거나, 그 녀석들을 모두 제거하라는 명령이 떨어졌습니다.\n\n마침 스톰윈드 귀족들이 좋아하는 불곰 사향 향수 제조법을 압니다. 곰도 잡고 향수도 팔고. 아주 좋은 사업 기회라고 생각하는데, 어때요?", progress = "불곰 사향은 좀 구해왔나요?", completion = "정말 잘했군요! 바다에서의 노략질에 비할 바는 아니지만, 이 기회를 놓친다면, 난 평생 갑판이나 걸레질하는 신세로 남을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11456] = {title = "생존자 원조", objective = "울부짖는 협만의 카마구아에 있는 장로 아투이크가 작살잡이 섬에 서식하는 섬 뾰족엄니 고기 6조각을 구해다 달라고 했습니다.", description = "우리 투스카르는 대체로 물고기를 낚아 생계를 유지합니다. 하지만 간절하게 필요할 때는 육상 동물을 사냥해서 생계를 유지하기도 합니다.\n\n근처의 이스카알 마을이 얼마 전에 해적들의 습격을 받아 지금도 생존자들이 이곳으로 밀려들고 있습니다.\n\n이번 주는 형편이 별로였지만, 섬에는 살집이 두둑한 뾰족엄니가 많이 서식할 겁니다.\n\n그 큰 짐승들을 사냥해서 그 고기로 우리 카마구아 식구들의 생계유지에 도움을 줬으면 합니다.", progress = "필요한 고기는 구해 오셨습니까?", completion = "고맙습니다, &lt;name&gt; 님. 제 식구들에겐 도움이 간절할 때랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11457] = {title = "카마구아 무장 강화", objective = "장로 아투이크가 키메라 뿔 3개를 구해달라고 했습니다.", description = "전쟁의 영혼인 이슬리루크는 은빛 독수리로 묘사된답니다. 이슬리루크가 젊은이들을 지키려고 수백 마리의 검은늑대와 어떻게 싸웠는지 우리 투스카르들에게 전해 내려오는 이야기를 통해 알 수 있지요.\n\n이제 우리가 나서서 적들과 싸워 식구들을 구해야 할 때입니다. 그러려면 새 무기를 제작해야 합니다. 섬의 눈 덮인 지역에 사는 서리날개 키메라의 뿔은 매우 날카로워 쉽게 창날로 가공할 수 있답니다. 품질 좋은 뿔을 찾아서 가져와 주십시오.", progress = "다시 보게 되어 반갑군요, <race>|1이여;여;.", completion = "이번에도 동맹으로서의 가치를 입증해 주셨군요, &lt;name&gt; 님. 당신의 활약은 오랫동안 기억될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11458] = {title = "이스카알의 복수", objective = "장로 아투이크가 이스카알에 가서 광기 어린 북쪽바다 노예사냥꾼 8명을 제거해 달라고 했습니다. 도움이 필요할 때는 카마구아의 뿔피리를 사용하십시오.", description = "이슬리루크의 토템이 준비되었습니다, <name> 님. 다 당신 덕분입니다. 이제 그동안 유지한 평화주의를 제쳐놓고 우리 땅과 동족을 공격한 자들을 처단해야겠습니다.\n\n이스카알을 습격한 해적단 노예사냥꾼들은 이성을 잃고 포로들을 모두 살해하는 만행을 저질렀습니다. 동쪽에 있는 이스카알에 가서 해야 할 일을 모두 해 주십시오. 이 뿔피리를 가져가 도움이 필요할 때 제 형제들을 부르세요.", progress = nil, completion = "당신은 정말 든든한 동맹이로군요, &lt;name&gt; 님. 우리 식구들 모두 당신의 은혜를 평생 잊지 않을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11459] = {title = "제겐이 말하길", objective = "잘생긴 테리에게 돌아가 제겐이 한 말을 해석해야 합니다.", description = "그렇단 얘기지, 칭구. 선원 속인 비겁한 배신자 나더러 찾는 거 도와달라?\n\n개굴이 하나 가져와, 칭구. 그러면 그 악한이 누군지 내가 보여주지. 아니지, 아니지, 개굴이가 보여주지. 여기로 직접 하나 구해서 가져와.\n\n조각칼도 하나 가져와, 친구. 그럼 가봐.", progress = nil, completion = "제겐이 뭐라고 했는지 하나도 모르겠다고요? 하긴 그렇겠지요.\n\n그럼 어디 볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11460] = {title = "신뢰 얻기", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 히달고가 협만 지렁이를 찾아 그의 발치에 있는 새장 안의 매에게 먹여달라고 했습니다.", description = "매를 다루는 작업에서 가장 중요한 요소는 바로 매부리와 매 사이의 신뢰라오. 주인이라면 반드시 신뢰를 얻어야 하지!\n\n<발치의 우리에 갇힌 매를 가리키는 히달고>\n\n녀석들의 신뢰를 얻으려면 우선은 배를 채워줘야 하오.\n\n이 협만 바위매는 주로 지렁이를 먹소. 협만 곳곳에 지렁이가 번식하는 바위가 널렸으니, 한 마리 구해와 우리에 있는 매에게 먹이시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11461] = {title = "미사용", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11464] = {title = "도박 빚", objective = "해적 야영지에 있는 타루크가 \"실버문\" 해리의 빚을 받아다 달라고 했습니다.", description = "자네가 테리랑 같이 일했다는 얘기를 들었네. 나도 마침 누군가 신뢰할 만한 인물이 나타나기를 기대하고 있었지.\n\n알다시피 해적들은 도박을 무척 좋아하지. 하지만 도박 빚 값기는 죽도록 싫어하는 게 문제라네.\n\n나 대신 수금을 해 준다면 일부를 자네에게 떼어주겠네.\n\n그럼 일단 쉬운 작업부터 시작해 보지. \"실버문\" 해리는 좀 유별난 놈이라, 자기 텐트 안에 온갖 비싼 블러드 엘프 장신구를 모아 놓았지. 하지만 나만 보면 늘 빈털터리 행세를 한다네. 내 돈을 되찾아주게.", progress = "돌아왔군. 채무 관계는 잘 정리하고 왔나?", completion = "수고했네. 이건 자네 몫일세, &lt;name&gt;. 아직도 일거리가 더 있다네.\n\n이 섬에는 돈 떼먹고 도망간 해적이 넘쳐나니 말이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11465] = {title = "칠면조 사냥", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 히달고가 길들인 바위매를 사용해 협만 칠면조 5마리를 사냥해 달라고 했습니다.\n\n임무를 마친 다음 새장을 가지고 히달고에게 가야 합니다.", description = "발가드에서 여기로 짐마차를 인솔하던 중에 용약탈 부족 놈들의 공격을 받았다오. 습격에서 살아남은 것은 나 하나뿐이었지. 안타깝게도 운반해 오던 협만 칠면조는 하나도 건지지 못했소. 내 생각에는 이번이 당신의 바위매를 실전에 투입해 볼 절호의 기회인 것 같군.\n\n<새장을 건네는 히달고>\n\n이 바위매 새장을 가지고 야영지에서 서쪽으로 난 길을 따라가시오. 매를 날려 도망친 칠면조를 잡고, 충분히 잡았다 싶으면 다시 돌아오시오.\n\n매에게 먹이 주는 걸 잊지 마시오!", progress = "매에게 계속 먹이를 주는 걸 잊지 마시오. 그렇지 않으면 녀석은 사냥감을 먹어치워 버릴 거요.", completion = "교활한 놈들. 게다가 끈질기기까지 하다니! 더는 적을 과소평가해서는 안 되겠군. 브리쿨은 대단히 뛰어난 사냥꾼이오!\n\n그래도 임무는 무사히 완수했군. 이번에는 살찐 칠면조보다 잡기 어려운 사냥감에 도전해보지 않겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11466] = {title = "주정뱅이 잭", objective = "울부짖는 협만의 해적 야영지에 있는 타루크가 잭 아담스의 빚을 받아다 달라고 했습니다.", description = "다음 고객인 잭 아담스는 해리처럼 호락호락한 상대가 아니라네. 놈은 온종일 친구들과 술만 부어대는데, 문제는 이 친구란 놈들이 죄다 우락부락한 해적이라는 거지. 자칫 일이 험악해질 수 있으니 이번에는 주먹 말고 다른 걸 써 보지.\n\n놈의 술버릇을 어떻게 이용할 방법이 없나 알아보게. 어떤 놈이든 자기 주량 이상으로 마시면 뻗게 마련이니까.\n\n어쩌면 술집 아가씨 중 하나가 도와줄지도 모르지. 녀석이 뻗어버리면 주머니를 뒤져 내 돈을 찾아오게.", progress = "내 돈은 찾아왔나, <name>?", completion = "자네 일 처리에 아주 감명받았네, &lt;name&gt;. 난 쉽게 감탄하는 사람이 아닌데 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11467] = {title = "망자의 빚", objective = "해적 야영지의 타루크가 작살잡이 섬 북동쪽 끝, 이스카알 바로 북쪽에 있는 고원에서 검은 콘라드의 보물을 찾아와 달라고 했습니다.", description = "검은 콘라드라는 이름을 들어봤을 걸세. 이 일대에서는 유명한 해적이지.\n\n내 도박판에 끼는 것도 좋아했지만, 돈도 어지간히 안 갚았다네.\n\n당장에라도 받아내고야 싶지만, 문제는... 이미 죽어 있다는 거지.\n\n장부에서 확 지워버릴까도 했는데, 마침 이런 생각이 들었네...\n\n<북동쪽 고원 X 표시가 있는 작살잡이 섬 지도를 펴는 타루크>\n\n놈은 투스카르의 땅에 보물을 숨겨 놨네. 그걸 가져와 줬으면 하네. 그 벌레 같은 놈이 이대로 돈을 떼먹고 도망가는 꼴을 봐줄 수가 없네.", progress = "보물은 어떻게 됐나, <name>?", completion = "딱 콘라드가 빚진 만큼만 내가 받아두겠네. 나머지는 자네가 먹게.\n\n언젠가 자네에게 도움이 필요하다면 말일세, 내가 뭔가 해줄 수 있을 거야. 그럼 자네의 돛에 세찬 바람이 일기를, 친구여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은 콘라드의 보물노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11468] = {title = "매와 매의 대결", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 히달고가 길들인 바위매를 사용해 협만 매 10마리를 사냥해 달라고 했습니다.\n\n임무를 마친 다음 새장 옆에 있는 히달고에게 가야 합니다.", description = "매와 유대감이 느껴지시오, <name>? 진정한 유대가 형성되어 가고 있으리라 믿소. 때가 되면 매의 눈을 통해 세상을 볼 수 있다면 믿어지시오? 그렇소. 그것이 바로 매부리가 도달할 수 있는 최고 경지라오.\n\n하지만 일단 사냥을 더 해봐야지! 매의 사냥 실력과 반사 신경을 더욱 갈고 닦아야 하오. 그러려면 바위매가 더욱 어려운 상대와 맞붙게 해야지! 이 지역의 협만 매는 우리 주위의 나무 꼭대기에 둥지를 틀고 산다오. 다음 사냥감은 바로 그놈들이오!", progress = "매에게 계속 먹이를 주는 걸 잊지 마시오. 그렇지 않으면 녀석은 사냥감을 먹어치워 버릴 거요.", completion = "아차, 매는 보통 한곳에 머무르지만, 종종 무리지어 여행하기도 한다오. 보내기 전에 미리 얘기해 줄 걸 그랬군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11469] = {title = "걸레질 비누", objective = "해적 야영지에 있는 스커틀 프로스트프로우가 마법 걸레질 비누의 주 재료로 사용할 거대한 로이의 지방덩어리를 구해달라고 했습니다.", description = "그래요, 그 미친 조나가 오기 전까지 갑판을 말끔하게 청소해야 해요. 그렇다고 해서 바닥을 기어다니면서까지 할 생각은 추호도 없거든요!\n\n문제는 비누가 다 떨어졌다는 거예요. 하지만 제 문제라기보다 당신 문제에 가까울 걸요? 이곳 새내기니만큼 심부름 좀 해 줘야겠네요.\n\n이 섬의 북서쪽 해안으로 가면 바다표범이 떼지어 살아요. 근처의 유빙을 살펴보면 우두머리인 거대한 로이가 있을 거예요. 그 녀석의 지방덩어리를 가져오면 제 마법으로 최고급 비누를 만들겠어요!", progress = "지방덩어리는요? 기름기가 하나도 없었다는 말은 하지 마세요.\n\n거대한 로이는 너무나도 뚱뚱해서 걸어다니는 광경조차 신기할 정도라고요!", completion = "으엑, 무슨 냄새가 이렇게 고약해!\n\n알았어요, 거기 내려놓으세요. 제가 주문을 시전하면 걸레질 비누로 바뀔 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11470] = {title = "새에게는 명예가 없다", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 히달고가 길들인 바위매를 사용해 협만 매 알 8개를 가져다 달라고 했습니다.\n\n임무를 마친 다음 새장 옆에 있는 히달고에게 가야 합니다.", description = "이제 매부리가 되는 다음 단계를 밟을 준비가 된 것 같소, <name>.\n\n길들인 바위매를 동쪽의 절벽 승강장 근처에 있는 브리쿨 매 횃대로 데려가, 거기서 바위매를 날려 협만 매 알을 훔쳐오게 하시오. 횃대에서 주변 절벽을 살펴보면 여기저기 매 둥지가 보일 거요. 둥지를 확인하고 바위매를 이용해 알을 약탈하시오!\n\n하지만 우두머리 협만 매는 조심하는 게 좋을 거요, <name>. 공격받거든 매의 기술인 탈출과 비상을 사용해 도망쳐야 하오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신축성 있는 가죽 발등싸개화염 정화 튜닉필연의 요대빛의 결속 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n화염 정화 튜닉신축성 있는 가죽 발등싸개필연의 요대빛의 결속 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11471] = {title = "이젠 끝장을 볼 때", objective = "해적 야영지에 있는 애니 본이 조나 스털링의 망원경을 가져다 달라고 했습니다.", description = "당신이 무슨 목적으로 여기까지 왔는지 알아요, <name>. 이곳의 지도자 조나 스털링을 제거하러 온 거겠죠.\n\n그래서 말인데 제가 도움을 드리고 싶군요. 조나의 지휘 능력은 우리의 작전을 위협하는 위험 요소입니다.\n\n호드와 얼라이언스의 함대를 동시에 공격한다? 자살행위죠. 이 기후를 벗어나면 곧 죽어버리는 투스카르들을 노예로 팔아버린다? 피해 막심이죠.\n\n조나의 은신처는 서쪽에 있는 동굴 안에 있어요. 그를 제거한 증거로 그의 망원경을 가져오면 제가 새 지도자로서 당신 동맹에 가할 공격을 즉각 중지시키겠어요.", progress = "이봐요, <name>. 조나의 망원경은 가져왔나요?\n\n말로만은 이번 암살에 대해서 아무것도 증명할 수 없는 거 아시죠? 저도 명색이 해적이에요.", completion = "조나 스털링의 시대는 완전히 끝났군요! 그는 이 \"아가씨\"한테 당할 줄은 정말 몰랐을 겁니다.\n\n해적들에게 조나가 죽었다는 소식이 전해지는 대로 제 지휘 기반을 다져야겠네요. 우리 선원들이 당신들의 동맹에 위해를 가하는 일은 앞으로 없을 거예요, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선원의 매듭장식 부적일등항해사의 회중시계바다의 쐐기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품바다의 쐐기선원의 매듭장식 부적일등항해사의 회중시계"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11472] = {title = "마음 가는 대로...", objective = "맛있는 모래톱 물고기를 모래톱 바다표범 수컷에게 던져 모래톱 바다표범 암컷이 있는 곳으로 데려가, 두 마리가 서로 사랑에 빠지면 카마구아에 있는 아누니아크에게 가야 합니다.", description = "북쪽바다 해적들이 섬의 바다표범 우두머리인 거대한 로이를 도륙했습니다. 고작 갑판 청소에 쓰겠다고 로이를 가지고 비누를 만들었지 뭡니까!\n\n<한숨을 내쉬는 아누이아크>\n\n이젠 바다표범들이 짝짓기할 수 없게 되었습니다. 표범들의 머릿수를 늘리는 일을 도와주십시오.\n\n남동쪽에 있는 쌍둥이 해안에서 바다표범 수컷들을 찾을 수 있을 겁니다. 녀석들은 섬의 동쪽과 서쪽에서 찾을 수 있는 맛있는 모래톱 물고기를 굉장히 좋아하지요.\n\n이 그물을 가져가서 생선을 충분히 모아오십시오. 최소 12마리... 아니, 더 필요할지도 모르겠군요. 그 생선으로 바다표범 수컷을 유인해 해협을 건너게 하려면요.", progress = nil, completion = "기쁜 소식이군요! 이제 많은 수컷이 암컷을 만나러 해협을 헤엄쳐 건너오겠군요. 곧 이 섬에도 새끼가 여럿 태어나겠어요.\n\n고맙습니다, &lt;race&gt;|1이여;여;. 당신이 과거에 어땠든 간에, 카마구아의 미래를 도왔다는 사실만큼은 알아주기 바랍니다!\n\n바다표범 무리가 늘어나게 하려면 계속 좋은 일을 해야만 하지요. 내일 다시 들려주십시오. 그럼 다른 짝을 만나게 해줄 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11473] = {title = "우리 중에 배신자 있다", objective = "해적 야영지에 있는 제겐과 대화해야 합니다.", description = "2인자인 애니 본을 보면 요새 아주 편집증적으로 행동하는데 말입니다. 이 안에 침입자가 있다고 생각하는 모양이에요. 믿어지나요?\n\n하지만 이 동네에는 쥐새끼를 잡아내는 아주 확실한 방법이 하나 있지요. 이곳에 사는 늙은이 제겐은 아주 인정받는 의술사랍니다. 줄... 이던가 하여튼 그런 친구의 후예라고 하더군요.\n\n그에게 가서 지금 그의 예언 능력을 써야 할 일이 있다고 전해주세요. 아, 미리 얘기해 둬야겠군요, <name>. 우리 중에서도 제겐의 말을 알아듣는 건 한두 사람밖에 없습니다.", progress = nil, completion = "칭구, 여기. 나한테 볼릴인나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11475] = {title = "작업을 위한 공구", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 왈트가 작업용 공구를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "며칠 동안 이 비활성화된 기계를 조사해 봤는데 말입니다, <name> 씨. 내 생각에는 이 골렘을 복제해서 사람 하나 정도가 들어갈 공간이 있는 녀석을 만들 수 있을 것 같습니다. 내가 만들 기계라면 무쇠 드워프들을 속여 바엘군의 폐허로 들어갈 수 있을 거예요.\n\n하지만 망치와 부지깽이가 없이는 아무것도 만들 수가 없습니다. 내 도구가 필요해요! 안타깝게도 무쇠 드워프들이 처음 공격해 왔을 때 내 도구를 이발드의 폐허에 놓고 와버렸답니다. 내 물건 좀 찾아다 주세요!\n\n북동쪽으로 가면 이발드의 폐허에 다다를 겁니다.", progress = "1단계: 왈트의 공구를 찾으세요.", completion = "이제 내 공구를 되찾았으니 작업을 시작할 수 있겠군요. 물론 재료가 있어야 할 수 있지만 말입니다. 자, 말이 나왔으니 다음은 재료를 가져오는 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11476] = {title = "개굴이와 조각칼", objective = "\"실버문\" 해리에게서 빤질빤질한 칼을 받아 해적 야영지 개구리를 잡은 후, 해적 야영지에 있는 제겐에게 가져가야 합니다.", description = "이곳 해적 중 일부는 말이죠... 해적 특유의 방언을 씁니다. 제겐은... 여러 방언을 쓰죠... 여러 방언을 다 섞어서 말입니다.\n\n내가 이해하기엔 개구리 한 마리와 칼 한 자루를 가져와 달라는 것 같군요.\n\n칼은 \"실버문\" 해리에게서 싸게 살 수 있답니다. 개구리야 마을에 널려 있으니, 적당히 한 마리 잡아서 칼과 함께 제겐에게 전해주세요.\n\n난 그 동물 상대하는 게 아주 질색이라서요. 무슨 말인지 아시죠?", progress = "개굴이랑 칼 가져왔어, 칭구?", completion = "잘했어, 칭구. 개굴이 진짜 좋아 보여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11477] = {title = "소질이 없다고?", objective = "울부짖는 협만의 이발드의 폐허에 있는 도니가 무쇠룬 파괴자 10명, 무쇠룬 노동자 5명, 그리고 무쇠룬 현자 2명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "쉿, 목소리를 낮추세요. 이 무쇠 드워프들은 반응이 빠른 녀석들이란 말입니다. 녀석들이 여기서 하는 짓에 속지 마세요. 저 강철 피부의 누더기골렘들은 발굴 작업을 하는 게 아니라 도로 파묻고 있어요! 당최 이유는 모르겠지만, 저 녀석들은 아무도 이곳을 발견하지 못하게 막으려는 것 같습니다.\n\n세상에 고대 유물과 발굴현장을 도로 묻어버리는 드워프가 어디 있을까요? 바로 여기 있지요! 가차없이 없애버려야 할 녀석들입니다! 들어가서 저 녀석들을 없애주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11478] = {title = "저기 있는 전초기지...", objective = "도니의 편지를 탐험가 연맹 전초기지에 있는 스탄와드에게 전달해야 합니다.", description = "보아하니 남쪽의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 우리 형제들을 아직 못 만나본 모양이군요. 그렇다면 이 도니의 부탁 좀 들어주시겠어요? 이 편지를 스탄와드에게 전해주시면 됩니다. 그 친구가 이 무쇠 드워프들의 동향에 관심을 보일 겁니다.\n\n그럼 제 말대로 남쪽으로 가 보세요. 전초기지는 바엘군의 발굴현장으로 들어가기 바로 직전에 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11479] = {title = "\"까마귀발\" 댄", objective = "해적 야영지의 배 중 한 척에 있는 \"까마귀발\" 댄을 상대한 다음 잘생긴 테리와 대화해야 합니다.", description = "개굴이가 말했어, 칭구. \"까마귀발\" 댄이 저기 있는 배에 있다고.\n\n가서 그 악한을 추적하는 게 좋아, 칭구. 녀석에게 넘으면 안 될 선이 있다고 가르쳐 줘. 녀석 끝장내고 테리한테 가 봐.", progress = nil, completion = "슬픈 소식이군요. 댄은 내 오랜 친구였는데... 저한테 갚을 빚도 있고 말입니다. 어찌 됐든, 남쪽바다 녀석들과 같이 놀아났다면 맞아도 싸지요.\n\n동업자 양반, 말 그대로 당신은 성공할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11480] = {title = "2인자와의 면담", objective = "해적 야영지에 있는 애니 본과 대화해야 합니다.", description = "그동안 당신이 잘해준 걸 알아주는 사람이 있는 모양입니다, <name>. 우리 2인자인 애니 본이 그동안의 활약에 감명을 받아 직접 만나보고 싶다고 하더군요. 어서 가 보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11481] = {title = "태양샘의 위기", objective = "샤트라스의 알도르 마루에 있는 빛의 감시자 아드옌이 태양샘 고원으로 가서 라레소르와 대화해 달라고 했습니다.", description = "<race>|1이여;여;, 나루의 이름으로 그대에게 감사를 전합니다.\n\n하지만 아직도 갈 길이 멀군요. 그래서 그대에게 중대한 임무를 맡기려고 합니다. 적어도 제가 드린 임무 중에서는 가장 중요한 일입니다.\n\n현재 우리 병력은 적은 수가 매우 넓은 지역을 감당하고 있습니다. 상황이 이렇게 어려운데도 태양샘 고원의 상태를 조사할 군대를 아제로스에 보내야만 했고요.\n\n그대도 거기로 가 줬으면 합니다, <name>. 라레소르 님께 가서, 병력을 더 많이 보낼 수가 없는 상황이라고 보고해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11482] = {title = "사명의 부름", objective = "샤트라스 점술가 언덕에 있는 다스리스 선스트라이커가 즉시 아제로스로 가서 태양샘 고원에 있는 라레소르에게 보고하라고 지시했습니다.", description = "잘 들으시오, <race>.\n\n아제로스로 돌아가라는 임무가 주어졌소. 싸울 수 있는 사람은 지금 즉시 태양샘 고원으로 집결해야 하오.\n\n이제 더 줄 정보가 하나만 남아서 유감이오.\n\n이번에는 알도르 사제회와 힘을 합쳐야 한다는 것이오. 그곳에 도착하면 라레소르라는 드레나이를 만나보시오.\n\n적어도 이번 전투만큼은 견해 차이를 접어두고 힘을 합쳐야 할 것 같소.\n\n준비를 철저히 해 두시오. 심각한 상황 같으니 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11483] = {title = "복제의 재료", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 왈트가 큰 통, 공업용 밧줄과 검은무쇠 덩어리를 가져다 달라고 했습니다.", description = "공구는... 있고, 재료는... 없군.\n\n이걸 만들라치면 우선 재료를 구해와야 합니다.\n\n먼저 갖출 것은 갖춰 놔야 하지 않겠어요, <name> 씨? 일단 골격으로 사용할 재료로 니플바르에 있는 큰 통, 발가드에 있는 검은무쇠 주괴, 그리고 베일하임에 있는 공업용 밧줄이 필요합니다.\n\n니플바르와 베일하임은 이곳 북서쪽에 있는 브리쿨 마을이고, 발가드도 역시 북서쪽의 비수집 만에 있으니 그리로 맥고이버를 찾아가 주괴를 얻으세요. 재료를 다 모으면 그 친구가 당신을 이곳으로 보내줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11484] = {title = "장식의 기술", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 왈트가 온전한 뾰족엄니 가죽과 철제 장식용 뼈대를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이런 류의 기계에는 골격도 무척 중요하지만, 외관도 등한시할 수 없답니다. 무쇠 드워프들을 속이려면 아주 완벽한 복제품을 만들어야 하니까요!\n\n나라면 해낼 수 있지요.\n\n이 지역에 사는 뾰족엄니에게서 온전한 뾰족엄니 가죽을 구해오고, 북서쪽의 니플바르나 베일하임의 브리쿨에게서 철제 장식용 뼈대를 가져와 주세요.", progress = "곧 유물 발굴을 재개할 수 있을 겁니다!", completion = "좋습니다. 골격을 완성하는 대로 피조물을 사용할 수 있게 준비해 두겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11485] = {title = "무쇠룬 피조물하고 나하고: 로켓 도약", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 왈트가 무쇠룬 조각물에서 무쇠룬 피조물의 로켓 도약 능력을 사용해 달라고 했습니다.\n\n퀘스트를 완료한 다음에는 소환수 창에서 버튼을 눌러 피조물을 해제해야 합니다.", description = "좋습니다, <name> 씨. 이제 이 녀석에 직접 올라타 기본적인 능력을 사용하는 방법을 익힐 차례로군요. 준비가 되면 작업대에 올라가십시오. 그러면 피조물에 당신을 태우도록 하죠.\n\n첫 번째 과제는 피조물의 이동 체계를 사용해 보는 겁니다. 당신도 눈치챘겠지만 무쇠 드워프 녀석들은 발굴현장 주변에 특수한 룬 조각물을 설치해 놓았답니다. 녀석들의 피조물은 그런 룬 조각물을 사용해 힘을 키우고 한 지점에서 다른 지점으로 날아간답니다. 자, 내가 만든 룬 조각물에서 시험해 보세요.", progress = nil, completion = "이 예술품을 실전에 투입할 준비가 거의 다 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11488] = {title = "마법학자의 정원", objective = "무너진 태양 집결지에 있는 총독 라레소르가 마법학자의 정원에서 블러드 엘프 첩보원인 티리스를 찾아봐 달라고 했습니다.", description = "태양샘에 온 것을 환영합니다, <class>|1이여;여;. 적당히 이곳에 자리를 잡고 할 수 있는 일이면 뭐든지 도와줬으면 좋겠군요. 해야 할 일이 많으니까요!\n\n저요? 저도 물론 당장 처리할 일이 있긴 하지만, 당신이 이번 일을 처리하기에 적합한 인물인지 어떤지 모르겠네요.\n\n우린 정보를 수집하려고 마법학자의 정원에 연락책을 심어놓았습니다. 그런데 최근 연락이 끊겨서 걱정입니다.\n\n마법학자의 정원은 동쪽으로 조금 올라간 곳에 있습니다. 그가 수집하던 정보는 우리 임무에 매우 중요한 내용입니다.\n\n<race>|1이여;여;, 당신이 이번 일을 맡아 줄 수 있겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11489] = {title = "무쇠룬 피조물하고 나하고: 자료 수집", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 왈트가 무쇠 드워프 성물 근처에 서서 무쇠룬 피조물의 자료 수집 능력을 사용해 달라고 했습니다.\n\n퀘스트를 완료한 다음에는 소환수 창에서 버튼을 눌러 피조물을 해제해야 합니다.", description = "피조물을 조종하면서 당신이 해야 할 가장 중요한 일은 바로 자료를 수집하는 겁니다. 저기 있는 수레에 무쇠 드워프 성물을 넣어두었습니다. 공중에 떠다니는 번개의 힘이 깃든 수정이지요.\n\n작업대에 올라가면 당신을 피조물에 다시 태우도록 하지요. 조종석에 올라가면 피조물의 자료 수집 능력을 사용해 실험 자료를 뽑도록 하세요.", progress = nil, completion = "완벽해요! 마치 마법 같군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11490] = {title = "점술가의 수정구", objective = "티리스가 마법학자의 정원 발코니에서 수정구를 사용해 달라고 했습니다.", description = "저 건너편에 있는 단으로 가서... 수정구를 사용하십시오.\n\n<숨을 몰아쉬는 티리스>\n\n어서... 더 늦기 전에... 놈들을 막아야...\n\n<숨을 거두는 티리스>", progress = nil, completion = "우리가 가는 길이 만나는 게 우연은 아닌 것 같군요.\n\n운명의 손길이 느껴집니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11492] = {title = "어려운 상대", objective = "칼렉고스가 마법학자의 정원에 있는 캘타스를 처치해 달라고 했습니다. 캘타스의 머리카락을 가지고 무너진 태양 집결지에 있는 총독 라레소르에게 보고해야 합니다.", description = "태양샘에 온 것을 환영합니다, 필멸의 존재여. 정말 때맞춰 와 줬군요.\n\n당신도 봤다시피 불타는 군단은 사악한 임무를 완수하고자 지칠 줄도 모르고 태양샘의 힘을 조작하고 있습니다.\n\n패배의 잿더미에서 다시 일어선 캘타스가 또다시 악마들을 이끌고 있습니다. 그를 찾아내세요, 필멸의 존재여. 다시 그자를 막아야만 합니다.\n\n나는 이번 일에 맞먹는 또 다른 중요한 사안을 처리해야 하니 캘타스의 운명은 당신에게 맡기도록 하지요. 실패하지 마십시오.\n\n당신에게 행운이 따른다면 우린 살아서 다시 만나게 될 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n섬세한 진홍빛 첨정석찬란한 진홍빛 첨정석찬란한 진홍빛 첨정석\n\n다음과 같은 것들 또한 배웁니다:\n\n영웅 입장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n섬세한 진홍빛 첨정석찬란한 진홍빛 첨정석찬란한 진홍빛 첨정석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11493] = {title = "UNUSED", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11494] = {title = "번개의 힘이 깃든 유물", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 왈트가 무쇠룬 피조물의 자료 수집 능력을 사용해 무쇠룬 자료 15벌을 수집해 달라고 했습니다.\n\n퀘스트를 완료한 다음에는 소환수 창에서 버튼을 눌러 피조물을 해제해야 합니다.", description = "피조물은 언제든지 출정할 준비가 되었습니다. 모든 기능을 한 번씩 점검했고, 티탄의 언어를 이해하고 말할 수 있도록 해 놓았습지요.\n\n피조물에 탑승해서 남쪽에 있는 바엘군의 발굴현장으로 가 흩어진 번개의 힘이 깃든 유적으로부터 자료를 수집하세요. 이 피조물이 가짜라고 의심하는 무쇠 드워프가 있으면 누가 됐든 속임수 기술을 사용하는 것도 잊지 마시고요. 그 안에서 돌아다닐 때 룬 사이를 로켓 도약으로 이동하는 것도 기억하고 계시죠?\n\n준비가 되면 작업대로 올라가세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수정 표창충격 방지 두건띠매듭 사슬 장갑아낌없이 주는 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n충격 방지 두건수정 표창띠매듭 사슬 장갑아낌없이 주는 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11495] = {title = "동굴을 울리는 천둥소리", objective = "울부짖는 협만의 탐험가 연맹 전초기지에 있는 왈트가 무쇠룬 피조물을 사용해 바엘군의 발굴현장에 있는 천둥소리가 들리는 동굴을 탐험해 달라고 했습니다.\n\n퀘스트를 완료한 다음에는 소환수 창에서 버튼을 눌러 피조물을 해제해야 합니다.", description = "우리가 바엘군에서 파낸 동굴 중 한 곳은 누구도 들어가기를 꺼렸지요. 하지만 그들을 탓할 수만은 없습니다. 왜냐고요? 동굴에서 천둥소리가 울려퍼졌으니까요! 찢어지듯 우렁찬 천둥소리 말입니다!\n\n결국엔 버려진 동굴이 된 것 같습니다. 그 동굴을 조사하러 들어간 자들 모두에게 아주 나쁜 일이 일어났고 태반이 돌아오지 않았으니까요.\n\n바엘군의 발굴현장에 가서 그 동굴을 조사해 주셨으면 합니다. 그 안에 있는 티탄 조각상 주변을 조사하고 알아낸 사실을 알려주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n산성새김 너클깃털처럼 가벼운 클레이모어홈이 파인 얼음강철 단검일촉즉발 나팔총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깃털처럼 가벼운 클레이모어산성새김 너클홈이 파인 얼음강철 단검일촉즉발 나팔총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11496] = {title = "성소 수호물", objective = "무너진 태양 집결지에 있는 대장 테리스 돈하스가 버림받은 엘프 마귀와 버림받은 엘프 포식자로부터 마나 파편 4개를 모아 동쪽으로 가서 태양너울 성소를 둘러싼 수호의 수정을 충전해 달라고 했습니다.", description = "우리가 당면한 최우선 과제는 태양너울 성소를 점령하는 것이오. 성소를 점령하면 그 기운을 사용해 샤트라스에서 이곳으로 오는 차원문을 열 수 있소.\n\n그런데 성소는 블러드 엘프였지만 스스로 마음을 버리고 빈 껍데기가 돼버린 버림받은 엘프로 가득하다오. 평소 같으면 이 정도 침입은 얼마든지 막아낼 수 있었겠지만, 지금은 버림받은 엘프들이 수호물에서 힘의 원천을 훔쳐간 상태라 대처하기가 어렵소.\n\n버림받은 엘프를 처치하고 그들이 지니고 다니는 마나 파편을 모아 성소의 수호물에 마력을 불어 넣으시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11497] = {title = "비행술 훈련", objective = "어둠달 골짜기의 와일드해머 성채에 있는 일사 블러스터브루와 대화해야 합니다.", description = "이런 말을 하면 장기적으로는 제 사업에 지장이 될지도 모르겠지만, 당신은 여기저기로 실려 다니기보다는 당신만의 탈것을 타고 창공을 가르고 싶어하시는 것 같군요.\n\n그 기분 저도 이해한답니다.\n\n어둠달 골짜기 남서쪽 구석에 있는 와일드해머 성채로 향하십시오. 도착해서 일사 블러스터브루와 비행 교습에 대해 얘기를 나눠보세요. 미리 말씀드리는데 그녀에게 훈련받는 비용은 만만치 않답니다. 하지만 결국 그럴만한 가치가 있음을 아시게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "그래, 내 친구 뉴트랄이 당신을 여기 보냈단 말이죠? 괜찮은 남자죠... 계속 일거리를 보내 줘서 고맙다는 뜻으로 잊지 말고 맥주라도 좀 보내줘야겠네요.\n\n멋지게 하늘을 나는 법을 배우고 싶으시다면 제대로 찾아오신 겁니다. 아무도 우리 와일드해머 드워프나 우리가 가르친 이보다 잘 날지는 못한다고요. 수업료만 내시면 창공을 누비는 법을 가르쳐 드리지요! 아시겠지만 수업료가 적지는 않답니다.\n\n수업을 마치면 저쪽에 브룬에게 가서 예쁜 그리핀 한 마리 사는 것도 잊지 마세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11498] = {title = "비행술 훈련", objective = "어둠달 골짜기에 있는 어둠달 마을에서 올로크와 대화해야 합니다.", description = "이런 말을 하면 장기적으로는 제 사업에 지장이 될지도 모르겠지만, 당신은 여기저기로 실려 다니기보다 자신만의 탈것을 타고 하늘을 가르며 날고 싶은 꿈을 지닌 분으로 보입니다.\n\n전 그게 무슨 기분인지 잘 알고 있습니다.\n\n친구여, 당신은 어둠달 골짜기 북서쪽에 있는 어둠달 마을로 가셔야 합니다. 도착하시면 비행 교습에 대해 올로크와 얘기해보십시오. 미리 말씀드리는데 훈련비용은 만만치 않습니다. 하지만, 그럴만한 가치가 있음을 아시게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "살벌할 만큼 열정적이군. 뉴트랄이 내게 초보 그런트를 또 보냈다니! 참 좋은 친구로군... 드레나이치고는 말이지.\n\n&lt;당신의 발 근처에 침을 뱉는 올로크&gt;\n\n자네 전용 날아다니는 탈것 위에 앉아 하늘을 가르며 나는 법을 배우고 싶다면 제대로 찾아온 걸세. 돈 한 자루만 준다면, 자네가 볼썽사납게 떨어져서 죽지 않도록 알아두어야 할 것을 가르쳐 주겠네.\n\n다 배우고 나면, 저기 있는 다마 와일드메인에게 가서 우리에 있는 와이번 한 마리 사고 싶다고 얘기하는 것 잊지 말게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11499] = {title = "구함: 캘타스 왕자의 인장 반지", objective = "샤트라스의 고난의 거리에 있는 바람의 무역상 자림에게 캘타스 왕자의 인장 반지를 가져가 보상을 받아야 합니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 마법학자의 정원에서 수행해야 합니다.", description = "오늘은 불가능한 일을 부탁해야겠군요. 블러드 엘프 군주인 캘타스 선스트라이더의 인장 반지를 가져와 주십시오!\n\n폭풍우 요새에서 그가 죽었다는 소문은 결국 거짓으로 밝혀졌습니다. 이번에는 쿠엘다나스 섬에 있는 마법학자의 정원에 다시 나타났다는군요. 그가 거기서 무엇을 하는지는 다른 사람이 알려줄 겁니다. 그가 지닌 인장 반지를 탐내는 수집가를 무수히 많이 알고 있으니, 그 반지를 꼭 구해다 줄 작정입니다.\n\n아니, 제가 아니라 당신에게 구해 오라고 할 작정이라는 말이 맞겠군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의의 휘장정의 점수정의의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11500] = {title = "현상 수배: 고난의 자매", objective = "고난의 자매 4마리를 처치한 후, 샤트라스 고난의 거리에 있는 황천의 추적자 마둔에게 돌아와 보상을 받아야 합니다.", description = "황천의 바람이 마둔에게 고난의 자매들을 태어난 지옥으로 다시 돌려보내야 한다고 속삭였습니다.\n\n마둔은 이 악마 같은 존재가 쿠엘다나스 섬에 있는 마법학자의 정원에 있다는 것을 알고 있지요.\n\n이 일을 처리하고 현상금을 타시든가, 아니면 그냥 포기하시지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에테리움 감옥 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11501] = {title = "동쪽에서 온 소식", objective = "서부경비대 성채에서 경비대장 아담스와 대화해야 합니다.", description = "이곳에서 일어나는 일을 서부경비대에 알려야 합니다, <name> 씨. 이곳 소식을 아담스 경비대장님께 직접 전해주셨으면 합니다.\n\n언제든 준비가 되면 알려주세요. 당신을 피조물에 태워 마지막 비행을 할 수 있도록 준비하겠습니다. 아마 피조물은 서부경비대 성채로 날아는 가되, 그 과정에서 부서지게 될 겁니다.\n\n그동안 함께 일해 즐거웠어요...", progress = nil, completion = "훌륭하군그래... 밀려드는 저 스컬지들을 상대하는 일도 모자라 이제는 분노한 고대 티탄의 피조물까지도 상대해야 할 판이라니!\n\n이 정보는 조금 시간을 들여 생각해 봐야 할 것 같네, &lt;race&gt; 친구. 그동안 다른 넘쳐나는 많은 일을 처리해야 하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아낌없이 주는 보루 방패날렵함의 마법서\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품아낌없이 주는 보루 방패날렵함의 마법서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11502] = {title = "할라아 방어", objective = "할라아에서 적 전투원 10명을 처치하고 텔라아르에 있는 라쿠르에게 가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 우리는 전쟁을 즐기는 종족이 아닙니다. 하지만 우리 땅에서 전쟁이 벌어진다면 절대 물러서지는 않습니다.\n\n호드와 얼라이언스가 북서쪽에 있는 할라아에서 전쟁을 벌이고 있습니다. 블러드 엘프의 속셈은 알 수 없지만, 어쨌든 호드가 승리한다면 상황은 처참해질 겁니다. 우리와 오크의 역사는 온갖 피와 배신으로 얼룩져 있지요.\n\n할라아로 가서 적들을 처치하십시오. 그러면 돈과 명성, 그리고 명예로 보상을 받게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11503] = {title = "어제의 적, 오늘의 적", objective = "할라아에서 적 전투원 10명을 처치하고 가라다르에 있는 카르토그에게 가야 합니다.", description = "우리의 숙적 드레나이가 강력한 동맹군을 이끌고 돌아왔소. 녀석들은 남서쪽에 있는 할라아에서 전쟁을 벌이고 있지.\n\n가라다르가 다음 표적일 것이 명백한 이상 녀석들이 승리하는 꼴을 보고만 있을 순 없소이다.\n\n가서 우리의 오랜 적을 거드는 녀석들을 처치하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11504] = {title = "시체가 벌떡!", objective = "울부짖는 협만의 고대 승강장에 있는 카마구아의 오르푸스가 펜기르의 단서와 로딘의 단서, 그리고 이술도프의 단서와 윈단의 단서를 찾아달라고 했습니다.", description = "동쪽으로 난 길은 저희 투스카르가 주로 사냥하는 길목입니다. 적어도 한때는 그랬지요...\n\n최근에 카마구아로 돌아오는 사냥꾼들이 말하기를 시체가 일어나 피를 찾아 헤맨다더군요! 저와 제 아들이 이곳에 온 이유가 그 때문이지요. 아투이크 장로께서는 절벽에서 그 해답을 찾아달라고 부탁하셨습니다.\n\n저희를 도와주실 수 있겠습니까? 여기서 남동쪽으로 가면 방패 언덕이 있는데, 그곳에 닥친 위험에 기꺼이 맞설 용기있는 영웅이 필요합니다. 파헤쳐진 무덤에서 단서를 찾아 제게 가져와 주십시오.", progress = "투스카르는 당신의 도움이 필요합니다!", completion = "&lt;콧수염을 곤두세우는 오르푸스&gt;\n\n해적놈들... 이놈들은 언제까지 악행을 저지를까요?\n\n우리 투스카르 일족이 평화를 다시 찾으려면 잃어버렸던 유물을 되찾아 이 저주받은 장소로 다시 가져와야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11505] = {title = "아킨둔의 영혼", objective = "얼라이언스가 해골 무덤에 있는 탑을 점령하도록 도와야 합니다.", description = "아킨둔의 영혼은 본래 얼라이언스와 호드 사이의 분쟁과는 아무 관계도 없지만, 그들에게 도움을 받는다면 이 지역에서 우리가 우위를 차지할 수 있을 겁니다.\n\n고대의 관습에 따르면 산 자가 하루 중 특정 시간에 해골 무덤에 있는 영혼의 탑에 경의를 표해야 한다더군요. 이 시간대에 탑을 점령하는 전투에 힘을 보탠다면, 영혼을 우리 편으로 만드는 데 크게 기여하시는 겁니다.\n\n영혼에게 호의를 얻어낸다면 앞으로의 여정에서 그들이 은혜를 베풀 겁니다.", progress = "영혼들이 안식을 취하지 못하는군요, <name>. 맡은 임무는 모두 끝내셨습니까?", completion = "영혼들이 이제야 고이 잠들 수 있겠군요. 그들에게 호의를 얻어내다니 정말 잘된 일입니다. 더군다나 전쟁터가 영혼의 안식처와 이렇게나 가까우니 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11506] = {title = "아킨둔의 영혼", objective = "호드가 해골 무덤에 있는 영혼의 탑을 점령하도록 도와야 합니다.", description = "드레나이는 우리의 적일지 몰라도, 아킨둔에 있는 그 조상 영혼은 안식을 취하지 못한 채 누구 편도 들지 않습니다.\n\n드레나이 관습에 따르면 하루 중 특정 시간에 영혼의 탑에 경의를 표해야 하는 모양입니다. 만약 이 시간에 탑을 점령하도록 돕는다면 아킨둔의 영혼이 안식을 찾도록 돕는 거나 마찬가지입니다.\n\n얼라이언스도 조상 영혼으로부터 계속 보호받으려고 탑을 점령하려 들 것입니다. 놈들 대신 우리가 탑을 점령해야 합니다.", progress = "사방에 아킨둔의 영혼이 떠돌고 있습니다. 과연 그들이 우리에게 은혜를 베풀까요?", completion = "영혼이 안식을 되찾고 우리의 편을 들어줬습니다.\n\n비록 일시적이라고는 하지만, 자기 조상이 편들어주지 않았으니 적은 상당한 굴욕감을 맛봤을 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11507] = {title = "장로 아투이크와 카마구아", objective = "울부짖는 협만에 있는 카마구아의 오르푸스가 카마구아로 가서 오르푸스의 꾸러미를 장로 아투이크에게 전달해 달라고 했습니다.", description = "<가져온 단서를 하나로 묶는 오르푸스>\n\n저희는 북쪽바다 약탈자와 힘든 싸움을 벌이는 중입니다. 이 해적들의 악행을 바로잡도록 도와줄 투스카르가 있다면 아마 카마구아의 아투이크 장로일 겁니다. 이 단서를 그에게 즉시 전달해주십시오.\n\n카마구아로 가려면 제 뒤에 있는 고대 승강장을 이용하셔야 합니다. 승강기를 타고 바로 카마구아로 들어가 아투이크 장로를 찾으십시오.", progress = "오르푸스가 무슨 소식을 보내왔나요?", completion = "오르푸스는 아주 유망한 투스카르랍니다. 우리 중에서 가장 강한 전사이기도 하지요. 우릴 실망시키지 않을 줄 알았습니다.\n\n그럼 당신이 가져온 것을 보여주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11508] = {title = "그레직스 스핀들스냅", objective = "그레직스 스핀들스냅과 대화해야 합니다.", description = "해적들은 남쪽 멀리 있는 해적 야영지에 항구를 만들어 놓았답니다. 아쉽게도 놈들은 그곳 야영지에 수많은 방어선을 갖추어 삼엄하게 진을 치고 있지요.\n\n해적 야영지로 침투하는 것을 도와줄 이가 있습니다.\n\n최근에 그레직스 스핀들스냅이라고 하는 해적 용병이 식량과 머물 곳을 찾아 이 마을로 왔었습니다. 그 대가로 우리에게 적에 대해 알려 주었고 적에게 우리 공격 계획을 틀리게 전해주었지요. 여기서 남서쪽으로 가면 해안에 정박한 배에 그레직스가 있을 테니 찾아보십시오.", progress = nil, completion = "그래 맞아, 친구. 그레직스는 나쁜 일에 손을 담그고 싶지 않네! 해적질을 안 하는 해적으로 사는 것도 나름 괜찮거든.\n\n그 유물은 나도 본 적이 있어. 그 물건 때문에 내가 해적 야영지가 아니라 여기에 있는 걸세! 아주, 아주 몹쓸 물건이지...\n\n그래도 뭐, 자네 목숨 아니겠나? 해적 야영지에 들어가고 싶다면 이 그레직스가 도와줄 수 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11509] = {title = "진정한 \"신세대\"", objective = "사라진 브리쿨 유물에 관해 해적 야영지에 있는 \"실버문\" 해리와 대화해야 합니다.", description = "북쪽바다 약탈자 놈들은 이 그레직스 님을 존경하면서도 한편으로는 두려워하지. 다들 내 특별한 재능도 알아보고 이 멋진 배도 부러워한다고 생각해. 자네는 그저 내 급사인 루만 따라가. 그러면... 그 안에서 편하게 다닐 수 있어... 코담배 통처럼 말이지. 해적 놈들은 코담배 통을 아주 좋아하니 그만큼 자네도 좋아할 거란 얘기야.\n\n준비가 되면 루에게 말하게. 해적 야영지로 데려가줄 테니.\n\n아 맞아, 먼저 \"실버문\" 해리와 이야기해 보는 게 좋겠군. 놈들이 훔친 물건에 대해서는 그가 더 자세히 알고 있을 걸세. 그 친구 앞에서는 입 조심만 하면 되네. 블러드 엘프에 제대로 빠진... 변태거든.", progress = nil, completion = "&lt;한쪽 눈썹을 치켜드는 해리&gt;\n그래, 내가 마음에 든다 이건가? 내가 좀 특이하긴 하지.\n&lt;속삭이는 해리&gt;\n\n이 근방에서는 그런 식으로는 아무도 안 입고 다닌다네.\n그리고 그 유물 말인데... 유물에 손을 댄 사람은 누구든 죽거나, 행방불명되거나, 아니면 행방불명된 채로 죽어버렸어.\n\n그래도 더 자세히 알고 싶다면 내가 도와줄 수는 있네만 공짜는 아니야.\n&lt;윙크하는 해리&gt;\n자네가 날 도와주면, 나도 노력해 보겠네. 누이 좋고 매부 좋은 거 아니겠나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11510] = {title = "\"씽씽이\"", objective = "해적 야영지에 있는 \"실버문\" 해리가 신도레이 점술 수정을 범고래 \"씽씽이\"에게서 되찾아 달라고 했습니다.", description = "조나 스털링이 미쳐버리고 가장 처음에 한 일이 뭐냐면, 소중한 신도레이 점술 수정을 내 숙적인 범고래 \"씽씽이\"에게 먹여버린 것이지.\n\n참고로 그 망할 이름은 내가 짓지 않았네. 그 녀석이 해적 야영지 남동쪽 바다에서 배 사이로 헤엄치고 다닌다는 것만 알 뿐이야. 그 불어터진 금붕어를 잡아 내 아름다운 신도레이 수정을 놈의 뱃속에서 꺼내와 주게.\n\n이 부탁을 들어주면 본론으로 들어가도록 하지.", progress = "정신줄은 놓지 않았겠지?", completion = "&lt;수정을 받아 조심스럽게 쓰다듬는 해리&gt;\n\n오, 내 보물! 그 크고 못된 고래가 널 해치지 않았니? 이제 괜찮아. 앞으로 절대 너에게서 눈을 떼지 않을게!\n\n&lt;고개를 들어 쳐다보는 해리&gt;\n\n그래, 어디까지 얘기했더라?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11511] = {title = "폭풍 강타 지팡이", objective = "폭풍 강타 지팡이를 되찾아 울부짖는 협만의 고대 승강장에 있는 카마구아의 오르푸스에게 전달해야 합니다.", description = "그 저주받은 유물을 찾으러 가겠다면 미친 짓이야, <race>. 그 물건들에 직접 손을 댄 사람은 누구나 미쳐버리거나 죽어버렸으니까.\n\n일단 그 지팡이를 예로 들어보지. 내가 마지막으로 들은 바로는, 그 지팡이가 있던 배가 이곳 북쪽에 있는 작살잡이 섬 해안에 버려진 채 썩어간다더군.\n\n정 그 지팡이를 얻고 싶다면 그 배 짐칸을 확인해 보게.\n\n무슨 일이 있든 그 지팡이를 여기로 다시 가져오지는 말게! 그리고 압둘 가까이는 가지 말라고! 자네 심장을 그대로 뽑아버릴지도 모르니까 말이야.", progress = "지팡이를 찾아오셨습니까?", completion = "반드시 유물 전부를 되찾아야 합니다, &lt;name&gt;. 네 가지를 다 모아서, 각자의 무덤에 되돌려놔야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11512] = {title = "이술도프의 얼어붙은 심장", objective = "이술도프의 얼어붙은 심장을 되찾아 울부짖는 협만의 고대 승강장에 있는 카마구아의 오르푸스에게 전달해야 합니다.", description = "조나가 살짝 돌았다고 하는 사람들이 있는데, 난 진실을 알지. 문제는 머리가 아니라 심장이야. 그 얼어붙은 심장은 정말이지 생각만해도 욕이 나와! 조나가 심장을 무덤에서 꺼내자마자 변하는 걸 보았어. 피가 혈관에서 얼어붙는 게 보일 정도였다니까... 그때 완전히 미쳐버린 거지.\n\n그 후로 조나는 우리 곁을 떠나 이 섬의 북쪽에 있는 동굴에 틀어박혔네. 마지막으로 들은 바로는 그 심장을 동굴 안으로 던져버렸다더군. 아주 살짝, 좀 늦은 셈이지...\n\n자네, 그 심장을 여기로 다시 가져올 생각만이라도 한다면 내 손에 죽을 줄 알게!", progress = "...이술도프의 얼어붙은 심장은 어떻게 됐습니까?", completion = "반드시 유물 전부를 되찾아야 합니다, &lt;name&gt;. 네 가지를 다 모아서, 각자의 무덤에 되돌려놔야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11513] = {title = "마나 저장기 탈취", objective = "밀수한 마나 저장기 10개를 모아 샤트라스 빛의 정원에 있는 총독 나순에게 가져가야 합니다.", description = "차원문을 세우는 데 필요한 강력한 동력원을 확보할 계획을 세웠습니다.\n\n칼날 산맥 북서쪽 구석의 바시르 영지에 있는 에테리얼 녀석들이 폭풍우 요새에서 마나 저장기를 밀반출해 태양샘에 있는 캘타스에게 운반한다더군요.\n\n녀석들이 저장기를 숨겨 놓긴 했지만 찾아낼 방법이 있습니다. 에테리얼 녀석들은 밀반출한 물자를 찾아낼 수 있는 투명화 장치를 가지고 다니니 그걸 이용해 보십시오.\n\n마나 저장기를 지키는 위상 지룡을 조심해야 할 겁니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n태양샘 문 퀘스트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무너진 태양 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11514] = {title = "태양샘 차원문 에너지 공급", objective = "밀수한 마나 저장기 10개를 모아 샤트라스 빛의 정원에 있는 총독 나순에게 가져가야 합니다.", description = "차원문이 무너지지 않도록 끊임없이 에너지를 공급해야 합니다. 에테리얼들이 바시르 영지에 숨겨 놓은 마나 저장기가 있으면 문제없이 에너지를 공급할 수 있을 테지요. 영지는 이곳에서 한참 북쪽에 있는 칼날 산맥의 북서쪽 구석에 있습니다.\n\n에테리얼에게서 투명화 장치를 구해 숨겨진 밀수품을 찾아내도록 하십시오.\n\n녀석들이 마나 저장기를 지키려고 풀어놓은 위상 지룡을 조심해야 할 겁니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n태양샘 문 퀘스트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무너진 태양 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11515] = {title = "피에는 피", objective = "킬제덴의 옥좌에 있는 마법학자 세일라가 악마 흡수기를 사용해 쇠약해진 지옥피엘프 4마리를 처치해 달라고 했습니다. 악마 흡수기에 힘을 불어넣으려면 주변에 있는 분노의 전령에게서 악마의 피를 구해야 합니다.", description = "캘타스 군대가 차원문으로 후퇴할 때, 캘타스를 가장 충성스럽게 섬기던 추종자들이 받은 보상은 너무나 혐오스러운 것이었어요. 뒤에 남은 추종자들은 며칠 동안 악마의 피를 배가 터지도록 먹어댔습니다.\n\n악마의 피 때문에 추종자들은 변해 버렸습니다. 새로운 힘까지 얻었고요. 이로써 추종자들이 타락했다는 사실이 입증될 것입니다.\n\n다른 악마에게서 혈액을 채취해 주세요. 그 피로 이 악마 흡수기를 작동하여 그 오만한 멍청이들이 새로 얻은 힘을 빼앗아버리세요. 그렇게 해서 약해진 놈들을 처치한 다음 돌아오도록 하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살게라스의 징표성난태양 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n살게라스의 징표성난태양 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11516] = {title = "관문 폭파", objective = "킬제덴의 옥좌에 있는 마법학자 세일라가 이글거리는 불씨를 사용해 살아있는 불꽃을 소환한 다음 불안정해진 살아있는 불꽃이 될 때까지 빛나는 지옥불꽃을 사냥해 달라고 했습니다. 불안정해진 살아있는 불꽃을 가지고 불타는 군단 관문으로 돌아가 관문을 파괴해야 합니다.", description = "쿠엘다나스 섬으로 들어오는 불타는 군단의 증원군을 막으려면 이 관문을 봉쇄해야 해요.\n\n이 불씨를 가져가세요. 그 안에 살아있는 불꽃이 담겨있답니다. 제가 만들어 낸 것이지요. 그 불꽃에 기운을 충분히 공급하면 강력한 파괴력을 발휘하게 했어요.\n\n주변을 떠도는 지옥불꽃을 찾아 타오르는 불꽃 가까이에서 처치하세요. 처치할 때마다 불꽃의 힘이 커지다가 나중에는 불안정해질 겁니다.\n\n그때 불꽃을 관문으로 가져가세요. 뒷일은 불꽃이 알아서 할 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무너진 태양 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11517] = {title = "나순에게 보고", objective = "포르타누스가 샤트라스 빛의 정원에 있는 총독 나순과 이야기해 달라고 부탁했습니다.", description = "여기까지 와 주셔서 정말 기쁘군요! 성소를 차지했으니 이제 아웃랜드에 있는 샤트라스에서 이곳으로 쉽게 올 수 있도록 서둘러 차원문을 만들어야 합니다.\n\n저희 지도자이신 나순 총독께서는 공격대의 모든 힘을 차원문 제작에 쏟고 계십니다. 차원문을 만드는 데 어떻게든 도움이 될 만한 사람은 누구든지 보내라고 하셨죠.\n\n샤트라스에 가서 빛의 정원에 있는 아달의 방에서 나순 총독님과 이야기해 주십시오. 부탁합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11519] = {title = "잃어버린 애시리테스의 방패", objective = "자비로운 수녀호의 선장 엘리스와 대화해야 합니다.", description = "귀를 기울이면 북동쪽에서 대포 소리가 들려올 걸세. 바로 엘리스 선장이 모는 자비로운 수녀호라네. 문제는 엘리스 선장과 선원 모두 한 달쯤 전에 죽었다는 사실이지.\n\n<고개를 끄덕이는 해리>\n\n유령선이란 말이네...\n\n그 방패에 대해 알고 싶다면 엘리스 선장에게 물어봐야 할 걸세.\n\n자비로운 수녀호는 이곳과 소를로프의 해안 사이에 있는 작은 섬에 정박해서 대략 5분에 하나꼴로 선원으로 쓸 영혼을 거둬들이지. 적어도 이 일대는 넘쳐나는 것이 영혼이니까...", progress = nil, completion = "맞아, 나랑 우리 선원이 그 방패를 슬쩍했지! 우린 저 망할 소를로프 놈에게서 그걸 되찾으려고 한다네! 우릴 도와주러 왔군. 그렇지?\n\n보다시피 우리 선원들은 죄다 뼈대만 남아 있거든!\n\n&lt;껄껄 웃는 선장 엘리스&gt;\n\n자비로운 수녀호 선미루 갑판에 있는 왕대포를 다루는 데 화약을 책임질 선원이 하나 더 필요한데, 딱 맞는 일 같지 않나, 자네한테?\n\n소를로프를 잡는 데 힘을 보태주면 보물을 나눠 갖도록 하세! 자네는 방패를 챙기고, 나와 우리 선원들은 안식을 얻는 거지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11520] = {title = "뿌리를 찾아서", objective = "태양너울 항구에 있는 연금술사 마르나가 아웃랜드의 서슬가시 언덕에서 서슬가시 뿌리 5개를 구해 달라고 했습니다.", description = "안녕하세요.\n\n죄송하지만 전 재료가 갖춰지기 전까지는 별다른 도움을 드리지 못할 것 같네요.\n\n재료 중에서도 서슬가시 뿌리라는 특수 재료는 채취하기가 유난히 어렵답니다.\n\n다행히 제가 비법을 하나 알긴 하는데요...\n\n비법이 뭐냐면 말이죠, 서슬갈기 바위갈퀴의 분비선을 사용하면 그곳에 있는 칼날발톱을 조종해서 뿌리를 파낼 수 있다는 걸 이용하는 거랍니다.\n\n그 뿌리를 찾으려면 아웃랜드로 가서 샤트라스에서 북동쪽에 있는 서슬가시 언덕으로 날아가면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무너진 태양 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11521] = {title = "뿌리 재수집", objective = "태양너울 항구에 있는 연금술사 마르나가 아웃랜드에 있는 서슬가시 언덕에서 서슬가시 뿌리 5개를 구해 달라고 했습니다.", description = "현재로선 재료가 충분하지만 수요를 계속 충족시키려면 서슬가시 뿌리가 많이 필요해요.\n\n뿌리를 채취하는 일이 위험하긴 하지만 전 특별한 방법을 안답니다.\n\n서슬갈기 바위갈퀴의 분비선을 사용하면 그곳에 있는 칼날발톱을 조종해서 뿌리를 파낼 수 있다는 걸 이용하는 거죠.\n\n그 뿌리를 찾으려면 아웃랜드로 가서 샤트라스에서 북동쪽에 있는 서슬가시 언덕으로 날아가면 됩니다.\n\n뿌리 5개를 모으면 제게 돌아오세요, <name> 님.", progress = "지금은 느긋하게 이야기하고 있을 시간이 없어요, <name>.\n\n뿌리를 다 모아 오면 그때 이야기하죠.", completion = "훌륭하군요, &lt;name&gt; 님.\n\n도와주셔서 정말 고맙습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무너진 태양 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11523] = {title = "수정 복구!", objective = "무너진 태양 집결지에 있는 대장 테리스 돈하스가 버림받은 엘프 마귀와 버림받은 엘프 포식자에게서 마나 파편 4개를 모아 태양너울 성소를 둘러싼 수호의 수정을 충전해 달라고 했습니다.", description = "성소 주변에 있는 수호의 수정을 다시 가동하는 데 성공했지만 여기서 멈출 순 없소. 다른 건물 주위에도 방어선을 구축해야 할 텐데 이 버림받은 엘프들이 워낙 끈질겨서 아직도 수호의 수정에서 힘을 훔쳐가니 걱정이라오.\n\n당신이 버림받은 엘프 녀석들을 처치하고 녀석들이 지닌 마나 파편을 사용하여 성소의 수정에 힘을 공급하시오. 이번 임무에 우리가 작전을 무사히 수행할지가 달렸소이다.", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;name&gt;. 수호의 수정이 서서히 힘을 되찾고 있군. 태양너울도 곧 우리 차지가 될 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11524] = {title = "오작동하는 파수병", objective = "무너진 태양 집결지에 있는 구원자 세이얀이 오작동하는 파수병을 5기 쓰러뜨리고 개량된 수정핵을 집어넣어 아군으로 만들어 달라고 했습니다.", description = "태양너울 성소를 공략할 인원이 부족하기는 하지만, 조금이나마 병력을 보충할 방법이 있습니다.\n\n이 섬 주변을 순찰하는 파수병들은 태양샘에서 흘러나온 에너지 때문에 모두 고장이 났답니다. 행동을 제어하는 수정핵이 수리할 수 없을 정도로 망가져서 오작동하고 있지요.\n\n그래서 이들을 제어할 수 있도록 새 수정을 만들어 봤습니다. 파수병을 쓰러뜨리고 안에 이 수정을 넣으세요. 지금은 고양이 손이라도 빌려야 할 상황이니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11525] = {title = "계속되는 변환", objective = "무너진 태양 집결지에 있는 구원자 세이얀이 오작동하는 파수병을 5기 쓰러뜨리고 개량된 수정핵을 집어넣어 아군으로 만들어 달라고 했습니다.", description = "오작동하는 파수병의 손상된 수정을 교체하는 계획은 아주 성공적이었습니다. 덕분에 태양너울 성소를 점령할 수 있었죠.\n\n더 많은 파수병을 우리 편으로 만들 수 있도록 수정핵을 더 만들었어요. 파수병을 쓰러뜨리고 이 수정을 안에 넣으세요. 그럼 우리가 녀석들을 적당한 곳에 배치하겠습니다.", progress = "파수병을 우리 편으로 만드셨나요, <name>?", completion = "좋아요. 이제 개조한 파수병이 기지 방어를 도울 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11526] = {title = "사라진 마법학자", objective = "새벽 광장에 있는 차원문 근처에서 빼앗은 군단 두루마리를 사용하여 차원문을 통해 이동한 후 마법학자 세일라를 찾아야 합니다.", description = "여기서 남쪽에 있는 새벽 광장 한가운데에 생긴 지옥 차원문을 조사하도록 첩보원을 파견했는데, 그녀가 아직도 돌아오지 않고 있소.\n\n적의 시체에서 발견한 이 두루마리를 가져가시오. 아마 이게 있으면 차원문을 통해 이동할 수 있을 거요. 차원문을 통과하거든 마법학자 세일라를 찾아 그녀를 돕도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11527] = {title = "자비로운 수녀호에 일어난 반란", objective = "울부짖는 협만의 자비로운 수녀호를 모는 선장 엘리스가 화약통 5개를 창고에서 가져다 달라고 했습니다.", description = "이런, 문제가 생겼네, 친구. 내 밑에 있던 포수들이 반란을 일으켰어! 소를로프를 잡아야 하는 마당에 저 아래 포수들까지 상대해야 하는 상황이 돼 버렸지.\n\n아래로 내려가 반란을 일으킨 해적 놈들을 처치하고 선미루 갑판에 있는 왕대포에 사용할 화약을 가져오게.\n\n자네가 왕대포를 맡아준다면 소를로프를 잡고 보물도 단숨에 되찾을 수 있네!", progress = "반역자 해적단원에 거인까지 아직 잔뜩 남아 있지 않나!", completion = "그 쥐새끼 같은 놈들이 뭐라도 깨달은 바가 있기를! 이제 왕대포를 사용할 때가 왔네, 친구!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11528] = {title = "겨울맞이 선물", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n겨울맞이 축제 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11529] = {title = "소를로프의 보물", objective = "왕대포를 사용하여 소를로프를 처치하고 소를로프의 보물을 되찾은 다음 자비로운 수녀호에 있는 선장 엘리스에게 가야 합니다.", description = "우리 선원들이 그 왕대포를 잘 손질해 뒀네, 친구. 대포는 배의 다른 쪽 뱃머리에서 얌전히 자네를 기다린다네. 가서 소를로프가 시야에 들어오면 바로 쏠 수 있도록 준비하게!\n\n그 육지에서 어정거리는 바보 녀석을 처치하고 난 다음에 가서 보물을 가져와야겠어. 보다시피 우리는 이 빌어먹을 배를 떠날 수 없으니 말이야! 보물을 가져오면 자네 몫을 챙겨주지. 그 방패 말일세...", progress = "이봐, 빨리 처리하라고!", completion = "뭐, 거래는 거래니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11530] = {title = "애시리테스의 방패", objective = "애시리테스의 방패를 울부짖는 협만의 고대 승강장에 있는 카마구아의 오르푸스에게 돌려줘야 합니다.", description = "방패는 여기 있네. 자네도 방패 때문에 나랑 우리 선원들처럼 저주받지 않았으면 좋겠군. 꼭 집으로 돌아가라는 말은 안 하겠지만, 그렇다고 여기에 계속 머물 수는 없어... 그걸 되찾으려고 하는 사람이 분명히 있을 걸세.\n\n자, 그 방패를 가지고 당장 내 배에서 내리게!", progress = "돌아오셨군요!", completion = "반드시 유물 전부를 되찾아야 합니다, &lt;name&gt;. 네 가지를 다 모아서, 각자의 무덤에 되돌려놔야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11531] = {title = "이상한 엔진 부품", objective = "이상한 엔진 부품을 텔레도르의 K. 리 스몰프라이에게 가져가야 합니다.", description = "지금까지 본 것들과 전혀 다른 이 이상한 엔진 부품은 증기 양수기 부품이 아닌 것 같습니다. 어쩌면 K. 리 스몰프라이가 이 부품에 대해 뭔가 알지도 모릅니다.", progress = "어머, 세상에! 뭘 가져오신 건가요, <name>?", completion = "&lt;엔진 부품을 들여다보고는 잠시 먼 곳을 응시하는 K. 리&gt;\n\n이건 정말 특이하군요. 어디서 떨어져 나온 부품인지는 잘 모르겠어요... 마치 하늘에서 뚝 떨어진 것 같군요. 이 부품은 제가 보관하도록 하지요. 당신의 수고에 대해 보상해 드리겠어요.\n\n그런데요, 우리끼리 이야긴데, 이 부품에 대해서는 아무한테도 말하지 않는 게 좋을 것 같아요.\n\n&lt;당신을 바라보며 최대한 매력적인 미소를 짓는 K. 리&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11532] = {title = "죽음의 흉터에서의 양동 작전", objective = "전투마법사 아린나가 죽음의 흉터로 날아갈 준비가 되면 아이렌 클라우드브레이커와 대화하라고 했습니다. 죽음의 흉터에 도착하면 비전 폭파물을 사용해 지옥의 대군주 2명, 에레다르 마술사 3명, 격노의 집행자 12명을 처치해야 합니다.", description = "불타는 군단은 남쪽에 있는 병력이 확보되는 대로 우리를 향해 진격할 겁니다. 지금은 죽음의 흉터에 있는 스컬지가 녀석들의 발을 묶어두고 있지만, 오래가지는 않을 거예요.\n\n용매를 타고 죽음의 흉터로 날아가 이 비전 폭파물로 악마의 수를 조금이나마 줄여 줬으면 합니다.\n\n일이 잘 풀리면 우리가 캘타스의 추종자들에게서 무기고를 빼앗은 사실을 알아차리지도 못할 테니까요. 날아갈 준비가 되면 항구의 서쪽 지역에 있는 용매 조련사인 아이렌 클라우드브레이커와 대화하도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11533] = {title = "공습은 계속되어야 한다", objective = "전투마법사 아린나가 죽음의 흉터로 날아갈 준비가 되면 아이렌 클라우드브레이커와 대화해 달라고 했습니다. 죽음의 흉터에 도착하면 비전 폭파물을 사용해 지옥의 대군주 2명, 에레다르 마술사 3명, 격노의 집행자 12명을 처치해야 합니다.", description = "죽음의 흉터에 있던 불타는 군단을 공습한 덕분에 우리 공격대에서 무기고를 점령했습니다.\n\n사실, 공격의 성과가 워낙 뛰어나 앞으로도 공습을 계속 진행하려고 합니다. 자, 이 비전 폭파물을 녀석들에게 퍼부어주세요.\n\n날아갈 준비가 되면 태양너울 항구에 있는 용매 조련사인 아이렌 클라우드브레이커와 대화하면 공습 임무를 지원해 줄 겁니다.", progress = "임무는 모두 완수했나요, <name>?", completion = "오늘 처리한 악마의 수만큼 내일 싸울 악마가 줄어든답니다. 계속 힘을 내서 잘 싸워 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11534] = {title = "나순에게 보고", objective = "포르타누스가 샤트라스 빛의 정원에 있는 총독 나순과 이야기해 달라고 부탁했습니다.", description = "여기까지 와 주셔서 정말 기쁘군요! 성소를 차지했으니 이제 아웃랜드에 있는 샤트라스에서 이곳으로 쉽게 올 수 있도록 서둘러 차원문을 만들어야 합니다.\n\n저희 지도자이신 나순 총독께서는 공격대의 모든 힘을 차원문 제작에 쏟고 계십니다. 차원문을 만드는 데 어떻게든 도움이 될 만한 사람은 누구든지 보내라고 하셨죠.\n\n샤트라스에 가서 빛의 정원에 있는 아달의 방에서 나순 총독님과 이야기해 주십시오. 부탁합니다.", progress = nil, completion = "포르타누스가 보냈다고 했습니까? 잘 됐군요. 시간이 없으니 바로 본론으로 들어갑시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11535] = {title = "준비를 위한 준비", objective = "태양너울 무기고에 있는 대장장이 하우타가 동쪽의 어둠가시 미르미돈을 처치하고 그들의 열쇠를 사용해 상자에서 광석 3개를 훔쳐와 달라고 했습니다.", description = "보급품이 오는 중이랍니다. 어쩌면 소문만 그런 건지도 모르죠.\n\n그렇다고 보급품이 도착할 때까지 공격대가 버텨주기를 바라면서 손 놓고 있을 수만은 없지요. 일단 있는 것만이라도 최대한 활용해야 합니다.\n\n무기와 갑옷을 개량하려면 일단 모루를 만들 광석이 필요해요.\n\n동쪽 해안에 있는 나가들이 불타는 군단에 보낼 광석을 채굴해 상자에 담아놓았다더군요.\n\n그 광석을 구해 오면 여러 가지로 도움이 될 거예요...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11536] = {title = "이젠 멈추지 않는다...", objective = "태양너울 무기고에 있는 대장장이 하우타가 동쪽의 어둠가시 미르미돈을 처치하고 그들의 열쇠를 사용해 상자에서 광석 3개를 훔쳐와 달라고 했습니다.", description = "모루가 갖춰져서 이제 일을 시작할 수 있겠어요.\n\n다른 보급품이 아무리 많더라도 어둠가시 철광석은 언제나 쓸 데가 많답니다. 이곳에서 싸워 이기려면 갑옷과 무기를 계속 공급해야 하니까요.\n\n동쪽 해안에 있는 나가들이 불타는 군단에 보낼 광석을 채굴해 상자에 담아놓았습니다.\n\n그 광석을 조달할 수만 있다면 여러 용도로 활용할 수 있을 텐데...", progress = "부탁한 광석은 구해 왔나요?", completion = "훌륭해요! 이거면 병사들에게 무기와 갑옷을 계속 공급할 수 있겠어요.\n\n당신이 도와주셔서 정말 큰 힘이 되네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11537] = {title = "전투는 계속되어야 한다", objective = "선구자 이누로가 새벽 광장에서 불타는 군단 악마 여섯과 증오의 사절을 처치해 달라고 했습니다. 사절을 처치한 후 무너진 태양 깃발을 꽂아야 합니다.", description = "우리는 계속해서 불타는 군단을 쳐부수고 사기를 꺾어야 합니다.\n\n증오의 사절은 전술상 군단의 요지를 지원하도록 배치된 군단 돌격병입니다. 이들은 자기편조차도 두려움에 떨게 만드는 공포의 대상이기 때문에, 증오의 사절이 나타나면 적들도 그 주위에 모이지 않을 수 없답니다.\n\n하지만, 그것도 오늘로 끝입니다. 이 깃발을 받으십시오. 그리고 가서 불타는 군단의 악마를 처치하세요. 마주치는 증오의 사절을 처치하고 우리 공격대 깃발을 꽂아 주십시오.", progress = "일은 잘 마쳤습니까, <name>?", completion = "당신의 헌신은 타의 모범이 될 겁니다, &lt;name&gt; 님. 불타는 군단에 우리 공격대가 가진 모든 힘을 보여줄 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11538] = {title = "태양너울 무기고 습격 작전", objective = "선구자 이누로가 새벽 광장이나 태양너울 무기고에서 불타는 군단 악마 여섯과 증오의 사절을 처치해 달라고 했습니다. 사절을 처치한 후 무너진 태양 깃발을 꽂아야 합니다.", description = "불타는 군단은 현재 우리 작전의 전술적 요충지인 태양너울 무기고를 점거하고 있습니다. 그자들의 사기가 충천한 이상 무기고를 빼앗기는 쉽지 않을 겁니다.\n\n증오의 사절은 전술상 군단의 요지를 지원하도록 파견된 군단 돌격병입니다. 이들은 자기편조차도 두려움에 떨게 만드는 공포의 대상이기 때문에, 증오의 사절이 나타나면 적들도 그 주위에 모이지 않을 수 없답니다.\n\n하지만, 그것도 오늘로 끝입니다. 이 깃발을 받으세요. 그리고 가서 불타는 군단의 악마를 처치하세요. 증오의 사절과 마주치면 처치한 다음 우리 공격대 깃발을 꽂아 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11539] = {title = "항구 공략전", objective = "태양너울 무기고에 있는 마법학자 일라스타가 새벽칼날단 소환사 6명, 새벽칼날단 혈기사 6명, 새벽칼날단 명사수 3명을 각각 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "캘타스의 정예부대 중 하나인 새벽칼날단이 태양너울 항구와 돈스타 마을에 주둔해 왔소.\n\n이 항구는 우리 계획을 실행하는 데 매우 중요한 요지이므로 당신이 새벽칼날단원을 처치해 주면 큰 도움이 될 것이오. 캘타스는 백성을 버리고 불타는 군단 편에 섰던 그날을 후회할 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11540] = {title = "새벽칼날단 격퇴", objective = "태양너울 무기고에 있는 마법학자 일라스타가 새벽칼날단 소환사 6명, 새벽칼날단 혈기사 6명, 새벽칼날단 명사수 3명을 각각 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리는 새벽칼날단을 태양너울 항구에서 몰아내는 데 성공했소. 이제 태양너울 항구는 완전히 우리 수중에 들어왔소. 하지만... 완전히 만족스럽진 않군.\n\n돈스타 마을로 가서 남아 있는 새벽칼날단 병력을 처치해 줬으면 하오. 그자들은 캘타스를 따라 이곳에 온 그날 이미 운이 다한 거요.", progress = nil, completion = "무너지는 자기 군대를 보면서 캘타스 선스트라이더 왕자는 과연 어떤 기분이 들까?\n\n절망? 무력감? 공포?\n\n제발 그랬으면 좋겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11541] = {title = "초록아가미 해안의 혼란 조성", objective = "초록아가미 노예 10마리를 풀어주고 태양너울 항구에 정박 중인 실버문의 긍지호에 있는 선장 발린드리아에게 가야 합니다.", description = "나가들이 남동쪽에 있는 초록아가미 해안을 점령했습니다. 여성 나가인 어둠가시세이렌은 마법을 사용해 토착 멀록을 노예로 만들었더군요.\n\n그곳의 나가를 혼란에 빠트리는 임무를 수행해야 하는데, 그대가 이번 일에 힘써줬으면 합니다.\n\n여성 나가에게서 제어 구슬을 구해서 초록아가미 노예 곁에 던져, 구슬을 파괴하고 멀록을 해방시켜 주십시오.\n\n그러면 화난 멀록들이 아마 자기 주인들을 공격할 겁니다.", progress = nil, completion = "오늘은 이것으로 충분합니다. 이곳에서는 느리지만 꾸준하게 나아가는 게 중요하니까요. 너무 많은 혼란이 일어나면 바로 우리 쪽으로 관심을 돌릴 수도 있어요. 그래서는 안 되죠.\n\n내일 다시 오면 좀 더 할 일이 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11542] = {title = "증원군 차단", objective = "태양너울 무기고에 있는 구원자 카알란이 아이렌 클라우드브레이커와 대화하여 새벽칼날단 증원군 선단을 공격하라고 부탁했습니다. 비행 상태에서 불타는 기름으로 돛에 불을 지르고, 배에 내려 새벽칼날단 보충병 6명을 처치해야 합니다.", description = "이제 항구를 점령하기만 하면 태양너울에서 우리 통제권을 확고히 할 수 있습니다. 하지만 안타깝게도 새벽칼날단 보충병을 태운 선단이 항구에 있는 캘타스 군대를 도우러 오는 중입니다.\n\n이 기름을 받고 아이렌 클라우드브레이커에게 용매를 빌리세요. 그러면 선단의 돛 가까이 비행할 수 있을 겁니다. 웬만큼 가까이 다가가면 돛에 불을 지르세요.\n\n그리고 배에 내려 보충병들을 처치하세요. 돛에 불이 붙었으니 녀석들은 제대로 싸우지도 못할 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11543] = {title = "항구 차단 작전", objective = "태양너울 무기고에 있는 구원자 카알란이 아이렌 클라우드브레이커와 대화하여 새벽칼날단 증원군 선단을 공격하라고 했습니다. 비행 상태에서 불타는 기름으로 돛에 불을 지르고, 배에 내려 새벽칼날단 보충병 6명을 처치해야 합니다.", description = "우리 공격대가 드디어 태양너울을 점령했습니다. 하지만 안타깝게도 새벽칼날단 보충병을 태운 선단이 항구를 되찾으러 오고 있습니다.\n\n이 기름을 받고 아이렌 클라우드브레이커에게 용매를 빌리세요. 그 용매로 선단의 돛 가까이 비행할 수 있을 겁니다. 웬만큼 가까이 다가가면 돛에 불을 지르십시오.\n\n그리고 배에 내려 보충병을 처치하세요. 돛에 불이 붙었으니 녀석들은 제대로 싸우지도 못할 겁니다.", progress = "임무는 완수했습니까, <name>?", completion = "잘했습니다, &lt;name&gt;. 이제 오랫동안 이 항구에는 증원군이 오지 못할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11544] = {title = "아타말 병기", objective = "쿠엘다나스 섬에 있는 태양너울 무기고의 대장장이 하우타가 그녀의 모루에서 아타말 병기를 분해해 정화된 아타말 금속 5개를 만들어 달라고 했습니다.", description = "어둠달 골짜기 동쪽에 있는 아타말 언덕은 드레나이의 성지였지만 지금은 타락한 오크가 장악했습니다. 녀석들은 거기에서 특수한 광석을 채굴해 타락한 무기와 갑옷을 만들었지요.\n\n저는 그 병기를 나가의 광석과 함께 제련해 합금을 만들려고 합니다. 공격대에 속한 수도사들이 병기를 정화할 수 있도록 제 모루를 축복해 주었죠.\n\n어둠달 정예병, 학살자, 흑마술사의 병기를 빼앗아 이리 가져오세요. 제 모루에서 병기를 분해해 정화한 후 넘겨주시면 됩니다.", progress = "정화된 아타말 금속이 가능한 한 많이 필요해요.", completion = "고마워요. 덕분에 우리 군대의 무기와 갑옷에 들어가는 특수 합금을 더 많이 만들 수 있게 됐어요.\n\n아, 그리고 작업 과정에서 잔여 추출물이 좀 나왔어요. 당신의 무기에 사용하면 좋을 거예요. 자, 필요한 걸로 골라 가세요.\n\n내일 다시 와 주세요. 분명히 병기가 더 많이 필요할 테니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 무기 강화제정의의 무기 강화제\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n축복받은 무기 강화제정의의 무기 강화제"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11545] = {title = "선의의 기부", objective = "태양샘 섬의 태양너울에 있는 수도사 아유리가 10골드를 기부해 달라고 부탁했습니다.", description = "우리 공격대는 적에게서 태양너울 지역을 빼앗았고 이제 승리가 눈앞에 있습니다. 하지만 수많은 용사가 목숨을 바친 대가로 이 성과를 이뤄낼 수 있었다는 걸 잊어서는 안 되지요.\n\n저는 전장에서 쓰러진 이들이 사람들의 기억 속에서 잊히지 않도록 기념하려고 합니다. 기념비 건립 기금에 기부해 주셨으면 해요. 남는 기금은 모두 쓰러진 이들의 미망인과 고아들에게 돌아갈 겁니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11546] = {title = "영업 개시", objective = "태양너울 항구에 있는 마르나가 쿠엘다나스의 덤불에서 선홍딸기 5개를 구해다 달라고 했습니다.", description = "어서 오세요, <name> 님.\n\n제가 당신을 여러 가지 방법으로 도와드릴 수 있답니다.\n\n예를 들자면, 최근에 발견한 특이한 비약 조제법 같은 게 있으니까요.\n\n아제로스 곳곳에서 자라는 선홍딸기는 오랫동안 그저 아무짝에도 쓸모없는 물건이라고 알려졌어요. 하지만 저는 이 선홍딸기에 태양샘의 힘을 쪼이면 특수한 성질이 생겨난다는 사실을 알았답니다. 그걸 증류해서 먹으면 사람의 능력을 증폭시킬 수 있어요.\n\n가까운 덤불에서 조금 따서 가져와 주시면 무슨 말인지 직접 보여 드리죠.", progress = "딸기는 다 모아오셨나요?", completion = "훌륭해요, &lt;name&gt; 님.\n\n수고하신 보답으로 이걸 드리고 싶네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선홍딸기 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11547] = {title = "너희가 순간이동을 알아?!", objective = "태양너울 성소에 있는 점성술사 다르나리안이 핏빛수정, 새벽 광장 차원문, 초록아가미 해안의 나가 제단에서 점성술사의 수정을 사용해 달라고 했습니다.", description = "다들 공짜를 너무 좋아해!\n\n다들 거저 쓰는 것만 좋아했지, 정작 차원문을 만들어 내는 데 필요한 노력은 생각해 보지도 않는단 말이오.\n\n어쩌면 약간 교육을 해 줘야 내 쉴 새 없는 노력에 감사를 표할지도 모르겠군.\n\n이 수정을 가져가시오. 서쪽에 있는 핏빛수정, 여기 바로 남쪽에 있는 새벽 광장 차원문, 그리고 남동쪽에 있는 초록아가미 해안의 나가 제단에서 수정을 사용하시오.\n\n그러면 순간이동이 얼마나 귀중하고 고마운 건지 몸으로 느끼게 될 테지...", progress = "수정은 제대로 조정했소, <class>?", completion = "알았소. 알았소. 그럼 어디 한 번 봅시다.\n\n잘 돌아가는 것 같군. 아주 좋아. 여기 순간이동 장치를 드리겠소.\n\n만약에라도 엉뚱한 기운을 담아 왔다면 그대는 어디로 날아갈지 모르오. 그런 일이 일어나면 탓할 사람은 그대 자신뿐이라는 걸 명심하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다르나리안의 순간이동 두루마리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11548] = {title = "지속적인 지원", objective = "태양샘 섬의 태양너울에 있는 수도사 아유리가 10골드를 기부해 달라고 했습니다.", description = "전쟁에서 죽어간 이들을 기리는 기념비를 세웠어요. 하지만 사랑하는 이를 잃은 가족들에게는 작은 위안에 불과하지요.\n\n저는 지금 쓰러진 영웅들의 배우자와 전쟁고아들을 돕고자 모금을 하고 있어요. 조금이나마 기부해 주신다면 정말 도움이 될 거예요.", progress = "기부할 생각이 있으신가요?", completion = "고귀한 영혼을 가지셨군요, &lt;name&gt;. 사람들은 승리의 기쁨도, 그리고 전쟁의 소용돌이 속에서 죽어간 이들도 쉽게 잊지요. 쓰러진 이들의 친구와 가족이 당신에게 감사할 거예요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11549] = {title = "관대한 후원가", objective = "수도사 케어소스가 수도사 아유리의 선행을 도울 수 있도록 1000골드를 기부해 달라고 했습니다. 이 퀘스트를 완료하면 무너진 태양의 용사 <name>|1으로;로; 알려지게 됩니다.", description = "정말 큰일을 해 주셨습니다, <name>. 당신의 도움에 진심으로 감사드립니다.\n\n밖에서 수도사 아유리가 하는 일을 보셨나 모르겠습니다. 그녀는 따뜻한 마음씨에 다른 사람을 설득하는 재주까지 지녔는데도 기부금을 기대한 만큼 모으지는 못하고 있다더군요.\n\n당신이 그녀의 뜻에 크게 이바지해 주신다면 이 전쟁에서 당신이 이뤄낸 업적은 분명히 널리 알려질 것입니다. 어떻습니까?퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11550] = {title = "기만자의 개입", objective = "쿠엘탈라스 북쪽의 쿠엘다나스 섬에 있는 대마법사 네툴에게 보고해야 합니다.\n\n아이언포지와 실버문에 있는 비행 조련사가 목적지까지 데려다 줄 겁니다.", description = "온 힘을 다한 우리의 노력에도 캘타스의 음흉한 계획이 진행되었소. 기만자의 귀환을 준비하려고 태양샘이 가동된 거요.\n\n나와 아달의 최우선 과제는 태양샘의 현재 방어 상태를 알아내는 일이오. 이미 강력한 장벽이 설치되어 안으로 진입하는 길이 막혔소이다. 이 세상의 멸망을 막을 손길을 보내야 한다면 바로 지금일 거요.\n\n가서 쿠엘탈라스 북쪽의 쿠엘다나스 섬에 있는 대마법사 네툴에게 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11554] = {title = "최전선에 선 전우", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알도르 사제회 보급품 상자점술가 길드 보급품 상자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n알도르 사제회 보급품 상자점술가 길드 보급품 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11555] = {title = "동맹에게 받는 존경", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알도르 사제회 보급품 상자점술가 길드 보급품 상자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n점술가 길드 보급품 상자알도르 사제회 보급품 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11556] = {title = "전장에서 얻은 영예", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알도르 사제회 보급품 상자점술가 길드 보급품 상자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n알도르 사제회 보급품 상자점술가 길드 보급품 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11557] = {title = "가장 고귀한 투사", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알도르 사제회 보급품 상자점술가 길드 보급품 상자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n점술가 길드 보급품 상자알도르 사제회 보급품 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11558] = {title = "사랑이라는 위험한 병", objective = "언더시티 수호병의 곰팡이 슨 카드를 구해서 언더시티의 펜스타드 아가일에게 가져가야 합니다.", description = "지금 유행처럼 번지고 있는 사랑이란 병에 대한 나의 견해는 매우 부정적일세. 사실 아주 구역질이 나. 방어선을 취약하게 할 뿐만 아니라 우리 모두에게 위협이 될 수 있네.\n\n그 악영향이 너무 커서 많은 이들이 이상한 짓에 빠진 모양일세. 특히 그런 것에 무너지면 안 될 우리 경비대까지 말이야.\n\n자네에게 중요한 임무를 하나 맡기겠네. 우리 경비대 중에 그런 어리석은 감정에 빠진 녀석을 적발해주게나.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11559] = {title = "겨울지느러미 일족과 거래 트기", objective = "겨울지느러미 조개 5개를 모아 겨울지느러미 은신처에 있는 아흐루르글그르에게 가져가야 합니다.", description = "겨울지느러미 일족과 이야기할 수 있으니, 이제 겨울지느러미 일족에 잘 보이도록 하십시오. 그러려면 거래를 트는 것이 제일 좋은 방법입니다.\n\n멀록은 조개를 그 무엇보다도 귀하게 여기는데, 상인 중에선 아흐루르글그르만 살아남았습니다. 제가 당신이라면 겨울지느러미 조개를 잔뜩 모아 아흐루르글그르에게 선물하겠습니다.\n\n조개는 겨울지느러미 마을이나 동굴 안에서도 찾을 수도 있고, 해구 어디에서나 쉽게 구할 수 있습니다.", progress = "이게 뭐야? 당신은 누구지?\n\n<race> 종족이잖아! 어떻게 우리 말을 하지?", completion = "나한테 주겠다고? &lt;race&gt;|1은;는; 이런 식으로 사기를 치나 보지? 아니라고?\n\n뭐, 그렇다면 고맙군! 조개가 더 생기면 언제든지 거래하러 오라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11560] = {title = "어린 멀록 구출 작전!", objective = "멀록왕 아옳아옳이 어린 겨울지느러미 멀록 20마리를 구해달라고 했습니다. 임무를 마치면 겨울지느러미 은신처에 있는 그에게 가야 합니다.", description = "오오, 돌아오셨군요!\n\n물 건너편 마을에서 산사태가 일어나면서 동굴이 드러났고, 클랙시무스라 하는 사악한 마크루라가 나오더니 어린 겨울지느러미 멀록을 납치해갔습니다.\n\n놈을 쫓아 들어간 멀록에게 무슨 일이 생겼는지, 다시 나타났을 때는 그놈의 조종을 받고 있었습니다.\n\n<class>님, 그곳으로 헤엄쳐 건너가 마을과 동굴에서 어린 겨울지느러미 멀록을 구해주십시오.\n\n겨울지느러미 일족의 미래가 당신에게 달렸습니다!", progress = nil, completion = "무슨 일이 일어나든, 이제 겨울지느러미 멀록은 미래를 보장받았습니다.\n\n당신의 업적을 기리고 크게 보답해야겠습니다, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마크루라 절단검파도의 은혜스며드는 견갑흐린빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마크루라 절단검스며드는 견갑흐린빛 고리파도의 은혜"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11561] = {title = "건너편에 원수가!", objective = "겨울지느러미 은신처에 있는 브르글무르글이 전사, 점쟁이, 작살 사수를 가리지 않고 겨울지느러미 멀록 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "물 건너에 사는 우리 형제자매는 이제 불구대천지원수야. 우리 어린 멀록들을 납치해가고, 우리를 마을에서 쫓아낸데다가, 헤아릴 수도 없이 많은 동족을 살해했으니 말이지.\n\n실력을 보여줘, <race>! 저 균열을 건너가서 놈들을 없애달란 말이야!\n\n새 왕은 자네를 환대했을지도 모르지만, 이 일을 마치기 전까지 우린 널 받아들이지 않아. 만약 이 일을 못해낸다면, 당장 여길 떠나서 다시는 올 생각도 않는 게 좋아!", progress = nil, completion = "정말 기뻐. 네 손에서 놈들의 피비린내를 맡을 수 있어.\n\n시작이 좋아, &lt;race&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11562] = {title = "청소부의 협박", objective = "멀록왕 아옳아옳이 겨울지느러미 은신처 북서쪽 끝에 있는 므름르글므르와 이야기하라고 했습니다.", description = "이런 말 하기는 부끄럽지만, 전 지금 협박을 받고 있습니다!\n\n므름르글므르가 제 물건을 청소하겠다고 하더니 여벌 멀록 복장을 발견했습니다. 놈은 내 정체를 다른 멀록들에게 폭로하겠다고 으름장을 놓고 있습니다.\n\n그러면 얼마나 끔찍한 일이 생길지 설명할 필요도 없겠지요! 게다가 세워둔 계획을 실행하려면 그 복장이 꼭 필요합니다.\n\n부탁드립니다, <name>, 은신처의 북쪽 끝에 있는 므름르글므르에게 가서 그가 시키는 대로 해주십시오.", progress = nil, completion = "아아, 자네가 그 멀록왕 므르글므르글 부하라 이거군. 그 나이트 엘프가 나한테 사정해보라고 보낸 모양이지?\n\n좋아, 마침 자네 같이 강한 친구가 해줄 만한 일이 몇 가지 있지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11563] = {title = "그름무르그글 므를르그그르를 글르글!!!", objective = "겨울지느러미 은신처에 있는 므름르글므르가 글르글의 머리를 가져다 달라고 했습니다.", description = "불쌍할 정도로 작은 네 눈이 조금이라도 쓸모있다면 저 북쪽 만에서 우리가 범고래한테 당하는 게 보일 거야!\n\n그 소중한 나이트 엘프 임금님께서 여벌 위장복을 되찾고 싶어하시는 것 같으니, 내 부탁을 들어줘야겠어. 가서 범고래 왕인 글르글의 머리를 가져오라고. 놈은 운명의 파도를 거슬러 헤엄치며, 저승사자가 눈앞에 보일 만큼 절박한 상황에 있는 사람들이 가진 마지막 희망까지 송두리째 앗아가 버리지!\n\n서두르는 게 좋을 걸, <race>. 이런 얘기를 하느라 시간을 허비하는 동안에도 겨울지느러미 멀록은 죽어가니까!", progress = "글르글의 머리를 가져오지 않았다면, 날 귀찮게 하지 말라고!", completion = "이 정도면 못한 건 아니군. 잔치를 벌여도 되겠어!\n\n범고래 왕이 죽었으니 공격도 덜 해오겠지. 서로 우두머리 자리를 놓고 싸움을 벌일 테니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11564] = {title = "육즙이 많은 범고래 스튜", objective = "학살자 브무르글브름이 육즙이 많은 범고래 지방덩어리 7개를 구해달라고 했습니다. 다 모으면 겨울지느러미 은신처에 있는 그에게 가야 합니다.", description = "이봐, 외부인 <race>. 자네가 범고래 왕 글르글을 잡으러 갈 거라는 소문이 돌던데.\n\n다 좋지만, 세상 사는 맛을 더해주는 스튜 맛을 보고 싶다면, 깜박임 만에서 헤엄치는 범고래에서 육즙이 풍부한 지방덩어리를 가져오면 좋을 거야.\n\n서두르라고... 고생한 보람을 느끼고 싶다면 말이지. 난 이 녀석을 한참 더 썰어야 하니까.", progress = "내가 부탁한 범고래 지방덩어리는 다 구해왔어?", completion = "아, 이거야. 이거면 충분해.\n\n아무 데나 적당히 내려놓으라고. 어제 저녁때 끓이고 남은 스튜라도 좀 맛보든가.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n육즙이 많은 범고래 스튜노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11565] = {title = "여벌 위장복", objective = "멀록왕 아옳아옳의 여벌 위장복을 겨울지느러미 은신처에 있는 멀록왕 아옳아옳에게 돌려줘야 합니다.", description = "좋았어, 네가 모시는 그 왕이 앞으로도 계속 우리 싸움을 도와준다면 비밀을 철저히 지킬게.\n\n자, 이걸 가져가. 세탁도 깔끔하게 해 놨어. 그런데 왜 여벌 위장복이 필요한지 도저히 이해가 안 돼.\n\n너에게 뭔가 시키려는 걸까?", progress = "여벌 위장복은 찾아오셨습니까, <name> 님?", completion = "&lt;여벌 멀록 위장복을 보고 멀록 위장복에 달린 지느러미를 비비는 왕&gt;\n\n잘해주셨습니다. 그럼 다시 급한 문제로 돌아가서, 중요한 일을 하나 해주셔야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11566] = {title = "항복... 은 없다!", objective = "겨울지느러미 은신처에 있는 멀록왕 아옳아옳이 클랙시무스의 집게발을 가져다 달라고 했습니다.", description = "이제 이 껄끄러운 상황을 끝낼 때가 됐습니다, <name>. 겨울지느러미 멀록이 미래에도 살아남으려면 클랙시무스를 없애야만 합니다!\n\n제 여벌 멀록 복장을 입고 항복하는 척하며 겨울지느러미 동굴로 들어가십시오. 백기를 들고가면 멀록이 공격하지 않을 것입니다.\n\n놈은 동굴의 남서쪽 가장 깊은 구석에 있습니다. 충분히 접근한 다음 클랙시무스를 처치하십시오. 별로 달갑지 않은 임무이지만, 완수했다는 증표로 놈의 집게발을 가져다주셨으면 합니다.", progress = "해내셨습니까, <class>님? 클랙시무스가 죽었습니까?", completion = "유감스러운 일이지만, 누군가는 해야 하는 일이었습니다. 집게발을 이리 주십시오, &lt;name&gt;.\n\n그동안 저희를 도와줘서 감사합니다. 클랙시무스가 사라졌으니 이제 멀록을 다시 하나로 모으고 그 동굴을 막아버릴 수 있겠습니다.\n\n이제 영원한 우리 친구로서, 이걸 받아주십시오... 그동안 우리를 도와주었으니 약소하게나마 보답하고 싶습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잃어버린 바다의 단안경젖은 가죽 견갑녹슨 그물코 다리보호구수렁마크루라 판금 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품잃어버린 바다의 단안경젖은 가죽 견갑녹슨 그물코 다리보호구수렁마크루라 판금 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11567] = {title = "크발디르의 고대 갑옷", objective = "크발디르의 고대 갑옷을 되찾은 다음 울부짖는 협만의 방패 언덕에 있는 카마구아의 오르푸스에게 전달해야 합니다.", description = "그 갑옷을 가져오는 배에 나도 타고 있었네. 하지만, 막 배에 올라타 이곳으로 돌아오려는 찰나에 포세이큰 구축함의 공격을 받았지.\n\n놈들은 우리 배에 올라타 보물이란 보물은 모조리 훔쳐갔고, 마지막에는 우리 배까지 가라앉혔어...\n\n그 갑옷을 마지막으로 본 게 아마 그때일 거야. 필요하다면 해적 야영지에서 내 폭격기를 타고 그 파괴자들이 정박한 공포의 섬으로 가게. 바깥쪽에 있는 내 심복, 알라냐와 이야기하면 폭격기에 타게 해 줄 걸세.\n\n행여나 갑옷을 찾아내더라도 절대로 가져올 생각은 말게!", progress = "갑옷은 찾으셨나요?", completion = "반드시 유물 전부를 되찾아야 합니다, &lt;name&gt;. 네 가지를 다 모아서, 각자의 무덤에 되돌려놔야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11568] = {title = "다시 안식으로", objective = "방패 언덕의 파헤쳐진 무덤에서 브리쿨 유물 보따리를 사용해 이술도프의 얼어붙은 심장, 애시리테스의 방패, 폭풍 강타 지팡이와 크발디르의 고대 갑옷을 돌려놓아야 합니다.\n\n임무를 마치면 고대 승강장에 있는 카마구아의 오르푸스에게 돌아가십시오.", description = "<가방을 건네는 오르푸스>\n\n이 가방에는 그대가 되찾아 온 유물이 들어 있습니다. 남동쪽으로 멀리 떨어진 방패 언덕에서, 유물이 원래 있었던 무덤을 찾아 되돌려놓으셨으면 합니다. 이렇게라도 해서 저희 사냥지에 출몰하던 영혼을 잠재웠으면 하는 게 제 희망입니다.\n\n마음을 단단히 먹으세요, <name>...", progress = nil, completion = "불길한 소식이군요, &lt;name&gt;. 우리 종족이 위험에 처했으니, 반드시 알려줘야겠습니다. 정도를 벗어난 나쁜 일이 바다로부터 닥쳐오면 칼루아크는 피할 수 없으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11569] = {title = "열쇠지기 우름그르글", objective = "겨울지느러미 동굴에 있는 글르글르글르가 우름그르글의 열쇠를 찾아와 달라고 했습니다.", description = "이 동굴에서 빠져나가야만 해! 저 위 콜다라에서 스며드는 마법 물질로 모두의 마음이 물들어 가.\n\n이런 녀석들에게 조종당할 생각은 없단 말이야!\n\n열쇠지기 우름그르글은 아래 동굴 남쪽에 있어. 그놈한테 열쇠가 있지. 열쇠를 찾아오면 이 우리를 열고 여기서 나갈 수 있다고.\n\n서둘러!", progress = "열쇠는 찾아 왔어?\n\n싫어, 여기 이 녀석들 1초도 더 보기 싫어. 그냥 여기서 나가고 싶단 말이야!", completion = "어서, 열쇠 이리 줘!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11570] = {title = "겨울지느러미 동굴에서 탈출", objective = "루르글브르를 안전한 곳까지 호위한 다음 겨울지느러미 은신처에 있는 멀록왕 아옳아옳에게 보고해야 합니다.", description = "이 우리는 그다지 단단히 잠긴 것 같진 않아. 그래도 도움 없이 혼자 탈출을 시도할 만큼 어리석지는 않다고.\n\n이 겨울지느러미 동굴에서 안전하게 빠져나가도록 도와줄 거지? 이러고 있을 시간이 없어, <race>.\n\n은신처에 도착하면 우리 왕에게 내가 무사하다고 전해줘. 그럼 틀림없이 보상을 내리실 거야.", progress = nil, completion = "정말 기쁜 소식입니다! 그리고 루르글브르가 동굴에서 나오는 물질이 광기의 원인임을 알아냈다는 겁니까?\n\n콜다라에서 발산하는 마법의 힘이 점점 강해지는 모양입니다. 마력 전쟁이... 푸른용군단과 다른 용들의 전쟁이 이미 시작되었습니다.\n\n저희도 곧 그 소용돌이에 말려들 것입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n껍질 파쇄기수륙양용 작살총겨울지느러미의 홀물고기눈 비수아옳 칼날희미하게 빛나는 범고래 이빨\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품물고기눈 비수아옳 칼날겨울지느러미의 홀희미하게 빛나는 범고래 이빨수륙양용 작살총껍질 파쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11571] = {title = "의사소통법 익히기", objective = "스칼더의 시체에 빈 조가비를 사용하여 왕의 가득 찬 조가비로 만든 다음, 겨울지느러미 은신처에 있는 멀록왕 아옳아옳에게 가져가야 합니다.", description = "저희를 도와주려면 먼저 겨울지느러미 말을 익혀야 합니다. 자연의 힘과 마력을 써서 도와드리겠습니다.\n\n이 빈 조가비를 받으십시오. 저 아래 해구 바닥에는 격노의 바람과 물 정령인 스칼더가 있습니다.\n\n스칼더를 쓰러트린 다음 시체에서 발산되는 마력을 빈 조가비에 담으십시오. 조가비를 가득 채워 가져오면 제가 쌓은 겨울지느러미 언어 지식을 불어넣어 드리겠습니다.\n\n마침 친구가 수중 호흡 주문을 가르쳐 주었으니 그것도 걸어 드리지요.", progress = "스칼더의 마력을 빈 조가비에 채우셨습니까?", completion = "이제 스칼더의 정수를 사용해 제가 가진 겨울지느러미 멀록 언어에 대한 지식을 나누어 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11572] = {title = "아투이크에게 돌아가기", objective = "나쁜 소식을 카마구아의 장로 아투이크에게 전해야 합니다.", description = "카마구아의 장로 아투이크님께 돌아가 그와 마을 사람들에게 바다로부터 다가오는 이 파멸에 대해 알려야 합니다.\n\n<몸서리치는 오르푸스>\n\n고대 승강장을 사용하여 그에게 가십시오. 서둘러 주세요!", progress = nil, completion = "당신이 해주신 모든 일에 칼루아크를 대표해 감사드립니다, &lt;name&gt; 님. 이제 싸울 준비를 갖추고 바다 건너의 형제 자매들에게 앞으로 다가올 일을 알려야겠습니다.\n\n너무 늦은 것이 아니었으면 좋겠군요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전령의 뿔피리다가오는 새벽의 치유석폭풍침입자의 분노\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품폭풍침입자의 분노다가오는 새벽의 치유석전령의 뿔피리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11573] = {title = "카마구아의 오르푸스", objective = "울부짖는 협만에 있는 고대 승강장에서 카마구아의 오르푸스를 찾아야 합니다.", description = "안녕하십니까, 여행자 님. 저는 칼루아크 족인 바보엄니라 합니다. 당신들에게는 투스카르라 알려진 종족이지요. 저는 동료와 함께 우리 사냥터에서 계속 벌어지는 이상한 사건을 조사하고자 이곳에 왔습니다. 한데 서쪽 멀리 방패 언덕이라 불리는 무덤에 다가갔을 때 언데드가 공격해 왔답니다. 저는 운 좋게도 이 야영지까지 살아 돌아왔지만, 오르푸스는 어떻게 됐는지 모르겠습니다.\n\n그를 찾아봐 주시겠습니까? 저희는 이곳에서 남서쪽의 벼랑 근처에 있는 고대 승강장에서 헤어졌습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11574] = {title = "가까이 있기엔 너무 불편한", objective = "엔도라가 전쟁노래 요새의 북쪽에 있는 호박석 절벽으로 가서 그곳에 있는 사람들에게 구조해줘서 고맙다는 말을 전해달라고 했습니다.", description = "제가 아는 건 모두 말해줬습니다. 왜 저들은 제 말을 안 믿을까요?\n\n전 균열 근처에서 약초를 채집하고 있었습니다. 정말 갑자기 나타나더군요. 난데없이 암흑 마법사들이 마법 짐승을 데리고 말입니다. 전 포위당했습니다!\n\n제 위에 갑자기 마법 상자가 열리더니 그 안으로 저를 당기더군요. 상자가 막 닫히려는 찰나에 붉은 비룡을 탄 사람들이 나타나 구해주었습니다. 정말 아슬아슬한 순간이었지요!\n\n그분들께는 구해줘서 고맙다는 말조차 못했습니다. 부탁입니다, <class>. 그분들을 찾아서 고맙다는 말을 전해주십시오.", progress = nil, completion = "우리도 그녀를 구출할 수 있어서 기뻤으며 마땅히 할 일을 한 것뿐이라고 전해 주십시오.\n\n마주쳤던 일 또한 제가 생각하는 커다란 의문의 한 부분일 뿐입니다.\n\n달라란은 이 수수께끼를 풀 여력이 없습니다. 솔직히 말해 누군가 좀 도와주었으면 합니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11575] = {title = "위기 일발", objective = "용맹의 성채에 있는 미지가 북쪽의 호박석 절벽으로 가서 거기 사람들에게 구조에 대한 감사의 말을 전해달라고 했습니다.", description = "사람들에게 제가 기억하는 걸 모두 말해줬어요. 그런데 왜 절 믿지 못하는 걸까요?\n\n전 균열 옆에서 약초를 채집하고 있었어요. 그런데 난데없이 암흑의 마법사랑 마법의 짐승들이 저를 에워싸는 거예요!\n\n그리고 마법의 상자가 머리 위에 나타나 절 상자 안으로 끌어들였죠. 정말이라니까요! 상자가 막 닫히려는 찰나에 비룡을 탄 사람들이 나타나서 구해줬어요. 정말 멋졌어요! 절 잡으려던 자들은 뿔뿔이 흩어졌고, 그 덕분에 도망칠 수 있었지요.\n\n결국 그분들께는 고맙다는 말조차 못했어요. 부탁이에요, 그분들을 만나거든 제 감사를 좀 전해주세요.", progress = nil, completion = "그녀를 구출한 것은 감사받을 일도 아니거니와 오히려 저희의 임무라고 전해 주십시오.\n\n하지만 그녀가 겪은 사건은 저희 생각엔 거대한 음모의 일부분에 불과하답니다.\n\n달라란은 이 의문을 푸는 데 사력을 다하고 있습니다. 솔직히 말해, 누군가의 도움을 받을 수 있다면 좋겠다는 생각도 합니다만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11576] = {title = "균열 조사: 벼랑 변형 지형", objective = "호박석 절벽의 가렌이 벼랑 변형 지형에서 비전력 측정기를 사용해 달라고 했습니다.", description = "안녕하십니까, <race>|1이여;여;. 저는 달라란의 가렌이라고 합니다.\n\n얼마 전까지만 해도 균열이 있는 지역은 조용했습니다. 적어도 지열 문제에서는 말입니다. 하지만 요즘 지진이 자주 발생하고, 대지가 갈라지면서 혼란한 힘이 담긴 독특한 에너지장이 생겨나고 있습니다.\n\n이런 이상한 현상을 조사하고 감시하는 것이 제 임무입니다. 제 기기를 사용해 보니, 여기서 남서쪽에 있는 벼랑 아래에 이런 변형 지형이 생긴 듯하더군요.\n\n그 새로운 변형 지형을 찾아내서 이 장치를 사용해 주셨으면 합니다.", progress = nil, completion = "놀랍습니다!\n\n지금까지 발견한 것 중에 가장 크군요.\n\n안타깝게도 앞으로 더 엄청난 변형 지형을 발견하리라 예상하지만 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11578] = {title = "The \"Chow\" Quest (123)aa COPY", objective = "Kill Kobold Vermin, 2 of em.", description = "$Tpunk;!  Kill Kobold Vermin, 2 of em.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n닭\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맑은 샘물최하급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11579] = {title = "The \"Chow\" Quest (123)", objective = "Kill Kobold Vermin, 2 of em.", description = "Kill Kobold Vermin, 2 of em.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n닭\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맑은 샘물최하급 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11580] = {title = "화톳불 모독!", objective = "은빛소나무 숲에 있는 호드 화톳불을 모독해야 합니다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11581] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11582] = {title = "균열 조사: 갈라진 협곡", objective = "호박석 절벽에 있는 가렌이 갈라진 협곡에서 비전력 측정기를 사용하여 수치를 얻어 달라고 했습니다.", description = "방금 느끼셨습니까?! 그저 여진인데도 엄청나지요... 몇 분 전에 오셨어야 했는데!\n\n한 번 더 부탁을 드려야 할 것 같군요. 기기를 읽어 보니 여기 바로 서쪽의 물속에 엄청난 변형 지형이 생긴 모양이더군요.\n\n이전과 마찬가지로 비전력 측정기를 가져가서 변형 지형 수치를 측정해 주셨으면 합니다.\n\n물속에서도 숨 쉴 수 있게 마법을 걸어 드리지요. 변형 지형을 찾지 못했는데 마법 효과가 떨어지거든 이리로 오십시오. 마법을 다시 걸어 드리겠습니다.", progress = nil, completion = "얼마나 컸다고요?\n\n말도 안 됩니다! 당장 달라란에 알려야겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11583] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "서부 몰락지대에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11584] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11585] = {title = "헬스크림의 경계", objective = "전쟁노래 요새에 있는 가로쉬 헬스크림과 대화해야 합니다.", description = "트롬카, <race>|1이여;여;! 전쟁노래 요새에 온 것을 환영하네. 자네같이 뛰어난 호드의 영웅이 임무를 수행하고자 왔다는 사실이 매우 자랑스럽군!\n\n이 난공불락의 요새는 호드의 강인함을 나타내는 상징과도 같지. 우리는 노스렌드에서 이 근거지를 마련하려고 수많은 전투를 치러 왔네. 이곳에서 우리는 위대한 헬스크림의 아드님 지휘에 따라 얼음왕관을 향한 여정을 시작할 것이고 반드시 승리할 걸세!\n\n가로쉬 님께서 자네가 오기를 기다리시네.\n\n록타르 오가르!", progress = nil, completion = "자네가 호드의 영웅인가?\n\n&lt;주변의 냄새를 맡는 가로쉬&gt;\n\n공포의 냄새가 나는군...\n\n&lt;침을 뱉는 가로쉬&gt;\n\n자네 오래 버틸 것 같지가 않아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11587] = {title = "감옥 탈출", objective = "호박석 절벽의 사서 도나단이 녹주석 거점에 있는 녹주석 마법사 사냥꾼을 처치하고 녹주석 감옥 열쇠를 얻어, 비전 감옥에 갇힌 마법사를 풀어달라고 했습니다.", description = "반갑습니다, <class>님. 저는 달라란의 충직한 대변인인 도나단이라고 합니다.\n\n갑자기 이런 말을 해서 죄송하지만, 저흰 지금 대단한 위기를 겪고 있습니다. 아제로스 각지에서 마법사가 납치되는 사건이 일어나, 저는 이를 조사하는 데 누구든 동원할 수 있는 권한을 부여받았습니다.\n\n우리는 여기 바로 남쪽에 있는 거점부터 조사를 시작할 겁니다. 거기 붙잡혀 있는 마법사 한 사람을 구해줬으면 합니다. 일단 근처의 마법사 사냥꾼을 처치하고 감옥 열쇠를 얻어야 비전 감옥을 열 수 있습니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님.\n\n키린 토는 당신의 도움에 감사드립니다. 물론 아무런 보상 없이 그냥 넘어가지는 않을 겁니다.\n\n자, 이것을 받으세요. 달라란에서 드리는 감사의 표시입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11590] = {title = "포획", objective = "도나단이 녹주석 거점에서 상처입은 녹주석 마술사에게 비전 구속기를 사용하여 호박석 절벽으로 데려오라고 했습니다.", description = "<name> 님, 문제가 생겼습니다.\n\n달라란에서 여기로 오던 대마법사 한 분이 사라졌다는 소식이 들어왔어요. 보아하니 마법사 사냥꾼이 꾸민 일인 듯합니다.\n\n재빨리 행동을 취해야 합니다. 에바노르 님이 어떻게 되었는지 당장 알아내야 구출할 희망이나마 얻을 수 있을 테니 말입니다.\n\n이 장치를 가져가세요. 그리고 녹주석 거점으로 돌아가 녹주석 마술사를 거의 죽을 지경에 이르게 한 다음 장치를 사용하십시오. 그러면 그를 묶어서 이곳으로 데려와 심문할 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "훌륭합니다, &lt;name&gt; 님.\n\n즉시 심문 준비를 해야겠군요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n포획 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11591] = {title = "스틸조의 짐마차로 보고하러 가기", objective = "스틸조의 짐마차에서 그런트 레이지피스트와 대화해야 합니다.", description = "그 머저리 같은 스틸조가 보급품을 실은 우리 마차를 끌고 지름길이랍시고 타운카 묘지로 갔네!\n\n우리는 타운카와 이제 막 협정을 맺은 참이란 말이야!\n\n그 마차는 지금 폐허 사이에 그냥 방치되어 있네. 놈이 밟고 지나간 무덤에서 일어난 타운카족 영혼만이 주변에 우글거릴 뿐이지.\n\n남쪽으로 가서 이 상황을 어떻게든 나아지게 할 수 있는지 살펴보게, <class>. 그런트 레이지피스트와 그를 도울 몇 명을 딸려 보내 놨네.\n\n자네 손을 좀 빌렸으면 하니 도와줄 수 있는지 확인해 주게나.", progress = nil, completion = "여기는 좋지 않아, &lt;class&gt;.\n\n수색꾼 프라우드후프 말로는 이곳이 명예롭게 돌아가신 조상님들께서 묻힌 곳이라는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11592] = {title = "공격 개시!", objective = "수색꾼 프라우드후프와 전쟁노래 공격대원을 도와 스틸조의 짐마차를 공격하는 적을 막고 전투사령관 스틸조의 영혼을 처치해야 합니다.\n\n임무를 성공적으로 수행한 다음에, 보르고로크 전초기지에 있는 대군주 보르고로크에게 보고해야 합니다.", description = "스틸조라는 오크 하나가 시간을 아끼겠다면서 우리 묘지를 지름길로 택했습니다. 호드가 늘 이런 식으로 행동하는 게 아니었으면 좋겠습니다. 만약 그렇다면, 우리 타운카와 당신네는 끝입니다!\n\n하지만, 당신은 이 상황을 어떻게든 해 보려고 온 것 같군요. 다행입니다!\n\n스틸조의 저주받은 영혼이 이곳에 출몰하며 우리 조상의 유해를 더럽힙니다. 그놈을 어떻게든 끝장내야 합니다!\n\n이 일을 해결하고 나면, 북쪽 전초기지에 있는 대군주 보르고로크님께 알리십시오.\n\n아시겠습니까?", progress = nil, completion = "참으로 격렬했군! 우리가 타운카와 새로이 맺은 관계를 자네가 지켜줬네.\n\n상황을 잘 해결해줘서 고맙네. 아카마고쉬, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그늘 감시자의 허리띠그늘덮개 장갑동토여행자 장화전쟁노래 부족의 열정\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그늘 감시자의 허리띠그늘덮개 장갑동토여행자 장화전쟁노래 부족의 열정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11593] = {title = "명예로운 죽음", objective = "스틸조의 짐마차에 있는 그런트 레이지피스트가 레이지피스트의 횃불을 사용해 죽은 짐마차 경비병이나 죽은 짐마차 일꾼의 시체 10구를 불태워 달라고 했습니다.", description = "죽어간 전사들은 영웅에 걸맞은 장례를 치러줘야겠지만, 이 타운카 성지에 그들을 묻을 수는 없네.\n\n그렇다고 이곳까지 시체를 끌고 와 달라고 할 수도 없으니, 이걸 들고 묘지로 가 보게. 죽은 짐마차 경비병이나 일꾼이 보이면 횃불로 불을 붙여주게나.\n\n마지막 가는 길이 명예로울 수 있도록 도와주게, <class>!", progress = nil, completion = "고맙네. 우리는 모두 호드일세. 호드라면 죽은 이들을 버려두고 가는 일은 없지!\n\n사실, 애초에 이런 일 자체가 일어날 필요가 없었지. 스틸조는 정말 멍청했어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11594] = {title = "영혼에 안식을", objective = "유령 현자나 되살아난 수색꾼 중에서 타운카 영혼 20명에게 안식을 찾아준 다음 스틸조의 짐마차에 있는 그런트 레이지피스트에게 보고해야 합니다.", description = "전투사령관 스틸조가 멍청한 탓에 일이 이 지경까지 이르렀네. 마차를 끌고 타운카 묘지를 지나가다니, 그 작자는 대체 무슨 생각을 했는지 모르겠네.\n\n어쨌든, 지나간 일은 지나간 일이지. 뒤처리는 이제 우리 손에 달렸고.\n\n대군주 보르고로크님께서 무슨 방법으로든 수색꾼 프라우드후프를 도우라고 하셨네. 수색꾼 프라우드후프는 조상 영혼이 안식을 취하도록 도와달라고 했거든.\n\n어떻게 하겠나, <class>? 이 정도 일은 쉽게 해낼 수 있겠나?", progress = nil, completion = "잘했네! 언데드와 싸워 본 경험이 아주 많은 것 같군. 이전에 경험이 없었다 하더라도 이번 일이 좋은 경험이 되었을 걸세.\n\n이 노스렌드에서 살아남으려면 이런 경험쯤은 해봐야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11595] = {title = "전쟁노래부족 요새 방어", objective = "전쟁노래부족 요새 남쪽의 구호막사에 있는 대군주 라즈고르에게 보고해야 합니다.", description = "헬스크림은 호드의 모든 희망을 그 어깨에 짊어지고 있네. 그가 흥분한다고 해서 자네까지 휩쓸려 임무를 포기하거나 하지는 말게나, <name>.\n\n<끄덕이는 사울팽>\n\n내가 오그리마의 영웅이었던 자네 이름을 잊었으리라 생각했나? 네파리안의 머리에 창끝을 꽂아넣는 즐거움을 날마다 누렸던 것은 아니었어!\n\n스컬지가 이 요새를 공격하기 시작했네. 우리 전사들이 강하게 버티기는 하지만, 지원 병력이 절실하게 필요한 상태이지. 라즈고르에게 가 보게. 전쟁노래부족 요새 바로 밖에 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11596] = {title = "전쟁노래 요새 방어", objective = "전쟁노래 요새 남쪽의 막사에 있는 대군주 라즈고르에게 보고해야 합니다.", description = "<race>, 헬스크림 님 때문에 호드의 병사로서의 임무를 저버리지 말게. 저분은 그 나름대로 큰 짐을 짊어지셨으니 말이네. 이 얼어붙은 황무지에서 아제로스의 모든 생명체의 사활을 걸고 스컬지와 싸워 이겨야 하는 사명을 안은 분일세. 그렇기에 우리가 자네의 힘과 지성을 더 요구하는 것이지.\n\n스컬지들이 이 요새를 공격하기 시작했네. 우리 병사들이 완강하게 버티곤 있지만, 지원 병력이 절실하다네. 전쟁노래 요새 바로 밖에 있는 라즈고르에게 가서 보고하게나.", progress = nil, completion = "때맞춰 잘 왔군... 한 주일 사이에 네루비안 벌레들의 수가 두 배로 늘어났네. 동원할 수 있는 병력은 모두 투입해야 할 상황이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11597] = {title = "전쟁노래부족 요새 방어", objective = "전쟁노래부족 요새 남쪽의 막사에 있는 대군주 라즈고르에게 보고해야 합니다.", description = "우린 언제나 절박한 상황에서만 만나는 것 같군, 스카라베 군주여. 지난번에도 세계를 파멸의 손아귀에서 구해내지 않았던가?\n\n<만족스러운 미소를 짓는 사울팽>\n\n우리 젊은 족장께서 뭐라고 하시든, 노스렌드에서 자네의 도움만큼 반가운 게 없군.\n\n그대에 버금가는 힘을 지닌 병사가 십여 명만 더 있었어도 우린 지금쯤 오그리마의 따뜻한 불가에 앉아있었겠지.\n\n가서 대군주인 라즈고르에게 보고하게. 전쟁노래부족 요새의 남쪽 정문 바로 바깥에 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11598] = {title = "퇴마석 채석장 탈환", objective = "전쟁노래 요새의 대군주 라즈고르가 네룹아르 네루비안 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "비록 전쟁노래 요새가 3미터가 넘는 강철과 암석으로 이루어진 방어선을 구축했다지만, 이 채석장은 상대적으로 약한데다가 네루비안의 공격에는 더욱 취약하네.\n\n<서쪽을 가리키는 라즈고르>\n\n이 채석장 너머에는 수천이나 되는 스컬지들이 공격 명령이 떨어지기만을 기다리고 있다네. 네루비안들이 우리 내부 방어선을 무너트린다면 곧 아서스의 언데드 군단이 우리를 짓밟겠지.\n\n그런 상황은 반드시 막아야 하네. 그러니 자네가 공격을 감행해 채석장에 있는 네루비안들을 없애줘야겠네.\n\n피와 번개의 힘을 취해 나아가게나!", progress = nil, completion = "자네 덕에 녀석들의 움직임이 늦춰지기는 했지만, 곧 더 많은 수가 몰려올 걸세. 채석장에서 녀석들의 알 주머니를 보지 못했나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11599] = {title = "나의 오빠, 타사리안", objective = "아득골에 있는 광산 안에서 윌리엄 알러턴을 찾아야 합니다.", description = "얼마 전에 우리 가족의 친구인 윌리엄 알러턴 씨에게서 우리 오빠가 이곳 용맹의 성채로 그와 같은 날에 입대했다는 소식을 들었어요. 그런데... 오빠는 이미 죽은 지 몇 년이나 지났거든요.\n\n전 오빠를 찾으려고 제가 가진 물건들을 다 팔아버렸어요. 하지만 관리들은 절 차갑게만 대했죠. 게다가 계속 캐묻고 다니면 체포할 거라고 협박하더군요.\n\n누군가... 더 높은 사람의 도움이 필요해요. 바로 당신 같은 사람이요. 윌리엄 씨는 아득골 광산에 배치되었다고 들었어요. 절 좀 도와주세요.", progress = nil, completion = "이 시체는 레리사가 설명했던 윌리엄 알러턴의 모습과 일치합니다. 하지만 이상하게도 물린 자국이나 할퀴어진 자국은 남아있지 않습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11600] = {title = "윌리엄 알러턴의 최후", objective = "북풍의 땅의 용맹의 성채에 있는 레리사에게 군인증을 가져가야 합니다.", description = "윌리엄의 목은 날카로운 물건에 베인 것 같습니다.\n\n더 자세히 살펴본 결과 레리사에게 전해 줄 단서를 하나 찾았습니다. 바로 윌리엄 알러턴의 이름이 적힌 군인증입니다.", progress = "윌리엄 씨와는 얘기해 보셨나요, <name> 님?", completion = "정말 윌리엄 씨가 스컬지에게 우연히 살해된 걸까요? 뭔가 수상한 구석이 있군요.\n\n뭔가 있어요. 오빠를 찾아야 해요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선원의 장화바다예언자 다리보호대동토의 부적바다해골 철투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선원의 장화바다예언자 다리보호대바다해골 철투구동토의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11601] = {title = "잃은 것과 얻은 것", objective = "용맹의 성채의 여관에 있는 제임스 디콘과 대화해야 합니다.", description = "윌리엄 씨라면 오빠를 찾는 일을 도와줄 수 있었을 텐데 안타깝네요.\n\n<군인 명부로 보이는 두툼한 책을 꺼내는 레리사>\n\n이건 빌려온 거예요, 아셨죠? 어디 보자, 그 군인증에 날짜 적혀 있나요?\n\n윌리엄 씨는 오빠를 입대자 대기 열에서 봤다고 했어요. 그러니 두 사람의 기록이 서로 비슷한 장에 쓰여 있을 거예요... 아, 여기 있네요!\n\n배치된 부대가... S 부대? 다른 부대들의 이름은 모두 얼라이언스 마을의 이름을 따서 지어졌어요.\n\n이 부대엔 누가 소속돼 있을까요? 배치된 곳은 어딜까요? 소문을 조사해야겠어요. 여관주인이 아는 게 없는지 알아봐 주세요.", progress = nil, completion = "제가 도와드리진 못하겠지만, 도와줄 수 있는 친구는 안답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11602] = {title = "원천봉쇄", objective = "전쟁노래 요새의 대군주 라즈고르가 네룹아르 알 주머니 10개를 없애 달라고 했습니다.", description = "채석장 공중 수색대의 보고에 따르면 네루비안들은 기지 주변의 채석장 발판 위에 알을 보관한다고 하네. 똑똑한 벌레들이야... 전투가 벌어지는 곳을 피해 높고 건조한 곳에 알을 보관한다니 말이야.\n\n자네가 가서 그 벌레들의 알을 찾아내게. 알을 찾아서 뭉개 버리는 걸세.\n\n알 하나씩 뭉개버릴 때마다 우리 시체에 달려들 네루비안이 스무 마리씩 줄어드는 셈이라네.", progress = nil, completion = "우리가 전력을 기울여도 벌레 녀석들이 끊임없이 들이닥치고 있네. 뭔가 조치를 취해야 해, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투원의 대검전쟁노래 장궁고통의 긴지팡이간호사의 모닝스타병사의 가시 철퇴흉포의 마법검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고통의 긴지팡이병사의 가시 철퇴흉포의 마법검간호사의 모닝스타전쟁노래 장궁전투원의 대검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11603] = {title = "포도주에 담긴 진실", objective = "용맹의 성채 북동쪽 물속에 있는 난파선에서 쿨 티라스 포도주 한 병을 구해 용맹의 성채 여관에 있는 노인 콜번에게 가져가야 합니다.", description = "저기 저 노인 콜번 씨에겐 군대가 생의 전부였답니다. 제대하고 나서도 자기 생명줄인양 집착하지요.\n\n콜번 씨는 장군, 부대, 여단, 파견대 할 것 없이... 뭐든지 안답니다. 바로 저분이 손님을 도와줄 분입니다.\n\n문제는 말입니다... 콜번 씨가 마음에 큰 상처를 입었다는 건데요. 쿨 티라스 포도주를 가져다주지 않으면 입도 뻥긋하지 않을 겁니다. 콜번 씨가 군인이었던 시절의 향수에 젖게 해 보세요.\n\n전 요 몇 달 동안 물건을 들여오지 못했답니다. 쿨 티라스에서 오던 상선이 이곳 북동쪽에서 침몰했거든요. 콜번 씨께 줄 포도주를 건져올 수 있는지 알아보시지요.", progress = "<멍한 얼굴로 쳐다보는 노인>", completion = "으음... 너무 쓰지도 않고... 너무 톡 쏘지도 않고... 옛날 생각이 나는군... 녀석들과 막사에서 지내던 시절 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n캐러웨이 화끈주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11604] = {title = "탈영병", objective = "용맹의 성채의 내부 성채에 있는 탈영병과 대화해야 합니다.", description = "S 부대... S 부대라.. 흐음... 말이 안 되는걸... 부대 이름은 마을의 이름을 따서 짓게 되어 있는데...\n\n어둠골 병사들은 용의 안식처로 파견됐고, 황금골 애들은 협만으로 갔다네. 어디서 들었더라...\n\n그래, 맞아... 그 탈영병! 병영의 영창에 탈영병이 한 명 있었지. 갇힌 지 그리 오래되지 않았네. 계속 \"S\"가 자살을 뜻한다고 주절댔다지.\n\n그 탈영병을 찾아보게. 뭔가 아는 정보가 있을 테니 말이야.", progress = nil, completion = "원하는 게 뭡니까? 난 이미 꼬일 대로 꼬인 몸이란 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11605] = {title = "영예로운 선조", objective = "얼음바위 채석장 변두리에 있는 장로 아트카노크가 장로 케수크, 장로 사가니, 장로 타크릿의 조각상을 판독해 달라고 했습니다.", description = "<석상을 바라보자 먼 곳에서 들려오는 것 같은 목소리가 머릿속에 울립니다.>\n\n놀라지 말지어다, 이방인이여. 나는 장로 아트카노크라고 한다. 투스카르의 선조이자 내 시대에는 숙련된 장인이었으며, 수세기에 걸쳐 채석장의 수호자였던 존재다.\n\n이 채석장은 침략을 받았고, 많은 석상이 완성되지 못한 채 방치되어 선조의 영혼들이 세상을 떠돌아다니게 되었다. 이 문제를 바로잡을 수 있게 도와주겠는가?\n\n우선 떠돌아다니는 선조의 이름을 알아야 한다. 그들의 조각상 근처에서 안표를 찾아보도록 하라.", progress = nil, completion = "&lt;석상에 다가가자 맞이해주는 장로 아트카노크의 목소리&gt;\n\n잘했도다, &lt;name&gt;. 떠도는 장로들의 이름을 알아냈으니 이제 공격 중에 중단된 의식을 계속 진행할 수 있게 되었구나. 하지만 장로들의 영혼을 각 석상으로 인도하기 전에 살해당한 장인들과 주술사들의 영혼을 달래주는 일이 우선이다. 그러지 않으면 선조의 영혼들이 영영 의식의 부름에 응하지 못할 것이니라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11606] = {title = "인내심은 불필요한 미덕", objective = "전쟁노래 요새의 병참장교 홀고스가 전쟁노래 군수품 15개를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "눈에 보이는 네루비안들과 찾을 수 있는 알은 모조리 제거하고 있지만, 이놈들이 뚫은 동굴과 길목을 파괴하기 전까지는 끊임없이 기어나올 것이오. 그러자면 물론 고성능 폭약이 필요하지. 하지만 우리가 가진 재고 대부분은 고블린들과 대장장이들이 공성 전차와 무기를 만드는 데 사용해서 빼내기가 어렵소.\n\n퇴마석 채석장에 상당히 많은 양을 보관하고 있지만 그 벌레 녀석들 바로 밑에 있다는 게 문제라오. 가서 그 폭약들을 가져오시오.", progress = "시간이 없소, <class>|1이여;여;.", completion = "내 계산이 맞다면... 물론 자주 틀리기는 하지만, 시포리움 지하폭탄이 10개에서 20개 정도 필요하오.\n\n그래, 당신이 그걸 벌레 녀석들의 하수도에 심어주면 되오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11607] = {title = "구속된 영혼들", objective = "얼음바위 채석장 변두리에 있는 장로 아트카노크가 카스칼라 장인 3명과 카스칼라 주술사 3명의 영혼을 해방해 달라고 했습니다.", description = "채석장이 공격을 받았을 때, 이곳에서 일하던 주술사들과 장인들이 살해되었노라. 무자비한 폭력이 난무하는 바람에 영혼 세계는 극심한 혼란에 빠졌고, 살해당한 이들의 영혼을 달래지 않으면 선조의 영혼들을 보금자리로 인도할 수조차 없기에 이르렀도다.\n\n침략자들은 그런 영혼들을 염두에 두지 않지만, 그자들이 데려온 녹주석 사냥개들은 영혼의 존재를 감지하고 그들을 구속하고 있다.\n\n녹주석 사냥개들을 제거하고 남은 힘을 사용해 저 무고한 영혼들의 속박을 풀어주도록 하라.", progress = nil, completion = "영혼 세계의 혼란이 잦아드는 게 느껴지는구나. 잘했다, &lt;name&gt;. 선조의 영혼들도 지금같이 도움의 손길이 절실한 때에 보여준 그대의 행동에 감사해 하시느니라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11608] = {title = "해충 박멸!", objective = "전쟁노래 요새의 병참장교 홀고스가 시포리움 지하 폭탄 묶음을 사용해 전쟁노래 요새의 동, 서, 남, 북쪽에 있는 네룹아르 구덩이를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "당신이 신경 써야 할 곳은 동, 서, 남, 북쪽이오. 요새 주변과 퇴마석 채석장 안쪽에 보면 완성된 네룹아르 구덩이 4개가 있소.\n\n<폭약 다발을 건네는 홀고스>\n\n조심해서 다루시오, <name>. 잘못 다뤘다간 개죽음을 당할 테니 말이오.\n\n그 다발에는 시포리움 지하 폭탄이 들어 있소이다. 그걸 네룹아르 구덩이 중앙에 하나씩 장치해 놓으시오. 일이 잘 풀린다면 구덩이를 모두 무너트릴 수 있을 거요.\n\n어서 출발하시오!", progress = nil, completion = "이제 벌레들을 막을 수 있겠군. 적어도 내 생각으로는 그렇소만. 어쨌거나 임무를 훌륭하게 완수했군그래. 오크로서 그 이상 뭘 더 바라겠소?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늪지걸이 다리보호대동토여행자 코이프퇴마석 가슴보호갑전쟁노래 부족의 분노\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n늪지걸이 다리보호대동토여행자 코이프퇴마석 가슴보호갑전쟁노래 부족의 분노"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11609] = {title = "유물 회수", objective = "얼음바위 채석장 변두리에 있는 장로 아트카노크에게 투스카르 의식용 화로 6개를 가져가야 합니다.", description = "살해당한 장인들과 주술사들의 영혼이 안식을 찾았으니, 공격으로 중단되었던 의식도 마음 놓고 계속 진행할 수 있게 되었구나. 그대에게는 본래 투스카르 주술사가 맡아야 하는 역할을 부탁하겠노라. 그리고 의식에 필요한 물건 모두 그대가 지니고 있어야 한다.\n\n새로 제작할 시간은 없으니, 채석장을 뒤져 공격에 희생된 이들이 남긴 물건들을 모으도록 하라. 수 세기나 지난 물건도 있으니 조심해서 다뤄야 할 것이다, <name>. 혹시 침략자들에게 있다면 싸워서 얻어야 할지도 모르겠구나.", progress = "의식용 화로는 모두 찾아왔는가?", completion = "&lt;장로 아트카노크의 조각상 앞에 화로를 들어 보입니다.&gt;\n\n상태가 비록 험하기는 하지만 그 정도면 충분할 것이니라. 그 중 몇 개는 벌써 수 세기나 사용됐거늘, 결국 야만인들의 손에 넘어가거나 부서지다니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11610] = {title = "선조에게 안식을", objective = "장로 아트카노크가 장로 케수크, 장로 사가니, 장로 타크릿의 영혼을 각자의 바위 기념비로 인도해 달라고 했습니다.", description = "그대의 도움으로 선조의 영혼들이 본래의 안식처로 돌아갈 수 있게 되었도다. 바로 카스칼라의 장인들과 주술사들이 공들여 만든 조각상으로 말이다.\n\n채석장이 공격받아 선조의 영혼을 위한 의식이 중단되었으니, 그대가 그 의식을 마저 치러줘야겠다. 채석장에서 가져온 화로를 가지고 안표가 있는 조각상 앞에 서서 이 성가를 낭송하라.\n\n<이상한 언어로 된 말들이 머릿속으로 들어오지만 아무 어려움 없이 기억해낼 수 있습니다.>", progress = nil, completion = "선조들 모두 자신의 조각상을 찾아 돌아갔고 그대에게 감사의 뜻을 표했도다, &lt;name&gt;. 카스칼라의 장인들이 돌아와 계속해서 이 의식의 명맥을 이어갈 것이니라. 우린 앞으로도 그대를 관심 있게 지켜볼 것이다. 그대가 나아갈 길은 이제 시작인 것 같구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선원의 어깨덧옷성엣장 목걸이고래사냥꾼 다리보호구채우지 않은 수갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선원의 어깨덧옷고래사냥꾼 다리보호구채우지 않은 수갑성엣장 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11611] = {title = "스컬지의 거미줄에서", objective = "전쟁노래 요새의 현장감독 모르투스가 전쟁노래 일꾼 5명을 풀어달라고 했습니다.", description = "<한숨을 내쉬는 모르투스>\n\n일꾼들이란... 이러다가는 네룹아르 무료 급식소 팻말이라도 달아야 할 판이네.\n\n일단 일꾼들의 문제는 첫째, 돌덩어리보다도 무식하고 둘째, 오염된 노움보다 허약하다는 걸세. 그러니 스컬지 녀석들에게 제일 먼저 잡혀갔지 않나!\n\n덕분에 좀 곤란한 상황에 부닥쳤다네. 일꾼이 없으면 인력을 요구하는 작업이 일체 중단돼 버리니 말이네. 일꾼 없이 건설 없다, 이거라네.\n\n내 일꾼들을 찾아 풀어주게. 아직 살아 있다면 퇴마석 채석장 곳곳에 있는 거미줄에 묶여 있을 걸세.", progress = nil, completion = "덕분에 일꾼 대부분이 돌아왔네. 우리가 튼튼한 건물 안에 있다는 걸 아는 똑똑한 녀석들 말이지만...\n\n어쨌거나 수고했네. 듣자하니 일꾼을 한두 녀석 풀어준 정도가 아니더군.\n\n아, 그리고 자네... 음... 요새에... 화제거리라네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오래된 일꾼 망토늪지걸이 장화서부 균열 손덮개퇴마석 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오래된 일꾼 망토늪지걸이 장화서부 균열 손덮개퇴마석 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11612] = {title = "채석장 탈환", objective = "얼음바위 채석장의 입구 근처에서 야영 중인 에타루크가 녹주석 보물 사냥꾼 12명을 제거해 달라고 했습니다.", description = "잘 오셨습니다, <class>|1이여;여;. 제 이름은 에타루크라 하고, 이 얼음바위 채석장의 장인이었습니다.\n\n저는 동료와 함께 의식에 필요한 조각상을 준비하고 있었는데, 갑자기 저 이상한 푸른 단이 고원 쪽에서 날아오더군요.\n\n단이 착륙하자 거기에 타고 있던 마법사들이 채석장을 덮쳐 내 동료를 죽이고 채석장을 약탈했습니다. 놈들을 막지 않으면 우리의 조각상을 모두 파괴하고 유물을 훔쳐 떠나버릴 겁니다. 침략자를 무찌르는 것을 도와주실 수 있을까요?", progress = nil, completion = "이제 이 이상한 마법사들도 카스칼라의 주민과 그 동맹이 채석장을 그리 쉽게 내주지 않을 것이라는 사실을 알았겠지요. 여기서 멈추지 않고 저들을 완전히 몰아내야 합니다.\n\n카스칼라의 형제들도 공격을 받았으니 우리를 도와주기는 어렵겠지요. 하지만 &lt;name&gt; 님, 당신이 도와주신다면 침략자를 물리칠 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11613] = {title = "카루크의 맹세", objective = "카루크가 스카디르 침략자 6명과 스카디르 구명요원 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "놈들은 자기 종족을 크발디르라 부릅니다. 우리 종족에는 놈들에 대한 전설이 전해지고 있지요. 우린 놈들을 투크 하리크, 안갯속을 걷는 자라 부릅니다.\n\n제가 살던 마을도 저 안개 인간에게 파괴당했습니다. 제가 아는 모든 이들이 살해당했지요. 제 아버지 아리우트까지 말입니다.\n\n투스카르의 율법에 따라 저는 친족을 살해한 저들에게 반드시 복수해야 합니다.\n\n하지만 전 한낱 어부에 지나지 않고 아직 성년식조차 치르지 않았어요... 저 사악한 크발디르와는 도저히 맞서 싸울 수 없습니다.\n\n이 피비린내 나는 사명을 대신 맡아 주신다면 당신께 평생 감사하겠습니다.", progress = nil, completion = "정말 큰 은혜를 베풀어 주셨군요, &lt;name&gt; 님. 하지만 한 가지만 더 부탁하고 싶습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고래기름 쌍날도끼견고한 화살 발사기간호 막대상어 단도투스카르의 발톱영혼술사 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n투스카르의 발톱상어 단도견고한 화살 발사기간호 막대고래기름 쌍날도끼영혼술사 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11614] = {title = "숨겨진 진실", objective = "퇴마석 채석장에서 그림자추적자 루터를 찾아야 합니다.", description = "우리 언데드는 바리마트라스 님의 명령을 받고 이곳에 왔네! 그림자추적자의 임무란 간단하지. 바로 염탐이지. 뭐, 염탐하면서 간간이 암살도 하지만 말이야.\n\n내 최고의 현장 요원 중 한 친구가 행방불명되었네. 벌써 며칠째 보고가 없어 걱정이 이만저만이 아니라네. 아니, 죽지는 않았네! 죽었으면 그나마 낫겠지. 그 친구가 탈주했을까 걱정하는 걸세... 배신했을 가능성까지도 있지.\n\n그 친구가 마지막으로 보고한 위치는 퇴마석 채석장의 북쪽일세. 네루비안들의 정보를 모으는 중이었네. 그를 찾아봐 주게.\n\n차라리 죽은 거라면 좋겠군...", progress = nil, completion = "죽었다는 표현이 이보다 더 어울리는 상황이 없어 보입니다... 이상하게도 네루비안들은 이 시체를 먹지 않았습니다.\n\n자세히 조사해보니 맹독을 사용한 자살임을 알 수 있습니다. 네루비안들이 독을 머금은 시체에 다가오지 않을 것을 안 현명한 처사였습니다.\n\n루터가 일지를 손에 쥔 게 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11615] = {title = "네룹아르의 비밀", objective = "루터의 일지를 전쟁노래 요새에 있는 그림자추적자 바르투스에게 가져가야 합니다.", description = "중요한 내용이 없나 일지를 훑어보다 마지막 장에서 미친 듯이 휘갈겨 쓴 다음 내용이 눈에 띕니다.\n\n'강령군주다. 내 계산으로는 최소한 열둘은 된다.'\n\n'서쪽에 있는 농장은 일종의 스컬지 부화장으로 사용된다.'\n\n'희생자들이 즐비하다.'\n\n'아무래도 나를 노리는 것 같다. 요새로 황급히 달려갔다. 생포 당할 수는 없다.'\n\n'강력한 혈액독이다. 놈들이 날 물어뜯는다면 놀라게 될 거다.'\n\n이 정보를 바르투스에게 전하려 발길을 돌립니다.", progress = "그 친구, 죽었나?", completion = "&lt;일지의 마지막 장을 펼치고 읽는 바르투스&gt;\n\n정말 나쁜 소식이군. 즉시 헬스크림 님께 알려야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11616] = {title = "헬스크림에게 전해야 할 소식", objective = "바르투스의 쪽지를 전쟁노래 요새에 있는 가로쉬 헬스크림에게 전해야 합니다.", description = "<마지막 장을 찢더니 말아쥐는 바르투스>\n\n이 일지를 즉시 헬스크림 님께 전하게! 그동안 난 루터가 언급한 농장을 수색할 정찰대를 보내도록 하지.\n\n지원군이 필요하다는 사실을 헬스크림 님께 꼭 알리도록 하게.", progress = "이게 어쨌다는 건가? 말도 안 되는 걸로 날 괴롭히지 말게!", completion = "&lt;일지 앞 장을 읽은 헬스크림&gt;\n\n이게 다인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11617] = {title = "퇴로 차단", objective = "얼음바위 채석장 밖에 있는 에타루크가 북쪽 단, 동쪽 단, 서쪽 단을 파괴해 달라고 했습니다.", description = "채석장 위에 둥둥 뜬 파랗고 하얀 단을 보셨을 겁니다. 마법사 사냥꾼들이 병력을 수송하는 데 사용한 운송 수단이지요. 그리고 지금은 우리 유물과 조각상 파편을 거기에 옮겨싣고 있습니다.\n\n놈들이 채석장에서 떠나지 못하게 막아야 합니다.\n\n채석장에서 곡괭이질을 하는 키 작은 생물들은 폭발물을 가지고 다닙니다. 녀석들을 잡아서 그 폭발물로 떠다니는 단을 파괴하세요. 지휘관은 땅에 내려온 네 번째 단에 있습니다만, 일단 나머지 단을 폭파하고 나서 그와 상대하도록 하지요.", progress = "마법사 사냥꾼의 날아다니는 단은 파괴하셨습니까?", completion = "이제 마법사 사냥꾼들도 마음대로 우리 채석장을 약탈하고 유물을 가져갈 수 없다는 걸 알았을 겁니다. 당신이 도와주신다면 채석장을 되찾고 모든 것을 되돌려놓을 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11618] = {title = "증원군 접근 중...", objective = "전쟁노래 요새의 서쪽에 있는 전쟁노래 농장 전진기지에서 그림자추적자 이코리스를 찾아야 합니다.", description = "<고개를 젓는 헬스크림>\n\n<race>, 자네가 아는지는 모르겠지만, 우린 이 전쟁에서 이겨야 하네. 동원할 수 있는 병력은 모두 주요 전투 지역으로 투입해야 해. 말하자면 사소한 습격 임무 정도에는 정규 병력을 투입할 수 없다는 말일세.\n\n<잠시 말을 멈추더니 생각에 잠기는 헬스크림>\n\n바르투스가 일지에 언급된 농장에 증원군을 요청했다면...\n\n<손바닥을 마주치는 헬스크림>\n\n...보내 줘야지! 이곳 서쪽에 있는 농장으로 가 바르투스의 암살자들에게 가게. 그리고 증원군이 왔다는 사실을 알려주게나.", progress = nil, completion = "자네 혼잔가? 헬스크림 님이 보내신 지원군이라는 게 고작 풋내기 병사 한 명이란 말이야?\n\n내 턱이 아직 있었다면, 지금쯤 쩍 벌어져서 바닥에 툭 떨어졌겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11619] = {title = "잔혹한 가멜", objective = "카루크가 채찍파도 해안에 있는 잔혹한 가멜을 처치해 달라고 했습니다.", description = "제 아버지는 이 도둑놈들의 두목인 잔혹한 가멜에게 살해당했습니다. 놈은 해변에 있는 동굴에 거처를 차린 것 같습니다.\n\n이미 놈들을 처리해 주셨으니 마무리도 지어주시면 감사하겠습니다, <name> 님. 아버지의 원수를 갚아주신다면 남은 재산으로나마 보답하겠습니다.", progress = nil, completion = "해내셨군요, &lt;name&gt; 님! 살해당한 투스카르의 영혼이 이제 편히 쉴 수 있을 겁니다. 원수를 갚았으니까요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부두주임의 모자바다예언자 어깨덧옷강직 엄니반지거대 거북 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부두주임의 모자바다예언자 어깨덧옷강직 엄니반지거대 거북 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11620] = {title = "아버지의 유언", objective = "채찍파도 해안의 비늘 제단에 있는 비야를 찾아야 합니다.", description = "불가사의한 일이군요. 하지만 이 의문을 풀어줄 이가 누구인지 알 것 같습니다. 크발디르가 서쪽 해변에 있는 사원에 나가 여사제를 살려두고 있단 소문을 들었습니다.\n\n반갑지 않은 손님, 크발디르에게 나가 여사제도 잔뜩 화가 났을 게 분명합니다. 아버지께서는 그녀가 어떤 식으로든 당신에게 협조하리라 기대하시는 것 같아요.", progress = nil, completion = "쉬이이이이익! 날 조롱하러 왔나, &lt;race&gt;?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11621] = {title = "레비로스의 서판", objective = "카루크에게 돌아가 서판에서 알아낸 정보를 알려줘야 합니다.서판에 새겨진 내용 중 이해할 수 있는 문장이 있는지 찬찬히 살펴봅니다. 마침내 이런 구절을 발견했습니다.\n\n\"안개의 아들은 가장 어두운 물속에 사는 존재를 위해 천 명의 영혼을 모을 것이다. 그러면 그의 사절이 깨어나리라.\"\n\n카루크가 이 정보에 관심을 보일 것 같습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "서판에 새겨진 내용 중 이해할 수 있는 문장이 있는지 찬찬히 살펴봅니다. 마침내 이런 구절을 발견했습니다.\n\n\"안개의 아들은 가장 어두운 물속에 사는 존재를 위해 천 명의 영혼을 모을 것이다. 그러면 그의 사절이 깨어나리라.\"\n\n카루크가 이 정보에 관심을 보일 것 같습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11622] = {title = "채찍파도의 비밀", objective = "북풍의 땅에 있는 채찍파도 해안의 폐허에서 비야를 찾아야 합니다.이 의문을 풀어줄 이가 있기는 합니다. 크발디르가 사원에 나가 여사제를 몇 명 살려두고 있단 소문을 들었습니다.\n\n여사제 비야도 반갑지 않은 크발디르 손님들 때문에 무척 화가 났을 겁니다. 어쩌면 이 서판의 내용이 무엇인지 더 자세히 알려줄 수도 있겠지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "이 의문을 풀어줄 이가 있기는 합니다. 크발디르가 사원에 나가 여사제를 몇 명 살려두고 있단 소문을 들었습니다.\n\n여사제 비야도 반갑지 않은 크발디르 손님들 때문에 무척 화가 났을 겁니다. 어쩌면 이 서판의 내용이 무엇인지 더 자세히 알려줄 수도 있겠지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11623] = {title = "관리인 처치", objective = "얼음바위 채석장의 밖에 있는 에타루크가 관리인 인시비우스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "마법사 사냥꾼 부대의 우두머리는 관리인 인시비우스라고 하는 무시무시한 놈입니다. 저희 종족은 여러 세대에 걸쳐 육지의 짐승과 바다의 짐승을 사냥해 왔지만, 이 관리자만큼 무시무시한 놈은 본 적이 없습니다.\n\n놈은 날아다니는 단 하나를 채석장 가장자리 높은 지대에 착륙시키고는, 아래를 내려다보며 작업이 잘 진행되는지 감시한답니다. <name> 님, 제게 당신은 조상님들이 보내신 도움의 손길로밖에 생각되지 않습니다. 저 마법사 사냥꾼들을 채석장에서 완전히 몰아낼 수 있도록 도와주셨으면 좋겠습니다.", progress = nil, completion = "관리자와 그 일당은 얼음바위 채석장을 쉽게 빼앗을 수 있다고 생각했을 겁니다. 하지만 당신이 그렇지 않다는 사실을 잘 가르쳐 주셨군요, &lt;name&gt; 님. 도와주셔서 정말로 감사합니다. 조상님들도 계속해서 당신을 보살피실 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바다표범가죽 손목띠바다예언자 장갑얼음한기 버클러방황하는 성전사의 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바다표범가죽 손목띠바다예언자 장갑방황하는 성전사의 허리보호대얼음한기 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11624] = {title = "하늘이 안다", objective = "엘드라나스 폐허에서 임페리안과 대화해야 합니다.", description = "스승이신 선견자 그림워커 님께 무슨 일이 일어났는지 알아내야 하네!\n\n이전에 스승님께서는 마그모스 근처에서 마그나타우르를 관찰하고 계셨지. 하지만, 스승님 휘하에 있던 병사 하나가 방금 돌아와서 전하기로는, 부대는 궤멸했고 선견자께서는 깊은 곳 어딘가로 끌려가셨다는군.\n\n자살이라 할 만큼 위험한 임무를 수행하도록 그대를 보내기 전에 정령에게 조언을 구해 보아야겠네.\n\n엘드라나스 폐허에 임페리안이라는 바람의 정령이 있네. 무척 현명한 존재이니 우리가 알고 싶은 바를 알려줄지도 모르네.", progress = nil, completion = "여기까지 오다니 어리석도다, 미천한 &lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n찾는 것이 무엇인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11625] = {title = "나즈잔의 삼지창", objective = "채찍파도에 있는 비야가 채찍파도 폐허 북동쪽 끝에서 라그나 드라카룬트를 처치하고 나즈잔의 삼지창을 가져다 달라고 했습니다.", description = "500년 전에 아즈샤라께서는 레비로스라는 존재를 물속 깊은 곳에 가두셨지. 그런데 지금 이 짐승 같은 놈들이 여왕님께서 하신 일을 망치려고 해!\n\n놈들은 우리 도시를 점령하고 레비로스를 깨우려고 우리 형제들을 제물로 바치기 시작했어! 나가가 모두 없어지자 그다음에는 투스카르까지 손을 대기 시작했지. 그 영혼들은 결코 안식을 찾을 수 없을 것이야!\n\n내가 너를 돕겠다, <race>. 널 돕는 게 결국은 내 원수를 갚는 데 도움이 될 테니 말이다. 놈들의 우두머리인 라그나는 채찍파도 폐허 북동쪽 멀리 살고 있는데, 황금 삼지창을 가지고 다니지. 그걸 내게 가져오도록 해!", progress = "삼지창을 가져왔나?", completion = "좋아! 이제 크발디르 짐승 녀석들을 없애버려야겠군! 앞으로는 여사제의 비늘 하나도 감히 건드리지 못하도록, 이 야만인 녀석들에게 쓴맛을 보여주겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11626] = {title = "사절", objective = "채찍파도 폐허 북쪽 가장자리에 떠 있는 빙산 아래 물속에서 레비로스를 찾을 수 있습니다. 나즈잔의 삼지창으로 레비로스를 처치하고, 채찍파도 해안 북쪽에 있는 카루크에게 가야 합니다.", description = "레비로스가 갇힐 무렵 채찍파도 일족의 황제는 라즈 나즈잔이었다. 아즈샤라께서 나즈잔의 삼지창에 축복을 내려 그 짐승이 탈출하면 즉시 처치할 수 있게 했지.\n\n이제 네가 그걸 사용해야 한다, <race>. 날 화나게 한 저 커다란 짐승에게 반드시 복수하고야 말겠어.\n\n삼지창을 가지고 채찍파도 폐허 북쪽에서 가장 가까이 있는 빙산을 찾아라. 빙산 아래로 깊숙이 잠수하면 레비로스를 찾을 수 있을 게다.\n\n놈의 몸뚱이 깊숙이 삼지창을 꽂아버려! 일을 마치면 원래 왔던 곳으로 돌아가라. 더는 네 얼굴을 보고 싶지 않으니까.", progress = nil, completion = "이제 영혼이 안식을 찾았군요. 당신은 제 아버지의 명예를 지키는 것도 도와주셨습니다... 저도 언젠가 당신처럼 강해지고 싶습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성엣장 손목싸개고래사냥꾼 장갑상어 물림방지 코이프굳센바다 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품성엣장 손목싸개고래사냥꾼 장갑상어 물림방지 코이프굳센바다 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11627] = {title = "물과 불의 격돌", objective = "잿불바람과 물보라를 항복시킨 다음 엘드라나스 폐허에 있는 임페리안에게 가야 합니다.", description = "아아, 그대가 열망하는 것은 정보로구나. '선견자'라는 자가 어디 있는지, 어떤 상태인지 알고 싶단 말인가. 그 선견자는 정작 자신 앞에 닥친 문제는 예견하지 못한 모양이다.\n\n그래도 정보를 어떻게 알아낼 수 있는지 가르쳐 주겠다. 하지만, 그전에 먼저 일을 한 가지 해줘야겠다.\n\n남쪽에서 벌어진 불과 물 사이에 벌어진 전쟁을 그대도 봤을 테지. 잿불바람은 끊임없이 물보라가 있는 웅덩이를 끓게 하는데, 둘은 오랫동안 계속 싸우고 있다.\n\n잿더미 마루와 부글거리는 웅덩이에 가서 싸움을 멈추도록 그 둘을 설득하고 와라.", progress = nil, completion = "그 둘은 앞으로도 한동안 계속 싸우겠지만, 어쨌든 기쁘다.\n\n그대가 영매에게 돌아가기 전에 할 일이 하나 더 있다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11628] = {title = "잠입 작전", objective = "타운카르 마을의 족장 윈터게일이 스컬지 매머드 모피 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "북동쪽에 있는 엔킬라 사원은 스컬지가 북풍의 땅에서 본거지로 삼은 곳이라오. 그 벽 너머에서 스컬지 지휘관이 네루비안을 보내 우릴 포위했지.\n\n계속 방어만 한다면 전멸당하고 말 것은 분명하지만, 어떻게 놈들을 공격하느냐 하는 문제에서 내 조언자들은 서로 다른 의견을 내놓고 있소. 두름은 무조건 돌격하자는 의견이고, 현자 아이레는 잠입을 주장하고 있다오.\n\n사원 때문에 그 주변의 대지와 야생동물은 오염되었소. 아이레는 이렇게 오염된 동물인 스컬지 매머드 모피를 은폐물로 사용하면 침투요원을 몰래 들여보낼 수 있다고 생각한다오.", progress = "매머드 모피를 가져왔소?", completion = "병균이 득실대는 그런 물건을 마을 안에 들여놓고 싶지는 않지만, 적을 속이는 데 유용하게 쓸 수 있을 거요.\n\n&lt;꺼림칙하다는 듯 모피에 손을 내저으며 현자 아이레를 부르는 족장&gt;\n\n그녀가 모피를 손질하는 동안, 망토에 사용할 재료를 한 가지 더 준비해야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11629] = {title = "영매에게 돌아가기", objective = "보르고로크 전초기지에 있는 영매 스날팡에게 임페리안의 근원을 가져가야 합니다.", description = "내 부탁을 들어주었으니, 이제 그대의 부탁을 들어주겠다.\n\n이 근원을 보르고로크 전초기지에 있는 영매에게 전해라. 현명한 영매라면, 그대가 원하는 정보를 얻도록 하는 의식을 알 것이다.", progress = "<name>, 돌아왔군. 무엇을 알아내었나?\n\n그 소리는 무언가?", completion = "임페리안이 자신의 근원 정수를 내어줬다는 말인가? 임페리안이 울부짖는 바람 소리가 들리는군!\n\n이걸 사용할 수 있는 의식을 안다네. 근원이 쪼개지기 전에 서둘러야 하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11630] = {title = "오염된 흙", objective = "타운카르 마을의 족장 윈터게일에게 스컬지 흙 8개를 가져가야 합니다.", description = "현자 아이레의 말로는 사원 밖의 오염된 흙으로 가죽을 손질해 망토를 만들면, 어지간한 하급 스컬지는 그것을 입은 자를 보지 못할 거라는군. 그러니 그대가 사원 안에 숨어들어 갈 수 있을 거요.\n\n그 말이 맞아야 할 텐데. 정보를 수집하고 반격을 계획할 기회는 이번이 마지막이오.\n\n그녀가 말한 흙은 요새의 서쪽과 남쪽 지역을 뒤져보면 찾을 수 있을 거요. 흙을 다 모으면 가져오도록 하시오.", progress = "현자 아이레가 망토를 만드는 데 쓸 흙은 가져왔소?", completion = "&lt;가져온 흙덩어리를 조심스럽게 받아드는 족장 윈터게일&gt;\n\n최대한 빨리 현자 아이레에게 가져다줘야겠소.\n\n&lt;오염된 흙이 아무렇지도 않은 척 하며 투덜대는 족장&gt;\n\n스컬지 지휘관이 언제 이 마을을 총공격할지는 아무도 모르는 일이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11631] = {title = "바람이 전해 주는 환영", objective = "보르고로크 전초기지에 있는 스날팡의 토템 앞에서 임페리안의 근원을 사용하여 의식을 거행하고 선견자 그림워커에 관한 정보를 입수한 다음 영매 스날팡과 대화해야 합니다.", description = "이걸 받게, <name>. 근원을 자네에게 맞도록 조율했네.\n\n내 바람의 토템 앞에서 근원에 영혼을 맡기고 선견자 그림워커 님의 운명에 정신을 집중하게.\n\n바람의 정령은 어디든지 닿을 수 있지. 운이 좋으면 환영을 볼 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "놈들이 선견자님의 영혼을 속박해 놨네. &lt;name&gt;, 한시라도 빨리 고통에서 해방해야 하네!\n\n마그모스 속까지 들어가 선견자님을 자유롭게 할 방법을 찾게!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n치유사의 머리덮개재생의 가죽 멜빵한기서린 사슬 장화얼음날 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치유사의 머리덮개재생의 가죽 멜빵한기서린 사슬 장화얼음날 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11632] = {title = "차가운 바람에 실려...", objective = "이시릭스의 단단한 등껍질을 전쟁노래 요새에 있는 대군주 사울팽에게 가져가야 합니다.", description = "영혼 착취자 이시릭스의 껍질 조각을 손에 들자 이제 시작에 불과하다는 생각이 듭니다. 바로 그 순간, 승리가 덧없다는 생각이 듭니다. 리치 왕에게는, 풀려나서 호드를 덮치려고 대기하는 이시릭스 같은 짐승이 천 마리는 더 있는 게 분명합니다.\n\n이 전리품을 전쟁노래 요새에 있는 대군주 사울팽에게 가져가십시오. 당신이 막강한 스컬지 대리인과 싸워 이겼다는 사실을 알려야 합니다.", progress = "가지고 있는 게 뭔가?", completion = "&lt;씩 웃는 사울팽&gt;\n\n낮익은 물건이군... 칼림도어 연합군은 이런 벌레 수천 마리를 실리더스 사막에서 짓밟은 적이 있지.\n\n비록 환경과 장소는 달라져도 결과는 달라지지 않을 걸세.\n\n&lt;당신을 바라보는 사울팽&gt;\n\n자네는 앞으로 노스렌드에 있는 호드의 자부심과 명예를 드높여 줄 인물이네, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극서의 다리보호구늪지걸이 허리보호대평원사냥꾼의 견장전투 지휘관의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극서의 다리보호구늪지걸이 허리보호대평원사냥꾼의 견장전투 지휘관의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11633] = {title = "적진 침투", objective = "타운카르 마을의 족장 윈터게일이 엔킬라 사원에서 마력 깃든 스컬지 망토를 착용하고 피의 첨탑, 고통의 첨탑, 부패의 첨탑을 정찰해 달라고 했습니다.", description = "현자 아이레가 망토를 완성했소. 그걸 가지고 엔킬라 사원으로 가시오. 망토를 입으면 도시 안에 있는 스컬지들은 대부분 그대를 알아볼 수 없을 거요. 이번이야말로 적의 방어 상태와 지휘관에 관한 정보를 얻을 수 있는 최적의 기회요.\n\n망토를 입고 도시 안에 있는 큰 첨탑 세 곳을 정찰해 주시오. 망토를 입고 있으면 대부분의 스컬지는 그대를 보지 못할 테지만, 엔킬라 누더기골렘에 너무 가까이 다가가면 정체가 탄로 날 수 있으니 조심하시오.", progress = nil, completion = "&lt;관찰한 내용을 듣는 족장 원터게일&gt;\n\n그대가 입수한 정보는 사원 공격 계획을 세우는 데 아주 큰 도움이 될 거요. 이제는 그대가 말한 지휘관을 처치하고 죽음의 요새로 들어갈 방법을 찾아야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11634] = {title = "바람의 기수 토보르", objective = "전쟁노래 요새에 있는 바람의 기수 토보르에게 보고해야 합니다.", description = "자넨 정말로 강하군, <name>. 내 생각에 자네가 능력을 발휘할 곳은 따로 있을 것 같군. 모든 문제의 근원이 되는 곳 말일세!\n\n<서쪽을 가리키는 라즈고르>\n\n스컬지 천 마리, 날아다니는 죽음의 기계가 적어도 네 대, 그 밖에 또 뭐가 있을지는 아무도 모르지.\n\n하지만 곧 자네가 그걸 알아내고 또 상대하게 될 걸세... 그렇지, 성가시게 우리 대문을 두드려대는 저 스컬지 놈들을 자네가 쓸어버리는 걸세.\n\n이곳 전쟁노래 요새의 꼭대기로 가서 바람의 기수 토보르에게 보고하게. 그 친구가 자넬 기다리고 있다네.", progress = nil, completion = "안녕하십니까. 당신을 기다렸습니다.\n\n&lt;서쪽을 가리키는 토보르&gt;\n\n살짝 내다보세요. 저 북풍의 땅 너머에는 죽음만이 도사리고 있답니다... 죽음 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11635] = {title = "선견자 그림워커의 영혼", objective = "마그모스 안에 있는 선견자 그림워커의 영혼과 대화해야 합니다.", description = "동쪽에 있는 마그모스로 가야하네.\n\n놈들의 동굴 속 깊숙이 들어가게.\n\n그리고 선견자 그림워커 님의 영혼과 이야기하게!", progress = nil, completion = "잠깐이나마 숨을 돌리게 해 줘서 고맙네, &lt;class&gt;. 진정한 자유를 이렇게 쉽게 얻는다면 얼마나 좋았겠나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11636] = {title = "마법 융단을 타고", objective = "전쟁노래 요새에 있는 야니와 대화한 다음 해안으로 안전하게 이동할 방법을 찾아야 합니다. 가로쉬의 상륙지에 도착한 다음에는 파멸자 그렉로르와 대화해야 합니다.", description = "전차랍니다. 공성 전차를 말하는 겁니다! 서쪽 해안에 있는 가로쉬의 상륙지에 중장갑 전차가 배치돼 있습니다. 그 전차에 태워줄 테니 그걸로 스컬지들한테 호드의 정의를 보여주는 겁니다!\n\n문제는 당신을 그곳까지 데려가는 일입니다만, 와이번에 태워 보내드릴 순 없습니다. 너무 위험해서 말입니다.\n\n저기 저 친구 보이십니까? 저 금발 엘프 말입니다. 네, 야니라는 친군데 저 친구가 해안까지 안전하게 데려가 줄 겁니다. 도착하시면 파멸자 그렉로르를 만나 보십시오!", progress = nil, completion = "죽은 자에게 자비란 없네!\n\n헬스크림님께서 이 해안을 '저주받았다'고 말씀하신 뒤로는 우리의 아름다운 전차를 방어하려는 작자가 하나도 나타나지 않았다네. 스컬지들이 줄줄이 전쟁노래 요새를 공격하러 떠난 이후로 여긴 대체로 조용한 편이지. 가끔 길 잃은 좀비나 구울이 나타나긴 하지만 그런 것들이야 뭐 문제 될 게 없지.\n\n물론 저 안개가 있긴 하지만...\n\n&lt;몸서리치는 그렉로르&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11637] = {title = "카가니슈", objective = "카가니슈의 우상을 되찾아 선견자 그림워커의 유골에 사용하고 나서 마그모스 안에 있는 선견자 그림워커의 영혼에 전달해야 합니다.", description = "얼마 안 되는 우리 그런트가 다 죽고 나자 놈들은 날 이곳으로 끌고 내려와 의식을 치르며 살해했네. 이 모든 것을 행한 자는 카가니슈라 알려졌지.\n\n자네가 그를 돕는 주술사를 처치하기는 했지만 내 영혼은 아직도 이곳에 얽매여 있다네. 날 살해한 다음에 내 시체로 우상을 만들었는데, 그 때문에 내가 여기서 꼼짝달싹 못하는 걸세. 카가니슈는 우상을 써서 내가 아는 주술 지식을 익히고 있다네.\n\n그 우상을 찾아온 다음 내 영혼에 사용해 줬으면 하네. 카가니슈는 동굴 안 어딘가 가까운 곳에 있네.\n\n그렇게 해야만 비로소 나는 자유로워질 수 있을 걸세.", progress = "서두르게. 너무 늦기 전에 우상을 내게 사용해줘야 하네.", completion = "이제 나는 자유로군. 고맙네, &lt;name&gt;.\n\n그럼 마지막으로 한 가지만 더 부탁하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11638] = {title = "유골 돌려주기", objective = "영혼 아래에 있는 선견자 그림워커의 유골을 보르고로크 전초기지에 있는 영매 스날팡에게 전달해야 합니다.", description = "<name>, 이제 내 영혼이 자유를 얻었으니 유골을 영매 스날팡에게 전달하여 내 위엄을 되찾아주지 않겠나? 유골은 아래 바닥에 있네.\n\n영매를 마지막으로 봤을 때는 서쪽의 보르고로크 전초기지에서 있었는데, 아직 그곳에 있는 게 느껴지네.", progress = "생각한 것보다 일찍 돌아왔네. 뭔가 알아냈나?", completion = "카가니슈에 묶여 있던 선견자님의 영혼을 자유롭게 한데다 유골까지 가지고 돌아오다니 정말 고맙네. 대단한 물건은 없지만, 마음에 드는 것을 골라보게.\n\n그럼 이제 선견자님 영혼을 다시 육체로 불러와야겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잃어버린 명사수의 라이플마른 대지의 둥근고리평원추적자 우상성난 타격의 성서동토의 토템영원한 불꽃의 가지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품영원한 불꽃의 가지잃어버린 명사수의 라이플마른 대지의 둥근고리평원추적자 우상성난 타격의 성서동토의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11639] = {title = "마그모스에 복수를", objective = "마그모스 주술사 10명, 마그모스 채집꾼 5명, 마그모스 분쇄자 3명, 마그모스레가르의 짝 3명을 처치한 다음 보르고로크 전초기지에 있는 오르트로쉬에게 가야 합니다.", description = "대군주님께서 주술사가 내 상처를 치료하지 못하게 하셨네. 좋은 교훈이 될 것이라며 그동안 실패를 반성할 시간을 주시더군.\n\n하지만 자네라면 나나 마그모스에서 죽어간 이들을 대신하여 원수를 갚아줄 수 있네!\n\n영매가 자네를 마그모스로 보내 선견자를 구출하려 한다는 걸 아네.\n\n마그모스는 바로 동쪽에 있지. 어서 떠나게, <class>... 가서 마그나타우르와 그에 딸린 스노볼트 하인들을 없애주게. 전초기지의 명예를 되찾아 주게나!", progress = nil, completion = "죽은 이들도 당신 덕에 명예를 되찾았네, &lt;name&gt;.\n\n\n\n이제 나도 예전의 전사로 다시 돌아갈 수 있겠지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n겹진 서리 로브강화된 순록가죽 투구가시 박힌 마그모스 어깨덧옷호박석 판금 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n겹진 서리 로브강화된 순록가죽 투구가시 박힌 마그모스 어깨덧옷호박석 판금 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11640] = {title = "힘이 깃든 말", objective = "대사제 내페세트의 두루마리, 대사제 탈레트카의 두루마리, 대사제 안도라스의 두루마리를 타운카르 마을에 있는 족장 윈터게일에게 가져가야 합니다.", description = "그대가 설명한 첨탑에는 스컬지 지휘관의 부관인 대사제들이 살고 있소. 놈들은 스컬지 부대를 지휘할 뿐만 아니라 머리 위에 떠 있는 죽음의 요새와 스컬지 지휘관에게 갈 수 있는 열쇠를 쥐고 있다오.\n\n지휘관을 찾아 처치하지 않으면 우린 끊임없이 몰려드는 스컬지 놈들에게 휩쓸려버릴 거요. 두름이 아무리 적과 싸우고 싶어해도 우리는 이곳 주민을 무방비 상태로 남겨둘 수는 없소. 그러니 모두 그대에게 달렸다오, <name>. 대사제 셋을 처치하고 놈들이 가진 두루마리를 가져오시오.", progress = "스컬지의 포위를 돌파하고 마을 주민들이 지나갈 길을 뚫으려면 죽음의 요새로 들어가야만 하오.", completion = "&lt;두루마리에 적힌 내용을 읽는 족장 윈터게일&gt;\n\n'샵티르 바크 소켄.'\n\n고대 언어군. 네루비안이 사용하는 거친 언어요. 놈들에게나 어울리는 언어지.\n\n'하인은 주인의 권위에 고개를 숙인다.' 이 말이 죽음의 요새로 들어가는 길을 열어줄 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11641] = {title = "용맹한 공격", objective = "엔킬라 구울 15마리와 엔킬라 강령술사 5명을 제거한 다음 타운카르 마을에 있는 두름 아이스하이드에게 보고해야 합니다.", description = "난 처음부터 우리 족장, 윈터게일에게 강력한 우리 전사들을 모아 놈들의 기지에 쳐들어가야 한다고 주장해 왔소. 하지만 그는 내 조언을 들은 체도 하지 않았고, 현자 아이레의 계획대로 쥐새끼처럼 살금살금 숨어들어 갈 생각이나 하고 있지.\n\n더는 못 기다리겠소. 족장에게는 전사를 출전시킬 용기조차 없으니, 직접 공격하는 게 얼마나 효과적인지 그대가 보여줬으면 하오. 엔킬라 사원을 습격해 적이 눈에 띄는 대로 모조리 없애버리시오, <name>.", progress = nil, completion = "그대는 대담함과 용맹함을 잘 보여주었소. 그대라면 우수한 타운카 전사가 될 수 있으리라 믿소. 족장도 나와 같은 생각이라면 좋으련만.\n\n스컬지가 들이닥치기 전에 마을을 탈출해야 하는 이런 시기에 그대와 같은 든든한 동맹이 생긴 것이 참으로 행운이라 생각하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11642] = {title = "전차는 저절로 고쳐지는 게 아니야", objective = "가로쉬의 상륙지에 있는 모부와 대화해야 합니다.", description = "저 전차들을 고쳐서 다시 가동시켜야 하네! 물론 전차가 저절로 고쳐지는 건 아니지. 그 일은 모부가 해 줄 걸세. 그에게 가서 필요한 게 뭔지 물어보게. 자네라면 나를 열받게 한 그 녀석을 두 동강 내기 전에 입다물게 할 수 있을지도 모르겠군!", progress = nil, completion = "자네가 새로 온 전차 운전수인가? 뭐, 좋아! 어쨌건 이것들을 고쳐서 다시 쓸 수 있게만 하면 되는 거니까 말이야. 그래, 전차도 없이 나삼의 평원에 간다는 건 자살 행위나 마찬가지라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11643] = {title = "모부의 전공기압축식 자동조절 동력제어기", objective = "북풍의 땅의 메아리 해안에 있는 모부가 전공기압축식 자동조절 동력제어기를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "이 스페너들은 하나같이 쓸모없어, 친구. 이 고철 덩어리들을 다시 움직이게 하려면 내 전공기압축식 자동조절 동력제어기가 필요하다고! 문제는 그걸 이 정박지 반대편에 있는 예전 내 집에 놓고 왔다는 거야. 마구간 옆에 있는 다 쓰러져가는 집이지. 자네가 가서 내 공구를 좀 가져다줘야겠어. 난 저 안갯속으로는 지옥불에 뛰어들라고 해도 가기 싫으니까 말이야.\n\n오, 그래. 미리 말해두겠는데 저 안개를 조심하라고. 저 안개 때문에 해변이 이 지경이 된 거니까 말이야.", progress = "제어기는 가져왔나?", completion = "좋아, 친구! 보자, 예비 부품은 어디다 뒀더라...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11644] = {title = "고강도 금속판!", objective = "북풍의 땅의 메아리 해안에 있는 모부가 고강도 금속판 10개를 모아달라고 했습니다.", description = "전차를 땜질할 쇠붙이가 필요해! 가로쉬의 상륙지 주변이나 항구 아래쪽을 찾아보면 고강도 금속판을 찾을 수 있을 거야.\n\n나가서 금속판을 찾을 때는 조심해야 할 거야. 저 안개가... 그 뭐냐... 대략 공격적이거든! 저 안개 때문에 이 상륙지와 옆에 있던 투스카르 마을이 아주 박살이 났지. 불쌍한 투스카르들...", progress = "명심해, 저 안개는 정말 지독하니까!", completion = "좋아, 친구! 그나저나 전공기압축식 자동조절 동력제어기를 어디다 뒀더라...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11645] = {title = "더럽고 역겨운 스노볼트!", objective = "크래프티의 보급품 상자 10개를 회수한 다음 피즈크랭크 비행장에 있는 크래프티 워블스프로킷에게 가져가야 합니다.", description = "저 더럽고 냄새 나는 스노볼트가... 제 보급품을 죄다 훔쳐갔어요!\n\n스노볼트가 뭐냐고요? 코볼트 비슷한 놈들인데, 마그나타우르를 섬기는 것들이에요. 보살핀다고 해야 하나... 아무튼 이상한 놈들이에요!\n\n날 도와줄 사람이 어디 없을까요? 그 조그만 놈들이 내 물건을 훔쳐간 게 분명해요. 비행장 북쪽에 두면 안전하리라 생각한 제가 바보였죠.\n\n제 부탁 좀 들어주세요. 북쪽에 있는 그 짜증 나는 마그모스로 가 주세요. 빨리 제 물건을 되찾아 주신다면 현금으로 보상할게요!", progress = "보급품은 다 찾아왔나요, <class>님? 그게 없으면 난 정말 아무것도 못 해요!", completion = "오, &lt;name&gt; 님, 당신 정말 최고예요!\n\n약속대로 보수를 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11646] = {title = "심문할 시간", objective = "도나단이 호박석 절벽의 마법사 탑에 있는 사서 노르만티스를 도와주라고 했습니다.", description = "잘 들으십시오, <name> 님. 자세히 설명할 시간이 없습니다.\n\n지금 탑에서 당신이 끌고 온 포로를 심문할 준비를 하고 있는데, 그놈이 순순히 불지 않으면 당신이 좀 도와줘야 할 것 같습니다.\n\n그놈이 잡혀 있는 곳에 가서, 사서 노르만티스에게 제가 보내서 왔다고 말씀하십시오.", progress = nil, completion = "도나단이 당신을 보낸 건 현명한 선택이었습니다, &lt;class&gt;님.\n\n안 그래도 키린 토에 소속되지 않은 자의 도움이 필요한 참이었거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11647] = {title = "가마솥 무력화", objective = "타운카르 마을에 있는 현자 아이레가 그녀의 토템을 사용해 엔킬라 사원의 동쪽 가마솥, 중앙 가마솥, 서쪽 가마솥을 중화시켜 달라고 했습니다.", description = "엔킬라 사원에 있는 역병 가마솥들이 걱정이군요, <name> 님. 윈터게일 족장님은 적에 대한 당신의 판단과 지식을 신뢰하고 계십니다. 사원에서 족장님의 계획을 진행하면서 그 가마솥들도 처리해 주시겠습니까?\n\n가마솥의 내용물을 중화할 토템을 준비해 놓았습니다. 가마솥을 찾아 그 근처에서 토템을 사용하기만 하면 됩니다. 스컬지의 무기를 하나 파괴할 때마다 승리에 한 발짝씩 다가간다는 사실을 명심하십시오.", progress = nil, completion = "&lt;토템을 받아드는 현자 아이레&gt;\n\n토템이 효과가 있었나요? 이 토템에는 현자들이 오랜 세월 동안 사용하지 않았던 고대의 마법이 깃들어 있습니다. 전해 내려오는 지식 중에서 오늘날 쓰이는 건 일부에 지나지 않아요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n겹진 서리 두건코뿔소가죽 손목싸개가시 박힌 마그모스 장갑한기서린 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n겹진 서리 두건코뿔소가죽 손목싸개가시 박힌 마그모스 장갑한기서린 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11648] = {title = "설득의 기술", objective = "호박석 절벽의 사서 노르만티스가 구속된 녹주석 마술사에게 신경 자극기를 사용해 대마법사 에바노르의 위치를 자백받아 달라고 했습니다.", description = "와 줘서 감사합니다, <race>|1이여;여;.\n\n아시다시피 키린 토의 행동강령은 '극단적인 수단'을 취하는 것과는 거리가 멉니다. 지금 같은 절박한 상황이라도 말입니다.\n\n하지만 외부인인 당신이라면 그런 제약을 따를 필요가 없으니 무슨 짓을 해서든 정보를 캐낼 수 있을 겁니다.\n\n필요하다면 어떤 방법을 써도 좋습니다. 에바노르 님이 어디에 잡혀 계신지 당장 알아내야 해요!\n\n전 여기서 선반이나 정리하고 있겠습니다. 참, 이걸 받으십시오. 낡은 물건이지만 쓸모 있을지도 모릅니다...", progress = "어떻게 됐지요? 에바노르 님이 계신 곳을 알아내셨습니까?", completion = "훌륭합니다! 우린 그 정보가 꼭 필요하거든요.\n\n수고가 많았습니다, 친구여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11649] = {title = "광포한 폭풍 파편", objective = "돌개바람 파편 5개를 구해 엘드라나스 폐허에 있는 임페리안에게 전달해야 합니다.", description = "이제 사소한 다툼은 해결했지만, 그대와 영매를 돕는 일이 아직 남았구나.\n\n보다시피 나를 섬기는 자들이 불과 물 사이에 계속되는 싸움으로 분노한 상태였다. 한동안 분노가 누그러들지는 않겠지만, 그대들에게는 도움이 될 테지.\n\n그대를 도우려면 나를 섬기는 자들의 결정이 필요하다. 폐허 안으로 깊숙이 들어가 폭풍에게서 결정을 회수해오라.", progress = "필요한 결정을 다 모아오면 내 정수와 그들의 정수를 혼합하겠다. 그러면 그대가 원하는 바를 얻을 것이다.", completion = "폭풍을 잃은 것은 안타깝지만, 약속은 약속이다... 비록 그대와 같은 필멸의 존재와 맺은 약속이라 해도 말이다.\n\n그럼 그대가 쓸만할 물건을 만들어보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11650] = {title = "몇 개만 더...", objective = "크래프티의 도구, 과충전된 축전기, 로크나르의 모래 한 줌을 모아 피즈크랭크 비행장에 있는 크래프티 워블스프로킷에게 전달해야 합니다.", description = "아시다시피 우린 마그나타우르 동굴 바로 남쪽에 비행장을 만들어 버렸어요!\n\n<입속으로 피즈크랭크를 욕하는 크래프티>\n\n그 늙은이가 나더러... 뭐랄까... 기발한 방법으로 이 상황을 해결하라고 떠넘겼지 뭐예요. 빨리 처리하지 않으면 녀석들이 여기 내려와 우릴 토막 내버릴 거예요!\n\n그러니까 당신이 좀 도와주셨으면 해요.이 목록에 있는 물건을 모두 구해주세요. 부탁해요!", progress = "목록에 있는 물건을 아직 다 구하지 못하셨을 것 같은데, 왜 그럴까요?", completion = "좋아요, 그래야죠! 이제 우린 이것들을 조립하기만 하면 돼요.\n\n어머, 당신이랑 같이 조립할 것처럼 얘기했네요.\n\n그냥 잠깐만 기다려요. 도구를 되찾았으니 그렇게 오래 걸리지 않을 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11651] = {title = "준비 끝!", objective = "메아리 해안에 있는 파멸자 그렉로르와 대화해야 합니다.", description = "도와줘서 고맙군, 친구. 이제 그렉로르에게 전차를 사용할 수 있다고 알려주라고. 자네가 이곳을 완전히 싹 쓸어버릴 수 있으면 좋겠군!", progress = nil, completion = "운송 수단이나 항로에 문제가 있어서 지금까지 전쟁노래부족 요새로 망할 놈의 공성 전차를 한 대도 보내지 못했네. 이 전차들은 첫 번째 원정대가 남겨둔 전부이지. 하지만 이제 다시 가동시킬 수 있게 됐으니 자네가 전차를 타고 나삼의 평원에서 스컬지들을 박살 내면 되겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11652] = {title = "나삼의 평원", objective = "나삼의 평원에서 호드 공성 전차를 사용해 스컬지 병사 100마리를 처치하고 부상당한 전쟁노래 전사 3명을 구해야 합니다. 또한 스컬지 공격을 지휘하는 자의 정체를 알아내야 합니다.\n\n임무를 완료하면 전쟁노래 요새에 있는 가로쉬 헬스크림에게 보고해야 합니다.", description = "준비가 되면 전차를 몰고 남동쪽에 있는 나삼의 평원까지 가게.\n\n그리고 전차의 무기로 스컬지 놈들을 없애버리게나. 포위당하면 \"고기톱날\"과 지뢰로 박살 내버리면 될 걸세! 우리 병사를 보거든 건져서 싣고 말이야! 연료통은 아마 사방에 널려 있을 걸세.\n\n될 수 있으면 한가운데 있는 건물로 가서 무슨 일이 벌어지고 있는지 살펴보게.\n\n행여나 일을 다 마쳤는데도 살아있다면 헬스크림 님께 달려가도록 하게!", progress = nil, completion = "켈투자드라고? 사실이었군. 낙스라마스가 돌아왔단 말인가...\n\n아무래도 자네를 과소평가한 것 같군, &lt;name&gt;. 자넨 호드를 위해 아주 큰일을 해 줬어. 대족장님께서 자랑스러워하실 걸세!\n\n\n\n켈투자드가 이 스컬지들을 조종하고 있는 거라면, 리치 왕이 대체 무슨 일을 꾸미고 있는지 상상조차 할 수 없군그래... 난 잠시 자네가 가져온 새로운 정보에 대해 생각해 봐야겠으니 자넨 그만 가 보게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그렉로르의 일상복전쟁노래 정찰병 어깨덮개전차 지휘관 발보호대그렉로르의 피의분노 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품그렉로르의 일상복전쟁노래 정찰병 어깨덮개전차 지휘관 발보호대그렉로르의 피의분노 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11653] = {title = "허... 이젠 별로 크지도 않잖아!", objective = "마그모스 분쇄자 또는 마그모스레가르의 짝 5마리에게 잘못될 리 없는 크래프티의 초고급 축소 광선총을 시험하고, 피즈크랭크 비행장에 있는 크래프티 워블스프로킷에게 가야 합니다.", description = "그거면 될 거예요! 그럼 이번에 드릴 부탁은...\n\n이 광선총을 가지고 북쪽의 마그모스로 가세요. 맞설 만한 크기가 돼야 싸워보든가 하지 않겠어요? 말하자면...녀석들의 크기를 좀 줄여야 한단 말이죠.\n\n효과를 측정하려면 광선총 효과가 남아있는 동안 마그나타우르를 처치해야 해요. 마그모스 분쇄자든 마그모스레가르의 짝이든 상관없어요. 마그모스레가르의 자손은 신경 쓰지 마세요... 그것들은 너무 작아서 걱정할 필요도 없어요.", progress = nil, completion = "효과가 없다니, 무슨 말이에요?!\n\n하지만... 그럴 리가...\n\n&lt;훌쩍거리기 시작하는 크래프티&gt;\n\n괜찮아요. 방법이 있을 거예요. 나도 다 큰 여자라고요. 다른 방법을 생각해 봐야겠어요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n위즐노브의 어깨 덮개강화된 고무띠치렁치렁 고리달린 손목대기민함 강화 실반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n위즐노브의 어깨 덮개강화된 고무띠치렁치렁 고리달린 손목대기민함 강화 실반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11654] = {title = "피의 첨탑", objective = "피의 첨탑에서 신선한 피가 든 유리병에 관한 정보를 찾아야 합니다.", description = "혈액을 조사해 보니 아직 따뜻합니다. 피를 흘린 지 얼마 되지 않았으니 희생자가 아직 살아 있을지도 모릅니다.\n\n스컬지가 피로 무얼 하려는 걸까요? 이전에는 스컬지가 포로를 생포하는 데 관심을 보인 적이 한 번도 없습니다. 이 혈액의 출처를 알아낸다면 스컬지가 꾸미는 계획의 전모를 파악할 수 있을지도 모릅니다.", progress = "날... 날 어떻게 찾았나?", completion = "&lt;기진맥진한 상태로 묻는 말에 간신히 대답하는 타운카 눈 추적자&gt;\n\n난 이제... 시간이 없어. 어쩌면... 자네가 놈들을 막을 수도... 더 늦기 전에...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11655] = {title = "안갯속으로", objective = "북풍의 땅의 메아리 해안에 있는 팔에아의 왈토르가 크발디르를 제거하고 투스카르 유물 8개를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "안개를 가로질러 북쪽으로 가면 가로쉬의 상륙지가 있습니다. 남쪽은 폐허가 된 제 고향인 팔에아입니다. 크발디르라 알려진 고대 세력이 양쪽 모두를 약탈했습니다.\n\n이 무시무시한 야만족은 무자비하게 우리 종족을 말살했고 당신네 종족을 내륙으로 몰아넣었습니다.\n\n팔에아 투스카르가 남긴 것은 어디까지나 개인 물품일 뿐인데 크발디르가 유물이라 생각하고 모두 가져갔습니다. 복수를 좋아하는 종족은 아니지만 이런 일을 당하고 참을 수는 없습니다. 투스카르 유물을 되찾아야 합니다. 안갯속으로 들어가 유물을 찾아 주십시오...", progress = "피와 명예를 걸고 해내야 합니다... 투스카르 유물을 되찾아 주십시오.", completion = "&lt;슬픔에 잠기는 왈토르&gt;\n\n폐허라... 놈들이 지나간 자리에는 폐허만이 남을 뿐이군요. 놈들에게 본때를 보여줘야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11656] = {title = "저항의 불꽃을 지펴라!", objective = "북풍의 땅, 메아리 해안에 있는 팔에아의 왈토르가 투스카르 횃불을 사용해 팔에아와 가로쉬의 상륙지에서 크발디르 선박인 독사의 아귀호, 쿠르 드라카르호, 보르의 망치호, 보르의 모루호를 불태워달라고 했습니다.", description = "투스카르 마법은 당신들이 말하는 주술에 가깝습니다. 비록 당신들과는 다른 식으로 정령을 섬기긴 하지만, 꽤 강력한 힘을 불러낼 수 있지요.\n\n<횃불처럼 생긴 지휘봉을 눈앞에 흔들어 보이는 왈토르>\n\n이 투스카르 횃불을 가지고 안갯속으로 돌아가 크발디르 배를 불태워 주셨으면 합니다. 가로쉬의 상륙지를 뒤덮은 안갯속에 놈들의 배 중 세 척이 정박해 있고, 나머지 한 척은 남쪽에 있는 팔에아 바닷가에 정박해 있습니다. 놈들의 배를 불태워 주십시오! 모두가 볼 수 있도록 말입니다!", progress = nil, completion = "다른 야영지에 있는 투스카르까지 구하려면 저 크발디르 야만인들에게 우리가 저항하고 있다는 걸 보여줘야 합니다. 우리가 보복할 수도 있다는 걸 알면 크발디르도 함부로 행동하지 못할 테니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선원의 장화바다예언자 다리보호대동토의 부적바다해골 철투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선원의 장화바다예언자 다리보호대바다해골 철투구동토의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11657] = {title = "횃불을 잡아라!", objective = "횃불 4개를 연달아 던졌다 잡고 나서, 불꽃마술의 대가와 대화해야 합니다.", description = "이제 횃불을 제대로 던질 줄 아시니 잡을 수도 있나 보겠습니다!\n\n여기 불붙지 않은 횃불 한 묶음을 가져가십시오. 화톳불로 간 다음 횃불을 하늘 높이 던져 올리세요. 그리고 횃불이 땅에 닿기 전에 잡았다가... 다시 하늘로 던져 올리십시오! 연달아 4개를 던졌다 잡고는 돌아오시면 됩니다.\n\n조심하세요! 땅에 떨어지면 위험합니다! 하나라도 놓쳤다가는 화톳불로 돌아가서 처음부터 다시 해야 합니다. 행운을 빌겠습니다!", progress = "횃불 잡기 정말 재미있지 않습니까? 하지만, 조심하십시오! 불꽃에 데고 싶지는 않으실 테니까요!", completion = "화상을 입었다고 하셨습니까? 그렇다면, 앞으론 불장난은 하지 마시죠...\n\n농담입니다, 농담! 잘하셨습니다! 공식적으로 인정해 드리지요. 진정한 불꽃 마술사라고 말입니다. 이제 가서 재밌게 놀아 보십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n곡예 횃불불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11658] = {title = "차선책", objective = "전쟁노래 의복 10개와 전쟁노래 깃발 1개를 모아 피즈크랭크 비행장에 있는 크래프티 워블스프로킷에게 가져가야 합니다.", description = "알았어요, 진정해요! 광선총은 아무 효과도 없었을지 모르지만, 아직 다른 방법이 있어요.\n\n<손가락으로 딱 소리를 내는 크래프티>\n\n비행장으로 쏟아지는 관심을 다른 쪽으로 돌려야 해요! 그러려면 물건이 몇 가지 필요해요.\n\n<당신을 평가하려는 듯 위아래로 훑어보는 워블스프로킷>\n\n스틸조의 짐마차가 어리석게도 서쪽에 있는 타운카 묘지를 지름길 삼아 지나가려고 했대요. 그리고 타운카 영혼들한테 몰살당했지요.\n\n그곳에 가서 죽은 오크가 걸친 옷을 벗겨 오세요. 놈들의 깃발도 하나 가져오시고요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11660] = {title = "고대 뱃사람의 뿔피리", objective = "북풍의 땅의 메아리 해안에 있는 팔에아의 왈토르가 고대 뱃사람의 뿔피리를 구해달라고 했습니다.", description = "팔에아에 있는 우리 동족을 처음으로 습격했던 지휘관은 오라부스라 알려진 크발디르 부관이었습니다. 놈은 두 마을이 무너지는 모습을 지켜보고 나서 안갯속으로 유유히 사라졌지요.\n\n그 무렵에 오라부스가 크발디르 안개마술사들에게 뿔피리를 주었다는 소문이 있었습니다. 이 뿔피리로 필요할 때 오라부스를 소환한다더군요.\n\n크발디르 안개마술사들로부터 그 뿔피리를 구해 오라부스를 불러내야 합니다. 놈을 처치한다면 이 야만인들도 물러나겠지요.\n\n남쪽에 있는 팔에아에서 안개마술사들을 찾아보십시오.", progress = "고대 뱃사람의 뿔피리를 찾아 주십시오!", completion = "고대 뱃사람의 뿔피리로 오라부스를 불러내야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11661] = {title = "키잡이 오라부스", objective = "북풍의 땅, 메아리 해안에 있는 팔에아의 왈토르가 고대 뱃사람의 뿔피리를 사용해 키잡이 오라부스를 소환해 낸 다음 처치해 달라고 했습니다.", description = "뿔피리를 가지고 전쟁노래 부두로 가십시오. 부두 끝까지 가서 뿔피리를 부십시오. 뿔피리 소리를 듣고 오라부스가 나타날 겁니다.\n\n그 사악한 괴물을 처치하고 돌아오십시오!", progress = nil, completion = "놈들의 부관을 없앤 것이 결국 벌집을 들쑤신 꼴이 되었군요. 이전보다 더욱 분노하며 포악해졌다니!\n\n&lt;한숨을 내쉬는 왈토르&gt;\n\n당신은 할 수 있는 만큼 해 주셨습니다. 그래도 그놈들 수를 줄이는 데는 한몫 하셨으니 보상을 받으실 만합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍길 팔보호구범람평야 조끼호전적인 목걸이탁발승의 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n북풍길 팔보호구범람평야 조끼탁발승의 발보호대호전적인 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11662] = {title = "카루크를 찾아라!", objective = "채찍파도 해안에서 카루크를 찾아야 합니다.", description = "팔에아 생존자 중 하나인 카루크는 북풍의 땅에 있는 크발디르 본거지로 떠났습니다. 남쪽으로 멀리 한때는 눈이 많이 내리던 곳입니다. 카루크는 채찍파도 해안을 내려다보는 절벽에 숨어 있는 모양입니다.\n\n카루크를 찾아 당신이 이곳 메아리 해안에서 우리 동족을 위해 어떤 일을 했는지 알려주십시오.\n\n카루크에게 가장 안전하게 가려면 당신네 요새를 통과해 가십시오. 전쟁노래 요새에서 남쪽으로 난 길을 따라가 보면 채찍파도 해안에 도착합니다.", progress = nil, completion = "당신을 내게 보내다니, 왈토르는 참 현명했군요. &lt;race&gt;|1이여;여;, 신은 정의를 구현하는 자에게 미소 짓는 법이랍니다. 저 사악한 놈들에게 심판을 내려주실 분은 당신입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11663] = {title = "소식 전달", objective = "노르만티스가 호박석 절벽에 있는 사서 도나단에게 보고해 달라고 했습니다.", description = "고맙습니다, <class>님! 당신이 알아낸 정보는 키린 토에 더없이 중요한 정보랍니다\n\n우리는 에바노르 님을 구출할 계획을 세울 테니 어서 도나단에게 돌아가 보십시오.", progress = nil, completion = "용서하십시오, &lt;name&gt; 님. 상당히 불쾌한 임무였을 테니 말입니다.\n\n상황만 이렇게 절박하지 않았다면 그런 험한 일을 부탁하진 않았을 겁니다.\n\n그래서... 뭔가 알아내셨나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11664] = {title = "안개를 헤치고", objective = "무투의 딸을 데리고 안전하게 안개에서 빠져나간 다음 장로 무투와 대화해야 합니다.", description = "밖에서 안개 짐승들 소리가 들려요. 놈들이 울부짖는 소리 때문에 미칠 지경이지만 그렇다고 도망칠 생각은 못 하지요. 도망쳐봤자 어디로 가겠어요? 얼마 못 가고 다시 잡혀서 다른 이들처럼 처형될 텐데요.\n\n이방인이여, 저 안개는 대체 어디까지 뻗어 있나요? 이 대륙 전체를 벌써 다 뒤덮어버렸나요?\n\n제가 이 안개에서 빠져나가게 도와주지 않으시겠어요? 아버지가 계신 곳까지 길을 찾을 수 있을 것 같거든요. 아버지의 생령이 느껴져요. 여기에서 가까이에 계시네요.", progress = nil, completion = "바람결에 소식을 들었소, 친구여. 자네 이름을 정령들이 기억했소. 오늘 이 무투를 도와주었으니, 그 보답을 받아 마땅하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍길 장갑범람평야 어깨덧대서부 균열 손목보호구대머리수리뼈 별표창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대머리수리뼈 별표창북풍길 장갑범람평야 어깨덧대서부 균열 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11665] = {title = "도시에 나타난 악어", objective = "샤트라스 북동쪽 실미르 호수에서 낚시를 하는 노인 발로에게 아기 악어 한 마리를 가져가야 합니다.", description = "안녕하신가, 젊은이. 잠시 멈춰 이 늙은이에게 말을 걸어 주다니 어찌나 고마운지 모르겠군. 고향에 문제가 생겼거든.\n\n한 행상인이 최근 개구쟁이 어린애들한테 아기 악어를 한 무리 팔았다지 뭔가. 이 사나운 악어 여러 마리가 도망쳐서 도시의 수로에 숨어 있다네.\n\n스톰윈드나 오그리마로 가서 가장 튼튼한 낚싯대를 드리우고 이 조그만 악마를 잡아오게. 한 마리 꼭 보고 싶으니 말이야.", progress = "하수도에서 악어를 잡아 왔나?", completion = "이 조그맣고 못된 짐승 좀 보게! 로크가 맛있게 요리해 주겠군.\n\n아, 이건 농담일세.\n\n&lt;음흉하게 윙크하는 노인 발로&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11666] = {title = "미끼 도둑", objective = "샤트라스 북동쪽 실미르 호수에서 낚시를 하는 노인 발로에게 검은지느러미 화살고기 한 마리를 가져가야 합니다.", description = "황금 화살고기에 대해서는 이미 알고 있겠지? 테로카르 숲에 흐르는 강에서 흔히 볼 수 있고, 수도사들이 특히 좋아하는 물고기 말일세. 하지만 검은지느러미 화살고기에 대해서는 들어본 적이 없을걸.\n\n이 물고기는 교활하기로 악명이 높은데다 낚기 매우 어렵다네. 녀석들은 미끼를 잡아채기 전에 조금씩 물어뜯어 보기 때문에 마지막 순간에 낚싯대를 당겨야 하거든.\n\n테로카르 숲 강가에서 낚싯줄을 드리우고 검은지느러미 화살고기를 한 마리 잡아오게. 녀석들은 흐르는 물에서만 사니 호수는 피하게나.", progress = "입질이 좀 오던가, 젊은이?", completion = "이야, 이거 보게... 꽤 큰 놈이군! 오늘 저녁상은 아주 화려하겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11667] = {title = "놓친 물고기", objective = "샤트라스 북동쪽 실미르 호수에서 낚시를 하는 노인 발로에게 세상에서 제일 큰 미꾸라지를 가져가야 합니다.", description = "피글루스터의 미꾸라지는 나그란드 물속 바닥을 돌아다니는 엄청나게 빠른 물고기지. 사는 내내 몸집이 커지는 데다가, 사납기로 유명하다네.\n\n몇 년 전에 내가 세상에서 제일 큰 미꾸라지를 잡을 뻔했지... 녀석은 낚싯줄을 끊고 도망가 버렸다네.\n\n자네만한 재간이 있는 낚시꾼이라면 뭘 해야 하는지 알려줄 필요도 없겠지? 나그란드 호수에서 자네의 운명이 기다리고 있다네.", progress = "녀석을 잡았다고 말해주게. 그 큼직한 미꾸라지를 잡았다고 말일세!", completion = "잡아왔구먼! 저 흉터는 어디서든 알아볼 수 있지.\n\n솔직히 말하자면 내 기억엔... 녀석이 좀 더 컸던 것 같은데. 뭐, 오늘은 그냥 놓아 주고 다음에 다시 한 번 잡아 봐야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11668] = {title = "새우잡이", objective = "샤트라스 북동쪽 실미르 호수에서 낚시를 하는 노인 발로에게 큰 민물새우 10마리를 가져가야 합니다.", description = "장가르 습지대 호수에는 커다란 물고기가 아주 많지. 녀석들이 뭘 먹는지 궁금하게 여긴 적은 없나?\n\n새우를 먹고 산다네. 큰 민물새우 말일세. 로크 말로는 새우로 할 수 있는 요리가 무궁무진하다더군.\n\n하지만 새우는 너무 작아서 낚싯줄을 드리워서는 잡을 수가 없다네. 내가 방법을 알려 주지. 불어오른 미늘아가미송어를 낚아다가 배를 갈라 보게. 운이 좋으면 새우를 한두 마리 발견할 수 있을 걸세.", progress = "오늘은 뭐 좀 낚았나, 젊은이?", completion = "낚싯바늘도 칼도 잘 다루는구먼. 어서 고 맛난 것들을 이리 넘기게. 자네도 한 입 줄 테니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11669] = {title = "지옥피퉁돔 분비선", objective = "샤트라스 북동쪽 실미르 호수에서 낚시를 하는 노인 발로에게 기괴한 지옥피퉁돔 한 마리를 가져가야 합니다.", description = "이 늙은이가 곧 사냥을 떠날 거라네. 아즈샤라 해변에서 매머드 상어를 쓰러뜨릴 거라고.\n\n문제는 말일세, 물에 녹지 않는 특별한 독소를 작살 끝에 발라야 한다는 거지. 이런 종류의 독소를 만들려면 유독성 물고기에서 분비선을 구해야 한다네. 지옥피퉁돔을 잡아야 한단 말이지.\n\n이 무서운 물고기는 지옥불 반도와 어둠달 골짜기의 물속에서만 산다네. 큰 놈으로 하나 잡아 와서 이 늙은이를 기쁘게 해주게나.", progress = "지옥피퉁돔은 진화의 경이로움을 보여주지. 어떤 물속에서도, 심지어 용암 속에서도 살아남으니 말일세. 낚시꾼 외에는 천적도 없지.\n\n어떤가, 낚시에는 행운이 따르던가?", completion = "지금까지 본 물고기 중 가장 크고 가장 못생긴 놈이로군. 자네가 미끼로 뭘 썼는지도 짐작이 안 가는걸!\n\n아, 죽은 게 확실해지면 살펴볼 테니 그냥 바닥에 내려놓게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11670] = {title = "오크라니까요, 정말이에요!", objective = "전쟁노래 오크로 변장한 상태에서 전쟁노래 깃발을 마그모스레가르의 시체에 꽂은 다음, 위장복을 가지고 피즈크랭크 비행장에 있는 크래프티 워블스프로킷에게 가야 합니다.", description = "당신이 그 뭐냐... 얻어온 복장으로 전쟁노래 오크 위장복을 만들었어요. 그리고 그걸 지난번 할로윈 축제 때 쓰고 남은 것하고 합쳤지요. 정말 끝내주는 생각이죠? 그러니까 절대 실패할 걱정은 없어요!\n\n여기요, 이 주머니에 위장복과 당신이 가져온 깃발이 들어 있어요. 마그모스로 돌아가 마그나타우르 족장인 마그모스레가르를 처치해 주세요.\n\n놈들의 주의를 전쟁노래 오크에게 돌리려면 그 위장복을 입은 상태에서 깃발을 꽂아야 해요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음이빨 도끼갈망의 지팡이오한의 치유사 망토톱니 얼음주먹서리예언자 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼음이빨 도끼톱니 얼음주먹갈망의 지팡이서리예언자 목걸이오한의 치유사 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11671] = {title = "시간과의 싸움", objective = "호박석 절벽의 도나단이 녹주석 보호막 폭파기로 녹주석 거점의 방어막을 해제한 후, 살란드를 처치하고 열쇠를 입수해 달라고 했습니다.", description = "사실이었군요. 놈들이 그분을 데리고 있습니다.\n\n<race>|1이여;여;, 이제 뭘 해야 할지 분명해졌습니다. 반드시 그분을 구출해야 합니다.\n\n저는 이곳에 남아 구출 작전 준비를 돕겠습니다. 당신에게는 다시금 부탁을 해야겠군요. 이번에는 감옥 열쇠를 가져와 주십시오. 우리가 이 살란드라는 자에 대해 아는 것이라고는 그녀의 보호막을 해제하지 않고는 일체 피해를 줄 수 없다는 사실뿐입니다.\n\n보호막을 해제할 수 있는 특수 폭약을 만들어 두었습니다. 그걸 사용하면 임무를 완수할 수 있을 겁니다. 열쇠를 찾으면 제게 가져다주십시오.\n\n서둘러 주세요, <name> 님. 에바노르 님이 고통받고 계십니다!", progress = "살란드의 열쇠를 가져오셨습니까?", completion = "부서졌다고요? \n\n어디 좀 봅시다....", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11672] = {title = "입대하는 날", objective = "용맹의 성채 병영 안에 있는 장군 알로스를 만나야 합니다.", description = "입대하러 오신 게 맞습니까? 원칙대로라면 다른 보충병들처럼 줄을 서야 합니다. 그리고 지금은 사병 명부가 사라져서 원칙대로라면 새 명부가 오기 전까지 아무도 입영 처리를 할 수 없습니다.\n\n운이 좋으시군요, <name> 씨. 아웃랜드에서의 당신의 활약상은 익히 들었으니 말이죠. 솔직히 저 얼간이들이랑은 비교가 안 되는 실력의 소유자잖습니까? 그러니 당신은 줄을 설 필요가 없습니다.\n\n병영으로 가서 알로스 장군님께 보고하십시오. 당신 같은 실력자를 보면 더없이 기뻐하실 겁니다.", progress = nil, completion = "당신이 오길 고대했습니다, &lt;name&gt;. 노스렌드에 온 걸 환영합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11673] = {title = "날 구해줘요!", objective = "본커 토글볼트를 안전하게 호위한 다음 피즈크랭크 비행장에 있는 피즈크랭크 풀스로틀에게 보고해야 합니다.", description = "언젠가는 누군가 날 구하러 올 줄 알았다니까요... 물론 좀 늦은 감이 없잖아 있지만 말이죠.\n\n전 여기 스노볼트하고 친하게 좀 지내 보려고 왔는데, 놈들의 최고 주술사인 카가니슈라는 놈이 날 마그모스레가르의 먹이로 던져 주라고 지시했다지 뭡니까.\n\n잠깐... 뭐라고요?! 비행장에서 보내서 온 게 아니라고요?!\n\n난 완전히 사람들에게 잊힌 건가요?!\n\n알았어요. 어쨌거나 당신이 와 줬으니 일단은 그걸로 충분해요.\n\n이 쇠사슬만 끊고 바로 비행장으로 돌아가기로 하죠. 그리고 피즈크랭크에게 제가 무사히 돌아왔다고 전해주세요.\n\n절 기억이나 할는지 모르겠지만요.", progress = nil, completion = "네? 누구요?\n\n본커가 누구죠?\n\n당신 무슨 얘기를 하는 건지는 모르겠지만, 아무튼 알겠어요. 마그모스 동굴에서 그 친구를 구해왔다면 보상을 받아야겠죠.\n\n어디 봅시다, 쓸만한 게 뭐가 있나....", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잃어버린 명사수의 라이플마른 대지의 둥근고리평원추적자 우상성난 타격의 성서동토의 토템영원한 불꽃의 가지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영원한 불꽃의 가지잃어버린 명사수의 라이플마른 대지의 둥근고리평원추적자 우상성난 타격의 성서동토의 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11674] = {title = "실종된 현자 하이메사", objective = "사자의 동굴 근처에서 현자 하이메사를 찾아야 합니다.", description = "이 대륙에는 알 수 없는 것들이 지천으로 널렸네. 우리 현자인 하이메사는 어리석게도 수색꾼 단 한 명만 데리고 사자의 동굴 근처에 있는 이상한 무언가를 조사하러 북쪽으로 갔다네.\n\n그 동굴이 어떤 곳인지 궁금하겠지? 그곳은 늙은 마그나타우르가 죽음을 맞이하러 들어가는 일종의 성지와도 같은 곳일세. 하이메사 말로는 며칠 전에 뭔가 하늘에서 떨어졌다더군.\n\n자네가 타운카의 진정한 친구가 되고 싶다면 하이메사를 찾아 도와줬으면 하네. 도움의 손길을 거절할 만큼 고집불통은 아닐세.", progress = nil, completion = "대모님이 보내셨군요. 제게 크게 실망하셨을 겁니다.\n\n그 거대한 물체가 하늘에서 떨어지는 걸 보고나니, 수색꾼과 눈 추적자가 함께 떠나줄 때까지 기다릴 수 없었습니다. 지식을 얻는 기회는 한 번 놓치면 다시 오지 않으니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11675] = {title = "합당한 안식", objective = "역병 걸린 마그나타우르 10마리를 처치한 다음 사자의 동굴 남쪽에 있는 현자 하이메사에게 가야 합니다.", description = "사자의 동굴에 있는 마그나타우르는 역병에 걸렸습니다. 그 원인도 찾아야겠지만, 먼저 고통을 덜어줘야 합니다.\n\n<race>님, 북쪽에 있는 앞산으로 올라가서 이 가여운 짐승들을 할 수 있는 만큼 많이 처치하여 영원한 안식에 들도록 해주십시오.", progress = nil, completion = "고통을 덜어주는 것 말고 뭘 할 수 있겠습니까? 어떻든 그 녀석들은 죽음을 맞이하러 이곳에 온 것이니, 슬퍼할 필요는 없습니다. 적어도 그들의 존엄성을 지켜주셨으니 말입니다.\n\n이제 이 역병의 근원을 찾아 뿌리 뽑아야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11676] = {title = "자비로운 마음으로", objective = "전쟁노래 농장 전진기지에 있는 그림자추적자 카나리우스가 스컬지 포로 5명을 풀어달라고 했습니다.", description = "놈들에게 살해되지 않은 병사들이 이 농장 여기저기에 있는 간이 감옥에 갇혀 있네. 우리는 간신히 열쇠 몇 개를 훔쳐내기는 했지만, 공격을 받기 때문에 철창을 열 만큼 가까이 다가갈 수가 없네.\n\n열쇠를 확보해서 포로들을 풀어주는 데 자네가 \"재능\"을 발휘해줬으면 하네. 저 강령군주와 돌연변이를 처치하고 구한 열쇠로 스컬지 포로를 풀어주게.", progress = nil, completion = "포로 한 사람을 구출할 때마다 우리가 상대할 언데드 돌연변이가 하나씩 줄어드는 셈이지. &lt;name&gt;, 호드를 위해 큰일을 해 주었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11677] = {title = "역병을 막아라", objective = "사자의 동굴 정남 쪽에 서 있는 현자 하이메사가 하이메사의 정화 씨앗으로 사자의 동굴 역병 가마솥을 중화해달라고 했습니다.", description = "이 역병은 저 동굴 안에 있는 뭔가가 일으킨 것 같습니다. \n\n<class>, 이 씨앗을 받으십시오. 보통은 스컬지에 대항하는 수호물로 사용하지만, 아마도 저 동굴 안에 있는 사악한 무언가를 막는 데도 효과가 있을 겁니다.\n\n역병의 근원을 찾아 그 씨앗을 던져넣으십시오.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 떨어트리고 안도의 한숨을 쉬는 현자&gt;\n\n시작은 좋습니다. 문제가 이것뿐이라면 말입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극서의 손등싸개코뿔소가죽 복면평원사냥꾼의 허리보호띠한기서린 어깨철갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극서의 손등싸개코뿔소가죽 복면평원사냥꾼의 허리보호띠한기서린 어깨철갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11678] = {title = "브리슬혼 찾기", objective = "탈라마스에서 수색꾼 브리슬혼을 찾아야 합니다.", description = "브리슬혼은 지금쯤 돌아와 있어야 합니다. 우리가 여기에 온 다른 이유는 서쪽에 있는 스컬지 구조물을 조사하고자 함입니다. 하늘에서 떨어진 게 바로 그 구조물이지요. 성격이 워낙 불같은 자라 곤경에 처하기 쉽답니다.\n\n<name>, 그곳으로 가서 브리슬혼을 찾아주십시오, 부탁합니다.", progress = nil, completion = "내... 목숨은... 얼... 얼마 남지 않았습니다, 작은 &lt;race&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11679] = {title = "열쇠 수리", objective = "도나단이 호박석 절벽에 있는 술리스트라즈와 대화해 달라고 했습니다.", description = "이런, 이러면 늦어질 텐데... 지금같은 때 이런 식으로 일이 지연돼서는 안 됩니다!\n\n고귀한 술리스트라즈를 귀찮게 하고 싶지는 않지만, 에바노르 님을 구해내려면 그의 도움이 꼭 필요합니다.\n\n술리스트라즈에게 열쇠 조각을 가져다주고 마음을 좋게 쓰길 빌어 보십시오.\n\n서두르십시오, 공격대가 기다리고 있습니다.", progress = "필멸의 존재가 감히 내게 다가오다니.\n\n앞으로 태어날 네 자식이 보고 싶다면 합당한 이유를 대는 것이 좋을 것이다.", completion = "너희가 벌이는 사소한 장난질 따위엔 아무 관심도 없다...\n\n너와 네 달라란 친구들은 이 세계의 미래가 갈가리 찢겨나가는 순간에도 풀어진 실밥만 쳐다보고 있지.\n\n하지만 내 비룡에게는 어쩌면 즐거운 놀이가 될지도 모르겠군.\n\n그 열쇠를 내게 보여라....", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11680] = {title = "비상", objective = "에바노르를 풀어줄 준비가 되면 전쟁마법사 안짐에게 살란드의 열쇠를 전달해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "열쇠를 새로 벼렸다.\n\n내 말을 명심해라, <race>. 추구하는 일에서 성공을 거두던가, 아니면 차라리 하는 데까지 해보고 죽어라. 내 비룡의 비늘 하나라도 다치는 날에는 너에게 직접 책임을 물을 테니 말이다.\n\n이제 물러가라.", progress = nil, completion = "좋습니다. 열쇠가 완성됐군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11681] = {title = "에바노르 구출", objective = "호박석 절벽의 안짐이 전투마법사들과 함께 날아가 녹주석 거점에 있는 대마법사 에바노르를 풀어달라고 했습니다. 그런 다음 호박석 절벽의 마법사 탑에서 에바노르에게 보고해야 합니다.", description = "마침내 공격할 수 있겠군요!\n\n저희가 주변 놈들을 처리하고 감옥을 열겠습니다.\n\n에바노르 님께서 풀려나면 당신이 안전하게 보호해 주십시오.\n\n서두르십시오, 바로 출발해야 합니다!", progress = nil, completion = "당신의 영웅적인 활약을 잊지 않겠습니다, &lt;class&gt;님.\n\n자, 제 감사의 표시로 이걸 받아주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극서의 허리띠그을린 발보호대희미하게 빛나는 고리사슬 장갑노여움의 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극서의 허리띠그을린 발보호대희미하게 빛나는 고리사슬 장갑노여움의 허리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11682] = {title = "용의 전언", objective = "대마법사 에바노르가 호박석 절벽의 술리스트라즈와 대화해 달라고 했습니다.", description = "당신의 최근 활약은 익히 들어 알고 있어요, <name> 님. 다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다.\n\n이번 위기를 통해 적에 대한 정보는 대부분 알아냈어요. 머지않아 그들을 처리할 겁니다. 이제 좀 더 중요한 문제에 대해 얘기해야겠군요...\n\n아제로스에는 당신이 필요해요. 서쪽 지역에 시시각각 위기가 닥쳐오고 있습니다.\n\n자세한 내용은 고귀한 술리스트라즈에게 말해 두었어요. 즉시 그와 이야기해 주세요.\n\n행운을 빌어요, 달라란의 친구여.", progress = nil, completion = "그래, &lt;race&gt;|1이여;여;, 다시 이야기하게 되었군.\n\n내 이야기를 듣고 나면 차라리 듣지 않았기를 바라게 될 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11683] = {title = "추락한 죽음의 요새", objective = "탈라마스와 썩은 웅덩이에서 종류에 상관없이 스컬지 20마리를 처치하고 사자의 동굴 바로 남쪽에 있는 현자 하이메사에게 가야 합니다.", description = "서쪽에 추락한 죽음의 요새는 아직도 스컬지가 가득하다고 추측만 해볼 수 있습니다.\n\n탈라마스에 가시면, 추락한 웅덩이 내부와 그 주변에 있는 리치 왕의 하수인을 모두 처리해주셨으면 합니다.", progress = nil, completion = "감사합니다, &lt;name&gt;.\n\n리치 왕과 스컬지는 노스렌드를 황폐하게 하는 존재입니다. 그들 모두 진짜로 죽을 때까지, 그리고 리치 왕이라는 존재가 종말을 맞이할 때까지 우리는 멈추면 안 됩니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n겹진 서리 덧신소생의 약병강화된 순록가죽 가슴보호대호박석 판금 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n겹진 서리 덧신강화된 순록가죽 가슴보호대호박석 판금 허리보호대소생의 약병"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11684] = {title = "구덩이 정찰", objective = "타운카르 마을에 있는 대부 마한이 간헐천 지대 지도를 사용해 남쪽 구덩이, 북서쪽 구덩이, 북동쪽 구덩이의 위치를 표시해 달라고 했습니다.", description = "땅이 요동치는 것이 느껴지나?\n\n스컬지 네루비안이 땅속 깊은 곳에서 이동 중이라네. 놈들은 남서쪽의 간헐천 지대에 출몰하여 족장 윈터게일이 파견한 순찰대를 공격하지.\n\n<낡은 지도를 건네는 타운카 장로>\n\n한 명이라면 순찰대가 실패한 곳에서 임무를 마칠 수 있겠지. 이 지도를 간헐천 지대로 가져가 네루비안 구덩이의 위치를 표시해주게.", progress = "구덩이 위치를 모두 표시했나?", completion = "&lt;지도를 건네받지만 펴볼 생각도 않는 대부 마한&gt;\n\n나중에 계획을 실행할 준비를 완료하면 자네가 가져온 정보를 활용하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11685] = {title = "정령의 심장", objective = "정령의 심장 5개를 타운카르 마을에 있는 바람의 조련사 바라에게 가져가야 합니다.", description = "이제 네루비안 구덩이가 정확히 어디 있는지 알아냈으니 그것을 무너트리면 스컬지가 공격하지 못하도록 막고 놈들 병력을 무력하게 할 수 있겠네. 바람의 조련사 바라라면 정령의 힘을 이용해 네루비안들이 사용하는 굴을 파괴할 방법을 알 테지만, 그래도 자네가 도와줘야 할 걸세.\n\n마을 남동쪽으로 가면, 얼어붙은 해안 너머 바닷가 근처에 얼어붙은 대지의 정령이 지배하는 지역이 있네. 그 정령의 심장이 바로 바람의 조련사 바라가 바라는 것이라네.", progress = "당신이 굴을 무너트리도록 도와주리라는 얘기를 마한 대부님께 들었습니다.", completion = "이거라면 강력한 정령의 핵을 만들 수 있겠습니다. 하지만, 이 돌만으로는 정령에 생명을 불어넣을 수 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11686] = {title = "전쟁노래 농장", objective = "전쟁노래 농장 전진기지의 그림자추적자 이코리스가 전쟁노래 곡물창고, 토르프의 농장, 그리고 전쟁노래 도살장을 정찰해 달라고 했습니다.", description = "루터의 메모를 보니 스컬지 녀석들이 이젠 이곳을 번식처 비슷한 용도로 쓰면서 들판을 활보하는 저 괴물들을 만들어내는 모양이군.\n\n<부르르 떠는 이코리스>\n\n저 괴물들도 한때는 오크였고... 타우렌이었는데...\n\n계획을 세우기 전에 우선 정보를 더 수집해야겠네. 스컬지가 득실거리는 장소가 세 곳 있는데, 자네가 가서 조사해 주게나. 바로 남서쪽에 있는 전쟁노래 곡물창고, 정서쪽에 있는 토르프의 농장, 그리고 북쪽에 있는 오래된 전쟁노래 도살장이네.\n\n정찰을 마치고 내게 다시 돌아오게.", progress = nil, completion = "루터의 일지에 써 있는 것보다 훨씬 상황이 심각하군. 녀석들은 이 땅을 스컬지로 뒤덮고 발 닿는 건 모두 다 오염시키고 있네.\n\n&lt;고개를 끄덕이는 이코리스&gt;\n\n상황이 더 나빠지는군. 생각하고 싶지 않을 정도로...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11687] = {title = "의술사와 리치군주", objective = "의술사 레이저그린과 리치군주 칠윈터를 처치한 다음, 사자의 동굴 바로 남쪽에 있는 현자 하이메사에게 가야 합니다.", description = "두... 두 놈은... 죽어 마땅합니다.\n\n저 위에 있는... 의술사와... 리치군주 말입니다. 놈들을 찾아... 처치하십시오... 너무...\n\n...늦기... 전에...", progress = nil, completion = "브리슬혼이 죽었단 말입니까?!\n\n혼자서는 가지 못하게 제가 말려야 했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11688] = {title = "추잡한 돼지", objective = "전쟁노래 농장 전진기지에 있는 농부 토르프가 죽지 못하는 돼지 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "저것 좀 보시오! 어여쁜 우리 코도가 추잡한 돼지에게 속수무책으로 당하고 있소! 당신이 시간을 벌어줬으면 좋겠소, <race>. 병든 코도는 내가 치료할 테니, 그동안 죽지 못하는 돼지들이 가까이 오지 못하게 막아주시오. 안 그러면 코도가 남아나지 않을 거요!\n\n가서 저 돼지들을 무덤으로 돌려보내 주시오. 두 번 다시 못 기어나오게 말이오!", progress = nil, completion = "이제 된 것 같소, &lt;race&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11689] = {title = "안타까운 소식", objective = "타운카르 마을에 있는 대모 타이가와 대화해야 합니다.", description = "대모님께서 이 소식을 들으셔야 합니다, <name>.\n\n타운카르로 다시 가 주시겠습니까? 저도 곧 따라간다고 전해주십시오.", progress = nil, completion = "하이메사가 뭐라고 하던가?\n\n&lt;알고 있는 사실과 수색꾼 브리슬혼에 관한 나쁜 소식을 대모에게 전하는 당신&gt;\n\n내... 내 손자가!\n\n&lt;감정을 억누르려 노력하는 대모&gt;\n\n그 아이는 진정한 타운카로서 명예로운 죽음을 맞이했군!\n\n&lt;name&gt;, 자네가 마지막 가는 길을 지켜줬으니, 언제나 자네와 함께할 걸세. 그 아이의 마지막 소원을 들어줘서 정말로 고맙네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오한의 치유사 반지강화된 순록가죽 장화가시 박힌 마그모스 가슴보호구호박석 판금 머리보호구대모의 정화 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품대모의 정화 부적강화된 순록가죽 장화가시 박힌 마그모스 가슴보호구호박석 판금 머리보호구오한의 치유사 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11690] = {title = "살려서 데려오기", objective = "전쟁노래 농장 전진기지에 있는 농부 토르프가 병든 야생 코도 8마리를 구해달라고 했습니다.", description = "이 재갈을 가져가시오, <name>. 보면 알겠지만, 입에 물리는 곳에 조그만 약품 분사기를 붙여 놨소. 코도에게 재갈을 물리면 약품 분사기로 치료가 될 거요. 녀석들을 치료한 다음 그 녀석을 타고 돌아오시오. 하지만, 쇠약한 상태이니 조심스럽게 몰고 와야 하오.\n\n귀여운 우리 코도를 데려다 주시오, <name>!\n\n하나 더 말하자면, 10분 안에 처리해야 하오. 그 이상 지나면 재갈에 달린 해독제 효과가 사라지니 말이오.", progress = nil, completion = "당신은 진정한 영웅이오, &lt;name&gt;. 당신이 아니었다면 우리 코도는 모두 저기서 죽었을 거요. 나뿐만 아니라 이 코도를 타고 노스렌드를 누빌 병사와 여행자 모두 고마워할 거요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍길 머리덮개늪지걸이 가슴보호구서부 균열 다리보호구퇴마석 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n북풍길 머리덮개늪지걸이 가슴보호구서부 균열 다리보호구퇴마석 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11691] = {title = "아훈 소환", objective = "대지 고리회 용암 토템을 얼음 기둥으로 가져가야 합니다.", description = "저와 우리 주술사들은 서리 군주에 대항하려 힘을 한데 모아왔습니다. <name>, 그대가 대지모신의 오른팔로서 해 주었으면 하는 일이 있습니다.\n\n이 용암 토템을 가져가서 북동쪽에 있는 얼음 기둥에 사용하십시오. 아훈은 이 기둥을 통해 힘을 모으고 있습니다. 이 토템 때문에 아훈이 혼란스러워져서 정령 세계와 단절되기를 저희는 바란답니다.\n\n만약 운이 좋아서 그렇게 된다면, 아훈을 무찌를 수 있겠지요.\n\n마음을 단단히 하십시오, <name>. 아훈이 우리와 맞설 때는 엄청나게 분노할 테니까요.", progress = "이 얼음 조각에서 빙하가 마구 몰려오며 부딪치는 장중한 소리가 울려 나옵니다. 또한, 그 한기 때문에 머릿속에는 생명도, 끝도 없는 겨울만이 떠오릅니다.", completion = "용암 토템을 얼음 기둥 가까이 가져가자 터져 오르며 세 갈래 불꽃으로 갈라집니다. 얼음 기둥은 떨리더니, 이내 사라지고 맙니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아훈 - 소환 주문 오라\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11692] = {title = "빅시를 찾아라", objective = "모르들 코그스피너가 사자의 동굴 남쪽에서 빅시 렌치섕커를 찾아 달라고 했습니다.", description = "당신은 진짜 영웅이죠. 그러니 이 문제도 해결해 주세요!\n\n제 상사인 팅키 씨가 빅시 렌치섕커와 함께 동쪽으로 떠났는데, 저로서는 이 기계가 제대로 돌아가게 할 수가 없어요! 이게 제대로 작동해야만 하는데, 고칠 수 있는 이는 팅키 씨뿐이라고요!\n\n그들을 좀 찾아 주실래요? 빅시 말로는 늙은 마그나타우르를 쫓아 사자의 동굴이라는 곳으로 간다고 하던데요.\n\n아마 그곳에서 찾을 수 있을 거예요.\n\n날아서 거기 가고 싶거든 활주로 근처에 있는 카라 스리스스타랑 이야기하세요.", progress = nil, completion = "무슨 일인가요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11693] = {title = "역병 걸린 마그나타우르라니!", objective = "역병 걸린 마그나타우르 10마리를 처치하고 사자의 동굴 남쪽에 있는 빅시 렌치섕커에게 가야 합니다.", description = "팅키와 저는 늙은 마그나타우르를 쫓아 여기까지 왔어요. 저 위에 있는 동굴은 마그나타우르가 죽으러 가는 자리 같아요.\n\n그런데, 놀랍게도 녀석들이 저기 들어가자마자 역병에 걸리는 거 있죠. 역병에 걸린 것들이 그냥 돌아다니게 놔둘 수는 없어요. 비위생적이잖아요.\n\n제가 다음에 할 일을 생각하는 동안 저것들 수를 좀 줄이고 오시면 어떻겠어요?", progress = "아직 역병 걸린 마그나타우르가 많이 남은 것 같은데요.\n\n좀 더 처리하고 오실 수 없나요?", completion = "잘하셨어요. 하지만 저 같으면 먼저 샤워부터 하겠네요.\n\n그럼 이제 진짜 문제를 해결해 보도록 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11694] = {title = "동굴 안에서 벌어지는 일", objective = "사자의 동굴 남쪽에 있는 빅시 렌치섕커가, 사자의 동굴 역병 가마솥에 빅시의 중화제를 사용해 그 내용물을 중화해 달라고 했습니다.", description = "당신이 저 역병 걸린 짐승들을 처리하는 동안, 저는 저 위에 있는 동굴을 들여다봤지요.\n\n이교도들이 마그나타우르를 감염시키고 있더군요!\n\n놈들은 가마솥으로 독성 혼합물 같은 걸 만들고 있었어요. 저한테 해독제로 쓰이는 가루가 좀 있어요. 거기다 다른 걸 좀 집어넣고 섞었죠. 아마 그 혼합물을 중화시킬 수 있을 거예요!\n\n이걸 동굴로 가져가 실제로 효과가 있는지 확인해 보세요.", progress = "시간이 없어요. 역병 걸린 마그나타우르까지 상대할 필요는 없잖아요.\n\n멀쩡한 놈들만 해도 얼마나 벅찬데요!", completion = "당신이라면 해내리라 생각했어요. 이제, 당신이 처리해 줬으면 하는 문제가 조금 더 있어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극서의 손등싸개코뿔소가죽 복면평원사냥꾼의 허리보호띠한기서린 어깨철갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극서의 손등싸개코뿔소가죽 복면평원사냥꾼의 허리보호띠한기서린 어깨철갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11695] = {title = "자연 격노의 뿔피리", objective = "아래쪽 뿔피리 조각과 위쪽 뿔피리 조각을 타운카르 마을에 있는 바람의 조련사 바라에게 가져가야 합니다.", description = "이 생명력 없는 돌멩이로 정령 비슷한 걸 만들어낼 수는 있지만, 거기에 생명을 불어넣는 건 완전히 다른 일입니다. 그래서 도움이 필요한데 운도 약간 따라야 하지요.\n\n전설에 따르면 위대한 영웅이 찾으려 했던, 자연 격노의 뿔피리라는 고대 유물이 있다고 합니다. 전설이 기록된 두루마리 사본을 하나 빌려 드리겠습니다. 그 전설이 사실인지는 모르겠지만, 저희가 할 수 있는 가장 안전하고 확실한 방법이니 말입니다. 전설이 맞는다면, 뿔피리 조각은 마을 북쪽과 남서쪽을 둘러싼 범람 평야 어딘 가에 있을 듯합니다.", progress = "뿔피리를 찾으실 수 있었습니까? 전설이 사실이던가요?", completion = "&lt;뿔피리 조각을 받아 맞춰보는 바라&gt;\n\n스톰후프가 그대를 자랑스러워할 것입니다, &lt;name&gt;. 스컬지와 싸움을 끝내는 날이 오면 이 뿔피리를 가지고 스톰후프의 무덤을 찾아가 봐야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11696] = {title = "여기에 아훈이!", objective = "강제 노역소에서 루마 스카이마더를 찾아야 합니다.", description = "<name>, 그대가 있어서 얼마나 다행인지 모릅니다. 아훈은 이 동굴 안에서 반격할 힘을 모으고 있습니다. 속세의 고리회도 앞서 병력을 보냈지만, 그들만으로는 아훈을 이겨낼 수 없었습니다.\n\n자 떠나십시오, <name>. 우리 속세의 고리회 주술사들을 찾고 그들을 이끄는 루마 스카이마더와 이야기를 나눠 보십시오. 아마 그대가 힘을 보탠다면 너무 늦지 않게 아훈을 물리칠 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "이 동굴에는 구석구석까지 아훈이 내뿜는 냉기가 서려 있습니다, &lt;name&gt;. 아훈이 힘을 완전히 되찾는다면 우리 앞에 기다리는 것은 냉혹한 죽음뿐이겠지요. 그대를 보내주신 대지모신께 감사를 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11697] = {title = "혼자서 어딜 간 거야, 팅키!", objective = "탈라마스 안에서 팅키 윅휘슬을 찾아야 합니다.", description = "팅키에게 절대로 혼자 다니지 말라고 일렀는데도 서쪽에 떨어진 죽음의 요새를 조사하지 않고는 못 배겼던 모양이에요.\n\n저는 이교도가 거기서 나왔다고 확신해요. 바꿔 말하자면 팅키가 위험에 처했을 거라고도 확신한다는 거죠!\n\n그녀는 비행장에서 제일가는 기술자예요. 그녀가 없으면 우린 망한 거나 다름없다고요!\n\n제가 직접 나서서 찾아내고 싶지만, 저놈들한테는 도저히 이길 수가 없어요. <name> 님, 팅키를 구해낼 수 있는 건 당신뿐이에요!", progress = nil, completion = "안녕하세요! 누구시죠?\n\n빅시가 보냈다고요? 좋아요, 저 좀 여기서 꺼내주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11698] = {title = "스컬지 소탕", objective = "탈라마스와 썩은 웅덩이에서 스컬지 20마리를 처치한 다음, 사자의 동굴 바로 남쪽에 있는 빅시 렌치섕커에게 가야 합니다.", description = "저 동굴에 있는 이교도들이 그 추락에서 살아남았다면, 서쪽에 있는 죽음의 요새엔 스컬지가 우글우글할 게 분명해요. 아마 그 앞의 웅덩이에도 잔뜩 있겠죠!\n\n<class>님, 탈라마스에 있는 동안에 저 리치 왕의 떨거지들을 보이는 대로 없애줄 수 있을까요?", progress = nil, completion = "고마워요, &lt;name&gt; 님.\n\n리치 왕과 스컬지는 정말 무서운 존재지만, 전부 다 무덤에 얌전히 눕히기 전까지는 싸움을 그만둘 수 없어요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n겹진 서리 덧신소생의 약병강화된 순록가죽 가슴보호대호박석 판금 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n겹진 서리 덧신강화된 순록가죽 가슴보호대호박석 판금 허리보호대소생의 약병"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11699] = {title = "갇히긴 했지만... 금방 나갈 수 있다고요!", objective = "엔진 동력 수정, 마법 회전의, 조종의 스컬지석을 모아 탈라마스에 있는 팅키 윅휘슬에게 전달해야 합니다.", description = "이교도가 마법으로 문짝조차 없는 이 철창에 저를 가뒀어요. 하지만 제가 비행장의 순간전송기 선임 기술자라는 사실은 몰랐을 걸요!\n\n당신이 도와주면 제가 손을 좀 써서 여기서 금방 나갈 수 있을 거예요.\n\n근처에 돌아다니는 구울에게서 엔진 동력 수정을 하나 구하고, 의술사에게서 마법 회전의를 가져와야 해요. 그리고 저 위의 리치군주에게서 조종의 스컬지석도 빼앗아 오세요.\n\n그걸 다 모으면 피즈크랭크에 있는 순간전송기로 연결되는 이동 장치를 만들어서, 노움식으로 탈출할 수 있을 거예요!", progress = "다 구해왔나요?", completion = "멋져요! 이제 이걸 조금 손보고, 저걸 조금만 조정하면...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11700] = {title = "빅시에게 알리기", objective = "사자의 동굴 바로 남쪽에 있는 빅시 렌치섕커와 대화해야 합니다.", description = "제 악의 분신이 저 바깥 어딘가에 있을 거예요.\n\n아직 비행장으로 돌아가진 않았을 거라고 확신해요. 어쨌든 여기보다 추운 곳에 있는 건 분명해요. 아주 잠깐밖에 그 존재를 느끼지 못했지만요.\n\n어쨌거나 전 이걸 재구성해서 곧 비행장으로 돌아갈 거예요. 당신은 동쪽으로 가서 빅시에게 비행장에서 만나자고 전해주겠어요?\n\n고마워요, <name> 님!", progress = nil, completion = "팅키에게 악의 분신이 생겼다고요?!\n\n뭐, 팅키 스스로 괜찮다고 했고, 곧 비행장으로 돌아갈 거라고 했으니 별로 신경 쓸 필요 없겠죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11701] = {title = "다시 비행장으로", objective = "북풍의 땅의 피즈크랭크 비행장에 있는 피즈크랭크 풀스로틀과 대화해야 합니다.", description = "좋아요. 그럼 저도 슬슬 비행장으로 돌아가 봐야겠네요. 다리를 다쳤으니 빨리 걷지는 못하겠지만요.\n\n먼저 가서 피즈크랭크 영감님한테 이 기쁜 소식을 전해주지 않겠어요? 분명히 보상을 받을 수 있을 거예요.\n\n고마워요, <name> 님!", progress = nil, completion = "대단한 얘기군요, &lt;name&gt; 님. 문제가 이렇게나 많은데도 이 비행장이 아직 멀쩡한 게 이상할 지경이라고요.\n\n어쨌든 감사합니다. 당신 덕분에 걱정거리가 하나 줄어들었으니 말이죠.\n\n이런 때 쓰려고 준비해둔 것들이 좀 있지요. 이 중에서 하나 골라보시죠?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오한의 치유사 반지강화된 순록가죽 장화가시 박힌 마그모스 가슴보호구호박석 판금 머리보호구고정밀 마력 증폭기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강화된 순록가죽 장화가시 박힌 마그모스 가슴보호구호박석 판금 머리보호구오한의 치유사 반지고정밀 마력 증폭기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11702] = {title = "멀록왕 아옳아옳", objective = "겨울지느러미 은신처에 있는 멀록왕 아옳아옳과 대화해야 합니다.", description = "좀 이상하게 들릴지도 모르겠습니다, <class>|1이여;여;. 우리더러 도와달라는 멀록이 있습디다!\n\n멀록왕 아옳아옳이라고 하던데, 거 뭐냐, 겨울지느러미 멀록의 지도자라고 그러더군요. 아옳아옳과 그가 다스리는 멀록은 이미 마을에서 도망 다니는 상태고, 당신이 도와주러 오기만 기다리는 모양입니다.\n\n서쪽으로 가서 절벽 아래로 내려가면 만날 수 있을 것입니다. 겨울지느러미 은신처의 남쪽에 있는 모양입니다.", progress = nil, completion = "드디어, 도와줄 분이라니! 그대의 모습을 보아하니... 호드로군요.\n\n그건 상관없습니다... 당신네 호드가 전투 기술이 뛰어나다는 건 알고 있으니 말입니다. 그 뛰어난 기술을 써먹을 데가 아주 많은 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11703] = {title = "게트리 찾아가기", objective = "전쟁노래 농장에 있는 그림자추적자 게트리와 대화해야 합니다.", description = "호드 병사를 납치해서 언데드 괴물로 바꿔놓는 일을 감독하는 스컬지 대리인은 북서쪽 농장을 부화장으로 사용한다네. 지난주 내내 그림자추적자 게트리가 그놈을 추적해 이러한 일을 막을 수 있는 중요한 정보를 좀 확보해 놨지.\n\n스컬지를 생산하지 못하도록 도울 일이 없나 게트리에게 가보게. 게트리는 이 농장 북서쪽 끝에 있는 버려진 탑에 있네.", progress = nil, completion = "&lt;당신을 쳐다보는 게트리&gt;\n\n이코리스가 보낸 병력은 당신이 전부란 말인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11704] = {title = "멀록왕 아옳아옳", objective = "겨울지느러미 은신처에 있는 멀록왕 아옳아옳과 대화해야 합니다.", description = "이상한 말인 줄은 알지만, 멀록 하나가 우리한테 도움을 청하러 왔어요!\n\n이름이 멀록왕 아옳아옳이라고 하고, 겨울지느러미 멀록의 지도자라더군요. 보아하니 딸린 멀록과 함께 마을에서 쫓겨난 상태라 누군가의 도움이 필요한가 봐요.\n\n그 누군가라는 게 바로 당신이군요!\n\n서쪽으로 절벽이 나올 때까지 길을 따라가면 겨울지느러미 은신처가 나오고 그 멀록왕도 만날 수 있을 거예요. 부글거리는 웅덩이 근처의 물가로 가 보세요.", progress = nil, completion = "드디어, 도와줄 분이라니! 그대의 모습을 보아하니... 얼라이언스로군요.\n\n그건 상관없습니다... 당신네 얼라이언스가 전투 기술이 뛰어나다는 건 알고 있으니 말입니다. 그 뛰어난 기술을 써먹을 데가 아주 많은 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11705] = {title = "무모한 시도", objective = "전쟁노래 농장에서 게트리를 도와 무두장이 바리두스를 처치하고 가로쉬 헬스크림에게 보고해야 합니다.", description = "미친 짓일세. 스컬지 강령군주에 몇 놈이나 되는지도 모르는 졸개들까지 우리더러 처리하라는 건가?\n\n<한숨을 내쉬는 게트리>\n\n이코리스가 보낸 걸 보니 그래도 재주는 좀 있는 사람인가 보군. 혹시 오늘 기적을 일으킬지도 모르고. 안 그런가?\n\n준비가 되면 내려가서 바리두스를 처리하자고.\n\n이런 엉망진창인 곳에서 무사히 일을 처리하고 나면 전쟁노래 요새에 있는 헬스크림님께 돌아가서 보고하게나.", progress = nil, completion = "승리하고 돌아왔군. 내 그럴 줄 알았지! 사울팽에게 자네가 잘해낼 거라고 말했네.\n\n&lt;뻐기며 툴툴거리는 헬스크림&gt;\n\n이제 자기 혼자 똑똑한 줄 아는 그 노인네도 생각이 좀 바뀌겠지, 안 그런가?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강화된 탁발승 수도두건뾰족엄니 새김 펜던트자애로운 성전사의 판금 다리보호구족제비 목털 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품족제비 목털 망토강화된 탁발승 수도두건자애로운 성전사의 판금 다리보호구뾰족엄니 새김 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11706] = {title = "붕괴", objective = "타운카르 마을에 있는 바람의 조련사 바라가 자연 격노의 뿔피리를 사용해 네루비안 구덩이를 무너트리고 군주 크릭식스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "저는 알루비우스를 만들어 낸 다음 자연 격노의 뿔피리로 속박했습니다. 간헐천 지대의 가장 남쪽에 있는 구덩이에서 뿔피리를 불면 응답할 겁니다.\n\n알루비우스가 지진을 일으켜서 네루비안의 굴을 무너트리고 놈들의 측면 공격을 완전히 차단할 것입니다. 지진이 가라앉으면 네루비안 지휘관이 반드시 나타납니다. 굴만 무너뜨려서는 공격을 막을 수 없겠지만, 지휘관을 쓰러트린다면 분명히 좋은 결과가 있을 테지요.", progress = "알루비우스를 불러내어 네루비안 공격대를 물리치고 오셨습니까?", completion = "그대가 네루비안들을 공격해준 덕에 스컬지 공격이 조금 주춤해졌습니다. 임무를 잘 완수해줘서 고맙습니다. 이제 서쪽에서 공격당할 염려 없이 북동쪽에 있는 스컬지 요새를 공격할 수 있겠군요.\n\n뿔피리는 그 힘을 다시 써야 할 때까지 안전하게 지키겠습니다. 그 뿔피리를 얻으려고 스톰후프가 목숨을 바쳤으니, 더는 희생자가 생기게 할 수 없습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극서의 소매장식코뿔소가죽 장갑평원사냥꾼의 가슴보호구한기서린 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품극서의 소매장식코뿔소가죽 장갑평원사냥꾼의 가슴보호구한기서린 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11707] = {title = "구원 요청", objective = "피즈크랭크 비행장에 있는 피즈크랭크 풀스로틀과 대화해야 합니다.", description = "마침 잘 됐네요. 당신이 <name> 님 맞죠?\n\n지금까지 여기 일을 도와주신 것처럼, 북쪽의 피즈크랭크 비행장도 좀 도와주셨으면 해요! 마그나타우르에, 스컬지에... 채굴 현장까지 말썽이니!\n\n완전히 난장판이에요, 난장판!\n\n당장 거기 가서 풀스로틀 영감님하고 얘기해 줘요!", progress = nil, completion = "마침내 스카이호퍼가 사람을 보냈군요. 조금 늦긴 했지만!\n\n어서 오세요. 당신 도움이 간절하게 필요한 상황이라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11708] = {title = "기계노움", objective = "피즈크랭크 풀스로틀의 이야기를 듣고 피즈크랭크 비행장에서 징키 윙넛을 찾아야 합니다.", description = "이제 일이 어떻게 돌아가고 있는지 처음부터 끝까지 설명해 드릴게요.\n\n얘기를 다 들으면 밖에 나가서 제 부관인 징키 윙넛을 찾으세요. 그때부턴 그녀가 전부 준비해 줄 겁니다.", progress = "안녕하세요.", completion = "영감님이 보내셨다, 이거죠? 뭐가 어떻게 되고 있는지 설명은 다 들었나요?\n\n좋아요... 그럼 어디 일 좀 해 볼까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11709] = {title = "노르크 블러드프렌지의 임무", objective = "북풍의 땅의 전쟁노래 요새에 있는 감시자 노르크 블러드프렌지와 대화해야 합니다.", description = "자네가 이 얼어붙은 황무지에서 우리가 기반을 다지도록 많이 도와주긴 했지만, 저 어둠 속에는 또 다른 위험이 도사리고 있네. 감시자 노르크 블러드프렌지를 좀 도와주게. 전쟁노래 요새 밖으로 나가면 바로 남동쪽에 포로수용소가 있다네. 그곳에서 노르크 블러드프렌지를 찾아 포로 호송과 교환 임무를 돕겠다고 하게.\n\n그럼 가 봐도 좋네, <name>.", progress = nil, completion = "&lt;코웃음 치는 노르크&gt;\n\n포로? 저건 포로도 못 되지. 겁에 질린 개라고! 저걸 봐. 저 애송이 \"병사\"라는 것들은 한 놈도 빠짐없이 우리 요새 입구로 기어 와서는 무기와 갑옷을 내던지고 항복했지. 알고 있었나?\n\n지금까지 알아낸 바로는, 우리에게 잡히면 자격을 박탈하고 귀향 조치를 하기 때문이라더군.\n\n&lt;침을 뱉는 노르크&gt;\n\n이건 뭐...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11710] = {title = "고장 난 전송 장치", objective = "피즈크랭크 예비 부품 15개를 모아 피즈크랭크 비행장에 있는 모르들 코그스피너에게 가져가야 합니다.", description = "동쪽에 있는 끓어오르는 웅덩이랑 간헐천 지대에 예비 부품이 여기저기 흩어져 있어요... 생각하기도 싫지만, 어쩌면 채굴 현장에도 아직 남아 있을지 모르겠네요. 충분히 모아서 가져와 주세요. 그러면 여기서 다른 데로 전송하는 기능을 복구할 수 있을지도 몰라요. 물론 전송받는 기능도 좀 나아지겠죠.\n\n사고 터지는 건 이제 지긋지긋해요...", progress = "이 기계가 계속 돌아가려면 예비 부품이 많이 필요해요.\n\n필요한 걸 다 모으면 그때 말씀해 주세요.", completion = "아주 좋아요! 부품 상태를 보니 아직 충분히 써먹을 수 있겠어요.\n\n이제 이 망가진 녀석을 고칠 방법만 알아내면 될 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11711] = {title = "겁쟁이 배달합니다... 30분 이상 걸리면 공짜!", objective = "얼라이언스 탈영병을 전쟁노래 요새 동쪽의 교차로로 데려간 다음 전쟁노래 신호용 권총을 사용해 얼라이언스에 신호를 보내야 합니다.\n\n임무를 무사히 완수하면 정찰병 툰고크에게 보고하십시오.", description = "날이 갈수록 우리 문앞에 나타나는 탈영병이 늘어간다네. 이 벌레 같은 놈들을 가둬둘 감옥이 없으니 문제야. 그리고 이 돼지 같은 놈들이 바라는 대로 해 줄 필요는 없지 않겠나.\n\n<웃으며 킁킁대는 노르크>\n\n이 겁쟁이 하나를 동쪽에 있는 교차로까지 데려간 다음 거기서 이 신호용 권총을 쏘아 올리게. 그 신호탄을 보면 놈들 장교 중 하나가 나타나서 그 녀석을 데려갈 걸세.\n\n호송을 마치면 동쪽 길에 있는 정찰병 툰고크에게 보고하게나.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 덕분에 더럽고 쓸모없는 얼라이언스 벌레가 하나 줄어들었군...\n\n할 일을 더 찾는다면 근처에 있는 타우렌과 블러드 엘프가 도움을 원하니 가 보게나.\n\n물론 우리한테도 나름대로 해결할 문제가 많지만 말이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11712] = {title = "저주를 푸는 저주", objective = "피즈크랭크 비행장에 있는 징키 윙넛이 저주유발 순간전송 주사기를 피즈크랭크 기계노움 6마리에 사용해 달라고 했습니다.", description = "그 노인네 말씀을 잘 들었다면, 바깥에 변해버린 노움들이 있다는 사실을 알고 있을 거예요. 톱니반장 메카조드가 '육체의 저주'를 풀어 준다면서 그렇게 만들었죠. 이제 그들은 로봇이 돼버렸다고요!\n\n아마 다시 저주를 걸면 저들을 원래 상태로 되돌릴 수 있을 거예요. 이 저주유발 순간전송 주사기를 가져가 기계노움 시체에 주사를 놓아 주세요.\n\n주사를 맞은 기계노움은 다시 저주에 걸려 치료되고, 그 좌표가 우리에게 전송된답니다. 그러면 우리가 그를 여기로 순간전송시킬 수 있어요.\n\n어떻게 생각하세요, <name> 님?", progress = nil, completion = "해냈군요... 효과가 있었어요!\n\n그렇게 많은 이를 구해낼 거라고는 생각지도 못했어요. 당신이 여기에 있다는 게 우리에겐 정말 행운인 것 같아요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n겹진 서리 두건코뿔소가죽 손목싸개가시 박힌 마그모스 장갑한기서린 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n겹진 서리 두건코뿔소가죽 손목싸개가시 박힌 마그모스 장갑한기서린 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11713] = {title = "구덩이 정찰", objective = "피즈크랭크 비행장의 아브너 피즐톨크가 간헐천 지대 지도를 사용해 남쪽 구덩이, 북서쪽 구덩이, 북동쪽 구덩이의 위치를 기록해 달라고 했습니다.", description = "피즈크랭크가 간헐천 지대 남부에 있는 네루비안 구덩이를 조사할 공중 정찰대를 내보냈지만, 아직 아무도 돌아오지 않았어요. 그들이 돌아오기를 마냥 기다릴 수도 없으니 누군가 직접 가서 구덩이를 조사해 줬으면 해요.\n\n위험한 일이라는 건 나도 알아요. 그러니 그에 맞는 보상은 해 드릴게요. 이 지도를 가지고 가서 구덩이를 보는 대로 중요한 정보를 기록해 주세요.", progress = "구덩이 위치를 표시해 왔나요?", completion = "&lt;지도를 건네받아 자세히 살펴보는 아브너&gt;\n\n좋아요! 이 정보만 있으면 작전을 시작할 수 있겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11714] = {title = "쥐 완전 소탕", objective = "북풍의 땅의 핏빛포자 평원에 있는 정찰병 툰고크가 핏빛포자 정원사 8마리, 핏빛포자 화염술사 5마리, 그리고 핏빛포자 요리사 2마리를 제거해 달라고 했습니다.", description = "이 일대를 청소하는 걸 도와주지 않겠나? 저 조그만 쥐새끼 녀석들 때문에 완전히 난장판이 됐다네! 코볼트인지 스노볼트인지로 완전히 뒤덮여버렸단 말이네. 그 냄새만으로도 살기가 싫어질 지경이지!\n\n저 쥐새끼를 좀 싹 처리해 주게. 보상은 섭섭지 않게 하겠네, <name>.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;! 정말 고마워!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍길 어깨덧옷범람평야 머리덮개정찰병의 인증 반지치유된 상처의 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n북풍길 어깨덧옷범람평야 머리덮개치유된 상처의 가슴보호대정찰병의 인증 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11715] = {title = "연료 공급 작전", objective = "피즈크랭크 비행장의 아브너 피즐톨크가 휴대용 기름 채집기를 사용해 기름 8통을 모아달라고 했습니다.", description = "스컬지가 네루비안을 투입할 때 쓰는 굴을 무너트릴 기계를 만들려고 하는데, 주 유정 굴착 장치가 고장 난 상태라 다른 방법으로 연료를 찾아야 해요.\n\n남동쪽의 간헐천 지대 바깥쪽, 주 유정 굴착 장치에서 좀 먼 곳에 기름이 군데군데 고인 웅덩이가 많이 있어요. 여기서 기름을 충분히 채집해 온다면 연료를 대강 충당할 수 있을 거예요.\n\n기름이 고인 곳 근처에서 채집기를 사용하면 알아서 기름을 빨아올린 다음 연료 탱크에 담을 겁니다.", progress = "연료를 가져오셨나요?", completion = "&lt;채집기의 연료 탱크를 비울 준비를 하는 아브너&gt;\n\n이걸 손으로 정제하려면 좀 힘들겠지만, 금방 끝낼 수 있을 거예요. 그동안 장치를 완성하는 데 필요한 재료를 한 가지 더 구해주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11716] = {title = "신비로운 핏빛포자", objective = "북풍의 땅, 핏빛포자 평원에 있는 혈법사 라우리스가 핏빛포자 암술잎 10개를 모아달라고 했습니다.", description = "저희는 이곳에서 정말 놀라운 것을 관찰하는 중입니다, <race>. 전혀 알려진 바 없는 생태계가 바로 우리 눈앞에서 살아 숨 쉬고 있어요! 제 짐작으로는 이쪽 생태계를 활성화하는 것이 이 핏빛포자 식물이라 보입니다.\n\n근처에 있는 핏빛포자 수식물에서 꽃가루를 받아 놓기는 했지만 가루받이할 암식물 수용체가 부족합니다. 핏빛포자 암술잎을 많이 모아서 가져다주십시오. 주변에 있는 큰 식물 근처에서 찾을 수 있습니다.\n\n식물을 지키는 코볼트를 조심하십시오! 순순히 가져가게 내버려두지는 않을 테니 말입니다!", progress = "실험은 계속해야 합니다!", completion = "좋습니다! 정말 좋군요!\n\n&lt;핏빛포자 암술잎에 꽃가루를 뿌리고 주문을 외우는 라우리스&gt;\n\n흐음... 이해가 안 됩니다. 그런 게 아니라면... 물론 그럴 리는 없겠지만 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11717] = {title = "나방 꽃가루 수집", objective = "북풍의 땅, 핏빛포자 평원에 있는 혈법사 라우리스가 핏빛포자 나방 꽃가루 5개를 모아달라고 했습니다.", description = "확실합니다! 바로 핏빛포자 나방이 이 평원에서 일어나는 가루받이에 결정적인 역할을 하는 존재이군요. 나방의 체내에서 일어나는 어떤 작용이 촉매 역할을 하여 이 꽃가루가 효과를 나타내는 게 분명합니다. 이제 알았습니다, <name>. 코볼트들이 나방을 죽이지 않고 사력을 다해 보호하던 게 그래서였습니다! 저 자그마한 바보 쥐들은 다 알고 있었던 거군요!\n\n그럼 우리도 나름대로 나방 꽃가루를 모아야 합니다! 어떻습니까? 실험 정신을 발휘하여 제게 꽃가루를 가져다주지 않으시겠습니까?", progress = "꽃가루가 바로 문제를 푸는 열쇠입니다!", completion = "아하!\n\n&lt;핏빛포자 암술잎에 나방 꽃가루를 뿌리는 라우리스&gt;\n\n이것 보십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11718] = {title = "매머드의 탈을 쓴 로봇", objective = "피즈크랭크 비행장의 아브너 피즐톨크가 두꺼운 매머드 가죽 6장을 가져다 달라고 했습니다.", description = "오래된 로봇의 뼈대를 재구성해서, 굴을 무너트릴 만큼 큰 지진을 일으키는 기계를 만들었어요. 문제는 이 기계가 노스렌드의 혹독한 추위를 견디기엔 너무 섬세하고 민감하다는 거죠.\n\n토종 매머드의 가죽 중에서 가장 두꺼운 걸로 보온 처리를 하면 될 것 같아요. 매머드는 주로 비행장 남쪽과 간헐천 지대 근처의 평원을 어슬렁거리죠. 기계를 완성할 수 있게 가죽을 충분히 가져다주세요. 그런 다음에 저 네루비안을 해치워 버리자고요!", progress = "가죽을 되도록 빨리 구해주세요! 그게 없으면 기계를 완성할 수가 없어요!", completion = "&lt;가죽을 살피다 가죽에서 피어오른 먼지에 콜록거리는 아브너&gt;\n\n이 짐승은 당최 씻을 생각을 안 하는 모양이죠? 되게 더러운 것도 있네요. 아무래도 일단 제가 좀 빨아야겠네요. 다들 바빠서 누구한테 부탁할 수가 없겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11719] = {title = "적절한 실험 대상", objective = "북풍의 땅, 핏빛포자 평원에 있는 혈법사 라우리스가 가루받이를 한 핏빛포자 꽃을 사용하고 그 결과를 관찰하게 해 달라고 했습니다.", description = "<눈으로 당신을 재보듯이 훑는 라우리스>\n\n이제 가루받이를 한 핏빛포자 꽃은 준비되었지만, 정작 그 효과를 실험해 볼 대상이 없습니다. 당신이 이걸 피부에 문질러 본 다음 제가 관찰하도록 허락해주시지 않겠습니까? 뭐 크게 잘못되기야 하겠습니까?\n\n어쨌든 너무 걱정하지 마십시오, <name>! 그냥 이 견본을 얼굴 전체에 문질러 보십시오.", progress = nil, completion = "주술사 마이트혼이 정말 기뻐할 것입니다! 예상보다 훨씬 효과가 좋습니다!\n\n그럼 사실대로 말씀드려야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11720] = {title = "감모스 습격", objective = "북풍의 땅, 핏빛포자 평원에 있는 주술사 마이트혼과 대화해야 합니다.", description = "헬스크림 님께서는 마이트혼과 저에게 전쟁노래 요새의 남부 전선에 있는 마그나타우르를 근절하라는 위압적인 임무를 맡기셨습니다. 저희와 함께 노련한 호드 병사 1개 소대가 왔습니다. 근처의 마그나타우르 소굴을 처음 습격했을 때는 엄청난 실패를 맛봤습니다. 그 동굴을 지키던 파수꾼들에게 소대원 전체가 전멸하고 말았지요. 살아남은 것은 저희밖에 없습니다...\n\n저희는 과학자나 연구자가 아닙니다. 당신과 똑같은 호드의 병사입니다. 실패해서는 안 되는 임무를 부여받은 병사란 말입니다...\n\n주술사 마이트혼과 지금 바로 이야기해 보십시오.", progress = nil, completion = "그대가 모아온 핏빛포자로 감모스에 있는 마그나타우르와 싸울 때 유리한 입장에 설 수 있소. 물론 그대가 도와준다면 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11721] = {title = "심문관 감모스라", objective = "감모스라를 처치한 다음, 북풍의 땅에 있는 핏빛포자 평원으로 가서 주술사 마이트혼에게 감모스라의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "마그나타우르는 사자처럼 무리지어 산다오. 수컷 한두 마리가 암컷 여럿과 그 새끼를 거느리오. 서쪽에 있는 마그나타우르 동굴인 감모스에서는 감모스라가 우두머리라오. 무리를 이끄는 것이 감모스라인 만큼 마그나타우르들이 어떤 분란도 일으키지 못하게 막으려면 반드시 처치해야 하오.\n\n이 뭉개진 핏빛포자가 담긴 주머니를 가지고 감모스로 가시오. 그리고 그 주머니에 든 가루로 감모스라를 약하게 한 다음 처치하시오! 처치했다는 증거로 감모스라의 머리카락을 가져다 주시오.", progress = "그 가루로 어떤 마그나타우르든 약하게 할 수 있소. 그래서 이 쥐 같은 녀석들이 그토록 철저하게 지켰던 거라오.", completion = "잘했소, &lt;name&gt;! 그 짐승의 머리카락을 헬스크림 님께 가져가 나와 라우리스의 명예를 높여주지 않겠소? 헬스크림 님께서 대단히 기뻐하실 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11722] = {title = "감모스에서 얻은 전리품", objective = "감모스라의 머리카락을 전쟁노래 요새에 있는 가로쉬 헬스크림에게 가져가야 합니다.", description = "호드를 위해 거둔 이번 승리를 전부 우리 공으로만 돌릴 수는 없소, <name>. 목숨을 바쳐 핏빛포자를 시험하고 결국 감모스라를 제거한 자는 바로 자네이니 말이오.\n\n전쟁노래 요새로 돌아가 감모스라의 머리카락을 헬스크림 님께 전달하고 우리 명예를 높여주기 바라오.", progress = "벌써 돌아왔나?", completion = "&lt;한 손에 감모스라의 머리카락을 집어들고 침을 뱉는 헬스크림&gt;\n\n이제 놈들도 깨달았겠지, &lt;name&gt;... 모두 깨달았을 거야. 호드를 우습게 봐서는 안 된다는 사실을...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍길 다리보호구늪지걸이 견갑동토여행자 고리사슬 갑옷퇴마석 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n북풍길 다리보호구늪지걸이 견갑동토여행자 고리사슬 갑옷퇴마석 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11723] = {title = "흔들흔들 5000!", objective = "피즈크랭크 비행장에 있는 아브너 피즐톨크가 흔들흔들 5000을 사용해 네루비안 굴을 무너트리고 군주 크릭식스를 제거해 달라고 했습니다.", description = "보세요, 이 기계가 네루비안의 위협에서 우릴 지켜줄 거예요!\n\n<완성한 로봇을 선보이며 자랑스럽게 웃는 아브너>\n\n이 원격 조종 장치를 가지고 간헐천 지대 가장 남쪽에 있는 네루비안 구덩이로 가세요. 조종 장치를 사용하면 흔들흔들 5000을 가동할 수 있어요. 그다음에는 기계가 알아서 할 겁니다.\n\n기계로 발생한 지진 때문에 네루비안의 우두머리가 나타나더라도 놀라지 마세요. 어떻게 보면 네루비안의 공격을 뿌리 뽑을 수 있는 절호의 기회라고 할 수도 있죠.", progress = "흔들흔들 5000은 아직 안 써보셨나요?", completion = "&lt;작전과 흔들흔들 5000의 성공담을 경청하는 아브너&gt;\n\n이 소식을 들으면 피즈크랭크가 아주 좋아할 거예요! 그리고 혹시 아나요? 어쩌면 우리가 당신을 본뜬 기계를 만들지도 모르죠!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극서의 소매장식코뿔소가죽 장갑평원사냥꾼의 가슴보호구한기서린 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극서의 소매장식코뿔소가죽 장갑평원사냥꾼의 가슴보호구한기서린 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11724] = {title = "거대 나방 오믈렛?", objective = "빛나는 대형 알을 북풍의 땅에 있는 핏빛포자 평원으로 가지고 가서 혈법사 라우리스에게 전달해야 합니다.", description = "주변에 시체가 있는 것으로 보아 이 알은 누군가에게는 대단히 중요했던 것 같습니다. 알을 자세히 살펴보니 핏빛포자 평원에 있는 혈법사 라우리스에게 전달될 물건임을 알 수 있습니다. 바로 동쪽에 있는 곳입니다!\n\n알을 가져가서 원래 수취인인 혈법사에게 전달해야 합니다.", progress = "안녕하십니까!", completion = "알코르가 죽었단 말입니까? 안됐습니다... 그리고 그 알 말인데, 솔직히 이제 쓸 데가 없습니다. 지금은 더 큰 문제를 처리해야 한답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11725] = {title = "조종사 \"곡예사\" 찾기", objective = "간헐천 지대에서 \"곡예사\" 이기 코그토글을 찾아야 합니다.", description = "이번 임무는 제가 직접 맡았어야 했는데. 곡예사 녀석을 신용하지 못한다는 말은 아니에요. 오히려 그 반대지요. 적어도 같이 날아본 조종사 중에는 그 친구가 단연 최고라고요.\n\n그저 이렇게 중요한 임무를 지휘하는 것은 제 책임이라는 말일 뿐이죠.\n\n간헐천 지대 한가운데에 출몰한다는 네루비안에 관한 정보를 모아오도록 곡예사를 우리 부대에서 가장 빠른 정찰 편대와 함께 내보냈어요.\n\n마지막으로 받은 보고에 따르면 그 편대의 위치는 한참 남쪽에 있는 네루비안 구덩이 바로 서쪽이었어요.\n\n곡예사를 찾아주세요, <name> 님.", progress = nil, completion = "정말 고마워요. 세상에나, 얼마나 끔찍했는데요.\n\n지상에서 눈부신 섬광이 반짝이더니, 그다음 순간에는 편대가 추락하고 있었지요! 제 부상이 좀 심해서 주변의 생존자를 찾아보거나 하지는 못했어요. 하지만 생존자가 그렇게 많을 것 같지는 않군요.\n\n&lt;고통에 얼굴을 찌푸리는 이기&gt;\n\n임무를 완수하도록 도와주실 수 있나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11726] = {title = "톡 쏘는 양념", objective = "끓어오르는 웅덩이에 있는 \"곡예사\" 이기 코그토글이 골록 양념 주머니 4개를 모아달라고 했습니다.", description = "추락한 이후로 늑대들이 계속 추락 지점을 어슬렁거리고 있는데, 이번 임무를 진행하며 만든 마이크로필름을 먹어버리지나 않았는지 걱정되네요.\n\n마이크로필름을 되찾을 계획이 있기는 있는데, 그러려면 당신이 좀 도와주셔야 해요.\n\n남쪽과 동쪽에 있는 범람 평야에는 골록이라는 생물이 살고 있어요. 놈들은 독성 양념을 써서 먹이를 사냥하는데, 이 양념에는 다른 생물을 약하게 만드는 효과가 있어요. 골록 트림꾼이나 뒤뚱발 골록에게서 양념 주머니를 충분히 모아 주신다면 제가 늑대 미끼를 만들도록 하죠.", progress = "양념 주머니를 가져오셨나요?", completion = "&lt;코를 막고 양념 주머니를 비운 다음 코맹맹이 소리로 말하는 이기&gt;\n\n이제 필요한 재료는 준비됐으니, 제 비상식량과 섞어 늑대 미끼를 만들 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11727] = {title = "영웅의 시간", objective = "용맹의 성채에 있는 하사관 해머힐에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 함께해 주다니 다행이군요, <name>. 우리 모두 당신의 업적을 익히 압니다.\n\n당신도 알다시피 린 국왕께서 아서스의 군대와 맞서 싸울 대군을 이끌고 노스렌드로 오고 계십니다. 하지만 아무리 군대라 해도 그들에게 용기를 불어넣고 이끌어 나갈 영웅 없이는 아무 소용도 없지요.\n\n당신이 우리 병사들에게 그런 영웅이 되어주었으면 합니다. 그들과 함께 이 성채를 공격해오는 스컬지에 맞서 싸워주십시오.\n\n내부 요새 밖에 있는 하사관 해머힐에게 가 보세요. 용맹의 성채를 적들의 손에 넘길 수는 없습니다. 앞으로 실행할 모든 작전의 성공 여부는 이 성채에 달렸으니까요.", progress = nil, completion = "마그니 국왕 폐하의 수염에 영광을! 강력한 원군이 온 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11728] = {title = "늑대 응가", objective = "끓어오르는 웅덩이에 있는 \"곡예사\" 이기 코그토글이 마이크로필름 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "무슨 일을 하든 이 미끼에는 입도 대지 마세요. 그냥 기름 얼룩진 늑대 옆에 놔두기만 하세요. 마이크로필름을 먹으려 들 정도로 배가 고픈 상태라면 미끼 냄새를 맡자마자 달려오겠지요.\n\n그다음에는 효과가 나타날 때까지 기다렸다가 녀석들의 그... 부산물을 뒤져 마이크로필름을 찾으시면 돼요.\n\n제 특제 늑대 응가 처리기를 쓰시면 작업이 편하겠지만, 비행장에 놔두고 온 것 같군요. 그러니까, 아무래도 그... 뭐랄까... 재래식 방법으로 찾으셔야 할 거예요.", progress = "마이크로필름을 찾아오셨나요?", completion = "&lt;코를 막고 마이크로필름을 받아드는 이기&gt;\n\n우웩, 어쨌거나 우리는 비상시 행동강령 8.2항 2절에 따라 필름을 되찾았어요. 행동강령에 잘 씻으라는 항목은 없으니 그냥 넘어가죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11729] = {title = "초음파 나사돌리개", objective = "초음파 나사돌리개를 피즈크랭크 비행장에 있는 크래프티 워블스프로킷에게 전달해야 합니다.", description = "막 분해한 기계의 부품 중에 이 물건이 있었습니다.\n\n아주 복잡하게 생겼습니다... 비행장에 있는 누군가에게 이것에 대해 물어보는 것이 좋을 것 같습니다. 크래프티 워블스프로킷은 알고 있지 않을까요?", progress = "이봐요!", completion = "내 나사돌리개... 내 나사돌리개를 찾아주셨군요! 이게 어디로 갔나 궁금해하던 참이었어요.\n\n흠, 그럼 로봇 안에서 찾았단 말씀이세요? 그 얘길 들으니 좋은 생각이 하나 떠오르네요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11730] = {title = "주인과 하인", objective = "초음파 나사돌리개를 사용해 로봇 15대를 개조한 다음 피즈크랭크 비행장에 있는 크래프티 워블스프로킷에게 가야 합니다.\n\n로봇을 개조하기 전에 전리품을 획득해야 합니다.", description = "초음파 나사돌리개는 말하자면 만능 도구랍니다. 기계를 다루는 일이라면 뭐든 할 수 있거든요!\n\n웅덩이로 돌아가 메카조드의 로봇을 여러 대 해체해 주세요. 그리고 이 나사돌리개를 사용해 주면 녀석들이 우리 편으로 넘어올 거예요. 비록 잠깐이긴 하지만요.\n\n아마도 기계노움한테는 효과가 없을 테니 그들한테는 시비를 걸지 않는 게 좋아요.\n\n아, 그리고 로봇 안에서 뭔가 꺼낼 게 있다면 나사돌리개를 쓰기 전에 꺼내두세요!", progress = nil, completion = "와우! 나사돌리개까지 온전하게 가져오셨네요!\n\n저 로봇들을 개조한 것이 톱니반장 메카조드를 상대하는 데 큰 도움이 될 거예요. 당신은 상을 받을 만한 일을 하셨어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n겹진 서리 로브강화된 순록가죽 투구가시 박힌 마그모스 어깨덧옷호박석 판금 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n겹진 서리 로브강화된 순록가죽 투구가시 박힌 마그모스 어깨덧옷호박석 판금 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11731] = {title = "횃불을 던져라!", objective = "횃불 던지기 시험을 통과하고 불꽃마술의 대가와 대화해야 합니다.", description = "불꽃 마술사가 되고 싶다고 하셨습니까? 불꽃 마술사가 되려면 어떤 재능이 필요한지는 아십니까? 빠른 손놀림? 반사 신경? 아니면... 용기? 혹시 그렇게 생각하신다면 제가 맛을 좀 보여 드려야겠군요!\n\n이 횃불을 받고 화톳불 옆에 서십시오. 저쪽의 화로 중에 표시가 깜박이는 화로가 있을 겁니다. 그 화로에 횃불을 던지세요. 서두르십시오! 표시가 사라지기 전에 화로를 맞혀야 인정해 드릴 테니까요!\n\n시간이 다 되기 전에 화로를 맞히고 여기로 돌아오십시오... 다음 단계로 넘어가도록 말입니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다! 폭죽이 터지는 속도보다도 빠르게 불꽃 마술사가 되시겠군요! 자, 이제 허리띠 단단히 조여 매십시오! 다음 시험은 분위기가 정말 달아오르면 시작할 겁니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11732] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11733] = {title = "균열 탐험", objective = "술리스트라즈가 콜다라로 날아가 대마법사 베리난드와 대화해 달라고 했습니다.", description = "네가 애쓰는 걸 유심히 관찰해 왔다, 필멸의 존재여. 놀란 척하지 마라. 내가 지켜보고 있었다는 사실을 너도 알고 있었을 테니까.\n\n네 마음에서 어둠을 한 꺼풀 걷어낼 때가 왔다. 네가 이를 받아들일 만큼 성장했음은 분명하니까.\n\n이야기를 듣기 전에, 먼저 우리가 무엇을 상대하고 있는지 정확하게 알아야 한다.\n\n일에는 순서가 있는 법이니까, <class>|1이여;여;...", progress = nil, completion = "콜다라에 오신 것을 환영합니다, &lt;class&gt;님.\n\n우리는 지금 변위의 보호막 아래에 숨어 있습니다. 엎어지면 코 닿을 곳에 위대한 위상 말리고스와 그 휘하 푸른용군단의 요새인 마력의 탑이 있거든요.\n\n편하게 있도록 하십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11734] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11735] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11736] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11737] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11738] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11739] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11740] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11741] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11742] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][11744] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][11787] = {title = "화톳불 모독!", objective = "장가르 습지대에 있는 호드 화톳불을 모독해야 합니다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11788] = {title = "왼쪽은 풀고, 오른쪽은 조이고", objective = "트웡키, ED-210, 맥스 블라스토, 완벽분쇄기를 파괴한 다음 피즈크랭크 비행장에 있는 징키 윙넛에게 보고해야 합니다.", description = "좋아요. 이제 최후의 일격을 날리기 전에 한 가지만 더 하면 되겠군요... 메카조드를 무찌르려면 우선 그의 부관들을 처리해야 해요!\n\n트웡키, ED-210, 맥스 블라스토, 그리고 완벽분쇄기가 각각 서부 거점, 북부 거점, 중부 거점, 그리고 남부 거점에 포진해 있어요.\n\n놈들이 모습을 드러내게 하려면 각 거점에서 밸브를 돌려 놈들이 하려는 작업이 뭐든 간에 망쳐버리면 돼요. 그곳에는 회전등이 켜져 있으니 찾기는 쉬울 거예요.", progress = nil, completion = "와, 살아있군요!\n\n이제 톱니반장 메카조드만 처리하면 모든 게 끝날 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11789] = {title = "도움이 필요한 병사", objective = "용맹의 성채 밖에 있는 의무병 호쏜이 폭풍파괴자호 창고에 있는 구급약품 상자에서 호쏜의 해독제를 가져다 달라고 했습니다.", description = "거기요! 제발 좀 도와주세요. 당장 손을 쓰지 않으면 이 병사는 지하마귀의 독에 죽게 될 겁니다.\n\n일단 독이 퍼지는 걸 늦추기는 했지만 해독제 없이는 독을 없앨 방법이 없습니다.\n\n이번에 남쪽에서 오는 폭풍파괴자호에 새 해독제를 선적하기로 약속받았습니다. 배의 창고로 들어가 구급약품 상자를 찾아주세요.\n\n<class>|1이여;여;, 서두르세요! 병사들이 헛되이 죽어가는 참사가 더는 일어나게 둘 순 없습니다.", progress = "해독제는... 가져오셨나요?", completion = "고맙습니다, &lt;name&gt;. 비록 회복은 더디겠지만 병사의 목숨은 건질 수 있을 겁니다.\n\n뭐라고요? 폭풍파괴자호에 이교도가 있다고요? 누군가에게 빨리 알리는 게 좋겠군요... 증거도 함께 가져가야 할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특급 회복 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11790] = {title = "내부의 이교도", objective = "용맹의 성채에 정박한 폭풍파괴자호 갑판에 있는 선장 \"왼손잡이\" 러그세일과 대화해야 합니다.", description = "이 제단에는 저주받은 자들의 교단에서 사용하는 모든 표식이 기록되어 있습니다. 아무래도 대륙의 광신도들이 노스렌드로 넘어온 것 같습니다. 선장에게 알리는 게 좋겠습니다.\n\n선장을 만나러 갑판으로 발길을 돌립니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11791] = {title = "알로스에게 통보", objective = "용맹의 성채의 내부 성채에 있는 장군 알로스와 대화해야 합니다.", description = "당장 알로스 장군님께 알려야겠군요. 장군님과 전 오랫동안 알고 지낸 사이고, 그만큼 신중한 분도 없을 테니까요.\n\n이교도들이 다른 배를 타고 노스렌드의 우리 정착지로 얼마나 숨어들었는지 누가 알겠어요? 자칫 문제가 심각해질 수도 있겠군요.", progress = nil, completion = "걱정해 줘서 고맙습니다, &lt;name&gt;. 우리도 얼마 전에 이 상황을 알아차렸지요.\n\n조언가인 탈봇이 이 문제는 어디까지나 별개며, 군이 염려할 사안이 아니라고 분명히 확인해줬습니다.\n\n민간 당국에서 관련자 모두를 적절하게 처벌할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11792] = {title = "빛에 대적하는 자들", objective = "선구자 부렌이 용맹의 성채 북쪽에 있는 아득골 근방에서 이교도 강령사들을 처치하고 이교도 성명서를 가져다 달라고 했습니다.", description = "그렇게 서둘지 말게. 자네는 어떨지 잘 모르겠지만, <class>|1이여;여;. 장군의 말도 솔직히 미덥지 않은 부분이 있군. 뭔가가 이상해... 마치 그가 직접 한 말이 아닌 것 같은 느낌일세.\n\n지금 뭔가가 잘못되고 있네. 협력 관계를 맺으려는 우리의 모든 노력이 차단되고 일이 늦어지고 있어. 좀 더 개별적으로 접근해야 할 때일세.\n\n성채 내부에 있는 이교도들에 대해 알아내려면... 우선 외부에 있는 이교도들부터 조사해야겠군.\n\n입수한 정보에 따르면 소수의 이교도가 이곳 북쪽에 있는 스컬지를 돕는다고 하네. 그들에게서 단서를 가져오게.", progress = "돌아왔군, <name>.", completion = "신중하게 행동하게나, &lt;name&gt;. 훔쳐보는 자들이 있는 곳에서 증거를 볼 순 없네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늪지걸이 다리보호대동토여행자 코이프퇴마석 가슴보호갑선구자의 분노\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n늪지걸이 다리보호대동토여행자 코이프퇴마석 가슴보호갑선구자의 분노"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11793] = {title = "추가 조사", objective = "이교도 성명서를 용맹의 성채 여관 안에 있는 구원자 야알라에게 가져가야 합니다.", description = "이 문제는 우리 요원... 그중에서도 비밀리에 활동할 수 있는 요원에게 맡겨야 할 것 같군. 여관에 있는 구원자 야알라에게 증거를 가져가 보게.\n\n그녀에게 내가 보냈다고 전하되, 다른 사람에게 일체 발설해서는 안 되네. 누가 이교도와 한통속인지 알 수가 없으니 말이네.", progress = "선구자 부렌이 보냈다고요?", completion = "빨리 말하세요, &lt;class&gt;님. 이교도에 대해 어떤 정보를 가지고 있나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11794] = {title = "사냥 시작", objective = "구원자 야알라가 용맹의 성채 안의 서로 다른 세 지점에서 퇴마사의 눈을 사용해, 저주받은 자들의 교단에 속한 이교도를 찾아 처치해 달라고 했습니다.", description = "일을 하다 보면 사악한 죽음의 이교도에 관해 많은 걸 알게 돼요. 그들의 비밀 언어도 예외는 아니죠.\n\n부렌의 판단이 옳아요. 이교도는 변장한 요원을 용맹의 성채 곳곳에 배치한 모양이에요. 아래쪽 부두, 안쪽 요새 내부에 있는 감옥, 그리고 여관의 주방인 것 같군요.\n\n이 퇴마사의 눈을 가져가세요. 그리고 그 세 곳에서 사용하세요. 이교도의 강령술을 사용한 지 얼마 안 된 사람은 어두운 오라로 둘러싸여 있을 거예요. 더 나쁜 일이 일어나기 전에 이교도를 처단하세요.", progress = nil, completion = "잘했어요, &lt;name&gt; 님. 하지만 놈들을 처리했다고 일이 끝난 것 같지는 않아요.\n\n뻔히 보이는 곳에서도 어둠은 남몰래 도사리는 법이죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍길 다리보호구늪지걸이 견갑동토여행자 고리사슬 갑옷퇴마석 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품북풍길 다리보호구늪지걸이 견갑동토여행자 고리사슬 갑옷퇴마석 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11795] = {title = "비상시 행동강령: 8.2항 3절", objective = "피즈크랭크 정찰대 조종사의 시체에서 피즈크랭크 조종사의 계급장 6개를 회수하여, 끓어오르는 웅덩이에 있는 \"곡예사\" 이기 코그토글에게 전달해야 합니다.", description = "부상을 당했든 말든, 편대장으로서 전 제 휘하에서 죽은 조종사의 계급장을 모두 찾아 돌아가야 해요. 피즈크랭크와 함께 비행한 그 세월 동안, 계급장을 반환하지 못한 적은 한 번도 없다고요.\n\n저는 부상을 당해서 추락 지점에서 멀리 떨어진 곳까지 가기 어려워요. 그러니 계급장을 되찾는 걸 도와주시지 않겠어요? 그동안 전 편대장으로서 마지막 의무를 수행할 준비를 해 두죠.", progress = "계급장을 다 찾아오셨나요?", completion = "다시 한 번 감사합니다, &lt;name&gt; 님. 비록 피해가 막심했지만, 당신의 도움으로 임무를 완수할 수 있었군요. 이제 돌아가 피즈크랭크에게 보고하고 죽은 이들의 명예도 지켜줄 수 있게 됐어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11796] = {title = "비상시 행동강령: 8.2항 4절", objective = "\"곡예사\" 이기 코그토글이 동쪽 잔해, 남쪽 잔해, 북서쪽 잔해를 처리해 달라고 했습니다.", description = "이제 비행장으로 돌아가 보고를 하기 전에 한 가지만 더 처리하면 되겠군요. 비상시 행동강령 8.2항 4절에 따르면, 추락한 기체의 잔해는 최대한 제거해서 적에게 우리 기술이 노출되지 않도록 해야 해요.\n\n이 마지막 임무를 완수하게 도와주시겠다면 제 횃불을 드릴게요. 우리 기계가 적의 손에 넘어가 호드의 동맹인 고블린에게 전해진다면 그들이 무슨 짓을 할지 생각하고 싶지도 않군요.", progress = "기체의 잔해를 모두 제거하셨나요?", completion = "또다시 감사하단 말씀을 드려야겠네요, &lt;name&gt; 님. 당신이 아니었다면 엉망이 된 이 작전에서 아무것도 얻어내지 못했을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11797] = {title = "요새 공격", objective = "하사관 해머힐이 용맹의 성채 밖에 있는 나삼의 갯벌에서 갈퀴발 지하마귀 6마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이런, 이런, 이런. 알로스 장군께서 드디어 거물을 보내주셨군.\n\n오해하지는 말게. 우리 병사들은 지금 전력을 기울이고 있다네. 하지만 자네 같은 명성의 소유자가 함께 싸워준다면 기세를 우리 쪽으로 몰아갈 수 있을 테니 말이야. 솔직히 저 언데드 네루비안을 상대로 얼마나 더 오래 버틸 수 있는지 모르겠군.\n\n자네가 나가서 거미 몇 마리를 쓸어버리고 오면 어떻겠나? 이 병사들에게 어떻게 싸워야 하는지 좀 가르쳐 주게나.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 녀석들도 한 수 배웠겠지. 거미라는 녀석들은 그저 죽어 나자빠져 있어야 제격이지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투원의 대검용기의 장궁고통의 긴지팡이간호사의 모닝스타병사의 가시 철퇴흉포의 마법검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고통의 긴지팡이병사의 가시 철퇴흉포의 마법검간호사의 모닝스타전투원의 대검용기의 장궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11798] = {title = "톱니반장", objective = "톱니반장의 교본을 조사하고 메카조드의 머리를 피즈크랭크 풀스로틀에게 가져가야 합니다.", description = "톱니반장 메카조드는 완전히 돌았어요! 놈은 소위 '육체의 저주'를 풀어서 우리에게 영생을 주겠다고 하지만, 사실은 그저 로봇 노예를 만들어낼 뿐이라고요!\n\n<name> 님, 놈은 아직 동쪽으로 웅덩이 가운데에 있는 채굴 현장에 있을 게 분명해요.\n\n마지막으로 봤을 때, 놈은 채굴 현장 꼭대기에 있는 지휘통제실에 있었어요. 가서 그의 물건을 조사해 보세요.\n\n메카조드와 맞서야만 모든 노움... 아니, 모든 생명체를 지킬 수 있어요!", progress = "진키가 당신이 올 거라고 보고했어요. 어떻게 됐나요?", completion = "&lt;깊은 안도의 한숨을 내쉬는 늙은 노움&gt;\n\n그렇다면 끝났단 말이군요... 당신이 우릴 구한 거예요! 만약 놈을 막지 못했다면 어떤 미친 짓을 더 벌였을지 누가 알겠어요?\n\n리치 왕은 말할 것도 없고, 푸른용혈족과 마력 전쟁이 우리를 위협하고 있어요. 그러니 티탄의 미친 피조물까지 날뛰게 놔둘 수는 없죠!\n\n감사합니다, &lt;name&gt; 님!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n치유사의 머리덮개재생의 가죽 멜빵한기서린 사슬 장화얼음날 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치유사의 머리덮개재생의 가죽 멜빵한기서린 사슬 장화얼음날 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11799] = {title = "화톳불 모독!", objective = "황천의 폭풍에 있는 화톳불을 모독해야 합니다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11800] = {title = "화톳불 모독!", objective = "실리더스에 있는 호드 화톳불을 모독해야 합니다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11801] = {title = "화톳불 모독!", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 호드 화톳불을 모독해야 합니다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11802] = {title = "화톳불 모독!", objective = "타나리스에 있는 호드 화톳불을 모독해야 합니다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11803] = {title = "화톳불 모독!", objective = "여명의 설원에 있는 호드 화톳불을 모독해야 합니다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11804] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "아라시 고원에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11805] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "잿빛 골짜기에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11806] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "하늘안개 섬에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11807] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "칼날 산맥에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11808] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "저주받은 땅에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11809] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "핏빛안개 섬에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11810] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "불타는 평원에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11811] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "어둠의 해안에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11812] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "잊혀진 땅에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11813] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "던 모로에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11814] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "그늘숲에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11815] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11816] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "엘윈 숲에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11817] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "페랄라스에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11818] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "지옥불 반도에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11819] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "힐스브래드 구릉지에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11820] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "모단 호수에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11821] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "나그란드에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11822] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "붉은마루 산맥에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11823] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "어둠달 골짜기에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11824] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "텔드랏실에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11825] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "테로카르 숲에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11826] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "동부 내륙지에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11827] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "서부 역병지대에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11828] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "저습지에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11829] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "장가르 습지대에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][11831] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "실리더스에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][11833] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "타나리스에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][11864] = {title = "임무 서약", objective = "악마에게는 많은 이름이 있고, 어떤 이름에는 때때로 특별한 의미가 있기도 하지요. 우리의 임무는 가끔은 하찮은 일이기도 했지만, 언제나 같은 결과를 바라보았습니다. 바로 악마의 죽음이지요.\n\n우리가 활동을 시작하고 50년 가까이 지난 지금, 바로 이 순간, 우리는 드디어 악마를 찾아내고 나아가 몰락시킬 수 있게 되었습니다.\n\n이번에야말로 놈을 없앨 수 있어요... 네싱워리는 절대 도망갈 수 없을 겁니다.\n\n노스렌드는 우리의 전장이 될 테지요. 사냥꾼을 사냥할 시간입니다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11865] = {title = "죽음조차 아까운 자", objective = "북풍의 땅에 있는 동물보호협회 야영지의 자자가 인조모피 무더기를 사용해 네싱워리 덫사냥꾼 8명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "여기 남쪽에서 순록이 자유롭고 평화롭게 거닐던 때가 있었지요. 네싱워리가 나타난 이후로는 모든 것이 변했어요. 순록은 이제 무한한 분노를 느끼며 혼란스러워하고 있어요. 사냥꾼이 순록의 뒤를 쫓고, 들판에는 덫사냥꾼이 도사리고 있죠.\n\n네싱워리의 뜻을 따르는 자들에게는 죽음조차 아까워요. 순록이 겪은 모든 고통을 놈들도 고스란히 맛봐야 해요!\n\n이 인조모피 무더기를 가져가 남쪽에 있는 녀석들의 순록 덫 위에 놓아두세요. 그리고 사냥꾼이 자기 덫에 걸리는 모습을 지켜보세요!", progress = nil, completion = "당신은 대지모신의 뜻을 행한 거예요, &lt;name&gt; 님. 하지만 승리에 너무 오랫동안 취해있어서는 안 돼요. 덫사냥꾼 우두머리의 은신처를 발견했어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11866] = {title = "용서할 수 없는 적", objective = "북풍의 땅에 있는 동물보호협회 야영지의 대드루이드 라소리우스가 네싱워리 추종자의 귀걸이 15개를 가져와 달라고 했습니다.", description = "놈들이 보물 사냥꾼이든, 피에 굶주린 사냥꾼이든, 네싱워리를 돕고 우리의 소중한 자연을 위협하는 자는 모두 동물보호협회의 적입니다.\n\n네싱워리에 동조하는 이 추잡한 녀석들을 처치하고 그 증거를 가져온다면, 동물보호협회의 드루이드가 축복으로 보답하겠습니다.", progress = "귀걸이 정도면 충분한 증거가 될 겁니다...", completion = "이것들을 엮어 목에 걸겠습니다. 이 안에 우리의 정의를 담아, 놈들에게 우리 의지를 보여줄 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n동물보호협회의 축복\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11867] = {title = "그래도 용서할 수 없는 적", objective = "북풍의 땅에 있는 동물보호협회 야영지의 대드루이드 라소리우스가 네싱워리 추종자의 귀걸이 15개를 가져와 달라고 했습니다.", description = "놈들이 보물 사냥꾼이든, 피에 굶주린 사냥꾼이든, 네싱워리를 돕고 우리의 소중한 자연을 위협하는 자는 모두 동물보호협회의 적입니다.\n\n네싱워리에 동조하는 이 추잡한 녀석들을 처치하고 그 증거를 가져온다면, 동물보호협회의 드루이드가 축복으로 보답하겠습니다.", progress = "놈들이 보물 사냥꾼이든, 피에 굶주린 사냥꾼이든, 네싱워리를 돕고 우리의 소중한 자연을 위협하는 자는 모두 동물보호협회의 적입니다.\n\n네싱워리에 동조하는 이 추잡한 녀석들을 처치하고 그 증거를 가져온다면, 동물보호협회의 드루이드가 축복으로 보답하겠습니다.", completion = "이것들을 엮어 목에 걸겠습니다. 이 안에 우리의 정의를 담아, 놈들에게 우리 의지를 보여줄 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n동물보호협회의 축복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11868] = {title = "학살자 처단", objective = "북풍의 땅에 있는 동물보호협회 야영지의 자자가 도살꾼 카렌을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 절벽의 남쪽 끝 근방에 순록을 학살하는 사악한 덫사냥꾼의 우두머리가 있어요. 그 여자는 누구보다도 야만스럽고, 죽인 동물의 시체를 모욕하기까지 해요. 동물의 피를 빨고 달을 보며 울부짖는다니까요!\n\n카렌이라 불리는 이 학살자를 찾아서 그 쓸모없는 인생에 종지부를 찍어주세요.\n\n준비를 철저하게 하는 게 좋아요, <name> 님. 순록 도살꾼 카렌은 네싱워리가 보상으로 준 물건들을 잔뜩 가지고 있으니까요!", progress = nil, completion = "돈과 흥미를 목적으로 동물을 마구 해치는 자들이 그녀의 죽음으로 깨닫는 바가 있었길 바라요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n요정의 스타킹결속자의 고리 갑옷습격자 수의초원감시자 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품요정의 스타킹습격자 수의결속자의 고리 갑옷초원감시자 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11869] = {title = "조개의 행복", objective = "북풍의 땅에 있는 동물보호협회 야영지의 제사장 세니우스가 광기 어린 잠수부 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이곳의 서쪽에는 쿰우야 호수가 있어요. 우리가 아는 한, 그곳은 세상에 하나밖에 없는 민물 대합 서식지예요.\n\n하지만 지금은 네싱워리 추종자들이 그곳을 진주 양식장으로 쓰고 있죠. 놈들을 반드시 막아야 해요! 제대로 본보기를 보여주지 않으면 놈들은 민물 대합 종 자체를 완전히 사라지게 할지도 몰라요.\n\n쿰우야 호수로 가서 광기 어린 잠수부를 찾으세요. 그리고 호수가 피로 물들 때까지 놈들을 처치하세요! 제대로 본때를 보여줬다는 생각이 들면 돌아오도록 하세요!", progress = nil, completion = "동료에게 생긴 일을 알면 놈들이 어떻게 반응할지 보고 싶네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11870] = {title = "버려진 해안", objective = "버려진 해안에서 제사장 리안드라를 찾아야 합니다.", description = "지금 막 리안드라에게 전갈이 왔어요. 네싱워리의 용병들이 해안에서 네싱워리의 주 화물선으로 물건을 옮기고 있다는군요. 피비린내나는 거래를 통해 거액을 손에 넣으려는 속셈임이 분명해요!\n\n리안드라는 버려진 해안으로 누군가를 보내달라고 했어요. 여기서 남쪽으로 쭉 가면 나오는 해변이 바로 버려진 해안이랍니다.\n\n서두르세요, 리안드라가 기다리고 있을 거예요!", progress = nil, completion = "세니우스가 보냈나요? 너무 늦지 않게 와 줘서 다행이네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11871] = {title = "눈 뜨고 못 볼 일", objective = "북풍의 땅에 있는 버려진 해안의 제사장 리안드라가 동물 부산물이 담긴 뱃짐 12개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "저 해변에는 잡동사니와 쓰레기 사이로 동물의 시체 조각이 담긴 상자와 자루가 널려 있어요. 아무래도 네싱워리와 북쪽바다 약탈자가 손을 잡은 것 같군요. 저 추잡한 해적들은 네싱워리의 흉악한 졸개들이 사냥한 것들을 바다로 실어나른답니다. 곧 아제로스 각지의 돈 많고 파렴치한 이들이 저 물건들을 사서, 집을 장식하고 어깨에 걸치겠죠.\n\n우리가 두 눈을 뜨고 있는 동안에는 절대로 그런 꼴은 볼 수 없어요. 해안에서 찾을 수 있는 짐꾸러미를 모두 가져와 주세요. 놈들에게는 절대 넘길 수 없어요!", progress = "동물들에게 장례를 치러줘야 해요.", completion = "멋지게 해내셨어요, &lt;name&gt; 님. 이제 해적의 우두머리를 칠 차례랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11872] = {title = "사악한 조개왕", objective = "조개왕 K를 제거하고 동물보호협회 야영지의 제사장 세니우스에게 가야 합니다.", description = "도대체 자신을 \"조개왕\"이라고 부르는 자가 있다는 게 믿어지세요? 마치 온 바다 생물을 지배하기라도 하겠다는 것처럼요. 누구도 그런 호칭을 사용할 수는 없어요!\n\n반드시 \"조개왕\"을 찾아 처치해야 해요. 그는 버려진 해안 근처 물속의 난파선에서 마지막으로 목격되었어요. 놈을 무찔러 주세요.\n\n그리고 이 임무를 마치면 북쪽에 있는 동물보호협회 야영지의 제사장 세니우스에게 돌아가서 임무에 성공했다고 전해주세요.", progress = nil, completion = "정말 잘하셨어요, &lt;name&gt; 님. 네싱워리에게 한 발짝 더 다가갔군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n재빠름의 칼날밀렵꾼 응징 몽둥이동물보호협회 총북풍의 수호 방패감시자의 마법봉수맥 탐지봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n밀렵꾼 응징 몽둥이수맥 탐지봉감시자의 마법봉재빠름의 칼날동물보호협회 총북풍의 수호 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11873] = {title = "피즈크랭크에게 소식 전하기", objective = "피즈크랭크 비행장으로 돌아가 피즈크랭크 풀스로틀과 대화해야 합니다.", description = "비행장으로 돌아가 피즈크랭크에게 제가 곧 돌아가 정식으로 보고하겠다고 전해 주시겠어요? 저는 일단 제 비행기의 잔해를 처리한 다음 떠날 거예요.\n\n제 목숨을 구하고 복구 작업을 도와준 데 대해 피즈크랭크가 분명히 고마워할 거예요.\n\n그 노인네가 이 작전에서 우리와 같이 비행했더라면 어떻게 행동했을지 궁금하군요. 같이 날던 그 시절이 그리워요.", progress = nil, completion = "&lt;보고를 들으며 안도하는 기색을 보이는 피즈크랭크&gt;\n\n제가 녀석들과 같이 갈 걸 그랬어요. 그랬다면 조종사를 잃지 않고 임무를 완수할 수 있었을 텐데.\n\n하지만 곡예사의 말이 옳아요. 복구 작업에 힘써줘서 감사합니다. 당신이 도와주신 덕분에 앞으로 네루비안과 싸우기도 좀 더 나아질 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n응결된 노여움의 어깨덧옷강화된 순록가죽 다리보호구가시 박힌 마그모스 투구호박석 판금 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n응결된 노여움의 어깨덧옷강화된 순록가죽 다리보호구가시 박힌 마그모스 투구호박석 판금 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11875] = {title = "공격대 지원", objective = "샤트라스에 있는 사절 모르딘에게 황천의 잔류물 8개를 가져가야 합니다.", description = "무너진 태양 공격대의 군대가 킬제덴을 따르는 무리를 물리치려면 받을 수 있는 지원은 다 받아야만 합니다. 스톰윈드에 있는 제 동료가 병사들의 무기와 방어구를 강화하는 기름을 만들었지요.\n\n가장 중요한 재료는 황천의 잔류물입니다. 어떻게 찾는지만 안다면 아웃랜드에서 쉽게 구할 수 있지요. 아웃랜드 토종인 모든 약초, 광석, 야수는 잔류물을 함유하고 있을 가능성이 있습니다. 당신이 약초채집이나 무두질, 혹은 채광의 대가라면 그 전문 기술을 활용해 황천의 잔류물을 얻을 수 있을 겁니다.", progress = "잔류물을 가져오셨습니까?", completion = "도움을 주셔서 감사합니다, &lt;name&gt;. 여러분의 도움의 손길 하나하나가 소중하기 그지없습니다. 이 전투에서 이기려면 가능한 모든 지원을 받아야 하니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 회복 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11876] = {title = "무력한 존재에게 도움의 손길을", objective = "북풍의 땅에 있는 동물보호협회 야영지의 대드루이드 라소리우스가 동물보호협회 덫 파쇄기를 사용해 새끼 매머드 8마리를 풀어달라고 했습니다.", description = "정말 거대한 동물이지요?\n\n<북쪽의 매머드를 가리키는 라소리우스>\n\n날이 갈수록 저 녀석들의 수가 줄고 있습니다. 자신을 사냥꾼이라 칭하는 악마 같은 놈들이 돈과 즐거움을 목적으로 저들을 사냥하고 있어요.\n\n<분노로 얼굴을 일그러트리는 라소리우스>\n\n녀석들의 울음소리를 들을 때마다 미쳐 버릴 것 같습니다, <name>. 당신도 바람결에 실려오는 그 소리를 들을 수 있을 거예요. 추악한 사냥꾼의 덫에 걸린 새끼 매머드가 우릴 부르는 소리지요.\n\n이 망치를 가져가 덫을 부수고 새끼들을 풀어주십시오!", progress = nil, completion = "&lt;눈물을 훔치는 대드루이드 라소리우스&gt;\n\n아마 그들은 살아남지 못할 겁니다. 부모를 잃어버렸으니 오래 버틸 수는 없겠죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11877] = {title = "성난태양 공격 계획서", objective = "샤트라스에 있는 토르보스 경이 성난태양 공격 계획서를 가져다 달라고 했습니다.", description = "쿠엘다나스를 공략하면서 우리는 캘타스의 졸개들이 반격을 준비하고 있음을 알아냈소. 황천의 폭풍에 주둔한 성난태양 블러드 엘프에게 아웃랜드의 우리 수뇌부를 공격하게 해서, 우리 관심과 군사를 태양샘 바깥으로 돌리려는 게지.\n\n이런 일이 일어나서는 안 되오, <name>. 단 한 명이라도, 최전선에 있는 병사를 후방으로 돌릴 여유는 없으니까.\n\n황천의 폭풍으로 가서 녀석들의 공격 계획서를 빼앗아 오시오. 성난태양 블러드 엘프라면 누구라도 이 공격 계획서를 지니고 있을 수 있지. 행운을 비오, <name>.", progress = "계획서는 가져왔소?", completion = "&lt;계획서를 받아들고 살펴보는 토르보스 경&gt;\n\n공격대에 큰 보탬이 되었소, &lt;name&gt;. 하지만 마음을 놓아서는 안 되오. 적이 다시는 못된 계획을 세우지 못하도록 몰아세워야 하니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무너진 태양 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11878] = {title = "쿠노크는 알고 있다", objective = "새끼 고아 매머드를 북풍의 땅에 있는 거수 쿠노크에게 데려가야 합니다.", description = "비록 그대가 덫에 걸린 새끼 매머드들을 풀어주는 데 큰 공헌을 했지만, 그럼에도 저 중 여럿은 죽어갈 겁니다. 그대도 알다시피, 야생에서 보호자도 없이 자신을 지킬 수는 없는 법이죠.\n\n하지만 방법이 하나 있어요! 아직 희망이 사라지진 않았습니다!\n\n이곳에서 북쪽으로, 매머드가 사는 평원과 끓어오르는 웅덩이가 만나는 곳에서 거수 쿠노크를 찾을 수 있을 겁니다. 살아온 세월만큼이나 현명한 매머드랍니다. 어미를 잃은 매머드를 데리고 가 쿠노크에게 보이세요. 어떻게 해야 할지 알고 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;머릿속에서 쿠노크의 목소리가 들려옵니다.&gt;\n\n그대의 이름은 바람의 속삭임을 통해 익히 들었다, &lt;name&gt;. 그대는 내 동족을 위해 큰일을 해 주었다. 우리는 그대를 동맹으로 생각하겠다. 아아, 우리의 고통은 피와 폭력 없이는 끝낼 수 없다는 말인가.\n\n카우의 죽음을 대가로 매머드는 평화를 얻으리라...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11879] = {title = "매머드 학살자 카우", objective = "매머드 학살자 카우를 처치하고 카우의 전쟁 미늘창을 입수해, 북풍의 땅에 있는 동물보호협회 야영지의 대드루이드 라소리우스에게 가져가야 합니다.", description = "그대 혼자서는 내 동족을 학살한 자를 물리칠 수 없다. 이 땅의 매머드가 그대를 도울 것이다!\n\n평원으로 나가 매머드 수컷을 찾아라. 그가 기꺼이 그대를 태우고, 그대의 명에 따라 움직일 것이다. 그와 함께 여기 북쪽에 있는 카우의 보금자리로 가라. 매머드와 함께라면 카우에게 최후를 안겨줄 수 있을 것이다.\n\n카우의 군대를 물리치고 카우에게서 전쟁 미늘창을 빼앗아라. 일을 모두 마치면 동물보호협회 야영지의 라소리우스에게 돌아가거라.", progress = "어떻게 되었나요?", completion = "&lt;미늘창을 받아드는 라소리우스&gt;\n\n이게 정말 그 미늘창이란 말입니까?\n\n&lt;씨익 웃는 라소리우스&gt;\n\n멋지군요! 대단해요! 네싱워리 추종자를 또 하나 처단했군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동물보호협회 셔츠인조 가죽 두건도의의 견장덕성의 발덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n동물보호협회 셔츠인조 가죽 두건도의의 견장덕성의 발덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11880] = {title = "다상 소용돌이 조사", objective = "샤트라스에 있는 선구자 하로넴이 다상분광 고글을 사용해 다상 도수를 6번 측정해 달라고 했습니다.", description = "저 '노움 발명가' 녀석은 제정신이 아닌 게 분명합니다. 나그란드의 오슈군 근방 정기의 들판에 어둡고 뒤틀린 상이 나타났다고 횡설수설하고 있거든요.\n\n그의 말대로라면, 뭐라더라? 다상... 음... 분해 어쩌고 고글을 쓰면 그걸 조사해 도수를 측정할 수 있다고 합니다. 이 자료가 태양샘 공략에서 필수적이라고도 주장하고 있고요. 전 녀석이 완전히 엉터리라고 생각합니다만, 어쨌든 도움이 될만한 건 뭐든지 조사하라는 명령을 받았으니까요. 좀 측정해 주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11881] = {title = "가득 실어!", objective = "제니를 도와 추락 지점에서 타운카르 마을에 있는 페직스 기어트위스트에게 안전하게 짐을 가져가야 합니다.", description = "주변에서 윙윙 날아다니는 비행기 본 적 있어? 노움 최고의 발명품이라 할 수 있는 물건이지.\n\n난 오랫동안 그 기술을 손에 넣기만 별러 왔지. 그러다 완벽한 기회가 찾아 왔지 뭐야. 간헐천 지대 남서쪽에 끓어오르는 웅덩이가 있는데, 거기 노움 정찰기가 한 대 추락했거든.\n\n그 추락한 비행기 근처에서 이 호루라기를 불면 말 잘 듣는 노새, 제니가 나타날 거야. 그 녀석은 자네를 따라 잔해를 싣고 올 테니 자네는 제니를 안전하게 보호해 주라고. 공격을 받거나 하면 짐을 떨어뜨릴 테니 조심해.", progress = nil, completion = "&lt;잔해를 바라보는 페직스&gt;\n\n제니가 좀 흥분했지만, 곧 괜찮아지겠지. 잔해는 뭐랄까... 기대했던 것보다 많이 망가져 있긴 하지만, 그래도 어떻게든 쓸 수는 있겠네. 그런데 아직 해줄 일이 남았는데 말이야. 이제 이 비행기 녀석을 다시 조립해야 하거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11882] = {title = "불장난", objective = "얼라이언스 대도시에 있는 불꽃마술의 대가와 대화해야 합니다.", description = "화끈한 새 기술을 배우고 싶으신가요?\n\n뭐, 제 수준까지 되긴 무리겠지만 열심히만 한다면 재미있는 기술을 한두 가지 정도는 배우실 수 있겠죠. 아무 얼라이언스 대도시에나 가서 불꽃마술의 대가와 이야기하십시오. 그 사람들이 당신을 도와줄 겁니다.", progress = nil, completion = "만나서 반갑습니다. 불을 다루는 새로운 기법을 익히고 싶으시다고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11883] = {title = "불춤?", objective = "호드 주요 도시에 있는 불춤의 대가와 대화해야 합니다.불춤 기술을 배우고 싶나?\n\n흠, 그렇다면 말이지. 호드 주요 도시마다 있는 불춤의 대가에게 말해보게. 도움을 받을 수 있을 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "불춤 기술을 배우고 싶나?\n\n흠, 그렇다면 말이지. 호드 주요 도시마다 있는 불춤의 대가에게 말해보게. 도움을 받을 수 있을 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11884] = {title = "코뿔소 군주 네다르", objective = "북풍의 땅에 있는 동물보호협회 야영지의 동굴보초 킬린저가 코뿔소 군주 네다르와, 그가 타고 다니는 \"도시락\"을 처치해 달라고 했습니다.", description = "서쪽에 있는 쿰우야 호수 위의 높은 절벽에는 네다르라고 하는 비열한 놈이 살고 있습니다. 스스로 \"코뿔소 군주\"라고 칭하는 그 녀석은 황무지를 돌면서 다치거나 어린, 다시 말해 네다르의 비열한 공격에서 자신을 지킬 수 없는 불쌍한 코뿔소만 골라서 사냥하고 다닙니다. 게다가 놈은 코뿔소 한 마리를 직접 길러서 경호원 삼아 타고 다니지요.\n\n동물보호협회가 동물을 죽이는 경우는 거의 없지만, 타락한 네다르의 코뿔소는 없애야만 합니다... 그 둘을 처치하고 돌아와 주십시오.", progress = nil, completion = "이제 코뿔소가 평화를 찾을 수 있겠군요. 고맙습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n재생의 옷굴지기의 다리보호구선견자의 머리쓰개평원감시자 봉쇄방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품재생의 옷굴지기의 다리보호구선견자의 머리쓰개평원감시자 봉쇄방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11885] = {title = "적의 피", objective = "스케티스에서 소환 마법진과 해골더미를 찾은 후, 잃어버린 시간의 두루마리 10개씩을 해골더미에 사용하여 자손들을 소환해야 합니다. 자손들을 처치하고 검은바람 비행기지에 있는 하지크에게 가야 합니다.", description = "갈퀴사제들에 의해 사로잡힌 자손들의 이름이 여기에 기록되어 있군. 사냥꾼 게자라크, 수정거인 카로그, 이단으로 알려진 어둠의 비명소리 아카라이, 그리고 폭풍몰이 바키즈가 바로 그들이다. 테로크가 이 세계로 돌아오기 전에 그들을 처치해 버려야 해.\n\n잃어버린 시간의 아라코아들이 지닌 두루마리를 모은 다음 스케티스 소환 마법진에서 그들을 소환하도록. 무척 강한 상대일 테니 동료를 모아서 가는 게 좋을 거야.", progress = nil, completion = "아주 훌륭해! 자네가 처치한 적을 상징하는 물건으로 준비한 제물이다. 이것으로 테로크를 소환할 수 있을 거야.\n\n테로크는 이 세상에 존재했던 가장 강력한 아라코아였으니 조심하는 게 좋을 것이다. 절대 그를 얕봐서는 안 돼!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잃어버린 시간의 제물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11886] = {title = "이상한 활동", objective = "잿빛 골짜기의 조람 해안, 검은심연 나락의 남쪽에 있는 새로운 황혼의 야영지로 가서, 신도들에게서 암호화된 황혼의 서신을 입수한 후 신호 토템을 사용하여 대지 고리회 인도자를 소환해야 합니다.", description = "축제를 자축하는 마당이긴 하지만 우리 중 일부는 중대한 문제를 해결해야 하네.\n\n축제가 시작되었을 때, 조람 해안 근처에 있는 우리 대지 고리회 일원이 황혼의 신도들의 활동이 급격히 늘어났다는 보고를 해 왔네. 이 축제의 기원은 그 정신 나간 자들이 숭배하는 강력한 힘에 깊은 연관이 있네. 이건 우연이 아니야. 검은심연 나락 입구의 남쪽에 있는 야영지로 가게나. 그리고 신도들이 정보를 내 놓도록 해 보게나. 필요하다면 무력을 써야 할 게야. 정보를 알아내면 이 신호 토템을 사용해서 인도자를 부르게.", progress = "해답은 찾아내었습니까?", completion = "걱정입니다. 그 지역에 있는 불과 물의 정령이 그저 동요하는 게 아니라 더 큰 음모가 도사리고 있다고 암시해 주는군요. 조사해 볼 필요가 있겠습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11887] = {title = "긴급 보급품", objective = "추락한 피즈크랭크 정찰대 조종사 시체에서 노움 비상 도구함 7개를 모아 타운카르 마을에 있는 페직스 기어트위스트에게 가져가야 합니다.", description = "죽은 노움의 소지품을 뒤지다가 식량, 도구, 그리고 노움 포장 테이프가 들어 있는 작은 도구함을 발견했습니다. 이 도구함 안에 담긴 내용물은 페직스 기어트위스트가 노움 비행기의 잔해를 다시 조립하는 데 유용하게 쓰일 것 같습니다.\n\n도구함 여러 개를 모아 페직스에게 가져가면 보상을 받을지도 모릅니다.", progress = "그게 뭐지?", completion = "노움 도구라고? 나한테 주려고? 이게 있다면 생각보다 쉽게 저 비행기를 조립하겠는걸.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11888] = {title = "타운카르 마을로", objective = "타운카르 마을에 있는 현자 하늘땅과 대화해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 족장께서는 날 계속 기다리게 하신다네... 타운카르는 시간이 얼마 없는 데도 말이네!\n\n그대의 무용담은 익히 들은 바가 있네. 이대로 가로쉬 님께서 지원해주시기를 마냥 기다리느니, 그대에게 도와달라고 부탁하는 것이 나을 듯하네.\n\n타운카르 마을은 북동쪽으로 멀리 떨어진 곳에 있네. 요새에서 동쪽으로 난 길을 따라가다 교차로를 만나면 북쪽을 향해 가게. 바로 교차로가 또 나오는데 거기서 동쪽으로 가게. 그 길을 따라 계속 동쪽으로 이동하면 범람 평야를 따라 있는 큰 웅덩이의 남쪽과 동쪽을 지나치게 될 걸세.\n\n도착하거든 현자 하늘땅과 이야기해보게.", progress = nil, completion = "오크 족장이 우리 문제에 귀를 기울이지 않았다 해도 별로 놀랍지는 않소. 대사가 했던 노력은 부는 바람 앞의 안개처럼 불투명한 결실을 남겼지.\n\n하지만, 당신이 여기 왔군. 그가 자네를 선택하여 보낸 것이 과연 잘한 일인지 차차 확인해 보겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11889] = {title = "날아드는 죽음의 손길", objective = "하사관 해머힐이 강화 그물을 사용해 용맹의 성채 밖에 있는 스컬지 화염나방 6마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우린 저 벌레들을 상대로 전선을 잘 유지하고 있네. 하지만 뻔뻔한 벌레들 중에는 전선을 뛰어넘어 들어올 수 있는 종자들이 있어서 후방 방어 부대가 고전하고 있다네.\n\n그런 종자들을 처리해 보려고 우리 민간 선박에서 강화된 고기잡이 그물을 징발해 왔지. 자, 이 그물을 받게나. 자네 팔심만 받쳐준다면 하늘을 날아다니는 벌레들을 떨어트리는 데 큰 도움이 될 걸세. 우리 방어 부대가 요새를 지킬 수 있도록 녀석들의 수를 줄여주게.", progress = nil, completion = "녀석들이 기어오면 때려잡고 날아와도 때려잡으면 그만이지. 저 어미 없는 언데드 벌레들이 헤엄쳐 온다면 두들겨 패 주면 그만이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11890] = {title = "무슨 꿍꿍이속이지?", objective = "피즈크랭크 채굴 현장 주변을 조사한 다음 타운카르 마을에 있는 현자 하늘땅에게 가야 합니다.", description = "서쪽에 있는 웅덩이에서 노움이 말썽을 일으키오. 소위 발명품이라 부르는 물건으로 이 땅을 더럽히니 당연히 혼쭐이 좀 나야하오.\n\n놈들의 채굴 현장에 가서 무슨 일이 일어났는지 알아보시오. 그러고 나서 내게 돌아오기 바라오.", progress = nil, completion = "참으로 걱정스러운 소식이오.\n\n우리 부족은 곧 이곳을 떠날 것이오. 스컬지 전선을 돌파해 용의 안식처에 있는 우리 수도인 얼음안개로 가려 하오.\n\n하지만 떠나기 전에 저 노움들이 광기로 만들어낸 것들을 처리해야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11891] = {title = "단순한 변장", objective = "잿빛 골짜기의 조람 해안, 검은심연의 나락의 서쪽에 있는 새로운 황혼의 야영지로 가서 딸각게의 수정구를 사용하여 대화를 엿듣고, 신호 토템을 사용하여 속세의 고리회 인도자를 소환해야 합니다.", description = "이 서신의 내용에 따르면 조람 해안에 큰 규모의 무리가 있는 북서쪽으로 또 다른 황혼의 신도들이 모인 야영지가 있는 것 같습니다. 그리고 그들이... '손님'과 밀담을 나누고 있다는군요?\n\n그들의 행동을 엿들으면 많은 걸 알 수 있을 겁니다. 이 수정구를 받으세요. 이걸 사용하면 조람 해안의 토종 딸각게로 보일 겁니다. 신도들과 그 '손님'들의 대화를 엿듣고는 제게 보고해 주십시오.", progress = "그들의 비밀은 밝혀냈나요?", completion = "그들이 이 세계로 서리 군주를 소환하려고 한단 말인가요? 안 돼! 그자들이 질서를 깨뜨릴 순 없습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11892] = {title = "해럴드 레인 암살", objective = "북풍의 땅에 있는 동물보호협회 야영지의 대드루이드 라소리우스가 해럴드 레인을 처치해 달라고 했습니다.", description = "그대는 북풍의 땅에 서식하는 동물들을 위해 많은 일을 해 주었습니다, <name>. 네싱워리 추종자를 무찌르고, 쉽게 잊지 못할 뼈저릴 교훈을 주셨지요.\n\n나그란드에서 동물을 마구잡이로 학살했던 해럴드 레인이, 이 땅에서 네싱워리의 계획을 지휘하는 책임자로 밝혀졌습니다. 놈은 이곳 서쪽에 있는 쿰우야 호수에 있어요.\n\n<복잡하게 세공된 참나무 뿔피리를 건네는 라소리우스>\n\n레인을 찾아 처치해 주십시오. 우리의 도움이 필요하면 이 뿔피리를 사용하세요.", progress = nil, completion = "이런, 네싱워리는 잡지 못했군요. 어쩌면 놈은 처음부터 이곳에 없었을지도 모릅니다...\n\n&lt;한숨을 내쉬는 라소리우스&gt;\n\n미꾸라지 같은 악마 녀석이지만, 놈이 살 날도 그리 많이 남진 않았습니다. 우린 반드시 놈을 찾아낼 것이고, 찾아낸다면 바로 그냥...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신중한 보호의 고리격한 분노의 반지행동가의 폭파 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품행동가의 폭파 인장격한 분노의 반지신중한 보호의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11893] = {title = "정령의 힘", objective = "타운카르 마을에 있는 도레인 프로스트후프가 바람영혼 토템을 사용해 분노한 증기 정령 10마리의 기운을 모아 달라고 했습니다.", description = "난 저 바보 같은 고블린이 만든 기계를 믿을 수 없다는 것을 알려주려 계속 노력했소.\n\n하지만 정령의 힘은 깊고도 영원하다오. 내가 수련을 끝내면 정령의 힘을 마음대로 사용할 수 있을 거요. 지금 아는 지식만으로도 페직스를 충분히 도울 수 있소.\n\n이 바람영혼 토템을 가져가 마을 서쪽으로 가서 분노한 증기 정령 근처에 꽂으시오. 이 토템이 죽은 정령의 기운을 그러모을 것이오. 토템에 기운이 가득 차면 내게 가져오시오. 나머지는 내가 처리하겠소.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 끄덕이는 도레인&gt;\n\n좋소. 이거라면 페직스도 그동안 내가 했던 말을 받아들일 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11894] = {title = "땜질 작업", objective = "타운카르 마을에 있는 페직스 기어트위스트가 증기 처리한 가죽 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "당신이 가져다준 그 노움 포장 테이프 생각나?\n\n그걸 써먹을 데가 생겼어. 이 비행기 동체에는 하도 뚫린 곳이 많아서, 띄우려면 손을 좀 봐야 한다고.\n\n저기 있는 도레인 말로는, 타운카는 증기로 순록 가죽을 처리하여 방수 용기를 만든다더군. 습지대 순록은 마을 주변과 남쪽에 있는 범람 평야 어디나 있어. 기왕이면 제일 좋은 가죽을 골라 간헐천 지대에 있는 증기 분출구에서 처리해 줬으면 해.", progress = "증기 처리한 순록 가죽은 가져왔어?", completion = "환상적이야! 이제 몇 군데만 손을 더 보면, 난 하늘을 나는 고블린이 된다고!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n위즐노브의 어깨 덮개강화된 고무띠치렁치렁 고리달린 손목대기민함 강화 실반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n위즐노브의 어깨 덮개강화된 고무띠치렁치렁 고리달린 손목대기민함 강화 실반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11895] = {title = "폭풍의 지배자", objective = "폭풍 바람을 처치하고 북풍의 땅에 있는 타운카르 마을에서 현자 하늘땅과 대화해야 합니다.", description = "당신 말을 들어보니 금속으로 된 생물들은 쉽게 처리할 수 있을 것 같소. 하지만, 먼저 폭풍을 다루는 법을 익혀야 할 것이오.\n\n내 뒤에 있는 오두막에 토템이 있소. 준비가 되면 정신을 집중하시오. 그러면 폭풍이 나타날 것이오. 폭풍을 물리치고 그 정수를 몸속에 받아들이시오.\n\n다른 이들이 함께 있다면 힘을 합쳐도 좋소. 일을 마치고 나면 내게 돌아오시오, <class>.", progress = nil, completion = "당신 안에 흐르는 폭풍의 힘이 느껴지오!\n\n이제 준비가 되었소, &lt;name&gt;. 이제 시작해도 좋을 듯하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11896] = {title = "번개 주의보", objective = "피즈크랭크 채굴 현장 주변에 있는 커다란 웅덩이에서 폭풍의 힘으로 기계노움을 제외하고 약해진 로봇 15대를 파괴해야 합니다.\n\n그런 다음 타운카르 마을에 있는 현자 하늘땅에게 가야 합니다.", description = "이제 그대는 폭풍의 힘을 손에 넣었소. 그 힘에 집중하여 웅덩이에 있는 로봇을 약하게 하는 방법을 알려주겠소.\n\n이 번개 지팡이를 가져가시오. 서쪽의 커다란 웅덩이 부근에서 기계노움이 만들어낸 로봇에 사용하시오. 기계노움에도 사용해야 하는지 걱정할 필요는 없소. 그 노움들은 타이가 대모님께서 따로 계획을 세워 두셨으니 말이오.\n\n폭풍의 힘으로 로봇을 약하게 하고 나서 완전히 부숴 버리시오!", progress = nil, completion = "놈들의 로봇 피조물을 처리했으니 이제 좀 더 중요한 적을 처리해야 하오. 안타깝지만 자네 안에 있는 폭풍의 힘이 약해지는 것이 느껴진다오.\n\n그렇더라도 그 힘으로 이미 할 만큼은 한 거요. 그 힘이 없어도 자네라면 다음 일을 문제없이 처리할 것 같소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n번개 주의보 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11897] = {title = "구덩이 봉쇄", objective = "하사관 해머힐이 소이탄을 사용해 용맹의 성채 남서쪽과 북서쪽에 있는 구덩이를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "스컬지들은 포기라는 걸 모르는군그래, <name>. 이게 다 저 빌어먹을 구덩이 때문이야. 우리가 아는 바론 그 구덩이가 얼음왕관까지 굴로 연결되어 있다는군. 거대한 언데드 벌레가 땅 밑에서 굴을 판다네.\n\n내가 오랜 갱도 생활을 통해 체득한 사실이 있다면, 버팀목 없는 굴은 폭발이 일어나면 금방 무너진다는 걸세.\n\n소이탄을 가져가 이곳 서쪽 해변 너머 산등성이에 있는 구덩이 입구에 설치하게. 구덩이를 무너뜨리면 내게 다시 돌아오게나.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 자네가 아니었다면 용맹의 성채는 벌레들의 공격을 막아낼 수 없었을 걸세. 살아서 하루라도 더 싸울 수 있게 도와주어 고맙군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍길 머리덮개늪지걸이 가슴보호구서부 균열 다리보호구퇴마석 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n북풍길 머리덮개늪지걸이 가슴보호구서부 균열 다리보호구퇴마석 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11898] = {title = "돌파", objective = "공작 발라나르와 그의 부관인 무자비한 반스린, 비열한 루시온을 처치하고 타운카르 마을의 족장 윈터게일에게 보고해야 합니다.", description = "사원 최하층에 빛에 감싸인 회색 제단이 있소. 제단에 발을 들이면 무시무시한 죽음의 요새 낙사나르로 들어갈 수 있을 거요.\n\n조심하시오, <name>. 수행원들이 공작 발라나르를 보호하고 있을 테고, 그들은 그대가 죽음의 요새 최상층에 가는 걸 막으려고 목숨까지 바칠 거요.\n\n어떻게든 공작이 있는 곳까지 가야 하오. <name>, 그대가 놈을 처치하지 못한다면 우리 부족은 결코 안전한 얼음안개 마을로 갈 수 없을 거요.", progress = nil, completion = "공작이 사라졌으니 북풍의 땅에 있는 스컬지 군대도 힘을 잃었을 거요. 하지만 이 상태가 오래갈 거라는 생각은 환상일 뿐이라오. 그래서 두름에게 얼음안개로 떠나는 주민을 인도할 준비를 하라고 했소.\n\n&lt;천천히 고개를 젓는 족장&gt;\n\n비록 두름과 의견 충돌이 자주 있긴 하지만, 난 그의 능력과 판단을 믿소. 나는 차마 타운카르를 버릴 수가 없소. 그러니 죽는 순간까지 여기를 지킬 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n경계심의 목걸이굳은 의지의 목걸이강인한 구원의 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품굳은 의지의 목걸이강인한 구원의 목장식경계심의 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11899] = {title = "저주에서 해방된 영혼", objective = "대모의 영혼갈무리를 사용해 피즈크랭크 기계노움 10마리의 영혼을 포획해야 합니다. 임무를 마치면 타운카르 마을에 있는 대모 타이가에게 돌아가십시오.", description = "서쪽 웅덩이에 있는 기계노움은 우리도 매우 궁금하다네. 채굴 현장 주변에 있던 노움이 사라지자마자 기계노움이 나타났지.\n\n놈들은 자연의 섭리를 거스르는 위험한 존재이니 반드시 없애야 하네.\n\n이 영혼갈무리를 가져가 기계노움 시체에 사용하여 그 영혼을 잡아넣게. 그러고 나서 내게 돌아오면 그 영혼을 풀어주어 무슨 일이 일어났는지 알아내 보겠네.", progress = nil, completion = "이제 자네가 잡아온 영혼을 풀어줘야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11900] = {title = "수치 측정", objective = "변위의 보호막에 있는 대마법사 베리난드가 콜다라 주변에 설치한 장치에서 수치를 얻어 달라고 했습니다.", description = "저는 마력의 탑이 이 지역에만 영향을 미치는 것이길 바랐습니다. 하지만 최근 들어 아제로스 전역에서 지질학적 이변이 기하급수적으로 늘어나고 있다는 보고가 쏟아지고 있습니다!\n\n해결책을 찾아내려면 마력의 탑을 주기적으로 관찰해야 합니다.\n\n콜다라 주변에 말리고스의 수정구처럼 위장한 측정 장치를 설치해 두었습니다. 하나는 마력의 탑이 자리 잡은 계곡 바닥에, 그리고 나머지 세 개는 계곡 주변 구조물 안에 숨겨 두었습니다. 각 장치에서 수치를 읽은 다음 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "예상보다 상태가 훨씬 좋지 않군요.\n\n말리고스가 너무 거대한 힘을 여기 모으고 있다는 증거입니다. 놈을 막지 못하면 아제로스도 결국 아웃랜드처럼 되어버릴 겁니다...\n\n다행히 제가 임시방편을 생각해 뒀습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11901] = {title = "군대? 무슨 군대?", objective = "아득골의 제럴드 그린이 북쪽에 있는 광산에 파견된 부대에 무슨 일이 일어났는지 조사해 달라고 했습니다.", description = "스컬지가 사방에 깔렸소, <class>. 농부와 광부들을 모아 민병대를 조직하기는 했지만, 그걸로는 어림도 없소.\n\n용맹의 성채에서 파견한 부대는 광산을 방어하고 있소. 그런데 벌써 며칠째 그쪽 소식을 듣지 못했다오!\n\n정말로 우릴 돕고 싶다면 광산에 무슨 일이 생겼는지 한번 알아봐 주지 않겠소? 어쩌면 이쪽으로 지원군을 보내달라고 요청할 수 있을지도 모르오.", progress = nil, completion = "곡식 자루 근처로 갈수록 속이 안 좋아집니다. 냄새를 도저히 참을 수가 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11902] = {title = "역병의 증거", objective = "아득골에 있는 제럴드 그린에게 가야 합니다.", description = "곡식 자루에서 풍겨오는 악취는 역병 냄새와 어딘가 비슷합니다. 광산을 지키던 병사들에게 무슨 일이 일어났는지 말해주는 것 같습니다.\n\n이 사실을 제럴드 그린에게 전해야 합니다.", progress = nil, completion = "불쌍한 친구들... 이렇게 허무하게 가다니!\n\n아무래도 내부 소행인 것 같소. 저주받은 자들의 교단에서 보낸 첩자겠지. 망할 놈들 같으니!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11903] = {title = "행동을 취할 시간", objective = "아득골의 제럴드 그린이 역병 걸린 청소부 14마리를 제거해 달라고 했습니다.", description = "알았소, <name>. 아득골의 우리 군대가 모두 죽었거나 그보다 더 나쁜 상태라면 이제 선택할 방법은 한 가지뿐이군. 스컬지와 직접 싸워야겠소.\n\n아득골에 민병대를 조직하긴 했지만, 당신이 도와주지 않으면 이길 가망은 거의 없을 거요. 가서 그들을 도와주시오. 나와 여기 친구들은 이 길목을 방어할 거요. 절대로 스컬지가 돌파하게 놔둘 수는 없소!", progress = nil, completion = "당신은 스컬지가 알아듣는 유일한 방법으로 놈들과 대화한 셈이오. 바로 폭력과 죽음이지. 불행하게도 놈들은 계속 밀려들고 있소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍길 팔보호구범람평야 조끼호전적인 목걸이탁발승의 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n북풍길 팔보호구범람평야 조끼탁발승의 발보호대호전적인 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11904] = {title = "노동의 결실", objective = "아득골 광산으로 이동해 대장 제이콥스로부터 수레 열쇠를 얻은 다음 광석 수레를 풀고, 아득골에 있는 제럴드 그린에게 가야 합니다.", description = "스컬지가 계속 밀려들고 있지만... 우린 절대 포기할 수 없소! 잘 들으시오, <name>. 저 광산 안에는 얼라이언스가 앞으로 오랫동안 이쪽 대륙에서는 구경도 못하게 될 광석이 담긴 수레가 있소.\n\n문제는 수레가 선로에 고정되어 있다는 거요. 군부대가 거기로 들어갈 때 제이콥스 대장이 중요한 장비를 죄다 가져갔는데, 그중에 수레 열쇠도 끼어 있었소.\n\n광산에 들어간 병사들이 역병에 걸린 것을 보면 아마 제이콥스도 영향을 받았을 거요. 그에게서 열쇠를 구해 수레를 풀어 주시오.", progress = nil, completion = "고맙소, &lt;name&gt;. 이 광석은 언젠가 얼라이언스에 큰 도움이 될 거요. 그나마 오늘은 뭔가 건진 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11905] = {title = "임시방편", objective = "마력의 탑 안에 있는 전쟁마법사 케이틀린의 환영이 균열 근처에서 다차원 재구성기를 사용해 달라고 했습니다.", description = "아제로스의 지맥이 모두 마력의 탑으로 흐르고 있어요.\n\n그리고 비전 에너지가 유입되면서 차원의 틈에 균열이 생기고 있지요.\n\n균열이 생기는 걸 막을 방법은 없지만, 늦추는 방법을 발견했답니다.\n\n이것을 가지고 가서 균열이 생기는 곳 근처에서 사용하세요.", progress = "마력의 탑 안에 있는 균열을 살펴보셨습니까?", completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 이미 진동이 가라앉기 시작했군요.\n\n운이 좋았습니다. 당신이 애써 주신 덕분에 말리고스에 대항할 방법을 찾아낼 시간을 벌었어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뒤틀린 시간의 장갑멈춰버린 시간의 장갑훼방의 결속혼란스러운 거인의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뒤틀린 시간의 장갑멈춰버린 시간의 장갑훼방의 결속혼란스러운 거인의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11906] = {title = "웅덩이 청소", objective = "피즈크랭크 예비 부품 15개를 모아 타운카르 마을에 있는 무쇠눈박이에게 전달해야 합니다.", description = "<한줄기 눈물을 흘리는 무쇠눈박이>\n\n당신이 서쪽에 있는 웅덩이로 다시 갈 거라는 말을 들었습니다. 거기서 해줬으면 하는 일이 하나 있습니다, <race>.\n\n노움은 땅에 신경도 안 쓰기 때문에 기계로 그 일대를 오염시켜 놓았습니다. 그곳에서 예비 부품을 눈에 보이는 대로 회수해 줬으면 합니다.\n\n회수한 부품을 여기로 가져다주십시오. 이곳을 완전히 떠나기 전에 그놈들을 확실히 처리해야겠습니다.", progress = "땅을 소중히 여기지 않으면 그 위에서 오래 살아갈 수 없습니다.", completion = "타운카는 살던 곳을 떠나기 전에 대지를 원래 상태로 되돌려 놓습니다.\n\n우리는 곧 수도인 얼음안개로 떠납니다. 당신이 도와준 덕에 그만큼 더 일찍 떠날 수 있습니다.\n\n고맙습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n응결된 노여움의 어깨덧옷강화된 순록가죽 다리보호구가시 박힌 마그모스 투구호박석 판금 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품응결된 노여움의 어깨덧옷강화된 순록가죽 다리보호구가시 박힌 마그모스 투구호박석 판금 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11907] = {title = "부관 처리", objective = "트웡키, ED-210, 맥스 블라스토, 완벽분쇄기를 제거한 다음 타운카르 마을에 있는 현자 하늘땅에게 보고해야 합니다.", description = "톱니반장 메카조드는 부관을 네 명 두고 웅덩이에 있는 로봇을 관리한다오.\n\n그놈들을 깡그리 없애버려야 하오!\n\n수색꾼과 눈 추적자가 전해온 말에 따르면, 서부 거점, 북부 거점, 중부 거점과 남부 거점에 있는 밸브를 돌리면 부관들이 나타나 당신이 자기네 작업을 방해하지 못하도록 저지한다고 하오.\n\n각 거점은 채굴 현장 주변에 있는 웅덩이의 회전등 가운데에 있소.\n\n서두르시오, <name>!", progress = nil, completion = "고맙소, &lt;name&gt;.\n\n그 괴상한 생물을 모두 없앴으니, 웅덩이에 남은 놈들 처리야 식은 죽 먹기지.\n\n당신에게 큰 신세를 졌소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음이빨 도끼서리예언자 목걸이갈망의 지팡이톱니 얼음주먹오한의 치유사 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품얼음이빨 도끼톱니 얼음주먹갈망의 지팡이서리예언자 목걸이오한의 치유사 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11908] = {title = "참고 자료", objective = "제레미어 호닝이 아득골의 광산 옆에 있는 불타는 건물에서 \"들판과 공장, 그리고 작업장\"이라는 책을 가져다 달라고 했습니다.", description = "저는 작물 수확기를 관리하는 사람이었습니다. 스컬지가 우리 경작지를 죄다 망쳐놓기 전까지는 중요한 역할이었지요. 이 수확기를 다시 유용하게 사용할 방법이 떠올랐습니다.\n\n제 생각엔 작물 수확기를 조금만 손보면 스컬지와 싸우는 데 도움이 될 것 같습니다.\n\n하지만 익숙한 작업이 아닌지라 설명서가 필요하지요. 문제는 그걸 작업장에 놔두고 왔다는 건데... 광산 옆에서 불타는 건물이 바로 작업장입니다. 가서 설명서를 가지고 오실 수 있겠습니까?", progress = "책을 찾아오셨습니까?", completion = "훌륭하군요! 필요한 정보는 여기에 다 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11909] = {title = "톱니반장 처치", objective = "톱니반장의 교본을 조사한 다음, 타운카르 마을에 있는 대모 타이가에게 메카조드의 머리를 가져가야 합니다.", description = "톱니반장 메카조드라는 존재는 제정신이 아닌 게 분명하네. 그가 말하는 치유와 영생이 우리 모두를 로봇 노예로 만드는 것이라면, 우린 그를 반드시 막아야 하네!\n\n나를 인도하는 바람이 말하길, 서쪽으로 가보면 웅덩이가 있는데, 그 한가운데에 있는 채굴 현장 꼭대기에 톱니반장 메카조드가 있다고 하네. 아마도 거기 있는 지휘 막사에서 찾을 수 있을 걸세. 지휘 막사 안으로 들어가 어떤 작업을 해놨는지 조사하게.\n\n<name>, 우리가 살아남으려면 반드시 메카조드와 맞서야 하네!", progress = "그럼 이제 끝났는가? 톱니반장 메카조드는 물리쳤는가?", completion = "&lt;깊은 안도의 한숨을 내쉬는 대모&gt;\n\n그렇다면 다 끝났단 말이로군... 자네가 우릴 구했네! 여기서 메카조드를 막지 못했다면 노움의 실수로 만들어진 이 존재가 얼마나 더 큰 문제를 만들었을지 누가 알겠나?\n\n리치 왕은 말할 것도 없고 마력 전쟁과 푸른용군단이라는 위험이 도사리고 있으니, 티탄이 만든 미친 존재가 날뛰는 일은 절대로 없어야 하네!\n\n고맙네, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n팽팽한 유목 활영혼소환사 지팡이대지숨결 경갑불숨결 전쟁망치바람결 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품팽팽한 유목 활대지숨결 경갑바람결 지팡이영혼소환사 지팡이불숨결 전쟁망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11910] = {title = "고대정령의 비밀", objective = "변위의 보호막에 있는 대마법사 베리난드가 콜다라에 있는 고대정령에게서 빙하의 파편 3개와 마법에 구속된 파편 3개를 모아달라고 했습니다.", description = "이 땅에서 일어나는 이변이 이곳의 토종 생물에까지 영향을 미치고 있습니다.\n\n저는 특히 빙하의 고대정령과 최근 나타난 그들의 변종에 관심을 두고 있지요. 제 생각에는 빙하의 고대정령이 왜 '마법에 구속된' 고대정령으로 변해버렸는지 연구해 보면, 지금 상황을 해결할 단서를 찾을 수 있을 것 같습니다.\n\n연구에는 두 종류의 견본이 모두 필요합니다. 서둘러 주세요...", progress = "제가 부탁한 견본은 구해오셨나요?", completion = "좋아요, 이겁니다. 연구하기에 충분하군요.\n\n고맙습니다, &lt;race&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11911] = {title = "계속되는 변화", objective = "마력의 탑 안에 있는 전쟁마법사 케이틀린의 환영이 수정 수호정령에게서 비전 파편 5개를 모아 달라고 했습니다.", description = "이곳에서 지낸 짧은 시간 동안, 전 지난 수십 년 동안 배운 것보다 훨씬 많은 것을 배웠답니다.\n\n이곳에 있는 고대정령은 엄청난 비전 에너지에 노출됐지요. 그 때문에 말 그대로 뭔가... 다른 존재로 변화하는 중입니다.\n\n전 그들이 변신의 마지막 단계를 겪고 있다고 확신합니다. 그 마지막 상태가 무엇인지 입증할 증거를 가져와 주시면 좋겠어요.", progress = "수정 수호정령이... 정말로 존재하나요?", completion = "대단합니다!\n\n당신 말을 들으니 녀석들은 난폭하기까지 한 모양이군요. 어쩌면 이 조작을 배후에서 조종하는 두뇌가 있는지도 모르겠습니다. 자연스러운 현상이 아닐지도 몰라요...\n\n자, &lt;name&gt; 님, 당신의 수고에 대한 보답으로 이걸 받아주셨으면 합니다. 당신의 활약은 달라란에도 전해질 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신비한 진화의 덧신망쳐버린 미래의 발보호대돌연변이의 뾰족 발보호대활기의 발덮개굴하지 않는 수호자의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신비한 진화의 덧신망쳐버린 미래의 발보호대돌연변이의 뾰족 발보호대활기의 발덮개굴하지 않는 수호자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11912] = {title = "딸기가 좋아", objective = "변위의 보호막에 있는 사서 세라가 콜다라의 서리딸기 덤불에서 서리딸기 10개를 구해달라고 했습니다.", description = "오! 새 얼굴을 보게 되니 얼마나 반가운지 모르겠네요. 버림받은 게 아닐까 생각하던 참이거든요.\n\n보급로는 이미 끊어진 지 오래고 상황은 뭐, 엉망이죠. 솔직히 이건 애초부터 자살 공격이나 마찬가지였어요.\n\n전 이런 격렬한 상황에 전혀 어울리지 않는 사람인가 봐요. 이 매서운 추위도 정말 못 견디겠고요! 차라리 달라란에서 고서나 들여다보고 있었으면 좋겠는데.\n\n어쨌든, 요점만 말하자면 식량이 거의 바닥난 상태에요. 부탁이니 뭐든 먹을 걸 구해와 주세요.", progress = "식량을 좀 찾아오셨나요?", completion = "뭐, 많지는 않지만 당분간은 목숨을 부지할 수 있겠네요.\n\n이 정도면 당신의 노고에 대한 보상이 되리라 생각해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11913] = {title = "사전 예방", objective = "웬디 대런이 웬디의 횃불을 사용해 아득골 곡식 8자루를 불태워 달라고 했습니다.", description = "당신이 제럴드에게 한 말을 전해들었는데, 그다지 마음이 놓이지 않는군요. 이교도가 정말로 광산에 있던 곡식에 역병을 퍼트릴 정도라면, 바깥에 있는 곡식이라고 안전할 순 없어요.\n\n오염된 곡식과 그렇지 않은 것을 구분할 시간이 없군요. 빨리 손을 써서 모두 태워버려야 해요.\n\n이 횃불을 가지고 곡식 자루가 눈에 보이는 대로 불태워 주세요. 이 공격을 이겨내고 살아남은 후에 역병에 걸린다면 그만한 비극도 없을 거예요.", progress = nil, completion = "고마워요, &lt;name&gt; 님. 아득골 공격의 생존자들이 역병에 오염된 곡식에 당하는 것을 두고 볼 수는 없죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍길 어깨덧옷범람평야 머리덮개정찰병의 인증 반지치유된 상처의 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품북풍길 어깨덧옷범람평야 머리덮개치유된 상처의 가슴보호대정찰병의 인증 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11914] = {title = "보호막 유지", objective = "변위의 보호막에 있는 사서 세라가 마력의 탑 근처에 있는 비전 독사 5마리를 처치하고 마력의 탑 마나 정수 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이곳에서 살아남으려면 반드시 들키지 않고 숨어 있어야 해요. 보호막이 잠시라도 풀린다면, 말리고스의 부하들이 우릴 공격할 거예요.\n\n제 책임 중 하나는 전쟁마법사들의 마나를 회복시켜 집중력이 흐트러지지 않도록 하는 거죠. 그런데 보급로가 차단돼 버렸으니 임시방편을 사용할 수밖에 없어요.\n\n당신이 도와줬으면 좋겠네요, <name> 님.\n\n마력의 탑 바로 옆에 있는 비전 독사는 그곳의 풍부한 마력을 집어삼킨답니다. 놈들을 처치하면 나오는 마나 정수를 가져오시면 제가 유용하게 쓸 수 있을 거예요.", progress = "부탁한 마나 정수는 가져오셨나요?", completion = "달라란을 위한 당신의 활약은 절대로 잊히지 않을 거예요.\n\n이 물건이 보답이 되면 좋겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n소작의 사슬 허리끈이글거리는 비늘 단망토진홍십자군 수호자의 건틀릿세라의 별\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품이글거리는 비늘 단망토소작의 사슬 허리끈진홍십자군 수호자의 건틀릿세라의 별"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11915] = {title = "불놀이", objective = "호드 대도시에 있는 불꽃 마술의 대가와 대화해야 합니다.", description = "화끈한 묘기 배우는 데 관심 없으시오?\n\n내 발끝에나 따라올 수 있을는지는 모르겠소만, 열심히 배운다면 묘기 한두 개쯤은 익힐 수 있소. 호드 대도시에 있는 불꽃 마술의 대가를 찾아가 보시오. 도움을 받을 수 있을 테니 말이오.", progress = nil, completion = "어서 오시오. 불 다루는 법을 배우러 오셨소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11916] = {title = "헬스크림의 용사", objective = "타운카르 마을에서 족장 윈터게일을 찾아야 합니다.", description = "자넨 지금까지 눈앞에 닥쳐온 모든 시련을 이겨내고 굴복시켰네. 호드가 이 노스렌드에 굳건한 발판을 다지게 된 것도 자네 덕분일세, <name>.\n\n하지만 우리의 임무는 이제 막 시작됐을 뿐이야. 얼음왕관으로 행군해 그 벽을 부숴버려야 하네!\n\n동쪽의 타운카르 마을에서 자네의 다음 임무를 시작하게나. 우리 타운카 동맹이 곤경에 처해 간절히 도움의 손길을 바라네. 야수 관리인 듀르코트 울프브라더에게서 탈것을 받아 타운카르에 있는 족장 윈터게일을 찾아가게나.", progress = nil, completion = "그대가 다소 늦게 온 것이 아닌가 걱정되는군, 용사여. 많은 우리 형제 자매들이 타운카르를 버리고 동쪽 멀리 있는 용의 안식처로 피난을 떠났다오.\n\n아직 이곳에서 할 일은 많지만 도와줄 일손이 턱없이 부족하오...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍 파쇄기얼어붙은 죽음의 도끼탁발승의 결의 지팡이용의 격노고독한 영혼의 송곳니무한한 정신의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품얼어붙은 죽음의 도끼북풍 파쇄기무한한 정신의 지팡이탁발승의 결의 지팡이용의 격노고독한 영혼의 송곳니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11917] = {title = "되받아치기", objective = "잿빛 골짜기에 있는 조람 해안에서 얼음 기둥을 사용하여 서리파도 부관을 소환한 다음 처치하고, 대도시에 있는 속세의 고리회 장로에게 돌아와야 합니다.", description = "질서를 유지하도록 우리도 무슨 일이든 해야 하네! 시간도 넉넉하지 않아.\n\n커다란 얼음 기둥이 있는 조람 해안 야영지로 돌아가게나. 황혼의 신도는 실리더스에서 그랬던 것처럼 그 돌로 정령들과 소통한다네. 정말 이런 일까지 하고 싶지는 않지만, 자네가 아훈 부관 중 하나를 소환해서 처치해야 한다는 것을 정령들도 이해할 걸세. 이렇게 미리 손을 좀 써두면 괜찮을 테지...", progress = nil, completion = "잘 해냈군. 비록 작은 일이긴 하지만, 이 싸움 전체로 보면 도움이 되었을 게야. 내 축복의 징표로 이걸 받게나. 그리고 나중에 다시 와 주게. 부탁할 일이 더 있을 것 같네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11918] = {title = "기본 훈련", objective = "변위의 보호막에 있는 라엘로라즈가 콜다라 주문술사 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이것은 전쟁이다, 필멸의 존재여. 그리고 우리는 그 선봉에 서 있노라.\n\n그대들의 보잘것없는 영토 분쟁이나 적대 관계 따위는 이 전쟁에 비하면 아무것도 아니다. 우리는 말리고스와 놈의 푸른용군단 전체를 상대해야 한다. 그대가 알아두어야 할 것은, 놈이 승리하면 이 세계가 더는 존재하지 않을 거라는 사실이다.\n\n우리는 수가 매우 적고, 수많은 적을 상대로 날아야 한다. 죽음을 피할 수 없을뿐더러, 성공을 거둔다고 해도 단지 적을 조금 늦추는 것에 지나지 않는다.\n\n가거라. 내가 그대에게 어떤 임무를 부여할지 궁리하는 동안 알아서 할 일을 하라.", progress = nil, completion = "좋다, 적에 대해 충분히 알았을 터이니, 이제 본격적인 임무를 주겠노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11919] = {title = "비룡 사냥", objective = "라엘로라즈가 라엘로라즈의 창을 사용해 마력의 탑 새끼 비룡 한 마리를 약해지게 한 다음 변위의 보호막으로 데려와 달라고 했습니다.", description = "푸른용군단은 비룡의 몸을 신비한 룬으로 뒤덮기 시작했다. 나는 그게 어떤 의미인지 알아야겠다.\n\n<창으로 손을 찔러 창날에 피를 묻히는 라엘로라즈>\n\n이 창을 가져가 새끼 비룡 하나에게 사용하거라. 기다렸다가 놈이 약해지거든, 그 효과가 다 떨어지기 전에 내게 데려오라.\n\n새끼 비룡은 주로 계곡의 북서쪽 끝에서 먹이를 찾는다.", progress = nil, completion = "이 어린 비룡의 운명을 그대가 걱정할 필요는 없다, &lt;race&gt;|1이여;여;. 모든 책임은 말리고스에게 있도다.\n\n나는 이 룬의 수수께끼를 풀고자 쉴 새 없이 노력하고 있다. 불필요하게 생명을 빼앗는 일은 절대로 없으리라.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극서의 로브그을린 비룡가죽 허리띠불꽃 깃든 손목띠진홍십자군 용기병의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극서의 로브그을린 비룡가죽 허리띠불꽃 깃든 손목띠진홍십자군 용기병의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11920] = {title = "내부의 이교도", objective = "용맹의 성채에 있는 폭풍파괴자호에서 선장 \"왼손잡이\" 러그세일과 대화해야 합니다.", description = "이 제단에는 저주받은 자들의 교단에서 사용하는 모든 표식이 그려져 있습니다. 아무래도 대륙의 광신도가 노스렌드로 넘어온 것 같습니다. 선장에게 알리는 것이 좋을 것 같습니다.\n\n선장은 갑판에 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "이교도요? 선실에요? 선원 놈들 교육 좀 시켜야겠구먼!\n\n잘 들으세요... 칸틀브리 제독님께 이... 뭐랄까... 상황을 맡기는 게 어떻겠어요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11921] = {title = "횃불을 더 많이 던져라!", objective = "횃불 던지기 시험을 통과하고 불꽃마술의 대가와 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까, 불꽃 마술사 씨! 화끈하게 축제를 즐기고 계십니까? 즐거우시다니 기분이 좋군요! 이젠 횃불 던지기에 전문가가 되신 것 같습니까? 한번 시험해 보죠...\n\n방법은 이미 아시죠? 표식이 있는 화로에 횃불을 던지십시오. 이번에는 시간은 좀 더 길지만 훨씬 많은 화로를 맞히셔야 합니다.\n\n준비되셨습니까?", progress = nil, completion = "와우, 해내셨군요! 정말 멋지십니다! 다음 축제 땐 횃불 던지기로 일자리를 구하실 수도 있겠는데요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11922] = {title = "횃불을 던져라!", objective = "횃불 던지기 시험을 통과하고 불꽃 마술의 대가와 대화해야 합니다.", description = "불꽃 마술사가 되고 싶다고 하셨습니까? 불꽃 마술사가 되려면 어떤 재능이 필요한지는 아십니까? 빠른 손놀림? 반사 신경? 아니면... 용기? 혹시 그렇게 생각하신다면 제가 맛을 좀 보여 드려야겠군요!\n\n이 횃불을 받고 한여름 화톳불 옆에 서십시오. 저쪽의 화로 중에 표시가 깜박이는 화로가 있을 겁니다. 그 화로에 횃불을 던지세요. 서두르십시오! 표시가 사라지기 전에 화로를 맞혀야 인정해 드릴 테니까요!\n\n시간이 다 되기 전에 화로를 맞히고 여기로 돌아오십시오... 다음 단계로 넘어가도록 말입니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다! 폭죽이 터지는 속도보다도 빠르게 불꽃 마술사가 되시겠군요! 자, 이제 허리띠 단단히 조여 매십시오! 다음 시험은 분위기가 정말 달아오르면 시작할 겁니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11923] = {title = "횃불을 잡아라!", objective = "횃불 4개를 연달아 던졌다 잡고 나서, 불꽃 마술의 대가와 대화해야 합니다.", description = "이제 횃불을 제대로 던질 줄 아시니 잡을 수도 있나 보겠습니다!\n\n여기 불붙지 않은 횃불 한 묶음을 가져가십시오. 화톳불로 간 다음 횃불을 하늘 높이 던져 올리세요. 그리고 횃불이 땅에 닿기 전에 잡았다가... 다시 하늘로 던져 올리십시오! 연달아 4개를 던졌다 잡고는 돌아오시면 됩니다.\n\n조심하세요! 땅에 떨어지면 위험합니다! 하나라도 놓쳤다가는 화톳불로 돌아가서 처음부터 다시 해야 합니다. 행운을 빌겠습니다!", progress = nil, completion = "화상을 입었다고 하셨습니까? 그렇다면, 앞으론 불장난은 하지 마시죠...\n\n농담입니다, 농담! 잘하셨습니다! 공식적으로 인정해 드리지요. 진정한 불꽃 마술사라고 말입니다. 이제 가서 재밌게 놀아 보십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n곡예 횃불불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11924] = {title = "횃불을 더 많이 잡아라!", objective = "횃불 10개를 연달아 던졌다 잡고 나서, 불꽃마술의 대가와 대화해야 합니다.", description = "횃불 잡기 덕분에 정신이 바짝 드신 것 같군요. 더 오랫동안 하실 수도 있을 것 같은데요?\n\n어디 봅시다...", progress = nil, completion = "팔은 괜찮으십니까, &lt;name&gt;? 정말 멋지게 해내시더군요. 진정한 불꽃 마술사라 불러드리지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11925] = {title = "횃불을 더 많이 잡아라!", objective = "횃불 10개를 연달아 던졌다 잡고 나서, 불꽃 마술의 대가와 대화해야 합니다.", description = "횃불 잡기 덕분에 정신이 바짝 드신 것 같군요. 더 오랫동안 하실 수도 있을 것 같은데요?\n\n어디 봅시다...", progress = nil, completion = "팔은 괜찮으십니까, &lt;name&gt;? 정말 멋지게 해내시더군요. 진정한 불꽃 마술사라 불러드리지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11926] = {title = "횃불을 더 많이 던져라!", objective = "횃불 던지기 경기에서 이긴 다음, 불꽃 마술의 대가와 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까, 불꽃 마술사 씨! 화끈하게 축제를 즐기고 계십니까? 즐거우시다니 기분이 좋군요! 이젠 횃불 던지기에 전문가가 되신 것 같습니까? 한번 시험해 보죠...\n\n방법은 이미 아시죠? 표식이 있는 화로에 횃불을 던지십시오. 이번에는 시간은 좀 더 길지만 훨씬 많은 화로를 맞히셔야 합니다.\n\n준비되셨습니까?", progress = nil, completion = "와우, 해내셨군요! 정말 멋지십니다! 다음 축제 땐 횃불 던지기로 일자리를 구하실 수도 있겠는데요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11927] = {title = "거리에 도는 소문", objective = "용맹의 성채 여관에서 레리사를 찾아야 합니다.", description = "이봐요, <name>. 여관에 당신을 찾는 여자가 있던데요. 이름이 레리사라고 하더군요.\n\n직접 아는 사이는 아닌 것 같던데, 당신 도움이 필요하다고 하더군요. 꽤 절박해 보였어요.", progress = nil, completion = "와 주셔서 고마워요. 당신 말고는 연락할 사람이 없었어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11928] = {title = "아득골", objective = "북풍의 땅에 있는 아득골로 가서 제럴드 그린과 대화해야 합니다.", description = "이제 우리 병사들만으로도 충분히 버틸 수 있을 걸세, <name>. 용맹의 성채는 이보다 훨씬 거센 공격에도 버틸 수 있도록 세워졌으니 말일세. 하지만 아득골에 있는 우리 농장과 광산이 걱정되는군.\n\n침략당하기 직전에 채굴 작업을 보호할 부대 하나를 파견했었네. 그들이라면 아마 민간인을 보호할 수 있겠지.\n\n마을의 대표자는 제럴드 그린일세. 용맹의 성채 북쪽 벽에 난 길을 쭉 따라가면 그에게 갈 수 있을 걸세. 가서 그들을 도와주게나.", progress = nil, completion = "도와주러 온 거요? 때맞춰 아주 잘 왔소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11929] = {title = "타운카르 마을의 함락", objective = "타운카르 마을의 문밖에 있는 대모 타우라누크와 대화해야 합니다.", description = "우리는 길을 잃은 것이나 마찬가지라오, <name>. 여러 세대 동안 이곳은 우리의 고향이었지만, 이제 더는 안전하지 않소. 죽음만이... 죽음과 과거의 추억만이 남았을 뿐이지.\n\n모두에게 타운카르를 떠나도록 명령했소. 남은 타운카들은 당장 용의 안식처에 있는 우리 수도인 얼음안개로 떠나야 하오.\n\n<동쪽을 가리키는 윈터게일>\n\n마을 사람들이 무사히 길을 떠날 수 있도록 도와주시오, <name>. 마을 입구에서 대모 타우라누크님께서 기다리실 것이오. 서두르시오! 스컬지가 사방에서 몰려오니 말이오!", progress = nil, completion = "&lt;눈물을 훔치는 대모 타우라누크&gt;\n\n한때는 북풍의 땅을 거닐고만 있어도 눈앞이 하얘질 정도로 눈을 볼 수 있었지요.\n\n하지만 이제 눈은 내리지 않는답니다. 이곳에서 우리 시대는 끝났다는 의미겠지요. 행복한 추억들을 모두 남겨 두고 우리는 타운카르 마을과 이곳 북풍의 땅을 떠나야 한답니다.\n\n&lt;훌쩍이는 대모 타우라누크&gt;\n\n어쩌면 미래에 우리가 눈과 함께 돌아오면 환영받을지도 모르겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11930] = {title = "북풍길 횡단", objective = "타운카르 피난민들을 호위해 북풍길을 지나 용의 안식처 경계에 있는 워툭 아이스본에게 데려가야 합니다.", description = "용의 안식처로 가려면 동쪽에 있는 북풍길을 가로지르는 방법 밖에 없답니다. 아마 북풍의 땅을 가로지르는 동안 수많은 위험이 닥칠 거예요. 스컬지와 그들에게 감염된 짐승들을 조심하셔야 할 겁니다. 죽어간 타운카 형제자매들이 다시 일어나 용의 안식처로 가는 마차를 공격한다는 소문이 있어요! 마차를 보호하고 피난민을 안전한 곳까지 데려가 주세요!\n\n워툭 아이스본이 용의 안식처로 가는 다리 건너편에서 기다립니다.", progress = nil, completion = "&lt;험악한 표정으로 당신을 바라보는 워툭&gt;\n\n얼음안개는 끝입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11931] = {title = "암호 해독", objective = "변위의 보호막에 있는 라엘로라즈가 심문관 칼레라스에게서 하늘빛 법전을 구하고, 콜다라 역술사에게서 희미하게 빛나는 룬 3개를 구해달라고 했습니다.", description = "여기 비룡에게 무언가 특별한 구석이 있음은 알겠지만, 몸을 뒤덮은 룬이 어떤 의미인지를 여전히 알 수가 없구나.\n\n특별한 법전이 없으면 해독하는 데 너무 많은 시간이 걸릴 것이다.\n\n여기서 가까운 곳에 키린 토의 배신자인 칼레라스가 있노라. 내게 필요한 책의 사본을 녀석이 가지고 있으며, 그의 부하들은 해독에 필요한 룬을 가지고 있다.\n\n서두르거라, 필멸의 존재여. 시간이 흐를수록 말리고스는 더욱 강해질 것이다.", progress = "서둘러라, 필멸의 존재여.\n\n시간이 지날수록 말리고스의 힘은 더욱 강해지리니.", completion = "수고했다, &lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n말리고스를 상대하는 데 필요한 단서가 있기를 기대해 보자.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11932] = {title = "겁쟁이와 바보", objective = "용맹의 성채의 북동쪽에 있는 카스칼라에서 아타이카와 대화해야 합니다.", description = "제 말 좀 들어 보세요, <name>. 저들이 타사리안에게 작전 지휘를 맡긴 것은 자살 행위나 다름없었어요.\n\n얼마 되지도 않는 병력만으로 이 지역에서 가장 큰 규모의 스컬지 군대를 공격했단 말입니다. 저더러 미쳤다고 해도 좋지만, 역병으로 오염된 네루비안 도시 외곽에 있는 스컬지 지구라트에 십여 명의 병사만 데리고 쳐들어가는 일은 절대로 제 머릿속에서 나온 게 아닙니다.\n\n그래도 타사리안을 찾겠다면 북동쪽에 있는 카스칼라의 아타이카라는 투스카르와 함께 동쪽으로 가는 길을 열어야 할 겁니다. 그 바보의 심부름을 처리하는 데 행운이나 있길 바라지요.", progress = nil, completion = "당신이 말하는 친구가 누군지 알겠군요. 카르쿠트의 표식을 가지고 있었지요.\n\n죽어간 이들에게 카르쿠트의 가호가 있기를...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11933] = {title = "엑소다르의 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 이야기꾼에게 엑소다르 불꽃을 돌려줘야 합니다.", description = "엑소다르 한가운데서 훔쳐온 이 불꽃으로 온몸에 따스함이 흘러 넘칩니다. 이렇게 생생한 힘을 느껴본 적이 없을 테니, 이야기꾼에게 가서 좀 더 자세히 알아보는 게 좋겠습니다...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크불타는 축제주여름꽃 꽃잎 한 줌\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모든 횃불 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃불에 구운 스모크불타는 축제주한여름 소시지불에 구운 빵엘더베리 파이여름꽃 꽃잎 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11934] = {title = "가능성을 열어라", objective = "뭔가를 가져가야 합니다.", description = "당신의 마법책에 있었는지도 몰랐을 새로운 장을 열었습니다. 내게 뭔가를 가져오면 그걸 열어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11935] = {title = "실버문 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 현자에게 실버문 불꽃을 가져가야 합니다.", description = "실버문에서 훔쳐온 이 불꽃 때문에, 당신의 몸은 따스함으로 넘쳐납니다. 이렇게 생생한 힘을 느껴본 적이 없을 테니, 한여름 축제 현자에게 가서 더 자세한 이야기를 들어 보는 게 좋겠습니다...", progress = "말 그대로 발갛게 홍조를 띠고 있군, <race>. 뭐를 들고 있나?", completion = "정말 찬란하게 빛나는 불꽃이로군! 실버문에서 받았다고 했나? 믿을 수 없어! 네 도시에서 불꽃을 전부 모으면 우리가 무슨 일을 할 수 있을지 아무도 짐작조차 못 할 거야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크불타는 축제주여름꽃 꽃잎 한 줌\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모든 횃불 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃불에 구운 스모크불타는 축제주한여름 소시지불에 구운 빵엘더베리 파이여름꽃 꽃잎 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11936] = {title = "작전 시작", objective = "변위의 보호막에 있는 라엘로라즈가 콜다라 고룡족을 제거하고 얼어붙은 도끼를 얻어, 푸른용 알 5개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "우리 목표는 간단하다. 말리고스의 눈을 피해 놈의 종족을 감시하고, 가능하면 언제든 놈이 하려는 일을 방해해야 한다. 그 목적을 위해 이제 그대에게 임무를 하나 맡기겠노라.\n\n푸른용은 마력의 탑 아래쪽에 알을 낳는다. 방대한 비전 에너지에 노출된 알은 더 빨리 부화할 것이고, 그렇게 태어나는 새끼용이 어떤 영향을 받을지는 누구도 알 수 없는 일이다.\n\n그들이 어떻게 되는지 직접 확인하고 싶은 생각은 없다. 고룡족을 처치하고 놈들의 얼어붙은 도끼를 사용해 알을 파괴하라.", progress = nil, completion = "적이든 아니든 용의 알을 파괴하라는 명령은 내게도 매우 가슴 아픈 것이다.\n\n이런 희생을 치른 만큼, 어서 전쟁이 끝났으면 하는 바람이다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11938] = {title = "시간을 벌어라", objective = "북풍의 땅의 통곡의 지구라트에 있는 타사리안이 엔킬라 사원 안에서 스컬지 20마리를 처치해 달라고 했습니다. 도움이 필요하면 백골의 두개골을 사용하십시오.", description = "이제 성물함을 입수했으니 필요한 정보를 얻는 데는 문제가 없을 거요. 하지만 사원의 스컬지는 문제가 생겼다는 걸 금방 알아챌 게 틀림없소.\n\n녀석들이 여기 쳐들어오면 나 혼자 막아낼 수는 없을 거요. 가능성이 없지야 않겠지만... 그렇다고 시험해 보고 싶은 생각은 없소.\n\n저곳으로 내려가 스컬지를 좀 처치해 줬으면 하오. 동료의 내장이 삐져나온 꼴을 보면... 물론 말이 그렇다는 거지만... 놈들도 한동안 정신을 팔게 될 거요. 백골을 데려가시오. 아마 도움이 될 거요.", progress = nil, completion = "어느 정도 시간을 벌 수 있겠군. 이시도루스가 협조하기는 하지만, 그래도 리치를 상대하는 데는 시간이 더 필요하다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그늘 감시자의 허리띠그늘덮개 장갑동토여행자 장화죽음의 기사의 고뇌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그늘 감시자의 허리띠그늘덮개 장갑동토여행자 장화죽음의 기사의 고뇌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11939] = {title = "?????", objective = "[PH]이 퀘스트 줄기를 끝내는 퀘스트 - 다 자란 비룡(정예?)을 소환해 제거한다 - 비룡과 던전에서 싸운다?", description = "[PH]이 퀘스트 줄기를 끝내는 퀘스트 - 다 자란 비룡(정예?)을 소환해 제거한다 - 비룡과 던전에서 싸운다?", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][11940] = {title = "비룡 사냥", objective = "라엘로라즈가 라엘로라즈의 창을 사용해 마력의 탑 새끼 비룡 한 마리를 약해지게 한 다음 변위의 보호막으로 데려와 달라고 했습니다.", description = "비룡의 몸에 새겨진 룬을 연구하려면 더 많은 새끼 비룡이 필요하다.\n\n그들은 계곡의 북서쪽 끝에 있다.\n\n<창으로 손을 찔러 창날에 피를 묻히는 라엘로라즈>\n\n이 창을 가져가 그중 하나에게 사용하거라. 기다렸다가 놈이 약해지거든, 그 효과가 다 떨어지기 전에 내게 데려오라.", progress = nil, completion = "이 어린 비룡의 운명을 그대가 걱정할 필요는 없다, &lt;race&gt;|1이여;여;. 모든 책임은 말리고스에게 있도다.\n\n나는 이 룬의 수수께끼를 풀고자 쉴 새 없이 노력하고 있다.\n\n안심하거라. 불필요하게 생명을 빼앗는 일은 절대로 없을 터이니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11941] = {title = "수수께끼", objective = "변위의 보호막에 있는 라엘로라즈에게 화려하게 빛나는 조각을 가져가야 합니다.", description = "이 금속 조각에는 어딘가 마음에 걸리는 점이 있습니다.\n\n라엘로라즈라면 이게 어디에 쓰는 물건인지 알지도 모릅니다.", progress = "무엇을 찾아왔는가, <class>|1이여;여;?", completion = "이것을 내게 가져온 것은 아주 현명한 판단이다, &lt;name&gt;.\n\n\n\n어떤 위험이 따르건 개의치 않고 진정으로 우리에게 협력하고자 한다면, 이 물건의 의미를 그대에게 알려주겠노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11942] = {title = "힘이 깃든 말", objective = "통곡의 지구라트에 있는 타사리안이 엔킬라 사원으로 가서 고통의 첨탑에서 대사제 탈레트카의 두루마리를, 부패의 첨탑에서 대사제 내페세트의 두루마리를, 그리고 피의 첨탑에서 대사제 안도라스의 두루마리를 입수해 달라고 했습니다.", description = "리치가 입을 열었소, <name>. 엔킬라의 대사제들이 낙사나르로 들어가는 열쇠를 쥐고 있나 보오.\n\n피의 첨탑, 고통의 첨탑, 부패의 첨탑에 가서 그곳의 사제를 모두 처치하시오.\n\n그리고 두루마리 세 개를 모아 가져오시오.", progress = "여유 부리는 거요? 이 리치를 언제까지 잡아둘 수 있을지 나도 모르오.", completion = "잘했소, &lt;name&gt;. 이제 조금만 더 알아내면 되겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11943] = {title = "감옥", objective = "변위의 보호막에 있는 라엘로라즈가 사령관 세룰리안에게서 감옥 외피를, 전쟁인도자 고어드락에게서 에너지 핵을 모아 달라고 했습니다.", description = "그대가 발견한 것은 특수한 감옥의 파편이다, <name>.\n\n말리고스의 부하들은 이런 감옥에 마법사나 다른 비전의 존재들을 가두어 둔다. 하지만 이 감옥은... 더 강한 존재를 잡아둘 목적으로 만들어진 것 같구나.\n\n적의 적이란 친구일 수도 있는 법, 그러니 감옥의 나머지 파편을 찾아오너라.\n\n아마도 말리고스가 가장 신뢰하는 부하들이 가지고 있을 것이다.", progress = "감옥의 다른 파편을 찾아왔느냐?", completion = "&lt;라엘로라즈의 손에서 밝게 빛나기 시작하는 조각들&gt;\n\n다 됐다.\n\n이 감옥 안쪽에서 강한 존재가 느껴지는구나. 그 존재가 아군이기를 바라도록 하자...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n촘촘한 비전 감옥"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11944] = {title = "진퇴양난!", objective = "죽음의 언덕에 있는 하사관 벤이 지구라트 파수꾼 7마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "상황이 절망적이오. 우린 극소수의 병력만으로 통곡의 지구라트를 공격하라는 명령을 받았소이다.\n\n스컬지에게서 이 진지를 방어할 수 있어도 운이 좋은 걸 거요. 우린 수적 열세에, 부상까지 당한 데다가, 탈출할 길조차 없소이다.\n\n스컬지들이 공격해 오는 기세를 조금이나마 늦춰 준다면 우리 위치를 어느 정도 굳힐 수 있을 것이오. 진지를 에워싼 언데드들을 처치해 주시오. 우린 저들의 진군을 막아보겠소이다.", progress = nil, completion = "덕분에 어느 정도 시간을 벌었군, &lt;name&gt;. 혹시나 용맹의 성채에서 증원군이 올지도 모른다는 기대를 버리진 않을 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극서의 다리보호구늪지걸이 허리보호대평원사냥꾼의 견장전투 지휘관의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극서의 다리보호구늪지걸이 허리보호대평원사냥꾼의 견장전투 지휘관의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11945] = {title = "최악의 사태에 대비하라", objective = "우타이크가 카스칼라에서 카스칼라 보급품 8개를 모아 달라고 했습니다.", description = "암흑기가 찾아왔습니다. 카르쿠트의 영혼이 대지를 활보하며 죽은 투스카르의 영혼을 거두어들입니다.\n\n이미 안개의 후예가 수많은 우리 형제를 살해했지요. 우리가 사랑하던 카스칼라는 곧 잿더미로 변해버릴 것입니다.\n\n그래도 아직 희망은 있습니다. 아마 저희에게는 희망이 없겠지만, 우누페로 떠나보낸 가족들에게 미래를 안겨주고자 저희는 이곳에 남아 싸우는 중입니다.\n\n보급품을 전달하지 않으면 굶어 죽을 겁니다. 우누페에는 식량이 부족하니까요. 너무 늦기 전에 저희 식구들에게 보급품을 구해주십시오.", progress = "해내셨습니까, <name>? 우누페에 있는 일가친척 모두 당신만 믿고 있습니다.", completion = "고맙습니다, &lt;name&gt;. 이 정도면 사촌과 아이들에게 음식을 줄 수 있습니다. 카스칼라가 무너진다 해도 저희 부족은 계속 살아나가야 하니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11946] = {title = "케리스트라자", objective = "케리스트라자가 당신에게 말리고스와 맞설 준비를 돕겠다면 자신에게 이야기하라고 했습니다.\n\n촘촘한 비전 감옥을 잃어버리면 변위의 보호막에 있는 라엘로라즈와 대화해야 합니다.", description = "내가... 풀려났단 말인가?\n\n나는 공허한 심연에서 영원에 가까운 시간을 보낼 운명이었는데, 정녕 구원을 받았단 말인가? 필멸의 존재여, 내가 그대에게 얼마나 감사하는지 짐작도 하지 못하리라.\n\n내가 말리고스의 뜻에 따르기를 거부하자 놈은 나를 이 감옥에 가두고 산산조각내어 그 파편을 사방에 뿌렸다. 나는 앞으로 그대보다 100배는 긴 생을 살아가겠지만, 그대가 베푼 친절을 절대로 잊지 않으리라.\n\n아마도 언젠가는 그대에게 보답할 수 있을 것이다. 하지만 지금은 말리고스에게만 모든 신경을 집중해야 한다. 해야 할 일은 많지만, 나는 약해져 있구나.\n\n그대의 도움이 필요하노라, <name>.", progress = nil, completion = "내 힘이 돌아올 때까지 마냥 기다릴 수만은 없다.\n\n말리고스에게 맞설 준비는 전적으로 그대에게 의존할 수밖에 없구나...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11947] = {title = "되받아치기", objective = "잊혀진 땅의 에텔 레소르에서 얼음 기둥을 사용하여 우박의 부관을 소환해 처치한 후, 대도시에 있는 속세의 고리회 장로에게 돌아와야 합니다.", description = "질서를 유지하려면 뭔가 조치를 취해야 하네! 시간이 없어.\n\n잊혀진 땅 북서쪽 에텔 레소르의 어둠 속에 황혼의 망치단이 야영지를 차렸다네. 거기서 그들은 실리더스에서 그랬던 것처럼 얼음 기둥으로 정령들과 소통하고 있지. 거기 가서 아훈의 부관을 하나 소환해 처치하게. 이런 일을 부탁한다는 게 정말 싫지만, 정령들도 나를 이해해 줄 걸세. 이렇게 미리 손을 좀 써두면 괜찮을 게야...", progress = nil, completion = "해냈군. 작은 일로 보이겠지만, 이런 작은 노력이 모여 승리를 가져오는 거라네. 내 축복의 징표로 이걸 받게나. 그리고 나중에 다시 와 주게. 아마 부탁할 일이 더 있을 게야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11948] = {title = "되받아치기", objective = "가시덤불 골짜기 서쪽, 물의 정령들이 있는 섬에서 얼음 기둥을 사용하여 서리바람 부관을 소환해 처치한 후, 대도시에 있는 속세의 고리회 장로에게 돌아와야 합니다.", description = "질서를 유지하려면 뭔가 조치를 취해야 하네! 시간이 없어.\n\n가시덤불 골짜기 서쪽 섬에는 넵튤론의 작전 기지가 있다네. 실리더스에서 그랬던 것처럼, 황혼의 망치단이 거기에 얼음 기둥을 세워 놓고 바다사냥꾼과 소통하고 있단 말이지. 거기 가서 아훈의 부관을 하나 소환해 처치하게. 이런 일을 부탁한다는 게 정말 싫지만, 정령들도 나를 이해해 줄 걸세. 이렇게 미리 손을 좀 써두면 괜찮을 게야...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11949] = {title = "싸워야 산다!", objective = "아타이카가 카스칼라에서 크발디르 약탈자 12명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "저희에게 카스칼라는 성스러운 곳입니다, <race>. 우리 조상님들께서는 타유트카의 영혼이 인도하는 대로 여기까지 왔지요.\n\n지금은 이 사악한 놈들이 도발조차 하지 않고 안갯속에서 벗어나 저희를 공격하는 형편입니다.\n\n저희는 이 창으로 고래만 잡지 않는다는 사실을 확실히 보여주려고 합니다. 저희와 함께 싸워 주십시오, 친구여. 저희 부족이 언젠가 반드시 보답할 것입니다.", progress = nil, completion = "감사합니다. 이곳에서 살아나간다면 이 빚은 꼭 갚아 드리겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성엣장 발등싸개파도길잡이 허리보호띠대지를 감은 손목보호구깊은 바다 엄니반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성엣장 발등싸개파도길잡이 허리보호띠대지를 감은 손목보호구깊은 바다 엄니반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11950] = {title = "무아히트의 지혜", objective = "카스칼라에서 장로 무아히트를 찾아야 합니다.", description = "제 말을 들어보십시오, <name>. 저 같은 전사는 얼마든지 다른 사람이 대신할 수 있습니다. 제가 쓰러지더라도 형제들과 사촌들이 제 창을 집어들고 계속 싸울 겁니다.\n\n하지만 현명한 장로님들이 계시지 않으면 살아남을 수 없습니다. 완고하지만, 저희 부족에서 가장 존경받는 주술사인 무아히트 님께서는 중앙 섬에 있는 타유트카의 제단에서 떠나지 않으려 하십니다. 이 괴물 같은 놈들에게 당하기라도 하신다면 저희에게는 정말이지 크나큰 손실이 될 겁니다.\n\n당신은 이방인이니, 어쩌면 당신 말은 들어주실지도 모르겠습니다. 잘 말씀해 주십시오... 너무 늦어지기 전에 안전한 우누페로 피신하시도록 설득해 주십시오.", progress = nil, completion = "아타이카가 당신을 보냈군요, 그렇지요? 저는 쉽사리 동요하는 존재가 아닙니다.\n\n전부 다 잃지는 않았습니다. 영혼들은 아직 우리와 함께 있으니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11951] = {title = "미끼 만들기", objective = "케리스트라자가 콜다라 주변에서 결정화된 마나 파편 10개를 구해달라고 했습니다.\n\n촘촘한 비전 감옥을 잃어버리면 변위의 보호막에 있는 라엘로라즈와 대화해야 합니다.", description = "사로잡혀 있는 동안 말리고스에 대해 많은 것을 알아낼 수 있었다. 이제 그 지식을 그에게 대항하는 데 사용할 수 있겠구나.\n\n마력의 탑 상공에는 사라고사라는 거대한 푸른용이 맴돌고 있다. 그녀는 말리고스의 수호자이자 배우자이기도 하지. 심각한 위협이 다가오면 사라고사는 그 사실을 주인에게 알린다.\n\n사로잡혀 있는 동안 사라고사는 끊임없이 나를 괴롭혔다. 이제는 그녀가 최후를 맞이할 시간이다. 하지만, 우선은 완벽한 미끼를 만들어내는 게 순서이니라...", progress = "내가 부탁한 마나 파편을 구해왔느냐?", completion = "고맙다, &lt;name&gt;.\n\n감금당했을 때 빼앗긴 내 힘이 쉽사리 돌아오지 않는구나.\n\n이 수정에 담긴 마력은 현명하게 쓰도록 하겠다. 이것들은 말리고스의 사악한 계획의 부산물이다. 운이 좋으면 그의 파멸에 한몫할지도 모를 물건이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11952] = {title = "되받아치기", objective = "이글거리는 협곡 북서쪽, 불망루 마루 아래쪽에 있는 동굴에서 얼음 기둥을 사용하여 극한의 부관을 소환해 처치한 후, 대도시에 있는 속세의 고리회 장로에게 돌아와야 합니다.", description = "질서를 유지하려면 뭔가 조치를 취해야 하네! 시간이 없어.\n\n이글거리는 협곡에 있는 불망루 마루는 황혼의 망치단이 벌이는 활동의 구심점이 되는 요새라네. 요사이 그들은 실리더스에서 그랬듯이 동굴 속에 있는 얼음 기둥을 통해 바다사냥꾼과 소통하고 있지. 거기 가서 아훈의 부관을 하나 소환해 처치하게. 이런 일을 부탁한다는 게 정말 싫지만, 정령들도 나를 이해해 줄 걸세. 이렇게 미리 손을 좀 써두면 괜찮을 게야...", progress = nil, completion = "해냈군. 작은 일로 보이겠지만, 이런 작은 노력이 모여 승리를 가져오는 거라네. 내 축복의 징표로 이걸 받게나. 그리고 나중에 다시 와 주게. 아마 부탁할 일이 더 있을 게야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11953] = {title = "되받아치기", objective = "실리더스 북쪽 황혼의 터에서 얼음 기둥을 사용하여 빙하의 부관을 소환해 처치한 후, 대도시에 있는 속세의 고리회 장로에게 돌아와야 합니다.", description = "질서를 유지하려면 뭔가 조치를 취해야 하네! 시간이 없어.\n\n아제로스에서는 실리더스가 황혼의 망치단 기지라 할 수 있지. 녀석들은 그 지역 북쪽에서 새 얼음 기둥을 사용해 바다사냥꾼과 소통한다네. 거기 가서 아훈의 부관을 하나 소환해 처치하게. 이런 일을 부탁한다는 게 정말 싫지만, 정령들도 나를 이해해 줄 걸세. 이렇게 미리 손을 좀 써두면 괜찮을 게야...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11954] = {title = "되받아치기", objective = "지옥불 반도의 어둠의 문 근처에서 얼음 기둥을 사용하여 빙하의 기사를 소환해 처치한 후, 대도시에 있는 대지 고리회 장로에게 돌아와야 합니다.", description = "질서를 유지하려면 뭔가 조치를 취해야 하네! 시간이 없어.\n\n아훈이 이 세계에 도착하는 걸 도우려고 황혼의 망치단이 드레노어에 있는 어둠의 문 근처에 야영지를 차렸다네. 녀석들은 거기서 얼음 기둥을 사용해 서리 군주를 맞을 준비를 하고 있지. 거기 가서 아훈의 기사를 하나 소환해 처치하게. 이런 일을 부탁한다는 게 정말 싫지만, 정령들도 이해해 줄 걸세. 이렇게 미리 손을 좀 써두면 괜찮을 게야...", progress = nil, completion = "해냈군. 작은 일로 보이겠지만, 이런 작은 노력이 모여 승리를 가져오는 거라네. 내 축복의 징표로 이걸 받게나. 그리고 나중에 다시 와 주게. 아마 부탁할 일이 더 있을 게야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11955] = {title = "서리 군주 아훈", objective = "장가르 습지대 지역에 있는 갈퀴송곳니 저수지의 강제 노역소로 가서 누마 클라우드시스터와 대화해야 합니다.", description = "그대가 우리 앞에 놓인 이 엄청난 임무를 해낼 만큼 강인한 자라고 믿네.\n\n황혼의 신도들과 넵튤론에게 속한 나가 이단자들이 꾸민 음모가 결실을 이루도록 보고 있을 수는 없지. 아제로스와 그 위에 사는 모든 생명을 위해, 우리가 무언가를 해야만 하네. 가야 할 길이 우리 앞에 뚜렷이 놓여 있어. 갈퀴송곳니 저수지에 있는 강제 노역소로 떠나 우리 주술사를 만나 보게. 어서, 서두르게나!", progress = nil, completion = "그대를 여기까지 인도하신 영혼에 감사를! 너무 늦어버리기 전에 빨리 아훈을 소환해야 합니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11956] = {title = "성물함 찾기", objective = "죽음의 언덕으로 가서 황혼이를 타고 타나탈의 성물함이 있는 곳으로 이동해 성물함을 획득한 다음, 통곡의 지구라트에 있는 타사리안에게 가져가야 합니다.", description = "잡담할 시간은 없소, <name>. 나는 이 지구라트를 점령하라는 자살 행위에 가까운 임무를 받고 이곳에 왔소. 병사로서의 내 임무는 모두 마쳤으니, 이제는 해답을 찾아야 할 때요.\n\n이 리치는 내게 필요한 정보를 알지만, 그걸 알아내려 해도 놈의 육체에 고통을 가할 방법이 없소.\n\n놈은 자신의 영혼을 성물함에 넣어 놓았는데, 그것을 찾아내지 않으면 정보를 얻어내기 어려울 거요.\n\n야영지로 돌아가 내 말인 황혼이를 타시오. 녀석이 성물함이 있는 곳으로 데려가 줄 거요. 성물함을 찾아 가져와 주시오.", progress = "돌아왔군, <name>. 성물함은 찾았소?", completion = "제시간에 왔구려, &lt;name&gt;. 리치를 잡아둔다는 것은 보기만큼 쉬운 작업이 아니라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11957] = {title = "사라고사의 최후", objective = "케리스트라자가 비전 마력 집중기를 사용해 사라고사를 유인하여 처치해 달라고 했습니다.", description = "그대가 가져다준 마나 수정으로 이 마력 집중기를 만들어 냈다.\n\n사라고사는 탐욕의 화신이다. 절대로 이 유혹을 뿌리칠 수 없을 게야. 그 안에는 사라고사의 힘을 크게 약화시킬 마법이 들어 있다. 그녀가 내 계획을 눈치채지 못하길 빌어야겠구나...\n\n준비를 갖추어라, <name>. 사라고사를 상대할 준비가 되면 다시 내게 이야기하거라.", progress = "사라고사를 살려둬선 안 되느니라!", completion = "사라고사의 죽음으로 세상은 조금 더 평화로워졌구나. 하지만 우리의 일은 아직 끝나지 않았다.\n\n이제는 말리고스를 쳐야 한다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불꽃 경화 허리보호띠불꽃 경화 손목보호구소작의 사슬 다리보호구진홍십자군 비룡의 분노\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불꽃 경화 허리보호띠불꽃 경화 손목보호구소작의 사슬 다리보호구진홍십자군 비룡의 분노"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11958] = {title = "여행 물자 회수", objective = "훔친 모아키 물품 6개를 울바르에게서 되찾은 다음 모아키 항구에 있는 장로 코나니에게 가져가야 합니다.", description = "울바르는 우리의 영원한 적이랍니다. 하지만 당신네 동족이 광활한 용의 안식처로 몰려오는 바람에 놈들은 북쪽 숲의 좁은 지역으로 쫓겨 갔지요.\n\n오늘 아침에 일어난 대지의 이변 때문에 놈들은 이전과는 비교도 되지 않을 만큼 사나워졌습니다. 놈들은 지금까지 우리 물자를 몇 번이고 약탈해 갔지요... 이 보금자리에서 떠나는 여행길에서 없어서는 안 될 것들이랍니다.\n\n눈사태 숲 울바르에게서 우리 물건들을 되찾아 준다면 당신의 신의와 우정의 증거로 생각하겠습니다.", progress = "근래에 들어 자연의 균형이 심각하게 깨져버렸습니다.\n\n격변하는 이 환경에서 우리가 살아남을 수 있도록 당신이 도와주시면 좋겠습니다.", completion = "우리를 대신해 이런저런 일을 해 달라고 부탁하는 마음이 편하지는 않답니다. 비록 어디로 가야 할지는 모르겠으나 지금은 최대한 빨리 떠날 수 있게 준비하는 수밖에 없어요.\n\n우리 마법사들이 말하길, 바로 당신이 어둠 속을 걷는 그자에게서 이 땅을 구할 거라고 하더군요.\n\n당신이 이 땅뿐만 아니라 이곳 사람들도 구해줄 거라 믿습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11959] = {title = "로군 처치", objective = "로군의 피를 온몸에 바르고 모아키 항구에 있는 장로 코나니에게 가야 합니다.", description = "이미 상황이 돌이킬 수 없는 상황까지 치달았습니다. 방법은 하나뿐입니다... 유감스럽지만 로군을 처치해야 합니다!\n\n놈은 눈사태 숲 일족의 우두머리이자 대단히 비열한 놈이지요. 하지만 약탈을 잠시나마 멈추려면 이 방법밖에 없습니다.\n\n숲의 북쪽 언덕에 있는 오두막에 생명의 분쇄자, 로군이 있을 겁니다. 다른 녀석들보다 크니 찾기 어렵지는 않을 거예요. 놈을 처치하고 그 피를 온몸에 바르세요. 경의를 표하는 동시에 당신의 힘을 과시하는 행위지요.", progress = nil, completion = "당신이 로군에게 명예로운 최후를 선사한 것은 우리 종족에게 꼭 필요했던 일입니다. 이제 울바르 대부분은 우두머리 자리를 놓고 싸우게 되겠지요.\n\n그거면 충분할 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상어잡이잠수부의 팔보호구번뜩이는 엄니반지바닷물로 부식된 건틀릿고래수염 매듭 목줄\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n로군 처치 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고래수염 매듭 목줄번뜩이는 엄니반지상어잡이잠수부의 팔보호구바닷물로 부식된 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11960] = {title = "미래를 위한 계획", objective = "눈사태 숲 새끼 울바르 12마리를 모아키 항구에 있는 덫사냥꾼 마우이에게 가져가야 합니다.", description = "우리가 살아남으려면 더 단호한 태도로 울바르를 공격해야 합니다. 하지만 한편으로는 그 때문에 울바르가 너무 많이 죽게 될까 봐 걱정되는군요.\n\n눈사태 숲 울바르에게도 우리와 마찬가지로 살아갈 권리가 있습니다. 당신과 제가 그들에게 살아남을 길을 마련해 줘야 합니다.\n\n아마도 코나니 장로님께서 놈들을 처치해 달라고 부탁하실 겁니다. 그 일로 북쪽 숲에 가시거든 놈들의 새끼를 몇 마리 데려와 주세요.", progress = "이 짧은 시간 동안 그렇게 많은 새끼를 구하셨다는 말씀이십니까?", completion = "꽤 많이 구해 오셨군요. 감사합니다, &lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n이제 울바르도 우리와 함께 살아남을 가능성이 생겼군요. 우리가 살아남는다면 말이지만요.\n\n내일 돌아와서 눈사태 숲 새끼들을 더 구해주실 수 있을까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11961] = {title = "영혼께서 지켜보신다", objective = "요르드의 숨결 만에 있는 장로 무아히트가 물속에서 이루크의 시체를 찾아내고 이슬리루크의 토템을 찾아 달라고 했습니다.", description = "강력한 영혼들이 우리를 돌봐주십니다. 카스칼라는 절대 무너지지 않습니다.\n\n이슬리루크는 우리에게 용기를 주고, 타유트카는 살아남은 이들에게 음식과 피난처를 보장하며, 카르쿠트는 죽은 이들이 갈 길을 가도록 지켜볼 테지요.\n\n지금 우리에게 가장 필요한 것은 이슬리루크의 인도입니다. 조카 이루크에게 이슬리루크의 토템을 가져와 달라고 부탁했지만, 크발디르가 던진 창에 꿰뚫려 쓰러지고 말았습니다. 그 녀석 시체는 북쪽 바다에 가라앉아 버렸지요. 토템을 찾아다 주십시오, <name> 님. 조카의 죽음이 헛되지 않도록 도와주십시오.", progress = "토템은 어떻게 됐나요, <race>|1이여;여;. 가져오셨습니까?", completion = "이슬리루크가 계신 것 같지 않습니까, &lt;name&gt; 님? 그분께서는 안개를 걷는 자들의 손에 자손들이 쓰러지는 것을 원하지 않으십니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11962] = {title = "마지막 배달", objective = "아득골 광석 상자를 용맹의 성채에 있는 힐다 스톤포지에게 전달해야 합니다.", description = "이제 됐소. 당신이 구해 온 마지막 광석을 합치면 용맹의 성채로 보낼 만한 양이 되오.\n\n아득골이 아제로스의 모습을 잃게 된다면, 적어도 우린 가장 먼저 일어나 이 땅을 지켰고, 가장 마지막으로 저항을 포기한 자들로 기억되고 싶소.\n\n힐다 스톤포지에게 광석을 전해주시오. 내 절친한 친구라오. 그리고 이 광석으로 좋은 무기를 만들어 달라고 전해주시오. 앞으로 무기가 많이 필요해질 거요.", progress = "그게 뭔가요?", completion = "아득골의 광석이라고요? 아직 물건이 올 때가 아닐 텐데요. 무슨 문제라도 생겼나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11963] = {title = "아득골에 무기를", objective = "아득골의 제럴드 그린에게 가야 합니다.", description = "스컬지가 아득골을 침략했는데, 제럴드는 내게 광석을 보낼 생각만 했다는 말인가요? 그의 마음은 전선에서 싸우는 우리 병사들과 다를 바가 없군요.\n\n주민들에게 싸울 의지가 있다면, 그들이 땅을 잃게 놔둘 수는 없지요. 그곳으로 보낼 병력은 없을지 몰라도 무기는 보낼 수 있어요.\n\n이 무기들은 원래 신병에게 지급할 물건이었지만, 당신이 가져온 광석으로 제가 이 정도 분량은 충당할 수 있을 거예요. 제럴드에게 무기가 곧 도착할 거라고 전해 주세요.", progress = nil, completion = "힐다가 무기를 보냈다고? 정말 반가운 소식이구려, &lt;name&gt;. 사람들에게 짐을 꾸리라고 말하려던 참이었는데 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11964] = {title = "한여름 불덩이에게 향료를", objective = "한여름 축제 현자가 얼라이언스 마을 바깥에 있는 한여름 불덩이에게 한여름 향료를 가져가 달라고 부탁했습니다.", description = "얼라이언스 마을이 있는 곳이라면 어디서나 우리 축제 불꽃이 타오른다는 걸 아는가? 마을 바깥에는 불꽃감시자가 자리를 잡고는, 화톳불이 밝게 타오르는지, 축하 의식은 제대로 진행되는지 감독하지.\n\n모든 불꽃감시자는 불의 정령에게 보내는 사절인 한여름 불덩이와 함께 있다네.\n\n한여름 불덩이에게 경의를 표하는 게 어떻겠나, <name>? 어느 마을에 있는 불덩이건 상관없으니, 이 한여름 향료를 가져다주게. 그 자그마한 정령을 기분 좋게 해 주면 보상을 받을지도 모른다네.", progress = "불타는 인사를 전합니다. 존경하는 <class>님. 한여름 불꽃축제가 열리는 신성한 땅에 오신 것을 환영합니다.", completion = "이런, 이게 무엇입니까? 이 매혹적인 향기라니! 이 향료를 태우면 불꽃이 더 밝고 순수하게 타오를 겁니다!\n\n이 꽃을 받으십시오, &lt;name&gt; 님. 그리고 이제 저를 방해하지 마십시오... 이 귀한 향료에 집중하고 싶습니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n한여름 불덩이 향료 주기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11965] = {title = "전투 준비!", objective = "아득골의 마을회관 건물에서 종을 울려야 합니다.", description = "이제 아득골도 적과 맞서 싸울 수 있게 됐소, <name>. 우리가 간절하게 원하던 걸 당신이 이루어 줬구려.\n\n이제 필요한 것은 집결지라오. 부하들에게 무기를 마을회관으로 가져다 놓으라고 일러두었소. 생존자들이 집결하도록 마을회관에 올라가서 종을 울려주시오.\n\n스컬지에게 우리의 힘을 보여줄 때가 왔소.", progress = nil, completion = "다시 한번 감사를 전하오, &lt;name&gt;. 아득골의 주민은 당신을 절대 잊지 않을 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n꺾이지 않는 빛의 목장식타종의 목걸이기발한 생각의 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품타종의 목걸이꺾이지 않는 빛의 목장식기발한 생각의 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11966] = {title = "축제 불덩이에게 향료를", objective = "한여름 축제 이야기꾼이 한여름 향료를 호드 마을 외곽지역에 있는 축제 불덩이에게 가져다주라고 했습니다.", description = "호드가 있는 곳 어디나 우리 축제 불꽃이 타오른다는 걸 아나? 불꽃지기는 도시 바깥에서 야영하면서 화톳불이 계속 타올라 축제를 빛내도록 관리하지.\n\n불꽃지기마다 축제 불덩이가 있네. 그건 불 정령에게 보내는 사절인 셈이야.\n\n불덩이에게 경의를 표하면 어떨까, <name>? 이 한여름 향료를 가지고 어느 마을이든 가서 축제 불덩이를 찾아보게. 그 자그마한 축제 불덩이를 기쁘게 하면 보상을 받을지도 모르니까.", progress = "불같이 타오르는 제 인사를 받으시지요. 존경스러운 <class>님. 한여름 불꽃축제가 펼쳐지는 신성한 땅에 오신 것을 환영합니다.", completion = "이런, 이게 무엇입니까? 가슴까지 따스해지는 향기라니! 이 향료를 태우면 깨끗하고 밝은 불꽃이 피어나리라 확신합니다!\n\n이 꽃을 받으십시오, &lt;name&gt; 님. 꽃을 받으셨으면 방해하지 말아 주십시오... 저는 이 소중한 향료에 온 정신을 쏟아야 하니까요...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n한여름 불덩이 향료 주기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11967] = {title = "붉은용군단의 집결", objective = "케리스트라자가 변위의 보호막에 있는 라엘로라즈에게 자신을 데려가 달라고 했습니다.", description = "말리고스도 뭔가를 잃었다는 사실을 알아챘을 것이다.\n\n나는 놈을 안다. 놈의 집중력이 흩어졌다. 그토록 아끼던 사라고사가 어떻게 되었는지 알아차리면, 그는 은신처에서 나올 게 분명하다.\n\n나를 라엘로라즈에게 데려가 다오, <name>|1이여;여;. 말리고스를 상대하려면 라엘로라즈 휘하의 붉은용을 모두 깨워야 한다.", progress = "내게 전할 소식이 있는가, <name>?", completion = "그대가 케리스트라자를 구했다는 소식을 들었노라. 그대는 칭찬을 받아 마땅하다.\n\n그녀와 다시 한 번 이야기할 수 있다니 기쁘기 그지없구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11968] = {title = "전세 뒤집기", objective = "장로 무아히트가 요르드의 숨결 만에서 공포의 헤이가르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "영혼들께서 도움을 구하는 우리 기도를 들으셨습니다, <name> 님. 아직 카스칼라를 구해낼 수 있다는 뜻이지요.\n\n날씨 때문에 혼란한 틈을 타 크발디르 지도자를 처치하십시오. 당신이 그렇게 해 준다면 반드시 전세가 우리 쪽으로 기울 겁니다.", progress = nil, completion = "당신은 참으로 큰 도움을 주셨습니다, &lt;race&gt;|1이여;여;. 아직 이 전쟁에 승리한 것은 아니지만, 적어도 저희 종족에게는 기회가 생겼습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고래기름 분쇄기주크의 보행 지팡이지느러미 조각칼투스카르 서슬도끼해일의 교본\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품지느러미 조각칼고래기름 분쇄기주크의 보행 지팡이투스카르 서슬도끼해일의 교본"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11969] = {title = "공격 신호", objective = "라엘로라즈가 콜다라에 있는 봉화에 라엘로라즈의 불꽃을 사용해 달라고 했습니다.", description = "그대가 애써 준 덕에 우리는 기회를 얻었노라, <name>.\n\n말리고스에 대한 공격을 시작할 적임자는 그대뿐이다.\n\n이 불꽃을 가져가 마력의 탑 북서쪽에 있는 봉화를 밝히는 데 사용하라. 그러면 케리스트라자가 합류할 것이다.", progress = nil, completion = "말리고스에게 타격을 입히기는 했지만, 그 대가가 너무나도 크도다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n진홍십자군의 결의톱니 비늘 단도불타는 송곳진홍십자군 감시자의 마법봉그을린 갈퀴발톱비늘 불꽃 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품톱니 비늘 단도불타는 송곳그을린 갈퀴발톱진홍십자군 감시자의 마법봉진홍십자군의 결의비늘 불꽃 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11970] = {title = "한여름 불꽃축제의 의미", objective = "얼라이언스 대도시에 있는 한여름 축제 현자와 대화해야 합니다.", description = "축제란 물론 즐거움과 웃음이 가득한 행사죠. 하지만 이 축제가 어떻게 시작되었는지 아는 것도 매우 중요하답니다. 가르침은 스스로 구해서 얻어야 하는 법이지요.\n\n얼라이언스 대도시 어디에나 있는 한여름 축제 현자가 당신이 듣고 싶은 이야기를 해 줄 거예요. 가서 가르침을 청해 보시는 게 어때요?", progress = nil, completion = "내 기꺼이 자네에게 불꽃축제에 대해 알려 주지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11971] = {title = "여름 이야기꾼", objective = "호드 대도시 중 한 곳으로 가서 한여름 축제 이야기꾼과 대화해야 합니다.", description = "축제란 언제나 재미와 웃음이 넘치는 법입니다. 암요, 그렇고 말고요. 그래도 이 축제가 어떻게 시작되었는지 그 기원을 이해하는 건 중요한 일이지요. 가르침은 꾸준히 계속 이어지면서 그 깊이를 더해가야지요.\n\n호드 대도시 어디나 있는 한여름 축제 이야기꾼이 나아갈 길을 일러줄 겁니다. 지금 가서 가르침을 청해 보시면 어떨까요?", progress = nil, completion = "내 아는 이야기를 기꺼이 들려 드리리다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11972] = {title = "아훈이 남긴 파편", objective = "얼음 파편을 루마 스카이마더에게 가져가야 합니다.", description = "얼음 파편이 불길한 전조를 띠며 진동합니다. 서리 군주의 마지막 정수가 담겨 있는 걸까요?", progress = "안녕하십니까, <name> 님. 좀 근심스러운 듯이 보입니다만, 기뻐하셔야지요. 서리 군주를 물리쳤으니 말입니다!", completion = "그래요, 이 땅에 있는 서리 군주의 마지막 정수가 이 얼음 파편에 담겼습니다. 이 파편은 저희가 처리하고 아훈은 한기가 가득한 황천 지역으로 내쫓겠습니다.\n\n감사합니다, &lt;name&gt; 님. 대지 고리회는 앞으로 그대의 이름을 계속하여 칭송하겠습니다. 보여주신 따뜻함과 밝음을 기리는 뜻으로 이 조각을 드리니, 받아주신다면 저희로서도 영광이겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여름 하늘 휘장여름 불꽃 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃여름 하늘 휘장여름 불꽃 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11973] = {title = "포로", objective = "전쟁마법사 케이틀린이 케리스트라자를 풀어달라고 했습니다.", description = "말리고스가 케리스트라자를 자신의 배우자로 삼으려고 납치해 갔어요!\n\n그런 일이 벌어지게 그냥 둬서는 안 됩니다.\n\n<race>님, 어떻게 해서든 케리스트라자를 이 가혹한 운명에서 해방해 주세요.", progress = nil, completion = "그래, 그걸로 됐다...\n\n우리 동족은 케리스트라자가 어떤 희생을 했는지 절대 잊지 않으리라. 그대가 어떤 활약을 했는지도 잊지 않겠노라, &lt;name&gt;.\n\n당면한 위협에 대한 우리의 결의를, 이 비극이 더욱 굳게 다지길.\n\n붉은용군단을 대신해, 감사를 담아 그대에게 선물을 주겠노라.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘빛 망토케리스트라자의 망토유려한 일격의 수의\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유려한 일격의 수의케리스트라자의 망토하늘빛 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11976] = {title = "얼음 파편", objective = "얼음 파편을 루마 스카이마더에게 가져가야 합니다.", description = "얼음 파편이 불길한 전조를 띤 채 진동합니다. 서리 군주의 마지막 정수가 담겨 있는 걸까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여름 하늘 휘장불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11977] = {title = "타운카 속의 타우렌", objective = "서풍의 피난민 행렬에서 사절 브라이트후프를 찾아야 합니다.", description = "<북동쪽을 가리키는 워툭>\n\n아시다시피 그분은 꽤 친절하시지요. 그분이 아니었다면, 살아남은 피난민들은 모두 희망을 버렸을 겁니다. 비록 그분이 타운카로 태어나지 않았다 하더라도, 우리 부족은 그분을 마을의 장로로 인정한답니다.\n\n그대가 진정으로 내가 생각하던 인물이라면, 난민 수용소에 있는 사절 브라이트후프 님을 만나보시기 바랍니다. 그분께서 그대를 기다리고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11978] = {title = "맞아들일 준비", objective = "용의 안식처의 서풍의 피난민 행렬에 있는 사절 브라이트후프가 호드 장비 10개를 모아달라고 했습니다.", description = "타운카들을 호드에 정식으로 받아들이기 전에 먼저 주변의 숲을 오염시킨 아눕아르 네루비안들로부터 우리 장비를 되찾아와야 합니다. 어젯밤 늦게 아그마르의 망치에서 오던 짐마차가 스컬지에게 습격받아서 장비를 강탈당했어요.\n\n서풍의 피난민 행렬 동쪽의 숲으로 가서 그 장비들을 되찾아와 주세요, <race>|1이여;여;.", progress = "호드의 새로운 일원들에게 갑옷과 무기를 갖춰주지 않으면 아그마르의 망치로 가는 그들의 여정이 매우 힘들어질 거예요.", completion = "필요한 장비를 정확히 가져오셨군요, &lt;name&gt;! 날카로운 호드의 무기가 타운카의 투지를 불러 일으키고 스컬지의 공격으로부터 그들을 보호해줄 거예요.\n\n입회식 준비는 되었나요?\n\n\n\n그대에게 호드의 새로운 동맹을 맞아들이는 역할을 맡기겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11979] = {title = "타운카와 타우렌", objective = "서풍의 피난민 행렬에서 사절 브라이트후프를 찾아야 합니다.", description = "스컬지가 타운카의 수도인 얼음안개 마을을 장악해버렸네! 녀석들의 학살극에서 탈출해 살아남은 타운카들은 용의 안식처의 서쪽 경계에 있는 서풍의 피난민 행렬에 안전하게 머물고 있네.\n\n헬스크림님께서는 타운카들이 살아남으려면 반드시 호드에 합류해야 한다며 이 겨울 타우렌과의 유대를 확고히 하고자 서풍의 피난민 행렬로 타우렌 사절을 보내셨네. 서풍의 피난민 행렬에 가서 사절 브라이트후프를 찾아 그녀를 도와주시게.", progress = nil, completion = "지금 이곳에 있는 자들은 북풍의 땅과 용의 안식처에서 살아남은 타운카들이랍니다. 그들의 마음은 모두 부서져내렸지요... 스컬지에게 박살나 멸망의 구렁텅이까지 몰려갔으니까요.\n\n&lt;고개를 젓는 브라이트후프&gt;\n\n오직 호드만이 저들을 구할 수 있어요. 오직 호드만이 저들의 상처 입은 영혼을 치유할 수 있어요. 우리는 저들을 완벽하게 치유할 거예요. 그러면 저들은 노스렌드의 호드들에게 큰 힘이 되어 줄 거랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11980] = {title = "호드의 긍지", objective = "용의 안식처 내 서풍의 피난민 행렬에 있는 혈투사 로킬이 아눕아르 복병 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "나는 이 야영지로 무기를 운반하는 짐마차의 호위를 맡은 경비병의 일원이었네. 녀석들은 아무런 경고도 없이 번개와 같은 속도로 공격해 왔지. 우리는 녀석들에게 대항하며 십여 녀석 정도를 쓰러트렸지만, 놈들의 수가 너무나도 많았다네. 그 전투에서 토르진과 나만이 간신히 살아남았지.\n\n부상만 입지 않았더라면 당장에라도 숲에 들어가 녀석들을 때려잡고 싶은 마음이 굴뚝같다네. 더럽혀진 우리의 명예를 되찾게 도와주지 않겠나? 동쪽에 있는 숲을 뒤져 아눕아르 네루비안을 찾아 없애주게! 호드를 위하여!", progress = nil, completion = "&lt;경례하는 로킬&gt;\n\n자네는 우리의 명예를 지켜주었군, &lt;name&gt;. 토르진과 나는 자네의 헌신에 진심으로 감사한다네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거미감시자 완갑숲 방랑자 허리띠지글거리는 껍질의 가슴보호갑이사노스의 스카라베아그마르 계승자의 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거미감시자 완갑숲 방랑자 허리띠지글거리는 껍질의 가슴보호갑이사노스의 스카라베아그마르 계승자의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11981] = {title = "쿠룬을 찾아라!", objective = "토르 모단이 내려다보이는 언덕에서 쿠룬과 대화해야 합니다.", description = "토석인 전사의 바위 몸은 균열과 구멍이 가득합니다. 피를 흘릴 수 없는 몸이어도, 죽음의 문턱에 다다랐음은 감지할 수 있습니다.\n\n죽어가는 전사의 입에서 쉰 목소리가 낮게 새어나옵니다.\n\n\"쿠룬을... 찾으십시오... 쿠룬을... 찾아야 합니다.\"\n\n쿠룬이 무엇인지 또는 어떤 존재인지 물어보자 그가 힘없이 당신을 바라봅니다.\n\n\"우리... 지도자입니다... 토르 모단이 내려다보이는... 언덕 위에서... 우릴 지휘합니다. 가서... 쿠룬에게... 도시를 점령하지 못했다고... 전해 주십시오...\"", progress = nil, completion = "&lt;쓰러진 토석인이 남긴 말을 쿠룬에게 전하는 당신&gt;\n\n그들은 용맹하게 싸우지만, 쿠룬 말이 맞다. 우리 힘만으로는 토르 모단에 있는 무쇠 드워프를 물리칠 수 없다. 우리 거인과 토석인은 이 무쇠 악마들과 오랫동안 싸워 왔다. 하지만, 병력이 충분하지 않아 토르 모단을 놓고 벌이는 싸움에서 이길 수가 없다. 우리를 도와주겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11982] = {title = "빗발치는 파괴", objective = "토르 모단이 내려다보이는 언덕에 있는 쿠룬이 토르 모단의 노출된 지역에 바위를 던져 무쇠 드워프의 작업을 방해해 달라고 했습니다.", description = "이 아래에는 무쇠 드워프들의 오래된 성채인 토르 모단이 있다. 수천 년 전에 바위 거인들이 이 땅을 산산조각 내어 도시 일부는 무너트리고 나머지 부분을 상당히 드러내었다.\n\n지금도 무쇠 드워프들은 자기네 옛 수도를 되찾으려 하지만, 절대 그렇게 되도록 내버려 두지 않겠다. 우리 거인은 바위와 참호를 바위로 메워 완전히 봉인하고 무쇠 드워프의 하수인들이 작업할 때 처치하고자 한다. 북동쪽으로 가서 참호 근처에 보이는 바위를 이용하여 드워프들이 하는 일에 종지부를 찍도록 우리를 도와줬으면 한다.", progress = "전할 말이 있는가?", completion = "우리가 참호를 메우는 족족 무쇠 드워프들은 치워낸다. 위에서만 공격해서는 도시를 점령할 수 없다. 아래 광장에서 싸우는 토석인들을 도와줘야겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11983] = {title = "호드의 피의 맹세", objective = "서풍의 피난민 행렬에 있는 타운카들과 대화하여 5명의 타운카에게서 호드에 대한 충성을 다짐받아야 합니다.\n\n임무를 완료하면 호드 연합 피의 맹세를 사절 브라이트후프에게 가져가십시오.", description = "그들이 준비를 마쳤군요. 타운카들은 기꺼이 호드에 합류할 것이고, 세상에서 스컬지를 몰아내고자 온 힘을 다할 겁니다.\n\n<호드 계급장이 그려져 있는 두루마리를 건네는 브라이트후프>\n\n이 두루마리에는 호드 연합 피의 맹세가 기록되어 있답니다. 관습에 따라 우리의 새 타운카 형제자매들은 여기에 기록된 성스러운 글귀를 읽어야 하지요.\n\n이 두루마리를 가져가 타운카들에게서 호드의 일원이 되겠다는 서약을 받아오십시오. 일을 모두 마친 다음 그 두루마리를 제게 돌려주시면 됩니다.", progress = "타운카들은 호드를 더욱 굳건하게 만들어 줄 겁니다.", completion = "도와줘서 정말 고맙습니다, &lt;name&gt;. 타운카들에게 남은 건 아무것도 없었답니다. 그대는 그들에게 목표를 주었어요. 목표를 가지고 살아가는 자에겐 희망이 생기게 마련이지요... 새로운 내일... 새로운 삶에 대한 희망 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11984] = {title = "철창 속의 트롤", objective = "화강암 웅덩이에 있는 사미르가 버드가 기절시킨 드라카리 트롤에게 현상금 사냥꾼의 우리를 사용해 달라고 했습니다.", description = "버드도 한때는 쓸만한 친구였지.\n\n하지만 유령의 땅에서 일을 당하고 난 뒤로는 영 쓸모없는 친구가 돼 버렸소. 그래서 우리가 직접 일을 처리해야 했는데, 요즘에는 트롤을 잡아서 제일 돈을 많이 제시하는 자에게 판다오.\n\n다행히 최근 들어 버드에게도 할 일이 생겼지. 그 친구 상태 덕분에 이 지역 트롤들과 어울릴 수 있게 되어서 우리가 놀이를 하나 가르쳐 줬다오. 덕분에 지금은 괜찮은 수입을 올리고 있소.\n\n무슨 얘긴지는 직접 확인해 보시오. 버드와 이야기하여 그 친구를 남서쪽에 있는 드락진 폐허로 데려가서, 그가 트롤 녀석을 한 놈 데려오면 이 우리를 사용하시오.", progress = nil, completion = "정말 잘했소, &lt;class&gt;|1이여;여;. 한동안은 버드를 더 데리고 있어도 될 것 같군.\n\n당신이 사용한 우리는 바로 회수하도록 하겠소. 여기, 당신 몫이오.\n\n오, 인사를 잊었군. 이곳에 온 걸 환영하오. 여기 머물다 보면 일거리가 생길 거요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n억압의 철퇴노래하는 석궁노예의 철퇴상실된 자주권의 쐐기유대의 절단도속박된 마음의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n억압의 철퇴유대의 절단도상실된 자주권의 쐐기노래하는 석궁속박된 마음의 검노예의 철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11985] = {title = "역경을 무릅쓰고", objective = "토르 모단이 내려다보이는 언덕에 있는 쿠룬이 무쇠 영주 알그룸을 처치해 달라고 했습니다.", description = "토르 모단 내부에 있는 경비병을 제거하지 않는 한, 무쇠 드워프들은 영원토록 저렇게 버틸 것이다. 토석인들이 무쇠의 후예가 만들어 놓은 피조물을 용감하게 처리하지만, 도시 안까지는 들어갈 수가 없다.\n\n지하굴은 거인들이 지나가기에는 너무 좁아서, 선택의 여지가 거의 없는 셈이다. 그대가 도시에 들어가 저항 세력을 지휘하는 드워프를 제거해 주겠는가?", progress = nil, completion = "잘했다, &lt;name&gt;|1이여;여;. 무쇠 드워프 지휘관이 사라진 이상, 남은 병력은 쉽게 처리할 수 있으리라. 토석인들만으로도 충분히 상대할 수 있겠다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n벼려낸 상처의 덧신무쇠파편 다리보호구불꽃으로 닳아해진 가슴보호대불완전하게 달궈진 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n벼려낸 상처의 덧신무쇠파편 다리보호구불꽃으로 닳아해진 가슴보호대불완전하게 달궈진 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11986] = {title = "닳아해진 일지", objective = "잃어버린 일지 페이지 8장을 되찾아 완성되지 않은 일지와 합쳐 완성된 일지로 만들어 서부 몰락지대 여단 야영지에 있는 토르덴 딥딕에게 가져가야 합니다.", description = "닳아 해지고 진흙으로 얼룩져 있는 일지입니다. 페이지를 넘겨보니 수많은 메모, 도표, 지도를 볼 수 있습니다.\n\n어디서 본 것 같지만 정확히 기억할 수 없는 자의 글씨체로 쓰여 있습니다. 페이지를 넘겨 보던 중 브란 브론즈비어드라는 서명이 있는 내용을 발견합니다.\n\n가장 최근 내용이 담겨 있었을 책의 뒷부분은 찢겨 나가고 없습니다. 각 페이지는 전장 곳곳에 흩어져 있으며 이 일지를 원래 상태로 되돌리지 않는 한 브란이 이곳에서 무엇을 발견했는지 알아낼 수는 없을 것 같습니다.", progress = "그게 뭔가?", completion = "브란의 일지를 발견했단 말인가? 대단하군! 연맹에도 오랫동안 보고가 들어오지 않고 있어서 그가 잡히거나 죽지 않았나 걱정하고 있던 참이었네. 그가 도대체 토르 모단에서 뭘 발견한 건가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11988] = {title = "룬문자 쐐기돌", objective = "서부 몰락지대 여단 야영지에 있는 토르덴 딥딕에게 룬문자 쐐기돌 조각 5개를 가져가야 합니다.", description = "브란의 일지에는 룬문자 쐐기돌을 사용해 그가 발견한 룬문자 판에서 중요한 룬문자만을 빛나게 했다고 기록되어 있네. 쐐기돌이 없으면 룬문자 판에 기록된 내용은 그냥 낙서나 다를 바 없네.\n\n브란의 마지막 기록 끝 부분을 보면, 무쇠 드워프들이 그에게서 쐐기돌을 빼앗아 산산조각낸 다음 자기들끼리 나누어 가졌다고 되어 있군. 룬문자 판을 해독하려면 먼저 그 조각을 모아야 하네. 아마도 토르 모단이나 주변 건물에 있는 드워프들이 조각을 가지고 있을 걸세.", progress = "쐐기돌을 다시 만들 수 있을 만큼 조각을 모아 왔나?", completion = "&lt;가져온 조각을 잽싸게 조립하는 토르덴&gt;\n\n아직 완벽하지는 않지만 그 판에서 필요한 정보를 알아내는 데는 무리가 없을 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11989] = {title = "휴전?", objective = "화강암 웅덩이에 있는 드라쿠루가 갇힌 우리 옆에 있는 무딘 조각칼을 사용한 다음 그와 다시 대화해야 합니다.", description = "날 조심하는 게 좋을 걸세.\n\n이 드라쿠루는 <race> 해골을 하도 많이 뭉개버려서 기억도 못 할 지경이니까 말이야. 기억해봤자 셀 수도 없었겠지만... 내가 여기 갇혀 있으니 운 좋은 줄 알게. 아니면 자네도 그중 하나가 됐을 테니까 말이야.\n\n하지만 상황이 이 모양이니 싸움은 잠시 접어두는 게 좋겠군, 안 그런가?\n\n이 드라쿠루가 아는 게 있지. 자네가 처한 문제를 해결하는 데 도움을 줄만 한 걸 말이야.\n\n<자신의 송곳니로 손바닥을 긋더니 철창 밖으로 손바닥을 내미는 드라쿠루>\n\n그럼 어떻게 하겠나, 친구... 휴전?", progress = nil, completion = "그거야!\n\n이제 우린 피의 서약으로 이어진 걸세. 진정한 계약이 성사되었단 소리지.\n\n이 드라쿠루의 말을 잘 듣게, &lt;race&gt;. 할 일이 아주 많아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11990] = {title = "환영의 약병", objective = "화강암 웅덩이에 있는 드라쿠루가 수정 약병 1개, 수초 잎사귀 1개, 안개나무 잎 3개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "중요한 일 먼저 해야지. 준비 작업을 몇 가지 해 둬야 하네.\n\n일단 놈들이 날 언제까지 여기 가둬놓을지 모르는 일이니, 서로 계속 연락을 취하려면 강력한 비약이 필요하다네. 마침 내가 비약을 만드는 방법을 알고, 필요한 재료도 다 근처에 있지.\n\n저기 있는 예쁜 트롤에게서 약병 하나와 이곳에서 북쪽에 있는 호수에서 수초 잎사귀를 가져오고, 이곳 주위에 있는 안개나무 잎을 약간 가져오게.\n\n놈들이 날 다른 곳으로 보내버리기 전에 서두르게.", progress = "물건은 다 구해 왔나?", completion = "&lt;재료를 받아 솜씨 좋게 섞어 약병에 넣는 드라쿠루&gt;\n\n이거먼 될 걸세. 이제 슬슬 만들어 볼까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11991] = {title = "판독 작업", objective = "드라쿠루가 드락진 폐허에 있는 드라카리 트롤에게서 얼어붙은 모조 5개를 구한 다음 비약을 드라쿠루의 화로에 사용해 달라고 했습니다.", description = "사라진 지 수천 년이 지난 전설적인 유물이 드락타론 성채를 난공불락의 성으로 만들었다네.\n\n그냥 전설이라고 생각하는 녀석들이 많은데, 이 드라쿠루는 진실을 알지.\n\n그게 말이야. 상형 문자를 해독하면서 유물이 있는 곳을 거의 다 알아냈는데, 이들에게 잡혀버리고 말았다네. 자네가 내가 해독을 마칠 수 있도록 그곳으로 내 영혼을 소환해 줘야겠네!\n\n이곳에서 남서쪽에 있는 드락진 폐허에 있는 화로에 내 비약을 사용하게. 내 형제들이 지닌 얼어붙은 모조를 비약에 섞어야 할 걸세. 내 형제들이 죽는 건 안타깝지만, 대의를 위해서는 어쩔 수 없다네.", progress = nil, completion = "아아, 그래. 잘했군.\n\n여기서도 벽이 아주 선명하게 보여....", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n에테리얼 두건드라쿠루의 유령 투구정신의 고리 투구영혼이 벼려낸 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에테리얼 두건드라쿠루의 유령 투구정신의 고리 투구영혼이 벼려낸 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11992] = {title = "해도", objective = "스카디르 해도의 빠진 부분을 입수하여 채찍파도 해안에 있는 카루크에게 가져가야 합니다.", description = "용가죽에 그려진 해도의 첫 번째 조각을 발견했습니다. 해도 조각을 모두 모으면 크발디르의 공격 계획을 알아낼 수 있을 것입니다.\n\n채찍파도에 있는 다른 갑판원들이 빠진 조각을 가지고 있을지도 모릅니다. 아마도 카루크가 해도에 담긴 정보에 관심을 보일 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11993] = {title = "룬의 예언", objective = "서부 몰락지대 여단 야영지에 있는 토르덴 딥딕이 룬문자 판 3개를 해독해 달라고 했습니다.", description = "이러고 있을 시간이 없네! 완전하진 않지만 룬문자 쐐기돌을 거의 복구했으니, 이제 브란이 도망치기 직전까지 해독했던 룬무늬 판을 우리도 해독할 수 있네.\n\n그가 룬무늬 판 세 개를 다 해독했는지는 알 수 없지만, 다음 목적지를 알아낼 수 있을 만큼 정보를 얻었다는 사실은 확실하네.\n\n룬문자 판 앞에 서서 쐐기돌을 사용한 다음 각각의 내용을 알아봐 주게. 브란도 우리에게 기대를 걸고 있을지 모르네!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n길탐색자의 팔보호구발견자의 장갑개척자의 어깨덮개보행자의 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n길탐색자의 팔보호구발견자의 장갑개척자의 어깨덮개보행자의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11995] = {title = "별의 쉼터로", objective = "별의 쉼터에 있는 대마법사 모데라의 환영과 대화해야 합니다.", description = "<class>님, 투스카르는 앞으로도 그대에게 많은 부탁을 할 거예요. 하지만 먼저 별의 쉼터로 되도록 빨리 가주셔야겠어요!\n\n오늘 아침에 일어난 대지의 이변은 이곳 토박이에게 단지 불편을 끼치는 게 아니라 무언가 심각한 영향을 줄 수도 있어요.\n\n항구 북쪽으로 난 길을 따라가다 교차로를 지나 서쪽으로 가면 별의 쉼터가 나와요. 그곳에서 모데라라고 하는 대마법사가 그대를 기다리고 있을 거예요.", progress = nil, completion = "기다리고 있었어요, &lt;class&gt;|1이여;여;. 당신과 제가 함께 해내야 할 일이 매우 많답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11996] = {title = "아그마르의 망치로", objective = "아그마르의 망치에 있는 대마법사 에이타스 선리버의 환영과 대화해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 투스카르는 앞으로도 자네에게 많은 부탁을 할 걸세. 하지만 먼저 아그마르의 망치로 되도록 빨리 가줘야겠네!\n\n오늘 아침에 일어난 대지의 이변은 이곳 토박이에게 단지 불편을 끼치는 게 아니라 무언가 심각한 영향을 줄 수도 있네.\n\n항구 북쪽으로 난 길을 따라가다 교차로를 지나 서쪽으로 가면 아그마르의 망치가 나온다네. 대마법사 에이타스 선리버가 거기서 자네를 기다리고 있네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11997] = {title = "재사용", objective = "서부 몰락지대 여단 야영지에 있는 대장 그라이언 스타우트맨틀과 대화해야 합니다.서부 몰락지대 여단은 아군의 통행로를 확보하고자 회색 구릉지의 북동쪽에 배치되었습니다. 부대는 회색구렁 요새의 북동쪽이자 토르 모단의 남서쪽에 야영지를 설치했습니다.\n\n아마도 이 부대의 지휘관이자 로데론에서 스컬지와 싸웠던 역전의 용사, 그라이언 스타우트맨틀을 알아볼 수 있을 테지요. 하지만 서부 몰락지대 주민들에게는 데피아즈단을 상대하고자 전장을 등지고 고향으로 돌아간 인물로 각인되어 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "서부 몰락지대 여단은 아군의 통행로를 확보하고자 회색 구릉지의 북동쪽에 배치되었습니다. 부대는 회색구렁 요새의 북동쪽이자 토르 모단의 남서쪽에 야영지를 설치했습니다.\n\n아마도 이 부대의 지휘관이자 로데론에서 스컬지와 싸웠던 역전의 용사, 그라이언 스타우트맨틀을 알아볼 수 있을 테지요. 하지만 서부 몰락지대 주민들에게는 데피아즈단을 상대하고자 전장을 등지고 고향으로 돌아간 인물로 각인되어 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11998] = {title = "충격 완화", objective = "서부 몰락지대 여단 야영지에 있는 브루가르 스톤쉬어에게 엄청나게 맛있는 밀주 1통을 가져가야 합니다.", description = "아군 병력이 신속하게 얼음왕관 빙하로 이동하려면 무쇠 드워프의 고대 도시인 토르 모단 아래에 뚫려 있는 굴을 지나갈 수밖에 없소.\n\n브루가르 스톤쉬어와 탐험가 연맹에서 달가워하지는 않겠지만 명령이니 어쩔 수 없군.\n\n이 소식을 전하면서 밀주 한 통을 가져가면 그들의 화를 좀 달랠 수 있을 거요. 술은 남동쪽으로 숲을 따라가다 보면 있는 붉은나무 교역소에 휴 글라스라는 덫사냥꾼 친구가 판다오.\n\n제정신이 아니긴 하지만 이 근방에서 그 친구보다 더 좋은 밀주를 파는 자는 없을 거요.", progress = "가져오신 게 뭐죠?", completion = "정리 좀 해 보죠. 제가 알지도 못하는 &lt;race&gt;|1이;가; 이 삭막한 숲 속에 끝내주는 술까지 들고 왔다는 말이군요. 좋아. 그럼, 무슨 일로 오셨는지 들어 볼까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][11999] = {title = "단서를 찾아라", objective = "달쉼터 정원 작전서를 찾아 아그마르의 망치에 있는 대마법사 에이타스 선리버의 환영에게 가져가야 합니다.", description = "남서쪽에 있는 달쉼터 정원은 엘프 명가의 마지막 안식처였소. 또한, 지맥이 모이는 곳이기도 하지.\n\n푸른용군단은 폭풍 바늘이라고 하는 마법 장치를 사용해 여기를 파괴하고, 자기들 멋대로 다룰 수 있도록 지맥의 힘을 해방해 버렸다오.\n\n더 자세한 정보가 필요하니 그대가 정보를 수집해 오시오!\n\n폐허에서 지각 변동이 일어난 후에 명가의 유령이 땅에서 일어나 거기 있던 마법사 사냥꾼들을 반 넘게 처치해 버렸소. 그 시체들을 뒤져 단서를 찾아보시오.", progress = "돌아왔군. 뭘 알아냈소?", completion = "흥미롭군. 그들은 에테리움과 협정을 맺으려 하고 있소. 에테리얼은 광기에 찬 말리고스에게 강력한 동맹이 될 거요.\n\n그냥 둘 수는 없소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12000] = {title = "단서를 찾아라", objective = "달쉼터 정원 작전서를 찾아 별의 쉼터에 있는 대마법사 모데라의 환영에게 가져가야 합니다.", description = "남서쪽에 있는 달쉼터 정원은 고귀한 엘프 명가의 마지막 안식처였어요. 또한, 지맥이 모이는 곳이기도 하지요.\n\n푸른용군단은 폭풍 바늘이라고 하는 마법 장치를 사용해 여기를 파괴하고, 자기들 멋대로 다룰 수 있도록 지맥의 힘을 해방해 버렸답니다.\n\n더 자세한 정보가 필요하니 당신이 정보를 수집해 주시면 좋겠어요.\n\n폐허에서 지각 변동이 일어난 후에 명가의 유령이 땅에서 일어나 거기 있던 마법사 사냥꾼을 반 넘게 처치해 버렸어요. 그 시체를 뒤져 단서를 찾아보세요.", progress = "돌아왔군요. 뭘 알아냈나요?", completion = "흥미롭군요. 그들은 에테리움과 협정을 맺으려 하고 있어요. 에테리얼은 광기에 찬 말리고스에게 강력한 동맹이 되겠죠.\n\n그냥 둘 수는 없어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12002] = {title = "싸움터의 형제들", objective = "룬문자 전투 골렘 10마리를 처치한 다음 서부 몰락지대 여단 야영지에 있는 브루가르 스톤쉬어에게 가야 합니다.", description = "토르 모단에서 전투가 시작됐을 때 연맹 친구들을 그곳에서 빼낸 일을 그라이언 대장님께서 아셨으면 좋겠군요. 상황이 잠잠해지기 전까지는 탐험가 연맹에서도 발굴 작업을 진행할 수 없습니다.\n\n하지만 당신은 용기도 있어 보이고 스타우트맨틀 님께서도 신뢰하고 계시는 듯하군요.\n\n토르 모단은 북동쪽에 있는데, 지금도 우리 토석인 형제들과 저 빌어먹을 무쇠 드워프들이 만들어낸 기계들이 서로 싸우고 있습니다. 가서 우리 형제들을 도와주십시오. 저는 저대로 토르 모단을 어떻게 조사할지 생각해 보겠습니다.", progress = nil, completion = "&lt;보고를 듣는 브루가르&gt;\n\n조금은 상황이 안정되어 가는 모양이군요. 그럼 연맹에서 무쇠 드워프들의 굴 입구를 찾아보도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12003] = {title = "굴 탐색", objective = "서부 몰락지대 여단 야영지의 브루가르 스톤쉬어가 토르 모단의 북쪽 건물, 동쪽 건물, 남쪽 건물을 조사해 달라고 했습니다.", description = "우선 바깥에 있는 건물에서부터 토르 모단의 굴 입구를 찾아보려고 합니다.\n\n연맹 친구들과 토르 모단을 떠날 때 보니 무쇠 드워프들이 건물 안으로 피신하는 것 같더군요. 그러니 그 안을 조사할 때는 조심하십시오.\n\n어떤 굴 입구건 건물 뒤쪽으로 연결되어 있을 겁니다. 대체 스타우트맨틀 님께서 거기서 뭘 찾으라시는 건지 모르겠습니다만, 무쇠 드워프들이 우리 조사를 방해하리라는 사실만은 확실합니다.", progress = nil, completion = "&lt;드워프어로 욕지거리를 늘어놓는 브루가르&gt;\n\n입구가 없단 말인가요? 하나도요?\n\n하긴, 그렇게 쉽게 찾을 수 있을 리가 없지요. 그렇다면 도시 안으로 급습하는 방법밖에는 없겠군요. 한동안 연맹 친구들에게 일을 주긴 어렵겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12004] = {title = "협상을 막아라", objective = "바람의 무역상 무파의 유품과 고라모쉬의 비늘을 별의 쉼터에 있는 대마법사 모데라의 환영에게 가져가야 합니다.", description = "우린 지금 돌 하나로 두 마리 새를 잡아야만 해요. <class>님, 당신이 바로 그 돌이랍니다.\n\n그리고 두 마리의 새란 바로 바람의 무역상 무파와 고라모쉬지요. 그들은 달쉼터 정원 서쪽 어딘가에 있을 거예요. 구덩이를 내려다보는 2층짜리 건물에 있을 가능성이 가장 크죠.\n\n그들을 처치하고 그 증거를 가져오세요.", progress = "푸른용군단과 에테리움의 협정을 막아내셨나요?", completion = "고라모쉬가 이미 협정이 이루어졌다고 했다니 유감이군요.\n\n어쨌든, 상대해야 할 벌레가 두 마리 줄어든 건 사실이에요. 이제 좀 더 중요한 일을 해 보죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키린 토 신입자의 수도두건보랏빛추적자의 팔보호구하늘빛 사냥꾼 다리보호대달라란 보초병 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키린 토 신입자의 수도두건보랏빛추적자의 팔보호구하늘빛 사냥꾼 다리보호대달라란 보초병 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12005] = {title = "협상을 막아라", objective = "바람의 무역상 무파의 유품과 고라모쉬의 비늘을 아그마르의 망치에 있는 대마법사 에이타스 선리버의 환영에게 가져가야 합니다.", description = "우린 지금 돌 하나로 두 마리 새를 잡아야만 하오. <class>|1이여;여;, 그대가 바로 그 돌이라오.\n\n그리고 두 마리의 새란 바로 바람의 무역상 무파와 고라모쉬지. 그들은 달쉼터 정원 서쪽 어딘가에 있을 거요. 구덩이를 내려다보는 2층짜리 건물에 있을 가능성이 가장 크지.\n\n그들을 처치하고 그 증거를 가져오시오.", progress = "푸른용군단과 에테리움의 협정을 막아냈소?", completion = "괜찮소, &lt;class&gt;|1이여;여;. 그냥 아그마르의 왕좌 앞쪽 바닥에 적당히 내려놓으시오.\n\n\n\n고라모쉬가 이미 협정이 이루어졌다고 했다니 유감이군.\n\n어쨌든, 상대해야 할 벌레가 두 마리 줄어든 건 사실이지. 이제 좀 더 중요한 일을 할 시간이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키린 토 신입자의 수도두건보랏빛추적자의 팔보호구하늘빛 사냥꾼 다리보호대달라란 보초병 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키린 토 신입자의 수도두건보랏빛추적자의 팔보호구하늘빛 사냥꾼 다리보호대달라란 보초병 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12006] = {title = "만행에 복수를!", objective = "용의 안식처 마법사 사냥꾼, 달쉼터 정원 사냥개, 폭풍 바늘 마술사, 정신 집중 중인 마법사를 종류에 상관없이 총 15명 처치한 후, 달쉼터 정원에 있는 에테니얼 문섀도에게 가야 합니다.", description = "마법사 사냥꾼이라 불리는 자들은 여기 와서 우리 안식처를 파괴했소.\n\n복수해 주시오. 그렇지 않으면 그대의 동족이 머무르는 곳이 죽은 자의 망령으로 넘쳐날 거요!", progress = nil, completion = "잘했소. 내 부탁을 기꺼이 들어주었구려.\n\n감사하오, &lt;race&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12007] = {title = "어쩔 수 없는 희생", objective = "드라쿠루가 제브할락에 있는 드라쿠루의 화로로 예언가의 눈을 가져다 달라고 했습니다.\n\n그곳에 있는 드라쿠루의 비약을 사용하려면 짐보의 모조를 구해야 합니다.", description = "알겠군!\n\n북쪽으로 제브할락의 지구라트를 보면 루비 눈알이 박힌 석상 머리가 하나 있다네. 그 루비 중 하나가 바로 예언가의 눈이란 말일세! 그 눈을 화로에 가져가서 내 비약을 마시게나.\n\n지난 번과 마찬가지로 짐보라는 대군주에게서 모조를 얻어서 내 비약에 섞어야 할 게야. 그는 제브할락에 있는 오두막에 숨어 있다네.\n\n짐보를 처치해야 하는 건 유감이지만 그놈은 드락타론을 지키겠다고 피의 맹세를 했으나 실패했지. 이제 그놈의 모조가 드락타론 요새를 되찾는 우리 일을 돕는 셈이라네.", progress = "예언가의 눈은 구했나?", completion = "바로 이걸세!\n\n기대했던 것보다 훨씬 더 가치가 있군. 이거라면 틀림없이 우리 종족에게 희망을 가져다줄 걸세.\n\n시간을 낭비해선 안 되지. 다음 유물이 어디에 감춰져 있는지 알아봐야 해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12008] = {title = "아그마르의 망치", objective = "용의 안식처의 아그마르의 망치에서 대군주 아그마르와 대화해야 합니다.", description = "이곳 서풍의 피난민 행렬에서 동쪽으로 곧바로 가면 아그마르의 망치가 있습니다. 용의 안식처에 있는 호드의 힘을 상징하는 곳이랍니다.\n\n그대가 타운카들을 호드로 받아들였다는 소식은 그곳의 형제자매들에게 모두 전해졌겠지만, 이 사실을 아그마르 대군주님께 당신이 직접 전했으면 합니다.\n\n가세요, <name>! 바람보다 빨리요! 동쪽의 아그마르의 망치로 가십시오!", progress = nil, completion = "자네도 물론 어딘가에서 호드를 위해 활약해 왔다시피, 많은 이들이 노스렌드에서의 우리 기반을 다지려고 노력하고 있다네. 지금 이 순간에도 우리 병사들은 이 황량한 벌판의 얼어붙은 해안에 기지를 세우고 있지.\n\n우린 사방에서 스컬지를 포위해갈 걸세. 분노의 관문 앙그라타르 앞에 우리 군대가 집결할수록 승리의 문으로 한 발짝 더 나아가는 것이야. 우리는 곧 성문을 무너트리고 얼음왕관으로 진격할 걸세.\n\n하지만 그 외에도 할 일이 너무나도 많아...\n\n먼저 네루비안들을 막아야 하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12009] = {title = "투아키 게 덫", objective = "투아키 게 덫 8개를 모아 모아키 항구에 있는 투아키에게 가져가야 합니다.", description = "끊임없이 문제가 생기는 바람에 일꾼을 전부 잃었습니다. 당신이 저를 좀 도와주시면 안 될까요?\n\n항구의 물속에 게 덫을 잔뜩 설치해 놨습니다. 저 대신 게 덫을 좀 살펴봐 주시겠습니까? 저는 그런 일을 직접 하기에는 너무 늙었고, 바다가 저에게는 위험해서 말입니다.\n\n이 바람 주머니를 받으십시오. 이걸로 물속에서 숨을 쉴 수 있을 겁니다.", progress = "게는 몇 마리나 잡아오셨습니까?", completion = "저는 일개 덫사냥꾼에 불과합니다. 세상은 한순간에 뒤집혀 버렸지요. 말도 안 되는 일입니다.\n\n당신이 세상을 바로잡아 주면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12010] = {title = "올런의 운명", objective = "토르 모단에서 측량사 올런을 찾아야 합니다.", description = "연맹에서 토르 모단 발굴 작업을 시작했을 무렵에 전 측량사 올런에게 토르 모단 굴의 안정성을 조사해 오라는 임무를 줬습니다. 하지만 전투가 벌어져 우리가 모두 대피할 때도 그 친구가 대피하는 모습을 보지는 못했지요. 그 친구가 아직도 토르 모단에 갇혀 있는 게 아닌가 모르겠군요.\n\n토르 모단으로 군대를 보내려면, 그가 수집하던 정보가 반드시 필요합니다. 군대를 보냈다가 굴이 무너지기라도 하면 스타우트맨틀 님과 그 상관들이 제 가죽을 벗기려 들 게 분명하니까요!", progress = nil, completion = "측량사의 시체를 조사해 보니 이미 한참 전에 목숨을 잃은 것으로 보입니다. 그의 배낭을 조사하다 올런이 자필로 쓴 쪽지를 발견했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12011] = {title = "축축하고 불길한 예감", objective = "모아키 항구에 있는 투아키에게 부서진 게 덫에 대해 알려야 합니다.", description = "이 게 덫은 주변을 맴도는 상어보다 훨씬 큰 짐승이 부숴버린 것 같습니다.\n\n모아키 항구의 어부인 투아키에게 이 사실을 알리는 것이 좋지 않을까요?", progress = nil, completion = "달갑지 않은 소식이로군요.\n\n아니, 당신이 소식을 전해준 것에는 감사하고 있습니다. 다만 옛날 숙적이 다시 돌아온 게 아닌가 걱정이 될 뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12012] = {title = "장로에게 소식 전달", objective = "대도시로 가서 대지 고리회 장로와 대화해야 합니다.", description = "이 정보를 대지 고리회 전원에게 알려야 합니다. 어떻게 해야 할지는 모르겠습니다만, 처음에 이 일에 당신을 여기로 보낸 장로님이라면 아실지도 모릅니다. 장로님께 돌아가서 다음 우리의 행동 방침을 알아봐 주십시오. 그냥 손 놓고 있을 수는 없습니다!", progress = "무슨 일인가?", completion = "정말 심각한 소식이로군. 이 전쟁의 소용돌이가 몰아치지 않게 할 수 있는 한 무슨 일이든 해야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12013] = {title = "아르카니무스 처단", objective = "아르카니무스를 처치하고 달쉼터 정원에 있는 에테니얼 문섀도에게 가야 합니다.", description = "당신에게 마지막으로 한 가지만 더 부탁하겠소, <race>, <name>|1이여;여;. 아르카니무스를 없애 주시오!\n\n서쪽의 마법사들은 하늘에 떠 있는 저 거대한 장치로 우리 안식처에 커다란 구멍을 뚫었소. 그리고, 그러던 와중에 무서운 괴물이 풀려나고 말았지!\n\n아르카니무스가 산 자만을 해친다면 나도 신경 쓰지 않았겠지만, 놈은 죽은 자의 영혼도 먹어치운다오.\n\n당장 놈을 없애주시오!", progress = "내가 바보인 줄 아시오? 아르카니무스는 지금도 내 형제와 자매의 영혼을 먹어치우고 있단 말이오!", completion = "그대에게 진심으로 감사하오, &lt;name&gt;.\n\n만약 아직 알리지 않았다면, 푸른용군단이 이 세계를 위협하고 있음을 상관에게 알리는 게 좋을 거요. 놈들은 정원 아래에 있는 지맥을 어지럽혀 우리 모두의 존재를 위태롭게 하고 있소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n색 바랜 손등싸개내세의 반지죽음 깃든 장화수정판금 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n색 바랜 손등싸개죽음 깃든 장화내세의 반지수정판금 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12014] = {title = "돌처럼 단단한?", objective = "휴대용 진동계를 회수하여 토르 모단의 안전성 수치를 측정한 다음 서부 몰락지대 여단 야영지에 있는 브루가르 스톤쉬어에게 가야 합니다.", description = "올런의 메모에 의하면 그가 휴대용 진동계라는 장비를 가지고 왔다는 사실을 알 수 있지만 정작 장치는 찾아볼 수 없습니다.\n\n조사 기록을 보면 올런은 '노출된 굴 동쪽 끝'이라고 표시된 곳을 제외한 토르 모단 전 굴의 수치를 측정한 것 같습니다.\n\n마지막 기록 내용을 보면 올런은 물속으로 피신하려 했다 지하 트레샤돈들의 공격을 받은 모양입니다. 트레샤돈들이 그의 장비를 가지고 갔을지도 모릅니다. 마지막 수치를 측정하려면 먼저 이 장비를 되찾아야 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿빛 광부의 바지심령체 깃든 손목보호구유령투성이 허리보호대충격철 어깨보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿빛 광부의 바지심령체 깃든 손목보호구유령투성이 허리보호대충격철 어깨보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12015] = {title = "크레이그를 위한 시험용 퀘스트", objective = "어딘가에 있는 크레이그 아마이가 무언가를 5개 가져와 달라고 부탁했습니다.", description = "klajsdklajlsd다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12016] = {title = "미끼", objective = "\"거대 쌍 집게발\"의 게살을 구해, 모아키 항구에 있는 투아키에게 가져가야 합니다.", description = "틀림없습니다... 우리의 오랜 적인 \"먹잇감을 가지고 노는 상어\", 투우그와르가 돌아온 겁니다. 당신과 제가 힘을 합쳐 놈을 잡을 덫을 놓아야 합니다.\n\n투우그와르에게 약점이 하나 있는데, 바로 식탐입니다. 놈이 절대로 그냥 지나칠 수 없는 고기가 하나 있지요.\n\n모든 게의 어머니이자 \"거대 쌍 집게발\"이라 불리는 킬리우아는 주로 남서쪽의 바다에 있는 섬을 거닌답니다. 놈을 처치한 다음 그 살을 가지고 돌아오십시오.", progress = "킬리우아의 게살을 가져오셨습니까?", completion = "킬리우아를 잡으셨군요... 그렇다면 투우그와르도 잡을 수 있을 겁니다.\n\n장담은 못 하겠지만요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12017] = {title = "낚싯바늘에 꿴 고기", objective = "투우그와르를 처치한 다음 모아키 항구에 있는 투아키에게 가야 합니다.", description = "때가 됐습니다, 나의 친구여. 이제 투우그와르를 처치해야 합니다!\n\n이 낚싯줄을 따라 바닷속에 들어가십시오. 낚싯줄 끝에 달린 낚싯바늘에 이 미끼를 꿰기만 하면 놈이 나타날 겁니다. \n\n무슨 일이 있어도 투우그와르에게 잡아먹혀서는 안 됩니다, <name> 님!", progress = nil, completion = "당신의 성공을 축하해야겠군요, 젊은 친구여! 놈이 흘린 피가 바다를 붉게 물들이고 있습니다!\n\n이 늙은 어부는 당신에게 평생 감사하며 살 겁니다. 그리고 이 소식이 전해지면 모든 칼루아크가 당신에게 감사할 거예요!\n\n자, 이 중에서 마음에 드는 걸 가져가십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낚시꾼의 귀덮개모아키 트레샤돈가죽 튜닉상어잡이잠수부의 다리보호구등딱지 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n낚시꾼의 귀덮개모아키 트레샤돈가죽 튜닉상어잡이잠수부의 다리보호구등딱지 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12018] = {title = "달콤한 복수", objective = "부패의 벌판의 동쪽에 있는 청소부 가고일에게서 가고일 돌 파편 2개를 입수한 다음 군주 베비스에게 가야 합니다.", description = "거기 자네... 싸움깨나 하는 사람 같군. 난 우리 가족을 죽인 스컬지들에게 복수할 방법을 찾고 있네. 가서 가고일 돌 파편 2개를 가져다주게. 그걸 바닥에 던져놓고 산산조각날 때까지 밟아줘야겠네. \n\n그래. 가서 다 없애버리라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12019] = {title = "마지막 의식", objective = "엔킬라 사원에서 공중 스컬지 성채 낙사나르 밑에 있는 순간이동 보주를 사용해 꼭대기로 이동한 다음 그곳에 있는 타사리안을 도와야 합니다.", description = "난 죽어서 아서스를 섬겼소. 선택의 여지가 없었지. 내 육신과 의지 둘 다 그에게 속해 있었으니까. 저주받은 자들의 교단 녀석들은 살아서 아서스를 섬긴다오... 그것도 아주 기꺼이.\n\n낙사나르로 들어가는 주문을 알아냈으니 이제 이교도를 처치할 수 있을 것이오. 엔킬라로 가서 공중에 뜬 성채 아래에 있는 순간이동 수정구를 찾으시오.\n\n스스로 낙사라스 정상까지 올라와 나를 만나도록 하시오. 마지막 용기까지 짜내지 않으면 살아남을 수 없을 것이오.", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;name&gt;. 난 이 모든 일에 누이가 말려들지 않기를 바랐소. 그대 덕분에 그녀가 무사히 살아남았군.\n\n나의 왕과 군대에 대한 의무는 모두 마쳤소. 그 어떤 동지도 나를 반기지 않으리라는 것은 불 보듯 뻔하오. 나는 앞으로 나만의 길을 찾아갈 거요. 그 누구의 전쟁도 아닌 나만의 싸움을 치르고, 그 누구의 명령도 아닌 내 의지를 따를 것이오.\n\n어쩌면 우리는 다시 만나게 될지도 모르오, &lt;class&gt;|1이여;여;. 다시 만나게 되는 날까지 이것을 내 감사의 표시로 간직해 주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북풍 파쇄기얼어붙은 죽음의 도끼탁발승의 결의 지팡이용의 격노고독한 영혼의 송곳니무한한 정신의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품얼어붙은 죽음의 도끼북풍 파쇄기무한한 정신의 지팡이탁발승의 결의 지팡이용의 격노고독한 영혼의 송곳니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12020] = {title = "가을 축제를 즐기는 자세", objective = "가을 축제 천막에 있는 복시 볼트스피너와 이야기해야 합니다.", description = "검은무쇠단을 무찔렀습니다! 주정뱅이 선술집으로 물러가는 검은무쇠단 굴착기에서 파편이 떨어집니다. 오늘, 바로 당신이 가을 축제를 지켜낸 겁니다!\n\n검은무쇠단의 공격에 대항해 거둔 이 빛나는 승리를 복시에게 이야기해 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12021] = {title = "집으로 보내는 편지", objective = "부패의 벌판 동쪽에 있는 귀부인 알루스타에게 편지를 전달해야 합니다.이 편지는 부패의 벌판에 살았던 누군가가 스톰윈드의 주민에게 보낸 편지 같습니다. 아마도 동쪽 야영지에 있는 생존자 중 누군가가 이 편지를 수취인에게 전달해줄 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "이 편지는 부패의 벌판에 살았던 누군가가 스톰윈드의 주민에게 보낸 편지 같습니다. 아마도 동쪽 야영지에 있는 생존자 중 누군가가 이 편지를 수취인에게 전달해줄 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12022] = {title = "아자! 가자! 나가자!", objective = "시음용 가을 축제 맥주를 사용하여 주.정.뱅.이.를 5번 맞힌 후 복시 볼트스피너와 대화해야 합니다.", description = "거기, 여기 좀 보세요! 당신 맥주를 처리할 줄 아는 것 같네요. 하지만 당신 맥주잔을 처리할 줄도 아나요?\n\n검은무쇠단 드워프 녀석들은 우리 축제를 망치려고 복수의 열망으로 가득 차서 돌아왔답니다. 녀석들을 막으려면 그들에게 맥주잔을 던지는 길이 최선이지요. 그전에 먼저, 여기 있는 오래된 주.정.뱅.이.에 맥주잔을 던질 수 있는지부터 알아보도록 하자고요.\n\n방법은 간단해요. 시음용 가을 맥주를 집어서 마시면 돼요. 그리고는 주.정.뱅.이.를 마주하도록 하세요. 그 친구를 5번 맞히고 와서 저와 얘기하면 됩니다.", progress = nil, completion = "그게 뭐였는지 아시나요? 노움 기술자들이 이 분야에서 가장 뛰어나다는 거죠! 주.정.뱅.이.는 이런 류의 혹사에는 더없이 좋은 물건이라고요!\n\n제 생각에는 검은무쇠단이 다시 나타나면 상대할 만한 준비가 된 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12024] = {title = "죽은 자의 이름", objective = "부패의 벌판에 있는 해골을 뒤져 얼라이언스 거주 증명서를 찾아야 합니다.", description = "와줘서 고마워요, <name> 님. 윈터가드 성채에서는 아직도 아무 연락이 없어요. 아마 지금도 스컬지와 싸우고 있겠지만, 어쨌거나 우린 버려진 것 같군요. \n\n죽은 이의 가족에게 전사 통보를 보낼 수 있게 전사자의 이름을 알아내야 해요. 얼라이언스 군대가 우리를 여기로 처음 데려왔을 때 우린 거주 증명서를 작성했지요. 그리고 그 문서를 각자 소지해 달라는 요청을 받았고요.\n\n가서 시체를 조사해 문서를 찾아서 가져와 주세요. 제가 그걸로 목록을 만들겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12025] = {title = "붉은십자군의 첩자", objective = "부패의 벌판 동부에 새롭게 나타난 부패의 구울에게서 붉은십자군의 단서를 찾아 귀부인 알루스타에게 가야 합니다.", description = "당신이 다른 사람들처럼 스컬지에 당하지 않아서 다행이군요. 당신 손을 좀 빌리고 싶어요.\n\n북쪽에 붉은십자군이 진지를 꾸렸어요. 스컬지와 싸우려는 건 분명하지만, 한 가지 마음에 걸리는 건 그들이 우리가 공격을 받기 전부터 기지를 짓고 있었다는 사실이에요. 뭔가를 알고 있었던 게 분명해요.\n\n마을 주민 중에 붉은십자군과 연관된 사람이 없는지 알아내야 해요. 구울이 된 사람들에게서 증거를 찾아봐 주세요. 뭔가를 알아내거든 바로 제게 알려주시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12026] = {title = "손상된 일지", objective = "잃어버린 일지 페이지 8장을 되찾아 완성되지 않은 일지와 합쳐 완성된 일지로 만들어 원크와 야영지에 있는 현자 팔루나에게 가져가야 합니다.", description = "닳아 해지고 진흙으로 얼룩져 있는 일지입니다. 페이지를 넘겨보니 드워프 언어로 쓰인 수많은 메모, 도표, 지도를 볼 수 있습니다.\n\n해독할 수 있는 거라곤 내용 중 한 페이지 하단에 갈겨 쓴 브란 브론즈비어드라는 이름 뿐입니다.\n\n가장 최근 내용이 담겨 있었을 책의 뒷부분은 찢겨 나가고 없습니다. 누군가는 드워프들을 처치하는 시도에 중요할 일지라고 생각할 겁니다. 전장 곳곳에서 잃어버린 일지 페이지를 모으면 실마리를 찾을 수 있을 것 같습니다.", progress = "가지고 오신 게 뭔가요?", completion = "브란 브론즈비어드는 누구죠? 무쇠 드워프들은 그 친구를 잘 대해야 할 이유가 있었을지 모르지만, 전 이자의 글에 관심을 둬야 할 이유가 없답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12027] = {title = "깡총 군의 모험", objective = "에밀리와 깡총 군이 서부 몰락지대 여단 야영지로 돌아가는 것을 도와준 다음 종자 월터와 대화해야 합니다.", description = "죄송하지만, 군대 야영지로 돌아가는 길을 알고 계세요?\n\n깡총 군이랑 저랑 숲으로 산책하러 가기로 했어요. 원래는 월터 오빠도 같이 오기로 했지만 갑자기 다른 일이 생겼대요.\n\n그래서 저랑 깡총 군만 나왔는데, 그만 길을 잃은 거예요. 게다가 굶주린 늑대들까지 나타났는데, 마침 이 탑이 나와서 여기로 피했지요.\n\n늑대들은 가버렸지만 저흰 돌아가는 길을 모르겠어요.\n\n깡총 군한테도 물어봤지만 역시 돌아가는 길은 모른대요. 제발, 저흴 도와주실 수 있나요?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n경로 차단자의 장식끈안전한 여정의 장화정확한 항해술의 다리보호대보호자의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n경로 차단자의 장식끈안전한 여정의 장화정확한 항해술의 다리보호대보호자의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12028] = {title = "영적인 통찰", objective = "영적인 통찰을 얻어 임무를 마친 후 모아키 항구에 있는 비술사 토아루우와 대화해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 땅이 흔들리고 갈라진 뒤로는 인두르 마을의 주민에게서 아무 소식도 듣지 못하고 있습니다!\n\n영적인 임무를 수행해 본 적이 있으신가요? 당신은 로군을 쓰러트릴 정도이니 충분히 해낼 수 있을 겁니다.\n\n특별한 향을 당신에게 드릴 테니 그걸 제 화로에 뿌리십시오. 그리고 그 연기를 깊게 들이마시면 당신의 영혼이 하늘 높이 날아올라 인두르에서 무슨 일이 일어났는지 관찰할 수 있게 될 겁니다.\n\n당신의 영혼이 날아가는 동안 저는 당신의 눈을 통해 세상을 볼 것입니다.", progress = nil, completion = "마을에 유령과 광기가 넘쳐난다니... 이럴 수가 있나요!\n\n더 자세한 내막을 알아봐야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12029] = {title = "불타는 스컬지", objective = "화강암 웅덩이에 있는 맥이 그로그주를 사용해 드락타론의 굶주린 스컬지 트롤 20명을 불태워 달라고 했습니다.", description = "딸꾹... '시체가 벌떡 일어나서 걸어다니기 전에' 태워버려야 합니다.\n\n우리 아버지가 늘 이렇게 말씀하셨죠. 트롤을 죽이는 것보다 더 재수 없는 건 바로 트롤을 두 번 죽이는 거라고요.\n\n딸꾹... 거, 스컬지 얘기가 나와서 하는 말인데, 북쪽에 있는 트롤 요새로 들어가려면 저 스컬지 트롤의 머릿수를 좀 줄여야 한다고요.\n\n내 그로그주를 좀 가져가서 저 망할 놈들을 아주 끝장내 주시죠?", progress = nil, completion = "잘했습니다!\n\n&lt;잠시 미친 듯이 웃어대는 맥&gt;\n\n아, 그것참, 되게 웃기는군... 딸꾹.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12030] = {title = "장로 마나로아", objective = "인두르 마을에 있는 조각상인 장로 마나로아와 대화해야 합니다.", description = "주민들이...\n\n<쓰러질 것만 같은 비술사>\n\n당신의 영혼이 마을 위를 나는 동안 마나로아 장로가 당신을 알아챘음을 느낄 수 있었습니다. <name> 님, 그가 당신과 이야기하고 싶어하는 것 같습니다. 우리는 장로의 석상을 지혜의 원천으로서 숭배하지요.\n\n장로는 우리를 돕고 싶어할 겁니다. 마을의 북서쪽 구석에 있는 그를 찾아가 보십시오.", progress = nil, completion = "자네를 기다리고 있었네, &lt;race&gt;|1이여;여;. 자네의 영혼이 날아가는 것을 보았고, 자네의 눈을 통해 세상을 내다보던 비술사의 존재도 느꼈지.\n\n이제 자네와 칼루아크의 운명은 하나일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12031] = {title = "떠도는 영혼에 자유를", objective = "인두르 낚시꾼, 인두르 비술사, 인두르 전사를 종류에 상관없이 15명 처치한 다음 인두르 마을에 있는 장로 마나로아에게 가야 합니다.", description = "서쪽에 있는 엘프의 성지는 산산이 찢겨나갔다네. 그곳에서 흘러나온 마력은 이 땅을 따라 흐르며 지나치는 모든 것을 폐허로 만들고 있지.\n\n칼루아크의 영혼은 이 마력을 조종하려는 푸른용군단 때문에 위험에 처했네.\n\n마력은 호수를 통해 올라와 순식간에 대다수 마을 주민의 목숨을 앗아갔네. 살아남은 이들 역시 정신이 이상해져 버렸지.\n\n<name>, 이 영혼을 해방해 그들이 가야 하는 곳으로 갈 수 있게 해 주게. 미쳐버린 생존자는 그냥 내버려 두게. 시간이 흐르면 제정신으로 돌아올지도 모르니까.", progress = nil, completion = "즐거운 임무는 아니었겠지만, 꼭 필요한 일이었고 자비로운 일이었네.\n\n자네가 칼루아크를 위해 해줘야 할 일이 아직 남아 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12032] = {title = "심연의 대화", objective = "심연의 진주로 바다의 여신 오아카노아와 대화한 다음 그녀의 지시에 따라야 합니다.\n\n이 시련을 이겨낸 다음 모아키 항구에 있는 비술사 토아루우에게 가십시오.", description = "바다의 여신인 오아카노아의 조언을 얻어야 하네. 칼루아크의 운명을 점칠 수 있는 이는 그녀뿐이지. 그리고 오직 심연의 진주만이 혼탁한 황천에서 그녀를 불러낼 수 있네.\n\n남서쪽 앞바다에 소금바위 봉우리가 있네. 그 위에 있는 제단에 진주가 놓여 있을 걸세.\n\n제단에서 진주를 사용하면 틀림없이 오아카노아가 나타날 걸세. 오아카노아의 명에 따르지 않는다면 분노한 그녀가 모든 투스카르에게 재앙을 가져올지도 몰라.\n\n만약 살아남거든 비술사에게 돌아가게.", progress = nil, completion = "오아카노아와 이야기하셨단 말입니까?!\n\n우리 부족이 당신들과 함께 싸우는 것이 그녀의 뜻이라면, 따르겠습니다. 좋든 싫든 장로 코나니도 이것을 우리의 운명으로 받아들이겠지요.\n\n우리 부족은 세상의 모든 영혼이 마법과 불가분의 관계에 있다고 믿고 있습니다. 그러니 우리는 마력을 장악하려는 푸른용군단의 야심에 맞서 싸워야 합니다. 그렇지 않으면 절망만 남겠지요!\n\n&lt;race&gt;|1이;가; 칼루아크의 용사가 될 줄은 꿈에도 몰랐지만, 당신을 보니 제가 잘못 생각했던 것 같군요. 우리 부족을 대표하여 당신께 진심으로 감사드립니다, &lt;name&gt; 님.\n\n신들의 미소와 가호가 당신과 함께하기를 빌겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n한기서린 머리파쇄기들여온 철제쐐기 석궁가시 박힌 야수의 지팡이조각된 용뼈 철퇴번뜩이는 얼음날 검얼음이빨 전투지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품얼음이빨 전투지팡이조각된 용뼈 철퇴가시 박힌 야수의 지팡이번뜩이는 얼음날 검한기서린 머리파쇄기들여온 철제쐐기 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12033] = {title = "서쪽에서 온 전갈", objective = "사울팽의 편지를 읽은 다음 파기해야 합니다.\n\n일을 마치면 전령 토르부스와 대화해야 합니다.", description = "<악수하며 편지를 건네는 토르부스>\n\n<소리 죽여 얘기하는 토르부스>\n\n모르는 듯 행동하게, <name>.\n\n자네를 여기서 보게 되니 정말 반갑군! 헬스크림 님께서 최강의 전사를 아그마르 대족장님께 보낸 게 틀림없구려!\n\n<소리 죽여 얘기하는 토르부스>\n\n이 편지를 읽은 다음 내 옆에 있는 화로에서 파기해 버리게나.", progress = "우린 스컬지를 멸망시킬 거요!", completion = "&lt;바라보며 고개를 끄덕이는 토르부스&gt;\n\n이제 얘기가 끝난 건가? 대군주님께 돌아가 자네가 동의했다고 보고하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12034] = {title = "눈앞의 승리", objective = "아그마르의 망치에 있는 정예수호병 주크토크과 대화해야 합니다.", description = "이제 우리에게 남은 위협 요소는 두 가지일세. 하나는 동쪽 멀리 있는 얼라이언스의 윈터가드 성채 위에 있는 공포의 요새 낙스라마스이고, 또 하나는 아졸네룹의 언데드 군대가 몰려나오는 나르준의 구덩이이지. 타운카의 얼음안개 마을을 공격하고 파괴한 녀석들은 바로 나르준의 구덩이에서 나온 아눕아르 네루비안들이라네.\n\n우리는 아눕아르들을 제거하고 나르준의 구덩이를 막아버리려고 하네.\n\n정예수호병 주크토크에게 보고하고 임무를 받게나.", progress = nil, completion = "우린 지상과 공중, 양쪽에서 아눕아르의 위협을 막아낼 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12035] = {title = "재가동 기술", objective = "아득골의 제레미어 호닝이 작물 수확기 5대를 정지시킨 다음, 제레미어의 연장을 사용해 개조해 달라고 했습니다.", description = "좋아요, 이제 됐습니다! 이 개조 방법은 조금 복잡하긴 하지만, 당신 같이 똑똑한 <class>|1이라면;라면; 다루지 못할 것도 없겠지요.\n\n여기 제 도구를 받고, 가서 작물 수확기 몇 대를 못 쓰게 만들어 주십시오. 수확기가 작동을 멈추면 그 도구로 빨간 전선을 모두 뽑아 파란 소켓에 꽂아주십시오. 그러면 자기 방어 모드에 들어갈 겁니다. 서두르십시오, <name> 님. 더 늦으면 개조할 수확기가 남아나지 않을지도 모르니까요.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다! 드디어 저도 뭔가 도움이 되는 것 같군요... 그거면 됐습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오래된 일꾼 망토늪지걸이 장화서부 균열 손덮개퇴마석 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품오래된 일꾼 망토늪지걸이 장화서부 균열 손덮개퇴마석 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12036] = {title = "아졸네룹의 심연에서", objective = "나르준의 구덩이를 조사한 다음 아그마르의 망치에 있는 정예수호병 주크토크에게 가야 합니다.", description = "얼음안개 마을를 공격한 언데드 네루비안들은 나르준의 구덩이라 불리는 거대한 곳에서 나왔네. 녀석들을 그냥 둔다면 이 악마들이 분노의 관문에 있는 우리 군대의 측면을 공격해올 게 틀림없어. 그렇게 되면 우리의 승리도 물 건너가는 셈이지.\n\n지상을 감시할 눈이 필요하네, <name>. 서쪽으로 가서 나르준의 구덩이를 조사해 주게. 녀석들의 주요 출구를 찾아 막아버려야 하네! 가서 그 위치를 알아내서 돌아오게.", progress = nil, completion = "그 빌어먹을 구덩이는 아졸네룹으로 직접 연결된 게 틀림없군. 상황이 생각보다 더 안 좋아.\n\n&lt;잠시 멈춰 생각하는 주크토크&gt;\n\n찾아서 파괴하게... 바로 자네의 다음 임무라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12037] = {title = "수색과 구출", objective = "화강암 웅덩이에 있는 맥이 드락타론 안에 가서 쿠르젤에게 무슨 일이 일어났는지 알아봐 달라고 했습니다.", description = "하여튼 오크들은... 당최 남의 말을 듣질 않는다니까 <딸꾹>. 내 말이 무슨 뜻인지 아십니까, <race> 양반?\n\n쿠르젤은 벌써 몇 년이나 우리랑 같이 있었지요. 그 여자도 지금쯤 우리가 일하는 방식을 이해할 때도 됐다고요. 모자란 놈들을 구슬려 위험한 일을 시키고 나중에 이득만 챙기면 되는 건데, 그게 그렇게 이해하기 어려운 거냐고요?\n\n그 여자는 이해 못 해요... 뭐든지 직접 처리하려고 한다고요. 어쩌면 이미 죽었을지도 모르지만, 쫓아가 보지 않으면 나중에 뒷맛이 더러울 것 같아요. 하지만 난 지금 쫓아가볼 상태가 아닌데 <딸꾹>. \n\n당신은 어때요?", progress = nil, completion = "난 알고 있었어요!\n\n내가 사라진대도 그 빙충맞은 족제비 녀석들이 날 찾으러 오지는 않을 줄 알았다고요.\n\n뭐, 어쨌든 당신이 왔으니 됐어요...\n\n자, 이걸 받으세요. 야영지에 있는 얼간이 녀석들한테 주느니 당신에게 주고 싶군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쿠르젤의 고뇌쿠르젤의 분노쿠르젤의 전쟁고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쿠르젤의 분노쿠르젤의 고뇌쿠르젤의 전쟁고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12038] = {title = "불타는 스컬지", objective = "화강암 웅덩이에 있는 맥이 그로그주를 사용해 굶주린 스컬지 트롤 30명을 불태워 달라고 했습니다.", description = "뭘 기다리고 있습니까, <class> 양반? 저 스컬지 트롤이 자살이라도 할 줄 알아요?!\n\n어떻게 하는 건지는 이미 아시지요? 북쪽에 있는 드락타론으로 가십시오... 여기 이 그로그주를 가져다 멀리 떨어진 데서 놈들한테 던지기만 하십쇼... 딸꾹... 그리고 물러나서 놈들이 불타는 걸 구경만 하면 된다고요.", progress = nil, completion = "잘했습니다!\n\n&lt;잠시 미친 듯이 웃어대는 맥&gt;\n\n아, 그것참, 되게 웃기는군... 딸꾹.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12039] = {title = "요그사론의 검은피", objective = "용의 안식처의 아그마르의 망치에 있는 보러스 아이언밴더가 요그사론의 검은피 견본 10개를 구해달라고 했습니다.", description = "분노의 관문 앙그라타르... 난 그 관문을 구성한 금속이 마치 살아있는 듯 움직이고 물결 치는 광경을 보았소! 내 오십 평생 \"숨 쉬는\" 금속을 본 건 처음이라오.\n\n이 일에 대해 아는 자들이라곤 투스카르밖에 없소. 그들은 그 금속을 \"요그사론의 검은피\"라고 부르는데, 가까이 다가가서는 안 된다고 하더군.\n\n얼음안개 마을을 벗어나 서쪽으로 가면 나르준의 구덩이라고 하는 곳이 있소. 그 구덩이에서 그 이상한 광석이 많이 난다고 하더군. 행여나 그쪽으로 갈 일이 있다면 견본을 좀 구해주지 않겠소?", progress = "인생에 위험이 없다면 그게 무슨 재미요?", completion = "정말 가볍군... 거의 무게가 느껴지지 않소! 당분간 이 금속을 연구해 보고 써먹을 데가 없는지 알아봐야겠소! 실험! 실험을 해야 하오!\n\n나중에 연락하도록 하겠소, &lt;name&gt;. 뭔가 알아내면 당신에게 가장 먼저 알려주리다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12040] = {title = "아서스의 적", objective = "용의 안식처의 나르준의 구덩이에 있는 해결자 킬릭스가 아눕아르 지하군주 6마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리는 지금 내란을 겪고 있다. 이 세계의 심장부에서는 마지막까지 살아남은 우리 동족이 멸종의 위기를 막아내고자 싸우고 있지. 리치 왕은 아졸네룹 왕국을 통치하려고 수단 방법을 가리지 않는다. 그에 동의하지 않는 자에게는 스컬지의 적이라는 낙인이 찍히고 이는 바로 죽음을 의미한다.\n\n우리는 아서스라는 공통된 적이 있다.\n\n우리를 위해 타락한 아눕아르들을 없애줬으면 한다! 아눕아락이 고통과 죽음의 비명을 듣게 해 달라!", progress = nil, completion = "아직 수천도 넘는 아눕아르들이 남아있고, 노스렌드에 있는 어둠의 균열을 통해 기어나오고 있다. 너 혼자서는 도저히 감당할 수 없다. 하지만 함께라면... 아마도...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12041] = {title = "사라진 제국", objective = "킬릭스의 전투 계획서를 동쪽의 아그마르의 망치에 있는 대군주 아그마르에게 전달해야 합니다.", description = "넌 아졸 제국에 도움이 필요할 때 그에 응할 것임을 증명했으니 아졸 제국 또한 호드를 도울 것이다.\n\n이 두루마리를 네 지도자에게 가져가라. 여기에는 얼음안개 마을을 공격하는 네루비안의 강점과 약점이 기록되어 있다. 너의 동족에 대한 신뢰의 상징으로 생각해 줬으면 한다. 두루마리에 적힌 지식을 사용해 아눕아르를 제거해 준다면 우리는 너희에게 큰 도움을 받는 셈이다.\n\n잘가라, <race>|1이여;여;.", progress = "가지고 온 게 뭔가?", completion = "&lt;문서를 훑어보는 대군주 아그마르&gt;\n\n이게 내가 생각하는 그게 맞나? 여기에 적힌 정보가 있으면 우리는 아눕아르의 공격 부대를 말 그대로 짓밟아버릴 수 있구나!\n\n이 계획서를 입수하느라 수고가 많았네, &lt;name&gt;. 자네라면 앙그라타르에서의 최종 결전을 지켜보거나... 아니 직접 참가해도 되겠네! 록타르!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 허리띠눈사태 약탈꾼 장갑얼음절단 손목보호구돌담길 발덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황무지바람 허리띠눈사태 약탈꾼 장갑얼음절단 손목보호구돌담길 발덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12042] = {title = "선조의 심장", objective = "드라쿠루가 푸른 하늘 벌목장의 최상층 방으로 가서 선조의 심장을 찾아봐 달라고 했습니다.", description = "고대의 비밀이여, 내게 모습을 보여라!\n\n<예언가의 눈을 들여다보는 드라쿠루>\n\n아하, 운명이란 대단해, <name>. 자네가 나를 만난 건 행운일세.\n\n그래, 보인다! 선조의 심장이군!\n\n이번 일은 아주 쉬울 걸세! 여기서 동쪽으로 조금 가면 고블린의 시체 옆에 그 심장을 찾을 수 있을 걸세. 그 고블린은 부러진 나무가 있는 강 근처에 건물에 있다네.\n\n다른 녀석이 심장을 찾기 전에 서두르게나!", progress = nil, completion = "그 불운한 고블린은 그곳에서 작업을 진행하면서 선조의 심장을 발굴했었을 걸세.\n\n그 고블린이 심장의 본질에 대해서 어떤 실마리도 얻지 못했을 건 확실하지.\n\n자넨 그 심장이 그 지역을 휩쓴 혼돈 속에서 내려다보고 있었으리라고 단정하는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 심장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12043] = {title = "녹주둥이 전초기지 방어", objective = "갈라크론드의 안식처 주변에서 황무지 채굴꾼 12마리와 황무지 감독관 1명을 처치한 다음, 녹주둥이 전초기지에 있는 나르프에게 가야 합니다.", description = "이봐, <class>! 남쪽의 저 언데드 녀석들 때문에 작업하기가 여간 성가신 것이 아니라고. 가서 좀 없애주지 않겠어?", progress = nil, completion = "아! 맞아, 내가 언데드를 처리해 달라고 그랬지. 돈은 여기 있다고. 됐지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12044] = {title = "물자 확보", objective = "갈라크론드의 안식처 근처에 있는 발굴현장에서 합성 광물을 8개 모은 다음 녹주둥이 전초기지에 있는 싱크에게 가져가야 합니다.", description = "안녕, 안녕! 남쪽에 있는 스컬지들은 지금 고대 용과 관련된 뭔가를 파내고 있다고. 뭐 때문에 그러는지는 내 알 바 아니지만, 놈들이 그 작업을 하면서 합성 광물을 수레 가득 파내고 있단 말이지.\n\n가서 그 광석을 잔뜩 가져와 달라고. 호드한테 무기 재료로 팔면 꽤 돈이 될 테니까.", progress = "광석은 구해왔나? 내 수송기가 곧 돌아올 텐데. 전쟁이 끝나기 전에 어서 광석을 보내서 팔아야 한다고!", completion = "하하! 꽤 많이 구해왔구먼! 허리는 괜찮나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12045] = {title = "얼음의 파편", objective = "북쪽의 얼음 정령에게서 얼음 수정 조각 4개를 모아 녹주둥이 전초기지의 지블릭스에게 가져가야 합니다.", description = "처음 보는 얼굴이군요... 수정 계곡에는 처음 오신 거죠? 만나서 반가워요. 일손은 항상 부족하니까요.\n\n당신이 재료를 구해오세요. 제가 기계를 완성하지요. 그걸 저 지휘관 양반들한테 팔면 아마 부자가 돼서 돌아갈 수 있을 거예요.\n\n사실 중요한 재료는 거의 다 모아놓은 상태에요. 그래서 지금은 무기 자체를 만들 재료만 있으면 되죠. 나르프 말로는 북쪽에 있는 정령에게서 구할 수 있는 날카로운 얼음 수정 조각이 내 폭탄 재료로 쓰기에 딱 좋을 거라는군요. 가서 그걸 좀 구해오지 않겠어요?", progress = "얼음 조각은 구해왔나요? 주 냉각 장치는 이제 거의 완성 단계라고요.", completion = "훌륭해요! 생각했던 것보다 훨씬 날카롭네요. 폭탄을 만들기 전까지는 일단 눈 속에 묻어놔야겠어요.\n\n어디 보자... 이제 다음은...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12046] = {title = "부드러운 외피", objective = "녹주둥이 전초기지 인근의 요르문가르 땅굴구더기 또는 용뼈 대머리수리에게서 얇은 동물 가죽 12개를 모아 지블릭스에게 가져가야 합니다.", description = "이제 폭탄 외피로 쓸 재료가 필요해요. 내가 가진 것들은 하나같이 너무 딱딱해서 폭발해도 파편이 널리 흩어지지 않는다고요.\n\n굉장히 얇은 동물 가죽이 필요해요. 아마 서쪽에 있는 요르문가르 땅굴구더기의 가죽이나... 아니면 용의 뼈를 쪼아대는 대머리수리의 가죽이면 될 거예요. 가서 아무거나 구할 수 있는 것으로 가져와 주세요.", progress = "사냥은 어떻게 됐나요? 가죽은 좀 구했어요?", completion = "좋아요... 좋아... 이 정도면 충분하겠어요. 폭탄은 이제 거의 완성됐어요.\n\n잠깐만요... 얼음 파편이 왜 이러지? 나르프가 이 얼음 파편에는 마법이 걸려 있다고 했는데, 마치 나르프의 심술 맞은 턱에 달린 고드름처럼 녹고 있잖아요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12047] = {title = "녹지 않는 물건", objective = "녹주둥이 전초기지의 동쪽에 있는 용의 뼈 근처에서 조각난 뼈 덩어리 12개를 찾아야 합니다.", description = "안돼, 안돼, 안돼! 이 얼음 파편은 하나도 효과가 없어요! 피해를 주기도 전에 다 녹아버릴 거예요. 앞으로 재료 가지고 나르프가 하는 말은 절대 믿지 않겠어요. 어쨌거나 이렇게 된 이상 폭탄 재료로 뭔가 다른 걸 써야겠어요.\n\n맞아요! 내가 생각해도 기발하네요. 뼛조각을 쓰면 되겠어요.\n\n이 근처에는 요르문가르가 잘 발라먹고 남은 뼈가 널려 있어요. 가서 조각난 뼈 중에 쓸만한 것이 있나 확인해 주세요.", progress = "쓸만한 조각을 좀 찾았나요?", completion = "좋아요! 이제 새 폭탄 재료가 모두 모였어요. 시험해 볼 테니 잠깐만 기다리세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굴절 어깨덧대과대증폭된 자연 가죽 조끼단단히 죄인 사슬망 장화자동 무기 점액 형성기천둥 축전기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n굴절 어깨덧대과대증폭된 자연 가죽 조끼단단히 죄인 사슬망 장화천둥 축전기자동 무기 점액 형성기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12048] = {title = "스컬지 병기", objective = "용의 안식처의 아그마르의 망치에 있는 보러스 아이언밴더가 스컬지 병기 8개를 구해달라고 했습니다.", description = "이 광석으로는 도저히 뭘 만들 수가 없군. 당최 서로 붙어 있어야 말이지! 아무리 애를 써도 이 스컬지 금속은 구부러지질 않소!\n\n스컬지 병기가 몇 개 있었더라면 그걸 분석해서 제작 방법을 알아낼 수 있을 텐데 말이오.\n\n얼음안개 마을엔 갑옷을 갖춰 입은 스컬지 네루비안으로 가득하다오. 거기로 가서 스컬지 병기를 좀 구해다 주시오! 당신이 도와주기만 한다면 이 스컬지 광석으로 뭔가를 만들어 낼 수 있을 거요.\n\n얼음안개 마을은 서쪽에 있소.", progress = "<연장을 내던지는 보러스>\n\n이것들은 당최 쓸모가 없어!", completion = "상태가 아주 좋군, &lt;name&gt;. 바로 작업을 시작해 봐야겠소. 뭔가 알아내게 되면 당신에게 제일 먼저 알려주겠소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 다리보호구눈사태 약탈꾼 다리보호구아눕아르 허물 투구돌담길 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황무지바람 다리보호구눈사태 약탈꾼 다리보호구아눕아르 허물 투구돌담길 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12049] = {title = "삼키기 힘든 것", objective = "녹주둥이 전초기지 동쪽에 있는 덩치 큰 요르문가르와 전투를 벌여, 요르문가르가 입을 벌렸을 때 강력한 폭발물을 던져 넣으십시오. 요르문가르가 폭발하면 주변에 흩어진 그슬린 요르문가르 고기 6개를 모아 싱크에게 가져가야 합니다.", description = "저 군대를 먹여 살리려면 곧 식량이 잔뜩 필요해질 거라고.\n\n자네같이 얌전한 <race>|1은;는; 들어본 적도 없을 법한 정보를 알려 주지. 저 요르문가르 벌레의 고기는 말이지, 닭고기랑 똑같은 맛이 난다고!\n\n동쪽으로 가서 덩치 큰 요르문가르 한 마리를 화나게 하라고. 자네가 때려눕히긴 어려울 테니 녀석이 입을 쩍 벌렸을 때 그냥 이걸 목구멍에 던져 넣으라고. 그런 다음, 흩어진 고기 조각을 짊어질 수 있는 만큼 주워서 돌아오면 돼.", progress = "다 구해왔나? 냄새를 맡아 보니 그런 것 같은데.", completion = "하하! 고깃덩어리 하나는 여기까지 날아왔다고! 아주 잘했어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12050] = {title = "목재 도둑", objective = "북쪽으로 하피 거주 지역에 가서 싱크의 벌목기 조작 장치를 사용해 싱크의 벌목기를 소환한 다음, 목재 50단을 모아 녹주둥이 전초기지에 있는 싱크에게 가야 합니다.\n\n싱크의 벌목기 조작 장치를 잃어버리면 녹주둥이 전초기지에 있는 싱크와 이야기해 다시 받아야 합니다.", description = "이번에는 얼라이언스가 탑을 짓는 데 사용할 목재를 구해야 한다고. 남쪽에 나무가 자라기는 하지만 너무 가늘어. 북쪽에 하피가 둥지를 튼 지역의 나무가 건물을 짓기에는 훨씬 적합하지.\n\n이걸 가져가라고. 하피 둥지가 있는 곳으로 가서 그 장치를 사용하면 내 벌목기 하나가 나타날 거야. 벌목기로 실어나를 수 있는 만큼 목재를 모아 달라고. 아마도 하피는 둥지가 무너져내리는 걸 별로 달가워하지 않을 거야. 필요하면 놈들을 잘 처리하라고.\n\n그럼 어서 가 봐!", progress = "수송기는 어디쯤 갔을까? 요르문가르가 부숴버리지나 않았으면 좋겠는데. 짐을 꽤 많이 싣고 있으니 말이지.", completion = "숲 속에서 나무가 넘어간다 해도 톱질 소리에 묻혀 하나도 들리지 않을 것 같은데, 실제로 소리가 나긴 하던가?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장식된 해골분쇄도끼눈바람 스쳐간 마법 장대합성 하피등뼈 지팡이소형 폭탄 발사 장치쾌속반응의 전쟁도끼마력 깃든 용뼈 조각\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n눈바람 스쳐간 마법 장대마력 깃든 용뼈 조각합성 하피등뼈 지팡이쾌속반응의 전쟁도끼소형 폭탄 발사 장치장식된 해골분쇄도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12051] = {title = "깃털 스치는 소리", objective = "녹주둥이 전초기지의 나르프가 녹주둥이 전초기지 북서쪽에 있는 하피 20명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "저 하피들 때문에 돈벌이가 자꾸 늦어진다고! 모조리 없애 줘.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12052] = {title = "이거나 먹어라!", objective = "녹주둥이 전초기지 북서쪽 산에 있는 눈바람 하피 15명과 눈바람의 여군주를 처치한 후 나르프에게 가야 합니다. \n\n싱크의 벌목기 조작 장치가 필요하면 녹주둥이 전초기지에 있는 싱크와 이야기하십시오.", description = "<class>, 지금 봤어? 관문으로 보내는 우리 물건을 공격하던 하피의 우두머리가 바로 저 녀석이라고! 예전에 눈바람 언덕 뒤에서 본 적이 있지.\n\n그간 하피 녀석들 때문에 우리 돈벌이가 시원치 않았지! 다 없애 달라고.", progress = nil, completion = "이제 저 못생긴 것들도 마음을 고쳐먹겠지. 자... 보상은 여기 있으니 그만 가보라고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기적의 허리띠나르프의 폭발 방지용 허리끈톱니 사슬 허리띠실험용 연장허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기적의 허리띠나르프의 폭발 방지용 허리끈톱니 사슬 허리띠실험용 연장허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12053] = {title = "호드의 힘", objective = "용의 안식처, 아그마르의 망치에 있는 정예수호병 주크토크가 얼음안개 마을에서 전쟁노래 전투 깃발을 땅에 꽂은 다음, 공격자들로부터 깃발을 보호해 달라고 했습니다.\n\n임무를 완료하면 전쟁노래 전투 깃발을 돌려줘야 합니다.", description = "타운카들은 이제 우리의 형제와 마찬가지네. 그들에게 우리의 단결된 모습을 보이고 얼음안개 마을을 되찾아야 하네.\n\n얼음안개 마을은 아그마르의 망치의 서쪽에 있는 산기슭에 자리 잡고 있네. 그곳으로 가서 아눕아르 네루비안들과 싸우게! 우리의 자랑스러운 호드 깃발을 얼음안개 마을에 세우고 감히 깃발을 파괴하려는 녀석들을 모두 없애버리란 말일세!\n\n아눕아르들에게 호드의 진정한 힘을 보여주는 것일세! 녀석들이 우리 전투 깃발을 보며 죽어갈 거란 사실을 뼛속까지 새겨주고 오게나!", progress = "이건 도전일세, <name>!", completion = "지상에서 녀석들을 몰아냈군! 곧 하늘에서도 녀석들을 쳐부술 수 있을 걸세!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선도자의 축복받은 손등싸개눈사태 약탈꾼 장화서풍의 허리보호띠돌담길 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선도자의 축복받은 손등싸개눈사태 약탈꾼 장화서풍의 허리보호띠돌담길 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12054] = {title = "일지 해독", objective = "원크와 야영지에 있는 현자 팔루나에게 영혼의 숨결 가지 하나를 가져가야 합니다.", description = "보르타크의 말이 맞아요. 이 기회를 놓칠 수는 없어요.\n\n다행히도 제가 브란의 일지를 해독할 방법을 안답니다.\n\n야영지 남서쪽의 혈심장 제단에 모여 있는 붉은이빨 펄볼그의 주술사들은 영혼의 숨결이라고 하는 약초를 재배한답니다. 경험 있는 비술사라면 그 약초를 재료로 향료를 만들어 선조의 영혼에게 지혜를 얻을 수 있지요.\n\n애꾸눈 그럼발드라는 주술사를 찾아보세요. 그라면 우르속에게 기도를 올릴 때 사용할 약초를 가지고 있을 거예요.", progress = "약초를 충분히 구해왔나요?", completion = "잘했어요, &lt;name&gt;. 바로 향을 준비할게요. 그럼 왕가의 드워프가 이 먼 곳까지 와서 뭘 하고 있었는지 알아낼 수 있을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12055] = {title = "이상한 장치", objective = "고라모쉬의 이상한 장치를 별의 쉼터에 있는 대마법사 모데라의 환영에게 전달해야 합니다.", description = "이 이상한 장치를 집어들어 보니 마력이 깃든 물건임을 확신할 수 있습니다. 하지만 쓰임새를 전혀 알 수 없습니다.\n\n달쉼터 정원 동쪽, 별의 쉼터에 있는 대마법사라면 어디에 사용하는 물건인지 가르쳐줄 수 있을 것입니다.", progress = "그게 뭔가요?", completion = "&lt;name&gt; 님, 제 생각이 옳다면 당신은 마법사 사냥꾼 부대가 정확히 무얼 하는 건지 알아낼 수 있는 열쇠를 발견하신 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12056] = {title = "죽음의 표적: 고위 이교도 장구스", objective = "고위 이교도 장구스를 처치한 다음 고위 이교도 장구스의 머리카락를 용의 안식처의 아그마르의 망치에 있는 경비대장 고르트에게 가져가야 합니다.", description = "난 장구스의 배신을 이 두 눈으로 지켜봤네! 그 배신자 녀석이 이곳으로 아눕아르의 공격 부대를 이끌고 와서 내 정예 병사들을 학살했지.\n\n<머리를 흔드는 고르트>\n\n녀석은 줄곧 스컬지와 내통해 있었지만 우리는 까맣게 모르고 있었네! 대체 장구스 같은 작자가 몇 명이나 더 있는 거지? 그런 작자들을 찾아내야 하네. 찾아낸 다음에는...\n\n<목을 긋는 시늉을 하는 고르트>\n\n우선은 장구스부터 찾아야 하네. 척후병들의 보고에 따르면 녀석이 서쪽에 있는 나르준의 구덩이에 숨어 있다는군. 녀석을 찾아서 없애버리고 그 증거를 가져오게나.", progress = "그 빌어먹을 오크를 없애고 온 건가? 아니면 그냥 내 얼굴을 보니 좋아서 그러는 건가?", completion = "&lt;증거를 꺼내 들고는 노려보는 고르트&gt;\n\n내가 이렇게 될 거라고 했지...\n\n자네 보상은 여기 있네, &lt;class&gt; 친구. 덕분에 골칫거리가 하나 줄었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12057] = {title = "살점달린 고서", objective = "살점달린 고서를 아그마르의 망치에 있는 경비대장 고르트에게 가져가야 합니다.", description = "이 고서는 살로 만들어져 있으며 피가 뚝뚝 떨어지는 듯 보입니다. 고서를 조사해 보니 온통 피로 그려진 기괴한 상징으로 가득합니다.\n\n이 고서에 기록된 정보가 어떤 내용이든지 중요한 내용일 듯합니다. 고서를 챙겨서 얼음안개 마을의 동쪽에 있는 아그마르의 망치의 경비대장 고르트에게 가져가려고 발길을 돌립니다.", progress = "<한쪽 눈썹을 치켜드는 고르트>", completion = "&lt;책을 받아드는 고르트&gt;\n\n짐승 같은 녀석들... 오크의 살로 만들어져 있다니... 이 언어는... 실체가 밝혀진 적이 없네. 바로 죽음의 언어지... 스컬지의 언어란 말일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12058] = {title = "룬의 예언", objective = "원크와 야영지에 있는 현자 팔루나가 룬문자 판 3개를 해독해 달라고 했습니다.", description = "브란의 일지에는 무쇠 드워프들의 상징에 관한 내용도 적혀 있었어요. 제가 상징을 쐐기돌에 새겨두었으니 룬문자 판에 적힌 내용을 이해하는 데 도움이 될 거예요.\n\n일지의 내용을 보면 브란은 드워프의 기원을 찾고 있었던 것 같아요. 그의 행선지를 포함해 단서가 될 만한 것들은 뭐든지 알아봐 주세요.\n\n북동쪽에 있는 토르 모단으로 가 각각의 룬문자 판 앞에서 쐐기돌을 사용해 내용을 알아내도록 하세요. 얼라이언스가 우리보다 먼저 그를 찾아내게 놔둬서는 안 돼요.", progress = nil, completion = "&lt;룬문자 판을 해독한 내용을 귀담아듣는 현자 팔루나&gt;\n\n그렇다면 브란이 새로운 티탄의 도시를 발견했을 거라는 말인가요?\n\n'바위와 무쇠의 요람'\n\n'울두아르는 폭풍 속에 잠들어 있다.'\n\n대족장님께 부탁해 폭풍우 봉우리로 수색꾼들을 보내달라고 해야겠어요. 우리는 이 땅을 잘 아니 고집불통 드워프 친구를 추적하는 데 큰 도움이 될 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n길탐색자의 팔보호구발견자의 장갑개척자의 어깨덮개보행자의 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n길탐색자의 팔보호구발견자의 장갑개척자의 어깨덮개보행자의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12059] = {title = "이상한 장치", objective = "고라모쉬의 이상한 장치를 아그마르의 망치에 있는 대마법사 에이타스 선리버의 환영에게 전달해야 합니다.", description = "이 이상한 장치를 집어들어 보니 마력이 깃든 물건임을 확신할 수 있습니다. 하지만 쓰임새를 전혀 알 수 없습니다.\n\n달쉼터 정원 북동쪽, 아그마르의 망치에 있는 대마법사라면 어디에 사용하는 물건인지 가르쳐줄 수 있을 것입니다.", progress = "그게 뭐요?", completion = "&lt;name&gt; 님, 내 생각이 옳다면 그대는 마법사 사냥꾼 부대가 정확히 무얼 하는 건지 알아낼 수 있는 열쇠를 발견한 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12060] = {title = "투영과 계획", objective = "달쉼터 정원 공중에 있는 폭풍 바늘로 이동해, 투영된 영상을 조사해야 합니다.\n\n정보를 얻어 별의 쉼터에 있는 대마법사 모데라의 환영에게 돌아가십시오.", description = "이건 순간이동 장치랍니다. 제 생각에는 이 장치를 사용하면 서쪽에 있는 달쉼터 정원 공중에 뜬 폭풍 바늘로 이동할 수 있을 것 같아요.\n\n이것을 사용해 그곳에서 어떤 일이 일어나고 있는지 조사해 주세요. 장치는 양방향으로 작동하는 것 같으니 나중에 거기서 뛰어내릴 필요는 없어요.\n\n폭풍 바늘로 순간이동하면 아마도 눈길을 끄는 무언가가 있을 거예요.\n\n정원 안에서라면 어디서나 순간이동 장치를 사용할 수 있답니다.", progress = nil, completion = "당신의 말대로라면 그건... 투영된 신비의 지도 같군요!\n\n&lt;걱정스러운 표정을 지었다가 곧 무표정으로 돌아오는 대마법사&gt;\n\n신비의 지도는 세계에 있는 모든 마법 지맥의 교차점을 표시한 지도에요. 놈들은 그것으로 지맥의 '닻'을 찾아 파괴하고, 그 마력을 콜다라와 마력의 탑에 있는 푸른용군단에 보내고 있었던 거예요.\n\n궁금한 건, 서쪽으로 진행되어야 할 파괴가 왜 동쪽을 향하고 있을까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12061] = {title = "투영과 계획", objective = "달쉼터 정원 공중에 있는 폭풍 바늘로 이동해, 투영된 영상을 조사해야 합니다.\n\n정보를 얻어 아그마르의 망치에 있는 대마법사 에이타스 선리버의 환영에게 돌아가십시오.", description = "이건 순간이동 장치라오. 내 생각에는 이 장치를 사용하면 남서쪽에 있는 달쉼터 정원 공중에 뜬 폭풍 바늘로 이동할 수 있을 것 같소.\n\n이것을 사용해 그곳에서 어떤 일이 일어나고 있는지 조사해 주시오. 장치는 양방향으로 작동하는 것 같으니 나중에 거기서 뛰어내릴 필요는 없소.\n\n폭풍 바늘로 순간이동하면 아마도 눈길을 끄는 무언가가 있을 거요.\n\n정원 안에서라면 어디서나 순간이동 장치를 사용할 수 있다오.", progress = nil, completion = "그대 말대로라면 그건... 투영된 신비의 지도 같군!\n\n&lt;걱정스러운 표정을 지었다가 곧 무표정으로 돌아오는 대마법사&gt;\n\n신비의 지도는 세계에 있는 모든 마법 지맥의 교차점을 표시한 지도라오. 놈들은 그것으로 지맥의 '닻'을 찾아 파괴하고, 그 마력을 콜다라와 마력의 탑에 있는 푸른용군단에 보내고 있었던 거지.\n\n궁금한 건, 서쪽으로 진행되어야 할 파괴가 왜 동쪽을 향하고 있느냔 거라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12062] = {title = "코렌 다이어브루와의 싸움", objective = "코렌 다이어브루와 대화해야 합니다.", description = "코렌 다이어브루가 저 옆 방에서 가을 축제에 공격을 다시 가하라고 검은무쇠단 드워프들에게 짜증을 내고 있네. 그 친구를 처치하게!\n\n코렌에게 가서 싸움을 걸게나. 그 친구의 맥주가 돼지들도 먹지 않을 정도라고 말해 보게.\n\n그 말을 하고 나면 바로 싸울 준비를 해야 할 걸세. 최근에 그 친구의 맥주를 모욕한 자는... 멧돼지의 먹이가 되었거든.", progress = nil, completion = "뭐라고? 뭐라고 했나? 감히 어떻게 그런 말을! 내 맥주는 가을 축제에 나오는 썩은 맥주들보다 한 수 위라고!\n\n모욕에 대한 대가를 치러야 할 거야, &lt;class&gt;!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12063] = {title = "아이스미스트의 힘", objective = "얼음안개 마을에서 반토크 아이스미스트를 찾아야 합니다.", description = "<인사하는 대모 아이스미스트>\n\n만나게 되어 영광이로군요, 영웅이여. 그대의 행동이 우리 모두를 이곳까지 이끌어 주었고, 그 덕분에 살아서 스컬지와 싸울 준비를 할 수 있었답니다.\n\n너무나 많은 도움을 주었으니 또다시 도와달라는 말을 하기도 미안하군요. 실은 제 하나뿐인 아들 반토크가 그렇게 만류했는데도 아버지를 찾으러 떠났답니다. 그 아이를 마지막으로 봤을 때는 서쪽의 얼음안개 마을을 향하고 있었지요. 제 아들을 찾아주십시오. 그 아이를 잃으면 어떻게 될지 상상조차 하고 싶지 않습니다.", progress = nil, completion = "아버지는 아직 살아 계십니다! 그분을 구해내야 합니다! 하지만 저 혼자선 할 수 없습니다, &lt;race&gt;|1이여;여;. 저를 도와주셔야 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12064] = {title = "아눕아르의 사슬", objective = "용의 안식처의 얼음안개 마을에 있는 반토크 아이스미스트가 아녹라의 열쇠 조각, 티바스의 열쇠 조각, 시노크의 열쇠 조각을 가져다 달라고 했습니다.", description = "저들이 아버지를 얼음안개 마을 한복판에 마법의 사슬로 묶어 놓았습니다. 제가 알아낸 바로는 아버지를 잡아둔 감옥 열쇠 조각을 아눕아르 마법사 셋이 하나씩 가지고 다닌다는군요.\n\n얼음안개 마을을 뒤져서 그 마법사들을 찾아주십시오. 그리고 녀석들을 처치한 다음 열쇠 조각들을 가져와 주십시오. 세 개의 열쇠 조각을 다 모으면 아버지를 풀어 드릴 수 있을 겁니다. 그분께서 풀려나기만 하면...\n\n녀석들에게 합당한 보복을 할 수 있을 겁니다.", progress = "열쇠 조각을 가져다주십시오!", completion = "좋습니다, 이거면 될 겁니다.\n\n&lt;열쇠 조각을 익숙한 솜씨로 다루는 반토크&gt;\n\n여기 있습니다, &lt;class&gt;|1이여;여;. 이 열쇠라면 아버지를 아눕아르의 감옥에서 풀어 드릴 수 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 견갑눈사태 약탈꾼 견갑아눕아르 허물 어깨보호대돌담길 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황무지바람 견갑눈사태 약탈꾼 견갑아눕아르 허물 어깨보호대돌담길 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12065] = {title = "해변의 집중점", objective = "지맥 집중점 제어 반지를 얻어 반짝이는 해안의 지맥 집중점 정보를 수집해야 합니다.\n\n그런 다음 별의 쉼터에 있는 대마법사 모데라의 환영에게 가야 합니다.", description = "달쉼터 정원 남쪽에 있는 반짝이는 해안에서 마법사 사냥꾼 부대가 활동 중이에요. 제 생각에 녀석들은 그 해변에서 집중점을 철저하게 보호하고 있을 거고, 근처엔 그 일을 감독하는 부대장이 있을 겁니다.\n\n부대장은 틀림없이 녀석들이 사용하는 어떤 조종 장치를 지니고 있겠지요. 그 조종 장치를 구해 집중점에 사용하세요.\n\n운이 좋으면 녀석들이 거기서 뭘 하는지 더 자세하게 알아낼 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "이 정보가 마법적으로 당신에게 새겨졌다니, 참 신기하군요.\n\n어쨌든, 놈들이 달쉼터 정원에서 나오는 힘을 다른 곳으로 돌리고 있을 뿐만 아니라 그 힘을 특정한 방법으로 변환하고 있다는 게 확실해졌네요. 놈들은 이 마력으로 대체 뭘 하려는 걸까요?\n\n솔직히 이 모든 일이 정말 마음에 들지 않아요, &lt;name&gt; 님. 털끝만큼도요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n해변의 집중점 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12066] = {title = "해변의 집중점", objective = "지맥 집중점 제어 반지를 얻어 반짝이는 해안의 지맥 집중점 정보를 수집해야 합니다.\n\n그런 다음 아그마르의 망치에 있는 대마법사 에이타스 선리버의 환영에게 가야 합니다.", description = "달쉼터 정원 남쪽에 있는 반짝이는 해안에서 마법사 사냥꾼 부대가 활동 중이라오. 내 생각에 녀석들은 그 해변에서 집중점을 철저하게 보호하고 있을 거고, 근처엔 그 일을 감독하는 부대장이 있을 거요.\n\n부대장은 틀림없이 녀석들이 사용하는 어떤 조종 장치를 지니고 있겠지. 그 조종 장치를 구해 집중점에 사용하시오.\n\n일이 제대로만 된다면 녀석들이 거기서 뭘 하는지 더 자세하게 알아낼 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "이 정보가 마법적으로 그대에게 새겨졌다니, 참 신기하군.\n\n어쨌든, 놈들이 달쉼터 정원에서 나오는 힘을 다른 곳으로 돌리고 있을 뿐만 아니라 그 힘을 특정한 방법으로 변환하고 있다는 게 확실해졌소. 놈들이 이 마력으로 대체 뭘 하려는지 짐작이 가시오?\n\n솔직히 이 모든 일이 정말 마음에 들지 않소, &lt;name&gt;. 털끝만큼도!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n해변의 집중점 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12067] = {title = "집으로 보내는 편지", objective = "부대장 말린의 편지를 별의 쉼터에 있는 사령관 사이아 아주어스틸에게 전달해야 합니다.", description = "그녀의 로브 안자락에 숨겨진 편지를 발견했습니다. 그 내용은 다음과 같습니다.\n\n\"아빠,\n\n갑자기 떠나버려 죄송해요. 이 편지를 읽고 계신다면 저는 아마 죽었겠죠.\n\n협조하지 않으면 가족을 해치겠다는 협박에 저는 말리고스의 군대를 위해 일할 수밖에 없었어요. 정말 부끄러울 따름이에요.\n\n놈들과 싸우게 되더라도 제 걱정은 하지 마세요. 저는 놈들을 속여 제 나름대로 내부에서 방해 공작을 진행했답니다.\n\n사랑해요, 아빠!\n\n에미\"\n\n사령관 사이아 아주어스틸에게 이 편지를 보여줘야겠습니다!", progress = "제게 온 편지라고요?\n\n<잠시 당신의 얼굴을 쳐다보는 사령관>\n\n그럴 리가... 좋지 않은 소식 같군요.", completion = "이럴 수가... 우린 그런 줄도 모르고 에미를 없애라고 그대를 보냈는데...\n\n&lt;고개를 저으며 한숨을 내쉬는 사령관&gt;\n\n죄송합니다. 스톰윈드에 있는 그녀의 부친인 대마법사 말린에게 이 편지를 즉시 전달하겠어요. 걱정하지 마세요. 그대에게 피해가 가는 일은 없을 테니까요... 그대 잘못이 아니잖아요.\n\n잊어버리도록 하세요. 이 사실을 미리 알 방법은 없었어요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12068] = {title = "먼지의 목소리", objective = "드라킬진 폐허에서 드라카리 현자와 드라카리 수호병으로부터 드라카리 서판과 신성한 모조 5개를 모은 후, 드라쿠루의 화로에서 드라쿠루의 비약을 사용해 그의 환영을 소환해야 합니다.", description = "<예언가의 눈을 눈썹에 얹고 선조의 심장을 가슴에 올리는 드라쿠루>\n\n거의 다 됐어. 거의 다...\n\n이제 드라카리 서판만 찾아내면 돼. 그게 얼마나 오래된 물건인지, 무슨 내용이 기록돼 있는지는 아무도 모르지만, 이 눈알과 심장이 있으면 이 드라쿠루도 서판을 읽을 수 있을 걸세.\n\n서판은 드라킬진 폐허의 납골당에 안전하게 보관된 모양이네. 서판을 발견하면 드라카리 현자와 드라카리 수호병에게서 신성한 모조를 구해 날 소환하게. 이런 일을 위해 죽는다면 그들도 자랑스러워할 거야.", progress = "다시 만나게 돼서 반갑군, <name>.\n\n서판은 다 찾았나?", completion = "우리가 해냈군, &lt;name&gt;!\n\n이제 정화 의식에 필요한 모든 재료가 다 갖춰졌다네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성긴 어깨덧대피어오르는 연기의 투구차원 변화 장화영혼이 벼려낸 다리보호대복수심에 불타는 영혼의 묵주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품성긴 어깨덧대복수심에 불타는 영혼의 묵주피어오르는 연기의 투구차원 변화 장화영혼이 벼려낸 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12069] = {title = "대족장의 귀환", objective = "아눕아르 감옥 열쇠를 사용해 대족장 아이스미스트를 풀어주고 그를 도와 악마왕 아눕에칸을 처치해야 합니다.\n\n아눕에칸의 껍질 조각을 입수하여 용의 안식처의 아그마르의 망치에 있는 대군주 아그마르에게 가져가야 합니다.", description = "<감옥 열쇠를 건네는 반토크>\n\n서둘러 주십시오, <name>. 이 열쇠를 가져가 아눕아르의 감옥에서 아버지를 풀어주십시오. 그분을 풀어드린 다음에는 그분을 도와 아눕아르의 지도자인 악마왕 아눕에칸을 없애야 합니다. 그런 후에 그자의 껍질을 조금 떼어 내서 아그마르의 망치에 있는 호드에게 보여줄 전리품으로 가져가십시오. 아그마르에게 대족장의 힘을 보여줘야 합니다!", progress = "무슨 일인가, <name>? 난 지금 굉장히 바쁘네.", completion = "자네는 참으로 용맹한 &lt;class&gt;|1이로군;로군;, &lt;name&gt;. 대족장을 구출하는 공헌으로 호드에 큰 기여를 했어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12070] = {title = "병력 모으기", objective = "대지의 파편을 사용해 바위 언덕에서 싸우는 회색 구릉지 거인의 기운을 북돋아줘야 합니다. 방해하는 무쇠 드워프는 모두 제거한 다음 토르 모단이 내려다보이는 언덕에 있는 쿠룬에게 보고해야 합니다.", description = "무쇠의 후예는 룬을 사용해 수없이 많은 우리 형제를 노예로 만들었고, 이제는 그들을 조종해 토르 모단의 방어를 무너뜨리려 한다. 싸우지 않기를 바랐지만, 이제 선택의 여지가 없다.\n\n우리 거인들은 그들을 상대로 오래 버틸 수 없다.\n\n이 대지의 파편에 우리 동맹을 도울 수 있는 축복을 불어넣었다. 이 파편을 싸움이 벌어지는 북쪽 바위 언덕에서 사용하여 우리 형제들을 안심시키고 기운을 북돋아주었으면 한다.\n\n방해하는 무쇠 드워프는 모두 없애버려라.", progress = nil, completion = "그대가 우리 동맹이 계속 싸워나갈 힘을 주었기에, 나는 감사한다. 그렇다 하더라도, 우리가 당하기 전에 이 싸움을 끝낼 방법을 생각해 내야 한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12071] = {title = "공습!", objective = "아그마르의 망치에 있는 발노크 윈드레이저와 대화해야 합니다.", description = "지상에서 호드의 힘을 보여줬으니, 이번에는 공중에서 녀석들을 혼내줄 차례일세! 즉시 이곳 아그마르의 망치에 있는 발노크 윈드레이저에게 보고하게나!\n\n발노크에게 자네 임무를 미리 설명해 두었으니 아마 지금쯤 기다리고 있을 걸세.", progress = nil, completion = "&lt;경례하는 발노크&gt;\n\n그래, 당신이 그 잘난 친구요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12072] = {title = "파멸충 박멸!", objective = "얼음안개 마을에서 발노크의 신호용 권총을 사용해 코르크론 전투와이번을 소환하여 올라탄 다음 아눕아르 파멸충 25마리를 처치해야 합니다!\n\n임무를 마친 다음에는 아그마르의 망치에 있는 발노크 윈드레이저에게 가야 합니다.", description = "당신도 얼음안개 마을에 둥지를 튼 아눕아르 파멸충 무리를 봤을 거요. 아눕아르들은 그 괴물들을 분노의 관문에 있는 우리 군대에 풀어놓을 작정이오. 이대로 있을 수는 없소!\n\n서쪽의 얼음안개 마을에서 이 신호용 권총으로 내 전투와이번을 소환하시오. 그런 다음 녀석에 올라타 지상에선 닿지 않는 파멸충들을 제거하도록 명령을 내리시오!\n\n녀석들의 공중 병력을 파괴하고 돌아오면 그에 맞는 보상을 해주겠소!", progress = nil, completion = "&lt;경례하는 발노크&gt;\n\n드디어 공중에서도 녀석들을 박살 냈군! 아마 앙그라타르에서 곧 당신을 호출할 거요, 영웅이여!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 팔보호구숲 방랑자 팔보호구스컬지 구울 목줄단단한 뼈 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황무지바람 팔보호구숲 방랑자 팔보호구스컬지 구울 목줄단단한 뼈 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12073] = {title = "허점 공략", objective = "토르 모단을 지키는 무쇠 드워프 10명을 처치한 다음 원크와 야영지에 있는 척후병 보르타크에게 보고해야 합니다.", description = "회색 구릉지에서 우리가 상대해야 하는 세력은 얼라이언스만이 아닐세. 무쇠 드워프들이 동쪽 해안을 완전히 장악하고 있지만, 북동쪽에 있는 토르 모단은 바위 거인들의 공격을 받고 있네.\n\n유능한 전사는 적의 약점을 최대한 이용하는 법이지. 그런 법칙에 비추어 토르 모단에 있는 무쇠 드워프들의 허점을 무시한다면 매우 어리석은 선택일 걸세. 무쇠 드워프들에게 자비를 베풀지 말게나. 자네 앞을 가로막는 모두를 없애버리게.\n\n곧 '무쇠의 후예'도 호드의 무서움을 알게 될 걸세.", progress = nil, completion = "&lt;미소 짓는 척후병 보르타크&gt;\n\n그럼 토르 모단이 곧 무너질 기세란 말인가?\n\n아주 좋아. 이제 던 아르골을 공략할 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12074] = {title = "전략적 동맹", objective = "토르 모단이 내려다보이는 언덕에서 쿠룬과 대화해야 합니다.", description = "북동쪽 먼 곳에 있는 토르 모단은 무쇠 드워프들의 옛 수도인데, 지금 바위 거인들과 토석인들로 이루어진 무리의 공격을 받는다고 하네.\n\n나로서는 티탄의 피조물들이 서로 싸우는 일은 도저히 이해가 안 될 뿐만 아니라 이번 일이 호드의 이익과도 무관하지만, 공통의 적을 약화시킬 계기라고 생각할 수도 있겠군.\n\n토르 모단에 가서 거인들과 토석인을 지휘하는 '쿠룬'이라는 자를 찾아보게. 그리고 그와 제휴하여 그의 부대를 이용해 무쇠 드워프들을 처치하도록 하게.", progress = nil, completion = "&lt;쿠룬에게 자기소개를 합니다.&gt;\n\n그렇다면 그대도 무쇠의 후예를 적으로 뒀단 말인가?\n\n우리 군대가 무쇠 드워프들을 도시 안에 묶어두고는 있으나 공세를 계속 펼치려면 도움이 필요하다. 우리를 도와줄 수 있겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12075] = {title = "견본 채취", objective = "수정 계곡에서 조르트가 있는 곳 북쪽으로 동굴이 하나 있습니다. 동굴 입구에 있는 얼음거인의 시체에서 거인의 돌덩이 견본을 채취하여 협곡 한가운데 근처에 있는 조르트에게 가야 합니다.", description = "여기 춥지, <race>?\n\n코차르가 계속 날 만나주질 않아. 아무래도 더 시급한 문제가 있는 것 같다고. 저쪽 동굴에서 나와서 거인을 공격하는 요르문가르 말이지. 자네가 도와준다면 내가 착한 놈이라고 코차르를 설득할 수 있을 것 같은데.\n\n이곳 북쪽에 있는 동굴 입구에서 그 벌레들한테 뜯어먹히는 거인을 본 적이 있어... 솔직히 벌레가 어떻게 거인을 그렇게 쉽게 잡는지 아직도 이해가 안 된다고. 가서 거인의 상처 견본을 채취해 줘.", progress = "부탁한 견본은 구해왔나? 얼어 죽지 않은 걸 보니 기쁘군.", completion = "완벽하군. 고맙다고, &lt;class&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12076] = {title = "지저분한 일", objective = "조르트의 긁개를 사용해 요르문가르의 부식성 타액이 담긴 유리병 2개를 모아서 수정 계곡에 있는 조르트에게 가져가야 합니다.", description = "자네가 가져온 견본을 대충 훑어보기만 해도 부식성 타액이 묻어 있다는 걸 알겠군. 아마도 이 벌레가 땅속으로 파고드는 데 사용하는 성분이 얼음거인에게 아주 치명적인 모양이야.\n\n이 긁개를 가져가 벌레하고 싸우고 오라고. 놈들이 자네에게 타액을 뱉거든 그 긁개로 걷어낸 다음 나한테 가져오면 돼.\n\n두 병쯤 가져오라고. 그걸로 비약을 만들 거니까 말이야.", progress = "아직도 자네 어깨에 타액이 좀 묻은 것 같은데, <race>. 조심하지 않으면 자네 갑옷도 녹아버릴 거라고.", completion = "신선하군. 미리 준비한 비약과 섞어야 하니 잠시만 기다리라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12077] = {title = "하루에 두 번 복용", objective = "조르트가 준비해 준 물약을 무적의 코차르에게 전달해야 합니다.", description = "이 비약이라면 벌레의 타액을 막아낼 수 있을 거라고. 나 대신 이걸 코차르에게 가져다주지 않겠나? 그가 협조해 준다면 비약을 더 많이 줄 수도 있다고도 전해 줘.", progress = "그 꼬마는 자기 대신 우리가 싸워주길 바라는 모양이군. 내가 경악한 표정을 짓고 있다는 걸 알겠느냐?", completion = "솔직하게 말해주지, 작은 자여. 난 이 약을 믿지 않으며, 사용하지 않을 것이다. 네가 가져라... 만약 네가 나와 달리 저 녹색 꼬마를 믿는다면, 그 물약이 쓸모 있을지도 모를 일이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조르트의 소화불량 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12078] = {title = "벌레 사냥꾼", objective = "수정 계곡에 있는 동굴에 들어가 튼튼한 상자로 요르문가르 새끼 3마리를 생포해야 합니다. 요르문가르가 상자에 갇힌 후에 상자를 집어드십시오!\n\n사로잡힌 요르문가르 새끼를 수정 계곡에 있는 조르트에게 가져가야 합니다.", description = "그럼 할 수 없지. 거인이 도와주지 않는다면 벌레라도 써먹어 보는 수밖에. 아까 그 동굴에 들어가면 다 큰 벌레뿐 아니라 새끼도 있을 거라고. 이 상자를 가져가 새끼 세 마리만 잡아다 줘.\n\n동맹을 얻는 데 실패했다면 말이지, 노예를 잡아오는 것도 훌륭한 대안이라고.", progress = "돌아왔군! 그것들은 잡아왔나? 어서 여기서 나가야 해... 몇 분 전에 코차르가 날 밟으려 했다고.", completion = "이거라면 충분해. 이놈들을 잘 키워서 저 거인 놈들한테 개인적으로 소개해 줄까 보다.\n\n쓸모없는 돌멩이들 같으니라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12079] = {title = "땅 다지기", objective = "수정 계곡 북쪽 끝에 있는 동굴에서 요르문가르 청소부 8마리를 처치하고 무적의 코차르에게 가야 합니다.", description = "반갑다, 작은 자여. 왜 그대가 수정 계곡까지 왔는지 몰라도 어쨌든 나는 그대를 환영한다.\n\n이 얼음 벌레들... 요르문가르가 우리 형제를 잡아먹는 데 맛을 들였다. 지금처럼 싸움을 벌이는 시기에는 우리 종족도 남에게 친절함을 보일 수 없다. 하지만 이 벌레를 처리하는 데 힘을 보태 준다면 그대의 이야기를 들어주겠다.\n\n동굴을 되찾으려면 먼저 요르문가르 청소부가 득실거리는 계곡을 청소해야 한다. 우리와 함께 싸워다오, <race>|1이여;여;!", progress = nil, completion = "놈들을 처치했다니 참으로 만족스럽군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12080] = {title = "거대한 벌레", objective = "얼음 심장 동굴에 들어가 톱날이빨을 처치해야 합니다. 조르트의 소화불량 비약으로 요르문가르의 부식성 침을 막을 수 있습니다.\n\n임무를 마치면 수정 계곡에 있는 무적의 코차르에게 가야 합니다.", description = "저쪽 동굴에는 요르문가르의 여왕이 있다. 우리는 놈을 톱날이빨이라 부르지. 역병지대에서 온 모험가가 지어 준 이름이다. 이놈들과 처음으로 싸웠을 때 여왕을 살짝 보았다. 우리 종족의 젊은이를 통째로 집어삼킬 만큼 크더군. 놈을 처치하지 않으면 이 동굴을 절대 되찾을 수 없을 것이다.", progress = nil, completion = "놈이 죽었군. 응당 그래야지. 그대의 의도가 저 꼬마와는 달리 고귀하다는 것을 알겠다.\n\n계곡을 통해 북쪽으로 나가면 수정노래 숲이 나온다. 위험하고 저주받은 곳이지, &lt;race&gt;|1이여;여;. 그대의 다음 행선지는 거기일 것이다. 조심해서 가도록 해라.\n\n그대의 수고에 대한 보답으로 이것을 주겠다. 내 축복과 함께, 혼란에 찬 이 땅을 떠나라.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얇은 요르문가르 바지톱날이빨 학살자 다리보호구얼음 심장 가슴보호대수정판금 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품얇은 요르문가르 바지톱날이빨 학살자 다리보호구얼음 심장 가슴보호대수정판금 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12081] = {title = "가브록", objective = "테시스의 폐허에 있는 가브록과 대화해야 합니다.", description = "그대 도움이 없었다면 우리는 토르 모단에서 전세를 뒤집지 못했을 것이다. 이 고대 도시에서는 오랫동안 땅과 바위의 세력이 격돌해 왔다. 나는 이번이 마지막이길 바랄 뿐이다.\n\n무쇠 드워프들은 마법을 사용해 우리 형제들을 잡아 노예로 만든다. 가브록은 이렇게 노예가 되어버린 룬문자 거인을 풀어줄 방법을 찾고 있다. 남쪽으로 가서 샛바람 해안 중심부 앞에 있는 테시스의 폐허라 불리는 군도에서 그를 찾아보도록 하라.", progress = nil, completion = "그대가 도와줘서 쿠룬이 기뻐한다는 것을 안다. 토르 모단에서 승리를 거둔다면 큰 성과이긴 할 테지만, 우리 형제들이 자유로워지지는 못한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12082] = {title = "빰빠밤빰 빰빠밤!", objective = "드라킬진 폐허에서부터 해리슨을 호위한 다음, 하코르의 야영지에 있는 하코르와 대화해야 합니다.", description = "잘 들으시오, 젊은이. 여긴 한가롭게 놀고 있을 곳이 아니라오.\n\n난 곧 여기서 탈출할 계획이오. 나만 따라온다면 여기서 내보내 주겠소.", progress = nil, completion = "그래, 우리 친구와 함께 모험을 좀 했다 이건가?\n\n꽤 즐거웠을 테니 따로 보상이 필요하겠냐 싶지만, 이걸 받게. 오늘은 인심 좀 쓰지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신속한 탈출의 덧신고리모양 가죽 건틀릿채찍자수 손목보호구짐받이 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신속한 탈출의 덧신고리모양 가죽 건틀릿채찍자수 손목보호구짐받이 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12083] = {title = "숲속으로", objective = "지맥 집중점 제어 아뮬렛을 얻어 로탈로르 숲의 지맥 집중점 정보를 수집해야 합니다.\n\n그런 다음 별의 쉼터에 있는 대마법사 모데라의 환영에게 가야 합니다.", description = "이런 집중점이 더 있을 것이 분명해요. 아마도 하나하나가 지맥의 에너지를 다른 곳으로 돌리겠지요. 하지만 놈들이 이 힘으로 무엇을 하려는지는 아직도 알 수가 없어요.\n\n제 생각에는 남동쪽에 있는 로탈로르 숲에도 집중점이 하나 있을 거예요. 집중점마다 조종 장치가 다른 듯하니, 이번에도 책임자를 찾아서 그가 가진 조종 장치를 구해야 할 테고요.\n\n조심하세요, <name> 님. 그 숲은 대단히 위험하답니다.", progress = nil, completion = "그걸로 군대를 강화하고 있다고요? 말도 안 돼요. 마법사 사냥꾼은 그 마력을 받은 것처럼 강하지는 않잖아요.\n\n그렇다면 어디로 지맥을 돌리든 간에 녀석들은 그 종착지에서만 마력을 소비하나 보군요.\n\n놈들을 막아낼 일말의 희망이라도 얻으려면 더 많은 정보가 필요해요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키린 토 신입자의 덧신보랏빛추적자의 어깨덧대하늘빛 사냥꾼 손보호대달라란 보초병 완갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n숲속으로\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키린 토 신입자의 덧신보랏빛추적자의 어깨덧대하늘빛 사냥꾼 손보호대달라란 보초병 완갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12084] = {title = "숲속으로", objective = "지맥 집중점 제어 아뮬렛을 얻어 로탈로르 숲의 지맥 집중점 정보를 수집해야 합니다.\n\n그런 다음 아그마르의 망치에 있는 대마법사 에이타스 선리버의 환영에게 가야 합니다.", description = "이런 집중점이 더 있을 것이 분명하오. 아마도 하나하나가 지맥의 에너지를 다른 곳으로 돌리겠지. 하지만 놈들이 이 힘으로 무엇을 하려는지는 아직도 알 수가 없소.\n\n내 생각에는 남쪽에 있는 로탈로르 숲에도 집중점이 하나 있을 거요. 집중점마다 조종 장치가 다른 듯하니, 이번에도 책임자를 찾아서 그가 가진 조종 장치를 구해야 할 테지.\n\n일을 빠르게 처리하시오, <class>|1이여;여;. 시간이 모자란다는 생각이 드니 말이오.", progress = nil, completion = "그걸로 군대를 강화하고 있다고? 그건 말도 안 되오. 마법사 사냥꾼은 그 마력을 받은 것처럼 강하지는 않잖소.\n\n그렇다면 어디로 지맥을 돌리든 간에 녀석들은 그 종착지에서만 마력을 소비하나 보군.\n\n녀석들을 막을 계획을 세우려면 더 많은 정보가 필요하오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키린 토 신입자의 덧신보랏빛추적자의 어깨덧대하늘빛 사냥꾼 손보호대달라란 보초병 완갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n숲속으로\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키린 토 신입자의 덧신보랏빛추적자의 어깨덧대하늘빛 사냥꾼 손보호대달라란 보초병 완갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12085] = {title = "집으로 보내는 편지", objective = "부관 타진니의 편지를 아그마르의 망치에 있는 대군주 아그마르에게 전달해야 합니다.", description = "그의 로브 안자락에 숨겨진 편지를 발견했습니다. 그 내용은 다음과 같습니다.\n\n\"다이노 누나,\n\n타진니 갑자기 떠나버려 미안해. 누나가 이 편지를 읽고 있다면 난 아마 죽었겠지.\n\n나는 말리고스의 군대에서 일하고 있어. 그들은 내가 협조하지 않으면 가족을 해치겠다고 협박했어. 타진니는 가족이 죽게 둘 수는 없어!\n\n내 걱정은 말고 조카들을 잘 보살펴. 나는 놈들을 속여 내 나름대로 내부에서 방해 공작을 진행하고 있어.\n\n누나야, 사랑한다!\n\n타진니\"\n\n대군주 아그마르에게 이 편지를 보여줘야겠습니다!", progress = "이게 뭔가? 편지라도 보낼 생각인가?\n\n모든 편지는 먼저 내가 검열하기로 되어 있네. 우리 중에 첩자와 배신자가 있으니 말일세!\n\n<당장 없애 버리기라도 할 것처럼 당신을 훑어보는 대군주>\n\n알았네, 빨리 내놓게. 편지 내용이 내 마음에 안 들면 자넬 늑대에게 먹여버릴 줄 알게.\n\n<가르마크와 락투크가 마치 당신이 다음 끼니인 양 쳐다보자 웃는 아그마르>", completion = "아하하하하... 이것 참, 어찌나 슬픈지.\n\n&lt;젠체하며 웃어대는 대군주&gt;\n\n내가 뭐라고 했나? 배신자가 있다고 했지! 난 예전부터 다이노를 잘 알고 있었네. 적어도 그녀는 명예를 아는 트롤이지!\n\n남동생에게 무슨 일이 생겼는지 그녀에게 알려주도록 하겠네. 그리고 자네가 그를 처치했다는 사실은 비밀로 해 주지.\n\n&lt;계산하는 듯한 눈초리로 바라보는 아그마르&gt;\n\n대신 자넨 이제 내 말에 복종하는 걸세, &lt;class&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12086] = {title = "카르쿠트의 자손", objective = "동쪽으로 가 우누페 바로 너머에 있는 죽음의 언덕으로 가야 합니다.", description = "당신이 찾는 사람은 동쪽 먼 곳, 우누페 너머에 있는 죽음의 언덕이라는 해안 근처로 떠났습니다.\n\n그를 찾으러 떠난다면 조심해야 할 겁니다, <name>. 그는 죽은 자를 돌보는 존재인 카르쿠트의 징표를 가졌으니까요.", progress = nil, completion = "타사리안? 그렇소, 여기 있긴 있었소만... 무슨 일이오? 우린 지금 그보다 더 시급한 문제를 처리해야 하오, 친구여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12087] = {title = "도움의 손길", objective = "죽음의 언덕에 있는 하사관 벤이 지구라트 파수꾼 8마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "우리는 북쪽의 울부짖는 지구라트를 점령하라는 명령을 받고 이곳에 왔소. 살아서 돌아갈 수 있을 거라고는 생각하지 않았지... 젠장, 우린 이미 대원의 절반을 잃었소이다.\n\n타사리안은 핵심을 짚고 있었지만 저 윗대가리들은... 애초부터 그 같은 자를 좋아할 리가 없소.\n\n그는 오늘 아침에 떠났소... 아마도 혼자 지구라트에 들어갔겠지. 하지만 지금은 그보다 더 시급한 문제가 있소이다. 스컬지들은 계속해서 이곳으로 접근해 오고 있어서 말이오. 지금 당장 놈들을 처리해야 하오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12088] = {title = "죽음의 기사, 타사리안", objective = "죽음의 언덕의 북쪽에 있는 통곡의 지구라트에서 타사리안을 찾아야 합니다.", description = "그럼, <name>, 우리를 도와줬으니... 우리도 그만큼 당신을 도와줘야 공평하겠구려.\n\n타사리안을 찾는다고 했소? 그는 오늘 아침에 사라졌소. 아마 북쪽에 있는 통곡의 지구라트로 떠났을 거요. 그가 우리와 함께 싸우지 않았더라면 그를 배신자라고 생각했을지도 모르오.\n\n그는 죽음의 기사라오... 그들이 우리 편이라는 사실은 알지만... 얼마 전까지만 해도 그들은 아서스의 하수인이었다오.\n\n하지만 타사리안은 다르오. 그는 좋은 친구라오. 통곡의 지구라트로 가서 그가 무사한지 알아봐 주시오.", progress = nil, completion = "레리사가... 나를 찾고 있단 말이오? &lt;name&gt;, 나를 도와주시오. 그녀가 다치기 전에 끝장을 봐야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12089] = {title = "현상 수배: 마법학자 켈도누스", objective = "마법학자 켈도누스를 처치한 다음 용의 안식처의 아그마르의 망치에 있는 경비대장 고르트에게 가야 합니다.", description = "대군주 아그마르의 이름으로 명한다.\n\n수배 대상: 마법학자 켈도누스\n\n죄목: 배신\n\n현재 상태: 생존\n\n호드의 이름으로 아그마르의 망치 전직 마법사 지휘관인 마법학자 켈도누스를 발견 즉시 제거할 것을 명한다.\n\n마지막으로 목격된 것은 남서쪽 달쉼터 정원으로 이동하는 모습이었다. 푸른용군단의 마법사 섬멸 계획에 참가한 것으로 보인다.\n\n켈도누스는 매우 강력한 마법사이니 주의를 요한다.\n\n현상금은 전액은 아그마르의 망치에 있는 경비대장 고르트가 지급할 것이다.", progress = nil, completion = "그가 우릴 배신한 겁쟁이 마법사 중 처음도 아니거니와, 마지막이 되지도 않을 걸세. 수치스러운 일이지... 한때는 최고 마법사 중 하나였는데 말이야. 입에는 침이 고이고 심장이 벌렁벌렁할 정도로 먹음직스러운 밥상을 소환할 수 있는 마법사였지...\n\n크아!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마법학자의 파멸마법사 사냥꾼 라이플마법수호자의 인내배후의 단도핏빛칠갑 야수도끼켈도누스의 잃어버린 마법파편\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품마법수호자의 인내켈도누스의 잃어버린 마법파편배후의 단도마법사 사냥꾼 라이플마법학자의 파멸핏빛칠갑 야수도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12090] = {title = "현상 수배: 기간타우르", objective = "기간타우르를 제거한 다음 용의 안식처의 아그마르의 망치에 있는 경비대장 고르트에게 가야 합니다.", description = "대군주 아그마르의 이름으로 명한다.\n\n수배 대상: 기간타우르\n\n죄목: 호드 공격 행위 및 \"못생긴 죄\"\n\n현재 상태: 생존\n\n용의 안식처의 수많은 호드 병사와 군인에 대한 공격에 연루된 혐의로 마그나타우르의 군주인 기간타우르를 수배한다.\n\n기간타우르의 목격 장소는 아그마르의 망치의 남쪽에 있는 길과 숲이다.\n\n기간타우르는 무장했을 것으로 추정되며 매우 위험한 존재이다.\n\n현상금은 전액 아그마르의 망치에 있는 경비대장 고르트가 지급할 것이다.", progress = nil, completion = "그 못생긴 말뼈다귀 자식을 끝장냈다, 이건가? 덕분에 이 얼어붙은 황무지에서 골칫거리가 하나 줄어들었군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혼돈의 치유사 망토로타라르 숲방랑자의 팔보호구산마루 사냥꾼의 건틀릿판금 마그나타우르 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품혼돈의 치유사 망토로타라르 숲방랑자의 팔보호구산마루 사냥꾼의 건틀릿판금 마그나타우르 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12091] = {title = "현상 수배: 공포의 갈고리", objective = "공포의 갈고리를 제거한 다음 용의 안식처의 아그마르의 망치에 있는 경비대장 고르트에게 가야 합니다.", description = "대군주 아그마르의 이름으로 명한다.\n\n수배 대상: 공포의 갈고리\n\n죄목: 호드에 가한 공격 행위\n\n현재 상태: 생존\n\n원한의 초소로 오가는 호드의 짐마차를 여러 차례에 걸쳐 공격한 혐의로 공포의 갈고리를 수배한다.\n\n공포의 갈고리는 아그마르의 망치 동쪽의 루비 용제단이 내려다보이는 절벽에 둥지를 틀고 있다. 접근 시 절대적으로 주의해야 한다.\n\n현상금은 전액은 아그마르의 망치에 있는 경비대장 고르트가 지급할 것이다.", progress = nil, completion = "누군가가 그 짐승의 학살극을 막아내야 할 때였지! 잘했네, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용의 황무지 머리장식로타라르 숲방랑자의 어깨보호구산마루 사냥꾼의 가슴보호대공포의 갈고리 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품용의 황무지 머리장식로타라르 숲방랑자의 어깨보호구산마루 사냥꾼의 가슴보호대공포의 갈고리 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12092] = {title = "고대정령에게 힘을", objective = "정령의 나무껍질을 사용해 로탈로르 선조 3마리가 힘을 되찾게 한 다음, 별의 쉼터에 있는 세렌드리아나에게 가야 합니다.", description = "푸른용군단이 저지른 만행에 영향을 받은 것은 <race> 종족만이 아니에요. 남동쪽의 로탈로르 숲에 있는 고대정령도 영향을 받았지요.\n\n그들 중 일부는 이미 타락했으니 어떻게 해서든 피해 다니세요. 하지만 대부분은 아직 구해낼 수 있어요. 이유는 모르겠지만 그 숲의 나무정령은 대지를 좀먹는 마법, 그리고 그 마법과 함께 나타난 비전 고룡에 대해 면역력을 지니고 있어요.\n\n나무정령에게 부탁해 그 껍질을 얻어 고대정령에게 먹이도록 하세요. 아마 고대정령을 구해낼 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "고마워요, &lt;race&gt;|1이여;여;! 우리는 이미 많은 이를 잃었어요. 하지만 당신 덕분에 노스렌드의 자손 중 가장 위대한 존재를 더는 잃지 않게 되었어요.\n\n당신이 구한 고대정령들과 곧 만나, 당신들이 필요로 할 때 도움을 줄 수 있는지 알아보겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n자연 분노의 팔보호구로타라르 숲방랑자의 벨트별의 쉼터 발보호대껍질 덮인 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자연 분노의 팔보호구로타라르 숲방랑자의 벨트별의 쉼터 발보호대껍질 덮인 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12093] = {title = "속박의 룬", objective = "테시스의 폐허에 있는 가브록이 감독관 더발, 감독관 코르간, 감독관 로클리, 그리고 감독관 브루논을 처치하고 속박의 룬 4개를 무력화해 달라고 했습니다.", description = "쿠룬이 토르 모단을 공격할 때조차, 무쇠 드워프는 마법을 우리 형제들에게 사용했다. 무쇠의 후예는 땅에서 우리 형제들을 소환하고 룬으로 속박하여 바위의 후손과 싸우도록 한다.\n\n놈들은 샛바람 해안 전역에서 속박의 룬을 사용해 노예로 만든 거인을 북쪽의 전장으로 보낸다.\n\n속박의 룬 4개를 찾고 각각의 룬을 관리하는 룬주문술사를 제거해 놈들의 우두머리를 끌어내라. 우두머리가 없으면, 이 룬은 무용지물일 뿐이다.", progress = nil, completion = "좋다. 이제 무쇠의 후예가 룬이 무력화됐다는 사실을 파악하기 전에 신속하게 움직여야 한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12094] = {title = "잠재된 힘", objective = "첫 번째 고대 표석, 두 번째 고대 표석, 그리고 세 번째 북쪽 표석에서 가브록의 파편에 힘을 불어넣은 다음 테시스의 폐허에 있는 가브록에게 가야 합니다.", description = "속박의 룬 효과가 멈춘 동안 룬문자 거인들을 풀어줄 기회를 잡을 수 있다.\n\n내가 창조되던 순간부터 몸 일부였던 돌조각을 그대에게 주겠다. 적절하게 마법을 부여한다면 사로잡힌 거인을 풀어줄 수 있으리라.\n\n숲 가장자리와 무쇠단의 길 사이에는 힘이 모이는 지점이 있는데, 그 꼭대기에 고대 표석이 두 개 있다. 그대들이 지맥의 교차점이라 하는 곳이다. 마지막 표석은 폐허의 남쪽 끝에 있는 섬에서 찾을 수 있다. 각 표석에서 그 조각에 힘을 불어넣은 다음 돌아오라.", progress = "고대 표석은 찾았는가?", completion = "그대가 조각에 불어넣은 힘이 내게도 느껴진다. 그것으로 룬 마법을 깨트릴 수 있기를 바란다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12095] = {title = "용사냥 마루로", objective = "용의 안식처 내 용사냥 마루에 있는 로칸과 대화해야 합니다.", description = "이곳의 동쪽, 용의 안식처 심장부에 있는 거라곤 용의 뼈와 눈뿐일세. 스컬지들은 북풍의 땅 중심부 곳곳에 야영지를 건설하고 서리고룡을 키워 분노의 관문에 있는 우리 군대를 공격하려 한다네. 대부분은 로칸과 용사냥꾼들이 손쉽게 처리할 수 있을 테지만, 그중에 골치 아픈 녀석이 있네.\n\n북동쪽에 있는 용사냥 마루로 가서 로칸을 만나보게. 그와 그의 부하들을 도와 사라스트라를 처치한다면 아주 큰 보상을 받을 걸세!", progress = nil, completion = "이 로칸이 실패한 일에 자네가 성공할 수 있다고 생각하는 이유가 뭐지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12096] = {title = "고대정령에게 힘을", objective = "정령의 나무껍질을 사용해 로탈로르 선조 3마리에게 힘을 되찾게 한 다음 아그마르의 망치에 있는 대지의 파수꾼 그리프에게 가야 합니다.", description = "남쪽 로탈로르 숲의 고대정령들은 비전 고룡들 때문에 타락의 길을 걷고 있소... 땅속에서 솟아나온 고룡들 때문에 말이오!\n\n이미 타락해버린 정령들은 매우 위험한 데다 아무런 도움도 되지 않겠지만, 아직은 구해낼 수 있는 정령들이 많이 있소. 운 좋게도 그 숲의 나무정령들은 그곳에서 일어난 모든 현상에 대한 면역력이 있는 모양이오.\n\n나무정령들에게 껍질을 좀 달라고 부탁해 보시오. 그리고 그 껍질을 고대정령들에게 먹이시오. 그러면 정령들이 힘을 되찾을 것이오.\n\n그럼 어서 가보시오! 난 이 연금술사들을 감시하고 있어야 하오.", progress = nil, completion = "진심으로 감사하오, &lt;class&gt;|1이여;여;.\n\n이 역겨운 연금술사들이 뭘 꾸미는지 알아내는 대로 숲으로 가서 우리 편이 되어달라고 고대정령들을 설득해 보겠소.\n\n적어도 우리가 그들을 구해낸 만큼, 공격당하는 일만큼은 없도록 할 것이오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n자연 분노의 팔보호구로타라르 숲방랑자의 벨트별의 쉼터 발보호대껍질 덮인 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자연 분노의 팔보호구로타라르 숲방랑자의 벨트별의 쉼터 발보호대껍질 덮인 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12097] = {title = "북방의 스컬지, 사라스트라", objective = "로칸과 대화하여 서리고룡 사라스트라를 불러내야 합니다.\n\n사라스트라를 제거한 다음 사라스트라의 얼어붙은 심장을 아그마르의 망치에 있는 경비대장 고르트에게 가져가야 합니다.", description = "우리 사냥꾼들은 죽거나 얼음덩어리가 됐네, <name>. 그래도 하고 싶나? 그렇다면 내가 그 용을 다시 불러내지.\n\n녀석을 처치한다면 그 얼어붙은 심장을 아그마르의 망치의 고르트에게 가져게. 아마 후한 보상을 해줄 걸세.", progress = "<한쪽 눈썹을 치켜드는 고르트>\n\n벌써 돌아왔나?", completion = "하하! 자네가 해냈군! 분노의 관문에 있는 병사들이 자네에게 큰 빚을 지게 되었어, &lt;name&gt;! 이걸로 목숨이 붙어 있는 날이 며칠 더 늘어났군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n멸망의 허리띠복수심에 불타는 정화의 허리띠정의로운 학대의 고리띠강력한 파멸의 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품멸망의 허리띠정의로운 학대의 고리띠복수심에 불타는 정화의 허리띠강력한 파멸의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12098] = {title = "인두르 마을 수색", objective = "인두르 마을과 인두르 호수에서 마법사 사냥꾼 부대의 지휘관을 찾아야 합니다.", description = "아마도 다음 지맥 집중점은 남동쪽에 있는 인두르 마을의 폐허 어딘가에 있을 거예요. 문제는 거기 집중점이 있다는 보고는 하나도 받지 못했다는 거지요.\n\n가능하다면 마을에서 집중점이나 마법사 사냥꾼, 혹은 그 지휘관의 흔적이 없나 살펴봐 주세요.\n\n필요하다면 호수 밑바닥이라도 뒤져야 해요.", progress = nil, completion = "마법사 사냥꾼 지휘관의 시체를 발견했습니다.\n\n시체의 상태와 주변에 있는 부하들의 모습으로 보아 익사는 아닌 듯합니다. 아무래도 집중점을 소환했을 때 호수 바닥의 균열에서 정령들이 솟아나와 이들을 공격했나 봅니다.\n\n어쩌면 마법사 사냥꾼 무리가 죽음을 자초했다고도 할 수 있겠지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12099] = {title = "마침내 맞이한 자유", objective = "가브록의 룬파괴석을 사용해 룬문자 거인 4마리를 풀어준 다음 테시스의 폐허에 있는 가브록에게 가야 합니다.", description = "그대가 마력을 불어넣은 바위 조각이라면 우리 형제를 속박한 룬 마법을 깨트릴 수 있으리라.\n\n그 바위 조각을 가지고 가서 샛바람 해안을 따라 북쪽으로 걸어가는 룬문자 거인들을 찾아라. 그리고 조각에 담긴 힘을 놓아 보내고 어떤 일이 일어나는지 보라.\n\n만약 효과가 있다면 룬문자 거인은 제정신으로 돌아와 무쇠 드워프가 하는 명령을 따르지 않을 것이다. 만약 효과가 없다면 거인들은 약해진 상태에서 공격하리라. 어쨌든, 지금은 선택의 여지가 없지 않은가? 시도라도 하지 않으면 그 바위 거인들은 영영 아무 희망도 없는 노예로 남을 것이다.", progress = nil, completion = "룬파괴석이 확실하지 않다는 말인가? 우연히 그리된 것이 아니었으면 좋겠지만, 적어도 우리는 올바른 길을 가고 있다. 그대 도움이 없었다면 절대 해낼 수 없었으리라. 바위의 후손을 상대로 무쇠 드워프가 세운 계략이나 음모를 더 알아내면 우리를 찾아와라. 그대의 말에 기꺼이 귀를 기울일 것이다, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해방자의 검떠도는 영혼의 가지솟구치는 사색의 뾰족지팡이결속된 저격총자유의 갈퀴발톱\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n떠도는 영혼의 가지자유의 갈퀴발톱해방자의 검결속된 저격총솟구치는 사색의 뾰족지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12100] = {title = "부패를 막아라", objective = "용의 안식처에 있는 아그마르의 망치의 소어 호크퓨리가 병든 야생동물 15마리를 처치하고 썩지 않고 보존된 기관을 가져다 달라고 했습니다.", description = "스컬지들은 질병과 죽음을 몰고 왔습니다. 우리는 스컬지가 침범한 지역의 야생동물들이 유린당하여 결국에는 부패와 질병으로 죽어가는 광경을 여러 차례 봤습니다.\n\n용의 안식처에 사는 토종 동물 대부분은 이미 손을 쓰기에 너무 늦었습니다. 스컬지가 몰고 온 역병은 이미 야생동물들에게 전염되었고, 병든 야생동물들은 미쳐 날뛰거나 썩어가고 있습니다.\n\n서쪽에 있는 나르준의 구덩이 쪽에 서식하는 감염된 동물들을 없애주십시오. 그리고 예방약을 만들어야 하니 시체를 뒤져 썩지 않고 보존된 기관을 찾아 가져와 주십시오.", progress = "역병이 퍼지지 못하게 야생동물들을 처치하고 썩지 않고 보존된 기관을 찾아 가져와 주십시오.", completion = "무고한 동물들을 죽이는 일에 어찌 가슴이 아프지 않을 수 있겠습니까마는, 누군가는 해야만 하는 일이었습니다. 이제 예방 접종을 시작해야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12101] = {title = "훌륭한 의사...", objective = "아그마르의 망치에 있는 의술사 신타르 말레피오스에게 썩지 않고 보존된 기관을 전달해야 합니다.", description = "우리 포세이큰 동맹군이 분노의 관문에 있는 스컬지와의 전투를 지원하고자 연금술사들을 보내왔습니다. 그들 중 신타르 말레피오스는 스컬지의 부패와 확산을 막는 방법에 정통한 자랍니다. 그에게 야생동물에게 사용할 예방약을 만들어 달라고 미리 부탁해 놓았답니다. 아마 지금도 보존된 기관을 구해오기를 기다릴 겁니다.\n\n썩지 않고 보존된 기관을 의술사 말레피오스에게 전하고 내가 보낸 것이라고 알려주십시오. 그러면 그가 당신에게 다음 일을 맡길 겁니다.", progress = "이번엔 뭔가?", completion = "그 멍청한 황소 인간이 정말로 썩지 않고 보존된 기관을 구해왔다고? 찾는 데 천 년은 걸릴 줄 알았는데, 빌어먹을...\n\n이리 내 놓게. 자네들의 이런 하찮은 부탁을 들어주는 것 말고도 난 할 일이 아주 많다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12102] = {title = "루비 라일락을 찾아서", objective = "용의 안식처에 있는 아그마르의 망치의 의술사 신타르 말레피오스가 루비 라일락 한 송이를 가져다 달라고 했습니다.", description = "바로 동쪽에 루비 용제단이 있다는 게 얼마나 행운인지 모르겠군. 그곳에 가면 루비 라일락이라는 꽃이 있네. 그 생명의 식물이 있어야 이 지역의 감염되지 않은 짐승들에게 사용할 예방약을 만들 수 있지.\n\n동쪽의 루비 용제단에서 그 꽃을 찾아오게.\n\n한 가지만 유념하게. 이 빌어먹을 황무지에 있는 용제단이 다 그렇듯이 루비 용제단에도 스컬지들이 득실거리니 말이야. 조심하게나. 자네가 녀석들에게 먹히는 걸 좋아할 친구는 없으니 말일세.\n\n<크게 웃는 신타르>", progress = "루비 라일락을 가져왔나?", completion = "그렇게 어려운 일도 아니었잖은가?\n\n그럼 예방약을 만들 테니 잠시 기다리게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12104] = {title = "소어에게 돌아가기", objective = "아그마르의 망치에 있는 소어 호크퓨리에게 신타르의 예방약을 전달해야 합니다.", description = "<탁한 액체가 담긴 약병을 건네는 의술사 말레피오스>\n\n여기 있네, <race>. 이걸 그 소 같은 친구에게 가져다주고 이걸로 빚은 다 갚은 거라고 전하게. 이제 서로 \"공평\"하다고 말이야.\n\n그럼 제닝스 이 친구를 자네한테 붙여버리기 전에 어서 사라지게.", progress = "예방약은 어떻게 됐습니까?", completion = "&lt;약병을 머리 위로 들고 내용물을 확인하는 소어&gt;\n\n이제 한 가지 일만 더 하면 되겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12105] = {title = "어둠 속으로", objective = "미크헤일의 일지를 호박빛소나무 오두막에 있는 부관 듀몬트에게 가져가야 합니다.", description = "이 일지는 미크헤일이라는 이름의 은빛시내 마을 주민이 남긴 것입니다. 여기에는 암흑을 신봉하는 \"늑대교단\"이라는 무리가 찾아왔을 때의 상황이 자세히 기록되어 있습니다.\n\n처음에 주민들은 이교도를 꺼렸지만, 시간이 지남에 따라 동조자가 점점 늘어났다고 합니다.\n\n이에 불안해진 미크헤일은 딸 사샤를 은빛시내 마을에서 떠나보내고 자신은 다른 주민들을 설득해 보려고 애썼습니다.\n\n미크헤일의 마지막 기록은, 빈돌 광산에서 열리는 마을 지도자 회의를 언급하고 있습니다.", progress = nil, completion = "그냥 나쁜 놈들이 모인 외딴 마을이 아니라 뭔가 더 있으리라 의심하긴 했지.\n\n빈돌 광산 근처에 병사들이 좀 있소. 어쩌면 조금 더 조사해 보는 게 우리 이익과도 맞아떨어질지 모르겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버려진 두건버림받은 광부의 웃옷기워 붙인 덫사냥꾼 견갑녹슨 동굴 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n버려진 두건버림받은 광부의 웃옷기워 붙인 덫사냥꾼 견갑녹슨 동굴 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12106] = {title = "인두르 마을 수색", objective = "인두르 마을과 인두르 호수에서 마법사 사냥꾼 부대의 지휘관을 찾아야 합니다.", description = "다음 지맥 집중점은 남동쪽에 있는 인두르 마을의 폐허 어딘가에 있을 게 분명하오. 문제는 거기 집중점이 있다는 보고는 하나도 받지 못했다는 거지.\n\n그대가 가서 마을에서 집중점이나 마법사 사냥꾼, 혹은 그 지휘관의 흔적이 없나 살펴보시오.\n\n필요하다면 호수 밑바닥이라도 뒤지시오!", progress = nil, completion = "마법사 사냥꾼 지휘관의 시체를 발견했습니다.\n\n시체의 상태와 주변에 있는 부하들의 모습으로 보아 익사는 아닌 듯합니다. 아무래도 집중점을 소환했을 때 호수 바닥의 균열에서 정령들이 솟아나와 이들을 공격했나 봅니다.\n\n어쩌면 마법사 사냥꾼 무리가 죽음을 자초했다고도 할 수 있겠지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12107] = {title = "지맥의 끝", objective = "먼저 지맥 집중점 제어 부적을 사용해 인두르 호수 물속의 지맥 집중점 정보를 수집하고, 청금석 용제단의 서쪽 절벽으로 가서 용제단에서 무슨 일이 벌어지는지 정찰해야 합니다. 청금석 용제단은 용의 안식처 남부의 중앙쯤에 있습니다.\n\n일을 모두 마치면 별의 쉼터에 있는 대마법사 모데라의 환영에게 가야 합니다.", description = "사령관의 로브에서 눈길을 끄는 물건 두 개를 발견했습니다.\n\n하나는 집중점 조종 장치로 보이는 부적입니다. 또 하나는 시드라고스라는 인물이 보낸 명령서로, 달쉼터 정원에 있는 마법사 사냥꾼 지휘관에게 갔어야 하는 물건입니다.\n\n물에 젖은 이 양피지는 고라모쉬에게 모든 마법사 사냥꾼 부대를 동쪽의 청금석 용제단으로 보내라는 명령을 전하고 있습니다.\n\n집중점에서 필요한 정보를 수집한 다음 동쪽으로 가, 청금석 용제단의 서쪽 절벽에서 용제단을 관찰해야 할 것 같습니다.", progress = nil, completion = "뭐라고요?!\n\n&lt;평정을 찾으려고 애쓰느라 잠시 일그러지는 대마법사의 환영&gt;\n\n아아, 그들이 이런 짓을 꾸미는 줄 진작에 알아챘어야 했는데. 서두르세요, 이러고 있을 시간이 없어요.\n\n고룡쉼터 사원에 이 소식을 알려야 해요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다샬의 폐기된 비수보랏빛 수호자의 철퇴지맥 치유사의 지팡이마나 깃든 발톱보랏빛 탑의 고서\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지맥의 끝 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품지맥 치유사의 지팡이다샬의 폐기된 비수보랏빛 수호자의 철퇴마나 깃든 발톱보랏빛 탑의 고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12108] = {title = "미사용", objective = "미크헤일의 쪽지를 호박빛소나무 오두막에 있는 지도제작자 토비아스에게 가져가야 합니다.역시 이 흙더미는 급조한 무덤이었습니다. 묻혀 있는 이가 누군지 알아볼 수는 없지만, 이 사람이 미크헤일이라는 사실을 알리는 쪽지 하나를 발견했습니다.\n\n이 쪽지에서도 빈돌 광산이 언급되고 있습니다. 호박빛소나무 오두막에 있는 누군가가 이 지역에 대해 잘 알고 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "역시 이 흙더미는 급조한 무덤이었습니다. 묻혀 있는 이가 누군지 알아볼 수는 없지만, 이 사람이 미크헤일이라는 사실을 알리는 쪽지 하나를 발견했습니다.\n\n이 쪽지에서도 빈돌 광산이 언급되고 있습니다. 호박빛소나무 오두막에 있는 누군가가 이 지역에 대해 잘 알고 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12109] = {title = "다시 그라이언 스타우트맨틀에게 보고", objective = "서부 몰락지대 여단 야영지에 있는 대장 그라이언 스타우트맨틀과 대화해야 합니다.", description = "일전에 서부 몰락지대 여단이 동쪽으로 갔다오. 북쪽 지역으로 가는 길을 조사하는 임무를 받았지. 다른 임무는 전략적으로 자원을 수급할 곳을 확보하는 거였소. 그러니 그들이 광산 조사를 마다할 리가 없소.\n\n북동쪽 멀리 있는 서부 몰락지대 여단 야영지를 찾아가서 그라이언 스타우트맨틀 대장님께 보고하시오. 서부 몰락지대에서 경험을 쌓은 적이 있다면 그분을 기억할 거요. 가서 내가 보냈다고 꼭 이야기하시오.\n\n왕에게 바칠, 제대로 된 광산을 찾았다고 하면 아주 기뻐하실 거요.", progress = nil, completion = "듀몬트가 보냈다고? 좋소. 귀관이 어떤 일을 할 수 있나 보겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12110] = {title = "지맥의 끝", objective = "먼저 지맥 집중점 제어 부적을 사용해 인두르 호수 물속의 지맥 집중점 정보를 수집하고, 청금석 용제단의 서쪽 절벽으로 가서 용제단에서 무슨 일이 벌어지는지 정찰해야 합니다. 청금석 용제단은 용의 안식처 남부의 중앙쯤에 있습니다.\n\n일을 모두 마치면 아그마르의 망치에 있는 대마법사 에이타스 선리버의 환영에게 가야 합니다.", description = "사령관의 로브에서 눈길을 끄는 물건 두 개를 발견했습니다.\n\n하나는 집중점 조종 장치로 보이는 부적입니다. 또 하나는 시드라고스라는 인물이 보낸 명령서로, 달쉼터 정원에 있는 마법사 사냥꾼 지휘관에게 갔어야 하는 물건입니다.\n\n물에 젖은 이 양피지는 고라모쉬에게 모든 마법사 사냥꾼 부대를 동쪽의 청금석 용제단으로 보내라는 명령을 전하고 있습니다.\n\n집중점에서 필요한 정보를 수집한 다음 동쪽으로 가, 청금석 용제단의 서쪽 절벽에서 용제단을 관찰해야 할 것 같습니다.", progress = nil, completion = "뭐라고 했소?!\n\n&lt;평정을 찾으려고 애쓰느라 잠시 일그러지는 대마법사의 환영&gt;\n\n아아, 그들이 이런 짓을 꾸미는 줄 진작에 알아챘어야 했는데. 서두르시오! 이러고 있을 시간이 없소.\n\n고룡쉼터 사원에 이 소식을 알려야 하오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다샬의 폐기된 비수보랏빛 수호자의 철퇴지맥 치유사의 지팡이마나 깃든 발톱보랏빛 탑의 고서\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지맥의 끝 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품지맥 치유사의 지팡이다샬의 폐기된 비수보랏빛 수호자의 철퇴마나 깃든 발톱보랏빛 탑의 고서"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12111] = {title = "야생동물이 거니는 곳", objective = "용의 안식처에 있는 아그마르의 망치의 소어 호크퓨리가 예방약 꾸러미를 사용해 눈사태 숲 사슴 5마리와 북극 회색곰 5마리에게 예방 접종을 해달라고 했습니다.", description = "이 꾸러미에는 신타르가 만든 예방약이 몇 병 들어 있습니다. 근처의 숲에서 눈사태 숲 사슴과 북극 회색곰들을 찾아보십시오. 동물들을 찾으면 적절한 거리를 두고 동물들이 있는 방향으로 약병 하나를 던지십시오. 약병이 깨지면 면역 인자 역할을 하는 가스가 새어나올 겁니다. 동물들이 가스에 노출되면 곧바로 면역력이 생겨 감염되지 않을 겁니다.\n\n되도록 많은 동물들에게 예방 접종을 하고 돌아와 주십시오.", progress = nil, completion = "당신은 정말로 명예로운 일을 해내셨습니다, &lt;name&gt;. 자, 원하는 물건을 골라보십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마모된 마그나타우르 분쇄기단련된 순찰자의 석궁달쉼터 정원 지팡이예리한 삼림지 단도가시 박힌 눈바람 곤봉루비나무의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품루비나무의 지팡이달쉼터 정원 지팡이예리한 삼림지 단도가시 박힌 눈바람 곤봉마모된 마그나타우르 분쇄기단련된 순찰자의 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12112] = {title = "경직된 협상", objective = "녹주둥이 전초기지 북동쪽에 있는 수정 계곡의 중심에서 조르트를 찾아야 합니다.", description = "어쨌든 자네는 꽤 쓸만한 인물인 것 같군. 지금까지의 내 경험으로 보면 쓸만한 <race>|1이란;란; 그리 많지 않았는데 말이야.\n\n이제 여기선 자네에게 맡길 일이 없어. 수정 계곡에 들어가 내 형제 조르트에게 도움이 필요한지 알아보라고. 그는 거인을 속여 우리 대신 목숨을 바치게 하려는 모양이야. 솔직히 말해 가족이 보기에도 조르트는 좀 멍청한 녀석이라고.", progress = nil, completion = "자네에게 맡길 일이 뭔가 있긴 있을 거라고. 잠시만 기다려 봐.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12113] = {title = "반가운 인사", objective = "하코르의 야영지에 있는 하코르가 그늘울음 늑대에게서 섬유질이 많은 검은늑대 고기 10개, 긴발굽 뾰족엄니에게서 뾰족뿔 스테이크 10개를 구해달라고 했습니다.", description = "안녕하신가, <class> 친구! 불가에 좀 앉지 그러나?\n\n마음 같아서는 음식이라도 대접하고 싶네만, 유감스럽게도 가진 게 하나도 없다네. 그저 동료가 오기만을 기다리거나 직접 해결해야 한단 말이지.\n\n보아하니 자네는 시간이 남아도는 것 같은데, 주변에 사냥감들이 많이 돌아다니니 사람 살리는 셈치고 먹을 것 좀 구해다 주면 어떻겠나?", progress = "뱃가죽이 등에 달라붙을 지경이네 , <race>. 먹을 것 좀 구해 왔나?", completion = "대단하군!\n\n따끈한 고기에 술 한잔, 더 뭘 바라겠나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12114] = {title = "기분 전환", objective = "하코르의 야영지에 있는 하코르가 드라킬진 폐허 밖에 있는 드라카리 수호병 10명과 드라카리 현자 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "난 트롤이라면 딱 질색이네! <침을 뱉는 하코르>\n\n나도 한번은 그 빌어먹을 녀석들에게 잡힌 적이 있는데... 이만큼 가까이 다가와서는 내 머리통을 쭈그러트리려 했다네!\n\n친구들은 지나간 일이니 다 잊어버리라고 하지만, 난 도저히 그럴 수 없네.\n\n어떻게 하면 이 기분이 풀릴지 상상이 되나, <race>? 저 하늘이 가려질 정도로 쌓인 트롤 시체들을 바라보면 좀 기분이 풀리겠어! 내 부탁을 들어준다면 아주 후한 보상을 해 주겠네.", progress = nil, completion = "고맙네, &lt;class&gt; 친구.\n\n시간이 되면 내 직접 가서 둘러보지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n평화로운 교화의 킬트분노 조절의 다리보호구멸종의 손보호대명백한 분노의 가슴보호대치료학 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n평화로운 교화의 킬트치료학 망토분노 조절의 다리보호구멸종의 손보호대명백한 분노의 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12115] = {title = "콜티라와 죽음의 언어", objective = "살점달린 고서를 콜티라 데스위버에게 가져가야 합니다.", description = "최근에 합류한 이들 중에 이 고서를 해석할만한 자가 있네. 콜티라 데스위버라는 자유로운 죽음의 기사가 이곳 아그마르의 망치에 잠시 머무르고 있지. 한때는 아서스의 죽음의 기사였고 스컬지의 일원이기도 했으니 그라면 죽음의 언어를 해독해줄 수 있을지도 모르겠군.\n\n고서를 콜티라에게 가져가 해독해 달라고 부탁해 보게.", progress = "무슨 일입니까, <race>?", completion = "제가 흥미를 갖는 건 세상에 단 두 가지 뿐입니다. 스컬지 책을 해독하는 일 따윈 포함되지 않지요.\n\n하지만... 서로에게 이득이 되는 일을 할 순 있겠지요.\n\n&lt;무기를 꺼내는 콜티라&gt;\n\n이건 제 룬검 서리무지개입니다. 서리무지개가 리치 왕과 그 부하들의 피를 갈구하며 울고 있습니다. 서리무지개를 달래주려면 먼저 이 검에 힘의 룬, 즉 서리, 혈기, 부정의 상징을 새겨넣어야 합니다. 그에 걸맞은 힘의 원천을 제게 가져오신다면 당신의 고서를 해독해 드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12116] = {title = "용기가 필요한 일", objective = "하코르의 야영지에 있는 크라즈가 드라킬진 폐허에 들어가 드라카리 유골 단지 5개를 구해달라고 했습니다.", description = "안녕하시오. 잠시 크라즈의 이야기를 들어줬으면 하오.\n\n크라즈는 오랫동안 영혼들의 말을 듣고 그들의 부탁을 들어주었소.\n\n최근 들어 이 폐허의 수많은 영혼들이 크라즈에게 울음을 터트리고 있소이다. 그들은 그들 스스로 찾아낼 수 없는 장소를 찾아 헤매고 있소.\n\n영혼들의 부탁을 들어줄 생각이 있다면, 납골당에 들어가 고통받는 영혼들이 생전에 지녔던 물건을 찾아다 주시오.", progress = "납골당에서 무엇을 찾아왔소, <class>|1이여;여;?", completion = "내장? 흥미로운 것을 가져왔군, &lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n크라즈, 그걸로 무엇을 알아낼 수 있을지 확인해 보겠소. 저 깊은 곳까지 다녀온 당신의 용기에 감사하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12117] = {title = "모아키 항구로 이동", objective = "용의 안식처에 있는 모아키 항구로 이동한 다음 장로 코나니와 대화해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 모아키 항구에서 온 소식에 따르면, 오늘 아침에 그곳에서 매우 나쁜 일이 일어난 모양입니다!\n\n그동안 저희를 많이 도와주셨지요. 이번에는 우누페에서 배를 타고 광활한 용의 안식처로 가주지 않겠습니까?\n\n이야기를 듣자 하니 장로 코나니에게 당신의 도움이 필요한 것 같습니다.", progress = nil, completion = "그게 무슨 말입니까, &lt;race&gt;|1이여;여;? 호타와가 당신을 보냈다고요?\n\n좋습니다, 좋아요... 해야 할 일이 많습니다. 지금은 고양이 손이라도 빌려야 할 판국입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n떠도는 치유사의 킬트튼튼한 늑대가죽 망토혹한의 목장식바람맞이 평원의 손장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n떠도는 치유사의 킬트바람맞이 평원의 손장갑혹한의 목장식튼튼한 늑대가죽 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12118] = {title = "모아키 항구로 이동", objective = "용의 안식처에 있는 모아키 항구로 이동해 장로 코나니와 대화해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 모아키 항구에서 온 배가 전한 소식에 따르면, 오늘 아침에 그곳에서 매우 나쁜 일이 일어난 모양입니다!\n\n그동안 당신은 저희를 많이 도와주셨지요. 이번에는 저 배를 타고 광활한 용의 안식처로 가주지 않겠습니까?\n\n이야기를 듣자 하니 장로 코나니에게 당신의 도움이 필요할 것 같습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n떠도는 치유사의 킬트튼튼한 늑대가죽 망토혹한의 목장식바람맞이 평원의 손장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n떠도는 치유사의 킬트바람맞이 평원의 손장갑혹한의 목장식튼튼한 늑대가죽 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12119] = {title = "알현 준비", objective = "고룡쉼터 사원에 있는 타리올스트라즈에게 소개장을 가져가야 합니다.", description = "<name> 님, 최대한 빨리 고룡쉼터 사원으로 가서 이 편지를 청지기인 타리올스트라즈에게 전하세요.\n\n사원은 용의 안식처 중심부에 있어요. 동쪽으로 난 길을 끝까지 따라간 다음 용의 황무지를 가로질러야 해요.\n\n청지기가 그 소개장을 읽으면 알렉스트라자 여왕님을 알현할 기회를 마련해줄 거예요. 너무 늦지 않았기만을 빌어야겠군요.\n\n우리를 도와줘서 정말 고마워요. 그럼 여행길 조심하세요!", progress = "그래, 무슨 일로 왔소, <race>|1이여;여;?", completion = "여왕님께 알현을 청하는 소개장이라고 했소? 내게 보이시오.\n\n무슨 일로 왔는지는 모르겠지만, 중요한 일이어야 할 거요. 오늘은 하늘에 우릴 공격하는 푸른용이 가득하니 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12120] = {title = "드락아굴의 철퇴", objective = "하코르의 야영지에 있는 크라즈가 드라킬진 폐허 밖에 있는 드락아굴을 처치한 다음 드라킬진 철퇴를 가지고 돌아와 달라고 했습니다.", description = "타락이오...\n\n당신이 이 단지를 가져오기 전부터 크라즈는 타락의 기운을 느낄 수 있었소. 타락으로 말미암아 고대 드라카리 영혼들은 노여워하며 안식도 찾지 못하고 있소.\n\n크라즈는 거짓말을 하지 않소. 이곳을 정화하는 일에는 큰 희생이 따르겠지만, 그것은 나중에 생각할 문제요.\n\n이곳에 살아있는 자들 중 하나가 타락을 정화할 수 있는 실마리를 쥐고 있소. 드락아굴을 찾아서 그가 지닌 철퇴를 가지고 크라즈에게 돌아오시오.", progress = "철퇴는 찾아왔소, <name>?", completion = "지금까지는 잘 해왔소, &lt;name&gt;. 하지만 진정한 시련은 이제부터라오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n종지기의 어깨덧대적절한 조달의 허리보호대광택나는 순록뿔 투구망치잡이의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n종지기의 어깨덧대적절한 조달의 허리보호대광택나는 순록뿔 투구망치잡이의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12121] = {title = "생의 저편에서", objective = "하코르의 야영지에 있는 크라즈가 드라킬진 폐허 밖에 있는 징에 드라킬진 철퇴를 사용해 달라고 했습니다. 죽은 다음에는 영혼 상태로 폐허에 들어가 간조의 영혼과 대화해야 합니다.", description = "드라카리들은 오직 가차없는 적개심에 사로잡혀 당신과 마주했을 뿐이니 미안하게 생각할 것 없소. 오늘날 이 크라즈의 부탁을 들어줄 수 있는 인물은 그리 많지 않았을 것이니 말이오.\n\n이곳을 정화하고 영혼들에게 영원의 안식을 찾아주려면, 죽어서 그들에게 합류해야 하오.\n\n누군가가 납골당 안에서 당신을 기다릴 거요... 저승에서 말이지. 그가 우리가 찾는 지식이 있는 자요, <name>.\n\n그 철퇴로 징을 치시오. 그러면 이곳을 타락시킨 영혼이 당신을 영혼의 세계로 안내할 것이오.\n\n이 크라즈는 당신이 돌아오길 기다리겠소이다.", progress = nil, completion = "당신이 올 건 이미 예견된 일이었소, 친구여. 당신이 와 주어 정말 다행이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12122] = {title = "알현 준비", objective = "고룡쉼터 사원에 있는 타리올스트라즈에게 소개장을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 최대한 빨리 고룡쉼터 사원으로 가서 이 편지를 청지기인 타리올스트라즈에게 전하시오.\n\n사원은 용의 안식처 중심부에 있소. 동쪽으로 난 길을 끝까지 따라간 다음 용의 황무지를 가로질러야 하오.\n\n청지기가 그 소개장을 읽으면 알렉스트라자 여왕님을 알현할 기회를 마련해줄 거요. 너무 늦지 않았기만을 빌어야겠소.\n\n우리를 도와줘서 정말 고맙소. 그럼 여행길 조심하시오!", progress = "그래, 무슨 일로 왔소, <race>|1이여;여;?", completion = "여왕님께 알현을 청하는 소개장이라고 했소? 내게 보이시오.\n\n무슨 일로 왔는지는 모르겠지만, 중요한 일이어야 할 거요. 오늘은 하늘에 우릴 공격하는 푸른용이 가득하니 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12124] = {title = "여왕 알현", objective = "고룡쉼터 사원에 있는 생명의 어머니 알렉스트라자에게 소개장을 가져가야 합니다.", description = "<소매 안에서 소개장을 꺼내는 용족 청지기>\n\n그래... 그렇군. 이제 여왕님을 알현할 준비가 된 것 같소.\n\n준비가 되면 내게 다시 이야기하시오. 비룡을 시켜 그대를 꼭대기까지 안전하게 올려 보내겠소. 편지는 알렉스트라자 여왕님께 직접 전달하시오.", progress = "드디어 직접 만나게 되었구나, <name>. 나는 그대가 태어나기 전부터 그대를 알고 있었노라.", completion = "우리에게 이 정보를 전하다니 참으로 용감한 행동이구나. 푸른용군단이 왜 이토록 대담하게 사원을 공격해 왔는지 생각하던 참이었지. 이제 우리는 그들이 온 아제로스를 위협할 정도로 엄청난 마력을 동원하고 있음을 알게 되었구나.\n\n&lt;체념하듯 고개를 젓는 여왕&gt;\n\n위선이라 해도 어쩔 수 없는 일. 말리고스가 계속 이성을 찾지 못한다면 그들의 공격에 맞서는 수밖에 없노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12125] = {title = "혈기의 힘을 위하여", objective = "광기 어린 인두르 주민에게 혈기 보석을 사용하여 충만한 혈기 보석을 만든 다음, 용의 안식처의 아그마르의 망치에 있는 콜티라 데스위버에게 가져가야 합니다.", description = "한때는 이 검의 갈증을 달래고자 무고한 자의 피를 먹이기도 했소만 더는 그런 방법을 사용할 수는 없습니다.\n\n<잠시 생각하는 콜티라>\n\n대용품을 찾아야 합니다. 남쪽의 높은 절벽 위에 인두르라는 이름의 투스카르 마을이 있습니다. 푸른용군단이 사용한 혼돈의 마법이 그 마을을 휩쓸고 지나간 뒤로 인두르의 투스카르들은 미쳐버렸지요.\n\n이 혈기 보석을 가져가 광기 어린 주민에게 사용하십시오. 무고한 자의 피를 취할 수 없다면 유순한 자의 피라도 대신 취해야겠습니다!", progress = "유순한 자의 피를 내게 가져오세요.", completion = "얼간이라도 할 수 있을만한 쉬운 일이었습니다. 생각했던 정도의 능력은 있나 보군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12126] = {title = "부정의 힘을 위하여", objective = "공작 발렌할에게 부정한 보석을 사용하여 충만한 부정의 보석으로 만든 다음, 용의 안식처에 있는 아그마르의 망치의 콜티라 데스위버에게 가져가야 합니다.", description = "나와 같은 죽음의 기사들은 부정한 힘을 갈구한답니다. 그 힘이 우리의 존재를 구성하고, 감히 우리를 조롱하는 자에게 죽음을 선고하지요! 마침 이곳에는 필요할 때마다 그 힘을 빨아들일 수 있는 원천이 하나 있습니다.\n\n이 부정의 보석을 가지고 동쪽에 있는 루비 용제단으로 가세요. 그곳에서 아서스의 죽음의 기사인 공작 발렌할을 찾을 수 있을 겁니다. 그자와 싸워 그자의 결의를 꺾고 부정의 보석에 담긴 힘을 그자에게 사용하세요. 그러면 그자를 제거하고 그 부정한 힘을 모두 빨아들일 수 있을 겁니다!", progress = "부정한 힘을 보석에 가득 채워오세요!", completion = "&lt;눈을 크게 뜨는 콜티라&gt;\n\n아서스의 하수인인 죽음의 기사를 쓰러트리다니... 물론 혼자는 아니었겠지요... 그렇다고는 해도... 놀랍군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12127] = {title = "서리의 힘을 위하여", objective = "얼음 망령에게 서리 보석을 사용하여 충만한 서리 보석으로 만든 다음, 용의 안식처에 있는 아그마르의 망치의 콜티라 데스위버에게 가져가야 합니다.", description = "살을 에는 듯한 추위는 적과 맞서 싸우는 죽음의 기사를 보호한답니다. 서리의 힘을 다루는 자는 혼돈과 파괴를 불러올 수 있지요!\n\n이 서리 보석을 가지고 용의 안식처에서 북풍의 땅으로 가는 길목을 가로질러 고룡쉼터 사원의 동쪽에 있는 새벽의 거울까지 가세요. 그곳에서 호수의 수면에 사는 얼음 망령으로 이루어진 군단과 싸워 이겨 녀석들에게서 서리의 정수를 빼앗아 오십시오. 녀석들이 약해졌을 때 보석의 힘을 사용해야 합니다, <name>!", progress = "노스렌드를 뒤덮은 서리에는 누구도 저항할 수 없답니다.", completion = "벌써부터 몸속을 맴도는 냉기가 느껴지는군요, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12128] = {title = "레가르의 안부", objective = "발굴단 거점에 있는 레가르 브레이크브라우와 대화해야 합니다.", description = "토르 모단으로 군대를 보낼 생각만 하다 보니 발굴단 거점에 있는 레가르의 조사대를 거의 잊고 있었군요.\n\n레가르와 그의 조수들에게 산악경비대 친구를 딸려서 샛바람 해안의 남쪽 끝에 있는 던 아르골 근처에 작은 거점을 하나 짓는 임무를 맡겼었지요.\n\n남쪽 언덕에 있는 무쇠 드워프들의 동향을 조사하기로 되어 있었는데 아직도 아무 소식이 없습니다. 그쪽으로 갈 일이 있으면 그 친구들 안부 좀 확인해 주지 않으시겠습니까?", progress = nil, completion = "흠... 자넨 연구원처럼 보이지는 않지만 별 상관없네. 저 무쇠 드워프들은 전쟁 준비를 착착 진행해 가고 있는데, 정작 우리 조사대는 돌아올 기미가 보이지 않는군. 도움이 절실히 필요한 상황이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12129] = {title = "완벽한 계획", objective = "완성된 전쟁 골렘 설계도를 발굴단 거점에 있는 레가르 브레이크브라우에게 가져가야 합니다.", description = "저 무쇠 드워프 놈들은 전쟁 준비를 한다는 사실을 숨기려 들지도 않네. 거인, 골렘, 번개 정령까지 부리기에, 놈들은 서부 몰락지대 여단보다 기술적으로 훨씬 유리하지. 만약 북쪽으로 가는 통행로를 찾아내지 못한다면 무쇠 드워프들에게 기습을 당할지도 모르네.\n\n그러니 놈들의 발을 이곳에 묶어 놔야 하네. 마침 내게 좋은 생각이 있네. 던 아르골에는 전쟁 골렘을 만드는 룬대장장이들이 많이 있네. 놈들은 각각 특정 부위의 설계도를 지니고 다니니, 그걸 모두 찾아 골렘을 조립해야 하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12130] = {title = "슬쩍하면 되는데 왜 만들어?", objective = "전쟁 골렘 부품 8개를 발굴단 거점에 있는 레가르 브레이크브라우에게 가져가야 합니다.", description = "이제 설계도는 다 모았지만, 정작 부품이 없으면 아무것도 할 수가 없네! 우리에겐 주물 공장도 없고 재료도 부족한데, 던 아르골에 가면 부품이 산더미같이 쌓여 있지.\n\n자네가 할 일?\n\n바로 그 부품에 새 주인을 찾아주는 걸세.\n\n부품은 아마 무쇠룬 룬대장장이들이 작업하는 건물 주변에 흩어져 있을 거야. 애써 만든 물건을 슬쩍한다면 놈들이 좀 까칠해지는 것도 당연하지 않겠나. 부품을 많이 구해올수록 골렘을 더 잘 만들 수 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12131] = {title = "우리에겐 전력이 있다!", objective = "발굴단 거점에 있는 레가르 브레이크브라우에게 듀라르의 전지와 카손의 전지를 가져가야 합니다.", description = "이제 거의 다 됐군. 하지만 전쟁 골렘은 전지 없이는 움직이지 않는다네. 발각되기 전까지 내가 던 아르골에서 수집한 정보에 따르면 룬대장장이 듀라르와 룬대장장이 카손이 각각 전지를 하나씩 만들었다네.\n\n우리 골렘을 작동시키려면 두 룬대장장이에게서 전지를 하나씩 구해와야 하네.\n\n그 룬대장장이들은 던 아르골의 중심부에 있는 작업실에 있을 테니 그리 가서 전지를 구해오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12132] = {title = "파괴해야 할 힘", objective = "용의 안식처에 있는 아그마르의 망치의 콜티라 데스위버가 어둠의 세계로 들어가 어둠의 심문관 6명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n어둠의 세계에 다시 들어가려면 콜티라 데스위버와 대화해야 합니다.", description = "당신은 저를 위해 많은 일을 해 주었지만, 아직 한 가지 더 남아 있습니다.\n\n당신이 사는 세계 옆에는 또 하나의 세계가 존재한답니다. 또 하나의 세계란 바로 어둠의 세계인데 그곳의 심문관들이 나를 공격하고 있습니다. 저 자신의 악마 앞에서 전 그저 무력할 뿐이지만, 당신이라면 심문관들의 공포에 마침표를 찍을 수 있을 겁니다. 당신에겐 그만한 힘이 있습니다. 나의 이 두 눈으로 이미 확인하지 않았습니까?\n\n어둠의 세계에 들어가 내게 고통을 주는 악마들을 처치해 주십시오!\n\n내 부탁을 들어준다면 약속한 대로 고서를 해독해 드리지요.", progress = nil, completion = "제가 가진 힘에는 엄청난 대가가 따른답니다, &lt;name&gt;|1이여;여;. 빛, 어둠 할 것 없이 많은 기사들이 희망의 빛 예배당에서 벌어진 마지막 결전에서 목숨을 잃었지요. 미래의 전망이 밝지는 않지만, 적어도 지금 제가 누구와 싸우는지는 압니다. 리치 왕은 절대 그 야망을 포기하지 않을 거라는 사실만으로도 반드시 죽어야만 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12133] = {title = "호박 깨뜨리기", objective = "축제 의상을 입은 보육원 원장님에게 불타버린 신성한 징표를 가져가야 합니다.", description = "이 커다란 호박등은 마을 중앙에 자리 잡고 있습니다. 이 호박등을 대수롭지 않게 여기는 사람을 으스스한 기운이 가득한 눈빛으로 뚫어지게 바라봅니다.\n\n호박을 깨뜨리자 불타버린 신성한 징표가 드러납니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서툴게 포장된 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12134] = {title = "사샤의 사냥", objective = "사샤가 극지 마을에 있는 극지 사냥꾼 12마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이... 은빛시내 마을과 극지 마을에 영향을 준 이 저주는... 사람을 짐승으로 만들어 버립니다.\n\n아버지는 그 사실을 경고하려고 했지만, 그들은 오히려 늑대교단의 말을 믿었어요.\n\n그들은 너무 위험한 지경에 이르렀어요. 그들 자신을 위해... 이제 그들을 막아야 할 때예요.", progress = nil, completion = "이 괴물들을 죽인다 한들 아버지는 돌아오시지 않아요... 하지만 지금은 그게 중요한 게 아니잖아요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피묻은 보루 방패늑대학살자의 문장 방패격렬한 보복의 홀정의로운 복수의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n격렬한 보복의 홀늑대학살자의 문장 방패피묻은 보루 방패정의로운 복수의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12135] = {title = "곧 불길이 닥치리니!", objective = "축제 의상을 입은 보육원 원장님이 저주받은 기사 때문에 마을에 발생한 화재를 진압해 달라고 부탁했습니다. 불이 꺼지면 축제 의상을 입은 보육원 원장님과 대화해야 합니다.", description = "도와주세요! 저주받은 기사가 곧 마을을 공격할 거예요. 사방 천지가 다 불길에 싸일지도 몰라요! 어린이들이 위험해요!\n\n부탁이니 <name>님, 저주받은 기사가 일으킨 불길에 맞서 싸워주시면 안 될까요?  저주받은 기사가 오면 소방대에 참가해 주세요. 물동이를 가져다 직접 불을 끄시거나, 불 가까이에 있는 사람에게 건네주시면 돼요. 불이 전부 꺼지면 저희 모두 안전할 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕무거운 호박등할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12136] = {title = "해독된 고서", objective = "해독된 살점달린 고서를 아그마르의 망치에 있는 경비대장 고르트에게 전달해야 합니다.", description = "여기 있습니다, <name>. 고서 전체를 해독해 두었습니다. 그 고서에는 대륙 전역으로 퍼져 나가는 저주받은 자들의 교단 신도 이름이 기록되어 있습니다.\n\n적어도 그자들의 첩자와 첩보원 연락망만큼은 가히 놀랍다고 할 수 있지요.\n\n잘 가십시오, 친구여. 그 고서가 당신과 당신의 친구들을 위해 유용하게 쓰이길 바랍니다.", progress = "드디어 돌아왔군! 어디 가 있었나?", completion = "&lt;해독된 고서를 받아 읽기 시작하는 고르트&gt;\n\n뭐라고! 이럴 수가 있나. 이 고서에 기록된 오크 몇 녀석은 오래전부터 아는 사이였는데!\n\n혼자 있게 해주게, &lt;name&gt;. 할 일도 너무 많고, 처형할 배신자들도 쌓여 있다네.\n\n수고한 대가로 이 물건 중 하나를 가져가게나. 자네는 오늘 호드를 위해 대단한 일을 해 줬네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 면갑눈사태 약탈꾼 가슴보호갑아눕아르 허물 다리보호구돌담길 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품황무지바람 면갑눈사태 약탈꾼 가슴보호갑아눕아르 허물 다리보호구돌담길 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12137] = {title = "마음의 안식", objective = "간조가 드라킬진 폐허에 있는 그의 궤짝에서 영면의 눈을 얻으라고 했습니다.\n\n눈을 고대 드라카리 영혼에게 사용한 다음, 드라카리 영혼 조각을 하코르의 야영지에 있는 크라즈에게 가져가야 합니다.", description = "모두 예언대로 이루어지고 있군. <race> <class>|1이;가; 우리에게 안식을 되찾아줄 거라는 예언 말이오. 우리는 정말로 오랜 시간을 기다려 왔소!\n\n드라카리들은 이성을 잃은 채 흉포하고 잔혹하기만 한 존재가 되어버렸소.\n\n하지만 정작 우리는 저지르지도 않은 죗값을 함께 치르고 있소이다. 이곳은 정화되어야 하고, 오직 살아있는 자만이 그 일을 해낼 수 있소.\n\n당신 신체로 돌아갈 준비가 되면 내게 알려주시오. 그 후에 이 궤짝에 있는 눈을 가져가 형제들을 잠재워 주시오.\n\n그들의 자취를 영혼의 인도자에게 가져가시오. 그라면 어떻게 해야 할지 알 것이오.", progress = "납골당에서의 임무는 끝냈소?", completion = "잘해줬군.\n\n앉으시오, 친구여. 논해야 할 일이 많다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12138] = {title = "... 아니, 없을지도 모른다", objective = "전쟁 골렘에게 번개 파수꾼 10마리의 힘을 충전한 다음 발굴단 거점에 있는 레가르 브레이크브라우에게 가야 합니다.", description = "자넨 이 전지를 만든 녀석들이 이것만 있으면 동력을 공급할 수 있으리라 생각할지도 모르네만, 실제로는 아주 까다롭게 되어 있네.\n\n흠, 좋아. 우리가 좀 고생해서 직접 충전해야겠군. 이 정도의 충전량이라면 잠깐은 골렘을 움직일 수 있겠지만, 실제 전투에서는 거의 써먹지 못할 걸세.\n\n무쇠 드워프들이 던 아르골 주위에 배정해 놓은 번개 파수꾼들을 봤지? 골렘을 소환하여 파수꾼 가까이 가서 놈들이 파괴될 때 내뿜는 힘을 흡수하도록 하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12139] = {title = "\"오라, 불길이여!\"", objective = "가면 쓴 보육원 원장님이 마을에 발생한 화재를 진압해 달라고 부탁했습니다. 불이 꺼지면 가면 쓴 보육원 원장님과 대화해야 합니다.", description = "저주받은 기사가 당장에라도 마을을 공격할지 모릅니다! 그가 나타나면 사방이 불길에 휩싸일 거예요!\n\n<name>님, 저주받은 기사의 불길에 맞서 싸워 주시겠어요? 그가 나타나면 소방대를 지원해 주세요. 물동이를 가져다 직접 불을 끄시거나, 불길에 가까이 있는 사람에게 건네주시면 돼요. 불이 전부 꺼지면 모두 안전할 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕무거운 호박등할로윈 호박 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12140] = {title = "로아나우크를 맞이하라!", objective = "아그마르의 망치에서 로아나우크 아이스미스트를 찾아 그를 호드 군대의 일원으로 받아들이고 지도자로 임명해야 합니다.\n\n임무를 마친 다음 호드 연합 피의 맹세를 대군주 아그마르에게 돌려줘야 합니다.", description = "타우렌, 포세이큰, 트롤, 그리고 블러드 엘프와 마찬가지로 타운카에게도 타운카 출신의 지도자가 필요하네. 자네가 얼음안개 마을에서 구해 낸 로아나우크라면 지도자로서 부족함이 없을 걸세.\n\n<두루마리를 건네는 대군주 아그마르>\n\n이 두루마리는 전에도 본 적이 있을 걸세. 그래, 호드 연합 피의 맹세지.\n\n이것을 로아나우크 아이스미스트에게 가져가 그를 호드의 타운카 지도자로 임명하는 절차를 거치게나.\n\n그를 더는 기다리게 하지 말게나.\n\n<고개를 끄덕이는 아그마르>", progress = nil, completion = "로아나우크와 같은 강력한 주술사의 지원이 있으니 분노의 관문에서 승리를 거둘 걸세!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해마루 꽃명화 망토단단한 뼈 발등덮개맹세의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맹세의 인장명화 망토단단한 뼈 발등덮개해마루 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12141] = {title = "외교 임무", objective = "용맹의 성채 남서쪽에 있는 채찍파도 해안에서 카루크와 대화해야 합니다.", description = "보아하니 당신이 도움을 줄 수 있을 것 같군요, <name> 님. 도시 한가운데 틀어박혀 있으려고 노스렌드까지 온 것은 아니지 않습니까! 당신에게 딱 맞는 임무가 있습니다... 다소 먼 길을 가야 하는 임무지요.\n\n우린 지금까지 노스렌드의 원주민인 투스카르의 도움을 받으려고 많은 노력을 해 왔습니다. 얼마 전에 젊은 투스카르 하나가 와서 우리에게 도움을 청했지만, 그때는 우리도 남을 도울 처지가 아니었지요.\n\n지금은 당신이 있으니 가서 그들을 도와주는 게 어떨까 싶습니다. 이곳 남서쪽의 채찍파도 해안 근처에 있는 카루크를 찾아 도와줄 일이 있는지 알아보십시오.", progress = nil, completion = "절 도와주러 오셨나요? 고맙습니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12142] = {title = "성가신 녀석들", objective = "7군단 전초지에 있는 듀안이 고룡쉼터 사원을 둘러싼 마그나타우르 야영지에서 눈평원 스노볼트 10마리, 용의 안식처 마그나타우르 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "으윽! 우리가 용 사냥을 다녀오는 동안 저 쥐새끼 같은 스노볼트 하나가 우리 야영지를 다 헤집어놨소. 놈들은 우리가 한눈을 팔기만 하면 꼭 난동을 부린다오... 이제는 정말 지긋지긋하오!\n\n남쪽으로 가면 마그나타우르 틈에 스노볼트가 숨어 있을 거요. 가서 놈들을 좀 없애주시오.\n\n노예를 구한답시고 마그나타우르까지 덤벼든다면 놈들도 같이 없애버리시오.", progress = nil, completion = "수고 많았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12143] = {title = "협곡의 추격전", objective = "듀안이 7군단 전초지의 북동쪽 협곡으로 스노볼트를 쫓아가 그 우두머리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "믿을 수가 없군! 저 빌어먹을 것들이 또 우리 보급품을 훔치려고 했소. 놈들은 북쪽 협곡으로 도망치고 있으니, 쫓아가서 누군지 몰라도 거기 있는 놈을 해치워 주시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고룡감시인 머리덮개협곡 길잡이의 조끼고룡 추격자의 허리보호대웜베인의 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고룡감시인 머리덮개협곡 길잡이의 조끼고룡 추격자의 허리보호대웜베인의 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12144] = {title = "성가신 녀석들", objective = "용사냥 마루에 있는 콘토카니스가 고룡쉼터 사원을 둘러싼 마그나타우르 야영지에서 눈평원 스노볼트 10마리, 용의 안식처 마그나타우르 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "오, 친구여! 우리가 용 사냥을 다녀오는 동안 저 쥐새끼 같은 스노볼트 하나가 우리 야영지를 다 헤집어 놨습니다. 놈들은 우리가 한눈을 팔기만 하면 꼭 난동을 부리는데, 이제는 정말 지긋지긋합니다!\n\n동쪽으로 가면 마그나타우르 틈에 스노볼트가 숨어 있을 겁니다. 가서 놈들을 좀 없애주십시오.\n\n노예를 구한답시고 마그나타우르까지 덤벼든다면 놈들도 같이 없애버리시고요.", progress = nil, completion = "수고 많으셨습니다, 친구여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12145] = {title = "협곡의 추격전", objective = "콘토카니스가 용사냥 마루 남쪽에 있는 협곡으로 스노볼트를 쫓아가 그 우두머리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "믿을 수가 없군요! 저 빌어먹을 것들이 또 우리 보급품을 훔치려고 했습니다. 놈들은 협곡으로 도망치고 있으니, 쫓아가서 누군지 몰라도 거기 있는 놈을 해치워 주십시오!", progress = nil, completion = "얼음주먹이라고 하셨습니까? 그 이름은 전에도 들어본 적이 있는데. 어쨌거나 잘하셨습니다, 친구여. 우리 검은창부족은 이제 다시 용 문제에 집중할 수 있겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고룡감시인 머리덮개협곡 길잡이의 조끼고룡 추격자의 허리보호대웜베인의 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고룡감시인 머리덮개협곡 길잡이의 조끼고룡 추격자의 허리보호대웜베인의 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12146] = {title = "불길한 암시", objective = "문장 장식된 전투 뿔피리를 고룡쉼터 사원으로 가져가, 잠재적인 위협에 관심이 있는 이를 찾아야 합니다.", description = "뿔피리 아래에는 망치와 번개의 봉인이 새겨져 있습니다. 마그나타우르에게 이와 같은 물건이 있다니 정말로 이상한 일입니다.\n\n티탄의 길을 따라 남쪽으로 가면 나오는 고룡쉼터 사원으로 뿔피리를 가져가, 이 불길한 물건에 관심을 보일 이를 찾아야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12147] = {title = "불길한 암시", objective = "문장 장식된 전투 뿔피리를 고룡쉼터 사원으로 가져가, 잠재적인 위협에 관심이 있는 이를 찾아야 합니다.", description = "뿔피리 아래에는 망치와 번개의 봉인이 새겨져 있습니다. 마그나타우르에게 이와 같은 물건이 있다니 정말로 이상한 일입니다.\n\n동쪽으로 용의 황무지 너머에 있는 고룡쉼터 사원으로 뿔피리를 가져가, 이 불길한 물건에 관심을 보일 이를 찾아야 합니다.", progress = "무슨 일이죠, <race>|1이여;여;?", completion = "당신 말대로 마그나타우르가 이러한 물건을 지니고 있다는 건 매우 이상한 일이군요... 동시에 매우 걱정스러운 일이기도 하지요. 이 물건을 가져다줘서 정말 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12148] = {title = "증거를 찾아라", objective = "청금석 용제단 북서쪽 협곡이나 그 근처에서 해골도살자를 찾아 처치하고, 발견한 증거를 고룡쉼터 사원의 아우라스트라자에게 전해야 합니다.", description = "마그나타우르의 물건에서 이렇게 이상한 봉인을 보게 되다니... 이 봉인은 비정상적으로 규모가 큰 마그나타우르 조직이 있음을 의미해요.\n\n마그나타우르가 공격적인 성향을 억제하고 서로 협력하는 건 정말 드문 일이에요. 녀석들이 어딘가 거대한 정착지를 약탈하려는 게 아닌가 싶군요.\n\n뿔피리가 하나는 아닐 거라고 생각되는데, 제 생각이 틀렸으면 좋겠네요. 청금석 용제단 북서쪽에 있는 협곡에서 해골도살자를 찾을 수 있습니다. 그를 처치하고 제 생각을 입증할 물건이 있는지 찾아봐 주세요.", progress = "알아낸 게 있나요?", completion = "제 예상이 맞았군요. 공격하기에 이보다 나은 때가 어디 있겠어요... 스컬지에 푸른용군단이 날뛰는데 말이에요. 아무도 이런 기회를 포착하지 못했다면 그게 더 이상하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12149] = {title = "마그나타우르의 힘", objective = "고룡쉼터 사원 동쪽에 있는 피발굽, 얼음파괴자, 비룡사냥꾼을 처치해야 합니다.\n\n피발굽은 용의 황무지의 남동쪽 모퉁이, 에메랄드 용제단 바로 위에 있습니다. 얼음파괴자는 새벽의 거울 북쪽 가장자리를 순찰합니다. 비룡사냥꾼은 청동 용제단 서쪽의 절벽 아래를 돌아다닙니다.\n\n임무를 마치면 고룡쉼터 사원의 아우라스트라자에게 돌아와야 합니다.", description = "마그나타우르는 엄청나게 난폭한 생물이랍니다... 그래서 놈들이 서로 죽이지 않고 집단으로 움직이는 모습을 보기 어려운 거죠. 아무래도 강한 지도자가 나타난 모양이니 이 위협을 막아내려면 놈을 잡아 없애야만 해요.\n\n저는 정보를 모을 테니, 그동안 그대가 놈들의 주의를 최대한 분산해 주세요.\n\n동쪽으로 가면 횃불 3개가 세워져 있어요. 그 주변에 마그나타르 우두머리가 3마리 있으니 놈들을 처치해 지도자가 누구인지 알아낼 시간을 벌어 주세요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요. 마그나타우르 지도자가 누구인지는 아무도 모르더군요. 하지만 알만한 이가 누구인지 찾아냈답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12150] = {title = "은둔한 룬술사", objective = "새벽의 거울을 내려다보는 절벽에 있는 동굴 근처에서 드레그마르 룬브랜드를 찾아내, 그와 싸워 마그나타우르 지도자의 이름을 알아낸 다음 고룡쉼터 사원의 아우라스트라자에게 가야 합니다.", description = "드레그마르 룬브랜드는 마그나타우르 룬술사랍니다... 희귀한 존재죠. 그는 대개 홀로 지내지만, 용의 안식처에 있는 강력하고 영향력 있는 마그나타우르들과 오랫동안 교류해 왔다고 알려졌어요. 드레그마르라면 지도자가 누구인지 알 거예요.\n\n스컬지와 푸른용군단 문제가 점점 심각해져서 저희는 도움을 드릴 수가 없을 것 같아요. 그대가 무슨 수를 써서든 드레그마르에게서 정보를 얻어내 주세요.\n\n드레그마르는 새벽의 거울이 내려다보이는 절벽 위에 있다더군요.", progress = nil, completion = "천둥의 인도자 그롬타르로군요. 좋아요. 마그나타우르가 문제를 일으키지 못하게 놈을 끝장내기로 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12151] = {title = "무자비한 지도자", objective = "청금석 용제단 남쪽에 있는, 횃불로 이루어진 원 안에서 문장 장식된 전투 뿔피리를 불어야 합니다. 천둥의 인도자 그롬타르를 처치한 다음 그 증거를 고룡쉼터 사원에 있는 아우라스트라자에게 가져가십시오.", description = "드레그마르의 말이 거짓이라 의심할 이유는 없어요. 그롬타르가 죽든 그대가 죽든 그는 이 문제에서 발을 뺄 수 있으니까요.\n\n그의 지시를 따르세요... 전에 가져왔던 뿔피리를 가지고 청금석 용제단 남쪽으로 가세요. 횃불로 이루어진 원 안에서 뿔피리를 불어 놈에게 도전하세요.\n\n천둥의 인도자 그롬타르가 나타나거든 놈을 처치하고 증거를 가져다주세요.", progress = "놈을 확실하게 처치했나요?", completion = "그대는 정말로 믿음이 가는 분이군요.\n\n천둥의 인도자 그롬타르가 죽었으니 이제 나머지 마그나타우르는 서로 싸우기 시작할 테고, 우리는 예전처럼 더 심각한 위협에 집중할 수 있을 거예요.\n\n멋진 솜씨였어요, &lt;class&gt;|1이여;여;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n닳아해진 마그나타우르 양날도끼루비 기수의 장궁루비 지원군의 단검타이가샤에미의 잃어버린 마법검생명술사 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품에미의 잃어버린 마법검타이가샤루비 지원군의 단검닳아해진 마그나타우르 양날도끼루비 기수의 장궁생명술사 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12152] = {title = "진아라크의 최후", objective = "하코르의 야영지에 있는 크라즈가 드라킬진 폐허에서 성스러운 드라카리 공물을 구한 다음 거기에 드라카리 영혼 티끌을 사용해 달라고 했습니다. 그런 다음 마력 깃든 드라카리 공물을 드라킬진 폐허 밖에 있는 징에 사용해야 합니다.", description = "살아서 다시 만나니 반갑군. 죽음의 길로 떠난 많은 이들은 돌아와서 죽음의 세상이 어땠는지 말해주지 못했다오.\n\n당신이 떠나 있는 동안 이 크라즈는 앞으로 해야 할 일에 대한 환영을 보았소.\n\n성스러운 공물이 납골당 안 어딘가에 놓여 있소. 당신이 모은 잔재에서 만들어낸 이 영혼 티끌을 가져가 공물에 사용하시오.\n\n그러면 마력 깃든 공물이 타락한 대장군에게 최후를 안겨주고 고통받던 영혼들도 풀려날 거요.\n\n영혼들의 가호가 있기를 바라오.", progress = nil, completion = "이제 모든 일이 끝났군.\n\n당신의 헌신 덕에 영혼들은 영원한 고통에서 벗어나 평화를 찾게 되었소.\n\n당신이 행한 선행이 앞길을 밝혀주고 앞으로 겪게 될 수많은 시련에서 그대를 도와주기를 바라오.\n\n그럼 잘 가시오, &lt;name&gt;|1이여;여;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대군주의 계승 도끼돌출 단검톱니 한철 절단검통찰력의 꿈가지톱니모양 트롤 약탈기빛나는 주술 구슬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품톱니모양 트롤 약탈기대군주의 계승 도끼빛나는 주술 구슬통찰력의 꿈가지돌출 단검톱니 한철 절단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12153] = {title = "무쇠 영주와 그의 경호원", objective = "전쟁 골렘의 기술을 사용해 무쇠 영주 퓨리해머를 처치한 다음 발굴단 거점에 있는 레가르 브레이크브라우에게 가야 합니다.", description = "전쟁 골렘을 다 충전했으니, 이제 그 힘을 좋은 일에 쓸 때가 왔군. 던 아르골 안에서 그 조종기를 사용하면 골렘을 조종할 수 있다네.\n\n우리가 알아본 바로는 던 아르골을 이끄는 지도자, 무쇠 영주 퓨리해머는 개인 경호원에게 완벽한 보호를 받는다더군.\n\n경호원이라는 건 놈이 데리고 다니는 피조물인 불모루를 말하는 걸세. 이 피조물을 무력화할 수 있으면 놈을 둘러싼 보호막이 사라질 걸세.\n\n놈은 주로 던 아르골 꼭대기에 있는 건물 안에 머물면서, 하층부의 생산 작업을 지휘하는 모양이더군.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n튼튼한 장갑괴상한 어깨덮개누전의 장화골렘 기수의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품튼튼한 장갑괴상한 어깨덮개누전의 장화골렘 기수의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12154] = {title = "정전", objective = "레가르의 폭발물을 사용해 던 아르골에 있는 던 아르골 동력핵을 파괴한 다음 발굴단 거점에 있는 레가르 브레이크브라우에게 보고해야 합니다.", description = "던 아르골의 모든 전력은 가장 위에 있는 전당에서 공급한다고 하더군. 만약 거기 가서 동력핵을 파괴할 수만 있다면 잠시나마 던 아르골을 마비시킬 수 있을 걸세.\n\n전기가 들어오지 않으면 골렘도 없고, 파수병도 없고, 게다가 번개 무기도 무용지물이라는 얘기지.\n\n우리가 이곳에 처음 올 때는 이 폭약을 사용해 발굴 작업을 하게 되어 있었네. 하지만 무쇠 영주 퓨리해머 덕분에 연구 자체가 완전히 헛일이 되었지. 그래도 아직은 써먹을 데가 있군. 적어도 동력핵을 파괴하는 데 이보다 적합한 물건은 없을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12155] = {title = "호박 깨뜨리기", objective = "가면 쓴 보육원 원장님에게 불타버린 신성한 징표를 가져가야 합니다.", description = "이 커다란 호박등은 마을 중앙에 자리 잡고 있습니다. 이 호박등을 대수롭지 않게 여기는 사람을 으스스한 기운이 가득한 눈빛으로 뚫어지게 바라봅니다.\n\n호박을 깨뜨리자 불타버린 신성한 징표가 나타납니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서툴게 포장된 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12156] = {title = "미사용", objective = "얼라이언스 사절을 은빛시내 마을까지 호위해야 합니다. 임무를 완료하면 호박빛소나무 오두막에 있는 부관 듀몬트에게 보고하십시오.난 벌써 한 시간 전에 북서쪽에 있는 은빛시내 마을로 떠났어야 했소. 하지만 내 호위 부대는 당최 나타날 생각을 않고 있구려.\n\n신병이 늦잠을 자는 바람에 이 외교 임무에 차질이 생긴다면 내 입장이 아주 난처해질 거요.\n\n지역 주민들과 협상을 하는 중이라 반드시 시간을 지켜야 한단 말이오. 당신이 대신 가준다면 어떻겠소? 나와 함께 간다면 크게 후사하도록 하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "난 벌써 한 시간 전에 북서쪽에 있는 은빛시내 마을로 떠났어야 했소. 하지만 내 호위 부대는 당최 나타날 생각을 않고 있구려.\n\n신병이 늦잠을 자는 바람에 이 외교 임무에 차질이 생긴다면 내 입장이 아주 난처해질 거요.\n\n지역 주민들과 협상을 하는 중이라 반드시 시간을 지켜야 한단 말이오. 당신이 대신 가준다면 어떻겠소? 나와 함께 간다면 크게 후사하도록 하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12157] = {title = "사라진 급사", objective = "용의 안식처의 별의 쉼터에 있는 급사 랜슨과 대화해야 합니다.", description = "이만큼 이뤄낸 것도 기적이오, <name>. 우리는 여기 오자마자 스컬지의 습격을 받았다오.\n\n우리 병사 중 하나가 저주받은 자들의 교단이 보낸 첩자였던 게지. 타사리안이 이교도의 잠입에 관해 더 많은 물증을 가지고 있는 것 같더군. 녀석들은 고위층에까지 영향을 미치는 게 분명하오.\n\n용의 안식처 서부에 있는 전초기지에 가장 유능한 급사를 파견했지만, 아직도 돌아오지 않고 있소. 스컬지의 손에 당한 것이 아닌가 걱정이 된다오. 용의 안식처로 가서 그를 찾아주겠소? 그의 이름은 급사 랜슨이라오.", progress = nil, completion = "용의 안식처로 들어가는 다리를 건너자마자 아눕아르 몇 놈이 날 기습했소! 완전히 포위된 상태였지! 놈들은 내가 올 거라는 사실을 알고 있었던 거요. 그래도 간신히 살아서 빠져나오기는 했다오. 그나저나 이 목록을 반드시 윈터가드 성채로 가져가야 하는데, 부상이 너무 심해 내가 직접 거기까지 갈 수 없을 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12158] = {title = "빈돌 광산", objective = "서부 몰락지대 여단 야영지의 북서쪽에 있는 빈돌 광산에서 단서를 찾아야 합니다.", description = "빈돌 광산을 조사할 사람을 파견하려고 줄곧 생각하고 있었네. 지금까지는 기회가 없었지. 서쪽의 호드와 동쪽의 무쇠 드워프를 상대하는 것만으로도 벅차니 말이오.\n\n하지만 듀몬트가 귀관을 여기로 보냈으니 광산이 어느 쪽에 있는지 정도는 알려 주겠소.\n\n광산 입구는 북서쪽으로 얼마 떨어지지 않은 곳에 있다오. 가서 작업을 다시 시작할 수 있는지 알아봐 주시오. 아득골에 있는 광산을 다시 가동하기 전까지 어느 정도 자원을 확보할 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "절 도와주러 오셨겠지요. 그렇지요?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12159] = {title = "떠도는 영혼", objective = "빈돌 광산에 있는 페트로프가 광부의 등불을 사용해 빈돌 광산 광부 시체 8구를 불태워 달라고 했습니다.", description = "<매우 동요한 듯 숨을 몰아쉬며 초조한 눈빛으로 광산 주변을 둘러보는 페트로프>\n\n제 동료 광부들... 그들이 편히 눈감을 수 있게 해줘야 합니다! 죽이고 또 죽여 봤지만... 그들은 계속 돌아올 뿐이라고요!\n\n좋은 방법을 생각해 내긴 했지만, 도저히 직접 할 자신이 없군요.\n\n대신 일을 맡아주시겠습니까? 이 등불 안에 든 기름으로 시체를 태워서 다시는 일어날 수 없게 해 주십시오.\n\n질문은 나중에 받겠습니다. 일단 제 친구들부터 도와주십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n특수 가공된 로브곰가죽 투구가죽장식 가슴보호대타락의 껍질갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n특수 가공된 로브곰가죽 투구가죽장식 가슴보호대타락의 껍질갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12160] = {title = "과거의 이름", objective = "서부 몰락지대 여단 야영지에 있는 대장 그라이언 스타우트맨틀에게 가야 합니다.", description = "효과가 있었군요! 마침내 친구들도 편히 쉴 수 있게 되었습니다...\n\n전 여기 남아 일을 끝내려고 합니다. 우리 빈돌 광산의 광부들은 무슨 일이 있어도 주어진 임무를 다합니다. 절대 포기하지 않죠!\n\n그래서 아루갈이 저희를 본보기로 삼으려고 한 겁니다. 저희는 타협하지 않습니다. 보셨죠? 놈의 늑대교단 따위에 넘어가는 일은 절대로 없을 겁니다!", progress = nil, completion = "운이 지지리도 없군. 언덕 이쪽에서 겨우 쓸만한 광산을 찾았나 했는데 스컬지로 가득한 곳이었다니 말이오.\n\n귀관을 탓하는 건 아니오. 하지만 귀관이 찾아낸 생존자는 동료의 죽음에 정신적인 상처를 입은 것 같소이다. 아루갈은 이미 죽은 지 오래됐소... 난 그의 무덤도 본 적이 있다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12161] = {title = "눈먼 루나", objective = "볼드랏실 고개 근처의 루나의 야영지에 있는 눈먼 루나와 대화해야 합니다.", description = "안녕하시오. 당신이 대장에게 하는 말을 우연히 들었는데, 알려 줄 게 하나 있소. 노스렌드에서는 일이 그렇게 간단하게 흘러가지 않는다오.\n\n누가 죽었다고 해서 그들이 완전히 사라지는 게 아니라는 말이오.\n\n이곳 남서쪽의 볼드랏실 고개 근처에 눈먼 루나라고 하는 여자가 산다오. 소문을 듣자 하니 죽은 자와 대화할 수 있고, 과거와 미래를 볼 수도 있다고 하더군.\n\n당신 얘기를 다 들은 건 아니지만, 그녀라면 당신에게 도움이 될 거요.", progress = nil, completion = "손에 닿지 않는 지식을 얻고자 제게 오셨군요. 미리 경고해 두지요, 이방인이여. 제가 드리는 해답이 당신 마음에 들지 않을 수도 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12162] = {title = "극지 마을", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12163] = {title = "저 아래 악마", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12164] = {title = "검은늑대의 시간", objective = "흰 소나무 교역소에 있는 사샤가 핏빛달 섬에 가서 셀라스, 바를람, 흰송곳니, 아루갈의 망령을 처치해 달라고 했습니다.", description = "때가 됐군요, <name>. 반드시 아루갈을 쓰러트려야 해요.\n\n믿을만한 동료 두어 명을 데리고 핏빛달 섬으로 가세요. 이곳 동쪽 해안에서 얼마 떨어지지 않은 곳에 있어요.\n\n그들을 빠르게 공격해야 해요. 아루갈의 부관들을 처치하세요. 그 빌어먹을 녀석을 처치할 때가 되면 저도 합류하도록 하겠어요.", progress = nil, completion = "우리가 아루갈을 처치했어요, &lt;name&gt;. 이걸로 충분하지는 않지만요.\n\n앞으로 이 근처에서 그를 볼 일은 없다는 사실만은 확실하네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모피 덧댄 늑대학살자 어깨덮개송곳니절단 어깨보호대날카로운 서슬송곳니 어깨덮개늑대기름 덮인 어깨보호대뼈장식 얼음판금 어깨갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품늑대기름 덮인 어깨보호대날카로운 서슬송곳니 어깨덮개모피 덧댄 늑대학살자 어깨덮개송곳니절단 어깨보호대뼈장식 얼음판금 어깨갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12165] = {title = "흥미로운 계획", objective = "완성된 전쟁 골렘 설계도를 원크와 야영지에 있는 발굴조사단장 로카르에게 가져가야 합니다.", description = "발굴조사단장 로카르가 우리를 도와주기로 했소. 무쇠 드워프의 힘을 역이용해 놈들을 공격할 계획을 세워 주었지.\n\n아무래도 이 새로운 '친구'들이 생각보다 통찰력이 뛰어나다는 것은 인정해야겠소. 직접 공격하기에는 우리 숫자가 부족하다고 그가 말했는데, 사실 그렇긴 하오.\n\n남동쪽으로 가서 눈 덮인 던 아르골에 있는 무쇠룬 룬대장장이에게서 전쟁 골렘 설계도 조각을 전부 모아오시오. 설계도를 한데 모아 로카르에게 가져가면 그가 세운 계획이 어떤 효용이 있는지 확인될 것이오.", progress = "제... 제가 부탁한 설계도는 가지고 왔습니까?", completion = "그럼 토르마크가 이 계획을 밀고 나갈 거란 말입니까? 하긴, 그럴 생각이 없었다면 당신을 보내지도 않았겠지요.\n\n이런, 세상에... 이렇게 큰 부담을 안고 이걸 조립할 방법을 어떻게 알아낸단 말입니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12166] = {title = "엘룬의 액화 불길", objective = "별의 쉼터에 있는 감시자 조디 문송이 엘룬의 액화 불길을 사용하여 말라버린 사슴 6마리와 광포한 회색불곰 6마리의 시체를 정화해 달라고 했습니다.", description = "<race>|1이여;여;, 저를 도와주시겠어요?\n\n스컬지가 북쪽에 있는 얼음안개로 들어갔어요. 놈들이 가는 곳마다 질병을 퍼트리는 바람에 이 땅의 모든 동물이 고통을 받고 있어요.\n\n이 약병을 가져가세요. 여기에는 달샘에서 나온 엘룬의 액화 불길이 들어 있어요. 그것을 사용해 더럽혀진 야생동물의 시체를 눈에 띄는 대로 정화해 주세요.", progress = nil, completion = "우리는 이 땅의 생물을 위해 할 수 있는 일을 했어요. 이제는 이런 짓을 저지른 놈들을 처단해야 해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12167] = {title = "이교도 처단", objective = "기능성 이교도 의상 5벌을 모아 별의 쉼터에 있는 감시자 조디 문송에게 가져가야 합니다.", description = "아눕아르 이교도는 동물이 감염된 데 직접적인 책임이 있으니 혼내 줘야 해요!\n\n이교도가 입은 옷에서 뿜어져 나오는 연기는 주변의 모든 것에 스며들어 오염과 타락을 퍼뜨리지요.\n\n북쪽에 있는 얼음안개 마을에서 놈들을 처치해 주세요. 당신의 공격에도 상하지 않은 옷이 있다면 제게 가져다주세요. 제가 처리하도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12168] = {title = "장구스의 편지", objective = "장구스의 편지를 별의 쉼터에 있는 감시자 조디 문송에게 전달해야 합니다.", description = "편지 내용은 다음과 같습니다.\n\n\"사랑하는 제자에게,\n\n네가 앞으로도 뛰어난 능력을 보여 준다면 상상을 초월하는 신비술을 가르쳐 주마.\n\n하지만 그러지 못한다면, 너를 없애고 말 것이다!\n\n변함없이 널 아끼는 마음으로.\n\n고위 이교도 장구스\"\n\n별의 쉼터에 있는 감시자에게 이것을 보여줘야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12169] = {title = "고위 이교도", objective = "별의 쉼터에 있는 감시자 조디 문송이 고위 이교도 장구스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이전에도 장구스에 관한 꿈을 꾼 적은 있었지만, 당신이 발견한 편지를 보기 전까지는 무슨 의미인지 알 수 없었어요. 여신께서 제게 보여준 영상이 무엇인지 당신이 알려 주셨군요. 이제 전 북쪽에 있는 나르준의 구덩이에 장구스가 있다는 걸 알아요.\n\n누구를 처치해야 하는지 아시겠지요, <name> 님. 이 땅에서 일어나는 비극을 끝내려면, 고위 이교도를 없애야만 해요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 다리보호구눈사태 약탈꾼 다리보호구아눕아르 허물 투구돌담길 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품황무지바람 다리보호구눈사태 약탈꾼 다리보호구아눕아르 허물 투구돌담길 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12170] = {title = "검은강 전투", objective = "공격대장 크론이 검은강 벌목지에 있는 얼라이언스 병사 혹은 전투원 10명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "투자개발회사는 우리가 나타나고 얼마 있지 않아 계획을 포기했소. 우리에게 무슨 봉변을 당할지 몰라서 불안했겠지.\n\n녀석들이 떠났으니 우리가 벌목지를 차지해야 하오. 우리 군대에는 물자가 부족하니... 보급품을 새로 조달하지 않으면 얼음왕관까지는 가지도 못할 거요.\n\n안타깝지만 얼라이언스도 우리와 같은 생각을 하는 듯하오. 그러니 우리가 놈들보다 뛰어나다는 사실을 가르쳐줘야 하겠소. 벌목지에 가서 우리 병사들을 도와 얼라이언스 놈들을 몰아내시오.", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;name&gt;. 아직 우리가 벌목지를 완전히 차지한 것은 아니지만, 덕분에 얼라이언스 놈들을 꽤 많이 몰아낼 수 있었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12171] = {title = "반역과 배신", objective = "얼라이언스 서신을 별의 쉼터에 있는 팔레나 실버클라우드에게 보여줘야 합니다.", description = "내가 가진 목록을 반드시 할포드 웜베인 총사령관님께 전달해야 하오. 지금 용의 안식처 동쪽 경계에 있는 윈터가드 성채에 배치된 7군단을 지휘하고 계시지.\n\n이 목록에 있는 배신자 중에 한 명이라도 윈터가드에 배치되어 있다면... 끔찍한 결과를 불러올지도 모르오.\n\n서두르시오, <name>. 이 문서를 별의 쉼터에 있는 팔레나 실버클라우드에게 보이고 임무를 설명하시오. 윈터가드로 가는 가장 빠른 히포그리프에 태워줄 거요!", progress = "안녕하세요, <race>|1이여;여;.", completion = "&lt;서신을 읽는 팔레나&gt;\n\n제 히포그리프 중 가장 빠른 녀석을 내드리죠, &lt;race&gt;|1이여;여;. 이 정보를 최대한 빨리 할포드 웜베인 총사령관님께 전하도록 하세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12172] = {title = "달라란과의 조율", objective = "노스렌드의 지맥에 맞게 자신을 조율한 후, 별의 쉼터에 있는 대마법사 모데라의 환영에게 가야 합니다.", description = "반가워요, 마법사여.\n\n아마 지금쯤 달라란이 대체 어디에 있는지, 그리고 어떻게 그곳에 가는지 궁금해하고 있겠지요. 제가 도와드리겠어요.\n\n하지만 이 위대한 도시로 순간이동하는 방법을 익히기 전에, 먼저 자신을 노스렌드의 지맥에 맞춰야 해요. 그렇지 않으면 이동 중에 목숨을 잃을 수도 있어요.\n\n이 조율 수정을 가져가 서쪽의 달쉼터 정원에 있는 폭풍 바늘 아래의 구덩이에서 사용하세요. 그러면 주문을 익힐 준비를 완료한 셈이에요.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n순간이동: 달라란\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n순간이동: 달라란\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12173] = {title = "달라란과의 조율", objective = "아그마르의 망치에 있는 대마법사 에이타스 선리버의 환영이 노스렌드의 지맥에 맞게 자신을 조율하고 오라고 했습니다.", description = "안녕하시오, 마법사여.\n\n아마 지금쯤 대체 달라란이 어디에 있는지와 그곳에 어떻게 가는지를 궁금해할 것이오. 간단한 시험 하나만 통과하면 내가 그 궁금증을 해결해 주겠소.\n\n우리의 위대한 도시로 순간이동하는 방법을 익히기 전에 먼저 자기 자신을 노스렌드의 지맥에 맞게 조율하고 오시오. 그렇지 않으면 이동 중에 목숨을 잃게 될 테니 말이오!\n\n이 조율 수정을 가져가 남서쪽의 달쉼터 정원에 있는 폭풍 바늘 아래의 구덩이에서 사용하시오. 그러면 내 가르침을 받을 준비가 될 것이오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n순간이동: 달라란\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n순간이동: 달라란\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12174] = {title = "총사령관 할포드 웜베인", objective = "얼라이언스 서신을 용의 안식처 동부에 있는 윈터가드 성채의 총사령관 할포드 웜베인에게 전달해야 합니다.", description = "<편지를 돌려주는 팔레나>\n\n눈폭풍이 당신을 윈터가드로 데려가 줄 거예요, <name> 님. 그대가 지금까지 타 본 히포그리프 중에 제일 빠를 걸요. 그럼 잘 가세요!", progress = "가지고 온 게 뭐요?", completion = "&lt;서신을 읽고 구겨버리는 총사령관&gt;\n\n이 목록에 있는 놈들이 지금 어디 있는지 아시오? 정문 쪽을 한번 보시오. 저기 매달린 놈들이 바로 그놈들이라오.\n\n구울 미끼지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12175] = {title = "회색 늑대 가죽", objective = "정복의 요새에 있는 가죽상인 준이크가 북쪽 숲에 있는 회색안개 늑대에게서 회색 늑대 가죽 3장을 가져다 달라고 했습니다.", description = "그거 아나? 호드의 대군이 착용할 장비를 책임지면 가죽이 엄청나게 필요해진다네!\n\n이곳 지휘자인 정복자 크레나가 마감시간을 정해 줬는데 너무 촉박하네. 연대 전체 분량의 장비를 이번 주말까지 마련하지 못하면 난 저 구덩이 속에서 곰이랑 싸워야 할 판이라네.\n\n날 도와준다면 값은 최고로 쳐주지. 지금은 회색안개 늑대의 가죽이 필요하네.\n\n늑대들은 북쪽 골짜기에서 순록을 사냥하고 있을 걸세. 잊지 말라고, 친구. 값은 최고로 쳐주겠네!", progress = "가죽 좀 구해왔나, 친구?", completion = "자네가 한목숨을 살렸군. 더 일하고 싶다면 말이야 아직 할 일은 많다네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버려진 두건버림받은 광부의 웃옷기워 붙인 덫사냥꾼 견갑녹슨 동굴 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n버려진 두건버림받은 광부의 웃옷기워 붙인 덫사냥꾼 견갑녹슨 동굴 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12176] = {title = "눈을 속일 물건", objective = "가죽상인 준이크가 회색 구릉지 곰 가죽 6장을 가져다 달라고 했습니다.", description = "크레나는 모든 장비를 늑대 가죽으로 만들라고 했다네. 하지만 부대 전체에 돌아가기에는 늑대 가죽이 한참 모자라네. 지금도 모자라고, 앞으로도 계속 모자랄 거야.\n\n늑대들이 비쩍 말라 있는 꼴을 봐야 하는 건데! 이렇게 하세... 물론 자네가 입을 다물고 있을 때만 가능한 방법일세.\n\n볼드룬의 동쪽으로 가면 오우거만큼 살찐 회색 구릉지 곰들이 있다네. 바로 녀석들의 큰 가죽을 써먹자는 말일세!\n\n그럼 서둘러 주게. 크레나는 원체 인내심 없기로 유명하니까 말이야.", progress = "가죽을 구해왔나?", completion = "아주 크게 신세를 졌네, 친구. 수고한 보답으로 이걸 받아 두게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n특수 가공된 로브곰가죽 투구가죽장식 가슴보호대타락의 껍질갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n특수 가공된 로브곰가죽 투구가죽장식 가슴보호대타락의 껍질갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12177] = {title = "눈 가리고 아웅", objective = "석탄 1개와 밀가루 포대 5개를 회색 구릉지의 정복의 요새에 있는 가죽상인 준이크에게 가져가야 합니다.", description = "이런, 문제가 생겼군. 회색 구릉지 곰 가죽 말일세... 색깔이 갈색이지 않나!\n\n어떻게든... 어떻게든 해야 해!\n\n그래, 그 방법이 있군! 회색이란 건 검은색과 흰색을 섞은 것 아닌가. 석탄이랑 밀가루를 좀 가져다주면, 그걸 갈아서 가죽에다 뿌리겠네. 그럼 아무도 모르겠지!\n\n대장장이가 제련하는 데 쓰는 석탄을 팔 테고, 밀가루는 배급원한테 가면 구할 수 있네.", progress = "부탁한 것은 구해 왔나?", completion = "잘되길 빌자고, 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12178] = {title = "크레나에게 배달", objective = "가죽 묶음을 정복의 요새에 있는 크레나에게 가져가야 합니다.", description = "이제 됐네. 그럼 이 가죽을 크레나에게 가져가서 시험에 통과할 수 있는지 알아보세나.\n\n크레나가 알아채지 못해야 할 텐데...", progress = "지금 누굴 속이려는 건가?", completion = "내게 가져온 이건 뭐지? 가죽에서 밀가루 냄새가 나지 않나!\n\n이것은 호드 전체에 대한 모독이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12179] = {title = "Specialization 1 [PH]", objective = "LOG: Complete this quest for Specialization 1.", description = "DESCRIPTION: Complete this quest for Specialization 1.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12180] = {title = "사로잡힌 발굴조사단장", objective = "발굴조사단장 갠, 발굴조사단장 토르간, 발굴조사단장 바라나를 풀어준 다음 발굴단 거점에 있는 산악경비병 킬리안에게 가야 합니다.", description = "레가르는 발굴조사단장으로 이루어진 조사대를 던 아르골로 보내 그곳의 역사와 관련된 유물과 정보를 찾아보게 했습니다. 레가르의 조사대도 던 아르골에 그리 많은 드워프들이 있을지 몰랐을 겁니다.\n\n그들은 지금 전쟁 준비에 한창인 무쇠 드워프들에게 사로잡혀 있습니다. 우리에겐 그들을 구하러 갈 병력도 없고, 레가르는 녀석들을 물리칠 방법을 생각하느라 골머리를 앓고 있습니다.\n\n이젠 당신에게 달렸습니다, <name>. 아마도 무쇠 드워프들이나 그자들의 하인들이 철창의 열쇠를 가지고 있을 테니 그들을 풀어 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12181] = {title = "이름 짓기", objective = "신 아가만드에 있는 토비아스 사르코프에게 파멸의 역병 표본을 보여줘야 합니다.", description = "세상에, 얼마나 오랜 시간이 지났는가? 이 빌어먹을 역병을 붙들고 얼마나 오래 연구했는가? 실패를 거듭하며 무한히 도전한 끝에, 마침내 완벽한 역병을 얻어내는 축복을 받았지. 이... 그러고 보니 아직 알맞은 이름을 안 붙였군! 이 파멸... 그래 맞아, 파멸! 이 파멸이라면 그 어떤 생명이라도 갈기갈기 찢어버릴 수 있네!\n\n<약병을 건네는 해리스>\n\n이제 박쥐 조련사인 토비아스를 찾아가 이 견본을 보여주게. 자네를 원한의 초소로 보내줄 걸세.", progress = "원한의 초소로 치명적인 독가스를 운반한다 했소? 바로 올라타시오!", completion = "그래, 어서 올라타시오. 그 약병은 놓치지 말고 꼭 쥐시오. 당신을 믿소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12182] = {title = "원한의 초소로!", objective = "파멸의 역병 표본을 용의 안식처 동부의 원한의 초소에 있는 고위 역병인도자 미들턴에게 전달해야 합니다.", description = "당신이 타고 갈 특별한 박쥐를 준비해 놨소. 내가 키우는 박쥐 중에 가장 빠르고 부드럽게 나는 녀석이오. 당신을 태우고 곧장 원한의 초소로 멋지게 날아갈 거요.\n\n도착하자마자 그 약병을 고위 역병인도자 미들턴에게 전달하시오.", progress = "자네가 전령인가?", completion = "참으로 기쁜 날이군! 저걸 보게, 북동쪽에 있는 산 너머로 슬금슬금 가는 게 바로 우리가 처리할 스컬지 대군일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12183] = {title = "그럴듯한 위장복", objective = "감독관의 제복을 구해 발굴단 거점에 있는 산악경비병 킬리안에게 가져가야 합니다.", description = "발굴조사단장 바라나가 말 한대로 특정 무쇠 드워프만이 이 로켄과 이야기할 수 있도록 허락받는다면, 그런 특권을 누리는 것은 감시자들일 겁니다.\n\n이런 일이 다 무엇 때문인지 확인하려면 당신이 직접 그곳에 들어가야 하는데, 쉽지는 않겠지요. 우선은 적절한 제복을 구해야 해요.\n\n위장하는 문제는 나중에 생각하도록 하지요.\n\n던 아르골에서 감독관 하나를 찾아 처치한 다음 그 제복을 가져다주세요. 피라도 묻혀오면 알아서 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12184] = {title = "색다른 사진 촬영", objective = "킬리안의 카메라로 던 아르골에 있는 무쇠 드워프 8명의 사진을 찍은 다음 발굴단 거점에 있는 산악경비병 킬리안에게 가야 합니다.", description = "이제 제복을 마련했으니, 다음에는 정보를 충분히 모아서 위장을 마무리해야겠네요.\n\n레가르가 발굴품을 기록하려고 이 카메라를 가져왔는데, 좀 다르게 활용해 볼 생각이 났어요. 이걸 들고 던 아르골에 가서 무쇠 드워프의 모습을 찍어 오세요.\n\n물론 놈들이 알아서 표정을 지어 주거나 하지는 않을 테지요. 그러니 아마도 어... 일단 쓰러트려야겠죠. 작업을 다 마치면 카메라와 찍은 사진을 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12185] = {title = "로켄에게 잘보이기", objective = "무쇠룬 감독관으로 위장하고 로켄이 보낸 전언을 가로챈 다음 발굴단 거점에 있는 산악경비병 킬리안에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 찍어온 사진을 참조해서 감독관 변장 도구를 만드는 데 필요한 것을 다 만들어 놨어요. 적어도 제가 봤을 때는 그럴싸한 무쇠 드워프같아요.\n\n던 아르골로 가서 변장 도구를 사용한 다음 넓은 중앙 지구에서 가장 동쪽에 있는 건물로 가세요.\n\n그곳에 가면 영주와 감독관들이 로켄에게서 명령을 받는 단상이 있을 거예요. 위장한 상태에서 단상을 작동시킨 다음 서로 하는 얘기를 듣고 가능한 한 많은 정보를 모아 오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선견지명의 어깨덮개예리한 청력의 허리띠절박한 재앙의 어깨덧대속삭임의 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품선견지명의 어깨덮개예리한 청력의 허리띠절박한 재앙의 어깨덧대속삭임의 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12188] = {title = "포세이큰 파멸의 역병과 당신: 죽지 않는 비결", objective = "용의 안식처에 있는 원한의 초소의 고위 역병인도자 미들턴이 심령체 잔류물 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "파멸의 역병 원리 따위는 전혀 중요하지 않네. 중요한 건 그게 생각대로 효과를 발휘하느냐 하는 점이지. 내가 약효가 없는 파멸의 역병 변종을 하나 만들어 봤네.\n\n<약병 하나를 열고 들이마시는 미들턴>\n\n보다시피 내 몸은 아직 멀쩡하다네. 하지만 이것을 반응제와 섞는다면 자네와 나는 지금쯤 형체조차 없는 진흙덩이가 되어 있을 거라네.\n\n남쪽에 있는 해안에 가면 한때 얼라이언스 병사였던 자들의 유령이 있는데 말이야. 그것들을 처리하고 심령체 잔류물을 가져다주게.", progress = "이 잔류물을 사용하면 파멸의 역병이 그 위력을 발휘하게 될 걸세!", completion = "이거면 충분할 걸세, &lt;name&gt;. 그 불쌍한 것들을 상대할 만하던가? 아니면 그저 엉엉 울어대기만 하던가?\n\n쓸데없이 감정만 풍부한 녀석들이라 말이지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 손등싸개성난정기 손목띠유령의 정수 허리띠망령의 빛나는 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황무지바람 손등싸개성난정기 손목띠유령의 정수 허리띠망령의 빛나는 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12189] = {title = "온통 바보들뿐이야!", objective = "용의 안식처에 있는 원한의 초소로 가서 고위 역병인도자 미들턴과 대화해야 합니다.", description = "지난주에 신 아가만드에서 온 짐이 원한의 초소에 도착해 몇 가지 임상 시험을 거친 다음 내게 전달되기로 되어 있었지. 호드에 반드시 필요한 물건이라네. \"승리의 퍼즐\"을 맞추는 데 필요한 마지막 조각인 셈이니 말이야.\n\n<한숨을 내쉬는 신타르>\n\n주변에 있는 녀석들이 하나같이 바보나 머저리라는 게 얼마나 실망스러운 일인지 자네는 모를 걸세!\n\n용의 안식처의 동쪽 경계 지역 근처에 있는 원한의 초소로 가서 그 멍청한 미들턴에게 내가 짐을 기다리다 목이 빠질 지경이라고 전해 주게.", progress = nil, completion = "아, 그게 '사소한' 문제가 좀 있었네. 그 파멸의 역병을 다루려고 하던 이들이 모두 증발해 버렸다네. 지금은 건드리기만 해도 죽어버리는 일이 없게 제조법을 약간 수정하고 있지. 좋은 소식은 내가 제조법을 거의 다 수정했다는 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12190] = {title = "작은 친구에게 안부를", objective = "프리그몬이 하코르의 재료를 하코르의 야영지에 있는 하코르에게 전달해 달라고 했습니다.", description = "하코르가 이 엄선된 재료를 보면 눈이 뒤집힐 겁니다. 문제는 어떻게 그에게 이걸 전해주느냐 하는 거지요\n\n그는 드라킬진이라 불리는 으스스한 폐허 근처 동쪽 해안에 야영하고 있습니다.\n\n제가 여기 있는 시체를 다 처리하고 직접 가면 너무 늦을 것 같은데... 당신이 가주시지 않겠습니까? 아니면, 차라리 시체를 방부 처리하는 걸 더 선호하시나요?", progress = "무슨 일인가?", completion = "오오! 프리그몬이 자네를 보냈단 말인가?\n\n이거라면 아주 맛있는 걸 만들 수 있을 걸세. 몇 가지만 더 있으면 말이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12191] = {title = "아자가자 나가자!", objective = "시음용 가을 축제 맥주를 사용하여 주.정.뱅.이.를 5번 맞힌 후 비즐 퀵리프트와 대화해야 합니다.", description = "저 성가신 검은무쇠단 녀석들이 돌아왔어! 일이 닥쳤을 때 자네가 살아남을 수 있을지 좀 보자고. 아니, 그보다는, 자네가 우리 재산을 보호할 만한 사람인지 보자고!\n\n자, 여기 주.정.뱅.이.는 준비됐어. 자네도 준비됐겠지? 시음용 가을 축제 맥주를 마시고 빈 잔을 표적에 던지라고! 5번 맞히고 돌아오면 돼.", progress = nil, completion = "와우... 주.정.뱅.이.는 멀쩡하네... 흠... 이럴 줄 몰랐는데...\n\n아, 그게 아니라, 이봐, 자네가 해냈다고! 조준이 괜찮았어. 최소한 가을 축제 광장 지키는 걸 도울 만큼은 된다고. 검은무쇠단이 다시 나타나면 자네가 상대해도 되겠다, 이런 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12192] = {title = "가을 축제를 즐기는 자세", objective = "가을 축제 천막에 있는 비즐 퀵리프트와 이야기해야 합니다.", description = "검은무쇠단을 무찔렀습니다! 주정뱅이 선술집으로 물러가는 검은무쇠단 굴착기에서 파편이 떨어집니다. 오늘, 바로 당신이 가을 축제를 지켜낸 겁니다!\n\n검은무쇠단의 공격에 대항해 거둔 이 빛나는 승리를 비즐에게 이야기해 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12193] = {title = "아니, 올해는 기념품이 없다는 게 말이 돼?", objective = "가을 축제 천막에 있는 벨비 퀵스위치에게 가을 축제 맥주잔 상품권을 가져다주어야 합니다.", description = "경주용 산양은 가을 축제의 일부분일 뿐입니다. 술을 빼놓고는 가을 축제를 이야기할 수 없지요! 시간 날 때 이 상품권을 가지고 벨비 퀵스위치한테 가십시오. 가을 축제 천막 근처에 있습니다. 벨비를 찾지 못한대도 걱정하지 마세요. 그녀가 당신을 놓칠 리가 없으니까요.\n\n언제든 벨비에게 이 상품권을 가져가면 가을 축제 맥주잔으로 바꿔 줄 겁니다. 가을 축제와 관련된 다른 일들도 기쁘게 처리해 줄 테고 말입니다.", progress = "어쩜, 섹시하기도 하지! 무슨 일이죠? 저한테 줄 게 있나요?", completion = "아, 맥주잔 상품권을 가져오신 거군요... 저한테 관심이 있으신거면 굳이 숨기실 필요 없는데. 하여튼 여기 이번 해의 맥주잔을 드리죠.\n\n한데 당신한테 있는 게 그게 다가 아닐 거 같은데... 가을 축제 동전을 상품으로 교환하고 싶으시다면요, 전 언제든 당신을 위해 여기 있답니다...\n\n아니면 저 남자를 위해서...\n\n오우... 아니면 저기 저 남자...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파란색 가을 축제 잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12194] = {title = "아니, 올해는 기념품이 없다는 게 말이 돼?", objective = "가을 축제 천막에 있는 블릭스 픽스위젯에게 가을 축제 맥주잔 상품권을 가져다주어야 합니다.", description = "저희는 맥주도 공급하지만, 술잔도 나눠 줍니다! 가장 합법적인 방법으로 구해 온 아름다운 기념 술잔이지요! 여기 상품권 한 장 받으세요.\n\n이걸 가지고 가을 축제 천막 뒤쪽에 있는 블릭스와 얘기를 나눠 보시지요. 좀 이상한 녀석이긴 합니다. 항상 고글을 쓰고 있으니 더 그렇고 말입니다. 이 상품권이나 가을 축제 일은 모두 블릭스가 처리해 줄 겁니다.", progress = "무슨 일이지, 멋쟁이? 무얼 가져오셨나?", completion = "이게 뭐야? 술잔 상품권? 그러니까 마시는 걸 좋아하는 친구로군? 멋져! 이 술잔을 받고, 가서 몇 잔 걸치라고! 그리고 나서 몇 잔 더 하는 거야. 그다음에 몇 잔 더... 그리고선 말이지... 자, 여기가 중요한 부분인데... 나한테 다시 오라고.\n\n이봐, 어차피 올 거면서 뭘... 가을 축제에서 받은 동전을 상품으로 교환하고 싶으면 나를 만나야 하거든.\n\n어쨌든, 여기 술잔 받아. 그리고 잊지 말고 나중에 얘기 좀 하자고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파란색 가을 축제 잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12195] = {title = "초대하지 않은 '손님'", objective = "다 자란 순록 뿔 5개를 원크와 야영지에 있는 영광의 흉터 토르마크에게 가져가야 합니다.", description = "지난번 사냥 원정에서 사냥감 말고도 가져온 것이 또 하나 있소.\n\n던 아르골이라는 무쇠 드워프 요새에서 도망쳐 나오던 중 부상당한 드워프와 마주쳤지. 그자에게 우리가 숙적을 공격하는 데 유용하게 쓰일 정보가 있을지도 모르지만, 정보를 얻어내려면 먼저 열을 내려주어야 하오.\n\n가까운 숲에 사는 은빛털 순록의 뿔은 예로부터 치료용 찜질 약을 만드는 데 쓰였소. 그 뿔을 넉넉히 구해온다면 찜질 약을 만들어 이 '손님'을 치료할 수 있을 거요.", progress = "뿔은 구해왔소?", completion = "이거면 충분할 거요. 자, 그럼 효과가 있는지 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12196] = {title = "하나부터 열까지", objective = "전쟁 골렘 부품 8개를 원크와 야영지에 있는 발굴조사단장 로카르에게 가져가야 합니다.", description = "부품을 직접 만들어내기에는 시간이 부족합니다. 여기서 남동쪽, 던 아르골에 있는 주물 공장은 밤낮으로 골렘 부품을 찍어냅니다.\n\n그곳에 가서 이 설계도에 있는 골렘을 만들 부품을 슬쩍해오는 게 어떨까 싶습니다.\n\n아마 무쇠룬 룬대장장이들이 작업하는 건물 주변 여기저기에 흩어져 있을 겁니다.\n\n서둘러 주셨으면 합니다, <name> 님. 아무래도 토르마크는 구실만 있다면 협박에 그치지 않고 곧바로 실행에 옮길 것 같습니다!", progress = "그... 그 골렘 부...부...부품은 가져오셨습니까?", completion = "&lt;손등으로 이마를 닦는 로카르&gt;\n\n오오 빛이여, 감사합니다. 토르마크는 당신이 돌아오기 전까지 날 계속 굶기겠다고 협박하고 있었습니다. 그럼 어디 부품 더미에 쓸만한 게 있나 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12197] = {title = "우리에겐 전력이 있다!", objective = "듀라르의 전지와 카손의 전지를 원크와 야영지에 있는 발굴조사단장 로카르에게 가져가야 합니다.", description = "글쎄요, 일단 골렘 껍데기는 만들어 놨어도 아직 토르마크에게 주려면 멀었습니다. 토르마크는 그냥 조립만 해두면 갑자기 기적이 일어나 작동하기 시작한다고 생각하니 말입니다! 이걸 작동하려면 전지가 필요합니다.\n\n제가 던 아르골에 있을 때 룬대장장이 듀라르와 룬대장장이 카손이 전지를 만든다는 걸 알았습니다. 우리 골렘에 동력을 공급하려면 그 둘이 만든 전지가 하나씩 필요합니다.\n\n룬대장장이들은 던 아르골의 중심부에 있는 각자 작업실에서 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "전지는 구해왔습니까?", completion = "&lt;전지를 받아드는 로카르&gt;\n\n방전되기는 했지만, 충분히 골렘은 가동할 수 있겠습니다. 그래도 전투 근처에도 못 내보낼 상태지만요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12198] = {title = "...아니, 없을지도 모른다", objective = "번개 파수꾼 10마리로부터 전쟁 골렘의 에너지를 충전한 다음 원크와 야영지에 있는 발굴조사단장 로카르에게 가야 합니다.", description = "전지에 있는 동력으로 골렘을 겨우 작동시킬 수 있을지는 몰라도, 전투 상태로 가동할 정도는 안 됩니다.\n\n그나마 다행인 것은, 던 아르골 주변을 번개 파수꾼이 순찰한다는 사실이지요. 파수꾼에게 있는 동력으로 골렘의 무기 시스템을 충전할 수 있을 듯합니다. \n\n파수꾼이 죽을 때 골렘을 파수꾼 가까이 데려가면 동력을 흡수할 겁니다.", progress = nil, completion = "이제 토르마크도 투덜대지 못할 겁니다. 전 이 녀석을 만드는 데 할 만큼 했습니다.\n\n당신이 녀석을 끌고 던 아르골까지 쭉쭉 나아가면 그 덩치만 큰 소들도 저를 놓아줘야 할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12199] = {title = "무쇠 영주 처단", objective = "전쟁 골렘의 능력을 사용해 무쇠 영주 퓨리해머를 처치한 다음 원크와 야영지에 있는 영광의 흉터 토르마크에게 가야 합니다.", description = "골렘을 완전히 충전했으니 이제 녀석으로 던 아르골을 이끄는 지도자를 상대할 수 있을 겁니다.\n\n제가 본 바로는, 이 무쇠 영주 퓨리해머를 전용 골렘이 항상 보호하더군요.\n\n불모루라 불리는 이 녀석을 교란시키고 방어막을 끌 방법이 있습니다. 골렘의 전자기 펄스 능력을 사용하면 됩니다. 던 아르골 안에서 골렘을 작동시키고 조종할 수 있을 겁니다.\n\n영주는 던 아르골 꼭대기에 있는 주 공장 아래층에서 생산 과정을 감독합니다.", progress = nil, completion = "그럼 그 발굴조사단장이 약속을 지켰단 말이오? 좋소. 안 그래도 금속 쪼가리와 건설 자재를 훔쳐오는 게 대체 무슨 소용인가 의심이 들던 참이었소.\n\n그 친구가 우리에게 더는 도움이 안 된다니 아쉬울 따름이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n튼튼한 장갑괴상한 어깨덮개누전의 장화골렘 기수의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품튼튼한 장갑괴상한 어깨덮개누전의 장화골렘 기수의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12200] = {title = "에메랄드 용의 눈물", objective = "용의 안식처에 있는 원한의 초소의 고위 역병인도자 미들턴이 에메랄드 용의 눈물 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "화학 작용을 일으키지 않는 파멸의 역병 혼합물 표본도 만들어졌고 이걸 활성화할 촉매제도 구했으니 이제 이것들을 담을 용기만 있으면 되겠군.\n\n이곳의 남서쪽, 용의 안식처 중앙 지역의 해변에 가 보면 에메랄드 용제단이 있네. 아마 그곳에서 녹색용의 굳어버린 눈물방울을 찾을 수 있을 걸세. 자세한 이야기는 모르지만 용들은 죽기 전에 한참을 운다고 하더군. 그러니 가서 알아보게.\n\n에메랄드 용제단에 가서 그 눈물을 구해오란 말일세.", progress = "가까운 곳에 에메랄드 용의 눈물이 많아서 천만다행이군. 아니면 자네를 페랄라스까지 보내야 했을 걸세.", completion = "이제 파멸의 역병으로 임상 실험을 할 수 있네. 뜻밖에도 공포의 요새인 낙스라마스의 군대가 윈터가드 성채를 포위공격하고 있어서 말이야. 윈터가드가 자리 잡은 그 땅 바로 아래에서 켈투자드의 뜻을 이루려는 언데드가 일어나고 있다네.\n\n물론 얼라이언스는 숫자상으로 우세하고 화력이 뛰어나지. 하지만 윈터가드 묘지에서 잠자던 이들이 깨어났고 살육에 굶주려 있네!\n\n이런 상황에 맞춰 파멸의 역병 맛을 그자들에게 보여주는 게 어떨까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12201] = {title = "감독관의 모습으로", objective = "감독관의 제복을 원크와 야영지에 있는 척후병 보르타크에게 가져가야 합니다.", description = "보아하니 이곳에서 갑작스럽게 진행되는 전쟁 준비를 무쇠 드워프 쪽에서 주모한 것이 바로 로켄인 모양이네.\n\n가장 높은 지위에 있는 무쇠 드워프만이 녀석에게 접근할 수 있는 모양이니, 동태를 더욱 정확히 파악하려면 자네를 놈들의 감독관으로 위장시켜야겠네.\n\n내게 계획이 있긴 한데, 실행에 옮기려면 재료가 좀 필요하네.\n\n남동쪽에 있는 던 아르골에서 무쇠룬 감독관을 하나 찾아 처치한 다음 감독관의 제복을 가져다주게.", progress = "제복은 구해왔나?", completion = "일단 이걸로 복장은 갖춰졌지만, 나머지 부분을 위장해야 하는 문제가 남아 있네. 아무리 놈들이 무식해도 훔친 옷을 어설프게 입고 있으면 금방 알아챌 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12202] = {title = "색다른 사진 촬영", objective = "로카르의 카메라로 던 아르골에 있는 무쇠 드워프 8명의 사진을 찍은 다음 원크와 야영지에 있는 척후병 보르타크에게 가야 합니다.", description = "이제 자네를 저 무쇠 드워프들만큼 역겨운 모습으로 만드는 일만 남았군.\n\n가장 좋은 방법은 진짜 무쇠 드워프들의 못생긴 얼굴을 본떠 위장하는 것일세.\n\n토르마크의 사냥단이 그 고집불통 발굴조사단장을 발견했을 때 그가 가지고 다니던 카메라를 가지고 왔네. 그걸 써야 할 때인 것 같군.\n\n이걸 가지고 던 아르골로 가서 무쇠 드워프를 몇 명 처치한 다음 녀석들의 모습을 담아 오게나. 사진을 충분히 찍은 다음 돌아와야 하네.", progress = "사진은 잘 찍어왔나?", completion = "이거면 되겠군. 가로쉬 님의 이름을 걸고 말하건대, 이렇게 못생긴 녀석들은 난생처음이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12203] = {title = "로켄의 명령", objective = "무쇠룬 감독관으로 위장한 다음 로켄이 보낸 전언을 가로채 원크와 야영지에 있는 척후병 보르타크에게 보고해야 합니다.", description = "그 감독관 변장 도구에 자네에게 필요한 모든 것들을 다 만들어 두었네. 행여 입고 나서 토하지 않게 조심하게나. 진짜처럼 만드느라 얼마나 고생했는지 모르니까 말이야.\n\n이 도구를 남동쪽에 있는 던 아르골에서 사용한 다음 그 도시의 넓은 중앙 지구 가장 동쪽에 있는 건물로 가게.\n\n그곳에 가면 영주와 감독관들이 로켄에게 명령을 받는 대좌가 있을 걸세. 위장한 채로 대좌를 작동해서 로켄과 대화하여 가능한 한 많은 정보를 알아 오게나.", progress = nil, completion = "그렇다면 녀석이 티탄의 피조물들끼리 서로 싸우도록 선동했단 말인가? 왜 울두아르의 티탄 도시가 그에게 그리도 소중한 거지? 쿠룬과 거인들이 뭘 막으려 했는지 알 것 같군.\n\n거인들이 서로 싸우지 못하게 막아야 한다는 건 분명하지만, 어쩌면 이 상황을 우리에게 유리하게 이용할 수 있을지도 모르겠네. 일단 지도자들께 당장 보고해야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12204] = {title = "로켄의 이름으로", objective = "휴 글라스와 가브록과 얘기를 하고 로켄에 관해 알아낸 다음 원크와 야영지에 있는 척후병 보르타크에게 보고해야 합니다.", description = "이 무쇠 드워프는 노스렌드에 있는 적 중 가장 포악하고 가장 조직적으로 움직이는 놈들이네. 우리가 어디를 가든, 놈들은 로켄이라는 이름을 외치며 우리에게 싸움을 걸어 왔지.\n\n이 로켄이 대체 누구인지, 그리고 목적이 무엇인지를 알아내야 하네. 이곳 주민들이 도와줄 걸세.\n\n북동쪽의 붉은나무 교역소에 가 보면 휴 글라스라는 인간이 자기 기구를 돌아다니면서 팔지. 그리고 동쪽 멀리, 테시스의 폐허로 가면 가브록이라 하는 바위 거인을 찾을 수 있네. 그들에게 이 로켄에 대해 물어보게. 쓸만한 정보가 나올 걸세.", progress = nil, completion = "그렇다면 놈이 무쇠 드워프를 뒤에서 조종한다는 말인가? 던 아르골에 있는 무쇠 드워프에게 무엇을 명령했는지 알아내야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12205] = {title = "현상 수배: 붉은돌격대", objective = "붉은돌격대의 일원 20명을 처치한 다음 원한의 초소에 있는 고위집행관 워로스에게 보고해야 합니다.", description = "고위집행관 워로스 님의 명령으로 붉은돌격대라 알려진 불법 단체 전 구성원에게 죽음을 선포한다.\n\n자비를 베풀어서는 안 되며, 이 명령을 따르는 자들은 인간에게 잡힐 경우 죽음 또는 그보다 지독한 운명에 처할 것임을 명심해야 한다!\n\n\"설원을 놈들의 피로 붉게 물들여라!\"는 고위집행관님의 말씀을 기억하라!", progress = nil, completion = "잘했군, &lt;race&gt;. 뭘 죽이는 데는 일가견이 있는 모양이지?\n\n어디 보자, 관... 아니 금고에서 나올 돈이 얼마나 될지 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12206] = {title = "역병으로 물든 마지막 의식", objective = "원한의 초소에 있는 연금술사 비키 레빈이 파멸의 역병 영약을 붉은돌격대 포로에게 사용해 봐 달라고 했습니다.", description = "현상 수배 전단을 봤나? 고위집행관님은 대체 무슨 생각을 하시는 거지?!\n\n<주위를 둘러보더니 조용한 목소리로 계속하는 비키>\n\n붉은돌격대 사제 녀석들이 머저리 같은 자기네 동지들을 되살릴지도 모르는 데다, 운이 나쁘면 스컬지가 되어 다시 살아날 수도 있단 말일세. 그렇게 되도록 그냥 놔둘 건가?\n\n난 그렇겐 못 하네. 자네 생각에 전적으로 동의하네. 그러니 그 시체를 어떻게든 처리해야 해.\n\n내게 딱 맞는 물건이 있다네. 방금 만든 이 파멸의 역병을 가져가 여기 있는 우리의 포로에게 사용해 보게나.\n\n귀찮은 일도 없고, 성가신 일도 없고, 적들이 돌아오는 일도 없어질 거라네.", progress = nil, completion = "뭐라고?! 말도 안 돼! 그 파멸의 역병은 완벽하단 말이네. 100%의 살상 효과가 나는 물건이라고.\n\n&lt;근심이 그려진 죽은 얼굴로 손을 쥐어짜는 연금술사. 정말 실망스러운 표정과 함께 화난 투로 말하는 연금술사&gt;\n\n정말 이상하군. 약병을 줘보게나. 난 모든 걸 망쳐놓은 연금술사로 알려지진 않을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12207] = {title = "볼드랏실의 몰락", objective = "정복의 요새에 있는 바람현자 그레이혼이 볼드랏실의 가지, 볼드랏실의 심장 또는 볼드랏실의 눈물로 가서 혼돈의 수액괴물로부터 수액괴물 견본 6개를 모아 달라고 부탁했습니다.", description = "먼 옛날, 강한 힘을 가진 드루이드들이 이곳 북동쪽에 나무 한 그루를 심었습니다.\n\n볼드랏실이라 불리던 그 나무는 세계수의 뒤를 이을 나무였지요... 이유는 알 수 없지만, 나무가 다 자라고 나자 드루이드들은 나무를 없애버리려고 했습니다.\n\n우리가 이곳에 온 이래로 대지가 계속 제게 말을 걸어옵니다, <name>. 볼드랏실의 조각이 떨어진 대지에서 오는 고통 때문에 괴로워하면서 울부짖는 겁니다.\n\n그곳은 타락한 수액괴물들로 가득 찬 곳입니다. 그곳을 치유할 수 있도록 수액괴물 견본을 가져다주십시오.", progress = "견본을 구해오셨습니까, <name>?", completion = "이 수액괴물은 현세의 모습이 나타내는 것보다 더 오랜 고대의 어둠으로 가득하군요. 이 악마가 존재해온 기간과도 맞먹는 오랜 기억이 이 대지에 깃들어 있습니다.\n\n더 자세히 알아봐야겠습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정화의 로브밀랍 입힌 가슴보호대내산성 갑옷불시의 응보 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정화의 로브밀랍 입힌 가슴보호대내산성 갑옷불시의 응보 가슴갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12208] = {title = "트롤을 사냥하라", objective = "하사관 투르킨이 화강암 웅덩이에 있는 사미르와 대화해 보라고 했습니다.", description = "아무짝에도 쓸모없는 비열한 녀석들!\n\n조용히 마무리 지을 수도 있었는데... 우리는 평화롭게 그들에게 손을 내밀었네. 그자들이 드락타론으로 가는 길을 내주기만 했다면 우리도 그들을 가만 놔두었을 것일세.\n\n하지만 오만한 얼음 트롤 녀석들이 일을 어렵게 만들었어. 이제는 녀석들을 처치하고 그토록 아끼는 성채를 지나 줄드락으로 갈 수밖에 없을 것 같네.\n\n어떤 친구들에게 연락을 취해 사로잡은 트롤들을 데려오라고 일을 맡겼네. 그 일에 동참하고 싶다면 사미르와 얘기해 보게. 그는 이곳의 북서쪽, 제브할락의 남쪽에 있네.", progress = nil, completion = "현상금 버는 일에 동참하러 온 거란 말이지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12209] = {title = "장비 탈취", objective = "원한의 초소에 있는 병참장교 바틀릿이 붉은돌격대 방어구 8개와 붉은돌격대 무기 8개를 훔쳐와 달라고 했습니다.", description = "오, 좋아. 신참이로군. 실력을 증명해 보일 수 있겠나?\n\n붉은십자군 중에서도 가장 광적이고 인종 차별적인 자들인 붉은돌격대 녀석들이 우리 남쪽 뒷마당에 들어앉았다네. 녀석들과 싸우려면 짧은 시간 안에 원래 제작해낼 수 있는 수보다 훨씬 많은 무기와 방어구가 필요하지.\n\n우리가 그 녀석들 장비를 좀 가져 오면 될 것 같지 않나?\n\n더 정확하게 말하면 말이지... 자네가 그 녀석들 장비를 좀 가져오면 될 것 같은데?", progress = "자네가 훔쳐오는 방어구와 무기는 뭐가 됐든 받아주겠네, 신참.\n\n물론 여기서 내가 만드는 것보다는 품질이 떨어지겠지만 없는 것보다야 훨씬 낫지.", completion = "이제 신참 딱지는 떼도 되겠군.\n\n잘했네. 다 쓸만해 보이는군. 그래, 이제 뭐라고 불러주면 좋겠나, &lt;class&gt;?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12210] = {title = "트롤 사냥철!", objective = "호박빛소나무 오두막의 부관 듀몬트가 화강암 웅덩이에 있는 사미르와 대화해 달라고 했습니다.", description = "이보시오, <race>! 할 일도 많은데 왜 그러고 서 있소?!\n\n드락타론 성채는 줄드락으로 가는 가장 빠른 길이라오. 얼라이언스가 안전하게 이동할 길을 확보하려면 반드시 그곳을 차지해야 하오. 하지만 공격에 충분한 병력을 모으기 전까지는 착실하게 얼음 트롤의 수를 줄여가면서 정보를 입수하는 게 순서요.\n\n그래서 심문할 트롤을 생포할 패거리 하나를 조직했소. 북서쪽으로 가서 화강암 웅덩이에 있는 사미르와 이야기하시오. 자세한 설명은 그가 해줄 거요.", progress = nil, completion = "아, 현상금을 벌러 오셨구먼?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12211] = {title = "부활을 막아라!", objective = "원한의 초소에 있는 연금술사 비키 레빈이 쥐 상자를 사용해 신 하스글렌에 있는 붉은돌격대 시체 15구에서 보호 효과를 제거하는 작업을 진행해 달라고 했습니다.", description = "이해가 안 되는군. 파멸의 역병 효과가 나타났어야 하는데!\n\n이제 와서 걱정해봤자 무슨 소용이야.\n\n<어째서인지 다소 안도하는 연금술사>\n\n뭔가 괴이한 이유로 붉은돌격대에겐 역병의 효과가 통하지 않았지만, 사제 녀석들이 죽은 자들을 살려내지 못하게 막는 일은 계속해야 하네.\n\n다른 방법을 생각해 봤는데, 이거라면 녀석들의 시체에 걸린 보호 효과도 사라질 걸세.\n\n<name>, 내 쥐 상자 하나를 가져가서 신 하스글렌에서 돌격대 시체가 눈에 띄는 대로 사용하게나. 상자 속에 쥐들을 쫄쫄 굶겨놨으니 게걸스럽게 뜯어먹을 거야!", progress = nil, completion = "오, 좋아! 이 방법에 문제가 없는지 다른 녀석한테 시험해 볼까 잠시 생각하던 참이었네.\n\n결국 진전이 있었군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n만연한 역병의 장식띠졸개감독 건들릿침식 방지 머리보호구물림방지 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n만연한 역병의 장식띠졸개감독 건들릿침식 방지 머리보호구물림방지 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12212] = {title = "창고 채우기", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 수렵의 대가 안델홀이 긴뿔 순록을 잡아 육즙이 많은 사슴 고기 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "안녕하십니까, <class>님.\n\n여기 부관 양반 말로는 호드가 우리 창고를 털어가서 먹을 게 거의 없다는군요.\n\n멍청한 호드 놈들에게 대가를 치르게 해야겠지만, 우선은 창고를 다시 채우는 게 순서입니다. 내 부하들이 열심히 일하고는 있지만, 굶주림을 피하려면 움직일 수 있는 사람 모두를 동원해야 합니다.\n\n당신이라면 이 일대의 순록에게서 어렵지 않게 고기를 구해 올 수 있겠지요? 즐거운 사냥이 되길 빌겠습니다!", progress = "사냥은 잘되고 있습니까?", completion = "아주 끝내주는 고기군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12213] = {title = "발밑의 어둠", objective = "정복의 요새에 있는 바람현자 그레이혼이 볼드랏실의 가지, 볼드랏실의 심장, 볼드랏실의 눈물 아래의 깊은 곳에서 흙점쟁이 보주를 사용해 달라고 했습니다.", description = "불행한 일이... 볼드랏실에 일어난 것 같군요. 드루이드들이 나무를 없애기로 한 이후, 빈 나무 둥치가 대지 깊숙이 뿌리를 내렸습니다.\n\n북동쪽에 나무가 있는 곳, 그러니까 볼드랏실이 조각나버린 세 지역으로 가서 대지 속으로 들어갈 수 있는 데까지 들어가십시오.\n\n그곳에 도착하면 이 보주를 사용해서 그 주변에 퍼진 대지의 힘이 어떤 상태인지 기록해 오십시오. 어쩌면 이번 일로 볼드랏실에 무슨 일이 일어났고, 왜 세계수가 되지 못했는지 알아낼 수 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "이 보주는... 순수한 악의 힘에... 물들어 버렸군요.\n\n이 힘을 연구해서 어떤 사실을 알아낼 수 있을지 모르겠지만 한 가지는 확실합니다. 이 보주를 어서 파괴해 버려야 한다는 겁니다. 보주에 담긴 타락의 힘이 너무나도 강합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12214] = {title = "새로운 탈것", objective = "원한의 초소에 있는 한셀 바우어가 붉은돌격대 전투마 3마리를 빼앗은 다음 데려가 고삐를 넘겨달라고 했습니다.", description = "안녕하시오. 난 한셀이라 하오. 만나게 되어 반갑소이다.\n\n고위집행관님이 오셔서 그러시더군. '한셀, 새 탈것을 구해 놓게.'\n\n아니 땅이라도 파서 공포마를 구해오라는 말이오?\n\n<속삭이는 한셀>솔직히 말해서, 말의 무덤을 찾을 수만 있다면 구할 수 있다오.\n\n하지만 아쉽게도 그런 무덤이 주위에 없단 말이오. 그러니 당신이 남쪽의 신 하스글렌으로 가서 기사들을 죽이고 말채찍을 빼앗아 놈들의 전투마를 훔쳐와 줬으면 좋겠소.\n\n말을 타고 내게 돌아와 고삐를 건네주면 된다오.", progress = nil, completion = "아, 일이 잘 끝나는 것만큼 기쁜 일이 또 어디 있겠소.\n\n이 말들을 데려와 줬으니 당신은 원한의 초소에 아주 큰 기여를 한 거라오, &lt;class&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12215] = {title = "생존 경쟁", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 수렵의 대가 안델홀이 회색 구릉지에 가서 회색안개 늑대 6마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "지금은 우리 코가 석 자입니다...\n\n식량난이 너무나도 심각해 주변 늑대들과 먹이를 두고 다퉈야 할 지경이라고요. 식량은 점점 줄어드는데다, 빨리 문제를 해결하지 않으면 언젠가는 사냥감이 사라지고 말 겁니다.\n\n부디 숲을 청소해 주십시오. 회색안개 늑대가 눈에 띄는 대로 모두 처치하시면 됩니다. 최근 받은 보고에서는, 여기 서쪽에 있는 강의 반대편에 늑대가 많다더군요.", progress = nil, completion = "수고하셨습니다, &lt;name&gt;.\n\n이제 야생동물들은 제자리로 돌아갈 겁니다. 우리 모닥불 위에서 맛좋게 구워질 거라는 말이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12216] = {title = "뒤에서 공격해!", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 수렵의 대가 안델홀이 회색 구릉지에 있는 회색 구릉지 곰을 잡아, 회색 구릉지 곰 살코기 8개를 구해 달라고 했습니다.", description = "그동안 열심히 노력한 결과가 슬슬 나타나는 것 같지만, 목표를 달성하려면 아직 멀었습니다. 지금 비축해 둔 고기보다 훨씬 많은 양이 필요해요. 이 근방의 순록만으로는 부족할 겁니다.\n\n아무래도 더 위험한 사냥감을 처리해야 할 것 같군요. 바로 회색 구릉지 곰 말입니다. 녀석들은 수도 많은 데다 이 일대 개천에 사는 통통한 생선을 먹고사는지라 영양 상태도 좋지요.\n\n조심하십시오, <class>님!", progress = "돌아오셨군요, <name> 님!", completion = "대단하군요!\n\n창고가 거의 다 찼습니다. 맡은 일을 멋지게 해주셨군요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12217] = {title = "독수리의 눈", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 수렵의 대가 안델홀이 흰죽지수리 5마리를 잡은 다음 보고해 달라고 했습니다.", description = "<name> 님, 호드 놈들이 어떻게 우리 비밀 식량 창고를 찾아냈는지 알아냈습니다.\n\n저 숲 위를 날아다니는 독수리와 시야를 공유하는 방법을 썼다더군요. 독수리의 눈을 통해 우리의 일거수일투족을 관찰했다는 말입니다.\n\n부관의 명령에 따라 저 거대한 새를 처치해서 적의 허를 찔러야 합니다.", progress = nil, completion = "기분 좋은 일이 아니었다는 건 압니다. 하지만 이제 적들에게 감시당하지 않을 테니 좀 편하게 쉴 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12218] = {title = "희소식 전파", objective = "용의 안식처의 원한의 초소에 있는 고위 역병인도자 미들턴이 포세이큰 파멸의 역병 살포기의 파멸의 역병탄을 사용해 부패의 벌판 주변에 있는 굶주린 망자 30마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "자네 편에 의술사 말레피오스에게 희소식을 전하기 전에, 내가 약간 손을 본 파멸의 역병을 좀 실험해 주게.\n\n옛 윈터가드의 폐허에서 굶주린 망자들이 끊임없이 쏟아져나오고 있다네. 동쪽 관문에서 차량 한 대를 타고 복수의 고개를 지나 윈터가드 남동쪽 어귀의 쌍둥이 탑이 나올 때까지 북동쪽으로 가게나. 그리고 파멸의 역병탄으로 그곳의 언데드들에게 공격을 가한 다음 내게 돌아와 결과를 말해주게!", progress = nil, completion = "얼라이언스 놈들이 득을 볼 수도 있다는 게 찝찝하지만, 실험은 성공이로군! 이제 아그마르의 망치로 출발하게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12219] = {title = "버려진 세계수", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 제사장 타이렌이 볼드랏실의 가지, 볼드랏실의 심장, 볼드랏실의 눈물 중 한 곳에 가서, 혼돈의 수액괴물에게서 수액괴물 견본 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "우리 조상님들은 회색 구릉지 한복판에 나무를 한 그루 심었어요.\n\n볼드랏실이라 불린 그 나무는 원래는 세계수가 될 예정이었지요.\n\n왜 그런 결정을 내렸는지는 이미 잊힌 지 오래지만, 나무가 다 자라자 그들은 나무를 파괴하기로 했어요. 거대한 가지는 세 토막으로 나뉘어 북쪽의 대지에 떨어졌지요.\n\n나무가 몸을 누인 땅에서는 사악한 수액괴물이 기어다니기 시작했어요. 대지를 치유할 수 있도록 수액괴물 견본을 가져다주세요.", progress = "견본을 구해오셨나요, <name> 님?", completion = "이 수액괴물은 어딘가 이상하군요, &lt;name&gt; 님. 본질이 타락해버린 데다... 사악함으로 가득 찼어요.\n\n좀 더 자세히 알아봐야겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정화의 로브밀랍 입힌 가슴보호대내산성 갑옷불시의 응보 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정화의 로브밀랍 입힌 가슴보호대내산성 갑옷불시의 응보 가슴갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12220] = {title = "어둠의 손길", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 제사장 타이렌이 볼드랏실의 가지, 볼드랏실의 심장, 볼드랏실의 눈물 바닥 아래의 깊은 곳에서 흙점쟁이 보주를 사용해 달라고 했습니다.", description = "볼드랏실이 쓰러지고 나서, 흩어진 나뭇가지는 땅속 깊숙이 뿌리를 내렸어요.\n\n가지는 세 지점으로 흩어졌지요. 북동쪽으로 향해 그 세 지점을 찾아서, 들어갈 수 있는 데까지 땅속으로 들어가 보세요.\n\n땅속 깊숙이에서 이 보주를 사용해서 주변의 에너지 상태를 기록하세요. 이 땅을 치유하려면 먼저 볼드랏실에 무슨 일이 일어났고, 왜 세계수가 되지 못했는지를 알아내야 해요.", progress = nil, completion = "보주에 담긴 힘은... 너무도 강하군요...\n\n어두운 힘이 볼드랏실의 조각이 있는 땅을 오염시켰어요. 더 자세히 조사해야겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12221] = {title = "포세이큰 파멸의 역병", objective = "아그마르의 망치에 있는 의술사 신타르 말레피오스에게 포세이큰 파멸의 역병을 전달해야 합니다.", description = "내가 준비한 이 꾸러미를 반드시 아그마르의 망치에 있는 의술사 신타르 말레피오스에게 전달해야 하네. 꾸러미 안에는 최종 파멸의 역병 표본과 준비 방법 설명서, 그리고 반응제 견본이 들어 있네.\n\n아그마르의 망치는 용의 안식처 서쪽으로 가면 찾을 수 있네. 금속으로 뒤덮인 검고 삐죽삐죽한 오크 건물을 찾아보게. 그게 바로 아그마르의 망치니까 말이야.", progress = "딱 맞춰 왔군!", completion = "&lt;꾸러미의 내용물을 살피는 의술사 말레피오스&gt;\n\n훌륭해! 정확히 사양대로 돼 있군!\n\n보수는 여기 있네, &lt;name&gt;. 지금까지 자네가 본 것과 한 일은 일체 발설해서는 안 되네. 기밀 사항이라 꼭 필요한 자들만 알고 있으면 되는 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흉벽집행자의 도끼공성대장의 총타락한 까마귀 사제의 철퇴황무지의 우상아성의 전투철퇴붉은 마법검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n붉은 마법검타락한 까마귀 사제의 철퇴아성의 전투철퇴공성대장의 총흉벽집행자의 도끼황무지의 우상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12222] = {title = "불꽃술사의 비밀", objective = "불꽃 깃든 인장 3개를 호박빛소나무 오두막에 있는 수렵꾼 드레이크에게 가져가야 합니다.", description = "우리가 호드 놈들과 싸우는 동안에도 용약탈 부족은 남쪽 해안 근처에 있는 자기들 마을인 볼드룬으로 모여들고 있습니다.\n\n마을에서 가장 강한 전사에게는 불꽃 깃든 인장이 수여되는데, 그걸 사용하면 사납고 강력한 원시비룡을 조종할 수 있다고 하더군요. 우리가 그 비룡 중 하나를 조종할 수 있으면 볼드룬에 있는 놈들을 처치하는 데 사용할 수 있을지도 모릅니다.\n\n용약탈 불꽃술사가 그 인장을 만들고 힘을 불어넣는다고 들었습니다. 놈들을 처치하고 인장을 가져다주십시오.", progress = "인장을 가져오셨습니까?", completion = "인장을 손에 넣은 이상 비룡은 당신 명령을 들을 수밖에 없을 겁니다. 자기 비룡을 빼앗긴 것을 알면 그 영주 놈이 어떤 표정을 지을지 보고 싶군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12223] = {title = "머릿수 줄이기", objective = "용약탈 정예병 12명을 처치한 다음 호박빛소나무 오두막에 있는 수렵꾼 드레이크에게 가야 합니다.", description = "남쪽에 있는 볼드룬 마을에서 수상한 움직임이 보입니다. 토르발트 에릭슨 영주와 그의 사병이 전쟁 준비를 하는 모양이더군요. 우리 병사 대부분은 배신자 호드와 상대하고 있기 때문에 호박빛소나무 오두막은 상대적으로 취약해질 겁니다.\n\n남쪽 해안 근처에 있는 볼드룬으로 가서 용약탈 부족에게 우리가 결코 호락호락한 상대가 아니라는 사실을 가르쳐주십시오.\n\n병사들을 최대한 많이 처치해야 합니다. 호드와 우리의 마찰을 이용하려는 수작이 얼마나 위험한 것인지 놈들에게 알려주고 오십시오.", progress = nil, completion = "수고하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 그럼 이제 이 기회를 잘 활용해야겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12224] = {title = "코르크론 선봉기지로!", objective = "코르크론 선봉기지에 있는 사울팽의 아들에게 보고해야 합니다.", description = "잘해 주었네. 많은 일이 있었을 텐데, 호드의 용사로서 아주 잘 대처해 주었군. 자넨 아졸네룹의 스컬지 아눕아르들을 완전히 짓밟아 주었어! 용맹하고 강인한 타운카들이 호드의 일원이 된 것도 다 자네 덕일세! 스컬지를 상대할 강력한 무기도 자네가 시험하고 완성해 주었지 않은가!\n\n때가 되었네. 바로 지금이야. 분노의 관문에 있는 우리 정예병들은 자네를 필요로 하네. 코르크론 선봉기지에서 사울팽의 아들이 자네를 기다릴 걸세. 어서 가게나. 분노의 관문은 북동쪽에 있네.", progress = nil, completion = "록타르 오가르! 자네 얘기는 많이 들었네, &lt;name&gt;. 자네에게 남은 깊은 전투의 상처가 그 헌신과 용기를 말해주는군!\n\n동쪽과 서쪽 측면에서 공격해 오던 리치 왕의 군대를 격파했으니 이제 남은 것은 관문뿐이네. 우린 매일 진군해 나가니, 곧 이 장벽을 무너트려 얼음왕관에 들어갈 수 있을 걸세!\n\n해골용을 막아내면 폴드라곤 대영주와 내가 전장을 장악하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n냉혹한 좀비 분쇄장화강해진 여행자 장화혼돈의 해결사 덧신용맹스러운 투쟁의 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혼돈의 해결사 덧신냉혹한 좀비 분쇄장화용맹스러운 투쟁의 발보호대강해진 여행자 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12225] = {title = "맛좋은 호박색 씨앗", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 수렵의 대가 안델홀과 대화해야 합니다.", description = "씨앗의 강한 향기를 맡자 배에서 꼬르륵거리는 소리가 들리고 씨앗 바구니에 관심이 쏠립니다.\n\n사려 깊은 누군가가 지친 방문객을 위해 이 음식을 놔두고 간 것 같습니다. 마음 깊이 감사를 느끼며 남은 씨앗 몇 개를 먹습니다.\n\n씨앗은 기대를 저버리지 않습니다. 더 먹고 싶다는 생각에 씨앗이 어디에서 났는지 찾기로 합니다...", progress = nil, completion = "뭘 먹었다고요?!!\n\n호박색 씨앗을 먹어버리다니! 이번에 수확한 건 그게 전부였다고요!\n\n그 마법의 씨앗은 우리 식량난을 해결해 줄지도 모르는 물건이었단 말입니다. 내 말 잘 들으십시오. 당신이 이 일을 수습해 줘야겠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12226] = {title = "시원하게 내려드립니다", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 안델홀이 검은뿌리 줄기 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "빨리 움직여야 합니다! 그 귀중한 씨앗들이 완전히 소화되게 놔둘 수는 없어요. 몸 밖으로 꺼내야 합니다. 지금 당장!\n\n서쪽 강가에서 검은뿌리 줄기를 구해오면 약을 만들어 드리겠습니다. 그게 있으면 일을 수습할 수 있을 겁니다.\n\n어서 가십시오! 그리고 잊지 마십시오. 이건 당신이 자초한 일이라는 걸...", progress = "검은뿌리 줄기를 찾았습니까?", completion = "이거면 되겠군요...\n\n&lt;줄기를 솜씨 좋게 비틀어 작은 약병에 즙을 담는 안델홀&gt;\n\n여기 있습니다. 이제 볼일을 봐야 할 때입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12227] = {title = "볼일 보기", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 안델홀이 근처의 화장실에서 안델홀의 주룩주룩 탄산수를 사용하여 소화되다가 만 호박색 씨앗을 가져다 달라고 했습니다.", description = "좋습니다. 약을 받으십시오.\n\n효과가 바로 나타날 테니 화장실에 들어가고 나서 복용하십시오.\n\n그럼 어서 가서 씨앗을 가져오세요!", progress = "씨앗은 아직 안 나왔습니까?", completion = "어떻게 됐습니까, &lt;name&gt; 님? 다 제대로 나왔나요?\n\n휴, 소화되는 걸 간신히 막은 것 같군요....", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n역겨운 인장악취나는 실반지약간 빛바랜 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n악취나는 실반지역겨운 인장약간 빛바랜 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12229] = {title = "의심스러운 관계", objective = "정복의 요새에 있는 바람현자 그레이혼이 혈심장 제단과 분노의 송곳니 제단에서 광포한 펄볼그 피 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "얼마 전에 원정대를 동쪽으로 보냈는데 그곳에서 광포한 펄볼그들의 공격을 받았습니다. 생존자의 말에 따르면 그들은 죽을 때 검고 찐득거리는 액체를 뿜어냈다고 하더군요.\n\n수천 년 동안 이곳의 펄볼그들은 평화롭게 지내 왔습니다. 펄볼그들이 돌변한 일과 우리가 전에 찾아낸 악마의 힘이 모종의 관계가 있는 것 같습니다.\n\n제게 펄볼그의 혈액 견본을 가져와 주십시오. 동쪽에 있는 분노의 송곳니 제단과 혈심장 제단에서 펄볼그들을 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "견본은 구해오셨습니까, <name>?", completion = "이 피는 당신이 이전에 구해온 수액과 같이 오염돼 있군요... 심상치 않군요, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선동자의 장갑건전의 수갑펄볼그 수호자의 투구피투성이 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선동자의 장갑건전의 수갑펄볼그 수호자의 투구피투성이 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12230] = {title = "공성대장장이에게서 슬쩍하기", objective = "원한의 초소에 있는 죽음경비병 몰더가 공성대장장이 폭탄 뭉치 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "난 붉은돌격대의 쇠뇌를 파괴하라는 명령을 받았네. 하지만 연금술사들과 난 지금 자원 사용 문제 때문에 의견이 분분한 터라, 쇠뇌를 파괴하려고 해도 그럴 방법이 없네!\n\n북동쪽으로 가면 부패의 벌판이 있네. 그곳의 괴철로와 시체마차 주변에 있는 스컬지 공성대장장이들은 폭파 전문가들이라네.\n\n우리가 슬쩍하기에도 쉽게 그자들은 폭탄을 아무렇게나 놔두고 다니지.\n\n바닥에 놓인 폭탄을 회수해 오거나 공성대장장이에게서 빼앗거나 어떻게든 좋으니 가져오기만 하게.", progress = "파멸의 역병 살포기에 뭔가 지저분한 걸 실어서 그 쇠뇌들을 파괴하게 하리라 생각할지 모르겠지만...\n\n그건 불가능하네. 특수 임무 전용이라고만 하더군.\n\n알 게 뭐람!", completion = "&lt;기대하는 듯 손바닥을 비벼대는 죽음의경비병&gt;\n\n좋아. 놈들의 불행은 나... 아니, 우리의 기쁨이지!\n\n가지고 오는 동안 문제는 없었나? 몇 개는 좀 불안정해 보이는데 말이야. 내가 언데드긴 하지만, 그래도 내 몸 귀한 줄은 안단 말일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12231] = {title = "곰 신의 후예", objective = "정복의 요새에 있는 바람현자 그레이혼이 분노의 송곳니 제단에 있는 오르손, 혈심장 제단에 있는 코디안과 대화해봐 달라고 했습니다.", description = "회색 구릉지의 펄볼그들은 볼드랏실에 밀어닥친 것과 같은 기운으로 타락해 버렸을지도 모릅니다. 그들은 오랫동안 지켜 오던 평화를 깨고 일족 간의 전쟁을 일으키고 말았으니까요.\n\n그들이 지키는 동쪽 제단은 우르속의 후예들에게 있어서 고향과도 같습니다.\n\n우리가 발견한 타락의 힘이 펄볼그들에게 영향을 미쳤다면 우르속의 혈통인 코디안과 오르손은 무사할지도 모릅니다.\n\n그렇다면 그들을 찾아가 이야기를 들어봐야 합니다. 그들을 만나봐 주세요.", progress = nil, completion = "우르속의 후예들은 현명하군요. 그들의 말대로라면 우리가 지금까지 본 것 중 많은 부분이 이해가 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12232] = {title = "쇠뇌 폭파", objective = "원한의 초소에 있는 죽음경비병 몰더가 공성대장장이 폭탄 뭉치를 사용해 신 하스글렌 쇠뇌 5대를 폭파해 달라고 했습니다.", description = "마침내 놈들의 공성 병기를 공격할 기회가 생겼군! 실수해서는 안 되네.\n\n농담이 아니야.\n\n정말이라고.\n\n그럼 이 폭탄으로 신 하스글렌의 쇠뇌를 폭파하게.\n\n왕립 연금술 학회 놈들에게 전통적인 방법이 얼마나 효과적인지 보여줘야 하네. 혼합물 따위는 개나 줘버리라지!", progress = nil, completion = "아, 기쁜 날이로군!\n\n연금술사들의 자원이나 시간을 동원하지 않고도 임무를 완수했으니, 고위집행관님께서도 관심을 두실 게 분명해!\n\n고정관념을 타파한다, 뭐 그런 거 아니겠나. 아아, 물론 자네가 큰 도움이 되었네.\n\n자, 이걸 줄 테니 이번 일을 자네가 도왔다는 사실을 비밀로 해 주지 않겠나?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식 목걸이폭파병의 외투공성전문가의 횃불 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폭파병의 외투의식 목걸이공성전문가의 횃불 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12233] = {title = "씨앗 처리", objective = "아니, 잠깐... 그냥 가지고 계십시오.\n\n그게 어디서 나온 건지 뻔히 알면서도 제가 직접 처리하리라 생각하십니까?\n\n당신이 할 일을 말씀드리지요...", description = "아니, 잠깐... 그냥 가지고 계십시오.\n\n그게 어디서 나온 건지 뻔히 알면서도 제가 직접 처리하리라 생각하십니까?\n\n당신이 할 일을 말씀드리지요...", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12234] = {title = "정보 수집", objective = "원한의 초소에 있는 첩보단장 레피네가 붉은돌격대 일일 명령서: 수도원, 붉은돌격대 일일 명령서: 병영, 붉은돌격대 일일 명령서: 해안을 훔쳐와 달라고 했습니다.", description = "신 하스글렌에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내야 하네.\n\n그러려면 녀석들의 일일 명령서를 탈취해야 해.\n\n남쪽으로 이동해 녀석들의 수도원, 병영, 해안을 뒤져 일일 계획서를 찾게나!\n\n헷갈릴까봐 얘기하는데, 병영은 대장간 옆에 있는 큰 건물일세.", progress = "일을 처리하는 데 너무 오래 걸리면 녀석들의 명령서가 변경될 테니, 처음부터 일을 다시 해야 하네.\n\n그러니 빨리 끝내게나!", completion = "뭘 망설이고 있지, &lt;race&gt;? 어서 명령서들을 내게 주게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12235] = {title = "윈터가드 성채와 낙스라마스", objective = "윈터가드 성채의 그리핀 기지에 있는 그리핀 사령관 우릭과 대화해야 합니다.", description = "폴드라곤 영주님께서 아서스에 대항해 분노의 관문에서 맹공을 퍼부었소. 아서스는 그에 화답이라도 하듯 낙스라마스를 내려 보냈지. 켈투자드는 그 공중요새에 숨어 있지만, 놈의 지상군 사령관인 텔잔이 윈터가드 성채를 공격하고 있소. 아래쪽 마을은 이미 함락됐고, 시간이 갈수록 생존자들을 구출할 가능성은 줄어들고 있소.\n\n서둘러 움직여야 하오! 즉시 그리핀 기지로 가서 그리핀 사령관 우릭에게 보고하시오! 그가 탈것을 마련해줄 거요.\n\n어서 가시오!", progress = nil, completion = "&lt;그리핀을 가리키는 우릭&gt;\n\n저걸 타본 적은 있습니까? 별로 어려울 건 없습니다. 그냥 올라타서 목적지만 말해주면 되니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12236] = {title = "곰 신, 우르속", objective = "정복의 요새에 있는 바람현자 그레이혼이 우르속의 동굴 근처에서 성난발톱 투르를 찾고 그의 도움을 받아 우르속을 처치해 달라고 했습니다. 일을 마치면 우르속의 시체에 정화된 볼드랏실의 재를 사용해야 합니다.", description = "때가 되었습니다, <name>. 이제 우리의 노력이 결실을 보는지, 아니면 헛수고로 돌아가는지 알게 될 겁니다.\n\n이 재를 가지고 코디안이 말한 펄볼그, 성난발톱 투르를 찾으러 가십시오. 그는 회색구렁 요새 북쪽에 있는 우르속의 동굴 근처에 있을 겁니다.\n\n그에게 당신을 도와달라고 설득해 보십시오. 지금은 가능한 한 많은 이의 도움이 필요합니다.\n\n곰 신을 쓰러트리면 그 시체에 이 재를 뿌리십시오.\n\n그의 육신이 파괴된다 해도 영혼만큼은 반드시 구해야만 합니다.", progress = nil, completion = "&lt;이 드루이드는 창백해 보이고 시선은 멍하니 당신 너머를 바라보고 있습니다. 당신이 돌아올 때를 대비해 그녀가 꾸러미를 남겨 두었습니다.&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신격 고통의 킬트정화된 바람의 바지축성된 소멸의 경갑사라진 희망의 다리보호대강력한 정화의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고통받은 신의 보루 방패노스렌드 탐험 보급품사라진 희망의 다리보호대강력한 정화의 다리보호구신격 고통의 킬트정화된 바람의 바지축성된 소멸의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12237] = {title = "윈터가드 수호병의 비행", objective = "무력한 윈터가드 주민 5명을 구해 윈터가드 성채의 그리핀 사령관 우릭에게 가야 합니다.", description = "이 호루라기를 불면 윈터가드 그리핀을 부를 수 있습니다. 그리핀에 올라탄 다음 남동쪽에 있는, 폐허가 되어 버린 윈터가드 마을로 가보십시오. 지금은 부패의 벌판이라 불리고 있지요. 벌판에 도착하면 무력한 윈터가드 주민을 찾아보시고, 주민을 발견하거든 낮게 날아서 그리핀에 태우십시오. 구출한 주민은 여기 그리핀 기지로 데려오시고요.\n\n사방에 스컬지가 깔렸으니 조심하는 게 좋을 겁니다. 그럼 행운을 빌겠습니다!", progress = nil, completion = "훌륭하게 해내셨군요, &lt;name&gt; 님! 마을 사람들이 돌아왔으니 이제 이 성채도 예전처럼 돌아갈 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12238] = {title = "드락타론 정화", objective = "드라쿠루가 드락타론 성채 안에 있는 자신의 화로에서 드라쿠루의 비약을 사용해 달라고 했습니다. 성채에서 드라쿠루의 비약을 사용하려면 인내의 모조 5개가 필요합니다.", description = "곧 드락타론에서 사악한 언데드가 사라지고, 그 성채는 본래의 고귀한 역할을 하게 될 걸세. 날 도와주면 그 보답으로 성채에 있는 값진 보물을 자네에게 주겠네, 친구!\n\n성채 꼭대기에 도착해서 날 소환하면, 내가 의식을 치를 걸세.\n\n안타깝게도 소환에는 제물이 필요하지. 생존자들에게서 모조를 구해야 하네.", progress = nil, completion = "참 대단한 일을 했네, 친구! 그리고 지금부터 시작일세...\n\n때가 되면 줄드락에서 날 찾게.\n\n이겨야 할 전쟁이 있다네, 친구!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유혹의 쓰개유혹적인 발덮개어두운 속삭임의 수갑유혹자의 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유혹적인 발덮개유혹자의 어깨보호구어두운 속삭임의 수갑유혹의 쓰개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12239] = {title = "신 하스글렌의 요원", objective = "붉은돌격대 일일 명령서를 신 하스글렌에 있는 요원 스컬리에게 전달해야 합니다.", description = "붉은돌격대에 비밀요원을 심어놨네. 그녀가 다음 공격 계획을 짤 수 있도록 일일 명령서들을 전달해 주게나.\n\n자네가 만나야 할 요원은 스컬리로 지금은 마법 위장을 사용해 붉은돌격대의 묘지 관리인 행세를 하고 있을 걸세.\n\n자, 명령서들을 전달하고 그녀의 명령에 따르게나. 스컬리 요원이 있는 묘지는 수도원 옆에서 찾을 수 있을 걸세.", progress = "<위아래로 쳐다보고는 조용히 가까이 오라고 손짓하는 요원>\n\n내 정체가 탄로 나지 않게 조심하게, <class>!", completion = "비밀요원님의 전갈을 가져왔다고?\n\n&lt;삽을 내려놓으면서 주변에 보는 자가 없나 둘러보는 요원&gt;\n\n그 계획서를 보여주게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12240] = {title = "끝내기 위한 방법", objective = "원한의 초소에 있는 연금술사 비키 레빈이 레빈 가문의 흰개미통을 사용해 현장감독 칼레이키를 유인하여 처치해 달라고 했습니다.", description = "지난 뱃짐으로 고향인 보루에 있는 언니한테서 흰개미통 몇 개를 받았네. 아마 내가 지금 생각하고 있는 일에 유용하게 쓰일 것 같군그래.\n\n신 하스글렌에서 운영 중인 제재소가 골칫거리라서 말이야. 아직 아무도 현장감독 녀석을 처치하러 그곳에 들어가지 못했다네.\n\n현장감독이 아끼는 목재에다 이 흰개미를 풀어놓는다면 반드시 모습을 드러낼 걸세.\n\n놈을 잡을 준비는 됐나, <class>?", progress = nil, completion = "언니가 우릴 실망시키지 않을 줄 알았다니까.\n\n잘했네, &lt;name&gt;. 현장감독이 없어졌으니 붉은돌격대의 제재소도 한동안 어수선할 걸세. 쇠뇌나 건물도 만들 수 없단 말이지.\n\n레빈 가문의 명성이 부끄럽지 않게 날 도와줘서 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12241] = {title = "나무정령의 묘목", objective = "정복의 요새에 있는 바람현자 그레이혼이 신록의 횃불을 사용하여 볼드랏실의 묘목을 불태워 달라고 했습니다. 볼드랏실의 재를 바람현자 그레이혼에게 가져가야 합니다.", description = "펄볼그들이 저지른 일을 반드시 되돌려 놓아야 합니다, <name>. 이 정도로 심각하게 타락했다면 의도가 아무리 좋았던들 의미가 없으니까요.\n\n그 묘목은 사악한 영향력의 근원이니만큼 반드시 제거해야 합니다. 이 횃불을 가져가 타락한 묘목을 불태운 다음 재를 가져다주십시오.\n\n불로 정화하고 나면 제가 모든 힘을 다해 그들의 타락을 치유해 보겠습니다. 우르속을 지배하는 악마의 힘을 정화하려면 그 재가 필요할 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12242] = {title = "볼드랏실의 씨앗", objective = "정복의 요새에 있는 바람현자 그레이혼이 회색구렁 요새에 가서 볼드랏실의 씨앗 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "볼드랏실이 두 번 다시 자라나지 않도록 해야 합니다. 펄볼그들이 그 씨앗을 수확했을 겁니다.\n\n회색 구릉지 한복판에 있는 회색구렁 요새에 가서 씨앗이 보이는 대로 모두 가져와 주십시오. 제가 씨앗을 완전히 파괴하겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축적의 목걸이뜰지기의 고리소유한 영혼의 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뜰지기의 고리축적의 목걸이소유한 영혼의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12243] = {title = "수면 위의 불꽃", objective = "원한의 초소에 있는 연금술사 비키 레빈이 불신자의 만용호에서 연금술사의 불타는 물을 사용하여 돛을 불태워 달라고 했습니다.\n\n선원들이 불을 끄느라 분주한 동안 선실로 들어가 선장에게서 선장 쉘리의 항해도를 가져가야 합니다.", description = "부탁할 일이 또 있네.\n\n파멸의 역병을 조금 손봐서 내 특제 불타는 물을 혼합해 봤네. 이걸 불신자의 만용호로 가져가서 그 배의 돛에 불을 질러 주게나!\n\n부두에서 이걸 사용해서 돛에 불이 붙으면 불을 끄느라 배의 갑판원들이 분주해질 걸세. 그 사이에 선실로 들어가 선장의 항해도를 '회수'해오면 되네.\n\n배는 신 하스글렌의 남쪽 아래인 십자군 정박지에서 찾을 수 있을 걸세. 첫 번째 선실 계단 뒤에 있는 선장실을 뒤져서 항해도를 찾아오게나.", progress = "불타는 물이 효과가 없었다는 말은 정말이지 듣고 싶지 않네!\n\n여기서 그걸 또 시험하는 건 죽었다 깨어나도 싫으니 말이야.", completion = "아하하하하하하하하하!\n\n항해도가 없으니 이제 놈들은 어디로도 갈 수 없겠군.\n\n뭔가 시작하려는 찰나에 붉은돌격대의 최후가 찾아온 셈이지. 불쌍하기도 하지.\n\n헤헤.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n난바다 손목싸개숲 방랑자 장화서풍의 어깨보호대불신자의 참회\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n난바다 손목싸개숲 방랑자 장화서풍의 어깨보호대불신자의 참회"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12244] = {title = "벌목기 수리", objective = "푸른 하늘 벌목장에 있는 시니푸스가 망가진 벌목기 3대를 몰고 와 달라고 했습니다.", description = "이봐요, 이리 좀 와 봐요. 소매를 걷고 스패너를 잡아보지 않겠어요? 해야 할 일이 있다고요! 이 벌목기를 수리해서 투자개발 만으로 보내야 해요. 사실은 어제까지 보내기로 되어 있었답니다...\n\n스패너가 없다고요? 그럼 도대체 뭐하러 여기 계신 거예요? 차라리 다른 녀석들하고 저기 내려가 호드 놈들이랑 지지고 볶기라도 하세요!\n\n거기 가거든 망가진 벌목기를 여기까지 몰고 와 주세요. 조심하셔야 해요! 상태가 엉망일 테니까 말이죠.", progress = nil, completion = "&lt;휘파람을 부는 시니푸스&gt;\n\n아아, 아름답군요! 깨끗하게 고쳐 놓을게요.\n\n할 일이 없다면 골둔에게 이야기해서 투자개발 만까지 탈것을 타고 가 보세요. 거긴 일손이 부족할 테니까 말이죠.\n\n아, 그리고 거기에 가면 고친 벌목기에 이 열쇠를 사용해 주세요. 멀쩡한 벌목기는 성능이 어떤지 한번 확인해 보시라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고친 벌목기 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12245] = {title = "포로를 위한 자비는 없다", objective = "첩보단장 레피네가 죽음경비병 슈나이더, 상급 서기관 키네디우스, 기술자 버크, 장관 아마이를 처치해 달라고 했습니다.\n\n임무를 완료하면 원한의 초소에 있는 고위집행관 워로스에게 보고해야 합니다.", description = "제거해야 할 멍청이들이 아직 더 있네.\n\n요원들의 보고에 따르면 우리의 선량한 시민들이 붉은돌격대의 손에 넘어갔다고 하는군.\n\n이렇게 놔둘 수는 없네.\n\n신 하스글렌으로 돌아가 죽음경비병 슈나이더, 상급 서기관 키네디우스, 기술자 버크, 장관 아마이를 처치하게.\n\n내가 들은 대로라면 놈들은 붉은돌격대 지역 사방에 흩어져 있을 걸세. 그들은 철창에 갇힌 채 고문당할 때만 기다릴 게 틀림없네.\n\n그자들과 얘기하고 처치해 버리게!", progress = nil, completion = "뭐? 우리가 그놈들을 구출할 줄 알았다고?\n\n흔적이나 남기고 다니다 붙잡히는 놈들을 구출해서 뭐에 써먹는단 말인가?\n\n노스렌드는 냉혹한 곳일세, &lt;name&gt;. 어서 적응하는 게 좋을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12246] = {title = "의심스러운 관계", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 제사장 타이렌이 혈심장 제단이나 분노의 송곳니 제단에서 광포한 펄볼그 피 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "동쪽에 사는 펄볼그가 우리가 알고 있던 것보다 훨씬 사나워졌어요. 우리 군대가 그들과 몇 번이나 싸웠고, 생존자의 말로는 그들의 시체에서 검고 찐득거리는 액체가 흘러나온다고 하더군요.\n\n그런 상태는 흩어진 볼드랏실의 가지가 뿌리내린 곳에서 발견한 오염과 관계가 있는 것 같아요.\n\n펄볼그의 혈액 견본을 가져다주세요. 동쪽 멀리 있는 분노의 송곳니 제단과 혈심장 제단에서 펄볼그를 찾을 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "이 피에 깃든 타락은 수액의 그것과 똑같군요. 불길한 예감이 들어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선동자의 장갑건전의 수갑펄볼그 수호자의 투구피투성이 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선동자의 장갑건전의 수갑펄볼그 수호자의 투구피투성이 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12247] = {title = "우르속의 후예", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 제사장 타이렌이 분노의 송곳니 제단에 있는 오르손과 혈심장 제단에 있는 코디안과 대화해 달라고 했습니다.", description = "회색 구릉지의 펄볼그가 어떤 식으로든 오염된 건 분명해요. 그들은 오랫동안 이어진 평화를 깨고 부족 간의 전쟁을 일으키고 말았지요.\n\n이제 그들이 숭배하는 곰 또한 타락했는지 알아봐야 해요.\n\n우르속의 두 후예인 오르손과 코디안이 혈심장 제단과 분노의 송곳니 제단에 살아요. 회색구렁 요새의 남쪽과 남동쪽에 있는 곳이죠.\n\n이곳에서 무슨 일이 일어난 건지 그들에게 설명을 청해 보세요.", progress = nil, completion = "우르속의 후예들은 현명하군요. 그들의 말을 전해들으니, 우리가 지금까지 본 것 중 많은 부분이 이해됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12248] = {title = "볼드랏실의 묘목", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 제사장 타이렌이 신록의 횃불을 가지고 가서 볼드랏실의 묘목을 불태워 달라고 했습니다. 볼드랏실의 재를 제사장 타이렌에게 가져가야 합니다.", description = "드루이드가 볼드랏실을 파괴했다면 나름대로 이유가 있었을 거예요. 펄볼그가 다시 그 나무를 기르게 해서는 안 돼요.\n\n한편, 우르속의 영혼을 구원할 길은 그 묘목에 깃든 마력에 달렸지요.\n\n이 횃불을 가져가 나무를 태워버리세요. 파괴된 볼드랏실의 둥치 안에 있는 회색구렁 요새 가운데에서 찾을 수 있을 거예요.\n\n그리고 볼드랏실의 재를 가져다주세요. 불을 사용해서 정화한다면 그 마력으로 우르속의 영혼에서 사악한 기운을 씻어낼 수 있을 겁니다.", progress = "재를 구해오셨나요, <name> 님?", completion = "좋아요! 볼드랏실의 마력이 아직 이 재에 남아 있어요. 어쩌면 우르속을 구할 수 있을지도 몰라요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12249] = {title = "곰 신, 우르속", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 제사장 타이렌이 우르속의 동굴 근처에서 성난발톱 투르를 찾아 달라고 했습니다. 그의 도움을 받아 우르속을 처치한 후, 우르속의 시체에 정화된 볼드랏실의 재를 사용해야 합니다.", description = "때가 되었군요, <name> 님. 이 재를 가지고 코디안이 말한 펄볼그를 찾으러 가세요. 그가 우르속을 찾으러 갔다면 회색구렁 요새 북쪽에 있는 우르속의 동굴 근처에 있을 거예요.\n\n그의 도움을 받아야 해요. 혼자서는 우르속을 쓰러트릴 수 없을 테니까요.\n\n우르속을 쓰러트리면 그의 시체에 이 재를 뿌려서 영혼을 정화하세요. 우리의 노력이 결실을 보는지, 아니면 헛수고였는지 그때가 되면 알게 될 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신격 고통의 킬트정화된 바람의 바지축성된 소멸의 경갑사라진 희망의 다리보호대강력한 정화의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고통받은 신의 보루 방패노스렌드 탐험 보급품사라진 희망의 다리보호대강력한 정화의 다리보호구신격 고통의 킬트정화된 바람의 바지축성된 소멸의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12250] = {title = "볼드랏실의 씨앗", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 제사장 타이렌이 회색구렁 요새에 가서 볼드랏실의 씨앗 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "볼드랏실이 다시 자라서는 안 돼요. 하지만 펄볼그는 그 나무를 이미 한 번 길러냈으니 얼마든지 다시 기를 수 있을 거예요.\n\n회색 구릉지 한복판에 있는 회색구렁 요새에 가서 볼드랏실의 씨앗을 가져오세요. 제가 확실하게 처리하겠어요.", progress = nil, completion = "고마워요, &lt;name&gt; 님. 씨앗을 제게 주세요.\n\n이 안에 담긴 타락의 힘은 정말로 위험해요. 당장 없애버려야 해요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축적의 목걸이뜰지기의 고리소유한 영혼의 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뜰지기의 고리축적의 목걸이소유한 영혼의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12251] = {title = "총사령관에게 돌아가기", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 총사령관 할포드 웜베인과 대화해야 합니다.", description = "즉시 할포드 웜베인 총사령관님께 돌아가십시오, <name> 님. 임무는 성공적이었고, 구출한 주민들은 다시 자기 일터로 돌아갔다고 전해 주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;경례하는 할포드&gt;\n\n주민들이 생업으로 돌아갔다고 했소? 벌써? 대단하군! 머지않아 이 마을을 재건하고 강화할 수 있겠소. 분노의 관문에 증원군을 보내 폴드라곤 경께서 지휘하는 전투에 힘을 보탤 수도 있겠군.\n\n아, 내가 너무 앞서간다는 건 알고 있소. 당신을 보내 볼바르 님을 돕기 전에 먼저 해결해야 할 문제가 아직 많으니 말이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선도자의 축복받은 손등싸개눈사태 약탈꾼 장화서풍의 허리보호띠돌담길 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선도자의 축복받은 손등싸개눈사태 약탈꾼 장화서풍의 허리보호띠돌담길 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12252] = {title = "고문관 고문하기", objective = "원한의 초소에 있는 고위집행관 워로스가 고문관 알폰스에게 쇠도장을 사용하여 5번 낙인을 찍어 정보를 캐낸 다음 그를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이젠 안 되겠군! 우리 주민들이 고문당하는 꼴을 더는 보고 있을 수 없네!\n\n붉은돌격대의 고문관 알폰스는 주민들을 잡아들이는 족족 정보를 쥐어짜고 있네! 놈들이 지금까지 뭘 알아냈는지 알아내야 해.\n\n첩보에 따르면 놈은 대장간 바로 옆에 있는 병영의 지하에 고문실을 차려놓았다고하네.\n\n내 쇠도장을 빌려줄 테니 그걸 사용해 일을 마치고 오게.\n\n놈을 찾아서 정보를 알아내란 말일세.", progress = nil, completion = "그걸 다 알고 있었다고? 놈이 말한 제독 바리안 웨스트윈드라는 작자는 대체 누구지?!\n\n&lt;경멸에 찬 놀라움으로 혼자 중얼대는 고위집행관&gt;\n\n머리만 굴리고 있느니 직접 알아내는 게 낫겠지. 놈에게 자네의... 아니, 내 징표를 잘 새겨주고 왔길 바라네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 의복눈사태 약탈꾼 두건얼음절단 견갑수정판금 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황무지바람 의복눈사태 약탈꾼 두건얼음절단 견갑수정판금 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12253] = {title = "마을 주민 구출 작전", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 총사령관 할포드 웜베인이 갇혀 있는 윈터가드 주민 6명을 구출해 달라고 했습니다.", description = "이 길을 따라가면 윈터가드의 마을 광장이 나온다오. 한때는 마을 활동의 중심지였지만, 지금은 산 자에게 증오심을 불태우는 미친 원혼이 가득한 전장이라오.\n\n마을 광장 주위의 건물에는 주민들이 갇혀 있고, 우리는 그들을 반드시 구해야 하오! 부담이 큰 줄은 나도 아오, <name>. 하지만 이 작전을 맡을 병사는 당신밖에 없소. 가서 주민들을 구해주시오. 이 길을 따라 마을 광장으로 내려가 집들을 모두 뒤져 보시오. 방해하는 것들은 다 없애버리시오! 꼭 살아서 돌아와야 하오.", progress = nil, completion = "&lt;죽은 자를 위한 기도를 올리는 할포드&gt;\n\n당신이 빛의 이름으로 임무를 완수했구려, &lt;name&gt;.\n\n하지만 안타깝게도 이제 시작일 뿐이라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12254] = {title = "결정적인 단서", objective = "신 하스글렌에 있는 요원 스컬리가 주교 스트리트의 기도서를 가져다 달라고 했습니다.", description = "계획서를 보니 붉은돌격대에서 뭔가 긴급한 작전을 계획 중인 것 같군.\n\n하지만 우선은 붉은돌격대원들을 둘러싼 이상한 보호력을 처리해야 하네. 원한의 초소에 있는 인원들이 이들과 계속 맞서 싸우려면, 배후에 누가 있는지 알아내서 제거해야 하네.\n\n내가 알아낸 바로는 신 하스글렌의 제재소 너머에 예배당의 주교가 병사들을 축복하는 일을 하더군. 그를 제거하고 그의 기도서를 가져와 주게.\n\n아마도 뭔가 단서가 있을 걸세.", progress = "주교의 기도서는 가져왔나? 뭔가 이상한 게 적혀 있지 않던가?", completion = "기도서 뒤에 새로 적힌 축복의 기도문이 있다고?\n\n&lt;마지막 장을 넘기는 걸 어깨너머로 쳐다보는 요원&gt;\n\n젠장! 저건 대수도원장의 글씨체로군! 자네 목을 걸고 단언할 수 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12255] = {title = "볼드룬의 영주", objective = "불꽃인도자를 조종하여 영주 토르발트 에릭슨을 처치하고 호박빛소나무 오두막에 있는 수렵꾼 드레이크에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 불꽃 깃든 인장을 확보하고 볼드룬의 수비를 약화시켜준 덕분에 놈들의 영주인 토르발트 에릭슨을 공격할 수 있게 됐습니다.\n\n놈이 가장 좋아하는 탈것은 불꽃인도자라고 하는 사나운 원시비룡인데, 볼드룬 서쪽 어딘가에 쇠사슬로 묶여 있습니다. 하지만 이제 인장이 있으니 당신이 놈을 조종해 영주를 공격할 수 있을 겁니다.\n\n불꽃인도자를 조종할 수 있게 되면 볼드룬의 탑 꼭대기에서 영주를 찾으십시오. 녀석에게 자비를 보이지 마시고요.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 우리 수렵꾼 중에서는 원시비룡을 다루겠다고 나서는 자가 없었지만, 그렇다고 용약탈부족 놈들이 회색 구릉지에서 세력을 키우게 둘 수는 없었습니다. 호드 놈들만 쉽게 처리할 수 있어도 좋을 텐데 말입니다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지력의 결속자 왕관조정된 영주의 튜닉부인당한 영주제의 다리보호대해골 재창조자의 투구영주 학살자의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지력의 결속자 왕관영주 학살자의 인장조정된 영주의 튜닉부인당한 영주제의 다리보호대해골 재창조자의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12256] = {title = "불꽃술사의 비밀", objective = "불꽃 깃든 인장 3개를 정복의 요새에 있는 하사관 나즈그림에게 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스 겁쟁이들이 우리에게 칼을 들이미는 이 순간에도 남동쪽에 있는 용약탈 브리쿨의 전초기지인 볼드룬에서는 전쟁 준비가 한창일세. 지금까지 싸웠던 놈들에 비해 별로 강한 놈들은 아니지만 애초에 문제가 될만한 싹은 뿌리를 뽑는 게 좋겠지.\n\n놈들 중에서도 가장 강한 전사는 반쯤 길들인 원시비룡을 타고 전장에 나간다고 하더군. 그 비룡들을 다루고자 놈들의 불꽃술사들이 강력한 인장을 만들었다고 하네. 우리 계획대로 일을 풀어가려면 자네가 가서 놈들을 제거하고 인장을 가져와야 하네.", progress = "인장은 구해왔나?", completion = "인장의 힘을 사용하면 비룡도 자네 명령을 들을 수밖에 없네. 영주 놈은 이제 끝난 거나 다름없어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12257] = {title = "무력 과시", objective = "용약탈 정예병 12명을 처치한 다음 정복의 요새에 있는 하사관 나즈그림에게 가야 합니다.", description = "남동쪽의 브리쿨 마을인 볼드룬에서는 전쟁 준비가 한창일세. 볼드룬의 영주가 많은 병력을 거느린 건 아니지만, 우리 병사들의 진형도 두터운 건 아니니 위험하긴 마찬가지일세.\n\n그놈과 부하들에게 절대로 공격할 기회를 줘서는 안 되네. 그러니 우리가 먼저 손을 써야겠지. 자네가 호드의 진정한 <class>|1이라면;라면; 호드의 힘을 떨쳐 보이고 올 기회를 주겠네.\n\n가서 놈의 병사들을 쓰러트리고 호드가 결코 만만한 상대가 아니라는 사실을 알려주고 오게!", progress = nil, completion = "내가 시킨 그대로 했군. 용약탈부족을 수세에 몰아넣었으니 이제 놈들의 지도자를 처리해야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12258] = {title = "망자의 운명", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 사령관 리노어 윈드스트라이크가 복수의 외눈깨비 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 길을 따라가면 나오는 마을 광장은 언데드가 되어 버린 윈터가드 주민들로 가득해요! 아무래도 우리 납골당에서 스컬지 병사들이 끊임없이 만들어지는 것 같아요. 하지만 그들을 불쌍히 여길 필요는 없어요, <name>. 생전에는 생각할 줄도, 동정할 줄도 아는 이들이었지만 이제는 우리를 멸망시키려고 파괴만을 일삼는 언데드일 뿐이에요.\n\n마을 광장에 가서 복수의 외눈깨비를 원래 있어야 할 곳으로 돌려보내세요. 그들에게 안식을 찾아줘야죠.", progress = nil, completion = "이제 그들도 편히 쉴 수 있을 거예요. 그들의 영혼은 빛을 따라 승천하겠지요.\n\n이제 분노의 관문에 있는 폴드라곤 경과 우리 군대를 걱정할 차례랍니다. 그들이 리치 왕을 쓰러트릴 시간을 벌어주려면 우리가 이곳을 반드시 사수해야 해요. 윈터가드는 절대 함락돼서는 안 돼요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 허리띠눈사태 약탈꾼 장갑얼음절단 손목보호구돌담길 발덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황무지바람 허리띠눈사태 약탈꾼 장갑얼음절단 손목보호구돌담길 발덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12259] = {title = "볼드룬의 영주", objective = "불꽃인도자를 조종하여 영주 토르발트 에릭슨을 처치하고 정복의 요새에 있는 하사관 나즈그림에게 보고해야 합니다.", description = "불꽃 깃든 인장이 손에 들어왔으니 이제 마침내 영주에게 도전할 수 있게 되었네.\n\n놈이 가장 좋아하는 탈것은 불꽃인도자라 하는 사나운 원시비룡일세. 그 비룡은 볼드룬 서쪽 어딘가에 쇠사슬로 묶여 있는데, 자네에게 인장이 있으니 비룡을 조종해 영주를 공격할 수 있을 걸세.\n\n불꽃인도자를 조종하게 되면 볼드룬의 탑 꼭대기에서 영주를 찾아 자신이 가장 아끼는 탈것에 죽는 참담함을 안겨 주게.", progress = nil, completion = "자네가 영주를 쓰러트린 이상 몇 안 되는 용약탈부족 떨거지들은 감히 우리에게 덤빌 수 없을 걸세. 적에게는 자비를 베풀지 않는 것이 바로 호드의 방식이지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지력의 결속자 왕관조정된 영주의 튜닉부인당한 영주제의 다리보호대해골 재창조자의 투구영주 학살자의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지력의 결속자 왕관영주 학살자의 인장조정된 영주의 튜닉부인당한 영주제의 다리보호대해골 재창조자의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12260] = {title = "완벽한 위장", objective = "신 하스글렌에 있는 요원 스컬리가 붉은돌격대 까마귀 사제의 모습을 훔쳐와 달라고 했습니다. 작업을 마친 다음 밴시의 마법 거울을 돌려줘야 합니다.", description = "내가 어떻게 위장을 유지할 수 있는지 의아할 걸세. 이게 다 첩보단장님께서 빌려주신 마법 거울 덕분이지.\n\n그 안에 담긴 마법이 워낙 강해서 아마 우리 둘이 같이 써도 충분할 걸세. 자, 받게나. 거울을 사용해 붉은돌격대 까마귀 사제로 위장하게.\n\n그리고 가급적 서두르게... 자네가 거울을 가지고 있는 이상 내 위장이 언제까지 유지될 지 알 수가 없으니 말이야.\n\n사용하는 즉시 완벽하게 위장하게 되는 건 아닐 걸세. 그러니 내가 봐 줄 때까지는 안심하지 않는 게 좋을 거야.", progress = "설마 거울을 깼다거나 하는 건 아니겠지?!", completion = "나쁘지 않군, &lt;class&gt;. 사제의 모습을 거울에 담았으니 이제 다른 일을 좀 해줘야겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n완벽한 위장 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12261] = {title = "퇴로 차단", objective = "흑요석 용제단에서 나가는 길 끝, 눈 덮인 땅과 길이 만나는 곳에 파괴의 수호물을 설치해야 합니다. 수호물이 마력으로 충만해질 때까지 보호한 다음 세린나에게 돌아가십시오.", description = "놈들은 죽은 내 형제들의 뼈에서 마력을 빨아내고 있소...\n\n원래 교단에 좋은 감정은 없었지만, 이젠 놈들의 뻔뻔함에 치가 떨린다오. 절대로 놈들에게 자비를 베풀지 않을 거요. 애초에 그런 적도 없지만...\n\n학살을 시작할 때까지 놈들이 도망치지 못하게 도와주시오. 제단에서 나가는 길 끝, 눈 덮인 땅과 길이 만나는 곳에 파괴의 수호물을 놓으시오. 그리고 수호물이 마력으로 충만해질 때까지 보호해 주면 되오.", progress = nil, completion = "좋소. 놈들이 공포에 질려 달아날 때 그 수호물이 놈들에게 최후를 안겨줄 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12262] = {title = "철저한 죽음", objective = "흑요석 용제단 밖에 있는 불타는 심연 강령사 6명과 이글거리는 해골 10마리를 처치한 후 세린나에게 가야 합니다.", description = "한 놈도 살려두지 않을 거요.\n\n지금 바깥에는 하급 강령사와 해골 하수인들이 이 땅을 더럽히고 있소. 놈들을 모두 처치해 주시오.", progress = nil, completion = "살려달라고 애원하던가요? 나약한 놈들 같으니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12263] = {title = "적의 계획", objective = "불타는 심연 강령사의 모습이 된 다음, 넬타리온의 턱 뒤편으로 가서 저주받은 자들의 교단이 무엇을 하고 있는지 알아내 세린나에게 가야 합니다.", description = "저주받은 자들의 교단은 단지 죽은 용에게서 마력을 빨아내려고 온 것이 아니오. 놈들이 무슨 의도로 왔는지 짐작은 하지만, 그대가 그걸 확인해 주었으면 하오.\n\n그대가 이 죽은 강령사의 모습으로 보이게 해 주겠소. 동굴 뒤로 들어가 놈들이 이 성지에서 무슨 짓을 꾸미고 있는지 확인해 보시오. 나는 그대의 눈을 통해 보고 있겠소.\n\n조심하시오, <name>. 그대가 피해를 받으면 환영이 바로 풀릴 테니 말이오.", progress = nil, completion = "우리는 검은용군단이오. 수천 년에 걸쳐 아제로스에 파괴를 몰고 왔지. 세월에 찌든 저주받은 자들의 교단이 그토록 죽음을 숭상한다니, 우리가 기꺼이 죽음을 선사해 주겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n세린나 위장 및 시야 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12264] = {title = "저주받은 자들 처단", objective = "넬타리온의 턱에서 불타는 심연 강령술사 3명, 이글거리는 피조물 6마리, 이글거리는 외눈깨비 6마리를 처치한 다음 세린나에게 가야 합니다.", description = "이 너머 동굴에서는 교단이 온갖 극악무도한 짓을 자행하고 있소. 이런 놈들을 처리할 유일한 방법은... 그대도 알고 있겠지.", progress = nil, completion = "놈들의 비명을 듣는 것... 놈들의 가증스러운 육신에서 생명이 사라지는 모습을 보는 것은... 참으로 고무적이군. 그렇지 않소?\n\n아주 즐거워.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12265] = {title = "파멸자의 파멸", objective = "넬타리온의 턱에서 바닥에 그려진 강령술 룬 8개를 밟아 없앤 다음 세린나에게 가야 합니다.", description = "그대가 동굴을 조사하면서 본 룬에 마력이 집중되는 것을 느꼈소. 그 마력을 추출해 달라는 부탁 따위를 하려는 게 아니오... 대개 가장 직접적인 방법이 가장 효과적인 법이지.\n\n룬을 파괴하시오... 철저히 밟아 없애서 교단 놈들이 룬에 모인 마력도 조금도 사용할 수 없게 하시오.", progress = nil, completion = "좋소. 하지만 아직 할 일이 많소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12266] = {title = "파괴의 이야기", objective = "고룡쉼터 사원에 있는 날리스에게 가서 세린나가 맡긴 임무를 끝냈다고 전해야 합니다.", description = "이제 가도 좋소, <race>.\n\n날리스에게 가서 좋은 구경거리를 놓친 거라고 전해 주시오.", progress = nil, completion = "아, 당신이군요.\n\n임무가 끝나면 세린나가 직접 돌아올 줄 알았는데... 아마도 뭔가 또 죽일 생각에 정신이 팔려 있는 거겠지요. 그는 장렬하고도 난잡한 전투를 갈망한답니다!\n\n아, 아직 거기 있었나요? 내 볼일은 끝났는데.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12267] = {title = "넬타리온의 불꽃", objective = "넬타리온의 불꽃을 사용해 넬타리온의 턱 뒤편에 있는 부활의 방을 정화한 후, 부패의 로딘을 처치하고 세린나에게 가야 합니다.", description = "이교도의 수도 줄어들었고 놈들이 가진 힘도 어느 정도 차단했으니 이제 타락의 근원을 칠 차례군.\n\n부패의 로딘은 동굴 뒤에서 검은용을 용암고룡으로 부활시키고 있소. 부활의 방으로 가서 남은 뼈를 정화해 주시오. 놈이 그 뼈로 두 번 다시 장난을 칠 수 없게 하려면... 불을 사용해야 하오.\n\n뼈를 태워버리면 로딘이 알아채고 모습을 드러낼 테니, 녀석 또한 처치해 주시오.\n\n이 약병에 담긴 마법으로 임무를 마칠 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "더럽혀졌던 우리 동족의 뼈는 모두 구원받았군. 그대가 임무를 잘 수행했으니 보답하겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대사제 포리스의 로브고룡노예 목줄정복당한 기사의 다리보호구군주 프레스톨의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대사제 포리스의 로브군주 프레스톨의 망토고룡노예 목줄정복당한 기사의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12268] = {title = "부품 조각", objective = "푸른 하늘 벌목장에 있는 핍스와크가 홈이 팬 기어 4개, 들쭉날쭉한 톱니 3개, 그리고 고장력 용수철 2개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "으윽! 이거 아주 끔찍하군요!\n\n분명히 말하지만 고블린 기술이라는 건 정말 엉망이라고요. 이걸 보세요! 이게 작동했다는 사실 자체가 신기할 정도라고요.\n\n저 좀 도와주시겠어요? 이걸 어떻게든 움직이게 하려면 기어와 톱니, 용수철을 몇 개 교체해야 해요. 제재소 주변에서 쉽게 찾을 수 있을 거예요.", progress = "부품을 구해오셨나요?", completion = "바로 이거예요. 이 정도면 충분하겠죠...\n\n좋아요. 벌목기 한 대를 더 얻은 셈이군요. 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12269] = {title = "광산의 비극", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 대영주 레오릭 본 젤디그가 윈터가드 광부의 명함 10장을 찾아와 달라고 했습니다.", description = "저 저주받은 죽음의 요새가 방비가 약한 광산을 공격했습니다! 결국 윈터가드 광산은 적의 손에 넘어갔어요. 게다가 켈투자드의 수행사제들은 죽은 광부를 일으켜 스컬지로 만들었고, 우리 광산의 물자를 캐서는 전쟁 병기를 만드는 곳에 보내고 있습니다!\n\n반드시 그 보급로를 차단하고 죽어간 형제들에게 안식을 찾아줘야 합니다.\n\n북동쪽, 부패의 벌판에 있는 윈터가드 광산에 가서 되살아난 광부들에게 안식을 찾아 주십시오. 그리고 사망 기록을 남겨야 하니 광부의 명함도 가져와 주십시오.", progress = "광부의 명함을 찾아오셨습니까?", completion = "&lt;명함을 받는 레오릭&gt;\n\n기록관에게 광부의 명함을 보내 유족에게 소식을 전하겠습니다.\n\n이곳에서 임무를 완수하고 분노의 관문에서 승리를 거머쥐려면 아직 할 일이 많습니다. 폴드라곤 경께서는 우리를 믿고 계십니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12270] = {title = "얼라이언스의 벌목기", objective = "푸른 하늘 벌목장에 있는 그레크가 벌목기 3대를 몰고 와 달라고 부탁했습니다.", description = "내 말 똑똑히 들으시오, <class> 친구. 난 그 벌목기가 필요하오! 게다가 그게 얼라이언스의 손에 들어가게 해서도 안 되오!\n\n녀석들은 벌목기를 고쳐 투자개발 만에 있는 우리 형제들을 위협하고 있소. 이제 녀석들에게 자기 발등을 찍게 해 줘야 하오!\n\n저 밖에 벌목기 보이오? 가서 몰고 오시오! 벌목기마다 얼라이언스 녀석들이 한 명씩 타고 있을 테니 운전사를 없애버리고 몰고 오는 거요! 벌목기를 빼앗으면 그걸 몰고 내가 있는 곳까지 오시오. 그럼 우리가 작업할 것이오.\n\n어서 가보시오!", progress = nil, completion = "잘했소!\n\n이제 이 열쇠를 가지고 투자개발 만으로 가시오. 그걸로 고친 벌목기를 작동해서 얼라이언스 녀석들 정신을 쏙 빼놓을 수 있을 거요.\n\n참, 지름길로 가고 싶으면 다로크에게 얘기해 보시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고친 벌목기 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12271] = {title = "강압의 마법봉", objective = "고문관의 마법봉을 원한의 초소에 있는 고위집행관 워로스에게 전달해야 합니다.", description = "알폰스의 손에서 마법봉 하나가 떨어졌습니다. 마법봉에는 고동치는 마법 룬이 새겨져 있습니다.\n\n그동안 이걸 사용해서 자백을 받아낸 것일까요?\n\n고위집행관에게 보여주는 편이 좋을 것 같습니다.", progress = "놈들의 고문관에게서 그 마법봉을 가져왔단 말인가?", completion = "알폰스가 이걸 가지고 있었다고? 그렇다면 말이 되는군.\n\n내가 젊었을 적... 로데론이 아직 건재하던 시절에 테레나스 국왕의 왕궁에서 고문관로 지내면서 본 적이 있네. 이건 강압의 마법봉이라고 알려진 물건일세.\n\n&lt;앞으로 벌일 일에 대한 사악한 기대감으로 두 주먹을 움켜쥐는 고위집행관&gt;\n\n이걸 제대로 써먹을 수 있는 묘안이 떠올랐네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12272] = {title = "피 흘리는 광석", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 공성 기술자 쿼터플래쉬가 윈터가드 광산에서 괴상한 광석 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "낙스라마스가 침공해 오기 몇 시간 전에 우리 광부 중 한 사람이 유독한 액체가 흘러나오는 검은 광석을 발견했어요. 하지만 침공 때문에 혼란스러운 통에 광산에서 탈출하다 보니, 이상한 광맥에서 캐낸 견본을 그만 잃어버렸지 뭡니까. 지금은 스컬지가 그 광석을 캐서 죽음의 기계를 만드는 데 사용하고 있지요.\n\n북동쪽으로 부패의 벌판에 있는 윈터가드 광산에 가서 그 괴상한 광석을 가져와 주셨으면 합니다. 작전이 성공하려면 그 광석이 꼭 필요하다고요!", progress = "그 괴상한 광석을 찾아오셨나요?", completion = "어쩌면 전세를 역전하는 순간이 바로 지금인지도 모르겠군요. 당신은 얼라이언스의 영웅으로서 자신의 실력을 증명해 보이셨어요. 적어도 제가 보기에는 그렇군요, &lt;name&gt; 님.\n\n그럼 제가 작업할 수 있게 자리를 비워주셨으면 좋겠어요. 광석에서 불순물과 밀도가 낮은 부분을 분리해 내려면 한동안 연구해야 할 것 같으니까요.\n\n그럼 계속 수고해 주세요. 연구 중에 뭔가 알아내게 되면 바로 알려 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12273] = {title = "자아 비판", objective = "원한의 초소에 있는 고위집행관 워로스가 강압의 마법봉을 사령관 조던, 선임 포병 자이어후트, 대장장이 굿맨, 야수 관리인 머서에게 사용해 달라고 했습니다.\n\n그들에게 마법봉을 사용하여 각각 붉은돌격대를 비난하게 한 다음 처치해야 합니다.", description = "붉은돌격대의 사기를 철저하게 꺾어줄 때가 왔군!\n\n이 마법봉을 가져가 돌격대의 지휘관들에게 사용하게. 병영 위층에 있는 사령관 조던, 해안이 내려다보이는 남동쪽 경사로에 있는 선임 포병 자이어후트, 대장간에 있는 대장장이 굿맨, 그리고 마구간에 있는 야수 관리인 머서까지 해서 모두 넷일세.\n\n놈들에게 마법봉에 깃든 강압의 힘을 쓴 다음 정신을 집중해서 놈들 스스로 붉은돌격대를 비판하도록 조종하게. 그런 다음에는 모조리 없애버리는 거야!", progress = nil, completion = "&lt;아주 잠깐 입가에 미소를 흘린 것처럼 보이는 워로스&gt;\n\n자네만큼 실력 있는 &lt;class&gt; 친구도 없는 것 같군, &lt;name&gt;. 자네만 좋다면 복수의 대리인 장교가 되도록 추천해주고 싶네.\n\n일단은 죽음의경비병으로 시작해서 몇십 년만 있으면 부집행관 정도는 충분히 될 수 있을 걸세!\n\n싫은가? 뭐, 서두를 필요는 없지... 천천히 잘 생각해 보게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굳어버린 눈물의 로브고문관의 살덩이매듭 다리보호구고통전도자의 손목보호구집행자의 발덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n굳어버린 눈물의 로브고문관의 살덩이매듭 다리보호구고통전도자의 손목보호구집행자의 발덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12274] = {title = "영광으로부터의 추락", objective = "신 하스글렌에 있는 요원 스컬리가 수도원의 종을 친 다음 대수도원장과 대화하여 정보를 얻어달라고 했습니다.", description = "대수도원장에게서 더 자세한 정보를 캐내야 하네. 마침 까마귀 사제로 위장할 수 있으니 그에게 접근해 얘기를 해 볼 수 있을 걸세.\n\n하지만 먼저 그의 경호원들을 떼어 놓지 않으면 대수도원장에게 아무런 정보도 얻지 못할 걸세.\n\n<삽에 기대어 잠시 생각하는 요원>\n\n내게 좋은 생각이 있네! 위장을 하고는 수도원 꼭대기에 올라가 종을 울리게나. 그 소리를 듣고 대수도원장의 경호원들이 몰려올 테니 그때 내려가서 그와 얘기해 볼 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "대체 뭐가 어떻게 되어가는 거지?!\n\n몸소 뛰어내렸단 말인가? 자네가 떠민 게 아니고?\n\n&lt;매서운 눈초리로 흘겨보는 요원&gt;\n\n좋아. 적어도 우리 생각보다 훨씬 큰일이 벌어진다는 건 확실하군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n영광으로부터의 추락: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12275] = {title = "폭파전문노움 슬린킨", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 공성 기술자 쿼터플래쉬와 대화해야 합니다.", description = "얼마 전에 쿼터플래쉬가 윈터가드 광산으로 정찰 보낼 특기병을 내게 요청했소. 그래서 폭파병 슬린킨을 딸려 보냈지. 녀석이라면 쿼터플래쉬의 임무를 마치고 그 저주받은 구덩이를 메워서 스컬지를 상대로 또 한 번 승전보를 올릴 수 있을 줄 알았는데, 내가 바보였소.\n\n하루가 지났는데 슬린킨은 돌아오지 않았다오. 어떻게 된 건지 알아야겠소! 공성 기술자 쿼터플래쉬와 이야기하고 사라진 우리 요원을 추적해 주시오!", progress = nil, completion = "불안해서 미쳐버릴 지경입니다. 윈터가드 광산에서 그 이상한 광석을 찾아낸다고 서두르다가 그만 슬린킨을 사지로 밀어 넣어 버린 게 아닌가 싶어 두렵네요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12276] = {title = "슬린킨을 찾아서", objective = "윈터가드 광산에서 폭파전문노움 슬린킨을 찾아야 합니다. 광산을 찾는 데 도움이 필요하면 쿼터플래쉬의 유도 로봇을 사용하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "슬린킨의 소식도 들어오지 않고 그가 어떻게 됐는지도 알 수는 없지만, 그를 찾는 걸 도와드릴 수는 있을 겁니다.\n\n<장난감 같은 작은 기계를 보여주는 쿼터플래쉬>\n\n이건 장난감이 아니라 새로운 동료라고요. 정확히 말해 제가 최근에 만든 발명품이지요. 순전히 잃어버린 것들을 찾아낼 목적으로 만든 물건입니다. 상황이 매우 좋지 않지만, 슬린킨을 찾아내는 데 이 기계보다 더 좋은 방법은 없을 겁니다.\n\n찾아나설 준비가 되면 로봇을 제 옆에 내려놓으시면 돼요.", progress = nil, completion = "&lt;죽은 슬린킨의 손에 메모가 쥐어져 있습니다.&gt;\n\n막다른 골목에 몰렸다. 비록 지금은 숨어 있지만, 놈들은 내가 광산 어딘가에 있음을 안다. 머지않아 날 찾아낼 것이다.\n\n광부들은 스컬지 전쟁 기계의 연료로 사용할 그 이상한 광석을 쉴 새 없이 캐내고 있다. 조롱하는 듯한 목소리가 사방에서 들린다. 생소한 죽음의 언어 때문에 당황했지만, 시간이 지나자 흔히 사용되는 단어와 구절 몇 가지는 알아들을 수 있게 됐다. '요그사론'이란 단어는 주로 경멸하는 분위기로 사용되고, 그에 맞장구치는 듯한 큰 목소리를 들을 수 있다. 그들은 이 광석을 '사로나이트'라고 부른다. 무슨 뜻일까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12277] = {title = "운에 기대지 말라", objective = "윈터가드 광산 폭탄을 입수하여 윈터가드 광산 위쪽 입구와 윈터가드 광산 아래쪽 입구를 폭파하고, 용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 공성 기술자 쿼터플래쉬에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 착한 마음과 깨끗한 양심의 소유자라면 계속 읽어라.\n\n이 광산의 현장감독용 발판 근처에는 상당량의 다이너마이트가 보관되어 있다. 다이너마이트를 집어 광산 입구로 돌아가라. 입구에 도착하면 다이너마이트를 설치해 입구를 폭파하라. 윈터가드 광산의 입구는 위쪽과 아래쪽 두 곳이므로 양쪽 모두 폭파해야 한다.\n\n운에 맡겨서는 안 되는 일이다. 이곳에 있는 악마가 절대로 바깥에 나가지 못하게 해야 한다. 빛이 당신을 인도하기를.", progress = nil, completion = "그의 죽음은 헛되게 하지 않겠어요. 슬린킨이 목숨을 바쳐 가며 알아낸 정보는 리치 왕을 쓰러트리는 데 큰 도움이 될 거예요. 맹세코 모든 것을 바로잡겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해마루 꽃명화 망토단단한 뼈 발등덮개맹세의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맹세의 인장명화 망토단단한 뼈 발등덮개해마루 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12278] = {title = "맥주 사랑 동호회", objective = "\"맥주 사랑 동호회\" 가입 신청서를 아이언포지의 부싯돌 선술집에 있는 라르킨 썬더브루에게 가져가야 합니다.", description = "맥주 사랑 동호회에 가입하시면 특별한 혜택을 드립니다. 동호회에 가입하신 분들에게는 새로 나온 최고의 맥주를 구하는 곳 정보를 보내 드립니다.\n\n가입하시려면 아이언포지의 부싯돌 선술집으로 가셔서 라르킨 썬더브루에게 \"맥주 사랑 동호회\" 가입 신청서를 제출하시면 됩니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12279] = {title = "굶주린 곰", objective = "붉은나무 교역소에 있는 휴 글라스에게 극지 연어 6마리를 가져가야 합니다.", description = "세상에나, 돌아왔군, 림피! 그리셀다와 나만 남게 되는 게 아닌가 걱정했소.\n\n내가 요리를 좀 만들긴 했는데, 그리셀다가 먹으려고 하질 않는다오.\n\n녀석은 동쪽의 샛바람 해안에서 잡을 수 있는 생선을 좋아하지. 감당이 안 되기는 하지만, 예전부터 편식이 좀 심했던 녀석이지 않소. 큼직한 걸로 6마리만 있으면 당분간은 괜찮을 거요.\n\n그럼 어서 뛰어... 아니... 뭐 열심히 다녀오시오, 조. 숙녀를 기다리게 해서는 안 되잖소?", progress = "서두르지 않으면 그리셀다가 배를 곯는 정도로는 끝나지 않을 거라오...", completion = "당신! 당신 림피 조가 아니잖아!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12280] = {title = "벌목기 수리", objective = "푸른 하늘 벌목장에 있는 룰즈가 홈이 팬 기어 4개, 들쭉날쭉한 톱니 3개, 고장력 용수철 2개를 가져다달라고 부탁했습니다.", description = "내일 정오까지 벌목기 12대라니!\n\n누가 이런 정신 나간 계획을 짜는 거지? 생전 이런 고철덩이라곤 조립해 본 적도 없는 녀석이겠지...\n\n할당량을 채우려면 도움을 받아야 하오. 날 도와준다면 내 보수를 나눠 주겠소이다. 괜찮지 않소?\n\n벌목기를 고치려면 기어, 톱니, 용수철이 필요하오. 벌목기 근처 바닥에 흩어져 있을 테니 내게 가져오시오.", progress = "부품을 구해왔소?", completion = "고맙소이다, &lt;name&gt;. 이거면 적어도 내일 정오까지는 맞출 수 있겠군...\n\n여기, 약속한 보수요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12281] = {title = "스컬지 전쟁 기계 이해", objective = "쿼터플래쉬의 꾸러미를 윈터가드 성채에 있는 총사령관 할포드 웜베인에게 전달해야 합니다.", description = "슬린킨의 죽음은 슬픈 일이지만, 그가 대의를 위해 죽어갔다는 것에 의의를 둬야겠군요. 그가 알아낸 정보, 당신이 광산에서 보여준 영웅적인 활약, 그리고 당신이 가져온 광석 덕분에 우리는 스컬지 전쟁 기계에 대해 한층 더 자세히 알게 되었어요.\n\n이 꾸러미를 할포드 웜베인 총사령관께 전해 주세요. 그 괴상한 광석의 견본과 제가 분석한 내용이 담겨 있습니다.", progress = "광산에서의 용맹한 활약은 나도 들어 알고 있소, <name>.", completion = "&lt;꾸러미를 열고 보고서를 읽는 할포드&gt;\n\n&lt;name&gt;, 나는 과학자가 아니라서 여기에 뭐라고 쓰여 있는지 전부 다 이해하진 못하겠소. 어쨌든, 이 보고서 덕에 스컬지 전쟁 기계에 대해 기본적인 사실은 알게 됐소. 하지만 정말 중요한 내용은 여전히 오리무중이구려. 우리가 아는 거라고는 스컬지가 이 더러운 금속으로 공성 병기와 갑옷, 무기를 만든다는 사실뿐이지 않소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12282] = {title = "과거의 상처", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 예지자 젤리그가 그의 수정구를 찾아와 달라고 했습니다.", description = "이 땅에는 과거의 기억이 서려 있습니다, <name>. 온 노스렌드에서 죽은 자들이 저를 부르며 울부짖는 소리가 들려옵니다.\n\n아서스의 손길이 닿은 모든 것에는 끔찍한 상처가 남았습니다. 그가 지나간 자리에 남는 것은 황폐함과 부패뿐이지요. 우리는 과거를 연구해 우리 적에 대해 더 많은 정보를 알아내야 합니다. 어쩌면 밝혀지지 않은 진실이 새롭게 드러나 우리에게 도움이 될는지도 모르니까요.\n\n먼저 마을 회관에서 제 수정구를 찾아와 주셔야 합니다, <name>. 이 탑에서 나가 왼쪽으로 꺾어 길을 따라가면 마을 광장이 나올 겁니다.", progress = "제 수정구는 찾아오셨습니까?", completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt;. 운명에 정해진 대로, 당신은 이 험난한 시대를 헤치고 우리를 이끌어갈 선구자 중 하나가 될 겁니다. 이제 긴 여정이 시작되겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예지자의 로브현자의 장갑선견지명의 직감경계의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예지자의 로브현자의 장갑선견지명의 직감경계의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12283] = {title = "진실은 밝혀진다", objective = "요원 스컬리가 고위사령관 아벤디스의 일기를 구해 원한의 초소에 있는 고위집행관 워로스에게 전달해 달라고 했습니다.", description = "이곳에서 대체 무슨 일이 벌어지는 건지 알아내야 하네. 사령관의 일기를 봐야겠군!\n\n그녀의 집 위층에 있는 침실용 탁자에서 일기를 찾을 수 있을 걸세. 그녀의 침실은 마구간과 제재소 맞은편에 있는 교회 옆 건물이네.\n\n일기를 손에 넣으면 원한의 초소에 있는 고위집행관님께 가져가게나.\n\n이번 일은 고전적인 방법으로 처리해야 할 걸세. 거울의 마법이 약해져 있어서 내가 쓸 분량밖에 남아 있지 않았다네.\n\n<사악하게 웃는 요원>", progress = "이제서야 왔군, <name>! 왜 이렇게 늦었나?", completion = "빌어먹을! 좀 좋은 소식은 없는 건가?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12284] = {title = "맹렬한 공격", objective = "사령관 바르고크가 푸른 하늘 벌목장에 있는 얼라이언스 병사 또는 전투원 15명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "부상자가 너무 많이 발생했소, <race>.\n\n유일하게 좋은 소식이라면 받는 만큼 되돌려주고 있다는 것 정도지. 추가 병력을 요청하기는 했지만, 우리 병력 대부분은 투자개발 만에서 꼼짝도 못하고 있소. 당장은 우리 힘으로 해결할 수밖에 없소.\n\n상황이 어디까지 나빠지건 간에 우린 반드시 이곳을 지켜야 하오! 우리 호드가 노스렌드에서 장기적인 승리를 거두려면 여기서 나는 귀중한 자원이 반드시 필요하니까 말이오.\n\n원군이 올 때까지는 얼라이언스 놈들을 막아내야 하오. 나가서 놈들의 발을 좀 묶어 주시오.", progress = nil, completion = "15명? 그 말을 들으니 기쁘구려, &lt;class&gt;.\n\n당신이 우리에게 시간을 벌어준 셈이라오. 적어도 하루 정도는 여유가 생긴 것 같군.\n\n여기 보수를 받으시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12285] = {title = "타인을 위해", objective = "원한의 초소에 있는 고위집행관 워로스가 고위사령관의 머리카락을 가져오라고 명령했습니다.", description = "놈들이 머지않아 밀어닥칠 걸세, <class>. 그러니 자네가 가서 붉은돌격대 지휘관을 말 그대로 끝장내 버리게나!\n\n아벤디스를 보호하는 녀석들이 꽤 많을 테니 아마도 쉽진 않을 걸세.\n\n그녀를 처치하고 그 증거를 가져오면 원한의 초소를 구한 대가로 후한 보상을 내리겠네.\n\n실패하고도 이곳으로 돌아올 생각은 꿈에서도 하지 말게!", progress = "병사들에게 아그마르의 망치로 가자고 말해야 하나?\n\n아니면 그 고위사령관을 처치하고 왔나?", completion = "부위가 없는 시체를 과연 어떻게 살려낼지 기대되는군!\n\n&lt;고위집행관의 웃음소리에 주위 사람들이 슬쩍 쳐다봅니다.&gt;\n\n자네가 이 고위사령관을 놓치는 게 아닌가 걱정했는데, 오늘도 역시 영웅에 걸맞은 모습을 보여줬군, &lt;name&gt;!\n\n원하는 것을 가져가게... 자넨 마땅히 받을 자격이 있어!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n복수심에 불타는 제압자의 손목띠참수자의 소매장식후회의 손목보호구정화 받은 전투손목띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품정화 받은 전투손목띠후회의 손목보호구복수심에 불타는 제압자의 손목띠참수자의 소매장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12286] = {title = "사탕 바구니", objective = "전 지역에 걸쳐 여관 안에서 이런 사탕 바구니를 발견할 수 있습니다. 주저하실 필요 없어요. 사탕을 가져가세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12287] = {title = "오리크 트루하트와 망각의 해변", objective = "용의 안식처에 있는 십자군 주둔지에서 오리크 트루하트의 도움을 구해야 합니다.", description = "수정구를 들여다보니 당신이 가야 할 길이 보였습니다, <name>.\n\n여러 해 전, 용의 안식처 해안에서 끔찍한 일이 일어났습니다. 이 사건 자체는 아직도 베일에 가려져 있지요. 어쨌거나 저 남쪽, 망각의 해변에 있는 폐허 한가운데에 당신의 운명이 있습니다.\n\n파괴된 마을 광장을 지나 남동쪽으로 난 길을 따라서 십자군 주둔지로 가십시오. 그곳에서 내 오랜 친구인 오리크 트루하트를 만날 수 있을 겁니다. 그가 당신을 기다리고 있어요.", progress = nil, completion = "젤리그가 전갈을 보냈군요. 당신을 기다리고 있었습니다.\n\n저는 은빛십자군의 성기사인 오리크 트루하트라고 합니다. 모닥불 맞은편의 여사제는 틸다 다라산이지요. 우리는 은빛십자군을 대표해서 이곳에 왔습니다. 윈터가드에서 빠져나가려 애쓰는, 불쌍하고 저주받은 영혼들을 위로하려고 말이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12288] = {title = "부상자 속출", objective = "푸른 하늘 벌목장에 있는 아우마나가 소생의 지혈대로 상처입은 척후병 10명을 치료해 달라고 부탁했습니다.", description = "거기, <class>님! 도와주십시오!\n\n귀중한 병사들이 죽어가고 있어요! 저 혼자서 치료하기에는 부상자가 너무나도 많습니다. 병사들을 치료하지 않으면 우리는 이 회색 구릉지에서 밀려나고 말 겁니다!\n\n이 지혈대를 가져가서 전장에 쓰러져 있는 부상자들을 치료해 주세요.\n\n서두르세요, <name> 님! 그들은 죽어가고 있습니다!!", progress = nil, completion = "오, 고맙습니다. 정말 고마워요.\n\n그대가 도와주신 덕에 살 날이 하루 늘어난 셈이군요. 아직 희망이 남았습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12289] = {title = "결정적인 공격", objective = "하사관 하츠만이 푸른 하늘 벌목장에 있는 호드 병사 또는 전투원 15명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "지금은 얼라이언스에게 아주 가혹한 시절입니다. 수많은 이들이 죽거나 죽어가고 있지요. 유일한 위안은 그들이 열심히 싸워준 덕에 적들 또한 상당히 줄어들었다는 섭니다.\n\n아군이 대부분 투자개발 만에 투입되었으니, 우리 스스로 이 폭풍을 이겨내야 합니다. 이 지역의 자원은 얼라이언스에 꼭 필요하고, 어쩌면 호드와의 싸움에서 흐름을 바꿔 놓을지도 모릅니다. 절대로 실패해서는 안 돼요!\n\n가십시오, <name>. 그들이 상처를 핥는 지금이 절호의 기회입니다. 죽어간 형제의 원수를 갚고 우리의 희망을 되찾아 주십시오!", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt;.\n\n당신이 시간을 벌어준 셈입니다. 하루 정도는 말이지요. 어쨌든, 얼라이언스는 당신의 노력에 감사하고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12290] = {title = "암흑풀 영약", objective = "용의 안식처의 십자군 주둔지에 있는 오리크 트루하트가 으스스한 언덕에서 암흑풀 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "저주받은 자들의 영혼이 해안을 뒤덮고 있습니다. 그들도 살아 있을 적에는 얼라이언스의 용맹하고 고귀한 병사였지만, 죽은 뒤에는 저주를 받아 세상이 끝나는 날까지 이승에 속박당하는 신세가 되었지요. 그들을 이 고통에서 풀어 주려면 원인을 찾아야 합니다!\n\n남동쪽의 으스스한 언덕에 가면 암흑풀이라는 희귀한 약초를 구할 수 있습니다. 그 암흑풀로 만든 영약을 사용하면 당신을 잠시나마 그들의 세계로 들여보낼 수 있을 겁니다. 가서 약초를 구해와 주십시오.", progress = "암흑풀을 구해 오셨습니까?", completion = "&lt;암흑풀을 받아 비약을 만들기 시작하는 오리크&gt;\n\n오래 걸리진 않을 겁니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12291] = {title = "슬픈 이야기", objective = "용의 안식처의 십자군 주둔지에 있는 오리크 트루하트가 잊혀진 농부, 잊혀진 소총병, 잊혀진 기사, 그리고 잊혀진 보병의 이야기를 들어 달라고 했습니다.", description = "암흑풀 영약의 독성 때문에 당신은 무의식 상태에 빠질 겁니다. 효과가 워낙 강하기 때문에 당신 영혼마저도 그에 속아 잠시나마 죽은 자들의 세계에 드나들 수 있게 될 겁니다.\n\n영혼이 되면 망각의 해변에 있는 유령 주민들과 이야기를 나눠야 합니다. 그들이 고통을 겪는 원인을 알아내면 제게 돌아오십시오.\n\n그리고 한 가지 명심하십시오, <name>. 이 영혼들은 한때 얼라이언스의 병사였습니다. 존경, 명예, 위엄을 갖춰 그들을 대하십시오.\n\n그럼 영약을 가지고 남쪽에 있는 망각의 해변으로 가 보십시오.", progress = nil, completion = "&lt;눈시울이 젖어드는 오리크&gt;\n\n그들은 모릅니다. 아무도 몰라요! 아서스가 대단한 영웅인 줄 알지만, 배를 불태우라고 명령한 것은 바로 그 아서스란 말입니다. 우릴 이 얼어붙은 황무지에 죽게 내버려 둔 사람이 바로 아서스라고요!\n\n&lt;흐느끼는 오리크&gt;\n\n왕자의 함대에 소속된 병사 모두가 매서운 추위 속에서 죽어간 것은 아닙니다. 스컬지에 맞서 싸울 것인지 선택해야 했던 그때, 전 혈기왕성한 젊은이였습니다. 맞서지 않으면 고향이 파괴될 것은 불 보듯 뻔했죠... 그래서 난 싸우기로 한 겁니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12292] = {title = "토착민 돕기", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 부관 듀몬트가 사철나무 교역소에서 참죽나무 상자를 가져다 달라고 했습니다.", description = "지금 우리는 회색 구릉지에 있는 호드와 교착 상태에 빠졌소. 양쪽 진영의 전력이 비슷하니 이대로는 끝이 안 날 것 같다오.\n\n적어도 오늘 아침까지는 그랬소. 이 지역 덫사냥꾼들이 우리에게 도움을 청해 왔소. 호드 놈들에게 그들의 중요한 유물인지 뭔지를 도둑맞은 모양이라오.\n\n유물을 되찾도록 도와주면 그들은 우리에게 힘을 빌려줄 거요. 그러니 정복의 요새 서쪽에 있는 사철나무 교역소에 가서 참죽나무 상자를 찾아보시오.", progress = "상자는 찾아왔소, <name>?", completion = "잠겨 있지 않소? 꽤 평범해 보이는데.\n\n&lt;상자를 흔들어 나무가 덜그럭거리는 소리를 내는 부관 듀몬트&gt;\n\n뭐, 상관없지. 이 상자로 호드를 상대하는 데 필요한 힘을 얻을 수 있다면 그 안에 역병 치료제가 들었다 한들 상관없소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가시막이 다리보호구조각가죽 바지날쌘 추격의 다리보호대죔쇠물린 다리갑옷부상당한 덫사냥꾼 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시막이 다리보호구부상당한 덫사냥꾼 망토조각가죽 바지날쌘 추격의 다리보호대죔쇠물린 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12293] = {title = "거래 완료", objective = "참죽나무 상자를 미루나무 숲 초소에 있는 이반에게 가져가야 합니다.", description = "덫사냥꾼들의 소원을 들어줬으니, 이제 그들을 우리 편으로 끌어들이는 건 우리 하기 나름이오.\n\n상자를 가지고 북쪽의 미루나무 숲 초소에 있는 이반이라는 덫사냥꾼을 찾아가시오.\n\n잘만 된다면 당장에라도 이곳 수렵꾼들을 정찰병으로 편입시킬 수 있을 거요.", progress = "우리한테 줄 것이 있다고 했소?", completion = "해냈군! 호드 놈들이 훔쳐간 상자를 찾아왔군. 정말 고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12294] = {title = "임시 협정", objective = "호박빛소나무 오두막에 있는 부관 듀몬트에게 가야 합니다.", description = "좋소, <name>. 당신들은 약속을 지켰소.\n\n듀몬트에게 가서 우리도 약속한 대로 하겠다고 전해 주시오.", progress = nil, completion = "정말 좋은 소식이오, &lt;name&gt;. 토박이들이 도와준다면 인원과 물자를 확보해서 이곳에 있는 호드 놈들의 뒤통수를 칠 수 있을 거요.\n\n당신만 관심 있다면 아직 맡기고 싶은 일이 많소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12295] = {title = "외교적인 노력", objective = "은빛시내 마을에 있는 사절 듀칼과 대화해야 합니다.", description = "그 덫사냥꾼들과 몇 주 동안이나 협상을 해 왔지만, 정작 당신이 그 빌어먹을 상자를 찾기 전까지는 아무 진전도 없었다오.\n\n은빛시내 마을에 있는 우리 사절이 이 소식을 들으면 좋아하겠군. 일주일쯤 전에 듀칼을 그곳으로 보냈는데, 그의 마지막 편지를 보니 진전이 거의 없는 모양이오.\n\n은빛시내 마을로 가서 그가 외교적인 활동을 하는 걸 좀 도와주시오. 이곳에서 북서쪽으로 난 길을 따라가면서 다리를 몇 개 건너면 된다오.", progress = nil, completion = "마침내 만나게 됐군! 반갑소, &lt;name&gt;. 여기서도 당신 소식을 들었다오. 은빛시내 마을에 온 것을 환영하오.\n\n이곳 덫사냥꾼들은 꽤 대단한 사람들이오. 강인한 데다 이곳 지형에 대해서도 매우 잘 알고 있소. 그들을 우리 편으로 끌어들였다는 게 얼마나 다행스러운 일인지 곧 알게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12296] = {title = "삶과 죽음", objective = "푸른 하늘 벌목장에 있는 리안나가 소생의 붕대로 상처입은 서부 몰락지대 여단 보병 10명을 치료해 달라고 했습니다.", description = "참혹하군요...\n\n저도 지금까지 많은 전투에 참여해 왔지만, 이토록 처참한 광경은 본 적이 없어요. 지금 호드와의 싸움은 그 어느 때보다 더 치열해요. 이 노스렌드에 그들과 우리 중 누가 남는가, 누가 죽고 누가 살아남는가의 문제니까요.\n\n하루라도 더 살아남으려면 다친 우리 병사들을 치료해야 해요. 저 혼자 치료하기에는 그 수가 너무나도 많아요.\n\n당신이 도울 수 있도록 특별한 붕대를 준비해 놨어요. 붕대를 가져가 아직 숨이 붙은 부상자들을 치료해 주세요.", progress = nil, completion = "훌륭해요!\n\n당신이 노력해주신 덕에 얼라이언스는 또 하루를 나아갈 수 있게 되었어요.\n\n제 감사를 받아주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12297] = {title = "반역과 배신", objective = "경비대장 아담스가 얼라이언스 서신을 서부경비대 성채에 있는 그리어 오어해머에게 보여 주라고 했습니다.", description = "내가 가진 목록을 반드시 할포드 웜베인 총사령관님께 전달해야 하네. 지금 광활한 용의 안식처 동쪽 경계에 있는 윈터가드 성채에 배치된 7군단을 지휘하고 계시지.\n\n이 목록에 있는 배신자 중에 한 명이라도 윈터가드에 배치되어 있다면... 끔찍한 결과를 불러올지도 몰라.\n\n서두르게, <name>. 이 문서를 여기 서부경비대 성채에 있는 그리어 오어해머에게 보이고 자네 임무를 설명하게. 윈터가드로 가는 가장 빠른 그리핀에 태워줄 걸세!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12298] = {title = "총사령관 할포드 웜베인", objective = "얼라이언스 서신을 용의 안식처 동부에 있는 윈터가드 성채의 총사령관 할포드 웜베인에게 전달해야 합니다.", description = "<서신을 돌려주는 그리어>\n\n하늘노래가 윈터가드 성채로 모실 겁니다, <name> 님. 당신이 지금까지 타 본 그리핀 중에 제일 빠를 걸요. 서두르세요!", progress = "무엇을 가져왔소?", completion = "&lt;서신을 읽고 구겨버리는 총사령관&gt;\n\n이 목록에 있는 놈들이 지금 어디 있는지 아시오? 정문 쪽을 한번 보시오. 저기 매달린 놈들이 바로 그놈들이라오.\n\n구울 미끼지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12299] = {title = "북방의 축하 방식", objective = "은빛시내 마을에 있는 세르게이가 정복의 요새 습격자 8명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "만나서 반갑소. 그럼 우리 협정을 축하하는 의미로 언제나처럼 호드 놈들을 좀 손봐주는 게 어떻겠소?\n\n정복의 요새에서 온 습격자들이 마을 서쪽 밖에 있소. 나가서 그 역겨운 짐승들을 좀 사냥하고 오시오.\n\n새로운 우리 편이 행동으로 말을 뒷받침하는 친구들이라는 걸 내 눈으로 보고 싶소.", progress = nil, completion = "괜찮군. 나쁘지 않소. 당신은 다른 녀석들처럼 허약하진 않나 보군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새빨간 불길의 휘장탁발승의 부적증오의 갈퀴발톱\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탁발승의 부적증오의 갈퀴발톱새빨간 불길의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12300] = {title = "용기의 시련", objective = "은빛시내 마을의 북서쪽에서 하사관 본스냅을 찾아 용기의 시련을 통과해야 합니다.", description = "좋소, 친구. 당신이 우리 부탁을 한두 가지 들어주긴 했지만, 용기를 증명하기엔 모자라오.\n\n이 근방에서는 자기가 잡은 사냥감의 가죽을 입고 다니지 않으면 진정한 수렵가로 인정받지 못한다오.\n\n<무두질용 손칼을 꺼내 건네는 세르게이>\n\n우리 마을을 공격하는 빌어먹을 오크의 지도자는 본스냅이라고 하는 놈이오. 놈은 북서쪽으로 떨어진 곳의 야영지에 있지요.\n\n무슨 일을 해야 할지 알겠소?", progress = nil, completion = "그러지 말아요, &lt;name&gt; 님. 당신을 여기로 보낸 사람들... 그들을 믿어서는 안 돼요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12301] = {title = "진실이 우리를 해방하리라", objective = "용의 안식처의 십자군 주둔지에 있는 오리크 트루하트가 망각의 해변에 있는 폐허에서 오리크의 수정 구슬을 사용해 잊혀진 자들을 구원해 달라고 했습니다.", description = "젤리그는 제게 이 수정 구슬을 주면서 사용법을 알려주었습니다. 지난 5년간 분노나 근심, 슬픔을 느낄 때마다 그 생각을 이 수정 구슬에 집중해 왔지요.\n\n젤리그가 왜 이걸 제게 주었는지 이제야 알 것 같군요.\n\n수정 구슬을 가지고 망각의 해변으로 가 보십시오. 해변 위쪽에서 폐허가 되어버린 제 옛날 기지를 찾아, 그 한가운데에 수정구를 내려놓으십시오. 가엾은 그들이 제 마음과 영혼을 통해 세상을 보게 해 주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;당신을 바라보며 웃는 오리크&gt;\n\n참으로 훌륭한 일을 해주셨습니다, &lt;name&gt;. 길 잃은 수백의 영혼을 당신이 구원한 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12303] = {title = "전쟁 예산 확보", objective = "원한의 초소에 있는 병참장교 바틀릿이 잊혀진 보물 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "<목소리를 낮춰 속삭이듯 말하는 병참장교>\n\n<class> 친구, 자네 도움이 필요하네. 우리 예산이 완전히 바닥나 버렸어. 분노의 관문에 있는 코르크론 선봉기지에서 벌어지는 전투를 지원하느라 우리 자금을 다 쏟아부었지 뭔가.\n\n그런데 소문을 듣자하니 남동쪽에 있는 망각의 해변의 잔해 속에 보물이 있다고 하더군.\n\n빨리 어떻게든 손을 쓰지 않으면 더는 붉은돌격대를 상대할 수 없을 걸세. 자네도 알겠지만, 전쟁을 치르려면 돈이 엄청나게 들어가서 말이야!", progress = "얼라이언스의 보물은 얼마나 손에 넣었나?", completion = "&lt;놀라서 입을 벌렸다가 잠시 관찰하듯 노려보는 병참장교&gt;\n\n보물에 손을 대지는 않았겠지? 원한의 초소가 이런 위험한 상황에 부닥쳤는데 설마 사리사욕을 채우려 한다고는 생각지 않겠네.\n\n그런 게 아니라면 가져온 보물의 1%를 보상으로 주겠네. 많지는 않지만, 이런 상황에서는 다들 조금씩 희생해야 하지 않겠나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잊혀진 보병의 전투검발론포스의 추억잊혀진 소총병의 두건잊혀진 대장의 가슴보호구잊혀진 용병의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잊혀진 소총병의 두건잊혀진 대장의 가슴보호구잊혀진 용병의 고리발론포스의 추억잊혀진 보병의 전투검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12304] = {title = "해변 확보", objective = "망각의 해변 바로 북쪽에 있는 측량사 한센이 잊혀진 유령 20마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "원한의 초소를 확장할 때가 됐소!\n\n우리가 붉은돌격대 녀석들 문제는 최대한 빨리 처리할 테니, 당신은 망각의 해변에서 벌이는 우리의 전투에 선봉이 되어주었으면 하오. 그곳은 굉장한 가능성이 잠재된 해안이라오. 가서 경치를 보면 알 거요!\n\n문제는 그 해안에 인간 유령들이 들끓고 있다는 거요. 난파선 선원 같은 녀석들이 아직 자기가 죽은 줄도 모르고 헤매고 있단 말이오.\n\n해안과 앞바다의 유령들을 처리하고 오시오. 그러고 나면 그곳에 새로 지을 안락한 묘지에 관해 얘기해 볼 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "&lt;class&gt; 친구, 이제 좀 감이 오지 않소? 그곳은 노스렌드 최고의 휴양지가 될 거요!\n\n거길 \"한센의 만\"이나 \"&lt;name&gt; 만\"이라고 이름 지으면 어떨까? 근사하지 않나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12305] = {title = "흩어지는 생각들", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 예지자 젤리그에게 가야 합니다.", description = "당신은 제 명예를 찾아주셨고 수백 명이나 되는 얼라이언스 용사들도 명예롭게 기억될 수 있도록 도와주셨습니다, <name>. 젤리그가 당신을 보낸 것은 참으로 현명한 선택이었군요. 그에게 돌아가 고맙다는 말을 전해주십시오. 망각의 해변에서 일어난 일에 대해 알게 되면 그도 기뻐할 겁니다.\n\n내겐 비록 젤리그 같이 미래를 내다보는 혜안은 없지만, 당신의 앞날이 밝다는 것은 확신합니다.\n\n그럼 안녕히 가십시오.", progress = nil, completion = "&lt;미소 짓는 젤리그&gt;\n\n당신께 감사해야겠군요, 영웅이여. 오리크는 제 형제와도 같은 사람입니다. 당신은 그의 삶을 바꾸어 놓았고, 이루 헤아릴 수 없이 많은 사람들에게 새로운 희망을 심어 주었습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잊혀진 보병의 전투검발론포스의 추억잊혀진 소총병의 두건잊혀진 대장의 가슴보호구잊혀진 용병의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잊혀진 소총병의 두건잊혀진 대장의 가슴보호구잊혀진 용병의 고리발론포스의 추억잊혀진 보병의 전투검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12306] = {title = "맥주 사랑 동호회", objective = "\"맥주 사랑 동호회\" 가입 신청서를 오그리마에 있는 레이마에게 가져가야 합니다.", description = "사람 수는 많을수록 좋은 거랍니다. 맥주 사랑 동호회 회원이 되시면 다른 회원 여러분과 함께 최고의 맥주를 맛볼 수 있게 되지요.\n\n회원이 되시려면 \"맥주 사랑 동호회\" 가입 신청서를 오그리마에 있는 레이마에게 제출하십시오.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12307] = {title = "늑대잡이풀", objective = "은빛시내 마을에 있는 카트야가 늑대잡이풀 8포기를 뽑아달라고 했습니다.", description = "늑대잡이풀이라고 들어보셨나요? 무시무시한 잡초죠... 농작물을 해치거든요.\n\n지난주 내내 그 풀을 베어냈지만 뿌리에서 다시 돋아나고 있어요.\n\n별로 급한 문제가 아닌 것처럼 보일지 모르겠지만, 그 풀이 다시 여기저기 자라난다면... 말 그대로 그건 재앙이에요. 풀을 뽑는 일에 손을 빌려주시겠어요? 마을 주변에 많이 자란답니다.", progress = nil, completion = "&lt;신경질적으로 뒷걸음질치며 비틀거리는 카트야&gt;\n\n고마워요, &lt;name&gt; 님. 몸에 늑대잡이풀이 붙거나 한 건 아니겠죠? 제가 그 풀에 알레르기가 있어서... 가끔 발작을 일으키기도 하거든요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n약초채집가 견갑빛나는 덩굴의 요대정원사의 펜던트원예 설비용 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정원사의 펜던트원예 설비용 외투약초채집가 견갑빛나는 덩굴의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12308] = {title = "은빛시내 마을 탈출", objective = "나무 우리를 연 다음, 풀려난 얼라이언스 정찰병이 은빛시내 마을에서 탈출할 수 있도록 도와야 합니다. 호박빛소나무 오두막에 도착하면 부관 듀몬트에게 보고하십시오.", description = "당신... 그놈들과 한 패가 아니군! 빨리! 여기서 꺼내 주시오!\n\n당장 호박빛소나무 오두막으로 가야 하오! 여기 있는 놈들이 어떤 존재인지 듀몬트 부관님께 알리면 마을을 쓸어버리실 거요!", progress = nil, completion = "늑대인간이라. 더럽고 저주받은 늑대인간 말이군.\n\n우리 같은 문명인이 그런 짐승을 어떻게 다루는지 보여줘야겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사로잡힌 야수의 의복내면의 투쟁 장화고통받는 영혼의 손목보호구꺾인 자애의 발덮개늑대학살자의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사로잡힌 야수의 의복늑대학살자의 반지내면의 투쟁 장화고통받는 영혼의 손목보호구꺾인 자애의 발덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12309] = {title = "드류콘을 찾아라!", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 납골당에서 기병 드류콘을 찾아야 합니다.", description = "스컬지가 남쪽 벽을 넘어온 이후 난 기병 드류콘을 시켜 마을 납골당을 조사하도록 했소. 조금 전에 그가 보고서를 올렸더군.\n\n언데드 놈들은 두 곳에서 우리에게 몰려들고 있는데, 하나는 이미 스컬지 부화장으로 변해버린 윈터가드의 폐허이고, 다른 하나는 바로 우리 마을 납골당이라오! 소란과 혼돈을 틈타 강령군주가 납골당에 들어앉은 모양이오.\n\n드류콘이 보고서를 통해 지원을 요청했다오. 당신이 가서 그를 찾아 도와주시오, <name>. 납골당은 마을 광장의 서쪽 외곽에 있소.", progress = nil, completion = "오, 오셨군요. 저 아래는 아주 엉망진창입니다! 지난번에도 간신히 목숨만 건져서 빠져나왔지요. 그래서 총사령관님께 지원 요청도 한 거고요.\n\n&lt;당신을 위아래로 훑어보는 드류콘&gt;\n\n눈빛을 보니 살짝 맛이 간 &lt;race&gt; 친구로군요. 맨정신으로는 내 부탁을 들어주기 어려울 테니 정말 잘됐습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12310] = {title = "신속한 대응", objective = "부관 듀몬트가 숲 가장자리 초소에 가서 은빛시내 마을 사냥꾼 7명과 블라데크를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리는 신속하고 압도적으로 대응해야 하오. 그 야만인 녀석들에게 우릴 기만한 대가가 어떤 건지 가르쳐 줘야지.\n\n우리 척후병들이 은빛시내 마을 덫사냥꾼들의 흔적을 발견했소... 당신이 불 속에 처박지 못한 놈들 말이오. 그들은 남동쪽으로 난 길을 봉쇄하고... 우리를 가두려는 게 틀림없소.\n\n숲 가장자리 초소에 가서 놈들을 처리하시오. 보고받은 대로라면 놈들의 지도자는 블라데크라는 놈이오... 그놈은 반드시 처리하고 오시오.", progress = nil, completion = "그 덫&lt;class&gt;들이 모두 늑대인간이라니... 안타까운 일이군. 유능한 지원군을 얻었다고 생각했는데 말이오.\n\n그 불쌍한 영혼이 편히 잠들길 바라야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12311] = {title = "귀족의 납골당", objective = "윈터가드 성채에 있는 기병 드류콘이 강령군주 아마리온을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 납골당의 차디찬 석벽 안에는 노스렌드에서 죽은 귀족과 고관들의 유해가 안치되어 있습니다. 하지만 지금은 강령군주가 거기에 들어앉아서는 시체를 되살려 스컬지의 노예로 만들고 있지요.\n\n윈터가드 납골당 밑바닥까지 내려가 강령군주 아마리온을 처리해 주십시오. 그래야만 저 안에서 쏟아져나오는 시체들을 막을 수 있을 테니까요!\n\n그리고 <name>, 아마리온이 있는 방에 뭔가 정보가 있는지도 좀 찾아봐 주시고요.", progress = nil, completion = "이제 성채 밖에서 몰려오는 스컬지의 공격을 막아내기만 한다면 분노의 관문에 있는 폴드라곤 경에게 지원군을 보낼 수 있겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 의복눈사태 약탈꾼 두건얼음절단 견갑수정판금 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황무지바람 의복눈사태 약탈꾼 두건얼음절단 견갑수정판금 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12312] = {title = "스컬지의 비밀", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 기병 드류콘에게 살점달린 고서를 전달해야 합니다.", description = "살점으로 엮인 이 고서의 각 장에는 칼로 새겨넣은 듯한 문양과 모양이 가득합니다. 어떤 내용이 적혀 있는지는 알 수 없지만 중요한 내용이라는 것만은 확실합니다.\n\n이 고서를 윈터가드 납골당에서 경계 임무를 수행 중인 기병 드류콘에게 가져가야 합니다.", progress = "스컬지의 고서라고요?", completion = "이 고서에 뭐가 적혀 있든 중요한 내용인 게 틀림없습니다! 당신이 탈출하자 납골당에서 통곡과 비명이 울려 퍼지는 걸 들었습니다!\n\n총사령관님께 알려야 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12313] = {title = "미사용 가을 축제를 구해라!", objective = "검은바위 나락의 험상궂은 주정뱅이 선술집에 있는 가을 축제 비밀요원과 대화해야 합니다.가을 축제를 구하십시오! 검은바위 나락의 험상궂은 주정뱅이 선술집에 있는 가을 축제 비밀요원과 이야기해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "가을 축제를 구하십시오! 검은바위 나락의 험상궂은 주정뱅이 선술집에 있는 가을 축제 비밀요원과 이야기해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12314] = {title = "선장 조르나를 처치하라!", objective = "선장 조르나를 처치하고 투자개발 만에 있는 바론 프리만에게 보고해야 합니다.", description = "호드의 군대가 우리의 전선을 돌파하려 하고 있으니, 우리가 손을 쓰지 않으면 투자개발 만을 점령하고 말 거요. 항구에 있는 호드 부대는 항구 건너편의 배 근처에 있는 선장 조르나가 지휘하고 있소.\n\n당신이 그녀를 쓰러트린다면 호드의 공세가 꺾일 것이고, 우리는 항구를 되찾을 절호의 기회를 얻게 되겠지. 조심하시오, <name>. 조르나는 강력한 싸움꾼이라오. 여러 명이 동시에 공격하든가, 아니면 수리한 벌목기를 사용해 보는 게 좋을 거요.", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;name&gt;! 지휘관을 잃은 호드는 오합지졸에 불과하지. 병사들에게 진군 명령을 내리겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12315] = {title = "선장 브라이트워터를 제거하라!", objective = "선장 브라이트워터를 처치하고 투자개발 만에 있는 사령관 카즈가르에게 보고해야 합니다.", description = "우리 병사들은 진군할 때마다 새로 충원된 얼라이언스 병사들과 싸우고 있네. 녀석들의 지휘관이 내 일거수일투족을 예측하고 있는 게 아닐까 싶을 정도라네!\n\n브라이트워터 선장을 처치해야 할 때이네. 그자는 항구 건너편에 정박한 얼라이언스 구축함에서 부대를 지휘하고 있네.\n\n이번 일은 쉽진 않을 걸세, <name>. 믿을만한 동료와 함께 가거나, 수리한 벌목기의 열쇠를 가지고 있다면 벌목기를 사용해서 브라이트워터를 처리하게나! 어떤 방법을 쓰든, 반드시 그자를 처치해야 하네!", progress = nil, completion = "자네는 호드의 진정한 용사로군, &lt;name&gt;. 자네의 용감함이 우리 병사들에게 승리의 자신감을 안겨줄 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12316] = {title = "항구를 사수하라", objective = "투자개발 만에 있는 호드 병사 또는 전투원 10명을 처치한 다음 부관 스튜어트에게 돌아가야 합니다.", description = "호드 녀석들이 투자개발 만을 손에 넣도록 놔둘 수는 없소. 투자개발 만은 회색 구릉지에서 진행할 작전과 그 이후를 생각하면 반드시 손에 넣어야 하는 전략적 요지요.\n\n스타우트맨틀 대장님께서는 서부 몰락지대 여단의 나머지 병력을 이끌고 산악 지역의 통로를 찾아 떠났으니 증원군은 기대할 수 없소이다.\n\n전장으로 가시오. 그리고 호드가 보낸 정복의 요새 광전사들을 처치하시오. 한 녀석도 남기지 말고 없애야 하오. 우리 얼라이언스가 반드시 이곳을 차지해야 하오!", progress = nil, completion = "당신의 용기가 서부 몰락지대 여단 병사들을 고무시켰소이다. 그들은 지금도 맹렬한 기세로 싸우고 있소. 항구는 곧 우리 차지가 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12317] = {title = "항구를 사수하라", objective = "투자개발 만에 있는 얼라이언스 병사 또는 전투원 10명을 처치한 다음 백인대장 카그룸에게 돌아가야 합니다.", description = "이 저주받을 서부 몰락지대 여단 녀석들이 생각했던 것보다 귀찮게 구는군. 수가 적은데도 용맹하게 잘 싸우고 있다네. 하지만 이대로 넋 놓고 있을 수는 없네.\n\n정복자 크레나님께서는 최대한 빨리 항구를 차지하라고 명령하셨네. 자네가 지금 이 팽팽한 전세를 뒤엎어야 해, <name>. 적군 해병을 찾아 더는 저항하는 녀석이 없을 때까지 처치하게. 그래야 비로소 항구를 손에 넣을 수 있을 테니까 말이야.\n\n서두르게. 크레나 님을 더는 기다리게 하고 싶지 않다네.", progress = nil, completion = "이곳은 곧 우리 차지가 될 걸세. 수고 많았네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12318] = {title = "가을 축제를 구해라!", objective = "검은바위 나락의 험상궂은 주정뱅이 선술집에 있는 가을 축제 비밀요원과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 우리 요원들이 악마의 계획을 알아냈어요! 검은무쇠단 드워프 녀석들이 우리가 사랑하는 가을 축제를 망치려고 한다는군요!\n\n변절한 양조업자들의 우두머리인 코렌 다이어브루가 검은바위 나락에 있는 드워프들을 소집했어요. 놈들의 사악한 굴착기가 계속 우릴 공격하고 있고요.\n\n우리 비밀요원이 지금 검은바위 나락의 험상궂은 주정뱅이 선술집에 있어요. 그가 다이어브루의 계획을 더 자세히 알고 있을 거예요.\n\n우리 요원을 만나 보세요. 가을 축제를 반드시 지켜야 해요!", progress = nil, completion = "가을 축제 일로 온 겐가? 다행이군! 지금이라면 아직 가을 축제를 구할 수 있을 걸세.\n\n&lt;name&gt;, 코렌 다이어브루를 반드시 막아야 해! 놈이 우리의 성스러운 명절을 망치게 놔둘 수는 없네. 맥주가 말라버려선 안 되지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12319] = {title = "고서의 비밀", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 총사령관 할포드 웜베인에게 살점달린 고서를 가져가야 합니다.", description = "대체 뭘까요, <name>? 그 빌어먹을 리치가 당신에게 건 저주는 평범한 것은 아닐 게 분명합니다!\n\n<고서의 무시무시한 페이지를 넘기는 드류콘>\n\n지금 제가 제대로 펼쳐 보는 건지 어떤지도 잘 모르겠군요. 이 고서에 뭐가 적혀 있는지 알아내야 합니다!\n\n<고서를 건네는 드류콘>\n\n총사령관님이시라면 어떻게 해야 할지 아실 겁니다. 이 살점달린 고서를 그분께 전하고 이곳에서 무슨 일이 있었는지 자세히 알려 드리도록 하십시오.", progress = "강령군주가 죽었단 말이오?", completion = "&lt;눈을 부릅뜨는 할포드&gt;\n\n아무래도 운명은 우리 편인 것 같군, &lt;name&gt;. 이 고서를 맡길 적임자를 아오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12320] = {title = "죽음의 언어 이해하기", objective = "윈터가드 성채 감옥에 있는 심문관 할라드에게 살점달린 고서를 가져가야 합니다.", description = "고서를 가지고 병영으로 가는 길을 따라 올라가시오. 병영에 들어가서 계단을 내려가 감옥으로 내려가면 할라드 심문관과 고드프리 시장이 있을 것이오. 고드프리는 퍼즐의 마지막 한 조각을 알 테고, 할라드는 모든 퍼즐을 하나로 맞춰 줄 수 있을 거요.\n\n어서 가시오!", progress = "총사령관께서 보내신 겁니까?", completion = "아마 동기만 제대로 부여해주면 고드프레이가 고서에 대해 죄다 털어놓을 겁니다.\n\n&lt;시장 고드프레이를 돌아보는 할라드&gt;\n\n그렇지 않습니까, 시장?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12321] = {title = "정의로운 설교", objective = "심문관 할라드의 설교가 끝날 때까지 기다렸다가 알아낸 정보를 가지고 용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 총사령관 할포드 웜베인에게 가야 합니다.", description = "고드프리 구다르는 강직한 사람이었고 한때는 윈터가드의 시장이기도 했지만 지금은 스컬지의 요원으로 전락해 버렸습니다. 그는 인간에서 구울로 천천히 시간을 두고 변해갔지요. 지금도 리치 왕의 부름을 받고 그저 자기 주인을 섬기기 위해서만 목숨을 부지합니다.\n\n다른 스컬지들과 마찬가지로 고드프리 역시 죽음의 언어를 안답니다. 아마 동기만 충분하다면 이 책에 대해 우리에게 필요한 부분을 설명해 줄 겁니다.\n\n필요한 내용을 알아내면 전선에 있는 총사령관께 돌아가십시오. 뒤처리는 내가 하겠습니다.", progress = nil, completion = "그 저주받은 묘지의 상황을 더 일찍 알아냈어야 했소. 정말 어처구니가 없군! 어거스트 포해머 대공과 앰보 캐시가 다음 공격을 위해 전선으로 파견될 것이오.\n\n당신이 지뢰 제거를 마치면 포해머에게 보내 낙스라마스의 스컬지를 공격하도록 하겠소!\n\n당신이 알아낸 정보는 가장 빠른 그리핀 편에 분노의 관문에 있는 폴드라곤 경께 전달하도록 하겠네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n난바다 손목싸개숲 방랑자 장화서풍의 어깨보호대불신자의 참회\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n난바다 손목싸개숲 방랑자 장화서풍의 어깨보호대불신자의 참회"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12323] = {title = "연막 작전", objective = "연막탄을 사용해 꾀부리는 투자개발회사 인부 20명을 건물에서 몰아낸 다음 하사관 다우니에게 보고해야 합니다.", description = "투자개발 만 한가운데에 있는 몇몇 건물에는 아직도 투자개발회사의 겁쟁이 놈들이 틀어박혀 있습니다. 지금은 호드와 싸우는 데 모든 병력을 투입해야 하지만, 그렇다고 저 투자개발회사 낙오자들을 가만 놔둘 수도 없습니다.\n\n어쩌면 자기들 배로 돌아가라고 '설득'할 수 있을지 모르겠군요. 이 연막탄을 가지고 가서 합숙소, 제재소, 아니면 마구간에 틀어박힌 낙오자들을 몰아내십시오. 하지만 너무 가까이 다가가지는 마세요. 물어뜯으러 달려들지도 모르니 말입니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다! 이제 다른 병사들도 호드와의 싸움에만 집중할 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12324] = {title = "연막 작전", objective = "연막탄을 사용해 꾀부리는 투자개발회사 인부 20명을 건물에서 몰아낸 다음 투사 레이지토템에게 보고해야 합니다.", description = "이 항구에는 얼라이언스 겁쟁이들이 득실댈 뿐만 아니라 심지어 투자개발회사 녀석들까지 몇몇 건물에 틀어박혀 있습니다. 시간을 들여 죽일 가치도 없는 녀석들이거니와 그런 일에 병력을 할당할 수도 없는 노릇입니다.\n\n어쩌면 자기들 배로 돌아가도록 \"설득\"할 수 있을지 모르겠군요. 이 연막탄을 가지고 가서 합숙소, 제재소, 아니면 마구간에 틀어박힌 꾀부리는 인부들을 몰아내 주십시오. 단, 너무 가까이 가지는 마십시오. 어떤 병균을 옮기고 다닐지 모르니 말입니다.", progress = nil, completion = "투자개발회사 문제를 해결해 주었으니 사령관님도 기뻐하시겠군요. 이제 병사들도 얼라이언스를 몰아내는 데 주력할 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12325] = {title = "적진으로", objective = "그리핀 사령관 우릭과 대화하여 토르손의 전초기지로 가는 이동 수단을 얻은 후, 용의 안식처에 있는 토르손의 전초기지에 도착하면 대공 어거스트 포해머에게 보고해야 합니다.", description = "당신은 우리 군대가 스컬지를 상대하는 데 정말 많은 도움을 줬소, <name>. 실제로 당신을 만난 이들의 사기는 하늘을 찌르고 있다오! 당신이 병사와 주민에게 용기를 준 거라오.\n\n그리고 그 덕에 이제부터는 수비가 아닌 공격을 할 수 있게 됐소! 동쪽에 있는 부패의 벌판을 지나 토르손의 전초기지에 있는 어거스트 포해머 대공에게 보고하시오. 그리핀 기지의 그리핀 사령관 우릭이 적진 너머로 갈 수 있도록 특별한 그리핀을 내줄 거요. 어서 가시오!", progress = nil, completion = "아, 우리 자랑스러운 영웅이로군. 최전방에 온 걸 환영하네, &lt;name&gt;. 내가 상황을 설명해 주지!\n\n텔잔의 가장 강한 부대가 윈터가드 묘지까지 진격해 왔네. 놈들은 묘지 깊은 곳까지 들어가 윈터가드로 보낼 시체와 영혼을 찾고, 그러는 동안 낙스라마스에서는 저 끔찍한 스컬지 역병 기계를 내려 보내 우리를 꼼짝 못하게 하고 있어!\n\n지금 당장 공격을 펼쳐야 하네. 폴드라곤 경께서 분노의 관문에서 조금 더 버텨주시면 좋겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12326] = {title = "증기 전차 작전", objective = "얼라이언스 증기 전차를 사용해 역병 수레 6대를 파괴한 다음 7군단 정예병을 윈터가드 묘지로 데려가는 임무를 마친 후, 용의 안식처에 있는 윈터가드 묘지에서 앰보 캐시와 대화해야 합니다.", description = "이번 작전은 수색 및 파괴 작전일세. 자네는 전차를 몰고 부패의 벌판으로 들어가 스컬지의 역병 수레를 파괴해야 하네. 전차에는 7군단 병사 3명이 함께 탑승할 걸세. 임무를 해내려면 한 사람도 잃어서는 안 돼!\n\n역병 수레 가까이에 다가가 공병들을 내려주게. 그리고 그들이 작업을 마치면 다음 목표를 찾아 이동하게. 벌판에 있는 역병 수레를 모두 제거하면 폐허가 된 성채 앞에 있는 묘지로 가서 승무원들을 내려놓게. 그리고 안에 있는 앰보 캐시를 만나보도록 하게.", progress = nil, completion = "내가 왜 바지를 벗고 있는지는 중요하지 않소. 어쩌다 스컬지 파편을 잘못 맞아서 그렇게 됐다고 해 둡시다. 알겠소?\n\n어쨌거나, 용케 역병 수레를 쓸어버리고 병사들을 무사히 데려왔구려. 대단하오. 아마 이렇게까지 해낸 건 당신이 처음일 거요. 한데, 미안하지만 부패의 벌판으로 다시 돌아가 줘야 할 것 같소. 그렇소. 아직 거기서 할 일이 남았다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식 목걸이폭파병의 외투공성전문가의 횃불 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폭파병의 외투의식 목걸이공성전문가의 횃불 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12327] = {title = "유체 이탈", objective = "루나의 수정 구슬 근처에서 비단실 물약을 마신 다음 과거의 영상을 확인해야 합니다.", description = "아, 당신은 과거의 영상을 보고자 하는군요. 현명한 분이세요.\n\n제게 뭔가를 부탁하러 들렀던 사람들은 하나같이 미래를 보고자 했어요. 당신도 제 나이가 되면 때로는 과거를 보는 일이 더 가치 있다는 걸 알 게 될 거예요.\n\n이 물약을 먹고 제 수정구를 들여다보세요. 뭘 알아낼 수 있는지 보도록 하지요.", progress = "네?", completion = "뭔가 알아낸 것이 있나요? 당신이 최면에 빠진 동안 극지 마을에 대해 말하더군요. 오늘 그 마을 이름을 듣는 게 벌써 두 번째에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12328] = {title = "루나의 부탁", objective = "눈먼 루나가 비단실 가루 4줌을 가져다 달라고 했습니다.", description = "요금은 받지 않겠어요. 당신의 행동은 앞으로 반드시 필요한 일들이고, 오늘 당신이 알아낸 사실에 많은 게 걸려 있다는 사실을 예견할 수 있으니까요.\n\n그 대신 재료 하나를 구해주셨으면 해요. 북동쪽의 고사리 나방에게서 비단실 가루를 구해다 주세요. 그러면 당신이 봐야 하는 사건이 벌어진 장소와 시간으로 가는 물약을 만들어 드리겠어요.", progress = "가루를 구해오셨나요, <name>?", completion = "좋아요. 이거면 충분할 거예요.\n\n바로 물약을 만들어 드릴게요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선견자의 요대예언자의 견갑얼룩진 비단실 장갑숙고의 정화한 수호투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선견자의 요대예언자의 견갑얼룩진 비단실 장갑숙고의 정화한 수호투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12329] = {title = "운명과 우연", objective = "흰 소나무 교역소에 있는 사샤와 대화해야 합니다.", description = "세상에는 두 종류의 사람이 있어요, <name>. 우연을 믿는 사람과 그렇지 않은 사람이죠.\n\n세상을 보지 못하게 되던 날, 제가 예지력이라는 선물을 얻었어요. 제가 어떤 종류의 사람일지 짐작이 갈 거예요.\n\n오늘 일찍, 사샤라는 젊은 여성도 당신과 같은 영상을 봤어요. 그녀와 이야기해 보는 게 좋을 거예요.\n\n그녀는 극지 마을을 향해 동쪽으로 곧장 가다 보면 나오는 흰 소나무 교역소에서 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "당신이 언제 나타날 건가 궁금해하던 참이었어요. 절 좀 도와주실 수 있나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12330] = {title = "아나톨리 심문", objective = "흰 소나무 교역소에 있는 사샤가 안정의 단검을 가져가 극지 마을에 있는 타트야나에게 사용해 달라고 했습니다. 타트야나를 흰 소나무 교역소로 데려가야 합니다.", description = "제 여동생이 이 근처 어딘가에 있어요. 문제는 저 아나톨리가 입을 열지 않는다는 거예요.\n\n자기가 어떻게 되든 상관없는 모양인데, 저한테 생각이 있어요. 저는 늑대교단이 나타나기 전부터 아나톨리의 아내인 타트야나를 알고 있었어요. 그녀는 말 조련사였죠.\n\n이 안정의 단검을 가져가서 그녀를 산 채로 데려오세요. 아나톨리의 입을 떼게 하려면 그녀가 필요할 거예요.\n\n제 동생을 구해내면 이 모든 사건의 배후를 찾아내도록 도와드리겠어요.", progress = nil, completion = "휴... 좀 위험했군요.\n\n어서 안야를 구해야 해요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극한의 인장타트야나의 펜던트잠자는 늑대의 문장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극한의 인장잠자는 늑대의 문장타트야나의 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12331] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12332] = {title = "사탕 바구니", objective = "전 지역에 걸쳐 여관 안에서 이런 사탕 바구니를 발견할 수 있습니다. 주저하실 필요 없어요. 사탕을 가져가세요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12333] = {title = "사탕 바구니", objective = "전 지역에 걸쳐 여관 안에서 이런 사탕 바구니를 발견할 수 있습니다. 주저하실 필요 없어요. 사탕을 가져가세요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12334] = {title = "사탕 바구니", objective = "전 지역에 걸쳐 여관 안에서 이런 사탕 바구니를 발견할 수 있습니다. 주저하실 필요 없어요. 사탕을 가져가세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12335] = {title = "사탕 바구니", objective = "전 지역에 걸쳐 여관 안에서 이런 사탕 바구니를 발견할 수 있습니다. 주저하실 필요 없어요. 사탕을 가져가세요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12336] = {title = "사탕 바구니", objective = "전 지역에 걸쳐 여관 안에서 이런 사탕 바구니를 발견할 수 있습니다. 주저하실 필요 없어요. 사탕을 가져가세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][12411] = {title = "자매의 맹세", objective = "극지 마을 근처의 그늘울음 동굴에서 안야를 찾아야 합니다.", description = "부탁이에요, <name>. 당신이 아루갈을 뒤쫓고 있다는 걸 알아요. 아버지와의 추억에 맹세코 당신이 그를 쓰러트리는 걸 도와드리겠어요.\n\n그러니 제발 부탁이에요... 안야는 아무 잘못도 없어요. 그 아이를 저 짐승들이 우글거리는 곳에 놔둘 수는 없어요.\n\n동생을 구하도록 도와주신다면 당신이 아루갈을 상대할 때 힘이 되어드리겠어요.\n\n아나톨리가 말한 동굴이 어딘지 알아요. 산 반대편에 있지요. 어서 가요. 제 동생이 위험해요.", progress = nil, completion = "더는 여기 있고 싶지 않아요. 이 늑대인간들은 정말 나빠요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12412] = {title = "적의 친구", objective = "정복의 요새에 있는 정복자 크레나가 숲 가장자리 초소에서 은빛시내 마을 사냥꾼 8명과 그들의 지도자인 블라데크를 처치해 달라고 했습니다.", description = "너에게 해 줄 말은 하나밖에 없다. 회색 구릉지에서 얼라이언스 놈들을 반드시 쓸어버려야 해.\n\n그곳에는 목재, 광물, 사냥감, 전략적 요충지가 널렸으니 한 치도 물러설 수 없는 곳이다.\n\n우리가 지금까지 잘해오긴 했으나... 한 순간에 적이 유리해질 수 있는 요소가 아직 있다.\n\n동쪽 먼 곳에 있는 숲 가장자리 초소의 덫사냥꾼들이 얼라이언스에 합세하려는 모양이더군. 그런 일이 벌어지기 전에 놈들을 모두 없애 버려라.", progress = nil, completion = "돌아왔군. 멀쩡히 살아서 말이야.\n\n그 늑대인간 사건은 대체 어찌 된 건가?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가시막이 다리보호구조각가죽 바지날쌘 추격의 다리보호대죔쇠물린 다리갑옷부상당한 덫사냥꾼 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시막이 다리보호구부상당한 덫사냥꾼 망토조각가죽 바지날쌘 추격의 다리보호대죔쇠물린 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12413] = {title = "은빛시내 마을 공격", objective = "정복의 요새에 있는 정복자 크레나가 은빛시내 마을 언덕에서 은빛시내 마을 수호병 8명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "몇 시간 전만 해도 덫사냥꾼 놈들은 얼라이언스의 머릿수를 늘려주려는 잡역부에 지나지 않았다.\n\n하지만 놈들은 변해버렸다... 불확실한 뭔가로 말이다. 난 불확실한 건 좋아하지 않는다. 회색 구릉지 북부에 있는 놈들의 본거지인 은빛시내 마을 근처의 산으로 가라. 그리고 우리 병사들을 도와 놈들을 없애 버려.", progress = nil, completion = "나쁘지 않군, &lt;name&gt;. 생각했던 것보다는 그나마 쓸모가 있는 친구인 모양이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사로잡힌 야수의 의복내면의 투쟁 장화고통받는 영혼의 손목보호구꺾인 자애의 발덮개늑대학살자의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사로잡힌 야수의 의복늑대학살자의 반지내면의 투쟁 장화고통받는 영혼의 손목보호구꺾인 자애의 발덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12414] = {title = "야생마 길들이기", objective = "산악 야생마 5마리를 타고 서부 몰락지대 여단 야영지에 있는 종자 퍼시에게 가야 합니다.", description = "스타우트맨틀 대장님이 우리 가병... 거병... 아니, 기병대를 거의 다 데리고 투자개발 만으로 싸우러 가셨어요.\n\n이곳과 북동쪽에 있는 바위 언덕에는 산악 야생마가 워낙 많아서 우린 여기에 야영지를 차렸어요. 그리고 대장님은 저한테 야생마를 잡는 일을 맡기셨어요.\n\n도와주실 수 있나요? 저한테 막대기랑 실이 있고, 야영지 주변에는 야생 당근이 많이 자라요. 당근을 뽑아 막대기에 매달아서 야생마를 유인한 다음에 여기까지 타고 오시면 돼요.", progress = nil, completion = "우와! 정말 좋은 말이네요! 대장님이 정말 좋아하시겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12415] = {title = "야생마 겁주기", objective = "산악 야생마 15마리를 놀라게 하여 쫓아낸 후 원크와 야영지에 있는 소울로크 스톰퓨리에게 가야 합니다.", description = "얼라이언스의 '서부 몰락지대 여단'이 북쪽 멀리 떨어진 토르 모단에서 야영하고 있습니다. 그자들은 멍청하게도 우리에게서 투자개발 만을 빼앗으려고 병력을 나누는 바람에 야영지에는 기병대도 남기지 않았습니다.\n\n그래서 지금은 서부 몰락지대 여단 야영지와 바위 언덕 근처를 돌아다니는 산악 야생마를 잡아 길들이려 하더군요. 그자들이 군마를 보충하기 전에 막아야 합니다. 이걸 가져가서 야생마들 근처에 던지면 쫓아버릴 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;만족하듯 끄덕이는 소울로크&gt;\n\n잘하셨습니다, &lt;name&gt;. 얼라이언스에게 득이 될만한 것들은 모조리 없애버려야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12416] = {title = "치열한 전투", objective = "얼어붙은 구울 돌격병 12마리, 얼어붙은 외눈깨비 돌격병 8마리, 그리고 얼어붙은 누더기골렘 돌격병 1마리를 처치하여 협곡을 방어하는 부대장 이스칸다르를 지원하고 임무를 마치면 세리스트라즈에게 가야 합니다.", description = "스컬지들이 제단을 장악했고 제단의 수호자인 달리아 선터치는 사라졌습니다. 게다가 제단을 보호하다 죽어간 붉은 고룡들은 뒤틀린 해골 잿불고룡이 되어 우리를 공격하고 있습니다. 상황이 매우 급합니다, <race>|1이여;여;.\n\n지금 이스칸다르 부대장이 그대의 종족 한 무리를 이끌고 제단에서 밀려나오는 스컬지들을 막아내고 있습니다.\n\n가서 그를 도와주되... 되도록이면 후방에 있도록 하십시오. 스컬지들이 쉴 새 없이 밀려나오는 상황이니, 그대마저 저 협곡에서 죽게 할 수는 없으니까요.", progress = nil, completion = "불쾌한 임무였는데도 흔쾌히 맡아 줘서 고맙습니다.\n\n스컬지들이 더는 고룡쉼터 사원으로 밀고 들어오지 못하게 막지 않으면 우린 패하고 말 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12417] = {title = "대지의 품으로", objective = "북쪽 또는 남쪽 통로를 이용하여 루비 용제단에 들어간 다음 루비 도토리를 찾으십시오. 죽은 붉은용에게 루비 도토리를 사용해 대지의 품으로 돌려보낸 후 세리스트라즈에게 가야 합니다.", description = "해결해야 할 일이 하나 더 있습니다. 저 위에서 벌어지는 전투 때문에 형제들이 계속 목숨을 잃고 있습니다. 빨리 수습하지 않으면 잿불고룡의 수를 늘려주는 꼴이 될 겁니다.\n\n남쪽이나 북쪽 통로를 이용해서 제단으로 들어가십시오. 그곳이라면 스컬지의 수가 상대적으로 적을 겁니다.\n\n제단에 들어가면 나무에서 떨어진 루비 도토리를 찾아 죽어간 우리 동족의 시체 주변에 심어주십시오. 그렇게 하면 그들은 새로운 생명을 얻고... 우리 종족으로서 자랑스러운 최후를 맞이할 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12418] = {title = "불타는 벌판을 지나", objective = "북쪽 또는 남쪽 통로를 이용하여 루비 용제단에 들어간 다음 얼어붙은 강령술사 6명을 처치하고 제단 아래에 있는 타락의 근원을 제거한 후 세리스트라즈에게 가야 합니다.", description = "마지막 임무를 맡기겠습니다, <race>|1이여;여;. 이번 일로 전세를 뒤집을 수 있을 겁니다.\n\n제단으로 돌아가 스컬지 병력을 생산해내는 강령술사들을 제거하십시오. 그들이 사라진다면 적들을 물리치고 제단을 되찾을 수 있을 겁니다.\n\n그리고 제단 아래에 있는 타락의 근원을 찾아 제거하십시오.\n\n그대에게 너무 많은 일을 맡겼다는 건 알지만, 이번 임무를 완수해 준다면 우리는 반드시 승리할 겁니다.", progress = "돌아왔군요! 임무는 완수했습니까?", completion = "그자들이... 달리아를 타락시켰단 말입니까?\n\n달리아는 오랜 세월동안 우리를 위해 애썼습니다... 그녀만큼 헌신적인 자마저 타락시킬 수 있다면, 다른 젊은 종족들에게도 결코 좋은 소식은 아니로군요. 그녀를 해방해 줘서 고맙습니다. 편히 잠들기만을 바라야겠군요.\n\n그대는 오늘 헌신적인 활약으로 우리에게 명예를 찾아주었습니다. 의회에 그대의 종족이 이곳에서 한 일을 알리겠습니다. 우리의 가호가 앞으로도 그대와 함께할 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿더미 협곡의 발보호대스컬지 학살자 허리띠고룡불길 장갑신병의 루비 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿더미 협곡의 발보호대스컬지 학살자 허리띠고룡불길 장갑신병의 루비 허리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12419] = {title = "루비 용제단의 최후", objective = "달리아 선터치의 루비 브로치를 고룡쉼터 사원의 지도 의회실에 있는 크라서스에게 전달하고 달리아에게 무슨 일이 있었는지 알려야 합니다.", description = "브로치를 집어들자 약하던 빛이 조금 강해졌습니다.\n\n크라서스가 달리아의 운명을 알고자 할 겁니다. 이 브로치를 고룡쉼터 사원에 있는 그에게 가져가야 합니다.", progress = "어서 와라, <race>. 그대에게서 내 루비 브로치의 기운이 느껴지는구나. 이리 다오.\n\n달리아는 어떻게 되었는가?", completion = "달리아가 스컬지의 손에 넘어갔단 말인가? 오늘은 우리 모두에게 슬픈 날이로구나.\n\n제단을 되찾은 다음 새로운 수호자를 임명하도록 하겠다. 노력해줘서 고맙구나... 루비 용제단은 우리에게 성스러운 곳이다. 우린 그대 동족들의 희생을 절대 잊지 않으리라.\n\n그대와 같은 용사가 아직 있다니 다행이로다. 언젠가 그대를 다시 한번 부르겠다. 그날이 오기 전까지 그대의 여정이 유익하기를 바라노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12420] = {title = "맥주 사랑 동호회", objective = "\"맥주 사랑 동호회\" 가입 신청서를 아이언포지의 부싯돌 선술집에 있는 라르킨 썬더브루에게 가져가야 합니다.", description = "동호회에 가입하신 분들에게는 특별한 혜택을 드립니다. 맥주 사랑 동호회에 가입하시면 새로 나온 최고의 맥주를 구하는 곳을 바로 아실 수 있습니다.\n\n가입하시려면 \"맥주 사랑 동호회\" 가입 신청서를 아이언포지의 부싯돌 선술집에 있는 라르킨 썬더브루에게 제출하시면 됩니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12421] = {title = "맥주 사랑 동호회", objective = "\"맥주 사랑 동호회\" 가입 신청서를 오그리마 정기의 골짜기에 있는 검은장미 오두막의 레이마에게 가져가야 합니다.", description = "사람 수는 많을수록 좋은 거랍니다. 맥주 사랑 동호회 회원이 되시면 다른 회원 여러분과 함께 최고의 맥주를 맛볼 수 있게 되지요.\n\n회원이 되시려면 \"맥주 사랑 동호회\" 가입 신청서를 오그리마 정기의 골짜기에 있는 검은장미 오두막의 레이마에게 제출하십시오.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12422] = {title = "전략을 위한 자비", objective = "사절의 편지를 은빛시내 마을 언덕에 있는 사로잡힌 덫사냥꾼에게 전달해야 합니다.", description = "잘 듣게, <name>. 자네가 신중하고 빠르게 행동해주길 바라네.\n\n크레나의 고위 하사관 한 명이 은빛시내 마을 밖에서 추방된 덫사냥꾼을 생포했네. 그들이 평소처럼 일을 진행한다면 포로는 해가 저물기 전에 처형될 걸세.\n\n그렇게 둬서는 안 되네. 자네도 알겠지만, 이 포로는 미크헤일의 일지에 묘사돼 있던 큰딸과 아주 비슷하다네.\n\n그녀를 풀어준 다음 잘만 미행한다면 덫사냥꾼들을 지휘하는 자에게 접근할 수 있을 걸세. 이 편지를 그녀에게 전해주게나.", progress = "날 죽이러 왔나요?", completion = "그냥 이렇게... 절 풀어주겠다고요? 이봐요, 전 당신이랑 문제를 일으키고 싶지 않습니다... 이 나쁜 자들은 내 아버지를 살해하고 동생을 납치해 갔습니다. 전 지금 따로 할 일이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12423] = {title = "미크헤일의 일지", objective = "미크헤일의 일지를 정복의 요새에 있는 정복자 크레나에게 가져가야 합니다.", description = "수집한 여러 가지 증거로 볼 때, 일지는 미크헤일이라는 은빛시내 마을 주민이 쓴 것으로 보입니다.\n\n이 일지는 평범한 인간들의 공용어로 기록되었습니다. 정복자 크레나에게 가져가는 게 좋겠습니다.", progress = "뭘 가지고 온 거지?", completion = "하! 농담하는 건가?\n\n읽지도 못하는 일지는 그냥 쓰레기일 뿐이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12424] = {title = "고르고나", objective = "미크헤일의 일지를 정복의 요새에 있는 고르고나에게 가져가야 합니다.", description = "이 일지엔 인간들이 쓰는 돼지 같은 말만 가득하군. 당장 태워버려야겠다.\n\n내 여동생 고르고나에게 가져다주도록. 그리고 내 시간을 낭비하지 마라.", progress = "내게 보여줄 거라도 있나?", completion = "설마? 이 일지를 쓴 자는 딸들이 목숨을 잃을까 두려워서 그들을 은빛시내 마을 밖으로 보내버렸군.\n\n그 마을 바깥에서 생포한 포로가 있는데, 여기 쓰인 큰딸과 나이가 비슷하네.\n\n잘 듣게, &lt;name&gt;. 아무래도 눈에 보이는 일 말고 다른 일이 일어나는 것 같네... 이 일지를 그냥 태워서는 안 되겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12425] = {title = "눈먼 루나", objective = "볼드랏실 고개 근처에 있는 루나의 야영지에서 눈먼 루나와 대화해야 합니다.", description = "덫사냥꾼들 문제는 우리가 생각했던 것보다 더 중요할 수도 있네.\n\n그들이 얼라이언스와 손을 잡은 게 아니라면 스컬지와 한 패거리일 지도 모르고 그렇다면 문제가 되겠지.\n\n하지만 예전에 들였던 노력이 헛수고는 아니었던 것 같군. 전에 이 포로가 점쟁이로 보이는 인물과 만나는 장면을 목격했다네. 결국 놓쳤지만 말이야.\n\n우리가 그녀를 다시 찾을 수만 있다면 그들의 지도자에게 접근할 수 있을 걸세. 눈먼 루나를 찾아가서 뭘 알아낼 수 있는지 확인해 보게.", progress = nil, completion = "손에 닿지 않는 지식을 얻고자 제게 오셨군요. 미리 경고해 두지요, 이방인이여. 제가 드리는 해답이 당신 마음에 들지 않을 수도 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12426] = {title = "미사용", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12427] = {title = "정복의 요새 투기장: 곰 씨름!", objective = "정복의 요새 투기장에서 무쇠가죽과 싸워 이긴 후 사서 벨젠과 대화하여 보상을 받아야 합니다.", description = "격투에 관심 좀 있나? 크레나 님은 병사들이 투기장에 참가하는 걸 금지하셨지. 하지만 자넨 엄밀하게 말해 계약 관계에 있으니 그런 금지 조항이랑 아무 상관도 없다네.\n\n괜찮은 구실 아닌가?\n\n어쨌거나 관심이 있다면 우선 쉬운 상대랑 맞붙여 주지. 한 마리 허약한 곰이라네. 친구를 데려오는 것도 허락해 줌세!", progress = nil, completion = "잘하셨습니다! 여기 당신 몫입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12428] = {title = "정복의 요새 투기장: 미친 펄볼그 전투", objective = "정복의 요새 투기장에서 토르그 썬더토템과 싸워 이긴 후, 사서 벨젠과 대화하여 보상을 받아야 합니다.", description = "실력이 괜찮군. 아주 괜찮아.\n\n펄볼그는 잡을 수 있겠나? 저 광포한 초대형 노스렌드 펄볼그는 어떤가?\n\n좋아, 좋아. 그럼 동료를 모아서 투기장으로 들어가게. 제대로 한 판 벌여보자고... 어쩌면 돈을 더 벌 수 있을지도 모른다네.", progress = nil, completion = "몸놀림이 날렵하더군요! 당신 상대에게 건 자들이 많습니다. 돈 좀 만지게 됐단 말이지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12429] = {title = "정복의 요새 투기장: 피와 철", objective = "정복의 요새 투기장에서 피녹빛파괴자와 싸워 이긴 후, 사서 벨젠과 대화하여 보상을 받아야 합니다.", description = "이 근방에선 진짜 싸움꾼이 있다는 게 얼마나 좋은 건지 모른다네. 지난 몇 주는 죄수랑 우리에 든 짐승들밖에 없었으니 말이야. 자네도 알다시피 사람들이 금방 싫증을 낸단 말이야.\n\n어쨌거나, 다음 상대는 토르 모단에서 훔쳐온 순정품 무쇠 골렘이라네... 할 수 있겠지?", progress = nil, completion = "심장이 잠깐 멎는 줄 알았습니다! 저 고철덩이한테 당하는 줄 알았다고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12430] = {title = "정복의 요새 투기장: 죽음의 문턱", objective = "정복의 요새 투기장에서 호르그렌 헬클리브와 싸워 이긴 후, 사서 벨젠과 대화하여 보상을 받아야 합니다.", description = "단도직입적으로 말하지. 다음 상대는 살인자라네.\n\n말 그대로 살인자란 말일세.\n\n원래는 지난주에 처형됐어야 하는데, 사형 집행관의 목을 왼손만으로 비틀어 버렸지 뭔가. 그래서 크레나 님의 호위병들이 내게 떠넘겨 버린 걸세.\n\n이 녀석은 포기해도 괜찮네. 자넬 탓하진 않을 테니 말이야.", progress = nil, completion = "엄청난 발놀림이군요. 정말 대단합니다. 저 미친 오크를 상대로 정말 잘 싸워줬습니다.\n\n배당금 비율이 7:1이나 됐었다고요. 덕분에 돈 좀 벌었습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12431] = {title = "정복의 요새 투기장: 최종 결전", objective = "정복의 요새 투기장에서 크레나와 싸워 이긴 후, 고르고나와 대화하여 보상을 받아야 합니다.", description = "자네 때문에 크레나 님이 화가 많이 나신 모양일세. 고르고나 님과 말다툼을 한 모양이던데, 자넬 당장 투기장으로 데려오라 했나 보네.\n\n얘길 듣자하니 이번 대결에서는 목숨을 내놓아야 한다더라고! 자네한테는 안 됐지만 우리 사업에는 더없이 좋은 소식이라네!\n\n어쨌든, 자넨 운명을 벗어날 수 없네... 그냥 들어가서 빨리 당하는 게 편할 거야.", progress = nil, completion = "오늘 일은... 치렀어야 하는 일이었네. 그렇다고 내가 기뻐하는 건 아닐세.\n\n폭군에게서 내 사람들을 해방하긴 했지만, 동시에 언니를 잃기도 했으니까 말일세. 도와줘서 고맙네, &lt;name&gt;. 지금은 혼자 있고 싶군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹렬한 힘의 장갑빛나는 버클 건틀릿현혹된 힘의 손보호대충만한 대지고리 장갑낙천적인 검투사의 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품충만한 대지고리 장갑낙천적인 검투사의 손보호대맹렬한 힘의 장갑현혹된 힘의 손보호대빛나는 버클 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12433] = {title = "용해제를 찾아서", objective = "투자개발 만의 호드 기지에 있는 거트로가 원료 115 한 통을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "크악! 또 이러는군. 접합 부위가 또 녹아버렸잖아...\n\n한 번 이러고 나면 윤활유가 새나와서 온갖 기어를 뒤덮는다오. 적당한 용해제가 없으면 몇 시간이나 닦아야 할지 모르겠소.\n\n아, 맞아. 부두에 있는 투자개발회사 수송선에 가면 로켓 연료가 있을 거요. 녀석들은 그걸 원료 115라고 불렀던 것 같소. 용해제로는 그게 아주 딱이지.\n\n그걸 가져다주면 제대로 보상하겠소.", progress = "원료 115를 구해왔소, <name>?", completion = "아아, 이거요. 이제 시간을 절약할 수 있겠군.\n\n수고에 대한 보답으로 이걸 받아두시오. 그리고 원료 115가 더 없는지 알아봐 주면 좋겠소. 가져오는 족족 받을 테니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수투자개발회사 주화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12434] = {title = "더 많은 용해제를 찾아서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수투자개발회사 주화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12435] = {title = "군주 데브레스트라즈에게 보고", objective = "고룡쉼터 사원에 있는 군주 데브레스트라즈와 대화해야 합니다.", description = "난 생명의 불이 꺼지는 걸 싫어한다... 그 어떤 생명이라 해도 말이지. 하지만 말리고스가 우리를 죽이고 요새를 더럽히는 것은 그냥 두고 볼 수가 없구나!\n\n난 고룡쉼터 사원의 방어를 군주 데브레스트라즈에게 일임했다.\n\n토라스트라자와 이야기하여 비룡을 타고 그에게 가보도록 해라.\n\n그의 힘이 되어준다면 좋겠구나, <name>|1이여;여;. 푸른용군단에 맞서 고룡쉼터 사원을 방어하려면 그대의 도움이 꼭 필요하다.", progress = nil, completion = "그대가 &lt;name&gt;인가? 여왕님께서 그대가 올 것이라 알려주셨다.\n\n그대에게 그럴 의향이 있다면 도움을 청하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12436] = {title = "은밀한 수입", objective = "정복의 요새에 있는 배급원 로르크란이 근처에 있는 긴뿔 순록에게서 육즙이 많은 사슴 고기 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "반갑네, <class>|1이여;여;. 이곳 정복의 요새에서는 크레나 님께 허락받은 물건만 거래할 수 있네. 가격도 크레나 님이 정하시고 말이지...\n\n덕분에 사업하기 여간 어려운 게 아니라네. 우리 병사들을 배불리 먹이면서 동시에 내 주머니도 채울 방법이 없나 생각 중이라네. 나가서 순록들을 잡아 고기를 좀 가져다주지 않겠나?\n\n이 근방에는 순록이 널렸으니 육질이 좋은 걸로 골라서 가져 오게.", progress = "아직 사슴 고기는 못 구했나, <name>?", completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 한 덩이면 병사 두셋은 먹이겠군. 나쁘지 않아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12437] = {title = "붉은 로켓을 타고", objective = "투자개발 만의 등대에 있는 사령관 하우저가 호드의 목재 선박을 파괴해 달라고 부탁했습니다.\n\n사령관 하우저를 만나려면 얼라이언스가 등대를 점령해야 합니다.", description = "잘 들으십시오, <name> 님. 이 싸움에서는 전술적으로 우위에 서는 것만큼이나 자원을 확보하는 것도 중요합니다.\n\n호드와의 접전 양상을 확 바꿔 놓을 임무를 당신에게 맡기겠습니다.\n\n부두 끝에 어뢰가 준비되어 있는데, 그걸 사용하면 북서쪽에 정박한 호드의 목재 선박을 가라앉힐 수 있을 겁니다.\n\n먼저 이곳에서 북쪽에 정박 중인 고블린 선박에 실린 연료를 얻어야 해요. 그다음 어뢰를 타고 가서 놈들의 배를 날려버리십시오!!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수투자개발회사 주화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12438] = {title = "현상 수배: 크루그 오스브레이커", objective = "크루그 오스브레이커를 처치한 다음 용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 대영주 레오릭 본 젤디그에게 돌아가 보상을 받아야 합니다.", description = "의뢰인: 일루시아 룬\n\n크루그 오스브레이커라 불리는 스컬지 거인 군주가 제 남편, 아이들, 그리고 친구 위스퍼베일을 살해했습니다. 놈을 처치해 주실 용사님께서는 부패의 벌판 남동쪽 언덕에서 크루그를 찾으세요.\n\n정의는 실현되어야 합니다! 크루그 오스브레이커를 없애주세요!\n\n현상금과 보상을 레오릭 본 젤디그 대영주님께 맡겨 두었으니, 크루그를 처치한 용사님은 그분을 찾아가시기 바랍니다.\n\n저희의 명예를 되찾아 주세요!", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt;. 일루시아에게 악에 맞서 그녀의 소원을 이루어준 영웅이 있다고 알려 주겠습니다! 이 보상을 받으십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 팔보호구숲 방랑자 팔보호구스컬지 구울 목줄단단한 뼈 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품황무지바람 팔보호구숲 방랑자 팔보호구스컬지 구울 목줄단단한 뼈 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12439] = {title = "서쪽의 소란", objective = "윈터가드 성채에 있는 로드니 웰스와 대화해 용의 안식처 서부에 있는 별의 쉼터로 가야 합니다.", description = "우리가 이룩한 것들을 파괴하려는 놈들이 또 있습니다, <name>. 서쪽에 있는 별의 쉼터로 가주십시오. 대마법사 모데라가 이 세계의 마법 지맥이 요동치고 있다는 걸 알아냈습니다. 당장 이 문제를 처리해야 합니다!\n\n어서 가십시오, <name>! 이곳 윈터가드의 그리핀 기지에 있는 로드니 웰스에게 당신 임무를 설명해 주십시오. 별의 쉼터로 갈 수 있도록 제일 빠른 그리핀을 내줄 겁니다. 그곳에 도착하면 대마법사 모데라와 이야기하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12440] = {title = "별의 쉼터로", objective = "용의 안식처 서부에 있는 별의 쉼터에서 대마법사 모데라의 환영과 대화해야 합니다.", description = "준비가 되면 가장 빠른 그리핀으로 별의 쉼터까지 보내드리겠습니다. 그곳에서 대마법사 모데라를 찾아 이야기하도록 하십시오.\n\n건투를 빕니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12441] = {title = "현상 수배: 고위주술사 블러드포", objective = "고위주술사 블러드포를 처치한 다음 용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 대영주 레오릭 본 젤디그에게 돌아가 보상을 받아야 합니다.", description = "의뢰인: 드롤피\n\n사촌 스크로티, 브로테와 함께 으스스한 언덕에 올라갔을 때, 무시무시한 핏빛발일족 울바르 한 무리가 우리를 공격했습니다. 우리는 필사적으로 도망쳤지만 스크로티와 브로테는 붙잡힌 것 같습니다.\n\n복수하고 싶습니다! 용의 안식처 남동쪽 언덕에 있는 으스스한 언덕으로 가서 고위주술사 블러드포와 졸개들을 없애주실 용사는 안 계십니까?\n\n레오릭 본 젤디그 대영주님께 현상금을 두둑이 맡겨 놓았으니 제 의뢰를 해결해 주시고 현상금을 타 가세요!", progress = nil, completion = "훌륭하군요, &lt;name&gt;! 잔인한 블러드포를 처치한 영웅이 있다고 드롤피에게 전해주겠습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마모된 마그나타우르 분쇄기단련된 순찰자의 석궁달쉼터 정원 지팡이예리한 삼림지 단도가시 박힌 눈바람 곤봉루비나무의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품루비나무의 지팡이달쉼터 정원 지팡이예리한 삼림지 단도가시 박힌 눈바람 곤봉마모된 마그나타우르 분쇄기단련된 순찰자의 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12442] = {title = "현상 수배: 붉은돌격대 사령관 이우스투스", objective = "붉은돌격대 사령관 이우스투스를 처치한 다음 용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 대영주 레오릭 본 젤디그에게 돌아가 보상을 받아야 합니다.", description = "의뢰인: 대영주 레오릭 본 젤디그\n\n7군단 1개 대대가 윈터가드에서 북동쪽으로 이동하던 도중, 붉은돌격대 사령관 이우스투스가 지휘하는 붉은돌격대 광신도들의 습격을 받아 섬멸당했다. 이처럼 잔인무도한 간계에는 실력으로 맞서야 한다!\n\n윈터가드는 정의를 원한다! 북동쪽의 붉은돌격대 주둔지에서 붉은돌격대 사령관 이우스투스를 찾아 처단해야 한다.\n\n이 일을 해결하는 자에게 현상금을 내리도록 하겠다!", progress = nil, completion = "이걸로 붉은돌격대 놈들도 한동안은 더러운 악행을 저지르지 못하겠군요. 당신은 윈터가드에 큰 도움을 주었습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n집행자의 발덮개고통전도자의 손목보호구정의의 인도자 로브종교재판관의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품고통전도자의 손목보호구집행자의 발덮개종교재판관의 다리보호구정의의 인도자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12443] = {title = "용해제를 찾아서", objective = "투자개발 만의 얼라이언스 기지에 있는 바블핑크가 원료 115 한 통을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "크악! 또 이러는군. 접합 부위가 또 녹아버렸네...\n\n한 번 이러고 나면 윤활유가 새나와서 온갖 기어를 뒤덮어요. 적당한 용해제가 없으면 몇 시간이나 닦아야 할지 모르겠군요.\n\n아, 맞아요. 부두에 있는 투자개발회사 수송선에 가면 로켓 연료가 있을 거예요. 녀석들은 그걸 원료 115라고 불렀던 것 같아요. 용해제로는 그게 아주 딱이죠.\n\n그걸 가져다주면 제대로 보상하겠어요.", progress = "원료 115를 구해왔나요, <name> 님?", completion = "아아, 이거예요. 이제 시간을 절약할 수 있겠군요.\n\n수고에 대한 보답으로 이걸 받아두세요. 그리고 원료 115가 더 없는지 알아봐 주셨으면 해요. 가져오는 족족 받을 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수투자개발회사 주화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12444] = {title = "검은강 쟁탈전", objective = "정찰대장 카터가 검은강 벌목지에서 호드 병사 또는 전투원 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "투자개발회사는 회색 구릉지를 떠나고 있습니다. 여기서 벌목 사업을 진행했는데 상황이 너무 위험해진 거지요.\n\n그들이 버리고 간 현장은 먼저 차지하는 사람이 임자라고 할 수 있는데, 호드 놈들에게는 절대 넘겨줄 수 없습니다.\n\n이 지역에 있는 벌목장 3개 중에 검은강 벌목지가 작긴 해도 가장 중요한 곳이랍니다. 가서 호드 병력을 몰아내 주십시오. 이곳의 나무가 놈들에게 넘어가면 언제 어디서 무기가 되어 우리에게 겨누어질지 모르니까요.", progress = "사냥은 잘되고 있습니까?", completion = "잘했습니다, &lt;name&gt;. 당신 같은 친구들을 몇 명 더 보낼 수 있었습니다. 우릴 건드리면 어떻게 되는지 호드 놈들에게 단단히 일러준 셈이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12446] = {title = "더 많은 용해제를 찾아서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수투자개발회사 주화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12447] = {title = "흑요석 용제단", objective = "고룡쉼터 사원의 북서쪽이자 분노의 관문 서쪽에 있는 흑요석 용제단으로 가서, 제단 안에 있는 세린나를 찾아 도움을 줘야 합니다.", description = "스컬지가 밀려듭니다. 코리알스트라즈는 루비 용제단을 지키겠다고 헛되이 동맹에 도움을 청하고 있어요. 그러면서도 고귀하신 붉은용군단께서는 다른 용족의 제단을 지키는 데 도움을 줄 생각은 없는 것 같답니다.\n\n놀라운가요? 난 아니에요.\n\n지금 흑요석 용제단을 좀먹는 언데드를 퇴치하려고 우리 종족 중 하나가 그곳으로 떠났어요. 당신이 알렉스트라자보다 고귀하고 정의롭다는 사실을 증명하려면 그곳에 가서 칼을 몇 차례 휘두르기만 하면 됩니다.\n\n날 즐겁게 해 보시죠.", progress = nil, completion = "그대가 검은용군단을 도우러 왔다는 사실과 날리스와 이야기하고도 무사하다는 사실 중 대체 어느 쪽에 더 놀라워해야 할지 모르겠군.\n\n그녀의 말에 독기가 서려 있긴 하지만, 어쨌거나 고룡쉼터 사원도 우리 종족을 어느 정도 저지할 능력은 되는 모양이오.\n\n아니면 붉은용군단은 단지 머릿수로 그녀를 억누르고 있는지도 모르지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12448] = {title = "치열한 전투", objective = "얼어붙은 구울 돌격병 12마리, 얼어붙은 외눈깨비 돌격병 8마리, 얼어붙은 누더기골렘 돌격병 1마리를 처치하여 협곡을 방어하는 부대장 드레이즌을 지원하고 임무를 마치면 바르가스트라즈에게 가야 합니다.", description = "스컬지들이 제단을 장악했고 제단의 수호자인 달리아 선터치는 사라졌습니다. 게다가 제단을 보호하다 죽어간 붉은 고룡들은 뒤틀린 해골 잿불고룡이 되어 우리를 공격하고 있습니다. 상황이 매우 급합니다, <race>|1이여;여;.\n\n지금 드레이즌 부대장이 그대의 종족 한 무리를 이끌고 제단에서 밀려나오는 스컬지들을 막아내고 있습니다.\n\n가서 그를 도와주되... 되도록이면 후방에 있도록 하십시오. 스컬지들이 쉴 새 없이 밀려나오는 상황이니, 그대마저 저 협곡에서 죽게 할 수는 없으니까요.", progress = nil, completion = "불쾌한 임무였는데도 흔쾌히 맡아 줘서 고맙습니다.\n\n스컬지들이 더는 고룡쉼터 사원으로 밀고 들어오지 못하게 막지 않으면 우린 패하고 말 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12449] = {title = "대지의 품으로", objective = "남쪽 통로를 이용하여 루비 용제단에 들어간 다음 루비 도토리를 찾으십시오. 죽은 붉은용에게 루비 도토리를 사용해 대지의 품으로 돌려보낸 후 바르가스트라즈에게 가야 합니다.", description = "해결해야 할 일이 하나 더 있습니다. 저 위에서 벌어지는 전투 때문에 형제들이 계속 목숨을 잃고 있습니다. 빨리 수습하지 않으면 잿불고룡의 수를 늘려주는 꼴이 될 겁니다.\n\n남쪽 통로를 이용하여 제단으로 들어가십시오. 그곳이라면 스컬지의 수가 상대적으로 적을 겁니다.\n\n제단에 들어가면 나무에서 떨어진 루비 도토리를 찾아 죽어간 우리 동족의 시체 주변에 심어주십시오. 그렇게 하면 그들은 새로운 생명을 얻고... 우리 종족으로서 자랑스러운 최후를 맞이할 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "우리 형제들은 대지의 품에서 새 생명을 얻게 될 겁니다. 그대는 죽음보다도 못한 운명에서 그들을 구해냈군요.\n\n당신이 해 준 일이 우리 종족에게 얼마나 큰 의미인지 그대들의 언어로 표현할 길이 없군요. 고맙습니다, &lt;race&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12450] = {title = "불타는 벌판을 지나", objective = "남쪽 통로를 이용하여 루비 용제단에 들어간 다음 얼어붙은 강령술사 6명을 처치하고 제단 아래에 있는 타락의 근원을 제거한 후 바르가스트라즈에게 가야 합니다.", description = "마지막 임무를 맡기겠습니다, <race>|1이여;여;. 이번 일로 전세를 뒤집을 수 있을 겁니다.\n\n제단으로 돌아가 스컬지 병력을 생산해내는 강령술사들을 제거하십시오. 그들이 사라진다면 적들을 물리치고 제단을 되찾을 수 있을 겁니다.\n\n그리고 제단 아래에 있는 타락의 근원을 찾아 제거하십시오.\n\n그대에게 너무 많은 일을 맡겼다는 건 알지만, 이번 임무를 완수해 준다면 우리는 반드시 승리할 겁니다.", progress = nil, completion = "그자들이... 달리아를 타락시켰단 말입니까?\n\n달리아는 오랜 세월동안 우리를 위해 애썼습니다... 그녀만큼 헌신적인 자마저 타락시킬 수 있다면, 다른 젊은 종족들에게도 결코 좋은 소식은 아니로군요. 그녀를 해방해 줘서 고맙습니다. 편히 잠들기만을 바라야겠군요.\n\n그대는 오늘 헌신적인 활약으로 우리에게 명예를 찾아주었습니다. 의회에 그대의 종족이 이곳에서 한 일을 알리겠습니다. 우리의 가호가 앞으로도 그대와 함께할 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿더미 협곡의 발보호대스컬지 학살자 허리띠고룡불길 장갑신병의 루비 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿더미 협곡의 발보호대스컬지 학살자 허리띠고룡불길 장갑신병의 루비 허리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12451] = {title = "원크와 야영지로", objective = "원크와 야영지에 있는 척후병 보르타크와 대화해야 합니다.", description = "정복의 요새를 짓는 동안 척후병 보르타크를 보내 동쪽의 우리 타운카 동맹들과 연락을 취하도록 했네. 그들은 회색구렁 요새 너머 회색 구릉지 동쪽 끝에 있는 원크와 야영지에 머물고 있다네.\n\n그곳에 가서 보르타크의 보고를 들은 다음 그와 그곳 대족장을 도와주도록 하게나. 정복의 요새에 크게 이바지한 자네니 보르타크도 자네가 도와주겠다고 하면 기뻐할 걸세.", progress = nil, completion = "&lt;하사관 나즈그림이 보냈다는 말과 함께 짤막한 자기소개를 합니다.&gt;\n\n아, 그럼 지원하러 왔다는 말이군. 좋아.\n\n토르마크와 그의 병사들에게는 자네의 도움이 필요하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12452] = {title = "zzOLD The Fate of the Ruby Dragonshrine", objective = "Bring Dahlia's Ruby Broach to Ceristrasz and inform him of her fate.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12453] = {title = "하늘의 눈", objective = "바람현자 그레이혼이 회색 구릉지에 있는 흰죽지수리 6마리에게 은빛 깃털을 사용해 달라고 했습니다.", description = "얼라이언스와의 싸움에 힘을 보태달라는 부탁을 받았습니다. 현재 적들과 우리의 전력은 비슷한 상태이니, 판도를 뒤집을 방법을 모색 중입니다.\n\n산악 지역과 숲 위를 날아다니는 흰죽지수리는 훌륭한 정찰병이 되어 줄 겁니다. 이 은빛 깃털을 가져가서 제 시야를 그들의 시야에 동화해 주십시오.\n\n적들의 동태를 살필 수 있다면 전략적인 이득을 얻을 수 있을 겁니다. 동쪽 산에 가면 흰죽지수리를 여럿 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "고맙습니다, &lt;name&gt;. 그대의 도움에 진심으로 감사하는 바입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새빨간 불길의 휘장탁발승의 부적증오의 갈퀴발톱\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탁발승의 부적증오의 갈퀴발톱새빨간 불길의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12454] = {title = "생명의 순환", objective = "에메랄드 용제단에 있는 정원의 수호자 니셰라가 에메랄드 하늘발톱 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "에메랄드의 꿈속에 잠든 이세라는 꿈과 아제로스 둘 다를 돌보고 있어요. 하지만 끔찍한 악몽이 꿈속에 자리 잡았으니, 이세라마저 그 꿈에 영향을 받지 않을까 걱정이 되는군요.\n\n얼마 전에 저는 다른 용제단에서 서리고룡을 되살려내는 스컬지와 벌이는 싸움에 힘을 보태 달라고 그녀에게 부탁했어요. 하지만 그녀는 제 말을 잘못 이해했어요.\n\n우리를 돕는 대신 그녀는 용제단의 수호자들에게 녹색용군단이 아닌 자들은 모두 적으로 간주하라고 일렀어요.\n\n저 하늘발톱을 몇 마리 처치해 주셔야겠어요. 제단의 균형을 되찾아야 해요.", progress = nil, completion = "생명의 순환에서 당신이 수행한 역할을 후회할 필요는 없어요. 탄생, 죽음, 그리고 환생은 모두 자연의 섭리니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12455] = {title = "바람 속에 흩어지다", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 묘지의 앰보 캐시가 윈터가드 군수품 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "탄약이 이상한 곳에 떨어졌소, 친구. 저 위에 날아다니는 서리고룡 놈들이 방해하는 바람에 서부경비대 성채에서 탄약을 적당한 곳에 투하하지 못했다오. 비행기는 순식간에 파괴됐고, 거기에 실린 짐은 대부분 바람에 날려 흩어졌소. 대부분은 부패의 벌판 위쪽에 남아 있지.\n\n당신이 가서 그 빌어먹을 벌판 사방에 흩어진 탄약 상자를 회수해 줬으면 하오.\n\n서두르시오, <멋진/예쁜> 친구! 총과 탄약이 없으면 공격을 시작할 수조차 없으니 말이오!", progress = "탄약을 회수해 왔소?", completion = "딱 맞춰 왔구려! 우리 병사 중 몇 명이 혈기를 못 참고 동쪽과 서쪽의 납골당으로 쳐들어갔소. 말할 것도 없이 순식간에 구울에게 당하고 말았지. 살아남은 녀석들만이라도 구해야 하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12456] = {title = "알리스트로스의 깃털", objective = "에메랄드 용제단의 정원의 수호자 니셰라가 알리스트로스의 깃털을 가져다 달라고 했습니다.", description = "아직 제단의 균형이 완전히 회복되지 않은 것 같군요. 신록의 수호자는 우리가 한 일 때문에 화가 나 있고, 이유 같은 건 들으려고도 하지 않을 거예요.\n\n알리스트로스는 에메랄드 용제단의 남쪽 끝에 있는 거대한 하늘발톱이에요. 용제단의 하늘을 수호하는 책임을 진 자이기도 하지요. 안타깝지만 그를 처치해야 할 것 같아요.\n\n이 하늘발톱 허물을 가져가 그가 볼 수 있는 곳에 내려놓으세요. 알리스트로스가 나타나거든 처치하고 그의 깃털을 가져다주세요.", progress = "알리스트로스를 처치하셨나요? 주저하지 말고 동료에게 도움을 청하세요.\n\n신록의 수호자가 지닌 힘을 생각하면 그렇게 하는 게 마땅해요!", completion = "알리스트로스 때문에 슬퍼하지는 마세요. 그는 에메랄드 용제단을 수호하고자 영원한 생명을 바쳤고 언젠가 다시 태어날 거예요.\n\n알리스트로스는 꿈의 여왕을 사로잡은 에메랄드의 악몽 때문에 혼란에 빠져 있었죠. 아마도 다시 돌아올 때는 그도 혼란에서 벗어나 있을 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알리스트로스의 깃털장식 허리끈고대 몽상가의 다리보호구신록의 고리 장화에메랄드 수호자의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품알리스트로스의 깃털장식 허리끈고대 몽상가의 다리보호구신록의 고리 장화에메랄드 수호자의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12457] = {title = "퇴로를 뚫어라", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 묘지의 앰보 캐시가 부상당한 7군단 병사 8명을 구조해 달라고 했습니다.", description = "바로 동쪽과 서쪽에 대포를 설치하고 방벽을 세워 놓았소. 부상당한 우리 병사들은 양쪽 방에 숨어 구울에게 들키지 않으려 애쓰고 있지.\n\n이제 탄약도 손에 들어왔으니 대포 하나를 맡아 우리 병사들이 돌아올 수 있도록 길을 뚫어주시오! 대포를 쏠 준비를 마치고 병사를 부른 다음 스컬지가 가까이 붙지 못하게 마구 퍼부어 주는 거요!\n\n어서 가시오!", progress = "부상당한 병사들을 구출해 냈소?", completion = "실리더스에서 전투를 치른 이래, 당신만큼 용맹한 사람은 처음 보는 것 같소, &lt;name&gt;!\n\n아마도 저 병사 녀석들이 죄다 폴드라곤 경에게 당신을 승진시켜 달라고 청원을 올리겠군!\n\n그럼 이제 좀 더 중요한 일을 처리해야겠소. 텔잔이 근처에 있다는 척후병들의 보고가 막 들어왔소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12458] = {title = "덩굴손 씨앗", objective = "고룡쉼터 사원 꼭대기에 있는 군주 이타리우스가 덩굴손 씨앗 3개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "스컬지와 싸우려면 더 많은 무기가 필요하지요. 남동쪽에 있는 에메랄드 용제단이 지닌 고유한 특성에서 해답을 찾을 수 있을 것 같군요.\n\n실바나스가 구원한 이를 제외한 모든 언데드는 용제단에 발을 들여놓는 순간 먼지가 되어 사라져버리고 맙니다.\n\n제게 가설이 하나 있는데 당신이 그 가설을 입증해줬으면 좋겠습니다, 젊은 <race>|1이여;여;. 에메랄드 용제단에 가서 그곳에 있는 에메랄드 덩굴손에서 씨앗을 채취해 오십시오.", progress = "씨앗은 얼마나 모았는가?", completion = "지금 이 순간에도 씨앗에서 고동치는 생명이 느껴지는군.\n\n이것들을 유용하게 사용해야 한다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12459] = {title = "창조의 힘, 파괴의 힘", objective = "고룡쉼터 사원 꼭대기에 있는 군주 이타리우스가 약해진 되살아난 서리고룡, 약해진 흉측한 투르기드, 그리고 약해진 감독관 데스게이즈를 처치해 달라고 했습니다.", description = "씨앗은 3개뿐이니 되도록 유용하게 써야 합니다.\n\n당신의 목표는 북쪽에 있는 갈라크론드의 안식처 주위를 맴도는 되살아난 서리고룡, 부패의 벌판에 있는 폐허가 된 병영의 흉측한 투르기드, 그리고 북동쪽 멀리 떨어진 곳의 진타칼라르에 있는 감독관 데스게이즈입니다.\n\n이 씨앗은 하급 스컬지라면 완전히 파괴할 수 있고, 그 셋 또한 크게 약화시킬 수 있을 것입니다. 그들을 약화시키면 당신 혼자서도 상대할 수 있을 테지요.", progress = nil, completion = "훌륭하군. 그간 생각해온 대로 훌륭하구나. 이세라 님께 연락을 취해 널 인정해 주실지 알아봐야겠다.\n\n물론, 먼저 그분께서 악몽에서 풀려나야 하겠지만 말이지.\n\n고맙다, &lt;name&gt;. 그대는 우리에게 꼭 필요한 존재다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이타리우스의 어깨덧옷에메랄드추적자의 장갑신록의 사냥꾼 가면자연 분노의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품이타리우스의 어깨덧옷에메랄드추적자의 장갑신록의 사냥꾼 가면자연 분노의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12460] = {title = "루비 용제단에 보고", objective = "고룡쉼터 사원 서쪽의 루비 용제단 동쪽 산등성이에 있는 세리스트라즈에게 보고해야 합니다.", description = "루비 용제단에 당신의 도움이 필요해요.\n\n사방을 둘러싼 푸른용군단과 스컬지 때문에 그곳의 용족들이 어려움에 처했어요... 우리보다 나은 게 없는 처지랍니다. 상황이 긴박하긴 하지만, 값진 동맹을 얻을 수 있는 이런 기회는 흔치 않아요.\n\n제가 루비 용제단에서 붉은용군단과 스컬지가 벌이는 전투를 지원하려고 1개 연대 병력을 준비했어요. 그대가 싸우고자 한다면 그곳에 가서 제단의 동쪽 어귀에 있는 세리스트라즈를 찾아 가능한 한 그를 도와주세요.", progress = nil, completion = "사절 라우리엘이 그대를 보냈다고요?\n\n그녀와 다시 만나게 되면 진심으로 감사한다고 전해주십시오. 우리는 지금 너무나도 많은 상대에 맞서 싸우고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12461] = {title = "루비 용제단에 보고", objective = "아그마르의 망치 동쪽의 루비 용제단 서쪽에 있는 산등성이의 바르가스트라즈에게 보고해야 합니다.", description = "루비 용제단으로 가 줘야겠소. 부탁이 아니오.\n\n사방을 둘러싼 푸른용군단과 스컬지 때문에 그곳의 용족들이 어려움에 처했소. 우리보다 나은 게 없는 처지라오. 조상이 저지른 잘못을 갚을 기회는 그리 쉽게 찾아오지 않는 법이지.\n\n내가 루비 용제단에서 스컬지와 전투를 도우려고 1개 연대 병력을 준비해 놨소. 그들과 합세하여 스컬지들을 처치하시오!\n\n호드를 위하여!", progress = nil, completion = "사절 골루크가 그대를 보냈다고요?\n\n다시 만나게 되면 진심으로 감사한다고 전해주십시오. 우리는 지금 너무나도 많은 상대에 맞서 싸우고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12462] = {title = "침투 준비", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 묘지에 있는 \"불운아\" 요르드 아이스비어드가 강령군주 자비우스, 강령군주 호러스, 낙스라마스 스컬지 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "저 아래에는 지옥으로 가는 문이 있습니다. 눈이 닿는 곳은 어디나 스컬지로 가득하고, 시간이 흘러갈수록 그 수는 늘어만 갈 뿐이지요. 그나마 수집한 정보에 의하면 스컬지 강령군주 두 놈이 지하 1층에 있는 두 납골당을 비워내느라 정신이 없는 모양이더군요. 텔잔이 있는 안쪽 방으로 침투하려면 우선 그 강령군주 두 놈과 낙스라마스 졸개들을 처리해야 합니다.\n\n묘지로 내려가 강령군주들과 낙스라마스 공포의 경비병, 그리고 망령들을 처치해 주십시오.", progress = nil, completion = "이걸로 앰보에게 시간을 좀 벌어 준 셈이군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 견갑눈사태 약탈꾼 견갑아눕아르 허물 어깨보호대돌담길 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황무지바람 견갑눈사태 약탈꾼 견갑아눕아르 허물 어깨보호대돌담길 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12463] = {title = "플런더비어드를 찾아라!", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 묘지의 앰보 캐시가 플런더비어드를 찾아달라고 했습니다.", description = "스컬지가 묘지의 보존실과 거대 납골당을 잇는 굴을 뚫었다는 소문이 있었소. 아무래도 텔잔과 그의 부하들이 그것을 찾아낸 모양이오. 조사해 보려고 얼마 전에 내 최고의 도적 요원인 플런더비어드를 보냈는데, 아직 아무런 소식도 없소. 내가 도박사였다면 아마 그가 죽었다는 쪽에 돈을 걸었을 거요.\n\n저 계단을 통해 보존실로 내려가 플런더비어드를 찾아주시오. 죽었건 살았건 해답을 가지고 있을 게 분명하오.", progress = nil, completion = "&lt;플런더비어드의 시체에서 일지를 발견했습니다.&gt;\n\n기록 1. 놈들은 굴을 통해 보존실로 시체를 끌고 가 실험을 하고 있다. 이 묘지에서는 시체가 부족할 일이 없다. 되살아나지 않는 것들은 각종 해골 피조물로 다시 태어난다.\n\n기록 2. 이 텔잔이라는 리치가 사악한 비밀을 숨기고 있는 것 같다. 놈은 대체 누구인가? 설마... 우리 중 하나였을까?\n\n기록 3. 리치의 성물함이 있는 위치를 알아냈다. 그곳은...\n\n&lt;페이지의 나머지 부분이 찢겨 있습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12464] = {title = "오랜 적수", objective = "고위사령관의 머리카락을 윈터가드 성채에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 가져가야 합니다.", description = "내 오랜 숙적인 고위사령관 아벤디스가 노스렌드로 왔소.\n\n티르의 손 수도원 공격에서 살아남아 얼마 안 되는 병력을 데리고 북으로 올라온 모양이오. 남쪽에 신 하스글렌을 세워 놓았더군.\n\n스컬지와 싸우는 데 놈들이 유용할 가능성도 있겠지만, 아벤디스는 살려두기엔 너무 사악한 상대라오. 날 믿으시오. 놈들을 살려둔다면 먼지가 채 가라앉기도 전에 우리 목을 노리고 달려들 거요.\n\n그러니 놈들의 지휘관을 처치하고 다시 우리 일에 집중해야 하오. 그녀를 처치하고 증거를 가져오시오.", progress = "일을 마쳤소?", completion = "아쉽지만 아벤디스를 처리할 수밖에 없었소. 어쩌면 다음 삶에서는 그녀와 어깨를 나란히 하고 싸울 수 있을지도 모르지...\n\n&lt;생각에 잠기는 듯 목소리가 낮아지는 사령관&gt;\n\n그런데, 당신이 이야기한 그 제독이라는 자가 마음에 걸리는군. 바리안 웨스트윈드라고 했소? 그가 아직 살아있다니 믿을 수가 없소. 대단히 늙었을 텐데. 하지만 그 문제는 나중에 처리하기로 하겠소.\n\n당신에게는 보상과 휴가를 내려야겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흉벽집행자의 도끼공성대장의 총타락한 까마귀 사제의 철퇴아성의 전투철퇴붉은 마법검황무지의 우상\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품붉은 마법검타락한 까마귀 사제의 철퇴아성의 전투철퇴공성대장의 총흉벽집행자의 도끼황무지의 우상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12465] = {title = "플런더비어드의 일지", objective = "플런더비어드의 일지 제4장, 플런더비어드의 일지 제5장, 플런더비어드의 일지 제6장, 플런더비어드의 일지 제7장을 모아 용의 안식처에 있는 윈터가드 묘지의 앰보 캐시에게 가져가야 합니다.", description = "플런더비어드의 일지의 다른 장들에 무슨 내용이 적혀 있든, 그것을 되찾아야 한다는 사실은 분명합니다. 터널 반대쪽에 있는 방들을 뒤져 플런더비어드를 공격한 자들을 찾아야 합니다. 그들이 일지를 찢어간 게 분명합니다!\n\n사라진 장들을 찾으면 윈터가드 묘지 입구에 있는 앰보 캐시에게 가져가야겠습니다.", progress = "이겼다는 기분이 들지 않는군...", completion = "&lt;되찾은 일지를 읽는 앰보&gt;\n\n좋은 소식과 나쁜 소식이 있군. 어느 쪽을 먼저 듣고 싶소?\n\n아니 뭐, 물어볼 것도 없나? 좋은 소식은 우리가 텔잔의 성물함을 입수하면 놈을 제거할 수 있다는 것이고, 나쁜 소식은 이 성물함을 가지고 있는 게 거대한 서리고룡이라는 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12466] = {title = "얼음폭풍 추적: 7군단 전초지", objective = "용의 안식처 중심부의 7군단 전초지에 있는 군단 사령관 티랄리온에게 보고해야 합니다.", description = "용의 안식처 북부에 있는 7군단 전초지까지 가 줘야겠소. 윈터가드 성채로 돌아간 다음 마을 북문으로 나가시오. 북쪽으로 계속 가다 보면 길이 나올 거요. 그 길에서 왼쪽으로 꺾으시오. 눈이 쌓여 길이 보이지 않아도 당황하지 말고 계속 서쪽으로 가다 보면 티탄의 길이 나온다오. 티탄의 길을 따라 북쪽으로 가면 7군단 전초지를 발견하게 될 거요.\n\n그곳에 도착하면 군단 사령관 티랄리온과 이야기하시오. 그가 당신을 기다리고 있을 거요.\n\n그리고 <name>, 당신과 함께해서 영광이었소. 잘 가시오.", progress = nil, completion = "이제 이곳이 왜 용의 황무지라 불리는지 이해가 될 겁니다. 눈길이 닿는 곳마다 그것들의 뼈가 흩어져 있으니 말입니다.\n\n우리도 벌써 서리고룡을 열 마리 넘게 잡았을 겁니다. 그런데도 당최 줄어들 기미가 없군요. 스컬지 놈들은 이곳에 널려 있는 뼈로 서리고룡을 만 마리는 더 만들어낼 수 있을 겁니다.\n\n&lt;헛기침을 하는 티랄리온&gt;\n\n사소한 이야기로 당신을 지겹게 할 생각은 없습니다. 당신이 찾는 고룡을 발견했다는 말씀을 드려야겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12467] = {title = "얼음폭풍 추적: 텔잔의 성물함", objective = "얼음폭풍에게서 텔잔의 성물함을 되찾아 윈터가드 성채에 있는 총사령관 할포드 웜베인에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 찾는 서리고룡은 저쪽에 있습니다.\n\n<서쪽을 가리키는 티랄리온>\n\n엄청나게 큰 놈이죠!\n\n준비가 되면 \"고룡미끼\"에게 이야기하십시오. 그가 녀석을 '불러' 줄 겁니다. 얼음폭풍이 충분히 가까이 다가오면 우리가 놈을 쇠사슬로 엮은 다음 땅바닥으로 끌어내릴 겁니다! 당신이 도와준다면 놈을 쓰러트리고 성물함을 빼앗을 수 있겠지요.\n\n성물함을 입수하면 윈터가드 성채에 있는 할포드 웜베인 총사령관께 돌아가십시오. 텔잔과의 최종 결전을 준비하고 계실 겁니다.", progress = "텔잔의 성물함을 가져왔소?", completion = "괴물 같은 텔잔에게 우리 병사를 너무나도 많이 잃었소. 녀석의 눈앞에서 성물함을 부숴 끝장내는 자리에 나도 함께하면 좋으련만.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황무지바람 면갑눈사태 약탈꾼 가슴보호갑아눕아르 허물 다리보호구돌담길 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황무지바람 면갑눈사태 약탈꾼 가슴보호갑아눕아르 허물 다리보호구돌담길 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12468] = {title = "정복자의 임무", objective = "정복의 요새에 있는 하사관 나즈그림과 대화해야 합니다.", description = "호드가 거대한 전쟁 기계라면, 너는 그 기계의 톱니바퀴 하나에 지나지 않는다.\n\n내게는 이 기계의 연료를 확보할 책임이 있다. 내가 실패하면 이 기계 역시 돌아가지 않는다.\n\n목재, 광석, 물... 모든 게 다 이곳에 있고 우리에겐 필요하지. 얼라이언스 녀석들도 마찬가지다.\n\n인간 녀석들과 맞서 싸우기 전에 우선 서부 지역을 완전히 장악해야 한다.\n\n볼드룬의 브리쿨을 제거하는 일이 있으니 하사관 나즈그림과 얘기해 보도록 하라. 네가 아무짝에도 쓸모없는 존재가 아니라고 판단되면 임무를 더 맡기도록 하지.", progress = nil, completion = "크레나 님께서 보내셨다고? 자네를 별로 좋아하시지는 않았겠군. 뭐 애초에 좋아하는 사람이 있기는 한가?\n\n브리쿨 전초기지를 무너트리는 일은 꽤 힘들 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12469] = {title = "발신자에게 반송", objective = "동쪽 산등성이를 따라 이동하여 용의 안식처 북부의 녹주둥이 전초기지에 있는 싱크에게 폭탄 꾸러미를 전달해야 합니다.", description = "자세히 조사해 보니 이 고블린은 폭탄으로 가득한 꾸러미를 배달하려고 벌판을 가로지르고 있었던 모양입니다. 주변의 눈밭에 반쯤 파묻힌 하피 깃털이 그가 어떤 최후를 맞았는지 말해줍니다.\n\n아마도 이 고블린은 동쪽 어딘가에서 폭발물을 가져와 분노의 관문으로 배달하려 했던 모양입니다. 산등성이를 따라 동쪽으로 돌아가, 물건을 보낸 사람에게 배달부의 최후를 알려주는 것이 좋겠습니다.", progress = "무슨 일이지?", completion = "허! 또 당했단 말이야? 이 하피들 정말 성가시게 구는데!\n\n상관없어! 이봐, 처리해야 할 일이 있다고. 여기서 좀 도와주다 가지 않겠어?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12470] = {title = "무한의 비밀", objective = "고룡쉼터 사원 꼭대기에 있는 크로미가 청동 용제단으로 이동해 달라고 했습니다. 용제단에 도착하면 영원의 모래시계를 바닥에 놓아야 합니다.\n\n모래시계를 끝까지 보호한 다음 알아낸 정보를 가지고 돌아가십시오.", description = "북동쪽에 있는 청동 용제단에 시간의 폭풍이 불어 불멸의 존재들은 출입할 수 없게 되었답니다.\n\n무한의 용군단은 그 안에서 용제단의 통제권을 놓고 수호자들과 싸우고 있지요. 우린 이 기회를 틈타 정보를 수집해야 해요.\n\n당신은 필멸자이니 용제단에 들어가 영원의 모래시계를 사용할 수 있을 거예요. 이 모래시계를 오랫동안 지켜 낸다면 무한의 용군단 지도자가 모습을 드러낼 게 분명해요.\n\n조심하세요. 무한의 용군단이 당신을 막으려고 할 테니까요!", progress = nil, completion = "노즈도르무를 봤다고요? 그건 말이 안 돼요.\n\n&lt;당신이 한 말에 대해 잠시 생각하는 크로미&gt;\n\n어쨌거나 엄청난 소식이군요! 우리는 시간의 지배자가 언제, 어디로 사라졌는지 전혀 모르고 있었으니까요. 우리가 아는 것이라고는 단지 매우 중요한 일을 처리하려고 사라졌다는 사실뿐이었어요.\n\n비록 무한의 용군단을 이끄는 자는 나타나지 않았지만, 노즈도르무가 무사히 살아 있고 놈들에 대항해 싸우고 있다는 건 알게 됐군요!\n\n고마워요, &lt;name&gt;! 우린 다시 만나게 될 거예요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n되돌아온 과거의 단검시간 왜곡 파쇄기시간을 부수는 뾰족지팡이행복한 추억이 담긴 가지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n시간을 부수는 뾰족지팡이되돌아온 과거의 단검시간 왜곡 파쇄기행복한 추억이 담긴 가지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12471] = {title = "크발디르의 잔인함", objective = "카루크와 사로잡힌 투스카르 포로에 대해 대화해야 합니다.", description = "구해주셔서 고맙습니다, <name>. 크발디르는 정말 짐승 같은 자들입니다!\n\n그자들은 우리 포로들끼리 서로 싸우도록 강요했습니다. 차라리 그냥 편하게 죽여줬더라면 좋았을 테지요.\n\n카루크라는 젊은이가 아직 살아 있습니다. 이곳에 있는 게 느껴지는군요. 그 젊은이에게 아버지는 죽는 순간까지 용감히 싸웠다고 전해 주십시오.", progress = nil, completion = "고맙습니다, &lt;name&gt;. 저희 부족을 위해 큰일을 해주셨군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12472] = {title = "최후", objective = "텔잔의 성물함을 용의 안식처에 있는 윈터가드 묘지의 군단 사령관 요릭에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 훌륭하게 활약해준 덕에 폴드라곤 경께서 텔잔을 총공격하라는 명령을 내렸소. 7군단 병력은 묘지에 있는 소환의 방까지 진격했고, 거기서 지옥의 문으로 보이는 것을 발견했소. 지금 필요한 것은 바로 당신이라오.\n\n성물함과 보고서를 가지고 윈터가드 묘지 안에 있는 군단 사령관 요릭에게 가 보시오.\n\n성채 바깥에 스컬지가 파놓은 굴이 있으니, 그걸 통해 가면 빠르게 이동할 수 있을 거요. 어서 가시오, <name>! 우리에게 승리를 안겨 주시오!", progress = "<안도의 한숨을 쉬는 요릭>\n\n당신이 나타나지 않을까 봐 걱정했습니다, <name>.", completion = "당신이 준비를 마치면 문 앞에 성물함을 내려놓고 텔잔을 소환하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12473] = {title = "끝과 시작", objective = "황혼의 인도자 텔잔을 처치한 다음 용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 총사령관 할포드 웜베인에게 보고해야 합니다.", description = "좋은 이야기에는 반드시 시작과 끝이 있는 법이지요, <name>. 당신의 이야기가 끝나려면 아직도 멀었지만, 이미 전설이 되기 시작했다는 데는 제 목을 걸 수 있습니다! 이 모든 일이 끝나고 우리가 어떻게 되든, 당신이 윈터가드에서 이뤄낸 업적은 오랜 세월을 전해 내려갈 겁니다.\n\n그럼 이제 당신만 준비되면 이 성물함을 사용해 텔잔을 은신처에서 끌어내겠습니다.\n\n성공하거든 윈터가드 성채에 계시는 할포드 웜베인 총사령관님께 승전보를 전해 주십시오.", progress = nil, completion = "당신이 윈터가드를 구했소, &lt;name&gt;. 단 한 사람의 힘으로 전세를 뒤집었다는 사실을 믿지 못하는 사람이 많겠지만, 어쨌든 우리는 승리했소! 당신은 이곳 사람들의 신념을 되찾아 줬고, 지휘관에게까지 존경을 받게 되었소.\n\n\n\n폴드라곤 경께서는 앙그라타르로 돌아가 분노의 관문을 파괴할 준비를 하고 계시오. 당신도 동참하길 원하신다오! 당신보다 이 일에 어울리는 사람은 없을 거요, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12474] = {title = "폴드라곤 요새로!", objective = "용의 안식처에 있는 폴드라곤 요새로 이동하여 대영주 볼바르 폴드라곤과 대화해야 합니다.", description = "낙스라마스는 막아냈으니 이제 분노의 관문 앙그라타르에 있는 아군을 도와줘야겠소. 용의 안식처 북부의 산악 지대에는 우리 작전 기지인 폴드라곤 요새가 자리 잡고 있소. 폴드라곤 경께서 당신이 오기만을 기다리고 있을 거요! 어서 가시오, <name>!\n\n마을의 북쪽 문으로 나가 목적지에 도착할 때까지 북서쪽으로 가시오.\n\n빛의 가호가 있기를!", progress = nil, completion = "이 상은 얼라이언스의 부름을 받아 큰 공을 세운 자에게만 주는 것이네. 지금껏 상을 받은 자의 수는 다섯 손가락 안에 들 정도이지만, 그중 자네만큼 이 상에 어울리는 인물도 없었다네, &lt;name&gt;! 축하하네!\n\n분노의 관문을 살펴보게. 어디서 본 기억이 있지 않나? 아마도 그럴 걸세. 자네가 윈터가드 광산에서 발견한 그 기묘한 광석이 저 분노의 관문을 구성하는 주 재료이지. 우린 그 약점을 찾아내 만천하에 드러낼 걸세! 하지만 먼저 할 일이 있네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n냉혹한 좀비 분쇄장화강해진 여행자 장화혼돈의 해결사 덧신용맹스러운 투쟁의 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혼돈의 해결사 덧신냉혹한 좀비 분쇄장화용맹스러운 투쟁의 발보호대강해진 여행자 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12475] = {title = "붉은돌격대 지도", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 예지자 젤리그가 붉은돌격대 지도를 찾아서 자신에게 가져와 달라고 했습니다.", description = "망각의 해변에서 사람들을 배신한 아서스 왕자는, 그 후 무라딘과 함께 서리한을 찾아 떠났습니다. 서리한이 있는 동굴은 가까운 곳에 있을까요? 거기에는 어떤 비밀이 있을까요? 수정구가 이러한 질문에 답을 주지는 못했지만, 그 대신 다른 뭔가를 보여줬습니다.\n\n윈터가드 성채의 북동쪽에 붉은돌격대가 세운 전초기지가 있습니다. 그 전초기지 어딘가에 지도가 있습니다. 수정구는 그 지도가 큰 도움이 될 것이라고 했습니다.\n\n그것을 가져오십시오!", progress = "붉은돌격대 지도를 찾아오셨습니까?", completion = "동굴이 표시되어 있군요! 바로 그 동굴일까요? 다른 식으로는 생각할 수가 없군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12476] = {title = "십자군의 귀환?", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 사령관 리노어 윈드스트라이크가 붉은돌격대 주둔지에 있는 붉은돌격대 20명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "윈터가드 성채의 북동쪽에는 새로 지어진 야영지가 있어요. 붉은십자군, 아니, 지금은 붉은돌격대라 자칭하는 놈들이 꾸린 기지랍니다. 그들이 왜 노스렌드에 왔는지는 알 수 없지만, 여전히 위험한 존재라는 사실에는 변함이 없어요. 붉은돌격대는 지난밤에 우리 병사 12명을 저세상에 보냈어요. 놈들에게 따끔한 맛을 보여줘야 해요, <name>.\n\n붉은돌격대 주둔지에 가서 머릿수를 줄여주세요.", progress = nil, completion = "이걸로 붉은돌격대도 정신을 좀 차렸겠죠. 자신들이 저지른 짓을 반성할 만큼 따끔한 교훈이 되었길 바라요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n룬 치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12477] = {title = "구원의 길", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 총사령관 할포드 웜베인에게 '구원의 길'을 가져가야 합니다.", description = "'구원의 길'이라는 말을 들어본 적이 있소? 듣자하니 붉은돌격대 고위사령관 아벤디스의 예언 나부랭이가 적힌 일지라고 하더군. 아마 그 책을 읽어 보면 붉은십자군 광신도의 동기와 목적을 알 수 있을 거요. 물론 대부분은 미친 소리겠지만 말이지.\n\n윈터가드 성채의 북동쪽에 있는 붉은돌격대 주둔지에 가서 '구원의 길' 사본을 구해 오시오. 병사 중 누군가가 가지고 있을 거요.", progress = "사본을 가져왔소?", completion = "&lt;일지를 읽는 할포드&gt;\n\n아벤디스는 완전히 정신이 나갔군. 빛이 그녀에게 말을 건다고?\n\n정신 나간 헛소리 같긴 하지만, 이 일지를 보니 붉은십자군 광신도의 머릿속을 어느 정도는 알겠소. 이건 아주 큰 발견이라오, &lt;name&gt;. 폴드라곤 경께서 흡족해하실 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12478] = {title = "서리한 동굴", objective = "용의 안식처에 있는 윈터가드 성채의 예지자 젤리그가 서리한 동굴 깊숙한 곳에서 젤리그의 수정구를 사용해 달라고 했습니다. 과거의 비밀을 파헤쳐야 합니다!", description = "그들은 이 동굴을 서리한 동굴이라 이름 지었습니다. 왜 붉은돌격대가 이런 것에 관심을 두는지는 알 수 없지만, 어쨌거나 동굴 주변은 경계가 삼엄한 것 같습니다. 그렇다고 포기할 수야 없지요!\n\n이 수정구를 가지고 부패의 벌판에서 북쪽으로 나가 붉은돌격대 초소를 향해 북서쪽으로 가십시오. 동굴에 들어가 놈들을 물리치고 밑바닥까지 내려가야 합니다. 그곳에서 수정구를 사용한 다음 알아낸 정보를 가지고 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "무라딘이 살아있다고요? 그럴 리가요? 브론즈비어드 국왕님께 당장 알려야겠습니다!\n\n수정구를 좀 더 들여다봐야겠군요. 어딘가에 정보가 더 있을 겁니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n멸망의 허리띠복수심에 불타는 정화의 허리띠정의로운 학대의 고리띠강력한 파멸의 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품멸망의 허리띠정의로운 학대의 고리띠복수심에 불타는 정화의 허리띠강력한 파멸의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12479] = {title = "노스렌드를 향하여!", objective = "북풍의 땅에 있는 용맹의 성채나 울부짖는 협만에 있는 발가드로 가서 얼라이언스 징병관과 대화해야 합니다.'리치 왕의 분노 친구와 가족 알파 테스트'에 참여한 자네를 환영하네. 내 옆에 있는 차원문을 통해 노스렌드로 여정을 떠날 수 있다네.\n\n북풍의 땅에 있는 용맹의 성채나 울부짖는 협만에 있는 발가드 중 한 곳으로 가서 얼라이언스 징병관에게 보고하게나.", description = "'리치 왕의 분노 친구와 가족 알파 테스트'에 참여한 자네를 환영하네. 내 옆에 있는 차원문을 통해 노스렌드로 여정을 떠날 수 있다네.\n\n북풍의 땅에 있는 용맹의 성채나 울부짖는 협만에 있는 발가드 중 한 곳으로 가서 얼라이언스 징병관에게 보고하게나.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12480] = {title = "노스렌드를 향하여!", objective = "북풍의 땅에 있는 전쟁노래부족 요새나 울부짖는 협만에 있는 복수의 상륙지로 가서 호드 징병관과 대화해야 합니다.'리치 왕의 분노 친구와 가족 알파 테스트'에 참여한 당신을 환영하는 바이오. 내 옆에 있는 차원문을 통해 노스렌드로 여정을 떠날 수 있소.\n\n북풍의 땅에 있는 전쟁노래부족 요새나 울부짖는 협만에 있는 복수의 상륙지 중 한 곳으로 가서 호드 징병관에게 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "'리치 왕의 분노 친구와 가족 알파 테스트'에 참여한 당신을 환영하는 바이오. 내 옆에 있는 차원문을 통해 노스렌드로 여정을 떠날 수 있소.\n\n북풍의 땅에 있는 전쟁노래부족 요새나 울부짖는 협만에 있는 복수의 상륙지 중 한 곳으로 가서 호드 징병관에게 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12481] = {title = "상처에 소금 뿌리기", objective = "베일하임에 있는 비요른 할구르드슨에게 브리쿨어 욕설을 읽은 다음 리델의 매복지로 유인해서 처치해야 합니다.", description = "브리쿨 놈들이 잔머리를 굴리고 있네. 운 좋게도 나한테 묘안이 떠올랐어.\n\n놈들의 지도자인 비요른이란 놈은 성질이 그야말로 불같은 놈일세. 그래서 우린 말을 이것저것 짜깁기해서 놈들의 언어로 그럴싸한 욕설을 만들었네. 녀석의 어미와 마당에서 기르는 짐승에 관련된 얘긴데... 자세히는 모르겠네.\n\n이 종이를 들고 가서 놈에게 읽어주게. 놈이 쫓아오기 시작하면 이쪽으로 유도하게. 절대로 산 채로 돌려보내지 않겠네.", progress = nil, completion = "잘했네. 이 불쌍한 놈은 뭐가 어떻게 된 건지도 모르고 죽었을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뼈장식 팔보호구새김무늬 담비 요대마그둔 어깨덮개룬판금 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품새김무늬 담비 요대뼈장식 팔보호구마그둔 어깨덮개룬판금 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12482] = {title = "니플바르 전투", objective = "순찰대장 아레이엘이 니플바르에서 용약탈 전사 5명, 용약탈 룬점쟁이 4명, 용약탈 사냥개 4마리를 제거해 달라고 했습니다.", description = "저희는 복수의 상륙지에 있는 증원군이 니플바르로 이동하기를 기다리고 있어요. 얼라이언스보다 먼저 그곳을 차지한다면 훨씬 유리한 입장에 서게 될 거예요.\n\n니플바르 마을로 가서 그놈들 숫자를 조금이라도 줄여보세요.", progress = nil, completion = "잘 해내셨어요, &lt;name&gt;. 복수의 상륙지에서 저희 부대가 도착하는 대로 남은 브리쿨을 처리할 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12483] = {title = "눈꽃버섯 스튜", objective = "화강암 웅덩이에 있는 프리그몬이 드락진 폐허에서 반짝이는 눈꽃버섯 5개와 얼음 천둥매 눈 5개, 제브할락에서 감초 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "저기, 여기 있는 동안 이 늙은 프리그몬을 좀 도와주지 않겠어요? 친구 중에 끝내주는 스튜를 만드는 녀석이 있는데, 당신은 그 녀석이 만드는 스튜 냄새도 맡아보지 못했을 겁니다!\n\n그 스튜에 필요한 재료가 이 근방에서 자라지요. 남서쪽에 있는 폐허나 바로 북쪽에 있는 야영지에서 구할 수 있을 겁니다.\n\n어때요, 도와주겠어요?", progress = "이 늙은 프리그몬을 위해서 재료를 가져왔나요, <name>?", completion = "오, 세상에... 눈꽃버섯 스튜! 벌써 군침이 도는군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12484] = {title = "스컬지 화장", objective = "화강암 웅덩이에 있는 프리그몬이 스컬지 트롤 미라를 맥 피어센에게 가져가 불에 태워 달라고 했습니다.", description = "으윽.\n\n이 불쌍한 트롤들을 감고 있자니 마음이 아파지는군요. 하지만 내 허리는 그것보다 더 아픕니다!\n\n이 프리그몬을 돕는 셈치고 이 시체 중 하나만 맥에게 가져다주세요.\n\n빨리 태워버리지 않으면 금세 일어나 돌아다닐 테니까요.", progress = "그게 뭡니까?", completion = "수컬지가 불타는 모습처럼 볼만한 광경도 없지요... &lt;딸꾹&gt;\n\n그 광경에 대한 눠래를 하나 지었습니다. 한 번 들어보실래요? 어떤 거냐면....", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12486] = {title = "보르고로크 전초기지로!", objective = "보르고로크 전초기지에 있는 영매 스날팡과 대화해야 합니다.", description = "당신도 그런 느낌이 들었소?\n\n<사우라노크가 혼란스러워하며 잠시 동안 가슴을 부여잡습니다. 손을 떼자 뜨거운 김이 납니다.>\n\n오랜 친구인 선견자 그림워커에게 무언가 나쁜 일이 일어났소. 방금 그런 느낌을 받았소.\n\n그는 북쪽으로 떠나면서 제자를 한 명 데려갔소. 숄라자르 분지 변두리에 대군주를 도와 전초기지를 세울 작정이었소.\n\n함께 간 제자의 이름은 스날팡이라 하오. 영매지.\n\n아마 무슨 일이 일어났는지 알고 있을 것이오. 아니면, 당신이 알아내도록 도와주기라도 할 거요.", progress = nil, completion = "신비주의자께서? 선견자 그림워커님께 나쁜 일이 일어났다고 느끼셨다는 말인가?\n\n결국 우려하던 대로 돼버렸군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12487] = {title = "정복의 요새로! 단, 조심해서!", objective = "회색 구릉지에 있는 정복의 요새에서 정복자 크레나를 만나야 합니다.", description = "회색 구릉지에 있는 아군 기지에서 지원 요청이 들어왔네. 자네를 보낼 테니 가서 정복자 크레나를 만나도록 하게.\n\n<적힌 내용에는 별 관심이 없다는 듯 양피지를 흔들어 보이는 고위집행관>\n\n그녀는 거기서 여러 가지 천연자원들을 확보하려고 하는 중일세. 그녀 근처에 있을 때는 조심하게나. 듣자하니 오크 중에서도 유난히 거칠다고 하더군.\n\n동쪽 길을 따라서 가다 남동쪽으로 가게. 용돌기 강에 있는 다리를 건넌 다음 사철나무 교역소에서 동쪽으로 가면 되네.", progress = nil, completion = "누구지?\n\n왜 내가 이 자리에서 당신을 두 동강 내지 말아야 하는지 말해 보시지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12488] = {title = "고위집행관의 부름", objective = "용의 안식처의 원한의 초소에 있는 고위집행관 워로스와 대화해야 합니다.", description = "고위집행관 워로스가 보낸 이 청원서를 아그마르 대군주님의 손에 들어가기 전에 가로채어 천만다행이로군. 워로스는 대체 무슨 생각을 하는 거지?\n\n<손에 든 편지를 찢어버리는 정예 수호병>\n\n<class>, 가서 고위집행관이 대체 뭘 원하는지 알아보게.\n\n동쪽으로 난 길을 따라 용의 황무지를 가로지르게나. 황무지 남동쪽에 빠져나가는 길이 있는데, 그곳으로 가면 포세이큰 주둔지인 원한의 초소가 산 남쪽에 자리 잡고 있을 걸세.", progress = nil, completion = "아그마르의 망치에서 왔다고? 마침 잘 왔군!\n\n아니, 날 도와달라는 게 아니네. 단지 일손이 부족해서였는데, 자네가 맡아주면 되겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12489] = {title = "숄라자르 분지에서의 환영 인사", objective = "북서쪽 길을 따라가서 몬테가 말한 야영지로 가야 합니다.", description = "그래, 어디서 오신 거죠? 그 바보 같은 대마법사가 당신까지 날려 보낸 거로 생각지 않습니다만?\n\n멀쩡하게 살아 있다니 운이 좋군요! 하마터면 저들이 당신을 날려버릴 뻔했잖습니까!\n\n습지는 위험한 곳이란 말입니다. 특히나 투자개발회사가 사방에 있다면 더더욱요!\n\n어리석은 분, 가서 대장을 만나 보세요... 그가 잘 알려줄 겁니다. 북서쪽 길 끝으로 가면 야영지가 있을 겁니다.\n\n잘 가세요!", progress = nil, completion = "흠! 정글 한가운데서 생판 모르는 녀석과 마주치는 건 그리 흔한 일이 아니지.\n\n당신, 드루이드들이 \"나와 내 사악한 짓을 막아라\"라고 보낸 자요? 그래, 어디 잘해 보시오!\n\n&lt;호쾌하게 웃으며 총을 두드리는 헤멧&gt;\n\n그런 줄은 몰랐지! 사냥에 참여한다면 크게 환영해 주겠소. 곧 투자개발회사 녀석들을 상대할 거니까 말이오. 상대할 녀석들은 널렸다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12490] = {title = "비야의 복수", objective = "비늘 제단에 있는 비야가 스카디르 갑판원 6명, 스카디르 안개마술사 3명, 스카디르 룬마술사 2명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "이제 우리에게도 공통의 적이 생겼다, <race>|1이여;여;! 우리는 크발디르들에게 모두 살해당했고... 우리 도시도 완전히 파괴되었다. 그대로 복수해줘야 할 때이다!\n\n도와주는 대가로 채찍파도를 좀먹는 야만스러운 자들을 없애라. 크게 보답하겠다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12491] = {title = "다이어브루의 독한 맥주", objective = "다이어브루의 독한 맥주를 아이언포지 근처의 가을 축제 광장에 있는 이펠코퍼 아이언케그에게 전달해야 합니다.", description = "코렌 다이어브루의 시체는 이 작은 술통을 꼭 껴안고 있습니다. 악명이 자자한 그 '독한 맥주'임이 분명합니다!", progress = "표정이 어둡군요, <name>. 나쁜 소식이라도 있나요?", completion = "이게 코렌 다이어브루의 술인가요? 가을 축제에 그토록 출품하고 싶어했다던 그 맥주 말이죠? 음, 이 맥주를 공식으로 접수할 수는 없어요. 하지만 죽어간 양조업자를 기리는 의미에서 맛이나 한 번 봐야겠군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12492] = {title = "다이어브루의 독한 맥주", objective = "다이어브루의 독한 맥주를 오그리마 근처의 가을 축제 광장에 있는 급사 스윈들케그에게 전달해야 합니다.", description = "코렌 다이어브루의 시체는 이 작은 술통을 꼭 껴안고 있습니다. 악명이 자자한 그 '독한 맥주'임이 분명합니다!", progress = "이봐요, <name>. 얼굴 꼴이 말이 아니군요! 검은바위 나락에라도 다녀오신 건가요?", completion = "아하, 결국 다이어브루가 가을 축제에 맥주를 내놓았군요. 그것 때문에 죽었다니 불쌍하긴 하네요...\n\n어쨌거나, 한 잔 하실래요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12493] = {title = "PvP Test", objective = "Kill 10 opponents.", description = "Kill me some guys from the other side!  Those guys suck!  I need to test something, so let's just repeat this over and over again.  I need to test something, so let's just repeat this over and over again.  I need to test something, so let's just repeat this over and over again.  I need to test something, so let's just repeat this over and over again.  I need to test something, so let's just repeat this over and over again.  I need to test something, so let's just repeat this over and over again.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12495] = {title = "용의 여왕 알현", objective = "용의 안식처에 있는 고룡쉼터 사원에서 생명의 어머니 알렉스트라자를 찾아야 합니다.", description = "앙그라타르를 공격하여 스컬지 녀석들의 진격을 멈추기는 했지만, 놈들은 여전히 무자비하게 날뛰고 있네. 놈들이 상공으로 서리고룡을 보내 전장을 공격하기 때문에 관문으로 진격하는 일이 실질적으로 불가능하네. 어떻게든 서리고룡의 공격을 차단해야 해. 하지만 고룡들의 해골을 처리하려면 먼저 용족 여왕의 허가를 받아야만 하네.\n\n남동쪽의 고룡쉼터 사원로 가서 알렉스트라자 여왕님을 찾게. 그분께 우리가 해야 할 일을 전하고 지시를 받도록 하게.\n\n어서 가게나, <name>!", progress = nil, completion = "내 조언을 얻고자 왔구나, 필멸의 존재여. 나는 알 수 있으나, 그대는 지금 자신이 마주한 것이 무엇인지 아는가?\n\n&lt;북쪽을 가리키는 알렉스트라자&gt;\n\n이곳 북쪽에는 용족의 선조인 갈라크론드가 생명을 잃은 땅이 있다. 티탄들은 갈라크론드에서 위상들을 창조해 내셨다. 그 크기가 위상 모두를 합한 것보다 거대했던 갈라크론드의 힘을 상상해 보라! 자, 이제 스컬지들이 용의 안식처에서 꾸미는 계획을 짐작할 수 있으리라.\n\n필멸의 존재여, 지금 가장 시급한 문제는 서리고룡이 아니니라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12496] = {title = "용의 여왕 알현", objective = "용의 안식처에 있는 고룡쉼터 사원에서 생명의 어머니 알렉스트라자를 찾아야 합니다.", description = "자네가 분노의 관문을 가로막은 스컬지들을 쓸어버리고 싶어서 몸이 근질거린다는 건 알지만, 그전에 먼저 머리 위에 떠다니는 놈들부터 처리해야 하네. 서리고룡들의 공격을 막아내지 못하면 진격할 수가 없다네.\n\n하지만 용들의 무덤을 공격하려면 허가를 받아야 하네. 용족의 성지인 고룡쉼터 사원으로 가게. 그곳에 도착하면 알렉스트라자 여왕님을 알현하게.\n\n어서 가게, <name>! 고룡쉼터 사원은 남동쪽에 있네!", progress = nil, completion = "내 조언을 얻고자 왔구나, 필멸의 존재여. 나는 알 수 있으나, 그대는 지금 자신이 마주한 것이 무엇인지 아는가?\n\n&lt;북쪽을 가리키는 알렉스트라자&gt;\n\n이곳 북쪽에는 용족의 선조인 갈라크론드가 생명을 잃은 땅이 있다. 티탄들은 갈라크론드에서 위상들을 창조해 내셨다. 그 크기가 위상 모두를 합한 것보다 거대했던 갈라크론드의 힘을 상상해 보라! 자, 이제 스컬지들이 용의 안식처에서 꾸미는 계획을 짐작할 수 있으리라.\n\n필멸의 존재여, 지금 가장 시급한 문제는 서리고룡이 아니니라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12497] = {title = "갈라크론드와 스컬지", objective = "용의 안식처에 있는 고룡쉼터 사원의 토라스트라자와 대화해야 합니다.", description = "악의 똬리 꼭대기에서, 스컬지의 대강령군주인 안티오크는 되살아난 폭풍 거인 군주인 티아시의 어깨에 앉아 있다. 그곳에서 언데드 군대를 지휘하여 갈라크론드의 거대한 뼈를 파내는 일에 밤낮으로 매달리고 있지. 그들이 갈라크론드를 되살린다면 그대가 지금까지 해온 노력은 모두 수포로 돌아가게 될 것이다.\n\n지금 붉은용군단을 불러모아 그대를 도와주라고 명령할 수는 없으나, 대신 내 그대에게 축복을 내리겠노라. 가서 내 청지기인 토라스트라자와 이야기해 보아라.", progress = nil, completion = "필멸자의 용기는 언제나 날 놀라게 하는군요. 죽음이 차갑기 그지없게 그대들을 노려보는데도, 그에 언제나 맞서 싸우다니! 그래서 그대들은 그토록 사랑받고... 미움받는 거겠죠.\n\n비록 붉은용군단이 말리고스와 전쟁을 치르고 있긴 하지만, 우리가 도울 수 있는 일이 분명히 있을 거예요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12498] = {title = "루비의 날개 위에", objective = "황무지 청소부 30마리를 처치하고 안티오크의 낫을 되찾아야 합니다. 임무를 마친 다음, 고룡쉼터 사원에 있는 생명의 어머니 알렉스트라자에게 돌아가십시오.", description = "이 보주를 사용해 고룡 제압자에게 신호를 보내세요. 그런 다음 그의 등에 올라타 북쪽에 있는 갈라크론드의 안식처로 향하세요. 도착하면 용에게 명령해서 갈라크론드를 파내려고 하는 스컬지 청소부들을 처치하세요. 그들을 처리한 다음에는 갈라크론드의 안식처를 내려다보는 곳에 있는 악의 똬리로 날아가 대강령군주 안티오크를 처치하고 그가 고룡을 조종하는 데 사용한 낫을 가져오세요.\n\n이 임무를 마치고 돌아오면 알렉스트라자 여왕께서 큰 상을 내리실 거예요!\n\n썩어가는 폭풍 거인이 주변을 돌아다니니 조심하세요, <name> 님!", progress = "너무 늦기 전에 갈라크론드의 안식처에 있는 스컬지를 처치해야 하느니라!", completion = "돌아올 줄 알고 있었노라, &lt;name&gt;. 그대는 고룡쉼터 사원의 용군단을 위해 싸워 주었고, 그대의 종족을 파멸에서 구해냈구나. 이 사실을 모든 이에게 알리고 자손에게 전할 기록에 남길 것이다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스컬지 학살자 머리덮개고룡불길 고리 갑옷루비용사의 가슴갑옷붉은용군단의 결의\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스컬지 학살자 머리덮개고룡불길 고리 갑옷붉은용군단의 결의루비용사의 가슴갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12499] = {title = "앙그라타르로 귀환", objective = "폴드라곤 요새에 있는 대영주 볼바르 폴드라곤에게 돌아가, 스컬지에 대항해 승리를 거두었음을 알려야 합니다.", description = "안티오크는 죽었고 그의 낫이 우리 손에 들어왔으니 앙그라타르에서 그대들을 공격하는 서리고룡도 곧 행동을 멈추리라. 용의 안식처에 남은 고룡들은 붙잡혀 최후를 맞을 것이고, 그 뼈는 대지의 품으로 돌아갈 테지.\n\n그대들이 최후의 저항에 나설 때는 바로 지금이다, <name>. 폴드라곤 요새로 돌아가 폴드라곤 대영주에게 이를 알리도록 하여라.", progress = nil, completion = "지금까지 자네가 한 일 덕분에 오늘 이 순간을 맞이할 수 있는 걸세. 자네가 없었다면 우리 모두 지금쯤 죽었을지도 모르지! 자, 내가 이 대지를 장악하고 모든 것을 끝내는 모습을 지켜보게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12500] = {title = "앙그라타르로 귀환", objective = "코르크론 선봉기지에 있는 사울팽의 아들에게 돌아가, 스컬지에 대항해 승리를 거두었음을 알려야 합니다.", description = "안티오크는 죽었고 그의 낫이 우리 손에 들어왔으니 앙그라타르에서 그대들을 공격하는 서리고룡도 곧 행동을 멈추리라. 용의 안식처에 남은 고룡들은 붙잡혀 최후를 맞을 것이고, 그 뼈는 대지의 품으로 돌아갈 테지.\n\n그대들이 최후의 저항에 나설 때는 바로 지금이다, <name>. 코르크론 선봉기지로 돌아가 사울팽의 아들에게 이를 알리도록 하여라.", progress = nil, completion = "아버지께서 자네에 대해 하신 말씀이 하나도 틀리지 않았군, &lt;name&gt;. 모든 것이 다 그분 말씀대로 되었고, 이제 마지막 임무 하나만 남았네. 난 이제 코르크론을 이끌고 전선으로 나갈 것일세. 이 전쟁을 끝낼 때가 왔네. 리치 왕의 폭정은 오늘로 끝을 맺을 것일세!\n\n우리 기지를 맡아주게나, &lt;name&gt;. 그리고 우리 군대의 모습을 지켜봐 주게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12501] = {title = "트롤 순찰", objective = "은빛십자군 격전지에 있는 사령관 쿤즈가 은빛십자군 초소를 방문해 각 대장이 주는 임무를 마치고 돌아와서 보고해 달라고 했습니다.\n\n대장 브랜든과 대장 루퍼트는 드락소트라에, 대장 그론델은 드락아갈에, 연금술사 핑클스타인은 헤브발로크에 있습니다.", description = "무기를 뽑으십시오, <race>. 순찰을 나갈 시간입니다!\n\n나는 네 군데 초소를 책임지고 있습니다. 이 초소들의 통제권을 유지하는 건 우리 작전의 성공과도 직결된 일이지요. 그러니 초소를 돌며 각 초소의 대장을 도와주십시오.\n\n먼저 남동쪽에 있는 대장 브랜든부터 만나보십시오. 임무를 마치면 그가 다음 초소의 위치를 가르쳐줄 겁니다.\n\n초소 네 군데를 다 돈 다음에 다시 내게 보고하십시오. 빨리 돌아올수록 좋은 보상을 주겠습니다. 그러니 속도를 내세요!\n\n이제 가도 좋습니다!", progress = nil, completion = "어쨌든 임무를 마치고 살아서 돌아왔군요. 그 정도면 보상을 받을 자격이 있습니다....", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12502] = {title = "트롤 순찰: 깃발을 높이 올려라", objective = "대장 브랜든이 은빛십자군 깃발을 드락소트라의 드라카리 단상에 꽂아 달라고 했습니다.", description = "잘 들으십시오. 우리는 은빛십자군입니다. 우리 병사들은 마지막까지 싸우고, 상황이 어떻든 불평 따위 하지 않지요.\n\n하지만 이번 군사 작전에서는 희생자가 대단히 많이 났고, 우리는 몇 달째 잠을 거의 못 자고 있습니다. 인정하고 싶지는 않지만 그 때문에 사기가 많이 떨어졌지요.\n\n크게 효과는 없을지 몰라도, 어쨌거나 우리 군기가 전장에 휘날리는 걸 본다면 병사들이 위안을 좀 얻을 것 같습니다. 이 깃발을 가져가서 드락소트라의 단상에 높이 올리십시오.", progress = nil, completion = "좋습니다.\n\n이런 분위기 쇄신이 전장에 어떤 영향을 주는지 놀랍기 그지없군요.\n\n그럼 루퍼트 대장을 찾아가십시오. 그는 북동쪽에 있는 성벽 근처에 주둔해 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12503] = {title = "언덕을 사수하라", objective = "사령관 팔스타브가 은빛십자군 격전지 마당에서 종류에 관계없이 스컬지 10마리를 처치하라고 했습니다.", description = "비록 줄드락 아래쪽 3분의 1에 달하는 지역에서 성공을 거두었지만, 우리는 여전히 스컬지의 맹공을 버텨내야 하네. 이 얼어붙은 지옥에서는 모든 일이 이런 식이지.\n\n우리 병사들도 좀 쉬어야 할 텐데 공격이 끊이지를 않는군. 괜찮다면 자네가 가서 병사들을 도와줬으면 하네.\n\n아래쪽 마당에서 벌어지는 싸움이 끝날 기미가 보이지 않는다네. 온 힘을 다해서 그곳의 스컬지를 처치해 주게.", progress = nil, completion = "이번 일을 도와줘서 고맙네. 자네가 없었다면 저 언데드 놈들을 처리하느라 애를 먹었을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12504] = {title = "은빛십자군, 여길 떠난다!", objective = "세라투스의 제단에 있는 하사관 스택해머가 자신에게 보고하라는 명령을 은빛십자군 병사 10명에게 전해 달라고 했습니다.", description = "<건네받은 명령서를 재빨리 읽으며 얼굴을 찌푸리는 하사관>\n\n이보세요, 나도 물론 당장 떠나고 싶지만, 저 바깥을 좀 보세요. 병사 모두가 싸우고 있단 말입니다.\n\n그렇지, 기왕 여기까지 왔는데, 당신이 날 좀 도와주면 어떻겠습니까? 나가서 우리 병사들을 소집해 주시겠어요?\n\n하사관이 당장 이리 와서 보고하라는 명령을 내렸다고 그들에게 전해주십시오. 그러는 김에 병사들을 좀 도와주셔도 좋고요.", progress = nil, completion = "좋아요. 그럼 나머지 병사를 소집해 은빛십자군 격전지로 돌아가지요.\n\n이렇게 빨리 떠나야 해서 유감입니다. 할 일을 다 마쳤다는 생각이 들지 않는다고요. 솔직히 말하자면, 저 제단 앞의 예언자가 대단한 골칫거리가 되리라는 예감이 든단 말입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투태세 바지전투태세 웃옷용맹스러운 전장의 허리띠두꺼운 전장의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품전투태세 바지용맹스러운 전장의 허리띠두꺼운 전장의 팔보호구전투태세 웃옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12505] = {title = "하사관 스택해머 만나기", objective = "사령관 쿤즈가 새 배치 명령서를 세라투스의 제단에 있는 하사관 스택해머에게 전달해 달라고 했습니다.", description = "당신, 우릴 도와주러 온 거 아닙니까? 그렇다면 북쪽에 있는 드라카리 제단에 파견한 부대에 새 명령을 전달해 주십시오.\n\n아주 찾기 쉬운 곳입니다. 큰길을 따라 곧장 가기만 하면 별 어려움 없이 하사관 스택해머를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "무슨 일입니까?", completion = "&lt;당신의 손에 들린 명령서를 조심스레 바라보는 드워프 하사관&gt;\n\n저한테 온 명령서인가요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12506] = {title = "세라투스 제단의 문제", objective = "은빛십자군 격전지에 있는 사술사 우분고가 세라투스의 제단의 중앙 건물 안을 조사해 달라고 했습니다.", description = "뱀 신의 제단에서 문제가 발생했네.\n\n스컬지의 존재가 대지를 약화시켰다네. 그 때문에 야생의 신들도 약해져 버렸지.\n\n드라카리는 이것을 기회 삼아 신들에게 부정한 짓을 저지르고 있네.\n\n내 눈과 귀가 되어 주게. 세라투스의 제단은 북쪽으로 뚫린 큰길 끝에 있다네. 뒤로 몰래 돌아가서 중앙 건물 안을 살펴보게.\n\n뭘 하든지 간에 예언자는 최대한 피하게!", progress = nil, completion = "죽었다고?\n\n&lt;눈에 띄게 기분이 저조해지는 주술사&gt;\n\n놈들이 세라투스를 살해하고 그의 모조를 깊숙이 빨아들였군. 특히 그 예언자가 말일세!\n\n그가 모조를 더 빨아들이기 전에 처치해야만 해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12507] = {title = "기묘한 모조", objective = "기묘한 모조를 은빛십자군 격전지에 있는 사술사 우분고에게 전달해야 합니다.", description = "기묘한 모조가 담긴 이 병을 통해, 이곳에서 진정 어떤 일이 벌어지는지 알 수 있을지도 모릅니다.\n\n은빛십자군 격전지로 돌아가 잔달라 트롤인 사술사 우분고에게 이 병을 보여주는 것이 좋을 것 같습니다.", progress = "그게 뭔가?", completion = "야생 신의 모조가 아닌가!\n\n이건 나쁜 징조일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12508] = {title = "추종자 처단", objective = "세라투스의 제단에 있는 하사관 마가가 세라투스의 용사, 세라투스의 사제, 드라카리 뱀 조련사를 종류에 상관없이 총 10명 처치해 달라고 했습니다.", description = "자네와 스택해머 하사관이 하는 이야기를 나도 들었네. 격전지로 돌아오라는 명령을 받았다고 우리가 이곳에서 할 일이 끝나는 건 아니지.\n\n저기 나가 있는 동안 세라투스의 추종자 녀석들을 처치해 우릴 좀 도와줄 수 있겠나?", progress = nil, completion = "고맙네, &lt;class&gt;. 가장 중요한 임무도 달성하지 못하고 돌아가기는 싫었어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12509] = {title = "트롤 순찰: 배짱 키우기", objective = "드락소트라에 있는 대장 루퍼트가 겁먹은 십자군 보충병에게 용기를 북돋워 달라고 했습니다.", description = "마침내 순찰대원이 와 줬군!\n\n상황은 이렇다네, <race>. 우리는 이 전투에서 유능한 병사를 너무나도 많이 잃었고, 새로 모집한 보충병으로 그들의 빈자리를 채워야만 했지.\n\n방금도 치열한 전투가 한 판 벌어졌는데, 보충병들 대부분은 아직 적을 상대할 준비가 되지 않았더군. 앞으로도 더 많은 전투가 벌어질 테니, 그들은 명령을 따를 자세가 되어 있어야만 해.\n\n내가 눈 뜨고 못 보는 게 있다면 그건 바로 겁쟁이일세. 어쩌면 자네가 그들에게 용기를 불어넣어 줄 수 있을지도 모르겠군.", progress = nil, completion = "잘했네. 조금 전에 곧 반격을 감행할 거라는 보고를 받았네.\n\n자넨 이제 다른 데 가 보게. 다음 초소는 북동쪽, 고뇌의 투기장 근처에 있네. 대장 그론델이 자넬 기다리고 있을 걸세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대장 루퍼트 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12510] = {title = "고귀한 정령의 영액", objective = "은빛십자군 격전지에 있는 사술사 우분고가 고귀한 정령의 영액을 가져다 달라고 했습니다.", description = "<모조가 담긴 병을 살펴보는 사술사>\n\n세라투스의 예언자를 상대할 방법을 생각해 봤네. 하지만 먼저 재료가 몇 가지 필요해.\n\n바로 남쪽에 드락소트라 농장이 있네. 스컬지의 침입과 신들의 죽음이 대지에 영향을 미쳐, 차원을 나누는 벽이 약해지고 정령이 이쪽 세계로 쏟아져 오고 있지.\n\n그들의 군주에게서 뽑아낸 고귀한 영액이 필요해. 정령을 처치하고 얻는 고리를 세 개 합쳐 물세계 연결 사슬을 만들면, 그들의 군주 중 하나를 불러낼 수 있을 걸세.", progress = "고귀한 정령의 영액은 구해왔나?", completion = "훌륭하군. 이것을 모조와 섞으면 모조의 효과가 적당히 희석될 걸세.\n\n이제 한 가지만 더 가져오면 되네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈술사 의복혈서의 장화크나큰 희생의 건틀릿제단의 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈술사 의복크나큰 희생의 건틀릿제단의 가슴갑옷혈서의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12511] = {title = "구릉지의 난관", objective = "회색 구릉지 서부의 호박빛소나무 오두막에 있는 부관 듀몬트에게 보고해야 합니다.", description = "우리가 이곳 윈터가드를 지키며 분노의 관문에서 싸우는 동안, 멀리 서부 몰락지대에서 온 부대는 회색 구릉지의 빽빽한 삼림과 사나운 적들과 싸워 가며 얼음왕관으로 들어가는 길을 찾으려 노력하고 있습니다.\n\n호박빛소나무 오두막에 있는 듀몬트 부관은 목숨을 걸고 미개척지를 모험할 건장한 시민들을 모집하고 있지요. 당신도 도전해보지 않겠습니까?", progress = nil, completion = "격추당할 뻔하지 않았소? 야만적인 호드 놈들.\n\n놈들이 저지른 짓에는 반드시 대가가 따를 거요. 최소한 그건 믿어도 좋소.\n\n그럼 이제 당신에게 일을 맡겨야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12512] = {title = "죽어도 함께 죽는다", objective = "드락소트라에 있는 박사 로저스가 성전사 라무프, 성전사 조나단, 성전사 조세핀을 찾아, 성전사의 붕대를 사용한 다음 그들을 안전하게 호위해 돌아와 달라고 했습니다.", description = "아, 좋습니다. 드디어 누군가 왔군요.\n\n잘 들으십시오, <race>. 우린 지금 도움이 필요합니다. 우리 부대는 계속 후퇴했고, 드락소트라는 스컬지에게 빼앗기고 말았지요. 놈들이 어디서 왔는지는 아무도 모릅니다...\n\n문제는, 없는 사람도 긁어모아야 하는 이 판국에 우리 최정예 병사 몇몇이 아직도 전장에서 돌아오지 못했다는 겁니다.\n\n전투가 조금 잦아든 것 같으니 저 폐허로 가서 아군 부상자를 찾아 치료한 다음 제게 데려와 주십시오.\n\n드락소트라를 조사해 보십시오! 그들은 그리 멀리 가지 못했을 겁니다.", progress = "우리 정예병을 구출해 오셨습니까, <name>?", completion = "모두 구해 왔다고요? 대단하군요!\n\n여기 머무를 생각은 없습니까? 당신 같은 친구가 있어 주면 참 좋을 텐데 말이지요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구조대원의 망토약탈자 투구구조대원의 조임끈구원자의 희생 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품구조대원의 망토구조대원의 조임끈구원자의 희생 팔보호구약탈자 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12513] = {title = "멋진 모자군요...", objective = "돈 카를로스가 무심결에 옛 언덕마루에 있는 젊은 돈 카를로스를 이겨보라고 제안했습니다. 싸움에 이긴 증거로 돈 카를로스의 모자를 타나리스에 있는 그에게 가져가야 합니다.", description = "내 모자 말이오? 뭐, 좀 독특하게 생겼다는 건 나도 안다오... 물 건너온 물건이거든... 이걸 만들 수 있는 재봉사는 별로 없다오.\n\n피 끓던 젊은 시절에는 도전의 상징으로 이 모자를 썼었소. 많은 사람들이 이 모자를 빼앗으려고 내게 도전했지만... 아무도 날 이기지 못했소.\n\n아아, 뭐 다 옛날이야기라오. 난 평범한 늙은이라오. 그저 술이나 마시고 낚시하며 세월을 보낼 뿐, 더는 싸우지 않는다오.", progress = "그 시절, 나는 무적이었소... 당당하고. 그러는 것도 당연했지. 어떤 자도 이 모자를 빼앗은 적이 없었다오...", completion = "내... 내 모자! 그래... 바로 당신이었소. 그럴 거로 생각했소. 당신이 가까이 왔을 때 오랜 흉터가 욱신거렸으니까. 하지만... 이렇게 젊다니! 변한 데가 하나도 도 없다니!\n\n그럼... 이제 내 비밀을 알아챘을 것이오. 난 패한 적이 있소... 딱 한번이지만. 자, 내 모자는 이리 주고 이 모자를 받으시오. 당신은 이걸 가질 자격이 충분하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n악사의 챙 넓은 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12514] = {title = "버섯 섞기", objective = "어리버섯 10개를 모아 은빛십자군 격전지에 있는 사술사 우분고에게 가져가야 합니다.", description = "이번에는 모조를 억누를 수 있는 뭔가가 필요하네. 예언자가 마시면 오히려 힘이 약해지게 할 수 있는 무언가가 말이지.\n\n동쪽에 드락아갈이 있네. 그곳에 가면 원주민들이 어리버섯이라 부르는 버섯이 있지. 지금 우리에게 필요한 게 바로 그 버섯일세.\n\n버섯을 잔뜩 가져와 주게. 버섯을 모조와 섞으면, 그걸 마시는 자는 정신이 혼탁해질 걸세.", progress = "버섯은 모두 모아왔나?\n\n참, 거기 사는 바실리스크를 조심하게.", completion = "&lt;만족스럽다는 듯 끄덕이는 주술사&gt;\n\n버섯을 이리 주게. 모조와 고귀한 정령의 영액과 함께 섞겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12515] = {title = "멋진 모자군요...", objective = "돈 카를로스가 무심결에 옛 언덕마루에 있는 젊은 돈 카를로스를 이겨보라고 제안했습니다. 싸움에 이긴 증거로 돈 카를로스의 모자를 타나리스에 있는 그에게 가져가야 합니다.", description = "내 모자 말이오? 뭐, 좀 독특하게 생겼다는 건 나도 안다오... 물 건너온 물건이거든... 이걸 만들 수 있는 재봉사는 별로 없다오.\n\n피 끓던 젊은 시절에는 도전의 상징으로 이 모자를 썼었소. 많은 사람들이 이 모자를 빼앗으려고 내게 도전했지만... 아무도 날 이기지 못했소.\n\n아아, 뭐 다 옛날이야기라오. 난 평범한 늙은이라오. 그저 술이나 마시고 낚시하며 세월을 보낼 뿐, 더는 싸우지 않는다오.", progress = "그 시절, 나는 무적이었소... 당당하고. 그러는 것도 당연했지. 어떤 자도 이 모자를 빼앗은 적이 없었다오...", completion = "내... 내 모자! 아니... 어떻게 당신이...?\n\n뭐... 상관은 없소. 이제 내 비밀을 알아챘을 것이오. 난 패한 적이 있소... 딱 한번이지만. 자, 내 모자는 이리 주고 이 모자를 받으시오. 당신은 이걸 가질 자격이 충분하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n악사의 챙 넓은 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12516] = {title = "과유불급", objective = "혼란스러운 세라투스의 예언자를 처치한 다음 은빛십자군 격전지에 있는 사술사 우분고에게 가야 합니다.", description = "이제 됐네. 모조를 좀 손봤지. 예언자가 이 모조를 마시면 그는 힘을 잃을 뿐만 아니라 버섯의 영향으로 정신마저 혼탁해질 걸세.\n\n적어도 이론상으로는 말일세.\n\n그에게 어떻게 먹이느냐가 문제인데, 한번 그에게 던져 보는 건 어떻겠나? 녀석이 제단에서 보인 불손함을 볼 때, 아마도 모조를 탐욕스럽게 잡아채서 마셔버릴 게 분명해.\n\n자네가 녀석을 처치하지 못한다면 은빛십자군은 처참한 최후를 맞게 될 걸세.", progress = nil, completion = "대단하군! 자네가 그의 광기에서 자네의 동족과 노스렌드의 모든 이를 구해냈네.\n\n하지만 줄드락 더 높은 곳에서는 이런 미친 짓이 아직도 계속되고 있다네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언자의 의복유연한 손목보호구혈술사 고리 바지뻔뻔스러운 범죄자의 어깨철갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품예언자의 의복혈술사 고리 바지뻔뻔스러운 범죄자의 어깨철갑유연한 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12517] = {title = "도적 카드 한 벌", objective = "도적 카드 한 벌로 다크문 점술사를 소환한 다음 카드를 줘야 합니다.", description = "도적 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자, 가장 위에 또 하나의 카드가 나타납니다. 카드를 어떻게 들든, 그 위에 그려진 점술사가 당신을 뚫어지게 쳐다보는 것 같습니다.\n\n왠지 카드를 사용하면 누군가와, 혹은 무언가와 이야기할 수 있을 것 같다는 기분이 듭니다.", progress = "도적 카드 한 벌을 모으셨군요! 놀랍습니다.", completion = "다크문 유랑단은 이런 카드에 대단히 관심이 많습니다. 그러니 혹시 카드를 더 모으거든 주저 말고 저희를 불러 주세요. 저희 중에도 숙련된 장인이 있으니, 당신의 카드를 받는 대신 좋은 물건을 드리겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다크문 로브다크문 조끼다크문 사슬 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다크문 로브다크문 사슬 조끼다크문 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12518] = {title = "마법사 카드 한 벌", objective = "마법사 카드 한 벌로 다크문 점술사를 소환한 다음 카드를 줘야 합니다.", description = "마법사 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자, 가장 위에 또 하나의 카드가 나타납니다. 카드를 어떻게 들든, 그 위에 그려진 점술사가 당신을 뚫어지게 쳐다보는 것 같습니다.\n\n왠지 카드를 사용하면 누군가와, 혹은 무언가와 이야기할 수 있을 것 같다는 기분이 듭니다.", progress = "마법사 카드 한 벌을 완성하셨군요! 축하합니다!", completion = "다크문 유랑단은 이런 카드에 대단히 관심이 많습니다. 그러니 혹시 카드를 더 모으거든 주저 말고 저희를 불러 주세요. 저희 중에도 숙련된 장인이 있으니, 당신의 카드를 받는 대신 좋은 물건을 드리겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다크문 목걸이다크문 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다크문 펜던트다크문 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12519] = {title = "트롤 순찰: 머릿수 세기", objective = "고뇌의 투기장 바깥에 있는 대장 그론델이 주변의 드라카리 시체에서 드라카리 메달 7개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "날 좀 보게, <race>. 내가 보고서 따위나 작성할 만큼 한가해 보이나?\n\n빌어먹을 스컬지가 이 기지에 다가오지 못하게 하는 것만으로도 벅찬데, 이제 서류 작업까지 시키려 들다니!\n\n<한숨> 불평해봤자 소용없지. 사령관님께 지난번 전투에서 처치한 놈들 머릿수를 보고해야 하네.\n\n도와줄 수 있겠나? 주변에 있는 죽은 트롤에게서 드라카리 메달을 구해오게. 그러면 처치한 놈들 머릿수를 대강 알 수 있겠지...", progress = "메달을 구해왔나, <race>?", completion = "좋아!\n\n내 일거리를 좀 줄여 줬군. 고맙네. 보고서에 자네 이름을 꼭 언급하도록 하지.\n\n그럼 가 보게. 핀클스타인이 서쪽에서 기다리고 있을 걸세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대장 그론델 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12520] = {title = "코뿔소 사냥법 익히기: 시험", objective = "수정뿔 코뿔소 15마리를 처치한 다음 네싱워리 주둔지에 있는 헤멧 네싱워리에게 가야 합니다.", description = "그 무엇도 이 헤멧이 숄라자르 최대의 사냥감을 잡는 일을 막지는 못하오. 야영지 북서쪽의 야생 지대는 수정뿔 코뿔소가 지배하는 곳이라오. 그 막강한 짐승들을 상대로 당신의 실력을 증명한다면 우리 원정대에 필요한 인물로 인정해 주겠소.", progress = nil, completion = "흠, 어디 보자. 어떻게든 코뿔소한테 죽지 않은 모양이군. 상태도 괜찮아 보이고 말이야. 하지만 코뿔소 사냥이라는 건 달려드는 짐승을 노려보면서 조준이 맞기만 바라는 그런 수준의 일이 아니오. 암, 아니고말고. 정글에 산다는 코뿔소 우두머리를 잡으려면 그걸로는 어림도 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12521] = {title = "헤멧 네싱워리의 행방", objective = "숄라자르 분지로 떠날 준비가 되면 대마법사 펜타루스와 대화하십시오. 도착하면 숄라자르 분지의 야생수풀 늪지대에 있는 몬테 머즐샷과 대화해야 합니다.", description = "그 전설적인 헤멧 네싱워리가 숄라자르 분지로 떠난다는 말을 들었을 때 전 그의 원정대에 자금을 지원했습니다. 숄라자르에 대해서는 별로 알려진 게 없지만, 얼어붙은 이 대륙 가운데에 있는 푸른 낙원이라고 하더군요.\n\n헤멧은 외래 식물, 시약, 수정 등의 견본을 발견하는 대로 제게 보내기로 약속했었습니다. 그런데 헤멧에게서 아무 소식도 없지 뭡니까. 몬테 머즐샷이 그들에게 보급품을 받아오기로 되어 있는데 그 친구도 돌아오지 않았습니다. 조사해보고 싶으면, 제 비행기로 당신을 숄라자르로 보내드리지요.", progress = nil, completion = "맞아요, 헤멧은 여기 있습니다. 야영지에 있지요. 강을 향해 북서쪽으로 가다 보면 금방 보일 겁니다. 빛의 사랑으로 절 풀어줄 사람을 보내게 하세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12522] = {title = "엔진이 필요하면 가지리라", objective = "네싱워리 주둔지에 있는 웨슬렉스 퀵렌치가 비행기 엔진을 가져다 달라고 했습니다.", description = "비행기가 망가졌어요... 완전히 망가졌다고요! 선장에게 귀중한 비행기이니 조심해 달라고 얘기했었지만, 솔직히 그 여자가 제 말을 듣겠어요? 천만에요!\n\n배가 좌초하면서 제 비행기인 놈리건의 정신호가 망가졌어요. 덕분에 이제 보고서를 보낼 수도 없는 처지라고요!\n\n하지만 아직 희망은 있어요. 어쩌면 투자개발회사의 물건을 써먹을 수 있을지도 몰라요. 몬테가 착륙한 동쪽 늪지대 근처에서 그자들이 다른 비행기를 격추했다고 하더군요. 그곳에 가서 엔진을 가져다주세요. 그게 우리의 마지막 희망일지도 몰라요.", progress = "엔진은 구해오셨나요? 이 원정대에 자금을 투자한 대마법사는 지금쯤 초조해서 죽을 맛이겠군요.", completion = "거기요... 거기 그냥 살짝 내려놓으세요. 조심하세요! 그거까지 망가지면 문제가 정말 심각해져요. 그럼 어디, 고칠 수 있나 보죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12523] = {title = "부품을 구하면 주리라", objective = "네싱워리 주둔지에 있는 웨슬렉스 퀵렌치에게 투자개발회사 예비 부품 7개를 가져가야 합니다.", description = "좋아요. 엔진을 구했으니 이제 다른 부품들만 있으면 비행기를 고쳐서 다시 날 수 있을 거예요. 걱정하지 마세요. 어떻게 해야 하는지는 아니까요.\n\n모름지기 좋은 기술자는 재료가 어떻든 가리지 않고 조립해야 하기도 하지만, 우린 그 지경은 아니니 다행 아닌가요.\n\n어쨌거나 그 투자개발회사의 멍청이들은 채광 장비에 쓸 예비 부품을 스윈들그린의 채굴현장에 보관하고 있어요. 북동쪽의 저 노란 수정 기둥 반대편에 있는 곳이죠. 그곳에 가서 예비 부품을 몇 개 가져다주세요.", progress = "부품은 구해오셨나요?", completion = "조금만 손을 보면 충분히 써먹을 수 있을 거예요. 음, 제 비행기가 투자개발회사의 벌목기 같은 모습으로 변해버릴지도 모르겠군요. 비행기한테는 안됐지만 달라란으로 돌아가기 전까지는 원래 모습을 찾기 어려울 거예요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n강의 심장부 비행경로 배우기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12524] = {title = "투자개발회사의 불운", objective = "네싱워리 주둔지에 있는 데바르가 투자개발회사 무법자나 발굴인부 15명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 이곳에 온 뒤로 투자개발회사는 우리가 야영지를 확보하고 주변 지역을 조사하지 못하게 줄곧 방해하고 있답니다. 평소 같으면 그들이 뭘 하든 상관하지 않았겠지만, 그자들이 우리 정찰병들을 적으로 돌리고 수송기들을 격추하는 상황입니다.\n\n이런 모욕을 그냥 넘길 수는 없습니다. 헤멧 네싱워리의 원정대는 사냥하러 이곳에 왔으니 반드시 사냥을 해야 됩니다.\n\n북동쪽의 수정 기둥 반대편에 있는 스윈들그린의 채굴현장에 가서 투자개발회사 직원들이 보이는 대로 처치해 주시기 바랍니다!", progress = nil, completion = "그 정도면 그자들의 작업을 방해하는 데는 성공이지만, 그 현장감독이 더 많은 일꾼을 데리고 돌아오는 게 아닐까 걱정되는군요. 그러니 할 수 있을 때 일을 마쳐 놔야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12525] = {title = "스윈들그린의 최후", objective = "현장감독 스윈들그린과 덩치 큰 아이를 처치한 다음 네싱워리 주둔지에 있는 데바르에게 가야 합니다.", description = "저들의 광산을 완전히 폐쇄하려면 먼저 현장감독 스윈들그린을 쫓아버려야 합니다. 하지만 조심하세요. 그의 거대한 오우거 경호원 덩치 큰 아이와 싸우지 않고서는 현장감독을 만나지 못할 테니까요.\n\n그 둘은 아마 투자개발회사 스윈들그린의 채굴현장이 내려다보이는 발판에 있을 겁니다.\n\n채굴현장은 북동쪽의 해마루 봉우리 반대편에 있으니 잊지 마세요. 행운을 빌겠습니다, <name>.", progress = nil, completion = "투자개발회사가 더는 우릴 괴롭히지 않게 돼서 얼마나 기쁜지 모르겠군요. 고맙습니다. 헤멧도 이 문제를 처리해 준 걸 고마워한답니다. 모름지기 좋은 사냥꾼이란 양심상 다른 사람에게 무기를 겨눌 수 없는 법이거든요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오우거잡이 손목보호구원기회복의 숲 팔보호구악의의 고리 팔보호구방랑의 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오우거잡이 손목보호구원기회복의 숲 팔보호구악의의 고리 팔보호구방랑의 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12526] = {title = "코뿔소 사냥법 익히기: 추적", objective = "노즈론의 무덤에서 점쟁이 수람과 대화해야 합니다.", description = "그럼, 실력 문제는 해결된 셈치고 이제 이곳 토박이 현자를 찾아가 얘기해 봐야겠군. 하지만 그렇게 선뜻 도와주겠다고는 하지 않을 것이오.\n\n바로 남쪽의 강을 건너면 나오는 노즈론의 무덤 근처에 조그마한 움막을 짓고 산다고 들었소. 그를 찾아서 자기소개를 하고 어떻게 하면 코뿔소 우두머리를 찾도록 도와줄 건지 알아보시오.", progress = nil, completion = "람의 제단에 무슨 일로 왔지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12527] = {title = "먹보 바실리스크", objective = "바실리스크 수정 5개를 헤브발로크의 제단에 있는 연금술사 핑클스타인에게 전달해야 합니다.", description = "제 스승이신 핑클스타인 님은 북서쪽에 있는 헤브발로크에서 진실의 물약을 만들 준비를 하고 계세요. 그 물약을 만들려면 바실리스크 수정이 좀 필요하지요. 북쪽으로 길을 따라가다 보면, 세라투스의 제단에 도착하기 전에 길 서쪽에서 헤브발로크를 발견하실 수 있을 거예요.\n\n바실리스크는 동쪽의 드락아갈에 많답니다.\n\n줄드락 쥐를 잡아 바실리스크에게 던져 주세요. 다섯 마리를 먹고 나면 녀석들은 배가 불러서 얌전해질 테니, 수정을 안전하게 얻을 수 있을 겁니다.\n\n바실리스크를 죽이는 건 좋은 방법이 아니에요... 수정이 깨지고 만다고요.", progress = "이게 다 뭐지?\n\n그나저나 내 멍청한 조수 페스텔포트는 못 봤나?\n\n한참 전에 심부름을 보냈는데 여태 돌아오지 않고 있어!", completion = "오, 훌륭하군! 고맙네. 수정의 상태가 아주 좋아 보이는군!\n\n보아하니 페스텔포트가 자기 일을 자네한테 떠넘긴 모양인데. 어쨌거나, 도와줘서 정말 고맙네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12528] = {title = "새로운 관계", objective = "광란심장 언덕에 있는 대주술사 라크자크에게 새 \"노예\" 신분으로서 보고해야 합니다.", description = "내 사냥감! 네놈이 내가 찜해 놓은 사냥감을 훔쳤어!\n\n<창을 겨누며 욕설을 퍼붓는 게크게크>\n\n멍청한 <race> 같으니. 이 게크게크한테 실수했어! 이제 넌 광란심장 일족의 노예야. 광란심장 일족을 위해 짐승들을 처치해.\n\n북동쪽에 있는 광란심장 언덕으로 가서 대주술사 라크자크 님께 네가 새로 온 노예라고 말씀드려.\n\n어서 가, <race>! 가지 않으면 다시 욕을 퍼부어 줄 거야!\n\n<위협하듯 창을 휘두르는 게크게크>", progress = nil, completion = "네가 새 노예인가?\n\n잘 됐다. 마침 노예가 부족하던 참이었으니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12529] = {title = "고릴라 사냥꾼의 노예", objective = "굶주린 바위돌기고릴라 8마리와 사나운 바위돌기고릴라 6마리를 처치하고 광란심장 언덕에 있는 대주술사 라크자크에게 가야 합니다.\n\n고어게크의 족쇄를 잃어버리면 광란심장 언덕에 있는 장로 하르케크와 이야기하십시오.", description = "스스로 대단한 사냥꾼이라고 생각하나 보지? 너는 광란심장 일족 아니다. 사냥이 뭔지 모른다.\n\n고어게크야말로 위대한 고릴라 사냥꾼이다. 사냥한 고릴라가 워낙 많아 여덟 발톱으로는 다 꼽을 수도 없다.\n\n이제 고어게크랑 동쪽으로 가서 바위돌기고릴라 사냥해라. 너 노예다, <race>. 고어게크가 하라는 대로 해라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12530] = {title = "비단돌기고릴라 괴롭히기", objective = "고어게크가 비단돌기고릴라 꼬챙이로 비단돌기고릴라를 찔러 숨어 있는 우두머리 바위돌기고릴라를 유인한 다음 처치하라고 했습니다. 일을 처리하고 난 다음 광란심장 언덕에 있는 대주술사 라크자크에게 보고해야 합니다.\n\n고어게크의 족쇄를 잃어버리면 광란심장 언덕의 장로 하르케크와 이야기하면 됩니다.", description = "노예!\n\n라크자크 님께서 바위돌기고릴라를 사냥하면서 널 돌봐주라고 하셨다. 오늘은 내가 기분이 좋으니 너도 몇 마리 잡게 해주겠지만, 이 고어게크가 사냥하는 데 거치적거리지는 말아라!\n\n라크자크 님께서는 아직 모르시지만, 이 고어게크는 크고 못된 바위돌기고릴라들의 어미를 점찍어 두었다. 동쪽에 있는 바위돌기고릴라 폐허로 가서 꼬챙이로 비단돌기고릴라를 좀 찔러 대면, 그 어미가 당장 꽥꽥대면서 나타날 거다!\n\n<즐거운 듯 손을 비벼대는 고어게크>", progress = nil, completion = "고어게크가 어미 바위돌기고릴라를 잡는 데 널 데려갔다고? 운도 좋군!\n\n멍청한 비단돌기고릴라들이 꽥꽥대는 소리는 아주 들을 만하지!\n\n&lt;크게 소리를 내고는 웃음을 터트리는 라크자크&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12531] = {title = "땅속의 위협", objective = "남쪽 강 모래밭 아래에 있는 서펙스를 추적해서 처치하고, 그 발톱을 광란심장 언덕에 있는 대주술사 라크자크에게 가져가야 합니다.\n\n다지크의 닳은 분필을 잃어버리면 광란심장 언덕에 있는 장로 하르케크과 이야기하십시오.", description = "사자를 죽이고 닭을 쫓더니 이제는 광란심장 일족의 새 노예가 되었구나.\n\n네가 노예로 있고 싶어하지 않다는 걸 안다. 어떻게 하면 좋을지 가르쳐 주겠다. 네가 다른 광란심장 일족 사냥꾼보다 낫다는 사실을 증명해 보이면 라크자크 님도 너를 인정하실 거다.\n\n남쪽 강의 모래밭 아래에는 말벌, 고릴라, 심지어 울바르까지 죽이는 짐승이 하나 있는데, 바로 서펙스라고 하는 놈이다. 서펙스의 발톱을 라크자크 님께 가져가면 널 노예신분에서 해방해 주실 테지.\n\n서펙스를 쉽게 잡을 수 있도록 다지크가 잘 가르쳐 줬으면 좋겠다.", progress = "널 부른 적 없다, <race>. 뭐하러 왔나?", completion = "서펙스를 처치했다고? 힘센 울바르가 서펙스를 죽이고 넌 발톱만 가져왔으리라 본다.\n\n그 발톱은 이제 내 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12532] = {title = "닭 잡기!", objective = "도망친 닭 12마리를 잡아 장로 하르케크에게 가야 합니다.\n\n다지크의 닳은 분필을 잃어버리면 광란심장 언덕에 있는 장로 하르케크와 이야기하면 됩니다.", description = "멍청한 고어게크 녀석이 닭장에 걸려 자빠지는 바람에 닭들이 모조리 도망쳤다!\n\n닭은 언덕 주변 여기저기로 흩어졌다. 가서 다시 잡아와라!\n\n<가보라고 손짓하는 장로 하르케크>", progress = "닭 잡아왔나?", completion = "좋다! 식량 걱정을 했었는데 말이지. 이미 배가 많이 고프다\n\n고맙다, &lt;race&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼룩진 닭장 덮개부화 장화밀짚장식 다리보호구갈라진 둥지 고정장치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼룩진 닭장 덮개부화 장화밀짚장식 다리보호구갈라진 둥지 고정장치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12533] = {title = "말벌 사냥꾼의 수습생", objective = "사파이어 부화장 말벌 6마리와 사파이어 부화장 일꾼 9마리를 제거한 다음 광란심장 언덕에 있는 대주술사 라크자크에게 돌아와야 합니다.\n\n다지크의 닳은 분필을 잃어버리면 광란심장 언덕의 장로 하르케크와 대화하면 됩니다.", description = "라크자크는 바보 아니다. 넌 죽이는 데 소질 있다. 어쩌면 광란심장 일족이 널 진짜 사냥꾼으로 만들어줄지도 모르겠다.\n\n다지크는 울바르 중에서 거대한 말벌을 제일 잘 잡는다. 다지크를 따라 남동쪽에 있는 사파이어 부화장이나 남쪽에 있는 강으로 가서 사냥하는 법 배워라.", progress = nil, completion = "우리는 말벌 많이 죽인다.\n\n라크자크가 생각에 놈들은 줄어들지도 않는 것 같다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12534] = {title = "사파이어 여왕", objective = "사파이어 여왕의 독침을 광란심장 언덕에 있는 대주술사 라크자크에게 가져가야 합니다.\n\n다지크의 닳은 분필을 잃어버리면 광란심장 언덕의 장로 하르케크와 이야기하십시오.", description = "가시털멧돼지는 위험하지만 대개 울바르와 멀리 떨어져 산다. 반면에 말벌은 광란심장 일족을 두려워하지 않는다... 우리 사냥꾼을 죽이기까지 할 정도니.\n\n라크자크는 여왕벌을 죽이고 싶어하지만, 부화장으로 들어가려는 울바르가 없다. 남동쪽에 있는 사파이어 부화장으로 가서 여왕을 죽이고 독침을 라크자크에게 가져다줘라. 라크자크 좋아할 거다.", progress = "말벌 냄새가 난다.", completion = "여왕벌을 죽였다고! 라크자크가 생각했던 것보다 너 강하다.\n\n이제 말벌들이 모두 사라져서 더는 광란의심장일족 사냥꾼들을 공격하지 않을 거다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n껍질 강화 두건고강도 가슴보호대방충 면갑곤충박멸 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n껍질 강화 두건고강도 가슴보호대방충 면갑곤충박멸 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12535] = {title = "수정 장난", objective = "광란심장 언덕에 있는 대주술사 라크자크가 하늘길 수정 조각 8개를 가져와 달라고 했습니다.", description = "넌 유능한 사냥꾼이지만 광란심장 일족이 더 강하게 만들어줄 수 있다. 하르케크는 네가 더 중요한 것을 맡을 준비가 돼 있다고 생각한다.\n\n라크자크가 더 중요한 임무를 맡기기 전에 몇 가지 물건을 라크자크에게 가져와야 한다. 남쪽 강가에는 푸른 수정이 있다. 라크자크는 푸른 수정 많이 필요하다.\n\n당장 가서 수정 가져와라.", progress = "긴 여행을 떠날 준비가 거의 다 되었다. 게크게크가 조금 전에 악어를 데리고 돌아왔다.", completion = "좋다, &lt;race&gt;! 이제 준비가 됐다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12536] = {title = "울퉁불퉁한 등에 올라", objective = "사로잡힌 악어를 타고 안개속삭임 야영지로 간 다음 제피크와 대화하여 지시를 받아야 합니다.\n\n제피크의 사냥용 뿔피리를 잃어버리면 광란심장 언덕에 있는 장로 하르케크와 이야기하십시오.", description = "제피크는 광란심장 일족 최고 사냥꾼이다. 제피크는 날름이를 사냥하지... 늪지대 근처에 살면서 무엇이든 훔치려 드는 추악한 놈들 말이다.\n\n제피크는 멀리 돌아다니며 날름이 제단을 파괴하고 놈들을 쫓아 보내려 한다. 우린 날름이가 이 땅에서 사라졌으면 한다.\n\n언덕 북동쪽에 있는 나무에 악어가 매여 있다. 제피크와 함께 가라. 그리고 제피크가 시키는 대로 해라.", progress = nil, completion = "드디어 도착했어! 작업은 빨리해야 해.\n\n날름이가 없나 잘 봐.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12537] = {title = "벼락은 반드시 두 번 친다", objective = "제피크가 하늘길 수정 조각을 안개속삭임 기우 제단 앞에서 깨트려 달라고 했습니다.\n\n제피크의 사냥용 뿔피리를 잃어버리면 광란심장 언덕에 있는 장로 하르케크와 대화해야 합니다.", description = "좋아, 수정이라는 거지...\n\n날름이들은 수정을 사용해 놈들의 비 제단에 힘을 넣어. 제피크 그 원리 잘 몰라. 하지만, 수정을 잘못 사용하면 구름과 비가 완전히 난리 난다는 건 알아!\n\n제피크는 이전에도 다른 비 제단에 살짝 들어가려고 했는데 잘 안 됐어. 두 명이면 훨씬 잘될 거야!\n\n수정을 가져가서 커다란 돌기둥 제단인가에 놓고 그 힘이 방출되도록 깨트려. 무슨 일이 일어날지는 제피크도 잘 몰라. 그러니까 수정을 깨트리고 나서 조금 떨어져 있는 게 좋아.", progress = nil, completion = "아주 제대로 됐어!\n\n그 점쟁이 놈이 벼락 맞는 거 봤어? 너무 좋았어!\n\n&lt;미친 듯이 손을 비비며 웃어대는 제피크&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n우렁찬 폭풍의 장갑전자기 분산 어깨덧대옭아맨 번개의 허리띠제피크의 흔들리지 않는 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n우렁찬 폭풍의 장갑전자기 분산 어깨덧대옭아맨 번개의 허리띠제피크의 흔들리지 않는 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12538] = {title = "즐거운 안개속삭임 골록 사냥", objective = "제피크가 안개속삭임 골록 12마리를 처치해 달라고 했습니다.\n\n제피크의 사냥용 뿔피리를 잃어버리면 광란심장 언덕에 있는 장로 하르케크와 대화해야 합니다.", description = "고릴라랑 말벌은 시시해! 날름이 사냥할 때만 재미있어.\n\n비 제단에서 장난을 좀 치는 동안 안개 날름이들을 많이 죽여야 해. 그러면 놈들도 함부로 마을까지 오지 못할 거야.\n\n<자신 있게 끄덕이는 제피크>", progress = nil, completion = "내가 그 날름이들을 잘 처리했어.\n\n너도 그럭저럭 해낸 것 같아.\n\n아니, 농담이야! 너 훌륭한 사냥꾼이야. 함께 사냥해서 기뻐.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12539] = {title = "이번엔 걸어서", objective = "길을 찾아 광란심장 언덕으로 돌아간 다음 대주술사 라크자크와 대화해야 합니다.", description = "좋아, 끝났어! 이제 돌아가야지. 하지만, 이번엔 타고 돌아갈 악어가 없어.\n\n동쪽으로 가서 산마루 근처를 돌다 보면 언덕 근처로 갈 수 있어.\n\n산등성이 아래로 너무 멀리까지 가지 않도록 조심해. 안 그러면 숲 속에 있는 날름이 나무 마을 같은 데로 걸어 들어갈 수도 있어. 제피크 생각에 놈들은 지금 우릴 좋아하지 않을 거야.", progress = nil, completion = "번개로 날려버렸다고?\n\n&lt;잠시 웃음을 터뜨리는 라크자크&gt;\n\n너 훌륭한 사냥꾼이다. 라크자크 마음에 든다. 언젠가 광란의심장일족의 명예 부족원이 될 수 있을 거다!\n\n어디까지나 만에 하나지만!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n수행원 아이템 제거 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12540] = {title = "명령 복종", objective = "광란심장 언덕에 있는 대주술사 라크자크의 부탁대로 상처입은 구름몰이골록 점쟁이를 찾아야 합니다.", description = "좋아, 그럼 라크자크가 아주 중요한 임무를 맡기겠다. 추적자들이 북쪽 강에서 상처입은 날름이를 발견했으니 가서 잡아와라.\n\n그냥 죽여버릴지도 모르니 이번에는 사냥꾼을 데려가지 마라. 그놈을 숨겨 두고 정보를 말할 때까지 좀 찔러볼 생각이다.\n\n가서 그 날름이를 데리고 와라.", progress = nil, completion = "나 죽이지 마! 우리 그냥 물고기 잡으러 왔어. 죽고 싶지 않아.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n점쟁이 조합 약간 우호적 설정 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12541] = {title = "트롤 순찰: 연금술사의 제자", objective = "헤브발로크에 있는 연금술사 핑클스타인이 진실의 물약 제조를 도와달라고 했습니다.\n\n시작할 준비가 되면 그에게 말을 걸고 지시를 따라야 합니다.", description = "아, 순찰대원이 올 거라더니 자네인 모양이로군. 정말 딱 알맞은 때에 왔네. 안 그래도 일손이 부족하던 참이었거든.\n\n심문해야 할 드라카리 포로가 하나 있네. 녀석을 심문하기 전에 진실의 물약을 만들어야 하는데, 그걸 좀 도와줘야겠어.\n\n진실의 물약을 만드는 건 아주 까다로운 작업일세. 계속 신경을 곤두세우고 시간을 정확하게 맞춰서 각 단계를 진행해야 하는 데다, 임기응변까지 발휘해야 하니 말이지.\n\n준비가 되면 알려주게. 명심하게. 제시간에 맞추는 게 가장 중요해!", progress = "명심하게, <name>. 연금술이란 재료를 섞고 휘젓는 게 전부가 아니라는 걸...", completion = "해냈군!\n\n저 트롤에게서 캐내는 정보는 엄청난 가치가 있을 게 틀림없어. 사령관님께 보고서를 보낼 때 자네가 도와줬다는 사실도 꼭 기록하겠네.\n\n고맙네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n연금술사 핑클스타인 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12542] = {title = "은빛십자군의 부름", objective = "용의 안식처의 믿음의 빛 거점에 있는 성전사 발루스에게 보고해야 합니다.", description = "<class>님! 은빛십자군에서 믿음의 차이를 떠나 리치 왕의 군대와 맞서는 군대에 참여할 건실한 병사를 찾습니다. 은빛십자군의 대의를 향한 행보에 함께하시겠습니까?\n\n관심이 있으시다면, 북쪽에 있는 믿음의 빛 거점으로 가서 성전사 발루스를 만나보십시오.\n\n줄드락 경계에 있는 진타칼라르의 약탈당한 트롤 도시 폐허 한복판에서 믿음의 빛 거점을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n빛이 함께하시길.", progress = nil, completion = "이곳에서 몇 발자국만 가면 드라카리 제국이 있습니다.\n\n&lt;동쪽을 가리키는 발루스&gt;\n\n수천 년 동안 드라카리는 그들의 흉한 사원 도시와 지구라트의 경계선을 넘지 않도록 경계하면서 고립을 자처해 왔습니다. 그런데 어느 날 갑자기 이 황폐한 곳으로 몰려왔답니다. 줄드락으로 이어지는 불길한 계단 너머 있는 드락타론 성채는 폐허가 되어버렸고 줄드락의 아랫층 전체는 파괴되었습니다.\n\n왜 스컬지들은 지금까지 공격하지 않고 기다리는 걸까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12543] = {title = "수람을 위한 공물", objective = "온전한 코브라 송곳니 5개를 노즈론의 무덤 근처에 있는 점쟁이 수람에게 가져가야 합니다.", description = "우리는 자네를 모르네, 이방인이여. 하지만 자네가 뭔가를 원한다는 건 안다네.\n\n자네를 위해 노즈론의 무덤에 도움을 청해는 보겠네만, 그러려면 우리에게 공물을 가져와야 한다네. 예언자의 목걸이를 완성하려면 강한 황제 코브라의 송곳니가 필요하지.\n\n우리 움막의 북동쪽에 있는 야생수풀 늪지대에서 코브라를 찾아 최고급 송곳니를 가져오게. 그러면 뼈가 자네에게 말하도록 우리가 돕겠네.", progress = "우린 알아야만 하네. 송곳니는 가져왔는가?", completion = "&lt;송곳니를 살펴보는 점쟁이&gt;\n\n좋아! 노즈론의 무덤이 &lt;name&gt;에게 말할 것일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12544] = {title = "노즈론의 무덤", objective = "노즈론의 무덤 근처에서 수람의 향료를 사용하여 정보를 얻은 다음 네싱워리 주둔지에 있는 헤멧 네싱워리에게 가야 합니다.", description = "노즈론이시여, 이 점쟁이 수람이 <name>|1을;를; 당신께 보내나이다!\n\n자네를 위해 향을 준비해 두었네. 향에 불을 붙여 노즈론 님의 머리 근처에 놓으면 그분의 목소리가 들릴 것이네.\n\n<당신은 어리둥절해하며 수람에게 아직 질문이 뭔지 말하지도 않았다고 전합니다.>\n\n그렇네. 우리는 알지 못하네. 하지만 위대한 노즈론 님은 아신다네. 의심을 품지 말게. 노즈론 님께서는 자네 마음속 그 질문에 답해주실 걸세.\n\n가게나. 노즈론 님은 오래 기다려주시지 않을 걸세.", progress = nil, completion = "&lt;당신이 알아낸 정보를 듣는 헤멧&gt;\n\n수고했소, 친구. 죽은 코뿔소 주제에 이 헤멧 네싱위리에게 어디서 뭘 사냥해야 할지를 가르치려 들다니 말이야. 그 뼈다귀한테 똑똑히 보여주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12545] = {title = "진타칼라르 정화", objective = "용의 안식처, 믿음의 빛 거점에 있는 성전사 발루스가 진타칼라르 스컬지 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "은빛십자군은 밀어닥치는 스컬지 무리에게서 이 고대 드라카리 사원을 어렵사리 손에 넣었습니다. 우리가 있는 곳에서부터 백 걸음도 미치지 않는 곳이 폐허가 된 진타칼라르 도시입니다. 스컬지 강령술사들은 살아있는 드라카리 트롤을 리치 왕의 하수인으로 변모시키며 미친 듯이 날뛰고 있지요.\n\n이제 모두가 빛으로의 길을 잃었습니다. 모두가 정화되어야 합니다.\n\n<단호하게 당신을 바라보는 발루스>\n\n모두가요.", progress = nil, completion = "보시는 바와 같이, 스컬지 전쟁 기계들이 전방으로 징발되는데도 아직 호드와 얼라이언스 군대들은 분열된 채로 그야말로 잡기 쉬운 먹잇감이 되고 있습니다. 바로 우리가 연합해야만 하는 이유입니다.\n\n&lt;잠시 골돌히 생각에 잠긴 발루스&gt;\n\n은빛십자군은 당신과 같은 분이 필요합니다. 우리의 대의에 동참할 생각이 있으시겠지요? 파멸의 인도자의 편에서 전투에 참여하다 죽음을 맞이하실 건가요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스컬지 학살자의 단도언데드 약탈자의 발톱관절 절단의 쾌검정화한 불꽃의 마법봉눈부신 빛의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n언데드 약탈자의 발톱스컬지 학살자의 단도관절 절단의 쾌검눈부신 빛의 마법봉정화한 불꽃의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12546] = {title = "길들이기", objective = "숄라자르 분지에 있는 눈사태 언덕에서 최후의 룬을 사용해 에티미디안을 불러내야 합니다. 에티미디안을 이용해 스컬지 부하 200마리, 살덩이형성자 비티우스, 그리고 대학살자 우르그레스와 냉소의 서리고룡을 처치하십시오.\n\n임무를 마치면 숄라자르 분지에 있는 프레이야의 화신과 대화해야 합니다.", description = "때가 되었다, <name>|1이여;여;. 에티미디안은 티탄이 창조한 생명체 중에서 가장 파괴적인 존재 중 하나라 우리 땅에 불러내기가 너무나도 끔찍하다.\n\n그러나 선택의 여지가 없구나. 원하지는 않지만 적이 들어왔으니 어쩔 수 없다. 티탄의 분노로 적을 모두 쓸어버리리라.", progress = nil, completion = "나를 도와준 그대에게 감사를 전한다, &lt;name&gt;. 이 땅과 이곳에 사는 모든 존재를 지켜보는 것이 내 의무이로다.\n\n그대 덕분에, 죽음의 군대가 이 땅의 경계선을 침범하려 해도 생명이 계속해서 번성해 나가리라.\n\n그대가 한 일은 영원토록 기억될 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n징벌하는 피조물의 응시복수의 수호자 투구방대한 파괴의 머리보호구솟아오르는 분노의 투구티탄 보호령의 철갑투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품징벌하는 피조물의 응시복수의 수호자 투구방대한 파괴의 머리보호구솟아오르는 분노의 투구티탄 보호령의 철갑투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12547] = {title = "활성의 룬", objective = "구체자의 정원 안에서 최후의 룬을 구해 에티미디안에게 가져가야 합니다.", description = "이 거대한 물체는 작동하지 않는 것 같습니다. 가슴 언저리에 룬 모양으로 난 구멍을 발견했습니다.\n\n어쩌면 근처 전망대 안에서 잃어버린 룬을 찾을 수 있을지도 모릅니다.", progress = "<에티미디안의 가슴에 있는 룬 모양 구멍이 희미하게 빛납니다.>", completion = "&lt;에티미디안의 팔다리에 생기가 돌면서 돌이 갈리는 요란한 소리가 들립니다.&gt;\n\n내 존재가 필요한 곳이 있는가?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n룬추적자의 어깨덮개동반 여행의 다리보호대천리안 허리띠길 찾기 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n룬추적자의 어깨덮개동반 여행의 다리보호대천리안 허리띠길 찾기 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12548] = {title = "에티미디안", objective = "숄라자르 분지의 남쪽 끝에 있는 차원문으로 들어가 반대편에서 에티미디안으로 알려진 무기를 찾아야 합니다.", description = "때가 되었구나, <name>. 일곱 세기 만에 처음으로 차원문이 가동하였다. 그 문을 통해서 우리의 마지막 희망이 있는 곳으로 가거라.\n\n이 순수한 대지에 언데드의 타락을 몰고 오려는 자들은 사라져야 한다. 에티미디안을 풀어놓도록 하자.", progress = nil, completion = "&lt;바위 거상에 새겨진 글을 읽어보니 프레이야가 말한 무기가 맞는 것 같습니다. 이것이 바로 에티미디안입니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12549] = {title = "공포의 호랑이 사냥법 익히기: 포식자 되기", objective = "공포의 호랑이 15마리를 처치한 다음 네싱워리 주둔지에 있는 버크 캔웰에게 가야 합니다.", description = "헤멧과 함께 사냥해본 적이 있다면 그가 여러 종류의 고양잇과를 상대로 자기 기량을 시험해 봤다는 걸 알 거요. 하지만 이곳 숄라자르에 서식하는 공포의 호랑이들은 다르다오. 놈들은 내가 지금까지 보아 온 그 어떤 고양잇과 녀석들보다도 훨씬 큰 사냥감을 처리할 수 있소이다. 그런 포식자를 제압하고 처치할 수 있다면 그야말로 진정한 사냥꾼이라는 증거라오.\n\n시련을 극복하고 자신을 증명하고자 한다면 공포의 호랑이들을 상대로 당신의 실력을 시험해 보시오. 놈들은 야영지 주변과 강 남쪽에 서식한다오.", progress = nil, completion = "흠, 뛰어난 사냥꾼이라는 건 이제 알겠소만... 추적자로서의 실력은 어떻소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12550] = {title = "공포의 호랑이 사냥법 익히기: 먹잇감 추적", objective = "네싱워리 주둔지에 있는 버크 캔웰이 거센물결 호수 근처에 있는 공포의 호랑이 발자국 중에서 샨고의 발자국 3개를 찾아 달라고 했습니다.", description = "원주민들이 샨고라고 하는 거대한 공포의 호랑이에 대해 이야기하는 걸 들은 적이 있소. 이 샨고란 놈이 존재한다는 증거를 직접 본 적은 없지만, 상처받은 몸으로는 야영지를 벗어날 수가 없다오.\n\n당신이 추적자로서 실력에 자신이 있다면 샨고의 실체를 확인할 수 있을지도 모르오. 데바르의 말로는 지난번에 사냥을 나갔을 때 거대한 흔적을 몇 개 봤다고 하더군. 주둔지에서 북쪽 거센물결 호수 방향으로 가서 남쪽 호숫가에서 발자국을 찾아보시오.", progress = nil, completion = "&lt;당신이 알아낸 사실을 귀담아듣는 버크&gt;\n\n어쩌면 당신이 우리가 그토록 찾던 샨고의 발자국을 찾아낸 건지도 모르오. 내게 놈을 찾아낼 좋은 생각이 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12551] = {title = "악어 사냥법 익히기: 시도", objective = "늪지대 악어 15마리를 처치한 다음 네싱워리 주둔지에 있는 데바르에게 가야 합니다.", description = "경고해 두겠어요, 이방인. 침몰한 배에 대해선 아무 말도 하지 마세요. 이미 다른 대원들에게서 들을 만큼 들었으니까요.\n\n하지만 사냥에 도전해 보고 싶다면 교활한 늪지대 악어들을 상대로 실력을 시험해 보세요. 놈들은 남쪽의 강가와 동쪽의 야생수풀 늪지대에서 서식한답니다. 혼자서 놈들을 상대할 수 있다는 사실을 증명해 보이면 그때 다시 이야기하도록 하지요.", progress = nil, completion = "대단하군요. 정말로 우리 원정대원이 아닌가요?\n\n아니, 틀림없어요. 배가 침몰하는 바람에 뭔가 얽힌 것 같아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12552] = {title = "강령마법사에게 죽음을", objective = "드락소트라에 있는 하사관 문샤드가 하스아르 강령마법사 8마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "트롤들이 격추한 콜라마스가 여기서 바로 남동쪽에 추락했습니다. 유감스럽게도 스컬지가 그 추락으로 다 죽은 건 아니랍니다.\n\n이제 놈들은 죽은 우리 병사들을 되살려 우리를 공격하게 하고 있습니다!\n\n그따위 짓을 계속하게 둘 수는 없지요. 가서 놈들의 강령마법사를 처단해 주십시오! 무슨 말인지 아시겠지요?", progress = nil, completion = "이 정도로 만족할 수는 없습니다!\n\n&lt;갈라진 목소리로 동료의 죽음을 슬퍼하는 하사관&gt;\n\n죽어간 이들의 넋을 위로하려면 아직 부족하단 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12553] = {title = "칼날거미 돌기", objective = "드락소트라에 있는 전문가 코그휠이 온전한 칼날거미 돌기 5개를 구해달라고 했습니다.", description = "대체 왜 나는 늘 어려운 일만 떠맡는 걸까요?\n\n콜라마스의 스컬지 녀석들이 가진 역병 분사기가 우리에게 점점 다가오고 있잖아요. 역병 분사기가 여기 들이닥치면 어떻게 될지 상상도 하기 싫어요!\n\n내게 그것들을 부숴버릴 좋은 방법이 있어요. 하지만 재료를 좀 준비해야 한답니다... 놈들이 부리는 괴물에게서 구할 수 있지요.\n\n하스아르 칼날거미가 돌기에서 뽑아내는 거미줄은 굉장히 강력하답니다. 그걸 써먹을 수 있을 거예요. 온전한 돌기를 좀 구해 주세요.", progress = "꼭 온전한 돌기를 구해오셔야 제가 손봐서 당신이 사용할 장치에 집어넣을 수 있어요.", completion = "이거면 되겠어요!\n\n이젠 발사 장치에 들어가는 부품이 몇 가지 필요해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12554] = {title = "타락자 말라스", objective = "드락소트라에 있는 하사관 문샤드가 타락자의 머리를 가져다 달라고 했습니다.", description = "<name>, 저 아래로 내려가 보십시오!\n\n콜라마스의 지휘관인 타락자 말라스가 추락한 죽음의 요새 꼭대기에 득의양양하게 버티고 있을 겁니다.\n\n놈을 없애고 그 증거를 가져오십시오!", progress = "놈의 머리를 창끝에 꽂아버릴 생각입니다. 그래도 부활할 수 있나 두고 보라지요!", completion = "당신은 이제 영웅입니다, &lt;name&gt;.\n\n\n\n당신은 우리의 진심 어린 존경을... 아니, 더한 것을 받을 자격이 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신중한 참수의 다리보호구신성한 복수의 다리보호대의식용 가시 다리보호구복수심에 불타는 탁발승의 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품신중한 참수의 다리보호구신성한 복수의 다리보호대의식용 가시 다리보호구복수심에 불타는 탁발승의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12555] = {title = "헝클어진 실", objective = "드락소트라에 있는 전문가 코그휠이 얽힌 거미줄 뭉치 발사기를 사용해 역병 분사기 5개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "여기요! 얽힌 거미줄 뭉치 발사기가 완성됐으니, 이제 이걸로 저 역병 분사기를 마구 파괴하기만 하면 돼요.\n\n그냥 조준하고 쏘기만 하세요. 거미줄이 부유 마법을 엉망으로 만들어서 콜라마스가 그랬던 것처럼 추락하게 할 거예요.\n\n시적이군요. 상상만 해도 멋진데요!", progress = nil, completion = "야호! 당신 정말 최고로군요, &lt;name&gt;!\n\n스컬지가 만든 오물을 뒤집어쓰고 싶은 생각은 추호도 없었다고요! 멍청한 네루비안 놈들, 다시 저걸 띄워서 역병을 뿌려대려면 고생 좀 하겠군요.\n\n당신 덕에 제 피부가 상하지 않았으니 보답을 해드리고 싶은데, 어떠세요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n근면의 검의무수행의 나이프근면의 가로날도끼의무수행의 지팡이정화의 의무수행 철퇴근면의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품의무수행의 지팡이근면의 검근면의 지팡이의무수행의 나이프정화의 의무수행 철퇴근면의 가로날도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12556] = {title = "코뿔소 사냥법 익히기: 처치", objective = "네싱워리 주둔지에 있는 헤멧 네싱워리에게 파룬의 뿔을 가져가야 합니다.", description = "이제 파룬이 어디에 있는지 알아냈으니, 남은 일이라곤 그 거대한 짐승과 싸우는 것뿐이군. 코뿔소를 사냥할 준비가 됐소, <name>? 난 분명히 그 짐승이 위험하다고 말했소이다.\n\n녀석을 상대할 준비가 되거든 북쪽의 해마루 봉우리를 지나 거센물결 호수의 북동쪽 해변에서 파룬을 찾아보시오. 어쩌면 녀석은 미명의 봉우리까지 돌아다닐 수도 있다오. 녀석을 잡은 전리품으로 내게 뿔을 가져오면 된다오.", progress = "그 짐승을 처치했소?", completion = "&lt;뿔을 살펴보는 헤멧&gt;\n\n놀라운 짐승의 놀라운 전리품이로군! &lt;name&gt;, 분지 북부의 언덕에 더 크고 더 사나운 사냥감이 있다는 소문을 들었소이다. 그 녀석을 추적하도록 당신이 좀 도와줬으면 싶군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n재빠른 발놀림의 전통신발톱 허리띠떼어낸 코뿔소뿔 가슴보호대코뿔소 꼬리 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n재빠른 발놀림의 전통신발톱 허리띠떼어낸 코뿔소뿔 가슴보호대코뿔소 꼬리 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12557] = {title = "연구실 작업", objective = "헤브발로크에 있는 연금술사 핑클스타인이 자기 연구실에서 진흙투성이 늪 구더기, 말라버린 박쥐날개, 호박색 씨앗, 한기서린 뱀 점액을 찾아보라고 했습니다.", description = "날 귀찮게 하는 걸 보니 자네도 내 제자 중 하나가 되고 싶은가 보군.\n\n꿈은 크게 가지는 게 좋긴 하지...\n\n내 제자가 되고 싶으면 먼저 내 연구실 어디에 뭐가 있는지 확실히 알아야 하네. 이곳엔 여러 재료가 갖춰져 있지. 넘치는 것도 있고, 부족한 것도 있다네.\n\n느긋하게 한 번 해보게나. 진흙투성이 늪 구더기, 말라버린 박쥐날개, 호박색 씨앗, 그리고 한기서린 뱀 점액을 찾아보게.\n\n제대로 찾아낸다면 자네 부탁을 진지하게 고려해 보겠네.", progress = nil, completion = "그렇지. 시작이 좋군.\n\n실제로 약을 만들다가 도움이 필요하면 자네를 부를 걸세. 그때는 재료를 재깍재깍 내게 가져와야 해.\n\n잊지 말게.\n\n그럼 잘 가게나.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n연금술사 핑클스타인 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12558] = {title = "공포의 호랑이 사냥법 익히기: 습격 준비", objective = "샨고의 모피를 네싱워리 주둔지에 있는 버크 캔웰에게 가져가야 합니다.", description = "샨고가 기다리고 있소, <name>. 제대로만 한다면 놈은 당신이 추적하는 걸 알아채지 못할 테니 그 기회를 잘 이용해야 할 거요.\n\n놈은 이 분지에 있는 다른 어떤 공포의 호랑이보다 크고 사납기로 유명하다오. 북쪽에 있는 거센물결 호수의 서쪽에 호수와 연결된 폭포가 있는데, 그 근처에서 샨고와 싸우도록 하시오. 성공한다면 놈의 모피를 가지고 돌아오시오.", progress = "샨고를 처치했소?", completion = "가장 고귀한 짐승의 가장 훌륭한 모피로군! 샨고에 대한 소문이 사실이었다는 게 정말 기쁘구려, &lt;name&gt;. 당신의 추적 기술은 완벽했소. 당신은 진짜 사냥꾼이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가죽 조각 어깨덮개공포의 호랑이 이빨 어깨덧대재빠른 보충의 견갑소리 없는 안개의 견갑청동구의 수호자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가죽 조각 어깨덮개공포의 호랑이 이빨 어깨덧대재빠른 보충의 견갑소리 없는 안개의 견갑청동구의 수호자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12559] = {title = "관문 에너지 공급 - 창조주의 감시대", objective = "구름몰이 여울목에 있는 프레이야의 화신이 창조주의 감시대에 가서 활성화 제어기 감마를 작동해 달라고 했습니다.", description = "때가 되었구나. 관문을 작동시켜야 한다.\n\n첫 번째 제어기는 분지의 서쪽 끝에 있는 창조주의 감시대로 가면 찾을 수 있다.\n\n조심하거라, <name>. 그 둥지는 티탄들이 피조물을 보살피고자 사용하던 곳이다. 수많은 바위 하인이 아직도 그곳을 지킬 것이다.", progress = nil, completion = "절반은 이룬 셈이구나, &lt;name&gt;. 에티미디안을 되찾으려면 제어기를 하나 더 작동해야 한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12560] = {title = "악어 사냥법 익히기: 계획", objective = "네싱워리 주둔지에 있는 데바르에게 모래고비 5개를 가져가야 합니다.", description = "늪지대 악어는 매복에 아주 능하지요. 놈의 특기로 놈을 꺾어보려고 생각 중이랍니다. 그러려면 완벽한 위장이 필요하죠. 강둑과 호숫가의 모래밭에 자라는 식물을 사용할 생각이에요.\n\n모래고비는 이런 용도에 아주 적합하지요. 모래고비는 바로 남쪽에 있는 바닷길 여울, 북쪽의 거센물결 호수와 거센물결 폭포, 동쪽 늪지대 너머의 커다란 강의 심장부 호수 주변 모래밭에서 자라니 가서 가져오세요.", progress = "필요한 모래고비는 다 구해왔나요?", completion = "&lt;모래고비를 받아 당신의 몸 주위에 붙이는 데바르&gt;\n\n좋아요, 이거면 되겠네요. 좀 가만히 있어요! 덤불처럼 만들려면 아직 멀었단 말이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12561] = {title = "신용 문제", objective = "잃어버린 땅에서 말라죽은 시체 6구와 해골사신 칼날발톱 10마리를 제거하여 프레이야의 신뢰를 얻어야 합니다.", description = "이런 일은 일어나지 말았어야 했다. 언데드 군대가 생명의 요람을 뒤흔들다니!\n\n리치 왕의 부하들을 물리치러 온 것이 아니라면 당장 떠나라. 내가 맡은 의무를 방해하여 분노를 사지 않도록 하라.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정화된 송장의 조임끈더럽혀진 좀비 손목보호구해골 파쇄장화얼룩방지 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품정화된 송장의 조임끈더럽혀진 좀비 손목보호구해골 파쇄장화얼룩방지 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12562] = {title = "드라카리에게 물의 정령은 필요 없다!", objective = "은빛십자군 격전지에 있는 부관대리 작스가 드라카리 물결속자 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "정보에 따르면 드락소트라 농장에 물의 정령이 나타난 뒤로 수많은 주술사가 녀석들을 지배하러 줄드락 상층에서 내려왔다고 해요.\n\n얼마나 위험한 상황인지 아무리 강조해도 부족하군요. 물의 정령이 놈들 손아귀에 넘어가게 둬서는 안 돼요.\n\n사령관님께서 드라카리 물결속자를 없애라는 명령을 내리셨어요. 준비가 되거든 남쪽으로 가보세요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요!\n\n임무 결과를 반드시 사령관님께 알리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12563] = {title = "트롤 순찰", objective = "은빛십자군 격전지에 있는 사령관 쿤즈가 은빛십자군 초소를 방문해 각 대장이 주는 임무를 마치고 돌아와서 보고해 달라고 했습니다.\n\n대장 브랜든과 대장 루퍼트는 드락소트라에, 대장 그론델은 드락아갈에, 연금술사 핑클스타인은 헤브발로크에 있습니다.", description = "무기를 뽑으십시오, <race>. 순찰을 나갈 시간입니다!\n\n나는 네 군데 초소를 책임지고 있습니다. 이 초소들의 통제권을 유지하는 건 우리 작전의 성공과도 직결된 일이지요. 그러니 초소를 돌며 각 초소의 대장을 도와주십시오.\n\n먼저 남동쪽에 있는 대장 브랜든부터 만나보십시오. 임무를 마치면 그가 다음 초소의 위치를 가르쳐줄 겁니다.\n\n초소 네 군데를 다 돈 다음에 다시 내게 보고하십시오. 빨리 돌아올수록 좋은 보상을 주겠습니다. 그러니 속도를 내세요!\n\n이제 가도 좋습니다!", progress = nil, completion = "어쨌든 임무를 마치고 살아서 돌아왔군요. 그 정도면 보상을 받을 자격이 있습니다....", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12564] = {title = "트롤 순찰: 고통 경감", objective = "드락소트라에 있는 대장 브랜든이 드락소트라 농장에서 다 자란 물양귀비 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 부하들은 매우 용감하지만, 그들 역시 뼈와 살로 이루어진 존재입니다.\n\n부상과 통증 때문에 임무를 수행할 능력이 많이 줄어들었지요. 아무리 훈련을 많이 받았다 한들 육체적인 한계를 벗어날 수는 없는 법입니다.\n\n다행히도 우리 연금술사 중 하나가 병사들의 고통을 대폭 줄여줄 수 있는 대단한 연고를 개발했습니다.\n\n이 연고를 만들려면 트롤이 이곳 서쪽에서 재배하는 특수한 양귀비가 필요합니다. 우리가 가진 걸 다 써버리기 전에 드락소트라 농장에 가서 그 양귀비를 좀 모아 오십시오.", progress = "물양귀비를 구해 오셨습니까, <name>?", completion = "좋은 것들로 구해 오셨군요, &lt;name&gt;.\n\n병사들을 대신해 당신의 수고에 감사를 표합니다.\n\n다음으로 순찰할 곳은 대장 루퍼트가 있는 곳입니다. 그는 이곳 동쪽으로 가면 나오는 성벽에 배치되었지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12565] = {title = "짐아브와의 축복", objective = "은빛십자군 격전지에 있는 사술사 우분고가 드라카리 공물 10개를 짐아브와 조각상에 바쳐 달라고 했습니다.", description = "나는 은빛십자군이 열정적으로 스컬지에 맞서는 데 큰 감명을 받았네, <race>. 자네들을 돕고 싶네.\n\n한때 거대했던 이 도시의 드라카리 트롤은 신들에게 주기적으로 공물을 바쳤지. 하지만 지금은 그것을 소홀히 한다네. 아니, 소홀히 하는 수준이 아니지.\n\n만약 자네가 신들에게 공물을 바친다면 그들은 감사하게 여길 걸세.\n\n남서쪽에 짐아브와 조각상이 있네. 가서 공물을 바치면, 짐아브와는 자네가 줄드락의 수호자라 여기며 기꺼이 공물을 받아들일 걸세.", progress = "<알 수 없는 눈빛으로 북쪽과 남쪽을 바라보는 짐아브와>", completion = "&lt;짐아브와가 얼굴을 움직일 수 있었다면 아마도 흉악한 미소를 지었을 것입니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n짐아브와의 축복\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12566] = {title = "겨울발굽 야영지의 도움", objective = "겨울발굽 야영지에 있는 족장 애쉬토템과 대화해야 합니다.", description = "저는 타운카의 수색군 나니크라고 합니다. 브리쿨에 대항하는 전투에 도움을 줄 동맹을 찾아오라는 겨울발굽 야영지의 대족장께서 이리로 보내셨습니다. 브리쿨은 우리 마을 서쪽과 남쪽에 집결해 있습니다. 그러나 열 마리 브리쿨을 죽이려고 우리 모두가 죽는 일은 견뎌낼 수가 없습니다.\n\n연금술사 스킬리스는 용감한 <class>들을 북서쪽으로 보내 우리를 돕겠다고 약속했습니다. 브리쿨의 공격을 물리치는 우리 타운카들을 도와 주시겠습니까?\n\n멀리 북서쪽으로 길을 따라가시다가 강을 건너고 산자락의 언덕으로 가면 겨울발굽 야영지에 도착할 겁니다.", progress = nil, completion = "그래, 나니크가 동맹을 찾았다는 건가? 말해보게, &lt;name&gt;, 그 친구의 길잡이 없이 어떻게 여기로 왔는가? 타운카보다 이곳을 더 잘 아는 이는 없는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12567] = {title = "짐아브와의 축복", objective = "<돌로 만들어진 짐아브와가 영혼이라도 꿰뚫듯 당신을 바라봅니다.\n\n짐아브와는 기뻐하면서도 더 많은 드라카리 공물을 바쳐 존경과 경의를 표하기를 바라고 있습니다.\n\n그는 받은 공물에 상응하는 보답을 할 것입니다.>", description = nil, progress = "<돌로 만들어진 짐아브와가 영혼이라도 꿰뚫듯 당신을 바라봅니다.\n\n짐아브와는 기뻐하면서도 더 많은 드라카리 공물을 바쳐 존경과 경의를 표하기를 바라고 있습니다.\n\n그는 받은 공물에 상응하는 보답을 할 것입니다.>", completion = "&lt;짐아브와가 당신을 인정하는 것이 느껴집니다. 왠지 짐아브와가 더 많은 공물을 원한다는 것이 느껴집니다!&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n짐아브와의 축복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12568] = {title = "트롤 순찰: 진정한 죽음", objective = "대장 루퍼트가 드락소트라에 있는 패배한 은빛십자군 보병 5명의 시체에 소각용 기름을 사용해 달라고 했습니다.", description = "날 믿게, <race>. 나도 안다네...\n\n시체가 불타는 냄새는 포세이큰인 나조차 역겹게 느껴질 정도야. 하지만 이것은 우리 형제가 스컬지로 바뀌는 비극을 막는 엄숙한 임무라네.\n\n죽어간 이들이 우리 적이 되어 전장에 나타나는 일이 없도록 이 기름을 그들의 시체에 부어주게.", progress = nil, completion = "고맙네, &lt;name&gt;.\n\n전쟁터의 명예와는 별로 연관이 없는 임무지만, 누군가는 반드시 해야 하는 일일세. 보고서에 자네가 한 일을 기록해 두겠네.\n\n북동쪽에 있는 고뇌의 투기장 밖에서 대장 그론델이 자네를 기다리고 있을 걸세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대장 루퍼트 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12569] = {title = "악어 사냥법 익히기: 매복", objective = "네싱워리 주둔지에 있는 데바르에게 덤불잠복꾼의 턱을 가져가야 합니다.", description = "분지에서 가장 큰 악어는 그 뛰어난 매복 능력 때문에 \"덤불잠복꾼\"이라는 이름이 붙었어요. 놈은 분지 한가운데에 있는 커다란 강의 심장부에 흐르는 얕은 물에서 햇볕을 쬐는 것을 좋아하죠. 그 호수는 우리 주둔지 동쪽에 있어요.\n\n자, 준비해 준 위장복을 가지고 강의 심장부 서쪽 호숫가에 숨어 있다가 덤불잠복꾼이 나타나면 기습하도록 하세요. 놈을 처치하면 그 강력한 턱을 제게 가져다주세요.", progress = "우리 계획이 먹혀들던가요?", completion = "&lt;위장이 효과가 없었다는 이야기를 듣는 데바르&gt;\n\n계획대로 되지 않았다니 그게 무슨 말인가요?\n\n뭐, 사냥에 성공하긴 했으니 그건 당신 공적이랍니다. 이 턱 크기 좀 보세요! 헤멧이 우릴 자랑스럽게 생각할 거예요. 그 악어는 그야말로 괴물이었으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이빨 자국난 요대악어비늘 전통신진흙 얼룩진 껍질갑옷구부러진 악어 송곳니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n이빨 자국난 요대악어비늘 전통신진흙 얼룩진 껍질갑옷구부러진 악어 송곳니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12570] = {title = "오해가 행운으로", objective = "상처입은 구름몰이골록 점쟁이를 구름몰이 거처로 호위한 다음 대점쟁이 수세이와 대화해야 합니다.", description = "나 미안하다! 곤란하게 할 생각 없었다!\n\n<한동안 멍하니 당신을 바라보는 상처입은 점쟁이>\n\n너가 나 구해줬다! 이제 마을로 돌아가자. 너도 같이... 우리랑 같이 지내자! 하룻강아지들은 어쨌든 좀 치사하다.\n\n갈 준비되면 나한테 말해라, 응?", progress = nil, completion = "우리 도와준다고? 그렇다면 환영한다, 뽀송피부.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n치유의 잎사귀 다리보호구야생 풀잎 장갑오해의 허리띠오해한 손짓의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치유의 잎사귀 다리보호구야생 풀잎 장갑오해의 허리띠오해한 손짓의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12571] = {title = "사악한 뱀 처치", objective = "구름몰이 거처에 있는 대점쟁이 수세이가 맹독혓바닥과 황제 코브라 10마리를 처치해 달라고 했습니다.\n\n라푸의 벌레 가방을 잃어버리면 구름몰이 거처의 대점쟁이 수세이와 대화해야 합니다.", description = "우리는 하룻강아지들이 오기 훨씬 전부터 여기 있었다. 아주 신성한 장소라서 우리는 떠나지 않는다.\n\n넌 악당처럼 안 보이지만, 만일을 대비해 라푸를 같이 보내겠다. 우리 처지를 이해해라.\n\n거기에 우리 새끼를 자꾸 먹어치우는 뱀이 있다. 라푸와 함께 가서 그러지 못하게 막아줬으면 한다, 알았나? 특히 북동쪽 폭포 옆에 있는 큰 뱀은 꼭 처리해줬으면 한다.", progress = nil, completion = "뱀 없어졌나?\n\n좋아, &lt;race&gt;. 고맙다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12572] = {title = "신은 반짝이를 좋아해", objective = "라푸가 파낸 보물 6개를 구름몰이 거처에 있는 대점쟁이 수세이에게 가져가야 합니다.\n\n라푸의 벌레 가방을 잃어버리면 구름몰이 거처의 대점쟁이 수세이와 이야기하십시오.", description = "수세이가 우리 같이 간다고 했다. 잘 부탁한다. 응?\n\n우, 우! 우리 안다! 제단에 공물 많이 가져가면 수세이가 기뻐할 거다! 우리 멀리 갈 필요 없다. 마을 주변에도 파낼 게 많다... 그냥 땅에서 반짝이는 거 찾아봐라!\n\n가자! 가자! 공물 찾으러 가자!", progress = "안녕, 뽀송피부. 라푸와는 문제 없이 잘 지냈나?", completion = "거대한 비 바위에 바칠 반짝이다! 좋다! 좋아!\n\n이 반짝이 바로 바쳐야겠다. 이거 라푸 생각 맞나? 라푸 참 똑똑한 구름몰이골록이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12573] = {title = "평화 협정", objective = "구름몰이 거처에 있는 대점쟁이 수세이가 주술사 베크지크에게 구름몰이골록들이 보낸 평화의 선물을 건넨 다음 대답을 받아 오라고 했습니다.\n\n라푸의 벌레 가방을 잃어버리면 구름몰이 거처에 있는 대점쟁이 수세이와 대화해야 합니다.", description = "좋은 생각이 있다. 너는 하룻강아지들과 친구니, 놈들이 네 말 들어줄지도 모르겠다.\n\n가서 주술사 베크지크에게 선물을 전해 줬으면 한다. 베크지크는 남서쪽, 강이 폭포로 바뀌는 곳에 있다. 하룻강아지들에게 우린 싸우고 싶지 않다고 전해줘라. 평화롭게 지내고 싶다고 말이지.\n\n넌 좋은 <race>|1이다;다;. 이번 일을 잘 처리해 주리라 믿는다.", progress = nil, completion = "나쁜 놈들! 사이좋게 지내자는데 그렇게 못되게 굴다니.\n\n그놈들은 계속 거대한 바위를 건드린다... 그게 얼마나 성스러운 것인지 모르는 모양이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n제물 바친 가지의 망토윙윙거리는 벌레무리의 망토번개 딱정벌레의 단망토단단한 거북의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n제물 바친 가지의 망토번개 딱정벌레의 단망토윙윙거리는 벌레무리의 망토단단한 거북의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12574] = {title = "벌써 왔나?", objective = "안개속삭임 야영지로 가서 안개부름이 수간과 대화해야 합니다.\n\n잘루트의 애지중지 수정을 잃어버리면 구름몰이 거처의 대점쟁이 수세이와 이야기하십시오.", description = "<말하기 전에 잠시 당신의 이마를 바라보는 대점쟁이 수세이>\n\n수간이 도움을 청했다. 하룻강아지들이 또 공격한 것 같다.\n\n너와 잘루트를 보내 그들을 돕기로 했다... 서쪽 강을 따라 안개속삭임 야영지까지 가라. 수간이 말하는 대로 해라. 하룻강아지들이 또 못되게 굴면 코를 때려라. 녀석들이 아주 싫어할 거다.\n\n<다시 떠나는 당신의 이마로 눈길을 돌리는 대점쟁이 수세이>", progress = nil, completion = "전에도 본 것 같다. 안개속삭임 마을에 온 적이 있지 않나?\n\n수세이가 당신을 좋게 말해 줬지. 수세이는 현명하니 우리도 당신을 믿겠다.\n\n&lt;이상할 정도로 활짝 웃는 안개부름이 수간&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12575] = {title = "잃어버린 안개속삭임 보물", objective = "대군주 타르텍을 처치하고 안개속삭임 보물을 안개속삭임 야영지에 있는 안개부름이 수간에게 가져가야 합니다.\n\n잘루트의 애지중지 수정을 잃어버리면 구름몰이 거처에 있는 대점쟁이 수세이와 대화하십시오.", description = "하룻강아지 몇 놈이 와서 위대한 안개 바위에서 푸른 수정을 깨트렸다! 폭우와 번개가 내리쳤고 나쁜 일이 일어났지... 푸른 수정은 거대한 안개 바위에 올려서는 안 된다! 멍청한 하룻강아지들 같으니.\n\n번개가 그친 후, 하룻강아지들이 우리가 바다호수에서 찾은 커다란 보물 훔쳐갔다. 그 보물을 되찾아 거대한 안개 바위에 바쳐야 한다! 하룻강아지들이 한 짓 때문에 안개 바위가 분노한다!\n\n그걸 훔쳐간 놈의 이름은 타르터... 아니, 티크탁... 아니지, 아니야... 타르텍. 그래, 타르텍이다! 타르텍이 북쪽에 있는 무슨 야영지인가로 갔다. 가서 보물을 되찾아 와라!", progress = "도둑강아지 놈들은 모두 멍청하다.", completion = "당신이 해냈다! 당신은 강하고 좋은 친구다! 안개속삭임골록의 좋은 친구다!\n\n&lt;이를 드러내며 크게 미소 짓는 안개부름이 수간&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n즉석 교화의 팔보호구의욕적인 사절의 다리보호대해맑은 대지의 미늘사슬 갑옷덧없는 우정의 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n즉석 교화의 팔보호구의욕적인 사절의 다리보호대해맑은 대지의 미늘사슬 갑옷덧없는 우정의 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12576] = {title = "무력으로 해결", objective = "광란심장 창잡이 8마리와 광란심장 청소부 6마리를 처치하고 안개속삭임 야영지에 있는 안개부름이 수간에게 가야 합니다.\n\n잘루트의 애지중지 수정을 잃어버리면 구름몰이 거처에 있는 대점쟁이 수세이와 이야기하십시오.", description = "우리는 하룻강아지들이 처음 왔을 때부터 사이좋게 지내려고 했지만, 놈들은 치사하게만 굴었다.\n\n멍청한 것까지는 상관이 없다. 별로 위험하지는 않으니까. 그런데 놈들은 이제 성스러운 제단에 장난을 친다. 성스러운 제단은 놀이터가 아니다. 위대한 바위는 위대한 자들이 우리를 창조했을 때부터 여기에 있었다.\n\n거대한 안개 바위가 상처를 입으면 우리는 어찌해야 할지 모른다. 북쪽에 있는 그들 야영지까지 가라. 하룻강아지들을 물리쳐서 다시는 못 오게 해줘라!", progress = nil, completion = "잘했다. 도와줘서 고맙다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12577] = {title = "집으로!", objective = "구름몰이 거처로 가야 합니다.", description = "너, 착한 뽀송피부야. 안개속삭임도 무사하고 보물도 무사하고 하룻강아지들도 이제 우리를 건드리지 않을 테니 말이야.\n\n구름몰이 거처로 가서 수세이한테 네가 얼마나 잘해냈는지 말해.", progress = nil, completion = "벌써 돌아오다니!\n\n일은 잘 처리되었나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12578] = {title = "골록의 분노", objective = "이끼걸음 마을로 가서 무들과 대화해야 합니다.\n\n무들의 족쇄공을 잃어버리면 구름몰이 거처의 대점쟁이 수세이와 대화하십시오.", description = "다시 갈 수 있을 시간 안에 돌아오리라고는 생각하지 않았는데... 내 생각이 틀렸다. 가까운 곳에 사는 겁 많은 이끼걸음골록 친구들이 제단을 돌보러 오지 않아서 무들을 보내려던 참이었지. 이끼걸음 마을은 동쪽, 산마루 위쪽에 무너진 봉우리 북동쪽으로 가면 나온다.\n\n무들과 함께 떠나! 그는 최고로 똑똑한 구름몰이골록이지... 무들이 하는 말은 귀담아듣는 게 좋아.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12579] = {title = "이끼걸음 제단 생명의 피", objective = "무들이 생명의 피 결정 10개를 모아오라고 했습니다. 봉우리 안쪽에 있는 동굴에는 가까이 가지 말아야 합니다.\n\n무들의 족쇄공을 잃어버리면 구름몰이 거처의 대점쟁이 수세이와 이야기하십시오.", description = "우리 날씨가 이상해지고 언데드와 떨어져 있게 된 주원인이 그 봉우리라고 항상 의심했었지. 이걸 보니 어느 정도 확신이 들어.\n\n그리 멀지 않은 옛날, 생명의 피 봉우리가 무너졌을 때 엄청난 폭발 소리가 났어. 거의 곧바로 이끼걸음골록이 있는 곳은 날씨가 바뀌었지... 눈이 내리기 시작했던 거야. 전에는 눈을 본 적이 없었거든.\n\n이끼걸음골록은 거대한 이끼 바위로 생명의 피 결정을 더 가져가서 눈을 멈출 수 있었어. 우리가 똑같이 할 수 있다면, 언데드를 내쫓는 데 도움이 될 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12580] = {title = "이끼걸음골록의 구원자", objective = "무들이 이끼걸음 마을에서 이끼걸음골록 희생자 6명을 구해달라고 했습니다. 마을에는 이미 죽은 이끼걸음골록 희생자도 있습니다.\n\n무들의 족쇄공을 잃어버리면 구름몰이 거처의 대점쟁이 수세이와 대화해야 합니다.", description = "이끼걸음골록이 아직 다 죽지 않았을 가능성도 있어... 그리고 최소한, 이끼걸음골록이 이런 식으로 아무렇게나 죽어서는 안 돼.\n\n이런 학살 행위는 복수해주자. 그러는 동안 살아남은 골록을 발견할지도 몰라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12581] = {title = "영웅의 짐", objective = "냉혹의 알트루이스를 처치해야 합니다.\n\n무들은 이 임무를 도와줄 수 없습니다.", description = "아마도 시간이 갈수록 언데드는 결정에서 내뿜는 마력 때문에 쫓겨가겠지만, 처리해야 할 일이 하나 더 있어.\n\n이 언데드 우두머리를 찾아서 처치해야만 이 나쁜 놈들이 다시 여기 쳐들어올 마음을 먹지 않을 텐데. 내가 의심하는 바가 맞는다면 그놈은 무너진 봉우리 안쪽 어딘가... 갈라진 수정동굴 안쪽에 있을 거야.\n\n녀석들이 시체를 그쪽으로 끌고 가는 것을 보고 추측했어.\n\n나는 결정을 제자리에 두고 수세이에게 소식을 전할게... 나머지는 네가 알아서 해줘.", progress = nil, completion = "&lt;알트루이스의 성물함 안에서 끝없는 공허를 봅니다... 안쪽 어디선가는 비명이 들리는 것만 같습니다.&gt;\n\n&lt;떠나기 전에 공허 안에 떠다니는 무언가를 봅니다. 겨우 잡을 수 있을 듯합니다.&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n결속의 목장식혈기가 주입된 펜던트알트루이스의 초점석예속의 가시 박힌 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품알트루이스의 초점석결속의 목장식예속의 가시 박힌 목줄혈기가 주입된 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12582] = {title = "광란심장 용사", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n울바르 우호적 설정 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12583] = {title = "파괴된 분사기", objective = "드락소트라에 있는 전문가 코그휠이 역병 분사기 부품을 가져다 달라고 했습니다.", description = "역병 분사기 중 하나가 우리 서쪽으로 드락소트라 안에 추락했어요.\n\n가서 그걸 좀 찾아봐 주셨으면 좋겠네요. 분사기의 부품을 사용하면 다른 분사기들을 격추할 장치를 만들 수 있을 거예요!", progress = "부품을 구해오셨나요? 네? 가져오신 거죠?", completion = "&lt;부품을 보고 한발 물러서는 전문가&gt;\n\n으으, 정말 역겨운 물건들이군요!\n\n알았어요, 알았다고요. 제가 손볼 테니 이리 주세요. 어쩌면 사제에게 가져가서 정화부터 해 달라고 그래야 할지도 모르겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12584] = {title = "악의 정수", objective = "대장 루퍼트가 사로나이트 덩어리 10개를 모아 은빛십자군 격전지에 있는 아이트리그에게 전달해 달라고 했습니다.", description = "남동쪽에 추락한 죽음의 요새 콜라마스는 트롤에게 격추당할 당시 사로나이트 광석을 대량 수송하고 있었네.\n\n척후병들의 보고에 따르면 상당량의 사로나이트가 콜라마스 내부에 흩어져 있다는군.\n\n은빛십자군 격전지에 있는 아이트리그와 그 동료들이 연구를 하겠다며 이 광석을 잔뜩 보내 달라고 요청했네.\n\n콜라마스에 들어가 그들에게 보낼 광석을 충분히 모아 주게.", progress = "무슨 일인가, <class>?\n\n혹시 루퍼트 대장에게 구해 달라고 부탁한 사로나이트를 가져온 건가?", completion = "여기서 나오는 순수한 악의 기운이 느껴지나?\n\n이 부정한 광석에 드리운 사악한 장막을 걷으려면 우리가 동원할 수 있는 모든 지식과 마법, 그리고 성스러운 빛의 힘이 필요하네. 이 광석의 기원을 반드시 알아내야 해.\n\n자, 어서 사로나이트를 내게 주게!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언자의 어깨덧대고통 없는 죽음의 장갑제단의 장화의식의 빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품예언자의 어깨덧대의식의 빛 고리제단의 장화고통 없는 죽음의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12585] = {title = "트롤 순찰: 편안한 휴식", objective = "드락아갈에 있는 대장 그론델이 죽은 가시나무 20개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "멋진 임무라고는 할 수 없지만 반드시 해야 하는 작업이 있다네.\n\n우리 병사들은 무릎까지 고인 물에서 사투를 벌이고 있네. 그게 몸에 좋을 리가 없지.\n\n그들에게는 몸을 말리고 투지를 북돋울 따뜻한 불이 필요하다네.\n\n도시의 이 지역은 온통 물에 잠겨 있지만. 죽은 가시나무는 어째서인지 물에 젖지 않더군.\n\n땔감을 좀 구해서 돌아와 준다면 대단히 고맙겠네.", progress = "땔감은 좀 구해왔나, <race>?", completion = "자네는 친절하군, &lt;name&gt;. 정말 친절해.\n\n그럼 이제 서쪽으로 쭉 가서 대장 아르나스를 찾아보도록 하게. 계단을 올라가 큰길 너머로 가면 되네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대장 그론델 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12586] = {title = "더 큰 사냥감을 찾아서", objective = "<x>에 있는 <x>와 이야기해야 합니다.여보게, <name>, 자넨 지금까지 우리 원정대에 많은 도움을 줬네. 자네가 도와주지 않았다면 데바르와 버크, 그리고 난 이렇게 엄청난 전리품을 챙기지 못했을 걸세.\n\n하지만 분지의 다른 지역에 더욱 사나운 괴물들이 도사리고 있다고 하는군. 그래서 어떤 짐승들이 있는지 알아보도록 북쪽으로 정찰대를 보냈네.\n\n그들과 합류한 다음 뭘 알아냈는지 확인해보게. 북쪽에 있는 거센물결 호수를 넘어서 그들의 야영지를 찾아보게.", description = "여보게, <name>, 자넨 지금까지 우리 원정대에 많은 도움을 줬네. 자네가 도와주지 않았다면 데바르와 버크, 그리고 난 이렇게 엄청난 전리품을 챙기지 못했을 걸세.\n\n하지만 분지의 다른 지역에 더욱 사나운 괴물들이 도사리고 있다고 하는군. 그래서 어떤 짐승들이 있는지 알아보도록 북쪽으로 정찰대를 보냈네.\n\n그들과 합류한 다음 뭘 알아냈는지 확인해보게. 북쪽에 있는 거센물결 호수를 넘어서 그들의 야영지를 찾아보게.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12587] = {title = "트롤 순찰", objective = "은빛십자군 격전지에 있는 사령관 쿤즈가 은빛십자군 초소를 방문해 각 대장이 주는 임무를 마치고 돌아와서 보고해 달라고 했습니다.\n\n대장 브랜든과 대장 루퍼트는 드락소트라에, 대장 그론델은 드락아갈에, 연금술사 핑클스타인은 헤브발로크에 있습니다.", description = "무기를 뽑으십시오, <race>. 순찰을 나갈 시간입니다!\n\n나는 네 군데 초소를 책임지고 있습니다. 이 초소들의 통제권을 유지하는 건 우리 작전의 성공과도 직결된 일이지요. 그러니 초소를 돌며 각 초소의 대장을 도와주십시오.\n\n먼저 남동쪽에 있는 대장 브랜든부터 만나보십시오. 임무를 마치면 그가 다음 초소의 위치를 가르쳐줄 겁니다.\n\n초소 네 군데를 다 돈 다음에 다시 내게 보고하십시오. 빨리 돌아올수록 좋은 보상을 주겠습니다. 그러니 속도를 내세요!\n\n이제 가도 좋습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12588] = {title = "트롤 순찰: 보물 발굴", objective = "드락소트라에 있는 대장 브랜든이 근처의 고대 흙더미에서 철제 부삽을 사용해 고대 드라카리 유물을 찾아달라고 했습니다.", description = "우리 병사 중 하나가 지난 전투에서 오래된 보물 지도 하나를 발견했습니다. 지도가 진짜라면 이 근처에 값을 매길 수 없을 만큼 귀중한 트롤 유물이 있다는 말이 되지요.\n\n드라카리와 스컬지를 한꺼번에 상대해야 하는 상황이라 내 부하들은 다른 데 신경 쓸 겨를이 없습니다. 그러니 당신이 이 정보를 추적해 줬으면 합니다.\n\n이 삽을 가지고 남서쪽에 있는 흙더미를 파헤쳐 보십시오. 발굴 작업을 마치면 돌아오시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12589] = {title = "반동? 무슨 반동?", objective = "RJR 라이플을 사용해 운 좋은 빌헬름의 머리 위에 있는 사과를 맞춘 다음 드로스탄과 대화해야 합니다.", description = "사격은 자신 있다 그건가요?\n\n그럼 어디 시험해 봅시다. 먼저 얌전한 녀석부터 시작하지요. 걱정하지 마세요. 반동 같은 건 전혀 없으니까요. 아, 명심하세요. 쏠 게 아니라면 절대 총구를 겨누지 마시고요.\n\n준비가 되면 저 운 좋은 빌헬름의 머리 위에 놓인 사과를 날려버리세요!", progress = "결과가 마음에 드세요?", completion = "나쁘진 않지만 훈련을 하면 더 좋아질 거예요. 내기하실까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12590] = {title = "Blahblah[PH]", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12591] = {title = "트롤 순찰: 폭발물 투척", objective = "드락소트라에 있는 대장 루퍼트가 네루비안 굴 5개에 고충격 폭발물을 사용해 달라고 부탁했습니다.", description = "꽤 영리하군...\n\n우리가 여기를 장악했다고 생각했는데, 놈들은 우리 밑으로 굴을 뚫어 제단을 점령해 버렸네!\n\n이제 우린 네루비안 군대 두 무리에 포위당했고, 상황은 점점 나빠져 가고만 있네.\n\n일단 급선무는 놈들의 증원군을 막는 걸세. 굴을 막아버려야 해.\n\n이 폭발물을 가져가서 북서쪽에 있는 놈들의 굴에 던지게.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대장 루퍼트 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12592] = {title = "위대한 사냥꾼의 대결", objective = "헤멧과 그의 원정대원들의 사냥을 도와주면서 사냥감 60마리를 처치해야 합니다. 60마리를 제거하면 다음 네싱워리 주둔지에 있는 드로스탄에게 돌아가 숫자를 비교해 보십시오.", description = "보아하니 당신한테도 사냥꾼의 본능 같은 게 있는 모양이구려. 사격 실력도 쓸만하고, 쫓겨나지 않는 걸 보니 아마 헤멧이 당신을 사냥에 끼워 주려나 보오.\n\n당신과 나 둘이서 경쟁을 해 보면 어떻겠소?\n\n헤멧과 다른 원정대원들이 당신에게 그들의 사냥을 도와달라고 할 거요. 사냥을 하며 당신과 나는 목표량에 기여한 사냥감 처치 수를 셀 것이고 말이오. 눈 깜짝할 사이에 당신이 이길 수 있는 그런 대결이 아니라오. 이번 대결을 통해 다양한 사냥감들을 처치할 수 있을 것이오. 행운을 빌겠소.", progress = nil, completion = "벌써 포기하러 온 거요?\n\n&lt;숫자를 벌써 다 채웠다고 말하니 입을 딱 벌리며 놀라는 드로스탄&gt;\n\n말도 안 돼! 아제로스에서 어떻게 한 거요? 58번째 녀석을 잡았는데, 아깝군!\n\n하지만 공평해야겠지. 내가 과소평가했소만 당신은 공정하게 승리를 거머쥐었소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n능란한 격감의 손가락장갑날쌘 죽음의 팔보호구정교한 조준의 면갑야만적인 학살자의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n능란한 격감의 손가락장갑날쌘 죽음의 팔보호구정교한 조준의 면갑야만적인 학살자의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12593] = {title = "리치 왕을 위하여", objective = "아케루스의 심장부에 있는 훈련교관 라주비어스에게 보고해야 합니다.", description = "분노, 복수, 잔혹함. 나는 그 모든 것이다. 선택받은 나의 기사여, 이를 너에게 내리겠다. 내 너에게 영생을 주었으니, 스컬지의 시대, 새로운 암흑시대를 열어라.\n\n발아래 펼쳐진 저 대지를 보아라. 붉은십자군은 내 작품을 망치려고 혈안이 되어 있구나. 게다가, 주제넘게도 버티고 선 희망의 빛 예배당이라니... 저들은 역병지대의 수치다. 반항의 대가가 어떤 것인지, 보여줘야만 한다.\n\n저들에게 천벌을 내려라. 네가 지나가는 곳에 절망이 따르리라. 가라. 너의 운명을 펼쳐라. 죽음의 기사여...", progress = nil, completion = "자네는 리치 왕께 부름을 받았네, &lt;class&gt;여. 이제 주인의 부름에 보답할 때일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12594] = {title = "트롤 순찰: 그냥 두지 않겠다!", objective = "대장 그론델이 드락아갈에 있는 광포한 이끼 괴물 7마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "그 많은 초소 중에서 하필 이런 곳에 떨어지다니.\n\n냄새 나는 물이 가득 고인 걸로 모자라서, 하수도에서 튀어나온 듯한 정령이 넘쳐나는 지경이니!\n\n이놈들의 정체가 뭔지, 대체 왜 여기에 있는지는 알 수 없지만, 솔직히 내가 알 바는 아닐세. 한 가지 확실한 건 놈들이 내 구역을 엉망으로 만들고 있다는 사실이야! 그런 추악한 것들이 돌아다니고 있는데 대체 어떻게 신성한 군사 임무를 수행할 수 있겠나?\n\n자네가 처리하게. 우리 전쟁터에서 저 괴물들을 충분히 없애기 전까지는 돌아오지 말게!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대장 그론델 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12595] = {title = "더 큰 사냥감을 찾아서", objective = "숄라자르 분지의 도리안의 전초기지에 있는 도리안 드레이크스토커와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 당신은 그 어떤 동물, 코뿔소, 살쾡이, 그리고 악어까지도 사냥할 수 있는 용기가 있다는 사실을 증명해 보였소. 그런 짐승들은 일부 원정대원들의 실력을 시험해 보는 데 아주 그만이지. 하지만 나 같은 사냥꾼들은 더 큰 목표를 찾게 마련이라오.\n\n도리안 드레이크스토커가 북쪽 거센물결 호수 너머에 야영지를 차렸소. 거대한 태고의 비룡에 대한 소문을 들었다고 하더군. 그게 얼마나 훌륭한 사냥감일지 상상해 보시오! 도리안을 만나서 어떻게 되었는지 알아봐 주시오.", progress = nil, completion = "헤멧이 날 완전히 잊은 건 아닌 모양이군. 아마도 우리가 어려운 일을 다 마친 다음에야 사냥에 참가하려는 모양이오. 걱정하지 마시오. 비룡은 사방에 널렸으니까. 헤멧도 잡고 싶은 만큼 잡을 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12596] = {title = "순찰 임무", objective = "은빛십자군 격전지에 있는 사령관 쿤즈가 은빛십자군 초소를 방문해 각 대장이 주는 임무를 마치고 돌아와서 보고해 달라고 했습니다.\n\n대장 브랜든과 대장 루퍼트는 남동쪽의 드락소트라에 있습니다.\n\n대장 그론델은 정동쪽의 드락아갈에 있습니다.\n\n연금술사 핑클스타인은 북쪽의 헤브발로크에 있습니다.", description = "은빛십자군 격전지에 온 것을 환영합니다. 나는 사령관 쿤즈라고 합니다. 사령관님이라는 호칭을 사용해 주십시오.\n\n내 구역 안에서는 한가롭게 노닥거린다거나, 임무를 입맛대로 고른다거나, 명령을 따르지 않는다거나 하는 일 따위는 꿈도 꾸지 마십시오.\n\n여기 있는 동안은 내게 보고하고 내 명령을 그대로 따라야 합니다. 아셨지요?!\n\n먼저 내 부하들을 만나보고 우리가 쓸어버릴 지역에 좀 익숙해지는 게 좋겠군요.\n\n그들을 각각 찾아가 보고하고 명령을 따르십시오. 순찰을 마치면 내게 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "드디어 돌아왔군요! 스컬지가 돼버린 줄 알았습니다. 뭐 그런 일이 생긴대도 큰 손실인 건 아니지만 말입니다...\n\n앞으로도 계속 은빛십자군을 위해 일하고 싶다면 좀 더 잘해야 할 겁니다.\n\n적어 두십시오, &lt;race&gt;! 앞으로는 순찰에 걸리는 시간에 따라 보상이 달라질 겁니다.\n\n그만 가 보십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의무수행의 통바지수훈의 허리띠수훈의 손목보호구골진 예속의 투구비열한 원리의 고서\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품의무수행의 통바지비열한 원리의 고서수훈의 손목보호구골진 예속의 투구수훈의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12597] = {title = "고통 경감", objective = "드락소트라에 있는 대장 브랜든이 드락소트라 농장에서 다 자란 물양귀비 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 부하들은 매우 용감하지만, 그들 역시 뼈와 살로 이루어진 존재입니다.\n\n부상과 통증 때문에 임무를 수행할 능력이 많이 줄어들었지요. 아무리 훈련을 많이 받았다 한들 육체적인 한계를 벗어날 수는 없는 법입니다.\n\n다행히도 우리 연금술사 중 하나가 병사들의 고통을 대폭 줄여줄 수 있는 대단한 연고를 개발했습니다.\n\n이 연고를 만들려면 트롤이 이곳 서쪽에서 재배하는 특수한 양귀비가 필요합니다. 우리가 가진 걸 다 써버리기 전에 드락소트라 농장에 가서 그 양귀비를 좀 모아 오십시오.", progress = "물양귀비를 구해 오셨습니까, <name>?", completion = "좋은 것들로 구해 오셨군요, &lt;name&gt;.\n\n병사들을 대신해 당신의 수고에 감사를 표합니다.\n\n다음으로 순찰할 곳은 대장 루퍼트가 있는 곳입니다. 그는 이곳 동쪽으로 가면 나오는 성벽에 배치되었지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12598] = {title = "폭발물 투척", objective = "드락소트라에 있는 대장 루퍼트가 네루비안 굴 5개에 고충격 폭발물을 사용해 달라고 했습니다.", description = "꽤 영리하군...\n\n우리가 여기를 장악했다고 생각했는데, 놈들은 우리 밑으로 굴을 뚫어 제단을 점령해 버렸네!\n\n이제 우린 네루비안 군대에 두 무리에 포위당했고, 상황은 점점 나빠져 가고만 있네.\n\n일단 급선무는 놈들의 증원군을 막는 걸세. 굴을 막아버려야 해.\n\n이 폭발물을 가져가서 북서쪽에 있는 놈들의 굴에 던지게.", progress = nil, completion = "문제가 해결되었다고는 할 수 없지만, 자네가 노력해준 덕에 적의 발을 잠시 묶을 수 있겠군.\n\n드락아갈에 있는 대장 그론델도 자네 도움이 필요할 걸세.\n\n잘 가게, &lt;name&gt;.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대장 루퍼트 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12599] = {title = "편안한 휴식", objective = "드락아갈에 있는 대장 그론델이 죽은 가시나무 20개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "멋진 임무라고는 할 수 없지만 반드시 해야 하는 작업이 있다네.\n\n우리 병사들은 무릎까지 고인 물에서 사투를 벌이고 있네. 그게 몸에 좋을 리가 없지.\n\n그들에게는 몸을 말리고 투지를 북돋울 따뜻한 불이 필요하다네.\n\n도시의 이 지역은 온통 물에 잠겨 있지만. 죽은 가시나무는 어째서인지 물에 젖지 않더군.\n\n땔감을 좀 구해서 돌아와 준다면 대단히 고맙겠네.", progress = "땔감은 좀 구해왔나, <race>?", completion = "자네는 친절하군, &lt;name&gt;. 정말 친절해.\n\n그럼 이제 서쪽으로 쭉 가서 연금술사 핀클스타인을 찾아보도록 하게. 계단을 올라가 큰길 너머로 가면 되네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대장 그론델 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12601] = {title = "연금술사의 제자", objective = "헤브발로크에 있는 연금술사 핑클스타인이 진실의 물약 제조를 도와달라고 했습니다.\n\n시작할 준비가 되면 그에게 말을 걸고 지시를 따라야 합니다.", description = "아, 순찰대원이 올 거라더니 자네인 모양이로군. 정말 딱 알맞은 때에 왔네. 안 그래도 일손이 부족하던 참이었거든.\n\n심문해야 할 드라카리 포로가 하나 있네. 녀석을 심문하기 전에 진실의 물약을 만들어야 하는데, 그걸 좀 도와줘야겠어.\n\n진실의 물약을 만드는 건 아주 까다로운 작업일세. 계속 신경을 곤두세우고 시간을 정확하게 맞춰서 각 단계를 진행해야 하는 데다, 임기응변까지 발휘해야 하니 말이지.\n\n준비가 되면 알려주게. 명심하게. 제시간에 맞추는 게 가장 중요해!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n연금술사 핑클스타인 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12602] = {title = "연금술사의 제자", objective = "헤브발로크에 있는 연금술사 핑클스타인이 진실의 물약 제조를 도와달라고 했습니다.\n\n시작할 준비가 되면 그에게 말을 걸고 지시를 따라야 합니다.", description = "아, 순찰대원이 올 거라더니 자네인 모양이로군. 정말 딱 알맞은 때에 왔네. 안 그래도 일손이 부족하던 참이었거든.\n\n심문해야 할 드라카리 포로가 하나 있네. 녀석을 심문하기 전에 진실의 물약을 만들어야 하는데, 그걸 좀 도와줘야겠어.\n\n진실의 물약을 만드는 건 아주 까다로운 작업일세. 계속 신경을 곤두세우고 시간을 정확하게 맞춰서 각 단계를 진행해야 하는 데다, 임기응변까지 발휘해야 하니 말이지.\n\n준비가 되면 알려주게. 명심하게. 제시간에 맞추는 게 가장 중요해!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12603] = {title = "발톱 갈기", objective = "태고의 비룡 6마리를 처치한 후 도리안의 전초기지에 있는 도리안 드레이크스토커와 대화해야 합니다.", description = "태고의 비룡들은 북쪽과 동쪽 지역 대부분을 차지하고 있소. 이 먼 거리에서도 놈들의 뜨거운 숨결이 느껴질 정도지. 최강의 비룡에 도전하기 전에 먼저 약한 짐승들을 상대로 우리의 능력을 점검해 봐야 하오.\n\n그렇다고 방심하지는 마시오. 사람 하나 정도는 꿀꺽 삼켜버릴 수 있는 놈들이니까 말이오. 이 비룡들을 상대할 기술을 충분히 익히거든 내게 돌아오시오. 그러면 다음 단계를 알려주겠소이다.", progress = nil, completion = "자신감이 느껴지는군. 좋소이다. 비룡들의 여왕과 싸우게 되면 그 경험들이 많은 도움이 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12604] = {title = "축하합니다!", objective = "이번 순찰은 정말 빨리 끝냈군요, <race>. 당신은 우리 임무에 도움이 될 것 같습니다.\n\n그럼 약속대로 추가 보상을 드리겠습니다.\n\n앞으로도 잘 해주길 바랍니다, <name>.\n\n이제 가보셔도 좋습니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n정찰 중 오라 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n순찰자의 짐꾸러미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12605] = {title = "미끼 확보", objective = "도리안의 전초기지에 있는 도리안 드레이크스토커에게 태고의 비룡 새끼 6마리를 가져가야 합니다.", description = "바보처럼 손을 흔들어봤자 여왕 슬리비나의 주의를 끌 수는 없소. 하지만 머리만 잘 쓴다면 우리와 싸우도록 녀석을 유인해 낼 수 있소이다. 내 계획에 필요한 그... 먹이도 좀 더 구해야 할 것이오.\n\n<주트피즐을 바라보는 도리안>\n\n하지만 지금은 걱정할 필요가 없소. 기지 북동쪽과 동쪽 지역에서 태고의 비룡 알을 찾아보시오. 그걸 깨트려 안에 든 새끼를 가져오면 되오이다. 여왕이 그 사실을 알아챈다면 우리에게 덤벼들 수밖에 없을 테니 말이오.", progress = "우리가 여왕의 흥미를 끄는 데 필요한 미끼는 확보했소?", completion = "아, 잘했소이다. 주트피즐에게 줄 새끼가 잔뜩 생겼군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12606] = {title = "고치 안의 생존자", objective = "대장 루퍼트가 드락소트라에 있는 네루비안 고치를 열어 사로잡힌 보병 3명을 풀어준 다음 돌아와 달라고 했습니다.", description = "이제 놈들의 굴은 다 막았으니, 다음에는 적의 손에 떨어진 자들을 구출해야 하네.\n\n운이 좋다면 우리 병사 중 몇몇은 산 채로 네루비안 고치 안에 갇혀 있을 걸세.\n\n가서 그들을 풀어주게. 더 늦기 전에!", progress = nil, completion = "우리는 네루비안에게 많은 병사를 잃었지.\n\n나는 자네의 수고에 감사하고 있다네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대장 루퍼트 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12607] = {title = "매머드 길들이기", objective = "조각엄니 매머드를 도리안의 전초기지에 있는 주트피즐에게 데려가야 합니다.", description = "도리안은 당신이 여왕 슬리비나에게 도전하기 전에, 헤멧과 협조해서 매머드를 타고 싸우러 가면 좋을 거로 생각하더군요.\n\n야영지 주변에는 매머드 녀석들이 많이 있지요. 조각엄니 매머드 중 한 녀석을 골라서 이 고삐를 살짝 머리 위로 던지면 돼요. 하지만 수컷들은 조심해야 해요. 고삐가 묶이면 참지 못하고 날뛸 테니까요. 적당한 매머드 녀석을 찾으면 이곳으로 데려오세요.", progress = nil, completion = "완벽해요! 이제 헤멧이 딛고 올라갈 사다리만 있으면 되겠군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12608] = {title = "이교도의 습격", objective = "구름몰이 여울목에 있는 프레이야의 화신과 대화해야 합니다.", description = "<프레이야의 화신이 옳았던 것 같습니다. 언데드는 생명의 피 봉우리가 무너지기 전까지 숄라자르 분지에 발을 들여놓지 못했습니다. 그들은 대신 저주받은 자들의 교단에서 살아있는 신도를 데려와 이용했습니다.>\n\n<프레이야의 화신에게 리치 왕의 살아있는 신도가 숄라자르 분지에 들어왔다고 알려야 합니다.>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12609] = {title = "시약 재료 수집", objective = "헤브발로크에 있는 대장 아르나스가 줄드락에 있는 들창 거미에게서 신선한 거미 수액 7개를 모아 달라고 했습니다.", description = "들어 보시오, <class>. 어려운 부탁이라는 건 알지만...\n\n어찌된 게 이렇게 오염된 지역에서도 신선한 거미 수액은 좀처럼 찾아볼 수가 없다오. 그런데도 핑클스타인은 큰 통에 가득 거미 수액이 필요하다고 주장하는 데다가, 빨리 준비하라고 재촉까지 하고 있다오.\n\n재료를 찾으라고 부하들을 보내기는 했지만, 그 연금술사 녀석이 주문한 시간에 맞추려면 누군가가 좀 도와줘야 하오.\n\n줄드락 근처를 돌아다니면서 눈을 부릅뜨고 들창 거미를 찾아 놈들의 수액을 가능한 한 많이 가져다주시오.", progress = "내가 부탁한 재료를 모아왔소?", completion = "아주 훌륭한 수액 같군, &lt;name&gt;.\n\n도와줘서 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n승리의 너클승리의 마법검가시 돋친 빛의 나뭇가지성전사의 대검팽팽한 시위의 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성전사의 대검팽팽한 시위의 활승리의 마법검가시 돋친 빛의 나뭇가지승리의 너클"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12610] = {title = "부러진 날개", objective = "헤브발로크에 있는 대장 아르나스가 줄드락 박쥐에게서 흠집 없는 박쥐 날개 7개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "핑클스타인이 이곳에 오고 나서부터 난 그의 실험이나 물약 제조에 필요한 재료들을 모으느라 시간을 허비하고 있다오.\n\n물론 서약한 대로 명령을 따르기는 하겠지만, 난 수많은 전쟁을 겪은 백전노장이오. 최전방에서 붉은돌격대를 상대로 칼을 휘두르는 게 훨씬 어울린다는 소리요.\n\n날 좀 도와주시오, <race>. 내가 한시라도 빨리 전장으로 돌아갈 수 있게 박쥐 날개를 좀 구해 주시오.", progress = "핀클스타인에게 줄 박쥐 날개는 모아왔소?", completion = "잘했소.\n\n그대의 도움에 정말로 감사하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n땋아내린 박쥐 힘줄박쥐 가죽 장갑사냥개지기 웃옷수집가의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n땋아내린 박쥐 힘줄사냥개지기 웃옷수집가의 건틀릿박쥐 가죽 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12611] = {title = "일곱 배로 돌려주기", objective = "프레이야의 화신이 프레이야의 수호물로 탈그란 블라이트브링어가 시전하는 죽음의 화살을 일곱 배로 반사하여 그를 처치해 달라고 했습니다.", description = "리치 왕의 부하들은 어리석게도 생명의 힘이 강하게 다스리는 이 땅을 침범했다. 어떤 피해라도 준다면 그들은 그 일곱 배로 돌려받을 것이다.\n\n이 땅을 더럽히는 데 가장 앞장선 괴물은 탈그란 블라이트브링어라고 알려졌다. 이곳 바로 북쪽에서 놈을 찾을 수 있다. 이 수호물을 가져가 죽음의 힘을 놈에게 되돌려 주어라. 스컬지들에게 생명의 힘이 그 무엇보다도 강하다는 것을 확실히 보여주어야 한다.", progress = nil, completion = "이번에도 능력을 입증해 보였구나, &lt;name&gt;. 어쩌면 그대를 성급하게 판단했는지도 모르겠다.\n\n그대가 얼마 전에 이 땅을 침범한 밀렵꾼들과 한 패거리라 생각했다. 하지만, 이미 지난 일로 넘긴 듯하구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수호자의 수도두건스컬지 파멸의 발보호대문지기의 손길 장갑생명전도자의 수호띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n복수심의 인장수호자의 수도두건스컬지 파멸의 발보호대문지기의 손길 장갑생명전도자의 수호띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12612] = {title = "무너진 봉우리", objective = "생명의 피 봉우리로 가서 파괴된 원인을 찾아야 합니다.", description = "티탄들은 이곳에서 모든 생명을 창조하고 마음껏 자라나도록 했다.\n\n이 분지를 둘러싼 다섯 개의 수정 봉우리는 순수한 생명력을 내뿜지. 스컬지는 본래 이 분지에 발을 들여놓을 수 없었지만, 다섯 봉우리 중 하나가 파괴되어 버렸다.\n\n생명의 피 봉우리에 가서 무슨 일이 일어났는지 알아보아라. 언데드는 이 기둥에 다가설 수 없으니 살아 있는 침입자들을 조심해야 한다. 봉우리가 무너지고 무엇이 남았는지는 여기서 곧장 남쪽으로 가면 확인할 수 있으리라.", progress = nil, completion = "&lt;이 시체는 심하게 불탄 상태입니다. 주변에 화약통 잔해 같은 것이 보입니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12613] = {title = "관문 에너지 공급 - 창조주의 전망대", objective = "프레이야의 화신이 숄라자르 분지 동부에 있는 창조주의 전망대로 가서 활성화 제어기 세타를 작동해 달라고 했습니다.", description = "여기서 멈추어서는 안 된다, <race>|1이여;여;. 그대가 첫 번째 제어기를 가동했지만, 아직 하나가 더 남아 있다.\n\n티탄들은 피조물을 관찰할 수 있도록 전망대를 또 하나 만들었다. 그것은 동쪽 산속 높은 곳에 있다.\n\n그 전망대 내부에서 활성화 제어기 세타를 작동시키면 관문이 열릴 것이다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 관문이 열렸도다. 때가 왔다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12614] = {title = "어미의 난폭함", objective = "여왕 슬리비나를 처치하고 도리안의 전초기지에 있는 도리안 드레이크스토커에게 가야 합니다.", description = "여왕 슬리비나는 온몸이 이빨, 가시, 발톱 덩어리로 덮인 거나 마찬가지라오. 당신이 놈의 새끼들을 훔쳤으니 그 어떤 어미도 가만히 있지 않겠지.\n\n원시비룡이 알에서 깨는 건 사실이지만, 어미가 자식을 사랑하듯이 녀석도 조그만 새끼들을 아낀다오.\n\n놈은 절망한 만큼 사나워져 있고, 헤멧이 원하는 사냥감으로서의 조건을 완벽하게 갖추고 있소이다. 그와 당신, 그리고 당신이 데려온 매머드가 있으면 놈을 상대할 수 있을 것이오.\n\n놈은 야만의 숲, 북쪽 끝에 있는 둥지에서 복수할 상대를 찾느라 혈안이 되어 있으니 그리로 가 보시오.", progress = nil, completion = "음, 나도 할 말은 잔뜩 준비해 놨지만, 먼저 이 어르신이 당신한테 할 말이 있는 모양이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용 사냥꾼의 단궁헤멧의 전리품 총도리안의 쇠지렛대네싱워리 여우 꼬리 불대극악한 유희의 망토광택나는 원시비룡 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품극악한 유희의 망토헤멧의 전리품 총용 사냥꾼의 단궁네싱워리 여우 꼬리 불대도리안의 쇠지렛대광택나는 원시비룡 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12615] = {title = "짐토르가의 가호", objective = "의술사 쿠푸가 짐토르가 조각상에 드라카리 공물 10개를 바쳐 달라고 했습니다.", description = "아마 사술사 우분고가 줄드락의 신들에게 공물을 바치는 것에 대해 이야기해 줬을 걸세. 버려진 드라카리 신은 짐아브와뿐만이 아니라네.\n\n우리는 번영의 어머니인 짐토르가의 가호 아래 몸을 숨기고 있지. 짐아브와에게 그랬듯 그녀에게도 드라카리 공물을 바친다면 자네에게 축복을 내릴 게 분명해.", progress = "<번영의 어머니가 당신을 바라보는 것이 느껴집니다. 그녀는 당신 같은 <race>|1이;가; 자기 앞에서 뭘 하는 건지 궁금해하고 있습니다.>", completion = "&lt;짐토르가의 생각이 머릿속에 스며듭니다. 그녀는 당신이 바치는 공물을 보고 흡족해하고 있습니다.&gt;\n\n&lt;그녀는 당신에게 적절한 보상을 내리겠다는 뜻을 전합니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n짐토르가의 축복\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12616] = {title = "비밀의 방", objective = "은빛 여명회 사절이 카라잔의 하인 숙소에 있는 텐리스 머크블러드의 방을 조사해 달라고 부탁했습니다.", description = "노련한 여행자시로군요, 아주 좋습니다. 우리에게 꼭 필요하신 분입니다.\n\n카라잔에서 뭔가 잘못된 것 같다는 얘기가 메디브의 탑을 지키는 키린 토의 일원들이 알려왔습니다. 수호자의 마법도 불타는 군단에도 이나 불타는 군단이 아닌 새로운 힘을 숨긴 자가 있습니다. 키린 토의 일원들이 정찰한 바로는 텐리스 머크블러드라 불리는 엘프 왕자로 보입니다. 그리고 그가 스컬지를 위해 일한다는 믿을 만한 이유도 있습니다.\n\n친구여, 가서 머크블러드의 방을 조사해 주십시오. 당신이 찾는 어떤 정보든지 가지고 돌아와 주십시오.", progress = nil, completion = "당신이 본 명령서가 맞다면 정말 무서운 일이 아닐 수 없군요. 우리 적이 우리의 강점에 대해서 너무 많이 알기 전에 리치 왕의 계획을 서둘러 막을 수 있기만을 바랄 뿐입니다.\n\n고맙습니다. 이 어두운 때에 안전하게 보내실 수 있길 바라지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n괴물 학살자의 도구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12617] = {title = "침입자 처단", objective = "구름몰이 여울목에 있는 프레이야의 화신이 북서쪽에 있는 죽음의 손 야영지로 가서 이교도 침투요원 8명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "난 티탄의 딸인 프레이야의 유일한 위상에서 나온 화신이다. 생명 감시자이기도 하지. 난 스컬지의 위협으로부터 이 땅을 지키고자 이곳에 남겨졌다.\n\n살아있는 부하들이 자발적으로 나섰는데, 리치 왕이 그들을 이용하여 계획을 실현하리라고는 상상도 못했구나.\n\n이교도는 쉽게 처리할 수 있지만, 지금 언데드 군대로부터 이 분지에 있는 모든 생명을 지킬 존재는 나밖에 없도다. 가거라, <name>. 내 분노를 저 무례한 침입자들에게 전달해다오.", progress = nil, completion = "네 말대로군. 야영지에 있던 침입자는 모두 처리했지만... 너무 늦지는 않았나 모르겠다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n생명 감시자의 의복고대 뿔피리의 투구결속된 생명의 발보호대티탄 복수의 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n생명 감시자의 의복고대 뿔피리의 투구결속된 생명의 발보호대티탄 복수의 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12618] = {title = "짐토르가의 가호", objective = "<짐토르가가 무표정하게 당신을 바라봅니다. 그녀는 당신이 더 많은 공물로 그녀를 찬양하여 계속 축복받기를 바라는 것이 아닌가 궁금해하고 있습니다.>", description = nil, progress = "<짐토르가가 무표정하게 당신을 바라봅니다. 그녀는 당신이 더 많은 공물로 그녀를 찬양하여 계속 축복받기를 바라는 것이 아닌가 궁금해하고 있습니다.>", completion = "&lt;번영의 어머니가 당신을 보며 만족스럽게 미소 짓습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n짐토르가의 축복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12619] = {title = "장식된 룬검", objective = "칠흑의 요새에 있는 무기 선반에서 전투로 닳은 검을 찾아 룬가열로에서 룬검으로 만들어야 합니다.\n\n룬검을 칠흑의 요새에 있는 훈련교관 라주비어스에게 가져가십시오.", description = "죽음의 기사에게 가장 중요한 장비는 바로 룬검일세. 죽음의 기사는 오직 룬검이 있어야만 냉기, 혈기, 부정의 힘을 다룰 수 있다네. 또한 룬검은 죽음의 기사가 가진 룬 마력을 담아놓는 그릇이기도 하네.\n\n이제 자네의 첫 번째 룬검을 만들 때가 되었군. 이곳에 있는 무기 선반에서 전투로 닳은 검을 찾게. 검을 찾으면, 근처에 있는 룬가열로로 가져가서 룬검으로 제련하도록 하게.", progress = "룬검은 자네의 분신과도 같네. <class>는 룬검 없이 싸울 수 없지.", completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 첫 번째 룬무기를 만드는 데 성공했군. 그 검으로 혼돈과 파괴의 씨앗을 뿌릴 수 있을 걸세! 자네가 지나간 자리는 감히 스컬지에 대항했던 자들의 시체와 피비린내가 가득한 전쟁터가 되어 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n룬벼리기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n룬새김 영혼검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12620] = {title = "분노한 생명 감시자", objective = "구름몰이 여울목에 있는 프레이야의 화신이 미명의 봉우리 위에서 프레이야의 뿔피리를 사용해 달라고 했습니다.", description = "우리가 좀 늦었구나, <name>. 이교도들이 이미 미명의 봉우리에 도착해 그것마저 파괴할 준비를 하는 게 느껴진다.\n\n시간이 별로 없다. 빛나는 기둥 위에서 이 뿔피리를 불어 내 힘을 수정과 공명시켜라.\n\n티탄의 피조물을 괴롭히면 어떻게 되는지 놈들에게 보여줘야 한다.", progress = nil, completion = "훌륭하구나. 난 필멸의 존재가 그대처럼 든든한 동맹이 되어 주리라고는 생각지 못했다.\n\n하지만, 우리 노력이 부족하지는 않았는지 걱정스럽구나. 스컬지들이 멈출 기미가 보이지 않는다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12621] = {title = "프레이야와 약속하기", objective = "프레이야의 화신이 하는 말을 들어야 합니다.", description = "이교도는 처리했지만, 스컬지는 전과 같은 기세로 쳐들어온다. 상황이 점점 절망적으로 변해간다, <name>.\n\n이제 최후의 수단만이 남았구나. 자세한 내용을 밝히기 전에, 그대가 날 전적으로 신뢰하는지 확인해야겠다.", progress = nil, completion = "이젠 되돌릴 수 없다. 날 돕기로 했다면, 주저하지 말고 나아가라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12622] = {title = "진알라이의 지도자들", objective = "짐토르가의 무두장이 아훈네가 쿠투베사의 보물, 가와닐의 보물, 미치광이 춘로의 보물을 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 아훈네가 무슨 생각을 하는지 아나, 친구?\n\n드라카리 트롤 몇 마리가 남서쪽 진알라이의 웅덩이에 모여 있다네. 놈들의 지도자를 유인해 내야 하는데, 마침 이 아훈네가 어떻게 하면 되는지 알고 있지!\n\n거기 들어가서 트롤을 처치하게. 어느 정도 처치하면 지도자들이 나타날 걸세.\n\n지도자인 쿠투베사, 가와닐, 미치광이 춘로가 자신의 토템 옆에 모습을 드러내면, 놈들을 처치하고 보물을 가져오게.", progress = "보물을 다 얻거든 이 아훈네에게 꼭 돌아와서 이야기해야 하네.", completion = "이 무두장이는 자네 같은 &lt;race&gt;|1을;를; 아주 좋아하지!\n\n이 초콜릿 바는 왜 여기 있을까? 이걸 어떻게 하려는 걸까?\n\n아훈네가 자네에게 선물로 주려고 준비했지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언자의 덧신혈서의 유연한 허리띠크나큰 희생의 장화부족 수호자의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초콜릿 바예언자의 덧신크나큰 희생의 장화부족 수호자의 반지혈서의 유연한 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12623] = {title = "의술사와의 만남", objective = "짐토르가에 있는 의술사 쿠푸와 대화해야 합니다.", description = "우리 잔달라에게는 자네의 도움이 필요하네, <name>. 드라카리가 신들에게 저지르는 만행을 반드시 막아야 해!\n\n줄드락의 다음 층으로 이어지는 북동쪽의 큰 계단을 올라가면 짐토르가가 있네. 또 다른 신상이 하나 모셔진, 우리 종족들이 필사적으로 방어하려 노력하는 피난처일세.\n\n그곳에 가서 의술사 쿠푸와 이야기를 나누게. 하지만 조심하게. 드라카리는 그곳을 집요하게 공격하고 있다네.", progress = nil, completion = "만나서 반갑네. 우분고가 믿음직한 인물을 찾아냈다니 기쁘군.\n\n짐토르가에 온 것을 환영하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12624] = {title = "어딘가엔 있을 거야!", objective = "숄라자르 분지에 서식하는 다양한 생물들로부터 황금 약혼 반지를 찾아야 합니다.", description = "볼리안 씨가 네싱워리 원정대와 함께 떠난다는 소식을 듣자마자 난 갑판원으로 자원했다오. 보시다시피 몇 달 전부터 그녀와 결혼할 생각을 하고 있었지!\n\n벌써 계획도 다 짜 놨소! 배가 난파되던 바로 그 밤에 청혼할 생각이었지. 그런데 반지가 없어졌다오. 온 사방을 다 뒤졌지만 보이지 않았소!\n\n말도 안 되는 소리 같지만, 약혼반지가 분지 어딘가에 있다는 걸 알 수 있소. 투자개발회사의 누군가가 훔치지 않았다면 야생동물이 먹어버렸을 수도 있소. 하지만 분명히 어딘가에 있소. 감으로 알 수 있다고!", progress = "반지 말이오, <name>! 제발... 찾았다고 말해 주시오!", completion = "찾았군! 정말로 찾아냈군그래!\n\n정말... 어떻게 감사해야 할지 모르겠소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새로운 희망의 망토불굴의 견갑지배의 장화헌신적인 약속의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불굴의 견갑지배의 장화헌신적인 약속의 반지새로운 희망의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12625] = {title = "아케루스 장악", objective = "칠흑의 요새 주둔지 층에 있는 대공성대장장이 코르부스에게 보고해야 합니다.보게, 죽음의 요새 아케루스를! 이 세상엔 비길 데 없는 요새지! 막강한 낙스라마스조차도 칠흑의 요새로부터의 직접적인 공격은 버텨낼 수 없을 정도라네.\n\n아직 막연한 생각만 들지 모르겠네만, 우리에겐 낭비할 시간이 없네. 아케루스와 자신의 마음을 지배해야 하네! 전쟁의 뿔피리가 울리고 있지 않은가!\n\n이 층의 동, 서, 남, 북에 있는 계단을 통해 주둔지 층으로 올라가게. 대공성대장장이 코르부스를 찾아 그의 상황 보고서를 받아서 탈라노르에게 전달하도록 하게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "보게, 죽음의 요새 아케루스를! 이 세상엔 비길 데 없는 요새지! 막강한 낙스라마스조차도 칠흑의 요새로부터의 직접적인 공격은 버텨낼 수 없을 정도라네.\n\n아직 막연한 생각만 들지 모르겠네만, 우리에겐 낭비할 시간이 없네. 아케루스와 자신의 마음을 지배해야 하네! 전쟁의 뿔피리가 울리고 있지 않은가!\n\n이 층의 동, 서, 남, 북에 있는 계단을 통해 주둔지 층으로 올라가게. 대공성대장장이 코르부스를 찾아 그의 상황 보고서를 받아서 탈라노르에게 전달하도록 하게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12627] = {title = "진알라이 돌파", objective = "짐토르가에 있는 의술사 쿠푸가 파란색 가마솥, 녹색 가마솥, 보라색 가마솥, 빨간색 가마솥을 휘저어 의식을 방해해 달라고 했습니다.", description = "난 신들과 대화해 보려고 노력했네. 하지만 진알라이의 웅덩이에 있는 약사들이 치르는 의식 때문에 번번이 방해를 받았지.\n\n놈들이 방해하지 못하게 해야겠어. 웅덩이가 있는 남서쪽 지역으로 가면 놈들이 의식에 사용하는 솥이 틀림없이 어딘가에 있을 걸세.\n\n솥을 몽땅 휘저어서 거치적거리는 의식을 치르지 못하게 막아 주게.", progress = nil, completion = "음, 이제 뭔가 좀 달라졌군. 고맙네.\n\n그럼 이제 다시 신들과 대화를 시도해 보겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n돌파 퀘스트 완료 강제 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12628] = {title = "하르코아와 대화하기", objective = "하르코아의 제단에서 하르코아와 대화해야 합니다.", description = "신들께서 말씀하셨네, <name>. 이젠 자네가 무얼 해야 하는지 알겠군.\n\n남동쪽에 있는 하르코아의 제단에 가서 표범 여신과 이야기하게.", progress = nil, completion = "잘 들어라, 작은 &lt;race&gt;|1이여;여;. 시간이 얼마 없느니라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12629] = {title = "도망갈 수는 있지만 숨을 수는 없다", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 고뇌의 성물함으로 가서 부패한 누더기골렘들로부터 부패한 누더기골렘 창자 5개와 끈끈한 구울 타액 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "스컬지는 일단 목표물이 눈에 띄면, 손이 닿기 전까지 절대로 멈추지 않는다오.\n\n당신은 아마 넋을 잃고 걸어 다니는 시체가 될 테지...\n\n<잔인한 웃음으로 얼굴을 일그러트리는 스테판>\n\n... 놈들의 그런 욕망을 역이용하지 않는다면 그렇게 될 거라는 얘기라오.\n\n설명은 나중에 하지. 지금은 특별 재료를 써야 하는 복잡한 마법을 준비해야 하오.\n\n이곳 동쪽에 있는 고뇌의 성물함으로 가시오. 누더기골렘을 처치하고, 그곳에서 찾을 수 있는 구울 타액을 모은 후 놈들의 살덩어리를 가지고 내게 돌아오시오.", progress = "내가 말한 재료들은 구해왔소, <name>?", completion = "&lt;악이 깃든 재료들을 걸러내는 스테판&gt;\n\n음, 완벽과는 거리가 멀지만, 어쩔 수 없지. 이제 정신 똑바로 차리시오. 지금부터가 진짜니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12630] = {title = "나스를 걷어차고 머리카락을 걷어내라", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 나스를 이용하여 부패한 트롤의 머리카락 견본 10개를 가져다 달라고 했습니다.\n\n나스를 잃어버리면 스테판에게 돌아가 다시 데려가야 합니다.", description = "나스를 만나기 전에 먼저 알아둬야 할 게 몇 가지 있소.\n\n나스는 예전에 파멸의 역병에 워낙 심하게 노출되었기 때문에 지금은 귀머거리에 장님인데다, 몸의 감각조차도 거의 없소.\n\n하지만 그 덕에 얻은 게 단 하나 있소. 나스는 파멸의 역병에는 면역이 되었지. 그래서 지금 내가 맡기려는 임무에 그만한 적임자는 없소.\n\n근처에 스컬지 트롤이 많은데, 역병이 놈들에게 어떤 영향을 미치는지 연구할 필요가 있소. 이 장화를 받고 나스를 데려가시오. 트롤을 쓰러트린 다음 나스를 걷어차면 머리카락 견본을 수집할 거요.", progress = nil, completion = "알겠지만, 당신을 보면 나스 생각이 많이 난다오.\n\n어쩌면 코가 닮았는지도 모르겠군...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n나스의 갈기 수집 퀘스트 완료 (강제 시전)\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12631] = {title = "불길한 초대", objective = "청산의 목장식을 칠흑의 감시초소에 있는 스테판에게 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "뼈로 만들어졌으며 피가 뚝뚝 떨어지는 이 목장식은 난해하고 심오한 모양으로 만들어져 있습니다.\n\n이 목장식을 보고 있으면 마치 어떤 불길한 존재가 목장식을 차라고 강요하는 것 같은 느낌이 온몸을 휘감습니다. 유혹을 이겨내고 목장식을 칠흑의 감시초소로 가져가기로 합니다.\n\n이 물건에 대해 설명할 수 있는 이는 아마 죽음의 기사뿐일 것입니다...", progress = nil, completion = "아주 익숙한 물건이로군.\n\n&lt;당신의 눈을 바라보는 스테판&gt;\n\n보아하니 &lt;name&gt;, 당신은... 선택받은 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12632] = {title = "하르코아의 자손", objective = "하르코아의 자손 7마리를 쓰러트린 후 하르코아의 수염을 사용해 그들을 해방하고 부활시킨 다음, 하르코아의 제단에 있는 하르코아에게 가야 합니다.", description = "나는 마지막 남은 신이다. 다른 신은 모두 드라카리에게 정복당했지. 그러니 우선은 다른 신들을 해방할 수 있는지 알아봐야 한다. 나를 억누르는 자들의 마법 때문에 난 그들이 어떻게 되었는지 알 수가 없구나.\n\n하지만 그보다 먼저 그대에게 한 가지 부탁을 하려고 한다. 이미 드라카리는 내 마력으로 날 괴롭히고 있다. 그리고 내 자손들을 괴물로 바꾸어 버렸지.\n\n내 수염을 하나 가져가라. 고통받는 내 자손을 쓰러트려 수염에 담긴 마법으로 그들을 악몽에서 풀어주고, 다시 살아나게 해줬으면 좋겠다.", progress = nil, completion = "고맙다, &lt;name&gt;. 그대가 해준 일을 절대로 잊지 않겠다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언자의 손등싸개혈서의 바지영혼사의 집중룬뻔뻔스러운 범죄자의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예언자의 손등싸개영혼사의 집중룬혈서의 바지뻔뻔스러운 범죄자의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12633] = {title = "어둠의 부름", objective = "고통의 목장식을 칠흑의 감시초소에 있는 스테판에게 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "뼈로 만들어졌으며 피가 뚝뚝 떨어지는 이 목장식은 난해하고 심오한 모양으로 만들어져 있습니다.\n\n이 목장식을 보고 있으면 마치 어떤 불길한 존재가 목장식을 차라고 강요하는 것 같은 느낌이 온몸을 휘감습니다. 유혹을 이겨내고 목장식을 칠흑의 감시초소로 가져가기로 합니다.\n\n이 물건에 대해 설명할 수 있는 이는 아마 죽음의 기사뿐일 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12634] = {title = "누군가의 음료수, 누군가의 술", objective = "오렌지 1개, 바나나 송이 2개, 파파야 1개를 네싱워리 주둔지에 있는 그림부즈 썬더브루에게 가져가야 합니다.", description = "어떻게 운이 없어도 이렇게 없을 수가 있나! 배가 좌초하면서 내 최고의 맥주가 담긴 통들이 모두 터져버렸지 뭔가! 고작 남은 거라곤 럼주 몇 병인데, 그걸로는 원정대 친구들의 갈증을 달래줄 수가 없네!\n\n어쨌든 한시라도 빨리 뭔가로 술을 빚어야 하네!!\n\n동쪽 야생수풀 늪지대의 나무에 열매가 잔뜩 열렸긴 한데, 내가 따려니 손이 안 닿아서 말일세. 튼튼한 덩굴을 찾아 그걸로 나무를 흔들어서 열매를 떨어트려 보게나. 열매를 찾는 대로 나한테 가져오게.", progress = "삐죽삐죽하고 키만 화가 날만큼 큰 나무에서 쓸만한 과일을 좀 얻었나?", completion = "음, 생각했던 것보다는 좋은 걸로 모았군. 이제 중요한 건 과연 이걸 증류해서 마실 수 있느냐가 아니겠나? 어서 시작하는 게 좋겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12635] = {title = "눈표범 여신의 유물", objective = "짐토르가에 있는 기록가 토키니가 하르코아 유물 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "하르코아 님을 도우러 가신다는 이야기를 들었습니다. 행운이 따르기를 바랍니다.\n\n한데, 그분의 제단 근처에 가실 거라면 하르코아 유물을 좀 가져다주실 수 있을까요? 그렇게 많이 부탁드릴 것도 아니고, 제단은 남동쪽으로 조금밖에 떨어져 있지 않습니다.\n\n어떠십니까?", progress = "드라카리는 스스로를 파괴하는 데 여념이 없습니다. 하지만 그들의 제국이 지닌 역사적 의미마저 함께 파괴된다면 정말 안타까운 일일 겁니다.", completion = "오, 훌륭한 표본이군요!\n\n시초가 되는 상형문자에서 분화되어 나간 문자들을 보십시오. 정말 대단합니다.\n\n얼음 트롤이 파멸의 길을 걷고 있다는 게 얼마나 안쓰러운지 모르겠습니다.\n\n혹시 드라카리가 너무 폭력적이어서 다른 트롤 국가들이 그들을 추방했다는 이야기는 들어보신 적이 있나요?\n\n사실이랍니다! 안 그러면 왜 트롤이 이런 가혹한 기후 속에서 살고 있겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12636] = {title = "아케루스의 눈", objective = "칠흑의 요새에 있는 리치 왕에게 보고해야 합니다.", description = "보게, 죽음의 요새 아케루스를! 이 세상엔 비길 데 없는 요새이지! 막강한 낙스라마스조차도 칠흑의 요새로부터의 직접적인 공격은 버텨낼 수 없을 정도라네. 죽음의 요새 위에 불쑥 솟은 게 바로 천리안인 아케루스의 눈이라네. 아케루스의 눈을 사용하여 주인님께서는 멀리 있는 적들의 영토를 보신다네. 아케루스의 눈이 보는 건 리치 왕께서도 볼 수 있단 소리지. 그리고 이제 자네도 아케루스의 눈을 응시해야 할 때가 되었네! 리치 왕의 부름에 응하게나, <name>.\n\n이제 가게! 고통을 즐기게나, <형제/자매>여.", progress = nil, completion = "적들의 피로 땅을 적실 때가 다가오는구나. 전장으로 달려가기 전에 먼저 네가 제거해야 하는 게 무엇인지를 알아야 한다. 없애야 하는 것이 무엇인지도 모르는 &lt;class&gt;는 넋 나간 구울과 다를 바 없지.\n\n내가 너에게 먼 곳을 내다보는 눈을 하사하겠다, 나의 용사여. 아케루스의 눈을 사용해 적의 비밀을 훔쳐내라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12637] = {title = "다가오는 운명", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 청산의 목장식을 핏빛장미 다투라에게 전달해 달라고 했습니다.", description = "당신이 이 목장식을 착용하지 않은 것은 운이 좋았거나 현명했기 때문일 것이오.\n\n어찌 됐든, 이 목장식을 손에 넣은 건 결코 우연이 아니라오. 당신은 누군가 아니면 무엇인가의 표적이 되었다는 증거라오.\n\n자, 목장식을 핏빛장미에게 가져가시오. 그녀가 당신에게 닥쳐올 운명을 보여줄 것이오.", progress = nil, completion = "이제 당신에게 닥쳐올 운명을 지켜봤겠지.\n\n전에도 말했지만 이번일은 우연이 아니오. 이런 장치를 제작하는 일은 매우 복잡한 작업이고, 제작에 필요한 재료 역시 아무에게나 낭비할 수 있는 성격의 것이 아니지.\n\n한 가지 사실만은 확실하군. 스컬지가 당신을 원하고 있소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12638] = {title = "가까워진 부름", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 고통의 목장식을 핏빛장미 다투라에게 전달해 달라고 했습니다.", description = "당신이 이 목장식을 착용하지 않은 것은 운이 좋았거나 현명했기 때문일 것이오.\n\n어찌 됐든, 이 목장식을 손에 넣은 건 결코 우연이 아니라오. 당신은 누군가 아니면 무엇인가의 표적이 되었다는 증거라오.\n\n목장식을 핏빛장미에게 가져가시오. 그녀가 당신에게 닥칠 뻔한 운명을 보여줄 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12639] = {title = "얼어붙은 대지정령", objective = "짐토르가에 있는 정령조련사 다고다가 얼어붙은 대지정령의 정수 7개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "근방에서 이 정령들을 사로잡은 덕분에 이제 방어 병력은 충분해졌다네. 하지만 우리 적을 상대하려면 정령을 더 강화해야 하지. 그러려면 엄청난 힘이 필요해.\n\n북서쪽 드락마브와에 있는 얼어붙은 대지정령이 우리 방어선을 유지할 열쇠일세. 이곳을 지켜내려면 그 대지정령의 정수가 많이 필요해.", progress = "충분히 가져오길 바라네. 자네가 진알라이의 웅덩이에 있는 녀석들을 혼내준 뒤로, 거기서 오는 공격이 한층 거세졌다네.", completion = "고맙네. 이 정도면 한동안 정령을 강화하기에 충분하겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈술사 손목보호대유연한 혈술사의 투구혈술사 건틀릿혈서의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈술사 손목보호대혈술사 건틀릿혈서의 고리유연한 혈술사의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12640] = {title = "균열 봉인", objective = "짐토르가에 있는 무두장이 아훈네가 정기의 균열 7개를 봉인해 달라고 했습니다.", description = "아마 다고다가 자네에게 북서쪽의 드락마브와에 가서 짐토르가 방어에 필요한 물건을 구해 달라고 할 걸세. 이미 들었는지도 모르겠네만.\n\n이 아훈네는 자네가 거기 있는 동안에 정령이 쏟아져 나오는 균열을 막아 줬으면 좋겠다네. 놈들이 우릴 공격하는 것만큼은 반드시 막아야 하니까!\n\n조심하게. 균열을 막으려고 하면 얼어붙은 대지정령이 더 많이 쏟아져 나올 테니까.", progress = nil, completion = "다고다가 필요한 물건을 다 모았나 모르겠군. 이제 균열이 닫혔으니 더 얻기는 어려울 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12641] = {title = "하늘로부터의 죽음", objective = "리치 왕이 아케루스의 눈을 사용해 붉은십자군 요새, 신 아발론 대장간, 신 아발론 마을회관 및 진홍불꽃의 예배당을 조사하라고 명령했습니다.\n\n아케루스의 눈 제어 장치를 사용하여 아케루스의 눈을 조종해야 합니다.", description = "이곳 위에 우뚝 솟은 연단에는 아케루스의 눈이 있느니라. 저 눈을 통해서 신 아발론에 있는 붉은십자군의 성채를 조사할 수 있을 것이다. 아케루스의 눈에는 정보를 쉽게 수집하게 해 주는 능력이 있다.\n\n눈의 흡수기를 사용해 대장간, 마을 회관, 요새, 예배당을 조사해라. 아케루스의 눈 제어 장치는 이 연단의 양옆에 있다. 더는 시간을 허비하지 마라, <name>.\n\n이몸이 단언하는 바 스컬지는 이곳을 손에 넣을 것이다. 리치 왕이 명하노라!", progress = nil, completion = "예상대로 놈들이 전투 준비를 하는구나. 하지만 다른 무언가가 있다. 오랜 적의 기운이 느껴지는구나. 오래전에 내가 쓰러트린 적의 기운이...\n\n상관없다. 우리는 놈들이 대피하여 방어 태세를 갖추기도 전에 최강의 스컬지 부대를 투입하여 격퇴할 것이니 말이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12642] = {title = "루노크의 영혼", objective = "루노크의 제단에 있는 루노크의 영혼과 대화해야 합니다.", description = "루노크를 구하는 게 급선무인 듯하다.\n\n북극곰 신의 영혼은 쇠약해진 자기 육신에서 이미 벗어났어. 그대가 그 영혼과 대화해야 한다.\n\n루노크의 제단은 북서쪽 드락마브와 너머에 있다.", progress = nil, completion = "나는 간신히 여기 머무르고 있다. 그대가 서둘러 주지 않는다면 나는 곧 사라질 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12643] = {title = "어둠 속의 빛줄기", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 고뇌의 성물함으로 가서 부패한 누더기골렘들로부터 부패한 누더기골렘 창자 5개와 끈끈한 구울 타액 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "스컬지는 일단 목표물이 눈에 띄면, 손에 넣기 전까지 절대로 멈추지 않는다오.\n\n당신은 아마 넋을 잃고 걸어다니는 시체가 될 테지...\n\n<잔인한 웃음으로 얼굴을 일그러트리는 스테판>\n\n... 놈들의 그런 욕망을 역이용하지 않는다면 그렇게 될 거라는 얘기라오.\n\n설명은 나중에 하지. 지금은 특별 재료를 써야 하는 복잡한 마법을 준비해야 하오.\n\n이곳 동쪽에 있는 고뇌의 성물함 아래쪽으로 가시오. 그곳에 있는 구울과 누더기골렘들을 처치한 다음 놈들의 살덩어리를 가지고 돌아오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12644] = {title = "지금은 증류 작업 중", objective = "증류 과정을 마친 다음 썬더브루의 정글 펀치를 네싱워리 주둔지에 있는 그림부즈 썬더브루에게 가져가야 합니다.", description = "재료는 다 준비됐고, 조수를 시켜 증류기도 준비시켜 놨네. 저 친구가 전체적으로 지켜보긴 하겠지만, 일에 차질이 없도록 자네가 도와줬으면 좋겠군. 그냥 재료를 몽땅 증류기에 집어넣으면 될 것으로 생각하는지 모르지만, 그래서는 안 되네.\n\n특정 시점에 재료를 집어넣어서 가열하고, 또 다른 시점에 압력을 가해야 하는 과정이다 이걸세. 그런 상황이 됐을 때는 10초 안에 일을 처리해야 한다네. 증류할 준비가 되면 저기 \"얼근이\" 맥마누스에게 얘기하도록 하게.", progress = "그래, 어떻게 되었나?", completion = "&lt;술통을 흔드는 그림부즈&gt;\n\n안에 뭔가 들어 있기는 한데... 가장 중요한 문제는 과연 이걸 마실 수 있느냐는 게 아니겠나? 다른 데 갈 생각일랑은 말게. 자네에게도 이 제품의 시음 결과에 대한 책임이 있으니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12645] = {title = "시음회", objective = "썬더브루의 시음용 정글 펀치를 헤멧 네싱워리, 하드리우스 할로, 타마라 워블스프로킷에게 제공한 다음 네싱워리 주둔지에 있는 그림부즈 썬더브루에게 가야 합니다.", description = "진실이 드러날 때가 됐군!\n\n<키득거리는 그림부즈>\n\n늘 이 말을 해보고 싶었다네. 평소 같으면 연회장 같은 데서 새로운 술을 공개하게 마련이지만, 밀림 한가운데선 그럴 수가 없지.\n\n대신 시음용 견본을 믿을 만한 친구 몇 명에게 돌리고 소감을 듣고 와주지 않겠나? 어디 보자, 우선 헤멧 네싱워리를 빼놓을 수는 없겠고, 하드리우스 할로도 있군. 그들은 이 주둔지에 있네. 그리고 분지의 중앙에 있는 호반의 착륙장으로 가서 타마라 워블스프로킷에게도 시음을 부탁하고 돌아오게.", progress = nil, completion = "3명 중 2명이 마음에 들어 했다 이 말이오? 첫 시도치고는 나쁘지 않군. 나쁘지 않아. 일단 타마라에게는 사과하는 뜻으로 다른 걸 만들어 줘야겠군.\n\n이제... 이 작품을 뭐라고 부르지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n과일동동 맛나주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12646] = {title = "나의 예언자, 나의 적", objective = "루노크의 제단에 있는 루노크의 영혼이 북극곰 신의 모조를 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 예언자는 내 힘을 너무 빨리, 너무 많이 흡수해서 죽고 말았다. 남쪽으로 드락마브와에는 물로 가득 찬 분화구가 있다. 예언자의 시체는 그 안에 있지.\n\n예전에 내 사제였던 자들이 일을 끝내려고 이미 그의 몸을 되살렸다. 놈들이 내 힘을 다시 예언자의 몸에 주입하는 중이니 머지않아 그는 완전히 깨어날 것이다.\n\n너무 늦기 전에 예언자를 끝장내고 내 모조를 되찾아 돌아와다오.", progress = "서둘러라, <race>. 내 모조는 되찾아 왔나?", completion = "그대가 해냈군.\n\n하지만 그대에게 부탁할 일이 아직 한 가지 더 남아 있다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12647] = {title = "고통의 끝", objective = "심문관의 향료를 사용해 루노크의 육신을 깨운 후, 루노크의 영혼이 내린 힘을 빌려 그를 처치해야 합니다.\n\n루노크의 영혼이 내린 힘이 사라지면 돌아가 다시 받을 수 있습니다.", description = "내 육신을 구하기엔 이미 너무 늦었다, <name>. 그리고 얼마 안 있어 놈들은 새 예언자를 데려와 예전 예언자가 하던 일을 마치겠지.\n\n그대에게 내 마지막 힘을 부여해 주마. 제단 건물 안에 있는 심문관이 지닌 향료는 내 육신을 깨우고 약화할 수 있다.\n\n그 향료를 사용해 내 고통에 종지부를 찍어다오.\n\n내 육신이 반격해 올지도 모르니, 미리 사과하겠다. 나 또한 살고자 하는 강한 의지를 지닌 존재이니 어쩔 수 없는 일이다.", progress = nil, completion = "그대는 반드시 해야 할 일을 했고 또한 내 명예를 찾아주었다.\n\n그대에게 진심으로 감사한다, &lt;name&gt;. 그대와 하르코아가 다른 신들을 구하기를 바랄 뿐이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈술사 어깨덧대혈서의 외투혈술사의 허리띠부족 가슴갑옷\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n고통의 끝 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈술사 어깨덧대혈술사의 허리띠혈서의 외투부족 가슴갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12648] = {title = "감쪽같은 위장", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 마법의 목장식을 사용해 스컬지 분장을 착용해 달라고 했습니다.\n\n스컬지의 모습을 한 상태로 출렁창자에게서 쓴 유장을 구입해야 합니다.\n\n마법의 목장식을 잃어버리면 칠흑의 감시초소로 돌아가서 스테판에게 다시 얻어야 합니다.", description = "자... 다른 스컬지와 분간이 가지 않을 정도의 분장을 만들어 놓았소.\n\n분장이 유지되는 한 그들 사이를 자유롭게 걸어다닐 수 있을 거요. 역병감시자만은 내가 만든 분장을 꿰뚫어볼 수 있으니, 그들을 조심하도록 하시오!\n\n또 한 가지 알아두어야 할 점은, 이 분장이 불안정해 언제 떨어질지 모른다는 것이오. 그러니 조심하시오.\n\n그럼 시험해 보지. 목장식을 사용한 다음 동쪽에 있는 스컬지 상인을 만나 보시오. 그리고 쓴 유장 한 병을 가지고 내게 돌아오시오.", progress = "그래, <name>?\n\n유장은 사 왔소?", completion = "어떻소? 스컬지 생활은 즐길 만하오?\n\n내 말을 믿으시오. 그다지 즐겁지만은 않을 테니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12649] = {title = "감쪽같은 위장", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 마법의 목걸이를 사용해 스컬지 분장을 착용해 달라고 부탁했습니다.\n\n스컬지의 모습을 한 상태로 출렁창자에게서 쓴 유장을 구입해야 합니다.\n\n마법의 목걸이를 잃어버리면 칠흑의 감시초소로 돌아가서 스테판에게 다시 얻어야 합니다.", description = "자... 다른 스컬지와 분간이 가지 않을 정도의 분장을 만들어 놓았소.\n\n분장이 유지되는 한 그들 사이를 자유롭게 걸어다닐 수 있을 거요. 역병감시자만은 내가 만든 분장을 꿰뚫어볼 수 있으니 조심하도록 하시오!\n\n또 한 가지 알아두어야 할 점은 이 분장이 불안정해 언제 사라질지 모른다는 거요. 그러니 조심하시오.\n\n그럼 시험해 보도록 하지. 목걸이를 사용한 다음 동쪽에 있는 스컬지 상인을 만나 보시오. 그리고 쓴 유장 한 병을 가지고 내게 돌아오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12650] = {title = "어리석은 약탈자", objective = "짐토르가에 있는 기록가 토키니가 루노키안 유물 7개를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "유물을 구해와야 하는 제단이 근처에 또 있습니다.\n\n갈라진 언 땅이 펼쳐진 북서쪽의 드락마브와 너머, 루노크의 제단에 있는 드라카리들은 이미 자신들의 성지를 약탈했다고 하더군요.\n\n유물을 다룰 자격조차 없는 그놈들에게서 유물을 되찾아 주신다면 정말 감사하겠습니다.", progress = "도저히 드라카리를 이해할 수가 없습니다. 이보다 더 타락할 수 없는 짐승이 되어버렸어요.", completion = "좀 보여주십시오.\n\n&lt;당신이 되찾아온 유물을 살펴보는 기록가&gt;\n\n흠, 운 좋게도 제때 유물을 가지고 나온 것 같습니다.\n\n정말 흥미롭군요. 이 유물에는 대륙이 분리되던 때의 사건이 묘사되어 있습니다. 한때 이 노스렌드는 칼림도어 최북단이었지요.\n\n하지만 대륙이 갈라진 뒤로 이 땅덩어리는 따로 떨어져 노스렌드가 되었습니다.\n\n이런 연유로 여기뿐 아니라 남쪽 대륙에서도 드라카리를 찾아볼 수 있는 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12651] = {title = "호반의 착륙장", objective = "호반의 착륙장에 있는 타마라 워블스프로킷과 대화해야 합니다.", description = "투자개발회사에 문제가 생겼을 때, 난 마빈 워블스프로킷과 그의 아내인 타마라에게 그들의 비행기로 동쪽에 있는 강의 심장부로 가달라고 부탁했소. 그리고 보급품을 전달하고 주변 지역을 조사하는 데 사용할 야영지를 만들어 달라는 요청도 했지.\n\n아마 지금쯤 도착해서 준비를 시작했을 것이오. 강의 심장부는 강물이 모이는 분지의 중심 지역이라오. 호숫가 북동쪽에서 호반의 착륙장을 찾아보시오. 마빈이 말하길 그곳이 가장 좋은 위치일 거라고 했으니 말이오.", progress = nil, completion = "그러니까, 헤멧이 보냈단 말인가요? 안 그래도 준비를 다 마쳤다는 얘기를 전할 참이었답니다. 마빈이 무시하는 듯한 행동을 했다면 제가 대신 사과하겠어요. 남편이 원래 일을 할 때는 워낙 몰두하는 사람이라서요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12652] = {title = "구울 먹이기", objective = "고뇌의 성물함에 있는 출렁창자가 부식된 구울 10마리 옆에서 내장탕을 사용해 달라고 했습니다.", description = "이리 와라, 구울! 그래, 너 말이다.\n\n밥 먹을 시간이다. 먹을 것을 다른 구울들에게 돌리고 와라!\n\n이번엔 특별 요리다! 내장탕이야... 쩝쩝쩝.\n\n구울 옆에 그릇을 던져주고 와라. 그렇게 친구를 만드는 거지.\n\n구울 친구 있나? 하, 하, 하!", progress = nil, completion = "냠냠!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n더럽혀진 바지노쇠한 누더기골렘의 허리띠재소화된 사슬 조각띠조각된 뼈 투구단단한 구울 손가락\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n더럽혀진 바지단단한 구울 손가락노쇠한 누더기골렘의 허리띠재소화된 사슬 조각띠조각된 뼈 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12653] = {title = "다시 하르코아에게", objective = "하르코아의 제단에서 하르코아와 대화해야 합니다.", description = "이제 표범 여신에게 돌아가거라. 그녀가 다른 일을 맡길 것이다.\n\n하르코아에게 이렇게 전해다오. 어쨌거나 우리는 영원한 존재라고.", progress = nil, completion = "&lt;비통하게 울부짖는 표범 여신&gt;\n\n또 다른 친구의 죽음에 가슴이 찢어지는구나. 하지만 두려워하지 않으리라. 그는 돌아올 테고, 그 영혼은 영원히 살 것이니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12654] = {title = "시간제 사냥꾼", objective = "검은 갈기의 유해를 호반의 착륙장에 있는 타마라 워블스프로킷에게 가져가야 합니다.", description = "헤멧이 마빈과 함께 이곳에 가달라고 부탁했을 때, 난 비행기를 수리하고 야영지를 만드는 틈틈이 사냥 실력을 갈고 닦을 수 있겠다고 생각했어요.\n\n검은 갈기라고 하는 사나운 사자를 사냥하고 싶었거든요. 녀석은 이곳 남쪽에 산다고 하더군요. 야생수풀 늪지대와 하늘길 봉우리의 북쪽 면이 만나는 곳 근처에요. 그 짐승을 찾아내면 녀석의 유해를 가져와 주시겠어요? 소문이 사실이라면, 헤멧도 인정할만한 기념 박제를 만들 수 있을 거예요.", progress = "검은 갈기는 찾았나요?", completion = "해냈군요! 이제 저는 그 유해로 기념 박제나 만들면 되겠네요. 어려운 일이 될 거예요. 유해를 보존할 방법을 찾는 일 말이에요. 헤멧이 제가 만든 걸 보고 비웃지 않게 하려면 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12655] = {title = "짐루크의 가호", objective = "의술사 쿠푸가 짐루크 조각상에 드라카리 공물 10개를 바쳐 달라고 했습니다.", description = "버림받은 줄드락의 신이 또 하나 있네.\n\n짐루크의 신상은 짐토르가 정북쪽에 있지. \"현명한 자\"로 알려진 짐루크는 그의 영역을 매우 아끼는 것으로도 유명하네. 그는 수호자를 여럿 거느리고 있는데, 이 수호자들은 미처 그들을 피하지 못한 불운한 이에게 난폭한 짓을 하곤 하지.\n\n짐루크의 수호자를 피해 짐루크에게 드라카리 공물을 바쳐, 그의 가호를 얻도록 하게.", progress = "<짐루크가 당신을 신뢰하지 않는다는 것이 느껴집니다. 그가 수호자를 부르려고 합니다.>", completion = "&lt;당신이 공물을 바치려고 하는 것을 짐루크가 알아챘습니다. 하지만 그는 당신이 이 공물을 다른 이의 시체에서 가져왔음을 알고 있습니다.&gt;\n\n&lt;당신이 공물을 바치면 그는 마지못해 당신에게 축복을 내릴 것입니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n짐루크의 축복\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12656] = {title = "짐루크의 가호", objective = "<짐루크는 당신이 다시금 수호자들을 피해 여기까지 왔다는 사실에 놀라워하며 동시에 실망한 기색입니다. 적어도 지금은 그렇습니다.>\n\n<공물을 그에게 바치면 그는 다시 당신을 축복할 것입니다.>", description = nil, progress = "<짐루크는 당신이 다시금 수호자들을 피해 여기까지 왔다는 사실에 놀라워하며 동시에 실망한 기색입니다. 적어도 지금은 그렇습니다.>\n\n<공물을 그에게 바치면 그는 다시 당신을 축복할 것입니다.>", completion = "&lt;머릿속에 육중한 수호자가 당신을 짓밟는 영상이 떠오릅니다. 짐루크가 보낸 영상입니다. 짐루크를 달래려면 공물을 더 많이 바쳐야겠습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n짐루크의 축복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12657] = {title = "스컬지의 힘", objective = "리치 왕이 자신의 명령서를 칠흑의 요새에 있는 대영주 다리온 모그레인에게 전달하라고 명령했습니다.\n\n지휘의 광장에 있는 대영주 다리온 모그레인에게 가려면 리치 왕의 뒤에 있는 빛나는 순간이동기를 사용해야 합니다.", description = "잘 들어라, 죽음의 기사여. 네게 전쟁 개시 명령을 내리려고 한다. 모든 생명체에게 죽음을 내리기로 결단을 내렸느니라. 감히 스컬지에게 맞서려는 자들에게는 그에 상응하는 보복이 따르리라!\n\n첫 번째 임무를 잘 수행했으니 다음 임무도 그리 처리해라. 내 결단을 1층 아케루스의 지휘소에 있는 모그레인 대영주에게 전해라. 그에게 공격을 개시하라고 일러라.\n\n붉은십자군을 처리한 다음에는 은빛 여명회를 말살하리라.", progress = nil, completion = "곧 전쟁 뿔 나팔 소리가 이 땅에 울려 퍼지며 죽은 이들이 일어나고 스컬지 전쟁 기계가 소환될 것이다. 우리 길을 막는 자에게는 비탄이 내릴 것이다!\n\n너와 네 형제가 공격을 이끌 것이다, &lt;name&gt;. 다음에 내가 붉은돌격대의 땅을 내려다볼 때는, 아케루스의 군단이 가득한 광경을 보게 되겠지. 신 아발론으로의 진격은 이제 시작이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n아케루스의 지배력\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날카로운 칠흑의 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12658] = {title = "나의 귀여운 로크", objective = "로크 알 7개를 도리안의 전초기지에 있는 주트피즐에게 가져가야 합니다.", description = "도리안이 잡아온 새끼 비룡들을 먹이고 조련하는 임무를 제게 맡겼어요. 그러다 보니 이런 생각이 들더군요. 나만의 애완동물을 가지고 싶다고 말이죠!\n\n아니요, 어린 비룡은 안 돼요. 제 손을 먹어버릴지도 모르는 애완동물은 싫다고요!\n\n하지만 야영지 북동쪽의 비룡 서식지 너머에 있는 뼈의 언덕에는 피발톱 로크들이 많이 산다고 들었어요. 다 자란 놈들은 도저히 길들일 가망이 없지만, 녀석들의 둥지에서 알을 가져와 주신다면 녀석들이 부화하는 순간부터 제가 기를 수 있을 거예요.", progress = "알은 좀 구해 오셨나요?", completion = "오, 정말 훌륭하군요! 로봇 다람쥐와 닭은 이제 지긋지긋하거든요. 관절마다 기름칠을 해주지 않아도 된다고 생각하니 얼마나 좋은지 모르겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12659] = {title = "본때를 보여줘!", objective = "짐토르가에 있는 무두장이 아훈네가 아훈네의 칼을 사용하여 헤브드라카 트롤 10명을 처치하고 머리카락을 잘라 오라고 했습니다.\n\n칼을 사용하기 전에 전리품부터 챙기라고도 일러주었습니다.", description = "이제 나쁜 놈들에게 본때를 보여줄 때일세, 친구!\n\n북동쪽 헤브드라카에 있는 트롤 녀석들 말이지. 놈들의 박쥐가 우릴 공격했으니, 이건 놈들이 자초한 걸세!\n\n자네가 일을 쉽게 할 수 있도록 이 아훈네가 칼을 빌려 주지.", progress = nil, completion = "아아, 정말로 재미있었겠구만.\n\n&lt;name&gt;|1은;는; 내 마음에 딱 드는 &lt;race&gt;|1이야;야;!\n\n내 칼은 아직 가지고 있겠지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12660] = {title = "파괴의 무기", objective = "프레이야의 화신이 북서쪽에 있는 죽음의 손 야영지로 가서 불안정한 폭발물 4개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "리치 왕의 졸개 녀석들이 감히 내 영역에 파괴의 무기를 들였구나. 이를 그냥 두고 보지는 않으리라.\n\n북쪽에 있는 전초기지로 가서 녀석들이 이 땅에 사용하려는 무기를 파괴하라. 이 성스러운 땅 한 뼘이라도 더는 오염되게 두지 않겠다.", progress = nil, completion = "고맙다, &lt;race&gt;. 네가 얼마나 가치 있는 존재인지 잘 입증했도다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12661] = {title = "볼타루스 침투", objective = "스테판이 마법의 목장식을 사용해 볼타루스에 들어간 다음 스컬지 지휘관이 하라는 대로 따르라고 했습니다.\n\n마법의 목장식을 잃어버리면 칠흑의 감시초소로 돌아가서 스테판에게 다시 얻어야 합니다.", description = "지금쯤이면 당신도 내 계획이 어떤 것인지 짐작할 테지.\n\n우린 스컬지가 당신에게 보이는 관심을 역이용할 것이오. 그렇소, 잠입해야 하오. 죽으러 가라는 말이나 매한가지임은 나도 알지만, 우리가 아무것도 하지 않는다면 당신은 그냥 죽게 된다오.\n\n북동쪽의 고통의 성물함에 가서 분장한 상태로 단상에 서시오. 볼타루스 안에 들어가면 스컬지 사령관의 신뢰를 얻어내야 하오.\n\n임무를 완수하면, 이 뿔피리를 부시오. 그럼 내가 당신 위치로 가서 보고를 받도록 하지.", progress = nil, completion = "음... 당신에게 놀랐다는 걸 인정하지 않을 수 없군, &lt;name&gt;.\n\n그럼 무엇을 알아냈는지 말해 보시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n첩자의 덧신이중 간첩의 손목싸개밀정의 건틀릿일구이언의 외투교묘의 철권\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n첩자의 덧신교묘의 철권밀정의 건틀릿이중 간첩의 손목싸개일구이언의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12662] = {title = "헤브진 처단", objective = "짐토르가에 있는 정령조련사 다고다가 헤브진을 처치해 달라고 했습니다.", description = "<아훈네를 바라보고 한숨을 쉬는 다고다>\n\n정말 헤브드라카들을 상대하고 싶나? 녀석들을 처치한다고 일이 끝나진 않네. 놈들의 지도자인 헤브진을 처치해야지.\n\n문제는 놈이 박쥐를 탄 상태로 군대를 지휘하고 있다는 걸세.\n\n가서 그의 북을 울리면 아마 헤브진은 땅으로 내려올 걸세. 그때 놈을 처치해야 하네.\n\n놈들의 인간사냥꾼에게서 얻은 이 그물을 가져가게. 놈이 착지하면 그걸로 놈의 박쥐를 묶어버려. 그러면 두 놈을 동시에 상대하지 않아도 될 테니.", progress = nil, completion = "해냈군!\n\n&lt;당신의 뺨에 입을 맞추는 다고다&gt;\n\n자네 덕분에 내가 얼마나 안심이 되는지 모를 걸세! 사방에서 몰려오는 트롤을 막아내는 것은 정말이지 피곤한 일이야. 끊임없이 외쳐대던 헤브진의 목소리는 말할 것도 없지.\n\n자, &lt;name&gt;, 우리가 준비한 물건 중에서 원하는 것을 가져가게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n안개 어린 모조의 고리혈서의 유연한 어깨덧옷의식의 다리보호구제단의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n안개 어린 모조의 고리의식의 다리보호구제단의 건틀릿혈서의 유연한 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12663] = {title = "재회", objective = "볼타루스에 있는 드라쿠루가 고어백과 이야기해 줄드락을 돌아보라고 했습니다.", description = "<name>!\n\n내 선물을 받았겠지! 한번 뒤돌아 보게. 자네를 잘 좀 보자고... 아, 정말 자랑스럽군.\n\n우린 참 먼 길을 왔네. 자네와 나 말이야. 그리고 이제 우린 같이 리치 왕을 섬기게 되었군.\n\n내 곁에서 떨어지지 말게. 큰일이 닥칠 걸세. 아주 중대한 일이... 하지만 일단은 뭐가 어떻게 돌아가는지 좀 알아야 하지 않겠나. 자네를 마지막으로 본 이래 참 많은 일이 일어났다네.\n\n가서 고어백을 만나 줄드락을 좀 돌아보게. 돌아오면 자네가 알아야 할 것들을 이야기해 주겠네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n처치 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12664] = {title = "어두운 지평선", objective = "볼타루스에 있는 드라쿠루가 고어백과 이야기해 줄드락을 돌아봐 달라고 했습니다.", description = "아, 또 한 녀석이 리치 왕의 부르심에 응했군.\n\n<당신의 냄새를 맡는 드라쿠루>\n\n이제 막 스컬지가 됐나 보군, 안 그런가? 아직도 산 자의 악취가 가시질 않았어!\n\n리치 왕의 축복을 바라는 자는 엄청나게 많다네. 자네는 그 무리에서 자신을 드러내고, 진정한 힘을 휘두를 만한 자임을 증명해야 해.\n\n줄드락을 내려다보다가 자네에게서 가능성을 보았네. 내가 자네를 여기에 초대했지.\n\n이제 나머지 일은 자네에게 달렸네.\n\n가서 고어백과 이야기해 줄드락을 좀 돌아보게. 자네가 괜찮은 자라면 맡기고 싶은 일이 많으니까 말이야.", progress = "전장에는 나가 봤나?", completion = "그래, 이제 우리가 무엇에 맞서고 있는지 보게 될 걸세.\n\n내려가서 이 땅에 대해 좀 배우고 동족을 만나 보게. 준비하게나.\n\n곧 자네에게 맡길 임무가 있을 걸세. 날 실망시키지 말게!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n처치 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12665] = {title = "불안한 느낌", objective = "하르코아가 쿠에츠룬에게 무슨 일이 생겼는지 알아봐 달라고 했습니다. 하르코아와 이야기하면 그녀의 자손을 타고 은신한 상태로 쿠에츠룬의 제단으로 갈 수 있습니다.\n\n임무를 마치면 하르코아의 제단에 있는 하르코아에게 가야 합니다.", description = "천둥매 여신인 쿠에츠룬에게 무슨 일이 생긴 것 같다. 정확히 무슨 일인지는 모르겠으나, 강력한 생명체들이 그녀의 제단을 덮쳤음을 느낄 수 있다.\n\n그대가 구해 준 내 자손 중 하나에 타고 거기에 가거라. 은신한 상태로 빠르게 움직일 것이니 쿠에츠룬에게 무슨 일이 벌어졌는지 알아내라.\n\n내 자손이 너를 안전하게 여기로 데려올 것이다. 그러니 그저 어떤 일이 벌어졌는지 두 눈을 똑똑히 뜨고 보아라.\n\n준비가 되면 내게 말해라. 내 자손을 불러 주마.", progress = nil, completion = "내 자손과 무사히 돌아와 줘서 고맙다.\n\n마음 속 깊은 곳에서는 알고 있었지만 부정하고 싶던 사실을, 네 두 눈을 통해 확인하고 말았구나.\n\n하지만, 뭔가 다른 것이 있는 것 같다. 보이는 것이 전부는 아니라는 생각이 드는구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12666] = {title = "저승에 갈 준비", objective = "신성한 장신구 8개를 모아 하르코아의 제단에 있는 하르코아에게 가져가야 합니다.", description = "쿠에츠룬은 죽었을지 모르나 나는 그녀의 영혼이 저승에서도 제단에 머물러 있음을 느낄 수 있다. 그녀를 만날 방법을 찾아야 한다.\n\n다행히도, 예전에 날 섬겼던 자의 물건을 우연히 손에 넣었다. 아직도 내 정복자와 발톱용사들은 이런 신성한 장신구를 차고 있을 테지만, 이제 그들에게는 아무 의미도 없는 물건이지.\n\n장신구를 모아 가져오너라. 내가 거기서 마력을 뽑아내, 쿠에츠룬이 머무르는 세계로 그대를 들여보내 주겠다.", progress = "이런 날이 오리라고는 생각도 못 했었지. 드라카리는 진정 길을 잃었구나.", completion = "&lt;당신이 가져온 성스러운 상징을 바라보며 슬픔에 잠기는 표범 여신&gt;\n\n이런 물건에 무언가 의미가 있던 시절도 있었지. 자, 이제 이것들을 더 좋은 용도로 사용할 수 있을지 보자꾸나.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n하르코아의 숨결\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12667] = {title = "천둥매 여신 찾기", objective = "쿠에츠룬의 제단에서 쿠에츠룬의 영혼을 찾아야 합니다.", description = "이제 쿠에츠룬을 만날 수 있겠구나. 하지만 다가올 일에 대해서 그대가 과연 준비가 된 건지 모르겠다.\n\n쿠에츠룬의 제단 지역에 돌아가면, 이번엔 죽은 자의 세계로 들어가게 될 게다. 내 예감이 옳다면 그다지 즐거운 경험은 할 수 없겠지.\n\n거기서 보는 것들에 마음이 산란해지지는 마라. 제단 건물로 곧바로 나아가 쿠에츠룬의 영혼을 찾아라.", progress = nil, completion = "&lt;race&gt; 벌레야. 내가 왜 널 이 자리에서 처치하면 안 되는지 이야기해 보아라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12668] = {title = "복수의 초석", objective = "쿠에츠룬의 영혼이 영혼의 샘 근처에서 쿠에츠룬 숭배자나 천둥매를 영접한 광전사 12명을 처치하라고 했습니다.\n\n임무를 마치면 쿠에츠룬의 제단에 있는 쿠에츠룬의 영혼에게 가야 합니다.", description = "내가 가장 총애하던 대사제들을 위해 특별한 계획을 세워 놓았지. 하지만 일단 네 녀석이 내 복수의 초석이 될 수 있을지 보자꾸나.\n\n아직 살고 싶지? 그렇지 않으냐?\n\n보다시피 신자 녀석들은 여기서도 나름 행복하게 살고 있다. 하지만 이제 내 집을 비워줄 때가 됐지.\n\n네 녀석이 정말 날 돕고 싶다면 조그만 호의를 하나 베풀어 보아라, <name>. 녀석들을 내 영혼의 샘 근처로 꾀어다가 없애 버려라.\n\n놈들의 영혼은 무척 맛있지. 그리고 그들의 희생은 헛되지 않을 게다. 내 장담하지.", progress = nil, completion = "훌륭해. 네 녀석도 쓸모가 있긴 한가 보군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12669] = {title = "지금까지는 좋지 않은 성과", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 드라쿠루에게 돌아가 그가 시키는 임무를 완수하라고 했습니다.\n\n고통의 성물함에 있는 동안 역병 희석제를 파멸의 역병 가마솥 5개에 사용해야 합니다.\n\n마법의 목장식을 잃어버리면 칠흑의 감시초소로 돌아가서 스테판에게 다시 얻어야 합니다.", description = "당신의 보고는 지금까지 우리가 알던 사실과 일치하는군. 드라쿠루를 좀 더 알고 그의 신임을 얻는 건 미래의 임무를 위한 초석이 될 거요.\n\n돌아가서 그가 시키는 대로 하시오. 성실하게 보일 수 있다면 뭐든 해야 하오, <name>. 당신이 얼마나 잘해 내는지가 대단히 중요하다오.\n\n이번엔 다른 임무도 하나 주겠소. 땅에 있는 동안 그들의 역병 가마솥에 이 희석제를 부어 넣으시오. 희석제가 솥에 든 역병을 중화시켜 무용지물로 만들 거요.", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;name&gt;!\n\n저 가마솥의 내용물을 희석한 건 우리 목숨을 구할 뿐 아니라 이 지역에서 스컬지가 세력을 키우는 속도를 늦출 거요.\n\n자, 이제 줄드락에서 드라쿠루의 전략에 대해 알아낸 걸 이야기해 주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일구이언의 장식끈치밀한 침투요원의 장화교활한 속삭임의 투구침투요원의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일구이언의 장식끈치밀한 침투요원의 장화교활한 속삭임의 투구침투요원의 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12670] = {title = "붉은십자군 공격", objective = "죽음의 틈에 있는 공작 발라나르에게 보고해야 합니다.", description = "아케루스 아래에 죽음의 틈이 있습니다. 붉은십자군에 대한 공격을 준비하는 중요한 기지지요. 여기 양쪽에 있는 스컬지 그리핀 중 하나를 타고 가서 발라나르 공작님께 보고하십시오. 그분의 말씀을 따르고 나면 아마 우리 앞에 놓인 땅을 보게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "이 냄새가 느껴지나?\n\n&lt;공기를 들이마시는 발라나르&gt;\n\n신선한 고기 냄새... 붉은십자군 녀석들에게서 풍기는 향기가 가득해.\n\n&lt;군침을 삼키는 발라나르&gt;\n\n사과하마, &lt;class&gt;여. 좋은 음식에 대한 나만의 기준에는 관심이 없을 텐데 말이다. 넌 임무를 수행하고 공격을 이끌러 여기 왔지 않는가! 그래... 나도 안다. 리치 왕께서 너에 대해 내가 알아야 할 사실을 모두 일러주셨지, &lt;name&gt;.\n\n바로 지금이 피를 볼 때다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12671] = {title = "정찰 비행", objective = "조종사 빅이 정찰 비행을 완수하도록 도와야 합니다.", description = "이제 비행기를 띄워서 이 지역을 살펴봐야 하오. 학자님께서 계속 북동쪽에서 보이는 이상 기후 현상을 조사해보라고 하셔서 말이오.\n\n문제는, 생소한 지역을 탐험하려면 부조종사가 필요하다오. 혼자는 죽어도 못 가겠소.\n\n어떻게 생각하오, 멋진 젊은이? 한두 가지 배울 게 있을지도 모르오. 그리고 북풍에 맞서 비행하는 법을 익힌다면... 어디서든 훌륭하게 비행할 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "당신이 저 하늘에서 내 목숨을 구했소. 친구, 정말 멋진 비행이었소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12672] = {title = "무대 꾸미기", objective = "저승의 주술 파편 10개를 모아서 쿠에츠룬의 제단에 있는 쿠에츠룬의 영혼에게 가야 합니다.", description = "네 녀석에게 살 기회를 주마.\n\n제단 근처 땅에는 내 저주의 원천이 됐던 주술 파편이 흩어져 있다. 날 위해 그것들을 모아 오너라. 내 저주를 고양할 만큼 어마어마한 양을 요구하지는 않겠다. 하지만 나중에 내 예언자에게 복수할 때 써먹을 만큼은 가져와야 한다.\n\n가라, 벌레야. 널 살려 두겠다는 내 마음이 변하기 전에 어서 명을 따르란 말이다.", progress = "하르코아는 어째서 네 녀석을 더 빨리 보내지 않은 게지? 그녀와는 항상 마음이 안 맞았지.\n\n이런 일이 일어나라고 일부러 널 느지막이 보낸 게 분명해.", completion = "그 정도면 됐다. 사실은 별로 필요하지도 않다.\n\n하지만 네 녀석이 내 명에 따라 뛰어다니는 걸 보니 즐겁더군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12673] = {title = "일꾼 다루기", objective = "볼타루스에 있는 대군주 드라쿠루가 역병 외눈깨비에게 독려의 홀을 사용해 역병 결정 7개를 채취해 달라고 했습니다.", description = "리치 왕의 선물에 어울리는 자가 되려면 위대한 지도자가 되는 법을 배워야 하네. 존경받는 지휘자 말이지!\n\n자네의 지휘 능력을 향상해 줄 임무를 주지, 친구.\n\n내 부하 중 몇은 저 아래 땅에서 역병 결정을 모으도록 훈련받았네. 한데 녀석들이 게으른데다가 느리기까지 하다네. 자네가 녀석들을 지휘하게, 친구.\n\n이 홀을 가져가서 일 처리란 어떻게 하는 건지 녀석들에게 가르쳐 주게나. 녀석들이 그 망할 결정을 잘 채취하게 확실히 책임지게!", progress = "부하 녀석들을 제대로 다루었겠지, <name>?", completion = "예전과 다르게 결정이 좋아 보이는군!\n\n계속 잘 해주게, &lt;name&gt;. 곧 임무를 더 주겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12674] = {title = "지옥의 분노", objective = "쿠에츠룬의 제단에 있는 쿠에츠룬의 영혼이 대사제 무푸누, 대여사제 투아투아, 대사제 하위니에게 쿠에츠룬의 사술 막대를 사용해 달라고 했습니다.", description = "내 대사제 세 놈을 벌줄 때가 왔다. 무푸누, 투아투아, 하위니, 이렇게 셋 말이다. 제단 지역 어딘가에 있을 게다.\n\n이 사술 막대를 가져가라. 내 분노와 증오를 쏟아부은 물건이다. 얼마나 강력한지 짐작이 가겠지?\n\n넌 그저 녀석들에게 이걸 사용하고 처치하면 된다. 그 이후는 사술이 책임질 게다.\n\n<이를 드러내며 웃는 쿠에츠룬>\n\n성공하면 얌전히 보내 주마. 실패하면, 죽음이다.", progress = nil, completion = "&lt;오싹하게 킬킬대는 무서운 쿠에츠룬의 영혼&gt;\n\n녀석들은 그런 벌을 받아야 마땅해. 나는 녀석들에게 벌을 주고, 또 주고, 또 줄 테다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언자의 손목싸개혈서의 투구의식의 어깨보호대부족 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예언자의 손목싸개의식의 어깨보호대부족 요대혈서의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12675] = {title = "마지막 재료", objective = "하르코아의 제단에 있는 하르코아에게 저승의 주술 파편을 가져가 그녀의 영혼 일부를 얻어야 합니다.", description = "내 예언자 녀석에게 복수의 쓴맛을 보여주려면 한 가지가 더 필요하다. 네가 모은 주술 파편에 살아 있는 신의 영혼을 담아야 한다. 그러니 하르코아에게 가서 영혼의 일부를 달라고 청해야 할 게다.\n\n일단 이 일을 마치면, 너는 저승이 아니라 내 제단이 존재하는 물질적인 세상으로 돌아오게 된다. 내 아이들과 수호병 녀석들이 더는 널 공격하지 않을 테니, 방해받을 걱정 없이 내 예언자 녀석을 쓰러뜨릴 수 있을 게다.", progress = "돌아왔구나, <name>.", completion = "내 영혼의 일부를 달라고?\n\n&lt;잠시 생각에 잠기는 눈표범 여신&gt;\n\n단지 복수를 위해 내주기엔 너무 값어치 있는 것을 요구하는구나. 게다가 정복자들이 이미 나를 이렇게 약화시켰는데 말이다.\n\n하지만 방법이 있을지도 모르지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12676] = {title = "방해 공작", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 드라쿠루가 주는 임무를 수행해 달라고 했습니다.\n\n고통의 성물함에서 스컬지마차 5개에 폭발물을 사용해야 합니다.\n\n마법의 목장식을 잃어버리면 칠흑의 감시초소로 돌아가서 스테판에게 다시 얻어야 합니다.", description = "우리가 이 수정을 연구해서 어디에 쓰는 건지 알아낼 테니, 당신은 돌아가서 드라쿠루가 주는 임무를 계속 수행하시오.\n\n임무를 해낼 때마다 당신은 그와 더 가까워지고 우리 또한 그의 꿍꿍이를 더 쉽게 알아낼 수 있게 되지.\n\n볼타루스에 있는 동안 할 일을 하나 더 주겠소. 드라쿠루의 스컬지마차가 우리에게 심각한 위협이니 파괴해야 하오.\n\n마차에 가까이 가서 이 폭발물을 설치하시오. 설치하고 나면 재빨리 물러나시오! 너무 가까이 있으면 당신까지 폭발에 휘말릴 테니 말이오.", progress = nil, completion = "멋지군!\n\n당신이 비밀리에 진행하는 방해 공작은 우리 일에 정말 도움이 되오, &lt;name&gt;.\n\n이제, 그 홀을 좀 조사해 봅시다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n침투요원의 휘장속임수의 가죽 바지속임수의 어깨보호대배반자의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n침투요원의 휘장속임수의 가죽 바지속임수의 어깨보호대배반자의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12677] = {title = "위험한 물건", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 볼타루스로 가서 드라쿠루가 주는 임무를 완료해 달라고 했습니다. 볼타루스에 있는 동안 채취한 역병 결정 5개를 모아야 합니다.\n\n마법의 목장식을 잃어버리면 칠흑의 감시초소로 돌아가서 스테판에게 다시 얻어야 합니다.", description = "역병 결정이라고?! 더러운 드라쿠루 녀석이 대체 무슨 일을 꾸미는거지? 녀석이 분명히 뭔가 중요한 일을 진행 중이오.\n\n계속 그의 명령을 따라서 신뢰를 쌓으면 당신에게 그 비밀을 알려 줄지도 모르오.\n\n그 사이에 우린 결정을 조사해 봐야겠군.\n\n볼타루스에 있는 동안 주위에 아무도 없을 때를 틈타 채취한 결정 견본을 손에 넣으시오.\n\n결정을 손에 넣으면 당신 위장이 사라질지 모르니 조심하시오!", progress = "돌아왔구려, <name>.\n\n드라쿠루의 결정 견본은 훔쳐냈소?", completion = "아주 멋지군!\n\n결정에 어떤 가치가 있는지 바로 조사해 보겠소.\n\n자, 이제 얘기해 보시오, &lt;name&gt;. 드라쿠루 녀석에 대해 최근에 알아낸 사실이 있소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12678] = {title = "혼돈이 밀려오면, 고통이 너희를 장악하리라", objective = "죽음의 틈에 있는 공작 발라나르가 붉은십자군의 병사나 일꾼 10명, 안식골 시민 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "붉은십자군이 죽음의 틈 바깥에 자리 잡았다. 말, 광산, 제재소, 그리고 시민을 지키겠다며 우리를 몰아내려는 헛된 시도를 계속하고 있지.\n\n스컬지 전쟁에서의 첫 임무를 주마. 가서 공포를 불러일으켜라!\n\n여기 남쪽, 최전방으로 나아가 붉은십자군을 처치해라. 그리고 죽음의 행진에 써먹을 수 있도록 시체는 남겨 두어라.\n\n더 중요한 건, 달아나는 시민을 처치하는 일이다. 군인이 전장에서 죽는 거야 당연하지만, 시민이 죽는 건 어떠냐? 십자군 녀석들의 마음속에 공포를 불러일으키는 좋은 방법이 아니겠느냐?", progress = nil, completion = "느껴지나, &lt;name&gt;? 원초적인 힘이 네 몸을 타고 흐르는 게 느껴질 게다. 필멸의 존재에게는 허락되지 않는 감각이지.\n\n녀석들의 최전선은 무너졌다. 남은 일은 외눈깨비들이 처리할 것이고 라주비어스를 위한 땅을 마련할 것이다. 이제 우리는 좀 더 전술적인 목표물에 눈을 돌려 보도록 하자.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발라나르의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12679] = {title = "오늘 밤 안식골로", objective = "죽음의 틈에 있는 하늘의 암흑인도자 오리토스가 사로나이트 화살 15개를 모아 달라고 했습니다.", description = "하늘의 암흑인도자에게는 마음 대신 단 하나의 목적만이 주입되었다. 바로 죽음이지! 정확히 말하자면 안식골에서 달아나는 녀석들을 처리해, 신 아발론의 안전을 확고히 하는 임무를 띠고 있다. 그 겁쟁이 녀석들이 무사히 달아나 무장하고 우리에게 달려드는 꼴을 볼 수는 없지 않나!\n\n작은 문제가 하나 있지. 녀석들은 피해를 증폭시키고 사거리를 늘리려고 사로나이트 화살을 사용한다. 그런데 이 사로나이트란 금속은 노스렌드에서만 나는 귀중한 금속이란 말이지! 그 화살을 모아서 내게 가져오면 섭섭지 않게 보상을 해 주겠다.", progress = "녀석들의 탄도를 계산해볼 때, 아마 화살 대부분은 여기 남쪽에 있는 헤이븐샤이어 농장 근처에 떨어졌을 것이다.", completion = "잘했다, &lt;class&gt;! 네가 모아 온 금속은 스컬지 전쟁 기계에 요긴하게 쓰일 것이다!\n\n아, 그래. 약속한 보상을 주마.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈기의 하늘 암흑인도자 수의부정의 하늘 암흑인도자 수의북풍의 수의\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부정의 하늘 암흑인도자 수의혈기의 하늘 암흑인도자 수의북풍의 수의"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12680] = {title = "위대한 종마 도둑", objective = "죽음의 틈에 있는 기사 살라나르가 안식골 마구간에서 말을 훔쳐 오라고 했습니다.", description = "엎어지면 코 닿을 곳에 살진 말이 가득한 십자군 마구간이 있다니, 이 어찌나 행운인지. 녀석들이 마구간을 열심히 감시하긴 하지만, 젊고 진취적인 죽음의 기사라면 그 방어선을 뚫고 자신에게 어울리는 말 정도는 스스로 얻어내야 하지 않겠는가!\n\n안식골 마구간에서 말을 얻어내서 내게 돌아와라. 죽음의 군마로 바꿀 수 있게 해 주지.\n\n명심해라, <name>. 만약 잡힌다면 너는 고작 도둑이 될 뿐이다. 정신 나간 말 조련사 키트릭을 조심해라!", progress = nil, completion = "이제 진정한 시험을 치를 시간이군. 육체에서 해방된 군마를 지배할 수 있겠느냐? 네가 그토록 열망하는 죽음의 군마를 난폭하게 압도할 자신이 있느냔 말이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12681] = {title = "시약 전문 요원", objective = "뒤틀린 로크 발톱을 도리안의 전초기지에 있는 콜빈 노링턴에게 가져가야 합니다.", description = "달라란에 계신 대마법사 펜타루스 님께서 저희가 각종 시약과 부적을 가지고 가기를 기다리실 겁니다. 이 지역 사람들은 동물의 이런저런 부분을 좋아하는 것 같더군요. 그중에서도 피발톱 로크의 뒤틀린 발톱을 가장 좋아합니다.\n\n소문이 사실인지 아닌지는 제가 말할 바가 아니지만, 무언가가 있다는 느낌은 들더군요.\n\n피발톱 로크는 북동쪽 뼈의 언덕에 서식하면서, 늙은 매머드의 시체를 먹고삽니다. 대마법사님께서 하시는 연구에 발톱이 필요하니 모아다 주시지 않겠습니까?", progress = "뒤틀린 발톱은 찾을 수 있으셨습니까?", completion = "&lt;당신이 가져온 발톱을 경이롭게 바라보는 콜빈&gt;\n\n이 정도면 충분하고도 남겠습니다. 골록 사이에는 마디가 많은 발톱일수록 더 강한 힘이 담겼다는 말이 있더군요. 원정대가 대마법사님께 제 몫을 해내주리란 확신이 듭니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n현장 연구원의 장화히드라송곳니 짧은바지로크 사냥꾼의 팔보호구노링턴의 빛나는 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n현장 연구원의 장화히드라송곳니 짧은바지로크 사냥꾼의 팔보호구노링턴의 빛나는 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12682] = {title = "어디에도 없는 지역(미사용)", objective = "이 원정대에 속한 저희 모두 가장 크고 진귀한 짐승을 사냥할 생각으로 여기 있는 건 아니에요. 몇몇은 정말로 중대한 일을 해야 한답니다.\n\n이 땅에 있는 하찮은 생물들은 기절초풍할 정도예요. 노스렌드 한가운데에 있는 열대 낙원인데도 말이지요. 이 지역을 제대로 알아보려고 해야 이름에 걸맞은 학자라 할 수 있겠죠.\n\n이걸 받으세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "이 원정대에 속한 저희 모두 가장 크고 진귀한 짐승을 사냥할 생각으로 여기 있는 건 아니에요. 몇몇은 정말로 중대한 일을 해야 한답니다.\n\n이 땅에 있는 하찮은 생물들은 기절초풍할 정도예요. 노스렌드 한가운데에 있는 열대 낙원인데도 말이지요. 이 지역을 제대로 알아보려고 해야 이름에 걸맞은 학자라 할 수 있겠죠.\n\n이걸 받으세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12683] = {title = "돕고 싶어 몸살날 지경", objective = "도리안의 전초기지에 있는 콜빈 노링턴이 거센물결 히드라 5마리를 처치하고 히드라 침 견본 5개를 가져와 달라고 했습니다.", description = "분지에서 거센물결 히드라의 침보다 더 강력한 부식성 액체는 찾아볼 수 없습니다. 저는 대마법사 펜타루스 님께서 하시는 연구를 도와드리고자 그 액체를 담을 특수 용기를 만들었습니다. 이제 그 용기 말고 다른 용기가 필요한데, 음... 용기있는 수집가 말입니다.\n\n당신은 강인하고 모험심이 가득한 <class>|1으로;로; 보이는군요. 달라란의 문제를 해결하면서 동시에 돈도 좀 벌어볼 생각 없으십니까?\n\n용기를 가지고 남서쪽에 있는 거센물결 호수로 가십시오. 가서 히드라와 싸우고 이 용기에 그놈들이 뿌려대는 침 견본을 받아 오셨으면 합니다.", progress = "견본은 가져오셨습니까?", completion = "훌륭합니다! 약속한 대로 보상을 드리겠습니다. 아, 그리고 한 말씀 드리자면, '화끈화끈한 느낌'이 계속되면 며칠 동안은 뜨거운 물로 오래 목욕하시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12684] = {title = "죽은 신의 피", objective = "맘토스의 피를 7개 모아, 하르코아의 제단에 있는 하르코아에게 가져가야 합니다.", description = "매머드의 신인 맘토스는 스스로 생을 끝냈다. 그는 죽음과 함께 자신의 사원 또한 광범위하게 파괴해 버렸지. 자신을 섬겼던 트롤에게 힘을 허락하지 않은 것이다.\n\n만약 내가 영혼의 일부를 희생한다면, 나를 지탱할 다른 무언가가 필요하다.\n\n맘토스는 여기서 북동쪽, 쿠에츠룬의 제단 바로 북쪽에 매우 큰 분화구를 남겼고, 그 주변에는 맘토스의 피가 살아서 돌아다닌다.\n\n그걸 내게 가져오너라.", progress = "맘토스를 되살릴 방법이 있었다면 좋았겠지만, 불가능했지.\n\n계속해서 드라카리에 맞서 싸움으로써 맘토스와 그의 희생을 기릴 뿐이다.", completion = "잘했다. 이게 도움이 되는지 두고 보면 알겠지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12685] = {title = "뿌린 대로 거둔다", objective = "약해진 쿠에츠룬의 예언자를 처치한 다음 짐토르가에 있는 의술사 쿠푸에게 알려야 합니다.", description = "결국, 이렇게 되고 말았군... 복수라니.\n\n<한숨짓는 하르코아>\n\n이 의식 도구를 받아 제단에 있는 쿠에츠룬의 시체 근처에서 사용해라. 제대로만 된다면 쿠에츠룬의 영혼이 이 물질세계로 돌아와 예언자에게서 힘을 되찾을 수 있을 것이다.\n\n나머지는 그대에게 달렸다, <name>. 약해진 예언자를 처치하는 것은 그대의 몫이다.", progress = nil, completion = "&lt;믿기 어렵다는 듯이 고개를 젓는 의술사&gt;\n\n자네가 쿠에츠룬의 저승 세계에서 살아 나왔다는 얘기군.\n\n그곳에서 빠져나왔다니 기쁘네. 같은 상황에서 나라면 그런 용기를 발휘할 수 있을지 자신이 없는데 말일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 방패유연한 혈술사의 다리보호구강대한 모조의 부적목걸이부족 건틀릿혈서의 검\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n뿌린 대로 거둔다 퀘스트 완료 강제 시전\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품강대한 모조의 부적목걸이혈서의 검의식의 방패부족 건틀릿유연한 혈술사의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12686] = {title = "관용 따윈 없다", objective = "볼타루스에 있는 드라쿠루가 고통의 성물함으로 내려가 드라쿠루의 하수인에게 권능의 홀을 사용한 후, 그의 기술을 이용해 다르무크를 처치해 달라고 했습니다.", description = "무능한 녀석! 도저히 참을 수가 없군! 내 역병 한 솥이 완전히 쓸모없어졌다네!\n\n망할 다르무크 녀석! 그 역병을 감시하는 임무를 맡겨놨더니 녀석이 날 실망시켰네!\n\n자네에게 좋은 교훈을 알려 주지, <name>. 실패란 전염병처럼 퍼지는 법이라네. 빨리 잡아내서 없애 버려야 자네가 다치지 않는 법이라고!\n\n이 홀을 받게. 내 스컬지 트롤을 더 강하게 하는 도구라네. 그 홀의 능력을 이용해 다르무크를 없애게. 그는 남쪽 바로 아래에 숨어 있을 걸세.\n\n모두에게 본보기를 보여 주게. 드라쿠루를 실망시키면 어떻게 되는지 확실히 알려 주라고!", progress = "다르무크가 실패에 대한 대가를 치렀나, <name>?", completion = "아주 잘했네, &lt;name&gt;. 자넨 내 예상보다도 일을 빨리 배우는는군.\n\n가보게. 좀 쉬라고. 곧 더 어려운 임무를 맡길 테니!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 완료 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12687] = {title = "어둠의 영역을 향하여", objective = "죽음의 틈에 있는 기사 살라나르가 아케루스의 암흑 기수를 처치하고 그가 타던 아케루스 죽음의 군마를 죽음의 틈으로 데려오라고 했습니다.\n\n일을 성공적으로 완수했다면, 기사의 부름을 사용하여 살라나르를 불러내야 합니다.", description = "네가 훔쳤던 그 말은 어둠의 영역에 끌려가 있다. 바로 그곳에서 내 휘하에 있는 암흑 기수가 그 짐승을 처치하고 죽음의 군마로 다시 살려낼 것이다. 죽음의 군마를 쫓아 어둠의 영역으로 들어갈 만큼 용기가 있다고 스스로 생각하는가?\n\n이 제안을 받아들인다면 그 어둠의 세상으로 그대를 보내주겠다. 일단 그곳에 가면, 남쪽에 펼쳐진 들판에서 암흑 기수를 찾아라. 승리를 거두고 돌아오려면, 그 암흑 기수를 처치하고 그가 타던 죽음의 군마를 빼앗아 죽음의 틈으로 와야 한다. 성공했다면 기사의 부름을 사용하라.", progress = nil, completion = "모두가 실패하던 곳에서 성공을 거두었구나, &lt;name&gt;. 후한 보상을 받으리라.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n아케루스 죽음의 군마\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n죽음의 군마 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑 기수의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12688] = {title = "깔끔한 위기 탈출", objective = "기술자 헬리스가 스윈들그린의 채굴현장에서 빠져나오도록 도운 다음, 네싱워리 주둔지에 있는 헤멧 네싱워리와 대화해야 합니다.", description = "고블린 폭력배들과 그 똘마니 무리가 이 기둥과 수정을 차지하기로 마음을 먹었나 봐요. 저는 수정을 조사하고 견본을 수집하러 여기에 왔지만, 저들이 제지하는 바람에 야영지로 돌아갈 수가 없어요.\n\n여기서 빠져나가도록 도와주신다면, 이 불한당 녀석들이 평생 잊지 못할 본때를 보여주겠어요!", progress = nil, completion = "헬리스가 무사히 돌아오도록 도와줘서 고마워요. 수정을 캐러 갔다가 돌아오지 않아서 우리 모두 걱정하던 참이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12689] = {title = "점쟁이 조합과 손잡기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n점쟁이 조합 우호적 설정 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12690] = {title = "불에 기름 붓기", objective = "볼타루스에 있는 드라쿠루가 지배의 홀로 비대한 누더기골렘에게 명령을 내려 얼어붙은 틈에 있는 드라카리 해골분쇄자 60마리를 처치하고, 그 와중에 나타나는 드라카리 족장을 3마리 꾀어내달라고 했습니다.", description = "이제 군드락으로 진군하기 시작할 때가 온 것 같네. 그놈의 트롤에게 공격을 퍼부어야 할 시간이란 말이지!\n\n그놈들이 우리 성벽을 뚫고 와 바로 우리 북쪽에 부대 전체를 주둔해놓았네.\n\n하하하!\n\n그들이 타는 불에 기름이 되는 셈이지! 우리는 그 족장을 잡고 나머지는 싹 쓸어버릴 걸세! 내 궁극적인 계획의 일부인 셈이지.\n\n이 홀을 가져가 내 누더기골렘들에게 명령을 내리게나. 그 녀석들을 드락카리 군대에 데려가 싹 쓸어버리게! 족장들이 나타나면, 우리 귀여운 혈암날개가 그놈들을 낚아채서 나한테 데리고 올 걸세.", progress = "그 트롤놈들은 뭉개놓고 왔나, <name>?", completion = "우리가 해냈군!\n\n내가 그 족장 놈들을 전부 가둬놨고 자네는 우리 누더기골렘을 데리고 녀석들과 싸워 이겼네.\n\n이제 승리의 기쁨을 즐길 시간일세!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12691] = {title = "오래된 궤짝", objective = "근처에 있는 숄라자르 수호자에게서 커다란 돌 열쇠를 구한 다음, 오래된 궤짝이 있는 창조주의 전망대로 가져가야 합니다.", description = "돌로 만들어진 이 궤짝은 잠겨 있는 듯합니다. 커다란 돌 열쇠 구멍 안에 열쇠를 넣으면 열릴 것 같습니다.\n\n아마도 주변에 있던 수호자 하나에게 열쇠가 있을 듯합니다.", progress = "돌 궤짝이 꿈쩍도 하지 않습니다.", completion = "커다란 돌 열쇠를 넣고 돌리자 끼익 소리가 나면서 궤짝 뚜껑이 열리고 그 안에 있던 보물이 모습을 드러냅니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노년의 감시자 바지고대 수호자의 조임끈암석처리공의 장갑돌매듭 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노년의 감시자 바지고대 수호자의 조임끈암석처리공의 장갑돌매듭 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12692] = {title = "리치 사냥꾼의 귀환", objective = "광란심장 언덕으로 돌아가 장로 하르케크와 대화해야 합니다.", description = "좋았어, 난 광란심장 언덕으로 돌아가 네가 울바르와 제피크를 위해 어떤 일을 해주었는지 광란심장 일족 모두에게 알릴 테야. 너 멋진 사냥꾼인데 바보 같은 이들은 그렇지 않다고 생각하니까.\n\n언덕으로 돌아가 하르케크 장로님께 얘기해.\n\n고마워, 리치 사냥꾼.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12695] = {title = "친절한 뽀송피부 씨", objective = "구름몰이 거처에 있는 대점쟁이 수세이와 대화해야 합니다.", description = "이야! 수세이가 아마 우리 걱정할 텐데! 네가 마을로 가서 다 괜찮다고 말 좀 해. 알았지? 좋았어. 수세이한테 가서 말해.\n\n난 이 죽은 리치 녀석한테서 뭐 건질 거 없나 좀 볼 테니 이따 마을에서 만나! 가, 가! 마을에서 만나자니까!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12696] = {title = "공중 정찰", objective = "학자 칼버트가 호반의 착륙장으로 가서 조종사 빅과 대화하라고 했습니다.", description = "웨스를 도와 저 비행기를 다시 움직이게 하다니 정말 잘하셨어요.\n\n저희를 조금 더 도와주실 수 있다면 북동쪽에서 보이는 이상 기후 현상을 확인해 주세요. 같이 일할 조종사는 구해놨지만, 조종사 말로는 부조종사가 있어야 한다나봐요.\n\n혹시 생각이 있으시다면 저 비행기를 타고 호반의 착륙장으로 날아가세요. 빅한테 제가 보냈더라고 말씀하세요.", progress = nil, completion = "학자께서 보내셨소? 좋소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12697] = {title = "영혼 착취자 고딕", objective = "죽음의 틈에 있는 영혼 착취자 고딕과 대화해야 합니다.", description = "엉망진창이다, <name>! 붉은십자군은 미쳐버렸다. 그들은 신 아발론 밖에 있는 모든 병력을 돌려서 여기서 동쪽에 있는 빛의 거점에 저지선을 형성했다. 갖가지 자원이 풍부한 안식골 광산을 약탈하여 해변에 정박해 둔 범선에 실으려 필사적으로 노력하는 중이라 한다.\n\n우리가 살짝 휘저어주면 어떨까? 영혼 착취자 고딕께서는 리치 왕의 대강령술사인데 영광스럽게도 우리에게 나타나셨다. 그분께서 붉은십자군에 내려 주실 선물이 있으신 듯하다. 가서 그분을 찾아라.", progress = nil, completion = "착취자의 세계에 들어오려 애썼다고... 기다려라.\n\n&lt;자신이 적어놓은 것을 읽어 보는 고딕&gt;\n\n기다리게 해서 미안하다, &lt;race&gt;. 습관일 뿐이니 괘념치 마라.\n\n발라나르가 그대를 보냈단 말인가? 어느 정도는 실력이 있다고 믿겠다.\n\n내게 개 같은 붉은십자군 자식들에게 줄 선물이 있다. 이 선물을 받으면 놈들이 광산에서 일하는 속도가 확실히 빨라질 테지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12698] = {title = "아낌없이 뿌리리라", objective = "죽음의 틈에 있는 영혼 착취자 고딕이 준 영혼 착취자의 선물을 붉은십자군 광부에게 사용하여 만든 붉은십자군 구울 5마리를 이끌고 고딕에게 가야 합니다.", description = "나는 영혼으로 잔치를 벌이고, 적에게 가혹한 패배를 안겨주려 낙스라마스의 얼어붙은 심장부에서부터 왔다. 영혼이 다 떨어졌기 때문이지.\n\n지금 그대에게 건네려는 이것은 휴대용 역병 분사 장치이다. 동쪽에 있는 안식골 광산으로 가져가서 그 안에서 일하는 붉은십자군 광부 근처에 뿌려라. 이 장치로 광부를 구울로 변하게 한 다음, 수가 어느 정도 되었을 때 내게 돌아와라. 영혼 청소기 안에 그놈들이 앉을 특석을 마련해 놓을 테니!", progress = "한 가지 알려주겠다. 광부가 구울로 변하지 않을 수도 있다. 가끔은 광포한 영혼이 되어 그대에게 죽기 살기로 덤벼들 수도 있지.", completion = "광산이 더는 안전한 곳이 아님을 깨달았을 것이다. 후방을 우리에게 열어 둔 거나 마찬가지이니 두 배는 더 멀리 도망가야 하리라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영혼 착취자의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12699] = {title = "당황스러운 사건", objective = "강의 심장부에 있는 호수 밑에서 빅의 열쇠를 찾아야 합니다.", description = "출발하기 전에 해결해야 할 사소한 문제가 하나 있소. 알다시피, 내 비행기 열쇠가 보이지 않는다오.\n\n있을 만한 곳은 다 찾아봤는데 말이오...당신이 좀 도와줬으면 하오. 호수 밑은 아직 찾아보지 못해서 말이라오.\n\n내 산소 탱크도 주겠소. 거의 비긴 했어도, 숨 몇 번 쉬는 데는 문제없을 거요.", progress = "벌써 찾아냈단 말이오, <name>?", completion = "잘했소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12700] = {title = "공격 기회", objective = "죽음의 틈에 있는 공작 발라나르와 대화해야 합니다.", description = "신 아발론과 빛의 거점에 주둔한 붉은십자군 병력만이 우리에게 도전한다! 빛의 거점에 있는 붉은십자군 함대를 공격할 시간이 도래했다.\n\n광산에서 펼친 견제 작전 때문에 고위 관리들은 혼란에 빠졌다. 그놈들은 그 지역을 정리하고 함대로 복귀하고자 미친 듯이 일하는 중이지.\n\n때가 무르익었다! 발라나르 공작이 붉은십자군 함대를 끝장낼 기회가 왔다. 그에게 즉각 알리도록!", progress = nil, completion = "우리를 잘 섬겨왔구나, &lt;class&gt;여. 우리가 붉은십자군 침입자 녀석들을 처음으로 공격했을 때 네 동지는 몇 살아남지 못했지. 너는 강인한 용사이기에 살아남았구나.\n\n\n\n동쪽에 안식골 광산을 지나면 붉은십자군이 빛의 거점이라 부르는 해안이 있다. 우리와 그 함대 사이에 천 명쯤 되는 병사들이 있지. 이길 수 없다고? 전혀 그렇지 않다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12701] = {title = "빛의 거점 대학살", objective = "죽음의 틈에 있는 공작 발라나르가 붉은십자군 호위병 100명을 처치하라고 명령했습니다.", description = "그 십자군 놈들은 서두르다가 치명적인 실수를 저지르리라. 광산 수레를 깜빡하고 점검하지 않는 것이지.\n\n여기에서 동쪽에 있는 안식골 광산으로 돌아가서 내 부하들이 화장실 근처에 가져다 놓은 광산 수레를 찾아내라. 수레 안에 숨으면 붉은십자군 광부 하나가 너를 안전하게 적진 한가운데로 데려다 줄 것이다.\n\n일단 함선 하나에 오른 다음, 대포를 그들에게 쏘아버려라! 전부 싹 쓸어버리란 말이다!\n\n돌아올 준비가 되면 대포가 있는 데서 스컬지 그리핀을 불러라.", progress = nil, completion = "붉은십자군 함대 전체를 순식간에 쓸어버리다니! 리치 왕께서 칭찬하시겠구나! 남은 붉은십자군은 이제 신 아발론의 주민이 되었다.\n\n방화수와 강령술사를 즉시 헤이븐샤이어에 배치하겠다. 내 보고서를 대영주에게 전하도록!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도금된 사로나이트 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12702] = {title = "닭 잡으러 나간다!", objective = "광란심장 언덕에 있는 장로 하르케크가 부탁한 대로 도망친 닭 12마리를 잡아야 합니다.", description = "무슨 일이 다시 일어날지 너 짐작도 못 하리라 생각한다.\n\n아니야, 고어게크 얘기도 아니고 닭 얘기도 아니다.\n\n알았다, 거짓말이야. 고어게크가 또 닭을 풀어놓았다. 바보 같은 고어게크에다가 배까지 꼬르륵이라니.\n\n사냥꾼 누구한테서라도 도움을 받고 싶으면 말해... 여기 어딘가에 있으니 말이지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12703] = {title = "광포한 카르탁", objective = "순수한 점쟁이 혈액을 카르탁의 요새에 있는 카르탁의 제단으로 가져가서 카르탁을 소환해야 합니다. 카르탁의 요새에 있는 주술사 자크제크가 부탁한 대로, 카르탁의 힘을 나눠 받아 주변에 있는 번개불꽃골록 50마리를 처치하십시오.", description = "너 그 위대한 리치 사냥꾼, 맞지? 이렇게 강력한 존재가 광란심장 일족과 동맹으로서 싸워 준다니 정말 좋아. 카르탁과 맞먹을 만큼 강한가 봐.\n\n남서쪽에 있는 카르탁의 요새로 가서 크게 한판 싸워봐. 가서 점쟁이 혈액을 구할 때까지 불꽃 날름이들을 처치해. 그다음 혈액을 카르탁의 요새에 있는 제단으로 가져가서 카르탁을 불러내고 맛있는 날름이 잔치를 벌이는 거지.\n\n그럴 가치가 있다면 카르탁이 네 몸을 받아들일 거야... 카르탁의 힘으로, 이게 꿈일까 싶을 정도로 불꽃 날름이를 잔뜩 처치할 수 있어.\n\n가서 많이 많이 잡아, 사냥꾼!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12704] = {title = "거대한 비 바위 진정시키기", objective = "구름몰이 거처에 있는 대점쟁이 수세이가 동료를 데리고 반짝이는 보물 6개를 파내라고 했습니다.\n\n구름몰이 거처에 있는 대점쟁이 수세이에게 이전 동료 하나가 도와주었다는 얘기를 반드시 해야 합니다.", description = "이끼걸음골록들이 공격을 받는다니 우리 때문에 거대한 비 바위가 노하신 게 아닌지 걱정스러워... 아마 우리 너무 욕심 많았나 봐. 보물을 더 많이 바쳐야 해!\n\n지난번에 너 반짝이를 잘도 찾았지... 네가 가서 마을 근처를 더 찾아보면 어떨까? 착한 구름몰이골록 하나가 도와줘야 할 텐데. 누구든 이름만 대 봐.", progress = "반짝이는 계속 바쳐야 해... 거대한 비 바위는 너그러웠으니 우리도 잘 섬겨야 해.", completion = "좋은 반짝이가 아주 많잖아! 너 이 일 정말 잘해.\n\n나중에 와서 또 모아다 줘, 응?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12705] = {title = "티탄의 의지", objective = "번개불꽃 안식처 근처에 있는 울바르에게서 오염된 수정을 구해 거대한 번개 바위로 가져가 수홀루를 불러내십시오. 수홀루의 힘을 나눠 받아 가까이에 있는 광란심장 울바르 50마리를 처치한 다음, 거대한 번개 바위 근처에 있는 번개부름이 수멧에게 가야 합니다.", description = "하룻강아지들이 번개불꽃골록을 계속 공격해... 우리는 싸워야 해. 안 그러면 다른 점쟁이들을 또 공격하니까.\n\n너 우리한테 좋은 친구니까 특별한 명예를 줘야겠어. 위대한 자들이 예전에 제단을 지킬 수호자를 남겨놓았어... 아직도 여기 있지. 하지만, 제단에 문제가 생기기 전에는 잘못되었다는 것을 몰라.\n\n저 아래쪽에 있는 하룻강아지들한테는 골칫덩이인 나쁜 수정이 있어... 그 나쁜 수정을 번개 제단으로 가지고 가면 수홀루가 알아서 할 거야.\n\n수홀루가 네 몸 안에 깃들더라도 너무 무서워하지 마... 수홀루 아주 세, 그러니까 널 안전하게 지켜 줄 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12706] = {title = "죽음의 틈에서 거둔 승리!", objective = "아케루스: 칠흑의 요새에 있는 대영주 다리온 모그레인에게 공작 발라나르의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "<봉인된 두루마리를 건네는 공작 발라나르>\n\n죽음의 틈에서 우리가 거둔 승리에 대해 자세히 적은 보고서이다. 이 보고서를 아케루스 안에 있는 대영주 모그레인에게 전달하라. 그 안에 네 혁혁한 전과도 확실히 적어두었다. 그러면 모그레인이 너, <name>에게 후한 상을 내릴 것이다.\n\n지금 떠나도록!", progress = "네가 무사히 돌아오지 못하리라고 확신했었다, <class>여. 처음에 짐작했던 것과는 다른가 보다.", completion = "&lt;보고서를 주의 깊게 읽는 대영주 모그레인&gt;\n\n붉은십자군 함대 전체를?\n\n&lt;고개를 끄덕이는 대영주 모그레인&gt;\n\n그토록 강력한 힘이라니... &lt;name&gt;, 이렇게 완벽하게 적을 압도하는 모습은 몇 년 동안 본 적이 없는데... 우리 아버님께서 지휘하시던 이후로는...\n\n\n\n그건 중요한 일은 아니지...\n\n그래, 네게 보상을 해야겠다. 잊어버리기 전에 말이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n글자가 새겨진 사로나이트 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12707] = {title = "매머드의 정의", objective = "짐토르가에 있는 무두장이 아훈네가 분노한 매머드를 맘토스의 메달로 진정시킨 다음, 그 위에 올라 맘토스 신도 12명을 처치하라고 했습니다.", description = "아훈네는 자네가 맘토스 분화구에 다녀왔다는 소식을 들었네. 맘토스의 아이들이 화가 나서 정의를 외치더군!\n\n큰길을 따라 북동쪽으로 가서 줄드락의 다음 층으로 가는 계단을 올라가 보게. 오른편에서 맘토스의 제단이 있던 흔적을 찾을 수 있을 걸세.\n\n거기에 간 다음, 이 맘토스의 메달을 분노한 매머드 눈앞에 비추게. 그러면 한동안은 온순해져서 자네가 등에 올라타도 따를 거야.\n\n그 녀석을 타고 돌아다니면서 맘토스 신도를 눈에 띄는 대로 밟아 주고 오게!", progress = nil, completion = "한 명당 한 점씩 쳐주지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언자의 두건유연한 혈술사의 장화혈술사 어깨보호대혈서의 다리갑옷얼어붙은 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예언자의 두건혈술사 어깨보호대혈서의 다리갑옷얼어붙은 석궁유연한 혈술사의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12708] = {title = "마력 깃든 티키 전사", objective = "짐토르가에 있는 정령조련사 다고다가 마력 깃든 티키 전사 12개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "자네가 북동쪽에 있는 졸마즈 요새로 향한다는 걸 아네, <class>. 거기 있는 동안, 장군의 특별한 수호병을 좀 상대해 줘야겠네.\n\n마력 깃든 티키 전사라 불리는 것들이 심각한 위협이 되고 있다네. 만약 드라카리가 이걸 잔뜩 만들기 시작하면 우리는 상대도 되지 않을 게야.\n\n드라카리 놈들이 그걸 만드는 데 든 수고가 아깝다는 생각이 들게 해 주게. 할 수 있겠지?", progress = nil, completion = "이제 놈들은 티키 전사를 다시 만들기 전에 과연 그럴 만한 가치가 있는지 생각해 보겠지. 티키 전사로 이루어진 군대와 싸운다는 게 어떤 기분일지 생각만 해도 몸서리가 쳐진다네.\n\n&lt;잠시 생각에 잠기는 정령조련사&gt;\n\n아마도 끝없이 쏟아지는 스컬지 무리와 싸우는 기분과 비슷하겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12709] = {title = "사술 걸린 귀중품", objective = "짐토르가에 있는 기록가 토키니가 졸마즈 요새 귀중품 12개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "실례합니다, <name> 님. 당신이 북동쪽에 있는 졸마즈 요새로 향하고 계시단 소식을 전해들었습니다. 그런 여행은 우리가 드라카리 물건을 모으는 데 다시 없는 기회지요.\n\n드라카르 장군은 병적으로 의심이 많다고 들었습니다. 요새 안에 있는 모든 귀중품에 무서운 마법으로 저주를 걸어 둘 정도라더군요. 졸마즈의 티키 전사가 그 저주를 치료하는 약을 가지고 다닌단 소문이 있긴 하지만, 장담할 수는 없지요.\n\n조금만 시간을 내서 그 귀중품을 구해 주신다면 대단히 감사하겠습니다.", progress = "이렇게 빨리 오시다니, 처음 우리가 이야기를 나눌 때부터 귀중품을 가지고 계셨나 보죠?", completion = "이거 대단하군요!\n\n여길 좀 보십시오, &lt;name&gt;. 당신이 모아 온 물건을 보면, 스컬지 때문에 대지가 약화되기 시작한 걸 드라카리도 알아차렸던 것 같습니다.\n\n장군은 이 기회를 이용할 수밖에 없다고 생각했습니다. 리치 왕의 군대와 맞서려면 신의 힘이 필요하다는 생각에, 장군은 예언자들을 채근해 신을 죽이고 말았지요.\n\n어떤 길을 택했든 간에 그들은 파멸했을 겁니다. 모르는 사이에 그들 자신을 파괴하는 수단이 되어버린 거죠!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈술사 두건부드러운 혈술사의 조끼혈서의 부적목걸이신성한 선조의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈술사 두건혈서의 부적목걸이신성한 선조의 허리띠부드러운 혈술사의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12710] = {title = "폭로", objective = "볼타루스에 있는 드라쿠루가 순간이동기를 사용해 볼타루스 상층 방으로 이동해 달라고 했습니다.", description = "지금까지 정말 잘해 줬네, <name>.\n\n내가 인재를 알아보는 눈이 있군! 이제 어째서 리치 왕께서 내게 축복을 내리셨는지 보여 주겠네.\n\n내 궁극적인 목표를 자네와 공유할 때가 온 걸세.\n\n이제 어떻게 저 드라카리 트롤 무리를 쓸어내고 군드락의 장대한 궁전 안에 우리 자리를 잡을 것인지 보여 주겠네.\n\n이 홀을 받게. 내 신임의 증명일세. 그게 있으면 상층 방으로 가서 내 비밀 무기를 볼 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "그래, 드디어 자네도 봤군.\n\n우리는 리치 왕을 섬기는 궁극의 스컬지 군대를 구성하고 있다네. 그분께서 정말 기뻐하실 걸세!\n\n그 홀은 넣어 두게나, &lt;name&gt;. 전장에서 내 군대를 지휘하려면 그게 필요할 테니 말일세.\n\n얼마 남지 않았다네!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12711] = {title = "버려진 편지", objective = "우체통 위에는 글씨를 알아보기 어려운 편지와 두루마리가 흩어져 있습니다. 쓸모없는 것들이지요...\n\n우체통 안을 한번 들여다볼까요?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12712] = {title = "장군 졸마즈의 열쇠", objective = "짐토르가에 있는 하르코아가 장군 졸마즈의 열쇠를 구해 달라고 했습니다.", description = "<name>, 코뿔소 신 아칼리를 속박한 사슬을 푸는 열쇠가 필요하다. 그는 지금 당장에라도 죽임을 당할지도 모른다.\n\n드라카리 장군 졸마즈에게 그 열쇠가 있다. 그대가 한 일들을 전해듣고는 그는 가솔을 이끌고 북동쪽 계단 위에 있는 요새에 틀어박혔지.\n\n장군은 매우 강하니 도움이 필요할 게다. 졸마즈의 가족을 처치하고 티키와 검, 주문을 얻어 결합하거라. 그러면 졸마즈의 집 문앞에서 그에게 도전할 때 도움이 될 게다.", progress = "장군의 열쇠를 얻는 것이 얼마나 중요한지 아무리 강조해도 지나침이 없구나. 어떤 대가를 치러서라도 열쇠를 얻어야 한다.", completion = "여기로 열쇠를 가져올 것이 아니라 곧바로 군드락으로 향하라고 하는 게 나았을지도 모르지.\n\n하지만, 내가 일러 주는 걸 듣고 가는 게 나을 거란 생각이 든다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12713] = {title = "배신", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 스테판이 드라쿠루를 처치해 달라고 했습니다.\n\n마법의 목장식을 잃어버리면 칠흑의 감시초소로 돌아가서 스테판에게 다시 얻어야 합니다.", description = "이 속임수를 끝낼 때가 왔소, <name>.\n\n당신이 얻어 온 정보가 매우 귀중하긴 했지만, 이제 드라쿠루를 없애고 그의 계획을 수포로 만들어야 하오. 그가 만들어낸 괴물이 풀려나기 전에 말이지.\n\n당신이 가져온 홀을 개조해 두었소. 적당한 때에 이 홀을 사용하면, 드라쿠루의 역병피 트롤이 드라쿠루를 공격하게 할 수 있을 것이오. 바로 드라쿠루를 처치할 유일한 방법이지.\n\n잘 싸워 주길 바라오.", progress = "드라쿠루를 처치하고 왔소, <name>?", completion = "그럼, 이젠 끝났군.\n\n할 일은 아직 많이 남았지만, 이제 남은 일은 당신 덕에 훨씬 쉬워질 거요.\n\n감사의 표시로 이것을 받아주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n배반자 목장식배반의 목장식배반자의 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품배반자의 목장식배반의 목장식배반자 목장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12714] = {title = "리치 왕의 굳건한 의지", objective = "죽음의 틈으로 돌아가서 공작 발라나르에게 보고해야 합니다.", description = "우리가 앞으로 나갈 수 있었던 것은 리치 왕의 굳건한 의지 덕분이다. 죽음의 기사단은 이 사실을 누구보다 더 잘 안다. 우리 존재 자체가 그분의 의식과 맞물려 있으니 말이다. 너도 분명히 의식 속을 파고들며 울려오는 그분의 음성을 들었을 텐데...\n\n지금도 그분 목소리를 들을 수 있는가? 그러기엔 아직 멀었을 테지.\n\n<눈을 감고 보이지 않는 대상을 향해 고개를 끄덕이는 모그레인>\n\n네, 폐하. 그 일은 곧 처리될 것입니다.\n\n<name>, 죽음의 틈으로 돌아가서 발라나르 공작에게 보고하도록. 리치 왕의 명령이다!", progress = nil, completion = "헤이븐샤이어도 우리 손에 들어왔다! 여기저기에 산을 이루며 쌓인 시체는 다시 태어나기를 조용히 기다리고 있다. 이제 되살아난 스컬지의 힘으로 적을 무찌를 것이다!\n\n구울은 이미 신 아발론을 공격하기 시작했다. 우리 군대는 그들 뒤로 이동하여 기념 납골당을 차지해버렸다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12715] = {title = "기념 납골당", objective = "기념 납골당에 있는 공작 켈레세스에게 보고해야 합니다.", description = "마지막 남은 붉은십자군 성채의 성문에 공격이 시작되었다. 우리가 새로운 전진 기지인 기념 납골당을 구축하는 동안 구울은 십자군의 최전방을 돌파하고 있다.\n\n신 아발론과 경계가 맞닿아 있는 납골당을 찾아 남쪽으로 가서 나의 형제인 켈레세스 공작에게 보고하라.\n\n켈레세스가 그대를 맞이하리라.\n\n기대해도 좋다, <name>. 곧 스컬지 전쟁의 다음 단계를 직접 목격할 수 있을 터이니. 스컬지가 지배하는 세상을 말이다!\n\n당장 말에 올라라, 죽음의 기사여!", progress = nil, completion = "어서 오너라, &lt;class&gt;여. 내가 혈군주 켈레세스이다. 노스렌드의 남동쪽 지역을 다스리는 자이다. 리치 왕께서는 내 능력을 활용하여 스컬지를 모욕하는 필멸의 존재들을 끝장내려 하셨다. 리치 왕께서 부탁하신 일을 나는 기쁜 맘으로 수행한다. 물론, 영혼의 향연이 끝도 없이 펼쳐져 내 목마름을 달래줄 테니 이 어찌 멋진 일이라 아니하겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12716] = {title = "역병술사의 요청", objective = "역병술사 노스가 빈 가마솥 1개, 무쇠 사슬 1개와 십자군 유골 10개를 가져오라고 했습니다.", description = "이 호박밭을 보라! 무언가 사라졌다는 것을 모르겠나? 당연히 알 리가 없지. 멍청한 놈이니까! 넌 아마 머리는 죽고 입만 살았을 것이다.\n\n<한숨 쉬는 노스>\n\n내게 역병 가마솥을 하나 만들어 내라는 명령이 떨어졌다. 네가 좀 도와줘야겠다.\n\n신 아발론 문 안으로 곧장 들어가면 여관이 있다. 여관 안에 들어가 빈 가마솥을 하나 훔쳐 와라. 그리고 문 옆에 있는 대장간으로 가서 무쇠 사슬도 들고 와라. 그 물건과 함께 십자군 유골 10개를 가져 와라. 유골을 어디서 구하는지까지도 알려줘야 하나?", progress = "내가 말한 물건은 가져 왔나?", completion = "완벽해! 이제 이 물건들을 하나로 합칠 테니 잠시만 기다려라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병인도자의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12717] = {title = "노스의 특수 혼합물", objective = "십자군 유골 더미를 역병 가마솥 안에 넣어야 합니다.", description = "온 천하에 사악한 타락을 뿌릴 가마솥이 준비되었다!\n\n죽음의 기사여, 이제 역병 가마솥이 무엇인지 간단히 말해주겠다. 가마솥에서 뿜어 나오는 연기는 생명체에게는 아주 치명적이지만, 스컬지에게는 힘을 북돋아주는 효과를 발휘한다. 여느 스컬지와 마찬가지로 이 가마솥도 죽음을 오랫동안 삼킬수록 그 힘이 커진다.\n\n이 십자군 유골을 받아 가마솥 안에 넣어라. 아마 만족할 만한 결과가 나올 것이다.", progress = "역병 가마솥이 아무런 반응 없이 놓여 있습니다.", completion = "유골을 안에 넣자 역병 가마솥이 살아 납니다.\n\n잠시 후에 거무죽죽한 액체가 담긴 약병 몇 개가 위로 떠오릅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스의 특수 혼합물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12718] = {title = "해골 더 넣기", objective = "역병 가마솥 안에서 유독성 혼합물이 거품과 함께 부글부글 끓어 오르며 연기가 사방에 자욱하게 깔립니다. \n\n집어 넣을 십자군 해골이 더 있습니까?", description = nil, progress = "역병 가마솥 안에서 유독성 혼합물이 거품과 함께 부글부글 끓어 오르며 연기가 사방에 자욱하게 깔립니다. \n\n집어 넣을 십자군 해골이 더 있습니까?", completion = "유골을 안에 넣자 역병 가마솥이 움직입니다.\n\n잠시 후에 역병 가마솥에서 검고 거품이 이는, 노스의 특수 혼합물이 멋지게 만들어집니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스의 특수 혼합물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12719] = {title = "뛰어봤자 벼룩", objective = "기념 납골당에 있는 공작 켈레세스가 시장 큄비를 처치하고 신 아발론 기록부를 입수하라고 명령했습니다.", description = "완전히 쓸어버려야 한다, <name>. 그러려면 신 아발론 정문을 공격하는 넋 나간 구울 몇백 마리쯤으로는 부족하리라. 우리는 내부 신전으로 침입하여 고위 관리들을 처치해야 한다. 아무도 스컬지의 손아귀에서 벗어날 수 없음을 그들에게 보여주어야 한다!\n\n여기서 남서쪽에 있는 신 아발론 마을회관으로 가서 시장을 은밀히 처치하고 신 아발론 기록부를 찾아서 내게 가져와라.", progress = "뛰어봤자 벼룩인 것을!", completion = "이 기록부를 보면 벌레 같은 붉은십자군에 대해서 여러 가지를 알 수 있다.\n\n&lt;기록부를 넘겨 보는 켈레세스&gt;\n\n사망률에 출생률, 하지만 가장 중요한 것은 이동 사항이지.\n\n여길 봐라, &lt;name&gt;. 벌써 배를 세 척이나 보냈다. 여길 보면... 과연 그들은 어디를 향해 간 것일까?\n\n\n\n아니? 말도 안 되는군. 노스렌드로 가다니!\n\n이 좌표가 가리키는 곳에 \"진홍빛 서광\"이라 적혀 있군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12720] = {title = "친구를 사귀고 적을 감화시키는 방법", objective = "기념 납골당에 있는 공작 켈레세스가 \"진홍빛 서광\"에 관한 진실을 알아내라고 명령했습니다.\n\n화려한 보석 장식 상자에서 꺼낸 켈레세스의 강권을 사용하여 붉은십자군이 말하도록 \"설득\"해야 합니다.", description = "이 세상을 여행하는 동안 나는 몇 가지 흥미로운 사실을 발견했다. 예를 들면 이런 것이지. 누군가 죽자사자 감추려는 진실도 적절하게 부추긴다면 끌어낼 수 있다는 걸 아는가? 운 좋게도 나는 그런 힘을 손에 넣을 수 있었다.\n\n<화려한 보석 장식 상자에서 무언가를 꺼내는 켈레세스>\n\n이게 내 \"강권\"이다. 죽음의 기사여, 이걸 차고 전장으로 나가라. 그 끝을 신 아발론 병사에게 들이대어 보아라. \"진홍빛 서광\"에 대한 진실을 알아낼 수 있으리라.", progress = nil, completion = "각성이라니? 지금 무슨 말도 안 되는 소리를 하는 건가! 어떤 멍청이가 자기 족속을 얼어붙은 황무지 한복판으로 몰아넣는단 말인가? 만약 그렇다면, 급사에게 해답이 있을 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n켈레세스의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12721] = {title = "아칼리를 구해라", objective = "짐토르가에 있는 하르코아가 아칼리를 풀어준 다음 짐토르가로 돌아와 의술사 쿠푸에게 알려달라고 했습니다.", description = "<name>, 시간이 얼마 안 남았다. 이 열쇠로 아칼리를 풀어주어야 한다.\n\n아칼리는 줄드락의 수도인 군드락 앞마당에 잡혀 있다. 네 곳에서 뻗어나온 사슬이 아칼리를 속박하고 있지. 네 군데를 전부 끌러 코뿔소 신 아칼리를 풀어 주어라.\n\n군드락 안에는 얼음 트롤이 가득하다. 하지만, 조심한다면 그리 위험한 상황은 겪지 않고 들어갈 수 있을 것이다.\n\n일을 해낸 다음 의술사에게 알려주어라.", progress = nil, completion = "안 돼!\n\n다른 신은 이미 죽었고, 그 힘은 빼앗겼네. 그리고 이제 아칼리의 예언자가 우리를 직접적으로 위협하는군.\n\n아칼리의 예언자는 하르코아 님을 노리고 올 걸세. 예언자가 그분의 힘마저 앗아가게 둘 수는 없네.\n\n신께 다시 한번 조언을 구해야겠네, &lt;name&gt;. 그분들께서 우리에게 어찌해야 할지 알려주시겠지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈술사 장갑혈서의 부드러운 조끼혈서의 머리보호구부족 전투 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광포함 퀘스트 완료 강제 시전\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈술사 장갑혈서의 머리보호구부족 전투 장화혈서의 부드러운 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12722] = {title = "새끼 양 사냥", objective = "기념 납골당에 있는 남작 리븐데어가 붉은십자군 병사 10명과 신 아발론 시민 15명을 처치하라고 했습니다.", description = "보통 인간이라면 스컬지 죽음의 요새가 자기네들 머리 위에 나타났을 때 바로 도망갔을 텐데, 붉은십자군은 도망가지 않더군!\n\n고백하건대... 나는 오히려 녀석들과 싸우는 걸 즐긴다. 수년에 걸쳐 스컬지가 붉은십자군과 벌인 전투는 인간 역사에서 가장 비극적인 몇몇 사건을 낳았지. 그리고 우리는 다시 한 번 전장에 섰다!\n\n놈들이 영원히 리치 왕을 섬기는 기쁨을 누리고 싶다는데, 우리가 거부할 이유는 없지! 신 아발론에 들어가 녀석들이 바라는 대로 죽음을 선물해라. 생존자를 남기지 마라.", progress = nil, completion = "칼을 꽤 잘 휘두르는군, &lt;name&gt;. 리치 왕께서 허락만 해주신다면, 내 수하로 들어올 생각은 없느냐? 스트라솔름에 새로운 행정관이 필요하던 참이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n학살자의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12723] = {title = "붉은십자군의 방어선 너머", objective = "신 아발론의 붉은십자군 선술집에 있는 오르바즈 블러드베인에게 보고해야 합니다.", description = "나는 적의 방어선 후방에 오르바즈, 타사리안, 콜티라를 보내 적의 급사를 찾게 했다. 그들은 신 아발론 남쪽 끝에 있는 붉은십자군 선술집에 기지를 차렸지. 그 선술집은 과수원 뒤에 숨겨져 있다. 진홍불꽃의 예배당과 인접해 있고 말이다. 선술집으로 가서 오르바즈 블러드베인에게 보고하라. 그가 상황을 알려줄 것이다.", progress = nil, completion = "요샌 아무나 &lt;class&gt;로 받아 주나 보오. 내가 은총을 입던 당시에는 그렇지 않았는데. 암! 많이 달랐소!\n\n그건 그렇고, 이 급사 문제 말인데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12724] = {title = "붉은십자군의 정찰 일정", objective = "신 아발론의 붉은십자군 선술집에 있는 오르바즈 블러드베인이 붉은십자군 요새에서 신 아발론 정찰 일정표를 훔쳐 오라고 했습니다.", description = "우리는 이 급사 녀석이 언제 어디서 나타날지 전혀 감을 잡지 못하고 있소. 여기 있는 인간 녀석 누구도 해답을 모르더군.\n\n<바닥에 널부러진 붉은십자군 시체를 가리키는 오르바즈>\n\n마지막 놈을 족쳤을 때 겨우 뭔가를 알아냈소. 붉은십자군 요새 안에는 순찰 경로와 일정을 모두 정리해둔 문서가 있다더군. 요새 안에 들어가서 그 일정표를 훔쳐 오시오.\n\n신 아발론에서 가장 큰 건물이 바로 그 요새요. 여기서 북동쪽이지.", progress = "요새를 샅샅이 뒤지시오! 일정표를 찾아오시오!", completion = "&lt;일정표를 넘겨 보는 오르바즈&gt;\n\n이 멍청한 놈들이 바쁘게도 돌아다녔군! 북쪽 순찰 경로, 남쪽 순찰 경로, 서쪽 순찰 경로, 동쪽 순찰 경로... 하지만 급사가 다니는 경로는 안 나와 있소. 잠깐... 이게 뭐지? 서부 역병지대에서 시작되는 서쪽 순찰 경로라? 게다가 이 경로를 순찰하는 이는 오늘 여기를 통과하게 되어 있군! 계획을 짤 시간이 필요하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n블러드베인의 지휘 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12725] = {title = "위기에 처한 전우", objective = "붉은십자군 요새에서 콜티라 데스위버를 찾아야 합니다.", description = "붉은십자군 방어선을 돌파하는 건 결코 쉽지 않았소. 작전을 수행하며 수많은 희생자가 나왔고, 최정예 죽음의 기사 중 한 명인 콜티라 데스위버를 잃었지. 죽었는지 살았는지도 모르는 상황이지만, 그렇다고 그를 찾지 않으면 우린 저주받을 거요.\n\n마지막으로 콜티라를 봤을 때, 그는 쇠사슬에 묶여서 북동쪽의 붉은십자군 요새로 질질 끌려가고 있었지. 성채를 샅샅이 뒤지시오, 죽음의 기사여. 콜티라를 찾으시오!", progress = nil, completion = "나를 찾아오다니 바보 같은 짓을 했습니다. 죽게 내버려 뒀어야 했어요. 이제 죽는 사람이 둘이 되게 생겼잖습니까.\n\n&lt;고개를 젓는 콜티라&gt;\n\n우리는 스컬지 &lt;class&gt;입니다. 이건 어둠의 결사단이 맺은 서약에 어긋나는 행위라고요.\n\n타사리안, 이 바보 같으니!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12726] = {title = "바람과 물의 노래", objective = "수네가 폭풍전령 바위에서 폭풍우의 북을 사용하여 하이피훈이 폭풍 망령 3마리와 물의 정령 3마리를 삼키도록 도와달라고 했습니다.", description = "폭풍소리가 들리나? 바람과 물의 노래지. 고대의 노래가 폭풍전령 바위를 울리는 것이다.\n\n거대한 폭풍우가 태풍과 폭풍의 노래를 삼켰다. 이 북을 가져가서 노래를 연주해 줬으면 좋겠다. 바로 하이피훈의 노래이지.\n\n그가 바람과 물에 양식을 줄 수 있도록 도와 주면 폭풍우가 계속 될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12727] = {title = "필사적인 탈출", objective = "종교재판관 발로스를 처치하고 발로스의 머리카락을 신 아발론의 붉은십자군 선술집에 있는 타사리안에게 가져가야 합니다.", description = "종이 울렸습니다. 종교재판관과 그의 수행사제들이 곧 들이닥치겠지요. 너무 심하게 부상을 당해 별 쓸모없긴 하겠지만, 나도 할 수 있는 데까지 해보겠습니다.\n\n종교재판관과 수행사제들을 없애야 합니다. 그를 없애고 그 증거를 타사리안에게 가져가십시오. 격노한 그의 영혼을 복수가 달래 줄 겁니다.\n\n하나 더 부탁하겠습니다, <name>. 살아남아서 타사리안에게 돌아가거든, 붉은십자군이 예배당에서 포로를 처형하고 있다고 전하십시오. 어쩌면 그가 당신을 다시 보내 영웅 놀음을 한 번 더 하게 할지도 모르지요.", progress = "콜티라는 어떻게 됐소?", completion = "구울 먹이나 될 녀석 같으니!\n\n&lt;머리카락을 날려 버리는 타사리안&gt;\n\n콜티라는 탈출한 거요?\n\n&lt;잠시 말을 멈추는 타사리안&gt;\n\n분명히 해냈을 거요. 그깟 벽 따위가 콜티라를 막을 수야 없지.\n\n이제 받은 대로 돌려줄 시간이로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사로나이트 전쟁 판금갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12728] = {title = "균열 조사: 겨울지느러미 동굴", objective = "호박석 절벽에 있는 사서 가렌이 겨울지느러미 동굴에서 비전력 측정기를 사용해 달라고 했습니다.", description = "제 기록을 편집하고 달라란에 있는 동료에게 발표할 자료를 준비해야 합니다.\n\n제가 준비하는 동안에 당신은 북쪽에 있는 겨울지느러미 동굴에 좀 가주셔야겠습니다. 동굴 입구에 서서 비전력 측정기를 사용해 수치를 수집해 주십시오.\n\n측정기를 통해 자료를 얻으면 즉시 제게 돌아오셔야 합니다. 그 수치 자료가 없이는 제 문서를 완성할 수 없을 겁니다.", progress = nil, completion = "훌륭합니다. 이 자료라면 제 보고서가 완성되겠군요.\n\n키린 토에 당신의 친절한 행동에 대해서 꼭 언급하도록 하겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동굴 건틀릿메아리치는 진실의 어깨덮개제대로 무시무시한 손목보호구공간을 가르는 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품동굴 건틀릿메아리치는 진실의 어깨덮개제대로 무시무시한 손목보호구공간을 가르는 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12729] = {title = "신의 조언", objective = "수호자의 흠집 없는 심장과 감시자의 돌풍 정수를 짐토르가에 있는 하르코아에게 가져가야 합니다.", description = "신께서 조언을 내리셨으니, 그 지혜로운 말씀에 귀 기울여야 하네.\n\n북쪽에 있는 짐루크로 가서 수호자를 처치하다 보면 흠집 없는 심장을 얻을 걸세. 다음엔 동쪽에 있는 쿠에츠룬의 제단으로 가서 제단 감시자를 처치하고 돌풍 정수를 얻게.\n\n두 가지를 하르코아 여신께 가져다 드리면, 그분께서 그 두 가지를 결합해 아칼리의 예언자가 모습을 드러내게 하는 물건으로 만들어 주실 걸세.", progress = "필요한 물건을 구했느냐, <name>?", completion = "그대의 용기에는 끝이 없는 모양이다, &lt;name&gt;.\n\n심장과 정수를 넘겨다오. 아칼리의 예언자가 모습을 드러내게 하는 물건으로 만들어 주마.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12730] = {title = "줄드락의 영웅", objective = "짐토르가에 있는 하르코아가 아칼리의 예언자를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 예언자 소집 구슬을 가지고 군드락 바로 남쪽에 있는 졸헤브로 가거라.\n\n그 안에서 힘의 마법진을 찾을 수 있을 게다. 소집 구슬을 사용해 아칼리의 예언자가 모습을 드러내게 하거라.\n\n그대가 너무나 걱정되는구나, <name>. 우리는 함께 많은 일을 겪었지. 그리고 그대는 내 목숨은 물론 드라카리가 해친 다른 신들도 구하려고 온 힘을 다했다.\n\n하지만 이번에 헤어지면 저승에 갈 때까지 그대를 다시는 보지 못할 것 같아 두렵구나.", progress = nil, completion = "해냈구나! &lt;name&gt;, 그대는 줄드락의 영웅이다!\n\n우리는 그대에게 절대로 갚지 못할 빚을 졌지. 하지만 다행히 잔달라 부족에게 받은 물건이 몇 가지 있단다. 그대가 흥미를 보이리라 생각한다.\n\n감사를 표하고 싶으니 받아주었으면 한다. 하지만 서둘렀으면 좋겠구나. 긴급한 일이 또 일어난 것 같다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정복당한 예언자의 로브복잡한 잔달라 튜닉광포한 분노의 가슴보호대겁먹은 신의 고리 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품정복당한 예언자의 로브복잡한 잔달라 튜닉광포한 분노의 가슴보호대겁먹은 신의 고리 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12732] = {title = "심혈의 힘", objective = "광란심장 언덕에 있는 레이제크에게 해마루 심혈이 담긴 병을 가져가야 합니다.", description = "언젠가, 레이제크 강한 전사 될 거다. 피와 하늘불꽃이 레이제크를 강하게 하니까. 너도 곧 알 거야.\n\n레이제크가 약병 하나 주겠어. 이 약병 가지고 저 멀리 서쪽에 있는 해마루 봉우리의 꼭대기로 가. 거기 있는 물을 약병에 담아.\n\n그리고 분지의 북쪽 끝, 뼈의 언덕의 북쪽 바위 턱으로 가. 그곳에서 우두머리 피발톱을 찾아 없애. 녀석의 심혈을 가져오라고.\n\n심혈과 물을 섞어 레이제크에게 가져와. 레이제크 마시고, 강해질 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12733] = {title = "죽음의 도전", objective = "전투징집관 올룬이 죽음의 기사와 결투를 벌여 5번 승리하라고 했습니다.\n\n다른 죽음의 기사나 수습 죽음의 기사 중에 상대를 선택할 수 있습니다.", description = "얼어붙은 황무지의 심장부에서 리치 왕께서 일리단 스톰레이지에게 승리를 거둔 이래, 죽음의 도전은 모든 죽음의 기사가 반드시 겪어야 하는 통과 의례가 되었느니라.\n\n다른 아케루스 죽음의 기사에게 결투를 신청하라. 그는 이를 받아들여, 승리자가 가려질 때까지 싸워야 하리니!\n\n가라, <name>! 스컬지에 승리를! 리치 왕께 영광을!", progress = nil, completion = "승리자에게 영광을! &lt;class&gt;여, 훌륭하게 해냈구나! 리치 왕께서 오늘 너를 굽어보고 계신다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스컬지 계급장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12734] = {title = "레이제크: 첫 번째 피", objective = "레이제크의 검에 사파이어 부화장 말벌, 사나운 바위돌기고릴라, 안개속삭임골록 3마리의 시체에서 피를 묻혀야 합니다. 안개속삭임골록 점쟁이나 전사에게 검을 사용하여 피를 묻히고 광란심장 언덕에 있는 레이제크에게 가야 합니다.", description = "레이제크는 광란심장 일족 전체에서 전사로서는 가장 어려. 아버님께서는 레이제크에게 광란심장 일족의 적을 몰아낼 수 있는 강력한 검을 주셨어. 하지만 검을 쓰기 전에는 먼저 피를 묻혀야 한다는 오랜 전통이 있어. 나이든 전사들은 항상 그렇게 해. 레이제크를 위해 이 명예로운 일을 해주겠어?\n\n이 검을 가져가서 남서쪽에 있는 바위돌기고릴라와 말벌과 날름이들의 시체에 칼을 대. 북서쪽으로 멀리, 거센물결 호수 근처에 있는 안개속삭임골록의 피도 묻혀야 해.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12735] = {title = "정화의 노래", objective = "구름몰이 거처에 있는 수네가 거센물결 호수, 겨울손아귀 강, 강의 심장부에서 정화의 노래를 연주하여 그곳의 물을 오염시키는 악마의 영혼들을 처치해 달라고 했습니다.", description = "숄라자르의 대지는 때묻지 않았다. 이곳의 봉우리들은 수세기에 걸쳐서 땅을 보호해 왔지.\n\n그리 깨끗하지는 않지만 이곳의 물은 숄라자르 밖에서 흘러온 것이다. 바로 바다와 호수와 강에서부터 온 물이지. 이런 물이 가끔 나쁜 영혼을 불러오니 정화해 주어야 한다.\n\n거센물결 호수, 겨울손아귀 강, 강의 심장부에서 정화의 노래를 연주해 주었으면 한다. 그 가락이 나쁜 영혼들을 화나게 할 테니... 그들을 없애야 할 거다.", progress = nil, completion = "이곳이 물이... 정화되었군. 그래, 모두 깨끗해졌어.\n\n당신은 우리의 방식을 이해하는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12736] = {title = "사색의 노래", objective = "구름몰이 거처에 있는 수네가 미명의 봉우리, 해마루 봉우리, 이끼빛 봉우리, 하늘길 봉우리의 꼭대기에서 명상의 나무통피리를 사용해 달라고 했습니다.", description = "물론 당신은 골록만큼 현명하진 않다! 당신은 그저 한 <race>|1이니까;니까; 말이야.\n\n그렇지만 당신에겐 희망을 걸어도 되겠어! 우리의 방식을 배울 수 있다는 걸 보여줬으니까 말이다. 아마 수정들이 우리를 현명하게 해 줬듯이 당신도 현명하게 해 줄 수 있을 거다.\n\n당신의 마음을 맑게 해 줄 노래를 연주하는 법을 가르쳐 주겠다. 수정 가까이에서 노래를 연주하면 당신의 마음도 더 맑아질 거다. 우리 골록만큼은 아니지만 지금 당신 상태보다는 더 나아지겠지. 생명의 피 봉우리가 부서졌지만 다른 봉우리는 아직 괜찮아!", progress = nil, completion = "느껴지나? 당신은 이미 좀 더 현명해졌다. 현명해지지 않았다면... 더 행복해졌어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12737] = {title = "비옥의 노래", objective = "구름몰이 거처에 있는 수네가 창조주의 감시대에서 북서쪽에 있는 폭풍전령 바위로 가서 근처에 있는 8개의 물에 젖은 기름진 흙더미에 비옥의 뿔피리를 연주해 달라고 했습니다.", description = "폭풍은 파괴적인 힘이다. 폭풍은 나무를 불태우고 집을 물에 잠기게 하지.\n\n하지만 당신이 제대로 된 노래를 안다면 생명의 힘이 되기도 한다. 창조주의 감시대 위에 있는 폭풍전령 바위에서 작은 흙더미를 찾을 수 있을 거다. 그 흙더미는 매우 비옥하지. 강인한 씨앗을 품고 있다. 흙더미들이 기다리는 건 진정한 노래뿐.\n\n이 뿔피리를 가져가서 그들에게 노래를 연주해 줬으면 한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12738] = {title = "복수의 메아리", objective = "진홍불꽃의 예배당에 있는 기사단 사령관 플레이그피스트에게 보고해야 합니다.", description = "복수의 메아리가 전장에 울려 퍼질 것이오, <name>. 기사단 사령관 플레이그피스트와 죽음의 기사 중대가 진홍불꽃의 예배당을 무너뜨리러 가는 길이오. 예배당 안에 감금된 죽음의 기사가 있다면 플레이그피스트가 구해 오기로 했소.\n\n서두르면 아직 그들을 따라잡을 수 있을 테니 어서 가보시오. 예배당은 여기 서쪽에 있소.", progress = nil, completion = "저기엔 피와 살로 이루어진 존재뿐이오. 스컬지의 상대가 될 수 없지.\n\n갇힌 전우는 하나도 찾지 못했지만, 대신 특별한 걸 발견했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12740] = {title = "은빛십자군을 위한 낙하산", objective = "은빛십자군 격전지에 있는 사령관 팔스타브가 마당에 있는 은빛십자군 성전사나 은빛십자군 방패기사 10명에게 낙하산을 착용할 수 있게 해 달라고 했습니다.", description = "공포날개 가고일 녀석들이 우리 병사들을 죽이고 있네! 떨어져 죽는 일은 겪어내기엔 끔찍한 일이 아닐 수 없네.\n\n<class>|1이여;여;, 이 낙하산을 우리 병사들에게 입혀 줘야겠어. 그러면 살아남을 수 있는 가능성을 조금이나마 더 노려볼 수 있을 테니까 말일세.", progress = nil, completion = "자네는 좋은 친구로군. 자네가 우연히 이곳에 들려주다니 우리에겐 행운일세.\n\n한동안 이곳에 머물러 주게나. 자네와 같은 능력 있는 &lt;class&gt;|1이;가; 할 수 있는 일이 많으니 말이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성전사의 끌줄구조대원의 끌줄구조대원의 가슴보호대구조대원의 장화용감한 수훈의 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성전사의 끌줄구조대원의 가슴보호대구조대원의 장화용감한 수훈의 단검구조대원의 끌줄"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12741] = {title = "폭풍우의 힘", objective = "계절풍의 정수 3개와 폭풍의 정수 3개를 모아 폭풍우의 제단으로 가져간 다음, 광란심장 언덕에 있는 레이제크에게 폭풍우의 진정한 힘을 가져가야 합니다.", description = "바보 같은 날름이들은 구름에 노래를 불러 힘을 얻을 수 있다고 생각해. 힘을 어떻게 차지하는지 레이제크 날름이들에게 직접 보여주겠어!\n\n북서쪽으로 멀리, 넓고 평평한 지역이 있는데 날름이들은 '폭풍전령 바위'라고 불러. 레이제크는 네가 거기에 가려면 새처럼 날아가는 법밖에 없다고 확신해.\n\n이 바위에서, 레이제크는 바람과 물이 강하게 움직이는 소리를 들었어. 바람과 물이 나쁜 짓을 했으니 전부 처치하고, 바위 서쪽에 있는 날름이들의 '폭풍우의 제단'으로 가지고 가. 엄청난 힘을 지니고 돌아오는 너를 레이제크 기다릴게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12742] = {title = "특별한 선물", objective = "진홍불꽃의 예배당에 있는 기사단 사령관 플레이그피스트가 가까운 감옥에 있는 은빛 여명회 죄수인 엘렌 스탠브릿지를 처치하라고 명령했습니다.", description = "우리는 이곳에 도착한 다음 여기저기를 짓밟으며 감옥으로 향했소. 거기서 그런 광경을 보리라고는 예상 못했지, <name>. 붉은십자군 녀석들은 퍽 바빴겠더군. 감옥 어디나 은빛 여명회 죄수들이 가득했소. 대부분은 우리가 도착했을 무렵 이미 죽어 있었지만, 몇몇은 아직 숨이 붙어 있었지.\n\n안으로 들어가서 나머지를 처리할 생각이었지만, 그 영광은 당신 몫이라고 생각해서 남겨두었소. 특히, 아직 쌩쌩한 인간이 하나 있으니 그놈을 처리하면서 꽤 재미를 볼 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12747] = {title = "특별한 선물", objective = "진홍불꽃의 예배당에 있는 기사단 사령관 플레이그피스트가 가까운 감옥에 있는 은빛 여명회 죄수인 여군주 이오니스를 처치하라고 명령했습니다.", description = "우리는 이곳에 도착한 다음 여기저기를 짓밟으며 감옥으로 향했소. 거기서 그런 광경을 보리라고는 예상 못했지, <name>. 붉은십자군 녀석들은 퍽 바빴겠더군. 감옥 어디나 은빛 여명회 죄수들이 가득했소. 대부분은 우리가 도착했을 무렵 이미 죽어 있었지만, 몇몇은 아직 숨이 붙어 있었지.\n\n안으로 들어가서 나머지를 처리할 생각이었지만, 그 영광은 당신 몫이라고 생각해서 남겨두었소. 특히, 아직 쌩쌩한 블러드 엘프가 하나 있으니 그놈을 처리하면서 꽤 재미를 볼 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12748] = {title = "특별한 선물", objective = "진홍불꽃의 예배당에 있는 기사단 사령관 플레이그피스트가 가까운 감옥에 있는 은빛 여명회 죄수인 쿠그 아이언조를 처치하라고 명령했습니다.", description = "우리는 이곳에 도착한 다음 여기저기를 짓밟으며 감옥으로 향했소. 거기서 그런 광경을 보리라고는 예상 못했지, <name>. 붉은십자군 녀석들은 퍽 바빴겠더군. 감옥 어디나 은빛 여명회 죄수들이 가득했소. 대부분은 우리가 도착했을 무렵 이미 죽어 있었지만, 몇몇은 아직 숨이 붙어 있었지.\n\n안으로 들어가서 나머지를 처리할 생각이었지만, 그 영광은 당신 몫이라고 생각해서 남겨두었소. 특히, 아직 쌩쌩한 오크가 하나 있으니 그놈을 처리하면서 꽤 재미를 볼 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "기분 좋겠지. 그렇지 않소? 당신은 이제 녀석들과 한 편이 아니오, &lt;name&gt;. 당신은 스컬지요. 우리와 같은 존재란 말이오. 영원히...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12749] = {title = "특별한 선물", objective = "진홍불꽃의 예배당에 있는 기사단 사령관 플레이그피스트가 가까운 감옥에 있는 은빛 여명회 죄수인 이기 다크터스크를 처치하라고 명령했습니다.", description = "우리는 이곳에 도착한 다음 여기저기를 짓밟으며 감옥으로 향했소. 거기서 그런 광경을 보리라고는 예상 못했지, <name>. 붉은십자군 녀석들은 퍽 바빴겠더군. 감옥 어디나 은빛 여명회 죄수들이 가득했소. 대부분은 우리가 도착했을 무렵 이미 죽어 있었지만, 몇몇은 아직 숨이 붙어 있었지.\n\n안으로 들어가서 나머지를 처리할 생각이었지만, 그 영광은 당신 몫이라고 생각해서 남겨두었소. 특히, 아직 쌩쌩한 트롤이 하나 있으니 그놈을 처리하면서 꽤 재미를 볼 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12751] = {title = "일종의 귀향", objective = "승리의 소식을 가지고 신 아발론의 붉은십자군 선술집에 있는 타사리안에게 가야 합니다.", description = "붉은십자군 선술집에 있는 타사리안에게 돌아가서 콜티라가 외친 복수의 메아리가 해답을 얻었노라 전하시오. 진홍불꽃의 예배당은 몇 시간 안에 재가 산을 이룰 것이오.\n\n당신은 냉혈한이로군. 경의를 표하오, <형제/자매>여.", progress = nil, completion = "또 다른 스컬지의 승리로군! 붉은십자군 개들이 숨거나 도망갈 곳은 없소. 이제 그저 시간문제요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어둠의 결사단 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12752] = {title = "필사적인 조사", objective = "샤트라스 내 빛의 정원에 있는 새 연금술사 주둔지에서 대연금술사 퓨트리스와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 리치 왕이 침입하여 우리에게 재앙이 되고 있네. 그를 물리쳐 얼어붙은 왕좌로 되돌려 보내려면, 호드와 얼라이언스 연합이 결연한 의지로 다시 뭉쳐야 하네. 샤트라스 내 빛의 정원에 한 얼라이언스 일원이 곤경에 처해 있다네.\n\n리치 왕에게 맞선 우리의 투쟁을 도우려면, 빛의 정원에 있는 새로운 연금술사 주둔지로 가서 대연금술사 퓨트리스와 대화해 보게. 그는 좀비 역병에 이르는 필사적인 조사를 이끌고 있네. 그의 치료가 우리의 구원이라네.\n\n어서 가게나. 지나간 일분일초가 다른 무고한 생명과도 같으니 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12753] = {title = "필사적인 얼라이언스", objective = "샤트라스 내 빛의 정원에 있는 새로운 얼라이언스 주둔지에 있는 주교 라자릴과 대화해야 합니다.", description = "<name>|1이여;여;, 리치 왕이 역병과 침입으로 호드와 얼라이언스에게 재앙을 내리고 있소. 우리에게 힘을 보태는 일로만 아제로스의 두 거대한 문화를 그의 침공에서 지켜낼 수 있소.\n\n샤트라스 내 빛의 정원에 한 얼라이언스 일원이 곤경에 처해 있소. 리치 왕에게 맞선 우리의 투쟁을 도우려면, 빛의 정원에 있는 새로운 얼라이언스 주둔지로 가서 라자릴 주교와 대화해 보시오.\n\n성공을 비오, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12754] = {title = "전망대 매복", objective = "신 아발론의 붉은십자군 선술집에 있는 오르바즈 블러드베인이 붉은십자군 급사를 처치하고 붉은십자군 급사의 소지품과 붉은십자군 급사의 전갈을 가져오라고 명령했습니다.", description = "당신이 교회를 불태우고 기생충 같은 놈들을 쓸어버리는 동안, 나는 계획을 짜느라 분주했다오.\n\n붉은십자군 급사가 한 시간 안에 붉은십자군 전망대를 지나갈 예정이오. 전망대 옆 길은 넓은 데다가 십자군이 바글바글하지. 이 임시 위장용 나무를 사용하여 전망대에 숨은 채로 붉은십자군 급사가 지나가기를 기다리시오. 가까이 다가오면 전력을 다해 공격하시오! 급사를 쓰러뜨리고 가진 것을 전부 빼앗아 버리시오. 입은 옷가지까지 말이오!\n\n전망대는 여기서 동쪽으로 이백 걸음쯤 떨어진 곳에 있소.", progress = "그 급사를 놓치는 날에는 무슨 일이 있더라도 내 손에 끝장날 줄 아시오. 무슨 일이 있더라도 당신 목숨을 빼앗는 즐거움을 보겠다는 얘기요.\n\n당장 움직이시오!", completion = "&lt;전갈을 읽는 오르바즈&gt;\n\n하스글렌과 티리스팔에 있는 군대가 학살을 자행할 생각이로군.\n\n&lt;미소짓는 오르바즈&gt;\n\n2단계 계획을 시작할 시간이오. 아벤디스 고위사령관에게 바로 이 전갈을 전달하시오. 이럴 때 쓰려고 그 옷가지가 필요했던 거라오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12755] = {title = "운명과 만나다", objective = "오르바즈 블러드베인이 왕의 항구에 있는 고위사령관 아벤디스에게 붉은십자군 급사의 전갈을 전달하라고 명령했습니다.", description = "이 전갈은 반드시 아벤디스에게 전해져야 하오. 그들의 의심을 사고 싶지는 않소. 모든 일이 다 자기네 계획대로 돌아간다고 생각하게끔 해야 하오. 붉은십자군 급사에게서 빼앗은 옷을 입고 흑마법의 힘을 약간 빌어 급사로 모습을 바꾸시오.\n\n아벤디스는 붉은십자군 전망대 남동쪽에 있는 왕의 항구에서 찾을 수 있소. 전갈을 전달하고 최대한 정보를 많이 얻어내도록 하시오. \"진홍빛 서광\"에 대해서 우리가 알아둘 내용을 얘기할 거요.", progress = "어디 갔다 이제 온 거지? 두 시간이나 늦었단 말이다. 총사령관님께 급사를 보내려던 참이었다.", completion = "&lt;전갈을 읽는 고위사령관 아벤디스&gt;\n\n말도 안돼! 하스그렌과 티리스팔에 있는 군대가 신 아발론에 들어가서는 안 돼! 스컬지한테 모두 당하고 말 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12756] = {title = "붉은돌격대가 일어나다", objective = "신 아발론에 있는 붉은십자군 선술집으로 가서 오르바즈 블러드베인에게 구원의 길을 전달해야 합니다.", description = "급사, 내 말 새겨들어라. 붉은십자군은 이미 땅을 빼앗겼다. 신 아발론과 안식골은 스컬지 손에 넘어갔다. 죽음의 망령이 머리 위를 떠다니고 언제라도 우리를 삼키려 호시탐탐 기회를 엿보고 있다.\n\n이 전갈을 가지고 갈바르에게 돌아가라.\n\n\"군대를 선회하여 얼어붙은 황무지로 항해할 준비를 하도록. 다음에는 노스렌드에서 만나기를.\"\n\n이 말을 갈바르에게 전하라.\n\n<당신에게 일지를 건네는 아벤디스>\n\n이 일지를 읽으면 상황을 전부 파악할 수 있을 것이다.\n\n이제 붉은십자군은 없다. 붉은돌격대여, 영원하기를!", progress = "<껄껄 웃는 오르바즈>\n\n이게 뭐요? 어린아이가 가지고 노는 색칠공부 책이오?", completion = "&lt;일지를 넘겨 보는 오르바즈&gt;\n\n쓰레기로군! 이게 \"진홍빛 서광\"이란 말이오?\n\n그들은 죽음으로 곧장 뛰어든 것이나 마찬가지요! 지금 쳐들어오는 적군에나 신경을 씁시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12757] = {title = "붉은십자군 군대가 다가온다...", objective = "아케루스: 칠흑의 요새에 있는 대영주 다리온 모그레인에게 구원의 길을 전달해야 합니다.", description = "쳐들어오는 적군에 대비해야 하오, <name>. 당신이 발견한 내용을 대영주 모그레인 님께 즉시 가져가시오! 아케루스로 가는 차원문을 열어 주겠소. 차원문 안으로 들어가면 그곳으로 저절로 이동할 거요.\n\n모그레인 대영주님께 아벤디스가 쓴 일지도 전달하시오. 대영주님께서 유용하게 쓰실 거요.", progress = "무얼 어쨌다고?", completion = "파멸을 부르는 도구가 되었구나, &lt;class&gt;여! 다가오는 적군을 격파하고 죽은 자는 살려서 우리 병사로 삼으리라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피에 젖은 사로나이트 판금 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12758] = {title = "영웅의 머리보호구", objective = "스윈들그린의 채굴현장에서 투자개발회사에 소속된 자를 처치하고 얻은 투자개발회사 다이너마이트로 폭풍감시자의 머리를 구해 광란심장 언덕에 있는 레이제크에게 가져가야 합니다.", description = "저 멀리 폭풍전령 바위에 커다란 금속 인간 있다는 이야기 레이제크 들었어. 멀리 북서쪽으로 가면, 분지 입구에서 찾을 수 있어.\n\n레이제크가 그 거대한 금속 거인 머리를 보호모로 쓰는 걸 생각해봐. 아무도 레이제크 못 막아! 레이제크 강해질 거야!\n\n네가 레이제크한테 구해다 줘. 하지만, 금속 머리는 금속 몸에서 잘 안 떨어질 거야. 해마루 봉우리 근처, 스윈들그린의 채굴현장에 있는 조그만 녹색 놈들하고 그 동료에게서 폭탄 훔쳐야 할걸? 폭탄으로 금속 몸뚱이에서 머리 떼서 레이제크 가져다줘.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12759] = {title = "전쟁 도구", objective = "카르탁의 요새에 있는 보관함에서 제피크의 덫을 꺼내십시오. 덫을 사용하여 가까이에 있는 번개불꽃골록 50마리를 처치한 다음, 카르탁의 요새에 있는 주술사 자크제크에게 가야 합니다.", description = "만나본 중에 네가 제일 끝내주는 골록 사냥꾼이라고 제피크가 말했다... 제피크보다 낫다고. 아직도 남서쪽에 큰 싸움 있어. 너 가서 도와줘.\n\n제피크가 카르탁의 요새에 있는 자기 보관함 안에 제일 크고 무시무시한 덫을 넣어두었지... 싸울 때 그 덫 쓰라고 베크가르에게 말해, 그리고 너도 써. 가서 맘에 드는 덫을 골라잡아 날름이들을 많이 처치해.\n\n많이 또 많이!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12760] = {title = "광란심장 일족의 비밀스러운 힘", objective = "이 비밀의 음료를 마시고 얻은 힘으로, 카르탁의 요새 근처에 있는 번개불꽃골록 30마리를 처치해야 합니다.", description = "카르탁의 요새에서 아직도 싸움 계속된다... 광란심장 일족이 간직한 중요한 비밀을 네게 알려줘야 할 것 같아.\n\n고향 땅에서 가져온 딸기가 있어... 딸기 그 자체는 별로 특별하지 않지만, 다른 음료와 섞으면 광란심장 일족을 엄청나게 강하게 해주지. 너도 광란심장 일족이니까... 이제 강해질 시간이다.\n\n이거 마셔라. 그러면 너도 엄청나게 세져서 불꽃 날름이들을 전부 보내버릴 수 있다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12761] = {title = "수정 제어", objective = "번개불꽃 안식처에서 수정 방어물을 찾은 다음 그 힘으로 근처에 있는 광란심장 울바르 50마리를 처치해야 합니다. 이 임무를 마치고 나면, 번개불꽃 안식처에 있는 번개부름이 수멧에게 가야 합니다.", description = "하룻강아지들이 번개불꽃골록을 계속 공격해... 우리가 막기 전에는 절대 멈추지 않을 것 같아. 하지만, 우리한테는 비밀 병기가 있지... 그 병기를 수멧에게 보내서 점쟁이 조합 전체를 보호하는 데 쓰도록 했어. \n\n비밀 병기는 위대한 자들한테서 직접 받은 거야... 위대한 자들의 성스러운 신전 안에서 발견한, 엄청나게 반짝거리는 수정이지. 조심해... 깨트리면 안 돼.\n\n수정은 멀리 남서쪽, 번개불꽃 안식처의 제단 근처에 있는 상자에 담겨 있어. 가서 수정을 써서 수멧이 하룻강아지 처치하도록 도와줘.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12762] = {title = "위대한 자들의 힘", objective = "드러난 생명의 피 봉우리에서 잠든 채로 빛나는 수정에 힘을 불어넣으십시오. 번개불꽃 안식처로 가서 수정의 힘을 받아 근처에 있는 광란심장 울바르 30마리를 처치한 다음, 번개불꽃 안식처에 있는 번개부름이 수멧과 대화해야 합니다.", description = "하룻강아지들이 번개불꽃 안식처를 공격하는 걸 어떻게든 막아야 해. 잘루트가 강의 심장부에서 엄청나게 특별한 수정 찾아다 줬어... 전에 이런 수정 딱 하나 본 적 있어.\n\n지금은 수정에 힘이 없지만, 생명의 피 봉우리가 수정에 힘을 불어넣어 줄 거야. 그냥 수정을 가지고 봉우리 근처에만 가면 돼. 수정에 힘을 불어넣은 다음, 멀리 남서쪽에 있는 번개불꽃 안식처로 가서 수정의 기운을 받아 커지고 힘 세지면 돼.\n\n하룻강아지들 엉덩이를 마구 차 주라고.", progress = "우리 도와줘서 고마워. 긴 싸움이었지.", completion = "너에게서 엄청난 힘이 느껴져다... 위대한 자들의 힘이 말이야!\n\n조금 질투가 나는데. 정말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12763] = {title = "전황 변화", objective = "척후병 보르타크가 줄드락으로 이동해 빛의 틈에 있는 하사관 리안나에게 보고해 달라고 했습니다.\n\n원크와 야영지에 있는 마키 윈터게일이 이동 수단을 제공해 줄 것입니다.", description = "여기 상황도 꽤 절박하지만 말일세, 무시할 수 없는 긴급한 소식이 북쪽 땅에서 날아오고 있다네.\n\n은빛십자군에서 막 전갈을 받았지. 스컬지 군대가 잔뜩 모여서는 얼마 안 있어 줄드락을 뒤덮을 기세라더군.\n\n<name>, 말할 필요도 없겠지만, 만약 그런 일이 벌어진다면 여기서 우리가 한 일은 모두 헛수고가 되는 걸세. 가서 은빛십자군이 리치 왕의 군대를 무찌르는 데 힘을 보태게.\n\n이동할 준비가 되거든 마키와 이야기하게.", progress = nil, completion = "빛이 승리할 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12766] = {title = "사절 만나기", objective = "고룡쉼터 사원에 있는 로리엘 트루블레이드와 대화해야 합니다.", description = "<소개장을 받고 잘 읽어본 후 소매 안에 집어넣는 엘프 모습의 용족>\n\n문제없는 것 같군. 하지만, 괜찮다면 여기 있는 그대 진영의 사절을 먼저 만나보라고 권하고 싶소.\n\n우리가 그대를 여왕님께 보내기 전에 처리해야 하는, 뭔가 긴급한 문제가 있나 보더군.\n\n<편지를 넣은 소매를 가볍게 두드리는 타리올스트라즈>\n\n그대가 돌아올 때까지 이 소개장은 안전하게 보관해 두겠소.", progress = nil, completion = "그대가 바로 &lt;name&gt; 님이군요. 오신다는 소식을 들었습니다.\n\n문제가 하나 있는데, 그대가 이 일에 특별히 적임자인 것 같아요. 이 일을 함으로써 그대는 여기 용족에게서 호의를 얻어낼 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12767] = {title = "사절 만나기", objective = "고룡쉼터 사원에 있는 골룩 록피스트와 대화해야 합니다.", description = "<소개장을 받고 잘 읽어본 후 소매 안에 집어넣는 엘프 모습의 용족>\n\n문제없는 것 같군. 하지만, 괜찮다면 여기 있는 그대 진영의 사절을 먼저 만나보라고 권하고 싶소.\n\n우리가 그대를 여왕님께 보내기 전에 처리해야 하는, 뭔가 긴급한 문제가 있나 보더군.\n\n<편지를 넣은 소매를 가볍게 두드리는 타리올스트라즈>\n\n그대가 돌아올 때까지 이 소개장은 안전하게 보관해 두겠소.", progress = nil, completion = "당신이 바로 &lt;name&gt;인가 보군. 온다는 소식을 들었소.\n\n문제가 하나 있는데, 당신이 이 일에 특별히 적임자인 것 같소. 이 일을 함으로써 당신은 여기 용족에게서 호의를 얻어낼 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12769] = {title = "고룡쉼터 사원의 청지기", objective = "고룡쉼터 사원에 있는 타리올스트라즈와 대화해야 합니다.", description = "그대는 자신이 믿을 만한 사람임을 잘 보여주었습니다.\n\n고룡쉼터 사원으로 돌아가서 청지기 타리올스트라즈와 한 번 더 이야기하세요, <name>.", progress = nil, completion = "벌써 왔소, &lt;name&gt;?\n\n바르가스트라즈가 미리 전갈을 보냈더군. 루비 용제단을 위해 그대가 해준 모든 일에 감사하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12770] = {title = "인력 재배치", objective = "그라이언 스타우트맨틀이 줄드락의 빛의 틈에 있는 하사관 리안나에게 보고해 달라고 했습니다.\n\n사무엘 클리어북과 이야기하면 빛의 틈으로 가는 그리핀을 탈 수 있습니다.", description = "잘 들으시오, <class>!\n\n귀관은 여기 꽤 있었소. 여기서도 괜찮은 <class>|1이;가; 필요하지만, 북쪽에서 벌어지는 일에 비하면 여기 문제는 스톰윈드에서 열리는 축제 얘기라도 되는 것 같더군.\n\n스컬지가 병력을 집중해 줄드락을 집어삼키려고 하는 것 같소. 그런 일이 벌어진다면, 우리도 영향을 받지 않을 수 없소이다.\n\n여기 일을 더 해내는 건 귀관의 자유요. 하지만 일을 다 끝내고 나면 빛의 틈에서 귀관을 기다리는 사람이 있다는 걸 잊지 마시오. 이동 수단이 필요하면 사무엘과 이야기해 보시오.\n\n해산.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12771] = {title = "아이언포지로", objective = "주교 라자릴이 아이언포지에 있는 국왕 마그니 브론즈비어드에게 빛이 깃든 유물을 가져가 달라고 했습니다.", description = "우리 기도자들이 대답을 얻었습니다! 샤트라스에 있는 나루들에게서 나온 빛에 관한 전념과 믿음으로부터 비롯된 공동의 축복을 바탕으로 심력의 성스러운 유물을 만들었답니다. 이 유물들은 리치 왕의 음모에 맞선 무기가 될 겁니다.\n\n이 유물을 받으세요. 만반의 태세로 지켜내 아이언포지로 안전하게 운반하세요. 마그니 브론즈비어드께서는 노스렌드를 위하여 싸울 투지를 불태우고 계십니다. 이 유물이 그분께 그 목적에 한 발짝 더 다가가게 해 줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12773] = {title = "다르나서스로", objective = "주교 라자릴이 다르나서스에 있는 티란데 위스퍼윈드에게 빛이 깃든 유물을 가져가 달라고 했습니다.", description = "우리 기도자들이 대답을 얻었습니다! 샤트라스에 있는 나루들에게서 나온 빛에 관한 전념과 믿음으로부터 비롯된 공동의 축복을 바탕으로 심력의 성스러운 유물을 만들었답니다. 이 유물들은 리치 왕의 음모에 맞선 무기가 될 겁니다.\n\n이 유물을 받으세요. 만반의 태세로 지켜내 다르나서스로 안전하게 운반하세요. 그곳에 계시는 티란데 위스퍼윈드께 전하면, 그분 휘하의 사제들이 북쪽에서부터 내려오는 부정한 군대에 대항하는 전투에 이 유물의 힘을 사용할 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12774] = {title = "스톰윈드로", objective = "주교 라자릴이 스톰윈드에 있는 국왕 바리안 린에게 빛이 깃든 유물을 가져가 달라고 했습니다.", description = "우리 기도자들이 대답을 얻었습니다! 샤트라스에 있는 나루들에게서 나온 빛에 관한 전념과 믿음으로부터 비롯된 공동의 축복을 바탕으로 심력의 성스러운 유물을 만들었답니다. 이 유물들은 리치 왕의 음모에 맞선 무기가 될 겁니다.\n\n이 유물을 받으세요. 만반의 태세로 지켜내 스톰윈드로 안전하게 운반하세요. 스톰윈드의 왕께서 최근에 돌아오셨습니다. 분명히 그분께서 이 무기를 반기실 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12776] = {title = "엑소다르로", objective = "주교 라자릴이 엑소다르에 있는 벨렌에게 빛이 깃든 유물을 가져가 달라고 했습니다.", description = "우리 기도자들이 대답을 얻었습니다! 샤트라스에 있는 나루들에게서 나온 빛에 관한 전념과 믿음으로부터 비롯된 공동의 축복을 바탕으로 심력의 성스러운 유물을 만들었답니다. 이 유물들은 리치 왕의 음모에 맞선 무기가 될 겁니다.\n\n이 유물을 받으세요. 만반의 태세로 지켜내 엑소다르로 안전하게 운반하세요. 빛의 전당에 계시는 예언자 벨렌 님께 전해 그분께서 북쪽에서부터 내려오는 부정한 군대에 대항하여 이 유물의 힘을 사용하실 수 있도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12778] = {title = "붉은십자군 대참사", objective = "죽음의 틈에서 리치 왕을 찾아야 합니다.", description = "덫은 이미 준비되었다, 죽음의 기사여. 하스글렌과 티리스팔에서 온 군대가 막 도착했지. 녀석들은 곧 화염에 휩싸일 운명이다! 그렇다고 지금 퇴각하면, 우리에게 등을 보이고 전투를 치르게 될 뿐이야.\n\n<고개를 젓는 모그레인>\n\n아니, 녀석들이 선택할 수 있는 길은 하나뿐이다. 그리고 결과도 하나뿐이지. 대참사 말이다!\n\n이미 이야기했듯이, 녀석들은 마지막 항전을 준비 중이다.\n\n리치 왕께서 네가 돌아오길 기다리고 계신다, 용사여. 죽음의 틈에서 우릴 굽어보고 계시지.", progress = nil, completion = "너는 나를 잘 섬겼다, &lt;name&gt;. 붉은십자군의 땅에는 이미 스컬지의 표식이 새겨졌다. 너는 네가 가는 곳 어디서든 죽음과 파괴를 거두어들이고, 붉은십자군 군대의 마지막 한 놈까지 내게 바쳤지.\n\n\n\n네가 시작한 일을 마무리 지을 때가 왔다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12779] = {title = "모든 일의 끝", objective = "리치 왕이 붉은십자군을 완전히 없애라고 명했습니다.\n\n서리고룡족의 뿔피리를 사용해 서리고룡족 제압자를 불러낸 후, 붉은십자군 병사 150명과 붉은십자군 쇠뇌 10개를 없애야 합니다. 적이 발사하는 투사체에 맞지 않도록 조준선에서 벗어나십시오!", description = "셀 수 없을 만큼 많은 이를 짓밟고도 네 검은 심장은 여전히 죽음을 갈구하는구나. 그 목마름에는 끝이 없지, <name>.\n\n<잠시 말을 멈추는 리치 왕>\n\n이제 종지부를 찍을 때다, 죽음의 기사여. 붉은십자군 군대가 마지막 전투를 준비하고 있지. 녀석들에게 탈출구란 없다... 구석에 몰렸지. 그러니 그들은 지금까지와 달리 사납게 달려들 것이다.\n\n이 뿔피리를 사용해 내 고룡을 하나 불러내고, 그 등에 올라타서 전장으로 돌진해라. 고룡과 함께 붉은십자군을 멸해라.", progress = nil, completion = "무릎을 꿇어라, 용사여. 네 무시무시한 형상을 완성할 투구를 씌워 주겠노라. 감히 네게 눈길이 스친 자는 죽음이 다가옴을 느끼리니. 무자비한 네 분노와 마주하지 않고는 감히 누구도 너의 왕에게 맞서지 못하게 하라.\n\n이제 하나만 남았다...\n\n&lt;서쪽을 바라보는 리치 왕&gt;\n\n희망의 빛 예배당만이...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스컬지 용사의 철갑투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12780] = {title = "적의 적은 친구", objective = "빛의 틈에 있는 하사관 리안나가 칠흑의 감시초소에 있는 스테판을 찾아가 도움을 주라고 부탁했습니다.죽음의 기사와 함께 일하는 게 기분이 좋지 않은 건 사실이지만, 그렇다고 까다롭게 동맹을 고를 여유 따위는 없어요.\n\n우리는 어서 우리를 쓸어버리고 서로 싸우려고 눈에 불을 켠 스컬지와 드라카리 사이에 옴짝달싹 못하고 끼인 상태라고요.\n\n서쪽에 있는 칠흑의 감시초소로 가세요. 스테판을 만나 뭐 도와줄 일이 없나 알아보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "죽음의 기사와 함께 일하는 게 기분이 좋지 않은 건 사실이지만, 그렇다고 까다롭게 동맹을 고를 여유 따위는 없어요.\n\n우리는 어서 우리를 쓸어버리고 서로 싸우려고 눈에 불을 켠 스컬지와 드라카리 사이에 옴짝달싹 못하고 끼인 상태라고요.\n\n서쪽에 있는 칠흑의 감시초소로 가세요. 스테판을 만나 뭐 도와줄 일이 없나 알아보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12781] = {title = "환영합니다!", objective = "칠흑의 요새에 있는 밴시 시우크시에게 칠흑의 요새 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 특별판을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 칠흑의 요새에 있는 밴시 시우크시에게 이 선물교환권을 전해 주면, 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으실 수 있습니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드리며 월드 오브 워크래프트에서 즐거운 모험을 하시기 바랍니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n저글링 목줄판다 목걸이디아블로 소환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12783] = {title = "필사적인 조사", objective = "샤트라스 내 빛의 정원에 있는 새 연금술사 주둔지에서 대연금술사 퓨트리스와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 리치 왕이 침입하여 우리에게 재앙이 되고 있네. 그를 물리쳐 얼어붙은 왕좌로 되돌려 보내려면, 호드와 얼라이언스 연합이 결연한 의지로 다시 뭉쳐야 하네. 샤트라스 내 빛의 정원에 한 얼라이언스 일원이 곤경에 처해 있다네.\n\n리치 왕에게 맞선 우리의 투쟁을 도우려면, 빛의 정원에 있는 새로운 연금술사 주둔지로 가서 대연금술사 퓨트리스와 대화해 보게. 그는 좀비 역병에 이르는 필사적인 조사를 이끌고 있네. 그의 치료가 우리의 구원이라네.\n\n어서 가게나. 지나간 일분일초가 다른 무고한 생명과도 같으니 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12785] = {title = "오그리마로", objective = "대연금술사 퓨트리스가 오그리마에 있는 연금술사 칼로브에게 이중 역병에 감염된 신체를 가져가 달라고 했습니다.", description = "우린 귀중한 새 발견을 이루었네! 우리 좀비 견본들이 스컬지 역병의 성질에 새로운 자극을 선사했지. 그들은 태어나길 썩어 멋진 열매가 되었단 말이지...\n\n이 상자를 오그리마로 가져가게. 이 상자에는 좀비 역병에 감염된 자의 신체가 있고 우리가 반역병에 관한 방법을 강구할 그 뭔가가 있다네. 두 가지 역병이 좀비의 머리 안에서 싸우고 있고, 내가 생각하기엔 이게 치유의 실마리임이 분명하네.\n\n내 조수인 연금술사 칼로브에게 상자를 가져가게나. 그 친구가 오그리마에 계시는 대족장 스랄 님을 수행하고 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12786] = {title = "썬더 블러프로", objective = "대연금술사 퓨트리스가 썬더 블러프에 있는 연금술사 차네이에게 이중 역병에 감염된 신체를 가져가 달라고 했습니다.", description = "우린 귀중한 새 발견을 이루었네! 우리 좀비 견본들이 스컬지 역병의 성질에 새로운 자극을 선사했지. 그들은 태어나길 썩어 멋진 열매가 되었단 말이지...\n\n이 상자를 썬더 블러프로 가져가게. 이 상자에는 좀비 역병에 감염된 자의 신체가 있고 우리가 반역병에 관한 방법을 강구할 그 뭔가가 있다네. 두 가지 역병이 좀비의 머리 안에서 싸우고 있고, 내가 생각하기엔 이게 치유의 실마리임이 분명하네.\n\n내 조수인 연금술사 차네이에게 상자를 가져가게나. 그 친구가 썬더 블러프에 계시는 마가타 그림토템 님을 수행하고 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12787] = {title = "언더시티로", objective = "대연금술사 퓨트리스가 언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 이중 역병에 감염된 신체를 가져가 달라고 했습니다.", description = "좀비 역병 조사는 괴롭지만 유익한 경험이었네. 치료법을 찾는 우리의 조사 과정에 있어서 우린 스컬지와 그들의 전염병에 대한 많은 사실을 배웠다네. 우리의 조사가 스컬지에 대항하는 무기를 준 셈이지. 무기와 도구를 말일세...\n\n이걸 받게. 바로 좀비 신체로 최근 우리의 조사에 대한 발견에서 끌어낸 화합물을 주입하여 역병이 일부 치료된 실험물이라네. 이걸 수석 연금술사 파라넬에게 가져가게나. 파라넬이 이 신체에 실험해볼 만한 목록을 같이 넣었네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12788] = {title = "실버문으로", objective = "대연금술사 퓨트리스가 실버문에 있는 연금술사 테페시에게 이중 역병에 감염된 신체를 가져가 달라고 했습니다.", description = "우린 귀중한 새 발견을 이루었네! 우리의 좀비 견본들이 스컬지 역병의 성질에 새로운 자극을 선사했다네. 그들은 태어나길 썩어 멋진 열매가 되었단 말이지...\n\n이 상자를 실버문으로 가져가게. 이 상자에는 좀비 역병에 감염된 자의 신체가 있고 우리가 반역병에 관한 방법을 강구할 뭔가가 있다네. 두 가지 역병이 좀비의 머리 안에서 싸우고 있고, 내가 생각하기엔 이게 치유의 실마리임이 분명하네.\n\n내 조수인 연금술사 테페시에게 상자를 가져가게나. 그 친구가 실버문에 계시는 로르테마르 테론 님을 수행하고 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12789] = {title = "빛의 틈으로!", objective = "믿음의 빛 거점에 있는 성전사 발루스가 줄드락에 있는 빛의 틈으로 가서, 하사관 리안나에게 보고해 달라고 했습니다.", description = "준비하십시오, <class>|1이여;여;. 여기 북동쪽에 있는 빛의 틈으로 급히 가줘야겠습니다.\n\n스컬지가 줄드락을 집어삼키려고 대규모 공격을 준비하고 있다는 소식을 들었습니다.\n\n<당신을 뚫어져라 응시하는 발루스>\n\n이런 일이 벌어져서는 안 됩니다.\n\n거기 가서 스컬지의 파괴에 맞서 할 일이 있는지 알아보십시오. 빛이 당신의 봉사를 요구하고 있습니다.\n\n이제 가보십시오.", progress = nil, completion = "좋아요. 발루스가 내 보고를 받았나 보군요.\n\n바로 일을 시작합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12790] = {title = "떠났다 돌아오는 법 익히기: 마법의 길", objective = "달라란의 보랏빛 관문에 있는 대마법사 셀린드라가 보랏빛 단으로 통하는 순간이동 수정과 달라란으로 통하는 순간이동 수정을 시험해 보라고 했습니다.", description = "혹시 모르실까 봐 얘기해 드리는데요, 제 뒤쪽 단 위에 있는 수정을 사용하면 달라란 아래에 있는 수정노래 숲의 보랏빛 단으로 순간이동할 수 있어요.\n\n마찬가지로, 저 아래에 있는 보랏빛 단에서 수정을 사용하면 저 위쪽 방으로 돌아오실 수 있답니다.\n\n지금 바로 해보시면 좋겠군요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요, &lt;class&gt;님. 이제 어떻게 수정노래 숲으로 내려갔다 돌아오는지 잘 아시겠지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12791] = {title = "마법 왕국 달라란", objective = "달라란의 보랏빛 관문에 있는 대마법사 셀린드라에게 키린 토 인장을 보여야 합니다.", description = "안녕하세요, <name> 님. 키린 토가 여기 노스렌드로 저희 도시를 옮겼다는 걸 알고 계실지 모르겠네요.\n\n로다미어 호숫가에서 방어막 아래 숨어 있던 달라란은 잊어 주세요. 이제 저희 도시는 마법의 힘으로 수정노래 숲 위에 떠 있답니다.\n\n달라란을 방문할 준비가 되셨으리라 믿습니다. 저에게 다시 말씀하시면 그리로 순간이동시켜 드리지요.\n\n도착하시면 대마법사 셀린드라를 만나, 우리가 이야기했다는 증거로 이 인장을 보여주세요.", progress = "반가워요, <class>.", completion = "달라란에 오신 그대를 환영합니다.\n\n반지는 꼭 돌려드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12792] = {title = "가장 먼저 해야 할 일", objective = "은빛십자군 격전지에 있는 사령관 쿤즈가 빛의 틈에 있는 하사관 리안나에게 보고해 달라고 했습니다.", description = "들어 보십시오, <race>!\n\n이 지역이 전체적으로 위기에 빠졌습니다. 조금만 둘러봐도 누구를 도와야 하는지 알 테지요.\n\n<당신을 똑바로 쳐다보는 쿤즈>\n\n지금 그 누구보다도 당신이 도와야 할 이는 리안나입니다. 스컬지가 중간 지점으로 밀려들어 오는 바람에 리안나와 그 휘하에 있던 병력이 고립되었습니다.\n\n리안나의 부대는 여기서 남서쪽에 있는 빛의 틈에서 버티는 중입니다.", progress = nil, completion = "제 보고서가 쿤즈님께 확실히 전달되었군요.\n\n사령관님께서 잘 계시다니 다행입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12793] = {title = "지평선 위로 솟는 연기", objective = "짐토르가에 있는 쿠푸가 빛의 틈으로 가서 하사관 리안나에게 보고해 달라고 했습니다.\n\n마아카에게 얘기하면 빛의 틈까지 가도록 조처해줄 것입니다.", description = "저 소리 들리나, <race>? 저 멀리 서쪽에서 일어난 전쟁의 아우성이 여기서 우리가 싸우며 나는 소리보다도 더 크게 들린다네. 우리도 결코 조용한 상황은 아닌데 말일세.\n\n스스로 은빛십자군이라 칭하는 이들이 세운 전선을 스컬지가 돌파하려고 위협하고 있다네. 이것을 막는 일이 가장 시급하다네.\n\n빛의 틈으로 가서 함께 싸우게. 마아카에게 말하면 안전한 길로 보내줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12794] = {title = "마법 왕국 달라란", objective = "달라란의 보랏빛 관문에 있는 대마법사 셀린드라에게 키린 토 인장을 보여야 합니다.", description = "안녕하십니까, <name> 님. 키린 토가 여기 노스렌드로 저희 도시를 옮겼다는 걸 알고 계실지 모르겠습니다.\n\n로다미어 호숫가에서 방어막 아래 숨어 있던 달라란은 잊어 주십시오. 이제 저희 도시는 마법의 힘으로 수정노래 숲 위에 떠 있습니다.\n\n달라란을 방문할 준비가 되셨으리라 믿습니다. 저에게 다시 말씀하시면 그리로 순간이동시켜 드리겠습니다.\n\n도착하시면 대마법사 셀린드라를 만나, 우리가 이야기했다는 증거로 이 인장을 보여주십시오.", progress = "반가워요, <class>.", completion = "달라란에 오신 그대를 환영합니다.\n\n반지는 꼭 돌려드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12795] = {title = "입장 표명", objective = "칠흑의 감시초소에 있는 핏빛장미 다투라가 은빛십자군 격전지에 있는 사령관 팔스타브와 얘기해 보라고 했습니다.", description = "얼마 전에 동편 나무 위로 터지는 신호탄을 보았어요.\n\n그것은 은빛십자군 격전지에 있는 성전사들에게 불리한 상황이라는 뜻이지요.\n\n저는 거점이 있는 이곳을 떠날 수 없지만, <race>, 당신이라면 괜찮겠지요. 시간이 되신다면, 팔스타브 사령관님을 찾아가 그들의 짐을 덜어 줄 수 있는 일이 없나 확인해 주세요.", progress = nil, completion = "마침, 자네가 도와줄 일이 있네, &lt;class&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12796] = {title = "마법 왕국 달라란", objective = "달라란의 보랏빛 관문에 있는 대마법사 셀린드라에게 키린 토 인장을 보여야 합니다.", description = "안녕하십니까, <name>. 우리 키린 토가 여기 노스렌드로 도시를 옮겼다는 걸 알고 계실는지 모르겠군요.\n\n로다미어 호숫가에서 방어막 아래 숨어 있던 달라란은 잊으십시오. 이제 우리 도시는 마법의 힘으로 수정노래 숲 위에 떠 있습니다.\n\n달라란을 방문할 준비가 되셨으리라 믿습니다. 저와 다시 한 번 이야기하시면 그리로 순간이동시켜 드리지요.\n\n도착하시면 대마법사 셀린드라를 만나, 우리가 이야기했다는 증거로 이 인장을 보여주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12797] = {title = "차원문을 통하여", objective = "숄라자르 분지의 구름몰이 여울목에 있는 프레이야의 화신에게 최후의 룬을 가져가야 합니다.", description = "<race>, 그대는 진실을 말하는구나. 우리가 대화를 나누는 지금 이 순간에도 숄라자르 분지의 본질이 언데드 파멸의 역병으로 훼손되고 있다는 게 느껴진다.\n\n내 존재를 룬에 결속해 놓았다, <race>. 이 룬을 그대를 이리로 보낸 자에게 가져가라. 그녀의 힘만이 날 그녀의 땅으로 인도할 것이다.", progress = "돌아왔군.", completion = "잘해 주었다.\n\n우리의 적에게 불행이 있으리라. 에티미디안이 이곳에 오면 리치 왕을 섬기는 자들과 티탄의 창조물들을 위협하는 자들에게 고통이 있으리라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12798] = {title = "다크문 검 카드 한 벌", objective = "검 카드 한 벌로 소환한 다크문 점술사에게 그 카드를 줘야 합니다.", description = "검 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자, 가장 위에 또 하나의 카드가 나타납니다. 카드를 어떻게 들든, 그 위에 그려진 점술사가 당신을 뚫어지게 쳐다보는 것 같습니다.\n\n왠지 카드를 사용하면 누군가와 이야기할 수 있을 것 같다는 기분이 듭니다.", progress = "검 카드 한 벌을 완성하셨군요. 놀랍네요.", completion = "다크문 유랑단은 이런 카드에 대단히 관심이 많습니다. 그러니 혹시 카드를 더 모으거든 주저 말고 저희를 불러 주세요. 저희 중에도 숙련된 장인이 있으니, 당신의 카드를 받는 대신 좋은 물건을 드리겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘빛 어깨보호대매듭 어깨덧대어둠헝겊 어깨보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n어둠헝겊 어깨보호대매듭 어깨덧대하늘빛 어깨보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12799] = {title = "고대 영혼의 심령체", objective = "헤브발로크에 있는 대장 아르나스가 자진의 웅덩이에 있는 길 잃은 드라카리 영혼을 처치하고 고대 심령체 5개를 모아 달라고 했습니다.", description = "그가 여기 온다니 정말 잘 된 일이라는 소리를 들었지. 그를 동료로 두는 걸 기뻐하게 될 거라면서 말이오...\n\n뭐, 이 문제에서 내겐 선택지가 없었다고 해도 과언이 아니라오. 핑클스타인은 십자군 최고의 연금술사요. 그가 내 초소에 연구실을 차려 준다는 걸 영광으로 여겨야 했지. 하지만 그가 도착한 이후, 나는 수많은 연금술 재료를 모으는 하찮은 일거리에 골머리를 앓게 되었다오.\n\n어떻소, <race>|1이여;여;? 당신이 날 좀 도와주지 않겠소? 여기 바로 남쪽에 고대 트롤의 영혼이 출몰하는 웅덩이가 몇 개 있다오. 녀석들에게서 심령체를 좀 구해와 주시오.", progress = "안녕하시오, <race>.\n\n핀클스타인이 부탁한 심령체는 모아 왔소?", completion = "고맙소, &lt;class&gt;.\n\n덕분에 쓸데없는 일거리를 좀 덜었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12800] = {title = "리치 왕의 명령", objective = "브라우만 제분소에 있는 스컬지 사령관 탈라노르에게 보고해야 합니다.", description = "붉은십자군 무리는 이제 끝났다. 남은 녀석들은 노스렌드에서 처리할 것이다.\n\n이제 희망의 빛 예배당으로 눈을 돌릴 때다. 감히 네 주인에게 맞서는 것들에게 삶을 허락하지 마라!\n\n나는 마지막 명령을 내렸다. 스컬지 사령관 탈라노르가 브라우만 제분소 가장자리에서 너를 기다리고 있다. 북서쪽으로 동굴을 통과해 맹독의 숲으로 가서, 숲을 빠져나가는 길을 따라가면 제분소가 있다.\n\n나를 실망시키지 마라, <name>.", progress = nil, completion = "대영주와 다른 &lt;class&gt;들은 공격할 준비를 끝냈습니다! 우리는 마지막 남은 생명까지 철저하게 쥐어짜고 말 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12801] = {title = "여명의 빛", objective = "은빛십자군 병력을 무찌르고 여명의 빛을 드러내야 합니다.\n\n전투에서 살아남은 다음 대영주 다리온 모그레인에게 보고하십시오.", description = "은빛 여명회가 희망의 빛 예배당에서 우리에게 도전장을 내밉니다. 감히 스컬지에 반기를 들다니 반드시 궤멸시키겠습니다!\n\n역병지대를 놓고 벌일 마지막 전투가 가까워 오는 지금, 리치 왕의 강력한 군대는 당장에라도 싸울 준비가 되어 있습니다. 오늘 우리는 스컬지 영웅들이 있는 불멸의 세계로 갑니다!\n\n싸울 준비가 되었다면 다리온 모그레인 대영주님께 보고하십시오. 희망의 빛 예배당에 있는 우리 군대에 최후의 전투 명령과 지휘를 내릴 분이 바로 대영주님이십니다.", progress = "<고개를 끄덕이는 대영주 모그레인>", completion = "우리는 속죄받지 못할 것이다, &lt;name&gt;. 영원히 이 땅 위를 괴물처럼 걸어다니도록 저주받았으니 말이다. 우리를 지배하는 리치 왕의 손아귀는 느슨해졌지만, 과거라는 망령은 영원히 기억 속에서 우리를 괴롭히겠지.\n\n우리가 아는 유일한 방법으로 바로 잡아야 한다. 바로 죽음 말이다...\n\n칠흑의 기사단 일원으로 아케루스에서 나와 함께 했으면 한다. 함께 리치 왕을 처치하고 스컬지에 종말을 안겨주자.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n칠흑의 기사단 거대도끼칠흑의 기사단 대검\n\n다음과 같은 것들 또한 배웁니다:\n\n죽음의 관문\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n죽음의 관문\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n칠흑의 기사단 대검칠흑의 기사단 거대도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12802] = {title = "그 손에 내 심장이", objective = "드라쿠루가 드라카탈 통로에 있는 그에게 선조의 심장을 가져다 달라고 했습니다.\n\n그곳에 있는 단상에서 비약을 사용하려면 절망의 모조 5개를 모아야 합니다.", description = "<드라쿠루의 목소리가 마음속을 울립니다.>\n\n이보게, 친구! 이 예언자의 눈 대단하군! 이걸 이용해서 자네를 지켜보면서 내가 말한 그 심장을 찾아내는 걸 봤지! 나쁘지 않군그래.\n\n이제 동쪽으로 조금만 걸으면 나오는 드라카탈 통로에 있는 내 화로에 심장을 가져오기만 하면 되네.\n\n그곳으로 날 소환하려면 화로에서 내 비약을 마셔야 하네.\n\n이번에는 수호병들에게서 얻은 절망의 모조를 비약에 섞어야만 할 게야.", progress = nil, completion = "인상적이야, 친구! 운명의 여신이 친절하게도 우릴 하나로 재회하게 해 주는군.\n\n곧 내가 드락타론을 정화하여 형제들에게 복수하고 자넨 드락타론 최고의 보물을 얻게 될 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12803] = {title = "자연의 힘", objective = "숄라자르 분지의 구름몰이 여울목과 잃어버린 땅 사이에 있는 파멸의 역병지로 가서 프레이야의 화신을 찾아봐야 합니다.", description = "북동쪽으로 비행할 때 본 것이 무슨 존재인지 모르겠소. 하지만, 엄청나게 큰 여자가 스컬지를 좀 손봐주는 것 같았소.\n\n티탄께서 숄라자르를 지키라고 임명하신 \"생명 감시자\" 얘기를 학자님께서 하시는 것을 들은 적이 있소. 내가 티탄 역사가는 아니지만, 이 여자가 그 얘기에 딱 맞는 듯하오.\n\n스컬지가 숄라자르와 잃어버린 땅의 경계를 넘어 온다면 우리 원정대도 끝장이라는 걸 아오. 가서 그 여자를 찾아 좀 도와달라고 부탁해보라면 어떻소, 거절하시겠소?", progress = nil, completion = "그대는 이 땅에 속한 존재가 아니다. 그렇다고 스컬지에 속한 자도 아니군.\n\n나한테 무슨 볼일이라도 있나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12804] = {title = "진짜 사냥꾼 스테이크", objective = "긴목 기린 스테이크 5개를 네싱워리 주둔지에 있는 썰기의 달인 코르그에게 가져가야 합니다.", description = "가끔은, 사냥꾼만 우글우글한 야영지보다 더 끔찍한 건 없다오. 사냥꾼들이 먹잇감을 잡아들이느라 너무 바쁜 나머지 내게 돌아온 고기라고는 질기고 냄새 나는 조각뿐이었소. 온종일 사냥하느라 시달리다가 그런 걸 들고 집에 가는 일은 누구라도 생각조차 하기 싫을 거요.\n\n그래도 우리에겐 운이 있는지, 부드럽고 육즙이 넘치는 고기를 근처에서 구할 수 있소. 강과 야영지 남쪽에는 긴목 기린이 산다오. 우리 배고픈 사냥꾼들이 고기를 구하기 안성맞춤인 녀석들이오. 내게 제일 좋은 고깃덩이를 가져다주면 우리 동료와 함께 잔치를 벌이겠소.", progress = "스테이크는 구했소?", completion = "이게 진짜 고기지! 괜찮은 걸 건졌다면, 다음 달에는 절인 고기만 먹지 않아도 될 거요! 고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12805] = {title = "생명의 힘 복구", objective = "프레이야의 화신이 남동쪽에 있는 갈라진 수정동굴로 가서 파괴된 생명의 피 정령 8마리에게 생명의 피 보석을 사용해달라고 했습니다.", description = "생명의 피 봉우리는 엄청난 힘으로 바로 대지를 위로 들어 올리면서 무너진 것이다.\n\n갈라진 수정동굴에서 이리저리 헤매는 정령들은 봉우리에 힘을 주는 생명의 정수를 지니고 다닌다. 이 기운이 헛되이 쓰이도록 할 수 없다. 왜냐하면, 이제 남은 봉우리는 넷뿐이기 때문이다.\n\n남동쪽에 있는 갈라진 수정동굴로 가서 생명의 피 정령을 찾아보아라.\n\n이 보석을 잔해에 사용하고 그 만연한 기운을 되살리도록 하라. 모든 일이 끝났을 때 이 땅을 치유하려면 그 기운이 필요하다.", progress = nil, completion = "그대에게 감사를 표한다, &lt;name&gt;. 봉우리가 무너진 일은 참 부끄러운 일이지만, 우리가 할 수 있는 일은 해야겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12806] = {title = "서둘러 가라, 죽음의 마루로!", objective = "얼음왕관의 죽음의 마루에 있는 사령관 아레트 경에게 보고해야 합니다.", description = "우리에게 가장 시급한 임무가 리치 왕이 아니라 붉은돌격대를 완전히 무찌르는 것이라는 말이 있습니다. 그건 좀 바보 같다고 생각하지만, 내가 판단할 일은 아니지 않겠습니까?\n\n서쪽으로 가다 보면, 조금 남쪽으로 절벽을 따라 바다가 내려다보이는 곳에 죽음의 마루가 있습니다. 거기에서 사령관 아레트 경이 직접 붉은돌격대가 저지르는 만행을 감시하지요.\n\n<헛기침을 하는 남작>\n\n주저하지 말고 그에게 가서 보고하십시오. 특별히 그대를 지명하여 보고하러 오라고 했으니 말입니다.", progress = nil, completion = "드디어 올 것이 왔군! 슬리버 남작은 자네를 나한테 보내고 아주 팔자가 늘어졌나 보군.\n\n장식으로 달고 다닐 거면 그 머리는 그냥 떼어버리라고 하게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12807] = {title = "지금까지 있었던 일은...", objective = "죽음의 마루에 있는 사령관 아레트 경의 이야기를 들어야 합니다.", description = "할 일은 여러 가지 많지만, 먼저 짧게나마 기운을 회복하는 것이 적절하다고 보네.\n\n지금 우리 아래 북서쪽에 있는 항구에서 편하게 쉬는 멍청한 붉은십자군 친구들과 우리 죽음의 기사 사이는 과거가 아주 화려하지.\n\n놀라운 이야기를 하나 듣고 싶다면 내게 다시 말을 걸게나. 재미는 보장하지.", progress = nil, completion = "어리석게도 은빛십자군은 붉은돌격대를 보고도 못 본 체하기로 마음을 먹은 것 같네. 우리는 그렇게는 하지 않을 걸세.\n\n리치 왕에 대항해서 싸울 때 은빛십자군이 도와주지 않아도 상관없네. 별 가치도 없는 존재들이니까. 결국에는 우리가 모두 끝장낼 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12809] = {title = "아이언포지로", objective = "주교 라자릴이 아이언포지에 있는 땜장이왕 멕카토크에게 빛이 깃든 유물을 가져가 달라고 했습니다.", description = "우리 기도자들이 대답을 얻었습니다! 샤트라스에 있는 나루들에게서 나온 빛에 관한 전념과 믿음으로부터 비롯된 공동의 축복을 바탕으로 심력의 성스러운 유물을 만들었답니다. 이 유물들은 리치 왕의 음모에 맞선 무기가 될 겁니다.\n\n이 유물을 받으세요. 만반의 태세로 지켜내 아이언포지로 안전하게 운반하세요. 땜장이 마을에 계시는 땜장이왕 멕카토크께 가져가면 유물의 힘을 사용하 보고자 하는 의지가 불타게 되실 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12810] = {title = "물속에서 피 찾기", objective = "죽음의 마루에 있는 사령관 아레트 경이 포악한 귀상어 10마리의 피를 핏물 주머니에 채워오라고 했습니다.", description = "붉은돌격대 항구에 있는 병력은 그리핀 기수로 중무장한 상태일세. 그들을 떨어뜨리려면 자네도 탈것이 필요하네. 먼저 이런 일을 할 수 있도록 의식을 치러야 하는데, 그 의식에 쓸 재료를 마련해야 하지.\n\n의식을 시작하려면 피가 많이 필요하다네.\n\n<북서쪽 아래를 가리키는 사령관>\n\n저 아래 항구에서 쉽게 구할 수 있네... 상어에게서 말이야. 이 주머니에 피를 가득 채워오기 전에는 돌아올 생각도 하지 말게.", progress = nil, completion = "잘했네. 다음 일을 시작하기 전에 잠시 몸에 묻은 소금기나 털어내게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12812] = {title = "오그리마로", objective = "대연금술사 퓨트리스가 오그리마에 있는 연금술사 칼로브에게 이중 역병에 감염된 신체를 가져가 달라고 했습니다.", description = "우린 귀중한 새 발견을 이루었네! 우리 좀비 견본들이 스컬지 역병의 성질에 새로운 자극을 선사했지. 그들은 태어나길 썩어 멋진 열매가 되었단 말이지...\n\n이 상자를 오그리마로 가져가게. 이 상자에는 좀비 역병에 감염된 자의 신체가 있고 우리가 반역병에 관한 방법을 강구할 그 뭔가가 있다네. 두 가지 역병이 좀비의 머리 안에서 싸우고 있고, 내가 생각하기엔 이게 치유의 실마리임이 분명하네.\n\n내 조수인 연금술사 칼로브에게 상자를 가져가게나. 그 친구가 오그리마에 계시는 대족장 스랄 님을 수행하고 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12813] = {title = "시체에서 생명을!", objective = "죽음의 마루에 있는 세타알 다크멘더에게서 받은 다크멘더의 정기를 붉은돌격대 항구에 있는 붉은돌격대 시체 10구에 사용해야 합니다.", description = "우리 사령관님께서는 어찌나 친절하신지... 어찌나 너그러우신지. 그분은 해처럼 빛나시지만, 제게는 증오만이 가득할 뿐입니다.\n\n저들의 구질구질한 삶을 그냥 끝내는 것으로는 성에 차지 않습니다... 굴욕감을 주고 싶습니다... 자존심을 짓밟고 싶습니다!\n\n자신이 혐오하는 존재가 되는 것보다 더 끔찍한 일은 없지 않겠습니까? 자신을 바쳐 어떤 존재를 이 세상에서 뿌리 뽑으려고 했는데, 바로 그 존재가 되어버린다면 어떨까요?\n\n너무나 끔찍한 일이 아닐 수 없습니다.\n\n이 정기를 북서쪽에 있는 붉은돌격대 항구로 가져가십시오. 거기에 있는 시체에 사용하고 어떻게 되나 지켜보시기 바랍니다. 그리고 대성당에는 가까이 가지 않는 게 좋을 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;드레나이 죽음의 기사가 당신을 엄숙한 눈빛으로 차갑게 쏘아봅니다. 얼굴에서 비밀스러운 미소가 슬며시 흘러나옵니다.&gt;\n\n내일 정기를 더 만들어야겠습니다. 그때까지는 편히 계십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12814] = {title = "그리핀이 필요할 텐데", objective = "죽음의 마루에 있는 우조 데스콜러에게 붉은돌격대 그리핀을 전달해야 합니다.", description = "저들이 키우던 그리핀을 빼내서 공격하게 하면 정말 재밌지 않겠나? 붉은돌격대 항구로 가서 거기 죽은 기수 놈에게서 그리핀 고삐를 하나 구하게.\n\n그리고 그리핀을 여기 있는 우조 데스콜러에게 가져다주게나. 우조가 그리핀을 알맞게 고치고 자네가 어떻게 해야 하는지 일러줄 걸세.", progress = nil, completion = "그렇지. 꽤 근사하겠어!\n\n물러서게... 천벌을 내려달라는 피의 의식을 치러야겠네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그리핀 기수 팔보호구그리핀 전통신위기의 건틀릿헌신한 자의 보호모\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n헌신한 자의 보호모그리핀 기수 팔보호구그리핀 전통신위기의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12815] = {title = "비행 금지 구역", objective = "죽음의 마루에 있는 우조 데스콜러가 붉은돌격대 그리핀 기수 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이제 해골 그리핀도 구했으니, 그걸 타고 매일 이리 와서 붉은돌격대 항구 위를 순찰하면서 비행 금지 구역을 정해 주었으면 하네.\n\n솔직히, 자네가 그리핀 기수들을 처치할 때 해골 그리핀을 타든 말든 나는 상관없네. 그래도 해골 그리핀을 타보면, 그놈들에게 쉽게 접근할 수 있다는 사실을 알아차릴 걸세.\n\n그 외에도 자네가 쓸 만한 꼼수가 여러 가지 있다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12816] = {title = "실버문의 스컬지 조사", objective = "실버문 외곽에 있는 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모으고, 스컬지 야영지 근처에서 빛나는 룬 마법진을 조사해야 합니다.", description = "리치 왕이 그의 스컬지 군대를 바로 우리 지척에 보냈네. 절대로 그냥 둬서는 안 되네! 이 저주받을 침략자로부터 실버문을 지켜내는 일에 당신이 기꺼이 나서 줄 테지?\n\n바깥으로 나가면 이상한 마법진이 있을 걸세. 그 마법진은 공중에 떠있는 죽음의 요새와 언데드를 둘러싼 것과 똑같은 기운에 싸여 빛이 나네. 굉장히 중요한 것이 틀림없어. 그게 무엇인지 좀 알아봐 주게. 그리고 이왕 가는 김에 그 미친놈들도 좀 처리해 주고 말일세. 조사 결과와 놈들을 죽였다는 증거를 가져오면 보상을 하겠네. 자, 떠나게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12817] = {title = "엑소다르의 스컬지 조사", objective = "엑소다르 외곽에 있는 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모으고, 스컬지 야영지 근처에서 빛나는 룬 마법진을 조사해야 합니다.", description = "리치 왕이 그의 스컬지 군대를 바로 우리 지척에 보냈습니다. 절대로 그냥 둬서는 안 됩니다! 이 저주받을 침략자로부터 엑소다르를 지켜내는 일에 당신이 기꺼이 나서 주시겠지요?\n\n바깥으로 나가면 이상한 마법진이 있을 겁니다. 그 마법진은 공중에 떠있는 죽음의 요새와 언데드를 둘러싼 것과 똑같은 기운에 싸여 빛이 납니다. 굉장히 중요한 것이 틀림없습니다. 그게 무엇인지 좀 알아봐 주십시오. 그리고 이왕 가는 김에 그 미친놈들도 좀 처리해 주시면 더 좋겠습니다. 조사 결과와 놈들을 죽였다는 증거를 가져오면 보상을 드리겠습니다. 자, 떠나십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12818] = {title = "폐품 줍기", objective = "K3에 있는 지어 스파크소켓이 그을린 잔해 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "요점만 얘기하지... 리켓이 나더러 강력한 지뢰를 좀 만들어 달라고 했는데, 지금은 부품이 떨어져서 말이야.\n\n우리가 만든 마지막 로켓 썰매는 마을 바로 서쪽에서 숯덩이가 돼버렸지... 리켓은 그 기계에 연료를 채워넣을 때 너무 신이 난 상태였으니, 노즐이 배기관 바로 옆에 놓이지 않도록 내가 신경을 썼어야 했는데. 뭐, 이러면서 배우는 거지. 안 그래?\n\n썰매의 잔해를 뒤지면 쓸만한 게 꽤 있을 텐데... 가서 못된 청소부 놀 녀석들을 쫓아내고 잔해를 좀 가져다주는 게 어때?", progress = "이 매서운 추위를 이기고 엔진을 덥혀줄 무언가가 필요한데... 생각해, 지어. 생각하라고!\n\n오, 왔군! 잔해는 좀 구해 왔나?", completion = "이거면 쓸만하겠어, 고맙군!\n\n혹시 바깥에서 딤 만났나? 한참 전에 보냈는데 감감무소식이라니까. 그 친구 잘 있었으면 좋겠군.\n\n아, 그러고 보니... 쟁크스는 어디 간 거지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12819] = {title = "발조심", objective = "K3에 있는 지어 스파크소켓이 그의 지뢰밭으로 가서 스파크소켓의 도구를 회수해 달라고 했습니다.", description = "제기랄! 내 도구가 어디 간 거지? 방금만 해도 있었는데.\n\n아! 서쪽에 지뢰밭을 만들 때 쓰고는 두고 왔나 보군. 이거 귀찮아졌는데. 혹시 자네가 도구를 가져다준다면 정말 고마울 것 같은데. 하지만 지뢰를 밟지 않게 조심해야 한다고... 아마도 자네는 내가 일을 마치고 나온 길을 되밟아 갈 수 있겠지.\n\n아 참, 그리고 말이지, 날아서 들어갈 생각은 말라고... 날아다니는 건 모조리 쏴버리는 포탑을 설치해 뒀거든. 포탑은 날아다니는 게 누군지 가릴 줄 모른다고.", progress = "쟁크스가 여기 있었다면 녀석을 보냈을 텐데 말이야. 아, 다시 생각해 보니... 내가 쟁크스한테 지뢰를 피하는 길을 가르쳐 줬던가...\n\n자네처럼 모험심 넘치는 사람이 주위에 있다니 정말 잘 된 일이야, 그렇지?", completion = "하하! 바로 이거야! 정말 고맙다고. 지뢰밭 돌아다니느라 너무 고생한 건 아니겠지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12820] = {title = "섬세한 작업", objective = "K3에 있는 리켓이 가름의 파멸에 개량된 지뢰를 설치해, 가름에서 몰려오는 공격자 12마리를 막아 달라고 했습니다. 가름 침략자나 설맹의 추종자 중 아무나 처치하면 됩니다.", description = "이 지뢰를 제가 얼마나 오래 기다렸는지 아세요?! 에, 최소한 며칠은 목이 빠져라 기다렸다고요. 대체 왜 이렇게 오래 걸렸대요?\n\n제 계획을 알려 드리죠, 멋쟁이 씨... 마그나타우르 아시죠? 크고 털투성이에 엄청나게 못생긴 녀석들 말이에요. 녀석들은 K3가 엄청나게 맘에 드나 봐요.\n\n녀석들이 여길 차지하게 둘 수는 없어요.\n\n여기 북동쪽으로 녀석들이 쳐들어오는 길에 방어 장치를 좀 설치해 뒀답니다. 안타깝게도, 레이저 포탑만으로는 녀석들을 처치하기 어려워요... 그래서 이 지뢰가 필요한 거죠! 거기 가서 지뢰를 설치해 녀석들을 날려 버리세요!", progress = nil, completion = "그래요... 전 여기 앉아서 제가 얼마나 대단한지 생각하며 즐거워하고 있었죠. 그때 저 멀리서 지뢰가 터지는 소리가 들리더군요! 그리고 또 한 번! 또 몇 방 더! 마그나타우르하고 스노볼트 녀석들이 열심히 죽음을 향해 달려드는 걸 상상하니 절로 얼굴에 미소가 피어오르더군요.\n\n그래, 즐거우셨나요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무쇠털 팔보호구일진광풍 보호대판금 해골 머리보호구K3 원정대 기념 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무쇠털 팔보호구일진광풍 보호대K3 원정대 기념 반지판금 해골 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12821] = {title = "전지를 찾아라", objective = "K3에 있는 리켓이 순간이동기 전지를 찾아 가름의 마루에 있는 순간이동 장치를 켜 달라고 했습니다.", description = "공병 부대가 준비됐어요! 이제 신나게 놀 시간이란 말이죠!\n\n한 가지 일만 처리하면 가름에 대한 총공격을 시작할 수 있어요! 일전에 가름 뒤쪽에 순간이동기를 설치하라고 눈길잡이를 보냈답니다. 그리고 그는 다시 와서 순간이동기 전지를 가져갔지요. 그런데 순간이동기가 아직 작동이 안 돼서 문제랍니다. 다시 말해 눈길잡이가 전지를 거기까지 가지고 가지 못했단 거죠.\n\n가름의 파멸 저편에서 전지를 찾아봐 주세요. 전지를 찾거든, 동쪽으로 가름의 마루까지 가서 순간이동기를 작동시켜 주시고요.", progress = "마그나타우르라고 해도 고블린을 함부로 대할 수는 없죠!", completion = "좋아요!\n\n&lt;사악하게 미소 짓는 리켓&gt;\n\n파괴를 시작하자고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12822] = {title = "두려움을 모르는 자", objective = "K3에 있는 리켓이 가름 감시자 6마리와 설맹의 신자 8마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이제 순간이동기는 작동시켰고... 제 계획은 꽤 복잡해요. 다양한 측면을 모두 고려했고요, 유기적인 구성을 이루도록 구상했죠. 모아야 할 물건도 한참 더 있고요! 아, 군대도 모아야지요! 아마도 몇 주간 고되게 일을 해야 할 거예요!\n\n하하, 깜빡 속으셨죠? 그렇죠? 농담이에요. 그저 순간이동기를 타고 이동해서 싸우기만 하면 돼요! 우리 공병들이 당신을 지원할 거예요... 어차피 그들은 달리 갈 곳도 없으니까요.", progress = nil, completion = "하하! 우리를 귀찮게 하면 어떻게 되는지 저 야만인 녀석들도 똑똑히 알았겠지요. 오늘 이후로 녹색 피부의 고블린이 마그나타우르의 마음속에 두려움을 불러일으킬 거라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12823] = {title = "흠 없는 계획", objective = "프로스트거트의 제단 근처에 단단한 폭탄 묶음을 설치한 후, 토르마르 프로스트거트를 처치해야 합니다. 그러고 나면 동굴이 무너지기 전에 빠져나와 가름의 마루에 있는 지노에게 돌아가십시오.", description = "이봐, 거기! 공격에 참가하러 온 거겠지?\n\n자네에게 특별한 임무를 하나 주겠어... 우리는 저 동굴 전체를 무너뜨릴 생각이야! 동굴 깊숙한 곳에 프로스트거트의 제단이 있거든. 잘 숨어들어 가서 그 근처에 단단한 폭탄 묶음을 설치하라고.\n\n폭탄을 설치하거든, 프로스트거트가 나타날 때까지 자리에서 기다려야 해. 폭탄이 터지거든 바로 빠져나와야 한다고! 언제 동굴이 무너질지 아무도 모를 일이니 말이야!", progress = "내가 그 폭탄 묶음을 얼마나 아끼는지 아나... 완벽하게 다듬는 데만 몇 주가 걸렸다고. 몇 주!\n\n긴 시간이지... 그럼.", completion = "산 전체가 흔들리더군! 멋진 경험이었지? 물론 그랬겠지! 어떻게 안 그럴 수가 있겠어?\n\n발명가조합에서 말하길, 내 발명품은 뻥뻥 터져버린다더군. 뭐, 당연한 말씀이지! 하!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12824] = {title = "최고의 폭파병", objective = "K3에 있는 리켓에게 가야 합니다.", description = "발이 꽤 빠르군그래, 젊은 친구! 폭발 작업을 도와줘서 고맙다고. 그 발명품을 시험해 보고 싶어서 그간 얼마나 몸이 근질근질했는지 몰라!\n\n돌아가서 리켓한테 마그나타우르는 대충 정리했다고 전해 달라고. 남은 녀석들은 내 공병이 처리할 거야.\n\n다시 한 번 고마워!", progress = nil, completion = "아예 동굴을 무너뜨려 버렸다고요? 끝내주네요! 지노가 정말 즐거워했겠는걸요.\n\n그간 당신이 해준 모든 일에 감사드려요, &lt;name&gt; 님. 기념으로 뭐라도 가져가시는 게 어때요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\nK3 군의관의 장갑군의관의 산탄 방지 수호갑옷매머드 에스키모 장화고블린 충격 흡수기리켓의 타구봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\nK3 군의관의 장갑군의관의 산탄 방지 수호갑옷매머드 에스키모 장화리켓의 타구봉고블린 충격 흡수기무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12825] = {title = "감사 표시", objective = "[PLACEHOLDER]꼬마 비행기를 타고 놀 지도자인 카마카지에게 가야 합니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12826] = {title = "불안정한 그녀", objective = "지어가 만든 개량된 지뢰를 K3에 있는 리켓에게 전달해야 합니다.", description = "사랑스럽군!\n\n아니, 자네 말고. 내가 만든 새로운 지뢰 말이야. 자네, 자아도취에 빠진 건 아니겠지? 그건 그렇고, 난 정말 끝내주게 똑똑하다니까! 머리로는 세상에 날 당할 자가 없다고.\n\n어디까지 얘기했더라? 아, 맞아. 새 지뢰! 더 강력한 새 지뢰 말이지... 리켓이 어떤 사악한 짓을 꾸미는지는 몰라도, 이거면 충분할 거야.\n\n자, 착한 자네가 리켓에게 이걸 좀 가져다주면 안 되겠나? 그녀는 바로 저쪽에 있다고... 엄청난 경험이 될 게야. 내 장담하지. 리켓은 어디로 튈지 도저히 모를 여자니 조심하라고.", progress = "지어가 지뢰를 완성했나 보죠? 어쩜, 멋져라.", completion = "와, 파괴를 부르는 기계 장치 중에서 이렇게 깜찍한 물건 보신 적 있나요?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12827] = {title = "식량 되찾기", objective = "K3에 있는 리켓이 주변의 야만의 언덕 놀들을 처치하고 말린 놀 휴대식량 16개를 모아 달라고 했습니다.", description = "이봐요! 처음 보는 얼굴이군요! 이 리켓을 좀 도와주실 수 없을까요?\n\n뜻밖의 문제가 생겼는데... 식량이 모자라요! 알아요, 알아요. 이런 문제를 예상하지 못했다는 게 이상하단 거죠? 좀 사정이 있답니다. 우리는 보통 공병 부대와 함께 여기 잠깐 들렀다 잽싸게 돌아가곤 했거든요. 그래서 오랫동안 먹을 식량 따위에 대해선 생각해 본 적이 없어요. 하지만 이젠 작고 포근한 K3가 시끌벅적해져서 상황이 달라졌네요.\n\n뾰족한 수가 있느냐고요? 서쪽으로 가면 놀 야영지가 여럿 있고, 어떤 녀석들은 먹을 걸 약탈하러 여기저기 돌아다녀요. 가서 녀석들 식량을 좀 빼앗아 오실 수 있나요?", progress = "또 뵙는군요! 배가 꼬르륵거려요... 일은 어떻게 돼 가시나요?", completion = "우리와 먹을 걸 좀 나눈다고 놀 녀석들이 너무 분하게 여기지는 않아 줬으면 좋겠네요. 지금까지 녀석들이 우리가 남긴 음식을 집어가는 걸 너그럽게 봐줬으니 말이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12828] = {title = "대단한 발상", objective = "K3에 있는 리켓이 U.D.E.D.를 획득해 매머드를 처치한 후, 기름진 매머드 고기 8개를 모아 달라고 했습니다.", description = "와우! 그것참 고약하네요. 놀의 입맛에 대해 왈가왈부하고 싶진 않지만, 어쨌든 녀석들이 먹는 걸 음식이라고 할 수 있을지조차 의심스러워요.\n\n좀 더 창조적으로 생각해 봅시다.\n\n마을 북쪽에 있는 토어가 U.D.E.D. 자판기를 가지고 있어요. 커다란 동굴의 입구 근처니까 찾기 쉬울 거예요. 그걸 채광 같은 데 써먹으려나 본데, 제게 더 좋은 생각이 있어요.\n\n자판기에서 폭발 장치를 하나 뽑아다가 근처의 매머드한테 집어던지는 거랍니다. 매머드는 대부분 서쪽에 있으니 고기를 모아서 돌아오세요.", progress = "제가 생각해냈지만 정말 끝내주는 발상이에요. 걱정할 필요 하나도 없다고요.\n\n거대한 매머드와 마주한 감상이 어떠신가요? 좀 두근두근하셨나요?", completion = "정말 잘하셨어요! 나중에 저도 한번 해봐야겠군요.\n\n정말 고마워요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n매머드 힘줄 허리띠매머드 가죽 장화양모 덧댄 사슬 수도두건광택나는 엄니 수갑K3 매머드 대처 장비\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n매머드 힘줄 허리띠매머드 가죽 장화양모 덧댄 사슬 수도두건K3 매머드 대처 장비광택나는 엄니 수갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12829] = {title = "동굴 진출", objective = "수정그물 동굴 바깥에 있는 토어 럼블렌치가 수정그물 거미를 12마리 처치해 달라고 했습니다.", description = "안녕하세요! 저는 토어라고 해요. 이곳 K3에서 채광 임무를 총괄하고 있... 어쨌든 곧 그런 위치가 될 거란 말이에요!\n\n여기 동굴 안에는 소름끼치는 거미가 가득하답니다. 들어가기 전에 미리 거미를 좀 처리하는 게 좋지 않을까 하는데... 어떻게 생각하세요?", progress = nil, completion = "하하! 귀찮은 일을 처리해 주셔서 감사합니다.\n\n정말 고마워요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12830] = {title = "광석 회수", objective = "수정그물 동굴 바깥에 있는 토어 럼블렌치가 불순물이 섞인 사로나이트 광석 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "우린 저기 들어갈 거라고요!\n\n처음 여기 왔을 땐 동굴 안에 스노볼트가 꽤 있었는데... 거미 때문에 녀석들의 채광 작업에 문제가 생긴 것 같더라고요. 뭐, 무슨 상관이겠어요. 거미가 아니었더라도 어차피 우리가 녀석들을 처리하려고 했는걸요.\n\n광부를 몇 명 저기 들여보내서 견본으로 광석을 좀 구해오라고 했답니다. 광석을 처리하는 데 맞게 기계를 손보려고요. 그런데 아무도 돌아오지 않았어요.\n\n당신이 동굴 안에 들어가서 광석을 좀 구해 주실 수 있을까요? 아마도 스노볼트 녀석들이 가지고 있을 거예요. 사실 지금쯤은 녀석들이 대부분 죽었길 바라지만요.", progress = "광석은 좀 구해오셨나요?", completion = "와! 고약한 냄새가 물씬 풍기네요! 아무래도 스노볼트 몸에 손을 댈 수밖에 없었던 모양이죠?\n\n어쨌든 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12831] = {title = "나를 잊었나요", objective = "수정그물 동굴에 있는 부상당한 고블린 광부가 얼음침 거미에게서 얼음침 독주머니를 하나 구해 달라고 했습니다.", description = "아아... 창자가 끊어지는 듯 아프군요.\n\n걸을 수는 있지만, 동굴 저 안쪽에서 무언가에 물렸을 때 어딘가 아주 잘못된 것 같아요. 저를 문 그 녀석은 다른 거미보다 훨씬 컸답니다. 색깔도 화려했고요.\n\n리켓이 제게 해독약을 만들어 줄 수 있긴 하지만, 그러려면 절 물어뜯은 벌레의 독주머니가 필요합니다. 절 위해 독주머니를 하나 구해 주시겠어요? 토어가 절 찾으러 와줄 것 같지 않거든요.\n\n전 그냥 여기서 죽은 척하고 있을게요. 운이 좋으면 아마 절 그냥 내버려 둘 겁니다.", progress = "<고통에 몸부림치는 고블린 광부>", completion = "그거면 될 거예요... 리켓이 그걸로 뭔가 만들어 주길 바라야죠. 나갈 준비는 되셨나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12832] = {title = "쓰라린 출발", objective = "부상당한 고블린 광부를 호위해 수정그물 동굴을 빠져나간 후, K3에 있는 리켓과 대화해야 합니다.", description = "아아, 감사합니다! 거미 간식거리로 인생 끝나는 줄 알았어요. 아직 안도하기엔 이른 때인지도 모르겠군요. 어서 여기서 나가자고요!\n\n준비가 되면 알려 주세요... 되도록 빨리요.", progress = nil, completion = "우리 광부를 구해 주시다니 정말 고마워요, &lt;name&gt; 님! 물론 해독약이야 제가 만들 수 있을 거예요.\n\n혹시 토어를 다시 보시면요, 제가 그녀 때문에 아주 골치가 아프다 그랬다고 전해 주세요. 아셨죠?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n설맹의 도륙검가름의 수호 지팡이다샬의 톱니 칼날뒤틀린 마음\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다샬의 톱니 칼날설맹의 도륙검뒤틀린 마음가름의 수호 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12833] = {title = "재고 과잉", objective = "K3에 있는 리켓이 가름의 파멸에서 개량된 지뢰를 사용하여 가름에서 오는 공격자들을 방어해 달라고 했습니다. 가름 침략자나 설맹의 추종자를 처치하면 됩니다.", description = "여어, 또 보네요! 다른 모험가들이 모두 그랬듯이 도망치지 않았네요? 뭐, 당신은 멋진 분이니까요. 안 그래요? 실은 야릇한 기미가 있는 것 같다고 생각하기 시작했었거든요!\n\n아직 근처에 일손이 필요한 일이 있는 터라 제대로 경험하신 당신이 있으니 잘 됐군요. 그 마그나타우르 기억나시죠? 보아하니 그 동굴이 완전히 무너지지 않았나 봐요. 몇몇이 아직 도망치고 있어요. 지노가 녀석들을 그만큼 처리하고 있겠죠?\n\n다행스럽게도 지어가 충분하고도 남을 만큼 지뢰를 만들어 놨답니다. 어서 가져가세요!", progress = nil, completion = "제가 당신 좋아하는 거 아시죠? 당신 정말 대단해요!\n\n멋진 당신에게 만세를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12834] = {title = "Not Rain, Nor Snow, Nor Exploding Plane", objective = "[PLACEHOLDER] Test cold-weather bomber on giant.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12835] = {title = "All Grown Up", objective = "[PLACEHOLDER] Test Grown Up Jormungar on Giant", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12836] = {title = "감사의 표시", objective = "K3에 있는 리켓이 옹이가죽을 처치해 달라고 했습니다.", description = "의욕적인 신출내기께서 하실만한 일이 있어요! 요즘 놀 녀석들이 골치라서요... 당신도 아마 지금 상황을 놀 침략이라고 부를 수 있을 거예요! 성가신 일이죠. 놀들이 살며시 점점 더 밀려나오고 있어요. 게다가 이젠 우리 물건들을 훔치러 바로 우리 코앞에까지 왔다니까요! 상상할 수도 없는 일이죠.\n\n모든 일의 시작과 끝은 놀들의 우두머리인 옹이가죽의 손에서 일어난답니다. 그래서 말인데 이번 일의 끝을 좀 보고 싶네요. 서쪽으로 죽 가서 설맹의 언덕에 있는 옹이가죽의 거처로 친히 좀 가 주세요.\n\n그리고 \"친히 좀 가 주세요\"는 \"옹이가죽을 고통스럽게 죽여주세요\"의 완곡한 표현이랍니다. 아셨죠? 좋아요!", progress = nil, completion = "완전 대단하네요! 당신은 내가 좋아하는 &lt;race&gt;|1이에요;에요;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12837] = {title = "Tore's Got the Goods", objective = "[PLACEHOLDER] Report to Tore", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12838] = {title = "정보 수집", objective = "죽음의 마루에 있는 오로크스 그림베인이 붉은돌격대 정보 문서 5개를 모아오라고 했습니다.", description = "붉은돌격대 놈들이 오늘은 무슨 꿍꿍이속인지 알아야겠습니다. 그대가 이 일을 좀 맡아 주십시오.\n\n붉은돌격대 항구로 날아가서 그놈들 짐 상자를 샅샅이 뒤져 문서를 찾았으면 합니다. 상자가 잠겨있을 테니 어떻게 해서라도 붉은돌격대 놈에게서 열쇠를 빼앗아야 할 겁니다.", progress = "정보 문서는 찾아오셨습니까?", completion = "이리 주십시오. 쓸데없는 건 추려내고 쓸만한 정보가 있으면 그대를 부르겠습니다.\n\n결과가 어떻게 나오든, 내일 다시 오십시오. 그놈들이 매일 계획을 바꾼다는 것은 잘 알려진 사실이니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12839] = {title = "총사령관의 총 계획", objective = "총사령관의 쪽지를 죽음의 마루에 있는 사령관 아레트 경에게 전달해야 합니다.", description = "이 쪽지는 언뜻 보기에는 당신이 찾던 정보 문서와 비슷한 것 같습니다. 하지만, 빠르게 훑어보니 그렇지 않음을 알 수 있습니다.\n\n쪽지에는 웨스트윈드 총사령관이 이 섬 어딘가에 몸을 숨겼다는 내용이 담겨 있습니다. 웨스트윈드 총사령관은 붉은돌격대가 먼저 리치 왕을 처리한 다음, 나머지 세상을 쓸어버리고 아제로스를 평정하는 영광의 날이 곧 온다는 이야기를 합니다.\n\n사령관 아레트 경이 이 쪽지에 관심을 보일 것 같습니다!", progress = "붉은돌격대 정보는 오로크스 그림베인에게 전달하게나.\n\n<물러가라는 뜻으로 당신을 쳐다보는 사령관>", completion = "웨스트윈드가 쓴 쪽지라고? 왜 진작 말하지 않았나?\n\n&lt;당신 손에서 쪽지를 잡아 채서 읽는 아레트 경&gt;\n\n이럴 수가! 웨스트윈드가 정말 여기 있단 말인가?!\n\n&lt;껄껄 웃는 사령관&gt;\n\n이건 새로운 정보군. 웨스트윈드가 어떻게 자기가 리치 왕을 처치하고 세계를 정복한다고 상상했는지 모르겠는걸? 이 허황한 상상은 한 가지도 실현할 수 없을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12840] = {title = "극비 사항", objective = "죽음의 마루에 있는 사령관 아레트 경이 선장 웰싱턴과 선장 하트포드에게서 정보를 캐내오라고 했습니다.", description = "총사령관이 어디 있는지 누군가 안다면, 그건 분명히 붉은돌격대 항구에 정박한 배에 있는 선장 중 한 놈일 걸세.\n\n<손을 비비는 사령관>\n\n내 기억이 맞는다면 웰싱턴과 하트포드라는 이름이었네. 그놈들에게서 정보를 뽑아 내고 그 한심한 인생도 처리해주게.\n\n나는 총사령관이 어디에 숨었는지 꼭 알아야겠네!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아레트의 지휘검투덜이의 협박구부러진 암살자 단검심문관의 불타는 너클고문 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아레트의 지휘검심문관의 불타는 너클구부러진 암살자 단검투덜이의 협박고문 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12841] = {title = "마녀의 제안", objective = "쓸쓸한 광산 안에 있는 마녀 로크리라가 감독관 시라를 처치하고 이르크빈의 룬을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "그렇지. 분명히 그 포로 녀석을 찾아 여기 온 거겠지... 우리, 서로 돕는 게 어떻겠나?\n\n힘으로 밀어붙여서는 그 고블린을 데리고 여기서 나갈 수 없을 거다. 일이 잘 풀린대도 산 채로 나갈 순 없다.\n\n내 동족은 나를 일컬어 환상을 만들어내는 자, 이르크빈이라 부른다. 보다시피 힐드니르 녀석들이 날 포로로 잡고 있다.\n\n룬만 있다면, 나는 널 힐드니르의 일원으로 보이게 해줄 수 있다. 광산을 통과해 저 안쪽으로 들어가면 감독관 시라를 발견할 수 있을 게다. 그녀가 내 룬을 가지고 있으니 그 룬을 찾고 나서 더 얘기하자.", progress = "<name>, 내 룬은? 가져온 거겠지?", completion = "네가 과연 돌아올지 확신할 수가 없었다. 여기 더 붙잡혀 있으면 내가 어떻게 될지... 상상만 해도 몸서리가 쳐지는구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12842] = {title = "룬벼리기: 전투 준비", objective = "칠흑의 요새에 있는 훈련교관 라주비어스가 룬벼리기 기술을 사용해 룬새김 영혼검을 당신이 선택한 룬으로 장식하라고 했습니다.\n\n룬가열로 근처에 있다면 무기에 장식한 룬을 마음대로 바꿀 수 있습니다.", description = "자네의 영혼에 전투의 표식이 깊이 새겨졌군, 죽음의 기사여. 자네는 암흑의 예술, 룬벼리기를 배웠으니 이제 자네의 무기에 룬 마력을 불어넣을 수 있네.\n\n전투 준비를 할 때군. 아케루스의 심장부에 있는 룬가열로를 다시 찾아가, 룬벼리기 기술을 사용해 자네의 무기를 룬으로 장식하게!\n\n자네의 검이 어두운 마력으로 빛나거든 내게 돌아오게!", progress = nil, completion = "내 말을 기억하게, &lt;class&gt;여. 스컬지만이 룬가열로를 사용하며, 이는 오로지 아케루스, 낙스라마스, 그리고 얼음왕관 심장부에만 있다네! 그리고 룬가열로 근처에서만 무기에 룬을 장식할 수 있지.\n\n종종 돌아와서 자네의 모든 무기에 룬을 장식하게. &lt;class&gt;라면 자신에게 맞서는 어떤 녀석도 상대할 준비가 돼 있어야지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12843] = {title = "남자가 모자라!", objective = "그레첸 피즐스파크가 시프렐다르 마을로 가 고블린 포로 5명을 구출해 달라고 했습니다.", description = "저흴 도와주세요! 저희는 송전탑을 만들려고 저 산속으로 들어가던 중에 공격받고 말았어요.\n\n저희를 공격한 녀석들은 브리쿨 같더군요. 하지만 푸른색 피부에 서리가 덮여 있었고... 게다가 모두 여자였다고요! 그들은 남자들을 싹 납치하고는 우리 여자들만 남겨 뒀지 뭐예요. 제발 부탁이에요, <name> 님! 우리 남자들은 K3를 굽어보는 위치에 있는 시프렐다르 마을에 잡혀 있을 거예요.", progress = nil, completion = "해내셨군요! 남자들이 돌아왔어요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모피 두른 어깨 바람막이모피 두른 벙어리장갑꼭대기 팔보호구얼어붙은 비상의 가슴보호대얼어붙은 기분 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모피 두른 어깨 바람막이얼어붙은 기분 반지모피 두른 벙어리장갑얼어붙은 비상의 가슴보호대꼭대기 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12844] = {title = "장비 되찾기", objective = "그레첸 피즐스파크가 K3 북쪽에 있는 시프렐다르 마을에서 K3 장비 8개를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "저기요, <name> 님. 힐드니르 녀석들이 남자들을 끌고 가면서 우리 장비도 다 가져갔어요. 물론 일행을 구출해 내는 게 더 중요한 일이긴 하지요. 하지만, 혹시 장비를 보거든 저희에게 가져다주시면 정말로 고맙겠어요.\n\n힐드니르의 마을은 북쪽으로 저 위에 있어요.", progress = "장비를 하나라도 찾으셨나요, <name> 님?", completion = "고마워요, &lt;name&gt; 님! 이것들을 어떻게 잘 써먹을지 궁리해 보겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12846] = {title = "한 명도 포기할 수 없다", objective = "시프렐다르 마을 북부에서 쓸쓸한 광산의 입구를 찾아, 지브 피즐스파크의 행방에 관한 단서를 찾아야 합니다.", description = "남자들이 모두 돌아왔어요. 다 당신 덕분이랍니다, <name> 님! 그런데... 한 명이 빠졌어요.\n\n사람들이 얘기하길, 제 형제 지브가 아직 저 위에 있다더군요. 아마도 거기 광산에서 포로들을 데려다 일을 시키는 것 같아요. 거기 가서 제 형제의 행방을 좀 알아봐 주세요.", progress = nil, completion = "넌 힐드니르가 아닌데... 여기서 대체 뭘 하는 게냐? 아... 새 포로 녀석을 찾으러 온 거군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12847] = {title = "두 번째 기회", objective = "대주교 랜드그렌을 처치하고 그 시체가 사라지기 전에 아레트의 관문을 열어야 합니다. 대주교의 영혼에 질문을 마친 아레트 경과 진홍빛 성당에서 대화해야 합니다.", description = "그놈들 성당에 대주교가 하나 있다고 들었지만, 랜드그렌을 되살려 그 자리에 앉혔을 줄은 꿈에도 몰랐네! 그 진홍빛 성당은 입구가 하나인데다 경계가 아주 삼엄하지. 그러니 자네도 도움이 필요할 걸세.\n\n총사령관이 어디 있는지 알아내야 하지만, 이번에는 기회만 엿보지 않겠네. 이 장치를 받게. 자네가 대주교를 처치하고 난 다음에 이 장치를 사용하면 내가 곧장 그리로 갈 수 있는 문이 열린다네.\n\n그 억눌린 영혼에서 직접 답을 들어야겠네! 웨스트윈드 총사령관을 찾아내게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12848] = {title = "끝없는 갈망", objective = "칠흑의 요새에 있는 훈련교관 라주비어스가 변변찮은 수습생을 풀어주고 가차없이 처치하라고 했습니다!\n\n실패하면 당신의 목숨이 위험합니다!", description = "곧 끝없는 갈망이 자네를 덮칠 걸세, <class>|1이여;여;. 그때가 오면, 자네는 헤아릴 수 없는 고통을 느낄 게야. 고통에서 벗어나는 방법은 하나뿐일세. 갈망을 충족시켜야지.\n\n자네를 구할 열쇠를 주겠네.\n\n아케루스 심장부에는 어둠의 결사단이 될 가치가 없는 녀석들이 묶여 있지. 그 열쇠로 변변찮은 수습생을 풀어주게. 녀석이 장비를 착용하게 놔두고, 자신의 자유를 위해 자네에게 달려들게 하게. 녀석을 처치하면 고통에서 벗어날 걸세. 실패하면, 영원히 고통받을 테지.\n\n죽느냐 사느냐... 자네의 선택일세.", progress = nil, completion = "예상한 대로 내가 선택한 기사가 승리했군! 자넨 이제 준비가 됐네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12849] = {title = "혈기, 냉기, 부정의 힘", objective = "지휘의 광장 안에는 혈기, 냉기, 부정의 힘을 다루는 법을 가르치는 장소가 있소. 각 장소에 있는 교관에게서 다양한 암흑의 기술을 배울 수 있지.\n\n나, 토르발은 혈기의 힘을 휘두르는 법을 가르친다오. 여군주 알리스트라는 부정의 힘을 관장하며, 냉기의 힘을 다루는 데는 강력한 리치 아말타자드를 따를 이가 없소.\n\n언제건 힘을 얻거든 이리로 돌아와서 훈련에 매진하시오!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12850] = {title = "스컬지 사령관 탈라노르에게 보고", objective = "칠흑의 요새 1층에 있는 발코니로 가서 스컬지 사령관 탈라노르에게 보고해야 합니다.", description = "우리가 있는 곳 바로 남동쪽의 발코니에서 스컬지 사령관 탈라노르가 너를 기다리고 있다. 탈라노르에게 보고하고, 스컬지 그리핀을 얻어 죽음의 틈으로 가라.\n\n발라나르 공작이 저 아래에서 너를 기다리고 있을 게다.\n\n고통을 즐겨라, <형제여/자매여>!", progress = nil, completion = "전쟁이 시작되었습니다, &lt;class&gt;여! 제일 날쌘 그리핀에 태워서 죽음의 틈으로 보내 드리지요. 혼돈, 죽음, 파괴! 당신은 이 모든 것을, 아니 그보다 더한 것을 세상에 불러올 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12851] = {title = "곰을 타고", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 브리야나가 얼음송곳니를 타고 고대의 겨울 계곡에서 서리 검은늑대 7마리와 서리 거인 15명을 쏘아 맞혀 달라고 했습니다.", description = "여자여, 시험을 치를 시간이다!\n\n너는 여전사의 심장을 지녔다고 자부하나? 혹시 겁쟁이 하녀의 심장을 지닌 건 아닌가?\n\n전쟁을 한 번만 맛보면 그 답을 알 거다.\n\n네 어미나 자매, 혹은 너 자신은 속일 수 있을지 모르나, 전장에서까지 본성을 숨길 수는 없는 법이니 말이다.\n\n준비가 되거든 얼음송곳니를 타고 전투에 뛰어들어라. 곰을 타고 전장을 누비며 죽음의 비를 불러라.", progress = nil, completion = "어쩌면 너는 정말로 전사의 심장을 지녔는지도 모른다.\n\n시간이 지나면 알게 되겠지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12852] = {title = "총사령관과 결판 내기", objective = "사령관 아레트 경이 총사령관 웨스트윈드를 처치하고 죽음의 마루로 돌아와 대화하자고 했습니다.", description = "고위사령관 아벤디스를 신 하스글렌에서 마주쳤을 때, 웨스트윈드 총사령관은 뚫을 수 없는 마법 구체 안에 몸을 숨기고 탈출했네.\n\n나는 마법을 푸는 데 정통한 사람이지.\n\n이것을 가지고 가서 숨겨진 동굴 안에 있는 총사령관이 구체를 형성할 때 써보게. 그 순간에 어떤 표정을 짓는지 그 자리에서 직접 보면 좋겠군.\n\n총사령관을 처치하게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 아뮬렛웨스트윈드의 잘린 올가미에멜리네의 펜던트강화된 티타늄 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에멜리네의 펜던트웨스트윈드의 잘린 올가미십자군 아뮬렛강화된 티타늄 목걸이무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12853] = {title = "호화로운 여행!", objective = "폭풍우 봉우리에 있는 K3로 가서 지어 스파크소켓과 대화해야 합니다.", description = "안녕하신가, 친구!\n\n짜릿함과 흥분이 가득한 여행 좋아하나?! 하긴 누가 안 좋아하겠어! 내가 안성맞춤인 곳을 하나 아는데 말이지. 멋진 K3 아래에서는 항상 기발한 발명품과 뭐든지 다 터뜨려버리는 새로운 방법을 만들어내고 있지! 재미있을 것 같지? 안 그래? 이런 재미를 같이 느끼고 싶다면 오늘 그 아래로 내려가 지어 스파크소켓과 얘기 한번 해 보라고!\n\n필수 확인 사항: 위에 언급된 \"짜릿함\"을 경험하려면 수작업이 필요할 수 있음.", progress = nil, completion = "K3에 온 자네를 환영하네!\n\n우린 저 봉우리까지 길을 내고 멋진 티탄 기계에서 우리 몫을 챙기러 여기 왔지. 아직 진전 상황은 미미하지만 말이야. 놀, 스노볼트, 마그나타우르... 사방에 걱정거리가 떨어질 날이 없어.\n\n공중에 비행기를 띄우면 동력이 얼어붙는 문제는 두말할 나위도 없지.\n\n할 일이 산더미야. 그러니 손 좀 빌려주지 않겠나, 응?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12854] = {title = "브란의 흔적을 찾아", objective = "브란의 기지에서 온 삼베로 포장된 쪽지를 서리요새에 있는 고고학자 안도린에게 가져가야 합니다.", description = "회색 구릉지에서 브란이 쓴 일지를 찾은 후에, 브란으로부터 소식을 딱 한 번 더 들었답니다. 이상한 쪽지 한 장이 아이언포지에 있는 탐험가 연맹 본부에 도착했었지요. 어디서 왔는지는 알 수 없고 말입니다. 적혀 있는 거라고는 브란의 기지에서 그를 만나 연구를 도와야 한다는 것뿐었습니다.\n\n보아하니 그 야영지가 여기서 북동쪽에 있는 것 같습니다. 보르의 숨결 강 건너, 티탄의 길에서 시작된 폐허 끝자락일 테니 그리로 가 보십시오.", progress = "브란의 기지는 찾으셨습니까?", completion = "&lt;기대에 찬 눈빛으로 당신을 바라보는 고고학자 안도린&gt;\n\n브란과 함께 오시기로 하지 않으셨나요? 종이쪼가리가 아니라요. 이게 도대체 무슨 일이죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12855] = {title = "범죄 흔적을 좇아", objective = "버려진 야영지에서 서리사냥개 목줄을 사용하여 브란의 소지품을 가진 자를 추적해야 합니다. 소지품을 찾은 다음, 장치를 사용해서 통신이 되는 이와 대화하십시오.", description = "쪽지에서 풍기는 분위기로 보아 브란은 무언가를 쪽지와 함께 묻으려 했군요. 아마 무슨 꾸러미 같습니다. 쪽지 말고 더 찾으신 건 없나요?\n\n좋습니다. 당신에게 여기 사냥개 한 마리를 딸려 보내겠습니다. 서릿결 부족은 추적 작업에 서리사냥개를 쓰지요. 녀석을 버려진 야영지로 데려가서 브란의 냄새를 찾도록 하십시오.\n\n적어도 사라진 물건이 어디 있는지는 알아낼 수 있을 겁니다. 아마 운이 좋다면 브란도 찾을 테고요.", progress = nil, completion = "당신... 당신은 탐험가 연맹 소속이 아니군요. 제가 기억하는 한 말입니다. 하지만, 그 통신기를 고쳤다면 틀림없이 탐험가 연맹에서 당신을 보냈겠지요. 다행이군요. 내가 바라던 것과 거의 비슷한 상황이 되었으니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12856] = {title = "얼음 감옥", objective = "브룬힐다르 마을의 동쪽에 있는 브리야나가 던 니펠렘으로 날아가 사로잡힌 원시비룡 3마리를 풀어주고, 브룬힐다르 포로 9명을 구출해 달라고 했습니다.", description = "전장에서 명예롭게 숨을 거두는 것은 영광스러운 일이지. 하지만, 얼음덩이 안에 갇혀 영원히 조롱당하는 것은 치욕스러운 일이다.\n\n고대의 겨울 계곡 동쪽에 있는 서리 거인의 도시, 던 니펠렘으로 날아가 사로잡힌 원시비룡을 손에 넣어라. 녀석을 이용하면 얼어붙은 감옥에서 우리 자매들을 구출하고, 무사히 집으로 데려올 수 있을 게다. 아마도 한꺼번에 3명쯤은 비룡으로 나를 수 있을 것이다.\n\n포로 틈바구니에 끼고 싶지 않거든 거인의 몽둥이를 조심해라.", progress = nil, completion = "잘 처리하고 온 듯하군, 자매여.\n\n브룬힐다르에게 영광스러운 일이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12857] = {title = "현상 수배: 맹위갈기의 물갈퀴", objective = "맹위갈기의 물갈퀴를 입수해 줄드락, 빛의 틈에 있는 족장 성난발톱에게 가져가야 합니다.", description = "족장 성난발톱이 의뢰함.\n\n족장 성난발톱은 믿던 바다사자인 맹위갈기에 먹이를 주다가 손을 물렸다. 성난발톱은 나쁜 드라쿠루 트롤 때문에 맹위갈기가 포악하게 변했다고 말한다. 족장 성난발톱은 매우 슬프지만, 맹위갈기를 처치하고 맹위갈기의 물갈퀴를 증거로 가져와 달라고 요청했다.\n\n남동쪽 성난발톱 호수에서 맹위갈기를 찾아봐라.\n\n글이 이상해서 족장 성난발톱 미안하다. 이런 걸 처음 써봐서 그렇다. 게다가, 족장 성난발톱은 울바르다, 사람 아니다.", progress = "불쌍한 맹위갈기. 처남이 준 선물이었는데.", completion = "&lt;눈물을 흘리는 족장 성난발톱&gt;\n\n맹위갈기를 새끼일 때부터 키워왔다. 성난발톱 오늘 너무 슬프다. 처음에는 트롤이 성난발톱 공격하더니, 트롤이 맹위갈기 못되게 바꿨다. 성난발톱은 트롤이랑 다시는 상종 안 한다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비탄에 잠긴 족장의 지팡이낮은 흐느낌의 망치고요한 격노의 초승달 도끼비틀린 심장의 학살자 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품비탄에 잠긴 족장의 지팡이낮은 흐느낌의 망치고요한 격노의 초승달 도끼비틀린 심장의 학살자 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12858] = {title = "조각 맞추기", objective = "발명가의 원반 조각 6개를 모아 발명가의 원반을 만들어야 합니다.", description = "누군가 제 말을 들었다니 성스러운 빛에 영광을 돌려야겠군요. 이제 무쇠 드워프 손아귀에서는 벗어났지만, 도움을 청했으면 합니다. 노르간논의 쐐기돌에 대한 단서를 찾았습니다. 그 쐐기돌은 울두아르 기록에 접근 여부를 관리하는 역할을 하지만, 티탄들이 둘로 나누어 비밀리에 숨겼지요.\n\n그중 한 조각은 쐐기돌의 껍질인데 북쪽 해안에 있는 발명가의 도서관 안에 보관되어 있어요. 바로 울두아르에서는 남쪽이죠. 당신이 가장 먼저 해야 할 일은 도서관 수호병에게서 접속 원반 조각을 되찾아 오는 일입니다.", progress = "원반은 다 조합하셨나요?", completion = "대단하군요! 이제 원반을 얻었으니 발명가의 저장고를 열어볼 수 있겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12859] = {title = "따끈따끈한 소식: 아직도 불길은 활활!", objective = "줄드락, 빛의 틈에 있는 장로 주술사 모키가 성난발톱 소화기를 성난발톱 소굴에서 불이 난 오두막 15채에 사용하라고 했습니다.", description = "트롤이 성난발톱 소굴을 습격해서 성난발톱 일족을 내쫓았어! 설상가상으로 트롤이 지금 마을을 불태워! 아주 안 좋아. 족장이 최고 성난발톱 주술사인 모키더러 불 연구하라고 했어. 엄청난 결과가 나왔어! 아직도 불이 사그라지지 않아 다 태워버릴 것 같아.\n\n성난발톱 일족을 도와서 불을 꺼주겠어? 네가 쓸 성난발톱 소화기를 모키가 만들었지. 그 특수 소화기로 남동쪽으로 가서 성난발톱 소굴에 난 불을 꺼. 불을 끄려면 여러 번 뿌려야 할 때도 가끔 있지만, 소화기에 있는 물은 떨어지지 않아! 성난발톱 일족 마법은 정말 강력하다고!", progress = nil, completion = "네가 불 끌 줄 알았기 때문에, 아직도 불이 타오른다니 이상해. 아마 이 소화기 그리 좋지는 않았나 봐, 그지? 모키가 수고한 대가를 줄게! 이참에 트롤도 같이 다 타버렸으면 좋겠는데!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n소화기노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12860] = {title = "정보 추출", objective = "발명가의 원반을 사용해 정보 저장고에서 숨겨진 정보 7개를 구해야 합니다.", description = "당신이 조합한 그 원반 말인데요... 아무것도 없었어요! 그 교활한 미미르 녀석이 정보를 어디 다른 데 감춰둔 것이 분명합니다. 발명가의 도서관을 둘러보세요. 거기에서 정보 저장고를 봤나요?\n\n바로 그거예요. 정보 저장고 근처에서 원반을 사용해 보세요. 원반이 본격적으로 정보를 검색하기 시작할 거예요. 그리고 그 정보를 저장하지요. 일단 원반을 사용해보고 나서 무얼 찾아냈는지 내게 알려주세요. 그동안 난 나머지 반쪽의 행방을 찾아보도록 하지요.", progress = "원반은 사용해 보셨나요? 뭐가 나오던가요?", completion = "&lt;당신의 손에 든 원반을 바라보는 브란&gt;\n\n그 안에 뭐가 담겼는지 아닌지조차 알 수가 없군요! 무슨 일이 있었는지 다 얘기해 주세요.\n\n&lt;정보 회수 과정을 자세히 설명하는 당신&gt;\n\n그러니까 제대로 작동했단 말이지요? 적어도 미미르가 일부러 그랬다고 생각할 수 있겠군요. 내가 들은 얘기로 미루어보아 여기 나머지 관리인들도 그렇다고는 얘기하기 어렵지만요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12861] = {title = "트롤은 미쳤어!", objective = "줄드락, 빛의 틈에 있는 족장 성난발톱이 드라쿠루 트롤에게서 구한 드라쿠루 \"족쇄 따개\"를 사용하여 사로잡힌 성난발톱 일족 8명을 구해내라고 했습니다.", description = "드라쿠루... 이 트롤이 어떤지 아나? 나쁜 트롤은 전부 이 드라쿠루 트롤이 조종한다고 생각한다. 자기들을 스스로 드라쿠루 트롤이라고 부니까 나도 그렇게 아는 거야. 이제 내가 왜 성난발톱 일족의 족장인지 알겠지. 울바르 중에 제일 똑똑하니까!\n\n지금은 이 얘기를 하려는 게 아니고. 나쁜 트롤이 와서 성난발톱 일족을 소굴에서 쫓아내 버렸다. 도망 못 간 성난발톱 일족은 마을 안에 죄수처럼 갇혀 있지. 네가 남동쪽에 있는 성난발톱 소굴로 가서 사로잡힌 성난발톱 일족 구해라. 족쇄 따개를 구하려면 먼저 트롤 처리해라. 트롤을 처치하는 만큼 족쇄 따개 나올 테니.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 우리 성난발톱일족 너한테 고맙다. 비록 성난발톱 소굴도 완전히 없어졌고, 트롤과 성난발톱일족이 쌓았던 우정도 영원히 사라졌지만... 그리고 지금 생각해보니 맹위갈기도 영원히 사라졌군. 또 우리 처남도. 처남도 사라졌다. 으음, 족장의 짝 만나봤나? 그녀도 가버린 것 같다.\n\n이제 너도 가겠군. 족장 조금 슬프다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해방자의 로브치유하는 손길의 손목보호구자유의 길 발보호대신중한 족장의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품해방자의 로브치유하는 손길의 손목보호구자유의 길 발보호대신중한 족장의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12862] = {title = "모두 포기할 때", objective = "리켓과 이야기하면, D16 추진 발사 장치를 사용해 폭풍우 봉우리 깊숙이 들어갈 수 있습니다.", description = "그게... 아무래도 우린 저 산을 정복할 수 없을 것 같아요.\n\n제가 쉽게 포기하는 사람은 아니라고요. 정말이에요... 하지만 엔진은 얼어붙고, 끔찍한 브리쿨 여자들에, 영역본능이 강한 용이 눈에 불을 켜고 있고, 여섯 종류쯤 되는 다른 무서운 생물들이 여기저기 어슬렁거리니, 아무래도 안될 것 같아요.\n\n하지만 당신까지 기가 꺾일 필요는 없어요! 우리가 저기 발판을 마련하지 못한다고 해서 당신도 못 가란 법은 없잖아요. 그럴 맘만 있으시다면, 저기 보내 드리는 건 간단하다고요.\n\n<가까운 로켓을 보며 고개를 끄덕이는 리켓>", progress = nil, completion = "으아! 보기만 해도 아프군요. 하지만 꽤 멋진 등장이었습니다!\n\n서리요새에 오신 걸 환영합니다! 얼음왕관으로 길을 내는 걸 도와주러 오신 거죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12863] = {title = "감사 표시", objective = "서리요새에 있는 글로살 스티프비어드에게 의약품 상자를 가져가야 합니다.", description = "아하! 여기 와 주셔서 감사합니다.\n\n눈을 크게 뜨고 손을 떠는 걸 보니, 여긴 처음 오셨나 보군요. 그럼 상냥한 이곳 주인을 소개해 드리는 게 좋을 것 같습니다!\n\n우린 의약품에 여유가 좀 있답니다... 솔직히 말해, 이렇게 편한 곳에 자리를 잡을 수 있으리라고는 생각하지 못했거든요. 이 상자를 저쪽에 있는 글로살에게 가져다주시고, 도울 일이 있거든 손도 좀 빌려주십시오. 그들이 우리를 환영해 줘서 얼마나 고마운지 전하고 싶습니다.", progress = "안녕하신가요.", completion = "의약품 상자라고요? 감사합니다! 솔직히 말해 어디다 써먹는 물건인지 확실히는 모르겠지만 말입니다. 어쨌거나 분명히 유용한 물건이겠지요.\n\n만나서 반갑습니다... 당신네는 모습이 참으로 다양하군요. 이 위에는 방문객이 드문지라, 손님을 맞는 일에 익숙지 않답니다. 하지만 새로운 친구를 만나니 정말 기쁘군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12864] = {title = "정찰병을 찾아라", objective = "서리요새에 있는 글로살이 보르의 숨결 계곡과 보르의 폭포 근처를 수색해 실종된 서릿결 정찰병의 흔적을 찾아달라고 했습니다.", description = "괜찮으시다면 저흴 좀 도와주셨으면 합니다.\n\n정찰병 몇 명이 한참을 돌아오지 않고 있습니다. 산이 험난하기는 하죠... 하지만 무엇을 해야 할지 잘 아는 노련한 정찰병들에게서 소식이 없다는 건 문젭니다.\n\n동쪽으로 가세요... 보르의 숨결 계곡을 따라 보르의 폭포 근처까지 가보세요... 정찰병들은 아마 그 방향으로 갔을 겁니다. 뭐라도 좋으니 정찰병의 흔적을 발견하시면 바로 제게 알려 주세요. 이 지역에는 적이 그리 많지 않습니다. 그들 중 누군가가 주제넘은 짓을 한 거라면, 따끔하게 혼을 내 줘야지 않겠습니까?", progress = nil, completion = "정찰병이 이토록 오래 돌아오지 않으면... 무슨 일이 벌어졌을지 예상하는 건 어려운 일이 아니지요. 하피라고 하셨지요?\n\n스톰하트 왕께서는 몇 년간 우리를 강하게 훈련하셨습니다. 덕분에 우리는 훌륭한 전사로 거듭났지요. 그 훈련이 왜 필요했는지 이제 이해가 되는군요. 그분은 제가 지금까지 본 이 중에 가장 현명하고 가장 강한 지도자이십니다. 상냥함이 그분의 전부라고 생각하지는 마세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12865] = {title = "충성스러운 동료", objective = "서리요새에 있는 피욜린 프로스트브라우가 신선한 얼음 코뿔소 고기 8개를 가져와서 폭풍마루에 있는 폭풍마루 독수리에게 먹여달라고 했습니다.", description = "생기 넘치는 친구로군! 만나서 반갑소! 시간이 좀 있으면 당신에게 맡겼으면 하는 일이 있소이다.\n\n동쪽으로 가면 눈봉우리 분지가 있는데, 꽤 거친 땅이지만 그곳에서 풀을 뜯어 먹으며 자라는 코뿔소 무리가 많지. 우리 독수리들이 그 코뿔소 고기를 좋아한다오. 그런데 말이야, 근처에 둥지를 튼 코뿔소 무리를 원시용들이 사냥하는지라 항상 좀 위험하다오.\n\n당신이 빈틈없는 친구라면, 저 길로 넘어가서 코뿔소 고기를 좀 가져온 후에 이곳 위쪽 봉우리로 가져가시오. 그런 후 둥지에 있는 독수리들에게 던져주면 되오.", progress = nil, completion = "고맙소, 친절하기도 해라. 독수리들도 감사하고 있을 거요. 독수리들이 강력한 동지가 되었으니, 당신은 독수리들의 은총을 받는 존재가 될 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n울부짖는 바람 장화단단한 채찍 허리띠청순하지 않은 허리띠강력한 발차기 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n울부짖는 바람 장화단단한 채찍 허리띠청순하지 않은 허리띠강력한 발차기 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12866] = {title = "하피 소탕", objective = "서리요새에 있는 글로살 스티프비어드가 서리깃 비명하피 8마리와 서리깃 마녀 8마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "망할 하피 녀석들 같으니... 기억도 안 날만큼 여러 번 때려눕혔답니다. 한판 하고 나면 한동안 조용했고 말이죠. 지난번에는 정말 제대로 맛을 보여줬다고 생각했는데...\n\n착각이었던 것 같습니다.\n\n녀석들의 기억력이 좀 짧을지는 모르겠습니다만, 어쨌든 수를 좀 줄이면 알아서 조용히 지내겠지요. 북쪽과 동쪽의 계곡에서 그 나쁜 녀석들을 처치해 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "유쾌한 일이 아니었단 걸 압니다. 정말로 고맙습니다. 우리 정찰병을 해친 하피의 이름이 뭐라고 하셨죠? 시라나였나요? 이제 그 녀석 차례로군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12867] = {title = "알 도둑", objective = "서리요새에 있는 피욜린 프로스트브라우가 폭풍마루 독수리 알 15개를 다시 가져다 달라고 했습니다.", description = "몇 주 전에 당신이 위를 올려다봤다면, 저 아름다운 독수리 여럿이 하늘을 날아오르는 걸 볼 수 있었을 거요. 이젠 손에 꼽을 만큼의 독수리들만 하늘을 난다오. 독수리들이 항상 둥지 근처에 앉아서만 지내서 날지 않는다오. 왜냐하면 하피들이 독수리 알을 훔쳐가기 때문이지.\n\n하피들이 독수리 고기에 맛을 들여 버렸소. 보아하니... 저 소름끼치는 녀석들이 독수리 새끼들을 잡아먹으려고 알을 돌보는 듯하오. 북쪽이나 동쪽에 있는 계곡으로 내려가서 알을 찾아오시오. 그럼 내가 둥지에 돌려놓도록 하겠소.", progress = "하피들의 도둑질을 수습해야 하오... 그러면 독수리들은 곧 자유로운 몸으로 다시 하늘을 날아오를 수 있을 거요.", completion = "좋은 일이야. 당신은 빠른 친구들을 얻었군.\n\n금방 돌아온다면, 당신을 태워 줄 독수리를 찾을 수 있을 거요. 독수리들도 당신이 믿을 만한 자라는 걸 이제 알았으니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12868] = {title = "시라나 아이스슈리크", objective = "서리요새에 있는 글로살 스티프비어드가 시라나 아이스슈리크를 처치해 달라고 했습니다.", description = "시라나 아이스슈리크라는 그 하피가 다른 녀석들을 더욱 공격적인 방향으로 이끄는 것 같습니다. 시라나를 처치하면 하피의 공격이 오래가지 않으리라 생각됩니다.\n\n우리 폭풍기수 중 한 친구 얘기로는, 시라나가 여기 바로 북서쪽 산봉우리를 돌아다니는 걸 봤다고 하더군요. 그 마녀를 찾아내서 처치해 주십시오. 기대하고 있겠습니다.", progress = nil, completion = "일을 잘 처리해 주셨군요. 감사합니다.\n\n피욜린과 이야기를 나누어 보았는데, 앞으로는 그의 부하들이 하피 무리를 책임져 줄 거라고 하더군요. 우리가 긴장을 풀지만 않는다면 하피 녀석들이 다시는 우리를 공격하지 못할 겁니다.\n\n즐거운 일이 아니었음을 잘 압니다. 그런 의미에서 제 감사의 표시니 이걸 받아 주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n한기서린 소생의 마법봉얼음비명 시전자의 손길날카로운 얼음 조각무거운 투척용 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n한기서린 소생의 마법봉얼음비명 시전자의 손길무거운 투척용 도끼날카로운 얼음 조각무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12869] = {title = "너무 밀어 붙였더니...", objective = "서리요새에 있는 피욜린 프로스트브라우가 폭풍마루 독수리를 타고 눈봉우리 분지로 가서 폭풍우 봉우리 고룡 16마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "당신이 로켄과 있었군, 그렇지 않소? 무쇠 드워프가 원시비룡의 여왕인 베라누스를 잡아 버렸소. 당연히 그 비룡에게는 이 상황이 달갑지 않으니... 엄청나게 사나워질 수밖에 없지.\n\n원시비룡은 폭풍마루 지역으로 밀고 들어갔고 그곳에 있던 독수리들은 비룡과 총력전을 펼쳤소. 이제 우리가 보답할 차례라오. 눈봉우리 분지로 날아가서 그놈들을 처치하려 하오.\n\n스톰하트 왕께서 이 망치를 내게 남겨두셨다오. 이번 일 처리에 잘 사용하고 꼭 돌려주시오.", progress = "어떻게 손을 쓸 수가 없는 지경에 이르렀소.", completion = "비룡이 그렇게 쉽게 단념하리라 생각하지 않소이다. 더 도와줄 수 있다면 내일 다시 들러 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12870] = {title = "고대의 유물", objective = "서리요새에 있는 롤크 샤프친에게 울두아르의 유물 10개를 가져가야 합니다.", description = "와, 반갑습니다!\n\n장대한 모험과 탐색에 나서기 전에 작은 일 하나만 부탁해도 될까요?\n\n이 산들은 귀중한 유물과 보물들로 가득하답니다. 탐험가 연맹에게는 꿈이 이루어지는 곳이지요. 우연하게 발견하신 그런 보물들을 제게 가져다주시는 배려를 해 주신다면 정말 감사하겠습니다. 수고해 주신 데 대한 감사로 심지어 제 맥주를 나눠 드릴 수도 있습니다. 대단한 거래라니까요!", progress = "저에게 가져다 주실 오래된 유물을 찾으셨나요?", completion = "멋지군요! 당신 정말 좋은 분이시군요.\n\n나와 기쁨을 같이합시다! 우리 영광스러운 발견을 함께 축하합시다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상큼한 에일 맥주늑대 이빨 귀리 스타우트 맥주사락사락 맥주비룡불꽃 맥주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n상큼한 에일 맥주늑대 이빨 귀리 스타우트 맥주사락사락 맥주비룡불꽃 맥주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12871] = {title = "탐험가 연맹으로부터의 원조", objective = "서리요새에 있는 라그누스에게 노르간논의 껍질을 가져가야 합니다.", description = "흥미롭군요. 이 껍질에선 잠긴 장치가 보이지 않는단 말이죠. 쐐기돌을 완성하는 일에 나머지 조각을 찾는 일 이상일 거라 예상할 수 있겠군요.\n\n서리요새에 있는 원정대 수장인 라그누스에게 이 조각을 다시 가져가십시오. 그가 진 빚을 정리하면 껍질에 근거하여 핵이 어떻게 생겼는지 슬슬 알아볼 수 있을 겁니다. 아마도 핵을 찾는 일에 서릿결 드워프들을 끌어들일 수도 있을 테고요.\n\n그 사이에 난 두 조각을 어떻게 합칠 수 있는지 알아보도록 하겠습니다. 우리 둘 다 맡은 일을 진행하고 나면 부족한 일을 마무리할 수 있을 겁니다.", progress = "반갑습니다!", completion = "무라딘 님의 수염이 바짝 서겠군요! 이게 내가 생각했던 그건가요? 이번에는 브란 님이 정말로 전에 없이 잘하셨군요. 그리고 당신도 말입니다! 친구들이 집으로 돌아오면 절대 이 일을 믿지 않을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12872] = {title = "노르간논의 껍질", objective = "기록관 메카톤에게서 노르간논의 껍질을 되찾아야 합니다.", description = "발명가의 원반을 충전합니다.\n\n원반 충전이 완료되었습니다.\n\n비상 체제 감마를 준비합니다.\n\n비상 체제가 발동되었습니다. 충전된 원반을 사용하여 노르간논의 껍질을 지키는 기록관 메카톤을 가동하십시오. 귀하의 신원이 확인되는 대로 기록관이 노르간논의 껍질을 내줄 것입니다.\n\n즐거운 새천년 생활을 누리시기 바랍니다.", progress = "그냥 서 있을 겁니까? 껍질을 보여 주세요!", completion = "그겁니다! 그게 노르간논의 쐐기돌 반쪽이라고요. 잘하셨군요. 아이언포지에 돌아가면, 당신을 탐험가 연맹의 명예 회원으로 추천해야겠습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굳은 덩굴 마울창조주의 서슬도끼창조주의 손길시초검여신의 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n굳은 덩굴 마울시초검창조주의 손길창조주의 서슬도끼여신의 단검무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12873] = {title = "서릿결 부족의 왕", objective = "서리요새에 있는 요르그 스톰하트와 대화해야 합니다.", description = "그럼, 그럼요... 핵이 어떻게 생겼는지 정확하게 알 수 있답니다. 서릿결 부족의 일원 중 누군가가 이걸 봤다면, 생김새를 알아봤을 게 분명합니다.\n\n허비할 시간이 없으니 바로 일에 착수합시다. 스톰하트 왕께 가서 도움을 청해 보십시오... 그분께서는 핵을 찾을 수 있도록 우리를 도울 누군가를 알고 계실 겁니다. 정중하게 청해야 합니다. 주위에서 높이 평가받는 분이시니까요.", progress = nil, completion = "노르간논의 핵이라고? 들어본 적도 없네. 하지만 핵에 대해서 잘 알 만한 친구를 알긴 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12874] = {title = "서릿결 부족의 열정", objective = "서리요새에 있는 요르그 스톰하트가 탈것을 확보하고 도전에 임하도록 피욜린 프로스트브라우와 대화해 달라고 했습니다.", description = "난 도움이 필요한 여행자들에게 내 피난처와 집을 기꺼이 빌려준다네. 하지만 자네 일을 내 백성에게 강요할 만큼 열성적이진 않네.\n\n내 백성은 정직하고 진정한 용사들이라는 걸 말해두지. 언젠가 서릿결 부족원이 진정한 용사로 거듭나려면, 전투에서 자신의 실력을 증명해 보여야만 하네. 또한 우리에게 전투에서 물러서지 않는 도량을 지녔다는 것도 보여줘야 하지.\n\n자네가 내 용사 중 한 명만큼 강하고 맹렬한 전사인지 내게 보여 주게나. 그러면 내 귀가 되는 자나 무기가 되는 자를 내어 주겠네. 절벽 끝자락에 있는 피욜린과 대화하면 시험에 끼워 줄 걸세.", progress = nil, completion = "하! 대단한 이야기로군... 아마도 당신은 서릿결부족의 피를 약간 이어 받았나 보군? 그냥 말로는 안 되네. 행동으로 보여줘야 한다네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n서리울음 허리띠유목민 팔보호구북부 순찰자의 가슴갑옷냉혈한 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n서리울음 허리띠유목민 팔보호구북부 순찰자의 가슴갑옷냉혈한 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12875] = {title = "숙련된 지도", objective = "드롬 프로스트그립을 찾아야 합니다.", description = "이 핵이 어디에 숨겨져 있는지는 모르지만 자네는 알 걸세. 그럼에도 난 돕겠다고 말했고 도울 걸세.\n\n이곳에서 북쪽에 있는... 계곡 아래쪽 동굴에 드롬 프로스트그립이라는 은둔자가 있다네. 우린 티탄에게서 벗어난 삶을 영위해 왔기에 티탄을 따르는 이는 거의 없지만, 드롬의 충성심은 옛날 그대로라네. 그는 그들에게 가장 중요한 곳을 감시하고 종종 수호자 크레테우스와 얘기를 나눈다네.\n\n그가 사는 동굴 안쪽에서 그를 찾을 수 있다네. 내가 자네를 보냈다고 말하면 자네를 도와줄 걸세.", progress = nil, completion = "&lt;기침하더니 피를 약간 토하는 드롬&gt;\n\n노르간논의 핵 말인가요? 상당한 나날을 보내면서 그 핵에 대해서 알아낼 수 있는 걸 찾아보려 했지만 유물 중의 하나를 누군가 지키는 듯합니다. 당연한 거겠지요.\n\n스톰하트 왕께서 당신을 보내셨다면, 당신에게서 고귀한 마음가짐을 보셨음이 틀림없습니다. 게다가 전 제 왕께서 부탁하신 걸 거절할 수 있는 자가 아니랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12876] = {title = "환영받지 못한 손님", objective = "서리요새에 있는 피욜린 프로스트브라우가 폭풍우로 벼려낸 침략자 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리 정찰병들이 북쪽에 있는 계곡에서 무쇠 드워프를 발견했소. 스톰하트 왕께서 당신더러 드롬을 만나라고 하셨다는 얘기를 들었는데 확실히 걱정이 좀 되는구려.\n\n그쪽으로 내려갈 때 무쇠 드워프를 보면 나를 대신해서 확실하게 처리해주지 않겠소? 우리가 어디 있는지 여기까지 어떻게 오는지 아직은 정확히 모른다고 생각하지만, 그래도 일을 확실히 하고 싶군그래.", progress = nil, completion = "우울한 소식이군. 그 무쇠 드워프들은 점점 숫자를 더해가는 듯하오... 이 산 전 지역에서 계속 나타났으니 말이오. 전운이 느껴지오.\n\n이번 일을 처리해줘서 고맙소이다... 덕분에 시간을 좀 벌었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12877] = {title = "쓸쓸한 감시자", objective = "무쇠 드워프 감시자에게서 프로스트그립의 인장 반지를 구한 다음 눈봉우리 분지에 있는 크레테우스에게 가져가야 합니다.", description = "그 핵을 발견하지는 못했지만... 수호자 크레테우스하고는 종종 이야기를 나누지요. 우연히 그의 정체가 드러났지요. 동쪽으로 가면 산 너머에 있는 눈봉우리 분지에서 크레테우스를 찾을 수 있을 겁니다. 창조주의 기계를 계속 지키고 있지요. 핵은 아마 거기 있겠지만, 그전에 크레테우스의 환심을 사야 합니다.\n\n무쇠 드워프들은 여기에서 뭔가 찾고 있는데요... 그게 아마 핵일 거예요. 그놈들은 제 반지까지 가져갔어요. 그놈들 지도자에게서 반지를 되찾은 다음 크레테우스에게 보이면 당신을 내가 보낸 줄 알 거예요.", progress = "반갑구나, <race>.\n\n나와 친분을 맺는 방법으로 칼 대신 혀를 쓰기로 했다니 기쁘다. 최근에는 너희 중에서 그런 성향이 있는 존재를 거의 보지 못해서 말이다.", completion = "드롬의 반지라고? 드롬이 너를 직접 소개하지 않은 걸 보니 상황이 그리 좋지 않다는 생각이 드는구나. 유감스러운 소식이구나. 드롬은 고결한 드워프다. 호기심이 많은 친구지.\n\n그렇다면 너는 무슨 볼일이 있어 왔는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12878] = {title = "숨겨진 유물", objective = "눈봉우리 분지에 있는 크레테우스가 알려준 노르간논의 핵이 있는 위치로 가, 노르간논의 핵을 회수하여 그에게 가져가야 합니다.", description = "네가 자리를 비운 사이, 드워프인 브란 브론즈비어드와 충분히 협상할 수 있는 특권이 있었다. 그 드워프는 자신이 쐐기돌을 찾는 이유를 말해 주었고, 괜찮은 이유라고 생각했기에 난 흡족했다. 난 그 드워프가 아마 쐐기돌이 무엇을 위해 만들어졌는지 알아내고자 세상에 나온 존재라 생각한다.\n\n노르간논의 핵은 남동쪽에 있는 얼어붙은 무덤에 있다. 핵의 수호자들은 얼음의 고대 존재이니, 네 출현을 달갑게 여기지 않을 거다. 그 수호자들을 처치하고 내 축복과 함께 핵을 회수해 오도록 해라, <race>|1이여;여;.", progress = nil, completion = "&lt;궤짝을 열자, 셀 수도 없는 세월 동안 궤짝에 있던 무언가의 케케묵은 냄새를 담은 공기가 방안에 가득 찹니다. 오랫동안 누구의 손길도 닿지 않은 채 궤짝의 맨 밑바닥에 노르간논의 핵이 고이 잠자고 있습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12879] = {title = "서릿결 부족 제왕의 분노", objective = "노르간논의 핵을 눈봉우리 분지에 있는 크레테우스에게 가져가야 합니다.", description = "<궤짝에서 핵을 꺼낼 때 복도에서부터 발소리가 쿵쿵거리며 당신에게로 점점 가까워지는 것이 들립니다. 멀리서 싸우는 소리가 희미하게 납니다.>", progress = "누군가가 의지의 용광로를 써서 군대를 만들고 있다. 울두아르도 더는 안전하지 않구나. <race>, 그 핵을 복구할 수 있겠는가?", completion = "누군가가 의지의 용광로를 써서 군대를 만들고 있다. 울두아르도 더는 안전하지 않구나.\n\n&lt;race&gt;, 누더기골렘이 들이닥치기 전에 네가 먼저 핵을 손에 넣을 수 있어서 기쁘구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12880] = {title = "대단한 탐험가", objective = "창조주의 기계에 있는 브란 브론즈비어드에게 노르간논의 핵을 가져가야 합니다.", description = "쐐기돌을 조합하려면 노르간논의 봉인석이 필요할 것이야. 바로 우리 뒤에 있는 거대한 구덩이인 창조주의 기계에 있는 장치이지. 지금 브란이 쐐기돌의 반쪽을 가지고 그곳으로 내려가 있을 것이다. 내가 브란에게 그 장치를 사용하는 방법을 알려주었다. 네가 오기를 기다리고 있을 거다.\n\n무쇠 드워프 녀석들이 그쪽에 신경 쓰지 않도록 할 수 일은 다 해보겠지만, 그들을 그리 오래 붙들고 있을 자신은 없다. 스톰하트 왕은 곧 그의 용사들 일부와 함께 서리요새를 방어하러 돌아오고 있다. 어서 서둘러라.", progress = "<class>, 이렇게 얼굴을 보게 되니 반갑군요! 핵은 찾았나요?", completion = "당신 정말 훌륭하군요! 훌륭해요! 정말 영광스러운 날이 될 겁니다.\n\n무쇠 드워프들이 이리로 내려오기 전에 어서 그 핵을 내게 건네 주세요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n마법부여 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12881] = {title = "브란 브론즈비어드", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12882] = {title = "고대의 유물", objective = "그롬아쉬 추락 지점에 있는 올루트 알레구트에게 울두아르의 유물 10개를 가져가야 합니다.", description = "봉우리에 온 걸 환영하네.\n\n자네가 계획한 장대한 여행 계획이 무엇이건 간에 자네가 여정에 오르기 전에 간단한 부탁을 좀 하고 싶네. 봉우리 전역에 흩어진 고대 울두아르의 유물과 보물이 있네. 지각이 있는 다양한 종족에서 유물 대부분을 보유하고 있지.\n\n그런 유물을 찾아서 내게 가져오면, 같은 방법으로 보상을 주도록 하겠네. 심지어 내가 가진 다량의 진한 에일 맥주를 나눠 줄 수도 있을 게야.", progress = "내가 말한 그 유물을 찾을 수 있었나?", completion = "이거면 잘 될 거야! 베풀어 준 친절에 정말 감사하네. 고된 일을 마쳤으니 한 잔 어떤가?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상큼한 에일 맥주늑대 이빨 귀리 스타우트 맥주사락사락 맥주비룡불꽃 맥주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n상큼한 에일 맥주늑대 이빨 귀리 스타우트 맥주사락사락 맥주비룡불꽃 맥주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12883] = {title = "드라쿠루의 명령서", objective = "드라쿠루의 명령서를 줄드락, 빛의 틈에 있는 성전사 란틴가 경에게 가져가야 합니다.", description = "종들아, 주인의 부름에 응답하라! 리치 왕께서 줄드락에 있는 스컬지를 통치하라는 전권을 드라쿠루에 내리셨다. 모조리 쓸어버리라는 명령이지.\n\n한 놈도 남기지 않겠다!\n\n죽음의 들판에 있는 시체를 전부 처리한 다음, 나바리우스 왕자가 이끄는 무리가 주둔한 제라마스로 보내 스컬지를 만들어 버리겠다! 드라쿠루 감시탑에서는 아무것도 헛되이 버리지 않는다!\n\n곧 우리는 그 예언자들의 피를 마시고 이전보다 훨씬 더 강력한 존재로 거듭나리라! 줄드락과 군드락은 스컬지 앞에 무릎 꿇으리라!", progress = "드라쿠루라고 했나? 이전에 들어본 적이 있지...", completion = "이 드라쿠루가 드락타론 성채에서 온 그 드라쿠루라면, 아마 우리는... 외부에서 지원을 받아야 하겠지.\n\n아케루스 죽음의 기사가 근처에 주둔하고 있다. 스컬지가 일으킨 파괴 행위로 은빛십자군이 여기까지 왔고, 그와 같은 경로를 밟았음이 자명하다. 병력 절반이 은빛십자군 격전지에 묶여서 광기 어린 드라카리 트롤과 전투를 벌이기에, 우리는 칠흑의 기사단 병력과 손을 잡아야 하지.\n\n&lt;목소리를 낮추어 중얼거리는 란틴가&gt;\n\n희망의 빛 예배당 이후로 그 고약한 놈들을 다시 보지 않기를 바랐는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12884] = {title = "칠흑의 감시초소", objective = "드라쿠루의 명령서를 줄드락, 칠흑의 감시초소에 있는 스테판 바두에게 전달해야 합니다.", description = "무너진 길과 여러 건물을 지나 서쪽으로 가면 칠흑의 감시초소라는 죽음의 기사 야영지가 있다.\n\n<드라쿠루의 명령서를 말아 올리는 성전사 란틴가 경>\n\n이 명령서를 스테판 바두에게 전달하도록. 은빛십자군이 나바리우스 왕자를 상대하겠다고 알려라. 드라쿠루는 죽음의 기사들이 처리해야 할 것이다.\n\n조심하라, <name>. 칠흑의 감시초소로 가는 길은 스컬지가 가득하니까.", progress = "거기 들고 있는 게 뭐요?", completion = "&lt;명령서를 읽더니 구겨서 불에 던져버리는 스테판&gt;\n\n놀랄 것도 없군. 은빛십자군은 역시나 한 발짝 또 늦었소. 우리는 회색 구릉지에서부터 드라쿠루를 뒤쫓아 왔소. 드라쿠루는 곧 깨끗이 사라질 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12885] = {title = "울두아르의 피난민", objective = "볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙과 대화해야 합니다.", description = "물론 폭풍우 봉우리는 흥미로운 곳입니다만, 여기엔 단지 티탄의 폐허만 있는 게 아닙니다. 여기 사는 이들은 로켄과 그 부하들에게 생존을 위협받고 있어요.\n\n로켄은 돌의 자손을 해치려고 그가 가장 아끼는 부하인 무쇠 드워프를 여럿 보냈답니다. 로켄 때문에 울두아르에서 내몰린 토석인들은 볼더크랙의 은거처라는 곳에 자리를 잡았지요. 발명가의 도서관 서쪽에 솟은 산 바로 앞쪽에 말입니다. 볼더크랙을 비롯한 토석인들은 무쇠 드워프에게 계속 괴롭힘을 당하고 있습니다. 그들을 찾아서 좀 도와주세요, <name> 님.", progress = nil, completion = "브란 브론즈비어드를 안다는 말씀이시군요? 브란은 살로 이루어진 자들 중에서 저희에게 가장 소중한 동맹이지요. 로켄과 그 무리에 대항하는 싸움, 울두아르를 향한 이 전쟁에서 그는 형제와 같은 존재입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12886] = {title = "드라켄스리드", objective = "힐드니르 작살을 사용해 폭풍의 신전에서 힐드스미트 비룡기수 10명을 처치해야 합니다.", description = "좋다. 너는 힐드스미트의 시험을 모두 통과했다... 하나만 빼고 말이지. 너는 우리 자매들 사이에서도 가장 사납고 용감한 자로 떠올랐다.\n\n이제 마지막 시험을 치를 때다. 드라켄스리드를 상대하라. 힐드니르로서의 가치와 전사의 영혼을 평가하는 진정한 시험이지. 비룡을 타고, 작살을 들고 자매들과 자웅을 겨뤄라.\n\n봐주지 마라. 아무도 그런 태도를 바라지 않을 거다.", progress = nil, completion = "시프... 그대인가?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼어붙은 황무지의 다리보호구서리 경화 팔보호구비상의 견갑빛이 깃든 어깨덧옷날카로운 힐드니르 작살\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼어붙은 황무지의 다리보호구날카로운 힐드니르 작살서리 경화 팔보호구빛이 깃든 어깨덧옷비상의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12887] = {title = "즐거운 장난", objective = "왕의 눈을 파괴하고 어둠의 무기고에 있는 남작 슬리버에게 보고해야 합니다.", description = "칠흑의 기사단은 북서쪽에 있는 스컬지 기지인 어둠의 무기고를 차지하고 싶어하오. 그중에서 도움을 요청하는 자들과 연락을 했소.\n\n일단 처음에는 리치 왕이 못 보게 해야 하오. 리치 왕은 왕의 눈이라는 장치를 무기고의 첨탑 위에 띄워놓고 그 지역을 감시한다오.\n\n당신이 그것을 처리할 수 있도록 우리쪽 드워프들이 무언가를 만들어 냈소. 그 '눈'을 파괴한 다음, 무기고 바닥에서 슬리버 남작을 찾아보시오. 아직도 리치 왕에게 조종당하는 척 하고 있을 거요.", progress = "왕의 눈이 아직 그대로 있습니다! 그대를 믿다니 타사리안도 참으로 어리석군요.\n\n그대가 누구든 상관없으니 왕의 눈을 파괴할 때까지는 돌아올 생각도 마십시오! 여기에서 내 체면을 구길 수는 없습니다!", completion = "이제 우리 일을 제대로 마무리할 수 있겠습니다. 하지만, 쉽게 속아 넘어가지는 마십시오. 리치 왕은 스컬지 부하를 이용해서 여전히 '볼' 수 있으니까 말입니다.\n\n그 때문에 그대가 여기 온 것이 아니겠습니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12888] = {title = "고철이", objective = "고철이 접근 카드, 코발트 나사 한 줌 4개, 과충전된 축전기 5개를 발명가의 도서관에 있는 고철이에게 가져가야 합니다.", description = "이 카드를 가진 이는 고철이라는 고철로봇의 제어 장치를 조정해, 로봇을 움직이는 프로그램을 복구하거나 변경할 수 있습니다.\n\n고철이는 발명가의 도서관 내부에 배치된 듯합니다. 이 카드에는 고장 난 로봇 부품과 그에 따른 시스템 오류가 나열되어 있습니다. 부품만 제대로 있다면, 로봇을 다시 움직일 수 있을 것입니다.", progress = "<뚜껑을 열어 고철이 제어 장치를 살펴봅니다.>", completion = "&lt;카드를 참조해 제어 장치를 수리합니다. 수리가 끝나자, 뚜껑을 덮고 전원을 켭니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12889] = {title = "모형 조작대", objective = "발명가의 도서관에 있는 모형 조작대를 작동시켜야 합니다.", description = "모델명: 고철이\n\n임무: 관리인 미미르 부재 시 조작대 및 발명가의 도서관 자료 관리\n\n마지막 관리 후 지난 시간: 489일\n\n설계도 보관 상태: 알 수 없음\n\n최근 작동: 모형 조작대 수리", progress = nil, completion = "모형 조작대에 나타난 자료를 찬찬히 살펴봅니다. 미미르의 설계도 중 한 개는 오랜 시간 관리되지 않았는데도 온전한 것 같습니다. 도표와 설명을 참조해 설계도에 나오는 기계노움을 쉽게 만들 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n고철로봇 조립 도구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n고철로봇 조립 도구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12890] = {title = "If Size Mattered...", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12891] = {title = "좋은 생각은 있지만, 일단...", objective = "어둠의 무기고에 있는 남작 슬리버가 이교도 지팡이와 누더기골렘 고리, 외눈깨비 밧줄과 스컬지 정수 5개를 구해달라고 했습니다.", description = "내가, 으흠, 리치 왕의 수하로 있을 때, 군주의 지팡이라는 도구를 써서 조금 지능이 있는 스컬지를 다스리곤 했었지요.\n\n새로운 장치를 만드는 데 나를 좀 도와주셨으면 합니다.\n\n다행스럽게도, 필요한 재료를 전부 가까이에서 구할 수 있습니다. 이교도 지팡이와 누더기골렘 고리, 외눈깨비 밧줄, 그리고 스컬지 정수 몇 개만 있으면 됩니다.\n\n구하기 어렵지는 않을 겁니다, <class>.", progress = "제가 부탁한 물건만 구해 오시면 그 장치를 만들겠습니다. 우리 목적에 맞게 약간만 조정하면 바로 쓸 수 있을 겁니다.", completion = "서두르십시오, 그 물건을 이리 주고 비켜나십시오!\n\n지팡이와 고리와 밧줄을 한데 결합하면 아주 쓸모있는 물건으로 변할 겁니다. 그 물건에 정수를 좀 넣으면 끝입니다.\n\n아주 평범한 재료지만, 사용하면 엄청난 결과가 나타날 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12892] = {title = "즐거운 장난", objective = "왕의 눈을 파괴하고 어둠의 무기고에 있는 남작 슬리버에게 보고해야 합니다.", description = "칠흑의 기사단은 북서쪽에 있는 스컬지 기지인 어둠의 무기고를 차지하고 싶어합니다. 그중에서 도움을 요청하는 자들과 연락을 했습니다.\n\n일단 처음에는 리치 왕이 못 보게 해야 합니다. 리치 왕은 왕의 눈이라는 장치를 무기고의 첨탑 위에 띄워놓고 그 지역을 감시한답니다.\n\n당신이 그것을 처리할 수 있도록 우리쪽 드워프들이 무언가를 만들어 냈습니다. 그 '눈'을 파괴한 다음, 무기고 바닥에서 슬리버 남작을 찾아보십시오. 아직도 리치 왕에게 조종당하는 척 하고 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "이제 우리 일을 제대로 마무리할 수 있겠습니다. 하지만, 쉽게 속아 넘어가지는 마십시오. 리치 왕은 스컬지 부하를 이용해서 여전히 '볼' 수 있으니까 말입니다.\n\n그 때문에 그대가 여기 온 것이 아니겠습니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12893] = {title = "실력 발휘", objective = "어둠의 무기고에 있는 남작 슬리버가 군주의 지팡이를 썩은내, 여군주 나이츠우드, 껑충이 시체에 사용해 달라고 했습니다.", description = "썩은내와 여군주 나이츠우드, 껑충이가 리치 왕을 대적할 엄청난 무기를 만들 것입니다. 그의 손아귀에서 벗어날 수 있다면 말이지요. 그래서 군주의 지팡이가 필요한 겁니다.\n\n무기고 동쪽과 서쪽으로 가면 나오는 절벽에서 그들을 찾을 수 있을 겁니다. 우리 위쪽 무기고 중간쯤에도 있지요. 지팡이는 그 셋의 시체에 사용해야 합니다.\n\n당장 날아가십시오. 우리 힘으로 그 셋을 처리해야 합니다!", progress = nil, completion = "일단 이 무기고를 차지하고 나면 그 셋을 좋은 데 쓸 수 있을 것입니다.\n\n말하자면...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여군주 나이츠우드의 약혼 반지슬리버 남작의 인장어둠의 무기고 어깨망토통치자의 사슬 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n통치자의 사슬 목걸이여군주 나이츠우드의 약혼 반지어둠의 무기고 어깨망토슬리버 남작의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12894] = {title = "십자군 전진기지", objective = "줄드락, 십자군 전진기지에 있는 성전사 맥켈라르를 찾아야 합니다.", description = "얼마 전에 전선을 형성하도록 성전사 다르가스, 성전사 맥켈라르, 기술자 리드에 쌍둥이 형제인 게르크와 부르까지 죽음의 들판으로 보냈다. 마지막으로 전해온 소식에 따르면, 여기서 북서쪽에 있는 죽음의 들판 경계에 성공적으로 야영지를 세웠다더군.\n\n드라쿠루와 나바리우스 왕자에 대해 새로 알아낸 정보로 보아 누군가를 바로 십자군 전진기지에 보내는 것이 좋다고 생각한다.\n\n소지품을 챙겨라, <name>. 즉시 출발하도록!", progress = nil, completion = "스컬지가 공격하기 전까지는 만사 괜찮았습니다. 그들은 다르가스와 게르크, 그리고 부르를 데리고 간데다가 우리 탈것까지 모두 파괴해버렸습니다. 누가 그 공격을 주도했는지 아십니까?\n\n&lt;고개를 끄덕이는 맥켈라르&gt;\n\n나바리우스였습니다...\n\n이 지역 전체가 스컬지를 생산하는 공장 역할을 하는 것으로 보입니다. 우리는 지금 그 빌어먹을 언데드 지뢰밭 한가운데 있는 거란 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12895] = {title = "브론즈비어드는 어디에", objective = "버려진 야영지에서 삼베로 포장된 쪽지를 찾아, 그롬아쉬 추락 지점에 있는 복타르 블러드퓨리에게 가져가야 합니다.", description = "우리가 떠나기 전에, 척후병 보르타크가 이 브란 브론즈비어드라는 자에 대해 준비한 자료를 받았지. 그의 일지나 회색 구릉지에 남긴 흔적을 미루어볼 때, 브란이 폭풍우 봉우리로 향했다는 건 의심할 여지가 없네. 추락하기 전에 봤는데 말이지, 여기 남쪽 지역인 눈봉우리 분지 건너편, 얼어붙은 보르의 숨결 강을 내려다보는 위치에 야영지가 하나 있더군.\n\n만약 브란이 거기 없다면 야영지와 그 주변을 조사해서 그 망할 드워프가 어디로 갔을지 좀 알아봐 주게. 뭐든 좋으니 단서를 찾거든 내게 알려주게.", progress = "브론즈비어드의 야영지는 찾았나?", completion = "운만 따라 줬다면 이런 일쯤 충분히 예상할 수 있었을 텐데... 뭐, 어쨌든 녀석이 그렇게 쉽게 빠져나가게 둘 수는 없지. 쪽지에 무슨 말이 적혀 있는지 보자고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12896] = {title = "마음을 돌릴 수 없다면", objective = "장군 라이츠베인을 무찌르고 비행포격선인 하늘파괴자호에 있는 타사리안에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "라이츠베인 장군 같은 죽음의 기사는 강력히 결속되어 웬만큼 극단적인 상황이 아니라면 리치 왕의 뜻에 반기를 들 생각도 못할 정도입니다.\n\n라이츠베인 장군은 새로운 무기 개발을 감독하며 그 무기고 안에 들어앉아 있지요. 북쪽 룬가열로에 있는 무기 선반을 어지럽히면, 라이츠베인 장군이 나타나리라 장담합니다. 썩은내와 여군주 나이츠우드, 그리고 껑충이를 들여보내 당신을 돕도록 하겠습니다.\n\n어둠의 무기고를 우리 손에 넣고 나면, 라이츠베인 장군은 쓰러질 것입니다!", progress = nil, completion = "라이츠베인 장군과 그 부하들을 모두 물리쳤단 말이오? 그러면 어둠의 무기고를 손에 넣은 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12897] = {title = "마음을 돌릴 수 없다면", objective = "장군 라이츠베인을 무찌르고 비행포격선인 오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "라이츠베인 장군 같은 죽음의 기사는 강력히 묶인 상태라 웬만큼 극단적인 상황이 아니라면 리치 왕의 뜻에 반기를 들 생각도 못할 정도입니다.\n\n라이츠베인 장군은 새로운 무기 개발을 감독하며 무기고 안에 들어앉아 있지요. 북쪽 룬가열로에 있는 무기 선반을 어지럽히면, 라이츠베인 장군이 나타나리라 장담합니다. 썩은내와 여군주 나이츠우드, 그리고 껑충이를 들여보내 당신을 돕도록 하겠습니다.\n\n어둠의 무기고를 우리 손에 넣고 나면, 라이츠베인 장군은 쓰러질 것입니다!", progress = nil, completion = "라이츠베인 장군과 그 부하들을 모두 물리쳤단 말이오? 그러면 어둠의 무기고를 손에 넣은 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12898] = {title = "어둠의 무기고", objective = "어둠의 무기고에 있는 남작 슬리버에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "엄청난 일을 해낸 것 같구려. 칠흑의 기사단에 아주 중요한 동맹군 셋까지 확보해주다니 말이오.\n\n<먼 산을 지긋이 바라보는 타사리안>\n\n당신은 돌아가야 하오. 지금쯤은 슬리버 남작과 다른 죽음의 기사들이 스컬지의 손에서 어둠의 무기고를 지키고자 필사적으로 싸우고 있을 것이오.\n\n그들에게 당신의 도움이 절실하리라 확신하오. 자, 가시오.", progress = nil, completion = "다시 돌아오다니 반갑습니다. 보다시피, 우리에겐 이곳에서 급히 처리할 일이 쌓였습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부드럽게 빛나는 수정구츄츄의 자그마한 오싹 상자가시 돋친 장미 브로치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시 돋친 장미 브로치부드럽게 빛나는 수정구츄츄의 자그마한 오싹 상자무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12899] = {title = "어둠의 무기고", objective = "어둠의 무기고에 있는 남작 슬리버에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "엄청난 일을 해내신 것 같군요. 그 과정에서 칠흑의 기사단에 아주 중요한 동맹군 셋까지 확보해주셨습니다.\n\n<바닥에 있는 지도를 내려다보는 콜티라>\n\n지금 돌아가셔야 합니다. 이제 스컬지의 손에서 어둠의 무기고를 지키려면 슬리버 남작과 다른 죽음의 기사들이 필사적으로 싸워야 합니다.\n\n그들에게 당신의 도움이 절실하리라 확신합니다. 자, 가십시오.", progress = nil, completion = "다시 돌아오다니 반갑습니다. 보다시피, 우리에겐 이곳에서 급히 처리할 일이 쌓였습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부드럽게 빛나는 수정구츄츄의 자그마한 오싹 상자가시 돋친 장미 브로치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시 돋친 장미 브로치부드럽게 빛나는 수정구츄츄의 자그마한 오싹 상자무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12900] = {title = "고삐 만들기", objective = "얼음갈기 설인 가죽 3개를 모아 브룬힐다르 마을의 아스트리드 비요른리타에게 가져가야 합니다.", description = "곰을 타고 싶은가? 뭐, 여기까지 왔으니 힐드스미트의 곰도 타 봐야겠지.\n\n차근차근 해 보지. 일단 고삐부터 만들어야 한다.\n\n남쪽의 벼랑에 가면 여기저기 흩어져 있는 설인을 볼 수 있을 거다. 그들의 가죽은 고삐에 딱 알맞게 질기고 두껍지. 가죽을 몇 장 구해 오면 곰 기수가 되는 첫 번째 단계를 시작하지.", progress = "가죽은 모았나? 아래쪽 구릉에서 설인을 찾을 수 있다.", completion = "딱 알맞겠군. 바로 고삐를 만들어 주지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n브룬힐다르 룬새김 반지예티 가죽 어깨덧옷브룬힐다르 방설장화아스트리드의 승마 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n브룬힐다르 룬새김 반지예티 가죽 어깨덧옷아스트리드의 승마 장갑브룬힐다르 방설장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12901] = {title = "무에서 유를 창조", objective = "줄드락의 십자군 전진기지에 있는 기술자 리드가 스컬지 금속 조각 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "나바리우스 왕자를 저지해야만 합니다. 스컬지가 이 지역을 좀비 공장으로 쓰는 일을 계속 놔둘 수는 없습니다. 전차를 작동할 수 있다면 우리에게도 가망이 있지요. 지금 당장 필요한 건 예비 부품입니다.\n\n여기서 북서쪽으로 가면 스림의 최후라는 곳이 있습니다. 스컬지 부대가 일종의 기지로 사용하는 곳인데, 여기저기에 잔해가 있습니다. 그들이 도착할 때 타고온 것이지요. 사방에 조각조각 흩어져 있는 스컬지 금속 조각을 제게 가져다주셨으면 합니다. 제가 잘 활용하겠습니다.", progress = "이 계획이 성공할지는 정말 모르겠습니다, <name>. 일단 금속 조각을 가져오시면 제가 할 수 있는 일을 해보겠습니다.", completion = "이 쓰레기는 뭡니까! 이런, 빌어먹을! 전혀 쓸모가 없는 거군요. 스컬지 금속은 써먹을 수 없겠습니다. 이제 어떻게 하죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12902] = {title = "해답을 찾아서", objective = "성난발톱 소굴을 수색하여 성난발톱 일족 울바르를 처음으로 공격한 것이 누구인지 또는 무엇인지 단서를 찾아내야 합니다.", description = "이 불쌍한 생명만이 유일하게 살아남았다.\n\n그 지도자가 하는 얘기를 들어보니, 드라카리 트롤과 성난발톱 일족 울바르가 수천 년 동안 동맹을 맺고 있었다더군. 그들은 여기서 주변 세상이 변하는 것도 전혀 인식하지 못한 채 여러 세대 동안 트롤과 함께 살아왔지. 성난발톱 일족은 트롤을 그저 예전에 알던 대로 생각했던 터라, 트롤이 성난발톱 소굴을 공격하자 경악을 금치 못했다.\n\n우리는 해답이 필요하다, <name>. 여기서 남동쪽에 있는 마을을 샅샅이 뒤져서 이러한 공격을 누가, 또는 무엇이 책임지고 있는지 단서를 찾아보아라.", progress = nil, completion = "기이한 제단 위로 두루마리 하나가 떠 있습니다. 성&lt;class&gt; 란틴가 경이 찾던 단서가 바로 이 두루마리임에 틀림없습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12903] = {title = "진정한 친구란...", objective = "십자군 전진기지에 있는 성전사 맥켈라르가 성전사 다르가스, 그리고 게르크와 부르를 찾아달라고 했습니다.", description = "저희는 나바리우스 왕자와 열 명도 넘는 스컬지로부터 공격을 받았습니다. 다르가스와 그 쌍둥이 형제에게 전차 안에 머물러 있으라고 말했지만, 말을 듣지 않았습니다. 다르가스는 저를 똑바로 바라보면서 이러더군요. \"누군가 이 전차에서 나가지 않는다면, 스컬지가 우리 모두 다 죽일 겁니다.\" 그러더니 리드에게 동력을 끄게 하고는 그대로 돌격했지요. 여태까지 살면서 본 중에 가장 장엄한 순간이었습니다.\n\n나바리우스 왕자가 괴물들에게 큰 소리로 명령 내리는 걸 들었습니다. 듣자하니 여기서 북서쪽에 있는 스림의 최후로 데려가려는 것 같더군요. 우리 친구들을 구해내야 합니다. 그들을 찾으러 가주시지 않으시겠습니까?", progress = nil, completion = "그 세 사람이 보여준 행동은 정말 엄청난 희생이라 하지 않을 수 없습니다. 쉽게 잊을 수 없는 일이죠. 그들의 죽음이 헛되지 않도록 하겠습니다. 우리는 반드시 승리할 것입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n활기찬 치유사의 건틀릿의무병의 두건수호자의 통바지은빛 분노의 뿔피리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품의무병의 두건활기찬 치유사의 건틀릿은빛 분노의 뿔피리수호자의 통바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12904] = {title = "미처 하지 못한 복수", objective = "줄드락에 있는 스림의 최후에서 게르크가 바르굴 15명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "저... 저들이 우리 형을 죽였어요.\n\n<눈물을 참으려 애쓰는 게르크>\n\n우리 형이 무슨 동물인양 처참하게 죽여버렸지요. 기지 다른 편에 있는 탁자 위에다 우리 형을 놓고 소름끼치는 실험을 했어요. 다르가스도 죽었습니다. 그 성기사는 북쪽 폐허에서 정말 용맹스러웠지만, 바르굴 지도자인 알가르는 너무 강력했지요.\n\n남은 건 저뿐이지만, 저도 얼마 안 남았습니다. 끝... 끝이군요.\n\n성스러운 빛은 제게 복수할 기회를 주지 않으셨습니다. 아마도 당신에겐 아직 기회가 있겠지요, <class>님. 저들을 모두 처치해 주십시오.", progress = "이 세상을 위해 좋은 일을 하신 겁니다. 이 괴물들은 막아야만 합니다!", completion = "&lt;죽어가는 게르크&gt;\n\n이... 이 바르굴을... 리치 왕은 쓸모없는 존재라고 했다더군요. 상... 상이 되... 되십니까? 얼... 얼마나 강한 존재여야 쓸... 쓸... 모가 있는지...\n\n저 세상에서 당신을 위해 기도하겠습니다. 영웅이여... 그놈들 전부와 마주치는 일이 없기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12905] = {title = "무자비한 밀드레드", objective = "쓸쓸한 광산 안에서 무자비한 밀드레드와 대화해야 합니다.", description = "이렇게 하자, <name>. 내 쇠사슬을 풀어 주면, 조그만 녹색 포로를 찾는 일을 도와주겠다.\n\n이 광산의 책임자인 힐드니르는 무자비한 밀드레드라 불린다. 딱 맞는 별명이야.\n\n그녀에게 가서 네가 광산에 새로 배치됐다고 이야기해라. 내 족쇄를 풀 열쇠를 구할 때까지, 밀드레드가 시키는 일은 뭐든 해서 신임을 얻어야 한다.", progress = nil, completion = "감독관 하나를 갈아치울 생각이었지. 누군가 나타날 때도 됐다고 생각했다.\n\n자, 일을 시작하자.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12906] = {title = "규율", objective = "무자비한 밀드레드가 쓸쓸한 광산에 있는 지친 브리쿨 6명에게 규율의 지팡이를 사용해 달라고 했습니다.", description = "수월한 일부터 시작하자. 이 광산의 남자 브리쿨은 스스로 원해서 일을 하는 게 아니다. 우리의 칼이 두려워서 억지로 일을 하는 것 뿐이지.\n\n그런데 때때로 그 두려움을 잊어버리는 녀석이 생긴다. 비협조적인 브리쿨을 찾아내서 다시 일을 하게 해라.\n\n규율의 지팡이를 주마. 녀석들을 죽일 필요는 없고 좀 아프게만 해 주면 되지 않겠나. 뭐, 대체로 말이지.", progress = "다 끝났나? 그 멍청한 녀석들을 너무 많이 죽인 건 아니겠지? 일이 진행되려면 인력이 필요한 법이야.", completion = "신참 감독관치곤 나쁘지 않군. 네게 줄 일이 또 있다. 이번엔 용기가 필요할 게다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀드레드의 수도두건회복된 원시비룡 다리보호구밀드레드의 허리장식브리쿨 훈련 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n밀드레드의 수도두건회복된 원시비룡 다리보호구브리쿨 훈련 투구밀드레드의 허리장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12907] = {title = "본보기", objective = "쓸쓸한 광산에 있는 무자비한 밀드레드가 가르할을 처치해 달라고 했습니다.", description = "작용이 있으면 반작용이 있는 법이지. 남자들에게 압력을 좀 줬더니 곧 반란이 일어날 거란 소문이 돌더구나.\n\n일꾼들을 선동하는 수염 난 야만인 녀석의 이름은 가르할이라고 한다. 녀석을 끝장내라... 다른 녀석들이 보는 곳에서 말이지. 반항하면 어떻게 되는지 다른 일꾼들에게 똑똑히 보여줘야 한다.", progress = nil, completion = "네가 처음 왔을 땐 적임자인지 의심을 좀 했었다만, 이젠 그럴 필요가 없겠구나. 조금만 더 노력하면 내 휘하에 정식으로 받아들여 주겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12908] = {title = "어떤 죄수", objective = "쓸쓸한 광산에 있는 마녀 로크리라에게 밀드레드의 열쇠를 가져가야 합니다.", description = "네게 자비 따윈 없구나. 이런 분야에서 일을 아주 잘하겠어.\n\n네게 또 임무를 주마. 여자 브리쿨 죄수가 하나 있는데, 생각했던 것보다 골칫덩이더군.\n\n뻔뻔하게도, 힘과 전투 기술을 시험하는 우리의 성스러운 힐드스미트에 참가할 권리를 주장하지 뭐냐.\n\n여기 그녀의 족쇄 열쇠를 주마. 되도록 고통 없이 깔끔하게 처리하도록 해라. 우리 동족은 아니지만, 어쨌든 여자니 말이다.", progress = "때가 되었다.", completion = "네가 돌아올 줄 알고 있었다! 고블린 찾는 걸 도와줄 테니 어서 족쇄를 풀어다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12909] = {title = "개코가 따로 없다", objective = "그롬아쉬 추락 지점 동쪽의 산자락에 있는 칼리이시와 대화해야 합니다.", description = "브란을 찾으려면 후각이 뛰어나고 추적에 능한 생물이 필요할 걸세. 비행선에 사냥개 따위는 없었지만, 대신 써먹을 만한 게 있지.\n\n추락한 다음, 음식을 찾아보라고 동쪽 산 앞으로 칼리이시를 보냈다네. 그녀의 소환수인 얼음이빨은 눈 속에서 기가 막히게 사냥감을 잘 찾아내지. 가서 칼리이시에게 귀여운 소환수를 잠시 빌려달라고 하게. 사냥은 혼자서도 할 수 있지만, 얼음이빨이 없으면 브란 브론즈비어드는 찾을 수 없으니까 말일세.", progress = nil, completion = "얼음이빨이 임무에 필요하다고 그랬단 말이지요? 흠, 그럴 만한 가치가 있는 일이길 바라요. 복타르도 알겠지만, 사냥꾼과 소환수를 떼놓는 건 좋은 생각이 아니라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12910] = {title = "범인을 찾아라", objective = "얼음이빨을 타고, 브란의 쪽지에서 풍기는 냄새의 근원지를 추적해야 합니다. 그러고 나서 브란의 통신기를 찾아 브란 브론즈비어드와 대화하십시오.", description = "이번엔 복타르의 방식을 따르겠어요. 하지만 그는 톡톡히 보상을 해야 할 거예요. 왜 그런 눈으로 쳐다보시나요? 복타르가 책임자이긴 하지만, 세상에 사냥꾼에게 이래라저래라 명령할 수 있는 자는 없다고요.\n\n'야수 좀 저리 치워.', '으르렁거리지 못하게 좀 해봐.'. 그는 노상 이런 말을 지껄였지요.\n\n그런데 이렇게 얼음이빨이 필요해지니까 느닷없이 태도를 바꾸는군요. 다음에 또 불평을 늘어놓으면 얼음이빨이 그를 살짝 깨물어 줄 걸요. 어쨌든, 얼음이빨이 당신의 사냥감을 찾아내 줄 거예요. 하지만 얼음이빨은 추적만 하는 겁니다. 무쇠 드워프든 브란이든 직접 상대하셔야 해요.", progress = nil, completion = "&lt;통신기를 작동시키자 브란 브론즈비어드로 보이는 한 드워프의 영상이 나타납니다.&gt;\n\n&lt;당신을 봐서 충격을 받았는지, 놀란 표정을 짓고 손을 가만히 두질 못하고 있습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12911] = {title = "Test용 처치 크레딧", objective = "Test용 처치 크레딧에게 /손인사를 하십시오.", description = "저에게 /손인사를 하시면 당신에게 '플레이어에게 처치 크레딧'을 지정해 드릴게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12912] = {title = "엄청난 폭풍이 밀려온다", objective = "폭풍 거인의 왕인 자이머가 자신을 우리에서 꺼내줄 방법을 찾아내 달라고 했습니다. 십자군 전진기지에 있는 기술자 리드와 대화해야 합니다.", description = "다른 놈들 같지 않은 존재로구나, 작은 존재야. 네게선 케케묵은 죽음이 느껴지지 않는다. 아마 너는 믿을 수 있을지도 모르겠다.\n\n내가 폭풍 거인의 왕 자이머다. 나를 이리로 꾀어낸 자는 내 형제인 티아시인데, 지금은 언데드가 되어 리치 왕을 섬기지. 티아시가 도움을 요청했을 때 그 요청이 함정임을 알았지만, 이미 때는 늦은 뒤였다. 지금은 스컬지들이 가둬둔 신세가 되어 다른 폭풍 거인들과 같은 운명을 맞이할까 봐 두렵기만 하다.\n\n나를 이곳에서 꺼내줄 방도를 찾아내 보아라. 그러면 내 힘이 닿는 한 너를 도와주리라.", progress = nil, completion = "폭... 폭풍 거인 말씀입니까? &lt;name&gt; 님, 저는 아무것도 모릅니다. 좀 위험하게 들리는군요. 다시 말하자면 저희가 선택할 여지는 별로 없는 것 같다는 말입니다.\n\n제가 이 일을 하면 우리가 나바리우스와 그 졸개들을 처치할 때 그 거인 친구가 우리를 돕게 해주겠다고 약속하셔야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12913] = {title = "오크어로 떠들란 말이다!", objective = "그롬아쉬 추락 지점에 있는 모테하 윈드본과 대화해야 합니다.", description = "<손을 크게 휘저으며 모국어로 횡설수설하는 브란>\n\n루크 모그오스 레드 아 모고스 타 에프트 드로스 가르이 할디르.\n\n카 고르 루크 카즈 타 케 루크 흐림 에프트 드로스 암 카 루크 코스트 움 하바르 고 코스트.\n\n아 모도스 하인 루크 베르굼 에프트 드로스 암 카 가 에프트 할디르 케 로츠 손 위 로 제프루논 타 미타.\n\n가르 루크 다그옴 로츠 안고르 마기 타 하르 루크!\n\n<몇 분 동안 브란을 지켜보고, 이대로는 도저히 대화를 할 수 없음을 깨닫습니다. 그롬아쉬 추락 지점에 있는 주술사 모테하 윈드본이라면 어떻게 해야 할지 알지도 모릅니다.>", progress = nil, completion = "브란을 찾지 못하셨다면 복타르가 반가워하지 않을 겁니다, 하지만, 어쨌든 빈손으로 돌아오신 건 아니니... 자, 이 수다스러운 드워프를 어떻게 처리할지 생각해 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12914] = {title = "자이머의 구원", objective = "줄드락의 십자군 전진기지에 있는 기술자 리드가 밴시의 정수 6개와 규조 토양 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "그러니까 그 거인 친구가 30미터 높이의 우리에 갇혀 있단 말씀이죠?\n\n제 계산이 맞는다면 일단 그 경첩을 헐겁게 해서 거인이 부수고 나올 여지를 주어야 합니다.\n\n이 방법이 효과를 거두려면 연화제와 안정제가 좀 필요합니다.\n\n밴시의 정수가 연화제로는 그만이죠. 여기서 북동쪽에 있는 죽음의 들판에 있는 밴시에게서 구하실 수 있을 겁니다. 안정제는 남서쪽, 칠흑의 감시초소에 있는 대지정령에게서 나옵니다.\n\n자자, 움직이십시오!", progress = "연화제와 안정제가 없으면 당신 친구를 꺼내는 데 필요한 폭탄을 만들 수가 없습니다.", completion = "고맙게도 폭탄을 만들 재료는 넉넉하군요. 가져오신 재료라면 거대한 시포리움 폭약을 만드는 데 아무런 문제가 없겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12915] = {title = "마음의 벽 허물기", objective = "폭풍의 신전에 있는 토림이 던 니펠렘 동쪽에 있는 피요른의 모루에서 폭풍으로 벼려낸 무쇠 거인 5마리와 피요른을 처치해 달라고 했습니다.\n\n토림의 대지 부적을 사용하면 전투를 돕는 토석인을 불러낼 수 있습니다. 부적을 사용하려면 피요른의 모루에서 얻는 화강암 돌이 필요합니다.", description = "내 형제에게서 창조주의 신전을 빼앗으려면, 옛 동맹의 마음을 살 필요가 있다.\n\n어쩌면, 공통의 적을 처치하는 일이 서리 거인들의 호의를 사는 첫걸음이 될지도 모르겠구나.\n\n피요른은 무쇠 거인들을 보내 던 니펠렘을 공격하고 있다. 이곳에서 멀리 동쪽에 있는 피요른의 모루에서 그를 쓰러뜨리고 녀석의 군대를 약화시키면 호디르의 후예들이 힘을 얻고 일어설 게다.\n\n이 부적을 가져가라, <name>. 그걸 사용하면 내 토석인을 불러내 도움을 받을 수 있을 게다.", progress = nil, completion = "그래. 그럼 됐다.\n\n이번 일이 효과가 있길 바라자꾸나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12916] = {title = "유일한 희망", objective = "거대한 시포리움 폭약을 사용하여 자이머가 갇힌 스컬지 감옥을 연 다음 줄드락, 스림의 최후에 있는 자이머와 대화해야 합니다.", description = "지금 드리려는 것은 바로 시포리움이라는 폭발물입니다. 독특한 속성이 있어 아주 폭발하기 쉬운 휘발성 물질이지요. 쉽게 변하는 성질이 있으니, 이 물질을 경첩에 채워넣고 강력한 폭발을 일으켜 감옥을 부술 수 있습니다.\n\n돌아가서 거대한 시포리움 폭약으로 거인 친구를 풀어 주십시오.\n\n거인 친구가 우리 제안을 받아들이기나 바랍시다. 유일한 희망이니까요.", progress = nil, completion = "해방이다!\n\n걱정하지 마라, 작은 존재야. 자이머는 명예를 지키는 거인이다. 너희처럼 나 또한 스컬지를 이 땅에서 몰아내고 리치 왕을 물리치고 싶다. 약속한 대로, 내 힘이 닿는 데까지 너를 도와주겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12917] = {title = "바람의 목소리", objective = "그롬아쉬 추락 지점에 있는 모테하 윈드본에게 바람의 목소리 5개를 가져가야 합니다.", description = "브란을 그리 쉽게 찾지는 못하리란 걸 예상했어야 했는데 말입니다. 운에 기대서도 안 되는 거였고요. 브란이 뭐라고 하는 건지 알아들을 수 있다면, 그대가 브란을 설득해 지금 있는 곳의 위치를 알아낼 수 있을지도 모릅니다.\n\n이 산맥의 바람은 특히나 강력하답니다. 어쩌면 그 힘을 빌 수도 있겠군요. 박식한 주술사라면 바람을 통해서 어떤 언어건 이해할 수 있답니다.\n\n북서쪽으로 눈더미 평원에서 바람으로 이루어진 존재, 폭풍전사를 찾아보십시오. 그들의 목소리를 빼앗아 제게 가져오시면 됩니다.", progress = "바람의 목소리는 가져오셨습니까?", completion = "이제 그 드워프와 이야기하실 수 있을 겁니다. 어떤 정보를 얻어내야 하는지 복타르에게 물으세요. 시간이 별로 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12918] = {title = "보석의 완벽함", objective = "발가드에 있는 아운훌로에게 거대 황수정 2개, 암색 비취 2개, 암흑 수정 2개를 가져가야 합니다.", description = "서리고룡 숨결의 한기가 여기까지 느껴지지 않나? 내 세공 솜씨를 선보일 고객들이 모자랄 뿐만 아니라 팔 수 있는 보석 재고까지 줄어들고 있다네! 자네가 세공하지 않은 여러 개의 보석을 가져다 줘 내 재고를 보충해 준다면, 보석의 완벽함을 추구하는 기술을 가르쳐 주겠네. 내가 가르쳐 주는 기술로 자네는 때때로 진귀한 보석을 세공할 때 향상된 효과를 담은 완벽한 보석을 세공할 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보석의 완벽함\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n보석의 완벽함\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 벨벳 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12919] = {title = "폭풍 제왕의 복수", objective = "자이머와 대화하십시오.\n\n자이머를 타고 스컬지 100명과 선택받은 알가르, 스림, 왕자 나바리우스를 처치해야 합니다. 임무를 마치면 십자군 전진기지에 있는 성전사 맥켈라르에게 보고하십시오.", description = "리치 왕은 우리 종족을 무수히 살해했다. 스컬지는 지금 폭풍 거인의 시체를 이용하여 넋 나간 살덩이 거인이나 그보다 더 끔찍하게, 스림같이 누덕누덕 기운 돌연변이를 만들어 냈다.\n\n그놈들을 모조리 이 세계에서 몰아내기 전에는 절대 멈추지 않으리라. 함께 힘을 모아 줄드락을 위협하는 스컬지를 모조리 처치하겠다.\n\n전부 없애버릴 것이다. 나바리우스와 알가르, 그리고 스림까지!\n\n준비가 되면 내게 말하라. 파멸을 부르는 여행을 시작할 테니까.", progress = nil, completion = "믿을 수가 없군요! 이 이야기는 오래도록 사람들 사이에 회자될 겁니다! &lt;race&gt; 하나가 폭풍 거인의 왕에 올라타고 스컬지 군대 전부를 박살내다니!\n\n제 눈으로 직접 보지 못한 게 한이군요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거인 기수의 장갑감전 충격의 뿔투구복수심에 불타는 용군단 팔보호구생명의 빛 견갑폭풍 거인의 손아귀\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품거인 기수의 장갑감전 충격의 뿔투구복수심에 불타는 용군단 팔보호구생명의 빛 견갑폭풍 거인의 손아귀"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12920] = {title = "브란과 대화하기", objective = "브란의 통신기를 이용해 브란 브론즈비어드에게 연락을 취하고 나서, 그롬아쉬 추락 지점에 있는 복타르 블러드퓨리와 대화해야 합니다.\n\n브란의 통신기를 잃어버리면 그롬아쉬 추락 지점에 있는 모테하 윈드본과 대화하십시오.", description = "대체 뭘 기다리는 거지? 모테하 덕에 언어의 장벽이 무너졌지 않나. 어서 브란 브론즈비어드에게 연락을 취해서 그가 어디 숨어 있으며 무엇을 쫓고 있는지 최대한 많이 알아내라고.\n\n어쩌면 이 비참한 상황 속에서 뭔가 건질지도 모르지.", progress = nil, completion = "&lt;브란과 나눈 대화 내용에 귀 기울이는 복타르&gt;\n\n그 드워프의 말이 사실이긴 하네. 보르타크의 계획은 호드답지 않아. 브란이 무쇠 드워프와 그 주인을 저지할 방법을 안다면, 우리가 그를 도울 수도 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12921] = {title = "다른 무대에서", objective = "브룬힐다르 마을에서 마녀 로크리라를 다시 만나야 합니다.", description = "아주 좋아. 광산의 동쪽 끝으로 나가면 브룬힐다르 마을이 있다. 마을에서 다시 만나자.\n\n네가 날 돕는 걸 녀석들이 눈치채지 않으려면 같이 있는 모습을 들켜서는 안 된다. 난 마법으로 변장할 게다. 걱정하지 마라, <race>. 곧 친구를 찾을 수 있을 테니까 말이다.", progress = nil, completion = "왔구나. 좋다. 네 고블린 친구가 어디 있는지 알 것 같다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12922] = {title = "제련의 불꽃", objective = "서리평원 호수의 소용돌이치는 망령에게서 성난 불꽃 10개를 모아 피요른의 모루에서 사용해야 합니다.", description = "금속에 덮인 지저분한 잿가루 사이로 불가사의한 빛이 퍼져나옵니다.\n\n먼저 피요른의 모루에서 금속에 덮인 잿가루를 태워버리는 게 좋겠다는 생각이 듭니다.\n\n금속 제련에 필요한 뜨거운 기운을 이 얼어붙은 황무지 어디에서 얻을 수 있을지 고민하던 중, 소용돌이치는 망령의 모습이 떠오릅니다...", progress = "매서운 바람 안에서도 모루 표면이 절절 끓고 있습니다.", completion = "모루에 금속을 올리고 맹렬하게 타오르는 불꽃으로 금속을 제련합니다.\n\n마지막 불꽃이 꺼지고 나자, 빛을 내뿜는 커다란 금속이 남습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12924] = {title = "동맹 맺기", objective = "던 니펠렘에 있는 제왕 요쿰에게 토림의 방어구를 재련해 달라고 부탁해야 합니다. 요쿰의 일을 마치고 던 니펠렘에 있는 요르멜드와 대화해야 합니다.", description = "<당신을 만난 이래 처음으로 미소 짓는 토림>\n\n운명의 섬세한 손길이 느껴지기 시작하는구나, <race>.\n\n네가 찾은 이 금속은 내 갑옷의 잔해이다. 나는 오래전, 비통 속에 이 갑옷을 벗어 던져 자연의 손에 맡겼지. 갑옷의 제작자인 호디르의 후예만이 그것을 다시 만들 수 있다.\n\n어쩌면 네 덕에 나에 대한 그들의 미움이 엷어졌을지도 모른다. 그들의 제왕인 요쿰을 찾아라. 그가 아직 살아 있는지 모르겠구나.\n\n그의 은총을 얻는 방법을 모색하고, 도와달라고 빌어라.", progress = nil, completion = "내 기술이 더욱 향상된 것처럼 보이겠지. 실제로 그렇거나, 혹은 이 모루를 둘러싼 전설이 사실일 게다.\n\n이 갑옷은 예전 것보다도 품질이 좋을뿐더러, 만드는 데 금속도 전보다 적게 들었지.\n\n네 수고에 대한 감사로, 남는 금속을 이용해 작은 선물을 준비했다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n던 니펠렘 예복요르멜드의 견갑재련된 사슬 다리보호구요쿰의 팔찌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n던 니펠렘 예복요르멜드의 견갑재련된 사슬 다리보호구요쿰의 팔찌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12925] = {title = "괴물", objective = "발키리온에 있는 발키리온 지원자에게서 냉기 기름이 든 유리병을 획득해, 역병 걸린 원시비룡 알 30개에 사용해야 합니다. 그러고 나서 브룬힐다르 마을에 있는 티라 크빈샬에게 돌아가십시오.", description = "리치 왕은 지금껏 우리에게 사절을 세 번 보냈지. 우리는 사절들이 오는 족족 없애버렸다.\n\n발키리온에 있는 우리 자매들은 전통을 따르는 대신 스컬지의 제안을 받아들였다. 그녀들은 이제 야생 원시비룡을 잡지 않는다. 스컬지가 좋아하는 역병과 오물로 비룡을 길러내지.\n\n발키리온 힐드니르가 냉기 기름이 든 유리병을 가지고 다닌다. 그 오일을 구해서 눈에 띄는 역병 걸린 원시비룡 알에 부어라. 역병으로 가득 찬 메스꺼운 웅덩이에 알이 있을 거라는 소문이 있으니 그리로 가 봐라.", progress = nil, completion = "고맙다, 자매여. 용맹스러운 우리 전통이 훼손되는 걸 두고 볼 수가 없었다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12926] = {title = "수수께끼의 일부", objective = "브란의 통신기로 브란 브론즈비어드와 접촉해 다음에 무슨 일을 해야 하는지 알아봐야 합니다.", description = "무쇠 드워프와 그 피조물이, 브란이 토석인이라 부르는 자들과 거인 동맹을 상대로 전쟁을 벌인단 말이지. 브란과 이야기해 최대한 그를 도와주게. 그리고 브란이 조사하는 문제는 무쇠 드워프와 그 주인에게 맞서는 데 힘이 될지도 모른다는 걸 기억하게나.", progress = "원반을 복원했나요?", completion = "이야, 빠르군요! 원반을 손에 넣었으니, 이제 어떻게 하면 열쇠 반쪽을 얻을 수 있을지 알아봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12927] = {title = "정보 추출", objective = "발명가의 원반을 사용해 정보 저장고에서 숨겨진 정보 7개를 구해야 합니다.", description = "당신이 조합한 그 원반 말인데요... 아무것도 없었어요! 그 교활한 미미르 녀석이 정보를 어디 다른 데 감춰둔 것이 분명합니다. 발명가의 도서관을 둘러보세요. 거기에서 정보 저장고를 봤나요?\n\n바로 그거예요. 정보 저장고 근처에서 원반을 사용해 보세요. 원반이 본격적으로 정보를 검색하기 시작할 거예요. 그리고 그 정보를 저장하지요. 일단 원반을 사용해보고 나서 무얼 찾아냈는지 내게 알려주세요. 그동안 난 나머지 반쪽의 행방을 찾아보도록 하지요.", progress = "원반은 사용해 보셨나요? 뭐가 나오던가요?", completion = "&lt;당신의 손에 든 원반을 바라보는 브란&gt;\n\n그 안에 뭐가 담겼는지 아닌지조차 알 수가 없군요! 무슨 일이 있었는지 다 얘기해 주세요.\n\n&lt;정보 회수 과정을 자세히 설명하는 당신&gt;\n\n그러니까 제대로 작동했단 말이지요? 적어도 미미르가 일부러 그랬다는 건 기대해볼 수 있군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12928] = {title = "노르간논의 껍질", objective = "기록관 메카톤에게서 노르간논의 껍질을 구해야 합니다.", description = "발명가의 원반을 충전합니다.\n\n원반 충전이 완료되었습니다.\n\n비상 체제 감마를 준비합니다.\n\n비상 체제가 발동되었습니다. 충전된 원반을 사용하여 노르간논의 껍질을 지키는 기록관 메카톤을 가동하십시오. 귀하의 신원이 확인되는 대로 기록관이 노르간논의 껍질을 내줄 것입니다.\n\n즐거운 새천년 생활을 누리시기 바랍니다.", progress = "노르간논의 껍질은 찾으셨나요?", completion = "그겁니다! 그게 노르간논의 쐐기돌 반쪽이라고요. 잘하셨습니다. 오랫동안 고고학자 안도린을 시켜 이 껍질이 어디 있는지 찾았답니다. 어떤 용맹한 &lt;race&gt; 친구가 그 물건을 찾아냈다고 말하면 안도린은 믿지 않겠지요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굳은 덩굴 마울창조주의 서슬도끼창조주의 손길시초검여신의 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n굳은 덩굴 마울시초검창조주의 손길창조주의 서슬도끼여신의 단검무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12929] = {title = "울두아르의 토석인", objective = "볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙과 대화해야 합니다.", description = "원래 토석인은 울두아르에서 거주하며 울두아르를 유지하고 보수하는 일을 했습니다. 하지만 로켄이 울두아르를 점령하자 토석인은 쫓겨나고 말았습니다. 그리고 로켄의 부하인 무쇠 드워프들이 끊임없이 피난민을 공격하고 있습니다.\n\n토석인 피난민들은 발명가의 도서관 서쪽에 솟은 산 전면에 있는 옛 티탄 건물에 자리 잡았습니다. 이제 그곳은 볼더크랙의 은거처라고 불립니다. 볼더크랙을 비롯한 토석인들은 간신히 무쇠 드워프를 막아내고 있습니다만, 그리 오래 버티진 못할 겁니다. 그들을 찾아서 좀 도와주세요, <name> 님.", progress = nil, completion = "브란 브론즈비어드를 안다는 말씀이시군요? 브란은 살로 이루어진 자들 중에서 저희에게 가장 소중한 동맹이지요. 로켄과 그 무리에 대항하는 싸움, 울두아르를 향한 이 전쟁에서 그는 형제와 같은 존재입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12930] = {title = "귀한 흙", objective = "대지 채광용 곡괭이를 사용하여 마력 깃든 흙 7개를 캐낸 다음, 서리매듭 옷감 5개와 함께 볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙에게 가져가야 합니다.", description = "이 망치로 무쇠가 아닌 돌을 쪼고 다듬은 지도 참 오래되었습니다. 울두아르에서 쫓겨나면서 우리 중 가장 약한 이는 죽고, 강한 이는 장인이 아닌 전사로 거듭났지요.\n\n하지만 계속되는 무쇠 드워프의 공격에 강한 자들마저 쓰러지고 있습니다.\n\n마력 깃든 흙이 있다면, 최소한 부상당한 이를 치료해 목숨을 살릴 수 있을 텐데 말입니다. 그 흙은 북서쪽의 깎아지른 벼랑에 쌓여 있습니다. 이전엔 거기 가서 흙을 캐 오곤 했습니다만, 싸움이 계속되니 갈 수가 없군요. 저희를 도와주시겠습니까?", progress = "마력 깃든 흙을 구하셨나요?", completion = "쓰러진 이를 치료해 줄 수 있겠군요. 이곳을 방어하는 모든 이를 대표해 감사를 전합니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12931] = {title = "반격", objective = "폭풍으로 벼려낸 약탈병이나 파괴자를 10명 처치하고, 볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙에게 가야 합니다.", description = "은거처를 방어하는 수호병들은 무쇠 드워프의 공격을 막아내려고 전력을 기울이고 있습니다. 하지만 계속 우리 땅을 조금씩 빼앗기고 있어요. 제 부하들은 강한 자들이지만, 그렇다고 지치지 않는다는 소린 아닙니다. 누군가 도와주지 않는다면 여기도 곧 함락되고 말 겁니다.\n\n은거처를 방어하는 데 힘을 보태주지 않으시겠어요? 도와주신다면 수호병들의 사기가 크게 오를 겁니다. 그들에게, 그리고 저에게 반격을 가할 수 있으리란 희망을 보여 주세요.\n\n은거처 밖에서 마주치는 적을 처치해 주십시오. 폭풍으로 벼려낸 무쇠 드워프나, 그들의 창조물을 처치해 주시면 됩니다.", progress = nil, completion = "당신이 수호병들의 사기를 북돋워 주셨습니다. 당신의 손에 적이 쓰러지는 걸 본 수호병들이 활기를 되찾고, 용기를 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12932] = {title = "고뇌의 투기장: 이그드라스!", objective = "고뇌의 투기장 안으로 들어가 이그드라스와 싸워 이기십시오! 승리를 거둔 다음, 하수인 우딘에게 돌아가면 보상을 받을 수 있습니다.", description = "내가 해줄 말은 말이야, 친구, 이곳은 나그란드의 울퉁불퉁한 평야와는 완전히 다르다는 거야. 여기 트롤은 오우거보다 더 더러운 놈들이라고. 그래도 나는, 돈이 되는 곳이라면 어디든 간단 말이지! 줄드락에 잘 왔어, 친구.\n\n이렇게 시끌벅적한 상황은 적응이 안 될 테지. 그러니 내가 설명해 줄게. 나는 투기장 전투 홍보대사고 여기 내 옆에 있는 씩씩한 트롤은 우딘이라고 해. 내 경호원이지. 자네도 승부사 기질이 보이는군. 싸움 한 판 하고 싶으면 말만 하라고. 경기를 마련해 줄 테니 말이야.\n\n같이 싸워 줄 친구들을 모아 준비를 한다면, 바로 시작할 수 있어! 어때?", progress = nil, completion = "나쁘진 않습니다. 그 정도면 여기서 돈 좀 벌 수 있겠군요. 목숨을 부지할 수 있다면 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12933] = {title = "고뇌의 투기장: 마그나타우르!", objective = "고뇌의 투기장 안으로 들어가 노린내수염과 싸워 이기십시오! 승리를 거둔 다음, 하수인 우딘에게 돌아가면 보상을 받을 수 있습니다.", description = "다음 시합은 흠, 좀 할만 할 거야, 친구! 용의 안식처 출신 마그나타우르 몇몇이 여기 끼고 싶어 하거든. 마그나타우르랑 싸워본 적 있어? 조언 한마디 하자면, 그냥 크게 크게 가!\n\n준비가 되면 언질을 주라고. 바로 시작할 테니.", progress = nil, completion = "이야! 노린내수염을 처음 봤을 때, 당신 같은 분은 그냥 한 방에 끝나리라 생각했습니다! 잘해내셨습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12934] = {title = "고뇌의 투기장: 저쪽 세상에서!", objective = "고뇌의 투기장 안으로 들어가 정령 군주 하나와 싸워 이기십시오! 승리를 거둔 다음, 하수인 우딘에게 돌아가면 보상을 받을 수 있습니다.", description = "친구, 내가 거짓말은 또 못하는 성격이라 솔직하게 말하는데... 아마 여기서는 못 이길 거야. 이번에 나올 상대는 정령 세계에서 왔으니까 말이야! 이번 판에는 어떤 상대가 등장할지 나도 몰라!\n\n할 맘을 먹었다면 안으로 들어가 따끔한 맛을 보여줘!", progress = nil, completion = "믿을 수 없습니다! 저런 게 나타나다니 이 투기장 전체가 폭발할 줄 알았지 뭡니까! 이번 판은 당신이 완전히 기세를 잡았더군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12935] = {title = "고뇌의 투기장: 투스카르 대결전!", objective = "고뇌의 투기장 안으로 들어가 오리노코 터스크브레이커와 싸워 이기십시오! 승리를 거둔 다음, 하수인 우딘에게 돌아가면 보상을 받을 수 있습니다.", description = "이번에는 암흑에서 온 상대와 맞붙어야 해. 저 세상에 있을 때나 경험할만한 그런 암흑 말이지. 게다가 이 친구는 잔뜩 굶주린 데다가 이기는 데 물불을 가리지 않으니 조심하는 게 좋아! 듣자하니 설인 정도는 연습 삼아 이겨버린다더군!\n\n준비되는 대로 바로 시작하지!", progress = "이기지 않으면 국물도 없습니다, 젊은이.", completion = "잠깐 걱정스러운 순간이 있긴 했습니다, &lt;name&gt;. 갑자기 바다표범이니 펭귄을 불러냈을 때... 뭐, 솔직히 말하자면 무슨 생각을 해야 할지 모르겠더군요. 굉장히 우스꽝스러운 광경이었으니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n룬 치유 물약룬 마나 물약두꺼운 서리매듭 붕대노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12936] = {title = "고뇌의 투기장: 피의 광전사 콜라크!", objective = "고뇌의 투기장 안으로 들어가 피의 광전사 콜라크와 싸워 이기십시오! 승리를 거둔 다음, 하수인 우딘에게 돌아가면 보상을 받을 수 있습니다.", description = "아마 믿을 수 없겠지만, 다음 상대는 피의 광전사 콜라크라고! 드라카리 트롤들이 신경전을 벌이는 거 같던데 말이지! 게다가 말이야, 친구, 그놈은 동물 진액을 뽑아 마셔왔다더군. 자네 정도는 그냥 곧바로 땅바닥에 내동댕이칠 수 있단 말이지.\n\n어때, 준비됐나?", progress = "이기지 않으면 국물도 없습니다, 젊은이.", completion = "이런, 젊은 시절 서리늑대 부족을 위해 일할 때 콜라크 생각이 납니다. 한시도 입을 다물지 않았던 녀석이었습니다! 당신은 지금 세계 평화에 한몫한 것이나 다름없습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12937] = {title = "부상자 치료하기", objective = "대지의 붕대를 사용해 약해진 토석인 수호병 8명을 치료한 후, 볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙에게 가야 합니다.", description = "은거처의 수호병들은 용감하게 싸우고 있지만, 무쇠 드워프의 공격을 견디기엔 역부족입니다.\n\n당신이 모아온 흙으로 붕대를 만들었습니다. 약해진 수호병의 상처를 치료해줄 붕대를 말입니다. 더 많은 이를 치료할수록 저기서 더 오래 버틸 수 있겠지요.\n\n이 붕대를 가지고 은거처 밖으로 가서 약해진 수호병을 치료해 주십시오. 되도록 많은 이가 계속 싸울 수 있게 해 주십시오, <name> 님. 한 명이라도 빠지면 힘든 상황이니까요.", progress = nil, completion = "당신이 수호병들을 치료해 준 덕에 이 전선을 더 유지할 수 있을 것 같군요. 하지만 진정 무쇠 드워프를 몰아내려면, 전선 뒤쪽을 칠 방법을 궁리해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12938] = {title = "공작", objective = "어둠의 무기고에서 공작 란크랄과 대화해야 합니다.", description = "우리는 지금 정신을 바짝 차려야 합니다, <name>. 지금은 어둠의 무기고를 겨우 유지하는 정도이니 말입니다. 아시다시피 우리가 리치 왕의 심기를 상당히 불편하게 해 왔지요.\n\n<껄껄 웃는 남작>\n\n그대가 현재 이곳 책임자인 란크랄 공작과 얘기를 나눠봤으면 합니다. 무기고 건물 안으로 들어가면 그를 만날 수 있을 겁니다.\n\n내가 그대라면, 그를 기다리게 하지는 않을 겁니다.", progress = nil, completion = "드디어 당신을 만나다니, 정말 반갑습니다. 저희가 여러 가지로 신세가 많았습니다만, 아직 폐를 좀 더 끼쳐야 할 것 같군요.\n\n서쪽에 있는 산맥 바로 너머에 브리쿨 도시가 있습니다. 바로 요툰하임이라 불리는 곳이지요.\n\n그곳에 있는 브리쿨은 '올라가려' 끊임없이 애를 씁니다. 올라가는 데 성공하면 이미르하임에서 이미야르라는 정예 &lt;class&gt; 계급이 되어 리치 왕을 섬깁니다. 실패한 자들은 스컬지 바르굴로 격하되고 말지요.\n\n제 대신 가셔서 이미야르보다 바르굴이 더 많이 생길 수 있도록 손을 좀 써 주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12939] = {title = "명예로운 도전", objective = "어둠의 무기고에 있는 공작 란크랄이 도전 깃발을 가지고 가서 미요르딘 전투원 6명을 처치하라고 했습니다.", description = "가장 먼저 야만전사의 절벽이라 불리는 요툰하임에서 첫 작업을 진행하려고 합니다. 그 절벽은 서쪽에 있는 산맥 바로 너머에 있지요.\n\n그 절벽에서 브리쿨 전사들이 항상 훈련하면서 영주들의 부하로부터 정교한 전투 기술을 배웁니다.\n\n그대가 이 깃발을 가지고 가서 그중 몇 놈에게 도전했으면 합니다. '간단한' <race> 기술로 기를 확 꺾어버리자는 말입니다. 어떻습니까?\n\n<무기고의 희미한 불빛을 받아 썩은 이를 번쩍이며 씨익 웃는 공작>", progress = nil, completion = "야만전사의 절벽 위에서 그대가 보여줬던 용감한 행동은 이미 들었습니다. 멋지더군요, &lt;name&gt;... 굉장해요!\n\n\n\n이제 그대가 그토록 쉽게 무찌른 브리쿨 영주에게 율령을 내릴 때가 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12940] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12941] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12942] = {title = "날개를 꺾어라", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 복수심에 불타는 이바가 발키리온에서 발키르 지원자 12명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "배신자들. 우리 힐드니르는 그녀들을 좋아하지 않는다.\n\n발키리온 거주자들은 너무 오랫동안 제멋대로 살았어. 우리는 계속해서 토림께 충성을 바치지만, 그것들은 리치 왕의 애완견이 되고 말았다!\n\n리치 왕에게서 소위 선물이라는 걸 받은 존재를 발키르라고 부르더군. 발키르는 날개를 달고 날아다닌다. 딱 하피 마냥 말이지.\n\n북서쪽 멀리, 폭풍의 신전 너머에 발키리온이 있다. 그 날개 달린 암늑대들을 처리해라. 그들을 처리하면 내가 가진 것 중 가장 소중한 물건으로 너에게 보상하겠다.", progress = nil, completion = "발키르란 것들은 리치 왕의 애완견일 뿐이다. 꼬리를 살살 흔들며 리치 왕을 졸졸 따르겠지. 그녀들 스스로 선택한 것이니 마땅한 결과를 감당해야지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n범람하는 발키리온 로브힐드니르 고통인도자이바의 장화원시비룡 머리덮개비늘 덮인 비룡 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n범람하는 발키리온 로브힐드니르 고통인도자원시비룡 머리덮개이바의 장화비늘 덮인 비룡 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12943] = {title = "어둠의 무기고 율령", objective = "어둠의 무기고에 있는 공작 란크랄이 강력한 영주 우프랑 앞에서 어둠의 무기고 율령을 읽은 다음, 처치하라고 명령했습니다.", description = "강력한 영주 우프랑은 야만전사의 절벽이 내려다보이는 전당을 차지하고 있습니다. 제가 여러 가지로 연구해 본 바로 그 영주는 전략과 전쟁 생각으로 똘똘 뭉친, 끈질긴 브리쿨입니다. 또한 그자는 서두르지도 않고 힘을 과시하지도 않으며 지속전을 펼치려는 경향을 보여왔습니다.\n\n그자를 쓰러뜨려야만 합니다!\n\n이미 율령을 써놓았습니다. 그 영주 앞에서 큰 소리로 읽으십시오.\n\n<신나서 눈썹을 치켜뜨는 공작>\n\n적어도... 사기는 좀 꺾일 테니까요.", progress = nil, completion = "&lt;임무에 성공했다는 당신의 보고를 보며 인정한다는 뜻으로 고개를 끄덕이는 공작 란크랄&gt;\n\n우리를 기죽이는 적이 바로 눈앞에 있습니다. 덩치뿐만이 아니라 수적인 면에서까지 말입니다. 얼음왕관을 놓고 벌이는 싸움에서 이기려면, 우리가 기선을 제압해야 합니다!\n\n우프랑이 죽었으니 요툰하임에서 일단은 우리가 우위를 점했습니다. 이 사실을 이용할 수 있을지 생각해 봅시다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n란크랄 공작의 벨벳 끌신요툰하임 조끼영주의 결박띠무기고의 검은 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n란크랄 공작의 벨벳 끌신요툰하임 조끼무기고의 검은 가슴보호갑영주의 결박띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12944] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12945] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12946] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12947] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12948] = {title = "고뇌의 용사 탄생", objective = "고뇌의 투기장 안으로 들어가 도살자 블라도프와 싸워 이기십시오! 승리를 거둔 다음, 하수인 우딘에게 돌아가면 보상을 받을 수 있습니다.", description = "이제 마지막이야, 친구! 마지막이니만큼 이번에 대전할 상대는 제일 힘들 거야. 얼음왕관 대초원 지대에서 온 브리쿨 용사인데 아주 피에 절어 있지! 그놈을 처치하면 고뇌의 투기장 용사라는 명예를 얻을 수 있다고! 이번 싸움으로 우리 둘 다 부자가 되는 거라고!\n\n준비가 되면 알려줘. 바로 대전을 시작할 테니까!", progress = nil, completion = "드디어 해내셨군요, &lt;name&gt; 님! 이제껏 보아온 중에 가장 볼만한 싸움이었습니다! 이제 이겼으니 무얼 하실 생각이십니까? 저 말입니까? 저는 달라란에 있는 마법의 뒤안길에서 달려볼까 생각합니다. 그 아래에서는 화끈한 일들이 잔뜩 벌어지고 있으니까요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n차디찬 뾰족 창오싹해지는 난투 지팡이우딘의 버금 단도분노를 가라앉히는 전쟁도끼나사 박힌 수리 망치진홍빛 해골 분쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품차디찬 뾰족 창분노를 가라앉히는 전쟁도끼오싹해지는 난투 지팡이나사 박힌 수리 망치진홍빛 해골 분쇄기우딘의 버금 단도"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12949] = {title = "열쇠를 찾아", objective = "우프랑의 전당에 있는 고문당한 밸렌이 밸렌의 족쇄 열쇠를 구해달라고 했습니다.", description = "<class>, 저 밖에 돌아다니는 조교 흐뢰가르의 목에 내 족쇄 열쇠가 걸려 있다.\n\n네가 그놈을 적절하게 요리해서 열쇠를 가져다줄 수 있다는 생각이 드는데?", progress = "열쇠는 가져왔나?", completion = "고맙다, &lt;race&gt;. 열쇠를 이리 건네 다오. 나머지는 내가 알아서 할 테니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12950] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12952] = {title = "보석의 완벽함", objective = "복수의 상륙지에 있는 카터 티펜스에게 거대 황수정 2개, 암색 비취 2개, 암흑 수정 2개를 가져가야 합니다.", description = "이 불쾌하기 짝이 없는 곳에서 내 기술이 녹슬게 생겼다네. 보석을 세공하여 완벽한 보석으로 거듭나게 하는 기술을 배우고자 수년을 투자했는데 일을 계속할 게 없다니! 보아하니 자네는 내가 얼마간의 보석을 손에 넣게 해 줄만 한 친구로 보이는데 말이야. 자네가 그렇게만 해 준다면 보석의 완벽함을 추구하는 기술을 가르쳐 주겠네. 내가 가르쳐 주는 기술로 자네는 때때로 진귀한 보석을 세공할 때 향상된 효과를 담은 완벽한 보석을 세공할 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보석의 완벽함\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n보석의 완벽함\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 벨벳 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12953] = {title = "발키리온은 불타야 한다", objective = "발키리온 작살포를 사용해 마른 건초더미 6개에 불을 붙여야 합니다.", description = "이 상자는 발연성 작살로 가득 차 있습니다. 바깥에서 작살포와 건초 더미를 본 기억이 납니다.\n\n부탁을 받은 건 아니지만, 발키리온에 불을 좀 질러 주면 이바가 괜찮은 보상을 해주리라는 생각이 듭니다.", progress = nil, completion = "참으로 일을 잘해줬다! 배신자들은 새 주인을 맞았지. 하지만 그들은 자매가 준 이 이별 선물은 절대로 잊지 못할 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불꽃인도자 관강철코 눈장화발키리온 추적자의 가슴보호대양모 덧댄 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불꽃인도자 관양모 덧댄 디딤장화강철코 눈장화발키리온 추적자의 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12954] = {title = "고뇌의 투기장: 이그드라스!", objective = "고뇌의 투기장 안으로 들어가 이그드라스와 싸워 이기십시오! 승리를 거둔 다음, 하수인 우딘에게 돌아가면 보상을 받을 수 있습니다.", description = "언제나 나타날까 궁금하던 참이었어, <name>! 한때 피의 투기장 용사였던 자네가 왔으니 어마어마한 돈벌이가 될 거야! 우린 부자가 될 거야, 친구! 부!자!\n\n흠흠 어쨌든, 이 쓰레기 더미 같은 곳은 줄드락이야. 얼음 트롤이 전부 와서 화장실로 쓰나 봐. 나야 모르지. 나한테 묻는다면 그냥 미친 곳이라 하겠어! 누가 신경이나 쓰겠어, 안 그래? 우린 여기에서 돈이나 벌어들이면 다 되는 거라고!\n\n방법은 알겠지, <name>. 준비만 되면 말하라고. 곧바로 이 흥겨운 경기를 시작할 테니까!", progress = nil, completion = "아니! 제가 아는 얼굴이군요. 피의 투기장에서 그대가 거둔 승리는 몇 달씩이나 입에 오르내렸지요! 용사라는 자격을 지키러 다시 나타나지 않아 결국 잃고 말다니 너무나 안타깝습니다! 쉽게 얻은 건 쉽게 잃는 법이지요. 안 그렇습니까? 그래도 목숨은 아직 붙어 있으니 다행이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12955] = {title = "경쟁자 처치", objective = "어둠의 무기고에 있는 껑충이가 시그리드 아이스본, 성기사 에프렘, 오누준, 팅키 윅휘슬에게 도전한 다음 승리를 거두라고 했습니다.", description = "울룷룷풀룷룷...\n\n<목소리를 가다듬는 껑충이>\n\n미안하게 됐어. 가끔은 내가 말하는 걸 알아듣기 어려울 수 있거든. 무슨 말인지 알 거야.\n\n서쪽 산맥 너머에 야만전사의 절벽으로 가서 거기 있는 경쟁자들을 물리칠 수 있는지 확인해봤으면 해.\n\n구체적으로 말하자면, 결투를 신청해서 브리쿨 앞에서 시그리드 아이스본, 성기사 에프렘, 오누준, 그리고 팅키 윅휘슬의 코를 납작하게 해줬으면 해.", progress = nil, completion = "정말 중요한 일을 해낸 거야, &lt;name&gt;. 네가 거기에서 해주었으면 하는 일이 있는데 그걸 방해하지 못하도록 한 거니까 말이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n시그리드의 벙어리장갑에프렘의 팔보호구오누준의 건틀릿빙하 십자군의 가슴갑옷무쇠 관 뚜껑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무쇠 관 뚜껑시그리드의 벙어리장갑에프렘의 팔보호구빙하 십자군의 가슴갑옷오누준의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12956] = {title = "희망의 불꽃", objective = "제련되어 빛나는 금속을 폭풍의 신전에 있는 토림에게 가져가야 합니다.", description = "이것은 단순한 금속 덩어리가 아님이 분명합니다.\n\n평범한 광석과는 달리, 이 금속은 단단하고 견고할 뿐 아니라 보기보다 훨씬 가벼우며, 식은 후에도 빛을 내뿜습니다.\n\n자세히 들여다보니, 표면 아래에서 빛나는 토림의 룬 하나를 알아볼 수 있습니다...", progress = "조그만 존재여, 가지고 온 게 무엇이냐?", completion = "당신이 가져온 금속을 보자 토림의 엄격한 얼굴이 기쁨으로 빛납니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12957] = {title = "무쇠 드워프의 노예", objective = "볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙이 사로잡힌 기계노움 6마리를 구출하고 폭풍으로 벼려낸 감독관 3명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "남서쪽으로 눈더미 평원 서부에 무쇠 드워프가 광산을 만들었습니다. 녀석들은 거기서 관리인 미미르의 하인인 기계노움을 부려 광석을 캐고 있어요.\n\n이 기계노움이 어디서 왔는지, 자유의 몸이 되면 뭘 할지 알 수 없지만, 어쩌면 우리에게 도움을 줄지도 모릅니다.\n\n얼어붙은 광산으로 가십시오, <name> 님. 기계노움의 속박을 풀어 주세요. 그리고 우리와 함께 무쇠 드워프의 횡포에 맞설 생각이 있는지 물어보십시오.", progress = nil, completion = "더 많은 기계노움이 힘을 보태 줬더라면 좋았겠지만, 그들을 탓할 생각은 없습니다. 적극적인 동맹이란 적은 수라도 큰 힘이 되는 법이지요. 저희를 위해 칼을 들어주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12958] = {title = "배달: 핏빛 비취 아뮬렛", objective = "브리쿨 아뮬렛, 암색 비취, 혈석을 합쳐 핏빛 비취 아뮬렛을 만든 다음, 달라란에 있는 티모시 존스에게 가져가야 합니다.\n\n노스렌드에 있는 브리쿨에게서 브리쿨 아뮬렛을 얻을 수 있습니다.", description = "부유한 선박 회사에서 언더마인에 팔 수 있도록 핏빛 비취 아뮬렛 수집해 달라는 요청을 받았습니다. 핏빛 비취 아뮬렛을 하나 가져온다면, 달라란 보석세공사의 징표를 보상으로 드리지요.", progress = "언더마인으로 보낼 핏빛 비취 아뮬렛은 가져오셨습니까?", completion = "약속했던 대로 달라란 보석세공사의 징표를 드리지요. 내일 다시 오시면 당신이 구해다 줬으면 하는 물건을 알려 드리도록 하지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12959] = {title = "배달: 빛나는 상아 조각상", objective = "북지 상아, 옥수, 암흑 수정을 합쳐 빛나는 상아 조각상을 만든 다음, 달라란에 있는 티모시 존스에게 가져가야 합니다.\n\n노스렌드에 서식하는 뾰족엄니나 매머드에게서 북지 상아를 얻을 수 있습니다.", description = "부유한 선박 회사에서 언더마인에 팔 수 있도록 빛나는 상아 조각상을 수집해 달라는 요청을 받았습니다. 빛나는 상아 조각상을 하나 가져온다면, 달라란 보석세공사의 징표를 보상으로 드리지요.", progress = "언더마인으로 보낼 빛나는 상아 조각상은 가져오셨습니까?", completion = "약속했던 대로 달라란 보석세공사의 징표를 드리지요. 내일 다시 오시면 당신이 구해다 줬으면 하는 물건을 알려 드리도록 하지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12960] = {title = "배달: 악의의 태양 브로치", objective = "무쇠 드워프 브로치, 거대 황수정, 태양 수정을 합쳐 악의의 태양 브로치를 만든 다음, 달라란에 있는 티모시 존스에게 가져가야 합니다.\n\n노스렌드에 있는 무쇠 드워프에게서 무쇠 드워프 브로치를 얻을 수 있습니다.", description = "부유한 선박 회사에서 언더마인에 팔 수 있도록 악의의 태양 브로치를 수집해 달라는 요청을 받았습니다. 악의의 태양 브로치를 하나 가져온다면, 달라란 보석세공사의 징표를 보상으로 드리지요.", progress = "언더마인으로 보낼 악의의 태양 브로치는 가져오셨습니까?", completion = "약속했던 대로 달라란 보석세공사의 징표를 드리지요. 내일 다시 오시면 당신이 구해다 줬으면 하는 물건을 알려 드리도록 하지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12961] = {title = "배달: 복잡한 뼈 조각상", objective = "달라란에 있는 티모시 존스에게 원시용 뼈, 태양 수정, 암색 비취를 합쳐 복잡한 뼈 조각상을 가져가야 합니다.\n\n노스렌드에 있는 원시용에게서 원시용 뼈를 얻을 수 있습니다.", description = "부유한 선박 회사에서 언더마인에 팔 수 있도록 복잡한 뼈 조각상을 수집해 달라는 요청을 받았습니다. 복잡한 뼈 조각상을 하나 가져온다면, 달라란 보석세공사의 징표를 보상으로 드리지요.", progress = "언더마인으로 보낼 엉클어진 뼈 조각상은 가져오셨습니까?", completion = "약속했던 대로 달라란 보석세공사의 징표를 드리지요. 내일 다시 오시면 당신이 구해다 줬으면 하는 물건을 알려 드리도록 하지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12962] = {title = "배달: 광휘의 갑옷 유물", objective = "정령 갑옷 조각, 혈석, 거대 황수정을 합쳐 광휘의 갑옷 유물을 만든 다음, 달라란에 있는 티모시 존스에게 가져가야 합니다.\n\n노스렌드에 있는 망령에게서 정령 갑옷 조각을 얻을 수 있습니다.", description = "부유한 선박 회사에서 언더마인에 팔 수 있도록 광휘의 갑옷 유물을 수집해 달라는 요청을 받았습니다. 광휘의 갑옷 유물을 하나 가져온다면, 달라란 보석세공사의 징표를 보상으로 드리지요.", progress = "언더마인으로 보낼 광휘의 갑옷 유물은 가져오셨습니까?", completion = "약속했던 대로 달라란 보석세공사의 징표를 드리지요. 내일 다시 오시면 당신이 구해다 줬으면 하는 물건을 알려 드리도록 하지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12963] = {title = "배달: 변화하는 태양 골동품", objective = "스컬지 골동품, 태양 수정, 암흑 수정을 합쳐 변화하는 태양 골동품을 만든 다음 달라란에 있는 티모시 존스에게 가져가야 합니다.\n\n노스렌드에 있는 스컬지에게서 스컬지 골동품을 얻을 수 있습니다.", description = "부유한 선박 회사에서 언더마인에 팔 수 있도록 변화하는 태양 골동품을 수집해 달라는 요청을 받았습니다. 변화하는 태양 골동품을 하나 가져온다면, 달라란 보석세공사의 징표를 보상으로 드리지요.", progress = "언더마인으로 보낼 변화하는 태양 골동품은 가져오셨습니까?", completion = "약속했던 대로 달라란 보석세공사의 징표를 드리지요. 내일 다시 오시면 당신이 구해다 줬으면 하는 물건을 알려 드리도록 하지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12964] = {title = "검은 광석", objective = "볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙에게 검은 광석 견본 5개를 가져가야 합니다.", description = "폭풍으로 벼려낸 무쇠 드워프들은 눈더미 평원 서부에 있는 얼어붙은 광산에서 노예를 이용해 채광 작업을 진행 중입니다.\n\n전선 한참 뒤에 광산이 있는지라 그 광산에서 어떤 일이 벌어지는지 잘은 모르겠군요. 하지만 정찰병 하나가 보고하길, 그들이 기분 나쁘게 생긴 검은 광석을 수레에서 내리더라는군요.", progress = "광석에 대해 뭔가 알아내셨습니까?", completion = "&lt;광석을 집으려고 손을 뻗다가 다시 거두어들이는 바울더크랙&gt;\n\n그 광석은... 전 만질 수가 없군요. 뭔가 부자연스러운 기운이 들끓고 있습니다. 돌로 이루어진 자는 누구도 그걸 만질 수 없을 겁니다. 녀석들은 이걸로 대체 뭘 하는 걸까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12965] = {title = "로켄의 선물", objective = "로켄의 분노, 로켄의 힘, 로켄의 특권을 파괴하고 볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙에게 가야 합니다.", description = "폭풍으로 벼려낸 무쇠 드워프들을 통솔하는 자는 룬의 현자인 발두란입니다. 그들을 본 적은 없지만 발두란의 주인이자 울두아르를 차지한 관리자 로켄이 발두란에게 강력한 티탄 유물을 주었다고 하더군요.\n\n그런 유물을 지녔다면 제 부하들이 경험한 폭풍으로 벼려낸 전사들의 흉악성과 강인함이 어떻게 비롯된 건지 충분히 설명됩니다.\n\n발두란의 기지인 니다벨리르는 눈더미 평원을 넘어 남서쪽에 있습니다. 그곳으로 가 주십시오. 그리고 그의 힘을 무력화해 주세요. 로켄이 지닌 선물들을 파괴하고 로켄의 추총자들의 전력을 무너뜨리는 우리 일을 도와주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;험상스러운 표정을 지으며 고개를 끄덕이는 바울더크랙&gt;\n\n폭풍으로 벼려낸 자들을 상당히 약화시켜주셨지만, 그들은 계속 싸울 겁니다. 우리 수호병들이 계속 쓰러져 전력에 손실이 와도, 그자들에겐 자기네 사상자쯤은 아무것도 아니니까요. 수백이나 수천의 무쇠 드워프 시체가 쌓일지라도 저자들은 우리가 파괴되어 자갈이 되기 전까지 계속 싸울 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새로운 희망의 다리보호구볼더크랙의 어깨덧옷돌조각장이의 결의볼더크랙의 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n새로운 희망의 다리보호구볼더크랙의 펜던트볼더크랙의 어깨덧옷돌조각장이의 결의무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12966] = {title = "놓쳐서는 안 된다", objective = "던 니펠렘에 있는 제왕 요쿰이 피요른의 모루에 있는 요르멜드를 찾아보라고 했습니다.", description = "<당신의 요구 사항을 끈기있게 귀 기울이더니 무언가 대답하기 전에 골똘히 생각하는 요쿰>\n\n피요른에게 최후를 안겨준 일에 대해서 우리가 감사해야 할 사람이 바로 너란 말인가?\n\n필요한 순간에 우리를 도와준 것은 사실이지만, 토림과 관계를 회복하려면 아직 할 일이 많다.\n\n요르멜드에게 우리가 몇십 년 전 폭풍군주에게 선사했던 갑옷을 고치도록 해야겠다. 피요른에 맞서 우리를 도와준 대가라고 생각하면 좋겠구나.\n\n요르멜드는 피요른의 모루를 고치러 파견되었으니 그리로 가서 찾아보아라.", progress = nil, completion = "토림의 갑옷을 고치라고? 어렵지 않지.\n\n하지만 먼저, 모루에 문제가 있는데 말이다...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][12967] = {title = "정령과 한판 승부", objective = "요르멜드가 스노리와 함께 피요른의 모루로 가서 소용돌이치는 망령 10마리를 처치하라고 했습니다.", description = "스노리는 한 때 우리나라의 자랑거리였다. 대단한 전사였지. 수많은 적이 스노리가 휘두르는 곤봉에 나가떨어졌다.\n\n예전 같지는 않아도 우리는 스노리를 존경한다. 세월 앞에 장사가 없는 법. 감각은 무뎌지고 힘은 약해졌지. 하지만, 여전히 전투할 기회를 그냥 버리지 않는 자랑스러운 존재다.\n\n전투 얘기를 하자면, 우리는 피요른의 모루를 집으로 가져갈 수 있도록 식히는 중이지. 그런데 남은 불의 망령들이 조금 저항을 하는 모양이다. 예전의 영광을 재현할 수 있도록 스노리를 도와라, <race>. 스노리를 이끌어 이 적을 상대하라.", progress = nil, completion = "존경스러울 만큼 잘 처리해주었구나, &lt;race&gt;. 네가 이렇게 도와준 사실을 왕께 알려야겠다.\n\n모루는 거의 다 식었다. 던 니펠렘에서 조만간 다시 만나자.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n처치 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12968] = {title = "율다의 계략", objective = "브룬힐다르 마을의 복수심에 불타는 이바가 발키리온에 있는 폭풍술사 율다를 처치해 달라고 했습니다.", description = "모든 일의 원흉인 폭풍술사 율다가 바로 이 마을에 왔었다. 우리의 고귀한 전통을 모독하고 악의 힘을 약속한 리치 왕에 대해 지껄이고 다녔지.\n\n그녀는 결국 칼에 찔리고 말았지만 자신의 강력한 마법으로 도망쳐버렸다.\n\n가장 큰 거주지 안의 발키리온에서 그녀를 찾은 다음 우리가 그리 호락호락하지 않다는 사실을 보여줘라.", progress = nil, completion = "그녀 자신이 자초한 일이야. 힐드스미트를 모독하는 자는 우리 동족의 일원일지라도 살아남지 못한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12969] = {title = "네가 찾는 그 고블린인가?", objective = "지브 피즐스파크를 구하려면 아그네타 티르스도타르를 상대해야 합니다. 성공한 후 브룬힐다르 마을에 있는 마녀 로크리라에게 돌아가십시오.", description = "저 작은 녹색 녀석이 네가 찾던 녀석이지? 내가 너였다면 힐드니르 녀석들이 녀석을 반쪽 내기 전에 끼어들겠다.\n\n힐드스미트의 중심에 왔으니 참가하는 자는 도전에 모두 받아들일 거다. 누구도 네가 녹색 친구의 자리를 대신 하는 걸 막을 순 없을 거다.", progress = nil, completion = "잘했다, 친구. 결과적으로 우리 계약이 서로에게 만족스럽게 처리된 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12970] = {title = "힐드스미트", objective = "마녀 로크리라의 제안을 들어야 합니다.", description = "눈치챘는지 모르겠지만 네가 일대 일 전투에서 첫 번째 힐드니르를 무릎 꿇렸기 때문에 이제 힐드스미트에 정식으로 참가하게 되었다. 바로 누가 토림의 곁에서 군림하게 될지를 결정하는 힐드니르 대 힐드니르의 대단한 경쟁에 말이지.\n\n내가 힐드스미트에 잡혀 있었던 이유가 바로 힐드스미트 경쟁에 참여하려고 했기 때문이다. 하지만 난 힐드니르와 대적하기엔 너무 늙고 허약했다.\n\n생각이 있다면 제안할 게 있으니 내 얘기를 들어봐라.", progress = nil, completion = "그럼 이제 정해졌군. 넌 힐드스미트에서 경쟁하게 될 것이고, 내 도움으로 넌 위대한 토림을 정당한 자리로 복귀시킬 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12971] = {title = "상대해야 할 도전자들", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 마녀 로크리라가 승리한 도전자 6명과 싸워 이기라고 했습니다.", description = "이제 시작하도록 하지. 좋은 소식부터 말하자면, 넌 아그네타를 물리쳤으니 다음 대전에 진출할 수 있는 자격을 얻었다.\n\n나쁜 소식을 말하자면 너의 모든 적들 또한 첫 번째 대전에서 상대를 물리칠 거라는 거다. 식은 죽 먹기 같은 건 기대하지 않는 게 좋다.", progress = nil, completion = "해냈군, &lt;name&gt;. 너는 힐드니르 종족에서 가장 무서운 투사들을 능가하는 실력을 보여줬다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n힐드니르 주문술사 의복비룡비늘 바지힐드니르 관힐드니르 두개골분쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n힐드니르 두개골분쇄기힐드니르 관비룡비늘 바지힐드니르 주문술사 의복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12972] = {title = "곰이 필요한 일", objective = "브룬힐다르 마을 밖에 있는 브리야나와 대화해야 합니다.", description = "힐드스미트에서 첫 결투를 성공적으로 치러냈구나. 계속하려면 네 소유의 전투곰이 있어야 할 거다.\n\n안 됐지만, 힐드니르는 아무에게나 전투곰을 넘겨주지 않는다. 그냥 치고받는 싸움이 아니라 진짜 전투에서 승리를 거둬야 한다.\n\n브룬힐다르에 있는 힐드니르는 지금 토림의 전 동지였던 호디르의 후예들과 분쟁 중이다. 마을 밖에 있는 브리야나와 얘기해서 어떤 식으로 도울 수 있는지 방법을 알아내고 성공을 거둬서 자신의 가치를 증명해 봐라.", progress = nil, completion = "우리가 우리 전투곰을 그런 식으로 그냥 너에게 줄 거로 생각하나? 우리에게 뭘 얻어내기 전에 먼저 자신을 증명해 봐라.\n\n힐드스미트에서 몇 명 꺾었다고 기고만장하지는 마.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12973] = {title = "브론즈비어드 형제들", objective = "브란 브론즈비어드와 함께 그의 비행기를 타고 서리요새로 가야 합니다.", description = "이제 됐군! 마침내 쐐기돌을 손에 넣었군요. 정말 아름다워요! 세상을 여러 차례 누비고 다녔지만, 이 쐐기돌을 보니 다시금 가슴을 쿵쾅거리게 하는 흥분으로 내 신경이 곤두서는군요. 하지만 지금은 멈춰 서서 감탄하고 있을 때가 아닙니다. 우린 이곳에서 벗어나야 하니까요.\n\n내 비행기에 올라타세요. 그리고 이곳을 빠져나가면서 저 무쇠 드워프들에게 눈에 띄지 않도록 도와주세요.", progress = nil, completion = "스톰하트 왕께서 브론즈비어드 형제들이 재회한 일에 대한 매우 진심 어린 감사를 보내셨네. 보아하니 숙원을 푸신 것 같더군. 아마도 자네와 그분은 아서스가 있는 곳 앞에서 다시 만나게 될 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n된바람 반지들쭉날쭉 얼음 고리호박빛 인장얼음으로 벼려낸 전투 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n호박빛 인장얼음으로 벼려낸 전투 반지들쭉날쭉 얼음 고리된바람 반지무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12974] = {title = "용사를 부른다!", objective = "줄드락의 고뇌의 투기장에서 굴그토크를 찾아야 합니다.", description = "흥. 저 아래서 하는 건 진짜 경기가 아니라고. 그냥 깃발을 두고 몇 명이 흐느적거리기나 하는 거지 뭐...\n\n당신은 진짜 싸움을 해보고 싶은 것 같은데, 아닌가? 그렇다면, 내가 이 근방에서 제일 화끈한 싸움을 주선해 줄 수 있다고.\n\n굴그토크와 우딘이라고 들어봤나? 예전에 아웃랜드에서 피의 투기장을 운영하던 고블린과 트롤이거든? 글쎄 그 둘이 노스렌드로 건너 와서는 줄드락 안에서 새로운 투기장을 열었지 뭔가. 관심이 있다면 수정노래 숲 동쪽에 있는 줄드락으로 가보라고. 한가운데 지역에 커다란 투기장을 열어두고 있으니까 말이야. 가서 책략가 소개로 왔다고 말하라고!", progress = nil, completion = "쉬프티 소개로 왔다고 그랬나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12975] = {title = "평화의 기념비", objective = "천둥 골짜기에서 뿔피리 조각 8개를 찾아 던 니펠렘에 있는 제왕 요쿰에게 가져가야 합니다.", description = "토림이 네게 우리 종족을 갈라놓은 비극을 말해 줬구나.\n\n이곳에서 북동쪽에 있는 천둥 골짜기에서 그 일이 벌어졌지. 얼어붙은 화석이 그곳에서 출몰하는 영혼들처럼 어두운 날들을 상기시켜주는 상징으로 남아 있다.\n\n내 백성이 토림을 용서하려면, 저 환영들을 대신할 뭔가가 있어야 한다. 우리 마음에 평화를 가져오도록 기념비를 건설해야만 하는 것이다.\n\n<race>|1이여;여;, 그리로 가라. 가서 그날 산산조각난 호디르의 뿔피리 조각을 가져와라.", progress = "호디르의 뿔피리 조각은 찾았는가?", completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 토림을 대신하여 다시 좋은 일을 해 주었구나.\n\n네가 한 일은 토림에게 날을 세운 우리 백성의 마음을 누그러지게 하는 데 일조할 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12976] = {title = "쓰러진 자들을 위한 기념비", objective = "제왕 요쿰이 던 니펠렘에 있는 요르멜드에게 호디르의 뿔피리 조각을 가져가 달라고 했습니다.", description = "요르멜드에게 이 조각들을 가져가라. 거대한 기념비를 세우는 그의 일에 이 신성한 유물 조각을 사용할 수 있을 것이다.\n\n그 기념비가 최근 수년간 견뎌온 내 백성의 상처를 치유하고 고통을 덜어 줄 수 있기를...\n\n토림의 편에서 다시 한번 영광스러운 전투에 서는 새로운 시대를 불러오는 데 일조할 수 있기를...\n\n이제 가라, <class>|1이여;여;. 요르멜드가 기다릴 것이다.", progress = "호디르의 뿔피리 조각을 가져왔나, <race>?", completion = "&lt;가방에 든 물건들을 모루에 쏟는 요르멜드의 눈이 눈에 띄게 촉촉이 젖습니다.&gt;\n\n호디르의 뿔피리...\n\n호디르 자신이 우리 백성에게 준 신성한 선물이었다. 또한 우리에겐 대단히 중요한 유물이다.\n\n우리 요새로 다음에 돌아갈 때는 네 수고가 일궈낸 열매를 보게 될 것이다.\n\n안녕히...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12977] = {title = "호디르의 부름", objective = "천둥 골짜기에 있는 니펠렘 선조 5마리와 잠 못 드는 서릿결 부족원 5마리를 처치한 후 그들의 시체에 호디르의 뿔피리를 불어야 합니다. 일을 마치면 던 니펠렘으로 호디르의 뿔피리를 가져가야 합니다.", description = "던 니펠렘의 거인들에게 크게 도움을 주었습니다. 당신 도움이 없었다면 이 기념비는 존재하지 못했을 겁니다.\n\n기념비의 의미를 조금 되새겨 보니, 격정이 가슴 가득 솟아오릅니다. 가슴을 채운 격정은 절박감과 함께... 여러 가지 생각과 영상이 당신 마음을 채웁니다.\n\n가슴 가득했던 격정은 당신이 뭘 해야만 하는지를 알려주곤 사라집니다. 천둥 골짜기에서 잠 못드는 영혼들에게 안식을 찾아줘야 합니다.\n\n갈 길을 다잡자, 손안에 에테리얼 뿔피리가 쥐여 있는 걸 알게 됩니다.", progress = nil, completion = "한때 천둥 골짜기에서 고통받던 영혼들이 편안히 쉴 수 있게 되었다는 사실에 당신의 마음이 평화로움과 안도감으로 가득합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12978] = {title = "폭풍과 맞서는 일", objective = "볼더크랙의 은거처에 있는 브루오르 아이언베인이 니다벨리르에 있는 폭풍으로 벼려낸 자 10명을 처치해 달라고 했습니다. 폭풍으로 벼려낸 용사, 폭풍으로 벼려낸 학자, 폭풍으로 벼려낸 전쟁 골렘을 처치하면 됩니다.", description = "볼더크랙처럼 나도 한때 울두아르에서 장인으로서 수호자들을 모셨지만, 로켄의 배반으로 내 망치를 우리의 새로운 적에게 겨누게 되었소이다.\n\n우리가 군사를 나눠 보낼 수 있었을 땐 우리 수호병들을 압박에서 구해내고자 니다벨리르로 공격대를 이끌었소. 하지만 이제 우리 전선은 거의 붕괴되었소이다.\n\n당신은 능력 있는 전투원이자 굳건한 동맹으로서의 자질을 보여줬소. 그래서 말인데, 우리 깃발을 가지고 눈더미 평원을 지나 남서쪽에 있는 무쇠 드워프 요새인 니다벨리르로 가서 전투에 참여해 주겠소?", progress = nil, completion = "승리를 향한 희망이 보이는군. 이제까지는 폭풍으로 벼려낸 녀석들을 견뎌낼 수 없었지만, 당신의 노력이라면 발두란은 언젠가 쓰러질 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12979] = {title = "암흑 갑옷", objective = "볼더크랙의 은거처에 있는 브루오르 아이언베인에게 암흑 갑옷 견본 4개를 가져가야 합니다.", description = "이 암흑 갑옷 조각은 골렘 방어구의 나머지와 비교하면 두껍고 너무 큽니다. 이 골렘 시체를 슬쩍 훑어보니 당신이 발견한 두꺼운 갑옷 조각은 조잡한 성능 향상이나 수정을 거쳐 추가된 걸로 보입니다.\n\n왜 무쇠 드워프들이 자기들 전투 골렘에 과다하고 부적당한 갑옷을 덧붙였을까요?\n\n아마도 브루오르 아이언베인이 폭풍으로 벼려낸 전쟁 골렘에서 나온 이 갑옷 조각을 본다면 그 이유를 알 수 있을 겁니다.", progress = "지닌 게 뭐요?", completion = "이런, 조심하시오. 될 수 있는 한 그 갑옷 조각을 내게서 멀리 떨어뜨려 달란 말이오. 그 갑옷 조각이 있는 것만으로도 충분히 고통스럽소이다.\n\n당신 말이 맞소. 일반적인 크기의 전쟁 골렘을 위한 거대한 갑옷 조각이지. 이걸로 폭풍으로 벼려낸 녀석들이 뭘 하려는 거지? 녀석들의 계획을 알아낼 수 있는 단 한 가지 방법이 있긴 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12980] = {title = "갑옷의 비밀", objective = "암흑 갑옷 조각을 미미르의 작업장으로 가져가서 수행원 토크에게 조사해 봐달라고 한 후, 일을 마치면 볼더크랙의 은거처에 있는 브루오르 아이언베인에게 가야 합니다.", description = "갑옷 조각이 있는 것만으로도 정신이 아찔하지만 조각에서 알아낼 수 있는 건 모두 캐내야 하오. 발두란의 설계도 일부일 수도 있소이다.\n\n발두란은 이 금속의 채광, 제련, 대장과 실험에 놀랄 만큼의 노력을 퍼부었소.\n\n북쪽으로 산면을 따라 동쪽으로 가면 미미르의 작업장이라 불리는 건물이 있소. 한동안 사용하지 않았지만 우리에게 운이 좀 따른다면, 그곳 수행원 일부가 아직 제대로 작동할 것이오. 갑옷 조각을 그리로 가져가서 조각을 통해 알아낼 수 있는 걸 캐내도록 하시오.", progress = "뭘 알아냈소?", completion = "&lt;작업장에서 알아낸 사실을 설명하자 귀를 기울이는 브루오르&gt;\n\n그래, 발두란의 주인이 거대한 무기를 만들고자 사악한 금속을 발두란에게 주었다는 거요? 그렇다면 그자가 그 무기를 우리를 향한 최후의 공격에 사용할 목적임이 분명하오! 그 사악한 물건을 완성하여 풀어놓기 전에 그를 막아야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12981] = {title = "냉기와 열기", objective = "서리평원 호수로 가서 빛바랜 망령을 처치하고 피요른의 모루에서 이글거리는 무쇠 조각에 얼음의 정수를 사용해야 합니다. 이렇게 해서 얼어붙은 무쇠 조각 6개를 모은 다음 던 니펠렘에 있는 피요른의 모루로 돌아와야 합니다.", description = "모루를 바라보자 유물을 이곳에 안치하기까지 최근에 이룬 성과들이 떠오릅니다.\n\n그러자 갑자기 해야 할 일이 더 있음을 깨달았습니다. 동쪽으로 가면 전투 때문에 생긴 파편으로 이글거리는 조각들이 떨어져 있습니다.\n\n조각을 식혀서 모을 수 있다면 서리 거인에게 충분한 금속을 공급하고, 이 지역에서 전쟁의 흔적도 없앨 수 있을 것입니다.", progress = "반짝이는 푸른 빛이 모루를 둘러싸고 있습니다.", completion = "당신의 노력으로 토림과 호디르의 후예 간의 새로운 유대가 더욱 강력해짐을 느낄 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12982] = {title = "칠흑의 기사단 포로", objective = "어둠의 무기고에 있는 고문당한 밸렌이 광범위 요툰하임 지역에 있는 우리를 찾아 그 안에 갇힌 칠흑의 기사단 포로 8명을 자유롭게 해달라고 했습니다.", description = "이제 돌아왔으니, 남작님께서는 내가 부하들을 다시 모으기를 바라실 게 틀림없군. 내 보아하니 지금 이곳은 가까스로 버티고 있더군. 리치 왕의 군대가 곧 쳐들어올 텐데 사로잡혔던 죽음의 기사들이 없이는 견뎌낼 수 없어.\n\n한 번 더 나를 도와 주겠나, <name>?\n\n요툰하임으로 돌아가 그들을 감옥에서 꺼내라. 어떤 방법을 쓰든 상관 안 할 테니 그 망할 자물쇠들을 전부 부숴버리란 말이다. 열쇠는 브리쿨에게 있을 게다.\n\n가서 내 부하들을 자유롭게 해 다오!", progress = nil, completion = "고맙다, &lt;class&gt;. 네가 풀어준 죽음의 기사들이 있으니 우린 이곳을 지켜낼 수 있을 것이다... 당분간은.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠의 무기고 수도두건고문당한 자의 장갑전투치유사의 고리 갑옷칠흑 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n칠흑 견갑어둠의 무기고 수도두건고문당한 자의 장갑전투치유사의 고리 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12983] = {title = "동족의 마지막 존재", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 아스트리드 비요른리타가 겨울 동굴에서 얼음아귀 우두머리를 구출해 달라고 했습니다.", description = "내가 기억하기엔, 우린 동쪽에 있는 겨울 동굴에서 우리의 멋진 곰들을 손에 넣었다.\n\n그 같은 때는 이젠 지나가 버렸을지도 모르지. 그 동굴은 탐욕스러운 요르문가르로 가득하고 야생 곰들은 거의 멸종했으니 말이다.\n\n네가 살아남은 우두머리를 찾을 수 있다면 그 우두머리가 사로잡힌 이 곰들 중 누구보다 더 뛰어난 녀석일 거라 장담하지.\n\n이 고삐를 겨울 동굴로 가져가서 살아있는 우두머리를 구해다오. 우두머리를 찾는 일에 운이 따르길 빈다.", progress = nil, completion = "감동적이구나. 다시 얼음아귀 우두머리를 볼 수 있으리라곤 생각도 못했다. 특히나 이런 덩치의 우두머리를 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12984] = {title = "폭풍의 후예 발두란", objective = "발두란을 찾으면 볼더크랙의 전쟁 뿔피리를 사용해야 합니다. 폭풍의 후예 발두란을 처치한 후 볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙에게 가야 합니다.", description = "우리에겐 선택이 없습니다. 미미르의 작업장에서 당신이 배운 건 발두란이 그의 새로운 무기를 완성하여 풀어놓기 전에 우리가 행동을 취해야 한다는 말입니다.\n\n심지어 지금도 볼더크랙의 은거처에 있는 투사들은 폭풍의 후예 발두란과 싸울 수 있는 시간을 벌어주고 있습니다.\n\n눈더미 평원을 지나 남서쪽에 있는 니다벨리르로 가십시오. 그런 후 발두란을 찾아 맞서싸워야 합니다. 하지만 이번에는 혼자가 아닐 겁니다. 이 전투 뿔피리를 가져가서 적의 수장과 맞설 준비가 되면 부십시오. 이번 전투에는 브루오르와 내가 당신을 돕겠습니다.", progress = nil, completion = "드디어 발두란이 죽었군요. 또한 폭풍으로 벼려낸 녀석들도 약해졌습니다. 하지만 그의 과시가 사실이라면, 그가 죽었더라도 폭풍으로 벼려낸 녀석들과의 전투를 계속해야만 합니다. 그들이 만드는 그 무기는 우리를 끝장낼 수가 있으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마력 깃든 불꽃의 등불피투성이 가죽 장갑폭풍으로 벼려낸 자의 허리띠돌조각장이 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마력 깃든 불꽃의 등불피투성이 가죽 장갑폭풍으로 벼려낸 자의 허리띠돌조각장이 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12985] = {title = "투구 제작", objective = "던 니펠렘에 있는 요르멜드가 서리평원 호수에 있는 무쇠 거인 망자에게 다이아몬드날 곡괭이를 사용하여 폭풍으로 벼려낸 눈 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "반갑다, <race>|1이여;여;.\n\n제왕 요쿰께서 네가 하기에 적절하리라 생각하시는 일이 있다. 네가 아직도 우리들에게 평판을 얻고자 노력한다는 가정하에서 말이지.\n\n난 호디르의 축복으로 우리 요새를 보호할 수 있을 또 다른 유물에 대한 계획을 개시했다. 이번 건축에 필요한 물건을 거의 다 얻었다. 이제 남은 거라곤 쓰러진 우리 적의 눈을 모으는 일뿐이다.\n\n이 도구를 가져가서 우리 평원에 흩어진 무쇠 거인 시체에서 눈을 모아 오너라.", progress = "내가 찾는 마지막 물건을 모아왔나, <race>|1이여;여;?", completion = "거의 끝났구나.\n\n이 유물이 적소에 있으면 던 니펠렘에서 그들이 우리를 공격하기 전에 목전에 닥칠 위험을 알아차리게 될 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12986] = {title = "티탄의 운명", objective = "눈봉우리 분지에 있는 크레테우스가 발명의 신전, 겨울의 신전, 생명의 신전, 질서의 신전으로 가서 정보 저장고를 활용하여 각 신전을 조사해 달라고 했습니다.", description = "노르간논의 핵은 이곳에 없다. 네가 왜 그걸 찾는지 모르겠구나, <race>. 그리고 네가 찾는 것의 용도가 무엇인지 정말 아는지도 확실치 않다.\n\n내가 도움의 손길을 보낼지 생각해 보기 전에 먼저 네가 나를 도와줬으면 한다. 최근에 토림이라는 수호자의 지식을 접하게 되었다. 그의 권좌를 찾으려고 하고 있으나 그의 운명은 좀 더 지켜봐야 한다. 내가 다른 관리인들에 대해서 알지 못하기에 문제이지. 이 정보 저장고를 활용하여 북동쪽에 있는 그들의 신전을 조사하고 알아낸 정보를 내게 가져와라.", progress = nil, completion = "네가 가져온 소식은 정말로 심상치가 않다. 남은 감시자들의 운명이 어떻게 되었는지 모른다만, 그들의 부재로 아제로스 전역에 암흑의 시대가 도래했다.\n\n네가 가져온 정보 저장고에 담긴 지식을 조사하여 상황을 완전히 알아보도록 해야겠다. 지금은 내가 관련이 깊다고 생각되는 지식을 안다고 믿는다만, 먼저 너에게 지혜라 불리는 것들을 공유할 수 있도록 허락할 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질서의 반지빙벽등반가의 징박힌 장화발명의 소매장식기나긴 겨울밤의 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n질서의 반지빙벽등반가의 징박힌 장화발명의 소매장식기나긴 겨울밤의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12987] = {title = "호디르의 투구 놓기", objective = "요르멜드가 던 니펠렘에 있는 북쪽 얼음창의 끝으로 날아가서 성명의 서판을 사용해 달라고 했습니다.", description = "투구가 벼러졌다.\n\n작은 이여, 너의 공헌은 많은 도움이 되었다. 아직 할 일이 많이 남아 있지만, 우리 호디르의 후예는 네가 이뤄낸 일에 감사하고 있다.\n\n그 답례로 우리 왕과 우리 동족에게 호디르의 투구를 바칠 기회를 주도록 하겠다.\n\n내 앞에 있는 작은 얼음창의 반짝거리는 끝으로 날아가서 이 서판을 우리 백성에게 읽어 주어라.\n\n<class>|1이여;여;, 특권을 누려라. 전에는 어떤 외부인도 이런 명예로운 일을 부여받지 못했었다!", progress = nil, completion = "&lt;눈에 띄게 움직이더니 호디르의 투구를 쳐다보는 요르멜드&gt;\n\n그정도면 됐다, 작은 &lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n그정도면 됐어...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12988] = {title = "가열로 파괴!", objective = "볼더크랙의 폭탄을 사용하여 북쪽 번개 가열로, 중앙 번개 가열로, 남쪽 번개 가열로를 파괴한 후, 볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙에게 가야 합니다.", description = "제 어리석은 생각으로는 남쪽에 있는 거대한 건축 지역인 나르비르의 요람에서 벌이는 발두란의 계획이 관리인 로켄의 잔인한 행위를 기념하여 세워진 우스꽝스러운 기념비에 지나지 않을 뿐이라 생각했습니다.\n\n이제 그 물건이 우리와 우리 동맹에 대항하는 무기로 사용되었다는 진실을 알게 되었군요. 절대 무쇠 거대괴수가 완성되지 못하도록 조치해야 합니다. 그들의 성공은 바로 우리 은거처의 종말을 의미할 테니까요.\n\n나르비르의 요람으로 가서 폭풍으로 벼려낸 장인들이 사용하는 번개 가열로를 찾아서 파괴해 주십시오.", progress = nil, completion = "탁월한 성과로군요! 오, 이번 일로 무쇠 드워프들을 막을 순 없을 겁니다만, 녀석들은 그 가열로를 다시 만드는 일에 소중한 시간을 할애하게 될 겁니다. 감히 말하건대 우리가 유리한 고지에 올랐군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12989] = {title = "드리워진 그늘", objective = "아스트리드 비요른리타가 브룬힐다르 마을 동쪽에 있는 겨울 동굴에서 포악한 요르문가르 8마리를 처치하라고 했습니다.", description = "사악한 요르문가르가 겨울 동굴 대부분을 차지했다. 정말 치사한 종족이지... 그들은 토림의 그 추잡한 형제인 로켄의 자손이다.\n\n토림의 부하로서 우리는 그 찌꺼기 같은 족속들을 찾아내는 대로 처치하고 말 거다. 여기서 곧바로 동쪽으로 가면 마을 밖에 동굴을 찾을 수 있을거다.", progress = nil, completion = "요르문가르는 너무나 사악한 존재다. 그놈들을 처치하다니 너무나 장한 일을 한 거다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n요르문가르 장화겨울잠 가슴보호대비늘 덮인 요르문가르 방호투구비요른리타의 한기서린 다리보호대요르문가르 송곳니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n요르문가르 장화요르문가르 송곳니겨울잠 가슴보호대비요른리타의 한기서린 다리보호대비늘 덮인 요르문가르 방호투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12990] = {title = "벌레 구멍", objective = "조나단 리크래프트에게 그가 고통 없는 죽음을 피하기 위해 찾는 물건을 가져간 후, 새로운 주문을 배우십시오.", description = "내게 물건들을 가져오시면 벌레 구멍 생성기를 만드는 법을 가르쳐 주겠소.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n굴파기: 가젯잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12991] = {title = "아픈 곳 쑤시기", objective = "폭풍으로 벼려낸 기술병 10명을 처치한 후 볼더크랙의 은거처에 있는 브루오르 아이언베인에게 가야 합니다.", description = "볼더크랙에게 나르비르의 요람에 있는 무쇠 드워프들의 노력을 방해할 좋은 계획이 있는 것과 마찬가지로 나도 나름의 생각이 있소이다. 무쇠 거대괴수 개발 작업은 그 분야의 전문가들 없이는 진행할 수 없소.\n\n나르비르의 요람은 이곳 볼더크랙의 은거처 언덕의 서쪽에 있소이다. 그곳으로 가서 마주치는 폭풍으로 벼려낸 기술병을 처치해 주시오. 그들은 한때 우리 모습과 다르지 않겠지만, 우리 모두를 위협하는 무기를 만드는 자들이라오.", progress = nil, completion = "당신이 한 일을 다른 자에게 해 달라 부탁할 수 없던 때가 있었지. 무쇠 드워프과 대적해 본 내 경험이 그런 기분을 사그라트렸소이다. 이번 일로 무쇠 드워프의 진군에 맞서 시간을 벌게 되었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12992] = {title = "브리쿨을 박살내라!", objective = "어둠의 무기고에 있는 썩은내가 광범위 요툰하임 지역에서 브리쿨 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "요툰하임에 있는 저 빌어먹을 브리쿨은 쓴맛 봐야 한다!\n\n<name>|1이;가; 저놈들 혼쭐 내 줄 거다!", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;|1은;는; 제일 멋진 꼬마 &lt;race&gt;|1이다;다;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n썩은내의 못난이봉브리쿨 분쇄기세공된 무쇠 지팡이썩은내의 비수뼈 힘줄 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n브리쿨 분쇄기썩은내의 비수세공된 무쇠 지팡이뼈 힘줄 활썩은내의 못난이봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12993] = {title = "거대괴수의 위협", objective = "거대괴수 전투 명세서와 거대괴수 수비 명세서를 회수하여 볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙에게 가져가야 합니다.", description = "당신의 대단한 활약으로 무쇠 거대괴수 개발 작업이 지연되었습니다만, 폭풍으로 벼려낸 자들이 그 무기를 완성하려는 의지만 더 확고하게 하는 게 아닌가 걱정스럽습니다.\n\n심지어 지금도 그들은 새로운 노동자들을 데려오고, 감독관들은 그들에게 작업을 극도로 강요하고 있습니다. 결국 우리는 거대괴수를 만들지 못하게 막을 수 없을지도 모릅니다. 남쪽에 있는 나르비르의 요람으로 돌아가서 거대괴수의 공격과 수비 능력에 대한 세부 사항이 기록된 문서를 찾아봐 주십시오. 문서들은 아래층에 있는 막사와 용광로 근처에 있을 겁니다.", progress = "우리가 찾는 문서를 발견하셨나요?", completion = "&lt;문서를 훑어보더니 눈을 크게 뜨는 바울더크랙&gt;\n\n무쇠 거대괴수가 이런 능력을 갖췄다는 사실은 전혀 몰랐군요! 거대괴수가 완성되면 우리 대원들은 괴수를 상대조차 할수 없을 것입니다. 다행스럽게도 아직 거대괴수의 핵심 요소가 부족해 보이는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12994] = {title = "첩보원 사냥꾼", objective = "고대의 겨울 계곡에 있는 폭풍으로 벼려낸 침투요원 3명을 처치해야 합니다.\n\n실체없는 서리 검은늑대를 소환하려면 쓰러진 검은늑대 시체에 실체없는 서리 검은늑대의 송곳니를 사용해야 합니다. 송곳니를 사용하면 숨어 있는 적이 드러납니다. 침투요원을 처치한 후, 던 니펠렘에 있는 우두머리 서리 검은늑대에게 가야 합니다.", description = "당신이 던 니펠렘의 거주자들과 발전시킨 관계는 일부 예상치 못한 현상을 일으켰습니다.\n\n이러한 현상을 한 예로 우두머리의 목구멍에서 나오는 으르렁거리는 소리와 날카로운 소리를 약간 이해할 수 있게 된 것 같습니다. 적어도 당신 생각에는 그렇습니다.\n\n우두머리가 자신의 소굴 밖에서 위험이 도사린 듯하니, 뭔가 조치해 달라고 원하는 듯합니다.\n\n그녀가 앞발로 목에 걸린 족쇄를 풀더니 당신 발 앞에 떨어뜨립니다. 그 족쇄를 들어 올리니 오래된 송곳니가 달린 게 보입니다... 이걸로 무엇을 해야 할까요?", progress = nil, completion = "우두머리의 목 주위에 족쇄를 살짝 밀어 넣자, 서리 검은늑대가 만족스럽다는 듯이 당신의 얼굴을 핥습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12995] = {title = "흔적을 남겨라", objective = "어둠의 무기고에 있는 남작 슬리버가 광범위 요툰하임 지역에서 발견하는 브리쿨 시체 근처에 칠흑의 기사단 깃발 15개를 꽂아달라고 했습니다.", description = "우리는 여러 단계에 걸쳐 요툰하임에 있는 브리쿨을 공격해야만 합니다. 물론, 잔인하게 몰아붙이는 것도 좋겠지요. 하지만 난 좀 더 머리를 쓰는 쪽을 좋아합니다.\n\n그대가 가서 그놈들 사기를 꺾어 놓았으면 합니다.\n\n부하들이 그대가 쓸 깃발을 여럿 만들어 놓았으니 그걸 가져가서 쓰러진 브리쿨 시체 근처에 꽂아 주십시오.\n\n깃발을 보면 더 시급하게 대처해야 할 일이 리치 왕의 분노가 아니라는 것을 계속 마음에 되새길 것입니다.", progress = nil, completion = "잘해냈습니다, &lt;name&gt;. 땅 위에 있는 동료들 시체가 더럽혀진 꼴을 보면 우리를 공격하려다 생각을 고쳐먹겠지요!\n\n내일 다시 오십시오. 깃발을 더 준비해 놓겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12996] = {title = "사전 연습", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 아스트리드 비요른리타가 우두머리 전투곰 고삐를 사용하여 키르가라아크를 무찔러 달라고 했습니다.", description = "넌 매우 운이 좋구나. 이 우두머리 전투곰은 몇 년 동안 모습을 드러낸 적이 없는 녀석이다.\n\n곰을 타는 기술을 배우지 않고는 좋은 곰이라 봐야 네게 별 도움이 안 될 거다.\n\n키르가라아크를 상대로 전투곰을 타고 할 수 있는 몇 가지 전투 기술을 연습하게 해주지. 키르가라아크는 우리가 지금껏 상대한 설인 중 가장 거대한 설인이니 조심해야 한다. 녀석이 널 한 대 치면 뒤도 돌아보지 말고 물러서야 한다. 우리가 그 녀석을 묶어 놓은 이유가 있으니 말이야.", progress = nil, completion = "나쁘지 않군. 키르가라아크가 네 목을 낚아채버려서 네 곰을 내 손에 넣을 수 있길 바랬는데 말이야.\n\n농담이다. 음... 반은 진심이었다. 네가 가진 전투곰은 정말 좋은 녀석이거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12997] = {title = "구덩이 속으로", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 아스트리드 비요른리타가 송곳니 구덩이 안에서 우두머리 전투곰 고삐를 사용하여 6마리의 힐드스미트 전투곰을 처치해 달라고 했습니다.", description = "극한의 적수를 능가하는 것과 다른 전투곰 기수와 대등하게 싸우는 건 다른 것이다.\n\n송곳니 구덩이로 가서 네 적수를 이기고자 익힌 기술을 사용해 봐라. 행운을 빌겠다.\n\n영광이 기다리고 있다. 자넨 반드시 승리할 테니...", progress = nil, completion = "정말 해냈군! 그 체력으로 해내다니 말이야. 네 전투곰에게도 똑같은 말을 해 줬으면 좋겠구나.\n\n곰이 지친 몸을 회복하려면 시간이 좀 걸릴 거다. 한동안은 네게 그 전투곰이 필요치 않을 테니 다행스럽군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12998] = {title = "폭풍의 심장", objective = "볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙이 울디스로 가서 감시자 나르비르가 폭풍의 심장을 손에 넣지 못하도록 해 달라고 했습니다.", description = "나르비르의 요람에서 가져오신 문서에 따르면, 무쇠 거대괴수가 핵심 요소를 제외하고는 완성되었군요. 그 핵심 요소란 바로 폭풍의 심장입니다.\n\n그 심장 없이는 무쇠 거대괴수의 무기는 설계 당시 예상했던 것보다 훨씬 더 약해질 겁니다. 감시자 나르비르가 그 심장을 손에 넣지 못하게만 한다면, 거대괴수를 처치할 수 있을 겁니다!\n\n당신이 찾아온 문서에 적혀 있는 걸로는 그 심장이 멀리 남쪽에 있는 티탄의 설비인 울디스에 있다고 합니다. 울디스의 입구는 보르의 숨결 강이 내려다보이는 큰 산의 남쪽 자락에 있으니 그리로 가 보십시오.", progress = nil, completion = "나르비스의 수중에 심장이 넘어가면, 거대괴수는 최대 능력을 얻었을 겁니다! 괴수와 싸우지 않고서는 대안이 없을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][12999] = {title = "해골 마녀", objective = "요른다르 마을에 있는 동굴에서 해골 마녀와 대화해야 합니다.", description = "나이츠우드 여군주를 기억하나? 그녀는 확실히 너를 기억한다. 네가 썩은내와 나를 리치 왕의 지배에서 벗어나게 했을 때 네가 '구했던' 바로 그 밴시인데, 비탄에 빠져 매우 화가 나있었지.\n\n그 여군주가 요툰하임으로 가서 그곳에 있는 해골 마녀에게 깃들었다. 내부에서부터 혼란을 일으켜 브리쿨을 쑥대밭으로 만들 셈이지.\n\n나이츠우드 여군주가 너에게 해골 마녀를 찾아봐달라고 요청했다. 요툰하임 안에서 남서쪽으로 가면 요른다르 마을이 나오는데 그 남쪽에 있는 동굴로 가면 그녀를 찾을 수 있을 거다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 드디어 오셨군요.\n\n야만전사의 절벽에서 활약한 당신의 무용담은 익히 들었습니다. 좋습니다. 여기 요툰하임에서 브리쿨을 무너뜨리는 지하공작에 가담할 의지가 있어 보이니 기쁘군요.\n\n\n\n당신과 제가 브리쿨과 한 판 제대로 놀아보는 거지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13000] = {title = "응급 조치", objective = "혈투사 로르가가 동쪽에 있는 기모라크의 동굴로 가서 늑대 모피 6장을 얻어오라고 했습니다.", description = "이 산은 정말 끔찍하게 춥군. 하루 이틀 뒤면 장작이 모두 바닥나게 생겼네.\n\n동쪽의 동굴에 늑대가 살던데 그곳에 가서 모피를 얻어다 주게. 그걸로 추위를 완전히 해결할 순 없지만 얼어 죽지 않고 하루라도 버틸 수 있을 테니 말이야.\n\n늑대는 무리지어 사냥하러 다니지. 자, 이 섬광탄을 받게나. 여러 마리 늑대에 둘러싸였을 때 도움이 될 걸세.", progress = "모피를 가져왔나?", completion = "정말 큰 모피군... 이 늑대가 살아 있다면 정말 무서웠겠어.\n\n정말 고맙네. 벌써부터 기온이 떨어지기 시작하는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n서리울음 허리띠유목민 팔보호구북부 순찰자의 가슴갑옷냉혈한 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n서리울음 허리띠유목민 팔보호구북부 순찰자의 가슴갑옷냉혈한 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13001] = {title = "호디르의 창 벼리기", objective = "던 니펠렘에 있는 현자 란드비르가 겨울 동굴 깊숙한 곳에서 얻은 영원의 서리 조각 3개를, 고대의 겨울 계곡에 있는 강인한 매머드에게서 얻은 강인한 매머드 가죽 3장을 가져와 달라고 했습니다.", description = "조그마한 <class>|1이여;여;, 때가 되었소. 별들이 이날을 예견해 주었지.\n\n난 강대한 호디르 본인께서 보내신 예언을 받았소. 한 위대한 유물의 탄생에 대한 비밀을 알려주는 내용이었지.\n\n우린 반드시 따라야만 하오! 그 선물을 얻지 못한다면, 그에 따른 운명이 결정될 것이오.\n\n성스러운 과업을 수행하는 데 당신이 날 도와주기를 청하고자 하오.\n\n계곡을 넘어 겨울 동굴 깊숙이 가서 그곳에 있는 얼음 분화구에서 영원의 서리 조각을 모아온 후, 동굴 밖에 있는 매머드에게서 가죽을 얻어 오시오.", progress = "창에 필요한 물건들을 모아왔소?", completion = "뒤로 물러서시오, &lt;race&gt;|1이여;여;. 예언이 실현되는 순간을 보시오!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호디르의 창 보기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13002] = {title = "보석의 완벽함", objective = "전쟁노래 요새에 있는 게바리에게 거대 황수정 2개, 암색 비취 2개, 암흑 수정 2개를 가져가야 합니다.", description = "얼어붙은 땅에 오신 걸 환영합니다. 이 땅은 제 뼈를 따뜻하게 하기엔 그리 좋지 않을지 모르지만, 완벽한 보석을 세공하는 방법을 배우게 해 준 곳이랍니다.\n\n제게 필요한 거라고는 세공할 수 있는 보석입니다. 보석을 제게 좀 가져다주시면 보석의 완벽함을 추구하는 기술을 알려 드리도록 하겠습니다. 제가 알려 드리는 기술로 때때로 진귀한 보석을 세공할 때 향상된 효과를 담은 완벽한 보석을 세공할 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보석의 완벽함\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n보석의 완벽함\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 벨벳 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13003] = {title = "고룡을 처치하는 법", objective = "호디르의 창을 사용하여 고대의 겨울 계곡에 있는 야생 고룡에게 도전해야 합니다. 창을 쥐면 죽을 때까지 싸워야 합니다.", description = "호디르의 창은 전투에서 대단한 용맹의 상징입니다.\n\n희미한 창의 존재는 던 니펠렘에 들어온 자들 모두에게 승리에 대한 깊은 굶주림을 서서히 주입시키고 있습니다. 실제로 호디르의 창 가까이에 있으면 정말로 자신의 능력을 시험해 보고 싶은 충동이 샘솟습니다.\n\n지평선을 유심히 쳐다보니, 한 야생 고룡이 주위를 나는 모습이 포착됩니다.\n\n이제 결정되었습니다. 당신과 고룡 중의 하나만이 내일 해가 떠오르는 모습을 볼 수 있으리라는 걸...", progress = nil, completion = "끝났습니다.\n\n당신은 결사적인 각오로 맞서 승리를 거머쥐었습니다.\n\n이리도 강력한 야수를 단독으로 처치하여, 당신은 던 니펠렘에 대단한 영광을 안겨 주었습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13004] = {title = "보석의 완벽함", objective = "용맹의 성채에 있는 알레스토스에게 거대 황수정 2개, 암색 비취 2개, 암흑 수정 2개를 가져가야 합니다.", description = "이곳에선 전쟁이 한창 진행 중이니 우린 각자의 일을 하며 기여해야만 합니다! 제 일은 보석을 세공하는 일이지요. 게다가 전 일반적인 보석을 세공할 수 있을 뿐만 아니라, 완벽한 보석을 세공하는 기술도 보유하고 있습니다. 우리 목적에 도움이 되도록 세공하지 않은 보석을 여려 개 가져와 주신다면, 보석의 완벽함을 추구할 수 있는 기술을 가르쳐 드리겠습니다. 제가 가르쳐 드리는 기술로 당신은 때때로 진귀한 보석을 세공할 때 향상된 효과를 담은 완벽한 보석을 세공할 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보석의 완벽함\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n보석의 완벽함\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 벨벳 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13005] = {title = "토석인의 서약", objective = "창조주의 거처에 있는 토림이 봉우리의 뿔피리를 울려 토석인들을 불러모아 20명의 무쇠 드워프 습격자와 7명의 무쇠 파수꾼을 처치해 달라고 했습니다.", description = "수년간 난 자기 연민과 패배에 사로잡혀 내 의무를 등한시했다.\n\n하지만 토석인들은 용감했다. 그들 동족과 함께 이 지역을 지키겠다는 그들의 서약은 깨지지 않았다.\n\n아직도 그들은 사심 없는 자세로 무쇠 드워프들의 행패에 맞서 싸우면서 전세가 뒤바뀔 때를 기다리고 있지.\n\n이제 그때가 되었다. 남은 토석인 감시자들과 함께 진군하여 영광스러운 승리로 이끌어야 한다. 봉우리의 뿔피리를 불어 감시자들을 네 편으로 불러모아 창조주의 거처를 되찾아라.", progress = nil, completion = "시작이 좋구나. 하지만 내 형제의 군대가 재규합하는 데는 그리 오래 걸리지 않을 것이다. 우리의 승리를 당당하게 이끌어 내야 한다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정원 감시자의 장갑옛마법사의 팔보호구대지력 어깨보호구토림의 허리장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정원 감시자의 장갑옛마법사의 팔보호구토림의 허리장식대지력 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13006] = {title = "끈적이는 윤내기", objective = "던 니펠렘의 서쪽에 있는 겨울 동굴로 들어가 그곳에 있는 점성 기름덩어리에서 점성 기름 5개를 얻은 후, 던 니펠렘으로 돌아가 호디르의 투구에 원유를 부어야 합니다.", description = "투구에 접근하자 싸늘한 주위 환경으로 이 유물 표면에 상처를 입혔음을 알아챕니다. 이제는 얇은 얼음층이 투구를 완전히 덮어버릴 게 분명합니다.\n\n당신의 고된 노력이 헛되지 않도록, 해결 방법을 찾아서 문제가 있는 부위를 문질러 닦기로 합니다.\n\n일에 착수하자, 겨울 동굴의 영상이 당신의 마음속에 들어오는 듯 투구의 무늬가 번쩍입니다.", progress = "투구를 쳐다보니 투구에 있는 얼음층이 두꺼워집니다. 고드름이 가장자리를 에워쌉니다.", completion = "얇은 원유막으로 투구를 덮자, 얼음층이 떨어져 나가고 표면이 어슴푸레 빛납니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13007] = {title = "무쇠 거대괴수", objective = "길들인 요르문가르를 사용하여 무쇠 거대괴수를 쓰러트리고 볼더크랙의 은거처에 있는 돌조각장이 볼더크랙에게 가야 합니다.", description = "무쇠 거대괴수의 완성을 막지 못했으니 전투에서 거대괴수를 맞닥뜨릴 수 밖에 없습니다.\n\n브루오르가 거대괴수의 약점을 활용하는 방안은 고안해냈더군요.\n\n거대괴수의 갑옷이 얼마나 튼튼한지 몰라도 요르문가르의 산성에는 약하답니다. 눈더미 평원의 북쪽 끝자락 주위에 있는 보주를 사용하여 요르문가르를 제어한 다음, 그놈을 이용해서 평원을 돌아다니는 무쇠 거대괴수와 싸우십시오. 요르문가르 제어하는 법을 잘 모르겠다면 근처에 있는 조련사와 얘기하시면 됩니다.", progress = nil, completion = "우리가 해냈군요, 우리가 정말로 해냈어요! 이 은거처는 안전해졌고, 폭풍으로 벼려낸 자들은 패배했습니다! 로켄이 자신의 군대를 다시 재건할 시도를 하겠다는 마음을 품기 전에 브란에게 경고해 줘야 합니다. 오늘 당신이 이뤄낸 승리를 지켜낼 유일한 방법은 울두아르로 가서 영원히 로켄을 잠재우는 일뿐입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n눈평원 통바지극한의 소생 다리보호구요르문가르 가죽 다리보호대무쇠 거대괴수 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n눈평원 통바지극한의 소생 다리보호구요르문가르 가죽 다리보호대무쇠 거대괴수 다리갑옷무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13008] = {title = "스컬지 작전", objective = "얼음왕관의 은빛십자군 선봉기지에 있는 십자군 사령관 엔타리가 거미줄에 감긴 성전사 8명을 자유롭게 해달라고 했습니다.", description = "우리 편에 깜짝 놀랄만한 사건이 있었네! 우리는 산 한쪽 기슭에 구멍을 뚫고 스컬지홀름으로 진격해 갔네. 스컬지 저항이 워낙 거세서 곧 전세가 기울고 말았지. 우리는 계곡으로 후퇴한 다음 뒤따라오는 스컬지에 포격을 퍼붓기 시작했지. 그 덕에 스컬지를 잠시 저지할 수는 있었지만... 그놈들은 성전사를 인간 방패로 삼고 다가오기 시작했다네. 우리 편을 죽일지도 모른다는 두려움에 포격을 멈춰야만 했지.\n\n우리 기지 외곽에 있는 들판에서 함정에 빠진 성전사들을 구해주게, <class>|1이여;여;!", progress = nil, completion = "아직도 스컬지홀름과 들판에 은빛십자군 성전사들이 많이 있네. 이렇게 도와주어서 고맙네. 그러나 아직도 할 일이 많이 남아서 걱정이로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13009] = {title = "새로운 시작", objective = "요르멜드가 폭풍의 신전에 있는 토림에게 재련된 폭풍군주의 갑옷을 가져가 달라고 했습니다.", description = "한때 우리 백성이 토림에게 지녔던 호의를 다시 불러오게 할 수 있을지는 확실하지 않다.\n\n최소한 이 갑옷으로 불굴의 마음가짐으로 명예롭게 우리가 함께했던 그때를 토림에게 일깨울 수 있기를 바라지.", progress = "일은 어떻게 되어 가나, <class>|1이여;여;?", completion = "&lt;재련된 폭풍군주의 갑옷과 함께 나타나니 갑옷의 훌륭함에 사로잡힌 게 역력해 보이는 토림&gt;\n\n잘해냈군, &lt;race&gt;|1이여;여;. 하지만 해야 할 일이 더 남아 있다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13010] = {title = "폭풍의 망치, 크롤미르", objective = "토림이 던 니펠렘에 있는 제왕 요쿰과 대화하여 크롤미르에 대해서 알고 있는 사실을 확인해 달라고 했습니다.", description = "창조주의 거처에 내 본거지를 되찾기 전에 해야 할 일이 남아 있다.\n\n크롤미르를 찾아야만 한다.\n\n그 숙명적인 날, 난 내가 지녔던 모든 힘과 분노를 담아 대지에 던져 버렸다. 대단한 폭발이 그 뒤를 이었지.\n\n몇 년간 크롤미르를 잃어버렸다고 생각했는데 이제 확실하게 알아봐야겠다.\n\n제왕 요쿰에게 돌아가서 내 망치가 어떻게 되었는지 그가 아는 걸 알아내 오너라.", progress = nil, completion = "말로는 내가 얼마나 감사하는지 표현할 수가 없구나, &lt;class&gt;|1이여;여;.\n\n날 명예롭게 섬겨주었다. 내 감사의 의미로 주는 이 물건을 받아 주길 바란다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n눈마루 펜던트휘몰아치는 폭풍 소매장식폭풍추적자 허리띠손등공격 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n눈마루 펜던트휘몰아치는 폭풍 소매장식폭풍추적자 허리띠손등공격 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13011] = {title = "요르쿠타르 잡기", objective = "던 니펠렘에 있는 제왕 요쿰이 겨울 동굴에 있는 요르쿠타르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "너에게 비밀을 알려줘도 괜찮은지 우리 백성들의 찬성을 얻을 기회가 있다.\n\n요르문가르는 빠르게 상대해야 할 성가신 녀석들이다. 살려두면 토끼처럼 번식하여 불처럼 삽시간에 퍼질 거다.\n\n요르무타르는 이곳에서 남서쪽에 있는 겨울 동굴에 나타난다. 그들의 여왕이 곧 죽지 않는다면, 우리 지역에 근거지를 마련하게 될 거다.\n\n요르무타르는 음식의 유혹을 뿌리치지 못할 거다. 이 칼을 가져가서 그 동굴에 있는 곰 시체에서 살덩이를 떼어내라. 살덩이를 얻은 후에는 그 살덩이를 요르무타르의 구멍 근처에 놓고 그녀가 먹으면 죽여 없애라.", progress = "요르쿠타르를 없앴나?", completion = "그래, 일을 마쳤군.\n\n동굴 전역에 울리는 메아리를 통해 요르쿠타르의 내지르는 소리를 들었다.\n\n작은 &lt;race&gt;|1이여;여;, 우리 백성을 위해 힘써 주었구나. 고맙다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13012] = {title = "장로 살디스", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13013] = {title = "장로 벨다크", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13014] = {title = "장로 모르시", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13015] = {title = "장로 파르갈", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13016] = {title = "장로 노르탈", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13017] = {title = "장로 자르텐", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13018] = {title = "장로 산드레네", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13019] = {title = "장로 토임", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13020] = {title = "장로 스톤비어드", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13021] = {title = "장로 이가쇼", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13022] = {title = "장로 누르겐", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13023] = {title = "장로 키리아스", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13024] = {title = "장로 와니카야", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13025] = {title = "장로 루나로", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13026] = {title = "장로 블루울프", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13027] = {title = "장로 타우로스", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13028] = {title = "장로 그레이메인", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13029] = {title = "장로 파무야", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13030] = {title = "장로 후레인", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13031] = {title = "장로 스카이워든", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13032] = {title = "장로 무라코", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13033] = {title = "장로 아르프", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13034] = {title = "목격자와 영웅", objective = "툰카로 야영지의 자란타우르가 첫 번째 역사 두루마리, 두 번째 역사 두루마리, 세 번째 역사 두루마리를 읽어 달라고 했습니다.", description = "노스렌드에서 여행을 막 시작할 때였나, 북풍의 땅에 갔다가 난생처음 타운카를 만나게 되었네. 그곳에서 바람의 조련사 바라는 나에게 한 가지 이야기를 들려주었네. 스톰후프가 자신이 다스리던 백성들의 오랜 숙적이었던 북풍과 싸운 이야기였지.\n\n난 이 영웅에 대해 더 알고 싶어 폭풍우 봉우리로 향했네. 그런데 이상하게도 툰카로 사람들이 스톰후프를 전혀 모르더란 말일세.\n\n야영지의 기록들을 살펴보면 그 까닭을 좀 더 알 수 있을지도 모르네. 야영지 곳곳에 보관된 역사 두루마리를 찾아 읽어 보고 나에게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13035] = {title = "로켄의 하수인들", objective = "토림이 구체자의 전당에 있는 아이젠파우스트, 창조주의 거처에 있는 바람의 할레프니르와 룬으로 벼려낸 듀론을 처치해 달라고 했습니다.", description = "내 형제는 창조주의 거처에 대한 공격을 그냥 가볍게 생각한 게 아니었다. 내 형제는 무쇠 드워프 군단과 가장 강력한 그의 부관 몇 명을 함께 보냈다.\n\n봉우리의 뿔피리를 불어 감시자들을 네 편으로 불러모아 로켄의 하수인들을 물리쳐라.\n\n북쪽에 있는 구체자의 전당 내에서 거인인 아이젠파우스트를 찾을 수 있을 거다. 그리고 북서쪽에 있는 계단 아래, 창조주의 거처 내에서 다른 하수인들도 찾을 수 있을 거다.", progress = nil, completion = "하나씩 차례로 내 형제의 하수인들이 쓰러졌구나. 로켄의 반란은 곧 그 끝을 보게 될 거다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13036] = {title = "가장 귀한 명예", objective = "얼음왕관의 은빛십자군 선봉기지로 가서 십자군 사령관 엔타리에게 보고해야 합니다.", description = "구원으로 이끄는 길을 걸어온 지도 꽤 오래되었다네, 젊은 <class>|1이여;여;. 대륙과 세계를 가로지르며 전투를 치러 여기까지 온 걸세. 이제 가장 큰 도전을 눈앞에 두고 있네. 리치 왕과 그 스컬지 군단에 파멸을 안겨주는 일 말일세.\n\n이 거대한 전투를 나뉜 채로 치러야 한다니 이 얼마나 안타까운가. 호드와 얼라이언스는 한창 전투 중이라 우리를 도와주지 못할 걸세. 우리 뜻을 굽혀서는 안 되네! 그 외에 달리 어떤 선택을 할 수 있겠나?\n\n자네도 우리와 함께하겠나? 자네 힘을 빌려주게, <class>|1이여;여;! 우리 사령관인 엔타리가 기지에서 자네를 기다린다네.", progress = nil, completion = "얼라이언스와 호드 모두 실패했지만, 은빛십자군은 승리를 거뒀소. 하지만, 오래가지는 못했지. 얼음왕관으로 돌진했던 우리는 곧 무력으로 저지당하고 말았소.\n\n리치 왕은 머뭇거리지 않고 잔인하게 보복 공격을 감행했지. 이제 우리가 방어에 나서야 할 시간이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13037] = {title = "스톰후프의 기억", objective = "거대한 유빙에서 족장 스위프트스피어와 대화한 뒤 툰카로 야영지에 있는 자란타우르에게 가야 합니다.", description = "청동용군단이 나에게 영생을 선사하고 목격자의 임무를 부여했을 때, 노즈도르무께서는 가르침의 망치를 나에게 맡기셨다네.\n\n그대의 발견물에 망치가 반응했다는 건 시간에 무언가 문제가 생겼다는 소리네. 원래의 시간을 되찾는 것이 바로 우리의 임무라네.\n\n어디서부터 잘못됐는지 알아내야 하네. 북서쪽으로 가면 거대한 유빙이 있네. 툰카로 전사들의 고대 동굴 무덤이 있는 곳일세. 스톰후프의 형제인 스위프트스피어 족장의 영혼을 찾아서 그가 스톰후프와 북풍이 벌인 전투를 어떻게 기억하고 있는지 물어보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13038] = {title = "뒤틀린 시간", objective = "족장의 토템을 사용하여 유빙의 균열 4개를 막은 다음, 그 토템을 툰카로 야영지의 자란타우르에게 가져가야 합니다.", description = "이곳 툰카로 전사들의 무덤은 외부의 위협에서 벗어난 평온한 장소이어야 하거늘.\n\n알 수 없는 힘이 거대한 유빙을 공격하여 죽은 자들의 영혼을 뒤흔들고 내 삶의 기억을 흐리고 있다네.\n\n이건 마치 나의 업적과 기억이 역사에서 지워지는 것과 같네.\n\n살아생전에 이 토템은 내 권위의 상징이었지. 나와 이 세상을 진정으로 연결해 주는 마지막 물건이네. 이걸 받게나. 이걸 무덤의 평안을 되찾는 데 사용하고 나서 툰카로 야영지로 가져가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13039] = {title = "십자군 방어", objective = "얼음왕관의 은빛십자군 선봉기지에 있는 십자군 군주 달포르스가 망각의 심연 네루비안 15명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이대로 계속 할 수는 없네. 구멍이 뚫리자, 수문이 열리고 그 사이로 스컬지가 끝도 없이 쏟아져 내리더군!\n\n남녀노소를 가릴 것 없이 할 수만 있다면 모두 뭉쳐 물결처럼 쏟아져 내리는 사악한 놈들을 궁지로 몰아넣어야만 하네. 지금 당장 가서 자기 몫을 다 해주게. 저 괴물 같은 놈들을 될 수 있는 대로 많이 처치하란 말일세!", progress = nil, completion = "수가 전부 얼마나 되는 것 같던가? 묘지 10개는 채울 만큼 처치했는데도 계속 밀려오는군. 상황이 좋지 않네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빛의 손길은빛십자군 요대성전사의 펜던트마력 깃든 판금 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빛의 손길성전사의 펜던트마력 깃든 판금 허리보호대은빛십자군 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13040] = {title = "불치병 치료", objective = "얼음왕관의 은빛십자군 선봉기지에 있는 신부 구스타프가 망각의 심연 독주머니 10개를 구해달라고 했습니다.", description = "부상당한 병사들이 날이 갈수록 늘어납니다. 저희가 본 적이 없는 어떤 독성 물질로 고통받고 있습니다. 무엇인지 몰라도 네루비안의 독 분비 기관 안에 담긴 성분은 치명적인데다가 치료할 방법도 없습니다! 지금까지는 독이 체내에 퍼지는 속도를 늦출 수만 있을 뿐입니다. 반드시 치료법을 찾아야만 합니다!\n\n이 기지 북서쪽에 있는 계곡으로 가서 망각의 심연 네루비안을 처치하십시오. 그놈들에게서 독을 분비하는 기관을 찾아 제게 가져다주셨으면 합니다.", progress = "독 분비 기관은 찾아 오셨습니까?", completion = "감사합니다, &lt;name&gt; 님. 이 견본을 바로 시험해 봐야겠습니다. 치료법을 곧 찾기만을 바랄 뿐입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n룬 치유 물약룬 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n룬 치유 물약룬 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13041] = {title = "배달 완료", objective = "달라란에 있는 티모시 존스에게 옥수를 가져가야 합니다.", description = "다시 와 주시다니 기쁘군요! 지금 당장 빛나는 상아 조각상 배달 품목을 언더마인으로 보내야 한답니다. 그리고 마지막 품목을 완성하는 데 필요한 옥수가 아직도 모자랍니다.\n\n옥수를 하나 가져다주시면 달라란 보석세공사의 징표를 당신 손에 넣을 수 있을 겁니다.", progress = "옥수를 가져오셨습니까?", completion = "약속했던 대로 달라란 보석세공사의 징표를 드리지요. 전 언제나 새로운 배달 품목을 보내고 있으니, 때때로 제게 들려서 필요한 물품이 있는지 확인해 보시면 일거리를 얻을 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13042] = {title = "지하 전당 속 깊숙이", objective = "요른다르 마을에 있는 해골 마녀가 수습생 오스터킬그르에게서 미치광이 박사가 매달려 있는 일이 무엇인지 정보를 알아낸 다음, 처치해 달라고 했습니다.", description = "북동쪽에 있는 지하 전당 속 깊숙이에는 미치광이 박사라고 알려진 미친 과학자가 그 이름에 걸맞은 작업에 매달려 있어요.\n\n그 박사는 리치 왕에게서 바르굴을 실험 대상으로 삼아도 좋다는 권한을 받았지요. 바르굴은 전투에서 패하고 나서, 가치가 없어지자 스컬지로 바뀐 존재랍니다.\n\n미치광이 박사가 하는 작업을 막아야 해요. 하지만, 점을 쳐봐도 그 박사가 어디 있는지 알아낼 수가 없었어요. 박사에게는 조수가 한 명 있어요.\n\n그 조수에게서 정보를 알아낸 다음 알아서 처리하세요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요. 얘기를 듣자하니 완벽하게 처리하신 것 같네요. 그 박사가 하던 작업에 바르굴을 조수로 썼다니 놀랍네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13043] = {title = "뭉치면 세진다", objective = "미치광이 박사가 모습을 드러낼 때까지 네르겔드에 올라 조종하면서 공포의 전당 시민의 공격을 방어해야 합니다.\n\n네르겔드를 사용하여 박사를 처치하고 요른다르 마을에 있는 해골 마녀에게 돌아 오십시오.", description = "책을 펴자 박사가 \"궁극 병기\"라고 칭한 구조물을 묘사한 각종 구역질 나는 그림이 나타납니다!\n\n공포의 전당 근처에 서 있는 거대한 살덩이 거인은 원형이 네르겔드임이 분명합니다.\n\n저런 생물이 대규모로 만들어진다면, 바로 세상의 종말이나 다름없습니다. 그런 일이 일어나지 않도록 할 수 있는 유일한 방법은 미치광이 박사를 처치하는 일뿐입니다!\n\n아마도 저 거인을 조종할 수만 있다면, 박사가 모습을 드러내지 않을까요?", progress = nil, completion = "박사의 음모를 밝혀낸 것뿐만 아니라 일을 중단시키기까지 하셨군요.\n\n&lt;마술사답게 억제된 미소를 지으며 커다란 손을 부드럽게 당신의 어깨에 올려 놓는 밴시&gt;\n\n이번 일은 리치 왕에게는 정말 눈엣가시 같은 사건이었겠지만, 이번 일보다 더 잘해낼 수 있다고 생각합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해골 마녀의 망토요른다르 허리띠빙하 순찰자의 다리보호구네르겔드의 팔찌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해골 마녀의 망토요른다르 허리띠네르겔드의 팔찌빙하 순찰자의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13044] = {title = "생존자가 있다면...", objective = "얼음왕관의 은빛십자군 선봉기지에서 페넘브리우스와 대화해야 합니다.", description = "서쪽으로 메아리 골짜기를 가로질러 거대한 틈을 지나면 스컬지가 얼음왕관에서 처음으로 세운 야영지인 스컬지홀름이 있소. 그곳에서 성공적으로 전투를 치르면서 스컬지를 여럿 처치했지만, 결국엔 후퇴할 수밖에 없었다오. 많은 병사를 그냥 남겨두고 왔는데 그들이 어찌 되었는지 알 수가 없소. 생존자가 있다면, 구해내야겠지. 이 남동쪽 길을 따라 곧바로 내려가면 페넘브리우스가 있소. 청동용군단과 동맹을 맺고 원시용을 보살피는 자라오. 그를 찾아서 도움을 요청하시오.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 끄덕이는 페넘브리우스&gt;\n\n저희 종족이 도와드리겠습니다. 우리 함께 리치 왕과 그 언데드 군단을 물리칩시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13045] = {title = "푸르른 창공 저편으로", objective = "스컬지홀름에서 은빛십자군 포로 3명을 구해내어 은빛십자군 선봉기지 중앙에 있는 선봉기지 치료소로 수송해야 합니다. 임무를 성공적으로 마친 다음, 대영주 티리온 폴드링에게 보고하십시오.", description = "할 수 있는 일은 무엇이든 해서 그대를 돕겠습니다, <name>. 이 원시비룡이 기꺼이 당신을 태우고 거대한 틈을 가로질러 스컬지홀름까지 날아가 줄 겁니다. 은빛십자군 포로를 찾는 대로 구해 내어, 이 기지 중앙에 있는 선봉기지 치료소로 즉시 수송해야 합니다.\n\n제 뒤에 있는 우리에서 은빛십자군 하늘발톱 한 마리를 골라 바로 출발하십시오!\n\n스컬지홀름은 메아리 골짜기를 지나 거대한 틈을 통과하여 북서쪽으로 가면 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "아서스... 조금도 주저하지 않고 무모하게 공격하는 자이지. 그가 방심했을 때 사로잡은 적이 있었네.\n\n&lt;잠시 멈추고 생각에 잠긴 대영주 티리온 폴드링&gt;\n\n방어를 강화하고 이 난국을 헤쳐 나와야겠네.\n\n대포는 좀 다룰 줄 아나, &lt;name&gt;?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n은빛십자군 하늘발톱 조종 취소\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13046] = {title = "아른그림 먹이기", objective = "실체 없는 요르문가르 5마리를 아른그림에게 먹인 후, 던 니펠렘에 있는 아른그림의 얼어붙은 환영에 가야 합니다.\n\n고대의 겨울 계곡으로 가서 아른그림의 이빨을 그곳에 있는 떠도는 요르문가르에게 사용하십시오. 요르문가르의 육체가 분리되면, 그들이 약해질 때까지 싸워야 합니다.", description = "아른그림의 굶주림은 전설로 남을 만했습니다.\n\n심지어 죽어서도 그는 굶주림에 대한 열망을 표현했습니다. 그를 그냥 바라만 봐도 뱃속이 요동치게 된다는 걸 깨닫습니다.\n\n아른그림은 그의 삶을 통틀어서 진정으로 배부른적이 없다고 전해집니다. 또한 그가 먹지 않았던 거라곤 아무것도 없었습니다. 옛 왕의 공복감을 누그러트리는 방법이 있지 않을까 하고 생각해 봅니다.\n\n이런 생각이 들자마자 아른그림의 머리에서 떨어진 거대한 얼어붙은 이빨 중 하나가 그의 수염에 맞고 튀더니 당신의 손에 떨어집니다.", progress = nil, completion = "아른그림의 턱에 이빨을 고정하자, 당신의 노력으로 옛 왕의 심한 공복감이 무뎌진 것 같다는 느낌을 받습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13047] = {title = "응보의 현장", objective = "지혜의 신전 근처에서 토림을 만나십시오. 전투가 끝난 후 그 결과를 던 니펠렘에 있는 제왕 요쿰에게 보고해야 합니다.", description = "로켄은 내 아내를 죽인데다가 내 추종자들과 내가 서로 등을 돌리게 했다. 내 모든 것을 앗아갔다. 하지만, 오늘... 모든 것이 바뀔 것이다.\n\n오늘 우리는 신성한 땅을 되찾는다. 오늘 우리는 로켄의 군대를 물리친다. 오늘... 로켄은 죽는다.\n\n지혜의 신전 근처에 있는 다리에서 만나자. 울두아르에서 똑바로 남서쪽으로 가면 된다. 기필코 오늘 끝장을 내겠다.\n\n네가 증인이 되어주었으면 한다. 나를 도와주지 않아도 되니 걱정하지 마라. 이건 사적인 일이다.\n\n이 일을 마치고 나면 서리 거인의 제왕인 요쿰에게 내 말을 전하라. 좋은 친구이니 무엇을 해야 할지 일러줄 것이다.", progress = nil, completion = "아니... 그럴 리 없다...\n\n단 한판으로 토림을 꺾을 자는 아무도 없다. 어떤 거인이라도, 어떤 짐승이라도... 누구도 말이다! 특히 그의 배신자 형제라면 더더욱 말이 안된다.\n\n조상님의 이름을 걸고서 맹세할 수 있다...\n\n로켄은 이 일의 대가를 톡톡히 치러야 하리라!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하인의 장갑암벽 등반가 장갑바람맞이 건틀릿경계의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하인의 장갑암벽 등반가 장갑바람맞이 건틀릿경계의 건틀릿무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13048] = {title = "뒤틀린 시간의 근원지", objective = "가르침의 망치를 타운카 유물에 사용하여 스톰후프의 시대에 맞추어야 합니다. 가르침의 망치가 스톰후프 시대의 유물 6개와 조율을 끝마치면 툰카로 야영지에 있는 자란타우르에게 가야 합니다.", description = "가르침의 망치로 우리가 시간의 뒤틀림을 바로잡을 수 있을 걸세. 그러려면 먼저 역사가 처음 뒤틀린 시점을 찾아내야 하네.\n\n스위프트스피어 족장의 말과 자네가 거대한 유빙에서 찾은 기록으로 추정해 봤을 때, 이 변화가 스톰후프의 사망 시점을 전후로 시작되었음을 알 수 있네.\n\n야영지 북쪽의 울부짖는 동굴로 가서 북풍의 부하들이 파괴한 무덤들을 조사해 주게. 가르침의 망치는 스톰후프 시대의 유물에 반응하여 자신을 그 시대로 맞출걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13049] = {title = "영웅의 무기", objective = "스톰후프의 창과 스톰후프의 갑옷을 되찾아 툰카로 야영지의 자란타우르에게 가져가야 합니다.", description = "야영지의 기록 모두가 변조된 건 아니었네. 부하들과 함께 원래 역사를 반영하는 기록을 찾아봤다네.\n\n부하들 말에 따르면 스톰후프는 북쪽에 있는 울부짖는 동굴 가장 깊숙한 곳에 마을의 어르신들과 함께 명예롭게 묻혀 있다고 하더군.\n\n그곳에 있는 무덤들 대부분이 이미 파괴되었고 안에 있던 유물들은 북풍의 부하들이 전리품으로 가져갔다네. 울부짖는 동굴로 가서 북풍의 후예들이 빼앗아 간 스톰후프의 창과 갑옷을 되찾아올 수 있는지 알아봐 주게나.", progress = "스톰후프의 무기와 갑옷을 찾았는가?", completion = "이것들을 무사히 가져와서 다행이네, &lt;name&gt;. 이 유물들이 있으니, 이제 가르침의 망치를 사용해 북풍이 역사를 변조하기 시작한 시점으로 자네를 보낼 수 있을 걸세. 이것이 역사를 되돌리는 유일한 방법이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13050] = {title = "베라누스", objective = "폭풍의 신전에 있는 토림이 브룬힐다르 마을 근처에 있는 봉우리에서 작은 원시비룡 알 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 형제의 군대에 대항하는 공격을 감행하려면, 우회하는 방법이 있어야 한다.\n\n수 년 전에 내 비룡을 자연의 품에 돌아가도록 풀어놨다. 베라누스는 대단한 비룡이었지. 그녀는 일족의 지도자였고 이제 동족과 함께하고 있다.\n\n그녀를 찾는 일은 어려울 테지만 아마도 방법이 있을 거다. 그녀는 고결한 자긍심에서 벗어나 텅 빈 옛 둥지에 머물고 있다. 또한 그녀는 번식기가 지났기에 명목상으로만 여왕이다.\n\n내게 생각이 있으니, 브룬힐다르 마을 근처에 다른 둥지에서 작은 알들을 가져와라.", progress = "알들을 가져왔나?", completion = "좋아... 이거면 될 거다. 내 계획이 잘 되길 바라보자꾸나.\n\n베라누스는 대단한 비룡이다. 베라누스보다 작은 녀석에 만족할 순 없다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13051] = {title = "영역 침범", objective = "여왕 둥지 꼭대기에 가서 훔친 원시용 알을 놓은 후, 폭풍의 신전에 있는 토림에게 가야 합니다.", description = "베라누스는 내가 아는 다른 야수들과는 다르게 자부심을 가지고 있다. 그녀는 아직도 옛 둥지에 지내며 어린 원시용 누구도 둥지를 차지할 수 없도록 하고 있지.\n\n네가 가져온 알들을 가져가서 그녀의 둥지에 놓아라. 이곳에서 바로 남동쪽에 있는 작은 봉우리 꼭대기에서 그녀의 둥지를 찾을 수 있을 거다.\n\n그녀가 격앙하여 너를 죽이기 전에 내가 그녀를 제어할 수 있을 거다. 바라건대 말이다.", progress = nil, completion = "내 오랜 친구가 돌아오니 좋구나. 내 운이 드디어 변하는 모양이다... 그리고 조그만 친구여, 이 모든 일에 대한 감사를 전한다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n토림의 분쇄기토림의 말채찍폭풍 석궁여왕의 수호 방패날카로운 고드름\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날카로운 고드름토림의 말채찍폭풍 석궁토림의 분쇄기여왕의 수호 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13052] = {title = "공중 정찰", objective = "학자 칼버트가 호반의 착륙장으로 가서 조종사 빅과 대화해 보라고 부탁했습니다.웨스를 도와 저 비행기를 다시 움직이게 하다니 정말 잘하셨어요.\n\n저희를 조금 더 도와주실 수 있다면 북서쪽에서 보이는 이상 기후 현상을 확인해 주시겠어요? 같이 일할 조종사는 구해놨지만, 조종사 말로는 부조종사가 있어야 한다나봐요.\n\n혹시 생각이 있으시다면 저 비행기를 타고 호반의 착륙장으로 날아가세요. 빅한테 제가 보냈더라고 말씀하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "웨스를 도와 저 비행기를 다시 움직이게 하다니 정말 잘하셨어요.\n\n저희를 조금 더 도와주실 수 있다면 북서쪽에서 보이는 이상 기후 현상을 확인해 주시겠어요? 같이 일할 조종사는 구해놨지만, 조종사 말로는 부조종사가 있어야 한다나봐요.\n\n혹시 생각이 있으시다면 저 비행기를 타고 호반의 착륙장으로 날아가세요. 빅한테 제가 보냈더라고 말씀하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13054] = {title = "사라진 추적자", objective = "그롬아쉬 추락 지점의 남동쪽에 위치한 기모라크의 동굴 안에 있는 추적자 발지즈를 찾아야 합니다.", description = "우리가 전에 그리로 보낸 친구는 돌아오지 못했다는 얘기를 하지 않고는 떳떳한 마음으로 자네를 그 늑대 동굴로 보낼 수가 없군.\n\n우린 그가 죽었을 최악의 상황에 대비하고 있네. 하지만 그가 살아 있을 가망도 있을 걸세. 그가 돌아올 수 있도록 자네가 힘써 준다면 정말 고맙겠군그래. 추적자 발지즈는 우리가 보유한 둘도 없는 사냥꾼 중 한 명이니 말이야.", progress = nil, completion = "고통이 지독하군요. 제가 살아서 돌아갈 수 있을지 모르겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13055] = {title = "동굴 약제", objective = "기모라크의 동굴에 있는 추적자 발지즈가 요르문가르의 독 분비선 1개와 동굴 버섯 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "친근한 얼굴을 보게 되니 좋군요. 죽기 전에 보는 마지막 사람일지도 모르겠습니다.\n\n요르문가르 중 한 마리의 독을 맞아 간신히 도망쳤습니다. 온몸이 마비되어 가고 있어요.\n\n해독제를 만들려면 독 분비선과 이곳에서 자라는 동굴 버섯이 필요합니다. 해독제가 독의 효과를 가라앉혀 줄 겁니다.\n\n시간이 없으니 서둘러 주세요.", progress = "돌아오셨습니까?", completion = "고맙습니다. 덕분에 좀 더 버틸 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13056] = {title = "복수의 시간", objective = "추적자 발지즈가 기모라크의 동굴 안에 있는 기모라크를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이제 좀 견딜 수 있겠군요, <name>. 당신에게 하나 부탁하고 싶은 게 있습니다.\n\n천둥매 히샤가 얼마 전 고약한 늑대 녀석에게 죽임을 당했지 뭡니까. 여기서 벌레에게 당하지만 않았어도...\n\n전 이제 괜찮지만 그 녀석의 일은 정말 참을 수가 없습니다. 늑대 녀석은 동굴 깊은 곳에 있습니다.", progress = "놈을 찾으셨습니까, <name>?", completion = "몸이 훨씬 가벼워진 것 같습니다. 해독제 때문인지, 죽어 마땅한 더러운 늑대 녀석 때문인지는 모르겠지만 말이죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n울부짖는 바람 장화단단한 채찍 허리띠청순하지 않은 허리띠강력한 발차기 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n울부짖는 바람 장화단단한 채찍 허리띠청순하지 않은 허리띠강력한 발차기 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13057] = {title = "창조주의 거처", objective = "던 니펠렘의 북서쪽, 창조주의 거처 남동쪽 가장자리에서 토림을 찾아야 합니다.", description = "때가 되었다. 이제 로켄과 맞닥뜨릴 준비가 되었구나.\n\n창조주의 거처로 가서 내 형제의 군대와 맞서자. 그 어리석은 자는 나와 맞서게 된 걸 후회하게 될 것이다.", progress = nil, completion = "우리가 왔도다. 내 형제의 군대는 오늘 패배의 의미를 배우게 될 거다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13058] = {title = "바람의 방향을 바꾸다", objective = "가르침의 망치로 시간을 거슬러 올라간 뒤 스톰후프가 되어 북풍과 맞서야 합니다. 스톰후프가 북풍과의 치열한 전투 끝에 힘을 잃고 자연 격노의 뿔피리를 놓치면 그것을 사용하여 북풍을 물리치고, 툰카로 야영지에 있는 자란타우르에게 가야 합니다.", description = "마침내 북풍과 그 추종자들이 저지른 잘못을 바로잡을 준비를 마쳤네. 그대는 가르침의 망치를 스톰후프의 시대와 스톰후프 자신에 맞추어 놓았네.\n\n마지막으로 한 번 더 이 망치를 가지고 북서쪽 평야에 있는 생명의 신전으로 가게. 망치를 사용해 그곳에서 스톰후프의 역할을 맡게나. 스톰후프가 되어 북풍에 맞서야 하네. 하지만 역사를 되돌려 놓으려면, 북풍이 약해질 때 스톰후프가 죽어야 한다는 걸 잊지 말게나.\n\n그런 다음, 자연 격노의 뿔피리를 찾아 그것으로 북풍을 쓰러뜨려야 하네.", progress = "성공했나? 원래의 역사를 되찾은 건가?", completion = "오늘 자네의 활약으로 스톰후프와 그의 이야기는 앞으로 영원토록 기억될 걸세. 자네 역시 아제로스 역사의 한 장을 장식하게 되었네. 내가 자네의 업적을 후대에 영원토록 전하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음비명 시전자의 손길날카로운 얼음 조각한기서린 소생의 마법봉무거운 투척용 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n한기서린 소생의 마법봉얼음비명 시전자의 손길무거운 투척용 도끼날카로운 얼음 조각무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13059] = {title = "바르굴 대신 복수를!", objective = "지하 전당에 있는 베소드 페이그르가 자신의 검을 내던져 영주 일스카르에게 도전한 다음 고통의 투기장에서 그를 처치해 달라고 했습니다.", description = "저는 검의 여신에게 적을 처치해줄 누군가를 보내달라는 기도를 드려왔습니다. 일스카르 영주는 제게 한 짓에 대해 대가를 치러야 합니다!\n\n저는 강력한 영주 우프랑의 용사였습니다. 발할라스에 오르고자 싸울 때, 일스카르가 암흑 마법으로 저를 고의적으로 방해했고, 그 결과 저는 이런 비참한 꼴로 전락하고 말았습니다.\n\n영주와 부하 용사들은 저 아래 고통의 투기장 안에 있습니다. 가서 저 대신 그에게 도전해 주십시오. 그를 무찌르십시오.\n\n제가 겪은 이 고통을 그놈들도 똑같이 겪게 해 주십시오!", progress = nil, completion = "감사합니다, &lt;class&gt;... 정말 감사합니다!\n\n당신 덕분에 저를 이렇게 만든 겁쟁이가 똑같은 신세가 되어 영원히 나락으로 떨어질 거라는 걸 알게 되어 뿌듯하군요.\n\n이제 제가 자제력을 잃고 당신을 해코지하기 전에 서둘러 떠나십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지하 전당 어깨덧옷타락한 영주의 장화고통의 머리장식신성한 검투사의 건틀릿일스카르의 큰망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지하 전당 어깨덧옷타락한 영주의 장화일스카르의 큰망토신성한 검투사의 건틀릿고통의 머리장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13060] = {title = "모두 포기할 때", objective = "리켓과 이야기하면, D16 추진 발사 장치를 사용해 폭풍우 봉우리 깊숙이 들어갈 수 있습니다.", description = "그게... 아무래도 우린 저 산을 정복할 수 없을 것 같아요.\n\n제가 쉽게 포기하는 사람은 아니라고요. 정말이에요... 하지만 엔진은 얼어붙고, 끔찍한 브리쿨 여자들에, 영역본능이 강한 용이 눈에 불을 켜고 있고, 여섯 종류쯤 되는 다른 무서운 생물들이 여기저기 어슬렁거리니, 아무래도 안될 것 같아요.\n\n하지만 당신까지 기가 꺾일 필요는 없어요! 우리가 저기 발판을 마련하지 못한다고 해서 당신도 못 가란 법은 없잖아요. 그럴 맘만 있으시다면, 저기 보내 드리는 건 간단하다고요.\n\n<가까운 로켓을 보며 고개를 끄덕이는 리켓>", progress = nil, completion = "&lt;움찔하는 올루트&gt;\n\n보기만 해도 아프군. 어쨌거나 정말 멋졌네!\n\n얼음왕관으로 가는 길을 내는 우리를 도와주러 온 거 맞나? 보다시피 처음에 저쪽으로는 썩 나아가질 못했다네. 아무래도 다른 쪽에서 돌파하는 게 좋을 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13061] = {title = "영광의 서곡", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 마녀 로크리라와 대화해야 합니다.", description = "그럼 이걸로 됐다. 네 전투곰을 돌봐 주도록 하지. 이제 이 녀석이 필요치 않을 거다. 대단한 드라켄스리드가 너의 다음 도전 대상이다.\n\n네 친구들에게 작별 인사를 하고 신변잡기를 정리하도록 해라. 승리를 거두고 돌아오거나... 아니면 영영 돌아오지 못할 테니 말이야.", progress = nil, completion = "정말 이 정도까지 해내다니... 네가 힐드니르 사이에서 이렇게나 빨리 성과를 거두리라곤 생각조차 못했다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13062] = {title = "로크리라의 이별 선물", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 중재자 그레타와 대화해야 합니다.", description = "지금까지 넌 나의 대단한 동료였다. 이제 진정한 시험에 임하라. 기술과 용기에다가 약간의 운도 따라야 할 거다.\n\n<당신의 머리에 얇은 머리카락 한 올을 붙이는 로크리라>\n\n넌 실패할 수가 없다. 중재자 그레타와 얘기해 봐라. 그녀가 네가 갈 길을 알고 있을 거다.", progress = nil, completion = "타고 갈 준비가 됐나? 돌아올 길이란 없다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13063] = {title = "가치 증명", objective = "브리야나가 브룬힐다르 마을로 돌아가서 아스트리드 비요른리타와 대화하라고 했습니다.", description = "많은 이들이 실패했던 곳에서 성공을 거뒀군. 힘과 용기로 일궈낸 결과인지 아니면 그냥 운이 좋았을 뿐인지 두고 봐야겠지.\n\n마을로 돌아가 아스트리드 비요른리타를 찾아봐라. 네가 거둔 성공을 얘기해줘라. 그런데 긴장은 늦추지 않는게 좋다. 그녀는 쉽게 감동하는 성격이 아니니 말이야.", progress = nil, completion = "이런, 몇 가지 잡일을 처리하고서 영웅이라도 된 줄 알았나보군?\n\n이건 알아둬야 할...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13064] = {title = "형제의 경쟁", objective = "토림이 그의 이야기를 들어달라고 했습니다.", description = "시프? 그대인가?\n\n이런, 아니지 않나. 웬 <race>|1이지;지;? 하지만, 잠깐은...\n\n이런 짓은 그만해라! 내 사랑 시프의 환영이 너무나도 오래 날 괴롭히고 있다. 이제 내가 그녀의 앙갚음을 할 때다. 그녀와의 추억에 명예로움을 심어줘야 한다.\n\n내 형제는 벌을 받아야 한다.", progress = nil, completion = "이제 넌 이 땅의 일부 역사에 대해 알게 되었다... 내 땅 말이지.\n\n잘못된 것들을 바로잡는 내 일을 돕도록 부탁하마.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13065] = {title = "장로 오한지", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13066] = {title = "장로 유라우크", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13067] = {title = "장로 초간가다", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화행운의 붉은 봉투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13068] = {title = "어떤 용사 이야기", objective = "십자군 봉우리에 있는 대영주 티리온 폴드링이 얼음왕관 북동쪽에 있는 침묵의 망루에서 영웅인 성전사 브라이든브래드를 찾아달라고 했습니다. 그가 불을 피운 흔적이 공중에서 위치를 파악하는 데 중요한 단서가 될 것 같습니다.", description = "아마 자네도 사라진 어떤 용사에 대한 찬미를 들어봤겠지?\n\n성전사 브라이든브래드가 파괴된 싸움터에서 스컬지에 맞선 싸움을 돕고 있을 때, 언데드 군대가 그들에게 들이닥쳤지. 연합군에 있던 많은 이들이 뿔뿔이 흩어졌지만 브라이든브래드는 그 처참한 살육 현장으로 다시 돌아가 혼자서 여남은 명쯤 되는 병사를 한 명씩 안전한 곳으로 끌어내었네.\n\n그리고서 브라이든브래드는 다시 돌아오지 않았다네. 멀리 북동쪽으로 침묵의 망루를 향해 갔다는 말이 있더군. 내가 그 용맹함에 보답할 수 있도록 그를 찾아내서 내게 다시 데려와 주게.", progress = nil, completion = "물러나세요! 조심하란 말입니다! 저는 역병에 걸려 있습니다. 당신이나 그 누구에게 전염되는 상황을 만들지 않을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13069] = {title = "거침없이 쏴라", objective = "어둠의 무기고에 있는 껑충이가 요툰하임 속사 불작살을 이용하여 요툰하임 원시비룡에 탄 요툰하임 원시비룡 기수 15명을 쏘아 떨어트려 달라고 했습니다.", description = "요툰하임은 원시비룡 기수나 작살포 둘 다로 공중 방어를 하고 있어. 그들은 가장 취약한 북쪽과 서쪽에 두 가지를 집중적으로 배치해 놓았다.\n\n그 방어진을 역으로 이용해보자고!\n\n<하나밖에 없는 눈으로 당신을 쏘아보며 미친 듯이 낄낄거리는 껑충이>\n\n남서쪽으로 가면 발할라스의 양쪽 절벽 위로 단이 있는데, 거기서 작살포를 하나 차지해. 원시비룡과 기수들을 처치해버려, 거침없이 쏴버리라고!", progress = nil, completion = "진정한 용사로 인정할게, &lt;name&gt;!\n\n내일 다시 와주지 않겠어? 저 구역질 나는 원시비룡을 내일은 더 많이 쏘아버려야 할 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13070] = {title = "다가오는 한랭 전선", objective = "얼음왕관의 은빛십자군 선봉기지에 있는 공성전문가 페지크에게 보고해야 합니다.", description = "우리 마음과 영혼을 이 황무지에 얼어붙게 하고 그 암흑의 주인에게 우리를 종속시키려하는 위협적인 죽음의 한기가 서부를 휘젓고 있네. 우리는 일어나 싸울 것일세!\n\n준비 작업은 이미 시작됐네. 정문에 있는 공성전문가 페지크에게 가서 일을 받도록 하게.", progress = nil, completion = "서두르지 않으면 스컬지가 덮쳐오고 말 거야! 자세히 설명할 시간이 없다고, &lt;race&gt;. 바로 일에 뛰어들어야 할 거야. 다 잘되기를 바라면서 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13071] = {title = "썩은내 불 좋아!", objective = "어둠의 무기고에 있는 썩은내가 요른다르 원시비룡 한 마리를 훔쳐 광범위 요툰하임 지역에 있는 브리쿨 건물 8채에 불을 지르라고 했습니다.\n\n특성상, 발라르가드 요새에는 불을 지를 수 없습니다.", description = "썩은내 불 좋아! 썩은내 원시비룡 좋아!\n\n<흥분하여 손뼉을 치는 누더기골렘>\n\n꼬마 <name>|1이;가; 요툰하임으로 가서 요른다르 마을에 있는 어여쁜 원시비룡 훔쳐 온다. 원시비룡한테 요툰하임 건물에 예쁜 불 지르게 해라!", progress = nil, completion = "잘했군, 잘했다! &lt;name&gt;|1이;가; 원시비룡 도둑질 제일 잘한다.\n\n내일 또 와서 불 많이 지르자!!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13072] = {title = "영웅은 남고...", objective = "성전사 브라이든브래드의 소식을 십자군 봉우리에 있는 대영주 티리온 폴드링에게 전달해야 합니다.", description = "당신이 왜 오셨는지 압니다. 저를 데려오라고 당신을 보냈겠지만, 그래서는 안 됩니다. 저는 언데드 역병에 걸려 있습니다, <class>님. 누군가에게 이런 끔찍한 운명을 옮길 수는 없습니다. 그럴 수는 없고 말고요. 저는 여기 남겠습니다.\n\n제게 남은 한이라면 죽음이 닥칠 때 소름끼치는 존재로 변하리라는 점입니다. 죽음 그 자체는 절대 두렵지 않으나 죽어서 그 배신자 아서스를 섬길 거라는 생각을 하니 끔찍하기 짝이 없군요.\n\n저를 두고 가십시오... 다른 누구도 저를 찾아오지 않도록 해주십시오. 제가 걸린 역병에 누군가가 노출된다면 저에게 지독한 시련을 선사하는 거나 다름없으니까요.", progress = nil, completion = "브라이든브래드가 역병에 걸렸다고? 자기 목숨을 빛의 길에 바친 자에게 그토록 가혹한 운명이 닥쳤다는 것은 상상조차 할 수 없고, 손가락 하나 까딱하지 않은 채 그대로 죽게 내버려 둘 수도 없네.\n\n그럴 수야 없지. 언데드가 되는 것이 그가 맞이할 운명이어서는 안 되네. 우리 영웅을 도울 방법을 찾아내야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13073] = {title = "수호자의 친절", objective = "십자군 봉우리에 있는 대영주 티리온 폴드링이 대드루이드 릴리안드라의 도움으로 달숲으로 가 수호자 레물로스와 대화하라고 했습니다.", description = "이 세계의 어떤 존재들은 유한한 우리 육체의 한계에 구속받지 않는 힘을 활용하지... 바로 복원의 힘, 생명의 힘, 빛의 힘과 같은 것일세. 브라이든브래드는 평범한 자가 아니었네. 그 용감함과 헌신에서 여실히 드러나지. 우리는 이런 존재 중 누군가가 이 일에 나서서 우리 영웅을 죽음보다 더한 운명에서 건져 되돌려주기만을 바랄 뿐이네.\n\n당장 가서 은빛십자군 선봉기지에 있는 대드루이드 릴리안드라와 이야기해 보게. 그녀에게 요청하여 달숲으로 간 다음 수호자 레물로스의 도움을 구하게.", progress = nil, completion = "어서 오라.\n\n티리온이 한 요청이 무엇인지 이해했으며 그가 내린 판단을 신뢰한다. 성&lt;class&gt; 브라이든브래드를 위해 우리가 무엇을 할 수 있는지 살펴보마. 네가 부탁하는 일은 그렇게 쉽지가 않다. 스컬지는 이 세상에 속한 존재가 아닌데다, 그 타락함을 깨끗게 하고자 많은 이들이 수년 동안 노력했지만 실패하고 말았으니 말이지.\n\n고귀함과 빛이 있다면, 항상 희망이 있는 법이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13074] = {title = "에메랄드의 악몽 속에서 찾은 희망", objective = "달숲에 있는 수호자 레물로스가 방법을 일러주며 에메랄드의 꿈으로 들어가 에메랄드 도토리 3개를 모아 달라고 했습니다.\n\n아제로스로 돌아오려면 레물로스의 제단 주위에서 벗어나야 합니다.", description = "우리에게 필요한 물건은 에메랄드의 꿈속에만 존재한다. 바로 강력한 재생 마법이 담긴 도토리지. 거룩한 숲에는 그 꿈과 밀접하게 연결된 곳이 여러 군데 있다. 내 제단도 그 사이에 있지.\n\n너를 꿈속으로 보내 도토리 몇 개를 찾아내도록 하리라. 그렇지만 이 방법으로 꿈속으로 들어갈 때는 위험하니 조심해야 한다, <class>. 악몽으로 괴로울 수도 있으니 말이다.\n\n신속하게 도토리를 찾은 다음 내 제단을 떠나라. 그렇지 않으면 이 세계로 돌아오지 못하고 갇힐지도 모른단다.", progress = "무사한 것을 보니 다행이로구나. 도토리는 찾아왔느냐?", completion = "잘해냈구나, 젊은 존재여.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n자연 주문 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13075] = {title = "레물로스가 베푼 은혜", objective = "얼음왕관 침묵의 망루에 있는 성전사 브라이든브래드에게 에메랄드 도토리를 가져가야 합니다.", description = "이제 차원문을 열어 처음 너를 여기로 보냈던 드루이드에게 돌려보내 주지. 너와 네가 구하고자 하는 성전사에게 축복을 빌어 주마. 이 도토리가 그 성전사를 정화하여 역병이라는 끔찍한 운명에서 구해내기를 빌겠다.\n\n잘 가거라, <race>|1이여;여;.", progress = "다시 오셨군요, <class>님. 경고는 드렸지만, 다시 오실 줄 알았습니다. 아무도 위험에 처하게 하고 싶지 않다는 제 바람을 귀담아들어 주셨으니 기쁘기 짝이 없군요.\n\n그런데 왜 이리로 돌아오신 겁니까?", completion = "티리온 님께서 당신을 레물로스 님께 보내셨단 말입니까? 감... 감격스럽군요. 그런 엄청난 힘을 가진 존재들이 아무리 숭고하고 이타적이라 한들, 그들에게 도움을 요청할 엄두도 못 내기 마련입니다. 저를 위해서 그토록 먼 여행을 하셨다니 너무나 친절하신 분이로군요. 진심으로 감사드립니다.\n\n저는 준비 되었으니 그 씨앗을 심어 주십시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n에메랄드 도토리 효과\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13076] = {title = "아직 시간은 있다", objective = "십자군 봉우리에 있는 대영주 티리온 폴드링에게 에메랄드 도토리가 어떤 효과를 나타냈는지 보고해야 합니다.", description = "상쾌해지는군요... 새롭게 거듭나는 게 느껴집니다... 그러나 아직도 전 역병에 사로잡혀 있습니다. 걱정하지 마십시오. 전혀 모르는 자인 당신이 저를 위해서 그토록 머나먼 여행을 했다는 일 자체만으로도 평생 감사할 겁니다. 적어도 몇 시간 동안은 끔찍한 언데드가 되어 세계에 역병을 퍼뜨리지 않도록 해주셨으니 말입니다.\n\n감사합니다, <class>님. 티리온 님께 제가 감사한다고 전해 주십시오. 그리고 곁에서 모실 수 있어서 영광이었다는 이야기도 함께 전해주셨으면 합니다.", progress = nil, completion = "도토리가 효과를 발휘하지 못했다니 슬프군. 안달복달할 필요는 없네. 내가 우리를 도와줄 수 있는 선한 존재들을 만나보았으니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13077] = {title = "위상의 손길", objective = "고룡쉼터 사원에 있는 생명의 어머니 알렉스트라자에게 가서 도움을 요청해야 합니다.", description = "용의 여왕인 알렉스트라자 님께는 모든 생명을 다스리는 마법이 있네. 과거에는 엄청난 불을 일으키어 보금자리에 있는 언데드를 다 태우고 새로운 생명을 태어나게 하신 적도 있지. 아마 알렉스트라자 님의 힘이라면 우리 브라이든브래드도 살려낼 수 있을 걸세.\n\n알렉스트라자 님은 용의 안식처에 있는 고룡쉼터 사원에 계시네. 가서 나를 대신하여 정중하게 도움을 요청해봐 주겠나?", progress = nil, completion = "어서 오너라, &lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n그대의 얼굴에 근심이 확연하게 드러나 있구나. 무슨 일인지 내게 말해보아라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13078] = {title = "달리아의 눈물", objective = "고룡쉼터 사원에 있는 생명의 어머니 알렉스트라자가 루비 수호자들의 불꽃으로 막 정화된 땅에서 달리아의 눈물을 가져오라고 했습니다.", description = "이토록 어두운 시절에, 빛의 용사를 외면하지는 않겠노라.\n\n그대의 브라이든브래드를 구해내리라는 희망을 품으려면 신성한 무언가가 필요하다... 똑같은 역병에 희생된 신앙심이 독실한 자의 유물 말이지.\n\n전투가 벌어진 루비 용제단 밖에 여러 갈림길이 난 신성한 땅으로 가거라. 루비 수호자들이 아래로 내려와 언데드 발아래 땅에 불을 지를 때, 새로운 생명이 싹트는 광경을 보리라. 그 생명 가운데에 달리아의 눈물이 있으니 내게 가져 오너라.", progress = "아, 사랑스러운 달리아야. 너무나 보고 싶구나.", completion = "달리아의 눈물과 고대 마법으로, 그 용감한 성&lt;class&gt;를 위해 희망 한 줌을 만들어 내겠노라.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화염 주문 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13079] = {title = "알렉스트라자가 베푼 은혜", objective = "얼음왕관 침묵의 망루에 있는 성전사 브라이든브래드에게 알렉스트라자의 숨결을 가져가야 합니다.", description = "젊은 <race>|1이여;여;, 그대가 이해해야 할 게 있다. 새로운 삶을 위하여 육체를 정화하는 일은 내 손에서 해결할 수 있지만... 육체에 아무런 영향을 주지 않고 언데드 역병을 제거하는 일은 내 능력 밖의 일이로다.\n\n그대가 가서 브라이든브래드에게 빛의 봉화라고 말해준다면, 아마 그는 힘든 정화 과정을 견뎌 내고 건강해지리라. 하지만, 그대가 바라는 구원이 이런 식인지는 확신할 수 없구나. 자, 이걸 받아라. 그대가 가는 길을 축복해 주겠다.", progress = "또다시 돌아오셨군요, <class>님. 왜 이렇게 위험한 상황에 스스로 뛰어드시는 겁니까?", completion = "알렉스트라자의 숨결이라니... 용의 여왕님을 직접 만나고 왔다는 말입니까? 어떻게 감사를 드려야 할지 모르겠군요.\n\n정화 과정에 위험이 따르리라는 건 잘 아는 바입니다. 저는 준비되었으니 시작해 주십시오, &lt;class&gt;님.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n알렉스트라자의 숨결 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13080] = {title = "아직도 희망은 있다", objective = "십자군 봉우리에 있는 대영주 티리온 폴드링에게 알렉스트라자의 숨결이 어떤 효과를 나타냈는지 보고해야 합니다.", description = "<숨을 고르면서 당신에게 손을 들어 보이는 브라이든브래드>\n\n보는 것만큼이나 고통스럽지만, 부패함이 내 몸 안에서 불타 없어지는 것처럼 느껴집니다. 아직 역병이 그리 넓게 퍼지지는 않은 모양입니다.\n\n<class>님, 여태까지 해주신 모든 일에 감사를 드립니다. 당신이 보여주신 희생정신으로 이 세상에 아직 선이 남아 있다는 희망이 생겼습니다. 이제 제가 가고 나면 어둠이 천지를 뒤엎을지도 모른다는 두려움 없이 떠날 수 있겠습니다.\n\n자, 가십시오. 후회하지 말고 떠나시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "스컬지 역병은 간단하게 물리칠 수 있는 장애물이 아닐세. 알렉스트라자의 말을 들어보니 아직은 우리 브라이든브래드가 언데드라는 상상할 수조차 없는 존재로 추락하는 운명에서 건져낼 수 있을 것 같네. 이렇게 쉽게 브라이든브래드를 포기할 수는 없네.\n\n아직 시도해봤으면 하는 방법이 하나 더 있네. 이 끔찍한 운명을 돌릴 존재 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13081] = {title = "나루의 의지", objective = "테로카르 숲의 샤트라스에 있는 아달에게 도움을 청해야 합니다.", description = "지금까지 우리에게 해준 모든 일들에 감사하는 바일세. 마지막으로 한 가지 부탁할 일이 있네... 구해낼 방법을 찾는 데 어떤 노력을 들여도 아깝지 않을 만큼 소중한 우리 성전사에게 마지막 희망의 불꽃이 희미하게 빛나고 있네.\n\n샤트라스로 가서 나루인 아달과 이야기해보게. 아달은 오랫동안 빛의 등불이며 독실한 성기사에게 가장 강력한 동맹이었네. 가서 브라이든브래드 이야기를 하고 아달이 어떤 도움을 줄 수 있는지 알아보게.\n\n얼마나 자네가 빨리 움직이느냐에 이 일의 성패가 달렸음을 굳이 말하지 않아도 알겠지. 우리 성전사가 이 세상에 머무를 시간이 얼마 남지 않은 듯하여 두렵기만 하다네.", progress = nil, completion = "&lt;나루에게 다가가자 부드러운 종소리가 머릿속에 울려 퍼집니다.&gt;\n\n그대가 여기에 온 이유를 알고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13082] = {title = "아달이 베푼 은혜", objective = "얼음왕관 침묵의 망루에 있는 성전사 브라이든브래드에게 가야 합니다.", description = "<name>, 그대가 내게 와주어서 기쁘오. 성전사 브라이든브래드는 잘 아오. 그리고 그를 구하고자 그대가 해왔던 기나긴 여정도 모두 안다오. 브라이든브래드가 보여준 용감함이 그대 안에 있던 엄청난 희생정신을 불러 일으킨 것 같군. 그리고 그 자체로 기적이 되었고 말이오.\n\n이제 성스러운 빛이 스스로 빛을 발할 것이오. 브라이든브래드에게 축복을 내리겠소. 그러면 언데드로 타락하는 일을 겪지 않아도 될 것이오. 그대를 달라란으로 돌려보내 줄 테니 그에게 돌아가시오. 내가 그대와 함께함을 생각하시오.", progress = nil, completion = "&lt;성전사 브라이든브래드에게 가까이 다가가자, 피부가 창백해지고 숨이 가빠진 것을 알 수 있습니다. 이제 시간이 얼마 남지 않았음이 분명합니다.&gt;\n\n또 돌아오셨군요, &lt;class&gt;님. 이 말은 해야겠습니다... 당신을 다시 볼 수 있어서 기쁘군요... 당신 얼굴을 보고 이 땅이 언젠가는 아서스의 손아귀에서 벗어나리라는 희망을 다시금 품어 봅니다. 당신을 만날 수 있어서 영광이었습니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n브라이든브래드 승천 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13083] = {title = "어둠 속의 빛", objective = "십자군 봉우리에 있는 대영주 티리온 폴드링에게 성전사 브라이든브래드의 휘장을 가져가야 합니다.", description = "<바람이 요란하게 소리를 내며 불더니 성전사 브라이든브래드의 가슴 아래에 놓인 휘장을 가볍게 흔듭니다.>\n\n티리온이 이 위대한 성전사의 마지막 유물을 받고 싶어할 것 같습니다.", progress = "그가 우리 곁을 떠났군. 그렇지? 작은 빛이 땅에서 사라지는 것을 느꼈다네.", completion = "그가 언데드가 되지 않도록 자네가 힘써줘서 기쁘다네. 아달의 축복을 받았으니, 죽은 다음에는 어떤 해악에도 시달리지 않을 걸세.\n\n우린 브라이든브래드를 본보기로 삼고 그대의 희생정신을 마음에 새길 걸세. 그대가 해 준 모든 일에 진정으로 감사하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n브라이든브래드의 장식띠잊지 못할 용사의 허리띠추억의 사슬 허리띠영원한 기억의 요대브라이든브래드의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n브라이든브래드의 장식띠브라이든브래드의 인장잊지 못할 용사의 허리띠추억의 사슬 허리띠영원한 기억의 요대무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13084] = {title = "요툰하임 더럽히기", objective = "어둠의 무기고에 있는 공작 란크랄이 브리쿨 깃발 10개를 불태워달라고 했습니다.", description = "우리가 브리쿨의 의지를 더 꺾을 수 있는지 봅시다, <name>.\n\n매일 그대가 요툰하임으로 가 그 깃발에 불을 붙였으면 합니다. 사소한 일처럼 보이겠지만, 선조로부터 내려온 집이 날마다 더럽혀지는 꼴을 보면 어떠한 물리적 형벌보다 더 크게 타격을 입을 겁니다.\n\n적어도... 다치지는 않을 테니까요.", progress = nil, completion = "&lt;잠시 당신을 보다가 고개를 끄덕이는 공작&gt;\n\n당신이 한 일은 요툰하임에 있는 브리쿨에게 정신적으로 끔찍한 타격을 주는 것이었습니다. 요툰하임은 브리쿨이 처음으로 깨어난 고향이었으니 말이지요. 그들에게는 이미르하임 다음으로 중요한 의미가 있는 곳입니다.\n\n제가 리치 왕의 공격에서 이 어둠의 무기고를 지켜내는 동안, 당신이 이번 일과 같은 압박을 계속 가해주었으면 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13085] = {title = "밸렌의 귀환", objective = "어둠의 무기고에서 고문당한 밸렌과 대화해야 합니다.", description = "방금 정말 쓸모없는 멍청이인 고문당한 밸렌이 무기고 건물로 숨어들어 가는 광경을 보았습니다.\n\n가서 그 녀석이 자기 잘못을 뉘우치고 내 휘하에 있던 죽음의 기사를 돌려보내도록 해 주십시오!", progress = nil, completion = "네가 왜 여기 있는지 알 것 같군, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13086] = {title = "최후의 방어", objective = "은빛십자군 대포를 사용하여 스컬지 공격자 100마리와 서리고룡족 파괴자 3마리를 물리쳐야 합니다.\n\n임무를 성공적으로 수행하고 나서 공성전문가 페지크에게 가야 합니다.", description = "기지의 방어선을 가동시켰네, <class>! 선봉기지에 있는 탑 네 곳의 꼭대기에는 움직이는 은빛십자군 대포가 있다네. 구스타프 신부님께서 직접 축복을 내리신 대포지. 자네가 탑 네 곳 중에 한 곳으로 날아가서 대포 하나를 맡아주어야겠어. 리치 왕이 보낸 스컬지 돌격대를 그 대포로 물리치라고.\n\n경고를 하나 하자면, 스컬지는 분명히 서리고룡을 보내 탑을 둘러쌀 거야. 서리고룡을 쏘아 떨어뜨려! 그놈들이 이 기지 벽과 탑을 무너뜨린다면 우린 끝장이라고!", progress = nil, completion = "고블린 포수처럼 대포를 잘 쏘더군, 친구. 대영주님께서 손수 전장에 나가 싸우시는 동안 자네가 우리 선봉기지와 은빛십자군을 구해낸 거야! 멋져!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n포병의 사기페지크의 회중시계포병의 도화선점화기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n포병의 도화선점화기페지크의 회중시계포병의 사기무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13087] = {title = "북극 요리", objective = "발가드에 있는 브롬 브루바스터에게 얼어붙은 고기 4개를 가져가야 합니다. 얼어붙은 고기는 노스렌드에 사는 야수들에게서 얻을 수 있습니다.", description = "내게 줄 스튜가 있다면 날 안 주고 뭐하는 겁니까? 정말 배고프단 말입니다! 내 주린 배를 채워줄 게 아니라면 얼어붙은 고기라도 좀 가져 오셔서 요리라도 할 수 있게 해 주시죠! 그렇게 해 주신다면, 당신이 요리할 수 있는 조리법을 알려 드리도록 하겠습니다. 이제 가서 내게 줄 고기를 가져오세요!", progress = "내 고기는 어딨냔 말입니다!", completion = "고기를 가져왔군요! 자, 여기 있습니다. 내가 요리할, 당신에게 준다고 했던 조리법입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n북극 스튜\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n북극 스튜\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13088] = {title = "북극 요리", objective = "용맹의 성채에 있는 롤릭 맥크릴이 얼어붙은 고기 4개를 가져다 달라고 했습니다. 얼어붙은 고기는 노스렌드에 있는 야수에게서 얻을 수 있습니다.", description = "이곳 발가드에 새로 온 많은 신병들이 주린 배를 움켜쥐고 있습니다! 스튜에 쓸 얼어붙은 고기를 좀 가져다 주신다면 스튜를 만드는 법을 알려 드리도록 하겠습니다.", progress = "우리 신병들의 스튜에 넣을 고기가 필요합니다.", completion = "이 고기면 우리 신병들을 먹일 수 있겠군요! 자, 이걸 어떻게 요리하는지 알려 드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n북극 스튜\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n북극 스튜\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13089] = {title = "북극 요리", objective = "복수의 상륙지에 있는 토마스 콜리치오가 얼어붙은 고기를 가져다 달라고 했습니다. 얼어붙은 고기는 노스렌드에 있는 야수들에게서 얻을 수 있습니다.", description = "살아있는 음식재료로 만든 스튜만큼 당신 뼈를 따뜻하게 해 주는 게 없지. 이 지역에 있는 형편없는 야수들에게서 얻을 수 있는 얼어붙은 고기를 좀 가져오게. 그러면 따뜻한 스튜를 만드는 법을 가르쳐 주지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n북극 스튜\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n북극 스튜\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13090] = {title = "북극 요리", objective = "전쟁노래 요새에 있는 오른 텐더후프에게 얼어붙은 고기 4개를 가져가야 합니다. 얼어붙은 고기는 노스렌드에 있는 야수들에게서 얻을 수 있습니다.", description = "전쟁노래 공격대의 전사들에게 힘을 북돋아 줄 수 있도록 그들의 배를 채울 음식이 필요합니다. 코뿔소나 다른 야수들에게서 얼어붙은 고기를 좀 가져다준다면, 전사들에게 스튜를 좀 만들어 줄 수 있을 겁니다. 원한다면 스튜 조리법도 알려 드릴 용의도 있습니다. 어떠신가요?", progress = "고기만 있으면 스튜는 금방 준비될 겁니다.", completion = "도와줘서 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n북극 스튜\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n북극 스튜\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13091] = {title = "공포의 물 정령 다루기", objective = "요른다르 마을에 있는 해골 마녀가 공포의 물 정령을 지배하여 광범위 요툰하임 지역에 있는 브리쿨을 10마리 처치해 달라고 했습니다.\n\n해당하는 브리쿨은 요툰하임 수면의 감시자, 요툰하임 전사, 미요르딘 물의 마법사, 요른다르 여작살병, 발할라스 바르굴입니다.", description = "제 동굴 바깥쪽에 있는 물 감옥에는 브리쿨 마법사들의 손에 길들지 않은 정령들이 우글우글하지요. 이런 정령을 잠시 동안 손에 넣을 수 있는 묘수를 알려 드리죠. 그러면 정령들을 이용해서 요툰하임을 엉망으로 만들 수 있습니다!\n\n<밴시가 깃든 이 브리쿨은 허공에 마법을 시전하더니 커다란 손가락을 당신의 앞 이마에 가져다댑니다.>\n\n지금 가서 그 잠긴 수문을 여세요. 공포의 물 정령이 달려들면 그놈을 차지해서 적을 물리치세요!", progress = nil, completion = "브리쿨의 눈에서 이전에 한 번도 본 적이 없는 공포를 맛보았어요. 브리쿨은 자기들이 그 세상의 주인이라 생각하는군요.\n\n당신과 제가 그들이 잘못되었다는 걸 밝혀내야겠지요. 아주 잘못되었다는 걸 말이에요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수마도사 통바지여작살병 어깨덧옷수면의 감시자 고리 갑옷요툰하임 수갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n공포의 물 정령 다루기 퀘스트 완료 효과\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수마도사 통바지여작살병 어깨덧옷요툰하임 수갑수면의 감시자 고리 갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13092] = {title = "뼈로 점치기", objective = "요른다르 마을에 있는 해골 마녀가 브리쿨 뼈 15개를 모아오라고 했습니다.", description = "이 생물을 다스리면서 얻는 이득이라면, 그녀에게 있는 모든 능력을 제 마음대로 할 수 있다는 점이지요. 그녀는 해골 마녀이자 룬 판독사로서 뼈를 던져 운명을 알아볼 수 있는 능력이 있어요.\n\n<히죽히죽 웃는 해골 마녀>\n\n우리 둘에게는 다행스럽게도 제게는 그런 점괘에 영향을 줄 수 있는 능력이 있답니다.\n\n요툰하임에서 브리쿨을 처리하고 그 뼈를 가져오세요. 그 뼈를 던져서 당신이 자신의 운명을 직접 결정할 수 있게 해드릴 테니까요.", progress = "이 생물들이 그런 고대 마법을 썼을 때는 이 세상을 지배했었다는 놀라운 사실을 발견했어요.", completion = "이제 어떤 운명이 당신을 기다리는지 볼까요?\n\n&lt;앞에 깔린 양탄자 위에 뼈를 던지는 해골 마녀&gt;\n\n자, 당신 운명을 골라보세요, &lt;class&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파괴적인 의도의 운명 룬쾌속의 발걸음이 실린 운명 룬거의 무적 운명 룬태초의 힘이 실린 운명 룬엄청난 활력이 실린 운명 룬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파괴적인 의도의 운명 룬거의 무적 운명 룬태초의 힘이 실린 운명 룬쾌속의 발걸음이 실린 운명 룬엄청난 활력이 실린 운명 룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13093] = {title = "뼈로 점치기", objective = "브리쿨 뼈를 더 가져다주시면 당신 입맛대로 운명을 바꿀 수 있답니다.", description = nil, progress = "브리쿨 뼈를 더 가져다주시면 당신 입맛대로 운명을 바꿀 수 있답니다.", completion = "운명을 결정해 보세요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파괴적인 의도의 운명 룬쾌속의 발걸음이 실린 운명 룬거의 무적 운명 룬태초의 힘이 실린 운명 룬엄청난 활력이 실린 운명 룬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파괴적인 의도의 운명 룬거의 무적 운명 룬태초의 힘이 실린 운명 룬쾌속의 발걸음이 실린 운명 룬엄청난 활력이 실린 운명 룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13094] = {title = "부끄러운 줄도 모르나 봐요?", objective = "전쟁마법사 케이틀린의 환영이 베리난드의 연구 일지를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "대마법사 베리난드 님께서 말리고스가 만들고자 하는 신비의 지도에 대해 쓴 자기 연구 일지를 제게 빌려주셨습니다.\n\n그런데 호드 모험가 한 무리와 얘기하고 나니 일지가 그만 사라져 버렸어요!\n\n그놈들이 가져간 게 틀림없습니다. 부탁이니 일지를 좀 찾아 주세요.", progress = "어서 오세요, <name> 님. 베리난드의 연구 일지를 찾으셨겠죠? 그렇겠죠? 아닌가요...", completion = "일지를 찾으셨단 말이에요? 그래요, 그래요, 없어진 거 없이 다 있군요.\n\n감사하는 뜻으로 이걸 드릴 테니 받아 주세요. 베리난드 님께서 이 사실을 모르고 넘어가 주신다면 저한테는 다행일 텐데요. 그것까지 바라면 안 되려나요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극지의 빛 어깨보호구매머드 경화 가죽 어깨덧옷동토 순찰자의 어깨보호대동토 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극지의 빛 어깨보호구매머드 경화 가죽 어깨덧옷동토 순찰자의 어깨보호대동토 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13095] = {title = "부끄러운 줄도 모르나 봐요?", objective = "전쟁마법사 케이틀린의 환영이 베리난드의 연구 일지를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "대마법사 베리난드 님께서 말리고스가 만들고자 하는 신비의 지도에 대해 쓴 자기 연구 일지를 제게 빌려주셨습니다.\n\n그런데 얼라이언스 모험가 한 무리와 얘기하고 나니 일지가 그만 사라져 버렸어요!\n\n그놈들이 가져간 게 틀림없습니다. 부탁이니 일지를 좀 찾아 주세요.", progress = "어서 오세요, <name> 님. 베리난드의 연구 일지를 찾으셨겠죠? 그렇겠죠? 아닌가요...", completion = "일지를 찾으셨단 말이에요? 그래요, 그래요, 없어진 거 없이 다 있군요.\n\n감사하는 뜻으로 이걸 드릴 테니 받아 주세요. 베리난드 님께서 이 사실을 모르고 넘어가 주신다면 저한테는 다행일 텐데요. 그것까지 바라면 안 되려나요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극지의 빛 어깨보호구매머드 경화 가죽 어깨덧옷동토 순찰자의 어깨보호대동토 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n극지의 빛 어깨보호구매머드 경화 가죽 어깨덧옷동토 순찰자의 어깨보호대동토 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13096] = {title = "대가를 치러라, 갈다라!", objective = "두브라진에 있는 톨마르가 군드락에서 갈다라를 처치해 달라고 했습니다.", description = "그놈 봤나?\n\n그동안 본 중에 가장 무시무시한 생명체임이 틀림없네. 위대한 아칼리가 내 눈 바로 앞에서 쓰러지더군. 끔찍하기 짝이 없었네...\n\n나는 이곳에서 어떤 일에도 간섭하지 않기로 맹세했네. 내가 맡은 일은 그저 지켜보는 일일 뿐이지. 하지만, 이것만은 참을 수 없네! 갈다라는 대가를 치러야 해!\n\n군드락으로 가서 갈다라를 찾아내게. 아칼리의 죽음을 복수하고 다시 돌아오란 말일세.", progress = nil, completion = "자네가 해냈다고?! 갈다라는 이제 끝이란 말인가?\n\n자, 이거 받게. 그 비열한 놈에게 정의를 안겼으니 주는 선물일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n교활한 모조 장식띠이상한 부두교 허리띠몰락한 제국의 순찰자 허리띠타락한 반신반인의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n교활한 모조 장식띠이상한 부두교 허리띠몰락한 제국의 순찰자 허리띠타락한 반신반인의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13097] = {title = "아직 끝나지 않은 일", objective = "하르코아가 두브라진에서 톨마르와 대화해 달라고 했습니다.", description = "아칼리의 예언자가 더는 이 세계를 괴롭히지 못한다는 건 사실이지만, 아직 처리해야 할 일이 남아 있다.\n\n아칼리의 피에 있는 엄청난 능력으로 또 다른 자가 힘을 얻었는데, 바로 그자 안에 진짜 위험이 도사리고 있다.\n\n어서 서둘러라, <name>. 군드락 북쪽에 있는 두브라진으로 가서 톨마르와 얘기해라. 이번 일을 어떻게 처리해야 할지 알려줄 것이다.", progress = nil, completion = "잘 듣게나. 좀 위험한 일을 해야 하니까 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13098] = {title = "후손을 위하여", objective = "두브라진에 있는 기록가 바키니가 군드락으로 들어가 드라카리 역사 서판을 6개 모아와 달라고 했습니다.", description = "군드락은 저주받았습니다.\n\n역사는 눈앞에서 되풀이되고 있어요. 트롤이 대대로 섬기던 신을 저버렸을 때, 이미 끝난 거였습니다. 그저 시간문제일 뿐이지요.\n\n우리가 이 사건을 명확하게 기록해둘 수 있다면, 다음 세대에서 같은 길을 걷지 않도록 막을 수 있지 않을까요?\n\n용기가 있다면, 군드락 안으로 들어가 드라카리 제국이 어쩌다 이런 종말을 맞게 되었는지를 알 수 있는 단서를 찾아다 주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사자 머리 반지부정한 모조 반지단단한 백금 반지부두교 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부두교 인장부정한 모조 반지단단한 백금 반지사자 머리 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13099] = {title = "잠깐 확인을", objective = "토키니가 두브라진에 있는 기록가 바키니와 대화해 달라고 했습니다.", description = "군드락 깊은 곳에서 무시무시한 소리가 계속 울려나옵니다. 요즘 들어 더욱 자주, 더욱 크게 들려오더군요.\n\n오랫동안 제 제자였던 이가 군드락 바로 서쪽에 있는 기지에서 사건을 기록하고 있습니다. 당신이 저 대신 가서 그 녀석이 어떻게 지내는지 확인해주실 수 있을 듯합니다만?", progress = nil, completion = "오랫동안 제자? 참 내!\n\n그 말하는 '오랫동안'이라는 게 제 일생을 뜻한다면 맞을 수도 있겠군요.\n\n그분은 겁 많은 제 아버집니다. 너무 무서워서 군드락 가까이 오는 직책은 맡지 않으셨지요... 그래서 저를 보냈단 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13100] = {title = "버섯 풍미 고기구이", objective = "고기구이 냄비로 마력 깃든 버섯 4개와 얼어붙은 고기 2덩이를 함께 요리한 다음, 만들어진 버섯 풍미 고기구이를 무어의 골동품점에 있는 오르톤 베네트에게 가져가야 합니다. 무어의 골동품점은 달라란의 룬위버 광장에 있습니다.", description = "중요한 주문이 들어왔어요! 무어의 골동품점에 있는 오르톤 베네트가 버섯 풍미 고기구이를 배달해 달라는군요.\n\n달라란 하수도에서 찾을 수 있는 마력 깃든 버섯을 얼어붙은 고기와 함께 가져다 이 고기구이 냄비로 요리하세요. 요리를 마치시면 다 익은 버섯 풍미 고기구이를 오르톤에게 가져다주세요.", progress = "혹시 뭐 요깃거리 없으십니까?\n\n잠시도 가게를 비울 수가 없어서 말입니다.", completion = "이것 참 맛있어 보이는군요! 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 양념 가방미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13101] = {title = "요술쟁이 휴게실 모임", objective = "요리 기술로 만든 북극 스튜 4 그릇과 달라란에 있는 한 잔 더 상점에서 구한 포도주 단지를 요술쟁이 휴게실에 있는 아릴 아주어게이즈에게 가져가야 합니다. 요술쟁이 휴게실은 달라란에 있는 룬위버 광장에서 찾을 수 있습니다.", description = "요술쟁이 휴게실에 있는 아릴 아주어게이즈가 조만간 모임을 여는데 시급히 연회 준비를 해야 한다는군요!\n\n북극 스튜 몇 그릇과 함께 달라란 중심가에 있는 \"한 잔 더 상점\"에서 포도주 단지를 가져와야 합니다. 그 상점 주인이 제게 줄 포도주를 가게 어딘가에 뒀을 테니 찾아보세요.\n\n포도주와 스튜를 구하면 아릴에게 가져다주십시오.", progress = "주문한 음식 어디에 있습니까? 손님들이 곧 도착하신단 말입니다!", completion = "이 정도면 모두가 넉넉히 드시겠군요! 손님들이 꼭 좋아하실 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 양념 가방미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13102] = {title = "하수도 전골", objective = "수정노래 숲에서 수정노래 당근 4개를 구해 얼어붙은 고기 4덩이와 함께 요리 냄비로 요리하십시오.\n\n채소 전골이 준비되면 달라란 하수도에 있는 여관주인 아제이 그린에게 가져가야 합니다.", description = "달라란 하수도에 있는 여관 주인인 아제이 그린이 손님들께 드릴 채소 전골이 필요하시다네요. 그 아래쪽에는 음식이 떨어져 가나 봅니다.\n\n수정노래 숲에 가셔서 수정노래 당근을 4개 구하신 후 얼어붙은 고기 4덩이와 함께 요리하세요.\n\n룬위버 광장의 동쪽 편에 있는 차원문의 방으로 가면 수정노래 숲으로 가실 수 있답니다.\n\n채소 전골이 만들어지면, 아제이에게 가져다주시겠어요?", progress = "손님들이 시장해하십니다! 스튜는 어디 있습니까?", completion = "다들 게눈 감추듯이 드시겠군요! 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 양념 가방미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13103] = {title = "글로우어골드에게 가져다 줄 치즈", objective = "한 잔 더 상점에서 빈 치즈 접시에 숙성된 달라란 연치즈를 담고 달라란을 다니면서 탁자 위에서 반쯤 찬 달라란 포도주 잔 6개를 모으십시오.\n\n포도주와 치즈가 담긴 접시는 마법사 교역소의 가죽용품점에 있는 라니드 글로우어골드에게 가져가야 합니다.", description = "달라란 가죽용품점에 있는 라니드 글로우어골드가 갑자기 포도주와 치즈에 푹 빠졌다나 봐요.\n\n달라란 중심가에 있는 \"한 잔 더 상점\" 선반에서 치즈를 가져오시고 여기저기에 있는 탁자 아무 데서나 반쯤 찬 달라란 포도주 잔을 모아와 주세요. 그 포도주를 병 하나에 모아서 치즈와 함께 라니드에게 주시면 된답니다.\n\n별 차이 못 느낄 테니까요.", progress = "포도주와 치즈가 담긴 접시를 든 시종 하나 못 보셨습니까? 지금 꽤 출출하단 말입니다!", completion = "오호라, 이거 참 괜찮은 포도주로군요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 양념 가방미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13104] = {title = "영웅이여, 다시 거대한 틈으로", objective = "거대한 틈 외곽에 있는 메아리 골짜기로 가서 칠흑의 감시자에게 보고해야 합니다.", description = "선봉기지는 안전하다네, 전우여. 우리는 메아리 골짜기를 되찾고 거대한 틈의 입구를 막았던 거미줄 벽을 무너뜨렸네. 이제 스컬지홀름을 공격하여 얼음왕관에서 우리 입지를 다져야 할 때이네. 전선을 이동하는 걸세!\n\n칠흑의 감시자에게 우리가 스컬지홀름을 칠 때 도와달라고 요청해 두었네. 스컬지에 대해서는 모르는 게 없는 자이니 우리에겐 엄청난 도움이 되겠지.\n\n이곳에서 북서쪽에 있는 거대한 틈 외곽으로 바로 가서 천막에 있는 칠흑의 감시자에게 보고하게.", progress = nil, completion = "스컬지 전술에 대해서는 누구에게도 뒤지지 않는다.\n\n&lt;당신을 유심히 쳐다보는 칠흑의 감시자&gt;\n\n희망의 빛 예배당을 두고 벌어졌던 전투 이전에는 기사들과 함께 리치 왕을 섬겼었지. 그 차가운 손아귀에 우리 일거수일투족이 달렸었다. 새벽의 빛이 모든 것을 바꾸어 놓았지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13105] = {title = "영웅이여, 다시 거대한 틈으로", objective = "거대한 틈 외곽에 있는 메아리 골짜기로 가서 칠흑의 감시자에게 보고해야 합니다.", description = "선봉기지는 안전하다네, 전우여. 우리는 메아리 골짜기를 되찾고 거대한 틈의 입구를 막았던 거미줄 벽을 무너뜨렸네. 이제 스컬지홀름을 공격하여 얼음왕관에서 우리 입지를 다져야 할 때이네. 전선을 이동하는 걸세!\n\n칠흑의 감시자에게 우리가 스컬지홀름을 칠 때 도와달라고 요청해 두었네. 스컬지에 대해서는 모르는 게 없는 자이니 우리에겐 엄청난 도움이 되겠지.\n\n이곳에서 북서쪽에 있는 거대한 틈 외곽으로 바로 가서 천막에 있는 칠흑의 감시자에게 보고하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13106] = {title = "어둠의 감시초소", objective = "얼음왕관 어둠의 감시초소에서 어둠기수 알리와 대화해야 합니다.", description = "스컬지에는 누더기골렘과 살덩이 거인을 생산하는 게 주목적인 대규모 시설이 있습니다. 살덩이작업장이라는 곳이지요. 그곳을 무너뜨린다면, 리치 왕의 군대를 상당수 줄일 수 있습니다.\n\n어둠기수 알리를 그 지역으로 미리 보내두었습니다. 알리는 코프레타르 서쪽, 작업장이 내려다보이는 절벽에 어둠의 감시초소라는 작은 기지에 있지요. 은빛십자군이 그곳 상황을 조정하고자 누군가를 보낸다는 이야기를 들었소만, 무엇을 해야 할지는 어둠기수도 알고 있습니다. 알리를 찾아내서 도와주십시오.", progress = nil, completion = "잘됐네요. 무슨 도움이라도 받아야 할 테니까요. 여기 있는 올라킨은 우리 일을 도우러 오신 은빛십자군의 일원이에요. 수다는 그만 떨고 아래로 내려가서 스컬지와 살덩이 군대를 처치하는 일을 시작하도록 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13107] = {title = "겨자 듬뿍 핫도그!", objective = "요리 기술로 만든 코뿔소 핫도그 4개와 달라란 잔디밭에서 찾은 야생 겨자 4뿌리를 빈 소풍 바구니에 담아 달라란의 크라서스 착륙장에 있는 대마법사 펜타루스에게 가져가야 합니다.", description = "대마법사 펜타루스 님께서는 전투 야구 경기를 관람하기 좋아하시죠. 그래서 나설 채비를 하시는 중인데 음식이 필요하시다는군요.\n\n당신이 조리한 코뿔소 핫도그 4개와 달라란의 잔디밭에서 구한 야생 겨자 4뿌리를 소풍 바구니에 담으셔야 해요.\n\n그 바구니를 펜타루스 님께 가져다 드리면 중요한 경기 보러 가실 준비는 끝난 거랍니다.", progress = "난 거의 갈 준비가 되었소. 이제 음식만 있으면 되고 그리고 같이 갈... 아... 동료 마법사가 곧 도착할 거라오.", completion = "완벽하군! 이제 달라란 파괴자들이 경기에서 이기기만 하면 되오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 양념 가방미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13108] = {title = "무슨 일이 있어도!", objective = "던 니펠렘에 있는 제왕 요쿰이 번개의 전당으로 가서 로켄을 처치한 다음 로켄의 파편을 가지고 돌아오라고 했습니다.", description = "어떻게 해서든 로켄을 쓰러뜨릴 것이다.\n\n그놈을 내 손으로 갈기갈기 조각내려 한대도, 그놈은 자신이 저질렀던 끔찍한 행동에 죗값을 치르는 것일 뿐이다.\n\n나보다 먼저 로켄을 만난다면, 그놈을 처치하는 명예와 영광은 모두 네 차지가 될 거다.\n\n그 거짓말하는 놈의 파편을 가져오면 네게 감사와 축복을 함께 내려주마.", progress = "로켄에게 정의가 무엇인지 알려주었나?", completion = "그 사악한 벌레 놈이 죽었단 말인가?\n\n너는 우리 종족에게 엄청난 은혜를 베풀어 주었다.\n\n너의 충성스러움을 이 선물로 보답하고 싶구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n번개 로브단단한 파편 튜닉번개술사 갑옷톱니석 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n번개 로브단단한 파편 튜닉번개술사 갑옷톱니석 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13109] = {title = "완전히 정반대", objective = "던 니펠렘에 있는 제왕 요쿰이 번개의 전당에 가서 볼칸을 처치하라고 했습니다.", description = "분명하게 말하겠노라, 작은 <race>|1이여;여;. 토림과 우리 관계가 끊어진 이후로 우리 종족은 예전과 같지 않다.\n\n우리 종족을 이끄는 자로서, 상처받았던 마음을 치유하고 폭풍군주와 우정을 회복하는 일만 바랄 뿐이다. 네가 피요른을 물리쳤기에 우리는 한걸음 그 목표에 다가갔다. 이제 한 발자국 더 나아가주기 바란다.\n\n번개의 전당 안에는 피요른보다 더 강한 존재가 있는데 우리 존재를 부정한다. 볼칸은 우리나 자신, 둘 중 하나가 없어지기 전에는 멈추지 않을 것이다.", progress = nil, completion = "이제 볼칸이 우리 종족의 꿈에 나와 괴롭히는 일은 없겠구나.\n\n계속 그렇게 정진하라, 작은 &lt;race&gt;|1이여;여;. 우리 종족이 토림을 용서하리라 확신한다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n번개 맞은 어깨덧옷그을린 가죽 어깨보호대폭풍으로 벼려낸 어깨보호구꺼져버린 복수심의 견갑볼칸의 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n번개 맞은 어깨덧옷그을린 가죽 어깨보호대폭풍으로 벼려낸 어깨보호구꺼져버린 복수심의 견갑볼칸의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13110] = {title = "안식 없는 죽음", objective = "얼음왕관의 메아리 골짜기에 있는 신부 구스타프가 되살아난 성전사 시체에 성수를 뿌리고 10명의 잠 못 드는 영혼을 자유롭게 해달라고 했습니다.", description = "우리 병사들 일부는 스컬지홀름에서 빠져나오지 못했습니다. 상당수가 죽임을 당했고 예전 모습은 사라지고 뒤틀린 존재로 변해버렸습니다. 그게 바로 스컬지 방식이지요. 그 저주받은 영혼들에는 영원한 안식이란 없습니다. 우리가 그 영혼들에 안식을 찾아주어야 합니다.\n\n거대한 틈을 지나 스컬지홀름으로 가서 되살아난 성전사들을 처치해 주십시오. 이 성수를 그 뼈에 뿌리면 그 영혼이 자유로워질 겁니다.", progress = nil, completion = "정의로운 성전사의 길에는 부정함과 사악함이 공존합니다. 오직 구원만이 그 한가운데 길로 나아가게 하지요. 그대가 오늘 바로 구원 그 이상의 일을 해 주었습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n메아리 검은빛십자군의 결의구스타프의 손구원된 영혼의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은빛십자군의 결의메아리 검구원된 영혼의 지팡이구스타프의 손"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13111] = {title = "단 하나뿐인 것", objective = "두브라진에 있는 기록가 바키니가 군드락으로 들어가 드라카리 거대골렘 조각을 가져오라고 했습니다.", description = "잘 들으세요.\n\n얼핏 보기엔, 다 똑같은 옛날이야기처럼 보일 겁니다. 이 부분을 보면 트롤은 자기네들이 섬기던 바로 그 존재를 파괴하면서 금지된 힘을 활용했다고 하는군요.\n\n이 말이 사실이기는 하지만, 드라카리에게는 특별한 무언가가 있습니다. 제가 아는 게 맞다면 군드락 안에는 특수 골렘이 있습니다. 전에는 아무도 만든 적이 없는 존재지요!\n\n모험을 원하시나요? 군드락으로 들어가 그 골렘 조각을 가져다주시면 제가 연구해 보도록 하겠습니다.", progress = "그 골렘 조각은 가져오셨겠지요, <name>?", completion = "아, 이거예요! 바로 제가 찾던 겁니다.\n\n자, 받으십시오. 수고해 주셨으니 보답으로 드리는 작은 선물입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모피 두른 전통신코뿔소 가죽 무릎장화무너진 희망의 미늘 장화모조 가득 끌신트롤잡이 판금장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모피 두른 전통신코뿔소 가죽 무릎장화무너진 희망의 미늘 장화트롤잡이 판금장화모조 가득 끌신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13112] = {title = "버섯 풍미 고기구이", objective = "고기구이 냄비로 마력 깃든 버섯 4개와 얼어붙은 고기 2덩이를 함께 요리한 다음, 만들어진 버섯 풍미 고기구이를 무어의 골동품점에 있는 오르톤 베네트에게 가져가야 합니다. 무어의 골동품점은 달라란의 룬위버 광장에 있습니다.", description = "무어의 골동품점에 있는 오르톤 베네트에게 버섯 풍미 고기구이를 가져다주어야 합니다.\n\n얼어붙은 고기와 달라란 하수도에서 찾을 수 있는 마력 깃든 버섯을 가져다 고기구이 냄비로 요리하십시오. 요리를 마치고 나서 그 버섯 풍미 고기구이를 오르톤에게 가져다주시기 바랍니다.\n\n의회에서 노움 요리를 할 수 있게 허가만 해준다면, 진짜 요리가 무엇인지 보여줄 텐데 말입니다!", progress = "혹시 먹을 거 없으십니까? 가게를 비우기가 쉽지 않아서 말입니다.", completion = "아윌로가 보낸 음식입니까? 노움 고기가 들어가지 않았다고 맹세하실 수 있습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 양념 가방미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13113] = {title = "요술쟁이 휴게실 모임", objective = "북극 스튜 4 그릇과 달라란에 있는 한 잔 더 상점에서 구한 포도주 단지를 요술쟁이 휴게실에 있는 아릴 아주어게이즈에게 가져가야 합니다. 요술쟁이 휴게실은 달라란에 있는 룬위버 광장에서 찾을 수 있습니다.", description = "호드가 노움 고기를 불법이라고 했다는 게 믿어지십니까... 아 이 얘기를 하려는 건 아닙니다! 주문이 있을 때는 하는 일에 정신을 집중해야지요.\n\n요술쟁이 휴게실에 있는 아릴 아주어게이즈가 큰 손님을 치른다고 합니다. 북극 스튜 몇 그릇과 함께 달라란 중심가에 있는 상점에서 포도주 단지를 구하실 수 있을 겁니다. \n\n포도주와 스튜를 구하면 아릴에게 가져다주십시오.", progress = "주문한 음식 어디에 있습니까? 손님들이 곧 도착하신단 말입니다!", completion = "이 정도면 손님들도 흡족해하실 겁니다. 아윌로가 만든 음식이라는 얘기만 하지 말아 주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 양념 가방미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13114] = {title = "하수도 전골", objective = "수정노래 숲에서 수정노래 당근 4개를 구해 얼어붙은 고기 4덩이와 함께 요리 단지로 요리하십시오.\n\n채소 전골이 준비되면 달라란 하수도에 있는 여관 주인 아제이 그린에게 가져가야 합니다.", description = "주문이 계속 들어오는군요. 아제이 그린은 달라란 하수도에 있는 여관 주인인데 음식이 넉넉하지 않아서 손님들께 드릴 채소 전골을 주문했습니다.\n\n지난번에 노움 고기를 넣은 전골을 보냈더니 그리 달갑지 않았다며 이번에는 채소 전골을 주문하더군요. 수정노래 숲에 가셔서 수정노래 당근을 4개 구한 다음 얼어붙은 고기 4덩이와 함께 요리하십시오. 채소 전골이 만들어지면, 아제이에게 가져다주면 됩니다.\n\n룬위버 광장 동쪽에 있는 차원문의 방에서 수정노래 숲으로 갈 수 있습니다.", progress = "이번 스튜에는 확실히 노움이 안 들어 있겠지요!", completion = "맛있어 보이는군요. 도와주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 양념 가방미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13115] = {title = "글로우어골드에게 가져다 줄 치즈", objective = "한 잔 더 상점에서 빈 치즈 접시에 숙성된 달라란 연치즈를 담고 달라란을 다니면서 탁자 위에서 반쯤 찬 달라란 포도주 잔 6개를 모으십시오.\n\n포도주와 치즈가 담긴 접시는 마법사 교역소의 가죽용품점에 있는 라니드 글로우어골드에게 가져가야 합니다.", description = "달라란 가죽용품점에 있는 라니드 글로우어골드가 포도주와 치즈가 먹고 싶은가 봅니다. 왜 라니드는 맛좋은 노움 고기를 먹고 싶어하지 않는지 이해가 안 간단 말이죠.\n\n달라란 중심가에 있는 한 잔 더 상점 선반에서 치즈를 좀 가져오시고, 여기저기에 있는 탁자 아무 데서나 반쯤 찬 달라란 포도주 잔을 모아다 주십시오. 그 포도주를 병 하나에 모아서 치즈와 함께 라니드에게 가져다 주면 됩니다.\n\n포도 혼합주라고 부를 수 있을 만큼 별 차이 못 느낄 테니까요.", progress = "포도주와 치즈가 담긴 접시를 든 시종 하나 못 보셨습니까? 지금 꽤 출출하단 말입니다!", completion = "이 포도주 맛 기막히군요! 어디 산 포도주인지 꼭 알아야겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 양념 가방미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13116] = {title = "겨자 듬뿍 핫도그!", objective = "요리 기술로 만든 코뿔소 핫도그 4개와 달라란 잔디밭에서 찾은 야생 겨자 4뿌리를 빈 소풍 바구니에 담아 달라란의 크라서스 착륙장에 있는 대마법사 펜타루스에게 가져가야 합니다.", description = "대마법사 펜타루스 님께서는 전투 야구 경기를 관람하기 좋아하십니다. 그래서 관람하면서 먹을 음식이 필요하다고 하시는군요.\n\n코뿔소 핫도그 4개를 직접 조리하고 달라란의 구석 잔디밭에서 야생 겨자 4뿌리를 구한 다음 소풍 바구니에 담으십시오.\n\n그 바구니를 펜타루스 님께 가져다 드리십시오. 맛있는 겨자 듬뿍 핫도그로 바구니를 가득 채우면 다 되는 겁니다.", progress = "겨자 듬뿍 핫도그를 순전히 100% 코뿔소 고기로 만들었는지, 그 안에 노움 고기는 없는지 확실히 해 주었으면 하오!", completion = "완벽하군! 이제 달라란 파괴자들이 경기에서 이기기만 하면 되오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 양념 가방미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13117] = {title = "도대체 어디서 왔을까?", objective = "살덩이작업장의 동쪽에 있는 소환의 제단을 조사한 후, 어둠의 감시초소로 돌아가 어둠기수 알리에게 보고해야 합니다.", description = "리치 왕의 하수인들은 밤낮없이 쉬지도 않고 저 아래 살덩이작업장에서 누더기골렘과 살덩이 거인을 무수히 만들어내지요.\n\n그것뿐만이 아니에요. 해골 피조물들이 계속해서 나타나 작업 속도를 올리고 있어요.\n\n그 해골 피조물이 어디서 오는지, 어떻게 그리도 빨리 작업할 수 있는지 알아내지 못하면, 우린 작전을 시작하기도 전에 괴멸하고 말 거예요. 남동쪽을 수색해서 이 해골들의 근원이 무엇인지 알아봐 주세요.", progress = nil, completion = "&lt;소환의 제단에서 발견한 내용을 얘기해 주자 경청하는 어둠기수&gt;\n\n그럴 거로 생각했어요. 이런 일을 그냥 놔둘 수는 없지요. 가장 먼저 할 일은 소환의 제단들을 파괴하는 거예요. 그리고서 이미 만들어진 스컬지 무리를 처리하자고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13118] = {title = "스컬지홀름 정화", objective = "얼음왕관의 메아리 골짜기에 있는 칠흑의 감시자가 망각의 심연 대사제 3명과 망각의 심연 악마왕 3명과 되살아난 성전사 8명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "스컬지는 계속 은빛십자군을 공격하러 군대를 보냈다가 패퇴하고 있다. 이런 상황을 '치고 타죽기'라고 부르더군. 스컬지홀름에 갇힌 죄수들은 모두 처형당하고 리치 왕의 종으로 부활하였지.\n\n은빛십자군에서는 당신에게 스컬지 병사들을 적절히 처치해달라고 요청할 것이 분명하다. 나는 그런 일은 부탁하지 않는다. 스컬지는 가리지 않고 처치해야 제맛이니 말이지.\n\n거대한 틈을 지나 북서쪽에 있는 스컬지홀름으로 가라. 가는 길에 거치적거리는 게 있다면 다 쓸어버려라.", progress = nil, completion = "잘했다, &lt;name&gt;. 스컬지 숫자를 계속 줄여나가면, 은빛십자군이 기초를 다지는 데 필요할 시간을 벌 수 있으리라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13119] = {title = "제단 파괴", objective = "대소환사 자로드를 처치하고 대소환사 지팡이를 이용하여 첫 번째, 두 번째, 세 번째, 네 번째 소환의 제단을 파괴한 후 어둠의 감시초소에 있는 어둠기수 알리에게 보고해야 합니다.", description = "그러니까 그 여러 제단에서 일꾼과 전사를 소환하고 있다는 말인가요?\n\n우선 소환된 녀석들부터 처치해야겠군요. 대소환사한테는 차원문을 열 수 있는 지팡이가 있어요. 대소환사를 처치하고 그 지팡이를 손에 넣으면, 차원문에 과부하를 일으켜 제단을 파괴할 수 있을 거예요.\n\n제 말대로 해서 제단 4곳을 파괴한 다음 제게 돌아 와주세요.", progress = nil, completion = "&lt;인정하는 듯이 고개를 끄덕이는 어둠기수 알리&gt;\n\n잘 하셨어요. 이제, 살덩이작업장의 나머지 부분을 멈추는 데 총력을 기울일 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13120] = {title = "사신의 응시", objective = "사신의 응시 수정구를 누더기골렘 실험실 수정구 받침대, 살덩이거인 실험실 수정구 받침대, 가마솥 지역 수정구 받침대에 놓은 다음 어둠의 감시초소에 있는 어둠기수 알리에게 가야 합니다.", description = "살덩이작업장은 거대한 공장이라서 그곳에 드나드는 모든 상황을 지켜보기가 어렵답니다. 다행스럽게도, 제게 좋은 계획이 있어요.\n\n<망토 안에서 수정구를 꺼내어 보여주는 알리>\n\n이건 사신의 응시 수정구에요. 이 수정구로 스컬지가 어떤 행동을 취하는지 지켜보고 그에 맞는 좋은 공략법을 정할 수 있답니다.\n\n이 수정구를 세 군데의 중요한 장소에 두세요. 누더기골렘 실험실과 남서쪽에 있는 살덩이 거인 실험실과 서쪽까지 뻗어 있는 녹색 가마솥을 둘러싼 지역이랍니다. 자, 가세요.", progress = nil, completion = "&lt;눈을 잠시 감고 멀리 있는 무언가에 정신을 모으는 것처럼 보이는 암흑기수 알리&gt;\n\n죽음 그 자체의 눈으로, 우리 적이 보이는군요. 이 정보만 있으면, 녀석들을 완전히 처리할 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13121] = {title = "리치 왕의 눈으로", objective = "요른다르 마을에 있는 해골 마녀가 리치 왕의 눈을 사용하여 정보를 알아내 달라고 했습니다.", description = "다음 단계를 결정하려면 리치 왕의 도구를 사용하여 그와 대적해야 해요.\n\n저 산 너머 남서쪽에는 쿨갈라르 성채가 있어요. 그 안에서 요툰하임 점쟁이들이 그들이 섬기는 주인에게서 명령을 받고 리치 왕의 눈을 통해 다른 사람들을 살펴보지요.\n\n그 눈이 바로 당신이 싸워서 얻어내야 하는 물건이랍니다. 그 눈으로 얼음왕관 성채 안까지 꿰뚫어 볼 수는 없지만, 가치 있는 것을 식별할 수는 있을 거예요. 그렇게 하면 어떤 방법으로 진행해야 최선일지 알아낼 수 있겠죠.", progress = nil, completion = "완벽해요! 이스칼더가 여태까지 존재한 브리쿨 중에서 최고라는 소문이 사실이었군요. 발드마드라가 직접 여기로 와서 이스칼더를 심판할 거예요!\n\n저들보다 먼저 이 고대 영웅을 잡으려면 서둘러야 해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13122] = {title = "스컬지석", objective = "얼음왕관의 메아리 골짜기에 있는 칠흑의 감시자에게 스컬지석 15개를 가져가야 합니다.", description = "스컬지석은 스컬지가 태어나거나 만들어질 때 받는 것이다. 그걸 지닌 자는 특정한 혜택을 받는데, 가장 중요한 효과로는 스컬지 지도자들이 휘하에 있는 스컬지 하나하나의 움직임과 위치를 파악할 수 있다는 점이다.\n\n스컬지석이 넉넉히 있다면, 얼음왕관 전역에 있는 다른 스컬지의 동태를 추적할 수 있지.\n\n스컬지홀름에서 스컬지를 처치한 다음 스컬지석을 나오는 대로 모아와라. 스컬지석으로 가방이 가득 차면 돌아오도록.", progress = "스컬지석은 적을 찾아내는 데 도움이 될 것이다.", completion = "이 스컬지석으로 뭘 할 수 있는지 살펴보겠다. 조금이라도 무언가 알아낼 수 있으면 좋겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13124] = {title = "계속되는 싸움", objective = "라엘로라즈가 마력의 눈에 있는 벨가리스트라즈와 그 동료를 구해 달라고 했습니다.", description = "말리고스와 그 조무래기들은 날마다 그 세력을 확장하고 있다. 게다가 근래에 보냈던 공격대마저 사로잡혀 마력의 눈 안에 갇혀 있지.\n\n그들을 구출해내야만 한다! 벨가리스트라즈와 동료는 우리 계획을 실행하는 데 있어 그 가치를 따질 수 없는 존재이다.", progress = nil, completion = "잘 들으십시오, &lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n그대가 이곳에서 할 일은 이제 시작이니!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n만용의 반지번성의 고리동기의 고리견고함의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n만용의 반지동기의 고리번성의 고리견고함의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13125] = {title = "오늘만큼은 평화", objective = "얼음왕관의 메아리 골짜기에 있는 칠흑의 감시자가 살덩이 분쇄자 살라낙스, 악마왕 탈로녹스, 그리고 대사제 야스아몬을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 지역이 스컬지의 손아귀에서 벗어나려면 스컬지홀름의 군주들을 무찔러야만 한다.\n\n살덩이 분쇄자 살라낙스는 스컬지홀름의 첫 번째 층에 있는 사원을 다스리는 자이다. 살라낙스 주위에는 대사제 야스아몬이 두 번째 층에 있는 영혼의 탑에서 설교하고 있지. 악마왕 탈로녹스는 길 위쪽에 있는 악마의 구덩이에서 재판하고 있다.\n\n이들 모두 무시무시한 상대이며 반드시 주의해서 접근해야만 한다. 도움이 필요하면 이 전쟁 뿔피리를 사용하라. 아케루스 죽음의 기사가 나타나 도울 것이다.", progress = nil, completion = "어려운 싸움을 치르고 승리를 얻어내었구나, &lt;name&gt;! 그 부관들은 곧 다른 자로 대체하겠지만, 적어도 오늘만큼은 스컬지홀름의 하늘이 평화로울 것 같다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n레이아의 발보호구식센의 투구코발트 어깨보호대제이드의 강화된 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n코발트 어깨보호대레이아의 발보호구식센의 투구제이드의 강화된 손보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13126] = {title = "연합 전선", objective = "벨가리스트라즈가 원심력 피조물 10개를 처치하고 방어막을 붕괴시킨 다음 바로스 클라우드스트라이더를 처치해 달라고 했습니다.", description = "여기서부터 우리가 공동으로 노력해야 할 일이 있습니다.\n\n저 위쪽에는 뚫을 수 없는 방어막이 있는데, 그 뒤에 바로스가 숨어 있습니다. 그를 공격하려면, 먼저 방어막에 동력을 제공하는 원심력 피조물을 처리해야 합니다.\n\n그대가 원심력 피조물을 처리하고 바로스가 있는 곳으로 갈 수 있도록, 각 용군단의 비룡을 제공해 드리겠습니다.", progress = nil, completion = "내가 바라던 대로 되었군요, &lt;race&gt;|1이여;여;. 우리가 협력하여 좋은 결과를 냈습니다.\n\n앞으로도 이렇게 힘을 모은다면 어떤 일이 닥치더라도 능히 극복할 수 있을 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13127] = {title = "마법사 군주 우롬", objective = "벨가리스트라즈가 마력의 눈에 있는 마법사 군주 우롬을 처치하라고 했습니다.", description = "저희가 여기에서 궁극적인 목표를 달성하는 데는 마지막 장애물이 하나 남았습니다. 바로 우롬이라는 자입니다.\n\n그는 저 위쪽에서 세 번째 고리를 지키지요. 그가 사용하는 강력한 마법을 조심하십시오.\n\n우롬을 쓰러뜨리십시오. 저희를 배반하고 적에 충성을 맹세한 대가를 치르게 해야 합니다!", progress = nil, completion = "승리가 눈앞이로군요, 친구여.\n\n정신을 흩뜨리지 마십시오. 진정한 시험은 이제부터 시작이니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13128] = {title = "기도는 날개를 타고", objective = "벨가리스트라즈가 마력의 눈에 있는 에레고스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "에레고스와 맞설 시간이 왔습니다.\n\n그놈은 적을 방어하면서 얻는 기운에서 힘을 끌어내지요. 위대한 위상 말리고스의 마력 원천에서 힘을 빨아들이는 겁니다.\n\n하지만, 마법사 군주를 물리쳤기에 이제 비룡이 지닌 힘을 완전하게 사용할 수 있습니다. 그 능력을 현명하게 사용하면, 에레고스는 쓰러질 겁니다.", progress = nil, completion = "이곳의 방어가 약해지는 게 벌써 느껴지는군요!\n\n이 싸움이 시작된 이래로, 마법의 지배자에게 이렇게 큰 타격을 주는 건 이번이 처음입니다.\n\n지맥 수호자의 보관함을 열어보는 걸 잊지 마십시오. 에레고스가 모은 보물 중에는 그대의 마음에 드는 것도 분명히 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n감사의 소매장식솟구쳐오르는 손목싸개라엘로라즈의 손목띠경외의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n감사의 소매장식솟구쳐오르는 손목싸개라엘로라즈의 손목띠경외의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13129] = {title = "두뇌 싸움", objective = "드락타론 성채 안에 있는 쿠르젤이 쿠르젤의 블라우스 조각을 소환사 노보스의 시체에 사용한 다음, 영액 묻은 옷감을 가져와 달라고 했습니다.", description = "<블라우스에서 긴 끈 같은 무언가를 찢어내 당신에게 건네는 쿠르젤>\n\n이거 받으세요, <race>님. 이걸 소환사 노보스의 시체에 갖다 대세요.\n\n저 스컬지 지도자가 어떻게 움직이는지 알아내자고요.", progress = "<딸꾹>\n\n뭘 가져 오셨죠?", completion = "&lt;당신을 바라보더니 걷잡을 수 없이 울음을 터뜨리는 맥&gt;\n\n아우우 안돼... 왜 쿠르젤은 도망가다가 죽고 말았을까요?\n\n그녀를 소재로 멋진 노래나 하나 지어야겠어요. 그러면 기분이 좀 나아질 것 같군요!\n\n&lt;딸꾹&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n치욕의 소매장식조롱의 손목띠고발의 손목보호구부정의 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치욕의 소매장식조롱의 손목띠고발의 손목보호구부정의 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13130] = {title = "혁명도 돌 하나에서 시작", objective = "얼음왕관의 메아리 골짜기에 있는 은빛십자군 건축가 실라스가 수정 심재 10개와 고대 엘프 석조 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "지금 스컬지홀름을 보면 그냥 썩어 문드러지는 웅덩이 같겠지만, 언젠가는 영광스럽고 명예로운 곳이 될 겁니다. 폴드링 대영주님께서는 스컬지홀름을 \"정의의 요새\"로 생각하시니까요.\n\n아, 얼음왕관 성채처럼 난공불락의 요새도 돌 하나에서 시작한 겁니다. 그래서 혁명을 일으킬 그 돌을 찾기로 했지요.\n\n여기서 남쪽에 있는 수정노래 숲으로 간 다음 동쪽에 있는 해방의 숲으로 가십시오. 그곳에 도착하면 숲 속 땅에서 수정 심재를, 샨다랄 폐허에서 엘프 석조를 모아 오시기 바랍니다.", progress = "정신은 차리고 있습니까?", completion = "심재는 원래 질병, 부패, 역병에 저항력을 지니고 있답니다. 그런 병증을 물리칠 수 있지요! 해방의 숲에서 영향을 받은 석조도 같은 작용을 할 겁니다.\n\n조만간 공사를 시작해야겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련자 손목싸개구제의 요대건축가의 어깨덮개안정 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n숙련자 손목싸개구제의 요대안정 요대건축가의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13131] = {title = "내 상자 속의 고물", objective = "우트가드 첨탑에 있는 브릭이 청명한 은괴 5개, 반짝이는 미끼 3개, 황금 술잔 2개, 비취 조각상 1개를 찾아오라고 했습니다.", description = "여기 좀 보게! 내 보물 상자가 이렇게 텅텅 비어 있는 건 처음이야.\n\n내 친구들은 보물을 보자마다 눈이 뒤집혀서 달려들더니, 덜거덕거리는 뼈다귀 신세가 되었다네!\n\n보게, 더 안쪽으로 들어가도 보물이 꽤 있다네. 그것들은 저주받은 물건이 아니라고 내 장담하지.\n\n그 보물을 좀 가져다주면 섭섭지 않게 쳐 주겠네, 친구.", progress = "어떤가, 뭐 좀 건졌나, 친구?", completion = "멋지군! 확실히 구해오다니.\n\n이제 선장님을 만나도 목숨이 위태로울까 두려워하지 않아도 되겠어. 자네와 친구들이 애써주다니 고맙군.\n\n여기 보답하는 뜻이니 조금이지만 이 전리품을 가져가게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구슬로 엮은 제복진귀한 가죽 튜닉은도금 전투흉갑화려한 고리사슬 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구슬로 엮은 제복진귀한 가죽 튜닉화려한 고리사슬 갑옷은도금 전투흉갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13132] = {title = "복수는 나의 것!", objective = "우트가드 첨탑에 있는 브릭이 왕 이미론을 처치해 달라고 했습니다.", description = "사실은 나도 뼈다귀 신세가 될 뻔했는데, 운이 좋았지.\n\n달려가다가 넘어졌어. 처음부터 좀 마신 상태였거든. 위를 올려다보니 첫 번째 녀석이 변하고 있더군...\n\n늙다리 거인 하나가 그 장면을 지켜봤는데, 옆에 쫙 깔린 근위병들이 계속 이미론이라고 불렀던 것 같아... 그놈을 처치하면 내 친구들에게 걸린 저주가 풀리지 않겠나?", progress = nil, completion = "근사해! 우리 동료가 이제 편히 잠들 수 있겠군.\n\n자, 받게나. 늙은 브릭이 친절함을 보여준 젊은이에게 후하게 보상하지 않았다는 말이 나오지 않게 말이야.\n\n자네랑 거래를 터서 즐거웠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n앙심 품은 대장의 수도두건보복의 머리보호구응보의 보호모응징의 면갑성난 복수의 판금투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n앙심 품은 대장의 수도두건보복의 머리보호구응보의 보호모성난 복수의 판금투구응징의 면갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13133] = {title = "고대 영웅 발견", objective = "요른다르 마을에 있는 해골 마녀가 이스칼더를 데려오라고 했습니다.", description = "서두르세요, <name> 님. 남서쪽에 있는 선조의 전당으로 가세요!\n\n그 안에서 잠자는 미요르딘을 찾으세요. 그들을 깨우다 보면 이스칼더를 발견할 겁니다. 그가 나오면 이 목걸이를 써서 제게 데려와 주세요.\n\n지금 가세요. 이러고 있을 시간이 없어요!", progress = nil, completion = "이스칼더는 괜찮은 견본이더군요. 우리를 잘 섬길 거예요.\n\n이제, 이스칼더를 적절하게 이용해서 발드마드라를 잡을 책략을 구상해야겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13134] = {title = "그들의 계획을 뒤엎어라", objective = "어둠의 감시초소에 있는 어둠기수 알리가 불변의 액체가 담긴 수조 5개와 피의 보주 5개를 파괴해달라고 했습니다.", description = "스컬지는 신체 일부를 보존해서 움직이게 하는 불변의 액체와 피가 없으면 살덩이 괴물을 만들 수 없지요. 두 가지 물질이 공급되지 못하게 막는다면, 스컬지 부대는 뿔뿔이 흩어지고 우리는 쉽게 괴물을 처리할 수 있을 거예요.\n\n살덩이 거인과 누더기골렘을 기워 만드는 실험실 구석구석에 불변의 액체가 담긴 수조와 피가 채워진 큰 보주가 있을 거예요. 그것들을 파괴해주세요. 당신의 일을 방해하는 자가 있으면 죽음을 선사해 주세요!", progress = nil, completion = "&lt;어둠기수에게 결과를 알려줄 때, 어둡고 공허한 웃음이 당신을 반깁니다.&gt;\n\n승리를 거둔 기미가 보이네요, &lt;name&gt; 님. 정말 멋진 소식이로군요, 암요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13135] = {title = "꿩 먹고 알 먹기", objective = "얼음왕관의 메아리 골짜기에 있는 십자군 기술자 스피츠패트릭이 결정화된 기운 8조각을 모아 달라고 했습니다.", description = "여기서 남동쪽으로 가면 수정노래 숲의 동쪽 경계에 해방의 숲이라고 알려진 곳이 있답니다. 그 숲 안에는 온갖 생명체가 기어 다니지요. 그 숲에 있는 모든 생명체에는 공통점이 있는데, 바로 마법 친화력입니다. 생명체 하나하나가 순수하고 결정화된 기운을 품고 있지요. 그 기운을 약화시키지 않는다면, 우리 모두를 죽이고도 남을 겁니다!\n\n해방의 숲으로 가서 그곳에 있는 생명체를 처치하고 결정화된 기운을 모아오세요. 우리는 연료가 필요하고, 그놈들은 죽어야 하니까요. 말하자면 \"꿩 먹고 알 먹는\"거랍니다.", progress = "결정화된 기운은 모아 오셨나요?", completion = "아, 이 정도면 완벽하군요. 폭격기가 곧장 출격할 수 있겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13136] = {title = "톱니 조각", objective = "어둠의 감시초소에 있는 성전사 올라킨 세인리스에게 톱니 조각 10개를 가져가야 합니다.", description = "구울 시체에서 검고 부서지기 쉬운 톱니 조각을 끄집어 냅니다. 금속 날에는 날카로운 구석이라고는 없는 것으로 보아, 서툰 이의 손으로 벼려졌거나 커다란 조각에서 떨어져 나온 듯합니다.\n\n살덩이작업장에서 마주쳤던 구울 몸에도 비슷한 조각이 박혀 있었던 것을 본 기억이 나면서, 이들을 만든 이가 금속조각을 왜 넣었는지 궁금해집니다. 구울 몇 마리에서 조각을 더 구해 가져가면 성전사 올라킨 세인리스가 무언가 발견해낼지도 모릅니다.", progress = "그 흉측한 물건은 무엇입니까?", completion = "&lt;금속 조각을 유심히 관찰하는 올라킨&gt;\n\n저 아래 있는 구울 전부에 이런 조각이 박혀 있는 걸 보셨단 말입니까? 스컬지와 그렇게 싸우면서도 이런 건 한 번도 보지 못했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13137] = {title = "그리 명예롭지 않은 전투", objective = "요른다르 마을에 있는 해골 마녀가 전투의 흉터 첨탑 위에서 이스칼더를 처치해 달라고 했습니다.", description = "요툰하임이 내려다보이는 남서쪽에 있는 가장 큰 봉우리 꼭대기에 전투의 흉터 첨탑이 있습니다. 브리쿨에겐 경외의 장소지요. 브리쿨이 명예로운 전투를 하고자 하는 곳이라는 의미에서 발할라스에 버금가는 곳입니다.\n\n우린 그곳으로 가 그리 명예롭지 않은 전투를 벌여야 합니다.\n\n친구들을 모아 첨탑으로 날아가세요. 준비가 되었을 때 봉화에 불을 붙이면, 제가 이스칼더의 몸으로 나타나겠습니다.\n\n우린 싸울 거고 당신이 이기는 광경을 분명히 발드마드라가 와서 목격할 겁니다!", progress = nil, completion = "잠깐 발드마드라를 다른 곳에 보내놨습니다. 그녀는 우리가 최종적인 복수를 하기 전까진 안전한 어딘가에 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해골 마녀의 손목보호구요른다르 격노손목대이스칼더의 운명전투의 흉터 뾰족손목띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해골 마녀의 손목보호구요른다르 격노손목대이스칼더의 운명전투의 흉터 뾰족손목띠무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13138] = {title = "녹는다... 녹아!", objective = "말리크리스의 아래 층 중 한 곳 근처에서 톱니 조각 자루를 사용한 다음, 제련된 금속 주괴를 가지고 어둠의 감시초소에 있는 성전사 올라킨 세인리스에게 가야 합니다.", description = "<조각 하나를 강화된 장갑에 끼우는 올라킨>\n\n이걸 사용하면 장비의 성능을 강화할 수 있습니다. 그 재료가 무엇인지, 그리고 리치 왕이 그걸 사용하는 이유가 무엇인지 알아내야 합니다.\n\n동쪽으로 가면 얼음왕관 성채의 맞은 편 깊숙한 곳에 말리크리스가 자리 잡고 있습니다. 몇몇 보고에 따르면 그곳은 제련용품과 대장 장비로 가득 차있다고 합니다. 이 조각들을 그곳으로 가져가 말리크리스의 아래 층에 있는 열린 용광로 중 하나에다가 녹이십시오. 금속이 녹아 다시 형태를 갖추면 정체를 알 수 있을 겁니다.", progress = "조각을 녹이셨습니까?", completion = "이건 사로나이트 광석이 확실합니다. 리치 왕이 선택한 자들이 이걸로 만든 무기는 보아왔지만, 다른 것을 무장하는 데 쓰인 것은 처음입니다. 채굴 작업의 규모가 상당히 거대하겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13139] = {title = "노스렌드의 얼어붙은 심장으로", objective = "신부 구스타프의 보고서를 얼음왕관의 은빛십자군 선봉기지에 있는 대영주 티리온 폴드링에게 전달해야 합니다.", description = "실라스와 스피츠패트릭이 정의의 성채를 건설하는 데 필요한 자재와 연료 사용을 승인했습니다. 스컬지홀름에서 스컬지의 수를 줄이고 그들의 부관을 처치한 그대와 칠흑의 기사단에게 감사드립니다.\n\n공사를 시작할 장소는 정했지만, 우선 제 보고서를 티리온 폴드링 대영주님께 전해 주셔야겠습니다. 그분이 얼음왕관으로의 진군을 지휘하실 겁니다.", progress = "쉬게나, <name>. 보고할 내용은 무엇인가?", completion = "자네의 활약으로 최전선을 확보하는 데 많은 도움이 되었네. 진정한 첫 승리가 눈앞에 다가왔네. 바로 다음 단계가 더욱 중요한 이유라네.\n\n&lt;name&gt;, 스컬지는 싸우지도 않고 항복하지는 않는다네. 자네에게 가장 어려운 과제가 기다리고 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13140] = {title = "말리크리스의 룬대장장이", objective = "룬새김 사로나이트 판금 5개를 어둠의 감시초소에 있는 성전사 올라킨 세인리스에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 발견한 조각은 오직 말리크리스에서만 만들어집니다. 코프레타르의 동쪽, 리치 왕의 금속세공 작업이 이뤄지는 장소입니다.\n\n그런데 누더기골렘, 살덩이 거인을 만들거나 해골 하수인을 소환하는 데는 금속이 필요치 않다는 게 이상하군요. 말리크리스의 가장 아래층에 있는 해골 룬대장장이를 찾아 그들이 만드는 판금을 가져오십시오. 이 금속이 살덩이작업장에서 무슨 용도로 쓰이는지 알아내야 합니다.", progress = "룬문자 판금을 가져오셨습니까?", completion = "판금과 조각이 서로 정확하게 들어맞는군요. 판금의 조각을 이용해 이곳에서 만들어지는 구울을 강화하는 것이 틀림없습니다. 스컬지는 무엇이든 사용해 무기를 만들만큼 절박한 상황인 것 같습니다. 이 혐오스러운 장소를 더욱 서둘러 파괴해야 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13141] = {title = "십자군 봉우리를 위한 전투", objective = "십자군 봉우리로 가서 축복받은 십자군 깃발을 십자군 유골 더미 위에 꽂은 다음, 공격해오는 스컬지에 대항하여 봉우리 위의 땅이 정화될 때까지 깃발을 지켜야 합니다. 그런 다음 얼음왕관의 메아리 골짜기에 있는 신부 구스타프에게 돌아와야 합니다.", description = "<은빛십자군 깃발을 손에 쥐는 대영주 폴드링>\n\n이 깃발은 평범한 깃발과는 다르네, <name>. 강력한 축복의 힘이 깃들어 있기 때문에 대규모의 황폐한 땅을 정화시킬 수 있다네.\n\n북서쪽으로 거대한 틈을 지나, 스컬지 녀석들이 우스꽝스럽게 명명한 십자군 봉우리로 이 깃발을 가져가게나. 깃발을 십자군 봉우리에서 쓰러진 동료의 유골 위에 꽂고, 적의 공격으로부터 지키게. 땅이 정화되면 구스타프 신부에게 돌아가게.\n\n지금 출발하게나, <name>. 두려워하지 말게.", progress = nil, completion = "빛의 가호가 있기를! 봉우리를 차지했군요! 드디어 정의의 성채를 건설할 수 있겠습니다. 폴드링 대영주님과 그의 기사들은 벌써 새로운 기지로 향하는 중입니다. 그곳에서 그들을 만나십시오, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13142] = {title = "밴시의 복수", objective = "요른다르 마을에 있는 해골 마녀가 대영주 발라르가드에게 도전하여 그를 처치함으로써 그녀의 복수를 해 달라고 했습니다.", description = "이제 때가 되었군요. 당신과 당신의 친구들은 요툰하임의 지도자이자 발라르가드 요새 군주인 대영주 발라르가드에게 도전해야 합니다.\n\n요툰하임의 남서쪽 가장자리에 있는 요새의 꼭대기에 가면 뿔피리를 찾을 수 있을 겁니다. 그 뿔피리를 부세요. 그러면 당신의 도전이 확고하게 널리 알려질 겁니다.\n\n그러면 발라르가드는 당신을 상대할 수밖에 없을 테지요. 그리고 전... 아, 실례했어요. 발드마드라가 이번 도전을 선고하러 올 겁니다.\n\n<밴시가 지배한 브리쿨이 고함을 지릅니다.>", progress = nil, completion = "지금 제가 어떤 기분인지 말로는 설명하기 어렵군요. 제 복수는 이루어졌고 더 해야 할 일이 없습니다.\n\n리치 왕이 최후를 맞이할 때 그곳에 있을 수 있으면 좋으련만...\n\n그래도 어리석은 생각은 하지 마세요. 요툰하임은 상대하기조차 어려우니까요. 전 브리쿨이 더는 위협이 되지 않을 때까지 이 마녀를 수중에 둘 생각입니다.\n\n주위를 둘러보세요. 이 동굴엔 가치 있는 물건이 많답니다. 마음에 드는 걸로 가져가세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n복수 단검싸늘한 반격의 쾌검마녀의 흑마법서해골마술사의 결정구구원의 보루 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마녀의 흑마법서해골마술사의 결정구복수 단검싸늘한 반격의 쾌검구원의 보루 방패무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13143] = {title = "신병 교육", objective = "고통의 언덕에 있는 교활한 베레스가 제압 당한 흐물거리는 추적자를 고통의 언덕 북동쪽에 위치한 바위 언덕 위로 데려가 달라고 했습니다.", description = "일단 중요한 것부터 시작한다. 우리 동쪽 편에 있는 누벽에서 흐물거리는 추적자들을 봤다. 우리가 아서스와 결별하기 전까지는 우리 밑에 있던 녀석들이지. 지배의 눈으로 좀 괴롭혀야 말을 듣는다는 점만 빼고는 최고의 척후병들이다.\n\n올라가서 추적자들 가운데 한 놈을 찍어 적당히 손 좀 봐줘라. 그런 다음에 이 칠흑 기사단의 인장을 사용해라. 분명 이 인장을 알아보고 고분고분 말을 들을 거다. 여기서 봤을 때 북동쪽에 있는 바위 언덕 위로 놈을 데려오면 알아서 나를 찾아올 거다.", progress = nil, completion = "그 녀석은 저쪽 기둥에 묶어 놨다. 녀석들을 더 많이 데려올 방법이 없나 한번 생각해 봐야겠다.\n\n이제 그 눈을 좀 사용해 보자.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n강제 시전: 퀘스트 투명체 1 보기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13144] = {title = "스컬지 둘에 해골 하나씩 처치", objective = "어둠의 감시초소에 있는 어둠기수 알리가 구속된 누더기골렘 3마리와 불타는 해골들을 처치해 달라고 했습니다.", description = "살덩이작업장의 누더기골렘 실험실에 있는 일꾼들은 이미 수많은 괴물을 만들어냈어요. 지금은 실험실 가장자리의 기둥에 구속되어 있지만, 빨리 손을 쓰지 않으면 리치 왕의 군대와 함께 진군을 시작할 거예요.\n\n살덩이작업장에 흩어진 뼈 무더기 근처에서 움직이는 손을 볼 수 있을 거예요. 바로 불의 힘이 깃든 해골의 손이지요. 이 해골들을 풀어주고 완성된 누더기골렘 근처로 데려가 무슨 일이 벌어지는지 한번 보세요!", progress = nil, completion = "아, 좋군요. 아침에는 부패한 살덩이를 태우는 냄새만 한 것이 없지요. 바로 스컬지에 대한 승리를 알리는 신호니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살덩이작업장 수갑살덩이작업장 손목보호구살덩이 미늘 팔보호구단단한 뼈 손목 보호장비\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n살덩이작업장 수갑살덩이작업장 손목보호구살덩이 미늘 팔보호구단단한 뼈 손목 보호장비무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13145] = {title = "타락의 요새", objective = "고통의 언덕에 있는 교활한 베레스가 흐물거리는 추적자를 이용하여 말리크리스를 정찰해 달라고 했습니다.", description = "먼저 놈들의 경계가 얼마나 삼엄한지 알아야 한다.\n\n지배의 눈으로 흐물거리는 추적자를 조종하여 근처를 정찰해라. 비행하면서 네가 자세히 살펴봤으면 하는 곳을 몇 군데 점찍어 놨다. 북동쪽의 언덕, 남동쪽의 작업장, 중앙의 거대한 괴철로, 그리고 마지막으로 남서쪽의 의식 집행 장소를 정찰해라.\n\n추적자는 도약력이 뛰어나고 높은 곳에서도 안전하게 착지할 수 있다. 이 특성을 잘 활용해서 누벽을 오르내리도록 해라.", progress = nil, completion = "잘했어. 아서스에게 여전히 충성하는 죽음의 기사들이 생각보다 많은 것 같군.\n\n아서스는 아케루스를 대신할 곳을 찾으려 수단 방법을 가리지 않고 있다. 사로나이트 성채가 완성되면 파괴하기가 정말 힘들 텐데. 잠깐만... 굳이 성채를 파괴할 필요가 있나. 위협이 되기 전에 성채 건설을 중단시키고, 죽음의 기사 수장들을 지금 여기서 처리하면 되지 않겠나.\n\n일단 녀석들을 충분히 교란시켜 죽음의 기사들이 수장들의 곁을 비우도록 하는 거다. 그 틈을 타서 공격하는 거지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흐물거리는 추적자의 장식끈교활함의 가죽 튜닉정찰병의 마력 깃든 팔찌통치의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n통치의 다리보호구흐물거리는 추적자의 장식끈교활함의 가죽 튜닉정찰병의 마력 깃든 팔찌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13146] = {title = "푸짐한 선물", objective = "교활한 베레스가 흐물거리는 추적자의 무쇠 사슬을 이용하여 스컬지 폭탄을 말리크리스 내의 4마리의 거대한 포악자에게 끌어다 놓아 달라고 했습니다.", description = "녀석들의 주의를 분산시켜, 저 죽음의 기사들을 수장들로부터 떼어놔야 한다. 우리가 저 아래 조무래기들을 처치하면 녀석들은 아마 작업장 보안에 좀 더 신경을 쓸 수밖에 없겠지.\n\n누더기골렘은 손쉬운 사냥감이야. 굼뜨고, 뻔하고 그리고 무엇보다도 멍청하거든. 누더기골렘이 추적자들을 믿는다는 점을 이용해서 공사 현장 곳곳에 흩어져 있는 스컬지 폭탄을 그 골렘들에게 끌어다 놓아라. 우리 계획을 알아채기도 전에 폭탄에 불을 붙일 수 있을 거다.", progress = nil, completion = "녀석들은 널 건드릴 생각도 못 했을 거야, 안 그런가? 뻔한 녀석들.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13147] = {title = "이간질의 제왕", objective = "고통의 언덕에 있는 교활한 베레스가 흐물거리는 추적자를 이용하여 말리크리스에서 암영 투사가 하급 언데드에게 접근할 때 투사에게 돌을 던져 달라고 했습니다. 다섯 번의 싸움이 시작된 후에 베레스에게 가야 합니다.", description = "바르굴이 별 볼일 없는 언데드 나부랭이와 다른 점이 있다면 누가 일 시키는 걸 아직도 끔찍이 싫어한다는 거다. 바르굴치고 해골이나 구울 옆에서 일하는 걸 좋아할 녀석은 아무도 없을 거야.\n\n바르굴이 일을 싫어한다는 점을 이용해서 말리크리스에 있는 암영 투사와 다른 언데드 간에 싸움을 붙이자. 그러면 공사 속도가 더뎌질 거고, 죽음의 기사들이 손보러 내려올 수밖에 없을 거다.\n\n방법은 정말 간단하다. 투사가 하급 언데드에게 접근했을 때 투사에게 돌을 던지는 거지.", progress = nil, completion = "이렇게 쉽게 이간질할 수 있는데 괜히 우리 쪽 병사를 희생할 필요 없지, 안 그런가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13148] = {title = "목걸이 수리", objective = "옥수 한 개로 목걸이를 수리하여 달라란에 있는 마법사 교역소의 까르티엘 보석공예품에 있는 티모시 존스에게 가져가야 합니다.", description = "망가진 목걸이에 달린 송장에 \"티모시 존스 소유 - 까르티엘 보석공예품 - 마법사 교역소 - 달라란\"라고 써 있습니다.\n\n목걸이를 고쳐서 티모시에게 가져가야 할 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13149] = {title = "환영 퇴치", objective = "마력 분열기를 과거의 스트라솔름에 있는 수상한 상자에 사용한 다음, 스트라솔름 입구 근처에 있는 크로미와 대화해야 합니다.", description = "무한의 용군단이 아서스 왕자를 속여 역사를 바꾸려 하는 걸 알아냈어요.\n\n그들이 아서스로 하여금 이곳의 곡식이 전혀 오염되지 않았다고 믿게 한다면 스트라솔름을 파멸시키려는 결심은 하지 않을 거예요.\n\n수상한 곡물 상자를 발견하시거든 이 마력 분열기를 사용하세요.", progress = nil, completion = "아주 잘했어요. 아서스의 군대가 역병으로 오염된 곡식을 발견했어요.\n\n이제 잘 들으세요. 할 일이 더 남았어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13150] = {title = "미사용: 장치", objective = "옥수 한 개로 목걸이를 수리하여 달라란에 있는 마법사 교역소의 까르티엘 보석공예품에 있는 티모시 존스에게 가져가야 합니다.망가진 장치 아래 달린 송장에 \"티모시 존스 소유 - 까르티엘 보석공예품 - 마법사 교역소 - 달라란\"라고 써 있습니다.\n\n목걸이를 고쳐서 티모시에게 가져가야 할 것 같습니다.", description = "망가진 장치 아래 달린 송장에 \"티모시 존스 소유 - 까르티엘 보석공예품 - 마법사 교역소 - 달라란\"라고 써 있습니다.\n\n목걸이를 고쳐서 티모시에게 가져가야 할 것 같습니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13151] = {title = "왕 호위", objective = "크로미가 아서스의 옛 스트라솔름으로 가서 정화에 동참해 달라고 했습니다. 말가니스를 쓰러뜨린 후 그녀와 다시 대화해야 합니다.", description = "곧 아서스는 절박한 진퇴양난의 상황에 빠질 것이고 중대한 결단을 내리게 될 거예요.\n\n왕자와 함께 옛 스트라솔름에서 벌어지는 정화 작업에 동참해 주세요. \n\n아서스 왕자가 스트라솔름에서 살아남아 일을 마친 후에 말가니스를 쓰러뜨리도록 도와야 해요!", progress = nil, completion = "잘했어요, &lt;name&gt;.\n\n역사의 실마리가 끊어지지 않았어요.\n\n당신의 귀중한 도움에 청동용군단과 제가 깊이 감사드려요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n시간 수호자의 장갑보존된 역사의 손등싸개역사적 사건의 장갑스트라솔름 정화의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n시간 수호자의 장갑보존된 역사의 손등싸개역사적 사건의 장갑스트라솔름 정화의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13152] = {title = "의술사 방문", objective = "어둠의 감시초소에 있는 어둠기수 알리가 부활의 성소에서 누더기를 구속하는 쇠막대를 파괴하고 누더기가 의술사 사브녹에게 복수하도록 도와주라고 했습니다.", description = "그러니까 부활의 성소에서 구울에게 부서진 사로나이트 조각을 주입하고 있다는 거죠? 구울이 우리에게 공격을 시작하기 전에 반드시 멈춰야 해요.\n\n살덩이작업장의 살덩이거인 실험실 지역에서 부활의 성소 입구를 찾으세요. 그곳에서 구울을 배후에서 조종하는 의술사 사브녹이 가장 무시무시한 창조물인 누더기를 데리고 있을 거예요. 누더기의 사슬을 풀어주고 의술사에게 복수할 수 있도록 도와주세요. 자신의 창조물이 직접 무덤을 파게 하는 거죠.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 젖히며 음울하게 웃는 어둠기수 알리&gt;\n\n아주 훌륭한 의술사에게 잘 어울리는 최후지요, 안 그런가요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13153] = {title = "전사들에게 갑옷을", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 여마법사 케일라나가 빙하 폭포에 있는 호드 전투원들에게서 10개의 마력 깃든 호드 갑옷을 회수해 달라고 했습니다.", description = "만나서 반갑습니다. 현재로선 전쟁이 소강 국면에 들어섰으니, 서둘러서 보급품을 채워넣어야 합니다. 제가 조사해 본 바에 따르면 최근에 빙하 폭포에서 희생된 병사들의 갑옷에 믿을 수 없을 만큼의 마력이 깃들었더군요. 그래서인지 호드 연합에서 이 지역에 있는 갑옷을 수집하고 있습니다.\n\n빙하 폭포로 가셔서 눈에 띄는 호드 녀석들을 모조리 없애 주십시오. 그리고 그들이 지닌 마력 깃든 갑옷을 가져와 주세요.\n\n호드 녀석들을 찾을 수 없으면, 정령들이 처치한 여행자들의 갑옷을 찾아보시는 게 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13154] = {title = "뼈와 화살", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 보우이어 란돌프가 그늘진 수풀에 있는 호드 전투원에게서 용뼈 화살통 10개를 회수해 와 달라고 했습니다.", description = "용들은 정말 대단하다오! 음, 용 뼈라도 말이오! 난 우리 궁수들에게 용뼈로 만든 화살촉을 갖추도록 노력하고 있다오. 앙그라타르에서 벌어진 대량 학살 이후로 안타깝게도 용의 안식처에서 용뼈를 얻는 일이 거의 불가능해졌지.\n\n하지만, 겨울손아귀의 서쪽 가장자리에 있는 그늘진 수풀에 우리 문제를 극복하는 데 도움이 될 뼈들이 충분하오.\n\n그늘진 수풀로 가서 찾을 수 있는 조각난 용뼈를 가져와 주시오!\n\n호드들이 수풀에서 조각난 용뼈를 수집하고 있을 테니 그들은 처치해 버리면 되오!", progress = "사냥은 어떻게 돼가오? 그 수풀 지역에 유령이 나타난다는 소문이 있다오. 내 발로 가 보지는 않았지만 말이오.", completion = "대단하군! 이거면 다가올 전투에 화력을 더 해줄 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13155] = {title = "교활한 베레스", objective = "얼음왕관 고통의 언덕에 있는 교활한 베레스에게 보고해야 합니다.", description = "말리크리스와 아서스의 새로운 죽음의 기사 계급에 관한 소문은 이미 들었소. 하지만 모두 부질없는 짓이오. 다만 그 규모를 고려하건대 한 단계 성장하려는 의도가 아닐까 싶소.\n\n얼마 전 뛰어난 요원 중 한 명인 교활한 베레스를 말리크리스로 보냈소. 말리크리스의 서쪽, 고통의 언덕에 있는 뼈의 궁정에서 그를 만날 수 있을 것이오.\n\n그곳에서는 다른 이의 눈에 띄지 않게 행동하는 게 좋을 거요.", progress = nil, completion = "타락의 요새... 아서스가 패배를 얼마나 증오하는지 알 수 있지. 일을 더 진행해보지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13156] = {title = "희귀한 약초", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 수도사 테사가 생명의 평원에 있는 호드 전투원에게서 호드 약초 주머니 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "오, 이런. 여긴 꽤 춥군요! 아르거스에 있는 카아리노스의 모진 바람이 부는 봉우리를 생각나게 하는군요. 이렇게 눈과 얼음이 잔뜩인 환경에선 우리 전사들이 너무나 쉽게 감기에 걸릴 겁니다.\n\n제게 겨울손아귀의 남서쪽 지역에 있는 생명의 평원으로 가서, 당신이 찾은 호드 약초 주머니 10개를 가져다주십시오. 그 약초들을 갈아서 병사들이 감기 걸리지 않도록 예방약을 만들 생각입니다.\n\n호드 녀석들이 그 지역에 있는 약초들을 모으고 있더군요. 녀석들이 보이면 주저하지 말고 처치하여 약초를 회수하도록 하세요!", progress = "실수로 덩굴손을 잡아 뽑진 않으셨겠지요? 지난주에 덩굴손들이 도아네 병사에게 채찍질을 해대서 말입니다.", completion = "대단하시군요! 이 치료용 약초라면 우리 병사들을 감기에 걸리지 않게 할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13157] = {title = "십자군 봉우리", objective = "얼음왕관의 십자군 봉우리에서 대영주 티리온 폴드링을 찾아야 합니다.", description = "얼음왕관의 벽 안에 은빛십자군의 근거지를 확보하는 데 공헌했으니 자부심을 느껴도 좋습니다, <name>. 현재 십자군 봉우리는 리치 왕과 뒤틀린 부하들의 도전에 맞서고 있습니다.\n\n폴드링 대영주님과 살아남은 십자군이 십자군 봉우리에서 당신이 도착하길 기다리고 있습니다. 다시 한 번 거대한 틈을 지나 대영주님께 가주십시오!", progress = nil, completion = "얼음왕관 성채의 관문에 이르기까지 험난한 여정이 우리 앞에 기다리고 있네. 나와 은빛십자군 병사들은 자네의 업적에 감사하는 바이네. 이 저주받은 땅에서 우리의 전투에 동참해준다면 더욱 안심할 수 있을 것이네.\n\n&lt;경례하는 대영주 티리온 폴드링&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은빛십자군 투구티리온의 머리보호구성전사의 코이프은빛십자군 관십자군의 결심\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은빛십자군 투구십자군의 결심티리온의 머리보호구성전사의 코이프은빛십자군 관무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13158] = {title = "신중함이 관건이다", objective = "로닌이 달라란에 있는 보랏빛 요새로 가서 교도관 알투라스와 대화해 달라고 했습니다.", description = "내 말을 들으시오, <race>|1이여;여;.\n\n보랏빛 요새에 사건이 일어났다는 소식에 신경이 쓰이던 차라오. 푸른용군단에서 달라란에 전면적인 공격을 가하는 것 같소이다!\n\n당신이 즉시 감옥으로 가서 교도관 알투라스와 대화해 줘야겠소. 그럼 그가 세부적인 사항을 알려줄 것이오.\n\n당신이 해줘야 할 일이 그게 다가 아니오. 난 이번 일을 극도로 신중하게 다뤘으면 하오. 피할 수 있다면 달라란의 시민들에게 위급함을 알리지 말아야 하오. 내 말 잘 알겠소?\n\n아주 좋소. 그럼 가시오!", progress = nil, completion = "늦을 뻔했군요.\n\n달라란을 수호할 준비가 되셨습니까, &lt;class&gt;|1이여;여;?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13159] = {title = "봉쇄", objective = "보랏빛 요새로 들어가서 푸른용군단 침입자인 시아니고사를 처치한 다음 교도관 알투라스에게 돌아가서 보고해야 합니다.", description = "자, 감옥 열쇠를 받으십시오.\n\n제 부하들과 저는 당신이 공격을 막아내지 못할 경우를 대비하여 마지막 보루로서 여기 남겠습니다.\n\n신클래리 부관과 꼭 대화하도록 하십시오. 그녀가 감옥 방어에 대한 자세한 정보를 알려줄 겁니다.\n\n<race>|1이여;여;, 서두르십시오. 시간이 별로 없습니다. 제가 저 안에 두고 온 소수 인원들은 당신의 도움이 없이는 오래 버티지 못할 겁니다.\n\n침입자들을 성공적으로 처리하고 나면 제게 와서 보고해 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "그렇다면 위기를 막아낸 거로군요?\n\n정말 좋은 소식입니다. 이 소식을 로닌 님께 전하도록 하겠습니다.\n\n달라란에서 보내는 고마움의 표시이니 이걸 받아 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n문신 새긴 사슴가죽 다리보호구선사받은 통바지미로 다리보호대달라란 교도관의 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n문신 새긴 사슴가죽 다리보호구선사받은 통바지미로 다리보호대달라란 교도관의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13160] = {title = "숨막히는 광경", objective = "고통의 언덕에 있는 교활한 베레스가 흐물거리는 추적자의 도약 능력을 이용하여 잠들어 있는 얼음가죽 파수꾼 12마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "가고일은 뛰어난 정찰 능력을 갖추었을 뿐 아니라 공중에서 퍼붓는 공격 역시 무시무시하다. 하지만 한 가지 치명적인 약점이 있지. 놈들은 그 큰 몸을 공중에 띄우느라 힘을 많이 소모한다. 대부분의 가고일들은 이 힘을 보충하기 위해 한참 동안 죽은 듯 휴식을 취해야 하지.\n\n네가 사용하는 그 눈으로 살펴봤는데, 얼음가죽 파수꾼들이 동쪽과 서쪽 벽에서 휴식을 취하고 있었다. 추적자들을 이용해 그쪽으로 올라가, 잠든 가고일들을 처치해라.", progress = nil, completion = "잠든 가고일은 무서울 게 하나도 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13161] = {title = "부정의 기수", objective = "고통의 언덕에 있는 교활한 베레스가 부정의 기수 로키르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이제 짐승의 머리를 잘라버릴 시간이다.\n\n난 로키르와 함께 복무한 적이 있다. 부정한 마법과 무자비한 걸로 본다면 그를 따라갈 죽음의 기사가 없지.\n\n로키르의 무서움은 녀석의 영역에서 전투를 벌일 때 가장 극명하게 드러난다. 안됐지만 이번만큼은 우리에게 선택의 여지가 별로 없다. 부지런히 로키르의 언데드 부하들을 피해 움직이면 결국 승리를 거둘 수 있을 것이다.\n\n민첩하게 행동해라, <class>. 절대 로키르를 만만하게 보지 마라.", progress = nil, completion = "로키르가 사라졌으니 좀 더 살기 좋은 세상이 될 거다. 내 말 믿어라.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폐도살장 장갑피로 새긴 장화부정의 판금 바지부서질 듯한 뼈다귀 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부서질 듯한 뼈다귀 마법봉폐도살장 장갑부정의 판금 바지피로 새긴 장화무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13162] = {title = "냉기의 기수", objective = "고통의 언덕에 있는 교활한 베레스가 냉기의 기수 사프를 처치해 달라고 했습니다.", description = "사프... 사프는 다른 죽음의 기사와 다르다. 그녀는 달콤한 말로 너를 구워삶을 것이다. 그녀에게 악의가 전혀 없다고 안심하는 순간, 그녀는 웃는 표정 하나 안 바뀌고 너를 찌를 거다.\n\n네가 사프를 물리칠 수 있을 거라 믿어 의심치 않지만 방심하지는 마라. 상대를 방심하게 만든 다음, 눈 깜짝할 사이에 무시무시한 서리 공격을 퍼부어 적을 갈가리 찢어버리는 게 그녀의 특기다.\n\n절대 방심하지도, 그녀를 얕보지도 마라.", progress = nil, completion = "솔직히 말하자면 그녀의 웃는 모습이 그리워질 것 같다... 사람을 죽이기 직전에 그녀 얼굴에 퍼지던 그 미소도. 그래도 위협을 던 셈이니 불평은 그만두겠다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사프의 가로날도끼설벽등반가의 손도끼쾌속 결빙 서슬도끼교활한 자의 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n교활한 자의 도끼설벽등반가의 손도끼쾌속 결빙 서슬도끼사프의 가로날도끼무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13163] = {title = "혈기의 기수", objective = "고통의 언덕에 있는 교활한 베레스가 혈기의 기수 밸로크를 처치해 달라고 했습니다.", description = "밸로크는 밑바닥에서 시작해 지금의 자리에 오른 내가 아는 몇 안 되는 브리쿨 중 하나다. 그렇게 올라올 수 있었던 건 놈의 타고난 난폭함 때문이었다. 만약 밸로크를 물리친다면, 우리로선 큰 짐을 더는 셈이다.\n\n놈을 상대할 땐 넓게 퍼져서 공격하도록 하고, 거리를 최대한 유지해라. 녀석은 기회가 생기면 서슴지 않고 네 생명력을 빼앗아 자신의 것으로 만들 거다. 그러니 그 기술을 사용하지 못하도록 최대한 방해해야 한다.\n\n너를 믿겠다. 놈을 꼭 물리쳐라.", progress = nil, completion = "결국 쓰러뜨렸단 말이지? 그거 잘됐군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피로 벼려낸 둥근고리기괴한 도살자 바지혈흔 추적자 머리덮개핏물 튄 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피로 벼려낸 둥근고리기괴한 도살자 바지혈흔 추적자 머리덮개핏물 튄 가슴보호갑무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13164] = {title = "블러드베인의 최후", objective = "고통의 언덕에 있는 베레스가 오르바즈 블러드베인을 처치해 달라고 했습니다.", description = "고뇌의 주인 기수들이 사라졌으니 이제 놈들의 진짜 우두머리를 처치해야 할 때가 왔다. 바로 오르바즈 블러드베인이지.\n\n네가 없는 동안 모그레인 님이 나를 찾아와 오르바즈의 은신처를 찾았다고 말씀해 주시더군. 얼음왕관 성채 지하에는 거대한 구덩이가 있다. 그 구덩이 입구 바로 바깥쪽에서 오르바즈를 찾을 수 있을 거다.\n\n칠흑의 기사단의 최정예 요원들이 이미 그쪽으로 급파됐다. 그들의 도움을 받아 전투에 합류해라. 이제 블러드베인도 끝장이다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n블러드베인 수의블러드베인 망토블러드베인의 드리운 천블러드베인의 결의\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n블러드베인의 드리운 천블러드베인 망토블러드베인의 결의블러드베인 수의무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13165] = {title = "아케루스 되찾기", objective = "죽음의 관문 주문을 사용하여 아케루스: 칠흑의 요새로 돌아가 대영주 다리온 모그레인에게 보고해야 합니다.", description = "안개는 걷혔다. 파멸의 인도자로 내 심장을 찔러 아버지의 저주받은 영혼을, 그리고 자유로운 영혼으로서 남은 기억을 모두 해방한 그날만큼이나 눈앞에 모든 것이 확실하다.\n\n이 새로운 세계에서 살아남으려면 스컬지로부터 아케루스를 되찾아야만 한다. 내가 죽음의 관문을 소환하는 방법을 가르쳐 줬지 않나. 죽음의 관문을 소환하여 사용하면 아케루스로 갈 수 있다, <name>. 지금 바로 출발하여 아케루스에서 만나자. 칠흑의 기사단이 벌일 첫 전투가 시작되었다! 스컬지에게 죽음을!", progress = nil, completion = "파멸의 인도자에 상처를 입은 리치 왕은 노스렌드로 돌아갔지만, 2층에는 아직 그의 군대가 남아있다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13166] = {title = "칠흑의 요새를 위한 전투", objective = "스컬지 10마리를 처치하고 죽음의 기사들과 함께 패치워크를 쓰러뜨린 다음 대영주 다리온 모그레인에게 가야 합니다.", description = "지휘의 광장은 확보했지만 리치 왕이 아케루스의 심장부에 작은 선물을 남겨놓았다. 공포의 누더기 괴물 패치워크와 한 무리의 누더기골렘이 2층을 장악하고 있다.\n\n순간이동기를 사용해 2층으로 이동한 다음 남아있는 스컬지 군대를 처치하라. 패치워크를 홀로 상대해서는 안 된다! 아케루스에 있는 다른 죽음의 기사들과 함께 괴수를 물리쳐라!\n\n가라, <name>. 내가 너를 그리로 인도하겠다!", progress = nil, completion = "잘했다, &lt;class&gt;여. 스컬지의 잔당이 곧 정리되면 재건 작업이 새로이 시작될 것이다.\n\n이제 너에게 남은 한 가지 부탁이 있다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13167] = {title = "배신자 왕에게 죽음을", objective = "나르준의 구덩이에 있는 해결자 킬릭스가 아졸네룹에 있는 아눕아락을 처치해 달라고 했습니다. 아눕아락의 부서진 허물을 가지고 킬릭스에게 돌아와야 합니다.", description = "배신자 왕 아눕아락은 한때 자랑스러운 지하세계였던 아졸네룹을 자신의 거처로 삼고 있다.\n\n그는 우리를 배신한 후 모두의 고향을 지금처럼 사악하고 더러운 장소로 변질시켰다. 그리고 언데드 네루비안 부대를 이끌며 리치 왕에게 충성을 바치고 있다.\n\n네가 배신자의 정권에 종지부를 찍는다면 우리 모두에게 큰 은혜를 베푸는 것이다.\n\n아직 아무도 성공하지 못한 이 일에 성공하거든 나에게 아눕아락의 허물을 가져와라.", progress = "일을 마쳤나, <class>? 배신자 왕이 결국 최후를 맞이했나?", completion = "&lt;허물을 응시하는 킬릭스의 눈이 격렬하게 번뜩입니다.&gt;\n\n드디어 해냈군!\n\n&lt;race&gt;|1이여;여;! 너의 이름은 우리의 역사에 길이 남을 것이다.\n\n너에게 큰 빚을 졌군...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n킬릭스의 비단 끌신돈 소토의 장화껍질 조각 발덮개배신자의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n킬릭스의 비단 끌신돈 소토의 장화껍질 조각 발덮개배신자의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13168] = {title = "작별의 선물", objective = "어둠의 무기고에 있는 케리토스 블러드블레이드가 지배의 눈을 사용하여 사로잡힌 허깨비 감시자를 조종해 달라고 했습니다.", description = "아니 이건... 지배의 눈이 아니오! 교단은 이것을 안전하게 지키고자 심혈을 기울이고 있지만, 우리가 그들을 근거지에서 바로 없앤다면 빠져나갈 방법이 없을 거요.\n\n지배의 눈이 있으면 언데드 하수인의 행동을 정교하게 조종하는 힘을 얻게 된다오. 짐작하겠지만 이는 미련한 구울이나 해골 녀석들을 다룰 때 정말 편리하지.\n\n한 번 직접 해보겠소? 눈 하나를 사용하여 사로잡힌 망령을 조종해보시오.", progress = nil, completion = "아무 일도 일어나지 않았다고? 어리석은 언데드를 조종하는 건 식은 죽 먹기일 텐데? 아무래도 제대로 된 강령술사 정도는 되어야 이 눈을 사용하여 더욱 강한 언데드를 조종할 수 있나 보오. 하지만 괜찮소. 가장 하찮은 하수인만으로도 적에게 다양한 피해를 줄 여러 가지 방법이 떠올랐소.\n\n그럼 다음으로 넘어가 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13169] = {title = "언데드의 둘도 없는 친구", objective = "어둠의 무기고에 있는 케리토스 블러드블레이드가 허깨비 감시자를 조종하여 굶주린 역병사냥개 18마리에게 먹이를 주라고 했습니다.", description = "남서쪽에 있는 사로나이트 채석장의 언데드는 역병사냥개를 굶주리게 하여 더욱 공격적으로 만든다오. 망령을 조종하여 사냥개에게 다가가 먹이를 준다면, 굳이 위험하게 손을 내밀지 않는 한 당신을 공격하는 일은 없을 거요.\n\n사냥개들이 배불리 먹기 전까지는 가까이 다가가지 마시오. 역병사냥개는 실체 없는 망령보다는 신선한 먹이 냄새를 더 좋아하니 말이오.", progress = nil, completion = "그들을 잠재우는 데 성공했소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13170] = {title = "존경은 약한 자의 것", objective = "어둠의 무기고에 있는 케리토스 블러드블레이드가 잠 못 드는 망꾼 20마리를 암살해 달라고 했습니다.", description = "구울은 근본적으로 나약한 존재요. 남서쪽으로 가는 길 아래에 있는 사로나이트 채석장을 돌아다니는 망꾼들도 예외는 아니오. 망령을 조종하여 숨어들어 간다면 아무도 모르게 망꾼들을 쓰러트릴 수 있을 거요.\n\n적당한 시간 동안 가능한 한 많은 수의 망꾼을 처치하시오. 공격을 시작하기에 앞서 그들의 수를 줄여야만 하오.", progress = nil, completion = "손에 먼지 하나 묻히지 않고 성공했군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13171] = {title = "어디서 나온 물건인가?", objective = "어둠의 무기고에 있는 케리토스 블러드블레이드가 스컬지 속박의 수정 10개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "요즘 남서쪽으로 가는 길 아래의 사로나이트 채석장이 좀 걱정된다오. 스컬지들이 채석장에서 엄청난 양의 광석을 채굴하는데, 과연 그걸로 뭘 만드는지 궁금해서 말이오. 우선은 스컬지의 방어력을 약화시키려고 하오.\n\n그곳 기지 전역에 수정이 흩어져 있는 걸 보았는데, 아무래도 지구라트와 같은 일종의 방어형 구조물이 아닌가 싶소. 당신이 허깨비 감시자를 조종하여 수정들을 보이는 대로 파괴해 주시오.", progress = nil, completion = "아주 잘했소. 공중 공격 시 방해물이 모두 사라졌군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13172] = {title = "혼돈의 씨앗", objective = "어둠의 무기고에 있는 케리토스 블러드블레이드가 진흙탕 채석장에서 80마리의 언데드를 처치해 달라고 했습니다. 해골 그리핀을 타고 공격을 시작하려면 그와 대화해야 합니다.", description = "정말 효과적인 도구로군, 안 그렇소? 스컬지의 방어력을 아주 훌륭하게 약화시켰군. 이제 본격적인 공격을 시작할 수 있겠소이다.\n\n계획은 아주 간단하오. 움직이는 것은 모두 파괴하고 혼란스러운 틈을 타 채석장으로 침투하여 정보를 훔치는 것이오.\n\n해골 그리핀을 대기시켜 둘 테니 준비가 되면 알려주시오.", progress = nil, completion = "스컬지의 방어력이 거의 바닥났으니 크게 어렵지는 않았을 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n진흙탕 어깨덧옷모피 두른 투구채석장의 사슬 장갑더러워진 사로나이트 견갑혈검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n진흙탕 어깨덧옷모피 두른 투구혈검더러워진 사로나이트 견갑채석장의 사슬 장갑무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13173] = {title = "혼란의 틈", objective = "많은 수의 일꾼들을 처리했군. 역시 한심한 녀석들이오.\n\n이번에는 눈 하나를 사용하여 일꾼 중 하나를 채석장 안으로 다시 데려갔으면 하오. 기지 전체가 혼란에 빠졌으니, 공격을 받고 흩어진 일꾼들 속에서 당신의 일꾼을 발견할 수는 없을 거요.\n\n운영 담당자를 찾아내 일을 진행하시오. 운이 좋다면 사로나이트가 운반되는 장소를 빠르게 알아낼 수 있을 거요. 나는 여기서 눈을 통해 상황을 지켜보도록 하겠소.", description = "많은 수의 일꾼들을 처리했군. 역시 한심한 녀석들이오.\n\n이번에는 눈 하나를 사용하여 일꾼 중 하나를 채석장 안으로 다시 데려갔으면 하오. 기지 전체가 혼란에 빠졌으니, 공격을 받고 흩어진 일꾼들 속에서 당신의 일꾼을 발견할 수는 없을 거요.\n\n운영 담당자를 찾아내 일을 진행하시오. 운이 좋다면 사로나이트가 운반되는 장소를 빠르게 알아낼 수 있을 거요. 나는 여기서 눈을 통해 상황을 지켜보도록 하겠소.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13174] = {title = "혼란의 틈", objective = "어둠의 무기고에 있는 케리토스 블러드블레이드가 진흙탕 채석장 장부, 진흙탕 채석장 지도, 진흙탕 채석장 일정표, 진흙탕 채석장 문서를 구해다 달라고 했습니다.", description = "채석장 운영을 중단시키는 일은 우리 계획의 절반에 불과하오. 이곳에서 우리에게 중요한 목표는 바로 사로나이트가 모두 어디로 운반되는지 알아내는 일이오. 몇몇 장소는 파악했지만 녀석들이 채굴하는 양을 볼 때 뭔가 큰 계획이 있는 게 분명하오.\n\n채석장 안으로 들어가 그곳에 있는 문서들을 가져다주시오. 그리핀을 타고 접근한 다음 주변에 있는 스컬지 녀석들을 처치하고 뛰어내리면 되오.", progress = "부탁한 물건을 가져왔소?", completion = "어디 보자... 이것은...\n\n&lt;잠시 고개를 숙인 채 새로운 정보를 찾다가 갑자기 원하던 내용을 발견한 케리토스&gt;\n\n말리크리스! 타락의 요새라... 아서스가 죽음의 기사를 잃고 순순히 물러서려 하지 않는군. 아서스가 사로나이트를 잔뜩 가져다 뭘 하려는지는 정확히 모르겠지만 뭔가 과도한 일을 꾸미는 것 같소.\n\n그자는 지는 일에는 익숙지 않은 친구라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13175] = {title = "통제권 회복", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13176] = {title = "배달 준비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13177] = {title = "무자비한 자들에겐 자비도 없다", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 사령관 자네스가 호드의 일원 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "겨울손아귀 요새에 온 걸 환영하오. 당신의 임무는 간단하오. 바로 호드 녀석들 10명을 처치하는 일이라오. 자, 이제 가시오! 얼라이언스에 승리를 안겨 주시오!", progress = nil, completion = "영광스럽군! 진정으로 당신은 얼라이언스의 용사 중 한 명이라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13178] = {title = "모두 없애라!", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 지휘관 다르도쉬가 얼라이언스의 일원 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "겨울손아귀 요새에 온 걸 환영하네. 대군주 가로쉬께서는 한 가지 일을 요청하셨네. 바로 얼라이언스를 모두 없애는 일이라네!\n\n얼라이언스의 가장 강한 녀석들 10명을 처치한 후에 내게 돌아오게나.", progress = nil, completion = "록타르! 호드의 승리다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13179] = {title = "무자비한 자들에겐 자비도 없다", objective = "겨울손아귀에 있는 사령관 자네스가 호드의 일원 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "겨울손아귀에 온 걸 환영하오. 당신의 임무는 간단하오. 바로 호드 녀석들 10명을 처치하는 일이라오. 자, 이제 가시오! 얼라이언스에 승리를 안겨 주시오!", progress = nil, completion = "영광스럽군! 진정으로 당신은 얼라이언스의 용사 중 한 명이라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13180] = {title = "모두 없애라!", objective = "겨울손아귀에 있는 지휘관 다르도쉬가 얼라이언스의 일원 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "겨울손아귀에 온 걸 환영하네. 대군주 가로쉬께서는 한 가지 일을 요청하셨네. 바로 얼라이언스를 모두 없애는 일이라네!\n\n얼라이언스의 가장 강한 녀석들 10명을 처치한 후에 내게 돌아오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13181] = {title = "겨울손아귀에서의 승리", objective = "겨울손아귀 전장 전투에서 승리한 후 겨울손아귀에 있는 전술장교 아브라미스에게 가야 합니다. 승리를 보장할 수 있도록 전투에 참여해야 합니다.", description = "자네스 사령관께서 그분의 발에 쌓인 호드 시체들을 보시면 흡족해하실 겁니다. 하지만 겨울손아귀를 장악하는 일은 용맹의 원정대에겐 무척이나 중요한 일입니다. 얼라이언스가 계속 겨울손아귀를 장악할 수 있도록 노력해 주세요.\n\n그렇다고 우리가 당신 동맹에서 당신을 위한 궂은 일을 하는 동안 당신을 그냥 두고 볼 거라고 생각하지 마십시오. 전투가 끝날 때까지 하사관이라도 되지 못한다면, 돌아오지 마시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "바로 제가 듣고 싶어하던 말입니다! 겨울손아귀 호수에서의 승리 소식 말이죠. 일시적인 거라 해도 호드에 대항하는 얼라이언스의 전체적인 전략에서 중대한 일이니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13182] = {title = "알을 지나치지 말 것!", objective = "나르준의 구덩이에 있는 해결자 킬릭스가 아졸네룹으로 들어가 네루비안 스컬지 알 6개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "스컬지 네루비안은 아졸네룹 전체에 그들의 알을 정성스럽게 돌보고 있는데, 알이 곧 부화하면 그들의 수가 더욱 불어날 것이다.\n\n이 불길한 알이 부화하여 새끼들이 자라도록 놔둔다면 그곳을 더럽힌 언데드를 아무리 해치운다 해도 소용이 없다.\n\n한때 아졸네룹에 속했던 공간으로 들어가 우리의 오랜 고향에서 스컬지 알을 보이는 대로 없애라.", progress = nil, completion = "상황이 이 지경에 이른 것을 보니 슬프다. 우리의 위대한 제국을 예전으로 되돌릴 수만 있다면...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n추방의 건틀릿숙청 손보호대억눌린 파멸의 장갑금지된 형벌의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n추방의 건틀릿숙청 손보호대억눌린 파멸의 장갑금지된 형벌의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13183] = {title = "겨울손아귀에서의 승리", objective = "겨울손아귀 전장 전투에서 승리한 후 겨울손아귀에 있는 전술장교 킬라스에게 가야 합니다. 승리를 보장할 수 있도록 전투에 참여해야 합니다.", description = "다르도쉬 사령관께서는 우리 적을 처치한 일에 만족하실 거요. 우리 호드에서 겨울손아귀 요새를 장악하는 데 무척이나 중요한 일이니 말이오. 호드가 겨울손아귀를 계속 장악할 수 있는 데 필요한 일이라면 뭐든지 해 주시오.\n\n그렇다고 우리가 당신 동맹에서 당신을 위한 궂은 일을 하는 동안 당신을 그냥 두고 볼 거로 생각하지 마시오. 전투가 끝날 때까지 하사관이라도 되지 못한다면, 돌아오지 말길 바라오.", progress = nil, completion = "오늘 당신이 달성한 일은 정말 대단한 거라오. 당신의 희생에 감사하는 바이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13184] = {title = "지속적으로 유용한 존재", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13185] = {title = "공성 공격을 막아라", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 부관 머프가 얼라이언스 공성 전차 3대를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "얼라이언스 녀석들이 금방 올 것이다. 녀석들의 발자국 소리를 들었다! 세 대의 얼라이언스 공성 전차를 파괴하고 나 머프에게 돌아와라.", progress = nil, completion = "잘했다. 머프도 이번 일을 도울 수 있었더라면 좋았을 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13186] = {title = "공성 공격을 막아라!", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 고위 폭파병 레고소가 호드 공성 전차 3대를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "이 요새가 호드군에 의해 포위당하는 건 이제 시간문제요. 호드의 공성 전차 3대를 처치하고 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "대단하군. 그들의 공격을 늦출 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13187] = {title = "얼굴 없는 자", objective = "안카헤트에 있는 예언자 익시트가 사자 볼라즈와, 함께 있는 잊혀진 자 셋을 처치해 달라고 했습니다.", description = "언데드 군대에 맞서 싸우면서 우리 동족은 후퇴를 거듭해 점점 더 땅속으로 밀려났다.\n\n그러다가 우연히 고대 신의 하수인들과 마주치고 말았지. '얼굴 없는 자'로 알려진 존재들이다.\n\n결국 우리는 그렇게 강력한 적들을 한꺼번에 상대할 수는 없었다.\n\n네가 도와주면, 어쩌면 얼굴 없는 자들을 쓰러뜨릴 수 있을지도 모르지.", progress = nil, completion = "잘해주었다, &lt;class&gt;.\n\n그대가 애써 준 덕에 우리 종족은 새로운 희망을 품을 수 있었다. 언젠가 우리 조상께서 물려주신 도시를 되찾으리라는 희망 말이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n좌절한 악마의 어깨덧옷혐오의 어깨덧대파괴된 자의 어깨철갑얼굴 없는 자의 견장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n좌절한 악마의 어깨덧옷혐오의 어깨덧대파괴된 자의 어깨철갑얼굴 없는 자의 견장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13188] = {title = "왕이 걷는 길", objective = "스톰윈드 왕궁에 있는 얼라이언스의 국왕 바리안 린에게 편지를 전달해야 합니다.", description = "너는 지금도 그리고 앞으로도 영원한 칠흑의 기사단이다, <name>. 하지만 너는 한때 얼라이언스의 영웅이었다는 점을 명심해라.\n\n<당신을 바라보는 다리온>\n\n칠흑의 기사단은 살아남기 위해 동맹관계를 확립해야 한다. 기사단을 대표하여 얼라이언스로 가라.\n\n여기서 남동쪽에 있는 단상 위에 스톰윈드로 통하는 차원문이 있다. 너를 위해 폴드링 대영주가 내게 준 편지를 바리안 린 국왕에게 전달하라. 차원문을 사용하도록 해라.", progress = "숨 쉴 시간도 얼마 남지 않았다.", completion = "&lt;거리를 두고 응시하는 바리안&gt;\n\n오랜 친구여... 피와 명예를.\n\n&lt;당신에게 시선을 고정하는 바리안&gt;\n\n그대에게 티리온의 편지가 없었다면 이 자리에서 어떻게 되었을지 모른다. 역대 최고의 성기사가 서명한 편지가 그대의 목숨을 살렸노라.\n\n우리는... 모두 함께 스컬지에 대항하여 싸울 것이다. 리치 왕에 맞서리라!\n\n얼라이언스에게 영광을!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13189] = {title = "대족장의 축복", objective = "오그리마에 있는 호드의 대족장에게 편지를 전달해야 합니다.", description = "너는 지금도 그리고 앞으로도 영원한 칠흑의 기사단이다, <name>. 하지만 너는 한때 호드의 영웅이었다는 점을 명심해라.\n\n<당신을 바라보는 다리온>\n\n칠흑의 기사단은 살아남기 위해 동맹관계를 확립해야 한다. 기사단을 대표하여 호드로 가라.\n\n여기서 남동쪽에 있는 단상 위에 오그리마로 가는 차원문이 있다. 너를 위해 폴드링 대영주가 내게 준 편지를 대족장에게 전달하라. 차원문을 사용하도록 해라.", progress = "일이 흥미롭게 되어가는군.", completion = "아이트리그도 이 성기사 덕에 목숨을 건졌도다. 폴드링 대영주가 스트라솔름에서 그를 탈출시키지 못했다면 아마 죽임을 당하고 말았겠지.\n\n티리온 폴드링은 한 오크의 생명을 구하고자 모든 것을 희생했다... 내가 알기로 그와 같은 희생을 치른 인간은 그 외에 단 한 명밖에 없다.\n\n&lt;눈물 한 방울을 떨어내는 스랄&gt;\n\n타레사, 당신은 내 마음속에 영원히 기억될 거요.\n\n그래. 티리온 폴드링과 아이트리그를 위해! 그대를 호드의 일원으로 받아들이고 동맹으로 인정하겠노라.\n\n피와 명예를! 호드를 위하여!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13190] = {title = "때가 되면", objective = "나르준의 구덩이에 있는 해결자 킬릭스가 안카하르 감시자의 시체를 안카헤트에 있는 안카헤트 화로 위에 놓아 달라고 했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "안카헤트, 우리가 떠나온 그곳으로...\n\n언젠가는 우리의 오랜 고향을 집어삼킨 죽음과 어둠을 이겨낼 것이다. 그때까지 적의 의지를 꺾을 계획을 세웠다.\n\n중요한 역할을 하는 감시자를 불태워야 한다!\n\n감시자의 시체를 도시 깊은 곳의 화로에 넣어라. 시체 타는 냄새는 공기 중에 떠돌며 적에게 그들의 약점을 일깨워줄 것이다.\n\n주의해라, <class>! 언데드의 시체는 부서지기 쉽고 빠르게 변한다.", progress = nil, completion = "아하하!\n\n패배를 조롱하는 향기가 그들의 공허한 영혼을 집어삼키길!\n\n고맙다, &lt;class&gt;. 오늘 죽은 자들에게 멋지게 한 방 날려주었구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13191] = {title = "파괴전차 연료 공급", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 공성대장장이 스트롱후프가 불길의 가마솥에 있는 얼라이언스 전투원에게서 영원의 불씨 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "록타르, <name>! 이번 전투가 끝나가는 듯하니, 얼라이언스에 가할 다음 공격을 준비해야만 합니다! 겨울손아귀 남동쪽 지역에 있는 불길의 가마솥으로 가서 영원의 불씨 10개를 회수해 오십시오.\n\n그 불씨와 석탄을 섞으면 파괴전차와 공성 전차의 연료로 쓸 수 있습니다.\n\n우리 호드에서는 얼라이언스 돼지들이 종일 불꽃을 모은다는 보고를 받았습니다. 그들을 처치하고 불씨를 빼앗으십시오! 녀석들이 이미 그 지역을 포기했다면, 불씨를 찾기 전까지 그곳에 있는 불의 정령들과 싸울 준비를 해야 할 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13192] = {title = "성벽 보호", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 전문 부두술사 푸진이 빙하 폭포에서 마력 깃든 얼라이언스 가슴보호갑 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "안녕하십니까. 이곳에선 정말 안절부절못하게 돼서 죽겠습니다!\n\n너무나도 많은 영혼들이 이곳을 헤매고 있단 말입니다. 이곳을 부두술로 보호했으면 하는데, 그러려면 영혼이 좀 필요합니다. 아무 영혼이나 쓰면 안 됩니다. 강인한 전사의 영혼으로만 부두술에 쓸 수 있답니다.\n\n겨울손아귀 동쪽에 있는 빙하 폭포에서 그런 영혼을 추출할 수 있는 특별한 성질이 있습니다. 그곳에 있는 얼라이언스 녀석들을 해치우십시오. 우리에게 필요한 게 녀석들에게 있을지도 모릅니다.\n\n처치한 자들의 갑옷을 가져오십시오. 얼라이언스 녀석들이 가지고 있지 않다면, 정령들이 가지고 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13193] = {title = "뼈와 화살", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 비에론 블레이즈페더가 그늘진 수풀에 있는 얼라이언스에게서 용뼈 화살통 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "왜 저들이 절 보고 궁수들을 무장하라는 임무에 배정한 거죠? 전 시인이었지 순찰자가 아니란 말입니다! 뭐, 불평해봐야 무슨 소용인가요. 그래서 말인데... 화살촉을 만들 용뼈가 필요합니다.\n\n겨울손아귀의 서쪽 가장자리에 있는 그늘진 수풀로 가세요. 지난 접전 이후로, 얼라이언스에서 그 지역에 있는 용뼈를 찾아 헤매고 있더군요. 그들을 처치하고 뼈를 가져오세요.\n\n얼라이언스를 처치해서 용뼈를 얻을 수 없으면, 운에 따라 그 지역에 있는 정령들에게서 하나 얻을 수도 있을 겁니다. 듣자하니 정령들은 목숨이 끊어질 만큼 살아있는 희생자를 찌르는 걸 좋아한다더군요.", progress = "이렇게 빨리 돌아온 겁니까? 이런, 잠깐 쉴 수 있겠구나 하고 생각했는데...", completion = "음, 또 뼈를 날카롭게 만들며 지새워야 할 밤이 늘어난 셈이로군요. 왜 전 형처럼 실버문에서 머물지 않았을까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13194] = {title = "치료용 장미", objective = "원시술사 멀포르트가 생명의 평원에 있는 얼라이언스 전투원에게서 얼라이언스 약초 주머니 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "전투 중엔, 이 땅에 평화가 있으리라 거의 믿기도 합니다. 유감스럽게도 그런 희망은 우리의 운명이 아니지요.\n\n겨울손아귀의 남서쪽에 있는 생명의 평원으로 가십시오. 그곳에서 자라는 상처입은 자들을 치료할 고약의 재료인 장미가 필요합니다.\n\n유감스럽게도 얼라이언스들이 그 장미를 너무 빨리 채집해 가는 바람에 장미의 수급이 공황에 이르렀습니다. 그러니 평원에 보이는 얼라이언스를 처치하고 그들에게서 약초 주머니를 회수해 오십시오.\n\n실패하면 덩굴손을 처치해 보세요. 주머니를 가진 녀석도 몇 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13195] = {title = "희귀한 약초", objective = "겨울손아귀에 있는 수도사 테사가 생명의 평원에 있는 호드 전투원에게서 호드 약초 주머니 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "오, 이런. 여긴 꽤 춥군요! 아르거스에 있는 카아리노스의 모진 바람이 부는 봉우리를 생각나게 하는군요. 이렇게 눈과 얼음이 잔뜩인 환경에선 우리 전사들이 너무나 쉽게 감기에 걸릴 겁니다.\n\n제게 겨울손아귀의 남서쪽 지역에 있는 생명의 평원으로 가서, 호드 약초 주머니 10개를 가져다주십시오. 그 약초들을 갈아서 병사들이 감기 걸리지 않도록 예방약을 만들 생각입니다.\n\n호드 녀석들이 그 지역에 있는 약초들을 모으고 있으니, 녀석들이 보이면 주저하지 말고 처치하여 약초 주머니를 회수하세요!\n\n그 지역에 있는 덩굴손에서도 얻을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13196] = {title = "뼈와 화살", objective = "겨울손아귀에 있는 보우이어 란돌프가 그늘진 수풀에 있는 호드 전투원에게서 용뼈 화살통 10개를 회수해 와 달라고 했습니다.", description = "용들은 정말 대단하다오! 음, 용 뼈라도 말이오! 난 우리 궁수들에게 용뼈로 만든 화살촉을 갖추도록 노력하고 있다오. 앙그라타르에서 벌어진 대량 학살 이후로 안타깝게도 용의 안식처에서 용뼈를 얻는 일이 거의 불가능해졌지.\n\n하지만, 겨울손아귀의 서쪽 가장자리에 있는 그늘진 수풀에 우리 문제를 극복하는 데 도움이 될 뼈들이 충분하오.\n\n그늘진 수풀로 가서 찾을 수 있는 조각난 용뼈를 가져와 주시오!\n\n호드들이 수풀에서 조각난 용뼈를 수집하고 있을 테니 그들은 처치해 버리면 되오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13197] = {title = "파괴전차 연료 공급", objective = "겨울손아귀에 있는 공성 전문가 스타우트핸들이 불길의 가마솥에 있는 호드 전투원에게서 영원의 불씨 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "<name>|1이로군요;로군요;! 이제 슬슬 움직일 시간입니다. 지난 전투에 졌을지는 모르지만, 다음 전투를 대비해야만 합니다! 겨울손아귀의 남동쪽에 있는 불길의 가마솥으로 가서 영원의 불씨를 좀 회수해 오십시오.\n\n불씨에는 파괴전차와 공성 전차에 연료를 공급할 수 있는 석탄이 섞여 있습니다.\n\n오, 맞아. 그 가마솥에서 호드 녀석들을 만나거든, 주저 말고 처치해서 그들이 지닌 불씨를 가져오세요. 녀석들이 요새를 장악하지 못하도록 막아야만 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13198] = {title = "전사들에게 갑옷을", objective = "겨울손아귀에 있는 여마법사 케일라나가 빙하 폭포에 있는 호드 전투원에게서 마력 깃든 호드 갑옷 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "만나서 반갑습니다. 우리 얼라이언스는 요새에 가할 다음 공격을 준비해야만 합니다. 제가 조사해 본 바에 따르면 최근에 빙하 폭포에서 희생된 병사들의 갑옷에 믿을 수 없을 만큼의 마력이 깃들었더군요. 그래서인지 호드 연합에서 이 지역에 있는 갑옷을 수집하고 있더군요.\n\n빙하 폭포로 가셔서 눈에 띄는 호드 녀석들을 모조리 없애 주십시오. 그리고 그들이 지닌 마력 깃든 갑옷을 가져와 주세요.\n\n호드 녀석들을 찾을 수 없으면, 정령들이 처치한 여행자들의 갑옷을 찾아보시는 게 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13200] = {title = "파괴전차 연료 공급", objective = "겨울손아귀에 있는 공성대장장이 스트롱후프가 불길의 가마솥에 있는 얼라이언스 전투원에게서 영원의 불씨 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "록타르, <name>! 이번 전투가 진정 국면으로 접어드는 듯하니, 요새를 다시 되찾을 준비를 해야 합니다! 겨울손아귀 남동쪽 지역에 있는 불길의 가마솥으로 가서 영원의 불씨 10개를 회수해 오십시오.\n\n그 불씨와 석탄을 섞으면 파괴전차와 공성 전차의 연료로 쓸 수 있습니다.\n\n얼라이언스 돼지들이 종일 불꽃을 모은다는 보고를 받았습니다. 그들을 처치하고 불씨를 빼앗으십시오! 녀석들이 이미 그 지역을 포기했다면, 불씨를 찾기 전까지 그곳에 있는 불의 정령들과 싸울 준비를 해야 할 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13201] = {title = "치료용 장미", objective = "겨울손아귀에 있는 원시술사 멀포르트가 생명의 평원에 있는 얼라이언스 전투원에게서 얼라이언스 약초 주머니 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "많은 용감한 전사들이 전투 중에 목숨을 잃었습니다만, 부상당한 자들을 치료하지 않으면 더 많은 전사들이 목숨을 잃을 겁니다.\n\n겨울손아귀의 남서쪽에 있는 생명의 평원으로 가십시오. 그곳에서 자라는 상처입은 자들을 치료할 고약의 재료인 장미가 필요합니다.\n\n유감스럽게도 얼라이언스들이 그 장미를 너무 빨리 채집해 가는 바람에 장미의 수급이 공황에 이르렀습니다. 그러니 평원에 보이는 얼라이언스를 처치하고 그들에게서 약초 주머니를 회수해 오십시오.\n\n실패하면 덩굴손을 처치해 보세요. 주머니를 가진 녀석도 몇 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13202] = {title = "성벽에 저주 불어넣기", objective = "겨울손아귀에 있는 전문 부두술사 푸진이 빙하 폭포에 있는 얼라이언스 전투원에게서 마력 깃든 얼라이언스 가슴보호갑 10개를 회수해와 달라고 했습니다.", description = "여보세요. 얼라이언스들이 요새에서 편안히 지내는 게 보입니까?\n\n너무 편안해 보인다고 생각되지 않으시나요? 저들이 있는 곳에 저주를 불어넣으려고 합니다. 그러려면 영혼이 좀 필요합니다. 아무 영혼이나 쓰면 안 됩니다. 강인한 전사의 영혼으로만 할 수 있답니다.\n\n겨울손아귀 동쪽에 있는 빙하 폭포에서 그런 영혼을 추출할 수 있는 특별한 성질이 있습니다. 그곳에 있는 얼라이언스 녀석들을 해치우십시오. 우리에게 필요한 게 녀석들에게 있을지도 모릅니다.\n\n처치한 자들의 갑옷을 가져오십시오. 얼라이언스 녀석들이 가지고 있지 않다면, 정령들이 가지고 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13203] = {title = "겨울맞이 선물", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n겨울맞이 축제 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13204] = {title = "고약한 버섯", objective = "안카헤트에 있는 야만의 동굴 야수로부터 괴기한 버섯 6개를 모아 나르준의 구덩이에 있는 해결자 킬릭스에게 가져가야 합니다.", description = "고약한 냄새를 풍기는 동굴 야수의 수액투성이 살점에서 기이한 버섯 모양의 조각이 떨어져나옵니다. 자세히 관찰하자, 엄청난 악취에 심한 불쾌감이 느껴집니다.\n\n이것이 네루비안의 식욕을 돋울지도 모른다는 생각이 듭니다. 끈적거리는 생물의 정체를 알아내기 위해 가방 속에 넣습니다...", progress = "이건 대체 뭐지?", completion = "가지고 온 게 무엇인지 알고 있나, &lt;class&gt;?\n\n그 동굴 야수들은 원래 쓰레기를 밖으로 내보내지 않는다. 아마 손을 씻는 게 좋을 것이다...\n\n배려는 고맙지만, 앞으로 버섯을 더 가져올 필요는 없다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13205] = {title = "무장 해제", objective = "수호병 모르둔이 우트가드 성채로 가서 브리쿨 무기 5개를 훔쳐와 달라고 했습니다.", description = "이걸 좀 치워주게. 그 브리쿨 무기는 정말 역겹군!\n\n무기 날이 느껴져. 게다가 뭔가 부자연스러운 게 있어. 믿을 수 없을 만큼 균형이 잡혀 있는 데다가 매우 날카롭고 매우 정확하게 평평하네.\n\n녀석들의 요새로 들어가서 녀석들의 오래된 무기라도 좀 훔쳐오게! 아마 녀석들의 무기에 대해서 한 두 가지 정도 배울 수 있을지도 모르네.\n\n결론적으로 말해서, 도끼를 휘두르는 브리쿨이 적을수록 좋다는 걸세.", progress = "브리쿨 도끼를 가져오느라 힘들었나?", completion = "&lt;휘파람을 부는 모르둔&gt;\n\n저걸 좀 보겠는가? 믿을 수가 없군.\n\n저 네안데르탈 녀석들이 곤봉을 휘두르고 독을 던지길 반신 기대했었는데...\n\n그런 운은 없군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고요한 마음의 아뮬렛날카로운 칼날 펜던트산산이 흩어진 빛의 목걸이강철 매듭 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고요한 마음의 아뮬렛날카로운 칼날 펜던트산산이 흩어진 빛의 목걸이강철 매듭 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13206] = {title = "무장 해제", objective = "어둠 순찰자 마라가 우트가드 성채에서 브리쿨 무기 5개를 훔친 후, 성채 안에 있는 자신에게 가져와 달라고 했습니다.", description = "브리쿨의 야만적인 무기에 숨은 비밀을 밝혀내야만 합니다!\n\n브리쿨이 제 동료를 얼마나 쉽게 베어버리는지 보셨다면 절박한 제 심정을 이해하실 수 있었을 겁니다.\n\n우트가드 성채를 수색해 보세요. 그들의 무기를 최대한 모아 주세요.", progress = nil, completion = "마라가 브리쿨 무기 제조의 우수함에 대해서 알려주더군. 이 무기들로 뭔가 알아낼 수 있는지 살펴보겠네.\n\n수고했으니 이걸 가져가게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고요한 하늘 목걸이100개의 이빨 목걸이부자연스러운 힘의 아뮬렛기왓장 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고요한 하늘 목걸이100개의 이빨 목걸이기왓장 펜던트부자연스러운 힘의 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13207] = {title = "돌의 전당", objective = "브란 브론즈비어드가 돌의 전당에 있는 비밀을 알아내러 가는 길에 동료가 되어 달라고 했습니다.", description = "이야, 이런 곳에서 다른 모험가를 만나리라고는 상상도 못 했군요!\n\n이 전당에서 벌이는 제 조사가 정확하다면, 이곳에서 기념비적인 발견을 이룰 수 있을 겁니다!\n\n저와 같이 가시죠. 당연히 당신이 제 뒤를 봐 주리라 믿습니다.", progress = "결국엔 우리가 같이 이번 일에 뛰어들게 되었으니 잘 되었군요.", completion = "질문이 항상 답보다 많은 법이지요. 안 그렇습니까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용감한 탐험가의 어깨덧옷모험가의 어깨덧대사라진 비밀의 어깨덮개정찰대의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용감한 탐험가의 어깨덧옷모험가의 어깨덧대사라진 비밀의 어깨덮개정찰대의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13211] = {title = "불로 정화하기", objective = "어둠의 감시초소에 있는 성전사 올라킨 세인리스가 올라킨의 횃불을 사용해 부패한 시체 7구를 불태워달라고 했습니다.", description = "스컬지는 전사한 자들을 구울이나 해골로 되살리거나 신체 일부를 모아 누더기골렘으로 만들어 우리를 공격합니다. 이걸 막아야만 합니다!\n\n자신의 목숨을 바쳐 적과 싸우다 쓰러진 영웅들을 그렇게 끔찍한 운명으로 내몰아서는 안 됩니다. 또한, 전장에서 우리를 공격하는 무기로 이용되는 그들의 얼굴은 도저히 마주할 수가 없습니다. 이 횃불을 살덩이작업장으로 가져가 부활의 성소나 누더기골렘 실험실에 있는 시체를 보이는 대로 태워주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;당신의 보고를 진지하게 듣는 성전사 올라킨 세인리스&gt;\n\n그들에게 걸맞은 매장 절차는 아니지만, 그대로 놔두는 것보다는 낫습니다. 살아있는 자들을 위해서도 말이죠. 감사합니다, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군의 공정한 손길올라킨의 마력 깃든 횃불살덩이작업장 투척창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n십자군의 공정한 손길올라킨의 마력 깃든 횃불살덩이작업장 투척창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13212] = {title = "분해된 유해", objective = "올라킨의 몸통, 올라킨의 다리, 올라킨의 왼팔, 올라킨의 오른팔을 찾아 어둠의 감시초소에 있는 어둠기수 알리에게 가져가야 합니다.", description = "성전사 올라킨이 납치당했기 때문에, 은빛십자군 병력에는 살덩이작업장을 향한 최후의 공격을 지휘할 사령관이 없어요. 제가 보기에 성전사는 다 거기서 거긴데 아무래도 그들의 생각은 다른가 봐요.\n\n이 일을 조사하는 건 시간낭비라 내키지 않지만, 선택의 여지가 없군요. 우리 용감한 성전사의 유해는 지금쯤 아마도 분해되어 누더기골렘을 만드는 데 쓰이고 있을 거예요. 살덩이작업장으로 들어가 우리 군대와 싸우는 비대한 누더기골렘을 처치하고 올라킨의 유해를 되찾으세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13213] = {title = "발할라스에서의 전투", objective = "발할라스에서 가이르비프와 대화해야 합니다.", description = "전 많은 것을 보고 듣는답니다. 그리고 당신이 대영주 발라르가드를 처치하자 뭔가 매우 중요한 일이 벌어졌어요. 바로 발할라스에서 전투를 치러야 합니다!\n\n북쪽에서 전투 장소를 찾을 수 있을 겁니다. 친구들과 함께 가서 발키르인 가이르비프를 만나 얘기를 나눠 보세요. 발할라스에서 그녀가 당신에게 내밀 도전자들은 당신의 도움이 필요한 자들입니다.\n\n행운을 빌겠습니다.", progress = nil, completion = "너는 내 최상의 전사들보다 한 수 위구나. 네 이름은 널리 알려졌다.\n\n아마도 내가 걱정할 거로 생각하겠지만 그렇지 않다. 그들이 내게 쓰러진다면 가치가 없는 자들이며 그저 하등한 바르굴이 될 테니 말이다!\n\n내가 너와 네 친구에게 다른 오락거리를 줄 수도 있겠구나. 발할라스는 여러 다양한 적들이 모든 방식의 전투를 벌이는 곳이기도 하다.\n\n너와 네 친구가 준비되면 내게 다시 말하라. 네가 진정으로 가치 있는 자인지를 알아볼 수 있을 거다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13214] = {title = "발할라스에서의 전투: 전사한 영웅들", objective = "발할라스에 있는 가이르비프가 한 번의 전투로 전사한 6명의 영웅: 엘드레스, 정신 나간 게네스, 자드라스, 마수드, 리스, 탈라와 싸워 이기라는 도전 과제를 주었습니다.\n\n전투에서 이기면, 발할라스의 남쪽 부분이 내려다보이는 곳에 있는 무자비한 요너와 대화해야 합니다.", description = "전투를 시작할 준비가 되었다면 경험을 쌓을 수 있는 대전을 준비해 주겠다.\n\n다른 이방인 무리는 발할라스의 혹독한 싸움을 견뎌낼 준비가 되었다고 생각하더군. 지금은 오만에 가득 찼지만, 마지막에는 그 녀석들도 다른 녀석들과 똑같이 느낄거다.\n\n네 자신이 그런 유명한 전사들 틈바구니에서 싸울 수 있는 기술과 경험을 갖췄다고 생각할 정도로 남들과 매우 다르다고 생각한다면, 도전을 받아들여라.", progress = nil, completion = "새로운 친구로군.\n\n&lt;당신 발 아래 땅에 침을 뱉는 브리쿨 죽음의 기사&gt;\n\n당신 같은 자들 모두 이곳에서 싸울 때 필요한 자격을 갖추고 있다 생각하지.\n\n막강한 브리쿨과 스컬지 앞에서는 아무것도 아니오!\n\n하지만 용케 여섯의 무능한 시체들을 쓰러뜨렸으니, 기술은 약간 있는 게 분명하군. 다음 도전을 치를 만큼의 기술을 갖췄다기엔 어림도 없는 소리지만 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13215] = {title = "발할라스에서의 전투: 어둠의 지배자 키트릭스", objective = "발할라스에 있는 가이르비프가 어둠의 지배자 키트릭스와 싸워 이기라는 도전 과제를 주었습니다.\n\n전투에서 이기면, 발할라스의 남쪽 부분이 내려다보이는 곳에 있는 무자비한 요너와 대화해야 합니다.", description = "여러 존재들이 발할라스에서 자신의 존재를 증명하고자 세상을 여행하지. 일부는 세상 저편에서 오기도 한다.\n\n어둠의 지배자 키트릭스가 바로 그런 자이다.\n\n광기 어린 세력이 군림하는 세상 저편 깊은 곳에서 온 키트릭스가 발할라스의 전투에서 상대할 이례적인 자를 찾고 있다. 네가 그런 자일거다.\n\n감히 네루비안 악몽에 맞서보겠는가, <race>|1이여;여;?", progress = nil, completion = "당신과 당신의 친구들이 네루비안 사제 한 명을 쓰러트렸다는 사실로 감동이라도 하길 바라는 거요?\n\n내 구울을 소환하기 전에 내 눈앞에서 사라지시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13216] = {title = "발할라스에서의 전투: 시그리드 아이스본의 귀환", objective = "발할라스에 있는 가이르비프가 시그리드 아이스본과 싸워 이기라는 도전 과제를 주었습니다.\n\n전투에서 이기면, 발할라스의 남쪽 부분이 내려다보이는 곳에 있는 무자비한 요너와 대화해야 합니다.", description = "너의 오랜 적이 돌아왔다. 바로 시그리드 아이스본 말이다. 야만전사의 절벽에서 그녀와 벌인 결투가 기억나지 않나?\n\n어쨌거나 그녀는 분명히 널 기억하더군. 그녀는 다시 자신의 능력을 증명할 기회를 주장하고 있다.\n\n개인적으로는 발할라스라는 투기장을 통해 전투를 가장하여 복수하는 이보다 더한 기회는 없다고 본다.\n\n네 선택에 맡기겠다, <name>. 다시 한번 시그리드 아이스본과 싸워보겠나?", progress = nil, completion = "힐드니르의 일원을 쓰러트렸다니 좀 인상적이군. 하지만 당신 친구들의 도움을 받았으니...\n\n그녀의 비룡이 이번 전투에 끼지 않은 걸 보니 당신은 운이 좋은 친구로군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n룬 치유 물약룬 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n룬 치유 물약룬 마나 물약무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13217] = {title = "발할라스에서의 전투: 살육자", objective = "발할라스에 있는 가이르비프가 살육자와 싸워 이기라는 도전 과제를 주었습니다.\n\n전투에서 이기면, 발할라스의 남쪽 부분이 내려다보이는 곳에 있는 무자비한 요너와 대화해야 합니다.", description = "지금까지 훌륭하게 잘했다. 하지만 발할라스에서 계속 전투에 임하면서 맞닥뜨려야 할 것은 바로 상상 너머에 있는 거대한 공포이다.\n\n이번 전투는 외면하라고 경고하고 싶구나. 살육자는 리치 왕의 가장 극악한 성향으로 만들어진 살덩이 거인이다.\n\n너와 친구들이 어떻게 그를 처치할 수 있을지 모르겠다만 선택은 네게 맡기겠다.", progress = nil, completion = "대전에서 보여준 당신의 용맹함에 탄복하게 되는군. 이제 정말 당신이 싫어졌소이다.\n\n당신과 친구들이 그 살덩이 거인의 발아래 깔린 모습을 보는 편이 더 좋겠단 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13218] = {title = "발할라스에서의 전투: 죽음의 손", objective = "발할라스에 있는 가이르비프가 영주 바나호그와 싸워 이기라는 도전 과제를 주었습니다.\n\n전투에서 이기면, 발할라스의 남쪽 부분이 내려다보이는 곳에 있는 무자비한 요너와 대화해야 합니다.", description = "너의 전투 기술은 요툰하임에 있는 브리쿨에게 주목받고 있다. 바나호그 영주가 너에게 개인적인 관심을 보이며 네 다음 전투 상대가 되길 요구하고 있다.\n\n살육자가 힘들었다고 생각되면, 지금 집으로 돌아가는 게 좋겠다. 바나호그 영주의 별명은 죽음의 손이다. 그가 어떻게 그 별명을 얻었는지 짐작할 수 있겠지?\n\n그래, 영주의 도전을 받아들이겠는가?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13219] = {title = "발할라스에서의 전투: 최후의 도전", objective = "발할라스에 있는 가이르비프가 공작 산도발과 싸워 이기라는 도전 과제를 주었습니다.\n\n전투에서 이기면, 발할라스의 남쪽 부분이 내려다보이는 곳에 있는 무자비한 요너와 대화해야 합니다.", description = "너의 성공이 타락으로 이어질까 두렵군.\n\n<발키르의 얼굴이 더 하얗게 변할 수 있다면 더 질린 표정으로 변했을 겁니다.>\n\n발할라스에서 네가 성공적인 전투를 치렀다는 말이 얼음왕관 성채의 깊숙한 곳까지 전해졌다. 바로 네가 절대 만나고 싶어 하지 않을 자를 고무시켰지.\n\n산도발 공작이 바로 지금 이곳으로 오고 있다. 요너가 너에게 도망가야 한다고 경고한 걸로 아는데 나도 동의하지 않을 수가 없구나.\n\n어떻게 할 텐가? 그가 오고 있단 말이다. 최후의 도전 상대로 피의 공작에게 맞서 볼 텐가?", progress = nil, completion = "산도발 공작을 상대로 승리를 거두다니... 당신 정말 날 물리게 하는군. 당신 같은 불결한 자는 자신의 생명을 기꺼이 줘서라도 그를 만나 그의 발아래 무릎 끓는 기회를 잡으려 해야 할 텐데 말이오.\n\n자, 당신의 잘난 보상이오. 뭘 선택할지 빨리 고르시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n금지된 축하의 로브들리지 않는 갈채의 전투판금 흉갑원하지 않은 성공의 가슴보호대과도한 승리의 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n금지된 축하의 로브들리지 않는 갈채의 전투판금 흉갑원하지 않은 성공의 가슴보호대과도한 승리의 튜닉무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13220] = {title = "올라킨 되살리기", objective = "실타래 한 묶음과 수술용 칼을 부활의 성소 석판으로 가져가 성전사 올라킨의 유해에 사용하여 성전사를 되살린 다음, 어둠의 감시초소에 있는 어둠기수 알리에게 가야 합니다.", description = "어서 빨리 올라킨을 되살려내야 해요. 다행히도 스컬지가 그를 다시 살려낼 완벽한 공간을 마련해놓았답니다.\n\n살덩이작업장의 살덩이 거인 실험실 근처에 부활의 성소가 있어요. 그곳에서 실타래 한 묶음과 수술용 칼을 찾으세요. 그리고 올라킨의 유해를 성소 중앙의 대형 석판 위에 올려놓고 일을 시작하세요.", progress = nil, completion = "올라킨은 운이 좋은 줄 알아야 해요. 스컬지로부터 구출되어 돌아온 사람은 이제껏 단 한 명도 없다고요. 다음번엔 그가 아무리 용감하고 실타래가 아무리 많다 해도 어림없어요. 이 사실을 그가 잊지 말았으면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13221] = {title = "아직 죽지 않았습니다!", objective = "신부 카마로스를 안전하게 호위한 다음 하늘파괴자호에 있는 신앙심 깊은 압살란에게 보고해야 합니다.", description = "신께서 저에게 미소 지으십니다. 저는 아직 이 살아있는 악몽 속에서 죽지 않았지만, 여기서 탈출하지 못한다면 스컬지는 저를 죽이고 제 몸을 이곳의 끔찍한 작업에 사용할 겁니다.\n\n저 혼자서는 불가능하지만 신도여, 당신이 도와주신다면 스컬지와 다시 싸우기 위해 살아갈 수 있습니다.\n\n스컬지 도살자가 저를 죽이러 오기 전에 탈출할 수 있도록 도와주지 않으시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13222] = {title = "공성 전차를 지켜라", objective = "겨울손아귀에 있는 고위 폭파병 레고소가 호드 건물 세 군데를 파괴하는 동안 공성 차량을 조종하거나 보호해 달라고 했습니다.\n\n공성 차량은 고블린 작업장에 있는 호드 진영 전투원이 다시 만들 수 있습니다.", description = "최전방으로 가십시오, <name>! 우리 얼라이언스는 겨울손아귀 요새에 다음 공격을 가하려고 합니다. 호드 녀석들은 성벽 뒤에 비겁하게 숨을 수 있을 거라고 생각하는 모양이지요? 그럴 수는 없습니다! 저들에게 노움 기술력이 얼마나 강한지를 보여주고 성벽을 산산조각 내버릴 겁니다!\n\n하지만 가장 강력한 공성 차량도 조종사 없이는 무용지물입니다. 전차가 호드 건물 3개를 파괴하는 동안 조종사나 우리 공성 차량 한 대를 보호해 주십시오.", progress = nil, completion = "좋습니다! 이번 공격으로 호드에게 노움 발명의 힘이 어떤지 여실히 보여줬을 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13223] = {title = "공성 전차를 지켜라", objective = "겨울손아귀에 있는 부관 머프가 얼라이언스 건물 세 군데를 파괴하는 동안 공성 차량을 조종하거나 보호해 달라고 했습니다.\n\n공성 차량은 고블린 작업장에 있는 호드 진영 전투원이 다시 만들 수 있습니다.", description = "저 얼라이언스들은 요새를 그리 오래 지켜내지 못할 거다. 머프가 성벽을 부숴버렸으면 좋겠다만, 머프는 이곳에 있어야만 한다. 머프가 우리 호드 파괴전차에 해를 가하려고 하는 얼라이언스들을 부숴버렸으면 좋겠다.\n\n너, <name>! 머프가 있는 곳으로 가라. 파괴전차가 얼라이언스 건물을 부수는 동안 공성 차량 3대를 보호해라. 얼라이언스 녀석들은 파괴전차를 보호할 줄은 모를 거다. 머프가 얼마나 똑똑한지 얼라이언스 녀석들에게 보여줘라!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13224] = {title = "오그림의 망치호", objective = "얼음왕관 위를 나는 오그림의 망치호에 탄 하늘약탈자 코름 블랙스카를 찾아야 합니다.", description = "은빛십자군은 파괴된 싸움터에서 상처입은 날 끌고 나왔네. 이 얼마나 영광스러운 전투인가, <race>|1이여;여;. 내 도끼는 얼라이언스 쓰레기들과 스컬지 녀석들을 베어낼 때마다 소리를 냈네.\n\n내 시대는 이제 끝났네. 영광스러운 죽음이 될 게야. 병사여, 날 위해 전언을 전해 주게나.\n\n모드레타르와 알두르타르 상공을 통과하며, 스컬지들의 손에 닿지 않도록 하늘을 나는 우리 기지는 \"오그림의 망치호\"라고 하네.\n\n<힘겹게 경례를 하려 하는 홀크>\n\n높이 날아 얼라이언스의 비행포격선인 하늘파괴자호를 피하게나. 코름에게... 내가... 싸우다 죽었다... 전하게. 호드를 위하여.", progress = nil, completion = "&lt;경례하는 코름&gt;\n\n제기랄 스컬지 녀석들! 망할 얼라이언스 녀석들! 홀크 님은 우리 최정예 용사셨소. 복수 하고야 말겠소. 헬스크림 님과 호드를 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13225] = {title = "하늘파괴자호", objective = "얼음왕관 상공을 날고 있는 하늘파괴자호에 탄 수석 선장 저스틴 바틀릿을 찾아야 합니다.", description = "우린 스컬지와 호드 사이에서 몹시 곤란한 상황이었습니다. 죽어가는 자들의 울부짖음이 전장을 뒤덮었지요. 고통스럽고... 잔인했습니다!\n\n어느 순간엔가 전 힘이 다했고 쓰러졌습니다. 은빛십자군만이 절 일으켜주었지요. 그들은 파괴된 싸움터에서 절 데리고 나와 이곳으로 데려와 주었습니다. 하지만 전 이제 명이 다했습니다. 죽어가는 병사의 마지막 소원을 들어주시겠습니까? 우리 기지인 하늘파괴자호는 얼음왕관 상공에서 높이 날고 있답니다. 그곳에 제 지휘관이신 수석 선장 저스틴 바틀릿 님이 계십니다. 그분께 제가 얼라이언스의 병사로 죽었다고 전해 주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;수석 선장 바틀릿&gt;\n\n그는 대단히 훌륭한 병사였습니다. 망할 호드 녀석들! 제기랄 스컬지 녀석들!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13226] = {title = "심판의 날!", objective = "얼음왕관의 은빛십자군 선봉기지에 있는 대영주 티리온 폴드링에게 보고해야 합니다.", description = "우리 힘으로는 리치 왕을 쓰러뜨릴 수 없소이다. 분열해서는 우리 모두 쓰러질 것이오!\n\n부름에 응해달라고 간청하는 바이오. 은빛십자군은 전쟁 준비를 도와줄 지원자들을 모두 받아들이고 있소이다. 은빛십자군 선봉기지에서 대영주 티리온 폴드링 님께서 친히 당신을 기다리고 계시다오! 탈것에 올라 얼음왕관의 남동쪽 구역으로 날아가시오. 그곳에서 은빛십자군의 병사들과 대영주 폴드링 님을 찾을 수 있을 거요.\n\n어서 가시오, <class>. 심판의 날이 왔소!", progress = nil, completion = "내 충성스러운 기사들이 명령을 잘 이행했군그래. 그들의 신병 충원을 위한 노력이 영웅을 불러들였군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13227] = {title = "심판의 날!", objective = "얼음왕관에 있는 은빛십자군 선봉기지에 있는 대영주 티리온 폴드링에게 보고해야 합니다.", description = "우리 힘으로는 리치 왕을 쓰러뜨릴 수 없습니다. 분열해서는 우리 모두 몰락할 겁니다!\n\n부름에 응해달라고 간청하는 바입니다. 은빛십자군은 전쟁 준비를 도와줄 지원자들을 모두 받아들이고 있습니다. 은빛십자군 선봉기지에서 대영주 티리온 폴드링 님께서 친히 그대를 기다리고 계시답니다! 탈것에 올라 얼음왕관의 남동쪽 구역으로 날아가십시오. 그곳에서 은빛십자군의 병사들과 대영주 폴드링 님을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n어서 가시오. 심판의 날이 왔습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13228] = {title = "파괴된 싸움터", objective = "오그림의 망치호에 있는 코름 블랙스카가 파괴된 싸움터로 가서 죽어가는 광전사에게 무슨 일이 있었는지 물어봐 달라고 했습니다.", description = "전투라고?! 그 부대는 정찰 임무 중이었소!\n\n그리고 그 얼라이언스에 관한 이야기는... 그가 정말 얼라이언스라고 했소?\n\n그렇다면 당신이 무슨 일이 일어나고 있는지 당장 알아봐야겠소!\n\n그곳으로 가서 해답을 가져다주시오! 전장을 샅샅이 뒤져 생존자나 증거가 될 만한 것은 무엇이든 찾아주시오!", progress = nil, completion = "얼라이언스가 관문을 공격하는 것을 보고 배후에서 습격한 건가...\n\n&lt;잠시 말을 멈췄다가 웃음을 터뜨리는 코름&gt;\n\n정말 호드답군!\n\n그들이 아니었다면 하찮은 얼라이언스 녀석들이 관문을 차지했을 거요.\n\n귀중한 시간을 벌게 해준 용감한 행동이었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13229] = {title = "아직 죽지 않았습니다!", objective = "신부 카마로스를 안전하게 호위한 다음 오그림의 망치호에 있는 수사 켈탄에게 보고해야 합니다.", description = "신께서 저에게 미소 지으십니다. 저는 아직 이 살아있는 악몽 속에서 죽지 않았지만, 여기서 탈출하지 못한다면 스컬지는 저를 죽이고 제 몸을 이곳의 끔찍한 작업에 사용할 겁니다.\n\n<class>|1이여;여;, 저 혼자서는 불가능하지만 당신의 도움이 있다면 스컬지와 다시 싸우기 위해 살 수 있을 겁니다.\n\n스컬지 도살자가 저를 죽이러 오기 전에 탈출할 수 있도록 도와주지 않으시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13230] = {title = "복수해 주시오!", objective = "죽어가는 광전사가 파괴된 싸움터에서 5명의 죽어가는 병사를 처치해 달라고 했습니다. 일을 마치면 오그림의 망치호에 있는 하늘약탈자 코름 블랙스카에게 보고해야 합니다.", description = "들립니다, <형제/자매>여...\n\n부상당한 얼라이언스의 신음 소리가... 절 도발하고 있습니다...\n\n저희가 이곳에서 시작한 일을 마쳐주십시오, <class>|1이여;여;... 절대 봐주지 마십시오... 한 놈도 살려둬선 안 됩니다...\n\n호드를... 위하여...!", progress = nil, completion = "이제 얼라이언스를 봐주는 일은 없을 거요, &lt;name&gt;.\n\n그들은 우리의 원한을 자초했소! 얼라이언스가 세상을 더럽히는 짓을 멈출 때까지 호드의 무서움을 보여줘야 하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13231] = {title = "파괴된 싸움터", objective = "하늘파괴자호에 탄 수석 선장 저스틴 바틀릿이 파괴된 싸움터로 가서 죽어가는 병사에게 상황을 물은 후 다시 돌아와 보고해 달라고 했습니다.", description = "뭐라고요? 이럴 순 없어요!\n\n이번 공격을 비밀리에 진행하느라 정말 큰 고통을 겪었단 말입니다. 어떻게 호드가 이번 일을 알 수 있었던 거죠? 우리 군사력을... 병사들을 모두 잃었다는 겁니까? 믿을 수가 없군요!\n\n얼음왕관에서 우리 계획은 호드가 관문을 차지하기 전에 우리 손에 넣느냐에 달렸습니다. 재빨리 정비하여 다른 공격대를 보낼 준비를 해야 합니다.\n\n전장으로 가서 살아남은 자가 있는지 수색해 주십시오. 이번 비극에서 우리가 알아낼 게 있는지도 확인해 주십시오.\n\n그리고 두 곳의 싸움터에서 벌어질 전투를 준비하십시오.", progress = nil, completion = "그래서... 참패란... 말이군요. 절대 잊을 수 없는 일입니다.\n\n&lt;class&gt;|1이여;여;, 지금 내가 하는 말을 잊지 마십시오. 호드는 이번 일의 대가를 치러야 할 겁니다... 자비 따위는 없을 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13232] = {title = "날 끝내줘!", objective = "파괴된 싸움터에 있는 죽어가는 병사가 5명의 죽어가는 병사를 처치한 후 하늘파괴자호에 있는 수석 선장 저스틴 바틀릿에게 보고해 달라고 했습니다.", description = "저들이 날 비아냥거렸소. 여기서 죽어가면서도 말이지...\n\n제발 부탁하오, <class>|1이여;여;... 내가 세상에서 듣는 마지막 소리로 저들의 비아냥거림을 듣지 않게 해 주시오...\n\n날 끝내 주시오... 지금 이 순간부터... 빛의 품으로 날 데려가 주시오.\n\n내 친구들을 찾아봐 주시오... 그들에게도 네게 베푼 것과 같은 자비로움을 베풀어 주시오.\n\n스컬지들이 다시 일으켜 세울 수 있는 건 아무것도 남기지 마시오!\n\n제발 부탁하오...", progress = nil, completion = "어려운 일을 하셨군요. 하지만 옳은 일이었습니다.\n\n당신이 한 일에 대한 기억으로 괴로워하지 마십시오. 당신이 느끼는 슬픔과 고통을 이용해서 이런 일이 일어나게 한 자들에게 돌리세요!\n\n호드는 반드시 대가를 치러야 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13233] = {title = "자비란 없다!", objective = "하늘파괴자호에 있는 수석 선장 저스틴 바틀릿이 얼음왕관에 있는 15명의 호드 전투원을 처치해 달라고 했습니다.", description = "내가 말한 대로입니다. 그냥 발끈해서 말한 헛소리가 아닙니다.\n\n되풀이해서 말하자면, 호드는 우리가 소중하게 여기고 신성시하는 모든 것들에 경멸감을 표출했습니다. 그들을 빛에 대한 도전에 맞서다 희생당한 생명에 대가를 치러야 합니다.\n\n호드 녀석들 모두 말입니다.\n\n그들이 더럽힌 세상의 자유를 상상해 보십시오. 우리 어린아이들이 알게 될 기쁨을 그려 보십시오. 후손들이 당신 덕분에 얻은 그들의 행복을 생각하면서 품을 존경의 마음을 생각해 보십시오.\n\n이제 가십시오. 미래를 현실로 만들어 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13234] = {title = "응징하라!", objective = "하늘약탈자 코름 블랙스카가 얼음왕관에서 얼라이언스 전투원 15명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "때가 되었소!\n\n우리는 너무나 오랫동안 독선적인 얼라이언스 무리에게 고통받아왔소! 힘없고 절망적인 자들의 세계를 너무나 오랫동안 정화하지 않은 채 내버려두었소.\n\n이제 굴욕적인 날들에 종지부를 찍을 때가 왔소! 그들에게 진정한 두려움을 가르쳐주고 호드에게 영광을 안겨줍시다!\n\n여기 얼음왕관에서 얼라이언스를 무찌릅시다!\n\n가시오, <class>|1이여;여;. 그들을 추격하여 처치하고 적의 존재 의지를 꺾으시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13235] = {title = "살덩이 거인 용사", objective = "살덩이작업장의 서쪽 끝에 있는 마르그레이브 다카르와 대화하여 모르비두스와 싸워야 합니다. 모르비두스를 쓰러뜨린 다음 어둠의 감시초소에 있는 어둠기수 알리에게 보고해야 합니다.", description = "살덩이작업장을 파괴하고 리치 왕의 하수인들을 잘 처리해 주었어요. 이제 남은 건 살덩이작업장의 가장 큰 성과인 모르비두스라는 살덩이 거인을 쓰러뜨리는 일뿐이에요.\n\n쉬운 일은 아닐 테지만, 어둠의 무기고에서 마르그레이브 다카르와 지원군을 파견했어요. 살덩이작업장 서쪽 끝의 가장 높은 지점에서 그와 만나세요. 공격할 준비가 되면 그에게 말하세요. 그가 병사들에게 전투에 참여하도록 명령할 거예요.", progress = nil, completion = "살덩이 거인 용사를 쓰러뜨렸으니 리치 왕도 남은 병력이 공격에 노출되었다는 걸 알 거예요. 당신도 우리 편에 있으니 리치 왕에게 다시 한 번 두려움의 의미를 가르쳐줘야겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살덩이 거인의 어깨덧옷살덩이작업장의 어깨덧대거인 용사의 어깨덮개모르비두스의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n살덩이 거인의 어깨덧옷살덩이작업장의 어깨덧대거인 용사의 어깨덮개모르비두스의 견갑무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13236] = {title = "저주받은 자들의 군대", objective = "1군단 전진기지에 있는 마시어스 레넷이 100마리의 구울 하수인 부대를 되살려 달라고 했습니다.", description = "언데드와 싸우고 그들의 시체 위로 전쟁 기계를 몰고 다니며 자신이 꽤 강하다고 생각하겠죠.\n\n하지만 그들을 만들어내는 힘에 비하면 아무것도 아니에요.\n\n저는 그런 힘을 가진 왕자를 봤어요. 원한다면 어떻게 하는지 보여줄게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13237] = {title = "적을 알아내는 법", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버가 파괴된 싸움터로 가서 덩치 큰 누더기골렘 5마리, 재앙의 강령술사 5마리, 어둠의 숙련사제 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "당신의 사령관이 얼라이언스 경쟁자를 혐오한 나머지 자신의 목적을 잊고 있는 동안, 이곳의 진정한 적인 리치 왕과 그의 하수인에 정면으로 대치하는 저에게 의지하는 편이 좋을 겁니다.\n\n성채 안에 있는 놈을 쓰러뜨리려면 당신의 부대가 각 관문을 점령해야 합니다.\n\n지금은 여기에만 집중하도록 합시다. 전선으로 돌아가 적의 방어 세력을 방해하고, 우리가 이용할 만한 약점이 있는지 살펴보십시오.\n\n여기서 당신의 보고를 기다리고 있겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타락한 어둠의 숙련사제 반지커다란 누더기골렘 가죽 망토사악한 강령술사의 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사악한 강령술사의 아뮬렛커다란 누더기골렘 가죽 망토타락한 어둠의 숙련사제 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13238] = {title = "어딘가에 유용한?", objective = "하늘약탈자 코름 블랙스카가 오그림의 망치호에 있는 선임기술자 코퍼클로와 대화해 달라고 했습니다.", description = "고블린! 정신없이 움직여대는 난쟁이같으니...\n\n들어보시오, <name>. 이곳의 기술자 코퍼클로가 나에게 보여줄 유용한 물건이 있다고 하더군.\n\n하지만 지금은 그가 시끄럽게 떠드는 소리를 들어줄 기분이 아니오. 지난번에는 글쎄 한 시간 동안 쉬지 않고 지껄이더군. 정말 신드라고사의 추락지에 던져버리고 싶은 마음이 굴뚝같았소!\n\n내 방으로 가서 그와 이야기해보시오. 그가 정말로 쓸만한 걸 알아냈는지 알려주시오.", progress = nil, completion = "바쁘지 않냐고? 체! 이 배는 스스로 날아간다고!\n\n뭐 신경쓰지 마. 자네는...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13239] = {title = "휘발성", objective = "선임기술자 코퍼클로가 파괴된 싸움터에서 코퍼클로의 휘발성 기름을 사용하여 서리고룡족 하늘발톱 3마리를 유인해 달라고 했습니다.\n\n휘발유를 사용하려면 해골 더미와 버려진 투구, 버려진 갑옷을 모아야 합니다.", description = "어디서부터 시작할까... 자네도 이 배의 선임기술자인 내가 모든 정보 보고를 접하고 있다는 사실은 알 수 있을 거야. 그래, 맞는 얘기지. 그리고 최근 자네가 보고한 남쪽의 서리고룡에 대해 관심이 아주 많아. 그래서 그에 대한 계획을 세웠지... 자네가 조사를 좀 해줬으면 하네. 별건 아니고, 갑옷에서 재료를 모아 허수아비를 만들고 이 액체로 적셔 놓은 다음 그 자리에서 도망치는 거야!\n\n... 지금 내 얘기 듣고 있는 건가, <race>?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀수업자 팔보호구빙하 방랑자의 에스키모 장화하늘지휘관의 허리띠하늘의 판금 팔찌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n밀수업자 팔보호구빙하 방랑자의 에스키모 장화하늘지휘관의 허리띠하늘의 판금 팔찌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13240] = {title = "티미어의 예언: 원심력 피조물!", objective = "달라란의 대마법사 티미어의 예언에 따라 원심력 피조물 10개를 파괴해야 합니다.", description = "<name>|1이여;여; 당신이 가야 할 곳은 바로 콜다라 상공에 떠있는 마력의 눈입니다.\n\n내가 본 미래에 따르면 당신은 그곳에서 원심력 피조물들을 파괴했습니다. 이 마법 피조물들을 먼저 제거하지 못한다면 당신과 당신 친구들은 절대로 임무를 완수할 수 없을 것입니다.\n\n반드시 제가 예언한 대로 행동하셔야 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키린 토 훈장은빛십자군 훈장칠흑의 기사단 훈장고룡쉼터 훈장호디르의 후예 훈장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키린 토 훈장고룡쉼터 훈장은빛십자군 훈장칠흑의 기사단 훈장호디르의 후예 훈장정의 점수무용의 문장용맹의 문장정복의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13241] = {title = "티미어의 예언: 이미야르 광전사!", objective = "달라란의 대마법사 티미어가 이미야르 광전사 7명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "이미론 왕의 추종자들이 얼마 남지 않은 우리의 승리를 가로막고 있습니다.\n\n당신은 울부짖는 협만의 숲 깊숙이 자리 잡은 우트가드 첨탑이라는 요새로 가게 될 것입니다. 당신과 당신의 동료들은 그곳의 이미야르 광전사들을 반드시 물리쳐야 합니다. 명심하십시오. 반드시 처치해야 합니다.\n\n이 임무에 실패하면 <name> 당신도 무사하지 못할 것입니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키린 토 훈장은빛십자군 훈장칠흑의 기사단 훈장고룡쉼터 훈장호디르의 후예 훈장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키린 토 훈장고룡쉼터 훈장은빛십자군 훈장칠흑의 기사단 훈장호디르의 후예 훈장정의 점수무용의 문장용맹의 문장정복의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13242] = {title = "어둠의 물결", objective = "전장에서 사울팽의 전투 갑옷을 회수해 북풍의 땅 전쟁노래 요새에 있는 대군주 사울팽에게 돌려줘야 합니다.", description = "어둠이 물결 치고 있다, <name>. 비극적인 사건이 일어났지만 시간의 지배자 외에는 예견치 못했구나. 인간들이 곧 고뇌와 증오에 사로잡힐지니 전쟁이 머지않았도다.\n\n붉은용군단은 할 수 있는 모든 일을 하였고 그다음은 아제로스에 있는 필멸의 종족에게 달렸다.\n\n가엾게도 너의 여정은 시작부터 고통스럽구나. 오늘 아들을 잃은 아버지가 있으니, 그에게 슬픈 소식을 전해야 한다. 사울팽의 장비를 찾아 사울팽에게 돌려주도록 해라.", progress = "<얼굴이 일그러지는 사울팽>\n\n내 소중한... 나의 힘이...", completion = "&lt;하늘을 바라보는 사울팽&gt;\n\n내 아들은 브록시가르처럼 영웅답게 죽음을 맞았네. 슬퍼하지 말게나, &lt;name&gt;. 오크에게 이보다 영광스러운 최후는 없다네! 명예롭기 그지없지! 지금 내 심장은 긍지로 벅차오른다네.\n\n전투 갑옷을 돌려줘서 고맙네. 이 갑옷은 나그란드 선조의 터에 있는 장작불에 올려놓을 생각이네.\n\n지금은 더 위급한 문제에 총력을 기울여야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13243] = {title = "티미어의 예언: 무한의 용군단!", objective = "달라란의 대마법사 티미어의 예언에 따라 무한의 용군단 4마리를 처치해야 합니다.", description = "무한의 용군단이 시간을 조작하려 하고 있습니다. 당신이 막지 않으면 시간이 엉망진창이 될 것입니다!\n\n시간의 동굴로 가서 옛 스트라솔름으로 알려진 시간대로 이동해야 합니다.\n\n여러가지 과거의 모습들을 보려고 하니 머리가 아파지는군요. 하지만 한 가지 확실한 건 당신이 반드시 무한의 용군단을 처치해야 한다는 것입니다.\n\n무한의 용군단을 처치해야만 과거가 본래의 모습을 유지할 수 있고, 현재와 미래가 사라지는 사태를 막을 수 있습니다.", progress = nil, completion = "이제 우린 안전합니다. 고맙습니다.\n\n불행하게도 이 용군단의 전력을 보면, 이런 일이 앞으로도 끊임없이 벌어질 것입니다.\n\n제가 말씀드릴 수 있는 건, 미래에 이 용군단에 맞서 싸우는 용사들 한가운데 바로 &lt;name&gt; 당신이 있다는 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키린 토 훈장은빛십자군 훈장칠흑의 기사단 훈장고룡쉼터 훈장호디르의 후예 훈장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키린 토 훈장고룡쉼터 훈장은빛십자군 훈장칠흑의 기사단 훈장호디르의 후예 훈장정의 점수무용의 문장용맹의 문장정복의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13244] = {title = "티미어의 예언: 티타늄 선봉대원!", objective = "달라란의 대마법사 티미어의 예언에 따라 티타늄 선봉대원 7명을 처치해야 합니다.", description = "아제로스의 운명이 위험에 처해 있습니다. 광기의 신 로켄이 우리 모두를 파멸시킬 수 있는 힘을 수중에 얻었습니다!\n\n번개의 전당에 위치한 현세의 감시탑 안에서 티타늄 선봉대원들이 로켄의 무시무시한 음모를 실행에 옮길 준비를 하고 있습니다. 셀 수 없이 많은 무고한 희생자들이 생길 것입니다.\n\n미래를 봤습니다, <name>|1이여;여;. 당신이 바로 이 음모를 막을 인물입니다.", progress = nil, completion = "페라돌이&lt;class&gt;|1이여;여; 우리는 당신에게 큰 빚을 졌습니다.\n\n한 가지는 확실히 말씀드릴 수 있습니다. 당신은 과거에도 그랬지만, 앞으로도 우리를 실망시키지 않을 것입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키린 토 훈장은빛십자군 훈장칠흑의 기사단 훈장고룡쉼터 훈장호디르의 후예 훈장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키린 토 훈장고룡쉼터 훈장은빛십자군 훈장칠흑의 기사단 훈장호디르의 후예 훈장정의 점수무용의 문장용맹의 문장정복의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13245] = {title = "죽음의 증거: 약탈자 잉그바르", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 거대한 약탈자의 도끼를 가지고 돌아와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "파티를 구성하여 그들을 이끌고 우트가드 성채로 향하십시오. 그곳에서 약탈자 잉그바르를 찾아 제거하십시오. 그가 브리쿨 병력을 이끌고 근방의 얼라이언스와 호드 마을을 약탈하지 못하도록 해야 합니다.\n\n그를 제거했다는 증거로 잉그바르의 도끼를 가져오십시오. 당신을 믿지 못해 그러는 게 아닙니다. 일이 제대로 처리될 수 있도록 최대한 신중을 기할 뿐입니다.", progress = "도끼는 어디 있나요? 잉그바르는 처치했나요?", completion = "훌륭하십니다. 도끼를 저기 벽 옆에 내려놓으십시오.\n\n그 야만인을 처리한 걸 알았으니 오늘 밤 발가드와 복수의 상륙지 사람들은 발 뻗고 잘 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13246] = {title = "죽음의 증거: 케리스트라자", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 케리스트라자의 상처받은 심장을 가지고 돌아와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "케리스트라자 이야기를 들어본 적 있으신가요?\n\n말리고스의 배우자였던 사라고사를 그녀가 어떻게 없앴는지, 그리고 말리고스가 어떻게 케리스트라자를 얼음 안에 가두고 자신의 배우자로 맞이했는지 말이죠.\n\n우리는 말리고스가 자신의 마법을 사용하여 그녀의 의지를 억눌러 왔다는 것을 알고 있었습니다. 이 과정에서 케리스트라자는 미쳐버렸지요.\n\n<name>, 케리스트라자가 그나마 남은 온전한 정신을 잃기 전에 콜다라의 마력의 탑에 들어가 그녀를 해치우십시오.\n\n가슴이 아프지만 임무를 완수했다는 증거로 그녀의 심장을 가져와 주십시오.", progress = "그녀를 구할 방법이 있었다면 이렇게 당신에게 그녀를 해치워 달라고 부탁하지는 않았을 것입니다.\n\n하지만 우린 말리고스의 마법 능력이 얼마나 강력해졌는지 알고 있습니다. 그가 아제로스의 지맥을 조작하는 이상, 비전으로는 그와 맞설 자가 없습니다.", completion = "가슴 아프지만 어쩔 수 없었습니다.\n\n키린 토 입장에서는 뛰어난 붉은 용이 적의 손안에 들어가도록 방치할 수는 없었습니다. 말리고스가 마력의 탑을 둘러싼 전쟁에서 그녀를 이용해 우리를 공격했다면 도저히 감당할 방법이 없었을 것입니다.\n\n그녀를 살릴 방법이 없었다는 사실이 안타까울 따름입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13247] = {title = "죽음의 증거: 지맥 수호자 에레고스", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 지맥 동조기를 하나 가져와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "마력의 탑을 둘러싼 전쟁의 화염이 거세지고 있습니다. 우리는 전세를 바꾸어 놓을 무언가가 필요합니다! <name>|1이여;여;, 전투의 심장부로 침투해 주시겠습니까?\n\n말리고스가 아제로스 지맥의 마력을 옮길 목적으로 사용하고 있는 수송관이 있는데, 지맥 수호자 에레고스가 지금 이 관을 지키고 있습니다. 만약 에레고스를 해치운다면 적에게 큰 타격을 입힐 수 있을 것입니다.\n\n연구 목적으로 필요할 수도 있으니 에레고스의 지맥 동조기를 하나 가지고 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13248] = {title = "죽음의 증거: 왕 이미론", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 서거한 여왕의 펜던트를 가지고 돌아와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "우트가드 첨탑의 이미론 왕은 리치 왕의 두터운 신임을 받는 브리쿨입니다. 이것만으로도 이미론 왕을 제거해야 할 이유는 충분합니다.\n\n행여나 그가 뿔피리를 불어 이미야르와 미요르딘의 수장들을 모두 부르기라도 하는 날엔 브리쿨이 스컬지 최강 세력이 될 것입니다!\n\n이번 일을 막을 자는 <name> 바로 당신뿐입니다. 이미론이라는 위협이 사라졌음을 알 수 있도록 그의 목에 걸린 펜던트를 가져오십시오.", progress = "이미론이 브리쿨 국가들의 세력을 규합하도록 놔두어서는 안 됩니다. 그가 승전보를 가지고 얼음왕관에 돌아온다면 상황을 돌이킬 수 없을 것입니다.", completion = "&lt;제법 큰 펜던트를 건네 받고 숙연히 고개를 끄덕이는 대마법사&gt;\n\n이미 지난 일입니다. 참으로 고귀한 종족이었지요. 리치 왕이 그들에게 죽음의 마수를 뻗치지만 않았어도...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13249] = {title = "죽음의 증거: 예언자 타론자", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 예언자의 마력 깃든 티키를 가지고 돌아와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "드락타론 성채는 한 때 드라카리 제국의 자랑스러운 버팀목이었습니다. 하지만 이제 이곳은 리치 왕이 줄드락을 파괴하고 트롤신들의 힘을 빼앗기 위해 벌인 전쟁의 교두보에 불과합니다.\n\n만약 드라카리의 수장인 예언자 타론자를 제거한다면 스컬지 트롤 증원 부대를 차단할 수 있습니다. 최소한 줄드락에 있는 은빛십자군의 골칫거리를 하나 덜어줄 수 있을 테지요.\n\n예언자를 제거했다는 증거로 그의 티키를 제게 가지고 오십시오.", progress = "예언자를 만났습니까? 티키를 가져왔나요?", completion = "녀석들의 우두머리가 없어졌으니, 운만 따라준다면 이제 드락타론 성채는 이 지역에서 스컬지와 맞서 싸우는 아군에게 더는 큰 위협이 되지 못할 겁니다.\n\n&lt;당신 손에 들린 티키를 내려다 보는 대마법사&gt;\n\n이 티키는 모조를 잃은 것 같군요. 잘됐습니다. 모조가 있었다 하더라도 그 사용법을 몰랐을 테니까요. 그걸 사용하는 게 과연 옳은지도 모를 일이고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13250] = {title = "죽음의 증거: 갈다라", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 아칼리의 모조 잔여물을 가지고 돌아와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "줄드락의 드라카리 예언자들은 상상도 못할 짓을 저질렀습니다. 그들은 자신이 모시는 신을 죽이고 그 힘을 흡수해 버렸습니다! 이 예언자들 가운데서도 가장 위험한 자가 바로 아칼리의 고위 사제 갈다라입니다.\n\n군드락의 지하 깊은 곳에 칩거 중인 갈다라는 살해된 아칼리의 모조를 거의 흡수하였고, 이제 자신의 추종자들과 함께 군드락에서 뛰쳐나올 준비를 갖추었습니다. 만약 지금 그를 제거하지 못한다면 우리는 광기의 바다와 상상할 수 없는 힘에 휩쓸려버릴 것입니다!\n\n서두르십시오, <name>|1이여;여;. 아칼리의 남은 모조를 제게 가져오십시오.", progress = "모조를 가지고 오셨나요?\n\n이렇게 위대한 트롤 제국이 또 하나 사라지는 것을 보니 가슴이 아픕니다.\n\n리치 왕이 끼어들지만 않았어도 트롤들이 자신이 섬기는 신들을 배반하고 그 힘을 빼앗으면서까지 스컬지에 대항하진 않았을 테지요.", completion = "감사합니다, &lt;name&gt;. 아칼리의 정수가 잔달라 부족에게 전해질 때까지 안전하게 보관하겠습니다.\n\n잔달라 부족이라면 이 정수로 아칼리를 소생시킬 방법을 찾아내지 않겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13251] = {title = "죽음의 증거: 말가니스", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 나스레짐의 고향 유물을 가지고 돌아와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "<name>|1이여;여;, 청동용군단에 있는 친구가 제게 유용한 첩보를 건네주었습니다.\n\n불타는 군단 내에는 공포의 군주로 불리는 알 수 없는 존재들이 있습니다. 그들은 나스레짐 종족으로 알려져 있지요. 그들이 어디에서 왔는지는 알려진 바가 거의 없습니다. 몇몇 돌아다니는 이야기도 소문에 불과합니다.\n\n하지만 말가니스는 과거에 중대한 실수를 저질렀다고 합니다. 자신의 고향에서 가져온 유물을 어딘가에 놓고 온 것입니다!\n\n당신은 시간의 동굴을 통해 옛 스트라솔름으로 알려진 시간대로 돌아가야 합니다. 가서 그 유물을 가져오십시오.", progress = "우리는 말가니스의 실수를 잘 이용해야 합니다. 이런 기회는 날마다 오는 게 아니니까요.\n\n그 유물을 연구하면 나스레짐에 대해 좀 더 알 수 있을 것입니다!", completion = "놀랍습니다! 이런 건 정말 처음 보는군요. 보랏빛 성채에 이쪽 분야 전문가가 있는데, 그에게 보내도록 하겠습니다.\n\n그대가 역사의 흐름을 바꾸는 게 허락되기만 했어도... 아서스가 만약... 아닙니다. 그 길의 끝은 광기였을 겁니다.\n\n이런 일이라면 역시 시간의 수호자가 잘 알아서 하실 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13252] = {title = "죽음의 증거: 무쇠구체자 쇼니르", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 육체의 저주 원반을 가지고 돌아와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "육체의 저주로 알려진 증상에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 하지만 돌의 전당 안에 유용한 정보가 있습니다.\n\n무쇠구체자 쇼니르가 이 저주에 대해 많은 것을 알고 있는 듯합니다. 그에게는 정보가 든 티탄 원반이 있는데, 그 원반이 우리 질문에 대한 해답을 제시해줄 수 있을 것입니다.\n\n<name>|1이여;여;, 우리는 그 정보가 필요합니다. 원반을 저에게 가지고 오십시오.", progress = "원반은 어디 있나요?", completion = "티탄의 기술력은 정말 대단하지 않습니까? 바로 이 원반 안에 정보가 들어 있습니다!\n\n이제 이 정보를 추출하는 법만 찾아내면 되겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13253] = {title = "죽음의 증거: 로켄", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 천상의 루비 반지를 가지고 돌아와 달라고 요청했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "로켄이 번개의 전당 안에서 세상을 멸망시킬 음모를 꾸미고 있습니다. <name>|1이여;여;, 무슨 말이 더 필요하겠습니까?\n\n로켄은 전당에 앉아 노스렌드 지하에 갇혀 있는 고대 신의 광기 어린 속삭임을 듣고 있습니다. 당신과 당신의 동료들은 지금 당장 폭풍우 봉우리로 향해야 합니다!\n\n현세의 감시탑 안에서 로켄과 맞서 싸워 너무 늦기 전에 그를 막아야 합니다! 우리가 그의 위협으로부터 안전하다는 것을 알 수 있도록 로켄의 루비 반지를 가져오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13254] = {title = "죽음의 증거: 아눕아락", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 아눕아락의 옛 왕관을 가지고 돌아와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "스컬지의 일원이 된 네루비안들은 아군의 골칫거리입니다.\n\n여기 이곳은 지상에서 떠 있어 네루비안의 공격으로부터 안전하지만, 지상에 발을 디딜 때면 언데드 네루비안들이 지하 아졸네룹에서 언제 땅 위로 튀어나와 공격할까 두렵습니다.\n\n그들을 혼란 상태로 몰아넣는 것이 모두를 위한 최선의 방법입니다. 네루비안의 이전 왕이었으며 리치 왕의 청지기이자 지하군주인 아눕아락을 처치하십시오.\n\n그의 왕관을 저에게 가져 오십시오... 더는 쓸 일도 없을 테니까요.", progress = "아졸네룹에 들어가는 것이 제가 아니라 그대라서 다행입니다.\n\n전 땅 속이라면 질색입니다.", completion = "상부 도시를 지나면서 얼마나 힘드셨겠습니까?\n\n&lt;당신 손에 들린 녹슨 왕관을 내려다 보는 랜달록&gt;\n\n아무래도 이 왕관은 네루비안들이 새 왕을 추대할 때까지 잠시 보관해야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13255] = {title = "죽음의 증거: 사자 볼라즈", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 얼굴 없는 자의 말라버린 신체를 가지고 돌아와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "안카헤트의 네루비안들은 스컬지의 침략을 피해 땅속 깊숙이 피신했습니다. 그러다가 그만 노스렌드 지하의 고대 신과 너무 가까워지게 됩니다.\n\n네루비안의 접근에 잠에서 깬 고대 신은 수하의 광기 어린 괴물들을 시켜 네루비안들을 공격했고, 네루비안들은 스컬지와 고대 신 사이에서 그야말로 오도 가도 못 하는 처지가 되었습니다.\n\n고대 신 병력의 수장인 사자 볼라즈는 얼굴 없는 자로 알려진 끔찍한 존재 가운데 하나입니다. 그를 처치하고 그의 말라버린 신체를 가져 오십시오.\n\n부탁컨대 온전한 정신으로 돌아오십시오.", progress = "<name>? 정신줄 놓은 건 아니겠죠?", completion = "&lt;당신이 가져온 것을 조심스럽게 관찰하는 대마법사&gt;\n\n생각해보니, 이 신체에 가까이 있는 게 안전한지 잘 모르겠습니다. 이게 아직 살아있다고 하셨죠?\n\n&lt;고개를 젓는 랜달록&gt;\n\n성채 안에 이런 것들을 보관하는 장소가 있습니다. 제 수습생을 시켜 그곳으로 바로 가져가도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13256] = {title = "죽음의 증거: 시아니고사", objective = "달라란의 대마법사 랜달록이 시아니고사의 머리를 가지고 돌아와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "적들이 공격했습니다! 푸른용군단이 보랏빛 요새로 순간이동해 왔습니다. 요새를 통해 달라란의 다른 곳으로 침투하려는 속셈입니다!\n\n이 소란을 틈타 죄수들이 탈옥했다는 보고도 이미 들어와 있습니다. 놈들은 일부러 죄수를 풀어주고도 남을 녀석들입니다.\n\n<name>|1이여;여;,서둘러 사람들을 모아 보랏빛 요새로 가주시겠습니까? 시아니고사가 적 공격부대를 이끌고 있습니다. 그녀의 머리를 가져 오십시오!", progress = "곰곰이 생각해봤는데, 푸른용군단은 왜 하필 빠져나오기 어려운 감옥으로 순간이동했을까요? 특히나 도시에서 경비가 가장 삼엄하다는 보랏빛 요새로 말입니다.\n\n푸른용군단이 제대로 미친 게 틀림없습니다.", completion = "이제 위기도 넘기고 탈옥한 죄수들도 다시 잡아들이고 있습니다.\n\n달라란은 &lt;name&gt; 당신에게 정말 큰 빚을 졌습니다!\n\n전 이제 돌아가 도시의 순간이동 방지장치가 감옥 안에서 왜 그렇게 쉽게 무너졌는지 알아봐야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수용맹의 문장정복의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13257] = {title = "전쟁의 사자", objective = "오그리마의 그롬마쉬 요새에 있는 스랄에게 보고해야 합니다.", description = "대족장께는 그대가 필요하네, 용사여. 오그리마는 현재 계엄령 상태에 있다네. 대족장께서 불가피한 분쟁에 대비함에 따라 상점과 시설이 모두 문을 닫았다네.\n\n자세한 내용은 나도 모르네... 지금 여기서는 말이지.\n\n대족장께서는 우리 중 가장 강한 용사가 그분이 계시는 곳으로 출두하도록 명하셨네. 가보게, <name>! 뒤에 있는 차원문을 통해 오그리마로 가서 스랄 님을 찾게나.", progress = nil, completion = "배신의 주동자는 악마 군주 바리마트라스와 포세이큰의 수석 연금술사 퓨트리스다.\n\n&lt;고개를 끄덕이는 스랄&gt;\n\n그래, 퓨트리스는 최근 급증한 스컬지 역병의 치료제를 연구하는 일을 담당하고 있었지.\n\n지금까지 그들의 통치에 협력하지 않는 자는 처형되거나 추방당했다. 실바나스도 쿠데타에서 거의 죽음을 당할 뻔했지.\n\n호드는 언더시티를 잃었고 오그리마는 위기를 해결할 방법을 마련할 때까지 포세이큰 피난민들을 받아들여야 한다. 지금 우리는 계엄령 상태에 있도다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13258] = {title = "기회", objective = "얼음왕관 성채 아래의 하사관 크레가와 대화해야 합니다.", description = "최근 얼음왕관 성채의 약점이 드러난 설계도를 보게 되었습니다. 문자 그대로 방어에 구멍이 뚫린 셈이지요.\n\n입수한 도표들을 보면 그 구멍은 지하 수백 미터까지 이어져 있습니다. 그 의도는 확실히 알 수 없지만, 정찰병이 밝혀낸 바에 따르면 스컬지에게 매우 중요한 것이라고 합니다.\n\n현장에서 공격대를 지휘하고 있는 얼음왕관 성채 아래의 하사관 크레가를 만나 보십시오.", progress = nil, completion = "때맞춰 왔군, &lt;name&gt;. 콜티라가 자네를 아주 높이 평가하던데 말이야. 아마도 우리가 바라는 대로 자네가 정세를 변화시킬 수 있을지도 모르겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13259] = {title = "우월성 입증", objective = "얼음왕관 성채의 하사관 크레가가 덩치 큰 역병괴물 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리에겐 이곳에 상당한 피해를 줄 수 있는 단 한 번의 기회가 있네. 따라서 정확하게 일이 진행되도록 해야 하네.\n\n스컬지가 제작한 강력한 사로나이트 폭탄을 입수했네. 하지만 그걸 사용하기 전에 이 지역을 안전하게 확보해야 하네.\n\n우린 스컬지의 지원 부대가 도착하기 전에 빠르게 방어선을 통제할 걸세.\n\n내 부하들을 도와준 다음 불꽃놀이를 할 준비가 되면 돌아오도록 하게.", progress = nil, completion = "스컬지를 빠르게 처치했군, &lt;name&gt;. 이제 가장 중요한 일을 마무리해보세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n충격 방지 안전 투구덩치 큰 역병괴물 튜닉정신나간 폭격수 장갑극지방랑자의 징박힌 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n충격 방지 안전 투구덩치 큰 역병괴물 튜닉정신나간 폭격수 장갑극지방랑자의 징박힌 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13260] = {title = "사돈 남 말", objective = "하늘약탈자 코름이 오그림의 망치호에서 콜티라 데스위버를 만나보라고 했습니다.", description = "얼라이언스를 쓰러뜨릴 기회는 절대 놓칠 수 없지만, 스컬지의 존재도 잊어서는 안 되오.\n\n이곳 빙하에서는 앞으로 몇 주 동안 공격에 필요한 인원이 부족한 상태이나, 상대의 방어력을 완전히 파악하는 데는 문제가 없소.\n\n이와 같은 노력에 대해 우리 쪽 죽음의 기사에게 부탁하여 당신에게 조언하도록 부탁했소. 결국 이 친구들보다 적을 잘 아는 이는 없지 않겠소?\n\n당신에게 콜티라 데스위버를 소개하도록 하지.", progress = nil, completion = "&lt;당신을 위아래로 훑어 보는 콜티라&gt;\n\n당신이 이 일을 감당할 능력이 된다면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13261] = {title = "휘발성", objective = "선임기술자 코퍼클로가 파괴된 싸움터에서 코퍼클로의 휘발성 기름을 사용하여 서리고룡족 하늘발톱 3마리를 유인해 달라고 했습니다.\n\n기름을 사용하려면 해골 더미와 버려진 투구, 버려진 갑옷을 모아야 합니다.", description = "와, 효과가 있군! 내 신비한 발명품을 의심한 건 아니지만 어떤 폭발이 일어날지 예측할 수가 없었어. 어쨌거나 지금은 자네의 눈썹이 날아가지 않은 것만으로도 정말 기뻐. 이젠 코름에게 고룡을 녹이는 것만 보여주면 돼. 날 기술... 기... 뭐시기든 선임기술자보다 높은 자리로 승진시키지 않고는 못 배길걸! 여기 이 물건 꾸러미를 들고 전선으로 돌아가 있으라고. 나는 코름을 만나러...\n\n음? 어서 움직이게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13262] = {title = "폭발!", objective = "근처의 사로나이트 폭탄 더미로 가서 도화선에 불을 붙여야 합니다.", description = "이제 상황이 최대한 통제 하에 놓인 것 같군. 시작해보세, <name>.\n\n폭탄의 도화선에 불을 붙일 사람이 필요한데, 아무래도 자네가 적임자인 것 같군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13263] = {title = "짧은 도화선", objective = "추락한 곳에서 단서를 찾아야 합니다.", description = "도화선에 불을 붙이자 생각했던 것보다 훨씬 빠르게 타오릅니다.\n\n폭탄이 터지기 직전에 이르면, 구덩이 쪽으로 몸을 굽히고 떨어져 죽지 않길 바라는 게 살아남을 수 있는 가장 좋은 방법입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13264] = {title = "혐오스러운 친구", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버가 누더기골렘 부활 도구를 사용해 되살아난 누더기골렘을 만들어 얼음 구울 15마리, 흉포한 외눈깨비 15마리, 되살아난 얼라이언스 병사 15명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "누더기골렘...\n\n정말 강한 적입니다. 그들 때문에 전투의 흐름이 뒤바뀌는 것을 수차례 목격했습니다. 하지만 반대로 강한 동료가 될 수 있다는 사실을 아는 이는 드물지요.\n\n누더기골렘은 지능이 낮습니다. 그들을 창조할 수 있다면 간단한 명령을 내려 복종하게 할 수 있을 겁니다.\n\n다행히도 제가 그 비밀을 알고 있답니다.\n\n이 도구를 사용하면 쓰러뜨린 누더기골렘의 시체를 되살릴 수 있습니다. 도구를 가져가 죽음의 관문에서 스컬지와 싸울 때 활용할 수 있도록 사용법을 익히십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무너진 최전선 끌신생환술 어깨덧옷외눈깨비 추적자 다리보호구스컬지 파멸의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무너진 최전선 끌신생환술 어깨덧옷외눈깨비 추적자 다리보호구스컬지 파멸의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13265] = {title = "옷감 수거법", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n노스렌드 옷감 수거법\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노스렌드 옷감 수거법\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13266] = {title = "후회 없는 삶", objective = "그롬마쉬 요새에 있는 차원문을 타고 언더시티로 가 볼진에게 보고해야 합니다.", description = "이 세상 떠나는 날, 난 후회 없는 삶을 살았노라 말하고 싶다. 내 죽음을 애도하는 자들은 백성을 항상 최우선으로 생각하던 대족장으로 나를 기억하겠지.\n\n하지만 바리마트라스와 퓨트리스 녀석이 감히 배반을... 내가 이제껏 쌓아온 것들이 물거품이 되고 말았도다.\n\n<길게 한숨을 내쉬는 스랄>\n\n정의를 보여주겠노라.\n\n언더시티로 통하는 차원문이 잠깐 열릴 것이다. 볼진이 거기에서 그대를 기다리고 있을 것이다. 나도 곧 뒤따르겠다. 함께라면 이 상황을 바로잡을 수 있을 것이다, <name>.", progress = nil, completion = "상황 설명을 해 주겠네, &lt;name&gt;.\n\n지금 언더시티는 전쟁터네. 퓨트리스의 연금술사들과 바리마트라스의 악마들이 그곳을 점령했네. 녀석들은 안에서 수비 진형을 갖추고 우리 병사들에게 파멸의 역병을 퍼뜨리고 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13267] = {title = "언더시티 수복 작전", objective = "스랄과 실바나스를 도와 호드의 언더시티를 되찾아야 합니다.\n\n작전에 성공하면 스랄에게 보고해야 합니다.", description = "언더시티는 도시 전체가 바리마트라스의 통제를 받고 있다네. 우리 병사들이 지금 대족장님의 공격 명령만 기다리는 중이지.\n\n호드가 언더시티를 되찾을 수 있도록 도와주게. 그리고 최고의 용사라는 명예를 얻게나! 이번 공격에서 살아남는다면 스랄 님께 보고하게.\n\n출발할 준비가 되거든 대족장님께 말하게.", progress = nil, completion = "내일 또 무슨 일이 일어날지는 아무도 모르는 법. 얼라이언스와 호드가 공동의 적을 맞아 서로 힘을 합치던 시절은 지났도다. 새로운 전투, 승자도 패자도 없는 전투가 다가오고 있다, &lt;name&gt;.\n\n하지만 우리는 얼음왕관으로의 행군을 계속해야 할 것이다. 다른 선택의 여지가 없다. 우리를 구할 수 있는 건 바로 &lt;name&gt; 그대 같은 영웅이다. 호드의, 아니 이 세상의 미래가 그대에게 달려있도다.\n\n우린 오그리마로 돌아가겠다. 그대는 노스렌드로 즉시 돌아가라.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대족장의 지혜 다리보호구대족장의 무용 다리보호대대족장의 용맹 다리보호구대족장의 학살 다리갑옷대족장의 예언 다리보호대대족장의 무자비 다리보호대\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n오그리마로 귀환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무용의 메달대족장의 지혜 다리보호구대족장의 무용 다리보호대대족장의 용맹 다리보호구대족장의 학살 다리갑옷대족장의 무자비 다리보호대대족장의 예언 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13268] = {title = "옷감 수거법", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n노스렌드 옷감 수거법\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노스렌드 옷감 수거법\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13269] = {title = "옷감 수거법", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n노스렌드 옷감 수거법\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노스렌드 옷감 수거법\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13270] = {title = "옷감 수거법", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n노스렌드 옷감 수거법\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노스렌드 옷감 수거법\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13271] = {title = "어둠 속의 목소리", objective = "망각의 심연 나즈아낙에서 가까이 들리는 목소리를 조사해야 합니다.", description = "이 물체는 수정이 아니라 일종의 기관이 들어 있는 얼음입니다.\n\n손으로 만지자 갑자기 몸서리쳐질 정도의 고통이 느껴집니다. 마치 심하게 베이는 듯한 아픔이었지만, 실제로는 아무런 상처도 입지 않았습니다.\n\n잠시 생각에 잠겨 있는 동안 근처에서 어린 소년이 부르는 소리가 들립니다.\n\n\"그걸 만져선 안 돼요.\"다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13272] = {title = "옷감 수거법", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n노스렌드 옷감 수거법\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노스렌드 옷감 수거법\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13273] = {title = "위치 추적", objective = "브란의 기지에서 발굴조사단장 크로나의 쪽지와 발굴조사단장 소렌의 지도를 찾아야 합니다.", description = "노르간논의 껍질이 수중에 있으니, 쐐기돌의 나머지 반쪽만 찾으면 됩니다. 저는 탐험가 연맹에서 노르간논의 핵이 어디쯤 있는지 추적하는 일을 바삐 진행하고 있습니다.\n\n발명가의 도서관의 남동쪽 저 멀리, 던 니펠렘의 북쪽에 있는 비탈에 제 이름을 딴 야영지가 있습니다. 그곳을 기지로 삼은 탐험가 연맹의 대리인들이 두 번째 쐐기돌 반쪽을 찾고 있지요. 제게 대리인들이 만든 지도와 쪽지를 가져다주십시오. 그러면 나머지 쐐기돌 반쪽이 어디에 있는지 추적할 수 있을 겁니다.", progress = "쪽지를 찾았나요?", completion = "엉망이 되었다고요? 기지가 엉망이 되었다니 무슨 말이죠?\n\n&lt;분노하여 주먹을 꽉 쥐는 브란&gt;\n\n무쇠 드워프들은 내 기지를 망쳐 놓은 대가를 치러야 할 겁니다! 지금으로선 우리가 할 수 있는 게 거의 없군요. 쐐기돌을 마무리 하는 일에 초점을 맞춰야 합니다. 하지만 울두아르의 전당으로 가면, 무쇠 드워프와 그들의 지도자들은 저지른 일에 대한 책임을 지게 될 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13274] = {title = "핵의 수호자", objective = "노르간논의 핵을 입수해야 합니다.", description = "발굴조사단장 소렌의 쪽지에 의하면 노르간논의 핵은 미미르의 피조물 중 하나인 에이선이라는 파수꾼이 가지고 있다고 하는군요.\n\n소렌이 말하길 에이선이 있는 감옥은 요즘 \"로켄의 거래물\"이라고 불린다는군요.\n\n로켄이라... 토석인들이 그에 대해서 말한 적이 있지요.\n\n에이선이 있는 감옥은 엉망이 된 탐험가 연맹 기지의 남서쪽에 있다고 합니다. 바로 고대의 겨울 계곡이 내려다 보이는 산 중턱에 둥근 입구가 있는 곳이지요.\n\n에이선을 찾아서 그에게서 핵을 가져오십시오. 그를 만나면 싸우게 될 테니 준비하는 게 좋을 겁니다.", progress = "발굴조사단장 소렌의 말이 맞던가요? 노르간논의 핵을 마침내 찾은 건가요?", completion = "핵이로군요! 쐐기돌이 거의 우리 손에 들어왔군요. 이제 우리가 필요한 건 껍질과 핵을 하나의 쐐기돌로 합치는 일입니다. 발굴조사단장 소렌이 뭐라고 했을지 알아보도록 합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13275] = {title = "숨을 시간", objective = "마시어스 레넷이 얼음왕관 성채에서 얼굴 없는 자의 피 3개를 구해 오라고 했습니다.", description = "그걸 만지면 안 돼요. 하지만 벌써 만졌으니 그가 당신을 찾으러 올 거예요.\n\n몸을 숨기지 않으면 그가 당신을 찾아낼 거예요.\n\n살고 싶다면 얼굴 없는 자의 피를 3개 구해오세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스컬지망치궁수의 자부심비행사 단도최종 명령의 철퇴뭉툭한 세뇌망치신도의 혈문도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스컬지망치뭉툭한 세뇌망치비행사 단도최종 명령의 철퇴신도의 혈문도궁수의 자부심"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13276] = {title = "혐오스러운 친구", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버가 누더기골렘 부활 도구를 사용해 되살아난 누더기골렘을 만든 다음, 얼음 구울 15마리, 흉포한 외눈깨비 15마리, 되살아난 얼라이언스 병사 15명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "<class>|1이여;여;, 무엇을 해야 할지 알겠지요?\n\n이 도구를 가져가서 누더기골렘의 내장에 사용하여 당신을 도울 누더기골렘을 만든 후, 죽음의 관문에 있는 적군을 공격하도록 명령하십시오.\n\n이 전술을 잘 다듬으면 죽음의 관문을 공격할 때 잘 활용할 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13277] = {title = "거인에 맞서라!", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버가 모드레타르에 있는 공포의 고름 거인에게서 고름투성이 등뼈 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "땅 위의 스컬지를 쓰러뜨리는 것도 매우 중요하지만, 관문의 존재도 잊어서는 안 됩니다.\n\n성루에 있는 살덩이 거인들은 거대한 바위와 얼음 조각을 던져 아래쪽에 있는 적 보병에게 막대한 피해를 주고 있습니다.\n\n병력을 모아 거인들을 처치하십시오. 우리가 맞서 싸우는 상대의 전력을 파악해야 합니다.\n\n아, 그리고 그들의 등뼈를 모아다 주십시오. 제 기억대로라면 당신에게도 알려줄 수 있는 약간의 비밀이 그 안에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13278] = {title = "타락자 코프루스", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버가 모드레타르에 있는 타락자 코프루스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "죽음의 관문에 있는 강력한 좀비에 관한 보고가 들어왔습니다, <class>|1이여;여;.\n\n이와 같은 잠재적인 위협을 보고 있을 수만은 없습니다. 당신이 관련된 정보를 입수해준다면 더 많은 사실을 파악할 수 있을 겁니다.\n\n관문의 서쪽 방으로 가서 타락자 코프루스를 찾으십시오. 그와 싸워 약점을 찾아내십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13279] = {title = "기초 반응", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버가 고름투성이 척수액을 모드레타르의 역병 가마솥에 사용해 달라고 했습니다.", description = "<고름투성이 등뼈에서 액체를 추출하여 약병에 모으는 콜티라>\n\n살덩이 괴물에 대해서 알아낸 사실 하나는...\n\n그들의 척수액이 역병과 아주 흥미로운 방식으로 반응하여 부식성 산으로 변화시킨다는 겁니다.\n\n높은 성벽에서 산이 흘러내리면 아래쪽의 부대는 곤란해지지만, 적어도 희생자가 되살아나 적의 수를 늘리는 일은 없을 겁니다.\n\n이 약병의 내용물을 죽음의 관문 서쪽 방에 있는 역병 가마솥에 부으십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도롱뇽 눈알 반지개구리 뒷다리 고리박쥐털 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n도롱뇽 눈알 반지박쥐털 인장개구리 뒷다리 고리무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13280] = {title = "등산의 제왕", objective = "이미르하임의 프라즐 기어그라인더가 자신의 도약로봇을 사용하여 산 정상의 해골 더미에 얼라이언스 전투 깃발을 꽂아 달라고 했습니다.", description = "제 도약로봇을 타고 서둘러 이미르하임 북서쪽의 산꼭대기로 올라가세요, <name>!\n\n저 못돼먹고 아무짝에도 쓸모없는 블라스트 썬더봄도 자기 도약로봇을 준비하고 있을 거예요. 벌써 준비가 끝났을까 걱정되는군요. 우린 지금 이 산의 일인자 자리를 놓고 경주를 벌이고 있어요!\n\n산 위로 올라가면 우리의 전투 깃발을 뼈 무더기에 꽂으세요. 내 기계공학 실력과 얼라이언스가 역시 최고라는 것을 만방에 보여주는 거예요!", progress = nil, completion = "해냈어요! 해냈다고요!\n\n&lt;팔짝 뛰며 당신을 꼭 껴안는 프라즐&gt; \n\n아아, 당신은 이제껏 제가 본 영웅 중 최고예요!\n\n내일 또 와 줄 수 있어요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13281] = {title = "역병 중화", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버가 고름투성이 척수액을 모드레타르에 있는 파멸의 역병 가마솥에 사용해 달라고 했습니다.\n\n고름투성이 척수액은 공포의 고름 거인에게서 살덩이 거인 등뼈를 구하여 만들 수 있습니다.", description = "적의 역병 가마솥을 중화하는 데 제 도움은 더 필요 없으실 겁니다.\n\n죽음의 관문에서 살덩이 거인을 쓰러뜨리고 그들의 척수액을 사용하여 역병 가마솥을 무력화하십시오.\n\n적의 전략에 정면으로 부딪치는 겁니다. 중요하고 필수적인 임무이므로 시간이 허락하는 대로 수행해주시기 바랍니다.\n\n거인과 역병 가마솥은 모드레타르에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13282] = {title = "지상으로 돌아가기", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버에게 가야 합니다.", description = "이제 가세요. 제 뒤에 있는 차원문을 통해 지상으로 갈 수 있을 거예요.\n\n나중에 또 만나요. 그가 당신을 계속 찾을 거예요.\n\n그가 당신을 찾아내는 건 시간문제에요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13283] = {title = "등산의 제왕", objective = "이미르하임의 블라스트 썬더봄이 자신의 도약로봇을 사용하여 산 정상의 해골 더미에 호드 전투 깃발을 꽂아 달라고 했습니다.", description = "여어, <name>, 자네 어제처럼 내 도약로봇을 타고 남동쪽의 산 정상에 좀 올라가 줘야겠어!\n\n프라즐 기어그라인더, 그 귀여운 척하면서 저 잘났다는 아줌마가 글쎄 자기 도약로봇이 내 것보다 낫다는 거야. 참 내! 그 아줌마하고 나하고 이 산의 일인자 자리를 놓고 지금 경주를 벌이고 있어!\n\n산 위로 올라가면 우리의 전투 깃발을 뼈 무더기에 꽂아. 내 눈 돌아가는 기계공학 실력과 호드가 역시 최고라는 것을 만방에 보여주라고!", progress = nil, completion = "자네가 이 일의 적임자라는 걸 알고 있었다고!\n\n&lt;당신의 등을 과도하게 두드리는 블라스트&gt;\n\n자네는 정말 내가 이제껏 만나본 &lt;class&gt; 중 최고야!\n\n내일 한 번 더 경주하는 거 어때? 사례는 충분히 할게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13284] = {title = "지상 공격", objective = "하늘파괴자 병사들을 이미르하임의 관문까지 호위해야 합니다. 임무를 마친 뒤, 이미르하임 동쪽 빙하의 가장자리로 돌아와 그곳에 있는 지상군 사령관 쿠프로부터 임무에 대한 보상을 받아야 합니다.", description = "안녕하시오, <class>.\n\n우리 병사들이 여러 차례 이미르하임으로의 진격을 시도해봤지만, 이 브리쿨 녀석들은 그 어떤 브리쿨보다 더 난폭하오. 우리가 관문을 지나려 할 때마다 어김없이 매복 공격을 해대는 탓에 우리 병사들을 많이 잃은 상태요.\n\n당신이 우리 부대를 도와 내 분대원들이 이미르하임 관문까지 안전하게 도착할 수 있도록 해 준다면, 기쁜 마음으로 사례하겠소. 일단 관문에 도착하면 우리는 참호를 파고 지원병력을 기다리겠소.", progress = nil, completion = "고맙소.\n\n정말 혹독한 작전이었지만, 이것 말고는 다른 방법이 없었소. 녀석들도 우리의 공중 공격에 대해 무자비한 건 마찬가지이니. 우리가 얼음왕관으로 계속 진격하려면 이 브리쿨들을 제거해야 하오.\n\n아마 나중에 당신 도움이 또 필요할 거요. 기회가 되면 또 우리 전투에 힘을 실어 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13285] = {title = "쐐기돌 벼려내기", objective = "브란 브론즈비어드가 발명의 신전에서 만나 노르간논의 껍질과 노르간논의 핵을 합치는 일을 도와달라고 했습니다. 브란을 도운 후에 그롬아쉬 추락 지점에 있는 복타르 블러드퓨리에게 보고해야 합니다.", description = "아하! 발명의 신전이로군요. 관리인 미미르가 있는 곳이로군요! 물론 누군가가 두 개의 쐐기돌 조각을 하나로 만들어야 하는 바로 그곳이지요.\n\n발굴조사단장의 쪽지에 따르면, 발명의 신전은 창조주의 거처의 서쪽 지역에서 가장 높은 곳 중 하나라고 하는군요. 바로 그롬아쉬 추락 지점에서 대략 동쪽이란 소리지요.\n\n신전으로 갈 테니 그곳에서 쐐기돌을 하나로 만들도록 합시다.", progress = nil, completion = "&lt;당신이 브란을 도와서 쐐기돌 조각을 찾고 합친 일을 얘기하자 찬성한다는 듯 고개를 끄덕이는 복타르&gt;\n\n브란은 울두아르에서 진정 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하는 데 필요한 인물임을 입증한 거 같네. 그를 돕는 일을 잘 해내 주었군. 로켄과 그의 무쇠 드워프 하수인들에 대항할 수 있도록 여러모로 도움이 필요하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n호박빛 인장얼음으로 벼려낸 전투 반지들쭉날쭉 얼음 고리된바람 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n호박빛 인장얼음으로 벼려낸 전투 반지들쭉날쭉 얼음 고리된바람 반지무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13286] = {title = "모든 도움을 얻어라", objective = "하늘파괴자호에 탄 수석 선장 저스틴 바틀릿이 타사리안과 대화해봐 달라고 했습니다.", description = "절망적인 때로군요, <class>|1이여;여;...\n\n내 기분이 언짢은 만큼이나 간절하게 이곳에 있는 죽음의 기사들을 포함한 누구에게든 도움을 받을 준비를 하고 있습니다.\n\n타사리안에게 가서 스컬지에 대항하여 다른 공격대로 승리를 쟁취할 수 있을 전략을 전개하여 우리 일을 도와줄 수 있는지 알아봐 주십시오.\n\n우린 지금까지 잘해 왔습니다... 여기서 주저앉아서는 안 됩니다!", progress = nil, completion = "바틀릿 선장이 당신을 내게 보내다니 현명한 처사였소.\n\n바틀릿이 호드와 벌이는 당신의 싸움에 안절부절못하고 지내는 동안, 누군가는 얼음왕관 성채로 진군하는 진정한 임무에만 초점을 맞춰야 할 자가 필요하오.\n\n리치 왕의 전 하수인보다 더 당신의 수고에 주의를 기울일 자가 누구겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13287] = {title = "적을 알아내는 법", objective = "얼라이언스 비행포격선인 하늘파괴자호에 있는 타사리안이 파괴된 싸움터에 있는 덩치 큰 누더기골렘 5마리, 재앙의 강령술사 5마리, 어둠의 숙련사제 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "당신과 같은 경험을 쌓은 자라면 분명히 알다시피, 전투에서 적을 맞닥뜨리는 것보다 그들에게 익숙해지는 더 좋은 방법이란 없소.\n\n리치 왕의 문 중 하나를 차지하지 않고는 얼음왕관 성채에서 영광의 기쁨을 누릴 수 있으리라고 확신할 수 없소이다. 우선은 다른 일보다도 첫 번째 문을 차지하는 일에 집중해야 하오.\n\n파괴된 싸움터로 돌아가시오. 전장에서 적들과 마주하여 우리가 이용할 수 있는 그들의 허점을 조사하고 나서 자세한 보고서를 가지고 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "정말이오, &lt;class&gt;?\n\n보고할 만한 게 없단 말이오?\n\n\n\n내 의견은 좀 다르오만...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타락한 어둠의 숙련사제 반지커다란 누더기골렘 가죽 망토사악한 강령술사의 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사악한 강령술사의 아뮬렛커다란 누더기골렘 가죽 망토타락한 어둠의 숙련사제 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13288] = {title = "혐오스러운 친구", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안이 누더기골렘 부활 도구를 사용하여 얼음 구울, 흉포한 외눈깨비, 되살아난 얼라이언스 병사 각각 15마리를 처치하는 데 이용할 수 있는 되살아난 누더기골렘을 만들어 달라고 했습니다.", description = "누더기골렘이라...\n\n상대하기 매우 어려운 적군일 수 있겠지. 난 여러 차례 그들이 전세를 뒤바꾸는 걸 봤소이다. 하지만 누더기골렘이 매우 유능한 아군도 될 수 있다는 사실을 아는 자는 거의 없지.\n\n누더기골렘은 깊이 생각하고 행동에 옮기는 족속이 아니오. 그들의 어떻게 탄생하는지의 비밀을 안다면, 그들이 문제 삼지 않을 기본 명령을 내릴 수 있소이다.\n\n내가 그 비밀을 아니 당신에겐 운이 좋은 상황이로군.\n\n이 도구는 당신이 쓰러트린 누더기골렘의 유해를 소생시키는 데 사용할 수 있는 물건이오. 자, 받으시오. 죽음의 관문에 있는 스컬지에게 이걸 사용하시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무너진 최전선 끌신생환술 어깨덧옷외눈깨비 추적자 다리보호구스컬지 파멸의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무너진 최전선 끌신생환술 어깨덧옷외눈깨비 추적자 다리보호구스컬지 파멸의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13289] = {title = "혐오스러운 친구", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안이 누더기골렘 부활 도구를 사용하여 되살아난 누더기골렘을 만들어 얼음 구울 15마리, 흉포한 외눈깨비 15마리, 되살아난 얼라이언스 병사 15명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "<class>|1이여;여;, 무엇을 해야 할지 알겠지?\n\n이 도구를 가져가서 누더기골렘의 내장에 사용하여 당신을 도울 누더기골렘을 만든 후, 죽음의 관문에 있는 적군을 공격하도록 명령하시오.\n\n이 전술을 잘 다듬으면 죽음의 관문을 공격할 때 잘 활용할 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "누더기골렘을 다루는 솜씨가 좋아지고 있군.\n\n부지런히 애쓰시오. 곧 죽음의 문이 얼라이언스의 손에 넘어올 것이니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13290] = {title = "주목해 주세요", objective = "수석 선장 바틀릿이 하늘파괴자호에 있는 선임기술자 볼트렌치와 대화해 달라고 했습니다.", description = "선임기술자 볼트렌치는 하늘파괴자호에서 매우 중요한 임무를 수행하고 있습니다. 그의 뛰어난 재능이 없었다면 벌써 몇 번은 빙하 속에 갇혀 헤맸을 겁니다.\n\n단지 문제는, 그가 발명하거나 발견한 건 뭐든지 사람들에게 알리려 한다는 점인데... 저는 아무래도 적응하기가 어렵군요.\n\n지금은 적들과 정면으로 맞서야 하기 때문에 사소한 일에 신경 쓸 틈이 없습니다.\n\n저 대신 그를 만나보십시오, <name>. 가능하다면 그를 도와주시기 바랍니다. 선실로 가면 그가 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "수석 선장님께서 당신을 이리로 보낸 거군요?\n\n좋아요, &lt;class&gt;. 소매를 걷어붙이고 일을 시작해 보죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13291] = {title = "기술 차용", objective = "하늘파괴자호의 선임기술자 볼트렌치가 파괴된 싸움터에서 밀수한 용해제를 사용해 달라고 했습니다.\n\n용해제를 사용하려면 파괴된 싸움터에서 버려진 투구, 버려진 갑옷, 해골 더미를 구해야 합니다.", description = "알겠어요, 알겠어. 부대장님이 직접 오시기엔 바쁘신가 보군요. 뭐, 자기 손해죠!\n\n이걸 보세요. 적이 운반하던 용해제를 힘들게 입수했어요. 미개한 고블린 기술에는 관심조차 없었는데, 이건 정말 특별하답니다.\n\n이 견본을 가져가 몇 가지 실험을 해주세요. 당신이 용해제가 유용한지 알아보는 동안, 저는 분해 공학을 통해 용해제의 제조 과정을 재현해 보겠어요.\n\n싸움터로 가서 미끼로 사용할 재료를 모은 다음 용해제를 사용하세요.", progress = nil, completion = "좋아요!\n\n용해제를 다시 만드는 데 성공했어요. 뭐 그리 대단한 건 아니지만요.\n\n석기시대 수준인 고블린이 노움은 상상도 못하는 물건을 뚝딱 만들어내는 날이 오는 건 아닌지 모르겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀수업자 팔보호구빙하 방랑자의 에스키모 장화하늘지휘관의 허리띠하늘의 판금 팔찌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n밀수업자 팔보호구빙하 방랑자의 에스키모 장화하늘지휘관의 허리띠하늘의 판금 팔찌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13292] = {title = "분해 용액", objective = "하늘파괴자호의 선임기술자 볼트렌치가 파괴된 싸움터에서 밀수한 용해제를 사용해 달라고 했습니다.\n\n용해제를 사용하려면 파괴된 싸움터에서 버려진 투구, 버려진 갑옷, 해골 더미를 구해야 합니다.", description = "아, 그렇군요. 결국 처음으로 되돌아왔어요. 그렇죠? 아무래도 실전 경험이 부족했던 것 같아요.\n\n하지만 이제 성가신 서리고룡을 처리할 방법을 알아냈어요.\n\n그들의 수를 줄이세요. 많이 줄일수록 성채에 진군할 준비가 되었을 때 더욱 수월할 거예요.\n\n일단 행운을 빌겠어요. 사용하지 않은 건 다시 가져오시고요.", progress = nil, completion = "아주 잘했어요! 정말 훌륭해요. 당신 아무래도 고룡잡이가 다 된 것 같네요!\n\n준비가 되면 다시 한 번 그들의 수를 확 줄여보기로 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13293] = {title = "이미르하임을 향하여!", objective = "이미르하임에 있는 블라스트 썬더봄과 대화해야 합니다.", description = "자네 이미르하임으로 가 줘야겠어. 그 얼음왕관 한가운데 있는 커다란 서리 브리쿨 마을 말이야.\n\n우리 친구 블라스트 썬더봄이 이미르하임의 마을 서쪽에서 전쟁노래 공격대를 대표해서 얼라이언스와의 경기를 벌이고 있거든. 썬더봄의 도약로봇과 얼라이언스의 도약로봇이 산악 경주의 일인자 자리를 놓고 대결하고 있다고!\n\n우릴 실망시키진 않겠지, <name>? 고블린 기계공학의 자존심이 걸린 일이야! 여기 성채의 우리 친구들이 모두 자네만 믿고 있어.\n\n게다가 자네가 상대편 겁쟁이들을 혼쭐 내준다는 데 우리가 건 돈이 장난이 아니라고!", progress = nil, completion = "오 친구, 만나서 반가워! 망치호에서 우리 선임기술자가 보냈나 봐?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13294] = {title = "거인에 맞서라!", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안이 모드레타르에 있는 공포의 고름 거인으로부터 고름투성이 등뼈 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "땅 위의 스컬지를 쓰러뜨리는 것도 매우 중요하지만, 관문의 존재도 잊어서는 안 되오.\n\n성루에 있는 살덩이 거인들은 거대한 바위와 얼음 조각을 던져 아래쪽에 있는 적 보병에게 막대한 피해를 주고 있소.\n\n병력을 모아 거인들을 처치하시오. 우리가 맞서 싸우는 상대의 전력을 파악해야 하오.\n\n음... 그리고 그들의 등뼈를 모아다 주시오. 내 기억대로라면 당신에게도 알려줄 수 있는 비밀이 그 안에 있소.", progress = "거인을 쓰러뜨렸소?", completion = "아주 훌륭하오. 쓸만한 견본인 것 같군.\n\n적의 힘을 또다시 되돌려줄 시간이오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13295] = {title = "기초 반응", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안이 고름투성이 척수액을 모드레타르의 역병 가마솥에 사용해 달라고 했습니다.", description = "<고름투성이 등뼈에서 액체를 추출하여 약병에 모으는 타사리안>\n\n살덩이 괴물에 대해서 알아낸 사실 하나는...\n\n그들의 척수액이 역병에 아주 흥미로운 방식으로 작용하여 부식성 산으로 변화시킨다는 것이오.\n\n높은 성벽에서 산이 흘러내리면 아래쪽의 부대는 달갑지 않겠지만, 적어도 희생자가 되살아나 적의 수를 늘리는 일은 없을 거요.\n\n이 약병의 내용물을 죽음의 관문 서쪽 방에 있는 역병 가마솥에 부으시오.", progress = nil, completion = "아주 잘했소.\n\n우리 부대가 성채로 진군하려고 도착할 때쯤이면, 죽음의 관문을 탈환할 완벽한 계획을 갖추게 될 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도롱뇽 눈알 반지박쥐털 인장개구리 뒷다리 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n도롱뇽 눈알 반지박쥐털 인장개구리 뒷다리 고리무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13296] = {title = "이미르하임을 향하여!", objective = "이미르하임에 있는 프라즐 기어그라인더와 대화해야 합니다.", description = "당신 이미르하임으로 가 주셔야겠어요. 그 얼음왕관 한가운데 커다란 서리 브리쿨 마을 말이에요.\n\n프라즐 기어그라인더가 이미르하임의 마을 남쪽에서 용맹의 원정대를 대표해 호드 쓰레기 녀석들과 경주를 벌이고 있어요. 기어그라인더의 도약로봇과 호드의 도약로봇이 산악 경주의 일인자 자리를 놓고 대결하고 있단 말이죠!\n\n우릴 실망시키진 않겠죠, <name>? 노움 기계공학의 자존심이 걸린 일이에요! 여기 성채에 있는 우리 친구들이 모두 당신에게 기대를 걸고 있어요.\n\n게다가 당신이 상대편 얼간이들을 혼쭐 내준다는 데 우리가 건 돈이 장난이 아니라고요!", progress = nil, completion = "선임기술자가 하늘파괴자호에서 당신을 보낸 거예요? 친절도 하셔라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13297] = {title = "역병 중화", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안이 고름투성이 척수액을 모드레타르에 있는 파멸의 역병 가마솥에 사용해 달라고 했습니다.\n\n고름투성이 척수액은 공포의 고름 거인에게서 살덩이 거인 등뼈를 구해 만들 수 있습니다.", description = "적의 역병 가마솥을 중화하는 데 내 도움은 더 필요 없을 거요.\n\n죽음의 관문에서 살덩이 거인을 쓰러뜨리고 그들의 척수액을 사용하여 역병 가마솥을 무력화시키시오.\n\n적의 전략에 정면으로 부딪히는 거요. 중요하고 필수적인 임무이므로 시간이 허락하는 대로 수행해주시기 바라오.\n\n거인과 역병 가마솥은 모드레타르에 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13298] = {title = "타락자 코프루스", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안이 모드레타르에 있는 타락자 코프루스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "죽음의 관문에 있는 강력한 좀비에 대한 보고가 들어왔소.\n\n이와 같은 잠재적인 위협을 보고 있을 수만은 없소. 관련된 정보를 수집해준다면 지금보다 더 많은 사실을 알 수 있을 것이오.\n\n관문의 서쪽 방으로 가서 타락자 코프루스를 찾은 다음, 그와 싸워 우리가 이용할 만한 약점을 찾아내시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13299] = {title = "위습 망토", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n위습망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13300] = {title = "사로나이트의 노예", objective = "하늘파괴자호에 승선한 신앙심 깊은 압살란이 사로나이트 광산 노예 10명을 구출해 달라고 했습니다.", description = "얼음왕관 중심부에는 이미르하임이라는 브리쿨 요새가 있습니다. 브리쿨들이 우리 형제들을 납치해 이미르하임의 사로나이트 광산에서 노예로 부리고 있습니다. 리치 왕 때문에 우리 형제들이 밤낮으로 그 부정한 광석을 캐고 있습니다.\n\n저는 폴드링 대영주님께 우리 불쌍한 형제들을 무사히 구해오겠다고 약속했고, 그 약속을 반드시 지킬 것입니다.\n\n안타깝게도 전 이 비행선에 머물며 용맹의 원정대 대사 임무를 수행하라는 명을 받았습니다. 부디 저를 대신해 형제들을 구해주시겠습니까, <name>|1이여;여;?", progress = nil, completion = "형제들이 제정신을 잃어가고 있다고요? 환청을 듣는다고요?\n\n당신도 들으셨단 말입니까?\n\n형제여, 그곳에 퍼지는 사악한 기운을 떨쳐버리십시오.\n\n휴식을 좀 취하시고, 내일 나머지 형제들을 구출하도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13301] = {title = "지상 공격", objective = "코르크론 병사들을 이미르하임의 관문까지 호위해야 합니다. 임무를 마친 뒤, 이미르하임 북쪽 빙하의 가장자리로 돌아와 그곳에 있는 지상군 사령관 수트야로부터 임무에 대한 보상을 받아야 합니다.", description = "안녕하시오, <class>.\n\n우리 병사들이 여러 차례 이미르하임으로 진격을 시도해 봤지만, 이 브리쿨 녀석들은 그 어떤 브리쿨보다 더 난폭하오. 우리가 관문을 지나려 할 때마다 어김없이 매복 공격을 해대는 탓에 병사들을 많이 잃은 상태라오.\n\n당신이 우리 부대를 도와 내 분대원들이 이미르하임 관문까지 안전하게 도착하도록 해 준다면, 기쁜 마음으로 사례하겠소. 일단 관문에 도착하면 우리는 참호를 파고 지원병력을 기다리겠소.", progress = nil, completion = "고맙네.\n\n정말 혹독한 작전이었지만, 이것 말고는 다른 방법이 없었네. 녀석들도 우리의 공중 공격에 대해 무자비한 건 마찬가지이니 말일세. 우리가 얼음왕관으로 계속 진격하려면 이 브리쿨들을 제거해야 하네.\n\n아마 나중에 자네 도움이 또 필요할 거네. 기회가 되면 또 우리 전투에 힘을 실어 주게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13302] = {title = "사로나이트의 노예", objective = "오그림의 망치호에 승선한 수사 켈탄이 사로나이트 광산 노예 10명을 구출해 달라고 했습니다.", description = "얼음왕관 중심부에는 이미르하임이라는 브리쿨 요새가 있습니다. 브리쿨들이 우리 형제들을 납치해 이미르하임의 사로나이트 광산에서 노예로 부리고 있지요. 리치 왕 때문에 우리 형제들이 밤낮으로 그 부정한 광석을 캐고 있습니다.\n\n저는 폴드링 대영주님께 우리 불쌍한 형제들을 무사히 구해 오겠다고 약속했고, 그 약속을 반드시 지킬 것입니다.\n\n안타깝게도 전 이 비행포격선에 머물며 전쟁노래 공격대 대사 임무를 수행하라는 명을 받았습니다. 부디 저를 대신해 형제들을 구해주시겠습니까, <name>|1이여;여;?", progress = nil, completion = "형제들이 제정신을 잃어가고 있다고요? 환청을 듣는다고요?\n\n그대도 들으셨단 말입니까?\n\n형제여, 그곳에 퍼지는 사악한 기운을 떨쳐버리십시오.\n\n휴식을 좀 취하시고, 내일 나머지 형제들을 구출하도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13303] = {title = "테스트 퀘스트", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n위습망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n갈색 토끼 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13304] = {title = "현장 수리", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버가 잃어버린 희망의 계곡에 있는 청소부 외눈깨비로부터 파괴전차 부품 5개를 모아 부서진 파괴전차에 사용해 달라고 했습니다.", description = "스컬지가 우리의 공격으로 흔들리고 있습니다, <name>. 이제 결정타를 날려야 할 때가 왔습니다.\n\n전략적으로 중요한 아래쪽의 계곡이 무방비 상태에 있습니다. 잃어버린 희망의 계곡 남동쪽 끝에 분해된 파괴전차를 배치해 놓았는데, 아마 다시 가동시킬 수 있을 겁니다.\n\n스컬지 청소부로부터 남은 부품을 얻을 수 있다면 가능합니다. 파괴전차 한 대만 가동시켜도 적의 지상 부대를 파멸시키는 데는 문제가 없을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13305] = {title = "소용없는 일", objective = "잃어버린 희망의 계곡에서 수리한 파괴전차를 사용하여 썩은 구울 150마리, 얼음해골 마술사 20마리, 해골 거인 2마리를 해치운 다음 1군단 전진기지에 있는 마시어스 레넷과 대화해야 합니다.", description = "이 기계로 스컬지와 싸울 건가요? 그런 걸로는 이길 수 없어요.\n\n수백, 수천 마리의 스컬지를 죽일 수는 있지만 결코 승리할 수는 없어요. 여기선 말이죠.\n\n기계를 사용한 다음 북쪽에 있는 오래된 군대 야영지로 오세요. 당신이 상대할 자에 대해서 간략하게 알려 드리도록 하죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파괴전차 운전자의 먼지막이수리한 파괴전차 기어 벨트기동력의 사슬 다리보호구가속기 디딤장화파괴자 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파괴자 장갑파괴전차 운전자의 먼지막이수리한 파괴전차 기어 벨트가속기 디딤장화기동력의 사슬 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13306] = {title = "방벽 설치 작전", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라 데스위버가 방벽 설치 도구를 사용하여 방벽 8개를 설치해 달라고 했습니다.", description = "우리 병력이 알두르타르를 지나갈 때 무쇠벽 성채와 아래의 넓은 빙하에서 적이 공격이라도 퍼붓는다면 우린 속수무책으로 당할 것입니다.\n\n현재로선 요새를 구축할 시간도 자재도 없습니다. 하지만 방벽을 설치하면 우리 병사들을 화염 공격으로부터 보호하고 스컬지 공격을 뚫어낼 수 있습니다.\n\n이 방벽 설치 도구를 가지고 알두르타르 서쪽에 있는 전사한 영웅의 계곡으로 가십시오. 제가 그곳에 표시를 해두었으니, 이 장비로 방벽을 설치하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13307] = {title = "피로 얼룩진 깃발", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라 데스위버가 스컬지 기수 5명, 스컬지 변환사 5명, 조종 당하는 영웅 20명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "알두르타르 서쪽으로 전사한 영웅의 계곡과 얼음왕관 빙하가 있습니다. 스컬지 놈들이 이곳에서 죽은 자들을 이용해 우리를 공격하려 합니다. 스컬지 부관들이 계곡에 묻힌 자들을 일으켜 그들에게 무시무시한 힘과 광기를 불어 넣었습니다. 빙하 지역에 있는 스컬지 수장들이 지닌 깃발이 바로 이 사악한 힘의 원천입니다. 이 기수들을 처치하십시오. 그러면 조종 당하는 영웅들을 약화시킬 수 있을 겁니다.\n\n이 방해물을 제거하고 우리 본대가 진격하느냐 마느냐는 당신에게 달렸습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13308] = {title = "마음의 대화", objective = "사로나이트 광산의 암흑예언자 르켐이 자신의 족쇄를 열 수 있는 현장감독의 열쇠를 가지고 와 달라고 했습니다.", description = "<당신의 마음속으로 고통스러우면서도 기묘한 생각을 직접 전달하는 암흑예언자>\n\n거기 <race> 친구, 나는 너의 도움이 필요하다. 노예가 된 네 친구들과 마찬가지로 나 역시 리치 왕의 사주를 받은 이미야르와 그들의 탐욕에 희생되었다. 그들은 동굴에서 나는 소리를 따라 올라온 나를 이곳에 가두고 묶어 놓았다.\n\n제발 나를 도와주겠는가? 이 광산의 현장감독이 내 족쇄의 열쇠를 가지고 있다. 그를 죽여라!\n\n<예언자가 마치 당신에게 강요라도 하듯 울렁이는 당신의 마음>", progress = "나를 도와준 은혜는 충분히 갚겠다.\n\n<당신 마음 속에 부드러운 기운을 불어넣는 암흑예언자>\n\n나를 풀어준 것을 절대 후회하지 않을 거다.", completion = "&lt;암흑예언자에게 다가가자 또 다시 당신 마음에 물결치는 형언할 수 없는 쾌락과 약간의 고통&gt;\n\n좋다... 좋아! 내가 허튼소리 않는단 걸 보여주기 위해 약속한 선물을 먼저 주겠다.\n\n그러면 너는 순순히 그 열쇠를 나에게 주겠지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑예언자의 발보호구암흑예언자의 발보호대암흑예언자의 발덮개암흑예언자의 무쇠 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑예언자의 발보호구암흑예언자의 발보호대암흑예언자의 발덮개암흑예언자의 무쇠 장화무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13309] = {title = "공중 공격", objective = "이미르하임 동쪽 빙하의 가장자리에 있는 지상군 사령관 쿠프의 명령에 따라 하늘파괴자 제압포를 사용하여 하늘파괴자 수송선을 보호하고 병사들이 무사히 낙하할 수 있도록 해야 합니다.", description = "내 부하들이 무장을 마치고 이미르하임 공수 대기 중이오. 당신이 도와주면 부하들을 안전하게 낙하시킬 수 있을 거요.\n\n성벽 안에 브리쿨들이 자동 작살총을 설치했는데. 이 작살총 때문에 우리 수송선들이 박살 나고 있소. 그래서 우리 기술자들에게 이 작살총을 박살 낼 제압포를 설치하게 하였소. 작살총 근처에 제압포를 발사하기만 하면 연막이 적의 시야를 막고 부품에 손상을 줄 것이오.\n\n제압포를 맡아서 내 부하들이 무사히 낙하할 수 있도록 해주시오.", progress = nil, completion = "훌륭하오, 제군. 우리는 당신 같은 유능한 병사가 더 필요하오. 이 작전이 좀 길어지면 언제 다시 한 번 찾아 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13310] = {title = "공중 공격", objective = "이미르하임 북쪽 빙하의 가장자리에 있는 지상군 사령관 수트야의 명령에 따라 코르크론 제압포를 사용하여 코르크론 수송선을 보호하고 병사들이 무사히 낙하할 수 있도록 해야 합니다.", description = "잘 듣게. 오늘 자네가 쓰레기가 아니라는 걸 증명할 기회를 주겠네.\n\n최정예 침투요원들이 이미르하임 낙하 준비를 마쳤네. 이미르하임의 브리쿨들은 자동 작살총으로 우리 수송선들을 산산조각 내고 있네. 그래서 오그림의 망치호 기술자들을 시켜 제압포를 하나 설치했지.\n\n자네가 사수를 맡게나. 작살총을 향해 제압포를 발사해서 시야를 가리고 녀석들 작살총을 망가뜨리게. 내 부하들을 모두 낙하시키고 무사히 수송선을 타고 돌아와야 하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13311] = {title = "악마 카드 한 벌", objective = "악마 카드 한 벌로 다크문 점술사를 소환한 다음 카드를 줘야 합니다.", description = "악마 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자, 가장 위에 또 하나의 카드가 나타납니다. 카드를 어떻게 들든, 그 위에 그려진 점술사가 당신을 뚫어지게 쳐다보는 것 같습니다.\n\n왠지 카드를 사용하면 누군가와, 혹은 무언가와 이야기할 수 있을 것 같다는 기분이 듭니다.", progress = "악마 카드 한 벌을 완성하셨군요! 축하합니다!", completion = "다크문 유랑단은 이런 카드에 대단히 관심이 많습니다. 그러니 혹시 카드를 더 모으거든 주저 말고 저희를 불러 주세요. 저희 중에도 숙련된 장인이 있으니, 당신의 카드를 받는 대신 좋은 물건을 드리겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다크문 단검다크문 집행자다크문 마법지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다크문 단검다크문 집행자다크문 마법지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13312] = {title = "무쇠벽 성채", objective = "사악한 그림코르를 처치하고 오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버에게 가야 합니다.", description = "무쇠벽 성채는 알두르타르 서쪽, 전사한 영웅의 계곡이 내려다보이는 곳에 있습니다. 아래쪽 지역을 모든 방향에서 통제하고 있기 때문에 성채를 탈환하지 않고서는 진군할 수 없습니다. 하지만 사악한 그림코르와 저주받은 자들의 교단에 속한 사도들이 그곳을 장악하고 있습니다.\n\n당신이 그림코르를 쓰러뜨릴 수 있다면 우리 병력은 앞으로 나아갈 방향을 알 수 있습니다. 자, 이걸 받으세요. 이 왜곡의 룬을 사용하여 성채 끝에 있는 그림코르의 보주에 그 힘을 해방시키면 그 강령술사 녀석의 주의를 끌 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13313] = {title = "하늘의 감시자 눈 가리기", objective = "3세대 대노움 지상 투사기를 이용하여 하늘파괴자 정찰기 6기를 파괴하고, 오그림의 망치호에 승선한 하늘약탈자 코름 블랙스카에게 보고해야 합니다.", description = "알두르타르 서쪽으로 전사한 영웅의 계곡과 얼음왕관 빙하가 펼쳐져 있는데, 얼라이언스 놈들이 이곳에 정찰기 편대를 배치하는 데 성공했소.\n\n이 전투에서 녀석들에게 주도권을 내주어선 안 되오. 선임기술자 코퍼클로가 이 위협을 무력화할 수 있는 완벽한 무기를 마련했소. 바로 3세대 대노움 지상 투사기라고 하는 거라오. 얼라이언스 비행기쯤은 한 방에 날려버릴 거라 장담하오. 가서 이 무기로 주도권을 되찾아 오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13314] = {title = "급송문서 가로채기", objective = "오그림의 망치호 정찰병들로부터 오그림의 망치호 급송문서 6부를 가로채어 하늘파괴자호에 승선한 수석 선장 저스틴 바틀릿에게 가져가야 합니다.", description = "호드 녀석들 무언가 꾸미는 걸 보면 영 마음이 안 놓입니다. 파괴된 싸움터에서 놈들이 벌인 수작을 보면 정말 물불을 안 가릴 태세입니다. 놈들을 막는 건 우리에게 달렸습니다.\n\n알두르타르와 무쇠벽 성채의 서쪽, 얼음왕관 빙하 부근 영공에서 심상치 않은 움직임이 포착되고 있습니다. 호드 정찰병과 전령들이 용매를 타고 문서와 명령을 전달하고 있습니다. 이 화살총을 가지고 오그림의 망치호 정찰병을 처리하십시오. 당신이 비행 중일 때 화살총도 최고의 효과를 낼 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13315] = {title = "미리 보기", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 황폐의 관문으로 날아가 관문의 남부, 북부, 북서부 및 중부 지역을 정찰해 달라고 했습니다.", description = "일은 차근차근 진행되고 있소. 우리에겐 죽음의 관문을 손에 넣을 확실한 전술들이 있소. 분명 어느 정도 희생이 뒤따르겠지만, 우린 결국 승리할 것이오. 당신이 그렇게 싫어하는 호드 녀석들의 방해만 없다면 말이오...\n\n어쨌든 우리의 다음 목표는 황폐의 관문이오. 그곳으로 비행하여 그쪽 지리와 적들을 충분히 관찰하시오.\n\n그동안 난 당신의 임무를 준비해 놓겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13316] = {title = "코프레타르의 수호자", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버가 공포의 선구자 5명과 코프레타르 경비병 5명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "코프레타르는 공포의 관문이라 불립니다. 우리와 얼음왕관 성채 사이에 있는 최후의 방벽으로, 무쇠벽 성채의 남쪽에서 빙하와 끝없는 불길 너머로 이어져 있습니다. 우리 부대가 그곳에 도착할 때쯤이면 다들 지치거나 심지어 죽게 될 겁니다.\n\n코프레타르의 방어력을 약화시키지 않으면 우리 군사력이 관문 앞에서 무너지고 말 겁니다.\n\n관문의 외벽에 배치된 병력은 대부분 리치 왕의 하급 졸개에 불과합니다. 가능한 충분한 수의 수호자를 해치워 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13318] = {title = "끌어다 놓기", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 알두르타르의 냉혹한 수습생들로부터 환영의 수정구를 모아, 수정구들을 그 곳에 있는 어둠의 정복자 3명에게 사용해 달라고 했습니다.", description = "저주받은 자들의 교단이 황폐의 관문을 장악하고 있단 말이오? 그리 놀랄 일은 아니로군.\n\n좀 즐겨봅시다. 관문의 남쪽 끝에서 새 이교도들이 교육을 받고 있다고 하지 않았소? 그렇다면 그들은 분명히 이교도 수습생들에게 주어진다는 특별한 물건을 지니고 있을 거요. 바로 환영의 수정구라오.\n\n놈들은 이 물건을 위장하는 데 사용하오. 안전한 길을 확보하거나 어딘가에 침입하거나 아니면 적진에 교묘히 숨어들어 가는 데 쓴다는 말이오.\n\n환영의 수정구를 찾을 때까지 그 어리석은 자들을 죽이시오, <class> 친구. 그렇게 해서 찾은 수정구를 정복자에게 사용하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13319] = {title = "지휘 계통", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 알두르타르에 가서 감독관 패드리스, 감독관 사브린, 감독관 베라즈, 감독관 재콘을 제거해 달라고 했습니다.", description = "교단에 대해 기존에 알던 내용과 당신의 보고를 종합했을 때, 관문 내 각 진지에는 작전을 총괄하는 감독관이 있는 게 분명하오.\n\n이 우두머리들을 제거한다고 해서 당장 적에게 큰 타격을 주는 건 아니겠지만, 장기적으로는 적 병력의 움직임이 둔해지고 균형이 무너지는 효과를 기대할 수 있소. <race>|1이여;여;, 당장은 그것만으로도 큰 소득이라 할 수 있소.\n\n이 감독관들을 찾아 제거하고 돌아오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이교도 수도두건재콘의 튜닉사브린의 진흙투성이 장화이교도파괴자 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n이교도파괴자 가슴보호대이교도 수도두건재콘의 튜닉사브린의 진흙투성이 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13320] = {title = "괴상한 약을 찾아서", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 알두르타르에 있는 이교도 가마솥 3개의 내용물을 다단 플라스크에 담아 선임기술자 볼트렌치에게 가져가 달라고 했습니다.", description = "이쪽에서 가마솥 끓는 냄새가 나는군. 하지만 전염병을 만드는 냄새는 아니오.\n\n교단에 몸을 바치는 자들은 강제로 어떤 약을 먹어야 하는데, 이 약을 먹은 신도들은 의지를 빼앗기고 영원히 리치 왕의 노예가 된다오.\n\n어떤 사람들은 무자비하게 고문당하다가 처형된 자들의 원혼이 이 약에 들어 있다고 하는데, 나는 도저히 똑같은 약을 만들어낼 수가 없었소.\n\n관문의 북서쪽 지역에 가면 가마솥이 세 개 있는데, 이 플라스크에 각 가마솥의 내용물을 조금씩 담아 선임기술자 볼트렌치에게 가지고 가시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13321] = {title = "재실험", objective = "하늘파괴자호에 승선한 선임기술자 볼트렌치가 몸부림치는 덩어리를 알두르타르의 가마솥에 던져 넣어 달라고 했습니다.", description = "이렇게 하면 되겠네요!\n\n그 정신 나간 광신도들이 미친 주스에 넣을 영혼을 찾고 있단 말이죠? 그럼 우리가 좀 도와줘야겠어요.\n\n이거 마셔요. 걱정하지 마세요. 제가 안전하게 희석해 놨어요... 그걸 마시면 이교도를 처치한 다음, 그 죽은 교도의 정기를 감지할 수 있을 거예요.\n\n교도들의 정기를 어느 정도 모으면, 그 원혼들로 이루어진 몸부림치는 덩어리를 아무 가마솥에나 집어넣으세요.\n\n자기네들이 그 가마솥에 들어갈 줄은 상상도 못했겠죠!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n역행의 활비뚤어진 난동자용 몽둥이비틀린 철퇴이교도의 가마솥 막대기치명적인 칼날투창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n이교도의 가마솥 막대기역행의 활치명적인 칼날투창비틀린 철퇴비뚤어진 난동자용 몽둥이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13322] = {title = "재실험", objective = "하늘파괴자호에 승선한 선임기술자 볼트렌치가 희석한 이교도 약제를 마시고, 알두르타르의 이교도들을 처치한 뒤 그들의 부정한 정기를 모아 달라고 했습니다. 당신은 부정한 정기 10개를 몸부림치는 덩어리로 만든 뒤 그것을 아무 가마솥에나 던져 넣어야 합니다.", description = "그 정신나간 이교도들이 미친 주스에 넣을 영혼을 찾고 있단 말이죠? 그럼 우리가 좀 도와줘야겠어요.\n\n이거 마셔요. 걱정하지 마세요. 제가 안전하게 희석해 놨어요... 그걸 마시면 이교도를 처치한 다음, 그 죽은 교도의 정기를 감지할 수 있을 거예요.\n\n교도들의 정기를 어느 정도 모으면, 그 원혼들로 이루어진 몸부림치는 덩어리를 아무 가마솥에나 집어넣으세요.\n\n자기네들이 그 가마솥에 들어갈 줄은 상상도 못 했겠죠!", progress = nil, completion = "와우!\n\n제대로 한 방 먹였네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13323] = {title = "끌어다 놓기", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 알두르타르의 냉혹한 수습생들로부터 환영의 수정구를 모아, 수정구들을 그곳에 있는 어둠의 정복자 3명에게 사용해 달라고 했습니다.", description = "이교도 수습생들이 다시 늘어나는 것 같소. 어떻게 해야 할지 아실 거라 믿소...\n\n관문 남쪽 지역에서 이교도 수습생들이 교육을 받고 있소. 그렇다면 그들은 분명 이교도 수습생들에게 주어진다는 특별한 물건을 지니고 있을 거요. 바로 환영의 수정구요.\n\n놈들은 이 물건을 위장하는 데 사용하오. 안전한 길을 확보하거나 어딘가에 침입하거나 아니면 적진에 교묘히 숨어들어 가는 데 쓴다는 말이오.\n\n환영의 수정구를 찾을 때까지 그 어리석은 자들을 죽이고, 그렇게 해서 얻은 수정구를 정복자에게 사용하시오.", progress = nil, completion = "지금 이 상황에서 참 유용한 물건 아니오?\n\n이 방법은 질리지가 않는단 말이오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13324] = {title = "다크문 프리즘 카드 한 벌", objective = "다크문 축제가 열리면 프리즘 카드 한 벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 프리즘 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제에 가져가면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 축제로 가는 차원문은 매달 한 번씩 황금골과 멀고어에 나타난다고 합니다.", progress = "프리즘 카드 한 벌을 완성하셨군요! 축하합니다!", completion = "드디어 프리즘 카드를 다 모으셨군요. 당신이 이것을 우리에게 돌려줌으로써 당신과 다크문 유랑단 간에 오랫동안 잊히지 않을 인연이 맺어지게 될 겁니다. 작은 감사의 표시로 상급 다크문 카드 중 하나를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 환영"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13325] = {title = "다크문 혼돈 카드 한 벌", objective = "다크문 축제가 열리면 혼돈 카드 한 벌을 돌려줘야 합니다.", description = "혼돈 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제에 가져가면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 축제로 가는 차원문은 매달 한 번씩 황금골과 멀고어에 나타난다고 합니다.", progress = "혼돈 카드 한 벌을 완성하셨군요! 축하합니다!", completion = "드디어 혼돈 카드를 다 모으셨군요. 당신이 이것을 우리에게 돌려줌으로써 당신과 다크문 유랑단 간에 오랫동안 잊히지 않을 인연이 맺어지게 될 겁니다. 작은 감사의 표시로 상급 다크문 카드 중 하나를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 광전사"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13326] = {title = "다크문 귀족 카드 한 벌", objective = "다크문 축제가 열리면 귀족 카드 한 벌을 돌려줘야 합니다.", description = "귀족 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제에 가져가면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 축제로 가는 차원문은 매달 한 번씩 황금골과 멀고어에 나타난다고 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다크문 카드: 위대함다크문 카드: 위대함다크문 카드: 위대함다크문 카드: 위대함\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다크문 카드: 위대함다크문 카드: 위대함다크문 카드: 위대함다크문 카드: 위대함"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13327] = {title = "다크문 불사 카드 한 벌", objective = "다크문 축제가 열리면 불사 카드 한 벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 불사 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제에 가져가면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 축제로 가는 차원문은 매달 한 번씩 황금골과 멀고어에 나타난다고 합니다.", progress = "불사 카드 한 벌을 완성하셨군요! 축하합니다!", completion = "드디어 불사 카드를 다 모으셨군요. 당신이 이것을 우리에게 돌려줌으로써 당신과 다크문 유랑단 간에 오랫동안 잊히지 않을 인연이 맺어지게 될 겁니다. 작은 감사의 표시로 상급 다크문 카드 중 하나를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 죽음"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13328] = {title = "조각 깨뜨리기", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버에게 부서진 공포의 조각, 부서진 절망의 조각, 부서진 고통의 조각을 가져가야 합니다.", description = "리치 왕의 부하들이 코프레타르 흉벽 위에 3개의 수정을 설치했습니다. 바로 공포, 절망 그리고 고통의 수정입니다. 우리 병사들이 코프레타르의 성벽에 도착하면 스컬지는 그 무기로 우리에게 대항할 겁니다.\n\n수정의 효과가 발동되면, 아군 병사의 정신이 고통과 공포로 마비되어 꼼짝없이 스컬지에게 희생되고 말 겁니다.\n\n이 조각들을 찾아 파괴하고 부서진 파편을 가져오십시오. 리치 왕이 그런 무기를 사용하도록 놔둘 수는 없습니다!", progress = "리치 왕의 새로운 무기를 파괴하셨습니까?", completion = "&lt;수정 조각을 받으며 조용한 목소리로 말하는 콜티라&gt;\n\n예전에 본 적이 있는 물건이군요...\n\n이제 그들의 공격에 쉽게 당하는 일은 없을 겁니다. 그들의 위협을 확실히 제거해주셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13329] = {title = "공포의 관문 앞에서", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라 데스위버가 휘발성 산을 이용하여 해골 약탈자의 유해를 용해해 달라고 했습니다.", description = "무쇠벽 성채 남쪽에 위치한 코프레타르 앞에는 끝없는 불길이라고 하는 장소가 있습니다. 성채를 방어하는 리치 왕의 정예 부대가 포진한 곳이지요.\n\n죽음의 기사들이 이끄는 해골 약탈자 군단이 그쪽으로 가는 길을 막고 있습니다. 문제는 이 약탈자들을 처치한다고 해도 스컬지가 이들을 복원해 다시 우리를 공격할 거란 사실입니다.\n\n이에 대한 대책이 있긴 있는데 통할지는 모르겠습니다. 이 용해제로 약탈자들의 유해를 녹여 버리십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13330] = {title = "선택받은 자의 피", objective = "오그림의 망치호에 승선한 전쟁인도자 다보스 리오트가 이미르하임에서 브리쿨 20명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "브리쿨 중에서 리치 왕의 신뢰를 얻은 녀석들이 스스로를 이미야르라고 부르면서 얼음왕관 한가운데 있는 도시에 살고 있네. 얼음왕관 성채를 공격하려면 준비가 더 필요한데, 지금 당장 급한 건 리치 왕에게 \"선택받은\" 자들을 제거하는 걸세.\n\n적의 안방인 이미르하임으로 들어가 이미야르 놈들을 처치하게. 누가 더 강한 전사인지 확실하게 가르쳐 주고 오게나.", progress = nil, completion = "역시 별 볼일 없는 놈들이었군. 리치 왕은 자신이 저지른 일을 후회하게 될 거네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13331] = {title = "하늘의 감시자 눈 계속 가리기", objective = "3세대 대노움 지상 투사기를 사용하여 하늘파괴자 정찰기 6대를 격추한 뒤 오그림의 망치호에 승선한 하늘약탈자 코름 블랙스카에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "얼라이언스 녀석들 끈질긴 거 하나는 인정해야겠소. 하지만 끈기만으로 우릴 이길 수 있을 거라 생각하면 오산이지. 이 3세대 대노움 지상 투사기를 가져가서 하늘파괴자 정찰기를 다시 한 번 격추하시오.\n\n우리들의 경고를 그 돌머리 녀석들이 이해할진 모르겠지만, 이 정도 투사기면 최소한 호드 무서운지는 알지 않겠소? 알두르타르 서쪽으로 전사한 영웅의 계곡이 있소. 그 상공에서 얼쩡거리는 적 정찰기들을 모조리 격추시키고 돌아오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13332] = {title = "방벽 설치 작전", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 방벽 설치 도구를 사용하여 방벽 8개를 설치해 달라고 했습니다.", description = "우리 병력이 알두르타르를 지나갈 때 무쇠벽 성채와 아래의 넓은 빙하에서 적이 공격이라도 퍼붓는다면 우린 속수무책으로 당할 것이오.\n\n현재로선 요새를 구축할 시간도 자재도 없소. 하지만 방벽을 설치하면 우리 병사들을 화염 공격으로부터 보호하고 스컬지 공격을 뚫어낼 수 있을 것이오.\n\n이 방벽 설치 도구를 가지고 알두르타르 서쪽에 있는 전사한 영웅의 계곡으로 가시오. 그곳에 내가 표시를 해두었으니, 이 장비로 방벽을 설치하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13333] = {title = "급송문서 더 가로채기", objective = "오그림의 망치호 정찰병들로부터 오그림의 망치호 급송문서를 가로채 하늘파괴자호에 승선한 수석 선장 저스틴 바틀릿에게 가져가야 합니다.", description = "우리의 노력에도 호드 녀석들이 계속 무쇠벽 성채와 알두르타르 서쪽에 있는 얼음왕관 빙하 지역으로 정찰병을 보내고 있습니다.\n\n이 정찰전에서 호드에게 주도권을 빼앗겨선 안 됩니다. 다시 한 번 이 화살총을 받으십시오. 가서 오그림의 망치호 정찰병들을 인정사정 볼 것 없이 처치하십시오! 손에 넣은 급송문서는 저에게 가지고 오십시오.\n\n호드 녀석들의 힘을 빼면 뺄수록 우리에겐 유리합니다.", progress = "급송문서를 가로챘습니까?", completion = "&lt;급송문서를 건네 받는 수석 선장&gt;\n\n우리가 원하던 정보입니다. 아무리 무식한 호드라도 무턱대고 스컬지에게 덤빌 생각은 없는 것 같습니다. 이 문서가 우리에게 있으니 철저하게 준비할 수 있을 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13334] = {title = "피로 얼룩진 깃발", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 스컬지 기수 5명, 스컬지 변환사 5명, 조종 당하는 영웅 20명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "알두르타르 서쪽으로 전사한 영웅의 계곡과 얼음왕관 빙하가 있소. 스컬지 놈들이 이곳에서 죽은 자들을 이용해 우리를 공격하려 하오. 스컬지 부관들이 계곡에 묻힌 자들을 일으켜 그들에게 무시무시한 힘과 광기를 불어 넣었소. 빙하 지역에 있는 스컬지 수장들이 지닌 깃발이 바로 이 사악한 힘의 원천이오. 이 기수들을 처치하시오. 그러면 조종 당하는 영웅들을 약화시킬 수 있을 것이오.\n\n이 방해물을 제거하고 우리 본대가 진격하느냐 마느냐는 당신에게 달렸소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13335] = {title = "공포의 관문 앞에서", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 휘발성 산을 이용하여 해골 약탈자의 유해를 용해해 달라고 했습니다.", description = "무쇠벽 성채 남쪽에 위치한 코프레타르 앞에는 끝없는 불길이라고 하는 장소가 있소. 성채를 방어하는 리치 왕의 정예 부대가 포진한 곳이오.\n\n죽음의 기사들이 이끄는 해골 약탈자 군단이 그쪽으로 가는 길을 막고 있소. 문제는 이 약탈자들을 처치한다고 해도 스컬지가 이들을 복원해 다시 우리를 공격할 거란 사실이오.\n\n이에 대한 대책이 있긴 있는데 통할지는 모르겠소. 이 용해제를 가지고 약탈자들의 유해를 녹여 버리시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13336] = {title = "선택받은 자의 피", objective = "하늘파괴자호에 승선한 기사대장 드로쉬가 이미르하임에서 브리쿨 20명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "브리쿨 중에서 리치 왕의 신뢰를 얻은 녀석들이 스스로를 이미야르라고 부르면서 얼음왕관 한가운데 있는 도시에 살고 있소. 얼음왕관 성채를 공격하려면 준비가 더 필요한데, 지금 당장 급한 건 리치 왕에게 \"선택받은\" 자들을 제거하는 것이오.\n\n적의 안방인 이미르하임으로 들어가 이미야르 놈들을 처치하시오. 누가 더 강한 전사인지 확실하게 가르쳐주고 오시오.", progress = nil, completion = "반역자 리치 왕은 반드시 쓰러질 것이오. 한 번도 그것을 의심한 적 없소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13337] = {title = "무쇠벽 성채", objective = "사악한 그림코르를 처치하고 하늘파괴자호에 있는 타사리안에게 가야 합니다.", description = "무쇠벽 성채는 알두르타르 서쪽, 전사한 영웅의 계곡이 내려다보이는 곳에 있소. 아래쪽 지역을 모든 방향에서 통제하고 있기 때문에 성채를 탈환하지 않고서는 진군할 수 없소. 하지만 사악한 그림코르와 저주받은 자들의 교단에 속한 사도들이 그곳을 장악하고 있소.\n\n당신이 그림코르를 쓰러뜨린다면 우리 병력은 앞으로 나아갈 방향을 알 수 있소. 자, 이걸 받으시오. 이 왜곡의 룬을 사용하여 성채 끝에 있는 그림코르의 보주에 그 힘을 해방하면, 그 강령술사 녀석의 주의를 끌 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13338] = {title = "코프레타르의 수호자", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안이 공포의 선구자 5명과 코프레타르 경비병 5명을 해치워 달라고 했습니다.", description = "코프레타르는 공포의 관문이라 불립니다. 우리와 얼음왕관 성채 사이에 있는 최후의 방벽으로, 무쇠벽 성채의 남쪽에서 빙하와 끝없는 불길 너머로 이어져 있습니다. 우리 부대가 그곳에 도착할 때쯤이면 다들 지치거나 심지어 죽게 될 겁니다.\n\n코프레타르의 방어력을 약화시키지 않으면 우리 군사력이 관문 앞에서 무너지고 말 겁니다.\n\n관문의 외벽에 배치된 병력은 대부분 리치 왕의 하급 졸개에 불과합니다. 가능한 충분한 수의 수호자를 해치워 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13339] = {title = "조각 깨뜨리기", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안에게 부서진 공포의 조각, 부서진 절망의 조각, 부서진 고통의 조각을 가져가야 합니다.", description = "리치 왕의 부하들이 코프레타르 흉벽 위에 3개의 수정을 설치했소. 공포, 절망 그리고 고통의 수정이오. 우리 병사들이 코프레타르의 성벽에 도착하면 스컬지는 그 무기로 우리에게 대항할 거요.\n\n수정의 효과가 발동되면 아군 병사의 정신이 고통과 공포로 마비되어 꼼짝없이 스컬지에게 희생되고 말 거요.\n\n이 조각들을 찾아 파괴하고 부서진 파편을 가져오시오. 리치 왕이 이런 무기를 사용하도록 놔둘 수는 없소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13340] = {title = "공격 합류", objective = "이미르하임 북쪽 빙하의 가장자리에 있는 지상군 사령관 수트야에게 보고해야 합니다.", description = "이미르하임 공격 본대에 합류하기에는 아직 병사가 모자라네.\n\n아무리 개념 없는 전사라도 브리쿨들이 흉폭한 싸움꾼이며 절대 얕볼 수 없는 상대라는 것 정도는 알 거네. 이미야르라면 더 말할 것도 없지. 그들이 리치 왕의 신뢰를 받는 것도 당연하네.\n\n지상군 사령관 수트야가 이번 공격을 지휘하고 있지. 이미르하임은 얼음왕관의 한가운데 자리 잡고 있네. 그리고 수트야의 병력은 도시 북쪽 빙하의 가장자리에 대기 중이네.", progress = nil, completion = "애송이 하나 들어왔군. 지옥에 온 걸 환영하네, 제군.\n\n현재 내 부하들이 지상으로는 관문 공격을 시도하고 있고, 공중으로는 도시 안으로 병력을 침투시키고 있네. 지상이나 공중이나 병력이 부족하네. 아무래도 이번 공격은 시간이 좀 걸릴 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13341] = {title = "공격 합류", objective = "이미르하임 동쪽 빙하의 가장자리에 있는 지상군 사령관 쿠프에게 보고해야 합니다.", description = "이미르하임 공격 본대에 합류하기에는 아직 병사가 모자라오.\n\n아무리 개념 없는 전사라도 브리쿨들이 흉폭한 싸움꾼이며 절대 얕볼 수 없는 상대라는 것 정도는 알 거요. 이미야르라면 더 말할 것도 없소. 그들이 리치 왕의 신뢰를 받는 것도 당연하오.\n\n지상군 사령관 쿠프가 이번 공격을 지휘하고 있소. 이미르하임은 얼음왕관의 한가운데 있소. 그리고 쿠프의 병력은 도시 동쪽 빙하의 가장자리에 대기 중이오.", progress = nil, completion = "지옥에 온 걸 환영하오, 제군.\n\n현재 내 부하들이 지상으로는 관문 공격을 시도하고 있고, 공중으로는 도시 안으로 병력을 침투시키고 있소. 지상이나 공중이나 병력이 부족하오. 아무래도 이번 공격은 시간이 좀 걸릴 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13342] = {title = "암흑의 첩보원", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 알두르타르에서 암흑 물질 5개를 모아 암흑 전령을 소환해 달라고 했습니다.", description = "좋소, 친구. 첩보원을 투입할 시간이오.\n\n긴장 푸시오. 당신한테 시킬 건 아니니 말이오. 이 역할을 맡아줄 적임자는 따로 있소.\n\n알두르타르 북쪽 지역에서 공허소환사 이교도들이 악마의 하수인들을 노예로 부리고 있소. 이 마법봉으로 사로잡힌 하수인들의 시체에서 암흑 물질을 흡수하시오. 그런 다음, 하수인들의 소환 수정으로 우리 첩보원을 소환하시오.\n\n발각되기 전까지 그 전령은 우리의 눈과 귀가 되어 적의 행동을 은밀히 관찰할 거요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑 전령의 어깨덧옷길리의 질식 건틀릿악마 앞잡이의 사슬 장갑극지 원정대 다리갑옷알두르타르의 복부타격띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑 전령의 어깨덧옷길리의 질식 건틀릿악마 앞잡이의 사슬 장갑극지 원정대 다리갑옷알두르타르의 복부타격띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13343] = {title = "돌아온 무한의 비밀", objective = "고룡쉼터 사원 꼭대기에 있는 크로미가 청동 용제단으로 한 번 더 이동해 달라고 했습니다.\n\n용제단에 도착하면 영원의 모래시계를 바닥에 놓고 과거의 자신이 모래시계를 무한의 용군단으로부터 보호하도록 도와야 합니다.", description = "오셨군요! 아니, 방금까지 저랑 얘기했던가요?\n\n<시간의 가능성에 대해 생각에 잠기는 크로미>\n\n어쨌거나, 무한의 용군단이 당신을 뒤쫓고 있어요! 글쎄, 말하자면 당신이 아니라 영원의 모래시계를 지키는 과거의 당신을 뒤쫓고 있죠. 기억나시죠?\n\n지금의 당신과 같다는 것 빼고는 그때의 당신이로군요. 잠깐, 그게 중요한 게 아녜요. 그보다 먼저 청동 용제단으로 돌아가 당신 자신과 모래시계를 그들의 공격으로부터 막아내야 해요. 역사 속에서 당신이 사라지기 전에요!", progress = nil, completion = "세상에, 해내셨군요! 큰 기대는 하지 않았는데 말이죠.\n\n당신은 그곳에서 전투가 벌어지는 동안 시간의 흐름 속에 나타났다 사라지기를 반복했어요! 저는 분명히 당신이 되돌아오지 못할 거로 생각했었다고요!\n\n하지만 여기 이렇게 멀쩡한 모습으로 돌아왔군요. 당신이 있던 시간의 고리 이면에서 과거의 자신을 안전하게 지켜냈어요.\n\n당신은 그야말로 시간의 영웅이에요, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n미래 예견의 룬유한한 다양성의 룬무한한 힘의 룬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품미래 예견의 룬유한한 다양성의 룬무한한 힘의 룬"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13344] = {title = "암흑의 첩보원", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 알두르타르에서 암흑 물질 5개를 수집하여 암흑 전령을 소환해 달라고 했습니다.", description = "당신이 마지막으로 소환했던 전령이 이교도들에 의해 발각됐소, <race> 친구.\n\n전령이 제 역할을 충분히 하긴 했소만, 중요한 건 첩보 활동을 멈추어서는 안 된다는 것이오.\n\n이 마법봉으로 알두르타르의 사로잡힌 하수인 시체에서 암흑 물질을 추출하시오. 그러고 나서 그 하수인들의 소환 수정으로 다른 암흑 전령을 소환하시오.\n\n발각되기 전까지 전령은 우리의 눈과 귀가 되어 적의 행동을 은밀히 관찰할 거요.", progress = nil, completion = "잘했소, 친구.\n\n암흑 전령이 지금 이 순간에도 정보를 보내오고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13345] = {title = "정보 부족", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 알두르타르 교단 연구원들로부터 이교도 연구 일지 3장을 모아 이를 바탕으로 저주받은 자들의 교단 보고서를 작성해 달라고 했습니다.", description = "저주받은 자들의 교단은 거창하게 무슨 일을 꾸미다가 결국 흐지부지하고 마는 걸로 악명 높소. 그런데 이번에는 무언가 다른 게 느껴지오...\n\n아마도 리치 왕이 가까이 있어 더욱 대담하게 행동하는 것 같소. 어떤 이유인지는 모르겠지만 녀석들의 자신감이 그 어느 때보다 넘쳐나오. 도대체 뭘 믿고 이렇게 간 큰 행동을 하는지 찾아내 그 원인을 제거해야 하오!\n\n교단 연구원들이 이 문제의 열쇠를 쥐고 있을 것이오. 그들이 무엇을 꾸미는지 밝혀내고 자세한 내용을 내게 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13346] = {title = "악당을 위한 휴식은 없다", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 알두르타르의 승천한 알루메스를 물리쳐 달라고 했습니다.", description = "이 어리석은 자들이 우리 계획에 심각한 위협을 줄 수 있는 무언가를 발견했소!\n\n이 교단의 지도자 알루메스가 자신을 의식의 희생물로 바쳤고, 지금 그의 부하들이 알루메스의 영혼에 힘을 전달하는 중이오.\n\n그가 휴식을 취하도록 가만 놔두면 부하들에게 받은 힘으로 무시무시한 적이 되고 말 것이오.\n\n놈들의 방에서 알루메스의 심장, 해골, 홀, 로브를 모아 그곳에 있는 수정에 사용하시오.\n\n서두르시오, <race> 동지! 알루메스가 더 강력한 힘을 갖기 전에 그를 처치하시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아로새긴 좀비 지시봉광택나는 좀비 파괴자생사를 가르는 손길\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n광택나는 좀비 파괴자아로새긴 좀비 지시봉생사를 가르는 손길무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13347] = {title = "잿더미로부터의 환생", objective = "분노의 관문 앙그라타르의 전장에서 폴드라곤의 방패를 회수해 스톰윈드 왕궁에 있는 국왕 바리안 린에게 돌려줘야 합니다.", description = "운명은 탄생하는 순간 우리의 영혼 위에 수놓아진다. 볼바르의 죽음은 슬프지만 피할 수 없는 일이었다.\n\n그대가 할 수 있는 일은 영웅을 기리는 것뿐이다, <name>. 전장에서 볼바르의 방패를 찾아 왕에게 돌려줘라. 바리안에게 방패를 보여주며 이렇게 말해라. \"모두를 잃은 건 아닙니다. 죽은 이의 재로부터 새로운 힘이 태어나 국가를 통합하고 악의 존재를 세상에서 물리칠 것입니다.\"\n\n그가 믿음을 잃어서는 안 된다. 가라, <name>. 너희에게는 영웅이 필요하다. 그리고 그대가 필요하다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13348] = {title = "부질없는 일", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버에게 가야 합니다.", description = "이제 알겠어요? 왕자의 군대에 병사들을 보내봤자 그들의 수만 늘어날 뿐이에요.\n\n당신이 이해할 거라고 기대하진 않아요... 어차피 다른 이들과 같은 최후를 맞이할 테니까요. 당신을 보낸 사람이 걱정할지 모르니 돌아가는 게 좋을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13349] = {title = "서리고룡족의 요람", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라 데스위버가 신드라고사의 추락지에서 고룡 생환술사 5마리, 이교도 타락자 8마리, 브리쿨 강령군주 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "지금의 상승세를 계속 밀어붙여야 합니다. 스컬지 놈들을 잠시라도 쉬게 해서는 안 됩니다.\n\n잃어버린 희망의 계곡 동쪽 너머에 신드라고사의 추락지가 있습니다. 리치 왕의 추종자인 언데드 브리쿨의 감시하에 저주받은 자들의 교단이 운영되는 곳이지요.\n\n푸른용군단의 무덤 때문에 강력한 기운이 서린 곳이랍니다. 그들은 푸른용의 뼈를 되살려 공포의 서리고룡족을 만들어내고 있습니다.\n\n그곳에 공격을 가하면 서리고룡에 접근하는 적을 저지할 좋은 기회가 될 겁니다. 자, 준비되셨습니까, <name>?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피투성이 얼음 도끼비룡추적자 활생환술사 톱날도끼타락자 단도강령군주의 번제 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피투성이 얼음 도끼타락자 단도강령군주의 번제 단검비룡추적자 활생환술사 톱날도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13350] = {title = "악당을 위한 휴식은 없다", objective = "하늘파괴자호에 승선한 타사리안이 알두르타르의 승천한 알루메스를 물리쳐 달라고 했습니다.", description = "알루메스요... 그의 힘이 다시 강해지고 있소. 느낄 수 있소. 부하들이 또다시 그의 영혼에 힘을 전달하고 있소.\n\n그가 휴식을 취하도록 가만히 놔두면 부하들에게 받은 힘으로 무시무시한 적이 돼버릴 것이오.\n\n알두르타르 북쪽에 있는 그의 방으로 돌아가시오. 알루메스의 심장과 해골, 홀, 로브를 모아 그곳에 있는 수정에 사용하시오.\n\n서두르시오, <race> 동지! 알루메스가 더 강력해지기 전에 그를 처치하시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13351] = {title = "미리 보기", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라가 황폐의 관문으로 비행하여 관문의 남부, 중부, 북부 및 북서부 지역을 정찰해 달라고 했습니다.", description = "일은 차근차근 진행되고 있습니다. 우리에겐 죽음의 관문을 손에 넣을 확실한 전술들이 있지요. 분명 희생자가 발생하겠지만 우리는 결국 승리할 것입니다. 그 얼라이언스 녀석들의 방해만 없다면 말이지요...\n\n어쨌든 우리의 다음 목표는 바로 황폐의 관문인 알두르타르입니다. 그곳으로 비행하여 그쪽 지리와 적들을 충분히 관찰하십시오.\n\n그동안 전 그대의 임무를 준비해 놓겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13352] = {title = "끌어다 놓기", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라가 알두르타르의 냉혹한 수습생들로부터 환영의 수정구를 모아, 수정구들을 그 곳에 있는 어둠의 정복자 3명에게 사용해 달라고 했습니다.", description = "저주받은 자들의 교단이 황폐의 관문을 장악하고 있단 말씀이신지요? 그리 놀랄 일은 아닙니다.\n\n좀 즐겨볼까요? 관문의 남쪽 끝에서 새 이교도들이 교육을 받고 있다고 하셨지요? 그렇다면 그들은 분명히 이교도 수습생들에게 주어진다는 특별한 물건을 지니고 있을 겁니다. 바로 환영의 수정구말입니다.\n\n놈들은 이 물건을 위장하는 데 사용합니다. 안전한 길을 확보하거나 어딘가에 침입하거나 아니면 적진에 교묘히 숨어들어 가는 데 쓴다는 말입니다.\n\n환영의 수정구를 찾을 때까지 그 어리석은 자들을 처치하십시오, <class>|1이여;여;. 그렇게 해서 찾은 수정구를 정복자에게 사용하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13353] = {title = "끌어다 놓기", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라가 알두르타르의 냉혹한 수습생들로부터 환영의 수정구를 모아, 수정구들을 그 곳에 있는 어둠의 정복자 3명에게 사용해 달라고 했습니다.", description = "이교도 수습생들이 다시 늘어나는 것 같습니다. 어떻게 해야 할지 아시리라 믿습니다...\n\n관문 남쪽 지역에서 이교도 수습생들이 교육을 받고 있습니다. 그렇다면 그들은 분명 이교도 수습생들에게 주어진다는 특별한 물건을 지니고 있을 겁니다. 바로 환영의 수정구지요.\n\n놈들은 이 물건을 위장하는 데 사용합니다. 안전한 길을 확보하거나 어딘가에 침입하거나 아니면 적진에 교묘히 숨어들어 가는 데 쓴다는 말이죠.\n\n환영의 수정구를 찾을 때까지 그 어리석은 자들을 죽이고, 그렇게 해서 찾은 수정구를 정복자에게 사용하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13354] = {title = "지휘 계통", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라가 알두르타르에 가서 감독관 패드리스, 감독관 사브린, 감독관 베라즈, 감독관 재콘을 제거해 달라고 했습니다.", description = "교단에 대한 기존 내용과 당신의 보고를 종합했을 때, 관문 내 각 진지에는 작전을 총괄하는 감독관이 있는 게 분명합니다.\n\n이 우두머리들을 제거한다고 해서 당장 적에게 큰 타격을 주는 건 아니겠지만, 장기적으로는 적 병력의 움직임이 둔해지고 균형이 무너지는 효과를 기대할 수 있을 겁니다. <race>|1이여;여;, 당장은 그것만으로도 큰 소득이라 할 수 있습니다.\n\n이 감독관들을 찾아 제거하고 돌아오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이교도 수도두건재콘의 튜닉사브린의 진흙투성이 장화이교도파괴자 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n이교도파괴자 가슴보호대이교도 수도두건재콘의 튜닉사브린의 진흙투성이 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13355] = {title = "괴상한 약을 찾아서", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라가 알두르타르에 있는 이교도 가마솥 3개의 내용물을 다단 플라스크에 담아 선임기술자 코퍼클로에게 가져가 달라고 했습니다.", description = "이쪽에서 가마솥 끓는 냄새가 납니다. 하지만 전염병을 만드는 냄새는 아닙니다.\n\n교단에 몸을 바치는 자들은 강제로 어떤 약을 먹어야 하는데, 이 약을 먹은 신도들은 의지를 빼앗기고 영원히 리치 왕의 노예가 돼 버리죠.\n\n어떤 사람들은 무자비하게 고문 당하다가 처형된 자들의 원혼이 이 약에 들어있다고 하는데, 저는 도저히 똑같은 약을 만들어낼 수가 없었습니다...\n\n관문의 북서쪽 지역에 가면 가마솥이 세 개 있는데, 이 플라스크에 각 가마솥의 내용물을 조금씩 담아 선임기술자 코퍼클로에게 가지고 가십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13356] = {title = "재실험", objective = "오그림의 망치호에 승선한 선임기술자 코퍼클로가 몸부림치는 덩어리를 알두르타르의 가마솥에 던져 넣어 달라고 했습니다.", description = "이거면 될 거야!\n\n그 정신 나간 광신도들이 미친 주스에 넣을 영혼을 찾고 있단 말이지? 그럼 우리가 좀 도와주자고.\n\n이거 마셔봐. 걱정하지 마. 내가 충분히 희석해 놨다고... 그걸 마시면 자네가 처치한 이교도의 정기를 감지할 수 있을 거야.\n\n교도들의 정기를 어느 정도 모으면, 그 원혼들로 이루어진 몸부림치는 덩어리를 아무 가마솥에나 집어넣으라고.\n\n자기네들이 그 가마솥에 들어갈 줄은 상상도 못했을 거야!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n역행의 활비뚤어진 난동자용 몽둥이비틀린 철퇴이교도의 가마솥 막대기치명적인 칼날투창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n이교도의 가마솥 막대기역행의 활치명적인 칼날투창비틀린 철퇴비뚤어진 난동자용 몽둥이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13357] = {title = "재실험", objective = "오그림의 망치호에 승선한 선임기술자 코퍼클로가 몸부림치는 덩어리를 알두르타르의 가마솥에 던져 넣어 달라고 했습니다.", description = "그 정신 나간 광신도들이 미친 주스에 넣을 영혼을 찾고 있단 말이지? 그럼 우리가 좀 도와주자고.\n\n이거 마셔봐. 걱정하지 마. 내가 충분히 희석해 놨다구... 그걸 마시면 자네가 처치한 이교도의 정기를 감지할 수 있을 거야.\n\n교도들의 정기를 어느 정도 모으면, 그 원혼들로 이루어진 몸부림치는 덩어리를 아무 가마솥에나 집어넣으라고.\n\n자기네들이 그 가마솥에 들어갈 줄은 상상도 못했을거야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13358] = {title = "암흑의 첩보원", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라가 알두르타르에서 암흑 물질 5개를 모아 암흑 전령을 소환해 달라고 했습니다.", description = "좋습니다, 친구여. 첩보원을 투입할 시간입니다.\n\n긴장 푸십시오. 그대에게 시키려는 게 아닙니다. 이 역할을 맡아 줄 적임자는 따로 있습니다.\n\n알두르타르 북쪽 지역에서 공허소환사 이교도들이 악마의 하수인들을 노예로 부리고 있습니다. 이 마법봉으로 사로잡힌 하수인들의 시체에서 암흑 물질을 흡수하십시오. 그런 다음, 하수인들의 소환 수정으로 우리 첩보원을 소환하십시오.\n\n발각되기 전까지 그 전령은 우리의 눈과 귀가 되어 적의 행동을 은밀히 관찰할 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑 전령의 어깨덧옷길리의 질식 건틀릿악마 앞잡이의 사슬 장갑극지 원정대 다리갑옷알두르타르의 복부타격띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑 전령의 어깨덧옷길리의 질식 건틀릿악마 앞잡이의 사슬 장갑극지 원정대 다리갑옷알두르타르의 복부타격띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13359] = {title = "용의 무덤", objective = "신드라고사의 추락지에 있는 마시어스 레넷이 새끼용 뼛가루 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "푸른용군단 혈족은 이곳에서 모두 쓰러졌어요. 그리고 지금은 그의 부하들이 이들을 하나씩 되살리고 있어요.\n\n가장 큰 용은 그가 직접 되살렸어요. 새끼용으로부터 뼛가루를 가져다주면 그가 어떻게 했는지 자세히 알려 줄게요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n일어서는 신드라고사\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13360] = {title = "응답할 시간", objective = "뼈의 궁정에 있는 마시어스 레넷과 대화해야 합니다.", description = "궁금한 게 많을 거예요, <name>. 당신은 한때 그의 일부였던 걸 만졌기 때문에 날 볼 수 있는 거예요... 기억하겠죠?\n\n그게 뭔지 모르겠어요? 간단히 말해줄 수는 없어요... 그가 심하게 화를 낼 거예요. 이젠 왕자가 아니라... 왕이 되었으니까요!\n\n얼음왕관 성채 북쪽에 있는 뼈의 궁정에서 만나요. 거기서 당신이 직접 볼 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "왔군요. 당신이 정말 올지 궁금해하고 있었답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13361] = {title = "사냥꾼과 왕자", objective = "뼈의 궁정에 있는 마시어스 레넷이 피로 물든 돌을 찾아 왕자의 운명을 완성해 달라고 했습니다.", description = "왕자는 왕이 되기 전 수많은 전투를 치렀지만... 단 한 번 죽음 직전에 이른 적이 있어요.\n\n바로 여기서 일어난 전투였죠. 제가 무슨 일이 있었는지 보여주면 당신도 알 수 있을 거예요.\n\n피로 물든 돌을 찾아 그것을 바닥에서 집으세요. 그러면 과거의 일을 볼 수 있어요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고통스러운 추억이 담긴 장갑심란한 추억의 장갑운명의 고비 다리보호구피투성이 보호모\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고통스러운 추억이 담긴 장갑심란한 추억의 장갑운명의 고비 다리보호구피투성이 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13362] = {title = "아는 것이 병", objective = "오그림의 망치호에 있는 콜티라에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "이제 상대가 누군지 알 수 있을 거예요, <name>. 고통과 양심의 가책을 전혀 느끼지 못하고... 인간성을 상실한 적. 자신이 원하는 거라면 뭐든지 할 수 있는 적.\n\n그의 약점은 심장이었고 이제 그는 당신이 그걸 발견했음을 알아요.\n\n만약 심장이 있는 곳으로 되돌아가려면 도움이 필요할 거예요. 이제 그가 심장을 그냥 내버려두는 일은 없을 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13363] = {title = "은빛십자군의 도움", objective = "십자군 봉우리에 있는 대영주 티리온 폴드링과 대화해야 합니다.", description = "죽음의 기사들 사이에서도 당신이 말한 사건에 대한 소문이 있었습니다만, 그저 상징적인 이야기라고만 생각했습니다...\n\n다른 이들에게 경고해야겠지만, 신중해야 합니다. 리치 왕이 우리의 움직임을 알아채는 순간 심장을 다른 곳으로 옮길 테니 말입니다. 지금과 같은 기회는 다시 없을 겁니다.\n\n예전에 저주받은 자들의 교단이 호드와 얼라이언스에 침투한 적이 있습니다. 칠흑의 기사단은 스컬지와 너무 가까이 지내고 있습니다.\n\n아무래도 티리온 폴드링 님과 그의 은빛십자군에 이야기해보는 것이 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13364] = {title = "티리온의 계략", objective = "십자군 봉우리에 있는 티리온 폴드링이 이교도 수행사제 두건을 구해 쓴 다음 얼음왕관 성채 북서쪽에 있는 어둠의 대성당으로 와달라고 했습니다.", description = "정찰병들의 보고에 따르면 바로 오늘 아침, 저주받은 자들의 교단 행렬이 유물을 운반하며 얼음왕관 성채에서 어둠의 대성당으로 이동했다고 하네.\n\n지금 생각해보니 그것이 아서스의 심장이었던 것 같군... 마지막 남은 그의 인간성이 담긴 물건이지.\n\n이것은 빛의 신호가 틀림없네. 그러한 유물이 존재하는 한 아서스 메네실이 인간으로 다시 되돌아올 기회는 있지 않은가!\n\n어둠의 대성당에서 만나도록 하지. 신분을 숨겨야 하니, 이교도의 두건을 가져오는 걸 잊지 말게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n완전한 공허의 칼날왜곡된 변화의 망치빛바랜 영혼의 단검때 이른 슬픔의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완전한 공허의 칼날빛바랜 영혼의 단검왜곡된 변화의 망치때 이른 슬픔의 지팡이무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13365] = {title = "암흑의 첩보원", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라가 알두르타르에서 암흑 물질 5개를 모아 암흑 전령을 소환해 달라고 했습니다.", description = "그대가 마지막으로 소환했던 전령이 이교도들에 의해 발각됐습니다, <race> 친구여.\n\n전령이 제 역할을 충분히 하긴 했지만, 중요한 건 첩보 활동을 멈추어서는 안 된다는 것입니다.\n\n이 마법봉을 사용하여 알두르타르의 사로잡힌 하수인들의 시체에서 암흑 물질을 흡수하십시오. 그런 다음에 하수인들의 소환 수정으로 다른 암흑 전령을 소환하십시오.\n\n발각되기 전까지 그 전령은 우리의 눈과 귀가 되어 적의 행동을 은밀히 관찰할 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13366] = {title = "정보 부족", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라가 알두르타르 교단 연구원들로부터 이교도 연구 일지 3장을 모아 이를 바탕으로 저주받은 자들의 교단 보고서를 작성해 달라고 했습니다.", description = "저주받은 자들의 교단은 거창하게 무슨 일을 꾸미다가 결국 흐지부지하고 마는 걸로 악명 높습니다. 그런데 이번에는 무언가 다른 게 느껴집니다...\n\n아마도 리치 왕이 가까이 있어 더욱 대담하게 행동하는 것 같습니다. 어떤 이유인지는 모르겠지만 그 어느 때보다 녀석들의 자신감이 넘쳐납니다. 도대체 뭘 믿고 이렇게 간 큰 행동을 하는지 찾아내 그 원인을 제거해야 합니다!\n\n교단 연구원들이 이 문제의 열쇠를 쥐고 있을 것입니다. 그들이 무엇을 꾸미는지 밝혀내고 자세한 내용을 제게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13367] = {title = "악당을 위한 휴식은 없다", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라가 알두르타르의 승천한 알루메스를 물리쳐 달라고 했습니다.", description = "이 어리석은 자들이 우리 계획에 심각한 위협을 줄 수 있는 무언가를 발견했습니다!\n\n이 교단의 지도자 알루메스가 자신을 의식의 희생물로 바쳤고, 지금 그의 부하들이 알루메스의 영혼에 힘을 전달하는 중입니다.\n\n그가 휴식을 취하도록 가만 놔두면 부하들에게 받은 힘으로 무시무시한 적이 되고 말 것입니다.\n\n놈들의 방에서 알루메스의 심장, 해골, 홀, 로브를 모아 그곳에 있는 수정에 사용하십시오.\n\n<race> 동지여, 서두르십시오! 알루메스가 더 강력한 힘을 갖기 전에 그를 처치해야 합니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n광택나는 좀비 파괴자아로새긴 좀비 지시봉생사를 가르는 손길\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n광택나는 좀비 파괴자아로새긴 좀비 지시봉생사를 가르는 손길무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13368] = {title = "악당을 위한 휴식은 없다", objective = "오그림의 망치호에 승선한 콜티라가 알두르타르의 승천한 알루메스를 물리쳐 달라고 했습니다.", description = "알루메스입니다... 그의 힘이 다시 강해지고 있습니다. 느껴집니다. 부하들이 또다시 그의 영혼에 힘을 전달하고 있습니다.\n\n그가 휴식을 취하도록 가만 놔두면 부하들에게 받은 힘으로 무시무시한 적이 되고 말 것입니다.\n\n알두르타르 북쪽에 있는 알루메스의 방으로 돌아가 그의 심장, 해골, 홀, 로브를 모아 그곳에 있는 수정에 사용하십시오.\n\n<race> 동지여, 서두르십시오! 알루메스가 더 강력한 힘을 갖기 전에 그를 처치해야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13369] = {title = "의지와 맞서는 운명", objective = "칼림도어 대륙에 있는 오그리마에서 여군주 제이나 프라우드무어를 도와 호드의 대족장 스랄과 대화해야 합니다.", description = "프라우드무어 양의 청에 따라, 그대에게 오그리마에 대한 외교 임무를 맡길 테니 가서 호드의 대족장 스랄에게 질의하도록 하라. 그녀의 여정을 돕고 위험으로부터 그녀를 지켜내야 한다. 오그리마에서 새 소식을 가지고 돌아오라.\n\n떠날 준비가 되면 제이나 양과 대화하도록 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13370] = {title = "왕실 쿠데타", objective = "그롬마쉬 요새의 차원문을 통해 스톰윈드 왕실로 돌아가 스랄의 전갈을 국왕 바리안 린에게 전해야 합니다.", description = "얼라이언스의 용사 볼바르는 우리의 세계를 보호하다 죽음을 맞이했다. 호드는 그와 같이 위대한 영웅의 죽음을 슬퍼했지만, 분노의 관문에서 벌어진 퓨트리스의 비겁한 공격에는 가담하지 않았다. 또 그와 같은 배신의 과정에서 뛰어난 영웅들을 잃었도다.\n\n얼라이언스의 국왕에게는 우리가 그와 같이 비열한 행동을 저지른 범죄자를 처단하도록 모든 노력을 기울일 거라고 전하라. 얼라이언스와 충돌하지 않도록 가능한 모든 일을 할 생각이나, 만일 우리를 자극한다면 즉시 방어에 나설 것이다.", progress = nil, completion = "그들이 언더시티를 잃었다고? 그렇다면 지금이 바로 공격의 기회군. 퓨트리스를 처치하고 로데론의 폐허를 얼라이언스의 땅으로 되돌리리라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13371] = {title = "시간 보내기", objective = "스톰윈드 왕실 안에서 언더시티로 가는 차원문을 통해 언더시티로 이동한 다음, 브롤 베어맨틀에게 보고해야 합니다.", description = "그대가 오그리마로 출발하기 전에 브롤과 발리라를 언더시티로 보냈노라. 이들은 지금 폐허의 하수도 입구 바깥에서 명령을 기다리고 있다.\n\n프라우드무어 양이 언더시티 바깥에 있는 이들에게 갈 수 있도록 차원문을 열 테니, 그곳으로 가 브롤에게 보고하라. 나와 제이나 양도 곧 뒤따르도록 하겠다.", progress = nil, completion = "당신은 누구시오? 바리안 왕께서는 영웅을 보냈다고 하셨는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13372] = {title = "집중의 눈동자 열쇠", objective = "집중의 눈동자 열쇠를 고룡쉼터 사원의 꼭대기에 있는 생명의 어머니 알렉스트라자에게 가져가야 합니다.", description = "사피론의 손에서 떨어진 눈 모양의 보석으로부터 마법의 힘으로 인한 강한 진동이 울려 퍼지는 것을 느낄 수 있습니다. 필멸의 생명체에게는 이 때문에 돌의 존재 자체가 고통스러울 것입니다.\n\n이 강력한 물건은 용의 여왕, 생명의 어머니 알렉스트라자에게 가져가야 합니다. 용의 안식처에 있는 고룡쉼터 사원의 꼭대기에서 그녀를 찾을 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n집중의 눈동자 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13373] = {title = "괴짜 과학의 승리", objective = "괴짜 기술자 테즐라가 폭격대 보병 40마리, 폭격대 부대장 8마리, 가고일 복병 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "가져온 폭격기에 녹외선 기술을 접목시켰어요. 당신이 첫 적진 침투 임무를 무사히 마치도록 보호해 줄 거예요! 리지 래치위글한테 폭격기를 요청해서 폭격지로 날아가세요!\n\n폭탄이랑 로켓이랑 보호막이 준비될 거예요. 보호막이 바닥나지 않도록 조심하면서, 폭격지에 있는 스컬지 지상군에게 폭탄을 떨어뜨리세요. 목표를 명중시키고 돌아오시면, 더 많은 임무들이 기다리고 있을 거예요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임무 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13374] = {title = "화끈한 게 좋아!", objective = "괴짜 기술자 테슬라가 폭격대 보병, 가고일 복병, 서리고룡족 보초병, 스컬지 전쟁 기계를 제거해 달라고 요청했습니다.", description = "<name>, 최고의 조종사만이 당신처럼 녹외선 기술 하나에 생명을 걸고 적진 깊숙이 침투하는 임무를 받아요!\n\n리즐에게 다시 한 번 폭격기를 부탁해서, 이번에는 잃어버린 희망의 계곡으로 가세요. 이번 임무에는 지상 목표물과 공중 목표물이 다 있으니, 정신 바짝 차리고 방어막을 꽉 채워 놓으세요!\n\n행운을 빌어요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임무 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13375] = {title = "집중의 눈동자 영웅 열쇠", objective = "집중의 눈동자 영웅 열쇠를 용의 안식처, 고룡쉼터 사원의 꼭대기에 있는 생명의 어머니 알렉스트라자에게 가져가야 합니다.", description = "사피론의 손에서 떨어진 눈 모양의 보석으로부터 마법의 힘으로 인한 강한 진동이 울려 퍼지는 것을 느낄 수 있습니다. 필멸의 생명체에게는 이 때문에 돌의 존재 자체가 고통스러울 것입니다.\n\n이 강력한 물건은 용의 여왕, 생명의 어머니 알렉스트라자에게 가져가야 합니다. 용의 안식처에 있는 고룡쉼터 사원의 꼭대기에서 그녀를 찾을 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n집중의 눈동자 영웅 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13376] = {title = "총 저항: 잃어버린 희망의 계곡!", objective = "괴짜 기술자 테즐라가 폭격대 보병 50마리, 가고일 복병 20마리, 서리고룡족 보초병 12마리, 스컬지 전쟁 기계 12개를 제거해 달라고 했습니다.", description = "<name>, 전투가 길어지네요. 다행인 것은 우리에게 폭탄과 로켓이 많이 들어왔다는 거예요! 폭격 임무 한 번 더 준비해야겠어요. 이번 임무는 시간이 좀 걸릴 거예요. 폭격지를 지나 잃어버린 희망의 계곡으로 가야 해요. 녹외선 폭격기를 타고 출격하세요. 가서 스컬지 녀석들이 울고불고 빌게 만들고 오세요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임무 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13377] = {title = "언더시티 함락 작전", objective = "국왕 바리안 린과 여군주 제이나 프라우드무어가 정의의 이름으로 대연금술사 퓨트리스를 심판하도록 도운 다음, 국왕 바리안 린에게 보고해야 합니다.", description = "언더시티의 깊은 곳에 분노의 관문에서 볼바르와 용감한 병사들을 죽음으로 몰고 간 암살자가 숨어 있소.\n\n바리안 국왕께서는 이번 공격에 얼라이언스의 최고 병력을 동원하셨소. 폐하와 프라우드무어 님의 수색 작업에 동참하여 가장 위대한 얼라이언스 영웅의 반열에 오르시오!\n\n준비가 되면 바리안 린 국왕께 말씀드리시오.", progress = nil, completion = "호드를 너무 오랫동안 내버려두었구나. 그들의 영토가 번영하도록 관용을 베풀었더니, 그에 대한 보답으로 우리를 멸망시키려는 음모를 계획했도다.\n\n평화? 소용없다... 결국 얻은 건 아무것도 없구나. 위대한 우리의 영웅들만 '평화롭게' 잠들었을 뿐이로다. 이제 전투의 성과를 지켜보도록 하자...\n\n노스렌드로 돌아가라, &lt;name&gt;. 그대의 왕을 위해 노스렌드를 정복하라. 얼라이언스를 위하여!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n린의 예언 다리보호대린의 용맹 다리보호대린의 지혜 다리보호구린의 무자비 다리보호대린의 무용 다리보호대린의 살육 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무용의 메달린의 예언 다리보호대린의 용맹 다리보호대린의 지혜 다리보호구린의 무자비 다리보호대린의 무용 다리보호대린의 살육 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13378] = {title = "선임기술자 코퍼클로", objective = "선임기술자 코퍼클로와 대화해야 합니다.선임기술자 코퍼클로와 대화해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "선임기술자 코퍼클로와 대화해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13379] = {title = "녹색 기술", objective = "괴짜 기술자 테즐라와 대화해야 합니다.", description = "테즐라 한번 만나봐. 정말 맘에 들 거야. 암, 그렇고말고... 그녀는 새로운 파장인 녹외선 기술을 이용해서 스컬지 병력 부근에 숨어 있는 중이야! 폭격이 가능한 가까운 거리지!\n\n테즐라는 알두르타르 상공에 있는 황폐의 관문에 숨어 있어. 자네에게 녹외선 투시를 줄 테니 그녀를 찾아가. 자 서둘러, 어서 떠나라고... 날라리 영웅들에게... 아니, 내 말은... 스컬지를 날려버릴 영웅들에 걸맞은 임무를 준비해 놓고 있을 거야.\n\n<name>, 얼라이언스 놈들도 우리 기술을 훔쳐서 주위에 공항을 숨겨 놓고 운영하고 있어. 얼라이언스 깃발이 걸린 건물은 피하도록 해!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13380] = {title = "나를 따르라", objective = "키블리 킬로헤르츠가 폭격대 보병 40마리, 폭격대 부대장 8마리, 가고일 복병 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "녹외선 기술 덕에 우리가 바로 여기 스컬지 머리 위에 숨어 있을 수 있어요! 게다가 우리는 이 녹외선 장치를 특별 제작한 폭격기에 장착했어요... 폭격기를 숨기려는 게 아니에요, 아니고 말고요! 녹외선 기술은 폭격기에 보호막을 만들어 주죠!\n\n카렌 노에게 가서 폭격기를 요청하세요. 보호막과 제압포로 방어를 하면서 폭격지 상공으로 날아 들어간 다음, 폭탄을 발사해 스컬지 목표를 명중시키세요. 가서 몸 좀 충분히 풀어 놓으세요. 돌아오시면 제가 더 중요한 임무를 드리죠!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임무 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13382] = {title = "고통을 투하하라: 잃어버린 희망의 계곡", objective = "키블리 킬로헤르츠가 폭격대 보병 50마리, 가고일 복병 20마리, 서리고룡족 보초병 12마리, 스컬지 전쟁 기계 12개를 처치해 달라고 했습니다.", description = "싸움이 계속되는군요! 폭격지를 지나 잃어버린 희망의 계곡에 장거리 폭격을 가하라는 새로운 명령이 도착했어요. 준비가 되면 카렌에게 폭격기를 달라고 한 다음 폭탄과 로켓을 스컬지에게 듬뿍 날려주세요!", progress = "포기하지 마세요, <name>. 공중전이 그리 쉬운 것만은 아니에요!", completion = "돌아왔군요, &lt;name&gt;. 전투는 재미있었나요? 이젠 좀 쉬는 게 좋겠어요. 새로운 명령을 받으면 돌아오세요.\n\n얼라이언스를 위하여!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임무 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13383] = {title = "킬로헤르츠", objective = "선임기술자 볼트렌치가 황폐의 관문 알두르타르 위쪽에 숨겨진 얼라이언스 비행장에서 키블리 킬로헤르츠를 찾아 달라고 했습니다.", description = "고블린들이 운 좋게도 새로운 연료를 찾아냈어요. 그들은 그걸 녹외선이라 부르는데, 이건 미치광이가 광맥을 찾아낸 거나 다름없다고 장담할 수 있어요.\n\n키블리 킬로헤르츠를 찾아가세요. 그는 황폐의 관문인 알두르타르 위쪽의 숨겨진 얼라이언스 비행장에서 녹외선의 분해 공학 연구를 이끌고 있어요. 그를 찾을 수 있도록 녹외선 투시를 할 수 있게 해 드리죠. 그쪽 구역에 갈 때는 우리 얼라이언스의 깃발을 들고 가세요. 호드 비행장에 접근하면 매우 골치 아파질 테니 조심하시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13385] = {title = "영원의 눈에서의 영웅적 심판", objective = "용의 안식처에서 고룡심터 사원의 꼭대기에 있는 크라서스가 마법의 심장을 가져와 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 영원의 눈 10인 설정 또는 25인 설정으로 진행이 가능합니다.", description = "집중의 눈동자에 접근할 수 있으니 그 열쇠를 사용할 곳에 가져갈 시간이다.\n\n현재로서는 내가 말리고스를 우리 일원으로 돌아오게 하고 싶은 마음 만큼이나, 말리고스가 우리에게 돌아올 가능성은 없다. 모든 일이 위험한 상황이니, 마법의 지배자를 처단해야 하는 다른 용의 위상이 주는 심판이다.\n\n<동요를 일으키면서 마지막 말을 하는 크라서스>\n\n영원의 눈으로 가라, <name>. 말리고스에 맞선 후 마법의 심장을 가져와라.", progress = "말리고스만이 마법의 심장을 가지고 있다. 그에게 가장 중요한 소유물이지.", completion = "용족에게 뿐만 아니라 아제로스에 사는 모든 생명체에게 오늘은 아주 슬픈 날이로구나. 우린 가장 사려 깊고 지적인 고대의 친구들을 잃었다. 마법은 이제 지배자를 잃었다.\n\n이번 일이 앞으로의 날들을 위해 현명한 선택이었길 바라자꾸나. 지평선에서 아직도 폭풍우가 일어나려는 조짐이 보이는데, 우리의 가장 강력한 수호자 중 한 명은 그 자리에 없구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마력의 고룡쉼터 목걸이생명의 어머니 펜던트용 여왕의 문장마력 전쟁 용사의 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마력의 고룡쉼터 목걸이생명의 어머니 펜던트용 여왕의 문장마력 전쟁 용사의 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13386] = {title = "구멍 탐험", objective = "얼음왕관 성채 아래의 부대장 켄달과 대화해야 합니다.", description = "당신에게 줄 흥미로운 임무가 있소, <name>. 당신이 도전을 즐긴다면 더할 나위 없을 것이오.\n\n얼음왕관 성채 아래에 구멍이 나있다는 비밀 정보를 얻었소. 우리 기술자들이 연구한 결과 구조상의 약점인 것으로 드러났소이다.\n\n적에게서 잠시 빌린 사로나이트 폭탄과 함께 부하들을 부대장 켄달의 지휘 아래 그곳에 보냈소.\n\n당신이 좀 도와준다면 스컬지 병력에 크나큰 타격을 입힐 수 있을 것이오. 어떻소, <name>?", progress = nil, completion = "어서 오십시오, &lt;name&gt;. 타사리안이 당신이 올 거라고 하더군요. 타사리안의 친구는 곧 제 친구입니다. 음, 살아있는 타사리안의 친구 말이죠. 그 친구한텐 좀 특이한 친구가 많답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13387] = {title = "경계선 확보", objective = "얼음왕관 성채의 부대장 켄달이 덩치 큰 역병괴물 10마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "사로나이트 폭탄이 준비되었습니다, <name>. 하지만 한 번만 폭파시킬 수 있으니 잘해보도록 합시다.\n\n안전하게 폭파시키려면 그 지역을 일시적으로 장악해야 하니, 우선 스컬지의 수를 좀 줄이는 게 좋겠습니다.", progress = nil, completion = "타사리안의 말대로 훌륭하시군요. 아주 잘하셨습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n충격 방지 안전 투구덩치 큰 역병괴물 튜닉정신나간 폭격수 장갑극지방랑자의 징박힌 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n충격 방지 안전 투구덩치 큰 역병괴물 튜닉정신나간 폭격수 장갑극지방랑자의 징박힌 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13388] = {title = "발사!", objective = "얼음왕관 성채 아래의 부대장 켄달이 근처에 있는 사로나이트 폭탄 더미의 도화선에 불을 붙여 달라고 했습니다.", description = "상황이 아주 좋습니다. 일을 시작하도록 하죠.\n\n구덩이 근처 바로 옆에 폭탄 더미가 있습니다. 저는 곧 사람들을 대피시키겠습니다.", progress = nil, completion = "폭탄이 상당히 강력해 보입니다. 적어도 주위 구조물에 피해를 주는 데는 문제가 없을 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13389] = {title = "짧은 도화선", objective = "추락한 곳에서 단서를 찾아야 합니다.", description = "도화선에 불을 붙이자 생각했던 것보다 훨씬 빠르게 타오릅니다.\n\n폭탄이 터지기 직전에 이르면, 구덩이 쪽으로 몸을 굽히고 떨어져 죽지 않길 바라는 게 살아남을 수 있는 가장 좋은 방법입니다.", progress = nil, completion = "두꺼운 얼음 안에 있는 고동치는 물체가 물 아래서 기묘한 빛을 내며 희미하게 반짝입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13390] = {title = "어둠 속의 목소리", objective = "망각의 심연 나즈아낙에서 가까이 들리는 목소리를 조사해야 합니다.", description = "이 물체는 수정이 아니라 일종의 기관이 들어 있는 얼음입니다.\n\n손으로 만지자 갑자기 몸서리쳐질 정도의 고통이 느껴집니다. 마치 심하게 베이는 듯한 아픔이었지만, 실제로는 아무런 상처도 입지 않았습니다.\n\n잠시 생각에 잠겨 있는 동안 근처에서 어린 소년이 부르는 소리가 들립니다.\n\n\"그걸 만져선 안 돼요.\"", progress = nil, completion = "전 그걸 떼어낸 사람을 봤답니다. 이곳으로 던져버렸어요.\n\n이제는 필요 없다고 말하면서요. 그것 때문에 약해졌대요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13391] = {title = "숨을 시간", objective = "마시어스 레넷이 얼음왕관 성채에서 얼굴 없는 자의 피 3개를 구해 오라고 했습니다.", description = "그걸 만지면 안 돼요. 하지만 벌써 만졌으니 그가 당신을 찾으러 올 거예요.\n\n몸을 숨기지 않으면 그가 당신을 찾아낼 거예요.\n\n살고 싶다면 얼굴 없는 자의 피를 3개 구해오세요!", progress = "피를 구했나요?", completion = "뭐해요? 몸에 문지르세요!\n\n빨리요! 그가 당신을 발견할 지도 모른다구요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스컬지망치궁수의 자부심비행사 단도최종 명령의 철퇴뭉툭한 세뇌망치신도의 혈문도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스컬지망치뭉툭한 세뇌망치비행사 단도최종 명령의 철퇴신도의 혈문도궁수의 자부심"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13392] = {title = "지상으로 돌아가기", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안에게 가야 합니다.", description = "이제 가세요. 내 뒤에 있는 차원문을 통해 지상으로 갈 수 있을 거예요.\n\n나중에 또 만나요. 그가 당신을 계속 찾을 거예요.\n\n그가 당신을 찾아내는 건 시간문제에요.", progress = nil, completion = "돌아왔군, &lt;name&gt;! 당신이 저세상에 간 줄로만 알았소.\n\n당신이 도와준 폭발 작업으로 스컬지에 상당한 피해를 줬소. 도중에 부대장 켄달이 심하게 놀라긴 했지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13393] = {title = "현장 수리", objective = "하늘파괴자호의 타사리안이 잃어버린 희망의 계곡에 있는 청소부 외눈깨비로부터 파괴전차 부품 5개를 모아 부서진 파괴전차에 사용해 달라고 했습니다.", description = "일이 순조롭게 진행되고 있지만 축하는 잠시 미뤄두는 게 좋겠소. 폭발 임무로 거둔 성과를 잘 활용해야 할 것이오.\n\n아래쪽 전장에는 호드의 쓸만한 파괴 전차급 투석기가 있소. 외눈깨비들이 그걸 분해하고 있는 듯하오.\n\n부품을 다시 끼워넣을 수 있다면 계곡에 있는 스컬지 군대에 막대한 피해를 줄 수 있소.\n\n상대의 수가 많긴 하지만 당신이라면 충분히 해낼 거라고 믿소!", progress = "이 파괴전차는 큰 피해를 입었습니다.", completion = "파괴전차에도 전성기가 있었지만, 구조상 지속적인 피해를 견뎌내지는 못했습니다. 구해온 부품을 사용하면 파괴전차를 잠시 재가동시킬 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13394] = {title = "소용없는 일", objective = "잃어버린 희망의 계곡에서 수리한 파괴전차를 사용하여 썩은 구울 150마리, 얼음해골 마술사 20마리, 해골 거인 2마리를 해치운 다음 1군단 전진기지에 있는 마시어스 레넷과 대화해야 합니다.", description = "이 기계로 스컬지와 싸울 건가요? 그런 걸로는 이길 수 없어요.\n\n수백, 수천 마리의 스컬지를 죽일 수는 있지만 결코 승리할 수는 없어요. 여기선 말이죠.\n\n기계를 사용한 다음 북쪽에 있는 오래된 군대 야영지로 오세요. 당신의 상대에 대해 어느 정도 알려 드릴게요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파괴전차 운전자의 먼지막이수리한 파괴전차 기어 벨트기동력의 사슬 다리보호구가속기 디딤장화파괴자 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파괴자 장갑파괴전차 운전자의 먼지막이수리한 파괴전차 기어 벨트가속기 디딤장화기동력의 사슬 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13395] = {title = "저주받은 자들의 군대", objective = "1군단 전진기지에 있는 마시어스 레넷이 100마리의 구울 하수인 부대를 되살려 달라고 했습니다.", description = "언데드와 싸우고 그들의 시체 위로 전쟁 기계를 몰고 다니며 자신이 꽤 강하다고 생각하겠죠.\n\n하지만 그들을 만들어내는 힘에 비하면 아무것도 아니에요.\n\n저는 그런 힘을 가진 왕자를 봤어요. 원한다면 어떻게 하는지 보여줄게요.", progress = nil, completion = "왕자의 진정한 힘은 시체를 군사로 만드는 것만이 아니에요... 그건 간단한 일이죠.\n\n수많은 전투를 함께해온 자신의 부하를 처치하는 것... 해야 할 일은 반드시 하는 것이 바로 그의 진정한 능력이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13396] = {title = "부질없는 일", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안에게 가야 합니다.", description = "이제 알겠어요? 왕자의 군대에 병사들을 보내봤자 그들의 수만 늘어날 뿐이에요.\n\n당신이 이해할 거라고 기대하진 않아요... 어차피 다른 이들과 같은 최후를 맞이할 테니까요. 당신을 보낸 사람이 걱정할지 모르니 돌아가는 게 좋을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13397] = {title = "신드라고사의 추락지", objective = "하늘파괴자호의 타사리안이 신드라고사의 추락지에서 고룡 생환술사 5마리, 이교도 타락자 8마리, 브리쿨 강령군주 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "당신은 정말 대단하군, <name>. 여기 있는 다른 병사들에게 임무를 맡기면 성공할 확률은 절반뿐이오. 그들이 살아 돌아올 확률은... 음, 약간 더 낮다오.\n\n하지만 당신은 정말 일처리에 오차가 없더군. 마치 노움이 만든 시계처럼 정확해!\n\n어쨌든 부탁할 일이 하나 더 있소. 계곡 동쪽에 있는 신드라고사의 추락지에 이교도들이 서리고룡을 되살리는 등 위험한 움직임을 보이고 있소. 가서 혼쭐을 내주시오.\n\n이교도는 정말 질색이란 말이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피투성이 얼음 도끼비룡추적자 활생환술사 톱날도끼타락자 단도강령군주의 번제 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피투성이 얼음 도끼타락자 단도강령군주의 번제 단검비룡추적자 활생환술사 톱날도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13398] = {title = "용의 무덤", objective = "신드라고사의 추락지에 있는 마시어스 레넷이 새끼용 뼛가루 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "푸른용군단 혈족은 이곳에서 모두 쓰러졌어요. 그리고 지금은 그의 부하들이 이들을 하나씩 되살리고 있어요.\n\n가장 큰 용은 그가 직접 되살렸어요. 새끼용으로부터 뼛가루를 가져다주면 그가 어떻게 했는지 자세히 알려 줄게요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n일어서는 신드라고사\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13399] = {title = "응답할 시간", objective = "뼈의 궁정에 있는 마시어스 레넷과 대화해야 합니다.", description = "궁금한 게 많을 거예요, <name>. 당신은 한때 그의 일부였던 걸 만졌기 때문에 날 볼 수 있는 거예요... 기억하겠죠?\n\n그게 뭔지 모르겠어요? 간단히 말해줄 수는 없어요... 그가 심하게 화를 낼 거예요. 이젠 왕자가 아니라... 왕이 되었으니까요!\n\n얼음왕관 성채 북쪽에 있는 뼈의 궁정에서 만나요. 거기서 당신이 직접 볼 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13400] = {title = "사냥꾼과 왕자", objective = "뼈의 궁정에 있는 마시어스 레넷이 피로 물든 돌을 찾아 왕자의 운명을 완성해 달라고 했습니다.", description = "왕자는 왕이 되기 전 수많은 전투를 치렀지만... 단 한 번 죽음 직전에 이른 적이 있어요.\n\n바로 여기서 일어난 전투였죠. 제가 무슨 일이 있었는지 보여주면 당신도 알 수 있을 거예요.\n\n피로 물든 돌을 찾아 그것을 바닥에서 집으세요. 그러면 과거의 일을 볼 수 있어요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고통스러운 추억이 담긴 장갑심란한 추억의 장갑운명의 고비 다리보호구피투성이 보호모\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고통스러운 추억이 담긴 장갑심란한 추억의 장갑운명의 고비 다리보호구피투성이 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13401] = {title = "아는 것이 병", objective = "하늘파괴자호에 있는 타사리안에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "이제 상대가 누군지 알 수 있을 거예요, <name>. 고통과 양심의 가책을 전혀 느끼지 못하고... 인간성을 상실한 적. 자신이 원하는 거라면 뭐든지 할 수 있는 적.\n\n그의 약점은 심장이었고 이제 그는 당신이 그걸 발견했음을 알아요.\n\n만약 심장이 있는 곳으로 되돌아가려면 도움이 필요할 거예요. 이제 그가 심장을 그냥 내버려두는 일은 없을 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13402] = {title = "티리온의 도움", objective = "십자군 봉우리에 있는 대영주 티리온 폴드링과 대화해야 합니다.", description = "아서스와 그의 심장에 대한 이야기는 이전에도 들은 적이 있소... 다만 사병들을 감동시킬 목적으로 만들어낸 이야기라고만 생각했지.\n\n이제 진실을 알았으니 신속하게 대응해야 하오. 유감스럽게도 이 일은 비밀리에 진행해야 할 것 같소.\n\n아서스의 요원이 곳곳에 깔렸으니 그가 알게 되는 날엔 우리의 계획이 무산되고 말 거요.\n\n아무래도 은빛십자군에 이야기해보는 것이 좋겠소. 은빛십자군의 성기사는 모두 티리온이 직접 선별한 이들이오. 무슨 일이 있어도 이교도의 침투에 아랑곳하지 않을 자들이지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13403] = {title = "티리온의 계략", objective = "십자군 봉우리에 있는 티리온 폴드링이 이교도 수행사제 두건을 구해 쓴 다음 얼음왕관 성채의 북서쪽에 있는 어둠의 대성당으로 와달라고 했습니다.", description = "정찰병들의 보고에 따르면 바로 오늘 아침, 저주받은 자들의 교단 행렬이 유물을 운반하며 얼음왕관 성채에서 어둠의 대성당으로 이동했다고 하네.\n\n지금 생각해보니 그것이 아서스의 심장이었던 것 같군... 마지막 남은 그의 인간성이 담긴 물건이지.\n\n이것은 빛의 신호가 틀림없네. 그러한 유물이 존재하는 한 아서스 메네실이 인간으로 다시 되돌아올 기회는 있지 않은가!\n\n어둠의 대성당에서 만나도록 하지. 신분을 숨겨야 하니, 이교도의 두건을 가져오는 걸 잊지 말게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n완전한 공허의 칼날빛바랜 영혼의 단검왜곡된 변화의 망치때 이른 슬픔의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완전한 공허의 칼날빛바랜 영혼의 단검왜곡된 변화의 망치때 이른 슬픔의 지팡이무용의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13404] = {title = "돌격대: 폭격", objective = "키블리 킬로헤르츠가 폭격대 보병 50마리, 폭격대 부대장 10마리, 가고일 복병 20마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이번엔 저 너머 폭격지로 가는 단거리 임무입니다. 괜찮은 사전 연습이지요. 준비되셨나요?", progress = nil, completion = "돌아왔군요. 짧은 임무지만 상쾌하지 않았나요? 이젠 좀 쉬는 게 좋겠어요. 새로운 명령을 받으면 돌아오세요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임무 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13405] = {title = "전장으로: 고대의 해안", objective = "고대의 해안 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "노스렌드에서 벌어지는 전투는 리치 왕의 군대에 맞서는 것뿐만 아니라 호드 군대에 맞서는 전투입니다.\n\n강력한 티탄 유물이 고대의 해안에서 발견되었습니다. 아마 아실 거라 믿습니다만, 우리 드워프들은 그런 유물을 수년간 보호해 왔으며, 유물의 적절한 관리인으로서의 자격이 있습니다.\n\n호드에서 티탄 유적에서 그 유물을 슬쩍 훔쳐가려는 의도를 보이고 있습니다. 그 유물을 우리에 대항하는 무기로 쓰려는 게 분명합니다. 그들을 막을 수 있는 거라면 뭐든 해야 합니다. 고대의 해안으로 가서 그들을 막아 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13406] = {title = "녹색 파장을 타고: 폭격지", objective = "괴짜 기술자 테즐라가 폭격대 보병 50마리, 폭격대 부대장 10마리, 가고일 복병 20마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "짧은 폭탄 투하 임무로 몸을 풀어보실 준비가 되셨나요? 당신은 수행해야 할 명령이 있고 우린 준비된 여러 폭격기가 있으니 딱 좋지 않나요?다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임무 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13407] = {title = "전장으로: 고대의 해안", objective = "고대의 해안 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "우리가 노스렌드로 진군하여 스컬지들을 박살 내야 한다고 해서 얼라이언스를 궤멸시키는 일이 중단되는 건 아니오.\n\n탐험가 연맹의 드워프들은 강력한 티탄 유물의 위치를 알아냈소이다. 얼라이언스가 그 유물을 제어하게 놔두면 우린 망할 거요.\n\n가시오, <name>. 가서 우리 적을 없애버리시오. 어디서 만나든지 간에 우리가 그들의 적이라는 걸 똑똑히 보여주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13408] = {title = "지옥불 반도의 성채", objective = "전망대, 경기장, 무너진 언덕을 점령한 후 지옥불 반도의 명예의 요새에 있는 준위 트레이시 프라우드웰에게 가야 합니다.", description = "우리 군대는 지옥불 성채에 있는 자들과 끊임없이 전투를 벌이고 있습니다. 지금까지는 외부의 도움 없이 어느 정도 버텨 왔으나, 아직 제대로 된 공격 한번 못하고 있는 실정입니다. 우리 군대가 공격다운 공격을 하려면 전방에 병력을 집결할 장소가 필요합니다.\n\n우리 정찰병들이 지옥불 성채 근처에 있는 요새 세 군데를 탐색해 두었으니, 당신이 그곳의 안전 확보에 힘써 주시기 바랍니다. 각 요새를 점령한 후 내게 돌아와 보고해 주십시오.\n\n분명히 같은 요새를 노리는 호드와 맞서 싸우게 될 것이니 조심하시기 바랍니다. 당신의 찬란한 빛의 길이 열리길 빌겠습니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 지옥불 반도에서 전투를 치르는 우리에게 정말 큰 힘이 되었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 계급장명예의 요새 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13409] = {title = "지옥불 반도의 요새", objective = "전망대, 경기장, 무너진 언덕을 점령한 후 스랄마에 있는 전투장교 블랙아이에게 가야 합니다.", description = "우리가 태어난 이 땅에서 지옥불 성채에 가득한 타락한 오크들을 몰아내야 하네! 그들을 공격하려면 우선 지옥불 성채 근처에 있는 전방 집결지의 안전을 확보해야 하네.\n\n우리 길잡이들이 요새 내에 집결지에 딱 맞는 세 곳을 탐색해 놓았네만, 얼라이언스에서도 우리와 같은 생각을 하고 있다네. 그들은 지금 이 순간에도 그곳을 차지하기 위해 군대를 보내고 있네!\n\n자네가 얼라이언스의 의도를 저지하고 세 곳의 요새를 점령해 주게. 각 요새 점령에 도움을 준 후 내게 돌아오도록 하게.\n\n호드를 위하여!", progress = nil, completion = "아주 잘했네. 각 요새에서 벌어진 전투에 대해 거의 다 들었다네. 나도 직접 전투를 봤어야 하는데 아쉽군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 계급장스랄마 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13410] = {title = "지옥불 반도의 성채", objective = "전망대, 경기장, 무너진 언덕을 점령한 후 지옥불 반도의 명예의 요새에 있는 준위 트레이시 프라우드웰에게 가야 합니다.", description = "우리 군대는 지옥불 성채에 있는 자들과 끊임없이 전투를 벌이고 있습니다. 지금까지는 외부의 도움 없이 어느 정도 버텨 왔으나, 아직 제대로 된 공격 한번 못하고 있는 실정입니다. 우리 군대가 공격다운 공격을 하려면 전방에 병력을 집결할 장소가 필요합니다.\n\n우리 정찰병들이 지옥불 성채 근처에 있는 요새 세 군데를 탐색해 두었으니, 당신이 그곳의 안전 확보에 힘써 주시기 바랍니다. 각 요새를 점령한 후 내게 돌아와 보고해 주십시오.\n\n분명히 같은 요새를 노리는 호드와 맞서 싸우게 될 것이니 조심하시기 바랍니다. 당신의 찬란한 빛의 길이 열리길 빌겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예의 요새 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13411] = {title = "지옥불 반도의 요새", objective = "전망대, 경기장, 무너진 언덕을 점령한 후 스랄마에 있는 전투장교 블랙아이에게 가야 합니다.", description = "우리가 태어난 이 땅에서 지옥불 성채에 가득한 타락한 오크들을 몰아내야 하네! 그들을 공격하려면 우선 지옥불 성채 근처에 있는 전방 집결지의 안전을 확보해야 하네.\n\n우리 길잡이들이 요새 내에 집결지에 딱 맞는 세 곳을 탐색해 놓았네만, 얼라이언스에서도 우리와 같은 생각을 하고 있다네. 그들은 지금 이 순간에도 그곳을 차지하기 위해 군대를 보내고 있네!\n\n자네가 얼라이언스의 의도를 저지하고 세 곳의 요새를 점령해 주게. 각 요새 점령에 도움을 준 후 내게 돌아오도록 하게.\n\n호드를 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스랄마 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13412] = {title = "코라스트라자", objective = "사서 세라가 콜다라에 있는 코라스트라자와 대화해 달라고 했습니다.", description = "안녕하세요, <class>님. 부탁 하나만 드려도 될까요?\n\n코라스트라자는 바로 이 기지를 담당하는 붉은용인 라엘로라즈의 여동생이랍니다. 그런데 그녀는 오빠가 말리는데도 듣지 않고, 무시무시한 강력한 푸른 비룡 일부를 관찰하려고 마력의 탑 상층부로 올라갔어요.\n\n겉으로는 절대 말하지 않지만, 사실 라엘로라즈는 그녀를 무척 걱정한답니다. 그녀가 잘 있단 소식을 듣고 싶어할 거예요.\n\n그녀를 찾아봐 주세요. 그리고 그녀에게 자존심 세우는 일은 잠시 제쳐놓고 오빠에게 소식을 전하라고 부탁해 주시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13413] = {title = "하늘의 용사", objective = "콜다라에 있는 마력의 탑 상부에 있는 코라스트라자가 그녀의 비룡을 타고 비늘신도 정예병 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "말리고스의 둥지에 이리도 가까이 오다니... 필멸의 존재여, 당신은 용감한 건가요, 아니면 그저 무지한 건가요? 곧 알게 되겠지요...\n\n나는 붉은용군단의 품위 있는 비룡을 훈련하는 노련한 교관입니다. 이곳에서 내 일은 적을 관찰하고, 푸른용군단의 지도자와 맞닥뜨렸을 때 가장 효과적일 전략을 세워서 내 소중한 비룡에게 가르치는 것이지요.\n\n당신의 담력과 능력을 보여주겠다면, 내 비룡을 타고 적의 하수인들과 전투를 벌일 수 있게 해 주겠습니다.\n\n원한다면 기회는 당신의 것입니다...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹공 갑옷습격의 예복습격자의 조끼포위 공격 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맹공 갑옷습격의 예복습격자의 조끼포위 공격 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13414] = {title = "하늘의 용사", objective = "콜다라에 있는 마력의 탑 상부에 있는 코라스트라자가 그녀의 비룡을 타고 비늘신도 정예병 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "<race>|1이여;여;, 다시 왔군요. 사실 당신을 만나는 게 점점 좋아집니다.\n\n짐작컨대 공중 전투 기술을 연마할 작정이겠죠?\n\n언제나 그렇듯이, 내 비룡은 적에게 파멸을 안겨줄 준비가 되어 있습니다.\n\n준비가 되면 이야기하세요. 그럼 내 비룡을 내드리죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13415] = {title = "도서관 조작대", objective = "발명가의 도서관 안에 있는 발명가의 도서관 조작대에 발명가의 원반을 가져가야 합니다.", description = "노르간논의 껍질이 거의 우리 손에 들어왔습니다. 발명가의 원반을 도서관 내부로 가져가세요. 원반으로 활성화할 수 있는 조작대가 있을 겁니다. 미미르가 노르간논의 껍질만 그곳에 보관하진 않았을 겁니다. 아마도 아이언포지의 기술자들을 수년간 바쁘게 할 설계도들이 충분히 저장되어 있을 거란 말이지요!\n\n어쨌거나, 원반을 사용하여 껍질을 회수하세요. 잘하면 미미르가 우리가 가는 길에 장애물을 더 준비하지는 않았을지 모르니까요.", progress = "조작대에 발명가의 원반을 넣을 자리가 있는 것 같습니다.", completion = "&lt;조작대에 원반을 넣습니다. 갑자기 조작대의 외관에 빛이 밝게 비치고 기계적인 목소리가 전해집니다.&gt;\n\n발명가의 원반이 인증되었습니다. 관리인 미미르 님, 환영합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13416] = {title = "도서관 조작대", objective = "발명가의 도서관 안에 있는 발명가의 도서관 조작대에 발명가의 원반을 가져가야 합니다.", description = "노르간논의 껍질이 거의 우리 손에 들어왔습니다. 발명가의 원반을 도서관 내부로 가져가세요. 원반으로 활성화할 수 있는 조작대가 있을 겁니다. 미미르가 노르간논의 껍질만 그곳에 보관하진 않았을 겁니다. 아마도 아이언포지의 기술자들을 수년간 바쁘게 할 설계도들이 충분히 저장되어 있을 거란 말이지요!\n\n어쨌거나, 원반을 사용하여 껍질을 회수하세요. 잘하면 미미르가 우리가 가는 길에 장애물을 더 준비하지는 않았을지 모르니까요.", progress = "조작대에 발명가의 원반을 넣을 자리가 있는 것 같습니다.", completion = "&lt;조작대에 원반을 넣습니다. 갑자기 조작대의 외관에 빛이 밝게 비치고 기계적인 목소리가 전해집니다.&gt;\n\n발명가의 원반이 인증되었습니다. 관리인 미미르 님, 환영합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13418] = {title = "전쟁 준비", objective = "얼음왕관에서 하늘파괴자호가 지나가는 길을 확보하려면 장교 반 로셈과 대화해야 합니다. 임무를 마치면 수석 선장 저스틴 바틀릿에게 보고하십시오.", description = "오셨군요!\n\n수완이 좋은 분으로 보이시는군요. 얼음왕관에는 당신과 같이 건장한 용사들을 더 투입할 여력이 있답니다.\n\n우리가 빙하에서 벌어진 지상 전투에서 실패했다는 소문을 들으셨을지 모르겠습니다만, 그런 걱정일랑 제가 접어 드리지요. 우린 기계공학 사상 가장 진보된 발명품을 사용한 공격을 준비 중인데, 아제로스에 알려지길 하늘파괴자호라고 한답니다. 호드 뿐만 아니라 아서스도 하늘파괴자를 상대해서는 전혀 가망이 없을 정도지요.\n\n출발할 준비가 되면 제게 말해 주십시오.", progress = nil, completion = "하늘파괴자호에 온 걸 환영합니다.\n\n우리는 하늘파괴자호를 아서스에 대한 공격을 준비하는 토대로 삼고 있답니다. 아시다시피 해야 할 일이 많이 있습니다. 하지만 실제 공격에 들어가기 전에 은빛십자군이 충분히 증원되도록 하고자 합니다. 나중에 그들의 도움이 필요할 테니까요.\n\n아직 신앙심 깊은 압살란을 만나보지 않았다면, 주 갑판으로 가서 그를 만나 보십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13419] = {title = "전쟁 준비", objective = "얼음왕관에서 오그림의 망치호가 지나가는 길을 확보하려면 하늘약탈자 클룸과 대화해야 합니다. 임무를 마치면 하늘약탈자 코름 블랙스카에게 보고하십시오.", description = "왔군!\n\n수완이 좋은 친구로 보이는군. 얼음왕관에는 당신과 같이 건장한 용사들을 더 투입할 여력이 있소이다.\n\n얼라이언스 쓰레기들이 우리보다 앞서 얼음왕관으로 밀려들었소. 준비도 하지 않고 말이지. 게다가 녀석들은 조급한 성깔머리에 대한 대가를 받았지. 우린 천천히 시간을 두고 준비를 갖췄다오. 우린 기계공학 사상 가장 진보된 발명품을 사용한 공격을 준비 중인데, 아제로스에 알려지길 오그림의 망치호라고 하오. 녀석들 뿐만 아니라 아서스도 오그림의 망치호를 상대해서는 전혀 가망이 없소이다.\n\n우릴 도와 출발할 준비가 되면 내게 알려주시오.", progress = nil, completion = "오그림의 망치호에 온 걸 환영하오.\n\n우리는 이곳을 아서스에 대한 공격을 준비하는 토대로 삼고 있다오. 알다시피 해야 할 일이 많이 있소이다. 하지만 실제 공격에 들어가기 전에 우린 은빛십자군이 충분히 증원되도록 하고자 하오. 나중에 그들의 도움이 필요할 테니 말이오.\n\n아직 수사 켈탄을 만나보지 않았다면, 주 갑판으로 가서 그를 만나 보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13420] = {title = "영원의 서리", objective = "던 니펠렘으로 돌아가 칼더에게 영원의 서리 조각에 대해서 물어봐야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 얼음 조각은 대단한 압력을 받았으며 세계의 지면 밑 깊숙한 곳에서 나온 자연 마법에 노출되었습니다. 이 두 현상의 조합으로, 절대로 녹지 않는 얼음이 생성되었습니다.\n\n이 서리에 대해 아는 바가 별로 없어, 던 니펠렘에 견본을 가져가기로 합니다. 던 니펠렘에 있는 누군가는 이 물건의 성질에 대해서 정통한 자가 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;칼더가 파편을 높이 들자, 칼더의 눈에 영원의 서리가 내뿜는 반사광이 빛납니다.&gt;\n\n아, 영원의 서리로군. 우리 백성의 심장을 상징하지...\n\n한때 이 지역엔 영원의 서리가 많았다. 요르문가르가 거의 전량을 먹어 치우긴 했지만... 이제 영원의 서리는 우리에겐 매우 귀하고 매우 소중한 물건이다.\n\n이 지역을 다닐 때면 영원의 서리 파편이 더 있는지 잘 둘러봐라. 그러다 찾는 파편을 내게 가져오면 정말 고맙겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13421] = {title = "영원의 서리를 기억하라!", objective = "작은 <race> 친구여, 영원의 서리를 더 찾아냈나?", description = nil, progress = "작은 <race> 친구여, 영원의 서리를 더 찾아냈나?", completion = "잘했다, 작은 &lt;class&gt;|1이여;여;.\n\n한때 이 지역엔 영원의 서리가 많았다. 요르문가르가 거의 전량을 먹어 치우긴 했지만... 이제 영원의 서리는 우리에겐 매우 귀하고 매우 소중한 물건이다.\n\n이 지역을 다닐 때면 영원의 서리 파편이 더 있는지 잘 둘러봐라. 그러다 찾는 파편을 내게 가져오면 정말 고맙겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13422] = {title = "규율을 유지하는 자", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 중재자 그레타가 쓸쓸한 광산 내에 있는 지친 브리쿨 6명에게 규율의 지팡이를 사용해 달라고 했습니다.", description = "넌 다른 자들이 실패한 걸 해냈지만, 아직은 이미 얻은 명예에 만족해서는 안 된다.\n\n힘과 전념이 진정으로 말하는 바가 무엇인지 다른 자들에게 보여줘야만 한다.\n\n쓸쓸한 광산 내에 반항적인 남자 녀석들에게 다시 한번 규율을 강화해야 한다. 그들에게 보여줘라... 우리에게 복종하지 않는 게 뭘 뜻하는지 보여줘라.", progress = nil, completion = "계속 모범적으로 선도하고 있구나. 우린 너를 존경한다, 자매여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n힐드니르 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13423] = {title = "칭호를 지켜내는 자", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 중재자 그레타가 승리한 도전자 6명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "자매여, 모두들 너의 기량에 감명을 받았다. 하지만 방심하지 마라. 거만한 착각에 빠진 새로운 도전자들 모두 힐드스크비나르라는 너의 칭호에 관심이 있다.\n\n네가 어떻게 지금의 네가 될 수 있었는지 저 건방진 녀석들에게 보여줘라.", progress = nil, completion = "우리 기대에 어긋나지 않고 네 가치를 계속 보여주고 있구나. 이곳에 와주어 영광이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n힐드니르 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13424] = {title = "구덩이로 돌아가는 자", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 중재자 그레타가 송곳니 구덩이 내에서 얼음아귀 우두머리 고삐를 사용하여 힐드스미트 전투곰 6마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "너의 전투곰을 최상의 상태로 유지하려면 매일 다른 힐드니르와 싸워 자기 자신을 시험해 보는 게 좋겠다.\n\n송곳니 구덩이로 돌아가서 그들에게 네 능력을 보여줘라. 그들은 너와 같은 숙련된 용사에게 패배한 괴로움을 즐길 테니 말이야.", progress = nil, completion = "너의 무용을 계속 증명하고 있구나. 네 자매들은 너에 대한 존경의 마음을 잃지 않았다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n힐드니르 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13425] = {title = "돌연변이를 처치하는 자", objective = "브룬힐다르 마을에 있는 중재자 그레타가 발키리온으로 가서 발키리온 지원자에게 냉기 기름이 든 유리병을 빼앗은 후, 냉기 기름이 든 유리병을 사용하여 역병 걸린 원시비룡 알 30개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "우리 동료 사이에 네 무용을 증명하는 걸로는 충분치 않다. 자매여, 우리의 적과 싸워 네 무용을 보여줘야 한다.\n\n발키리온 배신자들은 기껏 역병에 걸린 원시비룡을 사육하면서 우리의 숭고한 관습을 조롱하고 있다.\n\n그들이 지닌 냉기 기름을 빼앗아 저들의 혐오스러운 역병 걸린 알을 얼리는 데 사용해라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n힐드니르 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13426] = {title = "목격자 자란타우르", objective = "툰카로 야영지에서 자란타우르와 대화해야 합니다.", description = "보아하니 이 지역을 방문한 자가 우리만이 아닌게로군. 한 급사가 툰카로 야영지라 불리는 타운카 마을을 방문했다고 하는 자란타우르라는 타우렌이 보낸 전언을 가져왔네. 전언이 담긴 쪽지 내용이 약간 애매하긴 했지만, 자란타우르라는 자는 타운카 전설의 역사를 배우고자 폭풍우 봉우리로 갔던 것 같네.\n\n그를 만나게나, <name>. 그가 아는 사실이 우리에게 도움이 될지 알아보게. 그가 설명한 대로라면, 툰카로 야영지는 동쪽 멀리, 창조주의 거처를 넘어 던 니펠렘의 북쪽에 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13427] = {title = "전장으로: 알터랙 계곡", objective = "알터랙 계곡 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "여러 전장에서 전투가 벌어지는 상황일 때 병력을 분산시켜 아주 소규모 부대만 보냈다가는 병력을 모조리 잃는 위험을 감수해야 하는 것이 사실이지요!\n\n중요한 부대 배치는 날마다 다르게 해야 한답니다. 오늘 용감한 투사를 가장 요구하는 곳은 알터랙 계곡입니다.\n\n당장 떠나세요, <name> 님, 그리고 스톰파이크 원정대를 도와주세요. 서리늑대 부족이 우리 동지들에게 가한 이 폭력을 더는 용서할 수가 없습니다!", progress = nil, completion = "바로 제가 듣고 싶던 소식이군요! 알터랙 계곡에서 일시적으로나마 거둔 승리는 호드와 싸우는 우리의 전체 전략에 결정적인 역할을 한답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13428] = {title = "전장으로: 알터랙 계곡", objective = "알터랙 계곡 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "최근 알터랙 계곡에서의 전투가 중요한 국면에 접어들었소. 스톰파이크 침략자들을 알터랙 계곡에서 몰아낼 수 있을지도 모른다오. 그래서 모든 증원군을 서리늑대 부족에게 집중하고 있소.\n\n거기서 압도적인 승리를 거두면, 자원을 확보해서 다른 모든 전선에서 쓰레기 같은 얼라이언스 놈들을 몰아낼 수 있을 거요.\n\n가시오, <name>. 용감한 서리늑대 전사들의 부름에 귀 기울여 명예를 얻으시오.", progress = nil, completion = "호드의 영토에서 침략자를 몰아내는 것보다 더 명예로운 일은 없소. 오늘 당신이 보여준 용기에 경의를 표하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13429] = {title = "아카마를 위한 소동", objective = "지리의 군대가 소동을 일으킨 후에 마이에브와 아카마가 어둠달 골짜기의 검은 사원에 진입하도록 도와야 합니다.", description = "<지리가 주위의 알도르 사제회와 점술가 길드의 군대에 그의 명령을 전하려고 빛의 힘을 전파합니다. 지리의 군대는 일리단의 군대를 물리치고 아카마를 위한 소동을 일으킬 준비가 되었습니다. 이 나루는 공격을 감행하기 위해 당신의 요청을 기다리고 있습니다.>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카라보르의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13430] = {title = "나루의 시험: 마그테리돈", objective = "샤트라스에 있는 아달이 마그테리돈을 처치해 달라고 했습니다.", description = "이제 나루에게 가치 있는 존재로 인정받기 위한 4가지 시험 중 마지막 시험만이 남았소.\n\n필멸의 존재여, 군대를 모아 지옥불 성채의 깊숙한 곳에 있는 마그테리돈의 둥지로 가시오. 그 둥지의 심장부로 가 사악한 파괴자를 처치하시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불사조 불꽃반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13431] = {title = "카르데쉬의 곤봉", objective = "갈퀴송곳니 저수지의 용사 강제 노역소에 있는 이단자 스카디스가 땅의 인장과 불의 인장을 가져다 달라고 했습니다.", description = "내게 곤봉을 만드는 데 필요한 두 개의 정령 인장을 가져와라!\n\n그 첫 번째인 땅의 인장은 용 학살자 그룰이 가지고 있다. 그룰을 찾으려면 칼날 산맥에 있는 녀석의 둥지로 가라.\n\n그 두 번째인 불의 인장은 파멸의 어둠이라고 알려진 생물의 타오르는 심장이다. 이 상상의 생물은 예언자 메디브의 성스러운 전당에 살고 있다고 한다.\n\n서둘러라!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13432] = {title = "영원의 샘", objective = "시간의 동굴에 있는 소리도르미가 갈퀴송곳니 저수지에 있는 여군주 바쉬에게서 유리병 잔여물을, 폭풍우 요새에 있는 캘타스 선스트라이더로부터 유리병 잔여물을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "일리단은 영원의 샘의 물을 퍼 유리병 7개에 담았습니다. 일리단이 그 세 병을 하이잘 산 꼭대기에 있는 호수에 부었더니 두 번째 영원의 샘이 생겨났지요. 세월이 흐르면서 나머지 유리병은 없어진 걸로 여겨져 왔습니다.\n\n어둠의 문이 열리면서 우리는 일리단이 캘타스와 바쉬에게 각각 영원의 샘 물병을 하나씩 나누어 주었다는 사실을 알게 되었습니다. <class>|1이여;여;, 그대에게 중요한 임무를 드리고자 합니다. 현재나 고대의 하이잘 산과 연관된 사건으로 통하는 시간의 길을 열 때 사용해야 하니 남아 있는 영원의 샘물이 담긴 유리병을 모두 되찾아 오십시오. 역사적으로 길이 남을 하이잘 산 전투 결과가 뒤바뀌어서는 안 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13433] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13434] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13435] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][13463] = {title = "사탕 바구니", objective = "전 지역에 걸쳐 여관 안에서 이런 사탕 바구니를 발견할 수 있습니다. 주저하실 필요 없어요. 사탕을 가져가세요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][13476] = {title = "커다란 영광을 위하여", objective = "호드 대도시, 샤트라스, 달라란 또는 겨울손아귀에 있는 호드 전쟁인도자에게 각 전장의 명예 훈장을 하나씩 가져가야 합니다.", description = "호드를 위해 얼라이언스와 치열하게 싸우는 일은 커다란 영광일 터! 아무리 적은 수가 모였다고 하더라도 치열한 전선에서 호드를 위해 싸워 온 이들이야말로 진정 이 시대의 위대한 용사요. 우리는 산발적인 소규모 전투가 아니라 하나로 조직화한 전쟁을 통해 적들을 섬멸할 것이오.\n\n모든 전장에서 얼라이언스를 무찌르시오! 커다란 영광을 위하여! 호드를 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13478] = {title = "공동의 노력", objective = "얼라이언스 대도시, 샤트라스, 달라란 또는 겨울손아귀에 있는 얼라이언스 준장에게 각 전장의 명예 훈장을 하나씩 가져가야 합니다.", description = "호드를 상대로 싸우는 여러 전투는 모두 연관되어 있습니다.\n\n우리가 어떤 전장에서 승리하면 다른 전장에서 호드가 우리를 치는 데 쓸 자원을 손에 넣을 수 없지요. 이와 마찬가지로, 우리가 어떤 전장을 포기하면 다른 곳에 있는 적에게 유리한 상황이 전개될 섭니다.\n\n얼라이언스에는 이런 상황을 전체적으로 잘 이해하고 있고 전투 경험이 풍부한 대원들이 필요합니다! <name> 님, 모든 전장에서 우리를 도와 호드를 물리친 후 돌아와 보고하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13479] = {title = "알 찾기의 달인", objective = "봄 축제 채집가에게 껍질 조각 20개를 가져가야 합니다.", description = "귀족의 정원 축제는 삶과 봄을 축하하는 자리랍니다! 당신이 알 찾기를 좋아하시는 분이라면 좋겠군요. 그런 재능을 발휘해야 할 임무가 있거든요.\n\n이 알을 만드는 데 어떤 마법이 쓰였는지가 궁금한데, 드루이드들은 거기에 대해 설명해 주길 꺼리더군요. 그러니 알을 찾으면서 얻은 껍질 조각을 좀 가져다주시면 좋겠습니다. 안에 든 건 가지셔도 됩니다. 전 그저 알 자체의 견본이 좀 필요할 뿐이니까요.", progress = "껍질 조각을 가져오셨나요?", completion = "좋습니다, 좋아요. 감사합니다! 정확한 결과를 얻으려면 견본이 좀 더 필요할지도 모르겠지만, 어쨌든 오늘은 할 만큼 해주신 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꽃 핀 나뭇가지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13481] = {title = "악몽에서 탈출을!", objective = "신부 카마로스를 안전한 곳으로 호위한 다음 오그림의 망치호에 있는 수사 켈탄에게 보고해야 합니다.", description = "빛이 제게 미소를 지으셨군요. 악몽 그 자체인 이곳에서 아직 죽지는 않았지만, 탈출하지 못한다면 스컬지가 제 몸을 여기'작업'에 재료로 사용할 겁니다.\n\n혼자 힘으로는 해낼 수 없습니다. 하지만 <class>님께서 도와주신다면, 다시 한번 스컬지와 싸울 수 있겠지요.\n\n스컬지 도살자들이 와서 끝장내기 전에 제가 탈출하도록 도와주지 않으시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13482] = {title = "악몽에서 탈출을!", objective = "신부 카마로스를 안전한 곳으로 호위한 다음 하늘파괴자호에 있는 신앙심 깊은 압살란에게 보고해야 합니다.", description = "빛이 제게 미소를 지으셨군요. 악몽 그 자체인 이곳에서 아직 죽지는 않았지만, 탈출하지 못한다면 스컬지가 제 몸을 재료로 여기서 하는 '작업'에 사용할 겁니다.\n\n혼자 힘으로는 해낼 수 없습니다. 하지만 <class>님께서 도와주신다면, 다시 한번 스컬지와 싸울 수 있겠지요.\n\n스컬지 도살자들이 와서 끝장내기 전에 제가 탈출하도록 도와주지 않으시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13483] = {title = "봄 축제 채집가", objective = "칼바위 언덕, 브릴, 블러드후프 마을, 매날개 광장에 있는 봄 축제 채집가 한 명과 대화해야 합니다.", description = "할 일이 없다면 대도시 근처의 마을에 있는 마법사들을 찾아가 보는 게 어떻습니까? 칼바위 언덕, 브릴, 블러드후프 마을, 매날개 광장에서 이 마법사들이 연구를 위해 알을 구해 줄 이를 찾고 있다더군요. 세세한 부분까지는 저도 모릅니다만, 아마 그들이 설명해 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "좋습니다! 네, 제가 딱 맞는 일거리를 드릴 수 있을 듯하군요...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13485] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13486] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13487] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13488] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13489] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13490] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "폭풍우 봉우리에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13491] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13492] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13493] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13494] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13495] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13496] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13497] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13498] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "폭풍우 봉우리에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13499] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13500] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13501] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13503] = {title = "소쿠리, 광주리, 귀족의 정원 바구니", objective = "귀족의 정원 초콜릿 10개를 알 바구니와 함께 귀족의 정원 판매원에게 가져가야 합니다.", description = "여기요... 이 알 바구니를 가져가셔서 알록달록한 알을 모으세요. 귀족의 정원 초콜릿 10개를 찾거든 바구니를 가지고 돌아오세요.", progress = "귀족의 정원 초콜릿을 10개 모으셨나요?", completion = "잘하셨습니다! 아, 그리고... 바구니는 가지세요!\n\n언제든 귀족의 정원 초콜릿을 더 가져오면 아이템으로 교환할 수 있다는 걸 기억하시고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알 바구니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13504] = {title = "뾰족창 부족의 일꾼들", objective = "뾰족창 일꾼 10마리를 처치해야 합니다.", description = "북쪽과 북동쪽에 있는 폐허에서 다수의 뾰족창 트롤들이 활동하고 있습니다. 마법 유물을 찾는 게 아닌가 싶지만, 그들이 파낸 것 중에 중요한 물건이 발견됐다는 보고는 없었습니다. 어쩌면 그냥 전쟁물자를 보충하려는 목적인지도 모르지요.\n\n하지만 분명한 건 일꾼의 수가 적으면 공격이 줄어들 수밖에 없다는 겁니다. 트롤들의 일꾼이 줄어들어야겠지요? 이번 일에 함께해 주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13505] = {title = "명가의 유산", objective = "명가의 유물 8개를 되찾아야 합니다.", description = "어둠해안에는 이곳과 비슷한 폐허들이 여럿 있는데, 상당수에 고통받는 명가의 영혼들이 출몰하고 있소. 저주받은 그 영혼들이 난폭하게 날뛰는 바람에 지금까지는 폐허의 유물들을 그다지 적극적으로 회수하지 않았지만, 새롭게 나타난 트롤들이 우릴 위협하는 이상 지금처럼 주저할 수는 없는 일이오.\n\n폐허에서 우리 파수병들을 돕는 동안 유물을 발견하게 되거든 내게 가져다주시오. 지켜낼 수 있다면 조금이라도 지켜내고 싶소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13506] = {title = "걱정의 이유", objective = "마시스트라 폐허에 있는 부관 모라 스타브리즈에게 감독관의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "이 문서는 뾰족창 전쟁 기지의 지휘관이 폐허에 배치된 감독관에게 보낸 명령서로 보입니다. 문서의 내용 대부분은 무시해도 될 정도의 군사 정보이지만, 그중에 몇 줄이 당신의 시선을 사로잡습니다.\n\n\"우리 작업을 훔쳐보던 나이트 엘프를 한 명 더 붙잡았다. 심문을 통해 다른 정보를 알아내고자 나이트 엘프를 기지로 압송했다. 다른 첩자들이 더 있을지 모르니 경계를 늦추지 않도록 하라. 절대로 작업을 방해받는 일이 있어서는 안 된다.\"\n\n부관에게 이 정보가 필요할 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13507] = {title = "병력 차단", objective = "호드 집행자 6마리와 뾰족창 비술사 6마리를 처치해야 합니다.", description = "뾰족창 부족은 이곳의 북쪽에 전쟁 기지에서 투석기를 만들고 있습니다. 비술사들 일부가 그 기지를 지키고 있는데, 최근 보고로 보아 오크와 타우렌들도 그 기지를 드나드는 모양이더군요.\n\n무슨 음모를 꾸미는 건지 추측하긴 어렵지만, 파수병들이 더 습격당하기 전에 그대가 가서 적들의 수를 줄여주었으면 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나뭇잎 등덮개티샤의 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n티샤의 가슴보호대나뭇잎 등덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13508] = {title = "신속한 대응", objective = "뾰족창 전쟁 기지에 있는 나이트 엘프 포로들을 찾아야 합니다.", description = "며칠 전에 우리 정찰병 한 명과 연락이 끊어졌습니다. 죽었을 거로 생각했는데, 적들에게 붙잡힌 모양입니다. 트롤들이 포로를 최소한 두 명 이상 붙잡은 듯한데... 그 외에 붙잡힐만한 자라면 알란다리안 나이트송 밖에 생각나지 않는군요. 그 지역의 민간인인 그녀에게 어제 미리 충고했지만 제 말을 듣지 않은 모양입니다.\n\n뾰족창 부족은 이곳 북쪽에 기지를 설치했는데, 포로들이 그곳에 붙잡혀 있을 게 분명합니다. 그들을 찾아서 구출해주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13509] = {title = "전투 보급품", objective = "뾰족창 장비 12개를 파괴해야 합니다.", description = "트롤들은 북쪽에 있는 전쟁 기지에서 병력을 양성하고 물자를 들여오고 있습니다. 그들은 준비가 끝났다고 판단되면 아마 그곳에서부터 로르다넬에 공격을 시작할 겁니다. 그 폭도들을 물리치는 데 오랜 시간이 걸리지는 않겠지만, 불필요한 위험은 최대한 줄이고 싶군요.\n\n적들의 전쟁 기지로 가서 그곳에 쌓여 있는 보급품을 보이는 대로 불태워주십시오. 그러면 저들이 반격을 가하기 전에 우린 충분한 시간을 벌 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13510] = {title = "때맞춘 구원의 손길", objective = "파수꾼 아이나샤를 안전하게 호위해야 합니다.", description = "그대를 보니 반갑군요. 알란다리안이 겪은 고통을 똑같이 당할까 봐 절망하던 참이었는데, 절 구해주러 오시다니 기쁩니다.\n\n저는 붙잡히기 전에 트롤들의 우두머리를 발견했었지요. 그자를 해치울 절호의 기회를 잡았다고 생각했는데, 그자는 마법 방어막 같은 걸로 자신을 보호하고 있더군요. 모라 님께 공격에 나서기 전에 이 사실을 알려야 하는데, 그러려면 먼저 여길 빠져나가야 합니다.\n\n부두까지 도망칠 수 있게끔 저를 도와주십시오. 그러면 헤엄쳐 로르다넬까지 갈 생각입니다. 그대는 모라 님께 이 정보를 전해주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아이나샤의 예비 검모라의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모라의 장갑아이나샤의 예비 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13511] = {title = "마지막 소원", objective = "뾰족창일족 고문관인 리트코를 처치해야 합니다.", description = "모라 님이 당신을 보냈다고요? 그녀의 말을 들었어야 했어요. 트롤들의 위협을 가볍게 받아들인 제 잘못이에요.\n\n<희미하게 웃음 짓는 알란다리안>\n\n어쨌든 이제는 너무 늦었어요. 우린 이제 죽을 거예요. 어떤 식으로든 받아들여야 할 운명이니까요. 이미 전 그 운명을 받아들일 마음의 준비가 끝났답니다.\n\n하지만 한 가지 부탁이 있어요. 저를 이렇게 고문한 자의 목숨을 거두어 주세요. 트롤들은 그를 '리트코'라고 불렀어요. 지금쯤 아마 다른 포로를 고문하고 있을 겁니다.\n\n<희미하게 미소 짓더니 이내 고통으로 움찔거리며 바닥에 쓰러지는 알란다리안>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13512] = {title = "전략적 공격", objective = "쉐야 스톰위버와 로렌스 썬더콜을 처치해야 합니다.", description = "짐승의 머리가 두 개라면 단순히 머리 하나만을 공격해서는 효과를 볼 수 없습니다. 저들의 우두머리를 처리하기 전에 그 자리로 올라갈 수 있을만한 자들부터 해치워야겠습니다. 지금은 저들의 방어가 비교적 허술해져 있으니, 큰 도움 없이도 작전을 성공시킬 수 있을 겁니다.\n\n이 드리아드 창을 가져가서 놈들을 제거하십시오. 창끝에 발라둔 독이 퍼지면 저들은 주문을 빠르게 외우지 못할 겁니다. 정찰병들의 보고에 따르면 한 명은 동쪽 폐허에 있는 물의 방에 있고, 다른 한 명은 남서쪽에 있는 탑 잔해 너머에 있다고 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n드리아드의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13513] = {title = "임박한 최후", objective = "뾰족창 아뮬렛 6개를 회수해야 합니다.", description = "나는 이미 예전부터 저들의 방어 마법을 깨뜨릴 방법을 찾고자 애쓰고 있었소. 저들이 힘을 모으는 집중점에 드루이드의 마법을 약간 더하면 그 방어막을 깨뜨릴 수 있을 것이오.\n\n동쪽과 남동쪽에 있는 저들의 주술사들에게서 아뮬렛을 구해 오시오. 그것들로 화살에 마법을 걸어줄 테니 공격에 사용하도록 산드리아 문폴에게 가져가 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13514] = {title = "고대정령의 분노", objective = "복수심에 찬 수호자를 활용하여 뾰족창 트롤 30명을 처치하고 뾰족창 건물 6채를 파괴해야 합니다.", description = "공격에 가담하려고 온 거요? 산드리아 문폴을 찾는 거라면, 골짜기 뒤편에 있는 동굴에서 뾰족창 부족 우두머리에 대한 공격을 지휘하고 있으니 그곳으로 가 보시오.\n\n기왕 이곳에 왔으니 적의 잔당들을 처리하는 일을 좀 도와주지 않겠소? 가서 복수심에 찬 수호자의 도움을 받아 적의 건물들을 모조리 파괴하고 트롤들을 모조리 처치하시오. 우리 준비가 미흡할 때 저들이 반격을 가할 빌미를 남겨서는 안 되지 않겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13515] = {title = "위협의 종결", objective = "산드리아 문폴과 대화하여 공격을 시작하고, 영혼해체자 조르킬을 처치하도록 도와야 합니다.", description = "적의 지도자와 그를 지키는 수호병들이 눈앞에 있습니다. 수호병들은 우리 파수병들이 처리할 테니 우리는 이 화살로 우두머리의 심장을 꿰뚫는 데만 집중하면 됩니다.\n\n공격할 준비를 마치면 제게 알려주십시오. 파수병들이 적과 맞붙으면 제가 우두머리의 보호막을 깨뜨릴 테니 함께 놈을 공격하도록 하죠. 신속하게 공격한다면 우리를 위협하는 저들을 이 땅에서 영원히 몰아낼 수 있을 겁니다.\n\n그대가 신호하기만 기다리겠습니다. 준비가 되면 알려 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13518] = {title = "마지막 생존자들", objective = "살아남은 아우버다인의 생존자들을 찾아야 합니다.", description = "레어드의 일은 너무 늦었어요. 그는 제때 살아나오지 못했답니다.\n\n아우버다인의 마지막 남은 나이트 엘프들이 몇 시간 전에 그곳을 빠져나오려고 시도했어요. 오랜 고향을 차마 버리지 못하고 지켜낼 수 있을 거라는 희망을 품었지만, 결국에는 어쩔 수 없이 등을 돌려야 했을 거예요. 그들이 레어드와 같은 운명을 맞게 될까 봐 몹시 걱정스럽군요.\n\n어서 서쪽에 있는 해변으로 가서 생존자들이 있는지 살펴봐 주세요. 파수꾼들과 히포그리프들을 보내고 있습니다만, 지금은 일분일초가 급한 상황이에요. 목숨을 건질 수 있는 이들을 파악해야 해요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13519] = {title = "황혼의 망치단", objective = "황혼의 야영지에서 황혼의 광신자 10마리와 고위 이교도 아제린을 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단에 소속된 신도 무리가 이곳에서 남서쪽에 야영지를 세웠습니다. 그들은 물의 정령으로 구성된 군대를 일으켜서 로르다넬을 공격하려는 속셈입니다.\n\n그들의 수장인 고위 이교도 아제린은 어둠의 고대 신과 계약을 맺어 정령을 부리는 힘을 손에 넣었어요. 너무 늦기 전에 가서 그를 처치해주세요, <name>.\n\n지금 수많은 정령들은 이 땅을 뒤흔든 대격변으로 크나큰 혼란에 빠져 있어요. 그들이 우리 방어를 압도할 정도의 정령들을 모으는 일은 시간문제에 불과해요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사슬 두른 주먹 장갑광신의 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n광신의 발보호대사슬 두른 주먹 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13520] = {title = "바다의 은혜", objective = "딱딱한 조개 관자 16개를 모아야 합니다.", description = "만나서 반가워요. 그대가 저희 동료들이 살아남는 데 큰 역할을 해주셨다고 들었어요. 혹시 다른 일을 좀 더 도와주실 수는 없을까요?\n\n레어드가 그랬듯, 지금 피난민들은 파도에 떠밀리고 정령들의 공격을 받아 심각한 부상으로 고통받고 있어요. 저도 온 힘을 다하고 있지만, 정령들에게 공격받을 때 스며든 독이 치유력을 약화시키는 것 같아요. 치료약을 만들 수는 있을 것 같지만, 그러려면 해안에 사는 조개의 관자에서 추출한 분비물이 필요하답니다. 저를 좀 도와주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잠수부의 장식끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13521] = {title = "윙윙상자 413", objective = "타락한 파도게 살덩이 표본 4개를 모은 다음, 분석을 위해 윙윙상자 413으로 가져가야 합니다.", description = "안녕하세요!\n\n저는 이곳에서 타나리운을 도와 이 지역의 야생 동물들을 타락시키는 원인을 조사하고 있어요. 동물들을 분석해서 타락의 원인이 될만한 요인을 찾는 장치를 여러 곳에 설치해 두었죠. 혹시 제게 견본을 가져다주실 수 있다면 일을 더 빨리 진척시킬 수 있을 거예요.\n\n제일 먼저 확인할 장치는 윙윙상자 413이랍니다. 마을 바로 동쪽에 있는 해변에 설치돼 있죠. 근처에서 타락한 파도게를 잡은 다음, 제가 분석할 수 있도록 장치가 있는 곳으로 살덩이를 가져가 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13522] = {title = "물 정령의 위협", objective = "사악한 물보라 정령 8마리를 처치해야 합니다.", description = "아우버다인의 마지막 생존자들 중 몇몇이 아직도 해안에서 피신하려고 분투하고 있습니다. 마지막 순간에 우리는 그들이 이곳으로 오고 있다는 소식만을 접했을 뿐입니다. 좀 더 경고했더라면 좋았을 것을...\n\n이곳 남쪽의 해안선에는 사악한 물보라 정령들이 잔뜩 돌아다니고 있습니다. 작지만 난폭한 물 정령들이죠. 생존자들을 로르다넬로 안전하게 도망치게 하려면 그 정령들을 제거해야만 합니다. 서둘러 그곳으로 가서 정령들이 눈에 띄는 대로 처리해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13523] = {title = "파도를 잠재워라", objective = "분노한 파도의 정령 6마리의 유해에 엘룬의 보주를 사용해야 합니다.", description = "제 걱정은 하지 마세요. 심각한 부상을 입었으니 곧 죽음이 저를 맞이할 거예요.\n\n이제부터 모든 일은 그대에게 달렸어요... 그대가 황혼의 망치단을 막아야만 합니다.\n\n그들이 섬기는 고대 신은 날뛰는 물의 정령들을 부릴 힘을 그들에게 주었어요... 하지만 그 힘은 미약한 수준이에요. 정령을 처치하고 이 보주에 엘룬의 기운을 집중해 보세요.\n\n엘룬의 힘을 사용하여 정령들을 영원히 사라지게 하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타릴의 축복파도의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파도의 망토타릴의 축복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13524] = {title = "은빛시내 마을 탈출", objective = "나무 우리를 연 다음, 풀려난 얼라이언스 정찰병이 은빛시내 마을에서 탈출할 수 있도록 도와야 합니다. 호박빛소나무 오두막에 도착하면 부관 듀몬트에게 보고하십시오.", description = "당신... 그놈들과 한 패가 아니군! 빨리! 여기서 꺼내 주시오!\n\n당장 호박빛소나무 오두막으로 가야 하오! 여기 있는 놈들이 어떤 존재인지 듀몬트 부관님께 알리면 마을을 쓸어버리실 거요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사로잡힌 야수의 의복내면의 투쟁 장화고통받는 영혼의 손목보호구꺾인 자애의 발덮개늑대학살자의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사로잡힌 야수의 의복늑대학살자의 반지내면의 투쟁 장화고통받는 영혼의 손목보호구꺾인 자애의 발덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13525] = {title = "검은나무 일족에게 무슨 일이?", objective = "검은나무 요새에 있는 장로 브롤그와 대화해야 합니다.", description = "우리 선조들께서는 검은나무 펄볼그들과 오랜 세월 친교를 맺으며 살아오셨습니다. 하지만 요즘 들어 숲 속 깊숙한 곳에 있는 그들의 마을과 연락이 닿질 않습니다. 이곳 남쪽으로 가면 그들의 가장 큰 마을 중 하나인 검은나무 요새를 찾을 수 있을 겁니다.\n\n그곳에서 브롤그라는 이름의 장로를 만나보십시오. 그들이 우리와 연락을 끊은 이유를 물어보고, 필요하다면 그들에게 도움을 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13526] = {title = "곰발풀", objective = "검은나무 요새에 있는 장로 브롤그에게 곰발풀 8줄기를 가져가야 합니다.", description = "악령숲에 머무르던 사악한 사티로스들이 우리 땅인 어둠해안에 독을 퍼뜨리기 시작했다네. 독의 영향으로 대지는 메마르고 많은 생물들이 괴상하게 뒤틀리고 말았지. 우리 동족들도 예외는 아니네.\n\n우리의 마법만으로는 그들을 원상태로 돌려놓을 수 없네. 이 지역에는 우리가 열을 내리고 원기를 보강하는 데 사용하는 곰발풀이라는 약초가 있네. 곰발풀이 있으면 사티로스가 퍼뜨린 독을 중화시킬 수 있을지도 모르네. 마을 주변에서 그 약초를 찾을 수 있을 걸세.", progress = "그 약초는 모아 왔는가?", completion = "이것들은 약하고 보잘것없는 풀이지만 우리가 가진 전부라네. 타락의 기운은 숲에 자라는 식물에까지 빠르게 번지고 있단 말일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13527] = {title = "알 수 없는 존재의 먹이", objective = "윙윙상자 413의 동쪽에서 썩어가는 곰 시체를 찾아 견본을 입수해야 합니다.", description = "<기계가 잠시 소음을 내더니 위즈뱅의 목소리가 흘러나옵니다.>\n\n재밌군요! 이 타락의 근원은 아무래도 외부에서 흘러들어온 것 같군요. 별로 놀랄 일이 아니지만, 이번에는 커다란 포유동물을 잡아먹은 걸로 보이네요. 필시 곰일 거예요.\n\n해변을 뒤져 곰의 시체를 찾아봐 주세요. 그곳에서 약간 동쪽에, 내륙 쪽 해안가를 찾아보면 많이 있을 거예요. 마을에 있을 테니 견본을 가져오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13528] = {title = "윙윙상자 723", objective = "로르다넬에 있는 위즈뱅 크랭크토글이 타락한 엉겅퀴곰 내장 6개를 구한 다음, 분석할 수 있도록 윙윙상자 723으로 운반해 달라고 했습니다.", description = "우리가 감염되었음을 확인한 야생동물은 그 외에도 여럿 있어요. 게들이 곰에게서 감염되었다는 건 실로 좋은 소식이군요. 그 말인즉슨 이 모든 타락의 근원이 하나로 압축될 수 있다는 말이니까요. 이제 그 곰들을 더 주의 깊게 살펴볼 필요가 있겠어요.\n\n동쪽으로 폭포 근처에 윙윙상자 723이 있어요. 이번 일은 비위가 좀 상하겠지만, 반드시 필요한 일이에요. 원인을 분석할 수 있도록 신선한 곰 내장을 구해서 가져오세요. 정보를 알아내면 그때 다음 작업을 시작하도록 하죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13529] = {title = "타락의 근원", objective = "폭포수 동굴에 있는 젠 파울후프와 비열한 그렐 8마리를 처치해야 합니다.", description = "위즈뱅에게 소식을 듣고 막 이곳으로 달려온 참입니다. 재앙의 근원이 무엇인지 이제 알겠군요. 바로 젠 파울후프의 소행입니다.\n\n그는 타락한 마법을 연구한 죄로 텔드랏실에서 쫓겨나 이곳으로 건너 왔습니다. 우리 동족은 그가 연구하는 타락한 힘을 용인하지 않았습니다. 보아하니 그가 그 힘을 한 단계 더 발전시켜 우리에게 복수라도 하려는 듯하군요.\n\n더는 젠에게 기회를 줄 수는 없는 일입니다. 자연의 모든 생물을 위협하는 그를 제거해야 할 때입니다. 젠과 놈의 추종자들을 처치하고 로르다넬로 돌아와 저를 찾아 주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n염소 가죽 조끼엮은 사슬 다리보호구사티로스 뿔 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n염소 가죽 조끼엮은 사슬 다리보호구사티로스 뿔 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13537] = {title = "맛있는 농어", objective = "낚시 기술을 이용하여 어둠해안 농어 4마리를 잡아야 합니다.", description = "줄곧 배를 타고 와 작업에 열을 올렸더니 몹시 피곤하군... 게다가 배도 고프오. 세상엔 듣기만 해도 침이 넘어가는 낱말들이 있지. 그게 뭔지 아시오? 바로 생선이오. 벌써 군침이 도는 것 같군...\n\n어둠해안은 맛있는 농어로 유명하다오. 내게 생선을 몇 마리 가져다준다면 꼭 보답하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스타츠의 낚싯대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13538] = {title = "남쪽의 방해 공작", objective = "그늘눈 경비탑이나 불꽃감시 경비탑 또는 겨울 칼날 경비탑을 파괴한 후 겨울손아귀에 있는 전술장교 아브라미스에게 가야 합니다.", description = "겨울손아귀 강 남쪽에 있는 경비탑 세 개가 겨울손아귀 요새에서 힘을 빨아들이고 있어요!\n\n그늘눈 경비탑이나 불꽃감시 경비탑, 아니면 겨울 칼날 경비탑을 파괴하고 제게 돌아오세요. 아시겠지만, 경비탑에는 공성 차량으로만 피해를 입힐 수 있어요. 그러니 호드가 공성 차량을 건드리지 못하게 잘 지키셔야 해요!", progress = nil, completion = "폭발 소리가 여기까지 들렸답니다! 멋지게 해내셨어요. 저흰 이미 아군을 강화시키려고 요새의 힘을 티탄 유물에 집중하기 시작했답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13539] = {title = "경비탑 무너뜨리기", objective = "그늘눈 경비탑이나 불꽃감시 경비탑 또는 겨울 칼날 경비탑을 파괴한 후 겨울손아귀에 있는 전술장교 킬라스에게 가야 합니다.", description = "얼라이언스가 우리 문앞에서 맹공격을 퍼붓는 이런 때라도, 진정한 전술가는 눈에 보이는 것 이상을 보는 법이라오.\n\n\"방비가 허술한 곳을 공격하고, 예기치 못한 곳에 나타나라.\"\n\n<name>, 당신이 겨울손아귀 강을 건너가, 남쪽 세 개 경비탑 중 하나를 파괴해 줬으면 하오. 우리 흑마법사들이 보고하길 그 경비탑들이 아군을 강화하는 데 유용할 힘을 빨아들이고 있다는군.\n\n경비탑을 하나라도 파괴하거든 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "적을 해치우려면 아군은 이제 분노를 마음껏 터뜨려야만 하오. 적에게 승리할 가능성을 조금이라도 높여준다면, 누구나 보상을 받을 거요. 호드를 위한 당신의 수고에 이 보상이 합당했으면 좋겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수바위 문지기의 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13542] = {title = "바람에 맞서다", objective = "아우버다인 폐허에 있는 달샘을 이용하여 광포한 회오리 팔보호구 8개를 파괴해야 합니다.", description = "황혼의 망치단에게서 아우버다인 폐허를 되찾으려면 그들이 소환한 정령을 영원히 잠재워야 합니다.\n\n바로 그대가 도와야 할 일입니다.\n\n잘 들으십시오. 당장 마을을 되찾는 건 어렵겠지만, 우리가 여기에서 부상자들을 치료할 동안 적의 전력을 누그러뜨릴 수만 있어도 큰 도움이 될 겁니다.\n\n광포해진 소용돌이들을 영원히 잠재우려면 서쪽으로 가서 정령들을 처치하고, 그들의 팔보호구를 가져와 달샘에 담그도록 하십시오. 그러면 팔보호구가 파괴돼서 정령들이 다시 소환되지 못할 테니까요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n진정의 팔보호구평온의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n진정의 팔보호구평온의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13543] = {title = "망치단의 일원 처단", objective = "구름조련사 와일드메인, 바람기수 추추, 하늘군주 브라악스를 처치해야 합니다.", description = "나는 정찰 임무를 수행하러 아우버다인 폐허에 잠입했습니다. 파괴된 마을을 점령한 정령들을 조종한 것은 세 명의 황혼의 망치단 이교도입니다.\n\n서쪽에 있는 폐허로 가서 구름조련사 와일드메인과 바람기수 추추, 하늘군주 브라악스를 찾아 처치하십시오.\n\n파수꾼 셀라린과 그녀의 부대가 마을을 탈환할 기회를 잡으려면 그들을 제거해야만 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13544] = {title = "곰의 축복", objective = "검은나무 요새에 있는 장로 브롤그가 축복받은 약초 묶음을 가져오라고 했습니다.", description = "타락의 기운을 치료하는 데 곰발풀을 사용하기 전에, 그 약초들을 묶어 축복을 내려야 하네. 마을 북쪽으로 가면 날쌘걸음이라는 이름의 타조가 돌아다니고 있네. 약초 묶음을 만들려면 녀석의 꼬리깃털이 필요할 걸세.\n\n그런 다음 날쌘걸음이 있는 곳에서 더 북쪽에 있는 고대정령의 숲 주위 폐허에 있는 고대 곰 조각상으로 꼬리깃털과 곰발풀을 가지고 가게.\n\n그곳에 있는 제단에서 꼬리깃털과 곰발풀을 함께 엮어 곰의 영혼으로부터 축복을 받아야 하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13545] = {title = "정화된 형제들", objective = "장로 브롤그가 축복받은 약초 묶음을 사용하여 검은나무요새 펄볼그 7마리를 정화하고 그들을 광기에 빠뜨린 타락의 영혼을 제거해달라고 했습니다.", description = "신성한 약초에다가 곰의 축복을 받았으니 이제 자네가 약초 묶음으로 우리 형제들을 정화해야 하네. 우리 형제들은 악령숲에서 스며든 타락의 힘 때문에 광기에 물들어, 다가오는 자는 누구든지 공격하려 할 걸세. 그들에게 달라붙은 타락한 영혼을 제거하기 전까지 형제들은 계속 자네에게 분노를 터뜨릴 게야.\n\n그들을 광기의 손아귀에서 벗어나게 해 주고 나면 내게 돌아와 주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13546] = {title = "파멸자", objective = "검은나무 요새에 있는 장로 브롤그가 파멸자 샤락스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "악령숲에 있는 비취불꽃 사티로스들이 어둠해안으로 들어와 대지와 물, 생물들을 닥치는 대로 오염시키고 있네. 그들이 우리 동족과 고향을 어떻게 오염시켰는지 자네도 보았겠지. 사티로스들을 되돌려 보내지 못한다면 우리 모두 똑같은 운명을 맞게 될 걸세.\n\n이곳 동쪽에 있는 동굴에 파멸자 샤락스가 있네. 검은나무 일족이 받은 고통은 모두 그자의 책임이지. <name>, 그자를 처치하고 그 손아귀에서 우리를 해방시켜 주게나. 사티로스 녀석들에게 검은나무 일족이 그렇게 호락호락 쓰러지지 않는다는 걸 보여주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은나무 장화검은나무 사냥꾼의 활검은나무 의식 막대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은나무 장화검은나무 사냥꾼의 활검은나무 의식 막대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13547] = {title = "영혼을 위한 노래", objective = "툰드리스 윈드위버와 엘리자 스타브리즈, 탈단, 케이레이 문페더의 영혼을 달래야 합니다.", description = "피난민 야영지에 있는 그대의 친구들은 황혼의 망치단 이교도들이 이 세상에 불러들인 진짜 위협이 뭔지 모르고 있어요.\n\n그대가 그 위협에 맞서려면, 우린 먼저 아우버다인에서 죽은 이들에게 도움을 받아야만 해요.\n\n마을의 폐허를 뒤져 툰드리스 윈드위버와 엘리자 스타브리즈, 탈단, 케이레이 문페더의 시체를 찾으세요. 시체에서 그들의 영혼을 위로한 다음 함께 저에게 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13548] = {title = "사탕 바구니", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n즐거운 할로윈\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사탕 한 줌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13549] = {title = "꼬리를 들춰라", objective = "짐토르가에 있는 기록가 토키니가 서리 표범과 얼음발 곰에게 토키니의 바람총을 사용해 암컷을 3마리씩 구해 돌아와 달라고 했습니다.", description = "전 드라카리 유물뿐 아니라, 줄드락의 야생 동물도 좀 데리고 잔달라 부족에게 돌아가고 싶습니다. 다행히 서리 표범과 얼음발 곰 수컷은 구했습니다만, 암컷도 필요합니다!\n\n안타깝게도, 제가 고용한 덫사냥꾼은 매우 불운한 사고를 당해 죽고 말았지요. 혹시 당신이 그의 역할을 대신해주지 않겠습니까?\n\n이 바람총으로 표범과 곰을 재우고, 녀석들의 꼬리를 들춰 보세요. 이 방법으로 암컷을 몇 마리 찾아서 제게 데려와 주신다면 정말 감사하겠습니다. 루노크의 제단, 쿠에츠룬의 제단, 하르코아의 제단 근처에서 표범과 곰을 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "훌륭한 녀석들로 구해오셨군요, &lt;name&gt; 님! 고향에 있는 제 동료가 이 동물들을 보면 몇 시간은 의견이 분분할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13554] = {title = "어둠 속의 빛", objective = "폭포수 동굴 안에 있는 생물들에게서 부정의 영액 6개를 회수해야 합니다.", description = "<기계에서 이해할 수 없는 주절거림이 흘러나옵니다. 조금 지나자 위즈뱅의 목소리라는 걸 알게 됩니다.>\n\n그늘쥐로군요! 그들이 그늘쥐를 먹었던 거예요! 그 작은 골칫거리들이 사는 곳은 단 한 곳, 동쪽 절벽 반대편에 있는 동굴뿐이에요. 북동쪽에 있는 길을 따라간 다음 폭포 아래에서 입구를 찾아보세요.\n\n그곳의 그늘쥐들이 상당히 포악해져 있거나 누군가가 의도적으로 쥐들을 통해 해로운 물질을 퍼뜨리고 있을지도 몰라요. 어찌 됐든 놈들의 견본 좀 가지고 돌아와 주세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영액 묻은 조끼더럽혀진 지팡이쥐털 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쥐털 조끼영액 묻은 조끼더럽혀진 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13556] = {title = "두브라진은 알을 좋아해", objective = "두브라진에 있는 하와나가 군드락 랩터 알 12개를 모아 달라고 했습니다.", description = "어떻게 지나시나요? 혹시 절 도와줄 시간 좀 있나요? 바키니가 두브라진께 제물로 바칠 랩터 알이 많이 필요하다는군요.\n\n어떻게 아직도 드라카리가 우릴 쓸어버리지 못했는지 알겠지요?! 두브라진께서 우릴 도와주신다고요!\n\n여기 군드락 바깥의 나무 주위에서 랩터 알을 찾아 주셨으면 합니다. 어떤 랩터는 알을 따뜻하게 하려고 품고 돌아다니기도 한다는군요.", progress = "위대한 두브라진께서 그렇게 많은 알을 원하실 줄 누가 알았겠어요? 그걸로 도대체 뭘 하시려는 걸까요?", completion = "하나, 둘, 셋... 헤헤, 이 정도면 충분하겠어요! 이제 우린 한동안 안전하겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13557] = {title = "행운의 전도사", objective = "폭포수 동굴에서 타락하지 않은 엉겅퀴곰이나 그늘쥐 8마리를 풀어줘야 합니다.", description = "이 열쇠는 폭포수 동굴에 널린 동물 우리를 여는 용도로 보입니다. 오염되지 않은 채 붙잡혀 있는 그늘쥐와 엉겅퀴곰들을 풀어준다면 타나리운이 매우 기뻐할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13558] = {title = "폭풍을 부르는 자", objective = "애테리온의 의식용 보주를 사용한 다음 애테리온의 정수를 획득해야 합니다.", description = "애테리온은 거의 이 세계로 넘어왔지만, 아직은 그를 상대할 수 있어요!\n\n부두 끝으로 가면 의식용 보주가 떠 있을 거예요. 그것으로 의식을 마치고 그의 소용돌이 속에 머무르는 정령의 왕을 불러내세요.\n\n저를 믿으세요, <name>. 그대가 해방시켜 준 정령들과 제가 애테리온의 힘을 크게 약화시킬 거예요. 하지만 녀석을 처치하여 어둠해안에 뿌리내린 칼도레이인들을 파괴로부터 구하는 일은 결정적으로 그대에게 달렸어요.\n\n그의 정수를 피난민 야영지에 있는 코르바인 문라이즈에게 가져가면 그가 알아볼 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n애테리온 깃든 조끼아우버다인 쇠사슬바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n애테리온 깃든 조끼아우버다인 쇠사슬바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13559] = {title = "호디르께 공물을", objective = "위대한 호디르께서 서리 거인 사이를 거닐던 시절에, 그분께선 평범한 공물 따위로는 만족하지 않으셨지.\n\n호디르께서 이제 우리와 함께 있지 않을지라도, 우리는 그분의 힘과 지혜를 기리며 공물을 바치는 풍습을 지켜 왔다. 너도 이 풍습을 따른다면 우리 사이에 네 이름을 알리는 데 도움이 될 게다, 작은 <class>|1이여;여;.", description = nil, progress = "위대한 호디르께서 서리 거인 사이를 거닐던 시절에, 그분께선 평범한 공물 따위로는 만족하지 않으셨지.\n\n호디르께서 이제 우리와 함께 있지 않을지라도, 우리는 그분의 힘과 지혜를 기리며 공물을 바치는 풍습을 지켜 왔다. 너도 이 풍습을 따른다면 우리 사이에 네 이름을 알리는 데 도움이 될 게다, 작은 <class>|1이여;여;.", completion = "호디르의 후예는 네가 가져온 공물을 기쁘게 받겠다, 작은 자여. 너는 동맹으로서의 네 가치를 다양한 방법으로 계속해서 증명하는구나.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13560] = {title = "얕은 바다", objective = "로르다넬에 있는 골볼트 스틸핸드가 게리를 만나 지시를 받으라고 했습니다.", description = "당신은 비교적 상태가 멀쩡한 것 같군요!\n\n지금 해변에는 난파선의 잔해가 잔뜩 뒹굴고 있답니다... 대부분은 오래됐지만, 일부는 얼마 전에 난파된 배들이죠. 한동안 그 물자들을 회수해서 활용하려고 노력했지만, 그곳엔 다른 생각을 품은 멀록 녀석들이 파리떼처럼 들끓고 있답니다. 모험가들을 몇 명 보내봤는데, 그 친구들은 돌아오지 못했어요.\n\n걱정하지 마세요. 나도 깨달은 바가 있으니 포기하긴 일러요. 북쪽으로 헤엄쳐 가서 게리를 찾으세요. 그 친구가 새로운 계획을 설명해 줄 거예요. 정말 쉬운 일이랍니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빛나는 멀록 눈난파선 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n난파선 활빛나는 멀록 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13561] = {title = "명가의 위안", objective = "저주받은 명가의 원혼 6마리와 고뇌하는 명가의 원혼 6마리를 처치해야 합니다.", description = "저는 고통받는 명가의 원혼들을 달래고자 바샬아란으로 왔습니다. 하지만 그들과 마주할 때마다 저도 모르게 주저하게 되는군요... 저를 도와주신다면 정말 감사하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13562] = {title = "바샬아란의 마지막 불꽃", objective = "바샬아란의 마지막 불꽃을 꺼야 합니다.", description = "이제는 멈춰서 우리 삶의 방식을 다시 생각해 봐야 할 때로군요. 우리는 더는 불멸의 종족이 아닙니다. 아무리 영생을 갈망한다 하더라도 이 세계에서 우리에게 주어진 길을 걸어가야 합니다.\n\n남쪽 길을 따라 내려가면 우리 선조들의 도시였던 바샬아란이 있습니다. 하지만 지금은 저주받은 원혼들의 터전이 되고 말았죠. 우리는 우리 자신에게 그러하듯 그곳도 구원할 수 있으리라는 희망이 있었지만, 그곳을 고통 속에 너무 오래 방치해두고 말았습니다. 이제는 바샬아란의 마지막 불꽃을 꺼뜨려야 할 때입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13563] = {title = "사랑은 영원히", objective = "아나야 돈러너의 영혼을 해방시키고 그녀의 펜던트를 회수해야 합니다.", description = "우리를 구해줘서 고맙습니다. 저는 살아남는 행운을 얻었지만 제 연인인 아나야는... 오래전에 목숨을 잃었습니다. 저는 홀로 남겨져 큰 슬픔에 빠져 있습니다. 게다가 슬프게도... 저는 다시금 당신의 도움이 필요합니다.\n\n구출된 후에 어둠해안 숲을 떠돌다 정신을 차려 보니 바샬아란의 폐허에 있더군요. 저는 그곳에서... 고통받는 제 연인의 영혼을 보고야 말았습니다.\n\n그녀는 편히 잠들어야 하지만, 도저히 제 손으로 어찌할 용기가 나지 않는군요. 그녀의 영혼은... 다시 한 번 죽음을 맞이해야 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n절망의 방패안식 없는 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n안식 없는 다리보호구절망의 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13564] = {title = "실종된 친구", objective = "잔혹발톱을 찾아야 합니다.", description = "앉아 있기조차 힘들군... 제발 나를 도와주시오.\n\n나는 잔혹발톱이라는 이름의 곰을 친구로 두고 있는데, 지금 이곳에 없소. 아우버다인을 떠나기 전에 파수꾼들에게 우리가 간다는 걸 알리려고 그를 보냈소만, 지금까지 그쪽에 도착하지 못했다고 하오. 그곳을 떠날 때 뭔가 꺼림칙한 느낌을 받기는 했지만, 탈출에만 신경을 쓰느라 미처 대처하지 못했소이다.\n\n잔혹발톱이 다쳤다면, 그가 갈 곳은 아우버다인 북쪽에 있는 메마른 숲밖에 없소. 이곳에서 남쪽으로 길을 따라가면 그리로 갈 수 있소. 그를 안전하게 이리로 데려와 주시오... 그는 내게 있어 하나뿐인 가족이라오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13565] = {title = "신중함의 교훈", objective = "단단한 뿌리를 사용하여 말라버린 나무정령 6마리를 소환하고 나가들의 우두머리인 여군주 자니라를 처치해야 합니다.", description = "우리는 거친 폭력을 좋아하지 않아요. 우리의 본성이 아니에요. 하지만 싸움을 계속 피하기만 했을 때 어떤 결과가 찾아올지는 너무도 명백해요. 우리를 위협하는 나가들만 봐도 알 수 있지요.\n\n이 지역의 땅이 갈라졌을 때 동쪽에서 폐허의 작은 일부가 솟아올랐어요. 그곳은 한때 아즈샤라 여왕에게 충성하던 자들이 기거하던 곳이에요. 지금 그녀의 동족들이 무언가를 찾으러 돌아왔어요.\n\n여기 단단한 뿌리를 받으세요. 쓰러진 적들에게 이걸 사용하면 나무정령들이 일어나 그대를 도울 거예요. 그들과 그들의 우두머리를 신속하게 처단하도록 하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나가 비늘 팔보호구이끼 낀 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n이끼 낀 장화나가 비늘 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13566] = {title = "의식을 위한 재료", objective = "달표범 수염 3개와 점박이 암사슴 털뭉치 3개, 엉겅퀴곰 모피 3장을 구해야 합니다.", description = "우리가 잔혹발톱을 보살필 동안 그대는 대자연에 흩어져 있는 의식의 재료들을 평화적인 방법으로 모아 왔으면 한다.\n\n우선 서쪽에 있는 달표범의 수염이 필요한데, 자는 녀석들의 수염을 뽑은 다음 재빨리 도망치면 될 것이다.\n\n그리고 동쪽에 사는 점박이 암사슴의 털도 필요한데, 수사슴을 건드리는 일은 없도록 하라.\n\n마지막으로 북동쪽의 물가에 사는 곰의 털이 필요하다. 녀석들이 물고기를 잡을 때까지 기다렸다가 생선을 다 먹기 전에 재빨리 털을 뽑아 도망치거라.\n\n그들에게 해를 입혀서는 안 된다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13567] = {title = "수사슴의 영", objective = "수호자 카리투스의 말에 따라 거대한 수사슴의 영으로부터 축복을 받아야 합니다.", description = "이 숲에는 세 마리의 위대한 영이 사는데, 수사슴과 엉겅퀴곰, 달표범의 영이 바로 그들이다. 이 영들은 매우 강력한 동맹이 되지만, 그대가 융화할 수 있는 건 그들 중 하나뿐이다.\n\n거대한 수사슴의 영과 융화하고자 한다면, 이 향료를 바샬아란 북쪽에 있는 숲으로 가져가거라. 위대한 영 앞에 향료를 놓고 불을 피워 명상하면서 그가 내리는 시련을 통과하여 축복을 받도록 하라. 시련을 이겨내고 축복을 받으면 내게 돌아와라.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n교감의 의식 퀘스트 완료"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13568] = {title = "달표범의 영", objective = "수호자 카리투스의 말에 따라 거대한 달표범의 영으로부터 축복을 받아야 합니다.", description = "이 숲에는 세 마리의 위대한 영이 사는데, 수사슴과 엉겅퀴곰, 달표범의 영이 바로 그들이다. 이 영들은 매우 강력한 동맹이 되지만, 그대가 융화할 수 있는 건 그들 중 하나뿐이다.\n\n거대한 달표범의 영과 융화하고자 한다면, 이 향료를 로른스타의 폐허 남쪽에 있는 땅으로 가져가거라. 위대한 영 앞에 향료를 놓고 불을 피워 명상하면서 그가 내리는 시련을 통과하여 축복을 받도록 하라. 시련을 이겨내고 축복을 받으면 내게 돌아와라.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n교감의 의식 퀘스트 완료"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13569] = {title = "교감의 의식", objective = "수호자 카리투스 앞에 있는 향료를 들이마신 다음 거대한 수사슴의 영이나 거대한 엉겅퀴곰의 영, 거대한 달표범의 영 중 하나를 선택하여 축복을 받아야 합니다.\n\n축복은 한 가지만 받을 수 있으므로 신중하게 선택해야 합니다.", description = "잔혹발톱의 회복이 끝날 때까지 내가 그를 보살필 것이다. 조금만 있으면 체력이 회복될 거다. 기다리는 동안 그대가 할 일이 한 가지 더 있다. 들으면 알겠지만, 이는 바로 그대 자신을 위한 일이다.\n\n위대한 자연의 영들이 우리 주위를 떠돌며 누군가가 파괴를 막을 수 있도록 도와주기를 기다리고 있다. 이렇게 이야기를 나누는 지금도 그들은 우리와 함께하고 있다. 그대가 내게 가져온 재료들을 사용하면 그대 또한 그들의 모습을 볼 수 있을 것이다. 영들과 이야기를 나누고 그중 하나를 선택하여 축복을 받은 다음 내게 돌아와라.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n달표범 팔보호구엉겅퀴 곰 요대사슴 망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n교감의 의식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달표범 팔보호구사슴 망토엉겅퀴 곰 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13570] = {title = "아우버다인의 기억", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하얀발톱 단검세렐리안의 단검어둠해안 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n시들이세렐리안의 단검하얀발톱 단검어둠해안 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13571] = {title = "주정뱅이 유실물 보관소", objective = "퀴퀴하고 불결한 악취가 풍기는 가운데, 익숙한 냄새가 코끝을 스칩니다! 한때 잘 나갔다던 이 여행자는 과일동동 맛나주를 정말로 좋아하나 봅니다.\n\n창살 너머로 당신은 그의 팔에 적힌 요리법을 가까스로 베껴냅니다...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n과일동동 맛나주\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n과일동동 맛나주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13572] = {title = "비취불꽃 화로", objective = "검은나무 요새에 있는 그렌 토른퍼가 비취불꽃 화로 8개를 파괴해달라고 했습니다.", description = "악령숲에 있는 사티로스들이 우리 땅에 증오와 타락을 퍼붓기 시작했습니다. 그들은 파멸자 샤락스를 보내 우리 검은나무 일족이 고향이라 부르는 숲의 일부를 빼앗았지요.\n\n대지와 동식물을 오염시키는 일로도 모자라, 놈들은 마을에 비취불꽃 화로를 놓아 우리 동족을 멋대로 부리고 있습니다. 그 화로를 부수는 것만으론 놈을 막을 수는 없겠지만, 그대가 브롤그 장로님과 함께 우리 형제들을 구하는 동안 놈들이 우리에게 미치는 영향력을 약화시킬 수는 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n찢어진 모피 허리띠화염 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n찢어진 모피 허리띠화염 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13573] = {title = "말퓨리온의 귀환", objective = "어둠해안 피난민 야영지 남동쪽에 있는 소용돌이의 눈에서 말퓨리온 스톰레이지를 찾아야 합니다.", description = "말퓨리온이 잠에서 깨어났다는 소식을 접한 건 대격변이 일어나기 직전인 최근의 일입니다.\n\n의식을 회복하자마자 그는 수수께끼 같은 경고를 전하며, 뭔가 조치를 하지 않으면 대지가 둘로 갈라지고 그 여파가 이곳 어둠해안을 집어삼킬 거라 했습니다.\n\n소문에 따르면 그 일이 있었던 다음 이 주변 어딘가로 사라졌다고 합니다. 저는 본래 그를 찾을 목적으로 이곳에 왔지만, 지금은 피난민들을 돕느라 그럴 수가 없는 형편입니다.\n\n그대가 이곳의 남동쪽 지역에서 그를 찾아봐 줄 수 없겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13575] = {title = "핏줄 속에 흐르는 대지", objective = "소용돌이의 눈 남서쪽의 검은나무 야영지에 있는 장로 브라운포와 대화해야 합니다.", description = "자연의 기운을 안정시키려면 받을 수 있는 도움은 모조리 받아야 한다. 검은나무 펄볼그는 오랜 세월 이 지역에 살며 대지와 강한 결속을 맺었다.\n\n그들의 주술사이자 장로인 브라운포는 정령들을 다스리는 강력한 힘이 있으니 매우 귀중한 힘이 될 것이다. 그들에게 도움을 청할 수 있는지 알아보라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13576] = {title = "상부상조", objective = "위안의 토템을 사용하여 속박 풀린 불의 정령 8마리의 잔재를 흡수해야 합니다.", description = "우리 일족의 많은 이들이 광기나 타락에 빠졌으니 자네와 손을 잡을 수밖에 없는 것 같군, <race>|1이여;여;. 자네가 우리의 신뢰를 얻는다면 우리 또한 자네를 신뢰할 것이네.\n\n보다시피 우리 일족은 불의 정령들 때문에 어려움을 겪고 있네. 그들을 물리친 다음 남은 잔재에 이 토템을 사용하게.\n\n우리가 정령들을 원래 있어야 할 곳으로 돌려보낼 걸세. 원하든, 원하지 않든 말일세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불타버린 방패그슬린 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그슬린 장화불타버린 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13577] = {title = "마지막 올빼미야수", objective = "소용돌이의 눈 북쪽에 있는 달빛마루 동굴에서 아룸을 만나 대화해야 합니다.", description = "한때 어둠해안에는 올빼미야수들이 많이 살았다. 하지만 이 땅과 강한 결속을 맺었던 그들은 대격변으로 대지가 파괴되자 차츰 모습을 감추고 말았지.\n\n아룸이라는 이름의 올빼미야수는 그들 종족의 마지막 일원이자 엘룬과 강한 끈으로 연결된 강력한 장로로다. 이 땅을 치유하는 데 있어 그의 도움은 결정적인 힘이 될 것이다. 이곳 북쪽에 있는 달빛마루 동굴에서 그를 찾아보라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13578] = {title = "아룸의 작별 인사", objective = "죽은 올빼미야수 깃털 8개를 모아야 합니다.", description = "<당신을 가리키며 슬픈 울음을 내는 아룸>\n\n아룸은 우리 종족의 마지막 생존자다...\n\n다른 친구들이 쉬지 못하고 있다... 장례를 치러야 한다. 아룸한테 다른 친구들 깃털 갖다줘... 친구들을 쉬게 해 다오.\n\n그러면 아룸이 너를 도울 거다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n올빼미야수 깃털 허리띠올빼미야수 발톱 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n올빼미야수 발톱 단검올빼미야수 깃털 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13579] = {title = "아메스아란의 수호자", objective = "아메스아란의 폐허에 있는 셀렌과 대화해야 합니다.", description = "누구도 이 땅에 거주하던 자들보다 더 빨리 대지를 치유할 수는 없다. 우리 나이트 엘프들이 대지는 물론 그곳의 거주자들과 친분이 있다는 사실은 참으로 다행스럽지.\n\n남쪽에 있는 아메스아란 폐허는 셀렌이라는 이름을 가진 전쟁의 고대정령이 지키고 있던 곳이다. 가서 그에게 도움을 청해 보라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13580] = {title = "파도에 잦아드는 분노", objective = "타오르는 해안 근처의 톱니 산호초 꼭대기로 충만한 위안의 토템을 가져간 다음, 위안의 의식이 끝날 때까지 토템을 보호해야 합니다.", description = "이제 그들의 불타는 기운이 토템에 담겼네. 타오르는 해안 근처의 톱니 산호초로 토템을 가져가서 바닥에 내려놓게나.\n\n위안의 힘을 지닌 토템의 기운이 정령의 분노를 조금씩 씻어내 그들을 안정시킬 걸세.\n\n의식을 진행할 동안 불의 기운이 얌전히 있진 않을 테니, 토템을 반드시 보호하도록 하게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언의 조끼불타는 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예언의 조끼불타는 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13581] = {title = "검은나무 일족의 맹세", objective = "소용돌이의 눈에 있는 말퓨리온 스톰레이지에게 가야 합니다.", description = "지금 당장은 아니겠지만, 정령들의 분노는 곧 누그러지고 우리 동족들은 미래를 위해 싸워나갈 걸세.\n\n나 또한 내 모든 능력을 동원해 자네와 말퓨리온을 돕겠네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n소용돌이의 눈 - 퀘스트 투명 상태 탐지 1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13582] = {title = "엘룬의 불꽃", objective = "동굴 동쪽에 있는 불꽃지기 호루에게서 엘룬의 횃불을 획득해야 합니다.", description = "의식을 치르려면 특별한 불꽃이 필요하다. 엘룬의 불꽃이 필요하단 말이다.\n\n이곳 동쪽에 호루의 영혼이 떠돌고 있다. 호루가 엘룬의 횃불을 지니고 있다. 그 횃불을 가져오면 영혼들이 쉴 수 있을 거다.\n\n아룸 너에게 고맙게 생각한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13583] = {title = "올빼미야수의 맹세", objective = "소용돌이의 눈에 있는 말퓨리온 스톰레이지에게 가야 합니다.", description = "올빼미야수는 엘룬과 함께다. 아룸이 너에게 빚졌다.\n\n이제 아룸이 너를 도울 거다. 말퓨리온에게 돌아가라. 나도 곧 가겠다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n반응 강제 1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13584] = {title = "대지를 안정시키는 일", objective = "격노한 대지의 정령 8마리를 처치해야 합니다.", description = "이 폐허에서 수많은 정령들이 자제력을 잃고 날뛰는 지금, 이곳을 떠난다면 내 의무를 저버리는 결과가 될 것일세.\n\n말퓨리온을 도울 방법을 생각하기 전에 먼저 정령들의 위협을 정리하도록 하지. 자네 생각은 어떤가, 작은 친구여?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흙이 굳어붙은 사슬갑옷대지숨결 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흙이 굳어붙은 사슬갑옷대지숨결 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13585] = {title = "수호의 맹세", objective = "어둠해안, 소용돌이의 눈에 있는 말퓨리온 스톰레이지와 대화해야 합니다.", description = "이곳에서 내가 할 수 있는 일은 다 했네. 말퓨리온에게 내가 곧 합류할 것이라 전해주게나.\n\n자네에게 행운이 있기를 비네, <name>. 우리 모두에게도...다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n소용돌이의 눈 - 퀘스트 투명 상태 탐지 3\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13586] = {title = "에메랄드의 꿈", objective = "지축이동 동굴에 있는 악몽의 차원문으로 가서 테세라를 찾아 대화해야 합니다.", description = "우리는 파괴를 막고자 많은 노력을 기울였지만 이걸로는 아직도 부족해 보이는군. 어쩌면 깨어 있는 세상 너머의 도움까지 받아야 하는 것은 아닌지 모르겠군그래.\n\n동쪽의 지축이동 동굴에 있는 황혼의 망치단 이교도들이 에메랄드의 꿈속에서 악몽이 잠식한 구역을 연결하는 관문을 열었다. 그들은 테세라라는 이름의 녹색용을 그곳에 잡아두고 있지.\n\n악몽의 차원문으로 가서 그녀를 풀어 주도록 해라. 그녀는 강력한 아군이 되어줄 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13587] = {title = "깨어나는 악몽", objective = "지축이동 동굴에 있는 악몽의 수호자에게서 에메랄드 두루마리를 획득해야 합니다.", description = "말퓨리온의 말이 옳다, 작은 이여. 어둠해안을 둘로 갈라놓으려는 균열은 이 세계와 그대의 세계를 나눈 경계까지 위협하고 있도다.\n\n어떤 수단으로든 그대를 돕겠다. 그렇지 않으면 두 세계 간의 균열은 더욱 커져 결국 양쪽 모두를 파괴하고 말 테니까.\n\n일단은 아래쪽의 복도를 돌아다니는 악몽의 수호자에게서 에메랄드 두루마리를 빼앗아 나를 묶어놓은 마법을 깨뜨려다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n테세라의 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13588] = {title = "폭풍우의 눈", objective = "테세라에 올라 황혼의 기수 12마리를 처치하고 황혼의 차원문을 파괴해야 합니다.", description = "황혼의 기수들이 소용돌이 위쪽 하늘을 선회하고 있다. 이 요동치는 기운을 막으려는 우리 노력이 저들의 마법 때문에 수포로 돌아갈까 봐 걱정스럽구나.\n\n테세라와 함께 하늘로 올라 저들의 기수를 처리하고 그들이 나온 차원문을 파괴해라.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n차원문 종결자의 망치에메랄드 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에메랄드 조끼차원문 종결자의 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13589] = {title = "뾰족창 부족의 침략", objective = "마시스트라 폐허에 있는 부관 모라 스타브리즈에게 보고해야 합니다.", description = "부족한 인원으로 우리에게 등을 돌린 대지와 정령들의 위협에 맞서느라 분주했는데, 이제는 북동쪽의 트롤들이 어째서인지 전쟁을 준비하는 것 같습니다. 게다가 그들은 적대적인 행동을 하기 시작했습니다. 저들의 목적이 뭔지는 알 수 없지만, 우리 정찰병들과 알살락스의 탑에 있는 사제들이 이미 몇 차례나 그들의 공격을 받았습니다.\n\n그에 맞서려고 우리 중 최고의 파수꾼들을 파견했습니다. 북동쪽의 폐허로 가서 그들과 합류하면, 분명히 그대가 그들을 도울 일이 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13590] = {title = "최전선에서", objective = "뾰족창 골짜기에 있는 여사냥꾼 산드리아 문폴에게 보고해야 합니다.", description = "적들의 부대는 약해졌고 물자는 파괴됐으며, 우두머리의 뒤를 이을 자들도 물리쳤습니다. 이제는 그들의 본거지와 우두머리에 공격을 감행할 때입니다. 왜 그들이 갑자기 적대적으로 변했는지는 여전히 알 수 없지만, 그들의 안마당을 살핀다면 뭔가 해답을 찾을 수 있을지도 모릅니다.\n\n발툴이 준비해 준 이 화살을 가지고 뾰족창 골짜기 깊숙한 곳에 있는 산드리아 문폴에게 가서 공격에 합류하십시오. 걸어서 가다가는 위험에 처할 수 있으니 우리 밤호랑이를 타고 가는 게 좋을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13591] = {title = "위협적인 동맹", objective = "로르다넬에 있는 순찰자 글린다 날셰에게 헬스크림의 서신을 가져가야 합니다.", description = "가로쉬 헬스크림의 편지를 읽자 뾰족창 부족의 공격과 관련되었던 의문점이 확실해집니다. 탑에 있었던 포세이큰의 존재와 호드의 전쟁 물자, 뾰족창 전쟁 기지에 드나들던 집행자들은 시작에 불과했습니다. 가로쉬는 직접 뾰족창 부족과 연락을 취해 로르다넬을 공격하도록 자극했으며, 남쪽에서부터 밀고 올라갈 계획을 세운 게 분명합니다.\n\n나이트 엘프들이 싸움에 대비하기 위해서는 글린다 날셰가 이 정보를 알아야만 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은 새김무늬 장화은미늘 허리띠은빛 수놓은 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은빛 수놓은 망토은 새김무늬 장화은미늘 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13592] = {title = "용맹전사의 실전 훈련", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 마커스 발로 경이 조종 당하는 영웅 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 마십시오. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 됩니다.\n\n전사한 영웅의 계곡의 남서쪽, 코프레타르 북쪽으로 가십시오. 거기서 스컬지가 죽은 영웅들을 일으켜 우리를 상대하게 하고 있습니다. 스컬지의 졸개가 된 이들을 쓰러뜨리세요. 전투 감각을 갈고 닦는 훈련도 되면서, 동료의 명예도 지킬 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "훈련을 잘 마치고 돌아왔군요, &lt;name&gt; 님. 경기를 위해 연습하는 동안에도, 스컬지가 아직 저기 있다는 걸 잊지 않아야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13594] = {title = "호드를 잊지 말자", objective = "배스랜 서식지에서 호드 병사 10명을 처치해야 합니다.", description = "이브나르와 다른 제자들은 전쟁에 그다지 많은 도움이 되지는 않겠지만, 그대는 무슨 일이든 잘해낼 수 있을 것 같군요. 배스랜 서식지의 동쪽으로 향하는 길 맞은 편에 있는 호드들에게 교훈을 가르쳐줘야겠습니다.\n\n그들의 새로운 장군인 가로쉬 헬스크림이 부하들과 뭔가 좋지 않은 일을 꾸미고 있습니다. 그들에게 따끔한 교훈을 한두 가지 가르쳐 주시겠습니까?\n\n그대와 함께하고 싶지만, 저의 임무는 이곳에 남아 오렌딜의 제자들을 보호하는 것이라서 말이지요. 저는 지금 그 임무를 수행할 것이랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13595] = {title = "그들의 뜻대로", objective = "도깨비불 병을 획득해 배스랜의 시체에 던져 불태워야 합니다.", description = "이 호드라는 피조물들... 이것들은 내 목숨을 빼앗은 것도 모자라 악한 목적으로 내 머리카락을 자르고 있구나.\n\n이것을 멈추도록 도와주겠나, 작은 <race>|1이여;여;?\n\n호드의 약초채집가들이 길 맞은 편의 탁자 위에 있는 도깨비불에 관해 말하는 것을 들었노라. 만약 그대가 이 도깨비불 병을 가져가 북동쪽에 있는 내 시체에 던져준다면, 시체가 불타버려 머리카락이 더 자라지 않을 것이다.\n\n나는 이미 죽은 몸이니, 내 몸을 불태워 그들을 멈추는 것은 사소한 대가를 치르는 것뿐이다.", progress = nil, completion = "내가 땅으로 돌아올 수 있도록 도와주었구나, &lt;name&gt;.\n\n이제 내 머리카락이 호드라는 피조물을 위해 자라나지 않을 것이다. 나는 곧 새로운 몸으로 다시 자라날 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13596] = {title = "황혼의 계획서", objective = "황혼의 야영지에서 황혼의 계획서 6장을 구해야 합니다.", description = "아직 우리는 남서쪽에 있는 황혼의 망치단 이교도들의 의도가 무엇인지 완전히 파악하지 못했습니다. 로르다넬이 공격당하는 일도 걱정스럽지만, 어쩌면 그들은 그 이상의 계획을 추진할지도 몰라요.\n\n황혼의 망치단이 있는 야영지로 가서 그들의 계획을 조사해주세요. 서둘러 주세요, <name> 님. 어쩌면 시간이 많지 않을지도 모르니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13597] = {title = "엉겅퀴곰의 영", objective = "수호자 카리투스의 말에 따라 거대한 엉겅퀴곰의 영으로부터 축복을 받아야 합니다.", description = "이 숲에는 세 마리의 위대한 영이 사는데, 수사슴과 엉겅퀴곰, 달표범의 영이 바로 그들이다. 이 영들은 매우 강력한 동맹이 되지만, 그대가 융화할 수 있는 건 그들 중 하나뿐이다.\n\n거대한 엉겅퀴곰의 영과 융화하고자 한다면 이 향료를 거대한 소용돌이 동쪽에 있는 동굴로 가져가거라. 위대한 영 앞에 향료를 놓고 불을 피워 명상하면서 그가 내리는 시련을 통과하여 축복을 받도록 하라. 시련을 이겨내고 축복을 받으면 내게 돌아와라.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n교감의 의식 퀘스트 완료"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13598] = {title = "고약한 치료제", objective = "독기 뿜는 독버섯 6개를 모아야 합니다.", description = "잔혹발톱을 공격한 밀렵꾼까지는 모르겠지만, 내 치유 마법으로 충분히 잔혹발톱을 회복시킬 수 있을 것이다. 잔혹발톱이 회복하는 동안 그의 상처를 아물게 하고 고통을 덜어줄 연고를 써 봐야겠다.\n\n이곳의 동쪽에는 로른스타의 폐허가 있다. 그곳의 돌무더기를 뒤져 보면 축축한 환경에서 자라는, 독기 뿜는 독버섯들이 있을 것이다. 우리 친구를 치료할 연고를 만들도록 그 독버섯을 가져와다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13599] = {title = "잔혹발톱의 귀환", objective = "로르다넬에 있는 볼코르와 잔혹발톱에게 가야 합니다.", description = "결속이 끝남으로써 축복이 내려졌으니, 이 땅을 여행하기가 한층 쉬워질 것이다.\n\n잔혹발톱의 몸도 완전히 회복되었다. 그는 내가 미처 붙잡기도 전에 로르다넬을 향해 뛰쳐나가더군. 우리 또한 헤어져야 할 때가 왔다는 뜻이겠지.\n\n그대와 만나게 되어 참으로 즐거웠다. 이제 안녕을 고하지. 볼코르와 잔혹발톱에게 내 인사를 전해다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13600] = {title = "훌륭한 무기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 작전사령관 제이콥 알레리우스에게 드락마의 검을 가져가야 합니다.", description = "하필이면 오늘 같은 날 이렇게 재수 없는 일이 생기다니!\n\n마상시합에서 쓸 검이 없어졌소. 나는 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바쳐 선물을 받는 여행자들의 이야기를 음유 시인들의 입으로 전해 들어왔소. 히아신스는 수정노래 숲이 얼음왕관과 만나는 북서쪽 경계에 있는 무쇠벽 둑에서 떠내려오는 얼음 위에서만 자란다오. 그 꽃을 꺾어다가 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽에 있는 드락마 호수에서 등불로 둘러싸인 곳으로 가져가 주시오. 외로운 여신에게 훌륭한 검을 달라고 요청해보시기 바라오.", progress = "떠돌이 음유 시인의 말이 사실이었소? 검을 가져왔소?", completion = "&lt;드락마의 검을 받아드는 작&lt;class&gt;령관&gt;\n\n좋은 무기로군. 균형도 완벽하고 말이오. 다음 경기에서 잘 쓸 수 있겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13601] = {title = "살아남은 이들을 위하여", objective = "로르다넬에 있는 파수꾼 렌드라가 피난민 야영지에 있는 여사제 알리냐를 만나라고 했습니다.", description = "엘룬이시여! 아우버다인이 공격받았을 때 죽은 줄 알았던 이들이 폐허가 된 마을 외부에 피난민 야영지를 세웠다고 합니다.\n\n황혼의 망치단 이교도 놈들은 그들에게 해를 가하려고 신속하게 계획을 준비하고 있었습니다. 그대가 그들을 공격한 게 큰 도움이 되겠군요.\n\n이곳에서 멀리 남쪽으로 간 다음 옛 아우버다인 동쪽에 세워진 피난민 야영지에서 여사제 알리냐를 만나 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13602] = {title = "해안의 나가", objective = "조람 해안에 있는 성난지느러미 일족 나가 15마리를 처치해야 합니다.", description = "서쪽 해안가에 악마가 출몰하고 있습니다.\n\n세계가 분리될 때 파괴되어 가라앉은 도시인 조람이 묻혀 있는 조람 해안에 말이지요. 조람은 나이트 엘프들의 기억에서 수 세기 동안 잊힌, 그리고 이제는 거의 기억 속에서 사라진 잃어버린 도시입니다.\n\n최근 어떤 이유 때문인지는 모르지만, 나가들이 그곳에 다시 나타났습니다. 이유는 그다지 중요하지 않습니다. 이 악마들을 처치해 다시 심연 속으로 몰아넣어야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13603] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 작전사령관 제이콥 알레리우스에게 잿빛나무 검을 가져가야 합니다.", description = "품질 좋고 순수한, 잘 연마한 강철이면 다 되는 게 아니라오. 다른 경쟁자들은 마력이 깃든 검을 사용한단 말이오. 내겐 불리한 일이지만, 그렇다고 방법이 없는 건 아니지.\n\n회색 구릉지에서 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 어떤 검을 오랫동안 수호했던 한 여신이 저주를 받아 개구리가 되어 버렸다더군. 그녀는 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었소. 저주를 푸는 방법은 하나뿐이라오. 개구리가 된 여신에게 스스로 입맞춤을 해야 하지. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르시오, <name>. 그러지 않으면 버짐에 걸릴 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13604] = {title = "고대 기록관 자료 원반", objective = "울두아르 안에 있는 고대 기록관 조작대로 고대 기록관 자료 원반을 가져가야 합니다.", description = "이 백금 원반은 놀라울 만큼 균형 잡힌 모양새에 긁힌 자국 하나 없이 완벽합니다. 가장자리를 따라 굵은 룬문자로 \"고대 기록관\"이란 글자가 새겨져 있습니다.\n\n울두아르 안에 이 원반을 읽을 수 있는 장치가 있을 겁니다.", progress = "둥그런 저장소를 열자 조작대 안에 에너지가 휘돕니다.", completion = "백금 원반은 조작대 내부에 딱 들어맞습니다. 원반이 빙글빙글 돌면서 빛으로 이루어진 하얀 광선이 원반의 내용을 그려냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13605] = {title = "마지막 피난민", objective = "고고학자 호올리를 안전하게 호위해야 합니다.", description = "갑자기 엄청난 지진이 일어나더니 모든 게 캄캄해졌어요. 그 후에 정신을 차려보니 이곳에 붙잡혀 있더군요. 바람의 정령들이 사방을 돌아다니는 이곳에 말이에요!\n\n모두 괜찮았으면 좋겠네요. 황혼의 망치단 녀석들, 내 친구들을 건드리지 않는 게 좋을 거예요!\n\n<class>님, 뭔가 뾰족한 걸 찾아서 이 족쇄를 좀 풀어주세요. 당신과 함께 움직이면 피난민 야영지까지 도망칠 수 있을 테니까요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고고학자의 작업복발굴 지팡이고고학자의 무릎바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고고학자의 작업복고고학자의 무릎바지발굴 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13606] = {title = "프레이야의 인장", objective = "울두아르의 고대 기록관에 있는 발굴조사단장 도렌이 프레이야의 인장을 가져와 달라고 했습니다.\n\n프레이야의 인장에 대해 더 많은 정보를 얻으려면 고대 기록관 조작대를 참고하십시오.", description = "프레이야의 인장을 얻기란 퍽 어려울 것 같군요.\n\n고대 기록관에 따르면, 인장의 정수는 그녀의 하인 중에서 세 장로에게 결속되어 있다는군요. 밝은잎, 무쇠줄기, 돌나무껍질이 그 셋입니다. 셋 중 누구라도 다치면 인장의 완전무결함이 해를 입을 겁니다.\n\n그렇다고 세 장로를 그냥 놔두면, 더욱 강력한 프레이야를 상대해야만 할 테고요.\n\n제가 무슨 말을 할 수 있겠습니까, <name> 님. 이러기도 저러기도 싫은 상황입니다만, 어쨌든 하나를 택해야지요.", progress = "프레이야의 인장은요, <name> 님? 가져오셨나요?", completion = "아주 좋습니다, &lt;name&gt; 님. 아제로스를 구원하는 데 한 발짝 더 다가간 거라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13607] = {title = "별자리 투영관", objective = "울두아르의 고대 기록관에 있는 발굴조사단장 도렌이 별자리 투영관의 입구를 찾아 달라고 했습니다.", description = "잘 들으세요, 젊은 양반! 아제로스의 운명이 달린 일이라고요.\n\n시간 안에 별자리 투영관으로 가서 알갈론을 찾아, 그놈이 티탄 주인들에게 전갈을 쏘아 올리지 못하게 해야 합니다. 그게 유일한 희망이라고요.\n\n별자리 투영관을 찾아서 정보를 모아 돌아오세요. 아직 알갈론이 도착하기 전에 시간이 좀 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "잠겼다고요? 그럼 그렇지!\n\n이 고물이 어떤 정보를 내놓는지 좀 봅시다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13609] = {title = "호디르의 인장", objective = "울두아르의 고대 기록관에 있는 발굴조사단장 도렌이 호디르의 인장을 가져와 달라고 했습니다.\n\n호디르의 인장에 대해 더 많은 정보를 얻으려면 고대 기록관 조작대를 참고하십시오.", description = "호디르의 인장도 쉽게 얻진 못할 겁니다. 호디르 자신을, 그것도 인장이 담긴 상자를 부숴버리기 전에 쓰러뜨려야 하니까요!\n\n정보가 더 필요하시면 고대 기록관 조작대를 확인해 보세요. 세계의 모든 도서관을 다 합친 것보다 더 많은 지식이 저기 들어 있답니다!", progress = "인장을 가져오셨나요, <name> 님?", completion = "해내셨군요! 어떻게 하신 건지는 모르겠지만, 어쨌든 해내셨어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13610] = {title = "토림의 인장", objective = "울두아르의 고대 기록관에 있는 발굴조사단장 도렌이 토림의 인장을 가져와 달라고 했습니다.\n\n토림의 인장에 대해 더 많은 정보를 얻으려면 고대 기록관 조작대를 참고하십시오.", description = "토림은 제정신이 아닙니다, <name> 님. 암흑에 영향을 받아 자신을 잃었어요.\n\n사악한 존재가 토림의 죽은 아내, 시프로 변장하고 있습니다.\n\n토림이 이 사기꾼의 주문에 넘어가게 두면 안 됩니다. 만약 그런 일이 벌어지면, 토림의 인장이 있는 위치를 영영 알 수 없게 될 거라고요!\n\n어떻게든 그가 제정신을 좀 차리게 하셔야 합니다. 그것도 빨리요.\n\n언제나처럼 고대 기록관 조작대에서 끔찍한 세부 사항을 알아내실 수 있을 겁니다... 별로 알고 싶지 않은 것까지도요.", progress = "저, <name> 님? 가져오셨나요?", completion = "항상 저를 놀라게 하는군요, &lt;name&gt; 님.\n\n이 모든 게 끝나고 나면 꼭 저랑 한잔하십시다, 아셨죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13611] = {title = "미미론의 인장", objective = "울두아르의 고대 기록관에 있는 발굴조사단장 도렌이 미미론의 인장을 가져와 달라고 했습니다.\n\n미미론의 인장에 대해 더 많은 정보를 얻으려면 고대 기록관 조작대를 참고하십시오.", description = "미미론은 영리하답니다. 그의 처소에는 전체적으로 일종의 자폭 기능 같은 게 설치되어 있다고요.\n\n안타깝게도 미미론의 인장을 얻으려면 그 자폭 기능을 활성화해서 시간에 쫓기면서 전투를 치러야 합니다. 더 자세한 내용을 알고 싶으시면 고대 기록관 조작대를 참고하세요.", progress = "인장을 구해 오셨나요, <name> 님?", completion = "실력은 정말 알아줘야겠습니다, &lt;name&gt; 님. 이게 대단한 성과는 아닐지도 모르겠습니다만, 어쨌든 당신이 도와주시면 훨씬 안심이 된답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13612] = {title = "몰샨의 망루 방어", objective = "몰샨의 망루에 있는 카드라크가 잿빛 골짜기 척후병과 잿빛 골짜기 궁병을 각각 5명씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "록타르, <race>!\n\n마침내 전쟁이 시작되었네! 잿빛 골짜기 전역은 곧 호드의 손에 들어올 것이라네.\n\n예상한 것과 같이 우리는 적을 압박해 공격하며 아군의 방어를 위치별로 시험하고 있네.\n\n여기 몰샨의 망루에서는 적들의 공격을 모두 무력화시켰지! 그렇지만 적들은 상황이 악화일로이니, 우리를 계속 압박하며 공격하는 방법밖에는 없을 것이네.\n\n이 지역을 정찰해주게, <class>. 나이트 엘프 생존자들을 찾아서 그들이 또 다른 공격을 하려고 재정비하기 전에 처치하게나!", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;class&gt;!\n\n자네의 활약은 우리가 이곳을 휩쓰는 동안 계속해서 적을 압박할 것이네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13613] = {title = "사상자 구출", objective = "부상당한 몰샨 수호병 5명에게 치료용 연고를 사용해야 합니다.", description = "우리 전사들이 잘 버텨주고 있습니다, <class>님.\n\n그건 그렇지만, 전장에는 치료가 필요한 부상자들이 아직도 많이 있습니다.\n\n부상자들이 몰샨의 망루로 돌아와 치료받을 수 있도록 힘을 북돋아 줄 연고를 만들었습니다. 그들을 잃기 전에 어서 이 연고를 발라주십시오.", progress = nil, completion = "감사합니다. 제 보고서에 호드를 위해 그대가 기울인 노력도 기록하겠습니다.\n\n부상당한 전사들이 다시 싸울 수 있도록 어서 치료해야겠습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여행하는 의무병의 다리보호구반달 장갑응급치료원의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여행하는 의무병의 다리보호구반달 장갑응급치료원의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13614] = {title = "알갈론", objective = "울두아르 안에 있는 고대 기록관 조작대로 감시자의 인장 묶음을 가져가야 합니다.", description = "정말 해내셨군요, <name> 님. 이 인장 묶음을 고대 기록관 조작대로 가져가셔서, 별자리 투영관 접근 허가를 받을 수 있는지 알아보세요.\n\n서두르는 게 좋을 겁니다. 시간이 가장 중요하니까요.", progress = "조작대에서 나오는 밝은 빛이 유리 표면을 계속해서 훑습니다. 어떤 형식의 입력을 기다리는 듯합니다.", completion = "확인 대기 중입니다.\n\n별자리 투영관 접근이 허가되었습니다. 열쇠를 회수해 가시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n울두아르 전리품 자루별자리 투영관 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13615] = {title = "빈 화살통", objective = "몰샨의 망루에 있는 트룬이 유성 호수 지역에서 쓸모 있는 화살 10개를 찾아와 달라고 했습니다.", description = "반갑습니다, <class>님. 그리고 몰샨의 망루에 오신 것을 환영합니다.\n\n이곳 상황이 조금 혼란스럽지만 걱정하지 마십시오. 카드라크가 현재 잘 버텨내고 있으니까 말입니다. 단 한 명의 엘프도 우리 방어선을 뚫지 못했습니다!\n\n당신이 여기 있는 동안... 오그리마에서 곧 새로운 보급품이 오겠지만, 지금 경비병이 쓸 화살이 매우 부족해 위험한 상태입니다.\n\n화살을 보이는 대로 찾아와주시면 합당한 대가를 지급해 드리겠습니다.", progress = "필요한 화살을 찾아오셨습니까, <class>님?", completion = "잘하셨습니다.\n\n보급품이 오기 전까지 이 화살로 그럭저럭 버틸 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13616] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 작전사령관 제이콥 알레리우스가 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 검을 부러뜨리다니, 망할 죽음의 기사 같으니!\n\n수정노래 숲 남부, 수정 계곡의 출구를 내려다보는 곳에서 화염군주 에버블레이즈를 찾을 수 있을 거요. 그를 없애고 영원히 타오르는 불씨를 찾으시오.\n\n그걸 울부짖는 협만 북부에 있는 겨울의 숨결 호수 중앙으로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 해방해 주시오. 그녀는 고대 검의 수호자로서 검의 새 주인이 나타나 자신을 해방해 주기를 기다리고 있다오.\n\n당신의 가치를 증명하고 그녀가 오랫동안 지켜 온 그 검을 받아 오시오, <name>.", progress = "내가 찾는 그 검을 얻었소?", completion = "듣던 대로 훌륭한 검이로군. 굳이 원래 검을 수리할 이유가 없어진 것 같소. 겨울 칼날이 훨씬 나으니까 말이지. 계속 이걸 사용해야겠소. 정말 고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13617] = {title = "해안의 서쪽", objective = "잿빛 골짜기의 검은심연 야영지에 있는 탈렌과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 제게는 특별한 재능을 잘 쓰는 친구가 있습니다. 그는 탈렌이라고 하는 고고학자입니다. 요즘 탈렌은 고대 도시인 조람에 일어났던 격변과 그곳의 보물에 관심이 많습니다.\n\n그를 도울 마음이 있다면 서쪽으로 난 길을 따라가면 보이는 검은심연 야영지로 가서 탈렌과 이야기해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13618] = {title = "고라트를 찾아라!", objective = "몰샨의 망루에 있는 카드라크가 유성 호수 지역에서 고라트를 찾아달라고 했습니다.", description = "고라트는 호드에서 가장 뛰어난 실력을 갖춘 암살자 중 한 명이네. 그 이름만으로도 얼라이언스 놈들은 두려움에 벌벌 떨지.\n\n그는 믿음직하고, 충직하며, 그리고 아직까지도... 맡은 임무를 아주 확실하게 처리한다네.\n\n그런데 그에게 무언가 잘못된 일이 생긴 느낌이 드네.\n\n고라트의 임무는 몰샨의 망루를 공격하는 엘프를 찾아 없애는 것이었네.\n\n그는 아마 유성 호수 지역 어딘가에 있을 것이네.\n\n고라트를 찾아주게!", progress = nil, completion = "잘 듣게, &lt;race&gt;...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13619] = {title = "마지막 보고", objective = "고라트가 자신의 피가 든 유리병을 몰샨의 망루에 있는 카드라크에게 가져가 달라고 했습니다.", description = "<무리하게 말하려고 하자 깊은 기침을 내뱉는 고라트>\n\n... 매복이었네...\n\n우리는... 몰샨의 망루로 귀환하던 중이었지. 부하들은... 모두 전사했다네...\n\n...놈들의 지휘관을 찾아냈네...\n\n<상처 한 곳에서 쏟아지는 피를 유리병에 가까스로 담는 고라트>\n\n부하들의 복수는 반드시 해야 하네... 이것을... 카드라크에게 전해 주게...\n\n그러면 알아서 할 것이네...\n\n<숨을 거두는 고라트>", progress = "고라트를 찾았나, <class>?", completion = "&lt;당신이 고라트의 유언을 전하자 조용히 듣는 카드라크&gt;\n\n결국 걱정했던 대로군. 평온하게 잠들기를... 내 반드시 그렇게 만들어 주겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13620] = {title = "어서 디나에게로!", objective = "카드라크가 고라트의 피가 든 유리병을 몰샨의 망루에 있는 디나에게 가져다 달라고 했습니다.", description = "호드 중 고라트만큼 충실한 자도 없을 것이네. 그는 절대 임무에 실패한 적이 없었고, 이번 일이 자신의 명성에 첫 번째 오점이 되는 걸 용납하지 않을 모양이네.\n\n고라트는 어떠한 이유가 있어 이 유리병을 자네에게 주었네. 디나는 유능한 주술사의 딸이라네. 보기보다도 더욱 강력한 힘을 가지고 있지. 디나에게 이 유리병을 가져다주고, 우리가 너무 늦지 않은 것이기를 바라야겠군.", progress = "거기 그게 무엇입니까?", completion = "제가 한번 보게 해주십시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n디나 허수아비 주문\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13621] = {title = "고라트의 복수", objective = "고라트의 마력 깃든 피를 고라트의 시체에 사용한 다음 대장 엘렌딜라드를 처치해야 합니다.", description = "오늘은 행운이 따르는군요.\n\n고라트의 피는 제가 어렸을 때 전수받은 주술을 행할 수 있을 만큼 신선했습니다.\n\n이 마력 깃든 피를 고라트의 시체에 사용해 떠나기를 망설이는 그의 혼을 불러내십시오.\n\n고라트의 마지막 부탁을 들어준 후 카드라크에게 보고하십시오.\n\n영혼들이 그대를 지켜주기를 바랍니다.", progress = nil, completion = "잘했네.\n\n엘프 대장이 죽었으니 이제 소중했던 우리 형제들이 평화롭게 잠들 수 있을 것이네.\n\n오그리마에 있는 내 상관에게 자네의 공적을 꼭 전하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고라트의 유품카드라크의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고라트의 유품카드라크의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13622] = {title = "고대사", objective = "울두아르의 고대 기록관 조작대에 부서진 발아니르 조각을 가져가야 합니다.", description = "조각들을 합치면 격조 있는 망치가 만들어집니다. 구조를 살펴볼 때, 최소한 일부분은 티탄의 작품인 듯합니다.\n\n고대 기록관 내부의 조작대에서 이 유물에 대한 정보를 좀 얻을 수 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13623] = {title = "오렌딜을 위한 배달", objective = "배스랜모초 가방을 잿빛 골짜기의 마에스트라 주둔지에 있는 오렌딜 브로드리프에게 가져가야 합니다.", description = "서두르시오, <name>. 이 가방에 배스랜모초를 넣어줄 테니 내 스승님이신 오렌딜 브로드리프 님께 전해 드려야 하오. 남쪽으로 난 길을 따라가다 왼쪽에 있는 마에스트라 주둔지에서 그분을 찾을 수 있을 것이오.\n\n하지만 조심하시오. 마에스트라 주둔지가 현재 호드의 공격을 받고 있다는 보고를 받았다오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13624] = {title = "전우와 함께", objective = "마에스트라 주둔지 파수꾼을 이용해 잿빛 골짜기 파괴차 3대와 호드 침략자 10명을 처치해야 합니다.", description = "이곳에 도움을 주러 오신 것이면 좋겠습니다, <class>님. 상황은 보다시피 아주 비참합니다. 간단히 말해서, 우리는 밀리고 있습니다!\n\n자매들과 제가 호드의 공격을 버텨낼 마지막 방어선이지만, 호드를 공격하지 않고서는 이 상황을 벗어나지 못할 것입니다. 그대가 한번 도전해 보시겠습니까?\n\n그대에게 파수꾼 몇 명을 빌려 드릴 수 있습니다. 그들의 마법 화살을 이용하면 파괴차와 침략자들을 물리칠 수 있을 것입니다.\n\n또 다른 파수꾼이 필요하면 저에게 다시 이야기하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13625] = {title = "고삐 다루는 법 익히기", objective = "근접 표적에 찌르기를 5번 사용하고, 약해진 원거리 표적 2개에 방패 부수기를 사용하고, 약해진 돌진 표적 2개에 돌진을 사용한 후 은빛십자군 마상시합 광장의 정찰병 샬린드리아에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면 마구간 근처의 아무 창 선반이나 은빛 서약단 막사에서 다른 창을 얻을 수 있습니다.", description = "대부분의 마상시합 경기는 마상 전투에 숙련된 이만 참가할 수 있습니다. 마상 전투에 익숙해지실 수 있도록, 저희가 마상시합 광장 북부 여기저기에 훈련용 허수아비를 만들어 두었답니다.\n\n막사 바깥에 있는 마구간으로 가서, 창을 꺼내 들고 쿠엘도레이 군마에 올라타세요. 탈것에 탄 상태로 쓸 수 있는 기술들을 익히시고, 그 기술들을 이용해서 훈련용 허수아비 세 종류를 쓰러뜨리세요.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 두 발을 땅에 딛고 싸우는 데 익숙한 이들은 종종 마상 전투에 어려움을 겪곤 하죠. 다른 몇몇 전사들과 달리, 당신은 연습을 통해 실력을 더욱 향상시키리라 믿어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13626] = {title = "망자를 위한 예의", objective = "피이로의 성스러운 망치와 수호자의 기도서를 회수해야 합니다.", description = "이곳에 피이로 아이언핸드와 수호자 델그렌이라는 두 명의 인간이 있었습니다. 둘 다 은빛 여명회로 알려진 성스러운 단체의 일원이었지요. 그런데 호드의 초반 공격으로부터 주둔지를 방어하는 도중 그만 그 둘 다 전사했습니다.\n\n그대에게 제 마법 망토를 빌려 드리겠습니다. 제가 다른 사람에게 보이지 않고 움직일 수 있도록 세나리우스 님께서 주신 선물이지요.\n\n두 사람의 시신을 찾아 피이로의 망치와 델그렌의 기도서를 찾아와 주십시오. 피이로의 시신은 마에스트라 주둔지의 안뜰에 있고, 델그렌의 시신은 경비탑 꼭대기에 있습니다.\n\n경비탑 위에 있는 흑마법사에게 발각될 수도 있으니 조심하십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n델그렌의 다리보호구오나에야의 장갑피이로의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n델그렌의 다리보호구오나에야의 장갑피이로의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13628] = {title = "나무 가진 것 좀 있나?", objective = "트룬이 브루터스크를 타고 전쟁노래 노동기지로 이동해달라고 했습니다.\n\n브루터스크를 타려면 카드라크와 대화해서 카드라크의 고삐를 얻어야 합니다.", description = "카드라크가 방금 우리 군대에게 내릴 명령을 받았습니다. 우리가 잿빛 골짜기를 공격할 것이라고 합니다!\n\n그렇지만 공격에 사용할 보급품은 한참 부족한 상태이고, 오그리마에서 출발한 제 군수 물자도 아직 도착하지 않았습니다. 당장 어디서 급조해야겠군요... 아마 당신이 이 일을 도와줄 수 있을 겁니다, <class>님.\n\n카드라크와 대화해 브루터스크를 빌려달라고 하십시오. 그 코도가 당신을 전쟁노래 노동기지로 데려갈 것입니다. 그곳에 도착하면 고르카를 찾아 코도에 원목을 가득 실어달라고 부탁하십시오.", progress = nil, completion = "어서 오게, &lt;class&gt;. 몰샨의 망루로 가는 길이 아직 안전해서 다행이군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13629] = {title = "고대 왕의 망치 발아니르", objective = "귀청이 터질듯한 포효를 시전하는 요그사론의 입속에 부서진 발아니르 조각을 던져넣고 그를 쓰러뜨려, 고대 왕의 재련된 망치를 회수해야 합니다.\n\n영웅 난이도에서 울두아르 감시자 셋 이하에게만 도움을 받아야 이 퀘스트를 완료할 수 있습니다.", description = "고대 기록관 조작대의 말을 듣고 나니 발아니르 조각을 재결합할 가능성이 보입니다. 요그사론이라고 알려진 존재의 물리적 형태 내부에 조각을 넣어야 합니다.\n\n너무나도 힘든 모험이 되겠지만, 엄청난 힘을 지닌 유물을 복구하려면 그 정도의 위험부담은 당연하다는 생각도 듭니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발아니르 - 고대 왕의 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13630] = {title = "이유", objective = "파란색과 녹색, 그리고 빨간색 월장석의 작동을 중단시켜야 합니다.", description = "펄볼그가 고지대에서 내려와 북쪽에 있는 오르딜아란의 폐허를 침략했습니다. 저는 펄볼그들이 폐허에서 죽은 이교도들이 발견했던 것, 즉 세 개의 월장석에 홀렸기 때문에 그런 행동을 했을 거라고 믿습니다.\n\n릴라드리스 문리버는 펄볼그들을 직접 처리하라고 권할 겁니다. 반대할 생각은 없지만, 그전에 일단 폐허로 가서 월장석을 멈춰 주셨으면 좋겠군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13631] = {title = "끝이 좋으면 다 좋다", objective = "응답 코드 알파를 달라란에 있는 로닌에게 가져가야 합니다.", description = "이제 서두르는 게 좋겠어요, <name> 님. 달라란에서 이 응답 코드를 전송해야 합니다.\n\n이걸 로닌에게 가져다주세요. 그럼 거기에서 만납시다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘전령의 외투햇빛깜빡임 외투브란의 봉인 반지별빛 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하늘전령의 외투햇빛깜빡임 외투브란의 봉인 반지별빛 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13632] = {title = "후위 방어 임무", objective = "오르딜아란의 폐허에서 펄볼그 10마리를 처치해야 합니다.", description = "달의 여사제님께는 펄볼그들이 더는 고지대에서 내려와 우리를 침략하지 못하게 할 계획이 있습니다. 이미 폐허에 있는 펄볼그들이 더 걱정되는군요. 그중 일부는 주둔지 바로 근처에 모여 있고 말이죠.\n\n하여튼 정말 불쾌한 일이에요. 그대가 오르딜아란의 폐허 북쪽으로 가서 펄볼그들을 처치해 주세요. 우리는 양동 작전을 펼칠 수가 없답니다!\n\n미리 감사드립니다, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13633] = {title = "서부 몰락지대의 흑기사?", objective = "흑기사의 주장이 사실인지 조사하고 나서, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성전사 라이달라에게 결과를 알려야 합니다.", description = "사람들이 흑기사라고 부르는 참가자에 대해서 심란한 소문을 들어 보신 적이 있으시겠죠? 그와 경기 일정이 잡힌 선수는 모두 경기 전에 세상을 떠나고 말았다고들 합니다.\n\n당연한 얘기지만, 저희에겐 확실한 증거가 하나도 없답니다. 하지만 이 기사의 배경을 좀 조사해 봐도 나쁠 거 없겠죠.\n\n그는 자신이 서부 몰락지대 쿠퍼 가의 자손이라고 주장하고 있습니다. 서부 몰락지대 달빛시내 마을 서부에 있는 쿠퍼 저택을 방문해 주시겠어요? 그의 이야기가 사실이라는 증거를 찾을 수 있을지 보자고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13634] = {title = "은빛소나무 숲의 흑기사?", objective = "흑기사의 주장이 사실인지 조사하고 나서, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성전사 라이달라에게 결과를 알려야 합니다.", description = "사람들이 흑기사라고 부르는 참가자에 대해서 심란한 소문을 들어 보신 적이 있으시겠죠? 그와 경기 일정이 잡힌 선수는 모두 경기 전에 세상을 떠나고 말았다고들 합니다.\n\n당연한 얘기지만, 저희에겐 확실한 증거가 하나도 없답니다. 하지만 이 기사의 배경을 좀 조사해 봐도 나쁠 거 없겠죠.\n\n그는 자신이 은빛소나무 숲에 있는 발간 농장의 후계자라고 주장하고 있어요. 발간 농장은 로다미어 호수 서쪽 호숫가에 있는 작은 농장이죠. 그 농장을 찾아가서, 그의 이야기에 일말의 진실이라도 있는지 알아봐 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13635] = {title = "남부 관문 상황 보고서", objective = "조종사 해머풋이 준 남부 관문 상황 보고서를 왕의 계곡에 있는 경비대장 루겔퍼스에게 전달해야 합니다.", description = "이제 왕의 계곡에 있는 산악경비대에게 상황 보고서를 보낼 때가 됐군.\n\n아무래도 자네가 다음에 가는 곳이 그곳 같은데, 이 보고서를 나 대신 전달해 주겠나? 동쪽의 통행로를 지나 경비초소로 가면 된다네. 경비대장 루겔퍼스에게 바로 전해주어야 하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13636] = {title = "스톰파이크의 명령서", objective = "스톰파이크의 명령서를 알가즈 주둔지에 있는 산악경비대 스톰파이크에게 가져가야 합니다.", description = "명령서 하나를 알가즈 주둔지에 있는 산악경비대 스톰파이크에게 전달해야 해요. 이 명령서를 그에게 가져다줄 수 있다면 북서쪽으로 난 길을 쭉 따라가세요. 그러면 참호 하나가 보일 거예요.\n\n그가 임무를 완수할 수 있도록 당신이 도와준다면 제가 적절한 보상을 해 드릴게요.", progress = nil, completion = "명령서라! 어떤 내용이 있는지 어디 한번... 하! 들끓는 쥐새끼 놈들을 처리해 달라는 내용이군. 우리는 이미 그 일을 진행 중이니 명령이 왔다고 해서 달라지는 건 별로 없소.\n\n우리를 도와줄 수 있겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13637] = {title = "산양 전달하기", objective = "남부 관문 전초기지에 있는 산악경비대원들이 순찰대에 사용할 산양들을 가져다 달라고 부탁했네. 우리도 산양이 넉넉한 편이라고는 생각하지 않지만, 자네의 손을 빌린다면 한 마리 정도는 보내줄 수 있네.\n\n이 산양을 타고 가서 망치 주둔지 이등병에게 전달해 주겠나? 갈 준비가 되면 내게 말해주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "남부 관문 전초기지에 있는 산악경비대원들이 순찰대에 사용할 산양들을 가져다 달라고 부탁했네. 우리도 산양이 넉넉한 편이라고는 생각하지 않지만, 자네의 손을 빌린다면 한 마리 정도는 보내줄 수 있네.\n\n이 산양을 타고 가서 망치 주둔지 이등병에게 전달해 주겠나? 갈 준비가 되면 내게 말해주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13638] = {title = "생포된 산악경비대원", objective = "텔사마에 있는 경비대장 루겔퍼스가 산악경비대 그래블고를 찾아달라고 했습니다.전투 능력이 보통 출중한 게 아님을 스스로 증명했군. 내가 긴급하게 부탁할 일이 하나 있소.\n\n내 부하 중 한 명인 산악경비대 그래블고가 우리가 전투를 치르던 남쪽 산에서 트로그들에게 생포되었다오. 흠, 그 친구가 스스로 포기하고 트로그들에게 잡혀갔으니 생포된 것이라고 할 수는 없지만, 결과는 다를 게 없군. 아마도 그래블고는 트로그 세력 내부의 지도자가 누구인지 알아내려고 그런 것 같소.\n\n당신이 내 부하를 구출해주었으면 좋겠소. 트로그들은 그를 산속 깊은 곳의 가장 높은 동굴 중 한 곳 안에 가두어 놓았을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "전투 능력이 보통 출중한 게 아님을 스스로 증명했군. 내가 긴급하게 부탁할 일이 하나 있소.\n\n내 부하 중 한 명인 산악경비대 그래블고가 우리가 전투를 치르던 남쪽 산에서 트로그들에게 생포되었다오. 흠, 그 친구가 스스로 포기하고 트로그들에게 잡혀갔으니 생포된 것이라고 할 수는 없지만, 결과는 다를 게 없군. 아마도 그래블고는 트로그 세력 내부의 지도자가 누구인지 알아내려고 그런 것 같소.\n\n당신이 내 부하를 구출해주었으면 좋겠소. 트로그들은 그를 산속 깊은 곳의 가장 높은 동굴 중 한 곳 안에 가두어 놓았을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13639] = {title = "물자 공급 재개", objective = "훌다르와 미란, 그리고 사옌을 찾아야 합니다.", description = "아이언밴드는 남동쪽에서 발굴 작업을 진행하고 있어서 그 지역을 개척하는 데 필요한 화약을 대량으로 요청해 오고 있었습니다. 그래서 훌다르와 미란, 그리고 사옌이 최근에 화약을 싣고 떠났지만, 아마도 도움이 필요할 것 같군요.\n\n그 친구들 힘이 쓸만하기는 하지만, 그렇게 멀리 가지는 못했습니다. 화약통을 잔뜩 싣고 얼마나 빨리 갈 수 있겠습니까.\n\n그 세 명은 늘 다니던 길로 이동하고 있습니다. 마을의 남쪽으로 가서 모단 호수의 굽은 길을 따라가 보십시오. 그들을 만나면 좀 도와주실 수 있겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13640] = {title = "물자 관리", objective = "사기 꺾인 일꾼들을 설득해 갓 벤 나무 5묶음을 모으게 해야 합니다.", description = "트룬이 나무가 필요하다고? 보통 때라면 줄 수 있지만, 오늘은 안 되네.\n\n계속되는 엘프들의 공격 때문에 나무를 베어오는 일이 너무 위험하다네. 남아 있는 일꾼들도 목숨을 걸고 숲으로 들어가는 건 망설이고 말이네.\n\n나무가 필요하다고? 그러면 가서 일꾼들을 설득해 보게.\n\n그리고 그들을 안전하게 지켜주게! 일꾼들을 더 잃는 건 용납할 수 없네!", progress = "필요한 나무를 얻었나?", completion = "흠... 문제를 해결했지만 다른 문제가 생긴 것 같군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노동기지 성직복관리자 어깨덧옷격려의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노동기지 성직복관리자 어깨덧옷격려의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13641] = {title = "예언자의 수정", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성전사 라이달라에게 예언자의 수정을 가져가야 합니다.", description = "흑기사의 이야기가 순 거짓말이란 걸 알았으니, 이젠 목숨을 잃은 기사들과 흑기사를 연결지을 순서로군요.\n\n저는 기사들이 어떻게 죽었는지 밝힐 방법을 압니다만, 거기엔 희귀한 물건이 필요해요. 바로 예언자의 수정입니다. 이 수정은 수정노래 숲 중심부, 쓸쓸한 숲 내부의 나이트 엘프 폐허 근처에 모인 해방된 예언자에게서만 구할 수 있지요. 예언자를 찾으세요, <name> 님. 그리고 놈에게서 수정을 구해, 제게 가져와 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13642] = {title = "엘룬의 빛", objective = "빛이 깃든 혼합물을 만들어야 합니다.", description = "혼합물이 그다지 완벽하지 않습니다. 아이에게 이것을 주는 것을 고려하기 전에 엘룬의 빛을 깃들여야겠군요. 팔라딤 호수 서쪽에 여신의 달빛이 언제나 깃드는 것으로 알려진 곳이 있습니다. 밤낮을 가리지 않고 말입니다. 제발 부탁합니다, <name>. 렐라라를 위해 이렇게 애원하겠습니다. 이 혼합물을 가져가 엘룬의 빛을 깃들여주십시오.\n\n그렇지만 호수 주변에 이상한 물체들이 돌아다니니 조심하셔야만 합니다. 너무 위험해 더는 그곳에 갈 수 없을까 걱정이 되는군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13643] = {title = "죽은 자의 이야기", objective = "웬델 발포어 경, 로리엔 선블레이즈, 코날 아이언그립의 무덤에서 예언자의 수정을 사용해 그들이 어떻게 죽었는지 알아보고 나서, 성전사 라이달라에게 가야 합니다.", description = "이 수정이 마상시합 참가자 세 명이 어떻게 죽었는지 드러내 줄 겁니다. 마상시합 광장 동쪽의 묘지로 수정을 가져가서 웬델 발포어 경, 로리엔 선블레이즈, 코날 아이언그립의 무덤 앞에서 사용하세요.\n\n만약 이들이 타인의 손에 목숨을 잃은 게 사실이라면, 우리는 흑기사가 다시 일을 저지르기 전에 그와 사건들을 연결할 방법을 찾아야만 해요. 수정이 알려 주는 것을 주의 깊게 살펴보세요, <name> 님. 이들의 죽음이 사고가 아님을 확실히 해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13644] = {title = "땅밑에서 솟아오르는 촉수", objective = "선구자 에이포틱을 처치해야 합니다.", description = "땅밑에서 솟아오른... 촉수의 존재가 느껴졌을 때... 저는 이것들을 땅밑으로 다시 되돌려 보내러 이곳에 왔습니다. 그러던 도중 당신 친구의 시체를 발견해 제 발굽이 갈라질 때까지 멀리 끌고 왔습니다. 그게 이 사악한 촉수들을 상대로 제가 할 수 있는 일의 전부였습니다.\n\n눈과 촉수들을 움직이는 자가 있습니다. 선구자 에이포틱이라는 자인데 남쪽에서 그자가 소리치는 것을 들으셨을 겁니다.\n\n에이포틱은 제 마법의 사정거리에서 벗어나 있습니다만, 당신이라면 그를 처치할 수 있을 겁니다. 물론 그럴 용기가 있다면 말입니다만...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세정의 끌신거무스레한 발보호대하트와이즈의 은혜\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n세정의 끌신거무스레한 발보호대하트와이즈의 은혜"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13645] = {title = "레이네 울프러너에게로", objective = "빛나는 보석을 잿빛 골짜기의 아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 가져가야 합니다.", description = "레이네 울프러너에게 보석을 전해주십시오. 최근에 듣기로는 그녀는 아직 남동쪽에 있는 아스트라나르에 있다고 합니다.\n\n그래도 이곳과 그곳 사이의 길은 아직 상대적으로 안전한 편이니, 그 길을 따라 아스트라나르로 가는데 별문제는 없을 것입니다. 물론 원하신다면 신속히 그곳으로 갈 수 있도록 파수꾼 아바나가 그녀의 밤호랑이 중 한 마리를 기꺼이 빌려드릴 것입니다.\n\n어떤 방법을 선택하시든 무사히 그곳으로 가시기 바랍니다, <name>. 그럼 안녕히 가십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13646] = {title = "아스트라나르 경계로", objective = "잿빛 골짜기의 아스트라나르에서 파수꾼 루아라와 대화해야 합니다.", description = "우리에게 정말 큰 도움을 주셨어요, <name>. 당신의 도움이 없었더라면 지금쯤 우리는 전멸했을 거예요.\n\n아스트라나르와 남동쪽으로 가실 때에는 언제든지 기꺼이 제 밤호랑이를 빌려 드릴게요. 그곳에 아주 중요한 일로 가시는 것이니까요.\n\n아스트라나르에 도착하면 제 자매인 파수꾼 루아라와 이야기해 제가 잘 지내고 있다고 전해 주시면 정말 감사하겠어요.\n\n떠날 준비가 되면 저에게 다시 말하세요. 언제든지 밤호랑이를 타고 가실 수 있답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13647] = {title = "사냥의 시작", objective = "원정순찰대 오두막에 있는 마렉 아이언하트와 대화해야 합니다.", description = "흠, 확실히 투지는 있군요.\n\n이곳 동쪽 언덕 위에 있는 오두막에 사냥꾼으로 보이는 자들이 있어요. 아마 당신 취향과 딱 맞을 거예요. 시간 좀 내서 그들을 찾아가 흥미 있는 일이 있는지 알아보시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13648] = {title = "현상 수배: 검은무쇠 첩자", objective = "첩자 고릭 거즐드래프트를 처치해야 합니다.", description = "검은무쇠 첩자가 마을에 침투해 탐험가 연맹 당국의 문서를 훔친 뒤 지금 이곳 어딘가에 숨어 있다. 첩자가 마지막으로 목격된 곳은 마을 남쪽의 언덕 위였다.\n\n이 첩자에게 심판을 내리는 자에게는 큰 보상이 주어질 것이다. 없애버리든 사로잡아오든 상관없지만, 없애버리는 것을 추천한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13649] = {title = "저스틴의 즐거운 테스트", objective = "시음용 가을 축제 맥주를 사용하여 주.정.뱅.이.를 5번 맞힌 후 복시 볼트스피너와 대화해야 합니다.", description = "거기, 여기 좀 보세요! 당신 맥주를 처리할 줄 아는 것 같네요. 하지만 당신 맥주잔을 처리할 줄도 아나요?\n\n검은무쇠 드워프 녀석들은 우리 축제를 망치려고 복수의 열망으로 가득 차서 돌아왔답니다. 녀석들을 막으려면 그들에게 맥주잔을 던지는 길이 최선이지요. 그전에 먼저, 여기 있는 오래된 주.정.뱅.이.에 맥주잔을 던질 수 있는지부터 알아보도록 하자고요.\n\n방법은 간단해요. 시음용 가을 맥주를 집어서 마시면 돼요. 그다음 주.정.뱅.이.를 마주하도록 하세요. 그 친구를 5번 맞히고 와서 저와 얘기하면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가을 축제 상품 교환 동전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13650] = {title = "유물 조사", objective = "거꾸로 묻힌 거인, 곱게 치장한 여인, 부서진 서판 유물이 무사한지 확인해야 합니다.", description = "현장에서 놀라운 유물이 발견되었네. 진품이라고 확신하기는 조금 어렵지만, 그 유물에는 중대한 역사적 가치가 잠재되어 있을 수도 있지.\n\n트로그 놈들이 발굴현장을 공격하는 바람에 지금까지 발견한 것 중 가장 소중한 3개의 유물을 잃어버렸다네. 우리가 없는 동안 그놈들이 유물을 훔쳐가거나 더럽히지 않을지 정말 걱정되는군.\n\n자네가 발굴현장으로 갈 것이라면 거꾸로 묻힌 거인, 곱게 치장한 여인, 부서진 서판 유물을 찾아 그것들이 안전한지 확인해 주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13651] = {title = "기름이 필요해", objective = "잿빛 골짜기의 전쟁노래 노동기지에 있는 고르카가 썩어가는 진흙괴물로부터 천연 기름 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "일단 필요한 나무는 얻었군. 하지만 엘프의 침입 때문에 자네 코도가 몰샨의 망루로 돌아갈 수 없게 됐네.\n\n도움을 청할 전령을 토막나무 주둔지로 보내 놓았으니 그곳에 있는 병력이 자네의 이동 경로를 확보하는 데 그리 오래 걸리지는 않을 것이네.\n\n그동안에 우리 일을 하나 처리해줬으면 좋겠군. 벌목기에 녹이 슬어서 작동하지 않고 있는데, 아마도 기름이 조금 있으면 새것같이 잘 작동할 것 같다네.\n\n이곳에서 바로 북쪽에 있는 썩어가는 진흙괴물에게서 나오는 기름만 있으면 아주 잘 작동할 거야.", progress = "필요한 기름을 모아 왔나?", completion = "기름을 구해줘서 고맙네. 이제 준비 단단히 하게!\n\n전령이 나쁜 소식을 가지고 왔으니까 말이야...\n\n토막나무 주둔지가 포위되었다고 하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13652] = {title = "돌다지 댐 수비", objective = "돌다지 댐에서 선임기술자 힌더바이르 7세를 찾아야 합니다.우리 일을 도와줘서 정말 고맙네. 이른 시일 안에 발굴현장의 통제권을 회복할 수 있을 거야. 무엇보다 발굴현장이 점령당한 사이 우리의 작업이 모두 파괴되진 않았다는 사실을 알아서 기쁘군.\n\n아무래도 우리가 자네의 시간을 너무 빼앗은 것 같네. 여력이 된다면 자네의 도움이 절실히 필요한 친구가 하나 있는데 그 친구에게 좀 가보는 게 좋겠네. 모단 호수 저편으로 가면 돌다지 댐이 보일 것이네. 그곳에 도착하면 선임기술자 힌더바이르 7세를 찾아보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "우리 일을 도와줘서 정말 고맙네. 이른 시일 안에 발굴현장의 통제권을 회복할 수 있을 거야. 무엇보다 발굴현장이 점령당한 사이 우리의 작업이 모두 파괴되진 않았다는 사실을 알아서 기쁘군.\n\n아무래도 우리가 자네의 시간을 너무 빼앗은 것 같네. 여력이 된다면 자네의 도움이 절실히 필요한 친구가 하나 있는데 그 친구에게 좀 가보는 게 좋겠네. 모단 호수 저편으로 가면 돌다지 댐이 보일 것이네. 그곳에 도착하면 선임기술자 힌더바이르 7세를 찾아보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13653] = {title = "토막나무 주둔지의 위기", objective = "고르카가 몰샨의 망루까지 동행해 카드라크에게 보고해 달라고 했습니다.\n\n출발할 준비가 되면 고르카와 대화해야 합니다.", description = "토막나무 주둔지에서 지원 병력이 오지는 못할 것이네.\n\n엘프들이 그곳의 우리 요새에 대규모 공격을 감행해 그 지역을 포위했다네!\n\n어서 이 일을 카드라크에게 알리지 않으면 큰일이 날 거야.\n\n자네가 수집한 나무를 코도에 실어 놓았네. 준비되면 말하게. 그러면 적 전선으로 돌진할 테니까.", progress = nil, completion = "고르카...\n\n우리는 항상 죽음에 대비해야만 하네. 호드를 향한 그녀의 명예로운 죽음은 영원히 잊혀지지 않을 것이네.\n\n그리고 그녀의 희생은 헛되지 않을 걸세!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n애도자의 어깨장식상실의 다리보호구희생의 무게\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n애도자의 어깨장식상실의 다리보호구희생의 무게"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13654] = {title = "흑기사의 종자에겐 뭔가 특별한 것이 있다", objective = "해골 벌목꾼에게서 큰 다리뼈를 획득해 말로릭에게 사용해야 합니다. 말로릭을 조사해 증거를 찾아낸 후, 은빛십자군 마상시합 광장의 성전사 라이달라에게 보고해야 합니다.", description = "흑기사의 종자인 말로릭은 날이면 날마다 보란 듯이 도끼를 들고 야영지를 빠져나온답니다. 아마도 나무하러 가는 것처럼 보이고 싶나 본데, 정작 돌아올 때 장작은 조금밖에 들고 있지 않다고요.\n\n그는 보통 황혼의 거울 남서쪽에 있는 폐허로 향한답니다. 그리고 기사를 보필할 책임이 있는 종자치고는 거기서 너무 오랜 시간을 보내지요.\n\n어떻게든 그를 혼란에 빠뜨리거나 정신을 잃게 해서 조사해 보세요. 그가 무슨 일인가 꾸미고 있다면, 알아낼 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13655] = {title = "탐험가 연맹 문서 (6장 중 2장)", objective = "탐험가 연맹 문서를 텔사마에 있는 토렌 스퀘어조에게 가져가야 합니다.", description = "문서에는 탐험가 연맹 휘장이 있으며, 모단 호수에 있는 잠재적인 발굴현장에 대한 상세한 정보가 포함되어 있습니다. 숯검정이 묻어 있는 것으로 미뤄보아 이 지역에 있는 검은무쇠 첩자가 훔쳤던 문서로 보입니다.\n\n당신은 텔사마에 있는 탐험가 연맹 건물에서 문서가 없어졌단 이야기를 떠올립니다.", progress = nil, completion = "오, 이것 좀 보게. 우리가 도난당했던 문서 중 일부를 찾아왔군!\n\n문서를 되찾아 줘서 정말 고맙네. 돈을 조금 지급하면 문서를 되찾아주신 것에 대한 답례가 되겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13656] = {title = "탐험가 연맹 문서 (6장 중 1장)", objective = "탐험가 연맹 문서를 텔사마에 있는 토렌 스퀘어조에게 가져가야 합니다.", description = "문서에는 탐험가 연맹 휘장이 있으며, 모단 호수에 사는 토착 생물들에 대한 광범위한 정보가 포함되어 있습니다. 숯검정이 묻어 있는 것으로 미뤄보아 이 지역에 있는 검은무쇠 첩자가 훔쳤던 문서로 보입니다.\n\n당신은 텔사마에 있는 탐험가 연맹 건물에서 문서가 없어졌단 이야기를 떠올립니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13657] = {title = "탐험가 연맹 문서 (6장 중 3장)", objective = "탐험가 연맹 문서를 텔사마에 있는 토렌 스퀘어조에게 가져가야 합니다.", description = "문서에는 탐험가 연맹 휘장이 있으며, 모단 호수 주요 지역의 역사적 기록이 포함되어 있습니다. 숯검정이 묻어 있는 것으로 미뤄보아 이 지역에 있는 검은무쇠 첩자가 훔쳤던 문서로 보입니다.\n\n당신은 텔사마에 있는 탐험가 연맹 건물에서 문서가 없어졌단 이야기를 떠올립니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13658] = {title = "탐험가 연맹 문서 (6장 중 4장)", objective = "탐험가 연맹 문서를 텔사마에 있는 토렌 스퀘어조에게 가져가야 합니다.", description = "문서에는 탐험가 연맹 휘장이 있으며, 탐험가 연맹이 모단 호수 지역에 물자를 주고받을 때 사용하는 운송 경로에 대한 상세한 정보가 포함되어 있습니다. 숯검정이 묻어 있는 것으로 미뤄보아 이 지역에 있는 검은무쇠 첩자가 훔쳤던 문서로 보입니다.\n\n당신은 텔사마에 있는 탐험가 연맹 건물에서 문서가 없어졌단 이야기를 떠올립니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13659] = {title = "탐험가 연맹 문서 (6장 중 6장)", objective = "탐험가 연맹 문서를 텔사마에 있는 토렌 스퀘어조에게 가져가야 합니다.", description = "문서에는 탐험가 연맹 휘장이 있으며, 현재 모단 호수 안에 있는 다양한 위협 요소에 대해 상세한 평가표가 포함되어 있습니다. 숯검정이 묻어 있는 것으로 미뤄보아 이 지역에 있는 검은무쇠 첩자가 훔쳤던 문서로 보입니다.\n\n당신은 텔사마에 있는 탐험가 연맹 건물에서 문서가 없어졌단 이야기를 떠올립니다.", progress = nil, completion = "검은무쇠 놈들, 이 표에서 자기들의 위협 순위가 낮은 걸 보고 기분 좀 상했겠는데? 이 평가표가 조금 오래됐기는 하지만, 그래도 흥미롭군.\n\n물론 이 문서를 되찾아온 것에 대해 감사의 표시는 해야지. 도와줘서 정말 고맙네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13660] = {title = "탐험가 연맹 문서 (6장 중 5장)", objective = "탐험가 연맹 문서를 텔사마에 있는 토렌 스퀘어조에게 가져가야 합니다.", description = "문서에는 탐험가 연맹 휘장이 있으며, 아이언밴드의 일꾼들이 모단 호수 남동쪽에서 발굴해낸 유물의 상세 목록이 포함되어 있습니다. 숯검정이 묻어 있는 것으로 미뤄보아 이 지역에 있는 검은무쇠 첩자가 훔쳤던 문서로 보입니다.\n\n당신은 텔사마에 있는 탐험가 연맹 건물에서 문서가 없어졌단 이야기를 떠올립니다.", progress = nil, completion = "우리의 유물 목록이 아닌가! 검은무쇠 놈들이 이 정보를 이용해 또 무얼 훔칠까 정말 걱정했었다네.\n\n문서를 돌려줘서 정말 고맙네. 감사의 표시로 돈을 조금 줘야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13661] = {title = "진실 어린 감사", objective = nil, description = "탐험가 연맹에서 도난당한 문서를 모두 되찾아 주었군! 정말 많은 도움을 주었네... 우리는 모든 것을 포기하려 했었다네. 검은무쇠 부족이 이 정보를 이용해 곧 우리에게 해를 입힐 것이 분명했으니까 말이야. 놈들이 우리에 대해 여전히 아무것도 모른 채로 공격을 감행하리라는 걸 알게 돼서 기분이 정말 좋군.\n\n우리를 대신해 애써준 것에 보답하고자 선물을 하나 주겠네. 더 자세히 말하자면 유물이지... 우리 발굴현장에서 찾아낸 것이라네. 탐험가 연맹 모두를 대신해 자네에게 감사의 마음을 전하겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낡은 드워프 망치찾아낸 가슴보호갑유성 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유성 마법봉찾아낸 가슴보호갑낡은 드워프 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13662] = {title = "인정받기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13663] = {title = "흑기사의 명령서", objective = "마력 깃든 고삐를 이용해 흑기사의 그리핀을 제압한 후, 목적지까지 타고 가십시오. 도착하면 도둑맞은 마상시합 초대장과 흑기사의 명령서를 입수해 은빛십자군 마상시합 광장의 성전사 라이달라에게 가져가야 합니다.", description = "누가 흑기사를 마상시합에 내보냈는지, 그리고 참가자를 없앰으로써 그 인물이 무엇을 얻고자 했는지 알아내야 합니다.\n\n키린 토에서 우리를 돕겠다는 의사를 밝혔습니다. 그리고 우리의 조사에 도움이 될 만한 물건도 제공해 주었지요.\n\n마상시합 광장 동쪽 끝에 흑기사의 야영지가 있습니다. 이 마력 깃든 고삐를 거기로 가져가서 흑기사의 그리핀을 제압하세요. 고삐에 부여된 마법의 힘으로 그리핀이 당신을 자기 주인의 집으로 인도할 겁니다. 집을 수색하고 발견한 사실을 제게 알려 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13664] = {title = "흑기사의 최후", objective = "흑기사를 쓰러뜨린 후 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성전사 라이달라와 대화해야 합니다.", description = "흑기사의 흉계에 종지부를 찍어야 합니다. 우리에게 맞서는 놈들에게, 우리가 용사들의 죽음을 그냥 두고 보지만은 않으리란 걸 보여줘야죠.\n\n지금쯤이면 흑기사도 누군가가 자신을 추적하는 건 아닌지 의심하고 있을 겁니다. 그가 거절하거나 어둠을 틈타 해를 끼칠 수 없도록, 훤한 대낮에 그에게 도전하세요.\n\n전투에서는 마구간에 있는 제 은빛십자군 군마를 사용하시면 됩니다.\n\n용사의 투기장에서 종자 카빈과 이야기하세요. 카빈이 흑기사를 전투에 불러내 줄 테니, 그가 범죄에 대한 대가를 치르게 하세요.", progress = nil, completion = "흑기사가 없어졌으니 다시 한번 마상시합도 제 기능을 하겠군요. 호드와 얼라이언스의 용사들이 무기를 다루는 실력을 뽐내고, 아서스와 그 졸개들이 우리를 더는 위협하지 않는 그날을 위해 열심히 수련할 겁니다.\n\n은빛십자군은, 그리고 은빛십자군의 부름에 화답한 모든 이는 당신께 깊이 감사드립니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13665] = {title = "최고 마상전", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 대장 조셉 홀리에게 용맹전사의 징표 3개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "최고 마상전은 마상시합에서 가장 중요한 경기입니다. 스톰윈드 사람들은 기사 사랑이 각별해서 우리 선수들이 이 경기에서 우승하길 기대하고 있습니다. 우리 전사들이 다른 용맹전사와 대결하면서 실력을 갈고닦는 것도 바로 그 때문이지요.\n\n당신도 실력을 키우는 게 어떻겠습니까?\n\n막사 밖 마구간으로 가서, 당신의 창을 착용하십시오. 그러고 나서 길들인 엘윈 군마를 타고 용맹전사들에게 도전하십시오. 우리 막사 바로 밖 얼라이언스 용맹전사의 투기장에서 용맹전사들이 기다리고 있습니다.", progress = "최고 마상전 훈련은 마치셨습니까?", completion = "잘하셨습니다. 마상시합 준비는 다른 용맹&lt;class&gt;를 상대로 훈련하는 게 최고입니다. 당신이 스톰윈드의 긍지를 높여줄 거라 믿어 의심치 않습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13666] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 신비술사 탤리스에게 잿빛나무 검을 가져가야 합니다.", description = "어떤 용사들은 노스렌드에서 생겨난 고대 무기가 마상시합에 참가할 때 행운을 가져다준다고 믿습니다. 저는 이 무기를 찾는데 도움을 주기로 했습니다.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 합니다. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었습니다. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐입니다. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르십시오, <name> 님. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니까요.", progress = "검을 찾을 수 있으셨습니까?", completion = "그러니까 그 옛날이야기가 전부 사실이었단 말입니까? 그 검의 능력에 대해 용사들이 거짓말을 하지는 않았나 보군요. 잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 이 검을 손에 드는 용사는 운이 좋을 겁니다, 진정으로 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13667] = {title = "은빛십자군 마상시합", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 신비술사 탤리스와 대화하여 마상시합에 참여해야 합니다.", description = "우리가 그대를 여기에 초대한 것은 실력을 시험해보고 스컬지에 용감하게 맞선 이들과 용기를 겨뤄보라는 뜻에서지요. 많은 이들이 우리 편에 섰었지만, 각자의 깃발을 걸고 싸우는 영웅들이 공동의 적에 맞설 때를 대비하여 서로 검날을 시험해볼 때가 왔어요.\n\n신비술사 탤리스는 이번 마상시합의 은빛 서약단 대표로서 그대 이름을 명단에 올린 다음 훈련을 시작할 거예요. 광장 북동쪽에 있는 커다란 얼라이언스 막사 안에서 그를 만나 보세요.", progress = nil, completion = "당신 이름을 명단에 올려두었습니다, &lt;name&gt;. 지원자가 되었으니 마상시합에 참여하고자 하는 다른 이들과 함께 훈련하며 마상 전투 기술을 연마하십시오. 일단 실력을 입증하고 나면, 당신의 대도시를 대표하여 가장 낮은 등급의 시합에 참가하실 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13668] = {title = "은빛십자군 마상시합", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 마법학자 에디엔 선할로우와 대화하고 마상시합에 참여해야 합니다.", description = "우리가 당신을 여기에 초대한 것은 실력을 시험해보고 스컬지에 용감하게 맞선 이들과 용기를 겨뤄보라는 뜻에서지요. 많은 이들이 우리 편에 섰었지만, 각자의 깃발을 걸고 싸우는 영웅들이 공동의 적에 맞설 때를 대비하여 서로 검날을 시험해볼 때가 왔어요.\n\n마법학자 에디엔 선할로우는 이번 마상시합의 선리버 대표로서 그대 이름을 명단에 올린 다음 훈련을 시작할 거예요. 광장의 남동쪽에 있는 커다란 호드 막사 안에서 그를 만나 보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13669] = {title = "훌륭한 무기", objective = "드락마의 검을 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 신비술사 탤리스에게 가져가야 합니다.", description = "우리 용사들은 예전부터 여기 노스렌드에서 만들어진 고대 무기를 좋아하지요.\n\n저는 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바쳐 선물을 받는 여행자들의 이야기를 음유 시인들의 입으로 전해 들어왔답니다. 히아신스는 수정노래 숲이 얼음왕관과 만나는 북서쪽 경계에 있는 무쇠벽 둑에서 떠내려오는 얼음 위에서만 자란답니다. 그 꽃을 꺾어다가 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽에 있는 드락마 호수에서 등불로 둘러싸인 곳으로 가져가 주십시오. 외로운 여신에게 훌륭한 검을 달라고 요청해보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13670] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 신비술사 탤리스가 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "아이언포지 최고 용사의 종자가 제게 흥미로운 이야기를 들려주었습니다.\n\n수정노래 숲 남쪽, 수정 계곡 출구를 내려다보는 곳에 화염군주 에버블레이즈가 있습니다. 그를 처치하고 그 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 얻으십시오.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 한가운데로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 풀어주는 데 사용하십시오. 그녀는 고대의 검의 수호자인데, 자신을 풀어주는 사람에게 그 검을 선물할 것입니다.\n\n당신의 진가를 보여주고, 그녀가 그렇게 오랫동안 지켜왔던 검을 받아 오십시오, <name>|1이여;여;.", progress = "검을 얻어 내셨습니까?", completion = "과연 그 종자 말대로 훌륭한 검이군요. 그런데 그 종자는 어디서 이 이야기를 들었을까요? 뭐, 상관있겠습니까? 이제 새 주인을 잘 모실 텐데요. 어쩌면 아이언포지의 최고 용사가 그 검을 사용하는 게 자연스러운 일인지도 모릅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13671] = {title = "전장에서 단련하기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 아바레스 스위프트스트라이크가 얼음왕관 스컬지 8마리를 처치해 달라고 했습니다. 폭격지를 제외한 얼음왕관 전 지역에서 아무 스컬지나 처치하면 됩니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 마십시오. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 됩니다. 당신이 명예와 용기로 스컬지를 상대할 수 있음을 보여주십시오. 그런 후에야 이 마상시합에 참여할 수 있는 자격을 얻게 될 것입니다.\n\n얼음왕관으로 가서 눈에 띄는 스컬지를 모조리 처치하되, 폭격지에는 가까이 가지 마십시오. 거긴 적의 수가 너무 많습니다.", progress = nil, completion = "당신은 자신이 유능한 전사임을 증명하였습니다, &lt;name&gt;|1이여;여;. 얼라이언스를 대표해 마상시합에 출전하고자 하는 다른 지원자들에게 귀감이 될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13672] = {title = "도전에 맞서라", objective = "지원자의 도전에 응할 준비가 되었음을 증명하기 위해, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 신비술사 탤리스에게 지원자의 문장 15개를 가져가야 합니다.", description = "지원자로서의 기술을 완벽히 익혀야만 비로소 지원자의 도전에 응할 수 있습니다. 도전을 통해 당신의 마상전투 기술을 시험하고 용맹전사가 될 준비가 되었는지 가늠해 볼 수 있을 겁니다. 이 도전을 통과한다면 당신은 용맹전사로서 당신의 수도 대표단의 일원이 될 수 있습니다.\n\n도전에 임할 준비가 되었다면 저에게 돌아오십시오.", progress = "지원자의 도전에 응하시겠습니까?", completion = "좋습니다. 제가 도전 상대를 찾아드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13673] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 마법학자 에디엔 선할로우에게 잿빛나무 검을 가져가야 합니다.", description = "어떤 용사들은 노스렌드에서 생겨난 고대 무기가 마상시합에 참가할 때 행운을 가져다준다고 믿습니다. 저는 이 무기를 찾는데 도움을 주기로 했습니다.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 합니다. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었습니다. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐입니다. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르십시오, <name> 님. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13674] = {title = "훌륭한 무기", objective = "드락마의 검을 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 마법학자 에디엔 선할로우에게 가져가야 합니다.", description = "우리 용사들은 예전부터 여기 노스렌드에서 만들어진 고대 무기를 좋아합니다.\n\n저는 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바쳐 선물을 받는 여행자들의 이야기를 음유 시인들의 입으로 전해 들어왔지요. 히아신스는 수정노래 숲이 얼음왕관과 만나는 북서쪽 경계에 있는 무쇠벽 둑에서 떠내려오는 얼음 위에서만 자란답니다. 그 꽃을 꺾어다가 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽에 있는 드락마 호수에서 등불로 둘러싸인 곳으로 가져가 주십시오. 외로운 여신에게 훌륭한 검을 달라고 요청해보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13675] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 마법학자 에디엔 선할로우에게 겨울 칼날을 가져가야 합니다.", description = "오그리마 용맹 전사 하나로부터 흥미로운 이야기를 들었습니다.\n\n수정노래 숲 남부에서 수정 계곡의 출구가 내려다보이는 곳에, 화염군주 에버블레이즈가 있을 겁니다. 그를 처치하고 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 가져오십시오.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 중앙으로 가져가 얼음에 갇힌 여신을 자유롭게 해주십시오. 그 여신은 고대 검의 수호자로서 자신을 자유롭게 해주는 자에게 그 검을 수여할 것입니다.\n\n자신의 실력을 증명하고 여신이 오래도록 지켜온 그 검을 얻어내십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13676] = {title = "전장에서 단련하기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 아마리엘 선스원이 얼음왕관 스컬지 8마리를 처치해 달라고 했습니다. 폭격지를 제외한 얼음왕관 전 지역에서 아무 스컬지나 처치하면 됩니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 마시오. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 되오. 그대가 명예와 용기로 스컬지를 상대할 수 있음을 보여주시오. 그런 후에야 이 마상시합에 참여할 수 있는 자격을 얻게 될 터이니.\n\n얼음왕관으로 가서 눈에 띄는 스컬지를 모조리 처치하되, 폭격지에는 가까이 가지 마시오. 거긴 적의 수가 너무 많소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13677] = {title = "고삐 다루는 법 익히기", objective = "근접 표적에 찌르기를 5번 사용하고, 약해진 원거리 표적 2개에 방패 부수기를 사용하고, 약해진 돌진 표적 2개에 돌진을 사용한 후 은빛십자군 마상시합 광장의 갈라시아 브라이트돈에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면 마구간 근처의 아무 창 선반이나 선리버 막사에서 다른 창을 얻을 수 있습니다.", description = "대부분의 마상시합 경기는 마상 전투에 숙련된 이만 참가할 수 있습니다. 마상 전투에 익숙해지실 수 있도록, 저희가 마상시합 광장 북부 여기저기에 훈련용 허수아비를 만들어 두었답니다.\n\n막사 바깥에 있는 마구간으로 가서, 창을 하나 꺼내 들고 선리버 매타조에 올라타십시오. 탈것에 익숙해지셔야 합니다. 그리고 탈것의 기술을 이용해서 훈련용 허수아비 세 종류를 쓰러뜨리세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원자의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13678] = {title = "도전에 맞서라", objective = "지원자의 도전에 응할 준비가 되었음을 증명하기 위해, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 마법학자 에디엔 선할로우에게 지원자의 문장 15개를 가져가야 합니다.", description = "지원자로서의 기술을 완벽히 익혀야만 비로소 지원자의 도전에 응할 수 있습니다. 도전을 통해 당신의 마상전투 기술을 시험하고 용맹전사가 될 준비가 되었는지 가늠해 볼 수 있을 겁니다. 이 도전을 통과한다면 당신은 용맹전사로서 당신의 수도 대표단의 일원이 될 수 있습니다.\n\n도전에 임할 준비가 되었다면 저에게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13679] = {title = "지원자의 도전", objective = "종자 데이비드와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용맹전사를 물리친 다음 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 신비술사 탤리스에게 가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "지원자가 되어 훈련하느라 수고 많으셨습니다, <name>|1이여;여;. 이제 당신의 마상전투 기술을 숙련된 상대에게 시험해 볼 때가 왔습니다.\n\n당신의 창을 착용하고 막사 밖 마구간으로 가, 길들인 쿠엘도레이 군마에 올라타십시오.\n\n마상시합 광장 북쪽, 지원자의 투기장에 종자 데이비드가 있을 겁니다. 당신이 준비된 걸 확인하면 데이비드가 도전 상대를 불러줄 겁니다.\n\n행운을 빕니다, <name>|1이여;여;. 부디 탈것의 움직임과 당신의 겨냥에 흐트러짐이 없기를.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13680] = {title = "지원자의 도전", objective = "종자 데이비드와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용맹전사를 물리친 다음 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 마법학자 에디엔 선할로우에게 가야 합니다.", description = "지원자가 되어 훈련하느라 수고 많으셨습니다, <name>|1이여;여;. 이제 당신의 마상전투 기술을 숙련된 상대에게 시험해 볼 때가 왔습니다.\n\n당신의 창을 착용하고 막사 밖 마구간으로 가, 선리버 매타조에 올라타십시오. \n\n마상시합 광장 북쪽, 지원자의 투기장에 종자 데이비드가 있을 겁니다. 인간 꼬마 아이이죠. 그 아이가 당신이 준비가 끝났는지 확인한 뒤, 도전 상대를 불러줄 겁니다.\n\n행운을 빕니다, <name>|1이여;여;. 부디 탈것의 움직임과 당신의 겨냥에 흐트러짐이 없기를.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13682] = {title = "위로부터의 위협", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성기사 에드릭이 서리아귀와 이교도 폭격수 3명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "당신이 저주받은 자들의 교단 침투요원을 색출하고 난 뒤, 티리온 폴드링 님께서는 경비태세를 두 배로 강화하셨습니다. 흑기사가 무릎을 꿇었다고 해서 저주받은 자들의 교단이 순순히 물러나진 않을 거란 생각이시죠.\n\n우리 하늘발톱 정찰병들의 보고에 따르면 서리아귀라는 서리고룡이 이교도 공격대를 이끄는 모습이 포착되었다고 합니다. 이들을 저지하지 않으면 마상시합이 공격받게 될 것입니다. 정찰병들의 말로는 서리아귀가 여기서 남서쪽으로, 무쇠벽 성채와 알두르타르 사이를 비행한다는군요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 당신과 당신 동료는 끔찍한 공격으로부터 이 마상시합을 지켜주셨습니다. 우리 하늘발톱 정찰병들도 용맹함으로는 그 누구 못지않지만, 현재는 마상시합 광장의 평화를 유지하느라 정신이 없습니다. 이교도의 공중 공격까지 막아내기엔 힘에 부쳤을 겁니다. 은빛십자군과 여기 시합 참가자 모두가 당신께 감사 드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13683] = {title = "의식을 중지시켜라", objective = "의식의 보석 8개를 방해해야 합니다.", description = "일리야나를 잃은 것을 엿듣지 않을 수가 없었다네. 그녀의 복수를 해야 한다는 건 나도 이해하네. 자네도 이 일로 고통스러워 하고 있다면, 우리를 위해 한 가지 일을 부탁해도 되겠나?\n\n자네가 본 건 틀림없이 사티로스의 사티르나르와 사비안이 악랄한 의식을 행하고 있는 것이라네. 놈들은 사로잡은 나이트 엘프들을 타락시켜 사티로스로 만들 의식을 준비하는 게 확실하네. 우리 드레나이 또한 그 악마의 마법에 노출되면 문제가 생길 것이네.\n\n그곳에 있는 동안 의식을 중지시켜줄 수 있겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13691] = {title = "오그리마 용맹전사", objective = "오그리마 용맹전사가 되려면 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 해골분쇄자 모크라와 대화해야 합니다.", description = "오그리마의 깃발을 걸고 시합에 나가 싸울 자격이 있는 존재임을 스스로 입증하셨군요, <name> 님. 이제, 오그리마 참가자들을 이끄는 해골분쇄자 모크라와 얘기해야 합니다. 오그리마 최고 용사인 모크라가 당신을 도시 대표로 마상시합에 참가시키고, 용맹전사로 받는 훈련과 시험을 감독할 것입니다.\n\n함께할 수 있어서 영광이었습니다, <name> 님. 앞으로 치를 마상시합에서 행운이 깃들기를 빌겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13692] = {title = "검과 바다", objective = "수정노래 숲에 있는 노인 발로가 기사도의 검을 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 검을 바다에서 잃어버렸다네. 낚시로 낚아서 다시 가져다주면 좋겠어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13693] = {title = "센진 용맹전사", objective = "센진 용맹전사가 되려면 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 줄토어와 대화해야 합니다.", description = "센진의 깃발을 걸고 시합에 나가 싸울 자격이 있는 존재임을 스스로 입증하셨군요, <name> 님. 이제, 센진 전사들을 이끄는 줄토어와 얘기해야 합니다. 트롤 최고 용사인 줄토어가 당신을 도시 대표로 마상시합에 참가시키고, 용맹전사로 받는 훈련과 시험을 감독할 것입니다.\n\n함께할 수 있어서 영광이었습니다, <name> 님. 앞으로 치를 마상시합에서 행운이 깃들기를 빌겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13695] = {title = "언더시티 용맹전사", objective = "언더시티 용맹전사가 되려면 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 죽음추적자 비세리와 대화해야 합니다.", description = "언더시티의 깃발을 걸고 시합에 나가 싸울 자격이 있는 존재임을 스스로 입증하셨군요, <name> 님. 이제, 언더시티 대표단을 이끄는 죽음추적자 비세리와 얘기해야 합니다. 최고 용사인 비세리가 당신을 도시 대표로 마상시합에 참가시키고, 용맹전사로 받는 훈련과 시험을 감독할 것입니다.\n\n함께할 수 있어서 영광이었습니다, <name> 님. 앞으로 치를 마상시합에서 행운이 깃들기를 빌겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13697] = {title = "용맹전사의 돌진", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 해골분쇄자 모크라에게 용맹전사의 인장 25개를 가져가야 합니다.", description = "용맹전사 훈련을 받으면, 다른 도시를 대표하는 용맹전사들을 상대로 자네 기술을 시험할 기회가 있을 거네. 용맹전사와의 전투가 이번 마상시합의 정식 종목은 아니라고 하지만, 상대의 전투 유형이나 약점을 살펴볼 수 있는 둘도 없는 좋은 기회네.\n\n용맹전사들은 패기 넘치는 전사 집단으로서, 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 자신의 이름을 떨치기 위해 서로 경쟁하지.\n\n누구와 맞서도 이길 수 있다는 자신감이 생길 때까지 용맹전사 훈련을 계속하게나. 자신감 충만하면, 그때 자네가 얻은 인장을 내게 가지고 오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13698] = {title = "폭발물 제거", objective = "전쟁노래 벌목기를 이용해 호드 폭발물 8개를 파괴해야 합니다.", description = "그대를 다시 그곳으로 돌려보내기는 싫지만, 지금 일어나는 일에 대해 그대의 설명을 들어보니 적이 비축한 폭발물을 모두 사용하도록 보고 있을 수만은 없겠습니다!\n\n혼자 폭발물을 제거하기에는 너무 위험하지만, 적의 벌목기를 훔쳐 사용할 수만 있다면, 폭발의 충격을 충분히 견뎌낼 수 있을 것입니다.\n\n폭발물을 모두 제거한 뒤에는 벌목기를 이곳으로 가지고 오십시오. 적에게 그걸 다시 돌려줄 이유는 없습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n벌목기 칼날화약 화상 조끼삼림지기 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n벌목기 칼날화약 화상 조끼삼림지기 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13699] = {title = "용맹전사의 도전", objective = "종자 대니와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용사를 물리친 다음, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 작전사령관 제이콥 알레리우스에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면, 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반 어디에서나 다른 창을 얻을 수 있습니다.", description = "최고 마상전에서 스톰윈드를 대표하여 경쟁할 준비가 거의 되었군. 우리 도시의 대표자 명단에 오르고자 자신의 진가를 증명하려면, 은빛십자군의 용사를 물리쳐야 하오.\n\n막사 밖에 있는 마구간으로 가서 당신의 창을 착용하고 말에 오르시오. 그리고 광장의 서쪽 가장자리에 있는 은빛십자군 용맹전사의 투기장에서 종자 대니와 대화해 보시오. 당신이 맞설 준비가 되면 대니가 당신의 상대를 불러줄 것이오.\n\n전투가 끝나고 나면, 결과에 관하여 평해 보도록 하겠소.", progress = nil, completion = "용사의 칭호에 걸맞게 자신의 진가를 증명했군, &lt;name&gt;. 당신은 스톰윈드를 대표하여 최고 수준의 마상시합에서 경쟁하게 되었소. 무기를 지니고 최고 마상전에서 말에 올라 공격할 준비를 하면 우리의 멋진 깃발이 당신 등 뒤에 나부끼겠군그래.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 용사의 깃발 꽂기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13702] = {title = "용사 등극", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트와 대화해야 합니다.", description = "축하하오, <name>. 당신은 여러 종류의 전투를 완벽히 익히고, 모든 도전을 이겨냈소. 각 도시를 대표해 이곳 마상시합에 출전한 최고의 전사들과 겨룰 준비가 되었음이 확실하오.\n\n심판관 마리엘 트루하트 님께서 <name> 당신과 이야기를 나누고 싶어하시오. 당신을 최고 마상전에 정식으로 출전시키라고 하셨소.", progress = nil, completion = "마상시합 용사가 된 걸 축하해요, &lt;name&gt;. 이제 용사가 되었으니 당신은 마상시합 최고 용사 자리를 놓고 겨룰 수 있게 되었어요. 원한다면 다른 얼라이언스 도시 대표단의 용맹&lt;class&gt;가 되어, 정해진 절차에 따라 그 도시의 용사가 될 수도 있어요.\n\n모든 용사는 종자의 도움을 받죠, &lt;name&gt;. 당신도 예외는 아니에요. 제가 우리 쪽 사람 한 명을 골라 당신의 전투를 돕도록 하겠어요. 당신을 용사로 지명한 도시의 깃발이라면 어느 깃발이든 자랑스럽게 들고 다닐 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛십자군 종자용사의 인장용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13703] = {title = "아이언포지 용맹전사", objective = "라나 스타우트해머와 다시 대화하면 아이언포지 용맹전사가 될 수 있습니다.", description = "반가워요, 용사여. 당신의 훌륭한 전투 솜씨에 대해서는 이미 저도 들은 바 있어요. 아이언포지의 마상시합 대표단에 참가하고 싶으시다고요?\n\n이전과 마찬가지로 당신은 훈련을 통해 자신의 지위를 높이게 될 거예요. 그러다가 아이언포지 최고 용사가 되면 당신의 종자에게 우리 깃발을 들고 다니게 할 수도 있지요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13704] = {title = "놈리건 용맹전사", objective = "암브로스 볼트스파크와 다시 대화하면 놈리건 용맹전사가 될 수 있습니다.", description = "반가워요, 용사여. 당신의 훌륭한 전투 솜씨에 대해서는 이미 저도 들은 바 있어요. 놈리건의 마상시합 대표단에 참가하고 싶으시다고요?\n\n이전과 마찬가지로 당신은 훈련을 통해 자신의 지위를 높이게 될 거예요. 그러다가 놈리건 최고 용사가 되면 당신의 종자에게 우리 깃발을 들고 다니게 할 수도 있지요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13705] = {title = "엑소다르 용맹전사", objective = "엑소다르 용맹전사가 되려면 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 콜로소스와 대화해야 합니다.", description = "어서 오십시오, 용사님. 당신이 어떤 일을 하셨는지 벌써 제 귀에 다 들어왔습니다. 엑소다르 마상시합 대표단에 들어오고 싶으십니까?\n\n이제 이전에 했던 것처럼 훈련을 받으면서 점점 계급을 올려가실 겁니다. 하지만, 엑소다르의 용사라는 이름을 달면 당신을 따르는 종자가 저희 깃발을 들고 전투에 참여할 수 있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13706] = {title = "다르나서스 용맹전사", objective = "제일린 이븐송과 다시 대화하면 다르나서스 용맹전사가 될 수 있습니다.", description = "어서 오십시오, 용사여. 당신의 무용담은 익히 들었습니다. 다르나서스의 대표단에 참가해 주신다면 정말 영광이겠습니다.\n\n이전과 마찬가지로 당신은 훈련을 통해 자신의 지위를 높이게 되실 겁니다. 그러다가 다르나서스 용사가 되면 그대의 종자에게 우리 깃발을 들고 다니게 할 수도 있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13707] = {title = "오그리마 용맹전사", objective = "오그리마 용맹전사가 되고 싶으면 해골분쇄자 모크라와 다시 대화해야 합니다.", description = "아, 그러니까 용사가 되었단 말이지? 그러면, 자신이 쓸모 있는 전투원이라는 걸 증명했단 말이겠군. 자네를 자랑스러운 오그리마 대표단으로 맞이하겠네.\n\n이제 이전에 했던 것처럼 훈련을 받으면서 점점 계급을 올려갈 걸세. 하지만, 오그리마 용사라는 이름을 달면 자네의 꼬마 그런트가 우리 깃발을 들고 전투에 참여할 수 있지.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13708] = {title = "센진 용맹전사", objective = "센진 용맹전사가 되고 싶으면 줄토어와 다시 대화해야 합니다.", description = "어서 오게, 용사여. 원한다면, 그대를 센진 마상시합 대표단으로 맞이하고 싶네.\n\n이제 이전에 했던 것처럼 훈련을 받으면서 점점 계급을 올려갈 걸세. 하지만, 센진 용사라는 이름을 달면 자네의 꼬마 그런트가 우리 깃발을 들고 전투에 참여할 수 있지.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13709] = {title = "썬더 블러프 용맹전사", objective = "썬더 블러프 용맹전사가 되고 싶으면 루노크 와일드메인과 다시 대화해야 합니다.", description = "어서 오십시오, 용사여. 저희와 함께하고자 한다면, 썬더 블러프 대표단의 최고 용사인 저는 그대를 기꺼이 환영하겠습니다.\n\n이제 이전에 했던 것처럼 훈련을 받으면서 점점 계급을 올려갈 것입니다. 하지만, 썬더 블러프 용사라는 이름을 달면 그대의 꼬마 그런트가 저희 깃발을 들고 전투에 참여할 수 있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13710] = {title = "언더시티 용맹전사", objective = "언더시티 용맹전사가 되려면 죽음추적자 비세리와 대화해야 합니다.", description = "어서 오게, 용사여. 포세이큰 대표단은 항상 자네같은 <class>|1이;가; 많았으면 한다네. 우리와 함께하지 않겠나?\n\n이제 이전에 했던 것처럼 훈련을 받으면서 점점 계급을 올려갈 걸세. 하지만, 언더시티 용사라는 이름을 달면 자네의 꼬마 그런트가 우리 깃발을 들고 전투에 참여할 수 있지.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13711] = {title = "실버문 용맹전사", objective = "실버문 용맹전사가 되려면 에레시아 돈싱어와 대화해야 합니다.", description = "아, 그러니까 용사가 되었단 말입니까? 그러면, 자신이 쓸모 있는 전투원이라는 걸 증명했단 얘기겠군요. 당신을 실버문 대표단으로 자랑스럽게 맞이하겠습니다.\n\n이제 이전에 했던 것처럼 훈련을 받으면서 점점 계급을 올려갈 것입니다. 하지만, 실버문 용사라는 이름을 달면 당신의 꼬마 그런트가 우리 깃발을 들고 전투에 참여할 수 있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 토너먼트 참가자격 깃발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13712] = {title = "구출 작전!", objective = "몰샨의 망루에 있는 카드라크와 대화해 토막나무 주둔지로 함께 가야 합니다.", description = "나와 함께 가세나, <name>.\n\n함께 데리고 갈 부하들은 없지만, 토막나무 주둔지를 잃는 걸 가만히 보고 있을 수만은 없네.\n\n준비를 단단히 한 뒤에 내게 알려주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고르카의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13713] = {title = "용맹전사의 도전", objective = "종자 대니와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용사를 물리친 다음, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 라나 스타우트해머에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면, 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반 어디에서나 다른 창을 얻을 수 있습니다.", description = "최고 마상전에서 아이언포지를 대표하여 경쟁할 준비가 거의 되었군요. 우리 도시의 대표자 명단에 오르고자 자신의 진가를 증명하려면, 은빛십자군의 용사를 물리쳐야 합니다.\n\n막사 밖에 있는 마구간으로 가서 당신의 창을 착용하고 말에 오르십시오. 그리고 광장의 서쪽 가장자리에 있는 은빛십자군 용맹전사의 투기장에서 종자 대니와 대화해 보세요.당신이 맞설 준비가 되면 대니가 당신의 상대를 불러줄 겁니다.\n\n전투가 끝나고 나면, 결과에 관하여 평해 보도록 합시다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 용사의 깃발 꽂기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13714] = {title = "용맹전사의 돌진", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 라나 스타우트해머에게 용맹전사의 인장 25개를 가져가야 합니다.", description = "용맹전사 훈련을 받으면, 다른 도시를 대표하는 용맹전사들을 상대로 당신의 기술을 시험할 기회가 있을 거예요. 용맹전사와의 전투가 이번 마상시합의 정식 종목은 아니라고 하지만, 상대의 전투 유형이나 약점을 살펴볼 수 있는 둘도 없는 좋은 기회예요.\n\n용맹전사들은 패기 넘치는 전사 집단으로서, 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 자신의 이름을 떨치기 위해 서로 경쟁하지요.\n\n누구와 맞서도 이길 수 있다는 자신감이 생길 때까지 용맹전사 훈련을 계속하세요. 자신감 충만하면, 그때 당신이 얻은 인장을 제게 가지고 오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13715] = {title = "용맹전사의 돌진", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 암브로스 볼트스파크에게 용맹전사의 인장 25개를 가져가야 합니다.", description = "용맹전사 훈련을 받으면, 다른 도시를 대표하는 용맹전사들을 상대로 당신의 기술을 시험할 기회가 있을 거예요. 용맹전사와의 전투가 이번 마상시합의 정식 종목은 아니라고 하지만, 상대의 전투 유형이나 약점을 살펴볼 수 있는 둘도 없는 좋은 기회죠.\n\n용맹전사들은 패기 넘치는 전사 집단으로서, 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 자신의 이름을 떨치기 위해 서로 경쟁하지요.\n\n누구와 맞서도 이길 수 있다는 자신감이 생길 때까지 용맹전사 훈련을 계속하세요. 자신감 충만하면, 그때 당신이 얻은 인장을 제게 가지고 오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13716] = {title = "용맹전사의 돌진", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 콜로소스에게 용맹전사의 인장 25개를 가져가야 합니다.", description = "용맹전사 훈련을 받으면, 다른 도시를 대표하는 용맹전사들을 상대로 당신의 기술을 시험할 기회가 있을 겁니다. 용맹전사와의 전투가 이번 마상시합의 정식 종목은 아니라고 하지만, 상대의 전투 유형이나 약점을 살펴볼 수 있는 둘도 없는 좋은 기회임에는 틀림없습니다.\n\n용맹전사들은 패기 넘치는 전사 집단으로서, 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 자신의 이름을 떨치기 위해 서로 경쟁합니다.\n\n누구와 맞서도 이길 수 있다는 자신감이 생길 때까지 용맹전사 훈련을 계속하십시오. 자신감 충만하면, 그때 당신이 얻은 인장을 제게 가지고 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13717] = {title = "용맹전사의 돌진", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 제일린 이븐송에게 용맹전사의 인장 25개를 가져가야 합니다.", description = "용맹전사 훈련을 받으면, 다른 도시를 대표하는 용맹전사들을 상대로 그대의 기술을 시험할 기회가 있을 겁니다. 용맹전사와의 전투가 이번 마상시합의 정식 종목은 아니라고 하지만, 상대의 전투 유형이나 약점을 살펴볼 수 있는 둘도 없는 좋은 기회임에는 틀림없습니다.\n\n용맹전사들은 패기 넘치는 전사 집단으로서, 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 자신의 이름을 떨치기 위해 서로 경쟁합니다.\n\n누구와 맞서도 이길 수 있다는 자신감이 생길 때까지 용맹전사 훈련을 계속하십시오. 자신감 충만하면, 그때 그대가 얻은 인장을 제게 가지고 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13718] = {title = "용맹전사의 돌진", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 작전사령관 제이콥 알레리우스에게 용맹전사의 인장 25개를 가져가야 합니다.", description = "용맹전사 훈련을 받으면, 다른 도시를 대표하는 용맹전사들을 상대로 당신의 기술을 시험할 기회가 있을 거요. 용맹전사와의 전투가 이번 마상시합의 정식 종목은 아니라고 하지만, 상대의 전투 유형이나 약점을 살펴볼 수 있는 둘도 없는 좋은 기회요.\n\n용맹전사들은 패기 넘치는 전사 집단으로서, 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 자신의 이름을 떨치기 위해 서로 경쟁하오.\n\n누구와 맞서도 이길 수 있다는 자신감이 생길 때까지 용맹전사 훈련을 계속하시오. 자신감 충만하면, 그때 당신이 얻은 인장을 내게 가지고 오시오.", progress = "용맹<class>로서 갈고닦은 기술을 보여주겠소?", completion = "놀랍소, 용맹&lt;class&gt;여. 당신이 바로 시험을 볼 수 있도록 준비하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13719] = {title = "용맹전사의 돌진", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 줄토어에게 용맹전사의 인장 25개를 가져가야 합니다.", description = "용맹전사 훈련을 받으면, 다른 도시를 대표하는 용맹전사들을 상대로 자네 기술을 시험할 기회가 있을 거네. 용맹전사와의 전투가 이번 마상시합의 정식 종목은 아니라고 하지만, 상대의 전투 유형이나 약점을 살펴볼 수 있는 둘도 없는 좋은 기회네.\n\n용맹전사들은 패기 넘치는 전사 집단으로서, 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 자신의 이름을 떨치기 위해 서로 경쟁하지.\n\n누구와 맞서도 이길 수 있다는 자신감이 생길 때까지 용맹전사 훈련을 계속하게나. 자신감 충만하면, 그때 자네가 얻은 인장을 내게 가지고 오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13720] = {title = "용맹전사의 돌진", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 루노크 와일드메인에게 용맹전사의 인장 25개를 가져가야 합니다.", description = "용맹전사 훈련을 받으면, 다른 도시를 대표하는 용맹전사들을 상대로 당신의 기술을 시험할 기회가 있을 겁니다. 용맹전사와의 전투가 이번 마상시합의 정식 종목은 아니라고 하지만, 상대의 전투 유형이나 약점을 살펴볼 수 있는 둘도 없는 좋은 기회임에는 틀림없습니다.\n\n용맹전사들은 패기 넘치는 전사 집단으로서, 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 자신의 이름을 떨치기 위해 서로 경쟁합니다.\n\n누구와 맞서도 이길 수 있다는 자신감이 생길 때까지 용맹전사 훈련을 계속하십시오. 자신감 충만하면, 그때 당신이 얻은 인장을 제게 가지고 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13721] = {title = "용맹전사의 돌진", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 죽음추적자 비세리에게 용맹전사의 인장 25개를 가져가야 합니다.", description = "용맹전사 훈련을 받으면, 다른 도시를 대표하는 용맹전사들을 상대로 자네 기술을 시험할 기회가 있을 거네. 용맹전사와의 전투가 이번 마상시합의 정식 종목은 아니라고 하지만, 상대의 전투 유형이나 약점을 살펴볼 수 있는 둘도 없는 좋은 기회네.\n\n용맹전사들은 패기 넘치는 전사 집단으로서, 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 자신의 이름을 떨치기 위해 서로 경쟁하지.\n\n누구와 맞서도 이길 수 있다는 자신감이 생길 때까지 용맹전사 훈련을 계속하게나. 자신감 충만하면, 그때 자네가 얻은 인장을 내게 가지고 오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13722] = {title = "용맹전사의 돌진", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 에레시아 돈싱어에게 용맹전사의 인장 25개를 가져가야 합니다.", description = "용맹전사 훈련을 받으면, 다른 도시를 대표하는 용맹전사들을 상대로 당신의 기술을 시험할 기회가 있을 겁니다. 용맹전사와의 전투가 이번 마상시합의 정식 종목은 아니라고 하지만, 상대의 전투 유형이나 약점을 살펴볼 수 있는 둘도 없는 좋은 기회임에는 틀림없습니다.\n\n용맹전사들은 패기 넘치는 전사 집단으로서, 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 자신의 이름을 떨치기 위해 서로 경쟁합니다.\n\n누구와 맞서도 이길 수 있다는 자신감이 생길 때까지 용맹전사 훈련을 계속하십시오. 자신감 충만하면, 그때 당신이 얻은 인장을 제게 가지고 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13723] = {title = "용맹전사의 도전", objective = "종자 대니와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용사를 처치한 다음, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 암브로스 볼트스파크에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면, 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반 어디에서나 다른 창을 얻을 수 있습니다.", description = "최고 마상전에서 놈리건을 대표하여 경쟁할 준비가 거의 되었군요. 우리 도시의 대표자 명단에 오르고자 자신의 진가를 증명하려면, 은빛십자군의 용사를 물리쳐야 합니다.\n\n막사 밖에 있는 마구간으로 가서 당신의 창을 착용하고 말에 오르십시오. 그리고 광장의 서쪽 가장자리에 있는 은빛십자군 용맹전사의 투기장에서 종자 대니와 대화해 보세요. 당신이 맞설 준비가 되면 대니가 당신의 상대를 불러줄 겁니다.\n\n전투가 끝나고 나면, 결과에 관하여 평해 보도록 합시다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 용사의 깃발 꽂기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13724] = {title = "용맹전사의 도전", objective = "종자 대니와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용사를 물리친 다음, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 콜로소스에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면, 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반 어디에서나 다른 창을 얻을 수 있습니다", description = "최고 마상전에서 엑소다르를 대표하여 경쟁할 준비가 거의 되었군요. 우리 도시의 대표자 명단에 오르고자 자신의 진가를 증명하려면, 은빛십자군의 용사를 물리쳐야 합니다.\n\n막사 밖에 있는 마구간으로 가서 당신의 창을 착용하고 말에 오르십시오. 그리고 광장의 서쪽 가장자리에 있는 은빛십자군 용맹전사의 투기장에서 종자 대니와 대화해 보세요. 당신이 맞설 준비가 되면 대니가 당신의 상대를 불러줄 겁니다.\n\n전투가 끝나고 나면, 결과에 관하여 평해 보도록 합시다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 용사의 깃발 꽂기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13725] = {title = "용맹전사의 도전", objective = "종자 대니와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용사를 물리친 다음, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 제일린 이븐송에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면, 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반 어디에서나 다른 창을 얻을 수 있습니다.", description = "최고 마상전에서 다르나서스를 대표하여 경쟁할 준비가 거의 되었군요. 우리 도시의 대표자 명단에 오르고자 자신의 진가를 증명하려면, 은빛십자군의 용사를 물리쳐야 한답니다.\n\n막사 밖에 있는 마구간으로 가서 그대의 창을 착용하고 말에 오르십시오. 그리고 광장의 서쪽 가장자리에 있는 은빛십자군 용맹전사의 투기장에서 종자 대니와 대화해 보세요. 그대가 맞설 준비가 되면 대니가 그대의 상대를 불러줄 겁니다.\n\n전투가 끝나고 나면, 결과에 관하여 평해 보도록 하시지요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 용사의 깃발 꽂기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13726] = {title = "용맹전사의 도전", objective = "종자 대니와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용사를 물리친 다음, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 해골분쇄자 모크라에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면, 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반 어디에서나 다른 창을 얻을 수 있습니다.", description = "최고 마상전에서 경쟁할 준비가 거의 되었군. 이러한 영광에 걸맞은 자신의 진가를 증명하려면, 은빛십자군의 용사를 물리쳐야 하네.\n\n막사 밖에 있는 마구간으로 가서 자네의 창을 착용하고 말에 오르게나. 그리고 광장의 서쪽 가장자리에 있는 은빛십자군 용맹전사의 투기장에서 종자 대니와 대화해 보게. 자네가 상대와 맞설 준비가 되면 그 종자가 자네 상대를 불러줄 걸세.\n\n전투가 끝나고 나면, 결과에 관하여 평해 보도록 하지.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 용사의 깃발 꽂기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13727] = {title = "용맹전사의 도전", objective = "종자 대니와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용사를 물리친 다음, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 줄토어에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면, 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반 어디에서나 다른 창을 얻을 수 있습니다", description = "최고 마상전에서 경쟁할 준비가 거의 되었군그래. 이러한 영광에 걸맞은 자신의 진가를 증명하려면, 은빛십자군의 용사를 물리쳐야 하네.\n\n막사 밖에 있는 마구간으로 가서 자네의 창을 착용하고 말에 오르게. 그리고 광장의 서쪽 가장자리에 있는 은빛십자군 용맹전사의 투기장에서 종자 대니와 대화해 보게나. 자네가 상대와 맞설 준비가 되면 그 종자가 자네 상대를 불러줄 걸세.\n\n전투가 끝나고 나면, 결과에 관하여 평해 보도록 하지.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 용사의 깃발 꽂기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13728] = {title = "용맹전사의 도전", objective = "종자 대니와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용사를 물리친 다음, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 루노크 와일드메인에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면, 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반 어디에서나 다른 창을 얻을 수 있습니다.", description = "최고 마상전에서 경쟁할 준비가 거의 되었군요. 이러한 영광에 걸맞은 자신의 진가를 증명하려면, 은빛십자군의 용사를 물리쳐야 합니다.\n\n막사 밖에 있는 마구간으로 가서 당신의 창을 착용하고 말에 오르시오. 그리고 광장의 서쪽 가장자리에 있는 은빛십자군 용맹전사의 투기장에서 종자 대니와 대화해 보시오. 당신이 상대와 맞설 준비가 되면 그 종자가 당신 상대를 불러줄 겁니다.\n\n전투가 끝나고 나면, 결과에 관하여 평해 보도록 합시다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 용사의 깃발 꽂기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13729] = {title = "용맹전사의 도전", objective = "종자 대니와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용사를 물리친 다음, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 죽음추적자 비세리에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면, 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반 어디에서나 다른 창을 얻을 수 있습니다.", description = "최고 마상전에서 경쟁할 준비가 거의 되었군. 이러한 영광에 걸맞은 자신의 진가를 증명하려면, 은빛십자군의 용사를 물리쳐야 하네.\n\n막사 밖에 있는 마구간으로 가서 자네의 창을 착용하고 말에 오르게나. 그리고 광장의 서쪽 가장자리에 있는 은빛십자군 용맹전사의 투기장에서 종자 대니와 대화해 보게. 자네가 상대와 맞설 준비가 되면 그 종자가 자네 상대를 불러줄 걸세.\n\n전투가 끝나고 나면, 결과에 관하여 평해 보도록 하지.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 용사의 깃발 꽂기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13730] = {title = "악령불 장난", objective = "토막나무 주둔지에 있는 드라카가 강화된 통에 악령불 언덕에서 악령불 7개를 담아와 달라고 했습니다.", description = "<당신에게 말하려고 몸을 숙이는 드라카>\n\n이보게... 자네가 말하기에 앞서, 우리가 악마의 힘에 섣불리 손대지 말아야 한다는 건 잘 알고 있네...\n\n그런데 자네 주변을 보게! 정말 절망스러운 시기이지 않나.\n\n우린 아마 꼼짝없이 여기서 죽게 될 것이네. 내 말은, 차라리 영광스럽게 불타 죽는 게 나을 것이라는 뜻이네!\n\n그러니까... 우리와 함께하지 않겠나?\n\n이 통을 가지고 남동쪽의 악령불 언덕으로 가게. 악령불 근처에서 이 통을 이용해 악령불을 채운 다음 내게 가져오게.\n\n아... 다른 사람에게 절대로 말하면 안 되네...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어리석음의 칼날검지옥불로 오염된 조끼버려진 미덕의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n어리석음의 칼날검지옥불로 오염된 조끼버려진 미덕의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13731] = {title = "용맹전사의 도전", objective = "종자 대니와 대화하여 도전 상대를 소환해야 합니다. 은빛십자군 용사를 물리친 다음, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 에레시아 돈싱어에게 가야 합니다.\n\n창을 잃어버리면, 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반 어디에서나 다른 창을 얻을 수 있습니다.", description = "최고 마상전에서 경쟁할 준비가 거의 되었군요. 이러한 영광에 걸맞은 자신의 진가를 증명하려면, 은빛십자군의 용사를 물리쳐야 합니다.\n\n막사 밖에 있는 마구간으로 가서 당신의 창을 착용하고 말에 오르세요. 그리고 광장의 서쪽 가장자리에 있는 은빛십자군 용맹전사의 투기장에서 종자 대니와 대화해 보세요. 당신이 상대와 맞설 준비가 되면 그 종자가 당신 상대를 불러줄 겁니다.\n\n전투가 끝나고 나면, 결과에 관하여 평해 보도록 합시다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 용사의 깃발 꽂기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13732] = {title = "용사 등극", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트와 대화해야 합니다.", description = "축하해요, <name>. 당신은 여러 종류의 전투를 완벽히 익히고, 모든 도전을 이겨냈어요. 각 도시를 대표해 이곳 마상시합에 출전한 최고의 전사들과 겨룰 준비가 된 게 확실해요.\n\n심판관 마리엘 트루하트 님께서 <name> 당신과 이야기를 나누고 싶으시대요. 당신을 최고 마상 접근전에 정식으로 출전시키라고 하셨다고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛십자군 종자용사의 인장용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13733] = {title = "용사 등극", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트와 대화해야 합니다.", description = "축하해요, <name>. 당신은 여러 종류의 전투를 완벽히 익히고, 모든 도전을 이겨냈어요. 각 도시를 대표해 이곳 마상시합에 출전한 최고의 전사들과 겨룰 준비가 되었음이 확실해요.\n\n심판관 마리엘 트루하트 님께서 <name> 당신과 이야기를 나누고 싶어하세요. 당신을 최고 마상전에 정식으로 출전시키라고 하셨어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛십자군 종자용사의 인장용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13734] = {title = "용사 등극", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트와 대화해야 합니다.", description = "축하합니다, <name>|1이여;여;. 당신은 여러 종류의 전투를 완벽히 익히고, 모든 도전을 이겨내셨습니다. 각 도시를 대표해 이곳 마상시합에 출전한 최고의 전사들과 겨룰 준비가 되었음이 확실합니다.\n\n심판관 마리엘 트루하트 님께서 <name> 당신과 이야기를 나누고 싶어하십니다. 당신을 최고 마상전에 정식으로 출전시키라고 하셨습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛십자군 종자용사의 인장용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13735] = {title = "용사 등극", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트와 대화해야 합니다.", description = "축하합니다, <name>|1이여;여;. 그대는 여러 종류의 전투를 완벽히 익히고, 모든 도전을 이겨내셨습니다. 각 도시를 대표해 이곳 마상시합에 출전한 최고의 전사들과 겨룰 준비가 되었음이 확실합니다.\n\n심판관 마리엘 트루하트 님께서 <name> 그대와 이야기를 나누고 싶어하십니다. 그대를 최고 마상전에 정식으로 출전시키라고 하셨습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛십자군 종자용사의 인장용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13736] = {title = "용사 등극", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트와 대화해야 합니다.", description = "자네는 이제 나와 자네 동료들의 인정을 받았네. 모든 도전을 물리치고 마상시합 전투 기술을 완벽히 익혔으니 말이네. 오그리마의 영광을 위해 각 도시 용사들과 겨룰 준비가 되었음이 확실하군!\n\n심판관 마리엘 트루하트 님께서 <name> 자네와 이야기를 나누고 싶어하시네. 자네를 최고 마상전에 정식으로 출전시키라고 하셨다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛십자군 꼬마 그런트용사의 인장용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13737] = {title = "용사 등극", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트와 대화해야 합니다.", description = "자네는 이제 나와 자네 동료들의 인정을 받았네. 모든 도전을 물리치고 마상시합 전투 기술을 완벽히 익혔으니 말이네. 검은창 부족의 영광을 위해 각 도시 용사들과 겨룰 준비가 되었음이 확실하군!\n\n심판관 마리엘 트루하트 님께서 <name> 자네와 이야기를 나누고 싶어하시네. 자네를 최고 마상전에 정식으로 출전시키라고 하셨다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛십자군 꼬마 그런트용사의 인장용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13738] = {title = "용사 등극", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트와 대화해야 합니다.", description = "당신은 이제 저와 당신 동료들의 인정을 받았습니다. 모든 도전을 물리치고 마상시합 전투 기술을 완벽히 익혔으니까요. 썬더 블러프의 영광을 위해 각 도시 용사들과 겨룰 준비가 되었음이 확실합니다!\n\n심판관 마리엘 트루하트 님께서 <name> 당신과 이야기를 나누고 싶어하십니다. 당신을 최고 마상전에 정식으로 출전시키라고 하셨습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛십자군 꼬마 그런트용사의 인장용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13739] = {title = "용사 등극", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트와 대화해야 합니다.", description = "자네는 이제 나와 자네 동료들의 인정을 받았네. 모든 도전을 물리치고 마상시합 전투 기술을 완벽히 익혔으니 말이네. 포세이큰의 영광을 위해 각 도시 용사들과 겨룰 준비가 되었음이 확실하군!\n\n심판관 마리엘 트루하트 님께서 <name> 자네와 이야기를 나누고 싶어하시네. 자네를 최고 마상전에 정식으로 출전시키라고 하셨다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛십자군 꼬마 그런트용사의 인장용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13740] = {title = "용사 등극", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트와 대화해야 합니다.", description = "그대는 이제 저와 그대 동료들의 인정을 받았습니다. 모든 도전을 물리치고 마상시합 전투 기술을 완벽히 익혔으니까요. 실버문의 영광을 위해 각 도시 용사들과 겨룰 준비가 되었음이 확실합니다!\n\n심판관 마리엘 트루하트 님께서 <name> 그대와 이야기를 나누고 싶어하십니다. 그대를 최고 마상전에 정식으로 출전시키라고 하셨습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛십자군 꼬마 그런트용사의 인장용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13741] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "잿빛나무 검을 구해 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 라나 스타우트해머에게 가져가야 합니다.", description = "품질 좋고 순수하며 잘 연마한 강철이면 다 되는 게 아니에요. 다른 경쟁자들은 마력이 깃든 검을 사용한단 말이지요. 제겐 불리한 일이지만, 그렇다고 방법이 없는 건 아니랍니다.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 해요. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었어요. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐이에요. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르세요, <name> 님. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13742] = {title = "훌륭한 무기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 라나 스타우트해머에게 드락마의 검을 가져가야 합니다.", description = "하필이면 오늘 같은 날 이렇게 재수 없는 일이 생기다니요!\n\n마상시합에서 쓸 검이 없어졌어요. 음유 시인의 노래에 따르면, 여행자들이 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바치고 선물을 얻는다고 하더군요. 수정노래 숲 북서쪽과 얼음왕관의 경계에 무쇠벽 둑이 있는데, 이 히아신스는 오로지 그곳에서 흘러나오는 얼음에서만 자란다고 해요. 그 꽃을 모아서 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽의 드락마 호수로 가세요. 등불이 둥그렇게 놓인 장소가 있을 거예요. 거기서 외로운 여신에게 훌륭한 무기를 달라고 부탁하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13743] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 라나 스타우트해머가 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 검을 망가뜨린 그 죽음의 기사에게 저주가 내리길!\n\n수정노래 숲 남쪽, 수정 계곡 출구를 내려다보는 곳에 화염군주 에버블레이즈가 있어요. 그를 처치하고 그 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 얻으세요.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 한가운데로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 풀어주는 데 사용하세요. 그녀는 고대의 검의 수호자인데, 자신을 풀어주는 사람에게 그 검을 선물할 거예요.\n\n당신의 진가를 보여주고, 그녀가 그렇게 오랫동안 지켜왔던 검을 받아 오세요, <name>.", progress = "제가 찾는 그 검을 얻어 내셨나요?", completion = "듣던 대로 훌륭한 검이로군요. 굳이 원래 검을 수리할 이유가 없어진 것 같아요. 겨울 칼날이 훨씬 나으니까 말이죠. 계속 이걸 사용해야겠어요. 정말 고마워요, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13744] = {title = "용맹전사의 실전 훈련", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 롤로 슈어샷이 조종 당하는 영웅 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 말게. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 되네.\n\n전사한 영웅의 계곡의 남서쪽, 코프레타르 북쪽으로 가게. 거기서 스컬지가 죽은 영웅들을 일으켜 우리를 상대하게 하고 있네. 스컬지의 졸개가 된 이들을 쓰러뜨리게. 전투 감각을 갈고 닦는 훈련도 되면서, 동료의 명예도 지킬 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "훈련을 잘 마치고 돌아왔군, &lt;name&gt;. 경기를 위해 연습하는 동안에도, 스컬지가 아직 저기 있다는 걸 잊어선 안 되네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13745] = {title = "최고 마상전", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 클라라 텀블브루에게 용맹전사의 징표 3개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "최고 마상전은 마상시합에서 가장 중요한 경기예요. 아이언포지 사람들은 기사 사랑이 각별해서 우리 선수들이 이 경기에서 우승하길 기대하고 있답니다. 우리 전사들이 다른 얼라이언스 수도를 대표하는 용맹전사와 대결하면서 실력을 갈고닦는 것도 바로 그 때문이지요.\n\n당신도 실력을 키우는 게 어떻겠나요? 용맹전사들은 이곳 막사 바로 밖 경기장에서 훈련해요. 당신의 창을 착용하세요. 그리고 막사 밖 마구간으로 가서, 길들인 아이언포지 산양을 타고 다른 용맹전사들에게 도전하세요.", progress = "최고 마상전 훈련은 마치셨어요?", completion = "잘하셨어요. 마상시합 준비는 다른 용맹전사를 상대로 훈련하는 게 최고죠. 당신이 아이언포지의 긍지를 높여줄 거라 믿어 의심치 않아요, &lt;name&gt;.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13746] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "잿빛나무 검을 구해 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 암브로스 볼트스파크에게 가져가야 합니다.", description = "품질 좋고 순수하며 잘 연마한 강철이면 다 되는 게 아니에요. 다른 경쟁자들은 마력이 깃든 검을 사용한단 말이에요. 제겐 불리한 일이지만, 그렇다고 방법이 없는 건 아니지요.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 해요. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었어요. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐이에요. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르세요, <name> 님. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13747] = {title = "훌륭한 무기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 암브로스 볼트스파크에게 드락마의 검을 가져가야 합니다.", description = "하필이면 오늘 같은 날 이렇게 재수 없는 일이 생기다니요!\n\n마상시합에서 쓸 검이 없어졌어요. 음유 시인의 노래에 따르면, 여행자들이 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바치고 선물을 얻는다고 하더군요. 수정노래 숲 북서쪽과 얼음왕관의 경계에 무쇠벽 둑이 있는데, 이 히아신스는 오로지 그곳에서 흘러나오는 얼음에서만 자란다고 해요. 그 꽃을 모아서 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽의 드락마 호수로 가세요. 등불이 둥그렇게 놓인 장소가 있을 거예요. 거기서 외로운 여신에게 훌륭한 무기를 달라고 부탁하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13748] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 암브로스 볼트스파크가 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "앞으로 죽음의 기사와는 절대 연습 경기를 하지 않겠어요.\n\n수정노래 숲 남쪽, 수정 계곡 출구를 내려다보는 곳에 화염군주 에버블레이즈가 있어요. 그를 처치하고 그 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 얻으세요.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 한가운데로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 풀어주는 데 사용하세요. 그녀는 고대의 검의 수호자인데, 자신을 풀어주는 사람에게 그 검을 선물할 거예요.\n\n당신의 진가를 보여주고, 그녀가 그렇게 오랫동안 지켜왔던 검을 받아 오세요, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13749] = {title = "용맹전사의 실전 훈련", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 티킨 기어스패너가 조종 당하는 영웅 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 마세요. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 돼요.\n\n전사한 영웅의 계곡의 남서쪽, 코프레타르 북쪽으로 가세요. 거기서 스컬지가 죽은 영웅들을 일으켜 우리를 상대하게 하고 있어요. 스컬지의 졸개가 된 이들을 쓰러뜨리세요. 전투 감각을 갈고 닦는 훈련도 되면서, 동료의 명예도 지킬 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13750] = {title = "최고 마상전", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 플리킨 기어스패너에게 용맹전사의 징표 3개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "최고 마상전은 마상시합에서 가장 중요한 경기예요. 모두가 우리 선수들이 이 경기에서 우승하길 기대하고 있어요. 우리 전사들이 다른 얼라이언스 수도를 대표하는 용맹전사와 대결하면서 실력을 갈고닦는 것도 바로 그 때문이에요.\n\n당신도 실력을 키우는 게 어떻겠나요?\n\n막사 밖 마구간으로 가서, 당신의 창을 착용하세요. 그러고 나서 길들인 터보타조를 타고 용맹전사들에게 도전하세요. 우리 막사 바로 밖 얼라이언스 용맹전사의 투기장에서 용맹전사들이 기다리고 있어요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13751] = {title = "일급 비밀!", objective = "토막나무 주둔지에 있는 드라카가 듀락에게 휘갈겨 쓴 쪽지를 전해달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "완벽해!\n\n엘프들은 이번 일로 호드가 궁지에 몰리면 어떤 일을 해내는지 알게 됐을 것이네.\n\n잘 듣게, <name>. 이 일을 아무에게도 말하면 안 되네!\n\n가로쉬 님께서는 이 결과를 보시면 분명히 허락하시겠지만, 그 이전에 발각되면 우리 목이 달아날 거야!\n\n<휘갈겨 쓴 쪽지를 건네주는 드라카>\n\n이걸 듀락에게 전해 주게. 내 뒤 바로 북쪽에 있는 광산에 가면 그를 만날 수 있을 것이네. 듀락이 앞으로 할 일을 알려줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13752] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "잿빛나무 검을 구해 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 콜로소스에게 가져가야 합니다.", description = "품질 좋고 순수하며 잘 연마한 강철이면 다 되는 게 아닙니다. 다른 경쟁자들은 마력이 깃든 검을 사용한단 말입니다. 제겐 불리한 일이지만, 그렇다고 방법이 없는 건 아니지요.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 합니다. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었습니다. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐입니다. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르십시오, <name> 님. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13753] = {title = "훌륭한 무기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 콜로소스에게 드락마의 검을 가져가야 합니다.", description = "하필이면 오늘 같은 날 이렇게 재수 없는 일이 생기다니!\n\n마상시합에서 쓸 검이 없어졌습니다. 음유 시인의 노래에 따르면, 여행자들이 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바치고 선물을 얻는다고 하더군요. 수정노래 숲 북서쪽과 얼음왕관의 경계에 무쇠벽 둑이 있는데, 이 히아신스는 오로지 그곳에서 흘러나오는 얼음에서만 자란다고 합니다. 그 꽃을 모아서 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽의 드락마 호수로 가십시오. 등불이 둥그렇게 놓인 장소입니다. 거기서 외로운 여신에게 훌륭한 무기를 달라고 부탁하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13754] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 콜로소스가 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "앞으로 죽음의 기사와는 절대 연습 경기를 하지 않겠습니다.\n\n수정노래 숲 남쪽, 수정 계곡 출구를 내려다보는 곳에 화염군주 에버블레이즈가 있습니다. 그를 처치하고 그 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 얻으십시오.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 한가운데로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 풀어주는 데 사용하십시오. 그녀는 고대의 검의 수호자인데, 자신을 풀어주는 사람에게 그 검을 선물할 것입니다.\n\n당신의 진가를 보여주고, 그녀가 그렇게 오랫동안 지켜왔던 검을 받아 오십시오, <name>|1이여;여;.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13755] = {title = "용맹전사의 실전 훈련", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 산도스가 조종 당하는 영웅 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 마십시오. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 됩니다.\n\n전사한 영웅의 계곡의 남서쪽, 코프레타르 북쪽으로 가십시오. 거기서 스컬지가 죽은 영웅들을 일으켜 우리를 상대하게 하고 있습니다. 스컬지의 졸개가 된 이들을 쓰러뜨리세요. 전투 감각을 갈고 닦는 훈련도 되면서, 동료의 명예도 지킬 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13756] = {title = "최고 마상전", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 라니에게 용맹전사의 징표 3개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "최고 마상전은 마상시합에서 가장 중요한 경기입니다. 엑소다르 사람들은 기사 사랑이 각별해서 우리 선수들이 이 경기에서 우승하길 기대하고 있습니다. 우리 전사들이 다른 얼라이언스 수도를 대표하는 용맹전사와 대결하면서 실력을 갈고닦는 것도 바로 그 때문이지요.\n\n당신도 실력을 키우는 게 어떻겠습니까?\n\n막사 밖 마구간으로 가서, 당신의 창를 착용하십시오. 그러고 나서 길들인 하늘안개 엘레크를 타고 용맹전사들에게 도전하십시오. 우리 막사 바로 밖 얼라이언스 용맹전사의 투기장에서 용맹전사들이 기다리고 있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13757] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "잿빛나무 검을 구해 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 제일린 이븐송에게 가져가야 합니다.", description = "품질 좋고 순수하며 잘 연마한 강철이면 다 되는 게 아니에요. 다른 경쟁자들은 마력이 깃든 검을 사용한단 말이에요. 제겐 불리한 일이지만, 그렇다고 방법이 없는 건 아니지요.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 해요. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었어요. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐이지요. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르세요, <name> 님. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13758] = {title = "훌륭한 무기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 제일린 이븐송에게 드락마의 검을 가져가야 합니다.", description = "하필이면 오늘 같은 날 이렇게 불운한 일이 생기다니!\n\n마상시합에서 쓸 검이 없어졌습니다. 음유 시인의 노래에 따르면, 여행자들이 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바치고 선물을 얻는다고 하더군요. 수정노래 숲 북서쪽과 얼음왕관의 경계에 무쇠벽 둑이 있는데, 이 히아신스는 오로지 그곳에서 흘러나오는 얼음에서만 자라난다고 합니다. 그 꽃을 모아서 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽의 드락마 호수로 가십시오. 등불이 둥그렇게 놓인 장소가 있을 겁니다. 거기서 외로운 여신에게 훌륭한 무기를 달라고 부탁하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13759] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 제일린 이븐송이 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "앞으로 죽음의 기사와는 절대 연습 경기를 하지 않겠습니다.\n\n수정노래 숲 남쪽, 수정 계곡 출구를 내려다보는 곳에 화염군주 에버블레이즈가 있습니다. 그를 처치하고 그 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 얻으십시오.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 한가운데로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 풀어주는 데 사용하십시오. 그녀는 고대의 검의 수호자인데, 자신을 풀어주는 사람에게 그 검을 선물할 것입니다.\n\n그대의 진가를 보여주고, 그녀가 그렇게 오랫동안 지켜왔던 검을 받아 오십시오, <name>|1이여;여;.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13760] = {title = "용맹전사의 실전 훈련", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 일레스트리아 블레이드싱어가 조종 당하는 영웅 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 마십시오. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 됩니다.\n\n전사한 영웅의 계곡의 남서쪽, 코프레타르 북쪽으로 가십시오. 거기서 스컬지가 죽은 영웅들을 일으켜 우리를 상대하게 하고 있습니다. 스컬지의 졸개가 된 이들을 쓰러뜨리세요. 전투 감각을 갈고 닦는 훈련도 되면서, 동료의 명예도 지킬 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "훈련을 잘 마치고 돌아왔군요, &lt;name&gt; 님. 경기를 위해 연습하는 동안에도, 스컬지가 아직 저기 있다는 걸 잊지 않아야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13761] = {title = "최고 마상전", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 아이래 스타시커에게 용맹전사의 징표 3개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "최고 마상전은 마상시합에서 가장 중요한 경기예요. 다르나서스 사람들은 기사 사랑이 각별해서 우리 선수들이 이 경기에서 우승하길 기대하고 있답니다. 우리 전사들이 다른 얼라이언스 수도를 대표하는 용맹전사와 대결하면서 실력을 갈고닦는 것도 바로 그 때문이지요.\n\n그대도 실력을 키우는 게 어떻겠나요?\n\n우리 막사 바로 밖에 얼라이언스 용맹전사의 투기장이 있어요. 막사 밖 마구간으로 가서, 그대의 창을 착용하세요. 그러고 나서 길들인 다르나서스 안개호랑이를 타고 용맹전사들에게 도전하세요.", progress = "최고 마상전 훈련은 마치셨나요?", completion = "잘하셨어요. 마상시합 준비는 다른 용맹&lt;class&gt;를 상대로 훈련하는 게 최고죠. 그대가 다르나서스의 긍지를 높여줄 거라 믿어 의심치 않아요, &lt;name&gt;.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13762] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "잿빛나무 검을 구해 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 해골분쇄자 모크라에게 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스 용사들은 전사들을 위해 고대 검을 찾아다닌다고 들었네. 얼라이언스가 그런 특혜를 누리도록 놔둘 수는 없지.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 하네. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었다네. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐일세. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르게, <name>. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13763] = {title = "훌륭한 무기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 해골분쇄자 모크라에게 드락마의 검을 가져가야 합니다.", description = "하필이면 오늘 같은 날 이렇게 재수 없는 일이 생기다니!\n\n마상시합에서 쓸 검이 없어졌네. 음유 시인의 노래에 따르면, 여행자들이 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바치고 선물을 얻곤 한다더군. 수정노래 숲 북서쪽과 얼음왕관의 경계에 무쇠벽 둑이 있는데, 이 히아신스는 오로지 그곳에서 흘러나오는 얼음에서만 자라난다고 하네. 그 꽃을 모아서 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽의 드락마 호수로 가게. 등불이 둥그렇게 놓인 장소가 있을 거네. 거기서 외로운 여신에게 훌륭한 무기를 달라고 부탁하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13764] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 해골분쇄자 모크라가 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 검을 망가뜨린 그 죽음의 기사 놈에게 저주가 내리길!\n\n수정노래 숲 남쪽, 수정 계곡 출구를 내려다보는 곳에 화염군주 에버블레이즈가 있네. 그를 처치하고 그 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 얻게나.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 한가운데로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 풀어주는 데 사용하게. 그녀는 고대의 검의 수호자인데, 자신을 풀어주는 사람에게 그 검을 선물할 거네.\n\n자네의 진가를 보여주고, 그녀가 그렇게 오랫동안 지켜왔던 검을 받아 오게, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13765] = {title = "용맹전사의 실전 훈련", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 아키노스가 조종 당하는 영웅 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 마시오. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 되오.\n\n전사한 영웅의 계곡의 남서쪽, 코프레타르 북쪽으로 가시오. 거기서 스컬지가 죽은 영웅들을 일으켜 우리를 상대하게 하고 있소. 스컬지의 졸개가 된 이들을 쓰러뜨리시오. 전투 감각을 갈고 닦는 훈련도 되면서, 동료의 명예도 지킬 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "하루쯤 이런 훈련하는 것도 나중에 다 도움이 될 거요. 잘 따라와 주는 걸 보니 마음이 놓이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13766] = {title = "합당한 폐쇄", objective = "나알의 나뭇가지를 사용해 악마의 문 10개를 닫아야 합니다.", description = "더욱 많은 악마가 우리 세계로 온 것이 땅을 통해 느껴지는구나. 곧 악마의 수는 셀 수 없이 많아져 우리는 그들을 돌려보낼 엄두도 내지 못하고 침략당할 것이다.\n\n내 조각 일부를 가지고 악마벼락 협곡과 악마벼락 마루, 악령불 언덕 남쪽으로 가거라. 악마의 문에 나뭇가지를 가리키고 정신을 집중해야 한다. 나뭇가지에 숲의 생명이 가진 힘을 조금 담아 놓았으니 그 힘이 문을 닫아줄 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13767] = {title = "최고 마상전", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 모라 워그시스터에게 용맹전사의 징표 3개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "최고 마상전은 마상시합에서 가장 중요한 경기입니다. 우승이 쉽진 않겠지만, 우린 분명히 해낼 수 있을 겁니다. 탈것과 일심동체가 될 때까지 훈련해야 합니다.\n\n이 훈련은 냉엄한 승부의 세계를 경험하는 데 도움이 될 겁니다.\n\n막사 밖 마구간으로 가서, 당신의 창을 착용하세요. 그러고 나서 길들인 오그리마 늑대를 타고 용맹전사들에게 도전하세요. 우리 막사 바로 밖 호드 용맹전사의 투기장에서 용맹전사들이 기다리고 있습니다.", progress = "최고 마상전 훈련은 마치셨나요?", completion = "다른 용맹전사와 훈련을 하면 당신의 발톱이 예리해지고 전투본능이 깨어나죠. 시합이 시작될 즈음이면, 만반의 준비가 끝날 겁니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13768] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "잿빛나무 검을 구해 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 줄토어에게 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스 용사들은 전사들을 위해 고대 검을 찾아다닌다고 들었네. 그들이 그런 특혜를 누리도록 놔둘 수는 없지.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 하네. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었다네. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐일세. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르게, <name>. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13769] = {title = "훌륭한 무기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 줄토어에게 드락마의 검을 가져가야 합니다.", description = "하필이면 오늘 같은 날 이렇게 재수 없는 일이 생기다니!\n\n마상시합에서 쓸 검이 없어졌네. 음유 시인의 노래에 따르면, 여행자들이 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바치고 선물을 얻는다고 한더군. 수정노래 숲 북서쪽과 얼음왕관의 경계에 무쇠벽 둑이 있는데, 이 히아신스는 오로지 그곳에서 흘러나오는 얼음에서만 자라난다고 하네. 그 꽃을 모아서 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽의 드락마 호수로 가게. 등불이 둥그렇게 놓인 장소가 있을 거네. 거기서 외로운 여신에게 훌륭한 무기를 달라고 부탁하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13770] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 줄토어가 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 검을 망가뜨린 그 죽음의 기사 놈에게 저주가 내리길!\n\n수정노래 숲 남쪽, 수정 계곡 출구를 내려다보는 곳에 화염군주 에버블레이즈가 있네. 그를 처치하고 그 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 얻게나.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 한가운데로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 풀어주는 데 사용하게. 그녀는 고대의 검의 수호자인데, 자신을 풀어주는 사람에게 그 검을 선물할 거네.\n\n자네의 진가를 보여주고, 그녀가 그렇게 오랫동안 지켜왔던 검을 받아 오게, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13771] = {title = "용맹전사의 실전 훈련", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 어둠사냥꾼 메질크리가 조종 당하는 영웅 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 말게나. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 되네.\n\n전사한 영웅의 계곡의 남서쪽, 코프레타르 북쪽으로 가게. 거기서 스컬지가 죽은 영웅들을 일으켜 우리를 상대하게 하고 있네. 스컬지의 졸개가 된 이들을 쓰러뜨리게. 전투 감각을 갈고 닦는 훈련도 되면서, 동료의 명예도 지킬 수 있을 거네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13772] = {title = "최고 마상전", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 가쥬에게 용맹전사의 징표 3개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "최고 마상전은 마상시합에서 가장 중요한 경기입니다. 우승이 쉽진 않겠지만, 우린 분명히 해낼 수 있을 겁니다. 탈것과 일심동체가 될 때까지 훈련해야 합니다.\n\n이 훈련은 냉엄한 승부의 세계를 경험하는 데 도움이 될 겁니다.\n\n막사 밖 마구간으로 가서, 당신의 창을 착용하십시오. 그러고 나서 길들인 검은창 랩터를 타고 용맹전사들에게 도전하십시오. 우리 막사 바로 밖 호드 용맹전사의 투기장에서 용맹전사들이 기다리고 있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13773] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "잿빛나무 검을 구해 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 루노크 와일드메인에게 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스 용사들은 전사들을 위해 고대 검을 찾아다닌다고 들었어요. 그들이 그런 특혜를 누리도록 놔둘 수는 없지요.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 해요. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었어요. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐이에요. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르세요, <name> 님. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13774] = {title = "훌륭한 무기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 루노크 와일드메인에게 드락마의 검을 가져가야 합니다.", description = "하필이면 오늘 같은 날 이렇게 불운한 일이 생기다니!\n\n마상시합에서 쓸 검이 없어졌습니다. 음유 시인의 노래에 따르면, 여행자들이 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바치고 선물을 얻는다고 하더군요. 수정노래 숲 북서쪽과 얼음왕관의 경계에 무쇠벽 둑이 있는데, 이 히아신스는 오로지 그곳에서 흘러나오는 얼음에서만 자라난다고 합니다. 그 꽃을 모아서 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽의 드락마 호수로 가십시오. 등불이 둥그렇게 놓인 장소가 있을 겁니다. 거기서 외로운 여신에게 훌륭한 무기를 달라고 부탁하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13775] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 루노크 와일드메인이 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 검을 망가뜨린 그 죽음의 기사에게 저주가 내리길!\n\n수정노래 숲 남쪽, 수정 계곡 출구를 내려다보는 곳에 화염군주 에버블레이즈가 있습니다. 그를 처치하고 그 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 얻으십시오.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 한가운데로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 풀어주는 데 사용하십시오. 그녀는 고대의 검의 수호자인데, 자신을 풀어주는 사람에게 그 검을 선물할 것입니다.\n\n당신의 진가를 보여주고, 그녀가 그렇게 오랫동안 지켜왔던 검을 받아 오십시오, <name>|1이여;여;.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13776] = {title = "용맹전사의 실전 훈련", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 던 레이지토템이 조종 당하는 영웅 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 말게나. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 되네.\n\n전사한 영웅의 계곡의 남서쪽, 코프레타르 북쪽으로 가게. 거기서 스컬지가 죽은 영웅들을 일으켜 우리를 상대하게 하고 있네. 스컬지의 졸개가 된 이들을 쓰러뜨리게. 전투 감각을 갈고 닦는 훈련도 되면서, 동료의 명예도 지킬 수 있을 거네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13777] = {title = "최고 마상전", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 안카 클로후프에게 용맹전사의 징표 3개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "최고 마상전은 마상시합에서 가장 중요한 경기지요. 우승이 쉽진 않겠지만, 우린 분명히 해낼 수 있을 거예요. 탈것과 일심동체가 될 때까지 훈련해야 해요.\n\n이 훈련은 냉엄한 승부의 세계를 경험하는 데 도움이 될 겁니다.\n\n막사 밖 마구간으로 가서, 그대의 창을 착용하세요. 그러고 나서 길들인 멀고어 코도를 타고 용맹전사들에게 도전하세요. 우리 막사 바로 밖 호드 용맹전사의 투기장에서 용맹전사들이 기다리고 있답니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13778] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "잿빛나무 검을 구해 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 죽음추적자 비세리에게 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스 용사들은 전사들을 위해 고대 검을 찾아다닌다고 들었네. 그들이 그런 특혜를 누리도록 놔둘 수는 없지.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 하네. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었다네. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐일세. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르게, <name>. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13779] = {title = "훌륭한 무기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 죽음추적자 비세리에게 드락마의 검을 가져가야 합니다.", description = "하필이면 오늘 같은 날 이렇게 재수 없는 일이 생기다니!\n\n마상시합에서 쓸 검이 없어졌네. 음유 시인의 노래에 따르면, 여행자들이 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바치고 선물을 얻는다고 하더군. 수정노래 숲 북서쪽과 얼음왕관의 경계에 무쇠벽 둑이 있는데, 이 히아신스는 오로지 그곳에서 흘러나오는 얼음에서만 자라난다고 하네. 그 꽃을 모아서 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽의 드락마 호수로 가게. 등불이 둥그렇게 놓인 장소가 있을 거네. 거기서 외로운 여신에게 훌륭한 무기를 달라고 부탁하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13780] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 죽음추적자 비세리가 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 검을 망가뜨린 그 죽음의 기사 놈에게 저주가 내리길!\n\n수정노래 숲 남쪽, 수정 계곡 출구를 내려다보는 곳에 화염군주 에버블레이즈가 있네. 그를 처치하고 그 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 얻게나.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 한가운데로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 풀어주는 데 사용하게. 그녀는 고대의 검의 수호자인데, 자신을 풀어주는 사람에게 그 검을 선물할 거네.\n\n자네의 진가를 보여주고, 그녀가 그렇게 오랫동안 지켜왔던 검을 받아 오게, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13781] = {title = "용맹전사의 실전 훈련", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 사라 초크가 조종 당하는 영웅 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 말게나. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 되네.\n\n전사한 영웅의 계곡의 남서쪽, 코프레타르 북쪽으로 가게. 거기서 스컬지가 죽은 영웅들을 일으켜 우리를 상대하게 하고 있네. 스컬지의 졸개가 된 이들을 쓰러뜨리게. 전투 감각을 갈고 닦는 훈련도 되면서, 동료의 명예도 지킬 수 있을 거네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13782] = {title = "최고 마상전", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 조련사 드레치에게 용맹전사의 징표 3개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "최고 마상전은 마상시합에서 가장 중요한 경기입니다. 우승이 쉽진 않겠지만, 우린 분명히 해낼 수 있을 겁니다. 탈것과 일심동체가 될 때까지 훈련해야 합니다.\n\n이 훈련은 냉엄한 승부의 세계를 경험하는 데 도움이 될 겁니다.\n\n막사 밖 마구간으로 가서, 당신의 창을 착용하십시오. 그러고 나서 길들인 포세이큰 전투마를 타고 용맹전사들에게 도전하십시오. 우리 막사 바로 밖 호드 용맹전사의 투기장에서 용맹전사들이 기다리고 있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13783] = {title = "용사에게 걸맞은 검", objective = "잿빛나무 검을 구해 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 에레시아 돈싱어에게 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스 용사들은 전사들을 위해 고대 검을 찾아다닌다고 들었어요. 그들이 그런 특혜를 누리도록 놔둘 수는 없지요.\n\n회색 구릉지에 전해 내려오는 오래된 전설에 따르면, 한 여신이 저주를 받아 개구리의 모습으로 변하여 오랫동안 지켜 왔던 검을 보호한다고 해요. 지금은 잿빛나무 초소 바로 동쪽의 잿빛나무 호숫가에서 다른 호수 개구리 사이에 섞여 산다고 들었어요. 저주를 푸는 유일한 방법은 서슴없이 입맞춤을 하는 것뿐이에요. 입맞춤을 하기 전에 이 보호제를 바르십시오, <name> 님. 그렇지 않으면 버짐에 걸릴 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13784] = {title = "훌륭한 무기", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 에레시아 돈싱어에게 드락마의 검을 가져가야 합니다.", description = "하필이면 오늘 같은 날 이렇게 불운한 일이 생기다니!\n\n마상시합에서 쓸 검이 없어졌습니다. 음유 시인의 노래에 따르면, 여행자들이 외로운 여신에게 겨울 히아신스를 바치고 선물을 얻는다고 하더군요. 수정노래 숲 북서쪽과 얼음왕관의 경계에 무쇠벽 둑이 있는데, 이 히아신스는 오로지 그곳에서 흘러나오는 얼음에서만 자라난다고 합니다. 그 꽃을 모아서 줄드락과 회색 구릉지 근처, 용의 안식처 북동쪽의 드락마 호수로 가십시오. 등불이 둥그렇게 놓인 장소가 있을 겁니다. 거기서 외로운 여신에게 훌륭한 무기를 달라고 부탁하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13785] = {title = "겨울의 칼날", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 에레시아 돈싱어가 겨울 칼날을 가져다 달라고 했습니다.", description = "내 검을 망가뜨린 그 죽음의 기사에게 저주가 내리길!\n\n수정노래 숲 남쪽, 수정 계곡 출구를 내려다보는 곳에 화염군주 에버블레이즈가 있습니다. 그를 처치하고 그 시체에서 영원히 타오르는 불씨를 얻으십시오.\n\n그 불씨를 울부짖는 협만 북쪽에 있는 겨울의 숨결 호수 한가운데로 가져가서, 얼음에 갇힌 여신을 풀어주는 데 사용하십시오. 그녀는 고대의 검의 수호자인데, 자신을 풀어주는 사람에게 그 검을 선물할 것입니다.\n\n당신의 진가를 보여주고, 그녀가 그렇게 오랫동안 지켜왔던 검을 받아 오십시오, <name>|1이여;여;.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13786] = {title = "용맹전사의 실전 훈련", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 케시엘 선랜스가 조종 당하는 영웅 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "마상시합은 동료를 상대로 자신의 기술을 시험하는 기회이지만, 진짜 적인 스컬지가 그동안 잠잠히 있어 주진 않는다는 것을 잊지 마시오. 다른 이를 상대로 기술을 연마할 때도 적을 상대하는 전투 감각이 무뎌져선 안 되오.\n\n전사한 영웅의 계곡의 남서쪽, 코프레타르 북쪽으로 가시오. 거기서 스컬지가 죽은 영웅들을 일으켜 우리를 상대하게 하고 있소. 스컬지의 졸개가 된 이들을 쓰러뜨리시오. 전투 감각을 갈고 닦는 훈련도 되면서, 동료의 명예도 지킬 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13787] = {title = "최고 마상전", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 아니라 투론에게 용맹전사의 징표 3개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "최고 마상전은 마상시합에서 가장 중요한 경기입니다. 우승이 쉽진 않겠지만, 우린 분명히 해낼 수 있을 겁니다. 탈것과 일심동체가 될 때까지 훈련해야 합니다.\n\n이 훈련은 냉엄한 승부의 세계를 경험하는 데 도움이 될 겁니다.\n\n막사 밖 마구간으로 가서, 그대의 창을 착용하십시오. 그러고 나서 길들인 실버문 매타조를 타고 용맹전사들에게 도전하십시오. 우리 막사 바로 밖 호드 용맹전사의 투기장에서 용맹전사들이 기다리고 있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13788] = {title = "위로부터의 위협", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 크록 스컬지베인이 서리아귀와 이교도 폭격수 3명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "네가 저주받은 자들의 교단 침투요원을 색출하고 난 뒤, 은빛십자군은 경비태세를 두 배로 강화했다. 이 지역을 파괴하고 마상시합을 엉망진창으로 만들기 전까진 놈들이 순순히 물러나지 않을 거라는 생각이겠지.\n\n은빛십자군 정찰병들의 보고에 따르면 서리아귀라는 서리고룡이 이교도 공격대를 이끄는 모습이 포착되었다고 한다.\n\n이들을 저지하지 않으면 마상시합이 공격받게 될 거야. 정찰병들의 말로는 서리아귀가 여기서 남서쪽으로, 무쇠벽 성채와 알두르타르 사이를 비행한다는군.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13789] = {title = "선제 대응", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 셀리안 데이브레이크가 얼음왕관 지역에 있는 저주받은 자들의 교단 일원 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "원형경기장은 세계의 가장 위험한 곳에 자리 잡고 있답니다, <name> 님. 우리가 스컬지에게서 빼앗은 영토는 피와 고통을 대가로 얻은 산물입니다. 하지만 우리의 적은 무한한 군대로 반격을 계속하는 듯합니다. 설상가상으로 필멸의 추종자인 저주받은 자들의 교단에서 이 언데드 군대를 지원하고 있더군요.\n\n얼음왕관으로 가서 맞닥뜨리는 저주받은 자들의 교단 일원을 모두 처치하십시오.", progress = nil, completion = "당신은 경기장 안에서나 전장에서나 진정한 용사로군요, &lt;name&gt; 님. 우리는 모두 스컬지에 맞서 방심해서는 안 됩니다. 그리고 당신은 당신네 동족과 우리 형제들에게도 훌륭한 본보기랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13790] = {title = "용사 대 용사", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 루리에게 용사의 징표 4개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "그대는 용사에게 필요한 마상전투 기술을 습득하고, 각 단계의 도전자들을 모두 물리치셨습니다. 마상시합이 시작되면 당신에게 패한 도전자들이 두 배로 더 열심히 수련을 쌓고 그대에게 설욕을 다짐할 겁니다.\n\n용사의 투기장에서 기다리고 있는 전사들을 상대로 기술을 끊임없이 갈고닦는 것이 가장 현명할 것입니다. 그대의 창을 착용하십시오. 그리고 광장 남쪽에 위치한 마구간으로 가서 그대가 사용할 수 있는 탈것을 골라 타고 용사들을 상대하십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13791] = {title = "선제 대응", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 피를 부르는 조르베가 얼음왕관 지역에 있는 저주받은 자들의 교단 일원 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리 모두가 모의 전투를 하는 동안, 우리를 둘러싼 진짜 적을 기억하는 일이 우리에게 도움될 걸세. 은빛십자군은 최고의 투사를 찾는 데 이번 시합을 이용하고자 하지만 우린 누가 전투에서 살아 돌아오냐로 최고의 투사를 구별할 수 있지. 저 십자군 성기사들에게 우리가 마상시합을 준비하고 있음에도 기꺼이 저주받은 자들의 교단과 싸우고자 한다는 사실을 보여주세나.\n\n얼음왕관으로 가서 맞닥뜨리는 저주받은 자들의 교단 일원을 모두 처치하게. 그들은 알두르타르와 죽음예언자 감시초소 주위에 많이 있을 걸세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13792] = {title = "그늘을 걷는 자", objective = "잿빛 골짜기의 도르다닐 지하굴 입구로 걸어가고 있는 가이반 셰이드워커와 대화해야 합니다.", description = "이제 악마의 문이 닫혔으니 숲의 힘이 되살아났을 것이다. 숲의 심장은 반드시 되찾아야만 한다!\n\n강력한 힘을 가진 발톱의 드루이드 가이반 셰이드워커가 남서쪽으로 이동해 악령불 언덕을 지나 도르다닐 지하굴로 향했다. 그 안에는 숲의 심장이 있노라. 숲의 심장은 지하 깊은 곳에서 잿빛 골짜기의 드루이드들이 보호하고 있다.\n\n가이반을 찾아 대화해 무슨 일이 일어났는지 전해주어라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13793] = {title = "용사 대 용사", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 일라이리 나이트폴에게 용사의 징표 4개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 은빛 서약단 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "자네는 용사에게 필요한 마상전투 기술을 모두 습득하고, 각 단계의 도전을 모두 물리쳤네. 마상시합이 시작되면 그 누구와 맞붙더라도 승리할 수 있도록 해야 하네.\n\n기술을 끊임없이 갈고닦는 동시에 상대방의 약점에 대한 분석도 게을리해서는 안 되네. 도시를 대표하는 용사들은 모두 마구간 근처 용사의 투기장에서 훈련을 한다네. 마구간으로 가서 자네의 창을 착용하게. 그리고 자네가 사용할 수 있는 탈것을 하나 골라 타고 용사들을 상대하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13794] = {title = "성기사 에드릭", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성기사 에드릭과 대화해야 합니다.", description = "전 은빛십자군 형제들에게 용사의 자리에 오른 자들과 긴밀하게 협력해 달라고 요청했답니다. 우리 십자군의 최고 용사인 성기사 에드릭은 전 도시에서 온 용사들의 훈련을 감독하고 마상시합 경쟁의 최종 준비를 도와주고 계신답니다.\n\n그에게 가서 자신을 소개하도록 하세요. 그는 당신을 무척 만나고 싶어하며 아제로스 최고의 용사들과 경쟁하려는 당신과 함께하고자 할 겁니다.", progress = nil, completion = "드디어 당신과 만나게 되다니 좋군요, 용사여. 대영주께서는 제게 함께 훈련할 수 있도록 모든 용사의 노고를 조정하는 일을 돕고 마상시합 광장의 방어를 견고히 하라 하셨답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13795] = {title = "크록 스컬지베인", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 크록 스컬지베인과 대화해야 합니다.", description = "칠흑의 기사단 대표자들의 지도자께서 당신과 이야기를 나누고자 청하셨습니다, <class>|1이여;여;. 크록 스컬지베인 님께서는 더할 나위 없이 무시무시한 전투원이시며, 그분께서 당신에게 요청하실 게 많으시리라 확신합니다.\n\n칠흑의 기사단에 속한 기사들이 얼라이언스 대표자들이 있는 천막의 서쪽, 마상시합 광장의 북쪽에 야영지를 마련했으니 그리로 가 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13796] = {title = "숲의 심장", objective = "숲의 심장을 획득해야 합니다.", description = "그대는 무슨 수를 써서라도 숲의 심장을 나알에게 가져가야 합니다!\n\n도르다닐 지하굴 아래에 있는 숲의 심장은 호드에 의해 더럽혀졌습니다. 오직 나알만이 그것을 정화할 수 있지요.\n\n그렇지만 숲의 심장을 옮기려면 자연의 힘이 필요합니다. 드루이드의 망령과 문지기 드루이드 망령에게서 순수한 영혼을 충분히 모으면 망령들이 합쳐서 자연의 힘이 될 것입니다.\n\n행운을 빌겠습니다, <name>!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숲의 은총 어깨덧옷분리된 드루이드의 다리보호구옹이껍질 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n숲의 은총 어깨덧옷분리된 드루이드의 다리보호구옹이껍질 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13797] = {title = "추악한 행동", objective = "방금 조각난 막돌을 살펴서 광석 덩어리 10개를 찾아야 합니다.", description = "드라카가 필요한 건 자석 같은 것이라네. 악마의 발사체가 끌려들어 갈 수 있는 것 말이지.\n\n<장난스럽게 웃는 듀락>\n\n우리의 목적에 들어맞게 쓸 방법을 알 것 같네.\n\n내가 특별한... 마법을 준비하는 동안 일단 주먹만 한 크기의 광석을 찾아오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13798] = {title = "파괴의 비", objective = "저주받은 광석으로 드라카의 표적을 표시해 나이트 엘프 병사 30명과 분노한 고대정령 5명을 처치해야 합니다.\n\n임프로 다시 위장하려면 듀락과 대화하십시오.", description = "제때에 왔군. 엘프들이 또 공격하기 시작했네!\n\n경비탑에서 이 저주받은 광석을 드라카의 표적을 표시하는 데 사용하게.\n\n자네가 표시한 곳에 드라카가 발사한 악마의 투사체가 떨어지면, 악마의 불꽃을 일으켜 주변의 적들을 처치할 것이네.\n\n악마의 마법을 사용하는 것에 대해서는 비뚤어진 시선이 많지. 정당하지는 않지만, 별다른 수가 없지 않나. 이 문제를 해결하기 위해 자네가 임무를 수행하는 동안에는 잠시 임프로 위장시켜 들키지 않게 해주겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n임프의 검저주받은 철퇴듀락의 마법봉부정한 힘의 고리\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임프 위장 취소\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n임프의 검저주받은 철퇴듀락의 마법봉부정한 힘의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13799] = {title = "Where Are My Keys?", objective = "Dr. Fingers wants you to kill his evil clone, Evil Fingers, and retrieve his keys.", description = "I can't find my keys -- I suspect my evil twin is at fault. \"Take care\" of him for me, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13801] = {title = "나이트 엘프 망령", objective = "도르다닐 지하굴에 있는 나이트 엘프 망령 15명을 처치해야 합니다.", description = "저, 저 소리 들으셨나요? 망령이라니! 저는 망령이 정말 싫어요!\n\n망령의 으스스한 울음소리가 남쪽의 지하굴에서 들려오고 있어요. 아아아! 제발 저 소리 좀 멈춰주세요!\n\n제 머릿속에서 저 소리가 사라지면 두둑한 보상을 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13802] = {title = "The Goblin with Two Brains", objective = "Bring a Slobberfang Murloc Brain Stem to Professor Flozz along the coast.", description = "Do you see them, along the shore? Such magnificent specimens! Look at their primitive society in action, working like a well-oiled machine from the lowliest grunt to their leader, who I've named \"King Burgrurble.\"\n\nI must study their brains.\n\nCan you procure an intact Slobberfang Murloc brain stem for me? Kill them - for science!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13803] = {title = "약자의 피", objective = "카드라크가 피에 젖은 도끼를 토막나무 주둔지에 있는 듀락에게 가져다 달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "엘프들이 호락호락하지 않으리라는 건 알고 있었지만, 아무도 그들이 토막나무 주둔지를 포위할 수 있다고 예상하지는 못했네...\n\n이제 그들이 한 짓을 되갚아줄 차례일세!\n\n이곳 가까이에 있는 도르다닐 지하굴 안에 엘프들이 매우 소중히 여기는 숲의 심장이 있네.\n\n누군가가 그곳으로 가서 그 심장을 타락시켜야 하네.\n\n그 누군가는 바로 자네일세, <name>.\n\n먼저 내 도끼를 광산 안에 있는 듀락에게 가져가게. 그가 적의 피를 이용할 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13805] = {title = "숲의 심장 공격!", objective = "듀락이 타락한 칼도레이의 피를 숲의 심장에 사용해달라고 했습니다.", description = "자...\n\n타락한 칼도레이의 피로 변했네. 이제 도르다닐 지하굴에 있는 숲의 심장에 사용할 수 있다네. 그러면 숲의 심장이 완전히 타락할 걸세.\n\n오만한 엘프들의 성스러운 유물은 이제 그들에게서 돌아설 것이네. 이 얼마나 시적인 광경인가!\n\n<잔인하게 웃는 듀락>\n\n도르다닐 지하굴은 남동쪽 언덕에 있네. 내 임프가 숲의 심장으로 가는 길을 핏자국을 뿌려 표시해 놓았다네.\n\n어서 그곳으로 가게나! 카드라크는 인내심이 별로 없다네.\n\n어서 떠나게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n양심 없는 팔보호구피얼룩 장화숲의 심장 관통검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n양심 없는 팔보호구피얼룩 장화숲의 심장 관통검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13806] = {title = "악마의 의무", objective = "토막나무 주둔지에 있는 록케 오카르가 사티르나르와 사비안 지역에서 사티로스 차원문 12개를 닫아달라고 했습니다.", description = "잘 듣게나, <class>. 토막나무 주둔지 공격에 모든 병력이 투입된 건 알지만, 만일 사티로스 차원문을 신경 쓰지 않는다면 더욱 큰 위기를 맞을 수도 있네.\n\n<당신의 무표정한 얼굴을 쳐다보는 록케>\n\n차원문에 대해 모르는 건가?\n\n북동쪽에 있는 사티르나르와 사비안 지역에 사티로스들이 그들의 병력을 강화할 목적으로 악마 소환을 시도하고 있네.\n\n우리는 한 치의 망설임도 없이 이 차원문을 닫아야 하네. 이곳에서 우리가 어떤 일을 겪든 말이야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13808] = {title = "비현실적인 임무", objective = "카드라크가 비밀 신호 가루를 사티르나르 맞은편에 있는 이글거리는 화로에 뿌려달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "튼튼한 장비와 노련함을 갖춘 <class>|1을;를; 위한 특수 임무가 하나 있네. 지금 내 부하들이 없으니 자네에게 이 일을 맡겨야 할 것 같군...\n\n적군이 전쟁노래 벌목기지를 공격해 아군의 잔여 병력을 차단해 버렸고, 오그리마로 이동 중이던 중요 인물인 블러드 엘프 외교관도 그곳에 갇혀버렸네.\n\n외교관은 반드시 구출해야만 하네.\n\n북동쪽으로 이동한 뒤에 이 가루를 이글거리는 화로에 부어 아군 첩보원을 불러내게. 그가 요구하는 것은 뭐든지 도와주게나.\n\n이상!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13809] = {title = "위로부터의 위협", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성기사 에드릭이 서리아귀와 이교도 폭격수 3명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "당신이 저주받은 자들의 교단 침투요원을 색출하고 난 뒤, 티리온 폴드링 님께서는 경비태세를 두 배로 강화하셨습니다. 흑기사가 무릎을 꿇었다고 해서 저주받은 자들의 교단이 순순히 물러나진 않을 거란 생각이시죠.\n\n우리 하늘발톱 정찰병들의 보고에 따르면 서리아귀라는 서리고룡이 이교도 공격대를 이끄는 모습이 포착되었다고 합니다. 이들을 저지하지 않으면 마상시합이 공격받게 될 것입니다. 정찰병들의 말로는 서리아귀가 여기서 남서쪽으로, 무쇠벽 성채와 알두르타르 사이를 비행한다는군요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 당신과 당신 동료는 끔찍한 공격으로부터 이 마상시합을 지켜주셨습니다. 우리 하늘발톱 정찰병들도 용맹함으로는 그 누구 못지않지만, 현재는 마상시합 광장의 평화를 유지하느라 정신이 없습니다. 이교도의 공중 공격까지 막아내기엔 힘에 부쳤을 겁니다. 은빛십자군과 여기 시합 참가자 모두가 당신께 감사 드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13810] = {title = "선제 대응", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 셀리안 데이브레이크가 얼음왕관 지역에 있는 저주받은 자들의 교단 일원 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "원형경기장은 세계의 가장 위험한 곳에 자리잡고 있답니다, <name> 님. 우리가 스컬지에게서 빼앗은 영토는 피와 고통을 대가로 얻은 산물입니다. 하지만 우리의 적은 무한한 군대로 반격을 계속하는 듯합니다. 설상가상으로 필멸의 추종자인 저주받은 자들의 교단에서 이 언데드 군대를 지원하고 있더군요.\n\n얼음왕관으로 가서 맞닥뜨리는 저주받은 자들의 교단 일원을 모두 처치하십시오.", progress = nil, completion = "당신은 경기장 안에서나 전장에서나 진정한 용사로군요, &lt;name&gt; 님. 우리는 모두 스컬지에 맞서 방심해서는 안 됩니다. 그리고 당신은 당신네 동족과 우리 형제들에게도 훌륭한 본보기랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13811] = {title = "용사 대 용사", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 루리에게 용사의 징표 4개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "그대는 용사에게 필요한 마상전투 기술을 습득하고, 각 단계의 도전자들을 모두 물리치셨습니다. 마상시합이 시작되면 당신에게 패한 도전자들이 두 배로 더 열심히 수련을 쌓고 그대에게 설욕을 다짐할 겁니다.\n\n기술을 끊임없이 갈고닦으며 상대 선수에게 한 수 배우는 것이 가장 현명한 판단일 겁니다. 도시를 대표하는 용사들은 다들 용사의 투기장에서 훈련을 합니다. 그대의 창을 착용하십시오. 그러고 나서 마구간에서 그대가 사용할 수 있는 탈것을 골라 타고 용사들을 상대하십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13812] = {title = "위로부터의 위협", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 크록 스컬지베인이 서리아귀와 이교도 폭격수 3명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "네가 저주받은 자들의 교단 침투요원을 색출하고 난 뒤, 은빛십자군은 경비태세를 두 배로 강화했다. 이 지역을 파괴하고 마상시합을 엉망진창으로 만들기 전까진 놈들이 순순히 물러나지 않을 거라는 생각이겠지.\n\n은빛십자군 정찰병들의 보고에 따르면 서리아귀라는 서리고룡이 이교도 공격대를 이끄는 모습이 포착되었다고 한다.\n\n이들을 저지하지 않으면 마상시합이 공격받게 될 거야. 정찰병들의 말로는 서리아귀가 여기서 남서쪽으로, 무쇠벽 성채와 알두르타르 사이를 비행한다는군.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13813] = {title = "선제 대응", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 피를 부르는 조르베가 얼음왕관 지역에 있는 저주받은 자들의 교단 일원 15마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리 모두가 모의 전투를 하는 동안, 우리를 둘러싼 진짜 적을 기억하는 일이 우리에게 도움될 걸세. 은빛십자군은 최고의 투사를 찾는 데 이번 시합을 이용하고자 하지만 우린 누가 전투에서 살아 돌아오냐로 최고의 투사를 구별할 수 있지. 저 십자군 성기사들에게 우리가 마상시합을 준비하고 있음에도 기꺼이 저주받은 자들의 교단과 싸우고자 한다는 사실을 보여주세나.\n\n얼음왕관으로 가서 맞닥뜨리는 저주받은 자들의 교단 일원을 모두 처치하게. 그들은 알두르타르와 죽음예언자 감시초소 주위에 많이 있을 걸세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13814] = {title = "용사 대 용사", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 일라이리 나이트폴에게 용사의 징표 4개를 가져가야 합니다.\n\n창을 잃으면 마구간 근처나 선리버 막사에 있는 창 선반에서 다른 창을 구할 수 있습니다.", description = "자네는 용사에게 필요한 마상전투 기술을 모두 습득하고, 각 단계의 도전을 모두 물리쳤네. 마상시합이 시작되면 그 누구와 맞붙더라도 승리할 수 있도록 해야 하네.\n\n기술을 끊임없이 갈고닦는 동시에 상대방의 약점에 대한 분석도 게을리해서는 안 되네. 도시를 대표하는 용사들은 모두 마구간 근처 용사의 투기장에서 훈련을 한다네. 마구간으로 가서 자네의 창을 착용하게. 그리고 자네가 사용할 수 있는 탈것에 올라 용사들과 연습 시합을 벌이게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13815] = {title = "교란 작전", objective = "크로크가 토막나무 도끼를 이용해 전쟁노래 벌목기지에 있는 잿빛 골짜기 떡갈나무를 쓰러트려달라고 했습니다.\n\n비밀 신호 가루를 잊어버리면 토막나무 주둔지에 있는 카드라크와 대화해야 합니다.", description = "일전에 들은 것처럼 포위당한 벌목기지 안에서 외교관을 안전하게 호위해 나와야 하네.\n\n물론 현재 상태로는 불가능한 일이지. 수천 개의 엘프 군대 화살이 벌목기지 정문을 조준하고 있으니까 말이네.\n\n일단 우리는 엘프들의 주의를 잠시 분산시킬 무엇인가가 필요하다네.\n\n내 생각은 간단하네. 이 도끼로 그 지역에 엘프들이 가꾸는 나무를 쓰러트리는 것이지.\n\n나무들을 쓰러트리고 나면 신호 가루를 이용해 나와 다시 이야기하세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13816] = {title = "영웅: 별자리 투영관", objective = "울두아르의 고대 기록관에 있는 발굴조사단장 로렌이 별자리 투영관의 입구를 찾아 달라고 했습니다.", description = "잘 들으세요, 젊은 양반! 아제로스의 운명이 달린 일이라고요.\n\n시간 안에 별자리 투영관으로 가서 알갈론을 찾아, 그놈이 티탄 주인들에게 전갈을 쏘아 올리지 못하게 해야 합니다. 그게 유일한 희망이라고요.\n\n별자리 투영관을 찾아서 정보를 모아 돌아오세요. 아직 알갈론이 도착하기 전에 시간이 좀 있을지도 모릅니다.", progress = "찾으셨습니까, <name> 님?", completion = "잠겼다고요? 그럼 그렇지!\n\n이 고물이 어떤 정보를 내놓는지 좀 봅시다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13817] = {title = "영웅: 고대 기록관 자료 원반", objective = "울두아르 안에 있는 고대 기록관 조작대로 고대 기록관 자료 원반을 가져가야 합니다.", description = "이 백금 원반은 놀라울 만큼 균형 잡힌 모양새에 긁힌 자국 하나 없이 완벽합니다. 가장자리를 따라 굵은 룬문자로 \"고대 기록관\"이란 글자가 새겨져 있습니다.\n\n울두아르 안에 이 원반을 읽을 수 있는 장치가 있을 겁니다.", progress = "둥그런 저장소를 열자 조작대 안에 에너지가 휘돕니다.", completion = "백금 원반은 조작대 내부에 딱 들어맞습니다. 원반이 빙글빙글 돌면서 빛으로 이루어진 하얀 광선이 원반의 내용을 그려냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13818] = {title = "영웅: 알갈론", objective = "울두아르 안에 있는 고대 기록관 조작대로 감시자의 인장 묶음을 가져가야 합니다.", description = "정말 해내셨군요, <name> 님. 이 인장 묶음을 고대 기록관 조작대로 가져가셔서, 별자리 투영관 접근 허가를 받을 수 있는지 알아보세요.\n\n서두르는 게 좋을 겁니다. 시간이 가장 중요하니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n별자리 투영관 영웅 열쇠커다란 울두아르 전리품 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13819] = {title = "영웅: 끝이 좋으면 다 좋다", objective = "응답 코드 알파를 달라란에 있는 로닌에게 가져가야 합니다.", description = "이제 서두르는 게 좋겠습니다, <name> 님. 달라란에서 이 응답 코드를 전송해야 합니다.\n\n이걸 로닌에게 가져다주세요. 그리고 거기에서 뵙지요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘자손의 외투햇빛깜빡임 망토브란의 인장 반지별빛 둥근고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하늘자손의 외투브란의 인장 반지별빛 둥근고리햇빛깜빡임 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13820] = {title = "블라스트볼트 형제", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 베즐 블라스트볼트와 이야기해야 합니다.", description = "대영주님께서는 제게 이 원형경기장을 최대한 빨리 완성하라는 임무를 맡기셨어요. 우리 쪽 석공들을 이 작업에 투입했는데, 금세 문제가 생겼어요. 자재를 조달해 줄 일손이 더 필요했던 거예요. 그래서 고블린 둘을 고용했지요. 베즐 블라스트볼트와 보즐 블라스트볼트 형제예요.\n\n이 형제는 마상시합 광장 남동쪽 끝에서 공사를 감독하고 있어요. 베즐에게 말을 걸어 우리에게 필요한 건축 자재를 두 형제가 좀 조달해 줄 수 있는지 알아봐 주세요.", progress = nil, completion = "그러니까 심판관님이 보내서 왔단 말이지? 좋아, 좋고 말고...\n\n뭐 그렇게 자재를, 음, \"징발\"하시면 안 도와드릴 수가 있나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13821] = {title = "영웅: 프레이야의 인장", objective = "울두아르의 고대 기록관에 있는 발굴조사단장 로렌이 프레이야의 인장을 가져와 달라고 했습니다.\n\n프레이야의 인장에 대해 더 많은 정보를 얻으려면 고대 기록관 조작대를 참고하십시오.", description = "프레이야의 인장을 얻기란 퍽 어려울 것 같군요.\n\n고대 기록관에 따르면, 인장의 정수는 그녀의 하인 중에서 세 장로에게 결속되어 있다는군요. 밝은잎, 무쇠줄기, 돌나무껍질이 그 셋입니다. 셋 중 누구라도 다치면 인장의 완전무결함이 해를 입을 겁니다.\n\n그렇다고 세 장로를 그냥 놔두면, 더욱 강력한 프레이야를 상대해야만 할 테고요.\n\n제가 무슨 말을 할 수 있겠습니까, <name> 님. 이러기도 저러기도 싫은 상황입니다만, 어쨌든 하나를 택해야지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13822] = {title = "영웅: 호디르의 인장", objective = "울두아르의 고대 기록관에 있는 발굴조사단장 로렌이 호디르의 인장을 가져와 달라고 했습니다.\n\n호디르의 인장에 대해 더 많은 정보를 얻으려면 고대 기록관 조작대를 참고하십시오.", description = "호디르의 인장도 쉽게 얻진 못할 겁니다. 호디르 자신을, 그것도 인장이 담긴 상자를 부숴버리기 전에 쓰러뜨려야 하니까요!\n\n정보가 더 필요하시면 고대 기록관 조작대를 확인해 보세요. 세계의 모든 도서관을 다 합친 것보다 더 많은 지식이 저기 들어 있답니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13823] = {title = "영웅: 토림의 인장", objective = "울두아르의 고대 기록관에 있는 발굴조사단장 로렌이 토림의 인장을 가져와 달라고 했습니다.\n\n토림의 인장에 대해 더 많은 정보를 얻으려면 고대 기록관 조작대를 참고하십시오.", description = "토림은 제정신이 아닙니다, <name> 님. 암흑에 영향을 받아 자신을 잃었어요.\n\n사악한 존재가 토림의 죽은 아내, 시프로 변장하고 있습니다.\n\n토림이 이 사기꾼의 주문에 넘어가게 두면 안 됩니다. 만약 그런 일이 벌어지면, 토림의 인장이 있는 위치를 영영 알 수 없게 될 거라고요!\n\n어떻게든 그가 제정신을 좀 차리게 하셔야 합니다. 그것도 빨리요.\n\n언제나처럼 고대 기록관 조작대에서 끔찍한 세부 사항을 알아내실 수 있을 겁니다... 별로 알고 싶지 않은 것까지도요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13824] = {title = "영웅: 미미론의 인장", objective = "울두아르의 고대 기록관에 있는 발굴조사단장 로렌이 미미론의 인장을 가져와 달라고 했습니다.\n\n미미론의 인장에 대해 더 많은 정보를 얻으려면 고대 기록관 조작대를 참고하십시오.", description = "미미론은 영리하답니다. 그의 처소에는 전체적으로 일종의 자폭 기능 같은 게 설치되어 있다고요.\n\n안타깝게도 미미론의 인장을 얻으려면 그 자폭 기능을 활성화해서 시간에 쫓기면서 전투를 치러야 합니다. 더 자세한 내용을 알고 싶으시면 고대 기록관 조작대를 참고하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13825] = {title = "조개 별미", objective = "오, 당신 기억나는군! 하루에 조개 별미를 다 만들 수 있게 날 도와준 그 <class> 친구 아닌가?\n\n이게 말이지, 서두르시면 내 최신 요리법을 보여 주지. 매우 간단한 과정에 맛있는 음식이 요리된단 말일세!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n조개 진미\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n조개 진미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13826] = {title = "낚시의 달인 내트 페이글", objective = "오, 거기 젊은 <race> 친구 반갑군요. 내 머리가 나빠졌거나 지난번에 우리가 얘기를 나눴을 때 내가 이걸 주는 걸 잊은 모양이군요...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n내트의 행운가득 낚싯대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13828] = {title = "근접 공격 완전 정복", objective = "창을 착용하고 막사 밖에 있는 길들인 쿠엘도레이 군마에 올라타십시오. 제란 록우드와 이야기를 나누고 근접 표적에 찌르기를 5번 사용한 다음 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 신비술사 탤리스에게 가야 합니다.", description = "마상시합에서 가장 중요한 건 마상 근접 공격입니다. 이 창을 가지고 막사 바로 밖에 있는 길들인 쿠엘도레이 군마에 올라타십시오.\n\n탈것에 올랐으면, 제란 록우드를 찾으십시오. 그는 마상시합 광장 북쪽 끝, 지원자의 투기장 동쪽 훈련장에 있습니다. 제란은 근거리에 있는 상대를 공격하면서 동시에 안전하게 방어하는 법을 가르쳐 줄 것입니다.", progress = nil, completion = "훈련용 허수아비를 상대로 연습하면서 제란의 가르침을 가슴 깊이 새기십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13829] = {title = "근접 공격 완전 정복", objective = "창을 착용하고 막사 밖에 있는 길들인 선리버 매타조에 올라타십시오. 제란 록우드와 이야기를 나누고 근접 표적에 찌르기를 5번 사용한 다음 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 마법학자 에디엔 선할로우에게 가야 합니다.", description = "마상시합에서 가장 중요한 건 마상 근접 공격입니다. 이 창을 가지고 막사 바로 밖에 있는 길들인 선리버 매타조에 올라타십시오.\n\n탈것에 올랐으면, 제란 록우드를 찾으십시오. 그는 마상시합 광장 북쪽 끝, 지원자의 투기장 동쪽 훈련장에 있습니다. 제란은 안전하게 방어하면서 동시에 근거리에 있는 상대를 공격하는 법을 가르쳐 줄 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13830] = {title = "유령물고기", objective = "달라란에 있는 마르시아 체이스가 허깨비 유령물고기의 비밀을 알아내 달라고 했습니다.", description = "제 밥값을 하는 노스렌드 낚시왕이라면 누구나 난쟁이 빨판상어에 대해서 알지요. 먹을 순 없지만, 가끔은 연금술사들에게 유용하게 쓰이는 물고기랍니다.\n\n그런데 말이죠, 숄라자르 분지의 강의 심장부에 있는 빨판상어들 사이에 숨어 지내는 비밀스러운 물고기가 있답니다. 바로 허깨비 유령물고기인데요. 물 밖에 있을 때 녀석들은 점점 투명하게 변해서 완전히 모습을 감춘답니다. 일부 사람들은 유령물고기들이 숄라자르로 돌아간다는 가설을 세우고, 다른 이들은 더 미신적인 이야기를 하더군요.\n\n당신이 유령물고기를 잡아서 어떻게 해서라도 이 물고기의 비밀을 알아내 주세요!", progress = nil, completion = "그래, 그 물고기를 먹으면 자신이 안 보이게 된단 말이로군요... 현명한 물고기가 개발해 낸 참으로 해괴한 방어 방식이 아닐 수 없네요.\n\n약간은 이 방식을 터득해 보고 싶기도 해요. 의도적으로 말장난하진 않았어요, &lt;name&gt; 님. 정말로요. 내일 절 보러 다시 와 주시면 어떨까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13831] = {title = "위험한 독극물", objective = "로르다넬에 있는 타나리운 트리텐더에게 연금술사의 일지를 전달해야 합니다.", description = "조잡하고 서둘러 만든 듯한 연금술사의 작업대가 놓여 있습니다. 휘갈겨 쓴 듯한 일지들과 독약처럼 보이는 약물들이 그 위에 잔뜩 쌓여 있습니다. 이 물건들로 볼 때 포세이큰이 파울후프의 독에 대해 연구하고 있었던 것으로 보입니다. 가장 중요해 보이는 일지를 집어든 다음, 트리텐더에게 알리기에 앞서 실험 도구들을 부숴버릴 준비를 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13832] = {title = "하수도의 보석", objective = "달라란에 있는 마르시아 체이스가 녹슨 장신구를 가져다 달라고 했습니다.", description = "대부분의 여행자들이 왕쥐와 돌연변이 물고기를 낚으려고 달라란 하수도에서 낚시한다니 믿기가 어려운 일이랍니다. 특히나 하수도가 아주 귀중한 보석들로 가득할 때는 더욱 말이죠. 그 보석들은 상심한 바보들, 도둑들, 무심한 술꾼들이 버리고 간 물건들이랍니다.\n\n이번 일은 낚싯바늘을 바닥에 닿도록 드리우고 뭔가 걸려들면 너무 세게 끌어올리지 않는 게 비결이랍니다. 시도해 보세요, <name> 님. 당신이 찾아내는 거라면 무엇이든 제가 지닌 약간의 장신구와 기꺼이 교환하지요.", progress = "좀 건진 게 있으신가요?", completion = "오호라, 값져 보이는데요. 잘 닦아서 감정해 보기 전까지는 알기 어렵지만, 생각이 있으시다면 저와 기꺼이 거래해 주셨으면 하네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13833] = {title = "피는 진하다", objective = "달라란에 있는 마르시아 체이스가 핏빛이빨 광포어 5마리를 잡아다 달라고 했습니다.", description = "핏빛이빨 광포어는 감염된 상처를 치료하는 조제법에 사용되는 작고 기운 센 물고기랍니다. 당신이 잡아올 수 있다면 이 물고기를 좀 사용할 수 있을 겁니다.\n\n이름이 말해주듯이, 이 물고기들은 피에 굶주려 있습니다. 제가 알기엔 이 작은 악마를 잡을 수 있는 단 한 가지 방법은 핏물 웅덩이를 만들어 그 안에서 잡는 거랍니다.\n\n온몸을 피로 적시세요. 간단하게 북풍의 땅에 있는 야수를 처치하고는 물속으로 풍덩 들어가세요. 물에 들어가면 당신 몸에 묻은 피가 바로 씻겨 완벽한 낚시터가 될 겁니다.", progress = "핏빛이빨을 잡는 데 운이 좀 따르셨나요? 핏물 웅덩이를 만드는 일에 대해서는 제가 말한 걸 잊으시면 안 돼요.", completion = "용감하신 분이군요, &lt;name&gt; 님. 낚시터를 만드는 일을 하실 때 극단적인 상황을 겪지 않으셨길 바라요. 낚시에 쓸 미끼를 아직 가지고 계시면, 내일 다시 와서 저랑 얘기를 더 나눠보시죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13834] = {title = "겁나게 맛있는", objective = "달라란에 있는 마르시아 체이스가 공포물고기 10마리를 잡아다 달라고 했습니다.", description = "최고의 낚시는 종종 가장 위험하기도 하지요. 겨울 손아귀는 배짱 두둑한 자에게 풍부한 낚싯감을 제공하는 곳이랍니다.\n\n실제로 겨울손아귀는 치명적이면서도 맛있는 전설의 공포물고기를 잡을 수 있는 유일한 곳이지요. 공포물고기를 제게 좀 가져와 주시면 우리가 논할 게 생길 겁니다.", progress = "공포물고기를 잡으려 할 때는 조심하세요.", completion = "이런, 이런, 이런! 공포물고기를 직접 잡아오셨군요. 왜인지 그때 시절이 떠오르네요...\n\n&lt;당신이 듣고 싶어하는 만큼 오래도록 낚시와 모험에 대한 이야기를 해주려고 하는 마르시아&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13835] = {title = "방패 부수기의 대가", objective = "창을 장착하고 막사 밖에 있는 길들인 쿠엘도레이 군마에 올라타십시오. 발리스 윈드체이서와 대화하고, 약해진 원거리 표적 2개에 방패 부수기를 사용한 다음 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 정찰병 샬린드리아에게 가야 합니다.", description = "마상 전투에서 승리하려면 상대의 방어를 뚫는 방법을 배워야 합니다. 이 창을 받고 막사 밖에 세워둔 쿠엘도레이 군마에 올라타십시오.\n\n올라타고 난 다음에, 발리스 윈드체이서를 찾아야 합니다. 그는 지원자의 투기장 동쪽에 있는 훈련 지역에서 마상시합 광장의 북쪽 끝 부분에 있습니다. 발리스가 원거리 공격인 방패 부수기를 사용하여 원거리 표적을 약하게 하는 기본기를 가르쳐 줄 것입니다.", progress = nil, completion = "발리스가 가르쳐 준 것을 기억해 두세요, &lt;name&gt; 님. 마상전 경기에서 이기고 지는 것은 거기에 달렸답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13836] = {title = "별난 낚시", objective = "달라란에 있는 친절한 올리사라가 뜯어진 장갑을 가져다 달라고 했습니다.", description = "보아하니 달라란 감옥에서 안타까운 사고가 있었던 것 같네요. 난폭하기로 소문난 죄수 한 명이 경비병의 장갑을 뜯어서는 근처 물가로 던져버렸다는군요.\n\n그 장갑을 가져올 수만 있다면 우리의 응급치료 기술로 뜯어진 장갑을 봉합할 수 있어요.\n\n감옥 바깥에 있는 물가에서 낚시를 해보세요. 그 장갑을 낚아 올릴 수 있다는 데에 제가 가장 아끼는 낚싯대를 걸죠. 장갑을 찾으면 달라란에 있는 친절한 올리사라에게 가져가 주세요. 그다음은 올리사라가 알아서 할 겁니다.", progress = "안녕하세요. 저에게 주실 게 있으신가요?", completion = "오, &lt;name&gt; 님 안녕하세요. 마르시아가 당신이 그 불쌍한 남자가 잃어버린 장갑을 가지고 들를 거라고 하더군요.\n\n그리고 마르시아가 제게 이 가방을 당신에게 보상으로 드리라고 주었답니다. 냄새가 지독하기 짝이 없어서 그런데 괜찮으시다면 어서 빨리 가져가 주셨으면 하네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13837] = {title = "돌진 완전 정복", objective = "창을 착용하고 막사 밖에 있는 길들인 쿠엘도레이 군마에 올라타십시오. 루간 스틸벨리와 이야기를 나누고, 약해진 돌진 표적에 돌진을 2번 사용한 다음 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 아바레스 스위프트스트라이크에게 가야 합니다.", description = "마상전투에서 가장 강력한 공격이라면 두말할 것 없이 돌진입니다. 이 창을 가지고, 막사 바로 밖에 있는 길들인 쿠엘도레이 군마에 올라타십시오.\n\n탈것에 올랐으면, 루간 스틸벨리와 이야기를 나누십시오. 그는 마상시합 광장 북쪽 끝, 지원자의 투기장 동쪽 훈련장에 있습니다. 루간은 이 강력한 기술의 사용법과 몇 가지 기본 전략을 가르쳐 줄 것입니다.", progress = nil, completion = "루간 같은 스승 밑에서 배우면 금세 마상전투의 전문가가 될 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13838] = {title = "방패 부수기의 대가", objective = "창을 장착하고 막사 밖에 있는 길들인 선리버 매타조에 올라타십시오. 발리스 윈드체이서와 대화하고 약해진 원거리 표적 2개에 방패 부수기를 사용한 다음 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 갈라시아 브라이트돈에게 가야 합니다.", description = "마상 전투에서 승리하려면 상대의 방어를 뚫는 방법을 배워야 합니다. 이 창을 받고 막사 밖에 세워둔 길들인 선리버 매타조에 올라타십시오.\n\n올라타고 난 다음에, 발리스 윈드체이서를 찾아야 합니다. 그는 지원자의 투기장 동쪽에 있는 훈련 지역에서 마상시합 광장의 북쪽 끝 부분에 있습니다. 발리스가 원거리 공격인 방패 부수기를 사용하여 원거리 표적을 약하게 하는 기본기를 가르쳐 줄 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13839] = {title = "돌진 완전 정복", objective = "창을 착용하고 막사 밖에 있는 길들인 선리버 매타조에 올라타십시오. 루간 스틸벨리와 이야기를 나누고, 약해진 돌진 표적에 돌진을 2번 사용한 다음 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 아마리엘 선스원에게 가야 합니다.", description = "마상전투에서 가장 강력한 공격이라면 두말할 것 없이 돌진이오. 이 창을 가지고 막사 바로 밖에 있는 길들인 선리버 매타조에 올라타시오.\n\n탈것에 올랐으면, 루간 스틸벨리와 이야기를 나누시오. 그는 마상시합 광장 북쪽 끝, 지원자의 투기장 동쪽 훈련장에 있소. 루간은 이 강력한 기술의 사용법과 몇 가지 기본 전략을 가르쳐 줄 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13840] = {title = "미사용", objective = "Find some Special Chicken Feed and return to your befriended chicken. When you find it, /cheer at it before trying to give it the Special Chicken Feed.", description = "\"Cluck... cluck... cluck... BACAW!\n\nCluck... cluck... cluck.\"\n\nThe chicken looks up at you and then starts to scratch its claws into the ground. You think it is spelling out a word, but you are not sure what it is. Could it be... S-A-L-D-E-A-N? Before you can ask, the chicken turns away and goes about its business.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n달걀 소환"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13841] = {title = "사과", objective = "드라카가 설명이 담긴 편지를 오그리마에 있는 가로쉬 헬스크림에게 전해달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이렇게 끝나게 되는군... 아마도 내 행동이 그들이 생각했던 것만큼의 해결책은 되지 않은 것 같네...\n\n좋은 소식은 토막나무 주둔지를 빼앗길 수도 있었던 적의 공격을 막아냈다는 것이네. 가로쉬 헬스크림 장군님께서 그렇게 알아주시기를 기도해야겠지.\n\n나는 오그리마로 소환되어 내가 한 일을 설명해야 할 것이네.\n\n제발 이렇게 부탁하네, <name>. 나보다 먼저 오그리마로 가서 가로쉬 헬스크림 장군님께 이 편지를 드리게나.\n\n나에 대한 장군님의 마음을 누그러뜨릴 수 있다면 어떤 일이든 해 주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13842] = {title = "대족장의 용서", objective = "토막나무 광산에 있는 듀락과 대화해야 합니다.", description = "악마들은 우리의 의지를 추악한 마법을 통해 그들의 것으로 만들기를 원할 뿐이다. 그렇게 되면 우리 오크는 노예로 전락할 뿐이지.\n\n드라카가 처벌받지 않기를 원한다고? 그렇다면 그녀를 조종하는 악마를 찾아 처치해버려라!\n\n빨리 그 악마의 머리를 가지고 내 앞에 다시 나타나지 않으면 너와 드라카는 내 분노를 맛보게 될 것이다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n포상급 미지급 망토가로쉬의 용서분노의 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n분노의 활가로쉬의 용서포상급 미지급 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13844] = {title = "알살락스의 폐허를 노리는 손", objective = "알살락스의 폐허에서 나라신의 고서를 찾은 다음, 포세이큰 지휘관인 티간 홀로웨이를 처치해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대가 싸움에 합류하기 전에 급한 보고를 받았소. 포세이큰 놈들이 남쪽에 있는 알살락스의 탑을 뒤지는 모습을 정찰병들이 보았다고 하오.\n\n공격받기 전, 그 기분 나쁜 탑은 한때 타락한 명가의 일원인 애스리쿠스 나라신이 이끄는 어둠의 의회 광신도들이 머물던 곳이라오. 나라신은 이미 죽은 지 오래지만, 그가 만들어낸 작업들이 남아 있다면, 다른 이들의 손에 넘어가서는 안 되오. 그의 연구 자료들을 회수하고 폐허를 수색하는 포세이큰들의 우두머리를 처리해 주시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야생 나무껍질 장화포세이큰 허리띠나라신의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나라신의 장갑포세이큰 허리띠야생 나무껍질 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13845] = {title = "봉인된 독약병", objective = "달라란 하수도에 있는 연금술사 시네스라에게 봉인된 독약병을 가져가야 합니다.", description = "이 독약병은 두드러지게 위험해 보입니다. 아마도 달라란에 있는 누군가가 이 약병에 관심을 보일 겁니다.", progress = "이거 제가 생각하는 물건인가요, <class>님?", completion = "이걸 가지고 다니시다니 용감하시군요. 피부에 한 방울만 떨어졌어도 당신은 고통스러운 죽음을 맞았을 겁니다.\n\n이걸 가져오신 데 대한 보상을 하게 해 주시지요. 전 뛰어난 효능을 가진 독이라면 언제든지 사용할 수 있답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13846] = {title = "대의에 기부하라", objective = "종자 아티와 대화하여 은빛십자군의 대의를 위해 10골드를 기부해야 합니다.", description = "가장 최고의 용사들은 매일 은빛 고해사제님의 말씀을 듣고자 예배당으로 오신답니다.\n\n당신도 고해사제님께서 얼마나 용사들을 격려하는지 보셔야 해요, <name> 님. 용사들은 은빛십자군을 위해 싸울 뿐만 아니라, 제가 기부금 바구니를 들고 돌아다니면 기부를 많이 하신답니다.\n\n당신도 함께 기부하고자 하시나요?퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13847] = {title = "적의 관문에서", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 대장 조셉 홀리가 해골경비대 보병 15마리, 해골경비대 정찰병 10마리, 해골경비대 부관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 마상시합을 준비하는 동안, 은빛십자군 군대는 얼음왕관 성채의 적 요새에 공격을 가하려고 방법을 강구하고 있습니다.\n\n얼음왕관 남서쪽 뼈의 궁정에 있는 소수의 용감한 성전사들이 코프레타르의 남쪽에 전진 기지를 마련했습니다. 창을 착용하고 기지에서 길들인 은빛십자군 군마를 탄 후 리치 왕의 추종자들을 처치하세요.\n\n해골경비대 보병 집단을 보고 주눅들지 마세요, <name>. 당신 말의 발굽 아래 쉽게 뭉개질 자들이니까 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13848] = {title = "좋지 않은 소식", objective = "카드라크가 조람 해안에 있는 사령관 그림팽과 대화해 달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "토막나무 주둔지에 포위 공격이 시작된 이래 외부로 상황 보고가 제대로 이루어지지 않고 있네. 아마 지금쯤 그림팽 사령관님께서 염려하고 계실 걸세.\n\n이 상황 보고서를 조람 해안으로 가져가게. 상황이 그다지 좋지는 않지만 적어도 사령관님께서 사실은 아셔야 하니까 말이네.\n\n떠날 준비가 되면 불그라와 대화해 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13849] = {title = "아스트라나르가 불타오른다!", objective = "불이 난 곳 15곳을 진압해야 합니다.", description = "<class>님, 아스트라나르가 불타고 있습니다!\n\n모두 다 타버리기 전에 빨리 이 물통으로 불을 꺼 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13850] = {title = "독에 대한 내성", objective = "운고로 분화구에 있는 모르벡이 맹독가죽 라바사우루스 피에 20번 중독되면 탔을 때 죽지 않는다고 말했습니다. 독을 맞도록 맹독가죽 라바사우루스를 공격해야 합니다.", description = "맹독가죽을 타고 싶다고 했나? 그렇다면, 자네한테는 별로 좋지 않은 사실을 하나 말해 주지.\n\n맹독가죽 라바사우루스는 몸이 다 독이야. 피, 침, 그리고 피부까지도 말이지. 올라탔다 해도 몇 시간 후면 송장이 되어 떨어질 걸세.\n\n내게서 한 마리 사기 전에 그놈들 독에 내성을 길러야 하네. 그리고 그러려면 시간이 좀 걸릴 거야. 한 마리와 싸우면서 유독성 혈액을 셀 수 없이 맞아야 하네. 정말 관심이 있다면, 이곳에서 북서쪽, 늪지대의 북쪽 지역에 있는 맹독가죽으로 시도해 보게나.", progress = nil, completion = "해냈다고? 정말 해냈단 말인가?!\n\n허허! 우리 마누라만큼 끈질기군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13851] = {title = "적의 관문에서", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 클라라 텀블브루가 해골경비대 보병 15마리, 해골경비대 정찰병 10마리, 해골경비대 부관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 마상시합을 준비하는 동안, 은빛십자군 군대는 얼음왕관 성채의 적 요새에 공격을 가하려고 방법을 강구하고 있습니다.\n\n얼음왕관 남서쪽 뼈의 궁정에 있는 소수의 용감한 성전사들이 코프레타르의 남쪽에 전진 기지를 마련했습니다. 창을 착용하고 기지에서 길들인 은빛십자군 군마를 탄 후 리치 왕의 추종자들을 처치하세요.\n\n해골경비대 보병 집단을 보고 주눅들지 마세요, <name>. 당신 말의 발굽 아래 쉽게 뭉개질 자들이니까 말입니다.", progress = nil, completion = "전장에서 보여준 당신의 용맹함은 성전사들에게 우리가 훌륭한 동맹이라는 걸 보여줬습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13852] = {title = "적의 관문에서", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 플리킨 기어스패너가 해골경비대 보병 15마리, 해골경비대 정찰병 10마리, 해골경비대 부관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 마상시합을 준비하는 동안, 은빛십자군 군대는 얼음왕관 성채의 적 요새에 공격을 가하려고 방법을 강구하고 있어요.\n\n얼음왕관 남서쪽 뼈의 궁정에 있는 소수의 용감한 성전사들이 코프레타르의 남쪽에 전진 기지를 마련했습니다. 창을 착용하고 기지에서 길들인 은빛십자군 군마를 탄 후 리치 왕의 추종자들을 처치하세요.\n\n해골경비대 보병 집단을 보고 주눅들지 마세요, <name>. 당신 말의 발굽 아래 쉽게 뭉개질 자들이니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13853] = {title = "응사", objective = "아스트라나르 투척기를 사용해 경비 와이번과 헬스크림의 무법자 15명을 처치해야 합니다.", description = "불길은 잦아들었지만, 저 와이번들을 어떻게 좀 해야겠습니다!\n\n서두르십시오, <name>. 수리검 투척기에 올라타 응사해야 합니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불타는 실띠테니실의 조끼아스트라나르 다리보호대\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대응 사격: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 실띠테니실의 조끼아스트라나르 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13854] = {title = "적의 관문에서", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 라니가 해골경비대 보병 15마리, 해골경비대 정찰병 10마리, 해골경비대 부관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 마상시합을 준비하는 동안, 은빛십자군 군대는 얼음왕관 성채의 적 요새에 공격을 가하려고 방법을 강구하고 있습니다.\n\n얼음왕관 남서쪽 뼈의 궁정에 있는 소수의 용감한 성전사들이 코프레타르의 남쪽에 전진 기지를 마련했습니다. 창을 착용하고 기지에서 길들인 은빛십자군 군마를 탄 후 리치 왕의 추종자들을 처치하세요.\n\n해골경비대 보병 집단을 보고 주눅들지 마세요, <name>. 당신 말의 발굽 아래 쉽게 뭉개질 자들이니까 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13855] = {title = "적의 관문에서", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 아이래 스타시커가 해골경비대 보병 15마리, 해골경비대 정찰병 10마리, 해골경비대 부관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 마상시합을 준비하는 동안, 은빛십자군 군대는 얼음왕관 성채의 적 요새에 공격을 가하려고 방법을 강구하고 있습니다.\n\n얼음왕관 남서쪽 뼈의 궁정에 있는 소수의 용감한 성전사들이 코프레타르의 남쪽에 전진 기지를 마련했습니다. 창을 착용하고 기지에서 길들인 은빛십자군 군마를 탄 후 리치 왕의 추종자들을 처치하세요.\n\n해골경비대 보병 집단을 보고 주눅들지 마세요, <name>. 그대의 말발굽 아래 쉽게 뭉개질 자들이니까 말입니다.", progress = nil, completion = "전장에서 보여준 당신의 용맹함은 성&lt;class&gt;들에게 리치 왕과의 전투에서 우리를 믿을 수 있다는 걸 보여줬습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13856] = {title = "적의 관문에서", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 모라 워그시스터가 해골경비대 보병 15마리, 해골경비대 정찰병 10마리, 해골경비대 부관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 마상시합을 준비하는 동안, 은빛십자군 군대는 얼음왕관 성채의 적 요새에 공격을 가하려고 방법을 강구하고 있습니다.\n\n얼음왕관 남서쪽 뼈의 궁정에 있는 소수의 용감한 성전사들이 코프레타르의 남쪽에 전진 기지를 마련했습니다. 창을 착용하고 기지에서 길들인 은빛십자군 군마를 탄 후 리치 왕의 추종자들을 처치하세요.\n\n해골경비대 보병 집단을 보고 주눅들진 마십시오, <name>. 당신 말발굽 아래 쉽게 뭉개질 자들이니까 말입니다.", progress = nil, completion = "전장에서 보여준 당신의 용맹함은 성전사들에게 그들이 익히 아는 모습을 보여줬군요. 우리 전사들이 아제로스에서 최고라는 사실 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13857] = {title = "적의 관문에서", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 가쥬가 해골경비대 보병 15마리, 해골경비대 정찰병 10마리, 해골경비대 부관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 마상시합을 준비하는 동안, 은빛십자군 군대는 얼음왕관 성채의 적 요새에 공격을 가하려고 방법을 강구하고 있습니다.\n\n얼음왕관 남서쪽 뼈의 궁정에 있는 소수의 용감한 성전사들이 코프레타르의 남쪽에 전진 기지를 마련했습니다. 창을 착용하고 기지에서 길들인 은빛십자군 군마를 탄 후 리치 왕의 추종자들을 처치하세요.\n\n해골경비대 보병 집단을 보고 주눅들지 마세요, <name>. 당신 말의 발굽 아래 쉽게 뭉개질 자들이니까 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13858] = {title = "적의 관문에서", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 안카 클로후프가 해골경비대 보병 15마리, 해골경비대 정찰병 10마리, 해골경비대 부관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 마상시합을 준비하는 동안, 은빛십자군 군대는 얼음왕관 성채의 적 요새에 공격을 가하려고 방법을 강구하고 있습니다.\n\n얼음왕관 남서쪽 뼈의 궁정에 있는 소수의 용감한 성전사들이 코프레타르의 남쪽에 전진 기지를 마련했습니다. 창을 착용하고 기지에서 길들인 은빛십자군 군마를 탄 후 리치 왕의 추종자들을 처치하세요.\n\n해골경비대 보병 집단을 보고 주눅들지 마세요, <name>. 그대 말발굽 아래 쉽게 뭉개질 자들이니까 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13859] = {title = "적의 관문에서", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 아니라 투론이 해골경비대 보병 15마리, 해골경비대 정찰병 10마리, 해골경비대 부관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 마상시합을 준비하는 동안, 은빛십자군 군대는 얼음왕관 성채의 적 요새에 공격을 가하려고 방법을 강구하고 있습니다.\n\n얼음왕관 남서쪽 뼈의 궁정에 있는 소수의 용감한 성전사들이 코프레타르의 남쪽에 전진 기지를 마련했습니다. 창을 착용하고 기지에서 길들인 은빛십자군 군마를 탄 후 리치 왕의 추종자들을 처치하세요.\n\n해골경비대 보병 집단을 보고 주눅들지 마세요, <name>. 그대 말발굽 아래 쉽게 뭉개질 자들이니까 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13860] = {title = "적의 관문에서", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 조련사 드레치가 해골경비대 보병 15마리, 해골경비대 정찰병 10마리, 해골경비대 부관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리가 마상시합을 준비하는 동안, 은빛십자군 군대는 얼음왕관 성채의 적 요새에 공격을 가하려고 방법을 강구하고 있습니다.\n\n얼음왕관 남서쪽 뼈의 궁정에 있는 소수의 용감한 성전사들이 코프레타르의 남쪽에 전진 기지를 마련했습니다. 창을 착용하고 기지에서 길들인 은빛십자군 군마를 탄 후 리치 왕의 추종자들을 처치하십시오.\n\n해골경비대 보병 집단을 보고 주눅들지 마십시오, <name>. 당신 말의 발굽 아래 쉽게 뭉개질 자들이니까 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹전사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13861] = {title = "성채를 향한 전투", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성기사 에드릭이 해골경비대 사령관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "일부 병사가 마상시합에 나가 있긴 하지만, 저희 형제들은 얼음왕관 성채라는 적의 요새를 공격하고자 준비 중입니다.\n\n얼음왕관 남서쪽에 있는 뼈의 궁정에서 몇몇 용감한 성전사들이 코프레타르 남쪽 편에 전진기지를 세웠습니다. 기지에서 창을 들고 길들인 전쟁 군마를 탄 후 리치 왕의 사령관들을 처치하십시오.\n\n해골경비대 보병 무리는 두려워하지 마십시오, <name> 님. 타신 군마 발굽으로 쉽게 뭉개버리실 수 있을 테니 말입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13862] = {title = "성채를 향한 전투", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성기사 에드릭이 해골경비대 사령관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "일부 병사가 마상시합에 나가 있긴 하지만, 저희 형제들은 얼음왕관 성채라는 적의 요새를 공격하고자 준비 중입니다.\n\n얼음왕관 남서쪽에 있는 뼈의 궁정에서 몇몇 용감한 성전사들이 코프레타르 남쪽 편에 전진기지를 세웠습니다. 기지에서 창을 들고 길들인 전쟁 군마를 탄 후 리치 왕의 사령관들을 처치하십시오.\n\n해골경비대 보병 무리는 두려워하지 마십시오, <name> 님. 타신 군마 발굽으로 쉽게 뭉개버리실 수 있을 테니 말입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13863] = {title = "성채를 향한 전투", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 크록 스컬지베인이 해골경비대 사령관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "일부 성전사들은 마상시합을 준비하는 동안, 얼음왕관 성채라는 적의 요새를 공격하도록 다른 성전사들을 보냈지.\n\n얼음왕관 남서쪽에 있는 뼈의 궁정에서 몇몇 용감한 성전사들이 코프레타르 남쪽 편에 전진기지를 세웠다. 기지에서 창을 들고 길들인 전쟁 군마를 탄 후 리치 왕의 사령관들을 처치하도록.\n\n해골경비대 보병 무리는 두려워하지 말아라, <name>. 올라 탄 군마 발굽으로 쉽게 뭉개버릴 수 있을 테니 말이다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13864] = {title = "성채를 향한 전투", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 크록 스컬지베인이 해골경비대 사령관 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "일부 성전사들은 마상시합을 준비하는 동안, 얼음왕관 성채라는 적의 요새를 공격하도록 다른 성전사들을 보냈지.\n\n얼음왕관 남서쪽에 있는 뼈의 궁정에서 몇몇 용감한 성전사들이 코프레타르 남쪽 편에 전진기지를 세웠다. 기지에서 창을 들고 길들인 전쟁 군마를 탄 후 리치 왕의 사령관들을 처치하도록.\n\n해골경비대 보병 무리는 두려워하지 말아라, <name>. 올라 탄 군마 발굽으로 쉽게 뭉개버릴 수 있을 테니 말이다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 계약서용사의 돈주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용사의 돈주머니용사의 계약서용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13865] = {title = "암살 임무", objective = "크로크가 엘프 수호병인 도리나르, 아르미논, 엔돌라르와 잿빛 골짜기 정찰병 12명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n비밀 신호 가루를 잃어버리면 토막나무 주둔지에 있는 카드라크와 대화해야 합니다.", description = "잘 듣게.\n\n이곳에는 벌목지를 집중적으로 방어하도록 다른 엘프들에게 명령을 내리는 세 명의 지휘관이 있네. 그들을 처치하면 적이 공포와 혼란에 빠질 테니 아마도 우리의 임무를 성공적으로 완수하기에 충분할 상황이 될걸세.\n\n그 일을 하는 김에 정찰병까지 없애버리면 우리에게 많은 도움이 될 테고 말이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수중 작업 장갑비밀 신호의 허리띠혼잡의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수중 작업 장갑비밀 신호의 허리띠혼잡의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13866] = {title = "몰샨의 망루로!", objective = "아즈샤라 경계의 잿빛 골짜기에 있는 쿨그 고어스패터와 대화해 몰샨의 망루로 이동한 뒤 카드라크에게 보고해야 합니다.", description = "이 숲은 조용해 보이지만, 나무 하나하나 뒤에는 적군이 도사리고 있다네. 무기를 꺼내보지도 못한 채 등에 화살을 맞고 쓰러져 있는 오크들을 자주 보았지.\n\n후방지역도 위험하지만, 몰샨의 망루에서도 강인한 힘과 칼날 같은 정신력이 필요하다네. 그곳에서 공격을 준비하고 있는 카드라크는 말보다 행동을 중시하지. 아마 그와 잘 협조할 수 있을 것이네.\n\n준비가 끝나면 말하게. 내가 그쪽으로 보내주겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13867] = {title = "펄볼그 사냥", objective = "잿빛 골짜기의 엉겅퀴 마을에서 펄볼그 15마리를 처치해야 합니다.", description = "아스트라나르에서 바로 북쪽에는 엉겅퀴 펄볼그가 있는데, 정찰대로부터 지난 몇 달 동안 그 수가 빠르게 증가했다는 보고를 받았습니다. 펄볼그들이 지나치게 많아지면 아스트라나르를 바로 공격하려고 할 정도로 대담해질지도 모릅니다!\n\n엉겅퀴 마을로 가서 엉겅퀴 펄볼그를 최대한 많이 처치해 주십시오.\n\n저는 이곳 아스트라나르에 남아 그대의 소식을 기다리겠습니다. 엘룬께서 그대와 함께하시기를...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13868] = {title = "타락의 기운", objective = "잿빛 골짜기의 아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 트롤 부적을 가져가야 합니다.", description = "쓰러져있던 펄볼그의 소지품을 수색해보니 트롤들이 만든 흔적이 확연한 작은 부적이 땅에 떨어집니다.\n\n부적을 건드리자 무언가 나무가 잘못되었다는 것이 곧바로 느껴집니다. 부적에 스며들어 있는 불안함과 타락의 기운이 느껴집니다.\n\n당신은 가지고 있던 옷으로 부적을 감싸 가방에 넣습니다. 그리고 다음에 아스트라나르를 방문하면 레이네 울프러너에게 보여줘야겠다고 마음먹습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13869] = {title = "목재 회수", objective = "전쟁노래 목재 10개를 수집해야 합니다.", description = "사티로스들이 나무에 한 짓도 끔찍하지만, 오크들이 나무를 대량으로 학살한 것과는 비교할 수도 없구나!\n\n<분노에 가득 차 몸을 떨어 주변으로 나뭇잎들을 떨어뜨리는 고대정령>\n\n<race>|1이여;여;, 이곳 건너에 있는 벌목기지로 가서, 한창 자랄 때 호드에 의해 베어진 나무와 나무정령, 고대정령의 흔적을 회수해 오라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13870] = {title = "적절한 시점", objective = "크로크가 전쟁노래 벌목기지로 침투해 감독관 고르닥과 이야기해달라고 했습니다.", description = "흠, 정말 완벽한 상황이군.\n\n엘프들이 방금 자네에게 한 방 얻어맞은 걸 회복하려고 허둥거리고 있네. 벌목기지로 침투하기에 딱 좋은 때야!\n\n벌목기지 안으로 침투해 고르닥 감독관과 이야기하게. 그가 어떻게 하면 가장 안전하게 외교관을 호위해 나올지 알려줄 걸세.\n\n행운을 빌겠네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13871] = {title = "경비!", objective = "감독관 고르닥이 칼도레이 암살자의 머리카락을 가져다 달라고 했습니다.", description = "이곳 상황에 충분히 대비했다고 생각했는데 그게 아니었네!\n\n엘프나 드레나이의 계속되는 공격은 둘째치고서라도 이곳을 운영하는 것만으로도 벅차네.\n\n그리고 무엇보다, 중요 인물인 외교관을 암살했던 암살자가 벌목기지 주변에 숨어 있네... 그것도 내 벌목기지에 말이야!\n\n암살자가 누구든 간에 멀리 가지 못했을 것이네. 벌목기지를 샅샅이 뒤져 암살자를 찾아내 외교관의 복수를 해주게!\n\n내가 헬스크림 장군님께 보고드릴 때 최소한 암살자의 머리카락이라도 가져가야 하니까 말이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탐정의 버클러도둑맞은 칼도레이 허리띠보안의 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탐정의 버클러도둑맞은 칼도레이 허리띠보안의 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13872] = {title = "늑대인간의 지혜", objective = "트롤 부적을 잿빛 골짜기의 아스트라나르에 있는 헤파이스토스 필그림에게 가져가야 합니다.", description = "제 맞은 편에 서 있는 남자는 헤파이스토스 필그림이라고 합니다. 그는 늑대인간이지요.\n\n헤파이스토스 필그림과 그의 여동생은 아스트라나르에 살 곳을 찾으러 온 지 얼마 되지 않았습니다. 제가 조금 들은 바로는, 그는 대격변과 관련하여 대지 고리회를 돕는 것에 관심이 많다더군요. 그의 여동생은 훨씬 강력한 주술을 쓸 수 있는데, 그 주술을 이용해 화산을 다뤄보려고 동쪽으로 떠났습니다\n\n아마도 그가 당신을 도와줄 수 있을 것입니다. 이 부적을 그에게 보여주고 어떻게 생각하는지 물어보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13873] = {title = "쉴라의 마지막 소원", objective = "수호자 메네린이 쉴라의 봉인된 서신을 수호병 구르타에게 가져다 달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "그분이... 그분이 유명을 달리하셨다는 게 믿기지 않소. 모든 일이 너무나도 빠르게 일어났다오...\n\n그대가 여주인님의 복수를 행해준 것에 고마워해야 한다는 것은 알고 있소. 나와 그리고 실버문의 이름으로 감사드리오.\n\n이유는 모르겠지만, 쉴라 님께서는 이미 자신의 죽음을 예견하셨소. 그래서 만일을 대비해 서신을 준비해 놓으셨다오.\n\n우리는 이곳 북쪽에 있는 교차로에서 오그리마의 수행원들과 합류할 예정이었소. 제발 부탁하겠소, <race>|1이여;여;. 우리 대신 그들을 만나 서신을 전해 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13874] = {title = "부적 수집", objective = "트롤 부적 8개를 수집해야 합니다.", description = "펄볼그가 그들의 것이 아닌 것을 탐내는군.\n\n<손에 있는 부적을 뒤집더니 버리는 헤파이스토스>\n\n부적에 이렇게 천천히 타락하도록 새겨진 무늬들은 트롤의 것이 아니야. 내가 알기에는 펄볼그들은 전에도 이런 짓을 했던 적이 있었지. 도무지 알아먹지를 못하는 녀석들이라니까.\n\n북쪽에 있는 펄볼그들의 마을 위에 있는 엉겅퀴 소굴에 틀림없이 부적들을 모아놓았을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13875] = {title = "구르타의 부탁", objective = "수호병 구르타가 가시 핏빛주발꽃 묶음을 토막나무 주둔지에 있는 드라카에게 전해 달라고 했습니다.", description = "개인적으로 부탁할 일이 좀 있네.\n\n나의 사랑, 드라카를 본지가 너무 오래됐다네. 우리가 다시 만나려면 아직도 너무나 많은 시간을 보내야 하네. 시간이 지날수록 나를 향한 그녀의 마음이 사그라질까 봐 걱정이라네.\n\n이 장식용 수술은 그녀와 나 모두에게 특별한 의미가 있네. 이 지역에 피는 꽃인 가시 핏빛주발꽃 또한 그렇고 말일세.\n\n그 꽃을 꺾어 이 노끈으로 묶은 다음, 드라카에게 나 대신 선물로 전해 주게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n핏빛주발꽃 끌신신념의 발보호대잊지 않은 맹세의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n핏빛주발꽃 끌신신념의 발보호대잊지 않은 맹세의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13876] = {title = "부족의 위기", objective = "달 블러드클로의 수집품을 획득해야 합니다.", description = "그렇소, 나는 당신의 언어로 말할 수 있다오.\n\n예전에도 우리 펄볼그는 이러한 종류의 타락을 겪어본 적이 있소. 얼마 전 우리의 지도자가 레물로스의 우상을 훔쳐온 적이 있었소. 악마가 깃든 그 물건 때문에 부족 전체가 타락해 브롤 베어맨틀이라는 드루이드에게 가까스로 구원받았다오.\n\n하지만 이번에는 우리가 뭘 훔친 게 아니오. 조람가르의 트롤들이 우정의 표시로 부적을 준 것인데, 아무래도 이 우정이 치명적인 것 같소.\n\n우리 부족장이신 달 블러드클로 님은 이미 제정신이 아니시라오. 요새로 들어가 그 부적을 가지고 나오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엉겅퀴 반지조람가르 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엉겅퀴 반지조람가르 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13877] = {title = "흐름에 맡겨라", objective = "잿빛 골짜기의 천둥 봉우리 용암 호수 서쪽 주변에 있는 사비나 필그림과 대화해야 합니다.", description = "<부탁을 말하기 전에 당신을 골똘히 쳐다보는 늑대인간>\n\n우리가 빨리 움직이지 않으면 화산이 폭발해 잿빛 골짜기 전체가 용암에 휩싸일 거야. 확실히 말하자면, 지금의 화산 폭발은 자연적인 현상이 아니거든.\n\n강력한 힘을 가진 내 여동생 사비나가 동쪽의 천둥 봉우리에 있는 용암 호수 주변으로 갔다. 거기에서 다른 정령들의 도움을 얻은 다음, 이 폭발을 일으킨 불의 정령과 맞서려는 거지. 용암 호수는 이 길 바로 북쪽에 있다.\n\n사비나에게 가서 어떤 일이든 도와줘, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13878] = {title = "타오르는 불길", objective = "불타는 마구간에서 쇠사슬을 부수어 늑대들을 풀어줘야 합니다.", description = "도와주십시오, <class>님! 돼지 놈들이 쳐들어와 마구간을 불태우고 있습니다. 불이야! 불이야!\n\n<당신이 진정시킬 때까지 정신이 나간 채로 통곡하는 도락>\n\n늑대들이 아직 안에 쇠사슬로 묶여 있습니다. 누가 늑대들 좀 풀어주십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불꽃 억제 덧천늑대지기 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불꽃 억제 덧천늑대지기 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13879] = {title = "천둥 봉우리", objective = "브로이크가 천둥 봉우리에서 스틱와드를 찾아달라고 했습니다.", description = "반갑네, <class>.\n\n아스트라나르 공격을 성공적으로 행한 것을 축하하네. 엘프들은 자네 손에 당한 모욕적인 일을 쉽게 잊지 못할 것이네.\n\n그렇지만 호드가 잿빛 골짜기를 점령하는 데 방해가 되는 걸림돌이 단지 엘프들만 있는 게 아니라네...\n\n동쪽의 대지 고리회의 주술사가 또 다른 위험에 빠져 있네. 천둥 봉우리의 화산 기슭에 가면 그를 찾을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13880] = {title = "뜨거운 용암", objective = "대지의 선물을 이용해 용암 균열 8곳을 메워야 합니다.", description = "<당신을 가만히 응시하는 육중한 대지의 정령>\n\n우리가 승리하려면 용암의 흐름을 멈춰야 합니다. 제 힘의 일부를 나눠 드릴 테니 용암 균열의 틈을 메우는 데 사용하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13881] = {title = "잠식", objective = "잠식당한 엉겅퀴곰 6마리를 처치하고 그들이 마셨던 호수의 물을 조사해야 합니다.", description = "지금 제 가장 큰 걱정거리는 이 숲을 터전으로 살아온 엉겅퀴곰들이에요. 남쪽에 있는 곰의 성소 너머에 사는 곰들이 모두 병에 걸려버렸어요. 아주 끔찍한 병에 말이에요.\n\n<name> 님, 원인은 알 수 없지만, 그 질병은 그들의 내부에서부터 잠식하고 있어요. 전부 다 구할 수 없다는 현실이 슬프지만, 그들의 목숨을 끊어서 그 육신을 대지의 품으로 돌려보내야 해요.\n\n그보다 이 질병의 원인을 찾는 일이 중요해요. 그들이 마셨던 호수의 물을 조사해 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13882] = {title = "생명의 씨앗", objective = "대지의 씨앗, 바다의 씨앗, 하늘의 씨앗을 구해야 합니다.", description = "뭔가가 어둠해안에 사는 생명을 내부에서부터 먹어치우려 하고 있어요! 그대가 호수에서 찾은 그... 물건에 대해 좀 더 알아봐야겠어요. 그럴 동안 이 지역의 생물들이 더는 피해를 입지 않도록 보호해야 해요.\n\n절 위해 재료를 좀 모아다 주시겠어요? 모든 곳의 생명으로부터 도움을 받아야 해요. 이 숲에 있는 오누에게 대지의 씨앗을 받고 나무 사이를 떠다니는 어둠해안 위습들을 붙잡아서 하늘의 씨앗을 모으세요. 그리고 서쪽 해안에 있는 조개 안에서 바다의 씨앗도 구해와 주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n위습 추적자 장식끈경작자의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n위습 추적자 장식끈경작자의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13883] = {title = "너저분한 뱃조각", objective = "가라앉은 금속 조각 10개를 구해야 합니다.", description = "정말 형편없는 솜씨야! 따로 설명할 필요도 없겠군...\n\n이 배들은 급조된 게 틀림없네. 직격탄을 맞은 것도 아닌데 장갑판 전체가 떨어져 나가다니!\n\n내가 진짜 배는 어떻게 만드는 것인지 보여줘야겠군. 그렇지만 먼저 바다 밑에서 장갑판 조각을 회수해 와야겠네.\n\n장갑판 조각을 다 찾아오면 나머지는 내가 알아서 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13884] = {title = "진화 작업", objective = "용암의 원령 10마리를 처치해야 합니다. 얼어붙는 파도 정령이 더 필요하면 아크타누스와 대화하십시오.", description = "우리가 이 지역을 되찾고 숲이 불길에 휩싸여 없어지는 것을 막으려면 군주 마그마타르의 부하들을 반드시 처치해야 합니다.\n\n북쪽에 있는 용암의 원령은 흐르는 용암 위에 있어 그런지 그 힘이 더욱 강력해지고 있습니다. 당신은 혼자이니 그들과 싸워 이길 승산이 거의 없을지도 모릅니다.\n\n준비가 되면 제게 말씀해주십시오. 당신을 도울 제 부하를 하나 소환해 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13885] = {title = "어둠해안을 지키는 자", objective = "고대정령의 숲 바깥에 있는 오르세우스와 대화하고 히포그리프에 오르십시오. 공중에서 흰꼬리수사슴 8마리, 엉겅퀴불곰 8마리, 우두머리 달표범 또는 덩치 큰 달표범 8마리를 타락으로부터 보호해야 합니다.", description = "위험을 막을 방법을 찾아냈으니, 이제 최대한 많은 생명을 구해내야 해요.\n\n히포그리프 한 마리를 준비해뒀지만, 이 일은 저 혼자서는 할 수 없어요. 숲 바깥의 히포그리프 조련사와 함께 있는 제 친구 오르세우스와 얘기를 나눠 보세요. 준비됐을 때 그에게 알려 주면, 제가 그쪽으로 가서 그대와 함께하겠어요. 어둠해안 위로 날아올라 보호할 수 있는 동물들은 모두 보호해야만 해요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13886] = {title = "소용돌이", objective = "휘몰아치는 소용돌이의 힘을 이용해 군주 마그마타르를 처치해야 합니다.", description = "시간이 되었습니다, <name>. 마음의 준비가 되면 저에게 다시 이야기하십시오. 그러면 천둥 봉우리의 정상으로 빠르게 이동할 수 있도록 휘몰아치는 소용돌이를 당신 앞에 소환해 드리겠습니다.\n\n대지 고리회의 힘을 정령에 보내 군주 마그마타르를 처치하면 우리는 다시 한 번 균형을 되찾을 수 있을 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지 고리회 꽃정복자 장갑평정의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지 고리회 꽃정복자 장갑평정의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13887] = {title = "맹독가죽 알", objective = "늪지대 남동부에 있는 모르벡에게 맹독가죽 라바사우루스 알 4개를 가져가야 합니다.", description = "독에 면역성이 생겼으니, 이제 자넨 맹독가죽 라바사우루스는 물론 놈들의 알에도 마음대로 손댈 수 있다네. 맹독가죽 라바사우루스는 지독한 놈들이라서 부화하는 순간부터 놈들을 훈련해야 해.\n\n맹독가죽 라바사우루스를 타고 싶다면 아직 부화하지 않은 알이 필요하네. 늪지대 곳곳에 라바사우루스 둥지가 흩어져 있다네. 거기서 껍질 색깔이 옅은 알을 찾아보게. 그런 게 곧 부화할 알이니까.\n\n알을 몇 개 가져다주면 자네에게 하나 주겠네. 내가 도와주면 자네 스스로 새끼를 키울 수 있을 걸세.", progress = "알은 찾았나?", completion = "잘했네. 솔직히 이만큼 많이 찾아냈다는 게 놀랍군. 놈들은 한 번에 알을 많이 낳지는 않거든.\n\n자, 갓 태어난 라바사우르스 새끼 중 한 마리를 기르게 해주지. 아마 녀석은 자기한테 뭐가 필요한지 적극적으로 알려 줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13888] = {title = "소용돌이", objective = "휘몰아치는 소용돌이의 힘을 이용해 군주 마그마타르를 처치해야 합니다.", description = "시간이 되었습니다, <name>. 마음의 준비가 되면 저에게 다시 이야기하십시오. 그러면 천둥 봉우리의 정상으로 빠르게 이동할 수 있도록 휘몰아치는 소용돌이를 당신 앞에 소환해 드리겠습니다.\n\n대지 고리회의 힘을 정령에 보내 군주 마그마타르를 처치하면 우리는 다시 한 번 균형을 되찾을 수 있을 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지 고리회 꽃정복자 장갑평정의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지 고리회 꽃정복자 장갑평정의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13889] = {title = "고프고 또 고파요", objective = "새끼 맹독가죽에게 신선한 공룡 고기 15개를 먹여야 합니다.", description = "새끼 맹독가죽은 기대에 찬 눈길로 당신을 쳐다보고는 땅바닥에 그림을 그립니다.\n\n조잡한 그림이긴 하지만 디메트로돈, 스테고돈, 테러닥스의 모습을 알아볼 수 있습니다. 그림을 다 그린 랩터는 당신을 올려다보고 이빨을 드러내더니 무는 시늉을 합니다.\n\n이 동물들의 신선한 고기가 먹고 싶어 죽을 지경인 듯합니다. 운고로 분화구를 돌아다니는 아무 디메트로돈이나 스테고돈, 테러닥스를 잡아다가 배고픈 맹독가죽에게 고기를 먹여야겠습니다.", progress = nil, completion = "새끼 맹독가죽은 당신이 마련한 푸짐한 식사에 배가 부른 듯하지만, 또 언제 배고파할지는 알 수 없는 노릇입니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n맹독가죽 계산기 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독가죽 젖니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13890] = {title = "불 지키기", objective = "조람가르에 있는 사령관 그림팽이 안개채찍 히드라 기름을 등대의 불에 끼얹어 달라고 했습니다.", description = "이건 사소한 임무가 아니란 말일세, <race>!\n\n앞으로도 더 많은 배가 들어올 텐데 등대에 불이 없으면 그 배들이 길을 잃거나, 그렇지 않으면 더한 일도 생길 수도 있단 말이야! 자네가 계속 불이 꺼지지 않도록 하는 일을 맡아줘야겠네.\n\n이 지역 바다에 있는 안개채찍 히드라의 지방을 수집한 다음, 이곳의 대장간으로 가져온 뒤 불에 녹여 기름으로 만들게나.\n\n그 기름을 등댓불에 끼얹으면 불이 계속 타오를 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기름투성이 팔보호구내려앉은 장화안개채찍 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기름투성이 팔보호구내려앉은 장화안개채찍 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13891] = {title = "어둠해안을 삼키는 자", objective = "고대정령의 숲 남쪽 얕은 호숫가에서 생명인도자 묘목을 사용하여 포식의 유물을 파괴하고 유물을 지키는 자를 처치해야 합니다.", description = "어둠해안에 사는 동물들이 안전해졌으니, 이제 그대가 호수에서 찾은 물건에 대해 알아보도록 하죠. 제 생각에 고대 신을 따르는 자의 짓인 것 같아요. 어둠해안 자체의 생명력을 이용해 그 악마들과 맞서겠어요! 이곳의 남쪽에 있는 얕은 호숫가로 생명인도자 묘목을 가져가세요. 물 위에서 묘목을 흔들면 고대 유물이 힘을 잃게 될 거예요.\n\n부디 조심하세요, <name> 님. 이 일의 전말을 아는 누군가가 그 유물을 지키고 있을 테니까요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고대의 소매장식타락할 수 없는 어깨망토고대의 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고대의 소매장식고대의 손보호대타락할 수 없는 어깨망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13892] = {title = "비밀스러운 잠입", objective = "표범 입상을 사용하여 지배자의 고대검으로 잠입한 다음 황혼의 망치단을 염탐해야 합니다.", description = "남서쪽에서 시체가 하나 발견되었는데, 이교도들이 섬기는 고대 신과 연관이 있는 것 같습니다.\n\n그 고대 신은 이 시대가 오기 오래전에 목숨을 잃었답니다. 티탄들이 직접 처리한 게 아니라면 그들의 피조물이 했을 게 분명합니다.\n\n우리는 그 주변에서 황혼의 망치단의 활동이 부쩍 증가했음을 알아냈습니다. 틀림없이 뭔가 불길한 일이 진행되고 있다는 겁니다.\n\n그들이 무슨 짓을 꾸미는지, 왜 그런 짓을 하는지 알아내야 합니다. 이 입상을 가져가십시오. 정보를 수집할 동안 그대가 발각되지 않도록 도와줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13893] = {title = "소고스와 크론", objective = "알아낸 정보를 가지고 고대정령의 숲에 있는 라리엔에게 가야 합니다.", description = "지배자의 고대검은 먼 옛날 큰 싸움이 벌어졌던 곳이에요, <name>. 티탄들은 소고스를 물리치려고 스물의 돌 거인들을 보냈지요.\n\n그리고 그 스물의 돌 거인들 중 하나만이 살아남았어요.\n\n서판의 기록에 따르면 돌 거인 중 가장 거대했던 크론은 스스로 소고스의 촉수에 사로잡혔다 해요. 소고스의 머리 쪽으로 그의 거대한 검이 닿는 거리까지 다가갈 수 있도록 말이에요.\n\n그자가 죽은 건 다행스러운 일이에요... 지금은 스물의 돌 거인이 없으니 누구도 그자를 다시 막아 낼 수 없으니까 말이에요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13895] = {title = "잠자는 고대정령", objective = "어둠해안, 고대정령의 숲 북동쪽에 있는 아로스를 찾아야 합니다.", description = "적을 물리칠 돌 거인 스무 마리는 없을지 몰라도, 우리 고대의 정령들은 바위만큼이나 강인하다네.\n\n주위를 둘러보게나, <race>|1이여;여;. 내 동료가 잠들어 있다네. 때가 도래해 수호자의 뿔피리가 울리면 그들은 부름에 응답할 거라네.\n\n자네는 북동쪽에 있는 다리를 건너가서 숲의 수호자인 아로스를 찾게나.\n\n그에게 상황이 급박하다는 것을 알려야 하네.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13896] = {title = "드러난 지식", objective = "렘트래블의 발굴현장에 있는 고고학자 그로프와 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 우리가 상대하는 자들에 대해서 더 자세히 알아야 합니다.\n\n남서쪽으로 지배자의 고대검을 지나면 주변의 폐허를 발굴하는 드워프 발굴단이 있습니다.\n\n어쩌면 그들이 이번 일에 대해 우리에게 도움이 될 지식을 발견했을지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13897] = {title = "어둠해안 전투", objective = "지배자의 고대검에 있는 소고스의 화신을 처치해야 합니다.", description = "숲의 고대정령들이 우리의 도움을 구하고 있다, <name>. 우리가 말하는 바로 지금도 그들의 눈을 통해서 볼 수 있지.\n\n황혼의 망치단은 그들의 의식을 서둘러 무시무시한 소고스의 유해를 되살리려 하고 있도다.\n\n너무 늦기 전에 그의 유해를 파괴해야 한다, <name>. 나는 다른 곳에서 해야 할 일이 있다.\n\n임무를 마치고 고대정령의 숲에 있는 드루이드들에게 돌아가면 그들이 다음 일을 알려줄 것이다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고대 숲 팔보호구어둠해안 보초병의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고대 숲 팔보호구어둠해안 보초병의 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13898] = {title = "되돌아오는 파도", objective = "어둠비늘 미르미돈 8마리를 처치해야 합니다.", description = "나가들이 이런 짓을 저지르고 도망치게 둘 순 없습니다, <name> 님. 숲의 수호자를 살해하는 일은 전쟁을 의미합니다.\n\n남서쪽 먼 곳에 있는 나즈벨 섬의 동굴을 뒤지면 녀석들의 소굴을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n그들에게 확실한 경고를 전달해 주시기 바랍니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n조정용 손칼숲지기의 나뭇가지펠로스의 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n숲지기의 나뭇가지조정용 손칼펠로스의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13899] = {title = "어둠비늘 일족의 장군", objective = "나즈벨에 있는 장군 래스스파인을 처치해야 합니다.", description = "나가들이 황혼의 망치단과 한 패거리가 되겠다면 엘룬의 이름으로 심판할 수밖에...\n\n나즈벨 섬에 있는 녀석들의 소굴로 가서 래스스파인이라고 알려진 우두머리를 처치하십시오.\n\n어쩌면 고대정령의 뿔피리를 되찾을 기회가 아직 남았을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][13900] = {title = "아즈샤라를 위한 공물", objective = "나즈벨의 어둠비늘 여사제들이 고대정령의 뿔피리를 아즈샤라에게 바치지 못하게 막아야 합니다.", description = "장군은 나즈벨에서 고대정령의 뿔피리가 아즈샤라에게 바쳐졌다고 말했습니다.\n\n어쩌면 고대의 유물이 파괴되는 사태를 아직은 막을 수 있을지도 모릅니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식 저지자의 끌신고대의 뿔 허리띠뿔피리 부는 자의 팔보호구티아의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의식 저지자의 끌신고대의 뿔 허리띠뿔피리 부는 자의 팔보호구티아의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13901] = {title = "깊은 절망", objective = "검은심연 해일여사제 6마리를 처치해야 합니다.", description = "나가 문제가 보기보다 조금 더 심각합니다, <class>님. 한두 마리를 처치한다고 해서 해결될 문제는 아닌 것 같군요. 나가들을 꺾으려면 더욱 강력한 인상을 줘야 하겠습니다.\n\n조람 해안의 북쪽 끝으로 이동해 검은심연 나락에 들어가십시오. 그곳에 들어서면 나가가 이곳에 머무르는 것을 더는 허용하지 않겠다는 우리의 의지를 확실히 보여주시기 바랍니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13902] = {title = "공격 준비", objective = "어둠해안, 고대정령의 숲에 있는 갈퀴발톱 발렌과 대화해야 합니다.", description = "어둠해안에서 우리가 할 일은 아직 끝나지 않았네. 비록 대지가 둘로 갈라지는 사태는 막았을지 모르나, 적들은 아직도 이 지역에서 강한 존재감을 과시하고 있네.\n\n자네가 남쪽 멀리 있는 고대정령의 숲에서 드루이드 무리를 만나봤으면 하네. 내 오랜 친구인 갈퀴발톱 발렌이 그들을 이끌고 있다네.\n\n그들을 만나 적들에 맞서 일어서야 할 때가 왔다고 전하게. 이 지역을 안정시키는 즉시 그들을 돕도록 하겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13903] = {title = "고리쉬 맘마", objective = "새끼 맹독가죽에게 실리시드 고기 10개를 먹여야 합니다.", description = "새끼 맹독가죽은 뭔가 기대하는 눈빛으로 당신을 쳐다보다가 땅바닥에 그림 같은 것을 그리기 시작합니다.\n\n맹독가죽이 그린 그림은 커다란 곤충 종류 같습니다. 아마도 고리쉬 실리시드인 듯합니다. 그림을 다 그린 맹독가죽은 짧은 팔로 그림을 가리키고는 주둥이를 여닫더니 입술을 핥습니다.\n\n운고로 분화구 남부 중앙에 있는 갈래굽이 구렁에 가서 실리시드 고기를 모아 오길 바라는 듯합니다. 고기를 구해서 배고픈 새끼 맹독가죽에게 먹여 줘야겠습니다.", progress = nil, completion = "새끼 맹독가죽은 당신을 보며 이빨을 다 드러내고 웃더니 낮잠에 빠져듭니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n맹독가죽 계산기 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독가죽 젖니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13904] = {title = "완숙으로? 반숙으로? 아니면 날로?", objective = "새끼 맹독가죽에게 실리시드 알 12개를 먹여야 합니다.", description = "당신의 관심을 끌려고 애쓰는 새끼 맹독가죽의 배에서 꼬르륵거리는 소리가 납니다. 새끼 맹독가죽은 땅바닥에 실리시드 그림을 그리더니, 그 아래 달걀 모양을 몇 개 그립니다. 그러고는 희망에 찬 눈길로 당신을 쳐다보더니, 그 타원형을 가리킵니다.\n\n실리시드 알을 의미하는 게 틀림없습니다. 작은 새끼 맹독가죽이 원하는 알이 어디에 있는지 생각해 봅니다. 아마도 타나리스 서부, 운고로 분화구와의 경계 부근에 있는 맹독의 둥지가 알 찾기에 가장 좋은 장소일 것입니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n맹독가죽 계산기 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독가죽 젖니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13905] = {title = "불타는 로크 깃털", objective = "새끼 맹독가죽에게 불타는 로크 깃털 5개를 가져가야 합니다.", description = "당신이 이해해 줄지 궁금하다는 눈길로 새끼 맹독가죽이 당신을 잠깐 쳐다봅니다. 맹독가죽은 땅바닥에 깃털을 한 쌍 그리더니, 발톱을 내밀어 자기 팔꿈치와 무릎에 감긴 띠를 가리킵니다.\n\n배가 고픈 것 같지는 않은데, 대체 왜 깃털을 원하는 걸까요?\n\n아마도 당신이 본 다른 랩터들처럼 깃털로 몸을 치장하고 싶은가 봅니다. 덤불나무 골짜기 북동쪽, 타나리스 서부에 있는 커다란 생명체의 주변에 불타는 로크가 모여 있습니다. 불타는 로크의 커다란 깃털을 가져다주어야겠습니다.", progress = "새끼 맹독가죽이 기대에 찬 눈길로 당신을 바라봅니다.", completion = "새끼 맹독가죽은 깃털을 받고 찬찬히 살펴보더니, 띠에 몇 개를 꽂습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n맹독가죽 계산기 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독가죽 젖니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13906] = {title = "너무 빨리 커", objective = "맹독가죽 젖니 20개, 새끼 맹독가죽, 룬무늬 옷감 20장, 튼튼한 가죽 20개, 80골드를 운고로 분화구의 늪지대 남동부에 있는 모르벡에게 가져가야 합니다.", description = "자네의 노련하고 사려 깊은 사육과 함께 새끼 맹독가죽은 빠르게 자라날 걸세. 성장함에 따라, 녀석의 젖니가 빠지면 그 자리엔 영구치가 날 테고 말일세. 빠진 이빨을 모아서 살펴보면, 타고 다닐 수 있을 만큼 맹독가죽이 충분히 자랐는지 쉽게 알 수 있을 걸세.\n\n자신에게 무엇이 필요한지는 새끼 맹독가죽이 스스로 알려 줄 터이니 주의를 기울이게. 젖니가 모두 빠지면, 안장을 만드는 데 필요한 물품을 준비해서 새끼 맹독가죽과 함께 내게 돌아오게. 나머지는 내가 알아서 할 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독가죽 라바사우루스 호루라기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13907] = {title = "유적의 불청객들", objective = "렘트래블의 발굴현장에 있는 잿빛안개 점술사나 잿빛안개 피난민 중 총 10마리의 멀록을 처치해야 합니다.", description = "아이언포지의 고위층들은 재난 소식을 접하자마자 저를 이곳 렘트래블의 발굴현장으로 파견했답니다. 저걸 좀 보세요! 몇 달에 걸쳐 발굴한 귀중한 유물들이 한순간에 바다로 쓸려나갔단 말이에요.\n\n파도가 들이치는 해변에 있던 멀록들의 야영지도 부서져 버렸죠. 좋은 소식 아니냐고요? 아니요, 그렇지 않아요. 살아남은 녀석들이 폐허에 들어앉아서 전보다 더 큰 난장판을 벌이고 있으니까요. 당신이 가서 저들을 좀 처리해 주실 수 있을까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13908] = {title = "마구 채우기", objective = "운고로 분화구의 늪지대 남동부에 있는 모르벡에게 튼튼한 가죽 20개, 룬무늬 옷감 20개, 80골드를 가져가야 합니다.", description = "자네의 맹독가죽 라바사우르스는 튼튼하고 건강하군. 자네와 유대감도 꽤 강하고 말일세. 내가 안장과 마구만 만들어 주면 녀석을 탈 수 있을 게야. 자네와 마찬가지로 그 물건들도 랩터의 독을 견뎌내야 하니, 특별한 조건이 필요하다네.\n\n뭐, 어쨌든 자네는 튼튼한 가죽, 룬무늬 옷감을 좀 준비하고, 나머지 재료를 살 돈만 가져오면 되네. 그럼 내가 금방 자네 안장을 만들어 주지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독가죽 라바사우루스 호루라기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13909] = {title = "표류물 건지기?", objective = "유적 근처의 해변과 물속을 뒤져 사용 가능한 잿빛안개 파편 5개를 모아야 합니다.", description = "이 일을 해결할 방법이 있을 거예요, <name>. 이런 때야말로 드워프의 기발함이 빛을 발하지요. 생각해, 그로프... 머리를 굴리라고!\n\n이 멀록들은 단지 새로운 터전을 찾는 거예요, 그렇죠? 좀 건설적인 쪽으로 생각해 보죠. 그 말 그대로 말이에요.\n\n대참사가 일어났을 때 온갖 종류의 잡동사니들이 파도에 밀려가 버렸어요. 하지만 멀록들의 오두막 중 일부는 아직 사용할 수 있을지도 몰라요. 해변을 돌아다니며 멀록 건물을 지을만한 자재들을 모아 오세요. 분명히 질이 형편없는 것들일 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13910] = {title = "새로운 터전", objective = "해안 근처에 그로프가 표시해 둔 지역에 멀록 오두막을 지어야 합니다.", description = "이걸로 살 곳을 지을 수 있냐고요? 당연하잖아요! 유적 서쪽의 해변에 깃발을 하나 꽂아두었어요. 모랫바닥이 제법 탄탄한 곳이니 집을 짓기에 적당할 거예요. 필요한 도구와 당신이 모아 온 잔해들을 가져가서 저 성질 더러운 멀록 녀석들에게 살 곳을 지어 주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그로프의 방수외투헛간 굴착 손목띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n헛간 굴착 손목띠그로프의 방수외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13911] = {title = "넋이 나간 발굴조사단장", objective = "혼란에 빠진 발굴조사단장 렘트래블을 호위하여 그의 잃어버린 일지를 찾으십시오. 임무를 마치면 발굴현장에 있는 신참 고고학자 페르드와 대화해야 합니다.", description = "누구라고 했죠? <name> 님이라고요? 우리가 전에 만났었던가요? 탐험가 연맹에서 나온 거라면, 여길 떠나지 않을 거라고 전하세요! 내가 찾아낸 것 없이는 못 떠나요! 분명히 이 손에 들어왔었단 말이에요! 그런데 갑자기 비명과 함께 모든 게 물에 휩쓸렸어요.\n\n이름은 모르겠지만, 보세요. 전 파도가 들이닥치던 날의 일지에 전부 기록해 두었어요. 어디에 뒀는지도 기억한다고요! 발견물이 아니라 일지 말이에요. 그걸 찾게 도와주면 다른 것도 되찾을 수 있을 거예요! 아니면 그 반대일지도 모르지만... 어쨌든 같이 가실 건가요? 그럼 절 따라오세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n양모수확 장갑망각의 다리보호구바룸의 저기압 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n양모수확 장갑망각의 다리보호구바룸의 저기압 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13912] = {title = "물속의 비밀", objective = "렘트래블의 발굴현장에 있는 신참 고고학자 페르드가 근처의 폐허에서 진흙으로 덮인 고대 원반을 찾아야 합니다.", description = "렘트래블 님은 겉보기에는 깜빡깜빡하시지만, 사실은 대단한 분이세요. 노망기 속에 천재적인 두뇌가 숨겨졌다고나 할까... 하지만 분을 포기할 수 없답니다. 그분의 일지에서 찾은 걸 좀 보세요. 아니, 거긴 아니고... 아뇨, 그건 구입 목록이고요. 여기, 올해가 몇 년도인지 생각해내려 한 부분 말이에요. 원반이라고 적혀 있지요!\n\n저희가 생각하기에 이 티탄의 유물은 암호화된 저장소 같은 물건인 모양이에요. 조심스럽게 원반을 파내다가 그만 재난을 당해 발굴 작업을 완료하지 못했지만, 분명히 유적 어딘가에 아직 있을 거예요.가서 그것을 찾아주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13913] = {title = "사라진 노움들", objective = "고통의 주인 툰드락의 끝없는 고통의 마차에서 \"기계와 대화하는 자\" 부그와 밍스를 구출해야 합니다.", description = "땜장이 마을에 요청했던 노움 폭파 부대가 지난주에 도착했습니다. 호드의 공격 시기에 딱 맞춰 도착해 주었지요. 우리는 그날 많은 병사를 잃었습니다. 또한 노움 폭파 부대 병력도 대부분 납치당했습니다. 덕분에 아주 곤란한 상황에 빠졌군요. 실바람 산장을 잃었고, 노움도 십여 명밖에 남지 않았습니다.\n\n이곳에 도움을 주시기를 이렇게 간청 드립니다, <name>. 동쪽의 실바람 산장으로 가서 노움 생존자가 있는지 찾아봐 주십시오. 생존자들은 커다랗고 무자비한 성격을 가진 툰드락이라는 오크에게 모두 연행당했습니다. 그자를 찾으면 우리 노움들도 구출할 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13914] = {title = "불타는 로크 깃털", objective = "새끼 맹독가죽에게 불타는 로크 깃털 5개를 가져가야 합니다.", description = "당신이 이해해 줄지 궁금하다는 눈길로 새끼 맹독가죽이 당신을 잠깐 쳐다봅니다. 맹독가죽은 땅바닥에 깃털을 한 쌍 그리더니, 발톱을 내밀어 자기 팔꿈치와 무릎에 감긴 띠를 가리킵니다.\n\n배가 고픈 것 같지는 않은데, 대체 왜 깃털을 원하는 걸까요?\n\n아마도 당신이 본 다른 랩터들처럼 깃털로 몸을 치장하고 싶은가 봅니다. 덤불나무 골짜기 북동쪽, 타나리스 서부에 있는 커다란 생명체의 주변에 불타는 로크가 모여 있습니다. 불타는 로크의 커다란 깃털을 가져다주어야겠습니다.", progress = "새끼 맹독가죽이 기대에 찬 눈길로 당신을 바라봅니다.", completion = "새끼 맹독가죽은 깃털을 받고 찬찬히 살펴보더니, 띠에 몇 개를 꽂습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n맹독가죽 계산기 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독가죽 젖니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13915] = {title = "고프고 또 고파요", objective = "새끼 맹독가죽에게 신선한 공룡 고기 15개를 먹여야 합니다.", description = "새끼 맹독가죽은 기대에 찬 눈길로 당신을 쳐다보고는 땅바닥에 그림을 그립니다.\n\n조잡한 그림이긴 하지만 디메트로돈, 스테고돈, 테러닥스의 모습을 알아볼 수 있습니다. 그림을 다 그린 랩터는 당신을 올려다보고 이빨을 드러내더니 무는 시늉을 합니다.\n\n이 동물들의 신선한 고기가 먹고 싶어 죽을 지경인 듯합니다. 운고로 분화구를 돌아다니는 아무 디메트로돈이나 스테고돈, 테러닥스를 잡아다가 배고픈 맹독가죽에게 고기를 먹여야겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n맹독가죽 계산기 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독가죽 젖니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13916] = {title = "완숙으로? 반숙으로? 아니면 날로?", objective = "새끼 맹독가죽에게 실리시드 알 12개를 먹여야 합니다.", description = "당신의 관심을 끌려고 애쓰는 새끼 맹독가죽의 배에서 꼬르륵거리는 소리가 납니다. 새끼 맹독가죽은 땅바닥에 실리시드 그림을 그리더니, 그 아래 달걀 모양을 몇 개 그립니다. 그러고는 희망에 찬 눈길로 당신을 쳐다보더니, 그 타원형을 가리킵니다.\n\n실리시드 알을 의미하는 게 틀림없습니다. 작은 새끼 맹독가죽이 원하는 알이 어디에 있는지 생각해 봅니다. 아마도 타나리스 서부, 운고로 분화구와의 경계 부근에 있는 맹독의 둥지가 알 찾기에 가장 좋은 장소일 것입니다.", progress = nil, completion = "새끼 맹독가죽은 실리시드 알을 게걸스럽게 먹고는 입술을 핥습니다. 식사 시간이 끝나서 아쉬워하는 것 같다는 생각이 스쳐 지나갑니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n맹독가죽 계산기 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독가죽 젖니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13917] = {title = "고리쉬 맘마", objective = "새끼 맹독가죽에게 실리시드 고기 10개를 먹여야 합니다.", description = "새끼 맹독가죽은 뭔가 기대하는 눈빛으로 당신을 쳐다보다가 땅바닥에 그림 같은 것을 그리기 시작합니다.\n\n맹독가죽이 그린 그림은 커다란 곤충 종류 같습니다. 아마도 고리쉬 실리시드인 듯합니다. 그림을 다 그린 맹독가죽은 짧은 팔로 그림을 가리키고는 주둥이를 여닫더니 입술을 핥습니다.\n\n운고로 분화구 남부 중앙에 있는 갈래굽이 구렁에 가서 실리시드 고기를 모아 오길 바라는 듯합니다. 고기를 구해서 배고픈 새끼 맹독가죽에게 먹여 줘야겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n맹독가죽 계산기 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독가죽 젖니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13918] = {title = "티탄의 장치", objective = "해변에서 묻힌 유물 탐지기를 사용하여 근처 해변에서 홈이 있는 고대 장치 파편 5개를 찾은 다음 조립하여 홈이 있는 고대 장치를 만들어야 합니다.", description = "원반을 찾고 나니 예전에 발견했던 많은 물건이 조금씩 아귀가 맞아떨어지는군요. 제가 도착한 직후에 렘트래블 단장님께서 뭔가를 파내시고는 고대의 빵 굽는 기계라고 우기시던데...\n\n제 생각에 그 구멍 뚫린 상자는 일종의 자료 판독기가 아닐까 싶네요. 하지만 안타깝게도 파도가 들이닥쳤을 때, 그 장치는 완전히 부서져 야영지의 다른 물건들과 함께 물에 휩쓸려버렸어요!\n\n하지만 멀리 떠밀려가진 않았을 거로 생각해요, <name> 님. 아마 근처의 모래사장에 파편들이 묻혀 있을 거예요. 이 유물 탐지기를 가지고 해변을 샅샅이 뒤져봐 주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정체 불명의 조리기교수의 샌드위치 접시\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n티탄의 종말 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정체 불명의 조리기교수의 샌드위치 접시"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13919] = {title = "달샘 여행", objective = "잿빛 골짜기의 정화의 달샘으로 엘룬의 눈물을 가져가 정화해야 합니다.", description = "일이 잘되지 않았습니다.\n\n<슬픔과 체념이 가득한 표정을 지으며 스튜에서 눈물을 꺼내 천천히 씻어내는 펠투러스 화이트문>\n\n엘룬의 눈물이 천둥 봉우리의 폭발에 어떤 형태로든 영향을 받은 게 틀림없습니다. 화산의 남동쪽 산맥에 여신들의 힘으로 보호받아 아직 온전히 남아 있는 정화의 달샘에 눈물을 가져가야만 합니다.\n\n그곳에 있는 성스러운 엘룬의 물로 눈물을 씻어낼 수 있을 것입니다. 그다음에 일어나는 일은 제가 말씀드릴 수 없습니다. 제 딸아이의 목숨을 잃을까 두렵군요. 딸의 목숨은 이제 당신의 손에 달렸습니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13920] = {title = "식량 수집", objective = "조람가르에 있는 사령관 그림팽에게 사슴 고기 스테이크 5개를 가져가야 합니다.", description = "헬스크림 감시초소는 유능한 <class>의 도움이 시급하다네, <name>. 하지만 그곳으로 파견되기 전에 이곳에서 해야 할 일들이 조금 남아 있네.\n\n부패하기 쉬운 식량 대부분이 얼라이언스의 공격으로 바다에 버려졌네. 잿빛 골짜기 작전을 수행하려면 충분한 양의 식량을 비축해야 하는데 말일세.\n\n이곳의 동쪽에 야생 동물들이 많이 있네. 우리 병사들이 먹을 야생 동물 고기를 충분히 모아다 주게나!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고기 포장 리본제네우의 사냥용 조끼사슴추적자 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고기 포장 리본제네우의 사냥용 조끼사슴추적자 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13921] = {title = "용서받을 수 있는 자", objective = "잿빛 골짜기의 레인나무 탑에 있는 아브루스 일위스퍼와 대화해야 합니다.", description = "<달샘의 목소리가 한없는 평화로움과 함께 당신의 마음 안으로 흘러들어옵니다.>\n\n그대는 아이를 치료할 방법을 찾고 있지만, 모든 일에는 대가가 따르기 마련입니다. 레인나무 탑 동쪽으로 향하십시오. 탑 밖의 제 달샘 옆에 서 있는 자는 타락에 빠져 있습니다.\n\n<name>, 아브루스 일위스퍼는 용서와 구원을 찾고 있습니다. 그가 소망하는 것을 이루도록 도움으로써 그대의 목적도 이루시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13922] = {title = "사악한 자의 손아귀", objective = "유성 월장석 5개를 획득해야 합니다.", description = "어둠의 터에는 내가 예전에 속해 있던 검은유혹의 사티로스들이 있소. 그들은 얼마 전 유성 호수를 공격해 그 지역의 고유한 월장석을 훔쳐냈다오.\n\n그 월장석은 놀라운 치유능력을 갖춘 것으로 알려졌으니 아스트라나르에 병으로 누워 있는 소녀에게 사용하면 병을 깨끗이 치유해줄 것이오.\n\n어둠의 터는 북쪽으로 이어지는 길 왼쪽에 있소. 어둠의 터 동쪽에는 언덕으로 향하는 길이 여러 개 있는데, 그곳으로 가면 그 뻔뻔한 사티로스들을 만날 수 있을 것이오. 바로 그들이 그대가 원하는 것을 가지고 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13923] = {title = "헬스크림 감시초소로", objective = "헬스크림 감시초소에 있는 대장 고가스와 대화해야 합니다.", description = "전쟁 속으로 뛰어들게, <race>! 헬스크림 감시초소는 잿빛 골짜기에서 가장 치열한 격전이 벌어지는 전선 중 한 곳이라네. 실전에서 얻는 경험은 자네에게 많은 도움이 될 걸세. 물론 살아남는다면 말이지...\n\n준비가 끝나면 안드루크와 이야기하게. 자네를 적절한 위치로 이동시키라고 말해 놓았다네.\n\n그곳에 도착하면 고가스 대장과 이야기하게. 그러면 그 뒤에 할 일을 알려줄 것이네.\n\n적에게 고통과 죽음을 안겨주게! 호드를 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13924] = {title = "깔끔한 마무리", objective = "잿빛 골짜기의 아스트라나르에 있는 펠투러스 화이트문에게 축성의 월장석을 전달해야 합니다.", description = "죽음보다 더한 운명에서 구해줘서 감사하오, <name>! 나와 아이 둘 다 구해준 것에 대해서 말이오!\n\n아이는 목숨을 구한 것이나 다름없소. 이제 서쪽에 있는 아스트라나르로 월장석을 가져가기만 하면 된다오. 월장석을 펠투러스에게 주면 나머지는 그가 알아서 할 것이오.\n\n이제 가도 좋소, 내 친구여. 엘룬께 영광을!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하얀달 장갑치유하는 부적의 허리띠인도자의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하얀달 장갑치유하는 부적의 허리띠인도자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13925] = {title = "작은 생명의 지킴이", objective = "주변의 건강한 엉겅퀴불곰이나 흰꼬리수사슴, 우두머리 달표범이나 덩치 큰 달표범에게 생명인도자 묘목을 시험해야 합니다.", description = "고대 신에 대해 들어보신 적이 있나요, <name> 님? 오누와 저는 그대가 호수에서 찾은 유물이 고대 신과 연관된 물건이라고 생각하고 있어요. 그 힘은 지금 어둠해안을 삼키고 있어요. 오래전에 사라졌다고 생각한 공포를 어떤 존재가 일깨우려는 게 분명해요. 이 일은 그대나 저보다 더 중요하지만, 제 가장 큰 걱정은 야생 동물들을 보호하는 일이에요.\n\n자, 이 묘목에는 저를 위해 모아 준 생명의 정수가 담겨 있어요. 이걸로 이 지역의 동물들을 보호할 수 있을 거예요. 주변에서 오염되지 않은 곰이나 사슴, 달표범을 찾아 그 효능을 시험해봐 주세요. 어떤 결과가 나왔는지 꼭 알려주셔야 해요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13926] = {title = "점쟁이 조합 고아 루", objective = "보육원 원장님 아리아와 대화하고, 점쟁이 고아 호루라기를 사용하여 어린이 주간 동안 돌볼 고아를 불러야 합니다.", description = "우리 보육원 아이들은 늘 당신 같은 친구를 기다렸어요, <name> 님. 우리 아이들 가운데 하나를 보살펴 주신다니 정말 감사해요.\n\n이 호루라기를 받으세요. 호루라기를 불면 당신이 돌보기로 한 고아를 부를 수 있어요. 호루라기는 시간이 지나면 없어져요. 아마 어린이 주간이 끝나면 사라질 거예요.\n\n부탁해요, <name> 님. 돌보기로 한 아이를 불러주세요. 당신과 함께 노스렌드를 구경한다고 하면 정말 좋아할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13927] = {title = "광란심장 일족 고아 케켁", objective = "보육원 원장님 아리아와 대화하고, 울바르 고아 호루라기를 사용하여 어린이 주간 동안 돌볼 고아를 불러야 합니다.", description = "우리 보육원 아이들은 늘 당신 같은 친구를 기다렸어요, <name> 님. 우리 아이들 가운데 하나를 보살펴 주신다니 정말 감사해요.\n\n이 호루라기를 받으세요. 호루라기를 불면 당신이 돌보기로 한 고아를 부를 수 있어요. 호루라기는 시간이 지나면 없어져요. 아마 어린이 주간이 끝나면 사라질 거예요.\n\n부탁해요, <name> 님. 돌보기로 한 아이를 불러주세요. 당신과 함께 노스렌드를 구경한다고 하면 정말 좋아할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13928] = {title = "전사자 회수", objective = "미소띤 자매의 시체 10구를 회수해야 합니다.", description = "저와 파수대는 수호자 오르다누스 님으로부터 이곳에 머무르며 레인나무 탑을 지키라는 명령을 받았습니다. 지금까지는 호드를 격퇴할 수 있었지만, 이제 호드는 우리를 우회해 북쪽의 레인나무 은신처를 직접 공격하고 있습니다.\n\n수호자께서 레인나무를 방어하도록 드리아드를 보내셨지만, 전쟁노래 오크들의 선봉대를 상대하기에는 벅차 보이는군요.\n\n그곳으로 가서 미소띤 자매의 시신을 될 수 있는 대로 많이 회수해 주십시오. 그리고 레인나무 은신처 안에 있는 할라니아에게 시신을 운반해 주십시오. 그다음은 할라니아가 알아서 할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13931] = {title = "새해에는 새 기념품!", objective = "가을 축제 천막에 있는 블릭스 픽스위젯에게 가을 축제 맥주잔 상품권을 가져다 주어야 합니다.", description = "우리는 맥주도 공급하지만, 술잔도 나눠 준다고! 가장 합법적인 방법으로 구해 온 아름다운 기념 술잔이지! 여기 상품권 한 장 받으라고.\n\n이걸 가지고 가을 축제 천막 뒤쪽에 있는 블릭스와 얘기를 나눠 보라고. 좀 이상한 녀석이긴 하지. 항상 고글을 쓰고 있으니 더 그렇고 말이야. 어쨌든 이 상품권이나 가을 축제 일은 모두 블릭스가 처리해 줄 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n초록색 가을 축제 잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13935] = {title = "레인나무를 방어하라!", objective = "할라니아와 대화해 샤둠브라의 혼을 소환한 뒤 그 힘을 이용해 레인나무 은신처에서 전쟁노래 병사 50명을 처치해야 합니다.", description = "숲의 심장의 힘을 이용해 호드의 공격으로부터 레인나무를 방어하고 있지만, 그 힘도 한계가 있어요. 레인나무를 방어하던 그 힘을 공격에 이용해야만 해요!\n\n숲속의 거대한 호랑이인 샤둠브라가 근처에 돌아다니고 있어요. 우리는 그 호랑이의 혼을 불러낼 것이고, 그대는 샤둠브라의 혼과 하나가 될 거예요. 호랑이의 정수를 그대 안으로 들이게 될 테니 이것을 이용해 잿빛 골짜기의 힘에 도전하는 적들을 물리치세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n레인나무 방패샤둠브라의 분노서리어둠 석궁\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n나무를 방어하라!: 퀘스트 완료 - 샤둠브라의 혼에서 나오기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n레인나무 방패샤둠브라의 분노서리어둠 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13936] = {title = "멍청한 트위들", objective = "대장 고가스가 헬스크림 감시초소에 있는 트위들과 대화해달라고 했습니다.", description = "늦어지고, 또 늦어지고, 또다시 늦어지다니! 이제는 못 참아!\n\n이 고블린이 똑똑하다고 들어서 적을 확실히 항복시킬 장치라도 가지고 나타날 줄 알았는데, 여전히 가져오는 거라곤 거짓말밖에 없군. 만약 이번에도 빈손으로 나타나면 그 고블린 녀석을 절벽에서 확 밀어버려야겠네!\n\n트위들에게 가서 말해주게, <class>. 나도 참는 데 한계가 있다고 말이야!", progress = nil, completion = "뭐 하나 알려줄게!\n\n대장님께서는 훌륭한 폭탄을 만드는 데 필요한 장인정신과 기술은 전혀 모르신다고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13940] = {title = "꿈의 바깥으로", objective = "어둠해안, 소용돌이의 눈에 있는 말퓨리온과 대화해야 합니다.", description = "단단히 버텨라, <name>. 정신과 육체가 준비되지 않은 자에게는 깨어난 자의 세상으로 돌아가는 일은 다소 힘겨울지 모른다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n소용돌이의 눈 - 퀘스트 투명 상태 탐지 4\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13942] = {title = "폭탄 설치", objective = "헬스크림 감시초소에 있는 트위들이 달빛 내린 진흙 견본 10개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "정말 바쁘다고!\n\n고가스 대장님이 원하시는 폭탄을 만들 휘발성 물질을 무기고에서 충분히 가져왔지만, 이 물질을 안정시켜 폭탄으로 만들어야 해.\n\n내가 필요한 건 진흙이야. 물론 단순한 진흙은 아니지... 달빛 내린 진흙이라는 게 필요하다고.\n\n달빛 내린 진흙은 아스트라나르 호수의 북쪽 둑에서만 구할 수 있어. 그 진흙만이 내 발명품의 잠재적 능력을 모두 발휘할 수 있는 품질을 가지고 있단 말이야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13943] = {title = "휴식처", objective = "대장 고가스가 아스트라나르 척후병 10명과 아스트라나르 장교 3명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리 병력은 아직 아스트라나르를 공격할 준비가 끝나지 않았네. 그렇지만 적들은 우리가 공격해 올 것을 이미 알고 있고, 가만히 앉아서 우리를 기다리지만은 않을 것이네. 적들은 이 절벽 기슭에 달빛을 이용해 성가신 공격을 할 생각으로 야영장을 만들었네.\n\n국지전으로 적의 사기가 더 드높아지기 전에 자네가 그곳으로 가서 호드의 격노를 보여 주게! 적들의 사기가 수그러들면 내게 돌아오게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n준비성의 망토겸손의 팔보호구토대의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n준비성의 망토겸손의 팔보호구토대의 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13944] = {title = "작은 키와 짧은 퓨즈", objective = "즉석 폭탄을 헬스크림 감시초소에 있는 망가진 수레에 사용해야 합니다.", description = "<힘차게 손짓하는 트위들>\n\n해냈다! 이건 고가스 대장님이라도 만족하실 거야!\n\n이제 우리의 성과를 적절하게 과시할 시험이 필요할 뿐이군... 아, 수레가 있었지!\n\n대장님께서 며칠 동안 그 쓰레기 같은 수레를 끌어낼 방법을 고심하고 계셨지. 내 폭탄을 이용해 그것을 없애버리고 나서 대장님이 뭐라고 하실지 한번 보자고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13945] = {title = "나무옹이 일족 처치", objective = "바네실 지하굴 근처에 있는 나무옹이 일족 20마리를 처치해야 합니다.", description = "나무옹이 일족의 침범으로 우리에겐 선택의 여지가 얼마 남지 않았습니다. 우리 종족이라면 어느 누구도 한때 친구였던 존재에게 칼과 활을 들이대려 하지 않겠지만, 그들이 돌라나르에 눈독을 들이지 않을까 하여 근심이 커져만 갑니다.\n\n바네실 동굴과 바네실 지하굴에 있는 펄볼그들이 그럴 위험이 가장 큽니다. 서쪽으로 이동해 지하굴로 가십시오. 그리고 나무옹이 일족을 최대한 많이 처치해주십시오. 아마도 나무옹이 일족을 압박할 기회가 그다지 많지 않을 테니 신속히 처리해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13946] = {title = "자연의 복수", objective = "성난뿌리 씨앗을 이용해 악마 바위굴에 있는 그렐킨 12마리를 처치해야 합니다.", description = "자신이 한 실수를 기꺼이 보상하려 했다니 정말 기쁘군요. 그것만 봐도 어떤 성품인지 많이 알 수 있지요.\n\n그대가 할 일이 또 있습니다. 제가 모은 성난뿌리 씨앗은 지옥방울과 비슷하지만, 더욱 강력한 힘이 있어요. 흔히 자연은 악마에게 아주 부정적인 반응을 보이기 마련인데, 이 성난뿌리 씨앗은 그러한 반응이 아주 응집된 형태예요.\n\n이곳 북쪽의 악마 바위굴에는 속죄와는 거리가 아주 먼 그렐킨이 있습니다. 그들이 더 큰 위협이 되기 전에 성난뿌리 씨앗으로 그놈들을 뿌리뽑으세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13947] = {title = "아스트라나르 폭파!", objective = "대장 고가스가 트위들의 즉석 폭탄을 이용해 아스트라나르 파수꾼 20명과 아스트라나르 투척기 10대를 없애달라고 했습니다.", description = "그러니까 트위들이 폭발물 조작법을 다 알아냈다는 것 아닌가, 응? 아주 적절한 때에 임무를 완수해 주었군. 아스트라나르의 엘프들은 지금 이렇게 말하는 순간에도 우리의 야영지에 치명적인 공격을 가할 준비를 하고 있네.\n\n하늘에서 우리의 신무기를 놈들에게 투하하게! 아스트라나르의 파멸은 그 지역 모든 엘프들의 심장에 비수가 되어 꽂힐 것이네!\n\n공격할 준비가 되면 스라카와 이야기하게.\n\n확실히 조준하도록, <class>.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기선제압 타격망치불타는 운명의 지팡이헬스크림 감시초소 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n투명 상태 퀘스트 오라 보기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기선제압 타격망치불타는 운명의 지팡이헬스크림 감시초소 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13948] = {title = "상부 정찰", objective = "표범 입상을 사용하여 지배자의 고대검으로 잠입한 다음 위쪽에 있는 황혼의 망치단 지휘자들을 염탐해야 합니다.", description = "이교도들은 뱀신 소고스라 불리는 존재의 유해를 파내고 있었던 모양입니다.\n\n위쪽에 있는 우두머리들을 살피면 더 많은 정보를 얻게 될지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13949] = {title = "십자로 짐마차 타기", objective = "천리길 경비초소에 있는 할가 블러드아이와 대화해 그롤돔 농장으로 가는 다음 십자로 짐마차를 호위해야 합니다.", description = "<아무렇지 않게 웃으며 거대한 총을 들이미는 할가>\n\n이런 무기를 사용해본 적이 있나, <name>? 짐승 같은 놈이지. 손안의 지옥이랄까. 걸어 다니면서 사용하기에는 너무 무겁지만, 짐마차 앞부분에서 사용하기에는 그만이야. 난 이걸 싹쓸이 총이라고 부르지.\n\n자네가 수집한 보급품을 십자로로 가져가야 하는데 아무래도 문제가 생길 것 같네. 그러니 자네가 옆자리에 타고 갔으면 좋겠군. 정말이라네! 준비되면 내게 말하게. 그러면 다음번 짐마차의 앞부분에 태워주겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈안 허리띠크라날의 조끼짐마차 호위대 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈안 허리띠크라날의 조끼짐마차 호위대 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13952] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 스톰윈드의 무덤에 있는 명랑한 인간 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13953] = {title = "나가의 침범", objective = "어둠해안, 고대정령의 숲에 있는 갈퀴발톱 발렌에게 가야 합니다.", description = "이 암살자는 아로스와 싸우면서 뼈가 부서진 것으로 보입니다. 예전에 설명 들었던 나가의 모습과 비슷한 외형입니다.\n\n비록 겉모습은 괴물 같지만, 나가들은 아즈샤라 여왕의 마법으로 뒤틀어진 나이트 엘프들이라고 합니다.\n\n그들은 고대정령의 뿔피리를 손에 넣으려는 당신을 저지하려고 한 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13958] = {title = "치명적인 상황!", objective = "대장 고가스가 야전 응급처치 장비를 레인나무 은신처에 있는 타그에게 가져다 달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "우리의 적이 궁지에 빠져 있네. 승리가 지척에 있단 말일세!\n\n그렇지만 아직 승리를 만끽할 시간은 아니라네, <class>. 호드가 잿빛 골짜기를 쟁취하기 전까지 해야 할 일이 더 많다네.\n\n동쪽에 있는 레인나무 은신처에서도 전쟁이 일어났네. 보고에 따르면 그곳에 있는 많은 호드 전사들이 부상을 당했다고 하더군. 이 응급처치 장비를 그곳에 있는 타그에게 전해주게. 그리고 우리가 아스트라나르를 공격했다고 알려주게나. 사기를 진작시키는 데 도움이 될 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13961] = {title = "포로 생포", objective = "그롤돔 그물을 이용해 서슬갈기 강탈자를 생포한 뒤, 그롤돔 농장에 있는 토그릭에게 끌고 가야 합니다.", description = "자신을 공격하는 이에게는 거침없이 반격하는 게 호드의 본능이지만, 지혜가 다른 방법을 사용하라고 명령하는군요. 이 가시멧돼지일족 중 하나를 생포해 심문한 다음 최대한 많은 것을 알아내야겠어요. 이 그물로 이곳 서쪽에 있는 우리 농장을 공격하는 서슬갈기 강탈자를 사로잡으세요. 그리고 한 방 먹여서 정신을 잃게 한 다음 제게 데려오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13962] = {title = "교착 상태", objective = "레인나무 은신처에 있는 타그가 수호자 오르다누스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "야전 응급처치 장비 덕분에 계속 싸울 수 있지만, 우리는 지금 교착 상태에 빠졌소.\n\n드리아드들은 쉽게 쓰러지지만, 그들의 지휘자가 쓰러진 드리아드들을 부활시키고 있소. 해충 같은 놈들과 끝없이 싸워야 할 판이란 말이오!\n\n수호자 오르다누스는 변종 나무 안에 숨어 있소. 지금껏 그자를 죽이려는 우리의 노력은 헛되이 끝나곤 했지만, 우리가 오르다누스의 드리아드들과 싸우는 동안 당신이 그자에게 접근할 수 있을지도 모르겠소...\n\n물론 아스트라나르를 정복한 용사에게 이런 일은 식은 죽 먹기일 것이오. 안 그렇소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13963] = {title = "인정사정 볼 것 없다", objective = "서슬갈기 포로를 심문해야 합니다. 포로가 자리에 없거나 의식이 없으면 토그릭과 대화하십시오.", description = "이자는 얼굴에 찬물을 끼얹으면 정신이 돌아올 거예요. 포로가 무엇을 말할지 궁금하네요.\n\n포로를 여기 제 뒤에 있는 가축우리 안에 가둬놓아야겠어요. 하지만 포로의 의식이 그리 오래갈 것 같지는 않네요. 가시멧돼지가 왜 우리 농장을 공격하는지 알아내세요! 고문 방법은 당신의 현명한 판단에 맡기겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13964] = {title = "첨탑을 향해", objective = "별가루 첨탑에 있는 파수꾼 벨레네 스타스트라이크와 대화해야 합니다.", description = "실바람 산장을 잃었습니다! 제가 아는 것은 그곳에 호드가 급습했고, 그 후 자세한 것은 모르겠지만 호드가 미스트랄 호수의 정령 수호자들이 우리를 배신하도록 만들었다는 것뿐입니다.\n\n생존자들은 별가루 첨탑으로 대피했습니다. <name>, 그들은 그대의 도움이 필요합니다.\n\n남동쪽으로 가다가 남쪽으로 조금 더 이동해 보세요. 돌발톱 산맥으로 이어지는 갈퀴자국 고개 어귀에서 별가루 첨탑을 찾을 수 있을 것입니다. 그곳에서 역공을 돕는 파수꾼 벨레네 스타스트라이크를 만나실 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13965] = {title = "에듄 오두막 방문", objective = "잿빛 골짜기의 에듄의 집에 있는 벤야리 에듄과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 시간이 있다면 간단한 문제를 조금 도와주셨으면 합니다.\n\n에듄과 그 친구들의 소식을 오랫동안 듣지 못했습니다. 서쪽으로 향해 그들이 잘 있는지 알아봐 주실 수 있겠습니까?\n\n미리 감사드리겠습니다. 그들의 오두막은 아에시나의 제단 서쪽의 조그마한 땅에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13966] = {title = "겨울맞이 선물", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n겨울맞이 축제 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13967] = {title = "짐승 떼 사냥", objective = "실바람 산장에 있는 세나니 썬더하트가 썩은나무 토템술사와 썩은나무 펄볼그에게서 펄볼그 귀 15개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "남쪽 지역에 있는 펄볼그들의 수가 예상보다 훨씬 많습니다. 또한 훨씬 더 공격적이기도 하지요.\n\n현재 병력이 엘프를 처치하는 일과 그것보다 더 중요한 나무를 베는 일을 하고 있기 때문에 당신이 이 지역 펄볼그들이 방해하지 못하도록 도와주셔야겠습니다.\n\n저는 이곳에서 조사할 게 좀 있습니다. 아, 근처에 있는 펄볼그들의 귀를 제게 가져다주십시오. 타르칸 대장님께 문제가 처리되어가고 있다는 증거를 제시할 수 있도록 말입니다.", progress = "자, <name>.\n\n일은 잘 처리되었습니까?", completion = "훌륭합니다.\n\n이 일로 펄볼그들의 기가 잠깐이라도 수그러들겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13968] = {title = "토르터스크", objective = "서슬갈기 일족의 지도자인 토르터스크를 처치해야 합니다.", description = "남쪽의 혼란에 뒤이어 이 토르터스크라는 자는 모든 서슬갈기 일족 난민들을 모아서 자신의 수하로 만들었어요. 토르터스크는 그의 강력한 지도력으로 서슬갈기 일족을 단순한 노상강도 이상의 존재로 만들어냈답니다. 토르터스크 같은 자는 설득 같은 건 통하지 않아요. 반드시 그를 처치해야 해요.\n\n포로의 말이 맞다면, 토르터스크는 이곳에서 남동쪽에 있는 가시덩굴 언덕이라고 불리는 곳에 있을 거예요. 그가 길을 내려다보는 절벽을 찾아보세요. 토르터스크를 처치하면 지금의 위협이 멈출 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n분리의 마법봉멧돼지 사냥꾼의 장화토그릭의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n분리의 마법봉멧돼지 사냥꾼의 장화토그릭의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13969] = {title = "그롤돔의 잃어버린 코도", objective = "북부 불모의 땅의 가시덩굴 언덕 어딘가에 있는 그롤돔 코도를 찾아야 합니다.", description = "남쪽에 있는 가시덩굴 언덕으로 여행 중이라면 우리가 잃어버린 코도가 있는 장소를 찾아봐 줄 수 있겠소? 천리길 경비초소에서 출발한 짐마차가 모두 이곳으로 도착하지는 못했다오. 저 서슬갈기 일족 놈들이 어제 아침에 짐을 나르는 코도들을 납치했으니까 말이오. 아직 숨이 붙어 있지는 않겠지만, 그렇다고 해도 우리 가축들을 더는 잃을 수는 없다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13970] = {title = "코도를 살려라", objective = "가시덩굴 언덕 위에 있는 서슬갈기 야영지에서 도난당한 곡식을 5자루 모아야 합니다.", description = "코도는 강인한 생명력을 가진 동물이니 음식을 조금만 먹이면 기력을 되찾을지도 모릅니다.\n\n서슬갈기 일족들이 이전에 지나가던 마차에서 곡식을 대량으로 훔쳐갔습니다. 근처에 있는 야영지에서 도난당한 곡식을 되찾아야만 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13971] = {title = "돌아온 코도", objective = "크라날 피스와 대화해 코도가 그롤돔 농장에 무사히 도착했는지 확인해야 합니다.", description = "기력을 되찾은 거대한 야수가 몸뚱이에 쌓여 있던 불모의 땅의 푸석푸석한 흙더미를 떨어내며 천천히 제 발로 일어섭니다. 코도는 본능적으로 그롤돔 농장에 있는 자신의 집을 향해 무거운 발걸음을 옮기기 시작합니다.\n\n코도가 그롤돔 농장으로 돌아간 것을 확인하려면 크라날 피스를 만나야 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n천리길 머스킷총들여온 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n천리길 머스킷총들여온 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13973] = {title = "그롤돔 민병대", objective = "서슬갈기 강탈자 6명을 처치해야 합니다.", description = "난데없이 그들이 나타났어요, <class>님! 서슬갈기 일족이 끝없이 몰려오고 있어요. 등뼈와 넓죽한 코, 그리고 날카로운 이빨을 들이대면서요. 우리는 농장으로 후퇴했지만 놈들은 계속해서 몰려오고 있어요.\n\n최고 실력을 갖춘 경비병들은 전쟁터에서 전사했고, 농부 랄톤의 소식도 감감무소식이에요. 저를 위해 선제공격을 해주세요! 도와줄 사람들이 오기 전까지 제가 부상자들을 보호하는 동안 이 멧돼지 놈들이 접근하지 못하도록 해주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13974] = {title = "트위들의 작은 꾸러미", objective = "트위들이 트위들의 작은 꾸러미를 실바람 산장에 있는 플루즈에게 가져가 달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "우와!!\n\n저거 불타는 것 좀 봐! 이건 혁명이라고! 발파 공학의 진정한 돌파구라고 할 수 있지. 다른 건 중요하지 않다고...\n\n이제 나는 노스렌드 남부의 모든 고블린들에게 부러움의 대상이 될 거라고!\n\n믿기 힘들겠지만, 화학식을 더욱 강력한 힘을 낼 수 있도록 개선했단 말이지!\n\n자, 이 견본을 남동쪽에 있는 실바람 산장으로 가져가. 내 사촌인 플루즈가 이 견본을 이용해 호드가 폭탄을 어디에 사용할지 알게 해줄 거야.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플루즈 차단\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13975] = {title = "십자로 짐마차 배달", objective = "그롤돔 농장에 있는 로코 휩섕크와 대화해 짐마차가 십자로로 가는 동안 호위해야 합니다.", description = "<낯익은 산탄총을 건네주는 로코>\n\n허락 없이 할가의 무기를 정비해서 미안하오. 이미 사용해본 적이 있으니 격발 시 반동에 대해서는 말해줄 필요가 없겠군. 십자로로 갈 준비가 되면 내게 말하시오! 그곳에서 톨크가 당신을 기다리고 있소. 그에게 건방진 소리를 하지 않도록 주의해야 하오.\n\n절대 멈추면 안 되오, <name>. 그리고 누군가가 가까이 다가오면 산탄총의 개머리판으로 후려쳐 버리시오. 자랑스럽게 전진하시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13976] = {title = "숲의 세 친구", objective = "잿빛 골짜기의 볼윤의 야영지에 있는 볼윤과 대화해야 합니다.", description = "남쪽으로 짧은 여행을 다녀오지 않으시겠습니까? 한동안 소식을 듣지 못한 세 친구가 있어서 말입니다. 저는 북쪽 땅에서 튀어나온 이상한 촉수와 위험한 주변 환경 때문에 섣불리 제 가족을 떠날 수가 없습니다.\n\n볼윤은 숲의 남서쪽 끝 부분에 야영장을 만들었습니다. 그 흉물스러운 불타버린 신전의 북서쪽에 있지요. 알렌다르와 할론이 그와 합류했으니 괜찮겠지만, 그것도 모르는 일입니다.\n\n도와주셔서 감사합니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13977] = {title = "대량 생산", objective = "플루즈가 트위들의 팡팡 화약을 비밀 실험실에 있는 징크스에게 가져다 달라고 했습니다.", description = "우와! 자네도 봤지?!\n\n이제 곧바로 이걸 양산해야겠군!\n\n여기 있네. 나머지 물건들을 징크스에게 가져가라고. 이곳 서쪽에서 우리의 새로운 시설을 만드는 그 친구를 찾을 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13979] = {title = "고블린 전문가", objective = "스플로더의 가면을 획득해야 합니다.", description = "지독한 고블린 폭탄이 떨어지는 것을 멈출 수 있다면 반격을 펼쳐 실바람 산장을 되찾을 수 있을 것입니다!\n\n제 경험에 의하면 고블린들은 게으르고 비생산적인 놈들이거나, 너무 생산적이어서 자신들이 만들어낸 폭탄으로 서로를 죽이는 놈들이지요. 하지만 불행하게도 지금 고블린들은 명석한 폭발물 전문가인 선임 폭격수 스플로더의 지시를 받고 있습니다.\n\n실바람 산장 서쪽에 있는 비밀 실험실로 올라가서 그자를 처치하고, 증거로 스플로더의 가면을 찾기 전까지는 이곳으로 돌아오지 마십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잘린의 보은고문단 조끼비밀 실험실 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잘린의 보은고문단 조끼비밀 실험실 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13980] = {title = "밖에 그들이 있다!", objective = "비밀 실험실에 있는 징크스가 잿빛 골짜기 암살자 12명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "놈들이 밖에 있어. 그리고 우리를 향해 오고 있단 말이야.\n\n내 부하들 몇 명이 죽은 채로 발견되기 시작했어. 이건 엘프들의 공격이야. 물어볼 것도 없다고.\n\n내 생각에는 자네가 아스트라나르에서 한 일 때문에 엘프들이 우리를 필사적으로 멈추러 온 것 같아. 전쟁에서 지지 않으려고 최후의 저항을 하는 거라고!\n\n이 고글을 가져가. 이 고글을 쓰면 아무리 꼭꼭 은신한 엘프라도 볼 수 있을 거야. 자네에게 줄 폭탄을 만드는 동안 내 뒤 좀 봐줘.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무기 탑재 허리띠후방감시자의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무기 탑재 허리띠후방감시자의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13981] = {title = "고블린의 거대 폭탄", objective = "잿빛 골짜기의 별가루 첨탑에 있는 여사냥꾼 잘린에게 폭탄의 존재를 알려야 합니다.", description = "분명히 이 폭탄은 지금까지 당신이 본 것 중 가장 큰 폭탄입니다. 고블린들은 도대체 무슨 생각으로 이렇게 엄청난 폭탄을 터뜨리려고 하는 것일까요?\n\n당신이 보기에도 이 폭탄은 거의 완성 단계에 이르러 보이며, 튼튼하게 잘 만든 것 같습니다. 폭탄은 당신이 어떤 충격을 가해도 부서지지 않을 것 같으며, 혼자 옮기기에도 너무 거대합니다.\n\n이 폭탄에 대해 서남쪽의 별가루 첨탑에 있는 여사냥꾼 잘린에게 보고하는 게 좋겠습니다!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n감지: 퀘스트 투명 기본\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13982] = {title = "어려운 상황", objective = "칼리바의 심장을 획득해야 합니다.", description = "<name>, 정말로 조심해야 합니다. 칼리바가 아직 주변에 돌아다니고 있습니다. 그리고 그녀가 우리를 사로잡을 때 그대의 이름을 똑똑히 말했습니다.\n\n칼리바의 심장이 있어야만 우리가 이 결박에서 풀려날 수 있겠지만, 제가 볼 때는 이 모든 게 그대를 잡으려는 함정인 것 같습니다!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n어려운 상황: 퀘스트 투명 상태 전환 1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13983] = {title = "누울 관 짜기", objective = "현장감독 징크스가 청동 기어 3개와 구리 장갑 3개, 그리고 잠금 나사 5개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "폭탄이 완성되면 사우르보즈에게 가져다주어야 해.\n\n내가 아니고 자네가 말이야.\n\n주변에 적들이 너무 많이 돌아다니고 있으니 자네가 임무를 성공적으로 수행할 수 있도록 뭔가 좀 만들어 줘야겠군.\n\n이 부서진 벌목기 중 하나를 고칠 수는 있는데, 그러자면 부품이 조금 필요해. 서쪽에 있는 숲에서 쉽게 찾을 수 있을 거야.\n\n폭탄 만드는 작업을 하는 동안에 부품을 좀 모아다 줘.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13985] = {title = "신전 정화", objective = "불타버린 신전에서 악마 12마리를 처치해야 합니다.", description = "불타는 군단의 악마들을 반드시 처단해야만 합니다!\n\n<name>, 그대는 불타는 군단의 가장 강력한 악마 중 하나를 없애버렸지만, 아직도 많은 악마가 불타버린 신전 안의 동쪽 숲을 더럽히고 있습니다.\n\n숲의 친구로서 이 악의 피조물들을 처치하고 북동쪽 아에시나의 제단에 있는 전쟁의 고대정령인 큰 바오밥에게 이 위험을 알려주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13986] = {title = "부상당한 동료", objective = "썬더 블러프 안, 장로의 봉우리에 있는 아포니 브라이트메인에게 닳아해진 부족 방패를 가져가야 합니다.", description = "당신도 잘 아시겠지만 노스렌드에선 내내 치열한 전투가 벌어졌습니다, <class>님. 우린 가까스로 버티고 있지만, 부상당한 이도 꽤 많지요.\n\n아포니 브라이트메인이라는 타우렌 전사가 팔에 상처를 입고 병균에 감염되었습니다. 병을 치료하러 그녀는 썬더 블러프로 돌아갔지요. 한데, 혼란스러운 와중에 여기 방패를 두고 간 모양입니다. 저희의 축복과 함께 방패를 아포니에게 가져다주시겠습니까? 많은 이가 그녀의 미소를 그리워하고 있답니다.\n\n썬더 블러프 장로의 봉우리에서 아포니를 찾으실 수 있을 겁니다.", progress = "오! 안녕하세요. 처음 뵙는 분 같은데... 제가 도와드릴 일이라도 있나요?", completion = "오, 제 방패군요! 당분간 사용할 일은 없겠지만, 그래도 감사합니다. 최전선에 나가서 싸우지 못하고 여기 이렇게 쓸모없이 앉아 있긴 정말 싫군요. 하지만 이런 팔로는 아무도 도울 수가 없단 걸 저도 잘 압니다.\n\n몸 조심하세요, 아셨죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13987] = {title = "최후의 저항", objective = "악마의 침략자 30명을 처치해야 합니다.", description = "<name>, 그대의 도움이 절실하구나. 나라도 이 악마 같은 맹공격을 계속 견뎌낼 수는 없다. 내가 쓰러지면, 그다음은 아스트라나르가 될 것이다!\n\n제발 도와다오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아단소니안 망토끼우지 않은 고리바오밥 열매 껍질\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n최후의 저항: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아단소니안 망토끼우지 않은 고리바오밥 열매 껍질"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13988] = {title = "커지는 문제", objective = "통가의 눈을 톱니항 서남쪽에 있는 천둥뿔 정상으로 데려가야 합니다.", description = "불모의 땅의 대지에서 생명이 급증하다니... 내 동료인 제릭이 불모의 땅 어딘가에서 이와 유사한 일이 일어났었다고 했었소. 내가 직접 이 일을 살펴봐야 하겠지만, 내 초소를 두고 갈 수는 없다오.\n\n여기 나의 '눈'을 빌려 주겠소, <name>. 이 독수리는 내 이름이 지어졌을 때부터 나를 섬겨왔다오. 독수리를 데리고 제릭이 기다리는 천둥뿔 정상으로 향하시오. 그러면 제릭이 조사를 시작할 것이오.\n\n정상으로 올라가려면 십자로 밖에 동쪽으로 난 길을 따라가시오. 그리고 아무렇게나 휘갈겨 그린 벽화에 도착해 남쪽으로 방향을 바꾸면 된다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13989] = {title = "썩은나무 일족의 왕", objective = "썩은나무 토템고분에 핏빛이빨 깃발을 꽂으십시오. 족장 머구트가 오기 전까지 펄볼그들이 깃발을 파괴하지 않도록 하십시오. 그 후 족장 머구트를 처치해야 합니다.", description = "당신이 누구인지는 그다지 알고 싶지 않소. 내가 정말 알고 싶은 것은 펄볼그를 구제하는 방법이니까 말이오.\n\n북동쪽의 짧은 길을 따라 푸른발 마을로 간 뒤 그곳에 있는 토템고분에 이 핏빛이빨 깃발을 놓으시오. 그들은 이것을 공격적인 행동으로 인식하고 깃발을 파괴하려 할 것이오. 족장 머구트가 일족의 자존심을 지키려고 나올 때까지 그곳을 지키고 있어야 하오. 그리고서 그 배신자를 처치해 버리시오!\n\n현명하게 힘을 사용해야 하오. 긴 싸움이 될 테니까 말이오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n푸른발 허리띠끈기의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n푸른발 허리띠끈기의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13991] = {title = "도둑맞은 급료", objective = "톱니항 입구 주변에 있는 가즈록과 대화해야 합니다.", description = "흠, 글쎄, <name>. 내가 사랑하는 호드에 자네가 도움된다는 건 인정하지. 힘과 교활함, 그리고 솔선수범하는 행동을 보여주니까 말이네... 톨크조차도 요즘 자네 이름을 운운하더군. 우리는 보통 쉽게 인정해주지 않는데 말이야. 정말 잘했네.\n\n이제 열심히 일해야 할 때이네. 마침 십자로 경비병들의 이번 주 급료가 없어졌다네. 이번 사건은 톱니항의 가즈록의 주재하에 조사가 진행되고 있으니 그와 이야기해 보게!\n\n가즈록을 만나려면 이곳에서 동쪽으로 난 길을 따라 해안 쪽으로 가보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13992] = {title = "작은 혼란", objective = "콜카르 켄타우로스 8명을 처치해야 합니다.", description = "나는 켄타우로스의 움직임을 정찰할 목적으로 이곳에 왔네. 며칠 동안 놈들의 모든 동태를 관찰하고 이제 빠져나가야 하는데, 켄타우로스들이 오아시스 전체를 둘러싸고 있어 힘든 상황이라네.\n\n자네는 위험을 두려워하지 않아 보이는군. 나 대신 적들의 주의를 끌어줄 수 있겠나? 놈들을 처치해서 주의를 뒤흔들란 말이네! 나는 혼란스러워진 켄타우로스들이 자네를 찾는 틈을 이용해 살짝 빠져나와 정찰 정보를 렉타르 데스게이트 님께 전하겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13995] = {title = "켄타우로스 산의 왕", objective = "고르갈 앵거스카가 켄타우로스를 상대로 문제를 일으킬 때 살아 있도록 지킨 후 그를 도와 쿠락을 처치해야 합니다.", description = "우리는 콜카르 켄타우로스의 동태를 추적하러 이곳에 왔지만, 일주일 동안 이 추악한 동물들이 오아시스 여기저기를 뛰어다니는 것을 보자니 그놈들에게 내 도끼 맛을 보여주고 싶어 근질거리는군. 어떻소? 나와 함께 난동을 한번 부려보지 않겠소?\n\n그들의 가장 강력한 전사인 쿠락의 주의를 끌 수 있는지 한번 해보는 게 좋겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13997] = {title = "제가 전투 중인데 이 내용을 읽고 계시다면...", objective = "댄과 위대한 정의를 위해, ELM 공격자 5마리를 처치해야 합니다!", description = "댄은 이 세상에서 제일가는 프로그래머입니다... 월드 오브 워크래프트 세상 말이지요!\n\n제가 전투 중일 땐 이야기를 나눌 수 없었다니, 정말 우습지 않습니까? 소중한 친구여, 이제 그런 시절은 지났습니다. 댄이 제 크리처 플래그 중 하나를 개선해 줬거든요!\n\n절 영원히 전투 중인 상태로 만드는 이 끔찍한 괴물들을 함께 처리하시면서 기쁨을 나눕시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13998] = {title = "버섯 배양체 연구", objective = "죽은 오아시스 주변에 버섯 배양체를 심은 뒤 결과를 관찰해야 합니다.", description = "자네가 파온 독특한 포자를 내가 좋아하는... 아주 훌륭한 혼합물 형태의 시약으로 만들어 배양해보았네. 내가 임의로 만들어낸 포자가 십자로에 있는 오아시스의 물에 어떻게 반응하는지 보고싶군.\n\n남동쪽에 있는 죽은 오아시스는 이 시험을 진행할 수 있는 오염되지 않은 곳을 제공해줄 것이네. 이 포자를 그곳에 있는 촉촉한 토양 아무 곳이나 심고 내게 결과를 보고하게.\n\n입은 반드시 가려야 하네, <class> 친구.\n\n<아무렇지 않게 웃는 헬브림>이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n털북숭이 장갑약품처리된 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n털북숭이 장갑약품처리된 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][13999] = {title = "기록 전달", objective = "헬브림의 연구 일지를 북부 불모의 땅의 톱니항에 있는 사쉬야에게 전달해야 합니다.", description = "가능성을 생각해 보게, <name>! 모든 형태의 독을 운반할 수 있는 단기 증식 포자성 전달 제재란 말이네. 언더시티에 있는 내 동료가 이 소식을 듣고 싶어할 거야.\n\n여기 내 기록과 견본이 조금 더 있네. 빠르게 이동한다면 동부 왕국으로 가는 다음 배를 탈 수 있을 걸세. 이곳 동쪽의 길을 이용해 톱니항의 고블린 마을까지 따라가게. 마을 남쪽에 있는 부러진 돛대 선술집을 찾아 그 안에 있는 내 동료인 사쉬야에게 물건을 전해주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14001] = {title = "고블린 탈출 장치", objective = "고블린 생존자 6명을 구출해야 합니다.", description = "이런 <name>, 미안하군. 자네가 죽은 지 알았거든!\n\n이건 어리석은 짓이라고. 얼라이언스와 호드 사이에 싸움이 벌어진 곳으로 항해해오다니 말이야.\n\n알다시피 우리 형제와 자매는 아직도 구조의 손길이 필요해.\n\n<당신 주위 물가에 있는 탈출 장치 전부를 가리키는 기즈모>\n\n난 여기서 잠시 더 숨을 돌려야겠어. 주위 물가를 다니면서 다른 고블린을 구출해 주겠나? 땀배출 보온 오리발을 가져가면 좀 더 빨리 다닐 수 있을 거라고.\n\n새시에겐 나도 금방 구조 일에 동참할 거라고 알려주고 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14003] = {title = "사모플랜지 수리", objective = "부서진 사모플랜지를 야영장 안에 있는 브락 블러스터파이프에게 가져가야 합니다.", description = "우리가 예상했던 대로 되지 않았군. 아무래도 내가 고장 낸 것 같아.\n\n그래도 당황할 필요는 없다고. 부탁할 게 하나 있는데, 이걸 야영장에 있는 브락 블러스터파이프에게 가져다주지 않겠어? 그 친구라면 쾅쾅 두드려서 금세 원래 모양으로 되돌려놓을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14004] = {title = "사모플랜지 전달", objective = "재설계한 사모플랜지 잔해를 노즐팟의 전초기지에 있는 스퍼터밸브에게 가져가야 합니다. 웨니키와 대화하면 스퍼터밸브가 있는 곳으로 순간이동할 수 있습니다.", description = "흠, 일이 좀 틀어졌군요. 구조물의 안전도 측정값이 계속 낮게 표시되고 있어요. 다이얼이나 레버를 한두 개 더 설치해서 수리해볼 수도 있지만... 그렇게하면 상황이 더 안 좋아질 수도 있어요.\n\n방출 밸브를 막고 차동장치의 보호재 덮개를 없앴을 때 발견한 것이 있어요. \"사장 코퍼플러그\"라는 도장이 찍혀 있더군요.\n\n사모플랜지를 스퍼터밸브에게 가져다주고 그에게 이 천재를 찾아보라고 말해 주세요. 일을 마치면 제게 말해주세요. 그러면 브락의 순간이동기를 이용해서 바로 되돌려보내 드릴게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14005] = {title = "엘룬의 복수", objective = "타린드렐라가 부여한 힘을 이용해 타락의 심장에 접근해 파괴해야 합니다.", description = "텔드랏실이 자신의 생장을 방해하는 타락을 스스로 정화하는 동안, 이곳 남쪽 나무 가장자리 부근에 불길한 생장물이 생겨났습니다. 나무옹이 일족과 나무괴물, 그리고 다른 모든 것을 오염시킨 악마의 이끼가 생겨난 원인을 깡그리 제거할 기회입니다.\n\n그대가 가져온 달샘 물과 텔드랏실의 회복된 힘으로 잠시 동안 강력한 힘을 부여해 드리겠습니다. 이 타락에 종말을 내려주십시오, <name>.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부흥의 손목보호구운세 전환 무릎바지썩지 않은 손짓내구력 망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n엘룬의 복수 취소\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n썩지 않은 손짓운세 전환 무릎바지부흥의 손목보호구내구력 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14006] = {title = "사모플랜지 설명서", objective = "분리된 사모플랜지 설명서를 수집해 완성해야 합니다.", description = "땜장이 조합에 있었을 때를 회상해보면, 코퍼플러그 사장은 우리 중 최고의 기술자였지. 그런데 내가 땜장이 조합을 떠나기 바로 전에 그 훌륭한 기술을 가지고 투자개발회사로 떠났어. 코퍼플러그 사장은 그 기술을 아주 소중히 여기며 자신이 신뢰하는 핵심 인원에게만 이것저것 가르쳐주었다고 하더군.\n\n만약 코퍼플러그 사장이 사모플랜지를 만들었다면, 그 설명서를 가지고 있을 거야. 최근에 들은 바로는 코퍼 플러그 사장이 북동쪽에 있는 돌무더기 광산을 운영하고 있다고 하더군. 사장에게 가서 설명서를 얻고, 동료들에게 설명서의 나머지 페이지를 수집해 오라고.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뒤떨어진 설명서금속 조각 방패\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뒤떨어진 설명서금속 조각 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14007] = {title = "고정 사격", objective = "뱀 메가밤과 대화하여 고정 사격을 배운 후, 훈련용 허수아비를 고정 사격으로 3번 공격해야 합니다.", description = "개인 교습을 맡게 된 뱀 메가밤이라고 해.\n\n<class> 기술을 배우는 데도 관심이 있다고 들었는데, 맞나? 멀리서 찾지 말라고.\n\n내가 고정 사격 기술을 가르쳐 줄 수 있어. 그런 기술을 잘 배워두면 나중에 출세하는 데도 도움이 된다고! 무슨 말인지 알지?\n\n내가 가르쳐 주는 기술을 잘 배운 다음에, 여기 있는 훈련용 허수아비에 몇 번 연습해 봐.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14008] = {title = "신비한 화살", objective = "피즈 라이터와 대화하여 신비한 화살을 배운 후, 훈련용 허수아비에 2회 사용해야 합니다.\n\n다른 공격 주문을 먼저 사용해야 신비한 화살 주문을 시전할 수 있습니다. 훈련용 허수아비에 화염구 주문을 우선 사용하면 신비한 화살 주문이 활성화됩니다.", description = "개인 교습을 맡게 된 피즈 라이터네.\n\n<class> 기술을 배우는 데 관심이 있다고 들었는데, 사실인가?\n\n멀리서 찾지 마. 내가 신비한 화살 주문을 가르쳐 줄 수 있으니까. 그런 기술을 잘 배워두시면 나중에 출세하는 데 도움이 된다네. 무슨 말인지 알지?\n\n내가 가르쳐 주는 기술을 잘 배운 다음 남동쪽에 있는 훈련용 허수아비에 몇 번 시험 삼아 사용해 보라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14009] = {title = "순간 치유", objective = "수녀 골드스키머와 대화하여 순간 치유 주문을 배운 후, 부상당한 직원 3명에게 시전하여 치료해야 합니다.", description = "개인 교습을 맡게 된 골드스키머 수녀입니다.\n\n<class> 기술을 배우는 데 관심이 있으시다고요? 멀리서 찾지 마세요.\n\n제가 순간 치유 주문을 가르쳐 드릴 수 있을 것 같네요. 그런 주문을 잘 알아두시면 나중에 출세하는 데도 도움이 될 거예요. 무슨 말인지 아시죠?\n\n제가 가르쳐 드리는 주문을 잘 배우시고, 그 주문을 사용해서 여기 안마당에 있는 부상당한 직원을 치료해 주세요.", progress = nil, completion = "정말 잘하셨어요!\n\n훈련을 더 받고 싶으시면 언제든 다시 찾아오세요. 제가 아는 기술을 가르쳐 드릴게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14010] = {title = "절개", objective = "슬링키 샤프쉬브와 대화하여 절개 기술을 배운 후, 훈련용 허수아비에 3회 사용해야 합니다.\n\n절개 기술을 사용하기 위해서는 연계 점수가 필요하므로, 허수아비를 먼저 사악한 일격으로 공격하십시오.", description = "개인 교습을 맡게 된 슬링키 샤프쉬브입니다.\n\n<class> 기술을 배우는 데 관심이 있으시다고 들었습니다. 멀리서 찾지 마세요.\n\n제가 절개 기술을 가르쳐 드릴 수 있습니다. 그런 기술을 잘 배워두시면 나중에 출세하는 데 도움이 됩니다. 무슨 말인지 아시죠?\n\n제가 가르쳐 드리는 기술을 잘 배우신 후, 안마당 남동쪽 구석에 있는 훈련용 허수아비에 연습해 보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14011] = {title = "원시의 일격", objective = "맥스 애벌랜치와 대화하여 원시의 일격 기술을 배운 후, 훈련용 허수아비에 2회 사용해야 합니다.", description = "개인 교습을 맡게 된 맥스 애벌랜치라고 해.\n\n<class> 기술을 배우는 데 관심이 있다고 들었는데, 맞나? 멀리서 찾지 말라고.\n\n여기 내가 원시의 일격 기술을 가르쳐 줄 수 있어. 그런 기술을 잘 배워두면 나중에 출세하는 데도 도움이 된다니까! 무슨 말인지 알지?\n\n내가 가르쳐 주는 기술을 잘 배운 다음에 저기 남동쪽에 있는 훈련용 허수아비에 사용해 보라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14012] = {title = "제물", objective = "에볼 핑거스와 대화하여 제물 주문을 배운 후, 훈련용 허수아비를 대상으로 3회 시전해야 합니다.", description = "개인 교습을 맡게 된 에볼 핑거스라네.\n\n<class> 기술을 배우는 데 관심이 많다는 소식이 들리던데, 사실인가? 멀리서 찾지 말게.\n\n내가 제물 주문을 가르쳐 줄 수 있네. 그런 주문을 잘 배워두면 나중에 출세하는 데도 도움이 된다네. 무슨 말인지 알겠지?\n\n내가 가르쳐 주는 주문을 잘 배운 후 남동쪽에 있는 훈련용 허수아비를 대상으로 시전해 보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14013] = {title = "돌진", objective = "로봇전사 NX-01과 대화하여 돌진을 배운 후, 훈련용 허수아비에 사용해야 합니다.", description = "<가동되는 로봇전사 NX-01>\n\n<name> 님을 발견했습니다. 저는 로봇전사 NX-01입니다.\n\n돌진을 배우시려면 동전을 넣어주십시오. 돌진을 배운 후에는 인근 지역의 훈련용 허수아비에 직접 연습해 보실 수도 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14014] = {title = "우리 물건 되찾기", objective = "연장 상자 8개를 되찾아야 합니다.", description = "우리 폭탄과 연장! 동쪽에 있는 비열한 원숭이 녀석들이 한밤중에 폭탄이랑 연장들을 훔쳐갔지 뭐예요!\n\n그쪽으로 가서 우리 물건을 찾아다 주실래요, <name> 님? 그 연장이 없으면 이 섬에서 빠져나갈 방법이 전혀 없어요!", progress = "원숭이들이 폭탄을 던진다고요?! 이런 뻔뻔스러운 놈들 같으니!!!", completion = "&lt;당신이 회수해 온 연장과 폭탄을 모두 보더니 안도의 한숨을 쉬는 새시&gt;\n\n우린 완전히 망했다고 생각했었는데, 이젠 이 섬에서 빠져나갈 방법을 찾아볼 수 있겠네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14016] = {title = "흑기사의 저주", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성전사 라이달라가 흑기사의 무덤을 조사해 달라고 했습니다.", description = "당신이 흑기사를 쓰러뜨리고 나서, 전 곧바로 그 유해를 마상시합 광장에서 치워버리려고 했습니다. 하지만 고해사제 페일트리스의 주장에 따라 결국 흑기사도 정중하게 매장되었지요. 그런데 그 후로 검은 형상이 묘지를 맴돌아, 사람들이 전사자의 무덤을 찾아가지 못하고 있어요.\n\n마상시합 광장 동쪽으로 조금만 가면 묘지가 있답니다. 거기 찾아가서 대체 무슨 일이 벌어지는 건지 밝혀 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14017] = {title = "흑기사의 운명", objective = "죽음예언자 감시초소에서 박사 콜러의 명령서를 획득하고 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 성전사 라이달라에게 돌아와야 합니다.", description = "이교도가 유해를 가져갔다고 하셨죠? 놈들이 갈 만한 곳은 한 군데밖에 없습니다. 마상시합 광장 서쪽의 언덕 위에 있는 야영지인 죽음예언자 감시초소 말이지요.\n\n이교도들이 무슨 일을 꾸미는지는 몰라도, 놈들을 막아야만 합니다. 지금 상황에서는 제가 들은 소문이 사실이라고밖에 생각할 수 없네요. 악명 높은 콜러 박사가 이교도 사이에서 자기 기술을 시험하고 있을 겁니다. 이교도 야영지를 굽어보는 언덕이나 제단을 찾아서 박사를 처치하고, 그의 계획을 드러내는 단서를 찾아보세요. 어떤 식으로든 그의 작업을 저지하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14019] = {title = "원숭이 처리", objective = "니트로-칼륨 바나나를 폭탄 던지는 원숭이 10마리에게 던져서 먹여야 합니다.", description = "동쪽 정글에 사는 원숭이 때문에 골치가 아파. 우리 폭발물을 모두 훔쳐가 버리더니 이젠 돌아다니면서 던진다니까.\n\n피즈 라이터더러 니트로를 좀 가져다가 바나나에 넣게 했어. 원숭이는 바나나라면 사족을 못 쓰니까!\n\n자네는 동쪽으로 가서 원숭이들에게 바나나를 먹이기만 하라고.", progress = nil, completion = "원숭이들이 바나나를 먹으니까 공중으로 날아 올라가더란 말이야?! 그거 엄청나게 웃기는군!\n\n한 묶음 내 손으로 먹여봐야겠어!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바나나 껍질 끌신원숭이 조련사 장갑바나나 꽂이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바나나 껍질 끌신바나나 꽂이원숭이 조련사 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14021] = {title = "광부 문제", objective = "겁에 질린 광부를 호위해서 카자마이트 동굴을 빠져나와야 합니다.", description = "똑똑한 데다가 채광까지 하는 원숭이란 말이지!\n\n곡괭이로... 광석을 캐며 동굴 곳곳을 장악했다고! 말도 안 되는 일인데 카자마이트 때문에 일어난 일이라고 봐!\n\n안으로 보낸 광부들 아무도 밖으로 나오지 못했지. 이제 남은 광부도 얼마 없다고! 이제 내가 어떤 곤경에 처했는지 알겠어?\n\n<목소리를 낮추고 얘기하는 현장감독>\n\n이 광부 친구들은 옛날에 쓰던 정글 트롤 무리의 발끝에도 못 미친다니까. 아, 그 시절이 좋았는데...\n\n동굴을 지나는 동안 여기 있는 마지막 광부를 원숭이가 손대지 못하도록 지켜줄 수 있겠어? 우린 카자마이트가 필요하단 말이야!", progress = nil, completion = "우린 카자마이트 주 광맥을 찾은 거야!!!!\n\n그렇다면, 원숭이들을 관리하는 소인족 의술사는 어떻게 됐지? 죽었어? 죽었으면 광산이 내 것이라고 할 수 있거든... 뭐 그게 원래 목적은 아니었지만. &lt;race&gt; 법에 따라, 모든 카자마이트는 우리 소유라고!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n댐윅의 \"최고급\" 로브광부의 조끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광부 문제: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n광부의 조끼댐윅의 \"최고급\" 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14022] = {title = "순례자의 감사절", objective = "스톰윈드 성문 바로 밖에 있는 그레고리 테이버와 대화해야 합니다.", description = "저희와 함께 순례자의 감사절을 즐겨보지 않으시겠어요, <name> 님? 당신의 여정과 좋은 운명을 돌아보고, 친구들과 함께 풍부한 음식과 이야기들을 나눠 볼 때랍니다.\n\n주요 대도시 근처에 있는 푸짐한 잔칫상에 앉아 요리를 나누면서 멋진 순례자의 감사절 잔치를 함께하실 수 있답니다.\n\n전통적인 순례자의 감사절 음식 만드는 법 배우는 일에 관심이 있으시다면, 그레고리 테이버를 찾아보세요. 스톰윈드 성문 바로 외곽에서 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14023] = {title = "매콤한 빵 범벅", objective = "매콤한 빵 범벅 5개를 만들고 스톰윈드 성문 밖의 잔치 지역에 있는 재스퍼 무어에게 가져가야 합니다.", description = "매콤한 빵 범벅은 순례자의 감사절 식탁의 초석이라오. 빵 범벅 조리법은 항상 스톰윈드에서 인기가 있었고 푸짐한 요리책의 한 장을 차지했지.\n\n당신이 요리사라면, 순례자의 감사절 상인에게 찾아가 요리책 한 권과 필요한 요리 재료를 모두 사서 축제일 식사를 준비해 보시오. 아직 요리사가 되지 못했다면, 마침 요리사의 길을 시작하기에 좋은 때가 아니겠소!\n\n일단 빵 범벅을 만들면, 푸짐한 잔칫상 근처 너머에 있는 재스퍼 무어에게 가져가시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14024] = {title = "호박 파이", objective = "호박 파이 5개를 만들고 아이언포지 성문 밖의 잔치 지역에 있는 에드워드 윈슬로에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 요리한 매콤한 빵 범벅 냄새가 좋긴 하지만, 호박 파이 한 조각이 없이는 완벽한 순례자의 감사절 잔치라고 할 수 없습니다. 호박 파이는 스톰윈드에서만 자라는 잘 여문 엘윈 호박을 사용해 만들기 때문에 이곳의 인기 좋은 음식 중 하나랍니다.\n\n아직 호박 파이 만드는 법을 모르신다면, 푸짐한 요리책에서 조리법이 있으니 보고 해 보도록 하세요.\n\n호박 파이 몇 조각을 요리해서 아이언포지 성문 밖에 있는 에드워드 윈슬로에게 좀 가져다주시겠습니까? 그 친구가 가진 호박 파이가 떨어져 가고 있어서요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14028] = {title = "새콤달콤 덩굴월귤 소스", objective = "새콤달콤 덩굴월귤 소스 5개를 만들어 스톰윈드 성문 밖의 잔치 지역에 있는 재스퍼 무어에게 가져가야 합니다.", description = "아직 새콤달콤 덩굴월귤 소스를 맛본 적이 없다면, 이번 기회에 경험해 보시오. 이 소스는 아주 신선한 톡 쏘는 저습지 덩굴월귤로 만들었소이다. 소스를 만들어 보고 싶다면 순례자의 감사절 상인에게 덩굴월귤을 얻어 보시오.\n\n조리법은 푸짐한 요리책에 있을 거요.\n\n여유가 좀 있다면, 소스를 좀 만들어서 스톰윈드 성문 밖에 있는 재스퍼 무어에게 가져다주겠소? 당신이 가져오는 파이와 소스를 바꾸겠다고 그와 약속을 했다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14030] = {title = "다르나서스에 있는 굶주린 그들", objective = "매콤한 빵 범벅 5개와 호박 파이 5개를 다르나서스 입구 근처에 있는 아이작 앨러튼에게 가져가야 합니다.", description = "새콤달콤 덩굴월귤 소스를 가져와 줘서 고맙소이다. 요리해야 할 게 너무 많군그래. 그 밖의 다른 것들을 생각하기엔 시간이 거의 없소. 이곳에서의 내 책임 중에 가장 큰 건 다르나서스에 있는 아이작 앨러튼의 일인데, 그 친구는 거의 모든 게 떨어져 가고 있다오. 당신이 매콤한 빵 범벅과 호박 파이를 좀 재빨리 만들어서 그 친구에게 들러줄 의향이 있다고 생각해도 되겠소? 당신이 필요한 요리 재료 전부를 상인에게서 구할 수 있을 거요.\n\n전사의 정원 바로 뒤 다르나서스로 들어가는 입구 근처에 있는 잔치 식탁 근처에서 상인을 찾을 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14031] = {title = "이상한 동굴 그림", objective = "케잔 무역 회사 번쩍찰칵으로 표시가 움직이는 곳에서 동굴 벽화 세 점과 소인족 제단 사진을 찍어야 합니다.", description = "이봐, <name>. 이상한 동굴 그림과 유물이 동굴 사방에 가득 있어.\n\n허리띠에 달린 케잔 무역 회사 번쩍찰칵 사진기로 지정된 곳을 찍어올 수 있겠어? 동굴 안쪽에 있는 제단 사진도 찍어 와.\n\n새시가 원하는 정보라고 확신해.", progress = nil, completion = "이건 뭐죠?\n\n&lt;당신이 카자마이트 동굴에서 겪은 일을 들으면서 사진을 살펴보는 새시&gt;\n\n전에는 발견된 적 없는 어떤 새로운 종족의 소인족 의술사가 틀림없군요. 이들을 &lt;name&gt;족이라고 불러야겠군요?\n\n아마 동굴에 벽화를 그린 장본인이겠죠. 말씀하시는 게 썩 좋게 들리진 않네요.\n\n폭발하는 화산이 있는 섬에 있는 자신들과 우리를 그렸다는 소리로 들리거든요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14032] = {title = "코볼트 소탕", objective = "코볼트 졸개 8마리를 처치한 다음 치안대장 맥브라이드에게 돌아가야 합니다.", description = "자네에게 맡길 첫 임무는 쓰레기 같은 코볼트 녀석들을 처치하는 일일세. 북쪽의 숲에 가면 코볼트들이 무리를 이루고 있는 걸 볼 수 있을 것일세. 가서 벌레 같은 코볼트 졸개들을 보이는 대로 처치해 주게. 놈들의 수를 점차 줄여나가다 보면 언젠가 노스샤이어에서 완전히 몰아낼 날이 오겠지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14033] = {title = "고구마 맛탕", objective = "스톰윈드 성문 바로 밖에 있는 그레고리 테이버에게 고구마 맛탕 5개를 가져가야 합니다.", description = "여기 머무는 동안 텔드랏실 고구마를 사들이고 싶을 거요. 텔드랏실 고구마는 당신이 맛본 것 중 가장 맛있는 고구마 맛탕의 재료니 말이오.\n\n내 말을 믿지 못하시겠다면, 푸짐한 요리책에 있는 맛탕 조리법을 보고 요리해 보시오. 요리하고 좀 남으면, 스톰윈드 성문 바로 밖에 있는 잔치 지역에 있는 그레고리 테이버에게 좀 나눠 주시오. 고구마 맛탕은 그가 좋아하는 음식 중의 하나이지만, 자기 말로는 모든 음식을 좋아한다더군!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14034] = {title = "성가신 함선", objective = "톱니항의 부러진 돛대 선술집에 있는 선임기술자 풋에게서 제독 하틀리의 함선 설계도를 얻어야 합니다.", description = "하틀리 제독이 내 항구로 들어와 사업에 끼어들기 전까지는 얼라이언스와 호드 간의 새로운 알력 싸움은 추가적인 이익을 발생시켰었네. 그는 호드의 배가 이 항구를 중립적인 용도로 사용하는 일을 찾아서 중지시키고 있다네.\n\n멍청한 인간이 내 이득을 중간에서 갈취하는 것을 허용할 수는 없네! 하틀리 제독의 함선 설계도를 가져다주게. 그의 선임기술자는 언덕 위의 부러진 돛대 선술집에서 술에 절어 있으니까 말이야...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14035] = {title = "서서히 구운 칠면조", objective = "다르나서스 성문 근처에 있는 아이작 앨러튼에게 서서히 구운 칠면조 5개를 가져가야 합니다.", description = "모든 순례자의 감사절 잔치는 거대하고 중요한 작품이 필요하오. 풍년의 장식 뿔을 얘기하는 게 아니오. 잔치의 초점은 거대한 구운 칠면조라오.\n\n푸짐한 요리책에 괜찮은 칠면조 조리법이 있소이다. 야생 칠면조를 사냥해서 칠면조 요리를 좀 준비해 보지 그러시오? 야생 칠면조는 엘윈숲 곳곳을 돌아다니니 한 마리 찾는 거쯤이야 문제도 안 될 거요.\n\n일단 칠면조를 굽고 나면, 다르나서스 성문 근처에 있는 아이작 앨러튼에게 가져다주겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n칠면조 몰이꾼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14036] = {title = "순례자의 감사절", objective = "언더시티 안마당에 있는 마일즈 스탠디쉬와 대화해야 합니다.", description = "저희와 함께 순례자의 감사절을 즐기러 오셨습니까? 순례자의 감사절은 일 년에 한 번씩 친구들과 함께 맛있는 음식을 나누면서 그대가 거쳐온 여행과 행운을 기억하는 절기입니다. 아직도 많은 이들이 이 절기를 지키지요.\n\n그대도 주요 대도시 근처에 있는 푸짐한 잔칫상에 앉아 음식을 즐기면서 순례자의 감사절에 참여할 수 있습니다.\n\n순례자의 감사절 음식 요리법을 배우고 싶으면 마일즈 스탠디쉬와 대화하십시오. 언더시티 위에 있는 안마당에서 찾으실 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14037] = {title = "매콤한 빵 범벅", objective = "매콤한 빵 범벅 5개를 만들고 언더시티 위쪽 안마당에 벌어진 잔치 지역에 있는 윌리엄 멀린스에게 가져다주어야 합니다.", description = "매콤한 빵 범벅은 순례자의 감사절에 차리는 잔칫상의 초석일세. 조리법은 로데론이 풍요롭던 시절부터 내려왔는데 이제는 전통 음식의 한 자리를 차지했지.\n\n자네가 요리사라면, 순례자의 감사절 상인에게 찾아가 요리책 한 권과 필요한 요리 재료를 모두 사서 축제일 음식을 준비해 보게나. 아직 요리사가 되지 못했다면, 이번이 요리사의 길을 시작하기에 좋은 때가 아닌가!\n\n일단 빵 범벅을 만들면, 푸짐한 잔칫상 부근에 있는 윌리엄 멀린스에게 가져가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14038] = {title = "함선 폭파", objective = "전쟁의 화신호 외부 장갑 가장 얇은 부분에 흡착 폭탄을 설치해야 합니다.", description = "<설계도를 책상에 늘어놓고 수면 아래의 배 뒷부분에 조그만 손가락을 쿡 찌르는 가즈로>\n\n바로 여기야! 여기 크랭크축이 외륜 장치로 이어지는 부분의 장갑이 가장 얇군. 그리고 함선 화약고 바로 옆이기도 하고!\n\n<name>, 호드의 어떤 용맹한 <class>|1이;가; 흡착 폭탄을 배의 그 부분에 설치하더라도 나는 아무런 책임도 질 수 없네. 내가 폭탄을 만들어주었다고 하더라도 말이지. 그리고 만족할만한 보상을 해주었더라도 말이야. 함선은 이곳의 남동쪽에 정박해 있네... 지금 당장 작업을 시작하게!\n\n그다음 훔쳐온 이 노움특제전송기로 내게 연락하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14039] = {title = "칼도레이의 고향", objective = "가득 찬 유리병을 다르나서스에 있는 티란데 위스퍼윈드에게 가져가야 합니다.", description = "그대를 만나서 정말 영광이었습니다. 그대는 자신의 종족이 얼마나 고귀한지를 증명해 주었습니다.\n\n어서 마지막 임무를 끝내십시오. 물이 든 유리병을 다르나서스에 있는 티란데 위스퍼윈드 님께 가져가십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14040] = {title = "호박 파이", objective = "호박 파이 5개를 만들고 오그리마 밖의 잔치 지역에 있는 프란시스 이튼에게 가져가야 합니다.", description = "자네가 요리한 매콤한 빵 범벅 냄새가 좋긴 하지만, 호박 파이 한 조각이 없이는 완벽한 순례자의 감사절 잔치라고 할 수 없네. 호박 파이는 이 부근에서만 자라는 잘 여문 티리스팔 호박을 사용해 만들기 때문에 지역 전통 음식이 되었지.\n\n아직 호박 파이 만드는 법을 모른다면, 푸짐한 요리책에 조리법이 있으니 보고 해 보도록 하게나.\n\n호박 파이 몇 조각을 요리해서 오그리마 밖에 있는 프란시스 이튼에게 좀 가져다주겠나? 그 친구가 가진 호박 파이가 떨어져 가고 있어서 말일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14041] = {title = "새콤달콤 덩굴월귤 소스", objective = "새콤달콤 덩굴월귤 소스 5개를 만들어 썬더 블러프의 서쪽 승강기 아래에 있는 도킨 파플레인에게 가져가야 합니다.", description = "아직 새콤달콤 덩굴월귤 소스를 맛보지 않았소? 이 소스는 신선하고 톡 쏘는 분노의 강 덩굴월귤로 만들었소이다. 소스를 만들어 보고 싶다면 순례자의 감사절 상인에게 덩굴월귤을 얻어 보시오.\n\n조리법은 푸짐한 요리책에 있을 거요.\n\n여유가 좀 있다면, 소스를 좀 만들어서 썬더 블러프의 서쪽 승강기 아래에 있는 도킨 파플레인에게 가져다주겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14042] = {title = "탄약 폭파", objective = "해변을 따라 보이는 테라모어 탄약 더미 5개를 찾아 파괴해야 합니다.", description = "하틀리가 군수물자를 모두 해변에 내려놓은 게 틀림없네. 그렇다면 놈을 아주 박살 내버릴 수 있겠군, <name>!\n\n해안을 따라가서 탄약 더미를 찾아보게. 그것을 불태워버리면 전쟁의 화신호는 수리될 때까지 무기도 없이 땅에 묶여 있게 될 거야!\n\n톱니항에서 다시 만나세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n채굴용 지팡이전쟁의 화신호 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n채굴용 지팡이전쟁의 화신호 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14043] = {title = "고구마 맛탕", objective = "오그리마 바로 밖에 있는 프란시스 이튼에게 고구마 맛탕 5개를 가져다주어야 합니다.", description = "여기 머무는 동안 멀고어 고구마를 좀 사두시는 게 좋을 겁니다. 멀고어 고구마는 고구마 맛탕을 만드는 데 씁니다. 순례자의 감사절 음식 중 제가 가장 좋아하는 것이죠.\n\n제 말을 믿지 못하시겠다면, 푸짐한 요리책에 있는 조리법을 보고 요리해 보십시오. 오그리마로 돌아가면 도시 바로 밖의 잔치 지역에 있는 프란시스 이튼에게 맛탕을 가져다주십시오. 제가 모자라지 않게 계속 챙겨주려고 하지만, 거긴 모든 음식이 너무나 빨리 없어져서요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14044] = {title = "부족한 언더시티", objective = "매콤한 빵 범벅 5개와 새콤달콤 덩굴월귤 소스 5개를 언더시티 입구 근처에 있는 마일스 스탠디쉬에게 가져가야 합니다.", description = "고구마 맛탕을 가져다줘서 고맙소. 요리할 게 너무 많아서 감당하기가 어렵소. 게다가 마일스가 빵 범벅과 새콤달콤 덩굴월귤 소스가 떨어지기 직전이라는 전갈을 보내왔지 뭐요. 당신이 나서서 두 가지를 잽싸게 만들어 내 주면 어떻겠소? 필요한 재료는 전부 상인에게서 살 수 있소.\n\n마일스 스탠디쉬는 언더시티 위쪽 폐허 안마당의 잔칫상 근처에서 찾을 수 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14045] = {title = "남작 롱쇼어를 찾아라", objective = "악랄한 해적인 남작 롱쇼어를 찾아 대화해야 합니다.", description = "추악한 해적인 남작 롱쇼어는 얼라이언스가 그의 함대를 파괴하고 나머지 생존자들을 포로로 만들기 전까지는 이 바다를 공포에 빠뜨렸던 자라네. 내가 롱쇼어의 일 때문에 행복하냐고? 내가 기분만 좋아서 앞뒤 못 가리는 애송이로 보이나, <name>?\n\n롱쇼어는 사로잡히기 전에 아주 귀중한 내 화물을 훔쳤다네. 소문에 의하면 그가 생포 당하기 전에 화물을 땅에 묻었다고 하더군. 그러니 이제 그 화물을 돌려받아야겠어! 이곳 남쪽의 얼라이언스 야영지에 있는 남작 롱쇼어를 찾아 화물을 어디에 묻었는지 알아내게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14046] = {title = "남작의 요구", objective = "남작 롱쇼어를 믿는다면 그와 대화해 쇠고랑을 부수고 그를 풀어줘야 합니다.", description = "이보시오, 나는 확실히 교수형 감이오. 그러니 그 보물은 이제 더는 내게 필요가 없소...\n\n내 목숨을 구하는 데 쓰지 않는다면 말이오. 당신과 거래를 하겠소. 이 쇠고랑을 부숴주면 내 보물이 어디 묻혀 있는지 말해주겠소.\n\n오, 내 말은 정말 진심이오. 예전에는 정말로 남작이었으니까 말이오, 알잖소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14047] = {title = "서서히 구운 칠면조", objective = "오그리마 문 근처에 있는 프란시스 이튼에게 서서히 구운 칠면조 5 마리를 가져가야 합니다.", description = "모든 순례자의 감사절 음식에는 중심이 되는 것이 있어야 하는데 우리에게는 그게 서서히 구운 칠면조일세. 모든 음식을 한데 어우러지게 해주는 요리로 이보다 더 나은 건 생각할 수도 없지.\n\n푸짐한 요리책에 괜찮은 칠면조 조리법이 있네. 야생 칠면조를 사냥해서 칠면조 요리를 좀 만들어 보면 어떻겠소? 야생 칠면조는 티리스팔 숲 곳곳을 돌아다니니 몇 마리 잡는 건 문제도 아닐 걸세.\n\n일단 칠면조를 굽고 나면, 오그리마 외곽에 있는 프란시스 이튼에게 가져가 주겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n칠면조 몰이꾼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14048] = {title = "부족한 칠면조", objective = "아이언포지 성문 밖에 있는 케이트린 아이언케틀에게 서서히 구운 칠면조 20마리를 가져가야 합니다.", description = "전 이번 감사절이 시작되기 전부터 쉬지 않고 요리하고 있어요. 그런데도 아직 수요를 따라잡을 수가 없네요. 제게 꼭 필요한 요리 한 가지를 장만하는데 도움을 주십사 부탁해도 될까요?\n\n칠면조 요리는 이곳에서 구하기 어렵답니다. 그래서 말인데요, 서서히 구운 칠면조를 보충해 주신다면 정말 큰 도움이 되겠어요. 직접 준비할 생각이시라면, 엘윈숲이라면 어디에서나 볼 수 있는 기운찬 야생 칠면조를 사냥하시면 됩니다. 나머지 재료라면 순례자의 감사절 상인 아무에게서나 사실 수 있어요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 모자순례자 의복순례자 드레스순례자 로브순례자 장화칠면조 사냥총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순례자 드레스순례자 장화칠면조 사냥총순례자 모자순례자 의복순례자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14049] = {title = "정말 이상한 지도", objective = "얼라이언스 야영장 입구에서 문신을 새긴 해적 머리 모형을 찾아야 합니다.", description = "이렇게 하는 게 어떻겠소? 보물 지도를 보호하려고 내 일등 항해사의 머리 가죽에 보물 지도를 문신으로 새겨서 남겨 두었소. 그런데 나중에 가만히 생각해보니 그가 이 난리 통에 언제 어디서 죽을지도 모른다는 생각이 들더군. 그래서 그 친구의 머리 모형을 그대로 본뜬 모형을 만들어 놓았다오.\n\n물론 그는 지금 죽었소. 선원 대부분과 함께 말이오. 내가 가지고 있던 일등 항해사의 머리 모형은 이 야영장 입구에 있는 나무에 걸려 있소.\n\n그 머리를 톱니항에 있는 가즈로에게 가져다주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14050] = {title = "가즈로의 보물", objective = "가즈로가 톱니항이 내려다보이는 절벽에 묻힌 보물을 찾아와달라고 했습니다.", description = "미안해, 자네가 맞았어! 머리 모형 위에 문신이 새겨져 있군.\n\n그 빌어먹을 남작... 남작이 내 보물을 바로 코앞에 묻어놓았군. 아니, 머리 위라고 해야 하나? 어쨌든 지도에는 톱니항을 지나 남쪽에 있는 절벽에 표시되어 있어.\n\n마을 밖에 서쪽으로 난 길을 따라가서 언덕 위로 올라간 다음, 다시 남쪽으로 향하라고. 그리고 해안가를 향해 되돌아오다가 만을 내려다보는 거대한 나무를 찾아봐. 보물을 찾아오면 자네에게도 나눠 주지!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n샤방샤방 지팡이운세 조끼배당금 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n샤방샤방 지팡이운세 조끼배당금 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14051] = {title = "빵 범벅을 잊지 말아요!", objective = "아이언포지 성문 밖의 잔치 지역에 있는 케이트린 아이언케틀에게 매콤한 빵 범벅 20개를 가져가야 합니다.", description = "이 식탁을 계속 채우는 일은 끔찍할 거예요! 고구마 맛탕을 계속 저어주고 호박 파이가 타지 않도록 확인하면서 새콤달콤 덩굴월귤 소스도 만들어야 한다고요.\n\n제 생각엔 다 잘 되고 있다고 봐요. 이런, 아니네요. 잊어버리고 있던 게 있어요. 빵 범벅! 오, 이런 어쩌지... 다른 음식이 다 되기 전에 빵 범벅을 구울 시간이 없겠어요. 저 좀 도와주지 않으실래요? 빵 범벅을 만들거나 사는 데 그리 오래 걸리지 않을 거예요. 재료라면 바로 여기에서 살 수 있답니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 모자순례자 의복순례자 드레스순례자 로브순례자 장화칠면조 사냥총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순례자 드레스순례자 장화칠면조 사냥총순례자 모자순례자 의복순례자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14052] = {title = "토니의 반란", objective = "북부 불모의 땅의 격투의 섬에 있는 쌍엄니 토니와 대화해야 합니다.", description = "이 해적판은 정말이지 내 장사를 방해만 하고 있어. 가비 선장은 배가 보이는 족족 공격하고 있거든. 나한테 보호비를 바치는 사람들까지도 말이야. 어서 빨리 이 해적들을 매수해야겠어!\n\n이 일에 딱 맞는 사람을 알지. 가비 선장의 부관들 중 한 명인데, 이 디지위그의 방식이라면 수단과 방법을 가리지 않고 따를 사람이야. 그자가 내게 반란을 선동하겠다고 제의했어. 이 친구가 우리 쪽에서 일해 준다면 만사 해결이지. 이해됐나?\n\n격투의 섬에 있는 내 동료인 쌍엄니 토니와 이야기해 보라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14053] = {title = "새콤달콤 덩굴월귤 소스가 또 떨어졌다고?", objective = "스톰윈드 성문 밖의 잔치 지역에 있는 엘렌 무어에게 새콤달콤 덩굴월귤 소스 20개를 가져가야 합니다.", description = "제 남편인 재스퍼는 새콤달콤 덩굴월귤 소스를 더 만들려고 했어요. 그런데 손님들에게 대접할 고구마 맛탕을 충분히 준비하려고 바쁜 것 같네요. 좀 도와주지 않으시겠어요? 요리사시라면 필요한 톡 쏘는 저습지 덩굴월귤을 아이언포지 외곽에 있는 순례자의 감사절 상인에게 사실 수 있답니다.\n\n별로 요리할 생각이 없다면, 다른 사람에게 덩굴월귤 소스를 만들어 달라고 하실 수도 있답니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 모자순례자 의복순례자 드레스순례자 로브순례자 장화칠면조 사냥총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순례자 드레스순례자 장화칠면조 사냥총순례자 모자순례자 의복순례자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14054] = {title = "누워서 파이 먹기", objective = "다르나서스 성문 주위의 잔치 지역에 있는 메리 앨러튼에게 호박 파이 20개를 가져가야 합니다.", description = "아이작은 전통적인 순례자의 감사절 잔치와 이맘때 우리가 수확한 재료로 요리 만드는 법을 배우는 축하객들을 돕고자 바삐 일하고 있답니다. 저는 할 수 있는 한 많은 요리로 탁자를 계속 채우는 데 노력하고 있습니다만, 아이작이 좋아하는 음식 중 하나인 호박 파이가 떨어져 가고 있어요.\n\n저희를 위해 호박 파이를 좀 가져와 주시겠어요? 직접 파이를 만들고자 하신다면, 스톰윈드 외곽에 있는 순례자의 감사절 상인에게서 잘 여문 엘윈 호박을 사셔야 할 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 모자순례자 의복순례자 드레스순례자 로브순례자 장화칠면조 사냥총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순례자 드레스순례자 장화칠면조 사냥총순례자 모자순례자 의복순례자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14055] = {title = "그녀는 고구마라 했지요", objective = "스톰윈드 성문 밖에 있는 잔치 지역에 있는 재스퍼 무어에게 고구마 맛탕 20개를 가져가야 합니다.", description = "제 아내 엘렌은 식탁을 계속 채우는 일에 도움을 주었지만, 결단을 내리지 못하는군요. 전 먼저 호박 파이를 만드는 중이었는데 이제 그녀는 마음을 바꿔 고구마 맛탕을 만들고 싶어 하지 뭔가요.\n\n그게... 전 호박 파이를 이미 시작했으니 당신이 고구마 맛탕을 재빨리 만들어 절 도와주실 순 없을까요? 제 아내는 부탁한 걸 모두 만들어 놓으면 즐거운 비명을 지를 겁니다.\n\n고구마 맛탕을 직접 만들고자 하신다면, 다르나서스에 있는 순례자의 감사절 상인에게 재료를 사셔야 할 겁니다. 도와주셔서 감사합니다, <name> 님.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 모자순례자 의복순례자 드레스순례자 로브순례자 장화칠면조 사냥총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순례자 드레스순례자 장화칠면조 사냥총순례자 모자순례자 의복순례자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14056] = {title = "수전노 처치", objective = "글롬프를 처치한 뒤 글롬프의 전리품을 찾아야 합니다.", description = "뭐라고요? 그 멍청한 디지위그가 헐값에 반란을 조장할 수 있다고 생각하는가 보군요.\n\n상관없습니다. 그렇지 않아도 반란을 일으킬 수 있으니까 말입니다. 하지만 우선 돈이 좀 필요하겠군요. 가비 선장은 우리가 빼앗아온 전리품들을 몰래 쌓아놓는 것을 좋아합니다. 그 전리품을 저와 함께하는 반란자들에게 보상으로 주면 됩니다.\n\n전리품 더미는 이곳 병영 바로 밖에 있습니다. 그전에 일단 가비 선장의 회계 담당자인 글롬프부터 처리해야 하는데, 그 친구는 절대 만만한 상대가 아닙니다. 정말입니다. 예전에 한번 그 친구를 밀어보았는데 꿈쩍도 하지 않더군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14057] = {title = "반란군을 위한 무기", objective = "무거운 드워프 소총 6정을 모아야 합니다.", description = "반란을 제대로 일으키려면 강력한 화력이 필요하지요. 가비 선장은 훌륭한 무기들을 아주 많이 가지고 있습니다. 아주 큰 선적 화물이 묵직한 드워프 부싯돌 소총으로 가득 차 있지요. 그는 무기를 맞은 편에 있는 건물에 보관해놓았습니다. 미래의 제 지휘관들에게 나눠줄 수 있도록 그 부싯돌 소총을 6정만 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14058] = {title = "그녀는 고구마라 했지요", objective = "언더시티 위쪽의 잔치 지역에 있는 윌리엄 멀린스에게 고구마 맛탕 20개를 가져다주어야 합니다.", description = "로버타 카터가 감사절 요리 하나인 고구마 맛탕을 준비하는데 도와달라며 나를 고용했네. 평상시라면 기꺼이 돕겠지만, 나누미가 잔칫상 차리는 것을 돕겠다고 약속해버렸거든.\n\n자네가 그 고구마 맛탕을 내게 가져와 준다면 정말 고맙겠네. 로버타를 실망시킨다면 나를 절대 용서하지 않을 테니 말이야.\n\n고구마 맛탕을 직접 요리할 생각이라면 썬더 블러프에 있는 순례자의 감사절 상인에게서 사와야 할 걸세. 고맙네, <name>.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 모자순례자 의복순례자 드레스순례자 로브순례자 장화칠면조 사냥총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순례자 드레스순례자 장화칠면조 사냥총순례자 모자순례자 의복순례자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14059] = {title = "새콤달콤 덩굴월귤 소스가 또 떨어졌다고?", objective = "새콤달콤 덩굴월귤 소스 20개를 만들어 언더시티 위쪽 안마당의 잔치 지역에 있는 로버타 카터에게 가져가야 합니다.", description = "새콤달콤 덩굴월귤 소스가 왜 이리도 빨리 떨어지는지 이유를 알고 싶을 정도야. 내가 안 볼 때 누더기골렘에게 먹이는 게 아닌가 하는 생각이 가끔 든다네. 새로 상을 차리도록 도와주겠나? 자네가 요리사라면 톡 쏘는 분노의 강 덩굴월귤을 오그리마 외곽에 있는 순례자의 감사절 상인에게서 필요한 만큼 살 수 있을 걸세.\n\n별로 요리할 생각이 없다면, 다른 누군가에게 소스를 만들어달라고 부탁할 수도 있다네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 모자순례자 의복순례자 드레스순례자 로브순례자 장화칠면조 사냥총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순례자 드레스순례자 장화칠면조 사냥총순례자 모자순례자 의복순례자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14060] = {title = "누워서 파이 먹기", objective = "썬더 블러프 외곽의 잔치 지역에 있는 마하라 골드윗에게 호박 파이 20개를 가져다주어야 합니다.", description = "도킨과 라하는 축하객들이 순례자의 감사절 전통과 이때쯤 수확하는 재료로 요리하는 법을 익힐 수 있도록 돕느라 바쁘답니다. 저는 할 수 있는 한 많은 요리로 탁자를 계속 채우려 하는 데, 호박 파이가 떨어져 가지 뭐예요.\n\n저희를 위해 호박 파이를 좀 가져와 주시겠어요? 직접 파이를 만드시려면, 언더시티 외곽에 있는 순례자의 감사절 상인에게서 잘 여문 티리스팔 호박을 사셔야 할 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 모자순례자 의복순례자 드레스순례자 로브순례자 장화칠면조 사냥총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순례자 드레스순례자 장화칠면조 사냥총순례자 모자순례자 의복순례자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14061] = {title = "부족한 칠면조", objective = "오그리마 밖에 있는 온다니 그레이트밀에게 서서히 구운 칠면조 20마리를 가져가야 합니다.", description = "전 이번 감사절이 시작되기 전부터 쉬지 않고 요리하고 있어요. 그런데도 아직 수요를 따라잡을 수가 없네요. 제게 꼭 필요한 요리 한 가지를 장만하도록 도와주십사 부탁해도 될까요?\n\n칠면조 요리는 이곳에서 구하기 어렵답니다. 그래서 말인데요, 서서히 구운 칠면조를 보충해 주신다면 정말 큰 도움이 되겠어요. 직접 준비할 생각이시라면, 티리스팔 숲 어디에서나 볼 수 있는 기운찬 야생 칠면조를 사냥하시면 됩니다. 나머지 재료라면 순례자의 감사절 상인 아무에게서나 사실 수 있어요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 모자순례자 의복순례자 드레스순례자 로브순례자 장화칠면조 사냥총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순례자 드레스순례자 장화칠면조 사냥총순례자 모자순례자 의복순례자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14062] = {title = "빵 범벅을 잊지 말아요!", objective = "오그리마 밖에 있는 온다니 그레이트밀에게 매콤한 빵 범벅 20개를 가져가야 합니다.", description = "이 식탁을 계속 채우는 일은 끔찍할 거예요! 고구마 맛탕을 계속 저어주고 호박 파이가 타지 않도록 확인하면서 새콤달콤 덩굴월귤 소스도 만들어야 한다고요.\n\n제 생각엔 다 잘 되고 있다고 봐요. 이런, 아니네요. 잊어버리고 있던 게 있어요. 빵 범벅! 오, 이런 어쩌지... 다른 음식이 다 되기 전에 빵 범벅을 구울 시간이 없겠어요. 저 좀 도와주지 않으실래요? 빵 범벅을 만들거나 사는 데 그리 오래 걸리지 않을 거예요. 재료라면 바로 여기에서 살 수 있답니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순례자 모자순례자 의복순례자 드레스순례자 로브순례자 장화칠면조 사냥총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순례자 드레스순례자 장화칠면조 사냥총순례자 모자순례자 의복순례자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14063] = {title = "반란이다!", objective = "해적의 신호 나팔을 이용해 여신의 단검호에 쌍엄니 토니와 그의 선원들을 소환한 후 쌍엄니 토니를 도와 알리시아 커스버트를 처치해야 합니다.", description = "드디어 반란을 선동하는 일 중에서 제가 가장 좋아하는 차례군요. 바로 살인입니다! 해적에게는 누가 배의 어디 담당이고 뭐고가 중요한 게 아니라, 배의 주인이 누구인가가 중요하지요. 섬의 동쪽 끝에 닻을 내리고 정박한 배는 여신의 단검호라고 하는 범선입니다. 가비 선장의 낡은 함선이지요. 그는 그 함선에 자신이 가장 믿고 있는 지휘관을 남도록 했습니다. 바로 알리시아 커스버트라는 자인데, 그녀를 처치하면 배는 우리 것이 됩니다. 그러면 바다도 우리 것이 되지요.\n\n선원들을 배 위로 데려올 계획이니 당신이 여신의 단검호의 갑판 위로 올라가 이 나팔을 불어줬으면 좋겠습니다. 그 소리를 신호로 우리가 배에 올라타겠습니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n총각의 단검음모자의 끌신비보험 팔보호구반란자의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n총각의 단검음모자의 끌신비보험 팔보호구반란자의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14064] = {title = "푸짐한 잔치 음식 나누기", objective = "나눔의 정신을 얻기 전까지 푸짐한 잔칫상에 있는 음식 중 5개의 음식을 먹어야 합니다.", description = "푸짐한 잔칫상에서 배를 채우지 않고서는 순례자의 감사절을 제대로 즐기는 게 아니랍니다.\n\n자, 앉으셔서 실컷 드시고 모든 걸 즐겨 보세요! 자리를 옮기시거나 잔칫상에 앉은 다른 분들께 음식을 좀 건네달라고 하실 수도 있답니다.\n\n모든 요리를 충분히 드시면, 나눔의 정신이 깃들 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14065] = {title = "푸짐한 잔치 음식 나누기", objective = "나눔의 정신을 얻기 전까지 푸짐한 잔칫상에 있는 음식 중 5개의 음식을 먹어야 합니다.", description = "푸짐한 잔칫상에서 배를 채우지 않고서는 순례자의 감사절을 제대로 즐기는 게 아니랍니다.\n\n자, 앉으셔서 실컷 드시고 모든 걸 즐겨 보세요! 자리를 옮기시거나 잔칫상에 앉은 다른 분들께 음식을 좀 건네달라고 하실 수도 있답니다.\n\n모든 요리를 충분히 드시면, 나눔의 정신이 깃들 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14066] = {title = "도난당한 마차 조사", objective = "톱니항과 십자로 사이의 길 부근에서 부서진 마차를 찾아 그 주변에 단서가 있는지 조사해야 합니다.", description = "얼마 전에 이곳에서 십자로로 수송 중이던 은화가 도난당했네. 그 은화는 경비병들에게 줄 급료였으니 되찾을 수 있으면 좋겠군.\n\n나는 이곳에서 단서를 찾아 수소문해보겠네만, 자네가 도난 장소로 직접 가서 조사를 진행해주었으면 좋겠네. 서쪽을 향해 가다가 이곳과 십자로 사이의 바로 북쪽에 부서진 마차가 있는지 찾아보게. 그리고 누가 은화를 훔쳐갔는지 알아내 되찾아오게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14067] = {title = "없어진 은화", objective = "약탈자 해비늘랩터 8마리와 갈퀴발톱 해비늘랩터 4마리를 처치하고 도둑맞은 은화를 찾아야 합니다.", description = "랩터들이 호드의 은화를 훔치려고 단독으로 범행을 저지른 것이 틀림없습니다.\n\n이 야수들에게 교훈을 가르쳐줄 때가 왔습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은빛모서리 칼날검은장식 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은빛모서리 칼날검은장식 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14068] = {title = "앱터 사냥", objective = "칼라마가 만든 앱터 덫을 이용해 위여운 앱터 5마리를 잡아야 합니다.", description = "앱터 덫을 놓는 건 위험환 일이쥐요. 하지만 제가 그 위험을 상당히 줄인 새로운 앱터 덫을 만들어냈숩니다.\n\n땅에 덫을 설치하면 앱터같이 날콰로운 소리를 내며 다른 앱터들을 유혹하죠.\n\n앱터가 덫에 발을 올려놓으면, 위험하쥐 않도록 크기가 줄어듭니다. 아주 간단하죠. 제가 직접 할 수도 있지만 요즘 왕 죽음발톱이랑 한바퇑 해서 말이죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n앱터 좝이앱터 가죽 장화앱터 비늘 과슴보호괍\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n앱터 좝이앱터 가죽 장화앱터 비늘 과슴보호괍"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14069] = {title = "좋은 일꾼은 찾기 어려운 법", objective = "반항적인 트롤 8명의 태도를 고쳐줘야 합니다.", description = "완전히 망했어! 이번엔 카자콜라 할당량을 맞추려고 정말 온 힘을 다했는데! 자네도 잘 알겠지만, 요새 트롤들이란... 좋은 일꾼은 찾기 어려운 법이더라고!\n\n자네 손길이 필요해. 고블린 만능 허리띠의 전지를 이용해서 녀석들에게 살짝 전기 충격을 주면 아무리 멍청한 놈이라도 우리 말을 알아듣겠지. 몇 녀석 태도를 고쳐주면, 나머지도 다 정신을 차릴 거야.\n\n카자콜라의 생산은 계속되어야 해. 그렇지 않으면 무역왕이 우리를 다 해고할 거라고!", progress = nil, completion = "하! 나라도 이렇게 잘 해내진 못했을 거야. 뭐, 사실 귀찮아서 안 한 거긴 하지만...\n\n이제 위대하고 강력하며, 에... 또 하나 더하자면 엄청나게 돈이 많은 무역왕 &lt;name&gt;|1이라고;라고; 불릴 날이 머지않은 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14070] = {title = "손봐주기", objective = "브루노 플레임리타던트, 프랭키 기어슬리퍼, 쇠망치 잭, 서지 매기를 각각 손봐줘야 합니다.", description = "이제 몇몇 채무자들에게 조금 강경한 태도를 보여줄 때가 됐군요. 그 악질 녀석들은 노역마을에 숨어 있답니다. 위험한 곳이라 좀 꺼려지시겠지만 어쩌겠어요?\n\n<서류를 뒤적거리는 새시>\n\n채무자들의 이름이 여기 적혀 있어요.\n\n간단히 '가정 방문'을 해주시면 좋겠네요. 몇 대 적당히 때려주면 다른 채무자들과 경쟁자들이 정신을 차리겠죠.\n\n<name> 님은 절대 만만한 고블린이 아니라는 사실을 알려줘야지요!", progress = nil, completion = "정말이지 완벽하군요! 이제 채무자들도 빛을 떼먹으려면 마음 단단히 먹어야 할 거예요!\n\n&lt;아랫입술에 펜을 대고 생각에 잠기는 새시&gt;\n\n그런데 전체적으로 대출 이자를 높일 필요가 있지 않을까요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빚 수금인의 장갑철썩 채찍\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빚 수금인의 장갑철썩 채찍"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14071] = {title = "친구들과 함께 달리기", objective = "화끈한 개조차를 몰고 에이스, 고버, 이지를 태워줘야 합니다.", description = "<name> 님, 이제 곧 지금까지 구경도 못해본 멋진 회사 파티를 주최하실 때가 되겠네요. 제가 조사해 보니, 파티에서 좋은 모습을 보이기만 하면 승진은 떼어 놓은 당상이나 다름없을 거예요!\n\n자, 그런 의미에서 하나 제안 드리죠. 새로 뽑은 화끈한 개조차를 타고 마을을 한 바퀴 돌아보시면 어떨까요?\n\n가서 친구들도 태워 오시고요. 일이 잘 풀려서 당신이 새로운 무역왕이 되셨을 때, 제가 이렇게 도와드렸다는 사실을 잊어버리시면 안 돼요. 아셨죠?", progress = nil, completion = "잘해주셨군요. 개조차에 탄 모습이 아주 인상적이었어요. 시민들도 강한 인상을 받았을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유성불꽃 총황홀한 바지꽉 끼는 가죽 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유성불꽃 총황홀한 바지꽉 끼는 가죽 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14072] = {title = "베로그 추방", objective = "켄타우로스 정보 4개를 죽은 오아시스에 있는 슈에게 가져가야 합니다.", description = "렉타르 데스게이트 님의 명령으로 이곳에 켄타우로스의 동태를 관찰하러 왔지만, 이 무리의 지도자는 정체를 밝혀내기가 정말 어렵군요. 그 지도자의 이름이 광신자 베로그라는 것은 알아냈지만, 그의 소재는 비밀로 남아 있습니다.\n\n제가 어떤 물건 좀 찾는 것을 도와주시겠습니까? 멍청한 켄타우로스 놈들이 정보를 교환한다는 게 우스울 수도 있지만, 가끔 그들의 야영장에는 중요한 통신을 했던 흔적들로 어지럽혀져 있었습니다. 죽은 오아시스 지역의 모든 켄타우로스 천막을 조사해 저에게 정보를 좀 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14073] = {title = "데스게이트의 증원군", objective = "북부 불모의 땅의 십자로 서쪽 전초기지에 있는 렉타르 데스게이트에게 보고해야 합니다.", description = "<name>! 호드 사이에서 점점 유명해지고 있더군. 잊혀진 웅덩이와 죽은 오아시스에서 있었던 일을 보고받아보니 자네는 우리의 적인 켄타우로스에게 정말 맹독과도 같은 존재일세. 아주 훌륭해.\n\n렉타르 데스게이트 님께서는 북부 불모의 땅 전체에서 켄타우로스를 상대로 이뤄지는 작전들을 총괄하고 계시네. 그분께서는 아마도 자네와 같이 대담한 <class>|1을;를; 필요로 하실 것이네. 이곳 서쪽의 길을 따라 있는 전초기지에 있는 렉타르 님께 보고하고 그분께서 도움을 요청한다면 어떤 일이든 도와드리게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14074] = {title = "다리 지원", objective = "도난당한 타조 다리 10개를 되찾아 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 나라시 스노우돈에게 가져가야 합니다.", description = "은빛십자군에서 타조 고기와 다른 보급품을 실은 쾌속정을 여기로 보냈는데 도착하지 않았어요. 정찰병이 보고한 바로는 바다를 떠돌던 무시무시한 브리쿨 약탈자인 크발디르가 습격했다고 하네요.\n\n브리쿨은 선원을 죽이고 뱃짐을 흐로스가르 상륙지라 불리는 섬으로 가져갔어요. 북쪽을 보시면 안개에 싸인 섬을 볼 수 있을 거예요. 도난당한 보급품을 되찾도록 도와주지 않으시겠어요? 타조 다리를 되찾지 못하면, 곧 식량이 바닥날 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14075] = {title = "광산에 생긴 문제", objective = "땅굴 벌레 6마리를 처치해야 합니다.", description = "카자 광산에 또다시 문제가 생겼어. 땅굴 벌레들이 다시 나타나 말 그대로 카자로 무역회사의 돈을 갉아먹고 있다고!\n\n카자마이트가 줄어들어 우리 카자콜라 생산에 차질이 생기고 있단 말이지!\n\n벌레 처리반을 부르려고 했지만, 지난번에 마지막 보수를 받고는 그냥 도망가버렸다더군.\n\n저 아래 광산 세 곳에 들어가서 손을 좀 써주면 고맙겠어. 나도 직접 도와주고 싶지만, 난 아직 조합에서 의무적으로 실시하는 투사 훈련을 받지 못해서 말이지...", progress = nil, completion = "벌레들에게 작별 인사를 해야겠군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n땅굴 벌레 조끼케잔 무역 회사 중역용 끌신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n케잔 무역 회사 중역용 끌신땅굴 벌레 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14076] = {title = "용사의 아침 식사", objective = "요르문가르 알 주머니 4개를 모아 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 사비나 로어송에게 가져가야 합니다.", description = "원형경기장이 완성되자 은빛십자군은 저희에게 용사들이 싸울 괴물들을 돌봐 달라고 요청해왔어요.\n\n그런데 이 거대한 요르문가르는 식성이 둘째 가라면 서러울 정도로 괴이하답니다. 녀석은 동족의 알을 먹고 튼튼하게 자라는데, 가장 좋은 알은 바로 깊은굴 요르문가르 알이에요.\n\n이 북을 가지고 폭풍우 봉우리 중앙에 있는 눈봉우리 분지로 가 눈더미 근처에서 북을 치세요. 그럼 깊은굴 요르문가르가 깨어날 테니 그 요르문가르를 처치하고 알 주머니를 모아 오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14077] = {title = "빛의 자비", objective = "고해사제의 기도서를 사용하여 살해된 투알리크 주민 8명에게 종부성사를 해 주고, 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 나라시 스노우돈에게 돌아와야 합니다.", description = "저는 페일트리스 고해사제님께서 하시는 말씀을 귀담아들어 왔고, 그로써 여러 가지를 생각했어요. 십자군 곁에서 싸우는 것만으로는 충분하지 않습니다. 우리도 그들의 임무를 도와야 해요.\n\n북쪽 해안은 흐로스가르 상륙지로, 크발디르가 옛 투스카르 마을을 침략하고 주민을 살해한 곳입니다. 이 기도서를 가지고 가 주민의 시체 근처에서 죽은 자를 위한 성사를 해 주세요. 그러면 그 영혼이 섬을 뒤덮은 안개를 벗어나 평안을 얻을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14078] = {title = "봉쇄!", objective = "상업 지구 북서쪽 끝에 있는 부관 월든을 찾아야 합니다.", description = "아직도 여기서 뭘 하고 있소? 도시 전체가 봉쇄되었다는 말을 듣지 못한 것이오?\n\n가서 부관 월든을 만나 보시오. 대피 방법에 대해 자세히 말해 줄 것이오.", progress = nil, completion = "남자의 시체에 수많은 발톱 자국이 깊게 나 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14079] = {title = "엘윈 숲에서 타는 법 배우기", objective = "엘윈 숲의 동부 벌목지에 있는 랜들 헌터에게 전단지를 가져다주어야 합니다.", description = "타기 훈련과 탈것을 광고하는 이 전단지는 랜들 헌터가 발송한 것입니다.\n\n랜들은 스톰윈드의 동쪽 길을 따라가다 보면 나오는 엘윈 숲의 동부 벌목지에서 만날 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14080] = {title = "침략자를 저지하라", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 나라시 스노우돈이 크발디르 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "무시무시한 브리쿨 약탈자인 크발디르는 저희 배를 파괴하고 북쪽 섬에 거주하는 투스카르를 살해한 다음, 그곳에 흐로스가르 상륙지라는 이름을 붙였어요. 크발디르가 그곳에 기반을 마련한다면 저희가 다음 목표가 될 것이 불 보듯 뻔하답니다.\n\n십자군 병력은 스컬지를 상대하느라 여력이 없으니 저희가 마상시합 광장을 지켜야만 해요. 섬이 나올 때까지 북쪽으로 날아간 다음, 크발디르가 또 무언가 파괴하기 전에 처치해 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14081] = {title = "영원노래 숲에서 타는 법 배우기", objective = "실버문의 투론의 매타조 훈련장에 있는 페라스카민에게 이 전단지를 가져다주어야 합니다.", description = "타기 훈련과 탈것을 광고하는 이 전단지는 페라스카민이 발송한 것입니다.\n\n페라스카민은 실버문에서 수호자의 관문 남동쪽으로 가면 나오는 투론의 매타조 훈련장에서 만날 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14082] = {title = "엑소다르에서 타는 법 배우기", objective = "하늘안개 섬의 엑소다르에 있는 알룬에게 전단지를 가져다주어야 합니다.", description = "타기 훈련과 탈것을 광고하는 이 전단지는 알룬이 발송한 것입니다.\n\n알룬은 하늘안개 섬에 있는 엑소다르 입구에서 만날 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14083] = {title = "던 모로에서 타는 법 배우기", objective = "던 모로의 앰버스틸 목장에 있는 울담 아이언혼에게 이 전단지를 가져다주어야 합니다.", description = "타기 훈련과 탈것을 광고하는 이 전단지는 울담 아이언혼이 발송한 것입니다.\n\n울담은 아이언포지 외곽 동쪽 길을 따라가다 보면 나오는 던 모로의 앰버스틸 목장에서 만날 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14084] = {title = "던 모로에서 타는 법 배우기", objective = "던 모로의 스틸그릴의 정비소에 있는 빈지 페더휘슬에게 이 전단지를 가져다주어야 합니다.", description = "타기 훈련과 탈것을 광고하는 이 전단지는 빈지 페더휘슬이 발송한 것입니다.\n\n빈지는 던 모로, 카라노스의 북동쪽에 있는 스틸그릴의 정비소에서 만날 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14085] = {title = "다르나서스에서 타는 법 배우기", objective = "다르나서스의 상인의 정원에 있는 잘트삼에게 이 전단지를 가져다주어야 합니다.", description = "타기 훈련과 탈것을 광고하는 이 전단지는 잘트삼이 발송한 것입니다.\n\n잘트삼은 다르나서스에 있는 세나리온 자치령에서 만날 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14086] = {title = "오그리마에서 타는 법 배우기", objective = "오그리마의 명예의 골짜기에 있는 킬다르에게 이 전단지를 가져다주어야 합니다.", description = "타기 훈련과 탈것을 광고하는 이 전단지는 킬다르가 발송한 것입니다.\n\n킬다르는 오그리마에 있는 명예의 골짜기에서 만날 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14087] = {title = "멀고어에서 타는 법 배우기", objective = "멀고어의 블러드후프 마을에 있는 카르 스톰싱어에게 이 전단지를 가져다주어야 합니다.", description = "타기 훈련과 탈것을 광고하는 이 전단지는 카르 스톰싱어가 발송한 것입니다.\n\n카르는 멀고어에 있는 블러드후프 마을에서 만날 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14088] = {title = "듀로타에서 타는 법 배우기", objective = "듀로타 남쪽의 센진 마을에 있는 살티에게 이 전단지를 가져다주어야 합니다.", description = "타기 훈련과 탈것을 광고하는 이 전단지는 살티가 발송한 것입니다.\n\n살티는 듀로타 남쪽에 있는 센진 마을에서 만날 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14089] = {title = "티리스팔 숲에서 타는 법 배우기", objective = "티리스팔 숲의 브릴에 있는 벨마 워넘에게 이 전단지를 가져다주어야 합니다.", description = "타기 훈련과 탈것을 광고하는 이 전단지는 벨마 워넘이 발송한 것입니다.\n\n벨마는 티리스팔 숲에 있는 브릴에서 만날 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14090] = {title = "스노볼트를 찾는 고르목", objective = "무거운 그물로 설맹의 추종자 8마리를 붙잡아 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 사비나 로어송에게 가져가야 합니다.", description = "부하 두 명이 꿰뚫는 자 고르목이라 불리는 마그나타우르를 가둬 두러 갔다가 목숨을 잃었는데, 그 짐승은 아직도 날뛰고 있습니다. 좋아하는 스노볼트가 없다고 몇 시간째 울부짖는 중이지요.\n\n은빛십자군은 원형경기장에서 이 괴물을 쓰고 싶어하지 않아서, 제 손으로 처리할 생각입니다. 이 짐승에게 장난감을 가져다줄 시간인 듯합니다. 이 그물을 가지고 폭풍우 봉우리 남동쪽에 있는 가름의 파멸로 가십시오. K3에서 바로 북동쪽입니다. 스노볼트를 몇 마리 잡으면서 맞는 놈이 걸리면 빛에 감사 기도를 올리십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14091] = {title = "잘못된 일", objective = "상업 지구에 있는 왕자 리암 그레이메인에게 가야 합니다.", description = "아무래도 부관 월든은 심각한 상처를 입고 전사한 것 같습니다. 리암 왕자가 이 소식을 듣고 싶어할 것입니다.\n\n근처 상가에서 전투가 벌어지는 소리가 들립니다.", progress = nil, completion = "또 보는군. 당신은 위험한 일도 겁내지 않는 것 같은데. 정 그렇다면 어쩔 수 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14092] = {title = "용사의 아침 식사", objective = "요르문가르 알 주머니 4개를 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 틸로스 돈러너에게 가져가야 합니다.", description = "원형경기장이 완성되자, 은빛십자군은 저희에게 용사들이 싸울 괴물들을 돌봐 달라고 요청해왔습니다.\n\n그런데 이 거대한 요르문가르는 식성이 둘째 가라면 서러울 정도로 괴이하지 뭡니까. 녀석은 동족의 알을 먹고 튼튼하게 자라는데, 그중에서도 가장 좋은 건 바로 깊은굴 요르문가르의 알입니다.\n\n이 북을 들고 폭풍우 봉우리 중앙에 있는 눈봉우리 분지로 가십시오. 눈더미 근처에서 북을 치면, 북소리를 듣고 깊은굴 요르문가르가 깨어날 겁니다. 요르문가르를 처치하고 알 주머니를 모아 마상시합 광장으로 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14093] = {title = "엄청난 혼란", objective = "왕자 리암 그레이메인이 광란의 늑대인간 6마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "늑대인간! 내 아버지께 대마법사 아루갈의 창조물이 걷잡을 수 없이 날뛰었다는 얘기를 들은 적이 있소.\n\n그런데 이놈들은 도대체 어디서 오는 것이오?\n\n어디서 오든 별로 중요치 않소. 이놈들을 빨리 처치할 수 있도록 우리를 도와주시오. 우리 길니아스인이 어떤 존재인지 보여주겠소!", progress = nil, completion = "아무런 소용도 없지 않소, &lt;name&gt;! &lt;race&gt;의 수가 전혀 줄지 않았단 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n늑대 모피 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14094] = {title = "보급품 회수", objective = "보급품 상자 4개를 회수해야 합니다.", description = "<name>, 내 말을 들어봐. 우리 보급품이 파괴되도록 놓아두면 안 돼.\n\n길니아스는 바깥세상과 격리되어 있기 때문에, 이 이상 보급품을 잃으면 겨울을 나지 못할 거야.\n\n보급품을 회수할 수 있도록 도와줘.", progress = "보급품 상자를 찾았나, <name>?", completion = "대단해! 어서 안전한 곳으로 가져가야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원자의 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14095] = {title = "유해 식별", objective = "승리의 증거로 북해 크라켄 이빨을 성전사 실버돈에게 가져가야 합니다.", description = "크라켄 시체에서 온전한 이빨을 구하기란 쉽지 않습니다. 성전사 실버돈이 이 이빨에 관심을 보일 것 같습니다.", progress = "뭔가 찾아냈소, 용사여?", completion = "당신 같은 이에게 크라켄은 상대도 안 될 거라는 건 알고 있었소. 배들을 혼란에 빠트리는 크라켄이 사라졌으니, 크발디르도 일단은 물러설 수밖에 없을 거요. 정말 잘해주었소, 용사여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14096] = {title = "제대로 한 건 했군, 쿨", objective = "못 말리는 쿨과 4명의 사로잡힌 지원자들을 죽음예언자 감시초소에서 구하고 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 나라시 스노우돈에게 가야 합니다.", description = "성전사 쿨이 또다시 문제를 일으켰지 뭐예요. 게다가 이번엔 하나도 아닌 여럿이라네요. 마상시합 광장 서쪽에 있는 죽음예언자 감시초소에 야영지를 만들던 이교도를 보고선, 기습 공격에 나설 지원자들을 모았답니다.\n\n안 봐도 뻔하지요. 병력이 충분치 못했던 쿨과 지원자들은 손쉽게 제압당했어요. 우리가 구해내지 못한다면, 이교도 무리가 포로들을 제물로 바치고 말 거예요. 이교도 중에는 검은색 우리의 열쇠를 지닌 자들이 있으니, 열쇠를 찾아 사로잡힌 쿨과 지원자들을 풀어주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14098] = {title = "상업 지구에서의 철수", objective = "시민 3명을 대피시켜야 합니다.", description = "이곳의 시민들도 더는 안전하지 않소. 집 안에 있더라도 마찬가지일 것이오.\n\n늑대인간이 시민들의 집을 덮치는 것을 온 힘을 다해 막고 있지만, 놈들의 수가 너무 많아 힘든 상황이오.\n\n우리를 도와 시민들을 집에서 대피시켜 주시오. 감옥 지역에 주둔하고 있는 아버님의 군대라면 시민들을 안전하게 보호해줄 수 있소.", progress = nil, completion = "훌륭하오, &lt;name&gt;. 정말 고맙소. 많은 길니아스인들이 살아서 내일을 맞게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14099] = {title = "왕자의 명령", objective = "남동쪽 군사 지구에 있는 그웬 암스테드와 대화해야 합니다.", description = "이제 떠날 시간이오, <name>. 다른 시민들과 함께 군사 지구로 가시오.\n\n남동쪽에 있는 다리를 건널 때 그웬 암스테드를 만나 보시오... 모두 무사하면 좋겠군.\n\n나는 경비병들과 여기 남아 시민들이 안전하게 대피할 수 있도록 지키겠소.\n\n어서 가시오. 이건 명령이오!", progress = nil, completion = "여기는 모두 괜찮다. 피해는 조금 있지만... 다들 살아 있군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14100] = {title = "대지 고리회 유물", objective = "오그리마에 있는 고투라 포윈즈에게 4개의 토템을 가져가야 합니다.", description = "그대는 그동안 많은 훈련을 거쳐왔소, <name>. 기본적인 4종류의 정령을 자유롭게 부릴 수 있으니, 이제 이들 간의 균형을 유지하는데 힘써야 할 거요. 이러한 훈련에는 실질적인 이로움도 있다오. 이제는 연습을 통해, 4개의 토템 대신 하나의 유물만 들고 다녀도 충분하오.\n\n오그리마에서 지혜의 골짜기에 있는 고투라 포윈즈를 만나, 그대의 깨달음을 더욱 갈고 닦으시오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n대지 고리회 토템"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14101] = {title = "드로틴 흐로스가르", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 고위 성전사 아델라드가 드로틴 흐로스가르를 물리쳐 달라고 했습니다.", description = "크발디르는 배를 타고 다니며 다른 배나 어촌을 강탈하는 브리쿨 해적이오. 그들은 해협을 가로질러 북쪽의 투스카르 섬을 침략했소. 놈들의 지도자 드로틴 흐로스가르는 노련한 싸움꾼이자, 해당 지역의 바다를 모두 장악하려는 야망을 품은 자요.\n\n그가 실세를 잡은 한, 우리의 선박과 군대 수송선은 절대 안전하다고 볼 수 없소. 그저 리치 왕이 자비를 베풀기만 바라면서 이곳에 묶여 있어야만 할 판이오.\n\n이 크발디르 전쟁 뿔피리를 흐로스가르 상륙지의 북동쪽, 투스카르 동상이 원형으로 늘어선 곳에 가져가시오. 그곳에서 뿔피리를 사용하여 크발디르의 지도자에게 도전하시오.", progress = nil, completion = "드로틴이 쓰러졌으니, 크발디르는 내분을 피할 수 없을 거요. 이로써 상황을 유리하게 이끌어갈 시간을 벌었소. 은빛십자군과 마상시합의 일원이 그대에게 큰 빚을 졌소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14102] = {title = "안개부름이 잉그바르", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 고위 성전사 아델라드가 안개부름이 잉그바르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "크발디르는 노스렌드의 해안으로 철수했소. 하지만 이들을 가만 놔둔다면, 분명히 우리의 공급 물자와 지원 병력이 도착하지 못하도록 방해 공작을 펼 거요. 그들 중에서도 안개부름이 잉그바르라 하는 자는 흐로스가르 상륙지 서쪽의 동굴에 자신의 거처를 마련해 놓았소. 그곳에서 안개를 조종하여, 크발디르와 그들이 부리는 바다짐승을 보이지 않도록 은폐하고 있다오.\n\n이 부적을 가지고 마상시합 광장 북쪽의 해협을 가로질러 흐로스가르 상륙지로 가시오. 안개부름이의 동굴을 찾아 부적을 사용하면 그를 찾아낼 수 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14103] = {title = "티타늄 가루", objective = "안녕하십니까, <name>! 교환할 물건이 있으신가요?", description = nil, progress = "안녕하십니까, <name>! 교환할 물건이 있으신가요?", completion = "훌륭합니다! 또 다른 가루 뭉치로군요!\n\n같은 보석세공사끼리니깐 하는 말인데, 저는 '순수 티타늄' 보석공예품을 대량으로 만들어 달라란 마법사들에게 팔고 있답니다. 제아무리 똑똑한 마법사들이라 해도 골드 문제에는 별로 밝지 못하더군요. 저는 여기 계속 있을 테니, 더 모으거든 언제든지 가져다주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14104] = {title = "칼부림 오르놀프", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 고위 성전사 아델라드가 칼부림 오르놀프를 처치해 달라고 했습니다.", description = "칼부림 오르놀프는 해적질에 있어서 크발디르 내에서도 악명 높은, 무시무시한 약탈꾼이오. 그는 보르의 분노호를 타고 다니며 부하들과 함께 우리 배들을 약탈하고 있소.\n\n오르놀프와 부하들은 노스렌드에 있는 투스카르 섬의 주민을 몰살하고 그곳을 흐로스가르 상륙지라 이름붙이는 데 동참했소. 그의 배는 섬 동쪽 끝에 있는 항구에 닻을 내리고 있지. 놈들에게 빼앗은 이 깃발을 배 위에 펼치면 오르놀프가 곧 나타나 싸움을 걸어올 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14105] = {title = "죽음예언자 카로스", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 고위 성전사 아델라드가 죽음예언자 카로스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "저주받은 자들의 교단이 우리를 파괴하려는 공세를 한층 강화했소. 아주 맹랑하게도 자신들의 전력을 마상시합 광장 서쪽 마루에 있는 죽음예언자 감시초소에 집결하고 있지 뭐요.\n\n무자비한 죽음예언자 카로스와 그의 부하들은 무장을 강화하고 이교도의 무기를 있는 데로 휘두를 준비에 여념이 없소.\n\n내 부하들과 용맹전사들은 광장을 방어할 준비를 하고 있지만, 사실 우리에게 필요한 것은 그대와 같은 용사라오. <name>, 저들의 공격을 무력화하는데 앞장서주었으면 하오. 죽음예언자 카로스를 찾아 처치해주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14106] = {title = "퀘스트 시험용", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14107] = {title = "죽은 자의 운명", objective = "성전사 실버돈이 전사한 영웅의 영혼 6명에게 안식을 되찾아 달라고 했습니다.", description = "은빛십자군이 리치 왕에게 도전한 최초 세력은 아니오. 적은 전사한 자들의 영혼으로 하여금 우리를 공격하도록 조종하고 있소.\n\n그 영혼들은 남서쪽의 알두르타르와 무쇠벽 성채 사이에 있는 전사한 영웅의 계곡을 떠돌아다닌다오. 계곡 전체에는 스컬지가 영혼을 조종할 때 사용하는 버려진 영혼의 수정이 흩어져 있소. 영혼의 수정을 모아 성스러운 축복의 유물과 함께 사용하면 영혼에게 평화의 축복을 선사할 수 있소. 그들에게는 영혼의 안식 그 이상의 의미가 있는 일이라오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14108] = {title = "크라켄을 잡아라!", objective = "성전사 실버돈이 은빛십자군 히포그리프를 타고 날아가 북해 크라켄에게 불타는 창을 8번 던지고, 브리쿨 심연의 소환사 6명을 처치해 달라고 했습니다.\n\n은빛십자군 히포그리프는 마상시합 광장의 은빛십자군 천막 바로 바깥에 있습니다.", description = "선리버와 은빛 서약단은 흐로스가르 상륙지에 있는 크발디르의 전투를 위해 북쪽을 향해 배를 띄웠소. 하지만 도중에 크발디르 해적선의 방해를 받아 공격이 지체되고 있소. 설상가상으로 크발디르는 북해에 서식하는 무시무시한 크라켄을 불러내는 방법을 알아냈다 하오. 배에 탄 이들을 살려내려면 크라켄을 몰아내고 크발디르의 소환 의식을 저지하는 수밖에 없소.\n\n성전사여, 이 창을 들고 은빛십자군 히포그리프를 타면 전투 지역으로 곧장 태워다줄 것이오.", progress = "크라켄을 몰아냈소? 서두르시오, 성전사여! 시간이 없소.", completion = "성전사여, 당신 덕분에 선원들이 무사히 탈출할 시간을 벌었소. 다음부터는 은빛 서약단과 선리버도 적에게 들이대기 전에 주위의 충고를 듣지 않을 수 없을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14109] = {title = "때 빼고 광내기", objective = "덤터기 거리의 개피 실버투스에게서 빛나는 반짝이를, 스자보에게서 끝내주는 새 옷을, 미사 스페키스에게서 근사한 색안경을 구입해야 합니다.", description = "새 옷을 산다고? 이야, 멋진데! 파티 소문이 퍼지자마자 벌써 이 섬 전체가 들썩들썩하더라고. 섬에서 이름이 좀 알려졌다 하는 사람들이라면 모두 참석할 거라고 하던데. 나도 엄청 기대하고 있어!\n\n즐거운 쇼핑 되길 바랄게. 덤터기 거리에서 파는 물건이 제일 괜찮더라고!", progress = "어머, 내 반쪽 <name>, 준비가 끝났어요? 빨리 자기의 멋진 모습을 보고 싶어요!\n\n좋은 물건으로 골라 오셨죠?", completion = "어머나, 정말 멋져요. 물론 나만큼은 아니지만요! 지금 하는 대로만 한다면 당장 내일이라도 무역왕이 될 수 있을 거예요.\n\n그럼 전 이제 일할 필요도 없겠죠? 내가 원하는 건 우리 자기가 뭐든 사줄 테니... 그렇죠?\n\n옷들은 내가 챙겨서 파티 시작 전에 입을 수 있게 해 줄게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14110] = {title = "때 빼고 광내기", objective = "덤터기 거리의 개피 실버투스에게서 빛나는 반짝이를, 스자보에게서 끝내주는 새 옷을, 미사 스페키스에게서 근사한 색안경을 구입해야 합니다.", description = "새 옷을 산다고? 이야, 멋진데! 파티 소문이 퍼지자마자 벌써 이 섬 전체가 들썩들썩하더라고. 섬에서 이름이 좀 알려졌다 하는 사람들이라면 모두 참석할 거라고 하던데. 나도 엄청 기대하고 있어!\n\n즐거운 쇼핑 되길 바랄게. 덤터기 거리에서 파는 물건이 제일 괜찮더라고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14111] = {title = "대지 고리회 유물", objective = "아이언포지에 있는 선견자 이누에게 4개의 토템을 가져가야 합니다.", description = "그대는 그동안 많은 훈련을 거쳐왔소, <name>. 기본적인 4종류의 정령을 자유롭게 부릴 수 있으니, 이제 이들 간의 균형을 유지하는데 힘써야 할 거요. 이러한 훈련에는 실질적인 이로움도 있다오. 이제는 연습을 통해, 4개의 토템 대신 하나의 유물만 들고 다녀도 충분하오.\n\n아이언포지의 대용광로 근처에서 선견자 이누를 만나시오. 정령에 대한 그대의 깨달음을 더욱 갈고 닦을 수 있도록 도와줄 것이오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n대지 고리회 토템\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 토템 파괴 강제"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14112] = {title = "설인에게는 뭘 먹이세요?", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 사비나 로어송이 북해 상어 고기 3개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "십자군은 설인 한 마리를 잡아와 얼음울음이라는 이름을 지어주었지요. 그리고 원형경기장 전투에 내보내기 전에 우리에게 훈련과 관리를 맡아달라고 부탁했어요.\n\n녀석의 먹이로 남아도는 가축이나 다름없는 선리버 녀석들을 쓰자고 제안했지만, 십자군은 썩 내켜 하질 않더군요. 얼음울음은 상어 고기라면 사족을 못 쓴답니다. 그러니 부탁 좀 드려도 될까요? 북쪽 해협을 떠다니는 은빛 칼날호로 날아가세요. 배에 있는 양동이에서 신선한 미끼를 꺼내 물 위에 뿌리면, 곧 상어가 다가올 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14113] = {title = "파티 생활", objective = "근사한 연회 복장(근사한 색안경, 끝내주는 새 옷, 빛나는 반짝이)을 입고 케잔 무역 회사 본사에 있는 수영장에 가서 케잔 파티 하객 10명을 즐겁게 해 줘야 합니다.", description = "이야, 드디어! 모두 모였군요! 그깟 멍청한 용 따위 누가 신경이나 쓴대요?\n\n수영장 근처에서 파티가 열리고 있어요. 아주 멋진 파티랍니다. 자기도 아주 근사해 보일 거예요!\n\n수영장 쪽으로 건너가서 모두를 즐겁게 해 주는 게 어때요? 저도 곧 따라갈게요. 저는 더 멋진 옷으로 갈아입어야 하거든요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14115] = {title = "파티 훼방꾼 해적", objective = "파티 훼방꾼 해적 12명을 처치하고 승진 기회를 지켜내야 합니다.", description = "이런! 해적들이에요!\n\n<name> 님, 남쪽바다 해적이 파티를 망치고 있어요!\n\n직접 나서서 뭔가 보여주셔야 해요. 그렇지 않으면 무역왕이 되려는 계획도 수포로 돌아가 버릴 거예요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n남쪽바다 장식띠총체적 재앙의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n남쪽바다 장식띠총체적 재앙의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14116] = {title = "초대받지 않은 손님", objective = "케잔의 케잔 무역 회사 본사 주 건물 2층에 있는 무역왕 갤리윅스와 대화해야 합니다.", description = "해적들을 처리하시는 동안, 무역왕이 2층으로 올라가는 걸 봤어요. 계단 끝쪽 창가에 있을 거예요.\n\n<name> 님, 제 생각엔 그자가 해적들을 보낸 것 같아요.\n\n<몸을 움츠리는 새시>\n\n지금 당장 2층으로 올라가세요! 그를 기다리게 하고 싶진 않으시겠죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14117] = {title = "잿빛 골짜기의 눈", objective = "탈렌디스 정찰병 8명을 처치해야 합니다.", description = "적이 바로 우리 코앞에서 활개를 치며 돌아다니네. 나이트 엘프는 우리가 잿빛 골짜기로 진출하는 것을 막으려고 탈렌디스 초소에 병력을 추가로 파견했지. 지금 이렇게 대화하는 동안에도 적의 정찰병이 근처의 언덕배기를 돌아다니면서 우리 성문 안팎의 움직임을 모조리 보고한다네.\n\n우리를 감시하는 잿빛 골짜기의 눈을 제거해야 해.\n\n즉시 출발하게. 자네 먹잇감은 이 성문 주변, 특히 동쪽에 잔뜩 있네. 우릴 몰래 감시하는 정찰병 놈들을 처치해 주게!", progress = nil, completion = "잘했네. 정찰병들의 보고를 받지 못하면 탈렌디스 초소의 적들은 우리에게 안겨주려던 공포를 고스란히 느낄 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n언덕배기 마법봉도둑맞은 탈렌디스 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n언덕배기 마법봉도둑맞은 탈렌디스 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14118] = {title = "사슴 고기 수집", objective = "약해진 이끼발굽순록에게서 사슴 고기 조각 15개를 모아야 합니다.", description = "전쟁 기계를 만드는 데 필요한 자원을 확보하다 보니, 결과적으로 이곳에 사는 동물의 서식지가 파괴되고 말았네. 어차피 살 곳을 잃어 죽을 녀석들이라면, 고기를 그냥 버리는 게 아깝지 않겠나? 오그리마의 병력이 배를 곯는 상황이라면 더더욱 그렇지.\n\n약해진 이끼발굽순록을 처치해서 우리 일꾼과 병사들이 먹을 고기를 구해 오게나.", progress = "신선한 피 냄새가 나는군, <class>.", completion = "고기를 잔뜩 구해 왔군! 수고했네. 이 정도면 전쟁 무기를 만드는 동안 배불리 먹을 수 있겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14119] = {title = "Blank [PH]", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n변환식: 줄의 눈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14120] = {title = "1억 마카롱이라고?!", objective = "케잔의 케잔 무역 회사 본사에 있는 새시 하드렌치와 대화해야 합니다.", description = "자넨 정말 젊고 야심 찬 고블린이군, <name>. 아마 너무 지나쳐서 탈이겠지만 말이야. 나도 자네 나이 때는 그랬던 것 같아.\n\n내가 제안을 하나 하지. 자네도 저놈의 용 덕분에 카자로 산이 폭발하고 있다는 것쯤은 알고 있겠지. 케잔 사람들이 몽땅 다 죽게 생겼다고!\n\n자, 내 쾌속선이 이 섬에서 출발하기 전에 1억 마카롱을 가져다준다면, 자넬 함께 데려가주지.\n\n살고 싶은 생각이 있거든 서둘러 내게 돈을 가져오는 게 좋을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14121] = {title = "강도 약탈하기", objective = "화끈한 개조차를 몰고 용병 노략꾼 12명을 쓰러뜨린 후, 훔친 전리품 12개를 모아야 합니다.", description = "우리 모두 죽게 생겼어요!!!\n\n<뺨을 한 대 때리자 진정을 하는 멕스>\n\n호들갑 떨어서 죄송해요, <name> 님. 좋아요, 빨리 엄청난 돈을 구할 방법을 찾아야겠어요.\n\n무역왕이 주변 거리에 강도를 고용했다는 소식이 있어요.\n\n개조차를 몰고 가서 강도를 때려눕혀 버리세요. 그리고 강도들이 불법적으로 약탈한 돈을 가로채세요. 그게 잘못된 일은 아니잖아요, 그렇죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14122] = {title = "대은행강도", objective = "케잔 일등 은행의 금고를 조작하여 개인 재산을 되찾아야 합니다.", description = "당신의 모든 자금이 동결됐어요. 케잔 일등 은행이 망해버렸다고요!\n\n지금 큰돈이 필요하니 은행에서 돈을 다시 털어낼 수밖에 없겠어요! 고블린 만능 허리띠에 있는 여러 가지 기능을 사용하면 금고를 조작할 수 있어요.\n\n제가 항상 말씀드린 대로 궂은 날을 대비해서 저축해놓으신 돈이 충분하길 빌어요... 궂다 못해서 뜨거운 마그마 비가 내리고 있으니까요!!!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일등 은행 구타봉술달린 신발금고털이 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은행털이의 가방일등 은행 구타봉술달린 신발금고털이 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14123] = {title = "적절한 접근", objective = "말디의 매, 고블리자, 궁극의 폭탄을 획득해야 합니다.", description = "1억 마카롱을 구할 수 있는 유일한 방법은... 부자들에게서 훔쳐내는 것이죠!\n\n욕심꾸러기 무역왕이 각양각색의 골동품과 값비싼 미술품들을 훔쳐냈다고 하더군요. 이제 그 물건들을 되찾아서 필요한 자들에게 돌려줄 때예요! 필요한 자들이란... 바로 우리들이죠!\n\n호바트가 모자를 하나 놔두고 갔어요. 그걸 쓰면 갤리윅스의 떡대들처럼 위장할 수 있답니다. 당신은 그저 서쪽에 있는 무역왕의 별장에 가서 물건들을 가져오기만 하면 돼요.\n\n갤리윅스의 돼지들만 조심하세요. 냄새로 위장을 알아차릴 수 있으니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14124] = {title = "카자마이트 약탈", objective = "카자마이트 덩어리 12개를 수집해야 합니다.", description = "케잔에서 탈출하려면 무역왕에게 엄청난 돈을 내야 해! 그리고 저 아래 카자 광산에는 눈먼 돈이 주인의 손을 기다리고 있지!\n\n이곳은 카자마이트를 구할 수 있는 마지막 광산이라고. 우리 고블린들이 오늘날 천재적인 땜장이와 연금술사로 거듭날 수 있었던 원천이란 말이지. 이게 1억 마카롱의 가치가 안 된다면, 세상 무엇이 그만한 값어치가 있겠어?\n\n이 와장창 폭탄을 조금 가지고 가서 카자마이트 광맥을 날려버리고 덩어리를 주워 모아줘.\n\n단, 반항하는 트롤들은 조심해야 할 거야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14125] = {title = "묻지도 따지지도 않고", objective = "결함 생성기에 과부하를 일으키고, 구멍 난 난로를 작동시켜야 합니다. 그리고 타기 쉬운 침대에 담뱃불을 떨어뜨린 후 케잔 무역 회사 본사에 있는 가스로봇을 사용해야 합니다.", description = "마카롱을 많이 모으긴 했지만, 그래도 아직 부족하네요. 제게 한 가지 계획이 있어요. 본사의 보험금을 받아내는 거예요!\n\n실례일 수도 있겠지만, 제가 당신의 파티에 쓰고 남은 폭죽을 건물 곳곳에 채워넣었어요. 이제 그냥 가서 집기들을 대충 부숴버리기만 하면 돼요.\n\n결함 생성기, 구멍 난 난로, 타기 쉬운 침대 정도면 될 것 같아요. 그리고 여기로 다시 돌아온 다음 제어판을 사용해서 가스로봇을 들여보내는 거죠.\n\n아주 완벽한 계획이에요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불꽃억제 잠옷 소매가스질 팔보호구가스가 스며든 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불꽃억제 잠옷 소매가스질 팔보호구가스가 스며든 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14126] = {title = "평생 모은 재산", objective = "케잔에서 무역왕의 쾌속선에 탑승한 무역왕 갤리윅스에게 평생 모은 재산을 건네줘야 합니다.", description = "필요한 돈을 다 구했어요. 이제 할 일은 하나뿐입니다. 당신을 무역왕의 배에 데려다주는 것 말이죠. 배가 곧 항구를 떠날 거예요!\n\n서둘러야 해요. 자, 어서 타요. 운전은 저한테 맡기시고요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n평생 모은 재산: 퀘스트 포기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14127] = {title = "명가의 귀환?", objective = "정찰병의 명령서를 오그리마 뒷문에 있는 아그토르 블러드피스트에게 전달해야 합니다.", description = "명령서를 봉했던 밀랍은 뜯긴 지 얼마 안 된 듯합니다. 조심스럽게 적힌 나이트 엘프어는 읽을 수 없지만, 손으로 그린 작은 지도가 근방에 있는 폐허를 나타낸다는 점은 알 수 있습니다. 지도 아래에는 일련의 룬문자로 이뤄진 전혀 다른 언어가 희미한 빛을 내는 금속성 잉크로 적혀 있습니다.\n\n아그토르는 분명히 이 정보에 관심을 보일 것입니다.", progress = "시체에서 뭔가 찾았다고? 이리 줘 보게!", completion = "&lt;눈을 가늘게 뜨고 양피지를 불빛에 비춰 보는 아그토르&gt;\n\n이런... 나도 무슨 말인지 알아볼 수가 없군. 그렇지만 감이 썩 좋지 않네. 이건 비전 룬 아닌가?\n\n아무래도 전문가의 도움을 받아야겠으니 자네가 좀 전달해 주게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14128] = {title = "명가의 귀환?", objective = "정찰병의 명령서를 오그리마 로켓길 교역소에 있는 말리니아 스카이리버에게 전달해야 합니다.", description = "우리 블러드 엘프 동맹군이 지도에 표시된 폐허를 조사하던 참이었네. 아마 이상한 글자가 무슨 뜻인지도 알아볼 수 있겠지. 말리니아 스카이리버라는 이를 찾아보게. 바로 북쪽에 있는 오그리마 로켓길 교역소에서 연구를 진행하고 있지. 이 땅을 오가는 새로운 고블린 교통수단인 로켓이 서는 곳이라네. 서두르게, 어서!", progress = "날 방해하다니... 그만큼 중요한 일이라고 생각해도 되겠습니까?", completion = "뭐라고요? 당장 이리 줘 보십시오! 아그토르의 말이 맞습니다. 이건 비전 룬입니다. 나이트 엘프가 우리 마법 유적을 정찰하고 있다고요? 비전 마법을 실험하는 걸까요? 이건 수천 년 나이트 엘프 역사의 신기원입니다.\n\n흥! 나이트 엘프가 이 분야에서 어떤 성과를 얻겠다는 건 말도 안 될 소리입니다. 한때 명가라 자처했던 자들일지라도 말입니다.\n\n&lt;두루마리를 아무렇게나 치워두면서도 얼굴에 걱정이 가득한 말리니아&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14129] = {title = "날뛰는 벌목기", objective = "오그리마 뒷문에서 날뛰는 벌목기 한 대를 공격하여 상당한 피해를 준 다음 조종석에 올라타야 합니다.", description = "우리 고블린의 끝내주는 기술로 새로운 동맹인 호드를 놀라게 해줄 계획이었지만, 지금 생각해 보니 벌목기를 자동화한 건 아무래도 실수였어요. 벌목기가 미친 살인 기계처럼 날뛰면서 사방을 헤집고 다니는 중이거든요. 아, 오해하진 마세요. 저것들이 쓸모 있는 기계라는 건 분명합니다. 하지만 제어하려면 용감한 <class>의 도움이 필요해요.\n\n별로 어려운 일은 아니에요. 기계라는 게 다 그렇지 않습니까? 몇 번 후려갈기면 얌전해지는 법이죠. 그런 다음 조종석에 올라타면 제가 무전으로 다음 할 일을 알려 드리죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14130] = {title = "다양한 친구", objective = "아크코란의 폐허 근처의 해안에서 어글을 찾아야 합니다.", description = "형제들과 저는 쫓기는 중입니다.\n\n우리 혈족의 주군께서는 얼마 전에 목숨을 잃으셨고 검은용군단은 살아남은 자들을 추격 중입니다. 저는 아주어고스를 찾아 안전한 곳으로 데려가려고 이곳에 왔지만... 순순히 말을 들을지 걱정이군요.\n\n아주어고스는 친구를 잘 사귀지 않습니다. 게다가 취향도 뭐랄까... 독특하지요. 제가 알기로 이 근방에 사는 유일한 친구는 어글이라는 이름의 멀록뿐입니다. 아마 북동쪽의 해안에 있을 겁니다.\n\n어떻게든 아주어고스를 찾아서 데려와 주십시오.\n\n서둘러야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14131] = {title = "사소한 부탁", objective = "아크코란의 폐허에서 카우피 콩 10개를 모아야 합니다.", description = "아주어고스. 아주어고스... 아지 말이야? 그 용? 우린 절친한 사이지! 나한테 말하는 법도 가르쳐 줬는걸. 내 몸 색깔이 맘에 든다고 했어... 일종의 색 전문가처럼 말이야.\n\n그 친구가 어디 갔는지는 몰라. 음... 무언가 기억할 수 있게 도와주지 않겠어?\n\n해변에 카우피 관목을 좀 심어 뒀거든. 모래에서 더 잘 자라니 신기하지.\n\n가서 좀 모아다 주겠어?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14132] = {title = "너무나 무례해!", objective = "아크코란의 폐허에서 마크리니마크루라 10마리를 처치해야 합니다.", description = "좀 나눠 달라고 하면 줄 텐데, 녀석들은 집게발을 딱딱거리면서 내 카우피 관목을 마구 뽑는다니까. 무례한 녀석들 같으니! 네가 예의라는 걸 좀 가르쳐 줘.\n\n바보 같은 마크리니마크루라에게 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14134] = {title = "감독관의 통나무", objective = "새로 고친 벌목기를 조작해서 아즈샤라 목재 6더미를 모아야 합니다. 벌목기를 잃어버리면 다른 벌목기를 공격한 다음 고쳐서 사용하십시오.", description = "이제 녀석을 조종할 수 있으니 제가 조달하기로 한 목재를 운반하자고요. 안 그러면 오크 녀석들이 제 가죽을 벗겨서 투석기를 만들겠다고 덤빌 거예요!\n\n갓 베어낸 목재들이 주변에 쌓여 있을 테니 벌목기를 조작해서 최대한 모아줘요.", progress = "목재 작업 상황은 어때요? 아, 그 벌목기가 브로콜리 수확하는 모습을 보셔야 하는데!", completion = "좋아요! 벌목기에 목재를 잔뜩 실었군요. 운전 솜씨가 점점 좋아지는 것 같은데요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14135] = {title = "나무 위의 위협", objective = "벌목기의 원형 톱을 이용해서 어린 아즈샤라 나무를 쓰러뜨린 다음, 모습을 드러내는 탈렌디스 저격수 9명을 처치해야 합니다.", description = "잠깐만 기다려요. 주 원형 톱을 활성화할 테니까요.\n\n탈렌디스 초소에서 파견된 나이트 엘프 저격수들이 나무 위에 숨어서 우리 일꾼들을 공격하지 뭐예요. 그 녀석들을 어떻게든 해줬으면 좋겠어요. 먼저 나무부터 밀어버려요. 정문 동쪽에서 어린 아즈샤라 나무를 찾아봐요. 그다음은 벌목기에 맡겨요. 몽땅 베어버리라고요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14136] = {title = "해상 구조", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 피의 여전사 지라나가 불꽃매호에 올라타서 크발디르 광전사 8명과 크발디르 작살병 3명을 처치하라고 했습니다.", description = "크발디르가 북쪽에 있는 작은 섬인 흐로스가르 상륙지에 야영지를 세웠다고 합니다. 저희는 애서스 파이어호크 선장을 그 지역으로 보냈는데, 마상시합 광장으로 향하던 크발디르 약탈자 무리와 마주쳤다는군요! 불꽃매호는 지금 공격을 받는 중이며 수적으로도 아주 불리합니다. 지금 불꽃매호로 가셔서 선리버를 공격하면 어떻게 되는지 크발디르 놈들에게 확실히 보여주십시오.\n\n불꽃매호는 북쪽의 흐로스가르 상륙지와 마상시합 광장 사이에 있습니다. 바다 학살자의 터 서쪽이지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14138] = {title = "직무 수행", objective = "새시의 장려 선물을 케잔의 케잔 무역 회사 본사에 있는 현장감독 댐윅에게 전달해야 합니다.", description = "저 아래 카자 광산에 문제가 생긴 후로 현장감독 댐윅이 당신을 애타게 찾고 있어요. 트롤이 반항을 한다나 뭐라나 계속 얘기하면서 말예요.\n\n우리 트롤들이 캐내는 카자마이트는 카자콜라를 만드는 데 꼭 필요한 재료가 아니겠어요? 덕분에 우리가 돈벌이도 할 수 있고요. 당신을 무역왕으로 만들어줄 고마운 물건이기도 하죠!\n\n하지만 먼저 생산 작업을 재개해야 해요. 동쪽으로 가면 현장감독을 만날 수 있을 거예요. 자, 의욕을 북돋울 수 있도록 이 선물을 가져다주세요.", progress = "아... 아무 문제없다고. 그럼, 그럼.\n\n응? 그게 뭐지?", completion = "새시의 선물이라고? 특별 수당이면 좋겠네!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][14140] = {title = "침략자를 저지하라", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 피의 여전사 지라나가 크발디르 10명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "무시무시한 브리쿨 약탈자인 크발디르는 저희 배를 파괴하고 북쪽 섬에 거주하는 투스카르를 살해한 다음, 그곳에 흐로스가르 상륙지라는 이름을 붙였습니다. 크발디르가 그곳에 기반을 마련한다면 저희가 다음 목표가 될 것이 불 보듯 뻔하답니다.\n\n십자군 병력은 스컬지를 상대하느라 여력이 없으니 저희가 마상시합 광장을 지켜야만 합니다. 섬이 나올 때까지 북쪽으로 날아간 다음, 크발디르가 또 무언가 파괴하기 전에 처치해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14141] = {title = "스노볼트를 찾는 고르목", objective = "무거운 그물로 설맹의 추종자 8마리를 붙잡아 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 틸로스 돈러너에게 가져가야 합니다.", description = "부하 두 명이 꿰뚫는 자 고르목이라 불리는 마그나타우르를 가둬 두러 갔다가 목숨을 잃었는데, 그 짐승은 아직도 날뛰고 있습니다. 좋아하는 스노볼트가 없다고 몇 시간째 울부짖는 중이지요.\n\n은빛십자군은 원형경기장에서 이 괴물을 쓰고 싶어하지 않아서, 제 손으로 처리할 생각입니다. 이 짐승에게 장난감을 가져다줄 시간인 듯합니다. 이 그물을 가지고 폭풍우 봉우리 남동쪽에 있는 가름의 파멸로 가십시오. K3에서 바로 북동쪽입니다. 스노볼트를 몇 마리 잡으면서 맞는 놈이 걸리면 빛에 감사 기도를 올리십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14142] = {title = "제대로 한 건 했군, 쿨", objective = "못 말리는 쿨과 사로잡힌 지원자 4명을 죽음예언자 감시초소에서 구한 다음 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 피의 여전사 지라나에게 가야 합니다.", description = "이번에도 성전사 쿨이 문제를 일으켰지 뭡니까. 게다가 이번에는 혼자도 아니라는군요. 마상시합 광장 서쪽에 있는 죽음예언자 감시초소에 야영지를 만들던 이교도를 보고서, 이교도 공격에 나설 지원자를 모았답니다.\n\n손쉽게 제압당한 쿨과 지원자들은 야영지에 있는 제단 위의 우리에 갇혀 괴로워하고 있습니다. 저희가 구해내지 못한다면, 이교도 녀석들이 포로를 제물로 바치리라 확신합니다. 이교도들 중 누군가 검은색 우리의 열쇠를 가지고 있을 겁니다. 열쇠를 찾아 사로잡힌 쿨과 지원자들을 풀어주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14143] = {title = "다리 지원", objective = "도난당한 타조 다리 10개를 되찾아 은빛십자군 마상시합 광장에 있는피의 여전사 지라나에게 가져가야 합니다.", description = "은빛십자군에서 타조 고기와 다른 보급품을 실은 쾌속정을 여기 마상시합 광장으로 보냈지만 도착하지 않았습니다. 정찰병 보고에 따르면 바다를 떠돌던 무시무시한 브리쿨 약탈자인 크발디르가 습격했다고 합니다.\n\n브리쿨은 선원을 죽이고 뱃짐을 흐로스가르 상륙지라 불리는 섬으로 가져갔습니다. 북쪽을 보시면 안개에 싸인 섬이 보일 겁니다. 도난 당한 보급품을 되찾도록 도와주지 않으시겠습니까? 타조 다리를 되찾지 못하면, 곧 식량이 바닥날 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14144] = {title = "빛의 자비", objective = "고해사제의 기도서를 사용하여 살해된 투알리크 주민 8명에게 종부성사를 해 주고 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 피의 여전사 지라나에게 돌아와야 합니다.", description = "저는 페일트리스 고해사제님께서 하시는 말씀을 귀담아들어 왔고, 그로써 여러 가지를 생각했어요. 우린 십자군 곁에서 싸우지만 그들에게서 배울 수도 있습니다.\n\n북쪽 해안은 흐로스가르 상륙지로, 크발디르가 옛 투스카르 마을을 침략하고 주민을 살해한 곳입니다. 이 기도서를 가지고 가 주민의 시체 근처에서 죽은 자를 위한 성사를 해 주세요. 그러면 그 영혼이 섬을 뒤덮은 안개를 벗어나 평안을 얻을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14145] = {title = "설인에게는 뭘 먹이세요?", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 틸로스 돈러너가 북해 상어 고기 3개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "십자군은 설인을 잡아와 얼음울음이라는 이름을 지어주었지요. 원형경기장 전투에 내보내기 전에 우리에게 훈련과 관리를 맡아달라고 부탁했습니다.\n\n야수의 먹이로 은빛 서약단 녀석들을 활용하자고 제안했지만 십자군은 썩 내켜 하지 않더군요. 이 녀석은 상어 고기를 아주 좋아합니다. 그러니 부탁 좀 드려도 되겠습니까? 북쪽 해협을 떠다니는 진홍빛 서광호로 날아가십시오. 배에 있는 양동이에서 신선한 미끼를 꺼내 물 위에 뿌리면 상어가 곧 다가올 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14146] = {title = "성문을 방어하라!", objective = "작업 감독관 그래빗이 오그리마 뒷문으로 돌아가 탈렌디스 약탈자 20명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "으악, 무슨 일이죠?\n\n<무전기에서 비명과 고함, 전투의 함성이 들려옵니다.>\n\n<name>! 당장 여기로 돌아와요! 서둘러 성문으로 오라고요. 적들이 우릴 덮쳤어요!\n\n침입자들을 물리치게 도와줘요. 벌목기에 수류탄 발사대를 설치해 줄게요!!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14151] = {title = "선홍빛 루비", objective = "달라란에 있는 린지 블랙볼트가 연금술로 다섯 개의 영웅급 보석을 성공적으로 변환해 달라고 했습니다. 허용할 수 있는 변환식은 자황수정, 줄의 눈, 공포석, 왕의 호박석, 귀족 지르콘입니다.", description = "선홍빛 루비는 노스렌드에서 가장 좋은 보석이라고 전해진답니다. 선홍빛 루비는 태양볕 아래 수정 장미처럼 빛나지요.\n\n이 변환식을 가르쳐 드리기 전에, 당신이 마음의 준비할 수 있도록 다섯 개의 영웅급 보석을 변환해 오셨으면 합니다. 해보고 싶은 걸로 변환하시되, 여러 번 변환하셔도 괜찮습니다. 이번 일을 마치면 저에게 돌아오세요.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n변환식: 선홍빛 루비\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n변환식: 선홍빛 루비\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14152] = {title = "해상 구조", objective = "북해로 가서 물마루호를 공격하는 크발디르 광전사 8명과 크발디르 작살병 3명을 처치해야 합니다.", description = "흐로스가르 상륙지에 있는 크발디르를 물리치도록 물마루호와 웨이브크레스트 선장을 북쪽으로 보냈는데 마상시합 광장으로 향하던 크발디르 약탈자 무리와 마주쳤다고 해요. 불행하게도 크발디르가 물마루호 선원보다 수적으로 훨씬 우세하여 배를 점점 장악해가고 있다는군요.\n\n북쪽 바다 학살자의 터에 있는 물마루호로 가셔서 공격에 맞서는 선원들을 도와주셨으면 합니다. 가시는 길의 동쪽에서 물마루호를 찾으실 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용사의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14153] = {title = "파티 생활", objective = "근사한 연회 복장(근사한 색안경, 끝내주는 새 옷, 빛나는 반짝이)을 입고 케잔 무역 회사 본사에 있는 수영장에 가서 케잔 파티 하객 10명을 즐겁게 해 줘야 합니다.", description = "자, 이제 모두 모였군요! 그깟 멍청한 용 따위 누가 신경이나 쓰겠어요?\n\n수영장 근처에서 파티를 준비해 두었어요. 벌써 신나게 노는 소리가 들리는군요. 당신도 아주 세련되게 보일 거예요!\n\n수영장 쪽으로 건너가서 모두를 재미있게 해 주는 게 어때요? 저도 곧 따라갈게요... 제 옷도 챙겨야 하니 말이에요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14154] = {title = "구사일생", objective = "바위봉쇄 감옥 꼭대기에서 늑대인간의 공격을 2분 동안 막아내야 합니다.", description = "이 지저분한 몰골을 한 것들 중 하나가 뎀프시에게 아주 심한 상처를 입혔소. 아무래도 피가 멈출 때까지는 그를 움직일 수가 없겠군.\n\n이놈들을 막을 수 있도록 도와주시오. 단 몇 분 동안만 막아주면 되오!", progress = nil, completion = "우리가 해냈소, &lt;name&gt;. 덕분에 사람 하나 살렸소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다리우스의 장식띠뎀프시의 장갑여왕의 문 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여왕의 문 팔보호구다리우스의 장식띠뎀프시의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14155] = {title = "나무 처리 전문", objective = "벌목기를 사용하여 탈렌디스 고대정령을 처치해야 합니다. 벌목기를 잃어버리면 오그리마 뒷문에서 비상용 예비 벌목기를 구할 수 있습니다.", description = "벌목기 상태는 어때요? 비상 동력 공급 장치를 가동해 드리지요... 그러면 벌목기가 파손되더라도 자동으로 동력을 충전할 거예요.\n\n잘 들어요. 나이트 엘프는 성문 서쪽에 자리 잡은 전쟁의 고대정령에게서 힘을 얻고 있는 것 같아요. 놈은 아주 커다란 나무 같은 녀석이죠. 어떻게 해야 할지는 알겠죠! 녀석을 베어버려요!\n\n당신은 이런 일에 전문이잖아요!!", progress = nil, completion = "해냈군요, &lt;name&gt;! 침입자들은 모두 물러갔어요. 나무 자르는 기계에 수류탄 발사기를 달았다고 나더러 미쳤다나 뭐라나...\n\n어쨌든 벌목기로 아주 멋지게 활약해 줬는걸요? 대족장의 문간에서 그렇게 대단한 모습을 보였으니, 호드도 우리 &lt;race&gt;의 기술이 유용함을 분명히 알았을 거예요. 정말 고맙군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무깎이 단검잘라낸 고대 가지삼림훼손 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n삼림훼손 도끼잘라낸 고대 가지나무깎이 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14157] = {title = "오래된 분열", objective = "길니아스 시의 바위봉쇄 감옥 안에 있는 대장 브로데릭과 대화해야 합니다.", description = "그동안 다리우스 크롤리 경을 부르는 이름은 여러 가지가 있었네. 반역자, 배신자, 그리고 폭력주의자 같은 것들이었지.\n\n내전이 일어나기 전에는 나는 그를... 친구라고 불렀네.\n\n그가 나를 상대로 반란을 일으켰어도 절대 그를 욕하지 않았네. 그렇지만 그의 영토와 백성들은 돌벽으로 길니아스와 분리되었네... 그때는 달리 다른 방법이 없었으니 말이네.\n\n지난 일은 별로 상관없네... 지금 우리는 바로 크롤리 경 같은 사람이 절실히 필요하니까.\n\n바위봉쇄 감옥으로 들어가 대장 브로데릭에게 크롤리의 소재를 물어보게나. 내 부하를 시킬 수도 있지만, 아직도 좋지 않은 감정이 남아 있는 것 같아서 그러지 않았네.", progress = nil, completion = "폐하께서 크롤리를 풀어주라고 하셨단 말입니까? 제정신으로 하신 말씀 맞지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14159] = {title = "반란자의 무기고", objective = "길니아스 시의 군사 지구에 있는 조시아 에이버리와 대화해야 합니다.", description = "다리우스가 말한 무기고는 이곳에서 서쪽에 있는 건물의 지하실에 있네.\n\n비록 그 대포가 지금 길니아스인들의 목숨을 구할 수 있기는 하지만, 나를 적으로 삼고 있던 자가 이 도시로 밀수해 온 무기라는 게 마음에 걸리는군.\n\n조시아 에이버리라는 자를 찾아 반란군의 무기고를 징발하게. 징발한 무기는 정당한 목적으로 쓰일 것이네.", progress = nil, completion = "날 보지 마! 혼자 있게 해 달란 말이야!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n조시아 소환 강제시전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14160] = {title = "공로장", objective = "달라란에 있는 티모스 존스에게 공로장을 가져가야 합니다.", description = "이 질좋은 양피지에는 보석세공 전통에 있어서 <name>|1이;가; 달성한 다수의 업적이 기록되어 있습니다.\n\n적절한 보상을 받으려면 달라란에 있는 티모시 존스에게 이 공로장을 가져가야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14161] = {title = "바실리스크 혼내주기", objective = "산기슭 노천광산에서 잿빛바위바실리스크 10마리를 처치해야 합니다.", description = "우린 노천에서 광물을 채굴하려고 산을 통째로 옮겼어. 그런데 땅밑 바실리스크가 그러니까... 땅 위 바실리스크가 될 줄은 미처 몰랐다고. 보아하니 의욕이 넘치는 친구 같은데... 가서 그 성가신 놈들을 좀 처리해 주면 섭섭하지 않게 현찰로 보상해 주지.", progress = nil, completion = "좋아, 좋아. 골칫거리가 하나 줄어들었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14162] = {title = "호자크에게 보고", objective = "아즈샤라의 오그리마 로켓길 교역소에 있는 호자크 지그니블을 찾아야 합니다.", description = "당신 덕에 벌목 작업이 아주 순조롭게 진행되고 있어요. 하지만 얼핏 듣기로는 석재가 슬슬 부족해진다고 하더군요. 산도 통째로 옮긴다면서 왜 바위 몇 개를 못 구하느냐고 생각하시겠지만...\n\n뭐, 나랑은 상관없는 일이죠. 하지만 당신은 관심이 있을지도 모르겠군요. 오그리마 로켓길 교역소에 있는 호자크 지그니블을 만나서 도울 만한 일이 없는지 알아봐요. 북동쪽으로 난 길을 따라가면 나오는 로켓길 탑에 있을 거예요.", progress = nil, completion = "도우러 왔다고? 잘됐군! 자, 여기 배상금 포기 각서에 서명하고... 이쪽에 있는 비경쟁 조항에도 서명해. 그럼 일을 시작해 볼까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14163] = {title = "전장으로: 정복의 섬", objective = "정복의 섬 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "얼음왕관에서 우리의 승리가 가까워질수록, 호드 놈들을 손봐줘야 할 필요 또한 커지고 있습니다. 놈들이 리치 왕을 상대할 만큼 크기 전에 말입니다.\n\n우리가 전진하는 걸 막으려고 호드는 코르크론이라는 정예병들을 정복의 섬에 배치했지요. 그 섬은 전략적으로 중요한 지역입니다, <name> 님. 우리 군대가 꼭 이기도록 해주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14164] = {title = "전장으로: 정복의 섬", objective = "정복의 섬 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "곧 우리는 노스렌드에서 승리를 거둘 것이오... 하지만 군대를 원활히 수송하고 보급품을 공급하려면 얼음왕관에 확고한 발판을 마련해야 하지.\n\n정복의 섬이 가장 이상적인 장소요. 수비하기는 쉽고 자원은 넘쳐나니까. 얼라이언스 놈들도 같은 결론을 내리고는 7군단을 보내 우리 손에서 통제권을 빼앗으려고 하오.\n\n가시오, <name>. 호드는 어떻게 해서든 이긴다는 것을 보여주시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복 점수투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14165] = {title = "차갑게 굳어버렸다", objective = "산기슭 노천광산에서 돌이 된 산기슭 광부를 찾아 오그리마 로켓길 교역소에 있는 호자크 지그니블에게 가져가야 합니다.", description = "일꾼 녀석들은 일하러 온 건지, 불평하러 온 건지 모르겠어. 일이 힘들다, 작업 시간이 길다, 보수가 적다고 툴툴대더니 이제 바실리스크 때문에 돌로 변한다지 뭐야. 도무지 끝이 없다니까!\n\n하지만 말이야... 돌로 변한 인부를 잘 이용하면 상당히 짭짤한 수입을 올릴 것 같아. 녀석들이 최고급 석재로 변했다면 어떨까? 불평쟁이 일꾼들이 단순한 노동자가 아니라 최고급 건축재인 게 내게는 더 돈이 될 수도 있어! 남자든 여자든 관계없이 돌이 된 산기슭 광부를 하나 찾아서 이리로 끌고 와줘.", progress = nil, completion = "좋아, 좋아... 어디 한 번 볼까...\n\n&lt;석화된 광부의 파편을 조사하는 호자크&gt;\n\n에잇! 뭐가 이렇게 푸석푸석해! 쓸모없군. 부엌의 조리대로도 못 써먹겠어. 일꾼일 땐 보통이라도 갔는데 벽돌이 되니 완전히 쓰레기나 다름없잖아.\n\n&lt;한숨을 쉬는 호자크&gt; 투자한 돈을 조금이라도 건지려면 광부들을 다시 원상태로 되돌려야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14166] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 달라란의 무덤에 있는 명랑한 달라란 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14167] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 아이언포지 무덤에 있는 명랑한 드워프 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14168] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 아이언포지의 무덤에 있는 명랑한 노움 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14169] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 엑소다르의 무덤에 있는 명랑한 드레나이 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14170] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 다르나서스의 무덤에 있는 명랑한 나이트 엘프 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14171] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 실버문의 무덤에 있는 명랑한 블러드 엘프 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14172] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 샤트라스의 무덤에 있는 명랑한 알도르 사제회 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14173] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 샤트라스의 무덤에 있는 명랑한 점술가 길드 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14174] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 언더시티의 무덤에 있는 명랑한 포세이큰 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14175] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 오그리마의 무덤에 있는 명랑한 오크 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14176] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 썬더 블러프의 무덤에 있는 명랑한 타우렌 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14177] = {title = "고마워하는 영혼", objective = "망자의 빵을 구해서 오그리마의 무덤에 있는 명랑한 트롤 영혼에게 가져가야 합니다.\n\n보이지 않는 영혼을 보려면 주황색 금잔화를 사용하십시오.", description = "친구와 가족을 다시 만나 좋지만, 제가 지나쳤던 듯 하네요... 벌써 친구와 가족들이 저를 위해 만들어준 음식을 모두 다 먹어서 말이에요!\n\n죄송하지만 망자의 빵을 더 가져다주시겠어요? 그래 주신다면 정말 고마울 듯 합니다만...\n\n저기 채프먼이 조리법을 팔 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 무도 해골"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14178] = {title = "전장으로: 아라시 분지", objective = "아라시 분지 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "여러 전장에서 전투가 벌어지는 상황일 때 병력을 분산시켜 아주 소규모 부대만 보냈다가는 병력을 모조리 잃는 위험을 감수해야 하는 것이 사실입니다!\n\n중대한 부대 배치는 날마다 다르게 해야 하죠. 오늘 긴급히 전선을 강화해야 하는 곳은 아라시 분지랍니다.\n\n<name> 님, 승전보를 안고 돌아와 주세요. 쓰레기 같은 호드 녀석들이 우리 자원을 앗아가도록 할 수는 없죠!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투기장 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14179] = {title = "전장으로: 폭풍의 눈", objective = "폭풍의 눈 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "호드와의 싸움에는 이제 한계가 없어졌습니다, <name> 님. 심지어 아웃랜드에서도, 영역 분쟁과 오래된 증오가 엄청나게 쌓여 전쟁을 부채질하고 있지요.\n\n아제로스에서 그랬던 것처럼 얼라이언스가 확실히 아웃랜드를 압도할 수 있도록 폭풍의 눈 전장으로 뛰어드세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14180] = {title = "전장으로: 전쟁노래 협곡", objective = "전쟁노래 협곡 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "은빛날개 파수꾼들이 전쟁노래 협곡에 있는 숲을 지켜내고자 싸우고 있습니다. 나무를 사랑해서가 아니라 숲이 얼라이언스 영토를 지켜주는 천혜의 장벽이므로 은빛날개 파수꾼들을 도와야 하지요.\n\n그 어느 때보다 바로 오늘, 은빛날개 파수꾼들이 우리의 도움을 원하고 있어요. 지금 당장 강화 병력을 보내지 않으면 잿빛 골짜기가 불모의 땅에 합병되는 꼴을 보고 말 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14181] = {title = "전장으로: 아라시 분지", objective = "아라시 분지 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "아라시 분지를 얼라이언스 군대에 빼앗길 위기에 처해 있소. 지금까지의 노력을 헛되이 하지 않으려면 당장 증원군을 보내야만 하오.\n\n늑장부리지 마시오, <class>. 당장 아라시 분지로 가서 적을 무찌르시오. 호드에게 승리를!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14182] = {title = "전장으로: 폭풍의 눈", objective = "폭풍의 눈 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "우리는 어디서든 적을 발견하면 맞서 싸워 무찔러야 하오. 아제로스건 아웃랜드건 장소는 중요하지 않소.\n\n얼라이언스가 폭풍의 눈에서 우위를 차지하게 놔둬서는 안 되오. 진짜 전투가 무엇인지 오늘 그들에게 똑똑히 보여주시오... 내일은 너무 늦을지도 모르오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14183] = {title = "전장으로: 전쟁노래 협곡", objective = "전쟁노래 협곡 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "얼라이언스는 교활한 적이라오, <name>. 잿빛 골짜기를 지킨다는 명분으로 불모의 땅에 있는 우리 영토를 위협하니 말이오.\n\n오늘이 적을 우리 땅에서 영원히 몰아낼 기회요. 전쟁노래 협곡으로 가서 빼앗긴 우리의 정당한 권리를 되찾아 오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14184] = {title = "내 숨이 다하니", objective = "테드리스 아란에 있는 퓨리엔이 용매를 타고 퓨리엔의 거점으로 가서 세렐리아에게 자신의 죽음을 알려 달라고 했습니다.", description = "<당신을 향해 힘없이 손짓하며 가까스로 입을 여는 퓨리엔>\n\n내가 부주의해서... 얼라이언스의 총탄에 당하고 말았소...\n\n누이에게... 알려 주시오.\n\n<race>|1이여;여;, 내 용매를 타면... 동생에게 갈 수 있을 거요...\n\n<퓨리엔이 숨을 거둡니다.>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14188] = {title = "퓨리엔의 복수", objective = "퓨리엔의 거점에 있는 세렐리아가 소렘과 대화해 달라고 했습니다.", description = "이럴 수는 없어요!\n\n사랑하는 우리 오빠가... 얼라이언스 놈들에게 당하다니!\n\n<race>|1이여;여;, 그놈들도 아픔을 맛봐야 해요! 놈들에게 고통을 줄 방법을 생각해 보세요! 복수하기 전까지 전 절대로 쉬지 않을 겁니다...\n\n퓨리엔 오빠는 죽기 전에 동쪽 지역에서 고대 유물을 연구했어요. 소렘과 얘기해 보세요. 그가 오빠의 행적을 알려줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14189] = {title = "해석", objective = "소렘이 고대 서판을 찾아 달라고 했습니다.\n\n퓨리엔이 연구했던 곳으로 가려면 퓨리엔의 거점에 있는 나리마르와 이야기하여 탈것에 타야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "퓨리엔이 특별한 연구 작업에 마지막 날들을 바친 것은 사실이오. 하지만 그 연구가 무엇이었는지는 내게도 알려주지 않았지.\n\n다행히 그의 일지를 찾아냈는데, 암호로 되어 있어서 나는 해독할 수가 없소.\n\n아마 그가 지냈던 동쪽 지역에 이걸 해석할 수 있는 실마리가 있을 거요.\n\n<class>|1이여;여;, 이 일지를 받으시오. 그리고 이 수수께끼를 풀 준비가 되면 나리마르와 이야기하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14190] = {title = "완벽한 프리즘", objective = "산기슭 노천광산에 있는 탈렌디스 파괴자에게서 수정 펜던트를 획득해야 합니다.", description = "바실리스크가 돌로 만든 광부를 되돌릴 방법이 있을 거야. 우리 광산을 헤집고 다니는 나이트 엘프 공작원들이라면 우리가 모르는 뭔가를 알고 있지 않을까? 녀석들은 바실리스크의 안광을 맞아도 돌로 변하지 않으니까 말이야!\n\n그 비밀을 자네가 알아다 줘야겠어, <name>. 노천광산 뒤쪽을 어슬렁거리는 탈렌디스 파괴자를 몇 명 잡아서 녀석들을 보호해 주는 부적이나 딸랑거리는 것들을 찾아봐. 실마리를 찾거든 중앙 대장간에서 무전으로 연락하라고.", progress = "<이상한 <race> 스피커에서 지직거리는 잡음이 들려옵니다.>", completion = "&lt;스피커에서 지그니블의 시끄러운 목소리가 들려옵니다.&gt;\n\n자네인가, &lt;name&gt;? 아직 살아는 있고? 내 폭발물 더미를 건드리거나 하진 않았겠지?\n\n흠... 깨끗한 수정 펜던트를 찾았단 말이지. 말이 되는군. 품질 좋은 프리즘이라면 바실리스크의 안광을 반사해버릴 테니까. 잘하면 유용하게 써먹을 수 있겠는데. 과학 기술을 좀 동원해 볼까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14191] = {title = "퓨리엔의 발자취", objective = "엘룬의 제단에서 찾은 고대 서판의 표시에 따라 살게론에서 눈에 띄는 세 군데 폐허로 가야 합니다.", description = "글귀를 약간은 해독할 수 있지만, 퓨리엔의 연구를 제대로 이해하려면 공부를 더 해야 할 것 같습니다.\n\n북동쪽으로 눈길을 돌려 보니, 일지에 서술된 폐허의 일부를 알아볼 수 있을 것 같습니다.\n\n지금 알 수 있는 건 이 폐허가 퓨리엔의 연구에서 중요한 비중을 차지하는 듯하다는 것뿐입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14192] = {title = "프리즘 탈착", objective = "수정 펜던트를 산기슭 노천광산 중앙 대장간에 있는 무기함으로 가져가야 합니다.", description = "가져온 수정이 바실리스크의 안광을 반사하게 세공되었다면, 수정의 성질을 이용해서 변환 과정을 역으로 돌릴 수 있겠어. 문제는 동력을 어떻게 구하느냐지.\n\n오른쪽에 있는 무기함을 열어 보면 레이저 굴착기의 시제품이 있을 거야. 개인적으로 좋아하는 물건이었지만 쓰는 족족 고장을 일으켜서 참 성가셨지. 레이저 천공기의 렌즈를 자네가 가진 수정으로 교체해 보라고...", progress = "<무기함에는 망가지고 엉망진창인 실험 장비가 가득 차 있습니다. 뭔가 끔찍해 보이는 실험 장비도 있습니다. 그중 벨벳을 두른 나무 상자 안에 살포시 담긴 레이저 천공기가 눈에 들어옵니다.>", completion = "&lt;당신은 렌즈를 분리해낸 다음 수정을 그 자리에 끼워 넣습니다. 무기가 불안정하게 윙윙거리기 시작합니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14193] = {title = "먹지 마세요, 피부에 양보하세요", objective = "멜론 8개를 따야 합니다.", description = "이 폐허에 있는 표식을 보고 어떤 사실을 알게 되었습니다.\n\n엘룬의 성지에 있는 이 오래된 샘에는 특별한 뭔가가 있습니다.\n\n샘에서 얼굴을 씻으면 특별한 능력을 얻을 수 있는 것 같습니다. 물론 그러려면 씻을 수 있는 액체를 샘에 채워야겠지요.\n\n곰곰이 생각해본 후, 근처 나무 밑에 열린 멜론에 생각이 미칩니다...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14194] = {title = "육체 되돌리기", objective = "산기슭 노천광산에서 육체재생성기로 돌이 된 산기슭 광부 8명을 되살려야 합니다.", description = "<옆에 있는 무전기에서 당신을 부르는 목소리가 들려옵니다.>\n\n이봐, <name>. 천공기는 찾았나? 좋아! 눈에 대고 쏘거나 하지는 말라고.\n\n돌이 된 광부에게 그 녀석을 겨누고 발사하면 역변환 광선이 석화된 몸을 원상태로 되돌릴 거야. 아니면 그냥 녹여버리든가... 뭐 어쨌든, 일꾼을 돈이 되는 상태로 돌려놓아 줘! 혹시 광선을 맞고 정신이 이상해지는 녀석이 있으면 해치워서 보험금이라도 챙기자고. 이상!", progress = "이야, 아직 사지가 멀쩡하구먼.", completion = "아, 좋아. 이제 이 얼간이들을 다시 현장에 투입할 수 있겠군. 자네에게도 수당은 주겠어. 물론 통상적인 회사 수수료는 제하고 말이야. 원하는 걸로 고르라고!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n석화용 총육체재생성 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n육체재생성 팔보호구석화용 총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14195] = {title = "밝혀지는 전모", objective = "퓨리엔의 일지에 적힌 대로 북부 살게론에 있는 엘룬의 궁전 폐허로 가야 합니다.", description = "무언가 달라졌습니다... 아마도 엘룬의 정화 의식 덕분인 듯합니다.\n\n완벽하다고는 할 수 없지만, 일지에 적힌 고대 언어를 상당히 이해할 수 있게 되었습니다.\n\n살게론의 북부 산지에 있는 폐허가 퓨리엔이 가장 큰 관심을 쏟은 곳으로 보입니다. 그는 거기에 있는 어떤 것이 얼라이언스를 이 지역에서 몰아내는 데 도움이 되리라 생각했던 모양입니다.\n\n당신은 일지를 덮고, 폐허를 찾아가 비밀을 밝혀내리라 결심합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14196] = {title = "발화점", objective = "소용돌이를 소환한 상태에서 엘룬의 신도를 7명 쓰러뜨리고 격렬한 소용돌이를 창조해야 합니다.\n\n소용돌이 보석을 잃어버리면 고대 소용돌이 마법석으로 돌아가 새로 얻어야 합니다.", description = "이제 일지에 적힌 언어를 이해할 수 있습니다.\n\n마법석에 새겨져 있길, 이 유물로 만든 보석에는 화염폭풍을 부르는 힘이 담겨 있다고 합니다. 엘룬 여신에게 계속해서 기도를 올리거나, 죽은 자의 영혼 에너지를 불어넣는 방식으로 이 화염폭풍을 한층 더 강력하게 키울 수 있습니다.\n\n최근 볼 수 있게 된 엘룬의 신도들을 내려다보니, 당신에겐 저들처럼 기도를 올릴 시간도 없을뿐더러 적 진영의 여신을 숭배할 이유도 없다는 생각이 듭니다...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14197] = {title = "할당량 준수", objective = "아즈샤라의 산기슭 노천광산에서 산기슭 철 주괴 20개를 모아야 합니다.", description = "산기슭 철은 불안정한 합금이지만, 뇌물을 약간 먹인 덕분에 안전 기준은 통과했어요. 지그니블은 생산 일정을 맞추느라 애를 먹고 있지만, 그렇다고 납품 날짜가 바뀌진 않잖아요. 할당량을 채워야 한다고요!\n\n산기슭 노천광산으로 내려가서 산기슭 철 주괴를 눈에 띄는 대로 걷어 와 주세요. 제련한 주괴가 여기저기 쌓여 있을 테니 들고 오기만 하면 될 거예요.", progress = "납품할 주괴는 다 가져왔나요?", completion = "잘했어요! 역시 철은 질보다 양이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14198] = {title = "폭풍의 기수", objective = "나이젤의 야영지 폐허에서 격렬한 소용돌이 보석을 사용하십시오. 화염폭풍을 조종하여 나이젤의 야영지 수호병 40명을 처치하고 나이젤의 야영지 상인 15명을 불태우십시오.\n\n소용돌이 보석을 잃어버리면 고대 소용돌이 마법석으로 돌아가 새로 얻어야 합니다.", description = "고대 엘룬의 신도들의 비밀, 오랫동안 아무도 몰랐던 사실을 밝혀냈다는 데 짜릿한 자부심을 느낍니다.\n\n이제 당신은 적에게 막대한 피해를 줄 수 있는 힘의 소유자입니다.\n\n이 무기는 퓨리엔의 지칠 줄 모르는 작업의 소산이니, 그의 목숨을 앗아간 자들에게 사용해야 마땅합니다.\n\n나이젤의 야영지에 있는 얼라이언스 놈들은 호드를 공격한 대가를 치러야 합니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n퓨리엔의 평온재빠른 손길의 망토섬광불꽃 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n재빠른 손길의 망토퓨리엔의 평온섬광불꽃 목줄"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14199] = {title = "죽음의 증거: 흑기사", objective = "달라란에 있는 대마법사 랜달록이 흑기사의 영혼 조각을 가져다 달라고 부탁했습니다.\n\n이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "제 동료인 대마법사 티미어가 저더러 당신에게 뭔가 위험한 걸 경고해 달라고 부탁하더군요. 당신은 곧 얼음왕관의 은빛 원형경기장에서 열릴 용사의 시험장에 참가할 겁니다. 시험장에서 흑기사라고만 알려진 자의 방해를 경계해야 할 겁니다.\n\n그의 영혼 조각을 제게 가져오시면 키린 토에서 그가 처리되었다는 걸 알게 될 겁니다. 이번 일에 실패하면 자기 무덤을 파는 거라더군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14201] = {title = "모래 속에 묻힌 무수한 이야기", objective = "아즈샤라의 멘나르 호수 주변 폐허에서 복구된 유물 5개를 모아야 합니다.", description = "동쪽에 있는 멘나르 호수 주변 폐허에는 숨겨진 이야기가 있습니다. 무식한 드워프처럼 열등한 종족이라면 그곳에 잠든 진실을 파헤치려 곡괭이와 삽을 마구 들이대겠지요. <찡그리는 말리니아> 저희는 좀 더 품격 있는 방법을 쓸 겁니다.\n\n제 점술 능력은 그리 뛰어나지 않지만, 적당한 매개체가 있다면 시간의 저편을 들여다볼 수 있습니다. 선조의 유골은 이미 오래전에 사라졌지만 그분들의 소중한 물건은 아직 남아 있을지 모릅니다. 그 물건들을 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14202] = {title = "호숫가 조사", objective = "고블린 측량사와 함께 멘나르 호수 주변에 설치된 조사 장비 3개를 찾은 다음, 기록을 회수할 동안 측량사를 보호해야 합니다. 측량사의 신호기를 사용하면 언제든지 다른 측량사를 호출할 수 있습니다.", description = "아즈샤라에 잠재된 가능성을 제대로 활용하려면 이 돌무더기 같은 폐허를 싹 밀어버려야 해. 여기 지도를 봐. 동쪽에 멘나르 호수가 있지? 내 계획을 말해 줄게. 여기에 미래의 로켓 연료 보급소를 세울 거야!\n\n하지만 모두 베어내고, 밀어버리고, 메운 다음 호수 위를 포장하기 전에 정확한 지형 조사를 먼저 해야지. 우리 측량사들은 이곳에 출몰하는 유령들 때문에 골치를 앓고 있어. 말단 측량사 한 명을 데리고 그곳으로 간 다음 예전에 설치해 둔 장치에서 기록을 가져오라고.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14203] = {title = "물에 젖은 제조법", objective = "달라란에 있는 크리스티 스톡톤에게 물에 젖은 제조법을 가져가야 합니다.", description = "질 좋은 포도주를 만들 수 있는 제조법인 듯합니다. 달라란에 있는 한 잔 더 상점의 소유주라면 관심 있어할지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14204] = {title = "어둠 속의 늑대인간", objective = "붉은송곳니 매복자 6명을 처치해야 합니다.", description = "방금 그 사람이 늑대인간으로 변했어요... 그렇죠? 이런 짓을 하는 적들과 어떻게 싸워야 하죠?\n\n아버지께서 무기고를 만들어놓기를 잘하신 것 같아요.\n\n골목길 바로 앞에는 늑대인간이 숨어 있어요. 하지만 이 사냥개를 데려가면 늑대인간을 쉽게 찾아낼 수 있을 거예요.\n\n대포들을 땅 위로 옮기려면 그곳으로 이어지는 길을 확보해야 해요.", progress = nil, completion = "훌륭해요. 이제 이 대포를 배치할 수 있도록 도움을 청해 볼게요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파수견 조련사의 마법봉불안유발자의 철퇴사냥개조련사의 석궁\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n역병사냥개 소환 해제 강제\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예스러운 지팡이불안유발자의 철퇴사냥개조련사의 석궁파수견 조련사의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14209] = {title = "엔진실의 오물", objective = "클럽니크의 불도저를 조사한 다음, 엔진에 달라붙은 외형물질 표본을 수집해야 합니다.", description = "저 폐허는 만 년이나 되는 세월 동안 온갖 풍파를 견뎌냈어. 그래서 이제 밀어버리려고 가장 크고 멋진 불도저를 끌고 왔지. 난 이 녀석을 '마진'이라고 불러.\n\n하지만 얼마 전부터 녀석 때문에 골치가 아프단 말이야, <name>. 저 녀석을 음침한 숲으로 몰고 들어갔더니 엔진이 멈추면서 끔찍한 소리가 나지 뭐야. 기술자들 말로는 밸브에 뭔가가 끼인 것 같다던데... 가서 마진의 엔진실을 열어 보고, 뭐가 끼었든 간에 표본을 좀 가져다줘.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14212] = {title = "희생", objective = "다리우스 크롤리 경과 함께 붉은송곳니 추적자 30마리를 유인해야 합니다.", description = "이렇게까지 해줄 필요는 없소, <name>. 이미 그대가 할 수 있는 것보다 더 많이 해 주었으니 말이오.\n\n하지만 만약 여기 남기로 했다면... 굳이 막지는 않겠소.\n\n내 부하들이 대성당 안에서 태세를 강화하며 다음 공격에 대비하고 있소.\n\n나는 이제 그곳으로 이동해 이 추악한 악마들을 상대로 최대한 버텨 보겠소. 나와 함께 그곳으로 간다면 대환영이오.", progress = nil, completion = "단단히 준비해, &lt;name&gt;.\n\n이제 곧 놈들이 들이닥칠 테니까.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n속박 희생 후 업데이트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14213] = {title = "살덩이 열 근", objective = "살게론에 있는 여러 종류의 사티로스에게서 사티로스 살덩이를 10개 모은 후 엘룬의 화로에 올려놓아야 합니다.", description = "퓨리엔의 일지에 따르면, 이 고대 화로는 제물을 바치는 데 쓰이는 물건인 듯합니다.\n\n기록에서 유추하기로는, 엘룬의 적을 쓰러뜨리고 그 살덩이를 화로 잿불 위에 올려놓는 자에게 축복이 내려지는 듯합니다.\n\n주위를 둘러본 후, 이 주변을 점령한 사티로스가 적합할 것 같다고 마음을 정합니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n성스러운 축복\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14214] = {title = "왕에게 보내는 전갈", objective = "군사 지구에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "이제 시간이 되었어요, <name>. 여기서부터는 우리가 맡겠어요.\n\n그레이메인 왕께 이제 아버지의 무기고를 사용할 수 있다고 말해 주세요. 무기고에는 이곳에서 북쪽 해안까지 있는 늑대인간을 공격할 수 있는 충분한 무기가 있어요.", progress = nil, completion = "다리우스가 우리와 함께할 줄 알고 있었네. 그의 무기는 우리 것보다 더욱 강력할 것이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14215] = {title = "망자의 기억", objective = "칼리사의 반지를 멘나르 호숫가로 가져가야 합니다. 칼리사의 영혼과 접촉하여 기억을 체험하고, 다른 영혼과 대화하여 멘나르 호수의 비밀을 조사하십시오.", description = "당신이 찾아낸 반지에 새겨진 룬문자는 아직 읽을 수 있군요. 이 반지는 \"칼리사\"가 학회에 입문했을 때 받은 반지입니다. 적절한 주문을 한두 개 사용한다면 이 장신구가 그녀의 영혼과 만나게 해줄 것입니다.\n\n반지를 멘나르 호수로 다시 가져가십시오. 호숫가로 가면 칼리사의 영혼이 보일 것입니다. 칼리사와 접촉하면 반지의 힘으로 그녀가 보는 것을 볼 수 있고 마지막 순간도 다시 체험할 수 있습니다. <name> 님, 칼리사의 마음을 살펴주십시오! 다른 이들과 대화하여 멘나르 호수에 숨겨진 비밀을 알아내십시오...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14216] = {title = "신비로운 사암 벽돌", objective = "멘나르 호수 바닥에서 사암 벽돌을 회수해야 합니다.", description = "최후를 맞기 전, 칼리사는 멘나르의 대마법사들이 죽어가면서 만든 강력한 유물을 호수 아래에 묻는 임무를 맡았습니다. 그 유물이 아직 존재한다면, 분명히 말리니아 스카이리버가 보고 싶어할 것입니다. 당신은 멘나르 호수 바닥을 뒤져 사암 벽돌을 찾기로 마음먹습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n방수바닥 장화회복한 멘나르의 사슬갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n방수바닥 장화회복한 멘나르의 사슬갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14217] = {title = "사티로스 제물", objective = "살게론에 있는 여러 종류의 사티로스에게서 사티로스 살덩이를 10개 모은 후 엘룬의 화로에 올려놓아야 합니다.", description = "신기하게도 이 고대 성물은 당신의 적에게 내려주던 축복을 당신에게도 내려줍니다.\n\n뜻밖의 선물을 가능한 한 많이 활용하기로 마음먹습니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n성스러운 축복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14218] = {title = "피와 잿더미", objective = "반란군 대포를 이용해 붉은송곳니 추적자 80마리를 처치해야 합니다.", description = "드디어 때가 됐다, <name>. 적들의 숫자를 줄이려면 바로 지금이 기회야.\n\n공격 위치도 적당해.\n\n화력 또한 충분하고 말이야.\n\n우리가 그만한 용기를 가졌는지는 두고 봐야 알겠지만... 내 앞에 있는 사람 중에 겁쟁이는 한 명도 없으리라고 믿는다.", progress = nil, completion = "아주 잘했다, &lt;name&gt;. 어떤 길니아스인보다도 더 많은 적을 처치했군.\n\n탄약이 떨어져 간다. 안으로 이동해 재정비해야 겠어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n견실한 장화포병의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n견실한 장화포병의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14219] = {title = "최대한으로!", objective = "이 지역에 있는 무기 선반이나 여러 종류의 사티로스에게서 사티로스 사브르를 20자루 모은 다음, 엘룬의 시녀 석상에 올려놔야 합니다.", description = "이 석상을 보자마자, 퓨리엔의 일지에 같은 것이 있음을 알아차립니다.\n\n같이 쓰여 있는 글귀는 이해할 수 없지만, 그림만으로도 충분히 설명됩니다. 전투가 끝난 다음, 석상이 든 동이에 적들의 무기를 던지고 그 대가로 모종의 성스러운 선물을 얻는 듯합니다.\n\n의식에 대해 곰곰이 생각하고 있자니, 가까이에 있는 무기 선반에서 강철이 번득이는 것이 눈에 들어옵니다...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 덧신금박 흉갑심원의 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의식의 덧신금박 흉갑심원의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14220] = {title = "상황 종료", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14221] = {title = "후퇴는 있되 항복은 없다", objective = "새벽빛 대성당 안에 있는 다리우스 크롤리 경과 대화해야 합니다.", description = "앞으로 한 달 동안 계속해서 내전을 치를 수 있을 만큼 충분한 탄약이 있었지만, 늑대인간의 수가 너무 많아 탄약이 거의 다 바닥났습니다.\n\n탄환이 바닥났을 때 이렇게 탁 트인 장소에서 앉은 채로 당할 수만은 없습니다. 대성당 안으로 후퇴해 다리우스 크롤리 경께 보고해야 합니다. 그분은 무엇을 해야 할지 알고 계실 것입니다.", progress = nil, completion = "있는 대로 모든 공격을 퍼부었는데도... 아직도 &lt;race&gt;들이 공격해오고 있소. 걱정하지 마시오, &lt;name&gt;. 오늘이 지나기 전에 다 없애버릴 테니까 말이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14222] = {title = "최후의 저항", objective = "광포한 추적자 8마리를 처치해야 합니다.", description = "아주 보기좋게 갇혀 버렸소, <name>. 기도 같은 걸 할 거라면 지금 해 두시오.\n\n아니라면 용기를 가지고 이놈들을 없애 버립시다.", progress = nil, completion = "공격이... 공격이 멈추었소.\n\n아니오, &lt;name&gt;. 좋은 일이 아닌 것 같소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n영상 재생\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14223] = {title = "마음의 평화", objective = "퓨리엔의 거점에 있는 소렘이 코호르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리는 적의 동향을 감시하고자 전진 기지에 나와 있소. 나중에 호드가 잊혀진 땅에서 행동을 개시하면, 기습을 당하지 않도록 사전 조사를 하는 게 우리의 임무가 될 것이오.\n\n최근에 우리 정찰병 중 한 명이 동쪽에 있는 불타는 칼날단의 요새에서 희생되었소이다. 그 후로 불타는 칼날단의 코호르라는 놈이 도발과 협박 섞인 습격을 해오고 있소.\n\n놈들이 여기서 설치는 일도 오래가진 못할 테지만, 그놈이 당장 입을 다물게 해 주면 보수를 두둑하게 주겠소!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14225] = {title = "백문이 불여일견", objective = "퓨리엔의 거점에 있는 소렘이 천둥도끼 요새에서 고대 소환 의식을 찾아 달라고 했습니다.", description = "코호르는 숨을 거두면서 이 지역 전체를 위협할 악마를 소환하는 것에 대해 말했습니다.\n\n허풍이었을 수도 있지만, 그렇다고 단정할 수는 없는 문제입니다.\n\n호드의 잊혀진 땅 정벌 활동이 궤도에 오를 때까지 기다리고만 있을 수는 없습니다. 천둥도끼 요새를 수색하여 실마리를 찾고, 잠재된 위협을 끝장내십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14226] = {title = "발밑의 문제", objective = "신비한 개인 조수를 이용하여 12마리의 레가쉬 악마를 벌레로 만든 다음 밟아버려야 합니다.", description = "열심히 심부름 중인 자신을 보십시오. 아주 성실합니다. 쉬지 않고 움직이는군요... 계속, 계속, 쉬지 않고!\n\n앞엔 악마가 있습니다! 기분 나쁜 온갖 악마들... 바로 당신 마음속 같은 악마들 말입니다! 레가쉬 악마가 남동쪽으로 향하는 중입니다! 그러나 걱정은 마십시오. 전혀, 전혀 걱정할 이유가 없습니다. 제가 동료를 붙여줄 테니까 말이죠!\n\n손으로 가리키고, 벌레로 만든 다음, 밟아버리십시오. 손으로 가리키고, 벌레로 만든 다음, 밟아버리라고요! 아주 효과적이지만 지저분합니다... 하지만, 아까도 말했듯이 걱정은 하지 마십시오. 전혀, 전혀... 걱정하지 말란 말씀입니다. 청소할 필요가 없으니까요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14227] = {title = "머리를 모으면", objective = "천둥도끼 요새에서 표백된 해골 100개를 모아 불타는 칼날단 소환 마법진에 놓은 다음 나자르겐을 처치해야 합니다.", description = "사실이었습니다...\n\n당신이 천둥도끼 요새에서 발견한 양피지에는 강력한 소환 의식의 전모가 적혀 있었습니다. 불타는 칼날단에서 거행했던 그 어떤 의식보다도 더 강력한 의식이...\n\n무슨 수를 써서라도 의식을 멈춰야 합니다!\n\n이 악마를 예정보다 훨씬 빨리 소환하면 위험을 피할 수 있을지도 모릅니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밑바탕 목장식격렬한 방해의 반지그을린 해골 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n격렬한 방해의 반지밑바탕 목장식그을린 해골 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14230] = {title = "교본 작업", objective = "레가쉬 야영지에서 포기자의 교본을 되찾아야 합니다.", description = "이 지역의 악마들은 우리 비전 교본을 훔치는 데 혈안이 되어 있습니다. 어차피 읽지도 못할 테니, 아마도 우리를 괴롭히려는 목적이겠죠.\n\n가져간 책은 대부분 무시해도 상관없는 것이지만, 포기자의 교본은 이야기가 다릅니다. 당신 같은 초심자들을 실렘의 \"시험\"에서 살아남게 하려면 그 책이 꼭 필요하니 말입니다. 남동쪽에 있는 레가쉬 야영지에서 악마를 해치우고 포기자의 교본을 찾아다 주십시오.\n\n할 말은 다 한 것 같군요. 서둘러 떠나십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14231] = {title = "미사용 퀘스트", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][14232] = {title = "불타는 귀걸이", objective = "불타는 칼날단 귀걸이를 25개 모아 퓨리엔의 거점에 있는 소렘에게 가져가야 합니다.", description = "소렘은 천둥도끼 요새의 불타는 칼날단을 노골적으로 경멸합니다.\n\n불타는 칼날단을 처치하고 증거를 가져가면 그는 분명히 감사해 할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14233] = {title = "오크가 글을 쓸 수 있다고?", objective = "잃어버린 섬의 난파 해안에 있는 새시 하드렌치에게 전투 일지를 가져가야 합니다.", description = "죽은 오크의 소지품을 뒤져보다가, 전투 일지를 발견합니다. 물에 흠뻑 젖었지만, 글씨는 아직 읽을 만합니다.\n\n몇 장을 훌훌 넘겨보니, 흥미로운 이야기가 있는 부분이 펼쳐집니다. 오크어를 배워두길 다행입니다.\n\n무역왕의 쾌속선과 마찬가지로, 오크도 얼라이언스 전함의 공격을 받았습니다. 얼라이언스 공격이 시작되기 바로 직전에 지나쳤던 오크 전함이 기억납니다. 혹시 얼라이언스가 고블린 쾌속선이 아니라 오크 함선을 공격했던 건 아닐까요?\n\n멍청한 오크 같으니! 그들 때문에 고블린 쾌속선이 침몰한 겁니다!", progress = "<name> 님, 동굴에서 뭐 흥미로운 거라도 발견하셨나요?", completion = "오크라고요?! 오크도 침몰해서 오도 가도 못하게 됐다 이건가요? 게다가 지금 이 섬에 얼라이언스가 와 있다 이거죠? 그들이 우릴 죽일까요?\n\n&lt;생각에 잠긴 듯한 새시&gt;\n\n이 오크 친구들하고 잠시 앉아서 얘기를 나눠봐야겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14234] = {title = "내 적의 적", objective = "잃어버린 섬의 호드 주둔지에 있는 아그라에게 전투 일지를 전해야 합니다.", description = "이번 일을 해 달라고 부탁하기는 싫지만, 그들이 당신에게 큰돈이 될지도 몰라요. 죽은 오크의 전투 일지를 그들 기지의 책임자에게 가져다 주시겠어요?\n\n일지에 쓰인 글로 본다면, 오크들은 남동쪽 카자마이트 광산을 지나 비탈 위쪽으로 이 섬의 꼭대기에 있을 겁니다.\n\n행운을 빕니다, <name> 님. 당신은 항상 제 맘에 드는 분이셨어요.", progress = "<당신을 보며 눈을 가늘게 뜨는 오크>\n\n그대는 침몰한 <race> 노예선에 있었던 자로군요. 손에 든 건 뭐지요?", completion = "&lt;당신에게서 전투 일지를 가로채러 움직이더니 멈춰 서서 깊게 숨을 내쉬는 오크&gt;\n\n무례를 사과드리겠어요. 우리 모두에게 아주 쓰라린 며칠이어서 말이죠.\n\n전 아그라라고 해요. 이곳에 있는 우리는 모두 드라카의 분노호에서 살아남은 선원이지요.\n\n어쩌면 우리가 함께 일할 수도 있겠군요. 우린 얼라이언스라는 공공의 적이 있어요. 저들의 SI:7 소속 암살요원들이 이 섬 곳곳에 있고 우리가 모두 죽기 전에는 멈추지 않을 테니 말이지요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기워붙인 팔보호구선원의 다리보호구오크 정찰병 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기워붙인 팔보호구오크 정찰병 장화선원의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14235] = {title = "악의 골짜기", objective = "잃어버린 섬의 악의 골짜기에 있는 킬라그 고어팽을 찾아야 합니다.", description = "우리 사냥꾼인 킬라그 고어팽과 정찰병 몇 명은 서쪽 길 아래 숲으로 여행을 떠났습니다. 그들은... 추악한 얼라이언스가 우리 배를 침몰시켰을 때 우리가 보호하던... '소중한 화물'... 을 찾는 중이었지요.\n\n길이 치명적으로 위험한 식물로 막혀 있어서 뚫고 지나가지 못했답니다.\n\n<name> 님, 고블린이자 <class>|1으로서;로서; 자신의 가치를 증명해 보십시오. 악의 골짜기로 가서 킬라그를 찾아보세요.", progress = nil, completion = "이봐 &lt;race&gt; 친구, 싸울 수 있나?\n\n자신을 위해서라도, 그랬으면 싶군. 아니면 저 살인 식물을 뚫고 가지 못할 테니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14236] = {title = "잡초 제거기", objective = "고블린 만능 허리띠 안에 있는 잡초 제거기로 악의 골짜기에서 식물 100개를 제거해야 합니다.", description = "<총을 쏘는 중이라 당신을 아는척할 시간은 없는 와중에 잠시 고블린 만능 허리띠를 감상하듯 쳐다보는 킬라그>\n\n이제 창의적인 해결방법을 찾아내야 할 시간이네. 그 허리띠에서 뭔가를 꺼내서 움직여보게!\n\n<잠시 상황을 생각해보니 머릿 속에 괜찮은 생각이 떠오릅니다. 기상천외한 방법입니다!>", progress = nil, completion = "내 두 눈으로 봤지만, 아직도 믿을 수가 없군!\n\n자그마한 &lt;race&gt;에게 우리 목숨을 빚졌으니 감사하는 마음을 전하고 싶네. 자네에게 신의를 되갚을 날이 곧 오길 바라네.\n\n정찰병들과 내가 출발하는 사이 자그마한 부탁 하나 해도 되겠나?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잡초 수염뿌리 바지잡초 디딤장화킬라그의 조끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n잡초 제거기: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잡초 수염뿌리 바지킬라그의 조끼잡초 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14237] = {title = "앞으로 나아가라", objective = "잃어버린 섬의 황량한 전망대에서 킬라그 고어팽과 그의 정찰병을 찾아야 합니다.", description = "지금쯤이면 킬라그가 적당히 자리를 잡았을 겁니다. 이제 그대가 황량한 전망대로 이동할 때입니다. 남은 우리는 짐을 꾸려 곧 출발하겠어요.\n\n악의 골짜기를 통과하여 북서쪽 길을 따라가세요. 그대가 힘써준 덕분에 최악의 상황은 아니군요, 그렇지요?\n\n킬라그와 정찰병들은 길 외곽에 숨어 있겠지만, SI:7 암살요원들이 곧 찾아낼 게 뻔하니 서두르세요!", progress = nil, completion = "트롬카, &lt;name&gt;. 지금 문제가 좀 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14238] = {title = "적외선으로 적에게 죽음을", objective = "SI:7 암살요원 10명을 처치해야 합니다.\n\n함께 있는 오크 정찰병에게 무슨 일이 생기면, 킬라그에게 돌아가 다른 정찰병과 협력할 수 있는지 확인하십시오.", description = "목소리를 낮추게나. 이곳 북쪽과 서쪽의 계곡에는 얼라이언스 암살자들이 우글거리니 말이야.\n\n안타깝게도 우린 아직 그들의 위치를 파악하지 못했네. 겁쟁이 녀석들! 그들은 숨어서 정면 대결을 하지 않을 걸세.\n\n자네 고블린 종족은 놀라운 고글로 유명하지 않나. 분명히 자네에게도 녀석들이 어디 있는지 볼 수 있는 고글이 있겠지?\n\n우리 정찰병과 협력하여 보이는 SI:7 암살요원을 처치해 줬으면 하네.", progress = nil, completion = "잘했군, &lt;name&gt;, 잘했어. 언젠가는 자네를 오크로 키워야겠네!\n\n다음 일을 진행해야겠군. 서두르는 게 좋겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n첩자 질식용 장식끈첩자 교살 장갑첩자 꼬챙이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n적외선으로 적에게 죽음을: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n첩자 질식용 장식끈첩자 꼬챙이첩자 교살 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14239] = {title = "빛을 따라가지 말아요!", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n빛을 따라가지 말아요!: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14240] = {title = "절벽으로", objective = "잃어버린 섬에 있는 야만의 골짜기 북쪽 절벽으로 내려가는 길에서 정찰병 브락스와 대화해야 합니다.", description = "길을 따라 서쪽으로 해변이 내려다보이는 절벽에 정찰병 브락스를 보냈네.\n\n자네를 바스티아에 태워 주겠네. 길을 따라 내려가서 우리는 다른 길로 가겠다고 브락스에게 전하게.\n\n얼라이언스 거점을 공격할 때 만나세나!", progress = nil, completion = "안녕하시오, 작은 &lt;race&gt; 친구. 바스티아는 빠르다오, 안 그렇소?\n\n아주 중요한 일이 있소. 우릴 도와줄 수 있겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14241] = {title = "자이로헬기 입수!", objective = "자이로헬기 열쇠를 되찾아야 합니다.", description = "얼라이언스가 호드에게 정말 중요한 걸 훔쳐갔소. 지금은 자기들 배에 두었지.\n\n해변의 다른 쪽 끝에 자이로헬기가 있소. 가까이 접근하면 우리 전투병이 엄호해 줄 거요.\n\n가서 첩보원으로부터 비행기 열쇠를 입수하시오.\n\n저들의 기함인 복수의 흔적호로 날아가서 우리의 소중한 화물을 회수해 오시오!", progress = "흠, 불필요한 기구와 안전 예방 조치가 더덕더덕 붙은 데다 지나치게 복잡하기만 한 노움 기계공학 산물로 보입니다.", completion = "흠, 점화 장치는 대체 어디 있는 걸까요?\n\n닭으로 바꾸거나 개미 크기로 줄이거나 하는 등 뭔가 이상한 일이 벌어지지 않고도 난다면 놀라울 정도입니다.\n\n어, 보십시오... 누군가 재떨이에 잔돈을 놓고 갔습니다! 또 뭐가 있을까요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n조종사 장갑자이로헬기 안전띠낙하산 손목 줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조종사 장갑낙하산 손목 줄자이로헬기 안전띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14242] = {title = "소중한 화물", objective = "잃어버린 섬 해안가에 있는 얼라이언스 함선인 복수의 흔적호 갑판 아래에 있는 소중한 화물을 찾아야 합니다.", description = "\"소중한 화물\"인지 뭔지가 얼라이언스 함선인 복수의 흔적호에 있다고 합니다.\n\n할 일은 단 하나입니다... 이걸 몰고 가서 화물을 회수해 오는 겁니다!", progress = nil, completion = "자네가 아니었다면, 난 스톰윈드로 돌아가서 전리품이나 노예로 질질 끌려다녔을 걸세.\n\n얼라이언스 놈들이 의식을 잃은 나를 해변에서 발견하고는 이 마법 철창에 처넣었지. 이 감옥 때문에 정령과 소통할 수 없었네.\n\n하지만, 이젠 아니야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14243] = {title = "대족장의 복수", objective = "정령의 소용돌이를 이용하여 얼라이언스 선원 50명을 처치해야 합니다.\n\n일을 마치면, 황량한 전망대로 날아갑니다.", description = "대지와 불의 형제들이여, 내 말을 들어라! 물과 바람의 자매들이여, 내 부름에 응하라!\n\n아제로스가 위기에 처했다. 존재 자체가 사라질 지경에 이르렀다! 고대 선조 때처럼 그대들의 힘을 내게 빌려달라. 이 케잔의 아이를 통해 그대의 의지를 전할 테니 허락하라.\n\n이 세계를 치유하지 못하게 방해하는 자들을 끝장내 버리겠다!", progress = nil, completion = "자네가 한 일을 할 수 있는 자는 거의 없네, &lt;name&gt;. 이 세상이 얼마나 큰 빚을 졌는지 상상도 못할 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n회오리 지팡이소용돌이치는 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소용돌이치는 도끼회오리 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14244] = {title = "높이 높이 날아라!", objective = "혈투의 해협을 가로지르는 로켓 투척기 발사에서 살아남아야 합니다.", description = "당신이 대족장님을 구출하고 얼라이언스로부터 우리를 구해주는 동안, 현장감독 댐윅은 상어가 만연한 해협 너머 더 큰 섬으로 우릴 쏘아 올려줄 로켓을 개발했답니다.\n\n다행스럽게도, 그 현장감독은 난파 해안에서 '상자 마을'을 인양했대요. 그걸 설치하면, 우리에게도 마을이 생기는 셈이죠. 다시 침대에서 잠잘 그날을 기다릴 수가 없군요!\n\n댐윅은 저 아래 착륙지에서 당신을 기다리지요. 다음 로켓에 타보시면 어떨까요?", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 살아남다니 정말 기뻐... 모두가 그러지는 못했거든!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14245] = {title = "상자 마을", objective = "산더미 같은 폭발물 꼭대기로 올라가 상자 마을 막대를 사용해야 합니다.", description = "무역왕께서 함선 화물칸에 '상자 마을' 전체를 가지고 계셨지! 자네가 우리 친구들 모두를 구하러 나간 사이에 가까스로 그걸 고쳤지.\n\n자네가 일을 맡아 보겠나? 자네가 해야 할 일은 어마어마한 폭발물 더미 꼭대기로 올라가 막대를 밀어, 와장창 콰장창 하면서 마을이 짠하고 나타나게 하는 거라고!", progress = nil, completion = "&lt;콜록, 콜록!&gt;\n\n이봐! 부두는 어딨지?! 누군가 우리 상자 마을에서 부두랑 기름 정제소를 훔쳐갔어!\n\n누가 이런 짓을 한단 말이야?\n\n무역왕은 어디에 있어?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14246] = {title = "조기 입양", objective = "검독수리 둥지에 검독수리 알을 3개 넣은 다음 어미새가 가져갈 때까지 지켜야 합니다.", description = "이곳에 초목이 우거질수록, 사막 생물들이 살 곳은 점점 비좁아지고 있다오.\n\n특히나 마음 아픈 결과는 이곳에 서식하는 검독수리가 멸종할 지경이란 거지. 검독수리가 둥지를 만들면, 포식자들이 새와 그 알을 먹어치워 버린다오.\n\n타나리스에서 검독수리 알을 가져와서 강력한 페로몬을 발라 두었소. 둥지를 발견하면 하나씩 넣어 두고 검독수리가 와서 가져갈 때까지 보호하시오.\n\n이 땅의 조화를 유지하는 일을 하는 거요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깃털처럼 가벼운 다리보호대수집가의 솜댄 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깃털처럼 가벼운 다리보호대수집가의 솜댄 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14247] = {title = "고집스러운 땅", objective = "성크의 거처에 있는 성크가 대지에 부자연스러운 무엇인가가 없는지 알아봐 달라고 했습니다.", description = "세나리온 의회에서 부여한 임무에 따라, 나는 이 척박한 땅을 풍요로운 초원으로 바꿔야 하오.\n\n남쪽 땅은 변화를 잘 받아들였지만, 이쪽 땅은 그렇지 않소... 생명이 다시 피어나는 걸 거부하고 있소.\n\n나는 그 이유를 모르겠소만 그대의 두 눈은 이유를 찾아낼 수 있을지도 모르지.\n\n<race>|1이여;여;. 부디 이 땅을 돌아보고 사막이 고집을 부리는 이유가 무엇인지 찾아내 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14248] = {title = "도움 급구", objective = "잃어버린 섬의 카자마이트 동굴 밖에 있는 현장감독 댐윅과 대화해야 합니다.", description = "좋은 소식이 있어요! 댐윅 현장감독이 이 섬에서 카자마이트가 가득한 동굴을 발견했다는군요! 성공할 가능성이 얼마나 있느냐고요?\n\n물론 골치 아픈 부분이 있죠. 현장감독이 카자마이트를 캐낼 생존자를 몇 데려갔는데, 아무도 성공하지 못했답니다.\n\n미친 소리로 들리겠지만, 현장감독이 말하길 동굴에 곡괭이를 든... 원숭이들이 있다더군요! 원숭이들이 카자마이트를 캐내고 있대요! 도대체 어떻게 그럴 수 있을까요?\n\n남동쪽에 있는 그 동굴로 가 주시겠어요? 현장감독이 동굴 입구 바로 밖에 있을 거예요.", progress = nil, completion = "사장님! 에... 이제 사장님은 아닌 것 같지만, 그래도 만나니 반갑구먼!\n\n이게 믿어져? 우리가 확보한 동굴엔 카자마이트를 캘 정도로 총명하기 짝이 없는 원숭이가 가득하단 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14249] = {title = "깃털 수집", objective = "놀드렛사의 폐허 근처에 있는 히포그리프에서 온전한 천둥뿔 히포그리프 깃털 80개를 획득해야 합니다.", description = "놀랍군. 정말 놀라운 대마법사 양반이야! 우스꽝스러운 로브와 모자 좀 안 썼다고 나와는 말도 하지 않겠다니, 이거야 원...\n\n이곳 역사상 최고의 대마법사인 이 몸이 아무 로브나 모자를 걸칠 순 없지... 내가 보통내기가 아니라는 걸 보여주고 말겠어. 방법이야 잘 알고 있지.\n\n가서 히포그리프들을 사냥한 다음 깃털을 '잔뜩' 모아 와.\n\n무슨 말인지 알겠지! 깃털 잔뜩이라고! 어서 가 봐. 돌아올 때까지 로브를 준비해둘 테니까.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가위 검깃털 붙인 장화로보트로닉 조끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n놀드렛사의 폐허 투명 상태 업데이트 강제시전\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깃털 붙인 장화로보트로닉 조끼가위 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14250] = {title = "쓰고 또 쓰고", objective = "놀드렛사의 폐허 근처에 있는 발보아에게 비전 폭발물을 사용하여 생기 있는 현무암 5덩어리를 모아야 합니다.", description = "좀 더 생기 있는 현무암을 확보해야겠군. 이 지역에서 그런 현무암을 구하려면 발보아라는 산악거인에게서 얻는 수밖에 없다네. 하지만 오랫동안 재료를 공급받으려면 녀석을 해치워서는 안 돼. 한 번에 조금씩만 떼어내야지.\n\n여기서 북동쪽과 동쪽이 그 거인이 돌아다니는 길일세. 녀석을 찾아서 지나가는 길목에 폭탄을 설치한 다음 터질 때까지 숨어있게. 거인이 그 지역을 뜨거든 몸에서 떨어진 현무암을 모아서 내게 가져오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14251] = {title = "새로운 시작", objective = "전갈 꼬리를 15개 모아야 합니다.", description = "전에는 켄타우로스가 이 북단까지 습격할 위험은 없었어. 누군가 녀석들을 부추긴 거야. 내가 안다고!\n\n하여튼, 완전히 파산이야. 난 이 운송업에 모든 걸 쏟아부었다고.\n\n다행히 켄타우로스가 빼앗아 가지 못한 게 있는데 바로 고블린의 재주란 말씀! 이렇게 맨손으로 시작해도 언젠간 대제국을 만들고 말겠어!\n\n<가까이에 전갈이 있는 것을 알아챈 비즈비>\n\n독은 언제고 수요가 있지. 어떻게 생각해, 친구?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14252] = {title = "해로운 꼬리로 이로운 골드 벌기", objective = "늙은 바실리스크 꼬리 15개를 찾아야 합니다.", description = "난 꼬리가 대량 필요하다고, <class> 친구! 꼬리라고 다 되는 게 아니야. 내가 찾는 꼬리는 늙은 야수의 꼬리라고. 고대 야수의 꼬리면 더 좋지. 오래된 것이면 것일수록 좋아.\n\n바실리스크 꼬리에 붙은 비늘은 특이하게도 나이를 먹을수록 바스러지기는커녕 더 단단해져. 그 딱딱한 비늘은 특정 방어구를 만드는 데 이상적인 재료지.\n\n보따리 장사로 도마뱀 비늘을 팔아본 건 여러 해 전의 일이지만... 혹시 알아? 다시 보따리 장사를 하다 보면 더 대단한 장사꾼이 될지도 모르지! 그게 가능하다면 말이야...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14253] = {title = "깃털을 가져와!", objective = "공포의 독수리 깃털 25개를 모아야 합니다.", description = "이봐, <class> 친구, 저 황폐한 사막을 여행하는 동안 내 부탁 하나 들어주지 않겠어?\n\n공포의 독수리에게서 눈을 떼지 말라고. 녀석들의 기름진 깃털로 최상의 화살깃을 만들 수 있는데, 적당한 구매자에게 갖다 주면 짭짤한 값을 받을 수 있지.\n\n자넨 운이 좋은 거야. 내가 적당한 구매자를 다 알고 있거든!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검독수리 꼬리 어깨보호구깃털 두른 다리보호대갈퀴발톱분쇄 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검독수리 꼬리 어깨보호구깃털 두른 다리보호대갈퀴발톱분쇄 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14254] = {title = "묵직한 금속", objective = "원료 116을 7조각 모아 비즈비의 짐마차에 있는 비즈비에게 가져가야 합니다.", description = "대지가 재생을 거부하는 이유를 이 돌에서 찾을 수 있으리라는 예감이 강하게 듭니다.\n\n서쪽으로 눈길을 돌리니, 일련의 연기 나는 금속 조각이 보입니다. 아마도 이 문제와 관계있을 듯합니다.\n\n금속 조각을 치우면 성크가 하는 일에 도움이 될 것입니다.\n\n어쩌면 저 물질이 어딘가에 쓸모가 있을지도 모르지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14255] = {title = "에텔 레소르", objective = "퓨리엔의 거점에 있는 세렐리아가 에텔 레소르에 있는 코라와 대화해 달라고 했습니다.", description = "이 지역에는 이미 우리 적이 넘쳐납니다. 이런 상황에서 괜히 세나리온 의회의 분노까지 살 필요는 없죠.\n\n우리가 여기에 거점을 차렸을 때, 세나리온 의회에서 연구원 한 명을 지켜봐 달라고 부탁했습니다.\n\n코라가 마지막으로 목격된 곳은 서쪽에 있는 탑이랍니다. 아량을 베푸셔서 코라를 한번 찾아가 주세요. 그녀의 상태를 확인한 지 좀 됐거든요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14256] = {title = "다가오는 위협", objective = "나가의 위협에 대해 알아볼 준비가 되면 코라와 대화해야 합니다.", description = "잊혀진 땅 해변에 일어난 많은 변화를 조사하고자 파견된 우리 일행 중 여기 남은 건 저뿐입니다.\n\n이곳 나가의 수가 급진적으로 불어난 것을 보고했지만, 아무 효과가 없더군요.\n\n제 동료들은 다른 위협 요인에만 관심을 두고 있어서, 이방인인 당신께 제 조사를 도와주십사 부탁드릴 수밖에 없습니다.\n\n우선, 우리가 마주한 위협이 무엇인지 알려 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14257] = {title = "뱀갈퀴 일족 학살", objective = "뱀갈퀴 나가에게서 뱀갈퀴 뼈를 10개, 뱀갈퀴 여마법사에게서 뱀갈퀴 비늘을 30개, 뱀갈퀴 전사에게서 뱀갈퀴 지느러미를 4개 모아야 합니다.", description = "나가는 오래도록 자연의 조화를 깨뜨리는 짓을 해왔습니다. 전 저들이 피 흘린다 해도 하등 거리낌이 없습니다.\n\n하지만 당신이 아무리 애써도, 저들의 부대에 약간의 손상을 입힐 따름이겠지요. 하나가 쓰러지면 둘이 일어날 겁니다.\n\n<class>님, 제게 계획이 있습니다. 당신의 임무는 그저 적의 목숨을 취하는 것이 아니라, 우리의 조사 작업이 다음 단계로 나아가는 데 필요한 요소를 모으는 것이랍니다...다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n나가 변장 생성\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14258] = {title = "포격 지원", objective = "아즈샤라의 비밀 실험실 건물에서 고블린 박격포탄 5개를 구해야 합니다.", description = "로켓길 종착지 건설을 끝낸 뒤부터 이 반도에는 나가들이 출몰하기 시작했어요. 하지만 세상에 화력을 왕창 쏟아 부어서 해결 못 할 일은 없죠! 우리 아버지께서 자주 하시던 말씀이에요. 사고를 당하시기 전까지 말이에요.\n\n그런데 문제는 물자가 부족하다는 거예요. 서쪽에 있는 비밀 실험실에 비축해 둔 고블린 박격포탄을 좀 가져다주세요. 넉넉하게 챙겨오면 짜릿한 포격 맛을 만끽하게 해 주겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n포수 신호탄"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14260] = {title = "물속으로", objective = "뱀갈퀴 부적을 사용해야 합니다.", description = "나가로 모습을 바꾸어 그들 사이에 잠입할 수 있게 해주는 부적을 만들었습니다.\n\n이걸로 변신하면, 그들의 언어를 말하고 이해할 수 있답니다. 나가는 당신의 정체를 알아채지 못할 겁니다.\n\n하지만 조심하십시오! 상어나 다른 바다 생물들은 당신의 정체를 드러낼 수 있습니다. 총력을 다해 피하십시오.\n\n이제 가세요. 아즈샤라의 여사제와 얘기하고 그들의 목적을 알아내셔야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14261] = {title = "차갑게 얼려라", objective = "자동냉동기 16으로 칠흑 비룡 8마리를 얼려서 처치해야 합니다.", description = "비룡 문제를 해결할 기막힌 방법이 있어. 바로 이 몸이 가진 자동냉동기 16을 쓰는 거지.\n\n원래는 이동할 때 일꾼을 얼려서 식량이나 휴식을 제공하지 않으려고 발명한 건데, 뭐 좀... 복잡한 사연이 있어. 어쨌든 비룡을 하늘에서 떨어뜨리는 데는 효과가 있을 거야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14262] = {title = "나가의 위협", objective = "원한꼬리 폭풍격노병 6마리와 원한꼬리 바다소환사 6마리를 처치해야 합니다.", description = "갑자기 바닷속으로 사라졌다가 멋대로 튀어나오는 놈들을 상대하고 있자니 인내심이 바닥날 지경이군. 하지만, 놈들을 아즈샤라에서 쓸어내기 전에 내가 먼저 나가떨어질 수는 없네.\n\n원한꼬리 나가들이 절벽을 기어 올라와서는 동쪽에서 이 초소를 공격하는 상황이야. 놈들을 처리해주게, <name>. 머리부터 꼬리까지 잘려나간 동료를 보면 우리 호드에게 분노가 가득할 때 어떤 일이 일어나는지 깨달을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14263] = {title = "흐드러진 백리향", objective = "놀드렛사의 폐허 주변에서 살아있는 분노의 백리향 8다발을 모아야 합니다.", description = "살아있는 분노의 백리향이 더 필요해요! 좀 서둘러 줄래요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14264] = {title = "눅눅하고 축축한 일", objective = "넵튤론의 하수인 5마리를 처치해야 합니다. 물정령과 싸우려면 나가로 변신해야 합니다.\n\n뱀갈퀴 삼지창을 잃어버리면 발리쉬와 이야기하여 다시 받으십시오.\n\n뱀갈퀴 부적을 잃어버리면 에텔 레소르에 있는 코라와 대화해야 합니다.", description = "넵튤론의 하수인들이 여기 와서는 우릴 방해하고 있다. 놈들이 우리 목적을 알아챈 게 분명해.\n\n그렇다는 것은 우리가 찾는 것이 이 폐허 안에 실제로 있다는 말이 된다!\n\n물정령들은 우리 군대에 비할 바가 못 된다! 이 삼지창을 받고 바다사냥꾼의 보잘것없는 하수인들을 해치워라.\n\n찾던 것을 발견하면 넵튤론도 목숨의 위협을 느끼게 되리라!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14265] = {title = "교관 찾기", objective = "군사 지구에 있는 하사관 클리스와 대화해야 합니다.", description = "대부분 살아서 이곳에 도착했지만... 이쪽에도 역시 늑대인간들이 있다.\n\n모두 안전한지 확인되면 남쪽으로 계속 이동할 거야.\n\n그러고보니 어떤 사람이 너에 대해 물어보던 게 생각나는군. 클리스라는 이름을 가진 사람인데, 자기가 당신을 가르치던 교관이라며 무사한지 알고 싶어 했다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14266] = {title = "돌진", objective = "하사관 클리스와 대화해 돌진을 배운 후 붉은송곳니 늑대인간에게 시험해봐야 합니다.", description = "살아 있었다니 다행이오, <name>! 내가 당신에게 기술을 제대로 가르쳐 준 게 맞나 보군.\n\n잠깐 동안 훈련이 중지되어서 조금 안타까웠지만, 지금 같은 시기에 배워두면 유용한 기술 몇 가지는 가르쳐 줄 수 있소.\n\n새로 배운 기술을 서쪽에 있는 붉은송곳니 늑대인간에게 한번 시험해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14267] = {title = "바다 제단 조사", objective = "토르그 투크러쉬가 나가 제단을 조사해 달라고 했습니다.", description = "우리를 침략하는 나가 놈들이 절벽을 따라서 제단 같은 것을 세웠다네. 무슨 용도인지는 모르겠지만, 그 제단에서 힘을 얻는 것만은 분명해, <name>. 누군가 그곳으로 가서 그 위협을 완전히 없애야 하네.\n\n이곳에서 가까이 있는 제단 한 곳이 비교적 방어가 약하다고 들었네. 동쪽에 있는 첫 번째 다리를 건너서 북쪽 항구 방향으로 가다 보면 암반 위에 세워진 제단이 보일 게야. 제단을 조사한 다음 쓸만한 정보를 가지고 돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14268] = {title = "해저 탐사", objective = "여사제 발리쉬가 넵튤론의 고대 새김판을 찾으라고 했습니다.", description = "아즈샤라 여왕님은 물의 세계로 들어가는 입구를 찾고 계신다. 나야 이유는 모르지만 말이지.\n\n그분은 물의 세계 입구를 발견할 열쇠가 고대 유적에 있다고 믿고 계신다.\n\n이 지역 폐허 정찰 임무의 책임자가 이 발리쉬이니, 비밀을 알아낼 때까지는 아무도 쉬지 못할 것이다!\n\n고대 유적의 중심지는 여기서 북쪽 물속에 가라앉았다. 이 지팡이를 써서 그곳에서 돌무더기를 뒤져라.\n\n우리가 찾는 것을 발견한 다음에 돌아와야 한다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14269] = {title = "만나야 할 사람", objective = "군사 지구에 있는 장물아비 로렌과 대화해야 합니다.", description = "이곳에 대부분 살아서 도착했지만... 아직도 도시 한편에는 늑대인간들이 있다.\n\n모두 안전한지 확인되면 남쪽으로 계속 이동할 거야.\n\n그러고보니 어떤 사람이 너에 대해 물어보던 게 생각나는군. 로렌이라는 여자인데... 네가 살아있다는 말을 듣고 약간 실망하는 듯한 기색을 보이던데?\n\n로렌이 네게 빚을 졌다고 말했던 것 같다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14270] = {title = "쐐기돌 조각", objective = "근처에서 쐐기돌 조각을 찾아야 합니다.", description = "낯선 돌조각 주위의 대기가 강한 기운으로 요동칩니다. 돌 자체는 부드럽고 차가우며, 손을 대 보면 파도가 부서지듯 주기적인 진동이 느껴집니다.\n\n유물의 꼭대기에는 쐐기 모양의 조각이 떨어져 나간 흔적이 있습니다. 이 '쐐기돌 조각'이 돌에 숨겨진 비밀을 푸는 열쇠가 분명합니다. 사원 주변을 수색하여 쐐기돌 조각을 찾아내십시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n폭풍의 보호\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14271] = {title = "투크러쉬에게 보고하기", objective = "발견한 정보를 아즈샤라의 남부 로켓길 종착지에 있는 토르그 투크러쉬에게 알려야 합니다.", description = "뼛속까지 시리게 하는 마법 보호막이 당신을 둘러싼 채 요동칩니다. 마법 장벽 안에 있으니 안전한 느낌이 듭니다.\n\n이곳에서 발견한 것을 토르그 투크러쉬가 알고 싶어할 것입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14272] = {title = "절개", objective = "장물아비 로렌과 대화해 절개를 배운 뒤 붉은송곳니 늑대인간에게 기술을 시험해야 합니다.", description = "살아서 만나다니 반가워!\n\n아, 물론 저번에 빌렸던 금화를 갚을 여유는 여전히 없지. 지금 그 이야기를 할 때는 아니잖아. 그렇지?\n\n잘 들어 보라고. 내가 이 아수라장에서 살아남을 수 있는 기술 몇 가지는 가르쳐 줄 수 있어. 그러면 이제 우리는 공평해지는 것 같은데, 어떻게 생각해?\n\n내가 기술을 가르쳐주고 나면 이곳 서쪽에 있는 붉은송곳니 늑대인간에게 한번 시험해 봐.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14273] = {title = "어둠의 조력자", objective = "군사 지구에 있는 비투스 다크워커와 대화해야 합니다.", description = "이곳에 대부분 살아서 도착했지만... 아직도 도시 한편에는 늑대인간들이 있다.\n\n모두 안전한지 확인되면 남쪽으로 계속 이동할 거야.\n\n그러고보니 어떤 사람이 당신에 대해 물어보던 게 생각나는군. 비투스라는 사람인데, 조금 수상한 사람인 것 같아... 정말 오싹한 느낌이 들었거든.\n\n비투스는 계속해서 자신이 발견해낸 \"금지된 지식\"에 관해서 이야기하더군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14274] = {title = "제물", objective = "비투스 다크워커와 대화해 제물을 배운 뒤 붉은송곳니 늑대인간에게 주문을 연습해야 합니다.", description = "그렇다면 그게 사실이군! 넌 이제 살았어!\n\n그동안 내 위대한 발견을 네게 보여줄 시간이 없었다. 해독이 거의 불가능한 악랄한 발세포스의 책에서... 배운 금지된 비밀이지...\n\n바로 '제물'이라는 거야!\n\n물론 네게 기꺼이 이 주문을 가르쳐줄 거야... 주변에 어떤 사람들이 감히 이 강력한 깨달음을 이해할 수 있겠나?\n\n이제 가 봐. 그리고 새로 배운 주문을 이곳 서쪽에 있는 붉은송곳니 늑대인간에게 연습해 보도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14275] = {title = "추적자", objective = "군사 지구에 있는 사냥꾼 블레이크와 대화해야 합니다.", description = "이곳에 대부분 살아서 도착했지만... 아직도 도시 한편에는 늑대인간들이 있다.\n\n모두 안전한지 확인되면 남쪽으로 계속 이동할 거야.\n\n그러고보니 어떤 사람이 너에 대해 물어보던 게 생각나는군. 블레이크라는 사람인데, 숲 속으로 도망칠 계획에 대해 이야기했다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14276] = {title = "고정 사격", objective = "사냥꾼 블레이크와 대화해 고정 사격을 배운 뒤 붉은송곳니 늑대인간에게 고정 사격을 2회 연습해야 합니다.", description = "좋은 소식과 나쁜 소식이 있다.\n\n나쁜 소식은 숲 속에는 이곳보다 더 많은 늑대인간이 있다는 것인데... 그래서 결국 안전한 곳은 어디에도 없다는 거지.\n\n좋은 소식은 네게 가르쳐 줄 기술이 몇 가지 있다는 거다. 이렇게 험한 세상에 이런 것이라도 배워 놓으면 살아남는 데 도움이 될지 누가 알겠나?\n\n기술을 배우고 나면 이곳 서쪽에 있는 붉은송곳니 늑대인간에게 한번 직접 연습해 봐.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14277] = {title = "신비술 연구", objective = "군사 지구에 있는 미리암 스펠웨이커와 대화해야 합니다.", description = "대부분 살아서 이곳에 도착했지만... 이쪽에도 역시 늑대인간들이 있다.\n\n모두 안전한지 확인되면 남쪽으로 계속 이동할 거야.\n\n그러고보니 어떤 사람이 너에 대해 물어보던 게 생각나는군. 미리암이라는 마법사인데 네가 무언가를 배울 준비가 되어 있다고 말하던데.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14278] = {title = "수녀님의 가르침", objective = "군사 지구에 있는 수녀 알마이라와 대화해야 합니다.", description = "이곳에 대부분 살아서 도착했지만... 아직도 도시 한편에는 늑대인간들이 있다.\n\n모두 안전한지 확인되면 남쪽으로 계속 이동할 거야.\n\n그러고보니 어떤 사람이 너에 대해 물어보던 게 생각나는군. 성직자 중 하나인 수녀 알마이라는 네가 지금 대단히 위험한 상태에 빠져 빛의 가호가 필요하다고 말하더군.\n\n알미라와 대화를 나눠 봐. 많이 걱정하고 있으니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14279] = {title = "순간 치유", objective = "수녀 알마이라와 대화해 순간 치유를 배운 뒤 부상당한 근위병 2명에게 연습해야 합니다.", description = "배워야 할 것이 많다, <name>. 또한 나도 가르쳐 줄 게 많고 말이야.\n\n하지만 지금은 위험한 상황이니 몇 가지만 선택해 속성으로 가르쳐 줄 수밖에 없겠어.\n\n두려워하지 마라, <형제/자매>여. 이 배움을 통해 성스러운 빛이 너를 인도하기를...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14280] = {title = "바람은 당신의 이름을 알고 있다", objective = "군사 지구에 있는 풍요의 셀레스틴과 대화해야 합니다.", description = "이곳에 대부분 살아서 도착했지만... 아직도 도시 한편에는 늑대인간들이 있다.\n\n모두 안전한지 확인되면 남쪽으로 계속 이동할 거야.\n\n그러고보니 어떤 사람이 너에 대해 물어보던 게 생각나는군. 드루이드인 셀레스틴이 말하기를 바람이 네 이름을 속삭였다고 했다.\n\n셀레스틴과 대화가 끝나면 다시 늑대인간을 처치해야 하니 어서 서둘러라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14281] = {title = "신비한 화살", objective = "미리암 스펠웨이커와 대화해 신비한 화살을 배운 뒤 붉은송곳니 늑대인간에게 사용해야 합니다.", description = "앞으로 갈 길은 아주 험난하다, <name>. 우리에게 주어진 과제를 완수하려면 온 정신력을 집중해야 하니까.\n\n그렇다고 해도 그것만으로 부족할 때가 있지. 그래서 가끔은 화끈한 한방이 필요할 때도 있고 말이야.\n\n그럴 때 딱 쓰기 좋은 주문이 하나 있다. 이렇게 알려줄 수 있어서 정말 기뻐군. 주문을 배우고 나면 이곳 서쪽에 있는 붉은송곳니 늑대인간에게 한번 연습삼아 사용해 봐. 다른 주문을 사용한 뒤에만 새로 배운 주문을 사용할 기회가 생길 거다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14282] = {title = "밝혀진 진실", objective = "넵튤론의 고대 새김판을 세나리온 연구원 코라에게 가져가야 합니다.", description = "당신의 노력이 결실을 이루었습니다. 큰 위험을 무릅쓴 보람이 있었습니다.\n\n나가가 찾는 물건과 그들이 잊혀진 땅 해변까지 침범한 이유를 알아냈습니다.\n\n새김판을 발견했으니, 이제 할 일은 확실합니다...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n문장장식 요대돌조각 머리보호구바위약탈 분쇄장갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n나가 위장 걷어내기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n문장장식 요대돌조각 머리보호구바위약탈 분쇄장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14283] = {title = "회복의 손길", objective = "풍요의 셀레스틴과 대화해 회복을 배운 뒤 부상당한 근위병에게 회복을 연습해야 합니다.", description = "우리는 한때 멸종 위기까지 갔지, <name>. 그렇지만 옛 방식을 지키며 사는 우리 드루이드는 그 심각했던 기근에서 백성들을 살려냈다.\n\n외부 세계와 단절된 채로 곡물이 말라 죽었을 때, 바로 우리 드루이드가 지구의 축복을 빌어 곡물을 되살려 수확할 수 있도록 한 거지.\n\n그때 우리가 했던 것처럼, 더욱 강력한 힘에 우리 운명을 맡기는 것이 제일 좋은 것이다. 나와 함께 자연이 가르쳐주는 것에 대해 배워 보자.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14284] = {title = "망령의 복수", objective = "하이드로니스가 자신에게 올라타 여사제 발리쉬를 무찔러 달라고 했습니다.", description = "나는 하이드로니스, 모든 물을 다스리시는 바다사냥꾼 넵튤론 님의 하인이지.\n\n아즈샤라와 사악한 나가들이 내 주인께 맞서 전쟁을 일으키려 하고 있다. 이곳에서의 전투는 기나긴 분쟁의 시작일 뿐이다.\n\n<race>|1이여;여;, 나는 힘겹게 싸워 왔으며 점점 지쳐 가고 있노라.\n\n내가 여기서 벌인 활동이 나가 여사제의 주의를 끈 것 같다.\n\n나 혼자서는 그녀를 이길 수 없다. 하지만, 우리가 함께라면 이길 수도 있겠지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14285] = {title = "뭉쳐야 산다", objective = "군사 지구에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "우리를 해하려는 늑대인간들 때문에 지금은 이 정도까지 가르쳐 줄 수밖에 없겠군.\n\n다른 생존자들과 함께 남쪽으로 가는 것을 정말 심각하게 고려해봐야겠다. 그곳에 국왕 폐하가 계신다고 들었으니까 말이야.\n\n만약 우리가 힘을 합친다면 살아남을 확률이 더 높을 거야... 특히 살찐 친구와 함께 있다면 말이지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14286] = {title = "뭉쳐야 산다", objective = "군사 지구에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "지금 정말로 필요한 것들은 다 가르쳐 드렸소.\n\n이제 다른 생존자들과 합류할 때요. 다른 사람들이 말하기를 국왕 폐하와 근위병들이 이곳 남쪽에 있다더군.\n\n그곳으로 가서 함께 살아남을 방법을 찾아야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14287] = {title = "뭉쳐야 산다", objective = "군사 지구에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "지금 정말로 필요한 것들은 다 가르쳐 줬다.\n\n이제 다른 생존자들과 합류할 때야. 다른 사람들이 말하기를 국왕 폐하와 근위병들이 이곳 남쪽에 있다더군.\n\n그곳으로 가서 함께 살아남을 방법을 찾아야 해.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14288] = {title = "뭉쳐야 산다", objective = "군사 지구에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "우리를 해하려는 늑대인간들 때문에 지금은 이 정도까지 가르쳐 줄 수밖에 없겠군.\n\n다른 생존자들과 함께 남쪽으로 가는 것을 정말 심각하게 고려해봐야겠다. 그곳에 국왕 폐하께서 계신다고 들었으니까.\n\n우리가 함께 있다면 살아남을 확률이 더 높을 거야... 특히 살찐 친구와 함께라면 말이지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14289] = {title = "뭉쳐야 산다", objective = "군사 지구에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "지금 정말로 필요한 것들은 다 가르쳐줬다.\n\n이제 다른 생존자들과 합류할 때야. 다른 사람들이 말하기를 국왕 페하와 근위병들이 이곳 남쪽에 있다고 하더군.\n\n이 어려운 시기에는 다른 사람들도 빛의 도움을 필요로 할 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14290] = {title = "뭉쳐야 산다", objective = "군사 지구에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "지금 정말로 필요한 것들은 다 가르쳐줬다.\n\n이제 다른 생존자들과 합류할 때야. 다른 사람들이 말하기를 국왕 폐하와 근위병들이 이곳 남쪽에 있다더군.\n\n그곳으로 가서 함께 살아남을 방법을 찾아야 한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14291] = {title = "뭉쳐야 산다", objective = "군사 지구에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "지금 정말로 필요한 것들은 다 가르쳐줬다.\n\n이제 다른 생존자들과 합류할 때야. 다른 사람들이 말하기를 국왕 폐하와 근위병들이 이곳 남쪽에 있다더군.\n\n그곳으로 가서 함께 살아남을 방법을 찾아야 한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14292] = {title = "적군의 적군", objective = "세나리온 연구원 코라가 군주 하이드로니스와 대화해 달라고 했습니다.", description = "<class>님, 당신께 큰 도움을 받았습니다.\n\n나가는 여전히 강력하긴 하지만, 당신의 노력으로 중요한 유물을 그들에게서 지켜낼 수 있었습니다.\n\n발견하신 것에 대해 동료들에게 편지를 써야겠습니다. 그리고, 이건 다른 얘기지만 라나즈자르 섬에서 홀로 나가를 공격해온 물의 망령이 있습니다.\n\n그를 찾아가셔서 우리가 도와줄 방법이 없는지 알아봐 주시면 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14293] = {title = "크레난 아라나스 구출", objective = "크레난 아라나스를 구출해야 합니다.", description = "전쟁이 끝나고도 오랜 세월 동안 크롤리는 아직도 구역의 절반이나 되는 범위를 날려버릴 수 있는 막대한 양의 화력을 비축해 놓고 있었네.\n\n불행히도 늑대인간들 때문에 지금 그런 일이 벌어질 가능성이 아주 크군.\n\n하지만 아직은 대포를 발사할 수 없네. 감옥 다른 쪽에는 민간인이 위험에 처해 있으니 말이네.\n\n물론 평범한 민간인은 아니네. 크레난 아라나스는 이 세상에서 가장 훌륭한 연금술사라네.\n\n그가 만든 물약으로 태어나고 얼마 되지 않아 죽어가던 내 딸 테스도 목숨을 건졌다네.\n\n내 말을 타고 가서 그를 구해주게. 크레난은 반드시 살아야만 하네.", progress = nil, completion = "훌륭합니다, &lt;name&gt;. 크레난이 반드시 살아서 도시를 빠져나갈 수 있도록 하겠습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대포 카메라 강제 시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14294] = {title = "재정비의 시간", objective = "길니아스 시의 그레이메인 궁정에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "여기서 우리가 할 수 있는 일은 다 했습니다. 그레이메인 왕께 우리가 시간을 벌었다고 알려야겠군요.\n\n늑대인간의 공격이 다시 이어질 때까지 시간이 얼마 남지 않은 것 같습니다.\n\n만약의 경우에는 서쪽에 있는 그레이메인 궁정으로 후퇴해야 합니다. 그곳이 우리가 병 속의 물고기처럼 포위당하는 일 없이 싸울 수 있는 마지막 장소입니다.", progress = nil, completion = "선택의 여지가 별로 없네, &lt;name&gt;. 앞으로의 결정에 우리의 목숨이 달렸네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14295] = {title = "바다 마녀", objective = "마녀 실리스트라와 마녀 베스트라의 마법석을 파괴하고 그들을 처치해야 합니다.", description = "이 초소를 겨냥한 공격을 지휘하는 것은 두 나가 마녀일세. 그것들이 우리 정예 그런트의 직접적인 공격을 막아내긴 했지만, 자네라면 다른 이가 실패한 일을 해내리라 믿네.\n\n절벽의 동쪽 끝에서 마녀 실리스트라와 마녀 베스트라를 찾아 처치하게. 고대 나이트 엘프 거상이 있는 폐허 주변일세. 먼저 그들에게 힘을 주는 마법석부터 파괴해야 하네. <class>|1이여;여;, 날 실망시키지 말게!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바다의 자매 조끼땅꾼 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바다의 자매 조끼땅꾼 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14296] = {title = "제대로 밟기", objective = "비전 봉우리를 오르는 동안 마력 수송관에서 마력을 6번 충전해야 합니다.", description = "이 일은 쉽다면 쉽고 어렵다면 어려운 일입니다. 저 위쪽에는 마력 수송관이 있습니다. 여기 이것과 비슷하다고 말할 수도 있겠죠! 사실 그 말이 맞습니다.\n\n당신이 할 일을 알려 드리겠습니다. 제 도약 장치를 이용해 꼭대기까지 올라가면서 수송관을 모두 건드리십시오. 정상에 도달할 때쯤이면 온몸에 마력이 충만해졌을 겁니다. 그 방법만이 마력을 채우는 유일한 길이니까 말입니다.\n\n멈추지 말고 계속 움직여야 합니다. 안 그랬다간 신나게 추락하고 말 테죠!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n충전된 로브윤택나는 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n충전된 로브윤택나는 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14297] = {title = "일꾼 구출작전", objective = "이교도와 용족에게서 철세공 열쇠를 구한 다음 검은담비 마루에 붙잡혀 있는 고블린 일꾼 4명을 구출해야 합니다.", description = "탑을 짓기 시작할 때부터 언젠가는 놈들 때문에 문제가 생길 줄 알았지. 우리가 제안한 협상금에 코웃음을 치고 일꾼들을 납치해 간다고.\n\n아즈샤라의 전체 건설 현장에 드는 인건비는 결코 만만치가 않아. 일꾼들을 되찾아와야겠어.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14299] = {title = "실렘의 실마리", objective = "대마법사 실렘의 탑으로 가는 차원문으로 들어간 다음 안쪽에서 조안나를 찾아야 합니다.", description = "상당히 놀라운 분이로군요! 연구 가치도 있는 데다 지켜보고 있자니 즐겁기 그지없습니다.\n\n그럼 내 탑으로 올라오십시오. 도착하면 조안나가 당신을 안내할 겁니다. 자, 차원문을 열어 드리죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n조안나의 장식띠피신처 신발\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피신처 신발조안나의 장식띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14300] = {title = "불의 시험", objective = "화염의 룬 안에서 불꽃이 10번 연달아 폭발할 동안 모두 피하여 불의 시험을 통과해야 합니다.", description = "불의 시험이라... 듣기만 해도 겁나지 않습니까? 아니라고요? 흠, 겁날 거라고 생각했는데. 어쨌든 본론으로 들어가서, 화염 수정을 만지면 시험장으로 가는 차원문이 열릴 겁니다.\n\n이 시험을 통과하려면 불에 닿지 말고 화염의 룬 안에서 뛰어다녀야 합니다. 화상을 입지 않고 충분한 시간 동안 버티면 통과하는 겁니다!\n\n귀뜸을 하자면, 불은 새로운 룬으로 옮겨다니는데 룬이 식을 때는 쉭쉭거리는 소리를 냅니다. 원한다면 그것을 보고 움직여도 좋습니다. 아니면 그냥 짐작하시든지요! 뭐 대부분은 그렇게들 합니다만.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14301] = {title = "귀환 후 보고", objective = "에텔 레소르에 있는 세나리온 연구원 코라에게 가야 합니다.", description = "끝났구나! 우리가 함께 위험한 적을 해치웠다.\n\n<class>|1이여;여;, 넵튤론께서도 그대의 공적을 알게 되시리라. 내가 그분 대신 감사를 표하노라...\n\n이제 떠나거라. 이곳이 안전한 것도 오래가지 않는다. 곧 나가들이 여사제의 복수를 하러 올 것이다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n향유의 손장갑흐르는 물의 조끼일격의 요대가시비늘 장궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시비늘 장궁향유의 손장갑흐르는 물의 조끼일격의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14302] = {title = "공식 보고서", objective = "세나리온 연구원 코라가 카눔의 숲에 있는 카눔에게 코라의 보고서를 가져가 달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "<name> 님, 나가를 상대로 많은 일을 해주셨습니다. 하지만 이걸로 괜찮을지 걱정이군요...\n\n이건 나가의 존재에 관해 서술한 제 공식 보고서입니다.\n\n이걸 보면 자생지에 있는 제 동료들이 행동에 나설 것이라 봅니다.\n\n남동쪽으로 가셔서 세나리온 자생지 한가운데 숲에 있는 카눔에게 이걸 가져다주세요. 앞으로 어떻게 해야 할지는 그가 알 겁니다.\n\n고맙습니다, <name> 님. 안녕히.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14303] = {title = "아그라에게 돌아가기", objective = "잃어버린 섬의 호드 주둔지에 있는 아그라에게 그동안 일어났던 일을 모두 알려야 합니다.", description = "호드 주둔지로 돌아가서 아그라에게 우리가 아직 살아 있다고 좀 알려주게, <name>.\n\n황량한 전망대로 이동할 테니 섬의 북서쪽에서 모두 만나자고 말해주게나. 자네도 그곳에서 만났으면 하네.\n\n우린 얼라이언스를 추적하여 마지막 한 놈까지 없애버릴 걸세!", progress = nil, completion = "&lt;당신이 하는 말을 도저히 믿지 못하겠다는 듯한 눈빛을 보내는 아그라&gt;\n\n저는 쉽게 감동하지 않아요. 그런데 그대 말이 사실이라면, 들어보지도 못한 놀라운 일이 아닐 수 없군요.\n\n도와줘서 고맙군요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14304] = {title = "혈액 이론", objective = "피를 빤 거머리 10마리를 모아야 합니다.", description = "잊혀진 땅에서 변한 것은 육지뿐만이 아닙니다. 이곳의 야생 동물들 역시 이상하고도 재미있는 방법으로 새로운 환경에 적응했지요.\n\n저는 특히 서쪽에 돌아다니는 회복된 천둥도마뱀에 관심이 많답니다.\n\n그 도마뱀의 피 견본이 필요해요.\n\n이 거머리 병을 사용해서 피를 조금만 모아다 주셨으면 합니다.\n\n피가 가득 차면 제게 가져오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14305] = {title = "채취의 시간", objective = "침향 엉겅퀴 10개를 모아야 합니다.", description = "이 울창한 오아시스가 생겨난 것만큼이나 빨리 말라버릴 수도 있다는 것을, 세나리온 의회는 너무나 잘 알고 있습니다.\n\n우린 이곳에서 생겨나는 변화를 방해하지 않으면서 지원하고 보호하도록 신경 써야 합니다.\n\n대규모 지각변동이 일어난 후로 주변 지역에 새로운 종의 식물이 잔뜩 생겨났지요.\n\n제가 연구할 수 있게 그 견본을 가져다주시면 뭔가 알아낼 수도 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "괜찮은 표본이로군요.\n\n바로 연구를 시작해야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14306] = {title = "씨를 말려라", objective = "뿌리 뽑힌 덩굴손 7마리를 처치해야 합니다.", description = "생태계가 이리도 갑작스럽게 변했으니, 몇몇 동식물들이 우리 생각만큼 잘 반응해 주지 않는 것도 무리는 아닙니다.\n\n뿌리 뽑힌 덩굴손들이 바로 이 골치 아픈 사례 중 하나랍니다. 동쪽과 남쪽 벌판을 돌아다니며 주변 지역에 피해를 주고 있으니 반드시 제거해야만 해요.\n\n그쪽으로 가실 거라면, 그 골칫거리들을 발견하는 족족 처리해 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "잊혀진 땅의 자연을 대신해서 당신께 감사드립니다. 저희 성의를 받아 주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n덩굴손가시 손목보호구구멍 엮은 어깨덮개식물방지 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n덩굴손가시 손목보호구구멍 엮은 어깨덮개식물방지 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14307] = {title = "끈질긴 바람", objective = "휘몰아치는 회오리를 5마리 처치해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 변화의 바람이 불고 있소. 의심의 여지가 없지.\n\n주의와 행동을 요하는 긴급한 문제가 아주 많다오. 그중 최고는 우리가 돌보는 오아시스의 확장 문제요.\n\n사실 우리의 오아시스는 본디 바랐던 것보다 훨씬, 어찌 보면 이해할 수 없을 정도로 잘 성장했지만, 이제 성장을 방해하는 적과 맞닥뜨렸소.\n\n초원이 사막과 만나는 서쪽으로 가시오. 회오리바람 때문에 오아시스가 사막으로 퍼지지 못하는 그곳 말이오.\n\n가서 생명에 장애가 되는 것을 제거하시오!", progress = nil, completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 잘해주었소.\n\n나중에 그대를 불러 더 중요한 문제를 맡길 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14308] = {title = "과학의 습격", objective = "화염소각기 X-21을 사용하여 8곳의 불을 끄고 비밀 실험실의 불길 속에서 수습 연구원 6명을 구출해야 합니다.\n\n화염소각기를 잃어버리면, 남부 로켓길 종착지에 있는 조수 그릴리와 대화하여 새로운 화염소각기를 얻으십시오.", description = "이쪽으로 올 때 혹시 폭발하는 거 보셨나요? 비밀 실험실에 불이 났어요! 처음은 아니지만요! 만약 불을 끄지 못하면 위험 온도에 도달해 전부 녹아내리는 대참사가 일어날 거예요.\n\n자, 이건 실험 단계에 있는 초저온 압축 액체교화물질이에요. 지금까지 알려진 연소 억제 물질 중 가장 불안정한 녀석이죠! 활활 타는 불에는 가까이 가져가지 마세요. 그걸로 불을 끄고 수습 연구원들을 구출한 다음, 중앙 제어장치에 있는 내선 통화기로 저한테 연락해 주세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 업데이트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14309] = {title = "코도 진정시키기", objective = "분노한 코도 5마리 근처에서 코도 혼합물을 사용해야 합니다.", description = "보신 바와 같이, 이 지역에 급속히 퍼지는 변화는 토박이 생물들에게 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 모두 끼치고 있답니다.\n\n여기서 남쪽이나 동쪽으로 가시면 분노한 코도가 주변에 끊임없는 위협을 가하고 있지요.\n\n제 이론을 시험해볼 때입니다. 회복된 천둥도마뱀의 피로 혼합물을 만들었습니다. 코도가 이것을 먹고 진정하길 바라요.\n\n분노한 코도 근처에 이걸 놓으세요. 안전거리를 확보하고 사용하셔야 합니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코도 기병대 머리덮개먼지투성이 올가미안정검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n코도 기병대 머리덮개먼지투성이 올가미안정검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14310] = {title = "기능 결함: 핵 분리", objective = "반응로 제어장치를 사용하여 아즈샤리트 핵을 남부 로켓길 종착지까지 옮겨야 합니다. 핵이 과열되기 시작하면 화염소각기 X-21을 사용하십시오.", description = "이쪽에서 중앙 반응로 냉각수를 쏟아 버릴 테니, 핵을 제게 가져다주세요. 순도 100%로 정제된 아즈샤리트 수정이에요. 강력하고 위험하지만, 아주 매력적인 물건이죠. 세상에 그렇게 멋진 게 또 있을까요!\n\n왼쪽에 있는 커다란 손잡이를 당기면 핵이 나올 거예요. 철길을 이용해 제 쪽으로 가져와 주세요. 오는 동안 핵이 과열될 테니 화염소각기로 계속 식혀 줘야 해요... 절대로 한계 온도를 넘으면 안 돼요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 업데이트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14311] = {title = "식목일", objective = "세나리온 자생지의 비옥한 흙더미 5곳에 세나리온 씨앗을 사용해야 합니다.", description = "이 얼마나 영광스러운 시대를 살고 있는지!\n\n전에는 황무지였던 잊혀진 땅이 폭발적인 생명력으로 꽃을 피우고 있답니다. 상상해 보세요, <class>님, 아제로스의 모든 황무지가 이렇게 깨어난다고요! 아마 언젠가는...\n\n심각한 문제가 닥친 것도 사실이지만, 눈앞에 펼쳐진 신비로운 기적에 잠시 감사할 시간을 갖는 것도 좋겠죠?\n\n동참해 보시면 어떨까요? 여기 세나리온 씨앗이 조금 있습니다. 세나리온 자생지의 비옥한 흙더미로 가서 사용해 보세요.\n\n지친 영혼에 활기를 불어넣는 최고의 명약이랍니다!", progress = nil, completion = "초록 생명이 자라나는 모습을 보니 기운이 샘솟지 않나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14312] = {title = "적절한 인사", objective = "카눔의 숲에 있는 가렌 다크윈드가 칸 레프라의 이야기를 들어 달라고 했습니다.", description = "<name> 님, 잊혀진 땅에서 그대가 세운 공에 대해 들었습니다. 저희가 신세를 지고 있군요.\n\n죄송하게도 쉴 틈도 없이 그대를 또 다른 위험 속에 몰아넣게 되었습니다.\n\n최근 여기서 변한 것은 환경뿐만이 아닙니다. 오랜 갈등이 새롭고도 거친 방향으로 진척되었습니다. 손님이 와 계시니 더 자세한 이야기는 그분께 들으시지요...\n\n칸 레프라는 한때 잊혀진 땅 동부를 지배했던 콜카르 일족의 생존자입니다. 다 죽어가는 그를 경계 지역에서 발견했지요. 그의 이야기를 들어 보십시오.", progress = nil, completion = "두려워하지 마라, &lt;race&gt;. 해치지 않는다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14313] = {title = "다시 인간으로", objective = "어스름 안식처에 있는 크레난 아라나스와 대화해야 합니다.", description = "그러니까 크레난의 물약 때문에 죽지는 않았다는 겁니까? 흠, 그렇다면 당신 안에 있는 인간의 본능이 제대로 자리 잡았다는 뜻이군요.\n\n아마도 당신에게 총을 쏠 일은 없을 겁니다. 적어도 아직까지는 말이죠.\n\n가서 크레난 아라나스를 만나 이 기쁜 소식을 전해 주십시오. 그는 우리가... 당신의 종족을 보호하는 그 안식처를 관할하고 있습니다.\n\n제가 당신을 지켜보고 있다는 것을 명심하십시오. 조금이라도 수상한 기미가 보이면 바로 총알맛을 보게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "물약이 효과가 있었군요! 빛이시여, 정말 다행입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14314] = {title = "탈옥!", objective = "마그람 마을로 가서 마그람 감시자를 처치해야 합니다.", description = "그것은 몇 번이고 내게 위험을 경고하는 꿈과 함께 시작되었다. 악마 군단이 우릴 제압하고 우리 영토를 지배하는 꿈이었지.\n\n꿈은 현실이 되었다. 불타는 칼날단과 그 주인인 악마들이 마그람 일족을 남쪽 영토 밖으로 내몰았다. 결국, 마그람 일족은 우리 부족을 짓밟고 내 고향을 차지했다.\n\n격렬한 싸움이었지. 아직 살아 있는 콜카르는 조금뿐이다. 한때 내 고향이었던 동쪽 땅으로 가서 콜카르 일족을 감옥에서 풀어 주었으면 한다.", progress = nil, completion = "고맙다, &lt;race&gt;.\n\n네 도움 없이는 우리 부족이 살아남지 못했을 거다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14316] = {title = "세나리온의 자산", objective = "마그람 일족의 땅으로 가서 세나리온 보급품 상자를 7개 모아야 합니다.", description = "악마에게 영토를 침략당한 이래, 마그람 일족은 외부인과의 접촉을 완전히 차단했습니다.\n\n그들은 불신에 차 있고, 공격적이며, 자급자족하는 대신 남의 것을 빼앗고 있지요.\n\n최근에 우리 필수 물자가 없어졌는데 마그람 일족의 짓이 아닐까 의심하고 있습니다.\n\n<name>|1이여;여;, 부디 동쪽에 있는 그들의 땅으로 가서 우리 것을 찾아 주십시오.", progress = "<name>|1이여;여;, 우리 물건을 찾아오셨습니까?", completion = "의심했던 대로 마그람 일족이 우리 보급품을 훔쳐갔군요.\n\n더욱 단단히 지켜야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14318] = {title = "까다로운 협상", objective = "칸 레프라가 콜카르 칸의 창을 선조의 돌에 사용한 다음 칸 카마가 나타날 때까지 마그람 일족으로부터 선조의 돌을 지켜 달라고 했습니다.\n\n전투 지점으로 향할 준비가 되었다면 칸 레프라와 이야기하십시오.", description = "마그람 일족의 신의를 얻는 길은 하나뿐이다.\n\n억지로 받아내는 거지.\n\n우리 부족과 전쟁을 치르면서 그들은 큰 손실을 입었다. 지금 놈들은 낯선 땅에서 자기 배를 채우기조차 힘겨워하고 있을 터.\n\n지금이 쳐들어갈 때다.\n\n준비되면 내게 말해라. 내 등에 올라탄 다음 선조의 돌에 내 창을 꽂아라. 놈들을 제법 처치하면 그들의 칸이 우리 뜻에 굴복할 것이다.", progress = nil, completion = "어찌하여 &lt;race&gt;|1이;가; 켄타우로스의 싸움에 끼어드느냐?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n켄타우로스 꿈의 덧옷항거하는 첨탑 어깨보호대완강함의 다리보호대\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n강제 마그람 반응\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n켄타우로스 꿈의 덧옷항거하는 첨탑 어깨보호대완강함의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14320] = {title = "재료 모으기", objective = "독말풀즙이 든 상자를 찾아야 합니다.", description = "아, 그렇습니다. 우리가 아는 한 저주의 효과는 완전히 치유될 수 없습니다.\n\n그렇지만 치료를 조금만 하면 당신의 정신은 온전히 남아 있게 될 겁니다... 사나운 야수의 정신이 아닌 인간으로서의 정신으로 말이죠.\n\n그 치료법이 당신에게 듣는다는 게 정말 다행입니다. 보통은 최근에 감염된 것에만 듣는데 말이죠.\n\n저주를 되돌리려면 계속해서 치료를 진행해야 합니다.\n\n물약을 한 차례 더 만드는 데 독말풀즙이 필요합니다. 마을의 남서쪽 울타리 아래 감춰놓은 상자를 찾아보십시오.", progress = nil, completion = "상자는 부서졌으며 안에 있는 약병은 깨진 것 같습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n길니아스 침공 카메라\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14321] = {title = "침공", objective = "어스름 안식처에 있는 그웬 암스테드와 대화해야 합니다.", description = "자루에 해골이 장식된 긴 칼이 민병대원의 갈빗대에 뾰족하게 나와 있습니다. 당신은 실마리를 찾으려고 주위를 둘러보다 해안에 정박한 무시무시한 군함을 발견합니다.\n\n길니아스는 침공받았습니다. 어스름 안식처의 시장인 그웬 암스테드에게 이 소식을 전해야 합니다.", progress = nil, completion = "포세이큰이라니! 서둘러라, &lt;name&gt;! 방어 태세를 취해야 해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14322] = {title = "해로운 과학", objective = "정전기 충전된 히포그리프 8마리를 처치해야 합니다.", description = "힘을 약화시키는 전기 충격기를 사용해서 이 지역의 히포그리프를 길들일 생각이었는데, 어째서인지 녀석들이 광폭해졌어! 실험했던 녀석들이 지금 이 지역에서 아무 이유 없이 마구 날뛰고 있다고! <class> 양반, 실패한 실험체가 날 찾아내기 전에 가서 손을 좀 써줘.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14323] = {title = "흡수력이 끝내줘요", objective = "아크코란의 폐허 동쪽에 있는 사악한 물방울 정령에게서 끓어 오르는 작은 물방울 20개를 모아야 합니다.", description = "필요한 게 한 가지 더 있지. 바로 뜨거운 물이야.\n\n이 주변에서는 구하기가 쉽지 않아. 온천도 없고 나눠주는 이웃도 없으니까. 그래도 방법이 있긴 해. 이 해면을 가져가... 흡수력이 아주 끝내주거든! 그걸로 동쪽 모래톱에 있는 사악한 물방울 정령에게서 물을 빨아들여.\n\n해면을 충분히 적신 다음 탑 근처에서 물을 짜내면 커다란 정령이 소환될 거야. 그럼 뜨거운 물을 얻을 수 있지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14324] = {title = "펄펄 끓는 물", objective = "엘다라의 탑에서 끓어오르는 물의 군주를 소환하여 끓는 물의 보주를 획득해야 합니다.", description = "어글이 북동쪽에 있는 엘다라의 탑 근처에서 마력 깃든 아즈샤라 해면을 사용하면 \"커다란\" 정령을 소환할 수 있다고 말했습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해면 조끼끓어오르는 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n끓어오르는 장갑해면 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14325] = {title = "먹어야 일하지", objective = "바실리스크 살코기 5개를 모아야 합니다.", description = "<악마의 위협과 칸 레프라의 예지몽에 관한 당신의 설명을 듣는 칸 카마>\n\n우리에게 악마에 대해 가르칠 필요는 없다, <race>. 선조의 땅에서 우리 부족을 몰아낸 게 바로 그놈들이야.\n\n우리가 이 콜카르 황무지로 쫓겨와 살아남으려고 몸부림치고 있는 게 다 그놈들 때문이라고.\n\n콜카르와의 전쟁으로 상당히 많은 사상자가 나왔다. 그나마 남은 이들은 부족은 지치고 굶주렸고 말이지.\n\n먹을 것을 가져오면 악마에 대해 다시 얘기해볼 수 있을 거다.", progress = "내 부족에게 먹일 음식을 가져왔나, <race>?", completion = "아주 좋다, &lt;race&gt;.\n\n지금은 이거면 충분하겠지.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n강제 마그람 반응 4\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14326] = {title = "위에서 만나기", objective = "잃어버린 섬의 해변에 정박한 복수의 흔적호 상층 갑판으로 길을 내며 올라간 다음 스랄과 대화해야 합니다.", description = "내가 다시 얼라이언스의 포로가 되리라곤 절대 생각하지 않았네. 감사의 마음을 어떻게 표현해야 할지 모르겠군... <name>|1이라고;라고; 했지, 맞나?\n\n위에서 만나 저들을 처리하세.", progress = nil, completion = "아주 중대한 임무를 맡았기에 이 참견쟁이들이 우릴 계속 따라다니게 둘 수 없네. 이 일을 완전히 끝내는 건 자네와 내게 달렸네!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n위에서 만나요: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14327] = {title = "말이 곧 인연", objective = "칸 카마가 칸 레프라와 대화해 달라고 했습니다.", description = "우리에겐 선택의 여지가 없는 것 같군.\n\n내 비록 마지못해 콜카르와 협력하지만, 그들의 칸에게도 일리는 있다.\n\n그에게 가서 마그람 일족이 전투에서 콜카르와 함께 창을 들겠다고 전해라.", progress = nil, completion = "잘했다, &lt;class&gt;.\n\n이제 겔키스 일족을 설득해야 한다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14328] = {title = "세 아들", objective = "로호, 셰릭, 조레스를 처치해야 합니다.", description = "겔키스 일족은 잊혀진 땅 남서부에 거주한다. 마그람만큼이나 완고한데, 전쟁이나 강제 이주와 같은 아픔은 겪지 않았기에 마그람보다는 강한 편이지.\n\n겔키스 일족을 꺾으려면 엄청난 무력을 행사해야 할 거다.\n\n부족을 통치하는 건 칸 쇼도와 그의 세 아들이다. 쇼도는 나이가 많은데다 전쟁터에서 입은 오래된 부상에 고통받고 있어, 동굴 구석에서 절대 움직이지 않지. 그의 통치권은 아들들에게 기반을 두고 있다.\n\n그들을 처치하고, 칸이 우리 뜻을 받아들이도록 설득해라.", progress = nil, completion = "아들들은 다 죽고... 우리 부족은 폐허에...\n\n내가 젊었더라면 네놈을 갈기갈기 찢어 놓았을 것이다!\n\n꺼져라... 날 죽이든가 혼자 슬퍼하도록 놔둬라, &lt;race&gt;.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n강제 겔키스 반응\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14329] = {title = "서두르지 마라!", objective = "칸 쇼도가 뾰족바위 골짜기에 있는 마라우돈 투사 10마리를 처치해 달라고 했습니다.\n\n그리고 시체에서 케라의 행방에 관한 단서를 찾아야 합니다.", description = "<악마의 위협과 레프라의 예지몽에 대해 이야기하자, 공허한 눈으로 당신을 바라보는 겔키스 일족의 칸>\n\n이제 이 땅이 어찌 되든 나와는 상관없다. 나는 부족과 조상님들을 실망시켰다...\n\n내 늙은 영혼에 희망을 가져다줄 수 있는 것이 세상에 딱 하나 남았지만, 그 아이도 죽은 것 같다.\n\n내 소중한 딸, 케라는 마라우돈 일족에게 잡혀갔지. 그 아이를 무사히 데려오면 네 제안을 다시 생각해 보겠다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14330] = {title = "닫힌 문 너머로", objective = "마라우돈 석실 문 너머 어딘가에 있는 케라를 찾아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "칸 쇼도의 딸, 케라가 있는 곳을 알아냈습니다. 그녀는 마라우돈 문 너머에 붙잡혀 있습니다!\n\n구조를 시도하는 것은 위험한 행위임이 분명하지만 겔키스 일족의 협조를 얻으려면 칸의 딸을 구해내야만 합니다.", progress = nil, completion = "나가는 길은 안전한가, &lt;race&gt;?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n강제 겔키스 반응 4\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14332] = {title = "변화할 시간", objective = "케라가 칸 레프라와 대화해 달라고 했습니다.", description = "<최근의 일들을 설명하는 당신에게 귀를 기울이는 케라>\n\n콜카르 칸의 의견에 찬성한다. 묵은 원한은 벗어던질 시간이다. 악마들의 공격 때문에 부족들이 뭉치게 되다니 부끄럽군.\n\n아버지께 돌아가 너희에게 합류하도록 설득하겠다. 내가 말하면 아버지도 반드시 승낙하실 거다.\n\n칸 레프라에게 가서 겔키스 일족이 부름에 응하겠다고 전해라.", progress = nil, completion = "잘했다, &lt;race&gt;.\n\n하마터면 늦을 뻔했군...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고요의 발보호구사절의 가슴보호구격식 있는 세공 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n격식 있는 세공 단검사절의 가슴보호구고요의 발보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14333] = {title = "여기 온 김에", objective = "뾰족바위 골짜기를 수색하여 더럽혀진 유물 6개를 찾아야 합니다.", description = "마라우돈 일족은 오랫동안 겔키스 야영지를 습격하여 손에 넣을 수 있는 것은 무엇이든 빼앗았습니다.\n\n그들이 특히 즐기는 짓거리 중 하나는, 겔키스가 성스럽게 여기는 이러한 성물을 빼앗아다가 오염시키는 것입니다.\n\n이렇게 더럽혀진 유물을 찾아서 파괴하면 겔키스 일족이 고맙게 여길 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14334] = {title = "먹보고래", objective = "마이라히가 먹보고래를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이봐요, 친구!\n\n이 마을을 위해 뭔가 하고 싶으시죠?\n\n대부분의 고래는 저희가 스스로 다룰 수 있는데, 그중 한 놈이 저희가 감당하기엔 너무 크고 특이합니다.\n\n먹보고래는 점점 더 커지고 있어요... 우리 생계가 달린 물고기를 마구 잡아먹으면서 말이죠!\n\n가서 그 먹보를 혼내 주세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고래기름 얼룩진 손장갑경화 범고래껍질 어깨덮개고래이빨 펜던트범고래 이빨 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고래이빨 펜던트고래기름 얼룩진 손장갑경화 범고래껍질 어깨덮개범고래 이빨 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14335] = {title = "백지장도 맞들면", objective = "마른껍질 마크루라 5마리와 뾰족뿔 마른껍질 마크루라 5마리를 처치해야 합니다.", description = "보다시피, 최근 대륙에 일어난 변화는 많은 부작용을 낳았다오. 이로운 것도 있는 반면, 어떤 것들은 심각한 문제를 낳고 있지.\n\n이를테면 마을 남쪽에 서식하는 마크루라는 바다 밖으로 나와 마을로 진입하는 길목을 막고 있다오.\n\n<class>|1이여;여;, 부디 저 성가신 것들을 좀 처리해 주시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n등껍질 로브침묵의 초소 발보호대집회 전투도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n집회 전투도끼등껍질 로브침묵의 초소 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14336] = {title = "죽거나 죽이거나", objective = "어스름 안식처 외곽에 있는 왕자 리암 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "암초는 항상 연안에서 적이 우리를 공격하지 못하도록 보호하는 역할을 해 주었다. 그런데 지진이 일어나 포세이큰 함선이 접근할 수 있는 길이 열린 게 틀림없어.\n\n서둘러라, <name>. 나머지 민병대원들을 준비시키는 동안 공격해 오는 적들을 저지해야 한다.\n\n리암 왕자님과 병사들이 우리가 얘기하는 와중에도 포세이큰 병사들과 접전을 벌이는 소리가 들리는 듯 하군.\n\n리암 왕자님과 이야기해 도울 일이 있는지 알아보도록.\n\n아... 그리고 왕자님이 목숨을 잃지 않도록 해줘. 그분의 현재 상태로는 좀 무모한 행동을 할지도 몰라 걱정이다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;!!! 살아 있었다니!\n\n당신 목소리를 들으니까 마치 옛날 일을 꿈꾸고 있는 듯한 생각이 들었소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14337] = {title = "그늘수렵 마을", objective = "카눔 마쉬위버가 마이라히와 대화해 달라고 했습니다.", description = "다시 만나 반갑소, <class>|1이여;여;.\n\n그늘수렵 마을에서 조력을 바란다는 소식을 들었다오. 우리도 일손이 달리니, 그대가 가서 도와주면 좋겠소.\n\n그늘수렵 마을은 이곳으로부터 남서쪽 해안에 있소. 도착하거든 마이라히라는 여자를 찾으시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14338] = {title = "침묵의 초소", objective = "카눔 마쉬위버가 마우린 본스플리터와 대화해 달라고 했습니다.", description = "안녕하시오, <class>|1이여;여;.\n\n그대가 아직 숨 쉬는 것을 보니 기쁘오. 드디어 그대에게 도움을 청할 시간이 왔소.\n\n이 숲 남서쪽에는 침묵의 초소가 있다오. 그리로 가면 마우린 본스플리터라는 포세이큰을 만날 수 있을 거요.\n\n우리가 마주한 문제 중 하나를 그가 해결할 수 있을지도 모르오.\n\n그와 이야기해 보고 도움을 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14339] = {title = "그릇이 필요해", objective = "마우린 본스플리터가 임종의 코도에게서 속이 빈 코도 뿔 3개를 구해 달라고 했습니다.", description = "나는 특별한 임무를 하나 맡고 있네. 이것도 운명이겠지. 세나리온 의회는 물론이고 내게도 이득이 되는 일이니 말일세.\n\n이보게, <class> 친구. 나는 아주 특별한... 혼합물을 만들어야 한다는 압박을 받고 있네. 작업은 이미 끝났지만 확실하게 하려면 시험해 봐야겠지.\n\n시험 대상은 서쪽에서부터 이 땅을 노리는 나가들일세. 놈들을 처리하면 의회에 상당히 도움이 되겠지.\n\n우선, 혼합물을 담을 용기가 필요하네. 임종의 코도에게서 얻은 속이 빈 코도 뿔이면 될 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14340] = {title = "마음을 움직이는 의상", objective = "새로 얻은 마술사 모자를 쓰고 북부 로켓길 교역소 바로 북동쪽에서 대마법사 실렘의 환영과 대화해야 합니다.", description = "사람은 누구든지 배워야 할 것이 있는 법입니다.\n\n자, 이건 제 마술사 모자입니다. 마술사처럼 보인다면 분명히 수습생으로 받아들이실 겁니다. 맨 처음에는 아마 고리 따위를 뛰어넘는 것부터 시작할지도 모르지요. 불이 활활 타오르는 작은 고리인 데 아래는 뾰족한 바늘이고 반대쪽에는 칼날이 빙빙 도는 뭐 그런 것 말입니다.\n\n북동쪽에 있는 언덕 위로 올라가면 실렘 님의 환영을 찾으실 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14341] = {title = "스미드의 마구", objective = "침묵의 초소에 있는 나타카가 스미드의 마구를 스미드에게 배달해 달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "실례합니다, 젊은 <race>|1이여;여;.\n\n좀 도와주십시오. 마구를 하나 주문받아서 완성했는데 바로 배달해야 합니다.\n\n여행을 떠나기엔 제 나이가 좀 많지요. 특히나 요즘 세상이 얼마나 무서운지를 생각하면요.\n\n절 도와주시겠습니까?\n\n남동쪽에 사는 고블린, 스미드에게 가져다주시면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14342] = {title = "밀려드는 지옥불정령", objective = "펠굴 투커츠가 하급 지옥불정령을 10마리 처치해 달라고 했습니다.", description = "<race> 친구, 악마들이 움직이기 시작했네!\n\n뭔가 하지 않으면 놈들은 단 몇 주 만에 이곳을 휩쓸 것이야. 나는 만노로크 소굴에서 막 귀환한 참인데, 거기에선 지옥불정령이 하늘에서 마구 쏟아지고 있네!\n\n적어도 시간은 벌어 두어야 하네. 그리로 가서 내가 하던 일을 이어받아 주게!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n악마처치자 복면검은피 단검발톱흉터 보루 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은피 단검악마처치자 복면발톱흉터 보루 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14343] = {title = "마우린의 혼합물", objective = "마우린이 마우린의 혼합물을 카눔의 숲에 있는 카눔에게 가져다 달라고 했습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "<혼합물을 빈 코도 뿔에 넣고 조심스럽게 봉하는 마우린>\n\n여기 있네, <class>.\n\n이걸 카눔에게 갖다 주게. 나가에게 이걸 어떻게 사용할지는 그가 결정할 일이지.\n\n난 내가 만든 화학식이 얼마나 효과적일지 지켜보겠네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14344] = {title = "죽카르의 몰락", objective = "지옥의 마력 핵을 사용하여 죽카르의 제단에 있는 제왕 아즈레토크를 지배한 후, 그 힘으로 죽카르 그림로드를 처치해야 합니다.", description = "이 핵이 소환된 악마의 정수임을 깨달았습니다.\n\n알 수 없는 위험한 에너지가 씨실과 날실처럼 표면을 감싸고 있습니다.\n\n들여다보고 있자니, 어떤 영상이 머릿속에 떠오릅니다. 악마의 하수인을 조종하는 환영입니다. 그렇게 강력한 힘을 휘두를 수 있다니 너무나도 흥분됩니다.\n\n주위를 둘러보면서, 이 보물을 어떤 방식으로 악마들에게 써먹을까 고민합니다...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14345] = {title = "완전한 실패", objective = "북부 로켓길 교역소에 있는 소라타 파이어스피너와 대화해야 합니다.", description = "정말 맛있는걸!\n\n아지는 항상 마법 유물에 관심이 많았어. 그 실렘이라는 인간 대마법사와 친구가 되려 애썼대!\n\n실렘은 수습생이 아주 많아. 종류를 가리지 않고 마구 받아들여서, 불로 태우기도 하고 끊임없이 방황하게 내버려 두기도 해. 맘을 바꾸는 이들이 많지.\n\n가장 마지막으로 수습생을 본 건 어젯밤이었어. 저기 서쪽의 커다란 고블린 탑이 세워지는 곳으로 가더군. 그 친구라면 실렘을 만나게 해주지 않을까? 실렘이라면 아지가 어디 있는지 알 거야.\n\n그럼 잘해봐!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14346] = {title = "협곡 정화", objective = "카눔 마쉬위버가 마우린의 혼합물을 사용하여 뱀갈퀴 침략자 10마리, 뱀갈퀴 세이렌 10마리, 바다 거인 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "<name>, 물론 그대도 알고 있겠지만, 나가는 여전히 이 땅을 위협하고 있소. 그들을 바다로 돌려보낼 때요!\n\n채비를 차리면, 나가가 공격을 준비하고 있는 협곡까지 스산날개가 데려다 줄 거요. 거기서 마우린의 혼합물을 사용하여 나가에게 잊지 못할 교훈을 주고 오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람부는 협곡의 다리보호구울퉁불퉁한 손보호구늪지술사의 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바람부는 협곡의 다리보호구울퉁불퉁한 손보호구늪지술사의 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14347] = {title = "전방을 사수하라", objective = "포세이큰 침략자 10명을 처치해야 합니다.", description = "<name>! 아직도 당신이 죽었는지 살았는지... 인간인지 늑대인간인지 확실히 모르겠소...\n\n나조차도 정말 꿈에서 깨어났는지 모르겠소. 그래도 확실한 건...\n\n우리가 흉포한 포세이큰을 수도 없이 처치할 것이란 사실이오.", progress = nil, completion = "아, &lt;name&gt;! 옛날로 다시 돌아간 기분이군...\n\n당신을 쏘지 않도록 노력하겠소. 크레난이 우리에게 모든 걸 설명해주었으니 말이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n격멸자의 팔보호구길니아스 병사의 허리보호띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n격멸자의 팔보호구길니아스 병사의 허리보호띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14348] = {title = "합동 공격", objective = "검은 화약통을 사용해 지독한 누더기골렘 4마리를 처치해야 합니다.", description = "이보시오, <name>. 저 뚱뚱한 괴물들, 그러니까 누더기골렘이라고 불리는 저것들은 그리 쉬운 상대가 아니라오. 그러니 혼자 공격하려고 하지 마시오.\n\n내가 생각해낸 방법이 하나 있는데, 조금 이상하기는 하지만 아마도 통할 것 같소. 그렇지만 조심하지 않는다면 죽을 수도 있소.\n\n헛간 아래와 풍차 부근에 화약통이 있소. 그 화약통을 가져와 곧바로 누더기골렘의 머리에 던지시오, 그다음은 내가 이 믿음직한 구식 나팔총으로 알아서 처리하겠소.", progress = nil, completion = "함께 아주 멋진 일을 해 냈소, &lt;name&gt;.\n\n돌아와서 정말 다행이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맑은 샘물양념빵\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피노 누아 와인맑은 샘물양념빵"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14349] = {title = "지휘 임무", objective = "언더시티로 가서 여군주 실바나스 윈드러너와 대화해야 합니다.", description = "명령이 내려왔네, <class> 친구. 실바나스 님께서 직접 아주 중요한 전략 작전을 수행할 가장 '솜씨 있는' 요원을 언더시티로 보내라고 하셨네.\n\n유감스럽게도 가장 솜씨 있는 요원들은 3년 전에 죽어 버렸고 그 대신 아무것도 모르는 애송이들만 있을 뿐이지.\n\n<차갑게 노려보는 나타노스>\n\n지금 당장 언더시티로 가서 어둠의 여왕님께 보고하게. 날 난처하게 만들지 말라고, <class> 친구!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14350] = {title = "진홍십자군 급사", objective = "동부 역병지대로 돌아가 진홍십자군 급사를 추적해야 합니다. 급사를 처치하고 십자군 사령관의 명령서를 회수해야 합니다.\n\n이 명령서를 나타노스 블라이트콜러에게 가져다주고 다음 지시를 받으십시오.", description = "붉은십자군 지도부를 직접 공격할 수는 없다. 방어가 너무 튼튼하기 때문이지. 목적을 달성하는 데는 한 가지 방법만 있는 게 아니다. 주력 부대만 없으면 저들은 아무것도 아닐 게다.\n\n죽음추적자들이 스트라솔름 외부에서 보이는 붉은십자군 동태에 대한 자료를 수집해 왔다. 녀석들은 매일 중앙 지도부에서 티르의 손 수도원으로 명령서를 보내고 있다. <race>, 바로 이 명령서가 열쇠야! 진홍십자군 급사를 찾아 그 명령서를 회수해서 나타노스에게 가져가도록 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노스렌드 탐험 보급품"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14352] = {title = "사악한 동맹", objective = "언더시티에 있는 브라고르 블러드피스트에게 작은 두루마리를 가져가야 합니다.", description = "저희의 제안에 대해 잘 아시리라 생각합니다. 불모의 땅과 그 너머의 땅을 차지할 수 있는 이번 기회는 굉장한 겁니다. 대신에 저희는 당신의 도움을 바랍니다. 그저 이 지역에서 저희가 자유로이 행동을 취할 수 있게만 해주시면 됩니다.\n\n이 문제에 대해 좀 더 논의하게 해주십시오. 저희에게는 힘이 있으며 저희와 뜻을 같이하려는 현명한 자들과 함께할 의사가 있습니다. 당분간 가시덩굴 구릉 밖에 머무르겠습니다.\n\n옥체 보중하소서...\n사절 말킨다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14353] = {title = "사악한 동맹", objective = "사절 말킨을 처치한 다음 언더시티에 있는 브라고르 블러드피스트에게 그의 머리카락을 증거로 가져가야 합니다.", description = "이 말킨이라는 작자가 가시덩굴 구릉 밖에 있는 것 같군. 알다시피 그를 반드시 처치해야 하네.\n\n오그리마에 있는 내 소식통에 따르면 정찰병이 역병의 징후를 발견했다고 하네. 가시멧돼지들도 역병에 걸린 듯한 모습을 보여주고 있다고 하고. 예전보다 훨씬 강력해졌다지? 그곳에서 스컬지가 무슨 짓을 꾸미든 간에 끝내야 하네. 지금 당장.\n\n말킨을 찾아서 처치한 다음 내게 보고하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은해골 곤봉강철가시 소총광신도의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은해골 곤봉강철가시 소총광신도의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14354] = {title = "엘룬의 선물", objective = "살게론에서 엘룬의 성물을 찾아야 합니다.", description = "참을 수가 없소!\n\n사티로스는 지금껏 우리 성지를 더럽혀 왔소...\n\n그것도 오래가지는 못할 거요, <race>. 장담할 수 있소. 우리 인원이 보강되면, 내가 부대를 이끌고 가 그 사악한 생물을 이 땅에서 쫓아낼 거요.\n\n하지만 지금은 당신이 내 기분을 풀어줄 수 있을 것 같군?\n\n동쪽에 있는 살게론으로 가서 폐허를 수색하시오. 엘룬의 성물을 찾아내서 상태가 괜찮은지 확인해야 하오.\n\n보수는 톡톡히 치르겠소.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n양육의 장갑보호의 어깨보호대소생의 목장식악마사냥꾼의 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소생의 목장식양육의 장갑보호의 어깨보호대악마사냥꾼의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14355] = {title = "붉은십자군 수도원으로", objective = "종교재판관 화이트메인, 붉은십자군 사령관 모그레인, 붉은십자군 용사 헤로드와 사냥개조련사 록시를 처치한 후 언더시티에 있는 브라고르 블러드피스트에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "내가 이곳에 배치 받은 이유 중 하나는 포세이큰이 접경 지역을 잘 지킬 수 있도록 돕기 위해서지. 그리고 그게 바로 <class>인 자네가 날 위해 해야 할 일이기도 하네.\n\n난 살 수 있을 테지만, 붉은십자군은 언데드 녀석 하나를 눈 깜짝할 사이에 처치하듯 우리 형제들도 간단히 베어버릴 걸세. 놈들은 이곳의 골칫거리야. 보통 골칫거리가 아니지. 자네가 한번 손을 써보게.\n\n수도원에 가서 종교재판관 화이트메인과 그녀의 부관들을 처치하고 오게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n징조의 검예언의 지팡이용의 피 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n징조의 검예언의 지팡이용의 피 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14356] = {title = "파괴해야 할 힘", objective = "언더시티에 있는 브라고르 블러드피스트에게 어둠의 주문서와 황천의 마법서를 가져가야 합니다.", description = "잘 듣게나, <class>|1이여;여;.\n\n아마 몰랐겠지만, 오그리마에 문제가 있네. 성난불길 협곡 깊숙한 곳에는 이글거리는 칼날단으로 불리는 어둠의 의회의 한 종파가 사악한 일을 꾸미고 있지. 그들 대부분이 오크라 오그리마에 있는 그런트에게 민감한 정보를 맡길 순 없네. 그래서 자네의 도움이 필요한 걸세.\n\n그들은 두 권의 책을 가지고 있을 거야. 그 책들이 이글거리는 칼날단과 포세이큰의 손에 들어가지 못하도록 해야 하네. 그 책들을 빼앗아 내게 가져 오게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유령 반바지진창늪 다리보호구가고일 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유령 반바지진창늪 다리보호구가고일 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14357] = {title = "최대한으로!", objective = "이 지역에 있는 무기 선반이나 여러 종류의 사티로스에게서 사티로스 사브르를 20자루 모아야 합니다.", description = "엘룬의 시녀입니다! 듣던 것보다 더 장엄합니다.\n\n가까이 다가가자 이 성물을 둘러싼 전설이 문득 떠오릅니다.\n\n고대에는 전투가 끝난 다음, 엘룬의 시녀가 든 동이에 적들의 무기를 던지고 그 대가로 모종의 성스러운 선물을 얻었다고 합니다.\n\n의식에 대해 곰곰이 생각하고 있자니, 가까이에 있는 무기 선반에서 강철이 번득이는 것이 눈에 들어옵니다...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 덧신금박 흉갑심원의 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의식의 덧신금박 흉갑심원의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14358] = {title = "살덩이 열 근", objective = "살게론에 있는 여러 종류의 사티로스에게서 사티로스 살덩이를 10개 모아야 합니다.", description = "고대 전설에 따르면, 이 고대 화로는 제물을 바치는 데 쓰이는 물건인 듯합니다.\n\n희미하게 기억하기로는, 엘룬의 적을 쓰러뜨리고 그 살덩이를 화로 잿불 위에 올려놓는 자에게 축복이 내려지는 듯합니다.\n\n주위를 둘러본 후, 이 주변을 점령한 사티로스가 적합할 것 같다고 마음을 정합니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n성스러운 축복\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14359] = {title = "하늘에서 내린 축복", objective = "살게론에 있는 여러 종류의 사티로스에게서 사티로스 살덩이를 10개 모은 후 엘룬의 화로에 올려놓아야 합니다.", description = "성물의 옛 축복을 경험하자, 먼 과거와의 깊은 인연이 느껴집니다.\n\n성스러운 선물을 가능한 한 많이 활용하기로 마음먹습니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n성스러운 축복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14360] = {title = "먹지 마세요, 피부에 양보하세요", objective = "멜론 8개를 모아 그 즙을 살게론에 있는 엘룬의 잔에 채워야 합니다.", description = "살게론 폐허에 있는 표식들과 퓨리엔의 일지에 적힌 글귀를 조합해 보고 어떤 사실을 알게 되었습니다.\n\n엘룬의 성지에 있는 이 오래된 샘에는 특별한 뭔가가 있습니다.\n\n샘에서 얼굴을 씻으면 특별한 능력을 얻을 수 있는 것 같습니다. 물론 그러려면 씻을 수 있는 액체를 샘에 채워야겠지요.\n\n곰곰이 생각해본 후, 근처 나무 밑에 열린 멜론에 생각이 미칩니다...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14361] = {title = "마음의 평화", objective = "코호르를 처치해야 합니다.", description = "우리는 적의 동향을 감시하고자 전진 기지에 나와 있습니다. 나중에 얼라이언스가 잊혀진 땅에서 행동을 개시하면, 기습을 당하지 않도록 사전 조사를 하는 게 우리의 임무가 될 것입니다.\n\n최근에 우리 정찰병 중 한 명이 서쪽에 있는 불타는 칼날단의 요새에서 희생되었습니다. 그 후로 불타는 칼날단의 코호르라는 놈이 도발과 협박 섞인 습격을 해오고 있죠.\n\n놈들이 여기서 설치는 일도 오래가진 못할 테지만, 그놈이 당장 입을 다물게 해 주시면 보수를 두둑하게 드리지요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14362] = {title = "불타는 귀걸이", objective = "불타는 칼날단 귀걸이를 25개 모아야 합니다.", description = "펜티가스트 대장은 천둥도끼 요새의 불타는 칼날단을 노골적으로 경멸합니다.\n\n불타는 칼날단을 처치하고 증거를 가져가면 그는 분명히 감사해 할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14363] = {title = "백문이 불여일견", objective = "천둥도끼 요새에서 고대 소환 의식을 찾아야 합니다.", description = "코호르는 숨을 거두면서 이 지역 전체를 위협할 악마를 소환하는 것에 대해 말했습니다.\n\n허풍이었을 수도 있지만, 그렇다고 단정할 수는 없는 문제입니다.\n\n얼라이언스의 잊혀진 땅 정벌 활동이 궤도에 오를 때까지 기다리고만 있을 수는 없습니다. 천둥도끼 요새를 수색하여 실마리를 찾고, 잠재된 위협을 끝장내십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14365] = {title = "에텔 레소르", objective = "하사관 멜킨스가 에텔 레소르에 있는 코라와 대화해 달라고 했습니다.", description = "얼마 전에 세나리온 의회의 연구원 한 명이 우리에게 지원을 요청했소.\n\n여유 인원이 없어서 그러니 당신이 우리 대신 그녀를 찾아가 도와주었으면 하오.\n\n서쪽 해안으로 가 보면, 에텔 레소르의 무너진 탑 근처에서 코라를 만날 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14366] = {title = "소강 상태", objective = "어스름 안식처에 있는 그웬 암스테드와 대화해야 합니다.", description = "이제부터는 우리가 맡겠소, <name>. 암스테드 시장에게 가시오.\n\n이놈들은 포세이큰 군대 중 소규모 부대에 불과할 뿐이오. 빨리 움직이지 않는다면 더 큰 문제가 생길 수도 있소.\n\n포세이큰 군대가 도착하는 지점에서 싸울 방법을 알아보시오.", progress = nil, completion = "좋은 소식이군, &lt;name&gt;. 남아있는 민병대를 포세이큰 군대와 맞서도록 해안 쪽으로 보냈다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14367] = {title = "알렌의 폭풍 대피용 지하실", objective = "길니아스에 있는 알렌 농장의 폭풍 대피용 지하실 안에서 전투를 지휘하는 고드프리 경과 대화해야 합니다.", description = "고드프리 경은 포세이큰 군대의 도착 지점 가까이에서 전투를 지휘하고 있다. 너도 포세이큰 군대가 진격하지 못하도록 막을 방법을 찾아보도록.\n\n고드프리 경이 멀리 서쪽에 있는 알렌 농장에서 폭풍 대피용 지하실을 징발했다고 들었다. 그곳에서 고드프리 경을 찾아봐라.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 이곳에 있는 포세이큰 군대는 아주 강력합니다. 우리에겐 현재 간신히 버틸 정도의 병력뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14368] = {title = "아이들을 구하라!", objective = "해몬드 농장에 있는 아이들인 신시아, 애쉴리, 제임스를 구출해야 합니다.", description = "군인들이 지하실 밖으로 나가지 말라고 했지만, 농장에 아직 내 아이들이 있어! 제발 그곳에 가서 아이들을 구해줘.\n\n포세이큰 군대는 아무리 어린아이라고 해도 그냥 두지 않을 거야. 내 아이들이 너무 위험해!\n\n아이들의 이름은 신시아, 애쉴리, 그리고 제임스야. 아이들을 찾으면 이곳으로 데려와 줘. 그래만 준다면 평생 그 은혜를 잊지 않을 거야.", progress = nil, completion = "아이들은 이제 안전해! 정말 대단한 일을 해줬어, &lt;name&gt;. 어떻게 이 고마움을 표시해야 할지 모르겠군. 정말 고마워!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n간병인의 다리보호구보호의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n간병인의 다리보호구보호의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14369] = {title = "전장의 늑대인간", objective = "포세이큰 보병 또는 선원 8명을 처치해야 합니다.", description = "거짓말하지는 않겠습니다, <name>. 늑대인간을 우리 편으로 만들자는 생각에는 동의할 수 없습니다.\n\n당신이 크레난이 만든 혼합물로 얼마나 버틸 수 있을지도 모르고, 또 잘못하면 우리가 산채로 잡아먹힐 수도 있는 것 아닙니까.\n\n물론 그전까지는 당신의 야성을 최대한 활용할 수 있겠지만 말입니다.\n\n전장으로 나가 최대한 많은 포세이큰 병사들을 처치해 주십시오.\n\n포세이큰에게 늑대인간의 두려움을 심어줄 계획이니 말입니다, <name>.", progress = nil, completion = "나쁘지는 않군요, &lt;name&gt;. 당신이 우리 편이라서 다행입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n화려한 다리보호구고드프리의 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고드프리의 단검화려한 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14370] = {title = "신비로운 아즈샤리트", objective = "근처의 절벽에서 아즈샤리트 견본 5개를 모아야 합니다.", description = "아즈샤리트! 이 신비로운 수정 물질은 악마의 힘이 깃든 무기를 만드는 데 쓰였지만, 우리는 아즈샤리트를 이용해서 엄청난 양의 에너지를 집중시킬 수 있다는 사실을 발견했어요. 어쩌면 카자마이트 이후로 고블린이 발견한 것 중 최고일지도 몰라요.\n\n그런데 도대체 어떤 물질일까요? 어디서 생겨났을까요? 왜 이곳에서만 발견될까요? 과학엔 해답이 필요해요! 연구에 쓸 견본을 좀 더 구해야겠어요. 근처 절벽 부근을 따라 아즈샤리트 광맥을 찾아봐 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14371] = {title = "거인의 간식", objective = "안개날개 절벽키메라를 처치하여 잘린 안개날개 시체 8개를 모아야 합니다.", description = "절벽 근처에서 돌아다니는 동안 다른 쪽의 조사도 좀 도와주시겠어요? 절벽을 오가는 거인들은 이 산들이 생겨날 때부터 여기에 살았어요. 그들이라면 아즈샤리트가 어떻게 생겨나는지 알겠죠? 거인들과 친분을 맺고 정보를 알아내는 것이 중요해요.\n\n친분을 쌓기 위한 선물로 보낼 거대한 음식을 모아다 주세요. 우리 연구에 방해되는 안개날개 절벽키메라를 해치운 다음 시체를 모아 오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14372] = {title = "타르가드 야영지", objective = "카눔 마쉬위버가 타르가드와 대화해 달라고 했습니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대가 아직 숨 쉬고 있어 기쁘오. 남쪽에서 활동하는 악마들의 세력이 강해지고 있다는 이야기를 들었소.\n\n그쪽 경계 지역에 야영지가 하나 있는데, 악마들이 북상하면 다른 곳과 차단될 우려가 있는 곳이라오.\n\n가서 그들에게 도움을 줄 수 있겠소?\n\n그 야영지의 지도자는 타르가드라 하오. 그가 그대를 지혜롭게 이끌어 줄 것이오.\n\n고맙소, 친구. 잘 지내시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14373] = {title = "밀려드는 지옥불정령", objective = "하급 지옥불정령 10마리를 처치해야 합니다.", description = "이제 잘 듣고 저길 보세요.\n\n<동쪽을 가리키는 타르가드>\n\n하늘에서 녹색 불덩이가 쏟아져 내리는 게 보입니까?\n\n이 땅을 제멋대로 휘젓고 있는 몹쓸 악마 놈들이죠. 음, 뭐, 아주 제멋대로라고 할 수는 없겠죠... 제가 저 녀석들을 쫓아다니며 약간 손을 봐줬거든요.\n\n제가 하던 일을 마저 해 보시겠어요?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n악마처치자 복면검은피 단검발톱흉터 보루 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은피 단검악마처치자 복면발톱흉터 보루 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14374] = {title = "군단의 차원문", objective = "만노로크 소굴에서 악마의 차원문 6개를 없애야 합니다.", description = "여기요. 이룩소스의 손입니다.\n\n제가 불타는 칼날단 지도자급 중 한 놈에게서 빼앗은 물건이지요.\n\n엄청나게 강력하다고요! 보세요, 악마의 차원문에 쓰기만 하면 차원문이 그냥 사라진답니다! 오싹한 요술이지만 지금은 때가 때이니까요...\n\n이런 식으로 악마들이 자꾸 쳐들어오면, 우리 야영지는 눈 깜짝할 사이에 놈들에게 넘어갈 거예요.\n\n가세요. 서두르시라고요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n차원문 팔보호구봉인의 어깨덮개결속의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n결속의 지팡이차원문 팔보호구봉인의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14375] = {title = "인간성을 찾을 마지막 기회", objective = "어서 정신을 차려야 하네, <name>. 이 처방은 말도 쓰러뜨릴 수 있을 만큼 강력하지.\n\n그렇지만 나는 자네를 잘 알고 있네. 자네가 어떤 존재인지 잘 알고 있단 말일세. 그러니 괜찮을 것이네.\n\n자네가 어떤 고통을 겪고 있는지 알고 있으니 나를 믿게.\n\n이제 눈을 감고 이것을 마시게.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n늑대인간 소개 완료 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14376] = {title = "죽카르의 몰락", objective = "지옥의 마력 핵을 사용하여 죽카르의 제단에 있는 제왕 아즈레토크를 지배한 후, 그 힘으로 죽카르 그림로드를 처치해야 합니다.", description = "이 핵이 소환된 악마의 정수임을 깨달았습니다.\n\n알 수 없는 위험한 에너지가 씨실과 날실처럼 표면을 감싸고 있습니다.\n\n들여다보고 있자니, 어떤 영상이 머릿속에 떠오릅니다. 악마의 하수인을 조종하는 환영입니다. 그렇게 강력한 힘을 휘두를 수 있다니 너무나도 흥분됩니다.\n\n주위를 둘러보면서, 이 보물을 어떤 방식으로 악마들에게 써먹을까 고민합니다...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14377] = {title = "거인과 친해지기", objective = "남부 로켓길 종착지 바깥에 있는 고르문간과 대화하여 아즈샤리트의 비밀을 알아내야 합니다.", description = "당신이 가져다준 아즈샤리트를 대강 조사해 봤는데, 이 물질은 생물체도 아니고 자연적으로 생겨나지도 않았어요. 이것과 성질이 비슷한 존재가 아즈샤라에 있는데, 바로 절벽 주변을 돌아다니는 절벽거인이에요.\n\n거인 하나가 우리 연구를 도울 생각이 있는 듯하더군요. 사냥한 고기를 고르문간이라는 거인에게 가져가세요. 이곳에서 바로 서쪽에 있어요. 고르문간과 친해진 다음 잘 구워삶아서 아즈샤리트의 비밀을 아는지 확인하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14382] = {title = "바다의 두 함선", objective = "포세이큰 투석기를 이용해 배에 올라타 선장 모리스와 선장 앤슨을 처치해야 합니다.", description = "<name>, 지금 포세이큰 투석기 때문에 아군이 다 죽게 생겼습니다. 그리고 만일 우리가 투석기를 없애버리더라도, 포세이큰놈들에게는 대포로 가득 찬 두 척의 배가 더 있더군요.\n\n제게 돌 하나로 두 마리의 새를 잡을 수 있는 멋진 계획이 있습니다. 물론 당신은 이 계획에서 돌의 역할을 해야 합니다.\n\n투석기에 탄 포세이큰 병사를 제거하고 투석기에 올라타십시오. 그리고 당신이 직접 투석기를 발사해 포세이큰의 배에 올라타십시오.\n\n조준 솜씨가 그다지 나쁘지 않다면 배 위로 안전하게 착륙할 수 있을 겁니다. 배에 착륙하면 갑판 아래로 이동해 각각의 배에 있는 선장을 처리하십시오. 그럼 행운을 빌겠습니다, <class>|1이여;여;!", progress = nil, completion = "대단합니다, &lt;name&gt;. 당신은 흉포한 야수일 지도 모르겠지만, 우리 편인 건 확실하군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n\"하늘 나는\" 늑대인간 로브두 마리 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n두 마리 장갑\"하늘 나는\" 늑대인간 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14383] = {title = "버려진 착륙장의 골칫거리들", objective = "버려진 착륙장에서 그물총 노움 4명과 전기충격총 노움 6명, 그리고 빙엄 가젯스프링을 처치해야 합니다.", description = "비열하고 못된 악당들 같으니라고! 이곳 아즈샤라에서 작업을 시작한 후부터 저 가젯스프링 집안 녀석들이 계속 내 연구를 방해하고 조사를 훼방 놓는단 말이야. 게다가 이제는 변변찮고 모자란 기술자 놈들까지 거들다니! 지금 진행하는 일은 꽤 긴급하니 저 노움 녀석들을 확실하게 처리해줘.\n\n우리 비밀 실험실 남쪽에 있는 버려진 착륙장으로 가서 놈들의 커다란 머리통에 개념을 심어주고 오라고.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n호바트의 예비 바퀴뚜껑용수철 장치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n호바트의 예비 바퀴뚜껑용수철 장치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14384] = {title = "경로 변경!", objective = "장교 쟁키가 그녀의 탈것을 타고 나이젤의 야영지로 가서 하사관 멜킨스와 대화해 달라고 했습니다.", description = "똑바로 서세요!\n\n전 나이젤의 야영지 경비병을 대표해서, 신체 건강한 동맹을 하사관 멜킨스 님께 보낼 의무가 있습니다.\n\n제 권한으로는 다른 정보를 알려 드릴 수 없어요.\n\n제공할 수 있는 건 탈것뿐입니다. 제 탈것을 마음대로 이용하세요. 곧장 그리로 가실 수 있을 겁니다.\n\n이상.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n멜킨스 더미\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14385] = {title = "첫 번째 아즈샤리트 실험", objective = "버려진 착륙장에 있는 노움 탑에서 거인용 설사제를 손에 넣은 다음 고르문간에게 먹여야 합니다.", description = "음... 거인을 화장실로 달려가게 할 확실한 방법이 하나 있기는 한데, 당신은 별로 좋아하지 않을 것 같네요. 이 방법을 쓰려면 엄청난... 그... 설사제가 필요해요. 아, 그렇지! 노움에게 그런 종류의 약제가 있다는 게 믿어지세요? 이건 우연의 일치일 리가 없어요. 대체 저기서 뭘 배출하려고 하는 걸까요?\n\n입수한 정보에 따르면 설사제가 비밀 실험실 남쪽 해안가에 있는 가젯스프링의 탑으로 옮겨졌다더군요. 그걸 빼앗아서 고르문간에게 먹여보세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14386] = {title = "무리의 지휘자", objective = "파수견 호루라기를 이용해 어둠 순찰자 티알라를 제거해야 합니다.", description = "지금까지 정말 잘해주셨습니다, <name>. 아군의 정찰 부대가 포세이큰 지상 병력의 지휘자가 누구인지 알아냈습니다.\n\n해안가 가까이에 있는 건물에서 여군주 실바나스 윈드러너의 정예 어둠 순찰자 중 한 명이 전선을 감시하고 있습니다. 이 호루라기를 가져가서 그녀 옆에 가까이 갔을 때 사용하십시오.\n\n당신이 호루라기를 불면 파수견을 풀어 공격하도록 제 부하들에게 미리 말해 놓았습니다. 조심하십시오, <name>. 혼자서 어둠 순찰자를 상대하는 것은 위험합니다.", progress = nil, completion = "해내셨군요, &lt;name&gt;. 이걸로 포세이큰 놈들의 기세도 한풀 꺾일 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지도자의 장화어둠 순찰자의 조끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대격변 I 강제시전\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n어둠 순찰자의 조끼지도자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14387] = {title = "상황 살피기", objective = "대장 펜티가스트가 나이젤의 야영지에 있는 발라리엘과 대화해 달라고 했습니다.", description = "네, 네. 잊혀진 땅에 잘 오셨습니다.\n\n고압적으로 굴어 미안합니다만, 이렇게 작은 초소에 꽤 큰 문제들이 생겨서 말입니다. 급하기도 하고요.\n\n요점만 말하겠습니다. 동원할 수 있는 모든 지원이 필요합니다.\n\n우선은 저쪽에서 짜증을 내며 동쪽 폐허로 조사대를 파견해야 한다고 우기는 우리 친구 발라리엘에게 가보십시오.\n\n자, 가서 자기소개라도 하시고...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14388] = {title = "두 번째 아즈샤리트 실험", objective = "조수 그릴리와 대화해 쥐와 비슷한 크기로 몸집을 줄이십시오. 로켓길 쥐에 올라탄 다음 고르문간을 겁줘야 합니다.", description = "좋아요. 다른 방법을 써 보죠. 겁을 줘서 지리게 하는 거예요! 실험해보니 거대한 생물은 의외로 아주 작은 것, 그러니까 쥐 같은 생물에 겁을 먹곤 하더군요. 흠... 이 지역에 쥐가 많이 돌아다니기는 하는데, 거인에게 유인할 방법이 없을까요?\n\n저기요! 당신 정도라면 세포가 파괴됐다가 재결합되는 일 정도는 괜찮겠지요? 통증은 변하는 동안만이에요. 당신을 쥐와 비슷한 크기로 만들어줄 테니 쥐를 타고 거인에게 달려가세요. 미친 짓 같지만, 분명히 효과가 있을 거라고요! 작아질 준비가 되면 저한테 얘기하세요...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14389] = {title = "분명하지 않은가요?", objective = "실렘의 탑에서 조안나 뒤쪽의 차원문을 이용하여 영혼의 치유사 아나라와 아주어고스를 찾아야 합니다.", description = "아주어고스라고요! 그럼요, 물론이죠. 늙고 불안해하지만, 마음은 착한 용이에요. 몇 년 동안 계속 어중이떠중이들이 괴롭혀댔으니 상태가 별로 좋진 않겠죠. 요즘에는 좀 이상해 보이더군요.\n\n얼마 전 이곳에 있는 영혼의 치유사인 아나라에게 돌아왔을 때, 둘은 척 봐도 죽이 잘 맞아 보였습니다. 지금까지도 친분을 유지하고 있을 듯싶군요.\n\n제 뒤에 있는 차원문은 아나라에게 가는 가장 빠른 수단이에요. 들어갈 때 조금 따끔거리긴 하겠지만요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14390] = {title = "쉬운 일은 시시한 법", objective = "산 자들의 세계로 돌아가 칼렉고스와 만나라고 아주어고스를 설득해야 합니다.", description = "의문스러운 과정을 거쳐 오랫동안 찾아 헤맨 끝에 드디어 아주어고스를 찾았습니다.\n\n이제 칼렉고스와 만나도록 설득해서 아즈샤라에 드리운 검은용군단의 위협을 제거해야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14391] = {title = "형세 역전", objective = "아나라와 대화하여 산 자들의 세계로 돌아온 다음 북부 로켓길 종착지에 있는 칼렉고스와 만나야 합니다.", description = "아주어고스와 칼렉고스는 북부 로켓길 종착지에서 만남을 가질 예정입니다. 그곳으로 가서 칼렉고스가 더는 도움이 필요 없는지 확인해야 합니다.\n\n당신이 죽음의 상태에서 벗어날 수 있도록 아나라가 도와줄 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14392] = {title = "잘 가라, 작은 존재여", objective = "빌지워터 항만에 있는 소라타 파이어스피너와 대화해야 합니다.", description = "고맙다, 작은 친구여.\n\n가끔은 용이라 해도 사랑의 아픔에 방황하고 세상을 보는 눈이 흐려지기도 하지. 나는 다시 한 번 몸을 바쳐 칼렉고스가 말리고스의 전철을 밟지 않도록 할 생각이다. 그것이 내가 생각할 수 있는 가장 숭고한 이유다.\n\n항만으로 다시 돌아가라. 그곳에 그대를 기다리는 이가 있으리라.\n\n짓밟히거나 잡아먹히는 일이 없도록 조심하거라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n색 바랜 마술사 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14393] = {title = "격전을 향해!", objective = "칸 레프라가 불타는 칼날단 흑마법사 15명, 파멸의 수호병 침략자 3명, 여사제 탄다리사를 쓰러뜨려 달라고 했습니다.\n\n전투에 참가하려면 칸 레프라와 이야기하십시오.", description = "이루 말할 수 없는 세월 동안 켄타우로스 부족들은 서로 싸워 왔지만, 이제는 아니다.\n\n네 덕분에 우린 하나가 되어 공동의 적과 싸울 수 있게 되었다. 악마들에게서 선조의 땅을 되찾지 못하면, 형제들과 마찬가지로 죽을 것이다.\n\n<name>, 넌 어떤가?\n\n네게는 우리와 함께 싸울 권리가 있다. 전투에서 네가 이끌 최정예 켄타우로스 부대를 주겠다.\n\n창을 들겠는가?", progress = nil, completion = "잘했다, &lt;name&gt;!\n\n마무리는 우리에게 맡겨라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14394] = {title = "아고그리돈에게 죽음을", objective = "아고그리돈을 처치해야 합니다.", description = "목표가 눈앞에 있다, <name>!\n\n이 악마 군대의 지도자를 꺾고 놈들을 해치우겠다. 성공하면, 잊혀진 땅은 우리 것이다!\n\n준비되면 켄타우로스 부대를 이끌고 남쪽으로 뻗은 길을 지나 동트는 협곡으로 들어가라. 아고그리돈이 숨은 곳을 찾아내라!\n\n나는 다른 칸들과 함께 그곳에서 합류하여 놈과 싸울 것이다.", progress = nil, completion = "아고그리돈이 쓰러졌다.\n\n악마들은 두 번 다시 우리 땅에 손을 뻗지 못할 것이다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아고그리돈의 커틀라스영혼별 철퇴콜카르 가로날도끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아고그리돈에게 죽음을 완료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아고그리돈의 커틀라스영혼별 철퇴콜카르 가로날도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14395] = {title = "호흡 곤란", objective = "물에 빠진 경비병 4명을 구출해야 합니다.", description = "<name>! 내가 막 이곳으로 향하고 있을 때 일이 이렇게 되었소.\n\n시간 낭비할 새가 없소. 지역 안에 있던 경비탑 중 거의 절반이 무너졌소. 그곳으로 가서 최대한 많은 사람을 구해 주시오.\n\n구조자들을 반드시 물 밖으로 꺼내 해안가로 옮겨 주시오. 그들이 필요한 것이 있다면 무엇이든 내가 꼭 도와주겠소.", progress = nil, completion = "잘해주었소, &lt;name&gt;. 운이 좋으면 다른 이들도 해안가로 올라올 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최하급 치유 물약최하급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최하급 치유 물약최하급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14396] = {title = "대지가 무너질 때", objective = "알렌 농장에 있는 왕자 리암 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "대체 이게 무슨 일입니까, <name>?\n\n확실히 대포나 투석기 공격은 아닌 것 같았는데 말입니다.\n\n밖으로 나가서 무슨 일인지 알아보십시오.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;... 바다가... 바다가 모든 것을 삼켜 버렸소... 대지와... 포세이큰... 그리고 우리 병사들까지도!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14397] = {title = "대피", objective = "어스름 안식처에 있는 그웬 암스테드와 대화해야 합니다.", description = "우연한 행운으로 죽음을 피할 수 있었소, <name>. 그런데 그 행운도 얼마 남지 않았소.\n\n지금 이렇게 말하는 중에도 해안가가 물에 잠기고 있소. 내가 보기에는 지금 우리가 서 있는 대지도 오래 버티지는 못할 것이오.\n\n이런 말을 꺼내기를 정말 원치 않았지만... <name>, 이제 우리는 이곳을 떠나야 하오. 빌어먹을... 일생에 두 번씩이나 내 고향을 잃을 수는 없지만, 이 지진은 우리가 어떻게 할 수 있는 상대가 아니오.\n\n그웬 암스테드에게 대피를 시작하라고 말해 주시오.", progress = nil, completion = "리암 왕자님이 맞아. 사람들을 모두 높은 곳으로 대피시켜야 해.\n\n대피 계획을 짜는 동안 사람들에게 이 소식을 전하도록 도와줘.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14398] = {title = "왈 할머니", objective = "왈 산장에서 왈 할머니를 찾아야 합니다.", description = "왈 할머니를 우리와 함께 가도록 하는 일이 쉽지만은 않을 거야. 하지만 무슨 일이 있어도 왈 할머니를 설득해 함께 대피해야 해.\n\n왈 산장에 가면 할머니를 만날 수 있을 거야. 할머니께서는 나이가 많으신 데다가 정신이 조금 혼미하니 절대 인내심을 잃지 말아야 해.", progress = nil, completion = "손님이잖아! 뭐 필요한 거라도 있나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14399] = {title = "할머니의 건망증", objective = "리넨으로 싼 책을 찾아야 합니다.", description = "떠나자고? 그것도 지금?\n\n그렇게 하라면 그렇게 해야지. 그렇지만 지금 내가 찾는 게 있는데, 같이 찾아봐 줄래?\n\n가장 좋아하는 책을 잃어버렸는데 그 책 없이는 이곳을 떠나지 않을 거야.\n\n<상황이 심각하다고 설명해 주자, 거만하게 고개만 끄덕이는 왈 할머니>\n\n이봐 젊은이, 그냥 내 책이나 찾아 줘, 응?", progress = "책은 찾았어? 차라도 한 잔 할래?", completion = "고마워, &lt;name&gt;. 책을 훔쳐보지 않았으면 좋았을 텐데!\n\n예의라고는 하나도 없잖아?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14400] = {title = "할머니의 나들이옷", objective = "할머니의 나들이옷을 구해야 합니다.", description = "뭘 해 달라고?\n\n오, 그래. 대피 명령이었지.\n\n그런데 사람들 앞에서 어떻게 이런 옷을 입고 나가지? 안 그래?\n\n어서 예쁜 옷 좀 가져다줘. 바깥의 빨랫줄에 있을 거야.\n\n<당신은 왈 할머니에게 어떤 옷을 입던 상관없다고 설득하며 공연히 애만 씁니다.>\n\n젊은 사람이 정말 예의가 없군. 오우거 손에서 자랐어? 얼른 가서 내 옷 좀 가져와, 아가야.", progress = "괜찮은 옷을 찾았어?", completion = "아주 친절하구나, &lt;name&gt;. 고마워!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14401] = {title = "할머니의 고양이", objective = "고양이 희망이를 데려가야 합니다.", description = "맞아! 대피에 관해서 말인데, 젊은이.\n\n내 고양이 없이는 떠날 수가 없어. 몸에 아주 귀여운 주황색 줄무늬가 있지.\n\n희망이가 가장 좋아하는 놀이터는 여기서 북동쪽에 있는 나무그늘 쉼터 주변의 망가진 수레야.\n\n고양이를 데려오면 바로 떠날 수 있을 거야.", progress = "정말 참한 젊은이구먼, <name>.", completion = "여기 있었네! 내 귀염둥이!\n\n찾아줘서 정말 고마워요. 찾는데 너무 어렵지 않았는지 모르겠네?\n\n아휴... 그런데 왜 내가 대피 같은 걸 해야 하는 거야?!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n할머니의 나무망치주황색 담요\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n할머니의 나무망치주황색 담요"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14402] = {title = "출발 준비 완료", objective = "어스름 안식처에 있는 그웬 암스테드와 대화해야 합니다.", description = "지금 떠나는 게 가장 좋을 것 같구먼.\n\n제일 예쁜 옷도 입었고, 가장 아끼는 책과 사랑스러운 고양이도 찾았으니까.\n\n또 잊어버린 게 없으면 좋겠는데...\n\n시장님에게 곧 가겠다고 말해 줘. 젊은이도 마을에서 다른 사람들과 같이 만나!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14403] = {title = "헤이워드 형제", objective = "헤이워드 양어장에 있는 세바스찬 헤이워드와 대화해야 합니다.", description = "헤이워드 양어장은 멀리 남쪽에 있다. 헤이워드 형제가 여러 해 동안 운영해오고 있지.\n\n헤이워드 형제는 물고기를 판매하러 올 때를 빼고는 마을에 잘 오지 않아. 그들을 찾아 대피해야 한다고 전해 줘야 한다.", progress = nil, completion = "우리를 도와주러 오셨습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14404] = {title = "쉽지 않은 상황", objective = "나무 판자, 콜타르, 조선공의 도구를 획득해야 합니다.", description = "대피라고 하셨습니까? 흠, 우리도 이 지역에 포세이큰이 나타나기 시작하면서 같은 생각을 하고 있었습니다.\n\n바다를 이용해 이곳을 빠져나가는 게 가장 좋은 방법이라고 생각합니다.\n\n그렇지만 불행히도 우리 배가 지난번 지진으로 망가졌습니다.\n\n수리를 하려면 재료가 이것저것 조금 필요합니다. 일단 나무 판자, 콜타르, 조선공의 도구가 필요하군요. 형제들과 제가 이곳을 빠져나갈 수 있도록 재료들을 찾아와 주십시오.", progress = "물건들을 찾아오셨습니까, <name>?", completion = "대단합니다, &lt;name&gt;. 곧바로 수리를 끝낼 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조선공의 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14405] = {title = "바다로 대피", objective = "어스름 안식처에 있는 그웬 암스테드에게 가야 합니다.", description = "도와주셔서 고맙습니다, <name>. 덕분에 배가 항해를 할 수 있게 됐군요.\n\n이제 암스테드 시장님께 우리는 다른 사람들과는 달리 육지로 대피하지 않을 것이라고 전해 주십시오.\n\n헤이워드 가문은 전통적으로 바다 사나이 집안입니다. 바다가 곧 내 집이나 다름없으니 걱정하지 마십시오.", progress = nil, completion = "잘 된 것 같군, &lt;name&gt;. 헤이워드 형제는 우리보다 더 안전하게 대피할 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14406] = {title = "크롤리 과수원", objective = "크롤리 과수원에 있는 로르나 크롤리와 대화해야 합니다.", description = "다리우스 크롤리 경의 딸인 로르나를 알 거야.\n\n로르나는 길니아스에서 아버지를 여읜 뒤로 아직도 그 충격에서 헤어나오지 못하고 있지. 로르나는 거의 은둔자의 삶을 살게 되었다. 그녀의 집을 방문할 수 있었던 사람은 크레난뿐이었는데, 그는 로르나에게 아무런 말도 꺼내지 않았고 말이야.\n\n로르나에게 가서 대피해야 한다고 말해 줘야 한다.", progress = nil, completion = "물러서요! 그렇지 않으면... \n\n당신인가요? 빛이시여! 당신이군요, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14407] = {title = "아즈샤라의 푸른 빛", objective = "빌지워터 항만에 있는 칼렉과 만나야 합니다.", description = "안녕하세요! 때마침 당신을 만나서 다행이에요.\n\n저는 주인이신 칼렉 님의 명령을 받고 왔어요. 그분은 당신의 도움이 필요하시거든요. 뒷골목의 다리 아래에서 기다리고 계시니 최대한 빨리 그분을 만나보세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14408] = {title = "9번 실험체의 계획", objective = "비밀 실험실 동쪽 끝에 있는 실험실 기록 보관소에서 비밀 로켓 설계도를 획득해야 합니다. 밖에서 초인종을 울리고 실험실 관리자가 나오면 그를 처치해야 합니다.", description = "제 후원자들은 얼마 안 되는 지식을 짜내어 행성 간 이동 수단을 만들었어요. 설계대로라면 이 \"로켓\"이라는 물건은 사실 목숨을 위협하는 함정일 뿐이죠. 하지만 연료 촉매 부분을 조금 재조정하면 혼합 과정을 안정시켜서 호흡할 수 있는 산소를 만들어낼 것 같더군요. 변경 작업을 위해선 설계도의 원본이 필요해요.\n\n실험실 기록 보관소를 찾아가 초인종을 울리고 들어가 보세요. 실험실 관리자가 아직 살아 있다면 그가 가지고 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14409] = {title = "조심스러운 귀환", objective = "다르나서스에 있는 모든트 이븐셰이드에게 다로스의 일지를 가져가야 합니다.", description = "잠시만 시간을 내 주시겠습니까, <class>님.\n\n변화의 물결이 일고 있습니다. 저희는 그 때문에 엘드레탈라스 폐허를 떠나 다시 한번 넓은 세상에 나와야 했지요. 저는 이 도시를 조사하러 왔기에 여길 떠날 수가 없습니다. 괜찮으시다면 당신께 임무를 하나 부탁드리고 싶습니다.\n\n제 동료 하나가 대여사제와 이야기를 나누러 다르나서스로 갔습니다. 어쩌면 그 대화를 통해 서로를 이해하게 될 수도 있지요. 이 일지를 달의 신전에 있는 모든트 이븐셰이드에게 가져다주십시오. 그의 외교 임무에 도움이 될지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14410] = {title = "페랄라스 자생지", objective = "페랄라스로 가서 꿈꾸는 자의 휴식처에 있는 텔라론 윈드플라이트와 대화해야 합니다.", description = "영웅이여, 너는 참으로 용감하게 이 땅을 지켜 주었다. 척박한 땅을 위해 더 많은 일을 하고 싶다면, 네 도움이 필요한 이를 알고 있다.\n\n남쪽으로 가면 숲이 우거진 페랄라스가 있다. 거대한 쌍둥이 바위산의 그늘에서 텔라론 윈드플라이트를 찾아라. 꿈꾸는 자의 휴식처에서 텔라론과 그의 동료인 갈퀴발톱의 드루이드가 불안하게도 질병의 조짐을 찾아냈다.\n\n<class>|1이여;여;, 네 도움이 필요할 것이다. 편안히 가라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14411] = {title = "페랄라스 선행퀘 [PH]", objective = "임시 텍스트!!!!", description = "임시 텍스트!!!!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][14412] = {title = "끝장", objective = "포세이큰 조난자 6명을 처치해야 합니다.", description = "포세이큰의 배가 우리 양어장에 너무 가까이 침몰했습니다. 배에서 빠져나온 생존자들이 이리로 오고 있는데... 보시다시피 우리가 수적으로 약간 불리합니다.\n\n배를 수리하는 동안 이놈들을 막아 주십시오.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다! 이쪽도 수리가 거의 다 끝나갑니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뱃일 장화수리 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뱃일 장화수리 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14413] = {title = "배움의 봉우리", objective = "비전 봉우리 아래쪽에서 대마법사 실렘의 환영과 대화해야 합니다.", description = "정말 흥미로운 일입니다! 뭐가 흥미로운지 묻고 싶은가요? 지금 이게 아니고 무엇이겠습니까!\n\n시험을 치를 시간입니다... 바로 당신이 치를 시험 말이죠. 극복해야 할 난관과 배워야 할 것이 잔뜩 있습니다. 당신은 시험에서 깨달음을 얻고 나는 당신에 대해 깨닫는 겁니다.\n\n그럼 이제 비전 봉우리로 가 보십시오. 거기서 만납시다. 당연한 얘기지만, 난 어디에나 존재하니 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14414] = {title = "페랄라스 선행퀘 [PH]", objective = "임시 텍스트!!!!", description = "임시 텍스트!!!!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][14416] = {title = "배고픈 거인", objective = "크롤리 과수원에 있는 로르나 크롤리에게 산악 야생마 5마리를 데려가야 합니다.", description = "제 말을 들어보세요, <name>. 탈것 없이는 멀리까지 이동할 수 없을 거예요. 그렇죠?\n\n서둘러 떠나봤자 포세이큰이 곧 우리를 따라잡을 거란 말이에요.\n\n남동쪽에 있는 말 조련장에서 야생마를 모아오면 될 텐데, 평소엔 어려운 일이 아니지만 지금은 한 가지 문제가 있어요.\n\n최근에 일어난 지진 때문에 거인 코로스가 겁을 집어먹은 게 틀림없어요. 우리가 야생마를 데려오지 않으면 코로스가 가져가 버릴 거예요.", progress = nil, completion = "야생마를 데려오셨군요. 이 말을 어스름 안식처에 있는 사람들에게 전해줘야겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n로르나의 장갑크롤리의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n로르나의 장갑크롤리의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14418] = {title = "죽음추적자", objective = "언더시티의 실바나스의 전당에 있는 앨러릭 호킨스에게 안드론의 장부를 가져가야 합니다.", description = "비밀결사대라고? 생각도 못했던 일이군. 그들의 배반이 있은 후 몇 년 사이 알터랙의 군주들의 세력이 약해진 모양이야.\n\n호킨스가 이 소식을 들으면 흡족해 할 걸세. 자네의 공으로 이 사실을 알아냈으니 직접 가서 호킨스에게 전하는 게 좋겠군.\n\n아, 내 정신 좀 보게. 죽음추적자에 합류하게 된 걸 축하하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14420] = {title = "죽음의추적자", objective = "도적 지구에 있는 메넷 칼카드에게 아스토르의 소개장을 가져가야 합니다.", description = "어둠의 여군주의 최정예 근위대인 죽음의추적자에 지원할 생각이라면 먼저 자네의 능력을 증명해야 할 거야.\n\n흠, 솔직히 말하지. 이 임무는 자네의 목숨을 앗아갈 수도 있네.\n\n내가 손을 써야 할 일이 좀 있는데, 은빛소나무 숲과 언더시티를 오가며 소식을 전하는 아스토르 하드렌이라는 전령의 소지품이 필요하네. 소지품을 가져오는 방법은 자네의 판단에 맡기지.\n\n이번 일의 본질에 대해서는 자세히 알지 않는 편이 자네에게 좋을 걸세. 성공하고 돌아오면 자세한 얘기를 들려주겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14422] = {title = "랩터 전용 로켓", objective = "비밀 실험실의 우리에서 실험용 랩터 5마리를 구출하여 9번 실험체 옆에 있는 로켓으로 데려가야 합니다.", description = "지능이 향상되고 얼마 후에 저는 인지력이 극도로 강화된 우월한 종의 랩터를 생산하도록 4번 실험체와 한 우리에서 사육되었어요. 그런데 이후에 4번 실험체에게선 전화 한 통, 편지 한 장 없더군요. 다음번에 만나면 확 발라버리려고요.\n\n어쨌거나, 이 실험실엔 우리 종족이 번식하는 데 필요한 유전자를 지닌 어린 랩터가 많이 갇혀 있어요. 우리에서 어린 랩터를 구출한 다음 로켓이 있는 곳으로 데려와 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14423] = {title = "불도저 퇴마의식", objective = "클럽니크의 불도저 근처에서 축복받은 신호용 권총을 사용하여 도움을 요청한 다음, 불도저에서 유령을 쫓아내야 합니다.", description = "... 지금 우리에게 필요한 건 사제야!\n\n다행히 기계에 축복이 필요할 때를 대비해 적게나마 예산을 따로 떼어 두었지. 이 신호용 권총을 들고 우리 가여운 이쁜이 불도저가 고장 난 곳으로 가라고. 신호탄을 발사하면 최고의 공수 사제 하나가 낙하해서 일을 처리할 거야. 우리 불도저를 잘 보살펴준 다음 돌아오라고!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기본 보급 공수부대 허리띠협박자 조끼마젠의 수리 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n협박자 조끼마젠의 수리 장갑기본 보급 공수부대 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14424] = {title = "또 다른 과학의 손길", objective = "남부 로켓길 종착지에 있는 조수 그릴리를 찾아야 합니다. 고블린 로켓길을 이용하면 아즈샤라 각지로 빠르게 이동할 수 있습니다.", description = "<눈물을 훔치고 결연한 표정으로 턱을 내미는 클럽니크>\n\n절대로 이런 일이 반복돼서는 안 돼, <name>! 어떤 불도저도 마진과 같은 꼴을 당하게 할 수는 없어. 좀 더 과학적으로 유령의 피해를 막을 방법이 필요해. 최고의 과학자들에게 이 일을 맡기겠어. 마침 딱 알맞은 여자를 한 명 알아! 남부 로켓길 종착지에 있는 조수 그릴리를 만나 보라고. 아즈샤라의 그 유명한 비밀 실험실을 관리하지. 게다가 내게 빚진 것도 있고 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14427] = {title = "Item Quest", objective = "Get the items", description = "Item collection quest", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][14428] = {title = "앰버윈드의 일지", objective = "다르나서스 주둔지에 있는 현자 앰버윈드를 처치하고 그녀의 일지를 입수해야 합니다.", description = "제가 접한 정보가 사실이라면 동쪽의 폐허를 조사하는 얼라이언스 책임자는 현자 앰버윈드입니다. 아직 능력이 어느 정도인지는 파악하지 못했습니다. 당신이 전투를 벌여 그녀를 이기고 제게 가능한 정보를 모두 전해주신다면 좋겠군요.\n\n'현자'라는 호칭을 사용하는 것으로 볼 때, 앰버윈드는 일지를 썼을 겁니다. 그것만 있다면, 나이트 엘프의 목적이 정확히 무엇인지 알 수 있겠지요. 그 일지도 제게 가져다주십시오. 그들의 수정점 구슬을 사용하면 저와 연락을 할 수 있으니 다시 돌아올 필요는 없습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14429] = {title = "비전 해체", objective = "수습 수색요원과 수습 분석요원을 해치워 조율된 마법석 10개를 모아야 합니다.", description = "비전 피조물은 순수한 마나와 지성이 결합한 생명체입니다. 올바르게 이용한다면 소유자로 하여금 막대한 비전 지식을 빠르게 습득할 수 있도록 해주지요. 하지만, 위험한 존재이기도 합니다. 엄청난 지식과 힘을 갖추고 있으니까요! 게다가 외부의 조작에도 매우 취약합니다...\n\n저 풋내기들에게 한 수 가르쳐줘야겠군요. 피조물이 지닌 마법을 바로 그들에게 역이용해야겠습니다. 수습생을 처치하고 그들이 지닌 마법석을 모아 주십시오. 일을 마치면 아래쪽 수정점 구슬을 사용해 제게 연락하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14430] = {title = "피조물 조작하기", objective = "다르나서스 주둔지에 있는 비전 피조물과 대화하고 비전 마력이 담긴 주문을 외워야 합니다.", description = "그럼 이제 비전 피조물을 조작해서 한바탕 난리를 일으켜봅시다. 이런 마법을 써 본 적 있으십니까, <name> 님? 없다고요? 하! 그 말을 들으니 더 재밌어지는군요. 주변을 보면 그들이 소환한 강력한 비전 피조물이 그대로 놓여 있을 겁니다. 마법석을 구해준 덕에 그것과 대화할 방법을 알아냈지요. 피조물에 대고 \"알테스 락 톨가르\"라고 말해보십시오. 알아들으셨습니까? 따라 해보시겠습니까? 그만하면 비슷하군요. 일을 마치면 제게 결과를 알려주십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마법사 팔보호구파쇄자의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파쇄자의 다리보호구마법사 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14431] = {title = "검은아귀의 흉터", objective = "탈렌디스 생물학자 8명을 처치하고 검은아귀 정보를 모아야 합니다.", description = "우리가 아즈샤라에 공격적으로 거주하기 시작하면서 이 지역에 살던 검은아귀 펄볼그들이 동족인 나무구렁 펄볼그와 단절을 선언했네. <class> 친구. 지금은 거칠게 날뛰며 곳곳에서 우리 병력을 위협한다네. 게다가 탈렌디스 초소에서 온 나이트 엘프와 우호 협약을 맺은 모습도 봤지. 그 두 세력이 힘을 합치게 놔둬서는 안 돼!\n\n이곳 바로 남서쪽에 가면 대지위를 가로지르며 생긴 거대한 균열이 있는데, 그곳에서 나이트 엘프가 활동한다는 보고가 들어왔네. 그들을 처치하고 뭔가 정보를 입수한다면 내게 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14432] = {title = "신비한 음료", objective = "검은아귀 요새에서 찔레뿌리 차의 견본 10개를 모아야 합니다.", description = "얼라이언스 녀석들은 검은아귀 펄볼그와 협상할 때 펄볼그 언어를 사용하여 협상을 진행했던 모양이네. 우리도 같은 방법을 써서 저들의 협력을 방해해야겠어.\n\n생각만큼 그렇게 어려운 일은 아니야. 검은아귀 펄볼그는 강한 효능을 지닌 약초 차를 마시는데, 그 냄새를 들이마시면 무아지경에 가까운 상태가 되어 여러 언어를 구사할 수 있다고 들었네. 특히 검은아귀 언어를 말이지. 이곳 남서쪽에 있는 검은아귀 요새로 가서 찔레뿌리 차의 견본을 구해다 주게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14433] = {title = "또 다른 외교 수단", objective = "검은아귀 요새에서 검은아귀 회합 의제를 찾고 탈렌디스 사절을 처치한 다음 사절의 로브를 구해야 합니다.", description = "검은아귀 펄볼그의 협상에 끼어들어 방해하려면 어디서 하는지부터 먼저 알아야겠지. 남서쪽에 있는 검은아귀 요새로 가면 서성거리는 나이트 엘프 사절이 보일 걸세.\n\n<땅에 침을 뱉는 하그룸>\n\n틈이 나면 그들을 해치우고 근처에서 중요한 문서를 찾아보게. 참, 그리고 사절의 로브도 벗겨 오게. 쓸모가 있을 테니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14434] = {title = "루테란 마을", objective = "항해할 준비가 됐습니까, <name>? 그대의 종족이 칼도레이의 땅으로 대피하는 게 허용되었습니다.\n\n걱정하지 마십시오. 그대 종족은 다시 길니아스를 위해 싸울 기회를 얻게 될 것입니다. 이번에는 얼라이언스가 온 힘을 다해 함께할 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n루테란 마을로 순간이동\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14435] = {title = "검은아귀의 배신", objective = "사절 위장을 착용한 다음 안도렐 선스원과 대화하여 검은아귀 요새로 순간이동 하십시오. 운갈과 대화하여 협상을 깨뜨린 후 탈출하면서 검은아귀 전사 4마리와 검은아귀 주술사 4마리를 처치해야 합니다.", description = "안도렐이 마법을 약간 준비해 두었으니 이리로 오게. 불 옆에 서서 차에서 나오는 향을 깊이 들이마시게. 이제 그 로브를 걸치면 검은아귀 펄볼그 눈에는 나이트 엘프의 사자로 보이겠지.\n\n위장을 마치고 야영지에 있는 안도렐에게 얘기하면 협상이 진행되는 검은아귀 요새 한가운데로 이동시켜 줄 걸세. 족장인 운갈과 대화해서 협상을 깨뜨리게. 그리고 돌아오는 길에 검은아귀 펄볼그를 최대한 처치하게나!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n협정 결렬자 장갑외교 허리띠협상의 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n외교 허리띠협상의 디딤장화협정 결렬자 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14436] = {title = "드워프 발굴지", objective = "발굴조사단장의 곡괭이 5개를 모아야 합니다.\n\n가열로에서 발굴조사단장의 곡괭이를 부러진 곡괭이로 만들어야 합니다.\n\n블러드후프 마을에 있는 아모 썬더혼에게 부러진 곡괭이 5개를 가져가야 합니다.", description = "북서쪽에 드워프들이 발굴지를 차리고 있습니다. 그놈들은 대지에 비밀이 숨겨져 있다고 생각하지요. 그게 사실이긴 하지만, 대지를 파헤치고 더럽힌다고 비밀을 알아낼 수 있는 건 아닙니다.\n\n드워프들의 발굴 도구를 모아서 박살 내고, 부러진 곡괭이들을 제게 가져오십시오.\n\n가열로 부근에서 놈들의 곡괭이를 부술 수 있을 겁니다. 썬더 블러프에 가열로가 하나 있긴 하지만 어떤 가열로라도 상관없지요. 그러니 드워프 야영지에 있는 가열로를 사용해도 될 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강화 손목띠투박한 코도 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강화 손목띠투박한 코도 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14437] = {title = "대지모신의 의식", objective = "블러드후프 마을에 있는 아모 썬더혼에게 호크윈드의 토템을 가져가야 합니다. 나라체 야영지 외곽의 길을 따라가십시오.", description = "대지모신의 의식을 계속 수행하려면 두 가지 시험을 더 통과해야 하네. 그대의 경험을 넓힐 때가 된 것이야.\n\n블러드후프 마을로 가서 아모 썬더혼을 찾도록 하게. 거기서 모험을 계속하다 보면 썬더 블러프 장로들의 신임을 얻을 수 있을 걸세.\n\n이 토템을 아모에게 가져가도록 하게. 그 친구가 내 목각품이라는 것을 알아보고 그대를 도와줄 걸세.\n\n서둘러 나라체 야영지 외각의 길을 따라가도록 하게. 한눈팔면 길을 잃을 수도 있으니 조심하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14438] = {title = "대지의 공유", objective = "회색갈기 놀 15마리를 처치하고 블러드후프 마을에 있는 아모 썬더혼에게 가야 합니다.", description = "<name> 님, 이 땅은 수많은 반목과 대립에 상처받고 있습니다. 장로들과는 달리 당신은 그런 끔찍한 일들을 많이 목격하지 않았으면 좋겠군요. 그럼에도 당신에게 부탁하고 싶은 일이 하나 있습니다. 아주 작은 위협이라도 빨리 손을 쓰지 않으면 얼마나 끔찍한 결과를 가져올 수 있는지 이번 일을 통해 알게 될 겁니다.\n\n회색갈기 놀들이 블러드후프의 남쪽과 서쪽에 있는 바위굴에 정착했습니다. 그들은 대화로 해결하려는 우리의 노력을 무시하고 평화롭게 초원을 뛰노는 멀고어의 야생동물들을 무참히 학살하고 있지요.\n\n이제 대화로는 문제를 해결할 수 없을 듯합니다.", progress = nil, completion = "제가 부탁한 임무를 진지하게 받아들여 주셔서 감사합니다. 이 땅과 여기에 사는 생물들을 존중하는 건 중요한 일이지요. 삶과 죽음은 하나의 순환입니다... 필연적인 일이기도 하고요. 한쪽이 없다면 다른 한쪽도 존재할 수 없지요. 이에 대해 곰곰이 생각해 보고, 절대 잊지 않도록 하십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더혼 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14439] = {title = "썬더 블러프로의 여정", objective = "썬더 블러프에 있는 바인 블러드후프와 대화해야 합니다.이제 우리의 위대한 도시에서 그대는 존경과 찬양을 받게 될 것이로다. 대지모신의 의식을 완수할 만한 능력이 있는 <race>|1이라면;라면; 그 영광을 얻을 자격이 있음이 틀림없도다.\n\n그대에게 마지막 임무를 부여하노니, 썬더 블러프의 가장 높은 벼랑 꼭대기에 기거하는 젊은 지도자 바인 블러드후프를 찾도록 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "이제 우리의 위대한 도시에서 그대는 존경과 찬양을 받게 될 것이로다. 대지모신의 의식을 완수할 만한 능력이 있는 <race>|1이라면;라면; 그 영광을 얻을 자격이 있음이 틀림없도다.\n\n그대에게 마지막 임무를 부여하노니, 썬더 블러프의 가장 높은 벼랑 꼭대기에 기거하는 젊은 지도자 바인 블러드후프를 찾도록 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14440] = {title = "대지모신의 의식", objective = "썬더 블러프에 있는 바인 블러드후프가 알라치아의 뿔을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "그대는 대지모신의 의식을 충실히 수행하여 썬더 블러프에서 당당한 지위를 얻었네.\n\n그러나 애써 얻은 지위를 유지하려면, 형제들에게 그대의 능력을 계속 증명해 보여야만 하네.\n\n그대도 알다시피 우리는 사냥꾼이지 않은가, <name>. 저 아래 멀고어에 알라치아라는 강력한 코도가 살지. 알라치아를 추적해 처치하고 알라치아의 뿔을 내게 가져와 그대의 능력을 보여주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n코도 사냥꾼 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14442] = {title = "가장 귀중한 실험체", objective = "아즈샤라의 비밀 실험실 건물 근처 어딘가에 있는 9번 실험체를 찾아야 합니다.", description = "<name>, 눈치챘는지 모르겠지만 이 연구 단지 전체가 지금 엉망진창이 됐어! 저 히포그리프는 상관없지만, 가장 귀중한 9번 실험체가 사라진 건 정말 큰일이라고!\n\n9번 실험체는 불모의 땅에서 들여온 랩터야. 아직 살아 있기는 한 걸까? 이곳 서쪽에 있는 중앙 건물 단지를 살펴봐 줘. 거대한 일급비밀 로켓 근처니까 못 찾을 리는 없을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14443] = {title = "마모된 칼자루", objective = "마모된 칼자루를 은빛십자군 마상시합 광장 남쪽, 쿠엘델라의 쉼터에 있는 칼라디스 브라이트스피어에게 가져가야 합니다.", description = "이 낡고 마모된 칼자루에도 좋은 시절이 있었습니다. 칼자루가 부러져 검에서 떨어지기 전에는 대장 기술의 궁극의 경지를 보여주는 작품이었음이 분명합니다.\n\n이국적인 보석과 우아한 문양으로 장식된 칼자루는 힘이 있는 자가 소유했었음을 암시합니다. 분명히 은빛 서약단이라면 이러한 유물을 복원하는 이야기에 관심이 있을 듯합니다. 은빛십자군 마상시합 광장 남쪽에 있는 쿠엘델라의 쉼터에서 은빛 서약단 대표를 찾아보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14444] = {title = "용이 아는 것", objective = "고룡쉼터 사원 꼭대기에 있는 크라서스와 대화해야 합니다.", description = "절대로 잘못 볼 리 없습니다. 이 칼자루는 강력한 고대 무기에 있었던 것입니다. 그런데 어떤 무기일까요? 이런 표시가 있는 검은 본 적도 들은 적도 없지만, 그렇다고 알아낼 방도가 아주 없지는 않습니다.\n\n크라서스로 더 잘 알려진 코리알스트라즈는 오랫동안 쿠엘도레이와 키린 토의 친구였습니다. 넓디넓은 지식과 다양한 수단이 있으니 분명히 무언가 알 겁니다. 고룡쉼터 사원 꼭대기로 가서 그의 조언을 구하십시오. 그러고 나서, 달라란의 은빛 자치구에 있는 신비술사 티발린에게 보고하시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14445] = {title = "지금은 안녕", objective = "잃어버린 섬의 황량한 전망대에 있는 새시 하드렌치와 대화해야 합니다.", description = "우리 운명은 영원히 얽혔네. 우리 세계를 다시 형성하다 종국에는 파괴할 사건이 벌어지는 중일세. 너무 늦기 전에 끝장을 내야 하네.\n\n항상 나를 믿을 수 있음을 기억하게, <형제/자매>여! 더 큰 섬에서 다시 만날 걸세. 그때까지 평화롭길 바라네, <name>.", progress = nil, completion = "와, 오 세상에! 제가 생각하는 그분 맞나요?\n\n호드 대족장이신 스랄 님을 구했다고요?!!!\n\n&lt;평가하는 듯한 눈치를 보내는 새시&gt;\n\n자, 더 큰 섬으로 건너가는 방법을 생각해 보죠. 저 아래 상어 사이에서 해협을 헤엄쳐 건너는 일은 죽기보다 싫거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14446] = {title = "대격변!", objective = "남브리아가 통찰력의 물을 들여다보라고 했습니다.", description = "내 말을 들으십시오, <class>|1이여;여;!\n\n변화의 바람이 아제로스 전역을 휩쓴 맹렬한 폭풍으로 모여들었습니다.\n\n그대는 우리가 처한 곤경의 진정한 이유와 맞닥뜨릴 용기가 있습니까?\n\n그대의 결의를 불러일으키십시오, <race>. 그리고 기다리는 난관들을 간파할 수 있는 운과 힘이 그대에게 따르길 비십시오.\n\n예상치 않은 동맹이 부름에 응할 모든 이들을 불러들이고 있습니다. 통찰력의 물을 가만히 들여다보고 이 세계의 운명을 주시하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14447] = {title = "사돈 남 말", objective = "하늘약탈자 코름이 오그림의 망치호에서 콜티라 데스위버를 만나보라고 했습니다.얼라이언스를 쓰러뜨릴 기회는 절대 놓칠 수 없지만, 스컬지의 존재도 잊어서는 안 되오.\n\n이곳 빙하에서는 앞으로 몇 주 동안 공격에 필요한 인원이 부족한 상태이나, 상대의 방어력을 완전히 파악하는 데는 문제가 없소.\n\n이와 같은 노력에 대해 우리 쪽 죽음의 기사에게 부탁하여 당신에게 조언하도록 부탁했소. 결국 이 친구들보다 적을 잘 아는 이는 없지 않겠소?\n\n당신에게 콜티라 데스위버를 소개하도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "얼라이언스를 쓰러뜨릴 기회는 절대 놓칠 수 없지만, 스컬지의 존재도 잊어서는 안 되오.\n\n이곳 빙하에서는 앞으로 몇 주 동안 공격에 필요한 인원이 부족한 상태이나, 상대의 방어력을 완전히 파악하는 데는 문제가 없소.\n\n이와 같은 노력에 대해 우리 쪽 죽음의 기사에게 부탁하여 당신에게 조언하도록 부탁했소. 결국 이 친구들보다 적을 잘 아는 이는 없지 않겠소?\n\n당신에게 콜티라 데스위버를 소개하도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14448] = {title = "사돈 남 말", objective = "하늘약탈자 코름이 오그림의 망치호에서 콜티라 데스위버를 만나보라고 했습니다.얼라이언스를 쓰러뜨릴 기회는 절대 놓칠 수 없지만, 스컬지의 존재도 잊어서는 안 되오.\n\n이곳 빙하에서는 앞으로 몇 주 동안 공격에 필요한 인원이 부족한 상태이나, 상대의 방어력을 완전히 파악하는 데는 문제가 없소.\n\n이와 같은 노력에 대해 우리 쪽 죽음의 기사에게 부탁하여 당신에게 조언하도록 부탁했소. 결국 이 친구들보다 적을 잘 아는 이는 없지 않겠소?\n\n당신에게 콜티라 데스위버를 소개하도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "얼라이언스를 쓰러뜨릴 기회는 절대 놓칠 수 없지만, 스컬지의 존재도 잊어서는 안 되오.\n\n이곳 빙하에서는 앞으로 몇 주 동안 공격에 필요한 인원이 부족한 상태이나, 상대의 방어력을 완전히 파악하는 데는 문제가 없소.\n\n이와 같은 노력에 대해 우리 쪽 죽음의 기사에게 부탁하여 당신에게 조언하도록 부탁했소. 결국 이 친구들보다 적을 잘 아는 이는 없지 않겠소?\n\n당신에게 콜티라 데스위버를 소개하도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14449] = {title = "첫 번째 단계", objective = "나라체 야영지 동쪽 길을 따라가 그룰 호크윈드를 찾아야 합니다.", description = "가시멧돼지 놈들이 무슨 짓을 했는지 주위를 둘러보게, 젊은이. 놈들은 매년 우리 마을을 침범했지. 대격변이 일어나자 놈들은 마침내 굴을 나와 굶주린 메뚜기 떼처럼 이 땅을 덮쳤네. 그 결과가 바로 이걸세. 우리 어머니도 놈들의 손에 돌아가셨지.\n\n바로 오늘, 그대는 성년이 되었네. 바로 오늘, 그대는 무기를 들고 부족을 위해 싸워 대모님의 복수를 할 것이야. 동쪽으로 난 길을 따라가 내 아들 그룰을 찾게. 그의 인도에 따라, 그대는 가시멧돼지와 전투를 벌이게 될 게야.", progress = nil, completion = "반갑습니다. 진정한 &lt;race&gt;이 되는 첫 번째 시험이 당신을 기다리고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14450] = {title = "Random Drop Test Progressive", objective = "Get 10 Progressive Widgets.", description = "This quest tests random drops with progressive drop percentage.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][14451] = {title = "Random Drop Flat Rate", objective = "Get 10 Flat Widgets.", description = "This quest tests random drops with flat rate drop percentage.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][14452] = {title = "힘의 의식", objective = "뾰족털 침략자 6마리를 처치해야 합니다.", description = "똑똑히 보십시오, <name> 님. 뾰족털 놈들은 마치 역병과도 같습니다. 놈들이 지나간 자리엔 송장과 황량한 대지만이 남지요. 우리가 맞서 싸우지 않으면 나라체 야영지도 며칠 만에 이곳과 같은 상태가 될 겁니다.\n\n당신이 통과할 힘의 의식이 무엇인지 알려 드리죠. 타우렌의 용감함을 보일 첫 번째 의식입니다. 가시타래 중심부로 가서, 뾰족털 가시멧돼지 놈들을 무찌르고 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "잘 싸워 주셨습니다, &lt;name&gt; 님. 우리에게도 희망이 보이는 듯하군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n햇빛에 바랜 팔보호구진흙 튄 망치붉은 의식용 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n햇빛에 바랜 팔보호구진흙 튄 망치붉은 의식용 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14454] = {title = "사로잡힌 전사", objective = "뾰족털 가시멧돼지에게서 조잡한 열쇠를 획득한 후, 가시멧돼지 우리를 열어 브레이브 샤프혼을 구해야 합니다.", description = "가시멧돼지는 우리 건물을 파괴했을 뿐 아니라 타우렌을 포로로 붙잡았습니다. 놈들이 젊은 상급 전사인 브레이브 샤프혼을 역겨운 우리로 끌고 가는 걸 제 눈으로 봤지요. 제발 가시멧돼지의 몸에서 열쇠를 찾아 그를 구해 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14455] = {title = "가시소환사를 막아라", objective = "뾰족털 가시소환사 7마리를 처치해야 합니다.", description = "사냥을 잘하려면 사냥감이 살아가는 방식을 잘 아는 것도 중요합니다. 원래 가시멧돼지는 거대한 가시 뿌리가 제공하는 그늘과 보호에 기대어 살아가지요. 그래서 지역을 옮길 때마다 놈들의 주술사는 새로운 뿌리를 심고 가꾸어 보금자리를 만듭니다.\n\n이 가시 뿌리가 우리의 대지를 망치고 불모지로 만들며 다른 생명체들을 위협하고 있습니다. 남쪽으로 가서 가시소환사를 저지하세요. 이런 짓을 계속하게 둬선 안 됩니다, <name> 님.", progress = nil, completion = "이 땅을 망치던 자들이 사라졌으니, 시간이 지남에 따라 대지모신께서 자신의 상처를 스스로 치유할 것입니다. 이곳은 원래 가시 뿌리가 자라날 곳이 아니니 남은 뿌리도 곧 시들겠죠. 무너졌던 균형도 회복될 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가시방지 손목보호구가시소환자 바지가시박힌 허리끈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시소환자 바지가시박힌 허리끈가시방지 손목보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14456] = {title = "용기의 의식", objective = "뾰족털 총도둑에게서 도둑맞은 소총 7개를 되찾아야 합니다.", description = "<name> 님, 그대가 꼭 배워야 할 교훈 중 하나는 사냥감을 과소평가하지 말라는 것입니다.\n\n나라체 야영지 공격에 우리가 혼란해진 틈을 타, 다른 뾰족털 일족 놈들이 멋대로 들이닥쳐 우리 소총을 한 상자 훔쳐갔습니다. 놈들이 남쪽에서 하늘에 총을 쏘아대는 게 보이시죠?\n\n이것이 그대가 겪을 용기의 의식입니다. 빗발치는 탄환에 용감히 맞서세요. 뾰족털 총도둑을 사냥하고, 우리 소총을 되찾아 오세요.", progress = "소총을 몇 개나 되찾아 오셨죠?", completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 사냥감을 존중하고 사냥의 위험성을 인지하되 두려워하지는 마십시오. 두려움에 빠지면, 그대가 사냥감이 될 테니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n태양의 로브토끼 추적자의 다리보호구장거리추적자의 소총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n태양의 로브토끼 추적자의 다리보호구장거리추적자의 소총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14457] = {title = "선리버의 계획", objective = "선리버 명령서를 획득해야 합니다.", description = "마법의 뒤안길에 있는 제 연락원이 암시장 구역에서 시약 재료를 사는 선리버 요원을 봤다고 합니다. 선리버는 보통 하수도에서 벌어지는 일에 관심이 없다고 알려졌는데, 이번 일을 보면 선리버에서 무언가 꾸미고 있음을 암시하는 게 분명합니다.\n\n마법의 뒤안길로 가서 선리버 요원을 찾아 처리하십시오. 그리고 그놈에게 고룡쉼터에서 보낸 책이 있는 곳을 알 수 있는 정보가 있나 찾아보십시오. 선리버 놈들이 그 책을 얼음왕관에 우리보다 먼저 돌려보내도록 둘 수는 없습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14458] = {title = "아다나 찾아가기", objective = "남서쪽에 있는 아다나 썬더혼에게 가야 합니다.", description = "이곳의 가시멧돼지들은 꽤 큰 피해를 입었습니다. 전 여기 머물며 전선을 지킬 테니 당신은 다른 곳으로 이동하십시오.\n\n아다나 썬더혼을 찾으세요. 아다나는 나머지 뾰족털 일족을 처리하러 투사 몇 명과 함께 남서쪽으로 이동했습니다.", progress = nil, completion = "더 많은 시험이 그대를 기다리고 있습니다, &lt;name&gt; 님. 마음의 준비가 되셨길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14459] = {title = "전투멧돼지", objective = "무장한 전투멧돼지 10마리를 처치해야 합니다.", description = "우리를 위협하는 존재가 아직 많이 남았습니다. 뾰족털 일족은 야생 멧돼지를 길들여 우리를 공격하게 하고 있습니다.\n\n무장을 한 이 전투멧돼지들은 돌이킬 수 없을 만큼 타락하고 말았지요. 반드시 처리해야 합니다. 우리의 안전을, 그리고 그들의 안식을 위해서 말입니다. <name> 님, 남쪽의 우리로 가서 전투멧돼지를 없애고 제게 돌아오세요.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 지금 손쓰지 않았다면 전투멧돼지는 가시멧돼지보다도 위험한 존재가 됐을지 모릅니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상처난 전투멧돼지 가슴보호구갈래매듭 멧돼지가죽 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n상처난 전투멧돼지 가슴보호구갈래매듭 멧돼지가죽 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14460] = {title = "명예의 의식", objective = "왕불평쟁이 가시목도리를 처치해야 합니다.", description = "가시멧돼지의 지도자는 왕불평쟁이 가시목도리라는 놈입니다. 나라체 야영지 공격을 이끌고, 호크윈드 대모님을 공격해 결국 목숨을 앗은 것도 바로 그놈이지요. 놈은 공격 후 도주해 종적을 감췄지만, 최근 발견됐습니다. 서쪽에 있는 역겨운 은신처에 숨어 있지요. 은신처가 가시로 이루어진 까닭에, 우리 투사들은 거기 접근할 수가 없어요.\n\n그대는 우리의 용감한 수호자입니다, <name> 님. 대모님을 기리며 가시목도리를 처치하고, 놈의 갈기를 호크윈드 족장님께 가져가세요!", progress = "시험은 모두 통과했나, 젊은이?", completion = "&lt;가시목도리의 갈기를 높이 들어 올리는 족장 호크윈드&gt;\n\n뾰족털 일족의 지도자가 죽었다. 호크윈드 대모님의 영혼이 한을 풀었구나!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n커다란 명예의 끌신태양방랑자 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시 주머니커다란 명예의 끌신태양방랑자 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14461] = {title = "악마의 먹이", objective = "아다나의 횃불을 사용해 전투멧돼지 우리 안의 여물통 3개에 불을 질러야 합니다.", description = "그냥 멧돼지를 잡는 걸로 끝내선 안 됩니다. 이 땅에 남은 흉물스러운 것들도 함께 처리해야지요.\n\n뾰족털 일족은 전투멧돼지에게 날고기를 억지로 먹여 피에 굶주리게 합니다. 이 횃불을 가져가서 피와 고기가 담긴 여물통을 잿더미로 만드세요.", progress = nil, completion = "전투멧돼지의 우리를 깨끗이 처리했을 뿐 아니라 뾰족털 일족의 끔찍한 모독 행위를 막으셨군요. 잘하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14462] = {title = "처치의 증거", objective = "탈렌디스 초소 북쪽에 있는 탑 아래에서 고블린 암살자인 슬링키 샤프쉬브를 만나야 합니다.", description = "이쪽으로 오게, <name>! 그룬발트 대장은 북부감시 요새에서 파견된 얼라이언스 고위 장교일세. 아마도 나이트 엘프와 협력하여 오그리마를 공격할 계획이겠지. 놈이 여기서 남서쪽에 있는 탑으로 들어가는 장면이 목격됐네. 그를 처치한 뒤 증거물을 북부감시 요새로 돌려보내 둘 사이를 갈라놓고 싶네!\n\n슬링키 샤프쉬브라는 고블린 암살자를 탑으로 보냈는데 아직 돌아오지 않았네. 가서 암살자를 찾은 다음 그룬발트를 처치하고 그 증거를 가져다주게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14463] = {title = "어스름 안식처를 위한 말", objective = "어스름 안식처에 있는 그웬 암스테드와 대화해야 합니다.", description = "말을 구출해 냈으니 마을에 있는 다른 사람들을 구출할 수 있을 거예요. 어스름 안식처에는 마차가 많이 있지만, 그것을 끌 말은 부족한 상태에요.\n\n암스테드 시장님께 당신이 구출해낸 말을 사용하라고 전해 주세요.\n\n저도 준비가 되면 곧 당신과 함께하겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14464] = {title = "번개같이 움직여서 정확하게 암살하기", objective = "슬링키 샤프쉬브와 대화해서 탑으로 올라가 대장 그룬발트를 암살한 후, 그의 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "탑 아래쪽은 대장의 정예 호위병들이 순찰하고 있어요. 그러니 우리는 곧바로 탑 꼭대기로 올라가 중요 인물을 잘 요리한 뒤 휴대용 저공 낙하산을 이용해서 탈출할 거예요. 그런 다음 곧바로 탑이 폭발하도록 손을 써둘게요. 당신은 초우그에게 가지고 갈 그룬발트의 머리카락을 잘라 오세요. 알겠죠?\n\n이런 일을 해치울 마음의 준비가 되지 않았다면 임무를 수락하지 마세요. 알아들었나요?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n저공 낙하산진짜 난폭꾼의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n진짜 난폭꾼의 장갑저공 낙하산"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14465] = {title = "그레이메인 장원으로", objective = "그레이메인 장원에 있는 왕비 미아 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "이제 모두가 안전하게 대피해야 할 때다. 물론 너도 그렇고, <name>. 어서 그레이메인 장원으로 향해라. 다른 사람들도 곧 그곳으로 갈 거니까.\n\n내 걱정은 하지 마. 나는 모든 사람이 이곳을 안전하게 떠나도록 할 거니까. 우리 안에 있는 짐승 하나조차도 말이지.\n\n그곳에 도착하면 미아 그레이메인 왕비님께 상황이 얼마나 심각한지 전해 드리도록.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;. 너에 대한 이야기는 많이 들었다.\n\n길니아스 시에서 일어난 사태에서 주민들을 구출하는 데 아주 중요한 역할을 하고 있다고 말이야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n그레이메인 장원 속박 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14466] = {title = "왕의 관측소", objective = "그레이메인 장원의 관측소 안에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "겐과 이야기해야 한다. 겐은 이 고난이 시작된 뒤로 줄곧 관측소에서만 있었지.\n\n겐은 백성을 구할 계획을 구상하는 게 틀림없다. 아주 강인한 품성을 지니고 있으니까 말이야", progress = nil, completion = "잘 왔네, &lt;name&gt;. 기다리고 있었다네.\n\n자네가 회복했다는 이야기는 들었네. 그리고... 잠깐, 자네도 이게 느껴지나?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대격변 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14467] = {title = "아, 길니아스여!", objective = "이것을 보게, <name>! 어스름 안식처가 어떻게 변해가는지 보게!\n\n길니아스의 마지막 안식처가 어떻게 변해가는지 보란 말이네!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n길니아스 시험용 망원경\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14468] = {title = "새로운 잡일꾼", objective = "쓸쓸한 마루에 있는 사령관 몰로토브에게 보고해야 합니다.", description = "자네한테 제안을 하나 하지! 외국 문화를 접하고 위대한 모험을 즐기며, 짜릿한 즐거움을 만끽하고 보수까지 챙긴다면 어떻겠어! 너무 솔깃한 제안이라 거짓말 같다고? 천만의 말씀. 그게 바로 우리 일이야!\n\n관심이 있다면 북쪽의 쓸쓸한 마루에 있는 갤리윅스 방어 거점에서 몰로토브 사령관을 만나봐.", progress = nil, completion = "새로 온 지원병입니까?\n\n짧고 간단하게 말씀드리죠. 우리는 폐허에 있는 나가들이 갤리윅스나 그의 자산을 건드리지 못하게 막아 주기로 계약을 맺었습니다. 우리가 지시하는 일을 처리하면 임무가 끝난 후에 반드시 보상을 받게 해 드리죠.\n\n빌지워터 부대에 온 것을 환영합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14469] = {title = "물려받기", objective = "중부 지뢰밭에서 군사 보급품 12개를 획득해야 합니다.", description = "일 얘기부터 하죠. 우리는 당신이나 다른 지원자에게 제공할 보급품이 필요합니다. 그런데 북쪽 지뢰밭에는 지난번에 파견됐던 지원자들이 보급 물자를 고스란히 지닌 채 쓰러져 뒹구는 중이죠.\n\n누워 있는 이들을 본보기 삼아 지뢰를 밟지 않게 조심하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염병"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14470] = {title = "돌파 작전", objective = "장군 크렐리안을 처치하고 깜놀탄을 회수해야 합니다.", description = "중부 지뢰밭 북쪽 산등성이에 있는 다이나모 하사관과 연락이 두절됐어요. 아마도 괴멸당한 모양이에요.\n\n우리 부대의 마지막 깜놀탄이 그에게 있었죠. 가서 깜놀탄을 회수해 오세요. 그곳에 쳐들어온 나가도 함께 처리해 주시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14471] = {title = "일등급 박격포 사수", objective = "고블린 박격포로 원한꼬리 공격자 60마리를 처치해야 합니다.", description = "이봐, 친구! 폭탄 좋아하나? 당연히 그렇겠지. 폭탄을 싫어하는 녀석이 어디 있겠어?!\n\n내가 나가들에게 한 방 먹여주려고 동쪽 산마루에 박격포를 설치해 뒀거든. 신병, 가서 놈들한테 박격포 맛을 보여줘. 몽땅 날려버리라고! 하하하하하하!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n우르릉꽝 다리보호구박격포 투척자 허리띠살보블라스트 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n우르릉꽝 다리보호구박격포 투척자 허리띠살보블라스트 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14472] = {title = "정면으로 응수!", objective = "남쪽 지뢰밭에서 깜놀탄을 사용하여 사로잡힌 아크코로크의 후예 하나를 처치해야 합니다.", description = "나가 녀석들이 거인들을 이용해서 지뢰밭을 돌파하고 있습니다. 드디어 깜놀탄이 활약할 차례군요!\n\n남쪽 지뢰밭 입구로 가세요. 나머진 어떻게 하는지 아시겠죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14473] = {title = "이젠 우리 문제", objective = "거대랩터 새끼 6마리를 처치해야 합니다.", description = "보아하니 이 원숭이들은 아무거나 다 훔치는 모양이야! 이 도둑질하는 녀석들이 거대랩터 여왕의 알을 훔치는 바람에 랩터들이 광포해졌어. 게다가 그 알들이 부화하기 시작했으니 더 큰 문제야! 근처 사방에 굶주린 거대랩터 새끼가 돌아다니면서 우리를 간식으로 먹어치우려고 한단 말이지!\n\n우리가 시작하진 않았지만, 이제 우리 문제가 되어 버렸어. 굶주린 거대랩터 새끼가 우리 모두를 잡아먹기 전에 정글로 가서 처치해 줘.", progress = nil, completion = "나중에 어미까지 처리할 일이 없길 바라자고. 그건 정말 좋지 않을 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14474] = {title = "고블린 탈출 장치", objective = "고블린 생존자 6명을 구출해야 합니다.", description = "이런 <name>, 미안하군. 자네가 죽은 지 알았거든!\n\n이건 어리석은 짓이라고. 얼라이언스와 호드 사이에 싸움이 벌어진 곳으로 항해해오다니 말이야.\n\n알다시피 우리 형제와 자매는 아직도 구조의 손길이 필요해.\n\n<당신 주위 물가에 있는 탈출 장치 전부를 가리키는 기즈모>\n\n난 여기서 잠시 더 숨을 돌려야겠어. 주위 물가를 다니면서 다른 고블린을 구출해 주겠나? 땀배출 보온 오리발을 가져가면 좀 더 빨리 다닐 수 있을 거라고.\n\n새시에겐 나도 금방 구조 일에 동참할 거라고 알려주고 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14475] = {title = "꼼짝 못해!", objective = "탈렌디스 초소 남쪽 끝에 있는 나이트 엘프 탑에서 폭격대장 스무크스를 찾아야 합니다.", description = "우리 와이번에 어떤 문제가 있는지 아십니까, <name> 님? 지금 전혀 날지 못하고 있습니다! 와이번을 날리는 족족 나이트 엘프 저격수들의 표적이 되는 신세라서요.\n\n탈렌디스 명사수들이 남쪽 끝의 탑에 숨어 있습니다. 산 쪽을 향해 있는 탑이지요. 탑을 좀 손봐주려고 작은 고블린 친구 하나를 보냈는데 아직 소식이 없군요. 가서 폭격대장 스무크스를 찾아 일을 빨리 마무리하라고 독촉 좀 해주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14476] = {title = "폭파 준비", objective = "탈렌디스 초소 남쪽 끝의 탑 아래쪽에 있는 폭발물 3개를 설치해야 합니다.", description = "이 탑은 대포의 사정거리 밖에 있어요. 그래서 옛날 방식으로 하려고요. 직접 가서 폭파하는 거죠. 그런데 주요 폭탄은 모두 제 위치에 놓았지만, 경비병에게 발각되어 쫓기는 바람에 기폭장치를 설치하지 못했어요.\n\n<name> 님! 가서 탑 아래쪽 세 곳에 놓아둔 기폭장치를 설치해주세요. 탑의 주요 부위 곳곳에 준비해 놓은 폭약과 연결돼 있으니... 터뜨리면 아마 볼만할 테죠!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14477] = {title = "단추를 눌러라!", objective = "폭발물을 터뜨리십시오!", description = "연결 상태는... 좋군요. 준비는 끝났어요. 당신에게 이 영광을 돌리죠. <name> 님, 단추를 누르세요. 어서 눌러요!\n\n단추를 누르라니까요, <name> 님!\n\n한바탕 불꽃놀이가 펼쳐지고 나면 발로르모크에 있는 크로움에게 가서 와이번을 띄워도 좋다고 전해 주세요.\n\n빨리 안 누르고 뭐 하세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n저격수의 고리폭파 반지크로움의 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폭파 반지크로움의 인장 반지저격수의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14478] = {title = "작전명 생선 가르기", objective = "빌지워터 항만의 주포 아래에 있는 사령관 몰로토브에게 지원하겠다고 보고해야 합니다.", description = "빌지워터 부대에서는 '작전명 생선 가르기'의 지원자를 모집합니다.\n\n수당은 작전 완료 시 생존한 병사를 대상으로 1골드씩 지급하며, 사망 시에는 어떤 수당도 지급하지 않습니다. 작전 중에 부활을 받으면 20실버의 요금이 부과됩니다.\n\n모든 지원자는 주포 아래쪽에 있는 몰로토브 사령관에게 직접 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14479] = {title = "즐거운 로켓 여행", objective = "로켓을 타고 조각난 해안으로 이동하여 부관 드렉스에게 보고해야 합니다.", description = "쓸데없는 얘기는 그만두세요. 당장 궁둥이 떼고 로켓에 올라타시죠.\n\n다시 한 번 말하지만, 죽으면 수당은 물 건너간다는 걸 명심하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14480] = {title = "박멸", objective = "엘다라스 폐허에서 원한꼬리 나가 30마리를 처치해야 합니다.", description = "당신이 그곳에서 수행할 임무는 나가 해충을 쓸어버리는 거예요. 무제한 살상 허가도 이미 떨어진 상태지요.\n\n이번 작전에는 고블린 분대가 당신을 지원할 테니 소풍이나 다름없을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정비공 허리띠명예로운 고블린 분대 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n명예로운 고블린 분대 방패정비공 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14482] = {title = "연합의 부름", objective = "전장으로 향하는 용병선에 타야 합니다.", description = "시민이여!\n\n들으셨는지 모르겠지만 호드가 스톰윈드 앞바다를 공격하고 있습니다. 격렬한 전투가 끊임없이 계속되고 있지요.\n\n적을 격퇴할 신체 건강한 남녀를 모집 중입니다!\n\n지금 바로 가장 북쪽에 있는 부두로 가서 전장으로 가는 배에 오르십시오.\n\n아, 우리의 공식 전함은... 어, 예정보다 조금 늦게 돌아온다고 합니다. 걱정 마십시오. 당분간 이용할 용병선을 수배해 놓았습니다.\n\n서두르십시오, <class>님. 스톰윈드에는 당신이 필요합니다!", progress = nil, completion = "확신하건대 그대가 기대했던 전투는 이런 게 아니었겠지요. 하지만 전투는 전투입니다. 곧 그대도 알게 될 겁니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n위상 귀속 취소\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14483] = {title = "사랑은 아니지만, 무언가 특별한 분위기에 휩싸여", objective = "빛 바랜 아름다운 카드를 오그리마에 있는 명탐정 스냅 스내글볼트에게 가져가야 합니다.", description = "카드 안에는 아제로스 대부분을 감염시키려는 정신 나간 계획이 자세하게, 휘갈긴 글씨로 적혀 있습니다. 이 카드를 즉시 스팀휘들의 조사관에게 보여주어야 합니다!", progress = "좋지 않은 흉계를 꾸미는 악당 놈들을 처리했나?", completion = "거기서 뭘 가져왔다고?\n\n오 이런. 이건 큰일이야. 정말 엄청나. 작은 종이 안에 말도 안 되는 내용이 이렇게나 잔뜩 적혀 있다니. 고마워. 이번 일을 처리하는 데 자네 덕을 톡톡히 봤어. 함께 일할 수 있어서 즐거웠다고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14484] = {title = "뱀의 머리", objective = "진말로의 신전에 있는 군주 카사루스를 처치해야 합니다.", description = "지휘부에서 교육받을 때 뱀을 잡으려면 머리를 잘라야 한다고 가르치더군요. 뱀이랑 싸워본 적도 없는데 무슨 헛소리냐고 생각했지만, 이제는 그 말을 이해할 것도 같아요.\n\n동료와 함께 침투해서 군주 카사루스를 처치하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14485] = {title = "티커가 필요해", objective = "티커를 폐허까지 호위한 다음 원한꼬리 마법석 3개에 폭탄을 설치하는 동안 보호해야 합니다.", description = "최고의 폭파병인 티커가 고블린 분대와 함께 임무를 맡았어요. 폐허에 있는 마법석을 몽땅 날려버리고도 남을 폭발물을 가지고 있죠.\n\n당신은 티커를 그곳으로 데려가 보호하기만 하세요. 나머진 그 친구가 알아서 할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14486] = {title = "상품 운반", objective = "엘다라스 폐허에서 명가의 서판 12개를 모아야 합니다.", description = "이봐요, 친구. 쉽게 돈 벌고 싶지 않아요?\n\n폐허에서 명가의 서판을 보거든 제게 가지고 오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘다라스 지팡이불로소득 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엘다라스 지팡이불로소득 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14487] = {title = "아직도 고동치는 심장", objective = "엘다라스 폐허 중앙에서 아크코로크의 심장을 획득해야 합니다.", description = "몰로토브 사령관님께서 비밀 실험실에 가셨을 때 당신이 전에 찾은 유물을 사겠다는 자들을 만나신 모양이에요.\n\n틀림없이 폐허 중앙에서 대여사제가 지키고 있겠죠. 당신이 처음으로 발견했던 곳 말이에요. 파손되지 않게 조심해서 그걸 찾아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14488] = {title = "서류 전달", objective = "법정 소환장을 그림자송곳니 성채에 있는 연금술사 훔멜에게 전달해야 합니다.", description = "오셨군요? 누군가 도와주기를 기다리고 있었어요. 노닥거릴 시간은 없어요. 맞죠? 이 연금술 세트를 받아서 더 깊이 들어간 다음 쓰레기 같은 화학회사의 우두머리인 훔멜에게 서류를 전달해 주세요. 서류는 안에 있어요. 그 자식들이 화학적 장난을 칠지도 몰라 당신을 보호해줄 것도 넣었어요. 그런 상황이 오면 중화제 하나를 골라 사용하세요. 아시겠죠?", progress = "청소 용역을 신청한 적은 없는데... 왜... 아, 내가 연금술사 훔멜이네.\n\n... 잠깐, 이게 무슨 뜻이지? 이런 아무것도 아닌 종이 쪼가리로 나를 막을 수 있다고 생각했나? 하!", completion = "우리가 여기서 뭘 하던 상관할 바가 아니야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][14491] = {title = "대지의 안식", objective = "위로받은 대지의 북으로 흥분한 대지의 정령 6마리를 달래야 합니다.", description = "최근까지도 드워프 무리가 서쪽의 우리 땅에서 보물을 찾는다며 대지를 파헤쳤습니다. 그리고 대지가 갈라지자 성난 정령들이 튀어나와 복수했지요.\n\n불안해하는 대지의 정령들이 아직도 옛 발굴현장을 배회하고 있습니다, <name> 님. 그들을 달래 줘야 합니다.\n\n이 북을 가지고 서쪽으로 가서 정령들에게 연주해 주십시오. 북소리가 정령의 분노와 혼란을 잠재울지도 모릅니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n울리는 북의 가슴보호대안식 없는 장갑낡은 의식용 토마호크\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n안식 없는 장갑울리는 북의 가슴보호대낡은 의식용 토마호크"}
MultiLanguageQuestData['ko'][20438] = {title = "꼭 맞는 변장", objective = "섄디 글로스글림으로부터 대여 휘장을 얻어야 합니다.", description = "선리버 성소로 당신을 들여보내는 일은 보기보다 까다롭습니다. 선리버 휘장이 있는 자만이 성소 입구를 통과할 수 있지요. 만약 우리가 휘장을 손에 넣을 수 있다면, 간단한 마법 부여로 나머지 문제가 해결될 겁니다.\n\n운명의 실타래 위쪽 발코니에서 섄디 글로스글림을 찾아보십시오. 예전에 몇 번 도움을 주었으니 제 부탁을 들어줄 겁니다. 섄디는 달라란에서 아주 다양한 사람들의 빨랫감을 다루지요. 아마 잠시 휘장을 '빌려' 줄 방법이 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][20439] = {title = "마법학자와 만나기", objective = "마법학자 하소렐에게서 '고대의 용이 벼려낸 검'이라는 책을 구해야 합니다.", description = "선리버 성소의 경비를 짧은 시간 동안 통과할 수 있도록 휘장에 마법을 부여했습니다. 불결한 야수 여관으로 가서 선리버 연락책인 마법학자 하소렐과 만날 시간은 충분할 겁니다.\n\n변장이 풀리기 전에, 그의 부하가 고룡쉼터에서 빌려온, '고대의 용이 벼려낸 검'이라는 책을 구해 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][20440] = {title = "오염된 우물", objective = "초원늑대 앞발 6개와 초원타조 갈퀴발톱 4개를 모아야 합니다.", description = "우리의 신성한 우물이 더럽혀졌소. 이를 정화하려면 그대의 도움이 필요하오.\n\n먼저 내가 정화 토템을 만들 테니, 그대가 그 토템을 우물로 가져가 정화의 의식을 수행해 주시오.\n\n우선 윈터후프 우물에 사용할 정화 토템을 만들어야 하는데, 그러려면 대지의 도움을 받아야 하오. 토템에 필요한 재료는 남서쪽에 서식하는 초원늑대의 앞발과 다자란 초원타조의 발톱이오. 앞발과 발톱을 구해 내게 돌아오시오, <name>.", progress = "앞발과 발톱을 가져왔소, <name>?", completion = "잘했소, &lt;name&gt;. 이제 내가 이 재료들의 힘을 정화 토템에 불어넣을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][20441] = {title = "예언의 의식", objective = "블러드후프 마을에 있는 부족의 불 앞에서 예언의 물을 마셔야 합니다.", description = "블러드후프 마을을 떠날 준비가 되었는지 다시 묻겠네, <name>. 다음 여정은 자네를 여기서 아주 먼 곳으로 데려갈 게야.\n\n자네의 길은 멀고어의 평원 너머, 자네를 지켜보는 대지모신의 눈길 너머까지 쭉 뻗어 있네. 준비가 되면 부족의 불 근처에서 예언의 물을 마시게. 신성한 물을 삼키고 나면 새로운 세상에 눈을 뜰 걸세. 그러면 정령들이 자네를 인도하겠지.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지모신의 조끼비바라기 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지모신의 조끼비바라기 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][23733] = {title = "대지모신의 의식", objective = "아득한 응시의 고원에 있는 디아미 윈드소어와 대화해야 합니다.", description = "오늘 그대는 보통 젊은이에게 요구되는 것보다 더 어려운 의식을 통과했네. 자랑스러운 일일세. 이제 그대의 여정을 계속해야지.\n\n서쪽으로 묘지 너머에 고원으로 통하는 구불구불한 길이 있네. 길을 따라 꼭대기까지 올라가서 디아미 윈드소어와 이야기하게.\n\n대지모신과 함께 걷게, 친구여. 그대는 언제든 여기서 환영받을 게야.", progress = nil, completion = "나라체 야영지를 떠날 준비가 되었다면, 그대를 안내할 정령들을 불러 주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24215] = {title = "바람의 의식", objective = "예언의 물을 마셔야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "보시오, <name>. 그대 앞에 완만히 펼쳐진 멀고어의 들판, 우리의 고향이자 대지모신의 요람을. 우리에게 필요한 모든 것, 평화롭고 푸르른 대지를 이렇게 대지모신께서 우리에게 주셨소. 우리는 바로 이것을 지키고자 싸우는 것이오.\n\n그대의 여정은 대지모신의 따뜻한 두 팔을 벗어나 머나먼 고통의 땅, 그리고 그 너머까지도 이어질 것이오.\n\n우리 아래 블러드후프 마을이 있소. 바로 지금, 그대의 진정한 길에 첫걸음을 내딛는 것이오. 예언의 물을 깊이 들이마시고 정령의 인도를 따라 나아가시오.", progress = nil, completion = "블러드후프 마을에 잘 오셨습니다, 영웅이여. 정령이 그대를 안전하게 이곳으로 인도해 다행입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24216] = {title = "전장으로: 전쟁노래 협곡", objective = "전쟁노래 협곡 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "얼라이언스는 교활한 적이라오, <name>. 잿빛 골짜기를 지킨다는 명분으로 불모의 땅에 있는 우리 영토를 위협하니 말이오.\n\n오늘이 적을 우리 땅에서 영원히 몰아낼 기회요. 전쟁노래 협곡으로 가서 빼앗긴 우리의 정당한 권리를 되찾아 오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24217] = {title = "전장으로: 전쟁노래 협곡", objective = "전쟁노래 협곡 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "얼라이언스는 교활한 적이라오, <name>. 잿빛 골짜기를 지킨다는 명분으로 불모의 땅에 있는 우리 영토를 위협하니 말이오.\n\n오늘이 적을 우리 땅에서 영원히 몰아낼 기회요. 전쟁노래 협곡으로 가서 빼앗긴 우리의 정당한 권리를 되찾아 오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24218] = {title = "전장으로: 전쟁노래 협곡", objective = "전쟁노래 협곡 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "은빛날개 파수꾼들이 전쟁노래 협곡에 있는 숲을 지켜내고자 싸우고 있습니다. 나무를 사랑해서가 아니라 숲이 얼라이언스 영토를 지켜주는 천혜의 장벽이므로 은빛날개 파수꾼들을 도와야 하지요.\n\n그 어느 때보다 바로 오늘, 은빛날개 파수꾼들이 우리의 도움을 원하고 있어요. 지금 당장 강화 병력을 보내지 않으면 잿빛 골짜기가 불모의 땅에 합병되는 꼴을 보고 말 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24219] = {title = "전장으로: 전쟁노래 협곡", objective = "전쟁노래 협곡 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "은빛날개 파수꾼들이 전쟁노래 협곡에 있는 숲을 지켜내고자 싸우고 있습니다. 나무를 사랑해서가 아니라 숲이 얼라이언스 영토를 지켜주는 천혜의 장벽이므로 은빛날개 파수꾼들을 도와야 하지요.\n\n그 어느 때보다 바로 오늘, 은빛날개 파수꾼들이 우리의 도움을 원하고 있어요. 지금 당장 강화 병력을 보내지 않으면 잿빛 골짜기가 불모의 땅에 합병되는 꼴을 보고 말 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24220] = {title = "전장으로: 아라시 분지", objective = "아라시 분지 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "여러 전장에서 전투가 벌어지는 상황일 때 병력을 분산시켜 아주 소규모 부대만 보냈다가는 병력을 모조리 잃는 위험을 감수해야 하는 것이 사실입니다!\n\n중대한 부대 배치는 날마다 다르게 해야 하는 거죠. 오늘 긴급히 전선을 강화해야 하는 곳은 아라시 분지입니다.\n\n<name> 님, 승전보를 안고 돌아와 주십시오. 쓰레기 같은 호드 녀석들이 우리 자원을 앗아가게 할 수는 없습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24221] = {title = "전장으로: 아라시 분지", objective = "아라시 분지 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "아라시 분지를 얼라이언스 군대에 빼앗길 위기에 처해 있소. 지금까지의 노력을 헛되이 하지 않으려면 당장 증원군을 보내야만 하오.\n\n늑장부리지 마시오, <class>. 당장 아라시 분지로 가서 적을 무찌르시오. 호드에게 승리를!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24223] = {title = "전장으로: 아라시 분지", objective = "아라시 분지 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "여러 전장에서 전투가 벌어지는 상황일 때 병력을 분산시켜 아주 소규모 부대만 보냈다가는 병력을 모조리 잃는 위험을 감수해야 하는 것이 사실입니다!\n\n중대한 부대 배치는 날마다 다르게 해야 하는 거죠. 오늘 긴급히 전선을 강화해야 하는 곳은 아라시 분지입니다.\n\n<name> 님, 승전보를 안고 돌아와 주십시오. 쓰레기 같은 호드 녀석들이 우리 자원을 앗아가게 할 수는 없습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24224] = {title = "전장으로: 전쟁노래 협곡", objective = "전쟁노래 협곡 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "은빛날개 파수꾼들이 전쟁노래 협곡에 있는 숲을 지켜내고자 싸우고 있습니다. 나무를 사랑해서가 아니라 숲이 얼라이언스 영토를 지켜주는 천혜의 장벽이므로 은빛날개 파수꾼들을 도와야 하지요.\n\n그 어느 때보다 바로 오늘, 은빛날개 파수꾼들이 우리의 도움을 원하고 있어요. 지금 당장 강화 병력을 보내지 않으면 잿빛 골짜기가 불모의 땅에 합병되는 꼴을 보고 말 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24225] = {title = "전장으로: 전쟁노래 협곡", objective = "전쟁노래 협곡 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "얼라이언스는 교활한 적이라오, <name>. 잿빛 골짜기를 지킨다는 명분으로 불모의 땅에 있는 우리 영토를 위협하니 말이오.\n\n오늘이 적을 우리 땅에서 영원히 몰아낼 기회요. 전쟁노래 협곡으로 가서 빼앗긴 우리의 정당한 권리를 되찾아 오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24226] = {title = "전장으로: 아라시 분지", objective = "아라시 분지 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "아라시 분지를 얼라이언스 군대에 빼앗길 위기에 처해 있소. 지금까지의 노력을 헛되이 하지 않으려면 당장 증원군을 보내야만 하오.\n\n늑장부리지 마시오, <class>. 당장 아라시 분지로 가서 적을 무찌르시오. 호드에게 승리를!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24426] = {title = "전장으로: 알터랙 계곡", objective = "알터랙 계곡 전장에서 승리를 거둔 후 호드 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 호드 전쟁인도자에게 가야 합니다.", description = "최근 알터랙 계곡에서의 전투가 중요한 국면에 접어들었소. 스톰파이크 침략자들을 알터랙 계곡에서 몰아낼 수 있을지도 모른다오. 그래서 모든 증원군을 서리늑대 부족에게 집중하고 있소.\n\n거기서 압도적인 승리를 거두면, 자원을 확보해서 다른 모든 전선에서 쓰레기 같은 얼라이언스 놈들을 몰아낼 수 있을 거요.\n\n가시오, <name>. 용감한 서리늑대 전사들의 부름에 귀 기울여 명예를 얻으시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24427] = {title = "전장으로: 알터랙 계곡", objective = "알터랙 계곡 전장에서 승리를 거둔 후 얼라이언스 대도시나 겨울손아귀 호수, 달라란, 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장에게 가야 합니다.", description = "여러 전장에서 전투가 벌어지는 상황일 때 병력을 분산시켜 아주 소규모 부대만 보냈다가는 병력을 모조리 잃는 위험을 감수해야 하는 것이 사실이지요!\n\n중요한 부대 배치는 날마다 다르게 해야 한답니다. 오늘 용감한 투사를 가장 요구하는 곳은 알터랙 계곡입니다.\n\n당장 떠나세요, <name> 님, 그리고 스톰파이크 원정대를 도와주세요. 서리늑대 부족이 우리 동지들에게 가한 이 폭력을 더는 용서할 수가 없습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24428] = {title = "참으로 이해할 수 없는 상황", objective = "어둠의 희생양 선술집 지하에 있는 검은발톱 자데스에게 오닉시아의 머리를 가져가야 합니다.", description = "당신은 진정 불가능한 일을 해냈습니다. 검은용군단의 여왕을 발밑에 쓰러뜨린 것입니다. 이제 여왕의 머리를 검은발톱 자데스에게 가져가십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n광택나는 용사냥꾼의 인장반짝거리는 오닉시아 이빨 펜던트정화된 오닉시아 피 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n반짝거리는 오닉시아 이빨 펜던트광택나는 용사냥꾼의 인장정화된 오닉시아 피 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24429] = {title = "참으로 이해할 수 없는 상황", objective = "어둠의 틈에 있는 네루 파이어블레이드에게 오닉시아의 머리를 가져가야 합니다.", description = "당신은 진정 불가능한 일을 해냈습니다. 검은용군단의 여왕을 발밑에 쓰러뜨린 것입니다. 이제 여왕의 머리를 네루 파이어블레이드에게 가져가십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n광택나는 용사냥꾼의 인장반짝거리는 오닉시아 이빨 펜던트정화된 오닉시아 피 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n반짝거리는 오닉시아 이빨 펜던트광택나는 용사냥꾼의 인장정화된 오닉시아 피 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24430] = {title = "하늘을 뒤덮어라", objective = "땅에 앉은 와이번을 타고 탈렌디스 초소 위로 날아가 탈렌디스 수리검 투척기 6대를 파괴하고 사령부를 파괴해야 합니다.", description = "<name>! 나를 좀 도와주겠어? 바보 같은 고르쉬 녀석이 해산물 무한 제공 식당에서 음식을 잘못 먹고 탈이 나는 바람에 조종사가 부족한 상황이야.\n\n내 임무는 엘프 수리검 투척기가 우리 공중 부대를 박살 내기 전에 투척기를 처리하는 거야. 이 와이번을 타고 출격하라고! 우리 폭격대원 하나가 함께 날면서 자네가 지정하는 목표를 폭격할 거야.\n\n아, 그리고! 나이트 엘프 사령부에도 폭탄을 한 다발 안겨줘. 이곳 남쪽 다리 옆에 있는 커다란 건물이야. 그럼 잘 해봐!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24431] = {title = "물에 젖은 제조법", objective = "달라란에 있는 크리스티 스톡톤에게 물에 젖은 제조법을 가져가야 합니다.", description = "질 좋은 포도주를 만들 수 있는 제조법인 듯합니다. 달라란에 있는 한 잔 더 상점의 소유주라면 관심 있어할지도 모릅니다.", progress = "제가 늘 하는 말입니다만, 포도주의 맛은 마시는 사람에게 달려 있답니다.", completion = "대발견이로군요, &lt;name&gt; 님. 당신이 다른 사람에게 이걸 팔게 둘 순 없으니 후하게 쳐 드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n미식가의 상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24432] = {title = "바다 걸음", objective = "갯바람호에 있는 에루낙이 뱃사람의 무덤에서 바닷물 불가사리 3마리와 소라 껍데기를 구해 달라고 했습니다.", description = "갯바람호에 온 걸 환영합니다, <class>|1이여;여;.\n\n제 이름은 에루낙이라 합니다. 한때는 위용을 자랑했던 이 함선에 마지막 남은 승객이지요.\n\n죄송하지만 이제부터 그대가 수고를 좀 해 주셔야겠습니다. 나가들이 이곳을 무차별로 공격하고 있습니다.\n\n그대가 걸친 것은 여기서 활약하기에 아직 부족하지만, 제가 애써볼 수 있을 겁니다.\n\n배 밖으로 나가 특별한 품종의 불가사리를 얻으십시오. 그걸 소라 껍데기와 같이 제게 가져오시지요. 그대의 생존율을 높일 수 있는 마법을 준비해 드리겠습니다.", progress = "그대가 아직 살아 있어 다행입니다, <race>|1이여;여;.\n\n제가 부탁한 건 찾으셨습니까?", completion = "다 됐습니다. 이제 바닷속에서도 거의 힘들이지 않고 움직일 수 있을 겁니다.\n\n이제 일을 해야겠죠. 순식간에 해내야 하는 일이 많습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n바다 걸음\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n바다 걸음\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24433] = {title = "공포의 향연", objective = "탈렌디스 초소에 들어가 탈렌디스 수호병 12명과 탈렌디스 파수꾼 6명을 처치해야 합니다.", description = "우리 그런트들은 강력한 전사지만 독창성이 좀 부족하다네. 항상 최전선에서 정면으로 맞서 싸울 줄만 알지. 하지만 자네처럼 단독으로 활동하는 <class>|1이라면;라면;... 적의 후방으로 침투해서 뿌리부터 뒤흔들 수 있겠지.\n\n<name>, 탈렌디스 초소의 심장부를 쓸어버려야 하네! 안전하다고 마음을 놓은 곳에서 놈들을 처치하고 피와 공포로 곳곳을 물들이게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24434] = {title = "특수부대 투하", objective = "탈렌디스 현자 5명을 처치하고 탈렌디스 초소 어딘가에 있는 현자의 소환의 돌을 찾아야 합니다.", description = "이 지역의 지맥이 떨리는 것이 느껴지십니까, <name> 님? 마치 악기의 현을 뜯는 것처럼 계속 울려댑니다. 아마도 장거리 소환 주문을 사용할 때 발생하는 공명 같습니다. 탈렌디스 초소의 현자들이 그 애들 장난 같은 마법으로 다르나서스에서 지원군을 데려오려 하는 모양이군요.\n\n<name> 님, 이걸 우리에게 도움이 되는 방향으로 이용해야겠습니다. 저들이 사용하는 소환의 돌을 약간 조정한다면 적의 후방으로 특수부대를 순간이동시킬 수 있습니다.\n\n탈렌디스 초소에서 소환의 돌을 찾아보십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24435] = {title = "해안 청소", objective = "조각난 해안에서 원한꼬리 나가 12마리를 처치해야 합니다.", description = "이 해안에는 아직 나가들이 많이 남았네. 아무래도 자네가 한 번 더 발을 담가야 하겠어.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24436] = {title = "거룩한 낙하", objective = "조각난 해안에서 부상당한 병사 8명을 찾은 다음 공수 사제를 불러야 합니다.", description = "소위 \"병사\"란 것들이 지금 해변 여기저기에 누워 죽어간다는 핑계를 대며 임무를 저버리려 하는군요. 그 게으른 녀석들을 찾은 다음 신호용 권총을 사용하면 사제가 출동해서 뒷일을 처리할 거예요.\n\n해야 할 일을 그토록 쉽게 포기하다니, 말도 안 될 소리죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일회용 망토호트의 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일회용 망토호트의 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24437] = {title = "빠른 사람이 임자", objective = "조각난 해안에서 값진 부동산이 될 만한 장소 옆에 러커스가 준 영토 점유의 깃발을 꽂아야 합니다.", description = "이 해안에는 자산 가치가 아주 뛰어난 곳이 있어요. 그런 곳을 개발하면 투자 비용의 10배는 거뜬히 벌어들일 수 있어요.\n\n최고의 노른자위는 남쪽의 나가 탑과 해변 바로 옆의 탑, 그리고 바닷가 북쪽 끝에 있는 폐허예요. 전투 때문에 쑥대밭이 되기 전에 이들 지역을 확보해 주시면 보수를 두둑이 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24438] = {title = "대탈출", objective = "그레이메인 장원 아래의 마차에 올라타야 합니다.", description = "더는 선택의 여지가 없네, <name>. 내륙으로 더 이동해야만 하네.\n\n물러설 마음은 한 치도 없지만. 지금 우리는 너무 취약한 위치에 있다네.\n\n장원 아래의 마구간으로 돌아가게. 그리고 마차에 주민들을 모두 태워 동쪽으로 보내게. 이미 늦은 게 아니었으면 좋겠네만...", progress = nil, completion = "멈춰줘서 고맙소, &lt;name&gt;. 마차가 심각한 공격을 당했소.\n\n우리 앞에 있는 마차는 완전히 부서졌다오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n역마차 충돌 지점 귀환 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24439] = {title = "아즈샤라 정복", objective = "탈렌디스 초소에 있는 사령관 자로데누스를 처치하고 그의 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "<name>|1이군;군;! 와이번을 타고 사령부를 폭격한 게 자네였나? 아주 정통으로 때렸더군!\n\n정찰병의 보고에 따르면 자네의 공격으로 나이트 엘프 하늘추적자의 비행 조련사이자 적군의 실질적 지휘관인 자로데누스가 심각한 부상을 당했다고 하네.\n\n이거야말로 공격을 감행할 절호의 기회 아니겠나? 정규 부대를 편성할 시간이 없으니, 적의 지원군이 오기 전에 사령부로 달려가게. 가서 사령관 자로데누스를 해치우고 그의 머리카락을 가져 오게... 그러면 아즈샤라는 우리 손에 떨어진 거나 다름없어!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탈렌디스 거점의 방패바람기수의 마법봉아즈샤라 정복의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아즈샤라 정복의 방패탈렌디스 거점의 방패바람기수의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24440] = {title = "윈터후프 정화", objective = "윈터후프 우물에서 윈터후프 정화 토템을 사용해야 합니다.", description = "윈터후프 우물을 정화할 토템이 완성되었소. 이제 이 토템을 우물로 가져가 정화의 의식을 수행하시오. 윈터후프 우물은 남동쪽에 있소. 하지만 조심해야 하오. 우물을 더럽힌 자가 아직 거기 버티고 있을지도 모르니.\n\n매우 위험한 임무가 될 수도 있소, <name>. 부디 조심하시오... 하지만 우리 우물을 더럽힌 자가 도망가게 두지는 마시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n온종일 다리보호구초원 사냥꾼 보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초원 사냥꾼 보호대온종일 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24441] = {title = "썬더혼 토템", objective = "긴발톱 초원늑대 발톱 6개와 평원퓨마 발톱 6개를 모아야 합니다.", description = "아직 할 일이 많이 남았소. 이제 썬더혼 우물을 정화할 새로운 토템을 만들 차례요.\n\n멀고어 평원에 군림하는 야수들의 발톱을 모아 줘야겠소. 긴발톱 초원늑대와 평원퓨마를 사냥하고 그 발톱을 얻어 내게 돌아오시오.\n\n긴발톱 초원늑대와 평원퓨마는 동쪽과 서쪽에 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24442] = {title = "크발디르 공격 계획서", objective = "안개의 심장과 크발디르 공격 계획서를 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트에게 가져가야 합니다.", description = "손에 넣은 크발디르 공격 계획서를 살펴보다가, 주요 거주지가 표시된 동부 왕국과 칼림도어의 지도를 찾았습니다. 계획서를 쭉 읽어보니 크발디르 대장이 일련의 끔찍한 공격을 계획하고 있는 듯합니다.\n\n계획서에 따르면, 안개부름이 잉그바르가 \"안개의 심장에 조언을 구한 후\"에 이 공격이 시작될 듯합니다. 흐로스가르 상륙지 서부에 있는 안개부름이의 동굴로 가서 그 불길한 물건을 훔쳐내고 심판관 마리엘 트루하트에게 알리면, 이 공격을 조금 늦출 수 있을지도 모릅니다.", progress = "뭘 찾으셨나요, <name> 님?", completion = "&lt;수정과 계획서를 받아들고 찬찬히 살펴보는 마리엘&gt;\n\n잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 재빠른 판단이었어요. 수정을 도둑맞았다고 해서 그들이 오랫동안 계획을 보류하지는 않겠지만, 적어도 이 공격에 대해 호드와 얼라이언스 지도자들에게 경고해 줄 시간을 벌어 주셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24443] = {title = "사로잡힌 사냥꾼", objective = "뾰족털 가시멧돼지에게서 조잡한 열쇠를 획득한 후, 가시멧돼지 우리를 열어 호누 스태그헌터를 구해야 합니다.", description = "가시멧돼지는 우리 건물을 파괴했을 뿐 아니라 타우렌을 포로로 붙잡았습니다. 놈들이 젊은 상급 사냥꾼인 호누 스태그헌터를 역겨운 우리로 끌고 가는 걸 제 눈으로 봤지요. 제발 가시멧돼지의 몸에서 열쇠를 찾아 그녀를 구해 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24444] = {title = "사로잡힌 주술사", objective = "뾰족털 가시멧돼지에게서 조잡한 열쇠를 획득한 후, 가시멧돼지 우리를 열어 미라 썬더후프를 구해야 합니다.", description = "가시멧돼지는 우리 건물을 파괴했을 뿐 아니라 타우렌을 포로로 붙잡았습니다. 놈들이 젊은 상급 주술사인 미라 썬더후프를 역겨운 우리로 끌고 가는 걸 제 눈으로 봤지요. 제발 가시멧돼지의 시체에서 열쇠를 찾아 그녀를 구해 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24445] = {title = "사로잡힌 드루이드", objective = "케슈 트리후프를 찾아야 합니다.", description = "야영지를 지키는 건 젊은이들의 몫이 되고 말았습니다, <name> 님. 이 용감한 젊은 투사들은 우리가 이야기를 나누는 바로 이 순간에도 저 밖에서 가시멧돼지와 전투를 벌이고 있지요. 그들이 걱정스럽습니다...\n\n동쪽으로 가시멧돼지 영역 깊숙한 곳에서 젊은 드루이드인 케슈 트리후프를 찾아 주세요. 그녀와 다른 젊은이들을 찾으면 도움을 받을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24446] = {title = "사로잡힌 태양길잡이", objective = "뾰족털 가시멧돼지에게서 조잡한 열쇠를 획득한 후, 가시멧돼지 우리를 열어 보우 돈혼을 구해야 합니다.", description = "가시멧돼지는 우리 건물을 파괴했을 뿐 아니라 타우렌을 포로로 붙잡았습니다. 놈들이 젊은 태양길잡이인 보우 돈혼을 역겨운 우리로 끌고 가는 걸 제 눈으로 봤지요. 제발 가시멧돼지의 시체에서 열쇠를 찾아 그를 구해 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24448] = {title = "야전 진급", objective = "엘다라스 폐허 전진 기지에 있는 대장 토르크에게 보고해야 합니다.", description = "몰로토브 사령관님께서 자네를 전진 기지로 파견하라는 전갈을 보내셨네. 우리는 소규모 부대들을 폐허로 보내 나가를 쫓아내고 유물을 모으려 하는데, 자네가 그중 하나를 지휘했으면 하시더군.\n\n해안 북서쪽 구석까지 간 다음 길을 따라 전진 기지까지 가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24449] = {title = "상륙 허가", objective = "빌지워터 항만에 있는 베들럼 아저씨에게 아크코로크의 심장을 가져가야 합니다.", description = "일이 잘 마무리된 것 같군요. 당신과 함께 일하는 동안 정말로 즐거웠어요.\n\n유물을 운반할 준비가 끝나면 자이로콥터로 빌지워터 항만까지 보내줄 테니, 가서 베들럼 아저씨께 직접 전달해 드리세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대소동 총합병의 장화포착의 팔보호구심장 싸개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n포착의 팔보호구대소동 총심장 싸개합병의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24451] = {title = "신비술사 알현", objective = "신비술사 티발린에게서 '고대의 용이 벼려낸 검'이라는 책을 구해야 합니다.", description = "짧은 시간 동안 은빛 자치구의 경비를 통과할 수 있게 휘장에 마법을 부여했습니다. 은빛 자치구의 최상층으로 가서 그곳에 있는 은빛 서약단 일원인 신비술사 티발린과 만날 시간은 충분히 있을 겁니다.\n\n변장이 풀리기 전에, 그의 부하가 고룡쉼터에서 빌려온 '고대의 용이 벼려낸 검'이라는 책을 구해 제게 돌아오십시오.", progress = "고룡쉼터에서 온 그 책은 찾으셨습니까?", completion = "잘하셨습니다. 이제 이 책이 우리 손에 들어왔으니, 가능한 한 빨리 미랄리온 선블레이즈에게 가져다주어야 합니다. 시간을 끌다가 책이 은빛 서약단 놈들의 손에 다시 들어갈지도 모르는 위험을 자초할 수는 없으니까요.\n\n저는 휘장을 섄디에게 돌려주고 우리를 도와줬으니 넉넉한 보상도 해주겠습니다. 일단 미랄리온이 그 책을 손에 넣으면, 은빛 서약단은 아무런 위협도 되지 못할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24452] = {title = "돈 냄새를 쫓아서", objective = "은신 영역 생성기를 사용하여 엘다라스 폐허에 잠입한 다음 아크코로크의 심장을 확인해야 합니다.", description = "이제 상황이 좀 진정되어 가는군요. 갤리윅스가 우릴 여기 붙잡아 두려고 계속 돈을 쏟아붓긴 하겠지만, 어쩌면 거기에 더해 추가 수입을 좀 챙길 수도 있을 것 같습니다.\n\n나가와 바다 거인은 원래 사이가 좋지 않습니다. 그 말인즉슨, 나가들이 뭔가 수를 써서 거인을 조종한다고 봐야겠죠. 이 은신 영역 생성기를 가지고 폐허로 가서 돈이 될 만한 게 보이면 알려주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모로토브 장갑값비싼 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모로토브 장갑값비싼 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24453] = {title = "사적인 대화", objective = "오그리마 로켓길 교역소에 있는 병사 우스터와 대화해야 합니다.", description = "자... 당신이 가기 전에 마지막으로 부탁할 일이 있습니다.\n\n병사 우스터는 아직 그 탑에서 \"지원자를 모집\"하고 있어요. 가서 이제 사람을 더 모을 필요 없다고 알려주세요. 마을로 돌아오라고 말입니다.\n\n당신과 함께 일해서 즐거웠어요, 신병.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24454] = {title = "칼라디스 브라이트스피어에게 돌아가기", objective = "'고대의 용이 벼려낸 검' 책을 쿠엘델라의 쉼터에 있는 칼라디스 브라이트스피어에게 가져가야 합니다.", description = "이 책을 즉시 칼라디스 브라이트스피어에게 가져다주어야 합니다. 당신이 전달해주시겠습니까? 아무에게나 책을 맡길 수는 없는데 당신은 선리버 놈들을 막을 수 있는 적임자임이 증명되었으니까요.\n\n이 책을 가지고 쿠엘델라의 쉼터로 가십시오. 얼음왕관의 은빛십자군 마상시합 광장에서 남쪽에 있는 곳입니다. 칼라디스와 그 검이 기다릴 겁니다. 정체를 빨리 밝혀낼수록 그 검을 빨리 얻을 수 있으리라 생각합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24455] = {title = "신속 배치", objective = "빌지워터 항만에 있는 대장 데소토에게 보고하여 배치를 받아야 합니다.", description = "즉시 입대 보고를 하세요. 로켓 발사장의 경사로 아래에 병력 배치를 담당하는 데소토 대장이 있어요.\n\n그럼 열심히 벌어오세요. 해산!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24456] = {title = "썬더혼 정화", objective = "썬더혼 우물에서 썬더혼 정화 토템을 사용해야 합니다.", description = "그림토템 부족은 온 칼림도어를 타우렌이 지배해야 한다고 믿는 자들이오. 그들의 증오와 분노는 결국 힘에 대한 타락한 욕망으로 이어졌지. 그림토템 부족의 지도자인 마가타는 케른 블러드후프 대부족장님께 독을 먹이고 썬더 블러프를 장악하려고 했소. 하지만 그녀는 패배했고, 그림토템 부족은 추방당했지.\n\n이제 그림토템 부족은 가질 수 없는 이 땅, 멀고어를 파괴하려고 하고 있소. 서두르시오, <name>. 북쪽에 있는 썬더혼 우물로 가서 의식을 수행해야 하오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n블러드후프 전쟁 방패썬더혼 장갑새벽의 손길\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n썬더혼 장갑새벽의 손길블러드후프 전쟁 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24457] = {title = "예언의 의식", objective = "블러드후프 마을에 있는 잘만 투문과 대화해야 합니다.", description = "난폭한 그림토템 부족과 싸워 우리 부족의 우물을 정화해 주다니, 어떻게 감사해야 할지 모르겠소, <name>. 하지만 아직 할 일이 많이 남았소. 이제 블러드후프 마을 너머로 여행을 계속할 때요.\n\n마을 북쪽 가장자리 불가에 잘만 투문이 서 있소. 그와 이야기해 그대가 다음으로 겪을 의식은 무엇인지 알아보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24458] = {title = "강력한 신무기", objective = "무기화한 아즈샤리트 핵을 빌지워터 항만에 있는 블리니크 피즐퓨즈에게 전달해야 합니다. 프리즈 그라운드스핀에게 말을 걸면 무료로 이동할 수 있습니다.", description = "<name>, 자네가 실험실에서 건져 낸 아즈샤리트의 정화된 견본을 무기로 바꿨어. 내 계산이 정확하다면 도시 하나 정도는 거뜬히 날려버릴 거야.\n\n그리고 내 계산이 틀렸다면... 이 별이 두 쪽으로 갈라져 버릴지도 몰라.\n\n정확하게 알아내려면 시험을 해보는 수밖에! 아즈샤리트 핵을 빌지워터에 있는 대포로 가져간 다음 블리니크 피즐퓨즈에게 보고하라고. 우리 계약직 비행사인 프리즈 그라운드스핀에게 말하면 거기까지 태워다 줄 거야.\n\n나도 뒤따라가겠어. 좀 안전한 거리에서 말이야...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24459] = {title = "모린 클라우드스토커", objective = "블러드후프 마을 동쪽에서 모린 클라우드스토커를 찾아야 합니다.", description = "투자개발회사에 대해 들어보신 적이 있을 겁니다. 고블린 \"회사\"라는 건 일종의 부족인 모양이더군요.\n\n고블린 회사 중 하나는 호드의 일원이 되었습니다만, 이 투자개발회사는 오로지 탐욕만을 쫓는 자들입니다. 투자개발회사의 욕심쟁이 고블린과 그 하수인들은 멀고어의 자원을 멋대로 손에 넣으려고 했지만 성공하지 못했지요.\n\n우리 정찰꾼 중 하나인 모린 클라우드스토커가 남은 고블린 짐마차를 확인하러 갔습니다. 그를 도와주시려거든, 마을 동쪽으로 난 길을 따라가세요.", progress = nil, completion = "반갑습니다. 우리가 이 땅에서 몰아내야 하는 고블린 녀석들이 어떤 골치 아픈 짓을 저질렀는지 이미 아모에게 들으셨겠지요? 바로 일을 시작합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24460] = {title = "Push It", objective = "Paul's Test Questgiver wants you to kill a Ragged Young Wolf.", description = "Hey there <class>, I need you to solve the Cataclysm. Go hunt me some zombies.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24461] = {title = "검 재련하기", objective = "마력 깃든 사로나이트 주괴 5개와 제련장인의 망치를 모아, 재련된 쿠엘델라를 만들어야 합니다.", description = "쿠엘델라를 이토록 수치스럽게 부서진 채로 둘 수는 없습니다. 이 검의 파편을 당신이 발견한 마모된 칼자루와 함께 얼음왕관 성채 안에 있는 사론의 구덩이로 가져가십시오.\n\n구덩이 안에서는 리치 왕이 노예를 부려 사로나이트 광석을 캐고, 처리하고, 변환합니다. 마력 깃든 사로나이트가 쿠엘델라를 다시 만들 때 사용할 재료입니다.\n\n마력 깃든 사로나이트 주괴와 제련장인의 망치를 구한 다음, 제련장인의 모루에서 검을 다시 벼려내십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24463] = {title = "잿빛 골짜기 조사", objective = "잿빛 골짜기에 있는 쿨그 고어스패터와 대화해야 합니다.", description = "다르나서스의 쓰레기가 아즈샤라에서 물러나긴 했지만, 서쪽 잿빛 골짜기에 있는 기수들이 상반된 보고서를 보내오고 있습니다. 어쩌면 나이트 엘프들이 불모의 땅에 있는 우리 영역을 습격하려고 계획 중인지도 모르겠군요.\n\n<class>|1이여;여;, 당신이 경계를 넘어가서 우리 정찰병과 얘기해봤으면 합니다. 탈렌디스 초소 남서쪽에 있는 다리 건너편에서 쿨그 고어스패터를 찾아보세요. 숲에서 무슨 일이 벌어지는지 알아내야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24467] = {title = "암흑으로...", objective = "검은담비 마루에 있는 황혼의 군주 카트라나와 말리시온을 처치해야 합니다.", description = "이제 이 모든 광기에 종지부를 찍을 때로군요. 아즈샤라를 활보하는 검은용군단이 그 주인과 연락할 방법을 되찾기 전에 완전히 몰아내야 합니다.\n\n놈들이 우리를 잡으려고 무슨 비책을 준비했는지 알 수 없으니, 마지막으로 이 일 하나만 맡아주었으면 합니다. 검은담비 마루로 가서 그들의 우두머리인 황혼의 군주 카트라나와 말리시온을 처치하십시오.\n\n만일 위험한 상황이 벌어진다면 제가 그대를 돕겠습니다. 다만 놈들이 아주어고스를 잡으려고 만든 덫에 걸리고 싶진 않군요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘빛 비늘 조끼칼렉고스의 선물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하늘빛 비늘 조끼칼렉고스의 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24468] = {title = "습지대에 빠진 마차", objective = "싸락눈숲 수렁에서 사고 생존자 5명을 구출해야 합니다.", description = "오우거가 우리 마차 두 대를 망가뜨렸소. 또 다른 마차는 이곳 북쪽에 있는 습지대에 빠져 버렸다오.\n\n이 오우거들과 싸울 방법을 찾는 동안 그곳으로 가서 남은 생존자들을 구출해 주시오.", progress = nil, completion = "또다시 해냈군, &lt;name&gt;. 정말 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낙하부대 위생병 팔보호구싸락눈숲 가슴보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n낙하부대 위생병 팔보호구싸락눈숲 가슴보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24469] = {title = "방어선 사수", objective = "바위턱 침략자 6마리를 처치해야 합니다.", description = "이봐요, 당신! 꽤 튼튼해 보이는 <class>|1이시군요;시군요;. 우릴 좀 도와줄 수 있나요?\n\n오늘 있었던 끔찍한 지진 때문에 저 야만스러운 트로그들이 땅 밖으로 기어나온 모양이에요. 게다가 엄청 화가 나 있는 것 같더군요. 제 부하들이 온 힘을 다해 막아보려 애쓰고 있지만, 전력이 많이 부족해요.\n\n도와줄 수 있으신가요? 여기서 남쪽으로 내려가 우리 산악경비대원들을 도와주세요. 방어선을 반드시 사수해야 해요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n둘레의 무릎바지빌린 손트로그 격멸자 쇠사슬갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n둘레의 무릎바지빌린 손트로그 격멸자 쇠사슬갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24470] = {title = "트로그들이 날뛰는 이유", objective = "바위턱 청부사 3마리를 처치해야 합니다.", description = "좋아요, <name> 님. 제 말 좀 들어보세요. 제가 트로그에 대해서 좀 아는데, 녀석들 중 가장 크고 힘센 트로그가 무리를 이끈답니다. 이 무식한 녀석들은 다른 무엇보다 힘을 제일 중시하거든요.\n\n무리의 뒤쪽에서 거들먹거리는 저 커다란 트로그들이 보이시나요? 그놈들이 바로 무리의 우두머리예요. 가서 몇 마리 처치해 주세요. 아이언포지의 아들들에게 싸움을 걸면 어떻게 되는지 한 번 보여주시라고요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n떳떳한 자의 장화커다란 트로그 완장자칭 지도자의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자칭 지도자의 허리띠커다란 트로그 완장떳떳한 자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24471] = {title = "부상자 치료", objective = "스텐의 응급치료 도구를 사용하여 부상당한 눈마루 산악경비대 4명을 치료해야 합니다.", description = "<name>! 제 말 좀 들어보십시오. 조렌과는 달리 저는 당신의 칼솜씨가 필요하진 않습니다. 하지만 차분한 손놀림과 용기가 필요하지요.\n\n우리 산악경비대원들은 늑대들의 공격 정도라면 방어할 수 있겠지만, 트로그들과의 전면전에는 도무지 상대가 안 되지 뭡니까. 결국 우리 최고의 병사들까지도 부상을 당하고 지쳐 쓰러져 버렸습니다. 당신이 그들을 치료해주실 수 있겠습니까?\n\n여기, 제 응급치료 도구를 가져가서 가능한 한 많은 사람을 도와주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24472] = {title = "코로스 유인 작전", objective = "오우거 하수인 4명을 처치하고 코로스의 동굴에서 코로스의 깃발을 구해야 합니다.", description = "우리 뒤에는 바로 포세이큰이 버티고 있고, 지금 이 오우거들은 우리의 측면을 공격하려고 하오, <name>.\n\n오우거는 길니아스에서 가장 비열하면서도 강력한 힘을 가진 거인 코로스의 하인들이오.\n\n만약 코로스의 화를 돋워 포세이큰 주력 부대와 맞붙도록 한다면, 아군이 퇴각할 시간을 벌 수 있을 것이오.\n\n그러려면 코로스가 화를 내게 만들어야 하오. 코로스의 하인들을 해치우는 것만으로는 부족할 테니 그가 가장 아끼는 호랑이 가죽 깃발을 훔쳐와야 하오.", progress = "어떻게 돼가고 있소, <name>?", completion = "코로스를 정말 화나게 만들었군, &lt;name&gt;. 나한테까지도 고함이 들렸소.\n\n이제 나머지 일이 잘되기를 바라야겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n길니아스 퀘스트 투명화 감지\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24473] = {title = "앤빌마로 피신한 사람들", objective = "앤빌마의 조나 아이언스톡과 대화해야 합니다.", description = "여기 일을 도와주셔서 정말 고마워요. 하지만 당신의 힘이 더 필요한 곳이 또 있어요.\n\n이번에 지진을 겪은 후로 트로그까지 공격해 들어오는 바람에, 마을 사람들이 모두 안전을 위해 북서쪽 언덕의 앤빌마로 피신해 있어요.\n\n앤빌마로 가서 제 집사람 조나와 이야기를 나눠주세요. 당신 같은 든든한 사람의 도움이 필요하다니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24474] = {title = "지금 가장 필요한 것은? 맥주!", objective = "폭풍망치 스타우트 맥주통, 테라모어 에일 맥주통, 노움양조 맥주통을 각각 하나씩 구해야 합니다.", description = "대체 에일 맥주 한 잔 없이 어떻게 일을 하라는 건지 원! 여기 앤빌마에는 이제 맥주가 거의 떨어져 가고 있어요. 말 그대로 위험한 수준이에요.\n\n하지만 다행히도 이런 때를 대비해서 맥주 몇 통을 따로 챙겨 뒀지요. 앤빌마 서쪽으로 계곡의 북쪽 경계를 따라가다 보면 폭풍망치 스타우트 맥주통과 테라모어 에일 맥주통이 있을 거예요. 또 동쪽으로 가보면 노움양조 맥주통이 있고요. 개인적으로는 노움양조 맥주를 아주 좋아한답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24475] = {title = "나머지 모든 것", objective = "멧돼지 허벅지 고기 3개와 너덜너덜한 늑대 통가죽 4개를 구해야 합니다.", description = "여기 이렇게 오랫동안 갇혀 지내야만 한다면 우선 음식이 필요해요. 그리고 지친 아이들을 따뜻하게 감싸줄 담요가 필요하지요. 밖으로 나가 보급품을 챙겨와 주실 수 있으신가요?\n\n저기 작은 멧돼지들도 허벅지 고기는 정말 먹음직스럽답니다. 새끼 늑대한테서는 아이들의 잠자리를 따듯하게 덥혀줄 늑대 가죽도 구할 수 있을 거예요.\n\n눈마루 골짜기에서는 어디에서건 이런 동물들을 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24476] = {title = "검 달구기", objective = "영혼의 도가니에서 재련된 쿠엘델라를 달구어야 합니다.", description = "드디어 쿠엘델라의 조각들이 합쳐져 제 모습을 갖추었지만, 달구기 전까지는 전투에서 쓸 수 없습니다. 삐죽삐죽 튀어나온 사로나이트 날은 부서지기 쉬워서 무언가를 치면 바로 산산조각이 날 겁니다.\n\n얼음왕관 성채의 영혼의 제련소 깊숙이에는 무사히 검을 달궈낼 수 있는 곳이 있습니다. 영혼의 포식자가 머무는 곳으로 쿠엘델라를 가지고 가서 도가니를 찾아보십시오. 검을 도가니에 담가 달궈낸 다음 얼어붙은 전당으로 와서 다시 제게 가져다주셨으면 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24477] = {title = "드워프의 유물", objective = "잊혀진 드워프 유물 5개를 모아야 합니다.", description = "자네 고고학에 관심이 있나?\n\n바로 지금 저 밖에서는 평생 접하기 힘든 기회가 우릴 기다리고 있지. 오늘 있었던 지진 덕분에 야영지 부근 땅속에 묻혀 있던 수많은 유물이 햇빛을 보게 됐네! 계곡 북쪽 경계를 잘 살펴보면 아마 온갖 보물을 발견할 수 있을 거야. 그중에 일부를 내게 가져다주면 내 연구에 크게 도움이 될걸세. 알겠나?\n\n좋아, 어서 출발해!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24478] = {title = "서리의 시험", objective = "서리 불꽃과 접촉하지 않고 얼음의 정수 20개를 모아 서리의 시험을 통과해야 합니다.", description = "아시는지 모르겠지만 내 수습생 중에는 나더러 차가운 피가 흐른다는 녀석들도 있습니다. 항상 말하지만, 육신의 온기가 진정한 배움의 길을 방해해서는 안 된다는 신조입니다.\n\n서리의 시험에 도전하려거든 서리 수정을 만져서 차원문을 여십시오. 시험은 간단합니다. 공중에 떠다니는 얼음 구슬을 모으면 됩니다.\n\n하지만 서리 불꽃이 주변을 돌아다니며 방해할 테니 방심해선 안 됩니다. 시험을 좀 더 멋있게 치르고 싶다면 불꽃이 다가올 때 룬 덫을 이용해 위로 뛰어오르십시오. 아주 깔끔하죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24479] = {title = "암흑의 시험", objective = "흐느끼는 영혼 20개를 그림자의 룬으로 유인하여 암흑의 시험을 통과해야 합니다. 영혼과 접촉해서는 안 됩니다.", description = "너무 정상적인 마법의 범주에만 얽매이진 마십시다. 나는 차별을 좋아하지 않는 사람입니다. 강령술도 사실 아주 재미있는 학문이 아니겠습니까!\n\n암흑 수정을 건드려서 어둠의 시험을 시작하는 차원문을 연 다음, 시작할 준비를 마치면 제단으로 가십시오.\n\n흐느끼는 영혼이 당신을 쫓아다닐 겁니다. 그것들을 유인해 덫으로 밀어 넣어야 합니다. 그리고 당신을 건드리지 못하게 주의하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24480] = {title = "투영의 전당", objective = "달궈진 쿠엘델라를 투영의 전당에 있는 검의 안식처로 가져가야 합니다.", description = "당신이 검을 다시 벼려내고 달구었지만, 마땅히 있어야 할 힘의 징후도 전혀 보이지 않고 칼집 안에서 잠잠한 채로 있군요. 마치 검에 의지라도 있는 것처럼, 당신을 끌어당겼다고 하셨습니까?\n\n그래서 그 검이 이끄는 대로 오셨단 말입니까? 검이 이토록 끈질기고 잠잠하게 버티고 있다니 옳지 않군요. 당신이 검을 목적지로 가져가지 않는다면, 그 이유를 절대 알아내지 못할 것 같아 두렵군요. 검을 얼음왕관 성채에 있는 투영의 전당으로 가져가시기 바랍니다. 그리고 경계를 늦추지 마십시오. 저는 얼어붙은 전당에서 기다리고 있겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24483] = {title = "폭풍협곡", objective = "폭풍협곡에 있는 그웬 암스테드와 대화해야 합니다.", description = "마차 운전사들에게는 폭풍협곡의 어촌에서 다시 모이자고 말해 두었소. 정찰대 보고에 따르면 그곳에 우리가 쉴 곳과 보급품이 있다고 하오.\n\n그곳에서 아군을 돌보기로 한 그웬 암스테드를 만나시오.", progress = nil, completion = "여기까지 잘 왔군, &lt;name&gt;. 대부분 무사히 돌아온 것 같아.\n\n긴급 탈출치고는 결과가 그다지 나쁘지는 않았군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24484] = {title = "해충 박멸", objective = "폭풍협곡에서 썩은무리 거미 6마리를 처치해야 합니다.", description = "아, 그거 아나, <name>? 지금껏 내내 폭풍협곡은 대체로 안전한 곳이었지.\n\n포세이큰이 내륙으로 계속해서 이동하는 건 아주 좋지 않은 일이지만, 덕분에 하루나 이틀 밤 동안은 이곳에 있는 우리가 쉴 수 있을 거야.\n\n마을 다른 쪽은 거미들이 들끓고 있다. 그래서 주민들에게 그곳에 가지 말라고 말해 놓았지.\n\n이 거미들을 물리치는 것을 도와주겠나? 부상당한 마을 주민들도 누군가가 이 다리 여덟 개 달린 괴물이 오지 못하게 막고 있다는 것을 알면 더 편히 잠들 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "아주 잘했다, &lt;name&gt;. 하지만 거미들이 너무 많아서 그런지 수가 그다지 줄지는 않은 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24486] = {title = "쇠뿔도 단김에 빼라", objective = "바위턱 청소부들로부터 귀중한 바위턱 유물 5개를 획득해야 합니다.", description = "남서쪽에 있는 트로그 마을도 우리 마을과 비슷한 피해를 입었지. 그러니 논리적으로 생각해 보면, 당연히 트로그의 유물도 땅 밖으로 드러났을 것 아닌가!\n\n아쉽게도 유물 대부분은 이미 트로그 청소부들이 차지한 모양이더군. 가서 그 유물을 되찾을 방법이 없는지 한 번 알아봐 주게. 믿기 어려울지 모르지만, 트로그에 대해 연구하다 보면 드워프의 조상에 대한 지식을 얻게 될 수도 있다고!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탐험가의 로브겨울용 재킷바위턱 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탐험가의 로브겨울용 재킷바위턱 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24487] = {title = "화이트비어드의 부탁", objective = "눈마루 골짜기에 있는 그렐린 화이트비어드의 야영지를 찾아가 보고해야 합니다.", description = "지금까지 여기서 우릴 도와줘서 정말 고마워요. 이제 아쉽지만 당신을 다른 곳으로 보내드려야 할 것 같네요.\n\n남서쪽에 위치한 트롤 야영지 부근에서 제 오랜 친구인 그렐린 화이트비어드가 지원군이 필요하다는 소식을 보내왔어요. 서쪽으로 난 길을 따라가다 보면 곧 화이트비어드를 만날 수 있을 거예요.\n\n몸조심하세요, <name>. 트로그도 골치 아픈 녀석들이지만, 트롤은 그와 비교도 할 수 없을 만큼 위험한 놈들이니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24488] = {title = "교체", objective = "교체 부품 6개를 모아야 합니다.", description = "선수들은 다 부상자 명단에 올랐고, 벌목기들은 죄다 망가져 버렸어! 심판이 이제 곧 게임을 시작할 텐데 말이야!\n\n이제 정말 끝장이야! 아, 혹시 날 좀 도와줄 수 있겠나, <name>?\n\n벌목기를 하나라도 고쳐보자고. 쓸만한 교체 부품들이 빌지워터 항구 여기저기에서 흩어져 있다네. 녹색 피를 가진 케잔인이라면 빌지워터 해적구단의 승리를 위해 기꺼이 당신을 도와줄 거야.\n\n발바닥에 피도 안 마른 스팀휘들 상어 선수들에게 축구탄 시합이 뭔지 확실히 보여주자고!", progress = "자네만 믿고 있겠네, <name>!", completion = "바로 그거야! 자, 이제 이 쓸모없는 고철 덩어리를 고쳐서 게임을 시작하자고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24489] = {title = "트롤 야영지 염탐", objective = "세 군데 서리갈기 야영지에서 서리갈기 예언자에게 가까이 접근하여 그들의 말을 엿들어야 합니다.", description = "솔직히 제가 트롤들의 표정을 읽을 수 있는 건 아닙니다. 하지만 이 트롤들은 이상하게도 제게 화를 내는 것 같지가 않더군요. 혼란스러운 표정이라고 할까... 아니면 조금 겁이 난 것 같기도 하고요.\n\n아무래도 겉으로 드러나지는 않지만 뭔가 수상한 일이 일어나고 있는 것 같습니다, <name> 님. 트롤들을 닥치는 대로 없애버리기 전에 우선 조사를 좀 해볼까 해요.\n\n이 부근에는 트롤 야영지가 세 군데 있습니다. 남동쪽과 남서쪽, 서쪽에 각각 하나씩 있지요. 각 야영지에는 예언자가 하나씩 있는데... 그 녀석들에게 가까이 접근해서 무슨 말을 하는지 엿들어 보십시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n트롤 야영지 염탐: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24490] = {title = "아이언포지로의 여행", objective = "눈마루 골짜기에서 핸즈 스프링스프로켓과 대화해야 합니다.", description = "눈마루 지역에 불의 정령이 있다는 사실은 아주 심각한 문제랍니다. 이번 지진은 단순히 트로그 무리만 화나게 한 게 아니에요... 이 세계를 뒤흔들어 정령계로 직접 통하는 틈새를 만들어 버렸지요. 아이언포지로 보고서를 보내야겠어요.\n\n혹시 당신이 보고서를 전해 주실 수 있을까요? 걱정하지 마세요. 당신께 맡기면 아무 문제가 없을 거라는 느낌이 드네요. 계곡의 동쪽 끝에 있는 터널로 가서 핸즈 스프링스프로켓과 이야기를 나눠보세요. 당신이 어디로 가야 할지 알려줄 겁니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아이언포지로의 여행 - 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24491] = {title = "자이로콥터를 따라가세요!", objective = "앤빌마 근처에 있는 마일로 기어트윈지에게 보고해야 합니다.", description = "저, 저, 저거 봤어요? 동굴이 완전히 무너져 내리는 거? 당신이 단 1분이라도 일찍 도착했더라면 정말 큰일 날 뻔했네요.\n\n이렇게 되어버렸으니 동굴 입구를 지켜야 하는 내 일은 훨씬 편해지긴 했지만, 당신이 카라노스에 가기는 힘들어진 것 같군요.\n\n아, 잠깐만요! 좋은 생각이 있어요! 여기서 멀지 않은 곳에 놈리건 비행단의 비행경로가 있어요. 제가 신호를 보낼게요. 그러면 그들이 곧 도와주러 올 거예요. 앤빌마로 돌아가시면 만나실 수 있겠네요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24492] = {title = "짐을 쌀 시간", objective = "눈마루 맥주병, 너덜너덜한 늑대 통가죽 망토, 남은 멧돼지 고기를 구해야 합니다.", description = "제 자이로콥터에는 탑승 인원의 무게 제한이 있어서 <race> 한 명 밖에 탈 수 없어요. 운이 좋으시군요, <name>! 조금만 몸무게가 더 나갔더라면 타지 못하셨을 수도 있으니까요.\n\n출발하기 전에 짐을 쌀 시간을 드릴게요. 다행히 조나가 당신 짐을 벌써 앤빌마 안으로 옮겨뒀다고 하더군요. 필요하신 물품을 모두 챙기시고 남은 일을 다 마치신 후, 출발 준비가 되면 제게 다시 말씀해 주세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n짐을 쌀 시간 - 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n눈마루 산악경비대의 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24493] = {title = "나를 잊지 말아요", objective = "카라노스의 타렉 블랙스톤에게 보고해야 합니다.", description = "떠나시나요? 가시기 전에 필요한 물건이 없는지 꼼꼼히 살펴보세요.\n\n또 한가지, 카라노스에 도착하면 꼭 타렉 블랙스톤을 만나 우리 이야기를 들려주세요. 여기 눈마루 골짜기에 무슨 일이 일어났는지, 또 우리에게 지금 도움이 꼭 필요하다는 말을 꼭 전해주세요. 그라면 우리를 위해 뭔가 해줄 수 있을지도 모르니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24494] = {title = "힘이 깃든 룬", objective = "힘이 깃든 룬을 읽고 앤빌마에 있는 테오 해머스톰과 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 누가 당신께 이 룬을 전해 달라고 부탁하더군요. 시간을 내서 한번 읽어보세요. 제 생각에는 상급 주술사 테오가 보낸 것 같아요. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 이야기를 나눠보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24495] = {title = "과거의 조각들", objective = "오래된 일지 페이지 6장을 모아야 합니다.", description = "브래드쇼라는 사람이 쓴 일지를 찾았는데, 불행히도 책이 많이 손상돼서 페이지 수가 부족해요. 특히 끝 부분이 말이에요.\n\n만약 당신이 없어진 페이지를 찾아 준다면 그것들을 합쳐 이곳에서 저주가 일어난 뒤에 무슨 일이 일어났는지 알아낼 수 있을 거예요.\n\n이 마을에 있는 누군가가 나가는 길을 찾았을 수도 있을지 누가 알겠어요. 또 아직도 마을 밖에 생존자가 있을지도 모르고요.\n\n아버지도 살아계실지 모르잖아요.", progress = "혹시 잃어버린 페이지를 찾았나요?", completion = "고마워요, &lt;name&gt;. 조금 시간이 걸리겠지만, 무슨 일이 일어났는지 알아볼게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24497] = {title = "다시 하늘로", objective = "빌지워터 항만 동쪽 지역에서 공수 사제와 함께 발로르모크로 출격해야 합니다.", description = "발로르모크에서 연락이 왔네. 그쪽으로 와이번을 띄웠다가는 탈렌디스 저격수 놈들의 목표가 될 거라더군. 하지만 잿빛 골짜기로 가는 길을 확보하려면 발로르모크를 포기해서는 안 되니 다른 길을 찾아봐야 하네.\n\n다행히 공수 사제들이 저격수 놈들의 사정거리를 벗어나 우리 병력을 실어다 주기로 했네. 군사 지역으로 가서 공수 사제의 비행기를 타면 그곳에 무사히 데려다 줄걸세. 도착하거든 우리 와이번 항로를 되찾아 주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24498] = {title = "성채로 향하는 길", objective = "얼라이언스 노예 15명을 풀어주고 제련장인 가프로스트를 처치해야 합니다.", description = "저들이 우리 병사들을 포로로 붙잡아 두고 채석장에서 일하게 했어요!\n\n영웅이여, 잡아 둔 자들을 처치하고 포로들을 자유롭게 해주었으면 해요. 스컬지군주 티라누스를 상대할 때 그들의 도움이 필요할 테니 말이에요.", progress = nil, completion = "오늘 정말 잘해주었소. 자유를 얻은 노예도 많고 가열로에도 접근할 수 있으니, 머지않아 스컬지군주 티라누스와 이 더러운 구덩이에서 벗어나도록 도와줄 강한 병력을 얻을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24499] = {title = "괴로워하는 영혼의 메아리", objective = "브론잠과 영혼의 포식자를 처치하고 사론의 구덩이로 가는 길을 확보해야 합니다.", description = "성채 안으로 들어갈 엄두를 내기에는 심각할 정도로 인원이 모자라는 상황이에요. 하지만, 이렇게 드문 기회를 그냥 보낼 수는 없죠.\n\n저쪽으로 가는 길을 뚫어, 사론의 구덩이로 가는 경로를 확보해 주세요. 그 길을 확보해야 우리 병사를 성채 안으로 보낼 수 있어요.", progress = nil, completion = "딱 맞게 해냈군요! 고마워요, &lt;name&gt;.\n\n사론의 구덩이가 앞에 있어요. 우리가 보낸 정찰병 말이 맞는다면 사론의 구덩이를 지난 곳에 투영의 전당이 있을 거예요. 주위의 경비가 좀 느슨한 곳이니 아서스의 약점이 무엇인지 그 단서를 발견할 지도 몰라요... 만약, 정말 만약이지만 아서스를 다시 구해낼 단서가 있을지도 모르지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24500] = {title = "리치 왕의 분노", objective = "여군주 제이나 프라우드무어를 찾은 다음 투영의 전당을 탈출해야 합니다.", description = "아서스를 바로 놈의 왕좌에서 무찌를 희망이 보인다는 게 믿기지 않는군요. 만약 그날이 온다면, 누가 리치 왕의 왕관을 들어 올리게 될까요?\n\n많은 의문이 남아 있지만, 일단은 아직 시간이 있을 때 제이나를 찾은 다음 리치 왕의 손아귀에서 벗어나야 합니다.", progress = nil, completion = "&lt;계속 숨을 몰아쉬는 제이나&gt;\n\n아직 살아 있다니 믿을 수가 없군요. 그를 따라가다니 너무 어리석었어요. 같은 실수를 너무나 여러 번 했어요. 그리고... 정보를 가지고 도망가는 대신 나를 따라오다니 너무 무모했어요! 그러나... 그래요... 고마워요. 진정한 영웅이군요.\n\n우서 경의 조언에 따라, 아서스를 물리칠 조짐이 보여요. 오늘 그 모든 생명을 그저 헛되이 잃은 것이 아니었어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24501] = {title = "거대한 문제", objective = "라이그나의 둥지에서 라이그나를 처치해야 합니다.", description = "엄청난 숫자의 거미가 계속해서 몰려오고 있다, <name>. 아무래도 네가 거미 둥지 안으로 들어가서 알을 낳는 여왕거미를 없애줘야겠어.\n\n검은숲 경계 지역에 두꺼운 거미줄로 덮인 곳에서 거대 거미를 발견했다. 그 거미는 라이그나라고 알려졌지. 위험한 일이겠지만 네가 처치해 주리라고 굳게 믿는다.", progress = nil, completion = "대단하군, &lt;name&gt;. 산속 깊은 곳에 생존자가 있다는 소문이 있었는데, 이제 그곳으로 정찰대를 보낼 수 있겠어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n라이그나 비단 다리보호구거미혐오자의 가슴보호갑갈래매듭 비단실 완장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n라이그나 비단 다리보호구거미혐오자의 가슴보호갑갈래매듭 비단실 완장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24502] = {title = "거칠게 다루기", objective = "빌지워터 해적 선수 벌목기를 타고 스팀휘들 상어 선수 8명에게 축구탄을 던져야 합니다.", description = "이제 벌목기 하나 남았네. 다른 사람들이 신경 쓰지 않을 때 내가... 그... 개조 축구탄을 채워 넣었네.\n\n자, 벌목기를 타고 놈들에게 뜨거운 맛을 보여주자고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24503] = {title = "마지막 한 골", objective = "골문 뒤로 솟아오른 굴뚝 사이로 축구탄을 차올려 득점해야 합니다.", description = "이제 모든 게 자네에게 달렸군, 젊은 친구. 스팀휘들 상어구단을 모두 무찔렀으니, 이제 득점포를 쏘아 올리는 일만 남았네.\n\n이제 우리끼리 이야기인데, 이번 건 정말 제대로 해야 하네. 그냥 단순하게 골을 넣는 게 아니라... 아주 멀리 차보내서 골대 뒤에 있는 두 개의 굴뚝 사이에 집어넣어버리라고!\n\n추진력이 좀 필요할 것 같아서 축구탄을 살짝 개조했네.\n\n자, 날 실망시키진 않겠지? 뛰어!", progress = nil, completion = "어... 해냈군, 젊은 친구. 정말 해냈어! 우리가 시합에서 이겼...\n\n자네도 지금 저 용 봤나?!!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선수의 로브크로스첵 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선수의 로브크로스첵 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24504] = {title = "높은 길 청소", objective = "높은 길 정찰병 3명을 처치해야 합니다.", description = "이쪽이에요, <class>님! 높은 길을 발견하신 모양이군요.\n\n얼라이언스는 우리와 돌발톱의 연결 고리를 끊을 속셈이지만, 우리 타우렌이 몇 세대 동안이나 이 땅에서 사냥했음은 기억하지 못하나 봐요. 이곳에서 버섯구름 봉우리까지 산비탈 오솔길이나 사냥감들의 이동로를 전부 파악하고 있답니다.\n\n하지만 그런 길들을 계속 활용하려면 인간이 지도를 만들지 못하게 막아야 해요.\n\n동쪽으로 난 길을 정찰해서 높은 길 정찰병이 보이면 모두 처치하세요. 그런 다음 길을 따라가다가 투나와 스틸윈드와 얘기해 보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24505] = {title = "수색대 언덕으로", objective = "남부 불모의 땅에 있는 수색대 언덕에서 오나테이와 대화해야 합니다.", description = "명예의 감시탑은 비록 무너졌지만 그 정신은 결코 죽지 않았네. 지금도 생존자들이 \"수색대 언덕\"이라는 곳에 거점을 구축한 상태지.\n\n높은 길을 따라가면 바로 위쪽에 우리 야영지가 있네. 그곳에 있는 오나테이에게 통행로는 아직 안전하다고 전해주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24506] = {title = "얼어붙은 성채 안으로", objective = "얼음왕관 성채의 옆쪽에서 영혼의 제련소로 들어간 다음 여군주 실바나스 윈드러너를 찾아야 합니다.", description = "<class>님! 어서 이리 와보세요. 드릴 말씀이 있어요!\n\n제가 섬기는 실바나스 윈드러너 여군주님께서 얼음왕관 성채의 방어를 뚫고 \"영혼의 제련소\"라 칭하는 곳으로 갈 수 있는 빈틈을 발견하셨어요. 실바나스 님은 떠나시기 전에 맹렬한 투사들을 찾아 도움을 받으라는 말씀을 남겨두셨어요. 제 생각에는 당신인 듯하군요.\n\n<class>님, 제련소 입구 안쪽에 계시는 실바나스 님을 만나러 가주세요.", progress = nil, completion = "잘 왔다. &lt;name&gt;, 나는 너를 안다. 이러한 일에 제격이지.\n\n얼음왕관 성채를 조사해 볼 귀한 기회를 얻었으니 아서스가 알아채지 못하게 하려면 신속히 움직여야 한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24507] = {title = "성채로 가는 길", objective = "호드 노예 15명을 풀어주고 제련장인 가프로스트를 처치해야 합니다.", description = "저들은 우리 병사를 포로로 붙잡아 두고 채석장에서 일하게 했다!\n\n<class>|1이여;여;, 붙잡아 둔 자들을 처치하고 포로들을 자유롭게 하라. 스컬지군주 티라누스를 상대할 때 그들의 도움이 필요하리라.", progress = nil, completion = "오늘 정말 잘해주었소. 많은 노예들이 풀려났고 제련소에 접근하게 되었으니, 스컬지군주 티라누스와 이 더러운 구덩이에서 벗어나게 해줄 강인한 군대를 갖게 될 날도 멀지 않았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24510] = {title = "얼어붙은 성채 안으로", objective = "얼음왕관 성채의 옆쪽에서 영혼의 제련소로 들어간 다음 여군주 제이나 프라우드무어를 찾아야 합니다.", description = "<class>님! 어서 이리 와보세요. 드릴 말씀이 있어요!\n\n제가 섬기는 제이나 프라우드무어 여군주님께서 얼음왕관 성채의 방어를 뚫고 \"영혼의 제련소\"라 칭하는 곳으로 갈 수 있는 틈을 발견하셨어요. 제이나 님께서는 떠나시기 전에 어떤 도움이든 구해보라고 말씀을 남겨두셨는데... 저는 당신이 도움을 주셨으면 해요.\n\n부탁이니, 가능한 한 빨리 그곳에 가셔서 제이나 님을 찾아 주세요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;! 와주어서 너무나 기쁘군요.\n\n얼음왕관 성채를 조사해 볼 귀한 기회를 얻었으니 아서스가 알아채지 못하게 하려면 신속히 움직여야 해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24511] = {title = "괴로워하는 영혼의 메아리", objective = "브론잠과 영혼의 포식자를 처치하고 사론의 구덩이로 가는 길을 확보해야 합니다.", description = "아무리 좋은 상황이더라도 아주 적은 인원으로 성채를 살펴보는 일은 위험하겠지. 하지만, 아주 드문 기회이니 그냥 지나칠 수 없다.\n\n저쪽으로 가는 길을 뚫어 사론의 구덩이로 가는 경로를 확보하라. 그 길을 사수해야 우리 병사를 성채로 보낼 수 있다.", progress = nil, completion = "시간에 맞게 해냈구나, &lt;class&gt;|1이여;여;.\n\n사론의 구덩이가 앞에 있다. 우리가 보낸 정찰병 말이 맞는다면 사론의 구덩이를 지난 곳에 투영의 전당이 있을 거다. 주위의 경비가 좀 느슨한 곳이니 아서스의 약점이 무엇인지 그 단서를 발견할지도 모른다... 그리고 오래 묵은 빚을 청산할 방법도 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24512] = {title = "은밀한 구출 작전", objective = "명예의 감시탑에서 압수된 무기 5상자를 획득해, 돌발톱 포로 5명을 재무장시켜야 합니다. 주변의 밧줄을 이용하여 얼라이언스 야영지를 빠르고 은밀하게 드나들 수 있습니다.", description = "명예의 감시탑이 무너졌을 때 항복한 자들은 호드의 전사로서 더는 가치가 없는 자들이오. <class>|1이여;여;, 하지만 난 아직 그들을 포기하지 않았소. 아래쪽에 있는 감금탑은 방어가 비교적 허술한 편이지. 포로들이 명예롭게 죽을 수 있게 마지막 기회를 주면 어떻겠소.\n\n당신이 산을 빠르게 오르내릴 수 있게 밧줄을 설치해 두었소. 아래로 내려가서 압수된 무기를 찾아 탑 안에 감금된 포로들에게 전해 주시오.\n\n그리고 <name>, 탑에서 멀리 떨어지지 마시오! 아직 기지를 공격할 장비는 마련되지 않았으니 말이오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n홀곰의 팔보호구등산용 끈되찾은 명예의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n등산용 끈홀곰의 팔보호구되찾은 명예의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24513] = {title = "눈에는 눈", objective = "대장 피케를 처치하고 올타그에게 그의 눈을 가져가야 합니다.", description = "거기 누구요? 발소리로 보아하니 게을러터진 경비병은 아닌 듯한데.\n\n<class>|1이라고;라고; 했소? 아직 용맹하고 자유로운가 보군. 내게는 아무 희망도 없소, 친구. 눈을 잃고 말았으니 이제 싸울 수가 없다오.\n\n대장 피케라는 놈이 포로를 가혹하게 때리기에 항의를 했소. 그랬더니 내 머리를 걷어차더군. 눈이 멀 때까지 계속 말이오, <race> 친구.\n\n이 탑의 꼭대기로 가면 그 피케라는 놈이 있을 거요. 정의를 아는 친구라면 놈의 눈을 가져다주시오.\n\n만약 순순히 내놓지 않으려 한다면... 강제로라도 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24514] = {title = "랩터 가죽 수집", objective = "빠른발 큰이빨랩터와 갈퀴발톱 큰이빨랩터를 처치하여 큰이빨랩터 가죽 8장을 모아야 합니다.", description = "<class>님, 우리는 이곳에 고립되었어요. 저 거대한 균열과 얼라이언스의 위협 속에서 보급품까지 부족한 상황이지요. 하지만 당장 가진 것만으로 어떻게든 헤쳐나가야만 해요. 우리 타우렌은 언제나 그래왔죠.\n\n대장간은 없지만, 솜씨 좋은 가죽세공사들이 질 좋은 가죽으로 방어구를 손볼 수 있어요.\n\n저 아래쪽은 큰이빨랩터의 사냥터예요. 놈들은 가죽이 아주 두껍고 탄탄해서 처치하기 어렵답니다. 큰이빨랩터를 해치우고 가죽을 모아다 주세요, <name> 님!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가죽 덧댄 허리띠큰이빨랩터 가죽 팔보호구랩터 찌꺼기 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가죽 덧댄 허리띠랩터 찌꺼기 망토큰이빨랩터 가죽 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24515] = {title = "피어오르는 신호", objective = "남부 불모의 땅, 우거진 땅에 있는 우나페 야영지에서 마카바 플랫후프를 만나야 합니다.", description = "남동쪽을 보세요. 우나페 야영지에서 피운 모닥불 연기가 보이시나요?\n\n몇 분 전에 야영지 중앙에서 흰색 연기가 엄청나게 피어오르는 걸 봤어요. 예전엔 마을 사람들이 멀리 사냥을 나갈 때 피우는 신호였지만 이번엔 조난 신호로 보이는군요.\n\n<name> 님, 우리 오빠 마카바가 저 수상한 밀림으로 들어갔어요. 가서 무슨 문제가 생기지 않았는지 알아봐 주세요.\n\n길은 몇 갈래 되지 않아요. 천막을 찾으시면 될 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24517] = {title = "그들에게 공포감을", objective = "명예의 감시탑 보병 8명과 명예의 감시탑 장교 1명을 처치해야 합니다.", description = "아래쪽에 작은 길이 보이나, <name>? 내 전용 통로라네. 이 길로 들어오는 얼라이언스가 있다면 머리 위를 조심하는 게 좋을 거야.\n\n그럼 이제 통행세를 좀 걷어볼까! 명예의 감시탑에서 나온 보병을 해치우고 놈들을 감시탑 안으로 쫓아버리세.\n\n그리고 통행로를 순찰하는 장교도 최소한 한 놈 정도는 처치해야 해. 누구도 안전하지 않다는 사실을 깨닫게 해 줘야 하니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24518] = {title = "낮은 길", objective = "남부 불모의 땅, 수색대 언덕에 있는 킬록 고어해머에게 도로 계획서를 전달해야 합니다.", description = "이 종이 다발은 장교의 옷 아래 감춰진 가죽 가방에 들어 있었습니다.\n\n지역의 전장 지도에는 명예의 감시탑이 표시되어 있고, 테라모어에서부터 불모의 땅을 가로지르는, 커다란 미완성 도로가 이어져 있습니다. 얼라이언스는 해안 지역과 칼림도어의 심장부를 잇는 길을 뚫을 계획임이 분명합니다!\n\n킬록 고어해머가 이 정보를 알고 싶어할 것입니다.", progress = "음? 시체에서 뭔가 발견했단 말인가?", completion = "&lt;당신이 발견한 계획서를 살펴보는 킬록&gt;\n\n이걸 보니 많은 궁금증이 풀리는군, &lt;name&gt;. 놈들은 괜히 남부 불모의 땅을 필사적으로 차지하려는 게 아니었어. 이곳이 대륙에서 놈들이 꾸미는 계획의 핵심지였군!\n\n하지만 우리가 있다는 걸 간과한 모양이네. 안 그런가, &lt;class&gt;?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24519] = {title = "조사 방해", objective = "측량사 헨리 자이크스를 찾아 처치해야 합니다.", description = "이 지도는 모두 한 사람이 그린 것 같군. 전에 명예의 감시탑과 동쪽의 밀림 사이를 오가는 인간 측량사를 본 적이 있네.\n\n그놈을 본보기로 삼으면 적의 계획을 지연시킬 수 있다네, <name>.\n\n<지도 아래쪽의 서명을 가리키는 킬록>\n\n이건 뭐라고 읽는 거지? \"자이크스?\" 인간은 이름부터가 약하고 비실비실 하군. 놈을 없애버리게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n측량 장갑자이크스의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n측량 장갑자이크스의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24520] = {title = "새시에게 소식 전달", objective = "케잔의 케잔 무역 회사 본사에 있는 새시 하드렌치와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 더 축하해주고 싶지만, 저 용이 아무래도 오랜 시간 우리 돈벌이가 되어 준 카자로 산에 정말 나쁜 짓을 한 것 같군, <name>. 음... 짐을 좀 챙겨서 섬을 떠나는 첫 번째 배를 잡아야겠어!\n\n아참, 자네는 본부로 돌아가서 새시에게 축구탄 경기 승리 소식을 전해줘야겠지? 새시가 저 용과 카자로 산에 대한 소식도 아마 궁금해할 거야.\n\n행운을 비네!", progress = nil, completion = "농담이시죠? 데스윙이라고요?!!!\n\n&lt;잠깐 동안 공황 상태에 빠지는 새시&gt;\n\n좋아요, 어떻게든 되겠지요. 일단 파티를 시작하자고요. 끝날 때쯤엔 용도 멀리 사라져 버리고 지진도 멈출 테니까요.\n\n혹시나 그렇지 않더라도, 이 섬을 떠나는 배 한 척 정도야 언제든 빌릴 수 있을 거예요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][24522] = {title = "태양샘으로 떠나는 여행", objective = "쿠엘다나스 섬의 태양샘 고원 입구에서 할두런 브라이트윙과 대화해야 합니다.", description = "쿠엘델라를 가지고 가능한 한 빨리 태양샘으로 가십시오, <name> 님. 리치 왕의 영향을 받아 부정한 상태일 때는 그 검을 다루지 못할 수도 있다는 우서 경의 말을 믿으시기 바랍니다. 쿠엘다나스 섬으로 가서 태양샘으로 향하는 입구를 찾아보셔야 합니다. 거기에서 검을 정화할 수 있으니까요.\n\n태양샘의 수호병들이 당신이 그냥 걸어 들어가게 두지는 않을 테니, 그곳의 수호병을 감독하는 할두런 브라이트윙을 찾아내야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24523] = {title = "와일드메인 토템", objective = "우두머리 초원늑대에게서 우두머리 초원늑대 이빨 4개를 얻어야 합니다.", description = "이제 남은 우물 하나, 와일드메인 부족의 이름을 딴 우물을 정화하는 일만 남았습니다. 이 우물을 깨끗이 정화하려면 이 땅의 난폭한 포식자인 우두머리 초원늑대 이빨이 필요하지요. 북쪽에서 우두머리 초원늑대를 찾아 사냥하고 돌아오십시오.\n\n우두머리 초원늑대들은 위대한 도시 썬더 블러프의 기슭을 돌아다니곤 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24524] = {title = "와일드메인 정화", objective = "와일드메인 우물에서 와일드메인 정화 토템을 사용해야 합니다.", description = "윈터후프와 썬더혼 우물을 정화한 그대의 공적은 이미 많은 이들에게 회자되고 있습니다, 젊은 <name> 님. 와일드메인 토템이 만들어졌으니 이제 마지막 임무를 수행할 차례입니다.\n\n와일드메인 우물은 썬더 블러프 북쪽에 있습니다. 그곳에서 의식을 수행하고, 그림토템의 독에 오염된 땅을 정화하세요! 다시 한번 깨끗한 물이 솟게 하세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n절벽 질주 장화황혼감시자의 다리보호구명사수 소총물병자리 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물병자리 로브황혼감시자의 다리보호구절벽 질주 장화명사수 소총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24525] = {title = "하이에나 저지", objective = "청소부 빗송곳니하이에나 6마리를 처치해야 합니다.", description = "타우라조 야영지에서 피신한 이들이 모두 무사히 우나페 야영지까지 온 것은 아닐세, <name>. 어떤 이는 부상으로 목숨을 잃었고 어떤 이는 기회를 노리던 가시멧돼지에게 습격당했지.\n\n시신을 수습하는 건 그리 유쾌한 일이 아니라 내가 맡을 생각이네. 하지만 그대가 해줄 수 있는 일도 있네.\n\n청소부 빗송곳니하이에나가 이곳 남쪽을 돌아다니며 시체를 마구 훼손한다네. 부디 놈들의 수를 줄여 내가 제대로 장례를 치를 수 있게 도와주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24526] = {title = "마법책 채우기", objective = "티글리 메로위스에게서 신비한 화살 주문을 배운 후, 앤빌마 입구 바깥의 훈련용 허수아비를 대상으로 신비한 화살 주문을 2회 시전해야 합니다.", description = "훌륭해요! 이제 시작해 보지요.\n\n우선 신비한 화살 주문을 배워야 해요. 이 주문은 지금까지 당신이 배운 주문들하고는 조금 달라요. 먼저 다른 주문을 시전해야 신비한 화살 주문을 시전할 수 있거든요. 앤빌마 입구 바깥에 민병대 훈련병들이 쓸 수 있게 설치해 둔 훈련용 허수아비가 있어요. 그걸 대상으로 몇 번 연습해 보면 어떨까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24527] = {title = "당신의 출발점", objective = "테오 해머스톰에게서 원시의 일격을 배운 후, 앤빌마 입구 근처의 훈련용 허수아비를 대상으로 원시의 일격을 2회 사용해야 합니다.", description = "훌륭합니다! 이제 시작해 볼까요?\n\n당신이 처음 배워야 하는 기술은 원시의 일격입니다. 원시의 정령을 당신 팔에 소환하여 강력한 타격을 날릴 수 있게 만드는 기술이지요.\n\n멋지지 않나요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24528] = {title = "빛의 힘", objective = "브로모스 그럼너에게 정의의 문장과 심판을 배워야 합니다. 정의의 문장을 자신에게 사용한 후, 앤빌마 밖의 훈련용 허수아비를 대상으로 심판을 사용해야 합니다.", description = "시작할 준비가 되었나요? 좋아요! 당신과 함께하게 되어 기쁘군요.\n\n길을 나서기 전에, 우선 정의의 문장을 배워야 해요. 이 기술을 사용하면 당신의 공격에 신성 피해가 추가되어 적을 더 빨리 무찌를 수 있어요.\n\n또 한 가지 알아둬야 할 것이 있어요. 문장이 활성화된 상태에서는 당신이 빛을 사용해 적들을 심판할 수 있답니다. 그리고 심판을 사용할 때마다 적에게 피해를 줄 수 있어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24529] = {title = "설상가상", objective = "철창에 갇힌 타우라조 피난민 5명을 구하고 뾰족털 가시마술사나 칼날감시자를 종류에 상관없이 총 8마리 처치해야 합니다.", description = "타우라조 야영지에서 북쪽으로 피신할 때, 어둠이 닥쳐오자 피난민 몇과 떨어지고 말았네. 많은 이가 이곳 서쪽과 남서쪽에 야영지를 세운 뾰족털 가시멧돼지에게 끌려갔지.\n\n가시멧돼지들이 우리 피난민들을 붙잡아서 뭘 얻으려는 건지는 모르겠지만, 내 분노에 불을 지핀 셈이네. 이제 놈들에게 줄 것은 복수뿐이지.\n\n덫에 걸린 우리 형제자매를 구하고 경고 삼아 놈들을 처치해주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24530] = {title = "오, 나의 사냥꾼 인생", objective = "토르가스 그림슨에게서 고정 사격 기술을 배운 후, 앤빌마 입구 바깥의 훈련용 허수아비를 대상으로 고정 사격 기술을 5회 사용해야 합니다.", description = "잘 알다시피 사냥꾼은 상당히 유서가 깊은 직업이라오. 바위투성이의 산길을 넘어 무시무시한 짐승을 추적한 후에 시원하게 술잔을 기울이고, 긴 총을 옆에 차고 온 나라를 누빈 후 또 술잔을 기울이고, 재치와 용기만으로 죽음의 문턱을 넘어서서 다시 독한 술 한 잔으로 목을 축이는 그런 인생이란 말이지.\n\n하지만 그렇게 멋진 인생을 시작하려면, 우선 가장 기본적인 기술부터 배워야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24532] = {title = "적의 배를 절개하라", objective = "솔름 하르그린에게서 절개 기술을 배운 후, 앤빌마 입구 바깥의 훈련용 허수아비를 상대로 절개 기술을 3회 사용해야 합니다.", description = "도적이 강력한 이유 중 하나는 바로 우리가 다양한 전투 기술을 조합해서 적과 싸우고, 결정적인 순간에 일격필살의 기술을 사용하여 적을 처치하기 때문이라네.\n\n이제 사악한 일격에 익숙해졌으니, 그 기술과 조합할 수 있는 다른 기술이 필요하겠군.\n\n자, 내가 한 가지 가르쳐 주지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24533] = {title = "권능이 담긴 말", objective = "브란스토크 칼더에게 순간 치유 기술을 배운 후, 앤빌마의 부상당한 민병대원들에게 순간 치유를 5회 시전해야 합니다.", description = "혹시라도 당신이 정말 특별한 존재가 되고 싶은 마음이 있다면, 우선 저와 이야기를 나누셔야 합니다. 마법을 쓸 수 없다면 사제라는 이름도 무의미하지요. 제가 몇 가지 마법을 가르쳐 드릴 수 있을 것 같군요.\n\n첫 번째는 우선 당신이 입은 피해를 간단히 치료할 수 있는 기술입니다. 자, 지금까지 피해를 입었던 적이 있나요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24534] = {title = "그들의 언어로 말하기", objective = "뾰족털 도전의 투기장에서 도전의 뿔피리를 분 다음 칼주둥이와 일대일로 싸워 승리해야 합니다.", description = "가시멧돼지는 우리 힘이 약해진 것을 감지하고 습격하는 걸세. 힘은 놈들이 알아듣는 단 하나의 언어니까. 따라서 우리도 힘으로 응할 생각이네.\n\n<가방에서 커다란 뿔피리를 꺼내는 마카바>\n\n상당히 조잡한 방식이지만 효과는 있을 걸세. 뾰족털 일족의 우두머리는 이런 뿔피리를 사용해 지배권을 놓고 다른 우두머리에게 도전하지.\n\n<name>, 그대가 놈들의 가장 강한 전사인 칼주둥이에게 일대일 결투를 신청했으면 하네. 추종자들 앞에서 놈을 쓰러뜨리게. 이곳 남쪽에 있는 뾰족털 도전의 투기장에서 뿔피리를 불게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n칼주둥이의 망토멧돼재앙 장화뾰족털 도전의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n멧돼재앙 장화뾰족털 도전의 반지칼주둥이의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24535] = {title = "탈로리엔 돈시커", objective = "탈로리엔 돈시커의 유해를 찾은 다음 쿠엘델라를 쓸 수 있도록 그의 축복을 받아야 합니다.", description = "그대가 정말 쿠엘델라를 들고 있다면, 태양샘으로 들여보내 줄 수 있을 듯하오. 그 검에 얽힌 이야기를 알고 있다면, 스컬지에 맞서 태양샘을 방어할 때 탈로리엔 돈시커가 만든 검임을 기억할 거요. 탈로리엔 돈시커는 부하들이 대비할 시간을 벌면서 지금은 죽음의 흉터가 된 곳에서 쓰러졌소. 이 섬의 죽음의 흉터 남쪽 끝 근처에서 탈로리엔의 유해를 찾을 수 있을 테니. 유해를 찾아보시오. 만약 탈로리엔의 영혼이 그대에게 축복을 내린다면 태양샘으로 들어가는 일을 허락하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24536] = {title = "이게 무슨 냄새야?", objective = "스내글볼트의 공기 분석기를 사용해 향수 범벅이 된 경비병 6명 주위의 공기를 분석하고, 오그리마에 있는 명탐정 스냅 스내글볼트에게 돌아가야 합니다.", description = "내 말 좀 들어 보라고, 응? 축제 관련 업무는 수년간 스팀휘들 무역회사에서 관리해 왔는데, 갑자기 이놈들이 장사에 뛰어들었다고. 놈들은 스팀휘들 소속이 아니야. 무역회사에선 이 일을 끝까지 파헤쳐 달라고 내게 의뢰했지. 뭔가 냄새가 나는데, 그냥 향수 냄새는 아니라고.\n\n내가 가져온 이 장치로 향수 뿌린 경비병 주위의 공기를 분석해 봐. 놈들이 향수 안에 뭘 집어넣은 건지 알아야겠어. 뭔가 자연스럽지가 않다고.", progress = nil, completion = "이햐, 고맙다고. 이리 줘. 좀 살펴봐야지.\n\n&lt;장치를 받아들고 만지작거리는 스내글볼트&gt;\n\n오, 이거 좋지 않은데.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24539] = {title = "식물의 습격", objective = "휘감는 파생촉수를 제거하여 타우라조 피난민 5명을 구출해야 합니다.", description = "이 야영지는 밀림의 끝자락에 세워졌지만, 이미 식물로 뒤덮인 상태입니다. 뭔가 이상한 일이 일어나는 게 틀림없어요!\n\n저번에는 어리석게도 건강한 피난민 몇 명을 보내서 견과류와 열매를 채집해오게 했습니다. 그때 돌아온 이들이 말하길 식물이 다리를 붙잡거나 들어올리기까지 했다는군요. 그런데 아직 돌아오지 않은 이들이 있어서 걱정이 태산입니다.\n\n<class>님, 야영지 주변의 휘감는 파생촉수에 붙잡힌 피난민을 구해주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24540] = {title = "전투의 춤", objective = "돌발톱 고개에 있는 오르노 그림토템을 처치해야 합니다.", description = "어떤 이는 우리 타우렌을 점잖은 거인이라 여기고, 또 어떤 이는 고귀한 야만인이라 여기지. 우리는 단 한 번도 동족끼리 싸우는 모습, 내부의 배신자를 응징하는 모습을 보인 적이 없네.\n\n우리는 자비를 베풀어 그림토템 부족을 추방했는데, 그들은 우리를 괴롭히려고 자신들의 고향에 상처를 내는군. 이제 멀고어에서 그들을 더는 두고 볼 수가 없네.\n\n북쪽의 돌발톱 고개 너머로 그림토템 부족을 몰아내려고 이미 전사들을 보냈네. 그대는 그림토템 부족을 상대로 용감히 싸워 주었지, <name>. 한 번 더 싸워 주면 좋겠네. 가서 마지막 전투를 돕게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n꿈나들이 지팡이코도 나무망치성장이 저해된 나무뿌리태양방랑자 혼절철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n코도 안낭성장이 저해된 나무뿌리코도 나무망치태양방랑자 혼절철퇴꿈나들이 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24541] = {title = "향수 슬쩍하기", objective = "택배 배달원으로 변장한 상태에서 오그리마 문 바깥에 왕관화학회사의 짐이 쌓인 곳으로 간 다음, 던져 주는 상자를 가지고 오그리마에 있는 명탐정 스냅 스내글볼트에게 돌아가야 합니다.", description = "뭔가 나쁜 짓을 꾸미는 줄 내 진작에 알았지! 이 안엔 정신에 영향을 미치는 모종의 화학 물질이 들어 있다고. 그런데 이렇게 적은 양으로는 뭘 어떻게 할 수가 없잖아. 온전한 게 필요해.\n\n아, 저기 가서 그냥 사올 생각은 말라고! 저런 사기꾼들한테 1코퍼라도 내줄 순 없지. 아니, 그 출처에서 손에 넣자고. 신중하게 말이야.\n\n자네를 택배 배달원으로 변장시켜 주지. 문 바깥쪽에서 깡패 같은 놈들이 짐 지키는 걸 봤으니, 어서 달려가라고. 중간에 멈추면 놈들이 자네 정체를 알아볼 거야! 그놈들이 상자를 하나 던져 줄 테니, 가지고 돌아오면 돼.", progress = nil, completion = "그래, 해냈군? 잘했다고. 멋진 솜씨였어. 자, 가져온 걸 좀 볼까...\n\n&lt;상자를 열고 안을 샅샅이 뒤지는 스내글볼트&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24542] = {title = "기묘한 꽃", objective = "우거진 땅의 피어나는 꽃송이에서 진귀한 꽃봉오리 10개를 채집해야 합니다.", description = "대드루이드 나랄렉스가 얼마 전 이 불모의 땅에 나타났습니다. 아마도 이 사건의 배후에 있거나 상황을 바로잡으러 온 것이겠죠. 어느 쪽이 됐든, 이 밀림이 세상을 통째로 삼키기 전에 그를 만나서 대화해야 합니다! 지금 남동쪽의 작은 타우렌 야영지에 있습니다.\n\n가는 동안 나랄렉스가 연구에 쓸 수 있게 식물 표본을 채집해 가면 좋을 겁니다. 새롭게 싹을 틔운 꽃이라면 가장 최근에 일어난 변화에 대해 많은 것들을 밝혀낼 수 있을 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24543] = {title = "헤어진 가족", objective = "남부 불모의 땅, 원한의 거점에 있는 키르제 스턴혼을 찾아야 합니다.", description = "이곳의 어린이들은 싸움이 시작되었을 때 타우라조 야영지에서 구출되었어요. 저는 아이들의 부모를 찾는 중이지요.\n\n그대가 가시멧돼지로부터 구한 피난민 하나는, 가장 튼튼한 아이가 키르제 스턴혼과 마우레 스턴혼의 아이임을 확인해 주었어요. 게다가 그 피난만의 얘기를 들어보니 타우라조 학살이 벌어진 곳에서 정북쪽에 있는 피의 들판에 키르제가 야영지를 세웠다고 해요.\n\n<name> 님, 가서 키르제 스턴혼에게 아이가 무사하다고 전해 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24545] = {title = "신성한 자와 타락한 자", objective = "빛의 복수와 태고의 사로나이트 25개, 썩은얼굴의 산성 피, 구린속의 산성 피를 얼음왕관 성채에 있는 대영주 모그레인의 룬가열로에 넣어야 합니다.\n\n썩은얼굴의 산성 피와 구린속의 산성 피는 얼음왕관 성채 25인 난이도로 진행해야 얻을 수 있습니다.", description = "네게 이런 일을 맡기는 건 내 의지에 반하는 일이다. <race>|1이여;여;, 결국 네 파멸로 끝날 테니 말이다.\n\n내 조언은 흘려듣고 일에 착수하라. 끝까지 나아갈 수 있게 정보와 자원을 주겠다.\n\n서리한 동굴로 돌아가 아서스가 버렸던 망치인 빛의 복수를 복원해야 한다. 사로나이트로 재련하고 리치 왕의 누더기골렘에게서 얻은 산성 피로 무늬를 새긴다면, 빛의 복수는 앞으로 우리가 할 일의 기초가 되리라.", progress = "가까이 다가가자, 가열로의 불꽃이 더 거세게 불타오르는 듯합니다.", completion = "당신이 가져온 물건들을 불꽃이 게걸스럽게 삼킬 때 짙은 공포의 기운이 당신을 덮칩니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모그레인 가열로\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24546] = {title = "언덕 쟁탈전", objective = "피의 들판에 있는 중립 언덕을 점령하고 얼라이언스 반격에 맞서 지켜내야 합니다.", description = "얼라이언스가 불모의 땅 전역에서 수많은 생명을 학살하고 있소. 막아내지 못하면 우리에겐 아무것도 남지 않겠지.\n\n피의 들판을 지나면 전략적으로 중요한 언덕이 여럿 있는데, 목조탑과 회색 중립 깃발로 표시되어 있소. 얼라이언스가 진군하는 사태를 막으려면 이 언덕을 사수해야만 하오!\n\n타우라조 야영지의 잔해에서 북쪽과 동쪽, 남쪽으로 탑을 찾아보시오. 중립 깃발을 확보한 다음 적의 반격을 막아내야 하오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스턴혼의 방패타우라조 다리보호구피투성이 벌판의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피투성이 벌판의 로브스턴혼의 방패타우라조 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24547] = {title = "영혼의 잔치", objective = "대영주 다리온 모그레인이 얼음왕관 성채에서 어둠의 칼날도끼를 사용하여 리치 왕의 하수인 50명을 처치하라고 했습니다. 영혼은 10인이나 25인 난이도에서 얻을 수 있습니다.", description = "어둠의 칼날도끼는 아주 뛰어난 무기 중 하나로 <class>|1면;라면; 누구나 얻고 싶어한다. 힘을 얻고자 하는 네 강렬한 욕망은 충족되었는가, <race>|1이여;여;?\n\n<모그레인의 뚫어질듯한 시선을 느끼는 당신>\n\n그런 것 같지 않군. 그럼 마지막 경고를 해주마...\n\n이제 네 임무에서 가장 위험한 상황에 뛰어들어야 하니 말이다. 열망은 잠시 접어두어라. 만약 불순한 의도가 있다면 네 목숨, 네 영혼까지 빼앗기리라.\n\n네가 든 무기는 빈 껍질이며, 그저 진짜 모습의 그림자일 뿐이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24548] = {title = "조각난 왕좌", objective = "대영주 다리온 모그레인이 어둠서리 조각 50개를 모아 달라고 했습니다.\n\n어둠서리 조각은 25인 난이도에서만 얻을 수 있습니다.", description = "리치 왕의 왕좌는 한때 그가 갇혀 있던 감옥이었다. 킬제덴이 직접 뒤틀린 황천에서 나온 얼음 수정으로 만들었지. 그 감옥을 만든 유일한 목적은 복수심에 불타는 넬쥴의 영혼을 가둬두려는 것이었다.\n\n아서스가 서리한으로 수정을 깨고 넬쥴의 영혼을 해방한 다음, 자신과 합쳐지도록 했다. 그 충격에서 생겨난 조각은 성채 여기저기에 흩뿌려졌다.\n\n네 무기 날에 담긴 힘을 봉인할 수 있게 리치 왕의 가장 강력한 종들만이 지니는 그 조각들을 가져와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24549] = {title = "어둠한...", objective = "대영주 다리온 모그레인에게 어둠의 칼날도끼를 가져가야 합니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어둠한"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24550] = {title = "썬더 블러프로의 여정", objective = "썬더 블러프에 있는 바인 블러드후프와 대화해야 합니다.", description = "우물을 모두 정화했으니, 멀고어엔 다시 맑고 깨끗한 물이 흐를 것입니다. 그대가 우리를 구원했어요... 하지만 동시에 무서운 사실을 밝혀내기도 했습니다. 그림토템 부족이 무슨 짓을 했는지 모두에게 알려야 합니다.\n\n이제 고원 꼭대기에 있는 위대한 도시, 썬더 블러프로 가실 시간입니다. 케른 님의 아드님이자 우리의 지도자이신 바인 블러드후프 님을 찾아가세요. 그분께서 이 일을 아셔야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24551] = {title = "새로운 지휘관", objective = "북부감시 수색병을 처치하여 테라모어 공로 훈장 10개를 모아야 합니다.", description = "가르둘 장군이 지휘할 때는 불모의 땅 수비 임무가 제대로 이뤄지지 않았소, <name>. 가로쉬 님께서는 블러드힐트 장군을 새로 파견하여 지휘를 맡기셨다오. 지금 이 야영지에 머물고 계시니 좋은 인상을 심어주고 싶다면 적극적인 모습을 보이는 게 좋지 않겠소?\n\n동쪽에 있는 피의 들판으로 가서 북부감시 수색병을 찾아보시오. 새로 오신 장군께 놈들의 공로 훈장을 가져간다면 당신 이름을 잘 알릴 수 있소!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24552] = {title = "사자의 자부심", objective = "배회하는 초원사자나 우두머리 초원사자를 종류에 상관없이 총 5마리 처치해야 합니다.", description = "얼라이언스 침입자들에게 복수를 하고 싶다면 불모의 땅에서 가장 사나운 포식자를 눈여겨봐야 하네.\n\n긴 수풀 속에서 몰래 접근하는 사자들은 매우 교묘하고 은밀하며 사납지. 사자를 본보기로 삼는다면 우리가 어떤 방식으로 싸워야 할지 알 수 있네.\n\n배회하는 초원사자와 우두머리 초원사자들을 사냥하고 내게 돌아와 뭘 배웠는지 얘기해보세. 커다란 나무 그늘에서 놈들을 찾을 수 있을 걸세.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n사자의 격노\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24553] = {title = "쿠엘델라 정화", objective = "달궈진 쿠엘델라를 태양샘에 담가야 합니다. 태양샘 고원에 들어갈 준비가 되면 태양샘 감시자와 대화하십시오.", description = "인정하겠소. 당신이 정말 쿠엘델라를 다시 벼려낼지도 의심했고, 탈로리엔의 영혼이 당신 앞에 나타나리란 생각도 못했소. 쿠엘델라가 복원되었다는 사실이 나나 우리 종족에게 어떤 의미가 있는지 이해하지 못할 거요.\n\n약속한 대로, 태양샘에 들어가는 일을 허가하겠소. 그 안에서 실버문 지도자들을 찾을 수 있을 거요. 이 검을 태양샘의 방으로 가져가 담그시오. 검이 당신에게 결속될 것이오. 그렇게 되면 쿠엘델라의 쉼터에 있는 칼라디스 브라이트스피어에게 가져가시오.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][24554] = {title = "마모된 칼자루", objective = "마모된 칼자루를 은빛십자군 마상시합 광장의 남쪽, 쿠엘델라의 쉼터에 있는 미랄리온 선블레이즈에게 가져가야 합니다.", description = "이 낡고 마모된 칼자루에도 좋은 시절이 있었습니다. 칼자루가 부러져 검에서 떨어지기 전에는 대장 기술의 궁극의 경지를 보여주는 작품이었음이 분명합니다.\n\n이국적인 보석과 우아한 문양으로 장식된 칼자루는 힘이 있는 자가 소유했었음을 암시합니다. 분명히 선리버라면 이러한 유물을 복원하는 이야기에 관심이 있을 듯합니다. 은빛십자군 마상시합 광장의 남쪽, 쿠엘델라의 쉼터에 있는 선리버 대표를 찾아보십시오.", progress = "무얼 가져 오셨습니까?", completion = "&lt;당신에게서 칼자루를 받아들고 세밀히 살펴보는 미랄리온&gt;\n\n이 칼자루를 성채에서 가져오셨단 말입니까? 이것이 왜 거기에 있었을까요? 이 검은 확실히 스컬지가 만든 것이 아닙니다.\n\n이 정도 수준의 무기를 만들 수 있는 자는 아제로스에서도 몇 안 됩니다. 그들과 이야기해서 이 검의 정체를 밝혀내 줄 수 있는지 알아봐야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24555] = {title = "용이 아는 것", objective = "고룡쉼터 사원 꼭대기에 있는 크라서스와 대화해야 합니다.", description = "절대로 잘못 볼 리 없습니다. 이 칼자루는 강력한 고대 무기에 있었던 것입니다. 그런데 어떤 무기일까요? 이런 특수한 문양은 아는 바가 없습니다만, 그렇다고 방도가 아주 없는 것은 아닙니다.\n\n크라서스로 더 잘 알려진 코리알스트라즈는 오랫동안 쿠엘도레이와 키린 토의 친구였습니다. 넓디넓은 지식과 다양한 방책이 있으니 분명히 무언가 알 겁니다. 고룡쉼터 사원 꼭대기로 가셔서 그의 조언을 구하십시오. 그러고 나서, 달라란의 선리버 성소에 있는 마법학자 하소렐에게 보고하시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "그 책을 은빛 서약단 놈들에게서 되찾아와야만 합니다. 크라서스가 준 그 책이 없다면, 얼음왕관에 있는 그 검의 수수께끼를 밝혀내거나 그 안에 깃든 힘을 끌어낼 가망이 거의 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24556] = {title = "꼭 맞는 변장", objective = "섄디 글로스글림으로부터 대여 휘장을 얻어야 합니다.", description = "은빛 자치구로 당신을 들여보내는 일은 보기보다 까다롭습니다. 은빛 서약단 휘장이 있어야만 성소 입구를 통과할 수 있지요. 만약 우리가 휘장을 손에 넣을 수 있다면, 간단한 마법 부여를 해서 나머지 문제를 해결할 수 있습니다.\n\n운명의 실타래 위쪽에 있는 발코니에서 섄디 글로스글림을 찾아보십시오. 예전에 몇 번 도움을 주었으니 제 부탁을 좀 들어줄 겁니다. 섄디는 달라란에서 아주 다양한 사람들의 빨랫감을 다루지요. 아마 잠시 휘장을 '빌려' 줄 방법이 있을 겁니다.", progress = "섄디가 은빛 서약단 휘장을 구해줬습니까?", completion = "섄디가 해줄 줄 알았습니다. 당신이 쓸 수 있도록 마법을 부여하게 이리 주십시오. 운이 따른다면, 휘장 주인은 휘장이 사라졌었다는 사실조차 눈치채지 못하고 섄디는 남은 우리 흔적을 없앨 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24557] = {title = "은빛 서약단의 계략", objective = "은빛 서약단 명령서를 획득해야 합니다.", description = "마법의 뒤안길에 있는 제 연락원이 까마귀 여관에서 정보를 수집하는 은빛 서약단 요원을 봤다고 합니다. 은빛 서약단은 보통 하수도 구역에는 나타나지 않는데, 요원이 목격되었다는 것으로 보아 무언가 꾸미고 있음이 분명합니다.\n\n마법의 뒤안길로 가서 은빛 서약단 요원을 찾아 처리하십시오. 그리고 그놈에게 고룡쉼터에서 보낸 책이 있는 곳을 알 수 있는 정보가 있나 뒤져보십시오. 바보 같은 은빛 서약단 녀석들이 우리보다 먼저 그 책을 얼음왕관에 돌려보내게 그냥 둘 수는 없습니다.", progress = "그 요원에게서 쓸만한 정보는 건지셨습니까?", completion = "&lt;획득한 명령서를 읽는 마법학자 하소렐&gt;\n\n당신이 정보를 가로챈 요원은 고룡쉼터 고서를 얼음왕관으로 운반하려고 했던 모양입니다. 은빛 자치구에 있는 신비술사 티발린과 만나고 나서 말이죠. &lt;name&gt; 님, 그 책은 우리 손에 들어와야 합니다. 책이 달라란을 벗어나기 전에, 손에 넣을 기회는 단 한 번뿐입니다. 신속히 움직여야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24558] = {title = "미랄리온 선블레이즈에게 돌아가기", objective = "'고대의 용이 벼려낸 검' 책을 쿠엘델라의 쉼터에 있는 미랄리온 선블레이즈에게 가져가야 합니다.", description = "이 책은 미랄리온 선블레이즈에게 전달해야 합니다. 당신이 전달해주시겠습니까? 아무에게나 이 책을 맡길 수는 없는데 당신이 은빛 서약단 놈들을 따돌릴 수 있는 적임자임을 증명했으니 말입니다.\n\n이 책을 가지고 쿠엘델라의 쉼터로 가십시오. 얼음왕관의 은빛십자군 마상시합 광장 남쪽에 있는 곳에서 미랄리온이 기다릴 겁니다. 그가 이 검을 판별해 줄 수 있다면, 에이타스 선리버의 이름으로 검을 되찾아 우리가 리치 왕에 맞선 싸움을 이끌 것임을 달라란과 얼라이언스에 증명할 수 있을 겁니다.", progress = "당신이 돌아오기를 기다리고 있었습니다. 무슨 일로 이리도 오래 걸린 겁니까?", completion = "&lt;두꺼운 책을 받아들고 책장을 대충 넘기기 시작하는 미랄리온&gt;\n\n검에 있는 문양이 낯익다고 느껴졌는데 이제 왜인지 알 듯합니다. 필멸의 종족이 선물로 받은 용의 검이 분명합니다. 그런데 무슨 검이며, 어떤 이유로 얼음왕관에서 안식을 취했을까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24559] = {title = "검 재련하기", objective = "마력 깃든 사로나이트 주괴 5개와 제련장인의 망치를 모아, 쿠엘델라 파편과 합쳐 재련된 쿠엘델라를 만들어야 합니다.", description = "쿠엘델라를 이토록 수치스럽게 부서진 채로 둘 수는 없습니다. 이 검의 파편을 당신이 발견한 마모된 칼자루와 함께 얼음왕관 성채 안에 있는 사론의 구덩이로 가져가십시오.\n\n구덩이 안에서는 리치 왕이 노예를 부려 사로나이트 광석을 캐고, 처리하고, 변환합니다. 마력 깃든 사로나이트가 쿠엘델라를 다시 만들 때 사용할 재료입니다.\n\n마력 깃든 사로나이트 주괴와 제련장인의 망치를 구한 다음, 제련장인의 모루에서 검을 다시 벼려내십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24560] = {title = "검 달구기", objective = "영혼의 도가니에서 재련된 쿠엘델라를 달구어야 합니다.", description = "드디어 쿠엘델라의 조각들이 합쳐져 제 모습을 갖추었지만, 달구기 전까지는 전투에서 쓸 수 없습니다. 삐죽삐죽 튀어나온 사로나이트 날은 부서지기 쉬워서 무언가를 치면 바로 산산조각이 날 겁니다.\n\n얼음왕관 성채의 영혼의 제련소 깊숙이에는 무사히 검을 달궈낼 수 있는 곳이 있습니다. 영혼의 포식자가 머무는 곳으로 쿠엘델라를 가지고 가서 도가니를 찾아보십시오. 검을 도가니에 담가 달궈낸 다음 얼어붙은 전당으로 와서 다시 제게 가져다주셨으면 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24561] = {title = "투영의 전당", objective = "쿠엘델라를 투영의 전당 안에 있는 검의 안식처로 가져가야 합니다.", description = "당신이 검을 다시 벼려내고 달구었지만, 평범한 칼과 별반 다를 바 없이 칼집 안에 잠잠하게 있군요. 마치 검에 의지라도 있는 것처럼, 당신을 끌어당겼다고 하셨습니까?\n\n그래서 그 검이 이끄는 대로 오셨단 말입니까? 검이 이토록 끈질기고 잠잠하게 버티고 있다니 옳지 않군요. 당신이 검을 목적지로 가져가지 않는다면, 그 이유를 절대 알아내지 못할 것 같아 두렵군요. 검을 얼음왕관 성채에 있는 투영의 전당으로 가져가시기 바랍니다. 그리고 경계를 늦추지 마십시오. 저는 얼어붙은 전당에서 기다리고 있겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24562] = {title = "태양샘으로 떠나는 여행", objective = "쿠엘다나스 섬의 태양샘 고원 입구에서 할두런 브라이트윙과 대화해야 합니다.", description = "쿠엘델라를 가지고 가능한 한 빨리 태양샘으로 가십시오, <name> 님. 리치 왕의 영향을 받아 부정한 상태일 때는 그 검을 다루지 못할 수도 있다는 우서 경의 말을 믿으시기 바랍니다. 쿠엘다나스 섬으로 가서 태양샘으로 향하는 입구를 찾아보셔야 합니다. 거기에서 검을 정화할 수 있으니까요.\n\n수호병들이 당신이 태양샘 고원에 들어가지 못하게 막을 테니, 그곳에서 수호병을 감독하는 할두런 브라이트윙과 만나보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24564] = {title = "쿠엘델라 정화", objective = "달궈진 쿠엘델라를 태양샘에 담가야 합니다. 태양샘 고원에 들어갈 준비가 되면 태양샘 감시자와 대화하십시오.", description = "태양샘이 저 앞에 있소. 쿠엘델라의 유랑 상태도 이제 끝이오, <name>.\n\n쿠엘탈라스의 섭정인 로르테마르 테론과 대마법학자 롬매스가 안에 있을 거요. 경계를 늦추지 말고 그들이 꾀하는 정치적 음모에 말려들지 않게 하시오.\n\n대신, 해야 할 그대의 임무에만 집중하시오. 태양샘에 들어갈 준비가 되면 태양샘 감시자에게 얘기하면 되오. 그리고 다시 만든 쿠엘델라를 태양샘에 담가 완전히 복원하시오. 나중에 쿠엘델라의 쉼터에 있는 미랄리온 선블레이즈에게 그 검을 보여주시오.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][24565] = {title = "자연을 위한 중재", objective = "돌연변이 큰이빨랩터 5마리와 돌연변이 초원타조 5마리를 처치해야 합니다.", description = "이곳에서 새어나간 기운이 야생의 생물에 영향을 미쳐 강력하고 불안정한 모습으로 바꿔놓았습니다. 만일 이 숲 너머로까지 퍼져 나간다면, 모든 생명체를 집어삼키고 약한 생물을 몰아내 기존 생태계에 큰 혼란을 일으킬 테지요.\n\n우거진 땅에 서식하는 생물의 개체 수를 반드시 줄여야만 합니다. 일을 마치거든 다시 돌아와 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24566] = {title = "해결의 씨앗", objective = "돌연변이 큰이빨랩터나 돌연변이 초원타조 6마리에 위안의 씨앗을 사용하고 결과를 관찰해야 합니다.", description = "당신이 가져온 씨앗으로 해결책을 마련할 수 있을 듯하오. 넝쿨채찍 씨앗에 치유의 기운을 불어넣었소.\n\n이 씨앗이 닿기만 하면 이곳의 생물에 강력한 기운을 불어넣어 타락의 영향을 씻어낼 수 있을 거요.\n\n가서 돌연변이가 된 랩터와 초원타조에 씨앗을 뿌린 다음 돌아와 결과를 말해 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24567] = {title = "입단 신고", objective = "케잔의 카자로 경기장에 있는 감독 크로스첵과 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 크로스첵 감독님이 당신을 기다리고 있어요. 그분이 누구시냐고요? 두려움을 모르는 우리 축구탄 팀, 빌지워터 해적구단을 이끄는 감독님이시라고요!\n\n스팀휘들 상어구단과 지구 선수권을 다투는 경기에서 우리 팀에게 승리를 안겨줄 선수는 바로 당신뿐이라는군요!\n\n서쪽으로 가서 시내로 들어가세요. 카자로 경기장이 바로 나올 거예요!\n\n축구탄 시합의 영웅이라니... 당신 이미지에 큰 도움이 될 거예요!", progress = nil, completion = "드디어 나타났군, 젊은 친구! 우물쭈물할 시간이 없어! 이 벌목기들을 다시 작동시켜야 하거든!\n\n자... 선수석으로 가세. 자네가 이번 경기를 승리로 이끌고 선수권을 따내야 하니까!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][24568] = {title = "방벽을 수비하라!", objective = "피의 들판에 있는 위노아 파인포레스트와 대화하여 멀고어 관문을 방어해야 합니다.", description = "<name> 님, 적들이 우리 관문을 공격하고 있어요! 얼라이언스가 보병으로 우리 경비병들을 제압하고 멀고어로 진격하려 해요.\n\n하지만 우리에겐 방벽을 지킬 병력이 부족해요. 지원군이 올 때까지 적이 접근하지 못하게 하려고 끓는 물이 담긴 항아리를 준비해 뒀어요... 효과가 있어야 할 텐데.\n\n어쨌든 누군가는 수비대를 조직해야 해요. 말씀만 하시면 독수리의 눈으로 전장을 보게 해 드릴 게요.\n\n<name> 님, 당신의 힘이 필요해요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24569] = {title = "공성 무기 파괴자", objective = "멀고어 관문에 있는 북부감시 공성 무기 4대를 파괴해야 합니다.", description = "<name>, 당신은 이 피의 들판에서 뛰어난 용사임을 증명했소. 하지만 얼라이언스는 지금도 우리 타우렌 친구들을 위협하고 있소.\n\n멀고어 관문 바깥쪽에 있는 공성 병기는 마치 심장을 겨누는 창과도 같지. 이곳 남쪽에 있는 관문으로 가서 적의 공성 병기를 부숴버리시오.\n\n자, 이 끈적탄을 사용하시오. 새 동맹인 고블린에게 받은 물건이지. 겉보기에는... 기름 먹은 양말에 화약을 채운 것처럼 생겼지만... 효과는 있을 거요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n핏빛자루 장갑기름때로 뒤덮인 장화비열한 고블린 마법봉땜납 널빤지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n핏빛자루 장갑기름때로 뒤덮인 장화비열한 고블린 마법봉땜납 널빤지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24570] = {title = "살무사 속 단서", objective = "무력한 살무사 5마리를 잡아야 합니다.", description = "이곳에 퍼진 타락의 기운에 제대로 대처하려면 그 기운 자체를 연구할 필요가 있소.\n\n다행히 모든 생물이 변하지는 않았다오. 이곳의 작은 뱀들은 물도 거의 마시지 않고 식물도 먹지 않으니 타락의 기운에 아주 약간만 노출되었을 거요. 그래도 몸의 색깔이 변할 정도는 흡수한 모양이오.\n\n우거진 땅에서 이 뱀들을 잡아서 가져다주시오. 그럼 이 지역 생물에 무슨 일이 일어나는지 밝힐 수 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24571] = {title = "넝쿨채찍 씨앗", objective = "넝쿨채찍으로부터 꿈틀거리는 씨앗 4개를 수집해야 합니다.", description = "이 불쌍한 생물의 목숨을 빼앗는 것 말고도 치료할 방법이 있을 거요. 한 가지 묘안이 있는데 <class>|1이여;여;, 당신이 도와줘야겠소.\n\n이 지역에 서식하는 넝쿨채찍의 씨앗은 태초부터 전해진 이 땅의 기운을 가득 머금었소. 씨앗을 모아서 가져오면 뭔가 방책을 세울 수 있는지 알아보겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24572] = {title = "타우라조를 위한 복수", objective = "타우라조의 폐허에서 타우라조 노략꾼 8명을 처치해야 합니다.", description = "<name>! 관문에서는 아주 대단한 활약을 보여줬더군! 이제 얼라이언스는 본대까지 총퇴각 중이오. 하지만 아직 만족스럽지는 않소.\n\n놈들은 사냥꾼 야영지에 지나지 않는 타우라조를 약탈했소. 그 '얼라이언스' 놈들이 결국 정체를 드러낸 거요. 그저 변절한 도살자 무리일 뿐이었소.\n\n지금도 인간 한 무리가 채 연기도 꺼지지 않은 타우라조 야영지의 잔해를 뒤진다오.\n\n<바닥으로 도끼를 집어던지는 블러드힐트>\n\n놈들에게 고통의 맛을 보여주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24573] = {title = "쓰러진 이들을 위하여", objective = "타우라조의 폐허에서 크룰무, 드라안, 요나다, 오무사의 시체를 찾아 장례의 토템을 사용해야 합니다.", description = "일단 급한 위기는 넘겼으니 조금 어려운 일을 부탁해도 될까요?\n\n우리 타우렌은 죽은 자를 매장하지 않아요. 죽은 자의 육신이 정령들에게 돌아가게 준비하여 신성한 묘지에 안치하지요. 타우라조 대학살 때 희생된 이들은 장례도 치르지 못했어요. 제대로 장례를 치르기 전에 무지한 얼라이언스 병사들이 시체를 불태워버릴까 봐 걱정이에요.\n\n<name> 님, 부디 이 토템을 타우라조로 가져가서 크룰무와 드라안, 요나다, 그리고 오무사를 위해 의식을 치러주세요. 그들은... 그곳에서 빠져나오지 못했답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24575] = {title = "해방의 날", objective = "잿불석 광산 안에 있는 사로잡힌 주민 5명을 풀어줘야 합니다.", description = "잿불석 마을의 주민들이 그 지독했던 저주로부터 대부분 살아남은 것을 알아냈어요.\n\n그렇지만 불행히도 그들의 마을은 포세이큰의 침략으로 고통받고 있어요.\n\n포세이큰은 주민들을 포로로 삼아 근처의 광산에서 노예로 부리고 있답니다.", progress = nil, completion = "또다시 해내셨어요, &lt;name&gt;. 풀려난 마을 주민들은 우리가 포세이큰을 상대하는 데 온 힘을 다해 도울 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24576] = {title = "우호적인 대화...", objective = "오그리마 바깥의 비행선 탑승장으로 가서 스니블 러스트로켓에게 물품에 대해 물은 후, 단서를 얻어 돌아와야 합니다.", description = "<어째서 스니블을 추적하고 있는지 설명하자 메스껍다는 표정을 지으며 듣는 로카>\n\n제가 그동안 연금술사의 주문에 걸려 있었다는 거죠? 그런 사기꾼한테 빠졌다니, 믿을 수가 없군요! 작고 음흉한 고블린 녀석, 만나기만 하면 아주 혼쭐을 내주고 말겠어요!\n\n일을 끝냈다면 그자는 아마 오그리마 바깥 동쪽에 있는 비행선 탑승장으로 가고 있을 거예요! <name> 님, 그자가 비행선에 올라타 이 모든 일에서 벗어나게 그냥 두시면 안 돼요!\n\n놓치기 전에 어서 비행선 탑승장으로 가세요!", progress = "그 작자 찾았나? 꼭꼭 숨어서 못 찾겠던가?", completion = "장부를 손에 넣었다고? 정말인가? 대단하군, &lt;name&gt;. 유용한 정보가 잔뜩 들어 있을 거라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24577] = {title = "황폐의 요새 조사", objective = "장군 블러드힐트와 대화해 황폐의 요새로 이동한 다음 가르둘에게 장군 블러드힐트가 오고 있음을 알려야 합니다.", description = "고맙소. 당장 위험한 고비는 넘긴 셈이오. 하지만 이 불모의 땅에서 할 일은 이제 시작일 뿐이오.\n\n가르둘 장군이 이 지역을 책임지는 동안 명예의 감시탑이 함락됐고 타우라조는 약탈 당했지. 이 상황을 정리하라고 대족장님께서 나를 보내셨소.\n\n당신은 나를 대신해 남쪽에 있는 황폐의 요새로 가서 가르둘에게 심판의 때가 왔음을 전하시오.\n\n떠날 준비가 되면 말하시오. 당신과 동행할 선봉대를 소집하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24578] = {title = "검은숲", objective = "폭풍협곡 마을 밖의 브래드쇼 제재소를 조사해야 합니다.", description = "시간이 조금 걸리기는 했지만, 이곳에서 무슨 일이 있었는지 알아냈다. 부분적이지만 말이야.\n\n이 마을에 내려진 저주에서 살아남은 사람들이 있다. 생존자들은 폭풍우 해안에 있는 산에서 다른 생존자들과 합류했지.\n\n이 일지를 가지고 있던 노인인 브래드쇼를 제외하고 모든 생존자들이 그곳에 남았다. 그는 늑대인간의 공격이 갑자기 멈춘 것을 알아채고 위험을 무릅쓴 채 검은숲 속으로 들어갔지.\n\n마을 북동쪽에 버려진 제재소가 있다. 그곳이 브래드쇼가 살았던 곳이니 거기로 가서 무슨 단서라도 있는지 찾아봐라.", progress = nil, completion = "그대를 기다리고 있었어요, &lt;name&gt;. 그렇게 놀라지 마세요.\n\n제 이름은 벨리스라 스타브리즈라고 해요. 저는 달의 여사제... 그러니까 나이트 엘프랍니다.\n\n우리 종족에 대해 모르실 수도 있겠지만, 그대가 저주에 빠졌을 때부터 그대와 우리 두 종족의 운명이 한데 엮이게 되었어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24579] = {title = "살타리온을 없애라!", objective = "살타리온을 처치해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "칠흑의 수호자 살타리온은 황혼용군단의 알을 지키고 있습니다. 그는 고룡쉼터 사원의 지하 위상의 방에 있는 흑요석 성소에서 휴식을 취하고 있습니다.\n\n6인의 의회에서는 살타리온을 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!", progress = nil, completion = "살타리온을 처치했으니, 데스윙과 시네스트라의 계획은 지연될 것이 확실하군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수승전의 문장서리의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24580] = {title = "아눕레칸을 없애라!", objective = "아눕레칸을 처치해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "한때 네루비안 제국의 강력한 거미 군주였던 아눕레칸은 리치 왕의 손아귀에서 언데드의 모습으로 타락했습니다.\n\n이제 아눕레칸은 지하군주로서, 낙스라마스 거미 지구의 응접실에서 켈투자드를 위한 전략을 연구하고 있습니다.\n\n6인의 의회에서는 아눕레칸을 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수승전의 문장서리의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24581] = {title = "역병술사 노스를 없애라!", objective = "역병술사 노스를 처치해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "역병술사 노스는 배신자이자 겁쟁이입니다! 그가 스컬지로 만든 영혼의 수로만 따져보면 리치 왕에 뒤지지 않을 녀석이죠!\n\n지금 당장 낙스라마스로 가서 역병 지구의 언데드 하수인들 뒤에 숨어 있을 그에게 심판을 내리십시오!\n\n6인의 의회에서는 노스를 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!", progress = nil, completion = "우리에게 위협이 되는 존재가 하나 더 사라졌군요. 노스를 처치했으니, 스컬지의 언데드 생성 연구는 점점 쇠퇴할 수밖에 없을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수서리의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24582] = {title = "훈련교관 라주비어스를 없애라!", objective = "훈련교관 라주비어스를 처치해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "훈련교관 라주비어스는 낙스라마스의 군사 지구를 당당하게 활보하고 있습니다. 소문에 의하면 오직 그에게 직접 훈련받은 죽음의 기사만이 그의 검술을 당해낼 수 있을 거라더군요.\n\n당신과 동료들이 나서서 모두가 틀렸음을 증명해보십시오.\n\n6인의 의회에서는 라주비어스를 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;class&gt;님. 라주비어스의 죽음으로 한때 스컬지 병력의 중추였던 낙스마라스는 큰 혼란에 빠졌습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수승전의 문장서리의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24583] = {title = "패치워크를 없애라!", objective = "패치워크를 처치해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "소위 말하는 \"전쟁의 화신\"인 패치워크는 궁극의 누더기골렘입니다. 놈은 용의 안식처에 있는 저희의 병력에도 어마어마한 피해를 입히고 있죠.\n\n동료들을 모아 낙스라마스의 피조물 지구로 가서 이 피조물을 쓰러뜨리십시오.\n\n6인의 의회에서는 패치워크를 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수승전의 문장서리의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24584] = {title = "말리고스를 없애라!", objective = "말리고스를 처치해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "우리의 마력 자원이 훼손되고 있습니다. 마법의 지배자 말리고스가 세계의 마법을 모두 흡수해, 영원의 눈에 응집시키고 있습니다. 마법이 없다면 우리는 모두 비참한 최후를 맞을 겁니다.\n\n<class>님, 마력 전쟁은 반드시 종결되어야 합니다. 6인의 의회에서는 말리고스를 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24585] = {title = "거대 화염전차를 파괴하라!", objective = "거대 화염전차를 파괴해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "전투대형 훈련장에는 울두아르의 최초 방어선을 지키는 거대 화염전차가 있습니다.\n\n그런데 키린 토가 제게 준 정보에 따르면 미미론이 만든 이 기계가 비밀 장소로 수송되어 아제로스에 있는 필멸의 존재들에게 재앙을 내릴 거라고 하더군요.\n\n이 계획이 절대로 성공해선 안됩니다. 6인의 의회에서는 거대 화염전차를 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!", progress = nil, completion = "기술로 창조하는 공포에 한계가 있을지... 전 영영 그 놀라움에 탄복할 수밖에 없을 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수서리의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24586] = {title = "칼날비늘을 없애라!", objective = "칼날비늘을 처치해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "칼날비늘은 보통 울두아르 거대 제련실 근처의 둥지에 서식합니다만, 최근 티탄 지대 밖의 영토를 침범해 화염을 뿌려대는 모습이 포착되었습니다.\n\n과거 혈족의 여왕이었던 그녀는 슬픈 사연이 있지만, 노스렌드에 일촉즉발의 위협을 가져올 가능성이 농후합니다. 6인의 의회에서는 칼날비늘을 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!", progress = nil, completion = "마침내 베라누스가 편히 잠들 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수서리의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24587] = {title = "용광로 군주 이그니스를 없애라!", objective = "용광로 군주 이그니스를 처치해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "거대한 화염 거인, 용광로 군주 이그니스는 울두아르의 거대 제련실에서 고된 일을 하고 있습니다. 그는 로켄의 명령을 받들어 무시무시한 위력을 가진 무기를 만듭니다.\n\n6인의 의회에서는 이그니스를 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!", progress = nil, completion = "당신 정도면 이그니스의 무쇠 피조물을 너무 많이 상대할 필요는 없었겠죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수승전의 문장서리의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24588] = {title = "XT-002 해체자를 파괴하라!", objective = "XT-002 해체자를 파괴해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "미미론의 손을 거친 또 다른 괴상망측한 피조물, XT-002 해체자는 자신이 미미론의 아들이라 생각하고 있습니다. 이 녀석의 거짓된 순수함에 속지 마십시오. 녀석은 실로 무시무시한 기계입니다!\n\n울두아르 고철 야적장에서 녀석을 찾으십시오. 6인의 의회에서는 XT-002 해체자를 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!", progress = nil, completion = "울두아르의 가장 큰 약점은 자신의 창조물로도 울두아르 수비가 충분하리라 믿는 창조주의 안일한 믿음입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수승전의 문장서리의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24589] = {title = "군주 자락서스를 없애라!", objective = "군주 자락서스를 처치해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "대마법사 티미어는 곧 일어날 끔찍한 광경을 예견했습니다. 바로 어리석은 노움 흑마법사가 십자군의 시험장 중앙에 불타는 군단의 에레다르 군주를 뜻하지 않게 소환하게 될 거라는군요.\n\n그 자리에 당신이 필요합니다, <class>님. 만약 군주 자락서스가 탈출하면 차원문을 열어 불타는 군단이 다시 한번 우리 땅에 발을 내딛게 할 것입니다.\n\n6인의 의회에서는 자락서스를 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!", progress = nil, completion = "티미어가 에레다르 군주의 등장을 예견했다는 점과 당신이 그를 처치할 수 있었다는 점에 아제로스는 깊이 감사해야 할 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수서리의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24590] = {title = "군주 매로우가르를 없애라!", objective = "군주 매로우가르를 처치해야 합니다.\n\n이 퀘스트는 난이도와 공격대 규모에 관계없이 완료할 수 있습니다.", description = "첨탑방 안에 있는 군주 매로우가르는 얼어붙은 왕좌의 수호병입니다. 리치 왕이 수천 명의 쓰러진 모험가들의 뼈를 맞춰 만든 매로우가르는 왕좌로부터 힘을 얻죠.\n\n이 뼈다귀 망령을 처치하지 못하면 얼음왕관 성채 점령은 불가능에 가깝습니다.\n\n6인의 의회에서는 군주 매로우가르를 반드시 쓰러뜨려야 한다고 선포하는 바입니다!", progress = nil, completion = "당신의 활약으로 얼어붙은 왕좌는 선임 수호병을 잃은 상태입니다. 이제 훨씬 더 효율적으로 리치 왕의 병력에 공격을 전개할 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수서리의 문장승전의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24591] = {title = "가르둘의 몰락", objective = "황폐의 요새 북쪽 탑으로 올라가 장군 블러드힐트를 도와 가르둘을 지휘 임무에서 \"해방\"해야 합니다.", description = "블러드힐트가 도착하면... 어, 따로 조용히 대화하고 싶네. 돌발 상황이 일어나지 않게 함께 가주지 않겠나? 블러드힐트는 그... 뭐, 뭐랄까... 언제 터질지 모르는 폭탄같달까.\n\n<진정하려 애쓰는 가르둘>\n\n북쪽 탑 꼭대기로 오게. 거기서 함께 블러드힐트와 대화를 해보세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가르둘의 갑옷황폐의 요새 장갑권능의 짧은바지통제불능 총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가르둘의 갑옷황폐의 요새 장갑권능의 짧은바지통제불능 총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24592] = {title = "폭풍우 해안에서의 배신", objective = "크레난의 은신 물약을 마시고 폭풍우 해안으로 침투해 남작 애쉬버리와 월든 경을 처치해야 합니다.", description = "폭풍우 해안에 있는 고드프리 경이 국왕 폐하를 포로로 삼았습니다!\n\n고드프리 경은 동쪽의 군주 둘을 설득해 그의 계획에 동참시켰습니다. 이 아둔한 자는 우리의 왕을 포세이큰에게 넘기면 그들과 타협할 수 있다고 생각하나 봅니다.\n\n잘 들으십시오, <name>. 이 일은 최소한의 희생으로 해결해야 합니다.\n\n이 물약을 마시면 적에게 들키지 않고 몰래 침투할 수 있을 것입니다. 우리가 손쓸 수 없게 되기 전에 배반자 군주 둘을 조용히 없애버려야 합니다!", progress = nil, completion = "이런 일이 일어나지 않았기를 바랐네, &lt;name&gt;. 이 일 때문에 또 다른 희생을 치르지 않았으면 좋겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n명문가 장화그레이메인 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n월든 경의 중산모명문가 장화그레이메인 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24593] = {title = "인간인가 야수인가", objective = "평온의 샘, 조화의 샘, 격노의 샘의 물을 마셔야 합니다.", description = "이제 때가 되었소, <name>. 당신 안의 야성을 가까스로 막고 있던 그... 하찮은 연금술도 얼마 되지 않아 효력이 없어질 것이오.\n\n저주받은 늑대인간들 중 첫 번째는 우리의 새로운 아군과 같은 나이트 엘프 드루이드였소. 하지만 그들은 남겨진 우리 종족이 중시하던 균형을 버리고 야성이 마음을 차지하게 허용해 버렸다오.\n\n처음 저주받았던 이들이 우리의 저주를 풀게 될 것이니, 어찌 보면 당연한 일일 수도 있겠소. 이제 가시오, <class>|1이여;여;. 탈도렌의 물을 마시고 평화를 얻으시오.", progress = nil, completion = "그럼 이제 끝이오, &lt;name&gt;. 이제 그대는 우리의 일원이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얻어낸 평온의 지팡이늑대 울음통제된 격노의 망치균형잡힌 예리 서슬도끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n탈도렌 강제시전\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얻어낸 평온의 지팡이늑대 울음통제된 격노의 망치균형잡힌 예리 서슬도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24594] = {title = "쿠엘델라 정화", objective = "오염된 쿠엘델라를 태양샘에 담가야 합니다. 태양샘 고원에 들어갈 준비가 되면 태양샘 감시자와 대화하십시오.", description = "태양샘이 저 앞에 있소. 쿠엘델라의 유랑 상태도 이제 끝이오, <name>.\n\n쿠엘탈라스의 섭정인 로르테마르 테론과 대마법학자 롬매스가 안에 있을 거요. 경계를 늦추지 말고 그들이 꾀하는 정치적 음모에 말려들지 않게 하시오.\n\n대신, 해야 할 그대의 임무에만 집중하시오. 태양샘 고원에 들어갈 준비가 되면 태양샘 감시자에게 얘기하면 되오. 그리고 다시 만든 쿠엘델라를 태양샘에 담가 검을 완전히 복원하시오. 검이 복원되면 쿠엘델라의 쉼터에 있는 미랄리온 선블레이즈에게 그 검을 보여주시오.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][24597] = {title = "스톰윈드 국왕에게 선물을", objective = "스톰윈드에 있는 국왕 바리안 린에게 아름다운 장식 팔찌를 선물해야 합니다.", description = "자네, 혹시 스톰윈드의 국왕 폐하를 위해 아름다운 장식 팔찌를 만든다고 하지 않았어? 폐하께서 기뻐하시는 모습이 눈에 선하군.\n\n아름다운 장식 수집가 도구는 이미 가지고 있는 거야?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아름다운 스톰윈드 카드사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24602] = {title = "고이 잠드소서", objective = "발굴된 기념품 5개를 모아야 합니다.", description = "안전한 곳을 찾아 급하게 대피하는 동안 조상님들의 무덤을 손상하고 말았습니다. 말장난을 하자면 우리 무덤을 판 거나 마찬가지라고 할 수 있겠군요.\n\n길니아스인의 무덤에 조그만 기념품을 얕게 묻는 것은 우리의 오랜 전통입니다. 많은 사람들이 지하도를 이용해 도망치다 보니 이 기념품들이 파헤쳐졌고, 이것들이 조상님들을 분노케 하신 것 같습니다.\n\n이것들을 찾아 저에게 가져 오시면 조상님들께서 영면으로 돌아가시는 방법을 제가 한번 찾아보겠습니다.", progress = "돌아오셨군요, <name>.", completion = "고맙습니다, &lt;name&gt;. 이 방법이 잘 되기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24603] = {title = "만크릭의 전쟁", objective = "서슬갈기 가시멧돼지 13마리를 처치해야 합니다.", description = "한동안 분노가 사그라졌다고 생각했네. 아내의 장례를 치르고 고통받은 영혼에 살육자들의 피를 마지막 제물로 바쳤으니까... 어쩌면 내게도 평화가 찾아오리라 생각했지.\n\n내 생각이 틀렸네.\n\n저 추악하고 더럽고 잔인한 가시멧돼지들이 멸종될 때까지 절대로 쉬지 않겠네! 하지만 혼자서는 너무 오랜 시간이 걸릴 테지. <race>|1이여;여;, 가서 놈들을 좀 더 해치워주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24604] = {title = "만크릭을 위한 선물", objective = "화염석 거점 남쪽에 있는 만크릭에게 마카의 선물을 가져가야 합니다.", description = "부탁 하나만 들어주게, <class>.\n\n만크릭이라는 전사가 얼마 전에 혼자서 우리 야영지를 지나갔네. 오래전 가시멧돼지에게 아내를 잃었는데 아직도 복수를 위해 살아간다고 하더군. 지금도 잊을 수가 없네. 깨어 있는 모든 순간순간, 슬픔으로 얼룩진 증오가 이글거리는 그 눈을...\n\n이야기를 오래 나누진 않았지만, 혼자 돌아다니는 것이 몹시 마음에 걸린다네. 만크릭에게 이걸 가져가서 내 선물이라고 전해주게...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24606] = {title = "불모의 땅에서 흐른 피", objective = "서슬갈기 가시멧돼지에게서 혈석 파편 장신구 6개를 모아야 합니다.", description = "가시멧돼지가 쥐고 있던 이 밝은 빨간색 돌은 등에서 뾰족한 덩굴이 돋아난 거대한 멧돼지의 모습입니다. 표면이 매끈하게 닳은 걸 보니 조심스럽게 다뤄진 물건인 듯합니다.\n\n가시멧돼지가 만들었을까요? 더 찾아내면 화염석 거점에 있는 주술사 한 명이 좀 더 자세히 말해줄지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24607] = {title = "검은창 부족의 봉기", objective = "검은창 훈련장에 있는 노르텟을 만나야 합니다.", description = "검은창 부족은 오랜 세월 희생양이었다네. 버림받았지. 우린 수차례나 정착하는 곳마다 도망 다녀야 했네. 하지만 이번엔 도망쳐 온 게 아니야.\n\n볼진 님께서 지혜로움을 통한 통솔력을 보여주셨기 때문에 우리가 이만큼이나 오래 살아남아 온 걸세. 그 지혜로운 볼진 님께서 가로쉬 헬스크림이 이끄는 호드 연합이 혼란스러운 미래를 맞이할 수도 있음을 보여 주고 계시네.\n\n이제 우린 도망치지 않을 걸세. 이제 미래의 고향을 위해 싸울 걸세.\n\n바로 자네를 훈련할 때가 온 것이지, <name>. 동쪽에 있는 노르텟과 대화해 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24608] = {title = "뻐드렁니", objective = "뻐드렁니를 처치해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 명예나 영광은 더는 내 관심사가 아니네. 그저 아무나 어떤 방법으로든 가시멧돼지를 해치워주기만 하면 된단 말이지.\n\n저 쓰레기 같은 서슬갈기 일족의 우두머리인 뻐드렁니의 소굴이 북서쪽 언덕 위에 있네. 놈의 숨통을 끊어주게.\n\n나는 이곳에 남아 놈들의 시체를 쌓아올릴 계획이네. 가시덩굴 우리에서 꿀꿀대며 튀어나오는 것들이 하나도 남지 않을 때까지...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n만크릭의 아뮬렛가시덩굴 팔보호구서슬갈기 지팡이뭉개진 이빨\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시덩굴 팔보호구뭉개진 이빨만크릭의 아뮬렛서슬갈기 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24609] = {title = "아이언포지의 지도자에게 선물을", objective = "아이언포지에 있는 무라딘 브론즈비어드에게 아름다운 장식 팔찌를 선물해야 합니다.", description = "자네, 혹시 무라딘 브론즈비어드 님을 위해 아름다운 장식 팔찌를 만든다고 하지 않았어? 무라딘 님이 기뻐하시는 모습이 눈에 선하군.\n\n아름다운 장식 수집가 도구는 이미 가지고 있는 거야?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아름다운 아이언포지 카드사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24610] = {title = "엘룬의 대여사제에게 선물을", objective = "다르나서스에 있는 티란데 위스퍼윈드에게 아름다운 장식 팔찌를 선물해야 합니다.", description = "자네, 혹시 엘룬의 대여사제님을 위해 아름다운 장식 팔찌를 만든다고 하지 않았어? 대여사제님이 기뻐하시는 모습이 눈에 선하군.\n\n아름다운 장식 수집가 도구는 이미 가지고 있는 거야?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아름다운 다르나서스 카드사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24611] = {title = "예언자에게 선물을", objective = "엑소다르에 있는 예언자 벨렌에게 아름다운 장식 팔찌를 선물해야 합니다.", description = "자네, 혹시 엑소다르에 있는 예언자 벨렌 님을 위해 아름다운 장식 팔찌를 만든다고 하지 않았어? 예언자님이 기뻐하시는 모습이 눈에 선하군.\n\n아름다운 장식 수집가 도구는 이미 가지고 있는 거야?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아름다운 엑소다르 카드사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24612] = {title = "대족장에게 선물을", objective = "오그리마에 있는 대족장에게 아름다운 장식 팔찌를 선물해야 합니다.", description = "자네, 혹시 대족장님을 위해 아름다운 장식 팔찌를 만든다고 하지 않았어? 대족장님이 기뻐하시는 모습이 눈에 선하군.\n\n아름다운 장식 수집가 도구는 이미 가지고 있는 거야?", progress = "만나서 반갑군, <class>|1이여;여;. 혹시 내게 줄 거라도 있는가?", completion = "내게 아름다운 장식 팔찌를 주다니 너무나도 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아름다운 오그리마 카드사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24613] = {title = "밴시 여왕에게 선물을", objective = "언더시티에 있는 여군주 실바나스 윈드러너에게 아름다운 장식 팔찌를 선물해야 합니다.", description = "자네, 혹시 밴시 여왕님을 위해 아름다운 장식 팔찌를 만든다고 하지 않았어? 여왕님이 기뻐하시는 모습이 눈에 선하군.\n\n아름다운 장식 수집가 도구는 이미 가지고 있는 거야?", progress = "만나서 반갑군, <class>|1이여;여;. 혹시 내게 줄 거라도 있는가?", completion = "내게 아름다운 장식 팔찌를 주다니 너무나도 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아름다운 언더시티 카드사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24614] = {title = "대부족장에게 선물을", objective = "썬더 블러프에 있는 케른 블러드후프에게 아름다운 장식 팔찌를 선물해야 합니다.", description = "자네, 혹시 대부족장님을 위해 아름다운 장식 팔찌를 만든다고 하지 않았어? 케른 님이 기뻐하시는 모습이 눈에 선하군.\n\n아름다운 장식 수집가 도구는 이미 가지고 있는 거야?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아름다운 썬더 블러프 카드사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24615] = {title = "섭정 로르테마르 테론에게 선물을", objective = "실버문에 있는 로르테마르 테론에게 아름다운 장식 팔찌를 선물해야 합니다.", description = "자네, 혹시 섭정 로르테마르 님을 위해 아름다운 장식 팔찌를 만든다고 하지 않았어? 로르테마르 님이 기뻐하시는 모습이 눈에 선하군.\n\n아름다운 장식 수집가 도구는 이미 가지고 있는 거야?", progress = "만나서 반갑소, <class>|1이여;여;. 혹시 내게 줄 거라도 있소?", completion = "내게 아름다운 장식 팔찌를 주다니 너무나도 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아름다운 실버문 카드사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24616] = {title = "정찰대 제거", objective = "벨리스라의 부적을 이용해 어둠 정찰병을 처치해야 합니다.", description = "물어보고 싶은 것이 많겠지요, <name>. 하지만 답은 때가 되면 얻을 수 있을 거예요.\n\n그대가 이곳에 온 이유와 무엇을 찾는지 알고 있어요.\n\n그렇지만 적이 그대를 쫓는 한 그곳으로 안내할 수는 없어요.\n\n실바나스의 정찰대가 그대를 추적하고 있어요. 그렇지만 그대가 찾는 곳에 포세이큰을 끌어들여서는 안 돼요. 이 부적을 가지고 여기서 북쪽으로 난 길로 계속해서 걸어가세요.\n\n그녀가 당신을 유인하면 함정에 빠진 척하다가, 이 부적의 힘을 이용하여 탈출하고 반격하세요.", progress = nil, completion = "잘해주셨어요, &lt;name&gt;. 어둠 정찰병이 속수무책으로 당하더군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세릴의 로브급추격의 다리보호구부리나케 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n세릴의 로브급추격의 다리보호구부리나케 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24617] = {title = "야생의 고향 탈도렌", objective = "검은숲 깊숙한 곳에 있는 탈도렌에서 다리우스 크롤리 경과 대화해야 합니다.", description = "그대와 같은 존재가 또 있답니다, <name>. 그들 역시 상실감과 혼란에 빠져 있어요.\n\n당신이 있을만한 곳이 있습니다.\n\n바로 야생의 고향인 탈도렌이에요. 늑대 형상을 취했던 드루이드 무리의 고향이었기도 하고요.\n\n그곳에 가면 그대가 원하는 답을 찾을 수 있을 거예요. 그대에게 도움을 줄 사람도 있을 거고요. 바로 당신의 오랜 친구랍니다.", progress = nil, completion = "무사해서 다행이오, &lt;name&gt;! 만나서 정말 반갑소, 친구여. 이런 날이 오기를 오랫동안 기다려왔소.\n\n당신이 한 일에 대해서는 들었소... 그리고 내 딸 로르나 일은... 정말 고맙다는 말을 하고 싶소. 로르나는 나에게는 모든 것이나 다름없으니 말이오. 지금 바로 로르나를 부르겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24618] = {title = "전투의 흉터 쟁탈전", objective = "전투의 흉터로 가서 깃발 주변을 정찰하고 승전의 요새 선봉대원 10명을 처치해야 합니다.\n\n깃발을 차지하면 전투의 흉터에 있는 모든 호드 플레이어가 강화 효과를 받습니다.", description = "우리는 이곳을 지키고자 발밑에서 땅이 결딴나는 순간까지도 얼라이언스와 맞서 싸웠소. 동쪽에 가보면 많은 생명이 사라져 간 지역에 커다란 균열이 생겨나 있을 거요. 전투의 흉터라고 부르는 장소지. 비록 경계선에 불과할 뿐이지만 그 또한 우리의 땅이어야 하오.\n\n흉터 한가운데에 누가 그 지역을 점령했는지 표시하는 깃발이 보일 거요. 그 깃발을 정찰하시오.\n\n만약 아군이 차지한 상태가 아니라면 호드를 위해 점령하시오. 그러면 우리가 우위를 차지할 수 있소. 전투의 흉터를 조사하고 얼쩡대는 적들을 모두 해치우시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24619] = {title = "부품은 부품일 뿐", objective = "전투의 흉터에 있는 시체에 칼더의 뼈톱을 사용하여 잘라낸 장갑 15개를 모아야 합니다.", description = "난 항상 누더기골렘을 만들어보고 싶었네. 간단하게 보이지만, 책으로 배우는 게 어떤지 알지 않나. 실습을 대신할 수 있는 건 없네!\n\n일단은 '부품'이 필요해. 그것도 아주 많이. 자네가 좀 구해 주게.\n\n일일이 고르지 말고, 인간 시체든 오크든 상관없다네. 부품은 부품일 뿐이니까.\n\n대신 꼭 전투의 흉터에 있는 시체들만 사용하게. 거기 시체가 가장 상태가 좋을 테니.\n\n<녹슬고 피가 말라붙은 뼈톱을 쥐어주며 빙그레 웃는 칼더>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24620] = {title = "심장은 심장일 뿐", objective = "전투의 흉터 남쪽에 있는 대지격동코도 수컷을 처치하고 거대한 코도 심장을 구해야 합니다.", description = "아주 맘에 쏙 드는군! 근육과 힘줄도 튼튼하고 손발가락의 상태도 좋아. ...갑자기 배가 고파지는걸.\n\n하지만 일이 먼저지. 이 부위들을 다 꿰매고 나면 혈관으로 체액을 순환시킬 강력한 심장이 필요하네. 내 심장을 쓰고 싶긴 하지만 말라빠진 무말랭이처럼 쪼그라들어서 말이지.\n\n그런 것 말고 진짜 강력한 게 필요하네. 전투의 흉터 남쪽에 있는 거대한 대지격동 코도 수컷을 처치하고 코도 심장을 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24621] = {title = "머리카락은 머리카락일 뿐", objective = "전투의 흉터 반대편에서 승전의 요새 대장을 처치하고 막 자른 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "우리 귀염둥이가 슬슬 모습을 갖춰가는군! 이제 좀 쓸만한 걸 위에 얹기만 하면 되겠어.\n\n머리카락 말이야, 머리카락... <name>, 이것만큼은 까다롭게 고를 필요가 있네. 누더기골렘을 만드는 과정에서 머리카락은 심각하게 손상될 수 있으니 재료를 좀 괜찮은 놈에게서 구해야 하지.\n\n얼라이언스 장교 정도면 괜찮은 물건이 나올 것 같군. 전투의 흉터 반대쪽에서 승전의 요새 장교를 찾아보게. 놈을 해치우는 동안 쓸데없는 손상을 입혀서는 안 되네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무언가 묻은 다리보호구누더기골렘변형의 조끼신경외과의 도구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무언가 묻은 다리보호구신경외과의 도구누더기골렘변형의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24622] = {title = "트롤의 진정한 친구", objective = "붉은발톱 해안에 있는 키자라와 대화해야 합니다.", description = "뭔가 할 일을 찾으시나요? 랩터를 좀 더 우리로 옮겨야 해요. 여기서 남쪽 섬으로 가시면, 우리 관리인들과 만나실 수 있을 테니, 그들이 당신에게 일을 줄 거예요.\n\n그들도 도움을 준다면 고마워할 테고 말이죠. 사랑을 퍼뜨려야 하지 않겠어요?", progress = nil, completion = "이곳에서 새로운 얼굴을 보다니 반갑네요. 우린 오그리마를 떠난 이후로 외떨어졌다는 느낌을 받곤 하거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24623] = {title = "새끼들을 구하라", objective = "붉은발톱랩터 호루라기를 사용하여 12마리의 잃어버린 새끼 붉은발톱랩터를 구출해야 합니다.", description = "도움을 구해야 할 정말로 중요한 일이 있습니다.\n\n이웃 섬에 있는 누군가가 우리 랩터 새끼들을 훔쳐가고 있어요. 처음엔 새끼들이 도망갔거나 약육강식이라는 자연의 법칙으로 목숨을 잃었을 거로 생각했는데, 지금은 12마리 이상의 새끼들이 사라졌지 뭐예요.\n\n북서쪽으로 잘라제인의 몰락지로 가서 어린 새끼들에게 길을 알려주세요. 불쌍한 녀석들...", progress = nil, completion = "정말 감사해요! 어린 새끼들은 화가 나면 사나워질 수 있지만, 평소에는 화를 낼 줄도 모른답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24624] = {title = "가망 없는 랩터에게 자비를", objective = "타락한 붉은발톱랩터 8마리를 처치해야 합니다.", description = "우리 랩터를 훔친 자가 일종의 마법으로 랩터들을 타락시키고 있습니다. 랩터들이 타락한 채 자란 이 상황에서 우리가 랩터들에게 해줄 수 있는 건 평화로운 죽음을 안겨주는 일 외엔 없습니다. 북서쪽에 있는 잘라제인의 몰락지로 가서 일을 끝내주십시오.\n\n이 일을 참을 수 있길 바랍니다. 필요한 일이라는 걸 알지만, 제 손으로 이런 일을 할 수 있을 것 같진 않네요.", progress = nil, completion = "감사합니다, &lt;class&gt;|1이여;여;.\n\n검은창 부족을 다시 끌어올리려면 당신과 같은 용감하고 단호한 친구들이 있어야 할 겁니다. 다가올 일에 당신의 반만이라도 헌신할 수 있는 친구들이 더 많이 왔으면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24625] = {title = "바다 마녀의 배우자", objective = "나즈테스를 처치하고 타락의 보주를 회수해야 합니다.", description = "타락한 붉은발톱랩터를 잠깐 조사해 보니 나가 한 마리가 문제의 원흉이었습니다. 녀석은 새끼 랩터들 위로 붉은색 보주를 들어 올리고 있었고, 전 새끼 랩터들이 변하는 모습을... 볼 수 있었습니다.\n\n그는 자신의 도둑질과 주문 시전이 눈에 띄지 않았다고 생각한 게 틀림없습니다. 그러니 당신이 불시에 그를 붙잡을 수 있을 겁니다. 그 나가를 처치하고 흉물스러운 보주를 제게 가져와 주세요. 북서쪽, 잘라제인의 몰락지에서 그를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "나가들은 아주 오랜 세월 동안 우리의 적이었습니다. 이제까지 나가들을 잘 물리치지 못했지요. 그래도 이번엔 다를 거라 확신합니다. 세상은 변했고 당신도 그러한 변화의 부분이니까요.", completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt;! 이 나가는 헤아릴 수 없을 정도로 우리 일을 지연시켰습니다만, 무엇도 우릴 영원히 억누를 수 없을 겁니다.\n\n&lt;name&gt; 님, 우리와 함께해 주시다니 좋군요. 당신 안에는 격렬한 심장이 뛰고 있으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n변화하는 운명의 장화이글거리는 심장 조끼붉은발톱랩터 감시자의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n변화하는 운명의 장화이글거리는 심장 조끼붉은발톱랩터 감시자의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24626] = {title = "어리고 포악한 랩터", objective = "날쌘발톱을 사로잡아 검은창 요새 근처에 있는 우리로 데려가야 합니다.", description = "당신은 좋은 분이군요, <name>.\n\n모라야가 훈련할 새로운 랩터들을 요청해 왔는데, 그녀를 계속 기다리게 할 순 없습니다! 이리로 랩터들을 데려올 새로운 신병들도 몇 명 있지만, 당신이 좀 나서 주셔야겠습니다. 얼마 전에 모라야에게 약속했던 특별한 녀석이 하나 있거든요.\n\n날쌘발톱은 가장 빠르고 용맹한 어린 랩터 중 하나입니다만 다루기가 약간 어렵지요. 이 올가미를 빌려 드릴 테니 이 섬 어딘가에 있는 녀석을 잡아서, 본 섬에 있는 우리로 녀석을 몰아넣어 주시기 바랍니다. 녀석이 쉽사리 잡혀줄는지는 의문이군요.", progress = nil, completion = "날쌘발톱이로군요! 키자라가 이 녀석에 대해서 말해주었는데 다루기 어려운 듯하더군요. 전 다루기 어려운 랩터를 꺼리지 않습니다. 저렇게 기백이 넘치는 랩터가 진정 필요한 때가 오면 가장 용맹하고 믿음직한 친구로 다가온답니다.\n\n감사합니다. 아주 도움이 되었어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모라야의 허리띠날쌘 비늘 완장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모라야의 허리띠날쌘 비늘 완장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24627] = {title = "지척의 적군", objective = "울부짖는 밴시 6명을 처치해야 합니다.", description = "이때까지 나이트 엘프들이 정말 많은 것을 가르쳐 주었소, <name>. 우리가 누구이고, 어디에서 왔는지를 말이오.\n\n정말 고마운 일이 아닐 수 없소... 그리고 이곳에 대해서도... 이제 우리는 야수 따위가 아니오. 다시 자유의지를 얻었으니 말이오.\n\n포세이큰은 단지 우리 땅을 얻고자 하는 것이 아니오. 그들은 우리가 가진 그 무언가를 찾고 있소. 모든 인류에 걷잡을 수 없는 저주를 퍼뜨릴 수 있는 유물 말이오. 그러니 놈들이 절대로 그 유물을 찾게 놓아둘 수는 없소.\n\n실바나스의 밴시가 아주 가까이 다가온 것 같소. 내 추적자들을 도와 그들을 처치하시오.", progress = nil, completion = "알고 있던 대로 솜씨가 좋군, &lt;name&gt;. 돌아와서 다행이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n토비아스 소환 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24628] = {title = "의식 준비", objective = "바산드라에게 달잎 6개를 가져가야 합니다.", description = "알다시피 우리 동료 사이에서 이단의 저주가 시작됐어요.\n\n늑대의 드루이드는 악마의 군대와의 전투에서 패배하면서 약속했던 균형을 무너뜨리고 야수가 그들의 마음을 차지하게 놔둬버렸어요.\n\n드루이드들은 에메랄드의 꿈으로 추방당했어요. 그곳은 이 나무와 동일한 나무 아래에 있는 영면의 장소랍니다. 하지만 얼마 되지 않아 저주가 다른 사람들에게 퍼졌어요.\n\n오늘 우리가 행할 의식은 당신과 같은 사람들의 어지럽혀진 균형을 바로잡아줄 거예요. 탈도렌 주변에서만 자라는 이 잎을 가져다주세요.", progress = "돌아오셨군요, <name>.", completion = "엘룬의 은총으로 이 식물들이 자라나고 있어요. 이 식물들은 당신의 마음이 균형의 중요성을 이해할 수 있게 도와줄 것이며, 당신의 영혼은 야수에 대한 제어력을 영구적으로 얻게 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24629] = {title = "매혹적인 향기의 향수", objective = "왕관표 매혹적인 향수 분사기로 10명에게 향수를 뿌려야 합니다.", description = "보아하니 자네는 대단한 수완가로군. 우리 서로에게 이득이 되는 일을 해볼 생각 없어?\n\n우리 왕관사에서는 축제일을 주제로 한 최신 제품를 최대한 많은 잠재 고객들에게 제공하려고 해. 우리가 사랑을 나눌 수 있게 도와주면 왕관사의 훌륭한 상품들을 할인해 줄께!\n\n자네는 시간을 벌고 우리는 돈을 버는 거야. 어떤가 친구? 해보겠어?", progress = nil, completion = "잘했어, &lt;name&gt;! 이제 사람들이 향기를 맡아봤으니 왕관표 매혹적인 향수를 사기 위해 발벗고 나서겠지?\n\n자, 우리를 도와준 것에 대한 작은 보답이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24631] = {title = "비행의 악몽", objective = "승전의 요새 전투그리핀에 토무사의 고리를 던져 와일드해머 용병 5명을 끌어내린 다음 처치해야 합니다.", description = "얼라이언스는 전투의 흉터 주변의 공중 영역을 확보하려고 와일드해머 용병을 고용했습니다. 타우라조가 공격받을 때 폭격을 가했던 게 놈들의 그리핀 기수임이 분명합니다.\n\n우리 하늘에서 그놈들을 싸그리 청소하고 싶습니다.\n\n와일드해머 드워프는 날카로운 눈을 가진 <class>|1이라면;라면; 그 갈고리를 걸어 잡아챌 수 있을 정도로 낮게 비행하지요. 그리핀에 이 갈고리를 던져 기수를 끌어내리십시오. 놈들이 바닥에 떨어지면 일말의 자비도 없이 처치해야 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n토무사의 검대지결속의 다리보호구비행의 악몽 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지결속의 다리보호구비행의 악몽 어깨덧옷토무사의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24632] = {title = "타우렌의 복수", objective = "남부 불모의 땅 최전선에 있는 갠 스톤스파이어를 찾아야 합니다.", description = "우리는 원래 폭력적인 종족이 아니지만, 정의를 위해서라면 분노하여 무기를 들기도 합니다.\n\n제 오랜 친구 갠 스톤스파이어도 타우라조 야영지의 학살 사건에 대해 알게 되고서 그만 분노를 터뜨리고 말았지요. 부족 장로님들까지도 갠의 분노를 억누르지 못했습니다.\n\n이제는 호드와 별개로 독자적으로 움직이면서 뜻을 같이하는 소규모 무리를 이끌고 얼라이언스를 공격하려 합니다.\n\n<name> 님도 복수할 생각이 있거든 이곳 남동쪽, 바엘 모단의 아래쪽에서 갠을 찾아보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24633] = {title = "마카의 간청", objective = "만크릭과 대화해야 합니다.", description = "도저히 그에 대한 생각을 떨쳐버릴 수가 없네, <name>. 밤이 되면 이따금 고통과 분노에 찬 그의 울부짖음이 들판에 울려 퍼지곤 하지. 그런 곳에 홀로 고통스럽게 있으리라 생각하니...\n\n내 부탁을 들어주겠나? 만크릭에게 가서 나를 만나러 와달라고 전해주게.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n만크릭과 대화 취소\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24634] = {title = "정보 전쟁", objective = "불모의 땅 첩보원을 처치하고 SI:7 요약 보고서를 회수해야 합니다.", description = "얼라이언스는 첩자로 전장을 정찰하고 정보를 전달하는 것이 틀림없소. 사냥꾼들이 자리를 비운 동안 타우라조를 습격했고, 가르둘의 움직임 하나하나를 손금처럼 꿰뚫어보고 대처했소.\n\n<name>, 놈들에게 밀릴 수는 없소. 여기선 절대 안 되지. 우리는 정보 싸움에서도 이기고 말 거요.\n\n지금도 얼라이언스 첩자들이 어둠 속에 숨어 돌아다닌다는 보고가 들어오고 있소. 특히 이 벽 바로 바깥에서 말이오. 놈들을 해치우고 뭔가 도움이 될 만한 것을 가져다주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24635] = {title = "은은한 향기의 향수", objective = "왕관표 은은한 향수 분사기로 10명에게 향수를 뿌려야 합니다.", description = "자네, 사업가 체질인 것 같은데 나와 한번 손잡아보지 않겠나?\n\n우리 왕관사에서 가능한 많은 잠재 고객들에게 축제일을 주제로 한 제품 견본을 제공해볼까 하거든. 우리가 사랑을 나눌 수 있게 도와주면 환상적인 왕관사 제품을 주도록 하지!\n\n자네는 시간을 벌고, 우리는 돈을 버는 거야. 어때 친구? 한번 해보겠어?", progress = nil, completion = "잘했어, &lt;name&gt;! 사람들이 왕관표 은은한 향기의 향수 냄새를 맡아본 이상 상자 채로 구매하려고 들겠지?\n\n자, 우리를 도와주신 것에 대한 작은 보답이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24636] = {title = "달콤한 홍보 전략", objective = "10명에게 시식용 왕관표 초콜릿을 던져야 합니다.", description = "자네는 기회를 포착하는 눈썰미를 가지고 있군. 어디 한번 같이 돈을 긁어모아 볼 생각 있나?\n\n왕관사가 축제일을 주제로 한 신제품 초콜릿을 발매했거든. 시식용 초콜릿을 도시 전체의 잠재 고객들에게 배포해야 해. 우리가 사랑을 나누는 걸 도와주면 놀라운 왕관사 제품을 자네와 나누기로 하지!\n\n자네는 시간을 벌고, 우리는 돈을 버는 거야. 어때 친구? 한번 해보겠어?", progress = nil, completion = "너무 잘했어, &lt;name&gt;! 이제 달콤하고 낭만적인 초콜릿의 맛을 느껴본 사람들이 너도나도 초콜릿을 먹으려고 달려들겠지?\n\n자, 작지만 우리를 도와준 보답이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24637] = {title = "타우라조 학살자", objective = "카토그와 대화한 다음 호손 장군을 유인하여 암살해야 합니다.", description = "이 첩보원에게는 얼라이언스 사령부와 승전의 요새 사이의 길을 확보하라는 명령서가 있었소. 호손 장군이 움직이기 시작한 게로군.\n\n<문서를 구겨버리는 블러드힐트>\n\n그놈이 틀림없소! 호손... 증오스러운 놈! 타우라조를 습격하라는 명령을 내린 장본인이 바로 그놈이야! 이제 놈을 덮치기 좋은 시간과 장소를 알아냈으니, 전투의 흉터 북쪽 길을 따라가서 우리 암살자인 카토그를 만나시오. 호손을 죽이고 그 시체를 길가에 매달아 버리란 말이오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투의 흉터 어깨받이거두어들인 두려움의 망토타우라조 도살자의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전투의 흉터 어깨받이거두어들인 두려움의 망토타우라조 도살자의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24639] = {title = "기본기: 연타", objective = "티키 표적 6개를 파괴해야 합니다.", description = "좋습니다. 기본기부터 시작하죠. 당신이 들고 다니는 그 무기를 휘두르는 방법을 아는지 알아야겠습니다.\n\n가서 티키 표적을 신나게 두들겨 보시죠. 천천히 해 보십시오. 자연스럽게 말입니다. 전투 자세를 취하는 걸 볼 테니 거기서부터 시작해 봅시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24640] = {title = "전사의 기술", objective = "노르텟과 대화하여 돌진을 배운 다음 티키 표적에 돌진을 사용하여 연습해야 합니다.", description = "당신에게 보여 드릴 게 있을 것 같군요. 정말 간단하지만 도움이 될 겁니다.\n\n재빨리 적과의 거리를 좁히고 싶을 때는 맹렬한 외침과 함께 적에게 돌진하면 됩니다. 적에게 돌진하면 적의 방어를 무너뜨리고 기절시킬 수 있기 때문에, 적이 방어를 하기 전에 공격을 계속 이어갈 기회를 얻게 됩니다.\n\n한번 해 보십시오. 기술을 다 익히면 제게 알려주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24641] = {title = "간단한 연습", objective = "거친갈기표범 모피 6개를 회수해야 합니다.", description = "배운 기술을 사용해 보죠. 쉬운 거부터 시작하지요.\n\n우리 멧돼지들을 죽이는 표범 녀석들이 있습니다. 우리 멧돼지 고기는 나누기 위한 게 아닙니다. 오늘 밤에 배를 채우고 싶다면, 그 멧돼지들이 살아 있어야 할 겁니다.\n\n그 표범 녀석들은 이 섬 전역에 퍼져 있으니 녀석들의 모피를 제게 가져오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24642] = {title = "시험의 구덩이", objective = "검은창 교도관과 대화한 다음, 시험의 구덩이로 들어가 사로잡힌 원한비늘 정찰병을 처치해야 합니다.", description = "연습을 꽤 잘해내셨군요, <class>|1이여;여;. 제가 기술을 한두 가지 정도 더 가르쳐 드릴 구석은 있지만, 이제 티키 표적에다가는 더 시간 낭비하지 맙시다.\n\n연습을 끝내기 전에 최종 시험에 임해 보도록 하겠습니다. 이 지역의 중앙에 있는 시험의 구덩이로 가서 진정한 악당과 대결해 보십시오. 바로 당신의 공격에 반격을 가할 자이지요. 준비되면 구덩이에 있는 교도관에게 알려주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은창 전투 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24643] = {title = "기대 이상", objective = "검은창 요새에 있는 볼진에게 보고해야 합니다.", description = "기대 이상이군요. 당신의 재능을 펼칠 수 있는 중요한 일들이 더 있을 겁니다. 이제 더는 신입 친구들과 어울릴 필요가 없겠군요.\n\n남동쪽에 있는 마을로 내려가서 당신의 이름을 알리십시오. 당신이 여기저기에 도움을 주면 빠르게 더 명망 높은 위치로 나아가리라 믿습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24646] = {title = "유물 되찾기", objective = "숲속 끝에 있는 오두막에서 탈도렌의 뿔피리를 불고 오두막 안에 있는 수수께끼의 유물을 회수해야 합니다.", description = "우리는 포세이큰이 길니아스를 침략한 뒤로 엘룬의 낫이 있는 곳이 드러나지 않게 끊임없이 노력해 왔소. 지난밤에도 이곳에서 가장 안전한 곳으로 옮겨 놓았었지. 어둠 순찰자들이 가까이 다가왔지만, 얼마 전까지만 해도 이 낫을 찾지 못했소.\n\n어둠의 순찰자들은 여기에서 서쪽에 있는 숲 속 끝의 오두막에서 마지막으로 발견되었소. 그들을 찾아내 이 뿔피리를 불면 토비아스와 그의 추적대가 어둠 순찰자와 교전할 것이오.\n\n그런 다음 오두막 안에 들어가야 안전하게 낫을 되찾아올 수 있을 것이오. 서두르시오, <name>. 유물이 실바나스에게 넘어가게 놓아둘 수는 없소.", progress = "낫을 찾았소, <name>?", completion = "당신이 믿을만한 존재라는 걸 알고 있었소. 정말 잘했소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24653] = {title = "아감마간의 메아리", objective = "광택나는 멧돼지 해골 3개를 모아야 합니다.", description = "가시멧돼지가 단순한 욕망에 이끌려 움직이는 건 아니라 생각하네. 좀 더 알아보게 도와주겠나?\n\n서쪽의 가시멧돼지 마을과 야영지 곳곳에 멧돼지 해골이 널려 있는 모습을 보았네. 멀리서도 보일 만큼 반짝거리고 매끄럽게 손질되어 있더군... 쓰레기 더미에 버려진 것과는 분명히 다른 물건이야. 어쩌면 그들이 숭배하는 물건일지도 몰라.\n\n<name>, 조사해볼 테니 몇 개 가져다주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24654] = {title = "실리시드 박멸", objective = "실리시드 흙더미에 불타는 기름찌끼 양동이를 사용하고 올라오는 우두머리 실리시드 10마리를 처치해야 합니다.", description = "역겨운 실리시드 놈들! 그것들은 벌레요, <name>. 아니면 벌레 비슷한 괴물이거나... 어쨌든 정상적인 존재는 아니지... 지금 우리는 개미집 위에 요새를 세운 거나 다름없소.\n\n이 불타는 기름찌끼를 받으시오. 벌레를 불태우는 동시에 굴을 막아버릴 수 있소. 이걸 들이부으면 실리시드들이 떼거리로 몰려나올 테니 조심해야 하오!\n\n황폐의 요새 외곽에서 모래 더미처럼 생긴 실리시드 흙더미를 찾아보시오. 거기서 기어나오는 것은 모조리 다 처치해야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24655] = {title = "이게 무슨 냄새야?", objective = "스내글볼트의 공기 분석기를 사용해 향수 범벅이 된 경비병 6명 주위의 공기를 분석하고, 스톰윈드에 있는 수사반장 스닙 스내글볼트에게 돌아가야 합니다.", description = "내 말 좀 들어 보라고, 응? 축제 관련 업무는 수년간 스팀휘들 무역회사에서 관리해 왔는데, 갑자기 이놈들이 장사에 뛰어들었다고. 놈들은 스팀휘들 소속이 아니야. 무역회사에선 이 일을 끝까지 파헤쳐 달라고 내게 의뢰했지. 뭔가 냄새가 나는데, 그냥 향수 냄새는 아니라고.\n\n내가 가져온 이 장치로 향수 뿌린 경비병 주위의 공기를 분석해 봐. 놈들이 향수 안에 뭘 집어넣은 건지 알아야겠어. 뭔가 자연스럽지가 않다고.", progress = "이봐, 악취를 분석해 봤나?", completion = "이햐, 고맙다고. 이리 줘. 좀 살펴봐야지.\n\n&lt;장치를 받아들고 만지작거리는 스내글볼트&gt;\n\n오, 이거 좋지 않은데.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24656] = {title = "향수 슬쩍하기", objective = "택배 배달원으로 변장한 상태에서 스톰윈드 문 바깥에 왕관화학회사의 짐이 쌓인 곳으로 간 다음, 던져 주는 상자를 가지고 스톰윈드에 있는 수사반장 스닙 스내글볼트에게 돌아가야 합니다.", description = "뭔가 나쁜 짓을 꾸미는 줄 내 진작에 알았지! 이 안엔 정신에 영향을 미치는 모종의 화학 물질이 들어 있다고. 그런데 이렇게 적은 양으로는 뭘 어떻게 할 수가 없잖아. 온전한 게 필요해.\n\n아, 저기 가서 그냥 사올 생각은 말라고! 저런 사기꾼들한테 1코퍼라도 내줄 순 없지. 아니, 그 출처에서 손에 넣자고. 신중하게 말이야.\n\n자네를 택배 배달원으로 변장시켜 주지. 성문 바깥쪽에서 깡패 같은 놈들이 짐 지키는 걸 봤으니, 어서 달려가라고. 중간에 멈추면 놈들이 자네 정체를 알아볼 거야! 그놈들이 상자를 하나 던져 줄 테니, 가지고 돌아오면 돼.", progress = nil, completion = "그래, 해냈군? 잘했다고. 멋진 솜씨였어. 자, 가져온 걸 좀 볼까...\n\n&lt;상자를 열고 안을 샅샅이 뒤지는 스내글볼트&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24657] = {title = "우호적인 대화...", objective = "스톰윈드 항구로 가서 스니블 러스트로켓에게 물품에 대해 물은 후, 단서를 얻어 돌아와야 합니다.", description = "<어째서 스니블을 추적하고 있는지 설명하자 공포에 질린 얼굴로 듣는 매리언>\n\n저어, 그럼 그자가 제게 화학 물질을 사용했다는 건가요? 우웩! 제가 그런 사기꾼한테 빠졌다니, 믿을 수가 없군요!\n\n일을 끝냈다면 그자는 아마 남쪽 바다로 가는 배를 타려고 항구로 가고 있을 거예요! <name> 님, 어떻게 해서든 그자가 책임을 회피하지 못하게 해야 돼요!\n\n놓치기 전에 어서 스톰윈드 항구로 가세요!", progress = "그 작자 찾았나? 꼭꼭 숨어서 못 찾겠던가?", completion = "장부를 손에 넣었다고? 정말인가? 대단하군, &lt;name&gt;. 유용한 정보가 잔뜩 들어 있을 거라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24661] = {title = "왕관사 무너뜨리기", objective = "듀로타의 오그리마 문밖 서쪽에 있는 왕관 하수인 5명을 처치하고 스내글볼트의 코륨 폭탄으로 화학약품 수레 하나에 피해를 입힌 후 오그리마에 있는 명탐정 스냅 스내글볼트에게 가야 합니다.", description = "이 장부엔 위치가 가득 표시되어 있군. 이봐, 자네가 이 기록을 조사하고 조치를 해줬으면 해. 더는 이 일을 질질 끌 수 없어.\n\n내가 말한 곳을 조사해줘.저 내가 말한 곳을 조사해줘.내가 말한 곳을 조사해줘. 오그리마 문밖 서쪽으로 가면 돼! 녀석들이 좋은 일을 꾸미고 있을 리 없지. 얼른 가서 놈들에게 본보기를 보여줘.\n\n아, 그리고 만약 크고 위험해 보여서 파괴해야 할 것 같은 무언가를 발견하면 이 폭탄을 던지라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24666] = {title = "왕관사 무너뜨리기", objective = "수정노래 숲의 쓸쓸한 숲에 있는 왕관 화학병 5명을 처치하고 스내글볼트의 코륨 폭탄으로 화학약품 수레 하나를 파괴한 후 스톰윈드에 있는 수사반장 스닙 스내글볼트에게 가야 합니다.", description = "이 장부엔 위치가 가득 표시되어 있군. 이봐, 자네가 이 기록을 조사하고 조치를 해줬으면 해. 더는 이 일을 질질 끌 수 없어.\n\n먼저 이곳을 조사해줘. 황혼의 거울 북서쪽에 있는 수정노래 숲의 쓸쓸한 숲처럼 보이는군! 얼른 가서 놈들에게 본보기를 보여줘.\n\n아, 그리고 만약 크고 위험해 보여서 파괴해야 할 것 같은 무언가를 발견하면 이 폭탄을 던지라고", progress = nil, completion = "잘했어. 자네는 보상받을 만한 일을 한 거야. 그리고 이봐, 내일 시간 있으면 다시 들러. 할 일을 줄 수도 있으니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사랑의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24667] = {title = "화염석 거점", objective = "크로골의 실리시드 도감을 남부 불모의 땅, 화염석 거점에 있는 타우나 스카이체이서에게 전해야 합니다.", description = "거의 한 달 동안이나 실리시드 놈들과 씨름했더니 이 지역에서는 전문가가 됐소. 지난주에는 대지 고리회에서 날 찾아와서는 알고 있는 걸 전부 다 기록해 달라고 부탁하더군.\n\n<낡은 책을 건네는 크로골>\n\n글을 쓰는 재주도 시원찮고 읽는 것도 그렇고, 그쪽 방면으로는 소질이 없소. 하지만 이 책보다 더 완벽한 실리시드 자료는 없을 거요.\n\n화염석 거점에 있는 타우나 스카이체이서에게 그걸 전해주시오. 남쪽으로 가다 보면 길 서쪽에서 찾을 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24671] = {title = "꼬꼬 폭죽", objective = "원격 조종 폭죽을 부착하여 야생 꼬꼬 10마리를 잡아야 합니다.", description = "말도 안 되는 소리! 역사상 위대한 고블린 정신이 세세한 식량 문제까지 신경을 쓸 정도로 추락하다니?! 그 식량 문제를 해결하려고 이 몸께서 초소형 기계닭을 만들었는데 도망치게 놔둘 줄이야!\n\n<혈압이 올라가자 말 그대로 얼굴에 짙은 초록빛이 감도는 호바트>\n\n내가 도망간 꼬꼬나 모으는 고블린으로 보이나? 아니지, 친구. 난 아니라고! 가장 분명한 사실은, 뱀 그 녀석은 너무 게으르다는 거야.\n\n최근 당신 신분은 더 낮아졌으니 당신이 하면 되겠군!\n\n이 원격 조종 폭죽을 가져가서 꼬꼬에게 부착해. 민첩하게 움직이라고!", progress = nil, completion = "해냈군! 의심 가는 점은 없었어?\n\n그릴리, 닭고기처리기를 가동해!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부러진 막대꽝꽝 탕탕 총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n텅 빈 상자 마을부러진 막대꽝꽝 탕탕 총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24672] = {title = "조금씩 천천히", objective = "폭풍우 해안으로 가는 길에서 크레난 아라나스를 찾아야 합니다.", description = "다리우스가 부탁한 대로 할 것이며, 주민들이 검은숲으로 이동하라고 지시할 것이다.\n\n너는 국왕 폐하를 따라가야 한다. 폐하는 크레난과 함께 폭풍우 해안으로 가셨다. 고드프리 경이 생존자들이 그곳에 머물 수 있도록 허가하셨거든.\n\n폭풍협곡 밖에 산 쪽으로 난 길을 따라가도록. 크레난에게 폭풍우 해안에 가기 전에 있는 다리에서 너를 기다리도록 부탁해 놓았다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;!\n\n그들이 그레이메인 폐하를... 그들이... 우리의 왕을 납치했습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24673] = {title = "폭풍협곡으로 귀환", objective = "폭풍협곡에 있는 그웬 암스테드와 대화해야 합니다.", description = "우리 국민이 다시 하나가 되려면 아직도 멀었소. 오랜 정치적 분열도 국민 사이의 분열에 비하면 아무 일도 아닐 것이오.\n\n그렇지만 만약 앞으로 공공의 적에게 하나가 되어 맞설 때가 있다면, 그때가 바로 지금이오. 그리고, 바로 <name>, 당신이 우리 백성들 사이의 틈새를 메울 수 있음을 증명해 주었소.\n\n폭풍협곡으로 돌아가 주민들에게 검은숲을 거쳐 폭풍우 해안으로 가는 길은 이제 안전하다고 말하시오. 앞으로 백성들을 괴롭히는 포세이큰은 우리가 가만두지 않을 것이오.", progress = nil, completion = "그레이메인 왕께서 검은숲으로 출발하시기 전에 그 계획에 대해 간단히 설명해 주셨지. 아주 좋은 계획은 아닌 것 같지만 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24674] = {title = "노예 해방", objective = "잿불석 광산 안에 있는 노예감독 브로소그를 처치해야 합니다.", description = "<name>, 난 그곳을 탈출한 몇 안 되는 사람이야. 포세이큰은 우리 마을과 광산을 차지해 주민들을 정말 잔인하게 다뤘어.\n\n힘든 일을 할 수 없는 연약한 마을 사람조차도 브로소그라는 누더기골렘에게 휘둘려 죽을 때까지 일해야만 했지.\n\n내 아내도 그 누더기골렘의 제물이 되어 버렸지 뭔가... 그래서 아내의 죽음에 대해 언젠가 반드시 복수할 것이라고 다짐했었지만, 지금의 난 너무나 노쇠해져 아무것도 할 수 없어. 하지만 너라면 길니아스와... 내 아내를 위해 정의를 행해줄 것을 믿어!", progress = nil, completion = "정말 고마워, &lt;name&gt;. 이제 주민들이 더는 그 흉물스러운 괴물에게 고통받지 않을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n인부의 허리띠잿불석 사슬바지마커스의 곡괭이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마커스의 곡괭이인부의 허리띠잿불석 사슬바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24675] = {title = "마지막 식사", objective = "사슴 고기 옆구리살 10조각을 모아야 합니다.", description = "난 바보가 아니야, <name>. 앞으로 무슨 일이 일어날지 잘 알고 있어.\n\n마을 사람들이 이 문을 지나 우리보다 더 잘 훈련된, 그리고 더 강력한 무기를 가진 수많은 적과 싸워야 한다는 걸 말이야.\n\n우리가 비록 승리한다고 해도 많은 희생을 치르게 되리라는 것도 알아. 그래서 아마도 오늘 이 식사가 우리에게는 마지막 만찬이 될 거야.\n\n난 싸우는 법을 모르지만, 맛있는 음식을 만드는 법은 알아. 이 지역을 돌아다니는 수사슴의 고기를 가져다줘. 마을 사람들에게 대접할 최고의 마지막 만찬을 만들 수 있을 거야.", progress = "고기는 가져왔어, <name>?", completion = "정말 고마워, &lt;name&gt;. 덕분에 마을 사람들이 전쟁에 나가기 전에 멋진 식사를 할 수 있겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24676] = {title = "포세이큰 추방", objective = "잿불석 마을에서 포세이큰 보병 4명과 집행관 코넬, 미치광이 발로프를 처치해야 합니다.", description = "주민들은 자유의 몸이 되었지만, 아직도 마을은 포세이큰의 지배를 받고 있어요. 마을에 있는 포세이큰 병력은 주력 부대와 차단되어 있는 상태이기 때문에 만약 우리가 그들을 쫓아낸다면 마을을 되찾을 수 있을 거예요.\n\n이곳 포세이큰 병력의 지휘자인 집행관 코넬은 끝을 알 수 없는 잔혹함으로 악명이 높은 자예요. 그중에서도 미치광이 발로프란 자는 나이가 들어 광산에서 일할 수 없게 된 주민들에게 잔인한 실험을 일삼아 과학자로 불렸어요.\n\n이들을 모두 처치해주세요.", progress = nil, completion = "잿불석 마을의 우리 주민들이 모두 당신에게 감사해 하고 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24677] = {title = "포세이큰의 헛점", objective = "히웰 경과 대화해 말훈련 전초기지로 이동할 탈것을 획득한 뒤 그곳으로 이동해 로르나 크롤리와 대화해야 합니다.", description = "고맙네, <name>. 그렇지만 이것에 만족할 수는 없지.\n\n현재 포세이큰의 점령하에 있는 광산촌을 발견했네. 광산촌 가까이에 있는 마구간에서 작전을 수행할 수 있게 내 부하들과 다리우스 크롤리 경의 딸을 그곳으로 보내 놓았고 말이네. 리암 왕자도 그들과 곧 합류할 것이라네.\n\n짐은 이곳에 남아 길니아스 시를 향한 마지막 공격을 계획하겠네. 그곳으로 갈 말을 구하려면 히웰 경과 이야기해 보게.", progress = nil, completion = "와줘서 고마워요, &lt;name&gt;. 우리는 지금 포세이큰에게 포위당한 상태라 많은 도움이 필요해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24678] = {title = "동굴 돌파", objective = "반쯤 탄 횃불을 이용해 길니아스 도시 반대쪽 터널로 가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이제 이동해야 할 때네, <name>. 백성들 대부분은 잘해냈으니 이젠 자네 차례일세.\n\n이 횃불을 가져가게나. 동굴은 골치 아픈 작은 벌레들로 가득 차 있으니 그것들을 막으려면 아마 이게 필요할 것이네.\n\n반대쪽에 도착하면 크레난과 이야기하게.", progress = nil, completion = "오셨군요, &lt;name&gt;. 마을 사람들 대부분은 이동했지만, 우리는 여기 갇혀 있습니다. 우리 마을 사람들의... 유령에 포위되었습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24679] = {title = "대주교의 축복", objective = "아데릭의 무덤으로 축복받은 공물을 가져가야 합니다.", description = "해내셨습니다, <name>. 비록 이런 시기라고 해도 죽은 자들에 대한 예는 갖춰야 하는 법이지요.\n\n이 공물을 아데릭의 무덤가에 놓아 주십시오. 그것으로 우리 조상님들의 원혼을 위로할 수 있으면 좋겠습니다.", progress = nil, completion = "모두 잘 끝났습니다, &lt;name&gt;. 이제 원혼들은 깊이 잠들었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24680] = {title = "용골 항구", objective = "길니아스의 용골 항구에 있는 다리우스 크롤리 경과 대화해야 합니다.", description = "우리가 비록 도시는 잃었지만, 그래도 원혼들은 우리를 용서해준 것 같군요.\n\n용골 항구에 남아 있는 생존자들을 만나 보십시오.\n\n상황이 안정되기 전까지 그곳에서 할 일이 아주 많을 것입니다. 겐 왕께서는 아직 도착하지 않으셨으니 다리우스 크롤리 경께서 그곳을 지휘하고 계실 것입니다.", progress = nil, completion = "다시 보게 돼서 반갑소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24681] = {title = "각자의 동맹", objective = "나이트 엘프 수리검 투척기를 이용해 오크 침략자 40명, 탐욕아귀 척후병 8명, 오크 전쟁 기계 4대를 제거해야 합니다.", description = "나이트 엘프들이 약속을 잘 지켰소. 선박을 가져왔고 그들의 땅에 우리가 머물 은신처를 제공해 줄 것이니 말이오.\n\n나쁜 소식이지만, 포세이큰의 동맹군도 이곳에 도착했소.\n\n호드 함대는 우리 백성들이 수송선으로 안전하게 대피하는 것을 저지하며 오크 군대를 이곳으로 진격시키고 있다오.\n\n드루이드들이 오크 군대를 막아내고 있지만, 오래 버티지는 못할 것이오. 다행스럽게도 엘프의 선박들은 공성 무기를 장비하고 있소. 수리검 투척기 한 곳을 맡아 적들을 상대하시오.", progress = "돌아왔군!", completion = "거의 다 끝났소, &lt;name&gt;. 이제 우리가 살아남는데 단 하나의 장애물 만이 남아 있소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나이트 엘프 활세릴의 약속\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나이트 엘프 활세릴의 약속"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24682] = {title = "사론의 구덩이", objective = "사론의 구덩이 입구 내에서 여군주 실바나스 윈드러너를 만나야 합니다.", description = "차원문으로 들어가라, 어서! 반대쪽에서 만나겠다.", progress = nil, completion = "한심하고 나약한 것들, 마상시합에서 뽑혔다는 이 떨거지들이 과연 쓸모가 있을지 의심되는군. 너라면 내 생각이 틀렸음을 증명할 수도 있겠구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24683] = {title = "사론의 구덩이", objective = "사론의 구덩이의 안쪽에서 여군주 제이나 프라우드무어를 만나야 합니다.", description = "어서 차원문으로 들어가세요! 반대쪽에서 만나지요.", progress = nil, completion = "이 스컬지군주를 과소평가한 것은 제 불찰이지만, 그 값을 치른 것은 제 병사들이군요. 저는 아서스의 배신에 대해 더할 수 없는 죄책감을 느끼고 있다 생각했지만, 그는 또다시 제 생각이 틀렸다는 걸 증명해 주는군요.\n\n우리는 계속 전진해야 합니다. 결코, 이들의 숭고한 희생을 헛되게 할 수는 없으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24684] = {title = "닭장 속의 위질", objective = "바엘던 요새로 가서 소총병이나 병사, 장교 등 10명의 드워프를 처치하고 안에 숨은 위질 슬립섀도를 찾아야 합니다.", description = "<피투성이가 된 손으로 당신을 움켜잡는 갠>\n\n전 심각한 상처를 입었지만 바엘 모단의 드워프가 죗값을 치르기 전까지는 쉴 수 없습니다. <헐떡이는 갠> 지난번에 놈들을 공격할 때 요새 내부로 동료 한 명을 잠입시켰습니다. 위질 슬립섀도라는 고블린 공작원이지요.\n\n문 앞에서 놈들을 할 수 있는 대로 해치워 소란을 피운 다음, 남쪽에 있는 바엘던으로 숨어들어 가 위질을 찾으십시오.\n\n그 요새를 파괴하려면 <쿨럭> 내부에서 무너뜨리는 수밖에 없습니다. 위질 혼자서는 해낼 수 없어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24685] = {title = "드워프 요새", objective = "바엘던 요새 설계도를 획득해야 합니다.", description = "여기로 들어오는 동안 눈치를 챘는지 모르겠지만, 이 성채는 거대한 대포를 둘러싸고 세워진 곳이야. 만약 탄약고만 찾을 수 있으면, 성채를 가루로 날려버리는 건 식은 죽 먹기겠지!\n\n하지만 정확하게 알아내려면 이 성채의 설계도가 필요한데, 아직 훔쳐내지 못했어.\n\n제일 아래층에서 그 설계도를 찾아봐. 이 계단 바로 아래쪽이라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24686] = {title = "씨앗은 물결을 타고", objective = "가를의 그물을 사용하여 붉은꽃잎덩굴손 씨앗 4개를 입수해야 합니다.", description = "운고로의 붉은꽃잎덩굴손은 참으로 경이롭소.\n\n우리 앞에 있는 이 식물은 때가 되면 씨앗을 강으로 떨어뜨리오. 씨앗은 강물을 따라 북쪽으로 이동하고, 그곳에서 마치 알에서 깨어나듯 어린 덩굴손이 씨앗에서 태어나오.\n\n연구용으로 그 씨앗이 필요하오. 이 그물을 가지고 강에서 밝은 오렌지 색 씨앗을 건지시오. 물속으로 들어가야 씨앗을 찾을 수 있을 거요.", progress = "아직 씨앗을 얻지 못했소?", completion = "흠... 좋소. 이 씨앗들은 훌륭한 연구 재료가 될 것이오. 세나리온 의회를 대표하여 감사하오, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24687] = {title = "죽음의 덩굴손 다발", objective = "어린 붉은꽃잎덩굴손 6무리를 처치해야 합니다.", description = "잘 알고 있다시피, 붉은꽃잎덩굴손은 물에서 싹을 틔우지. 이게 첫 번째 단계라면, 그다음 단계에서는 얌전한 모습을 찾아볼 수 없소. 어린 덩굴손들이 무리를 지어 다니기 때문이오.\n\n씨앗에서 나온 붉은꽃잎덩굴손들은 재빨리 끼리끼리 모여 다니오. 뭉치면 살고 흩어지면 죽는다는 거지. 이 어린 덩굴손 무리는 평소에는 조용하지만, 하나를 건드리면 전체가 모두 난리가 난다오.\n\n우리의 안전과 다른 이들의 안전을 위해 그들을 처치해 주시오. 서쪽이나 북쪽으로 조금만 가면 돌아다니는 걸 볼 수 있소.", progress = nil, completion = "승리의 승전보를 가지고 오셨군. 좋소, 좋아... 분화구를 지나가는 이들이 좀 더 안심하고 다닐 수 있게 되었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24688] = {title = "젠알리리", objective = "마샬의 격전지에 있는 젠알리리에게 보고해야 합니다.", description = "내 젊은 늑대인간 제자, 가를은 만나 봤을 거고... 젠알리리라는 트롤 제자가 하나 더 있소. 여기서 서쪽으로 마샬 원정대 야영지가 있는데, 지금 그곳에 탐험가들과 함께 있소.\n\n이 결과를 그에게 전해 주시오, <name>. 그리고 그 결과를 잘 분석하라고 말해 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24689] = {title = "물길 따라 북쪽으로", objective = "휘도는 정원에 있는 이티스 문워든에게 보고해야 합니다.", description = "이티스 문워든 님은 내게 세나리온 의회의 가르침을 소개해 주신 분이오. 여기서 북쪽으로 가면 분화구의 동쪽 끝 절벽이 있는데, 문워든 님이 거기에 야영지를 세우셨소. 붉은꽃잎덩굴손 씨앗의 흐름을 따라가다 보면 쉽게 그분을 찾을 수 있을 것이오.\n\n내 연구는 씨앗과 마법 재료에 국한되어 있지만, 그분의 연구 분야는 나보다 훨씬 다양하고 복잡하오. 운고로의 식물에 대해 더 알고 싶다면, 바로 그분과 이야기를 나누시오.", progress = nil, completion = "아... 가를이 보냈다고 했소? 연구는 어떻다고 하오? 그는 가끔 느린 게 흠이긴 하지만, 곰 형상을 취했을 때만큼은 정말 뛰어난 힘을 발휘한다오.\n\n자, 좀 더 시급한 문제들이 우리를 기다리고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24690] = {title = "불바람", objective = "불바람을 처치해야 합니다.", description = "아직도 저 불의 정령들이 조금 신경 쓰이네요, <name> 님. 마지막 부탁이니 불기둥 마루 꼭대기로 가서 불바람이라는 불의 정령을 처치해주십시오. 놈은 이 분화구 근처에서 가장 크고 강한 불의 정령입니다. 불바람이 사라지면 마음 푹 놓고 잠들 수 있을 것 같습니다.", progress = nil, completion = "드디어 불바람이 처리되었군요. 감사합니다. &lt;name&gt; 님... 그 녀석 때문에 머리가 돌 지경이었습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불바람 다리보호구마샬 팔보호구불기둥 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불바람 다리보호구마샬 팔보호구불기둥 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24691] = {title = "별난 맛을 찾아서", objective = "실리시드 다리 96개를 입수해야 합니다.", description = "어이, <젊은 친구/젊은 아가씨>, 혹시 용돈 벌어볼 생각 없으신가?\n\n내가 아는 친구 중에 큰돈을 주고 실리시드 다리를 사겠다는 자들이 있어. 다른 것도 아닌 실리시드 다리를 말이야! 제대로 요리만 하면 그 맛이 일품이라고 하더군. 말하자면 땅속의 랍스터라고나 할까? 여기에서 남쪽으로 조금만 가면 실리시드의 서식지가 있어.\n\n그런데 말이야, 수지를 맞추려면 다리가 좀 많이 필요할 것 같아. 다리를 96개 정도 가져올 수 있겠어?", progress = "다리가 왜 그렇게 많이 필요하냐고? 운송비에, 포장비에, 마케팅까지... 아, 맞다, 자네에게 일당까지 주면 별로 남는 것도 없다고.", completion = "훌륭해! 이거 대박의 조짐이 보이는데, &lt;name&gt;. 아주 짭짤하다고. 자, 이건 자네 몫이야.\n\n그럼 이제 다른 일로 넘어가 볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24692] = {title = "어린 거대괴수", objective = "어린 고리쉬 거대괴수를 처치해야 합니다.", description = "만약 저희를 도우러 오신 거라면 잠재적인 위험 요소를 처리해주실 수 있으세요?\n\n남쪽으로 가면 갈래굽이 구렁이란 곳이 있어요. 그곳은 실리시드 전초기지인데 밀림 한가운데에서 작게 진동하고 있는 실리시드 전초기지죠. 쉽게 찾으실 수 있을 거예요.\n\n제 척후병의 보고에 따르면 실리시드 녀석들이 어린 거대괴수를 지하 구렁 속에 숨겨두고 기르다 다 자라는 대로 운고로에 풀어버릴 계획을 짜고 있다는군요!\n\n이런 일이 일어나선 안 돼요, <name> 님. 거대괴수를 찾아서 처치하세요.", progress = nil, completion = "굉장한 임무를 해내셨네요, &lt;name&gt; 님. 정말 찬사가 아깝지 않은 분이세요. 감사합니다, 그리고 축하해요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새싹꺾기 팔보호구거대한 발보호대실리시드 비늘 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n새싹꺾기 팔보호구거대한 발보호대실리시드 비늘 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24693] = {title = "이끼 더미", objective = "이끼 더미에 있는 그레믹스에게 보고해야 합니다.", description = "마샬의 격전지는 과학자들의 관심을 끌지 않고선 돈을 벌기 힘든 곳이야. 아, 마침 자네가 필요할 만한 곳이 있어.\n\n내 사업 동료인 그레믹스가 북서쪽, 그러니까 화산 반대편에 야영지 하나를 가지고 있는데, 사업수완이 좋고 돈을 쫓는 눈이 나보다도 뛰어난 친구야. 돈을 더 만지고 싶다면 그 친구에게 가 보라고. 자네를 써줄지도 몰라.", progress = nil, completion = "좋아, 퀵실이 자네를 추천했다면 꽤 쓸만하겠지. 퀵실은 그렇게 오랫동안 함께 일하면서 단 한 번도 날 실망시킨 적이 없거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24694] = {title = "구체자의 정원", objective = "운고로 검사관과 대화를 나눠 구체자의 정원으로 순간이동한 뒤, 나블리아와 대화해야 합니다.", description = "<앞에 있는 구슬을 쳐다보는데 어디선가 목소리가 들립니다.>\n\n수정탑이 작동되었다. 수정이 충분하니 조건도 충족되었다. 너를 구체자의 정원으로 순간이동시킬 준비가 되었다.\n\n준비가 되면 말하라, <race>|1이여;여;. 우린 감시자로부터 조언을 구하겠다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24695] = {title = "위에서 지켜보는 자", objective = "나블리아 뒤에 있는 지렛대를 당기고 그녀의 시험을 완수해야 합니다.", description = "나의 주인이신 카즈고로스 님께서 너희가 아제로스라고 부르는 이 세계를 만드셨을 때, 실험을 목적으로 운고로 분화구를 설계하셨다. 티탄의 실험 용기라고 부를 수도 있겠지.\n\n우리가 어떻게 이 세계를 관찰하는지 더 알고 싶다면 내 뒤쪽으로 보이는 4개의 지렛대를 당기고, 나의 시험을 완수하여라.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새로운 지식의 아뮬렛영면의 망토운고로 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n새로운 지식의 아뮬렛영면의 망토운고로 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24697] = {title = "썩어가는 고기를 신선하게 돌리는 법", objective = "썩어가는 고기 조각을 공룡에게 사용해 마샬의 격전지 근처에 있는 구덩이로 유인해야 합니다.", description = "초면인 것 같은데... 저는 놀렌 태커라고 해요. 마샬 원정대의 새로운 경비대장이지만 요리사 일도 병행하고 있죠. 사실 이것 말고도 자잘한 업무가 있긴 해요.\n\n작지만 재미있는 임무를 하나 드릴까요? 야영지 근처에서 가시 구덩이 보신 적 있으시죠? 근처의 공룡들을 유인해 그곳에 빠지게 하세요. 공룡이 당신을 보고 있지 않을 때 이 썩은 고기를 던지면, 녀석은 배고파하거나 화를 낼 거예요. 어느 쪽이든 상관없어요, 당신을 쫓아가다 구덩이에 빠지기만 한다면야!", progress = nil, completion = "잘하셨어요, &lt;name&gt; 님. 이제 공룡의 습격은 걱정하지 않아도 되겠네요... 게다가 우리 원정대와 나눌 신선한 고기도 생겼고요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스테고돈 엄니 철퇴뼈가죽 허리띠디메트로돈 판금 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스테고돈 엄니 철퇴뼈가죽 허리띠디메트로돈 판금 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24698] = {title = "고고학의 모험", objective = "골락카 간헐천에 있는 스파크 닐마이너에게 보고해야 합니다.", description = "이봐요, 새 디메트로돈 떡갈비 한 번 드셔 보실래요? 싫으세요? 랩터 볶음밥은요? 테러닥스 보쌈은?\n\n아, 방금 떠올랐어요! 근처에 도움이 필요한 친구가 있어요. 스파크 닐마이너라는 친구인데 마샬 원정대의 수석 고고학자죠.\n\n서쪽에 있는 골락카 간헐천에 가 있으니 간헐천의 서쪽으로 가시면 찾으실 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24699] = {title = "끈적끈적 고르마쉬", objective = "고르마쉬를 처치하고 엄청나게 끈적거리는 타르를 얻어야 합니다.", description = "그래, 그거야! 우린 엉뚱한 타르 괴물을 노렸던 거예요.\n\n예전에 그레믹스가 보통 크기보다 훨씬 큰 타르 괴물을 봤다고 했는데... 동쪽의 버섯 바위굴 남쪽에 있는 타르 구덩이에 산다고 들었어요. 아마 괴물이 크면 클수록 타르도 더 끈적거리겠죠? 우린 큰돈을 벌 거예요, <name> 님!\n\n긁개 가져가시는 거 잊지 마시고요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타르칠 로브끈적거리는 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n타르칠 로브끈적거리는 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24700] = {title = "구하기 힘든 꽃", objective = "타르꽃 꽃잎 4개를 모아야 합니다.", description = "북쪽의 락카리 잿구덩이에는 숨겨진 보물이 있어요. 바로 구덩이 바닥에서 자라는 희귀한 꽃이죠. 타르꽃이라 불리는 이 꽃은 아름답고 오래가기에 그 가치를 높게 평가받고 있어요. 제가 마지막으로 타르꽃을 거둬들인 지도 어느덧 시간이 꽤 흘렀으니 구덩이 바닥에 새로운 꽃이 자랐겠네요. 제게 타르꽃 꽃잎을 가져다줄 수 있으세요?\n\n아참, 타르 속에서 수영하실 때는 고생 좀 하실 거예요. 물에서 수영할 때와는 천지 차이거든요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24701] = {title = "마샬이 떠난 자리", objective = "버려진 보급품 10개를 모아야 합니다.", description = "돈을 벌기 위한 중요한 덕목 중 하나는 뻔뻔함이에요. 다른 이가 손해를 봐도 좋으니 돈을 벌겠다는 의지가 있어야 하죠. 결국엔 \"돈을 얼마나 사랑하는가?\"의 문제에요.\n\n마샬과 대원들이 야영지를 포기하고 북쪽으로 도망쳤을 때, 많은 보급품을 버리고 갔어요. 희귀하거나 특별히 값나가는 물건도 아니지만, 의지만 있다면 그건 모조리 당신 거나 마찬가지에요. 야영지는 북쪽의 절벽 위에 있어요.\n\n아, 무엇인지 모르겠지만 마샬을 떠나게 만든 그걸 조심하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도린의 마법봉버려진 다리보호구버려진 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n도린의 마법봉버려진 다리보호구버려진 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24702] = {title = "다단가, 여기 잠들다", objective = "붉은꽃잎덩굴손 씨눈 10개를 모아야 합니다.", description = "튼튼한 코도이자 믿음직스럽던 친구.\n\n대격변 직후 천명을 다하다. 큰 소음을 매우 싫어했음.\n\n꽃 대신 붉은꽃잎덩굴손 씨눈을 뿌려주길 바람. 생전에 가장 좋아하던 것이었음.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n다단가의 축복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24703] = {title = "중요한 교훈", objective = "북녘골의 맥시밀리언과 대화하여 종자가 되는 법에 대해 자세히 들어야 합니다.", description = "나그네, 네 이놈! 넌 방금 북녘골의 맥시밀리언 야영지에 발을 들여놓았느니라! 아마 내 수많은 위업에 대한 음유시인의 노래를 이미 들은 모양이구나. 네 눈을 보면 알 수 있다. 날 알아본 기색이 마치 바위무덤 호수에 빛의 여왕이 비치듯 네 얼굴에 환히 드러났으니 말이다.\n\n보아하니 모험거리를 찾고 있나 본데, 거참 쓸만하게 생겼도다, 선해 보이기도 하고 말이야. 널 내 종자로 써야겠다.", progress = nil, completion = "오늘부로 넌 이제 단순한 거지가 아닌, 북녘골의 맥시밀리언을 섬기는 종자다. 종자야, 우리의 첫 여정을 준비해라. 이제는 함께, 모두가 모험이라 부르는 그 세계를 향해 두 주먹을 힘껏 내지르는 거다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24704] = {title = "운고로 분화구의 사악한 용", objective = "북녘골의 맥시밀리언이 15마리의 \"용\"을 처치할 수 있게 도와야 합니다.", description = "이 분화구는 사악한 용의 무리로 가득 차 있다. 혹시 본 적 있느냐? 뾰족한 등과 도마뱀 같은 얼굴로 분화구를 들쑤시고 다니는 그 모습을?\n\n속아선 아니 되느니라, 종자야. 이놈들은 자비로우신 알렉스트라자 님의 부하가 아니다. 영웅의 검을 받아 마땅한 지독한 놈들이지.\n\n최소한 15마리를 처치하기로 마음먹었으니 어서 가자꾸나, 내 종자야. 만약 흩어지게 되면 이곳 간헐천에서 다시 만나는 거다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24705] = {title = "마을 주민은 마땅히 구해드려야 하는 법", objective = "호숫가의 주민, 절벽의 주민, 북쪽의 주민을 구출해야 합니다.", description = "이 분화구에선 용 말고 다른 무언가를 찾을 듯한 예감이 드는구나. 내 성기사 본능이 이 근처의 주민들에게 도움이 필요하다고 말해준다. 곤경에 빠진 이들을 모른 체하는 건 기사의 도리가 아니지.\n\n내 종자야! 어서 출격하자꾸나! 운고로 사람들에게 손을 빌려 드리자!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24706] = {title = "골라카 간헐천의 영혼", objective = "북녘골의 맥시밀리언이 분노한 증기 2마리와 대화하는 동안 옆에 있어야 합니다.", description = "진지해져야 할 시간이구나, <name>. 중대한 모험이 우리를 기다린다. 이 골짜기의 골칫거리인 용은 우리가 사악한 여왕을 처치하기 전까지는 그릇된 행동을 멈추지 않을 터이다. 이 임무를 완료하기 전에 먼저 성스러운 빛께 도움을 요청해야겠구나.\n\n예전에 골락카 간헐천의 해안에서 정령의 모습으로 날아다니는 성스러운 빛을 본 적이 있지. 이리 오너라. 신께 대화해 도움을 요청해야겠다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 완료: 골락카 간헐천의 영혼\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24707] = {title = "맥시밀리언의 노래", objective = "북녘골의 맥시밀리언이 여왕 데빌사우루스를 처치하도록 도와야 합니다. 만약 맥시밀리언과 헤어지게 되면 운고로 분화구의 골락카 간헐천에서 그를 찾아야 합니다.", description = "드디어 우리가 기다렸던 시간이 왔다, 내 종자야. 운고로의 여왕은 내 손에 쓰러질 것이다. 우리 임무의 중압감이 날 무겁게 짓누르지만, 빛의 힘이 있는 한 절대 실패할 리 없다.\n\n이제 갈 준비가 되었느냐?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장난감 풍차맥시밀리언의 방패북녘골 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n장난감 풍차맥시밀리언의 방패북녘골 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24708] = {title = "화석탐지기 3000", objective = "거대한 공룡 발톱을 획득해야 합니다.", description = "발굴 작업에서 내가 제일 싫어하는 것 중 하나는 한 절반의 경우엔 유물 발견은커녕 흙만 퍼내게 된다는 점이야. 그게 내가 하라는 발굴은 안 하고 열심히 뭔가 만지작거렸던 이유지.\n\n내 노력의 결실을 보여 주지. 바로 화석탐지기 3000이네. 막 완성한 작품이지. 생각대로만 돌아간다면 이 근처의 가장 큰 화석을 찾아낼 수 있을 걸세. 나도 알아, 끝내주지?\n\n말도 안 되게 큰 공룡 뼈를 찾을 수 있는지 어디 한 번 자네가 시험해 보라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24709] = {title = "두 고고학자 이야기", objective = "듀린 다이어쇼벨을 처치하고 듀린의 고고학적 연구 결과를 획득해야 합니다.", description = "잠깐, 뼈에 곡괭이 자국이 있군. 설마 자네 실수는 아니겠지? 앗, 그리고 보니 이 자국은... 괘씸한 드워프 녀석이 낸 자국이 확실하군! 젠장!\n\n잠시 자초지종을 설명해 주지. 여기서 남쪽으로 가면 듀린 다이어쇼벨이라는 드워프 고고학자가 있어. 내 눈에 거슬릴 만큼 앞뒤 안 가리는 마구잡이식 고고학을 지향하는 녀석이야.\n\n귀중한 화석이 녀석의 어수룩한 곡괭이질로 파괴되고 있다고. 이제 참을 만큼 참았어, 듀린 이 자식!\n\n<name>, 다이어쇼벨과 녀석의 부주의한 발굴 작업에 종지부를 찍어줘.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신중의 덮개닐마이너의 원고파낸 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신중의 덮개닐마이너의 원고파낸 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24710] = {title = "구덩이로부터의 해방", objective = "스컬지군주 티라누스를 처치해야 합니다.", description = "큰길과 동굴을 따라 티라누스가 있는 곳까지 싸워나가야 하오.\n\n우리가 성채를 향해 제대로만 간다면 티라누스는 그곳에서 우리와 대면할 수밖에 없을 거요.\n\n이제 가시오, <class>|1이여;여;. 티라누스와의 전투가 시작되면 나와 내 병사들이 곁에 있을 거요.", progress = nil, completion = "이 얼마나 헛된 희생인가요! 아서스는 선을 넘었어요! 투영의 전당에서 이 희생을 헛되지 않게 할 무언가를 찾길 바라는 수밖에 없겠군요.\n\n만약 그 뒤틀린 노움이 했던 말이 사실이라면, 투영의 전당에 서리한이 있을 것이고, 서리한이 아서스와의 싸움을 끝낼 수 있는 열쇠일 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24711] = {title = "서리한", objective = "투영의 전당 입구에서 여군주 제이나 프라우드무어를 만나야 합니다.", description = "영웅들이여, 우리는 전진해야만 합니다. 드디어 여기까지 왔어요... 우리의 목표 달성을 눈앞에 두고 있습니다.\n\n저는 잠시 엘란드라를 비행선으로 돌려보내기 위해 그대들과 떨어져야만 합니다. 너무 많은 병사를 잃은데다 우리를 안전하게 지켜줄 병사는 얼마 남지 않았으니 어떻게 탈출해야 할지 확신이 서지 않는군요.\n\n계속 전진하세요. 투영의 전당에서 그대들을 다시 만나겠습니다.", progress = nil, completion = "마침내 투영의 전당에 왔군요.\n\n준비가 되면 알려주세요. 아서스가 이곳에 없을지 모르지만 서리한을 완전 무방비 상태로 놔뒀을 거라 단정 짓는 건 너무 섣부른 판단일지 몰라요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24712] = {title = "구덩이로부터의 해방", objective = "스컬지군주 티라누스를 처치해야 합니다.", description = "큰길과 동굴을 따라 티라누스가 있는 곳까지 싸워나가야 하오.\n\n우리가 성채를 향해 제대로만 간다면 티라누스는 그곳에서 우리와 대면할 수밖에 없을 거요.\n\n이제 가시오, <class>|1이여;여;. 티라누스와의 전투가 시작되면 나와 내 병사들이 곁에 있을 거요.", progress = nil, completion = "투영의 전당이 눈앞에 있다. 만약 그 뒤틀린 노움이 했던 말이 사실이라면, 투영의 전당에 서리한이 있을 것이고, 서리한은 아서스를 끝장낼 열쇠가 되리라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24713] = {title = "서리한", objective = "투영의 전당 입구 안쪽에 있는 여군주 실바나스 윈드러너를 만나야 합니다.", description = "계속 움직여라. 서리한이 멀지 않은 곳에 있다.\n\n나는 잠시 어둠 순찰자를 비행선으로 돌려보내야 한다. 이 천한 것들을 보낸다고 해도, 나는 내 스스로를 지킬 수 있겠지만 우리는 어둠 순찰자들이 보낼 이들의 도움도 필요로 할지 모른다.\n\n가라. 투영의 전당에서 널 다시 만나겠다.", progress = nil, completion = "마침내 투영의 전당인가.\n\n준비가 되면 말하라, &lt;class&gt;|1이여;여;. 난 아서스가 자신이 아끼는 검을 완전히 무방비 상태로 둘 거라고는 생각지 않기에 방심하지 않을 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24714] = {title = "에이미 01 찾기", objective = "버섯 바위굴에서 에이미 01을 찾아야 합니다.", description = "유감스럽게도 제 가장 훌륭한 발명품에 문제가 생겼네요. 기계 다람쥐는 본 적 있으시죠? 전 운고로 분화구의 유인원들에게 더 가까이 접근하기 위해 녀석들과 비슷한 모습의 기계 유인원을 만들고 에이미 01이라는 이름을 붙여 줬답니다.\n\n에이미 01은 지난 몇 개월 동안 버섯 바위굴에서 유인원들의 야생활동을 연구하는 임무를 수행했어요. 헌데 이제 돌아와야 할 때가 지났는데도 오지 않네요. 큰일이 생긴 건 아닌지 걱정돼요.\n\n에이미 01을 찾는 걸 도와주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24715] = {title = "에이미 01 수리", objective = "에이미 01은 운고로 야자를 구해서 근처의 바위를 사용해 깬 다음, 거기서 나온 고점도 야자 과즙을 달라는 것 같습니다.", description = "<갑자기 눈에서 불이 번쩍 하더니 말을 하기 시작하는 에이미 01>\n\n\"...작동 효율... 5% 이하... 연료통에 구멍이 나는... 사고...\"\n\n\"... 야자 과즙... 바위... 에이미 01 구해줘...\"\n\n<눈을 감는 에이미 01>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24717] = {title = "운고로의 유인원", objective = "이끼 더미에 있는 그레믹스에게 운고로 고릴라 모피 2개, 운고로 우레고릴라 모피 2개, 운고로 천둥고릴라 모피 2개를 가져가야 합니다.", description = "잘 둘러보면 운고로는 돈을 벌 기회가 넘치는 곳이야!\n\n여기 운고로에는 유인원이 흔하지만, 북쪽으로 가면 굉장히 찾기 어렵거든. 그래서 눈망루 마을에서는 고릴라 모피가 여기보다 10배는 더 비싸게 팔리지!\n\n자네를 여명의 설원으로 보내는 건 좀 아닌 것 같아. 너무 무책임해 보일 테니까. 대신 자네를 통해 모피를 좀 얻는 건 괜찮겠지.\n\n북동쪽 폭포 근처의 버섯 바위굴에 가면 고릴라가 있을 거야. 동굴 안을 둘러보는 것도 잊지 말고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24718] = {title = "강대한 우차", objective = "이끼 더미에 있는 그레믹스에게 우차의 모피를 가져가야 합니다.", description = "당신은 주위를 둘러보다 동굴 한쪽에 떨어진 붉은 털들을 발견했습니다, 아마 고릴라의 털로 보입니다.\n\n그레믹스와의 대화를 생각해봤을 때, 붉은색 고릴라 모피를 가져간다면 그레믹스가 큰 관심을 보일 거라는 사실은 거의 확실해 보입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야수 강타기야수학살기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n야수 강타기야수학살기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24719] = {title = "흰색 발톱", objective = "라바사우루스의 흰색 발톱 5개를 입수해야 합니다.", description = "멈추시오, <race> 친구. 당신 같은 <class>의 도움이 필요하오.\n\n이 야영지 바로 바깥에는 무시무시한 발톱을 지닌 랩터들이 돌아다니오. 내가 이 발톱을 드루이드 의식에 사용해 봤는데, 어찌 된 일인지 아무 효과가 없었소. 그런데 한 가지 사실을 깨달았지. 대부분의 랩터는 발톱이 검은데, 어떤 랩터들은 발톱이 하얗다오.\n\n자연은 생각지도 못한 방향으로 돌아가곤 하오. 나에게 그 흰색 발톱을 가져다주겠소? 흰색 발톱으로 딱 한 번만 더 의식을 진행해 보겠소.", progress = "흰색 발톱은 손에 넣었소?", completion = "내 스승께서 말씀하시길, 가끔은 자연에서 먼저 무언가를 취해야 나중에 돌려줄 수도 있다고 하셨소. 이 랩터들의 죽음도... 헛된 것은 아닐 것이오.\n\n고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백골 연타기백골 둥근고리백골 막대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n백골 연타기백골 둥근고리백골 막대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24720] = {title = "마력의 수정", objective = "붉은, 푸른, 노란, 녹색 마력의 수정을 각각 7개씩 모아야 합니다.", description = "당신도 지나가시면서 보셨을 거예요. 여기저기 널려 있거든요!\n\n무슨 얘기냐고요? 당연히 수정 얘기죠!\n\n수정들이 분화구 주변에 널려 있어요. 대부분의 사람들은 눈길도 주지 않지만 전 왠지 그 수정 안에 어떤 힘이 실려 있을 것 같더군요.\n\n그런데 제가 가진 수정이 별로 없네요. 당신이 가서 좀 모아주시지 않겠어요?\n\n노란 수정은 북서쪽에 있고, 붉은 수정은... 아마 혼자 찾으실 수 있을 거예요.", progress = "제가 부탁한 일이 있을 텐데요?", completion = "이제 실험을 계속해야겠네요! 고마워요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 - J.D. 콜리 - 수정탑 퀘스트 완료됨 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24721] = {title = "동쪽 수정탑", objective = "운고로 분화구에서 동쪽 수정탑을 만져야 합니다.", description = "내 위로 솟은 절벽에는 커다란 수정탑이 있소. 누가 수정탑을 만들었는지, 왜 수정탑이 거기에 있는지는 알 방법이 없소.\n\n그대라면 수정탑에 대해 좀 더 많은 것을 파악할 수 있을 거요. 나는 수정탑이 어디에 쓰이는 건지 딱히 관심 없으니, 나에게 돌아올 필요는 없소. 하지만 마샬의 격전지에 가면 수정탑에 관심을 보일 학자가 하나 있소.", progress = nil, completion = "수정탑에 대한 일이라면 잘 찾아오셨어요, &lt;name&gt; 님. 그게 바로 제 전문 분야거든요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 - J.D. 콜리 - 수정탑 퀘스트 완료됨 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24722] = {title = "북쪽 수정탑", objective = "운고로 분화구에 있는 북쪽 수정탑의 위치를 알아내야 합니다.", description = "우릴 위해 참 많은 일을 해줬어, <name>... 그러니 이제 나, 그레믹스가 좋은 정보를 하나 주지. 마샬의 야영지가 받은 습격은 끔찍했어. 놈들은 경고도 없이 나타나서는 포로 하나 남기지 않고 야영지의 모두를 모조리 처치했지. 그 정도 살아남았다는 거 자체가 행운이었을 만큼...\n\n몇 주 전, 여기서 북동쪽, 그러니까 마샬의 야영지 동쪽에 있는 수정탑을 봤는데, 내 생각에 그 수정탑이랑 이번 습격이 뭔가 연관되어 있을 것 같아. 거길 조사해보는 건 어때? 마샬의 격전지에 있는 누군가는 분명히 자네에게 감사할 거야.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 - J.D. 콜리 - 수정탑 퀘스트 완료됨 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24723] = {title = "서쪽 수정탑", objective = "서쪽 수정탑의 위치를 알아내야 합니다.", description = "듀린이 연구 중인 한 분야가 내 호기심을 자극하더군. 바로 \"티탄과 공룡의 잠재적 연관성\"이란 분야야. 야영지에 있는 J.D. 콜리는 늘 티탄과 수정에 대해 말하곤 하니까... 아마 꽤 관심 있어 할 거야.\n\n콜리에게 보고하기 전에 여기서 멀지 않은 곳에 있는 수정탑에 들러봐. 서쪽 절벽 위에 있어. 수정이 박혀 있는데, 내 눈엔 왠지 모르게 티탄과 관련 있어 보이더군.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 - J.D. 콜리 - 수정탑 퀘스트 완료됨 강제시전\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24724] = {title = "회복의 수정", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회복의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24725] = {title = "발화의 수정", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발화의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24726] = {title = "정신력의 수정", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정신력의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24727] = {title = "돌기의 수정", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n돌기의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24728] = {title = "수호의 수정", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수호의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24729] = {title = "굴복의 수정", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴복의 수정"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24730] = {title = "뼈 수집", objective = "공룡 뼈 8개를 모아야 합니다.", description = "자네는 내가 마샬 원정대의 수석 발굴조사원인 만큼 땅 파는 것을 좋아하는 줄 알겠지만, 천만의 말씀이야. 뭐 세상엔 그보다 더 고생스러운 일이 있을지도 모르지만... 당장은 전혀 떠오르지 않는군.\n\n공포의 터, 아주 멋진 이름이지. 그 부근에서 죽은 스테고돈과 디메트로돈을 찾아 발굴 작업을 하기로 했는데, 세상에! 살아있는 것들도 잔뜩 있지 않겠어? 윌리덴과 홀라니에, 저 친구들은 아직도 이 지옥 같은 곳에서 연구를 할 배짱이 있는 모양이니 우린 그 공룡 뼈가 필요해. 우리끼리만 하는 얘기지만, 살아 있는 녀석들에게서 뼈를 구해 와도 될 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고고학자의 연장 장화발굴인부의 채석장 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고고학자의 연장 장화발굴인부의 채석장 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24731] = {title = "라르코르위의 먹이", objective = "라르코르위가 막 잡은 사냥감을 찾아 트레샤돈 시체 덩이를 훔쳐야 합니다.", description = "아주 오래전, 내 형이 라르코르위가 잡은 사냥감에서 고기를 조금 뜯어간 적이 있었소. 그때 형은 몰랐지만 라르코르위는 숲에서 형이 하는 짓을 봤었던 거요. 라르코르위는 며칠 동안 형을 따라다니며 형이 손대는 건 뭐든지 부숴버렸지. 겁에 질린 형은 결국 라르코르위를 피하려고 운고로 분화구에서 도망쳤소.\n\n하지만 여기서 멀지 않은 곳에서 끝내 라르코르위에게 목숨을 잃었다오.\n\n라르코르위를 자극하려면 녀석이 죽인 신선한 사냥감에서 고기를 좀 가져가면 되오. 서쪽에서부터 놈을 찾아보시오.", progress = "내 말을 가벼이 여기지 마시오. 진정 이 짐승과 맞서고 싶다면 굉장히 신중하게 움직이며 머리를 잘 써야 하오. 라르코르위를 끌어내 물리치려면 많은 힘과 지혜가 필요할 것이오.", completion = "이거면 되겠군. 요즘은 라르코르위가 잘 먹는 모양이야. 그런데 이 지역 어디서 트레샤돈을 잡았는지 궁금하군그래.\n\n어쨌든 그대가 라르코르위와 맞설 준비가 될 때까지 내가 이 고기를 보관하고 있겠소. 내 신변은 걱정하지 마시오. 그대가 라르코르위를 흥분시켜놔서 그대의 살을 맛보기 전에는 날 해하지 않을 테니 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24732] = {title = "라르코르위의 냄새", objective = "라바사우루스 페로몬샘 2개를 모아야 합니다.", description = "라르코르위가 아직까지 그대를 잡으러 오지 않았다니 참으로 의외로군. 하지만 이 괴물을 유인할 마지막 계획이 있으니 문제없소.\n\n라르코르위는 가장 힘이 센 수컷이라 녀석이 원하는 어떤 암컷과도 교미를 할 수 있지. 녀석은 여러 암컷과 교미를 하오. 여기서 서쪽으로 가면 라바사우루스 알이 잔뜩 있을 거요. 알에 가까이 다가가면 암컷들이 공격하려고 달려들 것이오. 라르코르위 암컷은 머리에서 지독한 냄새를 풍겨 수컷에게 교미할 준비가 되었음을 알리는데, 그 페로몬샘 2개를 내게 가져오시오.", progress = "알이 든 둥지에 다가가면 분명 어미들이 공격할 테니 조심하시오. 그대가 이미 페로몬샘 하나를 얻었다 해도 말이지. 어미들이 자기 새끼를 보호하려고 싸울 때는 라르코르위만큼이나 위험하오. 하지만 성공한다면 틀림없이 라르코르위를 유인할 수 있을 것이오.", completion = "아. 아주 좋은 견본이로군. 그대가 가져온 이 두 개면 충분히 라르코르위를 밖으로 유인해낼 수 있을 거요. 그대와 그 괴물의 싸움이 어떻게 끝날지 무척 기대되는군. 녀석은 덩치도 크고 손톱도 마치 잘 간 칼날처럼 예리하지. 눈 속만 들여다봐도 죽음을 느낄 수 있을 정도라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24733] = {title = "라르코르위를 위한 미끼", objective = "토르와의 주머니에 든 물건들로 라르코르위를 불러내 물리친 후 라르코르위의 머리를 운고로 분화구 입구에 있는 토르와 패스파인더에게 가져가야 합니다.", description = "이번 임무는 계획에 조금 복잡한 면이 있어 가장 어려운 부분이 될 것 같소. 여기서 북쪽으로 흐르는 강을 따라가다 강이 굽이지는 곳을 찾으시오. 그곳이 내가 마지막으로 라르코르위를 본 곳이지. 한때 그 일대를 돌아다니던 거대한 짐승들의 뼈가 널려 있다면 제대로 간 것이오. 그대가 회수한 고깃덩이를 그곳에 내려놓고 내가 만든 이 혼합물을 고기에 문지르시오. 이 두 가지 미끼를 모두 다 썼는데도 라르코르위가 나타나지 않는다면 그때는 나도 달리 방법이 없다오.", progress = "공포에 붙들리지 마시오, <name>. 공포는 그대를 배신할 거요... 마음을 굳게 먹어야 하오!", completion = "대지모신께 영광을! 해냈군! 그것도 정정당당히 말이야. 그대는 자신이 훌륭한 사냥꾼임을 입증했소. 그대의 정신은 굳세고 용기는 비할 데가 없으며 힘은 더욱 강해졌소. 그대의 솜씨에 경의를 표하는 바이오.\n\n내 조상 중에서도 가장 위대한 분만이 이토록 엄청난 업적을 이룰 수 있었을 거요. 축하하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n평원추적자 조끼수색병 쇠사슬갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n평원추적자 조끼수색병 쇠사슬갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24734] = {title = "실종 사건!", objective = "불기둥 마루에서 링고의 흔적을 찾아야 합니다.", description = "저 좀 도와주세요, <name>! 제 친구 링고가 아까 화산을 탐험하겠다고 북쪽으로 갔는데, 도통 돌아올 생각을 안 하네요. 정말 걱정돼서 죽겠어요.\n\n링고를 찾아주실 수 있나요? 이 수통을 가지고 가세요. 링고를 찾으시면 이게 반드시 필요할 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24735] = {title = "내 친구의 작은 도움", objective = "마샬의 격전지에 있는 스프래글 프록에게 링고를 데려가야 합니다.\n\n링고가 약해지면 뺨을 때리고, 기절하면 스프래글의 수통을 사용해 깨워야 합니다.", description = "으... 너무 뜨거워...\n\n이 지역을 조사하고 있었는데 갑자기 견딜 수 없을 정도로 열이 났어요. 열사병에 걸린 게 분명해요.\n\n부탁인데 마샬의 격전지에 있는 내 친구 스프래글에게 절 좀 데려가 주세요. 거기까지라면 따라갈 수 있을 것 같아요.\n\n내 정신이 오락가락하는 것 같으면 내 뺨을 때려도 좋아요. 만약에 제가 또 기절하면 스프래글이 준 수통에 있는 물을 얼굴에 뿌려주세요. 그거라면 될 거예요... 아마도...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n삼림지 다리보호구흙마루 머리쓰개보석 박힌 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n삼림지 다리보호구흙마루 머리쓰개보석 박힌 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24736] = {title = "쉬즐의 비행선", objective = "갈퀴 달린 테러닥스 비늘 35개를 모아야 합니다.", description = "난 지금 비행선을 만들고 있지!\n\n어쩌다 보니 여기서 오도 가도 못하게 됐는데, 내가 워낙 길눈이 어두워서 말이야. 그리핀이나 박쥐를 타고 가젯잔으로 돌아갈 수도 있겠지만, 그 녀석들을 타면 죽을까 무서워서 원...\n\n그래서 말인데 좀 도와주지 않겠나? 이제 날개만 만들면 되는데 서쪽의 비명굽이 산마루에 있는 테러닥스의 갈퀴 달린 비늘이면 딱 좋겠단 말이야. 나는 녀석들과 싸울 만한 실력이 전혀 없지만 자네는 잘 싸울 수 있을 것 같으니 자네가 한 번 시도해 보지 않겠나?", progress = "훌륭한 비행선에는 이름이 필요하지... 이를테면... 썰렸호!?", completion = "아, 이 비늘이면 완벽하겠군. 이 비늘이라면 분명 비행선을 이륙시킬 수 있을 거야!\n\n고맙다고, 친구!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쉬즐의 입구 닦개쉬즐의 구멍 덮개쉬즐의 비막이 가리개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쉬즐의 입구 닦개쉬즐의 구멍 덮개쉬즐의 비막이 가리개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24737] = {title = "초강력 접착제", objective = "매우 끈적거리는 타르 견본을 8개 모아야 합니다.", description = "전 어떻게 하면 빨리 돈을 벌 수 있을지 항상 고민한답니다. 마침 참신한 아이디어가 하나 떠올랐는데 도움이 필요해요. 아, 물론 수익은 좀 챙겨 드리지요. 어때요?\n\n좋아요! 제 청을 흔쾌히 들어주실 줄 알았어요!\n\n우린 접착제를 만들 거예요. 북쪽의 잿구덩이로 가서 타르를 좀 구해다 주세요. 반드시 타르 구덩이 근처의 괴물에게서 얻어야 해요. 아, 그리고 야수 시체에 제 타르 긁개를 사용하면 손에 타르를 묻히지 않으셔도 될 거예요.", progress = "이 타라가 생각해낸 아이디어 정말 기발하지요?! 초강력 접착제를 만들어 내면 분명 엄청나게 팔릴 거예요!", completion = "아, 이 타르 꽤 끈적거리는데요? 하지만 \"어마어마한 돈을 벌어다 줄 정도\"로 끈적거리진 않네요. 계속 머리를 굴려봐야겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24740] = {title = "화산 활동", objective = "운고로 분화구의 화산 근처에 있는 정령에게서 운고로 재 견본 9개를 모아야 합니다.", description = "안녕하십니까. 저는 윌리덴 마샬이라고 합니다. 여동생과 함께 탐험가와 과학자의 원정대를 이끌고 있죠. 잠시 시간 좀 되십니까?\n\n사실 화산의 정령들이 마음에 걸립니다. 우리가 가진 장비와 문서가 이렇게나 많은데, 만약 정신 나간 정령 하나가 야영지를 휘젓고 다닌다면... 끔찍한, 너무 끔찍한 피해를 입을 게 뻔합니다.\n\n이 녀석들에게 새로운 이웃이 결코 만만하지 않다는 걸 보여주십시오. 아, 놈들이 죽으면서 남기는 재도 가져오십시오. 실험에 써보는 것도 좋을 것 같거든요.", progress = "화산이 아직도 활동하는 것 같습니까? 대격변이 일어났을 때 왜 폭발하지 않았나 궁금하군요.", completion = "그 정도면 충분합니다. 그리고 재는 제가 가져가겠습니다... 언젠가 쓸모 있을지도 모르니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24741] = {title = "물물교환", objective = "가시 랩터 알 5개를 모아야 합니다.", description = "호바트가 그 눈곱만한 꼬꼬 알로 우리를 먹여 살리겠다는 생각을 한다고? 하! 우린 진짜 알을 먹어 주겠어!\n\n동쪽으로 난 길 위에 있는 랩터 마루에 벌써 덫을 설치해 뒀어. 이 야생 꼬꼬 알을 가져가서 덫에다 놓으라고. 가시 랩터가 바로 꼬꼬 알을 먹으러 달려나올 거야. 그때 놈들의 더 큰 알과 물물교환해 오면 되지.\n\n어때, 천재적이지?", progress = "몇 개나 모았지? 거대하게 랩터 알 말이를 만들어서 맛보고 싶거든!", completion = "근사하군! 이 알 크기 좀 보라고!\n\n그래플해머가 이보다 더 좋은 걸 구할 방법은 없어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24742] = {title = "앗! 뜨거!", objective = "운고로 분화구에 있는 크래클이 불기둥 마루에서 가장 뜨거운 지점을 찾도록 부탁했습니다.\n\n뜨거운 열점을 찾을 때마다 온도계측장치를 오른쪽 클릭해 온도를 재십시오. 가장 뜨거운 열점을 찾을 때까지 계속 재야 합니다.", description = "화산 온도를 측정할 수 있는 장치를 만들었는데 말이야, 가장 뜨거운 용암이 흐르는 지점을 찾아볼 생각이야. 이 장치는 섭씨도 아니고, 화씨도 아닌 크래클씨로 온도를 측정한다고!\n\n자, 이걸 받아. 불기둥 마루에서 열점을 발견할 때마다 이걸로 온도를 측정하는 거야.\n\n열점은 보통 땅에서 솟아오른 붉은 바위기둥의 형태를 취하고 있지. 불기둥 마루의 기슭에서 발견할 수 있을 거야... 뭐, 한 바퀴 정도만 돌면 제일 뜨거운 곳을 찾을 수 있을걸.", progress = "내가 직접 가면 좋겠지만... 거기 있는 불의 정령들이 좀 무서워서 말이야!", completion = "정말 놀라운 결과가 나왔는데! 내 상사가 좋아하겠어. 고마워, 친절한 &lt;race&gt; 친구!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24744] = {title = "세상에서 제일 큰 알", objective = "세상에서 제일 큰 알을 구해야 합니다.", description = "뱀 메가밤? 그놈은 자기가 뭐라도 된다고 생각하나? 가시 랩터 알은 우리가 지금 찾아낼 알에 비하면 아무것도 아니야!\n\n잘 알겠지만, 영양학적으로 위급상황일 때를 대비해서 상자 마을마다 초소형 기계닭을 마련해 놓았다고. 우리한테는 천만 다행스럽게도 이 몸이 너무나 똑똑하신 덕분에, 사전 프로그램이 입력된 그 경이로운 가금류가 어디로 도망갔는지 추론할 수 있었단 말이지.\n\n북쪽 불타버린 협곡으로 가면 되는데 조심하라고. 그놈 회로기판이 타버려서 이제는 초소형이 아니리라 예상하니까!", progress = "세상에서 제일 큰 알을 찾아왔을 때 쏟아질 수많은 찬사를 생각해봐... 내게, 아니 우리에게 말이야!", completion = "심봤다! 나의 천재성으로 사태를 또 한 번 수습했어! 뱀 메가밤 녀석, 봤지?\n\n이제, 수고한 대가를 맛봐야지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기계닭 깃털 망토역사상. 최고의. 팔보호구.닭 썩둑도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n역사상. 최고의. 팔보호구.기계닭 깃털 망토닭 썩둑도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24745] = {title = "사랑은 아니지만, 무언가 특별한 분위기에 휩싸여", objective = "빛 바랜 아름다운 카드를 스톰윈드에 있는 수사반장 스닙 스내글볼트에게 가져가야 합니다.", description = "카드 안에는 아제로스 대부분을 감염시키려는 정신 나간 계획이 자세하게 휘갈긴 글씨로 적혀 있습니다. 이 카드를 즉시 스팀휘들의 조사관에게 보여주어야 합니다!", progress = "좋지 않은 흉계를 꾸미는 악당 놈들을 처리했나?", completion = "거기서 뭘 가져왔다고?\n\n오 이런. 이건 큰일이야. 정말 엄청나. 작은 종이 안에 말도 안 되는 내용이 이렇게나 잔뜩 적혀 있다니. 고마워. 이번 일을 처리하는 데 자네 덕을 톡톡히 봤어. 함께 일할 수 있어서 즐거웠다고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24746] = {title = "재사용", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][24747] = {title = "대폭발!", objective = "드워프 포탄을 조작한 다음 폭발하기 전에 바엘던에서 탈출해야 합니다.", description = "이 드워프 포탄에는 내장형 공중 폭발 초시계가 장착되어 있어. 조작은 아주 쉬워!! 적재실에서 포탄의 초시계를 망가뜨린 다음 탄약고로 끌어올리면 돼. 그럼 꽝, 꽝, 꽝이지!\n\n이 층의 주 격납고 뒤쪽에 있는 적재실 두 군데 중 한 곳에 포탄이 있을 거야. 모퉁이를 돌면 바로 나오는 곳이지.\n\n포탄을 조작한 다음에는... 눈썹이 휘날리게 도망쳐! 뒤도 쳐다보지 말라고, <name>! 빠져나가면 야영지에 있는 갠에게 보고해. 나도 바로 쫓아갈 테니까.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스톤스파이어의 어깨보호구창머리 투구공기파열 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n공기파열 아뮬렛창머리 투구스톤스파이어의 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24748] = {title = "리치 왕, 그 최후의 저항", objective = "얼음왕관 성채에 있는 대영주 다리온 모그레인이 리치 왕을 처치하라고 했습니다.", description = "새로 벼려낸 어둠한은 적수가 없는 운명으로 다시 태어나, 이미 세상 역사의 한 장을 장식했다.\n\n이 무기에는 엄중한 책임감이 함께 뒤따른다. 그 의무를 수행할 순간이 다가왔다.\n\n신화와 전설로 전해지던 이 무기를 받아 적에게 나아가라. 리치 왕이 무자비하게 벌인 전쟁에서 목숨을 잃은 수많은 영웅들의 복수를 해 주어라. 그들의 고통받은 영혼에 안식을 가져다주어라.\n\n<class>|1이여;여;, 마음을 단단히 먹어라. 그리고 어둠한이 만들어진 목적을 달성할 수 있게 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24749] = {title = "부정 주입", objective = "대영주 다리온 모그레인이 어둠의 칼날도끼에 부정의 힘을 주입하고 교수 퓨트리사이드를 처치하라고 했습니다.\n\n이 퀘스트는 얼음왕관 성채 25인 난이도에서만 완료할 수 있습니다.", description = "네 무기는 완전히 잠재력을 회복하기 전에 고유의 힘을 받아야 한다. 그중 첫 번째 힘은 부정함이다.\n\n교수 퓨트리사이드라 불리는 자를 찾아 처치해야 한다. 그것이 전부는 아니다. 그의 자원을 사용하여 그를 상대해야 한다.\n\n그가 만든 돌연변이 점액을 흡수할 방법을 찾아보아라. 부정한 물질로 네 무기에 부정한 힘을 불어 넣어라. 이 일을 마치고 나면 다음 임무를 알려 주겠다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24750] = {title = "검은창 부족의 봉기", objective = "검은창 훈련장에 있는 소라타를 만나야 합니다.", description = "검은창 부족은 오랜 세월 희생양이었다네. 버림받았지. 우린 수차례나 정착하는 곳마다 도망 다녀야 했네. 하지만 이번엔 도망쳐 온 게 아니야.\n\n볼진 님께서 지혜로움을 통한 통솔력을 보여주셨기 때문에 우리가 이만큼이나 오래 살아남아 온 걸세. 그 지혜로운 볼진 님께서 가로쉬 헬스크림이 이끄는 호드 연합이 혼란스러운 미래를 맞이할 수도 있음을 보여 주고 계시네.\n\n이제 우린 도망치지 않을 걸세. 이제 미래의 고향을 위해 싸울 걸세.\n\n바로 자네를 훈련할 때가 온 것이지, <name>. 동쪽에 있는 소라타와 대화해 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24751] = {title = "기본기: 연타", objective = "티키 표적 6개를 파괴해야 합니다.", description = "좋아, 친구. 간단한 걸로 시작하지. 자네가 비전 마법의 기본기를 아는지 알아야겠네.\n\n가서 티키 표적을 신나게 두들겨 보게나. 천천히 해 보게나. 자연스럽게 말이네. 마법을 어떻게 시전하는지 볼 테니 거기서부터 시작해 보지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24752] = {title = "마법사의 기술", objective = "소라타와 대화하여 신비한 화살을 배운 다음, 티키 표적에 신비한 화살을 2번 사용하여 연습해야 합니다.", description = "자네에게 보여줄 게 있을 것 같군. 정말 간단하지만 도움이 될 걸세.\n\n비전 마법의 힘을 완벽하게 배열하면, 적을 완전히 파괴할 신비한 화살을 쏠 수 있다네. 비전 마법을 연습할 기회를 얻으려면 시간도 약간 걸리고 운도 좀 필요하겠지만, 인내심을 갖게나.\n\n한번 해 보게. 기술을 다 익히면 내게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24753] = {title = "간단한 연습", objective = "거친갈기표범 모피 6개를 회수해야 합니다.", description = "배운 기술을 사용해 보도록 하지. 쉬운 거부터 시작하겠네.\n\n우리 멧돼지들을 죽이는 표범 녀석들이 있네. 우리 멧돼지 고기는 나누기 위한 게 아닐세. 오늘 밤에 자네 배를 채우고 싶다면, 그 멧돼지들이 살아 있어야 할게야.\n\n그 표범 녀석들은 이 섬 전역에 퍼져 있으니 녀석들의 모피를 내게 가져오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24754] = {title = "시험의 구덩이", objective = "검은창 교도관과 대화한 다음, 시험의 구덩이로 들어가 사로잡힌 원한비늘 정찰병을 처치해야 합니다.", description = "연습을 꽤 잘해냈군그래, <class>|1이여;여;. 내가 기술을 한두 가지 정도 가르쳐 줄 구석은 있지만, 이제 티키 표적에다가는 더 시간 낭비하지 않겠네.\n\n연습을 끝내기 전에 최종 시험에 임하도록 하겠네. 이 지역의 중앙에 있는 시험의 구덩이로 가서 진정한 악당과 대결해 보게나. 바로 자네의 공격에 반격을 가할 자이지. 준비되면 구덩이에 있는 교도관에게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은창 마법술사 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24755] = {title = "기대 이상", objective = "검은창 요새에 있는 볼진에게 보고해야 합니다.", description = "기대 이상이군그래. 자네의 재능을 펼칠 수 있는 중요한 일들이 더 있을 걸세. 이제 더는 신입 친구들과 어울릴 필요가 없겠군.\n\n남동쪽에 있는 마을로 내려가서 자네의 이름을 알리게나. 자네가 여기저기에 도움을 주면 빠르게 더 명망 높은 위치로 나아가리라 믿네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24756] = {title = "혈기 주입", objective = "대영주 다리온 모그레인이 어둠의 칼날도끼에 혈기를 주입하고 여왕 라나텔을 처치하라고 했습니다.\n\n이 퀘스트는 얼음왕관 성채 25인 난이도에서만 완료할 수 있습니다.", description = "네 무기는 피의 힘을 받을 준비가 되었다.\n\n여왕 라나텔과 맞서 싸운 다음 피의 거울에 자신을 비춰보아야 한다. 그렇게 하면 어둠의 칼날도끼는 가까이에 있는 생명체의 피를 빨아들인다. 바로 네 피 말이다.\n\n일단 도끼날이 깨어나면, 여왕 라나텔의 광적인 피의 갈증에 너를 맡겨, 도끼날이 만족할 때까지 배를 불린 다음 여왕에게 수치스러운 죽음을 안겨주어라.\n\n그녀가 내지를 비명이 닥쳐오는 운명을 기다리는 리치 왕의 귓가에 울려 퍼지기를 바란다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24757] = {title = "냉기 주입", objective = "대영주 다리온 모그레인이 어둠의 칼날도끼를 사용하면서 신드라고사의 숨결 공격을 4번 견딘 다음 처치하라고 했습니다.\n\n이 퀘스트는 얼음왕관 성채 25인 난이도에서만 완료할 수 있습니다.", description = "어둠의 칼날도끼에 마지막 힘을 부여할 준비가 되었다.\n\n상대가 타고 다니는 신드라고사는 반드시 처치해야 한다. 그러나 쓰러뜨리기 전에 죽지 않고 신드라고사가 내뿜는 차가운 숨결 공격을 네 번 견뎌야 한다.\n\n타고 다니는 용이 없다면, 아무것도 리치 왕과 네 사이에 걸림돌이 되지 않으리라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24758] = {title = "검은창 부족의 봉기", objective = "검은창 훈련장에 있는 네칼리를 만나야 합니다.", description = "검은창 부족은 오랜 세월 희생양이었다네. 버림받았지. 우린 수차례나 정착하는 곳마다 도망 다녀야 했네. 하지만 이번엔 도망쳐 온 게 아니야.\n\n볼진 님께서 지혜로움을 통한 통솔력을 보여주셨기 때문에 우리가 이만큼이나 오래 살아남아 온 걸세. 그 지혜로운 볼진 님께서 가로쉬 헬스크림이 이끄는 호드 연합이 혼란스러운 미래를 맞이할 수도 있음을 보여 주고 계시네.\n\n이제 우린 도망치지 않을 걸세. 이제 미래의 고향을 위해 싸울 걸세.\n\n바로 자네를 훈련할 때가 온 것이지, <name>. 동쪽에 있는 네칼리와 대화해 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24759] = {title = "기본기: 연타", objective = "티키 표적 6개를 파괴해야 합니다.", description = "좋아, 친구. 간단한 걸로 시작하지. 자네가 정기를 다루는 기본을 아는지 알아야겠네.\n\n가서 티키 표적을 신나게 두들겨 보게나. 천천히 해 보게나. 자연스럽게 말이네. 마법을 어떻게 시전하는지 볼 테니 거기서부터 시작해 보지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24760] = {title = "주술사의 기술", objective = "네칼리와 대화하여 원시의 일격을 배운 다음, 티키 표적에 원시의 일격을 3번 사용하여 연습해야 합니다.", description = "자네에게 보여줄 게 있을 것 같군. 정말 간단하지만 도움이 될 걸세.\n\n자네 무기에 원소의 힘을 집중하면 적에게 빠르고 사나운 공격을 할 수 있다네. 힘을 집중하는 일은 그리 어렵지 않으니 자주 사용할 수 있을 걸세.\n\n한번 해 보게나. 기술을 다 익히면 내게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24761] = {title = "간단한 연습", objective = "거친갈기표범 모피 6개를 회수해야 합니다.", description = "배운 기술을 사용해 보도록 하지. 쉬운 거부터 시작하겠네.\n\n우리 멧돼지들을 죽이는 표범 녀석들이 있네. 우리 멧돼지 고기는 나누기 위한 게 아닐세. 오늘 밤에 자네 배를 채우고 싶다면, 그 멧돼지들이 살아 있어야 할게야.\n\n그 표범 녀석들은 이 섬 전역에 퍼져 있으니 녀석들의 모피를 내게 가져오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24762] = {title = "시험의 구덩이", objective = "검은창 교도관과 대화한 다음, 시험의 구덩이로 들어가 사로잡힌 원한비늘 정찰병을 처치해야 합니다.", description = "연습을 꽤 잘해냈군그래, <class>|1이여;여;. 내가 기술을 한두 가지 정도 가르쳐 줄 구석은 있지만, 이제 티키 표적에다가는 더 시간 낭비하지 않겠네.\n\n연습을 끝내기 전에 최종 시험에 임하도록 하겠네. 이 지역의 중앙에 있는 시험의 구덩이로 가서 진정한 악당과 대결해 보게나. 바로 자네의 공격에 반격을 가할 자이지. 준비되면 구덩이에 있는 교도관에게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은창 주술사 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24763] = {title = "기대 이상", objective = "검은창 요새에 있는 볼진에게 보고해야 합니다.", description = "기대 이상이군그래. 자네의 재능을 펼칠 수 있는 중요한 일들이 더 있을 걸세. 이제 더는 신입 친구들과 어울릴 필요가 없겠군.\n\n남동쪽에 있는 마을로 내려가서 자네의 이름을 알리게나. 자네가 여기저기에 도움을 주면 빠르게 더 명망 높은 위치로 나아가리라 믿네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24764] = {title = "검은창 부족의 봉기", objective = "검은창 훈련장에 있는 젠타브라를 만나야 합니다.", description = "검은창 부족은 오랜 세월 희생양이었다네. 버림받았지. 우린 수차례나 정착하는 곳마다 도망 다녀야 했네. 하지만 이번엔 도망쳐 온 게 아니야.\n\n볼진 님께서 지혜로움을 통한 통솔력을 보여주셨기 때문에 우리가 이만큼이나 오래 살아남아 온 걸세. 그 지혜로운 볼진 님께서 가로쉬 헬스크림이 이끄는 호드 연합이 혼란스러운 미래를 맞이할 수도 있음을 보여 주고 계시네.\n\n이제 우린 도망치지 않을 걸세. 이제 미래의 고향을 위해 싸울 걸세.\n\n바로 자네를 훈련할 때가 온 것이지, <name>. 동쪽에 있는 젠타브라와 대화해 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24765] = {title = "기본기: 연타", objective = "티키 표적 6개를 파괴해야 합니다.", description = "좋아, 친구. 간단한 걸로 시작하지. 자네가 드루이드 기술의 기본을 아는지 알아야 하겠네.\n\n가서 티키 표적을 신나게 두들겨 보게나. 천천히 해 보게나. 자연스럽게 말이네. 마법을 어떻게 시전하는지 볼 테니 거기서부터 시작해 보지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24766] = {title = "드루이드의 기술", objective = "젠타브라와 대화하여 회복을 배운 다음, 검은창 훈련장 주위에 있는 부상당한 검은창 감시병에게 회복을 사용하여 연습해야 합니다.", description = "자네에게 보여줄 게 있을 것 같군. 정말 간단하지만 도움이 될 걸세.\n\n자연의 힘을 불러내 우리는 상처를 치유할 수 있다네. 우리 드루이드들은 치명상을 입은 동료까지도 다시 전투에 임하게 할 수 있지.\n\n한번 해 보게나. 기술을 다 익히면 내게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24767] = {title = "간단한 연습", objective = "거친갈기표범 모피 6개를 회수해야 합니다.", description = "배운 기술을 사용해 보도록 하지. 쉬운 거부터 시작하겠네.\n\n우리 멧돼지들을 죽이는 표범 녀석들이 있네. 우리 멧돼지 고기는 나누기 위한 게 아닐세. 오늘 밤에 자네 배를 채우고 싶다면, 그 멧돼지들이 살아 있어야 할게야.\n\n그 표범 녀석들은 이 섬 전역에 퍼져 있으니 녀석들의 모피를 내게 가져오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24768] = {title = "시험의 구덩이", objective = "검은창 교도관과 대화한 다음, 시험의 구덩이로 들어가 사로잡힌 원한비늘 정찰병을 처치해야 합니다.", description = "연습을 꽤 잘해냈군그래, <class>|1이여;여;. 내가 기술을 한두 가지 정도 가르쳐 줄 구석은 있지만, 이제 티키 표적에다가는 더 시간 낭비하지 않겠네.\n\n연습을 끝내기 전에 최종 시험에 임하도록 하겠네. 이 지역의 중앙에 있는 시험의 구덩이로 가서 진정한 악당과 대결해 보게나. 바로 자네의 공격에 반격을 가할 자이지. 준비되면 구덩이에 있는 교도관에게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은창 드루이드 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24769] = {title = "기대 이상", objective = "검은창 요새에 있는 볼진에게 보고해야 합니다.", description = "기대 이상이군그래. 자네의 재능을 펼칠 수 있는 중요한 일들이 더 있을 걸세. 이제 더는 신입 친구들과 어울릴 필요가 없겠군.\n\n남동쪽에 있는 마을로 내려가서 자네의 이름을 알리게나. 자네가 여기저기에 도움을 주면 빠르게 더 명망 높은 위치로 나아가리라 믿네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24770] = {title = "검은창 부족의 봉기", objective = "검은창 훈련장에 있는 레가티를 만나야 합니다.", description = "검은창 부족은 오랜 세월 희생양이었다네. 버림받았지. 우린 수차례나 정착하는 곳마다 도망 다녀야 했네. 하지만 이번엔 도망쳐 온 게 아니야.\n\n볼진 님께서 지혜로움을 통한 통솔력을 보여주셨기 때문에 우리가 이만큼이나 오래 살아남아 온 걸세. 그 지혜로운 볼진 님께서 가로쉬 헬스크림이 이끄는 호드 연합이 혼란스러운 미래를 맞이할 수도 있음을 보여 주고 계시네.\n\n이제 우린 도망치지 않을 걸세. 이제 미래의 고향을 위해 싸울 걸세.\n\n바로 자네를 훈련할 때가 온 것이지, <name>. 동쪽에 있는 레가티와 대화해 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24771] = {title = "기본기: 연타", objective = "티키 표적 6개를 파괴해야 합니다.", description = "좋아. 기본기부터 시작하지. 자네가 들고 다니는 그 무기를 휘두르는 방법을 아는지 알아야겠네.\n\n가서 티키 표적을 신나게 두들겨 보게나. 천천히 해 보게. 자연스럽게 말이야. 자네의 전투 자세를 지켜볼 테니 거기서부터 시작해 보지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24772] = {title = "도적의 기술", objective = "레가티와 대화하여 절개를 배운 다음, 티키 표적에 절개를 3번 사용하여 연습해야 합니다.", description = "자네에게 보여줄 게 있을 것 같군. 정말 간단하지만 도움이 될 걸세.\n\n적과 싸울 때, 적의 약점을 파악하고 치명적인 연타 공격을 할 수 있다네. 몇 번 일격을 날려 적을 약화시킨 다음, 사악한 절개 공격으로 끝내버리는 것이지.\n\n한번 해 보게. 기술을 다 익히면 내게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24773] = {title = "간단한 연습", objective = "거친갈기표범 모피 6개를 회수해야 합니다.", description = "배운 기술을 사용해 보도록 하지. 쉬운 거부터 시작하겠네.\n\n우리 멧돼지들을 죽이는 표범 녀석들이 있네. 우리 멧돼지 고기는 나누기 위한 게 아닐세. 오늘 밤에 자네 배를 채우고 싶다면, 그 멧돼지들이 살아 있어야 할게야.\n\n그 표범 녀석들은 이 섬 전역에 퍼져 있으니 녀석들의 모피를 내게 가져오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24774] = {title = "시험의 구덩이", objective = "검은창 교도관과 대화한 다음, 시험의 구덩이로 들어가 사로잡힌 원한비늘 정찰병을 처치해야 합니다.", description = "연습을 꽤 잘해냈군그래, <class>|1이여;여;. 내가 기술을 한두 가지 정도 가르쳐 줄 구석은 있지만, 이제 티키 표적에다가는 더 시간 낭비하지 않겠네.\n\n연습을 끝내기 전에 최종 시험에 임하도록 하겠네. 이 지역의 중앙에 있는 시험의 구덩이로 가서 진정한 악당과 대결해 보게나. 바로 자네의 공격에 반격을 가할 자이지. 준비되면 구덩이에 있는 교도관에게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피묻은 검은창 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24775] = {title = "기대 이상", objective = "검은창 요새에 있는 볼진에게 보고해야 합니다.", description = "기대 이상이군그래. 자네의 재능을 펼칠 수 있는 중요한 일들이 더 있을 걸세. 이제 더는 신입 친구들과 어울릴 필요가 없겠군.\n\n남동쪽에 있는 마을로 내려가서 자네의 이름을 알리게나. 자네가 여기저기에 도움을 주면 빠르게 더 명망 높은 위치로 나아가리라 믿네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24776] = {title = "검은창 부족의 봉기", objective = "검은창 훈련장에 있는 오르테자를 만나야 합니다.", description = "검은창 부족은 오랜 세월 희생양이었다네. 버림받았지. 우린 수차례나 정착하는 곳마다 도망 다녀야 했네. 하지만 이번엔 도망쳐 온 게 아니야.\n\n볼진 님께서 지혜로움을 통한 통솔력을 보여주셨기 때문에 우리가 이만큼이나 오래 살아남아 온 걸세. 그 지혜로운 볼진 님께서 가로쉬 헬스크림이 이끄는 호드 연합이 혼란스러운 미래를 맞이할 수도 있음을 보여 주고 계시네.\n\n이제 우린 도망치지 않을 걸세. 이제 미래의 고향을 위해 싸울 걸세.\n\n바로 자네를 훈련할 때가 온 것이지, <name>. 동쪽에 있는 오르테자와 대화해 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24777] = {title = "기본기: 연타", objective = "티키 표적 6개를 파괴해야 합니다.", description = "좋습니다. 기본기부터 시작하죠. 당신이 들고 다니는 그 무기를 휘두르는 방법을 아는지 알아야 합니다.\n\n가서 티키 표적을 신나게 두들겨 보십시오. 천천히 해 보십시오. 자연스럽게 말입니다. 당신의 전투 자세를 지켜볼 테니 거기서부터 시작해 봅시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24778] = {title = "사냥꾼의 기술", objective = "오르테자와 대화하여 고정 사격을 배운 다음, 티키 표적에 고정 사격을 5번 사용하여 연습해야 합니다.", description = "당신에게 보여 드릴 게 있을 것 같군요. 정말 간단하지만 도움이 될 겁니다.\n\n우리 사냥꾼들은 활이나 총으로 사용할 수 있는 온갖 종류의 사격 기술이 있습니다만, 사격을 할 때 손이 고정되지 않으면, 진이 다 빠지고 사냥감을 그리 많이 처치하지 못할 겁니다. 시간을 가지고 활을 조준해 보십시오. 그리고 사냥감에 사격을 퍼부어 보십시오. 균형을 깨뜨리는 겁니다.\n\n한번 해 보십시오. 기술을 다 익히면 제게 알려주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24779] = {title = "간단한 연습", objective = "거친갈기표범 모피 6개를 회수해야 합니다.", description = "배운 기술을 사용해 보도록 하겠습니다. 쉬운 거부터 시작하지요.\n\n우리 멧돼지들을 죽이는 표범 녀석들이 있습니다. 우리 멧돼지 고기는 나누기 위한 게 아닙니다. 오늘 밤에 당신 배를 채우고 싶다면, 그 멧돼지들이 살아 있어야 할 겁니다.\n\n그 표범 녀석들은 이 섬 전역에 퍼져 있으니 녀석들의 모피를 제게 가져와 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24780] = {title = "시험의 구덩이", objective = "검은창 교도관과 대화한 다음, 시험의 구덩이로 들어가 사로잡힌 원한비늘 정찰병을 처치해야 합니다.", description = "연습을 꽤 잘해내셨군요, <class>|1이여;여;. 제가 기술을 한두 가지 정도 더 가르쳐 드릴 구석은 있지만, 이제 티키 표적에다가는 더 시간 낭비하지 맙시다.\n\n연습을 끝내기 전에 최종 시험에 임해 보도록 하겠습니다. 이 지역의 중앙에 있는 시험의 구덩이로 가서 진정한 악당과 대결해 보십시오. 바로 당신의 공격에 반격을 가할 자이지요. 준비되면 구덩이에 있는 교도관에게 알려주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은창 사냥꾼 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24781] = {title = "기대 이상", objective = "검은창 요새에 있는 볼진에게 보고해야 합니다.", description = "기대 이상이군요. 당신의 재능을 펼칠 수 있는 중요한 일들이 더 있을 겁니다. 이제 더는 신입 친구들과 어울릴 필요가 없겠군요.\n\n남동쪽에 있는 마을로 내려가서 당신의 이름을 알리십시오. 당신이 여기저기에 도움을 주면 빠르게 더 명망 높은 위치로 나아가리라 믿습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24782] = {title = "검은창 부족의 봉기", objective = "검은창 훈련장에 있는 투나리를 만나야 합니다.", description = "검은창 부족은 오랜 세월 희생양이었다네. 버림받았지. 우린 수차례나 정착하는 곳마다 도망 다녀야 했네. 하지만 이번엔 도망쳐 온 게 아니야.\n\n볼진 님께서 지혜로움을 통한 통솔력을 보여주셨기 때문에 우리가 이만큼이나 오래 살아남아 온 걸세. 그 지혜로운 볼진 님께서 가로쉬 헬스크림이 이끄는 호드 연합이 혼란스러운 미래를 맞이할 수도 있음을 보여 주고 계시네.\n\n이제 우린 도망치지 않을 걸세. 이제 미래의 고향을 위해 싸울 걸세.\n\n바로 자네를 훈련할 때가 온 것이지, <name>. 동쪽에 있는 투나리와 대화해 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24783] = {title = "기본기: 연타", objective = "티키 표적 6개를 파괴해야 합니다.", description = "좋습니다. 간단한 걸로 시작하지요. 당신이 신성 마법의 기본을 아는지 알아야겠습니다.\n\n가서 티키 표적을 신나게 두들겨 보세요. 천천히 해 보세요. 자연스럽게 말입니다. 마법을 어떻게 시전하는지 볼 테니 거기서부터 시작해 보지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24784] = {title = "사제의 기술", objective = "투나리와 대화하여 순간 치유를 배운 다음, 검은창 훈련장 주위에 있는 부상당한 검은창 감시병에게 순간 치유를 5번 사용하여 연습해야 합니다.", description = "당신에게 보여 드릴 게 있을 것 같군요. 정말 간단하지만 도움이 될 겁니다.\n\n신성 마력을 빠르게 모으면, 자신이나 친구의 상처를 치료할 수 있습니다. 이 주문은 신속하지만, 또한 당신을 좀 지치게 할 겁니다. 시간이 지날수록 당신은 다양한 신성 마법을 배우게 될 겁니다. 당신을 너무 지치게 하지 않을 마법을 말입니다.\n\n한번 해 보십시오. 기술을 다 익히면 제게 알려주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24785] = {title = "간단한 연습", objective = "거친갈기표범 모피 6개를 회수해야 합니다.", description = "배운 기술을 사용해 보도록 하겠습니다. 쉬운 거부터 시작하지요.\n\n우리 멧돼지들을 죽이는 표범 녀석들이 있습니다. 우리 멧돼지 고기는 나누기 위한 게 아닙니다. 오늘 밤에 배를 채우고 싶다면, 그 멧돼지들이 살아 있어야 할 겁니다.\n\n그 표범 녀석들은 이 섬 전역에 퍼져 있으니 녀석들의 모피를 제게 가져와 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24786] = {title = "시험의 구덩이", objective = "검은창 교도관과 대화한 다음, 시험의 구덩이로 들어가 사로잡힌 원한비늘 정찰병을 처치해야 합니다.", description = "연습을 꽤 잘해내셨군요, <class>|1이여;여;. 제가 기술을 한두 가지 정도 더 가르쳐 드릴 구석은 있지만, 이제 티키 표적에다가는 더 시간 낭비하지 않도록 하지요.\n\n연습을 끝내기 전에 최종 시험에 임해 보도록 하겠습니다. 이 지역의 중앙에 있는 시험의 구덩이로 가서 진정한 악당과 대결해 보십시오. 바로 당신의 공격에 반격을 가할 자이지요. 준비되면 구덩이에 있는 교도관에게 알려주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은창 예언자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24787] = {title = "기대 이상", objective = "검은창 요새에 있는 볼진에게 보고해야 합니다.", description = "기대 이상이군요. 당신의 재능을 펼칠 수 있는 중요한 일들이 더 있을 겁니다. 이제 더는 신입 친구들과 어울릴 필요가 없겠군요.\n\n남동쪽에 있는 마을로 내려가서 당신의 이름을 알리십시오. 당신이 여기저기에 도움을 주면 빠르게 더 명망 높은 위치로 나아가리라 믿습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24788] = {title = "Daily Heroic Random (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24789] = {title = "Daily Heroic Random (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24790] = {title = "Daily Normal Random (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24791] = {title = "Daily Normal Random (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24792] = {title = "잠복근무", objective = "그림자송곳니 성채에 있는 수사관 페젠 브라스택스에게 보고해야 합니다.", description = "내가 보기에 자네는 이 음모의 주모자와 대적할 준비가 된 것 같군. 장부에 따르면 그가 그림자송곳니 성채에 있다니 자네가 가줬으면 해.\n\n벌써 그곳에 사람을 보내놓긴 했는데 혼자서 음모를 저지하기엔 역부족이거든. 어서 가라고. 수사관이 자네를 기다리고 있을 거야. 동료를 데려가는 거 잊지 말고 말이야.", progress = nil, completion = "훌륭하군요. 도움이 절실한 상태였거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24794] = {title = "스프래글과의 대화", objective = "마샬의 격전지에 있는 스프래글 프록과 대화해야 합니다.", description = "내 친구 스프래글한테 문제가 좀 생긴 모양이야. 얼마 전부터 울상이더라고. 내가 도와주고 싶긴 한데, 보다시피 일어나기 좀 귀찮아서 말이야.\n\n스프래글과 대화하고 도와줄 거라도 있는지 알아보겠어?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24795] = {title = "은빛 서약단의 승리", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트에게 복원된 쿠엘델라를 가져가야 합니다.", description = "<name> 님, 여왕 라나텔이 큰소리쳤지만, 결국 쿠엘델라를 복원하셨군요. 저희는 오래전부터 쿠엘델라를 되찾는 날을 고대해왔습니다.\n\n은빛 서약단과 모든 쿠엘도레이가 당신께 크나큰 빚을 졌습니다.\n\n하지만, 검은 당신이 <class>|1이라;라; 자신을 다룰 수 없음을 아는지 결속되지 않았습니다. 그렇다면 그 어디의 누가 다음 주인이 될 수 있을까요? 어쩌면 은빛십자군에서 그 주인을 찾을 지도 모릅니다. 은빛 서약단을 대표하여 북쪽의 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트 님에게 이 검을 가져가십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n격노한 정의의 곤봉정화된 불꽃의 망치빛뿌리 뾰족철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n격노한 정의의 곤봉정화된 불꽃의 망치빛뿌리 뾰족철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24796] = {title = "은빛 서약단의 승리", objective = "달라란의 보랏빛 성채에 있는 베리사 윈드러너에게 복원된 쿠엘델라를 가져가야 합니다.", description = "<name> 님, 여왕 라나텔이 큰소리쳤지만, 결국 쿠엘델라를 복원하셨군요. 저희는 오래전부터 쿠엘델라를 되찾는 날을 고대해왔습니다.\n\n은빛 서약단과 모든 쿠엘도레이가 당신께 크나큰 빚을 졌습니다.\n\n은빛 서약단의 지도자인 베리사 윈드러너 님께서 당신이 태양샘에서 돌아오면 만나고 싶다고 하시더군요. <name> 님, 쿠엘델라를 들고 베리사 윈드러너 님게서 기다리시는 달라란의 보랏빛 성채로 가세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쿠엘델라 - 믿는 자의 힘쿠엘델라 - 멸시당한 자의 포악함쿠엘델라 - 그림자의 교활함쿠엘델라 - 마음의 수정체\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쿠엘델라 - 그림자의 교활함쿠엘델라 - 마음의 수정체쿠엘델라 - 믿는 자의 힘쿠엘델라 - 멸시당한 자의 포악함"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24797] = {title = "재사용", objective = "퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][24798] = {title = "선리버의 승리", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트에게 복원된 쿠엘델라를 가져가야 합니다.", description = "마침내, 선리버와 신도레이의 영광을 위해 쿠엘델라가 복원되었군요!\n\n실버문 전체가 당신을 영웅으로 추대할 겁니다, <name> 님.\n\n하지만, 검은 당신이 <class>|1이라;라; 자신을 다룰 수 없음을 아는지 결속되지 않았습니다. 그렇다면 그 어디의, 누가 다음 주인이 될 수 있을까요? 신도레이에서 나선 자 중에는 없었습니다. 일단 은빛십자군과 상의하는 게 좋겠군요. 선리버를 대표하여 북쪽의 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트 님에게 이 검을 가져가십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n격노한 정의의 곤봉정화된 불꽃의 망치빛뿌리 뾰족철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n격노한 정의의 곤봉정화된 불꽃의 망치빛뿌리 뾰족철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24799] = {title = "선리버의 승리", objective = "은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트에게 복원된 쿠엘델라를 가져가야 합니다.", description = "마침내, 선리버의 영광을 위해 쿠엘델라가 복원되었군요!\n\n호드 전체가 당신을 영웅으로 추대할 겁니다, <name> 님.\n\n하지만, 검은 당신이 <class>|1이라;라; 자신을 다룰 수 없음을 아는지 결속되지 않았습니다. 그렇다면 그 어디의, 누가 다음 주인이 될 수 있을까요? 제 실망감을 숨기지는 않겠습니다. 전 신도레이에서 그 누군가가 되길 빌었으니 말입니다. 일단 은빛십자군과 상의하는 게 좋겠습니다. 선리버를 대표하여 북쪽의 은빛십자군 마상시합 광장에 있는 심판관 마리엘 트루하트 님에게 이 검을 가져가십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n격노한 정의의 곤봉정화된 불꽃의 망치빛뿌리 뾰족철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n격노한 정의의 곤봉정화된 불꽃의 망치빛뿌리 뾰족철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24800] = {title = "선리버의 승리", objective = "달라란의 보랏빛 성채에 있는 대마법사 에이타스 선리버에게 복원된 쿠엘델라를 가져가야 합니다.", description = "마침내, 선리버와 신도레이의 영광을 위해 쿠엘델라가 복원되었군요! 실버문과 호드 전체가 당신을 영웅으로 추대할 겁니다.\n\n선리버의 지도자, 대마법사 에이타스 선리버 님께서 당신이 태양샘에서 돌아오면 만나고 싶다고 하셨습니다. 쿠엘델라를 들고 최대한 빨리 달라란의 보랏빛 성채로 가십시오, <name> 님. 대마법사님께서 당신을 친히 축하하고 싶어하십니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쿠엘델라 - 믿는 자의 힘쿠엘델라 - 멸시당한 자의 포악함쿠엘델라 - 그림자의 교활함쿠엘델라 - 마음의 수정체\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쿠엘델라 - 그림자의 교활함쿠엘델라 - 마음의 수정체쿠엘델라 - 믿는 자의 힘쿠엘델라 - 멸시당한 자의 포악함"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24801] = {title = "선리버의 승리", objective = "달라란의 보랏빛 성채에 있는 대마법사 에이타스 선리버에게 복원된 쿠엘델라를 가져가야 합니다.", description = "마침내, 선리버와 호드의 영광을 위해 쿠엘델라가 복원되었군요! 이것은 리치 왕에 맞서는 우리의 노력에 내리는 축복입니다.\n\n선리버의 지도자, 대마법사 에이타스 선리버 님께서 당신이 태양샘에서 돌아오면 만나고 싶다고 하셨습니다. 쿠엘델라를 들고 최대한 빨리 달라란의 보랏빛 성채로 가십시오, <name> 님. 대마법사님께서 당신을 친히 축하하고 싶어하십니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쿠엘델라 - 믿는 자의 힘쿠엘델라 - 멸시당한 자의 포악함쿠엘델라 - 그림자의 교활함쿠엘델라 - 마음의 수정체\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쿠엘델라 - 그림자의 교활함쿠엘델라 - 마음의 수정체쿠엘델라 - 믿는 자의 힘쿠엘델라 - 멸시당한 자의 포악함"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24802] = {title = "리치 왕의 분노", objective = "여군주 실바나스 윈드러너를 찾은 다음 투영의 전당을 탈출해야 합니다.", description = "아서스를 바로 놈의 왕좌에서 무찌를 희망이 보인다는 게 믿기지 않는군요. 만약 그날이 온다면, 누가 리치 왕의 왕관을 들어 올리게 될까요?\n\n많은 의문이 남아 있지만, 일단은 아직 시간이 있을 때 실바나스를 찾은 다음 리치 왕의 손아귀에서 벗어나야 합니다.", progress = nil, completion = "또 한 번, 복수할 기회가 내 손에서 빠져나갔구나. 아서스가 얼마나 강해졌는지 믿기 어렵다.\n\n나를 찾으러 오다니 어리석구나. 하지만, 쓸모없는 겁쟁이가 아닌 호드의 용사들이 아직 있다니 다행이다. 우서가 우리에게 준 정보는 최종적으로 아서스를 처치할 열쇠일지도 모른다. 호드가 이 일을 혼자 힘으로 처리하지 못하리라는 사실이 점점 더 분명하게 다가오기는 하지만 말이다.\n\n가라, &lt;class&gt;|1이여;여;. 너의 용감함이 필요한 순간이 곧 오리라 생각한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24803] = {title = "칼루아크 낚시 대회", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n공포의 해적 반지투자개발 만 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n공포의 해적 반지투자개발 만 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24804] = {title = "수상한 냄새", objective = "스톰윈드에 있는 수사반장 스닙 스내글볼트에게 보고해야 합니다.", description = "이 왕관화학회사 말이야. 뭔가 수상한 냄새가 나. 스팀휘들이 그들을 주시하고 있지만, 사람이 더 필요할 수도 있겠어.\n\n우릴 도와줄 생각이 있으면 스톰윈드로 가. 수사반장 스닙 스내글볼트가 그곳에서 수사하고 있으니 자네의 도움이 필요할 거야.", progress = nil, completion = "이봐, 시간 좀 있나? 자네 같은 친구의 도움이 좀 필요해서 말이야.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][24805] = {title = "수상한 냄새", objective = "오그리마에 있는 명탐정 스냅 스내글볼트에게 보고해야 합니다.", description = "이 왕관화학회사 말이야. 뭔가 수상해. 스팀휘들이 이들을 주시하고 있지만, 사람이 더 필요할 수도 있겠어.\n\n우릴 도와줄 생각이 있으면 오그리마로 가. 명탐정 스냅 스내글볼트가 그곳에서 수사하고 있으니까 자네의 도움이 필요할 거야.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][24806] = {title = "꽝, 다음 기회에", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24807] = {title = "위노아 파인포레스트", objective = "남부 불모의 땅, 원한의 거점에 있는 위노아 파인포레스트와 대화해야 합니다.", description = "비록 이곳에서 많은 일을 해냈지만, 이 타락의 기운이 우리 눈을 벗어나 밖으로 새어나갔다면 큰 비극이 아닐 수 없습니다. 통곡의 동굴 내부의 복잡한 통로는 불모의 땅 전역에 걸쳐 뻗어 있으니, 만약 그 야생의 기운이 지상으로 올라갔다면...\n\n어쨌든 그대는 나를 위해 많은 일을 해주었습니다. 제 동료 드루이드에게 이곳에서 어떤 일이 있었는지 전해주십시오. 남서쪽에 있는 원한의 거점에서 위노아 파인포레스트를 찾으실 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24812] = {title = "더는 자비란 없다", objective = "원한비늘 나가 12마리를 처치해야 합니다.", description = "저 나가들은 우리 트롤들에게 너무나 끔찍한 짓을 저질렀습니다. 그들에게 자비를 베풀던 때는 지났습니다.\n\n동굴로 들어가 그곳에 있는 나가들을 모조리 처치해 버리십시오. 오늘 죽는 나가들 모두는 나중에 느닷없이 우리를 덮칠 나가 숫자를 줄이는 셈입니다. 빈틈없이 처리하리라 믿습니다.", progress = nil, completion = "&lt;race&gt;|1이여;여;, 잘 싸우셨습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무자비한 장갑차가운 집중 다리보호구원한비늘 사슬갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무자비한 장갑차가운 집중 다리보호구원한비늘 사슬갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24813] = {title = "영토의 우상", objective = "원한비늘 깃발에 영토의 우상 8개를 꽂아야 합니다.", description = "이번 일은 대충하는 역습이 아닙니다. 우리는 이곳에 있는 나가들을 마지막 한 마리까지 몰살해 버릴 작정이며, 나가들이 다시 돌아오고 싶지 않게 할 수 있는 일을 다 하려고 합니다.\n\n저들의 만 내에서 발견하는 원한비늘 깃발에 우상을 꽂아 주시기 바랍니다. 우리가 이곳에 있는 저들을 어떻게 생각하는지를 분명하게 보여줄 겁니다. 그보다도 우상이 지닌 마법은 접근하는 나가들을 심각하게 약화시킬 테니 나가들이 우상 근처에 있을지를 다시 한 번 생각할 게 분명합니다.", progress = nil, completion = "이번 일로 저들은 궁지에 몰렸을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24814] = {title = "고대의 적", objective = "원한비늘 만에 있는 볼진과 대화하고 자르지라를 처치하는 일을 도와야 합니다.", description = "바다 마녀가 이 섬의 꼭대기에 있습니다. 우린 복수할 기회를 오랫동안 기다려 왔고 당신은 우리의 복수를 끝까지 지켜볼 특권을 얻었습니다.\n\n북동쪽 경사를 따라 올라가 볼진 님을 만나십시오. 당신이 전투에 참가할 준비가 되면 그분께 알려주십시오.", progress = nil, completion = "바다 마녀가 죽었을 때 갑자기 몰아친 힘은 어마어마했다네. 난 멀리 있는 곳의 영상을 재연하는 데 그 힘을 이용할 수 있지.\n\n주시하게나, 젊은 친구. 스랄을 만나는 동안 자리를 떠나지 말게. 아마 자네도 그 모습을 볼 수 있을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바다 마녀의 팔보호구쓰러진 전우의 발걸음주니 집안의 가보\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바다 마녀의 가방바다 마녀의 팔보호구쓰러진 전우의 발걸음주니 집안의 가보"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24815] = {title = "선택의 기로", objective = "리치 왕을 섬기는 죽음의 기사로서 행했던 내 죄를 속죄하고자, 우리 형제 자매들이 싸움에서 사용할 수 있을 강력한 힘의 반지를 창조하는 데 온 힘을 바쳤다.\n\n너는 지금껏 스컬지와 싸워오며 귀중한 동맹으로서 자신의 가치를 증명했다, <name>. 너의 헌신적인 노력이 계속된다면 반지의 기존 능력을 강화해 주겠다. \n\n깊이 생각해 네 갈 길을 선택해라. 마음이 바뀌면 그만한 비용이 들 거다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파괴의 잿빛 고리지혜의 잿빛 고리복수의 잿빛 고리용기의 잿빛 고리힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용기의 잿빛 고리복수의 잿빛 고리파괴의 잿빛 고리지혜의 잿빛 고리힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24816] = {title = "먹이 사슬 제일 위에 있는 건 누구?", objective = "상어 고기 5조각을 수집해야 합니다.", description = "좋아, 좋다고. 아마 그 알은 잘 안 됐나 보군. 상어 고기 좀 구해다 줄 용자 없나?\n\n사소한 문제가 하나 있긴 하지만. 음, 사실 큰 문제야. 진짜로 엄청난 문제인데, 바로 왕망치야!\n\n물론 기발한 생각이 있어. 혈투의 해협을 건너 서쪽으로 가서 상어 고기를 좀 가져다줘. 조수 그릴리에게 주라고. 그런 사소한 일까지 일일이 신경 쓰기에는 난 너무 중요한 존재란 말이지.", progress = "<name> 님, 그래플해머 님은 신경 쓰지마세요. 천재지만 너무 소심해서 말이죠.", completion = "아주 근사하게 처리했군요! 상어 고기와 기계닭의 남은 부품을 합쳐서 귀찮은 일을 처리해주는 잠수정으로 바꿀 거예요. 왕망치를 처리하게 말이죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24817] = {title = "상어 옷을 입은 고블린", objective = "기계상어 쾌속-X 제어기를 작동한 다음 기계상어 쾌속-X를 이용하여 왕망치를 처치해야 합니다.", description = "기계닭의 남은 부분을 이 상어 고기와 합쳐서 역사상 가장 뛰어난 전투 잠수정을 조립하겠어요. 기계상어 쾌속-X 말이에요!\n\n호바트 박사님과 제 생각인데, <name> 님이 조종해주시면 좋겠어요. 서쪽 물가로 가서 기계상어 쾌속-X 제어기를 작동하세요.\n\n혈투의 해협에서 천연자원을 최대한 활용하려면 왕망치를 처치해야 해요. 이게 다 무역회사를 위한 일이랍니다!", progress = nil, completion = "훌륭하게 해냈어, 젊은이! 믿을 수 없을 만큼 놀라운 나의 지적 능력과 땜장이 지식 덕분에 상자 마을은 위기를 모면했고 빌지워터 무역회사는 또다시 돈을 벌어들일 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n왕망치남은 기계닭 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n남은 기계닭 다리보호구왕망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24820] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지혜의 잿빛 고리파괴의 잿빛 고리용기의 잿빛 고리힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용기의 잿빛 고리파괴의 잿빛 고리지혜의 잿빛 고리힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24822] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파괴의 잿빛 고리복수의 잿빛 고리용기의 잿빛 고리힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용기의 잿빛 고리복수의 잿빛 고리파괴의 잿빛 고리힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24823] = {title = "파괴의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비할 데 없는 파괴의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24824] = {title = "성난 대지", objective = "성난 대지의 정령에게서 성난 대지 파편 4개를 모아야 합니다.", description = "우리는 이 땅의 흉터를 지켜보고 불안정한 조짐이 또 없는지 확인하려 여기에 와있습니다. 아직은 그런 징후를 발견하지 못했지만, 대격변의 후폭풍이 불모의 땅에 더 큰 영향을 미칠 수도 있습니다.\n\n북동쪽에 있는 커다란 구덩이에는 분노한 대지의 정령들이 날뛰고 있습니다. 대지를 진정시키려면 그 정령들을 파괴하고 정수를 받아 의식을 치러야 합니다. <class>님, 이 일을 도와주신다면 기꺼이 보답해 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24825] = {title = "지혜의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보다 큰 지혜의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24826] = {title = "복수의 길", objective = "복수의 길을 계속 걷고자 하는가?", description = nil, progress = "복수의 길을 계속 걷고자 하는가?", completion = "계속해서 자신을 증명하는군, &lt;name&gt;. 이 반지를 받아 다오. 선물이 아니라, 스컬지에 대항하는 도구로서 말이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보다 큰 복수의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24827] = {title = "용기의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보다 큰 용기의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24828] = {title = "파괴의 길", objective = "파괴의 길을 계속 걷고자 하는가?", description = nil, progress = "파괴의 길을 계속 걷고자 하는가?", completion = "계속해서 자신을 증명하는군, &lt;name&gt;. 이 반지를 받아 다오. 선물이 아니라, 스컬지에 대항하는 도구로서 말이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보다 큰 파괴의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24829] = {title = "파괴의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n끝없는 파괴의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24830] = {title = "지혜의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비할 데 없는 지혜의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24831] = {title = "지혜의 길", objective = "지혜의 길을 계속 걷고자 하는가?", description = nil, progress = "지혜의 길을 계속 걷고자 하는가?", completion = "너는 우리의 진정한 용사다, &lt;name&gt;. 누구도 너보다 더 깊이 이 투쟁에 헌신했노라 주장할 수 없을 것이다.\n\n너는 지혜의 보루이며, 동료들은 깊은 경외심을 담아 너에 대해 이야기한다. 그중 많은 이가 너에게 목숨을 빚졌지.\n\n네가 거둔 수많은 승리를 치하하기엔 모자라겠지만, 부디 이 반지를 받아 다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n끝없는 지혜의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24832] = {title = "복수의 길", objective = "복수의 길을 계속 걷고자 하는가?", description = nil, progress = "복수의 길을 계속 걷고자 하는가?", completion = "계속해서 자신을 증명하는군, &lt;name&gt;. 이 반지를 받아 다오. 선물이 아니라, 스컬지에 대항하는 도구로서 말이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비할 데 없는 복수의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24833] = {title = "복수의 길", objective = "복수의 길을 계속 걷고자 하는가?", description = nil, progress = "복수의 길을 계속 걷고자 하는가?", completion = "너는 우리의 진정한 용사다, &lt;name&gt;. 누구도 너보다 더 깊이 이 투쟁에 헌신했노라 주장할 수 없을 것이다.\n\n스컬지의 졸개들이 리치 왕보다도 너를 두려워한다는 말이 돌고 있다. 너는 그야말로 복수의 화신이다.\n\n네가 거둔 수많은 승리를 치하하기엔 모자라겠지만, 부디 이 반지를 받아 다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n끝없는 복수의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24834] = {title = "용기의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비할 데 없는 용기의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24835] = {title = "용기의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n끝없는 용기의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24836] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보다 큰 지혜의 잿빛 고리보다 큰 복수의 잿빛 고리보다 큰 용기의 잿빛 고리보다 큰 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보다 큰 지혜의 잿빛 고리보다 큰 복수의 잿빛 고리보다 큰 용기의 잿빛 고리보다 큰 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24837] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보다 큰 파괴의 잿빛 고리보다 큰 복수의 잿빛 고리보다 큰 용기의 잿빛 고리보다 큰 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보다 큰 파괴의 잿빛 고리보다 큰 복수의 잿빛 고리보다 큰 용기의 잿빛 고리보다 큰 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24838] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보다 큰 지혜의 잿빛 고리보다 큰 파괴의 잿빛 고리보다 큰 용기의 잿빛 고리보다 큰 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보다 큰 파괴의 잿빛 고리보다 큰 지혜의 잿빛 고리보다 큰 용기의 잿빛 고리보다 큰 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24839] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보다 큰 지혜의 잿빛 고리보다 큰 복수의 잿빛 고리보다 큰 파괴의 잿빛 고리보다 큰 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보다 큰 파괴의 잿빛 고리보다 큰 지혜의 잿빛 고리보다 큰 복수의 잿빛 고리보다 큰 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24840] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비할 데 없는 지혜의 잿빛 고리비할 데 없는 복수의 잿빛 고리비할 데 없는 용기의 잿빛 고리비할 데 없는 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비할 데 없는 지혜의 잿빛 고리비할 데 없는 복수의 잿빛 고리비할 데 없는 용기의 잿빛 고리비할 데 없는 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24841] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비할 데 없는 파괴의 잿빛 고리비할 데 없는 복수의 잿빛 고리비할 데 없는 용기의 잿빛 고리비할 데 없는 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비할 데 없는 파괴의 잿빛 고리비할 데 없는 복수의 잿빛 고리비할 데 없는 용기의 잿빛 고리비할 데 없는 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24842] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비할 데 없는 지혜의 잿빛 고리비할 데 없는 파괴의 잿빛 고리비할 데 없는 용기의 잿빛 고리비할 데 없는 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비할 데 없는 파괴의 잿빛 고리비할 데 없는 지혜의 잿빛 고리비할 데 없는 용기의 잿빛 고리비할 데 없는 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24843] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비할 데 없는 지혜의 잿빛 고리비할 데 없는 복수의 잿빛 고리비할 데 없는 파괴의 잿빛 고리비할 데 없는 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비할 데 없는 파괴의 잿빛 고리비할 데 없는 지혜의 잿빛 고리비할 데 없는 복수의 잿빛 고리비할 데 없는 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24844] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끝없는 지혜의 잿빛 고리끝없는 복수의 잿빛 고리끝없는 용기의 잿빛 고리끝없는 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n끝없는 지혜의 잿빛 고리끝없는 복수의 잿빛 고리끝없는 용기의 잿빛 고리끝없는 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24845] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끝없는 파괴의 잿빛 고리끝없는 복수의 잿빛 고리끝없는 용기의 잿빛 고리끝없는 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n끝없는 파괴의 잿빛 고리끝없는 복수의 잿빛 고리끝없는 용기의 잿빛 고리끝없는 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24846] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끝없는 파괴의 잿빛 고리끝없는 지혜의 잿빛 고리끝없는 용기의 잿빛 고리끝없는 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n끝없는 파괴의 잿빛 고리끝없는 지혜의 잿빛 고리끝없는 용기의 잿빛 고리끝없는 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24847] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끝없는 파괴의 잿빛 고리끝없는 복수의 잿빛 고리끝없는 지혜의 잿빛 고리끝없는 힘의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n끝없는 파괴의 잿빛 고리끝없는 지혜의 잿빛 고리끝없는 복수의 잿빛 고리끝없는 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24848] = {title = "황금 장미 여관에서", objective = "스톰윈드 상업 지구의 황금 장미 여관에 있는 매리언 서튼과 이야기해야 합니다.", description = "이봐, 이건 단순한 향수 문제가 아니야. 상자 안에서 로켓도 좀 발견했는데, 그 안에 모종의 화학 물질이 들어가 있다고. 여기서는 분석할 수가 없군. 그렇다고 연구실로 보내진 않을 테니 안심하라고.\n\n그래, 이걸 만든 자를 찾아가 보라고. 이 제작자 표시는 알아보겠어. 스니블 러스트로켓이야.\n\n믿을 만한 정보통한테 들은 얘긴데, 스니블 자식이 바로 여기 스톰윈드, 황금 장미 여관 위층에 묵고 있다더군. 더 놀라운 건, 웬 아가씨와 함께 있더란 거지. 이름이 매리언 서튼이었어. 황금 장미 여관으로 가서 그 여자가 뭔가 아는지 물어보라고.", progress = nil, completion = "당신은... 스니블이 아니군요. 스니블이 보낸 사람인가요? 그가 너무 늦는군요. 희망이 없다고 생각하던 참이었어요...\n\n&lt;스니블의 전갈을 가져온 게 아니라는 걸 알고는 눈물을 흘리는 매리언&gt;\n\n나의 스니블은 이럴 사람이 아닌데... 하지만 달리 어떻게 생각할 수 있겠어요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24849] = {title = "실마리를 찾아서", objective = "스톰윈드 안의 회계사무소, 경매장, 미용실에서 스니블 러스트로켓을 찾아봐야 합니다.", description = "처음부터 이야기를 시작하는 게 좋겠네요. 전 그이를 보자마자 첫눈에 반했답니다, <name> 님. 바라본 바로 그 순간부터, 그 고블린에겐 뭔가 특별한 게 있단 걸 알았어요.\n\n일주일을 함께 행복하게 보내고 나서, 스니블은 엄청난 돈이 들어왔으니 남쪽 바다로 긴 휴가를 떠나자고 했어요! 믿어지세요?\n\n어쨌든 그는 은행, 경매장, 미용실에 볼일이 있으니 자기가 일을 보는 동안 짐을 싸라고 했어요. 그러고는 돌아오지 않았답니다! 그가 엄청난 거짓말쟁이일지도 모른단 생각이 드네요!", progress = "그를 찾으셨나요?", completion = "돈을 가지고 도시를 빠져나간단 얘기만 했다고요? 정말 절 버린 거군요, 그렇죠?\n\n오, &lt;name&gt; 님, 그런 놈한테 빠지다니 전 정말 바보였어요. 하지만 제가 달리 어쩔 수 있었겠어요? 전 정말 그의 매력에 저항할 수가 없었어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24850] = {title = "스니블의 연인", objective = "오그리마 골목길, 고트리의 여행용품점에 있는 로카와 이야기해야 합니다.", description = "이봐, 이건 단순한 향수 문제가 아니야. 상자 안에서 로켓도 좀 발견했는데, 그 안에 모종의 화학 물질이 들어가 있다고. 여기서는 분석할 수가 없군. 그렇다고 연구실로 보내진 않을 테니 안심하라고.\n\n그래, 이걸 만든 자를 찾아가 보라고. 이 제작자 표시는 알아보겠어. 스니블 러스트로켓이야.\n\n믿을 만한 정보통한테 들은 얘긴데, 스니블 자식이 바로 여기 오그리마에 있다더군. 더 놀라운 건, 여자친구와 함께 있더라는 거지. 로카라는 오크 아가씨야. 골목길에 있는 고트리의 여행용품점에서 둘이 만날 예정이라니, 그들이 도망치기 전에 어서 가보라고.", progress = nil, completion = "당신은 스니블이 아니군요. 스니블이 올 시간이 한 시간은 넘었는데! 그이에게 무슨 짓을 한 거죠?\n\n&lt;당신도 스니블을 찾고 있다는 걸 알자 잠잠해지더니 눈물을 흘리는 로카&gt;\n\n이건 내 사랑스러운 스니블답지 않아요. 그이에게 무슨 일이 생긴 게 아닐까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24851] = {title = "실마리를 찾아서", objective = "오그리마 안의 은행, 경매장, 미용실에서 스니블 러스트로켓을 찾아봐야 합니다.", description = "처음부터 이야기를 시작하는 게 좋겠네요. 전 그이를 보자마자 첫눈에 반했답니다, <name> 님. 바라본 바로 그 순간부터, 그 고블린에겐 뭔가 특별한 게 있단 걸 알았어요.\n\n일주일을 함께 행복하게 보내고 나서, 스니블은 엄청난 돈이 들어왔으니 남쪽 바다로 긴 휴가를 떠나자고 했어요! 믿어지세요?\n\n어쨌든 그는 은행, 경매장, 미용실에 볼일이 있으니 자기가 일을 보는 동안 짐을 싸라고 했어요. 그러고는 돌아오지 않았답니다! 그가 엄청난 거짓말쟁이일지도 모른단 생각이 드네요!", progress = nil, completion = "돈을 가지고 도시를 빠져나간단 얘기만 했다고요? 정말 절 버린 거군요, 그렇죠?\n\n오, &lt;name&gt; 님, 제가 그런 끔찍한 고블린에게 빠졌다는 걸 믿을 수가 없군요! 하지만 처음 만났을 때, 전 정말 그의 매력에 저항할 수가 없었어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24852] = {title = "붙잡힌 동족", objective = "가시멧돼지 우리 4개를 열어야 합니다.", description = "뾰족털 일족은 크기는 작아도 수적으로 우리를 압도하고 있습니다. 놈들이 무리 지어 달려들면 아무리 큰 타우렌이라도 당해낼 수가 없지요.\n\n수많은 젊은 투사가 고향을 지키고자 무기를 들었습니다. 그들 중 일부는 목숨을 잃었지만, 산 채로 붙잡힌 이들도 있지요.\n\n포로가 갇힌 우리를 찾아 그들을 풀어 주십시오. 가시멧돼지는 저희와 전투를 벌이느라 정신이 없을 겁니다.", progress = nil, completion = "당신 덕분에 많은 투사가 다시 고향을 위해 싸울 수 있게 되었습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 구름 장갑깃대 관통 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n붉은 구름 장갑깃대 관통 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24854] = {title = "스톰클로 찾기", objective = "운고로 분화구의 입구에 있는 가를 스톰클로에게 보고해야 합니다.", description = "젠알리리는 드루이드의 길을 공부하고 있습니다. 언젠가는 갈퀴발톱의 드루이드에 합류하고 폭풍까마귀가 되어 분화구 위로 솟아오르는 게 소원이기 때문이죠.\n\n하지만 스승님은 이곳에서 때를 기다리라 하시더군요. 그래서 기다리는 중입니다.\n\n마침 저보다 당신의 도움이 필요한 다른 드루이드를 알고 있습니다. 가를 스톰클로라고 하는 자인데, 이곳 동쪽 어딘가에서 마법 재료학을 공부하고 있을 겁니다. 가를에게 말을 걸어보시는 건 어떻겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24855] = {title = "생태계 파괴의 주범", objective = "붉은꽃잎덩굴손 11마리를 처치해야 합니다. 다 자란 붉은꽃잎덩굴손이면 어느 종류든 상관없습니다.", description = "붉은꽃잎덩굴손이 줄어드니 휘도는 정원과 그 북쪽 지역의 식물들이 어떻게 반응하는지 보시오. 나무엔 꽃과 열매가 더 많이 열리고 있고, 크고 탐스러운 꽃들이 불모의 흙에서 힘차게 솟아오르고 있소.\n\n땅이 우리에게 이야기를 하는 것이오, <race> 친구. 붉은꽃잎덩굴손이 자연의 균형을 파괴하고 있소.\n\n내가 하는 마지막 부탁이오. 다 자란 붉은꽃잎덩굴손들이 모인 곳으로 가서 놈들의 수를 줄여 주시오.", progress = nil, completion = "붉은꽃잎덩굴손 꽃가루 냄새가 그대의 머리에 진동하오, &lt;class&gt; 친구. 잘했소.\n\n보상을 받을 만하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n압수된 밀렵꾼의 총붉은꽃잎 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n압수된 밀렵꾼의 총붉은꽃잎 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24856] = {title = "침략 임박", objective = "잃어버린 섬의 바쉬엘란 폐허로 가는 서쪽 입구에서 멕스 드레드슈레더와 대화해야 합니다.", description = "여기서 할 일은 끝났지만, 나쁜 놈들에게 쉴 틈을 줄 수는 없지. 안 그래?\n\n이전에 판매 담당자였던 멕스 드레드슈레더 기억해? 남동쪽에 랩터 마루를 바로 지난 곳에 있는 언덕 너머로 몇 명을 데려갔지. 마을에서 동쪽으로 난 길을 따라가다가 갈림길에서 남쪽으로 꺾어지면 멕스를 만날 거야.\n\n무슨 문제가 있거나 해안에 있는 폐허에서 그 뱀 인간과 무언가 꾸미는 게 분명해. 상황을 해결할 수 있는지 가서 확인 좀 해주겠어?", progress = nil, completion = "저기요, 문제가 생겼어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24857] = {title = "나라체 야영지에 대한 공격", objective = "나라체 야영지에 있는 족장 호크윈드에게 뾰족털일족의 작전도를 가져가야 합니다.", description = "지도를 꼼꼼히 살펴본 당신은 뾰족털 대족장이 나라체 야영지에 대한 대대적인 포위 공격을 계획하고 있음을 알아차립니다.\n\n이는 분명히 족장 호크윈드에게 유용한 정보가 될 것입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n두꺼운 나무껍질 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24858] = {title = "빌지워터 무역회사 피력", objective = "나가 깃발 10개를 파괴한 다음 빌지워터 무역회사 깃발로 대체해야 합니다.", description = "저 아래 폐허에 있는 나가가 우리 상자 마을을 습격할 준비를 하나 보더군요. 정찰병들이 많이 죽었다는 사실이 그 증거죠.\n\n당신은 어떨지 잘 모르겠지만, 저라면 나가들이 그런 짓을 하게 두지는 않겠어요. 가서 그놈들에게 본때를 보여주세요!\n\n나가 깃발을 우리 깃발로 바꿔서 새로운 해안 소유권을 확보할 기초를 마련해주시겠어요? 저 아래는 정말 금싸라기 땅이라고요!", progress = nil, completion = "그놈들 깃발을 날려버리고 우리 깃발로 바꿀 때 그 나가놈들 비늘 얼굴을 봤으면 좋았겠네요.\n\n다시 생각해보니, 그놈들 피부 무늬가 보일 만큼 가까이 가고 싶지는 않군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뱀 비늘 허리띠깃발 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뱀 비늘 허리띠깃발 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24859] = {title = "나가 가죽", objective = "온전한 나가 가죽 5개를 수집해야 합니다.", description = "비밀스러운 재료 시장에서 종종 도는 얘기를 들어보면, 너무나 아름답고 훌륭해서 취향이 까다로운 고블린이라도 돈을 얼마든지 내겠다는 물건이 있다고 해.\n\n바로, 나가 가죽 말이야!\n\n<듣는 이가 아무도 없는지 확인하느라 주변을 둘러보는 브렛>\n\n확실히 자네는 저 아래쪽으로 가서 뱀 같은 놈들과 싸울 운명이야. 척 보면 알지. 어쨌든 나가가 나가 가죽을 쓸 일은 없다고. 이미 죽었으니 말이야!", progress = "음? 몇 개나 가져왔지? 이윤을 95대 5로 나누는 것도 너무 후한 듯싶군.", completion = "우린 더럽게 돈을 많이 벌 거야. 장담하지! 음, 이 섬을 떠날 수 있다면 그렇다는 말이지만.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24861] = {title = "마지막 의식이자 첫 번째 의식", objective = "대모 호크윈드의 무덤가에서 의식용 공물을 사용해야 합니다.", description = "야영지는 이제 안전하네. 가시멧돼지도 전부 몰아냈지. 젊은이, 전부 그대 덕일세. 우리 어머니, 내 아들, 그리고 우리 모두를 위해 힘써준 것에 개인적으로 대단히 고맙게 생각하네.\n\n이제 호크윈드 대모님이 안식을 찾게 해 드려야지. 그분의 발밑에 마지막 공물을 놓게, <name>. 그러면 우리 모두 작별 인사를 할 게야.", progress = nil, completion = "세상만사엔 균형이 있는 법이지. 호크윈드 대모님의 영혼이 마지막 여행을 떠나는 순간, 그대는 첫 여행을 떠나게 되었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24862] = {title = "시련에 맞서", objective = "수색대 언덕 정찰병 8명을 처치해야 합니다.", description = "<class>님, 주위를 둘러보십시오. 이 계곡을 내려다보는 비밀 통행로에서 여지껏 호드를 몰아내지 못했습니다. 놈들은 항상 어딘지도 모르는 곳에서 튀어나와 우리 짐마차를 습격하고 언덕으로 사라져버린단 말입니다!\n\n명예의 감시탑으로 가서 통행로가 아직 위험하다는 사실을 전해주십시오. 출입문 옆에 병참장교인 매팅리가 있을 테니 만나보십시오.\n\n가는 도중에 저 포악한 놈들도 좀 없애주시고요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24863] = {title = "포위 돌파", objective = "명예의 감시탑 서쪽 폐허에서 돌발톱 보급품 상자 10개를 모아야 합니다.", description = "저 앞쪽 폐허에 숨은 호드 정찰병들이 우리 보급품 짐마차를 덮쳤습니다. 제 경호원들도 두 명만 간신히 살아서 빠져나왔지요. 저요? 전투를 끝내고 보니 머리가 이렇게 다 빠져 있더군요!!\n\n운반하던 보급품은 저 앞의 폐허 여기저기에 흩어져버렸습니다. 전부 모아서 명예의 감시탑에 있는 재니스 매팅리에게 가져다주십시오. 돌발톱 산맥까지 운반할 수는 없더라도 최소한 호드 손에는 들어가지 못하게 해야 합니다...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24864] = {title = "사랑스러운 물놀이용 조랑말", objective = "사랑스러운 물놀이용 조랑말을 사용하여 어린 나가 12마리를 꾀어야 합니다.", description = "제게 계획이 있는데 성공은 차치하고 시도라도 해볼 만큼 정신 나간 분은 당신이 유일해요!\n\n이 사랑스러운 물놀이용 조랑말을 받으세요. 그래요, 나가와 함께 수영할 때 쓸까 생각했었죠.\n\n어쨌든, 이 물놀이용 조랑말을 바쉬엘란 산란못으로 가져가서 바람을 넣으세요. 조랑말을 타고 어린 나가가 있는 곳까지 헤엄쳐 내려가면, 어린 나가들이 혹해서 당신을 따라올 거예요.\n\n어린 나가들을 이리로 데려오면 다음 단계를 진행하지요.", progress = nil, completion = "아, 너무 귀엽네요! 봉제 인형으로 만들어서 수억 받고 팔 수 있으면 좋겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24865] = {title = "아직 먹을 수 있나요?", objective = "마샬의 격전지에 있는 윌리덴 마샬에게 식량 상자를 가져가야 합니다.", description = "야영지가 버려졌을 때 누군가 버리고 간 듯한 식량 상자를 발견했습니다. 상자 표면에는 \"마샬 원정대 소유\"라는 표시의 도장이 찍혀 있습니다.\n\n누가 이걸 쓸 수 있을지 알아보는 게 좋을 것 같습니다.", progress = "그건 뭡니까?", completion = "오... 이럴 수가... 정말 오래된 음식이군요. 이봐 홀라니에, 이것 좀 봐! 이 &lt;race&gt;님이 우리가 잃어버린 오래된 식량을 가져오셨어!\n\n아니, 마샬의 야영지 말고... 오래된 주둔지에서 말이야!\n\n\n\n상자 안을 봐야 할지 말아야 할지 잘 모르겠습니다. 차라리 놀렌에게 주는 게 낫겠군요... 놀렌이라면 뭘 해야 할 지 알 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24866] = {title = "버려진 탐사 기지", objective = "마샬의 격전지에 있는 홀라니에 마샬에게 탐사 장비를 가져가야 합니다.", description = "야영지가 버려졌을 때 누군가 버리고 간 듯한 식량 상자를 발견했습니다. 상자 표면에는 \"마샬 원정대 소유\"라는 표시의 도장이 찍혀 있습니다.\n\n누가 이걸 쓸 수 있을지 알아보는 게 좋을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24868] = {title = "항복하든가 말든가!", objective = "바쉬엘란 폐허에 있는 나가 지도자와 협상해야 합니다.", description = "<name> 님, 에이스와 함께 어린 나가를 데리고 아래로 간 다음 볼모로 삼아 지도자에게 항복하라고 설득해 보세요.\n\n폐허 남쪽 어디로 가야 하는지는 에이스가 알 테니... 그냥 따라만 가세요.", progress = nil, completion = "심연의 얼굴 없는 자라고요? 그게 뭐죠? 나가 같지는 않군요!\n\n글쎄요, 뭐든 간에 당신이 처치했잖아요. 이젠 별로 상관없죠, 뭐. 우리에겐 또 다른 일이 있으니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새끼 찌름막대새끼 처리장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n새끼 처리장갑새끼 찌름막대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24881] = {title = "Classic Random 5-15 (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24882] = {title = "Classic Random 15-25 (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24883] = {title = "Classic Random 24-34 (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24884] = {title = "Classic Random 35-45 (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24885] = {title = "Classic Random 46-55 (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24886] = {title = "Classic Random 56-60 (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24887] = {title = "Classic Random 60-64 (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24888] = {title = "Classic Random 65-70 (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24889] = {title = "Classic Random 5-15 (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24890] = {title = "Classic Random 15-25 (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24891] = {title = "Classic Random 24-34 (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24892] = {title = "Classic Random 35-45 (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24893] = {title = "Classic Random 46-55 (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24894] = {title = "Classic Random 56-60 (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24895] = {title = "Classic Random 60-64 (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24896] = {title = "Classic Random 65-70 (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24897] = {title = "마을로 돌아가기", objective = "잃어버린 섬의 상자 마을에 있는 새시 하드렌치와 대화해야 합니다.", description = "우리 생각이 틀렸군요. 공격 준비를 하던 건 나가가 아니었어요... 근처에 있던 움로트 부족이었어요.\n\n<name> 님, 상자 마을로 돌아가 주세요. 소인족이 벌써 공격을 시작했어요!\n\n여기요, 이 투구를 받으세요. 어떤 소인족한테 샀는데 위대한 지도자가 쓰던 물건이라더군요. 이름을 번역하면 '검게 그을린 보호모'라는 자였대요.\n\n이 보호모를 쓰시면 저들은 속아서 당신을 공격하지 않을 거예요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt; 님이세요? 우린 살았군요!\n\n제가 무슨 소리를 하는 거죠? 우린 모두 죽게 생겼어요!!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24901] = {title = "공격 받는 상자 마을", objective = "빌지워터 무역회사 섬멸포를 이용해서 움로트 전사 30명을 처치해야 합니다.", description = "<name> 님, 저희를 지켜주셔야 해요!\n\n가방끈 긴 자들을 시켜서 마을에 대포를 배치했지만, 이 움로트 전사는 끝도 없이 쏟아져 나와요!\n\n빌지워터 무역회사 섬멸포 하나에 궁둥이를 붙이고 마을을 위협하는 소인족을 모두 제거해 주세요!", progress = nil, completion = "좋아요. 지금은 이 정도면 충분해요. 하지만, 저놈들은 마을 주민을 무더기로 잡아두었어요.\n\n그러니 본때를 보여줘야 해요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상자 마을 뚜껑 조각소형 빌지워터 무역회사 섬멸포\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소형 빌지워터 무역회사 섬멸포상자 마을 뚜껑 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24902] = {title = "실바나스 추적", objective = "실바나스를 추적하는 토비아스 미스트맨틀을 따라가야 합니다.", description = "그 소식이 사실이었군요? 모두가 아끼던 길니아스의 아들을 잃다니...\n\n지금 당장은 아니더라도 이 일이 모두 끝나면 그의 죽음을 애도해야겠어요.\n\n적들이 길니아스의 땅 위에서 살아 숨 쉬는 동안 슬픔에 빠진다는 것은 사치와도 같아요.\n\n밴시 여왕의 흔적이 아직 남아있으니 곧 아버지의 병사들이 공격 준비를 할 거예요. 당신도 준비되면 말해 주세요. 리암 왕자님의 복수를 꼭 하고야 말겠어요.", progress = nil, completion = "역병이라고요? 너무 잔혹해서 오크들 조차도 사용하기를 꺼린다는 그 역병 말인가요? 아무래도 국왕 폐하께 보고드려야 겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24903] = {title = "복수와 생존 사이", objective = "길니아스의 그레이메인 궁정에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "국왕 폐하께 실바나스 추적대와 역병에 대해 전해 주세요.\n\n결정은 왕이 내려야 하니까요. 포세이큰의 지도자와 전면전을 펼칠 것인지, 아니면 남은 생존자를 대피시킬 것인지 말이에요.", progress = nil, completion = "짐의 인생에서 가장 어려운 선택을 내미는군, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24904] = {title = "길니아스 전투", objective = "길니아스 전투에서 승리해야 합니다.", description = "드디어 때가 되었어요, <name>. 싸울 수 있는 길니아스인들을 모두 모아 무장시켰어요.\n\n이제 적과 맞서 싸울 때가 온 거예요. 실바나스와 그녀를 따르는 포세이큰 무리에게 보복할 때가 온 거예요.\n\n리암 왕자님은 이 관문에서 공격을 주도하고 있어요. 겐 폐하와 제 아버지께서는 다른 구역에서 공격을 지휘하고 계시고요.\n\n당신 또한 이 전투에서 중요한 역할을 해야 해요. 이 레이피어를 가지고 가서 전쟁에 참여한 우리 시민들에게 용기를 북돋아 주세요. 길니아스 전투에 참가하려면 크레난 아라나스와 이야기해보세요.", progress = nil, completion = "포세이큰을 몰아냈어요. 그리고 도시의 네 구역 중 세 구역을 막아 냈고요.\n\n그렇지만 너무 많은 걸 잃었어요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보안관 뾰족칼재집결의 돌격검길니아스 방패명쾌한 소리의 망토피의 대가 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보안관 뾰족칼명쾌한 소리의 망토재집결의 돌격검길니아스 방패피의 대가 철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24905] = {title = "호의", objective = "모래망치 모집 야영장에서 멕스 드레드슈레더를 찾아야 합니다.", description = "있잖아, 자네가 나가서 다른 일을 보는 동안에 멕스가 이곳에 왔었어. 몇 달 동안 보지 못했는데도 다른 말 없이 다만 자기가 구상하는 사업이 몇 가지 더 있다는 걸 자네에게 전해달라고 하더군.\n\n멕스는 모래망치 주둔지에서 사업을 시작할 거라고 말했어. 오우거에 관한 사업이라고 그러던데 말이야. 여기서 자네가 할 일은 다 끝났으니 그쪽으로 가 보는 게 좋겠어... 나라면 그녀 같은 고블린을 기다리게 하지는 않을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24906] = {title = "보급품 회수 작업", objective = "스팀휘들 보급품 7개를 모아야 합니다.", description = "시장을 선점하려면 급하게 가져와야 할 물건들이 있어요. 마침 제게 한 가지 방법이 있어요.\n\n가젯잔은 해적들에게 봉쇄당했지만, 배에서 쏟아진 많은 보급품은 아직 무사해요... 배에서 그냥 떨어진 거니까요. 물건 대부분은 마을 남쪽의 얕은 곳으로 쓸려갔어요.\n\n그곳으로 가서 보급품을 수집해 주세요. 순수익을 얻을 수 있는 물건 상자들이 그곳에 주인도 없이 떠다니고 있답니다.", progress = "무엇을 가지고 왔는지 보여줘 보세요.", completion = "흠... 대부분 다 사용할 수 있겠어요. 물건이 정말 좋군요. 물론 벌써 이 물건을 살 상인들이 줄을 서 있어요.\n\n이건 앞으로 저와 빌지워터 무역회사를 위해 해주셔야 할 나머지 일에 대한 선금이에요... 동업자 씨.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24907] = {title = "거인들로 들썩이는 웅덩이", objective = "파도거인 8마리를 처치해야 합니다.", description = "상황을 설명해 드려볼게요. 가젯잔에 빌지워터 무역회사의 시장 점유율을 확보하려면 이 지역 사회를 위해 봉사할 필요가 있어요.\n\n새로 생긴 해안은 이곳에서 사업하기 아주 좋은 지역이지만, 파도거인도 데리고 와 버렸어요. 파도거인은 크고 사악해서 이 지역의 부동산 가치를 떨어뜨리고 있어요.\n\n마을 남쪽의 얕은 곳으로 향해 그곳에 있는 파도거인들을 최대한 많이 처치해 주세요. 그러면 제가 받는 이 지역의 중개 비용을 조금 나누어 드릴게요.", progress = nil, completion = "당신이 파도거인을 처치하자 벌써 이 지역 땅값이 오르고 있어요. 주민들은 소금기에 절어 쭈글쭈글하게 생긴 거인들이 없는 해안경치를 좋아하니까요.\n\n이건 당신 몫이에요, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24910] = {title = "로켓 구출 작전", objective = "스팀휘들 생존자 5명에게 구명로켓을 가져다주고 폭탄을 이용해 남쪽바다 봉쇄자 40명을 처치해야 합니다.", description = "좋아요, <name>. 이제 이곳의 자잘한 일들은 충분히 했어요. 이제 묵직한 일을 할 때가 왔답니다.\n\n스팀휘들 항구에는 아직도 구조되기만을 기다리는 불쌍한 스팀휘들 고블린들이 가득해요. 그 고블린들 하나하나는 모두 우리의 잠재고객들이에요. 해적들은 항구를 떠나는 배는 가차없이 공격하고 있어요. 그래서 우리는 하늘로 가야 해요!\n\n마을 밖에 있는 선창 가까이에 열기구가 있으니 그걸 사용하면 될 거예요. 그곳으로 가서 열기구를 타세요. 저도 따라갈게요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나스미라의 막대 국자불발탄인양된 스팀휘들 투구불발된 구명로켓 원형\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나스미라의 막대 국자불발탄인양된 스팀휘들 투구불발된 구명로켓 원형"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24911] = {title = "열대의 낙원이 부른다", objective = "운고로 분화구의 마샬의 격전지에 있는 윌리덴 마샬에게 보고해야 합니다.", description = "이봐요, 당신은 모험이 뭔지 아는 사람 같습니다만... 무언가 색다른 경험을 원하시나요? 무언가 이국적이고... 무언가... 돈이 될 만한?\n\n자, 그럼 준비하시지요. 제가 제안을 하나 드리겠습니다. 지금 윌리덴 마샬이라는 자가 당신과 같이 능력 있는 용병을 찾고 있습니다. 운고로 분화구 중심의 화산에서 남동쪽으로 가면 마샬의 격전지라는 곳이 있는데, 그곳에 야영지를 차렸지요.\n\n참고로 말하자면, 누구나 낙원을 발견할 수 있는 건 아닙니다, <race> 친구여. 당신이 어떻게 하느냐에 달렸죠. 자, 열대의 오아시스가 당신을 기다립니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24913] = {title = "빛을 기억하라", objective = "수도사 아분이 막투르에게 마지막 작별인사를 고할 수 있게 도와야 합니다.", description = "막투르가 점점 더 약해지고 있군, <name>. 내 처방은 준비됐네... 이게 반드시 통해야 하네! 반드시!\n\n우리 둘을 위해 참 많은 일을 해줬네. 자네가 끝까지 함께해주면 영광이겠네. 이것이 막투르의 마지막 순간일 수도 있으니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛의 은총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24914] = {title = "개인적인 물건", objective = "봉인된 궤짝을 얼음왕관 성채에 있는 대영주 다리온 모그레인에게 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "함에 접합 부분이나 틈은 보이지 않습니다. 속에 뭔가 들어 있는 듯한 소리가 나지 않았다면, 그저 네모난 철제 덩어리로 착각했을지도 모릅니다.\n\n이 함을 여는 방법을 아는 자가 있다면, 바로 대영주 모그레인일 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n개봉된 함"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24916] = {title = "제이나의 펜던트", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n제이나의 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24917] = {title = "무라딘의 눈물", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무라딘의 은총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24918] = {title = "실바나스의 복수", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n실바나스의 음악 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24919] = {title = "빛의 수호자의 구원", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛의 수호자의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24920] = {title = "필연을 늦추며", objective = "붙잡힌 탑승용 박쥐를 이용해 포세이큰 투석기 6대와 침략하는 포세이큰 병사 40명을 처치해야 합니다.", description = "놈들에게 곧바로 잔인한 복수를 하고 싶지만... 먼저 내 아들의 희생을 기려야겠네. 리암 왕자는 백성들을 가장 아끼고 사랑했으니까 말이네.\n\n장의사의 통로는 북문 강 지하로 통하는 길이라네. 아데릭의 안식처로 백성들이 하나도 빠짐없이 대피하는 동안 역병이 퍼지는 것을 자네가 막아야만 하네.\n\n포세이큰의 무시무시한 폭격용 박쥐를 사로잡았으니 이것을 최대한 이용해 백성들에게 전염병을 퍼뜨리려는 놈들을 끝장내 주게!", progress = nil, completion = "정말 잘해 주었네, &lt;name&gt;. 덕분에 백성들이 대부분 안전하게 대피했군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24921] = {title = "오브리에게 보고", objective = "북부감시 요새에 있는 제독 오브리에게 보고해야 합니다.", description = "이보세요! 막 도착하셨습니까? 칼림도어에 잘 오셨습니다. 당신을 해치우고 싶어 안달 난 놈들이 들끓는 곳이지요.\n\n오는 길에 눈치챘겠지만 아군 요새가 좀 곤란한 상황입니다. 오브리 제독님께서는 이 난관을 뚫기 위해 가능한 한 모두의 도움을 필요로 하십니다. <class>님, 당신도 가 보는 게 어떻겠습니까!\n\n언덕 위로 이어진 길을 따라가서 탑 꼭대기에 있는 오브리 제독님을 만나보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24922] = {title = "Classic Random Heroic (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24923] = {title = "Burning Crusade Random Heroic (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24924] = {title = "움로트 마을", objective = "잃어버린 섬의 움로트 마을에 있는 이지와 대화해야 합니다.", description = "소인족들이 우리 주민을 자기네 마을로 데려가 버렸어요. 어떤 악마한테 사로잡혀서 그러는 건지 누가 알겠어요?\n\n<name> 님, 소인족 마을로 가셔서 자기네 부두 마법을 우리 주민에게 쓰기 전에 포로가 된 이들을 모두 구해주세요!\n\n이지는 벌써 남동쪽에 있는 움로트 마을 근처까지 갔답니다. 그 마을에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이지가 알려줄 거예요.\n\n쓰고 계신 소인족 보호모는 썩 좋은 상태는 아니지만, 목적지까지는 충분히 버티겠죠.\n\n버티기를 바랄 뿐이에요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt; 님? 소인족 투구를 쓰고 뭐하시는 거지요? 그 투구는 산산 조각나기 일보 직전이네요.\n\n당신을 여기로 보내줘서 기뻐요. 멍청이 그래플해머와 그의 자존심이나 세워주느라 바쁜 조수나 보내겠지 생각했었거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24925] = {title = "포로 구출", objective = "고블린 포로 5명을 구출해야 합니다.", description = "고블린이 저기에 잔뜩 붙잡혀 있어요. 저놈들이 뭔가 이상한 의식을 벌인다고요. 생명을 바로 뽑아내는 것 같단 말이에요!\n\n너무 늦기 전에 마을로 들어가 주민을 구해주세요!", progress = nil, completion = "멋지게 해주셨어요. 그렇지만, 마을에서 데려간 인질 절반도 안 되는 숫자네요.\n\n어휴! 남은 포로를 화산 안에 있는 다른 마을로 데려간 게 분명해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24926] = {title = "에이미 01 요청", objective = "운고로 분화구의 이끼 더미에 있는 카르나 렘트래블에게 에이미의 소형 저장 장치를 가져가야 합니다.", description = "안녕. 나 에이미 01. 넌... <race>?\n\n에이미 이 지역 고릴라 조사 임무 성공했어. 카르나 님이 원하시는 자료 수집 다 했고.\n\n에이미 01 안 돌아가. 에이미 새 가족 생겼다. 에이미 이 고릴라들과 같이 살아. 에이미 남아.\n\n<머리에서 소형 저장 장치를 빼서 당신에게 주는 에이미>\n\n카르나 님에게 가. 무슨 일이 있었는지 전해줘.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카르나의 판초렘트래블의 생각하는 모자인공 고릴라 가죽 가슴보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n카르나의 판초렘트래블의 생각하는 모자인공 고릴라 가죽 가슴보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24927] = {title = "죽은 자의 상자", objective = "남쪽바다 해적단 15명을 처치해야 합니다.", description = "잘 보시면 이곳에서 무슨 일이 일어나는지 쉽게 알 수 있을 거예요. 해적이 있고, 고블린이 있어요. 고블린은 해적과 싸우고 있고요. 또 해적들과 싸우려고 하는 불쌍한 작은 노움들도 있어요.\n\n이해하기 쉽게 간단히 설명해 드릴게요. 우리는 최대한 해적을 많이 처치해야 해요. 가서 해적들을 처치하세요. 아셨죠? 어쨌든 노움이 고블린보다 적들을 많이 처치하는 건 원하지 않으니까요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n남쪽바다 두건델로트의 다리보호구낙인 찍힌 장갑싹쓸이 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n남쪽바다 두건델로트의 다리보호구낙인 찍힌 장갑싹쓸이 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24928] = {title = "부동산 진출!", objective = "북서쪽 판잣집, 남동쪽 판잣집과 북동쪽 판잣집에 불을 질러야 합니다.", description = "이 지역의 부동산 가격을 자세히 감정해 봤더니, 불행하게도 어떤 목적으로 사용하기에도 상품가치가 너무 낮아요. 그러니 이 지역 땅을 새로 개간해야겠어요.\n\n당신에게는 다행스러운 일이지만, 제가 불 지르는 법을 조금 배웠어요. 당신도 이 방법을 알고 있었으면 좋겠어요! 이제 불타는 럼주가 든 아주 안전한 병을 저기 다 쓰러져가는 판잣집에 던지는 거예요.\n\n바람 부는 쪽에는 서 있지 마세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24929] = {title = "본때 보여주기", objective = "잉위를 처치해야 합니다.", description = "움로트 지도자인 잉위는 살려두기엔 너무 강력한 존재예요. 밧줄 사다리 건너, 마을 서쪽 높은 곳에서 의미 없는 소리나 지껄이고 있죠.\n\n남은 움로트 주민을 보내 우리와 싸우게 하기 전에 그쪽으로 올라가서 잉위를 처리해 주세요.\n\n참 쉽죠!", progress = nil, completion = "잘 해내셨어요, 멋진 분! 너무 힘든 싸움은 아니었길 바랄 뿐이에요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잉위의 조끼소인족 망토움로트 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잉위의 조끼소인족 망토움로트 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24930] = {title = "다른 부탁", objective = "붉은송곳니 늑대인간 5명을 처치해야 합니다.", description = "당신이 그 유명한 배신자를 목숨 걸고 구하는 것을 왕께서 원하신다면 저는 상관하지 않겠습니다.\n\n그곳에 가는 김에 제 부탁도 들어주고, 유익한 일도 할 겸 이 저주받은 야수들을 처치해 주십시오.", progress = nil, completion = "만약 당신이 저 추악한 야수 몇 마리를 처치하는 것을 직접 보지 못했다면, 아마 제가 부탁한 일을 다 해내지 못했다고 생각했을 것입니다.\n\n&lt;race&gt;의 수가 거의 줄지 않았으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암스테드 팔보호구상인의 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암스테드 팔보호구상인의 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24931] = {title = "주시자의 꼬리표", objective = "유리비늘 큰눈바실리스크를 사냥해 안구 수정 5개를 수집해야 합니다.", description = "하이에나를 사냥하러 가는 것 맞죠, 네? 무리가 안 된다면 제가 부탁할 일이 하나 있어요. 북쪽에 돌아다니는 유리비늘 큰눈바실리스크의 눈이 필요해요. 그 바실리스크의 눈에는 훌륭한 품질의 수정이 포함되어 있어서 말이죠. 수집가들에게는... 아주 가치가 있어요.\n\n애석하게도 어떤 사람들은 그 눈을 초정신적인 능력을 더욱 끌어올리는 데 사용하지만, 저는 확실히 연구 목적으로만 필요한 거예요!\n\n좋은 품질의 눈을 가져다주시면 값을 후하게 쳐 드릴게요. 적어도 저기 짠돌이 고블린들 보다는 더 쳐 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24932] = {title = "사업 실패", objective = "모래지옥 협곡에 있는 하잘리 실리시드 15마리를 처치해야 합니다.", description = "이 지저분한 구덩이에 있는 위험하고, 폭력적인 절지동물들을 어떻게 이용하면 이득을 볼 수 있을까 생각하느라 지난 한 주를 다 써버렸어. 이제는 더 생각해낼 것도 없고, 시간을 낭비한 덕분에 굶어 죽게만 생겼다고.\n\n이것들을 이제 쓸어버려야겠어. 자네가 웅덩이로 가서 이 벌레들을 처치해달라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24933] = {title = "사막의 겁보", objective = "하이에나 고기 6개를 수집해야 합니다.", description = "좋은 생각이 하나 있는데, 아마도 미끼가 필요할 거야.\n\n며칠 전에 광포한 문둥발하이에나가 모래지옥 협곡 경계에 너무 가까이 다가가는 것을 봤는데, 어디선가 실리시드 한 마리가 갑자기 뛰어들더라고. 그리고 하이에나를 거의 삼키다시피 잡아먹었지! 정말 끔찍한 광경이었어.\n\n그러니 아무리 보아도 우리는 하이에나 고기가 필요할 것 같아. 가서 하이에나 고기를 구해 내게 가져다줘. 야영장 북쪽에 가면 하이에나가 많아.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24934] = {title = "올라타는 자를 격퇴하라!", objective = "제독 오브리와 대화하여 검은호수호로 날아간 다음 성난울음 해적단원 6명을 처치해야 합니다.", description = "<name>, 바다는 우리의 유일한 생명줄입니다. 지금 제 함대는 대부분 만 아래 가라앉아 녹이 슬어가거나 수리를 받으러 테라모어로 돌아가는 중이지요. 지금 우리 항구를 방어할 수 있는 전함은 '검은호수호'밖에 남지 않았습니다.\n\n하지만 방금 전에 검은호수호 갑판에 적이 올라탔다고 연락이 왔습니다!\n\n준비를 마치고 제게 말하면 해군 그리핀에 태워 갑판에 바로 내려 드리겠습니다. 겁도 없이 제 소중한 배를 습격한 성난울음 해적 놈들을 처치하고 피셔 선장에게 보고하여 다음 지시를 받으십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24937] = {title = "움로트 처리", objective = "잃어버린 섬의 상자 마을에 있는 새시 하드렌치와 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 상자 마을로 돌아가서 화산 함몰지에 있는 고블린 좀비에 대해 경고해 주세요!", progress = nil, completion = "우리 주민을 좀비로 만들었다고요? 제가 모르는 얘기가 있다면 해 주세요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24940] = {title = "화산을 향해", objective = "잃어버린 섬의 잃어버린 봉우리에 있는 감독 크로스첵과 대화해야 합니다.", description = "많은 주민이 반격하러 화산 꼭대기로 향했어요. 잃어버린 봉우리에서 무언가 끔찍한 일이 일어나나 봐요.\n\n소인족에 대항하여 행동을 개시하기 전에 당신이 와주기를 기다린답니다. 그 조그맣고 사악한 것들이 너무나 많은 주민을 좀비로 바꾸어 놓았어요!\n\n<name> 님, 우리를 구해주세요!", progress = nil, completion = "우리 대표 선수가 오셨구먼!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24941] = {title = "고철 탄", objective = "고철 탄 15개를 모아야 합니다.", description = "<class>님! 빛이여, 감사합니다. 저희는 사실상 부두까지 밀려난 상황입니다. 적이 우리 안마당까지 뚫고 들어온 겁니다!\n\n게다가 포탄은 바닥나버렸고 오크 놈들은 언덕 위를 칠 준비를 하고 있습니다. 지금 당장 놈들에게 뭐라도 퍼붓지 않으면 안 됩니다.\n\n서둘러 이곳의 부서진 탑을 뒤져서 뭔가 뾰족한 쇠붙이가 있으면 닥치는 대로 긁어모으십시오. 칼이든 포크든 못이든 아무거나 좋습니다! 적당히 모았으면 대포에 그것들을 쑤셔넣으십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24942] = {title = "좀비와 강력 추진기 로켓 장화의 대결", objective = "강력 추진기 로켓 장화를 사용하여 고블린 좀비 50마리를 처치해야 합니다.", description = "바로 저 길 너머에서 기다리는 좀비에 비하면 여태 오면서 본 좀비는 아무것도 아니야. 빨리 처리하지 않으면 소인족 의술사가 전부 보내 우리를 공격할 테지. 마을에 설치한 대포도 그렇게 많이는 상대할 수 없어!\n\n벌목기 장화를 몇 켤레 가져왔어. 그릴리가 손을 좀 봐서 강력 추진기 로켓 장화로 만들었지!\n\n장화를 사용해서 동쪽 우스탄 마을에 있는 좀비들을 태워버려.", progress = nil, completion = "해냈군! 이제 좀비 걱정은 안 해도 되겠어. 잠시 냄새 나는 고인을 위해 묵념을 올리자고.\n\n좋아, 다 됐어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강력 추진기 로켓 장화 1번 원형강력 추진기 로켓 장화 2번 원형강력 추진기 로켓 장화 3번 원형\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강력 추진기 로켓 장화 1번 원형강력 추진기 로켓 장화 3번 원형강력 추진기 로켓 장화 2번 원형"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24945] = {title = "세 꼬마 소인족", objective = "가알, 말모, 텔로크를 처치해야 합니다.", description = "이봐, 좀비가 우리 친구고 가족이라지만 전부 싹 쓸어버리면 정말 멋지리라 생각해. 그런데 좀비를 만든 소인족도 손을 봐야 할 것 같지 않아?\n\n우스탄 마을은 놀드, 소르, 오스트 세 곳이 있는데, 각 마을에 가알, 말모, 텔로크라는 의술사가 있어.\n\n자네가 처리할 수 있어 보이는데? 난 좀비로 변하고 싶지 않다고!", progress = "음, 이봐, 어떻게 얘기해야 할지 모르겠지만, 의술사를 한둘 놓친 것 같아.\n\n그렇다는 얘기야.", completion = "덕분에 마음의 짐을 덜었어. 새로운 좀비가 내 뇌를 가지러 올까 봐 걱정할 필요가 없어졌으니 말이야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의술사 다리보호구우스탄 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의술사 다리보호구우스탄 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24946] = {title = "끝내주는 가루", objective = "끝내주는 가루 5움큼을 모아야 합니다.", description = "이 소인족에 선물을 하나 해야겠어요... 확실히 그놈들은 노는 법을 알지요! 그런데 그리 똑똑하지는 않거든요. 끝내주는 힘의 원천을 발견했어요. '끝내주는 가루' 말이지요!\n\n이 가루를 쓰면 그들은 끝내주게 터지기 좋은 상태로 변한다는 사실이 밝혀졌죠. 이걸 우리 손에 넣어야해요!\n\n동쪽 우스탄에 간 김에 가루 좀 잔뜩 집어오셨으면 좋겠어요. 제 말 믿으세요, 다음 일을 위해서 그 가루가 필요할 테니까요!", progress = "음, 얼마나 가져오셨는지 볼까요.", completion = "이 정도면 되겠어요. 사실, 필요한 만큼 쓰고도 남겠군요. 기발한 생각이 났는데요. 당신이 장화를 가져가면 호바트 박사님께서 무기로 바꿀 거예요.\n\n강력 추진기 로켓 장화에 채워 넣을 테니 그 가루 이리 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24947] = {title = "여세를 몰아서", objective = "해적단 소굴에 있는 멕스 드레드슈레더를 만나야 합니다.", description = "이곳에서 그냥 이렇게 만족하고 있을 수만은 없어요. 이것을 탄력으로 이용해야 해요! 주민들이 이제 우리에 관해 이야기하고 있으니까요.\n\n유감스럽게도 주민들은 바로 우리와 나란히 일하는 멍청한 노움인 켈시에 대해서도 이야기하고 있어요. 합법적인 방법으로 그녀를 고블린 마을에서 쫓아내려면 이곳 일을 우리가 마무리 지어야 해요.\n\n주민들을 위해 가젯잔의 해적 문제를 해결해야겠어요. 남쪽의 해적단 소굴로 가세요, 그곳에서 저와 만나시죠.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][24949] = {title = "전리품 활용", objective = "해적 노획물 10개를 모아야 합니다.", description = "모름지기 비경제적인 일은 하지 말아야 해요. 이 해적들은 엄청난 노획물들을 그냥 쌓아놓기만 하고 빈둥거리며 장물아비들이 사러 오기만을 기다리고 있어요. 이 노획물을 그냥 보고만 있다는 사실이 믿겨지나요?\n\n제 말은, 그렇게 가만 놓아둘 것이면 왜 번거로움을 무릅쓰면서 남에게서 빼앗아 오는 건가요? 훔친 물건은 팔아야 하고, 또 번쩍번쩍한 새 물건을 사는 데 써야 해요.\n\n어쨌든 해적들을 처치하는 동안 노획물을 최대한 많이 가지고 오세요. 그럼 또 봐요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24950] = {title = "선장 드레드비어드", objective = "선장 드레드비어드를 처치해야 합니다.", description = "아주 잘하셨어요. 이제 이곳에서 처리해야 할 좀 큼지막한 일이 하나 있어요.\n\n남쪽에 있는 배에서 남쪽바다 해적단의 선장을 발견했어요. 남쪽이에요, 남쪽. 몇 시간 동안 우리가 신나게 공격했던 그쪽 말고요. 그는 배 위에 앉아 있어요. 잘난 체하며 냉정한 표정으로 우리의 싸움을 내려다보고 있죠.\n\n제가 적대적 인수 합병에 관한 농담을 하나 알려 드릴게요. 그자의 배에 올라타 신나게 선장을 두들겨 패면, 그게 바로 인수 합병이 되는 거예요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수작의 로브공포수염 교살 장갑수사관의 허리띠성급함 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수작의 로브공포수염 교살 장갑수사관의 허리띠성급함 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24951] = {title = "기발한 아이디어", objective = "밀조장이 벌레 미끼를 이용해 우두머리 하잘리를 생포해야 합니다.", description = "이제 좋은 품질의 신선한 고깃덩어리도 준비됐으니 이걸 이 밧줄에 묶기만 하면 되겠군... 그리고 자네가 실리시드를 잡으면 되는 거야.\n\n뭐라고? 그런 눈으로 보지 말라고. 정말 안전하니까. 그러니까... 거의 안전해. 쳇, 알았다고. 물론 고통스럽게 죽을 수도 있어. 그렇지만 정말 누워서 떡 먹기일 거야. 이 고기를 던지고 우두머리 하잘리가 덤벼들 때까지 기다렸다가, 그 밧줄을 잡아당기기만 하면 되거든!\n\n우두머리 하잘리 하나를 쫓아 가봐. 이전에는 다른 우두머리 하잘리 놈들이 하이에나를 쫓아가는 것을 본 적이 없었거든. 웅덩이 경계에 가면 우두머리 하잘리를 많이 발견할 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24952] = {title = "로켓 장화 추진기", objective = "끝내주는 가루가 주입된 로켓 장화를 사용한 다음 호바트 그래플해머에게 전달해야 합니다.", description = "함몰지 아래쪽에 있는 호바트 그래플해머에게 장화를 가져다주라고.\n\n그릴리가 끝내주는 가루 남은 걸 장화에 주입해 놓았으니 한 방에 그리 날아갈 수 있어.\n\n준비되면 장화를 사용해봐. 걱정할 필요는 없어. 자동으로 안전하게 착륙하게 설정해 놓았으니 말이야.\n\n물론 내 생각이지만.", progress = "이게 누구신가!", completion = "허투루 흘려보낼 시간이 없어, 친구.\n\n왼쪽 장화 작동기는 어떻게 된 거야?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24953] = {title = "벌레를 죽이려고 할 뿐", objective = "나라인 수스팬시와 대화해 정신 지배당한 딱정벌레를 모래지옥 협곡 곤충집으로 몰고 가야 합니다.", description = "이제 내 계획을 완벽하게 실행할 때가 왔군. 실리시드를 생포해 이놈이 최대한으로 운반할 수 있을 만큼의 폭탄을 묶어 놓았고, 나라인의 놀라운 정신적 힘도 가지고 있으니 이놈을 지하의 곤충집 한가운데에 곧바로 몰고 가면 될 거야.\n\n그리고 그다음에는... 쾅! 더는 벌레들을 볼 수 없는 거지.\n\n명령은 벌레에게 하고 명예는 당신이 얻는 거라고. 가서 나라인과 이야기하고 당신의 벌레 친구와 함께 준비해.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모래지옥 협곡의 펜던트대부분 굉장한 장갑장화끌이 장화밀조장이 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모래지옥 협곡의 펜던트대부분 굉장한 장갑장화끌이 장화밀조장이 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24954] = {title = "거북이 신의 새끼", objective = "불꽃 분비선 5개를 수집해야 합니다.", description = "볼카노스는 여기 원주민들이 섬기는 거북 신인데 동굴 안에 있어.\n\n진짜 신은 아니지.\n\n<눈을 굴리는 호바트>\n\n우리에게 남은 기능성 장화 한 짝으로 새로운 무기를 만들어야 한다니 너무나 어렵군.\n\n오래전부터 내려오는 \"이열치열\"이라는 말이 여기에 들어맞는다고 봐. 게다가, 난 불이 좋거든!\n\n볼카노스의 새끼한테서 불꽃 분비선을 구해 오라고. 그동안 로켓 장화를 좀 더 잘 맞게 고칠 테니까.", progress = "이전에 부탁했던 그 사소한 부탁을 처리하기에 지금이 딱 제격인데. <name>, 그렇게 생각하지 않아?", completion = "분비선은 조심히 다루라고, &lt;name&gt;. 조심하라니까!\n\n\n\n이제 분비선을 다시 조정한 벌목기 장화에 넣을 차례야. 얼마나 창조적인 발명인지 보면 깜짝 놀랄걸.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24955] = {title = "노예 계약", objective = "모래망치 오우거 10명에게 서명을 받아야 합니다.", description = "방금 제가 말했듯이, 모래망치 오우거들을 호드의 일원으로 만들 생각이에요. 그리고 저렴한 지역 인력으로 빌지워터 무역회사를 위해 일하게 할 거고요.\n\n이 일을 성사시키려면 실제 입사 과정에 대해 그럴듯한 거짓말과, 또 그와 관련된 기타 여러 가지 잡일을 해야 할 거예요. 그렇지 않으면 나중에 욕을 먹을 게 뻔하니까요. 그래서 이 법령을 만들었고, 거기다가 시간제 노동자 계약 조항에 입사 안내도 대충 휘갈겨 써 놨어요.\n\n여기 당신에게 주려고 변장도구를 가져다 놨어요. 이걸 입고 이곳에 서명을 모두 받아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24957] = {title = "센티파르 잔치", objective = "센티파르 기관 20개를 모아야 합니다.", description = "좋아요, 친구. 전에 제가 말했던 것처럼 오우거들은 그 강령에 서명하는 게 무엇을 뜻하는지도 모를 만큼 멍청해요. 이제 우리는 오우거들을 정말 우리와 함께 일하게 해야 해요. 그래서 이 지역에서 가장 맛있어 보이는 음식을 조달할 거예요.\n\n제 말뜻은 멍청한 오우거들이 가장 먹고 싶어하는 음식이라는 말이죠.\n\n서쪽에 있는 맹독의 둥지로 가세요. 그 위험한 실리시드들이 우글우글한 웅덩이 말이에요. 센티파르 실리시드 한 무리를 처치해서 그 조각들을 가져오세요. 그러면 제가 오우거들에게 그걸 줄 테니까요, 아셨죠? 그럼 또 봐요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24958] = {title = "볼카노스!", objective = "장화포를 사용하여 볼카노스를 처치해야 합니다.", description = "피와 땀과 눈물이 엄청나게 들어갔지만, 특허 출원 중인 장화포가 드디어 완성됐어!\n\n나쁜 놈의 소인족은 우리 고블린을 자기네 \"신\"인 볼카노스에게 먹여왔어. 게다가, 그 신을 우리 마을에 풀어놓으려고까지 한다고!\n\n그 동굴로 가서 너무 늦기 전에 그놈을 처리해 줘!", progress = nil, completion = "가까스로 다른 &lt;race&gt;들을 무사히 마을로 돌려보냈어요.\n\n자, 화산이 아주 폭발해버리기 전에 여기서 빠져나가야 해요!!!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n볼카노스!: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구명용 사다리 장식끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24959] = {title = "무덤에서 살아난 자", objective = "티리스팔 숲의 죽음의 종소리 무덤에 있는 장의사 모르도에게 보고해야 합니다.", description = "<name>!\n\n일어나라, <name>!\n\n산 자의 세상에 되돌아온 것을 환영한다. 어둠의 여왕님의 권능과 축복으로 내가 죽음의 손아귀에서 너를 해방시켰다.\n\n너는 노예가 아니다, <name>. 이곳을 떠나서 가고 싶은 곳이 있다면 어디라도 가도 좋다. 하지만 어둠의 여왕님을 섬기는 것을 택하겠다면, 내 바로 뒤의 무덤가에 있는 장의사 모르도와 이야기해 보아라.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아가타 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24960] = {title = "각성", objective = "치안대장 레드패스, 릴리안 보스, 발드레드 모레이와 대화해야 합니다.", description = "왕이나 하인 또는 <class>... 생전에 당신이 어떤 존재였든 상관없소. 혀만 제대로 붙어 있으면 되니까 말이오.\n\n죽음에서 되살아나는 건 힘든 일이오. 모두가 당신같이 잘 극복해내지는 못한다오. 특히 지금 되살아난 언데드 세 명도 문제를 겪고 있소.\n\n당신이 그들을 찾아가서 이야기를 나눠보는 게 좋겠소. 아마 그들은 자신과 같은 처지에 있는 이를 만나고 싶어하는 것뿐인지도 모르니까 말이오.\n\n이 무덤가에서 그들을 찾아보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24961] = {title = "무덤의 진실", objective = "죽음의 종소리 마을에 있는 큰 여관에서 릴리안 보스를 찾아야 합니다. 그 후 릴리안과 대화해 엘레스의 손거울을 보도록 해야 합니다.", description = "이전에 젊은 포세이큰 여자가 오래된 여관으로 뛰어가는 것을 보았어요. 살려달라고 비명을 지르며 집에 보내 달라고 애원하더군요.\n\n여기 있는 모든 이들이 다른 포세이큰들처럼 마음을 굳게 먹고 있진 않아요. 물론 그렇다고 해도 우리를 쓰러뜨린 놈들을 상대하기 위해 일어나려면 언데드로서의 숙명을 받아들여야만 한답니다.\n\n제 손거울을 가져가서 그 젊은 포세이큰 여자에게 보여주세요. 자신의 진정한 모습을 알 필요가 있으니 말이에요. 그래서 우리의 대의에 동참하게 해야 해요. 지금 우리는 그 누구의 도움이라도 필요한 상황이니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24962] = {title = "떠돌면서 낡은 두루마리", objective = "떠돌면서 낡은 두루마리를 읽고 죽음의 종소리 마을에 있는 사냥꾼 사비에르와 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 정신 나간 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안, 이 떠돌면서 낡은 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 사냥꾼인 사비에르의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 일이 있는 것 같네. 나라면 나가기 전에 잠시 시간을 내서 이 두루마리를 한번 읽어볼 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24963] = {title = "친절한 폭력", objective = "모래망치 오우거 8명을 약화시키고 난 후 빌지워터 무역회사의 홍보용 맛보기 조각을 줘야 합니다.", description = "좋아요, 이제 잘 들으세요. 다른 사람을 당신이 원하는 대로 하게 만드는 방법은 두 가지가 있어요. 상품이나 서비스를 제공하고, 원하는 것을 주거나... 아니면 놀라 자빠질 때까지 패주는 거예요.\n\n가끔 이 두 가지 방법을 동시에 사용해도 잘 들을 때가 있더라고요. 그리고 지금 당신도 이 두 가지 방법에 꽤 익숙하고 말이에요. 오우거들을 죽기 바로 직전까지 어질어질하게 패준 다음, 이 실리시드 조각을 주세요. 아셨죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24964] = {title = "사냥의 희열", objective = "죽음의 종소리 마을에 있는 사냥꾼 사비에르에게 고정 사격을 배운 뒤 훈련용 허수아비에 5회 연습해야 합니다.", description = "내가 자네를 가르쳐야 한다고 들었는데. 좋아, 뭐 어쩔 수 없지. 그렇지만 나와 함께 사냥의 이론에 대해 이야기를 나누는 것보다는 실전 경험을 통해 훈련하는 게 더 많은 도움이 될 것으로 생각하네.\n\n그래도 내가 기술 몇 가지는 가르쳐 줄 수 있을 것 같군. 한번 배워보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24965] = {title = "마법 훈련", objective = "죽음의 종소리 마을에 있는 이자벨라에게 신비한 화살을 배운 뒤 훈련용 허수아비를 상대로 2회 사용해야 합니다.", description = "자, 이제 일 좀 시작해 볼까? 자네에게 가르쳐줄 새 주문이 있네. 한번 배워보겠나?\n\n이 주문은 기존의 주문같이 바로 사용할 수 있는 게 아니라네. 다른 주문을 사용할 때마다 신비한 화살을 사용할 기회가 생길 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24966] = {title = "빛과 어둠", objective = "죽음의 종소리 마을에 있는 어둠의 사제 듀스텐에게 순간 치유를 배운 뒤 부상당한 죽음경비병 5명에게 연습해야 합니다.", description = "포세이큰 사제는 호기심이 강한 야수.\n남과는 다른 길을 걷네.\n어둠의 의식은 빛에서 올 수 없네. 그래서 더욱 사악한 근원을 찾지.\n\n우릴 버린 것은 세상뿐만이 아니네, <name>... 빛 역시 우리를 버린 것 같네. 이 시가 암시하듯이 말이지. 그렇지만 우리가 힘이 없는 것은 아니네.\n\n첫 번째로 상처를 재빨리 치유하는 순간 치유를 가르쳐 주겠네. 내게 다시 이야기하면 주문을 외우는 법을 가르쳐주겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24967] = {title = "절개!", objective = "죽음의 종소리 마을에 있는 데이비드 트리아스에게 절개를 배운 뒤 훈련용 허수아비를 상대로 절개를 3회 연습해야 합니다.", description = "조용히! 이 주변에 있는 풋내기들이 우리 이야기를 듣는 건 싫소.\n\n잘 들으시오... <name>. 알겠소? 도적으로 행동하는 방식을 새롭게 바꿔줄 기술을 가르쳐 주겠소. 연속 공격 뒤에 쓸 수 있는 강력한 마무리 공격이라오. 단검으로 적을 단번에 박살 낼 수 있소. 한번 배워보지 않겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24968] = {title = "어둠의 행위", objective = "죽음의 종소리 마을에 있는 맥시밀리언에게 제물을 배운 뒤 훈련용 허수아비를 상대로 제물을 5회 연습해야 합니다.", description = "흑마법사의 길을 계속 가다 보면 마법책에 더 강력한 최신 주문을 채워넣는 게 유용하다는 걸 알게 될 것이네. 다행스럽게도 내가 그 주문을 알고 있으니 자네에게 기꺼이 가르쳐 주겠네... 돈을 조금만 낸다면 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24969] = {title = "전장으로 돌진!", objective = "죽음의 종소리 마을에 있는 다날 스턴에게 돌진을 배운 뒤 훈련용 허수아비를 상대로 돌진을 5회 연습해야 합니다.", description = "더욱 강력한 전사가 되려면 무기에 많은 공을 들여야 하지. 모험을 통해 더욱 강력한 칼이나 큰 방패를 찾아야 하는 건 틀림없는 사실이네. 그렇지만 진정한 전사라면 하체의 근력을 단련하는 일도 잊어서는 안 된다네.\n\n전장에서 바람처럼 빠르게 움직이는 방법을 가르쳐줄 테니 나와 함께 훈련해보지 않겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24970] = {title = "좀비나 다름없는 존재", objective = "티리스팔 숲의 죽음의 종소리 마을에 있는 다넬에게 보고해야 합니다.", description = "자네가 저 동굴 안에 있는 동안 자네 친구 다넬이 충격적인 소식을 가져왔네.\n\n발키르가 이곳에 온 뒤부터 어둠의 여왕님의 깃발 아래에 있는 우리 포세이큰에 합류하기를 거부하는 언데드가 점점 늘어났네. 그들은 이곳에 있는 골짜기에 있는 작은 야영장에 모여 군대를 조직했네.\n\n이들은 죽음의 종소리 마을을 공격할 계획이라네.\n\n동쪽으로 난 길에 다넬이 있네. 조심하게나, <name>. 그 언데드들의 머리에 뇌가 남아 있다고는 해도 사리분별을 완벽하게 하지는 못하니까 말이네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n포세이큰 단검포세이큰 마울포세이큰 쇼트소드포세이큰 바스타드소드\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물포세이큰 쇼트소드포세이큰 단검포세이큰 마울포세이큰 바스타드소드"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24971] = {title = "썩은뇌수 야영지 습격", objective = "치안대장 레드패스와 썩은뇌수 언데드 8명을 처치해야 합니다.", description = "자네가 아렌 집행관님의 문제를 처리해주는 동안, 난 내 임무를 수행하러 나갔었다네. 어둠의 사제 사비스 님께서 내게 썩은뇌수 야영지를 염탐해 달라고 부탁하셔서 말이야.\n\n놈들이 썩은뇌수라고 불리는 데는 다 이유가 있네.\n\n놈들의 우두머리 이름이 레드패스라고 하는데, 정말 끔찍한 괴물이라고 하더군.\n\n이보게, <name>... 공격이 시작됐네. 자네가 나보다는 잘 싸우지 않나. 그러니 얼른 가서 돕게!\n\n임무를 마치고 나면 예배당 안에 계신 어둠의 사제 사비스 님을 만나 보게, 행운을 빌겠네, <name>.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n집행관의 지팡이죽음경비병 버클러\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n다넬 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n죽음경비병 버클러집행관의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24972] = {title = "중요한 정보", objective = "티리스팔 숲의 칼스턴 영지에 있는 죽음경비병 시머에게 붉은십자군 문서를 전달해야 합니다.", description = "<로브 안에서 종이를 꺼내는 사비스>\n\n이것을 브릴에 있는 내 현장 요원인 죽음경비병 시머에게 보내야 하네. 이 정보에는 붉은십자군의 몇 안 되는 저항 세력의 소재가 포함되어 있다네. 우리는 이 붉은십자군을 완전히 궤멸시킬 것이네. 그리고 나는 자네가 이 계획에 큰 힘이 되어줄 것이라는 느낌이 드는군.\n\n죽음의 종소리 마을을 나가 북쪽으로 길을 따라가게. 티리스팔로 접어들면 큰 저택이 보일 것이네. 그 안에 죽음경비병 시머가 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24973] = {title = "검은그물 거미굴", objective = "새끼 검은그물거미 8마리와 검은그물거미 5마리를 처치해야 합니다.", description = "우리의 가장 큰 난관 중 하나는 생존에 필요한 천연자원을 얻는 것일세. 아주 오래전 얼라이언스의 세력이 막강했던 시절에도 로데론에 금이 부족했었는데 지금 같은 시기에야 오죽하겠나.\n\n북서쪽에 거미들이 득실대는 금광이 있네. 그곳에서 금을 채굴하고 싶지만, 광산에 거미들이 기어 다니는 통에 도무지 마음 놓고 금을 채굴할 수가 없다네. 게다가 임무를 맡길 만한 인원도 부족한 상황이라 채굴량이 적은 상황일세.\n\n자네가 가서 도울 만한 일이 있는지 봐주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 조끼튼튼한 쇠사슬 조끼좀비 가죽 다리보호구검은그물 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아마포 조끼좀비 가죽 다리보호구튼튼한 쇠사슬 조끼검은그물 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24974] = {title = "평생의 외로움", objective = "속삭임의 해안에 있는 썩은지느러미 멀록에게 멀록 목줄을 사용하고 칼스턴 영지에 있는 세드릭 칼스턴에게 데려가야 합니다.", description = "살아 있는 동안엔 허리가 휘게 일했소. 그러니 뭘 얻었는지 아시오? 역병을 얻어 죽었소. 그래서 언데드가 되어선 더 열심히 일했소. 그러니 이번엔 돈을 벌었고, 작은 영지와 성가신 아첨꾼들을 얻었소. 이제 행복하냐고? 별로 행복하지 않소.\n\n나이가 드니 외롭구려, <name>. 난 친구가 필요하오. 북서쪽의 속삭임의 해안으로 가서 멀록의 목에 이 목줄을 걸어주시오. 목에 걸기 전에 멀록을 무력화시켜야 할거요. 그리고서 잡은 멀록을 내게 데려오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24975] = {title = "오염된 농장", objective = "티리스팔 숲의 솔리덴 농장에서 티리스팔 호박 10개를 훔쳐야 합니다.", description = "이건 또 뭔가? 아, 풋내기 <class>|1이로군;로군;! 어둠의 여왕님께 능력을 증명해 보이고 싶다면 포세이큰의 방식부터 배우는 게 좋을 걸세.\n\n서쪽에 농장이 하나 있네. 인간들이 마치 썩은 시체 위의 곰팡이처럼 그곳을 오염시키고 있지. 게다가 주변에 있는 탑은 붉은십자군 녀석들이 순찰하고 있어.\n\n저 오합지졸들에게 한 수 가르쳐 주고 저들이 소중하게 여기는 호박을 10개 훔치게. 10개를 다 모으면 내게로 가져오고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24976] = {title = "다채로움은 죽음의 양념", objective = "골수화 4개, 자브렌의 가시 4개, 바다 해삼 8개를 모아야 합니다.", description = "이 호박은 다 쓸 데가 있네, <class>|1이여;여;. 호박이 내 신종 역병을 나르는 매개체가 될 거야. 여기에 내가 만든 치명적인 혼합물이 들어가는 거지. 하지만, 이 역병에는 몇몇 희귀한 재료가 필요하네.\n\n먼저 동쪽에 있는 청정 연못 바닥에서 자라는 골수화라는 꽃이 필요하네. 북서쪽 절벽 꼭대기에서 자라는 자브렌의 가시도 필요하지. 마지막으로 속삭임의 해안에서 발견되는 바다 해삼이 필요하다네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n자브렌의 장갑골수화 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n호박 주머니자브렌의 장갑골수화 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24977] = {title = "요한의 실험", objective = "칼스턴 영지의 전망대에 있는 사로잡힌 붉은십자군 광신도에게 줄무늬 호박을 가져가야 합니다.", description = "평범한 호박처럼 보이지 않나? 하지만, 북쪽에서 전진해 오는 스컬지의 진군을 막아내고, 남쪽에서 점점 늘어나고 있는 인간의 수를 줄이려면 우리 언데드의 잠재된 능력을 모두 발휘해야 하네.\n\n약간의 재주만 발휘하면 평범한 호박을 어둠의 여왕님의 위대한 계획에 큰 도움이 되는 재료로 만들 수 있지. 방금 이 호박에 내 최신 처방을 했으니 이제 꽤 쓸만한 물건이 될 거야.\n\n아직 붉은십자군 광신도 포로 한 명이 전망대 옆에 잡혀 있을 걸세. 이 호박을 그 얼간이에게 가져다주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24978] = {title = "농부 수확하기", objective = "티리스팔 농부나 티리스팔 농장 일꾼 10명을 처치해야 합니다.", description = "인간은 변덕스럽기로 악명 높은 생명체지. 서쪽의 농부들도 예외는 아니야. 물론 지금은 평화롭게 평원을 경작하고 있을지 모르지만, 내일은 우리를 향해 낫을 드리울지 모르네. 얼라이언스가 길니아스 근처에서 슬슬 모습을 드러내고 있고, 스톰윈드의 병력이 남쪽에 서서히 영향을 뻗치고 있지... 이들 중 누구라도 농사꾼을 고용해 우리 숨통을 조이는 데 쓸지 몰라.\n\n이 농부들을 처치하게. 지금 당장.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿불바람의 팔보호구낫날검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿불바람의 팔보호구낫날검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24979] = {title = "단홍빛 편지", objective = "단홍빛 울타리에서 죄수를 찾아야 합니다.", description = "부관 게블러에게,\n\n어째서 죄수를... 그것도 언데드를 감옥에 잡아넣었는지 이해할 수 없군. 도대체 무슨 생각이었나? 자네 생각엔 죄수의 과거 신분이 붉은십자군 칙령보다 더 중요한가?\n\n정말 골치 아프군, 게블러. 이런 행동에는 반드시 불이익이 따를 것임을 다시 한 번 명심해라. 지금 죄수를 찾아 처형해라. 그 죄수는 이제 우리의 일원이 아니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24980] = {title = "단홍빛 울타리", objective = "붉은십자군 전사 10명을 처치해야 합니다.", description = "우리는 붉은십자군을 무덤으로 보내는 데 \"솔선수범\"할 자네 같은 인재가 필요하네.\n\n서쪽으로 가다 솔리덴 농장을 지나 보이는 탑 아래 있는 붉은십자군 전사 10명을 처치하여 자네가 어둠의 여왕님을 섬길 가치가 있다는 걸 증명하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24981] = {title = "우리 편의 가시", objective = "붉은십자군 광신도 3명, 붉은십자군 선교사 3명을 처치하고 붉은십자군 서한을 획득해야 합니다.", description = "죽음의 종소리 마을의 집행관 아렌이 보내온 전략 문서에는 이 땅에서 인간을 내쫓는 데 필요한 모든 정보가 들어 있네. 이 정보에 따르면 붉은십자군이 페린 대장과 그의 부대를 브릴 남서쪽의 폐허가 된 탑에 배치한 걸로 되어 있군.\n\n붉은십자군 광신도 3명, 선교사 3명을 처리하게. 그리고 그곳에 있는 동안, 그들이 무슨 일을 꾸미고 있나 잘 살펴보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24982] = {title = "새로운 포세이큰", objective = "티리스팔 숲의 브릴에 있는 집정관 세브렌에게 보고해야 합니다.", description = "솔직히 말해, 지난날의 포세이큰은 불평이나 늘어놓는 무기력한 집단이었네. 우린 다 쓰러져가는 인간들의 건물에 다닥다닥 모여 살며 스컬지에게서 몸을 숨기고, 얼라이언스에겐 몸을 움츠렸으며, 호드의 발아래에는 비굴하게 무릎 꿇었지.\n\n이제, 뒤를 돌아 새로운 포세이큰의 산물을 보게나. 우리는 이곳 아제로스를 기점으로 서서히 일어서기 시작했고, 앞으로 계속 성장할 걸세. 우리 세력이 곧 세상을 뒤덮을 거란 말일세!\n\n내가 자네에게 조언 하나 해줄까? 이 길을 따라 내려가다 브릴에 도착하면 집정관 세브렌 님과 대화하게. 그분이 브릴을 운영하고 계시니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24983] = {title = "포세이큰의 의무", objective = "티리스팔 숲의 죽음의 감시자 중계지에 있는 죽음경비병 리니아와 대화해야 합니다.", description = "동쪽에 있는 죽음경비병 초소에서 최근 상황에 대한 보고를 받아야 하네.\n\n스컬지 병력이 보루를 빠져나와 티리스팔로 들어왔는지가 내 관심거리일세. 역병지대 경계를 계속해서 감시하지 않으면 스컬지가 이 지역에 근거지를 구축할지도 몰라!\n\n길을 따라 남쪽으로 이동한 후 세 갈래 길에서 동쪽 길로 가면 초소가 나오네. 죽음경비병 리니아와 이야기를 나눠보면 필요한 정보를 들을 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24988] = {title = "죽음의 한기", objective = "그늘박쥐 모피 5개를 획득해야 합니다.", description = "흐... 너무 추워요. 제 혈관 속에는 끔찍한 역병이 마치 얼음 뱀처럼 기어다니고 있답니다. 곧 저도 곧 이성을 잃게 되겠죠. 비록 저주받은 운명이라 해도 제가 어둠의 여왕님을 섬기는 것을 막을 수는 없어요. 저는 부름에 따라 실바나스 님의 강력한 언데드 군대를 위해 시체 운반 가방을 수선해 왔어요.\n\n이젠 너무 추워 손이 떨릴 지경이에요. 그늘박쥐 모피 5개를 가져다주시면 제 몫의 가방을 만들 수 있을 테지요. 제가 맡은 임무를 계속 수행할 수 있게 좀 도와주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그레첸의 끌신그늘박쥐 바지죽음의 감시자 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그레첸의 끌신그늘박쥐 바지죽음의 감시자 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24989] = {title = "집정관에게 돌아가기", objective = "브릴에 있는 집정관 세브렌에게 가야 합니다.", description = "이제 내가 알려준 정보들을 집정관 세브렌 님께 보고하게. 세브렌 님께서 가능한 한 빨리 보고를 받길 원하실 것이니 최대한 서두르게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24990] = {title = "암흑사냥개 사냥", objective = "암흑사냥개 피 5병을 모아야 합니다.", description = "실바나스 여왕님께서 왕립 연금술 학회 총회를 소집하셨네. 어둠의 여왕님께서는 우리에게 아제로스에 알려진 그 어떤 병보다도 치명적인 새로운 역병을 만들어내라고 명령하셨네. 이 새로운 역병은 우리의 적을 파멸로 이끌 거야. 산 자든 죽은 자든 말일세.\n\n연구해 보니 새로운 역병을 만드는 데 야수의 피가 핵심적인 요소일 것 같더군. 내 이론을 시험해 볼 수 있게 이 유리병에 암흑사냥개 피를 채워주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n약한 트롤의 피 비약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24991] = {title = "가렌의 흉가", objective = "티리스팔 숲의 가렌의 흉가에 있는 연금술사 제로드에게 보고해야 합니다.", description = "이미 눈치챘겠지만, 왕립 연금술 학회는 널리 알려진 단체라네. 역병 연금술을 진지하게 연구하고 있지. 우리는 연구를 하는 요원이 많으면 많을수록 목표를 더 빨리 달성할 수 있다고 믿고 있네.\n\n북쪽의 작은 야영지에는 역병을 연구 중인 우리 회원이 하나 있지. 그는 제로드라고 하는데, 아마 자네... 수준의 제자를 필요로 할 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24992] = {title = "길니아스에서 탈출한 자들", objective = "티리스팔 숲의 브릴에 있는 집행관 자이건드에게 늑대인간의 존재를 보고해야 합니다.당신이 아는 바에 따르면, 늑대인간 도적이 티리스팔 숲을 활보한다는 사실은 새로운 발견입니다. 집행관 자이건드 님이 들으면 분명 흥미로워할 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "당신이 아는 바에 따르면, 늑대인간 도적이 티리스팔 숲을 활보한다는 사실은 새로운 발견입니다. 집행관 자이건드 님이 들으면 분명 흥미로워할 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24994] = {title = "죽음풀", objective = "죽음풀 10개를 모아야 합니다.", description = "방금 내 사절이 어둠풀 한 뭉치를 가져다주었네. 어둠풀이라니! 내가 필요한 건 어둠풀이 아니라 죽음풀이야! 내가 지금 얼마나 난처한 상황인지 알겠나, <name>.\n\n죽음풀을 충분히 가져다주면 적절한 보상을 하지.\n\n죽음풀은 큰 무덤가 근처의 식물에 역병을 전염시키는 것으로 알고 있네. 죽음풀은 브릴 무덤의 북쪽에 있는 큰 무덤가에 있으니 서두르게. 큰 무덤가 근처의 놀들을 조심하고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24995] = {title = "비늘 찾아 삼만리", objective = "썩은지느러미 비늘 5개를 모아야 합니다.", description = "자네가 재료를 모아 오는 동안 몇 가지 실험을 해 봤는데 이 새로운 역병을 퍼뜨리기 위해선 몇 가지 재료가 더 필요하다는 걸 알게 됐네. 역병을 운 나쁜 몇 놈에게 퍼트리는 건 쉬운 일이지만, 온 세상에 퍼트리는 건 좀 더 복잡하단 말이지.\n\n북쪽이나 서쪽에 있는 해안으로 가면 멀록들이 있을 것이니 그들을 처치하고 썩은지느러미 비늘 몇 개 좀 가져다주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가마솥 장갑썩은지느러미 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n졸음 모래가마솥 장갑썩은지느러미 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24996] = {title = "홀랜드의 실험", objective = "산악경비대 포로에게 홀랜드의 특별조제약을 가져가야 합니다.", description = "경비병들 말로는 멍청한 드워프 산악경비대원 한 녀석이 잡혀 있다고 하네. 놈은 죽음경비병들이 이 건물에 가둬 두었는데, 도망치지 못하게 설득하라는 임무가 주어졌다고 하더군.\n\n내가 특별히 준비한 이 음료를 산악경비대 포로가 얼마나 맛있게 마시는지 구경해 보지 않겠나? 이 음료로 말하자면... 음, 어둠의 여왕께서 아제로스를 위해 어떤 일을 계획하고 계신지 암시하는 것이라네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n산악경비대 허리띠교수대끝 선술집 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n산악경비대 허리띠교수대끝 선술집 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24997] = {title = "묘지 도굴꾼", objective = "썩은가죽 도굴꾼 8마리와 썩은가죽 싸움꾼 5마리를 처치하고 이들에게서 불변의 영액 8개를 모아야 합니다.", description = "이곳에서 서쪽으로 가면 묘지가 하나 있는데, 그 묘지는 역병이 처음 퍼졌을 때 안타깝게 죽은 수많은 티리스팔 주민들을 매장하기 위해 만들어진 곳이에요.\n\n이 묘지의 시체들은 지금까지 언데드가 되는 신세를 면해 왔는데 최근 스컬지가 썩은가죽 놀들을 보내 시체를 모아 그들의 군대로 만들려 하고 있어요. 절대 이런 일이 일어나서는 안 돼요!\n\n당신의 임무는 두 가지에요. 가렌의 흉가와 묘지에서 썩은가죽 놀들을 처치하고 그들에게 생명을 불어넣는 불변의 영액을 빼앗아 돌아오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n차가운 강철 건틀릿좀비 가죽 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n좀비 가죽 장화차가운 강철 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24998] = {title = "구더기눈", objective = "구더기눈을 처치하고 구더기눈의 앞발을 획득해야 합니다.", description = "놀 종족이자 사악한 짐승인 구더기눈은 변절자 놀 무리를 이끌며 숲을 파괴하고 시체를 훔치곤 해요. 그 시체는 우리가 쓰려던 건데 말이에요!\n\n구더기 눈은 이 길 위에 살고 있어요. 이 악당에게 자비를 베풀지 마세요. 자비는 약한 자의 변명이니까요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사악한 놀 허리띠브릴 허리띠가렌의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사악한 놀 허리띠브릴 허리띠가렌의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][24999] = {title = "공포의 씨앗을 심어라", objective = "어린 썩은지느러미 멀록 12마리가 두려움에 기절할 때까지 쫓아가야 합니다.", description = "제로드가 북쪽의 멀록 사냥을 부탁했었나 보군요. 잘 됐네요... 멀록의 부위는 독을 만드는 데 쓰면 되겠어요. 헌데, 가끔 걱정스럽긴 해요...\n\n썩은지느러미 멀록의 산란지는 티리스팔의 북쪽 해안가와 그리 멀지 않은데, 어린 멀록들이 다 자란 멀록들 사이에 섞여 있어요. 만약 이 감수성 예민한 어린 멀록들이 복수를 다짐한다면... 우리가 위험에 처할 수 있으니까요. 멀록들을 쫓아가서 포세이큰과 호드를 결코 우습게 봐선 안 된다는 걸 보여주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25000] = {title = "티간의 동료들", objective = "빠른발 큰이빨랩터와 갈퀴발톱 큰이빨랩터를 처치하여 큰이빨랩터 가죽 8장을 모아야 합니다.", description = "잠깐만요, <class>님!\n\n티간 하사관을 도우러 가는 중이십니까? 보급로 확보를 책임지고 있는 자 말입니다.\n\n이런저런 잡일을 맡은 드워프 두 명이 그와 함께 움직이는데, 지금껏 그렇게 성질 더러운 드워프는 본 적이 없습니다. 그 괴팍한 드워프 사냥꾼들에게 확실한 인상을 심어주려면 이 주변의 사나운 짐승으로부터 자신을 스스로 지킬 수 있음을 보여주셔야 할 겁니다.\n\n요새 서쪽에 돌아다니는 랩터는 특히 사나우니 부족함이 없지요. 구초에게 놈들의 신선한 가죽을 가져다주시면 보급품을 확보하는 동시에 깊은 인상도 남기실 수 있을 테니 일석이조가 아니고 뭐겠습니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25001] = {title = "모래싸움꾼", objective = "모래싸움꾼을 처치해야 합니다.", description = "조수들이 우리의 자랑스러운 새 친구들을 안전한 우리에 넣어 가장 필요한 곳으로 수송하고 있어요. 호드를 위해서 말이지요. 그리고 이제 우리가 할 일 중에서 마지막으로 해야 할 일만 남아 있어요.\n\n모래싸움꾼이라는 놈인데, 모래망치 부족의 족장이에요. 너무 멍청해서 우리가 이곳에서 뭘 하는지 모르겠지만, 그래도 저는 마무리가 좋지 않으면 너무 싫어요. 모래싸움꾼은 저기 서쪽 동굴 안에 숨어 있어요. 부지런히 가서 그자를 처치해 주세요. 그러면 멋진 마무리가 될 거예요. 아셨죠?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n한 방 너클모래싸움꾼 팔보호구사업 종결자빌지워터 브로치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n한 방 너클모래싸움꾼 팔보호구사업 종결자빌지워터 브로치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25002] = {title = "시체 수색", objective = "랩터 소굴을 뒤져 북부감시 보급품 상자 10개를 되찾아야 합니다.", description = "<시체에서 화물 목록을 발견했습니다. 전선에서 급하게 필요한 여러 품목이 길게 적혀 있습니다.>\n\n<땅바닥에 남은 핏자국으로 볼 때 시체는 남쪽에 있는 랩터 소굴 쪽으로 끌려가던 것 같습니다.>\n\n<랩터가 보급품을 가져갔을지 모릅니다. 보급품을 되찾아 하사관 티간에게 가져가면 이 참사를 이겨내는 데 도움이 될 수도 있습니다!>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25003] = {title = "아가만드가 납골당", objective = "울부짖는 아가만드 망령 5마리와 썩어가는 아가만드 시체 5마리를 처치해야 합니다.", description = "이들의 주요 거점은 그 지역 지휘관인 대장 다르골의 본부가 있는 아가만드가 납골당이야. 그는 아가만드 가문의 조상을 언데드로 만들어 우리를 공격하려고 계획하고 있네.\n\n절대로 그런 일이 있어서는 안 돼. 자네가 다르골의 계획을 막아 주기 바라네. 아가만드가 납골당으로 가서 언데드로 되살아난 아가만드 조상을 해치우게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아가만드 가문의 다리보호구아가만드 가문의 팔찌아가만드 가문의 승마 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아가만드 가문의 다리보호구아가만드 가문의 팔찌아가만드 가문의 승마 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25004] = {title = "제분소 습격", objective = "톱니모양 늑골 5개와 저주받은 해골 3개를 모아야 합니다.", description = "스컬지가 아가만드 제분소에 기지를 구축하려고 하네. 기지를 구축하고 나면 병력을 정비하여 티리스팔의 다른 지역을 공격하려 할 거야.\n\n제분소에 있는 스컬지들을 처치하라는 명령이 내려졌네. 제분소로 가서 덜그럭거리는 해골병사와 금이간 해골병사를 처치하여 톱니모양 늑골을 모으고, 검은눈 해골마법사를 처치하여 저주받은 해골을 모아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25005] = {title = "세브렌과의 대화", objective = "티리스팔 숲의 브릴에 있는 집정관 세브렌과 대화해야 합니다.", description = "자네가 내게 준 유골을 파괴했다네, <name>. 이것만 빼고 말이지...\n\n데블린 아가만드는 생전에 약골에다 입도 매우 거칠었는데, 역병에 가장 먼저 무릎 꿇은 자들 중 하나였어. 그는 남들보다 훨씬 오랫동안 스컬지의 노예로서 지내왔지. 그러니 우리가 요구하는 지식을 지니고 있을지 몰라.\n\n그의 유골을 집정관 세브렌에게 가져가게. 그리고 내가 자네에게 한 말들을 전하게. 다음 할 일을 알려줄 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25006] = {title = "약해진 지배력", objective = "브릴에 있는 어둠의여사제 말리아와 대화하고 데블린 아가만드의 지식 추출 작업에 참여해야 합니다.", description = "얼어붙은 왕좌가 잠잠해진 지금, 스컬지에 대한 리치 왕의 한때 강력했던 지배력은 그 어느 때보다도 약해졌네. 데블린 아가만드 같은 졸개에게 남은 지배력 정도는 우리가 충분히 제거할 수 있을 거야.\n\n마을 동쪽의 장원에 있는 어둠의여사제 말리아와 대화하게. 기꺼이 자넬 도와줄 걸세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n데블린의 셔츠브릴 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n데블린의 셔츠브릴 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25007] = {title = "동쪽으로... 늘 그랬듯이 동쪽으로", objective = "티리스팔 숲의 보루에 있는 고위집행관 데링턴에게 보고해야 합니다.", description = "우릴 위해 참 많은 일을 해줬네, <name>, 하지만 자네 같은 재목은 다른 곳에 더 필요할 거야.\n\n동쪽으로 가면 보루가 있네. 역병지대의 난폭한 적들을 막기 위한 견고한 방벽이지. 보루는 스컬지 침략으로부터 우릴 보호하고 이곳 티리스팔 숲에서 병력을 강화할 수 있게 해주는 신성한 곳이라네.\n\n그곳으로 가서 고위집행관 데링턴과 대화하게. 그는 아군인데 자네의 도움을 기다리고 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25008] = {title = "추악한 짐승들", objective = "청소부 빗송곳니하이에나 6마리를 처치해야 합니다.", description = "이곳에 오는 중에 청소부 빗송곳니하이에나에 대해 들으셨겠죠. 놈들의 악취는 여기 있는 노친네 더러븐 피트보다도 더 고약하다고 하더군요. 아무짝에도 쓸모없는 짐승들 같으니! 우리가 사냥한 걸 가로채질 않나, 보급품을 뒤지질 않나... 게다가 놈들 고기는 맛도 없습니다!\n\n가서 그놈들을 좀 처리해 주십시오.\n\n당신이 원한다면 실컷 죽여도 상관없습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빗송곳니 가죽 허리띠승냥이 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빗송곳니 가죽 허리띠승냥이 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25009] = {title = "붉은십자군과의 전쟁", objective = "붉은십자군 광신도 3명과 붉은십자군 수사 4명을 처치해야 합니다.", description = "비록 붉은십자군의 세력이 약해지고 있다지만, 우린 아직 전쟁 중이라는 사실을 잊지 말게. 집행관 아렌에게서 받은 보고에 의하면 붉은십자군이 대장 바콘의 지휘 아래 티리스팔 남동부 발니르 농장 근처에 있는 폐허가 된 탑에서 공격해 오고 있다고 하네.\n\n가서 붉은십자군 광신도 3명과 붉은십자군 수사 4명을 처치하면 이들은 틀림없이 크게 흔들릴 것이야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25010] = {title = "죽음을 부르는 새로운 아군", objective = "티리스팔 숲의 진홍빛 야영지에서 새로운 아군을 찾아야 합니다.", description = "자네가 보루에 도착하기 직전에 보기 드문 언데드 처자를 보았네. 붉은십자군에 대해 극도의 적대심을 품고 있더군. 그래서 북쪽의 십자군들을 상대하라고 보냈네. 아까 죽은 십자군들을 봤다고 했었나? 아마 그녀의 작품일 거야.\n\n그녀에게 가보게, 십자군에 대한 복수전에 자네가 필요할지도 모르니... 사실 십자군 전부를 이미 그녀 혼자 처치했다고 해도 그리 놀랍지 않을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25011] = {title = "더 크고 나은 일들", objective = "티리스팔 숲의 보루에 있는 티모시 커닝험과 대화해야 합니다.", description = "이제 보루에는 자네가 이름을 떨칠 일이 별로 없네, <name>. 자넨 이미 충분히 해줬어. 아마 은빛소나무 숲에 더 많은 모험이 기다리고 있을 걸세.\n\n내 박쥐 조련사인 티모시 커닝험과 대화하게. 무료로 브릴까지 태워줄 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25012] = {title = "저 하늘을 날아서", objective = "티리스팔 숲의 브릴에 있는 집행관 자이건드와 대화해야 합니다.", description = "만약 자네가 브릴로 향한다면, 가는 길에 집행관 자이건드에게 들렀다 가는 게 좋을 거야. 내가 듣기로 남쪽에 있는 은빛소나무 숲에 뭔가 재미있는 일이 벌어지는 중이라 하더군. 그 일에 대해선 자이건드가 나보단 많이 알 거야.\n\n떠날 준비가 되면 알려주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25013] = {title = "약간의 활력", objective = "흉포한 검은그물거미의 독 견본 4개를 모아야 합니다.", description = "<가장 최근에 만든 혼합물을 실험하는 디더스>\n\n흠... 아직 멀었어. 뭔가 활기를 더 불어넣어 줄 무언가가 필요한데. 그래! 북쪽의 거미들이 가진 독이라면 될 거야. <name>, 자네가 독을 추출해 줄 수 있겠나?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은그물 장갑고급 검은그물 석궁사신의 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고급 검은그물 석궁검은그물 장갑사신의 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25014] = {title = "모래싸움꾼의 보물", objective = "멕스 드레드슈레더와 대화해야 합니다.", description = "당신은 모래싸움꾼의 소굴 뒤편에 있는 오래된 석함에서 이상한 유물을 발견합니다.\n\n벌레 형상을 하고 있으며, 표면은 부드럽고 번쩍이는 푸른색에 금으로 치장되어 있습니다. 기계같이 보이지만 지금까지 보아왔던 인간의 손으로 만든 것들과는 다른 모습입니다. 또한 아주 오래되어 보입니다.\n\n아마 멕스가 이 물건에 관심을 보일 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25015] = {title = "멧돼지의 울부짖음", objective = "뾰족털 칼날감시자나 돌연변이 가시마술사를 종류에 상관없이 총 8마리 처치하고 가시마술사가 사용하는 가시나무 지팡이를 획득해야 합니다.", description = "칼림도어의 토착 종자 중에 '가시멧돼지'라는 놈들이 있습니다. 이곳을 더욱더 싫어지게 만드는 가시투성이 골칫거리지요.\n\n저희가 전진기지를 세우고 얼마 지나지 않아 놈들이 공격을 가해왔습니다. 게다가 이 가시투성이 밀림 지옥에는 그 삐죽삐죽한 악마가 우글대는 것 같습니다. 전방 지휘소와 다시 연락을 취하게 그놈들 처치하는 일을 좀 도와주십시오.\n\n그리고 가능하면 놈들의 마술사가 사용하는 비틀린 나뭇가지도 하나 가져오십시오. 그걸로 정글 식물들을 조종하는 것 같더군요...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25017] = {title = "고대의 장애물", objective = "사암 골렘 6마리를 파괴해야 합니다.", description = "몇 년 전, 이 계곡은 단단한 관문으로 봉인되었습니다. 이제 대격변으로 그 관문이 무너졌으니 그 안의 비밀들을 발견하는 것은 우리의 일입니다.\n\n하지만 그러기에는 장애물들이 아직 많이 있습니다. 관문 안에서 티탄들이 만든 과거의 창조물들이 깨어났습니다. 그들은 아무런 목적도 없이 모래밭을 방황하며 다가오는 모든 자를 공격하고 있습니다.\n\n누군가가 계곡을 방황하는 골렘들을 파괴해야 합니다. 도전해 보시겠습니까?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n문지기 허리띠검사관의 어깨받이사암 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n문지기 허리띠검사관의 어깨받이사암 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25018] = {title = "안도렌은 알고 있다", objective = "유물을 감시자의 골짜기에 있는 안도렌 돈라이즈에게 가져가야 합니다.", description = "잘 들으세요, <name>. 오우거들이 어떻게 그것을 가졌는지는 모르겠지만, 그건 티탄의 유물이에요. 저는 전문가가 아니지만, 티탄의 유물이라는 사실 하나만으로도 우리가 서 있는 모래보다도 오래된 물건일 거예요.\n\n또 그렇게 생긴 물건은 문제밖에 일으키지 않는다는 것도 알고요. 그러니 그것으로 아무것도 하고 싶지 않아요. 유물을 남쪽에 있는 감시자의 골짜기로 가져가세요. 그리고 안도렌 돈라이즈라는 이름을 가진 블러드 엘프에게 주세요. 그런 다음 아무 질문도 하지 마세요. 제발요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25019] = {title = "소유권 주장", objective = "탐험가 연맹 채굴꾼 10명을 처치해야 합니다.", description = "남쪽 달 폐허의 가치를 발견한 사람은 우리뿐만이 아닙니다. 탐험가 연맹의 드워프들도 그곳으로 몰려가 유물과 각인들을 얼라이언스를 위해 가져가고 있으니까요.\n\n더 설명할 필요도 없을 것 같군요. 발견물들이 얼라이언스의 손에 넘어가는 것을 허용할 수는 없습니다. 드워프들을 최대한 많이 처치해 주십시오. 그리고 폐허에서 그들을 몰아내십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25020] = {title = "언어의 조각들", objective = "고대의 성각문양 5개를 수집해야 합니다.", description = "이곳에서 동쪽에 있는 남쪽 달 폐허에서 무언가를 찾았습니다. 제 동료가 비사 때문에 새로 드러난 바위 파편을 발견했더군요. 그 바위 조각에는 고대의 문자가 새겨져 있었다고 합니다.\n\n그 문자는 티탄의 다른 폐허에서 발견되었던 다른 문자들과 유사하게 표기되어 있지만, 무슨 언어인지는 알 수가 없습니다. 이 문자를 해독하면 더욱 많은 비밀을 알아낼 수 있을 것입니다.\n\n불행히도 제 동료들 역시 서판을 얼라이언스로부터 보호하느라 정신이 없습니다. 남쪽 달 폐허로 가서 그 서판을 회수해 오십시오.", progress = "서판을 가져오셨습니까?", completion = "감사합니다, &lt;name&gt;. 이 일을 처리해 주신 덕분에 우리가 관문을 탐험하는 데만 집중할 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25021] = {title = "생존을 위한 피", objective = "성난모래 트롤에게서 한 줌의 피 6개를 수집해야 합니다.", description = "험난한 사막에서 살아남으려면, 성난모래 부족은 피의 마법의 모든 비밀을 배워야만 했지. 피를 마시면 힘을 얻는... 어둠의 부두 마법이라고... 알겠어? 그렇지만 그것을 억누르고 있을 여유는 없지.\n\n칼을 찾을 거라면 피가 필요해. 다행히 마조가는 배신자라고. 알았지? 저기 언덕 너머에 성난모래 트롤들이 아주 많이 득시글거려.\n\n가서 마조가가 마실 피좀 가져와... 아주 많이... 그러면 장트라제를 찾을 의식을 시작할 테니까.", progress = "그걸 마시진 않았겠지? 전부 다 필요하다고...", completion = "&lt;마조가가 핏덩어리를 손으로 모으더니 입으로 가져갑니다. 핏덩어리가 녹아 선혈이 낭자한 채로 그의 목구멍으로 넘어갑니다.&gt;\n\n그들은 피를 마시고, 힘을 얻지. 나도 피를 마신다...\n\n&lt;피묻은 입술로 싱긋 웃어보이는 마조가&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n피 들이켜기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25022] = {title = "교섭 실패", objective = "우거진 땅에 있는 가시멧돼지로부터 대사 게인스를 구출해야 합니다.", description = "어리석은 짓이라고 분명히 말했건만... 대사 게인스 님은 가시멧돼지와 교섭해 힘을 합쳐 호드에 맞설 수 있다고 계속 주장했습니다. 설령 그 교섭에 성공했다 해도 저는 그 돼지처럼 생긴 놈들과 같은 편에서 싸울 마음이 없습니다.\n\n어쨌든 게인스 님은 돌아오지 않았습니다. 저 꿱꿱거리는 짐승들 때문에 가장 유능한 협상가 하나를 잃는다면 호손 장군께서 저더러 책임을 지라고 하시겠지요.\n\n푹푹 찌는 밀림을 뒤져 대사를 찾아보고 아직 살아 있다면 구출해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25023] = {title = "옛 친구", objective = "잃어버린 섬의 대족장의 망루에 있는 스랄과 대화해야 합니다.", description = "자, 그러면 사다리를 붙잡으세요. 여기서 빠져나갈 테니까요!\n\n마을로 비행해 가서 옛 친구를 만나게 해 드리죠!", progress = nil, completion = "우리가 다시 만날 거라고 그러지 않았나, &lt;name&gt;.\n\n\n\n안타깝게도 상황이 이렇게나 안 좋다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25024] = {title = "공수부대원 격퇴", objective = "얼라이언스 공수부대원 10명을 처치해야 합니다.", description = "아주 안 좋은 순간에 얼라이언스가 우리 발목을 잡았네, 동지여. 얼라이언스 함선은 처리했지만, 아직 비행기가 남았기에 그놈들이 그토록 자랑하는 제127공수부대가 아래쪽 해안에 낙하하는 상황이지.\n\n압도적으로 많은 적을 전투병과 정찰병으로 진입로 두 곳에서 막는 게 전부야. 자네가 도와준다면, 바로 전세가 바뀌리라 확신하네.", progress = nil, completion = "이보다 더 용기있는 &lt;class&gt;|1은;는; 본 적이 없군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25025] = {title = "굴절의 상트라제", objective = "자카루를 처치하고 봉인된 상트라제를 입수해야 합니다.", description = "피가 말한다, 피가 모래를 따라 흐르는 게 느껴진다... 죽음에 흠뻑 젖어서, 고통의 사막...\n\n<눈을 희번덕거리는 마조가>\n\n저기야! 피가 남쪽에 있는 뼈의 골짜기로 흐른다. 자카루! 마카리의 피조물, 희생을 원하는 어두운 자... 그의 아버지가 줄파락에서 쫓겨났고, 그의 승천은 방해되었다... 그는 다시 피 맛을 보게 될 것이다...\n\n<비틀거리는 마조가>\n\n어서 그곳으로 가봐, <class>. 자카루가 상트라제를 가졌다. 당신도 그가 상트라제를 가지는 것을 원하지 않을 거야. 나를 믿어봐.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뼈의 협곡 철퇴피의 예언자 튜닉피의 탐닉자 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뼈의 협곡 철퇴피의 예언자 튜닉피의 탐닉자 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25026] = {title = "가장 어두운 모조", objective = "성난모래 좀비에게서 가장 어두운 모조 6개를 수집해야 합니다.", description = "장트라제는 쉽게 알 수 없군... 피가 부족해. 장트라제를 찾으려면 무언가 더 강력한 게 더 필요해.\n\n트롤들을 모두 긁어모아도 모자랄 때에 한 명이라도 죽어버리면 그건 정말 큰 문제라고. 그래서 성난모래 부족이 부두 마법으로 죽은 자를 계속 살려내는 법을 배운 거지... 그러니까 넘어져도 일어나서 계속 다시 싸우는 수밖에 없어... 영원히!\n\n우리가 만든 좀비는 가장 어두운 모조를 불어넣어 만든 거야. 서쪽으로 가서 모조를 한 무더기 찾은 다음, 내게로 가져와, 응?", progress = "모조를 다 모아 왔나?", completion = "&lt;마조가가 머리를 숙여 신비한 물건 덩어리의 냄새를 들이마십니다. 그의 눈이 번쩍입니다.&gt;\n\n강력한 물건이야...아, 내가 지금 보는 것을 볼 수 있다면... 당신도 나중에 한번 해봐.\n\n영혼들이 부르는 것이니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25027] = {title = "여족장의 종말", objective = "가시나무 지팡이를 세이빨에게 사용하고 우거진 땅에서 돌연변이 마녀 2마리를 처치해야 합니다.", description = "게인스 님의 말로는 가시멧돼지들이 여족장을 \"세이빨\"이라고 부른다더군요. 이 미칠 것 같은 밀림의 가시덩굴을 마음대로 조종하는 장본인이지요. 게다가 게인스 님을 갈기갈기 찢어서 우거진 땅에 비료로 주라고 명령했답니다. 아주 대단하죠.\n\n자기 가시에 찔리도록 해줘야겠습니다. 당신이 가져온 가시나무 지팡이를 사용해 세이빨을 처치하십시오. 그리고 아무도 그 자리를 대신할 수 없게 세이빨이 훈련하던 마녀들도 해치우십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세이빨 팔보호구늙은 가시멧돼지 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n늙은 가시멧돼지 장갑세이빨 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25028] = {title = "땅 속의 문제", objective = "우거진 땅에서 피어나는 꽃송이로부터 진귀한 꽃봉오리 10개를 모아야 합니다.", description = "가시멧돼지들이 하루아침에 이 우거진 땅을 만들어냈다고 믿다니... 티간은 정말 어리석군요. 주위를 둘러보세요. 저는 이 식물들이 매일 싹을 틔우고 꽃을 피우는 모습을 지켜봤어요. 새로운 세대일수록 돌연변이의 상태가 더 심해진다는 걸 알았죠. 이건 일개 부족 수준의 마법이 아니에요. 무언가 더 원시적이고 위험한 거죠.\n\n엊그제 대드루이드 한 명이 우리 야영지를 지나갔어요. 정글에서 나랄렉스를 찾아보세요. 그라면 어떤 조치를 취해야 할지 알 테니까요.\n\n그리고 연구에 도움이 되게 우거진 땅 주변의 식물 견본을 나랄렉스에게 가져다주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25029] = {title = "가문의 몰살", objective = "니사의 유해, 그레고르의 유골, 투르만의 유골, 데블린의 유골을 모아야 합니다.", description = "아가만드 가문은 티리스팔 숲에서 가장 부유한 가문이었지. 역병이 닥치기 전에는 나도 그들의 제분소에서 일했었네.\n\n스컬지가 처음 공격해 왔을 때 아가만드 가문은 가택을 요새화하고 피고용인들을 설득해서 함께 방어하게 했었다네. 우린 바보였어, 적어도 충직한 바보였지...\n\n그런데 아가만드 가문이 우리를 언데드로 만들어 버렸어! 그리고 그들은 이제 스컬지의 앞잡이가 됐지!\n\n역병에 넘어간 아가만드 가문을 처단하여 포세이큰에 봉사하게. 그들의 유골을 내게 가져오고.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흑단 지팡이뼈파쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뼈파쇄기흑단 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25030] = {title = "제분소의 유령", objective = "다르골의 해골을 콜만 파딩이 있는 아가만드 제분소로 가져가야 합니다.", description = "당신은 다르골의 해골에서 사악한 존재가 빠져나가는 걸 느낍니다. 콜만 파딩이 보면 흥미로워할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25031] = {title = "제분소를 향해", objective = "티리스팔 숲의 아가만드 제분소에 있는 콜만 파딩에게 보고해야 합니다.", description = "서쪽의 아가만드 제분소는 스컬지에게 뺏겼고, 아가만드 가문 모두가 스컬지에게 목숨을 잃었다네. 그리고 저택 전체가 스컬지의 손에 들어갔지.\n\n그곳이 티리스팔에서 가장 넓은 스컬지 거점일 거야, <name>. 만약 자네가 출중한 <class>|1이라면;라면;, 아가만드 제분소로 가서 콜만 파딩과 대화하게. 그는 자신의 땅을 돌려받기 위해 혼신의 힘을 다하고 있으니 자네 도움이 필요할 거야. 길을 죽 따라가면 그를 만날 수 있을걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25032] = {title = "오아시스의 비밀", objective = "보호의 장트라제를 찾아야 합니다.", description = "그래... 이제 다른 반쪽이 보이는군... 남쪽에 말이야...\n\n이제 거의 다 왔어. 나머지 반쪽은 오아시스에 있군. 물 아래의 진흙탕에 묻혀 있어. 어서 서두르라고!", progress = nil, completion = "마조가라고요? 그가 칼을 가져갔단 말입니까? 그 추악한 놈이...\n\n&lt;잠시 동안 무서운 표정을 짓는 트렌튼&gt;\n\n배신자의 공격은 정말로 사악한데, 당신은 목숨이라도 부지했군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오아시스 어깨덧옷절반의 진리 처리장갑마조가의 버려진 코이프빛망치 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오아시스 어깨덧옷절반의 진리 처리장갑마조가의 버려진 코이프빛망치 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25034] = {title = "전선을 향하여!", objective = "남부 불모의 땅, 전방 지휘소에 있는 대사 게인스를 찾아야 합니다.", description = "후방에 계속 머무르셨으면 좋겠지만, 전방에서도 당신이 필요한 모양입니다. 게인스 대사라고... 누군지 기억하십니까? 지금 전방 지휘소로 거처를 옮겼는데, 이번에 편지를 통해 친히 당신의 도움을 요청하셨습니다.\n\n전방 지휘소는 이곳 남쪽에 있는 피의 들판에 있습니다.\n\n<name> 님, 조심하십시오. 우리 장교 몇이 그곳으로 가는 도중에 호드의 습격을 받았다고 하니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25035] = {title = "경계 돌파", objective = "조르눈과 대화하여 원한비늘 만으로 가는 탈것을 얻고 모라키를 찾아야 합니다.", description = "볼진 님께서 우리의 북쪽 섬을 차지한 나가들에 대한 총공격을 요하셨네. 많은 트롤들이 이미 다리 근처에서 나가 군대와 전투를 시작했네만, 우리 중 여럿은 저들이 차지한 섬을 공격하러 경계를 돌파하고 있네.\n\n조르눈과 대화하여 나가들의 섬으로 가는 탈것을 얻게나. 그곳에 이르면 경비대 대장인 모라키를 찾게. 그가 이번 전투에서 자네가 도와줄 일을 일러줄 걸세.", progress = nil, completion = "형제님을 만나니 반갑군요.\n\n볼진 님께서는 지금 이 순간에도 우리 모두의 자랑이십니다. 위협에 정면으로 맞서는 건 기분 좋은 일이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25037] = {title = "게 낚시", objective = "작은 붉은톱니게를 처치하여 신선한 게살 5개를 모아야 합니다.", description = "내 늙은 몸뚱아리가 이제서야 너무 별스럽게 구는 건진 몰라도, 멧돼지 고기가 쉽게 넘어가지 않네. 새로운 신병들은 쉽게 넘기겠지.\n\n우린 이제 막 게 덫을 좀 풀어놨네만, 참을성 없는 늙은 트롤의 변덕을 받아주겠다면 지금 당장 신선한 게살을 좀 먹고 싶은데 좀 구해다 주겠나? 이 섬 곳곳에 게들이 있네만, 게 낚시 명당은 동쪽 해안가라네.", progress = "바다에서 얻는 양식 중에 신선한 게살만큼 맛있는 음식도 드물지.", completion = "오, 맛있군! 친구. 자네의 친절에 감사하네, 젊은 친구. 영혼들이 진정 자네 편이 되어줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25038] = {title = "고르도의 임무", objective = "어둠풀 3개를 채집해 브릴에 있는 초보연금술사 홀랜드에게 가져가야 합니다.", description = "주인님 잡초를 원하신다. 우리 손 커서 풀 잘 못 뽑는다. 우리 도와주면 해치지 않는다. 우리 어둠풀 필요하다. 여기하고 길 근처에 잡초 많다.\n\n어둠풀 뽑았으면 브릴로 가서 홀랜드 주인님에게 가져가라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25041] = {title = "사자의 자부심", objective = "배회하는 초원사자나 우두머리 초원사자를 종류에 상관없이 총 5마리 처치해야 합니다.", description = "<name> 님, 사자를 존중하십시오! 참으로 흉포한 사냥꾼이죠. 당신도 그 짐승의 우아함에 감탄하고 말 겁니다. 강력한 발톱과 근육... 먹이를 덮치는... 너무나 원시적인 모습...\n\n아, 죄송합니다. 잠시 넋을 놓았군요. 말씀드렸다시피 저는 사자를 경외하는 바이지만, 우리 순찰병을 해치우는 바람에 곤란한 상황입니다. 정말 말 그대로 쓱싹 해치워버리죠. 병사들은 무서워서 밤에 혼자 화장실도 못 가고 있습니다. 야영지가 좀 더 안전해지게 도와주시지 않겠습니까?\n\n불모의 땅 사자들은 나무 그늘에서 쉬는 것을 좋아합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25042] = {title = "전투력의 원천", objective = "남부 불모의 땅에 있는 폭풍주둥이도마뱀을 처치하여 신선한 폭풍주둥이도마뱀 스테이크 4덩이를 모아야 합니다.", description = "옛 말에, 군대는 밥심으로 굴러간다는 이야기가 있습니다. 그리고 저희는 이제까지 아주 먼 길을 행군해왔습니다.\n\n생각해 봤는데, 저 느릿느릿 걸어 다니는 거대한 폭풍주둥이도마뱀을 몇 마리 잡으면 몇 주 동안은 고기 걱정을 하지 않아도 될 것 같습니다.\n\n놈들은 몸집이 크고 동작이 굼뜨니 처치하기는 아주 쉽겠지요. 그런데... 혹시 몸에 쇠붙이 같은 걸 지니신 건 아니겠죠?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n트롤리의 장갑폭풍주둥이도마뱀 가죽 장화냄비 젓개땜납 널빤지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n땜납 널빤지냄비 젓개폭풍주둥이도마뱀 가죽 장화트롤리의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25043] = {title = "피의 들판", objective = "남부 불모의 땅, 피의 들판에서 황폐의 요새 그런트 10명을 처치해야 합니다.", description = "호드는 이 지역을 \"피의 들판\"이라고 부릅니다. 갈대가 우리 최고의 병사들 피까지 먹고 죄다 빨갛게 물들었으니 꽤 적절한 이름이지요.\n\n가시멧돼지 놈들을 격파하고 호드의 움직임을 파악하게 수색조를 파견했지만 모두가 돌아오지는 못했습니다. 당신이 좀 도와주십시오.\n\n들판을 정찰해서 우리를 힘들게 하는 황폐의 요새 그런트 놈들을 처리해 주십시오. 저들은 죽을 때까지 싸우도록 대족장에게 철저히 훈련받았으니, 행여나 항복 따위는 기대하진 않는 게 좋습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25044] = {title = "또 다른 외교 수단", objective = "도전의 뿔피리를 가지고 남부 불모의 땅에 있는 뾰족털 도전의 투기장으로 가야 합니다. 뿔피리를 불어 칼주둥이에게 도전한 다음 해치우십시오.", description = "저 끔찍한 밀림에서 가시멧돼지의 손아귀에 붙잡혀 죽을 뻔한 일은 지금도 잊을 수가 없습니다. 이곳 장군은 적들을 전략적으로 공격하라고 명령했는데, 대량학살까지는 가지 않더군요. 전 그런 거리낌은 없습니다.\n\n이 뿔피리는 놈들과 협상할 때 잠시 '빌린' 겁니다. 이곳 서쪽에 있는 뾰족털 도전의 투기장에서 그 뿔피리를 부십시오. 못 찾아서 헤매거나 하진 않을 겁니다. 놈들 중 가장 강한 전사인 칼주둥이에게 도전하여 일대일로 대결해 주십시오. 추종자들 앞에서 놈이 쓰러진다면 다들 혼비백산할 테지요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n멧돼재앙 장화칼주둥이의 망토뾰족털 도전의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n멧돼재앙 장화뾰족털 도전의 반지칼주둥이의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25045] = {title = "언덕 쟁탈전", objective = "피의 들판에 있는 중립 언덕을 점령하고 호드의 반격으로부터 방어해야 합니다.", description = "전략적인 측면에서 볼 때, 어떤 지역을 통제하려면 그 지역을 지속적으로 감시할 수 있어야 합니다. 여기 지도를 보십시오. 이곳과 비슷한, 전략적으로 중요한 언덕이 상당수 자리 잡고 있습니다. 적의 기세를 누르려면 얼라이언스가 이 언덕을 장악해야 합니다.\n\n정찰병들이 이미 표시를 남겨 두었습니다. 선봉에 서서 점령해줄 누군가만 있으면 되지요. 당신이라면 이 일에 아주 적격입니다.\n\n타우라조 폐허의 북쪽과 동쪽, 남쪽 언덕에서 중립 상태의 회색 깃발을 찾으십시오. 그곳을 점령한 다음 방어하십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타우라조 다리보호구피투성이 벌판의 로브호손의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n호손의 방패피투성이 벌판의 로브타우라조 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25046] = {title = "딸의 한", objective = "릴리안 보스를 십자군의 터에 위치한 탑에 있는 그녀의 아버지에게 데려가야 합니다.", description = "속삭임이 계속됩니다.\n\n<\"난 릴리안 보스라고 하네. 죽기 전에는 붉은십자군의 일원이었지. 우리 아버지, 대사제 보스는 날 역병 걸린 자들을 처단할 무기로 기르셨어. 그래서 난 은신술, 마법, 격투기처럼 뭐든 강하게 만들어주는 것들만 공부했지. 아버지를 위해 내 어린 시절을 바친 거야.\">\n\n<\"그러던 어느 날, 운명의 장난으로 난 죽음을 맞이했고... 이런 모습으로 다시 태어났어. 아버지는 나를 잊은 채였고, 다시 돌아온 나를 처형하라는 명령을 내렸지.\">\n\n<\"이리 오게, 지금 북동쪽에 있는 탑으로 가서 아버지와 대화해보세.\">이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다링턴의 단검릴리안의 지팡이집행관의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사형집행인의 가방다링턴의 단검릴리안의 지팡이집행관의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25047] = {title = "부서진 표범 조각상", objective = "보석세공 기술과 적절한 재료로 부서진 조각상을 수리해야 합니다.", description = "심하게 손상된 이 조각상은 주인이 내다 버린 것 같습니다. 하지만 당신의 보석세공 기술과 적절한 재료를 사용하면 완벽하게 복원할 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조각상 - 악마 표범"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25048] = {title = "보급품 회수 작업", objective = "스팀휘들 보급품 7개를 수집해야 합니다.", description = "노겐포저 씨를 설득해 우리가 이곳으로 노움들을 더 많이 이주시키려면 우리의 능력을 보여줘야만 해요! 제가 그 방법을 알고 있어요.\n\n가젯잔은 해적들에게 봉쇄당했지만, 배에서 쏟아진 많은 물건은 아직 무사해요... 배에서 그냥 떨어진 거니까요. 물건 대부분은 마을 남쪽의 얕은 곳으로 쓸려갔어요.\n\n그곳으로 가서 물건을 수집하면 우리가 친구를 사귀는 데 도움이 될 거예요! 그리고 저기 있는 천박한 고블린 여자가 그 물건들을 가져가서 팔아치우는 것도 막을 수 있을 테고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25049] = {title = "거인들로 들썩이는 웅덩이", objective = "파도거인 8마리를 처치해야 합니다.", description = "여기 큰 문제가 있어요! 밀물이 들어온 건 배들이 가젯잔에 정박할 수 있어서 지금까지는 아주 좋았지만, 이제 추악한 파도거인들이 마을을 침략하고 있어요! 우리가 파도거인을 처치한다면 노겐포저 씨께서 아주 고마워하실 게 확실해요.\n\n걱정 마세요, 그냥 친절한 마음으로 봉사하라는 건 아니니까요! 파도거인을 처치하면 보상을 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25050] = {title = "로켓 구출 작전", objective = "스팀휘들 생존자 5명에게 구명로켓을 가져다주고 폭탄을 이용해 남쪽바다 봉쇄자 40명을 처치해야 합니다.", description = "밀물이 들어왔을 때 동쪽에 있는 스팀휘들 항구가 침수되었고, 가여운 고블린들이 아직도 그곳에 많이 갇혀 있어요. 사나운 해적들은 항구에 남아 있는 배들에 지금 무작정 공격을 퍼붓고 있어요.\n\n그렇지만 이 해적들은 우리가 하늘로 날아오리라고는 생각하지 못할 거예요! 선창에 가면 열기구가 있어요. 그 열기구를 이용해 날아가면 고블린들을 구조하고, 해적들도 손봐줄 수 있어요. 그러면 노겐포저 씨께서 아주 기뻐하실 거예요!\n\n선창으로 가서 열기구에 올라타세요. 저도 따라갈게요, 네? 저는 로켓을 조금 챙겨가야겠어요...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나스미라의 막대 국자불발탄인양된 스팀휘들 투구불발된 구명로켓 원형\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나스미라의 막대 국자불발탄인양된 스팀휘들 투구불발된 구명로켓 원형"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25051] = {title = "거미 박멸", objective = "암흑안개 굴에서 암흑안개거미 알 8개를 파괴해야 합니다.", description = "북서쪽의 암흑안개 굴에 있는 거미들은 우리를 위협하는 또 다른 악랄한 존재들이오. 오우거들이 처리하지 못하는 건 아니지만, 테라모어의 세력들이 주변에 출몰할 때 그 거미들이 우리의 주의를 흩뜨리는 게 가장 나쁜 점이라오.\n\n누가 암흑안개 굴 안으로 들어가 거미들이 더는 들끓지 않게 놈들의 알을 없애줬으면 좋겠군. 거미줄이 가득쳐진 갱도 안 깊숙한 곳으로 들어가면 놈들의 알을 찾을 수 있을 것이오... 물론 그곳에는 알을 지키는 놈들도 같이 있으니 조심하시오.", progress = nil, completion = "덕분에 한숨 놓았소, &lt;class&gt;. 고맙구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25052] = {title = "죽은 자의 상자", objective = "남쪽바다 해적 15명을 처치해야 합니다.", description = "딱 보기에도 알듯이, 이곳에서 해적들과 큰 전투가 벌어지고 있어요. 우리는 해적들이 가젯잔이나 새로운 노움 정착지를 다시는 넘보지 못하도록 온 힘을 다해 싸우고 있답니다!\n\n해적들을 처치해서 말이죠.\n\n그러니 우리 좀 도와주시는 게 어때요? 저기 있는 코가 녹색인 여자와 그 끔찍한 패거리들보다 해적들을 더 많이 처치해 주신다면 정말 고맙겠어요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n남쪽바다 두건어머나 세상에 다리보호구메롱 장갑싹쓸이 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n남쪽바다 두건어머나 세상에 다리보호구메롱 장갑싹쓸이 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25053] = {title = "땅으로!", objective = "불타는 럼주를 이용해 북서쪽 판잣집, 남서쪽 판잣집과 북동쪽 판잣집에 불을 질러야 합니다.", description = "이 지역에서 오래되고 지저분한 곳을 제외하고, 또 해적들이 들끓지만 않는다면 우리 노움들이 살기에 아주 좋은 정착지를 만들 수 있을 거예요! 지금 해적 문제는 처리하고 있지만, 이 지저분하고 더러운 판잣집은 수리가 조금 필요해요.\n\n제 말은, 자존심 강한 노움들은 이렇게 못생기고 지저분한 곳간 같은 건물에는 절대로 살지 않을 거란 말이에요! 여기 불타는 럼주가 든 병을 드릴 테니 저 못생긴 건물들 좀 태워 없애 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25054] = {title = "노획물 훔치기", objective = "해적 노획물 10개를 수집해야 합니다.", description = "해적들이 보물을 노획해 그냥 놓아두기만 한 채로 나태하게 보고만 있다는 건 정말 비경제적인 일이에요. 이 노획물 중 어떤 것은 실생활에 쓰일 수도 있단 말이에요! 녹여서 전선을 만든다든가, 진성 차단망을 만든다든가, 아니면 멍청한 다른 종족에게 팔아 금을 사서 간직한다든가 말이죠.\n\n다른 종족 이야기가 나와서 말인데, 탐욕스러운 고블린들이 저 노획물들을 다 가져갈 거예요. 그런 일이 일어나게 할 수는 없어요! 놈리건을 위해 노획물을 수집해 오세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25056] = {title = "소름 끼치는 불곰", objective = "역병 걸린 불곰 가죽 5개를 모아야 합니다.", description = "자네 서쪽에서 역병 걸린 불곰을 본 적 있나? 그 불곰의 가죽은... 너무나도 역겹고, 심하게 병들어 있으니, 참으로... 완벽하지!\n\n내게 5개만 가져오게. 스컬지를 상대할 때 효과 만점일 독을 만들 방법이 떠올랐어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25057] = {title = "정당한 심판", objective = "타우라조 폐허에 있는 타우라조 노략꾼들과 대화한 다음 체포하십시오. 부상당한 노략꾼 5명에게 북부감시 수갑을 사용해야 합니다.", description = "우리는 스톰윈드 지하감옥에 수감된 비폭력 전과자들을 징집하는 정책을 썼는데, 그것 때문에 말썽이 일어났습니다. 타우라조에서 승리한 뒤 군기 빠진 병사 몇 놈이 탈영해 그곳에서 물품을 약탈하고 있답니다.\n\n이건 명백한 규율 위반입니다. 게다가 적의 고향을 모독해서 더 광분하게 했다가는 최종적으로 평화를 되찾으려는 우리 목표도 물거품이 될 거란 말이지요.\n\n이 수갑을 가져가서 타우라조 노략꾼들에게 심판을 내리십시오. 대화로 해결하면 가장 좋겠지만 분명히 무력을 써야 할 상황이 올 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25058] = {title = "지뢰 처리도 고블린답게", objective = "지뢰 10개를 폭파해야 합니다.", description = "공수부대원들이 해변에 지뢰를 설치해놨어요!\n\n대족장님께서 손쓸 방법이 없느냐고 물으셔서 말씀드렸죠. \"당연히 손쓸 방법이 있죠!\"라고요. 당신이 이 수류탄 가방으로 안전한 거리에서 지뢰를 폭파해 주면 어떨까 하는데요.\n\n그게 우리가 일 처리하는 방식이잖아요, 안 그래요?", progress = nil, completion = "&lt;race&gt;에 1점 추가요! 드워프나 노움이나 멍청하기 짝이 없군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25060] = {title = "\"정신이 나갔다\"라는 의미", objective = "광기 어린 빌지워터 생존자 10명을 처치해야 합니다.", description = "이전에 고블린이 탄 배가 해안에 난파되었다는 보고를 받았어요. 생존자들은 그 안에서 스스로 살아남아야 했죠. 저희는 그래도 생존자가 어느 정도는 있을 거라고 생각했어요. 심문하기에 적당할 생존자 말이에요.\n\n저희가 발견한 것은 정신이상과 혼란에 빠진, 그리고 비정상적으로 폭력적인 빌지워터 고블린 선원이었어요...\n\n간단히 말하면 그들은 아무런 쓸모도 없고, 위험하기만 할 뿐이에요. 이 위험한 자들을 최대한 많이 처치하면 놈리건에 큰 도움이 될 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25061] = {title = "끝자락 해안", objective = "강철불꽃 거점에 있는 켈시 스틸스파크와 대화해야 합니다.", description = "잠깐! 이봐요! 가까이 오세요, 바보 같으니라고, 내가 당신 마음이라도 읽거나... 아, 어쨌든 이리 와보세요!\n\n이곳에서 놈리건의 계획을 추진하는 데 아주 큰 도움이 됐어요, 친구! 그리고 단지 장삿속 때문에 그런 일을 한 것처럼 꾸민 것도 정말 대단하다고 할 수밖에 없어요. 그렇지만 이제 켈시 스틸스파크는 당신의 직접적인 도움이 더 필요해요.\n\n그녀는 다시 한 번 거처를 옮겼어요... 켈시 스틸스파크는 멀리 남쪽에 있는 끝자락 해안에서 만나자고 저에게 전해달라고 하셨어요. 나라면 그녀를 기다리게 하지는 않을 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25062] = {title = "얻고자 하는 것", objective = "빌지워터 사물함에서 증거를 찾아야 합니다.", description = "놈리건은 이전에 호드의 빌지워터 고블린들이 듀로타에 도착하기 전에 칼림도어 근처에 있는 미지의 섬에서 발생한 충돌사고에서 살아남았다는 소식을 들었어요. 우리는 칠칠치 못한 멍청이들이 이렇게 척박한 환경에서 살아남을 수 있었던 어떠한 기술과 공학이 이곳에 있었는지 조사하기 위해 제일 먼저 이곳에 왔답니다.\n\n고블린들이 우왕좌왕하는 동안 이곳에서 정확히 무슨 일이 일어났는지 알아내야 해요. 해안가를 수색해 난파선과 소지품을 찾아보세요. 그리고 무엇이라도 중요해 보이는 물건이 있으면 저에게 가져오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25063] = {title = "거북이 사냥", objective = "파도거북에게서 거북이가 소화시킨 열쇠를 획득해야 합니다.", description = "이 일지에 기록된 물건을 구해야 해요. 상자에서 추출해내는 것도 좋은 방법이겠지만, 물건의 상태가 완전하지 않고 불안정해 보여서 말이죠. 강제로 열려고 하면 엄청난 일이 벌어질지도 몰라요.\n\n다행히도 열쇠가 어디 있는지는 알아요. 적어도 통계학적으로는 말이죠. 이 해변의 동쪽 끝에는 바다거북이 많이 있어요. 아마도 그 거북 중 하나가 열쇠를 가지고 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25064] = {title = "모라야", objective = "모라야와 대화해야 합니다.", description = "모라야가 랩터에 관한 일에 도움을 줄 자를 찾고 있네. 기회가 되면 검은창 요새 밖에 있는 모라야와 대화해 보게나.", progress = nil, completion = "안녕하세요. 볼진 님께서 보내셨나요? 저를 염려해 주시다니 참 고마운 분이시네요.\n\n물론 도움의 손길을 거부하진 않겠지만, 아직 갈 길이 더 남았네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25065] = {title = "짐승마저...", objective = "살덩이얼굴의 궤짝을 획득해야 합니다.", description = "이 문제를 효과적으로 마무리 지어야 할 때가 왔어요. 우리가 알아낸 바로는 이 신비한 물체는 일지에 묘사된 영리한 짐승이 가지고 있어요. 이 짐승에게 무슨 일이 일어났는지 자세히는 알 수 없으니 아무래도 조심하는 게 좋을 거예요.\n\n이... 살덩이얼굴이라는 짐승은 언덕에 숨어 있어요. 고블린들이 그들의 시체를 묻는 곳 가까이에 있죠. 그 무덤을 찾아보세요. 그 짐승은 분명히 한물간 존재일 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살덩이얼굴 연타기\"지능형 팔보호구\"보름날 단검놈리건 무공 훈장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n살덩이얼굴 연타기\"지능형 팔보호구\"보름날 단검놈리건 무공 훈장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25066] = {title = "케잔의 명예호", objective = "놈리건 은신 전투기 10대를 저격해야 합니다.", description = "이건 정말 말도 안 돼요! 노움은 그만둘 때를 모른다니까요!\n\n고블린의 자존심이 여기에 걸렸어요! <name> 님, 케잔의 명예호에 올라 본때를 보여주세요!\n\n떠날 준비가 되시면 제게 말씀하시고요!", progress = nil, completion = "바로 이거예요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노움 낙하산 조각총잡이 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n총잡이 장갑노움 낙하산 조각"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25067] = {title = "천둥경기장: 자이노무스", objective = "자이노무스를 처치해야 합니다.", description = "규칙은 간단해. 남자 둘이 들어가서, 한 사람은... 잠깐만 기다려봐. 가끔 여자가 들어오기도 하던데.\n\n두 사람이 들어가서... 잠깐만, 두 사람보다 많을 때가 있기도 하고... 그러면 두 사람보다 더 많이 나온다는 건가...\n\n좋아, 유일한 규칙은 경기장에 끝까지 남는 거야! 다른 규칙은 없어!\n\n첫 경기에는 거대하고 사악하기 이를 데 없는 사막유랑단 약탈자와 싸우게 될 거야. 준비 운동이 되거나 대학살이 되거나는... 당신에게 달렸다고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25068] = {title = "조각나는 과거", objective = "대지의 보석 5개를 모아야 합니다.", description = "폐허에 돌아다니는 이 생물들은 티탄들이 세상을 형성하려고 만들어낸, 드워프의 조상인 토석인입니다.\n\n원래의 토석인들은 수천 년 전에 파손되어 멸망했는데, 새롭게 발견된 토석인들도 별다른 차이는 없습니다. 그들의 난잡하고 불안한 신체 구조를 이용하면 별문제 없이 제거할 수 있을 것입니다.\n\n폐허로 들어가 토석인을 파괴하십시오. 그리고 토석인 몸 안에 있는 보석을 모아 오십시오. 그 보석이 가진 마법의 힘은 금전적으로나 학문적으로나 높은 가치가 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25069] = {title = "울둠의 비밀", objective = "울둠의 대기실에서 온전한 유물을 찾아야 합니다.", description = "우리는 이제 대기실에 들어갈 준비가 되었습니다, <name>. 아주 중요한 순간이군요.\n\n당신이 가져다준 글에 의하면, 이 폐허는 사실 울둠으로 통하는 거대한 입구가 확실합니다. 울둠의 문을 연 진동이 아마도 지하도를 무너뜨렸겠지만, 그 안에 숨겨진 놀라운 것들을 찾을 수 있을지도 모릅니다.\n\n폐허를 수색해 연구할 가치가 있어 보이는 온전한 물건을 찾아보십시오. 발굴의 쾌감이 당신을 기다리고 있습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25072] = {title = "소수 정예 고블린", objective = "하잘리 고치에서 사로잡힌 고블린 벌레사냥꾼 8명을 구출해야 합니다.", description = "노움과 함께 노래나 부르고 위험한 기계나 가지고 놀자고 이곳에 머물러온 건 아니야. 내 부하들은 이 벌레집을 없애려고 일주일 동안이나 애써왔단 말이지! 문제는 우리의 손실이 너무 심해 벌레들이 지금 우위를 차지했다는 거야.\n\n다행스럽게도 벌레들은 고블린을 잡아먹는 걸 좋아하지도 않지만, 그렇다고 우리를 무척 좋아해서 살려 보내지도 않는 것 같아. 왜냐하면 거의 모든 부하가 아직도 그곳에서 고치가 되어 있으니 말이지. 그곳으로 가서 내 부하들을 구해 주겠어?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n위험한 기계 조각곤충학자 허리띠대여자의 팔보호구고블린 선물 깡통\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n위험한 기계 조각곤충학자 허리띠대여자의 팔보호구고블린 선물 깡통"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25073] = {title = "센진 마을", objective = "센진 마을에 있는 장로 가드린에게 보고해야 합니다.", description = "어린 친구가 잘해줬군그래. 자네가 이름을 떨치게 되리라 믿어 의심치 않는다네.\n\n북서쪽으로 가게나. 얕은 물을 건너 센진 마을로 말일세. 그곳에서 자네는 장로 가드린을 만날 수 있을 걸세. 자네가 듀로타의 황무지로 가는 진정한 길을 개척하기 전에, 자네에게 맡길 한두 가지 임무가 있을 걸세.\n\n<name>, 때로 우리는 젊은 헬스크림과 의견이 다를 수도 있지만, 그의 목적은 숭고하다는 걸 명심하게나. 우리가 하나의 호드로 연합하여 이어나가는 일은 매우 중요하네. 검은창 부족을 자랑스럽게 해 주게.", progress = nil, completion = "어서오게나, 젊은 &lt;race&gt;|1이여;여;, 사람들이 자네를 적극적으로 추천하더군. 이렇게 서로 얼굴을 맞대고 인사하게 되어 좋군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25075] = {title = "부품 수거", objective = "남부 불모의 땅, 전투의 흉터에서 공성 전차 고철조각 8개를 모아야 합니다.", description = "이 덩치 큰 드워프 공성 전차는 전투의 흉터에서 근접 전투를 벌이기에는 적합하지 않아요.\n\n새로운 설계를 시험해보고 싶긴 한데 그러려면 일단 예비 부품이 필요해요. 전투의 흉터에는 잔해가 잔뜩 널려 있어요. 어떤 용감한 <class>분께서 걷어오기만 하면 될 텐데...\n\n당신 말이에요, <name> 님. 당신 얘기라고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25081] = {title = "전투의 흉터 쟁탈전", objective = "전투의 흉터로 가서 깃발 주변을 정찰하고 황폐의 요새 침략자 10명을 처치해야 합니다.\n\n깃발을 차지하면 전투의 흉터에 있는 모든 얼라이언스 플레이어가 강화 효과를 받습니다.", description = "호드는 이곳 서쪽에 있는 요새를 거점으로 우리와 팽팽하게 맞서 싸웠습니다. 심지어 발밑에서 땅이 갈라지는 순간까지도 싸움을 멈추지 않았지요.\n\n누군가가 이 교착 상태를 깨뜨려야만 합니다! 지금 즉시 전투의 흉터로 가서 아군을 도와 호드를 박살 내십시오.\n\n흉터 한가운데에 누가 그 지역을 점령했는지 표시하는 깃발이 보일 겁니다. 깃발을 정찰하십시오. 아무도 차지하지 않은 상태라면 얼라이언스를 위해 점령하십시오. 아주 가치 있는 일이 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25082] = {title = "벌레 소탕", objective = "승전의 요새 바깥에 있는 실리시드 흙더미에 불타는 기름찌끼 양동이를 사용하고 올라오는 우두머리 실리시드 10마리를 처치해야 합니다.", description = "고위 사령부에서 최적의 장소라며 요새를 세우라 한 곳이 실리시드 소굴 바로 위라니, 죽었다 깨어나도 이유를 모르겠군. 그 조그만 벌레들이 요새 밑으로 온통 굴을 파고 다니는 바람에 우리 일정이 자꾸만 늦어진단 말이네. 불로 지져버리든지 해야지!\n\n이 양동이엔 불타는 기름찌끼가 가득 담겨 있으니 성문 바깥에 있는 실리시드 흙더미에다 들이붓게. 꼭 커다란 모래 더미처럼 생겼지. 거기서 나오는 벌레들은 모조리 처치하게. 하지만, 조심해야 하네. 불을 붙이면 그 구역질 나는 벌레놈들이 떼거리로 기어나올 테니 말일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25084] = {title = "커져가는 위협", objective = "서슬갈기 가시멧돼지 13마리를 처치해야 합니다.", description = "잠깐 기다리세요, <class>님.\n\n아시다시피 지금 이곳은 세상에 종말이 왔을 때보다도 더 문제가 많아요. 경비초소가 가시멧돼지의 위협을 받고 있죠. 그들이 가시덩굴 우리에 머물 때만 해도 별다른 신경을 쓰지 않았지만, 지금은 매일 점점 더 강하게 우리 야영지를 압박해오고 있어요.\n\n마카의 아름다운 마음씨에 축복이 있기를. 만약 그들을 직접 때려잡겠다고 나섰다가는 마카가 절 용서하지 않겠지요. 하지만 당신이 야영지 주변에 얼쩡거리는 녀석들만이라도 처리해 주신다면 정말 고맙겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25085] = {title = "뻐드렁니", objective = "뻐드렁니를 처치해야 합니다.", description = "우나는 타우라조 야영지에서 가끔 시간을 보내곤 했지요. 가끔 그곳에 붙잡힌 뻐드렁니라는 가시멧돼지 이야기를 했어요. 가시멧돼지치고는 제법 영리하다더군요.\n\n가시멧돼지들이 요즘 무엇 때문에 야단인지 생각해 봤는데, 아무래도 그 뻐드렁니라는 녀석이 타우라조 야영지에서 도망쳐서가 아닌가 싶어요. 만약 그렇다면 그가 다른 가시멧돼지들을 이끄는 게 분명해요.\n\n북서쪽의 언덕 위에는 커다란 오두막이 있어요. 그곳에서 뻐드렁니를 찾아 처치하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도른의 아뮬렛가시멧돼지모피 팔보호구붉은대지 지팡이뭉개진 이빨\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n도른의 아뮬렛뭉개진 이빨가시멧돼지모피 팔보호구붉은대지 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25089] = {title = "무덤 밖으로", objective = "티리스팔 숲의 죽음의 종소리 마을에 있는 죽음경비병 살테인과 대화해야 합니다.", description = "다넬이 이미 당신과 만났다고 하더군. 잘됐소. 둘 다 죽음의 종소리 마을로 보낼 것이니까 말이오. 이곳에서 당신이 할 일은 다 끝났소.\n\n북쪽의 죽음의 종소리 마을에 있는 죽음경비병 살테인과 말해보시오. 당신이 알아야 할 것에 대해 더 말해줄 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25090] = {title = "더러운 임무", objective = "버려진 장원에 있는 죽음경비병 딜링거에게 부패한 발톱 7개를 가져가야 합니다.", description = "스컬지가 티리스팔 숲에 침투하여 이 지역을 완전히 오염시켰네.\n\n그곳으로 가서 이 작은 농장을 점령한 썩어 문드러진 망자와 심하게 훼손된 시체들을 처치하게. 놈들의 부패한 발톱을 가져오면 죽음경비대에서 보상하겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25091] = {title = "슬픈모래 감시탑", objective = "슬픈모래 감시탑에 있는 트렌튼 라이트해머와 대화해야 합니다.", description = "만약 일거리를 더 찾는 중이라면 내가 줄을 대 주지.\n\n내가 트렌튼 라이트해머라는 이름을 가진 엘프를 아는데, 그는 수년간 이곳의 트롤들에게 빠져 살았지. 트렌튼은 트롤이 만들어낸 신비한 종류의 칼을 포기하지 않고 계속해서 찾고 있어. 그리고 얼마 전 마침내 슬픈모래 감시탑으로 함께 가서 그 칼을 찾을 동료를 구했다더군.\n\n마지막으로 내가 들은 바로는 트롤 야영지 중 한곳에 있는 트롤들을 몰아낸 다음 그곳에서 사업을 시작했다고 하더라고. 서쪽에 있는 그곳을 찾아보라고. 줄파락 가까이에 있으니까.", progress = nil, completion = "마린이 보냈습니까? 이렇게 도와주시다니 감사할 따름이군요.\n\n저는 술트라제를 찾으러 이곳에 왔습니다. 저를 도와주고 싶으시다면 마조가와 이야기하십시오... 아직까지는 협조적이었으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25093] = {title = "SI:7 수뇌부", objective = "사령관 아링턴, 검은칼날 신, 알렉시 사일런트하울의 머리카락을 모아야 합니다.", description = "얼라이언스 놈들은 해안에서 무자비하게 오크를 살해했습니다. 우리는 아무 짓도 안 했는데 말이지요.\n\n<name>, 오크의 죽음을 헛되이 할 수는 없습니다. 그놈들에게 정의를 안겨주지 않겠습니까?\n\n<분노를 억누를 수 없는 것처럼 보이는 아그라>\n\n해변가에는 SI:7 수뇌부 3명이 있습니다. 그놈들을 처치했다는 증거를 가져다주세요.", progress = "정의를 실현하고 오셨습니까?", completion = "고맙습니다, &lt;name&gt; 님. 쓰러진 자의 혼령도 이제 안식을 취하겠지요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아그라의 장식띠은 접시\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아그라의 장식띠은 접시"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25094] = {title = "천둥경기장: 주몽가!", objective = "주몽가를 처치해야 합니다.", description = "훌륭했어! 그렇지만 이제 당신은 인간 이상의 존재와 싸우게 될 거야!\n\n다음 상대는 아주 험악한 자라고... 그자의 오른쪽 훅을 조심해. 그리고 왼쪽 훅도 말이야. 나라면 그냥 그자의 주먹을 모두 조심할 거야.", progress = nil, completion = "나쁘진 않군요. 하지만 아직도 많이 남았답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25095] = {title = "천둥경기장: 사리넥스!", objective = "사리넥스를 처치해야 합니다.", description = "다음 상대와 싸울 준비가 끝났으면 좋겠군, <name>. 실수 하나라도 하면 바로 고통스러운 죽음을 맞을 테니까! 사람들은 그런 걸 보려고 돈을 내기는 하지만 말이야. 안 그래?\n\n벌레 종류를 무서워하지 않았으면 좋겠는데 말이야...", progress = nil, completion = "다소 인상적이군요. 사리넥스를 처치하기는커녕 얼굴을 맞댈 수 있는 사람도 드문데 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25098] = {title = "대족장님께서 부르신다", objective = "잃어버린 섬의 대족장의 망루에 있는 스랄과 대화해야 합니다.", description = "스랄 님께서는 약속하신 대로, 주민을 구출할 수 있는 올바른 방향으로 우리를 인도해 주실 거예요. 스랄 님께서 당신과 얘기하고 싶다 하셨어요.\n\n행운을 빌어요, <name> 님. 우리 모두의 생사가 당신 손에 달렸어요.", progress = nil, completion = "우리 공동의 적인 얼라이언스를 무찌르는 데 힘을 보태줘서 다시 한 번 고맙네.\n\n이제 우리가 자네를 도울 차례야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25099] = {title = "바스티아 빌리기", objective = "잃어버린 섬에 있는 평온의 해안에서 킬라그 고어팽과 대화해야 합니다.", description = "해안으로 내려가서 킬라그에게 바스티아를 좀 빌리고 싶다고 얘기하게. 자네 친구들이 어디 잡혀 있는지 그 표범이 알거든.\n\n지금 출발하게. 무역왕을 상대로 움직이기 전에 다시 만나세.", progress = nil, completion = "물론 바스티아를 빌려줄 수 있지. 바스티아가 태워준다면 말이야.\n\n&lt;윙크하는 킬라그&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25100] = {title = "바스티아를 타고", objective = "잃어버린 섬의 하늘 폭포에 있는 슬링키 샤프쉬브와 대화해야 합니다.", description = "고블린, 자네가 가야 할 곳으로 바스티아가 확실히 데려다 줄 걸세.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt; 님이라고요?! 고양이 귀엽네요.\n\n봐요, 지금 시간이 별로 없거든요. 화산이 폭발한다는 얘기는 들었죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25102] = {title = "코도는 이제 그만", objective = "남부 불모의 땅에 있는 대지격동코도 4마리와 대지격동코도 수컷 1마리를 처치해야 합니다.", description = "트윈브레이드 지구대는 언제나 우리를 극도의 위험에 몰아넣고 있어요. 호드가 덮치거나, 그렇지 않으면 가시멧돼지들이 습격하고 도망가지요.\n\n게다가 땅을 꺼뜨릴 듯 돌아다니는 코도도 아주 골칫거립니다. 꼭 털 달린 성벽같이 생긴 놈들이 어찌나 땅을 쿵쿵 울려대는지... 저놈들 때문에 등 뒤에서 누가 덮치려 해도 눈치도 못 챌 지경이에요.\n\n겁을 줘서 우리 지구대 주변에 얼쩡거리지 못하게 해야겠어요. 몇 놈 해치워버리면 남쪽으로 떼지어 달아날 테고, 그러면 수염 빠질까 걱정할 일도 없겠죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스톤즈스로 검대지격동 다리보호구코도 퇴치 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n코도 퇴치 어깨보호구대지격동 다리보호구스톤즈스로 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25103] = {title = "밀조장이 전초기지", objective = "밀조장이 전초기지에 있는 제크 부트스커프와 대화해야 합니다.", description = "우리는 이곳에서 멋진 일을 해냈어요. 저는 이 친구들에게 일을 확실히 마무리하라고 지시한 다음 잠깐 가젯잔으로 돌아가 있을 거예요.\n\n스팀휘들 친구들에게 계속해서 좋은 인상을 주고 싶거나, 그렇지 않더라도 단지 돈이 필요하다면 이곳의 서남쪽으로 오세요. 밀조장이 전초기지는 모래지옥 협곡 경계에 있답니다.\n\n그곳으로 가면 제크 부트스커프에게 말을 걸어보세요. 그가 도움이 필요하다는 데 돈을 걸겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25104] = {title = "발굴현장 상황", objective = "남부 불모의 땅, 바엘 모단 발굴현장 외곽에 있는 말리 트윈브레이드를 찾아야 합니다.", description = "오늘은 어째 지구대가 조용하군요. 그러니까 오히려 더 불안하네요, <name>.\n\n얼라이언스가 타우라조 야영지를 무너뜨린 후로는 어디도 안전을 장담할 수 없어요. 당신은 한 사람 몫을 충분히 할 듯싶은데... 주변을 좀 정찰해줄 수 있겠어요?\n\n이곳 남동쪽의 바엘 모단 발굴현장 외곽에서 제 아들 말리를 만나보세요. 발굴현장은 노출된 곳이라 공격에 취약한데, 그 녀석은 자존심이 강해서 적이 쳐들어와도 지원을 요청하지 않는단 말이죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25105] = {title = "야금치! 안 돼!", objective = "단단한 서풍석 3개를 세공해서 스톰윈드에 있는 이자벨 존스에게 전달해야 합니다.", description = "릴라의 애완동물 야금치가 또 제 작업장에 난입했어요!\n\n저는 오늘 배송해야 하는 팔찌를 만들고 있었고 보석을 박는 일만 남겨두고 있었죠. 보석을 세공하느라 밤을 새워서 아침을 먹으러 나가려는데, 그 조그만 녀석이 작업장으로 뛰어들어와서는 보석을 전부 먹어치운 거예요! 녀석은 정말 아무거나 다 먹어치우는데다가, 얼마나 똥오줌을 갈기고 다니는지... 그걸 전부 치우느라 허리가 끊어질 지경이라니까요.\n\n어쨌든 지금은 빨리 보석을 다시 구해야 해요. 배달부가 오늘 밤에 오기로 되어 있으니까요. 도와주세요!", progress = "단단한 서풍석을 가져오셨나요?", completion = "당신이 저를 살렸네요, &lt;name&gt;. 고마워요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n저명한 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25107] = {title = "거대한 서판", objective = "거대한 서판을 안도렌 돈라이즈에게 가져가야 합니다.", description = "당신은 궤짝 아래에서 거대한 서판을 찾아냅니다. 돌과 비슷한 재질로 만들어졌지만, 전체적으로 매끈하고 흠집이 하나도 없습니다. 서판은 기묘한 글씨들로 뒤덮여 있습니다.\n\n일부는 벽에 적힌 글씨와 비슷하지만 나머지는 완전히 다릅니다. 아마도 안도렌이 이것을 보고 싶어할 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성각문자 투구해석의 장화장미 장식조각 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성각문자 투구해석의 장화장미 장식조각 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25109] = {title = "갤리윅스 노동광산", objective = "잃어버린 섬의 갤리윅스 노동광산 안에서 조수 그릴리와 대화해야 합니다.", description = "저희는 가까스로 정신줄을 놓지 않은 채 탈출했어요!\n\n무역왕이 고블린을 엄청나게 많이 노예로 삼아 동굴 안에서 일하게 했지요.\n\n그릴리는 7명까지 탈출을 돕는 도중에 다시 잡혔어요.\n\n<name> 님, 폭발하는 화산 안으로 걸어 들어갈 만한 배짱이 있는 건 당신뿐이에요! 조수 그릴리가 당신을 도와 다른 고블린을 풀어줄 거예요.\n\n서두르세요! 이곳은 곧 폭발할 테니까요!", progress = nil, completion = "&lt;당황스러워하는 조수&gt;\n\n어... 뭐죠? 누구세요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그릴리의 예비 단검갤리윅스 인부의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n갤리윅스 인부의 장갑그릴리의 예비 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25110] = {title = "생각이 번뜩입니다, 카자콜라!™", objective = "카자콜라 제로 1개를 구해야 합니다.", description = "분명히 조수 그릴리는 어안이 벙벙해진 채 겁을 잔뜩 먹었습니다. 이런 상황에서 어떻게 하면 그릴리가 당신을 도와 다른 모두를 구출해낼 수 있을까요?\n\n아마 당신이 봤던 카자콜라 제로를 하나 마신다면 반짝이는 생각이 떠오를지도 모릅니다.", progress = "네?", completion = "&lt;당신 손에 있는 카자콜라 제로를 보고 눈에 생기가 도는 조수 그릴리&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n생각이 번뜩입니다, 카자콜라!™: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25111] = {title = "청소당한 청소부", objective = "도살로봇을 이용해 화염 로크 시체 12구를 모아와야 합니다.", description = "이제 보니 그리 까다로운 친구는 아니군. 자네가 할 일이 또 있지. 저기 뼈 주변에 있는 붉은색 깃털을 가진 새들을 봤어? 그놈들은 화염 로크라고 하는데, 만만하게 보다가는 시커멓게 타 버릴 테니 조심해.\n\n화염 로크는 해부학적으로도 고유한 가치를 가진 덕분에 꽤 귀하신 몸으로 취급받지. 이곳에 얼씬거리는 사냥꾼 대부분은 그 불덩이를 뱉어대는 새를 잡아 돈을 만지려고 하지는 않는데... 한번 해볼 생각이 있나?", progress = nil, completion = "연금술사들이 이 물건을 사느라 바가지를 쓰겠군. 어떤 건 용의 한 부분이라고 말해도 되겠는걸. 나랑 무슨 상관이야? 안 그래?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25112] = {title = "도살로봇", objective = "도살로봇을 이용해 유리비늘 바실리스크 시체 10구를 모아와야 합니다.", description = "나는 이곳에서 동물 몸뚱이를 팔아 돈을 벌고 있어. 또한 이익을 극대화하는 방법도 완성했지. 바로 도살로봇이라는 거야!\n\n이 조그만 친구들은 이 주변의 야생 생물들에게서 쓸모있는 신체 조각들을 부위별로 모아오도록 프로그램되어 있어. 도살로봇은 어떤 일이든 불평 없이 하고, 또 가장 좋은 점은 오직 나만이 도살로봇이 수집한 물건들을 꺼내는 방법을 안다는 거지.\n\n돈을 벌고 싶은 마음이 있다면 이놈을 하나 데리고 가봐. 유리비늘 바실리스크 조각이 필요하거든. 남쪽에서 무리를 찾을 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "잘했어, 애송이 친구. 손가락 잘리거나 하진 않았겠지? 좋아. 그러면 이제 할 일을 더 줄 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25115] = {title = "문둥발하이에나 사냥", objective = "도살로봇을 이용해 문둥발하이에나 시체 10구를 모아와야 합니다.", description = "이곳 사막을 돌아다니는 하이에나들은 뼈만 앙상해 보이지만, 가만히 살펴보면 가장 강력한 턱뼈를 가지고 있다는 걸 알게 될 거야! 조심하지 않으면 한 번 물리는 것만으로도 다리를 잃을 수도 있지. 그 정도로 강력한 골강도를 가진 뼈는 살 사람이 나타나기만을 기다리는 귀중한 자원이라고!\n\n내 도살로봇 하나를 가져가 보라고. 턱뼈 분리 작업은 쉬운 일이 아니니까 말이야. 그리고 이 친구는 무엇을 해야 하는지 확실하게 설정되어 있으니 저장고가 꽉 차면 돌려보내기만 하면 되거든.", progress = nil, completion = "대단해! 어서 이 강아지들을 반짝반짝 닦은 다음 팔아치울 준비를 해야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25118] = {title = "거미 처치", objective = "숲늑대거미 8마리를 처치해야 합니다.", description = "당신은 어떨지 잘 모르겠지만, 저는 거미들을 별로 좋아하지 않습니다. 더군다나 저보다 훨씬 큰 덩치로 자라는 거미들은 더욱더 싫어하죠. 모단 호수는 아름다운 곳이지만 주변에 돌아다니는 저 끔찍한 거미들이 없어야 진정으로 아름다운 곳이 될 것입니다.\n\n이렇게 하죠. 저는 남는 돈이 조금 있고, 당신은 강해 보이니 가서 거미들을 조금 처치해 주시면 되겠습니다. 보수는 충분하게 드리죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25122] = {title = "사기 고취", objective = "카자콜라 제로로 에이스, 이지, 고버와 고블린 생존자나 케잔 시민 6명을 해방해야 합니다.", description = "카자콜라 제로를 구할 수 있는 대로 전부 구한 다음, 고블린들이 마시게 하세요! 그러면 사기가 높아져 자유의 몸이 될 거예요!", progress = nil, completion = "전 무역왕이 너무 싫지만, 그렇다고 무역왕 방식대로 해서 나온 결과는 쉽게 무시하지 못해요. 카자콜라 제로는 이전 카자콜라에 비해 열량은 반으로, 번뜩이는 생각은 두 배로 하게 해주니 엄청나게 발전한 거잖아요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25123] = {title = "땅에 던져버려!", objective = "야만군주 블라스트섀도의 영혼석을 파괴해야 합니다.", description = "야만군주 블라스트섀도가 숨 쉬는 한 이 악몽은 영원히 끝나지 않을 거예요. 게다가 몇 가지 문제가 있어요.\n\n첫째는 흑마법사인 그에게는 델리시아 윕스냅스라는 서큐버스가 있죠. 블라스트섀도를 빠르게 처리하면 델리시아는 소환됐던 곳으로 돌아갈 거예요.\n\n두 번째 문제는 블라스트섀도는 흑마법사이기에 영혼석으로 다시 살아날 수 있어요. 그러니 영혼석을 빼앗아 파괴하여 영원히 죽어버리게 해 주세요!", progress = nil, completion = "블라스트섀도, 네 영혼석은 끝장났어!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n델리시아의 쫄바지영혼석 파괴자 손목띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n델리시아의 쫄바지영혼석 파괴자 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25125] = {title = "통로 끝에 보이는 빛", objective = "잃어버린 섬의 갤리윅스 노동광산 밖에 있는 광산 수레를 이용해야 합니다.", description = "자, 화산이 완전히 폭발해버리기 전에 여기에서 나가야 해요!\n\n광산 북쪽에 있는 통로의 반대쪽 끝으로 가요. 광산 수레 하나를 이용해서 화산 옆쪽으로 빠르게 내려갈 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "좀 불안해 보입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25126] = {title = "몸 풀기", objective = "점박이멧돼지를 6마리 처치해야 합니다.", description = "우선 자네의 굳어진 몸을 풀어줄 만한 일부터 시작하지. 사실 곧바로 불모의 땅으로 보내 코도를 잡아오라고 하고 싶지만, 자네가 죽는 것보단 살아 있는 것이 우리에게 도움이 될 테니까.\n\n우선은 점박이멧돼지가 적합하겠네. 북쪽과 북동쪽으로 가면 농장에 멧돼지가 많을 테니 한 번 잡아 보게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼룩덜룩 팔보호구멧돼지 가죽 허리띠허풍선이의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n멧돼지 가죽 허리띠허풍선이의 건틀릿얼룩덜룩 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25127] = {title = "전갈의 독침", objective = "일꾼전갈 꼬리 8개를 모아야 합니다.", description = "자네를 다시 보내야 할 것 같군, <class>. 북서쪽에 가면 전갈이 많을 걸세. 이들을 처치하고 꼬리 8개를 가져오게.\n\n그 꼬리에서 독액을 추출하면 전갈 독침의 해독약을 만들 수 있지. 자네처럼 혈기 왕성한 인재를 치료하려면 많은 양의 해독약을 준비해 둬야 하지 않겠나...\n\n하지만, 자네는 해독약 같은 건 필요 없겠지, 안 그런가?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹독 깃든 로브해독된 무릎바지등껍질 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n등껍질 장화해독된 무릎바지맹독 깃든 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25128] = {title = "하나주아", objective = "시험의 골짜기에서 하나주아를 찾아야 합니다.", description = "이봐 친구, 잠시 이리로 와서 내 말 좀 들어주게. 문제가 생겼어.\n\n내 좋은 친구인 하나주아가 골짜기 밖으로 나가고 나서 돌아오지 않고 있네. 마지막으로 봤을 때는 북쪽으로 가고 있던데 그곳엔 전갈이 많지 않나. 하나주아를 찾아봐 주지 않겠나? 정령들이 하나같이 그가 좋지 않은 상태라 말해주고 있다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25129] = {title = "사르코스", objective = "사르코스를 처치하고 그 발톱을 하나주아에게 가져가야 합니다.", description = "오, <class> 친구를 만나다니! 여기서 저 혼자 아무도 모르게 죽게 되는 줄만 알았는데... 아까 골짜기에서 전갈을 사냥하던 중에 유난히 사악해 보이는 녀석을 하나 발견했습니다. 그래서 달려들어 발톱을 힘껏 내리쳤는데, 놈이 곧 제 다리 가까이로 기어오더군요.\n\n그독침에 대해서는 무방비 상태였던 터라, 전 순식간에 녀석에게 가슴을 찔려 피를 많이 흘리고 말았습니다. 제발 절 위해 그 전갈 녀석을 처치해 주십시오! 그래서 반드시 제 잃어버린 명예를 되찾아 주었으면 합니다. 여기에서 남쪽에 있는 언덕에서 녀석과 싸웠었습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25130] = {title = "다시 동굴 막사로", objective = "시험의 골짜기에 있는 고르넥에게 하나주아의 현재 상황을 전해야 합니다.", description = "당신이 저를 위해 해준 용감한 행동에 크게 감명받았습니다. 제가 이렇게 쉽게 죽을 수는 없지 않겠습니까? 전 반드시 이겨 낼 것입니다!\n\n하지만 다른 이의 도움 없이는 우리 거주지로 돌아갈 수 없다는 게 문제입니다. 동굴 막사로 돌아가 고르넥에게 제 상황을 좀 전해 주십시오. 아마 그는 절 도와 줄 수 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n찬미의 완장도움의 손길 장갑명예의 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n먼지투성이 가방찬미의 완장명예의 요대도움의 손길 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25131] = {title = "악마의 하수인", objective = "악마의 하수인 8마리를 처치해야 합니다.", description = "시험의 골짜기에서 많은 걸 배웠으리라 믿네, 젊은 <class>|1이여;여;.\n\n하지만, 자네를 인도하기 위해 온 이곳에서 몰래 자라고 있는 타락의 씨앗을 발견했다네...\n\n불타는 칼날단 중, 타락한 악마 숭배 광신도가 이곳, 시험의 골짜기에 야영지를 만들었더군. 놈은 북쪽의 동굴에 숨어 있는데, 동굴 속의 악마의 하수인이 밖으로 튀어나와 대혼란을 일으키기 직전이라네.\n\n불타는 칼날단에 대항할 첫 임무로 먼저 저 하수인을 처치하게. 최대한 많이 처치하고, 살아남는다면 내게 돌아오게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보기 흉한 끌신보기 흉한 장화보기 흉한 시험자 셔츠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보기 흉한 장화보기 흉한 시험자 셔츠보기 흉한 끌신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25132] = {title = "불타는 칼날단 메달", objective = "하급 지옥사냥개 7마리를 처치하고 불타는 칼날단 메달을 획득해야 합니다.", description = "내 예지력을 통해 보니, 불타는 칼날단 소굴 깊은 곳에 야수와 흑마법으로 보호받는 강력한 힘의 메달이 있더군. 그걸 우리가 가져와야겠네.\n\n이 악마 숭배자들이 우리 고향을 더럽힌 지도 너무 오랜 시간이 흘렀어. 어서 사악한 짐승과 그 우두머리를 처치해 악마로 오염된 소굴을 정화하게. 그 위업의 증거로 이 메달을 가져오고.\n\n어서 가게, <name>. 북쪽에 있는 동굴로 가면 놈들의 소굴을 찾을 수 있을 걸세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불타는 칼날단 집회 장갑아득한 응시의 완장축출의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최하급 치유 물약불타는 칼날단 집회 장갑아득한 응시의 완장축출의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25133] = {title = "센진 마을에 보고", objective = "센진 마을의 장로 가드린과 대화해야 합니다.", description = "불타는 칼난단에 맞서는 자네의 시험은 이제 끝났네... 적어도 이곳 시험의 골짜기에선 말이야. 하지만, 자네가 발견한 사실을 보고해주었으면 하네.\n\n센진의 트롤 마을로 가서 장로 가드린을 찾게. 센진 마을은 골짜기에서 동쪽으로 간 후에 갈림길에서 오른쪽으로 꺾으면 있지.\n\n가르딘에게 시험의 골짜기에서 불타는 칼날단을 발견했다는 사실과 함께 혹시 센진에서도 놈들이 손아귀를 뻗쳤는지 알아내게.\n\n어서 움직이게, <name>. 불타는 칼날단 소굴에서 발견한 악의 세력이 더욱 큰 위협의 전주곡에 불과한 건 아닐지 걱정되니까...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25134] = {title = "게으른 일꾼들", objective = "작업반장의 가죽곤봉을 자고 있는 게으른 일꾼 4명에게 사용해야 합니다.", description = "망할 놈의 일꾼들! 이곳 주변 숲에서 땔감을 모아 오기는 하는데 허구한 날 잠을 잔단 말이야! 열심히 일하게 누군가 감시를 해야 하는데...\n\n당신이 적임자로 보이는군. 자, 이 가죽곤봉을 받으시오. 혹 일하다 말고 농땡이를 부리며 조는 녀석이 있거든 쓰시오. 한 대 후려치면 정신 차리겠지! 일이 끝나면 가죽곤봉을 다시 가져오시오.\n\n녀석들은 골짜기의 나무 아래에서 찾아보면 될 거요. 휴... 빈둥대기만 하는 형편없는 일꾼 놈들!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25135] = {title = "타즈릴의 곡괭이", objective = "타즈릴의 곡괭이를 작업반장 타즈릴에게 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 이곳에서 믿을 만한 <race>|1으로;로; 정평이 나 있소. 다른 임무도 좀 맡아 보시겠소?\n\n얼마 전 광물을 찾기 위해 북쪽에 있는 동굴을 조사하다가 그만 제일 아끼는 곡괭이를 두고 왔소이다. 나중에 찾으러 갔더니만 글쎄 포악한 짐승들로 동굴이 꽉 차있지 뭐요?! 그 동굴은 불타는 칼날단 소굴이라고 한다오. 거기 가서 내 곡괭이를 좀 가져다주시겠소?\n\n폭포가 있는 곳에 곡괭이를 두고 왔소이다. 그 곡괭이에는 마법이 걸려 있기 때문에 어둠 속에서도 볼 수 있을 거요. 당신이 장님만 아니라면 헛걸음할 걱정은 안 해도 된다는 얘기지. 단, 그걸 지키고 있는 짐승들은 걱정해야 할 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25136] = {title = "갈가르의 선인장 사과 별미", objective = "선인장 사과 6개를 획득해야 합니다.", description = "여기 시험의 골짜기는 확실히 덥소.\n\n<이마의 땀을 닦는 갈가르>\n\n선인장 사과만 좀 있으면 나만의 특제 선인장 사과 별미를 만들 수 있을 텐데 말이오! 그 맛있는 간식 한 조각만큼 빨리 열기에 지친 몸을 식힐 수 있는 것도 드물지.\n\n이렇게 하는 게 어떻겠소? 선인장 사과 6개를 가져오면 당신이 여행 길에 먹을 수 있게 선인장 사과 별미를 몇 개 만들어 주겠소. 생각 있으면 이곳 주변에 자라난 선인장에서 선인장 사과를 따오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선인장 사과 별미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25138] = {title = "상형 문자가 새겨진 양피지", objective = "상형 문자가 새겨진 양피지를 읽고 시험의 골짜기에 있는 아크리파와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 자네가 자리를 비운 사이, 양피지가 하나 도착했네.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보게나. 내 기억이 맞는다면 상급 마법사, 아크리파가 보낸 것일 걸세. 자네가 준비되는 대로 이야기를 나누고 싶어하는 것 같더군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25139] = {title = "고정 사격", objective = "시험의 골짜기에 있는 카라니샤에게 고정 사격을 배운 다음 훈련용 허수아비를 찾아 고정 사격을 5번 연습해야 합니다.", description = "이미 신비한 사격은 쓸 줄 알겠지. 좋소. 하지만 그 기술을 사용하면 집중을 잃게 된다오. 집중을 다시 얻으려면 다른 종류의 원거리 공격을 해야 하오. 내 가르쳐주리다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수 추적자의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25141] = {title = "절개", objective = "시험의 골짜기의 르와그에게 절개를 배운 다음 훈련용 허수아비를 찾아 절개를 3번 연습해야 합니다.", description = "자, 그럼 기초부터 시작해 볼까? 나는 이 마을의 유일한 상급 도적이네. 그러니 도적이 되려면 나한테 배울 수밖에 없을 거야.\n\n그럼 수업이 어떤 식으로 진행될지 설명해 주지. 먼저 돈을 내게. 그러면 적을 박살 내는 법을 가르쳐 주지. 어때? 계약 성립인가?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n금고털이의 꼬마장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25143] = {title = "원시의 일격", objective = "시험의 골짜기에 있는 시크리크에게서 원시의 일격을 배워야 합니다. 그 후 시크리크 주위의 훈련용 허수아비를 찾아 태고의 일격을 3회 연습해야 합니다.", description = "원시의 일격이란 기술을 가르쳐 주지. 내가 하라는 대로만 하면 자네의 무기로 적을 공격할 때 추가적인 피해를 입힐 수 있다네. 다시 내게 말을 걸면 그 방법을 가르쳐주지.\n\n수업이 끝나면 소굴 밖에 있는 훈련용 허수아비에게 한 번 연습해보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기암괴석 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25145] = {title = "제물", objective = "시험의 골짜기의 나르톡에게 제물을 배우고 나서 훈련용 허수아비를 찾아 제물을 5번 연습해야 합니다.", description = "자네를 훈련시키는 게 내 임무이니 그리해야겠군. 내게 다시 한 번 말을 걸면 적을 악마의 화염으로 둘러싸는 법을 가르쳐 주겠네.\n\n수업이 끝나는 대로 이 훈련용 허수아비에 자네가 배운 새 주문을 연습하게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고통의 원형띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25147] = {title = "돌진", objective = "시험의 골짜기에 있는 프랑에게 돌진을 배운 다음 훈련용 허수아비를 찾아 돌진을 연습해야 합니다.", description = "자네를 전투에 투입할 수 있게 준비시키라는 지시를 받았네. 하지만 자네 얼굴을 보니 이미 전장 경험이 조금은 있는 듯하구먼.\n\n전사는 팔 뿐만 아니라 다리로도 싸운다는 말이 있지. 전장에서 빠르게 이동하는 법을 배워야 하네.\n\n내게 다시 말을 걸게. 돌진이란 기술을 가르쳐줄 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일갈의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25149] = {title = "신비한 화살", objective = "시험의 골짜기에 있는 아크리파에게 신비한 화살을 배운 다음 훈련용 허수아비를 찾아 신비한 화살을 2번 연습해야 합니다.", description = "자, 쉬운 것부터 배워보죠. 제 말에 집중해서 들으시면 돼요. 아, 돈도 조금 주시고요.\n\n제게 다시 말을 거시면 신비한 화살을 쓰는 방법을 가르쳐 드릴게요. 이건 평범한 주문이 아니에요, <name> 님. 공격 마법을 시전할 때마다 신비한 화살을 시전할 기회가 생길 수 있으니, 주의를 기울이셔야 해요.\n\n이 수업이 끝나면 훈련용 허수아비에 새로운 주문을 연습하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력이 주입된 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25152] = {title = "할 일 찾기", objective = "고르넥과 대화해야 합니다.", description = "드디어 당신도 나이가 찼군, <name>... 이제 호드의 이름을 걸고 대족장님의 영광을 위한 전쟁에 나가 싸워도 되겠소.\n\n그래...\n\n<위아래로 훑어보는 칼툰크>\n\n당신이라면 딱이겠소.\n\n분명 당장 용이나 악마를 찾아 맨손으로 잡아 죽이고, 맨손으로 목을 졸라 버리고 싶겠지만, 처음 시작할 때는 조금... 덜 위험한 것이 좋을 거요.\n\n<웃는 칼툰크>\n\n고르넥에게 가보시오. 젊은 <class>에게 적합한 임무를 줄 테니까. 고르넥은 내 뒤로 보이는 불 근처에 앉아 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25153] = {title = "바엘던 구출 작전", objective = "바엘던 요새로 들어가 잔해에서 바엘던 생존자 10명을 구출해야 합니다.\n\n비상 화재 밸브를 사용하면 불길로부터 몸을 보호할 수 있습니다.", description = "이봐요, 좀 도와주세요!\n\n아직 안쪽에 드워프가 많이 있어요. 건물 잔해 때문에 탈출하지 못하고 산 채로 갇혔어요. 안쪽은 지금 완전히 불바다나 다름없다고요! 이대로라면 지붕이 무너지는 것도 시간문제예요...\n\n부탁입니다, <class>님. 안쪽에 있는 드워프를 구해주세요.\n안으로 들어가서 비상 화재 밸브를 돌리면 불길을 피할 수 있습니다. 저들을 구할 수 있는 건 당신뿐입니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바엘던 사슬 다리보호구바엘던 요새의 조끼생존자의 칼날\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바엘던 사슬 다리보호구생존자의 칼날바엘던 요새의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25154] = {title = "릴라를 위한 선물", objective = "변함없는 야밤석 3개를 세공해서 스톰윈드에 있는 이자벨 존스에게 가져가야 합니다.", description = "저는 요즘 교역선 선장 릴라의 마음을 얻기 위해 노력 중입니다. 그녀의 사랑스러운 보라색 머리칼에 어울리는 목걸이를 만들고 있는데, 보석이 사라져버렸어요! 어젯밤에 제 친한 친구 커버에게 자랑할 때만 해도 보석은 제 손에 있었죠. 그런데 술을 너무 많이 마셔서 제가 그만 정신을 잃고 쓰러진 거예요. 다시 정신을 차려보니 보석들이 전부 사라져버렸더군요! 커버도 눈치채지 못한 걸 보니 아주 잽싼 도둑놈이었나 봐요.\n\n릴라의 배가 오늘 밤에 들어와서 제시간에 완성하려면 야밤석 3개가 빨리 필요해요. 제발 좀 도와주세요!", progress = "야밤석을 가져오셨나요?", completion = "고마워요! 이 보석들로 오그리마에 사는 마리스 라주리아의 코를 납작하게 만들어 줄 거예요! 어서 빨리 보석을 받고 기쁨에 겨워할 릴라의 예쁜 눈빛을 보고 싶네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n저명한 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25155] = {title = "오거조니아의 행복한 여자 오우거", objective = "톱니모양 벽옥 3개를 세공해서 스톰윈드에 있는 이자벨 존스에게 전달해야 합니다.", description = "저는 오늘 아제로스 익스프레스로부터 벽옥을 수송 받기로 되어 있어요. 그런데 방금 들은 얘기로는 배가 오거조니아라는 작은 섬에 표착했다고 하네요. 그 섬의 여자 오우거들은 섬에 표류하는 사람들에게 끔찍한 종교의식을 행한다는 소문이 있던데, 선원들이 걱정이에요. 하지만 어찌됐건 전 할 일을 해야 하고, 그러려면 그 보석이 필요해요. 당신은 뛰어난 보석세공사라고 들었는데, 혹시 오늘 안에 제게 톱니모양 벽옥을 좀 가져다줄 수 있나요?", progress = "제게 필요한 보석을 가져왔나요?", completion = "소문대로 실력이 대단하시군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n저명한 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25156] = {title = "정기의 점액질", objective = "아무 대격변 정령으로부터 정기의 점액질 10개를 획득해서 스톰윈드에 있는 이자벨 존스에게 가져가야 합니다.", description = "남들처럼 낡은 방식으로 보석을 장신구에 끼워 넣는 대신 저는 혁신적인 방법을 사용해요. 그냥 반스워스 정기 접착제로 보석을 붙여버리는 거죠! 박사님이 그 접착제를 더 만들려면 정기의 점액질이 한참 더 필요한데, 제가 지금 할 일이 너무 많아서요. 저 대신 당신이 정기의 점액질을 좀 가져다줄 수 있나요?", progress = "정기의 점액질을 구해 오셨나요?", completion = "고마워요. 일단 그냥 저기다 두세요. 먼저 항아리에 달라붙은 제 손을 떼어낼 방법을 찾아야 하니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n저명한 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25157] = {title = "최신 유행!", objective = "2번 별가루를 가져가서 10명의 인간형 대상에게 시험해야 합니다.", description = "반스워스 교수님은 요즘 별가루 연구에 한창이세요. 이번 시즌 스톰윈드에 반짝이 패션이 유행하는 것을 보면, 별가루를 시장에 내놓기만 하면 분명히 폭발적인 반응을 얻을 수 있을 거예요! 문제는, 보석세공사 협회에서 임상 시험을 거치기 전까지는 별가루를 시장에 공개하지 못하게 한다는 겁니다. 마법 가루가 위험하다나 뭐라나, 말도 안 되는 얘기죠. 그래도 시키는 대로 할 수밖에 없어요. 이 가방을 가져가서 2번 별가루를 인간형 생명체에 시험해 보세요.", progress = nil, completion = "뭐라고요!? 완전히 망했군요! 흠, 그러면 뭐... 교수님이 다른 용도를 찾아보시겠죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n저명한 보석세공사의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25163] = {title = "누구의 소행인가?", objective = "바엘던 요새 안에서 호드 시체를 찾아야 합니다.", description = "이건 파괴 공작이 틀림없어요! 요새 전체에 있는 탄약이 폭발했어요. 호드 놈들이 내부로 공작원을 침투시킨 게 분명합니다...\n\n<class>님, 만약 저 불지옥으로 들어갈 용기가 있다면... 누가 이런 짓을 했는지 단서를 좀 찾아봐 주세요. 장군께서도 알고 싶어하실 겁니다! 잔해에서 호드 시체를 찾아 이 재앙의 원인을 철저하게 조사해 주세요...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25164] = {title = "또다시 궁지에 몰리다", objective = "나가가 후퇴할 때까지 대지 고리회 야영지를 방어해야 합니다.", description = "나가가 쳐들어왔네, <class>|1이여;여;. 우릴 도와 놈들을 쫓아내게!", progress = nil, completion = "그대가 여기 있어 기쁘군, 친구.\n\n토셰가 놈들을 쫓아가고 싶어하는 듯하네. 그를 도와주게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n갑피류 덧신생이의 힘 어깨보호구안개빛 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n안개빛 가슴갑옷생이의 힘 어깨보호구갑피류 덧신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25165] = {title = "독침 주의", objective = "독성 추출 토템을 집게발전갈 주변에 설치하여 전갈 맹독 견본을 6번 채취해야 합니다.", description = "다음으로, 이 근처에 널린 전갈에게서 독을 뽑아내야 하네. 아, 걱정하지 말게. 이 봄베이가 자네가 다치지 않게 해줄 테니까!\n\n봄베이에게 커다란 토템이 하나 있는데 전갈이 독침을 쏘려고 할 때 그 토템을 땅에 박게. 토템이 독을 모두 빨아들일 테니 자넨 안전하게 도망갈 수 있지. 좋지 않은가?", progress = nil, completion = "이거야! 봄베이는 바로 이 전갈 독을 기다리고 있었네! 이제 단숨에 자넬 치료해 줄 수 있겠군, &lt;class&gt;.\n\n치료를 받고 싶을 땐 봄베이를 찾아오게. 봄베이가 주술로 자넬 치료해 주지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25166] = {title = "선장 드레드비어드", objective = "선장 드레드비어드를 처치해야 합니다.", description = "점점 재미있어지네요. 그렇지만 우리는 놈리건을 위해 이곳에 있다는 걸 잊으면 안 돼요!\n\n남쪽에 있는 배에서 남쪽바다 해적단의 선장을 발견했어요. 예전에 엄청난 전쟁이 벌어졌던 곳이죠. 선장은 작은 배에 혼자 있어요. 아무런 방어 장치 없이 말이죠!\n\n그곳으로 가서 선장을 처치한다면 이른 시일 안에 나머지 해적들도 처치할 수 있을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예쁜이 전용 로브공포수염 교살 장갑수사관의 허리띠성급함 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예쁜이 전용 로브공포수염 교살 장갑수사관의 허리띠성급함 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25167] = {title = "보급 차단", objective = "북부감시 보급품 상자를 3개 파괴하고 북부감시 짐꾼 10명을 처치해야 합니다.", description = "이봐, 젊은이, 상황이 심각하네. 장난이 아니야.\n\n스랄 님은 바다 건너 가 계시고 볼진 님은 메아리 섬 일로 바쁘셔서, 이 늙은 장로 가드린이 센진 마을을 돌보고 있다네. 그런데 무슨 일이 생겼는지 아나? 북부감시 요새에서 온 인간들이 우리 뒷마당에 야영지를 차렸지 뭔가!\n\n다행히도 놈들은 막 도착한 터라, 아직 기지를 만드는 중이라네. 커다란 보급품 상자를 옮기고 있는 놈들을 처치하고 상자를 파괴하여 이 늙은이를 도와주게. 남서쪽으로 가면 놈들을 찾을 수 있을 게야.", progress = nil, completion = "음, 이렇게 훼방을 놨는데도 아직 여기 있구먼. 끈질기게 밀어붙여야겠네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25168] = {title = "골짜기 토벌", objective = "북부감시 거점에서 북부감시 부대원 12명을 쓰러뜨려야 합니다.", description = "여기서 남서쪽으로, 항구 너머에 있는 북부감시 요새는 탄탄한 방어력을 자랑하지. 전략적 요충지이기 때문에 호드는 그 지역을 차지하려고 애쓰고 있다네. 인간들이 듀로타에 또 다른 북부감시 거점을 세우게 둘 순 없네.\n\n<name>, 서쪽에 있는 골짜기로 가서 인간들을 쓸어 버리게. 센진의 힘과 분노를 보여주라고.", progress = nil, completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 잘 싸워주었네. 하지만 효과가 있을지는 모르겠군. 인간들이 떠나려고 하질 않아.\n\n하지만 자네는 명예로운 호드의 일원으로서 상당한 성과를 내 주었네. 고맙네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n센진 지팡이센진 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n센진 활센진 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25169] = {title = "북부감시 거점 첩보 작전", objective = "북부감시 거점에서 세 종류의 공격 계획서를 없애야 합니다.", description = "서쪽에 있는 인간들은 그저 야영지나 차리려고 듀로타에 온 게 아닙니다, 친구. 더 원대한 계획을 품고 있죠. 그리고 그 계획 안에는 우릴 모두 저승으로 보내고 우리 땅을 빼앗는 것도 포함되어 있습니다.\n\n그렇게 두진 않을 겁니다. 절대로! 라르는 싫습니다! 여기 센진에 가족이 있단 말입니다. 저 야만인들이 우리 타이타시의 털끝 하나라도 건드리게 놔둘 것 같습니까?!\n\n놈들은 계획을 글로 적어 둔 것 같습니다, 친구. 커다랗고, 아주 중요해 보이는 두루마리에 말이지요. 놈들이 우릴 태워 죽이기 전에 우리가 먼저 그걸 태워 없애지요.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, 영웅이여. 센진을... 아니 듀로타 전체를 구하신 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n훼방꾼 허리띠듀로타 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n듀로타 건틀릿훼방꾼 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25170] = {title = "해안 청소", objective = "붉은톱니게 점액을 5개 획득해야 합니다.", description = "안녕하신가, 친구! 봄베이는 새로운 주술을 연구하고 있다네. 한번 시험해 보겠나? 자, 그러려면 일단 봄베이가 얘기하는 주술 재료를 좀 구해 줘야겠어.\n\n우선 저기 해안에 사는 게의 점액을 가져와야 하네. 손 좀 보여 주게!\n\n<당신의 손을 주의 깊게 들여다보는 봄베이>\n\n다섯 줌이면 되겠어. 이제 가보게!", progress = "주술 재료를 가져오면 내 주술을 보여주지.", completion = "그래, 친구. 바로 그거야. 이제 다른 재료가 필요하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25171] = {title = "도움 요청", objective = "공격대원 자쉬와 대화하여 칼바위 언덕까지 탈것을 타고 가야 합니다. 도착하면 가르톡과 대화하십시오.", description = "칼바위 언덕에 전갈을 보내야 하네. 오늘은 인간을 쓰러뜨렸을지 몰라도, 내일이 되면 놈들은 다시 쳐들어올 게야. 그리고, 그때는 오크의 도움이 필요하겠지.\n\n센진으로 들어오는 경계에 있는 공격대원 자쉬와 이야기하게나. 칼바위 언덕까지 탈것을 빌려줄 걸세. 그가 키우는 늑대는 길을 잘 알지.", progress = nil, completion = "그 &lt;race&gt;이 도움을 요청했다고? 하, 잊어버리라고 하게. 나도 인간들 때문에 골치가 아픈데다, 그나마 인간은 지금 내 골칫거리 중 가장 사소한 문제란 말일세.\n\n센진 마을에서는 메아리 섬과 시험의 골짜기가 가깝네. 거기서 인간 문제를 해결할 젊은이들을 모집하면 되지 않나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25172] = {title = "우리 고향의 침략자", objective = "북부감시 정찰병 7명을 처치해야 합니다.", description = "자네, 평범한 그런트는 아닌 것 같군, 꽤 진지해 보여. 좋아, 왜냐하면 자네야말로 지금 내게 딱 필요한 인재거든.\n\n혼란을 일으키고 싶진 않으니 이 이야기는 비밀로 하게... 인간이 여기 근처에 있다는 보고가 있었네. 이건 빌어먹을 제이나 프라우드무어와 맺었던 평화 조약에 벗어나는 명백한 배신행위야! 듀로타에 인간이 있을 순 없네. 특히 이곳 골짜기엔 더더욱!\n\n남쪽에 가면 녀석들을 찾을 수 있을 걸세. 그 수가 늘기 전에 신속히 처치하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n증오의 다리보호구정찰 사냥꾼 조끼난롯가 수호자 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n증오의 다리보호구난롯가 수호자 팔보호구정찰 사냥꾼 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25173] = {title = "정세 악화", objective = "타이라가드 요새에서 북부감시 해병 6명, 북부감시 명사수 6명, 부관 팰리터를 처치해야 합니다.", description = "이곳으로부터 남동쪽, 듀로타 동쪽 해변에는 타이라가드 요새가 있네. 아마 자네가 센진 마을에서 올 때 지나쳐 왔을 거야. 그 요새는 오랫동안 날 괴롭히는 눈엣가시였지.\n\n쿨 티라스에서 온 인간들이 수년 동안 거기 살았는데, 여러 번 놈들을 치려고 했지만 실패했다네. 대격변이 우릴 덮쳤을 때, 요새와 인간들을 포함해서 해변이 초토화됐네. 그런데 북부감시 요새에서 온 건방진 놈들이 그곳을 차지했지 뭔가!\n\n<울분을 터뜨리는 가르톡>", progress = nil, completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 자네의 용감무쌍한 행적을 칭찬하는 바이네. 자네가 타이라가드 요새에서 거둔 승리는 오그리마까지 전해질 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n칼바위 언덕 칼날검쿨 티라스 다리보호구타이라가드 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쿨 티라스 다리보호구칼바위 언덕 칼날검타이라가드 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25176] = {title = "상황 이용", objective = "쿨 티라스 보물 6개를 모아야 합니다.", description = "<거기 멋쟁이 오빠! 당신이 마을에 들어오는 순간부터 그 우람한 이두박근이 제 시선을 빼앗았다고요./어딜 보는 거죠> 호박 주제에! 그쪽이 칼바위 언덕 주위를 어슬렁거리면서 내 남자들을 꼬이려고 하는 거 다 봤다고요!;\n\n맡길 일이 하나 있어요. 가르톡의 명령으로 타이라가드로 간다고 들었는데, 거기 가면 버려진 쿨 티라스 보물을 좀 찾아보지 그래요?\n\n<고마워요, 멋진 오빠!/왜인지는 묻지 말고 주워 오기나 하세요!>", progress = "<당신에게 아양을 떠는 게일>", completion = "보물을 가져와 주셨군요! 어쩜, 친절도 하셔라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25177] = {title = "해변의 물정령", objective = "물거품 바다 정령을 11마리 처치해야 합니다.", description = "당분간은 인간들 문제로 머리 싸매지 않아도 되겠군. 더 골치 아픈 건으로 넘어가지.\n\n대격변으로 듀로타 동쪽 해변이 완전히 뒤집혔다네. 타이라가드 요새가 어떤 꼴이 됐는지 자네도 봤겠지. 그런데 이곳 동쪽에 있는 해안에선 상황이 더 심각하다네.\n\n첫 번째 파도가 밀려온 이후로, 성난 정령들이 바다에서 나타나 해변을 장악했네. 그것 때문에 그런트들을 보냈지만, 정령들은 너무나도 강력하더군. 자네라면 우리보다 운이 따라주지 않을까 싶네.\n\n해일을 조심하게!", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 자네 몸에 바다 냄새가 뱄군. 자네가 애써준 덕에 칼바위 언덕은 당분간 무사할 걸세.\n\n상급자를 통해 자네의 공을 상부에 알리겠네. 우리 모두 자네에게 감사하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25178] = {title = "난파선 수색", objective = "노움 공구 4개를 얻어야 합니다.", description = "<이봐요, 멋진 오빠! 부탁 하나만 더 들어주지 않을래요? 해주면 정말정말 고마울 텐데.../이봐요! 어딜 가는 거죠? 제 얘기 아직 안 끝났는데.>\n\n동쪽 해안으로 간다고 들었어요. 거기 부서진 배가 잔뜩 있는데, 그 안에 노움 공구가 있을 거예요... 제가 써먹을 수 있는 공구 말이죠.\n\n<또 만나요, 근육남 오빠!/빨리 가보시죠> 아주머니!;", progress = "우리 백마 탄 왕자님이 돌아오셨네?", completion = "자기가 여자 마음을 정말 잘 안다는 거 알아요? 자기만 원한다면...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25179] = {title = "피해 줄이기", objective = "부상당한 칼바위 언덕 그런트를 4명 구출해야 합니다.", description = "우릴 도와주러 왔군. 저 정령들... 보기보다 센 데다 그야말로 물밀듯이 몰려오고 있네. 눈 깜짝할 사이에 우릴 압도했지.\n\n수많은 내 동료 그런트들이 해변에서 죽어가고 있네. 그 친구들을 구해주면... 정말 고마울 걸세. 칼바위 언덕에 있는 가르톡도 그럴 테지.", progress = nil, completion = "해변에서 돌아온 오크들로부터 익히 들었다네. 자네가 그들을 구했다고 입을 모아 말하더군.\n\n&lt;name&gt;, 고귀한 임무를 완수해 주었네. 록타르 오가르! 호드를 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n칼바위 언덕 그런트의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25184] = {title = "달려라, 광산 수레", objective = "광산 수레를 타고 선로 끝까지 간 다음 조수 그릴리와 대화해야 합니다.", description = "수레에 올라탄 다음 아래쪽에 다다랐을 때 조수 그릴리와 대화하면 됩니다.", progress = nil, completion = "땜장이 조합에서 늘 하는 말이 있죠. 열적용 금속 요리 용기에서 반응 가스와 고체의 활발한 산화 혼합물을 만들어라!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n산화 도끼열적용 금속 요리 용기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n산화 도끼열적용 금속 요리 용기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25186] = {title = "부질없는 저항", objective = "돌발톱 산맥과 남부 불모의 땅 접경지에 있는 코나 썬더워크를 처치해야 합니다.", description = "<name> 님, 좋은 소식 하나 없는 보고서를 싱글턴 사령관님께 보내고 싶지는 않아요. 끈질긴 호드 놈들로부터 통행로 통제권을 되찾으려면 힘겹게 싸워야 한다고요.\n\n지금까지 모은 정보를 종합해 보면 적들의 우두머리는 코나 썬더워크라는 자예요. 이곳 바로 북쪽에 야영지를 세워 놓았어요. 돌발톱 산맥의 원주민이라 여기 길을 자기 손바닥처럼 꿰뚫고 있지요. 만약 코나를 제거할 수 있다면 서쪽의 저항 세력이 사라질지도 모르지요.\n\n코나 썬더워크를 찾아 해치운 다음 싱글턴 사령관님께 보고하세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n명예의 감시탑 장갑싱글턴 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n명예의 감시탑 장갑싱글턴 장식띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25187] = {title = "홍수 속 실종자", objective = "통크의 망원경을 써서 성난남녘 분수령에 있는 생존자를 찾아야 합니다.", description = "최근에 일어난 대격변은 해안의 배 몇 척을 쓸어버리는 정도의 위력이 아니었소. 성난남녘 강이 범람하고, 듀로타 서쪽 분지는 완전히 침수됐지.\n\n아직 거기에 발이 묶여 있는 이도 있을 거요. 잠시 찾아봤는데, 아무것도 발견하지 못했소. 내 망원경으로 당신이 직접 찾아보지 않겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25188] = {title = "분수령 정찰", objective = "성난남녘 분수령으로 가서 망원경으로 봤던 이들을 구조해야 합니다.", description = "<name>, 이 탑 위가 내 일터요. 난 이곳을 떠날 수 없소. 누가 나 대신 가서 범람한 강 때문에 발이 묶인 자들을 도와줬으면 좋겠군.\n\n당신에게 맡겨도 되겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25189] = {title = "정령의 찬가", objective = "대모 테클라를 라가란에게 데려가야 합니다.", description = "자넨 누군가? 무슨 일이 일어난 게야?\n\n난 오두막에서 혼자 명상 중이었는데...\n\n아아, 기억났네. 정령들이 울부짖더니, 강물이 밀려들었지. 자네가 날 찾아내 줘서 다행이구먼. 이 몸은 늙어서 이런 자연재해를 버텨낼 수가 없어. 날 좀 데려가 주겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25190] = {title = "분노한 라가란", objective = "서슬갈기 가시멧돼지 4마리와 서슬갈기 정찰병 4마리를 처치해야 합니다.", description = "저 가시멧돼지들은 듀로타를 오염시키는 존재입니다. 성난남녘 강물로도 쓸어버릴 수 없지요. 사람들은 제게 대피하라고 했지만, 전난 일이 아직 끝나지 않았다고 대답했어요.\n\n흐으아아아악! 전 가시멧돼지가 정말 싫습니다! 절 도와 놈들을 좀 처리해 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25191] = {title = "파괴 현장 조사", objective = "명예의 감시탑에 있는 니브 스핀들기어와 대화하여 대격변의 파괴 현장을 조사해야 합니다.", description = "이곳 칼림도어에 지진으로 생긴 이상 현상이 많다는 얘기는 들었지만, 지질이 이렇게까지 불안정해졌을 줄은 전혀 눈치채지 못했어요!\n\n이곳에 머무르면서 지진 수치를 연구하는 동안 파괴 현장에 대한 최신 정보를 입수해줄 사람이 필요해요. 제 자동 조사선을 타고 자료를 수집해주시지 않겠어요? 비행 조종은 제가 다 할게요.\n\n조사가 끝나면 북부감시 요새로 가서 제 동료인 호튼 김블하트에게 자료를 건네주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25192] = {title = "격분한 라가란", objective = "서슬갈기 사막길잡이 5마리와 서슬갈기 전투호위병 5마리를 처치해야 합니다.", description = "저놈들을 처리하기 전까진 편히 쉴 수가 없습니다! 놈들을 전부 해치우세요!\n\n<숨을 가다듬는 라가란>\n\n놈들의 냄새 나는 보금자리는 북쪽과 남서쪽에 있어요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가시멧돼지 비수가시멧돼지 가죽 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시멧돼지 비수가시멧돼지 가죽 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25193] = {title = "죽어도 잊지 못하리", objective = "악어 이빨 250개를 획득해야 합니다.", description = "오늘은 우리 아들 크론의 기일이랍니다. 인정하기 싫었지만, 이제는 받아들여야겠죠. 크론은 악어 사냥을 나간 후 돌아오지 않고 있어요.\n\n제가 계획하고 있는 일이 있답니다... 사냥에 대한 크론의 열정을 기릴 물건을 만들 거예요. 악어 이빨 목걸이를요... 가장 용감한 오크 청년에게 어울릴 이빨을 줄줄이 꿰어서 그 아이 무덤에 장식할 거예요.\n\n크론은 용감했지만 당신처럼 힘이 세진 않았죠. 목걸이를 만들게 악어 이빨을 가져다 주겠어요?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n손으로 짠 조끼정성스럽게 수놓은 허리띠축하의 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n크론의 새로운 사냥용 가방손으로 짠 조끼정성스럽게 수놓은 허리띠축하의 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25194] = {title = "예상치 못한 손님", objective = "난폭한 초원타조 3마리가 불모의 땅으로 건너갈 때까지 공격해야 합니다.", description = "걱정하지 말게, 젠타지는 아무렇지도 않네. 그냥 강물이 넘쳐났을 때 뭐가 어떻게 된 건지 연구하고 있던 것뿐일세.\n\n강둑에 서 있는 커다란 새들이 보이나? 젠타지가 보기에는 저 새들이 곤란에 처한 것 같네. 지진과 홍수 때문에 초원타조들이 이쪽 강변까지 쫓겨왔는데, 녀석들은 날 수도 없는데다 헤엄치는 걸 무서워해서 돌아가질 못하고 있네.\n\n그렇다고 여기 계속 있다간 죽고 말 거야. 젠타지는 폭력을 좋아하지 않지만, 자네가 저 녀석들을 공격하면 무서워서 반대편으로 건너갈지도 모르지. 안 그런가?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25195] = {title = "그 랩터의 종말", objective = "랩터 발톱울음을 처치해야 합니다.", description = "강물이 골짜기로 밀려들어 올 때 수많은 생물이 죽었다네. 하지만 랩터는 잘도 살아남았지. 녀석들은 영악한 포식자라, 운이 없었던 다른 동물들을 잡아먹으며 살았거든.\n\n특히 잔인한 랩터가 한 마리 있네. 먹지도 않을 거면서 작은 동물들을 죽이고선 물속에서 썩게 버려두지! 이름은 발톱울음이라고 하는데, 그냥 내버려두면 자연의 균형에 큰 해를 끼칠 녀석일세.\n\n북쪽으로 가서 발톱울음을 처치하고, 그 시체를 자연으로 돌려보내게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n젠타지의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25196] = {title = "드라노쉬아르 봉쇄선", objective = "듀로타의 드라노쉬아르 봉쇄선에 있는 집행자 고르에게 보고해야 합니다.", description = "<name>, 이제 북쪽으로 가보게. 드라노쉬아르 봉쇄선에서 집행자 고르 님과 얘기하게나. 오그리마 항로 책임자신데, 해골 바위굴 바로 옆에 그분의 소중한 부두가 있다네. 우리가 하던 일을 그분이 마무리짓고 싶어하실 것 같군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25197] = {title = "제독에게 후퇴는 없다", objective = "남부 불모의 땅, 북부감시 요새에 있는 제독 오브리에게 보고해야 합니다.", description = "뭐요? 여기 남아서 싸우고 싶다고요? 도망갈 기회가 있는데도 굳이 남아서 호드와 싸우겠다니... 하긴 <class>|1이라는;라는; 양반들이 다 그렇죠.\n\n알았어요. 정말로 북부감시 요새를 지켜내고 싶다면 제 뒤쪽 탑에 있는 오브리 제독님께 가보세요. 우리 모두 배에 태워 다른 지역으로 탈출시켜 달라고 그렇게 빌었는데 그 배로 싸우려 하니 말이에요.\n\n그건 그렇고, 볼일 끝났으면 짐 좀 싸게 내버려 둬요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25198] = {title = "위노아 파인포레스트", objective = "남부 불모의 땅, 원한의 거점에 있는 위노아 파인포레스트와 대화해야 합니다.비록 이곳에서 많은 일을 해냈지만, 이 타락의 기운이 우리 눈을 벗어나 밖으로 새어나갔다면 큰 비극이 아닐 수 없습니다. 통곡의 동굴 내부의 복잡한 통로는 불모의 땅 전역에 걸쳐 뻗어 있으니, 만약 그 야생의 기운이 지상으로 올라갔다면...\n\n어쨌든 그대는 나를 위해 많은 일을 해주었습니다. 제 동료 드루이드에게 이곳에서 어떤 일이 있었는지 전해주십시오. 남서쪽에 있는 원한의 거점에서 위노아 파인포레스트를 찾으실 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "비록 이곳에서 많은 일을 해냈지만, 이 타락의 기운이 우리 눈을 벗어나 밖으로 새어나갔다면 큰 비극이 아닐 수 없습니다. 통곡의 동굴 내부의 복잡한 통로는 불모의 땅 전역에 걸쳐 뻗어 있으니, 만약 그 야생의 기운이 지상으로 올라갔다면...\n\n어쨌든 그대는 나를 위해 많은 일을 해주었습니다. 제 동료 드루이드에게 이곳에서 어떤 일이 있었는지 전해주십시오. 남서쪽에 있는 원한의 거점에서 위노아 파인포레스트를 찾으실 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25199] = {title = "기초 훈련", objective = "훈련교관 스팀크랭크가 보여주는 신호를 따라 한 후 대장 트레드 스파크노즐에게 보고해야 합니다.", description = "이봐! 딱 보니 우리를 도와줄 것 같이 생겼군!\n\n우리의 대업을 도울 생각이 있으면 일단 우리가 치르는 훈련을 통과해야 하네. 노움의 훈련은 엄격한 데다가 무지막지하게 힘드니까 각오하는 게 좋을 걸세.\n\n훈련교관 스팀크랭크에게 가면 무얼 해야 하는지 차례대로 가르쳐 줄 것이네. 스팀크랭크의 명령을 따르지 않으면 절대로 훈련을 통과할 수 없으니 명심하게.\n\n경고하지만, 정말 힘들 걸세. 만약에 훈련을 통과하면 이리로 다시 오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25200] = {title = "벌목기 정지", objective = "스팀휘들 상어 선수 8명을 처치해야 합니다.", description = "나쁜 무역왕 갤리윅스가 스팀휘들 상어구단 축구탄 팀 전체를 왜인지 그 배에 실어 보냈어요. 그런데 한 놈도 못 봤거든요!\n\n갤리윅스는 축구탄 팀원을 시켜 여기 야적장에서 자기가 꾸미는 더러운 일을 처리하게 했죠. <name> 님, 우리에게 고향 케잔을 다시 돌려줄 용자는 당신뿐이에요. 가서 그놈들을 처치해주세요!", progress = nil, completion = "축구탄을 좋아했다고는 말할 수 없지만, 축구탄 덕을 보게 해주셔서 감사해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25201] = {title = "궁극의 축구탄 제복", objective = "벌목기 예비 부품 8개를 수집해야 합니다.", description = "이봐, 난 경기 끝 무렵에 자네가 싸워볼 기회를 얻게 해주려고 해. 스랄 님께서 무역왕과 싸울 때 자네 도움이 필요하시거든.\n\n그릴리, 호바트와 나는 자네가 경기에서 이길 수 있게 궁극의 축구탄 제복을 만들 계획을 세웠지. 하지만, 그전에 몇 가지 필요한 게 있어.\n\n다행스럽게도 이 야적장은 벌목기 예비 부품으로 몸살을 앓을 정도란 말이야. 가서 110% 능력을 발휘해봐!", progress = "<name>, 몇 개나 가져왔는지 보자고.", completion = "그래, 이거면 괜찮겠어. 잘 해줬군. 이제껏 만들어진 그 어떤 축구탄 제복보다 뛰어난 것을 입게 해주지.\n\n그동안 자네는 무역왕 추종자들에게 폭탄을 좀 떨어뜨려 주는 게 좋겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25202] = {title = "마음에 도달하는 가장 빠른 방법", objective = "칩 엔데일의 가슴에서 텅 빈 마음을 훔쳐와야 합니다.", description = "이런, 세상에! 북쪽에 있는 굴착대에 누가 있는지 상상도 못할 거예요.\n\n<슬프게 고개를 저어보이는 이지>\n\n칩이 거기에서 무역왕을 위해 일한답니다. 그 냉혹하기 짝이 없고 뱀같이 사악한 놈은 헌신짝 버리듯 당신과 관계를 끊고 다른 이와 손을 잡았죠. 심지어 그 싸가지 캔디 케인과 사귄다는 얘기까지 들었다고요!\n\n당신은 어떨지 잘 모르겠지만, 저라면 예전 남자친구였던 그의 마음을 다시 훔쳐버릴 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n칩의 망토심장이식 장갑상심의 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n심장이식 장갑칩의 망토상심의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25203] = {title = "칩이라니, 무슨 이름이 그래?", objective = "칩 엔데일을 처치해야 합니다.", description = "이봐! 북쪽에 있는 굴착대에 누가 있는지 상상도 못할 거야.\n\n<믿을 수 없다는 듯이 고개를 젓는 에이스>\n\n칩이 거기에서 무역왕을 위해 일한다고. 그 배신자 녀석이 다른 팀을 위해 일한다니까. 심지어 당신의 예전 여자친구인 캔디 케인과 사귄다는 얘기까지 들었어!\n\n당신은 어떨지 잘 모르겠지만, 나라면 내 예전 여자친구를 사귀는 놈을 그냥 두고 보지는 않겠어.", progress = nil, completion = "두 길을 동시에 갈 수는 없어... 그놈은 받을 벌을 제대로 받은 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n애인강탈자의 장갑변덕의 허리띠질투의 서슬도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n애인강탈자의 장갑질투의 서슬도끼변덕의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25204] = {title = "밸브 열기", objective = "밸브 1, 밸브 2, 밸브 3, 밸브 4를 열어야 합니다.", description = "무역왕 갤리윅스의 기름 공급을 중단해서 기계를 멈춰야 해요.\n\n케잔 무역 회사 굴착대로 가서 각 시스템이 과부화 하게 밸브를 열어 주세요. 그 일을 마치면 굴착대 제어판으로 가서 폭발하게 설정하면 돼요.", progress = nil, completion = "제어판의 눈금과 불이 모두 터져버릴 것만 같습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25205] = {title = "늑대와 코도", objective = "신 스톤필라의 이야기를 듣고 교훈을 얻어야 합니다.", description = "내 \"동료\"가 자네를 위해 준비한 계획이 있다더군. 난 반대했지만 말일세. 그는 성급하고 자신을 주체하지 못하는데다가 무책임하기까지 해서, 어쩌면 자네는 목숨을 잃을지도 모르네.\n\n고르와 함께 일을 시작하기 전에 내가 얘기해줄 것이 있네. 교훈이 담긴 이야기... 일종의 우화인데, 자네에게 도움이 될 걸세. 들을 준비가 되면 말하게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25206] = {title = "경고 무시", objective = "분쟁 중인 정령 12마리를 처치해야 합니다. 사나운 대지수호병이나 들끓는 물수호병을 종류에 상관없이 처치하면 됩니다.", description = "옆에 있는 주술사는 무시하게. 호드 내에 있는 모종의 세력 때문에 억지로 그와 일하고 있긴 하네만, 내 장담하지. 스랄을 추종하는 저 선견자는 사실 이 오두막 바깥에서 벌어지는 일은 아무것도 못 본다네.\n\n서쪽에서 정령들이 서로 싸우고 있네. 평상시라면 신경도 안 쓸 테지만, 불모의 땅을 오가는 배가 정박할 곳을 확보하려면 그곳을 정리해야 하네. 보통 정령들은 상당히 강력하네만, 서로 싸우는 바람에 약해져 있다네. 정보를 얻었으니 어디 한번 잘해 보게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무기력의 완장마구잡이 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무기력의 완장마구잡이 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25207] = {title = "안녕, 사랑스러운 기름이여", objective = "큰 적색 단추를 눌러 케잔 무역 회사 굴착대를 파괴해야 합니다.", description = "굴착대 제어판에는 크고 빨간 단추가 하나 있습니다. 세상에 엄청난 폭발을 일으킬 수 있는 단추가 하나 있다면 이게 바로 그 단추임이 분명합니다!", progress = nil, completion = "폭발에서 생겨난 열기가 여기까지 느껴졌어요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭파병 장화기름 얼룩진 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폭파병 장화기름 얼룩진 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25209] = {title = "골두니 일족의 위협", objective = "높은벌에서 골두니 오우거 16마리를 처치해야 합니다.", description = "남쪽의 높은벌에는 수없이 많은 고대 유적들이 널려 있네. 나이트 엘프의 선조들이 비전 마법을 그릇되게 사용했던 곳이지. 지금은 골두니 오우거들이 그곳을 떠돌며 남은 잔재들을 뒤지고 있다네.\n\n자네도 그곳의 숲이 완전하게 파괴된 걸 알아볼 수 있을 걸세. 오우거들이 지나간 자리에는 쓸모없는 쓰레기만 남으니, 호드로서는 유용한 자원들을 빼앗기는 셈이라네.\n\n가서 골두니 오우거들을 제거해 주게나, <name>. 그 지역은 호드의, 호드만을 위한 장소가 되어야 하네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25210] = {title = "변화의 징조", objective = "오염된 사슴뿔 8개를 모아야 합니다.", description = "이 숲의 생물들은 심각한 질병으로 고통을 받고 있소. 처음에는 이 또한 자연의 이치라고 생각했소만, 좀처럼 그 위세가 꺾이지를 않는군.\n\n강하고 온순한 숲의 사슴들이 그중에서도 가장 심각한 상태라오. 시름시름 죽어가기도 하고, 순했던 모습은 간데없고 거품을 물며 난폭하게 날뛰기도 하더군. 정령들에게 이 질병에 관해 물어보려면 그 사슴들의 뿔이 있어야 하니 내게 좀 가져다주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25211] = {title = "오두막 청소", objective = "던 알가즈에 있는 용아귀 오크 5명을 처치해야 합니다.", description = "라렌의 말을 듣지 마십시오. 그는 정말이지 혼란스럽기 그지없는 친구니까요. 에일 맥주를 탈취당한 것도 그 친구 잘못이란 말입니다!\n\n설상가상으로 에일 맥주가 없어진 것보다 더 심각한 문제가 이곳에 생겨버린 걸 알았습니다. 잠잠하던 오크들이 이제 와서 던 알가즈에서 날뛴다는 말도 안 되는 사실 말입니다!\n\n이렇게 하죠, <class>님. 당신이 던 알가즈로 가서 폐허에 있는 오크들을 최대한 많이 몰아내 주십시오. 던 알가즈가 살기 좋은 곳은 아니지만, 그렇다고 해서 오크 놈들이 거기 틀어 앉게 놓아두면 제가 욕을 한가득 먹게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "덕분에 오크 놈들이 한 방 먹었겠군요! 훌륭합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25212] = {title = "환기의 지평선", objective = "조종사 머즐스프록의 비행기를 타고 간 다음 놈리건을 둘러싼 환기통에서 방사능측정장치를 던져 넣어야 합니다.", description = "놈리건 주변에서 방사능이 가라앉을 때까지 기다릴 수 있다고 생각했는데, 더는 나아질 기미가 보이지를 않아요.\n\n도시를 되찾는 것도 좋지만, 그전에 우리 병사들이 들어갈 수 있을 만큼 안전한지 확인해야 돼요.\n\n여기 '천둥번개'를 타고 놈리건 밖에 있는 환기통으로 가서 이 방사능측정장치를 안으로 던져 넣으세요. 그러면 이 장치가 방사능 오염도를 측정해 내게 바로 알려줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25213] = {title = "노예 구덩이", objective = "노예 구덩이에 있는 새시 하드렌치와 대화해야 합니다.", description = "새시는 노예 구덩이에 있어요. 오크와 함께 그곳에서 무역왕을 결판내려고 준비 중이지요.\n\n<name> 님, 축구탄 제복을 입고 남서쪽 길로 가셔서 새시를 찾아주세요. 새시는 <name> 님께서 공격을 이끌기를 원할 테니까!\n\n으악, 감독님 말투가 입에 뱄나 봐요!", progress = nil, completion = "어디에 계셨는지 궁금하던 참이었어요!\n\n걱정마세요... 호바트 씨가 그 축구탄 제복을 역사상 가장 뛰어난 궁극의 축구탄 제복으로 바꿔드릴 테니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25214] = {title = "빠른 탈출", objective = "케잔 시민이나 고블린 생존자가 갇힌 철창 8개에 단식 보조 로켓을 사용해야 합니다.", description = "계속해서 잡히는 무능한 고블린까지 구해낼 시간이 없어. 하지만, 남은 로켓이 있으니 이 문제는 순식간에 해결될 거야.\n\n이 단식 보조 로켓을 북쪽의 노예 구덩이로 가서 철창에 붙여 봐.\n\n철창이 궤도 위로 이륙해서 이 바보들이 풀려날 수 있다고.", progress = nil, completion = "이런. 어쨌거나, 올라간 것은 내려오기 마련이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n로켓 연료 묻은 팔보호구궤도의 다리보호구우리 설치자의 사슬갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n로켓 연료 묻은 팔보호구우리 설치자의 사슬갑옷궤도의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25215] = {title = "정신 산만한 향기", objective = "죽은 진자타르 약탈자 시체 3구를 남쪽의 흐린심연 골짜기 너머 탁 트인 곳으로 끌고 가야 합니다.", description = "약탈자들은 멀리서도 죽은 나가의 냄새를 맡을 걸세. 놈들이 몰려들기 시작하면 동굴을 드나들 때마다 싸움을 벌여야 할지도 모르네. 청소를 도와주겠나?\n\n남쪽의 산등성이 너머로 흐린심연 골짜기라는 곳이 있네. 저기 동굴의 동쪽 출구에서 시체를 끌고 골짜기로 가서 내버리면, 해저에 닿기 전에 야생 동물들이 가져갈 걸세. 가능한 한 상어를 피하게나.", progress = nil, completion = "바다를 정화하는 데 그리 오래 걸리진 않을 걸세. 도와줘서 고맙네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돗대기새우 수도두건수중화상 허리보호대실패고둥 다리갑옷\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n투명화 보기 제거 1 대상\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실패고둥 다리갑옷수중화상 허리보호대돗대기새우 수도두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25216] = {title = "위대한 샘비노", objective = "은빛 너울 협곡 서쪽 끝에서 \"샘\"을 찾아야 합니다.", description = "해구 아래로 내려갈 생각이라면, 우리 신참 회원의 동태를 살펴 주었으면 좋겠네.\n\n샘이라는 친군데, 자기 이름을 살짝 꾸미곤 하지. 그는 대지 고리회 회원이 어떻게 일하는지 잘 모르지만, 열심히 하고 있으니 그냥 믿어 주려고 하네.\n\n그의 광적인 계획을 돕는 일에 너무 빠지진 말게. 그냥 그가 안전한지 보고 내가 안심할 수 있게 알려 주면 되네.", progress = nil, completion = "위대한 샘비노의 추종자가 또 하나 늘었군! 친필 서명을 받으러 왔겠지? 난 서명 같은 걸 하기에는 너무 바빠서 말이야... 썩 비키라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25217] = {title = "토템 조정", objective = "샘비노가 조정한 토템을 은빛 너울 협곡에 설치해야 합니다.", description = "좋아, 진짜 임무를 주지. 네가 너무 실망한 얼굴로 쳐다봐서 주는 거야.\n\n이 바위는 아직 미개척 상태라고! 아마 대전 시절의 무역왕보다도 자원이 풍부할 거라니까! 표본이 필요해. 더 많은 표본. 온 세상의 표본!\n\n대지의 토템을 손봐서 모래톱을 뚫고 바위 밑에 깔린 표본을 채취하게 만들었지. 좋을 곳을 찾아가서 토템을 설치해.\n\n흔들리고 윙윙거리는 곳이라면 신비롭고도 귀여운 야생 동물들이 몰려들 거야. 그런 데 있으면 너도 친구를 좀 만들 수 있겠지.", progress = nil, completion = "표본 하나 추가. 훌륭해! 바다의 암석 자원이 곧 내 것이 되겠지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n훈련 지침 허리띠바위침식 절단검샘비노의 오래된 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n훈련 지침 허리띠샘비노의 오래된 망치바위침식 절단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25218] = {title = "바닷속 인플레", objective = "샘비노의 공기 풍선 하나를 채우고 그가 잃어버린 공기 밸브를 찾아야 합니다.", description = "좋아! 좋아. 내가 졌어. 도우라고.\n\n가시멧돼지를 잔뜩 실은 비행선보다도 못할 정도로 공기가 새고 있어! 해구 어딘가에서 밸브가 느슨해진 게 분명해.\n\n내가 예비용 공기 풍선을 가져왔지. 실력 발휘해서 이걸 채워 오라고, 응? 그리고 내 밸브도 찾아와! 그것도 필요하니까 말이야.\n\n게들이 가져간 게 틀림없어... 이 욕심쟁이 집게발 꼬마 녀석들 같으니.", progress = "공기가 그따위로 가볍지만 않았으면! 아니면 수중 호흡 주문이 멋들어진 보호모에 걸려 있었다면! 정말 좋았을 텐데.", completion = "알아, 네가 공기 풍선과 함께 붕 떠버리지 않게 무게추 허리띠를 줬어야 했는데. 그래도 네가 방어구를 잘 갖추고 와서 다행이군! 하!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n공기 풍선 소멸\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25219] = {title = "달팽이의 비밀", objective = "똬리껍질 달팽이 10마리를 모아야 합니다.", description = "나는 달팽이를 연구하고 있소.\n\n그렇소, 달팽이 말이오. 다 웃고 나면 날 좀 도와 주시오.\n\n산등성이 일대를 차지한 거대한 갑각류를 보았을 거요... 음, 난 그 속에 무언가 있다고 확신하고 있소. 소라의 입 아니면 어떤 입구처럼 보이는 지점이 몇 군데 있는데, 저 똬리껍질 달팽이들이 그 틈으로 들락거리는 걸 보았소.\n\n내가 생각하기에는 우리가 저 달팽이를 이용하면 입구를 찾을 수 있을 것 같소. 뭐 이론 상 그렇다는 말이오.", progress = "그다지 바람직한 일은 아니라는 걸 알고 있소. 하지만 그대라면 저 소라에 대해 궁금해하지 않고 배기겠소? 저 엄청난 것을. 저기에 뭔가 있는 게 분명하오.", completion = "진심으로 고맙소. 만약 한 번만 더 비웃음을 받았다면, 맹세컨대 이 뿔로 누구 하나 들이받았을 거요.\n\n뭐든 알아내면 그대에게도 알려 주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25220] = {title = "미끄러운 위협", objective = "뾰족니 장어 12마리를 처치해야 합니다.", description = "산등성이에서 장어들에게 공격받은 적 있습니까? 아직 없다면, 곧 받을 겁니다. 놈들은 잔인하고, 피에 굶주린 작은 괴수들이죠. 상대를 봐가며 깨무는 녀석들이 아닙니다.\n\n골짜기 쪽으로 가보십시오. 놈들의 숫자를 조금이라도 줄여 주시면 감사하겠습니다. 여기 있는 사람 중에 당신만큼 무장을 잘 갖춘 사람은 없거든요. 우리가 갔다간 가벼운 상처만 입은 채로 돌아오지 못할 겁니다.", progress = nil, completion = "감사합니다, &lt;class&gt;님. 우리가 조심해야 하는 것 중에는 더 큰 괴물들도 있긴 하지만, 이걸로 동굴 주변에 조금이나마 평화가 찾아오겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25221] = {title = "추격", objective = "토셰의 사냥용 창으로 달아나는 진자타르 나가를 20마리 처치해야 합니다.", description = "놈들이 멀어지고 있소!\n\n배를 공격하고 우리 친구들을 앗아간 것과 같은 놈들이오. 도망가게 둘 순 없소!\n\n이 창을 받고 그대의 해마와 함께 놈들을 쫓아가시오... 탈것에서 내리는 시간 낭비는 하지 말고, 놈들을 쫓아가며 그 창으로 처치할 수 있는 만큼 처치하시오.\n\n나는 심해군주와 싸워 보겠소. 일이 끝나면 저 멀리 벼랑 끝에서 만납시다.", progress = "우리의 다른 동료들은 아래 동굴에 있소. 여기서 보기엔 안전해 보이지만 확언할 수는 없소.\n\n내가 부탁한 대로 했소?", completion = "날렵하시군. 무척 인상적이었소.\n\n그 심해군주는 놓쳐버렸소... 어디서도 보이질 않는군. 붙잡힌 우리 친구들을 찾아낼 열쇠인데 말이오.\n\n난 녀석을 처리하겠소. 오래 숨어 있지 못할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25222] = {title = "은빛 너울 동굴", objective = "은빛 너울 동굴에 있는 펠로라 파이어리스를 찾아야 합니다.", description = "배에서 일어난 대학살에서 탈출한 대다수 대지 고리회 회원들이 벼랑에서 조금 내려간 동굴 안에 피신처를 차렸소. 수면 가까이 솟아오른 저 거대한 소라 껍데기인 네스피라의 서쪽, 암석 지형 중간에 홀쭉 들어간 곳이지. 그들이 무사한지 확인해 줬으면 하오. 아무도 얼마나 많은 나가들이 그들을 공격했는지 모른다오.\n\n나는 심해군주를 쫓겠소. 놈이 어느 바위 밑에 숨어 있는지 발견하면 알려 드리리다.", progress = nil, completion = "친근한 얼굴이군! 어서 오게!\n\n우릴 살피러 와주다니 친절하기도 하지. 우린 괜찮네. 나가 정찰대가 우릴 찾아냈지만, 그들 중 살아나간 이는 아무도 없을 걸세. 지금은 안전하다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25223] = {title = "불의 시험", objective = "불의 교관 8마리를 처치해야 합니다.", description = "이곳 하이잘 전투가 우리에게 불리하게 전개되는 상황에서, 황혼의 망치단 지원자 하나하나는 우리의 임무를 완수하는 데 도움이 되고 있다... 하지만 솔직히 말하자면, 너희들 대부분은 황혼의 망치단에 짐밖에 안 돼.\n\n십중팔구는 대격변이 닥쳤을 때 무서워서 벌벌 떨다가, 이제서야 우리 쪽에 지원하겠다는 무지렁이 일꾼들이지. 그런 녀석들한테 1코퍼씩만 받았어도 난 지금쯤 부자가 되었을 걸?\n\n그래도 쓸만한 녀석과 쓰레기를 걸러낼 장치가 있어서 천만다행이야. 저 아래 불의 교관들을 상대로 자네 능력을 증명해라. 다른 녀석들보다는 나은 모습을 기대하겠어.", progress = nil, completion = "너의 능력은... 뭐, 나쁘지 않군. 솔직히 의외야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장엄한 경갑특별한 기대의 가슴갑옷화염꼬리 짧은투창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n특별한 기대의 가슴갑옷장엄한 경갑화염꼬리 짧은투창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25224] = {title = "활짝 핀 화염꽃", objective = "화염꽃 5송이를 입수해야 합니다.", description = "새로운 지원자가 오면 매우 어렵거나 거의 불가능한 임무를 주는 게 이곳의 관례다. 참고로 나는 검은용의 비늘을 가져오라는 임무를 맡았었지. 작년 지원자들은 불사조의 깃털을 가져와야 했고 말이야.\n\n넌 운이 좋은 줄 알아. 화염꽃 몇 송이만 구해 오면 되니까.\n\n게다가 이 지역에서 널리고 널린 게 화염꽃이야. 아, 맞다. 화염꽃 근처에는 거대한 심장부 사냥개가 한 마리 돌아다니지, 아마? 너무 쉬우면 재미없잖아. 최대한 안 들키게 조심해라.", progress = "뭐지, <name>다무스?", completion = "오, 용케도 시험을 통과했군. 검댕이한테 잡아먹히거나, 불의 정령들에게 새까맣게 타버릴 줄 알았는데 말이야.\n\n우리 조직의 최말단 자리에 첫발을 디딘 걸 축하해야겠군.\n\n그래... 축하한다, 지원생!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25227] = {title = "통크", objective = "칼바위 언덕 북서쪽에 있는 경비탑에서 통크와 대화해야 합니다.", description = "<오, 잊을 뻔했군요!/무례하게 굴었다면 미안해요. 사실은 외모에 조금 자신이 없어서 다른 여자가 마을에 들어오면 질투가 나곤 하거든요.>\n\n저기 칼바위 언덕 바로 북서쪽에 있는 절벽 위 경비탑에서 제 절친한 친구 통크가 일하고 있어요. 그가 말하길 강은 넘치고, 할 일은 많고, 뭐 그렇다더군요. 전 신경도 쓰지 않았지만요... 그저 그의 깊은 갈색 눈을 들여다보기만 했지요.\n\n<아니, 왜요? 다른 사람한테 관심도 보이면 안 되나요?/고마워요.>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25229] = {title = "신병 노움 모집", objective = "땜장이 마을에서 동기부여장치를 사용해 신병 노움 5명을 모집한 뒤 스틸그릴의 정비소에 있는 대장 트레드 스파크노즐에게 데려가야 합니다.", description = "우리 기술자들이 놈리건 공격을 준비할 전쟁 기계를 밤낮으로 만들고 있지만, 조종사가 부족하네!\n\n이번에 우리 기술자들이 노움들에게 다른 잡생각이 나지 않도록 막아 조종사로 입대할 의지를 부여하는 동기부여장치라는 것을 개발했네.\n\n노움 시민 5명을 모두 모집하면 아이언포지 바로 남쪽의 스틸그릴의 정비소에 있는 대장 트레드 스파크노즐에게 데려가게.\n\n아, 그리고 그 기계는 아직 실험단계이니 조심해서 사용하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25230] = {title = "질병 그 이상", objective = "맹독 새끼용 10마리를 처치해야 합니다.", description = "북쪽 길가에 새끼용들이 모여 있는 모습을 발견했는데, 녀석들도 사슴과 같은 증상을 겪고 있더군.\n\n녹색용은 단순한 자연의 야수가 아니라, 야생의 수호자이기도 하오. 마법의 생물인 녹색용들까지 질병에 오염되었다면, 매우 위험한 상황이오.\n\n무슨 수단을 써서라도 더는 이런 질병이 확산되지 못하게 막아야 하오. 오염된 새끼용들을 처리하고 내게 돌아와 주시오, <name>.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n에메랄드 면사포새끼 녹색용 어깨보호대코누의 쇠사슬갑옷룬토템 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n룬토템 지팡이에메랄드 면사포새끼 녹색용 어깨보호대코누의 쇠사슬갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25232] = {title = "불타는 칼날단", objective = "먼지바람 동굴에 있는 불타는 칼날단 단원에게서 불타는 칼날단 마력두루마리를 6개 획득해야 합니다.", description = "최근 듀로타에서 활동하는 불타는 칼날단 요원의 수가 늘었네. 나는 놈들을 조사하는 임무를 띠고 여기 왔지. 북동쪽으로 가면 놈들 조직이 신입을 훈련시키는 동굴이 있을 걸세. 그들이 초보자에게 과연 뭘 가르치는지 알고 싶군.\n\n자네가 일거리를 찾는 듯해 말해주는 걸세. 돈이 좀 필요하다면 그 동굴을 습격해 마력두루마리를 가져오게.\n\n동굴은 찾기 좀 까다로울 걸세. 칼바위 언덕 동쪽으로 나가서, 협곡의 동쪽편 벼랑을 따라가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25233] = {title = "보급선 차단", objective = "하이잘의 늑대의 터에서 황혼의 관리자 4마리를 처치해야 합니다.", description = "초갈 밑에서 일하는 황혼의 관리자들은 보급품을 전방으로 무사히 수송하겠다는 피의 맹세를 했어요. 수송에 차질이 생겨 물품이 모자라게 되면, 그 무게만큼 자신의 살을 빼야 한다는 거죠. 수송에 실패하느니 차라리 죽음을 선택하는 게 나을 거예요.\n\n그들에게 실패와 죽음을 동시에 안겨 주세요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요! 우리가 여기서 일으킨 혼란은 적들의 지휘 계통 전반에 영향을 줄 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25234] = {title = "보급품의 정체", objective = "풀려난 황혼의 노예가 남기고 간 황혼의 보급품 36개를 수집해야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 포로들을 이용해 잡다한 전쟁 보급품을 나르고 있어요. 노예들을 노새 취급하는 거죠. 이들이 나르는 보급품을 가져오세요. 불쌍한 노예들을 황혼의 망치단의 손아귀에서 벗어나게 해 주면 더 좋겠죠?\n\n남쪽에 있는 길을 따라 이동하는 황혼의 노예감독과 관리자를 처치하세요. 그러면 노예들이 도망칠 수 있을 거예요.\n\n노예들이 놓고 간 보급품 중에 쓸만한 걸 찾아보세요. 무거워서 나를 수 없는 건 모두 파괴하시고요.", progress = "저 아래를 아수라장으로 만들고 오셨나요, <name> 님?", completion = "&lt;상자를 발로 차서 연 다음, 안에서 곡선형 단검을 집어드는 제이디. 바로 고통을 느끼고 움츠리는 그녀&gt;\n\n아! 저주가 걸려 있어요. 저주받은 칼이에요. 너무 고통스러워요!\n\n&lt;땅에 떨어지자 마치 유리처럼 산산조각 나는 단검&gt;\n\n어떤 미치광이가 이런 무기를 만들었을까요? &lt;name&gt; 님, 전 이제껏 이런 적을 상대해 본 적이 없어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용도 변경된 황혼의 요대녹슨 필사 다리보호구톱니 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n톱니 인장 반지녹슨 필사 다리보호구용도 변경된 황혼의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25235] = {title = "벌골의 야만족", objective = "망치주먹 오우거 15마리를 처치해야 합니다.", description = "안녕하십니까, <class>님. 어둠골을 도와주실 수 있으십니까?\n\n저기 언덕 아래로 조금만 내려가면 상당히 많은 수의 오우거가 모인 소굴이 있습니다. 그곳에 머물고 있는 망치주먹 오우거들은 눈에 띄게 돌아다니는 편은 아니지만, 이따금 지나가는 여행자들을 공격하곤 합니다. 며칠 전에도 불쌍한 여행자의 말을 잡아먹으려고 끌고 가는 모습이 보이더군요... 여행자만이라도 목숨을 구했길 빕니다.\n\n하지만 저를 포함한 어둠의 순찰대원들은 모두 마을 수비에 여념이 없어 녀석들에게는 신경을 쓰지 못하고 있습니다. 저를 위해 오우거들을 몇 마리 처치해 주시면, 사례해 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25236] = {title = "가라앉은 천둥도마뱀", objective = "천둥 마루에서 익사한 천둥도마뱀 8마리에 마법매듭 밧줄을 묶어야 합니다.", description = "우리 군대는 물이 필요했는데, 운 좋게도 대격변이 일어났을 때 정령들이 넘치도록 물을 뿌려주더군. 남서쪽까지 협곡을 가득 채운 물이면 우리 군대가 쓰기에 충분하지.\n\n그런데 안타깝게도, 협곡 바닥에 가라앉은 천둥도마뱀 시체가 전기를 방출하고 있어서 좀 위험하다네. 시체를 건져내려고 그런트를 보내 두었는데, 그전에 밧줄을 천둥도마뱀에 시체에 묶을 날렵한 인재가 필요하네. 자네가 해주겠나, <name>?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25237] = {title = "바위의 눈물", objective = "바위눈물 7개를 모아야 합니다.", description = "그대도 보았겠지만, 용인 이손드레는 이 대지의 눈물로 오염의 근원인 차원문을 봉인할 수 있다고 했소.\n\n몇 주 전, 서쪽 숲에서 산악 거인들이 미쳐 날뛰는 모습을 보았소이다. 그들은 좌절감 속에 날뛰며 울부짖고 있었는데, 그들의 눈물이 마치 빛나는 수정같이 돌 위에 떨어지더군.\n\n그 거인들은 더는 울지 않지만, 그 바위눈물이야말로 이손드레가 말했던 게 분명하오. 자연의 순수함이 담긴 근원이지. 그것들을 모아야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25239] = {title = "힘의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보다 큰 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25240] = {title = "힘의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비할 데 없는 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25241] = {title = "타락한 대지", objective = "타락한 절벽거인 7마리를 처치해야 합니다.", description = "페랄라스의 절벽거인들은 대지의 일부 그 자체라고 할 수 있소, <name>. 자연이 이치대로 돌아간다면, 그들은 자애로운 보호자이자 평화로운 수호자들이지.\n\n하지만 숲이 타락으로 오염되자, 그들 또한 영향을 받았소이다.\n\n타락의 기운이 그들마저 변하게 한다면, 그들은 야생 동물을 죽이고 서로 싸우며 이 땅을 파괴로 얼룩지게 할 것이오. 타락한 거인들을 발견한다면 모두 없애버리시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25242] = {title = "힘의 길", objective = "힘의 길을 계속 걷고자 하는가?", description = nil, progress = "힘의 길을 계속 걷고자 하는가?", completion = "너는 우리의 진정한 용사다, &lt;name&gt;. 누구도 너보다 더 깊이 이 투쟁에 헌신했노라 주장할 수 없을 것이다.\n\n스컬지의 졸개들이 리치 왕보다도 너를 두려워한다는 말이 돌고 있다. 너는 그야말로 힘의 화신이다.\n\n네가 거둔 수많은 승리를 치하하기엔 모자라겠지만, 부디 이 반지를 받아 다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n끝없는 힘의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25243] = {title = "날 사랑하는 그녀, 날 사랑하지 않는 그녀!", objective = "캔디 케인에게서 변덕스러운 마음을 훔쳐와야 합니다.", description = "이런, 사랑스러우신 분! 북쪽에 있는 노예 구덩이에 누가 있는지 상상도 못할 거예요.\n\n<슬프게 고개를 저어보이는 새시>\n\n캔디가 거기에서 무역왕을 위해 일하고 있답니다. 캔디는 헌신짝 버리듯 당신과 관계를 끊고 다른 이와 손을 잡았죠. 그것 뿐이 아니에요. 당신이 칩을 \"처리\"하고 나니, 이제는 무역왕과 사귄다고요!\n\n당신은 어떨지 잘 모르겠지만, 새시가 제 예전 여자친구였다면 전 그 마음을 다시 훔쳐낼 거예요.", progress = "어떻게 하기로 결정하셨죠?", completion = "캔디는 이런 일을 당해도 싸요. 당신을 그렇게 배신하지 말았어야죠.\n\n캔디가 괴물 같은 무역왕에게 입맞춤했을지도 모른다고 생각하니 소름이 끼치네요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n캔디의 망토상심의 단검심장이식 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n심장이식 장갑캔디의 망토상심의 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25244] = {title = "캔디라니, 무슨 이름이 그래?", objective = "캔디 케인을 처치해야 합니다.", description = "캔디 케인이라니 믿어지세요? 캔디가 사귀던 칩을 당신이 \"처리\"하셨잖아요. 그런데 이제는 무역왕과 사귄다네요!\n\n캔디가 그런 식으로 당신을 배신했다는 사실을 참을 수가 없어요. 노예 구덩이로 가서 그녀가 영영 태양빛을 못 보게 손봐주시는 건 어때요?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n애인강탈자의 장갑변덕의 허리띠질투의 서슬도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n질투의 서슬도끼변덕의 허리띠애인강탈자의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25246] = {title = "마음 바꾸기", objective = "다른 길을 걷기로 마음먹었나, <name>?", description = nil, progress = "다른 길을 걷기로 마음먹었나, <name>?", completion = "찾는 것을 찾길 바란다, 형제여.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끝없는 파괴의 잿빛 고리끝없는 지혜의 잿빛 고리끝없는 용기의 잿빛 고리끝없는 복수의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n끝없는 파괴의 잿빛 고리끝없는 지혜의 잿빛 고리끝없는 복수의 잿빛 고리끝없는 용기의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25247] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지혜의 잿빛 고리파괴의 잿빛 고리용기의 잿빛 고리복수의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용기의 잿빛 고리복수의 잿빛 고리파괴의 잿빛 고리지혜의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25248] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보다 큰 지혜의 잿빛 고리보다 큰 파괴의 잿빛 고리보다 큰 용기의 잿빛 고리보다 큰 복수의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보다 큰 파괴의 잿빛 고리보다 큰 지혜의 잿빛 고리보다 큰 복수의 잿빛 고리보다 큰 용기의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25249] = {title = "마음 바꾸기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비할 데 없는 지혜의 잿빛 고리비할 데 없는 파괴의 잿빛 고리비할 데 없는 용기의 잿빛 고리비할 데 없는 복수의 잿빛 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비할 데 없는 파괴의 잿빛 고리비할 데 없는 지혜의 잿빛 고리비할 데 없는 복수의 잿빛 고리비할 데 없는 용기의 잿빛 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25250] = {title = "꿈의 봉인", objective = "이손드레의 눈물을 사용하여 꿈나무에 있는 차원문을 봉인해야 합니다.", description = "준비는 끝났소. 이것을 받으시오, <name>. 이손드레의 의지로 축복한 자연 정수의 봉화라오.\n\n동쪽에 있는 개울의 반대편에는 꿈나무가 있소. 페랄라스에서 가장 큰 거대 고목은 바로 세계수의 묘목이 자란 것이지. 그 몸통 안에는 에메랄드의 꿈 중심부로 가는 차원문이 있는데, 그대가 그 차원문을 봉인해야만 하오.\n\n누군가가 그 차원문을 지키고 있겠지만, 용감하게 맞서시오. 대지모신께서 그대를 지켜주시기를.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n꿈나무 로브자연 정수 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n꿈나무 로브자연 정수 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25251] = {title = "최후의 만남", objective = "궁극의 축구탄 제복을 입고 무역왕 갤리윅스를 처리해야 합니다.", description = "<name> 님, 때가 왔어요! 지금 스랄 님께서 갤리윅스 부두에서 무역왕과 싸우고 계세요!\n\n궁극의 축구탄 제복을 입고 그곳으로 가세요!", progress = nil, completion = "해내셨군요! 해내셨어요!\n\n우린 살았어요, &lt;name&gt; 님!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n최후의 만남: 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25252] = {title = "혈투의 전장을 지배하는 자", objective = "고르독 집행자 6마리와 고르독 오우거마법사 6마리를 처치해야 합니다.", description = "폐허에서 오우거들을 쳐냈으니, 이제 저들의 안방을 공격할 때일세.\n\n고르독 일족은 골두니 일족의 \"상위 계층\"이자 혈투의 전장을 지키는 일에 선택받은 자들이라네. 그 일족의 가장 강한 녀석들을 처리하면, 그들도 우리가 하려는 일을 알게 되겠지.\n\n이곳에 만만한 일이라는 건 없네, <name>. 가서 고르독 녀석들에게 본때를 보여 주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25255] = {title = "사냥꾼 괴롭히기", objective = "하이잘 산의 늑대의 터에서 황혼의 사냥꾼 6명을 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 단순한 종교 집단이 아니라는 게 드러났어요. 그들은 전쟁에 굶주렸죠. 거대한 메뚜기 떼처럼 산 위로 이동하면서, 길을 가로막는 것들을 모조리 파괴하고 있어요.\n\n그나마 불을 지르지 않은 숲에서는 살아 있는 것들을 무참히 잡아들여 이교도들의 식량으로 쓰고 있지요.\n\n식량을 찾아 늑대의 터를 샅샅이 뒤지고 있는 사냥꾼들을 막아야 해요. 성공만 하면 남아 있는 야생동물은 안전해지고, 이교도들은 굶주린 배를 움켜쥔 채 행군해야 할 거예요. 남쪽과 길 동쪽을 중심으로 찾아보세요.", progress = nil, completion = "고마워요, &lt;name&gt;. 우리가 너무 늦게 손을 쓴 게 아닐까 걱정이 되긴 하지만, 언제나 그랬듯이 자연은 우리가 상상하지 못한 놀라운 방법으로 다시 살아날 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25256] = {title = "지원 요청", objective = "듀로타의 데드아이 해안에 있는 삐죽니에게 보고해야 합니다.", description = "거기 <race>, 당신 말이오. 잠깐 서 보시오.\n\n내 상사인 삐죽니 님이 날 보내 인력과 물자를 요청하라고 했소. 당신은 상인 같지는 않지만, 인력은 제공해 줄 수 있을 것 같군. 삐죽니 님은 남동쪽에 있소. 부서진 수레 옆에 있지. 아, 그리고 내가 보냈다고 꼭 말해야 하오... 내가 여기서 그저 놀고 있는 게 아니란 걸 증명하고 싶으니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25257] = {title = "기슬라니아", objective = "기슬라니아를 쓰러뜨려야 합니다.", description = "내게는 칼림도어 곳곳에서 열리는 투기 대회에 내보내는 검투사가 몇 명 있다네. 대부분은 이 주변에 묶여 있지... 수레가 고장 났을 때 저 녀석들을 재빨리 묶을 수 있어 다행이었네.\n\n저기 있는 나가 기슬라니아는... 최근에 세 판을 내리 졌지. 연습이 좀 필요할 것 같네. 아니면, 벌을 조금 주던지. 그녀에게 도전해 보게. 자네 같이 비리비리한 자도 기슬라니아보다는 강할 게야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25258] = {title = "그리스월드 하니스턴", objective = "그리스월드 하니스턴을 쓰러뜨려야 합니다.", description = "저기 벼랑에 묶인 그리스월드는 신참내기 검투사라네. 남쪽 땅에서 북부감시 병사들 주위를 맴돌고 있었지. 우리 애들이 녀석을 붙잡아 와서, 이젠 내 밑에서 일한다네.\n\n외모는 꽤 강해 보이지만, 실전에서 어떤지 아직 시험해 보지 못했어. 녀석을 곁에 둘 가치가 있는지 알 수 있게 자네가 가서 싸워 보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25259] = {title = "가우어 아이스혼", objective = "가우어 아이스혼을 쓰러뜨려야 합니다.", description = "타운카는 호드와 친밀한 관계라 보통은 포로로 붙잡아두지 않지만, 이놈은 배신자인데다가 죄질까지 나쁜 범죄자라네. 부족에서 추방당하고 아즈샤라까지 카누를 타고 와서는 발로르모크의 보급 물자를 훔치려다 적발됐지. 내가 지갑을 들고 거기 서 있지 않았더라면 아마 단두대에 올라갔을 걸세.\n\n이봐, <class>, 가우어는 내 검투사 중 최강이라네. 자네가 이놈을 한 대도 때리지 못한다는 데 10 실버 걸지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25260] = {title = "피즐", objective = "천둥 마루에 있는 피즐 다크클로에게서 피즐의 수정구를 구해야 합니다.", description = "홍수가 남서쪽 땅을 뒤덮더니 듀로타를 좀먹는 불타는 칼날단의 몇 남지 않은 야영지 하나를 쓸어버렸다네. 피즐 다크클로라는 고블린이 이끌던 거였는데, 잘된 일이지. 내 맹세코 그 녀석은 없어져 마땅한 놈이었거든.\n\n그런데 말일세, 이 다크클로가 수정구를 하나 가지고 있는데 호드에게 이 수정구가 필요하다더군. 왜 필요한지는 나도 모르겠지만... 뭐, 흑마법사들이 알아서 하겠지. 내가 아는 건 그 수정구가 필요하다는 것뿐이네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피즐의 장갑집행자의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n집행자의 장갑피즐의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25261] = {title = "마르고즈", objective = "마르고즈와 대화해야 합니다.", description = "유능한 우리 주술사 중에 마르고즈라고 있는데 말이야, 불타는 칼날단의 타락에 대해 더 자세히 알고 있지. 그가 말하기를 오그리마 밖에 있는 산속에 해골 바위굴이라는 동굴이 있는데, 불타는 칼날단 신도들이 거기 많이 숨어 있다고 하더군.\n\n해골 바위굴로 향하기 전에 마르고즈와 이야기하게. 그는 지혜로운 자이니 값진 조언을 들을 수 있을 걸세.\n\n남동쪽에 있는 모래바람 협곡과 해안 사이에 그의 처소가 있다네.\n\n그의 조언에 따르게. 하지만 <name>, 마르고즈가 뭐라고 하든 내가 원하는 건 그 광신도들의 파멸일세!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25262] = {title = "해골 바위굴", objective = "해골 바위굴에 있는 불타는 칼날단에게서 이글거리는 목걸이를 6개 획득해야 합니다.", description = "<name>, 오그리마 동쪽에 있는 해골 바위굴이라는 동굴에 불타는 칼날단이 출몰하고 있소. 놈들은 이글거리는 목걸이로 자신들의 살을 태우며, 그 동굴 안에서 고약한 의식을 거행하고 있지.\n\n내 생각에 놈들은 그 목걸이를 착용함으로써 악마의 힘을 얻는 것 같소. 하지만 그 목걸이를 가져다 직접 연구해 보기 전까지는 단정할 수 없겠지.\n\n해골 바위굴로 가서 놈들을 처치하고 이글거리는 목걸이를 모아 오시오. 그러면 놈들의 비밀을 밝혀내는 데 큰 도움이 될 거요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n칼날단 이교도의 끌신이글거리는 팔보호구해골 바위 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n칼날단 이교도의 끌신이글거리는 팔보호구해골 바위 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25263] = {title = "네루 파이어블레이드", objective = "오그리마에 있는 네루 파이어블레이드에게 목걸이 견본을 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져온 이글거리는 목걸이는 강력한 악마의 도구요. 안타깝지만 그 출처를 알아내는 건 주술사로서 내 능력 밖이라오. 흑마법사에게 조사를 부탁해야 할 것 같소.\n\n이글거리는 목걸이를 가지고 네루 파이어블레이드에게 가시오. 그는 실력 있는 흑마법사인데, 자신은 악마를 무릎 꿇릴 만큼 강력하다고 공공연히 떠드는 자요. 초자연적 현상에 대한 자기 연구가 대단히 이로운 것이라고 주장하고 말이지. 사실이든 아니든, 듀로타에 출몰한 악마의 신도들에게 대항하려면 그의 도움이 필요하오.\n\n오그리마에 있는 어둠의 틈에서 네루를 만날 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25264] = {title = "아크젤로스", objective = "북부 불모의 땅 천리길 경비초소에 있는 아크젤로스와 대화해야 합니다.", description = "불타는 군단이 패한 3차 대전쟁 이후로, 나는 오크 사회에 악마가 불러온 타락의 근원에 대해 연구했다네. 자네가 가져온 목걸이를 보아하니 설마설마 했던 것이 진짜였군.\n\n그건 불타는 칼날단의 것이라네.\n\n<name>, 조금만 더 하면 자네 임무도 끝이네. 천리길 경비초소로 가게. 서쪽에 있는 불모의 땅 가장자리에 있다네. 가서 내 조수 아크젤로스와 얘기해 보게. 그에게도 이 정보를 알려 주고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25265] = {title = "승리!", objective = "잃어버린 섬의 갤리윅스 부두에 있는 스랄과 대화해야 합니다.", description = "그동안 해주신 모든 일에 어떻게 감사를 드려야 할지 모르겠어요. 이제 모두 목숨을 잃기 전에 이 섬에서 떠나야겠어요!\n\n먼저 스랄 님께서 얘기하고 싶어하세요. <name> 님, 제가 당신을 그곳까지 날려보내 드릴게요.\n\n배에서 다시 만나요!", progress = nil, completion = "록타르! 승리다, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n승자의 로브불속성 다리보호구스랄의 선물승리의 손아귀\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n승자의 로브불속성 다리보호구승리의 손아귀스랄의 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25266] = {title = "대족장의 사절", objective = "듀로타의 칼날주먹 만으로 가서 항구에 있는 코르크론 충성주의자에게 봉인된 꾸러미를 전달해야 합니다.", description = "고블린과 오크는 함께 많은 일을 해냈으니 이제 다른 길을 가야 하네. 빌지워터 무역회사를 호드의 일원으로 받아들일 작정이네.\n\n그대가 새 족장에게 전달해주었으면 하는 게 있네. 듀로타의 칼날주먹 만으로 가서 항구에 있는 코르크론 친구에게 이 꾸러미를 전해주게. 자네가 오그리마에 안전하게 갈 수 있게 도와줄 걸세.\n\n떠날 준비가 되면 배에 있는 새시 하드렌치에게 얘기하게나.\n\n다시 만나세. 아카마고쉬, 그대에게 축복을 비네, <name>!", progress = "오그리마에 무슨 볼일이 있나, <race>?", completion = "&lt;조용하게 말을 잇는 오크&gt;\n\n누가 당신을 보냈는지 아네. 내게 전하라고 무언가 보내지 않으셨나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25267] = {title = "가로쉬에게 보내는 전갈", objective = "오그리마의 그롬마쉬 요새에 있는 가로쉬 헬스크림에게 SI:7 문장을 전달해야 합니다.", description = "<코르크론 충성주의자가 꾸러미를 열고 안에 있는 편지를 읽으며 물건 하나를 손 안에 감춥니다. 스랄로부터 온 쪽지를 다 읽자, 송곳니를 드러내며 거리낌 없는 미소를 짓습니다.>\n\n곧바로 이걸 오그리마 안에 있는 대족장 헬스크림 님께 전달하게. 스랄 님께서 보내신 편지임을 가로쉬 님께 확실하게 알려드리게나.\n\n내 전투검은늑대를 타고 가게. 서둘러야 하네, 작은 고블린이여. 한시도 지체할 틈이 없다네!", progress = "이게 무엇인가, <race>? 너희 종족은 그롬마쉬 요새에 들어올 수 없다.\n\n있어야 할 곳이 어딘지 내 손으로 가르쳐주기 전에 떠나라.", completion = "스랄 님께서 이걸 전달하라 하셨다고?\n\n&lt;눈에 보일 정도로 떨면서 한 걸음 물러나는 대족장&gt;\n\n&lt;race&gt;이여, 이게 무슨 뜻인지 난 아주 잘 안다.\n\n\n\n이 냄새나는 것은 주인도 없는 채로 오그리마에서 잡혔었는데 너를 알아보는 것 같구나.\n\n너희 종족 몇은 벌써 아즈샤라에서 일하라고 보내 두었지. 이건 같이 가져가라.\n\n오늘부터 너와 빌지워터 무역회사는 호드를 위해 일하도록!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n반갑지 않은 손님의 지팡이결속의 멜빵갑옷예속의 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 배웁니다:\n\n짐꾼 밥통고블린\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n짐꾼 밥통고블린\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n반갑지 않은 손님의 지팡이예속의 요대결속의 멜빵갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25268] = {title = "골드린의 목소리", objective = "하이잘의 골드린의 제단 근처에서 이언 듀란을 찾아야 합니다.", description = "여기에서 남서쪽으로 가면 골드린의 제단이 있어요. 늑대 고대정령 골드린과 고대의 전쟁에서 그가 보여준 활약을 기리며 세운 곳이죠.\n\n재미있게도 우리의 새 동맹 늑대인간들이 이 늑대 신을 동경하기 시작했어요. 이들은 지금 골드린의 제단 정비 작업을 진행 중이죠.\n\n그러고 보니 그쪽 연락책인 이언 듀란에게서 요 며칠 아무 소식을 못 들었네요. 제단으로 날아가서 그를 찾아 주시겠어요? 골드린의 제단에 무슨 일이 생긴 건 아닐까 걱정되네요...", progress = nil, completion = "저를 구하러 오셨다는 말입니까, &lt;class&gt;님? 감사합니다!\n\n아니, 아닙니다. 이 철창은 걱정 안 하셔도 됩니다. 제 목숨은 중요하지 않습니다. 그것보다, 제단을 구해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25269] = {title = "로고쉬의 목소리", objective = "하이잘의 골드린의 제단 근처에서 타크리크 레이지하울을 찾아야 합니다.", description = "혹시 늑대 고대정령 로고쉬 님에 대해 들어본 적 있으세요? 얼라이언스에서는 \"골드린\"이라고도 하죠.\n\n호드에게 이 늑대 신이 얼마나 중요한 역할을 했는지는 따로 설명하지 않아도 되겠죠? 그분이 보여 주신 불굴의 의지는 호드 종족 모두에게 귀감이 되었어요.\n\n골짜기를 따라 남서쪽으로 가다 보면, 골드린의 제단이 있어요. 제 친구 타크리크 레이지하울이 그곳에서 제단을 새로 단장하고 있었는데, 갑자기 소식이 끊겼어요. 끔찍한 일이 벌어졌으면 어떻게 하죠?\n\n가서 타크리크를 찾아 주세요. 제단이 잘 있는지도 확인해 주시고요.", progress = nil, completion = "록타르! 이 철창은 신경 쓰지 말게. 머지않아 이 짐승들은 내 이름만 들어도 벌벌 떨게 될 테니 말이야.\n\n일단 이 신성한 제단에서 더러운 것들을 몰아내는 게 급선무네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25271] = {title = "골드린의 야성", objective = "오염된 향료 6개를 모아야 합니다.", description = "여기 보이는 야수들은 이제 저의 길니아스 형제들이 아닙니다. 이들은 뭔지 모를 광기에 빠져 타락하더니, 이 제단을 차지했습니다.\n\n이들은 황혼의 망치단이 하이잘을 침공한 시점에 맞춰 이곳에 도착해서는, 우리의 골드린 님을 모욕하는 더러운 말을 울부짖고 있습니다. 저는 괜찮으니, 제단이 더럽혀지기 전에 이 파괴자들을 처치해 주십시오.\n\n파괴자들을 처치하고, 그들이 지니고 다니는 향료를 제게 몇 개 가져다주십시오.", progress = "저 같은 늑대인간은 골드린 님의 무용담과 힘, 지략을 동경했습니다. 하지만 이 파괴자들이 열광하는 늑대 신의 모습은 저희의 생각과 완전히 다릅니다.", completion = "&lt;향료를 조사하는 이언&gt;\n\n제가 우려했던 대로군요. 이 마법 재료에서 황혼의 망치단 표시를 발견했습니다. 그리고 여기에는 \"라이칸토스\"라는 이름이 있군요. 이 향료는 소환 의식에 사용되는 재료인 것 같습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25273] = {title = "타락자 라이칸토스", objective = "하이잘의 라이칸토스의 턱 안에서 라이칸토스의 향료를 사용하여 라이칸토스를 소환하고 처치해야 합니다.", description = "여기서 무슨 일이 벌어지는지 알 것 같습니다. 황혼의 망치단은 고대정령들이 언젠가 자신의 계획을 방해할까 두려운 것입니다. 모든 방법을 동원하여 골드린 님의 귀환을 막으려는 속셈입니다.\n\n\"라이칸토스\"는 우리의 늑대 신 골드린 님을 대체하려고 소환한 가짜 신에 불과합니다.\n\n하! 골드린 님의 힘을 흉내만 냈을 뿐이죠. <name> 님, 진정한 늑대 신이 돌아올 수 있게 라이칸토스를 처치해 주십시오. 이 향료를 가지고 동쪽에 있는 라이칸토스의 턱으로 가서 향료를 태우십시오. 야수 라이칸토스를 처치하고 골드린 님을 풀어 주십시오!", progress = "너의 용맹은 다른 이들의 귀감이 되는구나, <class>|1이여;여;. 이름을 말해다오.", completion = "너는 용맹으로 라이칸토스를 제압했다, &lt;name&gt;. 라이칸토스도 나와 같은 태고의 자연 정령이었지... 하지만 그의 뿌리는 어두운 곳에 있었다.\n\n이 야수를 소환한 황혼의 망치단은 암흑 깊숙한 곳까지 손을 뻗쳐, 이 세계에 써서는 안 될 힘을 사용했다.\n\n이리 오너라, &lt;class&gt;|1이여;여;. 내 등에 올라타라. 이 짐승들에게 진정한 흉포함이 무엇인지 보여주자!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늑대인간 정신의 손아귀원시력 요대골드린의 펜던트\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 골드린 타기 강제\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n골드린의 펜던트원시력 요대늑대인간 정신의 손아귀"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25274] = {title = "피의 계약서", objective = "황혼의 지원자 한 명을 유인하여 황혼의 지원 서류를 입수해야 합니다.", description = "어서 오십시오, <name>. 딱 맞춰 오셨군요.\n\n라그나로스가 나타났다는 소식에 수많은 추종자들이 황혼의 망치단에 지원하려고 모여들고 있습니다.\n\n황혼의 망치단에 잠입할 생각이라면, 바로 지금이 최적의 시기입니다. 먼저 황혼의 망치단 추천인의 피로 서명한 지원 서류가 필요합니다. 황혼의 망치단 지원자 하나를 유인한 다음, 이 가죽곤봉으로 내려치십시오.\n\n운이 따르면 그의 지원 서류를 빼낼 수 있을 겁니다. 그 지원 서류를 제게 가지고 오십시오. 최선을 다해 위조해 보겠습니다.", progress = "서류는 입수하셨습니까?", completion = "훌륭합니다. 자, 그럼 저는 최선을 다해 서류를 위조하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25275] = {title = "작업 감독관에게 보고", objective = "오그리마 뒷문에 있는 작업 감독관 그래빗에게 보고해야 합니다.", description = "너희 고블린 종족은 분주하게 아즈샤라를 재건하는 중이다. 우리는 아즈샤라를 호드에 어울리게 다시 만들어 칼림도어가 우리 것임을 모두가 알게 하리라!\n\n오그리마 북쪽으로 가라. 명예의 골짜기 끝으로 가면 오그리마 뒷문이 나올 테니 그 밖에 있는 작업 감독관 그래빗에게 보고하라.\n\n호드를 위하여!", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;|1이라고요;라고요;? 바로 그 &lt;name&gt;?!\n\n\n\n당신 소문은 벌써 퍼졌지요. 그런데 지금 여기 있다니 무서워해야 할지 고마워해야 할지 모르겠는걸요. 적어도 아즈샤라에는 화산이 없으니 다행이지만!\n\n솔직히 당신 얼굴을 여기에서 볼 줄은 몰랐는데... 무역왕 갤리윅스는 벌써 산꼭대기에 상점을 세워뒀다고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25276] = {title = "새로운 신분", objective = "하이잘의 훈련장에 있는 가차없는 콘덴나와 대화해야 합니다.", description = "자, 됐습니다. 완전히 감쪽같은 건 아니지만, 아마 쉽게 눈치채진 못할 겁니다. 이제부터 당신은 이교도 \"<name>다무스\"입니다.\n\n이 서류만 있으면 다른 지원자들보다 앞서 황혼의 교관과 직접 이야기를 나눌 수 있습니다.\n\n훈련장으로 가서, 가차없는 콘덴나에게 이 서류를 보여 주십시오. 콘덴나는 쓸만한 지원자를 가려내는 전문 감별사입니다.\n\n그녀에게 당신의 능력을 보여 주십시오.", progress = "나에게 말을 걸 땐 예의를 갖춰라, 지원생.", completion = "&lt;name&gt;다무스? 너의 부모가 그 우스꽝스러운 이름 말고 좀 쓸만한 것도 물려줬길 기대해 보자고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25277] = {title = "대청소", objective = "하이잘의 가르골의 거처에서 지저분한 야만오우거나 지저분한 흑마술사를 종류에 상관없이 총 8마리 처치해야 합니다.", description = "제단의 영광을 되찾는 작전이 순조롭게 진행 중이네, <name>. 그런데 한 군데 대청소를 할 곳이 있어. 이 초원 반대편에서 오우거들이 야영지를 세우고 있네. 가르골이라는 멍청하고 못생긴 녀석이 이끄는 병력이지.\n\n가르골의 하수인들을 처치하고, 가르골 녀석을 내쫓을 방법이 없는지 살펴보게.", progress = nil, completion = "하! 녀석들에게 제대로 한 방 먹였겠군, 안 그렇나?\n\n고대의 전쟁에서 로고쉬 님은 열흘 밤낮을 악마들과 싸우셨다고 하네. 자네는 그렇게 오랫동안 싸우진 않았길 바라네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25278] = {title = "대청소", objective = "하이잘의 가르골의 거처에서 지저분한 야만오우거나 지저분한 흑마술사를 종류에 상관없이 총 8마리 처치해야 합니다.", description = "이렇게 수고해 주셔서 감사드립니다. 조만간 제단의 옛 영광을 되찾을 수 있을 겁니다. 하지만 그 전에 먼저 이 골짜기를 확실히 장악해야 합니다. 가르골이 이끄는 오우거 무리가 남쪽에 있는 냄새 나는 지역에 야영지를 차렸습니다.\n\n엄밀히 말해 가르골은 '위협'이라기 보단, 진정한 위협에 대비해야 하는 우리를 성가시게 하는 커다란 살덩어리에 가깝습니다. 그렇다 해도 그와 그의 부하들을 이대로 놔둘 순 없습니다.\n\n골드린 님의 이름으로 가르골의 하수인들을 처치하십시오!", progress = nil, completion = "적진을 싹 정리하셨군요, 그렇죠? 잘하셨습니다!\n\n나이트 엘프에게 이런 이야기를 들었습니다. 한번은 골드린 님께서 공포의 군주와 싸운 적이 있는데, 공포의 군주 셋이 더 달려들어 자신의 살을 태우는데도 골드린 님은 아랑곳하지 않고 상대하던 공포의 군주를 끝까지 처치하셨다고요. 우리도 과연 그런 힘을 얻을 날이 올까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25280] = {title = "되찾은 제단", objective = "하이잘의 되찾은 골드린의 제단에 있는 이언 듀란에게 가야 합니다.", description = "맞다, <name>, 내가 골드린이다. 공포에 굴하지 않는 너의 의지 덕분에 내가 황혼의 망치단의 손아귀에서 빠져나올 수 있었다.\n\n제단은 정화되었고, 나를 숭배하는 자들은 나의 발밑, 각각의 자리로 돌아갔다.\n\n이언에게 돌아가 이곳 하이잘에서 너에게 주어진 임무를 계속하여라. 내 조만간 너를 다시 부를 때가 올 것이다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt; 님, 정말 황홀했습니다! 골드린 님께서 한여름의 달처럼 하얀 빛을 내며 나타나셔서 우리를 풀어 주셨습니다. 우리들의 철창은 무너졌고, 파괴자들은 골드린 님의 발톱에 닿자마자 그대로 녹아 버렸습니다. 그분은 아름다우셨습니다, &lt;name&gt; 님. 정말 아름다우셨습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25281] = {title = "이제 일을 해야지", objective = "마력 깃든 소라를 써서 물에 빠진 병사 6명을 구출해야 합니다.", description = "이제 익사할 걱정 없이 이 지역을 마음껏 돌아다닐 수 있을 겁니다.\n\n지금부터가 시작이지요.\n\n우선, 우리가 이야기하는 동안에도 물에 빠져 죽어가는 친구들이 있지 않습니까. 제가 그대를 도왔듯, 그들을 구하십시오.\n\n그대가 가져온 소라 껍데기에 마법을 걸어 뒀습니다. 이걸 써서 친구들을 구하시지요.\n\n서두르십시오!", progress = nil, completion = "그대가 없는 동안, 쓰러진 병사 몇 명을 구조했습니다.\n\n여기서 살아나가려면 일손이 하나라도 더 필요합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 이제 일을 해야지 투명 상태 보기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25283] = {title = "연설 준비", objective = "노움 재생 장치를 카라노스 북쪽에 있는 오지 토글볼트, 스틸그릴의 정비소에 있는 밀리 페더휘슬, 카라노스 여관 밖에 있는 토그 러스츠프로켓에게 사용해야 합니다. 연설을 모두 들려준 뒤 토비 자이기어에게 가야 합니다.", description = "멕카토크 왕께서 전쟁 시작 전에 연설할 때 쓰일 연설문을 써 달라고 요청하셨어요. 그런데 저는 어떤 연설문이 더 좋고 나쁜지 더는 모르겠네요.\n\n이 연설문들을 놈리건 주민이 있는 곳에 가져가서 시험해줄 수 있나요? 이 장치는 멕카토크 왕의 영상을 만들어 내가 쓴 여러 개의 연설문 중에서 몇 줄씩 말하게 해줄 거예요.\n\n어떤 연설문이 제일 효과적인지 말해 주세요, 알겠죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25284] = {title = "공포심 부여", objective = "감시탑 경비병 5명을 처치해야 합니다. 홀곰의 옆에 있는 밧줄을 사용하여 명예의 감시탑으로 빠르게 드나들 수 있습니다.", description = "우리가 가진 자원이 넉넉하진 않지만 그렇다고 적을 곤란에 빠뜨리지 못할 정도는 아니오, <class>|1이여;여;. 이 밧줄을 타고 몰래 언덕을 내려가 감옥을 지키는 인간 경비병을 해치우시오.\n\n거죽만 남은 경비병 몇 놈 처리한다고 판세가 뒤집힐 리는 없지만, 엉망이 된 시체를 발견했을 때 공포와 혼란에 빠질 인간들을 상상하면...\n\n<심술궂은 표정으로 눈을 빛내며 씩 웃는 홀곰>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25285] = {title = "사출 좌석 시험", objective = "탈출형 기계보행전차의 사출 좌석을 시험해야 합니다.", description = "이 전차들을 공격 작전에 사용할 수 있게 점검해야 하네. 이놈들을 시험할 준비는 되었나? 물론 그래야지!\n\n첫 번째로 이 전차로 들어가 탈출할 수 있는지 시험해야 하네. 만약 전투 중에 전차가 폭발할 것 같다면 바로 빠져나와야 하니 말일세! 많은 노움들이 전차가 폭발할 때까지 있다가 쓰디쓴 최후를 맞는 것을 봐 왔네. 전차가 폭발하면 그 안의 충격으로 가루가 돼버리는 거지... 어쨌든 전차에 사출 좌석을 새로 장착했네. 한번 시험해 보겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25287] = {title = "연설문 배달", objective = "스틸그릴의 정비소 밖에 있는 '천둥번개'를 타고 땜장이왕 멕카토크에게 토비의 연설문을 가져가야 합니다.", description = "좋아, 병사! 이제 자네의 능력을 보여줄 때군!\n\n이 연설문을 가지고 '천둥번개'에 타게. 땜장이왕 멕카토크에게 가장 빨리 갈 수 있는 비행기이네. 멕카토크는 놈리건 작전이 시작되기 전에 이 연설문이 오기만을 애타게 기다리고 있네.\n\n서두르게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25289] = {title = "일보 앞으로...", objective = "기동형 기계보행전차의 기동성을 시험해야 합니다.", description = "사출 좌석이 잘 작동하니까, 이제 기동에 관한 시험을 해봐야겠군. 이 전차는 아주 특별한 기능을 가지고 있네. 바로 교묘한 회피 기능이지!\n\n왼쪽과 오른쪽 다리 제어장치 작동 여부와 교묘한 회피 기능을 시험해 주게.\n\n쉬운 일이니까 그렇게 오래 걸리지는 않을 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25291] = {title = "황혼의 훈련소", objective = "하이잘에 있는 훈련교관 마일바와 대화해야 합니다.", description = "너는 우리의 가장 기초적인 훈련에 참가할 자격이 있음을 입증했다.\n\n여기에서 동쪽으로 가면 우리의 거주지가 하나 있다. 거기에서 훈련교관 마일바와 이야기해라.", progress = nil, completion = "다음 단계로 넘어갈 준비가 됐다는 거지, &lt;name&gt;다무스?\n\n좋아, 눈여겨보겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25292] = {title = "친족의 곁으로", objective = "드워프 산탄을 먼지진흙 습지대의 담쟁이 마을에 있는 알토 스톤스파이어에게 가져가야 합니다.", description = "<당신을 옆으로 불러 작은 목소리로 속삭이듯 말하는 나토>\n\n갠의 가슴에서 총알을 빼내는 건 성공했지만, 피 속에 섞인 거품을 보니 모든 게 확실해졌소. 총알이 갠의 허파를 관통했고, 그 상처가 썩어가기 시작했다는 뜻이지. 아마 오래 버티긴 힘들 것이오.\n\n이걸 가져가시오. 이건 갠을 죽인 총알이오. 갠의 가족들은 가족의 막내 전사에게 무슨 일이 있었나 궁금해할 것이오.\n\n먼지진흙 습지대의 알토 스톤스파이어를 찾아가시오. 북동쪽으로 가서 담쟁이 마을로 향하는 길을 따라가면 될 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25294] = {title = "사냥개 산책시키기", objective = "그을린 바실리스크 고기 5조각을 모아 검댕이의 새끼에게 먹여야 합니다.", description = "흐음... 요새는 개나 소나 다 뽑아 주는 모양이군.\n\n좋아. 훈련장에서 만난 검댕이 기억하지?\n\n내가 말이야, 그 검댕이의 새끼 한 마리 돌보는 일을 맡았어. 작지만 무시무시한 녀석이지. 나중에 제 아비처럼만 자라 주면 우리 병력에 큰 보탬이 될 거야.\n\n주변에 있는 바실리스크 고기를 모아 새끼 사냥개에게 먹이라고.", progress = "그래... 녀석한테 밥은 먹였나? 그 조그만 괴물 녀석의 배가 완전히 채워지기 전에 나한테 돌려줄 생각하지 마.", completion = "좋아, 좋아. 이 조그만 녀석은 제 아비처럼 강하고 포악한 사냥개로 자랄 거야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n검댕이의 새끼 소환 해제 [내부]\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25295] = {title = "속사포 시험", objective = "가까운 표적에 공격형 기계보행전차의 속사포를 시험해야 합니다.", description = "안전 시스템, 작동 중!, 모터 기능, 이상 없음! 이제 속사포 발사 시험만 남았군.\n\n아주 어려운 건 아닐세, <name>. 뒤쪽 언덕에 있는 기계보행전차에 인체에 무해한 탄알을 장전했으니까 주변 표적에 몇 발 쏘고 난 뒤 다시 이리로 오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25296] = {title = "정보 수집", objective = "황혼의 성명서와 하이잘 전투계획서를 입수해야 합니다.", description = "<name>, 접니다, 저, 오르텔!\n\n화장실을 너무 그렇게 빤히 쳐다보지 마십시오... 제 위치가 드러난다고요.\n\n모든 게 계획대로 진행되는 것 같군요. 훌륭합니다!\n\n여기 있는 동안 첩보를 좀 입수해 주셔야겠습니다. 지도나 서신 따위를 가로채는 게 별거 아닌 것처럼 보여도, 거기서 얻은 정보로 적의 공격을 예측하면 아군 수백 명을 구할 수도 있습니다.", progress = "문서를 손에 넣으셨습니까, <name>?", completion = "완벽합니다, &lt;name&gt;. 아, 아니죠, \"&lt;name&gt;\"다무스.\n\n잠시 이것 좀 읽어 보겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25297] = {title = "정신 나는 물약", objective = "바위꽃, 씀바귀, 어둠불꽃 불씨를 모아야 합니다.", description = "이 노예들이 횡설수설을 멈추고 단번에 정신 차리게 해 줄 물약을 하나 알고 있어요. 가르골의 거처 부근의 바위에서 바위꽃을 좀 꺾어 오세요. 부근 호숫가에서는 씀바귀를, 그리고 오두막 입구의 화로에서는 어둠불꽃 불씨를 가져오시고요. 이 물약은 시간이 지나면 효력을 잃으니, 오두막 입구에 있는 가마솥에 가서 이 재료들을 하나로 합치세요.\n\n이거 한 모금이면 제아무리 단단히 세뇌된 노예라도 바로 제정신을 찾을 거예요!", progress = "<역겨운 액체가 넘쳐흐르며 부글부글 끓는 가마솥>", completion = "&lt;가마솥에 든 것을 밖으로 따라 버리자, 바로 말라 죽는 주변 식물들&gt;\n\n&lt;당신이 만든 물약이 부글부글 끓으며 썩은 배추 냄새를 풍깁니다. 고개를 돌리고 물약을 한 병 뜹니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25298] = {title = "정신이 자유로우면 나머지는 알아서 해결되리니", objective = "황혼의 복종자 8명과 대화한 다음, 그들에게 물약을 먹이고 구출해야 합니다.", description = "<리오는 물약의 효과가 오래가지 않는다고 했습니다.>\n\n<서둘러 가르골의 거처로 가서 최대한 많은 황혼의 복종자들에게 이 물약을 먹이는 게 좋겠습니다.>", progress = "물약이 효과가 있었나요?", completion = "좋았어요! 시종들이 물약의 부작용에 고생하지 않았으면 좋겠네요.\n\n아직도 적진에 남아 있는 불쌍한 복종자들을 보니, 황혼의 망치단이 그 사람들의 정신을 정말 제대로 망쳐 놓았나 봐요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정화의 어깨덮개기분나쁜 투구모자결속 분쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기분나쁜 투구모자정화의 어깨덮개결속 분쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25299] = {title = "정신력 훈련: 진실을 말하다", objective = "승천의 보주를 사용하여 10개 질문에 맞는 대답을 해야 합니다.", description = "혹시 우리의 지식을 전수받을 준비가 됐다고 생각할지도 모르겠지만... 천만에, 넌 아직 준비가 안 됐어.\n\n상자 안에 작은 상자가 들어 있고, 또 그 상자 안에 더 작은 상자가 들어 있고, 이렇게 수많은 상자가 있다고 생각해 봐라. 너의 정신은 바로 그런 상자와 같은 것이다.\n\n훈련이 하나씩 진행될 때마다 상자가 하나씩 열릴 것이고, 이 과정을 반복하다 보면 정령들과 직접 교감을 하는 순간이 찾아오게 마련이지.\n\n승천의 보주를 받고, 보주가 묻는 말에 대답해라. 솔직하게 말이다. 거짓을 말했다간... 네 목숨을 장담할 수 없다.", progress = nil, completion = "성공했군, &lt;name&gt;다무스. 다음 단계로 넘어가도 되겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25300] = {title = "황혼의 눈", objective = "하이잘의 가르골의 거처 입구 근처에 있는 황혼의 눈을 찾아야 합니다.", description = "호수 건너편에 있는 오우거 일족을 이끄는 건 가르골이오. 말이 이끄는 거지, 사실 가르골의 지능은 길가의 돌멩이와 비슷하오.\n\n내가 알기로, 가르골은 \"황혼의 눈\"이라는 마법 물체가 내리는 명령을 따른다고 하오. 황혼의 눈이 시키는 일이라면 무조건 따른다는 말이오.\n\n이 눈을 잘 이용하면, 놈들에게 상상도 못할 피해를 줄 수 있소.\n\n가르골의 거처로 가서 입구 근처에 있는 황혼의 눈을 찾으시오. 그 눈을 잘 연구해서 난장판을 만들 방법을 찾는 것이오. 아, 정말 멋진 아수라장이 되겠어...", progress = nil, completion = "&lt;황혼의 눈에 다가갑니다. 빛나는 표면에 손끝을 대자, 당신을 노려보는 사악한 존재가 당신의 영혼을 찾고 있음을 느낍니다.&gt;\n\n&lt;당신은 본능적으로 몸을 뒤로 뺍니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25301] = {title = "눈을 지배하려면", objective = "하이잘의 가르골의 거처 안에 있는 황혼의 외경을 찾아야 합니다.", description = "<황혼의 눈과 짧게 교감하는 동안, 당신은 이 눈의 힘이 동굴 깊숙한 곳에서 나옴을 깨닫습니다.당신은 4대 원소를 하나로 묶는 강력한 고서의 무게를 느낍니다.>\n\n<이 눈을 지배하려면 먼저 동굴 안에서 그 고서를 찾아야 합니다.>", progress = nil, completion = "&lt;살점으로 만든 두꺼운 고서가 탁자 위에 펼쳐져 있습니다.&gt;\n\n&lt;녹슨 쇠붙이 색깔 잉크로 휘갈겨 쓴 상형문자는 무슨 뜻인지 알 수 없습니다. 하지만, 몇 쪽 넘기니 주석과 번역이 적힌 종이가 보입니다. 당신이 찾던 정보가 분명합니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25303] = {title = "기본 공식", objective = "근처에 있는 4개의 원소 도가니를 정해진 순서대로 작동하여 황혼의 눈을 지배해야 합니다.", description = "<글씨는 읽을 수 없지만, 그림을 보니 주위에 있는 장치를 정해진 순서대로 작동해야 하는 것 같습니다.>\n\n<외경의 한 문단은 현대어로 번역되어 있습니다>\n\n   태초에 영원한 어둠이 있었다.\n   증오가 이글거리며 불이 태어났다.\n   상처가 아물면서 땅이 태어났다.\n   괴로움의 외침은 울부짖는 바람을 낳았다.\n   그리고 하늘은 눈물의 바다를 이루었다.\n      우리는 어둠 속을 살아가니,\n      우리가 아는 세계는\n   분노와 상처, 괴로움과 슬픔으로 이루어졌노라.", progress = "<외경을 뚫어져라 쳐다보며 무슨 뜻인지 이해해보려 합니다.>", completion = "&lt;획득한 원소의 넘치는 힘을 느끼며, 당신은 황혼의 외경 앞에 서 있습니다. 책장이 혼자서 넘어 갑니다.&gt;\n\n&lt;갑자기 당신은 황혼의 눈이 보는 것들을 봅니다. 이제 눈을 지배할 수 있습니다!&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n외경의 손목띠불가사의한 가슴보호대가르골의 요대\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n가르골 오우거와 친해지기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가르골의 요대불가사의한 가슴보호대외경의 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25304] = {title = "살도르의 싸움", objective = "살도르 섬에 있는 탬버와 대화해야 합니다.", description = "증오갈기 나가들이 살도르 섬에 있는 우리 정착지를 파괴했습니다. 수적으로 열세였던 우리는 본토로 밀려날 수밖에 없었답니다. 그들이 새로 획득한 땅을 탐식할 동안, 우리도 해안에 새로운 페더문 요새를 건설하고 더 많은 병력을 결집시켰습니다.\n\n이제 증오갈기 일족들을 다시 바다로 내몰리게 될 겁니다. 해변에 있는 전쟁의 고대정령을 찾아보세요. 탬버가 공격을 지휘하는 최전방으로 그대를 안내할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25305] = {title = "후퇴는 없다", objective = "증오갈기 나가 10마리와 그들의 우두머리를 처치해야 합니다.", description = "증오갈기 나가들이 살도르 섬에 있는 우리 정착지를 파괴했습니다. 수적으로 열세였던 우리는 본토로 밀려날 수밖에 없었답니다. 그들이 새로 획득한 땅을 탐식할 동안, 우리도 해안에 새로운 페더문 요새를 건설하고 더 많은 병력을 결집시켰습니다.\n\n이제 증오갈기 일족들은 다시 바다로 내몰리게 될 겁니다. 파수꾼 라나데이를 만나 살도르에 있는 우리 부대에 합류하세요. 나가들을 처리하고 그들에게 명령을 내리는 사악한 나가도 없애버려야 합니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][25306] = {title = "노움 군대!", objective = "[ph] Log Description", description = "[ph] War!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][25308] = {title = "불화의 씨앗", objective = "카르곤의 주의를 분산시키고, 하이잘의 선택받은 자의 보좌에 있는 어둠의 이교도 아제니오스를 처치해야 합니다.", description = "당신이 입수한 첩보에 따르면, 이 이교도 집단 내에는 오우거 출신과 비오우거 출신 사이의 갈등이 상당한 것으로 보입니다.\n\n고위 이교도 아제니오스와 오우거 마법사 카르곤이 이 갈등을 해소하려고 선택받은 자의 보좌에서 회동을 갖는다고 합니다.\n\n선택받은 자의 보좌에는 이렇게 생긴 화장실이 하나 있습니다. 거기로 가서 이 오우거 변장을 착용하십시오. 이 평화 회동이 진행되는 동안, 어떻게든 아제니오스를 제거하십시오.\n\n이 분열을 최대한 활용해야 합니다!", progress = nil, completion = "정말 완벽합니다, &lt;name&gt;! 본인의 한계를 뛰어넘는 활약이었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25309] = {title = "영혼의 훈련: 강자는 봐주지 않는다", objective = "멸망의 망루에서 낙오한 응시자 5명을 처치해야 합니다.", description = "여기까지 잘해냈구나. 다른 응시자들은 실패했는데 말이야.\n\n북쪽에 있는 멸망의 망루로 가라. 거기에... 낙오자들을 모아 두었다. 네가 가서 손 좀 봐 줘야겠어. 너의 영혼이 한 단계 성장하는 좋은 기회가 될 거야.\n\n너무 잔인해서 못 하겠다면, 그들에게 한 번 더 기회를 주는 셈 치라고. 너를 처치하는 응시자가 나타나면... 그래, 그가 네 자리를 대체할 테니까.", progress = nil, completion = "넌 지금 성공 가도를 달리고 있어. 괜히 인도주의네 연민이네 하는 어리석은 생각으로 공든 탑을 무너뜨리지 않게 해.\n\n자, 그럼 우리 같이 너의 미래에 대한 이야기를 나눠 볼까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지원자의 버려진 팔보호구순식간의 실패 허리띠신속한 촉진의 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신속한 촉진의 가슴보호대순식간의 실패 허리띠지원자의 버려진 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25310] = {title = "더 못된 놈, 덜 못된 놈", objective = "불꽃 승기의 부적을 사용하여 하이잘의 소단 관문에 있는 군단의 주먹 가르노스를 처치해야 합니다.", description = "우리는 불타는 군단을 힘으로 몰아내고 검은속삭임 협곡을 차지했다. 그 뒤로 지금까지 이 지역을 잘 지키고 있었지. 딱 한 군데만 빼놓고 말이야.\n\n우리는 최근 지옥의 군주와 그 군대에 소단 관문을 빼앗겼다. 이대로 보고만 있을 순 없다.\n\n지옥의 군주와 가까이 있을 때 이 부적을 사용해라. 일시적으로 화염 승천자의 힘을 부릴 수 있을 것이다. 그 힘을 잘 활용해라.", progress = nil, completion = "아주 잘했다, &lt;name&gt;다무스. 우리가 쉽게 포기하는 조직이 아님을 미래의 경쟁자들에게 확실히 각인시켜야 한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25311] = {title = "황혼의 땅", objective = "하이잘의 소단 관문에서 공포수호병 10마리를 처치해야 합니다.", description = "불타는 군단의 악마들 말이야, 자기 멋대로 와서는 이 땅을 차지할 수 있다고 생각하는 것 같다. 그래, 엄밀히 말하자면 이곳이 원래 그 녀석들 땅이긴 했지만, 그게 중요한 건 아니잖아.\n\n황혼의 망치단을 건드리면 어떻게 되는지 알려주지.\n\n소단 관문으로 가서 그곳에 어슬렁거리는 공포수호병 무리를 쓸어 버려라.", progress = nil, completion = "역시 빠릿빠릿하군. 날 실망시키지 않아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25312] = {title = "다시 더스크위스퍼에게로", objective = "하이잘의 골드린의 제단에 있는 로이스 더스크위스퍼에게 가야 합니다.", description = "<당신은 당신의 환영을 황혼의 눈에 주입한 다음, 눈을 조작하여 오우거에게 엉뚱한 명령을 내립니다. 이 와중에 당신을 꼼꼼히 살피면서 당신의 약점을 찾으려는 또 다른 존재가 눈 안에 있음을 느낍니다. 멀리서 느껴지는 이 존재는 분노를 발산합니다. 오늘, 또 적을 만들고 말았습니다!>\n\n<이곳에서 할 일은 모두 마쳤습니다. 오우거들은 이제 당신을 공격하지 않을 것입니다. 골드린의 제단에 있는 로이스 더스크위스퍼에게 돌아가 당신이 여기서 한 일을 보고하십시오.>", progress = nil, completion = "그래, 안녕하시오? 뭐요? 그대가? 아, 내가 황혼의 눈을 처리하라고 보냈던 병사들 중 하나인 것 같은데, 맞소?\n\n잘했소, 아주 잘했소. 여기서 중요한 교훈 하나를 얻은 것 같소.\n\n절대로 커다란 자줏빛 눈이 내리는 명령은 따르지 말 것.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25314] = {title = "바보들을 위한 연설문", objective = "하이잘의 선택받은 자의 보좌 밖에서 오크로그를 처치해야 합니다.", description = "중요한 소식입니다, <name>. 황혼의 망치단이 제로드 섀도송 님을 어떻게 하려는지 알아냈습니다. 올해 입단식 행사에서 오우거들이 섀도송 님을 제물로 바칠 계획이라는군요.\n\n이 제물 의식에 앞서 이번에 새로 들어온 오크로그라는 오우거가 연설한다고 합니다. 그런데 이 연설자 자리를 놓고 오크로그와 끝까지 경합했던 자가 누군지 압니까? 바로 당신입니다.\n\n제로드 섀도송 님을 구출하려면 당신이 연설을 해야 합니다. 걱정 마십시오. 연설문 요약문은 제가 만들어 드리지요. 당신은 오크로그가 선택받은 자의 보좌를 떠날 때, \"사고\"를 당하게만 손을 써 주시면 됩니다.", progress = "처리했습니까, <name>?", completion = "깔끔하게 처리하셨군요, &lt;name&gt;. 우리의 계획도 이제 준비가 끝나갑니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25315] = {title = "졸업 연설", objective = "멸망의 망루에 있는 입단식 연단을 사용하여 성공적으로 졸업 연설을 해야 합니다.", description = "이제 모든 준비가 끝났다, <name>다무스.\n\n그동안의 너의 활약이 무척 자랑스럽구나.\n\n넌 오늘 동기들 앞에서 연설을 할 것이다. 하이잘이 잿더미가 될 때까지 적을 무찌르고 또 무찌르도록 동기들에게 힘을 불어넣는 것이지.\n\n명심해라, <name>다무스. 청중의 감정을 잘 읽고, 그 감정에 가장 맞는 표현을 골라 쓰는 게 중요하다.", progress = nil, completion = "그대는... 그대는 이 녀석들과 한통속이 아니군.\n\n그렇다면 나와 같은 편?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25316] = {title = "불타는 하이잘", objective = "아로누스를 타고 하이잘로 날아가, 그곳에 있는 이세라와 대화해야 합니다.", description = "<name> 님! 그대의 활약은 익히 들어 알고 있어요.\n\n아제로스에 도움의 손길이 절실히 필요한 이 시점에 이렇게 찾아 주셔서 감사해요.\n\n데스윙의 부하들이 하이잘을 공격하고 있어요. 불의 군주 라그나로스를 우리 세계로 데려올 속셈이죠.\n\n아로누스가 말퓨리온 님의 병력이 주둔한 하이잘로 그대를 데려갈 거예요. 가서 말퓨리온 님을 도와주세요.", progress = nil, completion = "&lt;일종의 명상에 잠긴 것 같은 이세라&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25317] = {title = "세계수를 지켜라", objective = "하이잘 산의 고요한 숲에 있는 말퓨리온 스톰레이지와 대화해야 합니다.", description = "<당신이 곁에 있음을 확실히 인지하지 못한 듯, 먼 곳을 응시하는 이세라>\n\n나도 느끼고 있다, <class>|1이여;여;. 라그나로스가 도착했군.\n\n라그나로스가 부하들과 합류하여 세력을 확장하지 못하게 부하들을 먼저 처리해야 한다.\n\n서쪽에 있는 고요한 숲으로 가 말퓨리온 스톰레이지를 찾아라. 가서 어떤 식으로든 그에게 힘을 보태어라.\n\n나는 에메랄드의 꿈속에서 답을 구해야 한다. 내가 돌아올 때까지 반드시 세계수를 지키거라.", progress = nil, completion = "때맞춰 잘 왔다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25319] = {title = "황혼의 망치단과의 전쟁", objective = "황혼의 불꽃소환사 4마리와 황혼의 제압자 10마리를 처치해야 합니다.", description = "명심해라, <name>. 지금 우리가 사는 세계의 운명이 바로 이 전쟁의 승패에 달렸다.\n\n데스윙의 귀환으로 황혼의 망치단의 기세가 그 어느 때보다 거세다. 그들이 세계수를 차지하는 날엔, 우리는 돌이킬 수 없는 큰 타격을 입을지도 모른다.\n\n적들을 몰아내야 한다. 이제 황혼의 망치단을 쳐부술 시간이다.", progress = nil, completion = "잘했다, &lt;name&gt;. 하지만 전투의 끝은 아직도 멀기만 하구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n자연군주 투구드루이드 수호자의 판금갑옷최전방 나팔총용도 변경된 황혼의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n드루이드 수호자의 판금갑옷자연군주 투구용도 변경된 황혼의 지팡이최전방 나팔총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25320] = {title = "사로잡힌 정찰병", objective = "하이잘 산의 황혼의 지휘 초소에 있는 정찰병 라란디아를 찾아야 합니다.", description = "네 이야기는 들었다, <name>. 네가 남쪽에서 가져온 그 소식도. 전투가 교착 상태에 빠졌다.\n\n불의 군주가 다시 깨어나면서, 상황이 우리에게 불리하게 전개될 것 같아 두렵구나.\n\n어떻게 해서든 상황을 역전시켜야 한다.\n\n황혼의 망치단이 우리 쪽 정찰병 하나를 사로잡았다. 그녀는 중요한 정보를 확보했던 것 같다. 서쪽에 있는 황혼의 야영지로 가 그녀를 찾아라.", progress = nil, completion = "드디어 절 도우러 오셨군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25321] = {title = "황혼의 포로", objective = "하이잘의 황혼의 지휘 초소에서 황혼의 감독관 열쇠를 입수해야 합니다.", description = "적 후방을 하루 정도 정찰하다가 놈들에게 붙잡혔어요.\n\n놈들이 우리 최전선을 공격하는 건 속임수예요, <name>.\n\n자세한 정보를 모두 말씀드릴게요. 그 전에 이곳에서 나가게 도와 주세요.\n\n황혼의 감독관의 열쇠가 있어야만 이 철창을 열 수 있어요.\n\n제 기억이 맞다면, 감독관들은 분화구 중앙에 있을 거예요.\n\n감독관 한 놈을 잡아 열쇠를 가져오세요.", progress = "열쇠는요, <name>? 가져오셨어요?", completion = "정말 고마워요, &lt;name&gt;. 제가 입수한 정보를 사람들에게 알리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25323] = {title = "특급 소방수", objective = "결속 풀린 화염 정령 30마리를 처치해야 합니다.", description = "우리를 포위 공격하는 저 화염결속 정령들은 실은 한 몸뚱이가 아니다.\n\n황혼의 망치단 이교도들이 마법을 써 작은 정령들을 하나로 합쳐 놓은 것이지.\n\n다시 만든 이 불점쟁이 지팡이라면 놈들을 하나로 유지하는 속박을 깰 수 있을 것이다.\n\n저 거대하고 위험한 정령을 성공적으로 분리했다면, 결속이 풀린 작은 정령들을 처치하여라.", progress = nil, completion = "잘했다, &lt;name&gt;. 이걸로 전세를 역전시킬 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25324] = {title = "위험한 죄수", objective = "하이잘의 지하굴에 있는 대장 세인나 스톰러너와 대화해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 판드랄 스태그헬름을 꺼내 주려 한다고?\n\n말퓨리온은 판드랄이 깊이 타락했다고 의심을 했지... 이것으로 증명이 됐군.\n\n어찌 됐든 판드랄같이 강력한 대드루이드를 적들의 손에 넘길 순 없다.\n\n내게 계획이 있다, <name>. 에메랄드의 꿈을 통해 판드랄을 이송하는 거지. 물론 위험한 계획이긴 하지만, 이교도 녀석들이 여기에 득실대는 상황에 우리가 믿을 방법은 이것밖에 없을지도 모른다.\n\n북동쪽에 있는 지하굴로 들어가 대장 세인나 스톰러너와 이야기를 나누어라.", progress = nil, completion = "알리스라의 말이 맞을지도 모릅니다. 황혼의 망치단이 우리의 경비를 뚫고 침투했어요. 바로 이자가 여기에서 가장 위험한 죄수입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25325] = {title = "꿈길 호송", objective = "대드루이드 판드랄 스태그헬름을 하이잘의 지하굴 입구에 있는 알리스라에게 데려가야 합니다.", description = "알리스라의 계획도 일리가 있습니다, <name>. 몰려드는 이교도들을 언제까지 막을 수 있을지도 잘 모르겠고요.\n\n강력한 주문으로 판드랄 스태그헬름을 속박해 놓았습니다. 에메랄드의 꿈속에서도 그대를 벗어날 수 없을 것입니다.\n\n하지만 에메랄드 꿈속의 악몽이 이쪽 세계까지 퍼지고 있으니 조심하십시오.\n\n판드랄을 지상으로 데려가 알리스라에게 인도하십시오. 여기보다는 달숲이 좀 더 안전하길 바랄 뿐입니다.", progress = "스태그헬름과 같이 왔나, <name>?", completion = "잘했다, &lt;name&gt;. 여기서부턴 내가 직접 판드랄을 달숲으로 데려가지.\n\n그가 이송될 감옥은 전선에서 멀리 떨어져 있으니 안심해도 된다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실수의 두건비전 감금의 손장갑꿈강탈 단검\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n판드랄 소환 해제 확인\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비전 감금의 손장갑실수의 두건꿈강탈 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25328] = {title = "골로 간 가르골", objective = "가르골의 개인 보물 상자에서 녹슨 두개골 열쇠를 입수해야 합니다.", description = "<당신과 눈을 마주치려 목을 길게 빼는 크리스토프>\n\n이보시오, 날 여기에서 꺼내 주시오. 녀석들은 날 잡아먹거나 황혼의 망치단으로 개조할 거요. 어쩌면 개조해서 잡아먹을지도 모르오.\n\n나를 여기에 묶어 놨는데, 열쇠는 가르골이 갖고 있소. 그를 처치하시오! 그리고 열쇠를 가져다 주시오!\n\n<무력하게 팔다리를 흔들어 보는 크리스토프>", progress = "열쇠는? 지금 있소? 제발!", completion = "&lt;열쇠를 냉큼 채 가는 크리스토프&gt;\n\n얼마나 기다렸는지 아시오!\n\n&lt;낑낑대며 등 뒤의 자물쇠로 손을 가져가려는 크리스토프&gt;\n\n...저기, 조금 도와주겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25329] = {title = "돌망치 일족의 힘", objective = "초갈의 황혼의 연설을 방해해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 이곳의 오우거를 모아 군대를 일으킬 수도 있다 생각한다 이건가? 호드의 땅 한가운데에서?\n\n두고보면 알겠지.\n\n오우거가 숭배하는 건 오직 한 가지, 바로 힘이네. 자네가 공격을 지휘해서 초갈의 계획을 방해해야 하네, <name>. 혈투의 전장 입구를 열어젖히고, 투기장으로 뛰어들어 녀석의 수행원들을 해치워버리게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n연설 중단자 장갑오우거의 코이프돌망치 강궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돌망치 강궁연설 중단자 장갑오우거의 코이프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25330] = {title = "패자부활전", objective = "서리돌풍 수정을 사용하여 불길에 휩싸인 응시자 4명에 붙은 불을 꺼야 합니다.", description = "저 바보 녀석들을 봐라. 저 중에서 절반은 이 시험을 통과하지도 못할걸?\n\n우리 조직에 들어올 가치도 없는 녀석들이지. 아, 잠깐만... 어쩌면 말이야, 잡일을 시킬 녀석들이 있을지도 모르겠어.\n\n이 보석을 받아라. 이걸로 약해빠진 응시자 몇 명을 구해줘라. 시험을 통과할 가망이 없는 녀석들로 말이야. 이미 불타고 있는 놈들이 좋겠지?", progress = nil, completion = "아주 훌륭해, &lt;name&gt;다무스. 자네가 데려온 하인들에게 앞으로 할 일을 알려줘야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25332] = {title = "날 내보내 줘!", objective = "크리스토프를 가르골의 거처 밖으로 호위해야 합니다.", description = "<손을 뻗어 크리스토프의 자물쇠를 풀어 주는 당신>\n\n좋소! 출구 쪽으로 가시오. 나도 뒤따라 가겠소.\n\n혹시 우리 둘이 길이 갈리면, 내가 다시 녀석들에게 붙잡힐 가능성이 있으니 다시 이곳으로 와 주시오.", progress = nil, completion = "크리스토프, 크리스토프라... 아, 맞아, 기억이 나오. 자살 임무 비슷한 걸 시킨 기억이 나오.\n\n그가 살아 있었단 말이오? 그렇다면 작전은 실패한 모양이군.\n\n어쨌든 위험을 무릅쓰고 수고를 해주었으니, 보상을 해드리겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n허황된 꿈의 두건방치된 발보호구텅 빈 추억의 어깨보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n텅 빈 추억의 어깨보호대방치된 발보호구허황된 꿈의 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25333] = {title = "파수대의 힘", objective = "초갈의 황혼의 연설을 방해해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이라고요? 이곳에요?\n\n생각보다 상황이 훨씬 심각하군요. 그들의 움직임을 막아야만 해요. 제가 이 공격의 선두에 설 준비가 됐는지는 모르겠지만, 제 두려움 때문에 해야 할 일을 그르치는 사태는 일어나지 않을 거예요!\n\n페더문 요새에서 우리 군대를 집결시키겠어요. 혈투의 전장, 투기장으로 나아가 초갈이 하려는 일을 막아주세요. 우리가 혼란을 틈타 공격을 감행할 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n연설 중단자 장갑파수꾼의 머리쓰개그림자잎 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그림자잎 활연설 중단자 장갑파수꾼의 머리쓰개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25334] = {title = "다가오는 위협", objective = "선견자 가드라와 대화하여 무아지경에 들어야 합니다.", description = "정령들이 얼마나 분노했는지 느껴지나? 우리가 오는 대로 집어삼키려고 기다리고 있다네. 그들을 진정시켜야 해. 하지만 먼저 무엇이 그들을 화나게 했나를 알아야만 지혜를 발휘할 수 있지.\n\n불 쪽으로 와서 내 곁에 앉게. 불 속에서 자신을 잊게... 영혼으로 진정한 위협을 응시하게.", progress = "춤추는 불꽃 속에서 무아지경에 들게. 바쉬르 깊은 곳으로, 날 따라오게. 적의 정체를 알 수 있게 말이야.", completion = "우린 모두 나가만 의심했지, 파도 밑에 도사린 황혼의 신도에 대해서는 아무것도 몰랐네. 어째선지 그들은 정령을 타락시키고 왜곡해 이 난국을 만들어낸 듯하네.\n\n바쉬르에 평화가 찾아오려면 양쪽 모두에 맞서야 하네. 우리에겐 그럴 인력이 없어.\n\n이리 오게, &lt;class&gt;. 할 일이 아주 많네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n위상 이동 2 강제 시전: 동굴 인트로\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25336] = {title = "단지 실험", objective = "무쇠가죽곰이나 긴다리 송곳니늑대 10마리를 처치하고 야수 뮤세크 단지를 이용하여 처치한 동물들을 갈무리해야 합니다.", description = "우제리 님께서는 제게 강력한 힘을 지닌 영혼의 무기를 만드는 법을 알려주셨습니다. 제가 당신께 그 방법을 가르쳐 드리죠. 바로 제 솜씨를 시험해볼 기회이기도 하니까요.\n\n이 단지는 처치한 상대를 작게 만들어 갈무리할 수 있는 물건입니다. 먼저 무쇠가죽곰과 송곳니늑대들의 뮤세크가 필요해요. 그들을 처치하고 영혼이 달아나기 전에 단지 안에 뮤세크를 갈무리하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25337] = {title = "히포그리프 뮤세크", objective = "종에 상관없이 공작날개 히포그리프를 10마리를 처치한 다음 뮤세크 단지를 사용해서 갈무리해 담아와야 합니다.", description = "다음 목표는 히포그리프입니다.\n\n우제리 님께서 항상 말씀하신 것처럼, 히포그리프는 오랜 세월 나이트 엘프와 강한 유대를 맺어왔어요. 그들의 영혼은 매우 충직하고 한결같지요.\n\n그들의 그런 기질이 흐트러지리라곤 생각하지 않습니다. 그렇다 해도 별 상관은 없지만요. 남쪽에 있는 고원에서 공작날개 히포그리프의 뮤세크 열 개를 모아 오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25338] = {title = "나무정령 뮤세크", objective = "떠도는 나무정령 3마리를 처치하고 뮤세크 단지를 이용하여 그들을 갈무리해야 합니다.", description = "우리의 다음 목표는 숲을 어슬렁거리는 떠도는 나무정령일세, <name>. 나이트 엘프들은 호드에 맞서고자 나무정령들을 동지로 받아들였지. 나무정령들은 이동 속도가 느릴지 몰라도, 수호자로서의 역할을 훌륭히 해낸다는 건 부인할 수가 없는 사실이네.\n\n이제 곧 그 힘을 우리 뜻대로 사용할 수 있게 되겠군.\n\n떠도는 나무정령 세 마리를 찾아서 해치우고, 뮤세크 단지를 써서 그 영혼을 갈무리해 담아 오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25339] = {title = "바람계곡 일족에 대한 복수", objective = "바람계곡 하피 6마리와 바람계곡 바람소환사 6마리를 처치해야 합니다.", description = "한때 저는 아주 능숙한 사냥꾼이었습니다. 어딜 가도 두려워하는 짐승이라고는 없었지요. 그 일이 있기 전까지는...\n\n전 힘겨운 전투를 치르고 나서 숲 속에 앉아 칼을 갈고 있다가 습격을 당하고 말았습니다. 저를 포위했던 하피들을 피해 가까스로 위기를 모면했지요.\n\n지금도 놈들의 울음소리가 메아리치는 게 들립니다...\n\n그 후로 저는 변했습니다. 그러나 제 안에서는 증오가 끓어오르고 있습니다. 이렇게 오랜 세월이 흘렀지만 전 복수를 해야만 합니다.\n\n바람계곡 하피들은 여기서 서쪽에 있는 까마귀바람 폐허로 가면 찾을 수 있으니 절 위해 복수해 주시지 않겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25340] = {title = "검은 심장", objective = "에다나 헤이트탈론을 처치하고 에다나의 검은 심장을 획득해야 합니다.", description = "에다나 헤이트탈론은 서쪽에 있는 폐허에 사는 바람계곡 하피들의 여왕입니다. 그녀야말로 완벽한 악 그 자체이지요. 소문에 듣자하니 그 하피의 심장은 수정으로 되어 있다더군요. 다른 모든 이들에게 느끼는 증오를 빼면 아무런 감정도 없다고 합니다. 에다나에게 맞서 싸우고 그녀의 검은 심장을 가지고 제게 돌아와 주십시오.\n\n전에 하피들이 지니고 다닌다는 뿔피리에 대해 들은 적이 있는데, 폐허의 북쪽에 있는 헤이트탈론 비석 곁에서 그 뿔피리를 불면 그 하피 여왕이 나타난다고 합니다.\n\n자신의 동족이 아니라 죽음의 사자가 자신을 부른 것이라는 걸 알았을 때 그녀가 얼마나 놀랄지 상상해 보십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑 수정 허리보호띠사로잡은 마음의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑 수정 허리보호띠사로잡은 마음의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25341] = {title = "골두니 수정구", objective = "골두니 흑마법사에게서 골두니 수정구를 획득해야 합니다.", description = "자네가 나가서 싸우는 동안 여러 보고를 받았네.\n\n어쩌면 이 오우거들은 평소 벌목 작업으로 숲에 주는 위협보다 더한 존재인지도 모르겠네. 골두니 흑마법사들은 수정구를 가지고 다니는데, 그 수정구가 그들에게 힘을 주는 모양일세.\n\n조잡한 잡동사니라고 여기기 쉽지만, 나중에 가서 뒤통수를 맞고 싶진 않네. 그 수정구를 하나 구해 오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25342] = {title = "스와르잔에게 보고", objective = "돌망치 요새에 있는 스와르잔에게 골두니 수정구를 가져가야 합니다.", description = "좋은 일과 나쁜 일이 교차하는군. 자네가 수정구를 가져와 준 건 좋은 일이지만, 내가 추측했던바 또한 사실인 것 같으니 나쁜 일이야. 이 수정구에선 타락한 악취가 진동하는군.\n\n폐허에서 건져냈다고 보기에는 물건의 상태가 상당히 깨끗하군. 누군가가 오우거들에게 힘을 주는 게 분명하네. 문제가 더 심각해지기 전에 그 정체를 밝혀내야 해.\n\n이 더러운 물건을 경비탑 꼭대기에 있는 스와르잔에게 가져가게. 그는 보기보다 지혜로운 자이니, 내가 자네라면 그의 말을 경청할 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25344] = {title = "오우거 납치 작전", objective = "변형된 영혼구를 사용하여 고르독 오우거 한 마리를 생포해야 합니다.", description = "골두니 일족이 이 수정구를 만들었을 리는 없다. 누군가에게 받은 게 분명해. 어떤 세력이 그들에게 힘을 제공하는 것이야. 어떤 자들인지 알아내야 한다.\n\n혈투의 전장을 지키는 고르독 일족이라면 이 일에 대해 뭔가 알지도 모른다. 올한이 네게 녀석들의 숫자를 줄이라고 시켰을 게 분명하지만, 그중 하나는 살려둬야 해.\n\n수정구를 다시 가져가라. 이것은 영혼석과 상당히 비슷한 물건이다. 그래서 내가 조금... 손을 봐두었지. 힘이 빠진 고르독 오우거 앞에서 수정구를 사용한 다음 녀석을 사로잡아 이곳으로 데려와라.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영혼강탈자 팔보호구오우거 사냥꾼의 어깨보호구납치범의 덮개개조한 주문 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영혼강탈자 팔보호구개조한 주문 방패오우거 사냥꾼의 어깨보호구납치범의 덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25345] = {title = "요정용 뮤세크", objective = "화살요정용이나 요정용 8마리를 처치하고 뮤세크 단지를 사용해서 갈무리해 담아와야 합니다.", description = "이번에는 보기에는 아주 나약해 보여도 아주 강한 영혼을 지닌 생물을 잡아야 하네. 나이트 엘프의 동지이기도 한 요정용 말이지. 녀석을 한 마리 잡아서 우리 호드도 그 영혼의 힘으로부터 이익을 얻어야만 하네.\n\n자, 뮤세크 단지 여기 있네. 화살요정용이나 요정용을 여덟 마리 처치해서 그들의 뮤세크를 손에 넣게나. 요정용들은 여기서 서쪽으로 가면 찾을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25346] = {title = "산악거인 뮤세크", objective = "산악거인 7마리를 처치하고 뮤세크 단지를 사용해서 갈무리해 담아와야 합니다.", description = "산악거인들은 불타는 군단이 이 세계에 나타났을 때 나이트 엘프 녀석들을 돕고자 산을 떠나 내려왔다네. 암석투성이인 땅을 돌아다니다가 땅이 흔들리기 시작하면 거대한 덩치를 가진 산악거인이 가까이 있다는 걸 눈치챌 수 있을 걸세.\n\n그 거대한 덩치의 힘을 손에 넣고 싶어 죽겠군그래. 산악거인 7마리를 처치하고 뮤세크 단지를 사용해 그들의 강력한 뮤세크를 담아 오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25349] = {title = "뒤틀린 자매들", objective = "타락한 드리아드 7마리를 처치해야 합니다.", description = "자네가 타락한 용들과 싸운 얘기는 들었네, <name>. 자네의 용기에 감사하네만... 좋지 않은 소식이 있네.\n\n이 숲의 드리아드들은 나이트 엘프의 동맹임에도 항상 우릴 평화롭게 지나가게 해 주었다네. 그런데 드리아드들이 난폭하고 뒤틀려버리더니 동쪽 숲에서 배회하는 자는 누구든 공격하고 있네.\n\n이곳 피난민들의 안전이 걱정일세. <name>, 뒤틀린 드리아드들을 막아주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25350] = {title = "사라진 수습생", objective = "암흑안개 폐허에서 실종된 수습생을 찾아야 합니다.", description = "잠깐 시간을 내주실 수 있나요, <class>님?\n\n제가 가르치던 제자 한 명이 혼자 남쪽에 있는 암흑안개 폐허를 탐험하던 중에 사라지고 말았어요. 위험하다고 분명히 말했는데 너무 들떠서 그 말을 흘려 들은 모양이네요. 일전에 그 친구하고 이 폐허 안에 감춰진 아뮬렛에 대해서 얘기 나눈 적이 있어요. 그가 그 아뮬렛을 찾으러 간 게 아닌지 걱정이네요. 저 때문에 말이에요...\n\n에스툴란이 우리가 그 아이를 찾아 나서지 못하게 하네요. 혹시 그곳으로 갈 생각이라면 그 아이를 찾아봐 주지 않으시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25352] = {title = "언덕 청소", objective = "황혼의 폭풍소환사 8명과 울부짖는 균열정령 5마리를 처치해야 합니다.", description = "정말 멋진 활약이었습니다, <name> 님. 당신이 없는 동안, 제단에서 기도를 드리다가 환상을 봤습니다. 그 환상 속에서 골드린 님께서 당신을 주의 깊게 보고 계시더군요.\n\n아무튼 이렇게 계속 방어만 하고 있을 순 없습니다. 이제는 황혼의 망치단을 직접 공격할 때입니다.\n\n번개치는 절벽으로 날아가, 놈들의 작전을 방해하십시오.", progress = nil, completion = "여기에서 올려다본 광경이 어땠는지 아십니까? 와, 적들이 절벽에서 우수수 떨어지는 모습은... 정말 아름다웠습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n외로운 늑대의 팔보호구늑대소환 디딤장화결속의 정화 조임끈로고쉬의 분노\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n결속의 정화 조임끈늑대소환 디딤장화외로운 늑대의 팔보호구로고쉬의 분노"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25353] = {title = "병 속의 번개", objective = "황혼의 번개받이에서 충만한 축전 단지를 수집해야 합니다.", description = "제단에서 기도를 드리는데, 골드린 님께서 또 하나의 환상을 내리셨습니다. 당신이 번개치는 절벽 위에서 손에 번개를 들고 서 있는 모습이었습니다. 골드린 님께서 뭔가 중요한 말씀을 하시려는 것 같습니다만, 구체적으로 어떤 계획을 갖고 계신지는 모르겠습니다...\n\n<name> 님, 번개치는 절벽으로 가십시오. 황혼의 망치단은 \"번개받이\"라고 하는 실험을 진행해 왔습니다. 이 번개받이를 조사한 다음, 이 토템으로 골드린의 혼을 소환하십시오. 골드린 님의 계획을 알아야 합니다...", progress = "다시 만났구나, <class>|1이여;여;. 잘 싸우더구나! 네가 지나간 자리엔 두려움과 혼란만이 가득하더군.", completion = "그래, 사실이었어! 너는 진정으로 번개를 손에 지니고 다니는구나.\n\n너는 선택받은 자다, &lt;name&gt;. 내가 갈 수 없는 곳에서는, 네가 나의 복수를 할 것이다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25356] = {title = "정상을 향하여", objective = "쉰에게서 와이번을 빌린 후 버섯구름 봉우리의 하늬자락 꼭대기에 있는 카나티 그레이클라우드와 대화해야 합니다.", description = "지금부터 버섯구름 봉우리의 하늬자락 꼭대기에서 구호 활동을 펼칠 걸세. 그대가 안전하게 갈 수 있게 쉰이 내 와이번을 빌려줄 거야. 도착하면 카나티 그레이클라우드와 대화하게.\n\n더 많은 생명을 구하려면 서둘러야 하네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25357] = {title = "시간을 좀", objective = "진자타르 약탈자 8마리를 처치해야 합니다.", description = "좋은 병사들을 너무 많이 잃었습니다. 당신이 아니었다면 병사들을 더 많이 잃었겠지요.\n\n우리 모두 당신께 감사 드립니다.\n\n만약 그 주술사님 말이 맞는다면, 여유 부릴 시간이 없습니다. 나가들이 생존자를 찾아 물속을 수색하고 있을 테니까요.\n\n우린 아직 싸울 채비를 갖추지 못했습니다. 준비할 시간을 벌어 주십시오. 우릴 찾는 나가들을 잠시만 막아 주시면 됩니다.", progress = nil, completion = "당신 덕에 놈들이 생각을 고쳐먹으면 좋을 텐데요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25358] = {title = "불안감의 명약", objective = "맥이 켈프타르 숲에서 가라앉은 화물 5개를 모아와 달라고 했습니다.", description = "내 기분이 어떠냐고요?\n\n글쎄요, 거대한 바다 괴물이 우릴 갑판에서 잡아채더니 바다에 빠뜨려 버렸으니... 당연히 좋을 리가 없죠!\n\n솔직히 말해 불안감이 최고에 달하려고 하네요.\n\n근처 난파선 주변에 떠다니는 물자를 좀 주워다 주면, 기운이 좀 좋아질 것도 같은데...", progress = "물자를 좀 가져왔어요?", completion = "이 궤짝 안이 어찌 되어 있을지는 우리 둘 다 알 거라 믿어요...\n\n맞아요... 발효되었겠죠! 자요. 나만의 비법이에요.\n\n다른 누구에게서도 얻지 못할 걸요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맥의 깊은 바다 그로그주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25359] = {title = "불타는 복수심", objective = "텔세라이 사원 폐허에 있는 토셰 카오스렌더와 대화해야 합니다.", description = "안개빛 동굴에서 토셰를 만났겠지? 동쪽에 있는 폐허 지대로 달아나는 나가를 쫓아가서는 지원을 요청했다네.\n\n폐허에서 가급적 빨리 토셰를 찾아 주게. 나가가 노리는 걸 알아내면, 무엇이든 알려 주게나.", progress = nil, completion = "당신이 기억나오. 놈들이 동굴에 쳐들어왔을 때 거기 있었지.\n\n함께하게 되어 기쁘오, &lt;class&gt;. 복수할 준비는 되었소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25360] = {title = "게 홍보 대사", objective = "녹색 모래게 10마리를 처치해야 합니다.", description = "이 게들은 우호적이지 않아요. 우호적이지 않다고요.\n\n샘이 끝없이 땅을 파대서 그들을 화나게 하고 있답니다. 샘을 멈출 수 없다는 건 경험적으로 알죠. 그러니 다른 쪽으로 접근해 보지 않겠어요?", progress = nil, completion = "이 밑에 있는 건 다 특대형뿐인 걸까요? 우우! 그냥 그런 생각이 든다고요. 이 근처에 몸 좋은 바다 고블린들도 있을지 모르죠.\n\n어쨌든 고마워요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백화 갑각류 다리보호구게망치 가슴보호대초대형 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초대형 디딤장화게망치 가슴보호대백화 갑각류 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25361] = {title = "화려한 새 망토", objective = "모자케 야영지에 있는 크루엑 스컬스플리터에게 오색 화살요정용 날개 10개를 가져가야 합니다.", description = "만나서 반갑네, <class>|1이여;여;. 난 오그리마 지도자 분들의 명을 받아 동료와 함께 이곳 페랄라스까지 왔다네.\n\n내 아내 코린은 새 옷을 정말 좋아한다네... 하늘하늘한 요정용의 날개로 장식한 새 망토를 만들어줄까 하는데 날 좀 도와줄 수 있겠나? 모자케 야영지에서 서쪽에 멋들어진 날개를 단 화살요정용들이 있으니 날개를 좀 구해다 주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25362] = {title = "불길한 발견", objective = "모자케 야영지에 있는 크루엑 스컬스플리터에게 그림토템 뿔 20개를 가져가야 합니다.", description = "그림토템 부족이로군! 그 쓸개 빠진 배신자 놈들이 아직도 여길 얼쩡거리고 있단 말이지...\n\n자네가 다시 가야겠네, <class> 친구. 가서 녀석들의 뿔을 되도록 많이 가져오게나. 그림토템 부족은 섣불리 상대하거나 과소평가해서는 안 될 녀석들이네. 가서 녀석들을 처치해주게. 페랄라스의 강이 녀석들의 피로 시뻘겋게 물들게 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25363] = {title = "덩굴발 일족과의 전투", objective = "모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 덩굴발 일족 갈기 10개를 가져가야 합니다.", description = "놀 녀석들... 단순히 거슬리기만 하는 게 아닙니다. 바로 이 야영지의 존속 자체에 끊임없는 위협이 되고 있습니다! 녀석들이 페랄라스의 토착 생물이든 아니든 상관없습니다. 우리가 더 굳은 결의로 녀석들과 맞서지 않으면, 언젠가 우리는 이 지역에서 완전히 쫓겨나게 될 겁니다.\n\n요즘 들어 놀 녀석들이 야영지를 더 거세게 공격하고 있습니다. 녀석들의 수를 줄이는 데 당신의 도움이 필요합니다. 녀석들의 갈기 열 개를 가져오면 그 수고에 대해 후하게 보상하겠습니다.\n\n어서 가십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25364] = {title = "우두머리 공격", objective = "덩굴발 우두머리 5마리를 처치해야 합니다.", description = "놀들은 거칠고 멍청한 만큼 회복력도 빠른 녀석들입니다. 녀석들을 몇 번이나 우리 야영지에서 몰아냈지만, 족장께서는 녀석들을 완전히 멸종시키는 일만큼은 자제하라고 자비를 베풀어 주시더군요.\n\n그 후로 몇 년이 지난 지금, 이곳은 힘과 지배권을 둘러싼 각축장이나 다름없습니다. 녀석들이 압도적인 수로 우리를 위협한다면, 녀석 중 가장 강한 우두머리를 해치워버려야 합니다.\n\n그럼 녀석들은 숲으로 도망갈 테고, 최소한 이 일을 잊어버리기 전까지는 우리도 평화롭게 지낼 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25365] = {title = "덩굴발 일족 조사", objective = "모자케 야영지 남쪽에 있는 놀 야영지에서 덩굴발 전투 계획서를 찾아야 합니다.", description = "놀들은 머리가 썩 좋은 편은 아니지만 적어도 최근 활동에 대한 전략 문서 같은 것을 분명히 갖고 있을 겁니다. 우리가 그 계획서를 손에 넣는다면 녀석들을 그렇게 흥분하게 만든 원인을 좀 더 확실히 알 수 있을 겁니다.\n\n덩굴발 일족 녀석들의 야영지로 되돌아가서 전투 계획서처럼 보이는 게 있으면 뭐든 가져오십시오. 전투 계획서가 없이 감행한 공격이라고 보기에는 무척 계획적이었으니 분명히 뭔가 있을 겁니다. 가서 찾아보고 계획서를 손에 넣거든 제게 가져오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25366] = {title = "전투 계획서", objective = "모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 덩굴발 전투 계획서를 가져가야 합니다.", description = "놀의 전투 계획서를 찾았으니 이제는 모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 가져가는 일만 남았습니다. 아도겐 스위프트스트라이더나 모자케 야영지에 있는 누군가가 놀의 의도를 더 정확히 파악할 수 있을 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스위프트스트라이더 장화아도겐 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아도겐 고리스위프트스트라이더 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25367] = {title = "주크애쉬 출몰", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 주크애쉬 등껍질 20개를 가져가야 합니다.", description = "우리가 간신히 수집한 정찰 보고에 의하면 놀들의 서식지 남쪽에 있는 적은 곤충류인 듯합니다. 솔직히 말해, 녀석들이 생각할 수 있는 놈들이냐 아니냐는 상관없어요. 곤충들 때문에 놀들이 자극을 받아서 우리에게 미친 듯이 달려든다면 녀석들은 놀들만큼이나, 아니 어쩌면 그 이상으로 큰 위협이니까요.\n\n주크애쉬 곤충들이 서식하는 곳 깊숙이 쳐들어가십시오. 고통의 구덩이라고 알려진 그곳에서 녀석들의 수를 줄이고 뭔가 찾거든 제게 보고해 주십시오. 녀석들을 처치한 증거로 주크애쉬 등껍질을 가져오시면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25368] = {title = "뒤틀린 베리니아스", objective = "뒤틀린 베리니아스를 물리쳐야 합니다.", description = "다른 영혼들과 저는 베리니아스라는 잔혹한 악마 때문에 이곳에 묶여 있습니다. 그자는 천 년이라는 세월 동안 우리를 붙잡아 영혼을 먹어치운 뒤틀리고 영혼 없는 괴물이에요.\n\n그대가 가져온 영혼의 미끼와 비전 마력이 있으면 그자를 끌어낼 수 있을 겁니다. 폐허의 북쪽 멀리에 있는 죽은 나무로 이 응축된 정수를 가져가세요. 정수를 사용해서 베리니아스를 불러내 처치하면 저는 마침내 자유로워질 겁니다...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뒤틀린 다리보호구유혹의 발보호구응축된 정수 팔보호구센시리아의 쓰개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n센시리아의 쓰개뒤틀린 다리보호구유혹의 발보호구응축된 정수 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25369] = {title = "채찍쐐기", objective = "고통의 구덩이에서 채찍쐐기를 물리치고 페랄라스의 모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 채찍쐐기의 분비선을 가져가야 합니다.", description = "우리 정찰병 중 한 명이 고통의 구덩이를 조사하다 그 뒤틀린 땅 위를 돌아다니는 거대한 곤충을 한 마리 목격했다고 보고했습니다. 그 녀석은 다른 곤충들보다 훨씬 더 컸다고 하더군요. 덩치만 더 큰 게 아니라 다른 곤충들에겐 없는 어떤 오라를 분비하는 것 같습니다. 우린 녀석을 채찍쐐기라고 부르기로 했습니다.\n\n실리시드의 위협을 다룰 최선의 방법을 알아내려면 채찍쐐기의 내장 기관이 아주 귀중한 연구 재료가 될 겁니다. 녀석의 분비선을 잘라내 즉시 제게 가져와 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n분비물 덧칠된 등껍질"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25370] = {title = "정령의 배후", objective = "요정용에게 노간주 열매를 먹이고, 황혼의 선동자 4명을 처치해야 합니다.", description = "이건 단순한 자연현상이 아니네, <name>. 황혼의 망치단이 우리 지역에서 은밀하게 활동하고 있는 게 틀림없어.\n\n정령들을 들쑤시는 존재가 무엇인진 모르겠지만, 타락한 마법으로 자신의 모습을 감추고 있을 가능성이 있네.\n\n세계수 주위를 돌아다니는 요정용의 도움을 받게나. 요정용은 적의 환영을 꿰뚫어보는 능력이 있거든.\n\n근처에 자라는 노간주 열매를 따서 요정용들에게 먹이게. 용들의 신뢰를 얻을 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 황혼의 망치단 첩자들이 세계수 주위를 활보하게 놔두어선 안 되지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25371] = {title = "심연의 기수", objective = "심연의 해마를 미끼로 유인하여 생포해야 합니다.", description = "이 해초 숲에서 자유롭게 이동하려면 믿을만한 탈것을 구해 드려야 할 것 같습니다. 바다거북보다 더 나은 탈것이 생각났습니다. 멀지 않은 곳에 있지요.\n\n여기에서 바로 서쪽에 있는 밧줄에 미끼를 매단 다음, 이 미끼에 한눈 팔린 해마에 올라타십시오.\n\n명심하십시오. 이 바다의 짐승을 길들이는 게 절대 쉽지 않을 것입니다.", progress = nil, completion = "멋집니다! 많이 지치신 것 같군요. 해마가 그대의 힘을 쏙 빼놓은 모양입니다.\n\n손짓만 하면 날렵하게 움직여 주는 빠른 탈것이 있다면 이곳에서의 생활이 훨씬 쉬워지지요. 축하합니다, &lt;name&gt; 님!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴복시킨 심연의 해마"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25372] = {title = "아에시나의 기적", objective = "하이잘 산의 아에시나의 숲에 있는 하뮬 룬토템에게 숲의 고갱이를 가져가야 합니다.", description = "<노르두가 마치 손가락처럼 생긴 불에 탄 가지를 내밀자, 누구도 손대지 않은 빛나는 씨앗이 그 모습을 드러냅니다.>\n\n이것은 숲의 고갱이, 생명의 씨앗이라네.\n\n이것을 들고 아에시나의 숲에 있는 자네의 대드루이드에게 가게. 하뮬 룬토템이라면 이 씨앗의 힘을 어떻게 끌어내야 할지 알 걸세. 내 약속하지. 야생의 정령이 깨어날 걸세. 오래된 재에서 새 생명이 꽃필 거야.\n\n고마웠네, <race>|1이여;여;. 이제 시간이 다 됐네.", progress = "이젠 어떻게 해야 할지 모르겠네, <name>! 아에시나 님은 아무 응답이 없으시네.\n\n뭐 좀 찾은 게 있나? 이건 뭔가?", completion = "바로 여기에 해답이 있네, &lt;name&gt;. 자네가 전에 나에게 가져다준 씨앗들, 자네가 하이잘에서 구해 준 동물들, 그리고 자네가 발견한 이 숲의 고갱이가 있으면 황혼의 망치단의 발에 짓밟힌 이 땅을 다시 살릴 수 있네. 자신들이 어지럽힌 땅이 원래 모습으로 돌아가는 걸 보면 정말 깜짝 놀라겠지? 생명이 혼란을 제압하는 법이네...\n\n지금 당장 의식을 시작하지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n환생의 어깨덮개키워낸 믿음의 장갑회복의 발보호대녹빛 소생의 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n녹빛 소생의 가슴갑옷회복의 발보호대키워낸 믿음의 장갑환생의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25373] = {title = "언덕의 위협", objective = "골두니 언덕파수꾼 5마리를 처치해야 합니다.", description = "모자케 야영지가 위험한 페랄라스에서 안전한 피난처로 정평이 난 건 자랑스럽네만, 이곳도 여러 위험에 직면해 있네. 골두니 오우거들이 북쪽의 언덕에 모여들어 영역을 주장하며 야생 동물들을 몰아내는 일도 그중 하나라네.\n\n형제와 자매들이 안전한 곳을 찾아 이곳으로 오고 있으니 놈들이 더는 우릴 위협하게 둘 수는 없네. 북쪽으로 가서 오우거들을 몰아내게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25374] = {title = "위험한 설인", objective = "왕주먹을 처치해야 합니다.", description = "자네 눈으로 직접 봤는지도 모르겠지만, 수색꾼들이 나쁜 소식을 가져왔다네. 언덕에 있는 오우거들이 거대한 설인을 사로잡은 모양일세.\n\n설인이 얼마나 오래 붙잡혀 있었는지는 모르겠지만, 오우거들은 재미로 그런 짓을 하는 녀석들이 아닐세. 어쩌면 고통으로 분노한 그 짐승을 모자케 야영지에 풀어놓으려는 건지도 모르네.\n\n골두니 전초기지의 가장 깊숙한 곳으로 침투해서 그 설인을 제거하게나, <name>.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n설인 가죽 무릎바지커다란 신발모자케 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n설인 가죽 무릎바지커다란 신발모자케 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25375] = {title = "조련사 조련하기", objective = "골두니 조련사 6마리를 처치해야 합니다.", description = "골두니 일족이 동물을 조련하다는 말은 들어본 적이 없네만, 만약 그렇다면 우리에게 위협 요소라네. 저들이 조련한 설인도 우리 야영지에 큰 위협이지만, 녀석을 붙잡은 오우거 녀석들도 그냥 둬서는 안 될 일일세. 그랬다가는 다른 짐승을 또 붙잡을 테니 말일세.\n\n골두니 조련사 녀석들을 해치우고 오우거 녀석들에게 분수를 깨닫게 해 주게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25377] = {title = "호드의 비축 물자", objective = "아카샤를 쓰러뜨리고 호드 궤짝 열쇠를 획득하여 가라앉은 호드 궤짝을 열어야 합니다.", description = "마구잡이로 표시한 듯한 양피지 조각은 어떤 종족이 휘갈겨 쓴 것인지 불분명합니다. 하지만 자세히 들여다보니, 몇몇 형상은 얼핏 지형지물처럼 보이기도 합니다.\n\n바다 밑바닥을 탐색하여 표시된 지점을 찾으십시오. 한 곳은 가라앉은 배 근처입니다. 만약 추측한 대로라면 난파선 가까운 곳에 보물이 있을 것 같습니다.\n\n지도에 그려진 비늘로 뒤덮인 바다뱀 형상이 무엇을 의미하는지 궁금해집니다...", progress = "열쇠 구멍은 살짝 막혀 있지만 열 수 있을 것 같습니다.", completion = "잃어버린 보물을 발견했습니다!\n\n바다 밑에 또 어떤 보물이 숨겨져 있을지 머리가 아찔해집니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n생체발광 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25378] = {title = "이손드레의 부름", objective = "낮은벌에 있는 에메랄드 정상에서 이손드레와 대화해야 합니다.", description = "녹색용군단이로군... 그녀의 부름에 답하게, <name>. 자네는 여기 머물러서는 안 돼. 그녀가 도움을 요청한다는 건 커다란 영광인 동시에 끔찍한 위험을 알리는 신호와도 같다네.\n\n그녀가 있는 곳은 에메랄드 정상이라 불리네. 낮은벌을 통과하여 주 도로에서 벗어나는 길을 따라가면 높은 돌담 평원 중 한 곳으로 이어지네. 그 꼭대기에서 작은 제단을 찾을 수 있을 걸세.\n\n페랄라스의 운명이 자네에게 달렸네. 대지모신께서 자네를 지켜주시길.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25379] = {title = "타에라의 최후", objective = "타에라를 쓰러뜨려야 합니다.", description = "에메리스와 레손은 목숨을 잃었고, 이제 남은 건 우리뿐이다. 더는 숨어 지낼 수는 없다. 혈족의 일원으로서 저지른 일들... 내가 초래한 그 많은 고통... 오늘 나는 그 빚을 갚으리라.\n\n내 힘은 아직도 약하다, <name>. 아무리 노력해도 내 원래의 모습으로 돌아갈 수 없구나. 그렇더라도 나는 네 싸움을 도울 것이다.\n\n준비가 되었다면 타에라를 불러들이겠다. 그는 나를 다시 타락시킬 기회를 뿌리치지 못할 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25381] = {title = "온몸으로 화재 진압", objective = "지옥불에서 분노한 화염폭풍 10마리를 처치해야 합니다.", description = "저 앞에서 이글대는 지옥불은 전장이에요. 아군과 불의 군주가 치열한 전투를 벌이고 있죠. 이곳에 쏟아져 들어온 불의 정령들은 제가 이제껏 본 정령과는 달라요.\n\n이 파괴의 불길을 진압하게 도와주실 수 있나요? 분노한 화염폭풍들을 처치해 주세요... 놈들이 아에시나의 숲을 집어삼키고 이 산을 되찾을 희망을 모두 앗아가기 전에요!", progress = nil, completion = "고마워요, &lt;name&gt; 님. 덕분에 전투에서 유리한 고지를 선점할 기회를 잡았어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25382] = {title = "의식 훼방 놓기", objective = "지옥불에서 황혼의 지옥불 군주 6명을 처치해야 합니다.", description = "저 앞의 화염폭풍은 고삐 풀린 정령이자, 화염 그 자체예요. 저들이 우리 세계에서도 이렇게 돌아다닐 수 있을 줄은 몰랐어요. 고도로 숙련된 소환사만이 저런 정령을 만들 수 있죠.\n\n<name> 님, 지옥불로 들어가, 황혼의 지옥불 군주를 찾으세요. 지금 이 순간에도 그들은 지원군을 소환하고 있을 거예요. 그들의 입을 막으세요... 영원히!", progress = nil, completion = "처치하셨다고요? 좋아요!\n\n하지만 아직도 할 일이 많이 남았어요. 불도 꺼야 하고... 흙도 치유해야 하고...\n\n그대가 우리 곁에 있으면서 하이잘 되찾는 일을 도와주셨으면 좋겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n식어버린 지옥불 반지군주파멸 홀화염폭풍 난도검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n화염폭풍 난도검군주파멸 홀식어버린 지옥불 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25383] = {title = "이손드레의 작별", objective = "모자케 야영지에 있는 족장 스피릿혼과 대화해야 합니다.", description = "이로써 남은 것은 나뿐이로구나.\n\n설령 내가 이 세계에 머무른다 해도 녹색용군단으로 돌아갈 수는 없는 일이다. 하지만 오늘의 승리를 보며 나는 희망을 얻었다. 어쩌면 훗날 나 또한 필멸의 존재들에 섞여 평범한 삶을 누리며 평화를 찾게 될지도 모르겠구나.\n\n그대는 동료에게 돌아가라. 악몽을 불러오던 용들이 사라졌으며, 더는 이 땅이 위협받지 않을 것임을 그들에게 전해다오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타에라의 고리 목걸이에메리스의 고리 목걸이레손의 고리 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에메리스의 고리 목걸이타에라의 고리 목걸이레손의 고리 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25384] = {title = "신선한 고철", objective = "사미르가 해초 숲에 있는 난폭한 범고래에게서 뜯어낸 금속 조각을 3개 가져다 달라고 했습니다.\n\n딸깍발이 마크루라에게서 얻은 마크루라 내장을 이용해서 범고래를 불러낼 수 있습니다.", description = "고맙소, <class>. 목숨을 빚졌군.\n\n하지만 바깥세상을 다시 보려면, 여기서 나갈 방도를 찾아 싸워야겠지. 곧 무기와 방어구를 갖출 필요가 있단 말이오.\n\n당신이 오기 전에 어떤 군인이 저 위에 있는 범고래에게 잡아먹히는 걸 봤소.\n\n장담컨대 그놈들을 몇 마리 잡아 내장을 갈라 보면, 쓸만한 고철이 꽤 나올 거란 말이지.\n\n만약 놈들을 찾아 위로 올라가고 싶지 않다면, 게 창자를 써서 낚아볼 수도 있겠고...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전복 달린 로브십각류 처치 발보호대달팽이 껍질 어깨철갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달팽이 껍질 어깨철갑십각류 처치 발보호대전복 달린 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25385] = {title = "불쌍한 동물을 구해 주세요", objective = "지옥불로 들어가, 겁먹은 토끼나 무서워하는 다람쥐를 종류에 관계없이 총 10마리 구출해야 합니다.", description = "<class>님, 저희를 도와주세요. 숲이 불로 뒤덮였는데, 작은 동물들이 빠져나갈 곳을 못 찾고 있어요. 이 동물들의 작고 앙증맞은 이빨과 부드러운 앞발로는 아무것도 할 수 없어요. 아, 정말 복슬복슬하고 귀여운 친구들인데.\n\n촉촉한 코는 또 얼마나 예쁘다고요!\n\n그대가 이 아이들을 구해 주지 않는다면... 아, 정말 상상하기도 싫어요.\n\n<손바닥으로 두 눈을 찰싹 때리는 마일룬>\n\n안 돼! 상상하면 안 돼!", progress = "불쌍한 동물들을 구하셨나요? 그 동물들의 친구들은요?", completion = "어머나, 어머나!\n\n작은 친구야, 여기 친절하신 &lt;class&gt;님이 불 속에서 널 구해 주셨니? 걱정하지 마. 이제 안전하단다!\n\n만세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25386] = {title = "돌망치 요새로", objective = "돌망치 요새에 있는 올한 오우거블레이드와 대화해야 합니다.", description = "이곳에서 어떤 일이 일어났는지 알려야 하오, <name>. 여기서 남쪽으로 가면 돌망치 요새가 있소. 그곳에서 호드에 소속된 소수의 오우거들이 모여 이 숲을 위협하는 자들과 싸우고 있다오.\n\n올한 오우거블레이드를 만나보시오. 오우거들을 이끄는 그녀도 이곳에서 일어난 모든 일을 알아야 하오. 그리고 조심하시오. 타락의 기운은 아직도 사라지지 않았으니...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25387] = {title = "모자케 야영지로", objective = "모자케 야영지에 있는 족장 스피릿혼과 대화해야 합니다.", description = "이곳에서 아주 많은 일들을 해냈군그래. 황혼의 망치단에 굴욕을 안기고 골두니 일족에도 큰 타격을 입혔으니, 본격적으로 얼라이언스와의 싸움에 매진할 수 있을 걸세.\n\n이 지역에서 활동하는 나이트 엘프들과 대등하게 싸울 병력을 모으려면, 시간이 걸릴 거야. 자네는 동쪽에 있는 모자케 야영지로 떠나게나. 그곳의 우리 동지들도 어려움을 겪고 있다네. 이 지역에서 호드의 영토를 빼앗기는 일은 절대 일어나서는 안 되네.\n\n록타르!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25388] = {title = "게고기 상자", objective = "게고기 상자를 밀수업자의 흉터에 있는 아다라에게 가져가야 합니다.", description = "상자에는 '게살'이라고 적혀 있고, 최근에 가라앉은 화물선에서 떨어진 것 같습니다.\n\n배고픔과 싸우고 있을 아다라에게 가져다주면 기뻐할 것 같습니다!", progress = "무얼 가져오셨나요, <name> 님?", completion = "아니, &lt;name&gt; 님! 이런 놀라울 데가!\n\n만약 누군가 당신 성품에 이의를 제기한다면 제게 데려오세요.\n\n제가 위기에 빠졌을 때 당신께 큰 도움을 받았노라고 말해 드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n참빗"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25389] = {title = "꼬리의 맛", objective = "아다라가 딸깍발이 꼬리를 4개 가져다 달라고 했습니다.", description = "당분간은 물 밖으로 나가지 못할 것 같아요. 솔직히 말하자면, 전 벌써 배가 고파지기 시작했다고요.\n\n까다롭게 굴고 싶진 않지만, 전 해산물이라면 먹을 수 있는 게 얼마 없어요.\n\n바닷가재 같은 걸 좀 갖다 주시면, 꼬리 부분에 기꺼이 값을 치러 드리지요.", progress = "오, 제발 뭔가 먹을 걸 찾았다고 말씀해 주세요, <class>님.", completion = "오, 이런!\n\n제가 본 중에 가장 크고 먹음직한 꼬리로군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25390] = {title = "여자에게 가장 소중한 친구", objective = "아다라의 기념품을 6개 찾아서 아다라에게 가져가야 합니다.", description = "단도직입적으로 말해서, 전 연애엔 선수랍니다, <name> 님.\n\n오랜 세월 동안 제가 배운 게 하나 있다면, 불타는 정열보다는 형태가 있는 물건이 더 오래간다는 거예요.\n\n보석, 반지, 목걸이 등등... 제가 정당하게 받은 선물을 열심히 모았고, 어딜 가든 가지고 다녔어요.\n\n적어도 전엔 그랬죠...\n\n배에서 조난당했을 때, 제 보물들이 바닷속에 산산이 흩어졌어요. 그걸 다시 찾아와 주시면 섭섭치 않게 해 드리겠어요.", progress = "음, 제 보물을 찾아오셨나요?", completion = "오, 찾아 주셨군요! 영영 잃어버린 줄 알았어요...\n\n자요, &lt;name&gt; 님. 이게 충분한 보상이 된다면 좋겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n히폴리테의 빛나는 목걸이갈라테아의 인장석화 거미게\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 아다라의 상자 보기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n석화 거미게히폴리테의 빛나는 목걸이갈라테아의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25391] = {title = "영혼의 무기", objective = "의술사 우제리가 무기를 만들 동안 잠시 기다려달라고 했습니다.", description = "무기에 뮤세크를 불어넣는 일은 아주 까다로운 과정이지. 이제 필요한 재료도 다 있고 자네가 갈무리해 온 여러 생물의 뮤세크도 있으니 의식을 시작할 수 있네. 곧 돌아올 테니 잠시 기다리게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n히포그리프의 힘산악거인의 힘요정용의 힘나무정령의 기력\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n히포그리프의 힘산악거인의 힘요정용의 힘나무정령의 기력"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25392] = {title = "사슴을 도와 주세요!", objective = "불타는 지역에서 상처입은 새끼 사슴 3마리를 구출하여, 아에시나의 숲에 있는 마일룬에게 데려가야 합니다.", description = "사슴 말을 할 줄 아세요? 코를 보면 알 수 있어요.\n\n<자신의 코를 가리키는 마일룬>\n\n엄마 사슴들은 불을 피해 이곳으로 왔어요. 하지만 새끼 사슴 몇 마리는 상처를 입고 아직도 불길에 갇혀 있어요!\n\n다시 지옥불로 들어가서 상처입은 새끼 사슴 3마리를 이리로 데려오세요. 엄마 사슴들이 기다리는 곳으로요.\n\n불쌍한 사슴들을 구해 주실 거죠? 싫으세요? 이래도요? 이래도요?\n\n<점점 커지는 마일룬의 눈망울. 금방이라도 눈물이 떨어질 듯, 촉촉히 젖습니다.>", progress = "서둘러요! 연기 냄새가 나요!", completion = "무서웠지, 우리 귀여운 사슴!\n\n이제 이 사슴들은 자라서 \"신나는 모험\"을 할 수 있을 거예요.\n\n정말 멋지세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사슴구조자의 다리보호구소금 덩어리 가슴보호대기분 좋아지는 꽃망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소금 덩어리 가슴보호대사슴구조자의 다리보호구기분 좋아지는 꽃망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25393] = {title = "놈리건 작전", objective = "멕카토크 왕을 도와 놈리건을 되찾아야 합니다.", description = "이제 곧 놈리건에 파상 공격이 시작되면 기계박사 텔마플러그와 그의 수하들은 정의의 심판을 받게 될 것일세! 기계박사 텔마플러그는 썩어빠지고 더러운 그의 수하들과 함께 너무나 긴 시간 동안 우리의 고향을 더럽혀 왔네.\n\n공격이 곧 시작될 테니 준비하게, 신병! 비겁자는 용서할 수 없네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n놈리건 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25395] = {title = "도난당한 맥주통", objective = "던 알가즈에 있는 산악경비대 맥주를 되찾아와야 합니다.", description = "도와주러 와 주셨군요. 우리는 귀중한 화물을 동료 드워프들에게 운반하는 일을 호위하는 임무를 하달받았습니다... 바로 이곳에서는 으뜸으로 쳐주는 최상급 에일 맥주가 가득 찬 나무 통이었죠!\n\n그런데 유감스럽게도 여기 있는 멍청한 친구가 에일 맥주통을 감시하던 도중 잠들어버렸지 뭡니까! 그래서 빌어먹을 오크 놈들이 우리 맥주통을 빼앗아 던 알가즈 어딘가에 숨겨 버렸습니다.\n\n이제 제 인내심에도 한계가 왔습니다! 저는 여기 이 멍청한 친구에게 자기의 잘못을 알려주고 있을 테니 당신이 그곳으로 가서 맥주통을 되찾아와 주셨으면 합니다. 카즈 모단을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25396] = {title = "바위의 눈물", objective = "바위눈물 7개를 모아야 합니다.", description = "그대도 보았겠지만, 용인 이손드레는 이 대지의 눈물이 오염의 근원인 차원문을 봉인할 수 있다고 했소.\n\n그녀의 말이 옳았소. 서쪽 숲에서 산악거인들이 미쳐 날뛰는 모습을 보았소이다. 그들은 좌절감 속에 날뛰며 울부짖고 있었는데, 그들의 눈물이 마치 빛나는 수정같이 돌 위에 떨어지더군.\n\n그 거인들은 더는 울지 않지만, 그 바위눈물이야말로 이손드레가 말했던 게 분명하오. 자연의 순수함이 담긴 근원이지. 그 바위눈물을 모아야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25397] = {title = "오염된 대지", objective = "타락한 절벽거인 6마리를 처치해야 합니다.", description = "페랄라스의 절벽거인들은 대지의 일부 그 자체라고 할 수 있소, <name>. 자연이 이치대로 돌아간다면, 그들은 자애로운 보호자이자 평화로운 수호자들이지.\n\n하지만 숲이 타락으로 오염되자, 그들 또한 영향을 받았소이다.\n\n만약 타락의 기운이 그들마저 변하게 한다면 그들은 야생 동물과 초목, 자신들의 근원인 바위까지 파괴하려 들 것이오.\n\n그대가 할 일을 알려 드리겠소. 타락에 물든 바위거인들이 눈에 띄면 모두 파괴하여, 무고한 존재들이 피해를 보지 않게 하는 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25399] = {title = "증오갈기 일족의 군대", objective = "증오갈기 나가 10마리를 처치해야 합니다.", description = "증오갈기 일족은 매우 거친 녀석들입니다! 지휘관을 먼저 노려야 마땅하겠지만, 그들의 수를 최대한 줄이는 일도 중요합니다.\n\n앞으로 나아가세요. 전장에서 만나지요. 녀석들에게 자비를 보이지 마세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25400] = {title = "골두니 일족의 위협", objective = "높은벌에 있는 골두니 오우거 16마리를 처치해야 합니다.", description = "탑에 머무는 에스툴란은 세상을 버리고 은둔한 명가의 일원이에요. 그와 많은 대화를 나누진 않았지만, 남쪽의 높은벌에 있는 폐허에 골두니 오우거들이 돌아다닌다는 말을 제게 해준 적이 있어요.\n\n오우거들은 그 자체로 위험할뿐더러 숲을 파괴하고 야생 동물을 학살하기까지 해요. 에스툴란도 그들이 폐허에서 명가의 힘이 담긴 유물을 발견하면 끔찍한 일이 벌어질 거라고 경고한 바 있어요...\n\n남쪽으로 가세요, <name> 님. 가서 골두니 오우거들을 처치해 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25401] = {title = "골두니 수정구", objective = "골두니 흑마법사에게서 골두니 수정구를 획득해야 합니다.", description = "오우거들을 처리하는 일 말인데...\n\n에스툴란이 오우거들에 대해 뭔가 다른 언급을 한 적이 있어요. 그의 말로는 오우거 흑마법사들이 힘을 담은 어떤 물건을 지니고 있을 거라더군요. 예를 들면 수정구같은 거 말이에요.\n\n그는 긴 말은 하지 않았지만, 기분이 좋아 보이진 않았어요, \"명가일 리는 없다\"고 했으니, 그는 아마 그 물건들이 어디서 온 것인지 알고 싶어하는 것 같아요. 제게 그 수정구 하나를 가져다주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25402] = {title = "에스툴란의 조사", objective = "골두니 수정구를 에스툴란에게 가져가야 합니다.", description = "그의 말이 옳았군요. 나이트 엘프들과 지낸 지 오래되지는 않았지만, 이 문양들은 그 어떤 칼도레이의 문양과도 비슷하지 않아요...\n\n에스툴란에게 이것을 보여야겠어요. 탑 위에 있는 그에게 이것을 가져다주세요. 그가 다소 무례한 반응을 보일지 모르지만 신경 쓰지 마세요. 일단 수정구를 보면 이 일이 중요하다는 걸 알아차릴 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25403] = {title = "오우거 납치 작전", objective = "변형된 영혼구를 사용하여 고르독 오우거 한 마리를 생포해야 합니다.", description = "이 수정구는 오우거의 조잡한 잡동사니도 아니고 우리 종족이 만든 고대의 유물도 아닙니다. 난생처음 보는 구조로군요... 그래서 신경이 더 쓰입니다.\n\n아마 그 늑대인간 여자는 그대를 혈투의 전장으로 보내 고르독 정예병들과 싸우게 할 겁니다. 고르독 일족은 골두니 일족을 이끌고 있으니, 어쩌면 이 수정구의 출처를 알지도 모릅니다.\n\n수정구를 다시 가져가십시오. 마법으로 조금 손을 봐두었습니다. 약해진 고르독 오우거에게 그 물건을 사용하여 사로잡은 다음 이 곳으로 데려오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영혼강탈자 팔보호구오우거 사냥꾼의 어깨보호구납치범의 덮개개조한 주문 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영혼강탈자 팔보호구개조한 주문 방패오우거 사냥꾼의 어깨보호구납치범의 덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25404] = {title = "설득의 기술", objective = "타이러스 블랙혼과 대화하여, 그가 황혼의 망치단과의 전투에서 아군이 되도록 설득해야 합니다.", description = "여기서 남쪽으로 가면 \"블랙혼의 참회지\"라고 하는 탑이 덩그러니 서 있는 게 보일 거예요. 그곳에는 타이러스 블랙혼이라는 악마가 갇혀 있지요.\n\n오랜 적에게 도움을 요청하는 게 정신 나간 짓으로 보일지도 모르지만, 블랙혼도 한때는 필멸의 존재였어요. 그도 황혼의 망치단이 승리하는 걸 보고 싶어 하진 않을 거예요.\n\n블랙혼과 이야기를 나누면서, 우리를 돕게 설득해 보세요. 블랙혼이 속죄할 가능성이 열려 있을지도 몰라요.\n\n단, 녀석을 풀어 주지만 마세요!", progress = "대화를 하겠다고 왔구나, <race>|1아;야;. 그래, 말해 봐라.", completion = "좋다, &lt;race&gt;. 내 비록 이렇게 갇혀 있지만, 너희 필멸의 존재를 도와주마.\n\n대신 속죄니 뭐니 하는 소리는 집어치워라. 어차피 나를 위해 하는 일이니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25405] = {title = "지친 자에게는 휴식을", objective = "부대장 테일러와 대화해야 합니다.", description = "잘하셨습니다, <race>|1이여;여;. 그렇지만 할 일은 많고 저는 지쳤습니다.\n\n대지 고리회 수뇌부에 조난 신호를 보내 도움을 요청하느라 기력을 많이 썼기 때문이지요.\n\n여기서 더 큰일을 하려면 쉬어 둬야겠습니다.\n\n그대가 구한 병사들에게 뭘 해주면 전투에 나설 수 있는지, 지휘관과 이야기해 보십시오.\n\n나가들이 우릴 찾으려고 물속을 샅샅이 뒤지고 있습니다. 그들이 돌아오는 건 시간문제란 말입니다. 게다가 분명히 떼지어 몰려오겠지요.", progress = nil, completion = "알겠습니다, &lt;class&gt;님.\n\n긴급 상황인 것 같군요. 하지만 우리 병사들은 싸울 만한 상태가 못 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25406] = {title = "고르독 일족의 수호자", objective = "고르독 집행자 6마리와 고르독 오우거마법사 6마리를 처치해야 합니다.", description = "가까운 곳에 있는 오우거들을 제압했으니, 이제 저들의 영역으로 공격해 들어가야 해요.\n\n고르독 일족은 골두니 일족의 상위 계층으로서, 혈투의 전장이라 불리는 폐허에서 그들을 지배하고 있어요. 골두니 일족보다 훨씬 강력한 집단이지만 당신이라면 그들을 상대하는 데 부족함이 없을 거라 믿어요. 그들은 누가 자신들을 쓰러뜨리는지조차 알아채지 못할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25407] = {title = "자연의 군대: 위습", objective = "테시나의 위습 호각을 사용하여 페더문 위습 3마리를 불러야 합니다.", description = "우리 파수꾼들이 이곳에서 대규모 병력을 구성하고 있지만, 강력한 나이트 엘프 군대는 나이트 엘프만으로 이루어지는 것이 아닙니다. 선조의 고향인 숲의 생명체들은 긴 세월에 걸쳐 우리를 보호해 주었지요. 우린 간단히 그들을 불러모으기만 하면 됩니다.\n\n이 호각을 받으세요. 우리의 동맹들은 그 소리를 기억하니, 이걸 사용해서 불러들일 수 있을 겁니다.\n\n그들을 불러들이기에 앞서, 연습 삼아 위습들을 부르세요. 요새 바깥쪽의 나무 사이에서 위습들을 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25408] = {title = "파멸의 씨앗", objective = "담즙딸기 8개를 수집해야 합니다.", description = "우리는 황혼의 망치단을 몰살할 것이다. 타락시켜 뒤엎는 거지.\n\n보아하니, 날 여기서 풀어 줄 생각은 없는 것 같고... 그럼 나 대신 마법재료를 구해 와야겠다. 내 악마의 정수가 여기 제단 근처의 식물들을 타락시켰다. 탑 주변에 있는 통곡의 풀을 처치하고 담즙딸기를 모아 와라.\n\n내 귀여운 풀들이 너를 처치하려 들 것이야. 풀끼리 서로 자극하지 않게 조심해라.", progress = "이 지역 토종 식물을 상대하려니 힘든가?\n\n<기분 나쁘게 웃는 블랙혼>", completion = "좋아, 좋아. 그 딸기를 으깨어 즙으로 만들어라. 향이 참 좋지 않나?\n\n지금 구역질했나? 그 정도밖에 안 돼?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n담즙딸기 각성약씨앗거름 굴절 방패죽음씨앗 분쇄장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n죽음씨앗 분쇄장화씨앗거름 굴절 방패담즙딸기 각성약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25409] = {title = "자연의 군대: 히포그리프", objective = "테시나의 히포그리프 호각을 사용하여 공작날개 히포그리프 10마리를 불러야 합니다.", description = "히포그리프는 참으로 위풍당당한 생물이지요. 어떤 이들은 세나리우스께서 직접 나이트 엘프를 위해 그 생물들을 창조하셨다고도 합니다. 히포그리프는 본래 다른 생물들을 경계합니다만, 친구의 친구를 알아볼 수 있을 정도로 영리하기도 하답니다.\n\n지금 우리는 새로 편입된 궁수들이 타고 훈련할 히포그리프가 부족한 상황입니다. 이 호각을 가져가서 에스툴란의 탑 남쪽에 있는 숲에서 공작날개 히포그리프들을 불러주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25410] = {title = "자연의 군대: 나무정령", objective = "테시나의 나무정령 호각을 사용하여 떠도는 나무정령 6마리를 불러야 합니다.", description = "어떤 이들은 나무정령을 상당히 과소평가하곤 해요. 껍데기에 불과하다고 생각한 나무정령들이 산개하여 완전한 방어선을 구축하는 것을 구경도 해 보지 못한 사람들이겠죠.\n\n혹시 나무인 줄 알고 도끼질을 하려다 혼비백산해 달아나는 호드 일꾼을 본 적이 있나요? 저는 거의 눈물까지 흘리며 웃었답니다.\n\n어찌 됐든 나무정령들은 매우 유능한 동맹입니다. 에스툴란의 탑 외곽에서 배회하는 나무 정령들을 좀 찾을 수 있을 겁니다. 혈투의 전장 남동쪽, 동쪽에 있는 숲에서 더 찾을 수 있을 거고요. 호드 녀석들과 마주칠지 모르니 조심하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25411] = {title = "새 주인님", objective = "황혼의 지옥불 군주의 시체에 병에 든 담즙딸기 혼합물을 사용한 다음, 그와 대화해야 합니다.", description = "네가 지금 만든 즙은 죽은 자도 벌떡 일어나게 할 만큼 독하다. 원래 그 목적으로 만든 것이기도 하고.\n\n황혼의 지옥불 군주를 하나 처치하고, 이 병에 든 담즙딸기 혼합물을 목으로 흘려 넣어라. 잠시나마 지옥불 군주가 되살아나 너의 명령에 따를 것이다.\n\n그놈과 이야기를 나누고, 놈들이 이 세계로 불러오려는 불의 정령의 정체가 무엇인지, 그리고 왜 네놈들이 아끼는 숲을 불 지르는지 알아내라.", progress = nil, completion = "&lt;지옥불 군주가 떨리는 목소리로 이야기합니다. 몸은 망가졌지만 블랙혼의 담즙딸기 혼합물로 잠시 살아났습니다.&gt;\n\n예, 주인님?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25412] = {title = "입에 담을 수 없는 이름", objective = "화염석 3개를 조사하여 진짜 이름을 찾아야 합니다.", description = "우리는 우리의 옛 주인님이신 그분의 분노와 화염을 이곳에 퍼뜨렸습니다.\n\n지옥불은 그분의 뜻입니다.\n\n그분의 진짜 이름은 누구도 입에 담을 수 없습니다. 이름에 그분의 힘이 담겨 있기 때문입니다.\n\n그분은 우리에게 이름의 일부만을 알려주셨습니다. 그 각각의 이름은 화염석에 새겨져 있습니다.\n\n그분의 진짜 이름은 여기 지옥불에 있습니다. 3개의 화염석을 찾으십시오...", progress = nil, completion = "그래, 그래! 네가 찾은 룬문자를 보여다오.\n\n\"볼탈로 톨엠바르.\" 이게 바로 진짜 적의 이름이다.\n\n네가 상대하고 있는 자는 라그나로스를 섬기는 장군이다. 산을 불태우고 세계 정복의 발판을 마련하라는 명령을 받고 온 녀석이지.\n\n놈을 뭉개버릴 방법을 알려주마.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25413] = {title = "계획 변경", objective = "녹슨 작살과 밧줄 똬리 3개를 모아야 합니다.", description = "좋아, 젊은이. 계획을 살짝 바꾸지...\n\n난 그 괴물을 해치울 방법을 찾은 것 같소. 그리고 당신이 날 도와줘야겠소.\n\n여기서 내 일이 끝날 때까진 자넨 내게 빚을 진 셈이야. 그리고 난 그 유물 없인 여길 떠나지 않을 거요.\n\n먼저 저 낡은 난파선을 뒤져 질 좋은 밧줄과 쓸만한 작살을 찾아내시오.\n\n그러면... 음, 나머진 나중에 말하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25419] = {title = "여군주 라라의 메달", objective = "길블린 수집가로부터 메달 조각을 5개 구한 다음 여군주 라라의 메달을 완성해야 합니다.", description = "가공되지 않은 금덩이가 무수히 연결되어 무거운 목걸이 줄을 이루고 있습니다.\n\n한가운데 달랑거리는 오팔 조각은 조개 모양 메달이었던 것입니다.\n\n다른 조각도 근처에 있는지, 원상 복구가 가능할지 궁금해집니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n꿈의 엽상체 치마자리돔 어깨보호대오색 협죽도 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오색 협죽도 고리자리돔 어깨보호대꿈의 엽상체 치마"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25420] = {title = "고대의 장애물", objective = "사암 골렘 6마리를 파괴해야 합니다.", description = "여러 해 동안 이 관문을 연구해오며 고대의 건축물 중 어떤 것이라도 건드리지 않고 입구로 가는 길을 찾으려고 노력했습니다. 하지만 이토록 강력한 지진이 모든 일을 망칠 줄 진작에 알았습니다! 그렇지만 이제 와서 왈가왈부해 봐야 아무 소용없고, 울둠으로 가는 입구는 드러났습니다.\n\n우리가 그곳으로 들어가기 전에는 폐허에서 어떤 물체가 나오리라고는 예상하지 못했습니다. 지금은 입구 안에서 많은 수의 골렘들이 풀려나 협곡에서 광분해 날뛰고 있습니다. 우리가 울둠 입구로 들어가려면 누군가 이 골렘을 처치해야 합니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n문지기 허리띠조업중단자의 어깨받이사암 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n문지기 허리띠조업중단자의 어깨받이사암 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25421] = {title = "거대한 서판", objective = "건스탠에게 거대한 서판을 가져가야 합니다.", description = "당신은 궤짝 아래에서 거대한 서판을 찾아냅니다. 돌과 비슷한 재질로 만들어졌지만, 전체적으로 매끈하고 흠집이 하나도 없습니다. 서판은 기묘한 글씨들로 뒤덮여 있습니다.\n\n일부는 벽에 적힌 글씨와 비슷하지만 나머지는 완전히 다릅니다. 아마도 건스탠이 이것을 보고 싶어할 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성각문자 투구해석의 장화장미 장식조각 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성각문자 투구해석의 장화장미 장식조각 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25422] = {title = "암흑안개의 유산", objective = "빛나는 토양 6덩이를 모아야 합니다.", description = "저는 이곳에 속박되어 있어요... 그대에게 말을 건네는 것조차 몹시 힘겹군요. 이 모습을 유지하는 일만으로도 벅찰 지경이에요.\n\n제가 당신을 도와드릴 수 있어요. 하지만 먼저 제가 힘을 되찾게 도와주세요. 이 세계에 머무는 저의 존재가 좀 더 뚜렷해진다면 그대를 도울 수 있을 것입니다...\n\n제가 이 무덤을 떠나려면 고대의 비전 마력을 머금은 채 오랜 세월 버려져 있는 흙이 필요해요. 제게 그것을 가져다주실 수 있나요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25423] = {title = "고대의 아픔", objective = "영혼의 정수 6개를 모아야 합니다.", description = "이곳을 탐험하실 때는 조심해야 해요. 악의와 증오로 가득 찬 수많은 영혼들이 이곳에 묶여 있으니까요. 그들은 모두 큰 고통에 시달리고 있어요.\n\n생전에 지녔던 마음은 모두 사라지고, 지금 그들에겐 고통과 삶에 대한 갈망밖에 남지 않았어요. 저를 이곳에 묶어둔 자를 불러내려면 그들의 영혼이 필요해요. 그들로부터 영혼의 정수를 거두어 제게 돌아와 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25424] = {title = "다시 알리스라에게로", objective = "하이잘의 라르도니르 폐허에 있는 알리스라에게 가야 합니다.", description = "절 풀어줘서 고마워요, <name>. 제가 입수한 정보를 우리 동맹들에 알리겠어요.\n\n그대는 이곳으로 당신을 보낸 에메랄드 용에게 돌아가세요.\n\n황혼의 망치단이 이번 공격으로 노리는 건 단순한 영역 확보가 아니에요. 놈들은 지금 어떤 죄수를 노리고 있어요.\n\n바로 판드랄 스태그헬름이에요. 그는 지금 지하굴에 갇혀 있어요. 이번 공격도 스태그헬름을 풀어 주려는 일종의 교란 작전이었던 거죠. 왜 그를 원하는진 저도 몰라요. 어쩌면 우리의 용족 동맹이 도움을 줄 수 있을지도 모르겠네요.", progress = nil, completion = "상황이 점점 위험하게 흘러간다, &lt;name&gt;. 서둘러 행동을 취해야겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25426] = {title = "덩굴발 일족과의 전투", objective = "덩굴발 일족 갈기 10개를 모아야 합니다.", description = "샨드리스 님께 직접 받은 첫 번째 명령은 이 지역의 덩굴발 놀들을 처리하는 거예요. 그들은 급속도로 이 지역을 장악하며 숲과 우리 작전에 악영향을 미치고 있지요.\n\n그들도 이제 우리 존재를 눈치챘습니다. 이 야영지를 설치한 뒤로 우리는 은밀하게 그들을 공격해 왔어요. 이제 본격적으로 제대로 된 공격을 가해야 할 때인 것 같군요. 가서 그들의 갈기 열 개를 모아오십시오. 그러고 나서 다음 작전을 진행하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25428] = {title = "화염의 검은 심장", objective = "지옥불 안에서 까맣게 탄 가지를 사용하여 톨엠바르를 소환하십시오. 그를 처치하고 톨엠바르의 검은 심장을 가져가야 합니다.", description = "이제 네가 가져온 정보를 바탕으로 톨엠바르를 필멸의 존재들이 사는 이 세계로 데려올 것이다. 엄마 뱃속에서 막 나온 아기처럼 어쩔 줄을 모를 거야. 그때를 틈타 없애는 거다.\n\n아주 간단한 의식이다. 이 까맣게 탄 가지로 땅을 3번 두드리고 그의 이름을 크게 외치면 되지.\n\n단, 지옥불의 심장부 안에서 그를 불러야 한다. 그를 파괴하고 그의 검은 심장을 가져와라.", progress = "말하라! 아직 톨엠바르는 못 찾았느냐?\n\n넌 나를 대신해 사는 것이다, <race>. 날 실망시키지 마라!", completion = "바로 그거다! 승리의 상징! 다른 세계의 화염에서 태어난 물건...\n\n처리해라, &lt;race&gt;. 부숴 버려라. 너의 손으로 그 검게 탄 심장을 가루로 만들어 바람에 날려 보내라... 그래, 그렇게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n목탄톱니 두건잿불분쇄자 손장갑막 붙은 불꽃의 인장 반지\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 시작: 좋은 소식... 그리고 나쁜 소식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿불분쇄자 손장갑목탄톱니 두건막 붙은 불꽃의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25430] = {title = "에메랄드의 동맹들", objective = "하이잘 산의 라르도니르 폐허에 있는 알리스라와 대화해야 합니다.", description = "이 땅을 지키기로 맹세한 건 하이잘의 드루이드뿐만이 아닙니다. 에메랄드 용들이 다시 한 번 우리의 든든한 동맹이 되어 주었습니다.\n\n북쪽, 라르도니르 폐허에 있는 알리스라와 이야기를 나누십시오. 가셔서 도울 방법을 찾으십시오.", progress = nil, completion = "나의 임무는 이곳에서 적들의 움직임을 주시하며, 필요한 곳에 우리 병사들을 보내는 것이다.\n\n나를 도와준다면, 그보다 고마운 일이 어디 있겠는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25432] = {title = "끝나지 않는 오우거의 위협", objective = "골두니 언덕파수꾼 5마리를 처치해야 합니다.", description = "혈투의 전장에서 골두니 오우거들에게 큰 피해를 줬지만, 아직 손을 놓을 때는 아닙니다. 정찰병에 따르면 그들 중 일부가 북쪽의 언덕에 모여 뭔가를 꾸미고 있다는군요.\n\n그 근처에 있는 호드 주둔지를 노리는 것일 수도 있겠지만 문제의 씨앗을 남겨두고 싶지 않군요. 그곳을 정찰해서 오우거들이 눈에 띄는 대로 해치우고 제게 돌아와 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25435] = {title = "탈것의 압박", objective = "굶주린 트레샤돈에게서 상어 힘줄 3개, 칼날갈퀴 번개집게에게서 날카로운 집게발 2개를 구해야 합니다.\n\n게 내장을 사용하여 굶주린 트레샤돈을 소환할 수도 있습니다.", description = "안녕하신가, 젊은이.\n\n내 이름은 렌델이라네.\n\n모아나와 내가 아슬아슬하게 도착한 것 같구먼.\n\n에루낙이 목숨이 걸려있다고 하면 농담이 아닌 게지!\n\n그 친구가 우리가 안전하게 숨을 곳을 찾는 동안 자네가 탈것을 얻을 수 있게 해 주겠네.\n\n난 바닷속 생물을 속속들이 알지는 못하네만 저 나가 놈들은 어떻게 밑으로 내려가야 하는지 아는 듯하군.\n\n고삐를 만들 수 있게 자네가 몇 가지 장치를 주워 오면 마술 장치를 만들어 보겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25436] = {title = "악의에 물든 자매들", objective = "타락한 드리아드 8마리를 처치해야 합니다.", description = "굉장히 불길한 일이 일어났습니다. 정찰병들이 임무를 수행하던 중에 드리아드들의 습격을 받았어요.\n\n드리아드는 나이트 엘프들의 동맹이자 숲의 수호자들입니다. 처음에는 늑대인간들의 모습을 보고 놀랐기 때문이라고 생각했지만, 그 후에 제가 보낸 파수꾼도 공격을 받았다고 하더군요.\n\n어찌 된 영문인지는 모르겠지만 예감이 좋지 않습니다. 당신이 이번 일의 조사를 맡아주세요. 드리아드들조차도 타락에 물들었다면... 무력을 쓸 수밖에 없을 듯하군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25437] = {title = "이손드레의 부름", objective = "낮은벌에 있는 에메랄드 정상에서 이손드레와 대화해야 합니다.", description = "녹색용군단이로군요... 지금 다른 곳에 신경 쓸 때가 아니에요, <name>.\n\n그녀가 당신을 기다리고 있으니 그녀의 부름에 답하세요, <name>. 그녀가 있는 곳은 에메랄드 정상이라 불려요. 큰길에서 한쪽으로 벗어난 샛길을 따라가면 낮은벌을 통과하여 높은 돌담 평원 중 한 곳으로 갈 수 있답니다. 그 꼭대기에서 작은 제단을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n행운을 빌어요, <name> 님. 안전하게 돌아오시길 바랄게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25438] = {title = "이손드레의 작별", objective = "그늘가지에 있는 아델라와 대화해야 합니다.", description = "이로써 남은 것은 나뿐이로구나.\n\n설령 내가 이 세계에 머무른다 해도 녹색용군단으로 돌아갈 수는 없는 일이다. 하지만 오늘의 승리를 보며 나는 희망을 얻었다. 어쩌면 훗날 나 또한 필멸의 존재들에 섞여 평범한 삶을 누리며 평화를 찾게 될지도 모르겠구나.\n\n그대는 동료에게 돌아가라. 악몽을 불러오던 용들이 사라졌으며, 더는 이 땅이 위협받지 않을 것임을 그들에게 전해다오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타에라의 고리 목걸이에메리스의 고리 목걸이레손의 고리 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에메리스의 고리 목걸이타에라의 고리 목걸이레손의 고리 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25439] = {title = "불타는 복수심", objective = "진자타르 파괴자 10마리를 처치해야 합니다.", description = "이놈들이 우리 동료를 붙잡아간 나가들이오. 심문에는 딱 한 놈이면 되니 나머지는 처리하시오.\n\n자비를 베풀지 마시오, <class>. 놈들도 우리에게 무자비했으니 말이오.", progress = nil, completion = "진정한 전사가 내 편에 있어 좋군. 가끔 내 주술사 친구들은 이런 일을 소화하기엔 역부족인 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25440] = {title = "심해군주 진자타르", objective = "심해군주 진자타르를 처치해야 합니다.", description = "심해군주가 여기, 폐허 저 반대편에 있소. 지난번 전투에서 입은 상처가 아직 회복되지 않았지.\n\n그를 처치하는 즐거움은 그대에게 남겨 주겠소. 이번엔 그를 놓치지 마시오.", progress = nil, completion = "이제 놈들의 공격도 당분간 잦아들겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바다벌레 팔보호구바다 왜곡의 장갑아즈라키르의 폐위된 왕관\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아즈라키르의 폐위된 왕관바다 왜곡의 장갑바다벌레 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25441] = {title = "소용돌이", objective = "사나운 물결의 보주를 사용해 무리짓는 바다뱀을 30마리 몰아넣어야 합니다.", description = "뱀한테 들일 정일랑은 없소. 여기선 더더욱 없지. 다행스럽게도, 지금 우리에겐 내 뜻에 따르는 물의 정령이 있소.\n\n이걸 가지고 가서 땅바닥에 던지면 소용돌이가 일어나 근처에 있는 바다뱀들을 집어삼킬 거요. 나가 놈들이 뱀으로 하여금 우릴 공격하게 할 테니까, 이 보주를 소지하시오.", progress = nil, completion = "우린 종종 드루이드와 같은 부류로 오해받곤 하오. 어떤 주술사들은 그렇긴 하지만, 우리가 언제나 평화로울 거라는 무식한 신앙에 감염되지는 마시오.\n\n내가 하는 일은 조화를 이루는 게 아니라 정령을 내 뜻대로 다루는 거요. 내가 시키면 정령은 무조건 따른다는 말이지. 그게 바로 내 방식이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25442] = {title = "지혜의 진주", objective = "은빛 너울 동굴에 있는 대지치유사 두아른에게 발광 진주를 가져가야 합니다.", description = "이 진주는 지금껏 본 그 어떤 것과도 다릅니다. 빛을 내뿜고 있으며, 착각이 아니라면 강력한 마력도 발산하고 있습니다.\n\n은빛 너울 동굴에 있는 대지치유사 두아른이 분명히 여기에 관심을 보일 것입니다.", progress = "무슨 일이오, <class>? 뭔가를 찾았소?", completion = "이게 무엇이오? 진주? 그 이상인 듯하군.\n\n바로 내가 찾던 것이오. 가져와 줘서 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n옥돔 왕관쥐치 요대불가사리 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불가사리 건틀릿쥐치 요대옥돔 왕관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25443] = {title = "입에 담을 수 없는 이름", objective = "지옥불에 있는 화염석 3개를 조사하여 진짜 이름을 찾아야 합니다.", description = "내 계획이 성공했나? 화염군주와 이야기를 나눴다고?\n\n그럼 이제 뭘 해야 할지 알겠지? 놈들을 조종하는 우두머리 정령의 이름이 3개의 화염석에 새겨진 채 지옥불 곳곳에 흩어져 있다. 각각의 화염석에 새겨진 이름을 조사하면 우리가 찾는 이름을 얻을 수 있을 것이다.\n\n서둘러라! 네놈의 소중한 숲이 불타고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25444] = {title = "완벽한 비밀요원", objective = "센진 개구리 5마리를 잡아와 바니라의 감시의 토템의 주문에 걸리도록 해야 합니다.", description = "무작정 섬에 들어가는 건 바보 같은 짓이지요. 그래서 볼진 님을 위해 정보를 수집할 아주 작은 비밀요원들을 만들 거예요. 볼진 님은 그 섬에서 무슨 일이 일어나는지 알고 싶어하시거든요.\n\n만약 이 일에 관심이 있다면 제가 방법을 설명드릴게요. 먼저 개구리를 잡아야 돼요. 이놈들은 센진 주변의 야자나무 그늘에 있는 걸 좋아해요.\n\n개구리를 다 잡았으면 주문을 걸 수 있도록 내 감시의 토템으로 가져오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25447] = {title = "변화의 징조", objective = "오염된 사슴뿔 8개를 모아야 합니다.", description = "이 숲의 생물들은 심각한 질병으로 고통을 받고 있소. 처음에는 그 또한 자연의 이치라고 생각했지만, 좀처럼 그 위세가 꺾이지를 않는군.\n\n강하고 온순한 숲의 사슴들이 그중에서도 가장 심각하다오. 시름시름 죽어가기도 하고, 순했던 모습은 간데없고 거품을 물며 난폭하게 날뛰기도 한다오. 정령들에게 이 질병에 관해 물어보려면 사슴들의 뿔이 있어야 하니, 내게 그걸 좀 가져다주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25448] = {title = "바람계곡 일족의 위협", objective = "바람계곡 하피 6마리와 바람계곡 바람소환사 6마리를 처치해야 합니다.", description = "이곳에서 제가 할 일은 텔라론을 지키는 겁니다. 텔라론이 명상에 빠져 무방비 상태인 데다 이 숲에는 위험 요소들이 너무 많아서 온 신경을 집중하지 않을 수 없군요.\n\n그 때문에 이곳을 떠날 수 없다 보니 이제는 미칠 지경입니다. 북서쪽에는 지금껏 한 번도 보지 못한 많은 수의 하피들이 우글거리고 있어요. 그 사악한 하피들 때문에 고대의 유적이 무참히 훼손되고 있단 말입니다.\n\n그들은 이곳의 큰 골칫거리이고 세상 어느 곳에도 도움이 되지 않는 존재입니다. 그들을 처리해 주신다면 제가 사례하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25449] = {title = "최고의 품질", objective = "두꺼운 설인 가죽 10개를 모아야 합니다.", description = "제 가죽세공 철학은 가능한 한 최상의 품질을 지닌 제품을 만들어야 한다는 겁니다. 절대 타협이란 있을 수 없지요. 품질은 중요하지 않다고 말하는 자는 던 모로에서 바닷가 별장을 팔려고 하는 자나 다름없습니다!\n\n얼마 전 고품질 가죽 재료를 찾다가 두꺼운 설인 가죽을 발견했는데 말입니다, 그 설인은 북동쪽에 있는 무쇠설인 소굴에 많이 서식하는 페랄라스의 토착 생물입니다. 그 가죽이 좀 필요합니다. 두꺼운 설인 가죽 열 장을 가져다주시면, 제 가죽세공품 중 하나를 드리지요. 조건이 마음에 들면 거래는 성립된 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n프랫의 수제 장화프랫의 수제 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n프랫의 수제 장화프랫의 수제 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25452] = {title = "최고의 품질", objective = "두꺼운 설인 가죽 10개를 모아야 합니다.", description = "나는 내 가죽세공술에 자부심이 있으며 내 기술이 증명되고 있다고 생각하네. 품질에 타협이란 절대 있을 수 없지. 품질이 중요하지 않다고 말하는 자는 대지가 비밀을 지킬 줄 모른다고 우기는 자나 마찬가질세!\n\n얼마 전 고품질 재료를 찾다가 두꺼운 설인 가죽을 발견하게 되었지. 거친흉터 설인은 페랄라스의 토착 생물로 주로 이곳의 북쪽에 있는 무쇠설인 소굴에서 서식한다네. 두꺼운 설인 가죽 열 개를 가져다주면 내 가죽세공품 중 하나를 주지. 조건이 마음에 든다면 거래는 성립된 걸세!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장도르의 수제 장화장도르의 수제 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n장도르의 수제 장갑장도르의 수제 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25453] = {title = "품질 향상", objective = "거친흉터 설인에게서 거친흉터 설인 가죽 10장을 모아야 합니다.", description = "좀 혼란스럽군. 무쇠설인 소굴의 설인 가죽은 이 땅에서 가장 질 좋은 가죽이었는데... 이 가죽은 약한데다가 군데군데 썩기까지 했단 말일세. 어떤 병이 설인들을 괴롭히는 게 분명하네\n\n다른 설인들에게 기대를 걸어보는 수 밖에 없겠군. 남쪽에 있는 거친흉터 골짜기의 설인 가죽은 만만치않게 튼튼하네. 그들은 또한 상당히 사나운 친구들이지. 조심해서 사냥하게나, <class>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n장도르의 수제 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25454] = {title = "완전한 설인 가죽", objective = "페랄라스의 돌망치 요새에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 완전한 설인 가죽을 가져가야 합니다.", description = "아주 완전해 보이는 설인 가죽을 찾았습니다. 심지어 무쇠설인 소굴에 사는 설인들의 가죽보다도 훨씬 더 두껍고 튼튼하다는 것을 쉽게 알아차릴 수 있습니다.\n\n돌망치 요새에 있는 장도르 스위프트스트라이더가 설인 가죽을 취급하니 이 가죽에 상당히 관심이 있을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25456] = {title = "무사 보고", objective = "은빛 너울 동굴에 있는 펠로라 파이어리스에게 가야 합니다.", description = "그래그래, 펠로라는 분명히 네가 돌아오길 바랄 거야. 그녀는 발명을 존중할 줄 모른다니까. 내가 대지의 정령에 조정을 가했다고 하니까, 그녀는 거의 발작을 일으키려고 했다니까.\n\n가서 모든 일이 멋지게 잘 진행됐다고 말해줘. 그리고 내게 붙어다니는 행운을 그 여자는 누리지 못할 거라고도 말해.\n\n아마 그녀는 바위 위에서 잠이나 자고 싶어할 거야.", progress = nil, completion = "샘이 무사하다는 거군? 가여운 그의 조수 펠리스도 말인가? 듣던 중 반가운 소식이군.\n\n언젠가는 그가 정령을 도구 이상으로 존중하는 법을 깨우치길 바라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25458] = {title = "사령관 스케세쉬", objective = "사령관 스케세쉬를 처치하고 그 머리를 획득해야 합니다.", description = "나가들의 지휘관을 없애버려야 합니다! 지휘관이 없어진다면 나가들의 공격도 한풀 꺾이게 될 거예요.\n\n그 겁쟁이 나가가 이곳에 버려진 건물로 숨어들어 가는 것을 보았습니다. 당신의 앞을 가로막는 녀석들을 처리하고 그곳으로 들어가 녀석의 머리를 가져오세요! 샨드리스 님께서 나가 사령관의 죽음을 직접 확인하고 싶어하실 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25459] = {title = "뱀 공포증", objective = "고로크의 슬픈 바다에 있는 소금비늘 바다뱀 4마리를 처치해야 합니다.", description = "제가 정말 싫어하는 게 딱 하나 있다면, 그건 바로 뱀이에요. 뱀은 그 종류를 막론하고 다 싫어요.\n\n구조하러 다니다가, 근처 난파선 주위에서 바다뱀 둥지를 발견했어요.\n\n이 끔찍한 생명체들이 언제든 이곳에 기어 올라올 수 있단 생각을 하니 마음이 놓여야 말이죠.\n\n제발 부탁이에요, <class>님! 놈들 좀 처리해 주세요!", progress = nil, completion = "이제 안심할 수 있겠군요.\n\n다시 한 번 고맙습니다, &lt;class&gt;님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25460] = {title = "대지의 분노", objective = "뜨거운 바위 정령 8마리를 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단 공격의 여파를 여기에서도 느낄 수 있습니다. 이렇게 세계수 바로 옆에서도 말입니다.\n\n숲이 불타자, 대지가 우리에게 등을 돌리고 미친 듯이 포효하고 있습니다.\n\n정령들을 그냥 이렇게 내버려 둘 순 없습니다. 가서 정령들 처리하는 일을 도와주십시오.", progress = nil, completion = "고맙습니다, &lt;name&gt;. 실력이 정말 대단하시군요. 정령들의 공격을 막으려면, 그대의 도움이 꼭 필요합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바위파괴자 로브핵분쇄자 장갑뜨거운 돌비늘 어깨덧대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뜨거운 돌비늘 어깨덧대핵분쇄자 장갑바위파괴자 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25462] = {title = "나무 위로 올라간 곰", objective = "휘파람 숲에 있는 나무 위로 올라가, 위에 갇힌 하이잘 새끼 곰들을 잡은 다음, 아래에 있는 완충 장치 위로 던져야 합니다. 이것은 100% 안전한 방법입니다.", description = "이 숲에 사는 곰을 두려워하지 마십시오, <class>님. 제가 일단 모두 안정시켜 놨습니다.\n\n제가 지금 걱정하는 것은 새끼 곰들이 무사하느냐입니다. 불길에 놀란 새끼 곰들이 나무 위로 올라갔다 그만 그 위에 갇히고 말았습니다. 이 곰들을 안전하게 아래로 데려와야 합니다!\n\n날아다니는 것을 타고 접근하면 겁을 먹을 수도 있으니, 직접 나무를 타고 올라가십시오. 나무에 발 디딜 곳을 찾은 다음, 위로 올라가 곰들을 이 완충 장치 위로 던지십시오. 살살이요!\n\n곰들을 구할 수 있는 완벽한 계획입니다.", progress = nil, completion = "고맙습니다, &lt;name&gt;. 어린 곰들이라 많이 놀라긴 했지만, 다들 별일 없을 겁니다.\n\n완충 장치 위로 제대로 떨어진 곰들이라면요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끈끈이발 덧신나무알음 바지야생동물 파수 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n야생동물 파수 방패나무알음 바지끈끈이발 덧신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25463] = {title = "실비아에게 보고", objective = "에스툴란의 탑에 있는 실비아에게 보고해야 합니다.", description = "에스툴란이라는 이름을 가진 명가의 마법사가 살아남은 그의 형제들과 떨어져 이곳의 동쪽에 탑을 세우고 어린 나이트 엘프들에게 비전 마법을 가르치고 있습니다.\n\n티란데 님께서 자비를 베푸시지 않았더라면, 법에 따라 내 손으로 그들을 처형했을 겁니다. 그의 활동은 철저하게 감시하겠지만, 그가 파수꾼들에게 도움이 된다면 저도 쓸데없이 자존심을 세울 생각은 없습니다.\n\n근처의 숲을 어지럽히는 오우거들에 대한 공격을 감행하고자 에스툴란의 탑에 실비아를 보내두었습니다. 그녀에게 가서 이후의 지시를 받으세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25464] = {title = "돌아온 남작 게돈", objective = "불점쟁이 지팡이를 시전하여 남작 게돈을 약화시켜야 합니다.", description = "라그나로스 말고도 우리 세계로 돌아온 강력한 정령이 하나 더 있다.\n\n남작 게돈이라는 무시무시한 정령이 공격을 진두지휘하고 있지. 더 날뛰지 못하게 끝을 내야 한다.\n\n앞서 보았듯이 불점쟁이 지팡이는 강력한 무기다. 어쩌면 이 지팡이로 남작 게돈의 힘을 약화시킬 수 있을지도 모르겠다. 그 틈을 타, 우리 대드루이드들이 녀석을 속박하는 거지.\n\n가라, <name>. 하지만 조심해라. 남작 게돈은 복수심에 불타는 위험한 존재니까.", progress = nil, completion = "잘했다, &lt;name&gt;. 하이잘에서 우리가 더 물러날 곳은 없다.\n\n남작 게돈을 막았으니, 적들도 큰 타격을 받았을 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n열술사 판금손목흔들리지 않는 불꽃의 도끼드루이드 역술사의 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n열술사 판금손목드루이드 역술사의 철퇴흔들리지 않는 불꽃의 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25465] = {title = "아직도 변형된 거인들", objective = "조르빈의 형상축소기를 사용하여 성큼걸이 해안거인을 축소시킨 다음 축소화 잔류물 6개를 모아야 합니다.", description = "안녕하세요! 저는 아직도 노움 축소 광선을 다양하게 연구하고 있답니다. 고블린의 초절정 공학기술을 이용해서 축소 광선을 고쳐나가고 있지요! 직접 이 광선을 쓰다가 사망하거나 하는 번거로움은 피하고 싶으니, 당신이 해변에 있는 거인들에게 이걸 좀 실험해 주세요. 그걸 사용하고 나면 녀석들의 몸에 축소화 잔류물이 남게 될 테니 그걸 제게 가져오시면 됩니다요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조르빈의 대형 까뀌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25466] = {title = "변환을 위한 더 많은 연료", objective = "바다 정령과 바다 물보라 정령에게서 물의 정령 핵 10개를 모아야 합니다.", description = "바보 같은 결정일지는 몰라도 잊혀진 해안에 머무르면서 기계공학 작업장을 운영한다 치면 저 성가신 정령들을 좀 손봐야 할 거예요. 그놈들, 정령술을 남용한 대가를 치르게 될 거란 말이에요!\n\n하지만 이 정령들은 제가 만든 형상축소기에 이상적인 천연 동력원이니 저나 제 밀정이라 할 수 있을 당신에게는 다행스러운 일이지요. 가서 녀석들을 처치하세요! 하지만 녀석들을 처치하더라도 물의 정령 핵은 꼭 가져오셔야 해요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조르빈의 방수모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25467] = {title = "클릭클락의 모이 주머니", objective = "클릭클락에게서 녹슨 열쇠를 얻어 켈프타르 숲에 있는 반쯤 묻힌 사물함을 열어야 합니다.", description = "놀랍고 재미있게도 바다게에게 짓이겨지고 훼손된 물건을 발견했습니다. 그래도 이 지도는 어느 정도 알아볼 수 있습니다.\n\n지도에는 거대한 연체동물 뒤쪽에 있는 켈프타르 숲에 군용 사물함이 묻혀 있는 것이 분명하게 나타나 있습니다.\n\n지도 뒷면에 잘 그려진 그림에는 사물함의 주인이 열쇠와 함께 클릭클락이라 불리는 비대한 갑각류에게 먹혔음을 보여주고 있습니다.", progress = "사물함의 열쇠 구멍에는 따개비가 붙어 있지만, 열 수는 있을 것 같습니다.", completion = "궤짝이 열리는 만족스러운 소리가 들리고, 숨겨진 보물이 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n따개비 붙인 거대도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25468] = {title = "자연의 군대: 요정용", objective = "제사나의 요정용 호각을 사용하여 요정용이나 화살요정용 10마리를 불러야 합니다.", description = "겉모습만 봐서는 모를 수도 있겠습니다만, 이 숲에 사는 귀여운 요정용들은 훈련하기에 따라 뛰어난 전력이 되기도 한답니다. 그들은 마력을 흡수하고, 되돌리고, 심지어는 완전히 지워버리는 등 대단한 일들을 할 수 있답니다.\n\n한 마리만으로는 별다른 위력을 발휘할 수 없지만, 수가 많다면 전투에서 매우 큰 활약을 할 수 있을 겁니다. 북서쪽으로 가면 요정용을 찾을 수 있을 거예요. 하지만 호드가 그곳에 나타날지 모르니 주의하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25469] = {title = "자연의 군대: 산악거인", objective = "제사나의 거인 호각을 사용하여 산악거인 5마리를 불러야 합니다.", description = "산악거인은 이 숲의 가장 강력한 아군이랍니다. 그들은 우리를 지탱하는 대지 자체나 다름없는 존재들이지요.\n\n적들도 걸어 다니는 언덕 같은 저들과 쉽사리 맞붙으려 하지 않아요. 그들 몇몇만 우리와 함께해도 이 싸움의 방향을 쉽게 바꿔놓을 수 있을 겁니다.\n\n최근 이 지역의 산악거인들은 모종의 질병을 앓고 있습니다만 이곳 남서쪽에 건강한 산악거인들이 사는 게 확인되었으니, 그들을 좀 데려와 주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n히포그리프의 힘산악거인의 힘요정용의 힘나무정령의 기력\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n히포그리프의 힘산악거인의 힘요정용의 힘나무정령의 기력"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25471] = {title = "대협곡을 지나서", objective = "안개빛 방에 있는 선견자 가드라와 대화해야 합니다.", description = "나가가 여기서 뭘 하고 있는 것인지 알아내려면 바쉬르에 더 깊이 침투해야 합니다.\n\n서쪽의 켈프타르 숲에 닿아 있는 거대한 균열인 어두컴컴 굽이로 가십시오. 거기서 건너편을 보면 해초로 덮인 입구가 있을 텐데, 바로 안개빛 방으로 통하는 입구입니다.\n\n동굴을 따라 수면까지 닿는 길이 그리 짧지만은 않지만, 그 끝에는 당신을 따스하게 맞이해줄 친구가 기다리고 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "안녕하신가, 친구! 여기에 왔던 다른 누구보다 능력 있어 보이는구먼.\n\n자네 집이라 생각하고 편히 쉬게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25472] = {title = "불점쟁이 지팡이", objective = "뼈 지팡이 조각 8개를 입수해야 합니다.", description = "적군이 처음 이 지역을 공격했을 당시, 우린 불점쟁이 지팡이로 알려진 강력한 유물을 잃었습니다. 지팡이의 소유자에게 불의 정령을 상대할 수 있는 강력한 힘을 부여하는 고대 뼈 지팡이였지요.\n\n그 지팡이의 조각들이 주위에 여기저기 흩어져 있습니다. 그 조각들을 찾아서 말퓨리온 님께 가져가십시오. 잘하면 지팡이에 남아 있는 힘을 사용할 수 있을 겁니다.", progress = "나를 불렀나, <name>?", completion = "훌륭하게 해냈다, &lt;name&gt;. 이게 있으면 적을 상대하는 데 큰 도움이 될 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25473] = {title = "카자콜라", objective = "케잔의 케잔 무역 회사 본사에 있는 새시 하드렌치에게 카자콜라 6개들이 한 상자를 가져가야 합니다.", description = "새시가 오늘 자네를 위한 파티에 쓸 카자콜라를 몇 병 가져다 달라고 어찌나 잔소리하던지, 정말 귀찮아 죽겠네.\n\n아차! 미리 말하면 안 되는 거였나? 내가 말했다고 하지는 말아줘!\n\n어쨌든, 지난 며칠 동안 제품 생산이 워낙 어려웠던 터라, 아직 이 정도밖에 만들지 못했는데. 어때? 이거라도 새시에게 가져다주겠어?", progress = "<카자콜라 6개들이 한 상자를 전해주자, 혹시 폭발하는 건 아닐지 유심히 살펴보는 새시>\n\n카자콜라가 이것 뿐이라고요? 너무 부족해요!\n\n조만간 그 <race>을 해고하지 않으면 제 손가락에 장을 지지겠어요!", completion = "이미 잘 알고 계시겠지만, 카자콜라는 마을 사람들이 모두 즐기는 빌지워터 무역회사의 최고 인기 상품이에요!\n\n앞으로 승진하시려면 이미지가 가장 중요하다는 걸 잘 기억하세요! 아, 아니지. 이익이 최우선이죠! 뻥 터뜨려주는 게 바로 그다음이고요! 그리고 그다음이 바로 이미지에요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카자콜라"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25475] = {title = "OOX-22/FE 수색!", objective = "거친흉터 골짜기에 있는 오글소프의 조난 로봇에 탐지기를 가져가야 합니다.", description = "금속으로 만들어진 이상한 알 모양의 장치를 찾았습니다. 손잡이 하나를 만지작거리다 보니 알이 작동하면서 노움 로봇 장치로 변합니다! 로봇 알 속에서 소음과 함께 목소리가 들려옵니다.\n\n\"전 오글소프 오브노티쿠스라고 해요. 제 유도 로봇이 불시착했는데 로봇을 찾아주면 사례를 할게요. 이 탐지기를 로봇에게 가져가 주세요!\"\n\n\"방금 로봇의 현재 위치를 산출해 봤는데 거친흉터 골짜기 근처의 동굴에 있네요!\"다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25476] = {title = "OOX-22/FE 구출!", objective = "OOX-22/FE를 안전하게 호위한 다음 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 보고해야 합니다.", description = "로봇에서 다시 노움의 목소리가 흘러나옵니다.\n\n\"긴 활주로로 사용할 수 있을 만한 넓고 안전한 장소로 OOX-22/FE를 옮겨야겠어요. 로봇에 위장 기능이 있기는 하지만 다시 작동하려면 시간이 필요해요. 그 로봇을 현재 있는 곳에서... 어디보자... 큰 도로로 호위해주세요! 그곳이라면 이륙하기에 완벽할 거예요!\"\n\n\"안전하게 호위하여 무법항으로 와 저에게 알려주세요! 오글소프 오브노티쿠스, 이상!\"이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실패한 비행 실험 장치쇠사슬 수건\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실패한 비행 실험 장치쇠사슬 수건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25477] = {title = "죽은 것보단 느린 게 낫다", objective = "얼룩 바다거북에게 모아나의 미끼막대를 사용해 올라탄 다음 모아나에게 가야 합니다.", description = "안녕하십니까, 친구여.\n\n전투를 무사히 마치고 돌아온 걸 보니 다행이네요.\n\n에루낙 님께서 우리가 머물 안전한 장소를 점치시는 동안, 그대가 좀 더 편한 탈것을 구할 수 있게 제가 도와드리지요.\n\n이 미끼막대를 바다거북 근처에서 사용해 보세요.\n\n대충 만든 것이지만, 힘들이지 않고 바다거북을 길들일 수 있을 겁니다.\n\n바다거북을 익숙하게 다룰 수 있게 되면, 제게 데려오십시오.", progress = nil, completion = "불쌍하기도 하지...\n\n좋습니다. 생각해 보면, 무사히 돌아오신 것만 해도 다행입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25478] = {title = "정상을 향하여", objective = "디슬릭스 실버그럽에게서 와이번을 빌린 후 버섯구름 봉우리의 하늬자락 꼭대기에 있는 카나티 그레이클라우드와 대화해야 합니다.", description = "지금부터 버섯구름 봉우리의 하늬자락 꼭대기에서 구호 활동을 펼치겠습니다. 그대가 안전히 갈 수 있게 디슬릭스 실버그럽이 내 와이번을 빌려줄 겁니다. 도착하면 카나티 그레이클라우드와 대화하십시오.\n\n더 많은 생명을 구하려면 서두르셔야 합니다!", progress = nil, completion = "니세가 보냈다고? 좋은 소식이군! 우리 모두 그대의 힘이 필요하네, 지금 당장!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25479] = {title = "신 탈라나르를 향하여", objective = "디슬릭스 실버그럽에게서 히포그리프를 빌린 후 페랄라스의 신 탈라나르에 있는 캐리시아 문헌터와 대화해야 합니다.", description = "우린 지금 버섯구름 봉우리의 신 탈라나르에서 구호 활동을 펼치고 있어요. 당신이 안전하게 그곳까지 갈 수 있게 고블린 디슬릭스 실버그럽이 제 히포그리프를 빌려줄 거예요. 도착하면 캐리시아 문헌터와 대화하세요.\n\n더 많은 생명을 구하시려면 서둘러야 해요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25481] = {title = "신 탈라나르를 향하여", objective = "세얄라 나이트위습에게서 히포그리프를 빌린 후 페랄라스의 신 탈라나르에 있는 캐리시아 문헌터와 대화해야 합니다.", description = "우린 지금 버섯구름 봉우리의 신 탈라나르에서 구호 활동을 펼치고 있습니다. 그대가 안전하게 그곳까지 갈 수 있게 세얄라 나이트위습이 제 히포그리프를 빌려줄 겁니다. 도착하면 캐리시아 문헌터와 대화하십시오.\n\n더 많은 생명을 구하려면 서두르셔야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25482] = {title = "이벤트 던전 - 저주받은 기사", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 가득한 호박"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25483] = {title = "이벤트 던전 - 코렌 다이어브루", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n술통형 보물 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25484] = {title = "이벤트 던전 - 아훈", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n한기서린 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25485] = {title = "이벤트 던전 - 훔멜", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n심장모양 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25486] = {title = "그림토템 부족이 온다", objective = "그림토템 약탈자 7마리를 처치해야 합니다.", description = "시간이 좀 걸릴 테지만, 전 우리가 그림토템 부족을 몰아낼 수 있을 거라 믿어요.\n\n그대는 버섯구름 봉우리의 다른 곳에 더 큰 도움을 줄 수 있을 거예요. 얼마 전에 홍수로 뒤덮인 소금 평원에 있던 노움과 고블린들이 거대한 배 위에 생존해 있다는 보고가 있었는데, 그들을 도와주시는 건 어떨까요? 부두의 렌도우가 그대가 그곳까지 갈 수 있게 배를 제공해줄 거예요.\n\n그녀에게 가는 길에 우릴 좀 도와주시는 건 어떨까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25487] = {title = "그림토템 부족이 온다", objective = "그림토템 강탈자 7마리를 처치해야 합니다.", description = "비겁한 그림토템 부족 녀석들은 우리가 가장 준비가 안 된 때를 틈타 기습 공격을 감행해 왔네!\n\n좋지 않은 상황이지만, 그대는 버섯구름 봉우리의 다른 곳에 더 큰 도움이 될 수 있을 걸세. 얼마 전에 노움과 고블린들이 대홍수로 뒤덮인 소금 평원의 거대한 배 위에 생존해 있다는 소문을 들었는데 그곳에 가보는 건 어떻겠나?\n\n그대가 배까지 갈 수 있게 정상의 주둔지에 있는 모테가 파이어메인이 통나무배를 제공해줄 걸세.\n\n모테가에게 가는 길에 우리가 그림토템 부족 놈들을 물리칠 수 있게 좀 도와줄 수 있겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25489] = {title = "둘이서 노를 저어라", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 피즐과 포직의 쾌속선의 포직과 대화해야 합니다.", description = "갈 준비는 됐소? 우리 파수병 중 한 명이 그대를 신기루 경주장에 데려다 줄 거요.\n\n만약 누구든 살아남았다면, 그대의 도움을 절실히 기다리고 있을 테고...\n\n대지모신의 미소가 그대와 함께하길.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신기루 아뮬렛말루프의 예비 장화표류 허리띠절박한 필요의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신기루 아뮬렛말루프의 예비 장화표류 허리띠절박한 필요의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25490] = {title = "잿더미를 헤치고", objective = "그을음술사 8마리를 처치해야 합니다.", description = "<name>, 이 사악한 황혼의 망치단 무리가 이 산에 보이는 생명이란 생명은 모조리 파괴하려고 합니다. 지금도 그들은 이 죽음의 불길을 쫓아가며, 눈에 보이는 것들을 모두 죽음의 잿더미로 만들고 있지요.\n\n대드루이드 하뮬 룬토템 님께서 불길의 뒤에서 최대한 많은 것을 살리려 고군분투하고 계십니다. 남동쪽으로 향하십시오. 지옥불을 지나, 길을 따라 쭉 내려가십시오. 대드루이드님을 찾아 도와주십시오.\n\n가는 길에 마주치는 그을음술사를 처리하고 안전한 경로를 확보해 주십시오.", progress = nil, completion = "좋아. 황혼의 망치단 녀석들에게 우리가 절대 포기하지 않는다는 걸 보여 줘야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25491] = {title = "생명의 씨앗", objective = "불타버린 흙에서 하이잘 새싹을 10개 수집해야 합니다.", description = "비록 불길에 휩싸여 만신창이가 되긴 했지만, 이 땅은 아직 원래의 모습으로 되돌아갈 힘이 있네.\n\n불꽃의 흔적 흙 속 깊이 묻혀 있는 씨앗들은 죽음의 열기를 견뎠을 수도 있지. 숲을 다시 살려 내는 데 가장 필요한 건 바로 이런 생명력 강한 식물들이네. 부탁이네. 가서 이 씨앗들을 구해다 주게.", progress = "잿더미 밑에서는 아직 생명이 꿈틀대고 있으리라 생각하네. 무엇을 좀 발견했나?", completion = "&lt;새싹을 관찰하는 대드루이드&gt;\n\n이것들은 죽음의 불길에도 살아남았네. 비록 한 움큼에 불과하지만 이 안에 담긴 가능성은 무궁무진하네. 생명은 끊임없이 자신을 채우면서, 가끔은 전보다 더 강해지기도 하거든.\n\n일단 길을 확보하고 나면, 새싹으로 이 산에 기적을 꽃피우겠네, &lt;name&gt;. 보면 알 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25492] = {title = "더 이상의 피해는", objective = "굽이치는 용암 정령 10마리를 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 하이잘을 초토화시킬 작정이에요. 불길이 휩쓸고 간 지역에 정령을 보내 대지를 샅샅이 짓밟고 있어요.\n\n정령들은 땅을 가루로 만들고, 잿더미 속에서 나온 것을 챙기는 것도 모자라, 용케 살아남은 식물을 모조리 파헤쳐서 파괴하고 있죠. 마치 이 산 전체를... 아, 상상하기도 싫어요.\n\n하이잘에서 생명이 자취를 감추기 전에 그들을 막아야 해요. 굽이치는 용암 정령을 처치하세요!", progress = nil, completion = "잘하셨어요, &lt;name&gt; 님. 숲이 다시 살아날 가능성이 보이는군요.\n\n저기, 한 가지 더 부탁하고 싶은 일이 있어요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25493] = {title = "신선한 미끼", objective = "심장부 사냥개 내장 무더기 4개를 수집해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 위대한 거북이 고대정령이신 토르톨라 님을 찾아 가두었다는 사실을 알고 충격을 받았네. 우리가 이야기를 나누는 이 순간에도 토르톨라 님은 잿빛 호수의 탁한 물 위에 묶여 계시지.\n\n토르톨라 님을 구출하는 게 쉽진 않겠지만, 차근차근 작전을 풀어나가게.\n\n불꽃의 흔적으로 가서 심장부 사냥개 내장 무더기를 가져오게. 이유는 나중에 설명하겠네.\n\n그곳에 있는 동안, 강탈자 네메시스를 조심하게. 네메시스도 언젠가 처치해야겠지만, 아직은 준비가 더 필요하네.", progress = "내장을 가져왔는가?\n\n심장부 사냥개는 원래 이 지역에서 볼 수 있는 괴물이 아니지. 황천 지역에서 황혼의 망치단을 따라 여기까지 온 거네. 녀석들을 죽인다고 너무 마음 불편해 하지 말게나.", completion = "좋네. 이것들이 아직 따끈할 때 미끼로 사용해야 하네.\n\n내 계획을 말해 주지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n핏덩이 묻은 어깨덧대내장파열 건틀릿굳어버린 모래주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n내장파열 건틀릿핏덩이 묻은 어깨덧대굳어버린 모래주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25494] = {title = "될성부른 투견은 목줄부터 다르다", objective = "가시비늘 우두머리로부터 가시 바실리스크 가죽을 얻어야 합니다.", description = "이 사냥개는 앞으로 크게 될 놈이야, 안 그런가?\n\n이 녀석을 투견으로 키우려면 멋진 목줄을 만들어 줘야겠어. 가시가 박힌 걸로 말이야.\n\n여명의 설원으로 가는 길옆에 우두머리 바실리스크 하나가 둥지를 틀었더군. 그 녀석의 가시 가죽을 가져와라. 그걸로 우리 예쁜이한테 목줄을 하나 만들어 줘야겠어.", progress = "가져왔나?", completion = "멋지군! 우리 강아지도 이제 싸울 준비가 됐어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25496] = {title = "복수혈전", objective = "하이잘의 선택받은 자의 보좌에서 그롬코에게 도전해야 합니다.", description = "이야기 들었는지 모르겠지만, 황혼의 망치단 내에는 오우거 단원들과 비오우거 단원들 사이에 일종의 경쟁 구도가 형성되어 있지.\n\n그롬코라는 오우거에게는 \"망나니\"라는 애완동물이 있다. 그 녀석이 내 새끼 심장부 사냥개 4마리 중 3마리를 물어 죽였지.\n\n하지만 마지막 한 마리는 다를 것이야. 진짜 야수의 본능이 있는 녀석이거든.\n\n선택받은 자의 보좌로 가서 그롬코에게 도전해라. 우리 애완동물끼리 한판 붙자고 말이다. 나를 대신하여 그롬코에게 수치를 안겨다오, <name>다무스.", progress = nil, completion = "그래, 이렇게 될 줄 알았어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25497] = {title = "또다시 탈것으로", objective = "거북 고기를 6개 사용하여 상어 미끼를 만들어야 합니다.", description = "상황이 약간 나빠지고 있습니다.\n\n나가와 그들에게 붙잡힌 포로들에게 주의를 집중해야 하지만 준비도 없이 그리하는 건 어리석은 짓인데다, 내려가려면 더 빠른 수단이 필요하단 말이지요.\n\n이 상어들은 바다거북을 무척 좋아합니다. 그걸 우리의 강점으로 만들 수 있을지 시도해 봅시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25499] = {title = "민첩성 훈련: 뒤돌아보지 말고 뛰어라!", objective = "1분 동안 탄원의 용광로에서 불꽃의 조련사로부터 달아나야 합니다.", description = "다음 훈련으로 넘어가기 전에, 네 녀석의 몸부터 먼저 만들겠다.\n\n에메랄드 용이 쫓아올 때 고대 신들에게 기도를 잘한다고 목숨을 건질 수 있을 것 같나? 천만의 말씀. 살아남으려면 다리가 빨라야 한다. 내 말 알겠나?\n\n설명 길게 할 것 없다. 우리가 훈련교관을 소환하겠다. 너의 임무는... 이 야영지를 벗어나지 않고 그로부터 도망치는 것이다.\n\n뛰어라!", progress = nil, completion = "오. 아직 살아있군.\n\n제법이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25502] = {title = "흙에 살리라", objective = "화염 감시기를 작동시키고 보호해야 합니다.", description = "대드루이드님께서는 이 지역 외곽에 화염 감시기를 설치하는 임무를 제게 맡기셨어요. 이게 작동되면 이 골짜기를 쑥대밭으로 만든 불의 정령들이 또다시 공격해 오지 못할 거예요.\n\n또 하뮬 님의 계획대로 흙을 보호하고 가꾸는 데에도 도움이 되겠죠.\n\n자, 시작할까요? 제가 그대의 지도에 표시한 화염 감시기 5개 중에서 하나를 찾아 작동시키세요.마법이 시전될 때까지 적으로부터 감시기를 지키셔야 해요. 1분 정도만 지키시면 감시기가 작동할 거예요.", progress = nil, completion = "좋아요! 당신과 다른 동료들의 노력 덕분에, 이제 골짜기는 적의 반격으로부터 안전해요.\n\n이제 제가 할 수 있는 건 다했어요. 나머지는 그대와 대드루이드님께 맡기죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탁발승의 투구화염 감시기 망토한배수호자 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n화염 감시기 망토탁발승의 투구한배수호자 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25503] = {title = "검은지느러미의 전리품", objective = "범고래 검은지느러미를 쓰러뜨리고 길블링글의 지도를 입수해야 합니다.", description = "<마지막 기록 바로 앞에 찢어진 페이지가 있고, 다음과 같이 적혀 있습니다.>\n\n스스로 즉위한 우리의 왕은 무슨 수를 써서라도 내 가족의 재산을 얻으려 할 것이다. 그는 나를 끊임없이 위협하고 희롱했다.\n\n더는 참을 수가 없다!\n\n보물을 묻고 지도를 검은지느러미에게 먹였다.\n\n이렇게 하면 우리의 소중한 가보를 내 사촌의 더러운 손아귀에서 지킬 수 있겠지!", progress = "길블링글의 가보를 발견했습니다!", completion = "이 물건은 길블린 지역 주민 사이에서 높게 평가받을 것 같습니다 - 왕 거보글 그 자신도 탐내겠군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검물벼룩 어깨보호구다모류 다리보호구굳어버린 검은지느러미 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n굳어버린 검은지느러미 요대다모류 다리보호구검물벼룩 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25505] = {title = "내 부탁을 들어줘", objective = "버섯구름 봉우리의 피즐과 포직의 쾌속선에 있는 래저릭에게 부품 목록을 전달해야 합니다.", description = "안녕, <name>. 난 포직이라고 해. 세계적으로 유명한 로켓 자동차 조종사지. 내 쾌속선에 온 걸 환영해.\n\n나도 자네처럼 버섯구름 봉우리를 돕고 싶어. 난 쾌속선이야말로 이 지역을 구할 최선의 희망이라 굳게 믿고 있지.\n\n우릴 조금만 도와줄 수 있겠어? 자네가 필요한 장비가 있으면 내가 확실히 제공해줄 테니까.\n\n그래서 말인데, 이 부품 목록을 가게에 있는 래저릭에게 전해주라고. 아무 문제없이 부품을 받을 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25506] = {title = "바다의 먹이사슬", objective = "질겅이의 뼈무덤에서 새끼 복어를 한 마리 잡아 구속의 손아귀 근처에 있는 심연으로 가져가야 합니다.", description = "때가 가까워졌습니다.\n\n저 협곡을 건너서 나가의 목적을 파헤칠 방법을 찾아야 합니다.\n\n그대가 절 따라오겠다면, 신중하게 결정해서 알맞은 탈것을 알아보아야 할 겁니다.\n\n여기서 북쪽 지역을 뒤져 새끼 복어를 찾으십시오. 그리고 한 마리 잡아서 서쪽에 있는 협곡으로 가져오십시오. 거기서 그대에게 필요한 모든 것을 준비해 놓겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25507] = {title = "지옥의 껍질", objective = "네메시스 근처에서 심장부 사냥개 내장 무더기를 사용하여 그를 교란하십시오. 네메시스 껍질 조각을 획득해야 합니다.", description = "네메시스는 황혼의 망치단이 만든 타락한 거북이 신이지. 이 신선한 내장이 내뿜는 고약한 냄새의 유혹을 거부하지 못할 걸세.\n\n언젠가 네메시스를 반드시 처치해야 하겠지만, 먼저 그의 불타는 껍질 조각을 모아야 하네. 그 조각이 있으면 진짜 거북이 고대정령을 풀어 줄 마법을 부릴 수 있을 거야.\n\n불꽃의 흔적으로 가서 네메시스 근처에 이 미끼를 내려놓게. 놈은 이 미끼에 정신이 팔릴 거야. 그 틈에 등껍질 조각을 하나 잡아떼어낸 다음... 무조건 도망치게. 살고 싶다면 말이야.", progress = "네메시스는 순수한 증오의 돌껍질로 자신을 보호하는 불타는 분노 덩어리네.\n\n놈을 처리할 때가 올 걸세.", completion = "&lt;놀랍고 경이롭다는 얼굴로 껍질을 받아드는 대드루이드&gt;\n\n네메시스는 악의 하수인이지만, 진짜 거북이 고대정령의 껍질로 만들어졌군.\n\n이 연관성을 이용해야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25509] = {title = "체력 훈련: 육체 노동", objective = "검은속삭임 자철광 5개를 부수어야 합니다.", description = "조직의 일원이 되는 훈련이 유쾌하진 않을 거다. 유쾌한 훈련이 무슨 소용이겠나?\n\n고대 신들을 모시는 길은 영혼을 쥐어짜는 길고도 고통스러운 여정이다.\n\n이 곡괭이를 들고 협곡으로 가서, 자철광을 깨부숴라.\n\n아니, 광석을 가져올 필요는 없다. 이건 순전히 네 체력 향상을 위한 거니까.", progress = nil, completion = "아주 좋아. 적어도 곡괭이 다룰 능력은 있는 친구군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25510] = {title = "토르톨라, 입을 열다", objective = "하이잘 산의 잿빛 호수에 있는 거북이 고대정령 토르톨라에게 가야 합니다.", description = "<대드루이드가 껍질 조각에 물을 채우자 물이 바로 끓습니다. 대드루이드는 약초를 한 움큼 물에 집어넣더니 눈을 감고 조용히 기도를 올립니다.>\n\n<name>, 거북이 고대정령 토르톨라 님께 나이는 아무 의미가 없네. 티탄의 시절부터 이미 이 세상의 일부셨으니까. 또한 우리가 상상할 수 없을 정도로 오래된 언어를 사용하시지.\n\n이걸 마시고 마음 속에 평안을 찾게. 그러면 토르톨라 님의 말을 알아들을 수 있을 걸세. 자, 잿빛 호수로 가 그분을 찾게. 가서 그분의 신뢰를 얻게. 하이잘의 운명이 달린 일이네.", progress = nil, completion = "&lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n이 말을. 너는 이해 못 한다.\n\n무엇을 원하는가... 나를 괴롭히는 자여?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25514] = {title = "굴레를 벗어나", objective = "토르톨라가 묶여 있는 구속의 기둥 2개를 파괴해야 합니다.", description = "저 깊은 곳...\n어둠과 불의 영역에서.\n잠자고 있는 나를 움켜잡았다.\n\n나는 꼼짝할 수 없었다, <race>|1이여;여;.\n\n내 옆의 화염의 기둥에는 어둠이 도사리고 있다.\n그것들을 파괴해라.\n내가 풀려날 수 있게.", progress = nil, completion = "&lt;몸을 흔들어 커다란 등에 붙은 먼지를 털어 내는 토르톨라&gt;\n\n너는...\n다른 자들과는 다르구나.\n\n나는 다시 자유다.\n\n다른 자들은...\n대가를 치른다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25516] = {title = "심연 깊숙이", objective = "로켓 자동차 부품 10개를 모아야 합니다.", description = "이봐, 친구, 포직의 요청대로 자네의 배를 만들려면, 가장 먼저 필요한 건 바로 부품이야. 자, 그럼 그 부품은 누가 구해와야 할까?\n\n<아래를 가리키며 씨익 웃더니 여분의 잠수모와 오리발을 건네주는 래저릭>\n\n그래 맞아, <name>. 자네가 심연 밑으로 들어가 경주장 폐허에 있는 로켓차 부품을 보이는 대로 수집해 오는 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n래저릭의 조끼운전수의 완장잠수복 다리보호구경주장 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n래저릭의 조끼운전수의 완장잠수복 다리보호구경주장 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25518] = {title = "주점에서 치고받기!", objective = "주점에서 싸움을 시작해야 합니다!", description = "모두 저 코딱지만 한 겁쟁이 노움들이 자초한 일이야!\n\n쾌속선 주점으로 가서 그로그주를 주문한 다음, 그 술병으로 저놈 중 한 명의 머리를 때려버리라고!\n\n우리가 이들의 오만한 행동을 더는 용납할 수 없다는 걸 보여주는 거야, <name>!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25519] = {title = "토르톨라의 자식들", objective = "잿빛 호수에서 토르톨라의 알을 공격하는 심연의 타락자 6마리를 처치해야 합니다.", description = "내 자식들.\n내 자식들이 저 아래 있다.\n모래와 진흙 속에.\n다른 자들이 자식들을 타락시킨다.\n자식들의 껍질 안에 어둠의 힘을 불어넣는다.\n다른 자들을 처치하라.\n타락자들을 없애라.\n자식들을 구해라...", progress = nil, completion = "&lt;race&gt;|1이여;여;.\n너는 다른 자들 같지 않구나.\n\n더 용감하고, 더 강해.\n이 세계에 속한 자구나...\n    전에 나를 찾아온 그 어둠의 힘이 아니야.\n\n고맙다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다시 밝힌 미래의 킬트무한한 가능성의 장화그림자 정화의 팔보호구거북 해방의 왕관\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거북 해방의 왕관그림자 정화의 팔보호구무한한 가능성의 장화다시 밝힌 미래의 킬트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25520] = {title = "고대정령이 깨어나다", objective = "하이잘의 말로른의 성역에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템에게 가야 합니다.", description = "나는 하이잘에 있는 치유의 모래 속에서 잠을 잤다.\n세계가 뒤흔들리며 열리고 나서야 깨어났지.\n다른 자들이 왔을 때, 나는 준비가 안 된 상태였다.\n\n하지만 이젠 준비가 됐다, <race>|1이여;여;.\n\n나와 내 자식들. 천천히 화낸다.\n하지만 분노를 되돌리는 법 없다.\n\n너를 보낸 이에게 가서 전해라. 우리가 전쟁에 임할 준비가 되었다고.\n\n다른 자들을 산에서 몰아내겠다고.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;!\n\n정말 고대정령의 신뢰를 얻었단 말인가?\n\n정말 대단하네! 이제 하이잘 산을 되찾을 날도 머지않았네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25521] = {title = "전갈과의 동침", objective = "모래독침전갈 독침 6개를 모아야 합니다.", description = "나 좀 도와줘, 제발 좀! 첼시와 나는 보급품을 팔아서 돈이나 좀 만져보려고 이곳에 나왔어. 물론 합법적으로 말이야. 그런데 어느 틈엔가 보니 첼시가 거의 죽어가고 있더라고! 대장장이도 놀라 자빠질만한 고열로 고생하며 환영에 시달리고 있단 말이야...\n\n첼시는 이곳 근처에 있는 전갈에게 물린 게 틀림없어! 예전에 그런 일을 당한 놈을 본 적이 있는데, 정말 꼴이 말이 아니더군. 전갈의 독침 끝에 달린 독 분비선을 얻어다가 해독제를 만들고 싶지만, 첼시를 혼자 두고 갈 수는 없잖아!\n\n제발 도와줘! 그 독침을 가져다 달라고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25522] = {title = "대왕전갈", objective = "대왕전갈의 독 분비선을 수집해야 합니다.", description = "안 돼! 전혀 효과가 없잖아! 이럴 때는 어떻게 해야 할지 모르겠군...\n\n오, 이런, 생각했던 것보다 상황이 더 나쁘잖아! 아무래도 첼시는 그 동굴 안에서 돌아다니는 놈에게 물린 게 틀림없어. 우리가 이곳에 도착했던 첫날밤에 봤던 놈 말이야. 집게발만 고블린만 하더라고. 치켜든 꼬리는 나무만큼이나 크고 말이야! 우리는 모닥불을 피워놓고 그 전갈에 대해 조용히 소곤거리며 이야기했었지... 우리는 그걸... 대왕전갈이라고 불렀어!\n\n이봐... 지금 웃음이 나와? 웃지 말라고! 상황이 심각하단 말이야! 첼시가 사경을 헤매고 있다고! 제발 부탁할게. 충분하게 보상을 해줄 테니... 대왕전갈의 독 분비선을 가지고만 오라고!", progress = "돌아왔군! 독 분비선을 가지고 온 거야?", completion = "믿을 수가 없어! 정말 놀라운 친구야! 자 여기 보상이 있어. 원하는 건 다 가져가! 나는 어서 첼시를 구해야겠어!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n첼시의 악몽부식파동 장화구스의 구급함\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n첼시의 악몽부식파동 장화구스의 구급함"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25523] = {title = "불의 땅 위를 날아올라", objective = "파든의 뒤에 있는 선반에서 황혼의 화염창을 하나 골라 장착하십시오. 아비아나의 수호자 중 하나에 올라탄 다음, 아래 바위 위에 설치된 깃발로 가야 합니다. 날갯짓 버튼을 눌러 탈것의 날개를 퍼덕이십시오!", description = "<name>, 적들은 불의 땅에 있는 이 동굴에서 공격을 준비하고 있소. 우리는 놈들이 사는 곳을 직접 공격하여 타격을 줄 계획이오.\n\n그 전에, 하늘을 날 수단이 필요하오. 불의 땅에서의 비행은 바깥세상과는 다르오. 이곳의 공기는 무척 뜨겁고 밀도도 높기 때문이지. 연습이 좀 필요할 거요!\n\n내 뒤에 있는 선반에서 황혼의 화염창을 하나 집어들고 장착하시오. 그러고 나서 아비아나의 수호자에 올라타시오. 나는 법을 연습하는 거요. 날갯짓을 하시오! 내가 저 아래 바위에 깃발을 하나 설치했소. 깃발까지 갔다가 돌아오시오.", progress = nil, completion = "잘했소! 느낌이 어떠셨소?\n\n불타는 황무지에서 비행술을 완벽히 익히는 게 쉬운 일은 아니오. 하지만 다른 방법이 없소.\n\n&lt;name&gt;, 이제 본격적인 전투에 돌입할 준비가 되었길 바라오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25525] = {title = "첫 번째 실전 비행", objective = "황혼의 화염창을 장착하고 아비아나의 수호자를 타십시오. 화염창을 들고 돌진하여 황혼의 대머리수리 기수 10명을 처치해야 합니다. 날갯짓 버튼을 눌러 탈것의 날개를 퍼덕이십시오!", description = "저기 보시오, <name>! 황혼의 대머리수리 기수들이요. 놈들은 불의 땅의 펄펄 끓는 유황 웅덩이에서 태어난 검은 대머리수리를 타고 오고 있소. 녀석들을 물리치려면 하늘에서 공격하는 수밖에 없소.\n\n다시 한 번 탈것에 올라타시오, <class>|1이여;여;. 가서 저들을 처치하시오.\n\n화염창을 들고 적들에게 돌진하는 거요.\n\n출발하시오. 뭐 하는 거요? 날아오르시오!", progress = nil, completion = "아름다운 비행이었소, &lt;name&gt;! 적들이 울부짖는 소리가 이 어둡디어두운 동굴까지 들리더군요.\n\n하지만 우리의 임무는 아직 끝나지 않았소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25526] = {title = "화장실에서", objective = "해적의 쇠지렛대를 획득하고 쇠지렛대를 사용해 물에 잠긴 화장실 문을 열어야 합니다.", description = "이봐? 이봐! 나 좀 도와줘!\n\n여기 산소가 거의 떨어졌어! 여기서 꺼내줘!\n\n<서서히 물에 잠기는 화장실 안의 목소리>\n\n아마 고약한 남쪽바다 보물 사냥꾼 중 한 명이 쇠지렛대를 가지고 있을 거야!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화장실에서: 러그피즐 소환 - 호드\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25531] = {title = "황혼의 폭동", objective = "하이잘의 소단 관문에 있는 제로드 섀도송과 대화해야 합니다.", description = "나를 꺼내어 줘서 고맙네. 그대가 일으킨 이 소란을 틈타 여기를 빠져나가세.\n\n이교도들이 눈치채기 전에 서둘러야 하네.\n\n이곳을 빠져나간 다음 다시 만나기로 하지.", progress = nil, completion = "진심으로 고맙네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25533] = {title = "해적의 조준 실력은 향상 중", objective = "그리즈낙에게서 거룻배를 얻은 후 서리 대포로 15개의 불을 꺼야 합니다.", description = "오 이런, <name>. 포탄이 명중하기 시작했어! 남쪽바다 해적 녀석들... 조준 실력이 점점 더 느는 것 같군... 이런! 배에 불이 붙었잖아!\n\n이제 자네에게도 거룻배가 있지? 부탁이니 그리즈낙에게 말을 걸어!\n\n어서 저 불을 꺼야 해!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25534] = {title = "작업반장 처치", objective = "남쪽바다 작업반장을 처치해야 합니다.", description = "당신도 봤겠지만, 북쪽에 정박한 배의 대포가 불을 뿜고 있어요. 빗발치는 포화 속으로 노움들이 죽을 듯이 달려드는 걸 보는 건 꽤 재미있지만, 제 부하들 역시 그렇게 하며 제 총 경비를 완전히 바닥내고 있어요.\n\n대포의 포화를 피하게 최대한 안전하게 이동한 다음, 배에 올라타 포병들을 지휘하는 작업반장을 처치해주셨으면 좋겠어요. 나머지 선원들은 아마도 용기없는 해적들일 거예요. 작업반장을 처치하면 우리 사정도 나아질 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25541] = {title = "주머니 채우기", objective = "남쪽바다 총병 또는 남쪽바다 폭력배에게서 황금 충전재료 20개를 수집해야 합니다.", description = "급하게 가져가지 않은 전리품들은 모두 다 수집했지만, 저는 아직도 부족한 것 같아요. 스팀휘들 무역회사를 위해 지저분한 일도 마다하지 않는다면, 이곳에 있는 동안 최대한 많은 현금을 만들어내야 해요.\n\n이 해적들이 귀걸이를 한 것을 자주 보지는 못했으니... 금은 아마 그다음으로 적절한 부위에 있을 거예요. 바로 이빨이죠. 남쪽에 있는 남쪽바다 총병 또는 남쪽바다 폭력배가 이쪽 지역의 상관들이에요. 그러니 장식품을 조금이라도 가지고 있을 거고요. 제게 어서 황금 충전재료를 한 움큼 가져다주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25543] = {title = "마차를... 아니, 배를 돌려라", objective = "나룻배 15척을 침몰시켜야 합니다.", description = "일단 불은 껐지만, 여전히 남쪽바다 해적들이 쾌속선에 오르려 하고 있어.\n\n어서 반대편의 대포로 이동해서 놈들을 저지해야 해. 너무 늦기 전에 말이야!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쾌속선 다리보호구해적 침몰자 장갑힘찬 포옹 팔보호구남자다운 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거룻배쾌속선 다리보호구해적 침몰자 장갑힘찬 포옹 팔보호구남자다운 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25544] = {title = "두 번째 실전 비행", objective = "황혼의 화염창을 장착하고 아비아나의 수호자를 타십시오. 화염창을 들고 돌진하여 황혼의 창기병 10명을 처치해야 합니다. 날갯짓 버튼을 눌러 탈것의 날개를 퍼덕이십시오!", description = "벌집을 쑤신 것 같소, <name>. 천장이 무너질 것 같소! 적들이 최정예 전사들을 보냈군. 이번에는 화염으로 뒤틀리고 변형된 괴물을 타고 왔소.\n\n다시 밖으로 나가 적들을 처치하시오! 불타는 바위를 조심하시오.", progress = nil, completion = "그대는 아비아나 님의 날개를 달고 태어났소, &lt;name&gt;!\n\n서두르시오, 다시 한 번 나가서 적들을 공격해야겠소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25545] = {title = "싸우자!", objective = "스톰윈드 창 4자루, 스톰윈드 가슴보호갑 4벌, 스톰윈드 방패 4개, 스톰윈드 투구 4개를 모아야 합니다.\n\n길블린 청소부에게서도 장비를 구할 수 있습니다.", description = "익사하지 않으려고 발버둥치느라, 저와 제 부하들은 무기를 버리고 방어구도 상당량 버려야만 했습니다.\n\n에루낙 님은 나가들이 집중 공격할 것이라고 예상하셨는데 저 또한 동의합니다.\n\n기회를 만들어 보려면, 잃어버린 우리 장비를 찾는 일을 도와주셨으면 합니다. 바다 밑으로 가 보시면 부서진 우리 배 근처에 떨어져 있을 겁니다.\n\n이곳은 무방비 상태니 서두르십시오.", progress = "우리 장비를 찾아오셨나요?", completion = "훌륭하십니다, &lt;class&gt;님!\n\n감사합니다. 놈들이 쳐들어올 때 맞서 싸울 수 있겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n남은 다리보호구폐품에서 찾아낸 폭풍바람 어깨덮개부대장 테일러의 도끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n해초 숲 투명화 교체 2-3\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폐품에서 찾아낸 폭풍바람 어깨덮개남은 다리보호구부대장 테일러의 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25546] = {title = "위장과의 싸움", objective = "갈래발 번개집게를 잡아 육즙이 많은 게살 8개를 모아야 합니다.", description = "병사들에게 싸울 준비를 시키려면 당신의 도움이 필요합니다.\n\n제대로 된 지휘관이라면 부하들이 뱃가죽과 등가죽을 떼어내려 애쓰는 걸 알고 있죠. 밥이 없으면 승리도 없습니다.\n\n이 친구들이 요즘 고생을 많이 해서 기운이 없어요. 어떤 싸움이든지 간에 해내려면 우선 영양소를 보충해야 합니다.\n\n자기 위장과의 싸움이라면, 해저에서 게를 몇 마리 보았습니다만...", progress = "저와 부하들이 먹을 음식을 좀 구하셨나요?", completion = "고갈된 체력을 회복하는 데 도움이 되겠군요.\n\n거듭 감사드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25547] = {title = "우리 방식대로", objective = "갯바람호에 있는 부대장 테일러와 대화해야 합니다.", description = "우린 만반의 준비를 갖췄습니다. 나가들이 우릴 발견하길 기다리는 건 말도 안 돼요.\n\n제가 부하들에게 이야기하겠습니다. 그러고 나서 우리 방식대로 놈들을 상대할 겁니다. 결과는 운명이 판가름해 주겠죠.", progress = nil, completion = "지금은 부하들에게 설명할 시간이 없습니다.\n\n상관없습니다. 다들 무엇을 해야 할지 알고 있으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25548] = {title = "불의 군주의 힘", objective = "하이잘의 승천의 마루에서 화염 승천자 4명과 황혼의 통제자 5명을 처치해야 합니다.", description = "내가 이번 군사 작전의 총지휘를 맡게 되었다네. 반신들도 우리를 돕고 있다는 걸 생각하면, 능력에 맞지 않은 중책을 맡은 건 아닌가 부끄럽네.\n\n그대에게 적 후방을 치고 빠지는 일련의 공격 임무를 맡기겠네. 우리의 주 병력이 공격하기에 앞서 적의 방어를 흐트러뜨리고 적 병력을 약화시키는 건 중요한 일이지.\n\n그대의 첫 번째 목표는 승천의 마루일세. 그곳에 있는 열성 망치단원들 대부분은 고도의 훈련을 통해 부분적인 정령의 상태에 도달했다네.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 새로운 임무를 주겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불점쟁이 다리보호구정복자의 어깨보호대별동대의 분노 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n별동대의 분노 건틀릿정복자의 어깨보호대불점쟁이 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25549] = {title = "예언자의 성소", objective = "예언자의 성소에서 황혼의 전조 4명, 황혼의 수행원 4명, 화염의 사절 1마리를 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단 소속의 미치광이 예언자들이 승천의 마루 북쪽 지역에서 회합을 갖는다고 하네.\n\n소문에 따르면 고대 신들이 그들에게 직접 검은 예언의 능력을 주었다고 하더군. 그게 사실이든 아니든, 이들은 이 이교도 집단을 영적으로 인도하는 큰 역할을 하고 있네. 이 예언자의 성소를 공격하면 적들의 사기를 크게 꺾을 수 있을 거야. 운이 좋으면 그곳에서 불의 군주가 보낸 사절을 만날 수도 있을 걸세.", progress = nil, completion = "그대의 뛰어난 능력이 계속 입증되는군, &lt;name&gt;. 지금의 기세라면 하이잘도 이 시련을 이겨낼 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25550] = {title = "용암 군주", objective = "거북이 신의 북을 사용하여 왕 몰트론을 처치해야 합니다.", description = "라그나로스를 따르는 용암 거인들은 자신들의 왕이 내리는 명령을 엄격히 따르고 있네. 그 왕을 처리하면, 나머지는 분명히 오합지졸이 될 거야.\n\n이렇게 거인들이 없어지면 지상 전투가 훨씬 수월해지겠지. 어쩌면 전세가 우리에게 유리하게 바뀔지도 몰라.\n\n하지만 이 용암 군주를 쓰러뜨리는 건 쉬운 일이 아니네. 이 북을 사용하여 위대한 토르톨라의 힘을 빌리게. 토르톨라라면 몰트론을 언제까지고 묶어 놓을 수 있을 거야. 하지만 묶어 놓는 것만으로는 승리할 수 없네. 그래서 그대의 역할이 중요한 거야.", progress = nil, completion = "정말 잘했네, &lt;name&gt;. 하이잘에서 승리를 거둘 날도 머지않았어.\n\n같이 싸울 수 있어 영광이었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25551] = {title = "불의 군주", objective = "예언자의 성소에 있는 차원문으로 들어간 뒤, 세나리우스를 도와 라그나로스를 처치해야 합니다.", description = "문지기가 사라졌으니, 하이잘의 수호자들이 설퍼론 첨탑에 접근할 수 있게 되었다.\n\n이제 라그나로스가 직접 나서서 불의 땅으로 통하는 주 입구를 막을 수밖에 없겠지.\n\n예언자의 성소에 있는 황혼의 망치단 차원문에 들어가 있을 테니, 그곳에서 만나자. 다른 동료들이 밖에 있는 적들을 상대하는 동안, 말퓨리온과 하뮬이 우리를 도울 것이다.", progress = nil, completion = "이제 하이잘은 안전하네, &lt;name&gt;. 다 그대 덕분이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하이잘 구원자의 펜던트하이잘 구원자의 인장 반지하이잘 구원자의 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하이잘 구원자의 외투하이잘 구원자의 펜던트하이잘 구원자의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25552] = {title = "악의 무리", objective = "하이잘의 승천의 마루에서 어린 황혼의 비룡 해골을 입수해야 합니다.", description = "<name>, 네가 가져온 이 알은 지금 엄청난 일이 벌어지고 있다는 증거다. 황혼의 망치단은 보통 다른 용군단에서 알을 훔쳐 키우다가 흑마법으로 변형하는 방법으로 황혼의 비룡을 만든다.\n\n네가 가져온 것 같은 \"자연 상태\"의 알이 있다는 것은, 여왕 비룡이 이제 새끼를 낳는 존재가 되었다는 뜻이지. 새끼들이 퍼져 나가기 전에 여왕을 처치해야 한다.\n\n새끼 용들이 있다는 승천의 마루로 가서 한 마리를 처치해라. 그 녀석의 해골로 어미를 꾀어내야겠다.", progress = "돌아왔구나, <race>.", completion = "잘했다, &lt;name&gt;. 이걸로 황혼의 비룡 여왕을 유인할 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25553] = {title = "여왕에게 죽음을", objective = "승천의 마루 남쪽에 있는 먹이터에 황혼의 비룡의 해골을 내려놓고, 데스페리오나를 처치해야 합니다.", description = "승천의 마루 남쪽에서 비룡 여왕의 먹이터를 발견했다.\n\n새끼 하나를 잃었으니 무척이나 화가 났을 거야. 여왕의 먹잇감 근처에 그 해골을 내려놓아라. 여왕이 근처에 있으면 복수를 하려고 모습을 드러내겠지.\n\n그때 우리가 깜짝 공격을 선사하는 거야.", progress = nil, completion = "예상했던 것보다... 결과가 좋아.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구더기방지 장갑여군주가죽 손목보호구맹렬한 복수의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맹렬한 복수의 경갑여군주가죽 손목보호구구더기방지 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25554] = {title = "화염의 비밀", objective = "하이잘의 승천의 마루에서 승천의 법전, 불타는 연도서, 화염의 고서를 입수해야 합니다.", description = "라그나로스를 불의 땅으로 몰아내려면 설퍼론 첨탑으로 가는 길을 알아내야 한다.\n\n황혼의 망치단에서도 가장 신임이 두터운 단원만이 그런 기밀 정보를 손에 넣을 수 있지.\n\n승천의 마루로 가서 도움이 될만한 문건을 찾아보아라. 비록 사악한 기록이긴 하나, 적의 약점을 파악할 기회를 놓쳐서는 안 되는 법.", progress = "임무는 완수했는가, <name>?", completion = "이 더러운 책들은 태워 버려야 마땅하겠지만, 이 안의 정보는 우리에게 큰 도움이 될 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25555] = {title = "문지기", objective = "세나리우스의 뿔피리를 사용하여 문지기 아즈랄론을 처치해야 합니다.", description = "이 고서가 맞는다면, 설퍼론 첨탑으로 가는 관문은 라그나로스의 가장 강력한 부관 중 하나인 아즈랄론이 홀로 지키고 있다.\n\n그대 혼자서는 아즈랄론을 상대할 수 없다.\n\n아즈랄론과 전투를 시작하면 이 뿔피리를 불어라. 그럼 근처에 있는 아군이 그대를 도울 것이다.\n\n서둘러라, <name>. 지체하면 불의 군주가 우리의 계획을 눈치챌 것이다.", progress = nil, completion = "좋다. 이제 그대의 임무를 마무리 지을 시간이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전령의 고대목걸이문지기 발보호대아즈랄론의 비틀린 룬\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아즈랄론의 비틀린 룬문지기 발보호대전령의 고대목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25556] = {title = "줄파락으로", objective = "줄파락 안에서 마조가를 찾아야 합니다.", description = "그 사악한 배신자... 그놈 족속들을 믿지 말았어야 하는 건데. 제가 술트라제 때문에 눈이 멀었었나 보군요.\n\n저를 용서하십시오, <name>. 마조가가 성난모래 부족 문명의 중심지인 줄파락 안으로 도망쳤습니다.\n\n당신이 정말로 술트라제를 찾기를 원한다면 그자를 추적해야 합니다. 혼자는 절대로 가지 마십시오. 성난모래 부족 전체가 그곳 벽 뒤에 숨은 채로 당신을 기다릴 테니까요. 그리고 당신을 결코 반갑게 맞이하지도 않을 겁니다. 제가 술트라제를 찾는 일은 그만두어야겠군요. 당신이 그 칼을 찾는다면 가지십시오. 저는 그 칼의 마성에 제물이 되기 전에 그만 포기해야겠습니다.", progress = nil, completion = "&lt;피투성이 미소를 짓는 마조가의 유령&gt;\n\n잘 지내나, 친구?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25558] = {title = "도 아니면 모", objective = "부대장 테일러를 도와 갯바람호를 방어해야 합니다.", description = "지금이 절호의 기횝니다.\n\n우리가 결전을 치러야 할 때란 말입니다.\n\n마지막까지 이 배를 사수하고 그 멍청한 놈들이 두 번 다시 접근할 마음을 못 먹게 해야 합니다!\n\n우리 검이 놈들 심장에 두려움으로 박히기를!", progress = nil, completion = "대지 고리회가 제 조난 요청을 받고 지원군을 보냈습니다. 딱 맞춰 온 것 같군요.\n\n아마 추가 지원이 곧 있을 겁니다. 하지만 아직 턱없이 부족합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잃어버린 절단자의 수도두건침몰한 꿈의 팔보호구키잡이의 부서진 손아귀\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키잡이의 부서진 손아귀침몰한 꿈의 팔보호구잃어버린 절단자의 수도두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25559] = {title = "소유권 주장", objective = "블러드 엘프 성물회 채굴꾼 10명을 처치해야 합니다.", description = "이 폐허에 관심이 있는 게 우리뿐만은 아닌 것 같습니다. 하필이면 블러드 엘프들이 발굴현장에 나타났군요.\n\n블러드 엘프들이 멋진 연못이나 푹신한 베개가 없어 열기에 메말라 죽을 것이라고 예상했지만, 놀라울 정도로 지리멸렬하게 버티며 남쪽 달 폐허에서 힘으로 우리를 몰아내려고 합니다.\n\n아무래도 그놈들 머리 좀 쥐어박아 줘야 할 때가 온 것 같군요. 폐허에 가서 우리에게 얼씬대지 못하게 몸소 가르쳐 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25560] = {title = "알까기", objective = "황혼의 화염창을 장착하고 아비아나의 수호자를 타십시오. 화염창을 들고 돌진하여 불의 땅 알 40개를 파괴해야 합니다. 날갯짓 버튼을 눌러 탈것의 날개를 퍼덕이십시오!", description = "방어 병력이 사라진 지금, 불의 땅에 있는 알들은 완전히 무방비 상태요.\n\n다시 한 번 탈것에 올라 알들을 파괴하시오! 알을 향해 돌진만 해도 순식간에 깨질 것이오. 바위틈과 골짜기, 동굴을 샅샅이 뒤지시오. 서두르시오!", progress = nil, completion = "이제 놈들은 끝난 거나 다름없소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황금색 꼬마 창기사파란색 꼬마 창기사\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n마상시합용 창 제거\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파란색 꼬마 창기사황금색 꼬마 창기사"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25562] = {title = "마차를... 아니, 배를 돌려라", objective = "나룻배 15척을 침몰시켜야 합니다.", description = "일단 불은 껐지만, 남쪽바다 해적들이 여전히 쾌속선에 오르려 하고 있군.\n\n그리즈낙에게 돌아가 배를 타. 그리고 대포를 이용해 놈들을 빠뜨려야 해. 너무 늦기 전에 말이야!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n남자다운 견갑힘찬 포옹 팔보호구해적 침몰자 장갑쾌속선 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거룻배쾌속선 다리보호구해적 침몰자 장갑힘찬 포옹 팔보호구남자다운 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25564] = {title = "스톰윈드 전천후 특전대", objective = "스톰윈드 특전대 장비 6개를 찾아야 합니다.", description = "우리에게 정말 큰 도움을 주셨으니 작은 비밀을 하나 알려 드리지요. 당신이 구한 사람들은 보통 스톰윈드 병사들이 아닙니다.\n\n호드를 견제하고 근처 해저에서 일어나는 대규모 지각 변동을 조사하고자 파견된 정예 부대 소속이죠.\n\n우리의 최고 기밀 장비가 부서진 배 밑바닥에서 잠자고 있기 때문에 알려 드리는 겁니다.\n\n그건 꼭 되찾아야 해요!", progress = "그 장비를 확보하셨나요, <class>님?", completion = "모두 다 잘 작동하는 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25565] = {title = "언어의 조각", objective = "고대의 성각문양 5개를 수집해야 합니다.", description = "몇 년 만에 처음으로 남쪽 달 폐허에서 대단한 것을 발견했습니다. 제 동료가 석판을 캐냈는데, 그 석판에는 고대의 문자가 새겨져 있었다고 합니다.\n\n석판에 새겨진 문자는 지금까지 보아왔던 문자들과는 전혀 다른 것들이지만, 다른 발굴현장에서 발견되었던 티탄의 문자들과 연관이 있을 것 같은 느낌이 드는군요. 정말로 그렇다면 얼마나 멋진 해결책이 될지 상상해 보십시오!\n\n남쪽 달 폐허로 가서 우리가 서판을 수집하는 것을 도와주셨으면 좋겠습니다. 다른 동료는 블러드 엘프들이 이곳을 빼앗지 못하게 지키고 있으니 말입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25574] = {title = "화염비", objective = "놀드랏실 북쪽에 있는 황혼의 야영지를 찾아 톨로의 뿔피리를 사용해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 대략 어느 쪽에서 침투해 오는지 파악을 마쳤다네. 다 자네 덕이지.\n\n이제 놈들의 야영지를 파괴하고, 놀드랏실에서 벌어지는 침투 공작에 종지부를 찍어야 하네.\n\n이 뿔피리를 받게. 이걸 불면 우리 편 에메랄드 비룡 한 마리가 내려와, 황혼의 이교도 녀석들이 있는 곳에 화염을 퍼부을 걸세. 그때 가서도 그렇게 열렬히 불을 숭배하는지 보자고.", progress = "아직 멀었나, <name>?", completion = "흠잡을 데 없는 솜씨군, &lt;name&gt;. 이 정령들만 마저 없애면, 놈들의 공격도 이제 끝이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n침투 무효의 요대화려한 선전꾼의 다리보호대맹독열 대검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맹독열 대검화려한 선전꾼의 다리보호대침투 무효의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25575] = {title = "어둠과 불로 벼려낸", objective = "황혼의 무기 상자 10개를 파괴해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 사용하는 무기들은 바로 이 전당의 제련장, 피렌디우스가 만든 것들입니다. 이 무기들은 녀석들이 잡았을 땐 상대 방어구를 한칼에 잘라 버릴 정도로 강력하지만, 다른 사람들의 손에 들어가면 금속이 급속하게 약해지면서 부스러집니다.\n\n그럼 부스러지라죠. 이 저주받은 무기가 적들의 손에 들어가느니, 차라리 그냥 부스러지는 편이 낫습니다.\n\n동굴에서 황혼의 무기 상자를 찾아, 무기들을 산산조각내십시오.", progress = nil, completion = "좋습니다, 좋아요. 적들의 무기를 파괴했다는 것만으로도 충분합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25576] = {title = "늑대 고대정령의 분노", objective = "검은무쇠 인부 12명을 처치해야 합니다.", description = "우리는 지금 불의 신의 영역 깊숙한 곳에 들어왔네. 뭐가 있나 둘러보게. 라그나로스의 작은 꼭두각시들이 명령에 따라 여기저기 돌아다니고 있군.\n\n검은무쇠 인부들이 무기들을 완성하여 포장하고 있네. 황혼의 망치단이 하이잘 정복에 사용하려는 무기들이지. 저 인부들이 자의로 왔든, 세뇌를 당했든, 납치당했든, 나는 신경 안 쓰네... 어차피 우리 늑대 고대정령님의 적이니까. 결국 죗값을 치러야 하는 거야.", progress = nil, completion = "처치했나? 좋아. 라그나로스와 이 화염 왕국과 운명을 같이하기로 한 순간부터 녀석들의 운명은 이미 결정된 거야.\n\n시체는 그냥 여기 놔두고, 재로 돌아가게 하세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25577] = {title = "핵폭발", objective = "이글거리는 수호자들을 처치하고 이글거리는 핵 8개를 수집하여, 황혼의 모루에 내리쳐야 합니다.", description = "이 이글거리는 수호자들, 정말 무시무시하군요! 처치하고 처치해도 금방 잿더미 속에서 다시 생겨나니 말입니다.\n\n완전히 없애 버릴 방법을 알고는 있는데, 이 방법을 실행하려면 최전방에 포진한 적들을 뚫고 나갈 병사가 필요합니다.\n\n<name> 님, 그대가 가 주십시오. 이글거리는 수호자들을 처치하고 이글거리는 핵을 얻은 다음, 그 핵들을 근처에 있는 황혼의 모루로 가져가 강하게 내리치십시오. 수호자들이 영원히 사라질 겁니다!", progress = nil, completion = "멋지십니다!\n\n한때, 모험가들이 별 볼 일 없는 화염 저항 장비를 만들겠다고 이 핵을 모으던 시절도 있었죠. 아무튼 이 괴물들이 완전히 사라져서 기쁩니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n핵철로 요대모루분쇄 팔보호구타버린 꿈의 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모루분쇄 팔보호구핵철로 요대타버린 꿈의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25578] = {title = "다시 놀드랏실로", objective = "하이잘의 놀드랏실에 있는 이세라와 대화해야 합니다.", description = "나는 서둘러 판드랄을 달숲으로 데려가겠다. 빨리 일을 끝내고 전투에 복귀해야 하니까.\n\n너는 그동안 이세라 님에게 돌아가 여기에서 벌어진 일을 보고해라.", progress = nil, completion = "알리스라의 계획이 최선이었는지는 나도 확신할 수 없다, &lt;name&gt;. 하지만 지금은 그것을 걱정할 때가 아니다.\n\n에메랄드의 꿈에서 중요한 사실을 알아냈다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n이세라 신호 0\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25584] = {title = "돌아온 고대정령", objective = "하이잘의 늑대의 터에 있는 움라 화이트혼과 대화해야 합니다.", description = "전투의 승패는 고대정령의 제단을 되찾느냐 마느냐에 달렸느니라, <name>.\n\n신록의 숲 서쪽으로 난 길을 따라가다 보면 늑대의 터가 나올 것이다.\n\n거기에서 우리 첩보원이 활동 중이지. 그들을 최대한 도와 첫 번째 제단으로 가거라.\n\n그 제단에서는 늑대 신을 모시고 있는데, 이 신은 엘프에게는 골드린으로, 그리고 오크에게는 로고쉬로 알려져 있다. 우리에게 둘도 없이 강력한 우군이 되어줄 것이야.", progress = nil, completion = "이세라 님께서 보내셨다고요? 잘됐군요! 도움이 절실히 필요했거든요.\n\n황혼의 망치단이 저 길을 장악하고 있는 한, 고대정령의 제단을 되찾는다는 건 불가능해요. 어떻게 해서든 놈들을 쓸어버려야 해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25586] = {title = "포문을 막아라", objective = "철통절벽 대포 8개를 파괴해야 합니다.", description = "이제 동쪽 절벽에 있는 저 망할 놈의 대포를 손 봐줄 시간이야!\n\n괜찮다면, 배를 타고 남쪽바다 철통절벽으로 가라고. 거기엔 대포 한 무더기가 우릴 향해 포탄을 쏴대는 게 보일 거야.\n\n저 해적들은 기계공학의 기자도 모르는 녀석들이야. 대포의 포문을 막아서 폭파시키기도 그리 어렵지 않을 테지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25587] = {title = "피난처로!", objective = "켈프타르 숲에 있는 밀수업자의 흉터를 조사한 다음, 아다라에게 그곳에 들어가도 안전하다는 신호를 보내야 합니다.", description = "제발요, <class>님! 절 도와주세요!\n\n우리 배를 공격한 나가, 상어, 그리고 저 끔찍한 괴물한테서 간신히 살아남았어요.\n\n안전해 보이는 동굴이 하나 있긴 한데, 그 안에 공기가 있다는 걸 확신하기 전에는 도저히 갈 엄두가 나지 않네요.\n\n저 대신 확인 좀 해 주시겠어요?", progress = nil, completion = "어떻게 감사드려야 할지.\n\n이 끔찍한 악몽의 끝엔 행복한 결말이 있었으면 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25589] = {title = "작은 복수", objective = "남쪽바다 철통절벽에 있는 남쪽바다 해적 15명을 처치해야 합니다.", description = "이제 내 작은 복수를 감행할 시간이 온 것 같군. 심하다고 생각하지 말라고! 날 화장실에 가둔 채 던져버린 놈들이니까!\n\n만약 자네가 동쪽 절벽에 있는 남쪽바다 철통절벽으로 가서 내 복수를 해주면 그만큼의 보상을 해주지.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n두루마리 휴지 팔보호구러그피즐의 장화화장실 장화복수의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n두루마리 휴지 팔보호구러그피즐의 장화화장실 장화복수의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25591] = {title = "천둥경기장: 복수혈전!", objective = "켈시 스틸스파크를 처치해야 합니다.", description = "특별 요청이 들어온 것 같군! 여기 멕스 드레드슈레더가 보낸 편지가 있거든. 경기장에 들어가 논쟁을 해보고 싶다는데 말이야.\n\n멕스가 자네를 동료로 요청했더라고, <name>. 지금까지 자네가 이기는 걸 본 팬이야? 아니면 경기장 밖에서부터 알던 사이?\n\n내가 자네라면 지금 포기하지 않을 거야. 여흥의 대미를 장식할 테니까...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n천둥경기장 반지켈시의 목걸이공포분쇄자 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n천둥경기장 반지켈시의 목걸이공포분쇄자 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25596] = {title = "싱은 어디에?", objective = "버섯구름 봉우리의 남쪽바다 철통절벽에 있는 싱을 찾아야 합니다.", description = "이봐, <name>. 자네 혹시 우리 총기류 상인 싱 본적 없나?\n\n싱이 해적에게 납치당했다는 소식은 들었는데! 싱은 해적들에게 총인가 뭔가를 팔아보겠다고 말하고 다니곤 했었어.\n\n동쪽의 남쪽바다 철통절벽으로 가서 그 녀석 좀 찾아주겠어? 같이 다니던 위즐 브라스볼츠란 못된 노움이 싱을 위험에 빠뜨린 게 틀림없어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25597] = {title = "사령관 제로드 섀도송", objective = "검은속삭임 고개에 있는 정령사 오르텔과 대화해야 합니다.", description = "한때, 반신과 필멸의 존재를 모두 호령할 수 있는 지휘관이 있었다.\n\n그의 이름은 제로드 섀도송. 그의 뛰어난 전술에 세나리우스도, 다른 고대정령들도 불평 없이 그의 명령에 따랐지.\n\n그가 홀연히 사라진 지 오랜 시간이 지났지만, 그의 행방을 아는 자가 없었다. 지금까지는 말이지.\n\n제로드 섀도송은 지금 검은속삭임 협곡에 있는 황혼의 야영지에 포로로 붙잡혀 있다.\n\n황혼의 야영지로 잠입하여 제로드를 구출하는 임무를 그대에게 내리노라. 남동쪽으로 가면 검은속삭임 고개에 오르텔이라는 자가 있는데, 그와 이야기를 나누어라.", progress = nil, completion = "안녕하십니까? 이렇게 지원병이 오다니 정말 반갑군요.\n\n이 작전은 상당한 주의를 요구합니다. 제로드 섀도송 사령관님께서 당하도록 그냥 내버려 둘 순 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25598] = {title = "하나 더 부탁해요", objective = "사미르와 맥을 찾아야 합니다.", description = "덕분에 안전해졌군요. 죄송하지만 제게 좀 더 친절을 베풀어주셔야겠어요.\n\n우리 선장 사미르가 아직 저기에 있거든요. 맥도 마찬가지고요. 그 둘은 바다 밑바닥까지 간 듯한데 그 후로 무슨 일이 일어났는지는 모르겠어요.\n\n그 두 사람의 도움이 없으면 난 정말 이런 곳에서는 살아나갈 수 없어요.\n\n당신이 절 발견하신 곳에서 서쪽으로 가면 해초 숲이 있는데, 거기서 그 둘을 놓쳤어요.\n\n서둘러 주세요! 멀리 가진 못했을 거예요...", progress = nil, completion = "당신이 없으면 어떻게 살아갈지!\n\n상상조차 못하겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25599] = {title = "차원문의 주인 잿불투사", objective = "잿불투사를 처치하고 개방의 고서를 찾아야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 이 통로나, 다른 비슷한 문을 이용하여 정령 세계의 물자를 아제로스로 옮깁니다. 이 통로를 차단하려면, 먼저 이 통로들이 어떻게 만들어졌는지 알아야 합니다.\n\n저에게 개방의 고서를 가져다주십시오. 정령들이 차원문을 열 때 사용하는 책입니다.\n\n차원문의 주인 잿불투사라면 이 고서를 지니고 있을 겁니다. 그를 처치하십시오. 정신 바짝 차리셔야 할 겁니다. 숨겨 놓은 계략이 있을지도 모르니까요...", progress = "고서는요! 찾으셨나요?", completion = "이게 우리가 말로만 듣던 그 고서인가요?\n\n&lt;돌로 만들어진 고서를 팔에 끼어 들고 내용을 살펴보는 조던 올라프손&gt;\n\n그렇군요... 제가 정령의 글을 어느 정도 읽을 수 있어서 다행입니다. 번역 작업을 시작하겠습니다. 그동안 한 가지 더 처리해 주셔야 할 일이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25600] = {title = "제련장인 피렌디우스", objective = "제련장인 피렌디우스를 처치해야 합니다. 차원문 룬으로 유인한 다음, 차원문 룬을 사용하여 그를 약화시켜야 합니다.", description = "이 동굴의 심장부에는 사악한 녀석이 하나 자리 잡고 있습니다, <name> 님. 제련장인 피렌디우스는 저주받은 무기를 만듭니다. 이 중에는 황혼의 망치단이 저 위의 세계를 정복하는 데 사용하고 있는 무기도 많이 있습니다.\n\n우리가 화염의 땅을 떠나더라도, 피렌디우스만큼은 반드시 처치하고 떠나야 합니다.\n\n물론 쉽게 쓰러질 상대는 아닙니다. 하지만, 제가 이 고서에서 본 것이 맞는다면, 우리는 물의 세계인 심연의 구렁으로 통하는 작은 차원문을 잠시 열 수 있습니다. 피렌디우스를 차원문 룬 위로 유인한 다음, 차원문을 작동시켜 그를 약하게 만드십시오!", progress = nil, completion = "끝났군요! 제가 나가면서 이 화염 구멍을 봉인하겠습니다. 나중에 황혼의 망치단이 이 시체들만 발견하겠지요. &lt;name&gt; 님, 당신이 없었으면 절대 해낼 수 없었을 겁니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늑대왕 어깨덮개공포의 송곳니 투구제련장인의 부서진 쇠고리줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n제련장인의 부서진 쇠고리줄공포의 송곳니 투구늑대왕 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25601] = {title = "반에서 일등", objective = "하이잘의 탄원의 용광로에 있는 훈련교관 마일바와 대화해야 합니다.", description = "자, 이제 준비가 끝났습니다, \"<name>다무스!\" 이제 당신이 반에서 일등입니다!\n\n덕분에 이 세상에서 가장 피에 굶주리고 정신 나간 광신도들 앞에서 연설을 할 기회를 얻었습니다.\n\n훈련교관에게 가 자세한 내용을 보고하십시오. 우리의 목표를 명심하십시오. 우리는 선택받은 자의 보좌에 있는 오우거와 상대적으로 차별을 받는 다른 종족들 사이에 갈등과 반목을 조장해야 합니다.\n\n계획대로만 진행되면, 행사가 난장판이 되는 동안 제로드 님을 빼낼 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "기다리고 있었다, &lt;name&gt;다무스. 너에게 이야기할 것이 하나 있다.\n\n오크로그가 비극적인 사고를 당했다는 소식을 들었다. 불쌍한 녀석.\n\n\n\n네 녀석, 생각했던 것보다 더 괜찮은 제자일지도 모르겠구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25602] = {title = "불꽃이 없으면 불도 없다", objective = "버드의 발굴지에서 화약통을 획득해야 합니다.", description = "맥은 여전히 의식이 없는데, 여기에 불을 붙이지 못하면 그를 잃게 될 것 같아 두렵소. 흠뻑 젖은 나무에 불을 붙이려면 뭔가 특별한 게 필요하지.\n\n근처에 버려진 야영지가 있는데 거기에 화약이 한 통 있소. 나 혼자 그걸 가져오는 건 어림도 없소.\n\n괜찮다면 우릴 위해 그걸 끌어와 주겠소? 맥을 위해서 말이오.", progress = "야영지에서 화약을 가져왔소, <class>?", completion = "놀랍군!\n\n이 일이 잘될지 보겠소...\n\n물러서시오, &lt;name&gt;!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 완료 오라\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25607] = {title = "노움특제전송기", objective = "더러운 고블린 기술 8개를 모아야 합니다.", description = "이 고블린들은 정마알 넌더리가 나는군요. 드러운 고블린 기술은 아직도 노움의 어떤 기술보돠 열등합니다...\n\n<한숨을 내쉬는 교수 사크사크>\n\n이거시 퍼즐의 마지막 조각입니다! 드러운 고블린 기술 없쉬는 노움특제전송기를 만들 수 없으니까 말이죠!\n\n동쪽의 비밀 실험실로 가서 놈들의 드러운 고블린 기술을 가져다주십시오! 고블린 기술자들 대부분이 그 기술을 가지고 있을 겁니다.\n\n<조롱하듯이 웃는 교수 사크사크>\n\n고블린 기술자들이라? 어쨌든 기술자라는 거죠?\n\n<어깨를 으쓱하는 교수 사크사크>\n\n혹시 무슨 반어법 같은 것 아닙니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25608] = {title = "닥치는 대로", objective = "에메랄드 비룡을 타고 황혼의 망치단 병사 40명과 황혼의 비룡 5마리를 처치해야 합니다.", description = "우리에게도 승산이 있네, <name>.\n\n이 차원문은 에메랄드의 꿈을 통해 세나리우스를 데려오는 것, 그 이상의 것을 할 수 있어. 생각해 보게, <name>. 에메랄드의 꿈으로 통하는 관문이 열리면, 달숲, 놀드랏실, 심지어는 고룡쉼터에 있는 우리 병력을 이 전략적 요충지로 이동시킬 수 있지.\n\n이세라 님께 필요한 건 시간이네. 검은속삭임 협곡에 있는 황혼의 망치단이 병력을 규합하여 동쪽에서 우리를 공격하지 못하게 막는 건 바로 그대의 몫일세.\n\n에메랄드 비룡을 타고 놈들에게 쓴맛을 보여주게, <name>.", progress = nil, completion = "아주 훌륭하네, &lt;name&gt;. 우리에게도 희망이 보이는군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n세나리우스 이벤트 카메라 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25610] = {title = "가라앉은 보물", objective = "가라앉은 보물 상자 8개를 모아야 합니다.", description = "우리의 열쇠는 해적 제독인 쌍엄니 토니가 가지고 있는데 토니는 상처하나 낼 수 없는 강력한 오우거들이 보호하고 있어! 이젠 어쩌지?\n\n<좀 더 울다 뭔가 좋은 생각이 떠올랐다는 듯 고개를 드는 싱>\n\n그래, 바로 그거야! 해적이 세상에서 가장 좋아하는 게 뭔지 아나? 아니, 그로그주 말고, 그보다 더 좋아하는 것. 바로... 보물이야!\n\n예전에 보물로 가득 찬 해적선이 거대한 고래상어 때문에 침몰했던 적이 있었지. 보물은 북서쪽의 신기루 심연에 흩어졌고.\n\n가서 보물을 찾아오라고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25611] = {title = "불의 땅을 떠나며", objective = "하이잘의 골드린의 제단에 있는 이언 듀란에게 가야 합니다.", description = "저는 골드린 님을 따르는 자들을 마저 챙긴 다음, 마지막으로 이 차원문을 닫겠습니다.\n\n하이잘 산에 있는 우리 병사들이 승전보를 애타게 기다리고 있을 겁니다. 이언 듀란에게 돌아가 여기서 우리가 발견한 것과 이 승리 소식을 전해 주십시오!\n\n이 차원문으로 들어가면 바로 하이잘 산으로 돌아갈 수 있습니다.", progress = nil, completion = "전쟁 물자를 정령 세계에서 하이잘로 직접 옮기고 있었다는 말씀이십니까? 어쩐지 이상하다 했습니다.\n\n화염관문을 봉인하신 일은 골드린 님께서도 자랑스럽게 생각하실 겁니다, &lt;name&gt; 님. 하지만 화염관문이 더 있을 수도 있습니다. 다른 제단도 확인해 보십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25612] = {title = "불의 땅을 떠나며", objective = "하이잘의 골드린의 제단에 있는 타크리크 레이지하울에게 가야 합니다.", description = "저는 로고쉬 님을 따르는 자들을 마저 챙긴 다음, 마지막으로 이 차원문을 닫겠습니다.\n\n하이잘 산에 있는 우리 병사들이 승전보를 애타게 기다리고 있을 겁니다. 타크리크 레이지하울에게 돌아가 여기서 우리가 발견한 것과 이 승리 소식을 전해 주십시오!\n\n이 차원문으로 들어가면 바로 하이잘 산으로 돌아갈 수 있습니다.", progress = nil, completion = "전쟁 물자를 정령 세계에서 하이잘로 직접 옮기고 있었다는 말인가? 어쩐지 이상하다 했지.\n\n화염관문을 봉인한 일은 로고쉬 님께서도 자랑스럽게 생각하실 거네, &lt;name&gt;. 하지만 화염관문이 더 있을 수도 있네. 다른 제단도 확인해 보게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25613] = {title = "자신을 위한 부탁", objective = "돌발톱 산맥의 정조준 초소에 있는 칼렌 트루샷과 대화해야 합니다.", description = "그러니까... 나이트 엘프가 우리한테 절박하게 지원 요청을 한다는 말이로군요. 예를 들면 이렇게...\n\n<여자 같은 목소리로 말하기 시작하는 노움버스>\n\n\"꺅! 도와주세요! 커다랗고 못된 호드가 고블린을 데려왔어요! 고블린은 너무너무 무섭단 말이에요! 머릴 잡아당기고 못살게 굴어요!\"\n\n뭐 이런... 어쨌든, 그런 이유로 저희가 지금 여기 있는 거지요.\n\n이곳에 오자마자 최신 저격용 총으로 대공 방어를 개선하려 했어요. 문제는... 당신도 알겠지만, 그 족속은 총을 쓰지 않는다는 거예요. 당신이 좀 도와주지 않겠어요? 여기서 남쪽으로 가보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25614] = {title = "유일한 착륙 수단", objective = "전쟁노래 편대사령관 8명을 처치해야 합니다.", description = "지금 하늘에는 철벽같이 무장한 오크가 더 단단히 무장한 와이번을 타고 날아다니오. 놈들을 떨어뜨리려고 갖은 시도를 다 해봤소만 전혀 성과가 없었소. 너무 지독하게 무장한 탓에 화살이 죄다 튕겨 나오기 때문이오. 어쩌다가 한 놈을 떨어뜨린다 해도 고블린 낙하산을 이용해서 안전하게 착지해버린다오.\n\n노움버스의 저격용 대포로 전쟁노래 와이번을 공격한 다음 낙하산을 타고 내려오는 오크를 처리해 주시겠소?\n\n놈들이 산 채로 땅을 밟게 해서는 안 되오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25615] = {title = "별가루 첨탑으로", objective = "잿빛 골짜기의 별가루 첨탑에 있는 여사냥꾼 잘린에게 가야 합니다.", description = "칼바람 요새와 이어진 길이 안전해졌음을 알면 여사냥꾼 잘린도 기뻐할 거요. 별가루 첨탑으로 돌아가서 우리가 성공했음을 전해 주시오. 통행로가 확보되었으니 당신에게 부탁할 일이 많겠지.\n\n고마웠소. 친구여, 행운을 빌겠소.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n별가루 허리띠히포그리프 솜털 허리띠뚜렷한 길 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n별가루 허리띠히포그리프 솜털 허리띠뚜렷한 길 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25616] = {title = "헬스크림의 유산", objective = "크롬가르 소각병 10명을 처치해야 합니다.", description = "갈퀴자국 고개를 지나 돌발톱 산맥으로 가서 연기가 피어오르는 숲을 찾으십시오. 숲을 파괴하는 크롬가르 소각병을 최대한 많이 처치해야 합니다! 놈들은 아주 강한 오크이니 조심하십시오. 평범한 방법으로 놈들을 공격했다간 그대의 목숨만 위태로워지니 등에 짊어진 연료통을 부숴버리십시오. 그러면 그놈들은 단숨에 불길에 휩싸일 겁니다!\n\n일을 마치고 나면 칼바람 광산으로 가서 파수꾼 헬리아나에게 보고하십시오. 그럼 다른 일을 받으실 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25618] = {title = "불구덩이 속으로!", objective = "하이잘 산의 번개치는 절벽 위에 있는 화염관문으로 들어간 다음, 그 안의 조던 올라프손과 대화해야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 번개치는 절벽 위에 거대한 화염관문을 세웠다. 그 문이 어디로 통하는지는 나도 알지 못한다. 다만 다른 세계로 통한다는 것과 내가 들어갈 수 없다는 것은 알고 있지. 나를 따르는 자들이 그 문으로 들어갔지만, 돌아온 자는 없었다.\n\n네가 그곳으로 들어가 나의 송곳니 역할을 했으면 한다. 화염관문으로 들어가라. 살아 있는진 모르겠지만, 그 안에서 조던 올라프손을 찾아라. 그 세계에서 나의 힘을 사용할 수 있는 징표를 줄 것이다.\n\n두려워 마라, <name>. 화염관문이 어디로 통하는지 확인하고, 너를 방해하는 것이 있으면 모조리 파괴해라.", progress = nil, completion = "아, 당신이 바로 골드린 님께서 약속하신 그 용사이시군요! 당신의 눈을 보면 알 수 있습니다. 당신은 불의 땅에 들어왔습니다. 용암석과 불길로 가득한 정령 세계죠. 여기에는 우리가 수행해야 할 임무가 있습니다.\n\n호드와의 갈등은 잠시 접어 두시지요. 이곳은 이미 충분히 위험한 곳입니다.\n\n이것을 받으십시오. 골드린의 송곳니입니다. 이게 있으면 불의 땅 안에서도 골드린 님의 힘을 사용할 수 있지요. 잘 사용하시길 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n골드린의 송곳니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25619] = {title = "재취업", objective = "바쉬르 폐허에 있는 크발디르들을 10명 처치하십시오.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 가야 합니다.", description = "해치울 크발디르가 잔뜩 있다. 놈들이 우리가 가한 공격 때문에 휘청거리는 게 분명해. 도시가 오랫동안 조용하니, 놈들이 나가와 경쟁해 보고 싶어졌을 수도 있고.\n\n그들의 지도자에 관해서는 아직 보고된 바가 없다. 놈들을 더 처리하면 그 겁쟁이가 고개를 들이밀 거로 생각한다.\n\n계속하겠나?", progress = nil, completion = "하! 네가 옳았구나. 부러진 삼지창으로 잘도 싸우는군. 오늘은 네가 누군가를 죽음으로 몰아넣는 걸 포착할 수도 없을 것 같다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25620] = {title = "경애하는 여군주님", objective = "쿠엘도르미르 정원 북쪽 끝에 있는 여군주 나즈자르와 대화해야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "경애하는 여군주님께서 네게 전갈을 보내셨다. 신전 정원 제일 가장자리에서 널 기다리신다.\n\n만약 네 충실한 전우, 아즈젠투스의 영웅적인 공적에 대해 말하고 싶거든 망설이지 말고 그렇게 해라. 네가 날 존경하는 것을 약점으로 받아들이지는 않을 테니.\n\n더는 붙잡지 않겠다. 여군주께서 기다리신다.", progress = nil, completion = "아, 나의 여전사여, 그대가 왔구나. 전사들 사이에서 그대가 전장에서 거둔 승리에 대해 이야기꽃을 피우고 있단다. 우린 도시를 탈환하려고 막 습격을 시작했지.\n\n그대는 지금까지 훌륭하게 날 섬겨 주었다. 그대가 지금 이상으로 잘해주길 여왕께서도 바라시리라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25621] = {title = "현장 실험: 노움특제전송기", objective = "돌발톱 산맥으로 가서 갈퀴자국 고개를 따라 남쪽으로 내려가 고블린 굴착기를 찾아야 합니다.", description = "드뒤어 노움특제전송기를 다 만들어쒀요! 이줴 실험해 봐야게쒀요!\n\n남동쪽 돌발톱 산맥으로 가숴 갈퀴자국 고개를 따라 내려가다 보면 고물 덩어뤼 고블린 굴착기가 보일 거예요. 당신이 목적쥐에 도촥하면 제가 노움특제전송기를 좍동할게요!다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n노움특제전송기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25622] = {title = "타올라라, 활활, 타올라라!", objective = "크롬가르 소각병으로부터 전쟁노래 화염방사기를 획득해 전쟁노래 비품 8개를 불태워야 합니다.", description = "숲에 불을 쥐르는 오크 소각병 놈들은 아주 강력한 무귀를 가지고 돠녀요! 그놈들을 없애버뤼고 화염방사기를 빼앗으쉐요. 화염방사기를 손에 넣으면 숲을 뒤져서 전쟁노뢔 비품을 찾아 불을 확 질러붜려요!\n\n몽뜨앙 태워버리면 보상을 드리게써요! 마좌요, 노움특제전송기는 물체 전송 기능도 이딴 마뤼죠!\n\n좜깐! 저 소뤼 들었놔요? 근처에 오크가 있는 모양이눼요! 조심하쉐요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사크사크의 실험복끝내주는 팔보호구자동회전 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자동회전 도끼사크사크의 실험복끝내주는 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25623] = {title = "불구덩이 속으로!", objective = "하이잘 산의 번개치는 절벽 위에 있는 화염관문으로 들어간 다음, 그 안의 조던 올라프손과 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 오셨군요! 골드린 님께서 임무를 내리셨는데, 이건 그분의 용사만이 수행할 수 있는 임무입니다. 황혼의 망치단이 번개치는 절벽 위에 거대한 화염관문을 세웠습니다. 그 문이 어디로 통하는지는 모릅니다만, 골드린 님께서는 그 문으로 들어가실 수 없습니다. 당신이 그곳으로 들어가 로고쉬 님의 송곳니 역할을 해주셨으면 합니다.\n\n화염관문으로 들어가, 그 안에 있는 조던 올라프손과 이야기를 나누십시오. 그 세계에서 로고쉬 님의 힘을 사용할 수 있는 징표를 당신에게 줄 겁니다. 자, 화염관문이 어디로 통하는지 확인하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n골드린의 송곳니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25624] = {title = "불구덩이 속으로!", objective = "하이잘 산의 번개치는 절벽 위에 있는 화염관문으로 들어간 다음, 그 안의 조던 올라프손과 대화해야 합니다.", description = "<name>! 로고쉬 님께는 자네가 필요하네. 황혼의 망치단이 번개치는 절벽 위에 거대한 화염관문을 세웠네. 그 문이 어디로 통하는지는 나도 몰라. 한 가지 확실한 건, 그 문으로 들어갔다 돌아온 자가 아무도 없었다는 거지. 자네가 거기로 들어가 로고쉬 님의 송곳니 역할을 했으면 하네.\n\n화염관문으로 들어가, 그 안에 있는 조던 올라프손과 이야기를 나누게. 그 세계에서 로고쉬 님의 힘을 사용할 수 있게 해 주는 징표를 자네에게 줄 거야. 자, 가서 화염관문이 어디로 통하는지 확인하게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n로고쉬의 송곳니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25626] = {title = "과거의 환영: 드러나는 심연", objective = "쿠엘도르미르 사원 어딘가에서 부러진 창을 사용하여 나가 여전사의 마지막 이야기를 지켜보아야 합니다.", description = "이전에 당신이 나가에 대해 해준 이야기가 머릿속에서 뒤죽박죽이에요. 그들이 소환하려 하는 건 누구죠? 진짜로 바다사냥꾼을 쓰러뜨릴 수 있다고 생각하는 걸까요?\n\n이 동굴에서 나가면 안심은 되겠지만, 우리가 여기 온 목적은 아직 남아 있어요. 당신이 마지막으로 나가 여전사에게서 답을 찾고 싶어하길 바랄게요.\n\n제 생각에 그들이 유물을 가져갈 만한 곳은 한 군데밖에 없어요. 폐허 꼭대기에 있는 사원이죠. 분명히 나가들이 철저하게 감시하고 있을 거예요. 조심해서 들어가세요.", progress = nil, completion = "고대 신의 하수인이라고요? 엄청난 적 둘이 손잡은 셈이네요. 바다사냥꾼을 쓰러뜨리려 하는 계획도 그리 헛된 망상은 아닐지도 몰라요.\n\n&lt;name&gt; 님, 그렇게 내버려둘 순 없어요. 만약 아즈샤라가 바다사냥꾼을 쓰러뜨리고 그 힘을 손에 넣으면, 바다에서 그녀를 적대할 수 있는 자가 몇이나 될지 모르겠군요.\n\n적어도 우선 뭘 해야 할지는 분명해요. 우리 배를 부순 마귀를 찾아 해치우는 거예요. 해군에서 새로 함대가 도착한다던데, 새로운 계획이 있나 보더군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n진줏빛 어깨덮개발로렌의 손보호대에메랄드 새끼용 목장식쿠엘도르미르 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에메랄드 새끼용 목장식발로렌의 손보호대진줏빛 어깨덮개쿠엘도르미르 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25628] = {title = "쌍엄니 소탕 작전", objective = "녹슨 우리 열쇠를 획득해야 합니다.", description = "이 보물은 다 가짜지만, 동굴 망치오우거들이 그걸 알아챌 것 같진 않군. 바보 같은 오우거들 같으니라고!\n\n자, 계획이 있어... 자네가 제독의 동굴로 들어가 길을 막는 오우거에게 이 \"보물\"을 던져 매수하는 거야. 그러면 쌍엄니 토니만 상대하면 되겠지.\n\n이 방법이면 눈 깜짝할 사이에 우리 열쇠를 얻을 수 있을 거야!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n물에 뜨는 어깨덧대싱의 손목띠동굴 망치오우거 장화술꾼의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물에 뜨는 어깨덧대싱의 손목띠동굴 망치오우거 장화술꾼의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25629] = {title = "여군주의 손길", objective = "전장에서 나즈자르 근위병 8명의 적을 쓰러뜨리고 새로 내려진 명령을 전달해야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "여전사여!\n\n전장에서 나의 근위병을 찾아 적의 손에서 구해 다오. 근위병은 돌아와서 여사제들을 지켜야 하느니!\n\n내가 입구를 막겠다. 서둘러라!", progress = nil, completion = "잘했구나, 여전사여.\n\n나는 동쪽 다리를 살피겠노라. 그대는 사원 전체에 주의를 기울이라. 의식이 중단되어서는 안 된다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25630] = {title = "불타는 하이잘 산", objective = "하이잘의 아에시나의 숲 근처에 있는 라이나 나이트스카이와 대화해야 합니다.", description = "보이세요, <name> 님? 여기서 남서쪽에 있는 마루에서... 시커먼 연기가 하늘로 굽이치며 올라가고 있습니다.\n\n하이잘 산이 불타고 있어요.\n\n불길이 여기까지 올라온 걸 보면, 아에시나의 숲과 그곳에 주둔한 우리 병력도 불길로부터 절대 안전하진 못할 거예요. 가서 조사 좀 해 주시겠어요?\n\n아에시나의 숲 근처에 있는 라이나 나이트스카이와 대화를 나누세요. 제가 마지막으로 듣기로는, 적 공격에 맞서고 있었다고 해요.", progress = nil, completion = "대화는 좀 이따 할까요, &lt;class&gt;님? 전투가 생각대로 안 풀리네요.\n\n아, 저를 도우러 오셨다고요? 뜨거운 거 잘 견디시죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25637] = {title = "심해군주의 부름", objective = "폐허의 중간층 나르숄라 계단지에서 크발디르 16마리를 처치해야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "심해군주 진자타르에게서 전갈이 오길, 크발디르의 지도자가 모습을 드러냈다고 한다. 우리 위에 있는 계단지 가장자리로 가서 그를 찾아라. 폐허의 중간층인 나르숄라 계단지 말이다. \n\n그곳에서 그대의 앞길을 가로막는 크발디르는 모두 처치하라. 그들의 머릿속에 패배의 메아리가 울려 감히 두 번 다시 우릴 방해하지 못하게 하라.\n\n나의 여전사여, 그대의 헌신을 묵과하지 않으리라. 나의 축복이 그대와 함께하리라.", progress = nil, completion = "여전사여, 네가 나와 함께 해주니 좋구나. 전투의 메아리가 네 앞길을 빛낼 것이다. 듣기에 아름다운 소리로다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25638] = {title = "절박한 부탁", objective = "여울의 끝자락에 있는 에루낙에게 젖은 쪽지를 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 병 안에 든 쪽지는 흠뻑 젖었지만 아직 알아볼 수 있습니다.\n\n이 쪽지를 쓴 사람은 자신이 나가가 만든 바다 감옥에서 탈출했다고 주장합니다.\n\n쪽지를 보니 생명을 잃을까 두려워하는 게 분명합니다. 혹시 이자가 최근 납치된 동료 선원 중 하나가 아닐까 하는 생각이 듭니다.\n\n이 사람을 어떻게 찾아야 하나 막막한 당신은 쪽지를 에루낙에게 보여 주기로 합니다.", progress = nil, completion = "아직 살아만 있다면, 이 불쌍한 자를 찾을 수도 있을 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25640] = {title = "폭격 주의보: 칼바람 광산!", objective = "돌발톱 산맥의 칼바람 광산에서 \"기계와 대화하는 자\" 부그에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 실바람 산장에숴 찾은 쿼다란 고블륀 폭탄이 어뒤 있는지 알아내쒀요.\n\n부그 기억하쉐요? 오크 수뤠에서 구한 그 노움 말위에요. 글쒜, 그 친구와 밍스가 칼바람 광산까지 그 폭탄을 추적했쥐 뭐예요. <name> 님, 당장 그곳으로 가쉐요! 그 친구드뤼 기다려요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25641] = {title = "뮤세크의 흐름", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 의술사 우제리에게 뮤세크 단지를 가져가야 합니다.", description = "제가 도울 수 있는 일은 다 한 것 같군요. 저는 아직 히포그리프의 뮤세크보다 더 강력한 걸 다루지 못하니, 괜히 호기를 부리다가 사고를 치고 싶진 않습니다.\n\n하지만 당신이 바쁘게 돌아다닐 동안 히포그리프 뮤세크는 완벽하게 준비해 뒀어요. 모자케 야영지로 가서 그것을 제 스승이신 의술사 우제리 님께 전해 주십시오. 그분이라면 그걸로 강력한 무기를 만들 수 있으실 겁니다. 어쩌면 제 솜씨를 칭찬해 주실지도 모르겠네요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25642] = {title = "눈뜬 장님들", objective = "하늘빛 철 광석 표본 10개를 모아야 합니다.", description = "신중하게 행동하세요, <name> 님. 쓸데없이 주의를 끌 필요는 없으니까요.\n\n보아하니 오크들은 저 열기구에 광산에서 캐낸 일종의 광석을 쌓아놓는 모양이더군요. 가서 광석을 빼앗아 오세요. 손에 잡히는 대로 뭐든 가져오면 교수님이 검사하시게 보내겠어요.\n\n떠나시기 전에 이거 한 가지 말씀드리죠. 크롬가르 놈들은 눈 감고도 피할 수 있어요. 왜냐하면 일단 놈들은 더럽게 멍청한 데다, 광석을 옮길 때는 아무것도 못 보기 때문이죠. 물론 녀석들을 처치해야 광석을 빼앗을 수 있다는 건 말 안 해도 아실 테지만요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25643] = {title = "암흑안개 폐허", objective = "암흑안개 폐허에서 현자 페일러너가 말한 아뮬렛을 찾아야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 나는 계속해서 불길한 환영을 보아왔네. 강력한 힘의 상징이 사악한 자의 손에 들어가는 환영이었지. 바로 고대의 엘프들이 지녔던 아뮬렛이었는데, 주변의 모든 게 폐허로 변할 때까지 오랜 세월 버려졌던 그 물건을 교활하고 잔인한 악마가 차지하고 말았네.\n\n밤이면 언제나 이 악몽을 꾼다네. 정령들이 우리에게 경고하는 걸세. 하지만 나는 너무 늙었고 야영지의 용사들은 우리를 지키느라 꼼짝도 할 수 없으니... 자네가 남쪽에 있는 암흑안개 폐허로 가서 아뮬렛을 찾아봐 주게. 이렇게 부탁하겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25644] = {title = "황혼의 알", objective = "하이잘의 소단 관문에 있는 아로누스에게 순전한 황혼의 알을 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이제껏 본 적이 없는 알입니다. 투명한 껍질 주위로 빛이 굴절되는 것 같습니다.\n\n그 옆을 보니 새끼를 낳을 수 있는 여왕 용이 승천의 마루에 도착했음을 알리는 쪽지가 있습니다.\n\n이 알을 가져가 아로누스에게 보여주는 것이 좋겠습니다.", progress = nil, completion = "이 알을 나에게 잘 가져왔다, &lt;name&gt;. 신속하고 대담한 조치를 취하지 않으면 크나큰 위협이 닥칠 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25645] = {title = "현자 페일러너에게로", objective = "현자 페일러너에게 암흑안개 아뮬렛을 가져가야 합니다.", description = "부드러운 빛이 잠시 빛났다 사라진 자리에 단순한 모양의 금속 줄이 놓여 있습니다. 현자 페일러너가 말하던 아뮬렛인 게 틀림없습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25646] = {title = "칼바람 광산 청소", objective = "칼바람 감시자 6명을 처치해야 합니다.", description = "호드 녀석들이 칼바람 광산을 장악했습니다. 오크가 저곳에서 무슨 일을 꾸미는지, 왜 저기 있는지는 알 수 없지만 절대로 좋은 일일 리는 없겠지요. 광산으로 잠입해서 관리하는 이들을 제거해버리십시오. 고블린 감시자가 없으면 가뜩이나 바보 같은 일꾼들이 완전히 허수아비가 될 테니까요.\n\n안에서 일을 하는 동안 호드의 계획을 알아낼 단서도 찾아보십시오.\n\n그럼, 행운을 빌겠습니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n조용한 끌신감독관 장갑날카로운 비명의 아뮬렛헬리아나의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날카로운 비명의 아뮬렛조용한 끌신감독관 장갑헬리아나의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25647] = {title = "읽을 수 없는 오크 편지", objective = "돌발톱 산맥의 칼바람 광산에 있는 \"기계와 대화하는 자\" 부그에게 읽을 수 없는 오크 편지를 가져가야 합니다.", description = "눈에 띄는 호드 인장이 찍힌 양피지를 발견했습니다. 아쉽게도 편지는 오크어로 적혀 있어 내용을 알아볼 수가 없습니다.\n\n편지를 부그에게 가져가십시오. 부그라면 방법이 있을 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25648] = {title = "듀로타를 떠나서", objective = "아즈샤라의 오그리마 뒷문에 있는 아그토르 블러드피스트에게 보고해야 합니다.", description = "흐음... 방방곡곡에서 자네 도움을 원하는군. 오그리마 북쪽에 있는 아즈샤라에서 아그토르 블러드피스트가 호드 원정대를 도울 지원병을 모집하고 있네.\n\n이곳 듀로타에서 할 일도 더 있을 테고, 불모의 땅에서도 곧 자네 도움을 요청하겠지. 내가 자네라면 아무 데도 가지 않을 테지만, 자네 운명은 남들과 다르다고 자랑하고 싶어서 몸이 근질근질하다면... 아즈샤라가 기다리고 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25649] = {title = "밍스가 해줄 거야", objective = "돌발톱 산맥의 칼바람 광산에 있는 밍스에게 읽을 수 없는 오크 편지를 가져가야 합니다.", description = "그래도 오크어에 능통한 밍스가 가까운 데 있어서 다행이에요. 광산으로 돌아가서 밍스를 찾아보세요. 아마 광산 깊숙한 곳에서 노닥거리고 있을 거예요.\n\n양피지는 잊지 마시고요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25650] = {title = "총사령관의 명령", objective = "돌발톱 산맥의 칼바람 광산에 있는 \"기계와 대화하는 자\" 부그에게 번역한 오크 편지를 가져가야 합니다.", description = "이 편지는 호드 총사령관이 보낸 명령서예요. 대군주 크롬가르라는 자가 하늘빛 철 조각이라는 물건을 확보하려고 광산을 완전히 \"파헤치라는\" 지시를 내렸네요. 그 조각은 광석을 부숴서 얻는 모양이고요.\n\n상황이 안 좋아요. 저들은 하늘빛 조각을 바깥에 있는 거대한 폭탄 내부의 폭발물과 혼합해서 칼바람 요새를 날려버리려는 계획이에요.\n\n<name> 님, 한순간도 지체할 수가 없네요! 이 편지를 번역해 두었으니 부그에게 가져가세요! 무슨 일을 해야 할지 잘 알 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25651] = {title = "정신 실종 사건", objective = "거보글 절벽이나 길블린 저축가에게서 도둑맞은 포탄을 50개 수집하십시오. 수집한 포탄을 사용하여 화약 나무통을 만들어야 합니다.", description = "생각을 좀 해 봤는데...\n\n만약 어떤 사람이 완전히 돌아 버리면, 그 사람은 자기가 미친 걸 알 수 있다지요?\n\n여기 좋은 예가 있습니다. 저는 이곳 주변의 포탄에서 화약을 모아 통에 담아두었습니다. 정말 맹세할 수 있습니다. 그런데 그 통을 도무지 찾을 수가 없는 겁니다.\n\n서쪽에 있는 길블린 녀석들에게 포탄을 빼앗아 들었던 기억은 어렴풋이 나는데...\n\n사람들 말대로... 제가 정말 정신이 나간 건지도 모르겠습니다.", progress = "저랑 별로 얘기하고 싶지 않을 겁니다, <race> 양반.\n\n제가 지금 좀... 이상해서요.", completion = "내 화약!\n\n찾았군요! 그래, 난 미친 게 아니었어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25652] = {title = "열기구 탈취", objective = "크롬가르 열기구에 올라타 칼바람 요새를 파괴하지 못하게 막아야 합니다.", description = "<name> 님, 꾸물거릴 시간이 없어요. 저 열기구를 빼앗은 다음 멈춰버려야 해요!\n\n어떻게 하느냐고요? 그걸 제가 어떻게 알아요! 떠들 시간이 없어요! 밧줄 사다리를 붙잡고 올라가세요! 올라타거든 뭐든지 해보시라고요!\n\n어떻게든 열기구를 멈추고 살아남는다면 서쪽의 칼바람 요새로 가서 팰로우미어 경께 보고하세요.\n\n행운을 빌어요. 이제 믿을 건 당신뿐이니까요. 그럼 미안하지만, 저도 살아야 하니 어디로 좀 피신할게요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n징발된 장갑돌발톱 수호자의 지팡이벌어들인 시간의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돌발톱 수호자의 지팡이벌어들인 시간의 마법봉징발된 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25653] = {title = "고대정령이 우리와 함께하시니", objective = "하이잘 산의 놀드랏실에 있는 이세라에게 가야 합니다.", description = "네메시스... 죽었다.\n\n젊어지는 느낌이다.\n힘이 솟는다.\n나는 깨어났다.\n\n이세라에게 나의 힘은 그녀의 것이라고 전해라.\n\n황혼의 망치단은 무너지리라.", progress = nil, completion = "그대가 토르톨라의 마지막 짐을 덜어준 덕에, 막강한 동맹도 생기고... 퍼즐의 마지막 한 조각도 손에 넣었다.\n\n마음 단단히 먹어라, &lt;name&gt;. 우리 여정의 가장 어려운 부분이 시작된다.\n\n이제 우리가 적진으로 들어갈 차례다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25654] = {title = "검은 심장", objective = "에다나 헤이트탈론을 처치하고 에다나의 검은 심장을 획득해야 합니다.", description = "에다나 헤이트탈론은 서쪽의 폐허에 머무르는 바람계곡 하피들의 여왕이에요. 그녀는 악착같이 동족들을 이끌어 자신들의 소굴을 지키며 우리가 폐허에 접근하지 못하게 하고 있어요.\n\n하피들은 여왕을 부를 수 있는 뿔피리를 가지고 다닌다고 들었어요. 폐허 북쪽에 있는 헤이트탈론 비석에서 그것을 불면 에다나가 나타날 거예요.\n\n그 사악한 녀석들에게 자비를 베풀어서는 안 됩니다. 그녀를 해치우고 그 검은 심장을 제게 가져오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑 수정 허리보호띠사로잡은 마음의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑 수정 허리보호띠사로잡은 마음의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25655] = {title = "골치 아픈 벌레날개 일족", objective = "벌레날개 비명하피나 갈퀴하피를 종류에 상관없이 총 10마리 처치해야 합니다.", description = "하늘군주 옴누론 님은 벌레날개 하피에게 너무 관대하셨어요. 단지 날개가 달렸다는 이유 하나로 녀석들이 이 산에 살게 허락하셨으니 말이죠. 날개 달린 생명체라고 모두 평등한 건 아니에요.\n\n하이잘이 공격당하자, 이 벌레날개 일족은 미쳐서 날뛰기 시작했어요. 지금 저 위에서 한때 자신들이 숭배하던 신성한 제단을 공격하고 있죠.\n\n저는 나쁠 것 없어요. 이제 저 하피 놈들을 하이잘에서 쫓아낼 이유가 생겼으니까요, 안 그래요?", progress = nil, completion = "&lt;눈을 반짝이며 만족한 듯이 끄덕이는 티살리&gt;\n\n이렇게 신나게 몸을 푸니 기분 좋지 않나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25656] = {title = "알 구출 작전", objective = "하이잘 알 8개를 수집해야 합니다.", description = "벌레날개 일족의 공격에는 나름의 방식이 있어요. 일부 하피 무리가 제단을 요란하게 공격하는 동안, 다른 녀석들은 하이잘에 사는 날개 달린 생명체들의 둥지를 급습하여 알을 빼내고 있어요.\n\n이들은 모두 우리의 보호를 받는 동물들이에요. 하피들이 이런 짓을 벌이는 속셈은 알 수 없지만, 일단 우리는 놈들의 발톱으로부터 최대한 많은 알을 구해야 해요.", progress = "<단검으로 손톱을 손질하다가, 기대에 찬 얼굴로 당신의 얼굴을 올려다보는 티살리>", completion = "시작이 아주 좋은데요.\n\n어미 새들에게 이 알들을 다시 가져가 봤자 받아 주지 않을 거예요. 이 고아 새들은 우리가 제단에서 키우도록 하죠. 아비아나 님이 계셨다면 이런 비극이 절대 일어나지 않았을 텐데.\n\n자, 다시 작전 이야기로 돌아가죠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25657] = {title = "빠...밤, 빠...밤", objective = "버드가 해골 암초에 있는 녹슨 작살총에 위장 폭탄용 미끼를 사용해 달라고 했습니다.", description = "저한테 이렇게 친절하게 대해 주시니, 당신에게 특별한 비밀을 가르쳐 주고 싶습니다.\n\n제가 말입니다, 무지막지하게 큰 보물을 찾았습니다. 여기서 겨우 50 발자국 떨어진 곳에 말입니다!\n\n당신과 저, 그리고 그 엄청난 보물 사이를 가로막는 게 딱 하나 있는데, 그놈의 이름은 바로 질겅이입니다.\n\n아, 조바심 낼 것 없습니다. 계획이 다 있으니까요.\n\n녀석은 벌레라면 사족을 못 습니다. 그래서 이 벌레 안에 화약을 집어넣어 일종의 덫을 만들었지요. 무슨 말인지 아시겠지요?\n\n이걸 해골 암초에서 띄우십시오. 그 상어를 처치하면 우린 부자가 되는 겁니다, 부자!", progress = nil, completion = "훌륭합니다!\n\n당신은 커다란 백상어가 심연으로 돌아가는 모습을 보며, 과연 저 상어를 처치할 방법이 있을까 혼자 생각해 봅니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25658] = {title = "설비 유지", objective = "폐허의 중간층 나르숄라 계단지에 있는 나르숄라 수호물 6개를 다시 작동시켜야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "여전사님, 대여사제님의 요청에 따라 당신에게 임무를 하나 드리겠습니다. 도시가 파도 밑으로 가라앉기 훨씬 전부터 사용하던 방어 시설이 대부분 아직 건재합니다. 그중 어떤 것들은 조금만 손을 봐도 재활성화할 수 있습니다. 수없이 많은 크발디르 놈들이 우리 앞을 막고 서 있지만 않다면 말이지요.\n\n당신이 위쪽 나르숄라 계단지에서 전투를 담당하신다고 들었습니다. 지나다니실 때 장치를 만져 주시면 제 주인께 큰 도움이 될 겁니다. 당신같이 고귀한 피를 지니신 분이라면 당연히 장치를 재활성화해 주시리라 믿습니다.", progress = nil, completion = "나르숄라 수호물이 완벽하게 작동하는군요. 당신의 지원에 대해서 해일의 여주인께 즉시 알리겠어요.\n\n도움 주셔서 감사드립니다, 여전사님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25659] = {title = "쉽게 잊지 못하리라", objective = "무자비한 바르쿨을 처치해야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "크발디르 지도자가 이 전당에서 서쪽으로 조금 떨어진 곳에 그 추하고 썩어빠진 낯짝을 드러냈다는구나. 우리가 지금 놈을 처치하면 사랑스러운 우리 도시에 크발디르가 발을 들이지 못하리라.\n\n여전사여, 놈은 약하지 않으니 주의하라. 수많은 크발디르를 지휘하는 녀석이다. 네가 싸우는 동안 놈을 약화하고자 시라케스 바다 마녀들을 보내 두었다. 하지만 바다 마녀는 크발디르 녀석들의 공격을 받는 동안에는 제대로 임무를 수행하지 못할 것이다.\n\n여전사여, 자비를 보이지 마라.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n여전사 환영 1 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25660] = {title = "원혼", objective = "버섯구름 봉우리의 남쪽바다 철통절벽에 있는 아야몬 고스트콜러와 대화해야 합니다.", description = "절 죽이고 그리 쉽게 가버릴 수 있을 줄 알았습니까? 말도 안 되죠! 전 고작 당신 따위에게 목숨을 잃기 위해 힘들게 해적들의 상업 제국을 만든 게 아닙니다.\n\n이제 당신이 제 생명을 되찾게 도와주셔야겠습니다. 철통절벽의 북쪽에서 제 전 부인, 아야몬을 찾으십시오. 당신의 코를 따라가면 될 겁니다. 아야몬은 분명히 고약한 냄새가 나는 가마솥 근처에 있을 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25661] = {title = "작은 도움이면...", objective = "사악한 돌리의 마음, 뱃사람 파하르도의 시커먼 속마음, 릴리 랜드러버의 인색한 마음을 모아야 합니다.", description = "좋아, 도와주지. 하지만 이혼 수당도 안 주고 은근슬쩍 넘어갈 순 없을 거야! 그놈이랑 우리 여동생이 낳은 아이도 돌봐야 하거든!\n\n일단 제일 먼저 필요한 건 토니와 가장 가까웠던 친구들의 마음이야. 바로 선장들의 마음이지.\n\n저 밑으로 가서 그 세 친구와 인사나 나눠보지그래.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사악한 돌리의 수갑릴리의 복면파하르도의 팔보호구단단한 머리용 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사악한 돌리의 수갑릴리의 복면파하르도의 팔보호구단단한 머리용 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25662] = {title = "자매에게 자유를", objective = "호드 철창 열쇠 5개를 입수하여 사로잡힌 여사냥꾼 5명을 구출해야 합니다.", description = "어제 아침에 호드가 돌발톱에서 진행하는 계획을 알아내고자 여사냥꾼 한 부대를 칼바람 바위산으로 보냈습니다. 그런데 지휘관인 여사냥꾼 일리오나를 비롯해 전부 포로가 됐다는 야전 보고가 들어왔지요.\n\n동쪽에 있는 칼바람 바위산을 점령한 크롬가르 보병을 처치하고 열쇠를 빼앗아 호드 철창에 갇힌 여사냥꾼들을 구출해 주십시오.\n\n여사냥꾼들을 자유롭게 해 준 다음에는 전력으로 일리오나의 행방을 찾아 주셨으면 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25663] = {title = "아비아나에게 바치는 공물", objective = "아비아나의 원형 무덤에 신성한 감로수를 사용해야 합니다.", description = "날개 달린 모든 생명체를 지켜 주시는 아비아나 님... 그분의 몸은 이제 우리 곁에 없지만, 그분의 목소리는 흔들리는 나뭇잎의 속삭임을 통해 가끔 들을 수 있습니다.\n\n<name>, 이 산을 지키는 건 결코 쉬운 일이 아닙니다. 긴 여정을 시작하기 전에 잠시 자신을 돌아보는 시간을 가지십시오.\n\n이 감로수를 들고 아비아나 님의 무덤으로 가십시오. 제단의 정문 밖에 원형으로 돌을 세워 놓은 곳입니다. 아비아나 님의 기억을 느끼며 혼자 시간을 보내는 게, 그대의 집중력을 높이는 데에도 도움이 될 겁니다.", progress = "<신비한 날개의 정령이 마치 이곳저곳에 모두 존재하듯이 나타났다 사라집니다.>", completion = "&lt;머릿속에 울려 퍼지는 간절한 속삭임&gt;\n\n다시 태어나고 싶지만, 이곳은 어둠 속...\n\n누군가 나를 빼앗아 갔다.\n\n&lt;몹시 화난 것같이 보이지만 이내 조용히 사라지는 그녀의 환영&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25664] = {title = "기도와 날개", objective = "세상의 테두리 꼭대기의 블라이드의 둥지에서 거대한 새 호각을 사용하십시오. 블라이드를 처치하고 그의 고대의 깃털을 가져가야 합니다.", description = "날개가 달린 모습이었다고요? 설마 그분이...?\n\n<name>, 이러고 있을 시간이 없습니다. 그대와 이야기를 나눈 상대는 어쩌면 우리에게 돌아오려는 아비아나 님이셨을지도 모릅니다.\n\n그분에게 다가가려면 아비아나 님께서 과거에 사용하셨던 무언가가 필요하지요. 이 신전을 굽어보는 마루 꼭대기에 가면, 한때 아비아나 님의 배우자였던 고대 맹금 블라이드의 거대한 둥지들이 있습니다. 블라이드는 만 년 동안 슬픔에 괴로워하다 광기에 휩싸였습니다.\n\n그의 둥지에서 이 호각을 불어 그를 소환하십시오. 블라이드를 처치하고 그의 깃털을 하나 저에게 가져다주시면 됩니다.", progress = "블라이드의 상태에 너무 신경 쓰지 마십시오. 슬픔이 이미 오래전에 그의 영혼을 앗아갔으니까요. 순수한 분노의 야수였던 예전의 그의 모습은 사라지고, 이제 남은 것은 껍데기뿐입니다.", completion = "마음이 아픈 임무였습니다, &lt;name&gt;. 하지만 어쩔 수 없었지요.\n\n아비아나 님께서 진정 부활하신다면, 혹시 또 압니까? 오늘 그대의 행동 덕분에 블라이드가 다시 돌아올 수도 있을 겁니다.\n\n자, 이제 사라진 우리의 수호자와 다시 접촉할 방법을 찾아보죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n죽어버린 기억의 어깨덧대고뇌하는 영혼의 손목보호구심장분쇄 거대망치\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n강렬한 환영\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n심장분쇄 거대망치고뇌하는 영혼의 손목보호구죽어버린 기억의 어깨덧대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25665] = {title = "저 너머에서 들리는 절박한 부름", objective = "하이잘 산의 아비아나의 제단에 있는 초루나에게 가야 합니다.", description = "<이 절박한 부름을 이해할 순 없지만, 초루나라면 무슨 일인지 알 수 있을 것입니다.>\n\n<제단으로 가서 초루나와 이야기를 나누십시오!>", progress = nil, completion = "진정하십시오, &lt;class&gt;|1이여;여;! 유령이라도 본 것처럼 왜 이러십니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25666] = {title = "한번 발을 들였으니", objective = "해리슨의 발굴지 근처에 있는 거대 바다 굼벵이에게서 더러운 굼벵이 내장을 5개 모아야 합니다.", description = "실수하지 마시오. 그놈은 영악한 상어라오. 놈이 조금만 더 멍청했어도 댁은 살아남지 못할 거요.\n\n놈이 또다시 쉽게 걸려들지는 않을 거란 소리요. 우린 접근 방식을 조금 바꿔야 하오.\n\n아직은 따분한 얘긴 않겠소. 지금은, 거대 바다 굼벵이를 잡아 내장을 좀 모아 오시오.\n\n할 수 있겠지?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25667] = {title = "웬디고 처치", objective = "은빛 동굴에 있는 웬디고 또는 새끼 웬디고 10마리를 처치해야 합니다.", description = "마을 서쪽의 은빛 동굴에 있는 웬디고들은 오래전부터 우리를 괴롭혀 왔네. 카라노스에 직접적인 위협이 될 정도로 강력한 놈들은 아니지만, 아직도 이곳을 지나다니는 여행자들이나 산악경비대 순찰대원, 그리고 보급품 호위대를 약탈하고 있네.\n\n내 감시병들은 이제 트롤들을 상대해야 하기 때문에 은빛 동굴에서 철수시킬 예정이네. 자네가 내 부하들을 도와 웬디고들을 좀 처치해주겠나? 놈들의 수가 줄어들면 우리를 쉽사리 공격하지 못할 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25668] = {title = "도둑맞은 보급품", objective = "은빛 동굴에서 도둑맞은 보급품 6개를 회수해야 합니다.", description = "서리갈기 트롤들이 동쪽에서 날뛰자 웬디고들은 우리의 약점을 간파하고 점점 대담한 습격을 감행하고 있어요. 4대의 보급 짐마차 중 단 1대만이 이곳으로 안전하게 올 수 있었으니 말이에요. 웬디고들은 나머지 보급 짐마차에서 보급품을 훔쳐 마을 남서쪽에 있는 은빛 동굴에 숨겨놓고 있답니다. 만약 당신이 그곳으로 가서 도둑맞은 보급품을 가져온다면, 마을 주민들이나 카라노스를 지키는 산악경비대원 모두가 감사해 할 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은빛 동굴 장화웬디고 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은빛 동굴 장화웬디고 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25669] = {title = "제재하라... 제재소", objective = "장군 록트로그를 처치하고 여사냥꾼 일리오나의 철창 열쇠를 찾아 여사냥꾼 일리오나를 구해야 합니다.", description = "<name> 님, 단단히 준비하십시오! 장군이 옵니다! 놈을 해치우고 열쇠를 찾아 저를 풀어주십시오.\n\n이곳을 빠져나가면 칼바람 요새에 계신 팰로우미어 경께 이 정보를 전해주셨으면 합니다.\n\n어떤 영웅 한 분이 애써준 덕에 호드는 칼바람 요새를 파괴하려던 계획을 중단했습니다. 그러나 전투의 흉터 계곡으로 폭탄을 옮겨 그곳에서 우리 부대에 떨어뜨리려는 계획을 다시 세웠습니다.\n\n호드를 반드시 막아야 합니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n훼방꾼 장화칼바람 도끼전략 지침서\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전략 지침서훼방꾼 장화칼바람 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25670] = {title = "빠밤 빠밤 빠밤 빠밤", objective = "해골 암초에 있는 녹슨 작살총에 버드의 사슬을 사용하십시오. 질겅이가 사정거리 안에 들어오면 작살을 발사해야 합니다.", description = "질겅이에게 발이 있었으면, 지금 아주 발을 동동 구르고 있을 겁니다.\n\n당신은 참 운이 좋군요. 왜냐하면 전 상어처럼 생각할 줄 아니까요.\n\n질겅이는 지금 극도로 화가 난 상태고, 우린 그걸 이용할 겁니다.\n\n여기, 보물을 찾던 중에 발견한 사슬입니다. 이걸 작살총에 연결하십시오.\n\n질겅이가 당신을 보면 눈이 뒤집힐 겁니다. 그 틈을 노려 공격하는 거지요!\n\n당신이 질겅이를 처리하는 동안, 저는 몰래 그리로 가 보물을 가져오지요.\n\n서두르십시오, <class> 친구. 시간을 줬다간 놈의 이빨이 다시 자랄지도 모르니까요!", progress = nil, completion = "정말 보는 것처럼 나쁘진 않다니까요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25671] = {title = "호드 수 줄이기", objective = "돌발톱 산맥에서 종류에 상관없이 호드 병사 20명을 처치해야 합니다.", description = "잿빛 골짜기와 아즈샤라에서 지원 병력이 모여들면서 호드의 수가 더 늘어났습니다. 저 짐승들과 외교적으로 해결할 생각은 전혀 없습니다. 저들은 헬스크림이 이끄는 호드이고, 헬스크림의 호드는 우리의 피를 원하기 때문입니다! 그냥 앉아서 우리를 죽이고 땅을 빼앗아 가게 둘 수는 없지요. 이제 행동해야만 합니다!\n\n호드 수를 줄여야 합니다! 매일 완수해야 하는 의무로 생각하십시오.\n\n돌발톱 산맥 쪽으로 가면서 호드 녀석들을 최대한 많이 처치하십시오. 얼라이언스에 항복이란 없음을 분명히 알려주시기 바랍니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25672] = {title = "시체 수집", objective = "생물 시체 10개를 모아야 합니다.", description = "마음을 모았으니 시작은 좋군. 하지만 아직 더 필요한 게 많아. 일반적으로는 가족에게서 재료를 구하지만, 나 빼고 가족이라곤 달랑 조카뿐인 걸! 토니는 그렇게 해줄 가치가 없어!\n\n그러니 시체를 바꿔치기 해야겠네!\n\n흐린빛 구덩이 깊숙한 곳엔 물이 밀려들어 왔을 때 죽은 생물의 시체가 한 무더기 쌓여 있지. 밑으로 내려가서 그 시체를 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25673] = {title = "앨리스의 부탁", objective = "BD-816 전쟁 장비, 기계화 불, 기계화 얼음, 기계화 공기를 입수해야 합니다.", description = "<오빠/언니>, 아빠씨는 아파요. 아빠씨를 도와주실 수 있나요? 모자와 전지만 찾아주면 괜찮아질 거예요. 제가 직접 찾으러 가고 싶지만 아빠씨를 혼자 두고 갈 수가 없네요.\n\n모자는 물레방아 근처의 투자개발회사 녀석들에게 도둑맞았고, 전지는 칼바람 바위산 어딘가에 숨겨져 있어요. 꼼꼼하게 찾아보셔야 할 거예요!\n\n아빠씨 물건을 되찾아 와주시겠어요? 그러면 아빠씨가 호드 녀석들의 버릇을 고쳐줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25674] = {title = "쓸데없는 자존심", objective = "우레망치 요새에 있는 우레망치 복병 하나를 처치해야 합니다.", description = "여기는 사실상 오래된 오크 도시라네... 아제로스에서 가장 오래된 곳 중 하나이지. 그러니까, 오우거가 우리를 몰아내기 전까지는 말이야.\n\n오늘날 호드는 오우거에게 밀려날 생각이 없네. 우리 부대와 나는 무력으로 마을을 되찾았고 이제는 한때 여기 살던 오우거를 하인으로 부리지. 진짜 일은 지금부터 시작일세.\n\n자네는 충분히 강인해 보이지만, 증명을 좀 해줘야겠어. 아직 우리를 괴롭히는 오우거 중 한 놈을 처치하고 나서 다시 오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25675] = {title = "오우거 전투", objective = "우레망치 싸움꾼 6마리와 우레망치 흑마법사 5마리를 처치해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 저 아래에서 자네가 어떤 일을 했는지 보았네. 오우거를 좀 더 사냥해볼 생각은 없나?\n\n우린 잡을 수 있는 놈들만 노예로 삼았거든. 가장 센 오우거들은 아직 우레망치 주둔지에 도사린 채 우리를 처치할 음모를 꾸미고 있지. 산개한 복병은 경비병들이 처리할 수 있지만, 아직 안전을 확고히 다진 상태는 아닐세. 게다가 조만간 짜임새 있는 공격을 받을 테고.\n\n남쪽에 있는 우레망치 주둔지로 가서 본때를 보여주게, <name>. 무슨 묘안을 떠올리기 전에 가장 센 놈을 처치하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아이톡의 허리띠협박의 장화우레망치 팔보호구벌어들인 시간의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n벌어들인 시간의 장갑아이톡의 허리띠협박의 장화우레망치 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25676] = {title = "핵심 공격", objective = "저주받은 땅의 네더가드 광산에 있는 로필리언 데인에게 보고해야 합니다.", description = "얼라이언스 손에서 네더가드 광산을 빼낼 수 있으리란 희망은 없네... 적어도 아직은 말이야. 네더가드는 방어가 견고한데다 보급로가 탄탄하게 잘 짜여 있어. 그렇다면, 우리는 수입에 타격을 주려는 목표를 세워야겠어. 힘으로 광산을 차지할 수는 없지만, 아주 정확하게 공격한다면 광산의 효율성을 격감시킬 수 있네.\n\n광산 밖에서 주의를 교란시킬 부하들을 심어 놨네. 동쪽으로 가서 광산 안으로 숨어든 다음, 로필리언 데인에게 자네 임무를 말해주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25677] = {title = "너는 내 광산", objective = "네더가드 광산에서 광석 더미 6개에 응축된 용해제를 사용해야 합니다.", description = "이 동굴 전체에는 누가 좀 가져가 달라는 듯이 아무도 지키지 않는 광석 더미가 있다네. 당연히 제일 먼저 광석을 훔쳐야겠지만, 그러려면 필요한 게 있지. 광산 수레와 호위, 그리고 노동력인데... 세 가지 다 우리한테는 없어. 그러니, 이 고성능 부식성 용해제를 약간 써서 여기 광산 작업을 좀 망쳐 놓으려 하네.\n\n이 병을 받게. '조심해서' 말이야. 그리고 광석 더미에 부으라고. 우리가 갖지 못할 광석이라면 아무도 가질 수 없어야 옳지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25678] = {title = "운명 선택", objective = "네더가드 광부 8명, 네더가드 기술자 3명, 네더가드 현장감독 3명을 처치해야 합니다.", description = "얼라이언스가 광부 한 명을 훈련하는 데는 대략 50 골드가 든다네. 기술자는 200 골드, 현장감독은 300 골드가 들지. 얼라이언스 멍청이 하나를 처치하는 일은 그냥 군사적 승리가 아니야... 경제적 승리라네.\n\n그러니 가서 얼라이언스를 위해 일하는 놈들을 처리해주게!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n값싼 목숨의 허리띠경제적 승리의 장화사업 전문가의 손길로필리언의 완장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n로필리언의 완장값싼 목숨의 허리띠경제적 승리의 장화사업 전문가의 손길"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25679] = {title = "광산 속으로", objective = "저주받은 땅의 네더가드 광산 안 깊숙한 곳에 있는 타크아릴리에게 보고해야 합니다.", description = "다음 작전은 광산 안 더 깊숙한 곳에서 펼쳐지네. 타크아릴리와 얘기해서 다음 임무를 받게나. 남동쪽으로 난 광산 수레 길을 따라가다 구부러진 대로 따라 돌게. 타크아릴리는 광산의 위층으로 가는 입구에서 만날 수 있네.\n\n<name>, 자네와 함께 일해서 즐거웠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25680] = {title = "우리는 아니야", objective = "네더가드 광산 안에 있는 광부를 겁에 질리게 한 존재를 찾아내 처치해야 합니다.", description = "먼저 할 일을 먼저 해야 하네... 보아하니 문제가 생긴 것 같군. 길 아래 오른쪽에 있는 광부들은 머리 없는 닭처럼 우왕좌왕할 뿐이네. 내 생각엔 광부들이 너무 깊이 들어갔다가 무언가 아주 끔찍한 걸 보지 않았나 싶어... 악마나, 정령이나, 무슨 촉수 달린 짐승 같은 거 말이지.\n\n타크아릴리는 깜짝 사건은 좋아하지 않네. 무슨 문제인지 밝혀내서 처리하라고. 그러고 나서 다시 원래 일정대로 진행하세나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25681] = {title = "그러니까 없어져야겠어", objective = "수석 발굴조사단장 혼도를 처치해야 합니다. 눈에 띄지 않는 상자를 사용하여 가는 동안 위장하십시오.", description = "저 앞에 서쪽으로 난 갱도가 있는데, 그리로 가면 곧바로 수석 발굴조사단장 혼도의 사무실로 통한다네. 이곳을 꽉 잡았지. 타크아릴리는 혼도가 아주 끝내주게 뛰어난 광부라고 들었네. 그러니까 없애 버려야 마땅해.\n\n그런데 문제가 딱 하나 있어. 가는 길에 성가신 네더가드 인부가 바글바글하거든. 그러니 위장을 하게나. 여기 이 상자 안으로 들어가 길 아래로 잠입하게. 처치하러 가는 길에 의심을 많이 사지 않기만을 바라네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25682] = {title = "임무 완성", objective = "네더가드 광산 보고서를 저주받은 땅의 우레망치 요새에 있는 오크릴라에게 전달해야 합니다.", description = "여기 일은 끝났네. 이제 오크릴라에게 보고서를 보내는 일만 남았을 뿐이야. 지금 당장 할 일 있나?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마멸의 장화오크릴라의 허리띠보고자의 어깨보호대록카드 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마멸의 장화보고자의 어깨보호대오크릴라의 허리띠록카드 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25683] = {title = "우레망치 용광로", objective = "저주받은 땅의 우레망치 용광로 뒤편에 있는 혈법사 린노어에게 보고해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 내 말은 진심이었네. 나를 도와주었으니, 아는 걸 말해주겠네.\n\n최근 악마사냥꾼 하나가 여기에 왔네만, 아주 잠시만 머물렀지. 악마 얘기를 하면서 남쪽으로 향했지. 보통 때라면 보자마자 베어버렸겠지만, 그 나이트 엘프 악마사냥꾼은 얼라이언스 쓰레기 같지 않았네. 게다가 악마를 처치하는 자라면 한동안은 내게도 쓸모 있을 테니까.\n\n린노어와 드라지알에게 가서 확인해보게. 저 길 아래로 보내 둔 두 혈법사일세. 오우거 동굴 뒤에 야영지를 세워 놓았네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25684] = {title = "혈석 조정", objective = "우레망치 용광로에 있는 혈석 순간이동기에 맞춰 자신을 조율해야 합니다.", description = "인정합니다. 우리가 고른 곳은 연구에 가장... 적합한 장소가 아니었습니다. 특히 지나가는 모험가들이 마음대로 들어왔다가 떠나갔으니 말입니다. 오우거와 맺는 협정은 깨지기 쉬운데다, 그대가 가까이 다가올 때 공격하지 말라고 설득할 수도 없는 노릇입니다.\n\n어쨌든, 그대가 자신을 우리 혈석 순간이동기에 맞춰 조율하게 허락하겠습니다. 그저 손을 제 오른쪽에 있는 돌 위에 얹으십시오. 그러면 동굴 밖으로 순간이동할 수 있답니다. 순간이동으로 다시 돌아오려면 밖에 있는 돌을 이용하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25685] = {title = "첫 단계", objective = "칼송곳니하이에나 피 9병과 붉은바위 바실리스크 피 9병을 획득해야 합니다.", description = "그대가 요청한 의식을 수행하려면, 피가 필요합니다. 아마 가까운 시일 안에 더 많은 의식을 치러야 할 테지만요. 저주받은 땅에는 피의 마법에 필요한 온갖 재료가 가득하지요... 조합만 제대로 하면 된답니다.\n\n<잠시 드라지알과 상의하는 린노어>\n\n바실리스크와 하이에나 피를 같은 양으로요. 꽤 많이 필요할 테니 말입니다. 동쪽, 저주받은 땅의 중심지역으로 가 보십시오. 아, 순간이동기를 이용할 수 있다는 사실은 잊지 마시기 바랍니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25686] = {title = "피의 의식", objective = "혈법사 린노어와 대화하고 피의 의식을 시작해야 합니다.", description = "우리 목표는 악마사냥꾼인 로라무스 탈리페데스를 찾는 겁니다. 피의 의식을 시작할 준비가 되면 말씀하시고 뒤로 물러나십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25687] = {title = "아무거나 구해서는 안 된다", objective = "로라무스의 가면, 로라무스의 옷, 로라무스의 바지를 찾아와야 합니다.", description = "로라무스 탈리페데스는 죽었습니다. 음, 말을 바꿔봅시다... 제 선에서 가정하자면 그렇다는 말입니다, 하지만 그의 세 물품이 남아 있음을 알아요.\n\n<잠시 골똘히 생각하는 린노어>\n\n그 세 물품을 가져다준다면, 아직 희망이 있습니다. 셋 다 가까이에 있어요... 우레망치 오우거가 자기네 동굴 안에 숨겨두었죠. 사실, 저 아래로 가면 그중 하나가 담긴 상자가 있습니다. 바로 제 뒤쪽에 말이지요...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25688] = {title = "폭풍의 제단", objective = "로라무스의 시신을 폭풍의 제단으로 가져간 다음, 의식이 끝날 때까지 보호해야 합니다.", description = "절벽 위쪽, 아늑한 동굴 위에는 강력한 제단이 있습니다. 강력한 '악마' 제단이라 이교도들이 지키는데, 어쨌거나 아주 강력합니다. 당신이 거기까지 간다면 그 제단을 이용해서 로라무스를 우리에게 다시 데려올 수 있어요.\n\n제단이 당신을 방해할 테니, 의식을 마칠 때까지 로라무스의 시신을 보호해야 합니다. 그다음에 악마사냥꾼을 제게 데려오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끝마친 의식의 장화악마같은 부활의 장화악마 제단의 팔보호구폭풍의 투구로라무스의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n악마같은 부활의 장화로라무스의 장갑악마 제단의 팔보호구끝마친 의식의 장화폭풍의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25689] = {title = "시간이 없다", objective = "저주받은 땅의 어둠의 문에 있는 파수병 와직에게 불협의 룬을 전달해야 합니다.", description = "나는 라젤리크라는 악마를 사냥하는 중에, 오우거 부관인 그롤의 습격을 받았소. 전혀 알아차리지도 못한 채, 목숨을 잃었지... 그러나 그롤도 마찬가지였소.\n\n라젤리크는 저주받은 땅으로 돌아와 부하 악마로 아제로스를 뒤덮어버릴 계획이오. 지금 이 순간도 악마 군단을 소환해 우리를 쓸어버릴 준비를 한다오.\n\n<재빨리 공기 중에 떠 있던 룬 하나를 끌어 당신에게 주는 악마사냥꾼>\n\n이걸 남동쪽 어둠의 문에 있는 와직에게 가져다주면 당신을 안내할 거요. 서두르시오! 시간이 많지 않소!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25690] = {title = "혈법사도 먹어야 산다", objective = "저주받은 땅의 잿빛갈기멧돼지에서 잿빛갈기멧돼지 스테이크 5개를 획득해야 합니다.", description = "일반적인 속설과는 다르게, 블러드 엘프 혈법사는 피를 마시지 '않소'. 다른 이들과 마찬가지로 일반적인 음식을 먹지. 오우거 요새의 구석에서는 찾기 어려워 문제지만 말이야.\n\n저주받은 땅 중앙 계곡에 사는 잿빛갈기멧돼지는 별다른 먹을거리가 없을 때 좋다오. 달리 요리하지 않아도 먹을 수 있거든. 멧돼지를 좀 사냥해서 우리 식량을 보충해 주겠소?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿빛갈기 팔보호구저주받은 땅 장화무언가 묻은 어깨보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿빛갈기 팔보호구무언가 묻은 어깨보호대저주받은 땅 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25691] = {title = "어둠의 문 주변의 까맣게 탄 화강암", objective = "까맣게 탄 화강암 조각 24개를 획득해야 합니다.", description = "로라무스 님은 우리가, 아니 당신이 어둠의 문 주변의 바위 덩어리에서 화강암 조각을 모아왔으면 하시는군요. 바위를 어디다 쓰시려는지는 몰라요. 의심 가는 구석이 있기는 한데 별로 유쾌한 재료는 아니거든요.\n\n이 곡괭이를 쓰세요. 어둠의 문이 폭파한 반경 가장자리를 따라가면서 바위에서 작게 튀어나온 부분을 찾아보면 될 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25692] = {title = "악마의 사악한 피", objective = "사악한 악마의 피 7병을 획득해야 합니다.", description = "탈리페데스 님은 악마의 피를 원하시지요. 저한테는 전혀 피 같아 보이지 않지만요. 그보다는 썩은 액체에 가깝지요. 게다가 아무 데서나 나오는 물건이 아니에요.\n\n당신한테는 다행스럽게도, 어둠의 문 주변 지역에는 악마들이 우글우글해요. 지옥불정령이나 지옥사냥개나 지옥군단병 같은... 바로 그놈들한테 필요한 물건이 있어요. 그것도 엄청나게, 그득그득 차 있지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25693] = {title = "돌 강화", objective = "저주받은 땅의 우레망치 용광로에 있는 로라무스 탈리페데스에게 와직의 꾸러미를 전달해야 합니다.", description = "<재료를 꼼꼼하게 포장하는 와직>\n\n그게 로라무스 님께서 부탁하신 물건 전부예요. 그분을 뵙거든, 내가 얼마나 큰 도움이 되었는지 말씀드려 주세요. 이 일에 제가 참여했다는 걸 모르실까 봐 걱정되니 말이에요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25694] = {title = "후방 방어", objective = "찢긴 날개 자록, 샤한다나, 고메가즈를 처치해야 합니다.", description = "내가 얼라이언스 병사들과 함께 있는 이유는 단지 우리 임무가 적대감보다 더 중하기 때문이네... 뭐 약간의 차이이긴 하지만. 그동안 허가받지 않은 자가 지나가지 못하게 어둠의 문을 지키는 임무를 수행해왔네만, 최근 대격변이 일어났기에 작은 공격에도 아주 민감한 상황일세. 해당 지역에 출몰한 검은용에 대한 보고는 벌써 받았지만...\n\n우리 부하들이 맡은 임무에 집중할 수 있게 그 지역 악마를 억제할 누군가가 필요하네. 어둠의 문 주변에서 악마 부관 셋을 발견할 걸세. 그놈들을 처치하게.", progress = nil, completion = "자네가 해낸 일은 감사를 받아 마땅하네, 제군.\n\n&lt;몸을 가까이 기대며 속삭이는 장군&gt;\n\n그런데 &lt;race&gt;|1이여;여;... 아직 관심이 있다면, 자네에게 위임할만한 사소한 임무가 하나 더 있는데 말이지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25695] = {title = "후방 감시", objective = "어둠의 문에 있는 얼라이언스 계획서를 들키지 않고 살펴봐야 합니다.", description = "<나지막한 목소리로 말하는 장군 다르툰>\n\n명령 하나를 받았는데 말이야... 저 위쪽에서 내려온 건데... 자네가 적임자로 보이네. 얼라이언스가 주기적으로 저쪽 통 위에 있는 서류 뭉치를 들여다본다는 사실을 파악했지. 자네가 서류를 살펴보고 무슨 꿍꿍이속인지 파악해주게. 난 맡은 임무도 있고 이 기지도 지켜야 해서 그런 수상한 임무를 수행하기 어렵지만, 자네같이 새로 온 자라면 들키지 않고 슬쩍 들어갈 수 있겠지...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다르툰의 망토어리석은 순진함의 장갑무해한 팔보호구도적의 별\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n도적의 별무해한 팔보호구어리석은 순진함의 장갑다르툰의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25696] = {title = "해가림 탐험지", objective = "저주받은 땅의 해가림 탐험지에 있는 로한 선베일에게 보고해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "아, 그렇지. 누군가 며칠 전에 소식을 하나 전해왔네. 성물회였던가? 그들은 무언가 해줄... 누군가를 찾는다 했지...\n\n<서류를 뒤적거리는 장군>\n\n아, 여기 있군! 그래, 성물회의 로한 선베일이 남쪽으로 떠나는 고고학 탐험을 도와줄 튼튼한 모험가를 찾는다네.\n\n여기, 이걸 받게. 가서 그 엘프와 얘기를 나눠보지 않겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25697] = {title = "알리스타즈의 아뮬렛", objective = "저주받은 땅의 뱀의 보금자리에서 알리스타즈의 아뮬렛을 획득해야 합니다.", description = "주인님께서 내 눈을 빼냈을 때, 시력을 주셨소... 당신 시력보다 훨씬 더 좋게. 어쩌면 이 피를 열망하는 엘프들보다도 훨씬 더 좋을 거요. 이런 시력 덕분에 알리스타즈의 아뮬렛같이 악마의 힘이 담긴 물건을 볼 수 있소.\n\n알리스타즈는 죽었지만, 자기 아뮬렛을 동쪽에 있는 뱀의 보금자리 안쪽 보물 안에 봉인해두었다오. 이 유물에 다른 아뮬렛의 힘을 더하면 라젤리크가 있는 곳으로 갈 수 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25698] = {title = "세바인의 아뮬렛", objective = "저주받은 땅의 산산조각 바닷가 근처에 있는 짠발이에게서 세바인의 아뮬렛을 획득해야 합니다.", description = "세바인의 아뮬렛은 동쪽으로 멀리, 산산조각 바닷가를 내려다보는 절벽 마루의 한 멀록 손에 있소. 어떻게 그 멀록 손에 들어갔는지는 말하지 못하지만, 거기서 찾아낼 수 있다는 사실은 확실하오.\n\n다른 라젤리크의 종복보다 세바인과 더 강력한 연계가 느껴지오... 아마도 당신이 날 되살려낸 폭풍의 제단을 세바인이 세웠기 때문인 듯하오. 세바인의 아뮬렛을 린노어에게 가져다주시오. 나머지 아뮬렛도 함께 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25699] = {title = "그롤의 아뮬렛", objective = "저주받은 땅의 산산조각 바닷가에서 그롤의 아뮬렛을 획득해야 합니다.", description = "그롤은... 나를 산산조각 낸 오우거요.\n\n<껄껄 웃는 로라무스>\n\n우리가 함께 죽은 뒤로 그롤의 몸은 이곳저곳을 떠돌아다닌 듯하오. 하지만, 다른 오우거와 함께 안식을 취하게 할 순 없소. 마력이 담긴 아뮬렛과 함께 그 시체는 동쪽에 있는 산산조각 바닷가의 난파선 안에 있소. 그롤의 아뮬렛이 마지막이오... 세 아뮬렛을 결합하면, 우리는 라젤리크에게 갈 수 있소. 라젤리크의 광기를 저지할 기회가 여기에 달렸소.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오우거 사냥꾼 장화뱀의 똬리산산조각 바닷가 망토증강의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n산산조각 바닷가 망토오우거 사냥꾼 장화뱀의 똬리증강의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25700] = {title = "로라무스 탈리페데스가 기다린다", objective = "혈법사 린노어와 대화하고 의식을 준비해야 합니다.", description = "이 아뮬렛에 부여된 마력은 단순하지 않습니다. 함께 합치면, 그 힘으로 아뮬렛을 만든 장본인인 라젤리크에게 접근할 수 있지요.\n\n당신과 로라무스에게 의식을 거행할 준비가 되었습니다. 두 분 다 준비되면 제게 말씀하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25702] = {title = "집... 사라졌어... 나가...", objective = "짠발이가 바위웅덩이 멀록 사이에 있는 족장 넵툴과 대화하라고 했습니다.", description = "<당신의 언어로 얘기하려고 애쓰는 멀록>\n\n바위웅덩이... 공격받았어. 나가 왔어. 가져갔어, 마을. 마을 사람들.\n\n짠발이 도망쳤지만, 다른 이들은 못했어. 남쪽 가서 넵툴 족장님과 얘기해. 아마 살아남으셨을 거다.", progress = nil, completion = "&lt;당신을 슬프게 바라보는 멀록의 영혼&gt;\n\n짠발이는 그렇게 도망쳐버리고도 부끄러워하지 않았구나. 내 뒤를 보아라, 그리고 직접 확인해 보아라.\n\n바위웅덩이는 나가 공격에 맞설 만한 희망이 없었다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25703] = {title = "잔혹한 일", objective = "핏빛여울 야만전사 10마리와 핏빛여울 요술사 10마리를 처치해야 합니다.", description = "<입술은 움직이지 않지만, 멀록 족장이 당신에게 얘기하고 있음이 느껴집니다.>\n\n핏빛여울 나가와 바위웅덩이 멀록은 우리가 기억하는 한 오래 함께 살아왔다. 다른 점이야 항상 있었지만, 상대를 화나게 한 적은 없었다. 그런데 왜, 우리에게 등을 돌렸을까?\n\n<어깨 너머로 이전 마을 주민들을 살펴보는 넵툴>\n\n나가들이 이제는 무슨 짓을 하는지 아나? 우리를 노예로 삼고, 희생 제물로 삼고, 우리끼리 싸우게 한다. 그만두게 할 테다. <race>... 네가 내 무기가 되어라.", progress = nil, completion = "용감한 &lt;class&gt;, 잘해주었다. 기쁘구나... 그러나 아직 만족하지 않는다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25704] = {title = "미치광이 학자", objective = "미치광이 학자 틸스의 영혼을 추출해야 합니다.", description = "이제 이것만 하면 끝이야. 토니의 영혼을 곁에 둔 채로 강력한 모조를 지닌 누군가를 처치해야 하네.\n\n아니, 나 말고!\n\n학자 틸스란 자가 있지. 대격변 때 밀려오는 물을 막으려다 그만 미쳐버린 녀석이네. 지금은 철통절벽 남부 지역을 유령처럼 떠돌아다니고 있어.\n\n이 영혼 막대기를 그의 시체에 사용하게. 그다음 토니를 데려오면 몸으로 돌려보낼 수 있을 거야.\n\n내 영혼 차원문을 통해 거기에 갔다 오게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버려진 결혼 반지학자 틸스의 로브철통절벽 허리띠유령소환사 다리보호구이혼수당\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n버려진 결혼 반지학자 틸스의 로브철통절벽 허리띠유령소환사 다리보호구이혼수당"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25705] = {title = "그릇된 우상", objective = "붉은 굽이에서 아즈쉬르 우상 8개를 파괴해야 합니다.", description = "바다사냥꾼 넵튤론은 우리가 섬기는 신이다. 핏빛여울일족의 신이기도 하셨지만, 핏빛여울일족이 등을 돌려 버린 듯하다. 이제 그들은 나가 여왕인 아즈샤라만을 섬기지. 아즈샤라와 비슷하게 깎아 거주지 주변 여기저기에 뿌려놓은 바닷돌이 보일 거다.\n\n<당신의 무기에 눈길을 돌리는 멀록의 영혼>\n\n그 무기가 쓸모 있겠구나. 아즈쉬르 우상 사이로 날려보내라. 우리 조상인 넵튤론이 진정으로 바다를 다스리는 유일한 분임을 깨우쳐 줘야 한다.", progress = nil, completion = "&lt;race&gt;, 이 늙은 멀록이 자랑스러워 할 일을 해주었구나.\n\n고맙다. 파도가 영원히 네 발밑에서 넘실거리기를 빈다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25706] = {title = "넵툴의 복수", objective = "핏빛여울 수행사제 8마리, 핏빛여울 광신도 8마리, 핏빛여울 승부사 4마리, 핏빛여울 우상숭배자 4마리를 처치해야 합니다.", description = "아무리 나가를 많이 처치해도 바위웅덩이 부족을 돌려놓을 수 없지만, 어느 정도 복수를 하면 우리 주민의 영혼이 좀 더 편안히 쉴 수 있겠지.\n\n좀 더 강력한 핏빛여울 나가들은 북서쪽의 동굴 안에 요새를 세워놓았다. 바위웅덩이의 이름으로 그들을 처치해라. 남은 핏빛여울 일족은 우리 해안에 검투사의 웅덩이와 아즈쉬르 제단을 만들었다. 바로 우리 주민이 서로 싸우게 하고 자기네 가짜 신을 섬기게 한 그곳에 말이다. 그들을 처치해라. 바다사냥꾼의 이름으로 말이다.", progress = nil, completion = "마지막 바위웅덩이 일족은 오늘 인질로 잡혀가 내일 죽임을 당하겠지. 땅 위를 걷는 자여... 그래도 용감한 &lt;race&gt;|1이;가; 자신들의 죽음을 복수해줬음을 알고서 저승으로 갈 것이다. 고맙다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n핏빛여울 반지승부사의 등싸개바위웅덩이 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n승부사의 등싸개바위웅덩이 허리띠핏빛여울 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25707] = {title = "바위웅덩이의 미래", objective = "버려진 핏빛여울 상자를 붉은 굽이 해안 너머 성난 바다로 끌고 가야 합니다.", description = "이 상자에 남은 어린 바위웅덩이 멀록은 지치고 두려움에 떠는데다 거의 말라버린 듯합니다. 서둘러 물로 데려가야 합니다.\n\n바닷가를 지나 붉은 굽이 해안에서 멀리 떨어진 성난 바다까지 이 상자를 끌고 갈 수 있다면, 어린 바위웅덩이 멀록은 도망칠 기회가 있을 겁니다. 그리고 바위웅덩이 멀록도 계속 명맥을 이어갈 수 있습니다...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25708] = {title = "쓰러진 친구들", objective = "산산조각 바닷가에서 익사한 길니아스 주민 13명을 처치하고 그들의 영혼을 풀어줘야 합니다.", description = "당신이 해준 얘기를 바탕으로 생각해보면, 생존자는 많지 않은 듯하네요... 안식을 얻지 못한 영혼들뿐인가 보군요. 적어도 안식은 찾아줘야죠.\n\n<흑맥주 한 잔을 쭉 들이켜는 에노하르>\n\n산산조각 바닷가로 돌아가서 아직 남은 늑대인간 유령을 처리해 주세요. 그러면 영혼이 이 세계에서 풀려나 다음 세상으로 건너갈 수 있어요.", progress = nil, completion = "&lt;새로 잔을 가득 채우고 한 모금 마시는 에노하르&gt;\n\n아, 잘해주셨어요. 얼라이언스의 자랑스러운 일원이시군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25709] = {title = "검은꼬리 싹둑", objective = "에노하르의 폭발 화살로 산산조각 바닷가에 있는 검은꼬리 뼈다귀청소부 20마리를 처치해야 합니다.", description = "거슬리는 문제가 또 하나 있는데, 바로 그 난파선 잔해에 덤비는 독수리예요. 그놈들 습성을 잘 아는데요, 뼈는 벌써 깨끗하게 집어갔더라도, 우리... 친구들의 시체를 더 더럽히게 둘 수는 없어요.\n\n전 마시기 전에 사냥했죠. 자요. 이 활을 받으세요. 활보다 이 화살이 더 중요해요. 특별한 혼합물을 살짝 가미해 두었으니 그 뼈다귀청소부들이 깜짝 놀랄 거예요.", progress = nil, completion = "산산조각 바닷가 일은 정말 비극적이에요. 군인도 아니었는데... 그저 새로운 고향을 찾아 나선 주민들이잖아요.\n\n&lt;name&gt; 님, 우리가 할 수 있는 일은 다 했다고 봐요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뼈다귀청소부 팔보호구검은꼬리 허리띠에노하르의 낡은 사냥용 장화동정의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n동정의 장갑검은꼬리 허리띠에노하르의 낡은 사냥용 장화뼈다귀청소부 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25710] = {title = "사소한 골칫거리", objective = "저주받은 땅의 네더가드 요새 외부에 있는 오크릴론 정찰병 한 명을 처치해야 합니다.", description = "네더가드는 이 땅에 역병을 퍼뜨린 악마의 맹습에 맞서면서 수년 동안 굳건하게 서 있었습니다. 앞으로도 변함없이 감시하고, 조금도 흔들리지 않은 채로 경계를 서며 끝도 없는 용기를 발휘하겠습니다.\n\n저희는 어둠의 문이 열린 이래로 이 땅을 지켜왔지만, 이제 벌레 같은 호드 놈들이 뻔뻔스럽게도 우리를 방해하지 뭡니까!? 저희는 호드까지 보호해왔단 말입니다!\n\n<당신을 살펴보는 룬겔츠>\n\n전투에 나설 여력이 있는지 봅시다. 우리 경계선을 조금씩 갉아먹는 호드의 오크릴론 정찰병 하나를 처치하고 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "음... 나쁘진 않군요. 제 다른 부하들보다 빠르게 처리해 주셨습니다. &lt;name&gt; 님, 계속 머물러 주십시오. 아마 당신 손을 빌릴 다른 일이 있을지도 모르겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25711] = {title = "오크릴론 소탕", objective = "네더가드 보급 기지에 있는 오크릴론 보병 9명을 처치해야 합니다.", description = "호드는 처리해야 할 성가신 존재지만, 생각보다 더 까다로운 존재임이 드러났습니다. 이제 끝을 볼 때가 왔습니다.\n\n네더가드 서쪽에서 오크릴론 주력 부대가 우리 방어선에 압박을 가하는 상태입니다. 현재는 네더가드 광산을 점령하고 보급 기지와 더 나아가 요새까지 진군해 오려 합니다. <name> 님, 가서 그놈들 머릿수를 줄이고 진격을 늦춰주십시오.", progress = nil, completion = "얼라이언스와 키린 토에 꼭 필요한, 훌륭한 인재시군요. &lt;name&gt; 님, 잘하셨습니다.\n\n광산을 되찾고 이 호드 놈들을 저주받은 땅 밖으로 밀어내는 것도 이제 시간문제입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n네더가드 허리띠네더가드 장화네더가드 팔보호구네더가드 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n네더가드 팔보호구네더가드 허리띠네더가드 장화네더가드 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25712] = {title = "네더가드 통치", objective = "네더가드 보급 기지에 있는 대장 메틀렉을 처치해야 합니다.", description = "룬겔츠는 훌륭한 지도자이지만, 자만심이 좀 있지. 호드가 실제로 우리에게 가하는 압박을 과소평가한다오. 광산이 없다면... 네더가드는 한 푼 가치조차 없는 곳이오.\n\n호드를 보급 기지에서 몰아내야 하오. 지금 당장 말이오. 그러려면 그들의 지휘관인 메틀렉 대장을 처치해야 하지. 메틀렉 대장은 강력한 지도자는 아닌데다 뒷선에서 명령이나 내리기를 좋아하는 인물이오. 하지만, 그를 처치하면 우리에게 필요한 승리를 거머쥘 수 있소.", progress = nil, completion = "고맙소, &lt;name&gt;. 당신의 노력에 감사를 표하는 바이오. 시간이 지나면, 네더가드 광산을 되찾으리라는 확신이 드오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25713] = {title = "무기 탈취", objective = "네더가드 보급 기지에 있는 오크릴론 무기 상자 8개에 버튼윌로의 수류탄을 사용해야 합니다.\n\n당신이 폭발할 수도 있으니 수류탄은 반드시 먼 거리에서 사용하십시오.", description = "아니, 거기.. <name> 님, 맞아요? 폭파 작업이 낀 제안거리가 하나 있는데요. 관심이 가시나요?\n\n병참장교님과 하시는 얘기를 들었어요. 아시다시피... 저는 폭발 장치 하나를 만드는 중인데. 생물체에는 별로 효과가 없지만, 무기에는 가공할만한 파괴력이 있더라고요. 전장으로 다시 가서 오크와 마주하실 생각이라면, 적의 보급품을 찾아서 이놈을 한 번 시험해보세요. 누가 알아요... 그놈들도 폭발 놀이를 좋아할지 말이에요.", progress = nil, completion = "아아, 무언가 터지는 소리만 들으면 제 심장은 쿵쾅쿵쾅 뛰지요. &lt;name&gt; 님 덕분에 오늘 아주 날아갈 듯한 기분이네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25715] = {title = "자세히 보기", objective = "저주받은 땅의 산산조각 바닷가에 있는 부서진 배를 조사해야 합니다.", description = "해안을 지나 남동쪽으로 항해하는 배를 무수히 많이 보았지만, 대부분은 별로 눈에 띄지 않은 채 지나갔죠. 그런데 며칠 전에 엄청난 폭풍 때문에 몇 척이 해안으로 떠내려와 난파된 채로 그냥 있어요.\n\n호드 배라는 데 맥주 세 잔쯤 걸고 싶지만 네더가드 흑맥주를 너무나 사랑해서 그러진 못하겠어요. 대신, 당신이 가서 배를 확인하고 보고해 준다면 골드로 사례할게요.", progress = nil, completion = "늑대&lt;race&gt;을 보셨다고요? 좋지 않네요.\n\n늑대&lt;race&gt; 유령요? 그건 더 안 좋은 데요.\n\n호드 배가 아니었군요... 길니아스 배라니. 오염된 숲 아래쪽에 있는 수르위치로 향하던 게 틀림없어요. 훨씬 아귀가 들어맞네요.\n\n&lt;name&gt; 님, 그들을 도와야 해요! 늑대&lt;race&gt;은 우리 동맹이란 말이에요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25717] = {title = "악마와 드루이드", objective = "오염된 숲에서 파멸의 수호병 파괴자 5마리, 공포의 군주 파멸자 5마리, 타락한 흑단 나무정령 5마리, 지옥포자 수렁군주 3마리를 처치해야 합니다.", description = "성물회는 중점적으로 마법 유물을 인수하여 보존하는 일을 합니다. 이 특별한 탐험지에서는 타락의 흉터였던 곳에 감춰진 악마 유물에 힘을 쏟지요.\n\n늑대인간 드루이드 하나가 흉터 안에 자리를 잡고 숲이 자라게 달래는 중입니다. 그런데 그 지역은 아직 악마로 오염된 상태라서 실패하는 모양이더군요.\n\n어쨌든, 그 숲 때문에 우리 탐험지가 방해를 받습니다. 이 악마 놈들도 마찬가지고요. 오염된 놈들을 처치해 주십시오. 그리고 돌아오시면 드루이드 문제를 논의해 봅시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25719] = {title = "악마의 용기", objective = "오염된 숲에서 오염된 검은곰, 오염된 흑거미, 오염된 비명박쥐를 처치한 다음, 신체 기관을 합쳐 악마의 용기를 만들어야 합니다.", description = "웜쏜의 주의를 끌 방법이 필요하오. 그를 무아지경 상태에서 끄집어낼 무언가가 말이오. 확실히 효과가 있는 방법이어야 하오.\n\n오염된 숲 안에 터전을 일군 야생 동물 몇 종류가 틀림없이 그 땅에 잠재된 기운에 영향을 받았소. 그대가 할 일은 동물의 장기를 모은 다음 합쳐 용기로 만드는 것이오. 웜쏜이 빠져든 무아지경 상태가 드루이드로서든 악마로서든 간에, 오염된 동물의 살코기로 만든 큰 용기가 있어야 깨뜨릴 수 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25721] = {title = "홍수와의 싸움", objective = "홍수의 정령 10마리를 처치해야 합니다.", description = "무라딘 브론즈비어드 님께서는 이 멍청한 조사원들이 측량지에서 정신 똑바로 차리려면 옆에 누군가 필요하다는 걸 아세요. 그래서 제가 여기 있는 것이랍니다. 모두들 이 야생 환경에서 겁을 먹고는 아무 일도 못하고 있어요! 이자들이 무슨 일이라도 하게 만들려면 먼저 주변 지역을 정리해야겠어요.\n\n먼저 우리는 정령 문제가 있어요. 너무 거대한 홍수가 이곳을 강타해 물 자체가 예민해져 있어요.\n\n물론 당신이 예전에 호수 전체를 본 적이 없겠지만, 지금 당신에게 이렇게 부탁해요. 이 정령들을 없애 주세요.", progress = nil, completion = "자, 이제 확인해보도록 하죠. 마그니 님께 수치가 되지 않는 자들도 이곳 어딘가에 있을 거예요. 불쌍한 그분의 마음에 성호를 엄숙히...\n\n이 일을 해내셨으니 에일 맥주를 먼저 맛볼 기회를 드릴게요. 그렇다고 우쭐거리면 안 돼요! 여기서 할 일이 아직도 많은데 벌써 늘어지게 놓아두진 않을 거라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25722] = {title = "침전물 조사", objective = "홍수 침전물 견본 8개를 수집해야 합니다.", description = "돌다지 댐이 무너진 것은 무시할 만한 일이 아니라네. 그래서 피해 상황을 조사하려고 우리가 이곳에 온 것이지. 엄청난 양의 물이 이곳을 휩쓸었는데, 만약 그것이 대지를 너무 노엽게 했다면 앞으로 상황이 더 악화될 수도 있다네.\n\n홍수가 난 지역의 침전물을 연구하면 많은 것을 알 수 있을 것이네. 침전물 견본이 최대한 많이 필요하니 그곳으로 간다면 침전물을 가져와 주게나.", progress = "자, 그러면 가져온 침전물을 한번 살펴보겠네.", completion = "아, 그렇군. 좋은 소식은 견본의 상태가 완벽하다는 것이네. 나쁜 소식은 이곳에 있는 표토의 색이 그다지 좋지 않다는 것이지. 내 비록 취했어도 그 정도는 알 수 있다네.\n\n그건 바로 이 지역도 그다지 좋아 보이지는 않다는 뜻이네, &lt;name&gt;. 그렇지만 확실한 걸 알려면 더 많은 시험을 해봐야만 하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n술고래 허리띠표토 팔보호구변색된 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n변색된 팔보호구표토 팔보호구술고래 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25723] = {title = "트레샤돈 고기 수집", objective = "떠밀려 온 트레샤돈을 사냥해 트레샤돈 고기 8덩이를 수집해야 합니다.", description = "홍수 때문에 이 지역의 야생 생태계가 엉망진창이 된 것 같습니다. 이 늪은 악어들로 가득 차 있었는데 지금은 한 마리도 찾을 수가 없군요.\n\n제가 찾아낸 것은 트레샤돈입니다. 예전에는 이곳에 살지 않았었는데 말이죠. 아무래도 홍수 때문에 모단 호수에 있던 악어들이 모두 밖으로 쓸려간 것 같습니다.\n\n우리에게는 잘된 일입니다. 트레샤돈 고기는 악어 고기보다 훨씬 맛이 좋은 데다가 야영장에 식량도 점점 바닥을 드러내고 있었으니까요. 트레샤돈 고기를 제게 조금 가져다주시면 값을 후하게 쳐 드리겠습니다.", progress = "그게 트레샤돈 고기입니까? 어디 한번 보여주십시오.", completion = "먹음직스럽군요. 기름에 튀겨먹으면 아주 맛있겠습니다. 덕분에 야영장에 있는 일주일치 분량의 버섯 빵도 절약할 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25724] = {title = "서리갈기 부족 침략", objective = "아지랑이 마루에 있는 서리갈기 예언자 5명과 서리갈기 길잡이 7명을 처치해야 합니다.", description = "대격변은 던 모로에 존재하는 힘의 균형을 혼돈에 빠뜨렸네. 아무 경고도 없이 트로그 무리가 놈리건 부근에 있는 동굴에서 나타나 서리갈기 부족을 침략했으니 말이지. 그 뒤 서리갈기 트롤들은 동쪽으로 이주했지.\n\n서리갈기 부족은 북서쪽의 아지랑이 마루 위에 상주했지만, 이러한 이주 현상 때문에 이제 서리갈기 트롤들이 우리 주변을 둘러싼 형상이 되었네. 서리갈기 놈들이 이러한 형세를 이용하게 놓아둘 수는 없네. 내 부하들이 동부 전선을 방어하는 동안 자네는 아지랑이 마루를 공격하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n돌 버클러"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25725] = {title = "넌출월귤", objective = "넌출월귤 한 줌을 수집해야 합니다.", description = "이제 식량은 충분하지만, 약이 조금 필요합니다. 야영장 주민들 절반이 끔찍한 숙취에 시달리고 있으니 무언가 치료법을 좀 찾아야겠군요.\n\n다행스럽게도 제가 나이 드신 어머니로부터 배운 민간요법을 알고 있습니다. 이 지역에서 자라나는 음식재료만 조금 있으면 될 것 같군요.\n\n제게 넌출월귤을 조금만 가져다주시면 감사하겠습니다. 주로 물이 있는 곳이나 그늘진 곳에 많이 있으니 해변을 따라 살펴보거나 다른 식물들 주변도 찾아보십시오.", progress = "넌출월귤을 얼마나 가져오셨습니까?", completion = "이 정도면 충분하겠군요. 이것으로 복용할 수 있는 약을 만들어 숙취로 고생하는 야영장 주민들에게 먹이면 금방 회복될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25726] = {title = "망원경달린 수준기", objective = "토사 수액덩어리를 처치해 망원경달린 수준기를 획득해야 합니다.", description = "좋아, 이제 자네가 내 수준기를 찾는 것을 도와줬으면 하네.\n\n찾는 게 뭐냐고? 그래! 내 수준기 말이네! 아주 중요한 조사 도구라고!\n\n그 빌어먹을 수준기에 이름을 써 붙이지 않았었다네. 알겠나? 그러니 가서 좀 찾아와 주게! 나는 수준기를 저기 있는 끔찍한 토사 수액덩어리들이 삼켜버릴 때까지 바위 위에 조금 오래 둔 죄밖에 없네. 놈들이 이곳에 득실거리지만, 분명히 이놈들 중 한 마리의 뱃속에 내 수준기가 있을 거야.", progress = "수준기를 찾았나?", completion = "오, 훌륭하군. 상처 하나 없다니! 정말 고맙네.\n\n에... 그런데... 자네 옷에 묻은 것 좀 닦아내야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25727] = {title = "드룬겔트 글로워글레어", objective = "드룬겔트 글로워글레어를 처치하고 그의 수염을 얻어야 합니다.", description = "검은무쇠 부족이 이곳에서 좋지 않은 일을 꾸미고 있어요. 그리고 이런 사실로 당신이 놀란다면, 당신은 이 주변 천막에 있는 저 친구들보다도 더 멍청한 거죠. 무라딘 님께서 이 거무튀튀한 멍청이들에게 아이언포지에서 입에 발린 말이라도 해주신 모양인데, 이곳에서 그런 게 통하지 않아요.\n\n지난밤 검은무쇠 부족에게 야영장을 급습당했는데, 그런 일을 또 당할 수는 없어요. 검은무쇠 부족의 강력한 지도자는 드룬겔트 글로워글레어라는 자예요. 그는 지금 강의 남쪽 기슭에 있는 동굴에 숨어 있답니다.\n\n그가 우리와 아이언포지에 더는 위협이 될 수 없다는 증거로 글로워글레어의 수염을 제게 가져다주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혼란스러운 기록부 팔보호구나쁜 허리띠측량사의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n측량사의 다리보호구나쁜 허리띠혼란스러운 기록부 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25728] = {title = "달려라, 아빠씨", objective = "고블린 기술병 20명을 처치하고 고블린 채취로봇 5대를 파괴해야 합니다.", description = "이제 아빠씨를 이끌어 줄 천사만 있으면 돼요. <오빠/언니>|1이;가; 천사가 돼주시겠어요? 도와주신다면 칼바람 바위산으로 가서 호드 녀석들을 잔뜩 잔뜩 무찌를 수 있을 거예요! 도와주실 거죠? <오빠/언니>, 제발요! 아앙, 도와주지 않으실래요?\n\n호드를 잔뜩 처치하면 팰로우미어 아저씨가 아이스크림을 사주실 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n입안에서 톡톡 터지는 방울방울 아이스크림"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25729] = {title = "배신자 게렌조", objective = "게렌조 렌치휘슬을 처치해야 합니다.", description = "<노움특제전송기에서 시끄러운 소리가 나며 전원이 들어옵니다.>\n\n이보아요, <name> 님! 내 말 들리놔요? 쥐도를 보니 바위웅덩이 호수의 물뤠방아가 있는 근처에 당신이 있돠는 사실을 알아냈어요. 맞나요?\n\n투자개발회사 놈들이 그 물뤠방아에 숨어 있는 모양입뉘다. 올라가서 둘뤄보고, 혹시 게렌조 렌치휘슬이롸는 배신자 노움을 발견하궈든 저와 놈리건을 위해 놈에게 한 봥 단단히 먹여주쉐요! 보상은 제대로 해 드뤼죠!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25730] = {title = "칼바위턱 조심!", objective = "칼바위턱을 처치하고 칼바위턱의 거대한 이빨을 획득해야 합니다.", description = "시민의 요청에 따라 집채만 한 물고기한테 먹히지 않으려면 바위웅덩이 호수에는 얼씬도 하지 말 것을 공고한다! 어떤 자가 드워프를 잡아먹는 거대한 물고기를 호수에 풀어놓았다.\n\n호수에는 절대로 가까이 가지 말기를 강력히 권고하나, 모험심이 충만한 누군가가 동료와 함께 있다면 우리를 위해 그 빌어먹을 물고기를 처치해주기 바란다! 그럼 나도 여기서 낚시를 할 수 있겠지?\n\n진짜로 그놈을 처리한 다음 칼바람 요새로 오면 보상을 제공하겠다.\n\n-늙은 아이언고트이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낚시꾼 허리띠무쇠염소 다리보호대물고기 혼절철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물고기 혼절철퇴낚시꾼 허리띠무쇠염소 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25731] = {title = "손안에 들어온 새", objective = "하피 봉화를 꺼뜨리고 벌레날개 매리언의 주의를 끄십시오. 티살리가 매리언을 무력화시킬 때까지 매리언과 상대한 다음, 그녀를 심문해야 합니다.", description = "이제 사건의 진상을 파악할 때가 왔어요. 벌레날개 일족의 우두머리, 매리언을 심문하는 거죠. 그녀를 사로잡아야 해요. 제게 생각이 있어요.\n\n하피는 봉화로 서로 의사전달을 하죠. 놈들의 봉화를 하나 꺼뜨리면, 매리언이 확인하러 올 거예요.\n\n일단 맞서 싸우면서 그녀의 주의를 끄세요. 제가 몰래 뒤로 돌아가 움직이지 못하게 붙잡겠어요. 심문은 그대에게 맡길게요. 가서 매리언을 잡자고요, <name> 님!", progress = nil, completion = "그러니까 벌레날개 하피들이 \"세스리아\"라는 용의 하수인이었군요.\n\n그런데 용들이 왜 알을 가져가려고 하는 걸까요? 세스리아가 애타게 찾는 그 \"특별한\" 알은 또 어떤 걸까요?\n\n&lt;name&gt; 님, 이건 저의 능력 밖이에요. 하늘군주 옴누론 님께 보고를 올렸어요. 그분이라면 어떻게 해야 할지 아실 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n처벌의 어깨보호구설득의 다리갑옷정밀조준 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n설득의 다리갑옷처벌의 어깨보호구정밀조준 목장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25732] = {title = "좋은 소식, 나쁜 소식", objective = "버드가 거보글 절벽에 있는 왕 거보글로부터 땜납 달구를 구해와 달라고 했습니다.", description = "우린 해냈습니다!\n\n질겅이는 사라졌고, 전 보물을 손에 넣었지요!\n\n이건 좋은 소식입니다.\n\n이 망할 보물은 저주받은 것이었지요. 그걸 건드린 자는 모두 해골로 변하는 겁니다.\n\n이건 나쁜 소식.\n\n저주받은 해적들의 말에 따르면 길블린 왕이 저주를 푸는 방법을 알고 있다고 합니다.\n\n좋은 소식 아닙니까?\n\n그런데 전 이 해골 암초를 벗어날 수 없습니다. 그랬다가는 영원히 저주받게 되니까요.\n\n이건 나쁜 소식이지요.", progress = "그러니까, <race> 친구...\n\n이 저주를 풀어주겠다는 겁니까, 말겠다는 겁니까?", completion = "이게 그겁니까?\n\n이걸로 어떻게 저주를... 잠깐만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25733] = {title = "동굴거미 처치", objective = "긴다리동굴거미와 긴다리흡혈거미를 각각 7마리씩 처치해야 합니다.", description = "텔겐 바위굴은 이 지역에서 중요한 곳이에요. 지층 형성이나 다른 것들을 연구하는 데 사용되니까요.\n\n물론 그 연구 활동이 쉬운 일은 아니죠. 그곳에는 거대한 동굴거미들이 득실거리거든요. 놈들은 드워프만큼이나 덩치가 크고, 두 배는 더 굶주려 있답니다. 제가 말했듯이 이곳에 있는 드워프들은 조사원이지 전사는 아니에요. 그러니 이 친구들이 무슨 일이라도 진행하려면 당신이 그 지저분한 거미들 좀 치워주셔야겠어요.\n\n거미들을 최대한 많이 처치해주세요. 그러면 제가 적절하게 보상해 드릴게요, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25734] = {title = "텔겐 바위굴", objective = "텔겐 바위굴에서 텔겐 지진 기록을 되찾아와야 합니다.", description = "이제 대지의 흔들림이 약간 잦아들었으니 이곳에서 최종 측량을 위한 수준을 설정하는 작업을 시작해야겠네. 아, 그리고 자네가 마지막으로 해 주었으면 하는 일이 있다네.\n\n텔겐 바위굴 깊은 곳에는 대지의 움직임을 기록할 목적으로 설치된 지진계가 있네. 만약 이 지진계가 대격변이 일어난 이후로도 계속 작동하고 있다면 우리가 알아낼 게 있을 것이네.\n\n지진계는 동굴 깊은 곳 아래에 있으니 그것을 찾아 안에 있는 지진 기록을 내게 가져와 주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25735] = {title = "발연 광석", objective = "발연 광석 8개를 수집해야 합니다.", description = "저쪽에 있는 텔겐 바위굴은 자연의 경이로움 그 자체입니다. 전 세계에서 발연 광석의 광맥이 있는 유일한 곳으로 알려졌지요.\n\n발연 광석은 매우 희귀해서 인기도 높고, 폭발력도 터무니없이 강력합니다. 채굴용 금속 곡괭이로 충격을 주면 고블린조차도 부끄럽게 만들 멋진 불꽃놀이를 볼 수 있을 겁니다.\n\n다행스럽게도 제가 불꽃이 일어나지 않게 특수처리한 곡괭이를 개발했습니다. 발연 광석을 제게 조금 가져다주시겠다면 이 곡괭이를 빌려 드리지요. 물론 수입도 조금 나눠 드리겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n안정된 발연 다리보호대불꽃방지 장갑아롱수염의 어깻짓\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아롱수염의 어깻짓불꽃방지 장갑안정된 발연 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25736] = {title = "홍수쇄도 핵", objective = "홍수쇄도 핵을 포르바 슬랩치즐에게 가져가야 합니다.", description = "거대한 정령이 당신을 공격한 뒤에 남은 것은 아직도 당신의 손에서 벗어나려고 애쓰며 거품을 뿜어대는 물로 만들어진 구슬뿐입니다.\n\n당신이 야영장을 위협하던 존재를 막아냈다는 증거를 포르바 슬랩치즐이 보고 싶어할 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n석판끌 장화방수 다리보호구홍수쇄도 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n홍수쇄도 외투방수 다리보호구석판끌 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25737] = {title = "보잘것없는 협상", objective = "왕 거보글과 대화해야 합니다.", description = "길블린에 대해 내가 아는 내용으로는, 이게 효과가 있을 거요.\n\n당신이 얻어온 물건으로 상어 이빨 목걸이를 만들었소. 번쩍이는 장신구일 뿐만 아니라 질겅이의 사망 기념물이기도 하지. 그 괴물에게 잡아먹힌 길블린이 얼마나 많은지는 아무도 모른다오.\n\n그 목걸이를 길블린 지도자에게 갖다 주고, 그 대가로 땜납 달구라 불리는 유물을 받아와야 하오.\n\n서두르시오. 벌써 내 육신이 사라지려 하고 있소...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25739] = {title = "호드가 아닐지라도...", objective = "여왕 실리스를 처치해야 합니다.", description = "<힘겹게 기침을 하는 대장 코삭>\n\n남쪽의 북부감시 원정대 기지에서 그물누비 고개를 지나오던 중에... 습격을 당했습니다. 호드가 아니라 거미였습니다. 크고, 끔찍한 데다 온몸이 털로 뒤덮여 구역질 나는 거미였죠.\n\n수십, 아니 수백 마리는 됐을까요? 셀 수도 없더군요. 전 여왕 거미에게 당하고 말았습니다. 놈이 제 살을 뭉텅 잘라냈습니다. 간신히 살아나왔지만... 곧 죽겠지요.\n\n부하들이 더 오는 중입니다. 오는 길의 안전을 확보해야 합니다. 그 여왕 거미를 죽여주십시오.\n\n<기절하는 코삭>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25740] = {title = "사실 확인 임무", objective = "하이잘 산의 세스리아의 보금자리 입구에 있는 티살리에게 보고해야 합니다.", description = "세스리아를 막아야 합니다. 여기서 남쪽으로 가다 보면 하이잘 남쪽 절벽 근처에 그녀의 둥지가 있습니다. 지금 우리가 가진 정보는 그것뿐입니다.\n\n세스리아의 보금자리로 티살리를 보내 사실을 확인하게 했습니다. 티살리가 그대가 와서 도와줬으면 좋겠다고 제게 부탁을 하더군요. 전에 함께 일하면서 좋은 인상을 심어주신 것 같습니다.\n\n세스리아의 보금자리로 통하는 동굴을 지나면 티살리가 바로 앞에서 기다리고 있을 겁니다. 당부하건대, 이건 사실 확인 임무이니 엉뚱한 짓은 하지 마십시오!", progress = nil, completion = "아, &lt;name&gt; 님! 여기서 다시 보니 반갑네요.\n\n뭐라고요? 이게 \"사실 확인 임무\"라고 옴누론 님께서 말씀하셨다고요? 하! 사실을 확인하려면 일단 처치하고 봐야죠.\n\n잊지 못할 공격을 퍼부어 주자고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25741] = {title = "미래를 위한 준비", objective = "동굴이끼 독주머니 10개를 모아야 합니다.", description = "칼바람 요새 주변에서 중독 증상을 보이는 여행자가 점점 흔해지네요. 저번에는 그물누비 동굴의 거미가 북부감시 대장까지 먹이로 삼았더군요. 제 해독제가 없었더라면 독 때문에 목숨을 잃었을 테지요. 안타깝게도 해독제가 거의 다 떨어져 버렸어요.\n\n혹시 남쪽의 그물누비 동굴 쪽으로 가시는 길이라면 동굴이끼 독주머니를 좀 구해주실 수 있나요? 동굴이끼 독거미에게서 구하실 수 있답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25745] = {title = "협상", objective = "버섯구름 봉우리의 갈래발굽 언덕에 있는 리즈넥과 대화해야 합니다.", description = "쾌속선을 멋지게 수비해줬어, <name>! 하지만 아직 도와줘야 할 일이 남았군.\n\n지금 켄타우로스 생존자들과의 협상을 위해 리즈넥과 경주로관리인 제린이 북동쪽에 가 있어. 켄타우로스 놈들이 차지한 갈래발굽 언덕에 원유가 넘쳐나고 있더라고!\n\n내 생각에 저 고약한 반인반수들은 자신들이 뭘 차지하고 있는지 모르는 것 같아. 우리가 저 원유를 저렴하게 뽑아낼 권리를 얻어내면 좋을 것 같은데 자네가 협상해주면 내 마음이 편할 것 같군.\n\n어떻게 할래?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25746] = {title = "세스리아의 하수인", objective = "세스리아의 하수인인 황혼의 용혈족이나 용혈족 대장장이를 종류에 상관없이 총 12마리 처치해야 합니다.", description = "가장 먼저 할 일은 적의 숫자를 줄이는 거예요. 여긴 용들이 득실대네요.\n\n이 녀석들이 왜 여기 있는진 나중에 고민하고, 일단 싹 쓸고 보죠.", progress = nil, completion = "이쪽으로 소질이 있으신 것 같아요.\n\n그대가 마음에 들어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25756] = {title = "제린을 잡아라!", objective = "호드의 제안서를 획득해야 합니다.", description = "우리가 채유권을 따내려면 호드가 제안할 조건을 알아야 해요. 더 나은 조건을 제시하지 않고서 어떻게 이기겠어요?!\n\n그들의 협상가인 경주로관리인 제린이 지금 칸 중 하나와 협상 중이에요. 당신이 그를 설득해 호드의 제안서를 받아내 주시지 않겠어요?\n\n죽일 필요는 없어요... 우린 야만인이 아니니까요! 그냥 살짝 손만 봐주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25757] = {title = "콜비어드를 잡아라!", objective = "얼라이언스의 제안서를 획득해야 합니다.", description = "우리가 채유권을 따내려면 얼라이언스가 제안할 조건을 알아야 해. 더 나은 조건을 제시하지 않고서 어떻게 이기겠어?!\n\n그들의 협상가인 크레이블 콜비어드가 지금 칸 중 하나와 협상 중이야. 자네가 그를 설득해 얼라이언스의 제안서를 받아낼 수 있겠어?\n\n죽일 필요는 없어... 우린 야만인이 아니니까! 그냥 살짝 손만 봐주라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25758] = {title = "갑옷의 약점", objective = "황혼의 갑옷 도금판 8개를 수집해야 합니다.", description = "지금 녀석들이 뭐 하는지 보이세요? 용혈족에게 갑옷 도금판을 붙이고 있어요. 데스윙이 썼던 방법인 것 같아요.\n\n도금판을 다 붙이면 이 황혼의 돌격전사들을 막을 수 없을 거예요. 이 갑옷 도금판에도 분명히 약점이 있을 텐데!\n\n가서 아직 장착하지 않은 황혼의 갑옷 도금판을 몇 개 가져오세요. 약점을 찾아봐야겠어요.", progress = "갑옷 도금판을 가져오셨어요? 혹시 도중에 누굴 처치하셨나요?\n\n부디 그러셨길.", completion = "이것 좀 보세요. 와, 룬 때문에 눈이 아플 정도네요. 여기 이건 살을 찢을 때 쓰는 건가요? 진짜? 아야! 잠깐만요...\n\n이건 살에 찔러 넣어 장착하게 설계된 거잖아요? 엄청나게 아프겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25761] = {title = "해체 작업", objective = "티살리의 비수를 사용하여 황혼의 돌격전사 3마리를 깨우고 처치해야 합니다. 이 비수는 몇 번이고 사용하여 돌격전사의 갑옷을 뜯어낼 수 있습니다.", description = "이 돌격전사들이 갑옷을 모두 장착하기 전에 조치를 취해야 해요. 지금이 절호의 기회죠. 녀석들의 갑옷을 떼어 내고 상처 난 부위를 찌를 수만 있다면...\n\n자, 제 비수를 받으세요. 그걸 돌격전사들의 판금 갑옷 사이로 쑤셔 넣어 갑옷을 뜯어내는 거죠.\n\n일단 녀석들이 잠에서 깨어나면, 싸움이 좀 거칠어질 거예요. 그래도 계속 갑옷을 뜯어내고 놈들을 쓰러뜨리세요!", progress = "음, 좋아요.\n\n아직 살아계시는군요.", completion = "정말 현란한 칼 놀림이었어요, &lt;name&gt;!\n\n하이잘에서 골칫거리 하나는 덜었네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기민한 칼날 가슴보호대칼날파열 요대버려진 돌격전사의 도금바지마음을 좀먹은 희망의 발톱\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n버려진 돌격전사의 도금바지칼날파열 요대기민한 칼날 가슴보호대마음을 좀먹은 희망의 발톱"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25762] = {title = "고대 화톳불", objective = "고대 화톳불에 다시 불을 붙여 신성한 불꽃을 획득해야 합니다.", description = "이게 누군가? <race>? 달콤한 혀 놀림과 거짓된 약속으로 우리 땅을 뺏으러 왔나?\n\n날 속일 생각 마라. 난 오랜 시간을 살아왔음에 너희 같은 족속들과 거래하는 게 어떤 의미인지 잘 알고 있다. 하지만 칸들은 예전처럼 내 말에 귀 기울이지 않더군.\n\n그래도 네가 왔으니, 널 활용할지어다. 물난리가 났을 때, 위대한 물의 정령인 아쿠아리안이 갈래발굽 소굴 깊숙한 곳에 있는 고대 화톳불을 꺼버렸지.\n\n이 횃불을 사용해 화톳불에 다시 불을 붙여라. 아쿠아리안이 나타날 거다. 내게 신성한 불꽃을 가져와라.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n경멸의 쓰개거짓 언약의 허리띠신성한 불꽃의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n경멸의 쓰개거짓 언약의 허리띠신성한 불꽃의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25763] = {title = "어둠의 고서", objective = "하이잘 산의 세스리아의 보금자리에 있는 티살리 크로우에게 당신이 발견한 것을 보고해야 합니다.", description = "<이 책은 석판으로 만든 표지와 수백 장에 이르는 가죽 속지로 정교하게 꾸며져 있습니다. 여러 언어가 적혀 있는데, 대부분 처음 보는 언어들입니다. 안에는 마술사와 건물이 어둠의 장막 안으로 사라지는 모습이 섬세하게 묘사되어 있습니다.>\n\n<야영지 주변에서 보이는 마법 기술을 묘사한 그림이 많습니다. 세스리아가 무언가를 숨기고 있는 게 아닌가 하는 의심이 듭니다. 티살리가 이 책에 대해 들으면 좋아할 것입니다!>", progress = nil, completion = "뭐라고요?\n\n녀석들이 무언가를 숨기고 있다고요? 그럴 줄 알았어요. 어쩐지 우리 공중 정찰병들이 매의 눈으로 아무리 살펴봐도 아무것도 안 나온다 했죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25764] = {title = "알의 행방을 찾아", objective = "아비아나의 알을 찾을 때까지 어둠 장막 생성기를 끄십시오. 알을 찾으면 갈퀴발톱의 드루이드들이 알을 안전한 곳으로 옮길 때까지 보호해야 합니다.", description = "하늘군주 옴누론 님께서 아비아나의 알을 찾으라고 하셨어요. 제가 장담하건대, 세스리아는 어둠의 장치로 알을 숨기고 있을 거예요.\n\n야영지 주위를 수색하여 어둠 장막 생성기를 찾은 다음, 알을 찾을 때까지 생성기를 끄세요.\n\n알을 찾으면 제가 다른 드루이드들을 부를게요. 저희가 알을 안전한 곳으로 옮길 때까지 잘 막아 주세요.\n\n가서 알을 가져오세요, <name> 님!", progress = nil, completion = "우리가 해냈어요, &lt;name&gt;! 이 알은 아비아나의 제단에 안전하게 가져다 놓을 거예요.\n\n이렇게 하면 아비아나 님께서 우리에게 돌아오실까요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밝은마음 덧신안전 보장 튜닉은폐파괴자 투구알들기 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n알들기 부적은폐파괴자 투구안전 보장 튜닉밝은마음 덧신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25765] = {title = "코코가 보낸 이", objective = "돌발톱 산맥의 북부감시 원정대 기지에 있는 전투사령관 발렌에게 보고해야 합니다.", description = "북부감시대는 당신과 같이 유능한 <race>의 도움을 받을 수 있어 다행이었습니다. 지금 남부 불모의 땅에서 고군분투하는 저희에게는 당신 도움이 필요합니다! 얼라이언스에 힘을 빌려주시겠습니까?\n\n폭탄 말입니까? 그렇죠. 확실히 문제이긴 합니다. 하지만, 돌발톱 산맥은 그렇게까지 노른자 땅은 아닙니다. 호드 놈들이 나타나기 전까지는 우리에게도 별볼일없었죠.\n\n선택은 당신이 하십시오. 불모의 땅에서 아군을 돕겠다면 제 말인 '푸른 강철'을 데려가십시오. 이곳 남쪽 교차로에서 풀을 뜯고 있지요. 녀석이라면 오크가 세운 방어벽을 단숨에 뛰어넘을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25766] = {title = "비전 마력의 유산", objective = "명가의 감옥을 사용하여 명가의 원혼 5마리를 속박해야 합니다.", description = "분노에 찬 정령 때문에 돌발톱 산맥 한가운데 숨겨졌던 명가의 도시가 드러났습니다.\n\n여기서 곧장 남서쪽의 시쉬르 협곡을 지나가면 엘드레타르 폐허가 나옵니다. 그 안에는 필멸의 존재가 손대지 않은 보물이 만 년 동안이나 잠자고 있습니다!\n\n이 장치를 가져가서 폐허를 떠도는 명가의 영혼에 사용하십시오. 그러면... 영혼을 안식에 들게 하고 이후에 제가 유용하게 쓸 귀중한 자료도 얻을 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25767] = {title = "기억 되찾기", objective = "엘드레타르 유물 8개를 모아야 합니다.", description = "엄청난 대격변 때문에 돌발톱 산맥 한가운데 숨겨졌던 명가의 도시가 드러났어요. 남서쪽에 있는 엘드레타르 폐허로 가서 고대의 유물을 수색해 보세요. 유물을 가져다주시면 제가 연구해보겠어요.\n\n어서 가세요! 신비술사를 기다리게 하지 말자고요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25768] = {title = "폭격 주의보: 땅거미 주둔지!", objective = "돌발톱 산맥의 땅거미 주둔지에 있는 정찰대장 바루스에게 보고해야 합니다.", description = "북서쪽의 땅거미 주둔지에 있는 정찰대장 바루스가 호드 폭탄을 발견했습니다. 땅거미 호수에 새로 생긴 고블린 급유 기지에 폭탄이 장착된 크롬가르 열기구가 있다는군요. 어쩌면 놈들을 완전히 소탕할 기회일지도 모릅니다.\n\n<name> 님, 장비를 챙겨서 출발하십시오. 땅거미 주둔지에서 정찰대장 바루스가 그대를 기다립니다.\n\n<name> 님|1이;가; 지닌 불굴의 투지가 바로 얼라이언스의 굳건한 힘입니다!\n\n영광의 순간이 그대에게 깃들기를!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기름 얼룩진 팔보호구제대로 기름친 투구바루스의 여벌 검기름공급자의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기름공급자의 반지기름 얼룩진 팔보호구제대로 기름친 투구바루스의 여벌 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25769] = {title = "팰로우미어의 부름", objective = "돌발톱 산맥의 칼바람 요새에 있는 팰로우미어 경과 대화해야 합니다.", description = "아직도 여기 계셨습니까? 누가 마차라도 보내 모셔갈 줄 아십니까? 팰로우미어 경께서 부르십니다! 어서 찾아가보십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25770] = {title = "에일 맥주통 전달", objective = "산악경비대 맥주를 슬랩치즐의 측량지에 있는 포르바 슬랩치즐에게 가져가야 합니다.", description = "자, 이제 이 에일 맥주통을 목적지로 어서 보내야 합니다!\n\n아이언포지에서는 돌다지 댐이 무너져 발생한 피해를 조사하려고 측량 기사들로 이루어진 원정대를 저습지로 보냈습니다. 포르바 슬랩치즐이 원정대를 이끌고 있지요... 그리고 제가 보장하건대 그녀를 화나게 만들지 않는 게 좋습니다!\n\n에일 맥주를 한 아름 가득 안아 보여주면 도움이 좀 될 겁니다. 이것들을 가지고 그녀에게 가십시오. 그러면 아마도 당신에게 일이라도 조금 도와주며 그곳에 머물러 달라고 부탁까지 할 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25771] = {title = "어느 드레나이의 잡동사니...", objective = "저주받은 땅에 있는 수집가 굼이샤에게 불완전한 드레니시스트 조각을 가져가야 합니다.", description = "빛나는 조각이 눈앞에 있습니다. 이 물건이 저주받은 땅에 있는 누군가에게는 아주 귀중한 가치가 있음을 직감합니다.", progress = "음? 드레니시스트인가요?", completion = "조각 하나가 끝인가요? 참, 나! 이건 아무 도움도 안 되는데! 이거나 받고 냉큼 가버려요.\n\n어디서 많이 들어 본 소리 같지 않아요? 당연히 그렇겠죠. 하루에도 골백번은 하니까...\n\n아, 이 세계가 왜 이리도 싫은지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굼이샤의 잡동사니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25772] = {title = "굼이샤의 노력", objective = "저주받은 땅에 있는 수집가 굼이샤에게 완전무결한 드레니시스트 구슬을 가져가야 합니다.", description = "빛나는 구슬이 눈앞에 있습니다. 이 물건이 저주받은 땅에 있는 누군가에게는 아주 귀중한 가치가 있음을 직감합니다.", progress = "완전무결한 드레니시스트 구슬을 찾았나요?", completion = "제 뺨 좀 꼬집어 봐 주실래요?! 아직도 꿈인가 생시인가 모르겠어요. 구슬을 더 찾을 줄은 생각지도 않았는데, 여기 이렇게 내 손안에서 빛나다니... \n\n수고하셨어요, &lt;name&gt; 님!\n\n힘들겠지만 혹시라도 더 찾으면 제게 가지고 오세요. 기꺼이 사례할 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에메랄드 박힌 상자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25774] = {title = "빛 좋은 개살구", objective = "버섯구름 봉우리 황철석 광석 덩어리를 8개 모아야 합니다.", description = "우리에게 호드가 제안할 만큼의 금은 없어요. <name> 님, 뭔가 조치를 취하지 않으면 놈들에게 채유권을 뺏기고 말 거예요!\n\n잠깐! 대격변이 일어난 직후 저희가 수행한 수중 조사의 결과에 따르면 어떤 금처럼 생긴 광석이 지하로부터 밀려 올라왔다던데. 바로 그거예요!\n\n서쪽에 있는 켄타우로스의 옛 거주지인 갈래발굽 바윗골과 갈래발굽 소굴로 가서 이 광석들을 캐 올리자고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25775] = {title = "빛 좋은 개살구", objective = "버섯구름 봉우리 황철석 광석 덩어리를 8개 모아야 합니다.", description = "우리에겐 얼라이언스가 제안할 만큼의 금이 없어. <name>, 뭔가 조치를 취하지 않으면 놈들에게 채유권을 뺏기고 말 거야!\n\n잠깐! 대격변이 일어난 직후 우리가 수행한 수중 조사의 결과에 따르면 어떤 금처럼 생긴 광석이 지하로부터 밀려 올라왔다던데. 바로 그거야!\n\n서쪽에 있는 켄타우로스의 옛 거주지인 갈래발굽 바윗골과 갈래발굽 소굴로 가서 이 광석들을 캐 올리자고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25776] = {title = "세스리아의 최후", objective = "세스리아를 처치해야 합니다. 세스리아가 본래의 모습을 드러내면, 신호 로켓을 발사하여 지원군을 요청하십시오!", description = "그대가 세스리아의 보금자리를 공격하는 동안, 제단에 있는 동료들과 서신을 주고받았어요. 하늘군주 옴누론 님께선 처음엔 별로 내켜 하지 않으셨지만, 결국 세스리아를 정면 공격하는 걸로 제가 드루이드 동료들을 설득했어요.\n\n다들 동의하더라고요. 단, 그대가 공격의 선봉에 선다는 조건으로 말이죠.\n\n이 신호 로켓을 받고, 저쪽 먼 마루에 있는 세스리아를 공격하세요. 그녀가 본색을 드러내고 용으로 변신하면, 신호 로켓을 발사하세요. 지원군이 그대를 도울 거예요.", progress = "세스리아 같은 조무래기 용을 상대하는 것도 이렇게 골치가 아픈데, 앞으로 황혼의 망치단 상대할 생각을 하니 끔찍하네요...", completion = "세스리아를 처치했군요! 좀 위험하긴 해도 괜찮은 작전이었죠?\n\n전 여기에서 다른 생존자들을 찾아볼 테니, 그대는 제단으로 돌아가세요. 아마 그대를 찾고 있을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25777] = {title = "메네실로", objective = "슬랩치즐 보고서를 메네실 항구에 있는 경비대장 스타우트피스트에게 전달해야 합니다.", description = "이 보고서를 메네실로 최대한 빨리 전해야 해요. 제게 있는 산양 중 가장 빠른 놈을 골라 태워 보내드릴게요.\n\n산양은 메네실로 가는 길을 알고 있으니 안장에 똑바로 앉아서 고삐를 꽉 붙잡고만 있으면 된답니다.\n\n야영장 주변에서 꾸물거리면 안 돼요. 아까도 말씀드렸지만 아주 급한 소식이에요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25779] = {title = "검은 금 대신 가짜 금", objective = "\"금\"더미를 버섯구름 봉우리의 갈래발굽 언덕에 있는 칸 블리즈에게 가져가야 합니다.", description = "이제 \"금\"이 준비되었으니 칸 블리즈에게 가져가. 그가 어찌할 줄 몰라 하며 신나게 굴착 장치 설치를 도와주는 모습이 눈에 선하군. 그의 마력을 좀 빌리는 것도 괜찮겠지.\n\n하하, 무슨 말인지 알겠지? \"마력\"을 빌리자고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25780] = {title = "메네실 요새 공격", objective = "호르가스트 플레어크레이즈드를 처치해야 합니다.", description = "검은무쇠 부족이 마을을 공격했을 때 우리는 홍수로 입은 피해를 간신히 추스르고 있었습니다. 제 부하들과 함께 마을 주민들을 지키려고 급히 몰려갔지만, 검은무쇠 녀석들이 요새 안으로 도망쳐버렸지 뭡니까.\n\n놈들이 요새로 보기 좋게 숨어 버렸고, 우린 요새를 파괴할 수 없습니다. 마을의 절반이 이미 폐허가 되어 버린 상황에 말입니다.\n\n제 역할을 대신해주십시오, <name>. 이 공격으로 부상을 당하지만 않았다면 제가 기꺼이 지휘관의 자리에 섰을 것입니다. 요새 안으로 들어가서 호르가스트를 처치하십시오. 그래서 이 모든 일을 결판을 내야 합니다!", progress = nil, completion = "호르가스트를 처치하셨군요! 신이시여, 감사합니다...\n\n어쨌든 그놈들 모습이 정말 마음에 들지 않습니다. 예전에 상대했던 검은무쇠 놈들도 이렇게까지 미치광이는 아니었는데 말입니다. 무언가 검은무쇠 부족에게 영향을 끼치고 있는 것 같군요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n광포불꽃 망토단단한 주먹 가슴보호갑전염성 광기의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전염성 광기의 마법봉단단한 주먹 가슴보호갑광포불꽃 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25791] = {title = "다시 리즈넥에게", objective = "버섯구름 봉우리의 갈래발굽 언덕에 있는 리즈넥과 대화해야 합니다.", description = "내가 바보로 보이나!\n\n네 주인에게 돌아가서 거래는 끝났다고 전해라! 물론, 네가 살아 돌아갔을 때의 이야기이지.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수상한 끌신사기꾼 조끼속지 않는 자의 허리띠타협하지 않는 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수상한 끌신사기꾼 조끼속지 않는 자의 허리띠타협하지 않는 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25792] = {title = "밀어붙이기", objective = "불의 룬을 사용해 서리갈기 싸움터에 있는 압박의 토템 4개를 파괴해야 합니다.", description = "던 모로에 있는 산악경비대와 증기 전차 대부분은 우리 동남쪽 가까이에 있는 서리갈기 싸움터에서 싸우고 있네. 우리는 트롤들의 마을로 진격해 그들의 지도자를 처치하기는커녕 간신히 버텨내고만 있다네.\n\n트롤들은 신비한 토템을 이용해 우리의 접근 경로를 차단했네. 이 토템에 가까이 가는 산악경비대는 숨통이 막혀 적의 공격에 무력하게 노출되고 말지. 이 돌에는 불의 룬이 새겨져 있으니 이것을 사용하면 토템에 발이 묶여 있는 우리 산악경비대원들을 구출해낼 수 있을 것이네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야영용 손칼날카로운 도끼옹이진 짧은 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n옹이진 짧은 지팡이날카로운 도끼야영용 손칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25793] = {title = "깊은 산마루", objective = "돌발톱 산맥의 깊은 산마루에 있는 스틸토 맥기와 대화해야 합니다.", description = "이 기지는 돌발톱 산맥에 테라모어의 발판을 세우고 나이트 엘프에게 보급로를 뚫어주려 세워졌어요. 안타깝게도 호드 때문에 엄청나게 전투를 하는 상황이지만요. 헬스크림의 군대는 강력하고도 무자비합니다. 2차 대전쟁 이후로 이토록 강력한 호드 군대는 본 적이 없어요.\n\n지금 호드 놈들은 탐험가 연맹에서 뚫은 광산을 이용해 우리 \"뒤통수\"를 치려 해요. 그 광산을 막아버려야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25794] = {title = "해저 성역", objective = "에루낙의 수정구를 사용하여 깊은안개 종유동의 위치를 찾아야 합니다.", description = "그대가 발견한 쪽지의 작성자가 있는 곳을 찾은 것 같습니다.\n\n서둘러 그를 돕지 않으면, 살아남기 힘들지도 모릅니다.\n\n제 수정구를 하나 드리겠습니다. 이 수정구로 그를 직접 찾으십시오.", progress = nil, completion = "서둘러야 합니다!\n\n잘 아시겠지만, 그에게 남은 시간이 많지 않습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25795] = {title = "다시 제단으로", objective = "하이잘 산의 아비아나의 제단에 있는 초루나에게 가야 합니다.", description = "아비아나의 알이 무사히 제단에 도착해야 하는데... 가서 확인 좀 해주세요! 초루나 님이 그 방면엔 전문가시죠.\n\n저는 여기에 남아 일을 마저 정리하고 따라갈게요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;! 그대가 선봉에 서서 황혼의 용을 공격했다는 게 사실입니까?\n\n그대는 고대정령들께서 보낸 전령이 틀림없습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25796] = {title = "기름진 영토", objective = "갈래발굽 언덕 켄타우로스를 15마리 처치해야 합니다.", description = "이 원유를 차지하는 건 우리의 운명이었어요. 불행히도 바다가 밀려들어 왔을 때 켄타우로스 무리가 여기로 후퇴해왔지만요.\n\n하지만 진짜 운이 없는 건 바로 놈들이에요.\n\n켄타우로스 놈들은 우리를 모욕했어요, <name> 님. 우리가 제안한 후한 조건을 받아들이지 않는 실수를 범했죠. 이제 우리... 그리고 당신이 놈들에게 본보기를 보여줄 때입니다.\n\n갈래발굽 언덕에서 켄타우로스를 몰아내는 거죠. 원유는 우리의 것입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25797] = {title = "기름진 영토", objective = "갈래발굽 언덕 켄타우로스를 15마리 처치해야 합니다.", description = "이 원유를 차지하는 건 우리의 운명이었어. 불행히도 바다가 밀려들어 왔을 때 켄타우로스 무리가 여기로 후퇴해왔지만.\n\n하지만 진짜 운이 없는 건 바로 놈들이야.\n\n켄타우로스 놈들은 우리를 모욕했어, <name>. 우리가 제안한 후한 조건을 받아들이지 않는 실수를 범했지. 이제 우리... 그리고 자네가 놈들에게 본보기를 보여줄 때야.\n\n갈래발굽 언덕에서 켄타우로스를 몰아내는 거지. 원유는 우리의 것이다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25798] = {title = "굴착 장치를 사수하라", objective = "원유 굴착 장치를 보호해야 합니다.", description = "전 여길 빈손으로 떠날 생각은 추호도 없어요! 당신도 그렇죠?\n\n당신도 저 거대한 구덩이 속에 뭐가 숨어있을지 궁금하실 거라 생각되네요. 이제 기다림의 시간은 끝났습니다. 우리 굴착 장치 하나를 유조로 가져가 원유를 뽑아주세요.\n\n물론 켄타우로스들도 가만있지는 않겠지만, 하나에서 둘 정도의 통을 채울 때까지만 굴착 장치를 지켜주시면 돼요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25799] = {title = "굴착 장치를 사수하라", objective = "원유 굴착 장치를 보호해야 합니다.", description = "난 여길 빈손으로 떠날 생각은 추호도 없어! 자네도 그렇지?\n\n자네도 저 거대한 구덩이 속에 뭐가 숨어있을지 궁금할 거야. 이제 기다림의 시간은 끝났어. 우리 굴착 장치 하나를 유조로 가져가 원유를 뽑아오라고.\n\n물론 켄타우로스들도 가만있지는 않겠지만, 하나에서 둘 정도의 통을 채울 때까지만 굴착 장치를 지키면 돼.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25800] = {title = "인생이 우울할 때", objective = "항구게를 사냥해 살이 많은 집게발 5개를 모아야 합니다.", description = "<class>님, 이곳에는 할 일이 아주 많습니다. 그렇지만 운명이 준 선물에 주목해야 할 필요가 있군요.\n\n홍수가 우리 건물 너머로 밀려왔을 때, 바다 생물들도 많이 딸려왔습니다. 덕분에 메네실 만에는 지금 큼지막하고 살이 꽉 찬 게들이 아주 많군요.\n\n인생이 우울할 때는 게 낚시나 하는 거죠. 그 큼지막하고 살이 꽉 찬 집게발을 모아서 제게 가져오시면 보상을 두둑이 드리겠습니다.", progress = "작은 것들을 잡으려고 애쓰지 마십시오. 살보다는 껍질이 더 많단 말입니다.", completion = "애정이 듬뿍 담긴 해산물로 만든 저녁 식사를 이곳에 있는 모든 이에게 대접하면 용기를 북돋아 마을을 다시 재건하는 일을 도와줄 것입니다. 도와주셔서 감사합니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25801] = {title = "멀록과 고블러", objective = "고블러를 처치해 고블러의 머리를 획득하고, 푸른아가미 멀록 12마리를 처치해야 합니다.", description = "멀록들이 깊은 물 속에서 기어 나와 해안가에 소굴을 짓고 있습니다. 그뿐 아니라 놈들이 어부와 상인들을 괴롭히고 있으니 이러한 악행을 반드시 저지해야 합니다.\n\n이 멀록들 중 고블러라는 녀석이 푸른아가미 멀록들과 함께 숨어들어와 지나가는 상인들을 괴롭히고는 멀록 소굴 근처에 있는 은신처로 도망가 버리곤 합니다. 우리 상인들이 위험한 상황에 빠졌으니 그들을 구하는 데 주의를 기울여야겠군요.\n\n고블러는 북쪽의 강어귀를 배회하는 것으로 알려졌습니다. 놈을 찾아서 그 무리를 모두 처치한 후에 고블러의 머리를 제게 가져다주십시오.", progress = "고블러와 저 멀록들을 없애기 전까지는 우리 상인들이 안전하지 않을 것입니다.", completion = "아, 잘해주셨습니다.\n\n해안 경비대와 맺은 계약을 충실히 이행해주셨으니 약속대로 이 보수를 받으시지요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해안 경비대 견갑해안 경비대 장화해안 경비대 방수장화해안 경비대 덧신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해안 경비대 덧신해안 경비대 방수장화해안 경비대 장화해안 경비대 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25802] = {title = "뱃짐 되찾기", objective = "해안가의 멀록 소굴에서 상자와 통을 찾아야 합니다.", description = "얼마 전 상선 눈먼 공주호가 멀록의 습격을 받았습니다. 다행히도 배는 무사히 대피했지만, 놈들이 배에 실려 있던 짐을 강탈해 가버렸습니다. 그 뱃짐 중에는 귀중한 테레나스 메네실의 조각상도 있습니다. 그 조각상을 좀 되찾아주십시오.\n\n해안가의 멀록 소굴에서 상자나 통같이 잃어버린 짐으로 보이는 것들을 찾아보신 뒤 그 조각상을 찾으면 제게 가져오십시오", progress = nil, completion = "상자에는 발톱으로 긁힌 자국과 물에 상한 자국투성이입니다. 힘겹게 상자를 열자 물에 젖은 썩은 지푸라기가 채워져 있는 것으로 보아 안에 귀중한 물건이 들어 있었다는 사실을 알 수 있습니다. 지푸라기를 헤치고 살펴봅니다.\n\n그러자 붉은 병들이 한 아름 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n치유 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25803] = {title = "계속되는 수색", objective = "메네실 조각상을 찾아야 합니다.", description = "멀록의 소굴을 계속 뒤져 나가지만, 메네실 조각상의 흔적은 보이지 않습니다.\n\n북쪽과 북동쪽에 있는 근처의 멀록 소굴 두 곳 중 한 곳에 단서가 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "이 통은 아무도 건드리지 않은 것 같습니다. 당신은 호기심에 가득 차 통을 엽니다.\n\n그러자 고약한 치즈 냄새가 코를 찌릅니다. 치즈는 조금 젖었지만 아직도 맛은 좋습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n드워프의 부드러운 치즈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25804] = {title = "다른 멀록 소굴 수색", objective = "멀록 소굴에서 메네실 조각상을 계속 찾아봐야 합니다.", description = "이곳 멀록 소굴을 샅샅이 조사했지만 아무것도 발견하지 못했습니다.\n\n하지만 당신은 다음번엔 유용한 단서를 찾으리라 확신합니다.\n\n북쪽에 있는 소굴 중 한 곳에는 반드시 메네실 조각상이 있을 것입니다!", progress = nil, completion = "이 통은 진흙과 풀 한가운데에 반쯤 묻혀 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25805] = {title = "조각상 돌려주기", objective = "저습지의 메네실 항구에 있는 칼 보란에게 메네실 조각상을 가져가야 합니다.", description = "흙속에서 통을 꺼내 열자 깨끗한 지푸라기에 싸인 은빛 조각상이 나옵니다. 조각상은 망치를 높이 든 긴 머리의 젊은 성기사 모양입니다.\n\n메네실 조각상이 분명합니다! 이제 메네실 항구의 칼 보란에게 돌아가야 합니다.", progress = "조각상은 찾았습니까?", completion = "귀중한 짐을 되찾았으니 눈먼 공주호의 선장에겐 무엇보다 반가운 소식이 될 겁니다. 당신은 이 보상금을 받을 자격이 충분하군요.\n\n이런 시련의 시대 속에서 당신처럼 믿음직한 이를 만난 것이 얼마나 다행인지 모르겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실종된 성기사의 가슴보호갑보란의 어깨보호대눈먼 공주의 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n눈먼 공주의 장식띠보란의 어깨보호대실종된 성기사의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25806] = {title = "등 뒤의 암살자는... 신경 끄세요", objective = "크롬가르 암살자 12명을 처치해야 합니다.", description = "아, 탐험가 연맹... 그 멍청이 집단 말이군요. 타우렌 유령이 뒤통수를 치려는 이 마당에, 연맹 작자들은 돌발톱 산맥의 가장 주요한 호드 기지인 크롬가르 요새까지 직통으로 이어지는 굴을 뚫어놨습니다.\n\n그 덕에 크롬가르 암살자들이 쥐도 새도 모르게 광산을 누비며 모조리 해치우는 상황이지요.\n\n당신이 청소 좀 해주십시오.\n\n아, 고글을 깜빡할 뻔했습니다. 바로 착용하십시오. 그래야 광산 안에 은신한 암살자가 보일 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25807] = {title = "다시 태어난 고대정령", objective = "아비아나의 제단에 있는 아비아나의 알 앞에서 전령의 향료를 사용해야 합니다.", description = "확실합니다! 그대는 아비아나 님의 전령입니다, <name>. 아비아나 님을 처음 발견한 것도 그대였고, 그분의 정기를 사악한 용으로부터 구해 낸 것도 그대였습니다.\n\n맞습니다, 아비아나 님께서 이 세계에 다시 태어나시려는 겁니다. 그대는 전령이 되어 그분을 이 세계로 인도하는 영광을 누리는 것이고.\n\n이 전령의 향료를 갖고 제 위에 있는 방으로 가십시오. 거기 있는 아비아나의 알 앞에서 향료를 태우십시오.\n\n고대정령께서 기다리십니다, <name>. 바로 우리를 구원할 분이시죠!", progress = nil, completion = "나는... 살아난다.\n\n&lt;class&gt;|1이여;여;, 나를 타락시키고 내 자식들을 납치한 자들은 곧 나의 날카로운 발톱 맛을 볼 것이다. 날 믿어라.\n\n하이잘에서 계속 전진해라. 나는 정신을 가다듬고 다른 고대정령들과 합류할 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘알음 손보호대전령의 포고 향로향기로운 소환의 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n향기로운 소환의 인장 반지하늘알음 손보호대전령의 포고 향로"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25808] = {title = "제 말 들리시는 분?", objective = "일급 암살자 켈이스트라를 처치해야 합니다.", description = "<노움특제전송기에서 지직거리는 소리가 나며 전원이 들어옵니다. 저편에서 부관 폴슨의 목소리가 들립니다.>\n\n빌어먹을 노움 고철 덩어리 같으니... 거기 아무도 없습니까? <name> 님, 제 말 들리십니까?\n\n혹시 이미 죽은 상태인가...\n\n저기, 다른 암살자를 지휘하는 호드의 일급 암살자가 광산에 있다는 정보를 입수했습니다. 혹시 제 말이 들린다면 놈을 찾아서 제거한 다음 돌아오십시오.\n\n폴슨입니다. 이상.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폴슨의 석궁일격의 견갑광산 인부 망토암살자의 암살검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암살자의 암살검광산 인부 망토일격의 견갑폴슨의 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25809] = {title = "낙오자는 없다!", objective = "겁에 질린 광부 8명을 구출해야 합니다.", description = "짐승 같은 호드 녀석들!\n\n<바닥에 침을 뱉는 하사관 워카드>\n\n이곳을 좀 보십시오! 아무 죄도 없는 사람들까지 희생됐습니다! 민간인 말입니다!\n\n<name> 님, 저희를 좀 도와주십시오. 깊은 산마루 안쪽으로 가서 살아남은 광부가 있는지 찾아봐 주십시오. 만약 살아남은 이가 있다면 멍청하게 떨고만 있겠지요! 광산의 구석이나 구멍을 잘 찾아보십시오. 광산 수레도 확인하세요! 분명히 누군가 살아서 어디엔가 숨어 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25810] = {title = "부화장을 불태워라", objective = "하이잘 산의 불꽃의 흔적 중앙에 있는 화염관문으로 들어가야 합니다. 그 안에서 파든 탈론슈라이크와 대화하십시오.", description = "<name>! 초루나의 말은 사실이다. 여신이 돌아왔도다! 기적이 일어난 것이다.\n\n네가 황혼의 용 세스리아를 처치하긴 했지만, 우리는 하피가 가져간 알들을 아직 다 찾지 못했다. 티살리와 내가 추적한 결과, 알들은 불의 땅에 만들어진 거대한 부화장으로 옮겨진 것 같다. 그곳은 이곳과 다른 세계이기 때문에 난 같이 갈 수 없다.\n\n남쪽으로 날아가 골짜기 중앙의 화염관문으로 들어가라. 그곳에 먼저 가 있는 파든 탈론슈라이크가 안에서 기다리고 있을 것이다.", progress = nil, completion = "아비아나 님께서 돌아오신 게 사실이었군. 당신이 그분의 전령이고.\n\n여긴 할 일이 많소. 우리는 지금 불의 땅의 심장부 깊숙한 곳으로 들어왔소. 세스리아는 하이잘 산에서 훔쳐간 알들을 이곳으로 가져왔소. 알들을 자신의 무시무시한 전쟁 병기로 키울 속셈이었지.\n\n이제 우리가 반격을 가할 차례요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25811] = {title = "광산 폐쇄", objective = "1, 2, 3, 4번 지지대에 다이너마이트 묶음을 설치해야 합니다.", description = "이 광산을 막아버리려면 지지대를 부러뜨려야 하네. 필요한 폭발물은 제공하겠지만, 크롬가르 암살자 사이를 뚫고 지지대로 간 다음 설치하는 건 자네 몫이야.\n\n좋은 소식이라고 하긴 뭣하지만 지지대에 커다랗게 X 표시를 해둔다네. 아직 표시가 남아 있으려나... 표시를 찾아서 근처에 다이너마이트를 설치하게. 설치를 마치고 이곳으로 돌아오면 내가 폭약을 터뜨리지.\n\n쾅! 하고 말일세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깊은 산마루 투구광산 폐쇄자의 반지침묵 제조기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n침묵 제조기광산 폐쇄자의 반지깊은 산마루 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25812] = {title = "동굴 탐험", objective = "깊은안개 종유동에 있는 병사 폴라드와 대화해야 합니다.", description = "서두르십시오, <name> 님!\n\n즉시 동굴로 가셔야 합니다.\n\n저희는 미행하는 자가 있는지 살피면서 따라가겠습니다.", progress = nil, completion = "어... &lt;race&gt;|1이;가; 여기에?\n\n내가 미친 건가...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n동굴 탐험 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25814] = {title = "뿔피리를 불어라", objective = "도라라를 처치해야 합니다.", description = "저 늙고 냉혹한 하늘소환사 브락트리스가 켄타우로스가 숭배하는 위대한 바람의 정령에 대해 언급한 적 있었지. 언덕을 사수하기 위한 마지막 관문은 바로 이 정령을 처리하는 거야.\n\n예전에 언덕 꼭대기에서 켄타우로스가 거대한 뿔피리를 불자 바람의 정령이 내려오는 걸 본 적이 있지. 정령은 켄타우로스에게 명령을 내리고 사라지더군.\n\n어서 그 뿔피리를 불어, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25815] = {title = "제3 함대", objective = "메네실 항구의 여관에서 피츠시몬즈의 벌꿀술을 가져가야 합니다.", description = "난 쿨 티라스 제3 함대의 주력함이었던 파도의 여왕호의 일등항해사였소. 마지막 항해에서 붉은용들의 공격을 받아 전멸하고 말았던 비운의 함대 말이오. 함대를 공격한 그 용들은 오크 놈들이 조종하는 것이었다오!\n\n용이 뿜어내는 불기운을 버틸 재간이 없었던 함대는 결국 불탄 채로 난파되어 이 해안으로 떠내려오게 된 것이라오. 전멸당한 함대를 통틀어 내가 유일한 생존자요...\n\n벌꿀술이나 가져다주시오, <class> 친구. 여관 아래층의 지하 저장고에 있소. 벌꿀술을 가능한 한 내게서 멀리 떨어진 곳에 놓아두었지만, 결국엔 그것 없이는 이야기를 계속할 수가 없구려.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25816] = {title = "배회의 저주", objective = "일등항해사 스넬리그와 대화해야 합니다.", description = "<술김에 고무되어 이야기를 계속하는 피츠시몬즈>\n\n나는 북쪽 해안에 난파된 그 쿨 티라스 제3함대의 유일한 생존자라오. 우리 배 중 한 척에는 값지고 무시무시한 보물이 숨겨져 있는데, 거기서 뿜어 나오는 섬뜩한 기운이 우리 동료의 영혼을 저 썩어가는 선체에 가둬두고 있다오.\n\n나는 그들의 유령에 밤낮으로 시달리고 있소.\n\n일등항해사 스넬리그가 나를 부른단 말이오! 이미 죽은 사람이! <name>, 제발 난파된 배 주변에 있는 그를 찾아서... 날 좀 가만히 내버려두라고 말해주시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25817] = {title = "저주받은 선원", objective = "잃어버린 해안에서 저주받은 선원 5명과 저주받은 해병 5명을 처치해야 합니다.", description = "제3함대의 선원들은 저주받았습니다. 고뇌에 빠져 이 해안을 영원히 떠돌아야 하는 저주 말입니다. 일등항해사 피츠시몬즈의 고통은 우리와도 연관이 있습니다. 그러니 우리가 고통받는 한 그 또한 편히 지낼 수는 없을 것입니다.\n\n당신이 제 선원들의 고통을 끝내주셔야만 합니다. 이승에 있는 선원들의 유령을 정화해 주십시오. 그리고 제게 다시 돌아오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n저주 해결사의 장갑스넬리그의 조끼고통스러운 울음의 장갑제3함대 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n제3함대 망토고통스러운 울음의 장갑스넬리그의 조끼저주 해결사의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25818] = {title = "저주 풀기", objective = "할린도르 선장을 처치한 후 용감무쌍호의 금고 열쇠를 획득해야 합니다.", description = "저주를 풀려면 반드시 청산해야 할 일이 있습니다. 할린도르 선장은 금지된 유물을 탐내다가 우리 모두에게 저주를 걸어버렸지요. 바로 팔레스의 눈으로 말입니다. 선장의 영혼은 아직도 그 유물을 탐내며 그의 낡은 배인 용감무쌍호에 있는 금고 주변을 지키고 있습니다.\n\n우리 모두를 저주로 몰아넣은 자의 영혼을 없애주십시오. 선장의 영혼을 처치한 후 그가 가진 금고 열쇠를 얻어 팔레스의 눈을 이곳에서 아주 먼 곳으로 보내버리십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25819] = {title = "팔레스의 눈", objective = "저습지의 메네실 항구에 있는 글로린 스틸브라우에게 팔레스의 저주받은 눈을 가져가야 합니다.", description = "금고를 열자 섬뜩한 빛을 발하는 더러운 수정구가 들어 있습니다. 이 선원들의 영혼에 저주를 내린 팔레스의 저주받은 눈이 틀림없습니다.\n\n이러한 저주는 정화되어야만 합니다. 메네실 항구에 있는 사제에게 가져다주면 도움을 얻을 수 있을 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n홀린 견갑피츠시몬즈의 허리띠강철눈썹의 낡은 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강철눈썹의 낡은 로브피츠시몬즈의 허리띠홀린 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25820] = {title = "어머니의 걱정", objective = "항구 갈기상어 10마리를 처치해야 합니다.", description = "제 아들 김록은 정말 소중한 존재랍니다. 다른 아이들과 함께 어울려 노는 것을 보고 있으면 제 가슴도 따뜻해지곤 해요.\n\n그렇지만 아들이 너무 걱정된답니다. 메네실 만에서 얼마 떨어지지 않은 곳에 상어들이 득실거리거든요. 또 아이들이 있는 곳은 상어가 헤엄쳐 들어올 수 있을 만큼 깊어서 말이에요...\n\n더는 두고 못 보겠어요! 제발 도와주세요. 당신은 우리 마을 사람들이 겪었던 것보다 더 무서운 일도 보아온 사람이잖아요. 저 흉포한 상어를 처치해 주시면 안 될까요? 단 몇 마리라도요?", progress = nil, completion = "오! 당신의 착한 마음씨에 축복을... 저 같은 여자의 부탁을 들어주시다니 정말 친절하세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25821] = {title = "특별한 일", objective = "돌발톱 산맥의 북부감시 원정대 기지에 있는 전투사령관 발렌에게 보고해야 합니다.", description = "<name> 님, 아주 인상적인 활약을 해주셨습니다. 전투사령관 발렌 님께서 이야기를 듣고는 즉시 만나보고 싶다고 하시더군요. 당신에게 특별한 임무를 내리시려는 모양입니다. 호드의 돌발톱 침공을 즉시 저지할 임무 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25822] = {title = "전쟁 장비 수집", objective = "얼라이언스 무기 상자 10개를 모아야 합니다.", description = "<name> 님, 다시 위험한 곳으로 가줘야겠어요. 이곳 동쪽에는 광물이 풍부한 발굴지가 있는데, 최근 호드에 점령당했지요. 그곳에는 우리 무기가 담긴 상자가 사방에 널려 있습니다. 호드가 차지한 지 얼마 안 됐으니 보급품을 전부 찾아내진 못했을 거예요.\n\n가서 그림토템 친구들에게 줄 무기를 가져오세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북부감시 아뮬렛외교관의 가슴보호대기지 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기지 다리보호구외교관의 가슴보호대북부감시 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25823] = {title = "한도 끝도 없는 호드", objective = "발굴된 땅에서 호드 12명을 처치해야 합니다.", description = "무기 상자를 회수하는 일이 최우선이긴 하지만 동쪽의 발굴된 땅에서 호드를 몰아내는 일도 해야 합니다. 그림토템 부족과 우리 사이에 보급로를 열어두려면 발굴현장을 자유롭게 드나들 수 있어야 하니까요.\n\n<name> 님, 발굴된 땅에서 마주치는 호드를 모두 처리해주세요. 얼라이언스의 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25824] = {title = "임무 보고", objective = "병사 폴라드와 대화하여 그가 무슨 일을 겪었는지 들어야 합니다.", description = "이 전사는 거의 죽을 지경이었습니다. 그가 완전히 회복되기만 기다리고 있을 수 없어서 걱정이군요. 우리가 몹시도 알고 싶어하는 정보를 그가 가지고 있습니다.\n\n인내심을 갖고 기다리시지요. 하지만 가능한 많은 정보를 얻을 수 있게 꾸준히 말을 시켜야 합니다.\n\n운이 좋다면 우리가 마주한 문제가 무엇인지 알 수도 있을 겁니다...", progress = nil, completion = "음, 희망적인 건 아니지만 중요한 정보로군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25826] = {title = "물건 배달", objective = "기름통을 버섯구름 봉우리에 있는 피즐과 포직의 쾌속선의 포직에게 전달해야 합니다.", description = "좋아, <name>, 쾌속선의 포직에게 원유로 만든 이 기름을 전달하고, 기쁜 소식도 전하라고!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n배웅 허리띠쾌속선 파래박포직의 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n배웅 허리띠쾌속선 파래박포직의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25830] = {title = "살아 있는 마지막 지식의 파수꾼", objective = "하이잘 산의 불꽃의 흔적에 있는 지식의 고대정령 노르두를 찾아야 합니다.", description = "그대는 고대정령들을 잠에서 깨웠다, <name>. 하지만 야생의 정령 아에시나는 아직 침묵을 지키고 있지. 그녀가 도와만 준다면, 우리는 전세를 역전시키고 황혼의 망치단에게 받은 피해를 원상복구할 수 있을 것이다.\n\n우리를 도와줄 수 있는 이가 딱 하나 있다. 이 세상에서 가장 오래된 나무정령 노르두가 불꽃의 흔적 중앙에 수천 년 동안 서 있었다. 그의 지식은 이 산만큼이나 오래되었지. 노르두가 아직 살아 있다면 아에시나를 깨울 방법을 알고 있을지도 모른다... 그를 찾아라.", progress = nil, completion = "나는... 아직... 사라지지 않았네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25832] = {title = "다시 아비아나에게로", objective = "하이잘 산의 아비아나의 제단에 있는 아비아나에게 가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 여기에서 할 수 있는 것을 모두 하셨소. 동굴 전체가 곧 무너질 것 같소!\n\n나는 남아 있는 우리의 공중 병력을 모아, 마지막으로 화염관문을 닫고 가겠소.\n\n당신은 먼저 출발하여, 이 끔찍한 부화장이 사라졌다는 소식을 아비아나 님께 전하시오!", progress = nil, completion = "&lt;부화장에서 일어난 이야기를 무표정하게 듣는 아비아나&gt;\n\n그들은 내 알들을 훔쳤다, &lt;class&gt;|1이여;여;. 저 더러운 곳으로 알들을 데려가 타락시켰다.\n\n나의 자식들이 납치당해, 고통받으며 불길 속에 죽어 갔다... 그래, 황혼의 망치단은 대가를 치를 것이다.\n\n하지만 솔직히 말하자면, 한편으론 저 하늘 위로 그냥 날아올라 이 세계 전체가... 완전히... 불길에 휩싸이는 모습을 지켜보고픈 마음도 있었다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n눈가림 두건하늘기사 손보호대은 박차 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은 박차 장화하늘기사 손보호대눈가림 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25834] = {title = "죽이는 맛", objective = "돌발톱 산맥의 북부감시 원정대 기지에 있는 \"쿠키\" 맥위크소스와 대화해야 합니다.", description = "저 아래에서 싸우는 소리가 들리나요, <name> 님? 그림토템 타우렌과 호드의 사이가 틀어진 모양입니다. 영문은 모르겠지만 이건 우리에게 좋은 기회일지도 몰라요.\n\n그림토템 부족의 대사와 회담을 주선할 테니 평화의 공물을 준비해 주세요.\n\n<쿠키를 가리키는 전투사령관 발렌>\n\n가서 \"쿠키\"를 만나보세요, <name> 님. 할 일에 대해서는 미리 설명해두었습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25836] = {title = "높새바람 봉우리에 자유를", objective = "버섯구름 봉우리의 높새바람 봉우리에 있는 탈리아 앰버하이드와 대화해야 합니다.", description = "흠, 보아하니 이제 자네와 내가 잠시 갈라설 시간인 듯해. 북서쪽의 높새바람 봉우리의 타우렌이 그림토템 부족을 몰아내는데 애를 먹고 있다더군. 자네의 도움이 절실히 필요한 것 같아!\n\n자네는 우리에게도 큰 힘이 되었으니, 그쪽에 가서도 눈 깜짝할 사이에 영웅으로 떠오를 수 있을 거야, 내가 장담하지!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25837] = {title = "맛깔스러운 공물", objective = "칼림도어 독수리 알 6개, 산양 허벅지 고기 8개, 구릉바위 치즈 10개를 구해야 합니다.", description = "완벽한 음식을 만드는 데 필요한 재료를 말씀드리죠.\n\n우선 칼림도어 독수리 둥지에서 독수리 알을 가져와야 하는데, 서쪽 숲 여기저기에 둥지가 있습니다.\n\n산양 허벅지 고기도 필요합니다! 돌발톱 산양을 잡아 구할 수 있는 재료지요.\n\n그리고 이건 조금 구하기 어렵지만, 결정적인 재료인데... 남서쪽의 구릉바위 협곡으로 가면 코볼트가 사는 동굴이 있습니다. 거기서 코볼트를 처치하고 그들이 먹는 특별한 치즈를 가져오십시오.\n\n전부 가져오시면 제가 환상적인 요리를 만들겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n쿠키의 특별 양고기계란찜"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25838] = {title = "스틸그릴의 정비소로부터의 원조", objective = "스틸그릴의 정비소에 있는 델버 크랭크토글과 대화해야 합니다.", description = "자네의 도움 덕분에 적들을 서리갈기 은신처까지 간신히 몰아냈군. 곧 아군 병력은 서리갈기 트롤의 나머지 병력을 처리하고, 그들의 마을을 공격할 수 있게 조치를 취할 걸세.\n\n이제 놈리건 비밀특수부대가 나설 차례군. 비밀특수부대원 전문가가 서리갈기 부족 몰래 적 전선 후방에 첩보원을 배치하는 방법을 알아냈네. 마을 북동쪽에 있는 스틸그릴의 정비소로 가서 델버 크랭크토글과 이야기해보게. 그가 더 많은 것을 알려줄 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25839] = {title = "초안전 병력 발사기", objective = "초안전 병력 발사기를 이용해 서리갈기 은신처로 가야 합니다.", description = "대격변은 적들을 우리 고향 더 가까운 곳으로 데려왔어요. 그래서 놈리건 비밀특수부대의 대장님께서는 사람들을 조용하고 신속하게 던 모로 어느 지역이든 보낼 수 있는 장치를 만들어 달라고 제게 부탁하셨답니다.\n\n자, 그래서 바로 이게 초안전 병력 발사기가 되겠습니다!\n\n강력한 전기적 충격과 VLD 방식 낙하산의 도움으로... 이게 무슨 뜻인지 잘 모르겠지만, 어쨌든 사람들을 즉시 전방으로 날려보낼 수 있지요. 그냥 올라타서 날아갈 준비만 하면 돼요! 슬램프 워블코그가 낙하지점에서 기다리고 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25840] = {title = "저항세력 제거", objective = "서리갈기 은신처에서 광전사 바톡과 서리갈기 전사 5명을 처치해야 합니다.", description = "서리갈기 부족의 족장은 트로그들의 강력한 초반 공격에 전사했지만, 그때부터 존경받는 한 전사가 부족을 지휘해 왔어요. 광전사 바톡은 바로 그들의 새로운 마을인 서리갈기 은신처를 만들고, 카라노스와 산악경비대에 공격을 감행한 장본인이죠.\n\n광전사 바톡을 제거하면 서리갈기 부족의 조직력은 무너질 테고, 그렇게 되면 산악경비대원들이 생존자를 마음 놓고 구조할 수 있게 될 거예요. 그는 이곳 동쪽에 있는 마을에 있어요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n서리갈기 허리띠바톡의 피묻은 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n서리갈기 허리띠바톡의 피묻은 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25841] = {title = "공중습격", objective = "서리갈기 은신처의 북쪽 끝과 남쪽 끝 지역에서 신호용 불꽃을 사용해 공중습격을 요청해야 합니다.", description = "델버의 기술자들은 공습을 준비하느라 밤낮으로 작업해 왔어요. 개인용 사출기를 만들고 조정하는 부하들을 제외한 그의 부하들은 서리갈기 은신처에 공중습격을 감행할 비밀특수 비행단을 준비했어요. 지금 비행단은 공습을 시작할 신호를 기다리고 있답니다.\n\n이 신호탄을 가지고 서리갈기 은신처의 북쪽 끝에 있는 건물들과 남쪽 끝에 있는 건물들에서 각각 신호를 보내세요. 신호탄이 보이는 곳에 비행단이 재빠르게 한 방 날려줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25842] = {title = "화재 진압", objective = "노르두에게 다가오지 못하도록 불의 심문관 5마리를 처치해야 합니다.", description = "난... 이미 늦었어. 이렇게 다 타버렸잖나... 영겁의 시간을 살아왔지만... 이렇게 갑작스럽게 끝이 날 줄은 몰랐지.\n\n죽음에서 새 생명이 싹트는 법. 아직 전수해야 할 지식이 남았네. 부탁이네... 내가 맡은 일을 완수할 때까지 저들로부터 날 지켜 주게.\n\n<class>|1이여;여;, 조금만... 조금만 더 저들을 막아 주게.\n\n나에게 조금만 더 시간을 벌어주면, 자네에게 수십 수만의 삶을 선물하겠네.", progress = "거기 있는가, <class>|1이여;여;? 이젠 앞이 보이지 않는다네... 싸우는 소리가 들리는 것 같은데...", completion = "고맙네, &lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n난 이제 준비되었다네.\n\n내 모든 것이, 그리고 이 숲의 모든 것이 이제 자네의 것이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25843] = {title = "토르톨라의 복수", objective = "하이잘 산의 불타버린 평원에 있는 토르톨라와 대화해야 합니다.", description = "하이잘 산에 다시 꽃이 피네! 서둘러 이 상황을 더 유리하게 이끌어야겠네.\n\n오랫동안 우리를 도와준 거북이 고대정령 토르톨라 님께서 이미 움직이기 시작하셨네. 속도가 좀 느리시기는 하지만 말이야...\n\n여기에서 동쪽으로 가면 불타버린 평원으로 이어지는 길이 나오는데, 그곳에서 토르톨라 님을 찾을 수 있네. 전투가 벌어지고 얼마 안 되어 그곳에 있던 우리 요새가 함락당했는데, 그곳을 되찾을 수 있을지도 모르네.", progress = nil, completion = "&lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n너를 기억한다. 내 아이들을 구해주었지.\n\n이제 때가 왔다. 복수를 해주겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25844] = {title = "난폭한 야수 비위 맞추기", objective = "돌발톱 산맥의 그림토템 초소에 있는 톤 윈드보우에게 고기 공물을 전해야 합니다.", description = "<name> 님, 사령관님 말씀은 들으셨겠지요. 제 특별 음식을 그림토템 대사에게 전하십시오! 수행원과 함께 남동쪽 길 아래쪽에서 기다리는 중입니다.\n\n이 음식이면 그림토템 족장도 아주 흡족해할 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25845] = {title = "규약", objective = "돌발톱 산맥의 북부감시 원정대 기지에 있는 전투사령관 발렌에게 그림토템 규약을 전달해야 합니다.", description = "그림토템 부족은 무기가 필요하오! 대족장과 새로운 고블린 동맹이 가세하여 힘이 세진 호드는 매우 강력한 무기를 보유했소. 우리 무기로는 호드의 화력을 상대할 방법이 없소. 그림토템 부족에 강력한 무기를 제공한다면 얼라이언스와 협력하여 호드를 물리치겠소!\n\n이것이 우리의 요구 조건이오! 무기를 제공하면 얼라이언스를 위해 힘을 보태겠소!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25846] = {title = "그림토템 부족장 그룬디히 다크클라우드", objective = "돌발톱 산맥의 그림토템 초소에 있는 그룬디히 다크클라우드에게 얼라이언스 무기 상자를 가져가야 합니다.", description = "그림토템 부족의 족장이 당신을 기다립니다. 무기를 가지고 남쪽에 있는 그림토템 초소로 가세요.\n\n<name> 님, 행운을 빌어요. 혹시 무슨 일이 생긴다면 제가 직접 가족분들에게 알리고, 바리안 국왕 폐하께 당신이 얼라이언스를 위해 활약했음을 말씀드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25847] = {title = "그림토템 부족의 힘", objective = "얼라이언스 무기 상자로 그림토템 부족 12명을 무장시켜야 합니다.", description = "큰소나무 계곡으로 가면 호드의 공격을 받는 우리 부족원이 보일 것이오. 헬스크림의 군대는 피도 눈물도 없이 거치적거리는 모든 존재를 학살한다오.\n\n더는 용납할 수 없소! 가져온 장비를 챙겨 호드와 싸우는 그림토템 용사를 찾아가시오. 얼라이언스의 무기를 전달하고 호드 놈들을 쳐부수는 모습을 똑똑히 지켜보시오! 동맹이여, 서두르시오. 해야 할 일이 많소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25848] = {title = "장군 처리", objective = "아파라제 야영지에서 호드 장군을 처치하고 호드 장군의 계급장을 입수해야 합니다.", description = "헬스크림이 돌발톱 산맥 남부의 병력을 관리하게 다른 마그하르 오크를 보냈다는 소식을 접했을 때는 이미 늦은 상황이었소. 아파라제 야영지는 잿더미가 되었고 그곳에 있던 그림토템 부족은 모두 불에 타 죽고 말았지.\n\n호드는 가장 무시무시한 장군 넷이 큰소나무 계곡의 전투를 지휘하는데, 그중에 그 마그하르 오크 놈도 있소. 글러브고크 장군이라는 놈이라오.\n\n이곳 남쪽에 잿더미가 된 아파라제 야영지로 가서 장군을 해치우시오. 호드를 당장 막아야 하오! 돌아올 때는 증거를 가지고 오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25849] = {title = "화석 뼈 수집", objective = "살아있는 화석에서 화석 뼈 20개를 수집해야 합니다.", description = "제 말 좀 들어보세요. 훌륭한 고고학자들은 모두 그들의 직업에서 비롯되는 위험을 알고 있지요. 고고학자로 활동하면서 고대의 악마를 발견하거나, 악랄한 영혼이 내리는 저주에 걸려본 적이 없다는 건 쓸 만한 걸 발굴한 적이 없었다는 것과 다름없죠!\n\n그렇습니다. 진짜 고고학자라면 작은 화석 뼈가 살아 움직인다고 해서 작업을 그만두어선 안 됩니다.\n\n저는 아직 그 화석 뼈가 필요해요. 돌아다니는 화석 괴물들에게서 그 뼈를 수집해오시면 보상해 드릴게요.", progress = "그렇게 얌전 떨지 마시죠! 어서 화석 뼈를 한아름 가져오세요!", completion = "보셨죠? 나쁘지 않잖아요. 제가 찾는 뼈들이 알아서 튀어나와 줬으면 했어요. 그러면 일이 좀 더 쉬워질 텐데 말이죠!\n\n물론 당신 덕분에 일을 쉽게 하긴 했군요. 정말 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25850] = {title = "정령 처치!", objective = "구석기의 정령 7마리를 처치해야 합니다.", description = "자네가 모르는 것 같아 말해주는 건데, 저습지에 있는 땅은 거의 엉망이 됐네. 홍수와 지진... 그리고 그것들보다 가장 심각한 건 이제 땅도 들썩이며 일어나고 있다는 것이지.\n\n우리 발굴현장이 우릴 공격할 줄은 생각도 못했지만, 아니나 다를까 지금 큰 땅덩어리가 드워프들을 보는 대로 짓뭉개 버리려고 격노해 날뛰고 있네.\n\n자네는 건장하고 강해 보이는군... 그곳으로 내려가서 저 흙덩어리들이 정신이 번쩍 들게 해주겠나?", progress = nil, completion = "한 방 멋지게 먹여줬군! 정말 잘했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25851] = {title = "그림토템과 춤을", objective = "돌발톱 산맥의 북부감시 원정대 기지에 있는 전투사령관 발렌에게 보고해야 합니다.", description = "이제 지휘관에게 돌아가 그림토템 부족을 위해 한 일을 모두 보고하시오. 얼라이언스는 우리 땅을 자유롭게 지나다녀도 좋다는 말도 함께 전하시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n발렌의 망토황홀한 발놀림협상가의 완장대사의 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대사의 아뮬렛협상가의 완장황홀한 발놀림발렌의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25852] = {title = "활로 개척", objective = "남부 불모의 땅, 돌발톱 고개에 있는 사령관 토마스 월폴에게 보고해야 합니다.", description = "짐을 챙기세요, <name> 님. 남부 불모의 땅에 남은 북부감시대 병력과 합류해야 해요. 남부 불모의 땅에서 맡을 첫 임무는 별로 어렵지 않을 겁니다.\n\n이틀 전에 월폴 사령관으로부터 지원 요청 신호가 들어왔어요. 그쪽 부대가 명예의 감시탑 바로 외곽에 있는 돌발톱 고개에서 적에게 포위당했다더군요. 사방이 호드 천지인 모양이에요! 가서 월폴 사령관을 도와주세요. 저는 그림토템 부족과 동맹 맺었음을 북부감시 사령부에 알리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25853] = {title = "고고학자의 도구", objective = "고고학자의 연장을 6개 수집해야 합니다.", description = "저는 이 발굴현장을 돕고 있습니다. 그렇게 나쁜 일은 아니지만, 어지러운 것들을 치우고 급하게 왔다갔다하는 건 정말이지 제가 원했던 그건 아니더군요!\n\n당신도 아시겠지만, 고고학자들은 연장이 필요합니다. 연장도 없이 돌아다니면서 귀중한 유물들을 맨손으로 캐낼 수는 없지요. 발굴현장으로 돌아갈 예정이라면 그곳에 놓고 온 연장들 좀 되찾아와 주시겠습니까?", progress = "연장들이 거기 있던가요? 뒤편에 많이 놓아두었는데...", completion = "이제 한숨 돌렸군요! 이제 우리가 갇혀 있는 동굴에서 밖으로 파나갈 수 있겠습니다.\n\n아, 신경 쓰지 마십시오. 그냥 썰렁한 농담입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n골동품 가슴보호갑열린 빗장 다리보호구암석술사 다리보호구복원된 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암석술사 다리보호구열린 빗장 다리보호구골동품 가슴보호갑복원된 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25854] = {title = "새끼 랩터가 좋아!", objective = "흔들리는 랩터 알 6개를 수집해야 합니다.", description = "어떤 랩터들은 길들일 수 있을 만큼 똑똑하다는 이야기를 들어본 적 있나요? 정말이에요! 사냥꾼이 랩터를 길들이는 걸 봤거든요.\n\n웨나가 함께 있어준다고 해도... 이곳은 꽤 울적하답니다... 그러니 애완동물이라도 하나 있으면 기분이 한결 나아질 거예요. 작은 새끼 랩터면 정말 좋겠어요!\n\n밖에 나가서 다 큰 랩터들을 처리하다가 혹시 막 깨어날 때가 된 랩터 알을 보시면 좀 가져다주시겠어요? 알이 흔들거리는 걸 보면 새끼 랩터들이 깨어날 때가 됐다는 걸 알 수 있을 거예요.", progress = "랩터 알을 충분히 가져오셨어요? 알 하나만 가지고는 성공확률이 좀 낮아요. 통계학적으로 말이에요.", completion = "훌륭해요! 며칠 안에 새끼 랩터들이 알을 깨고 나올 거예요...\n\n이제 랩터들이 한꺼번에 알을 깨고 나오기 전에 우리를 수리해야겠어요. 설마 나쁜 일은 일어나지 않겠죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25856] = {title = "악어 가죽", objective = "습지악어를 처치해 늪지대 악어 가죽 10개를 모아야 합니다.", description = "저는 여러 해 동안 저습지에서 구한 악어 가죽을 팔아 생계를 꾸려왔습니다. 그런데 요즘은 예전 같지 않군요.\n\n절절한 이야기로 시간 낭비하고 싶지는 않지만, 대격변이 메네실 항구에 일어났을 때 제가 살던 집도 함께 사라져버렸습니다. 졸지에 처자식들이 길가에 나앉게 되었으니, 비를 피할 집이라도 한 채 다시 마련하려면 한 푼이라도 더 벌어야 하죠.\n\n지쳐 쓰러질 정도로 악어 가죽을 모았지만, 아직도 악어 가죽이 더 필요합니다. 그러니 제게 악어 가죽을 가져다주신다면 조금이라도 보상해 드리겠습니다.", progress = "악어 가죽을 모아오셨습니까?", completion = "정말 감사합니다. 이 가죽은 제 가족에게 큰 도움이 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25858] = {title = "여군주의 뜻대로", objective = "심해군주 진자타르, 여군주 시라케스, 감독관 이드라케스와 대화해야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "여군주 시라케스가 소환 의식을 준비하기 시작했다. 하지만 나즈샤린의 도가니를 빼앗겨 버렸구나. 크발디르 놈들은 그걸 가지고 얕은 물가로 후퇴했을 것 같다.\n\n지휘부와 이야기하여 전투 부대를 확보한 다음, 부대를 이끌고 동쪽에 있는 비엘아란 마루로 가서 유물을 찾아오너라.\n\n나의 여전사여, 난 그대를 믿는다. 그대는 내가 시킨 일을 한 번도 실패한 적이 없으니까. 여왕께서 날 예우하시듯이, 나도 그대를 예우하는 바이다. 그대가 가는 길에 나의 축복이 함께하리라.", progress = nil, completion = "지원군이 절벽 주위를 에워싸기 시작했다. 공격할 준비를 해라. 부대원들이 네가 지시를 내리기만 기다린다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25859] = {title = "무단 출입 엄금", objective = "브리쿨 절벽에서 크발디르 20마리를 처치해야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "경애하는 우리 여군주님처럼, 유감스럽게도 너 역시 자비심을 못 이길 때가 있다는 걸 안다. 내 오늘 거기에 대해 충고하지. 크발디르는 긍지 높은 놈들이라 뿌리째 뽑아 놓지 않으면 다시 쳐들어올 거다. 놈들을 발견하는 족족 처치해라.\n\n아쉽지만, 나는 도시로 되돌아오는 놈이 없는지 확인하는 창피한 임무를 수행해야 한다. 덕분에 네가 재미 볼 수 있는 거지. 아무튼 응원하겠다.", progress = nil, completion = "아무도 다리를 지나가지 않았다. 아무도.\n\n엄청나게 따분하더군. 다음엔 나도 끼워 주면 고맙겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25860] = {title = "무슨 수를 써서라도", objective = "쿠엘도르미르 사원에 침입하는 크발디르 20마리를 처치해야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "바로 의식을 시작해야겠습니다. 그대는 의식이 방해받지 않게 지켜주셔야 합니다.\n\n사원에 발을 들이는 크발디르는 누구든 척살하십시오. 일이 끝날 때까지 여사제들이 살아 있도록 지켜주십시오. 무슨 수를 써서라도 말입니다.", progress = "여전사여, 그대가 우리를 안전하게 지켜주리라 믿습니다.", completion = "아즈젠투스의 말대로군요. 나머지 의식은 여군주 나즈자르 님의 근위병만으로 충분합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25861] = {title = "본때 보이기", objective = "크발디르 고위주술사를 집행자 베라스레스의 발밑에 데려가야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "고위주술사들이 건물 안에서 구호를 외치며 비아냥대고 있으나, 감히 제게 가까이 오지는 못하고 있습니다. 저 크발디르 놈들은 안개 속에서만 용기와 힘이 나지요. 놈들은 파도 밑에 도사린 한심하고 성가신 자들일 뿐이랍니다.\n\n여기 성명문을 가져왔습니다. 만약 아가씨께 여유가 있으시다면, 고위주술사를 한 놈 제 발치에 데려다 주십시오. 그놈과 그 백성들에게 이 성명문을 포고하겠나이다.", progress = nil, completion = "제 낫도 만족스러워하는군요. 감사합니다, 아가씨.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25862] = {title = "도둑맞은 재산", objective = "나즈샤린의 도가니를 되찾아야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "존귀하신 우리 여군주님께서 당신을 도우라며 절 보내셨습니다. 여군주님께서는 도둑맞은 나즈샤린의 도가니를 되찾고 가능한 한 빨리 여기로 가져오라시더군요.\n\n여군주님께서 소환 의식을 시작하시고자 점점 초조해하고 계시니 전쟁 준비를 단단히 해야겠습니다.", progress = nil, completion = "이 도가니는 혼자서 들어 옮기기에는 너무 무거워 보입니다. 그렇지만 충분한 수의 나가 군대가 남아 운반을 준비하고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25863] = {title = "주어진 임무", objective = "비엘아란 마루의 서쪽 가장자리로 가서 나즈샤린의 도가니를 발견했음을 알려야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "나즈샤린의 도가니를 찾았습니다. 이제 남은 일은 여군주 나즈자르에게 임무에 성공하였음을 보고하는 것뿐입니다.", progress = nil, completion = "잘해냈구나, 나의 여전사여.\n\n이 도가니는 우리의 소환 의식에 마력의 샘 역할을 할 것이다. 이것으로 시라케스는 나락으로부터 동맹을 결집할 것이고, 이미 불어나고 있는 우리 병력은 더욱 더 커지겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25864] = {title = "고원랩터 처치", objective = "고원랩터 15마리를 처치해야 합니다.", description = "이 지역에서 랩터의 공격을 받았다는 보고가 점점 증가하고 있어요. 저는 이 지역이 우리가 정착 작업을 시작해도 될 만큼 안전한 곳이 되게 만들어야 해요. 그래서 이 랩터들에게 현상금을 걸었답니다.\n\n이미 랩터를 많이 없앴지만, 북쪽에 있는 고원랩터의 수가 점점 늘어나고 있어요.\n\n고원랩터를 최대한 많이 처치해주세요. 그러면 보상을 톡톡히 해 드릴게요.", progress = nil, completion = "정말 대단해요. 이 보상은 제가 드리는 것이 아니라 아이언포지에서 주는 것으로 생각하세요. 카즈 모단을 보존하는 것은 모든 드워프의 뜻이니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘톱니 허리띠고원 어깨보호대실라의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실라의 팔보호구고원 어깨보호대날쌘톱니 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25866] = {title = "검은무쇠 덫사냥꾼", objective = "검은무쇠 덫사냥꾼 10명을 처치해야 합니다.", description = "다른 곳에서 봤을지도 모르겠지만 이 지역에서 검은무쇠 부족이 발견됐어요. 나쁜 짓만 저지르고 다니는 놈들이 이번에는 무슨 이유인지 이끼가죽 놀을 납치하는 것 같아요.\n\n검은무쇠 부족이 어떤 꿍꿍이를 가진 건지는 모르겠지만 더 좋지 않은 일이 일어나기 전에 미리 손을 써야겠어요. 당신이 가서 검은무쇠 부족을 처치해주세요.\n\n이게 옳은 일인지 걱정된다면, 검은무쇠 부족에게 먼저 무슨 일을 꾸미는지 공손하게 물어보고, 그게 얼마나 통하는지 한번 보시든지요.", progress = nil, completion = "검은무쇠 놈들이 순순히 따라오지는 않았겠지요? 저도 그렇게 생각했답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25867] = {title = "놀 대피 작전", objective = "검은무쇠 덫사냥꾼으로부터 덫사냥꾼의 열쇠를 획득해 놀 우리에 있는 놀 6마리를 풀어줘야 합니다.", description = "우리도 놀을 공격 중이긴 했지만, 검은무쇠 놈들이 놀을 생포해 노예로 삼게 둘 순 없어요. 그 이유 중 한 가지는, 우리 물건을 훔쳐간 놀이라고 해도 도둑을 찾아 되돌려받았으니 정의는 이미 행해진 것이고, 또 다른 이유는 검은무쇠 부족이 놀을 생포해 무슨 짓을 하든 그건 제가 허락할 수 없기 때문이에요.\n\n어느 쪽이든 놀은 풀려나야만 해요. 검은무쇠 덫사냥꾼들이 놀을 풀어줄 열쇠를 가지고 있을 거예요. 그러니 그 열쇠를 이용해 놀들을 풀어주세요.", progress = nil, completion = "이 정도면 아주 충분해요! 멍청한 검은무쇠 드워프가 놀을 찾아 더 많이 돌아다닐수록 우리는 놈들을 더 쉽게 제압할 수 있을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25870] = {title = "초소의 그림토템 부족", objective = "그림토템 침략자 10명을 처치해야 합니다.", description = "높새바람 봉우리의 그림토템 침략자를 처단해 주십시오. 놈들이 자초한 일입니다! 이 비겁한 놈들 같으니라고!\n\n등을 보인 상태에서 놈들의 구역에서 싸울 수는 없지 않겠습니까? 우리 집을 되찾을 수 있게 도와주십시오, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25871] = {title = "파수꾼을 구출하라", objective = "페랄라스 파수꾼을 구출해야 합니다.", description = "<타우렌어가 적힌 쪽지를 흔드는 브리에나>\n\n저 괴물 같은 녀석들이 우리 파수꾼 한 명을 납치했어요! 물러서지 않으면 죽이겠다는군요!\n\n절대 협상하지 않을 거예요. 너무 늦기 전에 파수꾼을 구출해주세요, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25872] = {title = "용감무쌍", objective = "높새바람 용사를 구출해야 합니다.", description = "<타우렌어가 적힌 쪽지를 흔드는 라우>\n\n저 더러운 놈들이 우리 용사 한 명을 납치했소! 물러서지 않으면 용사를 죽이겠다는군!\n\n비겁한 그림토템 부족 놈들이 높새바람 봉우리를 차지하게 둘 순 없소! 너무 늦기 전에 그를 구출하시오, <class>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25873] = {title = "배신자의 뿔", objective = "롱혼의 뿔을 획득해야 합니다.", description = "높새바람 봉우리의 현자였던 몬타르의 차가워진 시신을 발견했습니다. 이 연로한 타우렌의 시신은 만신창이가 된 채, 자신의 피로 그윽한 웅덩이 위에 쓰러져 있습니다.\n\n현자에게서 시작된 핏방울 자국은 여관을 향해 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n배신자의 뿔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25874] = {title = "배신자의 뿔", objective = "롱혼의 뿔을 획득해야 합니다.", description = "높새바람 봉우리의 현자였던 몬타르의 차가워진 시신을 발견했습니다. 이 연로한 타우렌의 시신은 만신창이가 된 채, 자신의 피로 그윽한 웅덩이 위에 쓰러져 있습니다.\n\n현자에게서 시작된 핏방울 자국은 여관을 향해 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n배신자의 뿔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25875] = {title = "내부의 노움", objective = "돌발톱 산맥의 진흙작업장에서 고블린 펌프 관리자로 위장한 밍스를 찾아야 합니다.", description = "땅거미 호수에는 호드가 바글바글합니다. 고블린이 작업장까지 열었으니 돌발톱 산맥의 기름을 마지막 한 방울까지 몽땅 뽑아내기 전에는 떠나지 않을 테지요.\n\n다행히 안에 노움 첩자를 심어두어서 갖가지 정보를 캐냈습니다. 그 폭탄을 제대로 아는 이가 있다면 바로 그 노움입니다.\n\n북쪽에 있는 진흙작업장으로 가서 밍스를 찾아보십시오. 고블린 펌프 관리자로 위장하고 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25876] = {title = "저 높은 곳에!", objective = "크롬가르 항해 일지를 훔쳐야 합니다.", description = "잘 들어봐. 자네가 잿빛 골짜기에서 구해줬을 때부터 난 이 폭탄을 추적했어. 폭탄으로 뭘 하려는지는 모르겠지만, 분명히 아주 가까운 시일 안에 할 거야.\n\n저 커다란 굴착 장치의 꼭대기로 올라가면 제어실이 있는데, 그곳에서 크롬가르 항해 일지를 찾을 수 있어. 이 폭탄의 목적지가 어디인지를 알 수 있는 중요한 단서지. 저 위로 올라가서 일지를 가져오라고! 이곳으로 가져오면 내용을 해석해 줄 테니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25877] = {title = "이별은 짧게!", objective = "돌발톱 산맥의 땅거미 주둔지에 있는 정찰대장 바루스에게 가야 합니다.", description = "<name>, 어서 이곳을 떠나! 바루스 님께 돌아가서 알아낸 사실을 알려 드려. 자네가 전투의 흉터 계곡을 지나 탈다라 전망대까지 안전하게 갈 조치해 주실 거야.\n\n아직은 젊은 드루이드들을 구할 시간이 있어!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n경고의 어깨보호대전령의 가슴보호구소식 전달자 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소식 전달자 장갑전령의 가슴보호구경고의 어깨보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25878] = {title = "펌프 파괴", objective = "고블린 펌프 조종기를 사용하여 고블린 기름 펌프 4대를 파괴해야 합니다.", description = "고블린... 고블린이 없어지면 어떻게 될까요? 이 세상이 몇 배는 더 깨끗해질 거예요!\n\n그 작고 추악한 꼬마 악마 놈들은 온 호수에 굴착 장치를 심어 놓고 돌발톱 산맥 땅속에 묻힌 기름을 마지막 한 방울까지 빨아내려 해요. 펌프마다 한 명씩 붙은 관리자가 지켜보면서 잘못되는 일이 없는지 확인하죠.\n\n이제 일이 잘못되게 해 줘야죠.\n\n고블린 펌프 관리자를 해치우고 조종기를 빼앗아 펌프를 못 쓰게 만들어 버리세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이보니아의 견갑제어의 방패훼방의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n훼방의 다리보호구제어의 방패이보니아의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25879] = {title = "미련퉁이 문제", objective = "미련퉁이 10명을 처치해야 합니다.", description = "밥통고블린이라고 아세요? 사악한 고블린의 또 다른 종류예요. 고블린보다 더 못생기고 뚱뚱하며 커다란데다 멍청한 족속... 그게 바로 밥통고블린이죠. 그 구역질 나고 고약한 놈들 때문에 골치가 아파요.\n\n이 미련퉁이들이 땅거미 호수와 진흙작업장을 돌아다니면서 고블린의 어깨 노릇을 하거든요.\n\n가서 그놈들을 좀 사라지게 해주세요. 영원히요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25880] = {title = "탈다라 스승님께 경고", objective = "돌발톱 산맥의 탈다라 전망대에 있는 스승 탈다라에게 보고해야 합니다.", description = "탈다라 숲에는 많은 제자가 머뭅니다. 대부분은 자기 몸을 지킬 방법이 없죠.\n\n탈다라 스승님께 호드가 꾸미는 계획을 알려주십시오. 그분께서 어떻게 할지 알려주실 겁니다.\n\n피오라 문소어가 가장 빠른 히포그리프를 빌려주겠다고 했으니 어서 타고 탈다라 전망대로 떠나십시오! 뒤를 돌아볼 여유가 없습니다, <name> 님! 호드의 음모를 막아야만 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25881] = {title = "길 잃은 감시자", objective = "길 잃은 감시자 8명을 찾아 구출해야 합니다.", description = "우리는 버틸 수 있는 만큼 버텼소, <class>|1이여;여;. 하지만 불길... 열기가... 우리 마을을 통째로 삼켰소.\n\n불길이 덮쳤을 때 아이언트리 대장님께서는 끝까지 후퇴하지 않으셨소. 우리 병사들은 뿔뿔이 흩어졌소. 만약 생존자들이 남아 있으면... 모아서 반격을 가할 수 있을 것이오!\n\n불타버린 평원으로 가서, 대열에서 이탈하여 길 잃은 감시자들을 구출해 주시오. 그러고 나서 아이언트리 대장님을 찾아 주시오. 대장님은 아마도 전투 지역 한가운데에서 요새를 구축하고 적의 공격을 막고 계실 거요.", progress = nil, completion = "우리 생존자들을 모았단 말입니까? 잘했습니다, 정말 잘했습니다. 또 산의 나머지 지역이... 치유되었단 말입니까?\n\n하하, 이런 좋은 소식이! 이제 우린 고립된 게 아닙니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25882] = {title = "도움이 필요한 목장", objective = "앰버스틸 목장에 있는 하사관 플린트해머와 대화해야 합니다.", description = "타란 대장님께서 당신이 임무를 성공적으로 처리한 것에 대해 축하와 감사의 말을 전해 달라고 하셨어요. 지금 대장님과 부하들은 트롤 잔당들을 처리하고 부상자들을 돌보고 있어요.\n\n또한 당신이 북쪽에 있는 앰버스틸 목장에서 일어나는 트롤들의 공격에 관한 보고서를 검토해 달라고 제게 말씀하셨답니다. 그곳에 도착하면 플린트해머 하사관에게 물어보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25883] = {title = "무장 해제", objective = "나가 삼지창을 세워 놓은 곳 6군데를 파괴해야 합니다.", description = "나가의 무기입니다...\n\n나가의 구속의 손아귀 쪽으로 눈을 돌리니, 전략적 지점에 몇 개씩 세워 놓은 삼지창들이 수십 군데 보입니다..\n\n이 무기를 파괴하면 나가가 이 지역에서 꾸미는 사악한 계략을 방해할 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "나가의 무기를 파괴하고 나니 적에게 타격을 입혔다는 확신이 듭니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25884] = {title = "이판사판", objective = "켈프타르 숲의 구속의 손아귀 안에 있는 진자타르 나가 12마리를 처치해야 합니다.", description = "오 세상에 이런...\n\n저 생존자 친구, 괜찮아 보이긴 해도, 정신적 충격이 이만저만이 아닐 걸세.\n\n이 저주받은 괴물 놈들을 다룰 방법은 하나뿐이지. 잘 드는 드워프 도끼로 혼쭐을 내는 거야.\n\n놈들을 닥치는 대로 처치해 쌓아 놓으면, 아마 다음번에는 우릴 건드리기 전에 한 번 더 생각하겠지.\n\n내 말 듣게나. 녀석들도 자기 동료가 그렇게 죽어나가는 꼴을 계속 보고 싶어 하진 않을 거거든.\n\n자, 그럼 나가서 본때를 보여 주게나!", progress = nil, completion = "구속의 손아귀 주변이 나가의 피로 물들었습니다.\n\n렌델이 자랑스러워할 것입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뱀머리 지팡이소라각인 건틀릿실고기 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실고기 팔보호구소라각인 건틀릿뱀머리 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25885] = {title = "뭐? 뭐지? 뱃속의 이 느낌은...?", objective = "구속의 손아귀에 있는 흐린빛가시 채집꾼으로부터 용틀임해초 싹 7개를 수집해야 합니다.", description = "이... 이거 왜 이러죠!?\n\n속... 속이 너무 아픕니다. 점점 더 심해지네요.\n\n음... 아마도... 놈들이 제게 독을 먹였나 봅니다!\n\n놈들은 기지 근처에 신기하게 빛나는 해초를 길렀는데, 우리에게 그걸 먹였습니다...\n\n해초를 먹지 않으면, 이 복통이 더 심해질 것 같습니다...\n\n부탁합니다, <race> 친구. 해초를 구해다 주십시오!", progress = "해초를 좀 찾으셨습니까, <class>님?", completion = "맞아요, 맞습니다. 바로 이 해초입니다.\n\n양을 점점 줄여 먹다 보면, 배가 아파지는 부작용을 막을 수 있을 거예요.\n\n감사합니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25886] = {title = "여세를 몰아", objective = "황혼의 야전 지휘관 4마리를 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단 병력 대부분은 다른 공격을 준비하느라 일단 후퇴한 것 같습니다. 지금은 부대에서 높은 직위에 있는 녀석들만 남아 전선을 지키고 있지요. 지금이 바로 놈들의 지휘부에 큰 타격을 줄 기회입니다.\n\n불타버린 평원으로 나가 황혼의 야전 지휘관들을 처치하십시오. 녀석들을 위협 명단에서 아예 없애 버리는 겁니다.", progress = nil, completion = "아주 좋습니다! 황혼의 망치단은 언젠가 이 산을 다시 공격하겠죠. 하지만 그나마 부대를 꾸려 가던 멍청한 지휘관들이 없으니 오합지졸이 될 게 뻔합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25887] = {title = "눈 뜨는 파괴 본능", objective = "독려의 수정구를 사용하여 굶주린 거대한 귀상어를 구슬린 다음, 귀상어로 구속의 손아귀에 있는 진자타르 나가 12마리를 처치해야 합니다.", description = "우리가 함께할 시간이 이제 얼마 안 남았습니다. 저는 어쨌든 나가의 뒤를 쫓으면서 놈들의 꿍꿍이속을 파악해야 할 것 같습니다.\n\n하지만 떠나기 전에 그들의 작전이 완전히 망가지는 걸 두 눈으로 확인해야겠습니다!\n\n놈들의 숫자는 걱정하지 마십시오. 수적 불리함을 극복할 방법이 있습니다.\n\n지금 동굴 밖에는 거대한 귀상어들이 먹이를 찾아 헤매고 있습니다. 나가들 때문에 서식지에서 쫓겨나 굶주린 녀석들이지요.\n\n굶주림에 지칠 대로 지친 상태라 독려만 하면 바로 우리 쪽으로 넘어올 것입니다. 이 보주로 상어들을 잘 구슬려서, 적들을 공격하게 하십시오.", progress = nil, completion = "계획대로 되었군요.\n\n이제 나가들에게 결정적인 타격을 줄 수 있게 되었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25888] = {title = "수압 적응", objective = "모아나의 호흡석을 구속의 손아귀 안에 갇힌 병사 10명에게 사용해야 합니다.", description = "수많은 우리 전사들이 이처럼 나가에게 잡혀 있을 생각을 하니 치가 떨립니다.\n\n무슨 수를 써서라도 이들을 구출해야 합니다!\n\n이걸 한번 사용해 보시죠, <name> 님. 이걸로 진주 감옥을 물 위로 띄울 수 있습니다.\n\n전사들이 물 위로 떠오르면, 구조될 가능성이 조금이라도 생길 겁니다.", progress = nil, completion = "풀려난 전사들이 무사하길 바랍시다.\n\n당신의 고귀한 노력에 대한 보답입니다. 이 선물을 받아 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나사조개 허리끈익족류 로브호흡석 박힌 장궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n익족류 로브나사조개 허리끈호흡석 박힌 장궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25889] = {title = "젊은 제자들을 구출하라!", objective = "스승 탈다라의 히포그리프를 타고 탈다라 숲에서 무력한 젊은 드루이드 5명을 구출해야 합니다.", description = "불쌍하고 자기 몸을 지킬 힘도 없는 젊은 제자들은 탈다라 숲에 발이 묶였습니다. 전투의 흉터 계곡에서 벌어지는 치열한 싸움 때문에 도저히 빠져나갈 방법이 없는 상황이지요. 호드가 폭탄을 떨어뜨리기 전에 이들을 구해내야만 합니다!\n\n제 히포그리프를 타고 탈다라 숲에 있는 젊은 드루이드들을 구한 다음, 마을에 있는 히포그리프 탑승장으로 데려와 내려놓으십시오.\n\n<name> 님, 하나도 남김없이 구해야 합니다. 그대가 유일한 희망입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구출의 가슴보호갑무고의 머리보호구탈다라의 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탈다라의 펜던트무고의 머리보호구구출의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25891] = {title = "필사적인 노력", objective = "스승 탈다라를 도와 탈다라 숲에 남겨진 드루이드가 없는지 수색해야 합니다.", description = "호드가 퇴각 신호를 올렸습니다. 보십시오, 전장에서 물러나는군요. 그런데 예감이 좋지 않습니다.\n\n마지막으로 한 번만 더 탈다라 숲으로 내려가야겠습니다. 만약 단 한 명이라도 남겨두고 떠난다면 평생 저 자신을 용서하지 못할 겁니다.\n\n영웅이여, 도와주십시오. 제가 고삐를 잡을 테니 숲에 남은 드루이드가 없는지 수색해 주십시오.\n\n준비가 되면 출발하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25896] = {title = "헌신적인 집회", objective = "북쪽 계단으로 가는 길에서 심해소환사 아즈라자르를, 폐허의 상층부에서 시라케스 해일여사제 6명을 찾아 사원으로 돌아오도록 전해야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "아, 여전사여. 우리 여군주님의 말씀과 그분의 의지를 가져오셨군요. 당신께 드릴 부탁이 있답니다.\n\n심해소환사 아즈라자르와 제 휘하의 해일여사제들이 돌아와 의식을 시작해야 하는데, 그들에게 제 뜻을 전해 주시겠습니까? 여사제들은 사원 정원에 퍼져 있을 것이고 아즈라자르는 북쪽에 있는 계단에 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "크발디르는 우리가 예상한 것보다 더 위협적인 존재임이 증명되었으나, 계획에는 조금도 차질이 없습니다. 동맹이 도착하면, 바다사냥꾼을 쫓아내고도 남을 힘을 갖게 될 것입니다.\n\n이제 남은 일은 의식이 끝났는지 확인하는 것뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25899] = {title = "적진을 뚫고", objective = "황혼의 불길군주 10마리를 처치해야 합니다.", description = "이곳을 쑥대밭으로 만든 불의 군단이 동쪽으로 물러났소. 현재는 불길군주만이 활동하고 있소. 이들의 방어선을 뚫고 아이언트리 대장님의 병력과 합류할 수만 있다면, 적의 공격 자체를 와해시킬 수 있을 것이오.\n\n<class>|1이여;여;, 난 전투를 계속할 수 있는 상황이 아니지만, 당신은 여력이 있는 것 같소. 불길군주들을 없애고 아이언트리 대장님과 합류하시오!", progress = nil, completion = "몇 마리를 처치했다고요? 하, 이런. 정말 볼만했겠군요. 내 부하들이 그대를 본받아야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25900] = {title = "교류", objective = "네스피라와 이야기하는 대지치유사 두아른을 지켜보아야 합니다.", description = "네스피라가 스스로 원해서 자신의 껍데기 속에 나가가 살도록 내버려 뒀다고는 생각하지 않소. 내가 보기에는, 둘 중 하나요. 나가가 그들 편이 되게 네스피라를 꾀었거나, 반격할 수 없는 곳을 공격해 약화시켰거나 말이오. 어느 쪽이든 나쁜 짓이지.\n\n이 방 안에선, 네스피라와 직접 이야기할 수 있소. 우리가 알아내 봅시다. 준비되었을 때 말해 주시오, <class>|1이여;여;.", progress = nil, completion = "일이 잘 풀리지 않았소. 무엇 때문인지, 내게 응답하지 않소.\n\n&lt;실망한 듯한 두아른&gt;\n\n에루낙이 우릴 떠나지만 않았더라면! 그라면 어떻게 해야 할지 알 텐데.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25901] = {title = "하이잘 재활용 작전", objective = "감시자의 화살 15개를 수집해야 합니다.", description = "지원군이 왔군요! 이렇게 싸우다 비참한 최후를 맞이하는 줄 알았습니다.\n\n하이잘의 수호자가 얼마 안 남았습니다. 보급품도 거의 바닥났고요. 이 방어 진지 주위를 둘러보면 아직 쓸만한 화살이 여기저기 보일 겁니다.\n\n당신의 능력에 비하면 너무 하찮은 부탁이긴 하나, 우리가 쏘아 날린 화살을 회수해 주시겠습니까? 무기를 보충할 유일한 방법입니다.", progress = "감시자의 화살은 달샘의 축복을 받은 살아 있는 떡갈나무로 만듭니다. 화살촉은 흑요석으로 만드는데, 이 흑요석에 자연의 은혜 효과를 불러일으키는 룬문자를 새깁니다.\n\n만드는 비용이 만만치 않단 말이지요.", completion = "훌륭합니다! 끝이 날카로운 게 아직 쓸만하군요. 화살깃에 피가 좀 묻었지만 날아가는 덴 문제없을 겁니다.\n\n고맙습니다, &lt;name&gt; 님. 이제 하이잘을 계속 지킬 수 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n핏빛 화살 석궁서슬방지 경갑마음당김 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n서슬방지 경갑마음당김 부적핏빛 화살 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25904] = {title = "망치단과 열쇠", objective = "황혼의 야전 지휘관을 처치하고 개방의 문양을 입수해야 합니다.", description = "네메시스. 아직도 살아있다.\n불의 하수인들이 계속 몰려온다.\n쫓아가야 한다. 녀석들의 동굴로.\n\n오우거들이 동굴로 가는 길을 알고 있다.\n야전 지휘관들을 처치해라.\n그리고 개방의 문양을 가져와라.\n\n이 방법뿐이다.", progress = "문양은? 문양을 보여 달라.", completion = "이것은 고대의 힘이다.\n원초적이고.\n단순한.\n\n이 문양을 녀석들에게 역으로 사용하겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25905] = {title = "없어진 산양들", objective = "휘파람을 불어 툰드리드 언덕에 있는 도둑맞은 산양 6마리를 데려가야 합니다. 대화창에 /휘파람을 입력하면 휘파람을 불 수 있습니다.", description = "이곳에서 우리가 기르고 훈련시키는 산양들은 오래전부터 던 모로 산악경비대의 탈것으로 사용됐습니다. 예, 이곳에 조금 있는 산악경비대 말이죠. 제 가족과 가축들을 보호하기에는 수가 조금 부족하기는 하지만 말입니다.\n\n겁 없는 서리갈기 트롤 몇 명이 어두운 밤을 틈타 산양들을 훔쳐 남쪽에 있는 툰드리드 언덕으로 데려갔습니다. 당신이 이 산양들을 다시 찾아와주시겠습니까? 그곳에 있는 산양들에게 아주 가까이 다가가서 날카로운 휘파람 소리를 내야 주의를 끌 수 있을 겁니다. 그러면 산양들은 훈련받은 대로 집으로 돌아갈 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25906] = {title = "세 번째 화염관문", objective = "불타버린 평원의 화염관문으로 들어가, 그 안에서 가룬다 마운틴피크를 찾아야 합니다.", description = "그 문양을 기억해라.\n그것을 너의 안으로 받아들여라.\n\n화염관문 앞으로 가서 땅에 그 문양을 그려라.\n관문은 동쪽이다.\n불의 땅으로 들어가라.\n\n나는 같이 갈 수 없다.\n하지만 나의 자식들이 기다리고 있다. 그 안에서.\n\n그 화염의 세계에서 \n가룬다 마운틴피크를 찾아라.", progress = nil, completion = "거북이 신께서 그대를 보내셨단 말입니까? 그분의 전지전능한 등껍질에 영광이 있길! 여길 영원히 못 빠져나가는 줄 알았습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불타는 고뇌의 다리보호구구조대원의 어깨보호대문양추적 의식의 손칼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n구조대원의 어깨보호대불타는 고뇌의 다리보호구문양추적 의식의 손칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25907] = {title = "노예 일꾼", objective = "두아른의 밧줄을 사용하여 진주 캐는 노예 8명을 구해야 합니다.", description = "이 방어막을 뚫고 네스피라와 이야기하려면 시간이 좀 걸린다오. 그동안, 나가가 저 아래 구덩이에 붙잡아 놓은 사람들을 구해 주시오.\n\n<로브 안에서 밧줄을 하나 꺼내는 두아른>\n\n이게 도움이 될 거요.", progress = nil, completion = "훌륭하게 해 주었소, &lt;name&gt;... 다만 유감스럽게도 나는 아직 그대만큼 결실을 보지 못했다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25908] = {title = "고통 완화", objective = "이드라케스 파수꾼 7마리와 이드라케스 요술사 7마리를 처치해야 합니다.", description = "내 비록 네스피라와 직접 대화를 나누지는 못하지만, 그래도 간접적으로나마 느낄 수 있는 게 있소. 예를 들면, 나가의 존재 때문에 네스피라가 불쾌해하는 것이 확실하게 느껴지오.\n\n우리가 처음 네스피라의 몸속에 들어왔을 때, 수많은 파수꾼과 요술사들이 중앙의 방에서 순찰을 도는 것을 보았소. 그들을 제거하면 이 고대 생물의 고통도 줄어들 거요.", progress = nil, completion = "느껴지시오? 만약 주술사의 피가 그대 몸 안에 조금이라도 흐른다면, 안심하는 기운이 느껴질 거요.\n\n네스피라가 기뻐하고 있소. 어쩌면 이제 우리에게 입을 열어줄지도 모르오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n주술적 꿈의 킬트다모류 발등덮개도난당한 이드라케스 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다모류 발등덮개주술적 꿈의 킬트도난당한 이드라케스 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25910] = {title = "자비는 없다", objective = "용암 심문관 10마리와 암흑불길 지배자 4마리를 처치해야 합니다.", description = "이 동굴은 정말 끔찍한 곳입니다, <name> 님. 저 깊은 나락까지 공포로 가득하죠.\n\n이 존재들이, 아니 이 괴물들이 차원문을 통해 바깥세상으로 나가게 해선 안 됩니다. 모조리 처치하십시오!", progress = nil, completion = "모두 처리하셨군요.\n\n황혼의 망치단이 이런 사악한 괴물들과 한패거리라니... 정말 소름 끼칩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25912] = {title = "예전엔 좋았지", objective = "장로 사레스나의 사생첩을 찾아야 합니다.", description = "<name> 님, 세상이 어지럽게 돌아가는군요. 과거의 적은 한쪽에서 우리를 파괴하려 들고, 고대의 힘은 다른 한쪽을 막아서는 상황이지요.\n\n<한숨을 쉬는 장로 사레스나>\n\n예전엔 아름다고 좋았는데, 그때가 그립군요...\n\n돌발톱 봉우리 너머에는 한때 저희가 사용하던 전초기지의 폐허가 있는데 지금은 어둠으로 뒤덮였어요. 만약 그쪽으로 갈 일이 있다면 제 사생첩을 찾아봐 주지 않겠어요? 행복했던 기억을 잔뜩 그려놓았거든요. 사생첩을 가져다주신다면 꼭 보답하겠어요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구부러진 길의 다리보호대위안의 머리보호구사레스나의 어깨덧옷엘룬의 축복받은 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엘룬의 축복받은 활사레스나의 어깨덧옷위안의 머리보호구구부러진 길의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25913] = {title = "자매들에게 안식을", objective = "파수꾼의 투척창 8개를 회수해야 합니다.", description = "호드 군대가 돌발톱 산맥으로 넘어오면서 우리 파수꾼 몇몇이 병을 앓기 시작했습니다. 그로부터 얼마 있다가 이상한 행동을 하더니, 거대한 촉수가 처음으로 대지를 뚫고 나온 다음부터는 병든 파수꾼들이 우리를 공격하더군요. 그 일이 있고 나서 얼마 지나지 않아 전초기지를 잃고 말았습니다...\n\n지금 봉우리에 있는 파수꾼들은 아주 사악한 존재를 감싼 껍데기에 지나지 않습니다. 우리 동료였던 그 파수꾼들에게 안식을 선물하고 투척창을 회수해 주십시오. 창 하나로 타락한 자매 한 명의 신분을 밝혀낼 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25914] = {title = "다시 심연으로!", objective = "선구자 아프라스를 처치하고 들이닥친 촉수 10개를 없애야 합니다.", description = "지금 돌발톱 봉우리는 대지를 뚫고 나오는 촉수 때문에 공포의 도가니 그 자체입니다. 수가 너무 많아 파수꾼도 제대로 손을 쓰지 못하지요.\n\n돌발톱 봉우리의 심장부에서 이 촉수를 조종하는 어떤 힘이 있지 않나 합니다. 저희가 그 힘을 차단할 수 있다면 촉수도 다시 심연으로 돌아갈지 모릅니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25915] = {title = "토르톨라의 힘", objective = "토르톨라의 자식을 네메시스 수정으로 데려가야 합니다. 거북이를 잃으면 가룬다 마운틴피크에게 가십시오.", description = "하이잘의 불길이 사그라지자, 어둠의 강탈자 네메시스는 이곳으로 도망쳤습니다. 지금 당장 네메시스를 상대하는 것은 역부족입니다, <name> 님. 하지만 네메시스의 힘을 역이용하는 방법이 있을지도 모릅니다.\n\n토르톨라의 자식과 함께 가십시오. 예전에 황혼의 망치단에 의해 타락할 뻔한 것을 그대가 구해준 적이 있지요.\n\n동굴 깊숙한 곳으로 가서 네메시스 수정을 찾으십시오. 그리고 이 어린 거북이로 수정을 조사하십시오.\n\n거북이를 잃으면 저에게 다시 오십시오!", progress = nil, completion = "아, 그래요, 그랬었군요... 네메시스의 비밀스러운 힘이 이 동굴에서 밝혀졌습니다.\n\n필요한 정보는 모두 얻었습니다, &lt;name&gt; 님. 이제 결판을 지을 시간입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25923] = {title = "네메시스 처단", objective = "토르톨라의 토템을 사용하고 토르톨라의 자식의 도움을 받아 네메시스를 처치해야 합니다. 거북이를 잃으면 가룬다 마운틴피크에게 가십시오.", description = "이 어린 거북이 친구는 새로 발견한 힘을 이용해 자신과 그대를 잠시 동안 무적 상태로 만들 수 있습니다. \"거북이의 힘\"으로 네메시스의 치명적인 공격과 분노를 피하는 것이지요. 방법은 간단합니다. 이 토템을 사용하십시오.\n\n제가 도와줄 수 있는 건 여기까지입니다. 그대와 토르톨라의 자식이 힘을 합하면 네메시스를 확실히 무찌를 수 있을 것입니다. 그 강탈자를 끝내 버리십시오! \n\n혹시 중간에 거북이 친구를 잃으면 저에게 오십시오.", progress = nil, completion = "사악한 강탈자가 쓰러졌군요!\n\n황혼의 망치단은 자신들만의 뒤틀린 고대정령을 만들어 하늘과 땅, 바다를 지배할 계획이었습니다. 그대의 도움으로 그들을 모두 처단할 수 있었습니다.\n\n가서 토르톨라 님께 이 사실을 알려야 합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해방의 왕관정복당한 강탈자의 다리보호구토르톨라의 버려진 비늘천벌의 분쇄장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n천벌의 분쇄장화토르톨라의 버려진 비늘정복당한 강탈자의 다리보호구해방의 왕관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25924] = {title = "연합의 부름", objective = "전장으로 향하는 용병선에 타야 합니다.", description = "잘 듣게, <race> 친구!\n\n동부 왕국 가장자리에 새로운 땅이 모습을 드러냈고, 우린 지금 그 섬을 차지하려고 격렬한 전투를 벌이는 중일세!\n\n그 전투에서 승리하면 스톰윈드는 완전히 무방비 상태가 될 걸세!\n\n놈들을 칠 때가 온 게지!\n\n어서 부두로 가서 전장으로 가는 배에 오르게.\n\n전함은 모두 교전에 동원되었으니, 자네는 대족장님의 특별 지시로 구한 용병선에 타야 하네.", progress = nil, completion = "확신하건대 그대가 기대했던 전투는 이런 게 아니었겠지요. 하지만 전투는 전투입니다. 곧 그대도 알게 될 겁니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n위상 귀속 취소\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25925] = {title = "탈다라의 복수", objective = "전투의 흉터 계곡에서 호드 병사 20명을 처치하고 크롬가르 파괴전차 3대를 파괴해야 합니다.", description = "남쪽에 있는 천리감시자 골짜기와 연락을 취해야 합니다. 다르나서스 수리검 투척기를 사용할 수 있게 준비해 두었으니 <name> 님, 침입한 호드 군대를 돌파하여 천리감시자 골짜기까지 길을 터주십시오.\n\n너무 늦지 않았어야 할 텐데... 천리감시자 골짜기가 안전하다면, 제사장 말릭을 찾아 현재 상황을 알려주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25926] = {title = "증오로 가득 찬 늪", objective = "썩어가는 수렁괴물 10마리를 처치해야 합니다.", description = "서쪽에 있는 수렁괴물들은 내 형제가 아니오... 그들은 대지가 불안정하다는 징후로, 썩어가는 불결함의 산물이라오.\n\n당신은 이해할 수 없을 것이오... 그들은 내 종족의 형태를 취한 다음, 부패하는 포자를 속에 가득 담은 채 늪의 다양한 생명체들을 내쫓고 있소. 그들은 모든 것을 앗아가 부패만을 남겨놓고 있소. 아무것도 남기지 않는단 말이오. 아무것도!\n\n내 마음을 추슬러 주시오, <race>. 수렁괴물을 처치해 대지를 정화하면 아마도 내 마음이 진정될 것이오.", progress = nil, completion = "아... 이제 늪이 받는 고통이 줄어들었군.\n\n그렇지만 더 큰 위협이 도사리고 있소! 내 눈에 보인단 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25927] = {title = "불길의 위협", objective = "드센 불의 정령 8마리를 처치해야 합니다.", description = "불길은 아주 오랫동안 나를 위협해 왔소... 아주 오랫동안 말이오... 그렇지만 이제 그 불길은 더는 작은 불길이 아니오. 단순한 일이 아니란 말이오...\n\n땅이 불타고 있소! 언덕과 고지대는 비명을 지르고... 이곳으로 불려 온 정령들은 눈에 보이는 대로 생명을 집어삼키고 있소.\n\n그들을 견뎌낼 수 없소, 정말이지 견뎌낼 수가 없단 말이오. 정령들을 멈춰 주시오. 제발 멈춰 주시오! 불길을 몰고 온 정령들을 파괴해 주시오...", progress = nil, completion = "그래... 이제 불길이 없어졌소. 이제 평화가 왔소. 대지의 평화 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25928] = {title = "토르톨라의 승리", objective = "화염관문으로 나간 다음, 하이잘의 불타버린 평원에 있는 토르톨라에게 가야 합니다.", description = "저는 토르톨라의 자식들을 데리고 여기를 빠져나가 이 저주받은 차원문을 봉인하겠습니다.\n\n토르톨라 님께 승전보를 전하는 건 그대에게 맡기지요. 화염관문을 통해 돌아가십시오. 토르톨라 님께서 기뻐하실 겁니다!", progress = nil, completion = "불의 땅에 갔다 왔나?\n\n네메시스도 죽었다고?\n\n그렇다면 다 마무리되었구나.\n\n고맙다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25929] = {title = "바다 걸음", objective = "군단의 운명 해저에서 바닷물 불가사리 3마리와 소라 껍데기를 모아야 합니다.", description = "환영합니다, <class>|1이여;여;.\n\n제 이름은 에루낙이라 합니다. 이 아수라장에서 살아남은 자들 중 하나지요.\n\n송구스럽게도 이제부터 그대가 수고를 좀 해주셔야겠습니다. 나가들이 이곳을 수색해 살아남은 자들을 공격하고 있으니 말입니다.\n\n그대는 여기서 살아남기에 아직 부족하지만 제가 노력해볼 수 있을 겁니다.\n\n배 밖으로 나가 특별한 품종의 불가사리를 얻으십시오. 그걸 소라 껍데기와 같이 제게 가져오시지요. 환경에 적응할 수 있는 마법을 준비해 드리겠습니다.", progress = "제가 부탁한 아이템을 모아 오셨습니까?", completion = "다 됐습니다. 이제 바닷속에서도 거의 힘들이지 않고 움직일 수 있을 것입니다.\n\n이제 움직일 시간입니다. 순식간에 해내야 하는 일이 많지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n바다 걸음\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n바다 걸음\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25930] = {title = "불타는 계곡", objective = "살스베리의 로켓 장치를 이용하여 잿더미 계곡에 있는 화산 꼭대기로 올라가야 합니다.", description = "이 땅이 크게 뒤틀리기 전에 잿더미 계곡은 바다와 가까운 골짜기였다고 들었소. 하지만, 지금 남쪽을 보면 골짜기가 아니라 엄청난 화산지대가 되었음을 알 거요.\n\n여기 살스베리가 화산으로 올라갈 수 있는 장치를 만들었소. 장치를 이용해서 화산 꼭대기로 올라가 상황을 살펴봐 주시오.\n\n이 노움특제전송기로 당신과 계속 연락하겠소. 친절하게도 살스베리가 선물해 주었다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25931] = {title = "셀다리아의 혈족", objective = "셀다리아의 알 5개를 파괴해야 합니다.", description = "<노움특제전송기가 지직거립니다.>\n\n아주 조심해야 하오, <name>. 절대로 그 검은용을 깨워서는 안 되니 말이오.\n\n주변을 둘러보시오. 그곳이 둥지라면 가까운 곳에 틀림없이 검은용 알이 있을 거요. 부화장을 찾아서 보이는 대로 알을 깨뜨려버리시오.\n\n셀다리아의 알을 찾아 깨뜨린 다음 이리 돌아오시오.\n\n골드린께서 당신을 지켜주시기를.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈족학살자의 어깨보호대골드린 수행사의 수도두건알 파쇄기제사장의 축복받은 손장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n알 파쇄기골드린 수행사의 수도두건혈족학살자의 어깨보호대제사장의 축복받은 손장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25932] = {title = "계속되는 공격", objective = "앰버스틸 목장에서 하사관 플린트해머와 그의 산악경비대원들을 도와 서리갈기 약탈자의 공격을 방어해야 합니다.", description = "타란 대장님께 보내드리는 보고서만으로는 서리갈기 부족이 우리에게 얼마나 많은 문제를 일으켰는지 알리기 어렵습니다. 당신이 서리갈기 마을에 공격을 감행한 덕택에 그놈들의 압박이 조금이나마 줄어들었군요. 서리갈기 부족의 공격은 아직도 계속되고 있지만, 예전보다 수는 그다지 많지 않습니다.\n\n그렇다고는 해도 제 부하들은 이제 지쳐가고 있고, 사기는 점점 떨어지고 있습니다. 서리갈기 약탈자의 공격을 방어하는 것을 도와주시면 안 되겠습니까? 놈들은 언제라도 다시 공격해 올 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끝없는 습격의 로브지친 공격대원의 장화한밤중 습격의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n한밤중 습격의 팔보호구끝없는 습격의 로브지친 공격대원의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25933] = {title = "채석장에 생긴 일", objective = "골볼라 채석장에 있는 현장감독 스톤브라우와 대화해야 합니다.", description = "이곳에서 도와주신 모든 일에 다시 한 번 감사 드립니다, <name>.\n\n제 사촌이 골볼라 채석장에서 일했는데, 트로그들이 광산 안으로 들어와 그곳을 점령해버린 뒤로는 그곳에서 일할 수 없었습니다. 골볼라 채석장과 야영장은 앰버스틸 목장 바로 남동쪽에 있습니다. 채석장 현장감독과 만나서 그곳에 무슨 할 일이라도 있는지 알아봐 주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25934] = {title = "세계 최초의 늑대노움", objective = "타오르는 불의 심장을 구해야 합니다.", description = "안녕하세요. 제 소개를 하지요. 이름은 살스베리, 머지않아 세상에서 처음으로 '늑대노움'이 될 몸이랍니다. 말릭 님께서 이곳에서 제 일이 끝나는 즉시 늑대인간의 힘을 주겠다고 약속하셨거든요.\n\n소개는 이쯤 해두고, 사실은 부탁할 일이 있어요!\n\n이곳 남쪽의 잿더미 계곡에는 새롭게 창조된 불의 정령들이 돌아다녀요. 그놈들에게는 타오르는 불의 심장이 있는데 아주 희귀한 물건이에요. 그걸 가져다주시면 늑대노움이 되는 순간이 한발 가까워질 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25935] = {title = "배고픈 강아지", objective = "새끼 검은용 살코기 6덩이를 구해야 합니다.", description = "아, 새로 오신 모양이군요! 마침 잘 됐습니다! 강아지들이 배가 고픈데 먹이가 바닥나버렸지 뭡니까.\n\n이 녀석들은 용 고기를 즐겨 먹는데 운 좋게도 남쪽에 있는 잿더미 계곡에는 용이 많이 삽니다.\n\n괜찮다면 부탁 좀 들어주시겠습니까? 새끼 검은용 살코기를 몇 덩어리 구해 오시면 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25936] = {title = "이제 일을 해야지", objective = "마력 깃든 소라를 써서 물에 빠진 전사 6명을 구출해야 합니다.", description = "이제 익사할 걱정 없이 이 지역을 마음껏 돌아다닐 수 있을 겁니다.\n\n지금부터가 시작이지요.\n\n우선, 우리가 이야기하는 동안에도 물에 빠져 죽어가는 친구들이 있지 않습니까. 제가 그대를 도왔듯, 그들을 구해주십시오.\n\n그대가 가져온 소라 껍데기에 마법을 걸어 뒀습니다. 이걸 써서 친구들을 구하시지요.\n\n서두르십시오!", progress = nil, completion = "그대가 안 계신 동안, 쓰러진 전사 몇 명을 구조했습니다.\n\n여기서 살아나가려면 일손이 하나라도 더 필요합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25937] = {title = "값을 매길 수 없는 보물", objective = "골볼라 채석장에서 얼어붙은 유물 8개를 회수해야 합니다.", description = "저는 채석장에서 광물을 캐는 일을 감독만 하는 게 아닙니다. 아주 귀중한 고대 유물을 발견해내는 탐험가 연맹 발굴단도 이끌고 있으니까요.\n\n저는 간신히 도망칠 수 있었지만, 제 동료들은 광산의 더욱 깊숙한 곳에 있다가 트로그들의 공격에 목숨을 잃었습니다.\n\n동료들은 자신이 하는 일에 대단한 자존심을 가지고 우리의 역사에 대해 더욱 많은 것을 탐구하는 일에 목숨을 건 것입니다. 광산 안으로 들어갈 생각이라면 그곳에서 시굴자들이 땅을 파내 발견한 것들을 제게 가져오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고고학자의 바지던 모로 도보여행 장화박물관 경비병의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n발굴조사단장 가방고고학자의 바지던 모로 도보여행 장화박물관 경비병의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25938] = {title = "잊혀진 땅 지원", objective = "잊혀진 땅의 테드리스 아란에 있는 장교 쟁키에게 보고해야 합니다.", description = "잊혀진 땅에 있는 나이젤의 야영지에서 나쁜 소식이 들어왔소. 아무래도 대격변의 영향 때문에 감당하기 어려운 문제가 생겨버린 듯하오. 그쪽에서 처리하기엔 여의치 않나 보오. 그 이상 자세한 내용은 듣지 못했소.\n\n잊혀진 땅에 있는 장교 쟁키에게 가 보시오. 나이젤의 야영지로 안내해 줄 테니.\n\n행운을 빌겠소, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25939] = {title = "늪지대를 위해", objective = "축복받은 홍수백합을 이용해 늪지대 불 7개를 꺼야 합니다.", description = "정령들이 공포철로 언덕 전역에 걸쳐 광분해 날뛰며 그들 아래에 있는 소중한 대지를 불태우고 있습니다. 이러한 습지대에서는 불길이 이끼와 토탄지에 깊이 번져서 대지를 모두 태워 없애버릴 것입니다.\n\n불길이 더 번지기 전에 진압해야 합니다. 이 꽃을 가져가십시오... 대자연에 내리는 비의 축복을 받은 것이니 불길을 진압하는 데 도움이 될 것입니다.\n\n또한 그 꽃은 정령들과 싸울 때에도 유용할 것입니다.", progress = nil, completion = "대지가 더는 고통받지 않게 되었고, 또한 그대도 신록수호자의 숲을 돌보는 데 많은 도움을 주셨군요.\n\n정말 감사드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늪지대 불 다리보호대이끼가득 팔보호구위안의 손길홍수백합 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n홍수백합 로브위안의 손길이끼가득 팔보호구늪지대 불 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25940] = {title = "휘파람 숲의 마지막 수호자", objective = "하이잘 산의 휘파람 숲에 있는 관리인 탈드로스에게 보고해야 합니다.", description = "지옥불에서 당신이 보여준 활약 덕분에 이제 이 불길을 제압할 희망이 생겼어요.\n\n하지만, 아직 위험에서 벗어나지 못한 야생 동물들이 많아요. 관리인 탈드로스가 불길을 헤치고 북쪽에 있는 휘파람 숲으로 급히 떠났어요.\n\n가서 도울 방법을 찾아 주세요!", progress = nil, completion = "불길이 숲을 집어삼키고 있습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25941] = {title = "지친 자에게 휴식을", objective = "부관 나즈그림과 대화해야 합니다.", description = "잘하셨습니다, <race>|1이여;여;. 그렇지만 할 일은 많고 저는 좀 지쳤습니다.\n\n대지 고리회 수뇌부에 조난 신호를 보내 도움을 요청하느라 기력을 많이 썼기 때문이지요.\n\n여기서 더 큰일을 하려면 쉬어 둬야겠습니다.\n\n그대가 구한 병사들의 지휘관과 이야기를 나누고, 병사들의 전투 준비를 도와 주십시오.\n\n나가들이 우릴 찾으려고 물속을 샅샅이 뒤지고 있습니다. 그들이 돌아오는 건 시간문제란 말입니다. 게다가 분명히 떼지어 몰려오겠지요.", progress = nil, completion = "알겠네.\n\n긴급 상황인 것 같군. 하지만 우리 병사들은 싸울 만한 상태가 못 된다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25942] = {title = "시간을 좀", objective = "군단의 운명에서 진자타르 약탈자 8마리를 처치해야 합니다.", description = "좋은 전사들을 너무 많이 잃었네.\n\n만약 그 주술사 말이 맞는다면, 재빨리 움직이지 않으면 그들의 숫자만 불려주게 될 겁니다.\n\n나가들이 생존자를 찾아 물속을 수색하고 있네.\n\n<race>|1이여;여;, 우린 아직 싸울 채비를 갖추지 못했네. 준비할 시간을 벌어 주게.\n\n우릴 찾는 나가들을 잠시만 막아 주면 된다네.", progress = nil, completion = "자네 덕에 시간을 벌었길 바라네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25943] = {title = "위장과의 싸움", objective = "갈래발 번개집게에게서 육즙이 많은 게살 8개를 모아야 합니다.", description = "우리 오크 전사들에게 싸울 준비를 시키려면 자네 도움이 필요하네.\n\n제대로 된 지휘관이라면 부하들이 뱃가죽과 등가죽을 떼어내려 애쓰는 걸 알고 있지. 밥이 없으면 승리도 없네.\n\n지난 전투로 우리 전사들은 많이 지쳤다네. 나가의 공격에 맞서 싸우기 전에 뭘 좀 먹어야 하네.\n\n자기 위장과의 싸움이라면, 해저에서 게를 몇 마리 보았네만...", progress = "병사들에게 먹일 것을 구해 왔나?", completion = "괜찮은 먹을거리군.\n\n금세 싸울 힘을 되찾을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25944] = {title = "각오 다지기", objective = "군단의 운명에 있는 길블린 강도 또는 바다 밑바닥에서 오그리마 도끼 5자루, 오그리마 가슴보호갑 5벌, 오그리마 투구 5개를 모아야 합니다.", description = "익사하지 않으려고 발버둥치느라, 나와 부하들은 무기를 버리고 방어구도 상당량 버릴 수밖에 없었네.\n\n에루낙은 나가들이 집중 공격을 퍼부으리라고 예상했는데 난 그 말을 믿네.\n\n우리가 이기려면, 잃어버린 장비를 찾게 자네가 도와줘야 하네.\n\n바다 밑바닥으로 가 보면 부서진 우리 배 근처에 흩어져 있는 장비를 발견할 수 있을 걸세.\n\n서두르게. 적은 언제라도 들이닥칠 수 있네.", progress = "우리 장비를 모아 왔나?", completion = "잘했네.\n\n우리 군의 생존률이 올라가겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n난파된 다리보호구고둥 껍질 어깨보호대부관 나즈그림의 톱날도끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n불멸의 똬리호 투명화 교체 2-3\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고둥 껍질 어깨보호대난파된 다리보호구부관 나즈그림의 톱날도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25945] = {title = "임무 하나, 어쩌면 둘...", objective = "크롬가르 수레를 타고 돌발톱 산맥에 있는 습곡으로 가야 합니다.", description = "<name>, 이제 당신은 대족장 헬스크림 님의 병사요. 헬스크림 님의 병사는 모름지기 불끈하며 거칠게 밀어붙이는 법이오. 엘프와 조약을 맺었으니 이제 우리 백성이 오그리마에서 주린 배를 잡고 견뎌야 하는 나날도 끝이오. 필요한 것은 취하는 법... 칼림도어는 호드의 땅이오!\n\n그런데 얼라이언스 놈들은 우리가 더 뻗어 나가지 못하게 시시때때로 방해하지. 동부 왕국의 대부분을 차지하고도 만족하지 못하다니, 얼마나 탐욕스럽고 돼지 같은지!\n\n대군주 크롬가르 님께서 돌발톱으로 병력을 더 보내라고 하셨소. 서쪽에 있는 수레를 타고 돌발톱으로 가시오!", progress = nil, completion = "돌발톱 산맥에서 크롬가르 님의 병사로서 싸우는 동안은 절대로 제복을 벗는 일이 없어야 하오! 알아들었소? 알아들었느냐고! 만약 헬스크림 님께서 아끼시는 휘장을 벗었다가 걸리는 날에는 엉덩이가 너덜너덜해질 때까지 걷어차 주겠소!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n크롬가르 그런트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25946] = {title = "심오한 투구", objective = "얼라이언스 특전대 장비를 불멸의 똬리호에 있는 부관 나즈그림에게 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 투구와 부속품에는 스톰윈드의 문장이 찍혀 있습니다. 얼라이언스 함선이 호드와 비슷한 곤경을 겪은 것이 분명합니다.\n\n가까이에서 보니, 매일같이 사용했던 정교하고도 튼튼한 잠수용 장비 같습니다. 아마 이 물건에 대해 나즈그림이 무언가 알고 있을지도 모릅니다...", progress = nil, completion = "피와 번개의 축복을!\n\n이걸로 모든 게 바뀔 걸세, &lt;class&gt;|1이여;여;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25947] = {title = "찾는 자와 챙기는 자", objective = "스톰윈드 특전대 장비 5개를 모아야 합니다.", description = "이 투구를 아네.\n\n내게 가져오다니 현명하군.\n\n얼라이언스에는 물속에서 탐사 작업과 전투를 병행할 수 있는, 잘 단련된 데다 좋은 장비를 갖춘 특수 부대가 있지.\n\n놈들은 우리 공격을 막아내는 것 말고도 여기 온 다른 목적이 있는 것 같군.\n\n내려가 보면 이런 게 더 있을 텐데, 찾아다 주면 우리 선봉대에서 쓸 수 있을 걸세.", progress = "얼라이언스 장비를 더 찾았나, <name>?", completion = "잘했네!\n\n이제 여느 때보다 단단히 준비하고 나가와 싸울 수 있네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25948] = {title = "덤벼라!", objective = "불멸의 똬리호에 있는 부관 나즈그림과 대화해야 합니다.", description = "시간이 되었네, <class> 친구.\n\n우린 만반의 준비를 끝냈네!\n\n내가 선봉대에 먼저 설명하고 나서, 바다로 헤엄쳐 들어가 우리의 운명을 맞이하지.", progress = nil, completion = "선봉대에게 일일이 설명할 시간이 없네.\n\n상관없네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25949] = {title = "피와 번개의 축복을!", objective = "부관 나즈그림을 도와 불멸의 똬리호를 지켜내야 합니다.", description = "결전을 치러야 할 때가 왔소, <race>|1이여;여;.\n\n마지막까지 이 배를 사수하고 나가 쓰레기들이 두 번 다시 접근할 마음을 못 먹게 해야 하오!\n\n호드를 위하여!", progress = nil, completion = "대지 고리회가 제 조난 요청을 받고 지원군을 보냈습니다. 딱 맞춰 온 것 같군요.\n\n아마 추가 지원이 곧 있을 겁니다. 하지만 아직 턱없이 부족합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뒤섞인 똬리 두건무너진 무결성의 팔보호구쌍돛범선 구원자의 손장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쌍돛범선 구원자의 손장갑무너진 무결성의 팔보호구뒤섞인 똬리 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25951] = {title = "최후의 심판", objective = "여군주 시라케스의 동맹이 도착할 때까지 쿠엘도르미르 단상을 지켜야 합니다.\n\n이 임무는 나즈자르 여전사 환영의 일부입니다. 필요하다면, 나즈자르 여전사의 외날창을 사용하여 과거의 환영으로 돌아가십시오.", description = "동쪽에 있는 다리로 가십시오, 어서요. 여군주 나즈자르 님과 심해군주께서 남은 군대와 함께 계실 겁니다.\n\n언제나처럼 여군주님의 지시를 따르세요. 의식이 끝날 때까지 다리를 지키십시오.\n\n우리 동맹이 도착하면, 크발디르는 끝장입니다.", progress = "여전사여, 함께하라. 오늘 우리는 패하지 않으리라.", completion = "그대보다 더 뛰어난 여전사가 있으리라고는 생각할 수 없구나. 오늘 그대는 대단한 공을 세웠도다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n여전사 환영 3 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25952] = {title = "경계 태세", objective = "아즈쉬르 순찰병 10마리를 처치해야 합니다.", description = "우리가 탈출했다는 사실을 눈치채지 못하지는 않았겠지만, 폐허에 있는 나가들이 몰랐거나 크게 신경 쓰지 않았거나 둘 중 하나일 걸세. 난 기회가 오기만 기다리는 사람이 아닌지라, 지금 공격할 작정일세.\n\n서쪽에 있는 폐허 아래층에 잠입해서 나가 순찰병을 가능한 한 많이 잡게. 그 순찰병들이 이 동굴에 우리 피신지가 있다는 걸 알게 해서는 안 되네. 한 놈도 놓치지 말게.", progress = nil, completion = "훌륭하게 해 주었군.\n\n확인 차 순찰을 돌아봤는데 이 동굴 근처에 나가는 한 마리도 없더군. 당분간 여긴 안전하다고 봐도 되겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25953] = {title = "신속한 접근", objective = "아즈쉬르 감시기를 8대 파괴해야 합니다.", description = "멋대로 미리 정찰을 돌아보았네. 아마 나가들은 우리 위치를 눈치채지 못했겠지만, 공격에 아주 무방비 상태진 않더군.\n\n놈들은 순찰로도 모자라, 불청객의 침입을 알리는 마법 경비 장치를 설치해 뒀네. 다행히, 그 수를 늘리느라 질은 떨어지는 것 같더군. 그리고 경보가 울리기 전에 장치를 파괴할 수 있는 시간대가 확실히 있다네.\n\n다른 우리 병사들이 도착하기 전에 자네가 이 일을 해주리라 믿네.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 시간도 딱 맞춰 주셨군. 부대장님께서 지금 막 다른 병사들을 보내셨네. 강력한 칼과 무장을 갖추었지만, 자네만 한 지각력과 수완이 있을 것 같지는 않군.\n\n위기가 닥쳤을 때 자네가 있어 다행이었네. 자네는 앞으로도 큰일을 할 친구가 아닐까 싶군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n큰입장어 덧신경고하는 꿈의 가슴보호대개오지조개껍질 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n경고하는 꿈의 가슴보호대큰입장어 덧신개오지조개껍질 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25954] = {title = "시간 작업", objective = "바쉬르 정원에 있는 온전한 석상을 4개 조사해야 합니다.", description = "저기요, <name> 님이시죠? 당신 도움이 필요합니다. 이 동굴에 있는 사람들 대부분은 이렇게 얘기하죠. 지금 당장은 우리의 안전 말고 다른 것에 신경쓸 때가 아니라고요. 하지만 전 그렇게 서슴없이 선조들을 저버릴 순 없군요.\n\n아즈샤라가 여왕이었던 시절, 이곳은 엘프의 왕도 중 하나였습니다. 오랫동안 잃어버린 지식으로 통하는 열쇠와 상상을 초월하는 역사적 가치를 지닌 유물이 여기에 있지요. 제가 부탁드리고 싶은 건 도시를 돌아보실 때 중요해 보이는 물건은 없나 유심히 살펴봐 달라는 겁니다.", progress = nil, completion = "진지하게 받아들여 주셔서 고맙습니다.\n\n바쉬 일가의 다른 일원들에 관한 확실한 증거가 되겠군요. 아주 흥미롭군요. 당신이 말해준 다른 두 개의 형상은 지금까지 들은 적도 없거든요.\n\n대륙이 갈라질 때 우리 역사는 상당 부분 소실되었죠 - 일부라도 되찾을 기회가 생긴다면 재미있겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n시간 청산 팔보호구계시의 다리보호대즉흥적인 역사가의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n즉흥적인 역사가의 망토계시의 다리보호대시간 청산 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25955] = {title = "유리한 고지", objective = "폐허의 가장 낮은 지역에서, 쿠엘도르미르 정원의 북쪽 끝, 정원 서쪽의 폐허 아래로 통하는 통로, 그리고 폐허의 남동쪽 구석 다리 밑에 있는 일련의 구조물들을 정찰해야 합니다.", description = "이 동굴이 우리의 유일한 피난처라네. 지원군도 없고. 무슨 일이 일어나든, 이 동굴이 안전하지 않으면, 우리 모두 죽을 게 확실하네.\n\n우리는 공격을 준비할 전진 기지가 필요하네. 방어하기에 유리한 곳 말이지.\n\n폐허 동쪽의 가장 낮은 지역으로 가서, 정원의 북쪽 끝, 정원 서쪽에 위치한 주 구조물 아래로 통하는 통로, 그리고 폐허의 남동쪽 구석 다리 밑에 있는 일련의 구조물들을 정찰해 주게.\n\n최대한 많은 정보를 얻어 돌아오게.", progress = nil, completion = "이거 좋은 정보로군. 자네는 아주 날카로운 눈을 지닌 &lt;class&gt;|1이야;야;.\n\n폐허 끝자락 계단지 밑에 박힌 건물이 전진 기지로 적당할 듯하군. 바로 병사를 보내서 방어 준비를 하고 가급적 빨리 진형을 재정비하게 명하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25956] = {title = "전투 현장에서", objective = "부러진 조각을 군단의 안식처로 가져가야 합니다.", description = "주변에 널린 것은 격렬한 전투의 흔적입니다. 나가의 해골은 놀랍지 않으나, 그 적군이 남긴 무기와 유품은 예상치 못했던 것들입니다.\n\n유골 중에서, 해골 속에 금속 조각이 튀어나온 것이 이상하게도 눈에 띕니다. 무슨 무기의 조각이었는지는 확신하기 어렵지만, 증거품으로서 즉각 회수해야 함은 확실합니다.\n\n분명히 동굴에 있는 누군가가 당신의 발견에 관심을 보일 것입니다.", progress = "무슨 일인가, <class>?", completion = "금속 조각?\n\n자네가 말하는 유골은 우리가 노스렌드에서 만났던 바다 브리쿨인 것 같군. 이유야 어쨌든간에 우린 그 녀석들을 습격하지는 않을 걸세. 그래도 이 정보가 나중에 쓸모있을지도 모르겠군.\n\n시간이 나면 더 생각해 보겠네. 알려줘서 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25957] = {title = "과거의 환영: 바쉬르 침략", objective = "폐허 남동쪽 끝에 있는 격전지로 가서 나즈자르 여전사의 외날창을 사용해야 합니다.", description = "그대가 발견한 조각은 나가의 것인 듯합니다. 전 가까운 과거에 일어난 일을 볼 수 있게 해주는 주문을 연구하고 있는데, 거기에 쓰려고 이처럼 강력한 중심체를 찾고 있었습니다.\n\n제가 날에 마법을 걸어 두었으니, 이걸 그 주인이 살았던 곳에 가져가십시오. 처음 발견한 곳으로 돌아가서 창을 사용하십시오. 아마 나가들이 여기서 하는 일에 어떤 내막이 있는지 알 수 있을지도 모릅니다. 일이 더 잘 풀린다면, 그들의 약점을 잡아 기회를 만들 수도 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "나가 여전사라고 하셨습니까? 그런 건 들어 본 적이 없습니다.\n\n당신 설명에 따르면 나가 부대는 부대장님이 생각하는 것보다 훨씬 많은 것 같군요. 이 나가 여전사가 있었던 또 다른 장소를 찾아내면 창을 통해 뭔가 더 알 수 있을지도 모르지만, 알려주신 정보대로라면 부대장님과 그 병사들이 걱정입니다. 그분들께 알려야겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상처 봉합 요대나즈자르 가슴보호대파도예언자의 집중점\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 투명화 보기 2\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나즈자르 가슴보호대상처 봉합 요대파도예언자의 집중점"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25958] = {title = "부대장 찾아가기", objective = "쿠엘도르미르 정원 북쪽에서 부대장 바일쏜을 찾아 대화해야 합니다.\n\n파도예언자 툴라의 해마를 사용하여 신속하게 전진 기지로 이동하십시오.", description = "부대장님은 당신이 가져다준 정보를 듣고 여기서 서쪽에 있는 계단지 밑에 전진 기지를 만드셨습니다. 나가를 공격하려고 준비하고 계시지요.\n\n바로 부대장님께 가서 당신이 목격한 대로 알려 드리십시오. 우리 부대는 작고, 전 군사들이 무모하게 희생될까 걱정스럽습니다.\n\n여기 제 해마를 받으십시오. 길을 잘 알 겁니다.", progress = nil, completion = "다시 만나 반갑네, &lt;class&gt;. 파도예언자의 같잖은 심부름 때문에 자네를 영영 잃은 게 아닌가 하던 참이었지.\n\n무슨 성과가 있나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25959] = {title = "명확한 목표", objective = "남서쪽 계단지 아래 바닥층에 집합한 나가 군대 중 10마리를 처치해야 합니다.", description = "알았네. 암울한 소식이지만 그런 가능성에 아주 준비를 안 했던 건 아니지. 나가 숫자에 대해 실질적으로 정찰하지 않으면 우리 계획은 위험 부담이 크다는 건 알지만, 그게 바로 이 전진 기지를 설치한 이유라네.\n\n내 솔직히 말하지. 나가의 허점을 노리지 못하면, 놈들이 덤벼들 걸세. 우린 방어선을 구축할 구조물도 인력도 없네. 그러니 선택의 여지가 없지.\n\n시간이 더 필요하네. 놈들의 숫자를 줄여 줄 수 있겠나?", progress = nil, completion = "보고받은 것보다 훨씬 많은 나가들이 남쪽에 집결하는 듯하군. 어서 움직여야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25960] = {title = "아주 무방비한 건 아니야", objective = "쿠엘도르미르 정원의 북쪽 끝 부근 벼랑에 있는 호드 보초병에게 석궁 화살 상자 8개를 가져가야 합니다.", description = "우연히 부대장과 이야기하는 걸 들었네. 우리가 하는 일이 무모해 보이는 줄 알지만, 정말이지 선택의 여지가 없다네. 동굴 안에 있는 사람들 목숨이 우리 손에 달렸단 말일세.\n\n가까운 지역의 벼랑 여기저기에서 보초를 배치해 두었네. 보초병들은 산개한 나가 정찰병들에게 화살을 퍼붓고 있지. 우리가 시간을 더 벌 수 있게 그들에게 석궁 화살을 더 가져다주겠나?", progress = nil, completion = "내가 이제껏 만나 본 사람 중 자네가 제일 믿음직한 것 같군. 자네 반만이라도 닮은 부하가 더 있었으면 싶네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의존성의 발보호대바다활잡이 어깨덧대의식한계의 철갑투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n의식한계의 철갑투구바다활잡이 어깨덧대의존성의 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25962] = {title = "딱 맞는 영감", objective = "남서쪽 계단지 밑에 매달려 있는 불어오른 해초 알뿌리 8개를 모아가야 합니다.", description = "이곳저곳을 다녀봤지. 이것 저것을 터뜨려봤어. 물이라든가 뭐 이런 유행을 따라가는 건 좀 어려울지 몰라도, 모든 건 발상의 문제라고 봐.\n\n내가 폭탄을 만들 수 있는 휘발성 물질을 발견했다고! 남서쪽 계단지 밑에 해초가 잔뜩 매달려 있어. 보통 해초는 가스를 함유하고 있어서 둥둥 떠오르거든. 이 해초는 좀 다른 성질의 독한 가스를 생성해. 그걸로 매달려 있는 거지만, 그래서 잘 터지기도 하지.\n\n그걸 좀 가져다 주겠어?", progress = "째깍, 째깍. 언제나 이렇게 서두르죠. 발명은 순간적인 거예요. 실험실만 다시 얻을 수 있다면 더할 나위 없을 텐데!", completion = "진정 용감한 친구로군! 멀록, 나가, 이빨 뾰족한 고기들, 모두 합해도 당신이 최고라고 봐! 저 해초 알뿌리를 그렇게 옆구리에 끼는 건 완전히 새로운 방식의 용기였다고. 콰광! 당신은 언제라도 날아갈 수 있었다고.\n\n당신 내 맘에 꼭 드는 &lt;race&gt;인데?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25963] = {title = "신속한 행동", objective = "공격에 참여하려면 건물 바로 밖에 있는 피아스코 시즐그린과 이야기한 다음, 즉석 폭탄을 사용하여 계단지 위쪽에 있는 아즈쉬르 병사 100마리, 아즈쉬르 파도 비명술사 20마리, 아즈쉬르 고대나가 12마리를 처치해야 합니다.", description = "공격에 앞서 필요한 건 다 있네.\n\n자네가 지적한 바가 옳다면, 공격을 시작할 때 탈것을 꽉 붙들고 있는지 확인해야 할 게야. 넓은 물속에서 수영으로 나가를 따라잡을 자는 없네.\n\n우리가 공격을 개시하면 할 수 있는 한 많은 나가를 처치하고, 폭탄을 쏟아부은 다음 남쪽 계단지 위 무너진 벼랑에서 만나지. 어쩌면 그때는 놈들을 고전적인 방식으로 해치울 수 있을 만큼 적은 수만이 남아 있을 걸세.", progress = nil, completion = "정말 잘했네, 제군! 놈들에게 엄청난 타격을 주긴 했지만, 적의 수가 생각보다 훨씬 많았네. 우리 병사 상당수가 몰려드는 나가에 당했지.\n\n가급적 오래 시간을 벌 수 있게 이 태세를 유지해야 하네. 아마 합류를 시도하는 병사가 아직 있을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뱀상어 허리띠산호섬 발보호대원양 프리즘\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n산호섬 발보호대뱀상어 허리띠원양 프리즘"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25964] = {title = "스러졌으나 잊지 않으리라", objective = "부상당한 돌격 지원병 6명을 구출해야 합니다.", description = "이건 재앙이네! 우리 병사 대부분이 합류 지점 코앞에서 놈들의 창에 당했단 말일세!\n\n나가가 들이닥치면 더는 이곳을 지킬 수 없네. 남서쪽으로 가서 최대한 많은 병사들을 찾아 구조해야 해. 할 수 있는 건 다 하게나.\n\n우리 병사들은 오래 버티지 못할 걸세. 빨리 가게!", progress = nil, completion = "고맙네. 진심으로.\n\n이들을 가급적 빨리 옮겨야겠네. 전진 기지에서 다시 만날 수 있을 걸세. 확신하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25965] = {title = "성공 가늠하기", objective = "계단지의 북서쪽 지역과 주 계단으로 이어지는 북쪽 터널을 정찰해야 합니다. 양 지역 모두 폐허의 중간층 나르숄라 계단지에 있습니다.", description = "잔인한 놈들... 놈들의 창에 엄청난 피해를 입었네.\n\n<옆구리에 난 상처를 움켜잡고 약간 움찔하는 부대장>\n\n우린 살아남은 병사들이 모두 돌아올 때까지 여길 지킬 걸세. 우리가 입힌 피해를 살피고 놈들의 숫자를 확인할 정찰병이 필요해.\n\n가장 큰 적 부대 중 하나가 이 계단지의 북서쪽 구석에 있었네. 또 다른 대규모 부대는 북쪽으로 좀 더 멀리 있는 작은 터널에 있었고. 둘 다 이 폐허의 중간층에 있지.\n\n가서 정찰을 해 주겠나?", progress = nil, completion = "아직도 그리 많나? 그만한 수로 쳐들어오다니 여기에 굉장히 중요한 게 있나 보군.\n\n솔직히 말하겠네, &lt;name&gt;. 적어도 자네는 알 권리가 있으니까. 희망이 얼마나 있는지 모르겠네. 우린 곧 퇴각할 걸세. 하지만 놈들이 다시 공격해 온다면, 그땐 막아낼 수 없겠지. 도망갈 곳은 없네... 아무런 선택지가 없어.\n\n미안하군, 이런 생각은 나 혼자 가지고 있어야 했는데. 부디 병사들에게는 아무런 말 말아 주게. 내가 어떻게든 해 보겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25966] = {title = "과거의 환영: 비엘아란 마루의 학살자", objective = "크발디르 장군이 죽은 곳으로 간 다음, 부러진 창을 사용하여 나가 여전사의 다음 이야기를 확인해야 합니다.", description = "저좀 보십시오, 저도 이런 상황에 너무 많은 걸 부탁한다는 건 안답니다. 하지만 패배의 쓴맛을 잠시만 잊어 주셨으면 합니다.\n\n전 병사들을 돌봐야 하니까요. 전에 말씀하신 대로 서쪽으로 가셔서 크발디르 장군과 전투를 벌인 현장을 찾아 주십시오. 거기서 나가 여전사가 경험한 더 많은 것을 언뜻 볼 수 있을 겁니다. 이곳 나가들을 쓰러뜨릴 열쇠는 그 여전사가 쥐고 있는 것 같은 강렬한 예감이 듭니다.\n\n어서 가십시오. 무슨 짓이든 해서 시간을 벌어 드리지요.", progress = nil, completion = "해내셨군요! 딱 맞게 오셨습니다. 더는 버틸 수 없을 거로 생각했습니다.\n\n유물이라고요? 그걸로 나가에 대항할 수 있을까요? 그걸 찾아볼 필요가 있겠습니다.\n\n그 유물의 존재를 확인할 기회가 생기기 전까진 급한 불부터 끄고 봐야겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여전사의 시야크발디르 손장갑크발디르 전투 깃발고대 베스모란 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n크발디르 전투 깃발크발디르 손장갑여전사의 시야고대 베스모란 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25967] = {title = "후퇴", objective = "파도예언자 툴라의 해마를 사용하여 쿠엘도르미르 정원 북쪽에 있는 부대장 바일쏜에게 가야 합니다.", description = "나중에 절 찾아오십시오. 지금은 나가가 더 몰려오기 전에 여기서 빠져나가야 합니다. 아래쪽에 있는 전진 기지로 돌아가십시오.\n\n제 해마를 타세요. 곧 거기서 다시 만날 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "살아 있었군! 전진 기지에서 전투가 일어난 후, 난 여기 있는 사람들만 살아남은 줄 알았네. 자네가 무사해서 다행이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25968] = {title = "필사적인 계획", objective = "비엘아란 마루에 있는 피아스코 시즐그린을 만나야 합니다.", description = "톨드렉과 피아스코는 도움을 요청할 방법을 찾으러 갔네. 무역 항로가 그리 멀지 않으니, 성공할 가능성도 있겠지. 하지만 희망이 너무 부풀지 않게 조심하고 있다네.\n\n실은 다른 선택의 여지가 없네. 여기서 오래 버틸 수는 없을 것 같으니까. 결국은 나가들이 우릴 발견하고... 음... 놈들이 얼마나 많은지는 자네도 봤겠지.\n\n남동쪽 비엘아란 마루에서 두 사람을 찾아 주게. 내가 할 수 있는 한 오래 여기 있는 모두를 안전하게 지키겠네.", progress = nil, completion = "야, 이것 봐라. 자격을 갖춘 수중 영웅이로군! 어디선가 누군가에게 무슨 일이 생기면 &lt;name&gt;|1이;가; 나타난다네. 자신이 자랑스럽겠어!\n\n우리가 획기적인 계획을 생각해 냈는데 말이야. 근사하게도 간단해. 이 동네 생명체들의 적대 행위만 없다면 말이야. 자네가 할 수 있는 일 중에 제일 간단할 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25969] = {title = "위협적인 수중 생물", objective = "진흙피부 강탈자 10마리를 처치해야 합니다.", description = "피아스코가 배에서 되찾아온 물건 중에서 풍선을 여기 가져왔네. 녀석은 그걸 위로 띄워 보려 했지만, 저 푸른피부 강탈자들이 어디선가 나타나서는 그 주위에 몰려들었지.\n\n녀석에게 다른 풍선을 쓸 좋은 생각이 있지만, 똑같은 전철을 밟지 않게 해야 하네. 저 길블린들을 좀 처리해 주게. 아니면 최소한, 놈들이 우릴 무서워하게 해주면 되겠네.", progress = nil, completion = "길블린은 적을수록 좋지!\n\n놈들이 원시적이라 다행이군. 지금 당장은 수중 기계광 종족과 거래할 맘은 없으니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25970] = {title = "준비하시고", objective = "호드 구명 상자를 입수해야 합니다.", description = "수면까진 그리 멀지 않아. 수영하면 금방이라고. 하지만 저기까지 보급품을 가지고 가는 건 어려워. 너무 무겁거든.\n\n호드 함대의 모든 배는 구명 상자를 적재하게 되어 있어. 그 낡은 구명 상자에서 풍선을 가져왔었는데 요사이 과격한 일이 많아서 못 쓰게 되어 버렸지. 다른 구명 상자가 필요해.\n\n남동쪽 언저리에 배가 있더라고. 거기서 내린 사람이 바보라 구명 도구를 챙겨가지 않았길 바라야지. 더 많은 구명 도구 있으라!", progress = "놀라움으로 가득 찬 대형 상자! 그거라고. 내 인생엔 놀라움이 더 필요해.\n\n걱정 말라고, 나눠줄 테니까.", completion = "어디 어디... 신호용 권총이랑... 풍선이랑... 밧줄이 없군. 밧줄이 하나도 없어. 내 생각으로는 무진장 터무니없는 상황인걸. 밧줄은 필수품이라고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n집게류 발보호구두가지색 바닷가재 발보호대사후예비 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n두가지색 바닷가재 발보호대집게류 발보호구사후예비 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25971] = {title = "펼쳐지는 계획", objective = "크발디르 밧줄 똬리 8묶음을 모아야 합니다.", description = "구명 상자에 밧줄이 하나도 안 들어 있다니. 말이 안 돼! 밧줄과 폭탄, 이건 꼭 넣어둬야 하는 거라고. 나머지 것들은 공간만 차지할 뿐이야.\n\n풍선은 빼고 말이지. 지금 당장 도움이 되잖아.\n\n크발디르한테 밧줄이 있을 거야. 녀석들은 항상 배를 타고, 매듭을 짓고, 그물을 짜니까 말이지. 놈들에게서 밧줄을 빼앗아 오라고! 우리 계획에 꼭 써야겠어. 다른 선택이 없어.", progress = "계획 전체를 하나로 묶어줄 밧줄이라고!", completion = "대단해! 맘에 들어. 일이 잘될... 으이익! 이건 머리털로 꼰 거잖아?\n\n뭐 괜찮아. 거의 다 됐다고. 밧줄을 감으면 끝이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25972] = {title = "명예로운 특권", objective = "수면으로 올라가서 신호용 권총을 구한 다음, 호드 함선을 향해 구명 신호탄을 쏘아야 합니다.", description = "다 됐어! 자신하건대 잘 될 거야. 지금이라면 강탈자 놈들도 안 보이고! 잘 됐군.\n\n톨드렉은 해류인가 뭔가가 걱정된다면서 먼저 확인하러 갔다고. 톨드렉이 말하길 자네가 명예로운 특권을 누릴 거라더군. 좋은 녀석이지. 어떻게 견디고 있는지 모르겠어.\n\n풍선이 떠 있는 곳으로 가 봐. 상자에서 신호용 권총을 꺼낸 다음, 호드 배가 있는지 수면을 탐색해 보라고. 배를 찾으면, 그쪽으로 신호탄을 쏘고. 끝이야! 실행만 하면 되지.\n\n수영, 부상, 신호, 구조! 마지막 건 내가 제일 좋아하는 거야.", progress = nil, completion = "완벽하군! 싸움이 나든 않든, 저들이 신호를 놓쳤을 리 없네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25973] = {title = "반가운 소식", objective = "군단의 안식처에 있는 부관 나즈그림에게 가야 합니다.", description = "배에서 곧 조각배를 보내줄 텐데, 시간이 좀 걸릴 듯하네. 난 여기 남아 그들과 접촉하겠네.\n\n자네는 즉각 동굴로 돌아가 구조의 손길이 오고 있다는 소식을 알리게. 나가가 동굴을 아직 못 찾았기만을 바라야겠지.\n\n어서 가게. 빨리 헤엄쳐야 하네, <name>.", progress = nil, completion = "이제껏 들어본 소식 중 최고로군. 조속히 생존자들을 물 위로 이동시키겠네. 어쩌면 이 악몽 같은 일들이 일어났다는 사실조차도 잊을 수 있겠지.\n\n고맙네, &lt;name&gt;. 자네의 가치를 보여주었군. 호드에서 자네에게 명예로운 대접을 해 줄 걸세.\n\n나가에게 작별을 고하고 나서, 나중에 배에서 만나 얘기하세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n물의 구세주 로브달팽이 껍질 손목보호구변하지 않는 봉화의 어깨철갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n변하지 않는 봉화의 어깨철갑달팽이 껍질 손목보호구물의 구세주 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25974] = {title = "시라케스 사냥", objective = "시라케스 나가 10마리를 처치해야 합니다.", description = "당신이 바로 그 사람들 입에 오르내리는 <name>|1이로군;로군요;? 만나서 반가워요.\n\n자, 얘기는 나중에 하고, 본론으로 들어가지요. 북서쪽에 있는 시라케스 전초지로 들어가, 거기 있는 나가들을 신속하게 처치하고 오세요.\n\n뭐, 대단한 거 없습니다. 녀석들이 싸움을 원하니, 우리가 가서 한번 싸워 주는 거죠. 아, 당신이 대표로 말이에요.", progress = nil, completion = "좋았어요, &lt;name&gt;! 우리한테 함부로 덤비면 어떻게 되는지 똑똑히 알았을 거예요.\n\n자, 그럼 약속한 대로 즐겨 보죠. 럼주 아니면 포도주?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25976] = {title = "보물 되찾기", objective = "심해지느러미 약탈품 6개를 수집해야 합니다.", description = "피와 번개의 축복을! 지원군이 도착하긴 했네만, 이들에게도 돈을 지급해야 하네. 요즘 병사들 몸값이 만만치가 않아서 말이야.\n\n북서쪽에 있는 심해지느러미 마루 위로 가면, 끈적거리는 고블린 녀석들이 훔친 온갖 종류의 보물을 찾을 수 있네. 이제 그 보물들을 가져와 호드를 위해 쓸 시간일세.\n\n헬스크림 님께서 자네를 지켜보고 계시네, <name>!", progress = "약탈품을 몇 개나 가져왔나, <name>?", completion = "많이도 챙겨왔군그래! 자금이 필요할 때마다 종종 애용해야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25978] = {title = "얼음 속에 갇힌 산악경비대", objective = "얼음 무덤 6개를 파괴해 투구바닥 호수에 갇힌 얼어붙은 산악경비대를 구출해야 합니다.", description = "쿠르고른 신지페더가 대격변이 이 세계에 있는 정령들의 균형을 뒤흔들어 놓았다고 했습니다. 예전에는 아름답고 고요했던 서쪽의 투구바닥 호수도 이제 광분해 날뛰는 물의 정령들로 들끓고 있습니다. 그들이 호수를 벗어나기 시작했을 때 제 병사들을 보내 주의를 끌기는 했는데, 모두 얼음 덩어리에 갇혀버렸습니다.\n\n얼음을 깨 병사들을 구해낸다면 전열을 가다듬을 좋은 기회가 될 것입니다. 강으로 보낼 두 번째 선발대가 부족한 상태니 당신이 한번 해보시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25979] = {title = "정령 처치", objective = "투구바닥 호수에 있는 투구바닥 호수 정령 6마리를 처치해야 합니다.", description = "정령들이 혼란에 빠졌습니다. 대격변이 이곳 남쪽의 투구바닥 호수에 오랫동안 잠들어 있던 물의 정령들을 흔들어 깨워버렸습니다. 그들은 분노와 혼란에 빠져 있으며, 저의 애원을 들어주려고도 하지 않고 있습니다. 정령들을 진정시키고, 산악경비대에게 달려들어 공격하지 않게 제가 아는 모든 방법을 동원해 설득해 보았지만, 소용이 없었습니다.\n\n이렇게 말하는 것은 정말 고통스럽지만 다른 선택의 여지가 없군요. 정령들을 처치해야만 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25980] = {title = "깃발 휘날리며", objective = "심해소환사 아즈라자르의 시체 바로 옆에 호드 기를 꽂아야 합니다.", description = "<name>, 나가들이 우리 병력을 뒤쫓고 있어요. 북서쪽에 있는 심해지느러미 마루로 돌아가 적 장군인 심해소환사 아즈라자르 바로 옆에 우리 기를 꽂으세요.\n\n그러면 놈들은 가랑이 사이에 꼬리를 숨기고... 아. 잠깐만요, 나가들한테 다리가 있었나요? 요즘 것들은 있나?", progress = nil, completion = "적 장군이 누운 곳 바로 옆에 기를 꽂았나요? 그 장면을 못 본 게 너무 아쉬운걸요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쐐기치유사의 어깨철갑섬뜩한 기준의 목걸이아즈라자르의 우상\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n섬뜩한 기준의 목걸이쐐기치유사의 어깨철갑아즈라자르의 우상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25982] = {title = "가면이 아니야", objective = "무자비한 머리 6개를 모아야 합니다.", description = "<name>, 길블린의 머리를 물어서 녀석들을 지배하는 괴물 오징어가 있다던데! 이쪽으로는 오지 말아줬으면 좋겠어!\n\n북서쪽에 있는 심해지느러미 마루나 시라케스 전초지로 헤엄쳐 가서 이 무자비한 것들을 좀 가져와 주겠어? 내 생각엔, 이왕이면 죽은 게 좋을 것 같아.", progress = "이건 무슨 냄새지?", completion = "와, 못생겼네. 그렇지만 얼핏 보기에 해롭진 않아 보여. 얼핏 보기에. 어떻게 보면 귀엽다고도 할 수 있겠고.\n\n자, 여기서 길블린 물건을 빼내야겠어. 내게 생각이 있거든...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25984] = {title = "낭떠러지 거점", objective = "바쉬르의 낭떠러지 거점에 있는 부관 나즈그림과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 이 정보를 낭떠러지 거점에 있는 부관 나즈그림에게 가지고 가. 나즈그림은 북서쪽에 에루낙 스톤스피커와 대지 고리회 사람들과 함께 있어.", progress = nil, completion = "자네가 아닌 다른 사람이 왔으면, 그 골치 아픈 고블린의 말을 믿지 않았을 거네. 이건 정말 심각한 문제이지만, 우리 대지 고리회 친구들이라면 아마 계획이 있을 걸세.\n\n아, 마침 여기 왔으니 말인데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25985] = {title = "하이잘 산의 날개", objective = "하이잘 산의 아비아나의 제단에서 초루나를 찾아야 합니다.", description = "<name> 님, 고대정령과 교감하려 하신다는 게 사실인지요?\n\n여기에서 남서쪽으로 가면 아비아나의 제단이 있습니다. 날개 달린 모든 생명체의 어머니이시죠. 그 제단은 제가 가장 좋아하는 초루나 선생님께서 사시는 곳이기도 합니다. 그분만큼 이 세계의 정령과 깊이 교감하는 존재를 본 적이 없습니다. 만나면 많은 걸 배울 수 있을 겁니다!\n\n최근 벌어진 공격 탓에 제단이 고립되었습니다. 하지만 공중으로는 쉽게 접근할 수 있지요. 하이잘에서 두 번째로 큰 나무를 찾으십시오. 행운을 빕니다!", progress = nil, completion = "오, 티알라가 여기로 보냈다고요? 참 뛰어난 학생이지요. 앞으로 큰일을 할 겁니다.\n\n하지만 그대에게선 더 큰 잠재력이 느껴집니다.\n\n부탁이니, 이 제단에 한동안 머물러 주십시오. 할 일이 많습니다. 하지만 번잡한 마음으로는 아무것도 이룰 수 없겠지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25986] = {title = "호수에서 발생한 문제", objective = "바룸의 초소에 있는 하사관 바룸과 대화해야 합니다.", description = "당신은 광산을 확보하고 그 안에 갇힌 광부들을 구해내는 데 커다란 도움을 주셨습니다.\n\n원로원이 당신과 타란 대장의 부하들이 던 모로를 지켜내는 데 진전이 있었다는 것을 알면 큰 위안을 얻을 것입니다.\n\n제가 걱정하는 것은 하사관 바룸과 그의 파견부대에 대해 아무런 보고도 받지 못했다는 것입니다. 그들은 투구바닥 호수로 이어지는 길을 따라 동쪽으로 파견되어 소규모 전초기지를 구성하게 명령받았습니다. 바룸의 초소로 가서 그를 만나 보시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25988] = {title = "착용 소감", objective = "무자비한 생물을 머리에 썼을 때 생기는 일을 목격해야 합니다.", description = "감쪽같은 변장 방법이 생각났어. 그런데 <name>, 자네의 협조가 필요해! 바로, 이 무자비한 생물을 하나 골라서 착용하는 거야.\n\n알아, 안다고. 이미 죽은 건데, 뭘. 하루 이틀 냄새가 좀 나는 거 빼곤 별로 손해 볼 것도 없잖아?\n\n준비됐지?", progress = nil, completion = "아, 나의 실수. 사람들이 괜히 날 멀리하는 게 아니야. 아까 잠깐 꿈틀거렸을 때, 저게 살아 있었다는 걸 알아챘어야 했는데.\n\n뭐, 어떤 환상을 봤다고? 우리 모두를 죽이는 환상?! 이거 안 좋은데.\n\n음, 어쨌든 대지 고리회 친구, 에루낙 스톤스피커가 이 견본을 좀 가져다 달라고 했어. 걱정 마, 내가 책임지고 가져다줄 거야. 여기서 냄새 나는 거 딱 질색이거든.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성난파도 다리보호대뜯어진 환영의 촉수무자비한 자의 부리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성난파도 다리보호대뜯어진 환영의 촉수무자비한 자의 부리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25989] = {title = "게 사냥", objective = "두아른의 그물을 써서 네스피라 안에 있는 해저 땅게를 잡아야 합니다.", description = "네스피라가 우리에게 이야기하려 한다는 게 온몸으로 느껴지지만, 난 들을 수가 없소. 아마 나가들이 네스피라의 목소리에 무슨 짓을 한 것 같소.\n\n<잠시 생각에 잠기는 두아른>\n\n네스피라의 목소리는 억압받고 있을 수도 있소... 그렇다면... 우리가 목소리를 찾아 줘야 하오!\n\n알았소! 이드라케스들은 해저 땅게를 길들여 전투를 돕는 애완동물로 부린다고 하지. 이 그물로 게를 잡아서 내게 가져오시오. 방 바깥쪽 가장자리에서 게를 찾을 수 있을 것이오.", progress = "이 일이 잘되길 바라오. 주술사로서의 내 기술엔 한계가 있는데다, 우리 둘에게 너무 버거운 일은 아닌지 걱정이오.", completion = "&lt;게를 보더니 찡그린 얼굴을 애써 감추는 두아른&gt;\n\n썩 인상적인 모습은 아니로군, 그렇잖소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25990] = {title = "돌파구", objective = "대지치유사 두아른이 네스피라와 대화를 시도하는 모습을 지켜봐야 합니다.", description = "훈련받은 주술사라면 대지, 불, 바람, 물의 4대 정령과 교류할 수 있는 능력이 있소. 이건 잘 알려진 내용이지.\n\n그리고 널리 알려지진 않았지만, 5번째 원소의 정령이 존재한다오. 다른 넷처럼 확실히 규명된 건 아니나, 모든 생명체가 공유하는... 공통점이 있지.\n\n내 가설은 게가 바다 생물로서 네스피라와 유사하다는 거요. 정령들을 잘 다루어, 게를 네스피라의 입으로 쓰게 할 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "난 나가들이 진주를 캐려고 여기 온 줄만 알았소. 하지만 아니었소. 더 깊은 뜻이 있소. 만약 그들이 네스피라의 힘을 조종할 수 있게 되면, 세상을 멸망시킬 힘을 손에 넣게 되는 거요!\n\n어떻게든 막아야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25991] = {title = "혼자가 아니야", objective = "바쉬르의 네스피라 안에서 호드 생존자를 찾아야 합니다.", description = "<눈을 감고, 잠시 멈추었다가, 고개를 끄덕이는 두아른>\n\n이 안에서 싸우고 있는 사람들이 우리만이 아님을 방금 네스피라가 알려 주었소. 호드 노예 몇 명이 달아났고, 다른 쪽, 네스피라의 심장이 내려다보이는 벼랑에서 지금도 싸우고 있소.\n\n<name>, 가서 그들을 찾으시오. 그리고 그들이 우릴 도울 수 있는지 알아보시오. 그들이 도와준다면, 무기력에 빠진 네스피라를 깨울 수 있을 거요.\n\n난 필요할 때를 대비해 여기 남겠소.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;... 자네인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25992] = {title = "비무장의 절망", objective = "네스피라에 있는 무기 선반에서 훔쳐낸 장창 4개를 획득해야 합니다.", description = "솔직히 어떻게 우리가 이다지도 오래 살아남았는지 모르겠네. 나가는 우리 무기와 방어구를 빼앗아 가고 누더기와 곡괭이만을 남겨 뒀는데 말이야... 게다가 그것들은 한참 전에 부러졌지.\n\n만일 우리에게 전세를 바꿀 희망이 아직 남아 있다면, 들고 싸울 것이 필요하네... 동료도 그렇고 말이야. 남의 무기를 든다는 것에 자존심이 상하겠지만서도.\n\n이 근처 나가 창고 구역에서 무기 선반을 보았네. 삼지창으로 싸우는 데는 익숙하지 않지만, 맨손보다는 낫겠지.", progress = "젊었을 적에는 창술 훈련도 받았었지.\n\n\"뾰족한 끝으로 찌른다.\", 였던 것 같네.", completion = "&lt;당신이 준 창을 보고 감탄하는 부대장 바일쏜&gt;\n\n아, 미안하군. 이걸로 나가를 찌르면 과연 어떨지 상상해보던 참이었네. 고맙네, &lt;name&gt;. 잘 쓰겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부리없는 장창거무스름한 진주 반지모래침식 수호 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모래침식 수호 방패거무스름한 진주 반지부리없는 장창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25993] = {title = "몸통 공격", objective = "네스피라 몸 속 방의 벽을 따라 나 있는 네스피라 농양 7개를 공격해야 합니다.", description = "<두아른과 네스피라가 나눈 대화 내용에 대해 말하는 당신의 이야기를 귀 기울여 듣는 부관 나즈그림>\n\n알겠네. 그 생물이 깨어나려면 우리 도움이 필요하다, 이건가?\n\n수백 명의 노예가 이 안에서 진주를 캐내었으니 꽤 잠꾸러기 소라인 듯하군. 자넨 운이 좋은 걸지도 모르겠네.\n\n내 의견 말인가?그 생물의 살점에서 약점이 되는 부분이 있는지 살펴보게나. 자네 무기로 간지럼 잘 타는 곳을 찾아내면 그 생물을 깨울 수 있을지도 모르네.", progress = nil, completion = "다행히 진척이 좀 있군. 이 생물이 언제 깨어날지 알아볼 방법은 잘 모르겠지만, 때가 되면 알 수 있을 것 같네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25994] = {title = "여전히 소중한", objective = "네스피라에 있는 이드라케스 사령관과 이드라케스 예언자에게서 신비한 진주 5개를 얻어야 합니다.", description = "제가 진주 구덩이에서 보낸 시간은 짧았지만, 거기 있으면서 나가의 목적이 무엇인지 궁금해졌습니다. 네, 지금이라면 나가가 네스피라를 전쟁 도구로 이용하려 한다는 걸 알지만, 그렇다면 왜 사람들을 잡아다 진주를 캐게 하는 걸까요?\n\n이 생물의 몸뚱어리를 벗어나면, 그 목적에 대해 연구를 하고 싶군요. 저희가 구덩이에서 캐낸 진주는 너무 커서 들 수 없었지만, 때때로 나가 사령관과 예언자들이 작은 진주를 들고 가는 걸 봤답니다.", progress = "이 진주에 엮인 꿍꿍이가 반드시 있을 테지요. 제게 연구할 시간이 있다면, 분명 알아낼 수 있을 겁니다.", completion = "대단하십니다!\n\n&lt;방어구 밑으로 진주를 쑤셔 넣는 툴라&gt;\n\n이제 당신과 부관 나즈그림이 절 바깥으로 안전하게 데려가 주시기만 하면 됩니다. 그다음엔 제가 연구하는 거지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25995] = {title = "감독관 이드라케스", objective = "네스피라 꼭대기로 올라가 감독관 이드라케스를 처치해야 합니다.", description = "이쪽은 준비되었네, <name>. 이 나가들 상대로는 더 오래 버티지 못할 것 같아 우려되는군. 이드라케스의 무기와 네스피라의 진주를 가지고 단숨에 탈출해야 하네.\n\n북동쪽으로 벽을 따라가다가 위층으로 통하는 비탈길을 찾게. 위층에는 그들의 지휘관, 아니면 네스피라의 각성에 관련된 열쇠가 있을지도 모르네. 둘 다 있으면 좋고.\n\n준비 단단히 했으면 꼭대기로 올라가 답을 찾게나. 헬스크림께서 지켜보시길!", progress = nil, completion = "재촉하지 마시오... 네스피라가 그대의 모험담을 일어난 대로 속삭여 주었소. 부관 나즈그림이 나머지 이야기를 해 주었고.\n\n&lt;눈을 감고 고개를 끄덕이는 두아른&gt;\n\n네스피라가 무척 감사한다고 말하고 있소. 나가에게 깜짝 선물을 선사하겠다고 하는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지치유사의 톱상어 요대엄청나게 무서운 허리띠박살난 감독관 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n박살난 감독관 투구엄청나게 무서운 허리띠대지치유사의 톱상어 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25996] = {title = "네스피라 깨우기", objective = "네스피라 안에 있는 대지치유사 두아른과 대화하여 생체 방어 계통을 활성화시킨 후 탈출해야 합니다.", description = "<name>, 그대와 부대장에게 감사하오. 네스피라가 자신의 몸을 자유롭게 다룰 수 있게 되었소... 나가들 대부분은 아직 모르고 있지. 우리가 탈출하면, 네스피라가 자신의 생체 방어 계통을 활성화해서 안에 있는 나가를 괴멸시킬 거요.\n\n준비하시오... 네스피라에게 초읽기에 들어가라고 말하겠소.", progress = nil, completion = "내가 또다시 목숨을 빚졌군. 자네가 날 찾아내고 주술사가 생체 방어를 활성화해 주어서 헬스크림 님께 감사할 따름이라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25997] = {title = "검은무쇠 부족의 음모", objective = "아이언밴드 야영지에서 검은무쇠 비밀 요원 5명과 부대장 벨트를 처치하고 검은무쇠 공격 계획서를 찾아와야 합니다.", description = "검은무쇠 비밀요원들의 우두머리가 투구바닥 호수 너머 남쪽에 있는 아이언밴드 야영지를 점령했습니다. 보통은 산악경비대가 그들이 던 모로로 침투해 들어오는 것을 막지만, 지금은 모든 것이 어수선한 상태라 어쩔 수 없습니다.\n\n검은무쇠 드워프들도 바보가 아닌 이상 이 혼란을 이용하려고 하겠지요. 놈들이 이때를 이용해 공격하지 못하게 놈들의 계획을 알아내야만 합니다.\n\n검은무쇠 첩자들이 아이언밴드의 야영지에서 어떤 음모를 꾸미는지 알아봐 주실 수 있겠습니까?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n음흉한 계략의 허리띠검은무쇠 침투요원의 팔보호구검은무쇠의 징박은 구두\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n음흉한 계략의 허리띠검은무쇠 침투요원의 팔보호구검은무쇠의 징박은 구두"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25998] = {title = "아이언포지 비행장으로", objective = "골볼라 채석장에서 마셀의 비행기를 타야 합니다.", description = "당신이 가져온 검은무쇠 부족의 공격 계획서를 보면 검은무쇠 부족은 아이언포지 비행장에 대규모 공격을 계획하고 있습니다! 위원회는 대격변이 가져온 불안정에 대처하려고 병력 대부분을 던 모로 아래로 이동시켰기 때문에 지금 아이언포지 비행장의 방어가 취약한 상태입니다.\n\n당신을 비행장으로 신속하게 보낼 방법을 찾아야겠군요. 서쪽 길을 따라 골볼라 채석장 방향으로 가서 마셀 러스트렌치를 찾아보십시오. 아마 당신이 사용할 수 있는 비행기를 가지고 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][25999] = {title = "진입로 차단", objective = "크롬가르 \"엘프 처치기\" 8개를 재설치해야 합니다.", description = "추잡하고 아무짝에도 쓸모없는 나이트 엘프들이 갈퀴자국 고개에 설치해 둔 우리 지뢰를 죄다 해체하오. 누군가 다시 그곳으로 가서 지뢰를 다시 매설해야 하오! 당신처럼 하찮은 그런트에게 딱 어울리는 일 아니오. 작업 중에 지뢰를 건드려서 터지지는 마시오.\n\n북쪽에 있는 갈퀴자국 고개를 뒤지면 \"엘프 처치기\"가 곳곳에 놓여 있을 것이오. 애송이, 이 연장을 들고 당장 뛰어가시오.", progress = "보고할 것이 있소, 그런트?", completion = "&lt;당신을 쳐다보는 사우르보즈&gt;\n\n팔다리가 멀쩡하게 붙어 있군그래. 처음 있는 일이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘프 처치기 가슴보호갑소각병의 건틀릿사우르보즈의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사우르보즈의 다리보호구소각병의 건틀릿엘프 처치기 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26000] = {title = "동굴 탐험", objective = "깊은안개 종유동에 있는 구로크와 대화해야 합니다.", description = "서두르십시오, <name> 님!\n\n즉시 동굴로 가셔야 합니다.\n\n저희도 미행하는 자가 있는지 살피면서 따라가겠습니다.", progress = nil, completion = "...&lt;race&gt;? 여기에?\n\n내가 미친 건가...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 동굴 탐험 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26001] = {title = "실종된 폭파기술자", objective = "폭파기술자 퍼즈휘슬을 찾아야 합니다.", description = "그래도 완전히 쓰레기는 아닌 모양이군. 조금 더 중요한 일을 맡겨볼까...\n\n이틀 전에 폭파기술자 퍼즈휘슬을 칼바람 광산으로 파견했소. 가서 폭탄과 관련된 계획을 차질 없이 진행하면서 보고하는 임무를 맡았지. 그런데 이틀이 지났는데도 소식이 없소...\n\n남쪽에 있는 숲으로 가서 퍼즈휘슬을 찾아보시오. 그로서는 차라리 죽은 게 더 잘된 일일 테지만.", progress = nil, completion = "폭파기술자 퍼즈휘슬은 죽은 것이 분명합니다. 어쩌면 잘된 일인지도 모릅니다.\n\n자세히 살펴보니 손에 쪽지를 쥔 듯합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26002] = {title = "얼라이언스 공격 계획서", objective = "여사냥꾼 다비니아를 처치하고 얼라이언스 공격 계획서를 입수해야 합니다.", description = "<퍼즈휘슬의 손에서 쪽지를 빼내어 읽습니다.>\n\n놈들이 우리를 습격했다! 폭탄에 대해서도 전부 아는데다 크롬가르 요새를 공격할 계획이다! 틀림없이 나를 찾으려고 수색대를 보냈겠지. 누가 멍청하게 밖으로 나갈 줄 알고? 분명히 싸움이 벌어지겠지.\n\n놈들이 이쪽으로 오는 소리가 난다! 지휘관은 다비니아라는 하이 엘프 여사냥꾼이다. 그 여사냥꾼이 공격 계획서 얘기를 했다. 여사냥꾼을 처치하고 계획서를 입수해서 나 대신 복수를 해주기 바란다! 여사냥꾼의 막사는 동쪽 가까이에 있다.\n\n헬스크림 님께서 지켜보시길...", progress = "퍼즈휘슬은 찾았소?", completion = "안타깝군... 좋은 &lt;race&gt;이었는데...\n\n\n\n임무를 잘 완수했소, &lt;name&gt;. 이 공격 계획서가 대비책을 세우는 데 도움이 될 거요. 가서 대군주 크롬가르 님께 직접 계획서를 전달하시오! 분명히 진급할 좋은 기회요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26003] = {title = "잃어버린 섬의 교훈", objective = "다르나서스 정찰병 12명을 처치해야 합니다.", description = "이곳 남쪽 숲에는 크나큰 위험이 가득하네. 다르나서스에서 우리를 암살하려고 보낸 다르나서스 정찰병이 곳곳에 잠복해 있거든. 하지만, 잘만 하면 판세를 뒤집을 수도 있지 않겠나?\n\n잃어버린 섬에 고립되었을 때 고블린 하나가 이 적외선 열 초점기를 주었네. 이걸 쓰면 다른 생물의 열을 감지할 수 있지. 초점기를 가지고 남쪽의 숲으로 가서 쓰게. 초점기가 있으면 정찰병을 쉽게 구분해낼 테니까. 할 수 있는 만큼 처치해버리게. 호드를 위하여!", progress = nil, completion = "형제여, 잘해주었네! 이제 쥐새끼처럼 호드의 뒤통수를 노릴 엄두는 못 내겠지!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n적외선 열 초점기 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26004] = {title = "크롬가르 요새", objective = "돌발톱 산맥의 크롬가르 요새에 있는 대군주 크롬가르에게 얼라이언스 공격 계획서를 전달해야 합니다.", description = "돌발톱 산맥에서 작전의 주축이 되는 곳은 바로 크롬가르 요새요. 크롬가르 대군주님께서 그 지역의 모든 호드 군사 행동을 총괄하는 곳이지. 크롬가르 님께서는 이곳의 모든 상황을 대족장님께 직접 보고드린다오.\n\n당신이 가져온 공격 계획서에는 조만간에 크롬가르 요새를 공격한다는 계획이 상세하게 적혀 있더군. 계획서를 가지고 남서쪽에 있는 요새로 가서 대군주님께 전해 드리시오.\n\n어서 가시오, <name>. 진정으로, 헬스크림 님께서 지켜보시길.", progress = "누가 감히 나를 귀찮게 하지? 이 졸병이 크롬가르 대군주 앞에 겁도 없이 서 있는 이유가 뭔가?", completion = "&lt;계획서를 받아드는 대군주 크롬가르&gt;\n\n흠... 보기보다는 재주가 있는 모양이군. 하사관이 될 정도의 자격은 갖춘 것 같은데.\n\n병사들이여, 크롬가르 하사관 &lt;name&gt;의 모습을 보아라. 이자는 비겁한 얼라이언스의 공격에 대해 우리에게 경고하러 왔다. 그 공격은 반드시 우리가 무산시킨다!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n크롬가르 하사관\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26006] = {title = "신선한 공기 한 모금", objective = "바쉬르 폐허 위에 떠 있는 저승의 자비호에서 부관 나즈그림을 만나야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "나즈그림 부관님과 다른 많은 생존자가 이미 물 위로 나갔습니다. 예, 압니다. 이곳을 기억에서 영원히 지우고 싶어하는 자들도 있겠죠. 하지만 물의 세계에서 나가 녀석들을 완전히 내쫓으려면 아직도 할 일이 남았습니다.\n\n일단 우리가 처음 이곳에 도착했을 때 우리 함선을 파괴한 촉수 마귀들을 잘 감시해야 합니다. 그런 악몽과 같은 일이 또 일어나선 안 될 테니까요.\n\n피아스코가 이 장화를 당신에게 남겼습니다. 이걸로 조금 더 빠르게 이동할 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;class&gt; 친구, 자넨 무사한 것 같군!\n\n저 더러운 물구덩이에서 잠시 벗어나 신선한 공기도 마시고, 이렇게 운용할 자원도 다시 생기니 좋군. 그렇다고 너무 마음 놓지는 말게. 아직 막중한 임무가 남아 있으니까 말이야.\n\n어찌 하겠는가? 하룻밤의 명예에 만족하겠는가, 아니면 저곳으로 돌아가 헬스크림 님의 긍지를 드높이겠는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26007] = {title = "임무 보고", objective = "구로크와 대화하여 그가 무슨 일을 겪었는지 들어야 합니다.", description = "이 전사는 거의 죽을 지경이었습니다. 그가 완전히 회복되기만 기다리고 있을 수 없어서 걱정이군요. 우리가 몹시도 알고 싶어하는 정보를 그가 가지고 있습니다.\n\n인내심을 갖고 기다리시지요. 하지만 가능한 많은 정보를 얻을 수 있게 꾸준히 말을 시켜야 합니다.\n\n운이 좋다면 우리가 마주한 문제가 무엇인지 알 수도 있을 겁니다...", progress = nil, completion = "음, 희망적인 건 아니지만 중요한 이야기로군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26009] = {title = "수색과 파괴", objective = "돌발톱 산맥에서 종류에 관계없이 얼라이언스 병사 20명을 처치해야 합니다.", description = "얼라이언스 놈들이 돌발톱 산맥에 있는 우리 땅을 침범했네. 북부감시 놈들이 남쪽에 있는 방어선을 뚫고 서쪽에 있는 칼바람 골짜기를 차지해버렸지. 그리고 북쪽 전선에서는 나이트 엘프 병사가 거세게 공격해온다네. 이 모든 상황을 막아내야만 해!\n\n돌발톱 산맥에서 통행로를 돌아다니는 얼라이언스 병사를 전부 처치해 얼라이언스에 확실히 경고하게.\n\n돌발톱 산맥은 호드 것이야!", progress = nil, completion = "이 전쟁이 끝날 때까지 훨씬 더 많은 피가 땅을 적실 걸세. 얼라이언스의 피 말이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26010] = {title = "몽땅 재로", objective = "크롬가르 화염방사기를 사용하여 북부감시 막사 8개를 파괴해야 합니다.", description = "북부감시 놈들이 서쪽에 있는 칼바람 골짜기에 야영지를 설치하면서 얼라이언스 전력이 더욱 강화되었네. 자네 경고대로 공격을 준비하는 것이 분명해. 놈들에게 시작할 기회도 주지 않겠네!\n\n이 화염방사기를 받게. 소각병이 숲에 숨은 적을 태워버릴 때 사용하는 물건일세. 그걸로 북부감시 막사를 몽땅 태워버리게. 자네가 지나간 자리에는 풀 한 포기도 남기지 말게나!", progress = nil, completion = "록타르! 얼라이언스 돼지 놈들!\n\n&lt;땅에 침을 뱉는 대군주 크롬가르&gt;\n\n잠깐이나마 승리를 즐기게. 자네가 용맹함을 발휘해줬네만, 대비할 여유가 좀 더 생겼을 뿐이라네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n화염방사기 장갑재의 조끼대군주의 은총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대군주의 은총재의 조끼화염방사기 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26011] = {title = "호드의 적: 작전사령관 팰트로", objective = "작전사령관 팰트로를 처치해야 합니다.", description = "최근 차질을 빚었던 일을 정찰병들이 조사한 결과, 작전사령관 팰트로라는 놈이 원흉임을 알아냈습니다. 여기서 서쪽에 칼바람 골짜기가 있는데, 그곳에 세워진 북부감시 전초기지를 지휘하는 놈입니다. 놈을 없애버리면 얼라이언스는 강력한 야전지휘관을 잃는 셈이지요.\n\n<name> 님, 팰트로는 반드시 제거해야 합니다.", progress = nil, completion = "혹시 팰트로의 야영지에 수상한 문서는 없었습니까? 놈의 시체에서도? 얼라이언스의 공격 작전에 대한 정보를 얻는다면 돌발톱 산맥에서 싸우는 데 큰 도움이 될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26012] = {title = "고룡쉼터의 골칫거리", objective = "용의 안식처에 있는 고룡쉼터 사원에서 크라서스와 대화해야 합니다.", description = "옛 친구 크라서스가 용의 안식처에 있는 고룡쉼터에서 무시무시한 일이 벌어졌다는 소식을 전해왔소. 서신은 짤막했지만, 사원 아래에 있는 루비 성소에 모종의 공격이 있었음이 분명했소.\n\n여기 달라란의 일이 다망하여 직접 찾아가볼 수 없는 상황인데, 당신이 리치 왕의 성채에서 세웠던 혁혁한 공적 이야기를 들었소. 이 임무에 당신이 적합하다는 데에 일말의 의심도 없소만, 나를 대신하여 크라서스를 도와줄 수 있겠소?", progress = nil, completion = "용감한 모험가여, 로닌의 부름에 응답해줘서 고맙구나.\n\n최근 일어난 일에 대해 우리가 아는 바를 그대에게 얘기하겠다. 어떤 도움이든 준다면 정말 고맙겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26013] = {title = "공격받은 성소", objective = "고룡쉼터 사원 아래에 있는 루비 성소를 조사해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 사원 아래에 있는 루비 성소 안에서 무언가 끔찍한 일이 일어났다.\n\n성소로 가는 입구는 폐허가 되었고, 수호자들은 무참히 살해되었다. 상황을 알아보려 정찰병을 보냈지만, 돌아오지 않았다. 최악의 사태를 짐작하는 수밖에 없는 실정이다.\n\n루비 성소로 들어가 우리 용군단의 고향에 무슨 일이 일어났는지 밝혀줬으면 한다. 정보가 좀 더 있다면 그에 맞춰 어떤 행동을 취할지 계획을 세울 수 있으리라.", progress = nil, completion = "발타루스의 손아귀에서 구해주다니 다시 한 번 감사의 말을 전하고 싶구나, &lt;class&gt;|1이여;여;.\n\n그렇지만, 아직 할 일이 많이 남았다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26014] = {title = "디그송 형제", objective = "바쉬르의 미명 협곡에 있는 험프리 디그송에게 보고해야 합니다.", description = "<name> 병사, 차렷! 사소한 문제가 하나 생겼습니다!\n\n험프리 디그송과 오스카 디그송 형제를 북서쪽의 미명 협곡으로 보냈는데, 아직까지 돌아오지 않고 있습니다. 그 지역 정찰 임무를 맡겼는데, 연락이 완전히 두절됐죠.\n\n<name>, 당신에게 임무를 주겠습니다. 우리 동지를 찾아서, 살아 있으면 제게 데려오십시오!", progress = nil, completion = "당연히 아직 기지로 못 돌아가요! 우리도 나름대로 사정이 있단 말입니다... 나의 사랑하는 형 오스카도 그만 목숨을 잃고 말았죠.\n\n&lt;크게 훌쩍이는 험프리&gt;\n\n형은 버티다 버티다 결국 위로 휩쓸려 갔어요, 불쌍한 우리 형! 생선을 잡아 선장님께 가져다 드리겠다고 그렇게 다짐하더니만, 물길에 휩쓸려 그... 거대뱀장어 녀석의 먹이가 되어 버렸으니! 으허허허 엉 엉 으허허헝!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26016] = {title = "기지에서 보낸 명령서", objective = "돌발톱 산맥의 크롬가르 요새에 있는 대군주 크롬가르에게 기지에서 보낸 명령서를 가져가야 합니다.", description = "팰트로 사령관, 칼바람 골짜기에 거점을 마련하도록. 작전에 성공하려면 강력한 지상군의 힘이 필요하다! 크롬가르 요새를 공격할 때 노움 비행기가 오크 요새에 근접해 폭탄을 투하하려면, 자네 부대가 적을 혼란에 빠뜨려야만 한다.\n\n비행기로 요새 내부에 있는 크롬가르의 폭탄을 폭발시키면 요새 전체가 날아갈 것이다.\n\n다 읽고 나면 이 문서는 태워버려라.\n\n-전투사령관 발렌\n\n북부감시 원정대 기지", progress = "노움이 더 온다고?", completion = "노움 비행기라니? 우리 대공포는 아직 작동할 수 없네! 이대로라면 앉아서 당하고 말겠군.\n\n작전을 세울 시간이 필요해... 생각할 시간이...\n\n열기구와 폭탄을 크롬가르 요새에 두면 안 되겠군. 기구를 다른 곳으로 옮겨야 하네. 그것으로 칼바람 요새를 파괴하려던 작전은 잠시 중단일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26020] = {title = "봄거츠에게 보고", objective = "돌발톱 산맥의 크롬가르 요새에 있는 선임 폭파기술자 봄거츠에게 보고해야 합니다.", description = "이제 곧 공격이 시작될 테니 대비를 해야겠지. 폭탄을 운반할 병사를 준비해 두었네. 자네는 선임 폭파기술자 봄거츠에게 보고하게. 대공포를 수리하는 중이지만 아직 끝내려면 한참 먼 상태지. 정신 똑바로 차리고 작업하라고 전하게.", progress = nil, completion = "정신을 똑바로 차려요? 아니... 그게 무슨 말이래요? 이봐요, 저는 이 목숨 건사할 걱정으로 똘똘 뭉친 &lt;race&gt;이에요. 그러니까 저한테 목숨을 부지하는 것보다 중요한 일은 없다고요. 아무리 그래도 필요한 부품이 없는데 무슨 수로 대포를 고치겠어요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26022] = {title = "첫 번째 피", objective = "비밀결사대 대원에게서 혈석 아뮬렛 10개를 모아야 합니다.", description = "준비를 단단히 하게, <name>. 자네가 우리를 대신해 이 땅에 처음으로 피를 묻히게 될 거니까.\n\n스스로를 비밀결사대라 칭하는 이 인간들은 서로 배신하기도 하는 비겁한 놈들이라네. 서로를 의심하고 뭉치치 못하니 우리에겐 쉬운 먹잇감이 될 수밖에 없지.\n\n북쪽으로 가서 눈에 띄는 비밀결사대 대원을 처치하고 포세이큰의 이름으로 북부습곡 장원을 접수하게. 승리의 증거로 비밀결사대가 지니고 다니는 혈석 아뮬렛을 가져오고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26023] = {title = "포세이큰 트롤베인", objective = "갈렌 트롤베인과 대화해야 합니다.", description = "이야기를 하나 해주지.\n\n젠구라는 어리석은 트롤이 있었네. 그는 트롤베인이라는 인간 가문의 전설적인 검, 트롤칼라를 빼앗아오라는 임무를 맡았지. 그는 성공했고, 임무가 끝났다고 생각하고 혼자 아라시를 떠나려다 인간들에게 붙잡혀 검을 빼앗기고 목숨을 잃었다네.\n\n우리는 그처럼 어리석게 행동하지 않을 걸세. 우리 연금술사들이 트롤칼라를 되찾을 완벽한 방법을 제시했거든. 바로 전에 트롤칼라를 소유했던 왕자라네.\n\n그가 자네에게 그 방법을 전수하기 위해 기다리고 있네. 그와 대화하게, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26024] = {title = "마레즈 코울 현상 수배!", objective = "마레즈를 처치하고 그 증거로 그녀의 머리카락을 임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 가져가야 합니다.", description = "비밀결사대의 고문이자 상급 첩자인 마레즈 코울에게 현상금을 거는 바이다. 그녀가 마지막으로 목격된 곳은 스트롬가드에서 비밀결사대가 점령한 지역이다.\n\n현상금은 부대장 나이얼스에게서 받을 수 있다.\n\n경고: 마레즈는 악마와 거래하는 것으로 알려진 강하고 교활한 흑마법사이다. 그러므로 그녀를 쫓을 때는 매우 신중하고 조심하라!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비밀결사대 단검무소음 소총악마소개자의 허리띠어두운 소문의 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비밀결사대 단검무소음 소총악마소개자의 허리띠어두운 소문의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26025] = {title = "배신자 오크", objective = "마레즈 코울의 더럽혀진 혈석 수정구를 되찾아야 합니다.", description = "스트롬가드의 성벽 안쪽에는 아주 강력한 흑마법사가 있다네. 간혹 이 흑마법사는 신비한 마법의 유물을 사용하여 끔찍한 악마를 대량으로 소환하곤 했지. 우린 그가 가진 힘의 근원을 파괴해야 하네.\n\n흑마법사를 찾아서 처치하게. 그에게서 발견한 마법 물건을 가지고 오면 내가 직접 파괴하여 더 이상 이 땅을 더럽히는 데 사용하지 못하게 하지.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈석 박힌 망토비룡가죽 다리보호구찬란하게 빛나는 은 손목보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈석 박힌 망토비룡가죽 다리보호구찬란하게 빛나는 은 손목보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26026] = {title = "더 나은 미래의 꿈", objective = "BD-816 전쟁 장비, 기계화 불, 기계화 얼음, 기계화 공기를 입수해야 합니다.", description = "<오빠/언니>, 오빠씨는 아파요. 오빠씨를 도와주실 수 있나요? 모자와 전지만 찾아주면 괜찮아질 거예요. 제가 직접 찾으러 가고 싶지만 오빠씨를 혼자 두고 갈 수가 없네요.\n\n모자는 물레방아에 있는 투자개발회사 녀석들에게 도둑맞았고, 전지는 칼바람 바위산 어딘가에 숨겨져 있어요. 꼼꼼하게 찾아보셔야 할 거예요!\n\n오빠씨의 물건을 되찾아 와주시겠어요? 그러면 오빠씨가 얼라이언스 녀석들의 버릇을 고쳐줄 거예요.", progress = "오빠씨가 슬퍼해요. 오빠씨를 기쁘게 해주자고요!", completion = "&lt;기쁜 듯 손뼉을 치는 클라리사&gt;\n\n오빠씨, 이제 괜찮을 거야! 일어나!\n\n&lt;오빠로봇의 몸체에 당신이 가져온 물건을 능숙하게 장착하는 클라리사&gt;\n\n와, 오빠씨! 살아날 줄 알았어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26027] = {title = "전장으로", objective = "스트롬가드에 있는 돌주먹 주술사 7마리와 돌주먹 우두머리 3마리를 처치해야 합니다.", description = "우리가 다음으로 전개할 오우거 공격을 수행하려면 먼 동쪽의 스트롬가드까지 가야 할 걸세. 살아있는 자들은 이 전소된 폐허가 존속시킬 가치가 있는 곳이라 믿더군. 감상에 빠지다니 역겨운 놈들이야!\n\n우리에게 스트롬가드는 지금 당장에라도 무너뜨려야 하는 불결한 오우거 소굴에 불과하거든. 그곳으로 가서 주술사와 우두머리들을 처치하게. 오우거의 쓸모없는 지휘 체계를 확실히 무너뜨리는 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n덜컥덜컥 팔보호구추가 보상 장화잠복 허리띠전소된 폐허의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n덜컥덜컥 팔보호구추가 보상 장화잠복 허리띠전소된 폐허의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26028] = {title = "달려라, 오빠씨", objective = "노움 기술자 20명을 처치하고 노움 난타로봇 5대를 파괴해야 합니다.", description = "이제 오빠씨를 이끌어 줄 천사만 있으면 돼요. <오빠/언니>|1이;가; 천사가 돼주시겠어요? 도와주신다면 칼바람 바위산으로 가서 얼라이언스 녀석들을 잔뜩 잔뜩 무찌를 수 있을 거예요! 도와주실 거죠? <오빠/언니>, 제발요! 아앙, 도와주지 않으실래요?\n\n얼라이언스를 잔뜩 처치하면 크롬가르 아저씨가 아이스크림을 사주실 거예요!", progress = nil, completion = "&lt;헛기침하는 대군주 크롬가르&gt;\n\n난생처음으로 말문이 다 막히는군...\n\n저 아이가 어디서 왔는지조차 모르는데 말이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n입안에서 톡톡 터지는 방울방울 아이스크림"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26029] = {title = "거대한 위협", objective = "오르칼라를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "이 오우거들은 오르칼라라는 놈이 이끌고 있네. 몇 년간이나 끈질기게 살아남은 녀석이지. 오르칼라는 어둠의 여왕님에게 모욕과도 같네. 바로 포세이큰의 배신자 무그톨이 뒤에서 조종하는 놈이기 때문이지!\n\n오우거나 배신자나 포세이큰의 땅 위를 걸어 다니게 놔둘 순 없어! 오르칼라의 머리카락을 가져오게. 이번만큼은 확실히 처치해야 하네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해골절단기소리 없는 여사냥꾼모욕의 허리띠안개방울 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해골절단기소리 없는 여사냥꾼모욕의 허리띠안개방울 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26030] = {title = "스트롬의 인장", objective = "스트롬가드 요새에 있는 비밀결사대 일당에게서 스트롬의 인장을 획득해야 합니다.", description = "먼 옛날, 스트롬의 군주 이그네우스 트롤베인은 첫 인간 문명인 아라소르를 이끌고 트롤과 전쟁을 치렀지. 그의 검은 고대어로 트롤 사냥꾼이라는 뜻을 가진 트롤칼라였다네.\n\n나는 트롤칼라를 지키리라 맹세한 그의 마지막 후손 중 하나였으나 결국 실패했지... 이제 새로운 주인님을 위해 그 검을 되찾아야겠네.\n\n트롤베인은 세 개의 인장으로 보호되어 있지. 첫 번째 인장은 스트롬가드 폐허에 숨어 있는 비밀결사대가 가지고 있네. 놈들을 처치하고 인장을 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26031] = {title = "소라딘의 인장", objective = "스트롬가드 요새의 스트롬가드 수호병을 처치하고 인장 조각 5개를 모아야 합니다.", description = "살아 있을 적에, 난 소라딘의 인장을 지키기 위해 인장을 다섯 조각으로 나누어 가장 신뢰하는 병사들에게 나누어주었다네. 이 계획은 실패했지만, 아마 날 계승한 자도 나와 같은 선택을 했을 걸세.\n\n인장은 스트롬가드의 수호병들이 가지고 있지. 인장을 결합하는 건 내가 할 테니 이들을 처치하고 인장 조각을 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26032] = {title = "아라소르의 인장", objective = "부관 밸러콜에게서 아라소르의 인장을 획득해야 합니다.", description = "난 아라소르의 인장을 부관 밸러콜에게 맡겼었지. 그는 내 기병 대장이었어. 처음 인장을 빼앗겼을 때, 밸러콜은 간신히 목숨을 건져 도망쳤었다네.\n\n이번엔 살아돌아갈 수 없을걸... 밸러콜은 스트롬가드 요새와 임시 주둔지 사이를 정찰하고 있네. 그를 찾아서 다시 한 번 인장을 빼앗아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26033] = {title = "트롤칼라", objective = "스트롬가드 요새의 트롤베인의 무덤에 있는 트롤칼라를 회수해야 합니다.", description = "마지막 인장은 내가 가지고 있네... 이제 네 개의 인장을 하나로 합치면 무덤의 열쇠인 트롤베인의 인장이 만들어지겠군. 이제 준비가 되었네.\n\n트롤칼라는 스트롬가드 지하묘지에 있는 트롤베인의 무덤 안에 그 주인의 잔해와 함께 봉인되어 있지. 경비가 철저할 걸세... 하지만 내가 자네 앞에 서 있다는 사실 자체가 수호병을 충분히 이겨낼 수 있다는 증거라네.\n\n무덤으로 가서 트롤칼라를 되찾아 나에게 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26034] = {title = "황혼의 파괴자", objective = "할리온을 처치하고 루비 성소 습격자들을 물리쳐야 합니다.", description = "무모하게 저지른 습격이 아니었다. 신중한 계획에 따라 붉은용군단의 심장부를 공격한 것이었지.\n\n저 절벽 위에 있는 자리스리안이 공격을 주도했지만, 병력을 이끄는 진짜 존재는 할리온이라는 이름의 성급하고 강력한 황혼의 용이다. 다르고낙스 이후로, 시네스트라의 뒤틀린 실험으로 태어난 새끼 중에 완전한 성체로 자라난 것이 발견된 적은 없었다.\n\n할리온을 처치해다오, <name>. 그러고 나서 습격자들을 완전히 물리쳤을 때 크라서스에게 돌아가 그대가 여기에서 본 것을 모두 전해다오.", progress = nil, completion = "&lt;당신이 할리온과 치렀던 전투를 설명할 때 주의 깊게 귀를 기울이다가 데스윙이라는 말에 눈을 크게 뜨는 크라서스&gt;\n\n필멸의 존재여, 성소에서 침입자들을 몰아내준 그대에게 감사할 따름이다. 그러나 파괴자의 이야기를 들으니 형언할 수 없이 괴롭다. 우리 용군단의 다른 용들과 논의해야 할 것이 많다.\n\n감사하는 마음의 표시니 이것을 받아다오. 닥쳐올 폭풍우에 대비해야 할 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26035] = {title = "마법 재료 구하기", objective = "마른나무껍질 트롤에게서 마른나무껍질 엄니 10개, 마른나무껍질 약초 주머니 4개를 모아야 합니다.", description = "대마법사이신 말린 님께서 저에게 마법 재료를 구해 오라고 부탁하셨답니다. 그런데 그 물건들을 어떻게 구해야 할지 고민 중이었는데 당신이 여기에 왔으니 문제가 해결된 것 같군요.\n\n필요한 물건은 마른나무껍질 엄니와 마른나무껍질 약초 주머니입니다.\n\n제 대신 구해다 주시겠습니까? 마른나무껍질 부족은 주로 아라시 고원의 남동쪽에 산답니다.", progress = "일은 잘되어 가십니까?", completion = "나쁘지 않군요. 적어도 머리를 제대로 쓸 줄 아는 분이라는 게 확실하니 더 어려운 일을 부탁해도 되겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26039] = {title = "함정에 빠진 공주", objective = "마른수염 코볼트를 처치해 미즈라엘의 결정 파편을 12개 모아야 합니다.", description = "제 이름은 미즈라엘입니다. 전 대지의 공주인데 거인들이 나를 잡아서 아라시 고원 땅속 깊이 가두어 놓았답니다. 이 수정 결정이 제가 지상 세계와 교신할 수 있는 유일한 수단이에요.\n\n제발 절 도와주세요. 동쪽의 마른수염 골짜기에 있는 동굴에 사는, 거인과 한편인 마른수염 코볼트들에게 이것과 같은 결정이 있어요. 그 결정을 작동시키려면 코볼트들에게서 미즈라엘의 결정 파편을 빼앗아야 합니다.\n\n제발 부탁해요. 절 도와주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26041] = {title = "마법진의 돌", objective = "서부 봉인석, 동부 봉인석, 외부 봉인석에서 각각 불타는 열쇠, 용마루장식 열쇠, 천둥 열쇠를 구해야 합니다.", description = "아라시 고원 전역에는 4개의 봉인석이 흩어져 있습니다. 이 돌들이 저를 땅속에 묶어 놓고 있는 거랍니다.\n\n4개의 돌을 모두 빼내려면 가장 강한 내부 봉인석을 빼내야 한답니다. 그러기 위해서는 다른 세 개의 돌에서 열쇠를 구해야 합니다.\n\n이 돌들은 수호자가 지키고 있는데, 당신이 머리를 쓰거나 운이 좋다면 수호자를 내쫓을 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26042] = {title = "쐐기돌 깨기", objective = "포즈루크에게서 질서의 마법봉을 획득해야 합니다.", description = "봉인석을 열어서 몸이 훨씬 자유로워졌지만 아직도 족쇄가 채워져 있답니다. 저 원형 모양의 돌 사이에 있는 게 쐐기돌입니다. 열쇠는 저를 가둬 놓은 자 중 한 명인 포즈루크가 가지고 있어요.\n\n거인 포즈루크에게서 저들이 질서의 마법봉이라고 부르는 열쇠를 빼앗은 후 쐐기돌을 열어야 합니다.\n\n지금까지 절 많이 도와 주신 것 알고 있습니다. 이제 조금만 더 도와주시면... 제 감사의 마음이 온천하에 퍼지게 될 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26043] = {title = "칼바위턱 조심!", objective = "칼바위턱을 처치하고 칼바위턱의 거대한 이빨을 획득해야 합니다.", description = "대군주 크롬가르의 명에 따라, 바위웅덩이 호수에 접근을 금한다!\n\n칼바위턱이라는 광포한 짐승이 호수 안에 도사리고 있어 매우 위험하다. 칼바위턱을 처치하고 거대한 이빨을 기념으로 여첩보원 아나라에게 가져가면 보상을 받을 수 있다.", progress = "그 손에 있는 게 뭡니까?", completion = "호드의 힘을 보여주는 증거로군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바위웅덩이 고리아나라의 허리띠낚시꾼의 장갑여첩보원의 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n여첩보원의 목걸이낚시꾼의 장갑아나라의 허리띠바위웅덩이 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26044] = {title = "부품은 어디에?", objective = "돌발톱 산맥에 있는 깊은 산마루 안에서 하사관 돈트래그와 대화해야 합니다.", description = "몇 날 며칠 동안 이 대포에 쓸 부품을 기다려 왔어요! 부품을 구하라고 닷새 전에 최고의 폭파기술자 하나와 스무 명 남짓한 광부를 깊은 산마루로 보냈죠. 사흘 동안 아무런 소식도 듣지 못하니 걱정되기 시작했어요. 대군주님께서 가장 뛰어난 오크 병사 둘을 보내 무슨 일이 일어났는지 살펴보게 하셨죠. 그런데도 아무런 보고도 들어오지 않았어요...\n\n이 요새 바로 아래에 있는 깊은 산마루로 가서 무슨 일인지 좀 알아봐 주세요! 전 부품이 필요하단 말이에요!", progress = nil, completion = "음... 보다시피, 아주 단순한 문제요... 이 동굴 안에는 영혼이라고는 찾아볼 수 없는 살인 기계들이 우글우글하다오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26045] = {title = "부품은 바로 여기에...", objective = "예비 부품 10개를 모아야 합니다.", description = "이러지도 저러지도 못하는 상황이오. 선택은 둘 중 하나였소. 다른 이들처럼 여기서 죽든가, 크롬가르 요새로 가서 광산을 빼앗긴 걸 아신 크롬가르 님 손에 죽든가 하는 거였지. 나는 제3의 선택을 했소. 아무것도 안 하는 방법 말이오. 아직은 괜찮은 상태요.\n\n부품이 필요하다고? 이 광산 안에는 남은 고철이 무진장 널렸소. 그냥 집어 올리기만 하시오.\n\n행운을 비오! 당신이 부품을 가져간다면 크롬가르 요새에 면목이 설 거요.", progress = "부품 수집 상황은 어떻소?", completion = "정말 놀랍군! 죽지도 않고 부품도 다 모아오다니. 그런데 어째서 하사관밖에 못 되었소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26046] = {title = "진퇴양난", objective = "흉포한 대지의 정령 12마리를 처치해야 합니다.", description = "돈트래그가 나보다 더 잘 설명할 거요. 기본적으로, 우리는 진퇴양난에 빠졌소. 이 아래에서는 오만가지가 생명을 위협하니 아무것도 할 수 없소. 기지에서도 오만가지가 생명을 위협할 테니 돌아갈 수도 없소. 이해가 가시오?\n\n함께 손을 잡는다면 이런 사태를 좀 진정시킬 수도 있을 듯하오. 여기 정령이 광산의 생명을 처치했음이 분명하니, 좀 처리해주지 않겠소?", progress = nil, completion = "부품을 구하고, 정령을 처치하고, 일꾼들을 구해낸다... 이 모든 일을 다 해내면 우린 진급하고도 남을 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26047] = {title = "일꾼 밖에 못 되는 녀석들...", objective = "겁에 질린 일꾼 10명을 구출해야 합니다.", description = "이 두 녀석은 쓰레기나 다름없어! 둘이 이곳에 처음 도착했을 때 이젠 살았다고 생각했지만, 완전히 착각이었지 뭐야! 돈트래그와 우트보크는 광산에만 온 신경이 팔려서 멍청한 계획만 떠들어대며 꿈쩍도 안 할 기세야. 우리가 다 죽을 때까지 그러려나 봐! \n\n자네는 그나마 생각이라는 게 있나 본데, 날 도와줄 생각 없나, 친구? 우리 일꾼이 겁을 집어먹고 깊은 산마루 안에 숨어 있어. 일꾼을 찾아서 데려와 줘!", progress = nil, completion = "해낼 줄 알았어! 자네는 영웅이야! 나한테 힘이 있었으면 바로 진급시켜줬을 텐데!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26048] = {title = "예비 부품 배달", objective = "돌발톱 산맥의 크롬가르 요새에 있는 선임 폭파기술자 봄거츠에게 예비 부품 상자를 가져가야 합니다.", description = "으... 힘든 일이었소. 솔직히 우리가 해낼 줄은 몰랐다오. <name>, 이 부품을 선임 폭파기술자 봄거츠에게 가져다주시오. 밖에서 노움 비행기가 윙윙거리는 소리를 들은 듯한데... 이렇게 지체할 시간이 없소!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예비 부품 다리보호구폭파기술자의 허리띠봄거츠 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n봄거츠 고리폭파기술자의 허리띠예비 부품 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26050] = {title = "고글 보글", objective = "학자 피즐솔프가 동굴에 들어갔다 나올 수 있도록 호위해야 합니다.", description = "자, 이제 우리도 어엿한 검은바다 해적단이니까 오브린 선장이 잃어버린 엘프의 보물을 찾도록 도와주어야 해요.\n\n아무런 도움 없이 어두운 바닷속에서 보석을 찾는다는 건 거의 불가능한 일이죠. 드랙슬게이지가 고글을 몇 개 만들어 놓았어요. 언덕 바로 위의 동굴 속에 있는 마법의 돌에서 힘을 끌어와 고글에 불어넣어야 한다더군요.\n\n그런데 그 동굴에는 저주가 걸려 있어요! 가까이 다가가면 공격을 받을 거예요. 그러니까 당신은 제가 고글에 마법의 돌의 힘을 채울 수 있게 보호해 주면 돼요.", progress = nil, completion = "이제 고글이 완벽하게 작동하네요! 잘하셨어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26053] = {title = "고원 청소", objective = "돌주먹 오우거 8마리와 돌주먹 집행자 10마리를 처치해야 합니다.", description = "이곳의 그 어떤 위협도 못 본 체할 순 없네. 어둠의 여왕님의 지배 하의 이 땅을 보존하려면 살아 있는 모든 것들을 하나하나 샅샅이 찾아 제거해야 해!\n\n이 야영지에서 북동쪽으로 가면 엎어지면 코 닿을 거리에 오우거 소굴이 하나 있지. 이곳에 주둔하는 돌주먹 오우거 무리는 우리가 반드시 뿌리 뽑아야 할 존재라네.\n\n자비를 베풀거나 망설이지 말게, <class>|1이여;여;.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26055] = {title = "비통한 마음", objective = "팔디르의 만에 있는 선장 스틸구트가 비수가시 침략자 10마리와 비수가시 여마법사 3마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "아, 정말로 끔찍한 삶이로군. 난 지금 여기에 불가에 앉아 맑은 공기로 숨 쉬고 있을 게 아니라 진작에 물속에 빠져 죽었어야 해.\n\n선원들이 아름다운 처녀의 망상호를 지키기 위해 그렇게 노력했건만... 그들에게 명복을, 그들의 영혼에 평온이 있기를.\n\n오브린은 해안에 안전하게 다가갈 수 있었지만 우린 운이 나빴어. 바다가 우리를 위에서 덮쳤지, 정말일세.\n\n분명히 수면 위에 있었는데 갑자기 위에서 물이 우리를 덮쳤지 그리고 그 짐승들도! 그 짐승들이 생존자를 모두 죽여 버렸다네. 흉측한 나가 놈들 말일세. 난 정신을 잃었는데 깨어나 보니 이곳에 이렇게 살아 있더군.\n\n제발, 그 짐승들을 좀 죽여 주게.", progress = nil, completion = "잘했네. 그놈들은 죽어 마땅했어.\n\n물론 어떻게 하더라도 내 배나 선원들이 돌아오는 것은 아니지만 그 나가들이 죽었다니 그래도 좀 위안이 되는군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n망상의 돛대강철내장 조끼처녀의 누더기 돛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n망상의 돛대강철내장 조끼처녀의 누더기 돛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26057] = {title = "파도예언자", objective = "바쉬르의 악몽의 나락에 있는 파도예언자 발로렌을 찾아야 합니다.", description = "우리 대지 고리회의 일원인 파도예언자 발로렌이 북동쪽에 있는 악몽의 나락으로 헤엄쳐 갔네. 그런데 그 이후로 소식이 끊겼지.\n\n악몽의 나락으로 가서 그녀를 찾아 주게.", progress = nil, completion = "이렇게 와 주시니 정말 기쁩니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26058] = {title = "크롬가르 요새 방어", objective = "노움 비행기 15대를 파괴하고 노움 편대사령관 25명을 처치해야 합니다.", description = "시간이 없어요. 적이 몰려온다고요! 대포를 잡고 하늘에 있는 노움을 쏘아버리세요! 저 폭탄에 공격을 받으면 터져버릴 거예요, 물론 우리 모두 다 같이요!\n\n기지를 방어해주세요, <name> 님! 당신이 유일한 희망이에요!\n\n이 상황을 무사히 이겨내고 나면, 크롬가르 대군주님께 가서 보고하세요.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n크롬가르 군단병\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26059] = {title = "눈과 귀: 말라카진", objective = "돌발톱 산맥의 말라카진에서 의술사 진질에게 보고해야 합니다.", description = "명예의 감시탑을 잃었네. 불모의 땅에 대한 호드의 지배력은 그 땅과 함께 산산이 부서졌지. 지금 받은 보고에 따르면 얼라이언스와 그림토템 부족의 협동 공격으로 말라카진마저 잃을 상황일세. 말라카진마저 무너진다면, 돌발톱 절반이 날아가는 거야!\n\n자네는 유능한 호드 병사임을 입증해왔네. 말라카진으로 가서 내 눈과 귀가 되어주지 않겠나? 의술사 진질이 자네를 기다린다네.\n\n말라카진은 남쪽 멀리에 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26060] = {title = "부두교 마법: 천둥절벽도마뱀 심장", objective = "천둥절벽도마뱀 심장을 획득해야 합니다.", description = "부두의 힘이라면, 우리 군대는 그림토템 부족의 공격을 물리칠 수도 있네. 그래서 말인데, 흑마법을 쓰려면 몇 가지 재료가 필요해.\n\n제일 먼저 필요한 건 천둥절벽도마뱀의 심장이야. 너무 사냥을 많이 당해 멸종 위기에 처했지만, 이 주변에는 아직 몇 마리 남아 있지. 천둥절벽도마뱀을 찾아내 그놈의 펄떡이는 심장을 가져오게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26061] = {title = "부두교 마법: 산양 뿔", objective = "돌발톱 산양 뿔 6개를 획득해야 합니다.", description = "부두교의 힘을 불러내려면 몇 가지 재료가 필요하네. 이 지역에 있는 돌발톱 산양에서 뿔을 구해다 주게, <name>! 뿔이 없으면 우린 끝장일세!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26062] = {title = "부두교 마법: 리조나이트 수정", objective = "리조나이트 수정 8개를 획득해야 합니다.", description = "부두 의식에 필요한 마지막 재료는 리조나이트라 불리는 특별한 수정일세. 여기서 서쪽에 있는 구릉바위 동굴에서만 나지. 코볼트를 조심하게. 목숨을 걸고 리조나이트를 지키니 말이야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26063] = {title = "여왕과 그 신하들", objective = "그물누비 동굴에서 여왕 실리스와 종류를 가리지 않고 거미 10마리를 처치해야 합니다.", description = "<으르렁거리는 다른>\n\n흠.\n\n모든 것이 무너지네. 다른, 행복하지 않다네. 그물누비 동굴에서 다른의 친구 살해당했으니. 다른은 복수를 원하지!\n\n다른 도와주겠나? 여왕 실리스와 새끼 거미 처치해주겠나? 다른을 위해서? 아니면 다른의 친구를 위해서라도!\n\n그물누비 동굴은 여기서 북서쪽이네. 길을 따라 위쪽으로 가게. 어서!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다른의 다리보호대갈퀴손아귀 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n갈퀴손아귀 단검다른의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26064] = {title = "굶주림과 싸워라", objective = "칼림도어 독수리 알 8개를 구해야 합니다.", description = "<name> 님, 병사들이 잔뜩 굶주렸답니다. 보급로가 차단되어 식량이 점점 바닥나는 상황이거든요. 재료를 좀 구해다 주신다면 병사들에게 한 상 차려줄 수 있는데 말입니다.\n\n서쪽에 있는 숲으로 가서 칼림도어 독수리 둥지를 찾아보십시오. 둥지에서 알을 좀 훔쳐다 갖다 주셨으면 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26065] = {title = "윌하이 풀어주기", objective = "공포의 촉수괴물을 모두 처치하고 윌하이를 풀어 줘야 합니다.", description = "촉수괴물들이 나락에서 올라와 불쌍한 동물을 가두고 있어요. <name> 님, 부디 저것들을 해치우고 저 동물을 구해주실 수 있을까요?\n\n윌하이를 자유롭게 해주시겠어요?\n\n자, 제 토템을 가져가 촉수 근처에 설치하세요. 토템이 냉기를 발산해서 촉수가 줄어들면 해치울 수 있으실 거예요.", progress = nil, completion = "고맙습니다, &lt;name&gt; 님.\n\n밑에서 나온 이 악마 같은 물체들에 대해 진지하게 생각해봐야겠어요. 우리의 노력이 무산될까 두렵군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n집결한 공포의 두건촉수학살자 팔보호구윌하이의 겉니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n윌하이의 겉니촉수학살자 팔보호구집결한 공포의 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26066] = {title = "증원군이라...", objective = "정복자 데보의 채찍을 사용하여 구릉바위 코볼트 6마리를 복종시켜야 합니다.", description = "적과 싸울 커다랗고 멍청한 오크가 떨어져 가는군. 문제이긴 하지만, 다행스럽게도 해결책이 있소.\n\n이 채찍을 들고 서쪽에 있는 구릉바위 동굴로 가시오. 동굴 안에 코볼트의 더러운 보금자리가 있다오. 채찍으로 그 짐승 같은 놈들을 복종시키시오. 일단 복종하면 우리가 시키는 일은 무엇이든지 할 테니까.\n\n어느 정도 규모로 코볼트 군대를 만들어 돌아오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26067] = {title = "진질의 축복", objective = "진질의 부두 막대기를 사용하여 크롬가르 약탈자 12명에게 부두 마력을 불어넣어야 합니다.", description = "아, 다 됐네! 이제 시험해 보세.\n\n큰소나무 계곡의 주요 분쟁 지점으로 가서 그림토템 부족과 싸우는 크롬가르 약탈자에게 내가 만든 부두 막대기를 사용하게. 부두 마법으로 기력을 되찾고 우리 적을 박살 낼 걸세!\n\n<name>, 어서 가게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26068] = {title = "코볼트의 분노!", objective = "발굴된 땅의 호드 깃발 근처에서 코볼트 전쟁 뿔피리를 불어 코볼트 군대를 불러내야 합니다!", description = "이제 돌발톱 코볼트 군대가 우리 휘하에 있소! 어느 정도는 감동적이군. 어느 정도는 말이오.\n\n<한숨 짓는 데보>\n\n북쪽에 있는 얼라이언스 기지는 경계가 삼엄하오. 거의 난공불락인 수준이지. 북동쪽에 있는 발굴된 땅 옆의 진입 지점을 제외하고는 말이오. <name>, 동쪽에서 침투하시오! 진입한 다음에는 표시한 곳에 도달할 때까지 서쪽으로 가시오. 표시된 곳에서 뿔피리를 불어 코볼트의 분노를 얼라이언스에 퍼부으시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코볼트 기병대 다리보호구발굴 망토데보의 손도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n발굴 망토코볼트 기병대 다리보호구데보의 손도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26069] = {title = "누라 패스파인더", objective = "남부 불모의 땅에 있는 높은 길에서 누라 패스파인더에게 보고해야 합니다.", description = "남부 불모의 땅이 얼라이언스의 공격을 받는 중일세. 타우렌 측에서 지원 요청을 보냈는데 그냥 두고 볼 수도 없는 노릇이지. 사지 멀쩡한 호드 병사라면 도와야 하지 않겠나.\n\n자네도 도우려면 높은 길까지 간 다음, 누라 패스파인더를 찾아보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26071] = {title = "오염 정화", objective = "박치기 장어, 심연빨판상어, 협곡 추적자 중에서 8마리를 처치해야 합니다.", description = "대지 고리회에서는 우리가 대신 살생을 해줄 수 있는지 궁금해하는군. 끓어오르는 협곡 아래에서 얼굴 없는 악마들이 야생 동물들을 오염시키고 있는 것 같네.\n\n협곡으로 내려가 오염된 동물들을 처리해 주게.", progress = nil, completion = "좋아.\n\n너무 힘쓰진 말게, &lt;name&gt;. 진짜 어려운 건 이제부터니까 말이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뱀장어학살자 다리보호대빨판상어분쇄 지팡이참호추적자 산탄총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n참호추적자 산탄총뱀장어학살자 다리보호대빨판상어분쇄 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26072] = {title = "토템 속으로", objective = "봉쇄의 토템 사정거리 안에 있는 얼굴 없는 파멸자 5마리를 처치해야 합니다.", description = "제 토템을 끓어오르는 협곡으로 가지고가십시오. 그걸 써서 얼굴 없는 자가 쓰러질 때 그 에너지를 갈무리하셔야 합니다. 그러면 토템이 그들을 원래 있던 곳으로 되돌려보낼 것입니다.\n\n토템이 가득 차면, 제게 가져오십시오. 그들의 지도자를 나락 깊은 곳에서 끌어내는 데 쓰려고 합니다.", progress = nil, completion = "예, &lt;race&gt;|1이여;여;. 봉쇄를 풀고 우리를 파멸시키려는 그들의 펄펄 끓는 욕망이 느껴지십니까?\n\n훌륭합니다! 그들의 지도자를 끌어낼 수 있는 완벽한 미끼입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26073] = {title = "모두 정리된 남부 전선", objective = "돌발톱 산맥의 크롬가르 요새에 있는 대군주 크롬가르에게 보고해야 합니다.", description = "<name>, 이제 대군주 크롬가르에게 돌아가게나. 우리 상황과 함께 말라카진이 함락되지 않게 무슨 일을 했는지 보고하게.\n\n자네가 해 준 모든 일에 감사를 표하는 바일세. 아마 언젠가 직접 지휘할 지역도 맡을 걸세.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n크롬가르 용사\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26074] = {title = "끝의 시작", objective = "크롬가르 열기구를 타고 돌발톱 산맥의 진흙작업장으로 가야 합니다.", description = "용사여, 우리에게 새로운 목표가 생겼네. 전투의 흉터 계곡에 있는 정찰병들로부터 나이트 엘프가 대량 살상 무기를 자체 제작하여 고대의 나무 안에 숨겨두었다는 보고를 받았네. 그놈들은 그 무기를 우리한테 쓸 기회조차 없을 걸세.\n\n폭탄을 진흙작업장으로 가져가 연료를 채운 다음, 절벽지기 초소로 운반하게. 그곳에서 폭탄을 터뜨려 적을 섬멸할 테니.\n\n<name>, 이제 떠나게. 진흙작업장에 도착하면 지블리 래킷에게 보고하게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26075] = {title = "똥 문제", objective = "사자날개 와이번 6마리를 처치해야 합니다.", description = "사소한 문제가 하나 있는데 말이야...\n\n<기지를 뒤덮은 거대한 똥을 가리키는 지블리>\n\n이 진흙작업장은 와이번 서식지 옆에 세워졌거든. 저 짐승이 타우렌이나 오크에게는 신성하기 때문에 처음부터 와이번 서식지를 건드리지 않게 설계된 거지. 나한테 신성한 게 뭔지 알아? 똥을 뒤집어쓰지 않는 일이야. 바로 그거라고!\n\n자네한테만 하는 얘기인데 말이지, 와이번은 다 쓸어버리고 싶어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26076] = {title = "사방에 널린 첩보원", objective = "얼라이언스 첩보원 8명을 처치해야 합니다. 은폐한 첩보원이 모습을 드러나게 하려면 지블리의 가스탄을 사용하십시오!", description = "<name>, 다른 문제가 또 있는데 말이지. 얼라이언스 첩보원이 사방에 널렸거든! 본 적 없다고? 그건 놈들이 안 보이는 상태로 있기 때문이지! 은폐한 상태라고! 해결 방법이 있긴 한데, 자네처럼 튼튼한 자가 가서 내 계획대로 해 줬으면 좋겠어.\n\n이 가스탄을 은폐한 첩보원에게 사용하면 모습을 드러낼 거야. 그러면, 그놈들을 만드신 분께 돌려보내.\n\n은폐한 첩보원은 대기 중의 흔적으로 알 수 있으니 잘 살펴보라고!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살금살금 아뮬렛감염된 가슴보호갑보이지 않는 목표의 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보이지 않는 목표의 활감염된 가슴보호갑살금살금 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26077] = {title = "최종 배달", objective = "크롬가르 열기구를 돌발톱 산맥의 절벽지기 초소로 가져가야 합니다.", description = "크롬가르 대군주가 요새에서 전갈을 보냈어. 다시 크롬가르 열기구를 타고 절벽지기 초소로 가라더군. 전투의 흉터 계곡에 있는 얼라이언스에게 탑재한 물건을 풀어놓는 계획이래.\n\n바로 출발하는 게 좋겠어, <name>. 크롬가르를 기다리게 하는 건 현명하지 않은 짓이야.\n\n목적지에 도착하면 그레보 장군과 얘기해 봐. 다음에 무얼 해야 할지 알려줄 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26078] = {title = "소화작업", objective = "아이언포지 비행장에 소방 장비를 사용해 6곳의 불을 꺼야 합니다.", description = "검은무쇠 부족이 우리를 급습했습니다. 놈들의 공작원이 우리 비행기와 증기 전차, 그리고 보급품 대부분에 엄청난 피해를 줘서 폭격기 몇 대만 간신히 공중에 띄울 수 있었습니다.\n\n남아 있는 기술자, 신병, 그리고 경비병들 모두가 다른 폭격기들을 수리해 비행할 수 있게 애쓰고 있습니다. 그렇지만 우리 보병들에게도 한계가 있습니다. 어서 이 장비를 가지고 가서 불타는 폭격기에 불을 꺼 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26079] = {title = "오토와 팰컨크레스트 현상 수배!", objective = "오토와 팰컨크레스트를 처치하고 그 증거로 머리카락을 임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 가져가야 합니다.", description = "스트롬가드 민병대는 팰컨크레스트와 그의 경호원인 오토에게 현상금을 거는 바이다. 팰컨크레스트는 아라시 고원에서 비밀결사대의 전투를 지휘하고 있으므로 그를 죽이면 적에게 큰 혼란을 일으킬 수 있을 것이다.\n\n그의 경호원인 오토는 전략적으로는 중요한 인물이 아니지만 매우 강력한 상대로서 이미 십여 명의 아군 수비병을 살해했다.\n\n현상금은 부대장 나이얼스에게서 받을 수 있다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가루비 팔보호구슬픔의 덧신전투 기수 허리띠부대장 나이얼스의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가루비 팔보호구슬픔의 덧신전투 기수 허리띠부대장 나이얼스의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26081] = {title = "앨리나의 포상", objective = "어둠 순찰자 앨리나와 대화해야 합니다.", description = "트롤칼라의 전설은 여기서 끝나지만, 앞으로 이 무기는 어둠의 여왕님의 이름으로 산 자에게 죽음을 안겨줄 걸세.\n\n이제 날 떠나게, <name>. 이 검을 지키는 게 다시금 내 일이 되었으니 말일세. 앨리나에게 승리를 보고하게. 분명히 자네에게 포상할 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n만족의 덧신기분의 팔보호구앨리나의 장갑로데론제 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n만족의 덧신기분의 팔보호구앨리나의 장갑로데론제 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26082] = {title = "전투의 흉터로!", objective = "전투의 흉터 계곡에서 크롬가르 파괴전차를 이용하여 다르나서스 수리검 투척기 5대를 파괴하고 얼라이언스 병사 20명을 처치해야 합니다.", description = "이 멍청한 늙은이에게 항변할 기회를 주겠네. 나이트 엘프가 대량 살상 무기를 숨겨놓지 않았다는 증거를 가지고 돌아오겠다고 단언했으니 말이야. 어디 두고 보면 알겠지.\n\n증거가 오기를 기다리는 동안, 계곡에 있는 우리 군대를 좀 도와주게. 이번 일에 쓰려고 공성 전차를 대규모로 준비해 두었네. 우리 파괴전차는 만반의 준비가 되었지.\n\n승강기를 타고 초소 아래로 내려가서 크롬가르 파괴전차를 조종하게. 전투의 흉터 계곡에서 적을 쓸어버리게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그레보의 석궁파괴적 성향의 마법봉전투의 흉터 계곡 방패휩쓸어버리는 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n휩쓸어버리는 지팡이전투의 흉터 계곡 방패파괴적 성향의 마법봉그레보의 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26083] = {title = "안녕 롤로", objective = "팔디르의 만에 있는 망꾼 롤로를 찾아야 합니다.", description = "쓰린속 정찰 갔다. 많은 걸 봤다. 대단한 모험이었다!\n\n쓰린속 비밀 해적선을 발견했다. 해적 겁먹고 도망쳤다. 하지만 오우거 롤로는 안 도망쳤다. 롤로는 쓰린속의 친구가 되었다!\n\n쓰린속 떠나야 했다. 하지만 롤로가 그립다. 네가 롤로에게 가서 쓰린속 안부 전해줘라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26084] = {title = "망치 주둔지", objective = "아라시 고원의 망치 주둔지에 있는 고르멀에게 보고해야 합니다.", description = "이곳에서 우리의 임무를 충실히 수행해줬네, <name>. 이제 목표를 어느 정도 이루었으니 다음 정복 단계까지는 몇 달 정도 걸릴 거야.\n\n아직 할 일이 많이 남았지만, 우리 방어선이 갖추어지기까지 무료한 시간을 보내진 않았으면 좋겠군. 동쪽에 있는 망치 주둔지로 이동하게. 그곳의 오크는 자네의 도움이 필요할 거네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26085] = {title = "투지의 경비병", objective = "아이언포지 비행장 곳곳에 있는 살짝 쌓인 눈더미에 아이언포지 깃발 8개를 꽃아야 합니다.", description = "폭격기들이 다시 비행할 수 있게 우리 기술자들이 수리하는 동안 경비병과 산악경비대원들은 계속해서 침략자들과 싸우고 있습니다.\n\n그들은 적의 침략이 시작됐을 때부터 먹지도 자지도 못하고 계속해서 전투를 치르고 있습니다. 아이언포지의 경비병들은 아제로스에서 가장 강력한 전투 능력을 자랑하지만, 아무리 강력한 그들이라고 해도 한계가 없는 것은 아닙니다.\n\n이 깃발을 살짝 쌓인 눈더미에 꽂아 주십시오. 우리의 경비병들이 무엇을 위해 싸우는지 상기시켜 투지를 이끌어내야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26086] = {title = "오라코", objective = "바쉬르의 미명 협곡에 있는 오라코에게 보고해야 합니다.", description = "<시계를 내려다보는 베른 선장>\n\n그 사냥꾼은 어디 갔죠? 미명 협곡으로 가서 정찰 보고서를 준비하라고 보낸 게 일주일 전인데! 그래, 오라코는 좀 까다롭죠. 제 통제권에서 벗어나더라도 개의치 않아요. 하지만 보고서는 필요해요.\n\n당신 이름이 뭐라고 했죠? <name>? 녀석을 쫓아가 주시겠어요? 사냥꾼을 찾으라고 <class>|1을;를; 보내는 게 좀 이상하긴 한데 선택의 여지가 없어요.", progress = nil, completion = "칵! 이 물고기들을 맞히는 건 불가능해요!\n\n&lt;당신을 바라보는 오라코&gt;\n\n내 늑대가 물고기에게 잡아먹혔어요. 그 아이를 되찾기 전까진 돌아가지 않을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26087] = {title = "\"빛나는 즙\"", objective = "미명 협곡에 사는 장작껍질게와 형광비늘농어에게서 빛나는 즙 6잔을 얻어야 합니다.", description = "통 안에 든 물고기를 맞히는 건 쉬워요. 바닷속의 물고기를 맞히는 건 좀 어렵죠.\n\n협곡 밑에 사는 멀록을 본 적이 있나요, <class>님? 놈들은 절대 원거리 무기를 발사하지 않아요! 머리 위에 빛나는 즙이 담긴 구체를 달고 있어서 물고기가 스스로 오게 만들죠. 자, 우리도 그걸 한번 해보자고요!\n\n남쪽으로 가서 협곡에 사는 게랑 농어를 잡으세요. 껍질에 빛나는 즙이 풍부할 거예요. 본 적이 있다니까요!", progress = "빛나는 즙이 아주 많이 필요해요.", completion = "얼마나 빛이 나는지 한번 봐요!\n\n&lt;애석하다는 듯이 거리를 두고 바라보는 오라코&gt;\n\n우리 늑대가 빛나는 걸 참 좋아했었죠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26088] = {title = "물고기야 이리 와라", objective = "낚시 모자를 쓰고 미명 협곡 내에 있는 산호 사이를 수영하며 미명 야금치 30마리를 유인해야 합니다.", description = "<빛나는 즙을 구슬 안에 담은 다음, 오랫동안 다룬 듯한 장치에 매다는 오라코>\n\n자, 이 모자를 받으세요. 빛이 나는데다가, 물고기가 쫓아올 거예요. 멀록이랑 똑같죠!\n\n멀록은 협곡 가장자리에 분포한 해초나 산호초에서 사냥하는 걸 좋아해요. 이 모자를 쓰고 그 해초 덤불로 가면, 멀록과 마찬가지로 물고기를 잡을 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "흠... 꽤 많이 잡았군요. 하지만 이 중에 내 늑대를 잡아먹은 녀석은 없어요. 놈은 상당히 큰 물고기였던 걸로 기억해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26089] = {title = "물고기 인간은 저리 가라", objective = "시린빛 사냥꾼 4마리와 시린빛 점쟁이 4마리를 처치해야 합니다.", description = "물고기가 제 늑대를 잡아먹었는데, 멀록이 물고기랑 비슷하게 생겼어요. 저 멀록들에게라도 복수해야겠어요!\n\n협곡 밑으로 가서 저 물고기 인간들을 해치우세요! 내 늑대의 앙갚음을 할 겁니다!", progress = nil, completion = "멀록이 물고기가 아닌 줄은 알아요. 놈들을 해치우면 기분이 좀 나아질 것 같았죠. 하지만 아직도 늑대 생각에 가슴이 아프답니다.\n\n&lt;한숨짓는 오라코&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26090] = {title = "알 배달이오", objective = "바쉬르의 미명 협곡에 있는 오라코에게 거대한 뱀장어 알을 가져가야 합니다.", description = "<협곡 위에 떠다니는 약삭빠른 왕뱀장어의 알 중 하나로 보입니다. 오라코가 이런 것에 관심을 보일지 궁금해집니다.>", progress = "<탕!>\n\n뭘 가져온 거예요?", completion = "커다란 알이로군요.\n\n&lt;냄새를 맡는 오라코&gt;\n\n크고, 비린내가 나요. 이런 알을 낳는 물고기가 우리 늑대를 잡아먹었을지도 모르겠네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26091] = {title = "물고기야 이리 와라 2: 뱀장어 알과 춤을", objective = "뱀장어 철퍽폭파 장치를 미명 협곡에 사는 약삭빠른 왕뱀장어 근처에서 사용한 후, 약해진 왕뱀장어를 처치해야 합니다.", description = "<배낭에서 폭발의 덫을 떼어내더니 알의 외부 세포막에 쑤셔 넣는 오라코>\n\n이 덫이 알을 폭발시킬 거예요. 이걸 거대 뱀장어 옆에 놓아두세요. 그리고 놈들이 가까이 오길 기다리는 거죠. 알이 폭발하면 큰 물고기는 거의 죽을 거고, 당신이 마무리할 수 있을 거예요.\n\n제 늑대를 구해 주세요! 이 알이 있으면 할 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "&lt;늑대와 노느라 바쁜 오라코&gt;\n\n오, 고마워요, &lt;name&gt; 님! 늑대가 살아 있을 줄 알았어요!\n\n이 중의 하나를 고르세요. 이제 제겐 필요 없는 것들이거든요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뱀장어형 멸종의 어깨덧대폭발성 압축해제 디딤장화뱀장어 자름칼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폭발성 압축해제 디딤장화뱀장어형 멸종의 어깨덧대뱀장어 자름칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26092] = {title = "오라코의 보고서", objective = "음침한 동굴에 있는 선장 \"주얼스\" 베른에게 오라코의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "<당신은 오라코에게 보고서를 베른 선장에게 보내야 한다는 사실을 일깨워줍니다.>\n\n맞아, 보고서. 제가 여기서 본 것은 물고기뿐이에요. 아주 많은 물고기 말이에요.\n\n<당신이 가져온 물고기 자루를 바라보는 오라코>\n\n이걸 선장에게 가져다주세요. 이게 제 보고서예요.", progress = "그 사냥꾼은 어디 있죠? 무슨 일이 일어난 거죠?", completion = "이게 보고서라고요?! 바보 같은...\n\n음식은 활용할 수 있겠네요. 고마워요, &lt;name&gt; 님. 기대했던 대로 잘 해주셨어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n떡밥바른 로브절단된 불가사리 손보호대베른 선장의 파쇄검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n베른 선장의 파쇄검절단된 불가사리 손보호대떡밥바른 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26093] = {title = "북부습곡 장원", objective = "북부습곡 장원에 있는 비밀결사대 대원 10명을 처치해야 합니다.", description = "우리는 스트롬가드에서 전쟁 중입니다만 요즘 전황이 좋지 않습니다. 오우거, 비밀결사대 그리고 우리 이렇게 세 세력이 한때 거대했던 우리의 도시를 나눠 가지고 있으며 서로 간에 피 튀기는 싸움을 벌이고 있습니다.\n\n하지만 적들은 병력이 점점 많아지는 반면 우리는 점점 줄어들고 있으니...\n\n남녘해안 마을이 함락됐지만, 더 많은 땅을 적들에게 빼앗길 순 없습니다.\n\n북부습곡 장원에 있는 비밀결사대 기지로 가 그들을 해치워 주시기 바랍니다. 호드가 깊숙한 곳까지 쳐들어오기 전에 우리 땅을 되찾아야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26094] = {title = "반격", objective = "수리한 폭격기를 타고 비행하며 철제 망치 폭탄을 이용해 검은무쇠 드워프 30명을 처치해야 합니다. 아이언포지 비행장에 있는 검은무쇠 드워프들이나 그들의 동맹군도 처치할 수 있습니다.", description = "제 선임 기술자가 폭격기 한 대를 가까스로 수리해 비행할 수 있게 되었다고 보고했습니다. 이 폭탄을 가져가십시오. 활주로가 시작되는 지역에서 수리된 폭격기를 찾아야 합니다.\n\n폭격기를 타고 이륙하면 이곳을 공격하는 검은무쇠 드워프들에게 폭탄을 투하해 최대한 큰 피해를 주어야 합니다. 그들이 새로운 종류의 골렘을 배치할 준비를 하고 있다는 소문을 들었습니다. 주변을 잘 살펴 이 골렘들을 찾아 제일 먼저 폭격하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26096] = {title = "끓어오르는 마법버섯", objective = "끓어오르는 마법버섯 5개를 모아야 합니다.", description = "동굴에서 온 당신 친구들이 우리에게 가져다준 무자비한 생물이 쓸모가 있을 것 같습니다. 다만 방부제가 필요하군요.\n\n끓어오르는 협곡에 방부제로 적합한 버섯이 좀 있답니다. 제게 조금 가져다주시면 활용할 수 있을지 보겠습니다.", progress = "악마 한 마리가 머리에 붙는 불쾌한 경험을 하셨다고 들었습니다. 지금은 녀석들이 상당수 죽었다고 자신합니다.", completion = "죽은 식물을 보존하는 데 이 버섯을 쓰겠습니다. 곧 하나 완성해 드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26097] = {title = "거짓의 증거", objective = "돌발톱 산맥의 탈다라 숲에서 오르투스를 찾아야 합니다.", description = "전투의 흉터 계곡 심장부에는 고대의 나무가 한 그루 서 있네. 세월을 견뎌내고 여러 세대를 거치는 동안 평화와 배움의 장소가 되어 준 나무지. 우리 일족은 그 숲에서 나이트 엘프와 함께 드루이드 정신을 익혔네. 내가 기억하는 한은 말이지. 그런데 지금 그 나무 안에 얼라이언스의 대량 살상 무기가 있다는 말을 믿으란 말인가?\n\n크롬가르가 틀렸음을 입증해 보이겠어!\n\n우리 아들 오르투스를 탈다라 숲으로 보내 이 무기를 찾아보게 했네. 가서 그 애를 만나보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26098] = {title = "숲에서 일어난 배신", objective = "크롬가르 장군의 계급장을 돌발톱 산맥의 절벽지기 초소에 있는 대부족장 클리프워커에게 가져가야 합니다.", description = "드루이드 시체가 방안에 어지러이 흩어져 있습니다. 싸움한 흔적이 전혀 없기에 무언가 잘못되었음을 짐작합니다. 문간에서부터 시작된 핏자국이 안으로 이어져 있습니다.\n\n당신은 오르투스의 꼭 쥔 손을 열어 그 안에 있던 크롬가르 장군의 계급장을 찾아냅니다.\n\n크롬가르 장군의 계급장을 클리프워커 대부족장에게 가져가야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26099] = {title = "이것이 정의인가?", objective = "자신을 방어해야 합니다.", description = "착한 아이였다네, <name>. 젊고 정 많은 아이였어. 젊은 드루이드의 털끝도 다치게 할 아이가 아니야. 친구들이었으니 말일세! 아니야... 오르투스가 한 짓이 아니야.\n\n장군을 불러 직접 이 사건의 책임을 묻겠네. 정의를 찾고 말겠어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26100] = {title = "장군의 사망", objective = "돌발톱 산맥의 크롬가르 요새에 있는 대군주 크롬가르와 대화해야 합니다.", description = "만약 크롬가르 대군주님과 얘기해본다면 말이에요, 그대 말은 들어주지 않을까요? 이러니저러니 해도 <name> 님은 그의 군대에서 용사잖아요. 전부 목격했잖아요. 제발 도와주세요, <name> 님. 그저 우리를 내버려두기만 바랄 뿐이에요. 평화롭게요.\n\n크롬가르 대군주님과 얘기해서 우리가 이번 일에 아무런 관련이 없다는 걸 말씀드려 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26101] = {title = "힘으로 바로잡기", objective = "돌발톱 산맥의 절벽지기 초소에서 대군주 크롬가르를 만나야 합니다.", description = "이 사건을 보고해주다니 잘했네. 이런 가증스러운 짓을 저지른 놈들은 벌을 받아야 해. 그놈들의 피를 보고야 말겠어.\n\n그레보가 죽었으니 새로운 장군이 필요하네. 자네가 그 자리를 맡아주게.\n\n절벽지기 초소에서 만나세. 장군, 함께 이 말도 안 되는 일의 끝을 보세나.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n크롬가르 장군\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26102] = {title = "그림액스 장군 처치", objective = "아이언포지 비행장에 있는 장군 그림액스를 처치해야 합니다.", description = "당신이 이끌어준 덕분에 마침내 검은무쇠 부족의 공세를 무너뜨릴 수 있었습니다. 검은무쇠 부족의 지도자인 그림액스 장군은 남쪽에 있는 얼어붙은 호수에서 나머지 병력을 재집결시키려 하고 있습니다.\n\n그는 전장에 신규 배치된 검은무쇠 골렘 위에 서서 병사들에게 명령을 내리고 있습니다. 만약 그가 병사들을 다시 모으는 데 성공한다면 우리를 압도할 가능성은 아직도 충분합니다. 이런 일이 생기지 않게 미리 손을 써야 합니다, <name>. 그를 지키는 골렘을 파괴한 후 그림액스 장군도 같이 없애버리십시오. 그를 없애는 것만이 우리가 전쟁에서 승리하는 열쇠입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비행장 파수병의 제복암색 가죽의 튜닉그림액스의 검은 가슴보호갑돌망치 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비행장 파수병의 제복암색 가죽의 튜닉그림액스의 검은 가슴보호갑돌망치 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26105] = {title = "코르툰의 최후를 차지하라", objective = "코르툰의 최후에서 헬스크림 뱃사람 7명을 처치해야 합니다.", description = "이곳에 호드 첩자들이 있다고요? 어둠돌파 동굴이 가까운 데다, 안에는 쌍집게발호가 정박한 곳에! 이 근방에 호드가 돌아다니는 걸 그냥 둘 수는 없습니다!\n\n어둠돌파 동굴에 있는 누군가에게 이 소식을 알려줘야 할 겁니다... 더러운 호드 앞잡이를 해치우고 나서 말이죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26107] = {title = "기운 북돋기", objective = "줄무늬 고원랩터나 외뿔 고원랩터에게서 고원랩터 눈 10개를 모아야 합니다.", description = "우리 종족에 내려진 주술의 축복은 몇 년간 이어진 무기력증에서 날 벗어나게 해주었네. 이제 내게 새로운 힘을 준 이 선물을 병사들과도 나누고 싶네.\n\n고원랩터는 교활하고 사나운 야수라네. 이들의 영혼이라면 우리 병사들에게 큰 힘을 불어넣어 줄 수 있을 걸세. 토건이 가르친 데로 아뮬렛을 만들 수 있도록 내게 랩터 눈을 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26108] = {title = "랩터의 기민함", objective = "식인 고원랩터에게서 랩터 심장 12개를 얻어야 합니다.", description = "남쪽의 식인 고원랩터는 랩터 중에서도 사나운 축에 속하지. 이들은 힘뿐만 아니라 교활함마저 갖추고 있네.\n\n내가 무기력증에 빠졌을 때, 힘의 아뮬렛 조차도 내 기운을 차리게 하는 데는 실패했었지. 하지만 토건이 식인 고원랩터의 심장으로 내 영혼을 고무시켜 무기력증으로부터 자유롭게 해주었다네.\n\n우리 병사들에게도 랩터의 기민함이 필요하네. 식인 고원랩터의 심장을 가져다주게, <name>.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n망치 주둔지 반지망치 주둔지 장갑망치 주둔지 철퇴망치 주둔지 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n망치 주둔지 고리망치 주둔지 반지망치 주둔지 장갑망치 주둔지 철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26110] = {title = "그때 그 시절", objective = "포세이큰 급사에게서 봉인된 서류를 획득해야 합니다.", description = "재미있네요. 킨과 함께 수많은 일을 겪었지만, 문득 정신을 차려보니 수년 전처럼 아라시에 돌아와 있다니...\n\n바로 여기서 새로운 역병을 만들려는 호드의 음모를 막았었죠. 그런데 호드 녀석들은 아직도 뉘우친 게 없나봐요. 또 이 농장 여기저기 쏘아다니고 있으니까요.\n\n놈들의 언데드 급사가 중요해 보이는 서류를 들고 다니는 것 같던데. 저희를 도와주시겠어요? 급사를 처치하고 놈이 소지한 서류를 가져오세요.", progress = "급사를 찾아봐 주신다니 감사합니다, <name> 님.\n\n당신이 없는 동안, 킨이 남쪽의 똑같은 집에서 연금술사가 나오는 걸 보았답니다. 분명 안 좋은 일을 꾸미고 있을 거예요. 경솔하게 움직여 일을 망치지 않으려면 확실한 증거가 필요하겠죠?\n\n혹시 뭐 찾으신 거라도 있으세요?", completion = "또 연금술사였군요. 그때 뭔가 느끼는 게 있었을 거라 생각했는데... 이번엔 어떤 계획을 꾸미고 있나 한 번 봅시다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26111] = {title = "...모습을 드러내리라", objective = "속을 알 수 없는 자의 뇌를 손에 넣어야 합니다.", description = "이제 그대를 얼굴 없는 타락자의 에너지로 가득 채우겠습니다.\n\n제 미끼 토템이 있는 협곡 북동쪽까지 가십시오. 토템을 통해 에너지를 풀어놓는 겁니다. 적 우두머리의 뇌가 필요합니다.\n\n속을 알 수 없는 익크티스를 불러내시는 겁니다... 모습을 드러낼 겁니다!", progress = "그걸 가져오셨습니까, <name> 님?\n\n속을 알 수 없는 자의 뇌가 있으면, 고레크와 대화할 수 있을지도 모릅니다. 우리 앞에서 죽어가는 고대 생명체 말입니다.", completion = "이제 고레크가 죽기 전에 당신이 고레크와 대화할 수 있는지 보겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n인지부조화의 가슴보호대두뇌 연결 고리정신전문가의 보호용 병\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정신전문가의 보호용 병인지부조화의 가슴보호대두뇌 연결 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26112] = {title = "필요한 대답", objective = "스톤브레이커의 보고서를 아이언포지의 왕좌에 있는 모이라 타우릿산에게 가져가야 합니다.", description = "도대체 어떻게 그 많은 검은무쇠 전사들이 아이언포지 문턱에서 우리를 공격하기 일보 직전의 상황까지 오게 된 것입니까?\n\n검은무쇠 부족은 존경받는 세 망치단 의회의 일원이신 모이라 공주님께서 통치하시는 게 아니었던가요? 이번 일은 그분의 계획과 동의 없이는 일어날 수 없는 일이었습니다. 이들은 오합지졸의 드워프 반란군이 아닌 빈틈없는 조직력을 갖추고 완전무장한 침략자들이었단 말입니다.\n\n아이언포지 비행장에서 발생했던 전투에 대한 보고서를 준비했습니다. 이것을 아이언포지의 왕좌로 가져가십시오. 그리고 그분과 대면해 보십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26113] = {title = "쿠에와 키넬로리", objective = "언덕 위에서 고셰크 농장을 내려다보고 있는 쿠에를 찾아야 합니다.", description = "호드는 꽤 오랫동안 동쪽의 고셰크 농장을 차지하고 있었습니다. 하지만 우리가 여기서 급히 처리해야했던 문제들에 비하면 큰 골칫거리는 아니었지요. 하지만 그 지역에서 수상한 언데드 활동이 포착되었다는 보고가 들어왔습니다.\n\n그 지역에 일꾼이 어슬렁거리는 것 이상으로 수상한 조짐이 보인다면 무조건 조사해야 합니다! 언데드가 농장에 피해를 준 것도 처음이 아니기에, 상황을 파악하려고 최고의 정찰병을 보냈죠. 쿠에와 키넬로리에게 보고하십시오. 당신에게 자세한 경위를 설명해 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "임시 주둔지에서 오셨다고요? 아직도 임시 주둔지가 남아 있다니 기쁜 소식이군요.\n\n여긴 지금 흥미로운 일들이 일어나고 있습니다, &lt;class&gt;님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26115] = {title = "호드란...", objective = "호드란 무엇인지 배워야 합니다.", description = "곁에 있게, <name>. 강력한 우리 무기로 적을 무찌르는 모습을 지켜보게!\n\n호드란 무엇인지 똑똑히 배워두게!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n절벽지기 장화탄식하는 아버지의 허리띠마샤의 완장오르투스의 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오르투스의 아뮬렛마샤의 완장탄식하는 아버지의 허리띠절벽지기 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26118] = {title = "대사를 체포하라", objective = "검은무쇠 대사관으로 가서 튼튼한 수갑으로 사절 슬래그해머를 체포해야 합니다.", description = "그 사절의 배신은 오래도록 내 마음속에 남아 있을 것이다. 그가 더 큰일을 저지르기 전에... 아니 그보다 그가 도망쳐서 추가 공격 계획을 세우기 전에 체포해야 한다. 슬래그해머가 도시 안을 멋대로 돌아다니게 둔다면 아이언포지는 위험에 빠질 것이야.\n\n이 수갑을 가지고 검은무쇠 대사관으로 가거라. 검은무쇠 대사관은 왕좌 바로 북쪽, 대용광로 가장자리 주변에 있다. 사절을 체포해 이곳으로 데리고 오도록.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n화산재망치맑은 정신의 드워프 전투도끼대사의 일구이언 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n화산재망치맑은 정신의 드워프 전투도끼대사의 일구이언 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26120] = {title = "광기에 빠진 용아귀 부족", objective = "용아귀 용도둑 12명을 처치해야 합니다.", description = "근처에 있는 용아귀 오크들이 성가신 존재로 급속하게 변모하고 있습니다. 숲을 향한 그들의 무분별한 공격은 그다지 위협적이지 않았습니다. 오히려 제 파수꾼들이 필요한 훈련을 할 수 있었지요.\n\n그런데 최근 제 정찰대가 용아귀 부족이 그물로 새끼 검은용을 몰아 잡는 것을 목격했습니다. 용을 길들여 부리는 상스러운 기술은 이 땅에서 다시 나타나서는 안 됩니다. 동쪽으로 가십시오. 그리고 용아귀 용도둑을 처치해 주십시오. 어리석은 용아귀 부족이 다시는 우리를 괴롭히러 오지 못하게 해주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "훌륭합니다. 이제 오크들은 서쪽으로 계속 밀고 들어오는 게 무모하다는 걸 알았을 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용기의 반지신록수호자의 선물이첼리아의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n이첼리아의 고리신록수호자의 선물용기의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26121] = {title = "코르툰의 최후를 차지하라", objective = "코르툰의 최후에서 헬스크림 뱃사람 7명을 처치해야 합니다.", description = "위에 있는 첩자들이 보입니까? 큰일입니다... 정말 큰일입니다.\n\n친구여, 코르툰의 최후로 가서 저들을 말살하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26122] = {title = "환경 보전", objective = "기름 추출 펌프를 바다덤불에 있는 바다덤불거북, 청소부빨판상어, 가시비늘귀상어 시체에 사용하여 거북이 기름 4개, 빨판상어 기름 4개, 귀상어 기름 4개를 얻어야 합니다.", description = "<name>, 잠수함 연료 냄새 맡아본 적 있어? 끔찍하다고. 안타깝게도, 베른호를 움직이려면 어마어마한 양의 연료를 태워야 해. 냄새가 지독한 데다 자연에도 치명적이지. 우린 좀 더 환경을 생각해야만 한다고.\n\n이 근처에 있는 해저 생물 중에는 지방이 풍부한 것들이 많아. 이 장비를 동굴 바로 위에 있는 바다덤불로 가져가서 거북, 빨판상어, 귀상어 시체에 사용해. 거기서 얻은 지방이 다른 수많은 바다 생물을 살릴 거야.", progress = "제발... 다른 고블린들에게는 내가 환경운동가라는 말 하지 마! 남들이 입방아 찧는 거 난 못 참아!", completion = "&lt;각각의 표본에 손가락을 담갔다가 냄새를 맡는 피아스코&gt;\n\n좋아, 이거면 되겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26124] = {title = "바다덤불을 확보하라", objective = "바다덤불에서 얼라이언스 바다정찰병 7명을 처치해야 합니다.", description = "얼라이언스가 여기에 첩자를 보냈다고? 음침한 동굴이 가까운 데다, 호드의 새 잠수함, 베른호까지 정박한 곳에! 이 근방에 얼라이언스가 돌아다니는 꼴은 못 보지!\n\n동굴에 있는 누군가가 기습 소식을 궁금해할 거야... 자네가 저 약아빠진 얼라이언스 앞잡이들을 해치우고 나서 말이야.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 특히나 지금은 얼라이언스의 습격에 주의해야 하네. 베른호의 화력은 바다 밖에서는 상당하지만 이 동굴 안에서는 한없이 약하거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26126] = {title = "완벽한 연료", objective = "음침한 동굴에 있는 연료 표본 작업대에서 완벽한 생체 연료를 만들어야 합니다.", description = "<name>, 연료에 대해 얼마나 아나? 완벽한 연료를 구성하는 건 까다로운 일이라네. 수많은 균형 요인이 있거든. 연대순 휘산화 정도, 발화 온도 변수, 연소 침전 조건... 이건 고작 몇 가지 이름일 뿐이고 말이야.\n\n아마도 자네가 가져온 견본을 알맞은 비율로 조합하면... 완벽한 생체 연료를 만들 수 있을 걸세. 저기 있는 책상에서 견본을 좀 조합해 보라고! 다 하면 결과를 내게 가져오고 말이야.", progress = nil, completion = "그거야. 오늘부로 베른호의 연료는 이 생체 연료로 대체하겠어. 기름을 더 채취하게 사람을 보내야지.\n\n우리가 구한 바다 생물들을 생각해 보라고, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n까다로운 혼합의 장갑증기방지 면갑화학물질 오염된 어깨철갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n화학물질 오염된 어깨철갑증기방지 면갑까다로운 혼합의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26127] = {title = "정체가 드러난 황혼의 망치단", objective = "던 모드르에서 황혼의 망치단 일원 12명을 처치해야 합니다.", description = "나와 다른 모든 이들은 이 멍청한 놈들이 단지 무언가 안 좋은 일을 꾸미는 검은무쇠 드워프라고 생각했었네. 그런데 이 미치광이들은 완벽한 황혼의 망치단이더군!\n\n황혼의 망치단은 이 세상 전체를 남김없이 파괴하기를 원할 뿐이라네. 그들은 자신의 운명을 데스윙과 라그나로스와 함께하기로 했고, 검은무쇠 부족과 손을 잡은 전력도 있으니까 말이네.\n\n그렇지만 놈들이 누구인지, 던 모드르에서 어떤 일을 꾸미든지 상관없네! 놈들을 이곳에서 몰아내야만 하니까! 이곳에 아무도 지나가지 못하게 할 테니 자네는 황혼의 망치단을 처치해주게!", progress = nil, completion = "정말 훌륭하군. 그렇지만 기뻐할 시간이 없네. 탄돌 교각이 위험해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26128] = {title = "탄돌 교각 전투", objective = "탄돌 교각에서 칼라모스 애쉬비어드를 처치해야 합니다.", description = "나는 예전부터 탄돌 교각이 파괴되지 않게 검은무쇠 부족과 맞서 싸웠다네. 내 아버지도 그러셨고, 내 아버지의 아버지도 그러셨지...\n\n놈들 중 하나가 나를 가까스로 따돌리고 다리 쪽으로 곧바로 달려갔네. 무언가 이상한 느낌이 들었으니 아마 우리가 그곳으로 갔다가는 놈들의 성가신 함정에 빠져 이리저리 헤맬 게 틀림없네.\n\n아이언포지를 위해 자네의 도움이 필요하네, <name>. 나 좀 도와주겠나?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카즈 모단 견갑카즈 모단 어깨덮개카즈 모단 어깨보호대카즈 모단 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n카즈 모단 어깨덧옷카즈 모단 어깨보호대카즈 모단 어깨덮개카즈 모단 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26129] = {title = "동지애", objective = "길니아스 시의 군사 지구에 있는 국왕 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 잘 들으시오. 내전이 일어난 뒤로는 처음으로 겐의 의견에 동의하오. 이제 우리의 논쟁은 잠시 뒤로 놓아두어야 할 때인 것 같소.\n\n정말 이 야수들은 당신이 반란군인지 아닌지 별로 신경 쓰지 않소.\n\n겐에게 내 부하들이 그의 군대에 합류할 것이라고 전해주시오.\n\n이곳에서 멀지 않은 곳에 있는 조시아의 지하 창고에 무기고가 있을 것이오. 내 동료가 그곳에 중형 대포를 숨겨 두었소.\n\n우리의 왕에게 내 무기고는 이제 그의 것이라고 전해주시오.", progress = nil, completion = "반란군의 무기고라고? 내 도시에 말인가?\n\n도대체 다리우스가 무슨 일을 꾸미고 있었던 건가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26130] = {title = "고레크의 연결 해제", objective = "우르고즈, 스쿠부, 네프라힘을 처치해야 합니다.", description = "고레크는 우리 앞에 놓인 대륙붕에 잠들어 있는 고대 생물입니다. 저 밑에 도사린 엄청난 존재에게 조종당하며 서서히 생명력을 빼앗기고 있지요.\n\n고레크 밑에는 지하껍질이라 불리는 동굴이 있습니다. 강력한 오우거 마법사 세 명이 그 동굴 안에서 고대의 존재와 접촉하는 의식을 진행하고 있지요. 그 셋을 물리치고 고레크와의 연결을 차단해야 합니다.", progress = nil, completion = "고레크의 연결을 해제하셨군요. 이제 대화를 시도해 봐야 합니다. 아주 희미하긴 하지만, 그 고대 생물이 아직 살아 있는 것이 느껴집니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26131] = {title = "모단 호수를 위한 증원군", objective = "대용광로에 있는 그리핀 조련사 그리스 서든과 대화해 모단 호수로 가야 합니다. 모단 호수에 도착하면 조종사 해머풋과 대화하십시오.", description = "의회가 내 탄원을 받아들이게 몇 시간째 이곳에서 기다리고 있지만, 아무래도 잘 되어가지 않는 것 같네. 아무래도 모이라의 가장 큰 욕망은 의회를 마비시키는 게 아닌가 싶군.\n\n지금 이러는 동안에도 모단 호수는 고통받고 있네. 우리의 적은 많고 아군 병력은 턱도 없이 적으니 말이네. 제발 부탁하네, <name>. 의회가 내 말을 들어주지 않는다면 자네라도 내 말을 들어주게. 아이언포지의 대용광로 동쪽 부분에 있는 그리핀 조련사인 그리스 서든에게 말하게. 그가 남부 관문 통행로까지 가는 그리핀을 무료로 제공해줄 것이네. 그곳에 도착하거든 조종사 해머풋에게 자네를 소개하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26133] = {title = "황천에서 온 마귀", objective = "황천 마귀 8마리를 처치해야 합니다.", description = "지하껍질 안에 있던 오우거 마법사는 그들 자신을 보호할 수호자를 소환해 두었네. 황천에서 온 육신의 마귀들이지.\n\n후에 우리 군대를 위협할 수도 있는 이 악마를 그냥 둘 수는 없네. 거기 있는 동안, 가능한 한 많이 처리해 줬으면 하네!", progress = nil, completion = "바로 마지막 습격 때 우리가 고려해야 했던 일이었지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26134] = {title = "여기에서 할 일은 없다", objective = "잊혀진 땅의 테드리스 아란에서 퓨리엔과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 이제 여기에서 그대가 할 일은 없네. 난 마샤의 시신을 양지바른 곳에 묻어줘야 하네. 그 일을 마치면 폭격지로 가서 재생 작업을 시작하겠네. 아마 언젠가는 새로운 숲이 우거지겠지. 우리 자손들의 영혼과 쓰러진 나이트 엘프 젊은이들의 정기를 받은 숲 말일세.\n\n잊혀진 땅으로 여행하려거든 퓨리엔이라는 블러드 엘프가 모험 정신이 투철한 동료를 찾는다는 얘기를 들었으니 참고하게. 찾아가보면 좋을 게야.\n\n잘 가게, 친구여. 영원히 그대를 기억하겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26135] = {title = "과거의 환영: 드러나는 심연", objective = "쿠엘도르미르 사원 어딘가에서 부러진 창을 사용하여 나가 여전사의 마지막 이야기를 지켜보아야 합니다.", description = "이전에 당신이 나가에 대해 해준 이야기가 머릿속에서 뒤죽박죽입니다. 그들이 소환하려 하는 건 누구죠? 진짜로 바다사냥꾼을 쓰러뜨릴 수 있다고 생각하는 걸까요?\n\n이 동굴에서 달아나면 안심은 되겠지만, 우리가 여기 온 목적은 아직 남아 있습니다. 당신이 나가 여전사에게서 마지막으로 답을 찾고 싶어하길 바랍니다.\n\n제 생각에 그들이 유물을 가져갈 만한 곳은 한 군데밖에 없습니다. 폐허 꼭대기에 있는 사원이지요. 분명히 철저하게 감시되고 있을 겁니다. 조심해서 들어가십시오.", progress = nil, completion = "고대 신의 하수인이라고요? 엄청난 적 둘이 손잡은 셈이로군요. 바다사냥꾼을 쓰러뜨리려 하는 계획도 그리 헛된 망상은 아닐지도 모릅니다.\n\n&lt;name&gt; 님, 그렇게 내버려둘 순 없습니다. 만약 아즈샤라가 바다사냥꾼을 쓰러뜨리고 그 힘을 손에 넣으면, 바다에서 그녀를 적대할 수 있는 자가 몇이나 될지 모르겠군요.\n\n적어도 우선 뭘 해야 할지는 분명합니다. 우리 배를 부순 마귀를 찾아 해치우는 것이지요. 해군에서 새로 함대가 도착한다던데, 새로운 계획이 있는 듯합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n진줏빛 어깨덮개발로렌의 손보호대쿠엘도르미르 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n발로렌의 손보호대진줏빛 어깨덮개쿠엘도르미르 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26137] = {title = "산악경비대원들을 찾아라", objective = "저습지로 가서 던 알가즈 근처에 있는 산악경비대 라렌과 대화해야 합니다.", description = "지금쯤이면 모단 호수의 피해가 얼마나 심각한지 알았을 것이네. 실제 피해 지역은 그것보다 훨씬 넓어서 정말 두려울 지경이지. 물은 어딘가로 흘러가야만 했고, 저습지로 전부 흘러들어 갔으니까 말이야.\n\n그곳에는 곤경에 처한 사람들을 도와주려는 좋은 드워프들이 많이 있으니 보급품이 필요할 걸세. 그래서 내가 산악경비대 두 명을 시켜 에일 맥주통을 저습지로 보냈다네.\n\n그런데 그들이 던 알가즈로 떠난 뒤로는 아무 소식도 듣지 못했네. 내가 보낸 산악경비대가 괜찮은지 한번 찾아봐 주겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26138] = {title = "페릴론 리프본", objective = "신록수호자의 숲에 있는 페릴론 리프본을 찾아야 합니다.저습지를 자신들의 보금자리로 삼은 나이프 엘프 집단이 있습니다. 그 나이프 엘프 무리는 이곳의 대지를 연구하고, 식물을 조사하는 등의 목적으로 칼림도어에서 배를 타고 이곳으로 건너왔지요.\n\n드루이드 중 한 명인 페릴론이라는 자도 예전부터 이곳에 머물러 있었습니다. 그는 우리의 랩터 문제를 도와줄 만큼 친절한 드루이드였지요. 페릴론은 그의 임무를 도와줄 사람이 필요하다고 말한 적이 있습니다.\n\n여유가 된다면 북동쪽에 신록수호자의 숲이라고 불리는 곳에 있는 페릴론을 만나 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "저습지를 자신들의 보금자리로 삼은 나이프 엘프 집단이 있습니다. 그 나이프 엘프 무리는 이곳의 대지를 연구하고, 식물을 조사하는 등의 목적으로 칼림도어에서 배를 타고 이곳으로 건너왔지요.\n\n드루이드 중 한 명인 페릴론이라는 자도 예전부터 이곳에 머물러 있었습니다. 그는 우리의 랩터 문제를 도와줄 만큼 친절한 드루이드였지요. 페릴론은 그의 임무를 도와줄 사람이 필요하다고 말한 적이 있습니다.\n\n여유가 된다면 북동쪽에 신록수호자의 숲이라고 불리는 곳에 있는 페릴론을 만나 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26139] = {title = "아라시로", objective = "아라시 고원의 임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스와 대화해야 합니다.", description = "이 사실을 다른 쪽에도 알리는 게 좋을 것 같군, <name>.\n\n북쪽의 다리를 지나면 임시 주둔지가 있을 걸세. 얼라이언스의 요새지. 그곳에 있는 부대장 나이얼스에게 황혼의 망치단을 주시하라고 전하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26140] = {title = "고대 생물과의 교감", objective = "속을 알 수 없는 자의 뇌를 바쉬르의 고레크 안에 있는 두뇌실로 가져가야 합니다.", description = "죽은 무자비한 생물을 마치 그것에 붙잡힌 것처럼 머리에 쓰십시오.\n\n그리고 고레크 안으로 들어가서 그 고대 생물과 교감하십시오.", progress = "뭔가가... 느껴진다. 가까이 오라...", completion = "에루낙의... 지혜로... 그대가... 얼굴 없는 자의 뇌를... 사용하였구나. 이제... 그대가... 보인다.\n\n나는 죽을 것이다. 막을 수는... 없다... 불가피한 일이다.\n\n하지만... 그 전에 나를 도와... 이 기생충들을... 처리해 다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26141] = {title = "결속의 마법석", objective = "결속의 마법석 7개를 모아야 합니다.", description = "내 두뇌실의... 반대쪽에... 승천자 후보들이 있노라.\n\n그들이 갖고 있는... 결속의 마법석이... 필요하다. 그것으로 속박된 정령을 제어할 수단을... 만들 것이다.", progress = "필요한 것을... 모두... 가져왔나?", completion = "이 마법석을... 써서... 물의 정령을... 하나... 지배하라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26142] = {title = "더는 승천하지 못하리라", objective = "고대의 수송관 5개를 파괴해야 합니다.", description = "그들의... 강화 의식을... 저지하라... 고대의 수송관을... 파괴하라.\n\n그들은 수송관으로... 내 힘을 빨아들여... 승천자를... 만들고 있다.\n\n넵튤론과의 전쟁이... 닥쳐왔노라. 황혼의 망치단을... 저지해야만 한다.", progress = nil, completion = "더는... 승천하지 못하리라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26143] = {title = "행동 개시", objective = "승천한 할라질을 처치해야 합니다.", description = "<고대 존재의 목소리가 머릿속에 울려퍼집니다.>\n\n이제... 그대가 빼앗은... 광신도들의... 힘으로, 사원에... 들어가... 승천한 할라질을 파멸시키라!", progress = nil, completion = "나와... 바다사냥꾼에게... 큰 도움을... 주었구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정복당한 신의 팔보호구종료된 신권의 가슴보호대병에 담긴 정신줄할라질의 최후\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n할라질의 최후종료된 신권의 가슴보호대정복당한 신의 팔보호구병에 담긴 정신줄"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26144] = {title = "포로들", objective = "얼라이언스 포로 5명을 구출해야 합니다.", description = "황혼의 신도가 이 열쇠를 떨어뜨렸습니다. 이걸로 고레크 안 우리에 갇혀 있는 얼라이언스 포로를 구하십시오.\n\n이 밑에 도사리고 있는 그 무언가에게 포로들이 당하기 전에 서두르십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n놈리건 정신절단검길니아스 절단검드레나이 족쇄절단기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n드레나이 족쇄절단기놈리건 정신절단검길니아스 절단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26145] = {title = "트로그의 위협", objective = "트로그의 단단한 이빨 8개를 수집해야 합니다.", description = "<class>님, 당신도 지금 트로그가 드워프 영토에 위협이 되고 있다는 것을 알고 있겠지요? 현재 아이언포지 예비 사단이 얼라이언스 최전선에 배치된 상황이라 이 지역을 안전하게 방어할 병력이 부족한 상태예요. 제가 지휘하는 연대는 이 마을을 지키는 것이 임무라, 언덕에 숨어 있는 저 괘씸한 트로그 놈들을 처리하고 싶어도 그사이에 다른 적이 침략할까봐 섣불리 나설 수 없는 상황이고요. 저 괘씸한 트로그 놈들을 압박해야만 해요. 당신이 이번 임무를 맡아서 트로그 놈들에게 뜨거운 맛을 보여주세요. 그리고 증거물로 트로그의 단단한 이빨 8개를 제게 가져오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26146] = {title = "왕국 수호", objective = "가루바위 트로그나 가루바위 정찰병 12마리를 처치해야 합니다.", description = "<name>, 호수를 지켜내야만 해요! 왕국의 병사들이 멀리 떨어진 전장에서 용감히 싸우고 있지만, 그 덕분에 고향 땅의 전선은 수세에 몰리고 있어요. 트로그놈들이 눈에 보이는 바위틈마다 모조리 굴을 파 뛰쳐나오는 상황이란 말이죠! 트로그들이 횡행하는 건 아이언포지에 중대한 위협이 되고 있어요.\n\n우리는 당신과 같은 용감한 모험가가 필요하답니다. 앞으로 나아가 트로그의 위협을 없애버리세요! 가루바위 트로그 12마리를 처치하고 나서 제게 다시 돌아오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌 디딤장화초인적 용기의 다리보호구가루바위 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달라란의 톡쏘는 치즈가루바위 지팡이초인적 용기의 다리보호구돌 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26147] = {title = "더 크고 못생긴 것들", objective = "가루바위 주술사와 가루바위 뼈다귀싸움꾼을 각각 8마리씩 처치해야 합니다.", description = "산악경비대원들이 당신을 매우 용감하고 실력 있는 친구라고 칭찬하더군요. 이곳은 당신 같은 용감한 <race>|1이;가; 절실히 필요해요. 트로그 문제가 나아질 기미가 보이지 않아요. 이곳의 예비 인원들은 모두 전방으로 배치돼서 지금은 우리들 밖에 없어요. 하지만 이제 당신 같은 유능한 <class>|1이;가; 오셨으니 출중한 능력을 한번 보여주셨으면 좋겠군요.\n\n가서 가루바위 주술사 8마리와 가루바위 뼈다귀싸움꾼 8마리를 처치해주세요. 남쪽 산에 있는 동굴과 그 주변으로 가면 놈들을 찾을 수 있을 거예요. 당신의 명성이 사실인지 한번 보죠. 트로그 사냥꾼 양반.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n트로그 학살자 장화산악경비대 허리띠뼈다귀싸움꾼 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일반 숫돌트로그 학살자 장화뼈다귀싸움꾼 팔보호구산악경비대 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26148] = {title = "결정적인 공격", objective = "그로머그를 처치해야 합니다.", description = "모단 호수에 있는 트로그들은 그로머그라는 우두머리의 명령을 따르는 것 같아요. 그로머그는 북쪽 깊은 동굴 어두운 곳을 돌아다니는 이 곳의 트로그들 중 덩치가 가장 커요.\n\n<name>, 당신이 출중한 능력을 갖췄다고 생각한다면 이 그로머그라는 자를 암살하는 일을 맡아주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n루겔퍼스 팔보호구왕의 계곡 허리띠속박 풀린 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n속박 풀린 다리보호구왕의 계곡 허리띠루겔퍼스 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26149] = {title = "포로들", objective = "호드 포로 5명을 구출해야 합니다.", description = "황혼의 신도가 이 열쇠를 떨어뜨렸습니다. 이걸로 고레크 안 우리에 갇혀 있는 호드 포로들을 구하십시오.\n\n이 밑에 도사리고 있는 그 무언가에게 포로가 당하기 전에 서두르십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은창 의식 칼날고블린 단도험악한 뿔 뾰족철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n험악한 뿔 뾰족철퇴검은창 의식 칼날고블린 단도"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26150] = {title = "메이벨에게 무슨 일이?", objective = "엘윈 숲의 매클루어 포도밭에 있는 메이벨 매클루어와 대화해야 합니다.", description = "남들을 잘 도와주는 분이신 것 같군요. 늙은이의 청을 하나 들어주는 건 어떻겠습니까?\n\n지난 번에 매클루어 포도밭에 갔을 때 메이벨이 그녀의 집에서 우는 걸 우연히 들었습니다. 그녀에게 무슨 일이 있는지 알아봐 주는 친절함을 보여주지 않겠습니까? 좀 걱정이 돼서 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26152] = {title = "현상 수배: 제임스 클락", objective = "제임스 클락을 처치하고 제임스 클락의 머리카락를 획득해야 합니다.", description = "스톰윈드 군대의 이름으로 명한다. 제임스 클락의 목숨을 거두는 자에게 현상금을 지급한다.\n\n클락을 강도, 절도, 방화, 살인죄로 수배한다. 그는 또한 가축 대회에서 입상한 브랙웰의 돼지 \"공주\"의 실종과 납치 혐의를 받고 있다.\n\n동쪽계곡 벌목지로 향하는 제임스 클락의 모습이 마지막으로 목격되었다.\n\n제임스 클락에게 정의의 심판을 내리고 동쪽계곡 벌목지에 있는 치안대장 맥크리에게 보고하면 현상금을 받을 수 있을 것이다.", progress = "현상금을 받으러 왔습니까?", completion = "정의가 실현되었군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26153] = {title = "페니의 호박 팬케이크", objective = "스톰윈드 호박 6개를 따서 스톰윈드에 있는 로비 플레이에게 가져가야 합니다.", description = "내 딸인 페니는 호박 펜케이크를 좋아하는데, 지난겨울에 다 얼어버려서 이곳 엘윈에 요리할 수 있는 호박이 부족하오. 스톰윈드 북쪽에 새로운 호박밭이 있다고 들었소이다. 아마 수확할 수 있을 정도로 무르익었을 거요. 가서 무르익은 호박을 수확해 주겠소? 그걸로 뭘 할 수 있을지 보지.", progress = "호박은 다 모았소?", completion = "잘했소, &lt;name&gt;! 페니가 내일 아침 식사를 보면 아주 좋아하겠군그래!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26154] = {title = "황혼의 몰락", objective = "속박된 격류를 지배한 다음 황혼의 헌신자 50명과 얼굴 없는 감시자 10마리를 처치해야 합니다.", description = "이제 그 마법석을 받고... 중앙 사원에 있는... 속박된 격류 중 하나를... 지배하라. 그들은 그대를... 알아채지 못할 것이다. 그대는 그들의... 관심 밖이다.\n\n정령의 힘으로... 황혼의 추종자들과... 얼굴 없는 감시자들을... 말살하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26173] = {title = "후방 방어", objective = "찢긴 날개 자록, 샤한다나, 고메가즈를 처치해야 합니다.", description = "제가 호드 병사들과 함께 있는 이유는 단지 저희 임무가 적대감보다 더 중하기 때문입니다... 뭐 약간의 차이이긴 하지만 말입니다. 그동안 허가받지 않은 자가 지나가지 못하게 어둠의 문을 지키라는 임무를 수행해왔지만, 최근 대격변이 일어났기에 작은 공격에도 아주 민감한 상황입니다. 해당 지역에 출몰한 검은용에 대한 보고는 벌써 받았지만...\n\n제 부하들이 맡은 임무에 집중할 수 있게 그 지역 악마를 억제할 누군가가 필요합니다. 어둠의 문 주변에서 악마 부관 셋을 발견할 겁니다. 그놈들을 처치해 주십시오.", progress = nil, completion = "당신이 하신 일은 감사를 받아 마땅합니다.\n\n&lt;몸을 가까이 기대며 속삭이는 사령관&gt;\n\n&lt;race&gt;님... 아직 관심이 있다면, 당신에게 드릴만한 사소한 임무가 하나 더 있는 데 말입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26174] = {title = "후방 감시", objective = "어둠의 문에 있는 호드 계획서를 들키지 않고 살펴봐야 합니다.", description = "<나지막한 목소리로 말하는 경비대 사령관 렐손 네더웨인>\n\n명령 하나를 받았는데 말입니다... 저 위쪽에서 내려온 건데... 당신이 적임자로 보입니다. 호드가 주기적으로 저쪽 통 위에 있는 서류 뭉치를 들여다본다는 사실을 파악했습니다. 당신이 서류를 살펴보고 무슨 꿍꿍이속인지 파악해주십시오. 전 맡은 임무도 있고 이 기지도 지켜야 해서 그런 수상한 임무를 수행하기 어렵지만, 당신같이 새로 온 분이라면 들키지 않고 슬쩍 들어갈 수 있겠지요...", progress = nil, completion = "아무도 당신을 못 본 게 확실합니까? 좋습니다.\n\n&lt;당신이 확인한 정보를 얘기할 때 유심히 듣는 네더웨인&gt;\n\n흠... 확실히 해가 되는 내용은 아니군요. 호드가 저희를 상대로 아무런 계획을 꾸미지 '않을 만큼' 어리석거나... 생각보다 정보를 더 잘 숨겼나 봅니다. 어쨌건, 잘하셨습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어리석은 순진함의 장갑무해한 팔보호구이울어진 황천의 망토도적의 별\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n도적의 별무해한 팔보호구어리석은 순진함의 장갑이울어진 황천의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26175] = {title = "수르위치", objective = "저주받은 땅의 수르위치에 있는 시장 찰턴 코니스포트에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 본 것을 제외하고는, 어둠의 문이 이상할 정도로 잠잠했습니다. 아쉽지만, 제가 드릴 일은 더 없군요.\n\n뭔가를 찾는다면, 남서쪽의 길니아스 어촌으로 가보십시오. 수르위치던가, 그런 이름이었습니다.\n\n길니아스와 친구가 되기로 했다는 사실은 알지만, 진짜일까요? 늑대인간이라뇨? 드레나이에 익숙해지는 일만으로도 아주 난감했는데 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26176] = {title = "텔사마로", objective = "경비대장 루겔퍼스의 상황 보고서를 텔사마에 있는 산악경비대 카드렐에게 전달해야 합니다.", description = "이곳 일을 정말 많이 도와주셨군요. 지금 떠날 계획이라면 이 상황 보고서를 텔사마로 전해주셨으면 해요.\n\n북쪽 길을 따라가다 보면 텔사마를 찾을 수 있을 거예요. 산악경비대 카드렐이 제가 작성한 상황 보고서를 기다리고 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26177] = {title = "게가 느껴지나요?", objective = "대운하 게 6마리를 잡아 스톰윈드에 있는 로비 플레이에게 가져가야 합니다.", description = "신선한 게 다리는 언제나 왕께서 좋아하시는 음식 중에 하나라오. 지난 몇 주간 대운하에서 신선한 게를 잡을 수 있어 운이 좋았지. 대운하 게 몇 마리를 잡으려는데 좀 도와줄 수 있겠소? 산 채로 잡아야 하오. 죽으면 쓸모가 없어진다오. 왕께서는 우리가 모을 수 있는 가장 신선한 상태의 게를 원하신다오.", progress = "당신 손놀림이 빠른 게 분명하군! 이렇게나 빨리 이만큼이나 되는 게를 잡아오다니 믿을 수가 없군그래!", completion = "이 게들은 상태가 좋아 보이는군! 깨끗이 씻은 다음 왕께 당신이 얼마나 많은 도움을 주었는지 알려 드리지. 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26178] = {title = "미래를 위한 계획", objective = "눈사태 숲 새끼 울바르 12마리를 모아키 항구에 있는 덫사냥꾼 마우이에게 가져가야 합니다.", description = "우리가 살아남으려면 더 단호한 태도로 울바르를 공격해야 합니다. 하지만 한편으로는 그 때문에 울바르가 너무 많이 죽게 될까 봐 걱정되는군요.\n\n눈사태 숲 울바르에게도 우리와 마찬가지로 살아갈 권리가 있습니다. 당신과 제가 그들에게 살아남을 길을 마련해 줘야 합니다.\n\n아마도 코나니 장로님께서 놈들을 처치해 달라고 부탁하실 겁니다. 그 일로 북쪽 숲에 가시거든 놈들의 새끼를 몇 마리 데려와 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26179] = {title = "투자개발회사", objective = "블러드후프 마을에 있는 모린 클라우드스토커를 위해 투자개발회사 노역꾼 7명을 처치해야 합니다.", description = "이제 멀고어에서 투자개발회사 직원들과 장비들이 점점 더 많이 목격되고 있는 이유를 알 것 같군요. 저 고블린 녀석들... 투자개발회사가 이익을 위해 사업을 너무 급하게 확장하고 있습니다. 놈들은 자신들이 고블린을 대표해 대단한 일을 한다고 말하고 다니지만 어림없는 소리죠. 저들의 목적이 무엇인지는 충분히 짐작하고도 남습니다.\n\n놈들은 탐욕스러운 난쟁이들에 불과합니다. 그들의 사업에는 안 된 일이지만, 우리 타우렌은 놈들이 우리 땅에서 작업을 벌이는 걸 두고 볼 수 없습니다. 습격당한 짐마차 행렬의 동쪽에 있는 놈들의 광산으로 가서 우리의 뜻을 전하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26180] = {title = "감독관 피즈스프로켓", objective = "감독관 피즈스프로켓을 처치하고 피즈스프로켓의 서류철을 얻어야 합니다.", description = "당신이 짐마차에서 가져온 문서에 따르면, 투자개발회사는 이 땅에서 우리를 몰아내고 우리 땅을 마음껏 약탈하려고 별의별 계획을 다 세웠군요.\n\n목표한 바를 이루기 위해 수단과 방법을 가리지 않는 그들을 보면 혐오감에 몸이 오싹해지기까지 합니다. 이 계획을 세운 배후의 지도자를 처치해야 합니다. 바로 감독관 피즈스프로켓이라는 자인데, 습격당한 짐마차 행렬 동쪽에 있는 투자개발회사 광산으로 가면 찾을 수 있을 겁니다. 뭔가 유용한 정보를 얻을지도 모르니, 그자의 서류철을 가져다주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n추적불가능 덧신고블린 방망이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n추적불가능 덧신고블린 방망이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26182] = {title = "다시 음침한 동굴로", objective = "바쉬르에 있는 음침한 동굴에서 에루낙 스톤스피커와 대화해야 합니다.", description = "음침한 동굴로... 돌아가야 한다. 에루낙 스톤스피커가 그대를... 기다리노라.\n\n나는 이제 죽는다...", progress = nil, completion = "다시 만나 반갑습니다, &lt;class&gt;|1이여;여;.\n\n고레크가 죽은 것이 느껴집니다. 그처럼 위대한 존재가 숨을 거두다니 애석한 일이군요.\n\n넵튤론을 돕지 않으면, 우리 모두 곧 같은 운명을 맞이할 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26183] = {title = "왕의 탄산수", objective = "과즙이 풍부한 사과 12개를 주워 스톰윈드에 있는 로비 플레이에게 가져가야 합니다.", description = "난 우리 왕께서 해 주신 모든 일들로 은혜를 입었다오. 그분을 위해 내가 할 수 있는 한 가지라면 그분이 좋아하시는 음료를 만드는 것이지! 운 좋게도 놀랄만한 음료를 만드는 데 필요한 재료가 이곳 스톰윈드에 있다오. 사과나무는 스톰윈드의 전 지구에서 찾을 수 있지. 사과를 따기엔 나무들이 너무 크지만, 운 좋게도 사과가 땅으로 떨어지니 쉽게 주워담을 수 있을 거요. 내게 재료를 가져다주시겠소?", progress = "과즙이 풍부한 사과는 충분히 모았소?", completion = "이 사과라면 놀랄만한 음료가 될 거요, &lt;name&gt;. 바로 탄산수를 만들겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26184] = {title = "웜쏜의 꿈", objective = "오염된 숲에서 파멸의 수호병 파괴자 5마리, 공포의 군주 파멸자 5마리, 타락한 흑단 나무정령 5마리, 지옥포자 수렁군주 3마리를 처치해야 합니다.", description = "당연한 얘기지만, 수르위치에 있는 시민 대부분이 쾌적한 환경을 찾아 저주받은 땅으로 온 건 아닙니다. 그저 이상주의자인 드루이드, 마를 웜쏜의 꿈을 좇아 왔을 뿐이지요. 웜쏜은 타락의 흉터가 치유될 수 있다고 믿었기에 다시 자라나게 하려고 했답니다.\n\n하지만 그런 생각은 틀린 것 같습니다. 숲은 자라났지만, 땅은 악마 때문에 여전히 역병에 걸린 상태인데다 웜쏜의 거대 고목은 뒤틀리고 옹이가 가득하니 말이지요.\n\n그래도 아직 희망은 있습니다. 만약 우리가 오염된 숲으로 가서 오염을 좀 씻어낼 수 있다면 말입니다...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26185] = {title = "세나리온 의회의 조언", objective = "저주받은 땅의 수르위치에 있는 세나리온 관찰자 샤야나에게 보고해야 합니다.", description = "저주받은 땅의 오염이 마침내 내 친구 웜쏜에게까지 영향을 끼친 것 같습니다. 웜쏜의 실험은 실패한데다, 그의 거대 고목은 이제 악마가 모이는 중심지 역할만 하니 말입니다.\n\n그 나무는 쓰러져야 합니다. 웜쏜도 함께. 마을 반대편에 있는 세나리온 관찰자와 얘기해보십시오. 어떻게 진행해야 할지 생각이 있을 겁니다.\n\n<name> 님, 지금 우리가 하려는 일이 수르위치의 주민에게 알려지면 안 됩니다. 이미 사기가 떨어질 대로 떨어졌으니 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26186] = {title = "악마의 용기", objective = "오염된 숲에서 오염된 검은곰, 오염된 흑거미, 오염된 비명박쥐를 처치한 다음, 신체 기관을 합쳐 악마의 용기를 만들어야 합니다.", description = "웜쏜의 주의를 끌 방법이 필요합니다. 그를 무아지경 상태에서 끄집어낼 무언가가 말이지요. 확실히 효과가 있는 방법이어야 합니다.\n\n오염된 숲 안에 터전을 일군 야생 동물 몇 종류가 틀림없이 그 땅에 잠재된 기운에 영향을 받았습니다. 그대가 할 일은 동물의 장기를 모은 다음 합쳐 용기로 만드는 것입니다. 웜쏜이 빠져든 무아지경 상태가 드루이드로서든 악마로서든 간에, 오염된 동물의 살코기로 만든 큰 용기가 있어야 깨뜨릴 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26188] = {title = "마즈라나체", objective = "블러드후프 마을에 있는 마우르 레인콜러에게 평원퓨마 다리뼈를 가져가야 합니다.", description = "우리 할아버지께서는 내게 마즈라나체라는 타조 녀석과 싸웠던 얘기를 해 주시곤 했소. 마즈라나체의 악마 같은 붉은 눈과 면도날처럼 날카로운 발톱, 독을 뿜는 이빨에 대해 얘기해 주셨지.\n\n그런데 마치 그게 예언이었던 것처럼 난 평야를 여행하다 우연히 놈과 마주쳤고, 어깨를 물리고 말았소. 할아버지께서 말씀하신 그대로 정말 끔찍한 놈이었지. 상처를 치료하려고 약에 들어가는 재료들을 모았지만 단 하나, 평원퓨마 다리뼈를 구하지 못했소.\n\n나는 시시각각 약해지고 있소... 부디 날 도와주시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초원늑대 허리띠퓨마 모피 손목싸개검독수리 가죽 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초원늑대 허리띠검독수리 가죽 장갑퓨마 모피 손목싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26189] = {title = "성난송곳니 용아귀 부족의 위협", objective = "성난송곳니 야영지에서 고르팩스 앵거팽과 용아귀 오크 16명을 처치해야 합니다.", description = "랩터를 피해 여기 올라왔더니, 글쎄 바로 옆에 용아귀 오크가 득실거리지 뭡니까!\n\n메네실에서 들은 이야기가 있어요. 용아귀 부족은 다른 오크보다도 더 상스러운 야만인이라느니, 맨손으로 검은용도 목 졸라 죽인다느니... 어디까지가 사실인지는 몰라도, 놈들이 여기 언덕 위에 죽치고 있는 걸 가만히 둬선 안 된다는 건 압니다.\n\n당신이 그 일에 적임자입니다, <name> 님. 동쪽의 성난송곳니 야영지로 가서 오크 놈들을 손봐주세요. 특히 놈들의 대장은 꼭 좀 처리해 주십시오!", progress = nil, completion = "몸 성히 돌아오셔서 다행입니다, &lt;name&gt; 님! 정말 대단하시군요.\n\n당신이 오크를 처리한 경위를 경비대장 스타우트피스트 님께 보고하겠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26190] = {title = "낚시꾼의 잔치 음식", objective = "거대 메기 5개를 구해서 스톰윈드에 있는 로비 플레이에게 가져가야 합니다.", description = "왕께서 좋아하실 음식이 하나 있다면, 바로 신선한 메기 요리라오. 메기는 잡기는 어렵지만 요리 준비는 쉽지. 바로 메기를 잡아오는 일이 당신이 할 일이라오! 이곳 스톰윈드에 흐르는 운하에 거대 메기가 다수 있지만, 녀석들을 잡는 경쟁이 줄잡아 말해도 치열하다오. 우리 국왕 폐하를 위해 싱싱한 메기를 좀 \"구해\"올 방법을 알아내야 하오. 스톰윈드 내 작은 운하에 낚시꾼들을 만날 수 있을 거요. 나머지 방법은 당신 스스로 알아내야겠지?", progress = "메기를 훔쳐 왔소?", completion = "고맙소이다, &lt;name&gt;. 바로 왕께 올릴 메기의 비늘을 벗기겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26191] = {title = "노력의 절정", objective = "매일같이 수많은 전사들이 아즈샤라 님의 휘하로 모여들고 있다. 곧 바다사냥꾼 넵튤론에게도 우리의 움직임이 알려질 텐데, 한번 시작한 일을 멈추기엔 늦었도다. 우리 군사는 많은데다 강대하노라. 승리는 시간문제일 뿐이다.\n\n아즈샤라 님의 이름으로.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n여전사 환영 2 처치 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26192] = {title = "고아들도 과자를 좋아해!", objective = "스톰윈드에 있는 로비 플레이에게 제과점 설탕 4부대를 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드에 있는 고아들은 종종 사람들에게서 잊혀지곤 하지만 요즘은 그렇지 않소, 친구. 왕께서 특별한 과자를 구워서 즉시 고아원에 보내라 말씀하셨소. 마지막 과자를 거의 다 준비했는데, 제과점 설탕이 떨어지고 있어서 말이오. 나를 위해 설탕을 좀 구해다 주지 않겠소? 스톰윈드 내에 있는 여관이나 일반 상점이라면 어디에서든 설탕을 구할 수 있을 거요.", progress = "제과점 설탕을 구했소?", completion = "이 정도 부대라면 과자를 만들기에 딱 맞는 양이오, &lt;name&gt;. 고아들의 얼굴에 웃음이 피는 모습을 어서 보고 싶군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26193] = {title = "균열을 방어하라", objective = "어둠돌파 동굴에 있는 에루낙과 대화하여 심연의 틈에서 벌어질 전투에 참여해야 합니다.", description = "<name> 님, 정령들의 속삭임이 제 머릿속에 밀려오고 있습니다...\n\n파도의 왕좌가 습격당했답니다!\n\n나가들이 넵튤론의 영역을 위협하는데 넋 놓고 있을 수는 없습니다.\n\n준비하십시오! 이 잠수함과 무기가 있으면, 손을 써볼 수 있을 겁니다.\n\n전투에 참가할 채비가 갖춰지면 제게 말씀하십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잠수요원의 무거운 발보호대망꾼의 인장키잡이의 외투\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n완료 이벤트 - 얼라이언스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잠수요원의 무거운 발보호대망꾼의 인장키잡이의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26194] = {title = "균열을 방어하라", objective = "음침한 동굴에 있는 에루낙과 대화하여 심연의 틈에서 벌어질 전투에 참여해야 합니다.", description = "<name> 님, 정령들의 속삭임이 제 머릿속에 밀려오고 있습니다...\n\n파도의 왕좌가 습격당했답니다!\n\n나가들이 넵튤론의 영역을 위협하는데 넋 놓고 있을 수는 없습니다.\n\n준비하십시오! 이 잠수함과 무기가 있으면, 손을 써볼 수 있을 겁니다.\n\n전투에 참가할 채비가 갖춰지면 제게 말씀하십시오.", progress = nil, completion = "놈들은 이겼다고 생각하겠지. 하지만 나와 내 도끼는 생각이 좀 다르다네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잠수요원의 무거운 발보호대망꾼의 인장키잡이의 외투\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n완료 이벤트 - 호드\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잠수요원의 무거운 발보호대망꾼의 인장키잡이의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26195] = {title = "신록수호자", objective = "저습지의 신록수호자의 숲에 있는 페릴론 리프본과 대화해야 합니다.", description = "신록수호자는 이 지역의 전설 같은 존재입니다. 많은 이들이 신화에 나오는 존재라고 생각하지요... 식물을 심는 자, 그리고 저습지의 수호자로 말입니다. 나이트 엘프들은 단지 그를 찾으려고 이곳에 왔다가, 그를 실제로 찾은 뒤 동쪽에 정착하게 되었습니다.\n\n나이트 엘프들은 신록수호자를 보호하기 위해 그곳을 온통 숲으로 만들어 놓았습니다. 그런데 요즘 신록수호자가 홍수와 대지에 생긴 피해 때문에 분노해 말을 듣지 않고 있다고 하는군요.\n\n엘프들은 좋은 종족입니다. 아마 당신의 손길을 필요로 하고 있을지도 모르겠군요. 기회가 된다면 그곳의 대드루이드에게 가서 당신이 이곳에서 어떤 일을 해냈는지 말해 보십시오.", progress = nil, completion = "신록수호자의 숲에 오신 것을 환영합니다. 웰가르가 그대에 대해 알려줘서 매우 고마워하고 있습니다.\n\n그대가 도움을 줄 수 있다면 정말 감사드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26196] = {title = "결의의 롱브레이드", objective = "페를리온의 구급품을 던 모드르에 있는 결의의 롱브레이드에게 가져가야 합니다.", description = "던 모드르의 드워프들은 그들의 오랜 고향을 침입한 검은무쇠 부족과 밤낮으로 전투를 치르고 있습니다. 우리가 비록 그들의 목숨을 지켜줄 파수꾼은 아직 못 보내고 있지만, 경계 태세 유지에 꼭 필요한 보급품은 보내고 있습니다.\n\n가능하다면 그대가 이 보급품을 이곳 북쪽에 있는 결의의 롱브레이드에게 가져다주었으면 좋겠군요. 그의 부하들은 이 안에 있는 물품이 급히 필요할 것입니다.", progress = "아, 뭘 가져온 건가?", completion = "페를리온이 보낸 보급품이라고?\n\n식량은 충분하지만, 지금 부족한 건 탄약이란 말이네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26197] = {title = "놈리건의 미래", objective = "신 땜장이 마을에 있는 빕시 프로스트플링어를 만나야 합니다.", description = "방사능에 오염된 놈리건의 통로에서 생존자들이 대피하는 일을 도울 때마다 우리는 승리하는 것입니다. 당신과 같은 <class>|1이;가; 놈리건의 미래에 아주 중요한 역할을 하게 될 테니까요. 이러한 목적을 이루도록 우리의 지도자이신 땜장이왕 멕카토크 님께서 당신이 기술을 배울 수 있도록 훈련교관들을 불러 모아주셨습니다.\n\n빕시 프로스트플링어가 당신의 훈련을 감독하고, 지상에서 적응하며 살아갈 수 있도록 도와줄 겁니다. 그녀는 북동쪽에 있는 높은 건물 주변에서 당신을 기다리고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26198] = {title = "마법사의 기술", objective = "빕시 프로스트플링어와 대화해 신비한 화살을 배워야 합니다. 신비한 화살을 배운 뒤에는 신 땜장이 마을에 있는 훈련용 허수아비에 신비한 화살을 성공적으로 2회 명중시켜야 합니다.", description = "간단한 마법을 보여 드릴게요. 이 마법을 사용하면 비전 마력을 집중해 그 폭발력을 적에게 방출할 수 있어요.\n\n당신이 더 강력해지면 마법을 사용할 때마다 발사체의 수를 점점 늘려나갈 수 있답니다.\n\n마을 중간에 설치된 훈련용 허수아비를 찾아보세요. 신비한 화살 마법을 곧바로 사용할 수는 없어요. 먼저 훈련용 허수아비에 다른 주문을 사용하다가 기회가 오면 그때 사용할 수 있을 거예요. 직접 한번 해보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전기 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26199] = {title = "놈리건의 미래", objective = "신 땜장이 마을에 있는 \"의사\" 코그스핀을 만나야 합니다.", description = "방사능에 오염된 놈리건의 통로에서 생존자들이 대피하는 일을 도울 때마다 우리는 승리하는 것입니다. 당신과 같은 <class>|1이;가; 놈리건의 미래에 아주 중요한 역할을 하게 될 테니까요. 이러한 목적을 이루도록 우리의 지도자이신 땜장이왕 멕카토크 님께서 당신이 기술을 배울 수 있도록 훈련교관들을 불러 모아주셨습니다.\n\n\"의사\" 코그스핀이 당신의 훈련을 감독하고, 지상에서 적응하며 살아갈 수 있도록 도와줄 겁니다. 그녀는 북쪽에 있는 건물 1층에서 당신을 기다리고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26200] = {title = "사제의 기술", objective = "\"의사\" 코그스핀과 대화해 순간 치유를 배운 후 신 땜장이 마을에 있는 부상당한 보병들에게 순간 치유를 5회 사용해야 합니다.", description = "당신에게 보여 드리고 싶은 주문이 있어요. 꽤 간단한 기술이기는 하지만 제가 아는 주문 중에서 유용한 기술 중의 하나랍니다.\n\n이 주문을 사용해 자신의 상처나 다른 아군의 상처를 아주 빠르게 치유할 수 있어요. 누군가를 빠르게 치유해야 할 때나, 집중적으로 치유할 시간이 부족할 때 아주 편리하게 사용할 수 있답니다.\n\n혼자 연습해보고 나서 완벽하게 배웠다고 생각되면 제게 다시 말하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바로 그 힘의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26201] = {title = "흑마법사의 힘", objective = "알라마 그림과 대화해 제물을 배운 후 신 땜장이 마을에 있는 훈련용 허수아비에 제물을 5회 사용해야 합니다.", description = "당신같이 놈리건 밖으로 탈출한 흑마법사를 보더라도 전혀 놀랍지가 않아요. 노움 사이에서도 아주 극소수만이 우리가 사용하는 힘의 본질을 진정으로 이해한답니다.\n\n편리하게 사용할 수 있는 주문을 하나 보여 드릴게요. 이 주문은 '제물'이라고 불리는 주문인데, 적에게 불을 붙여 일정 시간 동안 화염 속에서 불태우는 주문이에요. 잘만 사용하면 적들이 당신을 두려워하게 될 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n진동 손칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26202] = {title = "놈리건의 미래", objective = "신 땜장이 마을에 있는 알라마 그림을 만나야 합니다.", description = "방사능에 오염된 놈리건의 통로에서 생존자들이 대피하는 일을 도울 때마다 우리는 승리하는 것입니다. 우리의 고향을 되찾고 트로그들과 방사능에 오염된 노움들을 처치하려면 어떠한 도움이라도 필요합니다. 이러한 목적을 이루도록 우리의 지도자이신 땜장이왕 멕카토크 님께서 당신이... 뭐랄까... \"기술\"을 배울 수 있도록 훈련교관들을 불러 모아주셨습니다.\n\n알라마 그림은 이곳 바로 서쪽에 있는 건물에 살고 있습니다. 당신과 비슷한 힘을 가지고 있으니 많은 도움을 줄 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26203] = {title = "놈리건의 미래", objective = "신 땜장이 마을에 있는 훈련교관 스팀크랭크를 만나야 합니다.", description = "방사능에 오염된 놈리건의 통로에서 생존자들이 대피하는 일을 도울 때마다 우리는 승리하는 것입니다. 당신과 같은 <class>|1이;가; 놈리건의 미래에 아주 중요한 역할을 하게 될 테니까요. 이러한 목적을 이루도록 우리의 지도자이신 땜장이왕 멕카토크 님께서 당신이 기술을 배울 수 있도록 훈련교관들을 불러 모아주셨습니다.\n\n훈련교관 스팀크랭크가 당신의 훈련을 감독하고, 지상에서 적응하며 살아갈 수 있도록 도와줄 겁니다. 길 건너에 있는 작은 연습장에서 당신을 기다리고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26204] = {title = "전사의 기술", objective = "훈련교관 스팀크랭크와 대화해 돌진을 배워야 합니다. 그 후 신 땜장이 마을에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 돌진을 사용해야 합니다.", description = "당신에게 보여 드릴 기술이 있어요.\n\n신병들에게 늘 말하는 것이지만, 선제공격하는 전사는 그 여세를 이어 전투에서 우위를 차지할 수 있지요. 이 기술은 적과 전투가 시작되기 전에 거리를 두고 사용할 수 있는 기술이랍니다. 이 기술을 적에게 사용하면 갑자기 돌진해 적을 기절시킬 거예요.\n\n한번 해 보세요. 기술을 익혔다고 생각되면 제게 알려주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바로 그 광선검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26205] = {title = "다목적로봇을 위한 일", objective = "GS-9x 다목적로봇을 이용해 맹독 비행장에 있는 맹독 웅덩이 5곳을 청소해야 합니다. 맹독 웅덩이에 가까이 다가가면 GS-9x 다목적로봇이 자동으로 청소를 시작할 것입니다.", description = "만약 다목적로봇이 작동한다면 우리 노움을 위해 지저분한 일이라든지 위험한 일들을 모두 대신 해줄 거예요.\n\n텔마플러그가 놈리건 작전 종반에 방사능오염기를 작동시킨 뒤로 독성 구름과 분비물이 마을 남쪽에 있는 옛 비행장에서 솟아오르기 시작했어요.\n\n그것들을 처리하지 않으면 우리 땅 나머지 지역으로 퍼져 오염돼버릴 거예요. 이 다목적로봇을 가져가서 맹독 비행장에 있는 녹색 웅덩이에 접근시키세요. 다목적로봇이 웅덩이를 자동으로 청소하게 설정해 놓았으니 그다음은 알아서 할 거예요.", progress = nil, completion = "와, 시험 작동인데 그렇게 잘 작동할 줄은 몰랐어요!\n\n아, 그러니까 제 말은 성공한 거라고요! 이 편리한 친구가 또 어떤 쓸모가 있는지 궁금하군요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nGS-9x 다목적로봇 소환 해제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26206] = {title = "놈리건의 미래", objective = "신 땜장이 마을에 있는 켈시 스틸스파크를 만나야 합니다.", description = "방사능에 오염된 놈리건의 통로에서 생존자들이 대피하는 일을 도울 때마다 우리는 승리하는 것입니다. 당신과 같은 <class>|1이;가; 놈리건의 미래에 아주 중요한 역할을 하게 될 테니까요. 이러한 목적을 이루도록 우리의 지도자이신 땜장이왕 멕카토크 님께서 당신이 기술을 배울 수 있도록 훈련교관들을 불러 모아주셨습니다.\n\n놈리건 비밀특수부대의 핵심 일원인 켈시 스틸스파크가 당신의 훈련을 감독하고, 지상에서 적응하며 살아갈 수 있도록 도와줄 것입니다. 그녀는 북서쪽에 있는 의회 천막에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26208] = {title = "전투는 계속된다", objective = "땜장이왕 멕카토크와 함께 놈리건 작전이 어떻게 진행되었는지 알아봐야 합니다.", description = "트로그들의 침략과 방사능 때문에 우리가 생애 처음으로 놈리건을 떠나야 했을 때, 아이언포지의 드워프들은 우리를 너그럽게 받아들여 줬네. 그렇지만 친구들의 그러한 친절함에도 고향을 향한 갈망은 없어지지 않았지.\n\n용감한 노움들과 얼라이언스의 다른 일원들에게 우리의 고향을 빼앗은 텔마플러그를 영원히 없애 버리고 놈리건을 되찾게 도와달라고 요청했네.\n\n놈리건 작전을 완벽하게 수행할 만큼 모든 것을 준비할 수는 없었지만, 텔마플러그는 지금 도주 중이니 우리는 그 어느 때보다 고향에 한층 더 가까이 다가간 것이네.", progress = nil, completion = "지금도 안심지대 동료들만이 생존자들을 찾으러 도시 안으로 간신히 들어갈 수 있네. 한편 텔마플러그는 우리 주의를 돌려 숨을 시간을 벌려고 그의 추종자 중 한 명인 크러쉬코그를 내보냈네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26209] = {title = "그들이 내게 준 사건은 살인사건이었다", objective = "얀센 농장을 점거 중인 여러 피난민과 대화하여 펄브라우 살인자에 대한 단서를 모아야 합니다.", description = "잘 듣게, 지금 완벽한 살인사건이 우리 손에 달렸네. 두 사람과 한 마리 말이 살해된 명백한 살인사건이야.\n\n더군다나 여기가 서부 몰락지대라네. 이 사람들과 말을 살해할 동기가 충분한 부랑자들이 발에 차일 정도로 많은 곳이지.\n\n지금은 누가 이런 짓을 했는지 알 도리가 없고, 불법 점거자 몇 명 죽었다고 이런 쓰레기장을 수사하는 것도 썩 내키진 않지만... 이 사건을 내가 맡은 한, 범인을 잡지 못하는 일은 없을 걸세. 날 도와주겠나? 그렇다면 주위의 거지와 부랑자들에게서 정보를 구해오게.", progress = nil, completion = "놀과 멀록들이라고 했나? 말도 안 돼! 놀과 멀록은 이들을 죽이지 않았네. 놀과 멀록이 죽인 사람의 모습을 본 적 있는데 이건... 이건 아닐세. 너무 깔끔해. 너무... 완벽하다고.\n\n게다가 펄브라우 일가는 이 농장에 눌러앉은 지 5년이나 된 토박이네. 그래, 이 일가를 파멸로 몰아넣은 자에게는 반드시 동기가 있을 걸세. 이건 명백한 살인 사건이 분명해. 그리고 범인은 우리가 반드시 밝혀낼 거고...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n현장 감식관의 등싸개범죄 현장 통제선폐마 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폐마 망토범죄 현장 통제선현장 감식관의 등싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26210] = {title = "감메리타!", objective = "동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 낚시꾼 카툼이 감메리타를 처치하고 카툼의 최고급 미끼를 되찾아 달라고 했습니다.\n\n감메리타는 해안에서 다른 거북들과 함께 있다고 합니다.", description = "안녕하신가! 저 밖에 다른 녀석들과는 다른 특이한 거북이 한 마리가 있다네. 감메리타라고 하는 바닷물 무쇠턱거북의 우두머리인데, 아주 더러운 좀도둑 파충류지.\n\n글쎄, 내가 가지고 있는 제일 좋은 미끼를 훔쳐 가지 않았겠나. 낚싯줄에서 바로 뚝 끊어 가 버리더군! 그때부터는 고기잡이가 영 예전만 하지 못하다네.\n\n감메리타를 찾아서 그 뱃속에 있는 내 미끼를 되찾아 주게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유혹의 목걸이카툼의 가면위장병 허리띠무쇠턱 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유혹의 목걸이카툼의 가면위장병 허리띠무쇠턱 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26211] = {title = "바닷물 무쇠턱거북!", objective = "바닷물 무쇠턱거북 10마리를 처치하고 동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 낚시꾼 카툼에게 가야 합니다.", description = "녀석들의 커다란 눈망울에 속지 말게! 바닷물 무쇠턱거북 녀석들은 위협적인 놈들이야. 저 덩치만 큰 녀석들이 내 미끼를 계속 훔쳐가는 통에 적어도 5분에 하나씩 낚싯줄을 갈아 끼워야 하거든.\n\n나와 깨진엄니 마을 주민들을 도와주는 셈치고 녀석들을 처치해 주게. 녀석들의 무리 전체를 처치해 버리게나!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n내트 페이글의 다낚아 FC-5000"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26212] = {title = "잃어버린 라드의 점심", objective = "동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 라드에게 라드의 점심을 가져가야 합니다.\n\n라드가 점심을 북쪽에 있는 섬에 두고왔다고 했습니다. 썩은가지 트롤을 조심하십시오.", description = "라드 비밀 장소에서 소풍하고 있는데 못생기고 나쁜 썩은가지 트롤이 커다란 막대기로 라드 때렸다. 라드 깨진엄니로 도망쳐서 돌아왔는데 점심 두고 왔다. 라드 배고프다. 네가 특별한 비밀 장소로 가서 라드 점심 가져오지 않을래? 라드 무섭다. 북쪽으로 가라! 저기 북쪽에 있는 섬에 특별한 비밀 장소 있다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라드의 특별한 소풍용 바구니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26213] = {title = "불타는 대수사선: 갈퀴발 일족", objective = "갈퀴발 놀 단서를 획득해야 합니다.", description = "현재로선 단서가 전혀 없으니 자네가 찾아낸 정보라도 추적해봐야겠군.\n\n이 지역에 갈퀴발 놀 야영지가 몇 개 있네. 이곳을 수색해 단서를 찾아보게. 무엇이든 발견하는 족족 내게 가져오고. 갈퀴발 놀과 정찰병 수사에만 집중하게.", progress = "놀에게서 뭐 발견한 거라도 있나?", completion = "정말 웃기지도 않는군, 장난하는 것도 아니고... 빨간 천조각이라니? 이게 대체 무슨 뜻이지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26214] = {title = "불타는 대수사선: 멀록", objective = "멀록 단서를 획득해야 합니다.", description = "큰 성과를 거둘 순 없겠지만, 지금으로선 가능한 모든 단서를 찾아봐야겠지.\n\n서쪽의 기나긴 해안으로 가서 멀록을 수사하게. 살인마를 밝힐 수 있는 단서나 정보를 찾을 수 있을지도 모르니까.\n\n만약 찾는 데 성공하면 내게 돌아오게, 풋내기 친구.", progress = "멀록 수사는 잘되는 중인가?", completion = "아주 잘 찾았네, 풋내기 친구. 하지만 이건 내 사무실 책상에 쌓여있는 것과 별 다를 게 없군. 다시 원점으로 돌아온 셈이야. 지금 우리가 알아낸 게 뭐가 있지? 과거에 대해 거짓 사실을 쓰기 좋아하는 자가 펄브라우 가에 편지를 썼다?\n\n이거 정말 술래잡기... 아니 수수께끼로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26215] = {title = "쌍신발 루를 소개합니다", objective = "서부 몰락지대의 펄브라우 호박밭에 있는 쌍신발 루와 대화해야 합니다.", description = "이거야말로 \"귀신이 곡할 노릇\"이군. 유감스럽게도 이곳 주민들은 협조할 생각이 없어 보이네. 자네가 놀과 멀록에게서 얻어낸 단서도 거의 쓸모가 없었고. 이제 작전을 선회할 때인 것 같군... 쌍신발 루를 감시하는 작전으로 말이야.\n\n쌍신발 루는 옛날에 내 정보 제공원이었는데 지금은 흥미롭게도 펄브라우의 옛 호박밭에 살고 있지. 서쪽에 있는 호박밭에 가서 그가 뭘 알고 있는지 밝혀내게.\n\n만약 루가 실없는 이야기를 늘어놓으면 나, 호레이쇼가 보냈다고 전하고.", progress = nil, completion = "이봐, 여긴 남은 자리 없다고...\n\n뭐? 호레이쇼 님이 보내셨다고? 그렇다면 어쩔 수 없지... 음, 뭘 도와줄까?\n\n호레이쇼 님도 같이 오시진 않았지? 헤헤, 그분도 내가 숨어 있는 게 아니라는 건 알고 계시겠지? 그렇지? 난 그저 조용히 살고 싶어서 그래, 알겠어?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26220] = {title = "베이컨만 있으면 모든 게 좋아져", objective = "오그리마 남쪽에 있는 다 자란 돼지를 잡아서 골목길에 있는 마로그에게 멧돼지 삼겹살 6장을 가져가야 합니다.", description = "굶주린 오크 군대를 먹이는 건 절대 쉬운 임무가 아닐세. 우리는 운 좋게도 오그리마 남쪽 주변 지역과 돼지 농장에서 다 자란 돼지 고기를 충분히 보충받을 수 있지. 맛좋은 삼겹살을 얻어야 하니 돼지들을 좀 잡아 주겠나? 그 삼겹살을 얇게 썰어서 군대의 아침거리로 쓸 베이컨을 만들지.", progress = "돼지들 잡는 일은 마쳤나?", completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 이거면 맛좋은 베이컨이 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26221] = {title = "한 바퀴", objective = "저승의 자비호에서 베른호로 옮겨 타고 음침한 동굴을 확보해야 합니다.", description = "우리 배를 부순 괴물의 위치를 알아냈네. 심연의 틈에 있는 커다란 해저 동굴인, 음침한 동굴에 둥지를 틀고 있지.\n\n이번엔 우리도 단단히 준비했다네. 고블린들은 빌지워터 항만에서 무시무시한 기계를 제작해 옴으로써 그들의 가치를 보여줬지. 엄청난 화력에 마귀들도 오줌을 지릴 걸세.\n\n베른호가 배 옆으로 붙으면 거기에 탑승한 다음, 자네의 능력을 보여주게. 우리가 뒤를 따르겠네.", progress = nil, completion = "아주 잘했어요, &lt;class&gt;님.\n\n그 미끌미끌한 괴물은 달아나 버렸네요. 작전을 좀 더 강화해야겠어요. 다음번엔 그렇게 운이 좋진 않을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26222] = {title = "부품 수집", objective = "예비 부품 7개를 찾아 신 땜장이 마을에 있는 기술자 그라인드스파크에게 가져가야 합니다.", description = "할 일은 너무 많은데, 도와줄 노움은 너무 부족해요! 땜장이왕 멕카토크께서 놈리건 작전에 사용하는 오래된 로봇과 부품 개조를 시작하라고 부탁하셨어요. 실전에서 시험 운용할 새로운 다목적 로봇을 빨리 만들었으면 좋겠어요!\n\n이 일을 도와줄 시간이 있으실지 모르겠네요. 혹시 있으세요? 주변 여기저기에 부품이 흩어져 있어요. 찾을 수 있는 부품은 모조리 다 찾아서 제게 가져오세요. 어떤 게 쓸모 있는 부품인지 모르니까요!", progress = "부품 좀 찾았나요?", completion = "정말 환상적인 부품들이군요! 이걸로 무엇을 만들 수 있는지 어디 한번 보자고요. 시험용 다목적로봇을 다 만들고 나면 당신이 한번 작동해보는 게 어때요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26223] = {title = "은빛갈기늑대 추적", objective = "긴발톱 은빛갈기늑대 8마리를 처치해야 합니다.", description = "많은 용감한 트롤들이 동부 내륙지의 사나운 야생동물들에게 목숨을 잃었네. 은빛갈기늑대들은 우리 사냥꾼들에게 가장 큰 위협 중 하나지. 녀석들은 덤불이나 지형을 이용해 숨어 기다리다가 기회가 생기면 습격하곤 한다네.\n\n이런 포악한 것들을 그냥 내버려둬서는 안 돼!\n\n은빛갈기늑대를 잡으려면 은빛갈기늑대처럼 생각해야 하네. 놈들을 추적하여 모두 처치해 버리게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26224] = {title = "포악한 올빼미야수 사냥", objective = "포악한 올빼미야수 10마리를 처치해야 합니다.", description = "동부 내륙지에서 아주 성미 고약한 족속에 속하는 야생동물로 포악한 올빼미야수를 꼽을 수 있네. 우수한 깨진엄니 전사 다수가 녀석들의 잔인한 발톱과 부리에 목숨을 잃었지.\n\n눈에 띄는 포악한 올빼미야수를 모조리 처치해 주게나, <class> 친구. 도저히 살육을 참지 못하겠다 싶을 때 다시 날 찾아오게. 그때 가서 자네의 공로를 따져보고 평가해서 판단하겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26225] = {title = "푸펠리베르보스 포트", objective = "푸펠리베르보스 포트 포도주 12병을 모아야 합니다.", description = "이봐 거기! 자네는 북쪽 해변가에 널려 있는 수십... 아니 수백 개의 병 속에 잘 숙성된 포도주가 들어 있단 사실을 알고 있나?\n\n모... 몰랐다고? 이젠 알았겠지!\n\n그 거북이만 없었어도 내가 직접 나서서 한 아름 품에 안고 올 텐데, 그놈들이 날 못 잡아먹어 안달이거든. 정말이야!\n\n그래서 말인데, 푸펠리베르보스 포트 포도주를 12병만 모아올 수 있겠어? 내가 자네한테 돈을 주고 \"살\" 테니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26226] = {title = "크리올식 가재 요리", objective = "오그리마에서 진흙투성이 가재 10마리를 잡아 마로그에게 가져가야 합니다.", description = "오그리마에는 여러 개의 소규모 호수가 여기저기 퍼져 있지. 매년 이 호수엔 가재가 가득하다네. 바로 자네가 가야 할 곳이라네, <name>. 그 맛있는 갑각류를 좀 잡아서 내게 돌아와 주게나. 자네가 가재잡이에 성공하면 우리 호드 군대가 오늘 밤 잔치를 벌이겠군.", progress = "가재를 좀 잡아 왔나?", completion = "윽, 이런 미끌거리는 녀석들로 요리하는 건 정말 싫은데... 어쨌든 도와줘서 고맙네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26227] = {title = "주의: 이 과일은 쏩니다", objective = "오그리마에 있는 마로그에게 가시투성이 배 8개를 가져가야 합니다.", description = "가끔 부대에서 단 걸 찾기도 한다네. 난 그들이 원하는 음식을 항상 주진 않네만, 이번에는 예외를 두려고 하네. 이곳 오그리마에서 자라는 선인장을 봤을 걸세. 그 선인장엔 가시투성이 배라고 불리는 맛좋은 과일이 열린다네. 문제는 이 과일이 가시투성이라는 거야! 다치지 않게 손을 조심하고 배를 한 손 가득 가져오게나.", progress = "그 과일을 충분히 가져왔나?", completion = "자네 손 좀 보세나... 아하! 이 나쁜 과일을 모으는 덴 나보다 자네가 낫군그래!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26228] = {title = "모두가 꿈꾸는 삶", objective = "서부 몰락지대의 장고로드 광산에서 쌍신발 루의 낡은 집을 사용해야 합니다.", description = "이건 사실 말하면 안 되지만, 호레이쇼 님께 한두 개 신세 진 게 있으니 알려주지. 펄브라우 일가에게 무슨 일이 있었는지 난 정말 몰라. 하지만, 자네가 올바른 방향으로 수사할 수 있게 잡아줄 순 있지.\n\n<큰 상자를 가리키는 루>\n\n그 상자는 내가 횡재하기 전에 살던 집이야. 지금은 모든 부랑자가 꿈꾸는 삶을 살고 있지만!\n\n저 주거용 상자를 들고 남서쪽에 있는 장고로드 광산의 뒤쪽으로 가. 일단 도착하시면 상자 안에 숨어 있으면 돼.", progress = nil, completion = "&lt;손으로 귀를 막고 큰소리로 외치는 루&gt;\n\n멈춰! 멈추라고! 듣고 싶지 않아! 알고 싶지도 않고 상관하고 싶지도 않아! 그런 정보를 들었다간 목숨을 잃을 수도 있다고.\n\n이제 작은 정보 하나만 더 주고 난 여기서 빠지겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26229] = {title = "\"나 양초 가져간다!\"", objective = "코볼트 채굴꾼 12마리를 처치해야 합니다.", description = "망할 코볼트 때문에 평생 다리를 절기 전까지, 전 윌리엄 페슬의 가장 큰 양초 공급상이었습니다. \"나 양초 가져간다!\"라는 유행어를 만든 것도 저였죠. 그러다 코볼트가 \"너 양초 못 가져간다!\"라고 답하면 \"나 양초 가져간다!\"라고 외치며 머리를 깨부수곤 했습니다!\n\n<잠시 생각에 잠기는 짐>\n\n너무나도 좋았던... 최고의 시절이었지요.\n\n지금요? 이젠 도움 없이는 화장실도 못 가는 처지가 되었습니다. 절 돕고 싶으십니까? 코볼트를 좀 처치해주십시오. 근처 광산으로 가면 아주 많을 겁니다.", progress = nil, completion = "아, 정의의 달콤함이여! 코볼트를 쓸어버린다고 제 다리가 돌아오거나 직업이 돌아오는 건 아니겠지만, 기분 하나는 정말 끝내주는군요.\n\n&lt;다 낡은 가방을 뒤적이는 짐&gt;\n\n이걸 받으십시오. 예전에 코볼트를 사냥하던 시절에 쓰던 건데, 당신이라면 유용하게 쓸 수 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코볼트 분쇄망치촛농 받침코볼트 양초코볼트 비수\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n코볼트 비수코볼트 양초촛농 받침코볼트 분쇄망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26230] = {title = "풍요로움이냐 궁핍이냐", objective = "코요테 꼬리 6개와 신선한 흙 5줌을 모아야 합니다.", description = "서부 몰락지대에서의 삶은 만만치 않아요. 하루하루가 투쟁이죠. 가끔은 몇 주 동안 변변찮은 음식만 먹을 때도 있어요. 그래서 서로서로 돕는 게 중요하죠. 저희를 도와줄 수 있으세요? 부탁이에요. 흙으로 파이를 만들 건데 재료가 필요해서요.\n\n앞의 호박밭에서 신선한 흙 조금이랑 코요테 꼬리 한 묶음을 구해주세요. 코요테는 서부 몰락지대의 야생을 떠돌아다니니 찾기 쉬울 거예요.\n\n어서 움직이세요! 대접해야 할 사람이 많아요.", progress = "진흙 파이는 땅에서 솟아나는 게 아니랍니다.", completion = "당신이 돌아오며 풍긴 냄새만 맡았는데도 제 배가 요동치네요! 오늘 밤 만큼은 왕처럼 먹어 봐요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서부정통 진흙 파이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26232] = {title = "루의 깜박이는 기억", objective = "서부 몰락지대의 펄브라우 호박밭 뒤에 있는 불량배들의 대화를 엿들어야 합니다.", description = "최근 폭력배 몇 명이 호박밭에 나타나 온갖 문제를 일으키고 다니더군. 어디서 왔고 누구 밑에서 일하는지는 모르겠지만, 골치 아픈 놈들이란 건 확실해. 혹시 잘못 들었을지도 모르지만, 우연히 자네가 흥미로워할 대화 내용을 들은 것 같아.\n\n만약 관심 있으면 농장 뒤에서 불량배를 찾아보라고. 혹시나 자네가 붙잡히거나 목숨을 잃는다면, 난 모르는 사람인 거야. 한 번도 본 적 없는 거지!\n\n행운을 빌어.", progress = nil, completion = "지금 조직을 상대로 하는 건지도 모르네, 풋내기 친구. 그렇지 않고서야 루가 대낮에 살해당했는데도 목격자가 전혀 없을 수 있나? 서부 몰락지대에서 가장 잘 사는 거지인데. 이 살인 사건에는 엄청난 힘을 가진 자가 배후에 있네. 지금껏 알아낸 걸 잘 생각해보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26233] = {title = "우리 걸 훔치기", objective = "검은창 쌀통 6개를 회수하여 오그리마에 있는 마로그에게 쌀통을 전달해야 합니다.", description = "<name> 자네도 알다시피 가로쉬 님은 오그리마의 트롤들을 도시의 서쪽 변방으로 내쫓았네. 운 좋게도 그 말은 우리가 그들의 보급품에 쉽게 접근할 수 있다는 말이지. 난 보병대를 위한 대량의 볶음밥을 준비 중인데, 최대한 많은 양의 쌀이 필요하다네. 다행스럽게도 그 트롤들은 건물 주위에 쌀통을 비축해두고 있지. 자네가 검은창 부족의 쌀통을 회수하여 준다면, 내가 식사 준비를 마칠 수 있을 걸세.", progress = "쌀통을 얻었나?", completion = "&lt;name&gt;, 자네 실력 좋은 도둑이기도 하군그래. 걱정 말게. 일이 끝나면 쌀통을 되돌려 놓을 걸세... 뭐, 아님 말고.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n훔치기 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26234] = {title = "우리 걸 훔치기", objective = "케잔 쌀통 6개를 회수하여 오그리마에 있는 마로그에게 쌀통을 전달해야 합니다.", description = "<name> 자네도 알다시피 가로쉬 님은 오그리마의 고블린들을 도시의 서쪽 변방으로 내쫓았네. 운 좋게도 그 말은 우리가 그들의 보급품에 쉽게 접근할 수 있다는 말이지. 난 보병대를 위한 대량의 볶음밥을 준비 중인데, 최대한 많은 양의 쌀이 필요하다네. 다행스럽게도 그 고블린들은 건물 주위에 쌀통을 비축해두고 있지. 자네가 케잔의 쌀통을 회수하여 준다면, 내가 식사 준비를 마칠 수 있을 걸세.", progress = "쌀통을 얻었나?", completion = "&lt;name&gt;, 자네 실력 좋은 도둑이기도 하군그래. 걱정 말게. 일이 끝나면 쌀통을 되돌려 놓을 걸세... 뭐, 아님 말고.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n훔치기 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26235] = {title = "도둑들도 배가 고프다", objective = "호드 보병 보급식량 3개를 회수하여 오그리마에 있는 마로그에게 가져가야 합니다.", description = "지난 몇 주간 이곳 오그리마에서 보병 보급식량을 훔치는 도둑들 때문에 골치가 아프다네. 최근에 이런 도둑질이 어디서 벌어지는지에 대한 정보를 입수했네. 상자나 보급품이 쌓인 곳이라면 어디든, 주위에 도둑들이 노리고 있을 걸세. 자네가 그 도둑들을 잡아내 그들이 훔쳐간 군용식을 되찾아 주게나. 일을 마치면 내게 다시 와 주게.", progress = "보급식량은 회수했나?", completion = "잘했네, &lt;name&gt;! 이 보급식량을 부대에 즉시 돌려주겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26236] = {title = "살딘 농장 수사", objective = "서부 몰락지대의 살딘 농장에 있는 농부 살딘과 대화해야 합니다.", description = "자, 지금까지 뭘 알아냈지? 자네가 발견한 단서를 한 번 되짚어봐야겠어.\n\n얀센 농장에서는 물에 젖은 편지와 붉은 천조각을 발견했지. 이곳 펄브라우 밭에서는 정체불명의 인물과 오우거 마법사 간의 대화를 들었고. 또 폭력배 무리로부터는 자백을 받아냈지. 물론 그 후에 자네가 처치했지만...\n\n뭔가 앞뒤가 안 맞아.\n\n남동쪽으로 가면 살딘 농장에 늙은 부부 한 쌍이 살고 있네. 그곳으로 가서 농부 살딘과 대화해보고 그가 아는 사실을 밝혀내게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26237] = {title = "고난의 시대", objective = "허수아비골렘 보초 10마리를 처치해야 합니다.", description = "고난의 시대입니다. 스톰윈드에서 짓밟힌 민중이 서부 몰락지대로 이주해오고 있고, 이들에게 필요한 자원도 많이 줄어든 상태죠. 사람들도 불안해하며 도움을 구합니다.\n\n벌써 몇 년 동안 저희 집은 긴급 대피소 역할만 하고 있네요. 살마가 손님을 구하기 위해 온 힘을 다하지만, 허수아비골렘 보초에 당하기도 한답니다. 허수아비골렘 보초는 저희 밭 주위를 돌아다니는 뒤틀리고 끔찍한 놈들인데, 데피아즈단이 사라지기 전에 저희에게 남긴 작은 선물인 셈이죠. 도와주십시오!", progress = nil, completion = "감사합니다. 저와 살마를 위해 큰일을 해주셨군요. 절대 잊지 않겠습니다. 약속드리죠. 돈은 얼마 없지만, 지금 제가 가진 거라도 받아주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26238] = {title = "야만 드워프", objective = "와일드해머 전사 혹은 와일드해머 주술사를 10명 처치해야 합니다.", description = "호드가 깨진엄니 마을 주민에게 이렇게나 많은 도움을 준 이상, 보답해야 마땅하겠지. 그래서 다른 숲트롤 부족들이 물러난 틈을 타, 호드의 영토 확장을 위한 공격을 전개할 계획이라네.\n\n하지만 와일드해머 드워프가 우리 계획을 방해하고 있어. 만약 놈들이 원하는 게 전쟁이라면, 기꺼이 받아주지... 하지만 내 키의 반밖에 안 되는 녀석들에게 패배할 생각은 전혀 없네.\n\n어서 저 드워프들을 처치해주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26240] = {title = "북소리에 맞춰", objective = "깨진엄니 전쟁 북을 깨진엄니 전사 6명에게 사용해야 합니다.", description = "우리 전사들이 고약한 와일드해머 드워프에 맞서 힘겹게 싸워주고 있기 때문에 우리가 마을에서 안전히 지낼 수 있는 거야. 그러니 가능한 방법은 모두 동원해 이들을 지원해야 한다고 생각하네.\n\n트롤이 잘 싸우는 데 필요한 게 뭔가 한 번 고민해 봤는데. 북소리가 딱이겠더군. 가슴을 울리는 북소리는 때리는 힘을 북돋아 주고 우리를 지켜주는 정령을 부르지. 내 북을 들고 전장으로 가게. 우리 전사들을 위해 북을 쳐, 와일드해머 녀석들에게 이 땅의 진정한 주인이 누구인지 보여주자고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26241] = {title = "서부정통 스튜", objective = "오크라 6개, 뿔엄니멧돼지 살코기 6개, 질깃한 식인독수리 고기 6개를 모아야 합니다.", description = "안녕하세요, 우리 집에 오신 걸 환영합니다. 흠, 당신은 부랑자 같지 않네요. 혹시 우릴 도우러 오셨나요? 만약 그렇다면 딱 맞춰 오셨어요! 마침 아이들에게 해줄 저녁 식사에 필요한 간단한 재료가 필요했거든요.\n\n오크라, 뿔엄니멧돼지 살코기, 질깃한 식인독수리 고기를 구해오시면 맛있다고 소문난 제 서부정통 스튜를 만들 수 있어요! 모든 재료는 농장 근처에서 찾을 수 있을 거예요. 하지만 허수아비골렘 보초는 조심하세요. 무자비한 녀석들이거든요.", progress = "재료만 있으면 바로 요리를 시작할 수 있어요! 어서 가져오세요!", completion = "당신의 고운 마음씨에 축복을... 이 불쌍한 고아들은 벌써 며칠이나 따뜻한 식사를 못하고 있었어요.\n\n이제 서부 몰락지대에 있는 다른 부랑자들과 나눌 수 있을 만큼 충분한 음식이 남았네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n단단히 조인 허리띠삶은 장화황금빛 햇살 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황금빛 햇살 망토삶은 장화단단히 조인 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26243] = {title = "세계 기둥", objective = "마루트 스톤바인더에게 세계 기둥에 대해 물어봐야 합니다.", description = "이 기둥은 단순히 대지의 사원만을 받치고 있는 게 아니네.\n\n이걸 복원하지 못하면, 이 세계에 존재하는 모든 것들이 우리 세계 위로 붕괴할 수도 있지.\n\n곧 행동이 필요할 때가 올 걸세, <name>. 하지만 그전에 내가 하는 이야기를 잘 듣게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26244] = {title = "모든 것은 흙으로", objective = "깊은바위 정령 5마리를 처치해야 합니다.", description = "우리가 있는 곳은 대지의 세계입니다, <name> 님. 결국엔 모든 것이 땅으로 흡수되고 말죠.\n\n폭풍 강타호도 금방 먼지로 돌아갈 겁니다. 남은 잔해로 우리가 할 수 있는 건 아무것도 없겠죠.\n\n가서 폭풍 강타호를 분해하는 정령들을 처치하십시오. 배가 결국 먼지로 돌아가는 걸 막을 순 없겠지만, 세계 기둥의 파편을 모두 찾으려면 조금이라도 시간을 더 벌어야 합니다.", progress = nil, completion = "어차피 해야 할 일이었습니다, &lt;name&gt; 님. 저는 바로 당신 같은 &lt;class&gt;|1을;를; 기다려 왔습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n격노진정 팔보호구암석분쇄 갑옷심해석 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n심해석 발보호대암석분쇄 갑옷격노진정 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26245] = {title = "추락한 비행포격선", objective = "심원의 영지의 폭풍 강타호 잔해에서 단서를 찾아야 합니다.", description = "세계 기둥의 위쪽 파편은 폭풍 강타호라는 호드의 비행포격선에 실려 운반되고 있었네.\n\n이 포격선이 남쪽 지역에 추락했는데, 점을 쳐 보니 이 위쪽 파편이 포격선에 남아 있지 않은 것으로 나타났네.\n\n추락한 포격선을 수색하고 무슨 일이 있었는지 단서를 찾아오게.", progress = nil, completion = "단서를 종합해 보니 원인은 명백하군. 이상할 정도로 명백해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26246] = {title = "선장의 일지", objective = "심원의 영지의 대지의 사원에 있는 마루트 스톤바인더에게 선장의 일지를 가져가야 합니다.", description = "<일지를 넘겨 쓰다 만 마지막 쪽을 읽습니다.>\n\n...300노트의 속도로 대지의 사원 접근 중. 새 항로에 따라 착륙 준비 시작. 북쪽에 형성된 저기압을 확인하고 경로를 재설정하...\n\n피와 번개를! 얼라이언스 쓰레기 놈들이 접근한다!!", progress = nil, completion = "왜 호드가 세계 기둥 파편을 우리에게 막 전달하려는 순간, 얼라이언스가 공격을 했단 말인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26247] = {title = "대화로 해결합시다", objective = "얼라이언스 비행포격선에 있는 폭풍소환사 마일라를 만나야 합니다.", description = "대지 고리회는 중립적인 조직이네, <name>. 호드와 얼라이언스의 전쟁에서 어느 한 쪽 편을 들 순 없지.\n\n주위를 둘러보게. 우리 구성원들의 출신도 정말 다양하지. 종족 간의 갈등이 우리의 목표보다 우선시 된다면 우린 임무를 제대로 수행할 수 없을 걸세. 좀 더 많은 정보를 입수하기 전까지 종족 갈등은 잠시 제쳐 놓기로 하세.\n\n섣부른 결론은 금물이네. 새로 들어온 우리 회원 하나와 자네를 얼라이언스 포격선으로 보내야겠네.\n\n이 분쟁에 휘말리지 않는 선에서 최대한 많은 정보를 얻어 오게나.", progress = nil, completion = "오우, &lt;name&gt; 님! 오실 거란 얘기는 들었어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26248] = {title = "죽은 자도 말이 있다", objective = "살해된 선원 6명의 시체에 정기의 토템을 사용해야 합니다.", description = "뭔가 이상해요, <name> 님.\n\n포격선에 있던 선원들이 모두 살해되었는데, 핏자국도 없고 포격선도 멀쩡하단 말이죠.\n\n이건 호드의 소행이 아니에요.\n\n죽은 자들의 영혼과 이야기를 나눠 보고 답을 찾아야겠어요. 영혼들이 아직 이 세상을 떠돌고 있거든요.\n\n이 토템을 받아 병사의 시체 옆에 설치하세요. 짧은 시간이나마 죽은 자들의 마지막 생각을 들을 수 있을 거예요.\n\n하지만 조심하세요! 이 영혼들이 우리에게 어떻게 반응할진 아무도 모르니까요.", progress = nil, completion = "언젠가 황혼의 망치단과 마주치리라는 걸 알고 있었어요, &lt;name&gt; 님. 만약 그들이 이 사고의 배후에 있다면, 세계 기둥의 파편도 그들이 지니고 있을 가능성이 커요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무형의 덧신하늘파열 팔보호구토템소환사 두건\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하늘파열 팔보호구토템소환사 두건무형의 덧신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26249] = {title = "함장실", objective = "얼라이언스 비행포격선의 함장실에서 단서를 찾아야 합니다.", description = "함장실 안에서 추가 단서를 발견할 수 있을지도 몰라요. 바로 아래에 함장실이 있어요.\n\n가서 혹시 세계 기둥 파편의 행방을 알려줄 생존자나 정보가 있는지 알아보세요. 조심하세요, <name> 님. 누군진 몰라도 선원들을 저 지경으로 만든 자가 아직 거기 있을지도 몰라요.", progress = nil, completion = "이 배엔 쥐새끼가 들끓어...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26250] = {title = "아, 한 놈은 남겨 놓고", objective = "심원의 영지의 얼라이언스 비행포격선에 있는 혐오스러운 모르노록을 제압해야 합니다.", description = "아직 늦지 않았어요, <name> 님. 이교도 녀석들이 아직 여기 있을지도 몰라요.\n\n아래 갑판으로 가서, 놈들의 우두머리를 찾아 제압하세요.\n\n우리가 찾는 답을 얻을 수 있을 거예요. 어떤 식으로든 말이죠.", progress = "오셨군요, <name> 님.", completion = "오우, 정말 무거운 녀석이네요! 제 그리핀의 등이 휘어질 뻔했어요!\n\n이 오우거를 심문할 준비는 되셨나요, &lt;name&gt; 님?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26251] = {title = "한 놈도 남김 없이", objective = "황혼의 파괴공작원 6명을 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 아직 비행선에 남아 있는 것 같아요. 갑판 아래로 내려가 놈들을 해치우세요.\n\n조심하세요, <name> 님. 아무리 봐도 녀석들이 여기 놀러 온 것 같진 않으니까요. 무슨 말인지 아시겠죠?", progress = nil, completion = "잘하셨어요, &lt;name&gt; 님. 황혼의 망치단은 언제 어디서 보든 꼭 해치워야 할 악의 존재예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26252] = {title = "보초의 심장", objective = "살딘 농장에 있는 농부 살딘에게 허수아비골렘 보초 심장을 돌려줘야 합니다.", description = "허수아비골렘 보초의 심장처럼 생긴 물건을 발견했습니다.\n\n장치에서 소리가 나는 걸로 봤을 때 아직 잘 작동하는 것 같습니다. 아마 농부 살딘에게 돌려주는 게 좋을 것 같습니다.", progress = "그게 뭡니까, <name> 님?", completion = "아... 그거 허수아비골렘 보초의 심장인가요? 사적인 용도로 허수아비골렘 보초를 써야 할 때 그 장치를 사용한다는 이야기를 들은 적 있습니다. 물론 전 그런 짓을 할 사람이 아니지만요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26254] = {title = "오우거 길들이기", objective = "폭풍부리에 올라타고 모르노록의 심문을 지켜봐야 합니다.", description = "자, 올라타세요, <name> 님. 이 오우거 아저씨가 무슨 말을 하나 들어보죠.\n\n걱정 마세요. 이 폭풍부리 타다가 떨어진 사람은 몇 명밖에 안 된다고요.", progress = nil, completion = "원하는 답을 얻었어요, &lt;name&gt;. 돌아가서 보고하죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n종교재판관의 요대심문관 두건캐묻는 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n캐묻는 도끼심문관 두건종교재판관의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26255] = {title = "다시 대지의 사원으로", objective = "심원의 영지의 대지의 사원에 있는 마루트 스톤바인더와 대화해야 합니다.", description = "대지의 사원에 이 소식을 전해야 해요. 더욱 방어가 삼엄한 곳으로 파편이 벌써 옮겨졌을 가능성이 커요.\n\n여기에서 알아낸 사실을 마루트 님에게 모두 말씀하세요. 저는 그동안 황혼의 의회를 좀 조사해 볼게요.", progress = nil, completion = "자네가 가져온 정보를 좀 더 깊이 파고들어야겠지만. 파편의 행방을 찾는 일도 소홀히 해선 안 되네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26256] = {title = "피는 이제 그만", objective = "데스윙의 몰락지에 있는 황혼의 피마술사 중 하나로부터 황혼의 명령서를 획득해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 여기서 사악한 마술을 행하고 있네, <name>. 이들이 데스윙의 남은 피에 힘을 불어넣어 활성화하는 탓에, 말라 사라져야 할 데스윙의 피가 점점 더 많아지고 있는 거야.\n\n저 피마술사 중 하나를 처치하고, 이 \"제련장인\"의 행방을 알려줄 단서를 찾아보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26257] = {title = "골렘이 살아있다!", objective = "허수아비골렘 보초 심장을 과부하된 허수아비골렘에 사용하고 과부하된 허수아비골렘을 사용해 충전된 허수아비골렘 수확기를 25마리 처치해야 합니다.", description = "제가 들은 바로는 심장을 밀어 넣을 허수아비골렘만 있으면 된다던데... 일단 설치가 끝나면 골렘을 완벽히 조종할 수 있다더군요.\n\n서쪽에 있는 몰센 농장에 가시면 과부하된 허수아비골렘이 아주 많을 겁니다. 전기가 넘치는 녀석 중 하나를 골라 심장을 밀어 넣으십시오.\n\n과부하된 허수아비골렘이 작동되면, 골렘을 타고 옛 몰센 농장으로 가서 충전된 허수아비골렘 수확기를 파괴하십시오. 그 괴물들은 우리 농장에 있는 녀석들보다 훨씬 더 파괴적이니 주의하시고요.", progress = nil, completion = "그게 정말 통했단 말입니까? 멋지군요, &lt;name&gt; 님. 부디 서부 몰락지대의 허수아비골렘 문제는 이걸로 마지막이었으면 좋겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살딘의 작업용 장갑물어뜯긴 허리띠수확 일꾼 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수확 일꾼 장화물어뜯긴 허리띠살딘의 작업용 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26258] = {title = "데스윙의 몰락지", objective = "심원의 영지에 있는 데스윙의 몰락지로 가야 합니다.", description = "세계 기둥의 파편이 사라졌고, 그 배후가 황혼의 망치단이라... 모든 게 설명이 되는군. 우리가 너무 늦지 않았길 바랄 뿐이네.\n\n<당신의 어깨에 손을 올리는 마루트>\n\n난 그대와 정신적인 유대를 형성했네. 심원의 영지에 있는 동안에는 언제든 나와 교감할 수 있을 걸세.\n\n남동쪽에 있는 데스윙의 몰락지로 가서, 황혼의 망치단이 거기서 무슨 일을 꾸미고 있는지 조사하게.", progress = nil, completion = "세계 기둥 파편을 그곳으로 가져간 것이 틀림없네. 좀 더 자세히 살펴보세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26259] = {title = "대지의 수호자의 피", objective = "데스윙의 몰락지에 있는 살아있는 피로부터 넬타리온의 피 견본 5개를 수집해야 합니다.", description = "데스윙이 심원의 영지로 도망쳐 왔을 당시, 그의 타락은 극에 달했지만 아직 절대적이진 않았던 것 같습니다.\n\n데스윙의 몰락지에 있는 이교도들이 데스윙이 남긴 타락한 피를 모아 살아 있는 생물체로 바꾸고 있습니다. 그 힘을 이용하겠다는 속셈이지요.\n\n그런데 만약 대지의 수호자로서 지녔던 정수의 흔적이 남아 있다면? 사실 죽음의 위상이 되기 전에 넬타리온은 대지의 위상이지 않았습니까?\n\n이교도들이 창조한 살아있는 피로부터 견본을 모아 오십시오. 대지의 수호자의 흔적이 남아 있는지 확인해야겠습니다.", progress = "돌아오셨군요, <name> 님. 피는 구하셨습니까?", completion = "데스윙의 피에는 아직 강력한 힘이 남아 있습니다, &lt;name&gt; 님. 지금도 그 힘을 느껴집니다.\n\n하지만 상당히 타락했군요. 이 피에서 대지의 수호자의 정수를 분리해낼 수 있을지 모르겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n채혈가 투구붉은피 허리띠피비린내 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피비린내 팔보호구붉은피 허리띠채혈가 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26260] = {title = "제련장인의 기록", objective = "심원의 영지의 데스윙의 몰락지에 있는 제련장인의 기록을 찾아야 합니다.", description = "노예가 이야기한 탑으로 가게. 야영지의 북동쪽 끝에서 발견할 수 있을 걸세.\n\n서두르기만 하면, 이 제련장인의 회합을 엿들을 수 있을지도 모르네.", progress = nil, completion = "여길 보니 은빛늪지 상류에서 곧 회합이 있을 거라 하는군.\n\n바로 이곳에 제련장인이 있는 게 틀림없어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26261] = {title = "노예에게 물어 보세요", objective = "황혼의 노예사냥꾼 열쇠를 구하고, 사로잡힌 광부 6명을 풀어 줘야 합니다.", description = "그대가 발견한 명령서에 따르면, 데스윙의 몰락지 남동쪽 끝에 있는 천막 안에 열쇠가 하나 있다고 하네.\n\n그걸 찾아서 남쪽 채석장에 있는 노예들을 풀어 주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n결속파괴자 건틀릿작은 암석 껍질갑옷자물쇠파괴자 단도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 암석 껍질갑옷결속파괴자 건틀릿자물쇠파괴자 단도"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26263] = {title = "토르나 썬더클래쉬", objective = "토르나 썬더클래쉬를 처치해야 합니다.", description = "우리는 오래전부터 우리 영토를 침범하려 드는 와일드해머 사령관인 토르나 썬더클래쉬를 처치하려 했지. 하지만 운이 안 따라주더군.\n\n토르나 썬더클래쉬는 자신의 전투 사령부에 안전하게 눌러 앉은 채, 전장을 뒤흔드는 목소리로 드워프들을 고무시킨다네. 우리 모두 놈의 입을 막아버리고 싶어하지.\n\n토르나를 처치하게. 남은 병력은 별문제 없이 처리할 수 있을 테니.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n목소리 강탈자장로의 손목싸개침해의 발보호대깨진엄니 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n목소리 강탈자장로의 손목싸개침해의 발보호대깨진엄니 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26264] = {title = "남겨진 것들", objective = "맹독 비행장의 맹독 녹괴물에게서 되찾은 소유물 6개를 회수해야 합니다.", description = "우리 대부분은 맹독에 중독되거나 놈리건의 방사능에 노출돼서 고통받는 병약하고 정신이 혼란해진 노움들을 보아 왔어요. 결국 그들은 상태가 계속 악화되다 이성을 잃고 끈적거리는 맹독 녹괴물이 될 거예요. 하지만 대부분 해로운 존재는 아니랍니다.\n\n제 연구에 따르면 맹독 녹괴물이 된 상태에 있는 노움이라도 원상태로 회복시킬 가능성이 있어요. 남쪽에 있는 맹독 비행장으로 가세요. 그곳에서 제가 말한 맹독 녹괴물을 처치한 다음, 한때 우리 노움이 가지고 있었던 소유물을 되찾아오세요.", progress = "방사능에 오염된 <race>들의 소유물을 되찾을 수 있던가요?", completion = "이 신기술을 시험해보고 싶어 못 참겠어요! 우리는 너무나 많은 &lt;race&gt;을 방사능 때문에 잃었어요. 그러니 이제 상황을 역전시켜야만 해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26265] = {title = "잔여물 처리", objective = "맹독 비행장에서 살아있는 오염체 6마리를 처치해야 합니다.", description = "톡 스프리스프로켓은 이 맹독 녹괴물이 방사능에 오염된 노움들의 마지막 형태라는 이상한 이론을 내세우고 있어요. 그래서 제 부하들에게 지금은 그들과 싸우지 말라고 명령을 내린 상태에요.\n\n그렇지만 우리가 있는 이곳 남쪽에 있는 맹독 비행장에는 살아 있는 오염체가 넘쳐나고 있어요. 그들은 방사능에 오염된 물과 다른 맹독성 물질로 만들어진 정령들이에요. 이것들을 간과했다가는 마을이 공격당하고 말 거예요. 살아 있는 오염체를 처리하게 우리를 도와주시겠어요?", progress = nil, completion = "정말 다행이에요! 도와주셔서 감사합니다. 기술자 그라인드스파크가 만들고 있는 장치가 비행장을 정화하는 일에 도움이 되면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낙진 등덮개비행장 운반원 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26266] = {title = "사람들을 위한 희망", objective = "감시의 언덕에 있는 호프 살딘에게 서부정통 스튜를 가져가야 합니다.", description = "4년 전, 칠흑 같은 밤에 한 소녀가 우리 농장으로 들어오더니 바닥에 쓰러졌어요. 그 누구도 이 소녀의 신분을 알지 못했죠. 이 불쌍한 어린 것도 자신이 누구며 어디에서 왔는지 전혀 기억하지 못했고요. 말 그대로 길 잃은 영혼이었죠.\n\n우리는 이 작은 소녀를 가족으로 받아들이고 이름을 희망이라는 뜻의 \"호프\"로 지었어요. 이 소녀는 우리에게 그런 존재였으니까요.\n\n그 소녀는 어느덧 자라 서부 몰락지대의 부랑자와 극빈자를 돌보는 젊은 아가씨가 되었답니다. 제가 만든 서부 정통 스튜를 감시의 언덕에 있는 호프에게 가져다 주세요. 여기서 남쪽으로 가면 된답니다.", progress = "안녕하세요. 무엇을 도와드릴까요?", completion = "서부정통 스튜 냄새가 나네요! 어머니가 보내셨나요!?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26267] = {title = "굼벵이 바위굴 청소하기", objective = "비취 수액괴물 10마리를 처치해야 합니다.", description = "몇 년 전, 굼벵이 바위굴 깊숙한 곳엔 호드 기지가 있었지. 지금은 버려졌지만 충분히 되찾을 가치가 있는 알짜배기 영토라네.\n\n문제는 지금은 그곳이 고약한 수액괴물들로 가득하다는 거야.\n\n용기 있는 누군가가 나서서 굼벵이 바위굴의 수액괴물들을 처리해줬으면 하는데... 자신의 용맹을 증명할 생각 있나, <name>?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26268] = {title = "굼벵이 바위굴의 보급품", objective = "수액으로 뒤덮인 보급품 상자 5개를 모아야 합니다.", description = "2차 대전쟁이 한창이던 그때, 난 굼벵이 바위굴에 있었네. 당시 난 젊었고, 지금 동료들을 만나기도 몇 년 전이었어. 아직도 얼라이언스가 공격해왔던 그때의 혼돈을 잊을 수 없네. 우린 결국 아무것도 챙기지 못하고, 오크들과 함께 도망쳤지.\n\n다 버리고 온 거야. 아직도 굼벵이 바위굴은 우리의 옛 보급품들로 가득하네. 그 보급품을 이 마을을 위해 쓸 수 있을 걸세. 와일드해머 녀석들이 그 더러운 손을 대지 못하게 하는 게 더 중요하지만...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26269] = {title = "가시덤불 골짜기의 푸른 언덕", objective = "가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 14쪽을 찾아야 합니다.", description = "한쪽! 이 한쪽이 문제로군!\n\n사실 네싱워리 님이 쓰신 소설에 사소한 문제가 생겼습니다. <비난 어린 눈빛으로 스팽크스를 째려보는 바닐> 소설에 들어갈 몇 쪽을 잃어버렸지요.\n\n다행히 당신의 동료 모험가들이 대부분 찾아주셨지만, 아직 찾지 못한 한쪽이 제 속을 태우는군요.\n\n다른 일 때문에 바쁘신 건 알지만, 밀림에 나가 있는 동안에라도 좀 찾아봐 주시지 않겠습니까?", progress = "잃어버린 부분은 찾았습니까? 미완성된 책으로는 네싱워리 님을 뵐 면목이 없습니다.", completion = "&lt;name&gt; 님! 이렇게 제 골칫거리를 처리해주시다니, 어떻게 감사해야 할지 모르겠습니다. 이제 전 세계의 도서관에서 네싱워리 님의 책을 보는 날도 머지않았군요!\n\n여기 책의 복사본을 둘 테니 내키실 때 언제든지 읽어보십시오. 다시 한 번 감사 드립니다, &lt;name&gt; 님!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26270] = {title = "감사의 뜻을 표합니다", objective = "서부 몰락지대의 살딘 농장에 있는 살마 살딘과 대화해야 합니다.", description = "몇 년 동안 그 누구도 우리에게 도움의 손길을 뻗치지 않았습니다, <name> 님. 당신이 없었다면 다가올 겨울을 버틸 수 없었을지도 모릅니다. 그렇게 당신은 저희가 믿을만한 자상한 사람이란 걸 증명해 보이셨네요. 저희가 보답할만한 게 있으면 좋을련만...\n\n펄브라우 일가를 살해한 자를 심판하려는 당신의 거사를 지원할만한 정보는 없지만, 아마 제 아내가 도와줄 수 있을 겁니다. 집안에 있는 살마와 대화하십시오. 떠나시기 전에 알아야 할 정보를 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "우리 딸이 감시의 언덕에서 일하는데, 서부 몰락지대의 부랑자들과 가까이 지내죠. 무슨 이야기를 언뜻 들었다던데... 가시기 전에 서부정통 스튜를 포장하면서 제 딸에 대해 이야기해 드릴게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26271] = {title = "배고프고 절망적인 자들에게 희망을", objective = "서부정통 스튜를 사용해 서부 몰락지대의 감시의 언덕에 있는 20명의 부랑자들에게 식사를 제공해야 합니다.", description = "네, 저도 펄브라우가 살인사건에 대해 들었어요. 큰 비극이지만, 비극도 서부 몰락지대에선 삶의 일부분이죠. 이곳엔 굳이 음식을 먹고 살고자 하는 의지를 잃어버린 자들이 많아요. 희망을 버린 거죠. 실낱같은 희망도 없어 삶 자체를 포기하는 것... 상상이나 해보셨어요? 모두 힘을 합쳐 아직 희망이 남아 있다는 걸 보여줘야 해요. 새로운 해가 뜨면 새로운 삶이 시작된다는 걸 보여주는 거예요.\n\n제 어머니의 서부정통 스튜를 감시의 언덕의 부랑자들에게 나누어 주세요.", progress = nil, completion = "당신은 따뜻한 마음씨를 가졌군요, &lt;name&gt; 님. 오늘 참 좋은 일을 하셨어요. 이번 행동은 당신이 눈 감는 그날, 당신의 삶을 가늠 짓는 잣대가 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26272] = {title = "검은창 부족의 봉기", objective = "검은창 훈련장에 있는 볼드레카를 만나야 합니다.", description = "검은창 부족은 오랜 세월 희생양이었다네. 버림받았지. 우린 수차례나 정착하는 곳마다 도망 다녀야 했네. 하지만 이번엔 도망쳐 온 게 아니야.\n\n볼진 님께서 지혜로움을 통한 통솔력을 보여주셨기 때문에 우리가 이만큼이나 오래 살아남아 온 걸세. 그 지혜로운 볼진 님께서 가로쉬 헬스크림이 이끄는 호드 연합이 혼란스러운 미래를 맞이할 수도 있음을 보여 주고 계시네.\n\n이제 우린 도망치지 않을 걸세. 이제 미래의 고향을 위해 싸울 걸세.\n\n바로 자네를 훈련할 때가 온 것이지, <name>. 동쪽에 있는 볼드레카와 대화해 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26273] = {title = "기본기: 연타", objective = "티키 표적 6개를 파괴해야 합니다.", description = "좋아, 친구. 간단한 걸로 시작하지. 자네가 흑마법의 기본을 아는지 알아야겠네.\n\n가서 티키 표적을 신나게 두들겨 보게나. 천천히 해 보게나. 자연스럽게 말이네. 마법을 어떻게 시전하는지 보는 걸로 시작해 보지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26274] = {title = "흑마법사의 기술", objective = "볼드레카와 대화하여 제물을 배운 다음, 티키 표적에 제물을 5번 사용하여 연습해야 합니다.", description = "자네에게 보여 줄 게 있을 것 같군. 정말 간단하지만 도움이 될 걸세.\n\n우리가 뽑아낼 수 있는 가장 기본적인 힘 중 하나는 적에게 악마의 화염을 뿜어내는 능력이지. 바로 잔인하게 적을 태우고 화염 속에서 불타게 하는 능력이지.\n\n한번 해 보게. 기술을 다 익히면 내게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26275] = {title = "간단한 연습", objective = "거친갈기표범 모피 6개를 회수해야 합니다.", description = "배운 기술을 사용해 보지. 쉬운 거부터 시작하겠네.\n\n우리 멧돼지들을 죽이는 표범 녀석들이 있네. 우리 멧돼지 고기는 나누기 위한 게 아닐세. 오늘 밤에 자네 배를 채우고 싶다면, 그 멧돼지들이 살아 있어야 할게야.\n\n그 표범 녀석들은 이 섬 전역에 퍼져 있으니 녀석들의 모피를 내게 가져오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26276] = {title = "시험의 구덩이", objective = "검은창 교도관과 대화한 다음, 시험의 구덩이로 들어가 사로잡힌 원한비늘 정찰병을 처치해야 합니다.", description = "연습을 꽤 잘해냈군그래, <class>|1이여;여;. 내가 기술을 한두 가지 정도 가르쳐 줄 구석은 있지만, 이제 티키 표적에다가는 더 시간 낭비하지 않겠네.\n\n연습을 끝내기 전에 최종 시험에 임하도록 하겠네. 이 지역의 중앙에 있는 시험의 구덩이로 가서 진정한 악당과 대결해 보게나. 바로 자네의 공격에 반격을 가할 자이지. 준비되면 구덩이에 있는 교도관에게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은창 마법술사 튜닉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26277] = {title = "기대 이상", objective = "검은창 요새에 있는 볼진에게 보고해야 합니다.", description = "기대 이상이군그래. 자네의 재능을 펼칠 수 있는 중요한 일들이 더 있을 걸세. 이제 더는 신입 친구들과 어울릴 필요가 없겠군.\n\n남동쪽에 있는 마을로 내려가서 자네의 이름을 알리게나. 자네가 여기저기에 도움을 주면 빠르게 더 명망 높은 위치로 나아가리라 믿네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26278] = {title = "그롬골 수비: 랩터의 위협", objective = "채찍꼬리랩터 알 12개를 파괴해야 합니다.", description = "트롬카! 그롬골에 온 것을 환영하네. 마침 사람이 필요했는데 자네가 도착해서 다행이군. 우리 임무는 스토나드까지의 보급망이 이곳의 짐승들 때문에 끊기지 않게 지키는 일이라네.\n\n자네에게 북쪽에 있는 그롬골 외곽의 랩터 수를 줄이는 일을 맡기겠네. 살아 돌아다니는 랩터는 걱정할 필요 없네... 네싱워리 사냥꾼들이 다 알아서 처리해줄 테니.\n\n자네는 알만 파괴해주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26279] = {title = "그룸골 수비: 오우거의 공격", objective = "모쉬오그 투사 4명과 모쉬오그 의술사 4명을 처치해야 합니다.", description = "처음 이 정글에 도착했을 때만 해도 이곳의 부족들과 싸울 생각이 전혀 없었지. 스토나드에 보급품을 공급하는 임무가 최우선이었으니까. 하지만 복잡한 문제가 생겼네. 이곳의 오우거 무리가 그롬골 남동쪽의 미즈자 폐허를 점령했고, 수차례 경고했지만 우리 보급 짐마차에 매복 공격을 하고 있다네.\n\n호드의 명예로운 일원인 자네에게 이 비협조적인 오우거들을 처리하는 임무를 맡기지. 미즈자 폐허로 가서 그 지역에서 놈들을 몰아내게. 적어도 확실한 경고는 될 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n박살의 가슴보호갑미즈자 조끼협동의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n협동의 반지미즈자 조끼박살의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26280] = {title = "그롬골 수비: 멀록의 습격", objective = "검은아가미 멀록 15마리를 처치해야 합니다.", description = "검은아가미 멀록은 소금비늘 멀록과의 힘 싸움에서 밀려나자 바다에서 쫓겨나 북동쪽에 있는 칼아이 폐허로 피난해 왔지. 과거에는 이들의 존재를 묵인해왔지만, 이런 상태가 계속될 순 없을 것 같네.\n\n바다와 멀어지자 정신적으로 피폐해진 녀석들이 검은아가미 채집꾼을 보내 내 보급용 짐마차를 공격하기에 이르렀거든. 이놈들에게 내 뜻을 전하게, 그런 행동은 헬스크림 님의 호드에게 절대 용납될 수 없다고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26281] = {title = "그롬골 수비: 트롤의 약탈", objective = "발랄 폐허에 있는 그롬골 비상식량을 획득해야 합니다.", description = "트롤 녀석들은 그롬골에 주둔한 우리를 오랫동안 건드리지 못했지. 왠만한 트롤은 호드가 화가나면 자신들을 손쉽게 쳐부술 수 있다는 사실을 알고 있고, 여기 가시덤불 골짜기의 트롤 역시 그 사실을 잘 알고 있으니까.\n\n하지만, 요즘 들어 붉은머리 부족이 건방을 떨기 시작했네. 지난주에는 그롬골에 몇 명을 보내 우리의 비상식량을 훔치더군.\n\n음식을 훔치는 짓은 가장 쉽게 눈감아 줄만한 일일지도 모르지만, 내 관할 안에서는 어림도 없지. 북쪽의 발랄 폐허로 가서 우리의 식량을 되찾아오게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n인정사정없는 견갑발랄 허리띠용서 없는 통바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용서 없는 통바지발랄 허리띠인정사정없는 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26282] = {title = "아킬다라의 부탁", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26283] = {title = "태고의 수액괴물", objective = "소름덩어리로부터 소름덩어리 견본을 채취해야 합니다.", description = "최근 굼벵이 바위굴에 사는 수액괴물에 큰 관심이 생겼소. 분명히 자가 번식하는 것 같진 않은데 내가 아무리 죽이고 죽여도 다시 생겨나기 때문이지.\n\n내 생각엔 저 바위굴 안에 뭔가 자라고 있는 것 같소. 만약 다른 수액괴물들을 생산해내는 녀석이 존재한다면 한번 연구해보고 싶군. 그 녀석을 발견한다면 놈의 견본을 가져오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n연구 보조원의 마법봉수액 사냥꾼 머리보호구굼벵이 바위굴 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n연구 보조원의 마법봉수액 사냥꾼 머리보호구굼벵이 바위굴 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26284] = {title = "교전 중 실종", objective = "서리갈기 소굴 주변의 우리에 있는 사로잡힌 폭파병 6명을 풀어줘야 합니다.", description = "이런 일을 하려면 저는 보통 폭파병들을 모두 데리고 옵니다. 화약과 폭약, 그리고 다른 장비들을 설치하는 것들을 조금씩만 도와주면 일이 훨씬 빨리 진행되거든요.\n\n이 지독한 트로그들이 제 부하들을 서리갈기 소굴에 있는 우리에 가두어 놓았습니다. 그리고 저는 폭파 작업에 필요한 인원도 없이 이렇게 혼자 있고 말이죠.\n\n그런데 당신은 유능한 <class> 같아 보이는군요. 트로그놈들이 생포해간 제 폭파병들을 찾아 그들이 갇힌 우리를 부수고 나올 수 있게 도와주시겠습니까?", progress = nil, completion = "저와 풀려난 부하들 모두 당신에게 고마워하고 있습니다. 이미 제 부하들에게 동굴 안에 폭파 장치를 설치하게 명령했습니다. 곧 준비가 끝날 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26285] = {title = "폭약을 되돌려달란 말이야!", objective = "서리갈기 소굴에서 바위턱 뼈다귀청소부와 바위턱 약탈자를 처치해 도둑맞은 화약통 7개를 되찾아야 합니다.", description = "이 동굴을 무너뜨리려면 정말 많은 화약이 필요할 겁니다. 빌어먹을 트로그 놈들이 제 보급품을 훔쳐갈 때나 폭탄병들을 납치할 때 이런 사실을 이해했는지는 저도 모르겠군요! 결과는 별 차이가 없지만 말입니다.\n\n화약을 되찾을 때까지는 아무것도 폭파할 수 없습니다.\n\n남쪽에 있는 서리갈기 소굴로 가서 그 트로그놈들을 찾는 대로 모두 없애버리십시오. 그놈들 중 누구라도 화약통을 가지고 있을지도 모르니까 말이지요.", progress = "자, 잃어버린 제 보급품을 찾아오셨습니까?", completion = "흠, 이제 훨씬 나아졌군요. 뭔가 한 방 시원하게 날려줄 수 있겠는데요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26286] = {title = "서부 몰락지대 수비", objective = "놀 공격 명령서를 입수해야 합니다.", description = "회색 구릉지의 임무가 끝나고 서부 몰락지대로 돌아와 보니, 이곳은 제가 떠나기 전보다 더 비참해져 있었습니다.\n\n전쟁은 수천 명의 시민들을 부랑자로 만들었죠. 이제 그들은 서부 몰락지대의 버려진 농장과 마을에서 웅크려 지냅니다.\n\n엎친 데 덮친 격으로, 놀이 공격해오고 있습니다. 당신의 힘이 필요합니다. 서부 몰락지대 여단에 힘을 보태주십시오, <name> 님. 공격해오는 놀을 처치하고 놀 공격 명령서를 찾아주십시오. 뒤에서 놀을 조종하는 자의 정체를 반드시 밝혀내야 합니다!", progress = "공격 명령서를 찾으셨습니까?", completion = "헬릭스라고요? 그 이름은 어디서 들었는데... 그것도 최근에 말입니다. 그나저나 이 제독이란 사람은 누구일까요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n감시의 언덕 가슴보호갑감시의 언덕 조끼감시의 언덕 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n감시의 언덕 외투감시의 언덕 조끼감시의 언덕 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26287] = {title = "서부 몰락지대 여단", objective = "감시의 언덕을 공격하는 갈퀴발 놀 12마리를 처치해야 합니다.", description = "우린 한때 백성의 민병대로 이름을 떨쳤소. 지금은 국왕 바리안 린 님의 전폭적인 지지 아래 스톰윈드의 깃발 아래 싸우지만 말이오. 이곳 서부 몰락지대에서는 우리가 해야 할 일이 너무 많소. 데피아즈단이 더럽힌 곳의 뒤처리는 물론이고 얼라이언스의 영토 확장도 모자라 이곳의 질서를 지키는 일까지... 지금까지는 모든 목표에서 실패를 거듭하고 있소이다.\n\n데피아즈단이 날뛰던 때보다도 힘든 지금 상황에서 사악한 놀까지 무기를 들고 덤벼드니 구석에 몰린 기분이라오. 우릴 도와주시오, <name>!", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;name&gt;. 덕분에 놀의 맹습을 잠시 막을 수 있었소. 하지만, 아직 할 일이 남았다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26288] = {title = "장고 스팟하이드", objective = "갈퀴발 비술사 5마리, 갈퀴발 전사 5마리와 장고 스팟하이드를 처치해야 합니다.", description = "서부 몰락지대의 남쪽으로 가면 먼지 언덕으로 알려진 곳이 있소. 우리가 아는 바로는 이 지역에 살던 놀들이 먼지 언덕을 자신들의 비공식 수도로 지정했다던데, 어떤 수도에서든 그 심장부엔 무리를 이끄는 우두머리가 있는 법이오. 즉 우리가 이 공격을 멈추려면, 무리를 이끄는 우두머리를 끝장내야 할 것 같소.\n\n먼지 언덕으로 들어가 놀의 우두머리인 장고 스팟하이드를 찾아 처치하시오. 당신을 방해하는 놀들도 함께 말이오.", progress = nil, completion = "잘 해줬소, &lt;name&gt;. 갈퀴발 일족이 당신이 가한 피해에서 회복하려면 최소 몇 주는 걸릴거요. 부디 이 중에 당신이 원하는 보상을 골라보시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n먼지 언덕 경갑현장은폐 다리보호구신비의 갈퀴발 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신비의 갈퀴발 마법봉현장은폐 다리보호구먼지 언덕 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26289] = {title = "첩보원 켈넌을 찾아서", objective = "첩보원 켈넌을 찾아야 합니다.", description = "SI: 7은 2주 전 얼라이언스 영토에 침입한 헬릭스 기어브레이커를 쫓고 있습니다. 제가 마티아스 쇼에게 받은 편지에 의하면 헬릭스를 미행하기 위해 서부 몰락지대로 켈넌이란 이름의 첩보원이 투입되었다 하던데요. 첩보원 켈넌을 찾으면 헬릭스 기어브레이커도 함께 찾을 수 있을 겁니다.\n\n켈넌은 보급품을 가지러 이틀 전에 마을에 왔었는데, 자신이 남동쪽의 먼지 언덕에 있는 몰트웨이크의 탑 근처에 있을 거라고 말했었죠.\n\n어서 움직이십시오, <name> 님.", progress = nil, completion = "놀 공격의 배후에 헬릭스가 있다고요?\n\n&lt;탑을 바라보며 고개를 끄덕이는 켈넌&gt;\n\n안에 헬릭스가 있어요. 벌써 며칠 동안이나 틀어박혀 있죠. 놈을 박살 낼 구실을 찾고 있었는데 마침 잘 됐네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26290] = {title = "탑의 비밀", objective = "몰트웨이크의 탑으로 들어가서 헬릭스 기어브레이커를 찾아야 합니다.", description = "헬릭스는 클라벤 몰트웨이크의 옛 탑에 틀어박혀 있어요. 거짓말은 하지 않겠습니다, <name> 님. 그곳은 경비가 삼엄해요. 밖에서도 무장한 용병이 6명이나 보였으니까요. 혼자서는 절대 들어갈 수 없겠죠. 하지만 당신은 운도 좋네요. 클레어와 제가 있으니까요.\n\n<저격총 클레어를 톡톡 두드리는 켈넌>\n\n들어가시면 제가 엄호할게요.\n\n이 장막의 물약을 받으세요. 탑 안으로 들어가실 때 필요할 거예요. 탑에 들어가시자마자 물약을 드시고 위층으로 올라가세요. 헬릭스가 무슨 일을 꾸미고 있는지 알아내시고요!", progress = nil, completion = "달빛시내 마을에 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요? 예감이 좋지 않네요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26291] = {title = "달빛시내 마을의 큰 문제", objective = "서부 몰락지대의 감시의 언덕에 있는 치안대장 그라이언 스타우트맨틀에게 보고해야 합니다.", description = "저는 보고서가 완료되는 대로 빠르게 스톰윈드로 돌아가겠습니다. SI: 7에 서부 몰락지대에서 일어나는 일을 알려야 해요. 당신도 그라이언에게 이 사실을 알리세요.", progress = nil, completion = "그 정체불명의 인물은 대체 누구일까요?! 지금 당장 달빛시내 마을로 가야겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그라이언의 장화까다로운 장갑탐방조사 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탐방조사 바지까다로운 장갑그라이언의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26292] = {title = "달빛시내 마을로!", objective = "서부 몰락지대의 달빛시내 마을에 있는 대장 알퍼트에게 보고해야 합니다.", description = "우리는 오래전부터 달빛시내 마을에 야영지를 가지고 있었습니다. 제 최정예 병사들이 감시의 언덕 돌격대 중대 하나와 함께 그 지역에서 일하고 있죠. 지금 당장 대장 알퍼트에게 보고하고 달빛시내 마을의 새로운 소식을 알아보십시오.\n\n달빛시내 마을 야영지에는 제 동료가 한 명 더 있습니다. 그는 토랄리우스라고 하는데, 노스렌드의 발가드에서 만났죠. 매우 현명하고 강력한 주술사입니다. 아마도 토랄리우스의 능력이 이 수수께끼를 푸는 열쇠가 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26293] = {title = "전쟁 기계", objective = "오그리마 뒷문 바로 안쪽에 있는 현장감독 글립스와 대화해야 합니다.", description = "세계파괴자를 따르는 놈들이 동쪽의 얼라이언스 왕국 뒤쪽, 황혼의 고원 황무지에 숨어 있다. 우리는 놈들을 짓밟을 것이다. 노스렌드에서 승리한 이래 지금껏 보지 못한 강력한 군대를 이끌고 말이지.\n\n새로운 동맹인 고블린에게 전쟁 무기를 제작하라는 임무를 맡겼다. 그런데 보고를 듣자 하니 고블린의 작업이란 때로는... 믿음직스럽지 못한 모양이더군.\n\n조잡한 전쟁 기계 따위를 몰고 전투에 나갈 수는 없다. 오그리마에 있는 현장감독 글립스를 만나 내 전쟁 기계가 제대로 만들어지고 있는지 확인하라!", progress = nil, completion = "난 바쁘다고. 저리 가.\n\n잠깐, 뭐라고? 헬스크림 님이 보내셨다고? 아, 에... 어떻게 도와주면 되겠어? 누굴 도우면 되지? 당신을? 헬스크림 님을? 우리를?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26295] = {title = "선전물", objective = "안내 전단지, 비밀 일지, 달빛시내 신문 한 부와 수수께끼의 선동 유인물을 회수해야 합니다.", description = "이 지역 부랑자들의 폭력 행위가 급증한 사실을 알아냈습니다. 무엇인가, 또는 누군가 이들의 화를 돋우는 것 같습니다. 게다가 이 일을 꾸민 자가 더 체계적으로 움직이기 시작했고요. 최근 폭력배 조직들이 전단지를 돌리는 모습이 포착되기도 했습니다.\n\n달빛시내 마을에서 단서를 찾아보십시오. 전단지든, 유인물이든, 뭐든 가져오십시오. 기록을 잘 살펴보면 작성자의 신원을 파악할 수 있을지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26296] = {title = "증거 수집", objective = "붉은 복면 6개를 모아야 합니다.", description = "이 복면의 소재는 펄브라우가 살해 현장에서 발견한 소재와 정확하게 일치합니다. 이 붉은 복면을 증거로 수집해 대장 알퍼트에게 가져가는 게 좋겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그레고르키의 팔보호구낡은 데피아즈단 팔보호구증거 수집 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n증거 수집 장갑낡은 데피아즈단 팔보호구그레고르키의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26297] = {title = "새 시대의 조짐", objective = "달빛시내 모임에서 정보를 수집해야 합니다.", description = "그 정체불명의 인물이 말한 모임이 곧 시작될 모양입니다. 부랑자들이 움직이기 시작했어요. 그 모임에 합류하여 정보를 캐내 주셔야겠습니다, <name> 님. \n\n달빛시내 마을 중심지로 가서 모임의 대화를 엿들으십시오. 그리고 뭔가 발견한 사실이 있다면 그걸 가지고 제게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26298] = {title = "예니쿠 수색", objective = "발랄 폐허에 있는 붉은머리 부족으로부터 붉은머리의 엄니 6개를 모아야 합니다.", description = "비극적이야. 우리 족장님의 막내 아드님인 예니쿠의 일은 정말 비극적이네. 우리 일족의 관습에 따라 예니쿠는 줄구룹의 구루바시 트롤에게 보내졌지. 하지만 우리 검은창 부족이 오크 스랄 님과 가시덤불을 떠나면서 불쌍한 예니쿠가 잊혀지고 말았네. 난 족장의 아드님인 예니쿠를 찾기 위해 저 멀리 오그리마에서 가시덤불 골짜기로 파견되었지.\n\n내 생각에 예니쿠는 붉은머리 트롤에게 잡혀 있는 게 분명하네. 날 도와줄 생각이라면 붉은머리 놈들을 처치해 주게. 북쪽으로 가면 놈들을 찾을 수 있을 테니 놈들의 엄니를 모아 내게 가져다주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26299] = {title = "인간사냥꾼", objective = "줄다이아 폐허에 있는 붉은머리 부족으로부터 쭈그러든 해골 25개를 모아야 합니다.", description = "우린 반드시 예니쿠의 생사를 확인해야 하네.\n\n붉은머리 인간사냥꾼들을 처치하고 놈들이 가지고 있는 쭈그러든 해골을 가능한 많이 가져오게. 그래야 그중에 예니쿠가 있는지 없는지 확인할 수 있으니까 말일세.\n\n만약 붉은머리 놈들이 예니쿠를 죽였다면 놈들의 우두머리인 간줄라의 영혼에 600년의 저주가 내려질 것이야!\n\n자, 어서 가게. 북쪽으로 해안을 따라 줄다이아 폐허로 가면 인간사냥꾼들이 있을 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n머리 검시관의 장갑야자수잎 어깨덧대밀림방랑자 덧신600년의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n600년의 반지밀림방랑자 덧신야자수잎 어깨덧대머리 검시관의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26300] = {title = "네즐뤼크가 알아내리", objective = "줄쿤다에 있는 공포의 네즐뤼크로부터 네즐뤼크의 머리카락을 얻어야 합니다.", description = "다행히 뱀신의 가호로 그중에 예니쿠는 없었네. 하지만 아직 그를 찾을 단서가 전혀 없으니...\n\n반드시 진실을 밝혀내야 하네. 혹시 붉은머리 부족의 족장과 그의 의술사만 진실을 알고 있다면 그야말로 곤란한 일이 아닐 수 없군. 검은창 부족의 적인 그들이 순순히 털어놓지는 않을 테니, 우선 놈들을 죽인 후 강제로 알아낼 수밖에 없네!\n\n간줄라와 공포의 네즐뤼크를 처치하고 그들의 머리카락을 가져와 이 가마솥 안에 넣게. 놈들은 줄쿤다의 폐허 깊숙한 곳 어딘가에 있을 거야. 그 머리카락이 있으면 놈들의 자백을 받아낼 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26301] = {title = "네즐뤼크와의 대화", objective = "북부 가시덤불의 백골가루 폐허에 있는 발리아마 전리품 해골과 지아타자이 전리품 해골을 얻어야 합니다.", description = "<가마솥에서 들려오는 네즐뤼크의 목소리>\n\n사실이다. 나는 검은창 부족의 아이가 끌려간 곳을 알고 있다. 비록 네가 나를 이기고 내 영혼을 묶어 놓긴 했지만 대가 없이 입을 열지는 않을 것이다!\n\n우리 붉은머리 부족은 백골가루 부족과 전쟁을 치르고 있다. 내게서 원하는 정보를 얻으려면 강을 가로질러 동쪽에 있는 백골가루 부족에게서 놈들의 전리품 해골 2개를 훔쳐 여기 우리가 있는 곳으로 가져와라. 그러면 난 황천에서도 함께할 노예를 얻을 수 있으니... 첫 번째는 발리아마에 있는 놈들의 전리품 더미에서 가져와야 하고, 다른 하나는 지아타자이에서 가져온 전리품이어야 한다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노예사냥꾼의 쇠사슬갑옷발리아마 다리보호구지아타자이 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지아타자이 팔보호구발리아마 다리보호구노예사냥꾼의 쇠사슬갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26302] = {title = "예니쿠의 생사를 찾아서", objective = "밤발라에 있는 킨윌레이와 대화해야 합니다.", description = "<가마솥에서 들려오는 네즐뤼크의 목소리>\n\n나와 우리 족장의 분노를 달래 주었으니 진실을 알려 주겠다.\n\n예니쿠라는 애송이는 자신의 일족에게조차 잊힌 자이다. 추방자 잔질이라는 의술사가 그를 데려갔지. 이제 잔질이 그의 몸과 영혼을 조종하고 있으니 아주 강력한 마법이 아니면 그를 구할 수 없을 것이다.\n\n<class> 따위는 절대 사용할 수 없는 마법이지.\n\n동쪽의 밤발라에 있는 네 동맹군인 검은창 부족이라면 예니쿠를 구할 수 있을지도 모르겠군. 가능성은 거의 없어 보이지만 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26303] = {title = "마음의 눈", objective = "마이조스로부터 마음의 눈을 획득해야 합니다.", description = "마음의 눈은 남쪽의 모쉬오그 오우거 소굴에 있는 마이조스라는 오우거 마법사가 가지고 있네. 검은창 부족이 가시덤불 골짜기에 살던 시절부터 내가 알고 있던 자이지. 그 오우거는 마법 능력이 강하며 아주 사악한 자라네. 게다가 마음의 눈을 가지고 있다면 지금쯤 마법이 더 강력해졌을 걸세.\n\n자네가 마이조스를 상대하고 그에게서 마음의 눈을 빼앗아 와야 하네. 위험한 임무지만 그것이 예니쿠를 구할 수 있는 유일한 희망이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26304] = {title = "밀림의 밤", objective = "북부 가시덤불의 줄맘웨에 있는 줄맘웨 화로 8개를 꺼야 합니다.", description = "1년 전, 어머니가 줄맘웨의 백골가루 부족에게 납치되셨지. 젊고 패기 왕성했던 난 어머니를 뒤쫓았지만, 결국 백골가루 전사들이 어머니를 불타는 화로 속으로 넣는 장면만 목격하고 말았다네. 놈들이 어머니를 화로 속으로 던지는 모습을 나무 뒤에 숨어 지켜봐야만 했지...\n\n<고개를 떨구는 킬카릴>\n\n그 후로 밤만 되면 화로의 불빛이 나무 꼭대기에 비춰 내 잠을 방해한다네. 부탁이네, <name>... 남쪽의 줄맘웨로 가서 이 화로들을 꺼주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26305] = {title = "예니쿠 구출", objective = "님보야에게 충만한 영혼의 보석을 가져가야 합니다.", description = "마음의 눈을 영혼의 보석으로 바꾸어 놓았는데 이렇게 한 데에는 두 가지 목적이 있네. 먼저 영혼의 보석을 사용해서 예니쿠를 기절시킬 수 있고, 그의 머리 위에 보석을 놓으면 그의 영혼을 가둘 수 있기 때문이지.\n\n내가 전에 언급했던 게 맞았어. 영혼들이 내게 확인시켜줬지, 예니쿠는 추방자 잔질과 함께 있는 게 아니라 남서쪽에 위치한 줄맘웨의 폐허에 있다고. 예니쿠의 영혼을 해방시켰다면 그롬골의 님보야에게 가져가게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n님보야의 다리보호대끝없는 이야기를 잇는 손길돌새김 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돌새김 마법봉끝없는 이야기를 잇는 손길님보야의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26306] = {title = "복수의 서막", objective = "진타알로에 있는 썩은가지 의술사와 썩은가지 인간사냥꾼을 각각 5명 씩 처치해야 합니다.", description = "오늘 우린 처음으로 야만스러운 마른나무껍질 부족의 심장부를 정면 돌파할 것입니다. 자비를 베풀지 마십시오. 이건 더 이상, 트롤과 트롤 사이의 사소한 말다툼이 아닙니다. 깨진엄니 트롤의 모든 승리는 곧 호드의 승리이기 때문입니다!\n\n우리의 첫 번째 목표는 하층의 썩은가지 인간사냥꾼과 의술사입니다. 당신의 무기를 저 미개한 자들의 피로 물들게 하시고 제게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26307] = {title = "썩은가지 부족에 죽음을", objective = "진타알로에 있는 썩은가지 광전사 5명과 썩은가지 흑마술사 5명을 처치해야 합니다.", description = "놈들에게 반격할 기회를 주어선 안 됩니다. 다시 진타알로에 들어가 상층 끝까지 돌격하십시오.\n\n썩은가지 광전사와 흑마술사는 위험한 적들입니다. 만약 이들의 시체가 쌓여가는 걸 본다면 다른 녀석들도 우리가 입만 산 게 아니라는 걸 느끼겠죠.\n\n단 한 명의 썩은가지 부족의 심장도 뛰지 않게 하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26308] = {title = "이제 우리의 것", objective = "진타알로에 있는 썩은가지 혈투사와 썩은가지 영혼사냥꾼을 각각 5명씩 처치해야 합니다.", description = "이제 가장 강력하고 사악한 썩은가지 부족만 남았군요. 바로 악의 신 학카르를 섬기는 영혼사냥꾼과 혈투사입니다.\n\n참으로 바보 같은 놈들이 아닐 수 없습니다! 낡고 도태된 믿음에 지금껏 매달려 있다니... 놈들이 우리 깨진엄니에게 가하는 범죄 행위를 더는 방관할 순 없습니다.\n\n최후의 공격을 가하십시오. 깨진엄니를 위하여! 호드를 위하여! 진타알로를 점령하십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈투사 지팡이영혼사냥꾼 어깨보호대닳은엄니 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈투사 지팡이영혼사냥꾼 어깨보호대닳은엄니 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26309] = {title = "어둠의 용기", objective = "진타알로에서 얼룩진 피가 담긴 용기 5개를 모아야 합니다.", description = "썩은가지 트롤은 힘을 키우기 위해 악의 신 학카르의 타락한 피를 마시곤 했네. 피를 마시기 전에는 불결한 힘으로 가득한 커다란 가마솥에 담아 끓였지.\n\n물론 학카르는 오래전에 죽었네. 하지만 흥미로운 사실은... 내 눈엔 아직도 저 위에 거품이 보글거리는 가마솥이 보인다는 걸세. 놈들이 뭘 만들어 먹는진 모르겠지만 내게도 몇 개 가져다주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼룩진 피 덧신산드레네의 투명 조끼거미독 다리보호구어둠 용기 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼룩진 피 덧신산드레네의 투명 조끼거미독 다리보호구어둠 용기 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26310] = {title = "기어 다니는 것들", objective = "진타알로에 있는 새끼 땅거미 8마리를 모아야 합니다.", description = "저 위로 가기 전에 잠깐 내 말 좀 들어주게...\n\n내 주위에 강력한 독소에 관심을 보이는 자들이 나타났네. 그러다 보니 여기 기어 다니는 거미들이 눈에 띄더군... 큰 녀석들 말고, 자네 손바닥만 한 녀석들 말이야.\n\n이 지역에서 처음 보는 색깔의 거미던데... 몇 마리 잡아다 주지 않겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26311] = {title = "익숙하지 않은 물길", objective = "오그리마 안 명예의 골짜기에 있는 와이번 꼬리 여관에서 헤레즈고르 플레임터스크를 찾아, 황혼의 고원 해안 도표를 얻어야 합니다.", description = "대족장님께서는 황혼의 고원에 총공세를 펼칠 계획이시오. 또한 우리는 거기 도착하면 용아귀 오크들과 손잡기를 바라고 있소.\n\n소식통을 통해 용아귀 오크 하나가 여기 오그리마에 산다는 사실을 알았소. 헤레즈고르 플레임터스크라는 오크인데, 한때는 용아귀 전사 군단의 지휘관이었다고 들었소.\n\n황혼의 고원에 대한 그의 지식은 지금 우리에게 아주 귀중하오. 플레임터스크를 찾아, 황혼의 고원 물길을 표시한 도표를 얻어 오시오.\n\n내 마지막으로 듣기론 플레임터스크는 명예의 골짜기에 있는 선술집에서 술독에 빠져 있다더군...", progress = "<당신이 너무 빨리 돌아와서 놀란 듯한 사우라노크>\n\n아, <class>|1이여;여;, 돌아왔군. 뭘 알아냈소?", completion = "&lt;무슨 일이 있었는지 들으면서 점점 더 지도에 집중하지 못하는 사우라노크&gt;\n\n황혼의 망치단 암살자가 당신을 따라 선술집까지 갔다고 했소? 여기 오그리마에서?\n\n대족장님께서 좋아하지 않으실 거요.\n\n황혼의 고원 공격 준비를 계속하시오. 이 일은 내가 조사해 보겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n칼날도 피해가는 요대충격의 갑옷경이로운 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n경이로운 팔보호구충격의 갑옷칼날도 피해가는 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26312] = {title = "허술한 방어", objective = "톤 윈터블러프, 폭풍소환사 마일라, 하고스 딤블레이즈를 도와 적들을 처치해야 합니다.", description = "공격이 시작됐을 때, 우린 전장으로 진격하여 최대한 빨리 주도권을 쥐려고 했네. 하지만 적들은 끝도 없이 몰려왔지... 놈들을 과소평가한 거야. 힘이 빠질 대로 빠진 우리 최정예 주술사들은 아군 방어선에서 멀리 떨어진 채 고립되어 버렸네.\n\n전장으로 가서 고립된 우리 형제들을 도와주게. 약간만 도와줘도 형제들의 숨통이 좀 트일 거야.\n\n서두르게, <class> 친구.", progress = nil, completion = "고맙네, &lt;class&gt; 친구. 오늘 자네 덕분에 수많은 대지 고리회 형제들이 목숨을 구했다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26313] = {title = "문제의 핵", objective = "분노석 핵 6개를 수집해야 합니다.", description = "정령의 본성에는 혼돈과 무질서가 자리 잡고 있네. 이렇게 조직적인 공격을 할 존재들이 아니지. 죽음이라는 것이 더 긴 잠을 뜻하는 이곳에서는 더 말할 것도 없고. 바위 어머니 테라제인이 배후에 있는 것으로 보이네만, 확증이 필요하네.\n\n분노석 우레정령을 파괴하고 그들의 핵을 가져다주게. 바위 어머니의 노여움이 정녕 우리를 향한 것인지 이번 기회에 확실히 알아봐야겠네.", progress = "우리와 정령 군주들의 사이가 아주 좋았다고는 말할 수 없어도, 그들의 혼돈 속에는 어떤 안정감이란 게 있었네. 정령 군주들이 무질서한 모습을 보이는 한, 두려워할 것이 별로 없었지.\n\n만약 바위 어머니가 정말로 대지를 우리의 적으로 돌리는 거라면, 그거야말로 진짜 두려워할 일이네.", completion = "핵의 상태가 놀라우리만큼 좋군. 잘했네, 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26314] = {title = "바닥으로의 초대", objective = "엘레멘티움 포박을 사용하여 테라제인의 하수인 3마리를 바닥에 쓰러뜨려야 합니다.", description = "저 거인들의 조준 솜씨가 엉망이어서 다행이네. 하지만 결국엔 운 나쁘게 한 방 맞는 일이 생길 걸세.\n\n저들을 전장에서 몰아내야 할 것 같은데, 정면으로 맞붙는 건 현명한 선택이 아닐 것 같네.\n\n이 포박을 받게. 이 줄을 거인의 한쪽 발목에 건 다음, 밑에서 줄을 당기게. 일단 바닥에 넘어지면 어렵지 않게 녀석들을 처리할 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "이걸로 놈들의 공격이 좀 더뎌지고, 그 사이에 노르살라가 그들을 진정시킬 방법을 찾을 수 있을 걸세. 바위 어머니 테라제인의 적으로 남고 싶은 마음은 없으니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26316] = {title = "제섭 맥크리 찾기", objective = "서리갈기 소굴에 있는 제섭 맥크리를 찾아야 합니다.", description = "대격변은 서리갈기 소굴 밑 깊은 동굴을 갈라 열리게 해 트로그들을 그들의 서식지에서 뛰쳐나오게 만들었어요. 트로그들은 서리갈기 소굴에 살던 트롤들을 쫓아내는 데 성공했고, 우리도 무슨 행동을 취하지 않으면 그런 꼴을 면치 못할 거예요.\n\n트로그들이 뛰쳐나온 동굴을 무너뜨려 그들의 진격을 막을 생각으로 땜장이왕 맥카토크 님께서는 명성이 자자한 폭파전문가인 제섭 맥크리를 고용하셨어요. 그렇지만 우리는 그가 트로그들을 실제로 막았는지 여부를 아직 듣지 못했어요. 당신이 맹독 비행장 남쪽 너머 서리갈기 소굴에 있는 야영지에서 그를 찾아 이야기 좀 해보시겠어요?", progress = nil, completion = "동굴을 무너뜨리는 건 그다지 어려운 일이 아닙니다. 그렇지만 일을 시작하기 전에 제 동료와 장비가 필요합니다.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26317] = {title = "아기 채찍꼬리랩터", objective = "그롬골 주둔지에 있는 예언자 모크타르딘에게 아기 채찍꼬리랩터를 데려가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "마지막 채찍꼬리랩터 알을 파괴하고 나서, 아래를 바라보니 갓 태어난 아기 채찍꼬리랩터가 당신을 올려다보고 있습니다. 녀석은 당신을 조심스레 살펴보더니 곧 당신의 행동과 움직임을 그대로 따라 하기 시작합니다.\n\n이윽고, 아기 채찍꼬리랩터와 당신 사이에 유대감이 형성됩니다.\n\n원래 랩터의 개체 수를 줄이는 임무였고, 알은 충분히 파괴했으니, 굳이 갓 태어난 데다 아무 죄도 없는 아기 랩터까지 처치할 필요는 없어 보입니다. 어쩌면 그롬골 주둔지에 있는 누군가가 이 아기 채찍꼬리랩터를 어떻게 해야 할지 알려줄 수 있을지 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26318] = {title = "마무리 작업", objective = "서리갈기 소굴 깊은 곳에 있는 우두머리 부르고르를 찾아 처치하고 기폭장치를 작동시켜 트로그 동굴을 폭파해야 합니다.", description = "제 부하들이 서리갈기 소굴 서쪽 부분에 있는 동굴 깊은 곳에 화약통과 기폭장치 설치를 완료했습니다. 당신이 할 일은 그곳으로 가서 기폭장치를 작동해 화약통을 폭발시켜 동굴을 무너뜨리는 거죠.\n\n그러면 트로그들이 땅속 깊은 곳에서 뛰쳐나오는 것을 멈출 수 있을 겁니다. 그리고 당신이 트로그들의 지도자를 처치한다면 멕카토크 님께서 나머지 트로그 잔당을 처치하는 일이 한결 더 쉬워질 겁니다. 그 트로그 지도자는 자기 자신을 우두머리 부르고르라고 부른다더군요. 그럼 행운을 빌겠습니다, <name>.", progress = nil, completion = "이곳에서도 폭발의 진동을 느낄 수 있었습니다! 제 부하들이 폭약을 잘 설치한 것도 설치한 거지만, 당신의 도움 없이는 이 일을 해낼 수 없었을 겁니다. 당신이 이 일을 끝내게 도와주셨으니 당연히 제 계약금을 나눠 드려야지요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마찰력 장갑가속 허리띠속력의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n속력의 팔보호구가속 허리띠마찰력 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26319] = {title = "밝혀진 비밀", objective = "서부 몰락지대의 달빛시내 마을에 있는 현자 토랄리우스와 대화해야 합니다.", description = "이곳에 있는 토랄리우스라는 주술사가 우릴 도와줄 수 있을 겁니다. 토랄리우스는 최근 서부 몰락지대에서 일어나고 있는 정령의 황폐화를 연구하기 위해 찾아온 그라이언의 친구죠.\n\n그와 대화해보시고 정체불명의 인물이 누구인지 조금이나마 밝혀보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26320] = {title = "과거의 환영", objective = "데피아즈단 은신처로 들어가서 부랑자들이 만든 길을 따라 죽음의 폐광 던전으로 들어가야 합니다. 죽음의 폐광 던전에서는 향로를 사용해 과거의 환영을 봐야 합니다.", description = "이 향료는 당신의 몸과 마음을 깊은 명상에 잠기게 할 것입니다. 일단 최면에 빠지면 정령의 세계로 들어가게 되지요. 일단 최면이 시작되면 깨어나려 하지 마십시오. 정령이 그들이 아는 것을 당신께 전하게 놔두셔야 합니다.\n\n이제 떠나십시오. 서부 몰락지대의 중대한 역사를 담고 있는 죽음의 폐광으로 가시는 겁니다. 그곳에서 이 향료를 사용하십시오.\n\n남쪽의 옛 농장을 통해 죽음의 폐광으로 들어가시면 됩니다. 부랑자들이 만든 길을 따라가십시오.\n\n그곳에서 알아낸 사실을 가지고 그라이언에게 돌아가십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26321] = {title = "배가 고파요", objective = "북부 가시덤불에 있는 검은아가미 멀록을 처치하고 아기 채찍꼬리랩터가 고기를 40회 뜯어 먹게 해야 합니다.", description = "아기 랩터가 배가 고파 보이는군. 요놈을 계속 기를 의향이 있다면 먹을 걸 좀 주는 게 어떤가? 채찍꼬리랩터들은 배가 고플 때 북쪽의 검은아가미 멀록 소굴을 공격하곤 하던데.\n\n아직 혼자서 사냥하긴 너무 어리지만, 갓 잡은 신선한 멀록 고기라면 잘 먹을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26322] = {title = "결사단의 부활", objective = "결사단의 부활을 목격해야 합니다.", description = "밴클리프에게 딸이 있었는지는 몰랐습니다. 만약 그자에게 남들보다 탁월한 능력이 하나 있다면 바로 비밀을 숨기는 능력일겁니다.\n\n비극이군요. 어린 나이에 그런 끔찍한 장면을 목격했을 테니. 제가 이 사실을 알았다면...\n\n방금 뭐지? 뭔가 들리지 않았습니까? 놀들이 후퇴하는 소리같은데... 내 경비병들은 어디 갔지?\n\n경계를 올리십시오, <name> 님!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n린 가문 클레이모어린 가문 지팡이린 가문 석궁린 가문 미늘창린 가문 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n린 가문 단검린 가문 미늘창린 가문 석궁린 가문 지팡이린 가문 클레이모어"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26323] = {title = "선택받은 해골", objective = "그롬골 주둔지의 님보야에게 돌아가 아기 채찍꼬리랩터가 물고 있는 해골을 보여줘야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "당신의 랩터가 인근의 트롤 해골 더미에서 새로운 장난감을 발견했습니다. 바로 해골입니다.\n\n이 해골이 다른 해골에 비해 뭐가 특별한지 모르겠지만, 어떤 이유에서인지 당신의 랩터는 그 해골을 도무지 내려놓으려 하지 않습니다.\n\n그롬골 주둔지에 있는 님보야라는 자가 쌓아둔 해골 더미로 미루어 짐작해보건대 해골 전문가처럼 보였습니다. 그자라면 이 해골이 왜 특별한지에 대한 정보를 줄지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26325] = {title = "개코가 필요한 일", objective = "아기 채찍꼬리랩터의 냄새맡는 능력을 이용해 8개의 줄다이아 우상을 찾아야 합니다.", description = "<해골이 당신을 향해 말합니다.>\n\n내가 살아난 건가? 아니, 아직 아니야. 하지만, 불가능한 것도 아니지.\n\n산더미처럼 많은 해골 속에서 내 해골을 찾아내다니 참 똑똑한 랩터를 기르고 있군. 난 생전에 힘이 넘치고, 강력한 트롤 무리의 군주였다네. 자네가 도와주면 난 다시 한번 군주가 될 수 있어.\n\n줄다이아에 있는 붉은머리 부족들의 마법 깃든 우상이면 가능할 거야. 이놈들은 모래 밑에 유물들을 숨겨놓는 습성이 있으니 자네의 랩터를 이용해서 찾게. 유물을 찾으면 단지에 던져 넣게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26326] = {title = "우리가 딛고 서 있는 땅", objective = "톱니 황무지의 대지의 사원 바로 북서쪽에 있는 대지술사 토룬스카를 찾아야 합니다.", description = "마지막 남은 세계 기둥 파편은 바위 어머니 자신이 갖고 있네. 설상가상으로, 사원은 지금 정령과 거인들의 공격을 받고 있지. 이 정령과 거인들이 테라제인의 명령에 따라 우릴 공격하고 있다 해도 지나친 비약은 아닐 걸세.\n\n북서쪽으로 가서 이 정령들과 만나 보게. 토룬스카와 노르살라와 힘을 합쳐, 정령들의 지도자들과 접촉할 방법을 찾게. 세계 기둥 파편을 평화적으로 회수할 방법을 모색하는 것이 최선이겠지만, 균열을 봉인하려면 최악의 상황도 준비하고 있어야 하네.", progress = nil, completion = "어이, 친구! 와줘서 고맙네.\n\n이런 공격은 예상을 못 했어. 황혼의 신도 녀석들이 쳐들어올 줄 알았는데, 정령들이라니... 정령들이 왜 그리 화가 나 우릴 적대시하는지 알 수가 없네.\n\n자네가 밖에서 정령을 해치고 다닌 것도 아니지 않나? 안 그래?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26327] = {title = "영웅 타르가스 앤빌마", objective = "타르가스 앤빌마와 대화해야 합니다.", description = "지금 나와 이야기하면서 시간 낭비하고 싶지는 않을 것이네. 타르가스 앤빌마는 이 마차 바로 반대쪽에 있다네.\n\n물론 그자에 대해서는 들어 봤겠지? 앤빌마는 검은무쇠단으로부터 탄돌 교각을 방어하려고 스톰윈드의 왕과 함께 싸웠었다네! 아이언포지의 훌륭한 영웅 중 한 명이지.\n\n하지만 지금 그는 위태로운 상태에 빠져 있네! 그에게 가서 자네가 도와줄 준비가 됐다고 말하게. 아. 그에게서 약간 떨어져 말해야 하네. 철퇴를 좀 크게 휘두르니까 말이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26329] = {title = "또 다른 부탁", objective = "제섭의 보고서를 신 땜장이 마을에 있는 땜장이왕 멕카토크에게 가져가야 합니다.", description = "자, 이제 짐을 싸서 다른 작업을 하러 가야겠군요. 언제나 폭파 작업이 필요한 곳이 있으니까 말이죠. 산을 폭파하거나, 험한 바위틈을 깎아내는 것 같은 작업이 필요한 곳이 있다면, 그곳이 바로 제가 가야 할 곳이죠.\n\n제 부탁을 하나 더 들어주지 않으시겠습니까? 이 보고서를 신 땜장이 마을에 있는 멕카토크 폐하께 전해주시면 정말 고맙겠군요. 폐하께서도 이제 트로그 놈들이 여간해서는 그분의 백성들을 괴롭히지 못할 것이라는 사실을 아셔야 하니까요.", progress = "다시 돌아와서 반갑군, <name>.", completion = "&lt;제섭의 보고서를 읽는 땜장이왕 맥카토크&gt;\n\n정말 반가운 소식이야! 이제 트로그들을 처리했으니 크러쉬코그 문제에만 집중하면 되겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26330] = {title = "덩치 큰 트롤은 누구?", objective = "줄쿤다에서 간줄라의 유해를 획득해야 합니다.", description = "<다시 입을 여는 해골>\n\n내 영혼은 준비됐네, 하지만 몸은 그렇지 않지. 내 몸은 오래전에 붉은머리 부족에게 더럽혀졌다. 붉은머리 부족이 내 몸을 갈기갈기 조각내는 모습을 내 영혼이 지켜보며 느꼈던 공포를 생각하면 정말... 아, 더는 못 말하겠군. \n\n이들의 족장인 간줄라는 그 끔찍한 행위를 주도한 자야. 가만, 내 기억이 맞다면 간줄라는 힘이 넘치고, 강력한 트롤이었어... 나랑 체격도 비슷했지. 이런 우연이 있나.\n\n이제 자네가 뭘 해야 할지 알겠지. 빨리 처리하자고.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정전기 다리보호대버려진 트롤 다리보호구부적 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부적 허리띠버려진 트롤 다리보호구정전기 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26331] = {title = "크러쉬코그의 추종자들", objective = "크러쉬코그의 무기고에 있는 방사능에 노출된 기술병이나 크러쉬코그 전투중장갑 8기를 처치해야 합니다.", description = "숙적 텔마플러그는 우리가 놈리건을 되찾아 재건하지 못하게 온 힘을 다해 막고 있다네. 그래서 우리를 공격하려고 자신의 충성스러운 심복 중 한 명인 라즐로 크러쉬코그와 방사능에 오염된 노움 군대를 이곳에 보냈지.\n\n라즐로 크러쉬코그와 그의 부하들은 북쪽으로 난 길에 있는 오래된 무기고를 점령했고, 크러쉬코그의 기술자들이 그 안에 있는 무기들을 수리하고 있네. 기술자들이 무기고 안에 있는 기계보행전차를 다시 작동시키기 전에 막아야 하네. 크러쉬코그의 무기고로 가서 무기를 수리하는 기술자들을 최대한 많이 처치해주게.", progress = nil, completion = "이번 일로 크러쉬코그의 계획에 차질이 생겼겠지만, 그가 패배해서 찬바람 골짜기가 안전해질 때까지 우리는 편히 쉴 수 없네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26332] = {title = "백골가루 모조", objective = "지아타자이 폐허와 발리아마 폐허의 백골가루 트롤에게서 백골가루 모조 6개를 획득해야 합니다.", description = "<다시 입을 여는 해골>\n\n너와 그 랩터, 그리고 간줄라 덕분에 몸도 준비됐군, 내 기억이 정확하다면 자네와 그 의술사 친구가 모조를 찾아야 이 의식을 끝낼 수 있네.\n\n붉은머리 부족이 줄쿤다에 모조를 보관하고 있지만 그 모조는 너무 약해. 검은창 부족의 모조도 마찬가지야. 동쪽의 강을 가로질러 가면 만날 수 있는 백골가루 부족의 모조가 필요하네...\n\n어서 움직이게, 내가 지켜보고 있겠네...다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n가마솥 폭발\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26333] = {title = "탱크는 안 돼!", objective = "최첨단 수류탄을 사용해 크러쉬코그의 무기고에 있는 수리한 기계보행전차 5대를 파괴해야 합니다.", description = "방사능에 오염된 기술자들은 오래된 무기고에서 기계보행전차를 수리하고 있어요. 그런데 라즐로 크러쉬코그가 그 전차로 어떤 계략을 꾸미는지 알아내려고 파견했다가 소식이 끊긴 정찰병이 한두 명이 아니랍니다.\n\n이제 더는 이렇게 일을 신중하게만 진행할 수는 없어요. 크러쉬코그가 그의 부하들과 무기로 우리를 공격하기 전에 한 발 먼저 행동해야 해요.\n\n이 최첨단 수류탄 뭉치의 폭발력은 크러쉬코그가 사용하려는 기계보행전차들을 파괴하기에 충분해요. 이 수류탄 뭉치를 북쪽으로 이어지는 길에 있는 크러쉬코그의 무기고로 가져가 그곳에 있는 기계보행전차들을 파괴해주세요!", progress = nil, completion = "당신은 우리의 구식 무기를 활용하려던 크러쉬코그의 계획을 저지했어요. 멕카토크 님께서 이 사실을 아시면 정말 기뻐하실 거예요. 기계보행전차가 없으면 크러쉬코그는 힘을 쓰지 못해 우리의 공격에 취약해질 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n관성 팔보호구회전력 적용 장갑자유 물체 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자유 물체 허리띠회전력 적용 장갑관성 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26334] = {title = "혈군주 만도키르", objective = "그롬골 주둔지에 있는 혈군주 만도키르에게 채찍꼬리랩터 알 조각을 가져가야 합니다.", description = "어리석은 <race> 녀석. 쯧쯧... 설마 날 친구로 생각하진 않았겠지? 아하하하하!\n\n내 심부름을 잘 해냈다. 네 덕에 산 자들의 세계로 돌아올 수 있었지. 너의 공이 크다. 그러니 널 죽이는 대신, 제안을 하나 하지.\n\n그 랩터를 내게 넘겨라.\n\n그 랩터가 평범하지 않다는 건 너도 이미 알고 있을 텐데. 난 오간을 대체할 랩터가 필요하다. 내 말대로 해라! 그러지 않으면 너와 의술사 모두 내 분노의 쓴맛을 보게 될 테니...다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n혈군주 만도키르: 만도키르 달리기 소환 (호드)\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26336] = {title = "셰익스 오브린", objective = "아라시 고원의 팔디르의 만에 있는 셰익스 오브린을 찾아야 합니다.", description = "고향에서 이렇게 멀리 떨어진 곳까지 와서도 자신이 할 일을 명확히 알고 있는 영웅을 만나는 건 쉬운 일이 아니죠, <name> 님. 그러니 당신이 몇 가지 일을 더 할 수 있게 해 드리겠습니다.\n\n저에겐 셰익스 오브린이라는 친구가 있습니다. 해적 중에선 그나마 선하고 존경할만한 검은바다 해적단을 이끄는 선장이죠. 지금은 남쪽 해안가에 숨어 있는 팔디르의 만에 정박해 있을 겁니다.\n\n단언컨대 당신이 관심만 있으시다면 힘써주실 만한 짭짤한 일들이 참 많을 겁니다.", progress = nil, completion = "안녕하시오, &lt;class&gt;. 스쿼토의 친구는 곧 나의 친구지.\n\n이곳엔 처리해야 할 일들이 참 많소. 우리가 원해서 빈둥대는 건 아니니 좀 도와주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26338] = {title = "트롤 인구 조절", objective = "붉은머리 비술사 7명, 붉은머리 사냥꾼 7명, 붉은머리 정찰병 7명, 그리고 붉은머리 야수조련사 1명을 처치해야 합니다.", description = "자네, 곧 줄쿤다에 간다고 했나? 그곳으로 가기 전에 자네가 해줘야 할 임무가 있네.\n\n가시덤불 지역에 트롤 수가 넘쳐나기 시작했어. 서쪽의 붉은머리 부족, 동쪽의 백골가루 부족 모두 폐허를 벗어나 밀림을 활개치기 시작하면서 자연의 균형을 파괴하고 있지. 이제 틀어진 균형을 본래대로 되돌릴 시간이야.\n\n줄쿤다는 붉은머리 부족의 수도라네. 수도 안에는 붉은머리 부족에서 가장 높은 계급의 트롤이 있을 테고. 이놈을 처치하고 다른 트롤들의 개체 수를 줄인 다음 내게 돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26339] = {title = "브루날 마을로", objective = "브루날 마을에 있는 자비 섀도스텝과 대화해야 합니다.", description = "땜장이왕 멕카토크 님과 그분의 군사고문, 그리고 제가 라즐로 크러쉬코그 공격 계획을 마무리 짓는 동안, 저도 전쟁 준비를 시작하려고 제 조수를 미리 브루날 마을로 보냈어요.\n\n브루날 마을로 가려면 마을 밖에 남동쪽으로 난 길을 따라가면 돼요. 그곳에 도착하면 자비 섀도스텝를 찾아 그에게 어떤 도움이 필요한지 알아보세요. 우리의 동맹인 드워프들도 크러쉬코그와 맞서 싸우는 것에 동참하려고 아이언포지에 있는 산악경비대 중 핵심인원만 골라 파견해 주었답니다.", progress = nil, completion = "아, 네. 켈시 님이 당신을 만나게 될 것이라고 제게 말씀하셨었죠. 크러쉬코그를 공격하기 전에 할 일이 아주 많아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26340] = {title = "사냥", objective = "북부 가시덤불의 네싱워리 원정대에 있는 바닐 스톤팟에게 보고해야 합니다.", description = "이 넓은 아제로스에서 운도 없지... 하필 이곳 그롬골에 처박혀 있소. 약탈을 일삼는 야생동물들이 넘쳐나고, 상인들은 수시로 습격을 받는 데다, 지치지도 않고 공격해오는 트롤들을 견디면서 말이오. 지금껏 살아 있다는 게 신기할 정도요.\n\n하지만 그나마 그롬골에는 튼튼한 벽과 파수병이 있어 다행이오. 북쪽에 가면 밀림 한가운데에 야영지를 차린 사냥꾼 무리가 있소!\n\n여기 있으니 사람들이 그쪽 야영지로 향하는 걸 자주 보게 되더군. 만약 그대가 도울 일을 찾고 있다면 야영지로 가시오. 난 안전한 그롬골에 숨어 있으리다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26341] = {title = "바위 결정", objective = "미즈라엘의 결정을 조사해야 합니다.", description = "<name> 님, 이 고원 전체를 조사해 보았지만, 제가 설명할 수 없는 게 딱 한 가지 있습니다.\n\n여기서 북동쪽으로 가면 아라시에서 흔히 볼 수 있는 원형모양의 돌이 있습니다만... 그 크기도 그렇고 산 중턱에 붙어 있는 모양새가 제일 기억에 남더군요, \n\n당신과 저 사이의 비밀인데, 거기 갔을 때 어떤 목소리를 들었습니다. 대지의 속삭임을요. 호기심이 생기신다면 직접 가서 확인하시는 것도 좋을 겁니다...", progress = nil, completion = "&lt;결정이 부드러운 파동을 뿜어냅니다. 그리고 당신의 머리 속에 은은한 메아리가 퍼집니다.&gt;\n\n도와주세요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26342] = {title = "검게 칠해라", objective = "먹칠기를 사용해 크러쉬코그 경비로봇 5대의 광학 감지 장치를 교란시켜야 합니다.", description = "라즐로 크러쉬코그가 얼음 호수 가운데에 있는 섬에서 수비 태세를 취했다는 확실한 첩보가 들어왔어요. 설상가상으로 그는 상호 교신을 통해 공격자를 감지하는 경비로봇들을 주변에 설치해 놓았어요.\n\n크러쉬코그를 공격하려면 그 경비로봇들을 없애버려야 해요. 이 장치를 사용하면 크러쉬코그 경비로봇의 광학 감지 장치에 검고 끈적끈적한 도료를 발사해 교란시켜버릴 거예요. 이걸 사용해서 크러쉬코그의 조기 경보 체계를 무너뜨리세요.", progress = nil, completion = "크러쉬코그를 선제공격하는 임무의 포문을 열어 주셨군요. 정말 훌륭해요, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26343] = {title = "수요와 공급", objective = "네싱워리 원정대에 있는 드리즐릭에게 큰 민물악어 껍질 2장을 가져가야 합니다.", description = "모두들 나를 \"예나 지금이나 남쪽 바다는 물론 전 세계에서 가장 뛰어난 가죽세공꾼\"이라고 부르지. 나! 드리즐릭을 말이야! 가장 뛰어난 가죽... 에헴, 흠. 내 가죽 제품은 아주 훌륭한 것으로 전문가들에게도 그 명성이 대단하지.\n\n방금 전에도 땜장이 조합의 조합장이신 리들복스 님께서 즐겨 신는 엑셀시어류 장화 12켤레를 주문했다니까. 사실, 그 신발은 우리 집에서 제일 잘 팔리는 신발이야.\n\n장화의 기본 형태를 잡으려면 우선 북부 가시덤불 골짜기의 강가에서 악어 껍질을 구해와야 하는데 좀 구해주겠어?", progress = "장비는 다 준비됐어. 이제 그 껍질만 있으면 되는데... 리들복스 님을 오래 기다리시게 할 수는 없지.\n\n바보가 아니라면 땜장이 조합의 수석 발명가님을 실망하게 하는 짓은 하지 않을 거야.", completion = "좋은 껍질이군. 사실 장화의 안감으로 사용할 거니까 껍질의 질은 그리 중요하지 않지만, 편안해야 해.\n\n껍질이 너무 딱딱한 경우에는 호랑이 피로 부드럽게 해 줄 수 있어. 이런 게 바로 장사 수완이란 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26344] = {title = "무쇠턱악어 껍질", objective = "네싱워리 원정대에 있는 드리즐릭에게 무쇠턱악어 껍질 5장을 가져가야 합니다.", description = "자, 이제 장화의 기본적인 형태는 잘 잡혔는데, 이 껍질만으로는 안감을 만들기에 충분하지 않군.\n\n\"그럼 어떻게 해야 하죠, 드리즐릭?\" 이렇게 물으려고 했지? 그렇다면 걱정 마! 이제 이 드리즐릭이 앞으로 해야 할 일을 알려줄 테니까.\n\n안감은 보이는 부분이 아니니까, 질이 떨어지더라도 나즈페리티 호수 부근에 사는 악어의 두껍고 싼 껍질을 사용하면 충분히 장화를 완성할 수 있어.", progress = "최고의 품질, 100% 고급 악어 가죽으로 만든 드리즐릭의 엑셀시어 가죽 장화! 이보다 더 좋을 순 없다!\n\n이보다 더 멋진 광고 문구는 없을 거야.\n\n껍질은 구해 왔어?", completion = "오! 내 장화를 보라고. 꼭 소시지 같지 않아? 보기 좋고, 맛도 좋고. 가장 좋은 재료와 고기로 만들어서 한번 맛을 보면 잊을 수 없는 소시지 말이야.\n\n안전성이 아주 뛰어나고 기분을 좋게 해 주는 신발이지. 내 말을 믿으라고. 아, 거참... 진짜 재료가 뭔지 너무 꼬치꼬치 묻진 말고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26345] = {title = "엑셀시어", objective = "네싱워리 원정대에 있는 드리즐릭에게 덩치 큰 악어 껍질을 가져가야 합니다.", description = "안감을 완성했으니 이제 겉감만 만들면 돼. 겉감에는 최고 품질의 덩치 큰 악어 껍질만을 사용하지. 덩치 큰 악어 껍질이 더 튼튼하면서도 질이 좋기 때문에 나만의 특별한 디자인인 드리즐릭의 엑셀시어류 제품을 만들기에 안성맞춤이야.\n\n완벽한 껍질을 찾기가 어렵긴 하지만 덩치 큰 무쇠턱악어의 껍질이라면 제격이지. 가시덤불 곶과 밀접한 경계선 근처에서 무쇠턱악어를 찾아보라고.", progress = "무쇠턱악어가 점차 멸종돼 간다는 기사를 읽은 적 있었는데... 이쪽 사업에 종사하는 내겐 정말 안 좋은 소식이지.\n\n어쨌든, 덩치 큰 무쇠턱악어 껍질은 가져왔어?", completion = "훌륭해! 자네 덕분에 리들복스 조합장님께서 주문한 장화를 다음 언더마인행 배에 실어 보낼 수 있겠군. 예정보다도 빨리!\n\n수고해 준 대가로 자네 장화도 한 켤레 만들어 놓았으니 가져가. 이 드리즐릭이 공짜로 주는 거라고.\n\n다만, 드리즐릭의 엑셀시어류 만한 장화는 없다는 사실만 기억해 줘!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엑셀시어 방수장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26346] = {title = "미즈라엘의 전설", objective = "아라시 고원의 임시 주둔지에 있는 스쿼토에게 가야 합니다.", description = "바위가 조용해지자, 알 수 없는 불안감이 느껴집니다. 뭔가 이상합니다.\n\n스쿼토에게 지금 있었던 일을 전하는 게 좋을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26347] = {title = "불꽃을 지키는 자", objective = "서부 몰락지대 등대의 선장 그레이슨에게 협곡 수액 5개를 가져가야 합니다.", description = "등대지기의 가족이 죽던 밤은 정말 끔찍했지. 내 눈앞에서 늙은 거먹눈 멀록이 공격을 주도하는데 나는 아무것도 하지 못하고 보고만 있었소. 후회하고 있지만 이미 엎질러진 물은 되돌릴 수 없으니 어쩌겠소. 지금은 대해를 항해 중인 선원들의 생명이 걱정이오. 배가 해안선의 거대한 암초에 너무 가까이 접근했소. 그리고 등대의 불꽃을 지키는 사람이 없으니 이제는 내가 그 책임을 져야 하오.\n\n내가 횃불을 밝힐 수 있게 북동쪽의 분노의 협곡에 있는 수액괴물에게서 협곡 수액을 가져다 주시오.", progress = "수액을 구하지 못하면 불꽃이 오래 버티지 못할 것이오, <name>. 예전에는 기름을 쓰곤 했었는데, 요즘은 도통 구하기 힘드니 어쩔 수 없소!", completion = "정말 고맙소, 용감한 &lt;class&gt;|1이여;여;. 당신 덕분에 등대의 빛으로 서부 몰락지대 해안의 암초들을 밝힐 수 있게 되었소. 등대의 횃불이 꺼지지 않는 한 귀중한 생명을 많이 구할 수 있을 것이오.\n\n나도 바로 이 해변에서 허망하게 목숨을 잃었다오. 그래서 죽은 후에 난 다시는 나와 같은 운명을 맞는 사람이 없게 하겠다고 맹세했다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최하급 마나 물약최하급 치유 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지능의 두루마리체력의 두루마리최하급 치유 물약최하급 마나 물약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26348] = {title = "남아 있는 위험", objective = "멀록 바다사냥꾼 7마리와 멀록 점쟁이 7마리를 처치해야 합니다.", description = "그대도 아마 위험천만한 대해에서 희생되어 해안에 침몰한 난파선을 본 적이 있을 것이오. 선원들이 이 해변에 안전하게 정박할 수 있게 서부 몰락지대의 해안에서 위험을 제거해야 하오. 바로 멀록이 문제인데...\n\n멀록 바다사냥꾼 7마리와 점쟁이 7마리를 처치해 준다면 내 반드시 보상하도록 하겠소.", progress = nil, completion = "잘했소. 그대의 전투 능력은 정말 탁월하군. 서부 몰락지대의 해안을 안전하게 정리해 준 것에 대해 깊이 감사하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26349] = {title = "해안의 위협", objective = "서부 몰락지대 등대에 있는 선장 그레이슨에게 늙은 거먹눈 멀록의 비늘을 가져가야 합니다.", description = "암초에 배가 침몰해 내 목숨을 잃었을 때는 죽은 후에도 이렇게 산 자들과 함께 지낼 수 있으리라고는 상상도 못했소. 내가 죽던 그날 밤 늙은 거먹눈 멀록이 등대지기의 가족들을 위협하여 쫓아내는 바람에 등대가 꺼져 있었지. 그들은 나중에 다시 돌아와 횃불을 밝혔지만 늙은 거먹눈 멀록이 약한 멀록들을 선동해 다시 등대를 습격하고 말았소. 등대지기의 가족들은 내 눈앞에서 힘없이 죽어갔지.\n\n해변에서 늙은 거먹눈 멀록을 보거든 처치해 버리고 놈의 비늘 하나를 내게 가져다주시면 내 보상하겠소.", progress = "그 괴물 같은 늙은 거먹눈 멀록은 처치했소? 놈은 서부 몰락지대 해안에서 어슬렁거리곤 한다오.\n\n그 괘씸한 놈을 처치한 후에 내게 돌아오시오.", completion = "이제야 그 지독한 거먹눈 멀록이 사라졌군. 잘했소. 그대 덕분에 나도 편히 눈감게 됐지만, 그보다 더 많은 생명을 구할 수 있게 되어 더욱 기쁘오. 그대의 영웅적인 행동 덕분에 저 위험한 대해도 오늘 밤엔 조금 안전하겠군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그레이슨의 횃불바다의 버클러횃불 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그레이슨의 횃불바다의 버클러횃불 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26350] = {title = "여사제 후랄라", objective = "북부 가시덤불의 밤발라에 있는 여사제 후랄라와 대화해야 합니다.", description = "고맙네, <name>. 굳이 내 목숨을 구할 필요까진 없었을 텐데... 정말 고맙네.\n\n혈군주 만도키르의 부활은 나쁜 소식이야. 몇 년 전, 만도키르가 줄구룹 안에서 처단되었을 때만 해도, 우리는 더는 만도키르와 그의 추종자들을 걱정하지 않아도 될 거라 믿었지. 줄구룹의 트롤들은 끔찍하고 참혹한 의식을 시도했던 자들이네. 만도키르가 부활했으니, 추종자들 역시 돌아왔을 가능성이 크네.\n\n동쪽의 밤발라에 있는 트롤들이라면 더 많은 걸 알고 있을지 몰라. 그쪽의 여사제와 대화해보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26351] = {title = "마음의 눈", objective = "북부 가시덤불에 있는 줄무늬정글랩터로부터 줄무늬정글랩터 깃털 5개를 획득해야 합니다.", description = "만도키르를 알기 위해선, 만도키르를 봐야만 하네. 만도키르를 보기 위해서는 랩터의 눈을 빌려야 하고...\n\n자네는 오간의 딸인 오간아카와 결속되었네.\n\n결속력을 강화하려면 깃털이 필요해.\n\n서쪽으로 가게. 거기서 깃털을 찾을 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26352] = {title = "코즐의 계획", objective = "현장감독 코즐로부터 코즐의 열쇠를 획득하고, 연료조절장치 설계도를 획득해야 합니다.", description = "비록 검은창 부족 태생일지 몰라도 나는 내 어린 시절을 이곳, 가시덤불 골짜기에서 보냈네. 어릴 적부터 가시덤불에서 일어난 모든 일을 직접 목격했다 할 수 있지. 여기 살아오며 가장 나쁜 기억은 바로 투자개발회사가 이 강바닥을 뒤집어 놓았던 사건이었어.\n\n그런데 요즘 들어 현장감독 코즐과 그의 부하들이 슬슬 활동을 늘리고 있더군. 새로운 계획을 세우고 있진 않을지 걱정된다네. 난 실패했지만, 자네는 꼭 성공해야 하네, <name>. 코즐을 처치하고 코즐의 연립주택에서 설계도를 훔쳐와 주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26353] = {title = "선장 샌더스의 숨겨진 보물", objective = "선장 샌더스의 사물함에서 다음 단서를 찾아야 합니다.", description = "누군가 이 글을 읽는다면 이 늙은 샌더스 선장이 바다 속에 수장되었다는 뜻이오. 그러니 이제 내 보물은 당신 것이지만 내 보물을 찾으려면 단서를 발견해야 하오.\n\n먼저 내 사물함을 찾아야 하오. 아마 지금쯤 서부 몰락지대 서쪽 해안에 있는 난파선 근처 모래 속에 반쯤 묻혀 있을 것이오. 거기에 있는 많은 난파선 중에서 해변에 녹슨 닻을 내리고 있는 난파선을 발견하면 내 사물함을 찾을 수 있을 것이오. 거기서 다음 단서를 찾으시오.", progress = nil, completion = "사물함이 삐걱거리며 천천히 열립니다. 하지만 그 안에는 모래와 물밖에 없는 것 같습니다. 바로 그 순간, 작은 게가 보물에 대한 단서를 집게발에 쥔 채 사물함에서 재빠르게 기어 나옵니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26354] = {title = "샌더스 선장의 숨겨진 보물", objective = "다음 단서를 얻기 위해 굴뚝 잔해 근처에서 낡은 통을 찾아야 합니다.", description = "보물의 단서에는 다음과 같이 쓰여 있습니다. \"제법이군그래, 친구! 이제 정동쪽을 향해 갈 차례요. 동쪽 절벽 위의 길을 따라 동쪽으로 가시오. 길가에서 낡은 굴뚝의 잔해를 발견하면 다음 단서가 들어 있는 낡은 통을 발견할 것이오.\"", progress = "이게 바로 그 통인 것 같습니다.", completion = "제법이군, 보물 사냥꾼 양반!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26355] = {title = "샌더스 선장의 숨겨진 보물", objective = "다음 단서를 찾기 위해 풍차 옆에 있는 빈 단지를 살펴봐야 합니다.", description = "발견한 통을 살피던 중에 또 다른 양피지 문서를 발견했습니다. 여기에는 다음과 같이 적혀 있습니다. \"이제 여기에서 북쪽으로 가야 하오. 해안 절벽의 외딴 풍차 옆에 있는 빈 단지가 보일 때까지 곧장 가시오. 단지를 잘 살펴보면 단서를 발견할 수 있을 것이오.\"", progress = "빈 단지에 단서가 삐져나와 있습니다.", completion = "자, 이제 횡재할 날이 머지않았소, 보물 사냥꾼 양반!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26356] = {title = "샌더스 선장의 숨겨진 보물", objective = "보물을 얻기 위해 샌더스 선장의 보물 상자를 찾아 열어야 합니다.", description = "그가 적어 놓은 대로, 낡은 단지 안 깊은 곳에 샌더스의 보물에 대한 또 다른 단서가 들어 있습니다. 잉크를 쏟은 자국이 있고 종이에서는 위스키 냄새가 나지만 다음과 같은 내용을 읽을 수 있습니다. \"이제 내 위스키 단지를 찾았으니 보물도 거의 다 찾았다고 할 수 있소! 서쪽으로 간 다음 해변으로 내려가시오. 바다에 이르면 계속 앞으로 가시오! 보물 상자가 있는 섬이 보일 때까지 서쪽으로 계속 헤엄쳐 가시오.\"", progress = "샌더스 선장의 숨겨진 보물이 당신을 기다립니다!", completion = "낡은 상자의 경첩은 녹슬었지만 아직 제 구실을 하고 있습니다. 상자를 열고 보물을 얻습니다.\n\n축하합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은괴샌더스 선장의 셔츠샌더스 선장의 장식띠샌더스 선장의 전리품 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26357] = {title = "악마의 얼굴", objective = "티키 횃불을 사용해 진타알로에 있는 티키 가면 8개에 불을 붙여야 합니다.", description = "썩은가지 부족이 진타알로의 벽을 티키 가면으로 도배했네. 이렇게 되면 정령들이 더는 이들을 감시할 수 없지.\n\n썩은가지 부족과 싸우러 갈 때 이 횃불을 들고가게, <class>|1이여;여;. 그리고 티키 가면에 불을 붙이게. 티키 가면의 마력과 수호력이 약해지고 이단인 어둠의 부두교가 연기 속에 사라지는 광경을 여기서 지켜보겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타락한 가지악마의 얼굴 목걸이진타알로 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n타락한 가지악마의 얼굴 목걸이진타알로 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26359] = {title = "랩터 보기", objective = "밤발라에 있는 여사제 후랄라와 대화하여 마음의 눈 의식에 참여해야 합니다.", description = "우리에겐 깃털이 있네.\n\n또 <class>도 있지.\n\n준비되면 내게 말을 걸게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26360] = {title = "정신 지배", objective = "줄맘웨에 있는 브라독에게서 브라독의 비상한 비밀을 가져가야 합니다.", description = "마음의 눈으로는 부족하네, 한참 부족하지.\n\n정신 지배가 훨씬 더 강력한 주술이야.\n\n강력한 주술에는 강력한 재료가 필요하네. 트롤의 비상한 비밀처럼 말이야.\n\n줄맘웨에 있는 브라독은 굉장히 똑똑하지.\n\n남쪽으로 가게. 그리고 브라독의 비상한 비밀을 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26362] = {title = "랩터 되기", objective = "여사제 후랄라와 대화하고 사로잡힌 아기 채찍꼬리랩터가 줄구룹에서 도망칠 수 있게 도와야 합니다.", description = "정신 지배는 매우 강력한 주술이네.\n\n운만 따라준다면 오간아카가 줄구룹에서 도망치게 도울 수 있지.\n\n그러면 오간아카는 다시 <name>의 자식이 될 수 있어!\n\n내게 말을 걸게. 그리고 <name>의 아카가 도망치는 걸 돕는 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n랩터 이빨 고리고위 주술사의 허리띠후랄라의 끌신밀림 정령의 선물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n밀림 정령의 선물후랄라의 끌신고위 주술사의 허리띠랩터 이빨 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26363] = {title = "운명의 꼭대기", objective = "진타알로의 정상에 있는 썩은가지 부족에게서 거미 우상 8개를 모아야 합니다.", description = "지금껏 썩은가지 부족의 전사들과 잘 싸워주셨습니다, <name> 님. 이번엔 진타알로의 정상을 조사해 주십시오.\n\n우리는 그곳에서 가장 격렬한 전투를 각오하고 있습니다. 바로 어둠의 제단에 총 공세를 펼칠 계획이기 때문이죠. 하지만 너무 조용합니다. 소리 하나 없이 말입니다. 끔찍한 함정일지 모르니 우리가 공격하기 전에 용감한 누군가가 먼저 둘러봐 주면 좋을 것 같군요.\n\n그리고 만약 함정이 아니라면... 거기서 무슨 일이 있었는지 알고 싶습니다. 어떤 단서라도 발견하면 이리 가져오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26364] = {title = "크러쉬코그를 공격하라!", objective = "라즐로 크러쉬코그를 처치해야 합니다. 전투 준비가 완료되면 얼음 호수에 있는 땜장이왕 멕카토크와 대화하십시오.", description = "동맹인 아이언포지의 드워프들도 우리가 라즐로 크러쉬코그에 맞서 싸우는 것을 돕기로 했어요. 산악경비대 스톤그라인드는 던 모로 지리를 매우 잘 아는 노련한 드워프에요. 그와 함께 땜장이왕 멕카토크 님께서도 북쪽의 얼음 호수에 있는 눈 덮인 작은 섬에서 전쟁을 준비하고 있어요. 그곳으로 가서 그 둘을 만난 후 배신자 크러쉬코그와 싸울 준비가 되면 멕카토크 님께 알려주세요.\n\n이 궤도 조준 장치를 가져가서 전투에 사용하세요. 멕카토크 님께서 특수 무기를 사용할 수 있게 도와줄 거예요.", progress = nil, completion = "마침내 라즐로 크러쉬코그의 훼방에서 벗어났어요! 크러쉬코그가 없어졌으니 텔마플러그도 더는 그의 추종자들을 지상으로 보낼 여유가 없을 거예요. 그렇지만 하루라도 빨리 텔마플러그를 영원히 없애버려야 해요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정적 평형의 허리띠각운동량 팔보호구위치 에너지 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n위치 에너지 장갑각운동량 팔보호구정적 평형의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26365] = {title = "영웅의 부름: 붉은마루 산맥!", objective = "붉은마루 산맥의 탑 감시초소에 있는 파수대장 파커에게 보고해야 합니다.", description = "이곳 사정도 끔찍하긴 하지만, 다른 지역은 이번의 대격변 때문에 그야말로 뿌리째 흔들리고 있소.\n\n엘윈 숲 동쪽에 있는 붉은마루 산맥에서 파수대장 파커가 영웅의 도움이 간절히 필요하다는 연락을 해왔소.\n\n하지만 우리 병력은 이 지역을 방어하는 데도 벅차서 병사들을 더는 파견할 수 없는 상황이오. 가서 파커를 만나보고 어떻게 도와줘야 할지 알아봐 주겠소? 붉은마루 삼거리의 탑 꼭대기에서 파수대장 파커를 만나실 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "서부 몰락지대도 상황이 엉망이라고 들었습니다.\n\n&lt;당신을 돌아보지도 않고 이야기하는 파커&gt;\n\n뭐, 우리도 나름 심각한 문제가 있죠. 저기 놀 보이십니까? 놈들이 또 말썽을 부리는 모양이군요. 맘에 들지 않아요. 정말로 맘에 들지 않네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파커의 막대자풀리지 않는 문제의 허리띠할랑 장화비운의 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파커의 막대자풀리지 않는 문제의 허리띠할랑 장화비운의 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26366] = {title = "가면 만들기", objective = "세 얼굴의 움보다를 처치하고 그의 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "움보다는 썩은가지 부족에서 가장 강력한 전사이자, 가장 역겨운 도살꾼입니다.\n\n그는 자신이 처치한 자의 얼굴과 닮은 가면을 만들어 장신구나 보상... 심지어는 무기로도 사용하지요! 이제 그 녀석에게 똑같이 복수해줄 차례입니다.\n\n세 얼굴의 움보다를 처치하고 녀석의 머리카락을 가져오십시오! 썩은가지 부족과 싸울 때 놈의 머리카락을 보여주면 어떤 반응을 보일지 한번 봅시다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26367] = {title = "옹고롱고의 복수", objective = "옹고롱고가 속박을 풀 때까지 공격해야 합니다.", description = "비록 외부인들은 광포한 트롤이라며 두려워했으나, 옹고롱고는 우리 편이었습니다. 깨진엄니 마을의 일원이자, 우리 모두처럼 자랑스러운 전사였죠!\n\n하지만 지금은 썩은가지 부족에게 납치되어 진타알로 꼭대기에 있는 구덩이에 묶인 채, 놈들의 여흥을 위해 춤을 추고 있습니다.\n\n그 어떤 사슬도 옹고롱고를 묶어둘 순 없습니다. 옹고롱고를 화나게 하십시오, <name>. 그가 분노하고 기운을 차려, 자신의 속박을 풀 때까지 공격하는 겁니다... 옹고롱고가 풀려나면 얼른 자리를 피하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26368] = {title = "치명적인 비밀", objective = "진타알로에 있는 샤드라혈족 거미에게서 샤드라혈족 독 표본 6개를 모아야 합니다.", description = "만약 샤드라가 소환된다면 이 독을 더 구할 수도 있겠지?\n\n너무 놀란 표정을 짓진 말게... 포세이큰은 전에도 이 땅을 연구했었고, 최소 한 번은 이 맹독 여왕과 마주쳤을 테니. 샤드라의 독은 이미 과거에도 그 유용성을 증명한 바 있네.\n\n그러니 분명히 호드에게도 유용할 거야. 정상에 있는 동굴로 가서 숨은 샤드라혈족 거미를 처치하고 독을 최대한 많이 구해오게... 물론 굳이 구하려 하지 않아도 온통 독을 뒤집어쓸 테지만 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26369] = {title = "수호자 사냥", objective = "수호자 몰타기아를 처치하고 샤드라의 서판을 획득해야 합니다.", description = "코통가가 샤드라에 대해 말해주었습니다. 샤드라는 맹독의 여왕이자, 거미의 로아이며, 어둠 속에서 숭배받는 존재라더군요. 만약 썩은가지 부족이 의식을 치르는 중이라면 그대로 끝내게 놔둘 순 없습니다.\n\n진타알로 정상의 제단 옆에 있는 동굴로 가보십시오. 동굴 깊숙한 곳에 아직도 샤드라의 수호자가 있을지 모르니까요... 놈을 처치하고 놈이 들고 있는 건 뭐든 들고 오십시오. 무슨 일이 벌어지고 있는지 알아야 할 테니까요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n방치자 칼날단검비밀 의식의 다리보호구이상한 주문의 장갑서판인도자의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n방치자 칼날단검비밀 의식의 다리보호구이상한 주문의 장갑서판인도자의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26370] = {title = "감시의 언덕으로 돌아가기", objective = "서부 몰락지대의 감시의 언덕에 있는 치안대장 그라이언 스타우트맨틀에게 보고해야 합니다.", description = "데피아즈 결사단은 쉽게 다룰 놈들이 아니다, <name>. 넌 스톰윈드를 산산조각내기 위해선 어떤 일이라도 불사할 무자비한 범죄 조직의 탄생을 목격한 것이다.\n\n지금 당장 감시의 언덕으로 돌아가 그라이언에게 내가 병사를 보낼 거란 사실을 전하라. 너무 늦지 않았으면 좋으련만...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26371] = {title = "선장 그레이슨의 전설", objective = "서부 몰락지대의 서부 몰락지대 등대에서 선장 그레이슨을 찾아야 합니다.", description = "선장 그레이슨에 대해 들어보신 적 있습니까? 어떤 사람은 술 취한 선원의 상상이 만든 가상의 인물이라고도 하지만, 서부 몰락지대에선 누구든 그레이슨이 실존한다고 말할 겁니다! 여기서 서쪽으로 가서 기나긴 해안의 해변에서 조금 떨어진 곳에 있는 서부 몰락지대 등대에서 유령의 모습으로 떠돌아다닌다고 하더군요.\n\n감히 조사해보실 수 있으십니까?", progress = nil, completion = "아... 나도 당신처럼 살과 피가 붙어 있던 적이 있었소. 멀록이 등대를 공격했던 운명의 날이 오기 전까지만 해도 말이오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26373] = {title = "카라노스로", objective = "카라노스에 있는 대장 타란과 대화해야 합니다.", description = "스톤그라인드의 지휘하에 있는 산악경비대가 카라노스의 상황에 대해 말해줬어요. 트로그들이 서리갈기 소굴을 점령했을 때 살아남은 트롤들이 서쪽에 있는 드워프들의 고향 깊은 곳으로 도망쳤다고 하더군요.\n\n지금은 그곳으로 도망친 트롤들이 카라노스의 마을을 위협하고 있어요. 그러니 그곳에 있는 드워프들은 도움이 많이 필요할 거예요. 어서 카라노스로 가서 타란 대장님께 당신을 소개하세요. 카라노스로 가려면 브루날 마을 밖에 있는 길을 따라 동쪽으로 계속 가세요. 그러면 마을이 하나 보일 거예요.", progress = nil, completion = "놈리건 비밀특수부대가 당신을 추천한 걸 보니 그쪽 사람들에게 꽤 강한 인상을 심어줬나 보군. 우리가 상대할 적은 넘쳐나지만, 그들에 맞설 산악경비대는 턱도 없이 부족한 상황이니 자네가 도와준다면 대환영일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26378] = {title = "영웅의 부름: 서부 몰락지대!", objective = "서부 몰락지대의 얀센 농장에 있는 반장 호레이쇼 레인에게 보고해야 합니다.", description = "서부 몰락지대는 힘든 시간을 겪고 있습니다. 데피아즈단의 위협이 사라진 지금, 이 지역은 집 없고 박탈당한 자들이 머무는 곳이 되었죠. 사람들이 머물 곳과 음식을 놓고 싸우기 시작하면서 지역 범죄율이 급격히 치솟더니, 지금은 살인 사건 소식도 들려오고 있습니다!\n\n만약 얼라이언스의 사람들을 도울 생각이 있으시다면, 서부 몰락지대는 최적의 장소입니다. 얀센 농장에 있는 호레이쇼 레인 반장에게 보고하십시오. 엘윈 숲에서 바로 서쪽으로 가시면 서부 몰락지대를 찾으실 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "살인 사건이네, 풋내기 친구. 자네 눈앞에 펼쳐진 광경은 명백한 살인 사건이라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26379] = {title = "살아남은 이들을 위하여", objective = "로르다넬에 있는 파수꾼 렌드라가 피난민 야영지에 있는 여사제 알리냐와 대화해 달라고 했습니다.도와주러 오신 거였으면 좋겠습니다. 제가 말씀드리는 게 무슨 말인지 모르시겠지요?\n\n세부적인 걸 다 알려 드릴 시간은 없으니 간단하게 말씀드리겠습니다. 어둠해안에 대격변으로 최악의 영향을 받은 아우버다인이라는 마을이 있습니다. 저흰 생존자들을 구하는 작업을 진행하고 있는데, 남쪽에 있다고 전해 들은 피난민 야영지를 확인하는 데 그대처럼 좀 더 경험이 있는 분의 도움이 필요합니다.\n\n여기 일은 우리에게 맡기세요. 남쪽으로 쭉 내려가서 피난민들을 도와주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "도와주러 오신 거였으면 좋겠습니다. 제가 말씀드리는 게 무슨 말인지 모르시겠지요?\n\n세부적인 걸 다 알려 드릴 시간은 없으니 간단하게 말씀드리겠습니다. 어둠해안에 대격변으로 최악의 영향을 받은 아우버다인이라는 마을이 있습니다. 저흰 생존자들을 구하는 작업을 진행하고 있는데, 남쪽에 있다고 전해 들은 피난민 야영지를 확인하는 데 그대처럼 좀 더 경험이 있는 분의 도움이 필요합니다.\n\n여기 일은 우리에게 맡기세요. 남쪽으로 쭉 내려가서 피난민들을 도와주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26380] = {title = "에일 맥주 배달", objective = "표본 통을 카라노스의 썬더브루 양조장에 있는 여관주인 벨름에게 가져가야 합니다.", description = "저는 이 에일 맥주통들을 카라노스로 가져가려고 했어요. 이 통에는 브루날 마을에 생긴지 얼마 안 된 양조장에서 막 빚은 신비한 에일 맥주가 담겨 있었답니다. 그런데 브루날 마을을 떠날 때 서리갈기 놈들에게 습격을 받고 말았어요. 그것 때문에 부서진 마차를 고치려면 며칠이나 걸릴 지경이에요!\n\n죄송하지만 제 부탁 하나 들어주시면 안 될까요? 이 큰 통은 지금 어떻게 움직일 수는 없지만, 제가 작은 표본 통을 가지고 있어요. 이것들을 카라노스로 저 대신 가져다주실 수 있나요? 남동쪽으로 난 길을 따라가기만 하면 된답니다.", progress = "어서 오세요, 손님. 여관에 쉬러 오신 건가요? 아니면 새 귀환석이 필요하신가요?", completion = "이 에일 맥주 표본은 맛이 꽤 괜찮군요. 짜리몽땅 양조회사가 훌륭하다는 소문은 많이 들었지만, 여태까지 그 양조장에서 만든 맥주를 맛볼 기회는 없었답니다.\n\n이곳에 있는 동안 조금이라도 휴식을 취하시죠. 또 다른 귀환석이 필요하거나, 카라노스에서 머무르고 싶다면 제게 말씀만 하세요. 기꺼이 도와드리겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질긴 빵맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물질긴 빵"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26381] = {title = "샤드라 눈", objective = "아골와타에서 샤드라 눈을 회수해야 합니다.", description = "무슨 일이 있어도 샤드라를 소환해야 하오. 이런 기회가 그냥 휙하고 지나가게 놔두는 건 어리석은 짓이지. 연금술사들은 샤드라의 맹독을 활용하는 데에는 익숙하겠지만, 상대적으로 의식 주술 쪽으론 경험이 부족할 거요.\n\n다행스럽게도, 난 어둠의 집회를 준비하는 데는 익숙하오. 흩어진 샤드라의 부위를 내게 가져오시오. 그러면 내가 샤드라를 처치할 수 있게 소환하는 걸 도와주리다.\n\n첫 번째 부위는 북쪽에 있는 아골와타에 있는 샤드라의 눈이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26382] = {title = "쌀이 있어야 밥을 짓지...", objective = "아골와타에서 샤드라혈족 알 5개를 모아야 합니다.", description = "최근 마날이 계속 이 샤드라 건으로 날 귀찮게 했었네. 근데 마날 녀석, 진짜로 서판을 찾아내다니 거의 화를 낼 뻔했네. 이제 좀 조용해질 거라 생각하고 있었거든.\n\n그 녀석, 의식 주술에 대해선 꽤 아는 척할지 모르지만, 내 도움 없인 안 돼. 이제 샤드라 소환의 매개체로 쓸만한 재료가 필요한데...\n\n...왜 필요한지 장황하게 설명하고 싶진 않군. 그냥 아골와타에 가서 샤드라혈족 알을 가져오게. 아마 썩은가지 트롤 몇 명이 지키고 있을 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n설리스의 어깨덧옷연금술사 다리보호구샤드라혈족 허리띠주의의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n설리스의 어깨덧옷연금술사 다리보호구샤드라혈족 허리띠주의의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26383] = {title = "변화의 파도를 뚫고", objective = "서부 다르나서스에 있는 순간이동 나무를 이용하여 루테란 마을로 간 다음, 베스프리스투스와 대화하여 로르다넬로 가는 탈것을 구해야 합니다.", description = "잠시만요! 그대는 유능해 보이는군요. 저희를 도와주실 수 있을까요?\n\n아우버다인이 끝내는 무너졌습니다. 도시가 첫 번째로 대격변의 초점이 되었을 때 아우버다인의 거주자들 다수가 오래전에 이곳을 떠났지만, 완강한 거주민들 다수는 아직 모습을 드러내고 있지 않습니다. 이제 아우버다인은 물의 정령들이 완전히 점령해 버린 듯합니다.\n\n제 자매들은 생존자들을 구출하는 데 도움이 필요한 상황입니다. 서쪽 나무를 이용해서 루테란 마을로 간 다음, 베스프리스투스과 대화하여 로르다넬로 가는 비행 수단을 구해보시고 가능한 한 도움을 주시기 바랍니다. 서둘러 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26384] = {title = "어둠성직자 마날", objective = "어둠성직자 마날에게 샤드라의 서판을 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "서판을 버려두지 마시오, <name>. 우리가 써먹을 수 있을 테니...\n\n자네도 알겠지만 난 이 거미들의 맹독에 마음을 완전히 뺏겨버렸어. 이 독은 마치 마법 같거든. 아마 저 트롤 놈들과 연루된 거미 신과 관련 있을 거야. 만약 이 서판으로 놈을 소환할 수 있다면...\n\n내가 무슨 생각을 하는지 알겠지? 호드라면 이런 기회를 놓칠 순 없지. 내 동료 포세이큰에게 그 서판을 가져가게. 서쪽의 히리와타 폐허에 있는 연구기지에 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26385] = {title = "변화의 파도를 뚫고", objective = "루테란 마을에 있는 베스프리스투스와 대화하여 로르다넬로 가는 탈것을 구해야 합니다.", description = "자네 첫 번째 과제를 받는 듯하군. 우리가 처음 도착했던 루테란 마을로 돌아가야 하네. 거기서 베스프리스투스와 대화하여 로르다넬로 가는 탈것을 얻게나.\n\n로르다넬에 가면, 어떤 일이든 해서 나이트 엘프들을 돕게. 난 자네가 나이트 엘프들이 마땅히 받아야 할 존중을 담아 저들을 대하리라 믿네. 나이트 엘프들이 우리를 위해 해 준 모든 일들에 비추어 말이지.\n\n난 바리안 국왕을 만나러 멀리 스톰윈드로 여정을 떠나야 하네. 곧 자네를 다시 보길 바라지, <name>. 그때까지 다정한 작별을 고하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26386] = {title = "수르칸", objective = "북부 가시덤불의 밤발라에 있는 수르칸에게 보고해야 합니다.", description = "나는 오크어를 잘 못하네.\n\n그러니 위층의 수르칸과 대화해 보게.\n\n줄구룹에서 자네가 뭘 봤는지 전하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26387] = {title = "절식 요법", objective = "굼벵이 폐허에 있는 고치가 된 희생자 6명을 처리해야 합니다.", description = "동쪽의 굼벵이 폐허를 오염시키는 그 거미들은 아무 쓸모도 없어. 우린 녀석들을 샤드라혈족이라 부르기 시작했지. 거미 신과 연관되어 있다는 게 확실해졌으니까. 하지만 그 사실이 녀석들이 쓸모 있게 만들어 주는 것은 아니야. 이젠 이 작은 해충들을 모두 쓸어버리고 싶군.\n\n굼벵이 폐허에 가서 고치를 보이는 대로 처치하게. 그 고치 속에는 거미들이 매일 먹는 식량이 들어 있으니, 거미를 모두 밟아 없애는 것보다 효과적일 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26389] = {title = "검은바위 부족 침공", objective = "검은바위 오크 무기 8개를 모아야 합니다.", description = "검은바위 오크들이 숲을 불태우기 시작했습니다, <name> 님! 동쪽에 있는 포도밭을 차지하고 우리를 향한 최종 공격을 계획하고 있습니다! 저들을 반드시 막아야 합니다!\n\n동쪽으로 간 후 강을 건너, 그곳에서 날뛰고 있는 검은바위 오크를 처치하십시오. 처치한 증거로 그들의 무기를 모아 제게 돌아오십시오.\n\n당신만이 우리의 희망입니다, <name> 님!", progress = "날뛰고 있는 오크 녀석들을 처치했습니까?", completion = "검은바위 오크들의 주요 병력을 처리했으니 곧 무너질 겁니다! 이제 한 가지 임무만 남았습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n민병대 망치민병대 전쟁망치민병대 단검민병대 쇼트소드민병대 육척봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n민병대 육척봉민병대 쇼트소드민병대 단검민병대 전쟁망치민병대 망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26390] = {title = "습격의 종결!", objective = "학살자 쿠르톡을 처치해야 합니다.", description = "날뛰고 있는 오크들은 학살자 쿠르톡이라는 사악한 괴물이 이끌고 있습니다! 쿠르톡은 최근에 벌어진 습격의 주동자이며, 우리가 북녘골의 평화를 얻으려면 꼭 없애야 하는 자입니다.\n\n동쪽으로 다시 돌아가 강을 건너 포도밭을 지나면 산으로 이어지는 통로를 찾으십시오. 쿠르톡이 거기서 다음 공격을 준비하고 있을 테니, 그를 처치하고 저에게 돌아오십시오.", progress = "쿠르톡은 찾으셨습니까?", completion = "쿠르톡이 죽었으니, 오크 녀석들의 위협으로부터 다시금 안전해졌군요. 그 길로 일꾼들을 보내 통로를 봉쇄하여, 우리 땅으로 더는 오크들이 들어오지 못하게 하겠습니다.\n\n당신은 스톰윈드와 얼라이언스의 감사를 받으셔야 합니다, 영웅이여!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n윌렘의 장갑수도원 수호자의 석궁잃어버린 긴 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n윌렘의 장갑수도원 수호자의 석궁잃어버린 긴 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26391] = {title = "꺼져가는 희망", objective = "밀리의 소화기를 사용하여 포도밭 불 8개를 꺼야 합니다.", description = "지금과 같은 시기엔 데피아즈단이 아직 있었을 때가 좋았지 싶답니다. 대격변으로 불타는 평원에서 이곳으로 들어오는 길이 열려, 검은바위 오크들이 북녘골 계곡으로 쏟아져 들어왔습니다! 오크들은 제 포도밭을 차지하고 밭을 잿더미로 만들고 있습니다! 잿더미로요!\n\n<name> 님, 포도밭은 제가 가진 전부입니다. 제 소화기를 가져가서 포도밭의 불을 꺼 주십시오. 분명히 우리 포도밭을 살릴 희망이 아직 있을 겁니다!", progress = nil, completion = "아이고 &lt;name&gt; 님, 당신은 진정한 얼라이언스의 영웅이시로군요! 포도밭이 완전히 불타버려 잿가루와 숯덩이 말고는 남은 게 없지만, 복구할 순 있을 겁니다. 그렇죠? 이것보다 어떻게 더 나빠지겠어요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n포도 수확 부대포도주 묻은 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26393] = {title = "긴급 전갈", objective = "그리핀 조련사인 용사 바틀릿에게 아르거스의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "우린 스톰윈드에서 직접적으로 큰 도움을 받진 않지만, 장비 보급을 도와주는 연락책이 있기는 하오. 그의 이름은 오스릭 스트랑으로 품질보증 갑옷 상점이라고 스톰윈드 구 시가지에 있는 가게를 소유하고 있소.\n\n우리의 갑옷 재고가 줄어 오스릭에게 연락해야 하니 그에게 이 쪽지를 전해 주겠소?\n\n우리의 그리핀 조련사인 용사 바틀릿을 통하면 가장 빨리 스톰윈드로 갈 수 있을 것이오. 그는 이 대장간 바로 밖에 있으니 이 쪽지를 가지고 가 그리핀을 타고 스톰윈드로 가시오.", progress = "꽤 바빠 보이시는군요. 그럼 제대로 찾아오신 겁니다!", completion = "이 쪽지를 스톰윈드로 가져가야 한다고요? 문제없습니다. 제 그리핀을 타세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26394] = {title = "스톰윈드로 이동", objective = "그리핀 조련사인 용사 바틀릿에게 요금을 내고 그리핀을 탄 다음 아르거스의 쪽지를 스톰윈드의 구 시가지, 품질보증 갑옷 상점에 있는 오스릭 스트랑에게 가져가야 합니다.", description = "요금을 조금만 내시면 그리핀을 타고 스톰윈드로 가서 아르거스의 쪽지를 오스릭에게 전할 수 있습니다. 다른 방법으론 이렇게 빨리 못 가실 겁니다.\n\n괜찮다 싶으면 준비를 끝내신 다음 저에게 알려주시기 바랍니다. 요금도 그리 비싸지 않은데다가 그만한 값어치는 될 겁니다!", progress = "여행하는 친구로군? 어디 흥미로운 곳이라도 다녀왔소?", completion = "아, 대장장이 아르거스가 보낸 쪽지로군? 뭐, 장비가 더 필요하다는 건 그리 놀라운 일은 아니지. 요즘엔 새내기 친구들이 많이 들어오고 있으니 말이야.\n\n어쨌든 고맙소. 수고해 줬으니 경비를 좀 돌려주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26395] = {title = "덩가 롱드링크", objective = "그리핀 조련사 덩가 롱드링크에게 오스릭의 상자를 가져가야 합니다.", description = "이 상자에 아르거스가 부탁한 장비를 모두 넣었으니 그에게 전해주겠소?\n\n황금골에 있는 바틀릿을 이미 만났다면, 그리핀을 타고 다시 그리로 돌아갈 수 있을 거요. 우리 그리핀 조련사인 덩가 롱드링크는 상업 지구에 있다오.\n\n덩가를 만난 다음 이 상자를 최대한 빨리 아르거스에게 전하시오. 황금골에 있는 전사들을 새 장비도 없이 전투에 내보낼 수는 없으니까 말이오!", progress = "이마에 맺힌 게 땀인가요? 너무 뛰어다니셨군요. 다음부터는 그리핀을 타세요!", completion = "황금골로 가져갈 상자라고요? 사람들이 정말 게을러지고 있습니다. 전에 황금골에 가 보신 적이 있으신가요? 그렇다면 문제없습니다. 그쪽으로 가게 훈련한 그리핀이 많이 있으니까 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26396] = {title = "아르거스에게 돌아가기", objective = "그리핀 조련사 덩가 롱드링크에게 요금을 지급하고 황금골로 그리핀을 탄 다음 오스릭의 상자를 황금골에 있는 대장장이 아르거스에게 가져가야 합니다.", description = "황금골의 그리핀 조련사 바틀릿을 만난 적이 있다면 제 그리핀을 타고 그곳으로 갈 수 있습니다.\n\n그리핀은 항상 수도로 날아갈 수 있게 훈련이 되어 있지만, 먼 곳에 있는 그리핀 조련사에게 가려면 그곳에 가 본 적이 있어야 한다는 걸 반드시 기억하도록 하세요.\n\n당신은 이미 바틀릿을 만났으니 황금골로 돌아갈 준비가 되거든 제게 알려 주시면 됩니다. 그곳에 도착하면 오스릭의 상자를 대장장이 아르거스에게 가져갈 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26397] = {title = "대지모신과 함께", objective = "오그리마의 그롬마쉬 요새에 있는 가로쉬 헬스크림에게 블러드후프의 징표를 가져가야 합니다.\n\n오그리마로 가려면 와이번 조련사 탈과 이야기하거나 비행선을 기다리십시오.", description = "멀고어 바깥에선 많은 것이 변했네, <name>. 세상이 조각나고, 우리 호드 동맹은 암흑의 길을 걷기 시작했지. 우리가 그들을 이끌어야 하네. 암흑의 시대에도, 우리는 용감하게 가슴을 펴고 대지모신께 부끄럽지 않은 행동을 해야 해.\n\n이제 떠날 시간일세, <name>. 다른 이에게 모범이 되게. 오그리마로 가서, 그림토템을 어떻게 몰아냈는지 헬스크림 대족장님께 이야기하게. 우리의 자긍심과 규범, 우리의 힘과 비애를 알리게.\n\n하늘탑에 있는 탈이 그대를 그리로 보내 줄 게야. 평화로이 가게. 그리고 동족을 절대로 잊지 말게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26399] = {title = "모쉬오그 노획물", objective = "모쉬오그 오우거 소굴의 뒤에 있는 폐허에서 모쉬오그 노획물을 획득해야 합니다.", description = "자네... 오우거에 대해 들어본 적 있어? 방금 모크타르딘이란 친구에게서 들었는데, <class> 복장을 한 어떤 멍청한 <race>|1이;가; 이 오우거 손을 찾아냈다더군, 그리고...\n\n<당신을 잠시 훑어보고는 금세 수그러든 목소리로 말하는 스키지>\n\n내가 지금 무슨 말을 하고 있었지? 아, 맞아... 어떤 멋진 영웅님께서 이 오우거 손을 찾아냈다고 했었지. 그리고 모크타르딘은 이게 오우거가 뭔가 특이한 유물을 가지고 있다는 뜻일 거라고 했어. 예전에 놈들이 모쉬오그 오우거 소굴 뒤에 있는 폐허에서 궤짝을 지키는 모습을 본 적이 있었는데. 그걸 내게 갖다 줄 수 있겠어?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26400] = {title = "만능 열쇠", objective = "투자개발회사의 투자개발회사 벌목기와 싸우거나 제재소에 있는 톱날을 사용해 모쉬오그 노획물을 열어야 합니다.", description = "이 상자를 열려면 자네의 보들보들한 손보다 훨씬 더 강력한 무언가가 필요해. 아마 북서쪽의 투자개발회사가 우리가 원하는 걸 가지고 있을 거야.\n\n지난번에 벌목기들이 거대한 회전 칼날을 부착하고 돌아다니는 모습을 본 적 있거든. 그것도 상자를 여는 방법이라면 방법이지!\n\n만약 벌목기를 찾지 못했다면, 호수 옆의 제재소에 있는 거대한 톱날을 써보는 것도 좋을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26401] = {title = "베스티아에게로", objective = "에스툴란의 탑에 있는 베스티아 문스피어에게 암흑안개 아뮬렛을 가져가야 합니다.", description = "부드러운 빛이 잠시 빛났다 사라진 자리에 단순한 모양의 금속 줄이 놓여 있습니다. 이게 바로 수습생이 찾던 것일까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26403] = {title = "투자개발회사 채광", objective = "북부 가시덤불의 밤발라에 있는 스키지 휠잽에게 연마된 수정 5개를 가져가야 합니다.", description = "아, 난 투자개발회사가 싫어. 이 회사가 추진하는 사업들이 꼭 나처럼 정직하게 땀 흘려 돈 벌고 싶어하는 근면 성실한 고블린의 마음을 흔들어 놓거든!\n\n그래서 어떻게 돈을 버느냐고? 바로 도둑질이지. 북서쪽의 나즈페리티 호수 근처에 있는 투자개발회사 지질학자들이 광산에서 발견되는 독특한 푸른빛 수정에 큰 관심을 보이고 있더군. 이 지질학자들에게서 수정의 견본을 가져오라고. 수단과 방법을 가리지 말고 말이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n금속 조각 견갑스키지 팔보호구밀림개척자 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n밀림개척자 장갑스키지 팔보호구금속 조각 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26404] = {title = "내 능력 밖의 물건", objective = "가시덤불 곶의 하드렌치 은신처에 있는 새시 하드렌치에게 보고해야 합니다.", description = "이봐, 혹시 하드렌치 은신처에는 가봤어? 오, 꼭 가봐야 해. 고블린이 원하는 모든 게 거기 있거든.\n\n자넨 대담한 <class>처럼 보이니 말해줄게. 만약 길을 모른다면 저쪽에 라스카라는 트롤이 데려다 줄 수 있을 거야.\n\n이동 비용은 내가 댈게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26405] = {title = "줄맘웨 맘보", objective = "줄맘웨에 있는 백골가루 트롤 16명을 처치해야 합니다.", description = "백골가루 부족은 트롤 제국 전체의 수치라네. 붉은머리 부족과 치른 유치한 힘 싸움이 북부 가시덤불을 반으로 갈라놨으니 말일세. 게다가 백골가루 부족은 검은창 부족이나 잔달라 부족이 번성했던 폐허를 차지하기 위해 싸움을 걸기도 했지.\n\n난 이 백골가루 부족에게 천벌을 내려줄 용병에게 보상을 제공하게 승인받은 상태라네. 자네나 자네 동료에게 이 기회를 주고 싶은데... 남쪽에 있는 줄맘웨로 가서 이 버릇없는 부족에게 쓴맛을 보여주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타협을 모르는 부족의 견갑줄맘웨 가슴보호갑오염된 가짜 악어가죽 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오염된 가짜 악어가죽 팔보호구줄맘웨 가슴보호갑타협을 모르는 부족의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26406] = {title = "샤드라 송곳니", objective = "굼벵이 폐허에서 샤드라 송곳니를 모아야 합니다.", description = "다음으로 필요한 건 샤드라 송곳니오.\n\n샤드라 송곳니는 동쪽의 굼벵이 폐허에 있는 새끼들이 보호하고 있지. 녀석들의 독은 치명적이오, <name>... 절대 방심하지 마시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26407] = {title = "모쉬오그 수제품", objective = "손상된 모쉬오그 손을 북부 가시덤불의 그롬골 주둔지에 있는 예언자 모크타르딘에게 가져가야 합니다.", description = "이 오우거는 독특한 물건을 지니고 있었습니다. 다른 오우거의 잘려나간 손처럼 보이는 데 끈에 묶여 있고 목걸이처럼 목에 걸 수도 있습니다. 손에는 옅은 보라빛을 은은하게 뿜어내는 깊은 상처도 나 있습니다.\n\n죽은 뒤에도 빛을 내는 상처는 흔치 않지만 오우거가 이런 물건을 지니고 다니는 경우는 더더욱 흔치 않습니다. 그롬골의 누군가는 이 괴상한 물건에 대해 알고 있을지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26408] = {title = "잿빛 골짜기의 잔재", objective = "잿빛 골짜기에 있는 오렌딜 수행지에서 파수꾼 샤엘라와 대화해야 합니다.", description = "어둠해안은 망가지고 부서졌지만 꽤 안전하게 지내고 있습니다. 꽤 평화롭기도 하고요. 하지만 우린 아직 재건해야 할 게 많습니다.\n\n친구여, 그대는 계속 나아가야 합니다. 가로쉬가 이끄는 호드 병력이 총력을 다해 잿빛 골짜기에서 우리에게 압박을 가하고 있습니다. 우리가 나서서 막지 않는다면, 그들은 우리 모두를 죽이고 숲을 토막 내 버릴 겁니다.\n\n숲을 잃어버려서는 안 됩니다. 그대의 도움이 필요해요. 남쪽으로 난 길을 따라가 파수꾼 샤엘라를 찾으십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26409] = {title = "골드마인은 어디에?", objective = "심원의 영지의 규암 분지에 있는 수습생 골드마인을 찾아야 합니다.", description = "제 고블린 수습생 하나가 통 보이지 않는군요. 이름은 골드마인입니다.\n\n남서쪽의 규암 분지에 있는 바위갈퀴들을 관찰하라고 보냈습니다. 혹시 골드마인을 찾아 주실 생각 없으신지요? 골드마인을 찾으시면 그에게 사원으로 돌아오라고 좀 전해 주십시오.", progress = nil, completion = "안녕하신가! 여기 나 좀 도와주겠어, 친구?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26410] = {title = "폭발 접합 혼합물", objective = "규암 수지 5개를 수집해야 합니다.", description = "여기 누워 있는 친구는 토석인 지도자의 아들이야! 사원에 거의 다 도착해서는 갑자기 떼 지어 나타난 바위갈퀴의 공격을 받았지!\n\n바위 아버지는 세계 기둥 중간 파편을 가지고 있어. 혹시 또 알아? 그의 아들을 치료해 주면 바위 아버지가 우리에게 파편을 줄지?\n\n내 치료 기술은 플린트에게는 소용이 없어. 하지만 이 바위 괴물들한테 규암 수지를 얻을 수만 있다면, 폭발물을 만들어 저 친구의 상처를 소독하고 봉합할 수 있을 것 같아.", progress = "수지가 많이 필요한 건 아닌데, 이 바위갈퀴들이 좀 사나워야지 말이야.", completion = "내가 폭발물 연금술의 거장이라 참 다행이야.\n\n그런데 이걸로만은 점화가 안 되겠는데.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26411] = {title = "위험한 치료법", objective = "폭발 접합 혼합물을 플린트 오어맨틀에게 사용해야 합니다.", description = "좋아, 이걸 받아서 이 친구의 상처에 사용해 봐. 그의 몸이 깨지지 않고 이 강력한 소독 폭파 효과를 견딜 수만 있다면, 완치될 거라고.\n\n이론상으론 말이지.", progress = nil, completion = "효과가 있었던 것 같은데. 금방 정신을 차릴 거야.\n\n내가 말했잖아. 난 연금술의 거장이라고!\n\n수지가 좀 남았어. 갖가지 아름다운 폭발물에 사용할 수 있지. 어떤 걸 만들어 줄까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상처소작 어깨덮개불타는 결속 팔보호구순간연소 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순간연소 요대불타는 결속 팔보호구상처소작 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26412] = {title = "모쉬오그 노획물", objective = "모쉬오그 오우거 소굴의 뒤에 있는 폐허에서 모쉬오그 노획물을 획득해야 합니다.", description = "자네... 오우거에 대해 들어본 적 있어? 방금 모크타르딘이란 친구한테 들었는데 모쉬오그 녀석들이 마력 깃든 진귀한 유물을 동굴 속에 숨기고 있다더군. 하지만 나, 스키지는 그보다 한 수 위라고. 벌써 멀고어에서 여기까지 돈 냄새가 나는 것 같아. 그 오우거 장식품은 어마어마하게 비싸게 받을 수 있을 테니까.\n\n힌트를 하나 줄까? 예전에 놈들이 모쉬오그 오우거 소굴 뒤에 있는 폐허에서 궤짝을 지키고 있더군. 그걸 찾아서 내게 갖다 줄 수 있겠어?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26413] = {title = "대지술사와의 만남", objective = "대지의 사원에 있는 대지술사 예바에게 플린트 오어맨틀을 소개해야 합니다.", description = "저 친구 아직 정신이 오락가락하는 것 같은데. 아직 머리가 띵할 거야.\n\n사원으로 데려가서 대지술사님께 맡기는 게 제일 좋겠어.\n\n난 여기 좀 더 남아서 이 바위갈퀴들을 \"관찰\"할게.", progress = nil, completion = "플린트 오어맨틀을 이렇게 만난 건 영광입니다. 바위 아버지가 세계 기둥의 파편을 보유하고 있다고 알고 있습니다.\n\n이 파편을 하루빨리 회수하지 않으면, 세계 간의 불안정이 너무 심해져 위대하신 스랄 님도 어떻게 손을 쓸 수 없는 지경에 이를 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n울리는 메아리의 다리보호구바위갈퀴분쇄 장화타종자의 해골모자\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n타종자의 해골모자바위갈퀴분쇄 장화울리는 메아리의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26414] = {title = "쏘가리를 내려쳐라", objective = "스톰윈드에 있는 캐서린 리랜드가 단단한 쏘가리 8마리를 잡아 달라고 했습니다.", description = "가끔 전 재미로 낚시합니다. 다른 때는 쉬려고 하지요. 하지만 때론 도전을 하기도 해요. 바로 단단한 쏘가리가 낚싯감으로 중요해지는 시점이죠. 그 중요한 물고기는 식용으로 잡지 않지만 낚시 도전 과제로 안성맞춤이랍니다. 북쪽에 있는 스톰윈드 호수에서 쏘가리를 찾을 수 있을 겁니다. 도전해 보시겠어요?", progress = "쏘가리를 잡는 게 너무 어려우셨나요?", completion = "잘하셨어요, &lt;name&gt; 님! 당신이 요즘 꽤 낚시를 잘하신다는 게 보이네요. 조만간 당신과 함께 배를 타고 나가서 정말로 낚시를 얼마나 잘하는지 봐야겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26416] = {title = "밀림에 온 걸 환영합니다", objective = "오그리마에 있는 보트에게 보고해야 합니다.", description = "우리 사령관님이 북부 가시덤불의 그롬골 주둔지 수비를 지원할 자들을 찾아보라며 날 보내셨네. 자넨 북부 가시덤불에 대해 좀 알고 있나? 여기서 아주 멀리 떨어진 곳에 있지... 대해를 가로질러 동부 왕국의 남쪽 끝까지 가야 하네. 가만, 보아하니 자넨 사령관님이 찾으시던 체격 조건을 갖춘 것 같은데... 잠시 칼림도어를 떠나 우릴 도울 생각 없나?\n\n만약 그럴 생각이 있다면 오그리마에 있는 내 동료, 보트에게 말을 걸게. 자네가 비행선에 탈 수 있게 도와줄 거야.\n\n아, 잊지 말고 보트에게 \"우즐 오즐\"이라 말하게. 그 친구가 들으면 무슨 뜻인지 알 거야.", progress = nil, completion = "아하하하! 크로뮬라는 항상 날 배꼽잡게 한단 말이지.\n\n자, 가시덤불이라... 정말 가는거 맞지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26417] = {title = "북부 가시덤불: 타락한 제국", objective = "북부 가시덤불의 그롬골 주둔지에 있는 사령관 아그로고쉬에게 보고해야 합니다.", description = "사령관 아그로고쉬 님은 자신을 도와 그롬골에서의 임무를 훌륭하게 해낼 헌신적인 병사를 찾고 계시네. 관심 있다면 비행선 탑승장으로 와서 그롬골 비행선에 탑승하기만 하면 되네. 참 간단하지 않나?!\n\n솔직히 가시덤불이야말로 자네가 있어야 할 곳이야... 할 일이 태산같이 쌓여 있는데 다른 지역만큼 대격변의 피해를 심하게 입진 않았거든. 예를 들어... 돌발톱 산맥처럼 말이야. 나도 자네와 함께 가면 좋을 텐데 아쉽군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26418] = {title = "샤드라 껍질", objective = "수호자 퀴아가를 처치하고 샤드라 껍질을 획득해야 합니다.", description = "이제 마지막 부위만 구하면 필요한 모든 부위가 준비되겠군.\n\n마지막 부위인 샤드라 껍질은 거미 신을 섬기던 마지막 고위 여사제, 수호자 퀴아가가 가지고 있소. 퀴아가는 줄의 제단 꼭대기에서 광신도들의 보호 아래 살고 있지.\n\n줄의 제단을 올라가 퀴아가의 숨통을 끊어 놓으면 되오. 참 쉽지 않소? 그녀가 소지한 껍질을 내게 가져오는 걸 잊지 마시오. 그러면 마침내 샤드라를 불러낼 수 있을 거요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마지막 여사제의 제복기네스의 팔보호구광신적 열광의 장갑동부 내륙지 거대도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마지막 여사제의 제복기네스의 팔보호구광신적 열광의 장갑동부 내륙지 거대도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26419] = {title = "맹독 여왕거미 샤드라", objective = "맹독 여왕 샤드라를 처치해야 합니다.", description = "<제단에 우상을 놓자 땅이 흔들리며, 호수가 소용돌이칩니다! 샤드라가 나타나고 있습니다!>이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠성직자의 면사포증오심에 찬 머리보호구맹독 면갑독살자의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n어둠성직자의 면사포증오심에 찬 머리보호구맹독 면갑독살자의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26420] = {title = "지렁이 파내기", objective = "올리비아의 연못 근처에서 너무 큰 지렁이를 찾아 미끼로 사용하여 수정 농어를 낚아야 합니다. 수정 농어는 스톰윈드 북쪽에 있는 올리비아의 연못에서 찾을 수 있습니다.", description = "안녕하세요, 낚시꾼님! 아놀드가 그러는데 당신이 새로운 낚시 장소를 찾는다더군요. 제가 한 군데 알거든요. 스톰윈드 북쪽에 올리비아의 연못이라는 괜찮은 낚시터가 있어요.\n\n그 연못은 매년 수정 농어가 가득한데, 잡기가 쉽지 않답니다. 농어들은 매우 특별한 종류의 미끼만 물거든요... 바로 너무 큰 지렁이 말이에요. 연못 주위의 물가를 뒤져보면, 미끼로 쓸 지렁이를 많이 발견할 수 있을 거예요.", progress = "미끼를 물던가요?", completion = "튼실한 농어들이로군요, &lt;name&gt; 님. 튀겨서 맛이 어떤지 보자고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26421] = {title = "땜장이왕 멕카토크와의 만남", objective = "신 땜장이 마을에 있는 땜장이왕 멕카토크를 만나야 합니다.", description = "멕카토크 님을 기억할지 모르겠군요. 네빈이 놈리건에서 살아남은 사람들이 기억상실증을 겪는 건 일반적인 현상이라고 제게 알려줬거든요.\n\n멕카토크 님이라고도 하지만 정식으로 말하면 '땜장이왕' 멕카토크 님이에요. 모든 노움의 지도자이시죠. 놈리건에서 살아남은 사람들 모두를 일일이 만나고 계시니까 그분께 당신을 소개해야 해요. 멕카토크 님은 마을 가운데의 천막 아래에 있는 전쟁 의회에 계실 거예요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26422] = {title = "땜장이왕 멕카토크와의 만남", objective = "신 땜장이 마을에 있는 땜장이왕 멕카토크를 만나야 합니다.", description = "멕카토크 님을 기억할지 모르겠군요. 네빈이 놈리건에서 살아남은 사람들이 기억상실증을 겪는 건 일반적인 현상이라고 제게 알려줬거든요.\n\n멕카토크 님이라고도 하지만 정식으로 말하면 '땜장이왕' 멕카토크 님이에요. 모든 노움의 지도자이시죠. 놈리건에서 살아남은 사람들 모두를 일일이 만나고 계시니까 그분께 당신을 소개해야 해요. 멕카토크 님은 마을 가운데의 천막 아래에 있는 전쟁 의회에 계실 거예요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26423] = {title = "땜장이왕 멕카토크와의 만남", objective = "신 땜장이 마을에 있는 땜장이왕 멕카토크를 만나야 합니다.", description = "멕카토크 님을 기억할지 모르겠군요. 네빈이 놈리건에서 살아남은 사람들이 기억상실증을 겪는 건 일반적인 현상이라고 제게 알려줬거든요.\n\n멕카토크 님이라고도 하지만 정식으로 말하면 '땜장이왕' 멕카토크 님이에요. 모든 노움의 지도자이시죠. 놈리건에서 살아남은 사람들 모두를 일일이 만나고 계시니까 그분께 당신을 소개해야 해요. 멕카토크 님은 마을 가운데의 천막 아래에 있는 전쟁 의회에 계실 거예요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26424] = {title = "땜장이왕 멕카토크와의 만남", objective = "신 땜장이 마을에 있는 땜장이왕 멕카토크를 만나야 합니다.", description = "멕카토크 님을 기억할지 모르겠군요. 네빈이 놈리건에서 살아남은 사람들이 기억상실증을 겪는 건 일반적인 현상이라고 제게 알려줬거든요.\n\n멕카토크 님이라고도 하지만 정식으로 말하면 '땜장이왕' 멕카토크 님이에요. 모든 노움의 지도자이시죠. 놈리건에서 살아남은 사람들 모두를 일일이 만나고 계시니까 그분께 당신을 소개해야 해요. 멕카토크 님은 마을 가운데의 천막 아래에 있는 전쟁 의회에 계실 거예요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26425] = {title = "땜장이왕 멕카토크와의 만남", objective = "신 땜장이 마을에 있는 땜장이왕 멕카토크를 만나야 합니다.", description = "멕카토크 님을 기억할지 모르겠군요. 네빈이 놈리건에서 살아남은 사람들이 기억상실증을 겪는 건 일반적인 현상이라고 제게 알려줬거든요.\n\n멕카토크 님이라고도 하지만 정식으로 말하면 '땜장이왕' 멕카토크 님이에요. 모든 노움의 지도자이시죠. 놈리건에서 살아남은 사람들 모두를 일일이 만나고 계시니까 그분께 당신을 소개해야 해요. 멕카토크 님은 마을 가운데의 천막 아래에 있는 전쟁 의회에 계실 거예요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26427] = {title = "선장이 없으면 항해사라도", objective = "일등항해사 무디에게 위스키 병과 밧줄 타래를 가져가야 합니다.", description = "누가 보냈는진 모르겠지만, 그... 그놈들의 일당은 아닌 것 같군요.\n\n무슨 영문인지 저도 모르겠습니다. 저녁을 거르고 계속 잤는데, 일어나 보니 함선은 이미 살인자들과 죽은 선원들로 가득했습니다.\n\n저를 죽일지 말지 고민하고 있다면, 제가 그 고민을 덜어 드리지요.\n\n<자신의 배에 난 상처를 가리키는 무디. 가망이 없어 보입니다.>\n\n포격선을 조금 더 조종할 수 있습니다. 배에 상처를 입었다고 바로 죽기야 하겠습니까? 밧줄이랑 럼주... 아니 위스키를 가져다주십시오.", progress = "제가 부탁한 걸 가져오셨습니까?", completion = "좋습니다. 제 몸을 타륜에 묶는 걸 좀 도와주십시오.\n\n&lt;병을 한 모금 들이키는 무디&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n게으른 손의 장갑강제 징집대 요대심야 배달 발보호대\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n선장도 선원도 없이 점수\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n심야 배달 발보호대게으른 손의 장갑강제 징집대 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26428] = {title = "도둑들에게서 훔쳐라", objective = "케나타 다비리, 파델 다비리, 마르셀 다비리를 처치하고 머리카락을 모아야 합니다.", description = "케나타! 그 돼지 같은 계집이 아직도 살아 있다니! 고통 속에 보낸 그 세월 동안 그 계집의 가족은 잘 먹고 잘살고 있다네!\n\n난 역병으로 가족을 잃고 전쟁 중에 재산도 도둑맞거나 불타 버렸지. 그 후 케나타 그 계집과 그 악랄한 자식들은 뻔뻔스럽게도 내게 남은 유일한 귀중품마저 훔쳐갔어.\n\n훔쳐간 물건에는 더는 관심이 없으니 그들을 처치해 주게! 아라시 고원에 있는 임시 주둔지 북동쪽의 다비리 농장으로 가면 될 걸세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n크레이그의 강철단검냉혹의 철퇴지나비의 다리보호구불륜의 허리띠잊지 못한 고통의 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n크레이그의 강철단검냉혹의 철퇴지나비의 다리보호구불륜의 허리띠잊지 못한 고통의 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26429] = {title = "마른나무껍질 부족을 처단하라", objective = "마른나무껍질 도끼투척병 10명과 인간사냥꾼 10명, 의술사 8명을 처치해야 합니다.", description = "아라시의 마른나무껍질 트롤과 돌주먹 오우거가 힘을 합쳐 우리를 이 땅에서 몰아내려 하고 있네. 하지만 이 세상 어느 누구도 우리를 몰아낼 수는 없지. 우린 그들에게 이곳이 우리의 땅이기도 하다는 것을 보여 줄 거네.\n\n그 트롤들은 우리에게 등을 돌려버렸네. 그리고 오우거들은 우리를 먹잇감 정도로 생각하고 있는데다가 우리의 가죽을 벗겨 침구로 사용하려 하고 있네. 이런 일은 절대 일어나서는 안 되지.\n\n우선 우리는 남쪽에 있는 마른나무껍질 트롤을 공격할 계획이네. 당신도 녀석들을 닥치는 대로 처치하고 녀석들의 야영지가 피로 물들 때까진 돌아오지 말게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26430] = {title = "깨진엄니 마을", objective = "동부 내륙지의 깨진엄니 마을로 간 다음 장로 톤터스크와 대화해야 합니다.", description = "모든 숲트롤이 마른나무껍질 부족처럼 성가시진 않지. 여기서 북쪽에 있는 동부 내륙지에는 깨진엄니라는 마을이 있네. 현재 호드와 동맹을 맺고 있는 유일한 숲트롤 부족이 사는 곳이지.\n\n하지만 그들조차도 동족의 냉혹함을 벗어나진 못했네. 썩은가지 부족이 이들과 전쟁을 일으켜 얼라이언스와의 싸움을 방해하고 있기 때문이지.\n\n지금껏 여기서 잘 싸워줬네. 만약 깨진엄니 마을로 가고 싶다면 우르다와 대화하게. 깨진엄니 마을에는 자네의 힘이 필요할 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26431] = {title = "고고학", objective = "이 퀘스트를 수락하면 고고학 발굴현장이 지도에 표시됩니다!", description = "이 퀘스트를 수락하면 고고학 발굴현장이 지도에 표시됩니다!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26432] = {title = "진타알로의 몰락", objective = "동부 내륙지의 진타알로에 있는 주술사 톤터스크를 찾아야 합니다.", description = "드워프 말고도 처리해야 할 문제가 있네, 친구. 내가 마을을 지키는 동안 동료인 주술사 톤터스크가 전사들을 이끌고 사악한 썩은가지 부족과 결판을 내러 갔다네.\n\n빌어먹을 썩은가지 부족 녀석들은 우리 형제들의 목숨을 앗아갔을뿐더러, 나를 죄수로 붙잡아둔 적도 있었지. 다시는 그런 일이 일어나선 안 되네! 이번에야말로 진타알로를 우리 손아귀에 넣을 걸세.\n\n진타알로로 가서 주술사 톤터스크와 대화하게. 도시의 입구 근처에 있는 야영지에 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26433] = {title = "청명의 성수", objective = "가시덤불 곶의 네크마니 수원지에서 청명의 성수를 획득해야 합니다.", description = "자네가 올 거라는 스키지의 말을 듣고 기다리고 있었어. 그럼 이... 요상한 게 뭔지 한 번 알아보자고.\n\n작업에 착수하기 전에 먼저 청명의 성수를 구해와 줘야겠어. 남동쪽의 나가들은 너무나도 깨끗하고 신선한데다 군침 돌 정도로 순수하며, 한입 들이키는 자는 정신이 맑아지고 문제의 해결책이 단숨에 떠오른다는 신성한 물이 솟는 제단을 가지고 있지.\n\n어때? 구미가 당기지 않나?\n\n나가 주둔지 꼭대기에 있는 네크마니 수원지에서 이 물을 구해와. 행운을 빌어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26434] = {title = "힘의 원시 재료", objective = "부드러운 암호랑이 모피 4개와 보들보들한 표범 모피 4개를 모아야 합니다.", description = "이제 확실히 알겠어... 이 신비로운 부적의 정체를 알아내는 열쇠는 희귀하고 귀중한 재료를 찾는데 달려있어. 이 힘의 원시 재료들을 제대로 섞으면 보물의 시초를 밝혀낼 수 있을 거야.\n\n북쪽에 있는 구루바시 투기장의 서쪽으로 가서 밀림 속에 숨어 있는 고양이 닮은 녀석들을 처치해줘. 녀석들의 폭신폭신한 모피가 우리를 진실로 인도할 테니까!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n벨벳 목장식은신처 지팡이긁히지 않는 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n벨벳 목장식은신처 지팡이긁히지 않는 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26436] = {title = "자리 잡기", objective = "몸서리 첨탑에 있는 움직이지 않는 코르를 찾아야 합니다.", description = "너의 의도는 진실돼 보이는구나.\n\n너에 대한 나의 작은 믿음을 다른 바위 군주들에게도 전달하겠다.\n\n이제 그들은 너에게 말을 할 것이다.\n\n더 중요한 건 그들이 너에게 귀를 기울일 것이라는 점이다.\n\n그들에게 믿음을 주는 데에는 시간이 걸릴 것이다. 바위 어머니께 믿음을 주는 건 더 긴 시간이 필요할지도. 시간을 들인다는 건 강력한 무기이니, 아끼지 말고 시간을 투자해라.\n\n멀리 북서쪽에 있는 몸서리 첨탑에 가면 움직이지 않는 코르가 있다. 그는 성격이 차분하지. 그는 지금 외부의 도움이 필요한 상황이다.\n\n그에게 가라.", progress = nil, completion = "디아만트 말로는 네가 믿을 만하다고 하더군. 디아만트는 기다릴 줄 알고 현명하지. 그래서 나도 너에게 능력을 증명할 기회를 주겠다.\n\n마침 도움이 필요하던 참이었지. 훨씬 더 잘... 움직일 수 있는 자의 도움이.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26437] = {title = "보송보송 돌피부", objective = "석회질 수정 결정체 8개를 수집해야 합니다.", description = "몸서리 첨탑에는 신비한 수정이 있다. 하얀 석회질 수정이지. 우린 이 수정을 우리 피부 속으로 흡수할 수 있다. 그러면 몸이 깨끗해지고, 정화가 되지.\n\n난 이제 바위 사이를 걷지 않는다. 이젠 대지와 하나가 됐기 때문이다. 이렇게 움직이지 않으니 좋은 점이 한둘이 아니지만, 스스로 그 수정을 가지러 갈 순 없다는 게 좀 안타깝다.\n\n내가 더 강해질 수 있게 그 수정을 나에게 가져와라. 수정이 바위갈퀴의 손에, 그리고 내 자식들의 손에 들어가지 않게 하여라. 수정과 접하는 영광은 나만의 것이다.", progress = "내가 부탁한 일은 처리했는가? 수정은 어디 있지?", completion = "아... 힘이 솟는구나. 고맙다, 육체의 소유자여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26438] = {title = "개입", objective = "벽옥석 바위갈퀴 12마리를 처치해야 합니다.", description = "바위갈퀴들은 배가 고파 미쳐버렸다. 예전에는 땅을 파도 여유롭게 적당히 팠거든. 놈들의 굶주림은 채워지지 않는다. 그래서 더욱 폭력적으로 변하고 있지.\n\n바위갈퀴들은 내 자식들을 표적으로 삼기 시작했다. 수적으로 압도하고 있지. 바위갈퀴들을 처치해라. 놈들을 멈춰야 한다.\n\n바위갈퀴를 없애라. 놈들은 대지에 아무 도움이 안 된다. 놈들이 세상에서 사라진다 하더라도 아무도 슬퍼하지 않을 것이다. 내 자식들을 구해라. 보이는 바위갈퀴들을 모조리 처치해라.", progress = nil, completion = "쓸모 있는 &lt;race&gt;|1이로군;로군;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26439] = {title = "조각 맞추기", objective = "잠든 바위속박 정령 6마리가 형태를 갖춰 결합하도록 도와야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 네가 바위 군주를 돕는다면 너를 도와줄 자들이 생길 것이다.\n\n바위귀속 정령들을 찾아라. 그들은 몸서리 첨탑 여기저기에 잠들어 있다. 그들이 형태를 갖춰 결합할 수 있게 조금만 도와주면, 바위갈퀴를 상대로 큰 활약을 펼칠 것이다.", progress = nil, completion = "고맙다, &lt;race&gt;.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 업데이트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26440] = {title = "돌이지만 괜찮아", objective = "돌돌이를 몸서리 첨탑에 있는 커다란 수정 결정체로 데려가야 합니다.", description = "<조그마한 정령이 당신에게 호감을 보이는 것 같습니다.>\n\n수지... 수저... 수정? <기대에 찬 눈빛으로 당신을 바라보는 돌돌이>\n\n<몸서리 첨탑 중앙 쪽으로 커다란 수정 결정체가 눈에 들어옵니다. 돌돌이를 저리로 데려가야 하는 게 아닐까요?>", progress = "<기대에 찬 눈빛으로 당신을 바라보는 돌돌이>", completion = "&lt;돌돌이의 몸을 구성하는 돌들이 기쁘게 들썩입니다. 몹시 고맙다는 눈치입니다.&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n원기왕성한 정령의 팔보호구정동석균열 어깨보호대수정우두둑 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정동석균열 어깨보호대원기왕성한 정령의 팔보호구수정우두둑 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26441] = {title = "엄청나게 크고, 둥근...", objective = "코르와 대화를 나누고 돌돌이가 좋아하는 음식을 알아내야 합니다.<주위를 둘러보다 무언가를 발견하고 흥분하는 돌돌이. 잠시 머뭇거리더니, 움직임을 멈추고 커다랗게 빛나는 보석 같은 눈망울로 당신을 올려다봅니다.>\n\n배... 고바... 배고파...\n\n<굳게 마음먹어 보지만 아무래도 녀석의 눈빛을 거부할 수 없습니다. 코르라면 꼬마 정령들이 즐겨 먹는 음식을 알지 않을까요?>", description = "<주위를 둘러보다 무언가를 발견하고 흥분하는 돌돌이. 잠시 머뭇거리더니, 움직임을 멈추고 커다랗게 빛나는 보석 같은 눈망울로 당신을 올려다봅니다.>\n\n배... 고바... 배고파...\n\n<굳게 마음먹어 보지만 아무래도 녀석의 눈빛을 거부할 수 없습니다. 코르라면 꼬마 정령들이 즐겨 먹는 음식을 알지 않을까요?>", progress = nil, completion = "친구를 사귀었군.\n\n정말 이 녀석에게 먹을 걸 주고 싶단 말이지? 너를 졸졸 따라다녀도 난 모른다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26442] = {title = "바위 바닷가재", objective = "스톰윈드 항구에 있는 부두 아래 덫에서 바위 바닷가재 6마리를 잡아야 합니다. 상어를 조심하세요!", description = "제게 마지막 만찬이 될 음식을 고를 수 있다면, 바로 신선한 바닷가재 꼬릴 거예요. 맛있는 갑각류는 안 먹을 수가 없죠! 최근에 저흰 이곳 스톰윈드에서 덫을 놔 바닷가재를 잡기 시작했답니다. 가서 덫이 잘 놓여 있는지 확인해봐 주시겠어요?\n\n한가지 더요. 상어를 조심하세요. 물밑에 있는 상어들은 잔인하니까요.", progress = "상어를 피하실 수 있던 모양이네요. 덫에 걸려든 바닷가재가 있던가요?", completion = "덫이 잘 놓인 것 같네요! 고맙습니다, &lt;name&gt; 님!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26443] = {title = "악마의 계획서", objective = "잿빛 골짜기의 전쟁노래 벌목기지에 있는 구원자 베다르에게 악마의 계획서를 가져가야 합니다.", description = "악마가 떨어뜨린 이 양피지는 놀랍게도 공용어로 적혀 있습니다! 양피지에 언급된 디아토루스와 고르간논은 이 근처의 악마들을 다스리는 공포의 군주입니다.\n\n계획서에는 드레나이의 새 정착지가 건설되는 곳인, 이곳에서 북쪽에 있는 숲의 노래를 공격할 상세한 계획이 적혀 있습니다.\n\n전쟁노래 벌목기지에 있는 구원자 베다르가 이 일에 관심을 보일 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26444] = {title = "불타는 군단 섬멸", objective = "악령불 언덕, 악마벼락 협곡, 악마벼락 마루에서 악마 15명을 처치해야 합니다.", description = "불타는 군단이 이 세계에 발을 디디고 있는 꼴을 더는 참지 않을 것입니다! 우리는 그들에게 종족 전체가 거의 몰살된 후 새로운 세계로 이주하여 새 고향에 정착했습니다. 그런데 그들이 다시 나타났고, 우린 계속해서 물러날 수밖에 없었습니다.\n\n이제 더는 안 됩니다!\n\n남쪽으로 가면 악령불 언덕, 악마벼락 협곡, 악마벼락 마루라고 알려진 지역에 불타는 군단의 잔당이 남아 있습니다. 그들은 오래전 이 땅을 침략했던 군대의 세력이지요.\n\n너무 늦기 전에 가서 그들을 최대한 많이 처치해 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26445] = {title = "두 번 다시 일어나서는 안 될 일!", objective = "고르간논의 불타는 칼날과 수색자의 지옥창을 획득해야 합니다.", description = "불타는 군단이 절대로 이번 공격을 실행에 옮기지 못하게 도와주셔야겠습니다. 가서 놈들의 지휘관들을 처치해 주십시오. 지휘관이 없는 잔당들은 결국 이성을 상실한 악마일 뿐입니다.\n\n첫 번째 지휘관은 고르간논으로 악령불 언덕 남쪽에 만노로스의 부러진 창이 떠다니는 곳 근처인 악마벼락 협곡에 가면 찾을 수 있을 것입니다.\n\n두 번째 지휘관인 수색자 디아토루스는 악마벼락 마루 꼭대기의 지하굴 어딘가에 있습니다. 악마벼락 마루로 가려면 그롬 헬스크림의 기념비 근처에 있는 악마벼락 협곡에서 이어지는 경사로를 찾아보십시오.\n\n지휘관들을 처치한 뒤에 증거로 그들의 무기를 제게 가져오시기 바랍니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아르가스의 반지아르가스의 문장아르가스의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아르가스의 인장아르가스의 반지아르가스의 문장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26446] = {title = "악령불 언덕 탈환", objective = "기름진 흙더미에 나무 씨앗 8개를 심어야 합니다.", description = "작은 <race>|1이여;여;, 남서쪽에 있는 별빛노래 숲은 최근 악령불 언덕이라고 불리고 있다. 알다시피 그곳에는 불타는 군단의 악마들이 남아 있지. 그들이 아름다운 별빛노래 숲을 돌아다니며 타락을 퍼뜨리고 있으니 정말 슬픈 일이 아닐 수 없구나.\n\n그 땅을 되찾을 수 있게 힘을 빌려주지 않겠나?\n\n이런 일에 쓰려고 나무 씨앗을 많이 모아 두었다. 이 나무 씨앗들을 악령불 언덕으로 가져가 기름진 흙더미에 심도록 하여라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26447] = {title = "악마의 계획서", objective = "잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지에 있는 발루샤에게 악마의 계획서를 전달해야 합니다.", description = "악마가 떨어뜨린 이 양피지 안의 글은 놀랍게도 오크어로 쓰여 있습니다! 양피지에는 이 근처 악마들을 다스리는 악랄한 공포의 군주인 디아토루스와 고르간논에 대한 내용이 적혀 있습니다.\n\n양피지에는 북서쪽 토막나무 주둔지를 공격하기 위한 준비 작업도 상세히 기록되어 있습니다.\n\n아마도 토막나무 주둔지의 발루샤가 이 일에 관심을 보일 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26448] = {title = "불타는 군단 섬멸", objective = "악령불 언덕, 악마벼락 협곡, 악마벼락 마루에서 악마 15명을 처치해야 합니다.", description = "불타는 군단의 악마 잔당들은 아주 오래전부터 골칫거리였네!\n\n더 이상은 안 돼!\n\n악마들은 동쪽에 있는 악령불 언덕, 악마벼락 협곡, 악마벼락 마루라고 알려진 지역에서 우리를 공격하고 있네.\n\n그곳으로 가서 최대한 많은 적을 물리쳐서 자신과 호드에 영광을 안겨주게!", progress = nil, completion = "훨씬 낫군! 세상에서 악마들을 몰아내는 것만큼 좋은 일은 없지. 그리고 오늘 그 악마들은 약해빠진 얼라이언스 놈들과는 차원이 다른 강적을 만난 것이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26450] = {title = "그냥 바닥에 버려둘 물건이라면...", objective = "가시덤불 곶의 폭풍 해안 남부에서 나가 상징 6개를 모아야 합니다.", description = "곰곰이 생각해봤는데요, <name> 님. 저 나가들은 갈대만 가지고 있는 건 아닌 것 같아요. 제단 주위, 모래 속, 나무 밑에도 작은 상을 버려둔다니까요. 딱히 어디에 쓰는 것 같진 않은데.\n\n저라도 저 상을 써야겠어요! 야영지 근처에 세워놓으면 집처럼 편안한 분위기를 연출할 수 있겠네요. 뭐, 뭘 갔다 놔도 공룡 뼈보다는 예쁘겠죠. 기념품으로 팔 수 있을지도 모르고요.\n\n어쩌면 나가에게 되팔 수 있을지도 몰라요!\n\n제가 어디에 쓸지 구상하는 동안 몇 개만 가져오세요.", progress = "어디 한번 봐요!", completion = "잘했어요, &lt;name&gt; 님. 이제 이걸로 뭘 할지만 결정하면 되는데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엽기적인 통바지표상의 조끼떠도는 장갑시체흡수 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엽기적인 통바지표상의 조끼떠도는 장갑시체흡수 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26451] = {title = "구루바시 도전: 투기장 난투전", objective = "구루바시 도전 깃발을 전투장에 꽂고, 구루바시 투기장 도전자를 처치해야 합니다.", description = "이 투기장은 특별한 전투의 장입니다. 발을 들여놓는 순간부터 친구란 없죠. 눈 깜짝할 사이에 전우가 적이 될 수 있음에, 그 어떤 동맹도 무의미합니다. 호드 대 얼라이언스, 얼라이언스 대 얼라이언스, 호드 대 호드... 그 어떤 대결도 가능하죠.\n\n이 깃발을 받고 투기장 바닥에 꽂으십시오. 소환된 도전자를 쓰러뜨리고 제게 돌아오십시오.\n\n긴장을 늦추지 마십시오, <class>님. 구루바시 투기장에선 어떤 일도 일어날 수 있습니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다! 느끼셨습니까? 난전의 혼잡함을? 난투전의 긴장감을?\n\n오늘은 첫 날이니 또 다른 보상을 걸고 한 번 더 싸울 수 있게 해 드리겠습니다. 그 이후로는 하루에 한 번만 싸우실 수 있습니다. 물론 전투의 보상도 그대가 강해질수록 더 좋아질 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26452] = {title = "구루바시 도전", objective = "구루바시 도전 깃발을 전투장에 꽂고, 구루바시 투기장 도전자를 처치해야 합니다.", description = "돌아오셨군요. 그 말은 투기장의 부름을 다시 한번 느끼셨단 말일 테고요. 아주 좋습니다.\n\n이 깃발을 받으십시오. 그리고 투기장 바닥에 꽂으십시오. 소환된 도전자를 쓰러뜨리고 제게 돌아오십시오.\n\n긴장을 늦추지 마십시오, <class>님. 구루바시 투기장에서는 어떤 일도 일어날 수 있습니다.", progress = "지금 갑옷에 피 한 방울 안 묻히고, 제게 말을 걸려 하신 겁니까?", completion = "잘하셨습니다! 다시 싸우러 오실 날을 고대하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26453] = {title = "도움의 손길", objective = "잿빛 골짜기의 숲의 노래에 있는 건축가 네모스와 대화해야 합니다.\n\n구원자 팔란나르와 대화하면 숲의 노래로 신속하게 이동할 수 있습니다.", description = "건축가인 네모스와 구원자 베다르의 감독하에 내 부하들은 잿빛 골짜기 동쪽 지역에 있는 오래된 나이트 엘프의 기지를 복구하고 있소.\n\n하지만 무수한 장애물과 주위 적들의 방해로 기지 건설 임무는 쉽지 않을 것이오. 그러니 숲의 노래에 있는 건축가 네모스와 그의 동료는 어떤 도움이든 고맙게 여길 게 틀림없을 것이며, 네모스도 내게 도와줄 수 있는 이들을 보내달라고 부탁했다오.\n\n준비가 되면 내게 다시 이야기하시오. 그쪽으로 신속하게 이동할 수 있는 운송수단을 준비해주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26454] = {title = "숲의 파괴", objective = "사티르나르의 오염된 목재 5개를 수집해야 합니다.", description = "숲의 노래에 오신 것을 환영합니다, <class>님. 제가 있는 이 자리에 지금은 천막이 있지만, 언젠가는 웅장한 건물이 들어설 것입니다. 하지만 그러려면 건축 자재가 꾸준하게 공급되어야 하겠지요. 일꾼들에게 이 숲의 고목을 베어 오라는 명령은 차마 못 내리겠습니다만, 서쪽의 사악한 이웃들은 숲에 대한 경외심이 전혀 없습니다.\n\n서쪽의 사티르나르에 있는 오염된 목재 일부를 재활용해야 합니다. 오염된 목재를 가져다 전쟁노래 벌목기지에 있는 고대 정령 나알에게 가져가면 재활용할 수 있게 정화해 줄 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26455] = {title = "엘룬의 성배", objective = "엘룬의 성배를 획득해야 합니다.", description = "이곳에서 서쪽, 지금은 사티르나르라고 하는 지역은 한때 우리 종족이 만든 훌륭한 제단이었습니다. 그곳에는 값을 매길 수 없을 정도로 귀중한 유물인 엘룬의 성배를 엘룬의 사제들이 수호하고 있었지요. 엘룬의 성배에 치유의 힘이 깃들어 있다는 소문 때문에 순례자들은 한때 그 힘을 체험하고자 제단을 찾곤 했었습니다.\n\n물론 허튼소리일 수도 있지만, 만일 이 이야기가 사실이라면 유물이 훼손된 숲을 되돌리는 실마리가 될 수 있습니다. 소문이 사실인지 확인해야만 합니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26456] = {title = "북쪽 전방에서 온 보고서", objective = "잿빛 골짜기의 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 파수꾼 멜리리아의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "<name>, 호드와의 전쟁은 레인나무 탑에서만 벌어지고 있는 게 아닙니다. 남동쪽으로 불모의 땅 경계 근처에 있는 은빛날개 숲에는 훨씬 강력한 은빛날개 파수대가 있습니다. 은빛날개 숲에 있는 파수꾼이신 파송 님이 우리를 지휘하여 우리 영토를 노리는 무리를 상대로 전투를 벌이고 있습니다.\n\n파수꾼 파송 님께 최신 보고서를 빨리 보내야 하는데 레인나무 탑을 버려둔 채 떠나려니 마음이 편치 않습니다.\n\n제발 제 보고서를 그분께 신속하게 전해 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26457] = {title = "파괴에 대한 응징", objective = "전쟁노래 벌목기지에서 감독관 고르닥과 호드 병사 12명을 처치해야 합니다.", description = "전쟁노래 벌목기지는 주변 경관을 모두 망쳐 놓고 있습니다. 우리가 오크의 벌목을 저지할 때마다 감독관 고르닥은 벌목꾼들에게 평소 벌목량의 두 배를 벌목하라는 명령을 내리고 있습니다!\n\n지금 오크들은 기존 사용량보다 훨씬 많은 목재를 베어내고 있습니다. 베어낸 목재들은 썩게 내버려 두고, 새로운 나무를 계속해서 베어내는 만행을 저지르고 있단 말입니다! 이건 참을 수 없는 모욕입니다. 오크들이 우리의 아름다운 땅을 파괴하는 모습을 더는 가만히 보고 있지만은 않겠습니다!\n\n가서 고르닥과 그의 부하들을 처치해 주십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n별속삭임 어깨받이숲바라기 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n별속삭임 어깨받이숲바라기 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26462] = {title = "사악한 깨진엄니 트롤", objective = "깨진엄니 추적자 또는 깨진엄니 사술사 10명을 처치해야 합니다.", description = "깨진엄니 트롤 녀석들... 호드에 속해 있다고 자기네가 좀 특별하다 생각하나 보네요. 정말 웃기지도 않아요!\n\n뭐가 어이없는지 아세요? 우리에겐 저 녀석들이 호드의 일원이든, 트롤 제국의 일원이든, 불타는 군단의 일원이든 아무 상관없다는 거예요. 우린 벌써 몇 세기째 이곳의 트롤을 상대하고 있다고요.\n\n그래서 말인데, 손 좀 빌려주실 수 있으세요? 무기를 들고 전장으로 나가, 동쪽에 가 있는 우리 동료를 좀 도와주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26463] = {title = "테로니스 찾기", objective = "잿빛 골짜기의 팔라딤 호수에서 테로니스를 찾아야 합니다.", description = "아스트라나르에서 온 제 친구인 레이네 울프러너가 서쪽에 있는 팔라딤 호수로 정찰병을 보내달라고 부탁했습니다. 테로니스는 호드가 공격해오기 바로 며칠 전에 그곳으로 떠났지요.\n\n그는 우리 주민들을 공격하는 펄볼그를 막을 물건을 찾고 있었는데, 그것은 지금은 죽고 없는 한 사악한 마법사가 만든 마법봉입니다.\n\n그는 이곳을 떠나기 전에 마법봉을 사용하는 데 꼭 필요한 보석을 찾아야 한다고 했습니다. 하지만, 우리가 알고 있듯이 호수는 유감스럽게도 악의 무리에게 침략당했습니다.\n\n제발 제 친구를 찾아 주십시오, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26464] = {title = "잃어버린 보석", objective = "빛나는 보석을 찾아야 합니다.", description = "테로니스의 소지품을 뒤져보니 물에 젖은 일지가 나왔습니다.\n\n온전한 부분으로 책장을 재빨리 넘겨 확인해 보니, 테로니스가 보석을 찾은 것에 대해 언급한 부분이 있지만, 팔라딤 호수 주변 어딘가에서 잃어버렸다고 쓰여 있습니다.\n\n이제 테로니스가 찾고 있던 보석만 찾으면 됩니다. 어쩌면 지금은 이 촉수들이 가지고 있을 수도 있습니다...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n팔라딤에서 세탁한 로브넓은이파리 어깨덧옷마에스트라 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n팔라딤에서 세탁한 로브넓은이파리 어깨덧옷마에스트라 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26465] = {title = "고대 조각상", objective = "고대 조각상 10개를 모아야 합니다.", description = "<class>님, 그대에게 부탁할 일이 있습니다.\n\n일전에 작은 배를 타고 물속에 가라앉은 조람의 폐허 위를 지나고 있을 때 나가들이 물속에서 튀어나와 발톱으로 저를 공격했습니다! 저는 그들을 피해 도망쳤고... 그 뒤로는 말 안 해도 다 아실 것입니다.\n\n저는 고고학자입니다. 잃어버린 도시에서 유물을 되찾으려는 중이고 말입니다.\n\n남서쪽의 조람 해안으로 향해 고대 조각상을 찾아봐 주시겠습니까? 제가 조람 해안의 위험을 무릅썼던 건 바로 그 조각상 때문입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26466] = {title = "루젤", objective = "조람의 반지를 획득해야 합니다.", description = "그대가 이 고대 조각상에 있는 자물쇠의 열쇠를 찾지 못하면 이 조각상의 비밀이 영원히 풀리지 않을까 봐 걱정입니다.\n\n사실 그 열쇠는 조람의 반지입니다. 그 반지는 대륙이 분리되어 이 도시가 물속에 수장되기 전, 도시의 지배자가 소유하던 것이지요.\n\n최근 나가들이 몇 년 동안이나 행방이 묘연했던 그 반지를 발견했습니다.\n\n그들의 우두머리인 루젤은 조람의 북쪽 끝에 있는 한 섬에 살고 있습니다. 저를 위해 반지를 꼭 찾아주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고대의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26467] = {title = "사악한 사티로스와 위기의 드리아드", objective = "잿빛 골짜기의 사비안에서 아닐리아를 찾아야 합니다.", description = "저기, 누구신지는 잘 모르겠지만, 저 좀 도와주셨으면 좋겠어요. 우리 자매들은 사티로스에게서 세나리우스의 가지를 되찾으러 갔어요. 금방 돌아올 거라면서 갔는데 지금 꼬박 이틀이나 지났다고요!\n\n<name>, 우리 자매들 좀 찾아봐 주세요. 그들은 멀리 북서쪽 사비안에 있는 나이트 엘프 신전의 폐허로 갔어요. 이 일을 어째야 할지 모르겠어요. 일단 아닐리아부터 찾아보세요. 그녀가 자매들을 이끌고 갔으니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26468] = {title = "세나리우스의 가지", objective = "세나리우스의 가지를 획득해야 합니다.", description = "아닐리아는 떨리는 손으로 당신의 어깨를 잡아 끌어당깁니다. 그리고 가쁜 숨을 몰아쉬며 북쪽의 아치형 문을 가리키며 말한 후 결국 마지막 숨을 거둡니다.\n\n\"그가 가져갔어요... 겔타리스...\"\n\n당신은 드리아드에게 세나리우스의 가지를 찾아주는 것이 아닐리아의 마지막 소원이라는 것을 진정으로 깨닫습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n요정의 어깨덧옷빛나는 미늘 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n요정의 어깨덧옷빛나는 미늘 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26469] = {title = "사티로스 처치", objective = "사티로스의 뿔 16개를 획득해야 합니다.", description = "아닐리아가 죽었다는 사실이 믿기지 않아요... 우리는 늘 숲 속에서 함께 뛰놀곤 했죠. 정말... 너무 슬퍼요.\n\n이 슬픔을 달랠 수 있는 것이 하나 있다면, 바로 복수랍니다. 부디 제게서 아닐리아를 빼앗아 간 그 사티로스들을 처치해 주세요. 복수의 증거로 놈들의 뿔을 가져다주신다면 평생 그대의 은혜를 잊지 않을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26470] = {title = "미스트랄 호수 수복", objective = "타락한 물의 정령 12마리와 타이더레스를 처치해야 합니다.", description = "호드가 미스트랄 호수에 있는 아군의 물의 정령 수비대를 차지하지만 않았더라도 실바람 산장을 쉽게 방어할 수 있었을 것입니다.\n\n호드의 주술사 중 한 명이 타이더레스와 숲 속에 있는 물의 정령들을 소환했습니다. 이 정령들은 아군의 정령들을 타락시켜 우리와 맞서게 한 고대의 격노한 존재들입니다. 우리는 미스트랄 호수의 정령들과 호드의 압박 때문에 이곳 별가루 첨탑으로 후퇴할 수밖에 없었습니다.\n\n동쪽으로 가십시오. 호수를 되찾아 언젠가는 우리가 실바람 산장을 되찾을 수 있게 해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26472] = {title = "미쳐버린 드루이드", objective = "드루이드 지도자인 타닐 다크우드, 우실 문콜, 마보리스 클라우즈브레이크를 처치해야 합니다.", description = "호드가 숲의 심장을 타락시키는 탓에 이성을 잃은 드루이드 지도자들이 부하들을 죽이고 있습니다! 타락의 기운이 이곳까지 느껴지니 저는 감히 더 다가갈 수가 없습니다.\n\n저는 잿빛 골짜기와 숲의 심장에 너무 익숙해져 버린 존재이니, 그대... 바로 그대가 지하굴로 내려가서 해야 할 일을 처리해 주십시오. 그대가 일을 쉽게 처리할 수 있게 그곳에 미리 준비해 두었습니다.\n\n가슴이 무너지는 듯하지만, 한 때는 위대한 지도자였던 타닐 다크우드, 우실 문콜과 마보리스 클라우즈브레이크를 처치해주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에밀의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26473] = {title = "배스랜모초", objective = "배스랜모초 8개를 수집해야 합니다.", description = "길 건너 동쪽에 있는 배스랜 서식지의 오래된 폐허에서 자라는 풀이 있소. 배스랜모초라는 약초인데, 영혼의 병을 치료한다고 알려졌다오.\n\n그런데 지금 호드가 그곳에서 약초를 악한 목적으로 사용하려고 마구 캐내고 있소.\n\n아스트라나르에 병든 아이가 하나 있는데, 내가 보기엔 단순히 몸에만 병이 든 것은 아닌 것 같소. 스승님께 그 아이를 치료할 방법을 찾아보겠다고 약속드렸지만, 나는 싸우는 방법을 모르오.\n\n그대가 배스랜 서식지로 가서 배스랜모초를 좀 찾아다 주지 않겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26474] = {title = "오렌딜의 치료제", objective = "잿빛 골짜기의 아스트라나르에 있는 펠투러스 화이트문에게 오렌딜의 치료제를 가져가야 합니다.", description = "<name>, 이제 이 치료제에 엘룬의 축복받은 빛이 듬뿍 깃들었으니 그 병든 아이를 치유하는 데 도움이 될 것입니다. 아스트라나르로 이 치료제를 가지고 가서 아이의 부모인 펠투러스 화이트문에게 전해주십시오.\n\n아스트라나르로 가려면 남쪽으로 난 길을 따라가다가 다시 동쪽으로 방향을 바꾸십시오. 그렇지만 파수꾼 아바나에게 말하면 더욱 신속하게 아스트라나르로 이동할 수 있으니 그녀와 이야기해 보시지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26475] = {title = "엘룬의 눈물", objective = "엘룬의 눈물을 구해야 합니다", description = "오렌딜의 치료제로 렐라라가 깨끗이 낫기를 바랐지만, 병세가 심해지는 것을 늦추기만 하는 게 아닌지 걱정스럽습니다. 어서 더 확실한 효과를 가진 치료제를 찾아야 합니다! 다행스럽게도 오렌딜이 이 치료제가 듣지 않을 때를 대비한 치료법을 알려줬습니다.\n\n엘룬의 눈물은 돌의 일종으로, 아스트라나르 북동쪽에 있는 천둥 봉우리의 폭발로 파괴된 아이리스 호수의 흔적에서만 찾을 수 있습니다. 오렌딜은 그 돌이 타락을 정화해줄 것이라고 했습니다.\n\n제발 엘룬의 눈물을 제게 가져다주십시오. 그리고 그 엘룬의 눈물이라는 돌로 제 딸의 병을 고칠 수 있기를 기도해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26476] = {title = "드리아드 찾기", objective = "잿빛 골짜기의 레인나무 탑에 있는 셸드린에게 빛나는 보석을 가져가야 합니다.", description = "아, 여기 계셨군요, <name>. 테로니스의 일지를 살펴보았는데, 그대가 다음으로 할 일은 다르톨이 만든 마법봉의 나머지 조각들을 찾는 게 되겠습니다.\n\n우선 레인나무 탑으로 향하는 길을 따라 동쪽으로 가십시오.\n\n그곳에서 셸드린이라는 드리아드를 찾으면 그대에게 큰 도움을 줄 것입니다.\n\n보석을 잘 챙겨가십시오. 셸드린의 도움으로 마법봉을 다시 만들려면 반드시 필요할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26477] = {title = "나무 열쇠", objective = "나무 열쇠를 획득해, 다르톨의 마법봉의 한 부분인 철제 자루가 든 상자를 열어야 합니다.", description = "좀 더 좋은 소식이었으면 좋았을 것을...\n\n레이네의 말이 맞아요. 전 다르톨이 만든 마법봉과 이 지역 내에 있는 나무정령에 대해 잘 알고 있답니다. 하지만 지금 나무정령들은 타락하고 변질돼서 예전에 제가 알고 있던 것과는 많이 달라요.\n\n마법봉의 나머지 부분을 구하려면 우선 그 조각이 들어 있는 상자의 열쇠를 찾아야 해요.\n\n나무로 만들어진 그 열쇠는 이곳에서 북동쪽 방향, 울부짖는 골짜기의 악령숲 경계에 있는 나무정령 중 하나가 가지고 있어요. 열쇠를 구하면 악령숲에 있는 동굴을 지나 작은 빈터를 찾아보세요. 상자는 거기 어딘가에 숨겨져 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26478] = {title = "죽은 척하기", objective = "다르톨의 마법봉을 만들기 위한 마지막 조각인 철제 머리장식을 획득해야 합니다.", description = "마법봉의 마지막 조각은 발톱의 드루이드들이 가지고 있어요. 그들의 지도자인 오소 브램블스카에게 그것을 달라고 했다가 그와 그의 수호병들에게 거의 죽을 뻔했답니다! 확실히 그들도 호드가 숲의 심장을 더럽힌 것에 영향을 받았을 거예요.\n\n제게 오소의 동굴로 들어가서 마법봉의 마지막 조각을 가져올 수 있는 좋은 생각이 있어요.\n\n제가 동물이었을 때부터 죽은 척하기에는 일가견이 있었답니다. 특히 곰을 상대로 말이에요! 그대에게 이 죽은 척 기술을 알려 드릴게요! 그늘 동굴 동쪽으로 가서 드루이드들이 그대를 죽이려고 하면 제 죽은 척 기술을 사용하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n셸드린의 팔보호구주머니쥐 장화위장의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n셸드린의 팔보호구주머니쥐 장화위장의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26479] = {title = "레이네에게로", objective = "잿빛 골짜기의 아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 다르톨의 마법봉을 전달해야 합니다.", description = "레이네를 찾아 마법봉이 완성되었다고 알려주세요. 그대가 해야 할 다음 일은 레이네가 알고 있을 거예요.\n\n조심하세요... 마법봉의 안에서 엄청난 선과 악의 힘이 느껴지네요. 그대와 레이네가 이 마법봉을 제대로 사용하기를 바랄게요.\n\n그럼 행운을 빌어요, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26480] = {title = "다르톨의 마법봉", objective = "다르톨의 마법봉의 힘을 사용해 잿빛 골짜기의 크롤그의 오두막에 있는 크롤그와 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "테로니스가 다음으로 하려던 일이 무엇이었는지는 확실히 모르겠습니다. 그렇지만 그가 마법봉의 힘에 대해 했던 말이 사실이라면, 마법봉은 그대를 정말 다른 모습으로 바꿔줄 것입니다. 추측해보건대 펄볼그로 바뀔지도 모르겠군요.\n\n어쩌면 그는 마법봉의 힘을 빌려 펄볼그들에게 접근하려고 했던 것인지도 모르겠습니다. 하지만 아무리 타락하지 않은 펄볼그라도 조심하지 않으면 죽임을 당할 수도 있었을 텐데... 마법봉으로 모습이 바뀌었던 테로니스는 타락하지 않은 펄볼그와 대화했을 것입니다.\n\n일단 크롤그라고 알려진 자부터 알아보는 게 좋겠습니다. 미스트랄 호수의 남동쪽에 있는 크롤그의 오두막을 찾아보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26481] = {title = "새로운 장식품", objective = "랜 블러드투스의 해골과 다르톨의 마법봉을 획득해야 합니다.", description = "오래전에 죽은 마법사인 다르톨은 나이트 엘프나 오크가 그랬던 것처럼 마법봉을 이용해 우리를 굴복시켜 파괴하려고 했던 것이 틀림없소. 그렇지만 이 마법봉을 의도하지 않던 방향으로 사용할 수 있을 것 같군.\n\n랜 블러드투스는 잿빛 골짜기에 사는 모든 펄볼그들의 왕이오. 그의 부족인 핏빛이빨 일족은 가장 강력한 힘을 가지고 있으며, 동쪽에 있는 야영지에 숨어 살고 있소.\n\n그들을 처치하고 랜 블러드투스의 해골을 내게 가져다주시오. 그 해골을 올바른 목적에 사용할 수 있는지 한번 알아봐야겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26482] = {title = "마법봉의 진정한 힘", objective = "다르톨의 마법봉을 이용해 오타 원과 대화하고, 오타 원을 호드와 맞서 싸우도록 설득해야 합니다. 그 후 다르톨의 마법봉을 레이네 울프러너에게 가져가야 합니다.", description = "이제 마법봉을 가져가서 그 힘을 사용하는 동안 내 형제인 오타 원과 대화하시오.\n\n오타 원은 오크들이 생포한 펄볼그들 사이에 있으며, 그들은 실바람 산장 북부에 있는 거대한 우리에 갇혀 있소. 마법봉을 사용하면 오타 원과 나머지 펄볼그들을 호드에 맞서 싸우게 해줄 것이오.\n\n그 후에는 그대가 가고 싶은 곳으로 가시오. 다만 당신이 한 일로 새로운 동료들이 생겼다는 것만 기억해 주면 된다오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실바람 팔보호구늑대길잡이 장화테로니스의 유산\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실바람 팔보호구늑대길잡이 장화테로니스의 유산"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26483] = {title = "간드란다", objective = "간드란다를 처치해야 합니다.", description = "이 트롤들과 투닥거리는 것도 재미있긴 한데. 다른 할 일도 많다고요. 그러니 이 싸움은 되도록 빨리 끝내고 싶네요. 제 말 아시겠죠?\n\n이 놈들의 대장인 간드란다는 전장의 남동쪽에 있는 무너진 담장 근처에 있을 거예요. 우리 동료들은 다들 싸우느라 바쁘니 당신이 가서 간드란다를 처치해 주세요. 깨진엄니 녀석들... <race>|1이;가; 자신들이 가장 받드는 영웅의 시체 위에 서 있는 걸 보면 사기가 팍 꺾일 걸요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n철통시야 석궁테레사의 팔보호구폭풍깃털 장화머리차기 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n철통시야 석궁테레사의 팔보호구폭풍깃털 장화머리차기 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26484] = {title = "돌난로를 지켜라", objective = "심원의 영지의 돌난로에 있는 크래그 록크러셔와 대화해야 합니다.", description = "정확하게 어떻게 온 것인진 모르겠지만, 토석인과 바위 트로그는 만오천 년도 전에 울둠을 통해 심원의 영지로 들어왔습니다. 그 이후로 지금까지 전쟁을 벌이고 있죠.\n\n세계 기둥 중간 파편을 회수하려면, 먼저 바위 아버지를 구출해야 합니다.\n\n돌난로로 가서 토석인들을 있는 힘껏 도와 바위 트로그들을 물리치십시오.\n\n<name>, 그대는 우리의 희망입니다.", progress = nil, completion = "바위 아버지의 아들, 플린트 님이 보내셨다고? 얘기는 나중에 하지.\n\n이 전선에서 절대로 밀려서는 안 되네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26485] = {title = "바닷물 무쇠턱거북!", objective = "바닷물 무쇠턱거북으로부터 무쇠턱 모래주머니를 8개 모아야 합니다.", description = "저 성가신 트롤들에게 맥주를 만들어주고 싶습니다... 절대로 잊지 못할 맥주, 언덕 위에서 서로의 엄니를 뽑게 할 그런 맥주 말이죠!\n\n이미 재료를 몇 개 담가두었는데, 당신의 손을 빌려 몇 개 더 넣으면 좋을 것 같네요. 해안가 근처의 동쪽에 있는 전망대 절벽에 가면 바닷물 무쇠턱거북이 참 많습니다. 블라스트브루표 맥주를 만들려면 이들의 신선한 모래주머니가 필요해요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n내트 페이글의 다낚아 FC-5000"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26486] = {title = "해변에 있는 99개의 술병", objective = "퍼플리버보스 포트 포도주 12병을 모아야 합니다.", description = "사실 사소한 전투가 벌어진다, 안 벌어진다, 이러쿵저러쿵 말이 많은 상황이지만, 전망대 절벽 밑에 잘생긴 술병이 널려 있더군요. 이 좋은 게 호드 손에 넘어가게 둘 순 없죠!\n\n밑으로 내려가셔서 술병을 모아 제게 가져오십시오. 당신이 직접 만든 거라 생각하고 넉넉하게 챙겨 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26487] = {title = "아키리스 묶음", objective = "나가 탐험가로부터 아키리스 갈대 6개를 획득해야 합니다.", description = "별 5개짜리 휴양지 겸 밀림 자원 수집소를 동시에 운영하는 건 쉬운 일이 아니었겠죠! 저에게 무역왕의 개인 비서가 가진 사무 처리 능력이 없었다면 말이에요!\n\n첫 번째 능력은 한 가지 상품을 다용도로 활용하는 능력이에요. 남쪽의 나가 탐험가가 가지고 다니는 값비싼 바다갈대, 아키리스 갈대를 예로 들어볼게요. 이 갈대는 해외 관광객에게 판매할 수도 있고, 방문객의 침대 속을 채울 수도 있어요! 이런 식으로 더 생각해보세요. 아마 다른 활용법도 생각할 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "와! 좋아요, 아주 좋아요! 나중에 자원 관리 부서에 들어오셔도 되겠네요. 호텔 경영 부서도 괜찮고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26488] = {title = "꿀꺽", objective = "스톰윈드에 있는 영웅의 계곡에서 왕족 큰얼룩통구멍을 낚아야 합니다. 왕족 큰얼룩통구멍을 낚으면, 요리해서 소중한 펜던트를 삼켰는지 확인해봐야 합니다.", description = "아놀드와 저는 영웅의 계곡에 있는 못에서 편안히 휴식을 취하곤 한답니다. 어느 날 호수에서 펜던트를 잃어버려서 찾을 수가 없더라고요. 거대한 왕족 큰얼룩통구멍 물고기가 그 못에서 살면서 아무거나 먹는다는 소문이 있어요! 가능성이 희박하긴 하지만 왕족 큰얼룩통구멍 몇 마리를 잡고 제 펜던트를 찾아봐 주실 수 있을까요?\n\n펜던트를 찾으시면 제게 바로 알려주세요. 매우 소중한 거라서요.", progress = "제 펜던트는 찾으셨나요?", completion = "찾으셨군요! 펜던트가 몇 년간 저 아래 있었다니 믿을 수가 없네요! 이걸 찾아다 주시다니 얼마나 고마운지 모르실 거예요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26489] = {title = "당신이군요!", objective = "나가 탐험가로부터 아키리스 갈대 6개를 모아야 합니다.", description = "네, 무엇을 도와드...\n\n<턱이 바닥까지 떨어지는 새시>\n\n<name> 님! 정말 당신 맞나요?! 키도 크시고 몸도 좋아지셨네요! 그 알통 좀 만져볼게요!\n\n저요? 전 이 밀림에서 돈을 벌고 있어요. 자원 수집과 관광업을 병행하고 있죠.\n\n알아요, 대단하죠?\n\n그건 그렇고, 제가 생각해봤는데... 남쪽의 나가 탐험가들이 아키리스 갈대를 가지고 다니더라고요. 아키리스 갈대라면 판매를 해도 되고, 숙박객의 베게 속을 채울 수도 있을 거예요. 나가를 처치해주시겠어요? 마치 그때 그 시절 같을 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26490] = {title = "태고의 수액괴물", objective = "소름덩어리로부터 소름덩어리 견본을 모아야 합니다.", description = "많은 드워프가 아는 사실은 아니지만, 전 맥주의 톡 쏘는 맛을 살리기 위해 약간의 수액을 넣습니다. 네, 드워프도 잡아먹는다는 녹색 수액괴물의 수액이죠. 바로 저놈들 말입니다.\n\n이번 맥주는 정말 톡톡 튀는 맛으로 만들어보려고 하니, 거대한 수액괴물이 필요할 것 같습니다! 굼벵이 바위굴에 가면 우리가 소름덩어리라 부르는 수액괴물들의 어미가 있을 겁니다... 엄청나게 크죠.\n\n그곳으로 가서 제가 쓸 소름덩어리를 조금 가져오십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n박력의 마법봉일진광풍 모자소름덩어리 끈적이 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n박력의 마법봉일진광풍 모자소름덩어리 끈적이 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26491] = {title = "굼벵이 바위굴 청소", objective = "비취 수액괴물 10마리를 처치해야 합니다.", description = "몇 년 전, 굼벵이 바위굴 깊숙한 곳에는 호드 기지가 있었어요. 그 이후로 버려졌지만, 아군을 위해서라도 충분히 되찾을 가치가 있는 금싸라기 땅이죠.\n\n문제는 이제 그곳이 드워프도 잡아먹는 수액괴물과 진흙괴물들로 가득하다는 거예요. 물론 이 녀석들이 트롤보다는 살짝 덜 역겹긴 하지만, 우리를 성가시게 만드는 건 마찬가지죠.\n\n제 동료들이 깨진엄니 트롤과 싸우느라 묶여 있으니 당신이 굼벵이 바위굴로 가서 그곳을 청소해 주시는 건 어떨까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26492] = {title = "굼벵이 바위굴의 보급품", objective = "수액으로 뒤덮인 보급품 상자 5개를 모아야 합니다.", description = "2차 대전쟁 때는 제게도 친척이 있었어요! 그 친척은 저에게 자신이 굼벵이 바위굴 공격을 이끌었던 날의 이야기를 해주시곤 했죠. 마치 동굴의 쥐를 몰아내듯 트롤들을 싹 몰아내고는, 무려 알터랙까지 바짝 추격했었다고 하시더군요!\n\n그 이후로 이곳엔 수액괴물들이 자리를 잡았지만, 아직 호드가 버리고 간 보급품들이 남아 있을 거예요. 트롤들이 그걸 되찾게 놔둬선 안 돼요!\n\n북서쪽에 있는 굼벵이 바위굴에서 보급품 상자를 몇 개 가져오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26493] = {title = "개똥도 약에 쓰인다", objective = "수정 광산에서 무쇠꼬리바실리스크와 무쇠턱바실리스크로부터 새시의 비밀 재료 7개를 모아야 합니다.", description = "당신이 밖에서 다른 일을 처리하시는 동안, 또 다른 임무를 드리는 건 어떨까 생각 중이었는데, 괜찮죠? 네?\n\n빌지워터 항만에서 출간된 과학과 폭발 최신호를 보시면 새로운 재료에 대한 기사가 났어요. 이 때문에 재료비가 치솟고 있고, 우리는 이 상황으로 돈을 벌 수 있는 최적의 위치에 있어요!\n\n<몸을 기울여 당신의 귀에 자세한 계획을 말해주는 새시>\n\n아시겠죠? 좋아요. 바실리스크는 여기서 먼 동쪽에 있는 동굴에서 서식해요.", progress = "제가 알려 드린 추출법을 쓰셨으면 좋겠네요.", completion = "좋아요! 이거 겉보기엔 좀... 역겹게 생겼네요. 하지만 값은 꽤 나갈 거예요. 이제 나눠봐요. 제 거 이만큼, 재스퍼 거 이만큼, 차발 거 이만큼...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바실리스크 비늘 목걸이비밀의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바실리스크 비늘 목걸이비밀의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26494] = {title = "혼합대가 재스퍼", objective = "하드렌치 은신처에 있는 혼합대가 재스퍼에게 새시의 견본품을 가져가야 합니다.", description = "호화 특실 근처에 있는 재스퍼에게 이것 좀 전달해 주시겠어요? 재스퍼라면 활용법을 알아낼 수 있을 거예요.\n\n고맙습니다, <name> 님!", progress = "어라, 이건 설마? 잡지에 나왔던 그거?", completion = "일단은 제가 챙겨 두죠. 나중에 함께 실험해봐요.\n\n&lt;당신을 올려다보는 재스퍼&gt;\n\n좋아요. 당신 정도면 도움이 되겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26495] = {title = "차발", objective = "하드렌치 은신처에 있는 차발에게 새시의 인사 선물을 전달해야 합니다.", description = "식물원 겸 생물학 무기 연구소에 있는 차발이라는 트롤은 특별한 손님이에요. 차발은 잔달라 트롤의 사절인데, 우리와 지내기 위해 꽤 먼 길을 여행해왔죠.\n\n<당신이 모은 물건 중 몇 개를 작은 선물 꾸러미에 담아 건네주는 새시>\n\n여기요, 이걸 자발에게 주면서 하드렌치 은신처에서 잔달라 부족은 언제나 환영이라고 전해주세요! 이 파견 업무가 우리의 거래 관계를 유지하는 열쇠라고도 전해주시고요!", progress = "뭐 할 말이라도 있는가?", completion = "&lt;선물 꾸러미 안을 살펴보는 트롤&gt;\n\n고맙네.\n\n난 지금껏 자네가 오기를 기다리고 있었네. 조사해보니 이 낯선 마을에서 가장 믿을만한 &lt;race&gt;|1이;가; 바로 자네더군. 만약 들어줄 의향이 있다면... 부탁할 게 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26496] = {title = "썩은가지 부족 격퇴", objective = "동부 내륙지의 진타알로에 있는 도란 스틸윙을 찾아야 합니다.", description = "우리가 손 봐줘야 할 부족은 깨진엄니 트롤 뿐만이 아니에요! 썩은가지 부족도 진타알로 요새를 거점으로 삼고 몇 년째 이 땅을 더럽히고 있으니까요.\n\n눈치 못 채셨나요? 우리도 맹금의 봉우리에 가만히 앉아 있는 데는 정말 신물이 났다고요. 바로 남쪽에 있는 야영지에서 도란 스틸윙 님이 썩은가지 부족 격퇴 작전을 지휘할 거예요. 도란 님과 대화하시고 전투에 합류하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26497] = {title = "썩은가지 부족 쓰레기들", objective = "진타알로에 있는 썩은가지 의술사 5명과 썩은가지 인간사냥꾼 5명을 처치해야 합니다.", description = "썩은가지 부족과 깨진엄니 트롤은 전혀 다른 부족이지만, 우리에게 있어 그 차이는 단지 학설에 불과합니다. 우리에게 이로운 트롤은 이미 죽은 녀석들 뿐이니까요!\n\n방심하지 마십시오. 썩은가지 부족은 호드의 개목걸이 없이도 충분히 짜증 나는 놈들이니까요. 당신이 나서서 처치하지 않는 한, 이 땅을 계속해서 오염시킬 겁니다.\n\n일단은 요새 하층에 있는 썩은가지 의술사와 인간사냥꾼을 처치하는 걸로 시작해 봅시다. 적당히 처치했다 싶으면 저에게 알려주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26498] = {title = "썩은가지 부족에게 죽음을", objective = "진타알로에 있는 썩은가지 광전사 5명과 썩은가지 흑마술사 5명을 처치해야 합니다.", description = "잘 해주고 계십니다. 망설이지 말고 계속해서 몰아붙이십시오!\n\n썩은가지 광전사는 피의 광기에 휩싸여 짐승처럼 싸우는 놈들입니다. 썩은가지 흑마술사는 다른 세상의 사악한 영혼을 이곳으로 소환하지요! 이것이 우리가 이 타락한 놈들을 처치해야 하는 이유입니다. 그 사실을 절대 잊지 마십시오, <name> 님.\n\n어서 중간층으로 가서 광전사와 흑마술사를 처치하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26499] = {title = "바위 아버지의 은혜", objective = "바위 아버지의 은혜를 토석인 수호병 12명에게 불어넣어야 합니다.", description = "바위 아버지께서 포로로 잡혀 계시다 보니, 우리 병사들의 사기가 땅에 떨어졌네. 원래 내 병사들은 혼자서 바위 트로그 5마리를 상대할 수 있지만, 지금은...\n\n마을 주위의 전장으로 나가게. 바위 아버지 오어맨틀의 돌깃발을 우리 수호병 근처에 세우게. 수호병들에게 바위 아버지의 은혜를 불어넣고, 무엇을 위해 이 싸움을 벌이고 있는지 일깨워 주게.", progress = nil, completion = "고맙네, &lt;name&gt;. 자네 덕분에 해낼 수 있었네. 저 겁쟁이 바위 트롤 복병들은 이제 끝장이네.\n\n우린 이제 돌난로를 되찾는 일에 대해 이야기하세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26500] = {title = "둘러싸이다", objective = "바위 트로그 복병 12마리를 처치해야 합니다.", description = "우리의 전쟁은 자네가 상상도 못할 긴 시간을 이어 오고 있네. 자네가 변화를 가져올 수 있나 보지, <race> 친구.\n\n티탄이 바위 트로그를 만든 건 실수였네. 자네가 있는 세계에서는 바위 트로그들이 육체의 저주에 무릎을 꿇었지. 하지만 이곳 심원의 영지에서는 녀석들의 진짜 모습을 볼 수 있어.\n\n우린 포위당했네. 혹시 나가서 트로그 몇 마리 쓰러뜨리고 오는 건 어떤가? 놈들이 어떤 녀석들인지도 확인도 할 겸 말이야.", progress = nil, completion = "나쁘지 않은 출발이군. 하지만 바위 아버지를 구하려면 훨씬 더 많은 녀석을 처치해야 해.\n\n훨씬 더 많은.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26501] = {title = "통로 봉인", objective = "토석인 풍수사가 전투에서 빠져나오도록 도운 다음, 낙석 시약을 주어 무기고, 여관, 병영, 사원을 봉인해야 합니다.", description = "바위 트로그들이 땅굴을 타고 우리 지역으로 침투하는 방법을 발견했네!\n\n건물을 모두 봉인하라고 풍수사들을 보냈네. 그런데 풍수사들이 낙석 의식을 제대로 실행하려면 일단 이 시약이 필요하네. 또한 전투에서 벗어나 혼자 집중할 수 있는 시간이 충분해야 하지.\n\n임무를 마치면 그래블 롱슬랩에게 가서 보고하게. 북쪽의 무너진 전초지에 있을 거야.", progress = nil, completion = "훌륭하군. 이제 바위 트로그들이 후방에서 기습할 걱정은 없겠어.\n\n자네가 이 전초지에서 우리를 어떻게 도우면 될지 한번 보세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낙석 발보호대대지팽창 허리띠흙점쟁이 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지팽창 허리띠낙석 발보호대흙점쟁이 철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26502] = {title = "천둥석", objective = "천둥석 12개를 수집해야 합니다.", description = "북쪽으로 무너진 전초지가 있네. 가장 치열한 전투가 벌어지는 곳이지.\n\n이곳 돌난로 중앙 지역에서 천둥석을 보이는 대로 모으게. 우리 기술자들이 투석기에 쓰려고 하나봐.\n\n천둥석을 충분히 모았으면 클레이 머드액슬에게 가지고 가게. 그 친구 말버릇은 너무 신경 쓰지 말고. 나이를 먹더니 짜증만 늘었어. 벌써 수천 년 전에 흙으로 돌아갔어야 할 친구지.", progress = "<나이 든 토석인의 몸에는 다른 동료들과 다르게 곳곳에 금이 갔습니다. 확실히 나이가 든 모습입니다.>\n\n자넨 대체 뭐야? 태어나지 말았어야 할 살덩이? 그래, 자넨 인생 자체가 저주야!\n\n<먼지를 퉤 뱉는 클레이>\n\n좀 쓸만한 짓을 해 보든지, 아니면 내 전장에서 꺼져!", completion = "&lt;혼자 투덜대는 클레이&gt;\n\n그 정도면 됐어. 그냥 거기다 놔두라고.\n\n&lt;한쪽 눈으로 당신을 위 아래로 살펴보더니, 바닥에 먼지를 뱉는 클레이&gt;\n\n조금만 기다려 봐. 자네가 할 수 있는 일이 있을 거야. 아마도 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26503] = {title = "위협에 대처하는 자세", objective = "놀 전투 계획서, 놀 명령서, 놀 전략 지침서를 훔쳐야 합니다.", description = "저 빌어먹을 놀들을 대체 어떻게 쫓아버려야 할까요. 속이 다 타들어 갑니다. 지난 2주 동안 이 지역 내에서 놀들의 활동이 세 배나 증가했습니다. 호숫골을 공격이라도 하려는 게 아닌가 걱정이 되는군요.\n\n부근의 놀 야영지를 하나하나 찾아가서 가능한 모든 정보를 모아주십시오. 캠프는 각각 북쪽, 동쪽, 남동쪽에 있습니다. 무슨 정보든 좋으니 제게 알려주시기 바랍니다.", progress = "놀 계획서를 발견하셨습니까?", completion = "그럴 줄 알았어! 이번 폭동의 배후가 바로 요울러인 것 같습니다. 정말 놀라운 일이 아닐 수 없군요. 우리가 요울러란 이름의 놀을 지금까지 몇 마리나 처치했는지 아십니까? 셀 수도 없습니다. 처음의 요울러에게 아들이 몇이나 있었는지 모르지만, 벌써 백 마리는 본 것 같습니다.\n\n이제 곧 우리가 처치한 요울러 수가 한 마리 더 늘어나겠군요.\n\n어쨌건 솔로몬 집정관님께 알려 드려야겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n울부짖음 망토다산왕 종마의 장화후예의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n우편 배달가방울부짖음 망토다산왕 종마의 장화후예의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26504] = {title = "현상 수배: 붉은마루 놀", objective = "붉은마루 산맥의 붉은마루 삼거리에서 붉은마루 놀 15마리를 처치해야 합니다.", description = "스톰윈드 왕실근위병의 명에 따라, 붉은마루 산맥 남서부의 붉은마루 삼거리 인근의 모든 놀을 현상 수배한다.\n\n해당 지역 내의 놀을 처치한 후, 탑 감시초소의 파수대장 파커에게 보고할 것.", progress = nil, completion = "임무를 성공적으로 완수하셨으니 보상을 해 드려야지요.\n\n이 돈을 한번에 써버리지 마시고, 꼭 필요한 곳에 나눠 쓰시기 바랍니다. 무슨 말인지 아시겠지요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파수대장의 망토탑 감시초소 팔보호구왕실 근위병 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파수대장의 망토탑 감시초소 팔보호구왕실 근위병 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26505] = {title = "파커의 보고서", objective = "붉은마루 산맥의 호숫골에 있는 집정관 솔로몬에게 파커의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "<당신에게 보고서를 주는 파수대장 파커>\n\n여기 있습니다, <name>. 제 보고서를 갖고 이 탑 북쪽의 호숫골로 가서 솔로몬 집정관님께 전해 주십시오. 놀을 처치할 보다 종합적인 대책이 필요하다는 말도 꼭 전해주시기 바랍니다. 폭탄이 좋겠군요. 꽤 많은 폭탄이 필요할 겁니다.\n\n그리고 목숨이 아깝다면 길 밖으로 벗어나지 마십시오.\n\n목숨을 얼마나 소중히 여기고 있는지 모르지만, 계속 길만 따라가면 적어도 목숨을 잃을 일은 없을 겁니다. 아시겠죠? 그게 싫으시다면, 뭐, 신경 쓰지 마십시오.", progress = "내가 외눈안경을 어디다 뒀더라?! 코나처, 자네인가?", completion = "&lt;외눈안경을 쓰는 집정관 솔로몬&gt;\n\n아, 코나처가 아니시군요. 무엇을 가지고 오셨습니까?\n\n&lt;파커의 보고서를 가져가는 집정관 솔로몬&gt;\n\n이런, 맙소사! 요울러라고? 또?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26506] = {title = "소시지와 콩 요리", objective = "타란툴라 눈 4개, 대머리수리 내장 4개, 뿔엄니멧돼지 콩팥 4개를 수집해야 합니다.", description = "당신의 도움이 필요해요, <race>! 식량이 떨어져서 병사들이 배를 곯고 있답니다. 다들 세상에서 제일 맛있는 제 소시지와 콩 요리를 먹고 싶어 하는데, 정작 요리할 재료가 하나도 없어요. 잠깐 도와주실 수 있으신가요?\n\n뿔엄니멧돼지 콩팥과 대머리수리 내장, 그리고 타란툴라 눈이 필요합니다. 뿔엄니멧돼지와 대머리수리, 타란툴라는 모두 탑 부근에서 찾으실 수 있고요. 주변을 한 번 둘러보세요!", progress = "부탁한 재료는 모아 오셨나요?", completion = "완벽하네요! 당장 요리를 시작해야겠어요. 몇 시간 후면 맛있는 저녁식사가 준비될 겁니다.\n\n정말 고마워요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26507] = {title = "돌로 만든 별미", objective = "돌돌이를 위해 석화된 바위박쥐 12마리를 수집해야 합니다.", description = "석화된 박쥐를 좋아한다.\n\n저 크기의 정령들은 입맛이 좀 까다로워야 말이지. 박쥐보다 더 나은 걸 발견하긴 어려울 거다.\n\n동쪽으로 가면 바실리스크가 있다. 이 바실리스크들은 낮게 나는 바위박쥐를 돌로 만들어 놓았다가, 배고플 때 먹곤 하지. 바실리스크의 영역으로 들어가면 이렇게 석화된 박쥐들이 널려 있을 거다.\n\n미리 경고하마... 저 작은 정령에게 너무 많은 관심을 주면, 나중에 떼어 놓기 힘들지도 모른다. 저 녀석... 정에 굶주렸거든.", progress = "<당신을 올려다보는 돌돌이. 시시각각 눈망울이 더욱 빛나고, 휘둥그레집니다.>", completion = "&lt;석화된 박쥐 더미 위로 폴짝 뛰어오르고는 그 위에서 뒹구는 돌돌이. 당신의 존재는 잠시 잊은 듯합니다. 코르의 경고가 맞는다면, 도리어 잘된 일인지도 모릅니다.&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n돌로 만든 별미 완료 트리거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26508] = {title = "니다의 목걸이", objective = "니다의 목걸이를 찾아야 합니다.", description = "제 친구 니다가 목걸이를 잃어버렸는데 찾을 수가 없어요. 여기서 하루종일 낚시도 해 보고 벌써 이 주변도 샅샅이 찾아보았거든요. 어쩌면 호수에 빠졌을지도 몰라요. 그런데 엄마 아빠가 호수에서 헤엄치지 말래요... 물 밑에 나쁜 괴물들이 산다고 엄마가 그러셨어요. 그렇지만 <name> 님은 그런 나쁜 괴물들이 겁나지 않죠?\n\n제발 목걸이를 찾아 주시겠어요?", progress = "안녕하세요. 제 목걸이를 다시 찾고 싶어요. 아빠가 사 주신 건데, 호수에는 나쁜 괴물들이 산다고 하셨어요. 괴물들을 혼내 주셨나요?", completion = "목걸이를 찾아 주셔서 고맙습니다, &lt;class&gt;님... 정말 친절하세요! 제 고양이도 고맙대요. 그치, 나비야?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26509] = {title = "불청객", objective = "서리먹보를 처치하고 서리먹보의 엄니를 입수해야 합니다.", description = "제 정원이 또 짓밟히고 엉망이 되어버려서 속상해 죽겠어요. 범인이 누군지는 알고 있어요. 매리스 치안대장님이 서리먹보라고 이름 붙인 버림받은 멧돼지가 범인이라고 하셨거든요.\n\n이제는 내년까지 나팔수선화를 다시 심을 수도 없단 말이에요. 정말 속상해요! 그 골칫거리 멧돼지 한 마리 때문에 완전히 망했어요. 제발 그 골칫거리를 없애 주세요! 녀석의 엄니를 가져오시면 기꺼이 보답해 드릴게요. 그 멧돼지는 주로 호숫골의 남서쪽 들판에서 어슬렁거리다가 간혹 이곳으로 와서 내 정원을 망가뜨린답니다.", progress = "아직 서리먹보가 살아 있나요? 아니면 당신이 호숫골의 골칫거리를 영원히 없애 버린 건가요?", completion = "드디어 그 짐승이 영원히 잠들었군요! 정말 고맙습니다. 얼마나 큰 도움이 되었는지 모르실 거예요. 아, 올해는 정원에 꽃들이 만개할 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은 베고니아 꽃다발"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26510] = {title = "준비 완료!", objective = "노움특제전송기를 되찾아야 합니다.", description = "날이면 날마다 우리 시민들이 행방불명되고 있습니다. 이 일의 배후에 놀이 있을 거라고 생각은 하고 있지만, 사람들을 어디로 데려가고 있는지는 짐작도 가지 않는군요. 저희와 함께 놀을 무찌르고 사람들을 찾아내려면, 우선 든든한 장비를 챙기셔야 합니다. 아쉽지만 저희도 노움특제전송기가 다 떨어졌습니다. 노움특제전송기가 없다면, 작전 중에 당신과 연락을 취할 방법이 없어요.\n\n쓸 만한 노움특제전송기 하나를 지난주에 약탈자 멀록이 훔쳐갔습니다. 되찾으시려면 동쪽에 있는 영원고요 호수로 가시면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26511] = {title = "영원고요 호수 청소", objective = "영원고요 호수에서 멀록 10마리를 처치해야 합니다.", description = "영원고요 호수로 가는 길이신가요? 기쁜 소식이 있습니다. 지금 저희가 멀록의 목에 현상금을 걸어두었습니다. 이왕 호수로 가시는 길에 멀록들을 몇 마리 사냥하시고 현상금을 받으시는 편이 좋지 않겠습니까? 어떤 멀록이든 상관없습니다. 무조건 처치하십시오.\n\n영원고요 호수는 호숫골 동쪽에 있습니다. 호수 아시지요? 물이 가득 찬 커다란 구덩이... 보신 적 있지요?", progress = nil, completion = "그 정도면 멀록들도 정신을 차렸겠지요. 이제 놈들이 우리 마을에 쳐들어오려 하다가도, 이번 일을 떠올리고 몸을 사려줬으면 좋겠군요.\n\n물론 우리 둘 다 그럴 일이 없다는 건 잘 알고 있지만 말이지요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n교훈의 방패무차별 마법봉거듭되는 습격의 허리띠집행관 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n교훈의 방패무차별 마법봉거듭되는 습격의 허리띠집행관 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26512] = {title = "노움특제전송기 조정", objective = "호숫골 무덤으로 가서 노움특제전송기를 조정해야 합니다.", description = "이 노움특제전송기는 제대로 작동하는 것 같군요. 이제 당신도 준비가 다 됐으니, 신호 수신이 가능하게 노움특제전송기를 조정하기만 하면 됩니다.\n\n호숫골에서 북쪽으로 길을 따라 무덤까지 가세요. 무덤에 도착하시면 제가 신호를 보내보겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n잡음\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26513] = {title = "바람 속 방귀처럼", objective = "붉은마루 보급품 상자 8개를 회수해야 합니다.", description = "어젯밤에 습격을 받았습니다. 아니, 그제 밤이었던가요? 3일째 날밤을 샜더니 정확히 언제였는지는 잘 모르겠네요. 정신이 몽롱합니다.\n\n무슨 말이냐 하면요, 놀 무리가 우리 창고를 습격해서 보급품을 몽땅 훔쳐 달아나 버렸단 얘깁니다! 마치 바람 부는 날 몰래 뀐 방귀처럼, 왔구나 싶어 봤더니 어느새 사라져 버렸더라고요! 다행히 병사 한 명이 북서쪽 협곡 방향으로 달아나는 놀 무리를 봤다고 하더군요. <class>님, 제발 저희 보급품을 되찾아 주세요!", progress = "보급품은 찾아오셨나요?", completion = "정말 감사합니다. 당신의 도움이 없었더라면 굶어 죽었을지도 몰라요. 심지어 짐승들처럼 저 들판으로 먹을 것을 찾아 나서야 했을지도 모르죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가장의 장갑환기의 다리보호구굶주림 조끼불면의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가장의 장갑환기의 다리보호구굶주림 조끼불면의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26514] = {title = "협곡 탐색", objective = "붉은마루산맥 놀 목줄 10개를 수집해야 합니다.", description = "<웅웅 소리를 내는 노움특제전송기>\n\n첫 번째 임무는 호숫골 북쪽에 있는 붉은마루 협곡 탐사입니다. 눈에 보이는 모든 노움을 처치... 앗, 제가 지금 노움이라고 했나요? 놀 말입니다, 놀. 눈에 띄는 모든 놀을 처치하시고 그 증거로 놈들의 목줄을 가져다주십시오.\n\n한 가지 조심하셔야 할 것이 있습니다, <name> 님. 임무를 수행하시는 동안에는 거인과 만나지 않게 조심하십시오. 피에 굶주린 커다란 거인이 협곡에서 어슬렁거리는 모습을 목격했다는 정찰병이 있더군요. 죽고 싶지 않다면 거인들은 피하시는 게 좋습니다.\n\n또 연락 드리겠습니다, 오버.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26515] = {title = "옹고롱고의 복수", objective = "옹고롱고가 속박을 풀 때까지 공격해야 합니다.", description = "트롤끼리 치고받게 할 계획이 있습니다.\n\n썩은가지 트롤이 큰 광포한 트롤 하나를 사슬에 묶어두었는데 툭하면 끊어질 것 같더군요. 예전에 저 트롤이 싸우는 모습을 본 적이 있는데, 커다랗고 무식한 녀석이니, 화를 낸다면 썩은가지 부족 녀석들은 손도 못 쓰고 당할 게 뻔합니다!\n\n광포한 트롤을 찾아 공격하십시오, <name> 님. 아, 처치하는 게 아닙니다... 그가 흥분할 때까지 때리시는 거죠. 그러다 놈이 광분하기 시작하면 스스로 사슬을 끊게 놔두시고, 어서 자리를 피하십시오! 썩은가지 부족에게 큰 피해를 입힐 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26516] = {title = "이제 우리의 것", objective = "진타알로에 있는 썩은가지 혈투사와 썩은가지 영혼사냥꾼을 각각 5명씩 처치해야 합니다.", description = "이제 가장 강력하고 사악한 썩은가지 부족 녀석들만 남았습니다. 바로 악의 신 학카르를 섬기는 영혼사냥꾼과 혈투사들입니다.\n\n당신이 단지 트롤과 싸우는 게 아니란 사실을 잊지 마십시오, <name> 님. 당신은 이 땅을 잿더미로 만들지도 모르는 어둡고 사악한 세력과 맞서는 중이니까요!\n\n자비를 베풀지 마십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈투사 지팡이영혼사냥꾼 어깨보호대강철날개 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈투사 지팡이영혼사냥꾼 어깨보호대강철날개 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26517] = {title = "운명의 꼭대기", objective = "진타알로의 정상에 있는 썩은가지 부족에게서 거미 우상 8개를 모아야 합니다.", description = "지금 당장 진타알로의 정상으로 가줘야겠네, <name>. 우리 전사들이 마지막 관문을 지나려 하지 않거든. 그들 말로는 제단 쪽이 쥐죽은 듯 조용하다는군. 숨소리도, 인기척도 하나 없이 말이야.\n\n모두 함정일 거라 생각하고 있네. 하지만 자네의 정보를 생각해보면 더 불길한 일이 일어나고 있는 건 아닐지 걱정된다네. 제단으로 가서 무슨 일이 있었나 조사해보게... 그리고 신비로운 물건이나 어둠의 우상처럼 생긴 물건이 보이면 뭐든 가져오는 거야! 알겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26518] = {title = "가면 만들기", objective = "세 얼굴의 움보다를 처치하고 그의 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "움보다는 이 근처에서 가장 덩치가 큰 트롤입니다. 야만적인 도살자라고 할 수 있죠. 이 녀석은 트롤이든, 드워프든 자신이 처치한 자의 얼굴과 닮은 가면을 만들어 전시해둔다고 합니다. 이제 이 녀석에게 복수할 시간이 왔습니다.\n\n하층에 있는 이 거대한 트롤 투사를 찾아 처치하고 그 증거로 놈의 머리카락을 가져오십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26519] = {title = "거인을 조종하는 자", objective = "진창발 아르도를 처치해야 합니다.", description = "당신은 우연히 놀의 문서를 발견했습니다. 이 문서를 작성한 놀은 글을 잘 모르는 것 같습니다.\n\n요울러의 형제여, 진창발 말을 들어라! 진창발이 오크의 구슬을 얻었다! 진창발 거인 조종할 수 있다! 진창발이 인간들 짓밟을 테다! 레스밴 동굴로 와서 진창발의 힘을 느껴라! 동굴은 협곡 서쪽에 있다!\n\n<마치 서명처럼 앞발 자국이 찍혀 있습니다.>\n\n<이빨로 물어 찢어낸 부분도 있습니다.>\n\n이 문서에 대해 좀 더 자세히 조사해봐야 할 것 같습니다.", progress = nil, completion = "&lt;구슬에 손을 대자 쉬익 소리가 납니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26520] = {title = "현장감독 오슬로 구하기", objective = "거인 조종 구슬을 사용하여 거인을 조종해야 합니다. 그 후에 고분고분해진 협곡거인에게 거인 조종 구슬을 사용하여, 호숫골에서 현장감독 오슬로를 누르고 있는 거대한 호박돌을 치워야 합니다.", description = "<구슬에 손을 대자 희미하게 찰칵 소리가 납니다.>\n\n<당신은 받침대에서 구슬을 빼냅니다.>\n\n이제 구슬을 손에 넣었으므로, 거인을 조종할 수 있습니다. 어쩌면 거인을 이용하여 호숫골에서 거대한 호박돌에 깔려 죽어가고 있는 현장감독 오슬로를 구할 수 있을 지도 모릅니다. 거인을 찾아서 그 거인을 대상으로 구슬을 사용하십시오. 그 후에 거인과 함께 호숫골로 돌아가야 합니다.", progress = nil, completion = "거인을 조종해서 현장감독 오슬로를 누르고 있던 호박돌을 치웠다고요? 정말 대단한 일을 하셨습니다, &lt;name&gt;! 기력을 회복하고 나면 오슬로도 감사의 뜻을 표할 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n솔로몬의 망치지렛대 팔보호구무너지는 하늘의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n솔로몬의 망치지렛대 팔보호구무너지는 하늘의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26521] = {title = "악마의 얼굴", objective = "티키 횃불을 사용해 진타알로에 있는 티키 가면 8개에 불을 붙여야 합니다.", description = "썩은가지 부족이 진타알로의 벽을 티키 가면으로 도배했네. 이놈들의 사악한 사술과 어둠의 마법은 절대 용납할 수 없어.\n\n이제 놈들의 방어선을 무너뜨리는 동시에 우리 의지를 보여줄 시간이네! 이 횃불을 가져가서 티키 가면에 불을 붙이고 불타는 모습을 지켜보게. 어둠의 우상이 불에 타오르는 모습을 보면 자신들이 사라지길 바라는 우리 와일드해머의 강건한 의지를 알아채겠지!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타락한 가지악마의 얼굴 목걸이진타알로 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n타락한 가지악마의 얼굴 목걸이진타알로 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26523] = {title = "기어 다니는 것들", objective = "진타알로에 있는 새끼 땅거미 8마리를 모아야 합니다.", description = "여기 와 있는 동안 뭔가 깨달은 게 있네... 진타알로는 거미로 가득 하다는 거야. 자네 손바닥만 한 작은 놈들이야. 동부 내륙지에서는 볼 수 없는 종이지. 뭔가 이상해.\n\n솔직히 말해 난 트롤이 거미를 애완동물로 기를 거라고 생각하진 않네. 뭔가 꿍꿍이가 있어. 자네가 저 거미들을 가져와 줬으면 하네. 산 채로 가져올 수 있으면 그렇게 하고. 정령이 내게 무엇을 말해줄지 걱정되는군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26524] = {title = "어둠의 용기", objective = "진타알로에서 얼룩진 피가 담긴 용기 5개를 모아야 합니다.", description = "썩은가지 트롤은 피의 로아이자 사악한 신인 학카르를 숭배해왔지. 그 끔찍하고 뒤틀린 신은 우리 세상을 거의 파괴할 뻔했지만, 오래전에 쓰러졌다네.\n\n하지만 썩은가지 부족은 수년 전에 자신들이 휘젓던 피로 가득 찬 어둠의 가마솥을 지금도 휘젓고 있네. 아마 오래전에 죽은 신의 영혼에 지금까지 매달리고 있거나, 그만큼 사악한 새로운 무언가를 불러오려는 거겠지.\n\n내게 그 용기를 가져오게, <name>. 거미와 함께 조사해서 놈들이 여기서 무슨 계획을 꾸미고 있는지 알아내야겠어!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼룩진 피 덧신산드레네의 투명 조끼거미독 다리보호구어둠 용기 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n얼룩진 피 덧신산드레네의 투명 조끼거미독 다리보호구어둠 용기 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26525] = {title = "치명적인 비밀", objective = "샤드라혈족 거미를 6마리 처치해야 합니다.", description = "만약 썩은가지 부족의 제물이 이미 받아들여졌다면, 이제 샤드라가 이 세상에 서서히 모습을 드러내겠군. 아마 저 동굴은 샤드라혈족 거미들로 꽉 차있을 거야.\n\n녀석들이 도망치게 놔둘 순 없지, <name>. 어서 저 사악한 거미들을 처치하게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26526] = {title = "수호자 사냥", objective = "수호자 몰타기아를 처치하고 샤드라의 서판을 획득해야 합니다.", description = "샤드라는 거미의 로아이자 맹독의 여왕이며, 어둠과 죽음의 정령일세! 만약 자신의 목숨을 제물로 바치는 희생이 있었다면, 아마 최후의 수단으로 샤드라를 불러내려 했을 거야.\n\n만약 썩은가지 부족이 의식을 치르고 있다면 이대로 끝내게 내버려두지 않을 걸세.\n\n진타알로 정상의 제단 뒤편에 있는 동굴로 가보게. 그 동굴 깊숙한 곳에 샤드라의 수호자가 아직까지 도사리고 있을지 몰라. 무슨 일이 일어나고 있는지 알아야 하니 문지기를 처치하고 놈의 소지품을 가져오게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n방치자 칼날단검비밀 의식의 다리보호구이상한 주문의 장갑서판인도자의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n방치자 칼날단검비밀 의식의 다리보호구이상한 주문의 장갑서판인도자의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26527] = {title = "그리핀 조련사 탈론액스", objective = "그리핀 조련사 탈론액스에게 샤드라의 서판을 전달해야 합니다.내게 권한만 있다면 당장에라도 이 서판을 박살 내고 싶지만, 그건 내가 결정할 일이 아니네. 그리핀 조련사 탈론액스가 이걸 봐야만 해...\n\n이 서판을 가지고 맹금의 봉우리로 가게. 탈론액스는 출격장에서 그리핀을 돌보고 있을 거야.\n\n어서 가게... 잠시라도 서판에서 눈을 떼선 안 되네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "내게 권한만 있다면 당장에라도 이 서판을 박살 내고 싶지만, 그건 내가 결정할 일이 아니네. 그리핀 조련사 탈론액스가 이걸 봐야만 해...\n\n이 서판을 가지고 맹금의 봉우리로 가게. 탈론액스는 출격장에서 그리핀을 돌보고 있을 거야.\n\n어서 가게... 잠시라도 서판에서 눈을 떼선 안 되네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26528] = {title = "샤드라 눈", objective = "아골와타에서 샤드라 눈을 회수해야 합니다.", description = "그리핀 조련사 탈론액스 님이 맹독 여왕, 샤드라를 상대하기 위해 절 보내셨어요. 진타알로를 점령했다고 안심하긴 일러요... 트롤 놈들은 언제라도 다시 모여 이 괴물을 소환하려 할 테니까요. 그런 일이 일어나선 안 돼요.\n\n우리가 먼저 유물을 찾아내고, 우리 방식으로 이 세계로 불러와야겠어요. 그다음에 이 사악한 괴물을 심판하는 거죠. 그러려면 유물이 필요해요. 그리고 그 유물을 찾는 여정에서 이 트롤들에게 씻을 수 없는 상처를 안겨주셨으면 해요.\n\n우리에게 가장 먼저 필요한 유물은 북쪽의 아골와타에 보관되어 있는 샤드라의 눈이에요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26529] = {title = "샤드라 송곳니", objective = "굼벵이 폐허에서 샤드라 송곳니를 모아야 합니다.", description = "다음으로 필요한 건 샤드라 송곳니에요.\n\n샤드라 송곳니는 동쪽의 굼벵이 폐허에 있는 새끼들이 보호하고 있죠. 드워프보다 두 배나 더 크고, 힘도 두 배나 센 녀석들이에요. 이 녀석들의 독은 치명적이에요, <name> 님... 절대 방심하지 마세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26530] = {title = "샤드라 껍질", objective = "수호자 퀴아가를 처치하고 샤드라 껍질을 획득해야 합니다.", description = "이제 마지막 부위만 구하면 샤드라를 영영 없애버릴 수 있겠네요.\n\n마지막 부위인 샤드라 껍질은 거미 신의 마지막 대여사제, 수호자 퀴아가가 가지고 있어요. 퀴아가는 줄의 제단 꼭대기에서 광신도들의 보호를 받으며 살고 있죠.\n\n그녀를 처치하려면 제단의 꼭대기까지 올라가셔야 해요! 껍질은 퀴아가가 소지하고 있을 거예요. 그걸 가지고 돌아오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마지막 여사제의 제복기네스의 팔보호구광신적 열광의 장갑동부 내륙지 거대망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마지막 여사제의 제복기네스의 팔보호구광신적 열광의 장갑동부 내륙지 거대망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26531] = {title = "샤드라 소환", objective = "샤드라알로에 있는 북서쪽, 남서쪽, 동쪽 사원에 샤드라의 우상을 사용해야 합니다.", description = "우리의 최정예 병사들이 준비하고 있어요. 우상도 모았고요... 드디어 시간이 왔군요, <name> 님.\n\n이렇게 하기로 해요. 우상을 가지고 남서쪽에 있는 샤드라알로로 가세요. 그리고 세 개의 사원을 지키는 트롤들을 처치하시고 우상을 하나씩 사용하세요.\n\n그러면 샤드라가 모습을 드러낼 거예요. 우리가 잔뜩 벼르고 있는 그곳으로요. 의식을 마치면 근처에 있는 제 병사에게 말을 거세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26532] = {title = "맹독 여왕거미 샤드라", objective = "맹독 여왕거미 샤드라를 처치해야 합니다.", description = "시간 낭비할 때가 아니에요, <name> 님! 샤드라가 지금 물 밖으로 나오고 있다고요!\n\n지금 그리핀 조련사 탈론액스 님과 동료들이 오고 있으니, 저 덩치 큰 벌레에게 본때를 보여주세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹금의 봉우리 면사포맹금의 봉우리 머리보호구맹금의 봉우리 면갑맹금의 봉우리 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맹금의 봉우리 면사포맹금의 봉우리 머리보호구맹금의 봉우리 면갑맹금의 봉우리 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26536] = {title = "천둥 폭포", objective = "스톰윈드 남쪽에 있는 천둥 폭포에서 보랏빛 민물농어 4마리를 잡은 다음, 캐서린 리랜드에게 가야 합니다.", description = "아놀드와 저는 몇 년간 스톰윈드에서 낚시를 해 왔어요. 좋은 낚시터를 찾는 데 시간을 쏟아야 할 때라는 거죠. 제가 좋아하는 낚시터 중에 천둥 폭포라 불리는 데가 있어요.\n\n바로 엘윈 숲, 스톰윈드의 바로 남쪽에 있는 곳이랍니다. 천둥 폭포의 장점이라면 보랏빛 민물농어들이 산다는 거예요. 농어들은 그 폭포에만 살아서 다른 데서는 본 적도 없어요. 요샌 그리로 가는 게 저와 아놀드에겐 등산이나 다름없어서 그런데요. 그리 올라가서 저희를 위해 보랏빛 민물농어를 좀 잡아다 주실 수 있겠어요?", progress = "천둥 폭포는 찾으셨나요?", completion = "이 농어들 상태가 아주 좋아 보이네요, &lt;name&gt; 님. 오늘 밤에 저희랑 생선 튀김이나 한 접시 어떠세요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26537] = {title = "먼지가 될 때까지!", objective = "무너진 전초지에서 종류 상관없이 바위 트로그 12마리를 처치해야 합니다.", description = "나가서 놈들을 끝장내고 오게.\n\n광전사든, 대지약탈자든, 죽음기수든... 아무나 상관없어! 저 바위 트로그 놈들을 박살 내 버리라고!", progress = nil, completion = "그 정도면 충분할 거야. 하지만 분명한 건, 이제는 우리도 조금 다른 방법을 취해야 한다는 거네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26538] = {title = "응급 처치", objective = "용아귀 항구 안, 바다와 가까운 어딘가에서 약사를 찾아야 합니다.", description = "함대가 황혼의 고원에서 공격받았을 때 많은 전사들이 죽고 말았소. 살아남은 이들은 남은 함선에 헤엄쳐 왔지. 심각한 화상을 입고 피를 흘리며 말이오. 우리 병사들을 살리려면 해변에 있는 누군가의 도움이 필요하오!\n\n용아귀 항구에도 의사나 약사 같은 이가 있을 거요. 기꺼이 오크 동족을 도와주리라 생각하오. 해안가로 가서 의약품을 좀 얻을 수 있는지 알아보시오!", progress = nil, completion = "&lt;존경의 의미로 잴라에게 고개를 숙이는 그레고르&gt;\n\n잴라의 뜻이라면 의약품을 제공해 주겠소. 우리 대족장에게는 이야기하지 말아 주시오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26542] = {title = "영웅의 부름: 동부 내륙지!", objective = "동부 내륙지의 맹금의 봉우리로 가서 그리핀 조련사 탈론액스와 대화해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 맹금의 봉우리의 사육장에 있는 그리핀 조련사 탈론액스에게 보고하라.\n\n얼라이언스의 새 형제들이 호드의 공격적인 침공으로부터 사랑하는 고향 땅을 지켜내는 데 도움이 필요하다. 아라시 고원의 북쪽에서 북서쪽으로 난 드워프의 산길을 따라 맹금의 봉우리로 가라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26543] = {title = "친친한 손", objective = "오그리마 바로 남쪽, 동부 해안가 근처에 있는 괴물 조개에서 괴물 조갯살 10개를 모아 라즈가르에게 가야 합니다.", description = "신선한 괴물 조갯살과 같은 맛이 나는 건 없다네, <name>. 지난 몇 주간 일하느라 너무 바빠 이 지역에서 자란 조개로 요리해 볼 수가 없었지. 해안가로 가서 맛있는 조갯살을 모아다 줄 수 있겠나?\n\n조개는 듀로타의 동부 해안가 근처에서 찾을 수 있을 걸세. 오그리마 부두 주위에서도 여럿 볼 수 있을 걸세.", progress = "괴물 조개는 찾을 수 있었나?", completion = "괴물 조개를 찾은 것 같군, &lt;name&gt;. 이거면 딱 되겠군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26544] = {title = "오크의 침공 계획", objective = "검은바위 오크 서신을 입수해야 합니다.", description = "<지직거리다가 펑 소리를 내는 노움특제전송기>\n\n검은바위 오크들이 드디어 침공 계획을 세우고 있는 것 같습니다. 녀석들이 놀과 힘을 합쳐 마을을 공격할 준비를 하고 있다는 보고가 들어왔습니다. 더 상세한 정보가 필요합니다, <name>!\n\n붉은마루 협곡 서쪽에 자리 잡고 있는 레스밴 동굴을 살펴봐 주시기 바랍니다. 피부가 검은 오크를 찾아봐 주십시오. 눈에 띄는 오크를 처치하고, 시체에서 정보가 될만한 것이 있는지 찾아보십시오.\n\n솔로몬, 오버.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26545] = {title = "요울러 처치", objective = "요울러를 처치하고 검은바위 침공 계획서를 입수해야 합니다.", description = "<웅웅 소리를 내는 노움특제전송기>\n\n지금 당장 요울러를 찾아내야 합니다, <name>. 녀석은 붉은마루 협곡 북쪽 어딘가에 있을 겁니다. 그 악당을 처치하고, 시체에서 검은바위 부족 침공 계획서를 찾아내십시오. 성공하시면 호숫골 마을회관으로 오셔서 그 계획서를 제게 전해주십시오.\n\n솔로몬, 오버.", progress = "검은바위 침공 계획서를 찾아오셨습니까?", completion = "&lt;당신에게서 검은바위 침공 계획서를 받아 읽기 시작하는 집정관 솔로몬&gt;\n\n잿빛가죽 일족 부대라고!? 지옥에나 떨어질 오크 녀석들 같으니라고! 이 계획서의 내용을 통해 짐작해 보면, 동부에서 오크와 놀이 연합하여 거대한 규모의 부대가 만들어진 것 같습니다. 아무래도 검은바위 부족 장군인 가스일조그가 그 부대를 이끌고 호숫골을 지나 스톰윈드를 직접 공격하려는 모양입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n확산의 무릎바지싸움꾼 다리보호구침공의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n확산의 무릎바지싸움꾼 다리보호구침공의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26546] = {title = "뾰족부리그리핀 친구들", objective = "길들인 뾰족부리그리핀 7마리에게 그리핀 먹이를 사용해야 합니다.", description = "우리 일족은 그리핀을 신성한 동물로 섬기고 있어요. 이들은 하늘의 위풍당당한 야수로서 다른 짐승과는 다릅니다. 총명하면서도 영리하죠.\n\n어떤 자들은 우리가 그리핀을 기른다고 하지만, 사실 이건 우정에 더 가깝습니다. 여기 와일드해머와 친구가 되고 싶다면 먼저 그리핀과 친구가 되셔야 해요! 이 신선하고 맛있는 그리핀 먹이를 받으세요. 출격장 남쪽의 숲속으로 가시면 우리가 길들인 뾰족부리그리핀이 있을 거예요. 가서 몇 마리에게 먹이를 주고 오세요, 아시겠죠?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뾰족부리 아뮬렛그리핀 솜털 머리싸개그리핀 조련사의 허리띠발톱 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뾰족부리 아뮬렛그리핀 솜털 머리싸개그리핀 조련사의 허리띠발톱 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26547] = {title = "병든 위협 요인", objective = "병든 은빛갈기늑대 8마리를 처치해야 합니다.", description = "우린 가능한 모든 방법을 동원해 우리 일족과 그리핀을 보호하고 있어요. 호드로부터든, 숲으로부터든, 우리 일족과 그리핀의 생명을 위협하는 것들을 쫓아내는 일도 그중 하나죠.\n\n지금은 두 발 달린 짐승들로부터 우릴 구해달라고 하진 않겠습니다. 남쪽으로 가면 그리핀들이 서식하는 숲에서 먹이를 찾아 돌아다니는 병든 은빛갈기늑대들이 있을 거예요. 이 녀석들은 서식지에서 벗어난 그리핀들을 사냥하는 걸로 알려졌죠. 은빛갈기늑대 몇 마리만 처치하시면 늑대들도 그리핀이 먹잇감이 아니란 사실을 확실하게 인식할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26552] = {title = "트롤의 구멍을 지나", objective = "잔질의 차원문을 통해 줄구룹에 들어가야 합니다.\n\n만약 길을 잃거나 줄구룹으로 돌아가야 한다면 하드렌치 은신처의 차발과 대화해야 합니다.", description = "줄구룹으로 가는 잔질의 차원문이 아직 열려 있습니다. 줄구룹은 위험하지만 차발이 믿고 맡긴 임무를 저버릴 순 없습니다.\n\n차원문이 묵묵히 당신을 기다립니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26553] = {title = "대여사제 제클릭", objective = "잔질이 부활시키기 전에 대여사제 제클릭의 몸을 파괴해야 합니다.\n\n만약 길을 잃거나 줄구룹으로 돌아가야 한다면, 하드렌치 은신처의 차발과 대화해야 합니다.", description = "도시의 수많은 정원 중 하나로 이어지는 경사로가 어렴풋이 보입니다. 앞에 보이는 박쥐 모양의 토템이 이곳이 히르이크의 추종자, 대여사제 제클릭의 영토임을 나타내고 있습니다.\n\n제클릭은 학카르를 숭배하던 사제로서 잔질이 부활을 계획 중인 인물입니다. 지금 서두른다면 부활을 막을 수 있을지도 모릅니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26554] = {title = "줄구룹으로 뛰어들다", objective = "잔질의 차원문을 통과해야 합니다.\n\n만약 길을 잃거나 줄구룹으로 돌아가야 한다면 하드렌치 은신처의 차발과 대화해야 합니다.", description = "추방자 잔질이 또다시 차원문으로 탈출했습니다. 어서 그를 추적하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26556] = {title = "쓰레기 투척은 그만", objective = "맹독 흙탕어 6마리를 잡아 명예의 골짜기에 있는 라즈가르에게 가져가야 합니다.", description = "저 고블린들이 오그리마에 피난처를 만든 이후부터, 우리 급수 시설에다가 그 동네 온갖 쓰레기를 가져다 버리고 있다네.\n\n이번 쓰레기 투척 사건으로 이 동네 물고기 생태에 어떤 영향을 줄지는 모르겠지만, 좋지는 않을 것 같네. 새로운 돌연변이 물고기류가 고블린들이 있는 지역 근처 맹독 웅덩이에 생겨났다는 보고를 들었네. 그 돌연변이 물고기 몇 마리 정도라면 정확히 무슨 일이 벌어지고 있는지 파악하는 데 정말 도움이 될 걸세.\n\n자네가 날 도와주겠나?", progress = "맹독 흙탕어를 몇 마리 잡아 왔나?", completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 요 녀석들이라면 그쪽에 있는 맹독탕에서 무슨 일이 벌어지는지 알아내는 데 도움이 될 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26557] = {title = "무너지는 노력", objective = "오그리마 북쪽에서 사슴을 잡아 사슴 눈을 사용하여 지혜의 골짜기에 있는 모래땅 잉어를 잡아서 명예의 골짜기에 있는 라즈가르에게 가야 합니다.", description = "몇 년간 난 오그리마에 있는 물가에서 모래땅 잉어를 낚아왔네. 최근에 잉어들이 내 미끼를 예전처럼 잘 물지 않는다는 걸 알았네. 추측하기엔 지혜의 골짜기로 이사 온 타우렌들과 관련이 있는 것 같네.\n\n한 타우렌 낚시꾼하고 얘기를 나눠봤는데 잉어들의 식성이 좀 바뀐 것 같더군. 요즘엔 사슴 눈을 문다네. 오그리마 북쪽, 북쪽 관문 바로 밖에서 사슴을 많이 찾을 수 있을 테니 사슴 눈을 좀 구해다 주게나.", progress = "사슴 눈이 미끼가 되던가?", completion = "대단하군! 이 모래땅 잉어는 식성이 까다로운 물고기이지 않나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26558] = {title = "샤드라 소환", objective = "샤드라알로의 북서쪽, 남서쪽, 동쪽 사원에 샤드라의 우상을 사용해야 합니다.", description = "우상이 준비되었소, <name>. 당신도 준비됐겠지?\n\n우상을 가지고 남서쪽에 있는 샤드라알로로 가시오. 그곳에 있는 세 개의 사원에 우상을 하나씩 써야 할 거요.\n\n그러면 샤드라가 이 세상에 그 모습을 드러내겠지. 나와 죽음추적자가 바로 샤드라의 몸을 착취하러 갈 거요. 의식이 끝나는 데로 내가 미리 보낸 감시병과 대화하고 내가 도착할 때까지 기다리시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26560] = {title = "요르겐센 구출", objective = "요르겐센의 철창 열쇠를 회수해야 합니다.", description = "크라카우어나 댄포스는 어디에 있는지 모르지만, 요르겐센은 북서쪽에 있는 약탈의 야영지에 잡혀 있다네. 나도 그와 함께 지저분한 철창 안에 갇혀 있었지만, 얼마 전 앨더의 제재소로 이감되었지.\n\n요르겐센을 구해내려면 열쇠가 필요한데, 내 기억으로는 지옥에서 온 냉혹한 마녀, 열쇠지기 우트로카가 그 열쇠를 갖고 있다고 하더군. 요르겐센의 철창 열쇠를 찾아내려면 아무래도 그 마녀를 처치해야 할 것 같네. 불타는 평원으로 이어지는 북쪽 계곡으로 가서 우트로카와 싸워야겠어.\n\n어서 가자고.", progress = "메스너! 이거야 원, 낯익은 얼굴을 보니 반갑구먼. 날 좀 꺼내주게!", completion = "크라카우어와 댄포스가 어디에 갇혀 있는지는 제가 알고 있습니다. 하지만 서둘러야 합니다. 놈들이 그 둘을 산 제물로 바치려고 준비하고 있어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26561] = {title = "크라카우어 구출", objective = "신도 타락을 처치해야 합니다.", description = "우리가 이렇게 떠들고 있는 동안에도 크라카우어의 목숨은 도마 위에 올라 있습니다! 언제 오크들이 칼을 내리칠지 몰라요! 오크들이 구루바시 의술사를 불러 벌써 그에게 어둠의 의식을 치렀을 겁니다. 그러니 크라카우어를 구해내려면 우선 그 구루바시 트롤부터 처치해야 해요!\n\n어서 갑시다! 바로 이 동굴 안에 있어요. 첫 번째 갈림길에서 오른쪽으로 가기만 하면 됩니다.", progress = nil, completion = "여... 여기가 어디지? 무슨 일이 일어난 거야? 메스너? 요르겐센?\n\n오, 이런! 어서 댄포스에게 가야 하네! 이미 늦었을지도 몰라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26562] = {title = "마지막으로... 댄포스 구출", objective = "대군주 바바리우스를 처치하고 검은바위 지렛대 열쇠를 회수해야 합니다. 검은바위 지렛대 열쇠를 사용하여 댄포스를 풀어줘야 합니다.", description = "댄포스가 동굴의 반대편에서 고문을 당하고 있네. 지금 어떤 상태인지도 알 수가 없어! 어서 그를 찾아 구출해야 해!\n\n댄포스를 매달아 놓은 지렛대를 푸는 데 필요한 열쇠는 대군주 바바리우스가 가지고 있네. 우리가 하나로 뭉쳐 싸우면 아무리 바바리우스라도 버틸 수 없을 거야. 일단 녀석을 처치한 후, 그 열쇠를 이용해서 댄포스를 풀어주고 여기를 탈출하자고!\n\n준비됐나?", progress = "이야, 이것 좀 보게! 다들 모였군... 키샨만 빼고 말이지.", completion = "너희 겁쟁이들이 슬슬 나타날 줄 알고 있었다. 팔에 감각이 없어지고 있었는데, 잘됐군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26563] = {title = "불곰 중대의 귀환", objective = "붉은마루 산맥의 호숫골에 있는 대령 트로트먼에게 보고해야 합니다.", description = "어디의 누군지는 모르겠지만, 불곰 중대를 대표하여 진심으로 감사 인사를 하고 싶군. 수많은 오크 무리를 처치하고 우리 모두를 이렇게 구해내다니, 정말 존경스럽군. 이제 이 빚을 갚고 싶은데...\n\n호숫골로 돌아가 트로트먼 대령님께 보고해 주게. 우리는 조니를 찾아가 이 기쁜 소식을 직접 전해주고 싶군. 불곰 중대가 돌아왔으니, 이제 오크 녀석들이 날뛸 수 있는 날도 많이 남지 않았어.", progress = nil, completion = "&lt;경례하는 대령 트로트먼&gt;\n\n믿을 수 없는 공훈을 세웠군요, &lt;name&gt; 님. 검은바위 오크의 손아귀에서 불곰 중대원들을 모두 구해냈다고 하셨습니까? 키샨의 소지품과 함께 키샨의 부대원들도 돌아왔으니, 이제 키샨도 더는 우리를 거부할 수 없을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26564] = {title = "수리 필요", objective = "투석기 부품 6개를 수집해야 합니다.", description = "<당신을 조롱하며 돌 비비는 소리를 내는 클레이>\n\n녀석들이 내 투석기를 모두 부숴 버렸어. 이 녀석을 좀 고쳐서 써 보려고 했는데, 쉽지가 않구먼.\n\n어디 쓸모 있는 일을 좀 해 볼 텐가? 전장으로 가서 예비용 투석기 부품을 보이는 대로 가져오게.\n\n그 정도는 별로 어렵지 않겠지, 살덩이 친구?", progress = "뭐야? 내 시간이 남아도는 줄 알아?", completion = "좋아. 뭐, 지금 보니 아주 못 쓸 친구는 아니구먼.\n\n알았어, 알았다고... 화낼 건 없잖아. 잠깐만 기다려 봐. 이 부품 좀 만져 볼 테니.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n투석기 장전 삽머리되감은 톱니용수철장비 감지기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n투석기 장전 삽머리되감은 톱니용수철장비 감지기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26565] = {title = "A Furious Catch (REMOVED)", objective = "Catch a Furious Pike in the Southfury River. The Southfury River can be found just outside Orgrimmar's western gate. Return to Razgar in the Valley of Honor once you are done.", description = "Are you up for a challenge, <name>?  Good, I was hoping you would be.  The southfury river flows just west of Orgrimmar and your challenge can be found within it's mighty flow.\n\nWe are looking for a furious pike.  This mighty fish used to be prevalent in these areas but ever since the floods hit, they have been much harder to find.  Head out to the river and let's see just how good of an angler you really are.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚아 올린 보물 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26566] = {title = "노움 발명의 승리", objective = "신 땜장이 마을에 있는 기술자 그라인드스파크와 대화해야 합니다.", description = "라즐로 크러쉬코그와 그의 부하들을 처치하려면 무기와 발명품, 그리고 병사들이 최대한 많이 필요할 거야.\n\n북동쪽 너머로 가면 노움의 총명한 신세대 기술자 중 한 명인 그라인드스파크가 있다네. 시험용 기계를 세 대 넘게 제작하는 동안 한 번도 폭발하는 일이 없었지!\n\n자랑은 여기까지만 하겠네. 그라인드스파크가 맹독 비행장을 청소할 수 있는 로봇을 만들고 있다고 했네. 그곳으로 가서 자네를 소개한 다음, 무언가 도와줄 일이 있는지 알아보게나.", progress = nil, completion = "그러니까 땜장이왕께서 제 계획을 들으셨단 말이죠? 대단해요! 최신 시험용 기계를 거의 다 만들었지만, 나머지 부품 몇 개를 찾는 걸 도와주셨으면 좋겠어요.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26567] = {title = "존 J. 키샨", objective = "호숫골의 호숫골 여관에서 존 J. 키샨을 만나 도움을 요청해야 합니다.", description = "존 키샨이라는 사람에 대해 들어봤습니까, <name>? 그는 지난 세 차례에 걸친 대전쟁에서 제 휘하에 있던 병사입니다. 말 그대로 세상 그 누구보다 더 많은 오크를 처치한 사람이었지요. 제 생각에 검은바위 오크의 침략을 막을 수 있는 사람은 존 J. 키샨뿐입니다. 그의 도움을 받지 못하면 호숫골은 엘윈 숲으로 진격하는 검은바위 부족에게 짓밟혀 한낱 폐허와 잿더미로 변할 겁니다.\n\n키샨은 호숫골 여관 지하의 투기장에서 싸우고 있다고 들었습니다. 그를 찾아 당신이 알고 있는 정보를 들려주십시오.", progress = nil, completion = "당신을 도와달라고 하셨습니까? 이 사람들을 도와달라고요? 나를 보고 웃어주기는커녕 침을 뱉는 이 사람들을?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26568] = {title = "당신들만의 전쟁", objective = "대령 트로트먼에게 가야 합니다.", description = "대전쟁 당시에는 그들이 나에게 싸워달라고 부탁했었습니다. 결코 내가 원했던 게 아니란 말입니다! 난 이기는 데 필요한 일을 했을 뿐이라고요! 그러다가 결국 저 더러운 오크들에게 붙잡혔고, 자그마치 5년 동안이나 놈들의 고문을 견뎌냈습니다. 가까스로 도망쳐 나와 고향으로 돌아왔더니 내가 어떤 취급을 받았는지 알고 있습니까? 사람들은 나를 욕하고, 침을 뱉고, 오크 살인자라는 둥 온갖 쓸데없는 소리를 지껄이고 있어요!\n\n아니, 당신에게 도움을 줄 수 없습니다. 트로트먼 대령님께 돌아가 이 전쟁은 당신들만의 전쟁이라고, 내가 낄 곳은 없다고 꼭 전해주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;한숨을 쉬는 트로트먼&gt;\n\n전 그를 포기할 수 없습니다, &lt;name&gt; 님. 그건 붉은마루 산맥을 포기하는 것과 같아요. 키샨의 의지를 북돋우려면... 그 사람 안에서 잠자는 괴물이 눈을 뜨게 해야 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26569] = {title = "측량 장비", objective = "검은바위 망원경 5개를 입수해야 합니다.", description = "아, 생명의 은인이시여! 호숫골과 제가 세운 다리를 구하려는 임무를 맡고 계시다고 들었습니다. 네, 그렇게 오래 고생해서 만든 다리니까 오크 괴물들의 습격에 날려버리긴 너무 아깝지요!\n\n그런데, 북쪽에 있는 약탈의 야영지로 가시는 길이시라면 제 부탁을 한 가지 들어주실 수 있나요? 검은바위 추적자들에게서 망원경을 빼앗아 주세요. 새 측량 장비가 필요해서 말이죠.", progress = "망원경은 가져오셨나요?", completion = "정말 대단하십니다, &lt;name&gt;! 나중에 영원고요 호수를 가로지르는 호숫골 초대형 다리를 만드는 데 요긴하게 쓰겠군요. 20년쯤 걸리겠죠. 뭐, 그보다 10년에서 20년 정도 더 걸릴 수도 있고요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끝없는 다리의 덧신호숫골 장갑검은바위 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n끝없는 다리의 덧신호숫골 장갑검은바위 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26570] = {title = "약탈의 부대", objective = "앨더의 제재소나 약탈의 야영지에서 검은바위 오크 25마리를 처치해야 합니다.", description = "북쪽으로 가신다고요? 그렇다면 저 검은바위 부족 괴물들을 상대로 당신만의 작은 전쟁을 치러보시는 건 어떨까요, <name>?\n\n앨더의 제재소나 약탈의 야영지에서 검은바위 오크를 처치해 주십시오. 당신의 몸에 온통 놈들의 피를 뒤집어쓸 정도로 많은 오크를 처치해 주신다면, 제가 든든히 보상해 드리지요.\n\n그런다고 검은바위 부족의 침공을 막을 수는 없을 테지만, 녀석들의 계획에 조금이나마 훼방을 놓을 수 있겠지요.", progress = nil, completion = "이제 하루나 이틀 정도의 시간은 벌었군요. 고맙습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26571] = {title = "전쟁 무기", objective = "키샨의 활과 키샨의 야영용 손칼을 되찾아야 합니다.", description = "<name> 님, 이번에는 상당히 어려운 부탁을 하려고 합니다. 오크의 감옥을 탈출할 때, 키샨은 자신의 모든 것을 버려두고 도망쳐야만 했습니다. 안타깝게도 과거의 열정이나 삶에 대한 의지까지 버려야 했지만, 그뿐만은 아닐 겁니다.\n\n키샨에게 다시 전쟁 준비를 시키려면, 오크들이 가지고 있는 그의 소중한 소지품들을 되찾아야 합니다. 특히 키샨의 활과 야영용 손칼이 필요할 것 같군요.\n\n동쪽에 있는 앨더의 제재소로 가서 머덩크와 호무르크라는 오크 부관 2마리를 찾으십시오. 녀석들이 키샨의 장비를 갖고 있을 겁니다.\n\n노움특제전송기를 통해 연락하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26572] = {title = "절호의 기회", objective = "라즈가르의 회칼을 사용하여 오그리마 남쪽, 천둥 마루에 있는 익사한 천둥도마뱀 꼬리를 잘라내어, 근처에 있는 황금 퉁쏠치를 처치하는 데 사용해야 합니다. 임무를 마치면 명예의 골짜기에 있는 라즈가르에게 가야 합니다.", description = "황금 퉁쏠치라고 들어봤지, <name>? 이 물고기는 일반적인 방법으로는 잡을 수가 없다는 게 문젤세. 퉁쏠치는 엄청 강한 턱이 있어서 낚시꾼들이 걸어 둔 바늘을 끊어버리고는 미끼를 낚아채버린다네.\n\n오그리마 남쪽에 있는 천둥 마루에서 황금 퉁쏠치를 여럿 찾을 수 있을 걸세. 천둥 마루는 천둥도마뱀이 가득 하곤 했는데, 모두 익사해 버렸지 뭔가.\n\n내 칼을 가져가서 물속에 들어가 도마뱀의 꼬리를 자르게나. 눈에 띄는 퉁쏠치라면 닥치는 대로 해치워버리는 데 그 꼬리를 사용해야 할 걸세.", progress = "그쪽 일은 어떻게 됐나? 꼬리를 잘라 퉁쏠치를 잡아봤나?", completion = "괜찮은 녀석이군그래! 그게 말이지, 황금 퉁쏠치는 손에 넣기 쉽지 않은 녀석이라네. 한턱 거나하게 먹겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26573] = {title = "키샨의 마음 끌어들이기", objective = "키샨의 붉은 머리띠와 키샨의 비취 아뮬렛을 회수해야 합니다.", description = "<찰칵 소리를 내는 노움특제전송기>\n\n키샨의 장비만으로는 충분하지 않습니다, <name> 님. 그가 진심으로 이번 전투에 참가할 수 있게 하려면 무엇보다 키샨의 마음을 움직일 수 있는 물품이 필요합니다. 북쪽 약탈의 야영지에 머물고 있는 검은바위 오크들이 키샨에게 무척 소중한 물품을 두 가지 갖고 있지요.\n\n녀석들의 상자를 뒤져보면 우선 키샨의 머리띠를 찾을 수 있을 겁니다. 그리고 검은바위 오크의 손에 잔인하게 살해된 키샨의 부인이 남긴 비취 아뮬렛도 거기 있을 거라고 생각되는군요.\n\n물품들을 찾은 후에는 즉시 제게 가져다주십시오.", progress = "머리띠와 아뮬렛은 찾았습니까?", completion = "그의 동료들을 모두 구출하고 이 물품들도 찾아왔으니, 키샨이 이제 마음을 고쳐먹었으면 좋겠습니다. 키샨 없이는 이 일을 할 수가 없으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n변심의 조끼트로트먼의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n변심의 조끼트로트먼의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26574] = {title = "아델라의 비밀 야영지", objective = "페랄라스의 그늘가지에 있는 아델라에게 보고해야 합니다.", description = "샨드리스 님께서 당신에게 우리의 일을 더 도와주라고 말씀하셨군요.\n\n아델라는 동쪽 덩굴발 일족들이 있는 한복판으로 나아가, 모자케 야영지의 남쪽에 기반을 구축했습니다. 샨드리스 님과 얼라이언스를 더 돕겠다면, 그녀에게 가 보십시오.\n\n길을 벗어나 모자케 야영지로 너무 가까이 다가가는 일이 없도록 하세요. 호드가 주저하지 않고 당신을 공격할 겁니다. 계속 남쪽으로 가서 우리 깃발을 찾으세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26575] = {title = "정말 마지막이다", objective = "고르고나이트를 처치해야 합니다.", description = "한 가지 더 부탁할 게 있다, 육체의 소유자여.\n\n보통 바실리스크보다 몸집도 크고 나이도 훨씬 많은 바실리스크가 한 마리 있다. 원래는 바실리스크를 두려워할 이유는 없지만, 이 녀석은 내 자식들을 석화시킬 수 있을 만큼 강력해졌다. 이대로 놔둘 순 없지.\n\n동쪽에 있는 고르고나이트를 찾아 처치해라. 놈은 너무 오래 살았다.", progress = nil, completion = "고맙다, &lt;race&gt;. 내가 부탁한 일을 모두 완수했군. 너에 대한 나의 믿음을 바위 어머니께 전하겠다.\n\n발밑의 바위가 앞으로 세계 기둥을 찾는 동안 너를 든든히 받쳐 주길!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n반짝반짝 광낸 방패바실리스크 눈 마법봉단단한 돌 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n단단한 돌 팔보호구바실리스크 눈 마법봉반짝반짝 광낸 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26576] = {title = "한결같은 바위", objective = "으스름 보금자리에서 한결같은 테라스와 대화해야 합니다.", description = "북쪽으로 조금만 올라가면 한결같은 테라스가 있다. 그는 바위용들을 우리 안으로 집어넣는 임무를 맡았다. 몇백 년에 한 번씩은 이 일을 하게 되지... 바위용들은 성격이 변덕스러워서, 힘으로 다스려야 말을 듣는단 말이야.\n\n테라스는 분별 있고 합리적이지만, 이 임무를 완수하는 게 쉽지만은 않을 것이다. 그에게 가라. 좀 더 분별 있는 바위 군주에게 좋은 인상을 심어 줄 기회다.", progress = nil, completion = "안녕하신가, &lt;race&gt;. 네가 온다는 이야기는 들었다. 나를 도와준다면, 나 역시 널 도와줄 의향이 있다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26577] = {title = "험난한 앞길", objective = "진홍 벌판에 있는 요동치는 고르직과 대화해야 합니다.", description = "동쪽에 있는 진홍 벌판으로 가면 고르직을 찾을 수 있을 것이다. 그는 불안정하고 폭력적인 대지의 성향을 대표하고 있지. 비록 상냥하지도 않고 남을 믿지도 않으나, 그의 말만큼은 무겁다.\n\n고르직에게 믿음을 준다면, 바위 어머니의 마음을 얻는 데에도 큰 도움이 될 것이다.", progress = nil, completion = "디아만트가 선택한 자가 바로 너냐?\n\n너무 보잘것없고, 너무 나약하군.\n\n너의 행동 하나하나에 따라 너의 그 \"대지 고리회\"에 대한 평가가 달라진다는 걸 알고 있느냐? 정말 그 많은 이들을 대표할 수 있다고 생각하나?\n\n바보로군. 무모한 바보. 좋아, 과연 뭘 믿고 그렇게 무모한지 한번 볼까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26578] = {title = "파멸버섯", objective = "파멸버섯 10개를 파괴해야 합니다.", description = "너희 세계에 난 균열이 우리 고향엔 독이 되었다. 고향을 타락시키고, 고향을 오염시켰다.\n\n이 벌판이 썩고 있다. 점점 커지고 있다. 이 더러움 속에서는 바위의 순수함조차 보기 어렵다.\n\n나를 도우려 이곳에 왔다면, 가서 이 비정상적인 성장 현상을 정화하고 오너라. 밝게 빛나는 버섯을 찾아라. 다른 버섯보다 더 빨리 자라지. 이 버섯들이 가장 심각한 오염원이다.", progress = nil, completion = "디아만트가 널 인정했다고 했나? 디아만트는 기다릴 줄 안다. 남을 잘 믿고 말이지. 아니, 너무 잘 믿어 탈이야. 내 믿음을 얻으려면 아직 멀었다, &lt;race&gt;|1아;야;.\n\n그래도 시작했으니, 한번 두고 보겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26579] = {title = "너무 물러서 탈이야", objective = "곰팡이 괴수 8마리를 처치해야 합니다.", description = "주위를 돌아다니는 곰팡이 괴수를 보아라. 너의 종족과 매우 비슷한 약점이 생겼지. 피부가 물렁물렁해진 것이지. 놈들은 더는 바위의 일족이 아니다.\n\n놈들을 처치해라. 이 질병이 퍼지는 꼴을 보고 싶지 않다.", progress = nil, completion = "너에게 어느 정도의 가능성이 보인다. 너의 힘을 인정해 주마. 너 같은 종족에겐 어울리진 않지만 말이야.\n\n내 걱정이 아직 사라진 건 아니다. 오염의 근원에 대해서도 그렇고, 너에 대해서도 그렇고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n포자범벅 다리보호구버섯 폭발 요대진균 번식 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n진균 번식 망토버섯 폭발 요대포자범벅 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26580] = {title = "낯익은 침입자", objective = "진홍 벌판에 있는 \"육체의 소유자\" 침입자들과 대화해야 합니다.", description = "육체의 소유자여. 너와 비슷하게 생긴 녀석들이 바위 사이를 돌아다니고 있다. 감히 다가올 용기도 없는 겁쟁이들이, 짓밟으려고 하면 왜 그리 빨리 도망치던지.\n\n내 믿음을 얻고 싶다면, 그들을 상대해라. 이런 장난도 이젠 지친다.", progress = nil, completion = "이렇게 다시 만나 반갑습니다, 형제여. 임무를 잘 수행하고 계신 것 같군요. 바위 군주들이 당신에게 어느 정도 신뢰를 보이는 것 같습니다.\n\n저희는 도움을 주러 왔습니다. 이 갑작스러운 성장의 원인을 파헤치는 데 도움이 될 수 있을 것 같습니다. 제가 보기엔 당신의 그 거인 친구들의 분노가 엉뚱한 곳을 향한 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26581] = {title = "안개 먹는 바람", objective = "로바리우스의 악마바람을 진홍 벌판의 물가에 있는 붉은 안개 구름으로 데려간 다음, 견본을 갖고 돌아와야 합니다.", description = "드루이드가 아닌 제 눈에도 일부 버섯이 이렇게 빨리 자라는 현상은 무언가 자연스럽지 않습니다. 저기에 있는 우리의 바위 군주 친구는 아제로스에 노출된 것이 원인이라고 생각하는 것 같은데, 제 생각에 원인은 이 내부에 있습니다.\n\n북동쪽의 물가에서 붉은 안개 구름을 봤습니다. 이 구름이 지나간 자리에 새로운 버섯이 자라나는 것 같습니다. 제 악마바람을 데리고 가서, 그 구름의 견본을 가져다주십시오. 아마도 지표면 가까이에 있어야 구름을 발견할 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "피부가 안개에 닿았다고요? 부작용이 없어야 할 텐데요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26582] = {title = "비정상적인 원인", objective = "진홍 벌판에 있는 요동치는 고르직과 대화해야 합니다.", description = "이건 두말할 것 없이 마법으로 만든 안개입니다. 드루이드가 만든 것도 아닙니다. 의심이 가는 바위 트로그가 북쪽에 있습니다.\n\n고르직에게 가서 이 바위 트로그 얘길 하십시오. 그의 신뢰를 얻는 데 도움이 되었으면 좋겠습니다.", progress = nil, completion = "바위 트로그? 지금 네가 한 말을 믿으란 말이지?\n\n베를로크 녀석들 어찌 되든 어차피 내 알 바 아니지. 의심이 간다는 사실만으로도 놈들을 충분히 쓸어버릴 수 있다. 네 말이 맞는지 한번 보자.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26583] = {title = "곰팡이술사의 분노", objective = "대지치유사 노르살라와 대화한 다음, 곰팡이술사 글롭을 처치해야 합니다.", description = "놈들의 우두머리는 앞에 보이는 동굴에 숨어 있다. 녀석이 바로 진홍 벌판에 역병을 뿌린 장본인이지.\n\n놈을 없애야 한다.\n\n너의 대지 고리회 동료 하나가 이미 동굴 안에 있다. 그녀와 이야기를 나누어라.", progress = "내가 들어가기엔 동굴이 너무 좁다. 내 부하 정령들이 맡기엔 너무 버거운 임무고.\n\n네가 해결해 줘야 한다.", completion = "잘했다, &lt;race&gt;.\n\n너의 활약이 고르직의 귀에도 들어갈 것이다. 테라제인의 귀에도 들어가겠지.\n\n너처럼 작고... 연약한 존재가 대단한 승리를 거두었구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버섯 디딤장화곰팡이 핀 다리갑옷포자쓸이 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n곰팡이 핀 다리갑옷버섯 디딤장화포자쓸이 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26584] = {title = "베를로크도 벼랑에서 떨어질 때가 있다", objective = "베를로크 바윗부리의 아래쪽에서 베를로크 기둥돌이 8마리를 처치해야 합니다.", description = "내 형제들을 보내 베를로크 마을을 아래서 공격하게 시켰다. 언제나 그랬던 것처럼 베를로크 녀석들은 우리를 피해 바위 턱에 모일 것이다. 그렇게 모이면, 우리가 땅을 흔들어 놈들을 우리 발밑으로 떨어뜨릴 것이다.\n\n이때가 바로 네가 실력 발휘를 할 순간이다. 바닥으로 떨어진 베를로크 놈들이 다시는 일어나지 못하게 확실히 처리해라.", progress = nil, completion = "잘했다, 육체의 소유자여. 내 형제들의 부족한 부분을 잘 채워 주었다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26586] = {title = "불곰 중대를 찾아서", objective = "불곰 중대원들을 찾기 위해 앨더의 제재소를 조사해야 합니다.", description = "당신이 키샨과 함께 호숫골을 지켜낼 생각이라면, 그의 옛 중대원들을 찾아야 합니다. 메스너와 요르겐센, 크라카우어, 댄포스, 이렇게 4명이 검은바위 오크들에게 포로로 잡혀 있다는 소문이 들리더군요. 그들이 어디에 잡혀 있는지, 심지어는 아직 살아 있는지도 알 수 없지만 지금 상황에서는 우선 그들의 흔적을 찾아보는 게 급선무일 것 같습니다.\n\n여기서 동쪽으로 가서 앨더의 제재소에서 무슨 단서가 없는지 찾아보십시오.", progress = nil, completion = "키샨? 조니가 살아 있다고? 나도 도와주고 싶은 마음은 굴뚝같지만, 우선 이 빌어먹을 우리에서 빠져나가야겠는데?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26587] = {title = "탈옥은 어려워", objective = "메스너의 우리 열쇠를 구해야 합니다.", description = "이 우리를 여는 열쇠는 북쪽에 있는 늑대 소굴 안에 있어. 문제는 열쇠가 든 주머니가 피에 굶주린 살인 늑대 무리 한가운데 있는 나무 그루터기 위에 있다는 점뿐이지.\n\n짜증나게도 잠자는 늑대들을 깨우지 않고 열쇠를 가져올 기회는 단 한 번뿐이야. 늑대 소굴로 가서 중심부까지 들어갈 길을 찾아봐. 발소리도 절대 내지 말고. 특히 검은바위 늑대 대장을 조심해야 하네. 열쇠를 찾으면 바로 여기로 돌아오라고.\n\n아참, 애완동물이 있다면 잠깐 물러나게 하는 게 좋겠어!", progress = "우리 열쇠는 가져왔나?", completion = "복수의 시간이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26588] = {title = "왕성한 낚시", objective = "오그리마 서쪽 관문 밖에 있는 성난남녘 강에서 사나운 거대 창꼬치를 잡은 다음, 명예의 골짜기에 있는 라즈가르에게 가야 합니다.", description = "도전에 임할 준비가 되었나, <name>? 좋아, 자네가 준비가 됐길 바랐다네. 오그리마 서쪽에서 흐르는 성난남녘 강에서 자네의 도전 과제를 찾을 수 있을 걸세. 바로 그 강한 물살 속에서 말이야.\n\n우린 사나운 거대 창꼬치를 찾고 있다네. 이 귀한 물고기는 이 동네에서 널려 있었는데 물이 범람하고는 이 물고기들을 찾기가 더 힘들어졌다네. 성난남녘 강으로 가서 자네가 얼마나 솜씨 좋은 낚시꾼인지 알아보세나.", progress = "사나운 거대 창꼬치를 잡을 수 있었나?", completion = "&lt;name&gt;, 한 마리 잡았군그래! 이리 강하고 아름다운 물고기를 볼 수 있다니 서쪽에서 해가 뜨겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26589] = {title = "페랄라스 자생지", objective = "페랄라스로 가서 아타야 야영지에 있는 코누 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "영웅이여, 그대는 참으로 용감하게 이 땅을 지켜 주었소. 미개척지에서 더 일하고 싶다면, 그대의 손길을 필요로 하는 이가 있을 거요.\n\n남쪽으로 가면 페랄라스의 푸른 숲이 있소. 거대한 쌍둥이 바위산의 그늘에서 코누 룬토템을 찾으시오. 그가 불안한 질병의 조짐을 찾아냈다오.\n\n서쪽으로 난 길을 따라 쌍둥이 바위산까지 가서 아타야 야영지를 찾으시오. 편안히 가시오. <name>, 대지모신께서 함께하시길.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26590] = {title = "청명의 성수", objective = "가시덤불 곶의 네크마니 수원지에서 청명의 성수를 획득해야 합니다.", description = "이봐, 내 말 좀 들어줘. 자네는 효도 관광 온 관광객처럼 보이진 않으니, 내가 곤란한 상황에서 벗어날 수 있게 도와줄 수 있을지 몰라. 북쪽에 있는 내 사촌이 이 괴상한 유물을 보내왔는데 정체를 밝혀내려면... 자네의 도움이 필요해.\n\n작업에 착수하기 전에 자네가 청명의 성수를 얻어와 줘야겠어. 소문에 의하면 이 약수를 마시면 정신이 청명해진다고들 하더군.\n\n꽤 그럴싸하지?\n\n나가 주둔지 꼭대기에 있는 네크마니 수원지에서 이 물을 얻어줘. 행운을 빌게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26591] = {title = "전장의 치유사", objective = "부상당한 토석인 10명을 치료해야 합니다.", description = "자넨 다리가 좀 빨라 보이는군, <race> 친구. 지금 전초지의 혼돈 속으로 돌진하여 우리 부상병을 치료할 자가 필요하네.\n\n내 응급치료 도구를 받게. 쉽게 사용할 수 있을 거야.\n\n우리 병사들이 바위 트로그 손에 완전히 당하기 전에 치료를 해줘야 하네.", progress = nil, completion = "&lt;class&gt; 노릇 하는 게 지겨워지면, 언제든 나를 찾아오게나. 자네 보니까 살덩이치고는 손재주가 제법 있는 것 같아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26592] = {title = "회절 색채경", objective = "붉은해적단 루비와 붉은해적단 사파이어를 획득해야 합니다.", description = "이 유물의 정체를 밝히려면 분석용 도구가 필요해. 내 생각에 회절 색채경이면 될 거야.\n\n가장 구하기 힘든 부품인 미스릴 보관함은 내가 이미 가지고 있으니까 찾기 쉬운 부품인 루비와 사파이어만 있으면 돼.\n\n남쪽 밑으로 내려가다 동쪽으로 조금 더 가보면 근처에 해적이 있을 거야. 해적은 보물을 좋아하지... 거기서 내게 줄 보석을 찾아보는 건 어때?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26593] = {title = "겁쟁이", objective = "안개계곡고릴라 내장 5개를 모아야 합니다.", description = "내가 정말 참을 수 없는 건 노름 빚을 안 갚는 자들이오. 지금도 내게 빚진 녀석들이 부지기수라오! 당신이 대신 빚을 좀 받아다 줄 수 있겠소?\n\n첫 번째는 부두 옆에 사는 \"겁쟁이\" 필립이라는 놈이오. 녀석은 지난주 카드 게임 이후로 내게 빚을 많이 졌단 말이지! 이제 갚을 때가 됐고. 놈에게서 돈을 받으려면 겁을 좀 주면 될 거요.\n\n마을을 나가서 덩치 큰 안개계곡고릴라를 잡은 다음에 고릴라의 내장을 좀 꺼내서 그 겁쟁이에게 가져가시오. 그 겁쟁이한테는 그게 짐승의 내장이 아니라 우리 동족의 내장이라고 믿게 해야 하요. 더 끔찍해 보이게 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26594] = {title = "맥킨리에게 돌아가기", objective = "\"바다늑대\" 맥킨리에게 겁쟁이 필립의 빚진 돈을 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 이 주머니를 맥킨리에게 갖다 줘요. 그리고 그에게 돈은 갚을 생각이었다고 말해 주세요!\n\n좀 취해 길을 잃어서... 뭐, 말 안 해도 알잖아요, 어떻게 된 건지... 그도 아마 이해할 거예요. 그러니 그렇게 겁줄 필요 없다고요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26595] = {title = "빚 사냥꾼", objective = "마우리의 의족, 피츠티틀의 바퀴쐐기 토크렌치, 에프람의 보석 거울을 모아야 합니다.", description = "빚 독촉에는 세 단계가 있지. 먼저 웃으며 요구하는 단계, 그다음이 좀 거칠게 요구하는 단계, 그리고 마지막이 내가 \"세 번째 단계\"라고 부르는 단계라오.\n\n불행하게도, 세 번째 단계는 나 같은 늙은이는 더 이상 하기 힘든 단계지. 그게 내가 건달, 앞잡이, 깡패, 불량배, 그리고 자네처럼 고결한 여행자를 고용하는 이유라오!\n\n전츠 피츠티틀, 에프람 문폴, 마우리 윌킨스는 동쪽 해안가에 숨어 살지. 그들을 전부 찾아내고... 귀중품들을 가지고 돌아오시오. 큰 문제는 없을 거요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n괜찮은 반바지3단계 팔보호구강인한 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n괜찮은 반바지3단계 팔보호구강인한 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26596] = {title = "칼림도어의 부름", objective = "무법항에서 배를 타고 톱니항으로 간 다음, 가즈로와 대화해야 합니다.", description = "전 여군주 제이나 님을 도와 먼지진흙 습지대의 문제를 해결할 충성스러운 얼라이언스 일원을 찾기 위해 여기까지 왔어요. 테라모어의 높은 분들이 저를 파견하셨죠.\n\n설마 고블린 밑에서 일하려고 여기 계신 건 아니죠?\n\n먼지진흙 습지대로 가려면 먼저 톱니항으로 가야 해요. 이 부두 끝에서 다음 배가 올 때까지 기다리세요. 톱니항에 도착하면 가즈로와 대화하시고요. 가즈로가 어떻게 가야 하는지 정확히 알려줄 거예요.\n\n윽, 방금 물고기를 밟은 것 같네요! 펄떡펄떡 뛰어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26597] = {title = "가시덤불의 열병", objective = "의술사 운바그와를 찾아 흉포한 모크를 불러내도록 해야 합니다. 핀 피즈라켓에게 모크의 심장을 가져가야 합니다.", description = "아... 아파... 너... 너무 아파...\n\n가시덤불의 열병에 걸리고 말았어요...\n\n... 엄밀히 따지면... 가시덤불 곶의 열병인 거죠...\n\n지... 지독한... 바이러스...\n\n유... 유일한 치료야... 약은... 모... 모... 흉포한 모크의 심장을 머... 먹는 건데... 그... 사납고... 자... 잡기도 힘든... 하얀 짐승...\n\n의술사 운바그와만이... 유일하게 부... 불러낼 수 있어요...\n\n남쪽의 곶에 있는 숨겨진 동굴에서 운바그와를 좀 찾아... 주... 주세요.\n\n빨리요... 나... 난 죽어 가고... 있어요...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n열병의 팔보호구야만 손등싸개되돌아온 힘의 가슴보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n열병의 팔보호구야만 손등싸개되돌아온 힘의 가슴보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26598] = {title = "모크의 심장", objective = "임시 텍스트 02 - 요약", description = "임시 텍스트 02 - 내용", progress = "난 흉포한 모크가 뭘 좋아하는지 알고 있지!\n\n정령과 이야기해서 놈이 나타나게 할 수도 있어. 그럼그럼.\n\n하지만 다른 고릴라 야수들도 이놈만큼이나 영혼과 대화하는 걸 좋아하네. 자네가 날 고릴라들로부터 보호해주면 그동안 흉포한 모크를 불러내지.\n\n아, 그전에 필요한 게 있네. 먼저 고릴라 송곳니를 가져다주게. 그 후에 정령과의 대화를 시작하겠네!", completion = "나, 의술사 운바그와는 고릴라 송곳니를 좋아하지! 내가 정령과 대화해 흉포한 모크를 불러내겠네.\n\n다른 고릴라 야수들로부터 의술사 운바그와를 보호해주지 않으면 모크도 불러낼 순 없어!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26599] = {title = "선장의 상자", objective = "가시덤불 곶에 있는 고를라쉬로부터 스모츠의 상자를 획득해야 합니다.", description = "난 이곳에서 칼림도어의 톱니항까지 배로 이동해왔소. 그래도 꽤 유명한 선장이었지.\n\n하지만...\n\n저주받은 바다 거인들이 내 인생을 망쳐 놓았소! 거인들은 내 배를 박살 내고 부하들을 모두 죽였소. 난 구명정에 몸을 맡긴 채 겨우겨우 이 무법항까지 흘러 왔지. 저놈들이 물고기 밥이 되는 꼴을 보기 전까진 나, 편히 눈 감지 못할 거요!\n\n그 거인들 중 고를라쉬라는 놈이 내 상자를 훔쳐 갔소! 소문에 의하면 고를라쉬는 동쪽에 있는 해안을 어슬렁거린다더군. 놈을 찾아서 내 상자를 되찾아 주시오! 그렇게 해 준다면 정말 고맙겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혈사단 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26600] = {title = "거인의 만찬", objective = "켈시 얀스와 위스키 슬림에게서 각각 5등급 고기 상자와 퍼플리버보스 포트 포도주 상자를 구입해야 합니다.", description = "내 다음 목표는 네골라쉬라는 거인이오. 이놈이 바다거품 속에서 솟아나 망대에 있던 가엾은 선미루 폴이라는 친구를 끌어냈던 모습이 지금도 머릿속에 선명하군.\n\n폴을 한입에 꿀꺽 삼켜버리더군. 바닷속으로 돌아가면서 배의 뒷돛대를 두 동강 냈고 말이오.\n\n내 배의 그 어떤 선원도 그런 흉측한 최후를 맞이할만한 인물은 없소. 그래서 말인데, 네골라시의 식욕을 이용해 놈에게 복수해야겠소. 고기는 켈시 얀스가 팔고 있을 거고 위스키 슬림은 바다 괴수를 쓰러지게 할 만큼의 술을 가지고 있을 거요. 둘 다 마을에 있을 거요.", progress = "음식이 많이 필요할 거요, <name>. 이번 작업의 목표는 질보다 양이니까.", completion = "많이 비싸진 않았겠지? 여기 이 보상을 받으시오.\n\n이제 복수를 시작해 볼까나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얀스의 두툼한 특제 고기전"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26601] = {title = "큰망치 모크라쉬", objective = "자네이로 섬에서 큰망치 모크라쉬를 처치해야 합니다.", description = "큰망치 모크라쉬는 우리의 마지막 목표요. 내 기억에 가장 거대했던 놈이지. 폭풍 속의 파도보다도 큰 키, 해초 숲 같은 수염, 그리고 떡갈나무처럼 큰 망치를 들고 있었소.\n\n놈은 이 부두 끝에서 바로 보이는 자네이로 섬에서 날 도발하오. 그놈 때문에 발이 묶여 이렇게 처량한 뭍사람처럼 산다오.\n\n만약 수영할 수 있다면 자네이로 섬으로 가서 모크라쉬를 처치하시오.\n\n몸조심하시오, <name>. 모크라쉬는 다른 형제들처럼 순순히 쓰러지지 않을 테니.", progress = nil, completion = "모크라쉬... 네골라쉬... 고를라쉬... 모두 쓰러졌군.\n\n이제 변명거리가 없어. 드넓은 바다에서 약탈과 노획을 일삼던 삶으로 돌아갈 수 있겠소! 모두 자네 덕이오.\n\n이제 배만 있으면 되겠군...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스모츠의 인장바다의 노래 견장뭍사람 머리띠바다 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스모츠의 인장바다의 노래 견장뭍사람 머리띠바다 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26602] = {title = "크면 클수록 맛있는 요리", objective = "선장 스모츠의 구명정에 거인 식량이 담긴 거대 상자를 가져가 네골라쉬를 소환한 후에 처치해야 합니다.", description = "해안을 따라 남동쪽으로 내려가면 내 오래된 구명정을 찾을 수 있소. 거기에 이 음식을 넣어두시오. 음식 냄새를 맡으면 네골라쉬가 달려나올 거요! 계획대로 놈이 나타난다면, 바닷속 깊은 곳으로 자신의 시체를 던져버리려고 벼르는 중인 한 용기 있는 <class>|1과;와; 마주치겠지.", progress = nil, completion = "내 운을 믿을 수 없군, &lt;name&gt;! 자네를 만난 후로 내 운이 믿을 수 없을 정도로 좋아졌소! 확실해!\n\n언젠가 내가 새 함선을 산다면, 당신이 바다로 나서야 할 일이 생겼을 때 언제라도 태워주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스모츠의 나침반"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26603] = {title = "병에 든 쪽지", objective = "가시덤불 곶의 자구에로 섬에 있는 쪽지를 쓴 장본인을 찾아야 합니다.", description = "병 속에는 상당히 좋은 필체의 쪽지가 들어있는데, 이렇게 적혀 있습니다.\n\n<누구든 저를 도와 주실 수 있는 분께->\n\n<전 지금 도움이 절실히 필요합니다. 거대한 괴물이 남쪽 바다의 한 섬에 절 잡아 두고 있습니다.>\n\n<밤하늘의 별도 저에겐 낯설고 정글의 나무들에 가려 잘 보이지 않지만, 아주 맑은 날에는 북서쪽에 해안가가 보이고, 남서쪽엔 거대한 범선들이 보입니다.>\n\n<제 구세주가 되어 주실 분께 간절히 부탁 드립니다. 부디 절 도와주십시오.>", progress = nil, completion = "절 구하러 오셨나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26604] = {title = "공주 푸바를 보호하는 방법", objective = "긴발톱 흑표범 5마리를 처치해야 합니다.", description = "사악한 정글 표범이 계속해서 제 주위를 빙빙 맴돌고 있습니다. 제가 가만히 지켜보고 있으면... 스윽하고 풀 속으로 사라지더군요.\n\n저 녀석들이 으르렁대는 소리란!\n\n오해하진 마십시오... 아직 절 구해주셨으면 하니까요. 하지만 그전에 우선 저 표범을 처치해주세요. 누군가의 저녁밥이 된다면 구출되는 의미가 있겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26605] = {title = "내 소중한 아가들", objective = "자구에로 섬의 원숭이들로부터 푸바의 티아라, 푸바의 홀, 푸바의 끌신, 푸바의 일기장을 획득해야 합니다.", description = "절 구해주고 싶어 안달 난 그대 마음은 알겠지만, 지금은 때가 아니에요. 제 소지품을 찾는 게 먼저이기 때문이죠.\n\n반대편 섬에 있는 고릴라와 원숭이들이 제 물건을 거의 다 가져가 버렸어요. 무슨 일이 있어도 이 섬을 떠나기 전에 제 티아라, 홀, 끌신, 그리고 일기장은 찾아야 해요.\n\n뭐예요? 저를 미친 사람 보듯 쳐다보지 말아요. 그쪽은 공주의 삶을 산다는 게 어떤 의미인지 전혀 모르시잖아요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26606] = {title = "무클라의 최후", objective = "밀림의왕 무클라를 처치하고 족쇄 열쇠를 획득해야 합니다.", description = "<name> 님, 이제 저를 구하러 오신 그대를 믿겠습니다. 저를 붙잡은 건 밀림의왕 무클라입니다. 무클라가 이 섬의 짐승들에게 명령을 내려 제가 이 사슬을 끊고 탈출하지 못하게 잡아두고 있어요. 당신이 그 고릴라를 처치하고 이 족쇄의 열쇠를 찾아 주신다면, 그 은혜는 정말 잊지 않겠습니다.\n\n섬의 남동쪽 가장자리에서 무클라의 목소리가 자주 들리곤 해요. 쉬운 상대가 아니니 제발 조심하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n푸바 공주의 드레스푸바 공주의 팔찌푸바 공주의 티아라\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n푸바 공주의 드레스푸바 공주의 팔찌푸바 공주의 티아라"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26607] = {title = "누가 시작한 전쟁인가", objective = "붉은마루 산맥의 호숫골 여관에 있는 존 J. 키샨에게 키샨의 소지품을 전달해야 합니다.", description = "여기 키샨의 소지품을 가지고 호숫골 여관 지하로 돌아가십시오. 불곰 중대원들은 이미 그곳에서 키샨을 설득하고 있습니다. 이 전쟁을 처음 시작한 게 누구였는지 키샨에게 다시 한 번 알려주십시오. 호숫골에는 키샨이 필요합니다. 얼라이언스에 키샨이 필요합니다!\n\n이상, 해산!", progress = "또 당신입니까?", completion = "&lt;소지품을 받아들고 열어보는 키샨&gt;\n\n내 활... 그리고 칼도 있다니! 대체 어디서 이걸...\n\n제이드의 아뮬렛... 내가 사랑했던 제이드...\n\n&lt;붉은 머리띠를 집어드는 키샨&gt;\n\n오크를 처치할 때가 되었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26609] = {title = "붉은해적단", objective = "일등항해사 크래즈가 무법항 북쪽의 작은 만을 조사해 달라고 했습니다.", description = "보아하니 일자리를 찾고 있었나 보군, 친구. 왜 육지라면 사족을 못 쓰는 <race> <class>|1이;가; 검은바다 해적단을 돕겠다고 나서는지는 모르겠지만 원한다면 말리지 않겠어.\n\n이곳 무법항에 우리가 정착해서 행복하게 잘살고 있는데, 고약한 붉은해적단 놈들이 꿍꿍이를 꾸미고 있다는 소식이 들리고 있어. 내 동료들은 모두 술 마시고 여자 쫓아다닌다고 정신이 없어! 지금 정찰병이 필요한 데 말이야.\n\n폭풍 해안을 따라 무법항 북쪽에 있는 작은 만을 조사해 줘.", progress = nil, completion = "당신은 맥주통 위에서 뭔가를 급하게 휘갈겨 쓴 지도와 동전 몇 개를 발견합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26610] = {title = "붉은해적단의 음모", objective = "무법항에 있는 일등항해사 크래즈에게 당신이 발견한 것을 보고해야 합니다.", description = "이 지도에는 당신이 서 있는 바로 그 지점에 붉은색으로 \"X\" 표시가 되어 있습니다.\n\n그 밑에는 다음과 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"이 지점에 전투 사령부를 세우고 때를 기다려라. 움직일 때가 되면 함장이 신호를 보낼 것이다.\"\n\n\"이 작전은 브루스 부관이 맡을 예정이다. 이번엔 다르다. 이번에야말로 무법항을 접수할 것이다.\"\n\n지도에는 무법항을 정확하게 관통하는 단검이 꽂혀 있습니다.", progress = nil, completion = "그럼, 자네는 당연히 기억하지. 정찰을 마치고 돌아왔다 이거지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26611] = {title = "남작이 알아야 할 사실", objective = "붉은 해적단의 공격 계획을 남작 레빌가즈에게 보고해야 합니다.", description = "빌어먹을! 그러니까 붉은 해적단 놈들이 무법항을 공격할 계획 같은 걸 짜고 있다는 거지? 이 불한당 같은 놈들, 무슨 꿍꿍이가 있는 거야?! 무법항은 영원히 우리 검은바다 해적단의 관활 아래 있을 거라고!\n\n이거 내 생각보다 훨씬 더 심각하군. 지금 당장 레빌가즈 남작에게 이 사실을 보고하라고! 이곳 무법항에 있으니까.", progress = nil, completion = "붉은 해적단이 무법항을 공격한다고? 그 음흉한 놈들이 이런 계획을 꾸민 건 처음이 아니네. 무법항은 철옹성이야!\n\n이번엔 전술을 조금 바꿔본 것 같긴 하군. 뭐, 피랠론 녀석이 정신 나간 계획을 꾸몄다고 해도 그리 놀라운 일은 아닐테지만... 좋아, 또 어떤 일을 꾸미고 있나 한 번 보자고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26612] = {title = "공격의 내막", objective = "붉은해적단원 8명과 붉은해적단 장로 8명을 처치하고 붉은해적단 해도와 붉은해적단 명령서를 획득해야 합니다.", description = "이번 공격의 자세한 내막이 궁금하군, <name>. 우리가 붉은해적단에 비해 우위를 점할 수 있는 건 모두 무법항의 요새 덕분이라 해도 과언은 아니네. 하지만 정보 수집 능력도 큰 부분을 차지하고 있지.\n\n붉은해적단은 남쪽에 \"남부 사령부\"라고 하는 허름한 야영지를 가지고 있네. 자네가 그곳을 습격해 놈들을 처치하고 그들의 계획을 알아내게. 가능한 많은 정보를 얻어서 돌아와야 하네.", progress = "이보게, <name>. 남쪽의 붉은해적단 야영지에서 어떤 정보를 얻어왔나?", completion = "완벽해, &lt;name&gt;. 이제 놈들의 계획을 알았으니, 막아내는 건 시간문제겠군.\n\n멍청한 놈들... 곶에서 약간 떨어진 곳에 닻을 내리다니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n감시자의 장갑궁극의 허리띠바다 남작의 가슴보호갑해적의 머스킷총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n감시자의 장갑궁극의 허리띠바다 남작의 가슴보호갑해적의 머스킷총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26613] = {title = "코담배를 찾아서", objective = "무법항에 있는 디그가 코담배 15개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "아... 오늘따라 바닷바람이 새롭군. 특별히 좋은 건 없을지 몰라도 뱃사람의 삶이 바로 나의 삶이지.\n\n난 항구에 정박할 때마다 좋은 술 한 병과 질 좋은 코담배를 찾곤 해. 별로 좋지 않은 습관이긴 하지만, 해적이라면 해적다운 뭔가 있어야 하지 않나, 안 그래?\n\n그런데 마을의 약초 장수에게 불행한 일이 생겨, 코담배가 다 떨어졌다는 사실을 알았을 때 내가 얼마나 슬펐겠나? 그 괘씸한 붉은해적단 약탈자 놈들이 약초 장수의 물건을 가로챘다고 하더군.\n\n자네처럼 용감한 <class>|1이라면;라면; 놈들이 훔쳐간 물건 중 일부를 가져올 수 있을 것 같은데, 어떤가?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26614] = {title = "잃어버린 눈", objective = "붉은해적단에게서 애꾸눈 디지의 눈을 되찾아야 합니다.", description = "잠깐, 멈추시오! 거기 누구요?\n\n흑, 난 특수한 마법 눈이 없으면 아무것도 할 수 없다오. 애초에 전투에서 눈을 잃은 것부터가 불행의 시작이었지! 하지만 어찌하다 보니 운 좋게 메네실에 정박하게 되었다오. 그런데, 어떤 떠돌이 마법사가 마법으로 특수한 유리 눈을 만들어 줘서 다시 앞을 보게 되었지.\n\n그런데 지난밤 밖으로 나가던 길에 붉은해적단 놈들이 나를 덮쳐 내 눈을 가지고 갔지 뭐요! 그 녀석들, 아무래도 무법항 쪽으로 가는 것 같았는데...\n\n이 늙은 뱃사람을 위해 눈을 되찾아 주지 않으시겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은파도 단망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26616] = {title = "끝나지 않는 전쟁", objective = "키샨의 배를 타고 붉은마루 산맥에 있는 영원고요 야영지로 가야 합니다.", description = "검은바위 오크 부대 전체가 동원되어도 불곰 중대와 당신을 막을 수는 없을 겁니다. 출전할 준비가 되면 영원고요 호수 맞은편의 부두로 와서 우릴 찾으십시오. 당신이 오면 내 배를 타고 호수 건너편에 있는 영원고요 야영지로 출발할 겁니다.\n\n거기서 봅시다, <name>.", progress = nil, completion = "오크를 사냥할 시간입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26617] = {title = "늙은 뱃사람", objective = "풍파에 낡은 동전을 무법항에 있는 함장 시혼에게 가져가야 합니다.", description = "해적 \"바른생활\" 브루스의 몸에서 낡고 오래된 동전 하나를 발견했습니다. 앞면에는 크고 생소한 해적선의 그림이 묘사되어 있고, 뒷면에는 \"난폭파도 해적단\"이라는 문장이 새겨져 있습니다.\n\n오랫동안 해적질을 해온 사람이라면 이 동전이 무엇이며 어떤 의미인지 알아볼 수 있을지도 모릅니다.", progress = "그게 뭡니까? 제가 한 번 보겠습니다.", completion = "그 동전! 어디서 찾으셨습니까?\n\n브루스... 그랬군요. 알겠습니다. 브루스는 그레이메인이 길니아스 항구를 폐쇄하고 선원들을 잡아두기 전까지만 해도 검은바다 해적단의 일원이었습니다.\n\n무엇이 길니아스의 사람들을 변화시켰는지는 알겠지만, 신의를 저버릴 거라고는 전혀 생각하지 못했습니다. 특히 브루스의 경우엔 더더욱...\n\n괜찮으시다면, 제게 그 동전을 주시겠습니까? 그만큼의 돈은 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26618] = {title = "늑대의 위협", objective = "광포한 늑대 12마리를 처치해야 합니다.", description = "이곳 주민들에게 가장 위협이 되는 짐승은 바로 광포한 늑대입니다. 놈들은 마을 주변의 숲 속에서 날카로운 송곳니를 드러내고 숨어 있지요. 지금은 북쪽 강둑에 가장 많다는 말이 있더군요.\n\n엘윈 숲이나 당신 고향에서 볼 수 있었던 강아지들을 상상하시면 안 됩니다. 거의 사람 만큼이나 덩치가 크고 그 포악한 성질은 말로 다 할 수가 없을 정도니까요.\n\n어둠골의 주민들에게 도움을 주고 싶으시다면, 광포한 늑대들을 처치해서 주민들이 마음 놓고 거닐 수 있게 해주세요.", progress = nil, completion = "모든 일이 이렇게 쉬울 거라고 생각하지는 마세요. 숲 깊은 곳에서는 더 위험한 놈들이 당신을 노리고 있으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이본로크 고리어둠 순찰대 조끼어둠 순찰대 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n섬광탄 다발이본로크 고리어둠 순찰대 조끼어둠 순찰대 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26620] = {title = "양념 늑대 케밥", objective = "그늘숲의 늑대를 사냥하여 늑대 치맛살 5점을 모아야 합니다.", description = "양념 늑대 케밥은 이곳에서 가장 인기 있는 요리 중 하나입니다! 손님께서 원하시면 요리해 드릴 수도 있지만, 우선 재료가 필요합니다.\n\n늑대 치맛살 5점을 구해 주십시오. 늑대라면 마을 북쪽의 강가에 많이 살고 있으니, 그곳에서 사냥하시는 편이 좋을 겁니다. 하지만 숲속으로 너무 깊이 들어가는 일이 없게 조심하십시오.", progress = "벌써 늑대 치맛살을 다 구해 오셨습니까?", completion = "얌냠...! 역시 치맛살이 가장 맛있는 부분입니다. 하지만 요리하기가 꽤나 까다로운 편이지요.\n\n여기, 조리법을 받아주십시오. 맛이 약간 다르긴 하지만, 사실 갈빗살이 요리하기는 가장 편하답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n양념 늑대 케밥조리법: 양념 늑대 케밥"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26623] = {title = "갈색 게살 케이크", objective = "그물독거미에게서 거무스름한 덩어리 6개를 모아야 합니다.", description = "작은 비밀을 하나 알려 드릴까요? 갈색 게살 케이크는 사실 거미 고기로 만든 거랍니다! 좀 메스껍다는 건 알지만 톡 쏘는 맛이 훌륭하고 씹는 맛도 일품이거든요!\n\n한 입 드셔보고 싶으시다는 건 알지만, 아쉽게도 지금은 거미 고기가 똑 떨어졌습니다. 거무스름한 덩어리 고기를 가져다주시면 케이크를 몇 개 구워 드리죠.\n\n북쪽에 있는 언덕과 강 사이에 서식하는 그물독거미가 요리하기에 가장 좋다고 합니다.", progress = "어서 오세요. 벌써 거미 고기를 다 구하셨습니까?", completion = "오, 괜찮은 고기들을 가지고 오셨군요! 이제 이걸 저만의 비밀 양념으로 간을 맞춘 다음... 참, 훔쳐보시면 안됩니다요... 프라이팬에 잠시 구우면 됩니다.\n\n갈색 게살 케이크는 제 전문 요리라 조리법을 알려 드릴 수는 없군요. 대신 그에 버금가는 요리의 조리법을 알려 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 쫄깃쫄깃한 거미 케이크쫄깃쫄깃한 거미 케이크"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26624] = {title = "붉은해적단에 들어가는 법", objective = "무법항 북쪽의 폭포에 있는 얀시 그릴슨에게 보고해야 합니다.", description = "이 계획은... 웃기지도 않는군. 피랠론 녀석, 너무 멍청하잖아!\n\n이걸 보게, 대포를 장착한 함선 세 척과 이 정도의 보병 부대만으로는 절대 무법항을 점령할 수 없어. 물론 피랠론도 그 사실은 알고 있겠지.\n\n이건 아니야, 뭔가 다른 계획이 있을 거야... 자네가 한 번 알아보게. 마을 북쪽에 있는 붉은해적단 모집 담당자, 얀시 그릴슨과 대화해보게.\n\n그래, <name>. 자네 얼굴을 알아보지 못하길 빌어야 할 걸세.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n붉은해적단에 들어가는 법: 붉은해적단 평판 약간 우호적 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26625] = {title = "대지종결자 트로그조르", objective = "대지종결자의 곤봉을 획득해야 합니다.", description = "이제 결정타를 날릴 시간이네!\n\n전초지 북서쪽으로 가 대지종결자 트로그조르라는 적군의 전투 지휘관을 처치하게. 임무를 완수했다는 증거로 그의 곤봉을 가져오게.", progress = "처치했는가? 곤봉은 가져왔고?", completion = "&lt;숙연하게 고개를 끄덕이는 그래블&gt;\n\n드디어 병력을 전진시켜 바위 아버지를 구할 수 있겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지종결 농부의 다리보호구대지종결 투구트로그조르의 수정 판금갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n트로그조르의 수정 판금갑옷대지종결 투구대지종결 농부의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26627] = {title = "은둔자", objective = "부랑자 소굴의 탑에 머물고 있는 사람을 찾아야 합니다.", description = "부랑자 소굴에 이상한 조짐이 보인다는 말이 들리더군요. 마을 동쪽에 있는 탑에서 이상한 불빛을 봤다는 사람들이 늘고 있습니다.\n\n저승바람 고개에 그렇게 가깝게 접근할 용기가 있는 사람은 거의 없습니다. 사실, 이 문제를 얼마 전부터 알고는 있었지만, 이런 부탁을 할 수 있는 사람이 당신밖에 없더군요. 부랑자 소굴의 탑에 머물고 있는 존재가 정말 사람인지 확인해 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "아, 처음 뵙는 분이군요. 어서 오십시오. 차라도 한 잔 대접해야 하지만, 제 형편이 그다지 좋지 못하군요...\n\n늙고 가난한 은둔자의 부탁을 몇 가지 들어주실 수 있으시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26629] = {title = "충성의 증명", objective = "무법항에 있는 함장 시혼의 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "한마디만 하죠...\n\n사실 제가 어디서 좀 들은 게 있습니다. 같이 술 한 잔 하던 제 친구들의 말로는 남쪽 사령부에 왠 <race> <class>|1이;가; 나타나선 해도와 명령서를 찾아다녔다더군요. 우리 해적들도 몇 명 처치했다고 하고요.\n\n친구들이 술에 엄청 취해 있었지만, 그래도... 해적이라면 눈보다 귀를 믿어야지요. 어쨌든 피랠론 함장님께서 직접 내리신 간단한 임무 하나 드리겠습니다.\n\n제게 시혼 함장을 처치하고 증거로 그의 머리카락을 가져오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26630] = {title = "내 눈엔 타우렌 해적", objective = "소머리 털과 특대 해적 모자를 구해, 함장 시혼에게 가져가야 합니다.", description = "피랠론이 제 머리카락을 원한단 말입니까? 그거 재미있군요. 그렇다고 난처해 하지 마십시오. 다 방법이 있으니까요.\n\n얀시라는 작자는 아마 제 머리카락이 어떤 상태인지 모를 겁니다. 타우렌이 아닌 자들에게 타우렌의 머리카락이야 다 비슷비슷해 보이거든요. 솔직히... 타우렌이 아닌 자들 대부분이 우리의 머리카락과 네 발 달린 가축의 털을 구분하지 못합니다.\n\n여기 무법항에선 가죽세공사 릭키즈가 가축을 키웁니다. 그리고 제 해적 모자는 나르크가 만들죠. 피랠론을 속일 머리카락과 모자를 구해 제게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n함장 시혼의 머리카락"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26631] = {title = "해적이 된 첫날", objective = "선장 킬홀에게 적절한 서류를 가져가야 합니다.", description = "당신이 비록 함장을 처치한 적 있던 거물이라도, 규율은 규율이고 명령은 명령입니다. 제 규율에 따르면 새로 들어온 해적은 모두 신참부터 시작해야 하죠. 그게 규율입니다.\n\n당신은 격정의 파도호의 킬홀 선장을 위해 일하게 될 겁니다. 가장 서쪽에 자리 잡은 함선이자 봉우리의 남쪽 끝에 정박하고 있죠.\n\n선장실에서 킬홀 선장을 찾으십시오. 서류도 잊지 말고 가져가시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26632] = {title = "근접 호위", objective = "대지 투석기를 가시바위 잔여지까지 안전하게 호위해야 합니다.", description = "좋습니다, 이제 투석기가 제대로 작동할 겁니다. 이 투석기를 전초지 북쪽에 있는 바위 트로그 마을, 가시바위 잔여지로 가져가십시오.\n\n운전수가 당신과 함께 갈 겁니다. 저는 돌아가서 그래블 님께 보고하겠습니다.\n\n바위 트로그들이 분명히 당신을 막으려고 할 겁니다. 놈들이 투석기에 달라붙지만 못하게 하십시오. 나머지는 투석기가 알아서 할 겁니다.\n\n준비되면 알려 주십시오, <name>.", progress = nil, completion = "&lt;당신을 훑어보는 투석기 부대장&gt;\n\n자네의 용맹에 대해서라면 벌써 들었네, &lt;race&gt; 친구. 전초지에서 이 곰팡이 괴물을 몰아내는 데 자네가 어떤 역할을 하는지 한번 지켜보겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지의 아량투석기 장전자의 장갑부러진 비상 제동기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n투석기 장전자의 장갑대지의 아량부러진 비상 제동기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26633] = {title = "갑판 닦기", objective = "격정의 파도호의 갑판에 있는 뱃사람 대걸레로 2분 동안 갑판을 깨끗하게 닦아야 합니다.", description = "격정의 파도호의 표면이 별루비처럼 반짝거리게 닦아야 한다, <name>. 난 함선을 번쩍번쩍하게 유지하고 싶거든! 그리고 그건 신참인 네가 할 일이다!\n\n음, 뭘 멀뚱멀뚱 서 있나, 지능이 꼬막 수준밖에 안 되나? 쥐새끼 같은 놈! 어서 갑판 위로 올라가서 걸레질을 시작하라고!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청소의 무릎바지뱃사람의 약탈장화성난파도 조끼킬홀 수갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n청소의 무릎바지뱃사람의 약탈장화성난파도 조끼킬홀 수갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26634] = {title = "해적들의 고질병", objective = "운향귤 5상자를 모아야 합니다.", description = "잇몸병. 고것 참 문제지.\n\n넌 처음 왔으니 잘 모르겠지만, 우리 해적들은 늘 괴혈병이라 불리는 병과 싸워야 해. 그래서 우리가 운향귤을 이렇게나 많이 가지고 있는 거야.\n\n음... 원래 여기에 운향귤을 모아두곤 했었는데 누군가 마지막으로 도착한 운향귤을 가지고 튀어버렸어. 하지만 멀리 가지는 못했을 거야. 아마 근처의 섬에 있겠지. 놈들을 찾아 운향귤을 다시 가지고 오면 네 진급을 한 번 고려해보지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가르의 운향귤즙가르의 연유 운향귤 파이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26635] = {title = "포탄 줍기", objective = "격정의 파도호의 밑의 바닷속에서 붉은해적단 포탄 6개를 모아야 합니다.", description = "동료 신참을 좀 도와주지 않을래?\n\n킬홀 선장님이 바다 밑의 포탄을 모아와 달라 부탁하셨어. 왜 나 혼자선 할 수 없냐고?\n\n첫째, 내 팔은 삐쩍 말랐어. 이걸 봐! 이걸로 포탄을 들어 올릴 수 있을 것 같아? 그것도 물 안에서?\n\n둘째, 난 숨을 오래 참지 못해. 10초 이상 숨을 참으면 정신을 잃어버린다고.\n\n셋째, 이 밑엔 지금 상어가 있어.\n\n나 좀 살려줘, <name>! 난 벌써 강등될 만큼 강등됐거든... 밑으로 더 내려갈 곳도 없어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26636] = {title = "불곰 중대 야전 장비: 위장 도구", objective = "나뭇잎 더미 5개와 여우 똥 5개를 수집해야 합니다.", description = "검은바위 부족을 무찌르고 붉은마루 산맥을 보호하려면 우선 보급품이 필요하지. 이런 임무에는 풋내기 자네가 딱 맞을 것 같군.\n\n불곰 중대 야전 장비 중 위장 도구를 확보하는 임무에 키샨이 나를 책임자로 임명했어. 그러니 책임자로서 우선 자네에게 첫 번째 임무를 주지. 남쪽으로 내려가 위장용 재료들을 수집해 오게. 두 가지만 기억하면 된다네. (1) 나뭇잎을 뜯어오고, (2) 여우 똥을 가져와. 둘 다 필요하네.\n\n응? 위장 도구를 만드는 재료를 이번에 처음 알았다고?\n\n남쪽으로 내려가 얘기한 걸 챙겨오기나 하라고.", progress = "나뭇잎과 똥, 이렇게 두 가지가 필요해.", completion = "잘했어, 풋내기. 내가 위장 도구를 상자에 넣어주지. 곧 준비될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26637] = {title = "불곰 중대 야전 장비: 마취제", objective = "오물치 분비선 8개를 수집해야 합니다.", description = "이번 임무는 우선 비밀 잠입 임무로 시작될 거야, <name>. 은밀히 움직여야 하는 작전의 특성상, 아무 소리도 내지 않고 적을 무력하게 만드는 방법이 가장 중요해. 그래서 마취제가 필요하지.\n\n영원고요 호수 바닥에 사는 오물치들은 몸속의 분비선에서 천연 마취제를 만들어내고 있어. 호수 속으로 들어가 오물치 분비선을 가져와. 할 수 있겠지?\n\n분비선을 충분히 모았다 싶으면 내게 돌아오라고.\n\n호수가 어디 있느냐고? 나 원, 눈은 뜨고 다니는 거야? 저기 서쪽에 있잖아.", progress = "분비선은 가져왔나?", completion = "완벽해. 오크들은 무슨 일인지 눈치도 못 채고 쓰러질 거야. 준비할 시간이 조금 필요한데, 되는 대로 불곰 중대 야전 장비에 넣어 주겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마취제 약병오물치 장갑영원고요 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마취제 약병오물치 장갑영원고요 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26638] = {title = "사냥꾼 사냥", objective = "검은바위 사냥꾼 8마리를 처치해야 합니다.", description = "여기서 남쪽으로 조금만 내려가면 호수마루 오솔길이 있네. 그곳에서 요즘 검은바위 오크 한 무리가 어둠을 틈타 애꿎은 여행객들을 습격하는 일이 많다고 하더군. 동태를 살펴보니, 이 무리는 검은바위 부족 부대의 최전방에서 정찰 임무를 맡고 있더군. 그 지역을 면밀히 염탐하여 그 결과를 중앙 사령부로 보고하고 있는 것 같아. 놈들을 처리하지 않으면 우리의 작전 자체가 위태로워질 수 있네.\n\n남쪽으로 내려가 검은바위 부족 사냥꾼을 모두 처치해 주게.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;. 오크 놈들이 지원병을 보내기 전에 빨리 움직여야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26639] = {title = "브루베이커 접촉", objective = "브루베이커를 찾아야 합니다.", description = "가장 먼저 할 일은 야전 장비를 사용할 수 있게 준비하는 일입니다. 당신이 그 일을 하게 되겠군요, <name>. 아울러 정찰 임무도 필요한데, 다행히 스톰윈드에서 우릴 도와줄 사람을 보내 주었습니다. SI:7 출신으로 대전쟁 때 나와 함께 활약했던 내 친구 브루베이커가 이 부근 정찰을 도와줄 겁니다. 남쪽으로 조금만 내려가서 그를 만나 보십시오.\n\n그리고 그가 알아낸 정보를 확인해 주십시오.", progress = nil, completion = "브루베이커는 죽었습니다. 오크들이 그의 시신을 끔찍하게 훼손해 놓은 것을 보면, 우리에게 전하고 싶은 말이 있는 것 같습니다. 가까이 다가가서 살펴보다가, 당신은 브루베이커의 주머니에서 무언가를 발견했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26640] = {title = "눈 뜨고 볼 수 없는 참상", objective = "브루베이커의 보고서를 붉은마루 산맥 영원고요 야영지에 있는 존 J. 키샨에게 전달해야 합니다.", description = "<쪽지를 펴서 읽는 당신>\n\n키샨, 만약 자네가 이 쪽지를 읽고 있다면 나는 이미 죽은 목숨이겠지. 내 위치 역시 발각되었을 테고.\n\n오크들은 죄수들을 차마 눈 뜨고 볼 수 없을 정도로 학대하고 있네. 그래, 죄수들이라네, 키샨. 오크들은 전쟁 포로들을 우리 안에 한가득 모아놓고 있어. 이 계곡을 폭파시킬 생각이라면, 우선은 죄수들을 풀어줘야 하네.\n\n내 아내에게 사랑한다고 전해주게. 쓰레기는 꼭 갖다 버리라는 말도 부탁하네.\n\n-브루베이커\n\n추신 - 놈들이 검은용을 데리고 있네.\n\n브루베이커의 보고서를 키샨에게 가져가야 합니다.", progress = "놈들이 브루베이커를 해쳤다고요?", completion = "&lt;보고서를 읽는 키샨&gt;\n\n젠장! 일이 커지는군요. 계곡을 날려버리기 전에 전쟁 포로를 먼저 구출해야겠습니다. 검은용들이 오크들과 함께 싸운다는 소식은 안 들으니만 못하네요.\n\n그래, 준비는 되셨습니까, &lt;name&gt;?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26641] = {title = "쌀이 있어야 밥을 짓지...", objective = "아골와타에서 샤드라혈족 알 5개를 모아야 합니다.", description = "북동쪽의 썩은가지 무리수호자는 샤드라혈족 알을 보살피더군요. 썩은가지 부족을 없앤다고 해도 알이 계속 남아 있다 부화해서 저 끔찍한 생명체를 세상에 잔뜩 풀어놓겠죠.\n\n이것들을 처리해야겠어요. 알 주머니에 있는 알을 가져오세요. 직접 부수려고 하지는 마세요. 새끼가 도망갈 수도 있으니까요.\n\n여기에 돌아오시면 녀석들을 어떻게 처리해야 하는지 직접 보여 드릴게요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n샤드라혈족 어깨덧옷구름소환사 다리보호구흩뿌리는 바람의 허리띠주의의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n샤드라혈족 어깨덧옷구름소환사 다리보호구흩뿌리는 바람의 허리띠주의의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26642] = {title = "불모의 땅을 보호하라", objective = "북부 불모의 땅의 천리길 경비초소에 있는 카르갈 배틀스카에게 보고해야 합니다.", description = "불모의 땅은 여러 해 동안 칼림도어에 있는 호드의 심장과 같은 존재였소. 듀로타에 있는 오크들과 멀고어의 타우렌 주둔지 사이의 생명줄 역할을 하면서 말이오.\n\n대격변의 혼란과 홍수, 그리고 서슬갈기 일족의 침략까지 발생하며 우리는 이 녹초지와 분리되었다오.\n\n그대는 도전에 대해 준비가 되어 있는 존재 같구려. 천리길 경비초소에 있는 카르갈 배틀스카에게 보고하고, 불모의 땅에 이르는 길을 확보하시오! 카르갈 배틀스카를 만나려면 칼바위 언덕 근처에서 서쪽으로 향한 후 성난남녘 강을 건너면 찾을 수 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26643] = {title = "절식 요법", objective = "굼벵이 폐허에서 고치가 된 희생자 6명을 처리해야 합니다.", description = "동쪽에 있는 굼벵이 폐허에 다 큰 샤드라혈족 거미들이 득실거리고 있어요. 그놈들은 드워프 한 명을 통째로 끌고 갈 수 있을 정도로 덩치가 크답니다. 굼벵이 폐허로 가보시면 증거들을 확인하실 수 있을 거예요... 고치가 된 희생자들이 즐비하니까요.\n\n고치가 된 희생자들이 목숨을 계속 부지하지는 못할 거예요. 거미들이 며칠에 걸쳐 조금씩 뜯어먹거든요. 희생자들을 구하기에는 너무 늦었지만, 거미들이 고치를 먹고 자란 뒤에 이 지역을 활보하게 둘 순 없어요. 그러니 무슨 수를 써서라도 그 고치들을 없애야 해요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26644] = {title = "끌리는 제안", objective = "가시덤불 곶의 주홍빛 장막호에 있는 함장 피랠론에게 보고해야 합니다.", description = "이봐, 신참 <name>! 오늘은 나 킬홀 선장에게 있어 너무나도 슬픈 날이다. 내 최고의 신참을 잃는 날이지.\n\n피랠론 함장님이 편지를 보내오셨다. 보아하니 네 뛰어난 걸레질에 대한 소문을 들으셨나 보더군. 그래서 널 주홍빛 장막호로 데려와 칼잡이와 삼등 항해사로 쓴다고 하신다. 주홍빛 장막호는 격정의 파도호 바로 옆에 정박해 있지.\n\n해적의 경력 차원에서도 이건 큰 기회야, 신참 <name>. 꼭 제안을 받아들이도록.\n\n해산!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26645] = {title = "어둠의 순찰대", objective = "어둠골 남동쪽에 있는 눈먼 메리의 흉가에서 썩어가는 좀비 8마리를 처치해야 합니다.", description = "아쉽지만 지금 우릴 도와줄 수 있는 사람은 당신뿐이군요, <name>. 스톰윈드의 부대는 더 흉악한 악의 세력과 맞서느라 어둠골에는 단 한 명의 병사도 파병할 수 없다고 하네요. 저를 비롯한 어둠의 순찰대만이 이곳, 우리의 고향을 안전하게 지키기 위해 노력하고 있지요.\n\n불행히도 우리를 위협하는 존재는 늑대뿐이 아닙니다. 남동쪽 외곽 지역에 있는 눈먼 메리의 흉가 부근에는 썩어가는 좀비들이 어슬렁거리고 있습니다. 경계를 늦추기라도 하는 날에는, 놈들이 어둠을 틈타 우리 마을에 발을 들여놓을 겁니다.\n\n그 언데드들을 해치우고 돌아오시면 적당한 보상을 해 드리죠.", progress = nil, completion = "훌륭합니다, &lt;name&gt;. 어둠골 사람들을 위해 봉사하신 데 대한 감사의 표시로 이 보상을 받아주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26646] = {title = "전쟁 포로 구출", objective = "약탈의 계곡에 갇혀 있는 전쟁 포로들을 구출해야 합니다.", description = "불곰 중대 야전 장비가 다 준비됐습니다, <name>. 장비를 착용하게 해줄 테니 즉시 남동쪽 약탈의 계곡으로 가서 전쟁 포로들을 구출해 주십시오. 요르겐센과 함께 가면 도움이 될 겁니다.\n\n포로들은 계곡 북동쪽의 커다란 우리 안에 갇혀 있습니다. 하지만 열쇠는 계곡 남쪽의 동굴 안에 있지요. 우선 열쇠를 훔치고, 계곡 내에 혼란을 야기시킨 다음, 포로들을 구출하면 됩니다.\n\n행운을 빕니다, <name>! 야전 장비를 통해 연락하겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n불곰 중대 야전 장비 취소\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26647] = {title = "낡아빠진 대포", objective = "낡아빠진 대포로 포탄을 발사해 허수아비 과녁을 5번 맞춰야 합니다.", description = "할 일이 있어. 혹시 대포를 다뤄본 적 있어? 흠... 그래? 그렇다면 다 떨어져 나가 골동품 같은 해적 대포는 어때?\n\n위쪽 갑판에 구식으로 작동하는 대포가 몇 개 있지. 포탄을 하나하나 직접 옮기고, 조준하고, 목표 지점에 고정시킨 다음 발사하는 방식이야. 대형 함선의 측면을 맞추고자 할 때는 쓸만하지만 나룻배처럼 작은 배에는 쓸모없지.\n\n저 위로 올라가서 허수아비 과녁에 몇 발 쏴보는 건 어때?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26648] = {title = "철천지 원수", objective = "자구에로 섬에 있는 자객을 15명 처치해야 합니다.", description = "이봐, 신참. 이것 좀 보게.\n\n<안대를 올리고 살아 움직이는 눈알을 보여주는 드워프>\n\n내가 안대를 쓰는 건 눈을 잃어서가 아니야. 다른 눈이 이 눈에 비해 월등히 좋기 때문이지. 이 눈은 그저 장식품에 불과해.\n\n다른 눈은 모든 상황에 유용하게 쓸 수 있지. 예를 들어 저기 우릴 쫓아다니는 복면 쓴 난동꾼들도 볼 수 있네. 함장님의 말에 저놈들은 자구에로 섬에서 발견되곤 한다던데. 거기 도착하면 이 신호용 권총을 발사하게. 놈들을 찾을 수 있게 도울 테니.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n필멸의 언월창자객의 별다른 쪽 안대끝없는 전투의 견갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n철천지 원수: 애꾸눈 지역 오라 제거\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n필멸의 언월창자객의 별다른 쪽 안대끝없는 전투의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26649] = {title = "돈에 이끌려", objective = "주홍빛 장막호 밖에 있는 붉은해적단 노꾼과 대화하고, 대포를 이용해 투자개발회사 잡역부 75명을 처치해야 합니다.", description = "우리 대포를 다룰 수 있게 되었으니 이번엔 진짜 과녁을 맞출 시간이야!\n\n투자개발회사가 북쪽에서 금을 발견했다더군. \"검은 금\"이라 불리는 독특한 종류지. 내 눈에는 그냥 검은 점처럼 보이지만 말이야.\n\n우리가 그 금을 훔칠 거야. 하지만 먼저 저 성가신 투자개발회사 놈들을 없애야 해. 저쪽으로 데려다줄 노꾼을 준비해 두었으니, 건널 판자를 지나 섬의 북쪽 해안가로 가서 노꾼과 대화하라고.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은 금 버클러투자개발 나팔총미끄러운 꼬마장갑강철조각 어깨보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은 금 버클러투자개발 나팔총미끄러운 꼬마장갑강철조각 어깨보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26650] = {title = "아가씨의 행운호", objective = "가시덤불 곶의 아가씨의 행운호에 있는 선장실로 가야 합니다.", description = "네가 주홍빛 장막호에 온 지 얼마 되지 않았다는 건 알겠지만, 새로운 임무를 줘야겠다. 아가씨의 행운호는 동쪽에 정박한 내 세 번째 함선이지. 헌데 아가씨의 행운호를 이끌던 스틸워터 선장이 목숨을 잃었다.\n\n빌어먹을 가면 쓴 폭도들 같으니라고!\n\n어쨌든 아이언패치로부터 바다에서의 네 활약상을 익히 들은데다, 마침 요즘은 질 좋은 해적의 씨가 말랐어. 그래서 하는 말인데, 내 생각엔 네가 이 자리에 적합하다고 생각한다.\n\n축하한다, 친구. 널 아가씨의 행운호를 책임질 새로운 선장으로 임명하겠다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26651] = {title = "전쟁에서 승리하려면, 전쟁의 화신이 되어라", objective = "불곰 중대 야전 장비를 사용하여 검은바위 탑과 검은바위 군수품 오두막에 시포리움 폭약을 설치해야 합니다.", description = "<삑 소리를 내는 불곰 중대 무전기>\n\n이제 알겠습니까, <name> 님? 이 괴물들과의 전쟁에서 이기기 위해서 우리가 무슨 짓까지 해야 하는지 알겠느냐고요? 전쟁의 화신이 되어야 합니다! 인정사정 볼 것도 없이요!\n\n전쟁 포로들이 탈출했으니, 이제 시포리움을 설치하십시오. 조심해서 두 건물에 잠입한 후 폭약을 설치하면 됩니다.\n\n검은바위 군수품 오두막과 검은바위 탑에 시포리움 폭약을 설치하고, 임무를 무사히 완수하면 혈암풍 협곡에서 나머지 불곰 중대원들과 만나십시오. 혈암풍 협곡은 약탈의 계곡 동쪽에 있습니다.", progress = nil, completion = "자, 이제 몽땅 날려버리면 됩니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n불곰 중대 야전 장비 취소\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26652] = {title = "유령의 머리 가닥", objective = "눈먼 메리에게 유령의 빗을 가져가야 합니다.", description = "어둠골 남쪽 언덕에 있는 오래된 농가에는 가여운 영혼, 눈먼 메리가 나타나곤 해요.\n\n자, 여기 이 유령의 빗을 가지고 가서 눈먼 메리에게 머리카락을 좀 빗어 보라고 하세요. 그런 다음 빗을 제게 다시 가져오시면 그 머리카락으로 부탁하신 유령의 머리 가닥을 만들어 드릴게요.\n\n아참, 그 농가 주변을 어슬렁거리는 사악한 녀석들을 조심하시고요.", progress = "<흐느끼며> 제발 날 쳐다보지 마세요! 이 손으로 두 눈을 떼 버려서 앞을 볼 수는 없지만 당신이 날 쳐다본다는 걸 느낄 수 있어요.\n\n난... 난 흉측해요! 제발 쳐다보지 마세요!", completion = "이게 뭐죠? 빗인가요? 아! 정말 예쁘군요. 뻣뻣하게 굳어 윤기 없는 내 머리카락을 이렇게 부드럽게 빗어 내리다니...\n\n아! 거울만 있었더라면...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26653] = {title = "어둠골에서 입수할 묘한 물건", objective = "어둠골에 있는 에바 부인과 대화해야 합니다.", description = "이런, 이 불쌍한 늙은이가 이제 어쩌면 좋겠습니까? 어둠골에서 보급품을 가져와야 하는데 마을은 너무 멀고 전 기력이 없으니... 아마 절대 마을까지 가지 못할 겁니다.\n\n당신이 어둠골로 가서 유령의 머리 가닥을 좀 가져다주실 수 있을까요? 어둠골 광장에 있는 에바 부인의 집으로 가면 얻을 수 있습니다.", progress = nil, completion = "아, 유령의 머리 가닥이 필요하시다고요? 어쩌죠? 지금은 가지고 있는 게 없는데요. 하지만 하나 만들어 드릴 수는 있을 것 같아요... 단, 유령의 머리카락은 직접 구해 오셔야 해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26654] = {title = "유령의 빗 돌려주기", objective = "어둠골에 있는 에바 부인에게 유령의 머리빗을 다시 가져가야 합니다.", description = "아냐!!!\n\n저리 가세요, 이 빗을 가지고 어서 가버리라고요!\n\n난 괴물일 뿐이야. 누구도 다시는 날 아름답다고 생각하지 않을 거야!", progress = "당신에게서 눈먼 메리의 기운이 느껴지는군요. 자, 빗은 가져오셨나요?", completion = "아, 이 정도면 유령의 머리 가닥을 한 묶음 만들고 여분으로 좀 남겨둘 수도 있겠네요. 여기요, 이건 여분의 머리카락 값으로 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26655] = {title = "머리 가닥 전달", objective = "부랑자 소굴의 탑에 있는 애버크롬비에게 유령의 머리 가닥을 가져가야 합니다.", description = "자, 이걸 가져가세요. 이 머리 가닥은 참 쓸모가 많아요. 사악한 영혼들을 묶어둘 수도 있고, 또 생명이 소실된 물체에 소생의 기운을 불어넣고 봉할 수도 있지요.", progress = "저 달갑지 않은 것들이 들어오지 못하게 막으려면 유령의 머리 가닥을 문과 창문에 매달아야 한답니다. 유령의 머리 가닥은 가져오셨나요?", completion = "정말 고맙습니다! 이거면 충분하겠네요.\n\n부탁한 일을 잘해 주셨으니 당연히 보상해 드려야지요. 자, 이걸 받아 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유령의 머리띠교란의 겹셔츠거지의 허리띠더럽고 낡은 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유령의 머리띠교란의 겹셔츠거지의 허리띠더럽고 낡은 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26656] = {title = "절대. 멈추지. 마시오.", objective = "으스름 보금자리에서 5마리 이상의 오팔색 수호자를 지상으로 몰고 동쪽으로 출발하여, 테라제인의 옥좌 근처 원형 돌 무더기로 가야 합니다.", description = "데스윙이 등장하자, 바위용들은 그에게 무리지어 날아갔다. 데스윙이 없으면, 바위용들은 다시 목적을 상실하지. 녀석들은 몰려다니며 우리 동족들을 잡아먹고 있다.\n\n오팔색 수호자 수십 마리를 속박했는데, 이것들을 안전하게 몰고 나갈 수가 없다. 좀 더 재빠른 자가 필요한데, 네가 그 역할을 할 수 있을 것 같다.\n\n지상을 통해 이들을 동쪽 테라제인의 옥좌로 몰고 가라. 물론 중간에 낙오하는 녀석들도 있겠지만, 계속 움직이다 보면 어느 정도는 그쪽에 있는 우리 병력에 합류시킬 수 있을 것이다.", progress = "성공했나, <class>?", completion = "잘했다. 내가 다른 건 다 잘하는데, 좀 느린 게 약점이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26657] = {title = "추락", objective = "바위 비룡 6마리를 처치해야 합니다.", description = "바위용들은 오직 힘으로만 제압할 수 있다. 녀석들에게 충분한 벌을 주면, 고집을 꺾고 우리가 시키는 대로 한다는 말이지.\n\n내가 아끼는 강력한 거인들을 서쪽에 보내 놨다. 거인들이 바위용들을 지상으로 끌어내릴 것이야. 지상에 내려앉은 용들이 다시는 날아오르지 못하게 하는 건 바로 너의 몫이다.", progress = nil, completion = "넌 빠르기만 한 게 아니었구나. 힘도 겸비하고 있어.\n\n수고했다, &lt;class&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26658] = {title = "망치를 찾아라", objective = "돌세공 나무망치를 회수해야 합니다.", description = "이제 여왕의 관심을 끌 시간이 왔다. 그러려면 트로그들이 여왕에게 공물을 바칠 때 사용하는 나무망치가 있어야 한다.\n\n으스름 보금자리 남쪽에 가면 바실리스크를 길들이는 바위 트로그 야수 조련사들이 있다. 그들을 처치해라. 놈들 가운데 나무망치를 지닌 자가 있을 것이다.", progress = "나무망치는 찾았나?", completion = "훌륭해.\n\n자, 그럼 바위용들이 수백 년 동안 기억할 공격을 선사해 줘야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26659] = {title = "공명의 일격", objective = "애오세라를 처치해야 합니다.", description = "으스름 보금자리 서쪽 끝으로 가면, 공명하는 수정이 하나 있을 것이다. 그 수정을 나무망치로 내려치면 여왕 바위용이 나타날 것이야.\n\n여왕과 싸울 준비를 해라. 나도 너를 도와 싸우겠지만, 절대 만만한 상대는 아닐 것이다.", progress = nil, completion = "아주 좋다, 육체의 소유자여. 내가 처음 생각했던 것보다 훨씬 더 능력이 뛰어나구나.\n\n내가 받은 느낌을 바위 어머니께도 전하겠다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌비늘 로브테라스의 바위같은 어깨덮개용톱니 뼈칼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n테라스의 바위같은 어깨덮개돌비늘 로브용톱니 뼈칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26660] = {title = "좀비 독주", objective = "선술집주인 스미츠와 대화해야 합니다.", description = "이제 특별한 술 한 병이 필요합니다. 바로 좀비 독주라는 술이지요. 어둠골의 진홍 까마귀 선술집주인 스미츠한테 가 보시면 한 병 구할 수 있을 겁니다.\n\n어서 서둘러 주십시오. 밤 공기가 점점 차가워지고 있습니다. 그 술로 몸을 녹이지 않으면 전 이 추운 밤을 견딜 수 없을지도 모릅니다!", progress = nil, completion = "좀비 독주가 필요하다고 했소? 의외로군. 정말 독한 술이라 요새는 그걸 마시는 사람은 별로 없는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26661] = {title = "썩은 꽃 모으기", objective = "고요의 정원 묘지에서 썩은 꽃 5송이를 모아야 합니다.", description = "내게 썩은 꽃을 좀 가져다주면 좀비 독주를 한 병 만들어 주겠소.\n\n사실 썩은 꽃은 주로 이상한 곳에서 잘 자라는 꽃이라오. 시체 위에서 잘 자라는데, 솔직히 그늘숲에서 시체 찾기는 어렵지 않지.\n\n최근에는 썩은 꽃이 고요의 정원 묘지에서 자라고 있는 걸 본 적이 있소. 무덤 주변을 한 번 찾아보시오. 하지만 묘지에서 되살아나 돌아다니는 시체는 조심하는 편이 좋을 거요.", progress = "어서 오시오. 전에 얘기한 썩은 꽃은 다 구했소?", completion = "아, 썩은 꽃을 구해 왔군.\n\n좋아, 좀비 독주를 금방 만들어 드리리다. 함부로 마시지는 않는 편이 좋을 거요. 정말 독한 술이거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26662] = {title = "난폭파도 해적단", objective = "아가씨의 행운호의 꺽다리 존 코퍼, 주홍빛 장막호의 대인배 숀 스투커, 격정의 파도호의 늑대울음 메리 스미츠와 대화해야 합니다.", description = "해도에는 난폭파도 해적단이라는 해적단의 이름이 적혀 있습니다. 붉은해적단에 새로 합류한 다른 해적단의 이름은 들어보았지만, 이런 이름은 처음입니다.\n\n일단 놈들을 찾아가 정보를 캐내는 게 좋을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26663] = {title = "내부의 자원", objective = "그로그주 통, 화약 나무통, 그리고 포탄 상자를 파괴해야 합니다.", description = "무법항을 노리는 해적들의 공격이 임박했습니다. 어서 무법항으로 돌아가 남작에게 이 사실을 알려야 합니다.\n\n이들과 우호적인 상태인 지금, 해적의 보급품을 파괴하는 것도 좋을 겁니다. 해적들은 대부분의 보급품을 전 함대에 걸쳐 갑판 밑 곳곳에 보관합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26664] = {title = "조작된 반란", objective = "붉은해적단 바다사냥꾼 9명을 고발한 후에, 처치해야 합니다.", description = "무법항으로 돌아오기 전에 붉은해적단의 힘을 약하게 할 수 있는 건 모두 해야 합니다. 아쉽지만, 아무리 선장이라고 해도 아무 이유 없이 다른 해적의 목숨을 빼앗는 일은 금지되어있습니다. 그런 행위는 함장급 이상만 가능합니다.\n\n하지만 반란자에게는 칼을 들이대는 게 허용되지요... 그리고 반란을 일으키지 않았다는 증거를 제시하기란 쉽지 않은 일입니다.\n\n그리고보니 함선의 가장 아래층에 있는 붉은해적단 바다사냥꾼들이 최근 의심을 받는 중입니다...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가상의 철퇴고발의 손가락반란자의 올무\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가상의 철퇴고발의 손가락반란자의 올무"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26665] = {title = "무법항의 부름", objective = "가시덤불 곶의 무법항에 있는 남작 레빌가즈에게 보고해야 합니다.", description = "당신은 붉은해적단에 적당한 피해를 줬다고 느끼고 있고, 놈들의 작전도 알고 있습니다. 레빌가즈 남작이 부탁한 일은 모두 마친 셈입니다.\n\n이제는 해적 모자를 던져버리고 무법항으로 복귀할 시간입니다. 전투가 임박했습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26666] = {title = "스탈반의 전설", objective = "어둠골 마을회관의 서기관 달트리를 찾아야 합니다.", description = "지난 몇 년간 소식이 없던 저희 형 스탈반이 편지를 보냈더군요. 그 편지를 읽고 서둘러 이곳에 왔는데, 절 기다리는 것은 형이 죽었다는 소식뿐이었습니다.\n\n마을 사람들 모두가 자세한 설명은 하지 않으려 합니다. 형의 이름을 언급하기만 해도 의심과 두려움의 대상이 되었어요. 저조차도 두려운데 말이죠.\n\n더 화가 나면 제가 무슨 짓을 할지 저도 겁이 납니다. 부탁드리겠습니다. 제발 우리 형에게 무슨 일이 일어났는지 알아봐 주십시오. 혹시 형에 대해 들은 소식이 없는지, 우선 서기관 달트리에게 한 번 확인해 보시면 좋을 것 같습니다.", progress = nil, completion = "무슨 일이시지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26667] = {title = "도둑맞은 편지", objective = "밝은나무 숲에서 옆을 튼 편지 꾸러미를 입수해야 합니다.", description = "스탈반에 대해 알고 싶으시다고요...\n\n전에도 그런 사람이 있었습니다. 외지인들이 그에 대해 물어보는 일이 많더군요. 언제나 외지 사람들뿐입니다. 이곳 주민들은 그러지 않는 편이 좋다는 사실을 잘 알고 있지요.\n\n어쨌든 저도 도와드리긴 힘들겠네요. 예전 문서들이 절반이나 없어졌거든요. 며칠 전 밤에 떠돌이 늑대인간이 마을회관에 침입해서 온통 난장판을 만들어 놨지 뭡니까.\n\n찾고 계신 서류들은 아마 지금쯤 밝은나무 숲 서쪽 깊은 곳에 여기저기 흩어져 있을 겁니다. 굳이 그걸 찾아보고 싶지는 않네요.", progress = "이것 보세요. 전 정말 문제를 일으키고 싶지 않아요...", completion = "나 원 참, 정말 거기까지 가서 가져오셨다고요?\n\n놀랍네요. 어쨌든 마을의 문서들을 돌려주신 데 대한 감사 인사는 드려야 할 것 같군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기록관의 점화봉돌나무 손아귀사서의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기록관의 점화봉돌나무 손아귀사서의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26668] = {title = "폭파", objective = "약탈의 계곡을 폭파해야 합니다.", description = "<name>, 당신이 설치한 폭탄은 엄청난 고성능으로 유명합니다. 불곰 중대 야전 장비의 이 버튼만 누르면 계곡 전체가 거대한 죽음의 화염구에 휩싸이게 될 겁니다.\n\n제 생각엔 이 일을 마무리할 영예로운 주인공이 바로 당신이 되어야 할 것 같군요. 지금까지 힘든 일은 모두 당신이 했으니 말입니다.\n\n준비됐습니까?", progress = nil, completion = "오크들이 날아가는 모습을 봤습니까? 바로 그런 게 불곰 중대의 방식입니다! 이제 그 망할 녀석들 잔당을 소탕하러 갑시다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n메스너의 소매장식파괴자의 완장붉은마루 다리보호대죽음의 대량살상 화기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n메스너의 소매장식파괴자의 완장붉은마루 다리보호대죽음의 대량살상 화기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26669] = {title = "어둠 속에 숨겨진 문서", objective = "오염된 과수원에서 찢어진 일지 페이지를 찾아야 합니다.", description = "이 일이 당신에게 그렇게 중요한 문제라면 도와드려야겠군요. 솔직히 말씀드리면, 당신이 찾는 문서들이 어디에 있는지 알고 있습니다. 너무 무서운 곳이라 말하고 싶지 않았을 뿐이지요.\n\n저 끔찍한 파멸어둠 일족 소굴을 찾아가셔야 합니다. 여기서 남쪽으로 내려가시면 오염된 과수원이 있습니다. 놈들은 과수원의 건물들을 자기네 소굴처럼 쓰고 있더군요. 그 문서가 아직 남아 있다면, 아마 그곳에 있을 겁니다. 하지만... 아마 녀석들의 소굴을 샅샅이 뒤져보셔야 할 것 같군요.", progress = "살아 돌아오셨군요. 다행입니다.", completion = "이게 전부라고요?\n\n좋지 않은 소식이군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26670] = {title = "롤랜드 광산", objective = "롤랜드 광산에서 스탈반의 일지에서 없어진 쪽을 찾아야 합니다.", description = "이게 전부가 아닙니다...\n\n당신도 이제 포기하셔야 할 것 같습니다. 이제 남은 곳은 롤랜드 광산뿐이니까요. 마을 남쪽에 있는 광산인데, 그늘숲 전 지역에서 늑대인간이 가장 많이 살고 있는 곳입니다. 거기 들어갔다가 살아 돌아온 사람은 어둠골에 아무도 없습니다. 사실 여기 옛날 자료들을 찾아보면, 바로 거기서 괴물들이 처음 나타났다는 기록도 찾을 수 있지요... 그 안에 어떤 악한 괴물이 숨어 있을지 누가 알겠습니까?\n\n부디 포기하십시오. 전부 잊어버리고, 조용히 묻어두자고요.", progress = "말씀드렸잖습니까, 찾아봐야 별 내용 없다니까요...", completion = "정말 거기까지 가서 찾아왔다고요?!\n\n이거 참, 용감하다고 해야 할지, 미쳤다고 해야 할지... 하지만 마을 서기관으로서 다시 한 번 감사하다는 말씀을 드려야겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n퇴마사의 마법봉달트리의 허리띠롤랜드의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n퇴마사의 마법봉달트리의 허리띠롤랜드의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26671] = {title = "스탈반 미스트맨틀의 운명", objective = "토비아스 미스트맨틀에게 스탈반의 전설을 가져가야 합니다.", description = "모든 자료를 모아오셨군요... 마지막 쪽만 빼고요.\n\n사실, 마지막 쪽은 여기 제가 갖고 있습니다. 절 그런 눈으로 보지 마십시오. 읽어보시면 제 마음을 이해하실 수 있을 겁니다. 사실은, 이 일지가 저주받았다고 말하는 사람도 있습니다. 솔직히 말해서 늑대인간이 침입해서 이 일지를 가지고 달아났을 때 오히려 다행이라는 생각도 했었답니다!\n\n자, 받으십시오. 아니, 전부 가져가십시오. 마을 기록을 되찾아주신 데 대해서는 감사하고 있지만, 이 일지가 또 제 손에 들어오는 일은 피하고 싶습니다. 부디 저를 그냥 내버려 두세요.", progress = "돌아오셨군요! 저희 형에 대해서 뭔가 알아낸 사실이 있습니까?", completion = "정말 뭐라고 감사의 말씀을 드려야 할지... 반갑게 형을 만날 수 있을 거라고만 생각했었는데, 이번 사건의 숨겨진 이면을 알면 알수록 두려움이 커집니다.\n\n하지만 반드시 모든 진실을 알아야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26672] = {title = "상처뿐인 진실", objective = "에바 부인에게 미스트맨틀 가문의 반지를 가져가야 합니다.", description = "이럴 순 없습니다. 의지가 강했던 형이 이런 혐오스러운 일을 하다니... 이렇게 난폭하고 끔찍하게 악한 일을...\n\n<얼굴을 손에 묻고 외면하는 토비아스>\n\n자세한 내막을 알아야겠습니다. 그 편지가 어떻게 제게 오게 되었는지, 그리고 스탈반 형이 정말 이런 짓을 했는지 알아야겠습니다.\n\n정말 그랬다면, 왜 그랬는지도...\n\n<name>, 제 반지를 에바 부인에게 가져다주십시오. 그녀는 공공연하게 자신이 고대의 비술을 신봉한다고 말하고 다니더군요. 미친 짓이라고 할지도 모르지만, 이제는 무슨 짓이든 해야겠습니다.", progress = "어떤 암흑의 속삭임을 듣고 여기까지 왔는지 궁금하군요, <class>님...", completion = "재미있네요. 이런 반지를 마지막으로 본 지도 꽤 됐는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26674] = {title = "미스트맨틀의 복수", objective = "마을 동쪽의 미스트맨틀 장원에서 미스트맨틀 가문의 반지를 사용해야 합니다.", description = "안타깝지만 토비아스가 원하는 답을 줄 수는 없어요. 하지만 진실을 알려줄 수 있는 유일한 사람을 찾을 수 있게 도와줄 수는 있지요...\n\n바로 스탈반 미스트맨틀 본인 말이에요.\n\n이 반지를 가지고 동쪽 숲 속의 미스트맨틀 장원을 찾아가세요. 스탈반이 최후를 맞은 곳으로요. 집 안으로 들어가신 후, 반지를 들어 올려 하현달의 스산한 빛이 반지를 통과해 비추도록 하세요. 그러면 영혼이 당신의 부름에 답할 겁니다.\n\n하지만 조심하는 게 좋아요. 죽은 자만이 알고 있는 진실은 살아 있는 자가 감당할 수 없는 경우가 많으니까 말이에요.", progress = nil, completion = "해리스 스승님의 말이 맞았습니다. 과거는 묻어두는 편이 좋았을 것 같네요.\n\n이제 모두 잊고 새로운 인생을 살아가겠습니다. 괴물의 인생이 될지, 사람의 인생이 될지는 제게 달려 있겠지요.\n\n결과가 어떻건 간에, 당신께 어떻게 감사의 인사를 드려야 할지 모르겠습니다. 자, 부디 이걸 받아주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스탈반의 망토초승달 끌신외로운 영혼의 팔보호구치욕의 무게\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스탈반의 망토초승달 끌신외로운 영혼의 팔보호구치욕의 무게"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26675] = {title = "The Value of Trust", objective = "The troubles of this world seem to never fade. They shift, change, and reform, but they are ever-present.\n\nThe wind brought us whispers of a traitor in our midst. We sent one of our best sentinels to investigate, and now she has turned up dead. I did her disservice in assuming that the traitor would not be aware of our movements... I was brash, and she paid for my folly.\n\nI need a new face to pick up the trail. Someone the people of the city won't know. This is a dangerous request. Will you help me?", description = "The troubles of this world seem to never fade. They shift, change, and reform, but they are ever-present.\n\nThe wind brought us whispers of a traitor in our midst. We sent one of our best sentinels to investigate, and now she has turned up dead. I did her disservice in assuming that the traitor would not be aware of our movements... I was brash, and she paid for my folly.\n\nI need a new face to pick up the trail. Someone the people of the city won't know. This is a dangerous request. Will you help me?", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26676] = {title = "좀비 독주 배달", objective = "부랑자 소굴에 있는 애버크롬비에게 좀비 독주를 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 좀비 독주를 받으시오...\n\n...그리고 노파심에서 하는 말이지만, 이 술을 마실 땐 조심하시오. 워낙 강해서 죽은 자들을 되살릴 수도 있을 정도니까.", progress = "이 춥고 어두운 밤을 견디려면 좀비 독주가 필요합니다. 술은 가져오셨나요?", completion = "정말 고맙군요. 당신의 바보 짓, 아... 아니... 그러니까, 친절 덕분에 이 늙은이가 차갑게 언 가슴을 녹일 수 있겠군요.\n\n자, 감사의 표시이니 이걸 받아 주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n애버크롬비의 장갑노인의 다리싸개바보의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n애버크롬비의 장갑노인의 다리싸개바보의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26677] = {title = "구울 허수아비", objective = "미스트맨틀 장원의 악취나는 시체들에게서 구울 갈비뼈 7개를 모아야 합니다.", description = "마을에서 이렇게 떨어진 곳에 살고 있으면서도 구울이나 언데드에게 잡아먹히지 않은 게 신기하지 않습니까? 사실 어제만 해도 구울 무리가 탑 벽을 두드리는 소리가 들리더군요!\n\n구울을 퇴치할 수 있는 허수아비 같은 걸 만들어야겠습니다. 허수아비를 만들려면 구울 갈비뼈가 필요한데, 아마 어둠골 북쪽의 미스트맨틀 장원을 어슬렁거리며 돌아다니는 악취나는 시체들에서 충분히 구할 수 있을 겁니다.\n\n절 위해 구울 갈비뼈를 구해다 준다면 충분히 사례하겠습니다.", progress = "구울 갈비뼈는 까마귀 언덕에서도 찾을 수 있을 겁니다. 하지만 이렇게 밤늦은 시간에는 그렇게 멀리 돌아다니면 안 되는 법이지요...", completion = "고맙습니다. 이거면 녀석들을 막을 수 있겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26678] = {title = "두배주", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈의 두배주 통을 찾아야 합니다.", description = "<한숨을 쉬는 남작 레빌가즈> 피랠론의 음모는 의문점투성이지만, 만약 붉은해적단과 난폭파도 해적단과 함께 총공세를 펼친다면 우리도 막아낼 길이 없네. 무법항을 지키려면 작은 기적이 필요해.\n\n내 방에 두배주 통이 있을 거야. 계단을 3층 내려가서 오른쪽에 보이는 첫 번째 문으로 들어가게. 통에 붙어 있는 경고 표시는 무시해도 좋아... 전혀 걱정할 필요 없네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n두배주: 폭발과 함께 위상 오라 적용\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n두배주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26679] = {title = "레빌가즈에게 돌아가기", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈에게 두배주를 가져가야 합니다.", description = "밖에 무슨 일이 일어난 것 같습니다. 설마 붉은해적단이 벌써 도착한 걸까요?\n\n어서 레빌가즈에게 두배주를 가져가십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26680] = {title = "오우거 도적 떼", objective = "애버크롬비에게 애버크롬비의 상자를 돌려줘야 합니다.", description = "몇 주 전 집에서 멀리 떨어진 곳에서 향초를 뜯고 있었는데 오우거 무리의 공격을 받았습니다! 혼비백산해서 도망치느라 귀중한 도구와 향초가 든 상자를 두고 왔지 뭡니까.\n\n제가 도망친 후 놈들은 그늘숲 남쪽의 오우거 언덕으로 가더군요. 제 상자도 아마 오우거 언덕 근처에 있을 겁니다.\n\n제 상자를 제발 좀 찾아 주십시오. 제겐 너무 소중한 물건이 들어 있습니다.", progress = "상자는 찾아왔습니까? 찾았다면 어... 어서 돌려주십시오!", completion = "오, 강령... 아, 아니, 고맙습니다! 자, 받아 주십시오. 어찌나 고마운지 말로 다 표현할 수가 없군요.\n\n아! 오늘은 정말 행복한 밤이 될 겁니다, 하하하!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26681] = {title = "시장에게 보내는 편지", objective = "어둠골의 시장 엘로 이본로크 경에게 애버크롬비의 편지를 전해야 합니다.", description = "이 편지를 어둠골의 시장인 엘로 이본로크에게 전해 주십시오.\n\n그와는 아주 오랜 친구 사이거든요... 아, 그리고 이 편지를 전해 주시면 아마 당신이 절 위해 해준 일에 대해 저만큼이나 기뻐할 겁니다. 하하하하!", progress = "편지라고 하셨습니까? 대체 무슨 일이지요?", completion = "&lt;편지를 읽고 낯빛이 창백해지는 엘로&gt;\n\n이런 바보 같으니! 당신 때문에 이 마을 전체가 위험에 빠졌습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26682] = {title = "수렁 괴물의 위협", objective = "담쟁이 마을의 북쪽 습지대에서 시든덩굴 이끼괴물 또는 분노한 시든덩굴 늪괴물 7마리를 처치해야 합니다.", description = "먼지진흙 습지대는 호드의 영토라오, <name>. 인간들이 별 볼 일 없는 섬과 하찮은 모래 언덕을 차지하고 있는지 모르지만, 습지대는 우리 것이오.\n\n머지않아 우리는 교착 상태에 있는 인간과의 전쟁에서 승리할 것이오. 지금은 우리 손에 있는 땅이라도 완전하게 정복해야겠소. 북쪽에 있는 습지대에 시든덩굴이 나타나 다른 생물들을 공격하고 있소. 이 습지대가 우리 것이라면, 이 땅의 생물이 우리를 공격하는 일은 없어야 하오!\n\n당신이 호드의 일원이라면, 수렁 괴물을 처치해 주시오. 보상은 하겠소이다.", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;name&gt;. 이제 더 큰 위협에 집중할 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26683] = {title = "별 관측", objective = "메리를 찾아 빅토리의 작업에 반사면으로 사용할 거울을 빌려야 합니다.", description = "제 노움 친구 코그가 별을 관측하는 장치를 만든다고 하기에, 제가 도움을 조금 주기로 했습니다. 코그의 설게도에 따르면 가장 먼저 필요한 재료가 바로 빛을 반사하는 물건이더군요.\n\n아, 그러고 보니 딱 적당한 물건이 생각나네요. 이 근처에 늘 거울을 지니고 다니던 메리라는 여성이 있었습니다. 당신이 메리를 찾아 이번 관측 장비에 반사면으로 쓸 거울을 빌려줄 수 있는지 알아봐 주시겠습니까? 제 기억엔 그녀가 예전에 그늘숲 남쪽에 살고 있었던 것 같습니다.", progress = nil, completion = "예, 그래요. 전에는 내게 거울이 하나 있었죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26684] = {title = "광기 어린 구울", objective = "광기 어린 구울에게서 메리의 거울을 되찾아야 합니다.", description = "그... 사건이 일어나기 전까지만 해도, 그 거울은 제 가장 귀중한 보물 중 하나였죠. 하지만 그 일이 있은 후, 바로 헛간 뒤에 버렸어요. 광기 어린 구울이 어슬렁거리는 곳이었으니, 아마 그 구울이 거울을 주워 갔을 거예요. 소문을 듣자하니 그 악마 같은 구울은 지금 고요의 정원 묘지에 살고 있다더군요.", progress = "코그에게 우리가 별 관측 기계를 만드는 데 도움을 주려 하고 있다는 말을 해줬습니다. 정말 고마워 하더군요. 그건 그렇고, 반사면은 찾으셨나요?", completion = "정말 훌륭합니다! 이거면 완벽할 겁니다. 고마워요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26685] = {title = "오우거의 외눈안경", objective = "그늘숲 남쪽의 벌골 오우거 소굴에서 짜르크불을 처치하고 오우거의 외눈안경을 입수해야 합니다.", description = "이제 한 가지 재료만 더 있으면 장치가 완성됩니다. 코그의 설계도를 보면 마지막으로 렌즈 같은 재료가 필요하다고 합니다. 장치에 사용할 만큼 큰 렌즈가 이 부근에 하나 있긴 한데, 아마 손에 넣기가 쉽지 않아 보이는군요.\n\n그늘숲 남쪽의 오우거 소굴을 아십니까? 그곳 동굴 안에는 짜르크불이라는 오우거가 살고 있습니다. 짜르크불이 쓰고 있는 외눈안경이 여기 딱 맞을 것 같은데... 혹시 제게 좀 가져다주실 수 없을까요?", progress = "짜르크불에게서 별 관측 장비에 쓸 외눈안경을 가져오셨습니까?", completion = "아! 결국 구해 오셨군요. 마침내 별 관측 기계를 완성할 수 있게 됐습니다! 고맙습니다. 이제 연구를 계속할 수 있겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n별바라기 통바지천문학자의 손등싸개별이 빛나는 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n별바라기 통바지천문학자의 손등싸개별이 빛나는 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26686] = {title = "걸어 다니는 해골", objective = "어둠골의 사령관 알시아 이본로크가 해골 전사 5마리와 해골 마법사 5마리를 처치해 달라고 했습니다.", description = "더 끔찍한 언데드도 처리해야 합니다, <name>.\n\n마을 남쪽으로 내려가면 고요의 정원 묘지가 있는데, 밤에는 가까이 가면 안 되는 장소지요. 그 무덤에서 일어난 해골들은 영리하게도 도끼를 휘두르거나 마법을 시전하는 방법을 기억하고 있더군요.\n\n녀석들이 얼마나 위험한지는 굳이 말로 하지 않아도 될 것 같습니다. 조심하십시오. 하지만 당신이 실패하면 어둠골의 주민들이 얼마나 큰 괴로움을 겪을지 꼭 기억해 주세요.", progress = nil, completion = "어둠골의 모든 주민을 대표하여 감사하고 싶습니다, &lt;name&gt;. 이제 당신이 어둠의 순찰대의 훌륭한 친구라는 사실을 충분히 증명했습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n명예의 어깨싸개순찰대장의 가슴보호갑어둠 순찰대 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n명예의 어깨싸개순찰대장의 가슴보호갑어둠 순찰대 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26688] = {title = "숲 속의 늑대인간", objective = "밝은나무 숲에 있는 파멸어둠 늑대인간 7마리를 처치해야 합니다.", description = "그늘숲에 피할 수 없는 암흑이 드리워지고 있는 것 같습니다. 카레빈 대장님의 임무는 이단과 악의 세력을 몰아내는 것인데, 사실상 우리의 노력 덕분에 어둠골 주민들이 안전하게 지낼 수 있다고 할 수 있지요.\n\n우리 임무에 동참할 생각이 있습니까?\n\n저도 예전에는 당신과 같은 생각을 했었습니다만, 어둠의 순찰대가 내보이는 그 알량한 자기도취에 환멸을 느껴서 카레빈 대장님과 함께하기로 했습니다. 우리 임무에 동참할 생각이라면 말만 앞세워서는 안 됩니다.\n\n밝은나무 숲에 있는 파멸어둠 늑대인간을 처치하여 당신의 실력을 증명해 주십시오. 괴물들을 사냥할 수 있는 능력이 있는지 확인해 보고 싶습니다.", progress = nil, completion = "놀랍군요. 당신 실력은 충분한 것 같습니다. 아무래도 당신 능력에 더 적합한 임무를 찾아보는 게 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26689] = {title = "오염된 과수원", objective = "오염된 과수원에 있는 파멸어둠 흑마술사 10마리를 처치해야 합니다.", description = "늑대인간은 밝은나무 숲 밖으로 훨씬 넓은 지역까지 퍼져 있습니다. 남쪽으로 그늘숲이 끝나는 지점에 있는 오염된 과수원에는 그 야만적인 괴물들이 더 많이 돌아다니고 있지요.\n\n그곳의 늑대인간은 더욱 교활할 뿐 아니라, 더 잔인하고 사악하기도 합니다. 사악한 그림자를 소환하여 멀리 떨어진 적을 공격하는 방법도 알고 있더군요! 오염된 과수원에서 파멸어둠 흑마술사를 처치해 주십시오. 어둠골 주민들의 안전이 당신 손에 달려 있습니다!", progress = nil, completion = "흑마술사들도 잘 처리해 주셔서 감사합니다. 녀석들이 이곳에 온 지도 여러 해가 지났지만, 아무리 많이 처치해도 새로운 놈들이 계속 생겨나는 것 같습니다.\n\n우선은 카레빈 대장님을 믿을 수밖에요. 그분께서 이 문제를 해결해 주실 거라고 저는 믿고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26690] = {title = "송곳니투사와 타락전사", objective = "롤랜드 광산에 있는 파멸어둠 송곳니투사 8마리와 파멸어둠 타락전사 8마리를 처치해야 합니다.", description = "지금까지 어려운 임무를 완수하시는 모습을 잘 봤습니다. 이제 제 생각에는 숲에 출몰하고 있는 늑대인간 중 가장 사나운 놈을 상대해도 될 듯합니다.\n\n이곳에 새로 나타난 늑대인간 중에는 송곳니투사와 타락전사가 가장 위험하다고 알고 있습니다. 놈들은 남쪽에 있는 동굴과 광산 안에 살고 있지요.\n\n먼 곳에서도 놈들이 피우는 모닥불 불빛을 볼 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "솔직히 말해서 당신이 이렇게까지 잘해낼 줄은 몰랐습니다. 당신은 분명히 대단한 &lt;class&gt;입니다! 공식적으로 카레빈 대장님을 도와 전투에 참가할 의사가 있다면, 기꺼이 추천서를 써 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26691] = {title = "숲 속의 늑대인간", objective = "조나단 카레빈에게 칼로의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "여기 있습니다. 이 편지를 카레빈 대장께 가져가십시오.\n\n<재빨리 색 바랜 양피지 문서를 건네주는 칼로>\n\n당신 같은 사람이 몇 명만 더 있으면 수적으로 어둠의 순찰대를 능가할 수 있을 겁니다! 그러면 아마 지금 이렇게 몇 안 되는 인원으로 힘겹게 수행하고 있는 임무가 훨씬 수월해질 텐데...", progress = "무슨 일이오? 용건이 있으면 빨리 말하시오. 난 할 일이 많은 사람이오.", completion = "내 첫 인사가 다소 쌀쌀맞았더라도 이해해주길 바라오. 보다시피 워낙 바쁘다 보니 그렇게 됐소. 칼로가 추천장을 써 주다니, 당신이 상당히 맘에 들었나 보군. 칼로는 아무에게나 쉽게 추천장을 써 주는 사람이 아니거든.\n\n현재 이 지역에는 불미스러운 일들이 계속 발생하고 있소. 그리고 누구든 실력을 증명해 보인 자라면 우리와 함께 싸울 수 있소. 우리는 악령, 언데드, 그리고 이들을 돕는 자들을 상대로 싸우고 있소. 항상 방심하지 말고 경계하면서, 우리를 돕지 않는 자들은 절대 믿지 않길 바라오.\n\n정의의 편에 승리의 영광이!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n자경단원의 장갑차가운 장화카레빈의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자경단원의 장갑차가운 장화카레빈의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26692] = {title = "잿빛가죽 일족 멸종", objective = "잿빛가죽 놀 20마리를 처치해야 합니다.", description = "영원고요 호수 남쪽에서 검은바위 오크들이 모두 잿더미로 사라져 버렸으니, 이제 북쪽에 있는 갈라델 골짜기에 서식하고 있는 잿빛가죽 놀 부대에 신경을 쓸 차례지.\n\n자네가 북쪽으로 올라가서 놈들을 모두 처치해 주면 좋겠네, <name>. 멸종 작전을 시작하게. 불곰 중대와 얼라이언스를 위하여!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿빛가죽 장화댄포스의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿빛가죽 장화댄포스의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26693] = {title = "어둠의 탑", objective = "일갈라의 열쇠를 회수해야 합니다.", description = "다행스럽게도 계곡 거주민들에게서 중요한 정보를 들을 수 있었습니다. 내 뒤에 있는 랜덜 부부의 말에 따르면, 일갈라의 탑에 있는 강력한 마법사가 갈라델 골짜기의 놀들을 조종하고 있다고 합니다. 문제는 그 탑이 강력한 마법진으로 봉쇄되어 있다는 점인데...\n\n가장 먼저 해야 할 일은 당신이 그 안에 들어갈 수 있는 열쇠를 구하는 겁니다. 놀 장군 살벌송곳니가 그 열쇠를 갖고 있고요. 살벌송곳니를 처치하고 열쇠를 구해오십시오.\n\n또 연락하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26694] = {title = "대학자 도운", objective = "대학자 도운을 처치해야 합니다.", description = "<진동하는 불곰 중대 야전 장비>\n\n잘하셨습니다. 한 가지 중요한 정보를 입수했습니다. 일갈라의 탑에 있는 마법사는 바로 도운이라는 이름의 대학자라고 하더군요. 이 빌어먹을 배신자는 검은바위 오크를 위해 일하고 있습니다. 놈에게 본때를 보여줘야겠어요.\n\n일갈라의 열쇠를 이용하여 탑으로 들어가십시오. 탑의 최상층까지 찾아간 후, 배신자에게 불곰 중대의 쓴맛을 보여주십시오.\n\n그리고 이번 임무가 끝나면 혈암풍 협곡으로 돌아오십시오.\n\n키샨, 오버.", progress = nil, completion = "순간이동으로 사라졌다고 했습니까? 검은불꽃이라는 이름을 남기고? 대체 무슨 일이 일어나고 있는 거지요?\n\n도무지 알 수가 없지만, 이제 우리도 본격적으로 작전을 시작해야겠습니다. 말도 안 되는 이번 임무의 끝을 볼 때가 된 것 같군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n미덥지 못한 발보호대혈암풍 허리띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n감지: 퀘스트 투명 지역 16\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n미덥지 못한 발보호대혈암풍 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26695] = {title = "출항 준비", objective = "무법항의 구 항만공사에 있는 나르크의 손폭탄을 획득해야 합니다.", description = "좋은 생각이 났네. 하지만 자네의 재빠른 대응이 필요한 일이야. 고블린 무역회사인 만큼, 검은바다 해적단은 엄청난 폭발물들을 손에 쥐고 있지. 구 항만공사에 있는 내 오래된 친구 나르크가 가게 뒤편에 어떤 상자를 가지고 있을 걸세.\n\n그걸 가지고 내게 오게, 아직 폭발하지만 않았다면 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26696] = {title = "칼림도어의 부름", objective = "무법항에서 배를 타고 톱니항으로 간 다음, 가즈로와 대화해야 합니다.", description = "너, 이만큼 큰 물고기 봤어? 그 물고기 지느러미 짧다. 스티브란 이름에 움직인다. 게다가 파랗지...\n\n음, 그냥 김힐라가 찾는다.\n\n김힐라 무법항에 다른 이유로 왔다. 먼지진흙 습지대에 있는 크로그 대장이 젊은 피 필요하다. 돌망치 일족 위험하다. 너 힘 세 보인다.\n\n이 부두 끝에서 다음 배를 타고 톱니항으로 가라. 거기에 있는 가즈로가 도와줄 거다.\n\n스티브? 스티브 나와라!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26697] = {title = "난폭파도 해적단 최후의 항해", objective = "무법항의 케복에게 말을 걸어 용맹한 와이번을 타야 합니다. 그리고 손폭탄을 사용해 난폭파도 선원 85명을 처치하고 난폭파도 돌격선 6척을 파괴해야 합니다.", description = "북쪽에서 항구로 쏟아지는 늑대인간 해적들의 공세를 막지 못하면 살아남지 못할 걸세. 다행스럽게도 대포로 무장한 것 같진 않군. 항구 밖으로 나갈 수만 있다면 하늘에서 공격할 수 있겠어.\n\n근처에 호드 비행 조련사의 조수, 케복이 있네. 그링거에게 가장 용맹한 와이번이 필요하다고 전하게.\n\n손폭탄도 한 아름 챙기고 말이야. 저 돌격선을 멈추려면 그 정도는 필요할 거야!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n싸움꾼 석궁비행 조련사의 선물남작의 지휘봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n싸움꾼 석궁비행 조련사의 선물남작의 지휘봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26698] = {title = "시혼 찾기", objective = "무법항에 있는 함장 시혼에게 보고해야 합니다.", description = "난폭파도 해적단이 공격해 오자, 시혼은 손에 잡히는 아무 무기나 잡아들더니 난간 아래로 뛰어내리더군. 지금은 저 밑에서 늑대인간의 머리에 구멍을 내고 있을 거야.\n\n그를 돕게. 위쪽은 내가 맡을 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26699] = {title = "난폭파도 해적단 몰아내기", objective = "무법항에 있는 난폭파도 약탈꾼 10명을 처치해야 합니다.", description = "사방이 난폭파도 해적단 천지로군요! 남작의 무법항 투사도 저들의 압도적인 숫자엔 속수무책입니다.\n\n여기 내려오신 김에 이 녀석들을 좀 처리해주시면 안 되겠습니까?\n\n임무가 끝나면 여기로 오실 필요는 없을 것 같습니다. 아마 바쁘실 테니까요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n레빌가즈의 커틀라스타박상 조끼기력가득 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n레빌가즈의 커틀라스타박상 조끼기력가득 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26700] = {title = "아가씨의 (빛바랜) 행운", objective = "무법항에 있는 붉은해적단 바다사냥꾼 8명을 처치해야 합니다.", description = "제가 듣기로 이 근처에 아가씨의 행운이라는 함선이 있다고 들었습니다. 당신이 선장이셨죠? 그렇다면 잘 아시겠군요.\n\n지금으로선 난폭파도 해적단이 가장 큰 골칫거리입니다. 하지만 놈들의 불필요한 대포세례를 받고 싶진 않군요. 제 뒤에 있는 밧줄을 타고 저 화난 얼굴의 해적들을 처치해 주십시오. 임무가 끝난 뒤에는 남작과 이야기하시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26701] = {title = "담쟁이 마을로의 비행", objective = "톱니항에 있는 브라고크와 대화해 담쟁이 마을로 날아가고 나서, 크로그에게 보고해야 합니다.", description = "이봐, 내가 딱히 호드를 좋아하는 건 아니야... 그렇다고 정말 싫어하는 것도 아니지.\n\n내게 있어 자네가 준 돈이나 남이 준 돈이나 그 가치는 똑같아.\n\n저 머리 둘 달린 오우거와 녀석의 애완동물 물고기가 자네의 여행 경비를 주고 갔어. 먼지진흙 습지대에서 자네가 찾는 자의 이름은 크로그일 거야. 그리고 거기로 가는 최고의 방법은 우리의 비행 조련사 브라고크와 대화하는 거고. 그가 자네를 담쟁이 마을로 보내줄 거야. 그것도 공짜로! 자네 친구에게 감사하라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26703] = {title = "붉은해적단의 최후", objective = "무법항의 케복에게 말을 걸어 와이번을 탄 후에, 함장 피랠론을 처치해야 합니다.", description = "자네 덕에 승리가 눈앞에 있군. 너무나도 고맙네. 하지만 아직 마지막 임무가 남았어... 함장 피랠론의 숨통을 끊어야 해.\n\n비록 부하 대부분이 죽었어도, 자기 목숨만큼은 부지할 정도로 끈질긴 놈이거든. 아니지, 어쩌면 선실에 틀어박혀 함선과 함께 물고기 밥이 될 준비를 하고 있을지도 몰라.\n\n케복에게 다시 말을 걸어 와이번을 타게. 자네가 와이번을 탈 때까지 내가 대포는 최대한 막아 볼 테니까.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무법항 펜던트무법항 통바지무법항 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n가시덤불의 별무법항 펜던트무법항 통바지무법항 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26704] = {title = "재사용", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26706] = {title = "마지막 작전", objective = "히포그리프를 타고 토비아스가 신호를 보내면 호드 비행포격선을 파괴해야 합니다.", description = "주민들이 안전하게 대피하려면 저 호드 비행포격선을 파괴해야 해요.\n\n제 계획은 이래요. 용골 항구에는 예전에 반란 동조 세력이 일부 있었어요. 그 창고 중 하나에서 소이폭탄을 아주 많이 모아 왔어요.\n\n이제 적에게 발견되지 않고 날아갈 수 있는 작은 탈것을 타고 강력한 공격을 할 계획이에요. 나이트 엘프의 히포그리프가 그 역할을 해줄 테고요.\n\n당신이 준비가 되면 토비아스가 신호를 보내줄 거예요.", progress = "위험을 무릅써도 승리할 수만 있다면 괜찮아요.", completion = "우리가 해냈어요, &lt;name&gt;. 이제 대피가 시작되었습니다. 지금 떠난다면 포세이큰 함대를 따돌릴 수 있을 거예요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n길니아스 퀘스트 투명화 감지\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26707] = {title = "죽음의 풀", objective = "시체풀 5포기를 채집해야 합니다.", description = "해리스 스승님의 물약을 만들기 위해서는 시체풀이 아주 많이 필요합니다. 구하기가 참 어려운 재료지만, 이렇게 재고가 떨어지면 나중에 위험할 수도 있어요.\n\n항상 조심하십시오. 시체풀은 조심해서 다루지 않으면, 캐내기도 전에 당신의 목숨이 먼저 끊어지는 일도 있습니다! 만약 저를 도와주신다면 가져오시는 시체풀을 모두 적당한 가격에 사 드리겠습니다.\n\n남동쪽의 요르겐 농장에 가시면 시체풀을 양껏 채집하실 수 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n시체풀 낫도끼부패한 팔보호구물약제작자의 조끼맑은 정신의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n시체풀 낫도끼부패한 팔보호구물약제작자의 조끼맑은 정신의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26708] = {title = "아아아아아! 아아아아아!", objective = "불곰 중대 공성 전차를 타고 검은바위 병사 200마리를 처치해야 합니다.", description = "당신과 불곰 중대를 도와 이 난장판을 정리하기 위해 제가 왔습니다. 어서 여기 불곰 중대 공성 전차를 타고 북쪽의 계곡 반대편에 있는 키샨의 전초기지까지 길을 뚫어 주십시오.\n\n검은바위 오크들이 이미 우리 위치를 알아냈고, 대규모의 부대가 출발한 만큼 현 상황은 아주 심각한 수준입니다. 전력을 기울여 놈들을 처치해야 합니다.\n\n계곡 반대편에서 만나지요. 성스러운 빛이 당신의 영혼에 자비를 베풀기를.", progress = nil, completion = "이제 처리해야 할 것은 돌망루 요새를 지키고 있는 오크들 뿐입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불곰 중대 어깨덧옷불곰 중대 어깨받이불곰 중대 어깨보호대불곰 중대 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불곰 중대 어깨덧옷불곰 중대 어깨받이불곰 중대 어깨보호대불곰 중대 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26709] = {title = "바위 옥좌", objective = "테라제인의 옥좌에 있는 테라제인을 찾아가야 합니다.", description = "난 내 옥좌로 돌아간다. 대지 고리회는 더 보고 싶진 않지만, 너는 여기 머물러도 좋다, <race>. 혹시 우리의 땅을 재건하는 일을 돕고 싶다면, 우리도 그 보답으로 너를 도울 수 있을 것이다.\n\n인내를 갖고 기다리거라.", progress = nil, completion = "돌아왔구나. 잘 왔다. 바위 군주들이 네 안부를 묻더구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26710] = {title = "나 홀로 심연에", objective = "무너지는 심연 안에서 돌돌이를 찾아 동굴 밖으로 안전하게 데리고 나와야 합니다.", description = "돌돌이가 또 길을 잃었다. 무너지는 심연 깊숙한 곳이다.\n\n몸집이 작아서 당장 소용돌이벌레의 먹잇감으로서의 가치가 없다는 점은 다행이지만, 언젠가는 소용돌이벌레와 마주쳐서 놈의 뱃속으로 들어갈 게 뻔하다. 돌돌이가 저 아래에서 뭘 그렇게 하려는진 모르겠지만, 목숨을 걸 일은 아닌 게 분명하다.\n\n돌돌이는 너를 좋아하는 것 같다. 부탁한다. 가서 돌돌이를 찾아 동굴 밖 안전한 놀이터로 데려와라.", progress = nil, completion = "잘했다. 이 돌멩이 정령이 안전하게 우리의 방식을 배우게 되었으니, 앞으로 크고 강하게 자랄 것이다.\n\n언젠가 우린 저 소용돌이벌레들을 모두 없앨 것이다. 그날이 오면 어린 돌멩이 정령들이 겪는 수난도 끝이 나겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26711] = {title = "은행에서 마카롱 찾기", objective = "케잔의 케잔 일등 은행에서 은행원과 대화해야 합니다.", description = "아, 자기, 별일 없나요? 파티 준비는 다 됐고요?\n\n안됐다고요?! 내가 자기 사랑하는 거 알지요? 이런 말 하긴 조금 미안하지만... 어서 시내로 가서 파티에 입고 갈 새 옷을 한 벌 사야 할 것 같네요.\n\n아니, 그렇게 쳐다보지 말고... 자기도 파티에서 아주아주 예뻐 보이고 싶잖아요? 날 위해 돋보이는 사람이 되어 줬으면 좋겠어요. 내가 이래 봬도 당신 남자친구잖아요!\n\n우선 은행에 들러 마카롱을 넉넉히 찾아요. 싸구려 옷을 살 수는 없으니까요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마카롱 다발"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26712] = {title = "은행에서 마카롱 찾기", objective = "케잔의 케잔 일등 은행에서 은행원과 대화해야 합니다.", description = "아, 자기, 별일 없어요? 파티 준비는 다 됐고요?\n\n안됐다고요?! 내가 자기 사랑하는 거 알지요? 이런 말 하긴 조금 미안하지만... 어서 시내로 가서 파티에 입고 갈 새 옷을 한 벌 사야 할 것 같네요.\n\n아휴, 그렇게 쳐다보지 마세요... 자기도 파티에서 아주아주 멋져 보이고 싶잖아요? 날 위해 돋보이는 사람이 되어 달라고요. 내가 이래 봬도 당신 여자친구잖아요!\n\n우선 은행에 들러 마카롱을 넉넉히 찾으세요. 싸구려 옷을 살 수는 없으니까요!", progress = nil, completion = "아, 난 또 누구라고! 여기 워낙 오가는 사람이 많아서 그만 못 알아봤네.\n\n거기 다들 주목! &lt;name&gt; 님이 오셨어요!\n\n여기 자네가 요청한 마카롱이야. 더 필요하면 언제든 찾아오라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마카롱 다발"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26713] = {title = "돌망루 요새의 결전", objective = "타릴준과 가스일조그를 처치해야 합니다.", description = "이제 검은바위 부족 지휘부만을 남겨놓고 있습니다, <name>. 놈들은 모두 키샨의 전초기지 남쪽에 있는 돌망루 요새에 쥐죽은 듯 숨어 있지요. 당신과 불곰 중대원들이 돌망루 요새로 침입해 검은바위 부족과의 전쟁에 마침표를 찍어주길 바랍니다.\n\n<name>, 한 놈도 살려두지 마십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26714] = {title = "검은불꽃, 세계파괴자의 후손", objective = "소환의 뿔피리를 사용하여 검은불꽃을 소환한 후 처치해야 합니다.", description = "트로트먼과의 교신이 끊어진 후, 주위가 으스스할 정도로 고요해졌습니다. 갑자기 저 멀리서 완전히 성장한 검은용이 나타났습니다!", progress = nil, completion = "&lt;트로트먼의 왼쪽 뺨을 타고 흘러내리는 눈물&gt;\n\n그들은 얼라이언스를 보호하기 위해 목숨을 바쳤습니다. 그들의 목숨을 담보로 우리 왕국이 살아남았지요... 그들 모두 영웅의 이름으로 잠들게 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26715] = {title = "말퓨리온 스톰레이지", objective = "다르나서스, 달의 신전에 있는 말퓨리온 스톰레이지와 대화해야 합니다.말퓨리온 님께 그대가 온다는 소식을 들었습니다. 그분께선 그대를 만나고 싶어하시는 듯하더군요.\n\n달의 신전에 있는 그분을 만나러 가셔야겠습니다. 말퓨리온 님이 돌아온 이후로 오래 머무르는 곳이지요. 그곳에서 소중한 티란데 위스퍼윈드 님 옆에 있는 그분을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n말퓨리온 님은 자기만의 조건을 다는 분이라는 걸 아셔야겠습니다. 그분과 만나는 자로서 그대의 친구들에게 커다란 짐을 지게 될지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "말퓨리온 님께 그대가 온다는 소식을 들었습니다. 그분께선 그대를 만나고 싶어하시는 듯하더군요.\n\n달의 신전에 있는 그분을 만나러 가셔야겠습니다. 말퓨리온 님이 돌아온 이후로 오래 머무르는 곳이지요. 그곳에서 소중한 티란데 위스퍼윈드 님 옆에 있는 그분을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n말퓨리온 님은 자기만의 조건을 다는 분이라는 걸 아셔야겠습니다. 그분과 만나는 자로서 그대의 친구들에게 커다란 짐을 지게 될지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26717] = {title = "요르겐 늑대인간", objective = "요르겐 농장의 푸석푸석한 흙더미를 살펴봐야 합니다.", description = "까마귀 언덕의 제 동지들은 이 숲 속의 떠돌이 늑대인간들을 치료하고자 노력하고 있습니다. 증상을 완전히 치료하는 것은 불가능하지만, 상태가 아주 심각하지만 않다면 이성을 찾게 될 수도 있습니다.\n\n저희가 만난 늑대인간들은 대부분 손쓸 수 없는 상황이었습니다만... 우리는 그들 중 이성이 있다는 증거, 즉 예전의 삶에 대한 애착을 보여주는 사람들을 주목하고 있습니다.\n\n요르겐 농장의 한 늑대인간이 건물들 사이에서 흙을 파헤치고 있는 모습을 본 적이 있습니다. 그곳의 흙더미에서 그 늑대인간이 남기고 간 것이 있는지 확인해 주실 수 있으신가요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26718] = {title = "황야의 땅으로 가는 길", objective = "무언가 나쁜 일이 생겼습니다.", description = "무언가 나쁜 일이 생겼습니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][26719] = {title = "해리스에게 배달", objective = "까마귀 언덕의 올리버 해리스에게 시체풀 다발을 전달해야 합니다.", description = "해리스 스승님께 지금 당장 이 사실을 알려 드려야 합니다.\n\n여기, 이 시체풀 다발을 저 아래쪽 까마귀 언덕에 있는 야영지로 가져가십시오. 스승님께 요르겐 농장에서 목격한 사실을 꼭 전해 주셔야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26720] = {title = "치료할 수 없는 저주", objective = "애들 농장에서 매복한 늑대인간을 찾은 후, 해리스의 주사병을 이용하여 진정시켜야 합니다.", description = "우리는 늑대인간을 치료하려는 게 아니야. 일단 변신이 이루어진 후에는 되돌릴 수 없네. 하지만 이성은...\n\n이성의 가닥이 충분히 남아 있다면, 연금술을 통해 회복시킬 수 있지. <name>, 자네가 만났던 늑대인간은 인간성을 유지하려 자신과 싸우고 있는 사람이라고 생각되는군. 그를 찾아야 하네.\n\n그가 요르겐 농장에서 달아났다면, 남쪽에 있는 애들 농장을 찾아보는 게 좋겠군. 그곳의 건물 중 하나에 숨어 있는지도 모르니까 말이야.\n\n이 진정제 주사를 놓아 그 사람을 안정시키게. 매우 가까이 접근해야 하네.", progress = nil, completion = "잡았군!\n\n자, 그러면 시간을 낭비하지 않도록 하지. 곧 물약을 투여할 준비를 하겠네.\n\n지터스! 준비하게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26721] = {title = "지터스의 부탁", objective = "검은과부거미의 과부거미 독주머니 8개를 수집해야 합니다.", description = "해, 해리스 스승님의 물약을 만들려면 꽤 많은 재료가 필요합니다. 제가 스승님을 위해서 재료를 모으는 일을 하고 있죠.\n\n대부분은 그렇게 어렵지 않습니다... 아 참, 시체풀은 꽤 까다로운 편이죠. 그래도 과부거미 독주머니만큼 힘들지는 않아요. 이 부근의 과부거미를 보신 적이 있나요? 새끼들만 해도 거의 사람 크기라고요. 총을 쓴다고 해도 저는 녀석들을 사냥할 엄두가 나지 않아요!\n\n너무 겁이 난다고요. 당신이 절 위해 과부거미들을 사냥해 주신다면, 기꺼이 사례할게요! 과부거미 독주머니만 조금 가져다주세요! 동쪽 숲으로 가시면 검은과부거미를 보실 수 있을 겁니다. 길 북쪽에서요.", progress = "독주머니를 가져오셨나요? 가져왔다고 말씀해 주세요...", completion = "정말, 정말 감사합니다! 덕분에 저는 숲 속에서 그 끔찍한 괴물들을 상대하지 않아도 되겠네요!\n\n겨우 하루뿐이지만 말이죠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26722] = {title = "여기 묻히다", objective = "새벽숲 지하묘지 밑의 터널에서 빛으로 벼려낸 문장을 찾아야 합니다.", description = "<굽쇠를 빛으로 벼려낸 막대에 연결하자 유물이 거의 완성되었습니다. 하지만 신성한 상징물의 머리 부분에는 아직 커다란 구멍이 나 있습니다.>\n\n<유물에서 당신을 벽에 나 있는 구멍 쪽으로 이끄는 힘이 느껴집니다. 구멍 너머로 구불구불한 터널이 이어져 있습니다. 마지막 조각이 터널 건너편에 있는 것 같습니다.>", progress = nil, completion = "&lt;터널 가장 깊은 곳에서 희미한 빛이 보입니다. 마지막 조각을 찾았습니다!&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26723] = {title = "모벤트 펠의 운명", objective = "버려진 흉가에서 모벤트 펠의 흔적을 찾아야 합니다.", description = "숲으로 달아나기 전에 내가 마지막으로 기억하는 사람은 바로 모벤트 펠이오. 그는 사악한 강령술사로, 이 땅에 끔찍한 언데드들을 가득 차게 만든 장본인이지.\n\n내가 한 모험가에게 녀석을 처치해 달라는 부탁을 했었고, 사실 성공한 줄로만 알았소. 하지만 엘싱턴 수녀의 말을 들으니 이 땅은 여전히 무덤에서 기어나온 구울과 유령으로 가득 차 있는 것 같군.\n\n모벤트 펠이 마지막으로 쓰러졌던 곳은 까마귀 언덕 묘지의 북쪽에 있는 버려진 흉가였던 것으로 기억하오. 그곳에 가서 모벤트 펠에게 무슨 일이 일어난 건지 알아봐 주면 좋겠소...", progress = nil, completion = "그의 옷과 핏자국이라고? 누가 장난친 것이 아니라면 정말 심각한 문제인데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26724] = {title = "숨어 있는 리치", objective = "수녀 엘싱턴과 대화해야 합니다.", description = "다른 사람들도 나와 같은 생각을 하는군. 아무래도 모벤트 펠이 언데드가 되어 여전히 살아 있고... 전보다 더 강해진 것 같소. 우리가 처치한 강령술사가 리치가 되어 돌아왔고, 여전히 이 땅에 악의 씨를 뿌리고 있다는 말이오.\n\n그늘숲도 이 모든 일이 일어나기 전에는 푸른 하늘과 평화로운 숲으로 이루어진 지역이었는데... 더 이상은 견딜 수 없소! 모벤트 펠을 영원히 잠재워야 하오.\n\n엘싱턴 수녀와 대화해 보시오. 그분이 보시는 꿈을 통해 모벤트 펠이 지금 어디에 있는지, 그리고 어떻게 무찌를 수 있는지 알 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "이제야 막 끔찍한 질병에서 회복하신 분이 다른 사람의 고통에 이렇게 신경 쓰시는 모습을 보니 정말 마음이 따뜻해지는군요. 스벤은 자신의 불행을 정말 잘 극복한 사람이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26725] = {title = "빛의 인도를 따라", objective = "까마귀 언덕 묘지에서 빛으로 벼려낸 막대기를 찾아야 합니다.", description = "스벤의 말이 맞았어요. 까마귀 언덕 묘지 아래 깊은 곳에서 강력한 악의 힘을 느낄 수 있어요. 그 악의 기운은 지하묘지에 스며들어 있는데, 틀림없이 모벤트 펠이 그 근원일 거예요.\n\n그를 쓰러뜨리기 위해서는 빛의 힘이 필요합니다, <name> 님. 스벤이 말하길, 모벤트 펠을 처음 쓰러뜨린 영웅은 빛으로 벼려낸 쇠로 만든 유물을 사용했다고 하더군요. 신성한 힘으로 가득한 그 유물이 아직 이곳에 있는 것 같아요!\n\n그 유물의 힘도 느껴지거든요. 어둠의 한가운데 희미하게 반짝이는 빛이 보여요. 까마귀 언덕에서 유물을 찾아보세요. 빛의 인도를 따라가시면 찾으실 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "&lt;차가운 흙 속에 찬란하게 빛나는 금속 막대기가 묻혀 있습니다. 하지만 막대기에는 구멍이 여러 개 나 있습니다. 분명히 유물에 빠진 조각이 있는 것 같습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26726] = {title = "자유의 대가", objective = "붉은마루 산맥의 호숫골에 있는 집정관 솔로몬에게 보고해야 합니다.", description = "호숫골로 돌아가 집정관 솔로몬에게 검은바위 부족의 침략을 저지했다는 희소식을 전해주십시오. 우리의 자유를 지키기 위해 어떤 희생을 치러야 했는지 솔로몬에게 꼭 전해주길 바랍니다. 붉은마루 산맥과 스톰윈드를 지키기 위해 다섯 명의 영웅이 목숨을 바쳐야 했음을...\n\n불곰 중대원 중에서 살아남은 사람은 당신뿐입니다, <name> 님. 불곰 중대의 유산을 지켜나갈 사람도 이제 당신밖에 남지 않았습니다.\n\n해산!", progress = nil, completion = "그들의 이름은 결코 잊혀지지 않을 겁니다, &lt;name&gt;. 붉은마루 산맥을 지키기 위한 당신과 나머지 불곰 중대원들의 희생은 앞으로 수백 년 동안 사람들의 입에 오르내릴 역사가 되었지요.\n\n당신 친구들의 빈 자리를 채울 수는 없겠지만, 이처럼 영웅적인 일을 해 준 데 대한 보상은 해 드려야 할 것 같군요. 여기 키샨의 소지품을 받아주십시오. 호수에서 그의 시신을 건져 올렸을 때 찾아낸 물품들입니다. 불곰 중대 최후의 일원인 당신에게 이 유품이 전해지기를 키샨도 바랐을 거라고 트로트먼 대령이 말하더군요. 부디 그들을 영원히 기억해 주십시오, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키샨의 단검키샨의 활불곰 중대 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키샨의 복면키샨의 단검키샨의 활불곰 중대 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26727] = {title = "장의사의 복수", objective = "어둠골에서 누더기를 처치해야 합니다.", description = "애버크롬비에게 속은 사람은 당신뿐이 아닙니다! 그 쇠약한 노인을 우리는 장의사라고 부르는데, 그는 사악한 강령술사로 이 마을의 재앙과도 같은 존재요.\n\n이제 그가 만들어낸 끔찍한 창조물이, 당신이 그를 위해 모아준 재료들 덕분에 생명을 얻어 이 마을로 다가오고 있습니다!\n\n지금 당장에라도 우리 앞에 그 끔찍한 괴물이 나타날지도 모른다는 말입니다! 당신의 잘못을 뉘우치고 있다면, 어둠의 순찰대를 도와 누더기 괴물을 몰아내고 우리 마을을 구해주십시오!", progress = nil, completion = "빛이여, 감사합니다. 누더기가 사라졌다니 정말 다행이군요.\n\n&lt;name&gt; 님, 이렇게 마을 주민들의 생명을 구해주셨으니, 그것만으로도 지금까지의 실수에 대해 충분한 보상이 되었다고 생각합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘로의 고리누더기의 누덕망토불금속 팔보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엘로의 고리누더기의 누덕망토불금속 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26728] = {title = "영웅의 부름: 그늘숲!", objective = "그늘숲의 어둠골에 있는 사령관 알시아 이본로크에게 보고해야 합니다.", description = "<name> 님, 그늘숲의 주민들이 당신의 도움을 간절히 원하고 있습니다! 어둠의 순찰대 사령관인 알시아 이본로크가 얼마 전 도움을 요청하는 편지를 보내왔습니다.\n\n그늘숲의 어둠골로 가려면 붉은마루 산맥 남서쪽에 있는 다리를 건너십시오. 다리를 건너 그늘숲에 도착한 후, 계속 길을 따라가기만 하면 어둠골에 도착하실 겁니다. 그 지역에는 사나운 짐승들이 많으니 특히 조심하시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "지원군을 요청했었는데... 당신 한 명뿐인가요?\n\n&lt;한숨 쉬는 알시아&gt;\n\n어쩔 수 없군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26729] = {title = "물의 정령", objective = "물의 정령 팔보호구 6개를 획득해야 합니다.", description = "저는 나이아스의 제단이란 곳을 연구하기 위해 가시덤불로 왔답니다. 하지만 참 운도 없지... 대령 쿠르젠의 진군에 반대하다 체포되어 저 감옥에서 몇 년간 갖혀 있었어요. 이제 밖으로 나왔으니 본래의 목적이었던 연구를 계속해보려고 해요.\n\n그 제단은 서쪽의 섬에 있어요. 줄쿤다의 남쪽이죠. 그 섬의 물의 정령에게서 팔보호구를 얻어주세요.\n\n아, 임무가 끝나시면 이 장치를 사용하세요. 그러면 여기까지 굳이 오실 필요 없을 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26730] = {title = "굳이 바다까지 가지 않아도...", objective = "북부 가시덤불의 검은아가미 멀록으로부터 바다 소금을 6병 모아야 합니다.", description = "이 팔보호구에 담긴 정령의 순수한 힘을 끌어내려면 뭔가 강하고 거칠지만 바다에서 난 게 필요해요.\n\n검은아가미 멀록은 바다에서 육지로 올라온 녀석들이지만 아직도 바다 소금을 병에 담아 들고 다닌답니다. 그걸 무엇에 쓰는지는 저도 잘 몰라요. 하지만 우리 연구에 쓸 수 있겠죠? 검은아가미 멀록은 발랄 폐허에서 동쪽으로 가거나 반란군 야영지의 남쪽으로 가면 보이는 숲 속에서 찾을 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26731] = {title = "나이아스의 제단", objective = "나이아스의 선물을 사용해 나이아스를 소환하고, 나이아스의 심장을 획득해야 합니다.", description = "당신이 가져온 소금으로 팔보호구 본유의 마력을 끌어낼 수 있었어요. 그리고 그 마력들을 합쳐 소환의 징표... 즉, 나이아스를 위한 선물로 만들 수 있었지요.\n\n나이아스의 섬으로 돌아가셔서 이 선물을 나이아스의 제단에 놓으세요. 나이아스의 심장을 얻으시면 저를 다시 부르시고요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀림나그네 장화소금에 절여진 어깨받이에머린의 칼날\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에머린의 칼날소금에 절여진 어깨받이밀림나그네 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26732] = {title = "나쁜 약", objective = "쿠르젠 주둔지에서 밀림 치료제 7개를 획득해야 합니다.", description = "왠지 쿠르젠 약사는 단순한 약을 배포하는 건 아닐 것 같은 예감이 듭니다. 쿠르젠은 어떻게든 불복종을 막을 수단이 필요하니, \"약\"으로 위장한 비약을 먹이는 방법이 최우선일 테니까요.\n\n우린 그 치료제를 연구해야 합니다. 남동쪽의 쿠르잔 주둔지를 수색하십시오. 쿠르젠 약사와 쿠르젠 밀림전사가 몸에 밀림 치료제를 지니고 다닐 겁니다.", progress = "전 사실 시간이 남을 때면 연금술사 일도 한답니다.", completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 어디 놈들의 비약에 뭐가 들었나 한번 봅시다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n니메츠의 견갑고행자의 장식끈선교사 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아기 채찍꼬리랩터: 퀘스트 아기 채찍꼬리랩터 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선교사 다리보호구고행자의 장식끈니메츠의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26733] = {title = "표본 대조", objective = "수정가시 바실리스크 피의 견본 7개를 획득해야 합니다.", description = "<당신이 건넨 견본을 분석하는 수사 니메츠>\n\n이... 이건 바실리스크 피로군요!\n\n아니, 순수한 바실리스크 피는 아니네요. 뭔가 첨가됐습니다. 무엇이 첨가되었는지 제대로 비교하려면 표본 대조 작업이 필요할 것 같습니다.\n\n의술사들은 주둔지 동쪽에 있는 수정가시바실리스크에게서 피를 획득한 것 같더군요. 순수한 견본을 가져오십시오. 비약을 분석하겠습니다.", progress = "왠지 몸에 안 좋을 것 같은 비약이군요, <name> 님. 아직 조사가 끝나지도 않았는데도 감이 오네요.", completion = "이거면 되겠군요. 실험하는 동안 잠시 기다려주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26734] = {title = "광기의 원천", objective = "보급창의 쿠르젠 병사들에게서 속삭이는 푸른 돌을 획득해야 합니다.", description = "바실리스크 피를 비약에서 제거하니 독특한 침전물이 생겼습니다. 무슨 파란색 수정처럼 생겼는데...\n\n<책을 참고하는 수사 니메츠>\n\n이건 노래하는 파란 수정이 아니군요... 고동치는 푸른 수정도 아니고요...\n\n<몇 장을 더 넘기는 수사 니메츠>\n\n... 마음의 눈 조각도 아닙니다. 이런 건 가시덤불에서 처음 봐요. 이걸 가진 자들이 더 있을까요? 더 있으면 좋을 텐데... 동굴 뒤에 있는 쿠르젠의 고위 계급 병사들을 수색해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26735] = {title = "쿠르젠의 운명", objective = "쿠르젠 주둔지 감옥 기록과 쿠르젠 주둔지 장교의 서류뭉치를 획득해야 합니다.", description = "안녕하십니까, <class>님.\n\n우리는 스톰윈드의 병사들이자, 남동쪽에 있는 거대한 전초기지인 쿠르젠 주둔지에 반하는 반란군입니다. 대령 쿠르젠과 주변 인물들이 광기에 빠져들기 직전까지 그의 명을 받들었죠.\n\n반란을 일으킨 후에는 이곳에 야영지를 설립하여 쿠르젠에 대항했습니다. 제 정보원에 따르면 언제부턴가 쿠르젠이 보이지 않는다더군요. 전 그 정보원을 믿습니다만, 제삼자에게서 듣는다면 확실할 것 같군요. 부탁입니다. 쿠르젠 주둔지로 가셔서 대령 쿠르젠의 운명을 확인할 수 있는 문서를 찾아주십시오.", progress = "뭔가 찾으신 거라도 있으십니까, <name> 님?", completion = "그들이 대령 쿠르젠을 죽였단 말씀입니까? 부하들을 꽉 잡고 있을 거라 생각했었는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26736] = {title = "광기를 모면하다", objective = "쿠르젠 주둔지에 있는 베린 번퀼, 에머린 주니스, 오스본 옵노티쿠스를 구출해야 합니다.", description = "쿠르젠의 죽음은 다행이지만, 좀 더 흥미롭고, 긴급하게 처리해야 할 일은, 아군일 가능성이 커 보이는 수용소 안의 사람들을 구출하는 일입니다.\n\n감옥 기록에 뭐라 쓰여 있었는지는 상관없습니다. 저는 그 세 사람이 왜 감옥에 잡혀 들어갔을지 정확히 알고 있기 때문이죠. 바로 명령에 반발했기 때문일 겁니다. 그들은 분명 저와 제 동료 반란군들처럼 쿠르젠의 광기를 모면했을 거고, 놈에 대항하다 감옥에 들어갔을 겁니다.\n\n그들을 찾으십시오, <name> 님. 그들을 찾아 이곳으로 보내주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26737] = {title = "쿠르젠의 남은 부하 처리", objective = "보급창에 있는 대장 앤더스, 대장 가울루스, 대장 미란다, 대장 에스퀴벨을 처치해야 합니다.", description = "우리 아군을 대피시켰으니, 이제 쿠르젠 주둔지에 마지막 공격을 감행할 시간입니다. 놈들이 지금만큼 약했던 적이 없었을뿐더러, 당신의 도움이라면 회생 불가능할 상태로 만들 수도 있을 겁니다.\n\n장교의 서류뭉치에는 네 명의 장교 이름이 적혀 있습니다. 앤더스, 가울루스, 미란다, 에스퀴벨까지 총 네 명이 현재 남은 병력에서 가장 계급이 높은 자들입니다. 주둔지 뒤의 동굴에서 이들을 수색하십시오. 이 네 명을 처치하면 쿠르젠의 병력은 스스로 무너질 것입니다.\n\n명예롭게 떠나십시오, <name> 님.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n별동대 가슴보호갑원정대 정찰용 장비잊어버린 이유의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잊어버린 이유의 반지원정대 정찰용 장비별동대 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26738] = {title = "방금 태어났어요", objective = "북부 가시덤불의 반란군 야영지에 있는 하사관 세스먼에게 아기 채찍꼬리랩터를 데려가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "병사의 소지품을 훑어보다 밑을 보니, 갓 태어난 아기 랩터가 당신을 올려다보고 있습니다. 이 녀석, 설마 쿠르젠 병사를 따라다니고 있던 걸까요?\n\n녀석은 당신을 조심스레 살펴보더니 곧 당신의 특징과 몸동작을 관찰하기 시작합니다.\n\n이윽고, 아기 채찍꼬리랩터와 당신 사이에 유대감이 형성됩니다.\n\n아마 반란군 야영지의 누군가는 이 아기 랩터를 어찌해야 할지 알 겁니다.", progress = nil, completion = "흠, 보아하니 이 작은놈이 당신을 맘에 들어 하는가 보오. 운도 좋군... 이 나이대의 랩터는 얌전하고, 조용하기도 하지만, 쉽게 훈련시킬 수 있으니 말이오. 이 녀석을 잘 키우시오, &lt;name&gt;... 앞으로 쓸모가 있을지도 모르니.\n\n그래서 말인데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26739] = {title = "배가 고파요", objective = "북부 가시덤불에 있는 수정가시 바실리스크를 처치하고 아기 채찍꼬리랩터가 고기를 40회 뜯어 먹게 해야 합니다.", description = "아기 랩터가 배가 고파 보이는군.. 요놈을 계속 기를 의향이 있다면 먹을 걸 좀 주는 게 어떻겠소? 채찍꼬리랩터들은 배가 고플 때 동쪽의 쿠르젠 주둔지 너머에 있는 바실리스크를 공격하곤 하던데.\n\n아직 혼자서 사냥하긴 너무 어리지만, 갓 잡은 신선한 바실리스크 고기라면 분명히 잘 먹을 거요.", progress = nil, completion = "그 랩터를 보니 벌써 다 큰 것 같군! 당신도 알았겠지만, 랩터들은 눈 깜짝할 사이에 자란다오. 이렇게 강력한 동료가 생기다니 당신은 정말 운이 좋소.\n\n그 랩터를 가능한 오래오래 곁에 두시오, &lt;name&gt;. 분명 나중에 큰 도움이 될 테니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26740] = {title = "크라젝의 요리 냄비", objective = "크라젝의 고물 냄비를 크라젝에게 가져가야 합니다.", description = "이 야영지에서 요리는 거의 제 몫이랍니다. 고블린 상인에게서 요리 냄비 기계를 구입하기 전까지 요리는 상당한 중노동이었지요. 정말 놀라운 냄비랍니다! 시간도 엄청나게 절약됐었지요... 그런데 그만 망가뜨리고 말았습니다.\n\n당신이 나 대신 이 냄비를 고블린에게 가져가 수리해 주시지 않겠습니까? 그의 이름은 크라젝입니다. 남쪽에 있는 사냥꾼 야영지에서 네싱워리와 함께 지내고 있죠.", progress = "안녕하신가! 내게 뭐 가져온 거라도 있어?", completion = "오, 알겠어. 내 고물 냄비를 가져왔군! 정교한 냄비인데 가끔 스프링이나 톱니바퀴가 고장나곤 하지. 어디가 고장 난 건지 한번 볼까?\n\n아하! 증기충전장치도 녹슬어 버렸고, 접합관도 망가졌고, 증기태엽장치의 이도 빠져 있군. 이런 상태로 채소를 삶았다는 것만 해도 놀라워.\n\n고칠 수 있느냐고? 물론 고칠 수 있지!\n\n하지만 그 대신 내 부탁을 좀 들어줘. 그럼, 세상에 공짜가 어디 있겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26741] = {title = "재사용", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26742] = {title = "붉은머리 부족에게 한 수 배우기", objective = "붉은머리 주술사에게서 붉은머리 토템을 획득해야 합니다.", description = "구해줘서 고맙다는 말을 제대로 못 한 것 같군.\n\n고맙네, <name>.\n\n그동안 오래 붙잡혀 있어서 그런지 아직도 조금은 피곤하군. 그래서 말인데, 자네가 내 연구를 좀 도와줄 수 있겠나? 난 와일드해머 일족의 주술사인 만큼 붉은머리 부족의 주술 행위에 큰 관심을 가지고 있다네.\n\n붉은머리 부족의 마술은 흥미로운 방향으로 파생된 걸로 보이거든. 만약 내게 이들의 주술사가 사용하는 토템이 있다면 바로 연구를 시작할 수 있을 거야. 남서쪽 해변의 발랄 폐허에서 이들을 찾을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26743] = {title = "붉은머리 부족에게 신성한 것", objective = "트카시 폐허에 있는 붉은머리 트롤에게서 출칼루의 상징, 마함바의 상징, 포게얀의 상징을 획득해야 합니다.", description = "아... 이건 토템 형상의 생명체군. 정령의 속성을 나타내는 동물인 것 같아. 어디보자... 마함바는 물, 출칼루는 땅, 포게얀은... 공기? 불? 이건 도무지 모르겠군.\n\n이 정령들을 알아내려면 더 많은 정보가 있어야겠어. 트카시 폐허 근처에 붉은머리 부족 주둔지가 있네. 그곳에서라면 더 자세한 내용을 밝혀낼 수 있을 걸세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n출칼루의 타격장갑마함바의 은총붉은머리 덧신와일드해머 각인사의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n와일드해머 각인사의 고리붉은머리 덧신마함바의 은총출칼루의 타격장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26744] = {title = "깊은 뿌리", objective = "북부 가시덤불의 발랄 폐허에서 붉은머리 전통지식 서판을 획득해야 합니다.", description = "여담이지만, 난 트롤 이야기와 전설들을 개인적인... 목적으로 모으고 있소. 내 생각에 당신이라면 그 이야기들을 찾아줄 수 있을 것 같은데...\n\n남서쪽 해안가의 발랄 폐허에 있는 붉은머리 부족은 그들의 이야기를 적은 거대한 전통지식 서판을 가지고 있소. 당연한 소리지만 그 이야기를 내게 가져다주면 후하게 보상하리다.", progress = "발랄 폐허까지 가는 데 성공했소? 서판은?", completion = "솔직히 말하지. 난 이 정보를 고향인 스톰윈드에 보내려 하오. 바로 내 아내와 아들을 위해서요. 그들은 내가 이 밀림에서 무얼 하고 있는지 늘 듣고 싶어 한다오. 하지만 자주 볼 수 없으니 이런 작은 노력이 많은 도움이 되곤 하지.\n\n고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정성이 담긴 가죽 무릎바지부드러운 면 완장반란군 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부드러운 면 완장정성이 담긴 가죽 무릎바지반란군 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26745] = {title = "선택받은 해골", objective = "반란군 야영지의 오스본 옵노티쿠스에게 돌아가 아기 채찍꼬리랩터가 물고 있는 해골을 보여줘야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "당신의 랩터가 인근의 트롤 해골 더미에서 새로운 장난감을 발견했습니다. 바로 해골입니다.\n\n이 해골이 다른 해골에 비해 뭐가 특별한지 모르겠지만, 어떤 이유에서인지, 당신의 랩터는 그 해골을 도무지 내려놓으려 하지 않습니다.\n\n당신이 쿠르젠 주둔지에서 구한 오스본 옵노티쿠스란 노움은 역사와 생리학의 전문가였습니다. 그자라면 이 해골이 왜 특별한지에 대한 정보를 줄지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26746] = {title = "개코가 필요한 일", objective = "아기 채찍꼬리랩터의 냄새맡는 능력을 이용해 8개의 트카시 우상을 찾아야 합니다.", description = "<해골을 다시 한 번 바라보는 오즈번>\n\n그는 생전에 힘이 넘치고, 강력한 트롤 무리의 군주였어요. 우리가 돕는다면 한 번 더 군주가 될 수 있을 거예요.\n\n남서쪽의 유적에 있는 붉은머리 청소부들은 마법 깃든 우상을 들고 다니는데 이걸 사용하면 부활을 도울 수 있어요. 이놈들은 모래 밑에 유물들을 숨겨놓는 습성이 있으니 당신의 랩터를 사용해 찾아보세요, <name> 님... 그리고 유물을 찾으면 여기로 가져오시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26747] = {title = "신체 표본", objective = "줄쿤다에서 간줄라의 유해를 획득해야 합니다.", description = "영혼은 준비되었으나, 몸은 아직이군요. 이렇게나 믿기 어려울 정도로 좋은 모양을 가진 훌륭한 해골에는... 그에 걸맞은 몸이 필요해요.\n\n붉은머리 부족을 다스리는 간줄라는 무력으로 족장의 자리에 올랐어요. 만약 그가 아직 살아 있다면 서쪽의 줄쿤다에 있을 거예요.\n\n그의 몸을 빼앗는 건 쉽지 않을 테지만, 당신처럼 출중한 <class>에겐 불가능한 일도 아니죠. 일이 끝나면 그의 유해를 여기로 가져오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정전기 다리보호대버려진 트롤 다리보호구부적 허리띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n가마솥 폭발\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부적 허리띠버려진 트롤 다리보호구정전기 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26748] = {title = "혈군주 만도키르", objective = "반란군 야영지에 있는 혈군주 만도키르에게 채찍꼬리랩터 알 조각을 가져가야 합니다.", description = "바보같은 <race> 녀석. 방금 네가 상상할 수 있는 최악의 괴물을 부활시켰다. 설마 내가 친구라고 생각하진 않았겠지? 아하하하하!\n\n내 심부름을 잘 해냈다. 네 덕에 내가 산 자들의 세계로 돌아올 수 있었지. 여기엔 너의 공이 크다. 그러니 너를 죽이는 대신, 제안을 하나 하지.\n\n내게 랩터를 넘겨라.\n\n그 랩터가 평범하지 않다는 건 너도 이미 알고 있을 텐데. 난 오간을 대처할 랩터가 필요하다. 내 말대로 해라. 그러지 않으면 너와 노움 모두 내 분노의 쓴맛을 보게 될 것이다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n혈군주 만도키르: 만도키르 달리기 소환 (얼라이언스)\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26749] = {title = "여사제 타알리아", objective = "북부 가시덤불의 리빙스턴 요새에 있는 여사제 타알리아와 대화해야 합니다.", description = "고마워요, <name> 님. 굳이 제 목숨을 구해줄 필요는 없었을 텐데 말이에요.\n\n혈군주 만도키르의 부활은 나쁜 소식이에요. 몇 년 전, 만도키르가 줄구룹 안에서 처단되었을 때만 해도, 우리는 더는 만도키르와 그의 추종자들을 걱정하지 않아도 될 거라 믿었죠. 줄구룹의 트롤들은 끔찍하고 참혹한 의식을 시도했던 자들이에요. 만도키르가 부활했으니, 추종자들 역시 돌아왔을 가능성이 커요.\n\n멀리 남쪽에 있는 리빙스턴 요새의 탐험가들이 더 많은 사실을 알고 있을지 몰라요. 그쪽의 여사제와 대화하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26750] = {title = "바위 어머니의 부름", objective = "바위 어머니 테라제인과 대화해야 합니다.", description = "시간이 되었다. 바위 어머니께서 너와 대화를 나눌 것이다. 그분의 옥좌는 심원의 영지 북쪽, 세찬물결 굽이 위에 있다.", progress = nil, completion = "그래, 왔느냐.\n\n너처럼 생긴 육체의 소유자들이 내 딸을 죽였다... 내 하나뿐인 딸을. 아무런 경고도 없이.\n\n내 가족을 죽인 걸로 충분하지 않았나? 너처럼 생긴 녀석들이 점점 더 데스윙에게 몰려가더니 그를 섬긴다며 내 고향을 약탈했다.\n\n이런 내 앞에 찾아와 도움을 청하다니 배짱 한번 두둑하구나. 지금 내 기분 같아선 너를 이 자리에서 짓밟아 버리고 싶다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26751] = {title = "트롤 인구 조절", objective = "붉은머리 비술사 7명, 붉은머리 사냥꾼 7명, 붉은머리 정찰병 7명, 그리고 붉은머리 야수조련사 1명을 처치해야 합니다.", description = "곧 줄쿤다에 가신다고 들었어요. 그곳으로 향하기 전에 당신이 해줘야 할 작은 임무가 있어요.\n\n가시덤불 지역에 트롤 수가 넘쳐나기 시작했어요. 서쪽의 붉은머리 부족, 동쪽의 백골가루 부족 모두 폐허를 벗어나 밀림에서 활개치기 시작하면서 자연의 균형을 파괴하고 있죠. 이제 틀어진 균형을 본래대로 되돌릴 시간이에요.\n\n줄쿤다는 붉은머리 부족의 수도예요. 안에는 붉은머리 부족에서 가장 높은 계급의 트롤이 있을 거예요. 이놈을 처치하고 다른 트롤들의 개체 수를 줄인 다음 제게 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26752] = {title = "바위 어머니 알현", objective = "바위 어머니를 알현해야 합니다.", description = "거기 가만히 있어라, 용사여. 너와 대지 고리회를 어떻게 해야 할지 아직 결정하지 못했다.", progress = nil, completion = "잘했네, 형제여. 바위 어머니가 귀를 기울이기 시작했네. 세계 기둥을 곧 손에 넣을 수 있을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바위 어머니의 손길테라제인의 인장바위 어머니의 입맞춤\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n테라제인의 인장바위 어머니의 손길바위 어머니의 입맞춤"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26753] = {title = "망자의 전당", objective = "새벽숲 지하묘지에서 빛으로 벼려낸 굽쇠를 찾아야 합니다.", description = "<당신 앞에는 지하묘지로 통하는 어두운 입구가 펼쳐져 있습니다.>\n\n<빛으로 벼려낸 유물의 힘이 당신을 입구 쪽으로 끌어당기고 있습니다. 어쩌면 당신이 찾는 유물의 일부가 그 안에 있는지도 모릅니다.>", progress = nil, completion = "&lt;흙으로 덮인 곳에서 찬란하게 빛나는 금속 조각이 눈에 띕니다. 유물의 다른 조각을 찾았습니다!&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26754] = {title = "모벤트 파멸의 불꽃", objective = "모벤트 파멸의 불꽃을 사용하여 모벤트 펠을 약하게 한 후 처치해야 합니다.", description = "<두 조각은 서로 딱 들어맞습니다. 신성한 유물이 완성되어 이제 성스러운 빛을 내뿜습니다. 이 유물이 있으면 모벤트 펠의 암흑 마법을 무찌를 수 있습니다.>\n\n<입구 반대쪽의 터널 깊은 곳에서 섬뜩한 웃음 소리가 들려옵니다. 리치의 찢어지는 웃음 소리입니다. 모벤트 펠이 앞쪽에 있습니다!>", progress = nil, completion = "그 끔찍한 괴물이 이번에는 영원히 깨어나지 않기를!\n\n내가 직접 그곳을 찾아가 놈의 유해를 태워 잿더미로 만들어 버리겠소. 정말 대단한 일을 해 주었군, &lt;name&gt;. 어쩌면 그늘숲도 언젠가 예전의 평화롭던 때로 돌아갈 수 있을지 모르겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n요르겐의 은혜잿빛 장갑지옥파멸 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n요르겐의 은혜잿빛 장갑지옥파멸 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26755] = {title = "전초지에서 몰아내기", objective = "곰팡이 괴물이나 바위 트로그 지원병을 종류에 상관없이 포격으로 30마리 처치해야 합니다.", description = "좋아, 투석기를 하나 더 가지고 왔군! 클레이가 화석보다 더 오래되긴 했어도, 전쟁 병기 만드는 솜씨는 알아줘야 한단 말이야.\n\n이봐, 살덩이 친구. 체력 단련하자고 이 투석기를 여기까지 끌고 온 건 아니겠지? 투석기 하나를 골라 타고, 가시바위 잔여지에서 끊임없이 쏟아져 나오는 곰팡이 괴물과 지원병을 날려버리게.\n\n녀석들을 전초지에서 몰아내야 해!", progress = nil, completion = "아주 상쾌한 시작이야, &lt;name&gt;. 자, 이번에는 트로그 마을로 날아가 놈들을 들쑤셔 줘야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26760] = {title = "달을 향한 울부짖음", objective = "올리버 해리스와 지터스가 매복한 늑대인간을 치료하는 모습을 지켜봐야 합니다.", description = "가능성은 있을 것 같지만, 아직 속단하기는 너무 이르네. 어떤 사람이라도 항상 냉정하게 처리해야 하지.\n\n우선 그를 단두대에 묶어야 하네... 연금술이 듣지 않는다면, 살아서 풀려나지 않게 말이야.\n\n지터스와 내가 이 일을 처리하겠네. 부디, 잠시 물러서서 안전한 곳에서 지켜봐 주게.", progress = nil, completion = "드디어... 성공했네! 내가 직접 치료해볼 기회를 준 데 대해 어떻게 감사의 말을 해야 할지 모르겠군.\n\n우리 새 친구도 뭔가 도움이 필요할지 모르니, 우선은 그와 한 번 이야기를 나눠보게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신성한 홀달의 절규 팔보호구어둠골 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 홀달의 절규 팔보호구어둠골 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26761] = {title = "왕국에 대한 위협", objective = "붉은마루 산맥의 호숫골에 있는 집정관 솔로몬에게 보고해야 합니다.", description = "데피아즈단이 왕국을 심각하게 위협하고 있다는 데는 의심의 여지가 없지만, 단순히 녀석들의 은신처를 급습하면 모든 일이 잘 해결될 거라고 생각해서는 안 됩니다. 데피아즈단에 대한 공격 계획은 오랜 시간을 들여 수립해야 합니다. 이후의 자세한 사항은 제게 맡겨주시기 바랍니다. 지금은 이 왕국을 위협하는 다른 문제를 즉시 해결해야 합니다!\n\n엘윈 숲을 지나 동쪽의 붉은마루 산맥에 가셔서 호숫골의 집정관 솔로몬에게 보고하십시오. 데피아즈단을 공격할 준비가 되면 당신께 연락을 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26762] = {title = "피조물 재활성화", objective = "활동을 멈춘 전쟁 피조물 5마리를 다시 작동시켜야 합니다.", description = "상당히 많은 전쟁 피조물을 북쪽에 있는 가시바위 잔여지에 내보냈지만, 돌아온 피조물은 하나도 없었네. 바위 트로그 비술사들이 무슨 술수를 쓰고 있는 게 분명해.\n\n이 비술사들이 우리 피조물을 조종하여 우릴 공격할까 두렵네. 곰팡이 거인을 그렇게 이용하는 것처럼 말이지.\n\n<name>, 바위 트로그 마을로 가서 피조물들을 활성화하게.", progress = nil, completion = "훌륭한 솜씨였네, &lt;name&gt;.\n\n우리 피조물들이 전장에서 다시 살아 움직이기 시작했으니, 이제 진격하여 바위 아버지를 구해내는 것은 시간문제네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26763] = {title = "투자개발회사 채광", objective = "나즈페리티 호수 근처에 있는 투자개발회사의 병사에게서 연마된 수정 5개를 획득해야 합니다.", description = "이 냄비를 수리하려면 재료가 필요해. 그리고 그 재료를 구하려면 코딱지만 한 살생도 필요할 거야. 그 점에 문제없었으면 해.\n\n이 악랄한 투자개발회사 지질학자들이 연마된 수정을 깡그리 다 모으고 있어서 내게 필요한 양이 부족해지고 있어. 동쪽의 나즈페리티 호수 반대편에 있는 이 녀석들의 탐사기지를 찾아가라고.\n\n무슨 짓을 해도 상관없으니 그 수정을 내게 가져오라고.", progress = "그 수정을 가져 왔어?", completion = "이 정도면 충분할 거야. 잠시만 기다려.\n\n&lt;고물 냄비에 수정을 넣고 상하 좌우로 움직이는 크라젝&gt;\n\n다 고쳤다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예비 금속 견갑물물교환 팔보호구크라젝의 가마 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n크라젝의 가마 장갑물물교환 팔보호구예비 금속 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26765] = {title = "하사관 칼레브에게 돌아가기", objective = "북부 가시덤불의 반란군 야영지에 있는 하사관 칼레브에게 크라젝의 수리된 냄비를 가져가야 합니다.", description = "자, 이제 냄비를 다 고쳤어. 게다가 이번엔 스팀휘슬표 알림 기능도 넣었지. 게다가 이걸 봐! 냄비 밑에 다리뼈를 다질 분쇄 조리기 칼도 달았어!\n\n좋아 좋아. 이 새로운 크라젝의 냄비는 요리사를 100% 흡족 시킬 거야! 이 냄비의 주인도 분명 만족할 거고.", progress = "안녕하십니까, <name> 님. 혹시 크라젝이 제 냄비를 고친 건가요?", completion = "드디어 수리했구나! 멋져요. 이제 저녁을 할 수 있겠습니다! 고맙습니다, &lt;name&gt; 님.\n\n크라젝이 당신에게 너무 폐를 끼치진 않았으면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조화의 모자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26766] = {title = "월척은 큰 미끼로", objective = "마일라의 손칼을 사용하여 죽은 비취볏바실리스크로부터 바실리스크 고기 옆구리살 5덩이를 구해야 합니다.", description = "어비시온을 잡을 기회는 단 한 번이에요, <name> 님. 실수는 허용되지 않아요.\n\n무쇠 벼랑에 있는 바위용 중에 가장 큰 녀석을 상대로 이 덫을 시험할 거예요.\n\n바위 여왕용을 유인하려면 미끼가 충분해야겠죠?\n\n이 칼로 바실리스크 옆구리살 5덩이를 잘라 가져오세요. 그 정도 미끼면 먹성 좋은 여왕용도 만족시킬 수 있을 거예요.", progress = "고기는 가져오셨나요?", completion = "그 정도면 용을 유인하기에 충분하겠어요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26767] = {title = "퀘스트 만드는 법 배우기", objective = "조그마한 퀘스트를 만들어야 합니다.이야! 조그마한 퀘스트를 만들게 되었다. 이제 무엇을 해야 하는지 확인해라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "이야! 조그마한 퀘스트를 만들게 되었다. 이제 무엇을 해야 하는지 확인해라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26768] = {title = "용을 잡으려면", objective = "황혼의 용추적자들로부터 황혼의 올가미를 획득해야 합니다.", description = "용을 이용해 파편을 지키겠다... 녀석들이 머리를 좀 썼네요. 우리가 가까이 다가온다 싶으면 언제든 파편을 들고 다른 곳으로 이동할 수 있으니까요.\n\n어비시온을 잡는 게 정말 쉽지는 않겠지만, 한 가지 방법이 있긴 해요.\n\n황혼의 망치단은 마법 덫으로 바위 비룡을 땅에 속박한 다음, 비룡의 에너지를 뽑아내죠.\n\n우리가 이 덫을 손에 넣을 수만 있다면 황혼의 용을 길게는 아니더라도 한동안은 땅에 속박할 수 있을 거예요.\n\n동쪽에 있는 무쇠 벼랑으로 가서 덫을 구해 오세요.", progress = "올가미가 바위 비룡에 통한다면, 어비시온에게도 통할 거예요.", completion = "비룡보다 큰 녀석에게도 이 올가미가 통할지 한번 확인해 보죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26769] = {title = "대단한 뱃놀이", objective = "톱니항 북동쪽에 있는 호튼 혼블로워의 거룻배를 타고 북부 불모의 땅의 노즐팟의 전초기지에 있는 노즐팟에게 가야 합니다.", description = "자네 몫은 마음껏 쓰라고, <name>!\n\n난 나누는 걸 좋아하지는 않지만, 거래는 거래니까 말이야. 아, 그리고 그 사기꾼 노즐팟에게도 이 보물의 10%를 줘야 해. 북쪽에 있는 그 친구의 전초기지로 보물을 가져다주지 않겠어?\n\n노즐팟은 강 상류에 있는 작은 연구 시설에 있어. 이곳 마을 북동쪽으로 갈 생각이라면 호튼 혼블로워라는 친구가 거룻배를 공짜로 태워줄 거야! 내가 보냈다고 말하면 돼!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26770] = {title = "비술의 달인", objective = "가시바위 비술사 5마리를 처치해야 합니다.", description = "가시바위 비술사들이 저 아래 자신의 협곡에서 피어난 곰팡이 거인들을 조종하고 있다. 놈들이 이제는 우리의 전쟁 피조물을 조종하려 한다.\n\n북쪽의 가시바위 잔여지로 가서 어떻게 좀 손을 써 보아라! 그 일을 하려고 여기 있는 게 아니더냐?", progress = nil, completion = "바위 트로그들은 많이 처치하면 처치할수록 좋은 것이다. 그대가 뛰어난 &lt;class&gt;|1이어서;여서; 다행이구나.\n\n아버지께서 갇혀 있는 장소를 곧 알 수 있을 것이다. 그때까지 그대가 죽지 않았으면 좋겠구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n트로그학살 장갑트로그파괴자 어깨덧대트로그파멸자 가슴보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n트로그파멸자 가슴보호대트로그파괴자 어깨덧대트로그학살 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26771] = {title = "덫 시험하기", objective = "무쇠 벼랑의 서쪽 끝에 덫이 숨겨진 고기를 올려놓아야 합니다.", description = "이제 여왕용을 잡을 덫을 설치해야 해요.\n\n무쇠 벼랑의 서쪽 끝으로 가서 덫이 숨겨진 바실리스크 고기를 먹이터 중앙에 올려놓으세요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요, &lt;name&gt; 님. 이 덫이 어비시온을 상대로도 통했으면 좋겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n덫용수철 다리보호구미끼로 얼룩진 외투영혼결속 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영혼결속 목장식덫용수철 다리보호구미끼로 얼룩진 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26772] = {title = "마음의 눈", objective = "북부 가시덤불에 있는 줄무늬정글랩터로부터 줄무늬정글랩터 깃털 5개를 획득해야 합니다.", description = "만도키르를 알기 위해선, 먼저 만도키르를 봐야만 합니다.\n\n만도키르를 보기 위해선, 랩터의 눈을 빌려야만 하죠.\n\n당신은 랩터 오간의 딸인 오간아카와 결속되었습니다.\n\n결속력을 강화하려면 깃털이 필요합니다.\n\n북동쪽으로 가십시오, 그곳에서 깃털을 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26773] = {title = "랩터 보기", objective = "마음의 눈 의식에 참여하려면 리빙스턴 요새에 있는 여사제 타알리아와 대화해야 합니다.", description = "우리에겐 깃털이 있습니다.\n\n또 <class>도 있습니다.\n\n준비가 되면 저에게 말을 거십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26774] = {title = "정신 지배", objective = "줄맘웨에 있는 브라독에게서 브라독의 비상한 비밀을 캐내야 합니다.", description = "마음의 눈으로는 아직 멀었습니다, 한참 멀었죠.\n\n정신 지배가 훨씬 더 강력한 마법입니다.\n\n강력한 마법에는 강력한 재료가 필요하죠. 트롤의 비밀처럼 말이죠.\n\n줄맘웨에 있는 브라독은 굉장히 똑똑합니다.\n\n남쪽으로 가십시오. 그리고 브라독의 비밀을 캐오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26775] = {title = "랩터 되기", objective = "여사제 타알리아와 대화하고 사로잡힌 아기 채찍꼬리랩터가 줄구룹에서 도망칠 수 있게 도와야 합니다.", description = "정신 지배는 매우 강력한 주술입니다.\n\n운만 따라준다면 오간아카가 줄구룹에서 도망치게 도울 수 있죠.\n\n그러면 오간아카는 다시 아기 <name>|1이;가; 될 수 있습니다!\n\n제게 말을 거십시오. 그리고 아기 <name>|1이;가; 도망치는 걸 도우십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n랩터 이빨 고리고위 주술사의 허리띠타알리아의 끌신밀림 정령의 선물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n밀림 정령의 선물타알리아의 끌신고위 주술사의 허리띠랩터 이빨 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26776] = {title = "갈리리", objective = "북부 가시덤불의 리빙스턴 요새에 있는 갈리리에게 보고해야 합니다.", description = "저는 공용어를 잘 못합니다.\n\n그러니 저 천막 앞에 있는 갈리리와 대화하십시오.\n\n줄구룹에서 당신이 뭘 봤는지 전하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26777] = {title = "영혼 달래기", objective = "애들 농장에서 신성한 향로를 사용하여 5명의 외로운 영혼을 달래야 합니다.", description = "이곳은 폭력과 절망의 역사로 얼룩진 불행한 땅입니다. 많은 망자가 육신을 지니고 방황하고 있지만, 길 잃은 영혼이 되어 떠돌고 있는 망자들도 많지요.\n\n이제 그들에게 안식을 줄 때가 되었습니다.\n\n많은 영혼들이 남쪽에 있는 애들 농장에 머물면서 여행자들을 겁에 질리게 하고 있습니다. 여기 신성한 향료가 담긴 향로를 가져가세요. 외로운 영혼 앞에서 이 향로를 흔들어 주면, 부드러운 향이 그 영혼에 안식을 주게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "당신 덕분에 고통에 차 있던 영혼들이 평온을 얻었어요. 자부심을 느끼셔도 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26778] = {title = "망자의 비명", objective = "까마귀 언덕 묘지에서 구울 20마리를 처치해야 합니다.", description = "저 소리가 들리세요? 너무 많은 망자가 비명을 지르고 있어요. 그들은 썩어가는 팔다리를 끌고 차가운 땅을 거닐며 무덤 사이를 방황하고 있습니다.\n\n사방에서 망자들의 비명이 들려오네요. 모두 평화롭던 잠에서 억지로 깨어나 고통을 겪고 있어요! 매일 밤 저는 묘지에 나가 한 명이라도 더 많은 망자를 구원해 주려 하지만, 아무리 해도 비명은 늘어만 갑니다.\n\n도와주세요. 까마귀 언덕 묘지를 가득 채운 구울을 이 불행한 세상에서 구원해 주세요.", progress = nil, completion = "이제 비명 소리가 조금 줄어들었네요. 신의 가호가 당신과 함께하기를.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘싱턴 수녀의 허리띠신념의 아이기스구울 사냥꾼 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엘싱턴 수녀의 허리띠신념의 아이기스구울 사냥꾼 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26779] = {title = "줄맘웨 맘보", objective = "줄맘웨에 있는 백골가루 트롤 16명을 처치해야 합니다.", description = "백골가루 부족은 트롤 제국 전체의 수치라네. 붉은머리 부족과 치른 유치한 힘 싸움이 북부 가시덤불을 반으로 갈라놨으니 말일세. 게다가 백골가루 부족은 검은창 부족이나 잔달라 부족이 번성했던 폐허를 차지하기 위해 싸움을 걸기도 했지.\n\n난 이 백골가루 부족에게 천벌을 내려줄 용병에게 보상을 제공할 수 있도록 승인받은 상태라네. 자네나 자네 동료에게 이 기회를 주고 싶은데... 동쪽에 있는 줄맘웨로 가서 이 버릇없는 부족에게 쓴맛을 보여주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타협을 모르는 부족의 견갑줄맘웨 가슴보호갑오염된 가짜 악어가죽 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오염된 가짜 악어가죽 팔보호구줄맘웨 가슴보호갑타협을 모르는 부족의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26780] = {title = "밀림의 밤", objective = "북부 가시덤불의 줄맘웨에 있는 줄맘웨 화로 8개를 꺼야 합니다.", description = "북부 가시덤불의 밤은 너무나도 아름다워요. 하늘은 별로 가득 차있고, 달은 저 풀잎 사이로 은은한 빛을 내뿜죠. 밤새도록 저 하늘을 바라볼 수 있을 것 같아요.\n\n불행하게도, 줄맘웨의 폐허를 거니는 트롤들이 제 즐거움을 방해하고 있어요. 이 녀석들이 밤이고 낮이고 화로를 켜두는 바람에 제게 필요한 어둠을 빼앗아 간다니까요. 부탁이에요, <name> 님... 남쪽의 줄맘웨로 가서 그 화로들을 꺼주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26781] = {title = "마음의 눈", objective = "마이조스로부터 마음의 눈을 획득해야 합니다.", description = "골짜기의 많고 많은 보물 중 하나가 근처에 있습니다. 거대한 소용돌이에서 '우리'가 있는 쪽이죠. 마음의 눈은 북동쪽의 모쉬오그 오우거 소굴에 있는 마이조스라는 오우거 마법사가 가지고 있습니다. 강한 마법 능력을 가졌지만 사악한 녀석이죠.\n\n더군다나 마음의 눈은 그의 마법을 더 강하게 만듭니다.\n\n그래서 지금껏 그에게서 마음의 눈을 뺏을 수 없었죠. 당신이 가져와 주시겠습니까?", progress = "마음의 눈을 가져 오셨습니까?", completion = "마음의 눈을 가져오셨습니까? 당신은 진정 전설 그 자체입니다!\n\n제 생각엔 저의 형제자매들이 이 골짜기에서 이보다 더 값나가는 물건을 찾기는 어려울 것 같군요. 하하! 전 이제부터 시작입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n리빙스턴 요새 다리보호구시력탈취 장갑상상의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n상상의 마법봉시력탈취 장갑리빙스턴 요새 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26782] = {title = "모쉬오그 노획물", objective = "모쉬오그 오우거 소굴의 뒤에 있는 폐허에서 모쉬오그 노획물을 획득해야 합니다.", description = "북쪽의 반란군 야영지에서 작은 소동이 있었다. 니메츠라는 병사에게 들었는데 어떤 <race> <class>|1이;가; 지금껏 그들을 골치 아프게 하던 어떤 문제를 풀 열쇠를 찾아냈다고 하더군. 설마 너는 아니겠지?\n\n어쨌든 그가 견본을 보내왔다. 내가 북동쪽의 모쉬오그 오우거 소굴에서 봤던 바위와 비슷하던데...\n\n사실 오우거들이 소굴 뒤에 있는 폐허에서 한 궤짝을 지키고 있다는 소문을 들은 적 있지. 그거 조금 수상해 보이던데. 가져올 수 있겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26783] = {title = "모쉬오그 노획물", objective = "모쉬오그 오우거 소굴의 뒤에 있는 폐허에서 모쉬오그 노획물을 획득해야 합니다.", description = "북쪽의 반란군 야영지에서 작은 소동이 있었다. 니메츠라는 병사에게 들었는데 어떤 <race> <class>|1이;가; 지금껏 그들을 골치 아프게 하던 어떤 문제를 풀 열쇠를 찾아냈다고 하더군. 설마 넌 아니겠지?\n\n어쨌든 그가 내게 견본을 보내왔다. 내가 북동쪽의 모쉬오그 오우거 소굴에서 봤던 바위와 비슷하던데...\n\n사실 오우거들이 소굴 뒤에 있는 폐허에서 한 궤짝을 지키고 있다는 소문을 들은 적 있지. 그거 수상해 보이던데. 가져올 수 있겠나?", progress = "어째서 진귀한 유물들은 항상 오우거가 발견하는 거지?", completion = "&lt;상자 안을 살펴보는 울프레드&gt;\n\n이... 이건 내 기대와는 다르군. 난 이게 그... 그...\n\n&lt;눈을 거슴츠레 뜨는 울프레드&gt;\n\n에헴! 미안하군. 이게 뭔지 잘 모르겠어. 남쪽에 있는 가시덤불 곶의 탐험가 연맹 발굴현장에 보내봐야겠어. 그들이라면 이걸로 뭘 해야 할지 알지도 모르니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26785] = {title = "무리의 일원", objective = "그늘숲 어둠골의 서쪽 교차로에서 수습생 페스와 대화해야 합니다.", description = "전 지금까지 제 진짜 모습을 어둠골 사람들에게 숨기려 했습니다. 아무래도 사람들이 늑대인간을... 꺼리는 것 같더군요. 하지만 이 도시 밖에는 더 많은 수의 늑대인간이 있습니다.\n\n처음에 저와 여기까지 함께 왔던 동료들은 숲 속에서 야생 늑대인간들을 찾고 있습니다. 그들은 아직도 야생 늑대인간 중 일부는 이성을 되찾을 수 있다고 믿고 있지요.\n\n저는 아직 동료들에게 돌아갈 준비가 되지 않았습니다. 마을 서쪽의 교차로에 있는 수습생 페스에게 제가 어둠골에 당분간 머물 것이라는 말을 전해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26787] = {title = "곰곰이 곰을 생각하라", objective = "검은곰 뇌 8개를 모아야 합니다.", description = "죄송하지만... 너무 겁이 나서 그러는데요, 부디 부탁 한 가지만 더 들어주세요.\n\n해리스 스승님께서 검은곰 뇌가 필요하시다고 하십니다. 물약의 재료로 말이지요.\n\n서쪽 숲과 강가에는 검은곰이 많이 살고 있습니다. 하지만 아쉽게도 제게는 직접 녀석들을 사냥할 힘이 없네요. 밖으로 나가 그 거대한 짐승들을 상대한다는 생각만 해도 오금이 저려 온다니까요. 총이 있어도 소용이 없어요. 부탁드립니다. 검은곰 뇌를 가져다주시면 사례를 하겠어요!", progress = "모아오셨나요? 그렇다고 말씀하실 거죠?", completion = "감사합니다! 아, 정말 감사합니다. 검은곰 뇌 냄새가 이렇게 향기로울 줄이야... 제가 사냥하러 나가지 않아도 될 때는 이 냄새도 이렇게 좋네요!\n\n여기, 제가 약속한 사례를 받아주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n존의 세련된 로브까마귀 언덕 덧신안절부절 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n존의 세련된 로브까마귀 언덕 덧신안절부절 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26789] = {title = "너 도끼 못 가져간다!", objective = "시험용 코볼트 5마리를 처치해야 합니다.", description = "<Name>, 문제가 생겼네! 악마사냥개인 마그마다르를 이 빈터까지 쫓아왔네만, 잠시 쉬는 사이 코볼트 한 무리가 우리 전투 도끼를 가져갔다네! 자네가 다시 찾아다 주었으면 하네. 무방비 상태로 마그마다르의 공격을 받을 수는 없지 않나! 서둘러주게. 마그마다르가 언제 깨어날지 모른다네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26791] = {title = "곰팡이는 이제 그만", objective = "전쟁 수호자를 선택하여 획득한 다음, 거대 버섯 5개를 파괴해야 합니다.", description = "바위 트로그 비술사들은 북쪽에 있는 거대 버섯에서 저 곰팡이 흉물들을 만들고 있다네.\n\n전쟁 수호자를 하나 데려가서 거인과 바위 트로그들을 상대하게. 거대 버섯이 있는 곳까지 가서 버섯들을 겨냥하게. 나와 내 부하 풍수사들이 비술사가 의식을 마칠 틈도 없이 버섯을 바닥에 파묻어 주지.", progress = nil, completion = "이제 우리에게 보낼 곰팡이 거인이 남아 있지 않을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26792] = {title = "곰팡이 흉물", objective = "곰팡이 흉물 5마리를 처치해야 합니다.", description = "전쟁 수호자를 하나 골라 데리고 다니면서 저 곰팡이 흉물들을 파괴하게.", progress = nil, completion = "고맙네, &lt;name&gt;. 세계 기둥이 파괴되기 전에는 이런 문제가 정말 없었다네.\n\n너무 늦기 전에 자네의 대지 고리회가 기둥을 복구해야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26793] = {title = "오래된 무덤", objective = "어둠골의 시라 본인디와 대화해야 합니다.", description = "이 오래된 무덤의 비석에는 다음과 같은 글이 새겨져 있습니다.\n\n모건 래디모어\n\n<좀 더 자세히 살펴보니, 무덤 위의 흙을 최근에 파헤친 흔적이 있으며, 상당한 양의 흙이 다른 곳으로 옮겨졌다는 사실을 확인할 수 있었습니다...>", progress = nil, completion = "모건 래디모어라고요?\n\n아, 네, 알고 말고요. 그는 아주 길고 슬픈 이야기의 주인공이랍니다. 그가 전쟁에 나가기 전까지는 그와 알고 지내는 사이였지요. 하지만 그 뒤로는 만나지 못했습니다. 참으로 기품 있고 좋은 사람이었는데, 비참한 최후를 맞고 말았다더군요.\n\n제 얘기를 듣는 것보다 여기 이걸 보는 게 더 정확할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26794] = {title = "모건 래디모어", objective = "어둠골의 사령관 알시아 이본로크와 대화해야 합니다.", description = "<책장 선반을 뒤져 가죽 표지의 책을 찾아내는 시라>\n\n더 자세히 알고 싶다면 알시아님께 물어보십시오. 최근 그의... 문제를... 처리한 게 알시아님이니 말입니다.", progress = nil, completion = "모건 래디모어? 처음 들어보는 이름입니다만...\n\n아! 모르라딤 말이군요! 그에 관한 얘길 들어 본 적이 없는 모양이지요?\n\n그러면 제가 간단히 알려드리겠습니다. 지금 그늘숲에 모르라딤이라는 무시무시한 언데드가 돌아다닌다는 사실은 당신도 알고 계시지요? 우리가 입수한 정보에 의하면 모건 래디모어가 언데드가 되어 나타난 것이라고 합니다. 이자가 순찰 중인 경비를 공격한다거나 사람을 죽인다거나 하는 온갖 문제의 온상이 되고 있지요.\n\n&lt;당신을 훑어보는 알시아&gt;\n\n당신이라면... 그가 편히 잠들도록 도와줄 수 있을 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모건 래디모어의 이야기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26795] = {title = "모르라딤", objective = "모르라딤을 처치한 다음 그의 해골을 어둠골의 사령관 알시아 이본로크에게 가져가야 합니다.", description = "정찰병의 보고에 따르면 모르라딤은 묘지 옆의 낯설고 굽은 길을 따라 그늘숲 여기저기를 돌아다니고 있다고 합니다. 전에 우리가 언덕 위의 집 너머에 그를 묻었었는데... 어딘지 알고 계시지요?\n\n지금으로서는 행운을 빌어 드리는 것밖에는 제가 도와드릴 수 있는 일이 없군요.", progress = "그를 처치하는데 어려움을 겪고 있다고 해서 당신을 비난할 생각은 없습니다. 우리 가장 강한 순찰대원들도 모르라딤에게 당해 버렸으니까요.", completion = "그를 처치하셨다고요? 정말 대단하십니다, &lt;name&gt; 님! 어둠골 주민과 어둠의 순찰대를 대표해서 감사드립니다.\n\n아... 그런데 사소한 문제가 하나 있습니다만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26796] = {title = "살아남은 딸", objective = "어둠골의 순찰대원 사라 래디모어와 대화해야 합니다.", description = "전에 이 말씀도 드렸어야 했는데... 아, 어떻게 말씀드려야 할지...\n\n모건 래디모어는 가족이 모두 죽었다고 생각했는지 모르지만, 실은 그의 딸인 사라 래디모어가 지금 순찰대원으로 일하고 있습니다. 그녀는 아버지의 죽음과 관련된 여러... 사건 때문에 많은 어려움을 겪었어요. 그러니 당신이 가서 이 소식을 알려 주는 게 좋을 것 같습니다.", progress = nil, completion = "그래요? 아버지가...\n\n&lt;시선을 떨구는 사라&gt;\n\n전 아버지를 위해 아무것도 할 수가 없었어요. 아버지가 그렇게 가시기 전에 사랑한다고 얘기라도 한 번 했었더라면...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26797] = {title = "딸의 사랑", objective = "사라 래디모어의 반지를 모건 래디모어의 무덤으로 가져가야 합니다.", description = "자요, 이걸 가져다가 아버지의 무덤에 놓아 주세요. 그러면... 아마 아버지께서도 제가 무사하다는 사실을 아실 거예요. 그리고 지금까지 있었던 일에 대해서 아무도 아버지를 원망하지 않는다는 사실도요...\n\n<눈물이 가득 고인 채 손가락에서 반지를 빼서 건네주는 사라>\n\n그리고... 정말 감사합니다.", progress = "날 내버려 두시오...", completion = "&lt;바람과 함께 들려오는 유령 같은 목소리&gt;\n\n이...이건... 사라? 내 딸이 살아 있는 건가? 이제 내 어깨를 짓누르던 무거운 짐이 사라졌군...\n\n자, 내 검 아키우스를 받아주게. 마침내 나도 편히 잠들게 되었으니, 내겐 이제 필요 없는 물건이야. 아주 잘 만들어진 검이지만 나에겐 맞지 않은 검이더군. 자네가 정의를 위해 그 검을 사용해 주었으면 하네.\n\n리스, 내 사랑...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n복원된 아키우스"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26799] = {title = "구원받을 수 없는 존재들", objective = "넋 나간 좀비 6마리를 처치해야 합니다.", description = "발키르는 매일 수백 구의 시체를 되살리고 있소. 조금 전에는 아가타가 당신도 되살려냈다오. 하지만 모두가 당신처럼 운이 좋지는 않소.\n\n어떤 이는 자유 의지를 얻었지만, 계속되는 두려움과 혼란에 빠진다오. 그런 이들은 보통 숲으로 도망치거나 자신의 모습을 보고 겁을 집어먹고는 하오.\n\n또 다른 이들은 정신을 완전히 놓고 목적 없이 흐느적거리며 돌아다니고 있소. 그들은 종종 폭력적으로 돌변하니 반드시 처치해야만 하오.\n\n설사 그들이 우리의 옛 형제, 자매들이었을지 몰라도 모조리 없애버리시오. 이것이 당신의 임무요, <name>.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 장갑닳아해진 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아마포 장갑닳아해진 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26800] = {title = "신병 모집", objective = "죽음의 종소리 마을과 그 주변에서 붉은십자군 시체 6구를 찾은 뒤 다넬이 운반할 수 있도록 지정해야 합니다.", description = "우리는 은빛소나무 숲이나 언덕마루 구릉지... 젠장, 하여튼 시체를 끌어올 수 있는 곳이라면 어디에서라도 가져오고 있네. 그렇지만 우리 바로 문전에 쓰러져 있는 시체들도 무시하면 안 되지.\n\n붉은십자군의 잔재가 이곳 티리스팔 숲에 흩어져 있네. 놈들을 가까스로 죽음의 종소리 마을 밖까지 몰아내는 동안에 전사한 적군 시체 몇 구가 북쪽과 동쪽 건물에 널브러져 있더군.\n\n가서 그 시체를 찾아보게나... 그리고 다넬을 데려가게. 시체 몇 구 정도는 거뜬히 운반할 만큼 힘이 좋으니까 말이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 허리띠녹슨 팔보호구그늘박쥐 단망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아마포 허리띠녹슨 팔보호구그늘박쥐 단망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26801] = {title = "경계선의 스컬지", objective = "죽음의 종소리 마을 외부 지역에서 언데드 8명을 처치해야 합니다. 흉측한 구울이나 덜그럭거리는 해골을 처치하면 임무를 완수할 수 있습니다.", description = "포세이큰에서 쓸만한 인재가 되려면 싸우는 법을 배워야만 하네. 그 상대로는 우리를 계속 괴롭히는 스컬지 앞잡이들만 한 것이 없지.\n\n북쪽과 동쪽에 돌아다니는 흉측한 구울과 덜그럭거리는 해골들은 한때 몰락한 스컬지의 병사들이었다네. 하지만 자네같은 풋내기 <class>|1이라도;라도; 놈들을 처치할 수 있을 것이네.\n\n일이 끝나면 지체하지 말고 나를 다시 찾아오게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 장화승냥이 튜닉방랑자의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아마포 장화승냥이 튜닉방랑자의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26802] = {title = "저주받은 존재", objective = "승냥이 앞발 4개와 그늘박쥐 날개 4개를 획득해야 합니다.", description = "우선 자네 방어구 좀 보게나. 정말 허름하기 짝이 없군.\n\n당연한 얘기겠지만, 귀한 목숨 부지하고 싶다면 말이야... 내가 도와줄 수 있네. 근처에 있는 승냥이와 그늘박쥐를 사냥해 내게 승냥이 앞발과 박쥐 날개를 가져오게. 그러면 자네가 쓸 방어구를 만들어줄 수 있을 것이네. 승냥이와 박쥐는 이곳 북쪽과 서쪽에 있네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 팔보호구오래된 가죽 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오래된 가죽 허리띠아마포 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26803] = {title = "행방불명된 보고", objective = "오그리마의 와이번 조련사인 도라스와 대화해야 합니다.", description = "가로쉬는 성격이 급하고 말이 거칠지만, 그의 의도는 좋은 거라네. 조만간 그는 자네 고블린들이 소중한 동맹이라는 걸 깨달을 걸세.\n\n난 듀로타에 있는 얼라이언스의 최근 활동에 관한 보고를 기다리고 있네만, 아직 도착하지 않았다네. 칼바위 언덕에 가서 책임자에게 보고를 보내달라고 해 주지 않겠나? 칼바위 언덕에 가는 가장 쉬운 수단은 와이번을 타는 거라네. 오그리마의 와이번 조련사인 도라스가 약간의 보수를 받고 그의 와이번을 한 마리 내어줄 걸세. 힘의 골짜기 북쪽 언덕에서 그를 찾아보게나.", progress = nil, completion = "칼바위 언덕으로 빨리 가야 한다는 건가? 문제없지. 내 와이번 중 한 녀석이 자네를 그리로 아주 빠르게 데려다 줄 걸세. 게다가 한 마리 빌리는 데 돈 몇 푼이면 된다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26804] = {title = "칼바위 언덕으로", objective = "도라스와 대화하여 칼바위 언덕으로 가는 와이번 사용료를 내야 합니다. 도착하면 가르톡과 대화하십시오.", description = "와이번을 타고 칼바위 언덕으로 갈 준비가 되면, 나와 다시 얘기만 하면 된다네. 그곳에 가면, 시간 낭비하지 말고 가르톡을 찾게. 그 친구가 듀로타에 있는 얼라이언스의 최근 동향에 대한 보고를 준비하는 책임을 진 자라네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26805] = {title = "가시덤불 곶으로!", objective = "로버트 로도스와 대화하여 가시덤불 곶의 탐험가 연맹 발굴현장으로 가야 합니다.", description = "탐험가 연맹이 성장하고 있다, <name>. 나 같은 늑대인간을 받아들였을 뿐 아니라, 탐사 범위도 확장했지. 우리 회원 중 최고로 꼽히는 브론윈 휴스트라이크가 남쪽에 야영지를 세웠다. 바로 그가 티탄의 유물이 묻혀있을 거라고 믿는 곳이지.\n\n브론윈이 내게 북쪽에서 이런저런 임무를 수행해달라 요청했는데, 그중의 하나가 회원 모집이다. 너 정도면 적당할 것 같군. 우리의 비행 조련사, 로버트 로도스와 대화하시면 그곳으로 보내줄 거다.", progress = nil, completion = "울프레드는 사람 보는 눈이 있죠. 당신이라면 제 야영지에서 제 몫을 해낼 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26806] = {title = "오그리마로 가서 보고하기", objective = "칼바위 언덕에 있는 부로크에게 가르톡의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "아이트리그 님께서 내가 완료한 보고 일부를 보시면 기뻐하실 걸세. 그분께 추후에 더 보내드리겠다고 전해주게나.\n\n<대충 접힌 종이 뭉치를 당신에게 전하는 가르톡>\n\n이거면 북부감시 요새에서 진행 중인 얼라이언스 군대 증가에 대한 중요 세부 사항들은 망라할 수 있을 걸세. 아이트리그 님께 내 사과의 마음과 함께 우리가 이곳에서 칼바위 언덕을 지키고 유지하게 노력하느라 모두 바쁘게 지내고 있다고 알려드리게나. 오그리마로 돌아갈 준비가 되면, 부로크와 대화하여 와이번을 빌리게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26807] = {title = "아이트리그에게로", objective = "오그리마로 돌아가는 비행편을 사려면 부로크와 대화해야 합니다. 오그리마에 도착하면 힘의 골짜기에 있는 아이트리그에게 가르톡의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "이미 도라스와 대화를 나눈 적이 있으니, 와이번을 한 마리 빌려서 바로 오그리마로 돌아갈 수 있을 겁니다. 새로운 도시나 마을에 도착하면 항상 그곳의 비행 조련사와 대화하십시오. 그러고 나면, 비행 조련사의 비행편을 이용하여 여행을 빠르게 할 수 있을 겁니다.\n\n오그리마로 돌아가는 비행편을 살 준비가 되면 알려주십시오. 오그리마에 도착하면, 힘의 골짜기에 있는 아이트리그 님께 그 보고서를 가져가면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26808] = {title = "메이위키", objective = "탐험가 연맹 발굴현장에 있는 줄다자르의 메이위키에게 린지의 선물을 가져가야 합니다.", description = "<난처해 보이는 린지>\n\n저 상자더미 뒤에 트롤 한 명이 있어요. 밖으로 나와 누군가와 대화하지 않으려는 걸 보면 무슨 슬픈 일이라도 있나 봐요.\n\n<손수건 속에서 아키리스 갈대를 꺼내더니 하나로 묶는 린지>\n\n여기요. 이걸 가져다 주세요. 이 장식품은 부드러우니 보면 조금이나마 편안함을 느낄지도 모르니까요.", progress = "무슨 일이십니까, <class>님?", completion = "&lt;선물 꾸러미를 열어보는 트롤&gt;\n\n감사합니다. 저 젊은 드워프 친구에게는 제가 슬픔에 잠긴 게 아니라고 전해주셔도 될 것 같습니다. 전 기다리는 중이었습니다. 바로 당신을 말이죠.\n\n조사해보니 이 낯선 마을에서 가장 믿을만한 &lt;race&gt;|1이;가; 바로 당신이더군요. 만약 들어주실 의향이 있다면... 부탁드릴 것이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26809] = {title = "뒷거래", objective = "히르이크의 토템 앞에 구루바시 향료를 놓고 잔질의 계획을 들어야 합니다.", description = "구루바시 부족에서 추방된 잔질이 제 목표입니다. 북쪽에 있는 형제들의 정보에 의하면 놈이 최근 백골가루 부족에게 사절을 보내는 것을 시작으로 종족에 재합류하려는 계획을 세우고 있다고 하더군요. 그리 좋은 소식이 아닙니다.\n\n잔질의 계획을 조사해주셨으면 합니다. 이 향료를 가져가시고 북쪽에 있는 주부왈의 폐허의 박쥐 토템 앞에 놓으십시오. 그다음은 히르이크가 도와줄 것입니다.", progress = nil, completion = "제 예상대로네요. 잔질은 붉은머리 부족과 백골가루 부족 사이의 싸움을 방해하기엔 너무 거만해요... 그래요, 더 큰 음모를 꾸미고 있는 거예요... 사술사 진도의 명을 받들어 줄구룹에 학카르를 부활시키려 하는 거죠.\n\n이 사실을 지금 알아내 다행이네요. 어떤 조치를 취해야 할지 고민하지 않아도 되니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n조용한 경청자의 면사포박쥐 어깨받이작은 향료 주머니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조용한 경청자의 면사포박쥐 어깨받이작은 향료 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26810] = {title = "추방자 제거", objective = "가시덤불 곶의 아보라즈의 폐허로 가서 추방자 잔질을 처리해야 합니다.", description = "바로 잔질을 처치하는 겁니다. 히르이크의 날개를 타고 날면서 히르이크의 눈을 통해 보셨다면 잔질이 아보라즈의 폐허 어디에 숨어 있는지 아시겠죠. 그곳으로 가서 놈을 처치하십시오.\n\n아, 만약 우리가 헤어지게 되면 이 우상을 사용하십시오. 이 우상은 가시덤불 지역에서만 쓸 수 있지만, 제게 빨리 돌아올 수 있게 도와줄 겁니다.\n\n행운을 빕니다, <race>님. 잔질은 쉬운 상대가 아니니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26811] = {title = "트롤의 구멍을 지나", objective = "잔질의 차원문을 통해 줄구룹에 들어가야 합니다.\n\n만약 길을 잃거나 줄구룹으로 돌아가야 한다면 탐험가 연맹 발굴현장의 메이위키와 대화해야 합니다.", description = "줄구룹으로 가는 잔질의 차원문이 아직 열려 있습니다. 줄구룹은 위험하지만 메이위키가 믿고 맡긴 임무를 저버릴 순 없습니다.\n\n차원문이 묵묵히 당신을 기다립니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26812] = {title = "대여사제 제클릭", objective = "잔질이 부활시키기 전에 대여사제 제클릭의 몸을 파괴해야 합니다.\n\n만약 길을 잃거나 줄구룹으로 돌아가야 한다면, 탐험가 연맹 발굴현장의 메이위키와 대화해야 합니다.", description = "도시의 수많은 정원 중 하나로 이어지는 경사로가 어렴풋이 보입니다. 앞에 보이는 박쥐 모양의 토템이 이곳이 히르이크의 추종자, 대여사제 제클릭의 영토임을 나타내고 있습니다.\n\n제클릭은 학카르를 숭배하던 사제로서 잔질이 부활을 계획 중인 인물입니다. 지금 서두른다면 부활을 막을 수 있을지도 모릅니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26813] = {title = "줄구룹으로 뛰어들다", objective = "잔질의 차원문을 통과해야 합니다.\n\n만약 길을 잃거나 줄구룹으로 돌아가야 한다면 탐험가 연맹 발굴현장의 메이위키와 대화해야 합니다.", description = "추방자 잔질이 또다시 차원문으로 탈출했습니다. 어서 그를 추적하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26814] = {title = "대사제 베녹시스", objective = "추방자 잔질과 대사제 베녹시스를 처리해야 합니다.\n\n만약 길을 잃거나 줄구룹으로 돌아가야 한다면, 탐험가 연맹 발굴현장의 메이위키와 대화해야 합니다.", description = "베녹시스는 잔질이 두 번째로 부활시키려 했던 사제입니다. 이미 대여사제 제클릭의 몸을 없애는 데 성공했으니 이제는 베녹시스를 처치할 차례입니다.", progress = nil, completion = "저는 구루바시에서 쫓겨난 하찮은 추방자, 잔질을 처치해달라고 부탁했을 뿐인데, 당신은 뭘 해주셨습니까? 구루바시의 수도로 뛰어들어가 대사제 하나를 처치해주셨지요. 거의 둘이 될 뻔했지만요! 이런 성급하고 무모하며, 터무니없는 노력을 표현하기에는 한 단어만으로도 충분합니다.\n\n바로 영웅심이죠.\n\n사술사 진도가 아직 줄구룹을 거닌다고 한들 당신이 제클릭을 처치했으니 다리 하나를 잃은 거나 마찬가지겠군요. 오늘 전투는 우리의 승리입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n메이위키가 아끼는 반지무모한 자의 장화위대한 노력의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n메이위키가 아끼는 반지무모한 자의 장화위대한 노력의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26815] = {title = "잔질의 비법", objective = "잔질의 혼합물을 5병 모아야 합니다.", description = "몇 년 전, 구루바시 부족은 줄구룹에서 잔질이라는 이름의 트롤을 추방했어요. 왜 그랬는지는 확실치 않아요. 하지만 아마 육체를 강하게 하고, 행동 변화를 야기시키는 약을 눈에 띄는 모든 이에게 투여하려던 그의 과격한 성질 때문이었겠죠. 어쨌든 구루바시의 사제와 혈신이 처단되었지만, 추방자 잔질은 건재해요...\n\n...그의 강력하고, 행동 변화를 야기시키는 약도 함께 말이죠.\n\n제 다음 실험을 위해선 그의 혼합물이 필요해요. 북쪽의 좀비를 수색해보세요.", progress = "훌륭해... 아직 좀비가 되진 않으셨군요. 좋아요.\n\n앗, 음... 아무것도 아니에요. 방금 그 말은... 그렇게 될 수도 있다는 뜻이에요. 제가 당신에게 경고하지 않았던가요?", completion = "&lt;혼합물을 유심히 분석하는 다스크&gt;\n\n이 혼합물은... 완벽해요! 티탄이 만든 것으로 추정되는 이 유물에 한번 실험해 봅시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26816] = {title = "재앙의 조제법", objective = "아보라즈의 폐허에 있는 잔질의 추종자에게서 잔질의 조제식을 획득해야 합니다.", description = "제가 일으킨 폭발 보셨죠? 땅에서 한 뼘 정돈 떠올랐을 걸요!\n\n어째서 폭발을 일으켰는지 알아내려면 잔질의 조제법이 필요해요. 아마 아보라즈의 폐허에 있는 잔질의 떨거지 중 한 명이 가지고 있을 거예요. 서쪽에 있는 봉우리의 해안가로 가셔서 조제법을 훔쳐와 주세요!", progress = "아지랑이풀을 썼던가요? 아마 아지랑이풀을 썼을 것 같은데.\n\n아니, 잠시만요... 호박색 씨앗이야! 호박색 씨앗이 확실해요.", completion = "멋지군요! 이 조제식의 활용도를 생각해보세요!\n\n다시 한 번 감사드립니다, &lt;name&gt; 님. 기억하세요, 뭐든... 정말 무엇이든지... 혼합할 게 있다면... 바로 저, 영약쟁이에게 부탁하시면 돼요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다스크의 망토의문스러운 얼룩의 다리보호구유리 박힌 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다스크의 망토의문스러운 얼룩의 다리보호구유리 박힌 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26817] = {title = "순수함 그 자체", objective = "가시덤불 곶의 네크마니 수원지에서 청명의 성수를 획득해야 합니다.", description = "이 체액 말이죠. 이대로는 못 쓰겠네요. 너무 걸쭉해요. 진짜 너무할 정도로 걸쭉하다고요.\n\n서쪽에 있는 나가들이 그늘숲의 이쪽 지역에선 유일하게 깨끗한 물을 뿜어내는 제단을 가지고 있어요. 다른 물약을 만들 거라면 그냥 강물을 쓰겠지만, 브론윈은 확실한 걸 좋아하거든요!\n\n나가 주둔지의 꼭대기에 있는 네크마니 수원지에서 얻을 수 있을 거예요. 행운을 빌어요!", progress = "<당신이 다가오자 당신의 가방을 뚫어져라 바라보는 다스크>", completion = "가시덤불 지역에서 신선한 물 얻기가 얼마나 어려운지 아세요? 나가들이 제단을 왜 그렇게 죽어라 지키려고 했는지 이제야 알겠네요!\n\n좋아요, 이제 한 번 섞어 봅시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26818] = {title = "호화로운 모피", objective = "부드러운 암호랑이 모피 4개와 보들보들한 표범 모피 4개를 모아야 합니다.", description = "안녕하세요, 전 이 마을의 상인이에요! 그리고 브론윈은 제 아버지시죠!\n\n죄송해요. 제가 너무 들떴나요? 아버지께서 이런 모습은 전문가답지 못하다고 하셨는데...\n\n어쨌든 사람들은 항상 제게 두터운 가죽이나 조잡한 가죽만 사려고 해요. 하지만 부드러운 걸 구해다 놓으면 반길 거예요... 암호랑이 모피처럼요! 암호랑이 모피를 가져다주실 수 있으세요?\n\n표범은 이 근처에 있는데... 큰 암호랑이는 북서쪽에 그 거대한 트롤 투기장에서 북쪽으로 가면 찾으실 수 있을 거예요.", progress = "아... 부드러웠으면 좋겠네요!", completion = "&lt;모피의 부드러움을 느끼며 행복한 미소를 짓는 린지&gt;\n\n너무 곱고 폭신거리네요! 고객들이 정말 좋아할 거예요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n털북숭이 다리싸개보들보들한 조끼유연한 장갑햄본의 예비 목줄\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n털북숭이 다리싸개보들보들한 조끼유연한 장갑햄본의 예비 목줄"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26819] = {title = "아키리스 묶음", objective = "나가 탐험가로부터 아키리스 갈대 6개를 모아야 합니다.", description = "서쪽에 있는 나가 탐험가는 값비싼 바다갈대인 아키리스 갈대를 가지고 다녀요. 무역가들은 이 갈대를 이용해 약제나 붕대를 만드는 데 쓰죠. 장인들은 갑옷의 안감을 만들거나 담배를 쌀 때도 사용한답니다!\n\n저녁에 발굴이 끝나면 아버지가 이 갈대의 활용법을 가르쳐주시곤 했는데... 불행히도, 다 떨어졌네요. 당신이 구해주실 수 있나요?", progress = "어서 오세요!", completion = "만세! 아키리스 갈대없이 지낸지 몇 날 며칠은 된 거 같은데! 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26820] = {title = "그냥 바닥에 버려둘 물건이라면...", objective = "가시덤불 곶의 폭풍 해안 남부에서 나가 상징 6개를 모아야 합니다.", description = "아버지 말씀에 능력 있는 상인은 항상 좋은 장사거리를 눈여겨봐야 한다고 하셨어요. 어딜 가든 눈을 부릅뜨고 좋은 장사거리를 찾아본 결과, 이제 하나 찾아낸 것 같아요!\n\n보아하니 서쪽의 나가들이 사는 곳 바닥에 석상을 놓아두더라고요. 전부 다 필요하진 않을 테니까... 우리가 챙기는 건 어떨까 하고 생각해봤어요!\n\n공짜 석상이라고요! 그 정도면 남는 장사죠, 그렇죠?", progress = "가져오셨나요!", completion = "이 석상들 너무 예쁘네요...\n\n나가에게 이런 손재주가 있을 줄이야... 감사합니다, &lt;name&gt; 님!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n눈부신 재능의 아뮬렛비밀의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n눈부신 재능의 아뮬렛비밀의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26821] = {title = "에어윈 밴텀플랙스", objective = "가시덤불 곶의 무법항에 있는 에어윈 밴텀플랙스에게 열린 모쉬오그 노획물을 가져가야 합니다.", description = "이 유물은 뭔지 전혀 모르겠군요. 흙보다도 오래되었지만, 티탄의 유물은 아니라니... 정말 할 말이 없네요.\n\n무법항의 에어윈 밴텀플랙스 님은 제 직속상관이에요. 그분께 우리의 발견을 보고하는 게 좋을 것 같네요. 당신이 해주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26822] = {title = "아무짝에도 쓸모없는 놈들", objective = "무쇠꼬리, 또는 무쇠턱바실리스크를 12마리 처치해야 합니다.", description = "에헴! 흠, 흠...\n\n<몇 초간 목을 가다듬는 드워프>\n\n할 일을 찾는 건가요? 그걸 저, 천한 고리스에게 물어보고 계신 거고요?\n\n흠... 이런 거 처음이라. 아, 바로 그거야!\n\n북쪽의 골짜기는 쓸모없고 자기 배나 긁고 앉아 있는 바실리스크 천지에요. 놈들은 일도 안 하는 주제에 한번은 어떤 친구를 돌로 만든 적도 있다고 들었어요.\n\n이 놈들을 처치해주시면 제가 보수를 드리죠.", progress = nil, completion = "에헴! 좋아요...\n\n잘 해줬어요! 제 말은 훌륭하게 잘 처치해 주셨다는 뜻입니다.\n\n이거 가져가세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고리스의 메달처음 발생의 지팡이미끌미끌 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고리스의 메달처음 발생의 지팡이미끌미끌 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26823] = {title = "심한 거드름", objective = "수정 광산에 있는 거대 무쇠턱바실리스크로부터 무쇠턱 체액을 획득해야 합니다.", description = "뭘 해 드릴까요. 제게는 원하시는 걸 다 만들 수 있는 조제법이 있답니다. 폭탄처럼 터지는 물약이 필요하세요? 펑!! 번개가 내리꽂는 물약인가요? 번쩍!! 몸이 작아지는 물약인지요? 슉슉슉.\n\n아, 브론윈이 연대 측정 물약이 필요하다고 했군요? 쉽죠. 자면서도 만들 수 있어요. 하지만 문제가... 만약 정확히 만들고 싶다면 고품질의 재료를 구해주셔야 해요.\n\n북쪽에 있는 바실리스크의 체액부터 시작하죠. 크기가 꽤 커야 할 거예요.", progress = "임무가 있으시다고요? 제겐 영약이 있습니다요.", completion = "좋아요! 첫 번째 단계인 \"재료 찾기\"는 끝났어요. 이제 다음 단계로 넘어갈 차례네요. 다음 단계는 \"다음 재료 찾기\"라고 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26824] = {title = "결론: 확인 불가", objective = "가시덤불 곶의 탐험가 연맹 야영지에 있는 브론윈에게 열린 모쉬오그 노획물을 가져가야 합니다.", description = "제가 할 수 있는 건 다 시도해 봤어요, <name> 님. 제대로 된 물약을 사용했고... 제대로 된 조제법도 사용했어요... 하지만 이 견본의 출처는 도무지 알 수가 없네요. 수만 년이나 된 물건이지만 티탄의 것은 아니고... 사로나이트도 아니에요. 그 정돈 보는 것만으로도 알 수 있어요. 그렇다면 브란 님의 수염을 걸고, 대체 이게 뭘까요?\n\n브론윈에게 제가 최선을 다했다고 전해주세요, 미안해요.", progress = "연기가 나는 걸 봤어요. 괜찮으세요?", completion = "그 연금술사, 예상대로 말만 잘하는 녀석이었군요. 뭐, 도와주셔서 고마워요, &lt;name&gt; 님. 노력하신 거 다 압니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26825] = {title = "\"영약쟁이\" 다스크 곱피즐", objective = "가시덤불 곶의 탐험가 연맹 발굴현장에 있는 \"영약쟁이\" 다스크 곱피즐에게 열린 모쉬오그 노획물을 가져가야 합니다.", description = "어라, 당신이 울프레드가 말한 그분이시군요! 오우거 유물을 발견하고 북쪽의 이상한 돌을 실험할 수 있게 도와주신 분이요. 발굴현장에 오신 걸 환영해요, <name> 님!\n\n마침 저 견본의 정체를 밝히려던 중이었는데... 다스크에게 견본을 가져다주시겠어요? 얼마나 오래됐는지 밝혀내야 하거든요.", progress = "뭐 섞을 거라도 있으십니까?", completion = "역시, 이번에도 탐험가 연맹의 일은 저, 다스크에게 떨어지는군요! 좋아요... 제가 한 번 보죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26826] = {title = "\"영약쟁이\" 다스크 곱피즐", objective = "가시덤불 곶의 탐험가 연맹 발굴현장에 있는 \"영약쟁이\" 다스크 곱피즐에게 열린 모쉬오그 노획물을 가져가야 합니다.", description = "어라, 당신이 울프레드가 말한 그분이시군요! 발굴현장에 오신 걸 환영해요, <name> 님!\n\n마침 새로운 실험을 준비하고 있었는데 딱 맞춰 오셨네요. 다스크에게 견본을 가져다주시겠어요? 얼마나 오래됐는지 알아내야 하거든요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26827] = {title = "대지 고리회를 결집하라", objective = "대지의 사원 뒤쪽에 있는 주술사 5명을 결집한 다음, 마루트 스톤바인더와 대화해야 합니다.", description = "대지 고리회를 결집하여 이 전투를 준비해야 하네. 수적인 열세를 힘으로 만회하는 거네.\n\n사원으로 가서 뒤쪽 방에서 쉬고 있는 주술사들을 데려오게. 노르살라, 로바리우스, 그리고 나는 로르투나의 문에서 기다리고 있겠네.", progress = nil, completion = "불가능한 일이라 생각했는데, 해냈군. 정말 놀랐네, &lt;class&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26828] = {title = "우리가 약속한 것", objective = "평온의 출구에 있는 테라제인과 대화해야 합니다.", description = "안타깝지만 나는 여기 남아서 균열을 막아야 하기 때문에, 나 없이 전투를 펼쳐 줘야겠네. 테라제인에게 가서 약속한 대로 전투에 합류하게. 로르투나의 문에서 북쪽, 그리고 세찬물결 굽이에서 동쪽에 있는 평온의 출구에서 그녀를 찾을 수 있을 걸세.\n\n우리가 할 일을 다 마치면, 마지막 세계 기둥 파편을 최대한 빨리 이곳으로 가져오게.", progress = nil, completion = "도착했구나, 육체의 소유자여. 약속을 지켰어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26829] = {title = "바위의 행군", objective = "황혼의 낭떠러지에 있는 이교도 15명을 처치해야 합니다.", description = "내 병력이 이미 공격을 개시했다. 공격에 합류하여라. 이교도의 피를 대지에 뿌리거라. 내가 그들의 고통을 느낄 수 있도록.", progress = nil, completion = "대지에 뿌려진 피는 달콤하구나. 한 방울 한 방울 음미하며, 내 영역에 남은 적들을 천천히 없애 주마.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26831] = {title = "황혼의 비행", objective = "졸트릭 드레이크베인을 처치해야 합니다.", description = "테라스는 네가 낭떠러지 저 끝쪽으로 가서 졸트릭 드레이크베인을 상대했으면 한다. 테라스도 그쪽으로 가고 있긴 한데, 졸트릭이 하늘로 달아날 가능성이 크다고 하더군.\n\n작은 자여, 테라스에게 상당한 믿음을 심어주었구나. 우리가 처음 만났을 때 내가 널 그냥 밟아 버렸다면, 지금 이 모든 일이 일어나지 않았을 거란 생각을 한 적은 없나? 운명이란 참 오묘한 것이야.", progress = nil, completion = "네가 여기 있어 큰 도움이 되었다. 나도 용을 타고는 싶은데, 이상하게 몸이 안 따라준단 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26832] = {title = "테라제인의 자비", objective = "볼드리치 스톤렌더와 대여사제 로르투나를 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단에서 처치해야 할 지휘관이 둘이 있다.\n\n하나는 볼드리치라는 인간이다. 너처럼 조그맣지만, 너처럼 위험하기도 하지.\n\n다른 하나는 로르투나라는 여사제다. 로르투나는 약삭빨라서 좀처럼 궁지에 몰리지 않지. 신속하게 공격하여 그녀가 빠져나가지 못하게 해라. 내 맹세컨대, 이번에 그녀를 잡지 못하면 나중에 분명히 후회하게 될 것이다.", progress = nil, completion = "로르투나가 빠져나갔다고? 내가 분명히 경고했건만!\n\n그래도 놈들의 병력을 산산조각내고, 보급 물자를 끊었다. 이제 아군에게 별 위협이 되지 못할 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n로르투나의 부서진 수갑룬각인 건틀릿바위분쇄 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바위분쇄 외투룬각인 건틀릿로르투나의 부서진 수갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26833] = {title = "바위에 새긴 약속", objective = "대지의 사원에 있는 마루트 스톤바인더와 대화해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 너는 내 지시를 모두 따랐다. 나도 약속을 지키마. 고르직이 세계 기둥 파편을 갖고 사원에서 너를 기다리고 있다.\n\n너희의 의식을 마저 치르고 균열을 봉합하거라. 그것이 끝나면 대지 고리회 동료에게 이곳을 떠나라고 전해라.\n\n하지만 넌... 원한다면 여기 잠시 더 남아도 좋다. 적어도 넌 그럴 자격이 있다.", progress = nil, completion = "고르직이 도착했네. 그대 덕분에 세계 기둥 파편이 모두 모였네.\n\n그대의 공은 어떻게 말로도 표현할 수가 없어. 자, 이제 가장 중요한 마지막 순간이 남았네. 이런 부탁을 또 해도 될지 모르겠지만, 의식이 끝날 때까지 우리와 함께 있어 줄 수 있나?\n\n그대의 활약으로 황혼의 망치단이 큰 타격을 입었지만, 아직 완전히 파괴된 건 아니네. 녀석들이 나타나 우리의 의식을 방해할 가능성도 아주 배제할 순 없네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n폭풍소환사 신호\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26834] = {title = "협곡 속으로", objective = "심원의 영지의 가시바위 협곡에 있는 슬레이트 퀵샌드와 대화해야 합니다.", description = "이 곰팡이 흉물들은 다 트로그 비술사들이 가시바위 협곡 깊숙한 곳에서 키운 것들이라네. 놈들을 막으려고 슬레이트 퀵샌드와 소규모 병력을 보냈는데, 그만 문제가 좀 생기고 말았네.\n\n대풍수사 슬레이트 퀵샌드 기억하나? 북동쪽의 협곡 속으로 날아 내려가 그 친구를 도와주겠는가?", progress = nil, completion = "다시 만나서 반갑네, &lt;name&gt;. 이제 좀 본격적으로 일해 볼 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26835] = {title = "사소한 문제", objective = "심원의 영지의 가시바위 잔여지에 있는 파이리움 로드스톤에게 가야 합니다.", description = "자네가 나가 있는 동안, 파이리움 로드스톤 님에게 연락을 받았네. 급한 일이 생기셨다며 자네의 도움이 즉시 필요하다고 하셨지. 남서쪽 가시바위 잔여지 입구에 계신 로드스톤 님께 돌아가게.\n\n바위 아버지도 구하고 기둥 중간 파편도 꼭 찾게나. 행운을 비네!", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 좋은 소식 하나와 사소한 문제 하나가 있네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26836] = {title = "바위 아버지도 구하고, 플린트도 구하고", objective = "바위 아버지 오어맨틀을 풀어줘야 합니다.", description = "바위 아버지가 어디에 갇혀 있는지 알아내긴 했는데, 어린 플린트가 혼자서 아버지를 구하겠다고 길을 떠났네!\n\n상황이 안 좋은 건 알겠지? 보나 마나 플린트도 놈들에게 잡힐 걸세. 어쩌면 더 끔찍한 일이 생길 수도!\n\n돌배라고 하는 바위 트로그 족장이 북쪽에 있는 가시바위 협곡의 위쪽 절벽에 있네.\n\n부탁이네, <name>. 서둘러 플린트도 찾고, 바위 아버지도 구출해 주게. 늦으면 둘 다 잃을 수도 있네!", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;! 해냈군, 해냈어! 이 은혜를 어떻게 갚나?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n조각난 언약의 발보호대해방자의 요대오어맨틀의 은총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오어맨틀의 은총해방자의 요대조각난 언약의 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26837] = {title = "탐험가 연맹 발굴현장", objective = "가시덤불 곶의 탐험가 연맹 발굴현장에 있는 브론윈 휴스트라이크에게 보고해야 합니다.보아하니, <name>... 자네라면 적당할 듯하군.\n\n탐험가 연맹의 브론윈 휴스트라이크가 가시덤불 곶에 있는 자신의 발굴현장에서 일할 사람을 찾고 있다던데. 개인적으로는 그냥 무법항에 가서 뽑아도 될 걸 왜 그러나 싶어... 해적들은 금 쪼가리 조금만 보여줘도 쉽게 꼬실 수 있거든.\n\n그나저나... 발굴현장에서 뭔가를 발견했다는 소식도 들리고 말이야. 도대체 그게 뭘까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "보아하니, <name>... 자네라면 적당할 듯하군.\n\n탐험가 연맹의 브론윈 휴스트라이크가 가시덤불 곶에 있는 자신의 발굴현장에서 일할 사람을 찾고 있다던데. 개인적으로는 그냥 무법항에 가서 뽑아도 될 걸 왜 그러나 싶어... 해적들은 금 쪼가리 조금만 보여줘도 쉽게 꼬실 수 있거든.\n\n그나저나... 발굴현장에서 뭔가를 발견했다는 소식도 들리고 말이야. 도대체 그게 뭘까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26838] = {title = "대책없는 반란군", objective = "북부 가시덤불의 반란군 야영지에 있는 부관 도렌에게 보고해야 합니다.", description = "몇 년 전, 스톰윈드의 대장 크루젠이 한 여단을 이끌고 가시덤불 골짜기로 들어갔습니다. 그 이유는 지금도 불분명합니다. 그 후 얼마 되지 않아 크루젠과 그의 병사들은 광기에 빠졌죠... 이들의 사악한 계획을 막기 위해 배신을 선택한 반란군을 제외하고 말입니다.\n\n제가 말했듯, 그건 벌써 몇 년 전 이야기입니다. 요즘 크루젠이 죽었다는 소문이 들리고 있습니다. 하지만 그 반란군은 아직도 반란군으로 남아 있다는 것 같군요. 만약 조사하길 원하신다면 가시덤불의 북쪽 경계선에 있는 야영지로 가십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26839] = {title = "다 버리고 떠나자!", objective = "가시덤불 곶의 하드렌치 은신처에 있는 새시 하드렌치를 만나야 합니다.보아하니, <class>, 자네 피곤해 보이는군. 그 무거운 지갑... 아니, 그 무거운 장비를 들고 다니려면 말이야... 분명 허리에 무리가 왔을 거야.\n\n최근 새시 하드렌치가 가시덤불 곶의 반짝이는 해안가에 특급 별 5개짜리 휴양지를 설립했다던데. 열기구 체험, 나룻배 타기, 무법항 여행... 등등 모두 다 하고 있다는군.\n\n자네가 가서 보는 것도 좋을 거야. 자네 얼굴만 봐도 돈 번다고 그 어렵고 힘든 모험을 견뎌왔으니 이제 좀 쉬고 싶다는 기색이 역력하다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "보아하니, <class>, 자네 피곤해 보이는군. 그 무거운 지갑... 아니, 그 무거운 장비를 들고 다니려면 말이야... 분명 허리에 무리가 왔을 거야.\n\n최근 새시 하드렌치가 가시덤불 곶의 반짝이는 해안가에 특급 별 5개짜리 휴양지를 설립했다던데. 열기구 체험, 나룻배 타기, 무법항 여행... 등등 모두 다 하고 있다는군.\n\n자네가 가서 보는 것도 좋을 거야. 자네 얼굴만 봐도 돈 번다고 그 어렵고 힘든 모험을 견뎌왔으니 이제 좀 쉬고 싶다는 기색이 역력하다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26841] = {title = "금지된 도장", objective = "그늘 협곡의 알드랏실 안에 있는 리안다와 대화해야 합니다.", description = "상급 마법사인 리안다께서 보낸 전령에게 이 도장을 받았습니다. 그대가 시간이 있을 때 리안다께서 무언가 하실 말씀이 있는 것 같군요. 잘 읽어보고 그 후에 리안다께 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26842] = {title = "갑자기 나타난 놀", objective = "이끼가죽 정찰병과 이끼가죽 전사를 처치하고 이끼가죽 일족 귀걸이 12개를 수집해야 합니다.", description = "잘 만났어요, <class> 양반. 문제가 좀 생겼는데 당신이 좀 도와줬으면 좋겠어요.\n\n바로 놀에 관한 문제죠. 놀 무리가 마을 서쪽에 있는 언덕을 돌아다니고 있어요. 보통은 주의할 일이 아니겠지만, 모단 호수에는 원래 놀들이 있지 않았다는 게 문제죠.\n\n놈들이 어디에서 왔는지 궁금하지만, 그 일 때문에 많은 질문을 할 만큼 궁금하지는 않아요. 긴말 할 것 없이 그냥 놈들을 청소해버리세요. 놀을 처치한 증거를 가져오면 보상으로 한몫 단단히 챙겨 드릴게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26843] = {title = "작지만 영리한 지도자", objective = "\"사령관\" 나즈림을 처치해야 합니다.", description = "이 지역의 코볼트와는 오랫동안 전투를 치러왔소. 하지만 단지 성가신 존재 그 이상은 아니었다오. 그런데 이놈들이 물건을 훔치는 데 점점 지능적인 모습을 보여주고 있소.\n\n아무래도 놈들 중 하나가 보통 이상의 지능을 가지게 된 것 같소. 뭐 그게 그리 오래가지는 못하겠지만!\n\n당신이 이곳 남쪽에 있는 야영장으로 가서 다른 놈들을 선동하는 그 \"잘난\" 코볼트가 있는지 확인해보시오. 동굴도 둘러보는 걸 잊으면 안 되오. 그곳이 주요 지역이니까 말이오.\n\n그리고 그곳으로 가는 도중 만나는 코볼트들도 모조리 처치해버리시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26844] = {title = "동굴쥐 일족 처치", objective = "동굴쥐 땜장이와 동굴쥐 약탈꾼을 각각 5마리씩 처치해야 합니다.", description = "이제 그 몹쓸 코볼트 놈들도 처치했으니 다른 일도 마저 처리해야겠군.\n\n동굴쥐 일족들이 은여울 광산에 들끓고 있소. 야영장을 만들고 코를 킁킁거리면서 날마다 조금씩 영역을 넓혀가고 있다오. 이 탐욕스러운 놈들은 전리품을 찾는 모양이오.\n\n지역을 조사하고 먹을 걸 찾는 일은 괜찮소. 단지 그 일을 드워프의 땅에서 하지 않는다면 말이오! 그러니 그 동굴쥐 일족들을 처치하고 내게 다시 돌아오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26845] = {title = "책임자 처치", objective = "현장감독 샤프스니어를 처치해 그의 머리카락을 수집해야 합니다.", description = "코볼트들이 수행 중인 말도 안 되는 트로그 노예 작전에 대해 정찰병 돌리가 말해줬소. 그러니 당신이 아직 그녀에게 이 일에 대해 말하지 않았다면, 말하는 게 좋겠소. 이 일의 원인을 밑바닥부터 완전히 밝혀내고 싶소! 이 난리법석을 피운 놈이 누구든 틀림없이 광산 깊은 곳에 있을 것이오. 그리고 그곳에서 다른 놈들에게 명령을 내리고 있을 테고 말이오. 난 그놈들을 처치했으면 좋겠소.\n\n흙점쟁이와 채굴꾼들에게 명령을 내리는 놈이 누구든지 상관없으니, 그놈을 처치해 머리카락을 내게 가져오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26846] = {title = "고약한 수작", objective = "동굴쥐 흙점쟁이 5마리를 처치해야 합니다.", description = "동굴쥐 일족이 무슨 일을 꾸미는지 알아냈어요. 놈들이 동굴 밖에 이렇게 많이 돌아다니는 이유는 바로 동굴 안에 놈들을 대신해 채굴작업을 하는 트로그들이 있기 때문이에요!\n\n동굴쥐 흙점쟁이들이 대지의 피조물인 트로그들을 조종하는 신기한 방법을 알아냈어요. 트로그들은 대지의 피조물과 유사하거든요.\n\n정말 놀랍긴 하지만, 놈들이 그런 잔재주를 계속 부리게 놔둘 수는 없어요. 그 흙점쟁이들을 당장 없애버리세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26854] = {title = "실종된 조종사", objective = "투구바닥 호수 북쪽에서 조종사 힐델브를 찾아야 합니다.", description = "내 친구이자 동료인 공성 전차 조종사 모리 힐델브가 언덕에서 길을 잃었네. 우리 둘은 고급 화약을 만드는 데 필요한 희귀한 광석을 찾아 나섰는데, 힐델브가 가파른 언덕으로 전차를 몰고 가다가 그만 고장이 나버렸지 뭔가.\n\n그래도 힐델브는 이 산에 그 광석이 분명히 있다면서 내게 전차를 지키라고 하고선 혼자 광석을 찾으러 갔다네.\n\n힐델브가 그렇게 가버린 지가 벌써 며칠이나 지났고, 밤이면 통행로 서쪽에 있는 투구바닥 호수의 북쪽에서 짐승의 울음소리 같은 것이 들려오네. 모리가 강한 친구긴 하지만, 그래도 걱정이 되어서 말이야.\n\n제발 그를 찾아 주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모리의 변속기어모리의 나침반모리의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모리의 망토모리의 나침반모리의 변속기어"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26855] = {title = "조종사의 복수", objective = "썩은발톱을 처치한 후 증거로 발톱과 힐델브의 일지를 남부 관문 전초기지에 있는 조종사 해머풋에게 가져가야 합니다.", description = "힐델브의 일지에는 거대한 얼음발톱흰곰인 썩은발톱의 공격을 받았다고 적혀 있습니다. 힐델브는 그 짐승을 물리치려다 심한 상처를 입은 것 같습니다.\n\n시체의 상태를 보니 썩은발톱이 나중에 다시 돌아와 그를 죽인 것 같습니다.\n\n일지에 그의 마지막 유언이 남아 있습니다.\n\n썩은발톱에게 복수를!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지저분한 발톱 장갑공성 기술자의 허리띠해머풋의 사슬 다리보호구남부 관문 나팔총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지저분한 발톱 장갑해머풋의 사슬 다리보호구남부 관문 나팔총공성 기술자의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26856] = {title = "침략을 막아라", objective = "오글플린트, 바잘란, 기원사 제로쉬를 처치해야 합니다.", description = "이 동굴은 한때 명예로운 장소였지. 젊은 전사들이 첫 사냥으로 땅벌레를 처치하던 곳이었거든. 우리 오크들의 평생 기억하는 순간 중 하나지.\n\n동굴 속의 불타는 칼날단 요원들이 동굴의 거주자들을 붙잡아 놓고 트로그 동료들과 함께 오그리마에 총공격을 감행할 계획을 짜고 있네.\n\n만약 이들의 부관들을 쓰러뜨린다면, 준비가 안 된 불타는 칼날단 놈들의 허를 찌를 수 있고, 놈들이 침략하기 전에 막을 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "해냈군, &lt;name&gt;! 이글거리는 칼날단의 침략을 미리 막았어! 내 감사의 뜻으로 이걸 주겠네. 어서 받게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26857] = {title = "어비시온의 부하", objective = "어비시온의 보금자리에서 황혼의 망치단 또는 용족 부하 8마리를 처치해야 합니다.", description = "어비시온에게 세계 기둥 파편이 있다면, 녀석의 관심을 자신의 소굴로 돌려야겠어요.\n\n여기서 바로 동쪽에 있는 어비시온의 보금자리로 가서 부하들을 처치하세요. 그러면 조만간 어비시온이 세계 기둥 파편을 가지고 나타날 거예요.", progress = nil, completion = "그 정도면 어비시온의 관심을 끌었을 거예요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26858] = {title = "욕망의 타라가만", objective = "타라가만의 심장을 획득해야 합니다.", description = "이글거리는 칼날단은 욕망의 타라가만이라 불리는 사악한 악마를 소환해 오그리마 점령을 위한 첫 공격의 선봉장에 세우려 하네!\n\n대족장님의 이름으로 재빨리 타라가만을 쓰러뜨리게! 록타르 오가르!", progress = "만약 타라가만을 쓰러뜨렸다면, 놈의 심장을 내게 보여주게.", completion = "우리 후손들이 자네의 위업에 대한 노래를 부를 걸세, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이글거리는 허리띠투사 경갑욕망의 가죽 조끼성난불길 다리보호구영광스러운 노래의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영광스러운 노래의 로브성난불길 다리보호구욕망의 가죽 조끼이글거리는 허리띠투사 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26860] = {title = "텔사마 선지 소시지", objective = "모단 호수에 있는 검은곰을 처치해 곰 엉덩잇살 8개를 수집해야 합니다.", description = "이곳 텔사마 식당에는 항상 손님들로 북적대지요. 아이들도 들락날락거리고, 밤에는 힘든 하루를 마친 채굴꾼들로 붐비고 말이에요. 우리 집은 선지 소시지가 유명하거든요. 아직 드셔 본 적 없죠?\n\n아마도 그럴 거예요. 이곳에서는 열심히 일한 사람만 식사할 수 있거든요. 당신이 아무리 멋진 <class>|1이라고;라고; 해도 예외가 될 수는 없죠.\n\n신선한 곰 엉덩잇살만 가져오시면 요리는 제가 알아서 할게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선지 소시지조리법: 선지 소시지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26861] = {title = "관문 봉쇄", objective = "어비시온의 보금자리에 있는 황혼 관문과 정기 관문에 폭풍의 돌을 사용해야 합니다.", description = "혹시라도 어비시온을 공격하러 갔는데 녀석이 지원군의 도움을 받는 날에는, 우리에게 승산이 전혀 없다고 봐도 되네.\n\n동쪽에 어비시온의 보금자리로 통하는 관문이 두 개 있네. 이 폭풍의 돌을 사용하여 놈들의 작전을 교란하게.\n\n계획대로만 진행되면, 어비시온의 지원 병력을 차단한 상태에서 놈을 처치할 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "아주 좋네. 이제 어비시온을 공격할 때, 적 지원 병력이 몰려올 걱정은 안 해도 되겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26862] = {title = "정령 조종", objective = "이글거리는 굴레 6개를 획득해야 합니다.", description = "이글거리는 칼날단의 흑마법사가 성난불길 협곡의 정령을 노예로 부리고 있네, <name>. 내가 주문으로 정령들이 다가오는 걸 막고 있어서 지금은 우리 도시에 별 위협이 되지 않겠지만, 힘이 점점 떨어지고 있어.\n\n놈들이 정령을 조종할 때 쓰는 이글거리는 굴레 6개를 가져오게. 내가 정령을 다시 협곡으로 돌려보낼 테니.", progress = "이글거리는 굴레는 가져왔는가?", completion = "고맙네. &lt;class&gt;|1이여;여;, 그대 덕분에 녹아내린 정령이 마침내 편히 쉴 수 있게 됐어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26863] = {title = "더러운 앞발", objective = "은여울 광산에서 광부의 도구 6개를 모아야 합니다.", description = "여기서 동쪽에 있는 은여울 광산은 오래전 폐광이 되었소. 광부 조합에서 그곳을 저장고로 사용했는데, 지금은 코볼트들이 들어와 살고 있다오. 드워프의 소유지와 훌륭한 도구들이 추악한 괴물들의 손에 들어간 거요!\n\n곧 우리 전사들이 녀석들을 소탕할 계획이지만, 광부 조합에서는 누군가가 광부의 도구를 먼저 찾아 주길 바라고 있소. 아마 군부대를 동원해야 할지도 모르는 힘든 임무가 될 거요.\n\n광부의 도구는 동굴 곳곳에 있는 광부 조합 상자에 들어 있다오. 행운을 빌겠소.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n철심장 사슬 망토은여울 방패더러운 앞발\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n더러운 앞발은여울 방패철심장 사슬 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26864] = {title = "산악경비대 카드렐에게로", objective = "현장감독 샤프스니어의 머리카락을 산악경비대 카드렐에게 가져가야 합니다.", description = "이 머리카락을 산악경비대 카드렐에게 가져다주시오. 그에게 이걸 보여준 후 이곳에서 놈들이 세력을 합치는 것 같다고 알려 주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26865] = {title = "깊숙한 곳의 적", objective = "투사 쿠르잭과 대화해야 합니다.", description = "이 도시 깊숙한 곳에는 호드의 적이 숨어 있다. <class>|1이여;여;.\n\n바로 이글거리는 칼날단이라는 놈들이지. 놈들은 오그리마를 손에 넣으려는 계획을 세우고 있고, 이미 성난불길 협곡을 차지했다! 어서 놈들의 병력을 뿌리 뽑고 우리 구역을 되찾아야 해!\n\n성난불길 협곡에 있는 투사 쿠르잭과 대화해라. 더 구체적인 임무를 줄 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26866] = {title = "깊숙한 곳의 적", objective = "투사 쿠르잭과 대화해야 합니다.", description = "오그리마의 성난불길 협곡이 이글거리는 칼날단의 손에 들어갔네, <name>. 이런 일을 못 본 척 놔둘 순 없지. 놈들이 다음 목표를 썬더 블러프로 정할 수도 있고 말이야.\n\n협곡에 있는 투사 쿠르잭과 대화하게. 우리의 운명이 얽힌 셈이니, 가능한 모든 방법을 동원해 그를 돕게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26867] = {title = "깊숙한 곳의 적", objective = "투사 쿠르잭과 대화해야 합니다.", description = "대족장 가로쉬가 이글거리는 칼날단으로부터 성난불길 협곡을 되찾는 데 자네의 힘이 필요하다고 내게 부탁해왔네. 뚫리지 않을 것만 같던 그의 강화된 도시에도 빈틈은 있었나 보군.\n\n성난불길 협곡 안으로 들어가면 입구에 투사 쿠르잭이 있을 걸세. 그와 대화하게. 자네 같은 실력자의 도움이라면 두 팔 벌려 환영할 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26868] = {title = "경악의 축", objective = "기발한 식물 변장 도구를 이용해 이끼가죽 대표에게 몰래 다가가서 강력한 멀록 페로몬을 사용해야 합니다.", description = "자, 이제 입 다물고 제 계획을 잘 들어보세요.\n\n저 멀록과 놀들이 어딘가에서 서로 만날 것 같아요. 그러니까 제 기발한 식물 변장 도구를 입으세요. 그러면 아마도 식물 같아 보일 거예요. 그다음에는 멀록과 놀이 만나는 곳으로 숨어들어 가서 당신이 모아온 이 강력한 멀록 페로몬을 멀록과 함께 서 있는 이끼가죽 대표에게 던지세요.\n\n그러면 멀록이 미쳐 날뛰게 될 테고, 놀란 이끼가죽 대표는 그렇게 미쳐 날뛰는 멀록과 함께하려고 하지 않을 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26870] = {title = "동굴 정화", objective = "통곡의 동굴에 있는 에브루가 송곳니 군주 코브란, 아나콘드라, 피타스, 서펜티스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "나랄렉스 님께는 숭고한 목표가 있었습니다.\n\n우리 위대한 지도자께서는 에메랄드의 꿈에 들어가 이 척박한 땅을 예전의 풍요로운 숲으로 되돌려 놓겠다는 열망을 쫓고 계셨습니다.\n\n하지만 일이 크게 잘못됐어요.\n\n나랄렉스 님의 동맹이었던 송곳니의 드루이드들이 그를 배신했습니다! 놈들은 불모의 땅을 치유할 생각이 없었습니다. 그저 지배하고 싶어했을 뿐이지요.\n\n<name> 님, 나랄렉스 님을 깨우고 이곳에 균형을 돌려놓기 위해서는, 우선 송곳니 군주들을 처치해야 합니다. 놈들의 힘이 이곳에 너무 깊이 뿌리를 내리고 있어요.", progress = nil, completion = "벌써 균형이 되돌아오는 것이 느껴지는군요! 가서 무요와 대화하시고, 나랄렉스 님을 깨우는 데 도움을 주세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정화된 견갑서펜티스 장갑코브란의 장화피타스의 조끼아나콘드라의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아나콘드라의 로브서펜티스 장갑코브란의 장화정화된 견갑피타스의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26872] = {title = "돌연변이 통가죽", objective = "날팍에게 돌연변이 통가죽 10개를 가져다 줘야 합니다.", description = "나랄렉스 님께서 악몽에 깊이 빠질수록 불모의 땅 깊은 곳으로부터 솟아나온 온갖 이상한 짐승들이 통곡의 동굴에 출몰하고 있소.\n\n이 기이한 짐승들은 알 수 없는 초자연적 특성을 지니고 있소. 그들의 존재 자체가 이 땅에 커다란 고통을 주고 있소. 이 동굴을 치유하기 위해서는 우선 그 짐승들을 처치하는 것이 시급하다고 나는 믿고 있소.\n\n이 일을 맡을 자신이 있다면 기이한 짐승들을 가능한 한 많이 처치하고, 그 증거로 놈들의 통가죽을 가져다 주시오.", progress = "기이한 짐승들을 몇 마리나 처치했소?", completion = "당신의 노력을 꼭 기억해 두겠소, &lt;name&gt;.\n\n헌신적인 노력에 진심으로 감사하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26873] = {title = "사전 처방", objective = "날팍을 위해 불뱀꽃 5송이를 모아야 합니다.", description = "이 동굴 안에는 널리 알려지지 않은 힘이 깃들어 있는 유용한 약초가 있다고 하오. 그 약초를 모으려 하는데, 혹시 도와줄 수 있겠소?\n\n이 약초는 불뱀꽃이라고 하는 아주 희귀한 꽃인데, 많은 양을 사용하면 나랄렉스 님이 겪고 계신 악몽을 막을 수 있는 힘이 있다고 하오.\n\n아쉽지만 불뱀꽃은 이 동굴의 가장 깊고 위험한 곳에서만 찾아볼 수 있소.", progress = "그대가 불뱀꽃을 모아주기를 간절히 바라고 있소.", completion = "정말 잘해주었소, &lt;name&gt;. 나랄렉스 님께서 더 이상 악몽을 꾸시지 않게 이 꽃을 요긴하게 사용하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26874] = {title = "나랄렉스 깨우기", objective = "무요와 대화해야 합니다.송곳니 군주들이 모두 죽었으니, 가서 무요와 이야기를 나눠 보세요. 나랄렉스 님을 깨우고 이 악몽에 종지부를 찍을 방법을 알려줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "송곳니 군주들이 모두 죽었으니, 가서 무요와 이야기를 나눠 보세요. 나랄렉스 님을 깨우고 이 악몽에 종지부를 찍을 방법을 알려줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26875] = {title = "끈질긴 황혼", objective = "황혼의 침략자 12명과 더럽혀진 대지전복자 1마리를 처치해야 합니다.", description = "황혼의 이교도 녀석들이 나타났네! 의식을 멈추려는 게야! 뒤쪽에 있는 방으로 가서 놈들을 상대하게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26876] = {title = "세계 기둥 파편", objective = "어비시온의 보금자리 한가운데 대지 고리회 깃발을 꽂은 다음, 어비시온을 처치하고 세계 기둥 위쪽 파편을 획득해야 합니다.", description = "시간이 되었어요, <name> 님. 어비시온이 자신의 보금자리로 향하는 모습이 포착되었어요.\n\n황혼의 망치단 녀석들은 용에게 파편을 맡기면 안전할 거라 생각했겠죠. 하지만 전 수많은 용을 만나면서 녀석들의 약점을 하나 알았어요. 바로 자만이죠.\n\n어비시온이 우리처럼 조그만 필멸의 존재와 싸우면서 도망치는 일은 없을 거예요.\n\n대지 고리회 깃발을 그의 보금자리 한가운데 꽂으세요. 그를 처치하면 파편을 마루트 님께 가져가세요. 서둘러 세계 기둥을 복원해야 해요.", progress = "<name>! 그대가 돌아왔군!", completion = "그대가 세계 기둥 복원에 힘을 써준 점, 어떻게 감사해야 할지 모르겠네. 대지의 사원 구조물이 다시 안정을 찾으면, 세계 간의 균열도 안정을 되찾을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세계결속자 인장바위결속자의 망토재건의 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n재건의 아뮬렛바위결속자의 망토세계결속자 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26878] = {title = "나랄렉스의 제자", objective = "통곡의 동굴에 있는 날팍과 대화해야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 예전의 불모의 땅은 칼림도어 전체에서 가장 아름다운 곳 중 한 곳이었소. 생명과 번영이 충만한 곳이었지.\n\n지금은 당신이 보듯이 옛일이 되어 버렸다오. 고통과 투쟁의 땅이 되어 버렸지.\n\n나랄렉스 님의 제자들이 통곡의 동굴을 정화해 예전의 아름답던 곳으로 변화시킬 방법을 찾고 있소. 동굴 안에 있는 날팍과 대화하면 그대에게 무언가 도움을 줄 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26881] = {title = "타엘리드 찾기", objective = "정찰병 타엘리드를 찾아야 합니다.", description = "뭔가 불길한 일이 이곳에서 벌어지고 있습니다, <name>. 황혼의 망치단과 나가가 연합했다는 소문이 사실이 아닐까 걱정이 되는군요.\n\n이 문제를 조사하기 위해 저희 부대 정찰병 중 가장 뛰어난 타엘리드를 파견했습니다만, 아직 돌아오지 않고 있습니다.\n\n그를 찾아주십시오. 그리고 타엘리드가 아직 살아 있다면, 그가 지금까지 알아낸 사실을 제게 모두 전해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26883] = {title = "황혼의 망치단의 몰락", objective = "황혼의 펜던트 10개를 획득해야 합니다.", description = "혼돈의 고대 신을 위한 고대 의식으로 힘을 얻은 황혼의 망치단 단원들이 사악한 후원자들을 환생시켜 죽음과 공포를 전 세계에 퍼뜨리려 하고 있습니다.\n\n이들은 나가와 동맹을 맺고 바로 여기서 집결하고 있다고 합니다.\n\n그들이 그 오래된 신전 깊은 곳에서 어떤 사악한 음모를 꾸미고 있든지, 반드시 좌절시켜야 합니다.\n\n황혼의 망치단과 결전을 벌이고 승리의 증거물을 가지고 돌아오십시오. 수고에 대한 보상은 후하게 해 드리겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은심연 철퇴불가사의한 나무의 선물알루윈의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빛구름 장화심재 요대검은심연 철퇴불가사의한 나무의 선물알루윈의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26884] = {title = "타락에 대한 연구", objective = "변이된 뇌간 8개를 모아야 합니다.", description = "바보 같은 블러드 엘프들이 악마의 마법을 써 대다니... 칼림도어에서 사티로스와 나가들에게 어떤 일이 일어났는지 보지 못했단 말인가요?\n\n블러드 엘프들도 그처럼 기형으로 변해 버릴까 걱정스러워요. 아제로스에 더는 사악한 종족이 태어나선 안 돼요.\n\n신도레이의 운명이 앞으로 어떻게 될지 추론해 볼 수 있게 사티로스와 나가의 뇌간을 연구해 보고 싶어요. 두 종족을 공격할 때는 뇌간이 손상되지 않도록 조심하세요. 전 완벽한 시료만 연구에 사용할 생각이니까요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해부기어둠별 철퇴탐색의 마법봉해골 분쇄자의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해부기어둠별 철퇴탐색의 마법봉해골 분쇄자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26885] = {title = "심연의 지식", objective = "로르갈리스 초본을 찾아야 합니다.", description = "파수꾼 훈련생인 제 임무는 지도자들을 위해 고대 지식이나 강력한 힘을 지닌 정보, 새로운 차원문을 여는 지식, 그리고 잘못 잠든 자들을 깨우는 지식을 모으는 일입니다.\n\n소문에 의하면 아스카르 연못 바닥의 움푹 파인 철제 궤짝에 로르갈리스 초본이라는 오래된 지식서가 있다고 하던데... 그곳은 이미 오래전에 죽은 엘프들이 점령해 거처로 삼고 있어요. 도시가 파멸되기 전에는 위대한 지식을 가졌던 귀족들이죠.\n\n그 초본을 찾아다 주시면 은혜는 잊지 않겠어요. 제게는 그렇게 멀리까지 모험을 떠날 실력이 없어서 부탁드리는 거예요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어스름 활해거름 고리황혼 깃든 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지탱의 반지어스름 활해거름 고리황혼 깃든 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26886] = {title = "해적단의 작업반장", objective = "남쪽바다 작업반장을 처치해야 합니다.", description = "작은 만 동쪽에 정박한 배가 우리 쪽을 향해 대포를 계속해서 쏘고 있어요. 대포알에 고블린들이 꼼짝없이 당하는 걸 보는 건 재미있지만, 제 노움 친구들도 대포알에 맞고 있단 말이에요!\n\n포화를 피하도록 최대한 조심해서 이동한 다음 배에 올라타세요. 배에 올라타면 그곳에서 다른 부하들에게 소리 지르며 명령을 내리는 늙은 작업반장이 보일 거예요. 그 작업반장을 처치하면 분명히 놈들이 우리 쪽으로 대포를 발사하는 걸 멈출 거라고요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26887] = {title = "주머니 채우기", objective = "남쪽바다 총병 또는 남쪽바다 폭력배에게서 황금 충전재료 20개를 수집해야 합니다.", description = "스팀휘들의 고블린과 친구가 되려고 이곳에 온 건 알고 있지만, 저 끔찍한 빌지워터 고블린들은 정말 무례하기 짝이 없군요.\n\n고블린 무리가 남쪽바다 해적단 총병과 폭력배들의 이에서 황금 충전재료를 빼내는 걸 봤어요. 그 고블린들은 그렇게 하면 자신들에게 뭐라도 떨어질 줄 아나 보죠?\n\n아무리 봐도 그 해적들을 우리가 처치하고, 황금 충전재료도 우리가 가지고 와서, 그걸 스팀휘들에 감사의 선물로 조금 주는 게 좋을 것 같아요! 그곳으로 가서 황금 충전재료를 수집해 고블린들에게 근사하게 한 방 먹여 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26888] = {title = "나락의 악몽", objective = "아쿠마이를 처치해야 합니다.", description = "검은심연의 가장 어두운 구석에 고대 신들이 낳은 괴물이 도사리고 있네. 아쿠마이라는 이름만이 우리에게 알려졌지.\n\n고대 신들과 그 종복들은 이 세계를 위협하는 존재들이네. 아주 오래전 아제로스를 지배했던 그들이, 지금 다시 세계를 지배하려 하고 있고, 아무래도 그 과정에서 세상이 붕괴되는 것이 아닐지 걱정되는군.\n\n<name>, 아쿠마이는 미지의 악몽이 낳은 생물이네. 이 세상에 존재하게 내버려둘 수는 없어. 놈을 파괴하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사악한 존재 대적 방패아쿠마이의 비늘검은심연 다리보호구제네우의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n제네우의 로브검은심연 다리보호구아쿠마이의 비늘사악한 존재 대적 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26889] = {title = "밀조장이 전초기지로", objective = "밀조장이 전초기지에 있는 제크 부트스커프와 대화해야 합니다.", description = "자, 이제 여기 일을 꽤나 많이 처리했어요!\n\n<목소리를 가다듬는 켈시>\n\n잘 들으세요, <name>. 이 고블린들과 그들의 기를 죽일 수 있게 저는 마지막으로 이 집중포화지역을 벗어났으면 좋겠어요. 당신이 이 지역에서 놈리건을 위한 일과 그와 비롯된 얼라이언스의 임무를 계속하고 싶다면, 밀조장이 전초기지로 가세요.\n\n그곳으로 가서 제크 부트스커프와 이야기해보세요. 그리고 스팀휘들을 위해 하는 모든 임무는 타나리스에서 빌지워터를 몰아내는 데 많은 도움이 될 거라는 것도 기억해 두시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26890] = {title = "아쿠마이의 정수", objective = "아쿠마이의 사파이어 20개를 수집해야 합니다.", description = "검은심연 나락으로 들어가는 입구의 동굴에는 벽을 따라 커다란 사파이어 덩어리들이 박혀 있지. 나가들이 그 사파이어를 모으기 시작하던 시기와 놈들의 무기가 더욱 강력해진 시기가 거의 일치한다는 것을 알았네.\n\n그 사파이어에는 어떤 강력한 정령의 힘이 깃들어 있는 것 같으니 비정상적인 방법을 통해서라도 내 무기를 강력하게 만들어주는 데 사용할 수 있을 것이네.\n\n<name>, 나를 도와주지 않겠나? 검은심연 나락은 이곳 전초기지 북쪽에 있는 조람 해안에서 찾을 수 있다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26891] = {title = "폐허 사이로", objective = "심연의 핵을 추출해야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 이곳에 있는 달의 제단 폐허로 이동했네. 놈들이 거기 있으면 정령들을 지배해 우릴 공격하기나 할 뿐이지.\n\n<name>, 황혼의 요원들을 찾게. 그리고 심연의 돌을 찾게나. 아마 그 근방 물속 어딘가에 있을 걸세. 그 돌 안에는 심연의 핵이 들어 있는데, 제대로 해석할 수만 있다면 모든 정령 활동의 역사를 알아낼 수 있을지도 모르네. 그걸 내게 가져오면 대지 고리회의 힘을 빌려 황혼의 망치단을 저지할 수 있을 것이네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26892] = {title = "나락의 깊은 곳", objective = "가무라, 여왕 사레베스, 겔리하스트를 처치해야 합니다.", description = "나가와 황혼의 망치단이 함께 지금껏 우리가 발전시켜 놓은 이곳을 망쳐놓으려 기를 쓰고 있습니다. 더군다나, 제네우는 우리 발아래 깊은 곳에서 고대 신의 기척을 느낄 수 있다고 말하더군요.\n\n놈들이 혼돈을 보고 싶은 거라면, 우리가 보여주지요.\n\n<name>, 놈들의 전사 중 가장 강한 놈들을 무찔러 주십시오. 어디 놈들 기분이 어떨지 한 번 보고 싶군요.\n\n항상 주변을 잘 둘러봐야 합니다. 검은심연 나락에는 물속의 길과 샛길이 워낙 많아서 당신의 목표가 어디 숨어 있을지 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26893] = {title = "검은심연 나락", objective = "제네우 생크리와 대화해야 합니다.자네에게 꼭 맞는 임무가 있네, <class>. 서쪽의 조람가르 전초기지를 위협하는 얼라이언스 세력을 저지하기 위해서는, 우선 검은심연 나락을 확보할 필요가 있지.\n\n조람가르 전초기지 북쪽에 있는 검은심연 나락으로 가게. 그리고 대지 고리회의 제네우와 대화해 주게. 자네가 해야 할 일을 자세히 알려줄 거라네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "자네에게 꼭 맞는 임무가 있네, <class>. 서쪽의 조람가르 전초기지를 위협하는 얼라이언스 세력을 저지하기 위해서는, 우선 검은심연 나락을 확보할 필요가 있지.\n\n조람가르 전초기지 북쪽에 있는 검은심연 나락으로 가게. 그리고 대지 고리회의 제네우와 대화해 주게. 자네가 해야 할 일을 자세히 알려줄 거라네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26894] = {title = "검은심연 나락", objective = "제네우 생크리와 대화해야 합니다.", description = "저항하는 나가를 내버려 두는 것은 우리로서는 치욕스러운 일이지. 놈들과 그 동맹을 이 땅에서 영원히 몰아내야 하네.\n\n북쪽에 있는 검은심연 나락으로 가서 제네우 생크리와 대화하게. 그는 벌써 나락 안으로 들어가 있다고 하더군.\n\n그런데 제야를 만나게 되면 조심하게. 그녀는 조금... 신경질적인 면이 있어서 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26895] = {title = "천둥경기장으로!", objective = "가젯잔에 있는 박사 딜웰과 대화해야 합니다.", description = "흥미진진한 경기에 관심 있으십니까? 아니면 모험이나 돈, 또는 싸움판은 어떠신지요?\n\n아무래도 싸움판에 관심을 두는 게 좋을 겁니다. 왜냐하면 가젯잔에 천둥경기장이 다시 열렸으니까 말입니다. 그곳에서 다친 부상자들의 소송과 행해졌던 암거래, 그리고 또 저작권 침해 때문에 천둥경기장이 오랫동안 열리지 않았던 건 정말 슬픈 일이었지요... 하지만 이제 다시 열렸습니다. 이제 천둥경기장은 당신과 같이 우악스럽고 잔인한 존재가 나타나 이제껏 알려졌던 가장 사악한 상대들을 때려눕혀 버리기만을 기다리고 있단 말입니다!\n\n가젯잔으로 가서 박사 딜웰과 이야기하십시오. 그리고 친구들한테도 알려주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26896] = {title = "천둥경기장으로!", objective = "가젯잔에 있는 박사 딜웰과 대화해야 합니다.", description = "이봐, 친구. 흥미진진한 경기에 관심 있나? 아니면 모험이나 돈, 또는 싸움판에는?\n\n음, 아무래도 싸움판에 관심을 두는 게 좋을 거야. 왜냐하면 가젯잔에 천둥경기장이 다시 열렸거든. 그곳에서 다친 부상자들의 소송과 행해졌던 암거래, 그리고 또 저작권 침해 때문에 천둥경기장이 오랫동안 열리지 않았던 건 정말 슬픈 일이었지... 하지만 이제 다시 열렸다고. 이제 천둥경기장은 자네와 같이 우악스럽고 잔인한 존재가 나타나 이제껏 알려졌던 가장 사악한 상대들을 때려눕혀 버리기만을 기다리고 있단 말이지!\n\n가젯잔으로 가서 박사 딜웰과 이야기하라고. 그리고 친구들한테도 알려줘!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26897] = {title = "검은심연 나락", objective = "파수꾼 알루윈과 대화해야 합니다.", description = "이곳에 있는 우리 위치가 이미 적들에게 노출되어있기는 하지만, 검은심연 나락에 있는 제 동료들에 비하면 아주 안전한 상태라고 말할 수 있어요! 그들은 아주 무시무시한 나가 군대들을 지척에 두고 있으니까요. 파수꾼 알루윈과 대화해 위험에 빠져있는 제 동료들을 도와 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26898] = {title = "검은심연 나락", objective = "파수꾼 알루윈과 대화해야 합니다.", description = "<class>님, 저는 이 숲을 정말 소중하게 생각합니다. 약간 음침해 보이긴 하지만, 호드가 이 나무를 베어 넘기는 모습을 보게 된다면 아마 제가 직접 그 호드와 맞서 싸우기라도 할 것 같습니다.\n\n서쪽에 있는 검은심연 나락으로 가 주십시오. 나락 안으로 들어가시게 되면 파수꾼 알루윈을 찾아보십시오. 제가 가장 신뢰하는 그 친구에게 도움이 필요합니다.\n\n지금 이 순간에도 조람가르 전초기지의 오크들이 그녀를 위협하고 있습니다. 오크들이 검은심연 나락을 차지하면, 그 광기 어린 도끼를 휘둘러 그곳의 모든 나무를 베어버릴지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26899] = {title = "내 적의 적", objective = "황혼의 군주 켈리스를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "이교도... 희생... 힘...\n\n적이... 깨어났다...\n\n고대 신이... 날... 감금했다...\n\n군주... 켈리스...\n\n놈의... 머리카락... 복수...\n\n처치해라!!!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26901] = {title = "조분석을 나에게!", objective = "가시덩굴 조분석을 추출해야 합니다.", description = "가시덩굴 우리 태생의 동굴박쥐는 희귀한 천연 물질을 생산하지. 바로 그들의 조분석인데 이 조분석이 가시멧돼지를 살기 가득찬 격노 상태로 만드는 것 같네. 그리고 이곳엔 그 물질들로 넘쳐나!\n\n박쥐 동굴을 찾아서 내게 적절한 견본을 가져다주게. 만약 이 효과를 뒤집을 수 있는 해독제를 만든다면 가시멧돼지를 구할 수 있을 거야.", progress = "돌아왔군. 가시덩굴 조분석을 구했나?", completion = "잘했네! 이게 우리에게 필요한 거야, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26903] = {title = "수입업자 윌릭스", objective = "수입업자 윌릭스를 호위해 가시덩굴 우리에서 나가야 합니다.", description = "아, 드디어 구세주가 왔군!\n\n내가 이곳에 얼마나 오래 갇혀 있었는지 모를걸. 마지막으로 바깥세상 구경한 게 언제인지 기억도 나질 않으니...\n\n보다시피, 나는 사업가야. 사람들은 돈벌레라고도 부르지. 그러다 우연히 시장에서 돼지주둥이가 비싼 가격에 팔린다는 소문을 듣고 왔어. 쉽게 들어왔다 빠져나갈 수 있을 줄 알았는데, 보다시피 잘못 생각했던 모양이야.\n\n어쨌든, 여기서 나갈 수 있게 도와준다면 후하게 보상할게.", progress = nil, completion = "도와줘서 고마워, 친구! 약속한 대로 수고한 대가를 줄게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n원숭이 반지뱀고리호랑이 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n원숭이 반지호랑이 고리뱀고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26904] = {title = "화염 다스리기", objective = "사리팔 스몰더브루에게 제물 주문을 배운 후, 앤빌마 입구 바깥의 훈련용 허수아비에게 제물 주문을 5회 시전해야 합니다.", description = "우리가 지닌 힘의 본질을 제대로 이해하는 사람은 거의 없어요. 특히 우리 동맹들 사이에서는 더 적지요. 일반인들은 이런 힘을 제대로 쓸 수 있는 능력이 없습니다. 그래서 우리가 이 힘을 추구하는 것을 더 못마땅해 하는 것이고요.\n\n제가 편리한 주술을 한 가지 보여 드리지요. 제물이라는 이 기술은 대상을 화염에 휩싸이게 해서 그 즉시 피해를 입히고, 또 그 후에도 일정 시간 동안 추가적인 피해를 입히지요. 잘만 사용하면 적들이 당신을 두려워하게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26906] = {title = "아감마간", objective = "아감마간의 혼을 찾아야 합니다.", description = "이 뒤틀린 가시 속에서 어마어마한 힘이 느껴지는군, <name>. 그 존재만으로 가시덤불 우리 전체에 활기가 넘치기 시작했어.\n\n이건 볼 것 없이 아감마간의 혼이야! 그는 태초의 가장 강력한 생명체 중 하나였지. 가시멧돼지들도 그를 열렬히 숭배한다네.\n\n전 지역에 걸쳐 자라난 덩굴은 모두 그가 흘린 피의 결실이야. 고대의 전쟁에서 아제로스를 구했던 그 희생의 결과물이지.\n\n고귀한 혈통으로서 가시멧돼지를 이끌 수 있는 자가 있다면, 그건 분명 아감마간일 걸세.\n\n그를 반드시 찾아내게.", progress = nil, completion = "&lt;아감마간의 혼이 당신을 바라봅니다. 당신의 머릿속에서 고대의 목소리가 울립니다.&gt;\n\n자네를 기다리고 있었네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26907] = {title = "놈들을 쓰러뜨려라!", objective = "저주의가시 아겜, 죽음의예언자 잘그바, 대군주 램터스크, 흉포한 아가테로스를 처치해야 합니다.", description = "대군주 램터스크와 죽음의 머리교가 전투를 벌이려 이동하기 시작했네. 많은 정찰병의 희생이 필요했지만, 불모의 땅의 남은 영토를 덮치기 위해 놈들이 쓰려는 무기의 정체는 밝혀낼 수 있었지,\n\n그 무기는 거대한 방어구를 착용했고, 분노를 일으킨다는 동굴박쥐의 조분석을 억지로 먹은 아가테로스라는 거대 멧돼지야.\n\n<race>|1이여;여;, 놈들이 무고한 생명을 앗아가기 전에 반드시 막아야 하네!", progress = nil, completion = "오늘 잘 해줬네. 그대가 아니었으면 분노한 아가테로스가 많은 자의 목숨을 앗아갔을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26908] = {title = "눈엣가시", objective = "아울드 스톤스파이어와 대화해야 합니다.", description = "아내를 잃고 미친 듯이 분노하는 만크릭 때문에 걱정이 이만저만 아니라네, <class>|1이여;여;.\n\n가시덩굴 우리의 가시멧돼지는 만크릭의 생각보다 훨씬 더 무자비하고 악의로 가득 찬 놈들이야.\n\n남쪽으로 내려가 내 오랜 친구, 아울드 스톤스파이어와 대화하게. 그는 약해질 대로 약해진 이 대지가 더 이상 고통스러워하지 않게 놈들의 소란을 끝낼 계획을 세우고 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26909] = {title = "바위 결정", objective = "미즈라엘의 결정을 조사해야 합니다.", description = "이곳에는 고대 바위들이 여기저기 흩어져 있는데, 정령들이 모여들어 바위들을 둘러싸고 지키려 들지.\n\n이들은 어마어마한 힘을 가진 곳이라네. 그중에서도 가장 크고 넓은 장소는 망치 주둔지의 서쪽에 있지. 영혼마저 멋대로 침입할 수 없는 그곳이지만, 혼자서 가게 되면 대지의 속삭임을 들을 수 있다네.\n\n그곳에 간지도 꽤 오래됐는데... 내 그런트 병사들의 말에 따르면 속삭임이 다시 시작되었다더군. 자네가 나 대신 가서 아직도 바위가 말을 하는지 알아봐 줄 수 있는가?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26910] = {title = "아로새긴 편지", objective = "아로새긴 편지를 읽고 북녘골 계곡에 있는 애쉴리 블랭크와 대화해야 합니다.", description = "당신이 검은바위 첩보원들을 처리하고 돌아오자마자 이 아로새긴 편지를 전해 달라는 부탁을 받았습니다. 이 편지는 상급 사냥꾼인 애쉴리 블랭크의 인장이 찍힌 것으로 보입니다. 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26911] = {title = "미즈라엘의 전설", objective = "아라시 고원의 망치 주둔지에 있는 자루크에게 가야 합니다.", description = "바위가 조용해지자, 알 수 없는 불안감이 느껴집니다. 뭔가 이상합니다.\n\n아마 자루크에게 지금 있었던 일을 전하는 게 좋을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26912] = {title = "해방된 공주", objective = "미즈라엘의 결정에서 미즈라엘을 소환한 후에 쓰러뜨려야 합니다.", description = "미즈라엘은 기만자라네. 오래전에 봉인된 고대의 힘이지. 무슨 일이 있어도 봉인해야 하네.\n\n자네가 그녀와 처음 대화했던 미즈라엘의 결정에서 그녀와 맞서게. 일단 이 두루마리를 이용해 미즈라엘을 소환하고, 그녀가 지상으로 올라오면 처치하게. 마지막으로 그녀의 몸에서 나온 기괴한 족쇄를 가져다 미즈라엘의 결정에 놓으면 미즈라엘을 또다시 확실하게 봉인할 수 있을 걸세.\n\n행운을 비네, <name>... 내 과거가 자네에게 더 이상 문제를 일으키지 않았으면 좋겠군.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n공개 위협의 등싸개기괴한 장갑대지결속 어깨덧옷구속의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n공개 위협의 등싸개기괴한 장갑대지결속 어깨덧옷구속의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26913] = {title = "전쟁터로", objective = "레인 비셰어와 대화하여 돌진 기술을 습득하고 북녘골 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 돌진 기술을 연습해야 합니다.", description = "이제 전쟁터에서 당신의 기술을 시험해 볼 기회가 생겼군그래. 당신에게 새로운 전투 기술을 한 가지 보여줄 때가 되었소. 전사라면 전투에서 상대보다 우위를 점하는 데 모든 면을 사용하는 게 중요하오.\n\n상대보다 우위를 점하는 데 전장에서 적에게 돌진하여 기절시키는 것보다 더 좋은 방법이 뭐가 있겠소? 이런 과정이 어떻게 진행되는지 보여주겠소. 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 연습해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26914] = {title = "제물", objective = "드루실라 라 살르와 대화하여 제물 주문을 습득하고 북녘골 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 제물 주문을 연습해야 합니다.", description = "우린 수도원 근처나 근방에서는 말을 조심해서 해야 하지만, 이런 이유로 흑마법의 길을 포기하진 마세요.\n\n제가 잘하는 주문 중 하나를 보여 드리고 싶군요. 바로 적을 불태워 즉시 피해를 주면서 시간이 지날수록 더 피해를 주는 주문이랍니다. 이런 과정이 어떻게 진행되는지 보여 드리겠어요. 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 연습해 보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26915] = {title = "깊숙한 공격", objective = "요리크 케리던와 대화하여 절개 기술을 습득하고 북녘골 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 절개 기술을 연습해야 합니다.", description = "이제 당신은 도적으로서 기본 전투 기술을 습득했지만, 새로운 기술을 가르쳐 주고 싶소. 도적인 우리는 마지막 순간을 위해 종종 가장 강력한 일격을 남겨두고 전투 기술을 연속적으로 구사하는 걸로 유명하오.\n\n절개의 기본을 알려주겠소. 사악한 일격을 수차례 사용한 다음에는 적에게 더 강한 피해를 주도록 절개 기술을 사용하여 공격을 가할 수 있다오. 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 연습해 보도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26916] = {title = "비전 마법 통달", objective = "켈덴 브레멘과 대화하여 신비한 화살 주문을 습득하고 북녘골 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 신비한 화살 주문을 연습해야 합니다.", description = "마법사로서 이해력이 늘여나면서 당신은 다양한 주문을 배우게 될 겁니다. 당신에게 비전 마력을 적에게 연사할 수 있는 새로운 기술인 신비한 화살을 보여 드리고자 합니다. 이 마법은 항상 사용할 순 없겠지만, 다른 마법을 시전할 때마다, 신비한 화살을 시전할 기회가 생길 겁니다. 이런 과정이 어떻게 진행되는지 보여 드리겠습니다. 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 연습해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26917] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "애쉴리 블랭크와 대화하여 고정 사격 기술을 습득하고 북녘골 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 고정 사격 기술을 연습해야 합니다.", description = "오크들을 처리하는 데 도움을 주셨다고 들었어요. 전투에서 자신을 다룰 수 있다는 걸 보여주셨네요.\n\n제가 새로운 기술을 보여 드리고 싶은데요. 새로운 기술이 어떻게 진행되는지 보여 드릴게요. 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 연습해 보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26918] = {title = "빛의 힘", objective = "수사 사무엘와 대화하여 정의의 문장과 심판을 습득하고 정의의 문장을 자기 자신에게 시전하고는 북녘골 수도원으로 들어오는 입구의 남쪽에 있는 훈련용 허수아비에 정의의 심판 주문을 연습해야 합니다.", description = "빛의 힘을 사용하여 당신의 전투 기술을 더욱 증대시킬 기술 몇 가지를 가르쳐 드리겠습니다.\n\n첫 번째 기술은 정의의 문장을 공격에 적용하는 겁니다. 문장의 효과가 지속하는 동안에는 근접 공격 기술을 사용할 때마다 추가적인 신성 피해를 줄 수 있습니다.\n\n그리고 다음 기술인 심판을 때때로 사용하면 문장의 힘을 방출해 적에게 피해를 줄 수 있답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26919] = {title = "부상자 치유", objective = "여사제 아네타와 대화하여 순간 치유 주문을 습득하고 북녘골 수도원 내에 있는 부상당한 훈련생들을 치유하는 데 순간 치유를 다섯 번 사용해야 합니다.", description = "사제로서 우리의 책임 중 하나는 부상당한 자들을 돌보는 거예요. 빛의 힘으로 당신은 죽을지도 모르는 자들을 치유하고, 상처를 빠르게 치유할 수 있답니다.\n\n동료를 빠르게 치유할 수 있는 간단하면서도 신속한 기술을 가르쳐 드리고 싶군요.\n\n이런 과정이 어떻게 진행되는지 보여 드리겠어요. 수도원 주위에 부상당한 훈련생들을 돌보는 데 이 주문을 사용해 보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26920] = {title = "안돌할 전투", objective = "서부 역병지대의 안돌할에 있는 콜티라 데스위버에게 보고해야 합니다.", description = "<name>, 서둘러야 하네... 지금 이러고 있을 시간이 없다네.\n\n안돌할이 포세이큰과 언데드, 그리고 스컬지의 삼파전에 휘말렸네. 실바나스 여왕님께서는 그분의 뜻을 위한 공격에 앞장설 가장 뛰어난 죽음의 기사를 보내셨지만, 그 역시 많은 도움이 필요할 것이네. 아서스가 전사했으니 이때가 바로 포세이큰이 안돌할을 점령할 완벽한 시점이네.\n\n준비가 되면 박쥐 조련사인 티모시 커닝험에게 이야기하게. 그러면 그곳으로 향하는 첫 번째 비행편에 자네를 태워 보내줄 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26921] = {title = "얼라이언스보다는 스컬지를", objective = "안돌할에 있는 뼈만 남은 스컬지 15명을 처치해야 합니다.", description = "저주받은 자들의 교단의 암흑스승 간들링은 이곳 안돌할에서 스컬지의 공격을 이끌고 있습니다. 저의 숙적인 타사리안은 얼라이언스 병력을 이끌고 있고 말입니다. 우리가 안돌할에서 승리하려면 이 두 세력을 모두 없애버려야 합니다. 그렇지만 이들을 한꺼번에 상대하다가는 패할 게 틀림없습니다.\n\n저는 타사리안이 스컬지 공격에 먼저 중점을 둘 것이라는 사실을 잘 알고 있습니다. 그리고 우리도 그렇게 할 것이고 말입니다.\n\n나약하고 말라 비틀어진 스컬지 놈들을 처치해버리십시오. 얼라이언스 놈들은 우리의 분노를 맛보려면 조금 기다려야 할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26922] = {title = "끝없는 흐름", objective = "제를의 수류탄을 사용해 해골 광전사 5명과 스컬지 뼈 원혼을 처치해야 합니다.", description = "소환사 아라즈는 단지 해골만으로 스컬지의 방어를 강화하고 있네... 강력함보다는 머릿수로 밀어붙이는 약해빠진 해골 군대지. 아라즈는 안돌할의 북쪽 탑에 놀라운 속도로 해골을 소환해내는 스컬지 뼈 원혼을 배치했다네. 하지만 다행스럽게도 내게 방법이 있지!\n\n<수류탄을 한움큼 건네주는 제를>\n\n수류탄의 작동법은 간단하다네. 뼈 원혼에게 수류탄을 던지게나... 해골 군대가 문제 되더라도 이 수류탄 한 방이면 산산조각이 날 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26923] = {title = "전쟁 기계", objective = "안돌할에 있는 뚫린배 거수 6마리를 처치해야 합니다.", description = "저 누더기골렘이 날뛰는 한 당신들은 절대로 스컬지를 이길 수 없을 거예요. 콜티라는 스컬지의 수를 줄여야 한다고 계속 중얼거리지만, 이곳 안돌할에 있는 스컬지의 주력 무기는 제 죽음경비병들을 인형처럼 던져대는 저 거대한 괴물 놈들이란 말이죠.\n\n정말이지 마음에 들지 않는군요. <name>, 어서 전장으로 향해 저 누더기골렘을 없애버리세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n할복 장갑거수 장화실없이 지껄이는 바보의 허리띠유리한 기회의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유리한 기회의 팔보호구실없이 지껄이는 바보의 허리띠거수 장화할복 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26924] = {title = "스칼로맨스의 지도자", objective = "안돌할에 있는 암흑스승 간들링을 처치해야 합니다.", description = "스칼로맨스는 톤드로릴 강의 서쪽에 남아 있는 지점 중 몇 안 되는 스컬지의 저항지점입니다. 그런데 스칼로맨스의 교장이자 이교도인 암흑스승 간들링이 안돌할에 모습을 드러냈더군요.\n\n그것이 그의 결정적인 실수가 될 것입니다.\n\n마을 남쪽 경계 주변의 광장에 가면 간들링을 찾을 수 있을 테니 당신이 그와 싸워 약화시켜놓으십시오. 그러면 제가 뒤따라가서 함께 간들링을 없애버리겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n만성 부패의 허리띠제거의 팔보호구시간의 무게간들링의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n간들링의 장갑시간의 무게제거의 팔보호구만성 부패의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26925] = {title = "소환사 아라즈", objective = "소환사 아라즈를 처치해야 합니다. 제를의 수류탄을 사용하면 소환된 해골 광전사를 처치할 수 있습니다.", description = "뼈 원혼을 파괴했으니, 논리적으로 생각해 보아 다음 단계는 아라즈를 처치하고 그의 성물함 조각을 획득하는 것이 되겠군. 자네는 아마도 이전에 아라즈가 마을 중앙의 분수를 어슬렁거리며 돌아다니던 걸 본 적이 있을 거야.\n\n내 수류탄을 가지고 가게나. 아라즈에게는 아무런 피해도 줄 수 없겠지만, 그자가 해골 녀석들을 소환하려고 할 때 유용하게 사용할 수 있을 것이네. 그럼 또 보세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26926] = {title = "짧은 승리감", objective = "티리스팔 숲의 보루에 있는 고위집행관 데링턴에게 보고해야 합니다.", description = "포세이큰은 승리했고, 아군의 병력도 아직 강력함을 유지하고 있습니다. 군사 전략상으로 볼 때, 얼라이언스가 전열을 가다듬으며 무방비 상태에 있는 바로 지금을 틈타 공격하는 것이 맞지만, 제게는 다른 계획이 있습니다...\n\n지금 당장은 얼라이언스를 공격하지 않고 기다릴 것입니다. 타사리안과 그의 병사들을 적절한 때가 되면 공격할 예정입니다. 그동안 당신은 론다 몰버와 대화해 역병지대의 서쪽 경계에 있는 보루로 날아가십시오. 고위집행관 데링턴이 당신에게 다음 임무를 배정해줄 것입니다.\n\n안돌할에서 당신이 또다시 필요해지면 제가 연락드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26927] = {title = "갑자기 나타난 멀록들", objective = "카나리 캐스크샷과 대화해야 합니다.", description = "그러니까 트로그가 코볼트를 위해 일하고, 코볼트는 놀을 위해 일한다는 말이군요. 놀들은 저습지에서 이동해온 게 틀림없어요.\n\n어떻게 이 사실을 아는지 궁금하죠? 바로 그놈들이 친구를 데려와서 알았어요. 지금 모단 호수의 남은 지역에 푸른아가미 멀록이 득실거리는데, 이 멀록들은 예전에는 그곳에 없던 놈들이니까 말이에요.\n\n여하튼 이놈은 그저 성가신 존재일 뿐이지만, 놈들이 힘을 합치는 게 조금 걱정돼요. 그러니 카나리 캐스크샷이라는 사냥꾼에게 이 일에 대해 말해보는 게 좋겠어요. 그녀는 이 부근에서 가장 유능한 사냥꾼 중 한 명이니 멀록들을 어떻게 처리해야 하는지 알 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26928] = {title = "냄새나는 계획", objective = "모단 호수에 있는 푸른아가미 멀록을 처치해 멀록향 분비선 7개를 모아야 합니다.", description = "멀록들이 놀과 함께 움직인다고요? 나 원 참! 아무튼 그놈들을 무작정 잡아 없애기만 하는 건 별 효과가 없어요. 수가 너무 많으니까요.\n\n그래도 머리를 쓰면 뭔가 되지 않겠어요? 멀록들의 몸에는 독특한 냄새가 나는 분비선이 있어요. 놈들은 이걸 여기저기 묻히고 다니는데, 이 분비선에서 나는 냄새를 다른 멀록들이 맡으면 모두 미친 듯이 날뛰죠! 멀록 사냥을 위한 최고의 미끼죠.\n\n어쨌든 놈들이 이 냄새 나는 분비선을 가지고 있으니까 그것 좀 가져다주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26929] = {title = "악어 턱 모으기", objective = "온전한 악어 턱 6개를 구해야 합니다.", description = "밖에서 이리저리 돌아다니느라 바쁜 건 알겠지만, 저 좀 잠깐 도와주시겠어요?\n\n보다시피 저는 악어를 잡으러 보통은 모단 호수로 사냥을 가지만, 상황을 살펴보니 지금은 여기 그냥 앉아 있는 게 더 낫겠어요. 최고로 친절한 당신이 날 슬프게 하지는 않을 테니까 말이죠.\n\n당신이 정말 친절해서 하는 말인데, 저 대신 악어 턱 좀 가져다주면 안 될까요? 그러면 제가 정말 깔끔하게 보상해 드릴게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26930] = {title = "성스러운 전투 후에", objective = "서부 역병지대의 펠스톤 농장 동쪽에 있는 붉은십자군 야영지를 정찰해야 합니다.", description = "우리의 승리가 점차 확고해지고 있네, <name>. 오랜 세월 동안 포세이큰을 괴롭혀오던 붉은십자군은 이제 패망 직전에 다다랐으니까 말이야. 놈들이 티리스팔에 있는 수도원을 계속해서 붙들고 있는 한 멀리 동쪽에 있는 하스글렌이나 티르의 손 수도원을 점유하지는 못한다네.\n\n지난주까지만 해도 펠스톤 농장 동쪽의 작은 야영지에서 붉은십자군의 움직임이 보고된 적이 있었지만, 그들 역시 전멸했을 것 같네. 그곳으로 가서 이게 사실인지 확인해주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26931] = {title = "여우와 사냥개", objective = "얼라이언스 여우 사냥꾼 4명과 불독 파수견 4마리, 흰꼬리여우 4마리를 처치해야 합니다.", description = "이 얼라이언스군 놈들은 역병지대를 자기 땅인 양 활보하고 있네. 물론 그래서는 안 되지! 이 지역은 엄연히 어둠의 여왕님 소유인데 말이네!\n\n안돌할 전투가 막바지에 이르자 얼라이언스군은 흩어진 채로 역병지대 이곳저곳에 거주하고 있다네. 그러한 얼라이언스군 중 몇 명은 이곳 바로 동쪽에서 여우를 사냥하고 있네. 자네가 놈들에게 가서 이 지역은 포세이큰의 영토임을 증명해 주게나.\n\n여우 사냥꾼과 파수견을 모두 다 없애버리란 말이네. 그리고 덤으로 놈들이 사냥하는 흰꼬리여우도 없애버리게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여우 사냥꾼의 소총영토의 투구불독 파수견 조끼반디스의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n반디스의 고리불독 파수견 조끼영토의 투구여우 사냥꾼의 소총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26932] = {title = "대머리수리 처치", objective = "호수 대머리수리 8마리를 처치해야 합니다.", description = "돌다지 댐이 무너졌을 때 그 여파로 모단 호수의 물도 거의 다 빠져나갔어요. 생태학적으로 엄청난 파괴였죠.\n\n이런 상황이 우리 드워프들에게 정말 아무런 영향도 끼치지 않는다고 생각하지 마세요! 먹을 물고기가 없어졌을 뿐만 아니라 밖에는 태양 아래 쓰러진 채로 썩어가는 트레샤돈 시체만 남았으니까요. 동물 시체들이 나돌자 대머리수리가 이곳에 찾아왔어요. 놈들은 오물과 질병을 마을 주변에 퍼뜨리고 있어요.\n\n당신에게 오물과 질병을 처리해달라고 부탁할 수는 없으니 그 대머리수리 좀 처치해주지 않겠어요? 다만 몇 마리라도 없애버리면 도움이 될 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26933] = {title = "농부이기 전에 적", objective = "펠스톤 농장에 있는 얼라이언스 일꾼 9명을 처치해야 합니다.", description = "펠스톤 농장을 경작하는 자들은 농부가 아닐세. 그들은 군인이라네.\n\n타사리안의 군대가 식량이 필요해 안돌할 북쪽에 있던 얼라이언스 몇 명을 펠스톤 농장으로 보낸 것이지. 안돌할 전투는 끝난 것일 수도 있지만, 또 다른 전쟁이 점차 그 모습을 드러내고 있군... 포세이큰과 인간의 전투 말이네. 펠스톤 농장에서 일하는 얼라이언스 놈들을 처치하면 어둠의 여왕님의 군대에 확실한 이득이 될 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26934] = {title = "잠복성 질병", objective = "서부 역병지대에 있는 병에 걸린 검은곰을 처치하고 그 시체 주변에서 자라는 역병 덩굴 20개를 수집해야 합니다.", description = "실험... 그러니까 어쨌든 그것 비슷한 일 때문에 역병 덩굴이 좀 필요하네. 그런데 저 은빛십자군과 지긋지긋한 세나리온 드루이드들이 역병지대를 정화하는 일을 너무나도 잘해줘서 말이지... 내가 걸어 다닐 만한 범위 내에서는 적절한 재료를 찾아낼 수 없다네.\n\n그렇지만 이 지역에 있는 야생동물들에게는 아직 역병의 기운이 남아 있을 거야. 병에 걸린 검은곰을 처치하고 그 시체가 썩는 동안 주변에서 자라나는 역병 덩굴을 가져다주게나. 가장 좋은 방법은 아니지만 그 덩굴을 쓸 수는 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26935] = {title = "북마루 벌목지", objective = "서부 역병지대의 북마루 벌목지에 있는 너대니얼 두마에게 보고해야 합니다.", description = "역병지대에 있는 은빛십자군은 우리뿐만이 아닙니다. 우리의 본부인 하스글렌이 이곳 북쪽에 있습니다. 북쪽으로 더 가까운 곳에는 우리가 관리하는 작은 벌목지도 하나 있고 말이죠.\n\n벌목지에 있는 이들 중 제가 주로 연락하는 너대니얼 두마라는 사람이 있는데, 당신이 그와 이야기를 나눠보았으면 좋겠군요. 숲의 그 지점에 가거든 너대니얼을 만나보십시오.", progress = nil, completion = "북마루에 오신 것을 환영합니다, &lt;class&gt;님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26936] = {title = "강력한 한 방", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n역병 폭탄\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26937] = {title = "죽음만으로는 부족할 때", objective = "펠스톤 농장에 있는 얼라이언스 일꾼 8명을 처치해 속박된 발키르가 그들을 포세이큰으로 만들 수 있도록 해야 합니다.", description = "데링턴과 그의 부하들은 모르겠지만, 펠스톤 농장에 역병을 퍼뜨리게 지시한 것은 바로 저에요. 훈련을 위해 이 지역이 필요하거든요. 안돌할 전투에서 승리하려면 우리의 최신예 다목적 무기를 사용해야 해요.\n\n바로 발키르죠.\n\n제 속박된 발키르를 가져가세요, <name>. 그리고 펠스톤 농장에 남아 히죽거리며 웃는 얼라이언스 잔당을 처치해버리세요. 놈들을 처치하면 발키르가 그들의 영혼을 저승으로 데려와서... 아군으로 만들 거예요.\n\n포세이큰은 절대 멸망하지 않을 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26938] = {title = "전투 훈련", objective = "속박된 발키르의 전장으로 능력을 이용해 펠스톤 농장에 있는 포세이큰 돌격병 5명을 모아야 합니다. 그 후 펠스톤 농장 헛간에 있는 뚫린배 누더기골렘을 처치해야 합니다.", description = "발키르의 임무는 누군가를 섬기는 거예요. 이 발키르는 당신을 섬기는 것이고 말이죠. 이제 발키르를 당신에게 드릴게요, <name>. 농장 외곽을 돌아다니다 보면 당신이 방금 만들어낸 포세이큰을 몇 명 찾을 수 있을 거예요. 발키르로 아군을 적어도 5명 정도 모으면 좋겠어요. 그 일이 끝나면 새로 조직된 부대를 펠스톤 농장의 헛간으로 데려가세요. 그리고 헛간 안에 있는 괴물을 없애버리세요. 오늘 새 생명을 얻은 포세이큰들은 어둠의 여왕님을 위해 싸운다는 게 어떤 의미인지 배우게 될 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n누더기골렘 어깨보호대매력적인 장갑칠흑태양 무릎바지좀비 산탄총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n좀비 산탄총칠흑태양 무릎바지매력적인 장갑누더기골렘 어깨보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26939] = {title = "G-특공대", objective = "방사성 폐기물을 처치해야 합니다.", description = "대체 여긴 어떻게 들어왔습니까?\n\n아, 상관없지요. 저는 G-특공대의 멀독입니다. 우리가 바로 세계 최강의 특공대로, 이 놈리건을 탈환하기 위해 이렇게 직접 나섰습니다.\n\n어쩔 줄 모르고 쩔쩔매던 땜장이왕이 우릴 찾아내 직접 고용하셨지요.\n\n하지만 우리도 이 일을 하려면 일손이 더 필요합니다! <name> 님, 이 자리에서 당신을 명예 G-특공대원으로 임명하겠습니다.\n\n이 낙하산을 받으시고, 톱니바퀴의 전당으로 똑바로 뛰어내려서 방사성 폐기물을 처치해 주십시오. 이번 임무를 마치시면 서쪽 전당에 있는 특공대원 B.E 버랙허스에게 보고하시면 됩니다. 둘이 아주 잘 어울릴 것 같군요.", progress = nil, completion = "일이 당신에게 너무 힘들지는 않았으면 좋겠군요. 우리 임무가 끝나려면 아직 멀었습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26940] = {title = "신비한 화살", objective = "리안다에게서 신비한 화살을 배워야 합니다. 그 후 주변의 훈련용 허수아비를 찾아 신비한 화살 주문을 2회 연습해야 합니다.", description = "우리는 비전 마법의 계승자들이니 앞으로 그대가 가야 할 길도 쉽지만은 않을 거예요. 아직도 많은 이들이 우리에게 선조의 행위에 대한 책임을 묻고 있지만, 그래도 우리의 재능은 필요하답니다.\n\n그대에게 새로운 주문을 가르쳐 드리고 싶습니다. 신비한 화살이라는 주문이죠. 이 주문을 사용하면 비전 마력을 일제히 발사할 수 있지만, 항상 이 주문을 사용할 수는 없어요. 다른 주문을 사용해야만 신비한 화살 주문을 사용할 기회가 생긴답니다.\n\n주문을 배우면 한번 시험해 보세요. 알드랏실 남동쪽 주변 부근에 가면 훈련용 허수아비를 찾을 수 있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n나이트 엘프 스킬 추적 퀘스트 완료 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26941] = {title = "G-특공대", objective = "기계화 문지기 6000을 처치해야 합니다.", description = "멀독은 완전히 정신 나간 놈입니다, <class>님. 절대로, 절대 그 노움이 조종하는 비행기는 타지 마십시오.\n\n저는 잠행을 별로 좋아하지 않습니다. 하긴, 당신이라고 다를 것 같지는 않군요. 이 복도를 따라 출격실까지 가셔서 기계화 문지기 6000을 박살내 주십시오.\n\n기계화 문지기는 비행기를 지키고 있습니다...\n\n... 전 비행기가 정말 싫습니다. 비행기 따위에는 절대로 타지 않겠습니다!\n\n일을 마친 후에 이 낙하산을 타고 뛰어내리십시오. 그리고 특공대원 멋쟁이에게 다음 임무를 받으십시오.", progress = nil, completion = "시간이 꽤 걸렸군요. 놈들에게 들키기 전에 어서 저와 함께 기둥 뒤편으로 숨으세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26943] = {title = "즐거운 노움 집", objective = "멀독과 대화해야 합니다.", description = "전에는 저도 아이언포지에 아늑한 집을 한 채 꾸리고 살았었지요. 하지만 결국 노움에게 터를 내주느라 쫓겨나고 말았습니다.\n\n노움들은 그 수많은 기계 장치와 별난 장비들을 갖고도 겨우 트로그 몇 마리도 물리치지 못하더군요! 그리고 약한 건 녀석들인데 왜 제가 희생해야 하죠?\n\n아니, 이제 더 이상은 참을 수가 없습니다.\n\n놈리건에 가서 특공대원 멀독과 이야기를 나눠 주세요. 네, 그도 노움이긴 하지만, 그와 안심지대 동료들이라면 충분히 놈리건을 되찾을 수 있을 겁니다.\n\n어서요! 제 집을 되찾아 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26944] = {title = "놈리건 탐험", objective = "멀독과 대화해야 합니다.", description = "노움의 수도인 놈리건은 벌써 꽤 오랜 시간 노움의 손을 떠나 있었다. 나도 고향을 잃는다는 것이 어떤 기분인지 잘 알지.\n\n놈리건 안으로 들어가 안심지대 요원인 특공대원 멀독과 이야기를 나눠주면 좋겠군. 노움들이 고향을 되찾는 일에 네가 도움이 될 수 있다고 생각한다면 꼭 힘을 빌려주길 바라. 놈리건 안에 숨쉬는 어둠의 비밀을 무찌르는 데 도움이 되어 달라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26945] = {title = "새로운 능력 배우기", objective = "알리시아에게 돌진을 배워야 합니다. 그 후 가까이에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 돌진을 연습해야 합니다.", description = "전투가 시작됐을 때 적보다 우위를 차지하는 것처럼 멋진 순간은 없죠. 적에게 돌진해 잠깐 기절시키는 능력을 가르쳐 드리겠습니다.\n\n능력을 배우고 나면 한번 시험해 보는 게 좋겠네요. 알드랏실 주변 남동쪽에 있는 훈련용 허수아비를 찾아보세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n나이트 엘프 스킬 추적 퀘스트 완료 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26946] = {title = "도적의 장점", objective = "프라훈 셰이드위스퍼에게 절개를 배워야 합니다. 그 후 알드랏실 남동쪽에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 절개를 3회 사용해야 합니다.", description = "이제 지금쯤이면 사악한 일격 기술을 적에게 사용하는 방법을 완벽히 익혔겠군. 그러면 내가 사악한 일격 기술이 성공한 뒤에 사용할 수 있는 기술을 가르쳐 주겠소. 이 기술은 절개라고 하는데, 연타 공격 뒤에 강력한 마무리 공격을 가할 수 있다오.\n\n기술을 배우면 한번 연습해보면 좋겠군. 알드랏실 남동쪽 주변 근처에 가면 훈련용 허수아비를 찾을 수 있을 것이오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n나이트 엘프 스킬 추적 퀘스트 완료 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26947] = {title = "수렵꾼의 훈련", objective = "아얀나 에버스트라이드에게 고정 사격을 배워야 합니다. 알드랏실 남동쪽에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 고정 사격을 5회 연습해야 합니다.", description = "대부분의 사람들이 칼도레이를 생각할 때 드루이드나 파수대의 모습을 떠올리지만, 사냥꾼들 역시 그들만큼 유서 깊고 숭고한 존재지요.\n\n예전부터 그대를 지켜봐 왔는데, 그 활을 다루는 솜씨가 꽤 능숙하시더군요. 그래서 제가 전투에 쓰는 사격 기술을 조금 가르쳐 드리고 싶답니다.\n\n기술을 배우면 한번 연습해 보세요. 알드랏실 남동쪽 주변에 가면 훈련용 허수아비를 찾을 수 있을 거예요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n나이트 엘프 스킬 추적 퀘스트 완료 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26948] = {title = "회복의 손길", objective = "마르단트 스트롱오크에게 회복을 배운 후 알드랏실에 있는 부상당한 파수꾼에게 사용해야 합니다.", description = "드루이드들은 우리 사회에서 중요한 역할을 하고 있지만, 시시각각으로 변하는 주변 세계에서는 수동적인 몽상가로 비치는 경우가 많습니다. 제가 기본적인 치유 능력을 가르쳐 드릴 테니 이것을 배워 세상 밖으로 나가 병마와 고통에 빠진 자들을 치유해 주십시오.\n\n제게 배운 새로운 지식을 그늘 협곡을 지키다 부상당한 파수꾼들에게 먼저 사용해 보시는 것도 괜찮겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n나이트 엘프 스킬 추적 퀘스트 완료 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26949] = {title = "부상자를 치료하는 법", objective = "샨다에게 순간 치유를 배워야 합니다. 그 후 알드랏실에 있는 부상당한 파수꾼에게 순간 치유를 5회 사용해야 합니다.", description = "사제로서 당신은 종종 부상당한 전우들을 치료하는 일에 불려 가게 될 거예요. 그럴 때를 대비해서 제가 기본적인 치유 능력을 하나 가르쳐 드릴게요. 이 능력을 이용하면 부상 때문에 받는 고통을 줄이고, 회복 속도도 증가시킬 수 있답니다.\n\n새로 배운 능력을 사용해 알드랏실 안에 있는 부상당한 파수꾼들을 치유해 보세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n나이트 엘프 스킬 추적 퀘스트 완료 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26950] = {title = "빛의 어두운 측면", objective = "심문관 비샤스와 혈법사 탈노스를 처치해야 합니다.", description = "붉은십자군은 언데드를 박멸하겠다는 약속을 하며 젊은 전사들을 유혹합니다. 그리고 이 작전 전체의 어둡고 은밀한 이면은 겉으로 드러나지 않게 하지요.\n\n심문관 비샤스는 제가 지금까지 만나본 사람 중 가장 잔인한 존재입니다. 그는 역병이 처음 창궐했을 때 제 어머니에게서 피도 눈물도 없이 정보를 '뽑아냈지요'. 또, 무자비한 혈법사 탈노스는 무덤에서 일어나는 모든 일을 감독합니다.\n\n성전사의 광신적인 분노 때문에 그들은 자신이 하는 일의 어두운 측면을 보지 못하고 있습니다. 그들이 자신의 위선을 돌아보고 후회할 수 있게 해 주세요.", progress = nil, completion = "탈노스가 언데드였다고요? 무슨 소리죠? 그럴 수는 없어요. 이곳은 성스러운 장소입니다. 붉은십자군은 절대로 언데드를 용납하지...\n\n제 부탁을 들어주신 대가입니다. 이걸 받고 가서 휴식을 취하세요. 아무래도 어둠 속에서 힘든 전투를 치르신 탓에 헛것이 보이시는 것 같네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은십자군 광신도 투구심문관의 수갑\"순수함\"의 장갑건장한 허리띠비샤스의 두건\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비샤스의 두건건장한 허리띠\"순수함\"의 장갑붉은십자군 광신도 투구심문관의 수갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26951] = {title = "메아리 섬 정리", objective = "마력이 사라진 티키 가면 8개를 구해야 합니다.", description = "메아리 섬을 차지하기 위한 전투는 희생이 큰일이었네. 하지만 가치는 있었지, <class>. 위대한 영혼인 브원삼디가 사악한 잘라제인을 처치하게 우리 전사들을 도우셨네. 그분께선 메아리 섬의 정령들로 우리 전사들을 보호하셨지. 그런데 그들 중 일부가 전투에서 목숨을 잃었네. 정령들이 안식을 찾을 수 있도록 도와주게나. 메아리 섬에 구석구석에 있는 가면을 모아 이곳으로 가져와 주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가벼운 장화망사 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n망사 장갑가벼운 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26952] = {title = "치유사의 처소", objective = "서부 역병지대의 치유사의 처소에 있는 현장 요원 카티쉬에게 보고해야 합니다.", description = "이곳 보루에서 포세이큰이 하고 돌아다니는 꼬락서니가 마음에 들지 않는군. 폭탄과 가마솥, 그리고 불필요한 희생... 이것 중 아무것도 은빛십자군의 의미를 구체화하지 못하고 있단 말이네. 게다가 자네와 같은 용병을 고용한다는 사실도 마음에 들지 않네.\n\n물론 개인적으로 자네에게 감정이 있는 건 아닐세. 그냥 자네라면 더 나은 일도 할 수 있을 것 같아서 말이네. 역병지대를 다시 병들게 하는 것보다 정화하는 일에 관심이 더 많다면 동쪽의 치유사의 처소에 있는 현장 요원 카티쉬에게 보고하게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26953] = {title = "드루이드 젠키키", objective = "젠키키와 함께 역병 걸린 야생 동물 20마리를 처치해야 합니다. 덩치 큰 역병곰, 병에 걸린 늑대, 독안개 늑대거미 또는 돌연변이 늑대거미를 처치하십시오.\n\n젠키키와 떨어지게 되면 치유사의 처소로 돌아오십시오.", description = "저는 아드린 토하이드라고 합니다. 세나리온 의회의 드루이드지요. 한때는 죽음뿐이었던 이 땅을 정화한 우리를 그대는 감사히 여겨야 합니다.\n\n우리는 인종이나 파벌, 또는 재능에 상관없이 드루이드의 길을 걷고자 하는 이들은 모두 받아들인답니다. 이 말은 곧 가끔 다른 이들보다 수련이 더 필요한 지원자도 드루이드로 받아들인다는 뜻이지요.\n\n그대가 젠키키를 만나보았으면 좋겠군요. 그는 최근에 자원한 신입 드루이드인데, 계속해서 드루이드의 기술을 수련하는 중이랍니다. 그대가 잠깐 젠키키와 함께 밖으로 다녀오는 게 어떻겠습니까? 주변에 돌아다니는 역병 걸린 동물들을 상대로 전투 훈련도 할 수 있고 말입니다.", progress = nil, completion = "젠키키는 아직도 변신술에 약간 문제가 있나 보군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26954] = {title = "색다른 접근방법", objective = "젠키키를 치유사의 처소 동쪽에 있는 언덕 위로 데려간 뒤 그를 이용해 병에 걸린 매 7마리를 유인해 처치해야 합니다.", description = "젠키키는 일단 다른 것보다도 주문의 적중도를 높여야 합니다. 천벌 주문이 제어력을 잃은 채로 소용돌이치는 게 이곳에서도 보이더군요! 사실 그것을 표시로 삼아 숲 속을 돌아다니는 그대의 이동 경로를 추적했지만 말입니다.\n\n젠키키의 어설픈 실력을 다른 용도로 사용할 수도 있을 것 같습니다. 이곳 동쪽에 있는 언덕으로 그를 데려가십시오. 언덕 위를 맴도는 병에 걸린 매들은 반드시 사라져야만 합니다. 그 후 젠키키에게 부탁해 병에 걸린 매들에게 주문을 사용하십시오. 그가 주문을 적중시키지 못하더라도 놈들의 주의를 분산시켜 그대가 처치할 수 있는 정도의 도움은 될 것입니다.", progress = nil, completion = "이제야 진전이 좀 있군요. 젠키키가 매를 몇 마리나 처치했습니까?\n\n한 마리도 못 처치했단 말입니까? 그대가 다 처치했다고요?\n\n알겠습니다. 그러면 젠키키를 다른 데에 써먹을 방법을 찾아야겠군요. 적절한 때가 되면 제가 다시 알려 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26955] = {title = "젠키키와 이교도들", objective = "젠키키를 서부 역병지대에 있는 말리시아의 전초기지로 데려가야 합니다. 그 후 그곳에 있는 우리를 파괴해 사로잡힌 역병곰 4마리를 풀어준 뒤에 젠키키가 역병곰을 치유하도록 해야 합니다.", description = "그대가 다른 임무를 수행하는 동안 저는 우리의 친구인 젠키키에 대해 다른 방향으로 접근할 방법을 찾아보려고 했습니다. 그는 아무래도 치유사로서의 재능이 있는 것 같더군요. 보통 치유 주문은 빗맞는 일이 절대로 없다는 게 가장 큰 이유긴 하지만 말입니다.\n\n현장 요원 카티쉬에게 들은 바로는 동쪽에 있는 이교도의 야영지에서 역병에 걸린 동물들이 돌아다닌다고 합니다. 그대가 젠키키를 그곳으로 데려가 주셨으면 좋겠습니다... 아마도 젠키키가 야영장 안에 돌아다니는 역병 걸린 동물들을 치유해줄 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "대지모신이시여! 젠키키가 성공했군요! 감사합니다, &lt;name&gt;!\n\n솔직히 말하면 저는 젠키키를 거의 포기한 상태였습니다. 그가 드루이드로서 인정받아 세나리온 의회의 일원이 된 것은 순전히 그대의 인내와 성실함 덕분입니다. 자연을 위해 행한 그대의 선행은 굳이 말할 것도 없겠군요.\n\n제 존경의 마음과 깊은 감사를 받아 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n인내하는 자의 가슴보호갑엉망진창 변신자의 다리보호구젠키키의 감사\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n젠키키의 감사엉망진창 변신자의 다리보호구인내하는 자의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26956] = {title = "박이나 파내라는 게 아니라...", objective = "서부 역병지대의 달슨 농장에서 상한 옥수수 6개, 썩은 사과 4개, 그리고 병들어 보이는 호박 3개를 찾아 제거해야 합니다.", description = "<race>님! 저를 도와줄 누군가가 이곳에 있다니 정말 기뻐요.\n\n우리 세나리온 드루이드들은 제 바로 뒤에 있는 달슨 농장을 재경작했어요. 그래서 땅에 영양이 풍부해져 작황이 아주 좋았답니다... 대부분 말이에요.\n\n몇 종류의 식물들은 아직도 이 지역에 만연한 역병에 걸린 것 같아요. 아마 그 식물의 뿌리가 너무 깊게 내렸거나 아니면 씨앗이 너무 허약했거나... 자세히는 모르겠어요. 제가 말할 수 있는 건 건강한 식물 사이에 있는 병약한 식물들을 제거하는 데 당신과 같이 유능한 <class>님의 도움이 필요하다는 것뿐이에요.", progress = nil, completion = "도와주셔서 감사해요, &lt;name&gt;. 채소나 줍는 건 영웅으로서는 상상도 할 수 없는 일이지만, 가장 하찮은 일을 하더라도 얻는 것은 있답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26957] = {title = "고향으로의 기나긴 여정", objective = "서부 역병지대의 치유사의 처소에서 델 가론과 다시 만나야 합니다.", description = "친절한 <class> 양반, 나는 인생을 사는 동안 많은 곳을 다녀봤다오. 안퀴라즈 전투에도 참가했었고, 어둠의 문을 통해 아웃랜드로 건너와서는 춥디추운 노스렌드의 스컬지와 싸우려고 은빛십자군에 지원하기도 했지.\n\n그렇지만 이 모든 일 이전에 나는 이곳 로데론의 농부였다오. 지금 나는 내 고향에서 얼마 떨어지지 않은 이곳 하스글렌에 있구려. 이제 그만 고향으로 갈 때가 되었소.\n\n나는 고향으로 돌아가기 전에 치유사의 처소로 가는 길이라오. 그곳에서 당신과 다시 만났으면 좋겠소.", progress = nil, completion = "아무래도 내가 당신보다 먼저 도착한 것 같구려, &lt;name&gt;.\n\n현장 요원 카티쉬가 내 고향이 어떤 일을 겪고 있는지 상세하게 알려주었다오. 아무래도 스컬지와 나의 싸움은 아직 끝난 게 아닌 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26958] = {title = "첫 번째 가르침", objective = "코레에게 돌진 기술을 배우고 추락 지점 북서쪽에 있는 훈련용 허수아비를 상대로 돌진 기술을 연마해야 합니다.", description = "지금 바로 훈련을 시작하도록 하겠습니다. 전투를 시작할 때 유용하게 사용할 수 있는 전투 기술을 전수해 드리지요. 싸움이 시작되기 전에 적에게 돌진하면 적을 기절시키고 전투에서 우위를 점할 수 있습니다.\n\n여기 추락 지점 북서쪽에 있는 훈련용 허수아비에게 이 기술을 사용해보십시오. 기술을 충분히 익힌 다음 제게 다시 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26959] = {title = "방어력 약화", objective = "사냥개조련사 록시와 신비술사 도안을 암살해야 합니다.", description = "실제 공격을 시작하기 전에, 우선 붉은십자군 수도원의 방어력을 약화시켜야 합니다. 여기 도서관으로 침투해 들어가서 사냥개조련사 록시와 신비술사 도안을 암살해 주세요. 그들이 바로 붉은십자군을 보호하는 방어선의 핵심 인물들입니다.\n\n당신이 적들의 눈에 띄지 않게 제가 주문을 걸어드리겠습니다. 놈들을 처치하고 나면, 더 많은 지원군을 소환할 수 있습니다.\n\n반드시 성공해야만 합니다. 어둠의 여왕님께서는 실패를 용납하지 않으시니까요.", progress = nil, completion = "당신이라면 성공하실 거라고 믿고 있었습니다! 그 바보들은 누가 공격했는지도 모른 채 쓰러졌을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동료의 방패사냥개조련사의 허리띠신비술사 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사냥개조련사의 허리띠동료의 방패신비술사 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26960] = {title = "나의 아들, 안두인 왕자", objective = "스톰윈드 왕궁에 있는 안두인 왕자에게 자신을 소개해야 합니다. 안면을 익히고 나면 국왕 바리안 린과 다시 이야기하십시오.", description = "내 아들은 어린 나이에 너무나도 무거운 짐을 짊어지고 있다. 하지만 그에 비해 아직 책임감을 충분히 갖추지 못한 듯해 걱정스럽군.\n\n지금처럼 궁 안에만 틀어박혀 있으면 안두인은 훌륭한 지도자가 될 수 없을 것이다. 하지만 호위도 없이 밖에 내보낸다는 건 정말이지 생각하기도 싫군.\n\n<name>, 대격변을 맞이해 그대가 지금껏 한 행동들은 이미 전설이 되었다. 젊은 왕자 안두인을 가르치기에 제격이지.\n\n부디 왕자와 인사를 나누어다오. 둘이 함께 도시 안에서 긴급한 문제들을 좀 처리해 줘야겠다.", progress = nil, completion = "좋았어. 그대를 따라다니며 안두인이 많은 것을 배울 테지.\n\n명심해라. 도시를 벗어나선 안 된다. 말썽에 휘말리지 않도록 하란 말이다. 무엇보다도, 목숨을 걸고 왕자를 보호해야 한다.\n\n&lt;아들을 바라보는 국왕 바리안 린&gt;\n\n안두인, 모험은 하지 마라! &lt;name&gt; 가까이에 붙어 있고, 문제가 생기면 바로 왕궁으로 돌아와야 한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26961] = {title = "조각상 모으기", objective = "아이언밴드의 발굴현장에 있는 마그마 펠휴에게 돌 조각상 8개를 가져가야 합니다", description = "최근, 그러니까 트로그가 발굴현장에 나타나기 직전에 이상한 돌 조각상을 대량으로 발견했어요. 그런데 우리가 그 조각상들을 발견하자마자 놈들에게 유적지 밖으로 쫓겨나오는 바람에 조각상들을 살펴볼 겨를도 없었지요. 그 조각상들이 트로그에게 영향을 미쳐 놈들이 더 광폭해지는 것 같아요!\n\n돌 조각상 8개를 제게 가져다주세요. 조각상이 어떤 영향을 미치는지 알아보고 싶고, 놈들에게서 그걸 빼앗고 싶어요! 이 지역을 배회하는 트로그들에게 조각상을 빼앗을 수 있을 거예요.", progress = "조각상들을 손에 넣었나요? 우리는 조각상을 연구해서 그 결과를 아이언포지에 보고해야 해요!", completion = "조각상들을 찾았군요! 잘하셨어요!\n\n그 광포한 트로그와 싸우고도 별로 지쳐 보이지도 않는군요. 앞으로 당신을 눈여겨볼게요... 가능성이 엿보이거든요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n텔사마 가슴보호갑트로그잡이 장화돌조각 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돌조각 철퇴트로그잡이 장화텔사마 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26962] = {title = "공격력 약화", objective = "헤로드를 처치해야 합니다.", description = "<name> 님, 당신도 알다시피 지난번 무기고에 대한 공격은 계획대로 잘 풀리지 않았습니다. 우리는 수도원 안마당까지 진출하는 데 거의 성공했지만, 붉은십자군 용사 헤로드가 나타나면서 결국 공격이 물거품이 되었지요.\n\n여기서 멈춰서는 안됩니다. 어서 공격을 계속해야 해요. 붉은십자군이 여기서 훈련하는 것조차 내버려 둬서는 안 됩니다. 언더시티에 대한 공격은 꿈도 꾸지 못하게 해야 합니다!\n\n당신의 임무는 한 가지뿐입니다. 붉은십자군 용사를 처치해 주세요.", progress = nil, completion = "헤로드가 죽었군요! 무기고도 쓰러질 겁니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n헤로드의 메달붉은십자군 수도원 가슴보호갑미숙한 자의 어깨덮개수도사의 다리보호구벨로나라의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수도사의 다리보호구미숙한 자의 어깨덮개붉은십자군 수도원 가슴보호갑벨로나라의 망토헤로드의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26963] = {title = "고정 사격", objective = "케일나이에게 고정 사격을 배우고 추락 지점 북서쪽에 있는 훈련용 허수아비에 5번 연습해야 합니다.", description = "그럼 지금 바로 훈련을 시작하겠습니다. 이곳에서 살아남으려면 치열한 싸움을 펼쳐야 하는데 당신은 분명히 우리 부족의 안전과 자원 확보에 큰 도움이 될 것입니다. 제가 항상 유용하게 사용하는 사격 기술을 하나 가르쳐 드리지요.\n\n추락 지점 북서쪽에 있는 훈련용 허수아비에 이 기술을 사용해보십시오. 충분히 기술을 익힌 다음 제게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26964] = {title = "대족장의 명령: 은빛소나무 숲!", objective = "은빛소나무 숲의 포세이큰 고위 사령부에 있는 대집행관 모르투스에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 은빛소나무 숲의 포세이큰 고위 사령부에 있는 대집행관 모르투스에게 보고해야 하네.\n\n이 땅에서 적의 침략을 막아내고 길니아스 항구를 정복하기 위해, 호드는 그 어느 때보다 자네의 힘을 필요로 하네.\n\n포세이큰 고위 사령부로 가기 위해서는 티리스팔 숲의 남쪽을 지나 은빛소나무 숲을 찾아가게. 이후 계속해서 남쪽으로 난 길을 따라가면 포세이큰 고위 사령부에 도착할 수 있네.\n\n어서 떠나게, <형제/자매>여! 운명이 자넬 부르고 있네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26965] = {title = "대족장의 등장", objective = "대족장 가로쉬 헬스크림이 도착하기를 기다려야 합니다.", description = "시간을 잘 맞췄군, 초짜 <name>. 자네가 초짜 <name> 맞나? 아닌가?\n\n<서류를 살펴보는 대집행관 모르투스>\n\n그래, 여기 서류에 그렇게 나와있군.\n\n<서류에서 당신의 이름을 가리키는 대집행관 모르투스>\n\n아, 무슨 얘기를 하고 있었더라? 아, 그래. 아주 딱 맞춰 와줬네! 대족장님께서 우리의 구원자이자 지도자이신 어둠의 여왕님을 만나기 위해 곧 도착하실 걸세. 몸가짐을 단정히 하고 잠시만 기다려 주게. 이번 사열이 끝나면 우리 모두 포상을 받게 될 거야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26966] = {title = "빛의 힘", objective = "오렐론에게 정의의 문장과 심판을 배워야 합니다. 정의의 문장을 자신에게 사용하고 추락 지점 북서쪽에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 심판을 사용해야 합니다.", description = "성기사인 자네에겐 우리 모두를 어루만지는 빛이 낯설지 않을 것이네. 게다가 자네는 전투 시에 빛의 도움을 요청할 수 있는 특별한 능력도 갖추고 있지.\n\n정의의 문장을 사용하면 효과가 지속하는 동안 근접 공격에 신성 피해가 추가된다네. 또한 때때로 심판을 사용하면, 문장의 힘을 방출해 또 다른 공격을 할 수 있지.\n\n추락 지점 북서쪽에 있는 훈련용 허수아비에 이 두 기술을 사용해보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26967] = {title = "붉은십자군 수도원을 위한 전투", objective = "붉은십자군 사령관 모그레인과 종교재판관 화이트메인을 처치해야 합니다.", description = "포세이큰의 힘을 보라! 어둠의 여왕님께서는 우리의 육신을 통해 세상을 지배하신다!\n\n붉은십자군의 잔당 대부분은 달아났습니다. 하지만 일부는 아직 남아 저항하고 있습니다.\n\n이번 작전은 모두 당신 덕분에 성공할 수 있었습니다. 그래서 실바나스 님께서도 마지막 남은 적을 소탕하는 영광을 당신이 직접 누리셔도 좋다고 말씀하셨습니다.\n\n<name> 님, 여왕님의 뜻을 따르십시오. 적에게 자비를 베푸실 필요는 없습니다.", progress = nil, completion = "네! 이제 붉은십자군 수도원은 포세이큰의 것입니다! 우리의 분노를 피할 수 있는 존재는 없습니다!\n\n당신은 진정한 영웅의 모습을 보여주셨습니다. 보상이라고 할 수는 없겠지만, 여기 이걸 받아주세요. 밴시 여왕님을 대신하여 제가 드리는 선물입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n포세이큰의 손아귀밴시 여왕의 선물분노의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n포세이큰의 손아귀밴시 여왕의 선물분노의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26968] = {title = "신비한 화살", objective = "발라투로부터 신비한 화살을 배운 다음, 추락 지점 북서쪽에 있는 훈련용 허수아비에 2번 연습해야 합니다.", description = "마법사의 길을 걷다 보면 다양한 주문에 숙달하게 될 것입니다. 제가 지금 그중 하나를 가르쳐 드리려 합니다. 신비한 화살이라 불리는 이 마법을 사용하면 적에게 비전 에너지를 연사할 수 있습니다. 하지만, 이 주문은 아무 때나 사용할 수는 없고, 다른 주문을 시전할 때마다 일정 확률로 신비한 화살을 시전할 기회가 생깁니다.\n\n추락 지점 북서쪽에 있는 훈련용 허수아비에 이 주문을 연습해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26969] = {title = "원시의 일격", objective = "피르만바르로부터 원시의 일격을 배운 뒤에 추락 지점 북서쪽에 있는 훈련용 허수아비에 3번 연습해야 합니다.", description = "정령의 힘과 동행하는 당신은 세상 여러 곳으로 인도될 것입니다. 당신의 기나긴 여정을 간단하면서도 유용한 가르침으로 시작해 보지요. 제가 당신에게 기본 전투 기술을 하나 가르쳐 드리겠습니다.\n\n제게 기술을 배우고 추락 지점 북서쪽에 있는 훈련용 허수아비에 새로 배운 기술을 연습해 보십시오. 연습이 끝나면 제게 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "재능 있는 학생을 가르치는 것은 제게도 즐거운 일입니다. 전통을 충실히 따르면 &lt;class&gt;의 아름다운 전통이 후손들에게 다시는 잊히지 않을 겁니다. 더 높은 단계의 훈련이 필요해지면 다시 저를 찾아오십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26970] = {title = "부상자를 돕는 길", objective = "잘둔에게 순간 치유를 배우고 추락 지점에서 부상당한 드레나이 5명을 치료해야 합니다.", description = "사제의 가장 중요한 역할 중 하나는 빛의 힘으로 부상당한 이를 치료하는 것입니다. <name>, 지금 이곳에는 당신의 손길이 필요한 이들이 넘쳐나고 있습니다. 제가 동료를 빠르게 치유할 수 있는 간단한 기술을 하나 가르쳐 드리지요.\n\n새로 배운 기술을 사용해서 추락으로 부상당한 이들을 치료하는 일을 도와주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 앞으로도 많은 이들에게 당신의 치유 능력이 필요할 것입니다. 가르침이 필요하면 주저하지 말고 제게 돌아오십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26971] = {title = "균열 봉합", objective = "대여사제 로르투나를 처치해야 합니다.", description = "사원의 중앙 방에서 이상한 소리가 들립니다. 낯익은 웃음 소리... 로르투나입니다. 그녀가 의식을 방해하려고 돌아왔습니다. 그녀를 저지해야 합니다!", progress = nil, completion = "처음부터 마루트 님은 말씀하셨지. 이 임무를 완수할 수만 있다면 자신의 목숨이라도 기꺼이 바치시겠노라고. 이렇게 세상을 떠나신 걸... 자랑스럽게 여기실 거네.\n\n이제 이쪽 편의 균열은 막혔네. 심원의 영지도 좀 안정이 되겠지. 스랄 님이 아제로스의 상처를 모두 치유하려면 시간이 좀 걸릴 걸세. 그때까진 우리도 여기 남아야 할 것 같아.\n\n정말 고맙네. 자네가 없었으면 이 일을 이렇게 빨리 완수하지 못했을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n차원 쐐기검은영혼 장창도전의 뾰족지팡이균열협곡 전쟁도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n균열협곡 전쟁도끼도전의 뾰족지팡이검은영혼 장창차원 쐐기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26972] = {title = "빛의 어두운 측면", objective = "심문관 비샤스와 혈법사 탈노스를 처치해야 합니다.", description = "제가 처음 붉은십자군에 입단했을 때, 저는 세상에서 악의 무리를 몰아내는 데만 관심이 있었던 풋내기 성기사였습니다. 이 광신자 집단이 숨기고 있던 어두운 진실은 전혀 알지 못했습니다.\n\n이 무덤을 감독하는 심문관 비샤스와 혈법사 탈노스는 '무결한' 부대를 만들기 위해 신병들을 끝없이 고문하는 괴물들입니다. 마치 부하들에게 고통을 주는 일을 즐기는 것 같더군요. <class>님, 놈들은 빛의 진영에서 치욕적인 존재입니다!\n\n더 이상 이렇게 부패한 조직의 일원으로 살 수는 없습니다. 놈들을 모두 처치해 주십시오. 그래야만 제가 겪었던 고통을 또 다른 사람이 겪어야 하는 일을 막을 수 있습니다.", progress = nil, completion = "탈노스가 언데드였다니, 그게 무슨 말입니까? 말도 안 되는 소리입니다! 붉은십자군의 임무가 바로 언데드를 무찌르는 것이 아니던가요! 절대로 그럴 리가...\n\n당신 때문에 제 머릿속은 온통 혼란스러워 졌어요. 여기, 일단 이걸 받으시고 제발 저를 그냥 내버려 두세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깨달은 자의 투구심문관의 수갑\"순수함\"의 장갑건장한 허리띠비샤스의 두건\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비샤스의 두건건장한 허리띠\"순수함\"의 장갑깨달은 자의 투구심문관의 수갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26973] = {title = "단 하나의 진실된 길", objective = "사냥개조련사 록시와 신비술사 도안을 처치해야 합니다.", description = "십자군이 타락한 근원을 여기서 찾을 수 있을 것 같습니다. 신비술사 도안은 도서관을 감독하며, 젊은 신병들이 비전 마법을 사용할 수 있게 가르치고 있지요.\n\n오직 빛을 통해서만 단 하나의 진실된 길을 알 수 있습니다! <class>|1이여;여;, 반드시 도안을 처치해야 합니다. 그래야만 우리의 영광스러운 길을 밝힐 수 있습니다!\n\n<긴장한 듯 자세를 바꾸는 깨달은 자 조셉>\n\n록시도 함께 처치해야 합니다. 그의 사냥개들 역시 우리의 고귀한 이상에 어울리지 않는 것 같으니까요.", progress = nil, completion = "수고하셨습니다! 빛은 정의의 임무를 완수한 우리를 따스하게 비추고 있습니다. 우리가 가는 길이 바로 정의입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정의로운 이유의 방패사냥개조련사의 허리띠신비술사 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사냥개조련사의 허리띠정의로운 이유의 방패신비술사 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26974] = {title = "거짓된 용사", objective = "헤로드를 처치해야 합니다.", description = "우리... 우리는... 놈들을 처치해야만 했어요! 놈들이 우릴 노리고 있었단 말입니다!\n\n당신... 당신만은 저를 믿어 주시겠지요?\n\n붉은십자군의 진정한 용사는 헤로드가 아닙니다! 바로 접니다! 원래 내 것이었던 자리를 헤로드가 빼았았을 뿐입니다!\n\n당신... 당신이 그를 처치하셔야 합니다. 그... 그는 붉은십자군을 위협하는 존재일 뿐입니다!\n\n물론 보상은 든든하게 해 드리지요...", progress = nil, completion = "헤로드가 정말로 죽었다는 말인가요? 그렇다면... 저 조셉이 바로... 새로운 붉은십자군 용사가 되었다는 말이군요!!!\n\n자, 이걸 받아주세요. 더는 이런 물건이 필요 없습니다! 이제 붉은십자군 용사가 되었으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n헤로드의 메달붉은십자군 수도원 가슴보호갑날뛰는 자의 어깻짓수도사의 다리보호구거짓된 용사의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수도사의 다리보호구날뛰는 자의 어깻짓붉은십자군 수도원 가슴보호갑거짓된 용사의 망토헤로드의 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26975] = {title = "함대 집결", objective = "안두인 린 왕자를 스톰윈드 항구까지 호위하고, 보급 하사관 그레이브스와 대화해야 합니다. 왕자와 떨어지면 스톰윈드 왕궁에서 그를 다시 만날 수 있습니다.", description = "나는 함선을 모아 황혼의 고원으로 쳐들어가서 데스윙의 하수인들에게 종말을 안겨줄 작정이다. 그런데 병사들만 준비되고 함선 준비가 한참 뒤처지고 있다.\n\n항구에서 일하는 자들에게 동기 부여를 좀 해줄 필요가 있는 것 같다. 왕자의 방문을 받으면 사기도 오르고, 자신들이 밝은 미래를 위해 싸우고 있다는 것도 다시 한번 되새길 수 있겠지.\n\n안두인 왕자를 항구로 데려가서, 보급 하사관 그레이브스와 이야기하라. 자네 같이 타고난 지휘관이 상황을 어떻게 해결하는지 왕자가 보고 배우길 바란다.", progress = nil, completion = "&lt;왕자에게 공손하게 인사하는 그레이브스&gt;\n\n저하, 부디 이해해 주십시오. 일꾼들은 이미 2교대로 일하고 있습니다. 국왕 폐하께서 세우신 계획이 워낙 어마어마해서요.\n\n하지만 일을 제대로 끝낼 수 있게 온 힘을 다할 것입니다. 그건 약속드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26976] = {title = "붉은십자군 수도원을 위한 전투", objective = "붉은십자군 사령관 모그레인과 종교재판관 화이트메인을 처치해야 합니다.", description = "아, 다시 만나서 반갑습니다, <name> 님! 죄송하지만 저를 좀 도와주세요.\n\n모그레인 사령관과 화이트메인 종교재판관이 글쎄 제가 붉은십자군 용사가 아니라고 말하더군요! 물론 저와 제 부하들은 그런 말도 안 되는 이야기를 듣고 가만히 있을 수는 없습니다.\n\n우린 붉은십자군 수도원을 점령할 생각입니다. 그리고 이곳에 질서를 되돌려 놓겠습니다. 물론 제가 이 모든 일을 지휘할 생각입니다! 제가 포세이큰과 스컬지를 영원히 잠재우겠습니다.\n\n옛 친구를 도와주실 수 있겠지요?", progress = nil, completion = "마침내! 붉은십자군 수도원은 우리 것입니다! 정말 고마운 일을 해주셨군요. 이걸 받아주세요. 그리고 언젠가 제가 언더시티마저 점령했을 때, 다시 한 번 저를 찾아주십시오.\n\n붉은십자군의 천국을 만들겠습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n미치광이의 손아귀낙원의 단홍빛 목걸이거창한 망상의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n미치광이의 손아귀낙원의 단홍빛 목걸이거창한 망상의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26977] = {title = "황혼의 조사", objective = "스톰윈드 왕궁에 있는 상사 사무엘슨과 대화해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 최근 몇 달째 벌여 온 선동 활동이 여전히 도시를 어지럽히고 있다. 놈들은 농부들에게 공포를 확산시키고, 시민 중 가장 중요한 이들을 골라 타락시키고 있다. 음모가 얼마나 퍼졌는지 밝혀내야 해.\n\n스톰윈드 경비대의 사무엘슨 상사에게 조사를 진행하라고 일러두었다. 그는 바로 이 방 안에 있으니, 가서 도울 일이 있는지 알아봐라.", progress = nil, completion = "흠... 네? 황혼의 망치단에 대한 조사 말씀이시군요. 물론입니다.\n\n귀중한 도움이 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26978] = {title = "가마솥 필요한 사람?", objective = "디더스의 역병 드럼통을 펠스톤 농장 풍차, 펠스톤 농장 곡식 창고, 펠스톤 농장 주택, 펠스톤 농장 헛간에 배치해야 합니다.", description = "펠스톤 농장 상황을 본 적이 있나? 안돌할에 있던 얼라이언스놈들이 펠스톤 농장을 점령해서 말이지... 그곳에 바로... 곡식을 재배하고 있단 말이네!\n\n차라리 스컬지 놈들이 그곳을 점령했을 때가 더 좋았네. 적어도 그 친구들은 농장 가운데에 거대한 역병 가마솥이라도 가져다 놓는 감각적인 면이라도 있지 않았나.\n\n<name>, 우리는 인간들이 점령한 펠스톤 농장을 되찾을 것이네. 이 역병 드럼통을 펠스톤 농장 근처의 주요 지역에 배치하게. 나는 보루에서 기다리고 있겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n소금기 어린 대지의 망토역병 가마솥 뚜껑안절부절 허리띠희미하게 빛나는 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n희미하게 빛나는 반지안절부절 허리띠역병 가마솥 뚜껑소금기 어린 대지의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26979] = {title = "이상한 새 얼굴", objective = "서부 역병지대의 잿더미 전초기지에 있는 린제이 레이븐선에게 보고해야 합니다.", description = "이제 펠스톤 농장은 우리 것이네. 농장의 토지를 사용하고, 그곳에서 찾아낸 시체도 우리의 목적을 위해 사용할 수 있게 되었군. 자네가 이 과정을 수행하는 데 도움을 줄 것이라는 윗선의 명령을 받았네.\n\n아마 안돌할 전장에서 린제이 레이븐선을 만난 적이 있을 것이네. 나는 이전에 만나본 적은 없다만, 그녀가 펠스톤 농장의 작전권을 이양받고 있는 걸 보니 아마도 윗선과 친분이 있는 것 같군. 이전에 자네가 정찰했던 곳인... 잿더미로 변해버린 붉은십자군 야영지로 가서 그녀를 만나보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26980] = {title = "날쌘톱니 기지", objective = "메네실 항구 북부의 날쌘톱니 기지에 있는 쉴라 슬랩치즐과 대화해야 합니다.", description = "이곳에서 일을 모두 훌륭하게 처리해 주셨습니다, <name>. 이렇게 출중한 당신에게 모래주머니나 들고 다니게 하는 건 솔직히 능력을 썩히는 것 같군요. 그 능력이 필요한 곳으로 당신을 보내는 게 더 좋겠습니다.\n\n습지대 북쪽에 우리 소유의 소규모 전초기지가 있습니다. 날쌘톱니 기지는 노움이 만들었지만, 당신은 쉴라 슬랩치즐과 만나 아이언포지와 관련된 문제를 그녀가 해결하게 도와줘야 합니다.\n\n그녀가 기가 막힌 미인이라는 건 인정하지만... 저라면 절대로 치근대지 않을 겁니다! 슬랩치즐 집안 여자들은 성격이 여간 대단한 게 아니라서 말이죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26981] = {title = "웰가르의 은거지", objective = "날쌘톱니 기지 남동쪽의 웰가르의 은거지에 있는 발굴조사단장 웰가르와 대화해야 합니다.", description = "발굴조사단장 웰가르 님께서 이곳 남동쪽에 있는 산에서 발굴 작업을 진행하신 지도 한참이 지났네요. 예전에 랩터 때문에 문제가 조금 있었지만, 요즘 점점 나아지고 있었어요.\n\n며칠 전 웰가르 님이 또다시 발굴현장에서 대피해야 했다는 소식을 들었어요. 그곳에서 무슨 일이 일어난 건지는 모르겠지만, 대격변 때문에 채석장이 이전보다 더 위험해진 게 아닌지 모르겠어요.\n\n그곳으로 가서 어떤 일이 생겼는지 알아내고, 도움이 필요한 곳에 손을 빌려주시겠어요? 정말 훌륭한 드워프들이 그곳에서 일하고 있답니다, <name>.", progress = nil, completion = "만나서 반가워요. 확실히 이곳에서 랩터 때문에 말썽이 심했지요...\n\n발굴현장 전체가 우리를 공격하기로라도 마음먹은 모양이군요. 바위와 화석들이 이렇게 들썩거리는 건 처음 보는 일이에요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26982] = {title = "붉은십자군 수도원", objective = "깨달은 자 조셉을 찾아가야 합니다.", description = "지금 붉은십자군이 차지하고 있는 티리스팔 숲 속의 수도원은 한때 우리 성기사들이 훈련을 받던 곳이었지요. 하지만 포세이큰이 그 수도원에 눈독을 들이기 시작한 이후로는, 붉은십자군이 수도원에서 성기사를 훈련시키려는 일을 전면 금지시켰습니다. 포세이큰과 싸우려면 바로 성기사들이 필요한데 말이지요!\n\n믿음이 가는 사람은 아닙니다만, 깨달은 자 조셉이 무덤에서 당신을 기다리고 있습니다. 가서 그 사람과 이야기를 나눠 보세요. 그는 분명히 십자군의 일원이지만, 지금은 십자군에 저항하고 있다고 주장하더군요. 우리의 수도원을 되돌려주겠다고 하니, 만나볼 가치가 있을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26983] = {title = "조금 더 가까이", objective = "깨달은 자 조셉을 찾아가야 합니다.", description = "착각하지 마세요. 여기도 당신이 해야 할 일이 아주 많아요. 하지만 무엇보다 먼저 포세이큰의 약점을 공략해야 해서 그래요. 티리스팔 숲에 있는 붉은십자군 수도원은 언더시티와 브릴에서 딱 알맞은 거리만큼 떨어져 있어요.\n\n수도원 내의 도서관에 있는 깨달은 자 조셉에게 보고하세요. 그는 십자군에 저항하고 있는 인물인데, 운이 좋다면 그를 통해 우리가 수도원을 되찾아 그 지역의 작전 기지로 사용할 수 있을 거예요. 그리고 어쩌면 그 과정에서 수도원에서 가장 강력한 마법사인 신비술사 도안을 처치할 수 있을지도 모르고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26984] = {title = "나의 오랜 광기 어린 친구", objective = "광기의 조셉을 만나야 합니다.", description = "광기의 조셉은 티리스팔 숲의 붉은십자군 수도원에서 십자군의 일원이 되기 전까지만 해도 제 오랜 친구였습니다. 들려오는 소문에 의하면, 조셉이 요즘 수도원의 무기고에서 붉은십자군 용사의 자리를 차지하기 위해 헤로드를 몰아내려는 말도 안 되는 짓거리를 하고 있다고 하는군요.\n\n그런 식으로 헤로드를 공격하는 것은 죽고 싶어 안달이 난 것과 다르지 않습니다! 부디 붉은십자군 수도원 무기고를 찾아가 조셉을 말려 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26985] = {title = "광기와 광기의 혈투", objective = "미치광이 조셉을 찾아가야 합니다.", description = "덕분에 이제 당분간은 재정비된 우리 부대만으로도 이 지역 상황에 잘 대처할 수 있을 것 같군요. 최근에 들려온 소식에 의하면, 예전에 붉은십자군 장교였던 미치광이 조셉이 지금 붉은십자군 수도원 대성당에서 자신의 저항 세력과 함께 붉은십자군 사령관 모그레인을 몰아낼 음모를 꾸미고 있다고 하더군요.\n\n이것이 바로 우리가 찾던 기회입니다. 정신나간 작전이지만, 가서 그를 도와주십시오. 어쩌면 우리도 수도원으로 진출하여 실바나스의 코앞에 강력한 요새를 구축할 수 있을지 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26986] = {title = "붉은십자군 수도원으로", objective = "어둠 순찰자 벨로나라에게 보고해야 합니다.", description = "우리 병사들이 최대한 상처를 입지 않게 하려면 사실 가장 좋은 방법은 적의 본거지에 엄청난 피해를 입혀, 전투 그 자체가 치러지지 않도록 하는 게 최선이라네!\n\n붉은십자군 수도원으로 가서 무덤에 있는 어둠 순찰자 벨로나라와 대화해 보게. 그녀가 현지에서 포세이큰의 공격을 지휘하고 있는데, 아무래도 자네처럼 능력 있는 <class>의 도움이 필요할 것 같군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26987] = {title = "옳은 길", objective = "어둠 순찰자 벨로나라와 대화해야 합니다.", description = "여기 사람들은 다른 많은 종족이 남용하고 있는 비전 마법을 그다지 좋아하지 않네. 붉은십자군 수도원의 서재에 있는 마법사들이 이곳과는 상당한 거리를 두고 떨어져 있어서 그나마 다행이지만, 아무래도 물리적 공간을 초월해 이동하는 그들의 능력 때문에 걱정이 적지 않다네. 궁극적으로 우리 부족의 생존이 위협받을 수 있어.\n\n서쪽에 있는 수도원의 서재로 가서 어둠 순찰자 벨로나라와 이야기를 나눠주게. 그녀의 부대가 이미 십자군의 수석 마법사인 신비술사 도안을 공격할 준비를 마쳤다고 하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26988] = {title = "막힌 길 뚫기", objective = "어둠 순찰자 벨로나라를 찾아가야 합니다.", description = "얼마 전 언더시티에 주문한 강력한 재료를 기다리고 있네. 내가 듣기로 붉은십자군 수도원의 성전사들이 통행로를 막고 있어서 재료의 운송이 늦어진다고 하더군. 붉은십자군 용사인 헤로드가 우리 일을 어렵게 하고 있어.\n\n붉은십자군 수도원의 무기고에 있는 어둠 순찰자 벨로나라와 이야기를 나눠보도록 하게. 그녀가 곧 헤로드를 처리하겠다고 하더군. 그렇게만 되면 내 재료가 곧 도착하게 될 거야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26989] = {title = "길니아스 해방전선", objective = "늑대인간 저항군 10명을 처치해야 합니다.", description = "이 지역을 둘러싼 전투는 아직도 계속되고 있네, 초짜 <name>. 우리가 어렵지 않게 길니아스 해방군을 격퇴하고 호드의 이름으로 길니아스를 차지했지만, 소수의 저항 세력은 탈출에 성공했지. 자칭 \"길니아스 해방전선\"이라는 이 세력은 기회가 있을 때마다 전장의 우리 부대를 공격하고 있네. 최근 몇 번의 소규모 전투에서 승리한 이후로, 이들 저항 세력은 점점 더 대담한 공격을 해오고 있어! 이제 반격이 필요하네, 초짜 <name>.\n\n남쪽의 은빛소나무 숲으로 들어가 주변의 모든 저항 세력 병사들을 처치해 주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초짜의 팔보호구초짜 마법봉초짜용 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초짜용 망토초짜 마법봉초짜의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26991] = {title = "외부의 적", objective = "어둠 순찰자 벨로나라를 찾아가야 합니다.", description = "때로는 우리를 보호해줄 수 있도록 우리 동맹군까지 보호해야 할 때도 있네. 지금이 바로 그런 상황이지, <race>.\n\n티리스팔 숲의 언더시티 근처에 있는 붉은십자군 수도원을 찾아가게. 그곳에 도착하면 대성당에서 어둠 순찰자 벨로나라와 이야기를 나눠보도록 하게. 그녀는 수도원의 십자군들에 대한 공격을 주도하고 있지. 그들이 수도원을 손에 넣게 된다면 십자군이 언데드의 수도를 공격하는 일도 없어지고, 결국 우리에게도 큰 도움이 될 걸세.", progress = nil, completion = "나지르는 강인한 전사입니다. 그 분은 저만큼이나 언데드의 적을 증오하고 계시지요. 당신은 저희 부대에게 큰 도움의 손길이 될 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26992] = {title = "만발하는 고통", objective = "가혹한 죽음풀 8개를 모아야 합니다.", description = "노스렌드 분노의 관문에서 발생한 사건에 대해서는 들어봤을 거야. 그렇지? 우리가 마침내 생명을 파괴하는 파멸의 역병 변종을 완성했지만, 그 불행한 사건 때문에 이 변종 역병의 사용이 금지됐다네. 규칙이니 규제니 하는 말도 안 되는 소리로 전쟁을 치러야 하는 우리 손발을 묶고 있다고!\n\n이제 그렇게 완벽했던 파멸의 역병을 다소 약화시킨 새로운 변종을 그들이 가져왔고, 이제는 이 변종을 무기로 활용할 수 있게 해야 하네.\n\n이 쓰레기 같은 변종을 쓸 만하게 만들려면 가혹한 죽음풀이 많이 필요할 것 같군. 은빛소나무 숲에서 이 풀을 찾아서 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26993] = {title = "타락의 개요", objective = "타락의 개요를 되찾아야 합니다.", description = "그렇게 안달하지 말게, <race>. 이 전당 안에는 타락의 개요라는 책이 잠들어 있네. 그 책에는 수년간 붉은십자군이 나와 같은 사람들에 대해 실시한 방대한 연구 결과가 담겨 있지.\n\n요점만 말하자면, 자네가 그 책을 찾아서 내게 가져다주면 좋겠군. 아무것도 묻지 말게.", progress = "나도 언데드를 끔찍이도 증오하는 광신도들로 가득 찬 수도원에서 계속 머물고 싶지는 않네. 그 이유는 자네도 잘 알겠지. 책을 찾아온 것이 아니라면 내게 말을 걸지 말아 주게.", completion = "잘했군. 이 일에 대해 괜찮은 보상을 해 줘도 괜찮겠나? 이 보상을 받고 여기서 나를 봤단 말을 아무에게도 하지 말아 주게. 그렇게 해주겠지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26994] = {title = "이유도 이성도 없이", objective = "붉은십자군 정예병 3명, 붉은십자군 수호병 3명, 붉은십자군 경비병 3명, 붉은십자군 기원사 3명을 처치해야 합니다.", description = "광기의 조셉이 자네에게 헤로드를 처치해 달라고 했다는 말을 들었네. 그 임무를 수행하는 동안 십자군의 정예 병사들을 함께 처치할 수 있겠나? 그렇게만 해 주면 든든히 보상해 주지.\n\n이유는 묻지 말게. 그저 어떻게 할지만 생각하면 되네.", progress = "단도직입적으로 묻겠네. 그들을 처치했나?", completion = "좋아, 좋아. 정말 잘했네.\n\n약속한 대로 보상해 주겠네. 아무것도 묻지 말게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26995] = {title = "내장과 피", objective = "\"깨끗한\" 야수 내장 6개를 모아야 합니다.", description = "이 새로운 파멸의 역병이 효과를 발휘하려면 우선 깨끗한 야수 내장이 필요하네. 문제는 은빛소나무 숲에 깨끗한 야수 내장이 별로 없다는 사실이지. 이 근방의 야수들은 대부분 병에 걸려 있어서 내장도 그다지 깨끗하지 않거든.\n\n동쪽에 있는 숲에서 검은늑대와 불곰을 찾아보게. 병에 걸리지 않은 짐승들만 처치해서 내장을 모아 오라고. 깨끗한 야수 내장을 가방 가득 모아서 내게 가져와!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26996] = {title = "등잔 밑이 어둡다", objective = "종교재판관 페어뱅크스를 처치해야 합니다.", description = "저 앞에 있는 저주받은 대성당의 오른쪽 방에는 벽에 횃불이 걸려 있네. 그걸 움직이면 비밀문이 열릴 거야. 그 안에는 종교재판관 페어뱅크스가 머물고 있네. 그는 언데드지.\n\n놈을 처치해야 하네. 가능하면 그 방 안에서 처치해 주게. 십자군들이 그를 보지 않았으면 하네. 이제 나와 어떻게 일해야 하는지는 잘 알겠지? 그를 처치하면 보상해 주지. 우리 사이에는 아무 말도 필요가 없어.", progress = nil, completion = "&lt;아무 말도 없이 당신에게 보상을 건네주는 도미닉&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26997] = {title = "일단 의심하고 보자", objective = "스톰윈드 항구에 있는 스톰윈드 항구 일꾼 6명을 심문해야 합니다.", description = "<멍하니 턱을 긁적이는 사무엘슨>\n\n조사 결과 밝혀진 사실은, 에, 스톰윈드 항구 일꾼들이 뭔가 꾸미고 있는지도 모른단 겁니다. 뭔가 구린 데가 있는 작자들입니다. 그들을 믿지 마십시오.\n\n그쪽으로 가셔서 한바탕 뒤집어 주셔야겠습니다. 일단 하역부들부터 족쳐 보시죠. 그것만 해도 정신없으실 겁니다.\n\n가서 황혼의 망치단 이교도 놈들을 뿌리 뽑아 주십시오!", progress = nil, completion = "도저히 이해가 되지 않는군요, &lt;name&gt; 님.\n\n사무엘슨이 왜 우리에게 이런 헛고생을 시켰을까요?\n\n뭔가 이상합니다. 우리 스스로 조사해 봐야 할 것 같아요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26998] = {title = "예행연습", objective = "썩은지느러미 멀록 50마리를 처치해야 합니다.", description = "혼합물이 마침내 준비되었네. 하지만 이번 변종을 승인하기 전에, 마지막으로 시험해볼 필요가 있겠어.\n\n이곳 고위 사령부에서 박쥐 조련사 매것브레스에게 박쥐를 한 마리 징발하게. 그 박쥐를 타고 동쪽 로다미어 호수 건너편에 있는 여명의 섬으로 날아가, 썩은지느러미 멀록 소굴을 찾아가도록!\n\n그곳에서 멀록에게 이 혼합물을 사용한 후, 그 결과를 나에게 보고해야 하네.\n\n자네가 내 명령에 따라 멀록들을 모두 처치했다는 보고를 기다리겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오물치 창구더기덮인 다리보호구트빈의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n트빈의 망토구더기덮인 다리보호구오물치 창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][26999] = {title = "역병지대의 새로운 시대", objective = "돌연변이 늑대거미 견본과 독안개 늑대거미 견본, 덩치 큰 역병곰 견본과 병에 걸린 늑대 견본을 각각 4개씩 획득해야 합니다.", description = "이 지역은 더 이상 스컬지의 지배하에 있지 않습니다. 우리, 그러니까 살아 있는 자들이 로데론을 되찾았습니다.\n\n당신이 이미 보셨듯 우리는 벌써 위대한 걸음을 내디뎠습니다. 대지에는 꽃이 만발하고, 나무는 높고 푸르게 자라나며, 야생 동물들이 되돌아오고 있습니다. 아직 언데드의 흔적이 조금 남아 있기는 하지만 말입니다.\n\n나무와 풀들은 활발히 자라나고 있는데 반해 동물들은 고통스러워하고 있습니다. 무언가가 이들이 회복하는 것을 방해하고 있으니 무슨 이유인지 알아봐야겠군요. 제가 더 자세히 알아볼 수 있게 역병에 걸린 야생 동물들의 견본을 가져다주십시오.", progress = "야생 동물들이 치유된다면 우리의 의무는 거의 완료되는 셈입니다.", completion = "충분하고도 남을 만큼 많이 가져오셨군요, &lt;name&gt;. 이제 제가 연구할 시간이 좀 필요합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌아온 야생의 팔보호구꽃피는 대지의 장화짙은 황록색 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n짙은 황록색 망토꽃피는 대지의 장화돌아온 야생의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27000] = {title = "요령 익히기", objective = "북마루 벌목지에 있는 하스글렌 야생마에 올라타 말울음 능력을 이용해 북마루 거미 25마리를 위협해야 합니다.", description = "아, 북마루에 돌아오니 정말 좋군요! 제 제재소도 있고, 아름다운 아내와 건강한 아이까지... 덤으로 은빛십자군과 함께 일하게도 됐고 말입니다. 우리는 티리온 대영주님의 군대에 나무를 보급하게 될 것입니다.\n\n제 벌목꾼들도 능력이 아주 뛰어났습니다... 그 거미들이 나타나기 전까지만 해도 말이지요. 이제 벌목꾼들은 숲 속 더 깊은 곳으로 가는 것은 꺼리고 있습니다.\n\n아마도 당신이 저를 도와주실 수도 있겠군요. 제 야생마에 올라타 저 거미들을 위협해 보십시오. 그러면 누군가 다치는 일 없이 거미들만 쫓아낼 수 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "흐음, 거미가 야생마를 무서워하는 것 같기는 하지만, 완전히 도망가지는 않는군요. 당신이 계속 야생마를 타고 돌아다니게 할 수는 없습니다. 당신도 그걸 원하지는 않을 것 같고 말이죠.\n\n좋습니다. 그렇다면 이제 실력행사를 해야겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27001] = {title = "이제는 전쟁이야!", objective = "북마루 벌목지 주변에 있는 하스글렌 야생마를 탄 뒤에 말울음 능력을 이용해 북마루 거미 10마리를 하스글렌 신병들에게 몰아 보내야 합니다. 한번에 여러 마리의 북마루 거미를 몰아 보낼 수 있습니다.", description = "대영주님께서는 넓은 아량으로 은빛십자군 신병 몇 명을 이곳 벌목지로 보내셔서 우리를 지키도록 해주셨습니다. 당신의 말 타는 기술과 신병들의 용감한 투지라면 이 거미 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다.\n\n저 야생마의 등에 올라타서 거미들을 다시 위협하십시오. 그렇지만 이번에는 거미들을 벌목지 위에까지 몰고 오셔야 합니다. 그러면 하스글렌 신병들이 거미를 처치할 것입니다.", progress = nil, completion = "바로 이겁니다! 이제 제 벌목꾼들이 다시 작업을 시작할 수 있겠군요.\n\n말 타는 솜씨가 일품이더군요, &lt;name&gt;. 야생마에 올라탄 모습이 아주 인상적이었습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비단거미 기병대 고리거미 튀김기거미 파동 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거미 파동 철퇴거미 튀김기비단거미 기병대 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27002] = {title = "대영주와의 만남", objective = "서부 역병지대의 하스글렌에 있는 대영주 티리온 폴드링에게 보고해야 합니다.", description = "아, <name>, 떠나기 전에... 전해드릴 말이 있습니다. 하스글렌에 있는 어떤 분께서 당신을 만나고 싶어 하십니다. 당신이 \"이름값을 한다는 것\"을 이미 몇 번 들었다고 하시더군요.\n\n행운으로 아셔야 합니다, <name>. 아무나 티리온 폴드링 대영주님을 개인적으로 알현할 기회를 얻는 게 아니니까요.\n\n아, 그리고 하스글렌으로 가시려면 언제라도 제 야생마를 이용하십시오. 가장 빠른 말이니까요.", progress = nil, completion = "만나서 정말 기쁘군, &lt;name&gt;.\n\n자네가 아직 어리고 수련 중이라는 건 알지만, 나는 자네를 지켜봐 왔다네. 우리 은빛십자군은 언제나 능력이 출중한 신병을 모집 중인데 자네는 정말로 대단한 능력을 보여주었더군. 지금 당장은 자네에게 내릴 임무는 없지만, 단지 개인적으로 한번 만나서 자네가 정말 어떤 &lt;race&gt;인지 보고 싶었을 뿐이었네.\n\n당분간은 하스글렌에서 좋은 시간을 보내게나. 다음에 만날 때를 기다리겠네, &lt;name&gt;. 이제 그만 가 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27003] = {title = "눈먼 돈", objective = "아다라의 마차를 호위하며 울둠으로 가야 합니다.", description = "안녕하세요!\n\n여기까지 무슨 일로 오셨는지 모르지만, 뵙게 되어 정말 반갑네요! 제 친구들은 절대로 인정하지 않겠지만, 저희가 도움이 정말 필요하거든요.\n\n감춰져 있던 고대의 땅, 울둠이 빛을 보게 됐어요! 상상도 하지 못할 보물이 누구나 가져갈 수 있게 널려 있다고요!\n\n하지만 산적도 있고 해서 우리를 호위해 줄 사람이 한 명 필요해요...\n\n함께 가 주시겠어요?\n\n그곳에서 손에 넣을 전리품은 마음대로 가져가셔도 좋아요!", progress = nil, completion = "바로 얼마 전까지도 이 감옥에 다른 사람이 갇혀 있었던 것 같은 냄새가 나요.\n\n정말 더럽네요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아다라의 탈출 우리 총괄\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27004] = {title = "황혼의 계획서", objective = "지배자의 관문 계획서를 수집해야 합니다.", description = "저희는 남서쪽에 있는 지배자의 관문에서 티탄의 유물이 발견되었다는 소문을 조사하려고 이곳에 왔어요.\n\n황혼의 망치단 이교도들 중에 지금 벌이는 계획이 담긴 문서를 지닌 자가 분명히 있을 거예요. 그 계획서를 찾아서 가져오세요, <name>.\n\n계획서가 나올 때까지 이교도 녀석들을 수색하세요.", progress = "그 계획서에 모든 게 달렸어요.", completion = "&lt;건네준 계획서를 살펴보는 모위&gt;\n\n그런데... 그런데, 이건 알아볼 수가 없잖아요!\n\n이거 뭐라고 쓴 거죠? 대체 어느 종족 언어일까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27005] = {title = "황혼의 계획서", objective = "지배자의 관문 계획서를 수집해야 합니다.", description = "우린 남서쪽에 있는 지배자의 관문에서 티탄의 유물이 발견되었다는 소문을 조사하려고 이곳에 왔네.\n\n황혼의 망치단 이교도들 중에 지금 벌이는 계획이 담긴 문서를 지닌 자가 분명히 있을 거야. 그 계획서를 찾아서 가져오게, <name>.\n\n계획서가 나올 때까지 이교도 녀석들을 처치하게.", progress = "그 계획서에 모든 게 달렸네.", completion = "&lt;건네준 계획서를 살펴보는 로우&gt;\n\n그런데... 그런데, 이건 알아볼 수가 없잖아!\n\n이거 뭐라고 쓴 거지? 대체 어느 종족 언어야?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27006] = {title = "탐험 비행", objective = "지배자의 관문 뒤쪽의 중앙 지역을 조사해야 합니다.", description = "지배자의 관문을 직접 확인하려고 그곳으로 날아가 봤는데, 이 망할 이교도 녀석들이 저를 계속 공격하는 바람에 접근하질 못했어요.\n\n보아하니 비행 실력이 좀 있으실 것 같네요. 하늘을 나는 탈것을 타시고 직접 남서쪽으로 가셔서 놈들의 꿍꿍이속이 무엇인지 알아봐 주세요.", progress = nil, completion = "차원문이요? 이교도들이 티탄의 차원문을 발굴했단 말이죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27007] = {title = "은빛늪지에서의 만남", objective = "심원의 영지의 은빛늪지 상류로 가야 합니다.", description = "아주 잘했네, <name>. 우리는 회합이 정확히 어디에서 이루어지는지 알고 있네.\n\n은빛늪지 상류는 수은으로 이루어진 늪이네. 여기에서 동쪽으로 가면 볼 수 있지. 그 숲에는 주로 정령들이 살고 가끔 바위 트로그들이 눈에 띌 뿐인데, 최근 우리 정찰병이 황혼의 망치단의 움직임을 포착했네.\n\n은빛늪지 상류로 가서 제련장인의 회합을 엿들을 방법을 찾아보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27008] = {title = "탐험 비행", objective = "지배자의 관문 뒤쪽의 중앙 지역을 조사해야 합니다.", description = "전 비행 융단 조종에는 자신이 있습니다만... 이교도 녀석들이 지배자의 관문에서 발견한 걸 조사하려고 나갔다가 격추당할 뻔했습니다.\n\n보아하니 비행에 소질이 있으신 것 같은데, 그대가 직접 남서쪽으로 가 놈들이 무엇을 발굴했는지 확인해 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "차원문이라고요?! 티탄의 차원문을 발견한 것이었군요.\n\n아주 흥미롭긴 하지만, 왠지 불길한 느낌이 듭니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27009] = {title = "혹한", objective = "혹한의 암네나르를 처치해야 합니다.", description = "혹한의 암네나르는 사악하고 강력한 스컬지 마법으로 가시덩굴 구릉을 통치하고 있어요. 암네나르의 권좌 위에 있는 가시들을 뚫어 공격해보려 했는데, 마법으로 제 공격을 차단하더군요.\n\n당신이 가시덩굴 소용돌이 위로 올라가 싸움을 걸면 암네나르는 잠시 정신이 흐트러질 거예요. 그동안 제가 공격을 하면 놈이 약해져서 치명적인 주문을 사용할 틈도 없겠죠. 암네나르의 힘이 약해지면 주저 말고 처치하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭정의 허리띠구원의 가슴보호대가시덩굴 어깨덮개혹한의 다리보호구코리스트라자의 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혹한의 다리보호구가시덩굴 어깨덮개구원의 가슴보호대폭정의 허리띠코리스트라자의 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27010] = {title = "수은 속으로", objective = "트로그 상자를 입수하여 늪 속에 몸을 숨긴 다음, 동쪽에 있는 황혼의 망치단 야영지로 가 정보를 엿들어야 합니다.", description = "심원의 영지에 있는 트로그나 아제로스의 트로그나 성질 고약한 건 똑같다네. 하지만 놈들이 여기 있다는 게 우리에겐 도움이 될 수도 있지.\n\n놈들이 수은 늪에서 그물 낚시를 할 때 사용하는 상자가 있는데, 이 상자가 있으면 그대의 몸을 완벽하게 늪 속에 숨길 수 있지.\n\n이 상자를 이용하여 은빛늪지 상류의 동쪽 끝에 있는 황혼의 망치단 야영지로 잠입하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n제대로 각 잡힌 어깨덮개선적한 바닥짐 발보호구호흡관\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선적한 바닥짐 발보호구제대로 각 잡힌 어깨덮개호흡관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27011] = {title = "붉은소나무 절도범", objective = "서부 역병지대의 붉은소나무일족 야영지에서 북마루 목재 더미 10개를 회수해야 합니다.", description = "남쪽으로 더 멀리 가면 붉은소나무 놀이 보일 거예요... 그 지역에 새로 정착한 놈들이죠. 당신은 아마 이곳으로 오던 도중 지나쳤을지도 모르겠네요. 너대니얼은 붉은소나무 놀이 문제가 되지 않는 척하지만, 전 다 안답니다.\n\n놀이 밤중에 우리 목재를 훔쳐서 도망가는 걸 본 적이 있어요. 손재주도 특별히 뛰어나지도 않은 것 같은 놀이 그 목재를 가져다 무엇을 하는지 모르겠지만, 손재주가 없다고 해서 목재를 훔쳐가지 못하는 건 아니에요. 당신이 놀의 야영지로 가서 놈들이 훔쳐간 목재를 되찾아와 주세요.", progress = "나이가 좀 더 많은 벌목꾼이 그러는데, 붉은소나무일족은 몇 년 전에 이곳에 살았었지만, 역병이 돌자 떠났다고 하더군요. 그렇다고 해도 그게 목재를 훔쳐가는 것을 정당화시켜주지는 못해요.", completion = "목재를 밖에 있는 목재 저장고에 넣어 놓을게요. 너대니얼은 아마 이 목재가 없어졌는지도 모를 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27012] = {title = "놀의 결의", objective = "붉은소나무 놀에게서 붉은소나무 곤봉과 붉은소나무 지팡이를 각각 6개씩 획득해야 합니다.", description = "저 놀의 의도가 의심스러워요. 아직 우리를 공격하지는 않았지만 수가 점점 불어나고 있고, 무기도 언제든지 사용할 수 있게 준비해놓는 것 같아요. 저는 군사전문가는 아니지만, 이러한 놀의 행동은 조금 공격적으로 보이는 것 같아요.\n\n놀의 무기를 조금 없애버리면 우리 벌목지를 향한 놀의 위협이 조금 줄어들지도 몰라요. 당신이 놀의 야영지로 가서 무기 몇 개만 제게 가져와 주신다면 이 위험한 상황이 한결 나아지는 느낌이 들 것 같아요.", progress = "모성애 때문에 당신에게 놀을 대량으로 학살하라는 부탁은 하지 못하겠어요. 저는 단지 제 고향에서 안전한 느낌을 받고 싶을 뿐이랍니다.", completion = "감사해요, &lt;name&gt;. 당신이 가져온 무기들을 불에 던져넣을 거예요. 붉은소나무 놀이 숨어들어와서 다시 훔쳐가게 하고 싶지는 않으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n켈리의 약탈장화붉은소나무 망토벌목꾼 손도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n벌목꾼 손도끼붉은소나무 망토켈리의 약탈장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27013] = {title = "절박한 상황", objective = "서부 역병지대의 북마루 벌목지 주변에 있는 광포한 여우 12마리를 처치해야 합니다.", description = "너대니얼 일은 정말 잘 됐어요. 그는 북마루로 돌아오려고 정말 오랜 시간 동안 노력했는데, 이제 붉은십자군이 물러나서 이곳으로 돌아올 수 있게 되었으니까요. 북마루 벌목지는 겉으로 보기에는 전원적인 풍경 같아 보이기까지 하지만, 가족과 함께하기에 좋은 곳은 정말 아니에요.\n\n예를 들자면 여우 같은 것들 말이죠. 이 계곡 주변을 따라가면 가여운 먹이를 찾아 헤매는 광포한 여우들을 찾을 수 있을 거예요. 가끔 그 여우들이 저를 똑바로 바라보는 것을 본 적도 있답니다.\n\n제발요, <class>님. 저 여우들 좀 없애주세요. 여우들이 가까이 있으니까 안전한 느낌이 들지 않는단 말이에요.", progress = nil, completion = "덕분에 마음이 한결 편해졌어요, &lt;name&gt;. 정말 감사해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27014] = {title = "신성한 쪽지", objective = "나라체 야영지에 있는 예언자 레이븐페더와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 조금 전에 전령이 당신을 찾았습니다. 그 전령은 상급 사제인 예언자 레이븐페더가 보낸 게 맞을 것입니다. 이 쪽지가 그녀에게서 온 게 확실하다면 어서 그곳으로 가보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27015] = {title = "축성의 쪽지", objective = "나라체 야영지에 있는 태양길잡이 헬라쿠와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 조금 전에 전령이 당신을 찾았습니다. 그 전령은 상급 성기사인 태양길잡이 헬라쿠가 보낸 게 맞을 것입니다. 이 쪽지가 그 태양길잡이에게서 온 게 확실하다면, 바로 그에게 가보십시오.", progress = "만나서 반갑습니다, <name>.", completion = "배울 게 아주 많습니다. 시간이 지날수록 훌륭한 태양길잡이가 되는 법이 그대에게 점차 명료하고 자연스럽게 다가올 것입니다. 마치 주술사가 정령들과 대화를 나누듯이 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27016] = {title = "재미있는 멧돼지 사냥", objective = "진흙배멧돼지 10마리를 처치해야 합니다.", description = "아제로스에서 가장 훌륭한 멧돼지 사냥꾼인 저를 만났다고 너무 흥분하지는 마십시오, <name>!\n\n멧돼지의 교활한 지능과 재빠른 움직임... 그리고 잔인한 힘과 탄력 넘치는 가죽... 그렇습니다! 멧돼지는 오직 훌륭한 사냥꾼만이 추구할 수 있는 목표죠. 풋내기는 꿈도 못꿉니다!\n\n뭐, 당신이 이런 엄청난 야수를 사냥해봤을 거라고는 생각하지도 않지만... 10마리의 멧돼지를 죽였던 제 기록에 필적할 수 있다면 언제라도 돈을 걸겠습니다. 모단 호수 동쪽 주변에 있는 놈들을 한번 사냥해 보시죠... 하지만 몸조심해야 할 겁니다. 당신은 풋내기니까!", progress = nil, completion = "벌써 멧돼지 10마리를 처치했단 말입니까? 하...하하하! 당신이 간 사이에 저도 제 기록을 경신했습니다. 10마리... 아니 100마리로! 그렇습니다, 멧돼지 100마리!\n\n그래도 내기는 내기니까... 위로의 의미로 상금을 드리겠습니다, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27017] = {title = "잃어버린 과거의 추억", objective = "가론의 흉가에 있는 농가로 가서 추억을 떠올릴 수 있는 물건을 어떤 것이라도 찾아야 합니다.", description = "당신이 기억한다는 게 정말 재미있군. 나는 하루에 16시간씩 밭에서 일했고, 매주 7일째 되는 날에는 내가 농사지은 것들을 팔려고 사람들이 바글거리는 안돌할로 가곤 했었다오. 힘든 삶이었지만 그럭저럭 이겨냈지.\n\n그런데 나는 이러한 일 중 어떤 것도 거의 기억나지 않는다오. 그 시절을 회상해 보면 글로리아의 미소나, 내가 쟁기질을 하다 고개를 들면 안드레아가 창문에서 손을 흔들던 모습이 생각나기는 하오.\n\n농장은 동쪽으로 약간만 가면 되지만, 내가 돌아갈 준비가 됐는지는 나도 모르겠소, <name>. 나는 단지 그 기억들을 담아두고 싶을 뿐이라오.", progress = "향수에 빠진 노인의 말로 당신을 부려 먹고 싶은 마음은 없다오, <name>. 그렇지만, 그곳에 가거든 말이오...", completion = "이건... 글로리아는 매일 밤 이 기도책을 읽곤 했었다오! 어떻게 이걸 잊을 수가 있는 거지? 그녀는 아주 독실한 신자였다오, &lt;name&gt;.\n\n아...\n\n이 그림은... 내 딸, 안드레아의... 안드레아는... 그림을 그리는 것을... 좋아했지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n안드레아의 펜던트가론의 어깨보호대글로리아의 작업용 조끼추억의 발소리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n추억의 발소리글로리아의 작업용 조끼가론의 어깨보호대안드레아의 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27018] = {title = "사자", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][27019] = {title = "가시덩굴 구릉의 스컬지", objective = "그가 당신에게 서약의 돌을 줄 것입니다. 벨리스트라즈의 계획을 돕는 것에 동의하면 다시 그와 대화하여 그에게 서약의 돌을 돌려줘야 합니다", description = "훌륭합니다! 내 이름은 벨리스트라즈입니다. 구해 줘서 고맙습니다. 이 스컬지 벌레들의 밥이 되어 필경 죽음을, 아니 그보다 더한 일을 당하게 될 줄 알았답니다.\n\n들어 보세요... 여기서 그냥 도망칠 수도 있지만, 그보다 모두를 위해 뭔가 보탬이 되는 일을 하고 싶습니다. 당신이 좀 도와줄 수 없겠습니까? 아마 위험한 일이 될 테지만 누군가는 해야 하고 다른 모험가들은 이 황량한 곳을 그저 떠돌아다니기만 할 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27020] = {title = "첫 번째 훈련", objective = "하루트 썬더혼에게 돌진을 배워야 합니다. 그 후 나라체 야영지에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 돌진을 사용해야 합니다.", description = "<name>, 훌륭한 전사가 되기 위한 첫 번째 훈련 시간이 다가왔습니다. 전사에게 딱 맞는 훈련이지요. 전투 초반에 적보다 우위를 차지하는 법을 가르쳐드리겠습니다.\n\n전투 한가운데로 돌진해 들어가서 적을 놀라게 하고, 기절까지 시키는 능력이지요. 훈련이 끝나고 나면 한번 혼자 연습해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27021] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "랑카 파샷에게 고정 사격을 배워야 합니다. 그 후 나라체 야영지에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 고정 사격을 5회 사용해야 합니다.", description = "이제 첫 훈련을 받을 때가 왔습니다, <name>. 훌륭한 사냥꾼이 되려면 아직도 갈 길이 멀지만, 새로운 기술을 배울 때마다 그 길에 발을 한 걸음 더 내딛는 것이지요. 제가 아주 유용한 사격법을 가르쳐 드리겠습니다. 이 능력을 배우면 한번 시험해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27023] = {title = "태양길잡이의 길", objective = "태양길잡이 헬라쿠에게 정의의 문장과 심판 능력을 배워야 합니다. 그 후 나라체 야영지에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 심판을 사용해야 합니다.", description = "태양길잡이의 길을 가는 동지를 만나는 건 언제나 즐거운 일이지요. 우리보다 오래된 군대에 비해 수는 그다지 많지 않지만, 우리의 방식은 정말로 강력하고 일원 하나하나가 모두 존경받고 있습니다.\n\n우리가 사용하는 가장 기초적인 능력 중 하나인 문장과 심판의 능력을 당신에게 가르쳐 드리겠습니다. 정의의 문장을 사용하면 적을 공격할 때마다 추가로 신성 피해를 줄 수 있으며, 심판을 사용하면 적에게 때때로 추가 피해를 줄 수 있습니다.\n\n능력을 배우고 나면 한번 시험해 보십시오.", progress = nil, completion = "정말 자랑스럽군요. 당신은 분명히 훌륭한 태양길잡이가 될 것입니다. 또 다른 훈련을 받고 싶으시면 제게 돌아오십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27024] = {title = "범죄의 동반자", objective = "게걸먹보, 불꽃눈 모드레쉬, 투텐카쉬를 처치해야 합니다.", description = "물론 가시덤불 구릉의 가장 큰 위협은 암네나르지만, 그놈만 위협적인 건 아니에요. 가시덩굴 구릉을 해방시키려면 놈의 부관들도 처치해야 해요.\n\n게걸먹보는 가시덩굴 소용돌이의 입구를 지키고 있어요.\n\n모드레쉬는 뼈의 산 꼭대기에서 스컬지의 탐욕과 분노를 불러오기 위해 이들을 선동하고 있고요.\n\n투텐카쉬는 지하에 살고 있어요. 놈을 밖으로 끌어내려면 강령술 집회장에 있는 징을 세 번 울리면 돼요.\n\n행운을 빌게요, 용감한 영웅이시여.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27025] = {title = "걸을 때 따끔!", objective = "따끔엉겅퀴 씨앗 6개를 수집해야 합니다.", description = "따끔엉겅퀴의 계절이에요! 사냥꾼들이 씨앗과 관련된 상처를 입는 원인의 89%가 따끔엉겅퀴 씨앗이죠.\n\n따끔엉겅퀴 씨앗은 원정순찰대 오두막 북쪽 아래에 있는 산림지 아래에 많이 있답니다. 보통 나무 아래에서 찾을 수 있는데, 밟으면 상처를 입을 수도 있어요.\n\n다른 때 같으면 안 밟고 피해 가라고 말하겠지만, 사실 그 씨앗을 안전하게 없애줄 사람이 필요해요. 다른 사람이 다치지 않도록 제게 따끔엉겅퀴 씨앗을 가져다주세요.", progress = "따끔엉겅퀴 씨앗은 조심해서 다뤄야 해요!", completion = "산림지에 곰 주의보가 발령됐다는 소식도 들었어요! 곰들은 따끔엉겅퀴 씨앗을 좋아하거든요.\n\n곰들이 씨앗을 먹으러 오지 않도록 이렇게 씨앗을 모아주셔서 다행이에요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27026] = {title = "경계 태세: 붉은스라소니", objective = "붉은스라소니 8마리를 처치해야 합니다.", description = "모두 잠깐! 원정순찰대 오두막 근처에 붉은스라소니들이 돌아다니는 게 목격되었다는 사실을 알게 됐어요. 붉은스라소니라고요!\n\n뭐랄까... 저도 붉은스라소니를 본 적은 없지만 정말 위험할 것 같아요. 산사자나 뭐 그런 것 비슷한 야수거든요. 모두 이 지역이 안전해질 때까지 움직이면 안 돼요!\n\n당신만 빼고요. 이 지역의 안전을 확보해 주시면 적절하게 보상해 드릴게요, <class>님. 하지만 많이 다치면 안 돼요.", progress = nil, completion = "네, 맞아요. 붉은스라소니가 제가 예상했던 것보다 훨씬 작다는 말은 이미 다른 사람들에게 들었어요. 그래도 아직 우리 &lt;race&gt;들에게는 위험한 상대에요!\n\n원정순찰대 오두막의 안전을 위해 좋은 일을 해주셨어요, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27027] = {title = "원시의 일격", objective = "밀라 돈스트라이더에게 원시의 일격을 배워야 합니다. 그 후 나라체 야영지에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 원시의 일격을 3회 사용해야 합니다.", description = "용사들을 도와 뾰족털 일족으로부터 나라체 야영지를 방어하느라 많이 바쁘셨다는 건 알고 있습니다. 그렇지만 우리는 앞으로도 돌파력과 행운이 최대한 많이 필요할 겁니다. 제가 전투에 도움이 될 능력 한 가지를 가르쳐드리겠습니다.\n\n원시의 일격을 배우면 적을 더욱 빨리 처치할 수 있을 겁니다. 능력을 배우고 나면 한번 시험해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27028] = {title = "말벌 사냥", objective = "반지르르한 말벌 날개 6개를 수집해야 합니다.", description = "우리는 이곳에서 언제나 새로운 사냥감을 찾고 있습니다. 풋내기 다릴은 멧돼지를 잡는 일이나 좋아하겠지만, 우리는 그것보다 더 대단한 사냥감을 선호합니다.\n\n모단 호수의 물이 없어진 게 좋은 일이라고 생각하지는 않지만, 그래도 덕분에 좋은 일이 하나 생겼더군요. 호수에 생긴 늪이 새로운 사냥감을 데려왔습니다. 바로 말벌 말입니다!\n\n뭐랄까... 거대한 말벌들 말이죠. 그렇게 거대한 놈들을 상대해본 사냥꾼은 그다지 많지 않을 겁니다. 좀 새로운 놈들이니까 말이죠.\n\n도전할 마음이 있다면 당신에게 내깃돈을 걸겠습니다. 말벌의 반짝이는 날개를 제게 가져오시면 보상해드리겠습니다.", progress = "그 말벌들은 어떻게 됐습니까?", completion = "멋진 견본을 가져오셨군요! 여기 내깃돈이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27029] = {title = "스컬지 치료", objective = "말라붙은 엄니 20개를 모아야 합니다.", description = "끝없이 불어나는 스컬지 무리를 죽이는 것보다 효과적인 방법은 살아 있는 생명체가 스컬지가 되는 걸 막는 방법을 찾는 거예요. 전 들이마시게 되면 이 스컬지가 되는 과정을 멈출 수도 있는 어떤 고운 가루를 써볼까 해요...\n\n이 가루를 만들려면 죽은 가시멧돼지로부터 잘라낸 말라붙은 엄니가 필요해요. 저에게 충분한 양을 가져오시면 스컬지가 불어나지 못하게 막을 수 있을지 몰라요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27030] = {title = "여우 꼬리 수집", objective = "복슬복슬한 여우 꼬리 7개를 수집해야 합니다.", description = "최근에 이곳 언덕에서 여우들이 점점 많이 나타나고 있습니다. 아주 교활한 동물이죠. 사냥꾼의 기술을 시험할 수 있고, 좋은 전리품을 얻을 수 있는 동물이기도 합니다!\n\n바로 여우 꼬리를 말하는 겁니다. 복슬복슬하고 솜털이 많아서 허리에 차면 벼룩도 막을 수 있고, 귀족들이 쓸 장갑을 만들 때 안감으로 쓰기에도 그만입니다.\n\n고블린도 아닌데 전리품 이야기는 괜히 떠들어댔군요. 하여튼 사냥은 그 자체에서 흥미를 느껴야 한다는 말입니다! 그래도 당신이 여우 꼬리를 조금 가져다준다면 제가 보상을 해 드리겠습니다. 여우들은 원정순찰대 오두막 북쪽의 낮은 삼림지대에 있습니다.", progress = "뭐 가져온 것이라도 있습니까?", completion = "자, 보셨습니까? 품질이 아주 좋군요. 수집해 오느라 애쓰셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27031] = {title = "날개 달린 도토리", objective = "황금독수리로부터 온전한 비행 깃털 3개를 수집해야 합니다.", description = "자이로콥터와는 이제 안녕이에요. 물론 작동이야 잘하지만, 진정한 노움이 언제 그런 걸로 만족하던가요? 저는 진짜 비행을 원해요. 날개를 달고 말이죠!\n\n몇 년 동안 새에 대해 연구해 오고 있었어요. 정말 새와 똑같이 날 수 있는 기계를 만들기 위해 새들이 가진 마지막 비밀을 밝혀내려고 얼마나 애썼는지 몰라요. 그 우월한 상승과 하강 능력, 날개 위로 나부끼는 바람... 아...\n\n당신! 저 좀 도와주세요. 가장 질이 좋은 깃털을 찾아서 제게 가져다주세요. 원정순찰대 오두막 주변을 맴도는 황금독수리의 것이 아마도 가장 좋은 선택일 것 같은데...", progress = "좋은 깃털이 아니면 안 돼요!", completion = "대단해요. 물건을 보는 눈이 정말 좋군요!\n\n역시 잘난 사람끼리는 통하는 게 있다니까요! 당신도 날고 싶은 마음과 맹금류에 엄청난 열정을 가진 게 틀림없군요. 그렇다면 저를 조금 더 도와주실 수도 있겠군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27032] = {title = "하늘을 나는 기계타조", objective = "무쇠날개 동굴 안에서 녹슨 하늘타조를 찾아야 합니다.", description = "사실 제가 꿈의 기계를 거의 다 완성했었어요. 바로 하늘타조라는 거예요! 세계 최초로 하늘을 나는 기계타조죠! 그런데 그게 좀...\n\n제 비밀 동굴 연구소에서 마무리 작업을 할 때 제 다른 기계 새들이... 에... 그러니까 하늘타조에 질투를 하더라고요. 처음부터 기계로 만든 새에게 성격을 부여하는 게 좋은 생각은 아니었는데, 이미 일은 벌어졌죠.\n\n하늘타조를 다시 만들려면 이전의 하늘타조에 있던 고기능 로봇 부품이 필요해요! 제발 동굴로 가서 그 부품을 가져다주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27033] = {title = "하늘타조의 마음", objective = "고기능 로봇 부품을 원정순찰대 오두막에 있는 빙글스 블라스텐하이머에게 가져가야 합니다.", description = "덮개를 열자 당당한 모습의 기계장치가 전선 가닥 몇 개와 톱니바퀴, 그리고 잡다한 다른 장치들에 연결된 것이 보입니다.\n\n장치는 쉽게 분리되었습니다. 이제 빙글스에게 이 장치를 가져다주어야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27034] = {title = "아들의 사춘기", objective = "모단 호수 동쪽 지역에 있는 안도 블라스텐하이머와 대화해야 합니다.", description = "저 때문에 하늘타조를 만드는 게 아니에요, <name>. 노움을 위해서 만드는 것도 아니고요. 바로 제 아들이 이것을 타고 하늘을 날 수 있기를 바라며 만든 거랍니다.\n\n저는 늙어서 그런지 반사신경이 예전 같지 않거든요. 그렇지만 제 아들 안도라면 아제로스에서 가장 훌륭한 조종사가 될 수 있을 거예요. 단, 안도가 사춘기만 이겨낼 수 있다면 말이죠!\n\n안도는 모단 호수 주변에 앉아서 온종일 하늘만 쳐다보고 있답니다. 제 아들이 무슨 일 때문에 기분이 나쁜지 모르겠지만, 이 아비에게조차도 무엇 때문에 그러는지 아직도 말해주지 않아요. 정말 어떻게 해야 하는지 모르겠다니까요!\n\n제발 도와주세요, <name>. 안도에게 가서 말을 좀 걸어보시겠어요? 아비가 만든 하늘타조의 조종사가 되어달라고요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27035] = {title = "황혼의 망치단의 유물", objective = "황혼의 망치단 야영지에 있는 황혼의 대지조작기를 파괴해야 합니다.", description = "저들을 보세요. 황혼의 망치단이 이 땅을 망쳐놨다고요!\n\n저 이교도놈들 때문에 대격변이 일어나서 돌다지 댐이 무너졌어요. 그래서 모단 호수의 물도 다 없어졌고요. 그리고 황혼의 망치단은 폐허가 자신의 집인 양 여기저기 돌아다니고 있어요!\n\n만약 이 세상에 정의가 있다면 누군가가 황혼의 망치단이 있는 야영장으로 쳐들어가서 그들이 가진 유물을 반으로 조각내야 하는 거잖아요. 그렇지만 저는 그런 일을 하기에는 너무 약해요.\n\n그리고 아무도 그런 일을 할만한 용기가 없고요! 당신조차도 말이에요! 그렇잖아요? 모두 다 바보 같을 뿐이야...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27036] = {title = "바이린의 복수", objective = "큰곰 숯검댕이를 처치하고 머리를 획득해야 합니다.", description = "거만한 다릴의 콧대를 꺾을 수 있는 일이 있는데 혹시 관심 있으세요? 인정하기는 싫지만, 다릴이 잘난 체가 심하긴 해도 기술은 뛰어나잖아요.\n\n1년 전 큰 곰 한 마리가 원정순찰대 오두막의 표적이 된 적이 있었는데, 어떤 사냥꾼도 그 괴물을 잡지는 못했죠. 물론 다릴도 온 힘을 다했지만 얻은 거라곤 눈 위의 그 흉한 상처뿐이었어요.\n\n그 곰을 잡으면 다릴도 잠시 할 말을 잃을 거예요.\n\n그 곰의 이름은 큰곰 숯검댕이. 북쪽 굴 안에 있는 놈의 소굴 근처에 있어요.", progress = "아, <name>! 왜 이렇게 빨리 왔나요? 또 사냥 나갔다 온 거군요? 뭐, 지금 실력이 늘지 않는다고 너무 낙담하지는 말라니까요. 계속 노력하다 보면 점점 나아질 거예요.\n\n...어쨌든 지금보다 실력이 나쁠 수도 없고 말이죠...", completion = "이... 이게 뭐지? 보아하니 곰 머리 같기는 한데...\n\n&lt;자신도 모르게 흉터를 만지는 다릴&gt;\n\n음, 뭔가 재미있는 걸 잡아왔군요. 이게 그... 저번의 그 곰일 리는...\n\n&lt;작게 중얼거린 뒤 부들부들 떠는 다릴&gt;\n\n아아, 저... 저리 치워요, 어서! 그 소름 끼치는 녀석을 어서 저리 치우란 말이에요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27037] = {title = "바이린의 복수", objective = "큰곰 숯검댕이의 머리를 원정순찰대 오두막에 있는 바이린 스위프트윈드에게 가져가야 합니다.", description = "제발! 그런 물건은 원정순찰대 오두막에 가지고 오지 마세요... 불결하고, 오금이 저릴 정도로... 역겹다고요!\n\n제발 가지고 나가요. 그런 끔찍한 건 아무도 보고 싶어하지 않을 거라고요. 정말로요!", progress = "잘했어요! 다릴이 입도 뻥긋 못하게 만들었군요! 그 머리를 주세요. 제가 가지고 있을게요.", completion = "도와줘서 고마워요. 그 거만한 허풍쟁이에 복수하려고 몇 달을 별러 왔는데 결국 멋지게 한 방 먹였네요! 그리고 정말 일을 꽤 잘 처리한 것 같아요. 자, 이거 받으세요. 수고에 대한 답례예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌개바람 검바이린의 허리띠비위생적인 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비위생적인 장갑바이린의 허리띠돌개바람 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27038] = {title = "잃어버린 부품", objective = "스톰윈드 항구에서 잃어버린 부품 5개를 모아야 합니다.", description = "<당신에게 주의를 돌리는 하사관>\n\n이것 보십쇼, 여기 일이 잘 돌아가도록 저흴 도우시려거든 플린트로크가 절 귀찮게 하지 않게 해주십시오. 공성 전차 부품이 배달되어 왔는데, 그게 그만 잘못돼서 항구 여기저기에 흩어졌지 뭡니까.\n\n플린트로크가 전차를 완성할 수 있도록, 잃어버린 부품을 모아 그에게 좀 가져다주십시오. 플린트로크는 바로 길 건너편에 있습니다. 부품을 기다리면서요...", progress = "에, 뭐라고요?\n\n내 부품은 어디 있습니까? 부품 없이 어떻게 전차를 만들겠어요!\n\n부품이 모자란 채로 전차를 만들면 전차 크기가 아주 작아질 겁니다. 성능도 구릴 거고요.", completion = "&lt;탐욕스럽게 부품을 뒤지고는, 골라낸 부품을 어깨 너머로 던지는 플린트로크&gt;\n\n오, 예. 바로 이거지.\n\n&lt;상자 속에 머리를 들이미는 플린트로크&gt;\n\n그런데 화약은 어디 있습니까? 다 있는데 화약만 없어요. 난 화약이 필요하다고요!\n\n당신이 폐하께 말씀 좀 드려주세요. 화약이 없어요. 화약이 없다고요. 쾅 터지는 거 말이죠. 그게 없으면 전 항구 못 떠나요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기계연결자 요대재건의 갑옷승냥이 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n승냥이 팔보호구재건의 갑옷기계연결자 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27039] = {title = "위험한 계획", objective = "은빛소나무 숲의 이바르 호박밭에서 죽음추적자 요릭을 찾아야 합니다.", description = "모르투스가 자네를 부를 때 왜 굳이 \"초짜\"라는 말을 붙이는지 알고 있나? 녀석이 제 잘난 맛에 사는 멍청한 아첨꾼에 불과하기 때문이지. \"초짜\"는 자네의 지위를 나타내는 말이야. 즉, 이제 막 새로운 언더시티 군단의 일원이 된 초짜에 불과하단 말을 하고 싶은 거라고.\n\n쳇, 멍청한 얘기는 이 정도로 끝내겠네. 이틀 전에 죽음추적자 요릭에게 비밀 임무를 맡겼네. 길니아스 해방전선에 대한 정보를 캐내는 간단한 임무였지만, 3일이 지난 지금까지 그녀의 소식이 들리지 않는군.\n\n남서쪽의 이바르 호박밭을 찾아가서 요릭을 찾아보게, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27044] = {title = "농부의 문제", objective = "안두인 린 왕자를 호위해 스톰윈드의 월러튼 농장에 있는 농부 월러튼에게 가야 합니다. 왕자와 떨어지면 스톰윈드 왕궁에서 그를 다시 만날 수 있습니다.", description = "전 아직 왕궁으로 돌아갈 준비가 안 됐습니다. 절 도와주시겠습니까?\n\n최근 이 지역 농부 몇 명이 가축이 없어졌다고 폐하께 청원을 올렸습니다. 아버지께서는 조사할 사람을 보내겠다고 약속하셨지만, 지금은 도시 경비로 정신없는 시기라 약속을 지키려면 몇 주가 걸릴 겁니다.\n\n그래서 제가 도우면 되겠다고 생각했지요! 누군가가, 그것도 왕가의 핏줄이 조사에 착수한다면 농부들의 사기가 오를 겁니다. 게다가 겨우 소 몇 마리 없어진 사건이니 위험할 리도 없고요.\n\n이 도시 안에 있는 농부 월러튼에게 좀 데려가 주세요!", progress = nil, completion = "&lt;왕자를 보자 황급히 한쪽 무릎을 굽혀 서투르게 인사하는 농부 월러튼&gt;\n\n저... 저하!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27045] = {title = "흩뿌려진 암살자의 피", objective = "이바르의 오두막 2층에서 적당한 은신처를 찾고, 다리우스 크롤리 경의 말을 엿들어야 합니다.", description = "길니아스 해방전선의 수장인 다리우스 크롤리 경이 이 집 안에서 벌써 3일째 연속으로 다른 늑대인간과 회담을 열고 있어. 놈들이 무슨 꿍꿍이인지 아직 정확히는 알 수 없지만, 우리는 반드시 오두막 안으로 들어가 놈들의 말을 엿들을 수 있는 은신처를 찾아야 하네.\n\n마지막으로 한 번 시도해 봐야겠어. 다음에는 기회가 없을 것 같군.\n\n한 가지만 약속해 주게. 내가 실패하면, 포세이큰 고위 사령부로 돌아가 우리가 발견한 것을 벨몬트에게 전해주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용기의 망토요릭의 유품생존자의 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n생존자의 발보호대요릭의 유품용기의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27046] = {title = "벌레가 무서워요", objective = "소용돌이벌레 10마리를 처치해야 합니다.", description = "소용돌이벌레가 바위 주변에 우글거리는구나. 이렇게 바위를 파먹게 놔두었다간 이곳이 붕괴되고 말 거다. 한 마리를 죽이면 두 마리가 새로 나타나지만, 그렇다고 싸움을 멈출 순 없지. 놈들을 박멸해야 한다.\n\n무너지는 심연으로 가서 벌레들을 보이는 대로 처치해라.", progress = nil, completion = "우리라면 고전했을 텐데, 잘 싸웠다. 도와줘서 고맙다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27047] = {title = "티끌", objective = "페이나이트 티끌 10개를 회수해야 합니다.", description = "가장 희귀한 수정을 찾으려면 가장 위험한 곳에 가야 하는 법. 무너지는 심연에 가면 페이나이트 결정을 볼 수 있지. 너희 종족들이 그렇게 아끼는 황금보다 훨씬 쓸모있는 것이다.\n\n너같이 연약한 육체와 작은 몸집의 소유자라면 무너지는 심연으로 들어가서 페이나이트 티끌을 가져올 수 있을 텐데. 그래, 나 대신 위험을 무릅써 주겠는가?", progress = "페이나이트는 우리에게 가장 귀한 물질 중 하나이다. 우리가 직접 구할 길이 없기에 더욱 그렇지.", completion = "잘했다, &lt;race&gt;. 이거면 충분하다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27048] = {title = "지하 경제", objective = "리켓의 똑딱탄을 사용하여 심층 설화석 수정 3개, 심층 천청석 수정 3개, 심층 자수정 수정 3개, 심층 석류석 수정 3개를 수집해야 합니다.", description = "안녕하세요! 혹시 수정 캐는 것 좀 도와 주실래요? 이 수정이 정령들 사이에서 비싼 값에 거래되고 있거든요... 종류별로 모으는 걸 도와 주시면, 수익을 좀 떼어 드릴게요.\n\n이 폭탄으로 큰 수정 결정을 작은 조각으로 나누세요.\n\n제가 폭탄을 필요 이상으로 크게 만드는 고약한 버릇이 있거든요. 폭발할 때 날아가지 않게 조심하세요.", progress = "터졌나요?", completion = "잘하셨어요!\n\n이거면 값을 두둑이 받을 수 있을 거예요. 그거 알아요? 수도 없이 많은 얼간이들이 테라제인의 옥좌로 가서 드롬에게 골드를 주고 뭔지도 모를 허섭스레기 물건을 사요. 이 수정을 드롬에게 가져다주면 그 골드를 모두 내게 주죠.\n\n이 사실을 다른 사람에게 알리진 마세요. 경쟁자가 생기면 곤란하거든요.\n\n나중에 오셔서 수정 캐는 걸 또 도와주실래요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27049] = {title = "곰팡이 퇴치", objective = "곰팡이 괴수 8마리를 처치해야 합니다.", description = "진홍 벌판의 타락은 아직 가라앉지 않았다. 우리 영역을 오염시키고 있는 곰팡이 괴수를 파괴해라. 놈들이 자꾸 생겨나면, 우리도 놈들을 계속 제거하는 수밖에 없다.", progress = nil, completion = "일단 수가 많아지기 시작하면, 녀석들을 제압하고 통제하는 게 거의 불가능하다. 꾸준하게 제거하다 보면, 언젠가 우리의 영역도 정화될 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27050] = {title = "분노의 곰팡이", objective = "진홍 벌판에서 새로 싹튼 버섯 10개를 파괴해야 합니다.", description = "무언가가 진홍 벌판의 바위에 역겨운 오염을 퍼뜨리고 있다. 새로운 곰팡이가 자라나고 있다. 그것들이 퍼지기 전에 제거해야 한다.", progress = nil, completion = "짓밟는 데에는 소질이 있구나. 거인으로 태어났으면 아주 크게 됐겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27051] = {title = "인내심을 갖고", objective = "진홍 벌판에 있는 베를로크로부터 베를로크 기적의 생장물 가방을 회수해야 합니다.", description = "네가 글롭을 처치하긴 했지만, 트로그들은 아직 뿔뿔이 흩어지지 않았다. 글롭의 하수인들이 남은 생장 물질을 회수하여 진홍 벌판 전역에 타락의 씨를 계속 뿌리고 있다.\n\n놈들을 추적하여 남은 베를로크 기적의 생장물을 가져와라. 그걸 반드시 없애야 한다.", progress = "내가 시키는 대로 했나? 놈들이 지닌 생장 물질은 모두 파괴해야 한다.", completion = "고맙다, &lt;race&gt;. 놈들 손에 남아 있는 물질도 조만간 없앨 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27053] = {title = "가론의 흉가 역병 가마솥", objective = "서부 역병지대의 가론의 흉가로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 처치하고, 그가 가진 열쇠를 사용해 역병 가마솥에 접근해야 합니다.", description = "분석이 끝났습니다! 이곳의 짐승들에게 영향을 끼치는 역병은 기존의 질병이 아닙니다. 아니, 이건 전혀 새로운 질병이군요... 그리고 이게 무엇인지 알 것 같습니다.\n\n저주받은 자들의 교단은 가론의 흉가라고 불리는 농장에 역병 가마솥을 소유하고 있습니다.\n\n가론의 흉가는 이쪽에서 정확히 남동쪽, 그러니까 동부 역병지대가 시작되는 곳 가까이에 있습니다. 제가 의심하는 것을 확인하려면 역병 가마솥에서 채취한 견본이 필요합니다.\n\n그곳에 있는 가마솥군주를 처치해 열쇠를 찾으십시오. 그 열쇠를 찾으면 역병 가마솥에 접근해 제가 찾는 견본을 얻을 수 있을 것입니다.", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 성난망령의 열쇠를 역병 가마솥 단 아래쪽에 있는 입구의 자물쇠에 가져다 대자 분해되어 버립니다. 안에서 약하게 철컥하는 소리가 나며 입구가 열리자 역병 가마솥 안에는 더욱 끈적끈적한 독이 들어 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 치유사의 처소에 있는 현장 요원 카티쉬에게 가져갈 견본을 뽑아낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27054] = {title = "무모한 행위", objective = "조교 말리시아를 처치하고 그녀가 가진 이교도 명령서를 획득해야 합니다.", description = "저주받은 자들의 교단은 동쪽에 말리시아의 전초기지라는 작은 야영지를 소유하고 있습니다. 이 야영지는 그들이 스칼로맨스 밖에서 야전 훈련을 할 때 사용되는 곳이지요. 아무래도 우리는 놈들이 훈련하는 것을 너무 오랫동안 신경 쓰지 않았나 봅니다.\n\n만약 이교도들이 정말 야생 동물들에게 역병을 주입하고 있다면, 말리시아의 전초기지에서 역병을 주입하고 있을 게 틀림없습니다.\n\n말리시아 조교가 전초기지를 관리하고 있으니 그녀를 찾아 처치한 후 누구의 명령을 받는지 알아내십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27055] = {title = "테올렌 크라스티노브의 수련생들", objective = "서부 역병지대의 진흙탕 동굴에서 크라스티노브 신봉자 2명, 누비살점 투사 2명, 그리고 누비살점 학살자 2명과 부정한 혈구 4명을 처치해야 합니다.", description = "이교도 명령서에는 가론의 흉가에 있는 역병 가마솥에서 만들어낸 역병은 사실 두 가지의 목적으로 사용된다고 기록되어 있습니다. 첫 번째는 이미 당신도 알고 있듯이, 역병지대에 있는 동물들에게 역병을 퍼뜨리는 것입니다.\n\n또 다른 역병의 목적은 이것을 말리시아의 전초기지 북쪽에 있는 굴인 진흙탕 동굴로 운반해 사악한 실험에 사용하는 것이라고 합니다. 스칼로맨스에 있는 수련생들이 이 역병을 이용해 죽은 자를 되살리고 있는 것입니다!\n\n그들의 악행은 반드시 저지되어야만 합니다.", progress = nil, completion = "능력 이상의 결과를 보여주셨군요, &lt;name&gt;. 우리도 저주받은 자들의 교단이 역병지대에 역병을 다시 퍼뜨리려는 것을 저지했지만, 당신 또한 적들의 무시무시한 또 다른 계획을 발견해냈군요. 바로 죽은 자를 되살려내는 것 말입니다!\n\n이 소식이 티리온 폴드링 대영주님께 전해지면 당신의 이름은 확실히 기억될 것입니다, &lt;name&gt;. 제 감사의 마음과 은빛십자군의 축복을 드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카티쉬의 검현장 요원의 허리띠말리시아의 홀\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n말리시아의 홀현장 요원의 허리띠카티쉬의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27056] = {title = "벨몬트의 보고서", objective = "은빛소나무 숲의 포세이큰 고위 사령부에 있는 여군주 실바나스 윈드러너에게 벨몬트의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "<봉인된 봉투를 당신에게 건네주는 벨몬트>\n\n이 보고서를 여군주 실바나스 윈드러너 님께 전해 드리게. 자네와 요릭이 현장에서 알아낸 사실을 기반으로 내가 은빛소나무 숲의 상황을 정리한 보고서네.\n\n늑대인간 반군들을 진압하지 못하면, 놈들이 오히려 우리를 몰아낼지도 몰라. 당장 무슨 수를 써야 하네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27057] = {title = "치유사의 처소로 귀환", objective = "서부 역병지대의 치유사의 처소에 있는 현장 요원 카티쉬에게 가득 찬 가론의 흉가 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "당신은 가마솥의 썩은 내 나는 고름 같은 물질이 빈 병에 한 방울씩 떨어지는 것을 보며 조심스럽게 제어판의 꼭지를 잠급니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 치유사의 처소에 있는 현장 요원 카티쉬에게 돌아가 임무를 완료해야 합니다.", progress = "가론의 흉가에는 지독할 정도로 강력한 역병 가마솥이 있습니다. 그 가마솥이 뿜어내는 역병의 견본을 확보하면 저주받은 자들의 교단이 정말 이 대지를 계속 오염시키려고 한 것인지에 대한 책임 여부를 결정할 수 있을 것입니다.", completion = "잘하셨습니다. 잠깐만 기다려주십시오...\n\n&lt;이전에 증류해놓은 듯한 견본과 당신이 가져온 견본을 잠시 비교해보는 현장 요원 카티쉬&gt;\n\n그렇군요. 이 견본은 야생 동물들에게 영향을 끼치는 것과 같은 부패 현상을 보이고 있습니다. 이 연구 결과와 당신의 전문적인 전투 기술이 있다면 역병을 멈출 수 있을 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27060] = {title = "부정한 소", objective = "안두인 린을 호위해 월러튼 농장에서부터 난 피범벅 흔적을 쫓아 범행 현장까지 가야 합니다. 안두인의 목숨을 보호하십시오. 왕자와 떨어지면 스톰윈드 왕궁에서 그를 다시 만날 수 있습니다.", description = "<정신을 차리려고 애쓰는 농부 월러튼>\n\n소라고요? 잃어버린 가축 말씀이십니까?\n\n전 보통 소를 집 북쪽에 방목합니다. 그런데 때때로 소가 사라지는 겁니다. 끔찍한 흔적만 남긴 채로요. 대체 누가 그런 짓을 하는 걸까요?\n\n제가 직접 흔적을 쫓아가기엔 너무 무섭습니다... 뭔가 끔찍한 일이 스톰윈드에서 벌어지고 있어요!", progress = nil, completion = "휴, 아슬아슬했군요! 그렇게 많은 적을 상대로 버틸 수 있다니 정말 대단하십니다.\n\n아무래도 이 장소에서 황혼의 망치단 가입 의식 같은 뒤틀린 행사가 치러졌던 모양이군요. 놈들은 분명히 스톰윈드 안에서 활동하고 있습니다. 이건 뭐죠?\n\n&lt;제단에 놓인 휘장을 찾아낸 안두인&gt;\n\n도끼와 망치가 교차한 형상이군요. 오래된 물건 같습니다. 조사를 계속하다 보면 이 휘장이 무얼 의미하는지 알 수 있겠지요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27061] = {title = "황혼 전망대", objective = "심원의 영지의 황혼 전망대에 있는 폭풍소환사 마일라와 대화해야 합니다.", description = "그들이 말하는 용은 바로 어비시온이네, <name>. 어비시온에게서 파편을 빼앗는 건 쉬운 일이 아닐 걸세.\n\n가서 마일라와 다시 이야기를 나누게. 그녀는 황혼 전망대 근처에서 활동을 벌이고 있지.\n\n우리의 다음 작전을 그대에게 말해줄 걸세.", progress = nil, completion = "그러니까 어비시온을 공격해 파편을 되찾아야 한다는 말씀이시죠? 이거 작전이 정말 만만치 않게 됐는걸요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27062] = {title = "다가오는 위협", objective = "가시덩굴 구릉에서 도움을 구해야 합니다.", description = "가시덩굴 구릉의 가시멧돼지가 스컬지와 동맹을 맺은 것 같네. 우리에겐 나쁜 좋은 소식이야, <class>. 우린 이 그림토템 부족 문제를 처리하기에도 급급한 상태니, 스컬지의 공격을 막을 순 없을 테니까. 동쪽에 가시덩굴 구릉이 있네. 그곳에 가면 스컬지가 이곳을 공격하기 전에 막을 수 있게 도와줄 자가 있을지 몰라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27063] = {title = "다가오는 위협", objective = "가시덩굴 구릉에서 도움을 구해야 합니다.", description = "스컬지는 자연에 직접적인 타격을 입힌다오. 놈들은 이미 가시덩굴 구릉의 가시멧돼지를 타락시켰고 지금은 버섯구름 봉우리까지 퍼져 나가려 하지. 결국엔 서쪽의 페랄라스까지 위협할 거요. 무슨 짓을 해서라도 놈들을 막아야 하오. 어쩌면 그 근처에서 당신을 도울 자를 만날지도? 바람이 어떤 강력한 존재가 근처에 있다고 내게 속삭여주고 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27064] = {title = "그는 뭔가 숨기고 있다", objective = "안두인 린을 호위해 스톰윈드 구 시가지에 있는 SI:7 본부 3층으로 가야 합니다. 왕자와 떨어지면 스톰윈드 왕궁에서 그를 다시 만날 수 있습니다.", description = "<name> 님, 사무엘슨이 의도적으로 우리를 헛고생시키는 것처럼 느껴집니다. 항구 일꾼들은 아무것도 몰라요. 더욱 중요한 건, 스톰윈드 항구에서 폭발물이 없어졌다는 겁니다!\n\n제가 무슨 생각을 하는지 아시겠습니까? 전 사무엘슨이 우리에게 말한 것보다 더 많은 걸 알고 있다고 확신합니다. 어쩌면 황혼의 망치단 우두머리의 정체를 이미 파악했는데 공을 나누기 싫어서 그러는지도 모르지요.\n\nSI:7 본부에서 그의 서류를 살펴봐야 합니다. 저와 함께 거기 가면, 사무엘슨의 서류를 살펴보고 그가 진정 무엇을 알고 있는지 찾아낼 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "이젠 정말 의심스럽군요, &lt;name&gt; 님! 사무엘슨의 서류 중에 황혼의 망치단과 관계된 건 단 하나도 없습니다... 마치 전혀 조사를 하고 있지 않았던 것처럼요. 하지만 없어진 폭발물에 대한 완전한 목록이 있더군요.\n\n\n\n그리고 이 이상한 휘장을 찾아냈습니다. 여기 그려진 상징은... 도끼와 망치가 서로 교차한 모양입니다.\n\n분명히 무슨 의미가 있을 텐데, 그게 대체 무엇일까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27065] = {title = "대족장의 함대", objective = "은빛소나무 숲의 포세이큰 후방 경비소에 있는 제독 해칫에게 보고해야 합니다.", description = "어젯밤 칼림도어에서 지원군이 도착했다. 보급품과 무기, 그리고 병사가 세 척의 오크 전함을 가득 채우고 있었지. 이런 전함 세 척을 빌어먹을 붉은송곳니 늑대인간들이 해치웠단 말이다!\n\n공성 무기도 하나 없는 소규모 전투 부대가 대체 어떻게 우리 오크 함대를 무찌른 거지? 이 말도 안 되는 문제에 대한 답을 네가 찾아줘야겠다.\n\n전투 준비를 하고 남서쪽의 포세이큰 후방 경비소에 있는 오크 제독 해칫에게 보고하라.\n\n상세한 보고를 기다리고 있겠다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27066] = {title = "치유의 섬광", objective = "예언자 레이븐페더에게 순간 치유를 배워야 합니다. 그 후 나라체 야영지에 있는 부상당한 용사들에게 순간 치유 주문을 5회 사용해야 합니다.", description = "<name>, 당신에게 유용하게 사용할 수 있는 신속한 치유 능력을 하나 가르쳐 드리겠습니다. 이 치유 능력은 나중에 아주 빈번하게 사용하게 될겁니다.\n\n뾰족털 일족과 전투를 치르다 부상을 당한 용사들이 많이 있으니, 새로 배운 능력을 그들에게 지금 당장 시험해 볼 수 있을 것입니다. 나라체 야영지에 있는 부상당한 용사들에게 당신이 새로 배운 치유 능력을 사용해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27067] = {title = "회복의 손길", objective = "가트 미스트러너에게 회복을 배워야 합니다. 그 후 나라체 야영지에 있는 부상당한 용사들에게 회복을 사용하는 방법을 연습해야 합니다.", description = "그대에게 기본적인 치유 능력을 하나 가르쳐주겠소, <name>. 이 주문을 사용하면 부상당한 아군을 신속하게 회복시킬 수 있을 것이오.\n\n수많은 용사들이 나라체 야영지를 방어하다 상처를 입었다오. 그러니 지금 배울 회복 능력이 그들에게 많은 도움이 될 것이오. 새로 배운 능력을 나라체 야영지 주변에 있는 부상병들에게 사용해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27068] = {title = "족장 우코르즈 샌드스칼프", objective = "족장 우코르즈 샌드스칼프를 처치해야 합니다.", description = "주변을 잘 살펴봐야해, 친구. 배신에 배신이 이어지니까. 그게 이곳 생리야. 술트라제 때문에 내가 자네를 배신했고, 우코르즈 족장마저도 그 칼 때문에 나를 배신했지.\n\n그런게 바로 인생이라네!... 아니 인생이었지.\n\n당신이 마조가를 좋아하지 않는다는 건 알지만, 어쨌든 그래도 그곳에 들어갈 거라는 것도 나는 알지. 나 대신 그 족장을 죽여줘, 친구. 모래 위에 피를 더 뿌려달라고. 그리고 우코르즈 샌드스칼프에게 이곳에 있는 모두가 받아 마땅한 것을 줘... 바로 고통스러운 죽음 말이야.\n\n원한다면 내가 가진 물건 중 저주가 걸리지 않은 걸 좀 주지, 어때?", progress = nil, completion = "족장을 없앴다고? 칼은 찾았나?\n\n아니야. 말하지 마. 이제 무슨 상관 있겠어. 마조가는 상관 안 해.\n\n이제 가야겠어. 내 행동에 책임을 져야 하니까... 내가 가진 것 중 아무거나 가져가... 지금 갈 곳에는 그게 필요없으니까...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마조가의 장화결론의 손알 수 없는 길의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n결론의 손마조가의 장화알 수 없는 길의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27069] = {title = "강철 천둥", objective = "선원 상자 5개를 회수해야 합니다.\n\n신참 오크 선원을 잃어버리면 제독 해칫과 대화하여 다른 선원을 데려가야 합니다.", description = "이런 수치스러운 패배를 평생 짐으로 지고 사는 일은 없을 것 같네, <name>. 대족장님이 아마 우리 모두를 처형하실 테니까.\n\n하지만 이렇게 꼼짝도 못 한 채 사라질 수는 없어. 교두보 전체에 붉은송곳니 늑대인간들이 가득하긴 하지만, 아직 희망이 있네. 자네가 우리 신참 선원 한 명과 함께 서쪽에 있는 교두보를 찾아가 우리 보급품을 회수해 주게. 우리 선원이 충분한 보급품을 회수하면 내게 돌아오고 말이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강철 천둥 허리띠붉은송곳니 조끼안 취한 신참 손목띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n해적단원 트리거\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n안 취한 신참 손목띠붉은송곳니 조끼강철 천둥 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27070] = {title = "허황된 꿈", objective = "심연의 티아라와 가즈릴라의 전기 비늘을 모아야 합니다.", description = "줄파락에 있는 유체술사 벨라타라는 트롤이 매우 희귀하고, 아름답고, 강력한 장신구인 심연의 티아라를 가지고 있다더군. 벨라타는 그걸 이용해 전기로 번쩍거리는 비늘을 가진 강력한 반신 가즈릴라를 조종한다나 뭐라나... 내가 왜 이 말을 했는지 알겠어? <race>?\n\n둘 다 내게 필요하단 뜻이지! 벨라타와 가즈릴라를 처치하고 심연의 티아라와 가즈릴라의 비늘을 가져와. 지금 가져오면 넉넉하게 보상할게.", progress = "내게 필요한 건 가져왔어?", completion = "좋았어! 티아라가 있으니 이 근방의 물은 모두 내거나 마찬가지야. 전기 비늘은 내 기계에 동력을 전달해서 이득을 취하는 데 쓸 수 있고!\n\n넌 나를 어마어마한 돈과 권력을 가진 &lt;race&gt;으로 만들어 줄 거야! 이건 자네가 가지라고. 곧 내가 얻을 부에 비하면 아무것도 아니니까.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n줄파락 견갑전기가 흐르는 다리보호구심연의 허리띠빌지위즐 완장바보의 투창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빌지위즐 완장심연의 허리띠전기가 흐르는 다리보호구줄파락 견갑바보의 투창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27071] = {title = "성난모래 부족의 분노", objective = "순교자 데카, 의술사 줌라, 안투술, 루즐루를 처치해야 합니다.", description = "성난모래 부족... 정말 끈질긴 놈들이지. 다른 것들이 모두 모래에 뒤덮일 동안, 몇 년이나 이 모래 폭풍 세례를 견뎌 왔으니 말이야. 놈들의 병력이 트롤으로만 구성되어 있을 거라 생각하면 오산이네. 놈들은 딱정벌레와 술리투즈를 기르는 건 물론이고 죽은 자를 일으켜 좀비로 만든 다음, 영영 싸우게 만드니까.\n\n족장 우코르즈 샌드스칼프의 오른팔인 루즐루는 이 병사들을 일으켜 타나리스를 성난모래 부족 제국으로 만들려고 하네. 살고 싶다면 이들의 우두머리를 처치하는 게 좋을 거야, 친구.", progress = nil, completion = "모두 죽였나? 전부? 그리고 살아돌아왔다고?\n\n내가 가진 물건 중 원하는 건 뭐든 가져가게. 저주가 걸려 있는 물건은 몇 개 없을 거야. 마조가가 보장하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27072] = {title = "옛 병영", objective = "옛 병영으로 가서 광기 어린 이교도 6명을 처치하고 잭 보든을 찾아내야 합니다.", description = "데스윙이 도시를 공격하기 전에 이 상징을 본 기억이 납니다. 도시 서쪽, 항구를 굽어보는 곳에 있는 옛 병영의 병사들이 차고 있었지요.\n\n정말 시기적절하군요. 제 정예 요원 중 하나인 잭 보든이 그간 황혼의 망치단에 잠입하려고 애써 왔는데, 간밤에 없어졌지요. 당신과 안두인 왕자님이 옳다면 이교도 놈들은 옛 병영에 숨어 있겠군요. 한시가 급합니다! 옛 병영을 공격해서 이교도를 몰아내고, 잭 보든을 구출해 주십시오.", progress = nil, completion = "&lt;뺨을 몇 번 때리자 눈을 뜨는 보든&gt;\n\n&lt;class&gt;? 이런 곳에서 뭘 하는 겁니까?\n\n저는 SI:7 요원인 잭 보든이라 합니다. 오늘은 정말 기나긴 하루로군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27073] = {title = "지옥을 맛봐라!", objective = "붉은송곳니 청소부 10명을 처치해야 합니다.", description = "모두 고블린들 잘못이오, <race> 친구!\n\n<딸꾹!>\n\n우린 은빛소나무 숲을 향해 출발하기 전, 아즈샤라에 있는 빌지워터 항만에 들렀소. 그게 얼마나 큰 실수였는지 그땐 몰랐지. 우리 왕국에 고블린이라는 사악한 족속이 둥지를 튼 건 이번이 처음이니까 말이야. 그 빌어먹을 고블린들이 우릴 살살 꼬드겨서 에일 맥주를 가득 싣고 출항하게 만들었지 뭐겠소.\n\n<딸꾹!>\n\n이번 패배의 수치심이 지금까지의 그 어떤 상처보다 더 크게 가슴에 남는구려. 우리 명예를 되찾아야 하오! 남서쪽 난파선의 잔해 부근에 숨어 있는 붉은송곳니 늑대인간들을 처치해 줬으면 좋겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27074] = {title = "황혼의 망치단과 싸워라", objective = "모단 호수의 모그로쉬 소굴 주변에 있는 애실런 스톤스머크와 대화해야 합니다.", description = "저는 불가능한 일이라고 생각하고 있었는데, 당신이 해냈군요! 여기서 우울하게 앉아 있는 것도 그만해야겠어요! 이제 노움이 일어날 차례예요!\n\n아버지를 찾아봐야겠어요. 그런데 당신! 이제 더는 저와 시간 낭비하지 마세요. 당신은 저 이교도 놈들이랑 싸우는 게 더 중요해요.\n\n동쪽에 있는 애실런 스톤스머크 님에게 가세요. 그분도 황혼의 망치단을 막아내고 싶어하지만, 주변에 도와줄 사람이 아무도 없어요. 당신만이 그분의 유일한 희망이에요!\n\n절대 포기하지 마세요, <name>. 저도 그럴 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27075] = {title = "초갈의 종복들", objective = "모그로쉬 소굴에서 모그로쉬 오우거 7마리를 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 야만스러운 호드 부족의 형태로 시작되었다네. 그들의 지도자인 초갈은 모든 존재의 종말을 원할 만큼 사악한 자라면 누구라도 환영하며 그의 오우거 무리를 서서히 죽음의 이교도로 바꾸어 갔지. 보다시피 그들 사회에는 아직도 오우거들이 많이 있다네. 혼란스럽고, 광적이며, 이전과 변함없이 강력한 오우거들 말이야.\n\n이 괴물들은 뻔뻔스럽게도 이곳으로 와서 그 불결함을 우리 땅에 퍼뜨리고 있네. 가서 오우거들을 처치하게. 놈들을 많이 처치할수록 모단 호수의 미래는 더욱 밝아질 것이네, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27076] = {title = "무단 침입", objective = "위글리 블라스트퓨즈를 풀어주고 네크룸 거트츄어와 암흑사제 세즈지즈를 처치해야 합니다.", description = "내 좋은 친구 중에 위글리 블라스트퓨즈라는 녀석이 있어. 위글리는 하사관 블라이와 추방자들의 모임에 합류해 줄파락을 점령하고 전설의 검, 술트라제의 탈환을 시도했지. 물론, 이들은 성난모래 부족을 과소평가했고, 지금은 줄파락에 붙잡힌 채, 반신 가즈릴라를 위해 처형당할 날만 기다리고 있어!\n\n만약 그를 풀어주면 자네가 우코르즈의 비밀 공간에 있는 검의 일부분을 얻을 수 있게 도와줄 거야.\n\n복수로 위글리를 가둬놓은 네크룸 거트츄어와 암흑사제 세즈지즈를 처치해줘... 보상은 내가 할 테니까.", progress = nil, completion = "우와! 역시 자넬 믿길 잘했어! 고생 많았어, &lt;name&gt;. 이 보상을 받아줘.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27077] = {title = "혼돈을 움켜쥐며", objective = "모그로쉬 소굴 지역의 땅에서 솟아오르는 초기 엘레멘티움 쐐기 10개를 뜯어내야 합니다.", description = "황혼의 망치단 이교도들은 대지 깊은 곳에서 엘레멘티움 금속을 끌어내려고 그들의 힘을 사용하고 있네. 뒤틀린 쐐기 모양의 엘레멘티움 금속을 더럽혀진 땅에서 천천히 끌어내 건물을 만들고 있지.\n\n이곳에 있는 오우거들은 한창 그 엘레멘티움 금속을 만들어내는 작업을 하는 것 같으니 놈들이 그 작업을 진행하는 동안 우리가 공격을 감행해야 하네.\n\n그 쐐기 모양의 금속이 아직 부드러운 형태를 띠고 있을 때 땅에서 뜯어낸 뒤에 내게 가져오게! 이놈들이 우리 땅에 한 치도 발을 못 붙이게 해야겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27078] = {title = "고르크레시", objective = "고르크레시를 처치해야 합니다.", description = "이 야만스러운 오우거들을 감시하는 오우거는 고르크레시라는 오우거이네. 그놈은 이 주변에 있는 잔인한 놈들 사이에서도 두목이 될 만큼 덩치도 크고, 덤으로 교활하기까지 하지. 절대로 오우거가 멍청하다고 여기지 말게. 그렇게 생각하는 순간 자네는 놈들의 손에 잡혀 없어질 테니까.\n\n자네가 그자를 처치한다면 우리는 황혼의 망치단에 모단 호수가 황혼의 망치단의 디딤돌이 아니라는 걸 보여주게 될 것이네. 고르크레시와 당당히 맞서 이 멍청한 놈들을 고원으로 몰아내게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27082] = {title = "더러운 임무", objective = "거대하고 광포한 곰과 광포한 검은늑대에게서 병에 걸린 기관 8개를 모아야 합니다.", description = "숲 속을 느릿느릿 돌아다니는 거대한 거인들을 본 적 있나? 그 저주받은 녀석들은 길니아스 출신이라네. 지금 그 거인들은 이 땅을 돌아다니며 맛있는 식사 거리를 찾고 있지. 몇몇은 우리 손아귀에 들어와 수레를 끌고 있지만, 나머지는... 음, 이제 나머지 거인들을 슬슬 정리해야 할 때가 된 것 같네.\n\n아쉽지만 지금 그 일을 할만한 다른 병사가 없는 상황이지. 그래서 자네 도움이 필요하네, <class>!\n\n내게 좋은 계획이 하나 있는데, 우선은 몇 가지 재료가 필요하네. 경비소 인근의 숲으로 나가 병에 걸린 기관을 몇 개 모아 오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27083] = {title = "전투 재개!", objective = "서부 역병지대의 안돌할에 있는 콜티라 데스위버에게 보고해야 합니다.", description = "안돌할에서 소식이 왔네, <name>. 전투가 다시 시작됐다는군.\n\n자네가 1차 안돌할 전투의 영웅이라는 사실이 포세이큰 사이에서 꽤 널리 알려졌더군. 콜티라가 자네를 속히 만나자고 요청했네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27084] = {title = "농부들의 민병대", objective = "칠흑의 가고일 목줄을 안돌할에 있는 지역 민병대원 6명에게 사용해야 합니다.", description = "전투는 그들이 우리 후방을 공격했을 때 시작되었습니다. 제가 방심하자 어설프게 무장한 농부들과 민병대가 떼를 지어 고통의 흉가에서 우리 측면을 치고 들어오더군요.\n\n나약한 농부들이었지만 우리가 예상하지 못한 공격이었고, 또한 수적인 우세로 우리를 위협했습니다.\n\n이들과의 근접전은 린제이의 소환수인 누더기골렘이 처리할 수 있습니다. 당신은 후방에서 이 목줄을 이용해 농부들에게 제 칠흑의 가고일을 풀어놓으십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27085] = {title = "아군 지원", objective = "안돌할 파수병 15명을 처치해야 합니다.", description = "농부들의 수가 갑자기 많아져서 위협적이었던 것은 사실이지만, 그렇다고 얼라이언스의 주 병력을 잊어서는 안 되네.\n\n서쪽의 안돌할로 이동해 그곳에서 우리 죽음경비병과 싸우는 인간 병사들을 처치해버리게. 우리는 어떠한 도움이라도 필요한 상황이네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n죽음경비병 고리유능한 자의 장갑태연한 자의 허리띠선망의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선망의 팔보호구태연한 자의 허리띠유능한 자의 장갑죽음경비병 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27086] = {title = "재에서 재로", objective = "안돌할 전투사령관 3명을 처치해야 합니다.", description = "이곳에서 서쪽에 있는, 얼라이언스가 점령한 안돌할 깊은 곳에 가면 놈들의 전투사령관을 찾을 수 있을 것입니다. 그들은 직접 싸우지는 않지만, 말에 올라탄 채로 병사들에게 명령을 내리고 있습니다.\n\n그들을 찾아서 처치해버리십시오, <name>. 그러면 인간들의 희망은 사라질 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27087] = {title = "린제이 레이븐선의 정체", objective = "서부 역병지대의 안돌할에 있는 린제이 레이븐선에게 보고해야 합니다.", description = "린제이 레이븐선이라는 저 쓸모없는 여자는 이 전투가 벌어지는 동안 나를 보좌하러 온 것으로 알고 있는데, 아직도 제 뒤에 있는 전당의 지하실에서 생각에만 잠겨 있습니다. 차라리 그러고 있는 편이 제게는 더 나은 것 같군요. 그녀는 좀 방해가 됐으니까 말입니다.\n\n그렇다고 하더라도 제게 복종하지 않는 것은 용납할 수 없고, 앞으로도 참지 않을 것입니다. 린제이를 찾아서 제게 데리고 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27088] = {title = "삼키면 독약", objective = "돌연변이 덤불닭을 사용하여 숲거인을 처치해야 합니다.", description = "이 닭장을 받게, <class>. 내가 직접 만든 돌연변이 덤불닭이 그 안에 들어 있지. 자네가 모아온 병에 걸린 기관들로 특제 독극물을 만들어 다이너마이트에 가득 채운 다음 이 덤불닭 엉덩이에 넣어두었다네.\n\n이 닭장을 갖고 숲으로 돌아가 돌아다니는 숲거인을 찾아보게. 찾은 후에는 덤불닭을 풀어주고, 내 걸작품이 놈을 처리하는 모습을 지켜보라고. 폭발 후에는 거인이 죽거나 아주 약해질 테니, 필요한 경우 자네가 마무리하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n닭속 채우기 장갑좌약 예방 바지덤불닭 원격 주사기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n\"곰맛\" 스테이크덤불닭 원격 주사기좌약 예방 바지닭속 채우기 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27089] = {title = "비장의 카드", objective = "속박된 발키르를 데리고 겁에 질린 지역 민병대원 5명을 처치한 뒤, 발키르의 전장으로 능력을 이용해 처치한 지역 민병대원을 포세이큰 돌격병으로 만들어야 합니다. 그 후 안돌할 서쪽에서 타사리안을 찾아야 합니다.", description = "이렇게 변장한 채로 콜티라가 이 전쟁에서 패망해가는 것을 지켜보는 게 얼마나 어려운 일인지 그대는 모를 것이다. 지금도 저 지독한 농부들이 우리를 없애버리려고 위협하는데 말이야. 이 모든 일은 단지 콜티라가 그의 친구를 제거하기를 거부하기 때문이다.\n\n<name>, 내 발키르를 다시 데려가거라. 발키르를 데리고 이 농부들을 죽여 그들을 포세이큰으로 만든 다음, 그들을 현혹해 집결시켜라. 그 후 아군이 된 포세이큰들을 얼라이언스가 점령 중인 안돌할 서쪽으로 데리고 가서 그곳에 있는 죽음의 기사 타사리안을 없애라.\n\n우리는 이 전쟁에서 승리할 것이다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n민병대원 창소름끼치는 팔보호구매혹된 자의 어깨싸개일류의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일류의 반지매혹된 자의 어깨싸개소름끼치는 팔보호구민병대원 창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27091] = {title = "돌진!", objective = "델리오스에게 돌진을 배우고, 태양 첨탑 밖에 있는 훈련용 허수아비를 찾아 돌진을 사용하여 연습해야 합니다.", description = "이제 그대의 첫 번째 수업을 시작할 때라오.\n\n전투를 시작하는 좋은 방법을 보여주겠소, <name>. 적에게 선수를 쳐 덮치고 돌진하면, 적을 기절시키고 우위를 점할 수 있다오.\n\n우리 수업이 끝나면, 훈련용 허수아비를 찾아 새 기술을 연습해 보도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27092] = {title = "지하묘지의 대격변", objective = "빛의 대성당에 들어가 성당 아래의 지하묘지로 내려가십시오. 암흑 주교를 처치하고, 근처에 있는 폭탄 더미를 해제해야 합니다.", description = "저는 걱정하지 마십시오, <class>님. 황혼의 망치단이 무슨 짓을 꾸미고 있는지 알아냈습니다. 놈들은 스톰윈드 항구로 들어오는 폭발물을 훔쳐서 모아 왔습니다. 어떻게인지는 몰라도, 빛의 대성당 지하묘지에 접근할 수 있나 보더라고요. \"암흑 주교\"가 어쩌고 하는 이야기를 훔쳐들었습니다.\n\n경비병에게 알릴 시간이 없습니다, <name> 님! 한시라도 빨리 지하묘지에 들어가 폭탄을 해제해야 합니다. 가십시오! 당장요! 서두르지 않으면 수천 명이 죽을 겁니다!", progress = nil, completion = "&lt;3 ... 2 ... 1 ...&gt;\n\n&lt;손끝에 침을 묻혀 도화선에 붙은 불을 끕니다. 이제 성당은 안전합니다!&gt;\n\n&lt;화약통 아래에는 낙서와 서류 더미가 있습니다. 이교도들이 폭발과 함께 증거를 인멸하려고 한 듯합니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27093] = {title = "어둠 속에 길을 잃다", objective = "암흑 땅거미굴에서 노련한 오크 선원 6명을 구출해야 합니다.", description = "우리가 살아남은 것만으로도 다행이라고 하는 사람들도 있겠지. 하지만 뭘 몰라서 하는 소리에 불과하다네. 차라리 우리가 죽었다면 분노한 대족장님을 만나뵈어야 할 필요는 없었을 테니까. 어쨌든 이미 일어난 일은 어쩔 수 없네! 이제 잃어버린 명예를 되찾는 데 집중해야 할 때야.\n\n우리 함대의 세 번째 배가 북서쪽의 암흑 땅거미굴 해안에서 침몰했네. 일부 병력만이 해안에 도착했지만, 거대한 거미 떼의 습격을 받아 거미줄에 묶인 신세가 되고 말았지.\n\n생존자가 있다면 그들을 찾아와야 하네! 어서 출발하게, <name>! 암흑 땅거미굴로!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n소환물 소환 해제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27094] = {title = "어둠 속으로 더 깊이", objective = "우두머리 땅거미를 처치해야 합니다.", description = "우두머리 땅거미가 그 근처에 있네! 땅거미 무리의 위협을 막아내기 위해서는 당장 그 우두머리 땅거미를 처치해야만 하네.\n\n암흑 땅거미굴의 가장 깊은 곳에서 그 여왕 거미를 찾아 처치해 주게!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n후방 무릎바지취권 팔보호구땅거미 꼬마장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n땅거미 꼬마장갑취권 팔보호구후방 무릎바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27095] = {title = "땅거미의 위협", objective = "땅거미 12마리를 처치해야 합니다.", description = "우리 모두에게 복수의 열망이 불타오르고 있네! 우리 세 번째 함선은 북서쪽에 있는 암흑 땅거미굴 부근에서 가라앉아 버렸네. 그 배에서 가까스로 탈출한 병사들은 결국 그곳에 진을 치고 있는 땅거미의 습격을 받아 목숨을 잃거나 붙잡히고 말았어. 이 정도면 그 거미들을 모두 처치할 충분한 이유가 되지 않을까? 그 거미들에게 빚을 갚아야 하네!\n\n암흑 땅거미굴을 찾아가 그 벌레들을 모조리 박살내 주게.\n\n하지만 우두머리 땅거미는 조심하게. 아니, 어쩌면 그 원수를 만나면 놈들의 위협에 영원히 마침표를 찍을 수 있을 지도 모르겠군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27096] = {title = "오크, 준비 완료!", objective = "은빛소나무 숲의 포세이큰 고위 사령부에 있는 여군주 실바나스 윈드러너에게 제독의 추천서를 가져가야 합니다.", description = "<당신에게 호드의 문장으로 봉인된 봉투를 건네주는 제독 해칫>\n\n여기 자네에 대한 추천서가 있네. 지금 상황에서 내가 줄 것은 이것뿐이군.\n\n이 편지를 갖고 여군주 실바나스 윈드러너님께 돌아가서 우리의 현재 상태를 말씀드리게. 그분이 명령만 하시면 진군을 시작할 준비가 되어 있다고 전해주게.\n\n잘가게, <name>. 자네는 정말 훌륭한 군인이네.\n\n북동쪽의 포세이큰 고위 사령부로 출발하게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27097] = {title = "일어나라, 포세이큰", objective = "펜리스 섬에서 인간 15명을 처치한 후, 그 시체를 포세이큰으로 되살려야 합니다.", description = "펜리스 섬은 로다미어 호수의 한 가운데 당당히 버티고 있다. 오래전 겪어야 했던 잔인한 기억을 담은 채 말이지.\n\n벌레만도 못한 놀은 사라졌지만, 새로운 적들이 우릴 위협하고 있다. 언덕마루에서 쫓겨난 인간 피난민들이 우릴 피해 펜리스 섬으로 숨어들었지. 치명적인 실수라고 해주고 싶군.\n\n아가타를 데리고 펜리스 섬으로 가서 모든 인간들을 처치하라. 아가타는 인간의 시체를 포세이큰으로 되살려, 포세이큰 부대의 힘을 키울 것이다.\n\n날 실망시키지 않는 것이 좋아, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27098] = {title = "로데론", objective = "은빛소나무 숲의 공동묘지까지 여군주 실바나스 윈드러너를 호위해야 합니다.", description = "공동묘지까지 나와 함께 가지 않겠나, <name>? 자네와 함께 나누고 싶은 이야기가 많다. 이제 자네도 로데론의 역사와 포세이큰의 역경을 이해해야 할 때가 됐어.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27099] = {title = "피난민 소탕", objective = "펜리스 요새에서 피난민 지도부를 찾아야 합니다.", description = "놈들의 지도부를 공격해야 한다, <name>. 옛 요새 안에 숨어 있다는 보고를 받았으니, 이제 요새 안으로 쳐들어가 놈들의 은신처를 찾아내라! 네 여왕을 위해 놈들의 존재를 이 세상에서 말살하라!\n\n포세이큰의 손아귀에서 빠져나갈 자는 없으리라!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모반의 검뼈와 살점강력한 대적의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n강력한 대적의 지팡이뼈와 살점모반의 검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27100] = {title = "황혼의 연구", objective = "은빛늪지 상류에서 수은 수액괴물로부터 황혼의 연구 쪽지 4장을 입수해야 합니다.", description = "당신이 발견한 이 책에는 황혼의 망치단원이 진행한 연구 내용이 자세하게 적혀 있는 것 같습니다.\n\n수액괴물과 관련된 연구로 보이나, 몇 장이 찢겨나간 것 같습니다.\n\n몇 장을 추가로 확보하면 내용을 이해할 수 있을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27101] = {title = "마지엘의 발견", objective = "심원의 영지의 은빛늪지 하류에서 마지엘의 일지를 찾아야 합니다.", description = "쪽지에는 마지엘이 수은과 수은 수액괴물의 속성에 대해 진행한 연구가 여기저기 담겨 있습니다.\n\n마지엘이 중요한 발견을 한 것 같습니다. 자신의 연구 일지를 남서쪽에 있는 은빛늪지 하류에 숨겼다는 내용이 보입니다.", progress = nil, completion = "마지엘의 일지는 수은에 훼손되지 않은 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27102] = {title = "마지엘의 변신", objective = "심원의 영지의 은빛 동굴 안에 있는 마지엘을 처치해야 합니다.", description = "마지엘의 일지에는 자신의 몸을 순수한 수은으로 변환하는 고양 의식에 대한 내용이 적혀 있습니다.\n\n이 의식은 은빛늪지 하류 근처의 동굴에서 진행될 것 같으며, 마지엘은 그곳에서 완전한 힘을 얻을 때까지 수은 수액괴물을 섭취한다고 합니다.\n\n아직 그의 광기를 멈출 시간이 남아 있을지도 모릅니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n출렁이는 수액괴물 가슴보호대수은 발보호대쾌활의 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수은 발보호대출렁이는 수액괴물 가슴보호대쾌활의 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27103] = {title = "악령덩굴 조각", objective = "정화의 성물함을 사용해 악령덩굴 조각을 채취해야 합니다.", description = "사티로스인 칼날바람 알진은 엘드레탈라스의 이 지역에 타락을 퍼뜨리고 있다. 알진 근처에는 악령덩굴이 있을 거다. 사실 풍요의 열매가 오염되어 악령덩굴이 된 것이지... 이게 고대 영토를 정화하는 열쇠일지도 몰라.\n\n놈을 쓰러뜨리면 악령덩굴의 정수를 모아 정화의 성물함에 봉인하고 내게 가져와라.\n\n너에게 세나리우스의 가호와 행운이 함께하길 빌어주지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27104] = {title = "칼날바람 알진", objective = "제브림 쏜후프와 칼날바람 알진을 처치해야 합니다.", description = "여기까지 오는 길에 네가 봤을 폐허는 바로 칼날바람 알진이라는 괴물의 작품이지. 놈에게 가려면 숭고한 늙은 무쇠껍질을 손아귀에 쥐고 있는 사티로스, 제브림 쏜후프를 처치해야 하느니라.\n\n늙은 무쇠껍질이 제브림에게서 자유로워지면, 알진의 영토 입구까지 갈 수 있게 도울 것이다. 영토 안으로 들어가면 망설이지 말고 놈을 처치해라. 그게 유일한 방법이니...", progress = nil, completion = "아, 아주 잘했다. 오늘 이 늙은 정령을 기쁘게 하는구나. 네가 감당해야 했을 위험에 합당한 보상을 주지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굽이나무 활굽이나무 껍질 조끼굽이나무 방패굽이나무 이파리 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n굽이나무 이파리 어깨덧옷굽이나무 껍질 조끼굽이나무 활굽이나무 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27105] = {title = "불청객", objective = "히드로스폰의 정수를 모아야 합니다.", description = "혈투의 전장은 수많은 자연 정령과 비전의 정령으로 가득하지. 하지만 어떻게 된 노릇인지, 물의 정령이 이곳까지 온 듯하더구나. 그들의 정수를 모아 가져오거라. 물의 정령이 어떻게 여기까지 오게 됐는지, 그리고 엘드레탈라스의 자연 정령에게 무슨 문제가 있었는지 알고 싶구나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27106] = {title = "정체를 드러낸 악당", objective = "스톰윈드 왕궁에서 상사 사무엘슨의 정체를 밝히고 처치해야 합니다.", description = "<스톰윈드 안에 있는 황혼의 망치단 이교도의 완전한 명단을 손에 넣었습니다.>\n\n<더 중요한 것은, 상사 사무엘슨이 동료에게 보내는 편지를 발견했다는 것입니다. 편지 안에는 전체적인 계획이 적혀 있습니다. 왕자가 옳았습니다. 사무엘슨이 진짜 악당입니다. 그는 경비병들의 지휘관으로서 자신의 연줄을 이용해 이교도 활동을 은폐해 왔습니다.>\n\n<스톰윈드 왕궁으로 돌아가 사무엘슨에게 정의의 심판을 내릴 때입니다!>", progress = "사무엘슨의 유죄를 증명하는 자료가 있다고? 놈이 뭐라고 변명하는지 보지!", completion = "사무엘슨이... 황혼의 망치단에 의해 타락했다고? 이 짓은 수년간 계속됐음이 틀림없다. 바로 내 왕궁 안에서!\n\n도시가 위험에 빠지기 전에 그대와 내 아들이 이 일을 철저히 파헤쳐 줘서 고맙다. 안두인이 얼마나 자랐는지 깨닫지 못했군. 내 아들이 신성한 빛으로 방금 내 목숨을, 이 왕국을 살렸다.\n\n그리고 그대는... 오늘 그대의 영웅적인 행동을 말로 다 치하할 수가 없구나. 고맙다, &lt;class&gt;|1이여;여;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n진실추적자 허리띠계시의 발보호대부패추적 가슴보호대탐정의 어깨철갑진실파괴자 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n진실파괴자 방패탐정의 어깨철갑부패추적 가슴보호대계시의 발보호대진실추적자 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27107] = {title = "도둑 푸실린", objective = "푸실린이 마법서를 포기하도록 설득해야 합니다.", description = "내가 잠깐 잠든 사이에 쥐새끼처럼 빠른 바보 임프가 책을 가져갔다! 다그톨은 책이 있어야 명령에 따르고 주인님은 책이 있어야 정복을 이어갈 수 있다! 크악!\n\n<race>, 임프에게서 책을 가져오면 반짝이는 걸 주겠다. 가라. 바로 저기 있는 임프를 처치해라!!!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27108] = {title = "레스텐드리스의 그물", objective = "레스텐드리스의 그물을 획득해야 합니다.", description = "레스텐드리스라는 블러드 엘프는 마법 얻으러 그물 설치한다. 바로 자신을 위해서! 하지만 주인님은 온 세상을 위해 쓰고 싶어 하신다! 바보 같은 엘프에게서 그물을 뺏어오면 다그톨이 보상 줄 거고, 주인님이 어떻게 그물 잘 활용하는지 보여줄 거다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27109] = {title = "뒤틀린 수호정령", objective = "굽이나무 텐드리스를 처치해야 합니다.", description = "무쇠껍질과 굽이나무는 한때 엘드레탈라스의 강력한 수호정령이었습니다. 하지만 지금 이들이 얼마나 타락했는지 보십시오! 이제 그들의 운명은 저와 제 동료 명가의 손에 달렸습니다만, 우린 지금껏 너무 무모하게 힘을 써왔습니다, <race>님.\n\n하지만 그대, 그대라면 이곳의 잘못된 점들을 고칠 수 있습니다! 어서 가서 굽이나무 텐드리스를 잠재우십시오. 그는 이 지역에서 가장 강력했던 마지막 수호자였기에, 영적인 처형을 받아 마땅합니다. 하지만 조심하십시오. 굽이나무를 상대하기에 앞서 무쇠껍질 수호정령을 처리하지 않으면, 전투 중에 그들에게 지원을 요청할 수도 있으니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27110] = {title = "내면의 광기", objective = "이몰타르의 감옥에 힘을 공급하는 다섯 개의 수정탑을 둘러싼 수호자들을 처치해야 합니다. 수정탑의 마력이 약해지면 이몰타르를 둘러싼 마법진도 분산될 것입니다.\n\n이몰타르의 감옥에 들어가 그 심장부에 서 있는 사악한 이몰타르를 처치하고, 마지막으로 도서관에 있는 토르텔드린 왕자와 맞서 싸우십시오.\n\n이 임무를 완수하면 명가의 궁정에 있는 셴드랄라 고대인에게 가야 합니다.", description = "무슨 수를 써서라도 이 광란을 끝내야 해요. 불멸의 생명체가 지배하던 시대는 이미 오래전에 흘러가버렸어요. 다섯 개의 수정탑을 둘러싼 수호자들을 물리쳐 마법진의 힘을 약하게 하고 이몰타르를 처치하세요. 악마의 죽음으로 토르텔드린 왕자의 힘이 크게 약해진 지금, 녀석을 쳐서 없애야 해요. 왕자가 자신의 잘못에 대한 대가를 치르게 해주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27111] = {title = "셴드랄라의 보물", objective = "도서관으로 되돌아가 셴드랄라의 보물을 찾아야 합니다. 임무 완수에 대한 보상을 받으십시오!", description = "도서관에 가면 계단 밑에 오래된 궤짝이 하나 있는데, 그 안에서 원하는 걸 골라가세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n프라스 샤비의 담배용 자름도끼아텐아의 지팡이셴드랄라 삼지창혈투의 쇠망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n셴드랄라 삼지창혈투의 쇠망치프라스 샤비의 담배용 자름도끼아텐아의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27112] = {title = "남겨진 저주받은 자들", objective = "마법학자 칼렌드리스와 일리아나 레이븐오크를 처치해야 합니다.", description = "신성한 도시를 되찾으려는 우리에게 직접적인 위협으로 다가올 수 있는 존재가 남아 있습니다. 바로 마법학자 칼렌드리스와 일리아나 레이븐오크입니다. 이 둘은 모두 매우 위험하며, 한시라도 빨리 제거해야 합니다.\n\n당부드리건대, 이몰타르로부터 기력을 빨아들인 몇 안되는 자들이니, 예전보다 훨씬 더 강력해졌을 거란 사실을 명심하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27113] = {title = "셴드랄라 고대인", objective = "셴드랄라 고대인과 대화해야 합니다.", description = "이곳의 어떤 존재는 이렇게 만연한 어둠 속에서도 놀랄 만큼 자유롭습니다. 바로 명가의 궁정 2층에서 쉬고 있는 셴드랄라 고대인이죠. 그를 찾으십시오. 아마 풍부한 지식의 소유자일 겁니다. 어쩌면 엘드레탈라스를 자유롭게 할 비밀도 알지 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27114] = {title = "고르독 술 맛보기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고르독 그린그로그주크리그의 스타우트 맥주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27115] = {title = "안도에게로", objective = "안도 블라스텐하이머와 대화해야 합니다.", description = "이곳에서 정말 대단한 일을 해냈네, <name>. 자네가 없는 동안 안도가 이곳에 와서 자네를 찾았었다네. 기계로 만든 새에 대해 무언가 이야기하더군.\n\n모단 호수의 물가로 돌아가 그 아이가 원하던 게 무엇인지 보고 싶지 않나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27116] = {title = "모단 호수의 바람", objective = "알가즈 주둔지까지 하늘타조를 타고 간 후 그곳에 있는 산악경비대 스톰파이크와 대화해야 합니다.", description = "아버지께서 하늘타조를 완성하셨는데, 정말 대단한 기계예요! 문제점을 조금 수정하고 나면 이걸로 정의로운 일을 위해 싸울 거예요. 바로 당신처럼요!\n\n당신이 다른 곳으로 가서 사람들을 돕고 또 영웅이 되고 그래야 한다는 걸 알지만, 이걸 한번 타보는 게 어때요? 지금 하늘타조의 처녀 비행을 하려고 하는데, 당신이 함께해준다면 정말 영광일 거예요. 비행이 끝나고 나면 알가즈 주둔지에 내려줄게요.\n\n어때요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27117] = {title = "강대한 라베니안", objective = "안돌할 안에 있는 라베니안을 처치해야 합니다.", description = "간들링은 그의 부관인 라베니안도 데려왔습니다. 이 육중한 거수는 당신이 전장에서 본 어떤 스컬지보다도 위험한 존재입니다... 누더기골렘보다도 더 말이지요.\n\n라베니안은 마을 남쪽 경계의 탑 안에 가면 찾을 수 있을 것입니다. 그놈과 맞서기 전에는 주의를 기울이셨으면 합니다, <name>. 호락호락한 상대는 아닐 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27118] = {title = "부서진 함정", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][27119] = {title = "고르독 오우거 위장복", objective = "노트 팀블잭에게 오우거 타닌을 가져가야 합니다.", description = "자네가 고르독 왕의 자리를 놓고 싸울 생각이라면, 먼저 대장 크롬크러쉬를 지나가야 해. 물론 놈을 처치하고 지나갈 수도 있지만 살려두면 좋을 거야.\n\n어떻게 하는지 궁금하다고? 난 방법을 알아! 바로 오우거 위장복이야!\n\n위층에서 오우거 타닌을 가져오면 뚝딱 하나 만들어 줄게. 내가 이런 모습으로 어디로 달아날 것도 아니니까...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고르독 오우거 위장복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27120] = {title = "고르독 오우거 위장복", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고르독 오우거 위장복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27123] = {title = "대지의 영역, 심원의 영지", objective = "아그라의 와이번에 올라타고 혼돈의 소용돌이에 있는 균열 안으로 들어가십시오. 다른 편에 도착하면 마루트 스톤바인더와 대화해야 합니다.", description = "우리의 부름에 응해줄 줄 알고 있었네, <name>. 데스윙이 처음 다른 용의 위상들에게 패배했을 때, 그는 대지의 영역인 심원의 영지로 몸을 피했지.\n\n그런데 데스윙이 우리 세계로 돌아오는 과정에서 아제로스와 심원의 영지 사이에 큰 균열이 발생했네.\n\n이 균열을 봉인하지 않으면, 이 세계는 붕괴하고 말 걸세.\n\n아제로스 쪽에서도 균열의 피해를 최소화하려고 온갖 노력을 하고 있네. 아그라가 자네를 균열 반대편으로 데려갈 걸세. 그쪽의 피해 복구 작업에 합류하게.\n\n준비되면 그녀의 와이번에 올라타게.", progress = nil, completion = "딱 맞춰 도착했군, &lt;name&gt;. 이곳의 모든 인원이 균열을 안정화하느라 정신이 없네.\n\n세계 기둥 파편을 찾아올 수 있는, 바로 그대 같은 자를 기다리고 있었지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27124] = {title = "고르독 일 마무리", objective = "혈투의 전장에 있는 경비병 몰다르와 대화해야 합니다.", description = "이제 당신 새 왕이다. 경비병 몰다르에게서 소중한 고르독 유물 얻을 수 있다! 그 옛날 고르독 왕 이후의 모든 왕들처럼, 너 이전 왕도 내 말 안 들었다!\n\n그 유물은 권력의 고르독 건틀릿이라고 한다. 옛날이야기에는 진짜 고르독 왕만이 갖고 올 수 있다고 한다. 그 유물 찾으면 평생 왕이 끼고 있게 될 거다! 그래, 너 준다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고르독의 손보호대고르독의 건틀릿고르독의 장갑고르독의 손등싸개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고르독의 손보호대고르독의 건틀릿고르독의 장갑고르독의 손등싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27125] = {title = "고르독의 왕", objective = "왕 고르독을 처치해야 합니다.", description = "고르독 사회는 단순합니다. 가장 강력한 전사는 누구든 왕이 되거든요. 오우거든 뭐든 상관없이 누구라도 왕을 처치하면, 자동으로 새로운 왕이 되는 거죠.\n\n새로운 왕은 고르독의 정찰병, 천둥발 크리그, 크롬크러쉬 대장에게서 공물을 받고요. 그러니 녀석들을 되도록 많이 살려두고 왕 고르독을 처치하면 많은 공물을 받는 것뿐만 아니라, 왕의 권력으로 조용하게 고르독 침공을 막을 수 있습니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n공물 견갑공물 손목띠공물 끌신공물 총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n공물 끌신공물 손목띠공물 견갑공물 총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27126] = {title = "특급 배송", objective = "심원의 영지의 무너진 전초지에 있는 피크 그라인드스톤에게 투석기 부품을 전달해야 합니다.", description = "피크 그라인드스톤의 부대가 서쪽 어딘가에서 투석기 고장으로 고립되어 있네.\n\n바람도 쐬고 밥값도 할 겸, 그에게 부품을 전달해 주는 게 어때, <race> 친구?", progress = "거기 들고 있는 거... 예비 부품입니까?", completion = "어떻게 감사해야 할지 모르겠습니다, &lt;class&gt; 친구여. 자, 그럼 이 부품으로 투석기를 다시 가동할 수 있는지 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27128] = {title = "고르독의 왕", objective = "왕 고르독을 처치해야 합니다.", description = "너 고르독 우두머리를 처치하면, 너 새로운 오우거 왕이 된다. 너 왕이 되면, 오우거 우두머리, 크롬크러쉬와 크리그가 큰 공물을 주고 그걸로 고르독 침공을 막을 수 있다. 그래 주면 나 매우 행복한 오우거가 되고 혈투의 전장을 호드에게 바칠 수 있다. 호드를 위하여!!!\n\n어서 가라, 작은 <race>! 못생긴 고르독 오우거 왕을 처치하고 이곳을 새로운 돌망치 요새로 만들자! 아오오오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n공물 견갑공물 손목띠공물 끌신공물 총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n공물 끌신공물 손목띠공물 견갑공물 총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27129] = {title = "굽이나무 구하기", objective = "굽이나무 퍼거스와 대화해야 합니다.", description = "혈투의 전장 동쪽에는 아직 타락하지 않은 고대 굽이나무 중 하나인 굽이나무 퍼거스가 있소. 그곳에 가서 퍼거스가 혈투의 전장이 자기 것인 양 행세하는 끔찍한 괴물들을 몰아낼 수 있게 도우시오. 혈투의 전장을 되찾는다면 우리 사람들에게 페랄라스를 돌려줄 중대한 첫걸음이 될 거요.\n\n혈투의 전장은 남동쪽에 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27130] = {title = "굽이나무 구하기", objective = "굽이나무 퍼거스와 대화해야 합니다.", description = "혈투의 전장의 동쪽 지역에는 아직 타락하지 않은 고대 굽이나무 중 하나인 굽이나무 퍼거스가 있습니다. 이 끔찍한 생명체들이 모자케 야영지로 관심을 돌리기 전에 퍼거스가 놈들을 몰아낼 수 있게 도우십시오. 사방팔방 적들에 둘러싸인 이 상황에서 우리의 존폐를 유지하려면 그의 도움도 필요할 수도 있으니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27131] = {title = "명가", objective = "에스툴란과 대화해야 합니다.", description = "혈투의 전장 서쪽 지역을 정화하고자 하는 강경하고 청렴한 명가, 에스툴란이 지원을 요청했소. 명가에 대한 당신 만의 주관이 있을지 모르지만, 페랄라스의 이익을 위해서라도 지원하는 게 좋을 것 같소. 부디 바람이 그대의 영혼을 신속히 이끌어주길...\n\n혈투의 전장은 남동쪽에 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27132] = {title = "명가", objective = "에스툴란과 대화해야 합니다.", description = "혈투의 전장 서쪽 지역을 정화하고자 하는 강경하고 청렴한 명가, 에스툴란이 지원을 요청했습니다. 명가에 대한 당신 개인만의 생각이 있을진 모르겠지만, 우리 이익을 위해서라도 지원하시는 게 좋을 것 같군요. 부디 서두르십시오. 페랄라스에서 가능한 한 많은 거점을 손에 넣어야 하니까요.\n\n혈투의 전장은 서쪽에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27133] = {title = "하늘의 눈", objective = "갈퀴발톱의 드루이드와 대화해야 합니다.", description = "페랄라스에서 가장 끔찍하고 조직적으로 우리를 위협하는 존재는 바로 혈투의 전장 북쪽 지역에 있는 고르독 오우거입니다. 제가 갈퀴발톱의 드루이드에게 그곳의 정찰을 요청했으니, 아직 그가 살아 있다면 말을 거십시오. 그러면 그가 고르독이 공격 결정을 내리기 전에 저지하는 임무의 사령관 역할을 할 겁니다.\n\n이건 명령입니다, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27134] = {title = "전장의 오우거", objective = "돌망치 오우거와 대화해야 합니다.", description = "페랄라스에서 가장 끔찍하고 조직적으로 위협을 주는 존재는 바로 혈투의 전장 북쪽 지역에 있는 고르독 오우거일세. 만약 우리가 호드를 위해 혈투의 전장에서 놈들을 몰아내면, 이 지역의 강력한 권력의 중심지를 손에 넣음과 동시에 수많은 유물도 챙길 수 있을 거야. 내가 미리 소수의 돌망치 오우거 군대를 보냈네. 만약 하나라도 살아남아 있다면, 놈들과 대화하여 임무를 마무리 짓게.\n\n이건 명령이야, <class>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27135] = {title = "화끈한 게 좋아", objective = "불타는 심장을 구해야 합니다.", description = "좋아, 이제 이 혼합물을 \"꽝\"하고 터뜨릴 무언가가 필요해.\n\n화약은 다 떨어졌지만, 대신 쓸 수 있는 게 생각났다고... 바로 내 불의 정령이 지닌 심장이야!\n\n여기 내 불의 토템을 갖고 동쪽에 있는 핏방울 오솔길로 가. 거기 있는 아무 용암 웅덩이 근처에서 토템에 달린 단추를 누르면 용암이빨이 소환될 거야. 용암이빨의 심장을 가져와. 그러면 우린 그걸 화약으로 쓰는 거지.", progress = "심장은 가져왔어?", completion = "오, 이런. 보아하니 내 용암 친구의 기분이 좀 언짢았던 것 같은데. 난들 어떻게 알았겠어? 나는 고작 수습생에 불과하다고.\n\n에이, 용암이빨 일은 나중에 고민하자고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27136] = {title = "정령의 에너지", objective = "마력이 고갈된 토템 주위에서 충전된 정동석 또는 자철광 정령 8마리를 파괴해야 합니다.", description = "세계 기둥이 없는 상태에서 이곳을 안정적으로 지탱하려면 우리의 모든 힘을 쥐어짜야 합니다.\n\n우리 주술사들은 심원의 영지에 거주하는 정령들의 에너지를 직접 이용하여, 이 균열로 생긴 피해를 치유하고 있습니다.\n\n이 토템을 받아 바깥에 설치하십시오. 토템 근처에서 충전된 정동석이나 자철광 정령을 처치하면 우리에게 필요한 에너지가 토템으로 흡수될 겁니다.", progress = nil, completion = "고맙습니다, &lt;name&gt; 님. 심원의 영지를 지탱하려면 될 수 있는 한 많은 힘을 모아야 합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불꽃빛 로브축지법 다리보호구에너곤 거대철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에너곤 거대철퇴불꽃빛 로브축지법 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27139] = {title = "호바트의 부름", objective = "잃어버린 섬의 상자 마을에 있는 호바트 그래플해머와 대화해야 합니다.", description = "저기, 윗분 양반. 호바트 그래플해머 님이 좀 보자는데. 급한 일이라고 했어.", progress = nil, completion = "와줬군. 아주 중요한 일이 있는데 자네가 처리해주었으면 해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27140] = {title = "알렉시의 계략", objective = "스칼로맨스 강당에 알렉시의 계략을 배치한 채로 벡투스와 마르두크를 처치해야 합니다.", description = "당신의 도움이 필요하오, <class>|1이여;여;. 스칼로맨스 깊은 곳에서 언데드 마법사 벡투스와 언데드 전사 마르두크를 찾으시오. 그 녀석들은 스컬지의 역병 걸린 용 작전을 수행 중으니 반드시 처치해야 하오.\n\n놈들이 있는 스칼로맨스 강당에 이 계략을 배치하시오. 계획대로라면 내 계락이 놈들의 병력과 반응하여 다 쓸어버릴 거요!\n\n아, 그러고 난 다음에 벡투스와 마르두크를 쓰러뜨리는 건 별문제가 안 되겠지. 안 그렇소?", progress = nil, completion = "자네가 해냈군! 놈들이 죽었소! 그리고 계략... 그게 정말 통했던 거요?\n\n정말 흥미롭군. 아주 잘 해줬소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27141] = {title = "폭발 너머로", objective = "카르투트의 무덤에서 해리슨 존스를 도와야 합니다.", description = "정말 대단한 걸 발견했소!\n\n바로 여기... 내가 예상한 바로 그 지점이군.\n\n운이 좋다면, 이 방에 전설적인 약속의 성궤를 찾아내는 데 참고할 수 있는 단서가 숨어 있을 거요.\n\n그렇소, <name>. 단순히 신화 속의 이야기가 아니라오. 난 그 상자가 실제로 존재한다고 믿고 있소.\n\n나중에 더 자세히 설명해 주리다. 우선 이 폭탄을 옮길 수 있게 나를 좀 도와주시오.", progress = nil, completion = "정신 차리시오.\n\n난 항상 겪는 일이라오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27142] = {title = "리치, 라스 프로스트위스퍼", objective = "라스 프로스트위스퍼를 처치해야 합니다.", description = "켈투자드의 가장 큰 총애를 받는 학생이 스칼로맨스의 작전을 총괄하고 있지. 바로 리치, 라스 프로스트위스퍼라오. 라스의 소굴로 가서 놈을 처치하시오. 라스 프로스트위스퍼의 방으로 향하는 문은 강당 근처에 있소.\n\n놈을 쓰러뜨리시오, <name>. 우리 세상에 다시는 그런 공포를 불러오지 않게 놈의 흔적조차 남기지 말아야 하오.", progress = nil, completion = "일만 명의 영혼이 한목소리로 당신의 이름을 외치고 있소! 당신이 스컬지와 그 지도자들에게 크게 한 방 먹인 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27143] = {title = "바로브 가의 유산", objective = "카엘 다로우 증서, 브릴 증서, 타렌 제분소 증서, 남녘해안 증서를 획득해야 합니다.", description = "스칼로맨스에는 바로브 가의 마지막 유산이 있습니다. 알렉시와 제가 유일한 바로브 가의 일원이었죠.\n\n하지만 살아 있는 바로브 일족은 제가 유일합니다. 그러니 우리 가족의 광대한 제국은 저의 것이죠! 카엘 다로우, 브릴, 타렌 제분소, 남녘해안에서 제 증서를 찾아주시면 제가 넉넉히 후사하겠습니다. 바로브 가의 저택이 마침내 다시 부활하겠군요!", progress = "저에게 머리를 조아리시죠, <race>님. 전 고귀합니다. 하지만 당신은 돈 한 푼 없는 인부에 불과하죠.", completion = "아주 잘하셨습니다, &lt;race&gt;님. 어리석은 알렉시는 재산을 물려받을 자격이 없어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바로브의 하인 호출종"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27144] = {title = "심판", objective = "콜티라 데스위버와 대화하는 여군주 실바나스 윈드러너의 옆에 서 있어야 합니다.", description = "그대의 공적은 칭찬받아 마땅하다, 용사여. 우리의 지휘관인 콜티라 데스위버보다도 포세이큰을 더욱 자랑스럽게 해 주었구나.\n\n그 죽음의 기사에게 할 말이 있다. 자기 자신과 그 안에 품은 대의를 수치스럽게 했으니 말이다.", progress = nil, completion = "칠흑의 기사단에게는 어떠한 불만도 없지만, 콜티라는 누구를 위해 싸우는지 다시 한 번 마음에 새겨야 할 것이다. 그는 호드를 위해 충성해야만 한다.\n\n정확히는 포세이큰이 되겠지.\n\n콜티라는 당분간 만날 수 없을 것이다. 이제 그는 내 손아귀에 있으니... 그 얼라이언스 놈과 가졌던 친분은 완전히 끊어졌다고 믿어도 된다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n안돌할 견갑안돌할 다리보호대안돌할 튜닉안돌할 지팡이안돌할 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n안돌할 단검안돌할 지팡이안돌할 튜닉안돌할 다리보호대안돌할 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27145] = {title = "지금은 역병 걸린 작은 새끼용일 뿐이지만...", objective = "역병 걸린 작은 새끼용 10마리와 들창엄니를 처치해야 합니다.", description = "이곳에서 꾸미는 '음모' 중 하나는 역병 걸린 용군단입니다. 다행스럽게도 아직은 겨우 새끼에 불과하지만, 더 이상의 시간을 허용하면 스컬지의 가장 강력한 무기이자 아제로스에 심각한 위협으로 떠오를 것입니다. 특히 제 가족이 사는 지역이 위험해지겠지요!\n\n역병 걸린 작은 새끼용 10마리를 처치하고, 함께 들창엄니도 처치하십시오. 놈은 새끼용 사육장 아래 작은 공간에서 용들의 성장을 촉진시키는 영양식을 만들고 있습니다. 서두르십시오... 새끼용이 더 자라기 전에 말입니다!", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님! 또 다른 용 무리가 자라나려면 많은 시간이 필요할 겁니다.\n\n...지금으로선 오래 걸리길 바라는 게 상책이겠죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27146] = {title = "도살자, 테올렌 크라스티노브", objective = "학자 테올렌 크라스티노브를 찾아 처치한 후, 에바 사크호프의 유해와 루시앙 사크호프의 유해를 불태워야 합니다.", description = "학자 테올렌 크라스티노브는 수천 명을 죽인 살인자예요. 도살자는 살인을 즐기는 그의 잔혹함에 붙은 별명이죠. 놈에게 정의의 처단을 내려야만 해요.\n\n녀석을 찾아 수없이 많은 무고한 생명에게 가한 고통을 그대로 되돌려주세요. 저와 제 남편의 몫까지 함께요. 녀석을 처치한 후 우리의 시체는 불태워 주시고, 놈은 잿더미로 만들어 버리세요, <name> 님. 슬픔에 잠긴 우리의 영혼을 놓아주세요.", progress = nil, completion = "제 영혼이 회복되는 것을 느낄 수 있어요. 저와 제 남편을 위해 큰일을 해주신 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27147] = {title = "사자 키르토노스", objective = "키르토노스를 처치해야 합니다.", description = "피로 불러내는 자 키르토노스, 피로 쓰러뜨려야 합니다.\n\n소환의 방에 있는 화로에 당신의 피 한 방울을 떨어뜨리세요. 참지 못한 키르토노스가 나타날 거예요. 놈이 나타나면, 무고하게 죽은 1천 명의 분노와 열망을 분출하세요.\n\n성공하시면 우리에게 감사 그 이상을 얻게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "키르토노스의 죽음으로 스칼로맨스의 끔찍한 이야기 중 한 개가 종결되었군요. 당신의 용맹을 기리는 제 깊고 영원한 감사의 마음을 받아주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27148] = {title = "영원한 폐교", objective = "암흑스승 간들링을 처치해야 합니다.", description = "암흑스승 간들링은 스칼로맨스의 교장이며, 그가 배출한 학생이 저지른 모든 살육의 책임을 지고 있습니다. 그러니 반드시 처단해야 하죠.\n\n놈은 쉽게 밖으로 나오지 않을 겁니다. 교장의 연구실과 방이 연결된 여섯 명의 교수들을 쓰러뜨려 그를 꾀어내십시오. 걱정 안 하셔도 됩니다. 최후의 교수를 쓰러뜨리면 분노한 간들링이 강력한 마법을 무기 삼아 연구실에서 뛰쳐나올 테니까요. 놈이 스칼로맨스를 살아나가지 못하게 하십시오.", progress = nil, completion = "학교에 교장이 없으니 학교는 혼란에 빠질 것입니다. 전장에 더는 사악한 '문제아'들을 배출하지 않겠죠. 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n규율봉체벌의 수갑루시앙의 장화암흑스승의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n루시앙의 장화체벌의 수갑규율봉암흑스승의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27149] = {title = "저주받은 자의 학교", objective = "스칼로맨스에 있는 웰던 바로브와 대화해야 합니다.반갑습니다! 당신도 아시다시피, 서부 역병지대의 스컬지는 거의 다 처리됐고, 이제 마지막 잔재만을 남기고 있습니다. 하지만 강령술사의 학교, 스칼로맨스는 아직도 스컬지 마술사가 되려는 젊은 길 잃은 영혼들로 가득 차있죠! 이 젊고, 두말할 것 없이 강력한 강령술사들의 양산을 막지 못하면 이곳에서의 우리 작업은 실패나 다름없을 것입니다.\n\n남동쪽에 있는 스칼로맨스로 가서 웰던 바로브를 찾으십시오. 그는 한때 이 영토를 소유하던 바로브 가의 마지막 후손이자 우리의 연락책입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "반갑습니다! 당신도 아시다시피, 서부 역병지대의 스컬지는 거의 다 처리됐고, 이제 마지막 잔재만을 남기고 있습니다. 하지만 강령술사의 학교, 스칼로맨스는 아직도 스컬지 마술사가 되려는 젊은 길 잃은 영혼들로 가득 차있죠! 이 젊고, 두말할 것 없이 강력한 강령술사들의 양산을 막지 못하면 이곳에서의 우리 작업은 실패나 다름없을 것입니다.\n\n남동쪽에 있는 스칼로맨스로 가서 웰던 바로브를 찾으십시오. 그는 한때 이 영토를 소유하던 바로브 가의 마지막 후손이자 우리의 연락책입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27150] = {title = "치유사의 처소", objective = "서부 역병지대의 치유사의 처소에 있는 현장 요원 카티쉬에게 보고해야 합니다.곧 안돌할 전투가 다시 시작될 것 같군요. 당신은 그동안을 이용해 <class>|1로서;으로서; 사용할 수 있는 능력을 연습할 수 있을 것입니다.\n\n이곳 동쪽에는 은빛 여명회와 세나리온 의회가 점령한 큰 농장이 있습니다. 그들은 분명히 당신에게 부탁할 일이 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "곧 안돌할 전투가 다시 시작될 것 같군요. 당신은 그동안을 이용해 <class>|1로서;으로서; 사용할 수 있는 능력을 연습할 수 있을 것입니다.\n\n이곳 동쪽에는 은빛 여명회와 세나리온 의회가 점령한 큰 농장이 있습니다. 그들은 분명히 당신에게 부탁할 일이 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27151] = {title = "탤런 폴드링의 유물", objective = "붉은소나무 노략꾼 10마리를 처치해야 합니다.", description = "안녕하세요? 만나서 반가워요. 제 이름은 다리아 르레인이라고 해요.\n\n저는 이곳 하스글렌의 평화를 유지하는 사제 중 한 명이랍니다. 제게 주어진 임무 중에는 하스글렌에서 남동쪽으로 이어지는 길에 있는 탑을 지키는 일도 포함되어 있어요. 이 탑은 특별히 대영주님께서도 개인적으로 중요하게 여기시는 곳이에요. 그분의 아들이 목숨을 잃은 곳이거든요.\n\n그런데 최근 놀들의 침략으로 이 탑을 지키는 일이 점점 어려워지고 있어요. 제가 임무를 다 할 수 있게 이 망나니 놀들을 처치해 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27152] = {title = "놀들의 비정상적인 행동", objective = "서부 역병지대에서 하스글렌을 따라 이어지는 길에 있는 놀들의 은신처를 조사해야 합니다.", description = "잠깐 집중할 시간을 주세요.<당신은 다리아의 마음의 눈이 다른 곳으로 갔다가 다시 돌아오는 것을 느낍니다.>\n\n놀들은 탤런의 탑에서 남쪽으로 더 내려간 길 동쪽에 그들이 모일 수 있는 작은 장소를 만들었어요. 그곳에서 무언가가 일어나고 있고요... 그게 무엇인지는 확실히 모르겠네요. 어서 알아봐야겠어요. 저는 무언가 이상한 일이 있나 찾아볼 테니... 그대는 자신의 몸을 지키세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27153] = {title = "하스글렌의 선량한 주민들", objective = "하스글렌 내에 있는 모리스 반트, 재단사 멘델레프, 브리 아이언스톡, 그리고 고위 성직자 알푸스와 대화해야 합니다.", description = "저기 있는 재료들이 보이죠? 그리고 바로 이쪽에 있는 보급품도요? 이것들은 은빛십자군의 물건이에요.\n\n놀들이 도둑질을 잘하는 건 이미 알려진 일이지만, 제가 알기에는 붉은소나무 일족이 오기 전까지 그 누구도 하스글렌에 침입하지 않았어요. 정말 의심스럽군요.\n\n하스글렌에 있는 주민 중 도움이 될만한 이들을 알아요. 모리스 반트, 재단사 멘델레프, 브리 아이언스톡, 그리고 고위 성직자 알푸스에요. 모두 다 믿을 만한 사람들이고, 인맥도 좋답니다. 그들에게 이 잃어버린 물건에 대해 아는 게 있는지 물어보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27154] = {title = "학자 비스프 처치", objective = "하스글렌의 마법사 탑에 있는 학자 비스프와 대화해야 합니다.", description = "학자 비스프는 하스글렌에서 가장 탁월한 실력을 갖춘 신비술사 중 한 명이에요. 그런 그가 놀들과 내통하고... 강령술에 손을 댄다고 상상하면... 정말 생각하기도 싫어요.\n\n하스글렌 정문 근처에 있는 탑 위에서 그를 찾을 수 있을 거예요. 비스프가 이 모든 일을 설명할 수 있으면 좋겠군요. 그렇지 않다면... 글쎄요... 저 같으면 아무런 준비 없이 마법사 탑 위로 가지는 않을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27155] = {title = "자수", objective = "서부 역병지대의 하스글렌에 있는 대영주 티리온 폴드링에게 보고해야 합니다.", description = "그러니까... 그대는 은빛십자군의 일원을 죽였어요. 그것도 하스글렌 안에서 말이죠. 보통 이런 건 그냥 웃어넘길 일은 아니죠. 정당방위였다고 해도 말이에요.\n\n마르덴홀드 요새로 돌아가서 티리온 폴드링 대영주님께 자수하는 것을 권할게요. 그분께서 그대의 말을 경청해주시고 처한 상황에 동정을 느끼셨으면 좋겠어요. 제가 당신을 문제에 빠뜨리지 않는 것이기를 바랄게요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 자네가 한 일에 대해서는 이미 알고 있네. 내 마을에 온 것을 반겨주고, 내 축복을 내려줬더니 자네가 어떤 일을 해냈는지 아나?\n\n자네는 지난 몇 주 동안 우리가 추적해 오던 배신자를 처치한 것이네. 정말 잘했네. 자네의 용맹함이 내가 기대했던 것보다도 훨씬 빨리 싹트고 있군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은빛 메달빛이 깃든 등불대영주의 은총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n은빛 메달빛이 깃든 등불대영주의 은총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27156] = {title = "이제야 오셨군", objective = "하스글렌 훈련병 7명에게 도전해 승리해야 합니다.", description = "아! 잘 왔소! 어서 시작하시오!\n\n내 부하들은 너무 오랫동안 나무로 만든 이 훈련용 허수아비들하고만 전투 연습을 해왔다오. 물론 훈련용 허수아비와 연습해 칼을 휘두르는 법을 배울 수는 있지만, 진짜 전투는 살아 있는 상대와 싸워야 한다오.\n\n흠... 당당한 실력을 갖춘 이를 보내달라고 요청했는데... 아무래도 허약해 빠진 <race> <class>|1이;가; 훈련을 맡게 되겠군.\n\n이제 저 안에 들어가서 내 부하들에게 싸우는 법을 가르치시오!", progress = nil, completion = "지금 막 내 서류를 살펴보는 중인데... 서류를 보니 우리는 여자 &lt;race&gt; &lt;class&gt;|1이;가; 오는 것으로 알고 있었소. 당신은 아니... 음...\n\n\n\n됐소. 내가 원래 고용하려고 했던 훈련 교관은 당신이 아닌 것 같지만, 솜씨는 좋군. 그러니 어쨌든 급여는 지급해주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27157] = {title = "노역꾼들...", objective = "하스글렌의 광산 안에 있는 샤드릴을 처치해야 합니다.", description = "아, 지금까지 당신 이름을 몰랐었군. <name>|1라고;이라고; 했소? 만나서 반갑소, <name>.\n\n해결할 일이 하나 더 있는데, 당신 얼굴을 보니 \"나는 해결사야\"라고 외치는 표정이군.\n\n하스글렌 북쪽 끝에는 작은 광산이 하나 있는데, 마을에 필요한 광석 대부분을 그곳에서 캐내고 있소. 그곳에서 광석을 캐내는 내 노역꾼들도 보통은 광석을 잘 캐낸다오.\n\n공교롭게도 보통 거미보다 더 큰 거미 한 마리가 광산의 갱도 안에 보금자리를 만든 것 같소. 당신이 이 거미를 처치해줄 수 있겠소?", progress = nil, completion = "훌륭하군! 생각해보니 다른 &lt;race&gt; &lt;class&gt;|1이;가; 오지 않아서 정말 잘 됐소... 당신은 도움이 필요하던 내 일을 모두 처리할 수 있다는 걸 입증했군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27158] = {title = "안돌할 전투", objective = "서부 역병지대의 안돌할에 있는 타사리안에게 보고해야 합니다.", description = "서두르시오, <name>... 이러고 있을 시간이 없소.\n\n안돌할에서는 포세이큰과 얼라이언스, 그리고 스컬지의 삼파전이 한창 진행 중이오. 린 국왕 폐하께서는 결정을 내리셨고, 그분의 뜻을 위한 공격에 앞장설 죽음의 기사를 보내셨지만, 그도 많은 도움이 필요할 것이오. 아서스가 죽었으니 이제 얼라이언스가 로데론을 되찾을 때요.\n\n준비가 다 되면 그리핀 조련사인 비빌파즈 페어휘슬에게 말하시오. 그러면 그곳으로 가는 첫 번째 비행편에 태워줄 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27159] = {title = "호드보다는 스컬지를", objective = "안돌할 안에 있는 뼈만 남은 스컬지 15명을 처치해야 합니다.", description = "저주받은 자들의 교단의 암흑스승 간들링은 이곳 안돌할에서 스컬지 공격부대를 이끌고 있소. 내 숙적인 콜티라는 포세이큰 병력을 이끌고 있고 말이오. 우리가 안돌할에서 승리하려면 그 둘 모두를 이겨야만 하오. 하지만 이들을 동시에 상대한다면 우리는 틀림없이 전투에서 지고 말 것이오.\n\n나는 콜티라가 스컬지와 먼저 싸울 것이라는 사실을 잘 알고 있소. 우리도 그럴 것이고 말이오.\n\n나약하고 뼈만 남은 스컬지를 처치해 적의 수를 줄이시오. 포세이큰은 우리의 분노를 맛보려면 조금 기다려야 할 것이오.", progress = nil, completion = "동작이 빠릿빠릿하지는 않지만 최소한 나를 실망시키지는 않는군.\n\n좋소. 당신에게 줄 더욱 중요한 임무가 생길 것이니 때가 되면 알려주겠소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27160] = {title = "전쟁 기계", objective = "안돌할에서 뚫린배 거수 6마리를 처치해야 합니다.", description = "말라 비틀어진 스컬지... 약하다. 누더기골렘... 강하다.\n\n우리는 강한 누더기골렘 무찌른다... 전쟁에서 이긴다.", progress = nil, completion = "누더기골렘... 강하다.\n\n&lt;name&gt;|1은;는;... 더 강하다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n할복 장갑거수 장화라코닉의 허리띠바싹 마른 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바싹 마른 팔보호구라코닉의 허리띠거수 장화할복 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27161] = {title = "끝없는 흐름", objective = "랭의 수류탄을 사용해 해골 광전사 5명과 스컬지 뼈 원혼을 처치해야 합니다.", description = "소환사 아라즈는 단지 해골만으로 스컬지의 방어를 강화하고 있어요... 강력함보다는 머릿수로 밀어붙이는 약해빠진 해골 군대죠. 아라즈는 안돌할의 북쪽 탑에 놀라운 속도로 해골을 소환해내는 스컬지 뼈 원혼을 배치했어요. 하지만 다행스럽게도 제게 방법이 있답니다!\n\n<수류탄을 한움큼 건네주는 랭>\n\n수류탄의 작동법은 간단해요. 뼈 원혼에게 수류탄을 던지세요... 해골 군대가 문제 되더라도 이 수류탄 한 방이면 산산조각이 날 거예요.", progress = nil, completion = "이 수류탄은 단지 폭탄일 뿐이에요. 그 이상은 아니죠. 제가 고블린 기술자는 아니지만... 가끔씩 모든 걸 단 한 방에 날려버릴 수 있다는 게 얼마나 좋은 건지는 알아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27166] = {title = "깃털 수집", objective = "갈색깃털 꽁지깃 9개를 모아야 합니다.", description = "우리는 언제나 전쟁에 대비해야만 하오, <name>. 상대가 안돌할에 있는 포세이큰이든 동쪽에 있는 스컬지든 아니면 알려지지 않은 적이든 말이오. 우리가 아는 건 바로 준비에 철저해야만 한다는 것이오.\n\n현재 화살이 부족하오. 화살대와 화살촉은 내가 구해볼 수 있겠지만, 깃털이 필요하다오. 북서쪽을 맴도는 새들은 보통 이맘때쯤이면 털갈이를 하오. 우리 야영지를 위해 그곳으로 가서 화살 깃에 사용할 깃털을 모아다 주면 안 되겠소?", progress = "다시 만나서 반갑소, <name>.", completion = "화살 제조자에게 이 깃털로 작업을 시작하게 지시하겠소.\n\n이렇게 바로바로 써먹을 수 있는 유용한 인재를 만나서 정말 기쁘군. 나중에 더 흥미진진한 임무를 부여할 수도 있으니 기대하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27167] = {title = "극심한 굶주림", objective = "서부 역병지대에 있는 털북숭이 검은곰을 처치해 곰 고기 옆구리살 5개를 획득해야 합니다.", description = "나는 서부 몰락지대 출신이오. 멀리 남쪽에 있는 곳이지... 나와 여행하는 동료들도 그렇고 말이오. 우리는 그냥 농부들이라오.\n\n나는 로데론이 정화되어 농사를 다시 지어도 된다고 들었소. 그런데 이 \"사령관\"이라는 사람이 로데론으로 가는 것은 너무 위험하다고 하는군. 로데론은 아직도 전쟁 중이며 역병지대 또한 아직 정화되지 않았다고 하면서 말이오.\n\n일단 무엇보다도 동료들의 배를 채워줄 게 필요하오. 어떤 것이든 괜찮소. 곰이 참 많은 것 같던데 말이오.", progress = "우리는 먼 길을 지나왔다오. 어떤 음식이라도 감사히 받겠소.", completion = "당신 진짜 &lt;class&gt;답게 사냥하더군. 농사는 시작도 못 한 우리인데... 그래도 입에 풀칠은 하는구려.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n곰 사냥꾼의 소총농장주택 투구농부의 조끼그랜트의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그랜트의 인장농부의 조끼농장주택 투구곰 사냥꾼의 소총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27176] = {title = "수상한 원반", objective = "술탄의 지팡이를 얻은 후, 정교한 원반을 결합하여 별 막대를 만들어야 합니다.", description = "이 물건의 표면을 따라 새겨진 무늬를 보니 고대로부터 내려온 유물로 보입니다. 하지만 이 유물에서는 세월의 흔적을 전혀 찾아볼 수가 없습니다.\n\n가장자리 부분의 구멍에는 부러진 나무 조각이 박혀 있습니다. 어떤 종류의 나무 막대 끝에 달려 있었던 것 같습니다.\n\n존스 박사에게 보여주기 전에, 다른 조각을 찾아야 합니다.", progress = "무슨 일이오, <name>?", completion = "&lt;안경을 쓰는 존스 박사&gt;\n\n어디 한 번 봅시다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n조각탐색자 두건지저깨비 방지 팔보호구지팡이추적자 어깨철갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지팡이추적자 어깨철갑지저깨비 방지 팔보호구조각탐색자 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27177] = {title = "회수 임무", objective = "흑요석 파괴자에 있는 물에 젖은 상자에서 되찾은 보급품 8개를 회수해야 합니다.", description = "호드와 나가 때문에 우리 함대의 인원이 많이 줄고 말았습니다. 바닷속에서 목숨을 잃은 병사들을 다시 살려낼 방법은 없지요. 하지만 우리 보급품을 이대로 그냥 잃어버리는 건 바보짓입니다.\n\n높은 둑 남서쪽 흑요석 파괴자까지 헤엄쳐 가서, 바다 밑의 잔해를 뒤져 보급품을 되찾아 오십시오.", progress = "몇 개나 회수해 오셨죠?", completion = "이렇게 많이 가져오시다니! 제 생각보다 많은 보급품을 찾아오셨군요. 이 정도면 해병 한 분대 정도는 충분히 장비를 갖출 수 있을 겁니다.\n\n장비는 갖춰졌고, 이제 황혼의 고원에서 아군 수를 불릴 방법이 있다면 좋겠는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27178] = {title = "나가 증원군", objective = "검은비늘 미르미돈이나 검은비늘 바다소환사 10마리를 처치해야 합니다.", description = "<name> 님, 놈들은 대양 깊은 곳에서 계속해서 스르륵 나오고 있습니다. 나가 말입니다. 제 생각엔 황혼의 요새에 병력을 증원하려고 하는 것 같습니다. 베랄 강을 통해 내륙을 칠 작정이겠죠. 그런 일이 벌어지게 둬선 안 됩니다!\n\n놈들에게 여기 해변은 이제 우리 차지라는 사실을 가르쳐 주십시오. 놈들을 어두컴컴한 나락으로 쫓아 보내세요.\n\n흑요석 파괴자에서 기어나오는 검은비늘 나가를 없애 버리십시오!", progress = nil, completion = "이 정도면 놈들도 짐을 싸서 가버리겠죠! 초갈은 이 싸움에서 나가의 도움을 기대할 수 없을 겁니다. 지금부터는 오로지 우리와 황혼의 망치단 사이의 문제란 말이죠.\n\n&lt;멈칫하며 굳은 표정을 짓는 사이먼&gt;\n\n... 그리고 호드도요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n미르미돈 학살 팔보호구검은비늘 손장갑오싹꼬리 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오싹꼬리 허리보호대검은비늘 손장갑미르미돈 학살 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27179] = {title = "현장 조사", objective = "고대 서판 조각 10개를 모아야 합니다.", description = "하필이면 그 순간에 이 자리에 있었다니, 이 소인족은 정말 운이 없었습니다.\n\n그의 불운에 대해 생각하던 중, 방패를 덮고 있는 기호가 눈에 띕니다. 소인족의 낙서라고 하기에는 너무 정교한 기호입니다.\n\n존스 박사가 이런 물품에 대해 관심이 많을 것이라는 생각이 듭니다. 이런 유물이 더 있나 확인해 봐야겠습니다.", progress = "거기 뭘 가져온 거요?", completion = "이 서판에는 티탄의 글귀가 가득하다오! 그것도 지금껏 한 번도 보지 못한 정보가 들어 있소, &lt;name&gt;!\n\n고대의 수수께끼를 푸는 데 필요한 잃어버린 조각들이라니...\n\n정말 잘했소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27180] = {title = "망자의 명예", objective = "정예 포세이큰 돌격병의 사체에서 포세이큰 휘장 6개를 회수해야 합니다.", description = "얼마 전 정예 병사들과 포세이큰 투석기가 남쪽에 있는 올슨 농장을 지나다가 매복해 있던 적들의 습격을 받았다. 엄청난 손실이 발생했지. 모든 병사가 사망하고 투석기도 모두 파괴되었으니까.\n\n붉은송곳니 무리가 이번 공격을 주도한 것으로 보이지만, 아마 지금쯤이면 모두 언덕 너머로 사라져버렸을 것 같군. 아마 겁쟁이처럼 숨어서 우릴 공격할 날을 기다리고 있겠지. 그들과 칼을 맞댈 날도 언젠가 찾아올 것이다. 하지만 우선은 자네가 올슨 농장으로 가서 우리 망자들의 명예를 되찾아 주면 좋겠군.\n\n병사들의 포세이큰 휘장을 회수해 오도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27181] = {title = "오염원 박멸", objective = "붉은송곳니 추적자 10명을 처치해야 합니다.", description = "아직 매복한 적이 남아 있는 모양입니다. 녀석들의 오만함이 어떤 결과를 가져오는지, 곧 죽어갈 녀석들의 눈에 똑똑히 보여줘야겠습니다. 올슨 농장의 붉은송곳니 추적자를 모두 처치해야 합니다! 실바나스를 위하여! 호드를 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27182] = {title = "마녀 언덕의 은둔자", objective = "늪지기 오두막에 있는 \"늪지눈알\" 자를과 대화해야 합니다.", description = "이 습지대는 인간에게 이상한 영향을 끼치는 것 같군. 여기에 사는 것만으로 미쳐버리는 사람도 있으니까 말이야.\n\n늪지기 오두막에 터잡고 눌러앉은 사람은 누구나 이상하게 미쳐버렸어. 지금 거기 사는 건 \"늪지눈알\" 자를이라는 사람인데 벌써 증상이 나타나고 있지.\n\n나야 그곳에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 절대 모르지만 네가 조사를 해준다면 정말 고맙겠군.\n\n그 오두막은 늪지대의 동쪽 끝에 자리 잡고 있어. 푸른늪지를 지나 동쪽으로 가다 보면 북부 경비탑을 지나게 되지. 마녀 언덕이라 불리는 귀신 붙은 땅뙈기에 세워진 오두막이 보일 거야.", progress = nil, completion = "날 감시하러 여기에 온 거요? 아니라고?\n\n그렇다면, 음식 맛 좀 볼 줄 알겠군? 좋소, 당신 손 좀 빌립시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27183] = {title = "습지 개구리 다리", objective = "거대한 습지 개구리로부터 습지 개구리 다리 10개를 모아야 합니다.", description = "나는 요리하는 걸 아주 좋아하지. 맛있는 늪지 요리 말이오. 바로 청개구리 뒷다리 튀김 같은 것이지.\n\n내가 개구리 요리를 하려는데 재료가 되는 다리가 떨어져 가고 있다오. 다행스럽게도 이 오두막은 개구리들로 넘쳐나지, 바로 거대한 습지 개구리들말이오. 내 생각엔 당신이 개구리 다리를 좀 가져다줄 수 있을 거 같은데 어떻소? 아, 일이야 어려울 것 없소. 그저 녀석들의 머리를 딱 쳐서 그 다리를 가져오면 된다오.\n\n재료를 가져오면 그걸 스튜에 넣어 잘 끓여 나도 맛있게 먹고 또 당신한테도 좀 나누어 드리리다.\n\n개구리 스튜 좋아하시오?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개구리 장화늪지대 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n개구리 뒷다리 스튜개구리 장화늪지대 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27184] = {title = "자를의 부탁", objective = "암흑안개거미에게서 터지지 않은 암흑안개거미의 눈 20개를 모아야 합니다.", description = "눈알 주스는 좋은 음료지. 대부분의 동물에게 눈이 두 개밖에 없다는 게 참으로 애석할 뿐이라오.\n\n하지만 거미는 많은 눈을 가지고 있지. 엄청나게 많고 또 많은 수의 눈을 말이오. 그리고 암흑안개거미 눈 주스는 맛이 가장 좋다오. 부드럽고 짭짤하지! 터지지 않은 거미의 눈... 난 이미 맛본 적이 있소.\n\n암흑안개거미는 서쪽에 있는 암흑안개 굴에 산다오. 그 굴에서 거미 이름을 따왔다는 걸 눈치챘을 거요. 아니면... 반대로 거미 이름에서 굴 이름을 따왔나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27185] = {title = "경쟁자 처치", objective = "되살아난 대장장이를 처치해야 합니다.", description = "이봐, 난 장난이나 치자고 자네에게 부탁하는 게 아니야. 예전 붉은십자군의 진홍십자군 대장장이였다면 자네를 부르지 않았겠지, 하지만 발나자르가 되살린 지금은 이야기가 달라지네. 망할 공포의 군주가 이들에게 온갖 종류의 강력한 악마 무기 제조법을 가르쳐줬거든.\n\n간단한 임무니 잘 듣게. 놈들의 대장기술 도면을 찾아내고, 되살아난 대장장이가 도면을 찾으러 오면 놈을 처치하는 거야. 그래야 놈들의 군대가 악마의 무기를 손에 쥘 수 없을 테니까. 무기 없이도 충분히 강력한 놈들이거든!", progress = nil, completion = "잘 해줬네, 친구! 새 무기가 없으면, 놈들이 살아 있던 때처럼 쉽게 처치할 수 있을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27186] = {title = "자를의 검", objective = "서슬돌기의 검을 획득해야 합니다.", description = "내가 뭘 좀 잘라야 하는데... 뭘 자를 건지는 말해 줄 수 없지만... 아무튼 난 검이 좀 필요하오. 좀 특별한 검인데...\n\n어떤 이들은 그냥 검이라고 부르지만 난 흔들검이라고 부른다오.\n\n어쨌거나 날 좀 도와주겠소? 그 물고기같이 생긴 녀석들 있잖소, 멀록인지 뭔지 말이오. 멀록들 사이에서 서슬돌기라고 큰 검을 지니고 다니는 녀석이 있는데 이곳에서 북쪽에 해안 근처에 살고 있소. 녀석이 지닌 그 검이 바로 내게 필요한 검이라오!\n\n하지만 시간을 너무 지체하지 마시오. 내가 자르려는 게 영원히 그대로 있지는 않을 테니까...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예술가의 바지\"늪지눈알\" 허리띠갈대매듭 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예술가의 바지갈대매듭 반지\"늪지눈알\" 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27187] = {title = "세상을 도와주는 방법", objective = "병든 하이에나 12마리를 처치해야 합니다.", description = "하이에나... 이 지긋지긋한 놈들은 아무리 좋게 봐주려 해도 그냥 골치 아픈 존재에 불과합니다.\n\n특히 여기 있는 더럽고 아주 사나운 기질을 타고난 하이에나는 온갖 종류의 질병에 걸려 있어 유사한 종 중에서도 가장 역병과 같은 존재입니다.\n\n울둠 사막에서 위협적인 병든 하이에나를 처치하여 세상에 도움을 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27188] = {title = "마녀 언덕에 나타나는 존재는?", objective = "되살아난 허울과 되살아난 영혼 10구에게서 정보를 수집해야 합니다.", description = "자를의 새 거처를 보려고 여기까지 여행하는데 세상에서 제일 끔찍한 공포영화를 계속 보는 기분이었습니다! 이곳에 무슨 문제가 있다는 생각은 저만 하는 게 아닐 겁니다...\n\n마녀 언덕에서 흐느적거리며 돌아다니는 유령과 시체를 보셨습니까? 여기서 무슨 일이 일어났는지 아는 존재가 있다면, 바로 그들일 거라는 기분이 듭니다. 주변에서 되살아난 허울과 되살아난 영혼을 찾아 싸워 이겨서 그들에게 안식을 찾아주십시오. 이 사악한 존재들이 자를을 삼켜버리기 전에 무언가를 캐낼 수 있는지 알아내 주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27189] = {title = "마녀독풀", objective = "마녀 언덕에서 마녀독풀 9줄기를 모아야 합니다.", description = "약초채집가로서 보낸 지난 나날들 동안, 가장 까다로운 문제를 해결하는 신비로운 방법이 자연에 숨겨져 있는 것을 종종 보았습니다. 수습 마술사들과 요술사들이 종종 마녀독풀이라고 알려진 약초를 피워 악마를 숨어 있는 곳에서 끌어낸다는 얘기를 읽은 적이 있습니다.\n\n그게 사실이라면, 마녀독풀은 마녀 언덕의 얕은 물가에서 자라고 있을 겁니다. 붉은 줄기와 넓은 잎으로 구별하실 수 있을 겁니다. 약초를 찾는 대로 가져다주십시오, <name> 님. 그것만이 우리의 유일한 희망입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27190] = {title = "마녀 언덕 정화", objective = "부두 끝에 마녀독풀 횃불을 세우고 마녀 언덕을 공포로 몰아넣은 사악한 무언가를 처치해야 합니다.", description = "횃불이 준비되었습니다. 부두 끝에 횃불을 세워 놓고 뭐가 나오든 마음을 단단히 먹으십시오.\n\n횃불 연기로 무엇이 드러날지는... 뭐가 나오기나 한다면 말입니다... 저도 아는 바는 없습니다. 이런 토속 마법은 믿지 않는다는 말씀을 드려야겠죠, 하지만 다른 방법을 시도할 시간이 없습니다. 당신과 자를을 위해서 말이지요. 행운을 빕니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모던트의 여행용 튜닉비늘 습지장화그림스비의 휘황찬란한 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모던트의 여행용 튜닉그림스비의 휘황찬란한 요대비늘 습지장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27191] = {title = "너무 배고파!", objective = "진흙아가미 멀록의 머리를 8개 모아야 합니다.", description = "여기 있으면 다양한 사람들을 만나지. 모두 좋은 사람들이오. 전에는 오우거를 만났었는데 금방 배고파지는 게 나랑 비슷하더군.\n\n그가 했던 말은 절대 잊지 못할 거요. \"머드는 덩치 큰 오우거. 머드 배고프다. 물고기 잡아 줘. 머드 먹을 거 갖다 줘. 머드 먹을 거 안 주면 머드가 너 잡아먹을 거야.\"라고 했었지.\n\n그래서 물고기를 잡아두니 다 먹더군. 나도 그때부터 물고기를 좋아하게 됐소. 머리가 제일 맛있지.\n\n머리를 뭉개지 마시오. 물고기가 슬퍼하잖소. 슬픈 머리는 맛이 없소. 내게 행복한 머리를 가져오시오. 그걸 먹으면 나도 행복질 테니까!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n머드의 분쇄장화먼지발 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n머드의 분쇄장화먼지발 디딤장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27192] = {title = "위대한 프라스 샤비", objective = "프라스 샤비의 최고급 담배를 회수해야 합니다.", description = "쿨 티라스의 사람들조차 전설적인 프라스 샤비의 최고급 담배에 대해 이야기하지. 스트라솔름을 방문한 모든 유명 인사들이 맛있게들 피웠다는 명품 담배야. 국왕 테레나스, 빛의 수호자 우서, 대영주 폴드링... 그래, 이들 모두 샤비의 특제품을 즐겼다네.\n\n슬프게도 프라스는 스트라솔름이 점령되었을 때 자신의 가게를 떠나지 않았네. 목숨을 걸고 스컬지가 자신의 담배에 손을 못 대게 할 거라면서 말이야. 스트라솔름 안에 하나라도 남아 있는지 확인하게... 천금의 가치가 있는 물건이야, 내가 보장하지.", progress = "하나라도 찾았나?", completion = "정말 대단하군. 자네는 누가 뭐래도 전설의 코담배를 발견한 걸세. 이 역사적인 담배에 값을 매기는 건 불가능에 가까워.\n\n여기 보상이네. 이 돈을 받게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27193] = {title = "탐색과 격멸", objective = "올슨 농장을 수색해야 합니다.", description = "<다시 한 번 당신의 머릿속에서 들려오는 밴시 여왕의 목소리>\n\n인근의 농장을 뒤져 아직까지 남아있는 얼라이언스 쓰레기가 있는지 확인하라. 크롤리와 블러드팽을 찾아낼 수 있는 단서가 있는지 면밀히 살펴야 한다. 네 앞길을 막는 모든 존재를 탐색하여 격멸하라!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27194] = {title = "추적하여 전멸시켜라!", objective = "은빛소나무 숲의 심원 광산에 있는 장교 포테스키에게 보고해야 합니다.", description = "<당신의 머릿속에 직접 이야기하는 밴시 여왕>\n\n당장 움직여야 한다, <name>. 놈들에게 달아날 시간을 줄 수는 없다. 심원 광산으로 우리 부대에서 가장 강한 병사들을 파견할 계획이다. 기마병 장교도 함께 보내 일이 어긋나지 않게 할 생각이고. 올슨 농장 동쪽에 있는 심원 광산에서 우리 장교를 만나, 그 쥐새끼같은 놈들을 전멸시켜 버리도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27195] = {title = "도주로 차단", objective = "심원 광산까지 장교 포테스키를 호위해야 합니다.", description = "여군주께서 내게 이놈들을 처리하라고 맡겨 주셨네. 우리의 가장 중요한 임무는 광산으로 들어가 쥐새끼들을 막다른 곳까지 몰아붙인 다음, 블러드팽을 포함해서 녀석들을 모두 처치해버리는 일이지.\n\n지금까지 우리가 중요한 정보들을 알아내는 데 많은 도움을 주었으니, <name> 자네도 나와 함께 놈들의 목숨을 빼았는 영광을 누리게!\n\n준비가 되면 말해주게. 내가 돌격 명령을 내리겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n과소평가 석궁최후의 수단 무릎바지예측된 손실의 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예측된 손실의 철퇴최후의 수단 무릎바지과소평가 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27196] = {title = "놀라운 사실", objective = "해리슨 존스와 함께 별의 방으로 가야 합니다.", description = "정말 놀랄 만한 일이군! 나와 같은 정규 교육 과정을 마치지도 않은 당신이 이런 대단한 발견을 하다니!\n\n이 서판을 보니 몇 가지 문제에 대해 새로운 정보를 얻을 수 있었소.\n\n그중에서도 가장 중요한 것은 바로 이 방첨탑이 거대한 고대 장치의 일부로, 지금까지 그 장치가 이 지역 전체를 세상 사람들의 눈에 띄지 않도록 감춰두고 있었다는 사실이오.\n\n그리고 별 막대는 바로 그 장치를 다시 가동시키는 방법과 관련이 있다고 하오...\n\n준비하시오, <name>. 이제 우리가 역사를 다시 쓸 때가 왔소!", progress = nil, completion = "이런! 이곳을 좀 보시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27200] = {title = "세이렌의 노래", objective = "고원의 세이렌, 오필리아를 처치해야 합니다.", description = "그녀가 저기 어디 있어요... 고원의 세이렌, 오필리아 말입니다! 그녀의 끔찍한 노래는 살아 있는 자를 심연으로 끌어들입니다. 저는 뒤에 남아 쓰러진 동료들의 복수를 하기로 맹세했지요, <class>님. 저와 함께하시려거든 말씀만 하십시오.\n\n먼저 우리 몸을 돛대 기둥에 단단히 묶어야 합니다. 그래야 해요. 그리고 눈을 감는 겁니다. 귀는 밀랍으로 틀어막고요. 오필리아가 뒤집어쓴 아름다운 환상이 벗겨지면... 그때 치는 겁니다.\n\n같이 하실 거죠?", progress = nil, completion = "저도 그녀의 주문에 걸리고 말았군요, &lt;name&gt; 님. 당신이 아니었다면 이 일에 성공할 수 없었을 겁니다. 감사합니다!\n\n다른 얼라이언스 함선들은 이제 평화롭게 여기 닻을 내릴 수 있겠지요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀랍채운 두건돛대결속 다리보호구노래반사 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노래반사 어깨덮개돛대결속 다리보호구밀랍채운 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27203] = {title = "혼돈의 소용돌이", objective = "혼돈의 소용돌이로 통하는 차원문으로 들어가 스랄과 대화해야 합니다.", description = "이렇게 와주다니 정말 기쁘오, <name>.\n\n혼돈의 소용돌이에 생긴 균열을 얼마나 더 막을 수 있을지 모르겠소.\n\n지금 스랄 님께서 이끄시는 최정예 병력이 균열이 붕괴하지 않게 겨우 막고 있는 상황이라오.\n\n우리에게 남은 희망은 균열 저편으로 넘어가, 반대쪽에서 균열을 안정화하는 것이라고 들었소.\n\n내가 차원문을 하나 열 테니, 그걸 타고 최대한 빨리 스랄 님께 보고하시오.", progress = nil, completion = "&lt;태고의 에너지가 온몸에 흐르자 스랄의 근육이 경직됩니다. 당신이 도착한 것을 알아차리고 당신 쪽을 봅니다.&gt;\n\n잘 왔네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27208] = {title = "공포의 군주 발나자르", objective = "발나자르를 처치해야 합니다.", description = "붉은십자군이 몰락하자, 십자군 사령관 다스로한의 몸으로 위장 중이던 악마의 지도자 발나자르는 여기 살아남은 십자군을 모두 죽이는 것을 시작으로 난동을 부렸소. 강령술의 힘을 빌려 십자군 모두를 사악한 언데드 노예로 부활시켰지.\n\n발나자르는 새 군대를 되살아난 자들이라 부른다오. 더는 놈이 군대의 규모를 키우게 놔둘 수 없소. 이들은 너무나도 강력한데다, 아서스의 스컬지와는 다르게 무슨 일이 있더라도 군대를 거두지 않을 테니... 지금이 기회요. 놈을 처치하시오, <class>.", progress = nil, completion = "지금 발나자르를 저지해 다행이오. 그대로 놔뒀다면, 머지않아 발나자르의 군대가 스트라솔름을 휩쓸었을 거고, 스트라솔름은 발나자르의 강력하고 사악한 새 제국의 중심지가 됐을 테니.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스트라솔름 다리보호대발나자르의 뿔다스로한의 철퇴발나자르의 가죽\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스트라솔름 다리보호대다스로한의 철퇴발나자르의 뿔발나자르의 가죽"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27210] = {title = "무리의 배신자", objective = "테라모어에 있는 탈영 선동원 5명을 찾아내야 합니다.", description = "만나서 반갑군요, <class>님. 전 탈영병 문제를 해결하는 걸 도우러 테라모어에 왔답니다. 안타깝게도 몇몇 병사가 자기 초소를 이탈했을 뿐 아니라 마을에 숨어들기까지 했어요.\n\n이 탈영병들은 다른 이들이 자기들 무리에 동참하게 하려고 거짓말과 이상한 주장을 퍼뜨리고 있답니다.\n\n실질적으로는 마을과 항구를 통틀어 모든 초소마다 이런 녀석들이 있다고 보셔도 됩니다. 그들을 찾아서 정체를 폭로하고, 녀석들의 신용을 땅에 떨어뜨리세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27214] = {title = "불안한 전개", objective = "감시초소에 있는 경비대장 와이모어에게 보고해야 합니다.", description = "정찰병들의 보고가 불안한 국면으로 접어들고 있소. 붉은 데피아즈단 복면을 쓴 자들이 테라모어의 북쪽 몸서리 해안을 어슬렁거린다는군.\n\n그 지역의 잔해물을 보건대 아마도 난파선의 생존자들이라 생각되지만 정보가 너무 적다오. 도시의 북쪽 경비탑인 감시초소에 있는 경비대장 와이모어가 조사를 진행하려면 도움이 필요하다고 하니, 그리 가 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27216] = {title = "오래된 등대", objective = "테라모어의 동쪽 섬에 있는 등대로 가서 밥스 피즐톨크와 대화해야 합니다.", description = "동쪽의 오래된 등대는 작동하지 않은 지 꽤 됐지만 밥스 피즐톨크가 다시 등대 노릇을 하게 만들겠다고 하더군요.\n\n어떻게 혼자 그런 일을 할 생각인지는 모르겠지만, 그녀가 계속 배나 물건들이 항구로 들어오기 더 쉬워질 거라고 장담하는데 어찌 반대를 하겠어요? 항구에서 임무를 맡는 건 불평할 일이 아니랍니다. 최전선으로 보내지는 것보단 낫잖아요, 그렇죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27223] = {title = "심판", objective = "용서받지 못한 자와 잔혹한 티미를 처치해야 합니다.", description = "상가와 축제의 거리가 만나는 곳에 가면 용서받지 못한 자와 맞설 수 있소. 십자군 광장의 적을 모두 처치하면, 모두 처치하면 잔혹한 티미를 상대할 수 있지. 둘 다 이전에 용사였는데, 사악한 힘을 얻는다는 명목 아래 이곳의 무고한 사람들에게 끔찍한 짓을 해왔소.\n\n이 둘을 모두 처치하고 스트라솔름에서 이들의 타락한 존재를 뿌리 뽑으시오. 조심하시오. 이들은 생전에도 강력한 싸움꾼이었고, 새롭게 부여된 어둠의 힘으로 더욱더 무시무시한 존재가 되었을 터이니...", progress = nil, completion = "이곳의 스컬지 중 하나의 방어구에서 발견한 물건이오. 이 정도면 합당한 보상이 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27225] = {title = "앤더 저메인의 부름", objective = "스톰윈드 사령부에 있는 앤더 저메인과 대화해야 합니다.", description = "앤더 저메인이 당신의 뛰어난 무기 숙련과 얼라이언스에 대한 헌신적인 노력을 치하하고 싶어한다는군요. 스톰윈드로 가서 구 시가지 남쪽 관문을 지나 사령부에 있는 앤더 저메인을 찾아가보십시오. 무슨 일인지는 정확히 모르겠지만, 분명한 건 당신의 빠른 성장에 크게 감명받았다는 사실입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27226] = {title = "화끈한 치료제", objective = "노련한 오크 선원 8명을 깨워야 합니다.", description = "여기까지 찾아와 줘서 정말 고맙소, <name>. 내가 우리 선원들에게 치명적인 실수를 했는데, 이 문제를 해결하려면 당신 도움이 절실히 필요하다오.\n\n얼마 전, 펜리스 섬에서 쳐들어오는 늑대인간들을 막으려고 말짱히 제정신인 우리 선원들을 보냈었소. 선원들은 용맹하게 늑대인간들을 공격했지만, 순식간에 패배하고 말았지. 많은 병사들이 목숨을 잃었지만 아직 간신히 목숨을 부지하고 있는 선원들도 있소.\n\n이 에일 맥주통을 동쪽의 오래된 들판으로 가져가서 쓰러진 오크 선원들이 억지로라도 마시게 해 주시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n공동묘지 발보호대노련한 선원 허리띠맥주로 젖은 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n화끈한 치료제맥주로 젖은 로브노련한 선원 허리띠공동묘지 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27227] = {title = "군주 아우리우스 리븐데어", objective = "군주 아우리우스 리븐데어를 처치해야 합니다.", description = "이 예배당은 너무나 팽배한 어둠 속을 비추는 마지막 불빛이라오. 라스 프로스트위스퍼는 도살장에서 스스로 목숨을 끊었소. 리치 왕 앞에서 자신의 얼굴에 소름 끼치는 미소를 그어버렸지... 리치 왕은 놈을 스칼로맨스를 떠도는 리치로 되살렸소.\n\n그런 잔혹한 일이 일어났던 그곳은 이제 리치 왕의 가장 사악한 마법의 축복을 받은 스컬지의 성지가 되었소. 지금은 스트라솔름의 새로운 지도자, 군주 아우리우스 리븐데어가 그 주인의 사악한 속셈을 이어가며 그곳을 지키고 있고. 망설이지 말고 놈을 처치하시오.", progress = nil, completion = "스트라솔름은 이 세상의 좋은 건 모두 모아둔 보물 상자 같은 곳이 될 거요. 맡은 역할을 잘 수행해 줘서 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용자의 조각상용자의 책용자의 우상용자의 성물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용자의 조각상용자의 책용자의 우상용자의 성물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27228] = {title = "누더기골렘에 대항하는 인간의 자세", objective = "먹보 람스타인을 처치해야 합니다.", description = "스트라솔름 깊숙한 곳에는 먹보 람스타인이 있소. 이 괴물이 저지른 잔혹한 범죄를 차마 말해줄 순 없지만, 이 사실 하나는 알아 두시오. 놈은 수많은 길잃은 영혼들의 격노를 느껴 마땅하다는 것을... 그 분노를 당신이 대신 느끼게 해주시오.\n\n자비를 베풀지 마시오. 망설이지 말고 당신의 분노를 분출하시오.", progress = nil, completion = "람스타인을 처치할 때 당신이 보여줬던 힘에 경의를 표하오. 그 힘에 적절한 분노가 더해진다면, 제아무리 스컬지라도 공포를 느낄 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27229] = {title = "여왕거미 처치", objective = "여왕거미 다리수염을 획득해야 합니다.", description = "<커다란 글씨로 이렇게 적혀 있습니다.>\n\n북쪽 동굴에 있는 거미 나쁘다. 오우거에게 독을 감염시킨다. 오우거 아플 거다!\n\n동굴 속 큰 거미가 더 많은 거미 만들어낸다. 많은 거미 안 좋다!\n\n큰 거미 처치해 더 많은 거미 만드는 걸 멈춰야 한다. 큰 거미 처치하고 포상 받아라!\n\n<마구 그린 듯한 거미의 그림도 그려져 있습니다.>", progress = "혹시 게시물을 보고 왔소?\n\n여왕거미를 처치했다는 증거를 가져오기 전까진 내게 말도 꺼내지 마시오.", completion = "그롬 님의 이름을 걸고 말하는데, 여왕거미를 쓰려뜨렸다니 정말 기쁘군. 게시물은 읽어 보았소? 이 덩치 큰 멍청이들과 소통하느라 고생한 내 노력이 느껴지지 않소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27230] = {title = "전쟁용 무기", objective = "검은호위대 검제작자를 처치해야 합니다.", description = "스컬지는 자신의 병사들이 쓸 강력한 장비 제작엔 전문가들이야. 그래서 우리 병사들이 처치하기 힘들어하지! 남작부인 아나스타리의 지구라트 주변에는 대장기술 도면이 있는데 이들의 선임 검제작자가 그 도면으로 군주 아우리우스가 쓸 어마어마하게 강력한 무기를 제작하려 하네.\n\n단 한 번의 공격으로 그 무기를 만들지 못하게 막고, 놈들의 무기 제작도 막을 계획이네! 가서 도면을 훔치고 도면을 지키기 위해 검은호위대 검제작자가 나타나면 놈을 처치하게. 잘 되면 훨씬 더 수월하게 우리 임무를 수행할 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "훌륭해! 놈들의 무기가 제대로 공급되지 않는 이상, 소모전에서 승리를 거머쥘 수 있을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27231] = {title = "펜리스의 지원군", objective = "언덕마루 늑대인간 10명을 처치해야 합니다.", description = "펜리스에서 자네의 공격을 피해 가까스로 살아남은 사람들이 늑대의 피를 마셔버렸네. 그 사람들은 모두 흉포한 늑대인간으로 변해, 복수의 이빨을 갈고 있지. 놈들이 배를 타고 로다미어 호수를 건너 우리 선원들을 공격하고 있네. 많은 병사들이 이미 목숨을 잃었어. 당장 이 괴물같은 늑대인간들의 만행을 막아야만 하네!\n\n동쪽의 오래된 들판으로 가주게. 우선 그 지역을 점령하고 있는 언덕마루 늑대인간들을 처치하고, 그 후에는 부두에 있는 호드 통신 단말기를 사용하게. 내가 연락하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27232] = {title = "붉게 물든 호수", objective = "호드 대포로 언덕마루 늑대인간 50명을 처치해야 합니다.", description = "<웅웅거리는 통신 단말기>\n\n자네가 처치한 늑대인간들은 정찰대였네. 수백의 늑대인간들이 쳐들어오고 있어! 아무래도 크롤리와 블러드팽이 로데론의 모든 인간들에게 피를 나누어준 모양이네.\n\n그곳의 호드 대포를 사용하여 놈들을 모두 지옥으로 보내버리게. 로다미어 호수가 놈들의 피로 붉게 물들 때까지!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 공물 접시적조 나막신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n적조 나막신피의 공물 접시"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27234] = {title = "먼지진흙 습지대에 나타난 데피아즈단", objective = "가른 마더스에게서 데피아즈단 명령서를 획득해야 합니다.", description = "정찰병들이 북동쪽 해변의 난파선에 대해 보고해 왔소. 난파선이 나타난 것만 해도 별난 일인데, 글쎄 난파선의 생존자들이 모두 붉은 복면을 쓰고 있다지 뭐요!\n\n데피아즈단에 속한 자들은 장인이나 길드 조합원이지 선원이 아닌데 말이오. 대체 녀석들이 관심도 없는 대륙의 난파선 근처에서 무얼 하는 건지 모르겠소이다.\n\n녀석들의 대장이 탑 북동쪽 해변 가까이에 있는 큰 섬에 머무른다는 소문이 있소. 그를 처치하고 뭔가 문서를 찾으면 가져오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27242] = {title = "랩터 포획", objective = "튼튼한 덩굴을 사용해 붉은늪지랩터나 긴송곳니 붉은늪지랩터 중에 6마리를 생포해야 합니다.", description = "북동쪽의 습지 구역은 특별하고도 잔혹한 랩터종의 보금자리다. 우린 그 랩터들의 발톱에 부주의했던 군사를 수도 없이 잃었지만, 내 생각엔 녀석들의 이빨이 우리의 친절한 이웃인 그림토템 부족의 손을 물게 할 수 있을 것 같다.\n\n이 밧줄을 가져가서 붉은늪지랩터나 긴송곳니 붉은늪지랩터를 제압하여 잡는 데 사용하도록. 녀석들을 상대해 일정 이하로 체력을 떨어뜨린 후에 포획해야 할 거다. 그렇지 않으면 잡히지 않을 만큼 강한 녀석들이니 말이야. 꽤 어려운 싸움이 될 거니 단단히 무장하도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27244] = {title = "사라진 보고서", objective = "담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 밀정의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "푸석푸석한 흙 사이로 삐져나온 오크의 손이 보입니다. 꽉 쥔 손에는 뼈를 깎아 만든 원통이 쥐어 있습니다. 그리고 원통 안에는 흙 묻은 양피지 문서가 들어 있습니다.\n\n양피지 문서는 몇 주 동안 테라모어 도시를 염탐한 오크가 작성한 보고서입니다.\n\n양피지 문서를 자세히 살펴본 결과, 담쟁이 마을에 있는 오크, 나지르 블러드파이크에게 전달해야 할 보고서임이 분명합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27246] = {title = "오크 보고서", objective = "테라모어에 있는 부관 아덴에게 밀정의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "푸석푸석한 흙 사이로 삐져나온 오크의 손이 보입니다. 꽉 쥔 손에는 뼈를 깎아 만든 원통이 쥐어 있습니다. 그리고 원통 안에는 흙 묻은 양피지 문서가 들어 있습니다.\n\n양피지 문서는 오크어로 쓰여 있으며... 중요한 문서처럼 보입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27248] = {title = "진흙톱니 거점으로의 임무", objective = "진흙톱니 거점에 있는 드라짓 드립밸브와 대화해야 합니다.", description = "스팀휘들 무역회사는 먼지진흙 습지대의 남쪽 지역에 최근 새로운 전초기지를 건설했소. 진흙톱니 거점이라고 불렀던 것 같은데... 큰길을 따라가다 보면 타베사의 농장과 돌망치 폐허의 남쪽에 있는 그곳에 도착할 거요.\n\n새로운 거래의 물꼬를 틀 절호의 기회이기도 하고, 제이나 님께서도 대리인을 보내서 접촉해 보라고 하셨소이다. 어떻소, 당신이 한번 가 보겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27249] = {title = "폐허 조사", objective = "그늘 쉼터 여관에 가서 조사관 타렘과 대화해야 합니다.", description = "불쌍한 제임스는 그늘 쉼터 여관이 파괴되고 그의 가족들이 살해된 기억에서 벗어나지 못하고 있다네. 나와 내 부하들은 어떤 나쁜 녀석이 그런 짓을 저질렀는지 밝혀내려고 온 힘을 다하고 있지.\n\n최고의 수색 요원인 조사관 타렘을 폐허로 보냈지만, 알다시피 한 사람에겐 너무 힘든 작업일세. 그래서 말인데, 자네가 타렘을 도와준다면 정말 고맙겠네. 성스러운 빛은 알걸세. 우리 모두 얼마나 그를 도와주러 가고 싶어하는지를 말이야.\n\n큰길을 따라가면 여관에 갈 수 있네만, 조심하게. 내 병사들이 보호해 줄 수 없는 곳으로 가는 거니까 말일세.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n탐지용 가루\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27250] = {title = "REUSE - BAD COPY", objective = "Speak with Vincent Hyal in Menethil Harbor.Before working here at the Blue Recluse, I was trained by one of the best chefs and innkeepers I'd ever met. His name was James Hyal. Everything I have and everywhere I've gotten in life is thanks to him.\n\nI wonder how he's doing. His brother Vincent and he went to work in a tavern in Menethil Harbor, but I haven't heard from him recently.\n\nIf you ever happen to be headed in that direction, maybe you could say hello to him for me?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "Before working here at the Blue Recluse, I was trained by one of the best chefs and innkeepers I'd ever met. His name was James Hyal. Everything I have and everywhere I've gotten in life is thanks to him.\n\nI wonder how he's doing. His brother Vincent and he went to work in a tavern in Menethil Harbor, but I haven't heard from him recently.\n\nIf you ever happen to be headed in that direction, maybe you could say hello to him for me?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27251] = {title = "유쾌한 짐이라 불리는 사나이", objective = "거점 요새의 최상층에 있는 사령관 개런 바임스와 대화해야 합니다.", description = "저 늙은 짐만 생각하면 불쌍해서 견딜 수가 없습니다. 예전엔 저런 모습이 아니었는데... 그는 한동안 습지에 있는 여관을 운영했었는데 정말 훌륭한 여관이었습니다.\n\n흠, 그에 대해서는 더는 얘기하고 싶지 않습니다. 정 원한다면 바임스 사령관님께 가 보시기 바랍니다. 사령관님께서는 제이나 군주님의 탑 동쪽에 있는 거대한 병영인 거점 요새의 최상층에 계십니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27253] = {title = "폐허 조사", objective = "먼지진흙 습지대의 불모의 땅 경계에 있는 그늘 쉼터 여관을 조사해야 합니다.", description = "길을 따라 마을에서 남쪽으로 가다가 불모의 땅이 있는 서쪽으로 꺾어지면, 그늘 쉼터 여관을 가로지르게 될 거요.\n\n테라모어에서는 그 여관이 어쩌다 그런 운명을 맞이하게 되었는지 조사한답시고 사람을 보냈더군. 나도 그 여관에 첩자를 심어두었지. 무슨 일이 있었는지 인간이 알아낼 수 있을 거라곤 생각하지 않소.\n\n뭘 발견하든 간에 그 조사관에게는 티끌만 한 정보도 주지 마시오. 이 일은 우리가 처리할 것이오.", progress = nil, completion = "&lt;불신의 눈초리로 당신을 대하는 조사관&gt;\n\n심부름꾼 주제에... 여긴 이대로 놔두시는 게 좋을 겁니다. 그러지 않으면 다음번에 제 경비병 파견단을 데려와 당신께 깊은 교훈을 새겨주라고 당부해둘 테니까요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n탐지용 가루\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27254] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그에게 검은 철제 방패를 가져가야 합니다.", description = "그늘 쉼터 여관 건물의 얼마 남지 않은 부분 중 하나인 허물어진 굴뚝에 여관 전체를 휩쓸어 버린 불로 검게 그을린 철제 방패가 붙어 있습니다.\n\n굴뚝의 벽돌에서 방패를 떼어낼 수 있습니다.", progress = nil, completion = "인간들의 장식 취향이 독특한 건 인정하지만, 벽난로 위에 평범한 철제 방패를 장식했을 리는 없을 텐데? 아마 이 방패는 여관에 불을 지른 자들이 두고 간 걸 거요.\n\n경고 아니면 위협의 표시인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27255] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 도골에게 검은 철제 방패를 보여줘야 합니다.", description = "흠... 이 방패에 이상한 점은 없는 것 같은데... 대장장이 도골에게 가져가서 이에 대해 뭔가 아는 바가 있는지 알아봐야 할 것 같군. 특별한 기대는 하지 않는 게 좋겠지만 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27256] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 도골을 위해 산성 독주머니 5개를 구해야 합니다.", description = "흐음, 바로 여기 방패 테두리에 글자가 새겨져 있지만 불에 타서 읽기가 어렵다.\n\n방패를 닦아낼 산성 용액이 필요하다. 암흑안개거미의 독이 용액으로 쓰기에 좋다. 그 거미들은 마을의 북서쪽에 있는 암흑안개 굴이라는 오래된 광산을 점령하고 있다. 녀석들의 독주머니를 구해 오면 방패를 깨끗이 닦아낼 수 있을 거다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27257] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그와 대화해야 합니다.", description = "오, 방패에 산성 독액을 너무 많이 떨어뜨린 것 같은데... 조금 닦아내 봐야겠다...\n\n흠, 읽기 어렵긴 하지만, 모사른이라는 이름 같군. 그런 이름은 들어 본 적이 없는데... 아마 크로그가 알 거다. 크로그는 아는 사람이 많으니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27258] = {title = "검은 방패", objective = "썬더 블러프에 있는 모사른에게 검은 철제 방패를 보여줘야 합니다.", description = "아, 이제 기억나는군! 모사른은 썬더 블러프에서 존경받는 대장장이요. 전에 어디에선가 그의 이름을 들은 기억이 있다 했어.\n\n영광스럽게도 나는 대지 고리회의 이름으로 모사른이 만든 갑옷을 얻을 수 있었지. 그건 정말 잘 만들어진 갑옷이었소.\n\n그가 만든 방패에 대해서는 그에게 직접 듣는 편이 나을 거요.\n\n큰 단서는 아니지만 리테에게서 별다른 걸 알아내지 못했으니 이제 이것이 우리가 가진 유일한 단서요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27259] = {title = "수상한 발굽 자국", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그에게 그늘 쉼터 여관의 수상한 흔적에 대해 보고해야 합니다.", description = "아직도 연기가 피어나는, 잔해만 남은 그늘 쉼터 여관에서 나와 이어져 있는 발굽 자국이 있습니다. 최소한 몇 개는 눈으로 확인할 수 있지만 다른 자국들은 습지의 부드러운 흙에 묻혀 알아보기 어렵습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27260] = {title = "부관 파발 리테", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그에게 리테의 배지를 가져가야 합니다.", description = "잔해 밑에서 뭔가가 반짝이는 것이 눈에 띕니다. 그 물건을 덮고 있는 잔해와 재를 털어내자 표면에 에나멜을 입힌 흰색 바탕에 황금 닻이 그려진 배지가 드러납니다. 바로 테라모어의 상징입니다.\n\n닻 아래에는 '부관 파발 리테'라는 이름이 새겨져 있습니다.", progress = "그늘 쉼터 여관에서 뭔가 흥미로운 단서라도 찾았소?", completion = "흠... 이거 흥미롭군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27261] = {title = "리테 심문", objective = "오그론과 함께 가서 리테와 대화해야 합니다.", description = "시간은 오래 걸렸지만 리테를 찾아냈다. 인간치고는 잘 숨어다니더군.\n\n이 오그론은 늪지에 그렇게 오래 머물다 미쳐 버리게 될까 봐 걱정했다고. 당신 나랑 같이 그 녀석을 심문하러 가자.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n눈송곳돌풍 나팔총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n눈송곳돌풍 나팔총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27265] = {title = "그레이슨 섀도브레이커 경", objective = "스톰윈드 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화해야 합니다.", description = "얼라이언스 최고의 성기사 중 하나인 그레이슨 섀도브레이커 경께서 당신을 직접 만나보고 싶어 하신다는군요. 정확히 어떤 일인지는 모르겠지만, 당신의 급진적인 행보에 깊은 감명을 받은 듯합니다.\n\n지금 바로 스톰윈드로 가서 빛의 대성당에 계신 그레이스 섀도브레이커 경을 만나 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27266] = {title = "울프의 부름", objective = "스톰윈드에서 울프 한스라임과 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드에서 사냥꾼 조합과 그들의 훈련을 책임지고 있는 울프 한스라임이 당신을 직접 만나보고 싶어한다는군요. 시간이 허락하는 대로 스톰윈드로 가십시오. 구 시가지 남부 관문을 지나면 울프의 본부를 찾을 수 있을 것입니다.\n\n무슨 일인지는 모르겠지만 최근 당신의 빠른 행보에 감명을 받은 것 같군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27268] = {title = "서둘러 대성당으로", objective = "스톰윈드 빛의 대성당에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 스톰윈드로부터 당신에게 급한 연락이 왔습니다. 대여사제 로레나가 스톰윈드 대성당 광장에 있는 빛의 대성당에서 당신을 기다리고 있다고 합니다. 전령은 무슨 일인지는 알려주지 않았지만, 어쨌든 최대한 빨리 스톰윈드로 가봐야 할 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27270] = {title = "선견자 알현", objective = "스톰윈드 드워프 지구에 있는 황금 술통 여관에서 선견자 움브루아와 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드에서 당신에게 급한 전갈을 보내왔습니다. 선견자 움브루아 님께서 혹시 당신이 스톰윈드에 방문할 일이 있으면 꼭 한번 만나보고 싶어 하신다는군요.\n\n선견자님의 초대에 대한 다른 정보는 없지만, 최대한 빨리 스톰윈드 드워프 지구에 있는 황금 술통 여관으로 가서 움브루아 님을 만나뵙는 게 좋을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27271] = {title = "마법사의 성소로의 여정", objective = "스톰윈드 마법사 지구의 마법사의 성소에 있는 마지노르 뒤마와 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 방금 스톰윈드에서 연락을 받았어요. 스톰윈드에서 가장 유명한 마법사 중 하나인 마지노르 뒤마가 당신에게 스톰윈드 마법사 지구로 방문해 달라고 요청했답니다. 마법사 지구 중앙의 마법사의 성소 꼭대기로 가면 마지노르 뒤마를 찾을 수 있을 거예요.\n\n무슨 일인지는 정확히 모르겠지만, 마지노르가 당신의 눈부신 성장에 큰 감명을 받은 것 같네요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27273] = {title = "달숲으로부터의 초대", objective = "달숲에 있는 밤의 안식처에서 로가나르와 대화해야 합니다.", description = "<name> 님이 이곳에 도착하기 바로 전에 달숲에서 전령이 다녀갔습니다. 전령은 많은 얘기를 하지는 않았지만, 세나리온 의회의 명예로운 지도자 중 한 명인 로가나르의 긴급한 부름의 메시지를 남기고 갔습니다. 가능하면 최대한 빨리 달숲으로 찾아가 보십시오.\n\n로가나르는 달숲에 있는 밤의 안식처에서 만날 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27276] = {title = "다시 함께", objective = "버섯구름 봉우리의 먹구름 봉우리에 있는 높새바람 용사와 대화해야 합니다.", description = "용사가 완전히 회복하고 재정비한 걸 확인한 후에 다시 전장으로 돌려보낸 상태라오.\n\n다시 위로 올라가서 먹구름 봉우리로 가시오. 내 파수꾼이 그대를 기다리고 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27277] = {title = "우레다 알현", objective = "어둠의 틈에 있는 우레다와 대화해야 합니다.", description = "오그리마에서 당신에게 보낸 긴급 전갈을 받았습니다, <name>. 저명한 마법사 우레다가 오그리마로 찾아와 달라고 부탁했다는군요. 무슨 일인지 모르겠지만 제가 당신이라면 단숨에 오그리마로 달려가서 어둠의 틈에 있는 우레다를 찾아볼 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27278] = {title = "그림샷의 부름", objective = "명예의 골짜기에 있는 오르막 그림샷과 대화해야 합니다.", description = "방금 오그리마에서 온 급사가 당신에게 전할 메시지를 남기고 갔습니다. 오그리마의 상급 사냥꾼 오르막 그림샷이 당신을 만나보고 싶어한다는군요. \n\n어서 오그리마 명예의 골짜기로 가서 오르막을 만나보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27279] = {title = "으스러진 손", objective = "오그리마 어둠의 틈에 있는 고르둘과 대화해야 합니다.", description = "오그리마에 있는 상급 도적 고르둘이 보낸 전령이 당신에게 연락을 취하기 위해 방금 다녀갔습니다. 지금 당장 오그리마로 가서 어둠의 틈에 있는 고르둘을 만나 보십시오.\n\n센툴이 호출하면 복종하는 것이 상책입니다. 절대 고르둘을 기다리게 하면 안 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27280] = {title = "드림시커의 부름", objective = "지혜의 골짜기에 있는 칼드리스 드림시커와 대화해야 합니다.", description = "호드의 전설로 남을 만한 지혜를 가진 주술사 칼드리스 드림시커가 당신을 만나보고 싶다는 전갈을 보내왔습니다. 전령은 무슨 급한 일인지는 말하지 않았지만, 최대한 빨리 오그리마로 가서 지혜의 골짜기에 있는 칼드리스를 만나보는 게 좋겠습니다. 그녀는 젊은 주술사들을 교육하는 상급 주술사들과 함께 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27281] = {title = "그레즈 레이지피스트", objective = "오그리마 명예의 골짜기에 있는 그레즈 레이지피스트와 대화해야 합니다.", description = "방금 오그리마의 명예로운 상급 전사 그레즈 레이지피스트가 당신을 찾고 있다는 연락을 받았습니다, <name>. 이런 부름에 응하지 않는 것은 어리석은 짓입니다.\n\n서둘러 오그리마에 있는 명예의 골짜기로 가서 당신을 기다리고 있을 그레즈를 만나보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27282] = {title = "제브로스트의 부탁", objective = "오그리마 어둠의 틈에 있는 제브로스트와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 방금 오그리마에 있는 상급 흑마술사 제브로스트로부터 당신과 의논할 중요한 일이 있다는 연락을 받았습니다. 아주 급한 일인 것 같더군요.\n\n최대한 빨리 오그리마 어둠의 틈으로 가서 제브로스트를 만나보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27283] = {title = "달숲으로의 여행", objective = "밤의 안식처에 있는 로가나르와 대화해야 합니다.", description = "이미 들으셨겠지만, 달숲은 드루이드 단체인 세나리온 의회의 고향입니다. 그곳에 사는 모든 이들은 세나리우스의 축복 속에 평화로운 삶을 누리고 있지요. 그중 로가나르라는 상급 드루이드가 당신을 달숲으로 초대했습니다.\n\n로가나르는 밤의 안식처에서 찾을 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "달숲에 오신 것을 환영합니다, &lt;name&gt;. 그대를 기다리고 있었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27290] = {title = "포세이큰 전방 지휘소로", objective = "길니아스의 포세이큰 전방 지휘소에 있는 죽음추적자 사령관 벨몬트에게 보고해야 합니다.", description = "크롤리와 블러드팽, 그리고 그들을 따르는 모든 짐승들과 결판을 낼 시간이 왔다. 하지만 그러려면 우선 녀석들은 꿈에도 생각지 못할 치밀한 작전 계획을 수립해야 할 필요가 있지.\n\n<name>, 내가 가장 신뢰하는 병사가 바로 자네인 만큼, 자네가 직접 길니아스에 있는 포세이큰 전방 지휘소를 찾아가 죽음추적자 사령관 벨몬트에게 보고하라. 벨몬트에게는 이미 내 계획서를 보내두었다. 자네가 도착하기만을 기다리고 있을 거야.\n\n아투라가 지휘소까지 자네를 호위할 것이다. 떠날 채비가 되면 내게 보고하고 그 즉시 출발하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27292] = {title = "크로그에게 돌아가기", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그와 대화해야 합니다.", description = "내가 조금이라도 도움이 되었길 바라네. 하지만 더 많은 정보를 주지 못해 미안하군. 수습생들과 내가 만들어낸 수많은 무기와 방어구의 작은 부분까지 하나하나 기억하는 건 거의 불가능해서 말이야.\n\n우리는 타우렌의 영토를 지켜낼 만한 용기로 무장하고 있지. 게다가 그림토템 부족은 내가 만든 작품을 특히 좋아하더군. 노련한 전사라면 훌륭한 솜씨로 만들어진 물건은 한눈에 알아보는 법이니까.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도륙 단검진홍빛 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n진홍빛 투구도륙 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27293] = {title = "그림토템 부족의 음모", objective = "그림토템 장로로부터 그림토템 쪽지 4개를 모으고 하나로 합쳐 그림토템 전투 계획서를 만들어야 합니다.", description = "버섯구름 봉우리에 있는 그림토템 부족의 활동이 폭로되자, 이제 많은 타우렌들이 의심의 눈초리를 보내고 있소. 우리는 고위급의 그림토템 부족이 살인과 납치에 가담하고 자신들의 이익을 늘려가는 모습을 보아 왔다오. 우리가 그다음 대상이 되지 않을까 두렵기 짝이 없소이다.\n\n북동쪽 푸른늪지 근처의 검은발굽 마을은 그림토템 부족이 새롭게 자리 잡은 거처라오. 그림토템 부족의 지도자인 장로들은 썬더 블러프에서 명령을 받고 있지. 그 명령서들을 입수하고 합쳐, 그림토템 부족의 계획을 알아낼 수 있는지 확인하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27294] = {title = "우연의 일치라 보기 어려운 일", objective = "검은발굽 마을에서 블랙후프 병기 7개를 모아야 합니다.", description = "우린 그 여관 폐허에서 할 수 있는 만큼은 최대한 조사를 해왔소. 앞으로 이 조사에서 어떤 결과가 나올지 신경이 쓰이지만, 진실은 밝혀내야 하오.\n\n발굽 자국과 모사른이 제작한 표시가 되어 있는 이 방패로 보아 그림토템 부족이 연루되어 있다고 믿게 되었소. 그네들은 최근 들어 이 습지대에 거처를 마련했다오. 북동쪽에 있는 검은발굽 마을로 가서 모사른이 만든 병기가 더 있나 찾아보시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빛나는 전기석 반지그림토템 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빛나는 전기석 반지그림토템 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27295] = {title = "타베사를 찾아서", objective = "먼지 수렁에 있는 농장에서 타베사와 대화해야 합니다.", description = "검은발굽 마을에서 찾아온 무기는 단순한 훈련용일뿐, 전투에 쓰이는 것 같지는 않았소. 그 말은 그늘 쉼터 여관을 폐허로 만든 그림토템 부족이 아직 잡히지 않았다는 뜻이지.\n\n남쪽으로 먼지 수렁 중심부에는 마녀 타베사가 살고 있소. 인간이기는 하지만 우리와 좋은 관계를 유지해왔으며, 우리 마법사 몇몇도 훈련을 시켜주었다오.\n\n그늘 쉼터 여관을 불태운 그림토템 부족 무리를 찾아 책임을 묻게 도움을 요청해 보시오. 우리가 그 습격에 공모했다고 얼라이언스가 생각해서는 안 되오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27298] = {title = "상급기사 피레아노르 알현", objective = "오그리마 힘의 골짜기에 있는 상급기사 피레아노르와 대화해야 합니다.", description = "원로 혈기사이자 대족장님의 조언자인 상급기사 피레아노르가 오그리마에서 그대와의 만남을 요청했습니다, <name>. 그대를 지도하는 일에 관심을 보이신 만큼 즉시 부름에 응해야합니다.\n\n정확히 어떤 이유로 당신을 만나고자 하는지는 모르겠지만 일단 지금 바로 오그리마로 출발하는 것이 좋을 것 같습니다. 피레아노르는 힘의 골짜기 중앙에 있는 여관에서 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27299] = {title = "찢어진 대지", objective = "이소라스의 촉수 3개를 없애야 합니다.", description = "황혼의 망치단과 우리를 적으로 돌리려고 애쓸 필요는 없네. 우린 이미 놈들을 목표로 삼고 있으니까. 우린 놈들과 전쟁을 하러 여기 왔고, 어쩌면 놈들의 요새에 쳐들어가기 전에 자네의 도움이 필요할지도 모르겠군.\n\n자네도 봤겠지만, 황혼의 망치단은 남쪽의 대지에서 이소라스를 불러냈지. 놈의 촉수가 우리 주변의 대지를 마구 뚫고 나온다네. 자네가 내키면 손 좀 빌려 주면 좋겠군.", progress = nil, completion = "고맙네, &lt;class&gt;. 조금이나마 숨 돌릴 틈이 생겨 어찌나 고마운지 모르겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27300] = {title = "황혼의 망치단 혼내 주기", objective = "드락고르 폐허에서 황혼의 망치단 일원을 12명 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 남쪽에 있는 용아귀 부족의 마을을 파괴하고는 거기서 소환 의식을 치르고 있네. 놈들이 주문을 외울 틈을 줘선 안 되지. 가서 쓴맛을 보여주게!", progress = nil, completion = "복수는 달콤하면서도 씁쓸하군. 어쨌든 자네같이 강력한 자가 일을 처리해 줘서 정말 다행일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27301] = {title = "불굴의 대지술사", objective = "드락고르 폐허 안에서 대지술사 예바를 찾아야 합니다.", description = "우린 의식을 하나 준비하고 있소. 황혼의 망치단 놈들이 대지 깊숙한 곳에서 불러낸 괴물, 고대 신의 피조물인 이소라스를 파괴하는 데 도움이 될 수도 있는 의식이지. 하지만 우리 중에서도 가장 강력한 이가 놈들의 야영지를 공격하는 도중 사로잡히는 바람에 진행이 늦어지고 있소.\n\n남쪽의 폐허 안에 대지술사 예바가 잡혀 있소. 그녀는 아직 죽지 않았을 거요. 그것만큼은 확실하오. 부디 예바를 구해 주시오. 그대의 도움을 받을 가치가 있는 이가 우리 중에 있다면, 바로 그녀라오.", progress = nil, completion = "그대를 보내 준 정령들에게 감사드립니다. 형제들이 그대를 보냈나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27302] = {title = "간단한 해결책", objective = "장작불 기름 10통을 모아야 합니다.", description = "난 이런 일은 처음 해 본다고. 완전히 초짜지. 그런데 그거 아나? 경험이 적은 덕에 더 넓게 볼 수도 있다는 걸 말이야!\n\n여기 주술사 친구들이 뭔가 대단한 힘을 다루는 건 사실인데, 그렇다고 너무 외골수인 것도 문제라고! 이 친구들은 원소의 힘만 쓸 줄 알았지, 우리 주변에 널린 평범한 자원은 전혀 이용할 줄 모른단 말이지.\n\n남쪽에 있는 폐허에서 황혼의 망치단 깡패들이 불 잘 붙는 기름이 잔뜩 든 통을 들고 다니더군! 마을에 불 지를 때 사용하는 거지. 우리도 놈들에게 불 지를 때 그걸 사용할 수 있지 않겠어?", progress = "정령에게 그 기름을 부으면 어찌 될지 궁금하군. 초강력 킹왕짱 장작불 정령이 되려나? 아무래도 그럴 것 같은데. 한번 시도해 봐야겠어.", completion = "바로 이거지! 이 기름을 어떤 일에 사용할 수 있는지 전부 나열할 수 있나? 난 못 한다고. 하지만 엄청나게 다양한 용도로 사용할 수 있는 건 확실하지. 그리고 난 열린 가능성을 아주 좋아하고 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27303] = {title = "속박된 정령에게 자비를", objective = "살점소각자 심장 5개를 모아야 합니다.", description = "물론 여기 더 머무르고 싶은 생각은 없습니다만, 여기엔 저희 의식에 사용할 만한 재료가 있답니다... 그걸 얻으려고 지체하다가 이렇게 잡히고 만 거죠.\n\n저는 정령의 너른땅으로 돌아가겠습니다. 하지만 제가 하지 못한 일을 그대가 해주실 수 있다면 참으로 감사하겠어요. 황혼의 망치단은 야영지 서부에서 불의 정령을 속박해 자신들의 노예로 삼고 있습니다. 이 정령들의 심장이 필요해요.\n\n속박된 정령들을 구할 희망은 없지만, 이 희생을 통해 정령들도 복수할 수 있는 셈입니다.\n\n정령의 너른땅에서 다시 뵙죠.", progress = "심장을 모아 오셨나요?", completion = "감사합니다, &lt;name&gt; 님. 능력이 출중하시군요. 그대가 저희를 도와주셔서 정말 기쁩니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살태우기 로브연기나는 성큼걸음 발보호대심장연기 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n심장연기 다리갑옷연기나는 성큼걸음 발보호대살태우기 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27304] = {title = "태양을 따라서", objective = "오그리마 지혜의 골짜기에 있는 태양길잡이 아토모와 대화해야 합니다.", description = "태양길잡이 아토모 님이 오그리마에서 그대를 만나보고 싶다는 전갈을 보내왔습니다. 이미 알고 있겠지만 아토모 님은 명예로운 분이시니 그분의 요청을 절대 무시해서는 안 됩니다.\n\n오그리마에 가게 되면, 지혜의 골짜기에 계신 아토모 님을 꼭 만나보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27305] = {title = "가족과 사랑", objective = "'가족과 사랑'이라는 그림을 찾아야 합니다.", description = "붉은십자군 성채 안에는 대영주 티리온 폴드링 님 개인에게 엄청난 가치가 있는 그림이 하나 있소. 쌍둥이 달 그림을 찾고, 역작 '가족과 사랑'이 드러날 때까지 그림을 조금씩 긁어보시오.\n\n성스러운 빛의 가호가 함께하길 바라오. 부탁이니 그림은 최대한 주의를 기울여 다뤄주시오.", progress = "그림은 어디 있소? <name>! 가져왔소?", completion = "폴드링 님이 그림을 다시 보게 된다면, 말로는 표현 못 할 정도로 기뻐하실 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27306] = {title = "오그론과 대화하기", objective = "담쟁이 마을의 남동쪽에 있는 오그론을 찾아야 합니다.", description = "난 이 파발 리테라는 인간을 알고 있소. 아무리 인간이라고 해도 한심한 녀석이지. 그는 동료 병사들을 버리고 지금 숲 속에 숨어 있소.\n\n난 오그론을 보내 그를 뒤쫓게 했지. 다른 이들 중 일부는 그가 우리 보급품을 훔쳐 왔다고 의심하고 있소. 내가 오그론이 남동쪽을 향해 가는 걸 본 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27310] = {title = "네놈에게 줄 무기는 없다!", objective = "그림토템 무기 선반 8개를 불태워야 합니다.", description = "이 비겁한 놈들이 싸우고 싶어한다 이겁니까? 그렇다면 무기 없이도 그런 말이 나올 수 있을지 한 번 보고 싶군요.\n\n횃불이나 그런 비슷한 용도로 쓸 수 있는 물건을 가지고 있으실 겁니다. 그걸로 놈들의 무기 선반을 태워버립시다.\n\n모두 다요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27311] = {title = "네놈에게 줄 무기는 없다!", objective = "그림토템 무기 선반 8개를 불태워야 합니다.", description = "그림토템 부족 녀석들이 아직도 싸우고 싶어한다 이겁니까? 그렇다면 무기 없어도 그런 말이 나올지 한 번 봅시다.\n\n지금 횃불이나 비슷한 용도로 쓸 수 있는 물건이 있으실 겁니다. 그걸로 놈들의 무기 선반에 불을 붙여버리십시오, 친구.\n\n나머진 다 자연의 섭리에 맡기는 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27312] = {title = "먹구름 봉우리의 그림토템 부족", objective = "먹구름 봉우리에 있는 그림토템 타우렌 20명을 처치해야 합니다.", description = "이제 모 아니면 도입니다. 적의 피 한 방울 보지 않고 전투에서 승리할 순 없으니까요. 어쩌면 이번엔... 많은 피를 봐야 할지도 모르겠군요.\n\n우리가 어떻게 해야 할지 아시리라 믿습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 방수장화여신이 축복한 토시그림토템 어깨덮개흐르는 피 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피의 방수장화여신이 축복한 토시그림토템 어깨덮개흐르는 피 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27313] = {title = "먹구름 봉우리의 그림토템 부족", objective = "먹구름 봉우리에 있는 그림토템 타우렌 20명을 처치해야 합니다.", description = "이제 모 아니면 도입니다. 만약 전투에서 이기려면 적의 피를 봐야만 하니까요. 안타깝게도... 이번엔 많은 피를 봐야 할지도 모르겠군요.\n\n우리가 어떻게 해야 할지 아실 거라 믿습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 방수장화마지못한 폭력의 팔보호구가르침의 견갑사신의 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n피의 방수장화마지못한 폭력의 팔보호구가르침의 견갑사신의 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27314] = {title = "그림토템 부족의 족장: 이샤 글룸엑스", objective = "이샤 글룸엑스를 처치해야 합니다.", description = "파수꾼 훈련 지침서엔 이런 말이 있습니다. \"적의 우두머리를 쓰러뜨리면 적은 머지않아 무너질 것이다.\" 이 전략을 써야 겠습니다, <class>님.\n\n그림토템 부족의 족장들 중에 우리와 가장 가까운 수장은 이샤 글룸엑스군요. 녀석의 실력을 한 번 봅시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27315] = {title = "그림토템 부족의 족장: 이샤 글룸엑스", objective = "이샤 글룸엑스를 처치해야 합니다.", description = "용사의 기본 철칙에 따르면 적장과 그 병사들을 쓰러뜨리면 적은 머지않아 혼란에 빠진다는 말이 있습니다. 그 작전을 써야겠습니다, <class>님.\n\n그림토템 부족의 족장들 중에 우리와 가장 가까운 수장은 이샤 글룸엑스군요. 녀석의 실력을 한 번 봅시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27317] = {title = "뼈 주술막대", objective = "버섯구름 봉우리의 먹구름 봉우리에 있는 높새바람 용사에게 뼈 주술막대를 전해야 합니다.", description = "여기 초자연적인 힘을 발산하는 타우렌 뼈로 만든 주술막대가 놓여 있습니다. 주인이 목숨을 잃었으니 무방비 상태로 버려진 셈입니다.\n\n과연 높새바람 용사가 이 막대의 중요성을 알아챌 수 있을까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27319] = {title = "그림토템 부족의 족장: 장로 스톰후프", objective = "장로 스톰후프를 처치해야 합니다.", description = "장로 스톰후프는 가공할만한 힘을 가진 주술사 족장입니다. 그림토템 부족의 지도자이자 대모인 마가타 그림토템에게 직접 훈련받았다고 하더군요.\n\n놈이 여기서 흙점쟁이들을 훈련시키고 있다는 정보를 입수했습니다. 그를 반드시 처치해야 합니다, <class>님.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선택받은 자의 손검은구름 가면높새바람 어깨덮개꼭대기 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선택받은 자의 손검은구름 가면높새바람 어깨덮개꼭대기 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27320] = {title = "역사의 확인서", objective = "역사의 확인서를 획득해야 합니다.", description = "슈할로의 전설에 따르면 뼈 주술막대는 역사의 확인서, 전쟁의 북과 연결되어 있다고 합니다. 셋 다 강력한 타우렌 유물로 알려졌죠.\n\n다른 두 유물을 찾아내려면 정신을 바짝 차리셔야 할 겁니다. 전설에 따르면 역사의 확인서는 상형 문자가 쓰인 두루마리라고 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27321] = {title = "역사의 확인서", objective = "역사의 확인서를 획득해야 합니다.", description = "뼈 주술막대는 고대 슈할로 전설에 등장하는 유물입니다. 전설에서는 역사의 확인서, 전쟁의 북과 함께 등장하죠. 셋 다 강력한 타우렌 유물이고 전설이 사실이라면 대지모신이 우리에게 내린 선물입니다만, 대지모신과 전쟁의 북이 연결되어 있다는 사실은 믿기 힘들군요.\n\n다른 두 유물을 찾으시려면 정신 똑바로 차리셔야 할 겁니다. 전설에 따르면 역사의 확인서는 상형 문자가 쓰인 두루마리라고 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27322] = {title = "거인 코록", objective = "코록의 두 번째 머리를 길니아스 폐허의 포세이큰 전방 지휘소에 있는 전방사령관 온슬롯에게 가져가야 합니다.", description = "마침내 괴수가 쓰러졌습니다. 전방의 포세이큰 병사들도 이제 잠깐이나마 꿀맛 같은 휴식을 취할 수 있습니다.\n\n코록의 두 번째 머리를 포세이큰 전방 지휘소의 전방사령관 온슬롯에게 가져다 주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코록의 반지두 번째 머리 허리띠크로무쉬의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n크로무쉬의 망토두 번째 머리 허리띠코록의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27324] = {title = "그림토템 부족의 족장: 그룬디히 다크클라우드", objective = "그룬디히 다크클라우드를 처치해야 합니다.", description = "돌발톱 산맥에서 악명 높던 그림토템 우두머리 중 한 명이 고향으로 돌아왔다는 정보를 입수했습니다.\n\n이번 기회를 살려 그의 잔학한 행위의 종지부를 찍어야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27325] = {title = "전쟁의 북", objective = "전쟁의 북을 획득해야 합니다.", description = "그림토템 부족이 전쟁의 북으로 뭘 하려는지는 모르겠지만 그대로 놔둘 순 없습니다.\n\n걱정마십시오, <name> 님. 마지막 유물을 찾아주시기만 하면 곧 놈들의 꿍꿍이를 알아낼 수 있을 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27326] = {title = "전쟁의 북", objective = "전쟁의 북을 획득해야 합니다.", description = "그림토템 부족이 전쟁의 북으로 뭘 하려는지는 모르겠지만 그대로 놔둘 순 없습니다.\n\n걱정마십시오, <name> 님. 놈들이 무슨 꿍꿍이를 꾸미고 있는지 곧 알아낼 테니까요. 하지만 그전에 마지막 유물을 찾아야만 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27328] = {title = "그림토템 부족의 족장: 족장 중의 족장", objective = "아르낙 그림토템을 처치해야 합니다.", description = "드디어 먹구름 봉우리의 그림토템 부족 전체를 통솔하는 족장, 아르낙 그림토템을 처치해야 할 시간이 왔습니다.\n\n그는 그림토템 부족의 대모이자 지도자인 마가타 그림토템이 수치스럽게 생각하는 조카인데, 경솔한 행동으로 마가타의 화를 샀죠.\n\n하지만 그런 건 아무래도 상관없습니다. 지금 중요한 건 그를 영영 없애버려야 한다는 사실이죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n평화 유지 도끼수치의 두건냉대의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n평화 유지 도끼수치의 두건냉대의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27330] = {title = "천둥매 불러오기", objective = "아리카라를 쓰러뜨려야 합니다.", description = "전 이 유물들과 친숙해요. 아마 마가타 그림토템이 직접 가져왔을 거예요... 하지만 그녀가 먹구름 봉우리의 그림토템과 뜻을 함께하지는 않았던 것 같네요. 여기 오자마자 사라진데다 지금은 어디 있는지 아무도 모르니까요.\n\n어쩌면 우리가 찾을 수 있을지도 몰라요.\n\n주술막대, 확인서, 북을 가지고 아리카라의 마법진으로 가세요. 제 예상이 맞다면 그 천둥매가 다시 한 번 나타날 거예요. 그 천둥매를 쓰러뜨려야만 마가타 그림토템이 숨기고 있는 지식을 얻을 수 있어요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람노래 소총축원의 어깨덧옷천둥매 팔보호구정복자 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바람노래 소총축원의 어깨덧옷천둥매 팔보호구정복자 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27332] = {title = "암흑방랑자의 부름", objective = "오그리마 정기의 골짜기에 있는 암흑방랑자 주루와 대화해야 합니다.", description = "암흑방랑자 주루가 자네에게 즉시 오그리마로 찾아오라고 요청했네, <name>. 아주 중요한 일인 것 같으니 그를 기다리게 하지 말게.\n\n암흑방랑자는 오그리마 정기의 골짜기에 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27333] = {title = "전세 악화", objective = "늑대인간 반란군 12명을 처치해야 합니다.", description = "우리가 앞으로 얼마나 견딜 수 있을지 잘 모르겠네, <name>. 크롤리와 블러드팽을 따르는 늑대인간들은 길니아스의 모든 은신처와 안전지대를 샅샅이 알고 있어. 바로 코앞에 서 있는 놈들을 공격하려고 하면 어느새 사라지는 경우가 허다하네! 우리가 수적으로 우위를 점하고 있다고 해도, 이런 게릴라 전투에서 거듭 패배하다 보면 이 전쟁에서 결코 승리할 수 없지.\n\n하지만 내 사전에 후퇴란 없네! 내 생이 끝날 때까지 포세이큰의 일원으로 충성을 다할 뿐이지.\n\n서부의 마루터기로 가서 전방의 우리 병사들을 도와주게. 늑대인간 반란군을 모두 처치해 버리도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27334] = {title = "어둠의 사제 세실", objective = "오그리마 힘의 골짜기에 있는 그롬마쉬 요새에서 어둠의 사제 세실과 대화해야 합니다.", description = "방금 오그리마에 있는 어둠의 사제 세실로 부터 연락을 받았네. 언더시티 파견단과 함께 오그리마에 머물고 있는 그녀가 그롬마쉬 요새로 찾아와 달라고 요청한 것이지. 어떤 용무인지는 말해주지 않았지만, 중요한 일인 것만은 확실하네. 어서 출발하게, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27335] = {title = "오그리마로의 여행", objective = "오그리마 힘의 골짜기에 있는 그롬마쉬 요새에서 티엘리스와 대화해야 합니다.", description = "조금 전에 전령이 자네에게 전해주라며 메시지를 남기고 갔네. 상급 사제이자 실버문 사절단 일원인 티엘리스가 보낸 메시지라네.\n\n티엘라스는 오그리마에 있는 그롬마쉬 요새에서 그대를 만나고 싶어한다는군. 중요한 일인 것 같으니 당장 가보는 게 좋겠네, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27336] = {title = "그림토템 무기", objective = "노획한 토템을 바닥에 꽂고 그 근처에 있는 얼룩무늬 늪지악어나 비수송곳니 늪지악어 10마리를 처치하여 그 효과를 시험해야 합니다.", description = "그림토템 부족이 마지막 공격을 펼칠 때 부상을 당했지만, 가까스로 적들이 저희에게 사용하던 수상한 토템을 그러쥘 수 있었습니다.\n\n싸우는 동안 이 토템은 에너지 줄기를 그대로 내뿜는 것처럼 보였습니다만, 제 경험으로는 어떤 식으로 작동하는지 알아낼 수가 없었답니다. 절 도와주시겠다면 이 토템을 시험해보실 수 있게 빌려드리지요.\n\n농장 주위의 물가는 귀찮은 얼룩무늬 늪지악어와 비수송곳니 늪지악어의 본거지입니다. 토템 근처에서 그 녀석들을 물리치시면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27337] = {title = "적절한 무기", objective = "그림자송곳니 성채에서 실버레인 가문의 검, 달빛강철 주괴 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "예전부터 훈련 전문가들은 당신의 타고난 재능을 알아봤소, <name>. 당신의 빠른 행보와 헌신적인 노력은 타의 모범이 되고 있소.\n\n당신의 노고에 보답하고자 린 폐하께서 전문 대장장이에게 특별한 무기를 만들 것을 지시하셨소.\n\n전설에 따르면 은빛소나무 숲의 저주받은 그림자송곳니 성채는 유용한 재료가 가득한 보물창고라고 하오. 그곳으로 가서 잃어버린 실버레인 가문의 검과 달빛 강철 주괴, 구울과 외눈깨비의 힘줄을 구해 오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n왕권의 넓적검왕권의 대검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n왕권의 넓적검왕권의 대검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27338] = {title = "해변의 병사들", objective = "황혼의 고원의 황혼 해안에 있는 부관 엠리에게 보고해야 합니다.", description = "황혼의 고원 상황은 시시각각 변한다네. 우리 목표는 황혼의 요새를 휩쓰는 것이지만, 망할 호드 녀석들이 방해하는 바람에 해변의 상륙 거점조차 확보할 수가 없군.\n\n내가 남은 함대를 집결시키는 동안 해변으로 가서 상륙 거점을 확보해줄 사람이 필요하네.\n\n해변으로 가서 엠리 부관에게 보고하고, 그의 해병들을 도와 호드를 밀어내게!", progress = nil, completion = "고개 빳빳이 들고 있다간 큰코다치게 될 겁니다, &lt;class&gt;님!\n\n이 해변은 제 겁니다.\n\n그런데 호드 놈들이 이 해변을 노립니다.\n\n그리고 놈들은 이 해변을 손에 넣지 못할 겁니다!\n\n어떤 상황인지 아시겠지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27339] = {title = "약재 도둑", objective = "검은송곳니 땅거미나 송곳니 맹독천둥매에게서 습지대 독 6병을 모아야 합니다.", description = "수습생 모를란이 하는 일이 하나 있다면, 약재를 놓고 징징거리는 일뿐이라 생각하시면 됩니다.\n\n보통, 저는 그 녀석을 그냥 무시해버리지만, 소용이 없습니다. 이번에는 좀 다른 방법을 써보려고 합니다.\n\n그 녀석이 눈치채기 전에 잃어버린 약재를 채워 놓으면 이제 절 좀 내버려 두겠지요. 저희가 가장 많이 쓰는 약재는 습지대 독인데, 농장 북쪽 습지대에 있는 검은송곳니 땅거미와 송곳니 맹독천둥매에게서 채취할 수 있습니다. 저에게 독을 가져다주시면, 약재가 없어졌다는 걸 모를란이 눈치채기 전에 채워넣겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마력의 망토잘 마른 습지나무 활방랑자의 머리덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n방랑자의 머리덮개마력의 망토잘 마른 습지나무 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27340] = {title = "공포뿔 침략자", objective = "공포뿔 거점에 있는 그림토템 부족 12명을 처치해야 합니다.", description = "여기서 바로 북쪽, 공포뿔 거점에 있는 그림토템 부족은 나날이 규모가 커지고 있습니다. 이곳에 정착하려고 노력해온 사람들과 싸우려고 주문을 외는 소리를 밤마다 들으실 수 있을 정도랍니다.\n\n타베사 님께서 여기에서 여러 기수의 수습생을 훈련해오셨는데도 농장에서 저희를 몰아내려 하는군요. 온 힘을 다해 농장을 지켜왔지만, 수습생 가리온이 지난번 공격으로 부상을 당했습니다.\n\n공포뿔 거점으로 가서 그림토템 부족을 찾는 대로 처치해주십시오! 그런 식의 공격은 막아야 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그림토템 대지의 결속자 튜닉모를란의 다른 인장 반지파괴자의 망토공포뿔 허리끈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그림토템 대지의 결속자 튜닉파괴자의 망토모를란의 다른 인장 반지공포뿔 허리끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27341] = {title = "해변 정찰", objective = "황혼 해안에 있는 상륙 거점 제어 지점을 정찰해야 합니다. 상륙 거점 제어 지점을 꼭 점령할 필요는 없습니다. 하지만 이곳을 점령하면 얼라이언스 플레이어가 강화 효과를 받으며, 당신은 전투 상태가 됩니다.", description = "놈들이거나 우리거나 둘 중에 하납니다, <class>님. 한 진영만이 해변을 지배할 수 있어요.\n\n여기 북쪽에 해안선 전체를 한눈에 볼 수 있는 야트막한 언덕이 있습니다. 그 언덕을 지배해야만 이 해변에서 우위를 점할 수 있고요!\n\n당신이 현재 상황을 아셨으면 합니다. 상륙 거점 제어 지점을 정찰하고 돌아오세요. 저 커다란 깃발이 꽂힌 곳입니다.\n\n싸움을 하고 싶어서 몸이 근질근질한 게 아니면 굳이 언덕을 차지하려고 할 것까진 없습니다...", progress = nil, completion = "이제 상황을 아시겠군요. 앞으로 해변에서 싸우다가 힘이 부치거든, 저희에게 협력해 저 언덕을 사수하는 것도 고려해 보십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27342] = {title = "시간이 지나면 모두 드러나리라", objective = "늑대잡이 6개를 모아야 합니다.", description = "어둠의 여왕님께서는 자네와 아투라에게 매우 명확한 임무를 주시고 이곳에 보내셨다네. 자세한 사항을 알려주기 전에, 우선 몇 가지 준비가 필요하네.\n\n동쪽의 길니아스 숲으로 들어가 나무와 바위 주변에서 늑대잡이로 알려진 진귀한 식물을 찾아보게. 가능한 한 많은 늑대잡이를 채집하여 내게로 돌아와 주면 좋겠군.\n\n우리가 맡은 임무는 단순히 여기 이 전장에 국한된 것이 아닐세, <name>. 시간이 지나면, 모든 것이 드러나게 될 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n벨몬트의 팔보호구늑대잡이 조끼감시받는 감시자의 끌신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n감시받는 감시자의 끌신늑대잡이 조끼벨몬트의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27343] = {title = "빛의 손길", objective = "그림자송곳니 성채에서 사령관의 신성한 징표, 달빛강철 주괴 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "당신의 행보를 지켜보고 있었습니다, <name>. 빛의 가호가 당신을 밝게 비추더군요. 당신은 모범적인 <class>|1으로;로; 성장해가고 있습니다.\n\n당신의 헌신적인 노력을 기리고자 린 폐하께서 전문 대장장이에게 특별한 무기를 제작하라고 명하셨습니다.\n\n당신의 무기를 제작하기 위해서는 특별한 재료가 필요한데, 은빛소나무 숲에 있는 저주받은 그림자송곳니 성채에서만 발견할 수 있습니다. 그곳으로 가서 스프링베일 사령관의 신성한 징표와 달빛강철 주괴, 성채를 오염시키는 구울과 외눈깨비로부터 힘줄을 구해 오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질서의 철퇴질서의 망치질서의 전쟁망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n질서의 철퇴질서의 망치질서의 전쟁망치"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27344] = {title = "합당한 보상", objective = "그림자송곳니 성채에서 고드프리의 수정 조준경, 달빛 깃든 나무 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "당신의 업적에 대해 깊은 인상을 받은 것은 나뿐만이 아니오, <name>. 활과 소환수를 능숙하게 다루고 얼라이언스에 헌신을 다하는 당신에 대한 소문이 린 폐하의 귀에까지 들어갔소.\n\n당신의 노고에 보답하기 위해 국왕께서 활 제작자에게 특별한 무기 제작을 위임했소.\n\n은빛소나무 숲의 그림자송곳니 성채에는 당신의 무기를 만드는 데 필요한 재료가 가득하오. 그곳으로 가서 고드프리의 수정 조준경과 달빛 깃든 나무, 성채를 오염시키는 구울과 외눈깨비로부터 힘줄을 구해오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n왕권의 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27345] = {title = "포세이큰 통신 단말기", objective = "포세이큰 통신 단말기를 회수해야 합니다.", description = "최전방 전초기지 모두와의 연락이 끊어졌네, <name>. 지금 현재 길니아스의 우리 부대가 어떤 상황인지 도무지 알 길이 없군. 당장 통신 설비를 새로 구축해야 하네.\n\n서쪽의 마루터기로 가서 해안의 전초기지를 찾아보도록. 기지의 병사들은 대부분 목숨을 잃었을 것 같네만, 포세이큰 통신 단말기는 아직 작동하고 있을지도 몰라. 그 장비를 가지고 내게 돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27346] = {title = "비행선 추락", objective = "비질의 추락지에 있는 목시 스틸그릴과 대화해야 합니다.", description = "얼마 전에 고블린 비행선이 동쪽으로 가다 추락했습니다. 스팀휘들 무역회사의 조사관이 며칠 전에 여길 지나갔지요.\n\n비행선에 실려 있던 짐과 조종을 맡은 비질에 대한 정보를 찾고 있었는데, 저희 중 아무도 그 추락 현장을 자세히 살펴보지는 않았습니다. 사고 후에 스팀휘들 무역회사 조사관이 현장을 혼자 정리하진 못했을 것 같군요. 실려 있었던 짐이 뭐든 간에 많이 찾지도 못했을 거고 말입니다.\n\n시간이 있으시다면, 비질의 추락지에 가서 그 스팀휘들 무역회사 조사관이 어떻게 하고 있는지 확인 좀 해주십시오. 여기서 동쪽의 산 근처로 가시면 됩니다.", progress = nil, completion = "그래서, 그 은둔한 마법사들이 당신을 보냈다고요? 제가 뭘 보고 당신을 믿을 수 있지요?\n\n도움은 고맙게 받아들이겠어요. 어차피 마법사가 관심 가질 만한 건 여기 별로 없으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27347] = {title = "부식 방지", objective = "수액괴물 10마리를 녹여 처치한 후 비질의 추락지에 있는 목시 스틸그릴에게 보고해야 합니다.", description = "주변을 좀 보세요! 수액괴물이 사방에서 스멀스멀 밀려들죠. 무슨 조치를 취하지 않으면, 비행선 잔해와 짐이 모두 부식될 거예요!\n\n빈 손으로 돌아갈 수는 없다고요, <class>씨! 수액괴물이 모든 걸 먹어치워 버리기 전에 이 문제를 해결하게 도와주세요!\n\n이 장치는, 전원이 연결되면 끈적끈적한 수액괴물 위에 에너지를 집중해서 녹여버린답니다. 비행선에서 떨어진 동력핵 조각이 이 장치에 전원을 연결하는 역할을 할 겁니다. 가장 큰 잔해가 있는 근처에 떨어져 있는 동력핵은 항상 잘 작동하더군요, 나머지는 연결됐다 안 됐다 하지만요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n푸른빛 매듭 장갑늪지수호자의 튜닉녹슬지 않는 허리보호대녹슨 보호모\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n푸른빛 매듭 장갑늪지수호자의 튜닉녹슬지 않는 허리보호대녹슨 보호모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27348] = {title = "화물을 확보하라!", objective = "비질의 추락지에 있는 목시 스틸그릴이 비행선 화물 8개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "추락한 비행선은 진흙톱니 거점에서 6개월 동안 쓸 보급품을 싣고 있었다고요! 그래요, 남은 걸 필요한 물품이랑 바꾸어 쓸 수는 있었지만, 보급품이 영원히 남아나지는 않겠죠.\n\n화물에서 건질 수 있는 건 건져내라고 여기에 파견되었는데, 이 지역 습지대 전역에 걸쳐 파편이 흩어져 버렸어요. 추락 때문에 화물이 많이 못쓰게 되었을 거라 확신하기는 하지만, 그래도 할 수 있는 만큼은 복구해보려고 하는데 좀 도와주지 않으시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27349] = {title = "통신 두절: 공포망루 전초기지", objective = "공포망루 전초기지를 조사해야 합니다.", description = "자네에게 거짓말을 하지는 않겠네, <name>. 이제부터 자네에게 맡길 임무는 자살행위라고 볼 수밖에 없어. 실패할 확률이 95%에 이른다고 하겠네.\n\n공포망루 전초기지의 통신이 모두 두절되었다네. 늑대인간들의 거듭되는 공격 때문에 우리는 공포망루의 병사들을 확인할 수 있는 방법이 없고. 자, 이제 자네가 남쪽의 공포망루 전초기지를 찾아가 우리 병사들의 생사를 확인해 주기 바라네. 당분간은 포세이큰 통신 단말기를 통해 계속 연락하겠네.\n\n절대로 주 도로를 따라가서는 안되네. 길에서 벗어나 몸을 숨기면서 이동하도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27350] = {title = "통신 두절: 루트삭의 경비소", objective = "길니아스 폐허에 있는 루트삭의 경비소에서 경비대장 루트삭을 찾아야 합니다.", description = "<웅웅 소리를 내는 포세이큰 통신 단말기>\n\n다음으로 확인해야 할 전초기지는 공포망루의 동쪽에 있는 루트삭의 경비소라네. 늑대인간 돌격병을 조심하면서 루트삭의 경비소를 찾아가게, <name>. 혼자서 그 괴물들을 상대하는 일은 피해야 하네.\n\n살아서 경비소에 도착하면 루트삭 경비대장을 찾아보도록.\n\n최악의 상황을 대비해야 하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27351] = {title = "국왕의 보상", objective = "그림자송곳니 성채에서 스프링베일의 숫돌, 달빛강철 주괴 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "SI:7 요원 모두가 당신의 행보를 관심 있게 지켜보고 있었습니다. 얼라이언스를 위한 당신의 노력은 모두에게 잘 알려졌고, 당신의 뛰어난 업적은 국왕 폐하의 귀에까지 들어갔습니다.\n\n당신의 노고에 보답하고자 린 폐하께서는 전문 대장장이에게 특별한 무기 제작을 위임했습니다.\n\n은빛소나무 숲의 그림자송곳니 성채에는 당신의 무기 제작을 위해 필요한 희귀 재료가 가득합니다. 그곳으로 가서 스프링베일의 숫돌과 달빛강철 주괴, 성채를 오염시키는 구울과 외눈깨비의 힘줄을 구해오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\nSI:7 특별 제작 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27352] = {title = "수금", objective = "스트라솔름 성수를 한 병 찾아야 합니다.", description = "스컬지가 스트라솔름을 역병처럼 휩쓸어버리자, 은빛 성기사단은 침략자들에 맞서기 위해 성수를 생산했지. 그들은 성수를 다른 중요한 보급품들과 함께 작은 상자에 담아 전 도시에 배포했다네. 하지만 불행히도 시민들은 보급품이 쓰이기도 전에 스컬지 증원군이 되어 버렸어!\n\n저 보급품 상자는 스컬지를 줄이려고 노력 중인 우리에게 대단히 유용하게 쓰일 걸세. 내게 스트라솔름 성수를 한 병 가져오게. 성수를 대량 생산하려면 반드시 필요하니까.", progress = "그건 설마 스트라솔름 성수?\n\n잠깐, 그냥 물이잖아? 늙은 스톤브루저에게 장난칠 생각 말게!", completion = "훌륭해! 성수가 대량 생산되면 치명적인 무기로 쓸 수 있을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27353] = {title = "원소의 축복", objective = "그림자송곳니 성채에서 월든의 부적, 잃어버린 영혼의 서, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "당신의 뛰어난 재능이 주술사 집단의 주의를 끌고 있습니다, <name>. 원소에 숙달하고 얼라이언스에 헌신하는 당신의 소문이 왕실에까지 전해졌더군요.\n\n당신의 노고에 대한 보상으로 국왕 폐하께서는 전문 대장장이에게 특별한 무기를 만들어 드릴 것을 지시하셨습니다.\n\n무기를 만드는 데 필요한 재료는 은빛소나무 숲의 저주받은 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있습니다. 그곳에서 월든의 부적과 잃어버린 영혼의 서, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 구해오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선견자 전투도끼선견자 주문 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선견자 전투도끼선견자 주문 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27354] = {title = "비전 숙달", objective = "그림자송곳니 성채로 가서 실버레인의 마력 깃든 수정, 달빛 깃든 나무 5개, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "당신은 자신이 훌륭한 학생이자 얼라이언스를 위해 헌신하는 마법사라는 사실을 증명했습니다. 당신의 업적에 대한 소문이 국왕 폐하의 귀에까지 들어갔지요.\n\n당신의 노고에 대한 보상으로 린 국왕 폐하께서 전문 마법부여사에게 특별한 무기 제작을 위임했습니다.\n\n지팡이 제작에 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 그림자송곳니 성채에서만 찾을 수 있습니다. 그곳으로 가서 실버레인 가문의 잃어버린 가보와 달빛 깃든 나무, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 구해오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n왕실 마술사 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27355] = {title = "힘을 위한 혜택", objective = "그림자송곳니 성채로 가서 고드프리 경의 음침한 보주, 잃어버린 영혼의 서, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "당신의 눈부신 활약으로 국왕 폐하께서 드디어 우리의 힘과 얼라이언스에서 우리의 가치를 눈여겨보기 시작했어요. 마침내 그들이 우리를 인정하기 시작한 거겠죠.\n\n당신의 업적에 대한 보상으로 린 폐하께서 전문 마법부여사에게 강력한 무기 제작을 지시하셨어요.\n\n무기 제작에 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 그림자송곳니 성채에서 찾을 수 있답니다. 그곳으로 가서 고드프리 경의 음침한 보주, 잃어버린 영혼의 서, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 구해오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정당화한 죄악의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27356] = {title = "의회의 미래", objective = "그림자송곳니 성채에서 월든의 비약, 달빛 깃든 나무 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "세나리온 의회는 그대의 눈부신 업적에 만족하고 있습니다, <name>. 그대는 모든 드루이드의 자랑이며 우린 그대와 그대의 동료를 우리의 미래로 여기고 있습니다.\n\n의회는 그런 그대에게 독특한 지팡이로 보답하고자 합니다.\n\n지팡이를 만드는 데 필요한 희귀하고 강력한 재료들은 은빛소나무 숲의 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있습니다. 그리로 가서 월든의 비약과 달빛 깃든 나무, 성채를 오염시키는 구울과 외눈깨비의 힘줄을 구해오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹색계 지팡이신록계 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n녹색계 지팡이신록계 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27358] = {title = "납치된 신부", objective = "버섯구름 봉우리의 먹구름 봉우리에 있는 라코타 윈드송과 대화해야 합니다.", description = "라코타 윈드송! 왜 이 생각을 진작에 못했지?\n\n몇 년 전, 아르낙은 라코타를 납치하고 강제로 신부로 맞으려 했습니다. 라코타는 결국 도망치는 데 성공했지만, 최근 높새바람 봉우리 공격의 혼란 속에 다시 붙잡혔다고 들었습니다.\n\n분명히 이 근처에 있을 텐데... 몇 년 사이 뛰어난 주술사가 되었으니 그녀라면 이 주술막대, 확인서, 북의 중요성을 알 거란 확신이 드는군요..다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27359] = {title = "은빛 증원군", objective = "밴시의 정수를 4개 모아야 합니다.", description = "스컬지가 무슨 방어를 해놓았는지 차원문을 열어 도시 점령을 도울 증원군을 부를 수가 없어요! 마치 제 머릿속에 끝없는 비명이 울려 퍼지는 것 같네요! 아악!\n\n보호막으로 간신히 정신만 유지하고 있어요. 이 방어는 밴시가 유지한다고 생각해요. 놈들의 정수를 몇 개 가져오시면, 이 방어를 해제하는 데 사용해서 증원군을 불러오겠어요.", progress = "정수를 획득셨나요? 조심하세요, 놈들은 무시무시한 주문술사니까요.", completion = "이럴 수가... 밴시는 분명 고통받는 영혼임이 틀림없어요. 정수를 손에 쥐기만해도 감정에서 고통이 느껴지네요... \n\n지금은 이 정도만 있어도 충분해요. 놈들의 마법을 어떻게 막을지 생각해낸 다음, 눈 깜짝할 사이에 차원문을 세우겠어요. 조만간 스트라솔름은 우리 손에 들어오겠지요. 그렇고 말고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27360] = {title = "병사들을 위한 복수", objective = "7군단 잠수요원 10명을 처치해야 합니다.", description = "7군단... 놈들은 한밤중에 갑자기 들이닥쳤소. 잠수요원들이 우리 병사들을 학살하는 동안 놈들의 대장이 큰 소리로 명령을 내리더군. 그리고 그 대장은 얼굴이 맞닿을 만큼 내게 가까이 다가와, 내가 결코 잊을 수 없는 말을 했소.\n\n\"나는 7군단 소속 정예근위병 피에트로 자렌이다. 남은 일평생 네 부하들이 피를 쏟는 악몽에 시달리고, 내 이름만 들어도 몸서리치게 만들어 주겠다.\"\n\n내 부하들의 복수를 해 주시오! 남서쪽에 있는 길니아스 시의 대성당 지구를 점령하고 있는 7군단을 처치해 주시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전쟁 피 망토루트삭 운반장갑잠수요원 처치기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잠수요원 처치기루트삭 운반장갑전쟁 피 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27361] = {title = "빛의 호의", objective = "그림자송곳니 성채에서 사령관의 신성한 징표, 달빛 깃든 나무 5개, 유령의 정수 5개를 구해야 합니다.", description = "얼라이언스에 헌신하는 당신 안에 빛이 밝게 비추고 있네요, <name> 님. 당신은 사제 동료와 전우에게 모범을 보이고 있습니다.\n\n당신의 업적을 치하하기 위해 린 국왕 폐하께서 전문 마법부여사에게 특별한 지팡이 제작을 위임하셨어요.\n\n그런 무기를 만드는 데 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있죠. 그곳으로 가서 스프링베일 사령관의 신성한 징표와 달빛 깃든 나무, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 구해 오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성스러운 자의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27364] = {title = "누구 명령으로?", objective = "총사령관의 명령서를 회수해야 합니다.", description = "<지직거리는 포세이큰 통신 단말기>\n\n7군단은 정예 요원들로 이루어진 특수 작전 연대라네. 지금까지 얼라이언스가 참가했던 대부분의 주요 군사 작전의 배후에는 항상 7군단이 존재했어. 상황이 좋지 않네. 놈들이 우리 전함의 감시를 어떻게 피할 수 있었을까? 그리고 과연 누구의 명령으로 여기까지 쳐들어온 것일까?\n\n당장 놈들의 명령서를 확보해야 하네. 이 피에트로라는 녀석이 틀림없이 핵심적인 정보를 쥐고 있을 것이네. 길니아스 시의 대성당 지구에서 피에트로를 찾아 처치하게. 놈의 시체를 뒤져 다른 단서가 없는지 확인하도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27365] = {title = "적절한 무기", objective = "그림자송곳니 성채에서 실버레인 가문의 검, 달빛강철 주괴 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "자네를 지도해온 훈련 전문가들은 자네가 호드의 역사에 이름을 남기게 될 것이란 사실을 알고 있었네. 자네는 언제나 용감하게 싸웠고 적들을 공포에 떨게 만들었지.\n\n자네의 헌신적인 노력에 대한 보상으로 대족장님께서 전문 대장장이에게 특별한 무기를 제작할 것을 지시하셨네.\n\n무기 제작에 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있지. 그곳으로 가서 실버레인 가문의 잃어버린 검과 달빛강철 주괴, 성채를 오염시키는 구울과 외눈깨비의 힘줄을 구해오게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n호드 넓적도끼호드 거대도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n호드 넓적도끼호드 거대도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27366] = {title = "내 땅이야", objective = "황혼의 고원의 황혼 해안에 있는 도끼이빨 해병 12명을 처치해야 합니다.", description = "호드 도끼이빨 해병들이 소중하기 그지없는 제 해변을 어지럽히고 있습니다.\n\n<해안선을 따라 북쪽을 가리키는 부관>\n\n없애 버리십시오.", progress = nil, completion = "처치했다고요? 12명이요?\n\n그건 시작에 불과합니다, &lt;class&gt;님. 시작일 뿐이라고요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피투성이 모래의 인장해변싹쓸이 마법봉해변정화 깃발\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해변정화 깃발해변싹쓸이 마법봉피투성이 모래의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27367] = {title = "기드윈 골드브레이즈", objective = "동부 역병지대에서 기드윈 골드브레이즈를 찾아야 합니다.", description = "오해는 하지 마세요. 저도 그 녀석들을 좋아해요. 그런데 제가 말한테 물을 주고 씻겨주는 동안 딱 5분만 가만히 있어달라고 얘기했는데 걔들이 뭘 했는지 아세요? 서로 멍청한 내기를 하더니만 보이지도 않는 곳으로 달려가 버렸다고요! 제가 잘못 생각했어요... 항상 이런 식인데 말이에요.\n\n키가 작은 쪽이 기드윈이에요. 강을 따라서 북쪽으로 가더군요. 혹시 북쪽으로 가실 일이 있으시면, 기드윈에게 빨리 돌아오라는 말을 전해 주시겠어요? 저희는 희망의 빛 예배당으로 가는 길인데, 솔직히 그 녀석을 떼놓고 가버리고 싶은 생각이 굴뚝 같아요.", progress = nil, completion = "타레나? 누구십니까?\n\n누구신지 모르지만, 여기서 나갈 수 있게 도와주시면 안 될까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27368] = {title = "딱 갇혔어요", objective = "공포의 거미굴에 있는 네루비안에게서 지하 담즙 8병을 입수해야 합니다.", description = "당신도 제가 싸우는 모습을 보셨어야 합니다! 제가 저 괴물을 여섯 마리쯤 처치했거든요. 그런데 그때...\n\n아차, 거기 시체 수를 셀 수 있으시겠군요. 좋아요, 솔직히 말하면... 제가 거미를 네 마리를 잡았습니다. 바로 그때 다섯 번째 거미가 거미줄을 쏴서 제가 이 꼴이 됐지 뭡니까. 더 기분 나쁜 일이 뭔지 아세요? 거미줄이 날아왔을 때 제가 입을 벌리고 있었다는 겁니다!\n\n그나저나 이 거미줄은 도무지 풀리지가 않는군요. 아마 당신도 보통 방법으로는 어쩔 도리가 없을 겁니다. 저기 거미 같은 언데드 녀석들의 위액을 좀 가져다주세요. 그거면 될 것 같습니다.", progress = "아이고... 피오나가 물에 젖은 하피보다 더 화를 내겠군요. 서둘러야겠습니다.", completion = "돌아오셨군요! 빛이여, 감사합니다!\n\n그 산성 액체를 내게 쏟아붓기 전에, 한 가지만 물어봅시다. 혹시 전에 여기 왔던 적이 있는 사람인가요? 아니면 저 다리 여덟 개 달린 겁쟁이 괴물 무리 중 하나인가요? 꼭 알아야겠습니다. 여기서 빠져나갈 때 당신을 한 대 때려줄지 말지 결정해야 하니까요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n날리기 50\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27369] = {title = "뇌물 바치기", objective = "톤드로릴 강가에서 귀곡령 종꽃 10송이를 캐야 합니다.", description = "조금 전 일은 미안합니다. 당신이 <race>|1으로;로; 변장한 거미 괴물이라고 생각했어요.\n\n정식으로 인사드리지요. 안녕하십니까? 기드윈 골드브레이즈 대령했습니다. 지금 좀 급하게 마차로 돌아가야 할 것 같군요. 아, 미안하지만 마지막으로 부탁을 한 가지만 들어주시겠습니까? 제 친구 피오나가 작은 이동식 상점을 운영하고 있는데, 저기 강가에서 자라는 약초를 캐다 주면 꽤 도움이 될 것 같아서요.\n\n쓸 만한 약초들을 가져다주면, 피오나가 저를 죽이려고 덤벼들지는 않을 것도 같고요. 뭐... 제 희망 사항이죠.", progress = "기드윈이 이제 당신까지 끌어들인 건가요?", completion = "내 눈에 띄기만 하면, 그 콩알만 한 성기사 녀석 볼기짝을 한 대 걷어차 주... 아, 잠깐만요. 그거 귀곡령 종꽃인가요? 저를 위해 가져다주신 건가요?\n\n아, 기드윈이 절 위해서 그 약초들을 캐 달라고 부탁했군요! 그 착한 녀석이... 일단 이번 한 번은 봐주겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기드윈의 낡은 장갑톤드로릴 강 장화귀곡령 종꽃 발보호대꽃 채집가의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n꽃 채집가의 장갑귀곡령 종꽃 발보호대톤드로릴 강 장화기드윈의 낡은 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27370] = {title = "타레나 선스트라이크", objective = "동부 역병지대 죽음의 발자취에서 타레나 선스트라이크를 찾아야 합니다.", description = "잠깐 쉬었다가 가려고 마차를 세우자마자, 그 녀석들은 \"누가 5분 동안 더 많은 언데드를 처치할 수 있는지\" 확인해야 한다며 다투기 시작하더군요.\n\n그러고 나서 가버린 지 벌써 한 시간이 지났는데, 아직도 돌아오지 않고 있네요.\n\n타레나는 제가 마지막으로 봤을 때, 남동쪽으로 달려가고 있었어요. 저도 나서서 찾아보고 싶지만, 이 마차를 내버려 두고 움직일 수가 없네요. 그쪽으로 가시는 길이라면, 혹시 타레나를 찾아서 돌려보내 주실 수 있을까요?", progress = nil, completion = "&lt;race&gt;|1이여;여; 내가 놈들을 찾아냈소. 스컬지 놈들... 내가 이날을 얼마나 기다렸던가!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27371] = {title = "가장 잘하는 일", objective = "동부 역병지대의 사신의 발자국에서 죽음의 발자취 괴생명체 5마리를 처치해야 합니다.", description = "내가 어렸던 시절이 생각나는군. 그때는 유령의 땅으로 몰래 숨어들어 가 하루 종일 좀비들을 두들겨 패곤 했소. 그런다고 누가 돈을 주는 것도 아니었지만, 그냥 그게 좋았던 시절이었소.\n\n자, 저기를 보시오. 위험한 좀비가 모여 있지 않소. 예전처럼 저놈들을 두들겨 패 줄 생각인데, 함께하시겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27372] = {title = "피오나에게 줄 선물", objective = "역병사냥개 피 견본 10개를 입수해야 합니다.", description = "내 친구 피오나는 마차에서 조그만 가게를 운영하고 있소. 그녀와 나, 그리고 우리 친구 기드윈은 지금 함께 희망의 빛 예배당으로 가는 길이지. 괜찮으면 우리와 함께 가도 좋겠소. 다만 문제가 하나 있는데... 아마 피오나가 지금 무척 화나 있을 것 같소.\n\n다행히 피오나는 선물만 받으면 왜 화가 났는지를 잊어버리곤 한다오. 북쪽에 있는 역병사냥개를 몇 마리 처치하고, 그 피를 강가에 있는 우리 마차로 가져와서 피오나에게 전해주겠소? 피오나가 정말 좋아할 거요. 거기서 다시 만납시다.", progress = "그럴 줄 알았어요. 제 선물을 가져다 달라고 타레나가 부탁했나요? 저 염치 없는 멍청이가!\n\n저기... 그런데 그 선물이라는 게 뭐죠?", completion = "어쩜, 제게 딱 필요한 거네요! 좋아요, 타레나가 도망간 일은 용서해 주겠어요.\n\n&lt;name&gt; 님, 저희와 함께 가시려면 언제든 말씀만 하세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사려 깊은 선물의 투구달래주는 가슴보호갑역병사냥개 완장진정의 허리띠대상 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대상 장식띠진정의 허리띠역병사냥개 완장달래주는 가슴보호갑사려 깊은 선물의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27373] = {title = "희망의 빛 예배당으로!", objective = "동부 역병지대 톤드로릴 강에서 피오나의 짐마차에 탑승해야 합니다.", description = "남자들이 돌아왔으니 이제 출발할 수 있겠네요. 동쪽으로 가시나요?\n\n부디 저희와 함께 가 주세요! 꼭 부탁드려요! 어제 치유사의 처소에 들렀을 때, 제가 타레나한테 이런 말을 했어요. \"성기사 두 명과 장사꾼 한 명이 길을 갈 때 꼭 필요한 동료가 누군지 알아? 바로 <class>|1이라고;라고;!\"\n\n그런 눈으로 보지 마세요! 정말이라니까요! 자요, 마차에 올라타세요.", progress = nil, completion = "여행길이 고생스럽지는 않으셨죠?\n\n말을 쉬게 하는 동안 탑 주변을 둘러보셔도 돼요. 희망의 빛 예배당 만큼 멋진 곳은 아니지만, 이 주변에도 당신이 할 만한 일이 많을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27374] = {title = "광기의 구렁텅이", objective = "정령의 너른땅에 있는 대지술사 토룬스카와 대화해야 합니다.", description = "믿을 수가 없습니다, <name> 님. 내 아들이... 내 피와 살이! 황혼의 망치단 마귀에게 몸과 마음을 바치다니... 결혼식을 망치려고 했을 때 그가 어떤 모습이 됐는지 보셨습니까? 아... 어째서? 어째서 그랬을까요?\n\n야수의 짓입니다, <name> 님. 우리 서쪽에 있는 땅에서 솟아나온 거대한 입, \"광기의 구렁텅이\" 말입니다! 그게 자꾸 자기한테 말을 건다고 아들이 얘기했었죠. 전 그냥 아들이 악몽을 꿨다고 생각했습니다.\n\n대지 고리회가 그것을 파괴하려고 애쓰고 있습니다. 서쪽으로 가서 대지술사 토룬스카를 만나, 뭔가 도울 게 있는지 알아보세요!", progress = nil, completion = "반갑네, 자매여. 참으로 힘든 시기를 골라 왔군. 우리에겐 다행이지. 자네의 도움을 받을 수 있으니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27375] = {title = "피 흘리는 대지", objective = "정령의 너른땅에 있는 대지술사 토룬스카와 대화해야 합니다.", description = "야수일세, <name>! 야수를 보았네. 야수의 커다란 목구멍과... 그보다도 커다란 굶주림을 보았네. 놈들은 자신들이 풀어놓은 존재가 무엇인지 제대로 알지도 못할 게야.\n\n야수는 여기 있네. 형체 없는 끔찍한 몸이 바로 이 고원을 뚫고 올라오고 있단 말일세.\n\n환영 속에서 자네를 보았네, <name>. 야수를 제압하려고 대지 고리회와 함께 고군분투하고 있더군. 자네는 어둠과 맞서야 하네.\n\n이제 가게. 야수가 더 강력해지기 전에 어서 떠나게. 여기서 북서쪽, 드락고르 폐허 뒤의 언덕 꼭대기에 정령의 너른땅이 있네. 거기서 대지술사 토룬스카와 이야기하게.", progress = nil, completion = "반갑네, 형제여. 참으로 힘든 시기를 골라 왔군. 우리에겐 다행이지. 자네의 도움을 받을 수 있으니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27376] = {title = "이소라스의 입", objective = "그리핀에 올라타 이소라스 공격에 참여해야 합니다.", description = "그 야수를 공격할 준비가 다 됐네. 일단 놈의 촉수를 파괴하고 나서, 예바가 강력한 불의 정령을 소환하는 의식을 치를 게야. 그리고 그 정령을 이소라스의 입안에 떨어뜨릴 걸세.\n\n자네도 첫 번째 공격대에 참가해 함께 날아가 줬으면 좋겠군. 공격할 틈을 엿보면서 끈기 있게 기다렸다가, 다른 주술사들과 함께 공격해 촉수를 잘라 버리게.\n\n준비가 되면 아무 그리핀이나 골라서 타고 공격에 참여하게.", progress = nil, completion = "저희도 촉수에 휩쓸려 그리핀에서 떨어졌습니다! 촉수가 생각보다 훨씬 더 민첩하더군요.\n\n상관없습니다. 이런 일이 생길 수도 있다는 걸 염두에 뒀어요. 절 지켜주시면, 바로 여기서 정령을 소환할 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27377] = {title = "야수의 뱃속", objective = "대지술사 예바와 자기 자신을 이소라스의 자가 방어 활동에서 보호해야 합니다.", description = "이런 상황이 생길 수도 있단 건 알았지만, 야수가 어떻게 자신을 방어할지는 예상하지 못했습니다. 이소라스의 몸이 우리를 위협 요인으로 판단하고 신속히 반응하고 있어요.\n\n저는 여기서도 의식을 마칠 수 있습니다. 하지만 그러려면 그대가 이소라스의 공격을 막아 주셔야 해요. 놈들을 상대해 주세요! 우린 살아남을 겁니다!", progress = nil, completion = "내가 자네를 죽음의 문턱에서 끌어냈네, 영웅이여!\n\n데스윙이 우리를 덮쳤네! 자네의 도움이 필요해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27378] = {title = "세계파괴자", objective = "죽음의 위상, 데스윙을 쓰러뜨려야 합니다.", description = "시간이 없네! 우리가 미처 진형을 갖추기도 전에 데스윙이 우리를 덮쳤네. 자네가 놈을 막아 주지 않으면, 대지 고리회는 오늘을 마지막으로 없어질 것이야!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27379] = {title = "이소라스의 공포", objective = "하고스 딤블레이즈, 대지치유사 두아른, 폭풍소환사 잘라라, 폭풍소환사 마일라를 구출해야 합니다.\n\n이소라스의 소화액에 소화될 것 같으면 주술사들이 만든 보호막 안에 들어가십시오.", description = "그대의 도움이 필요합니다! 그대는 일종의 악몽에 사로잡혀 있었어요. 다른 여러 주술사도 마찬가지입니다.\n\n어쨌든 상관없습니다... 우리 계획이 실패로 돌아가고 있어요. 주술사 몇 명이 이소라스의 소화액을 막고 우리를 지켜 주는 방어의 오라를 생성하고 있습니다. 하지만 다른 주술사들을 이소라스의 촉수에서 구해내야 합니다. 그들 없이는 이소라스를 물리칠 수 없어요!\n\n이소라스의 뱃속에서 다른 주술사가 없는 곳에는 너무 오래 머무르지 마세요. 그러지 않으면 그대는 산 채로 소화될 겁니다!", progress = "전투는 아직 끝나지 않았습니다. 이소라스 안에 있는 다른 주술사들을 도와주셔야 해요!", completion = "대지 고리회가 다시 뭉쳤으니 이소라스의 공포에서 살아남을 수 있을 겁니다. 이제 놈에게 복수의 쓴맛을 보여줄 때로군요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27380] = {title = "이소라스의 악몽", objective = "이소라스의 뇌를 파괴해야 합니다.", description = "이소라스의 뇌가 드러났습니다! 그대가 구출해낸 주술사들이 놈의 자가 방어 활동에서 당신을 지켜줄 겁니다.\n\n뇌를 공격해 이소라스를 파괴하세요!", progress = nil, completion = "자네는 오늘 내 가장 소중한 동료를 여럿 살려 주었네, &lt;name&gt;. 자네가 이소라스 안에서 어떤 공포를 목격했을지 난 그저 상상밖에 할 수 없군. 대지 고리회는 자네에게 깊이 감사하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상처봉합 다리보호구상한 흉터의 머리덮개악몽의 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n악몽의 목장식상한 흉터의 머리덮개상처봉합 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27381] = {title = "길동무", objective = "산마루 경비탑에서 함께 여행할 사람을 찾아야 합니다.", description = "이 탑에서 기다리는 동안 희망의 빛 예배당까지 가는 사람이 또 없는지 찾아보는 건 어떻겠소? 여행길은 길동무가 많을수록 즐거운 법이지!\n\n근처에서 함께 여행할 사람이 없는지 한 번 알아봐 주시오. 희망의 빛 예배당까지 가는 사람이 틀림없이 있을 거라오.", progress = nil, completion = "아르거스 하이비컨이라면... 탑 꼭대기에 있는 그 노인 말이오? 좋소!\n\n그렇게 나이가 드신 분이라면 틀림없이 아주 오랫동안 은빛십자군의 일원이셨을 거요. 희망의 빛 예배당에서 우리에게 좋은 말씀을 많이 해주실 지도 모르겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27382] = {title = "거친 길", objective = "빛의 방패 경비탑으로 가는 길에서 역병박쥐 13마리를 처치해야 합니다.", description = "은빛십자군은 이 역병지대의 어둠 속에서 빛이 될 수 있도록 이런 탑들을 세웠소. 나는 여러 탑들을 돌아다니면서, 탑을 지키고 수리하는 일을 하고 있지.\n\n하지만 최근에는 여행길이 위험해지는 바람에 고생하고 있소. 역병에 걸린 야생 동물들이 무리지어 돌아다니고, 하늘을 나는 박쥐는 아무것도 모르는 여행자들을 습격하여 해치고 있으니 말이오. 이곳의 야생 동물들을 당신이 처치해 준다면, 내 다음번 여행길이 조금 편해질 수 있을 것 같소.", progress = nil, completion = "물론 당신 같은 젊은 &lt;race&gt;에게는 야생 동물 몇 마리 해치우는 일쯤이야 아무것도 아니겠지. 하지만 난 그런 일을 하기엔 너무 나이가 들었소. 이제 여행길이 안전해졌으니, 다음 탑을 찾아가기도 훨씬 편하겠구려.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청춘의 발보호대산마루 완장역병박쥐 조끼외로운 길의 끌신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n외로운 길의 끌신역병박쥐 조끼산마루 완장청춘의 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27383] = {title = "꼬마 파멜라", objective = "다로우골에 있는 파멜라 레드패스를 찾아야 합니다.", description = "다로우골 전투를 생각하면 아직도 자다가 식은땀을 흘리며 깨어나곤 하지. 또다시 전투가 벌어지고, 그 한가운데 내가 서 있다는 느낌이 들면서 몸이 덜덜 떨린다오.\n\n친구들을 잃어버린 건 그래도 견딜 수 있지만, 가족을 잃어버린 경험은 정말 심장이 멈출 정도로 마음을 아프게 하지. 당시 어린 조카였던 파멜라도 실종되었소.\n\n혹시 다로우골에 들어갈 용기가 있다면, 파멜라의 흔적이 없나 찾아봐 줄 수 있겠소? 다로우골의 폐허는 이곳에서 남쪽으로 내려가면 찾을 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "안녕하세요. 제 이름은 파멜라에요. 당신은 누구세요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27384] = {title = "파멜라의 인형", objective = "파멜라의 인형을 찾아야 합니다.", description = "말레네 고모가요, 저한테요, 우리 아빠는 나가서 싸워야 하니까 나더러 여기 있으라고 했어요. 우리 아빠는 전세계에서 가장 용감한 사람이라고요!\n\n근데 아무리 여기서 기다려도 아빠가 오지 않아요. 그리고 가끔 나쁜 사람들이 와서 내게 귓속말을 해요. 아빠가 그들을 좀 쫓아냈으면 좋겠는데, 아빠는 아직도 돌아오지 않았어요!\n\n가끔 어두워질 때면 내 인형하고 놀고 싶은데, 마을에 두고 와서 그러지도 못하고 있어요.\n\n제 인형 좀 찾아다 주실래요?", progress = "제 인형은 찾으셨나요?", completion = "찾으셨네요! 내 인형을 찾아주셨어요! 야호, 정말 고맙습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27385] = {title = "카를린 삼촌", objective = "동부 역병지대의 산마루 경비탑에 있는 카를린 레드패스에게 가야 합니다.", description = "인형 갖고 놀래요. 아빠 칼은 이제 싫어요. 당신이 가져가세요.\n\n아, 차라리 카를린 삼촌한테 갖다 줄래요? 어디 계신지는 모르지만, 가끔 밤이 되면 울음 소리가 들려요. 북쪽으로 멀지 않은 곳에 계신 것 같아요.\n\n나 때문에 우는 게 아니었으면 좋겠어요. 우리 삼촌을 찾아가서 전 괜찮다고 좀 얘기해 주실래요?\n\n삼촌을 찾으면 파멜라가 기다리고 있다고 전해 주세요. 삼촌이 얘기해 주던 재미있는 얘기를 듣고 싶다는 것도요... 토끼와 딸기잼 얘기 말이에요! 그 이야기는 정말 재미있어요!", progress = "파멜라에 대해 뭐 찾아낸 것은 없소?", completion = "파멜라를 봤단 말이오? 아이가 살아있소?\n\n죽었다고? 안 돼! 오, 파멜라! 왜 네 영혼이 이 세계에서 계속 괴로워해야 하는 거니? 이 삼촌은 운 좋게 살아남았는데, 네가 먼저 가버리다니! 할 수만 있다면 차라리 내가 널 대신해서 폐허가 된 다로우골을 배회하는 원혼이 되었다면 좋으련만!\n\n아, 그래도 이제는 달리 어쩔 수 없군... 고맙소. 이제 나의 사명인 복수를 향한 열망은 그 어느 때보다도 뜨겁게 타오르고 있소!\n\n그런데... 당신이 갖고 있는 칼은 누구 것이오?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27386] = {title = "이상한 역사가", objective = "조셉의 사냥 칼날을 크로미에게 가져가야 합니다.", description = "이 칼은 파멜라의 부친인 조셉 레드패스의 것이라오. 물론 당신도 알고 있겠지만... 조셉이 다시 딸과 함께하지는 못할 것 같구려. 스컬지가 그의 영혼을 손상시키는 바람에, 그는 이제 한 마리 괴물이 되었소.\n\n파멜라의 운명은 이미 정해졌지만, 어쩌면 조셉의 영혼은 우리가 바꿀 수 있을지도 모르겠소.\n\n얼마 전 이 탑에 크로미라는 이름의 이상한 노움이 한 명 도착했소. 이 칼을 그녀에게 가져다 주시오. 그녀가 우릴 도울 수 있을 것 같다는 느낌이 드는군.", progress = "때마침 잘 왔네요. 당신 혹시 미래에서 온 건 아니죠?", completion = "이게 뭐죠? 전투용 칼? 아니면 버터 바르는 칼인가요? 저는 칼에 대해서는 전혀 모른다고요. 한 번 볼까요...\n\n아! 이 칼은 한때 위대한 인물의 소지품이었군요. 하지만 그 사람의 과거에는 엄청난 비극의 흔적이 묻어 있어요.\n\n당신은 그를 돕고자 여기까지 온 건가요? 이미 늦어버렸지만... 어쩌면 과거로 돌아가서 우리가 그를 도울 수 있을지도 몰라요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27387] = {title = "다로우골의 악당들", objective = "동부 역병지대의 산마루 경비탑에 있는 크로미에게 호르구스의 해골과 부러진 마르두크의 검을 가져가야 합니다.", description = "다로우골 연대기에는 다로우골 전투의 악당들에 대해서 적혀 있어요. 그 전투에서 얼라이언스 군대가 구울 군주인 약탈자 호르구스를 어떻게 처치했는지 자세히 쓰여 있지요. 호르구스는 북쪽의 낮은 언덕에서 쓰러졌다고 하고, 그 유골이 아직 그곳에 남아 있다고 하더군요.\n\n검은 마르두크는 물리치지 못했지만, 유명한 그의 검은 주인을 잃은 채 녹슬고 있어요... 남동쪽 길 부근에서 찾을 수 있다고들 하죠.\n\n이 물건들을 회수해 오세요. 왠지 모르겠지만, 그 물건들의 운명이 당신에게 달려 있다는 확신이 드네요.", progress = "해골과 검은 찾으셨나요?", completion = "찾았군요! 수고하셨어요! 이 유물들에는 다로우골로 쳐들어온 스컬지 부대의 기억이 담겨 있답니다. 조셉 레드패스를 구하려면 이 유물들이 꼭 필요해요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n추적자의 무릎바지발견의 조끼크로미의 거울개정의 수도두건\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n개정의 수도두건크로미의 거울발견의 조끼추적자의 무릎바지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27388] = {title = "다로우골의 영웅들", objective = "카를린 레드패스에게 확장된 다로우골 연대기를 얻어야 합니다. 그리고 매리스 농장에서 다빌의 성서와 레드패스의 방패를 가져가야 합니다.", description = "다로우골의 영웅들도 나름의 유물을 남겼고, 이런 유물에는 더욱 소중한 기억이 담겨 있답니다.\n\n우선 카를린에게서 확장된 다로우골 연대기를 받아 오세요. 그 책 안에는 우리가 시간 여행을 할 수 있게 해줄 이야기가 담겨 있어요.\n\n그다음에는 서쪽의 매리스 농장으로 가셔야 해요. 그 농장의 옛 소유주는 왠지는 몰라도 다로우골 전투의 유물을 수집했다고 하더군요.\n\n그 유물들을 모아서 제게 가져다 주세요.", progress = "유물은 가져오셨나요, <name> 님?", completion = "유물을 가져오셨다고요? 좋아요. 그러면 제가 현실과의 단절점이 있는지 확인해 볼게요.\n\n아, 큰 문제는 아니니까 너무 걱정하지 마세요. 당신은 그냥 주문 재료만 가져다주시면 돼요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27389] = {title = "다로우골의 약탈자들", objective = "동부 역병지대의 산마루 경비탑에 있는 크로미에게 공명하는 해골 5개를 가져가야 합니다.", description = "내가 시전하려 하는 주문의 위력을 극대화하기 위해서는 한 가지 희귀한 재료가 필요합니다. 바로 다로우골 전투에 참가했던 스컬지의 해골이죠.\n\n이 수정을 갖고 스컬지 용사들을 사냥하셔서 그 해골을 가져오세요. 이 수정에는 마력이 깃들어 있어서, 당신이 그 전투에 참가했던 스컬지 용사의 해골에 가까이 가져가면 해골이 공명할 거예요. 그렇게 공명하는 해골을 제게 가져다주세요.\n\n어서 가세요, <name> 님. 북쪽의 곰팡이 계곡에서 스컬지 용사를 찾으실 수 있을 거예요. 어서요.", progress = "해골은 가져오셨나요? 주문을 완성하는 데 반드시 필요한 재료랍니다. 이 주문이 있어야 다로우골을 구할 수 있어요. 가능성이 약간 커질 뿐이긴 하지만요.", completion = "잘하셨어요, &lt;name&gt; 님. 전에도 이런 일 해보신 적이 있으시죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27390] = {title = "다로우골 전투", objective = "다로우골 마을 광장에 유물 더미를 가져다 놓아야 합니다.\n\n호르구스보다 다빌 라이트파이어가 먼저 죽지 않도록 다빌을 보호해야 합니다.\n\n타락한 레드패스가 나타나기 전까지 경비대장 레드패스가 죽지 않도록 보호해야 합니다.\n\n타락한 레드패스가 나타나면 처치해야 합니다.\n\n마을 광장에 조셉 레드패스의 영혼이 나타나면 그와 대화해야 합니다.", description = "이제 당신은 다로우골 전투에 직접 참전해서 조셉 레드패스를 구해야 해요.\n\n이 유물 더미를 다로우골 마을 광장에 놓으면 다로우골의 영혼들이 깨어날 거예요. 그들과 함께 전투를 시작하세요. 그리고 두 가지를 명심하세요. 다빌은 호르구스가 죽기 전까지 살아남아 있어야 하고, 레드패스는 타락하기 전까지 보호해 주다가 타락한 후 처치해야 해요.\n\n타락한 레드패스를 물리치면 레드패스의 영혼을 구원할 수 있어요. 전투 후에 나타날 조셉 레드패스의 영혼과 대화를 나누고 그의 딸 파멜라에게 돌아가세요.", progress = nil, completion = "싸움이 끝났군요! 아빠가 말씀하시는 소리를 들었어요. 아빠가 유령을 다 쫓아내고 집으로 올 거라고 하셨어요. 야호, 신난다!\n\n제가요, 차도 끓였어요! 아빠가 &lt;name&gt; 님이 오시면 잘 대접하라고 말씀하셨거든요.\n\n설탕 잔뜩 넣은 차 좋아하세요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n귀향의 등싸개상냥한 가슴보호갑다로우골의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달콤한 차다로우골의 견갑상냥한 가슴보호갑귀향의 등싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27391] = {title = "숨겨진 보물", objective = "조셉의 상자가 있는 곳으로 조셉의 열쇠를 가져가야 합니다.", description = "아빠가 <name> 님께 이 열쇠를 드리랬어요. 아빠 말씀으로는 집 뒤쪽에 있는 상자를 여는 열쇠래요.\n\n아, 그리고 고맙다는 말도 전해 드리래요. 아빠 부탁을 들어주셨어요? 제 인형을 찾아주셨다고 아빠한테 얘기하셨나요?\n\n아참, 열쇠 여기 있어요. 그리고 정말 정말 고맙습니다. <name> 님은 정말 좋은 분이세요!", progress = "낡고 더러운 상자입니다.", completion = "자물쇠에 열쇠를 넣고 돌리니 상자가 열립니다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은길 팔보호구생기 나는 마법봉숨겨진 보물민병대 손도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n민병대 손도끼숨겨진 보물생기 나는 마법봉붉은길 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27392] = {title = "이건 비밀인데요...", objective = "동부 역병지대의 고독한 사냥꾼에게서 조셉의 사냥 칼날을 입수해야 합니다.", description = "아빠는 항상 두 개의 칼을 가지고 있었어요. 하나는 적과 싸울 때, 또 하나는 사냥할 때 썼답니다. 아빠의 칼에 손을 댈 수는 없었지만, 저도 아빠가 칼을 어디에 숨겨뒀는지는 알고 있어요.\n\n언젠가 한 번은 아빠가 동쪽 언덕에서 \"고독한 사냥꾼\"과 싸울 거라고 엄마한테 말한 다음, 사냥용 칼을 갖고 나갔어요! 하지만 아빠가 돌아왔을 때, 칼은 어디다 잃어 버렸는지 가지고 있지 않았어요.\n\n제가 그 사냥용 칼을 찾아 드린다면 아빠가 돌아왔을 때 정말 좋아하실 거예요. 가서 그 칼을 찾아주시겠어요?", progress = "아빠는 사냥용 칼을 정말 좋아했어요. 그래서 칼을 잃어버렸을 때 정말 슬퍼 보였어요.", completion = "우리 아빠 칼을 찾아오셨네요! 어디서 찾으셨어요? 그 나쁜 사냥꾼도 보셨나요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n조셉의 여분 허리띠발견자의 수호장갑고독한 사냥꾼의 가죽\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고독한 사냥꾼의 가죽발견자의 수호장갑조셉의 여분 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27395] = {title = "저격수의 무기", objective = "그림자송곳니 성채에서 고드프리의 수정 조준경, 달빛 깃든 나무 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "사냥꾼의 길을 빠르게 밟아나가고 있군, <name>. 자네는 뛰어난 기술로 호드의 자랑이자 초심자들의 모범이 되고 있네.\n\n자네의 업적과 노력에 대한 보상으로 대족장님께서 전문 대장장이에게 자네를 위한 특별한 무기를 제작할 것을 지시하셨다네.\n\n무기 제작에 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있지. 거기로 가서 고드프리 경의 총에 달린 수정 조준경, 달빛 깃든 나무, 성채를 오염시키는 구울과 외눈깨비의 힘줄을 구해오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n위대한 사냥꾼의 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27396] = {title = "으스러진 손의 검", objective = "그림자송곳니 성채에서 스프링베일의 숫돌, 달빛강철 주괴 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "으스러진 손의 많은 대원이 훈련에서 살아남지 못한다네, <name>. 자네는 살아남았을 뿐 아니라 머지않아 호드의 무시무시한 무기가 될 것이네.\n\n자네의 뛰어난 업적에 대한 보상으로 대족장님께서 전문 대장장이에게 무기를 제작해줄 것을 지시하셨다네.\n\n무기 제작에 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 저주받은 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있지. 거기로 가서 사령관 스프링베일의 숫돌과 달빛강철 주괴, 성채를 오염시키는 구울과 외눈깨비의 힘줄을 구해오게.", progress = "무기를 만드는 데 필요한 재료는 구해왔나?", completion = "고르둘이 자네가 특별한 재료를 많이 가져오리라고 했지만, 이런 물건들일 줄은 몰랐네. 달빛강철은 아주 희귀해서 내가 알기엔 구할 수 있는 곳은 단 한 곳밖에 없지. 이 무기를 위해서 큰 위험을 감수했군, &lt;name&gt;. 반드시 그에 합당한 무기를 만들어 줄 수 있게 노력하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n으스러진 손의 칼날"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27397] = {title = "드림시커의 임무", objective = "그림자송곳니 성채에서 월든의 부적, 잃어버린 영혼의 서, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "원소와 영혼은 맑은 목소리로 자네에게 말한다네, <name>. 자네는 강력한 주술사로 성장했고 호드를 섬기려는 많은 이들의 모범이 되고 있지.\n\n그 소문이 대족장님의 귀에까지 전해져 대족장님께서는 전문 대장장이에게 자네를 위한 특별한 무기를 만들어 줄 것을 지시하셨다네.\n\n무기 제작에 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 저주받은 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있네. 거기로 가서 월든 경의 부적과 잃어버린 영혼의 서, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 획득하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언자 전투도끼예언자 주문 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예언자 전투도끼예언자 주문 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27399] = {title = "전투는 이겼으나, 전쟁은 계속된다", objective = "오그리마의 서부 대지제단에 있는 선견자 크로가와 대화해야 합니다.", description = "이곳에서 우린 적군을 물리쳤네, <name>. 하지만 지금 적의 공격을 받는 곳은 하이잘뿐만이 아니네.\n\n대지 고리회의 우리 동맹군이 도움을 요청했다는 소식을 들었네. 아주 중대한 일이라고 하네.\n\n오그리마의 서부 대지제단에 있는 선견자 크로가에게 가서 좀 더 자세한 이야기를 들어 보게.", progress = nil, completion = "정말 때맞춰 잘 왔소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27400] = {title = "비전 숙달", objective = "그림자송곳니 성채에서 실버레인의 마력 깃든 수정, 달빛 깃든 나무 5개, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "자네를 가르친 모든 이가 자네가 놀라운 재능을 보유하고 있음에 동의했다네. 심지어 대족장님께서도 자네의 눈부신 업적에 대한 소문을 들으셨지.\n\n대족장님께서는 자네의 성과에 대한 보상으로 전문 마법부여사에게 자네를 위한 지팡이를 만들 것을 지시하셨다네.\n\n무기 제작에 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있지. 그곳으로 가서 실버레인 가문의 마력 깃든 수정, 달빛강철 주괴, 유령의 정수를 구해오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비전의 길 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27401] = {title = "내일이 찾아오면", objective = "7군단 망원경을 사용하여 항구를 정찰해야 합니다.", description = "<웅웅거리는 포세이큰 통신 단말기>\n\n대성당 지구 인근을 찾아보게. 그곳에 7군단이 염탐을 위해 사용하는 망원경이 있을 거야. 7군단 망원경을 찾아내서 항구를 정찰하는 데 사용하게. 7군단이 어떻게 우리 함대의 눈을 피해 이곳을 습격했는지 알아내야 하네.\n\n서두르게, <name>. 적군을 그리 오랫동안 막아낼 수 없을 것 같아.\n\n내일이 찾아오면 과연 우리 운명은 어떻게 되어 있을까...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27402] = {title = "능력의 징표", objective = "그림자송곳니 성채에서 고드프리 경의 음침한 보주, 잃어버린 영혼의 서, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "자네는 우리의 기술을 빠른 속도로 습득해나가고 있네, <name>. 많은 이들이 자네의 행보에 깊은 인상을 받고 있지. 심지어 대족장님께서도 자네의 업적을 기록해두셨다고 하네.\n\n대족장님께서는 자네의 헌신적인 노력에 대한 보상으로 전문 마법부여사에게 자네를 위한 지팡이를 제작할 것을 지시하셨다네.\n\n무기를 만드는 데 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 저주받은 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있지. 그곳으로 가서 고드프리 경의 음침한 보주, 잃어버린 영혼의 서, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 구해오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n왼손의 길 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27403] = {title = "진정한 태양길잡이", objective = "그림자송곳니 성채에서 사령관의 신성한 징표, 달빛강철 주괴 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "그동안 당신이 훈련받는 모습을 유심히 지켜봐 왔습니다, <name>. 당신은 모범적인 태양길잡이이자 호드의 용감한 수호자이며 우리 전통의 후계자입니다.\n\n당신의 업적과 노력에 대한 대가로 대족장님께서 전문 대장장이에게 특별한 무기를 제작할 것을 지시하셨습니다.\n\n무기 제작에 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 저주받은 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있습니다. 그곳으로 가서 스프링베일 사령관의 신성한 징표, 달빛강철 주괴, 성채를 오염시키는 구울과 외눈깨비의 힘줄을 가져오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n태양방랑자 철퇴태양방랑자 전투망치태양방랑자 대검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n태양방랑자 철퇴태양방랑자 전투망치태양방랑자 대검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27404] = {title = "의회의 미래", objective = "그림자송곳니 성채에서 월든의 비약, 달빛 깃든 나무 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "세나리온 의회는 그대가 빠르게 발전하는 모습에 기뻐하고 있습니다, <name>. 그대는 모든 드루이드의 자랑이고, 우리는 당신과 당신의 동료를 우리의 미래라고 생각합니다.\n\n이에 의회는 그대에게 특별한 지팡이로 보답하고자 합니다.\n\n지팡이를 만드는 데 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 그림자송곳니 성채에서만 찾을 수 있습니다. 그곳으로 가서 월든 경의 비약과 달빛 깃든 나무, 성채를 오염시키는 구울과 외눈깨비의 힘줄을 가져오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹색계 지팡이신록계 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n녹색계 지팡이신록계 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27405] = {title = "후퇴하라!", objective = "길니아스 폐허의 잿불석 마을에서 죽음추적자 사령관 벨몬트를 찾아야 합니다.", description = "<웅웅거리는 포세이큰 통신 단말기>\n\n<단말기 건너편에서 들려오는 늑대인간의 울음소리>\n\n<name>, 들리나? <name>, 나와라. 아마 이 통신이 마지막일 것 같군. 늑대인간이 포세이큰 전방 지휘소에 쳐들어왔고, 머지않아 지휘소는 점령당할 것으로 보인다. 벨몬트와 발키르인 아투라도 떠났네. 벨몬트는 북동쪽 잿불석 마을에서 자네와 만나겠다고 하더군. 벨몬트를 찾아가게, <name>. 우리 임무는, 아니 우리의 존재 자체가 이제 자네에게 달렸네.\n\n자네가 우리의 마지막 희망이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿불석 가슴보호갑마지막 전송의 팔보호구거친 울음 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거친 울음 단검마지막 전송의 팔보호구잿불석 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27406] = {title = "고드프리라는 이름의 사람", objective = "빈센트 고드프리 경의 시체를 찾아야 합니다.", description = "빈센트 고드프리 경은 길니아스 왕국의 수호를 위해 일생을 바쳤네. 늑대인간의 저주가 이 땅을 황폐하게 만들었을 때, 고드프리는 늑대인간에 맞서 무기를 들고 일어선 최초의 인물이었지. 자신의 왕이 저주에 걸려 늑대인간이 되었다는 사실을 깨달았을 때, 그는 스스로 목숨을 끊었다고 하네. 자신의 고향을 침략하던 늑대인간의 부하가 되느니, 차라리 죽음을 택했다는 말이지.\n\n우리는 고드프리에게 또 한 번의 기회를 주려고 하네, <name>. 우리 함께 남동쪽의 폭풍우 해안으로 쳐들어가 그의 시체를 찾아보세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27407] = {title = "붉은늪지랩터 깃털", objective = "붉은늪지랩터에게서 붉은늪지랩터 깃털 5개를 모아야 합니다.", description = "브록이 여기 있어서 놀랐나, 작은 <race> 친구? 걱정하지 마라. 진흙톱니 거점에 있는 고블린은 다 브록 친구니 너도 친구 될 수 있다.\n\n검은용혈족이 고향을 쑥밭으로 만들고 브록 친구들 죽였는데 새로 온 대군주가 복수 안 해서 담쟁이 마을 떠난 거다. 친구들 영혼 편히 잠들게 하고 검은용혈족에 앙갚음을 하려고 여기 온 건데 도움이 좀 필요하다. 의식을 거행하려면 마법이 깃든 깃털이 필요하다. 마을 서쪽 붉은늪지 동굴에 사는 랩터 깃털 같은 것 말이다.", progress = "<잔뜩 기대하고 당신을 바라보는 브록>\n\n브록에게 깃털 가져왔어?", completion = "&lt;깃털을 받아드는 브록&gt;\n\n깃털 받아서 브록 기쁘다. 마법 아주 강하다. 랩터가 깃털에 어떻게 마력 넣는지 브록 모른다. 그래도 의식에 쓰기에는 랩터 깃털 최고다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27408] = {title = "돌망치 깃발", objective = "화염의 둥지에 있는 돌망치 깃발을 되찾아야 합니다.", description = "용들이 와서 브록 고향집을 빼앗아갔을 때 돌망치 오우거는 모든 걸 남겨두고 도망갔다. 일족 깃발까지 말이다.\n\n깃발이 돌망치 오우거 언덕에 깊이 숨겨져 있다는 거 브록 알지만, 요즘은 그곳을 화염의 둥지라고 부른다. 친구들 죽인 용에게 브록 복수하려면 우리 일족 깃발 꼭 있어야 한다.\n\n브록 일족이 살던 옛 언덕이었던 화염의 둥지는 진흙톱니 거점에서 북서쪽에 있다. 용혈족들이 우글우글하다. 깃발은 동굴 깊숙한 곳에 있을 테니 조심해라, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27409] = {title = "증오의 정수", objective = "검은용혈족 정수 10개를 진흙톱니 거점에 있는 브록에게 가져가야 합니다.", description = "브록 의식 치르는데 필요한 토템 만들려면, 친구들 죽인 녀석들 정수 있어야 한다. 브록의 적들이 품고 있는 증오와 분노로 복수의 마법 불러 일으킨다.\n\n화염갈기혈족 잿불꼬리, 정찰병, 맹독전사를 물리치고 그 시체에 브록 토템 사용해라. 용혈족이 죽어야만 정수가 나온다.\n\n그 생물들 북서쪽으로 화염의 둥지 너머, 돌망치 폐허 북쪽에 우글우글 몰려 있다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27410] = {title = "돌망치 폐허의 영혼", objective = "돌망치 폐허에 있는 10명의 돌망치 영혼에 안식을 찾아줘야 합니다.", description = "브록 토템 다 만들었다. 이걸로 친구들 영혼 쉬게 해 줄거다. 용혈족이 와서 도망가지 못했던 돌망치 일족 다 죽였다. 살아남은 돌망치 일족 모아 복수할 희망으로 브록은 대군주 모크모로크 같이 도망쳤다.\n\n복수할 기회는 안 왔고 죽은 돌망치 일족의 영혼은 아직도 브록과 다른 오우거들 부른다. 이 토템을 돌망치 폐허 북쪽으로 가져가서 오우거 유해 근처에서 사용하면 영혼 온다. 영혼 물리치고 유해와 함께 안식을 취하게 해라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27411] = {title = "검은용군단에 도전", objective = "돌망치 깃발을 오닉시아의 둥지 입구에 꽂고, 오닉시아가 어떻게 반응하는지 확인한 다음 이에 응수하는 자를 처치해야 합니다.", description = "늪지대에 있는 검은용혈족에 복수할 생각만으로도 브록 기쁘다. <name>, 이 순간이 오기까지 그동안 정말 많이 도와줬다. 조금 더 도와줄 텐가? \n\n브록 부족 깃발 가지고 동쪽으로 가다보면 용 입처럼 생긴 동굴 보인다. 동굴 입구에서 돌망치 깃발 꽂고 브록이 오닉시아한테 도전한다고 알려줘라.\n\n브록이랑 돌망치 일족은 우리 땅 되찾고 말 테다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌망치 일족의 특대 두건브록의 더좋은 전투 멜빵갑옷고쳐진 투사의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돌망치 일족의 특대 두건고쳐진 투사의 건틀릿브록의 더좋은 전투 멜빵갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27412] = {title = "현상 수배: 포악한 피발톱", objective = "포악한 피발톱을 처치하고 진흙톱니 거점에 있는 드라짓 드립밸브에게 보고해야 합니다.", description = "여행객들과 이 지역에서 일하는 스팀휘들 관계자들은 마을 서쪽의 붉은늪지 동굴 쪽으로 이동을 삼가주시기 바랍니다.\n\n해당 지역은 '포악한 피발톱'이 이끄는 랩터 무리가 장악하고 있으며 그 생물은 잔인하고 교활하여 벌써 스팀휘들 기술자를 두 명이나 해친 포악한 녀석입니다.\n\n드라짓 드립밸브는 이 골칫거리를 제거해주는 분에게 넉넉한 보상금을 드릴 겁니다.", progress = nil, completion = "마침내 그 현상금을 타러 오는 사람이 있다니 정말 기쁘기 그지없군. 그 바보 같은 랩터를 처치하는데 상금을 세 배로 올려야 하는 게 아닌가 생각하고 있었다고. 물론 그만큼의 예산도 없기는 하지만 말이야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기술자의 단단한 다리보호구랩터 눈 반지랩터가죽 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n랩터가죽 다리보호대기술자의 단단한 다리보호구랩터 눈 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27413] = {title = "용에 달린 꼬리도 약에 쓰려니...", objective = "용의 늪이나 용의 둥지에서 용꼬리 줄기 8개를 모아야 합니다.", description = "비행선이 추락하는 바람에 보급이 늦어져서 의약품과 붕대가 바닥이 났지 뭡니까.\n\n쓸 수 있는 건 다 써먹기는 하지만, 이 벌레에, 상처에, 맞닥뜨리는 적들까지... 도무지 살 수가 없어요! 상처와 둔통에 효과가 있는 약초를 찾았지만, 그것도 역시 넉넉지가 않군요.\n\n용꼬리라고 불리는 약초인데 마을 동쪽 용의 늪과 용의 둥지 지역에서 많이 나거든요. 줄기는 돌돌 말려 있고, 숨 쉬는 것처럼 보인답니다. 그 용꼬리를 좀 가져다주시겠어요?", progress = "용꼬리를 좀 찾으셨나요?", completion = "고마워요! 목시가 추락한 비행선에서 나머지 보급품을 가져올 때까지 이걸로 우리 친구들을 치료할 수 있겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기능공 견장기름친 가죽 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기능공 견장기름친 가죽 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27414] = {title = "근원 추적", objective = "담쟁이 마을에 있는 드자리블이 화염 혓바닥 7개와 화염 심장 7개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "그 겁 많은 바보 모크모로크는 권력의 맛에 흥청대고 타르그는 슬픔과 복수의 악마들과 악전고투하며 부족의 지도권을 얻기를 바라지. 우리 옛 고향을 침략한 무리가 어떤 녀석들인지 어디서 온 건지 알아내려고 하는 건 나 혼자뿐인 것 같군.\n\n어째서 어리둥절한 얼굴을 하고 있지? 내가 오우거라고 해서 거친 난봉꾼 같은 말투를 쓸 거로 생각했나?\n\n뭐, 어쨌거나 다시 본론으로 돌아가지. 화염 새끼용류 녀석들의 심장과 혓바닥을 내게 가져와라. 난 이 악의 뿌리를 추적해야 한다...", progress = "검은용군단 새끼들의 심장과 혀가 있으면 어떤 괴물이 녀석들을 우리 고향으로 보냈는지 알 수 있다. 그 침략자들에 대해 더 잘 알면 혹시 녀석들을 완전히 물리치고 돌망치 마을을 폐허에서 다시 일으켜 세울 수 있을지도 모른다.\n\n당연히 모크모로크가 그 쓰레기통 밖으로 무기력하고 뚱뚱한 몸뚱어리를 움직이게 하는 일 자체가 대장정이 되겠지만...", completion = "이 심장과 혀들을 모으는 것은 분명 아주 위험한 일이었을 텐데 잘 해줬구나. 이제 내가 우리 옛 고향을 침략한 검은용군단의 근원을 찾기 위해 이 수수께끼를 깊이 탐구해 보겠다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깊은 사색 복면이글거리는 단검새끼용 학살 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깊은 사색 복면이글거리는 단검새끼용 학살 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27415] = {title = "오닉시아 일당", objective = "오닉시아의 알 5개를 파괴해야 합니다.", description = "오닉시아 일당은 용의 늪 전역에 흩어져 있다. 더는 새끼를 치게 그냥 놔둬선 안 된다.\n\n서둘러 먼지진흙 습지대 남쪽에 있는 용의 둥지로 가라. 틀림없이 그곳에 오닉시아의 소굴이 있을 거다. 그 사악한 용의 알을 찾아서 부숴 버려라.\n\n돌망치 폐허는 그 주변이 용의 번식지로 남아 있는 한 되찾을 수 없을 것이다.\n\n모크모로크에 대해서는... 내가 다른 계획을 세워 놓겠다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n양홍색 어깨덮개용의 둥지 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n양홍색 어깨덮개용의 둥지 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27416] = {title = "오닉시아 일당", objective = "담쟁이 마을에 있는 대군주 모크모로크와 대화해야 합니다.", description = "돌망치 마을이 오닉시아 일당에게 침략당했다. 하지만 왜 검은용군주 데스윙의 딸이 우리 땅에 내려온 거지?\n\n이건 정말 큰일이다. 분명 오닉시아가 겨우 오우거 몇 마리를 포위 공격하러 여기 온 건 아닐 거고 그 이상의 뭔가가 있다.\n\n즉시 모크모로크에게 알려야 한다! 반드시 조치를 취해야 해.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27417] = {title = "오닉시아 일당", objective = "담쟁이 마을에 있는 드자리블과 대화해야 합니다.", description = "이제 나 혼자 있게 해 줘. 드자리블에게 가서 우린 여기 있을 거라고 말해. 여기에 검은용 없어.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27418] = {title = "대군주 모크모로크에게 도전", objective = "모크모로크에게 이긴 후 담쟁이 마을에 있는 드자리블에게 이 소식을 보고해야 합니다.", description = "너 감히 이 대군주 모크모로크에게 도전하나?\n\n크하핫!\n\n이 조그만 <race> 녀석, 짓뭉개 준다!\n\n실컷 두들겨 맞고 싶으면 언제라도 와라.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대군주의 전리품 어깨보호구모크모로크의 체벌 막대먼지진흙 관통장창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대군주의 전리품 어깨보호구모크모로크의 체벌 막대먼지진흙 관통장창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27419] = {title = "검은용군단", objective = "담쟁이 마을의 타르그가 화염갈기혈족 정찰병 10마리, 화염갈기혈족 잿불꼬리 10마리, 화염갈기혈족 맹독전사 5마리를 해치워 달라고 했습니다.", description = "렉사르 님이 모크모로크를 대군주로 임명하셨다. 그는 우리 오우거일족을 돌보는 것보다는 힘을 얻는 데 관심이 많지.\n\n검은용들이 오우거들을 많이 죽였다. 타르그의 아내도 죽였다. 모크모로크는 모두에게 도망치라고 해서 이곳으로 오게 했다.\n\n오우거는 싸워야 한다. 오우거는 도망치는 건 잘할 줄 모른다. 모크모로크는 자기 걱정만 한다.\n\n나는 돌망치 폐허를 고향이라 부른다. 난 남쪽이 좋다. 여기는 고향이 아니다.\n\n우리 오우거들이 검은용군단과 싸우는 걸 도와라. 난 복수하고 싶다. 고향으로 가고 싶다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거대한 오우거 장화타르그의 원반\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n타르그의 원반거대한 오우거 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27420] = {title = "회복의 첫걸음", objective = "암흑의 수행사제와 어둠마법사에게서 제어 룬을 획득한 후, 과충전된 티끌을 이 룬에 사용하여 역병 연무기 3대를 파괴해야 합니다.", description = "수풀 속에 숨어 있는 저를 발견하시다니 눈썰미가 좋으시군요.\n\n저 앞쪽에 있는 곰팡이 계곡은 아직 스컬지가 점령하고 있습니다. 스컬지는 날아다니는 연무기를 사용해서 계속해서 역병을 퍼뜨리고, 이 땅이 악의 힘에 오염되게 하고 있어요.\n\n그 장비는 룬을 이용해서 조종하는데, 암흑의 수행사제와 어둠마법사가 그 룬을 가지고 있습니다. 이교도들이 지닌 룬을 빼았아서 역병 연무기에 사용하신 후, 이 과충전된 티끌을 이용해서 파괴하세요. 결과가 아주 마음에 드실 겁니다.", progress = nil, completion = "스컬지를 곰팡이 계곡에서 빨리 내쫓을 수록, 우리가 그 계곡을 더 일찍 치료할 수 있겠지요.\n\n고맙습니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27421] = {title = "죽음 속 생명", objective = "곰팡이 계곡에 있는 지구라트 세 곳의 가운데에서 레인 씨앗을 사용해야 합니다.", description = "스컬지 부대가 곰팡이 계곡에서 살아있는 모든 생물을 없애버렸습니다. 남아있는 거라곤 썩은 버섯 껍질과 불에 탄 풀 뿐이지요. 계곡의 세 모서리에는 각각 거대한 지구라트가 진을 치고 있습니다. 그곳에서 스컬지는 시체를 되살리고 새로운 병사들을 소환하여 전투에 참가시켰지요.\n\n하지만 이 사악하고 죽어버린 땅에서도, 생명은 꽃을 피울 방법을 찾게 마련이지요. 제 씨앗을 가져다가 지구라트 가운데 심어주세요. 어떤 곳에서라도 생명이 꽃피울 수 있다는 사실을 증명해 주세요.", progress = nil, completion = "꽃이 핀 후 곧바로 말라 죽었다고 해도, 스컬지에게 우리의 뜻은 분명히 전해준 셈이에요. 스컬지가 지고 있고 우리가 이기고 있다는 사실을 말이죠...\n\n도와주셔서 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새로운 생명의 반지피어나는 희망의 견갑레인의 머리싸개곰팡이 계곡 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n곰팡이 계곡 망토레인의 머리싸개피어나는 희망의 견갑새로운 생명의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27422] = {title = "포위된 도시", objective = "짐노새 주인 스톤브루저와 대화해야 합니다.", description = "스트라솔름을 손에 넣지 못하면 동부 역병지대를 손에 넣는 것도 불가능합니다. 스트라솔름은 엄청난 전략적 중요성을 지니는 것뿐만 아니라 우리 적의 지도자인 발나자르와 군주 아우리우스 리븐데어가 거주하는 곳이기 때문입니다. 이들의 되살아난 자와 스컬지의 군대는 우리가 지금껏 이뤄온 위업을 수포로 돌릴 수도 있습니다.\n\n이 임무에는 은빛십자군이 제격입니다. 서쪽에 있는 스트라솔름의 정문으로 가서 짐노새 주인 스톤브루저와 대화하십시오. 그가 자세한 지시를 내릴 겁니다.", progress = nil, completion = "이렇게 강인한 병사가 우리 편이라니 얼마나 다행인지 모르네! 여기엔 자네가 해 줄 일이 참 많아, &lt;race&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27423] = {title = "헛된 저항", objective = "늑대인간 전투원 20명을 처치해야 합니다.", description = "<웅웅거리는 포세이큰 통신 단말기>\n\n길니아스 해방전선의 사령관 로르나 크롤리가 전한다. 너희가 이 말을 듣고 있다면, 길니아스가 다시 얼라이언스의 손에 들어왔다는 사실을 알았을 것이다. 모든 무기를 내려놓고 항복하라. 다시 한 번 말한다. 모두 항복하라. 이 지시에 따르지 않는다면, 가차없이 처단하겠다.\n\n우리 부대는 너희 위치를 이미 확인했고, 곧 해당 지역을 포위할 예정이다. 헛된 저항은 하지 마라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27424] = {title = "대군주 모크모로크의 근심", objective = "먼지진흙 습지대에서 대군주 모크모로크의 그로그주, 코담배통, 금고를 모아야 합니다.", description = "나, 대군주 모크모로크 앞에 머리 숙여라!\n\n렉사르 님이 나를 돌망치 일족의 강력한 지도자로 임명하셨다!\n\n나는 실력 있는 지도자. 내 부족을 안전하게 해준다.\n\n큰 용들이 와서 옛 고향을 다 태워 버렸다. 하지만 나는 똑똑한 오우거. 우리 부족의 새 집을 여기에 마련한다.\n\n너무 급히 옛 집을 떠나오는 바람에 두고 온 것들이 있다. 가서 내 물건들을 가져와라, 꼬마 <race>. 남쪽으로 가서 내 맛있는 그로그주와 코담배통, 그리고 금고를 찾아오면 너 기특하게 여겨 준다. 화염의 둥지와 돌망치 폐허를 찾아봐라, 날 믿어!", progress = "나 그로그주 마시고 싶다. 내 코담배도 그립고. 내 금고는 어디 있는 거야? 나, 대군주 모크모로크에게 그것들을 가져와라.\n\n남쪽으로 우리 일족의 옛 고향을 찾아가라. 난 오우거들을 다스리느라 너무 바빠서 직접 가지 못한다.", completion = "참 착한 &lt;race&gt;|1이로군;로군;. 이것들이 아주 많이 그리웠어. 나 이제 너 마음에 든다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모크모로크의 그로그주 병돌망치 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모크모로크의 그로그주 병돌망치 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27425] = {title = "불길한 관계", objective = "북부 경비탑에 있는 대장 다릴에게 보고해야 합니다.", description = "자네가 그늘 쉼터 여관에서 모아 온 증거에 대해 조사관 타렘과 얘기했네. 그는 발굽 자국과 자네가 찾아온 방패로 볼 때 그림토템 부족이 관련되어 있을 거라 확신하더군.\n\n그림토템의 활동이 이 습지대에서 점점 활발해지는 걸 보면 우연이 아닐 게야. 다릴 대장이 그림토템에 대해서라면 전문가니 가서 그와 이야기해 보게. 길을 따라 북쪽으로 올라가 북부 경비탑으로 가게. 길가의 두 번째 경비탑일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27432] = {title = "추방자 잴다르", objective = "추방자 잴다르를 처치하고 그 증거로 머리카락을 입수해야 합니다.", description = "역병지대에서 온갖 고생을 다 하고 있는데 도둑 걱정까지 해야 한다니 말이 된다고 생각하오? 그냥 도둑도 아니고 트롤 도둑이란 말이오.\n\n게다가 평범한 트롤 도둑도 아니고, 죽은 트롤 도둑이라고!\n\n추방자 잴다르라는 거대한 죽은 트롤이 도둑들을 이끌고 있는데 밤이 되면 이곳으로 와서는 무덤에서 시체를 훔쳐다가 사악한 죽은 트롤의 은신처로 가져간다오. 그들의 은신처는 남서쪽의 지하 납골당에 있소.\n\n그리로 가서 잴다르를 해치워 주시오! 놈의 못된 짓거리에 신물이 날 정도요!", progress = "은신처를 찾았소? 잴다르는? 잴다르는 처치했소?", completion = "놈을 잡았군! 정말 잘했소! 이제 놈의 부하들도 섣불리 행동하지 못할 거요, 하하하!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27433] = {title = "벌목기 절제술", objective = "다이아몬드톱니 벌목기를 파괴하고 엉망진창인 벌목기 부품 5개를 모아야 합니다.", description = "전차를 후퇴시켜야겠습니다. 그러려면 야전 수리가 좀 필요하지요.\n\n작은 녹색 괴물들이 다이아몬드톱니 벌목기를 타고 해변에서 나무를 베고 있습니다. 벌목기를 때려부수고 남은 부품을 가져다주세요. 어떻게든 우리 전차를 다시 움직여 봐야죠.", progress = "뭘 가져오셨나요, <name> 님?", completion = "오, 네. 바로 그겁니다! 훌륭한 기술자는 아무 재료나 가지고도 뭐든지 만들어낼 수 있는 법이죠\n\n여기 거시기한 걸로다가 실린더 덮개 비스름한 걸 만들 수 있을 것 같고... 오! 접속 케이블은 언제나 반갑지! 저기 저걸로도 뭔가 만들어낼 수 있을 것 같고...\n\n&lt;기름투성이 엔진 부품을 하나 집어 입 안에 넣는 플린트로크&gt;\n\n좋아. 완벽해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27434] = {title = "숙련자의 길", objective = "그림자송곳니 성채에서 사령관의 신성한 징표, 달빛강철 주괴 5개, 불멸의 힘줄 5개를 획득해야 합니다.", description = "이제 그대의 초보자 시절은 끝난 것 같소, <name>. 숙련자의 위치에 올라 실버문을 위해 완전한 혈기사로 봉사할 시간이 되었소.\n\n자네의 업적을 치하하기 위해 대족장님께서 전문 대장장이에게 자네를 위한 무기를 만들라고 지시하셨소.\n\n무기를 만들기 위한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있소. 그곳으로 가서 스프링베일 사령관의 신성한 징표, 달빛강철 주괴, 성채를 오염시키는 구울과 외눈깨비의 힘줄을 가져오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질서의 샛별둔기질서의 전투철퇴질서의 거대철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n질서의 샛별둔기질서의 전투철퇴질서의 거대철퇴"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27435] = {title = "현자의 지팡이", objective = "그림자송곳니 성채에서 사령관의 신성한 징표, 달빛 깃든 나무 5개, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "대지모신의 눈으로 보았을 때 그대는 완전한 현자가 될 준비가 되었습니다. 초보 단계의 기술 훈련을 마치며 이미 충분한 업적을 달성하셨더군요.\n\n이를 기념하기 위해 대족장님께서 전문 마법부여사에게 그대를 위한 지팡이를 만들어줄 것을 지시했습니다.\n\n무기 제작에 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 저주받은 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있을 것입니다. 그곳으로 가서 스프링베일 사령관의 신성한 징표와 달빛 깃든 나무, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 손에 넣으십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대지모신의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27436] = {title = "암흑방랑자의 임무", objective = "그림자송곳니 성채에서 사령관의 신성한 징표, 달빛 깃든 나무 5개, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "중대한 시간이 되었네, <name>. 자네는 힘을 얻기 위해 많은 가르침을 받고 빠르게 성장해 왔네. 자네의 미래는 검은창 부족과 호드에게 큰 도움이 될 걸세.\n\n내가 대족장의 마법부여사에게 자네의 업적을 치하하기 위해 지팡이를 하나 만들어달라고 부탁했네.\n\n지팡이를 만드는 데 필요한 재료를 얻으려면 은빛소나무 숲에 있는 저주받은 그림자송곳니 성채로 가야 하지. 스프링베일 사령관의 신성한 징표와 달빛 깃든 나무, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 찾아서 고단에게 가져가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n암흑방랑자 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27437] = {title = "어둠의 사제의 명령", objective = "그림자송곳니 성채에서 사령관의 신성한 징표, 달빛 깃든 나무 5개, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "자네는 그동안 근면한 학생이자 동족의 충실한 대원이 되어 주었네. 항상 실바나스 여왕님의 뜻에 합당하게 그대의 재능을 펼친다면 어둠의 축복을 받게 될 것이야.\n\n여왕님께서 오그리마의 전문 마법부여사에게 자네를 위한 강력한 지팡이를 만들어줄 것을 지시했다네.\n\n무기 제작에 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있지. 거기로 가서 스프링베일 사령관의 신성한 징표와 달빛 깃든 나무, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 찾아보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n포세이큰 신앙의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27438] = {title = "최후의 탈출", objective = "길니아스 폐허에서 아투라와 함께 고드프리 경의 시체를 갖고 탈출해야 합니다.", description = "우리 임무를 완수했으니, 이제 탈출할 때가 되었네. 길니아스는 빼앗겼지만 고드프리와 그 부관들의 힘이 있다면 길니아스를 되찾는 일쯤은 어렵지 않을 거야.\n\n이제 가게, <name>. 아투라와 함께 날아서 은빛소나무 숲의 남쪽에 있는 포세이큰 전초지로 향하게. 밴시 여왕님이 자네를 기다리고 계시다네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n진짜 계획의 발보호대고드프리의 허리띠비밀 목표 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비밀 목표 망토고드프리의 허리띠진짜 계획의 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27439] = {title = "빛의 지팡이", objective = "그림자송곳니 성채에서 사령관의 신성한 징표, 달빛 깃든 나무 5개, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "그대는 빠른 속도로 빛과 실버문의 유능한 대원으로 성장해가고 있소, <name>. 동족과 호드에 대한 그대의 충성심은 타의 모범이 되고 있소.\n\n그대의 헌신적인 노력을 치하하고자 대족장님께서 전문 마법부여사에게 자네를 위한 지팡이를 만들어줄 것을 지시했소.\n\n지팡이를 만드는 데 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 저주받은 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있소. 그곳으로 가서 스프링베일 사령관의 신성한 징표와 달빛 깃든 나무, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 찾아 고단에게 가져가시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태양추적자 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27440] = {title = "트롤, 오우거, 오크까지... 맙소사!", objective = "대장군 부네, 대영주 오모크, 대군주 웜타라크를 처치해야 합니다.", description = "검은용군단 대군주 웜타라크는 첨탑의 하층에 있는 병력을 관리합니다. 이들은 훨씬 더 밑에 있는 검은무쇠 드워프에 총공격을 감행할 준비를 거의 마친 상태죠. 이 검은용군단이 산을 차지하게 놔둬선 안 됩니다!\n\n대장군 부네, 대영주 오모크, 대군주 웜타라크를 처치하십시오. 이들의 죽음은 군대의 공격을 멈추게 하여 우리에게 귀중한 시간을 벌어 줄 테니까요.", progress = nil, completion = "이런 말을 해서 죄송하지만, 목숨이 붙은 채로 임무를 완수하셨다니 솔직히 놀랐습니다. 저 괴물들은 수천 명의 목숨을 앗아갔습니다. 그 희생자 중 많은 이들이 오늘날까지 영웅으로 불리지요.\n\n당신의 용기에 이 보상과 경의를 표하겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대장군의 견갑대군주 다리보호대대영주의 가슴보호구첨탑의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대영주의 가슴보호구대군주 다리보호대대장군의 견갑첨탑의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27441] = {title = "현자의 지팡이", objective = "그림자송곳니 성채에서 사령관의 신성한 징표, 달빛 깃든 나무 5개, 유령의 정수 5개를 획득해야 합니다.", description = "자네가 호드를 위해 이룬 업적에 대한 소문이 대족장님의 귀에까지 들어갔다는군. 이제 대족장님도 예전에 우리를 잘못 판단했단 걸 깨달으셨을 거야.\n\n대족장님이 전문 마법부여사에게 자네를 위한 지팡이를 만들라고 했다는군.\n\n무기를 만드는 데 필요한 재료는 은빛소나무 숲에 있는 저주받은 그림자송곳니 성채에서만 구할 수 있을 거야. 거기로 가서 스프링베일 사령관의 신성한 징표와 달빛 깃든 나무, 성채에 출몰하는 유령의 정수를 구해오라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n황금 숭배 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27444] = {title = "가짜 대족장", objective = "대족장 렌드 블랙핸드를 처치해야 합니다.", description = "렌드 블랙핸드는 오크 대족장의 아들이었습니다. 그의 아버지는 오그림 둠해머의 손에 쓰러졌죠. 오그림 둠해머는 당시 어린 나이였던 렌드 대신 대족장에 올랐습니다. 이제 그는 네파리안과 용군단의 지원 아래 가짜 호드인 검은바위 오크의 지도자로 군림하고 있습니다.\n\n이 어리석은 자는 호드 또한 혈통에 따른 정당한 권리로서 자기 것이라 주장하며, 무력으로 쟁취하려 합니다! 놈의 주인이 가진 영향력을 고려할 때, 이런 일이 벌어지게 놔둘 순 없습니다. 첨탑 상층으로 가서 가짜 대족장에게 최후를 선사하십시오, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27445] = {title = "네파리안의 심복, 사령관 드라키사스", objective = "사령관 드라키사스를 처치해야 합니다.", description = "네파리안은 산꼭대기에 있는 검은날개 둥지에 거주하고 있습니다. 첨탑 상층으로 한 번에 가는 방법이 있긴 한데, 근처의 순간이동 보주를 사용하면 훨씬 더 많은 병력을 이동시킬 수 있죠. 하지만 다른 보주를 쓰지 않고선 순간이동할 수 없습니다.\n\n네파리안군의 사령관 드라키사스가 이 두 번째 보주를 개인적으로 보호하고 있습니다. 그 보주를 우리가 쓸 수 있게 놈을 처치하고 보주를 손에 넣으십시오. 드라키사스는 첨탑 상층의 첨탑 사령실에 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n네파리안 심복의 검애일라의 지팡이두 번째 보주 지팡이밸란의 발톱\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n두 번째 보주 지팡이밸란의 발톱네파리안 심복의 검애일라의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27446] = {title = "타나리스에서 온 요청", objective = "타나리스의 가젯잔에 있는 켈시 스틸스파크와 대화해야 합니다.", description = "안녕하세요, <name>. 타나리스에 있는 켈시 스틸스파크가 당신에게 전할 말을 남겼습니다. 가젯잔에 있는 노움에게 당신이 여기서 한 일에 대해 들었다고 하더군요.\n\n어쨌든 대격변이 그쪽에도 큰 타격을 주었다고 해요. 물론 이곳만큼 심각하지는 않지만, 그쪽도 분명히 도움이 필요할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27447] = {title = "타나리스에서 온 요청", objective = "타나리스의 가젯잔에 있는 멕스 드레드슈레더와 대화해야 합니다.", description = "안녕하신가, <name>. 타나리스에 있는 멕스 드레드슈레더가 자네에게 전할 말을 남겼더군. 가젯잔에 있는 노움에게 자네가 여기서 한 일에 대해 들었다고 하더라고.\n\n어쨌든 대격변이 그쪽에도 큰 타격을 줬지. 물론 이곳만큼 심각하지는 않지만, 그쪽도 분명히 도움이 필요할 거야.\n\n게다가 멕스는 아주 매력적인 여자라고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27448] = {title = "계속되는 여행", objective = "다음 탑으로 이동할 준비가 되면 피오나의 짐마차에 탑승해야 합니다.", description = "우리 말들도 충분히 쉰 것 같아요. 조금 전에 은빛십자군의 아르거스 하이비컨 님께서 제게 말을 거시더라고요. 아마 그분도 우리와 함께 가실 것 같아요... 정말 잘 됐지 뭐예요! 자리를 만들어 드려야겠어요.\n\n바쁜 일이 많으시죠? 서두르실 필요 없어요. 저희는 괜찮아요. 준비되시면 마차에 올라타세요. 당신이 타시고 나면 다음 탑을 향해 출발할게요.", progress = nil, completion = "함께 여행할 수 있어서 즐거웠어요, &lt;name&gt;. 기드윈과 타레나가 은빛십자군에 들어가고 나서, 우리가 다시 함께 여행할 수 있으면 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27449] = {title = "명예와 힘", objective = "벡스툴이 제시하는 힘의 시험을 통과해야 합니다.", description = "나는 벡스툴이라 하네. 지금까지 자네가 싸우는 모습을 지켜봤는데... <race> 자네 정말 강해 보이더군.\n\n자네가 내 스승인 잴다르를 죽였지만, 난 신경 쓰지 않네. 그에 대한 충성심보다는 자네의 힘이 더 중요하다고 생각하기 때문이지.\n\n자네의 힘을 마지막으로 한 번만 더 증명해 보여주게, <race>. 그렇게만 해준다면 자네가 필요한 어떤 곳에라도 내 힘을 빌려주지.", progress = nil, completion = "그래, 자네 정말로 강하군... 이제부터는 나도 자네를 따르지.\n\n자네와 자네의 친구인 늑대인간과 함께하겠다. 내 힘은 자네 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27450] = {title = "프레더릭의 생선 생각", objective = "오염의 흉터 밑바닥에서 역병 복어 8마리, 오염성 달팽이 8마리, 오염성 게 8마리를 입수해야 합니다.", description = "전 바다를 사랑합니다. 네, 맞습니다. 남서쪽 호수에 바닷물고기를 풀어준 사람도 바로 저, 프레더릭 칼스턴이지요. 역병지대 국경 안에서도 십자군 병사들이 신선한 생선을 맛볼 수 있기를 바랐던 것뿐입니다.\n\n그런데, 이 물고기 중 일부가 육식성이었던 탓에, 이제는 오히려 다른 동물을 위협하고 있더군요. 조심하지 않으면 이 물고기들이 나머지 동물을 모두 잡아먹어 버릴지도 모르겠습니다!\n\n더 늦기 전에 오염의 흉터 밑바닥까지 헤엄쳐 가셔서, 달팽이, 게, 복어를 구해 주십시오.", progress = "그... 불쌍한 호수 동물들을 구해오셨습니까?", completion = "흠... 제가 생각했던 것만큼 물 밖에서 오래 살아 있지는 못하는 모양이군요.\n\n어쨌든, 저 프레더릭은 오늘 밤 해산물 샐러드를 먹을 수 있겠네요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오염성 게 투구오염성 복어 장갑오염성 달팽이 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오염성 복어 회오염성 달팽이 다리보호구오염성 복어 장갑오염성 게 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27451] = {title = "이유 있는 살육", objective = "남쪽의 코린 삼거리로 가서 마을 안의 스컬지를 처치하고 살아있는 부패물 7개를 모아야 합니다. 그리고 막자 사발로 살아있는 부패물을 갈아서 응고된 부패물을 만들어야 합니다.", description = "안녕하세요! 역병지대의 심장부에 오신 것을 환영해요. 언데드 사냥 장비를 다 가지고 오셨길 바랄게요.\n\n역병이 번지는 속도가 요즘은 조금 느려졌어요. 그래서인지 저주받은 자들의 교단에서는 이 땅을 더욱 황폐하게 하기 위해 역병을 더 많이 만들어내고 있지요. 제게 놈들을 막을 계획이 하나 있어요. 제 막자 사발을 가지고 남동쪽의 코린 삼거리로 가세요. 그곳의 언데드 생물들에게서 나온 살아있는 부패물에 사용하시고요. 이교도들에게 작은 선물을 마련해 줄 생각이에요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27452] = {title = "어둠의 의복", objective = "코린 삼거리에 있는 이교도들에게서 죽음의 이교도 쓰개와 죽음의 이교도 로브를 입수해야 합니다.", description = "제 몇몇 동료가 말하길, 이 땅은 회복하고 싶어하는데, 저주받은 자들의 교단과 몇몇 고위 언데드 지도자들이 이 땅의 회복을 막고 있다고 하더군요. 우리가 이 끔찍한 일을 막아야 해요! 제게 한 가지 계획이 있는데, 우선 당신이 이교도로 분장할 수 있게 옷을 챙겨야겠어요.\n\n남동쪽의 코린 삼거리로 가서 마을 안을 돌아다니는 인간 이교도들의 옷을 빼앗아 오세요. 그 일이 끝나면 제가 연락할게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27453] = {title = "촉매", objective = "메렐다르 호수의 살아있는 정령들에게 베티나의 플라스크를 사용하여, 활성화된 액체 역병 촉매제 8개를 채취해야 합니다.", description = "응고된 부패물은 그 자체만으로도 충분히 강력하지만, 그 안에 숨어 있는 힘까지 모두 끌어내려면 촉매가 필요하답니다. 남쪽의 메렐다르 호수로 가시면, 부패물에 딱 맞는 촉매를 구하실 수 있어요.\n\n당신 가방을 보시면, 제가 몰래 넣어둔 플라스크가 몇 개 있을 거예요. 호수에 있는 물의 정령들에게 그 플라스크를 사용하세요. 그 정령들의 몸에 흐르는 살아 있고 오염된 물이 바로 완벽한 촉매 역할을 한답니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27454] = {title = "새발의 피", objective = "죽음의 이교도 변장을 사용하고 죽음의 이교도 주둔지에 침입해야 합니다. 그리고 베티나의 혼합물을 메렐다르 역병 가마솥에 넣어야 합니다.", description = "자, 그러면 이제 부패물을 아주 약간만 물에 넣어 잘 섞어주세요. 아, 그 정도면 됐어요. 이 용액 자체도 상당히 강력하니까, 아주 조금만 사용하면 될 거예요.\n\n호수 남동쪽에 가 보시면 이교도 몇 명이 지키고 있는 역병 가마솥이 있어요. 이교도로 변장하시고 가마솥에 접근하셔서, 지금 만든 용액을 딱 한 방울만 가마솥에 넣으세요. 더 넣으시면 안돼요. 당신 목숨이 위험할 수도 있다고요.", progress = nil, completion = "놈들이 다시 역병을 만들려면 앞으로 몇 주는 걸릴 거예요. 고마워요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빛의 방패방울방울 가슴보호갑역병해결 발사석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n역병해결 발사석궁방울방울 가슴보호갑빛의 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27455] = {title = "남자들은 다 그래", objective = "동부 역병지대 희망의 빛 예배당에 있는 기드윈 골드브레이즈를 찾아야 합니다.", description = "여기 빛의 방패 경비탑에 도착하자마자, 그 바보 성기사 두 명은 희망의 빛 예배당으로 달려가 버렸어요. 아주 가까운 곳은 아니지만, 아르거스 님과 함께 여러 탑을 들러볼 생각을 하니 여기가 그나마 예배당에 가장 가까운 곳일 것 같아요.\n\n가서 둘 다 잘 있는지 한 번 확인해주실 수 있으신가요? 어련히 알아서 잘할 거라고 생각하긴 하지만, 그래도 제가 여기 상단에 머무는 동안 그 녀석들을 지켜봐 주시면 제 마음이 놓일 것 같아요.", progress = nil, completion = "믿을 수가 없네요. 은빛십자군의 일원이 되기까지 정말 글자 그대로 몇 걸음밖에 남지 않았는데 여기서 기다리고 있어야 한다니 말이에요.\n\n타레나가 꾸물대지만 않았다면, 우린 벌써 은빛십자군이 되어 있었을 거라고요. 녀석은 아직 이 마을 사람들과 잡담을 나누는 데 열중하고 있는데, 그만두지 않으면 그냥 버리고 갈 생각이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27456] = {title = "먹을거리 모으기", objective = "예배당 주변에서 청소부구더기와 걸신들린 청소부구더기를 찾아 처치하고 청소부구더기 고기덩어리 15개를 모아야 합니다.", description = "여기 동부 지역에는 식량 사정이 좋지 못하네.\n\n이 부근에서 역병의 영향을 받지 않은 유일한 생물이라고는 구더기뿐이지. 맛은 다소 싱겁지만, 구더기 고기는 몇 달 동안 보관해도 상하지 않아서 좋아. 사람들이 안심할 수 있도록 충분한 양을 보관하려면 아직 고기가 많이 필요하네.\n\n역병지대 전역에 구더기가 널리 퍼져 있기는 하지만, 예배당 남쪽에 특히 많다고 하더군. 아 참, 구더기 덩치가 크면 클수록 고기가 더 많다는 점을 꼭 기억해 두도록 하게.", progress = "그 고기 맛에도 익숙해지게 될 걸세, <race>. 나도 그랬으니까.", completion = "대지모신의 가호가 있기를! 정말 고맙네, 젊은이.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지저분한 총벌레 수확자의 다리보호대림블랫의 망토포식자의 위장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n\"맛깔나는\" 벌레 스테이크포식자의 위장림블랫의 망토벌레 수확자의 다리보호대지저분한 총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27458] = {title = "스모키와 붕대", objective = "브라우만 제분소의 스티븐 브라우만에게서 브라우만의 붕대를 입수해야 합니다.", description = "어이, 거기! 돈을 좀 만지고 싶지 않나?\n\n붕대가 좀 필요하다네. 아, 사실... 내 친구가 붕대가 필요하다고 하네. 음... 솔직히 말하면... 아, 그냥 사연이 좀 길다고만 해 두세. 요점만 말하겠네. 가서 붕대를 구해다 주면 자네는 돈을 벌 수 있어. 나도 마찬가지고. 내 친구도 물론이고. 어쩌면 다른 사람들도 그럴 지 몰라.\n\n예전에 북쪽의 제분소를 소유하고 있었던 스티븐 브라우만은 이제 죽어서 좀비가 되어버렸네. 그런데 우리 윗분께서 브라우만의 시체를 싸맸었던 붕대를 갖고 싶다고 해서 말이야.\n\n응? 뭐가 문제야? 돈 필요 없나?", progress = "자네, 언데드랑 싸우고 있었지? 브라우만은 찾았나?", completion = "좋아, 좋아! 일 하나는 제대로 하는 사람이군! 여기 자네 몫이네. 또 보자고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27459] = {title = "빛의 결사단", objective = "동부 역병지대 티르의 손 수도원에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 보고해야 합니다.", description = "빛의 결사단은 과거에도 무책임한 움직임을 보여준 적이 여러 번 있었지. 붉은십자군과 은빛 여명회의 차이를 메워 주기도 했고, 또 다른 모두가 머뭇거리는 동안 노스렌드로 가장 먼저 쳐들어간 것도 바로 빛의 결사단이었어.\n\n하지만, 그런 와중에도 항상 제대로 된 결과를 내놓긴 했네. 그 점은 나도 존중하고 있고. 그들은 이제 두 곳의 최전선에서 활약하고 있네. 하나는 스트라솔름이고, 다른 한 곳은 여기서 더 가까운 곳, 남쪽에 있는 티르의 손 수도원이라네.\n\n티르의 손 수도원에 있는 안젤라 도산토스와 이야기를 나눠보도록. 자네가 도움을 줄 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "&lt;class&gt;! 마침 딱 필요한 사람이군요. 정말 제때 딱 맞춰 오셨어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27460] = {title = "연착륙", objective = "티르의 손 수도원 안에 있는 붉은십자군 10명을 처치해야 합니다.", description = "이 임무를 수행할 병력이 겨우 100명밖에 안 됩니다. 그중 벌써 한 명을 잃었고요. 우리 정찰병 한 명이 적의 요새로 몰래 침입해 들어가, 순찰 중인 경비병을 몇 명 처치하고 신호탄을 쏘기로 했습니다. 그러면 우리 부대 전체가 한꺼번에 공격해 들어갈 생각이었죠. 나머지 99명의 병사들이 그 신호탄이 발사되기만을 기다리고 있습니다만, 아무래도 정찰병이 실패한 것 같아요. 당신 같은 능력 있는 <class> 한 분이 필요합니다. 티르의 손 수도원에 잠입하신 후, 가능한 한 많은 경비병을 처치하고 신호탄을 발사해 주세요.\n\n할 수 있으시겠죠?", progress = nil, completion = "신호탄은 조립되어 발사 준비를 마친 상태이며, 도화선 옆에 사용하지 않은 성냥이 놓여 있습니다.\n\n쓰러진 은빛 백인대장은 신호탄을 발사하기 직전에 쓰러진 것 것 같습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n위상 변화 갱신 (플레이어)\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27461] = {title = "수도회당 탈환", objective = "동부 역병지대 티르의 손 수도원 서쪽에 있는 수도회당 입구에서 사령관 엘리고르 돈브링어에게 보고해야 합니다.", description = "붉은십자군은 티르의 손 수도원 서쪽 구역에 있는 수도회당에 강력한 방어선을 구축하고 집결해 있습니다. 티르의 손 수도원 심층부로 진입하기 위해서는 반드시 그 수도회당을 먼저 확보해야 합니다.", progress = nil, completion = "만나서 반갑소, &lt;name&gt;. 저 괴물들에게서 이 수도회당을 되찾는 일에 당신의 도움을 받을 수 있다고 믿어도 되겠지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27462] = {title = "병영 탈환", objective = "동부 역병지대 티르의 손 수도원에 있는 병영 앞에서 십자군 사령관 코팩스에게 보고해야 합니다.", description = "병영은 티르의 손 수도원 내부에 있는 주요 거점 중 하나로, 여기 신호탄 발사 지점의 바로 옆에 있습니다. 빛의 결사단과 백인대장들이 그 병영을 탈환하기 위해서는 당신의 도움이 필요합니다.", progress = nil, completion = "여기서부턴 내가 맡겠소, &lt;class&gt;.\n\n좋아, 임무를 맡겨달라고 했소? 당신에게 맡길 만한 임무가 한두 가지 있을 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27463] = {title = "어린 시절의 꿈", objective = "희망의 빛 예배당 안에서 맥스웰 티로서스 경과 대화해야 합니다.", description = "전 언제나 십자군의 일원이 되기를 꿈꿔 왔습니다. 그게 제가 성기사가 된 이유였지요. 여러 해 동안 연습하고 기술을 연마한 끝에 이제야 준비가 됐습니다.\n\n타레나는 자기도 준비가 됐다고 하지만, 전 잘 모르겠네요. 걔는 좀 잘난 체를 하는 편이라, 교육을 받을 때도 열심히 한 적이 별로 없어요. 그래도 우리는 함께 십자군이 되기로 약속했고, 이렇게 여기까지 함께 왔습니다.\n\n예배당 안으로 들어가 볼까요?", progress = nil, completion = "희망의 빛 예배당에 잘 오셨습니다.\n\n십자군의 일원이 되고 싶으신가요? 좋습니다. 신병들이 해야 할 일이 아주 많으니까요.\n\n하지만 우선, 시험을 통과하셔야만 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27464] = {title = "은빛십자군의 부름: 납골당의 시험", objective = "희망의 빛 예배당 뒤쪽의 납골당으로 들어가서 은빛 여명회 두루마리를 읽은 후, 시험을 통과해야 합니다.", description = "예배당 뒤쪽으로 작은 납골당이 하나 있습니다. 그리고 그 안에는 우리 용사들의 시신이 안치되어 있습니다. 모두 스컬지와의 전쟁에 목숨을 바친 영웅들입니다.\n\n그들의 영혼은 이제 평안을 찾았지만, 가끔씩 돌아와 십자군의 신병들을 시험하곤 합니다.\n\n여러분 세 명이 함께 시험에 참가해도 좋습니다. 납골당에 들어가 이 두루마리를 읽으십시오. 제 선임자인 레이먼드 조지 경이 여러분의 시험을 도와주실 겁니다.", progress = nil, completion = "당신의 선조들이 언제나 당신을 보살피고 있음을 잊지 마십시오. 은빛십자군의 일원이 된 이상, 당신도 이제 수많은 선조들이 목숨을 다 바쳐 지켜낸 오랜 역사를 지닌 가족의 일원이 된 것입니다. 스컬지들을 공격하는 동안 선조들이 당신을 보호해 주는 힘이 될 것입니다.\n\n타레나, 기드윈, 그리고 &lt;name&gt;. 모두들 축하합니다. 은빛십자군에 오신 것을 환영합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n납골당의 시험: 은빛 여명회 평판 우호적으로 설정\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27465] = {title = "은빛십자군의 부름: 맹독의 숲", objective = "브라우만 제분소와 맹독의 숲 안에서 스컬지 16마리와 이교도 8명을 처치해야 합니다. 기드윈이나 타레나가 사망하면 희망의 빛 예배당으로 가야 합니다.", description = "북쪽의 브라우만 제분소는 지금 언데드의 차지가 되었습니다. 그보다 더 북쪽에 있는 맹독의 숲은 상황이 더욱 심각하고요. 우리 예배당에서 멀지 않은 지역이지만, 아무리 애를 써도 언데드를 완전히 몰아낼 수가 없었습니다.\n\n이 사태를 해결하려면, 우선 한시도 경계를 늦추지 않는 방법밖에는 없습니다. 맹독의 숲을 찾아가 가능한 한 많은 언데드와 이교도를 처치해 주십시오.\n\n그곳에 계신 동안 계곡을 떠도는 살덩이 거인 가기녹스를 조심하십시오. 당신은 아직 그 거인과 싸울 준비가 되지 않았습니다.", progress = nil, completion = "제가 생각했던 것보다 더 빨리 돌아오셨군요. 훌륭합니다.\n\n이제 북쪽으로 더 들어가 보겠습니다. 이제 여러분은 이번 일과 비슷한 일을 한 번 더 하시게 될 겁니다. 이번에는 노스데일로 가십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27466] = {title = "은빛십자군의 부름: 노스데일", objective = "동부 역병지대의 동부방벽 경비탑에 있는 피오나와 대화해야 합니다.", description = "티로서스 님께서 명령을 내리셨소. 이제 노스데일에서 더 많은 언데드를 처치해야 하오. 기드윈은 다시 전장으로 달려갈 생각에 들떠 있지만, 아무래도 이번 일에는 주의를 기울여야 할 것만 같소.\n\n우선 피오나를 만나는 편이 좋겠소. 그녀는 아마 다음 목적지인... 동부방벽 경비탑에 도착했을 것이오. 희망의 빛 예배당 북서쪽 가까이에 있는 탑이라오. 그곳에서 잠시 휴식을 취하며, 노스데일 공격 계획을 세워 봅시다.", progress = nil, completion = "안녕하세요, &lt;name&gt; 님! 다시 만나뵙게 되니 정말 반갑네요!\n\n타레나와 기드윈은 벌써 도착했어요. 타레나는 바로 저쪽에 있고, 기드윈은... 아, 걔는 지금 기분이 별로 좋지 않나 봐요. 아마 탑 안에 있는 것 같아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27467] = {title = "영원한 안식을", objective = "빛이 깃든 칼날을 살해된 스컬지 돌격병 10명의 시체에 찔러넣어야 합니다.", description = "맹독의 숲은 글자 그대로 아수라장이오. 우리를 일평생 괴롭힐 만큼 많은 스컬지가 그곳에 둥지를 틀고 있지.\n\n<name>, 약한 스컬지를 쓰러뜨리면 놈들은 그걸 다시 살려낸다오. 조치를 취하지 않으면 놈들은 걷잡을 수 없이 늘어날 거요.\n\n이 칼날을 가지고 가서 스컬지 돌격병의 시체에 찔러넣어 주시오. 이 칼날은 별 볼 일 없어 보이지만, 마법이 담겨 있어 시체가 되살아나지 못하도록 해 줄 것이오. 놈들에게 영원한 안식을 준다는 말이지.", progress = nil, completion = "오늘 우리가 해야 할 일은 끝났소.\n\n이제 스컬지를 무찌르는 것도 시간문제라오. 오늘, 우리는 의미 있는 발전을 이룩했소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오마리온의 선물맹독의 숲 수도두건빛이 깃든 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빛이 깃든 펜던트맹독의 숲 수도두건오마리온의 선물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27468] = {title = "공성 전차 구출", objective = "움직이지 못하는 높은 둑 공성 전차 꼭대기에 서 있는 공성 전차 부대장과 대화해야 합니다. 기술자들이 전차를 수리하는 동안 전차를 보호하십시오.", description = "자, 이제 우리 공성 전차를 하나씩 진흙 속에서 끌어내야 합니다. 당신이 모아 온 예비 부품을 들고 나가서, 망가진 기계 꼭대기에 서 있는 공성 전차 부대장에게 전해 주세요.\n\n그리고 기술자들이 전차를 대충 수리할 때까지 보호해 주셔야 합니다.\n\n절 자랑스럽게 해주세요, <class>님!", progress = "바위, 나무 그루터기, 언덕, 진흙... 으윽.\n\n전 자연이 싫습니다.", completion = "네, 수리를 받을 전차가 하나 더 기어들어 오는군요.\n\n온통 나무에 그루터기에 진흙에 바위... 여기선 공도 제대로 못 굴릴 것 같은데 하물며 전차가 제대로 굴러가겠습니까?\n\n뭔가 다른 접근 방식이 필요할 것 같은데요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n발묶기 어깨덮개자연분쇄 투구전차막이 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전차막이 발보호대자연분쇄 투구발묶기 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27469] = {title = "반대 편의 친구", objective = "아크라이드를 찾아야 합니다.", description = "검은바위 첨탑에 새 소식이 있네. 아크라이드라는 이름의 오크가 찾아왔어.\n\n강하고, 똑똑하고, 빠릿빠릿한 사람을 찾던데. 자네가 딱이야. 검은바위 첨탑에 가서 그와 대화해보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27470] = {title = "잠재적 아군", objective = "아크라이드를 찾아야 합니다.", description = "우리가 검은바위 산의 오크를 좋아하지 않는다는 건 공공연한 사실이지. 하지만 놈들의 모든 동태를 살핀다네. 이 산에서 일어난 일 중에 내가 모르는 일은 없지, <class>.\n\n최근 검은바위에 좀 특별한 오크가 왔네. 그는 검은바위 첨탑 속에 사는데, 네파리안과 오크 군대를 타도할 계획을 짜고 있더군. 평소라면 놈과 같은 족속을 믿지 않겠으나 지금은 목적이 같으니 믿어봐야겠지. 그는 아크라이드라고하네, 그를 찾아보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27471] = {title = "검은바위 변형물", objective = "아크라이드를 찾아야 합니다.", description = "검은바위 첨탑에는 조금 특별한 오크가 있습니다. 그가 태어나기도 전의 지식과 지혜로 말을 하며, 다른 이들처럼 우리 병사와 싸우지도 않습니다.\n\n북서쪽에 있는 검은바위 첨탑으로 가서 이 아크라이드라는 이름의 오크를 찾으십시오. 어쩌면 그가 오크 군대를 막는 열쇠일지도 모릅니다. 그와 힘을 합친다면, 너무 늦기 전에 네파리안을 막을 수 있을지도...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27472] = {title = "일어나라, 고드프리", objective = "여군주 실바나스 윈드러너의 곁에서 고드프리 경과 부하들이 되살아나는 모습을 지켜봐야 합니다.", description = "포세이큰에 대한 자네의 충성심은 결코 흔들리는 법이 없군, <name>. 우리와 호드를 위해 자네가 지금껏 몸바쳐 싸웠다는 사실은 절대로 잊지 않겠다. 고드프리 경과 그의 병사들이 우리 손에 들어온 이상, 길니아스 해방전선과 나머지 얼라이언스의 졸개쯤은 쉽게 제압할 수 있다.\n\n자, 이제 내 옆으로 와서 나와 함께 서라. 그리고 고드프리 경과 그 병사들이 우리 포세이큰의 일원이 되어 부활하는 모습을 지켜보라. 이제 그들을 이 땅으로 불러내는 자리에 나와 함께하라.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n85149 취소\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27474] = {title = "보호막 파괴", objective = "호박색 농장 고서를 찾아야 합니다.", description = "고드프리와 내가 길니아스 공격 준비를 하는 동안, 그대가 호박색 농장 공격을 지휘하라. 동쪽으로 똑바로 가면 호박색 농장을 쉽게 찾을 수 있다.\n\n달라란 출신인 호박색 농장의 마법사가 마법 보호막을 세워둔 탓에 놈들은 지금 다른 사람의 눈에 띄지 않는다고 한다. 말하자면 그들은 지금 다른 차원의 장소에 잠시 머물며, 얼라이언스의 공격 개시 명령이 떨어지기만을 기다리고 있는 것이지. 공격이 최고의 방어라는 말도 있듯, 우리가 선제공격을 하여 놈들의 기선을 제압해야 한다. 호박색 농장으로 가서 그 마법사들을 공격할 방법이 있는지 알아보도록 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27475] = {title = "항복하지 않는 시종", objective = "시종의 핵 6개를 회수해야 합니다.", description = "호박색 농장 마법사는 고약한 마법을 사용하여 우리의 접근을 막고 있다. 우리가 손댈 수 없는 정령 시종을 만들어 영토를 방어하고 있지.\n\n동쪽의 호박색 농장으로 가라. 그곳에서 마을을 지키고 있는 항복하지 않는 정령 시종을 처치하고, 그 핵을 가져오도록. 그 핵만 있으면 정령들을 모두 파괴할 수 있는 방법을 찾아낼 수도 있으니까!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27476] = {title = "달라 돈위버", objective = "호박색 농장 고서를 은빛소나무 숲의 공동묘지에 있는 달라 돈위버에게 가져가야 합니다.", description = "이 고서를 가지고 북쪽의 공동묘지를 찾아가라. 그리고 그곳에 도착하면 달라 돈위버를 찾아라. 달라는 키린 토의 옛 대마법사였으니, 아마 이 고서를 둘러싸고 있는 방어막을 제거하고 고서에 담긴 비밀을 알아낼 수 있을 것이다.\n\n어서 서둘러라, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27477] = {title = "뚱뚱보 괴물", objective = "동부 역병지대의 북부 불모지에서 피고름구더기를 찾아 처치해야 합니다.", description = "여기서 북쪽으로, 즉 노스데일 서쪽 방면으로 가면 뚱뚱한 피고름구더기라는 무시무시한 괴물을 만날 수 있어요.\n\n먹는 족족 몸뚱이가 커지는 어마어마한 몸집을 자랑하는 놈이죠. 한번은 그 괴물에게 우리 연대 하나가 전멸한 적도 있었어요.\n\n놈이 당신을 먹어치워도 전 눈 하나 깜짝하지 않겠지만 그래도 꼭 이겨 주기를 바랄게요. 피고름구더기는 자신을 잡으려고 덤벼드는 사람들을 잡아먹기로 유명하니까 조심하세요.", progress = nil, completion = "그래요, 그렇게 계속 열심히 노력하면 여기 동부방벽에 머물 수 있게 해줄 수도 있어요, &lt;race&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동부방벽 건틀릿피고름구더기 껍데기뚱뚱보 어깨덧대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n뚱뚱보 어깨덧대피고름구더기 껍데기동부방벽 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27478] = {title = "유물 수호자 렐리오스", objective = "달라란 대마법사의 인장 반지를 찾아야 합니다.", description = "어둠의 여왕님께서 잘 알고 계시군. 그래, 나는 이 고서에 걸린 마법을 풀 수 있네. 하지만 그러려면 우선 달라란 대마법사의 인장 반지가 필요하네. 내 반지는 아주 오래전 내가 목숨을 잃을 때 함께 잃어버렸지만, 다른 방법이 있을 것도 같군.\n\n달라란은 이미 사라져 버렸지만, 도시의 외곽은 유적이 되어 아직도 남아 있다네. 동쪽으로 죽 가다 보면 달라란 폐허를 찾을 수 있을 거야. 거기서 렐리오스라는 이름의 대마법사를 찾아보도록. 그의 인장 반지를 잘 \"빌린\" 후, 내게 가져오도록 하게.\n\n그 폐허가 남아 있는 구덩이까지 쉽게 가려면 내 뒤에 있는 차원문을 이용해도 좋아.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n법전 파괴자렐리오스의 철퇴배신의 쐐기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n포세이큰 공배신의 쐐기렐리오스의 철퇴법전 파괴자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27479] = {title = "타당한 분노", objective = "줄마샤르의 이끼껍질 트롤에게서 이끼껍질 눈썹 30개를 모아야 합니다.", description = "줄마샤르의 이끼껍질 부족이 빛의 이름에 먹칠을 하고 있네! 그들은 시체를 먹고, 죄를 짓고, 선보다 악을 더 중시한다고! 빛을 찬양하지 않는 놈들의 눈을 멀게 하고, 지혜롭지 못한 그들에게 종말을 선사해야 하네!\n\n북쪽으로 가서 이끼껍질 부족에게 빛의 정의와 폭풍우 같은 분노를 증명해 보여주게, <name>. 빛의 눈이 놈들의 죄를 보고 분노했으니, 이제 자네를 통해 벌을 내리려 하네. 빛의 분노에 대한 상징으로 놈들의 눈썹을 모아 오게나.", progress = "<간절히 기도하고 있는 디콘 안달>", completion = "오, 할렐루야, 빛을 찬양하게, 자매여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27480] = {title = "지맥의 힘", objective = "비전 잔여물 8개를 회수해야 합니다.", description = "비전 잔여물이 이상한 힘으로 고동칩니다. 아무래도 잔여물을 더 찾아봐야겠습니다. 달라 돈위버라면 이 현상에 대해 흥미를 느낄 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27481] = {title = "지구라트 밖으로", objective = "장군 트레쉬진의 유해를 입수해야 합니다.", description = "자네에게 부탁을 한 가지 해야겠군, <name>. 북쪽으로 멀리 떨어진 언덕 사이에 있는 동부방벽 경비탑에는 줄마샤르의 이끼껍질 부족 수도가 감춰져 있네. 내가 태어난 곳도 그곳이고, 죽어야 했던 곳도 그곳이지.\n\n줄마샤르의 지구라트 우두머리 자리에는 배신자 트레쉬진이 앉아 있네. 당연히 내 것이어야 했을 자리였지만, 배신과 사기를 통해 놈이 빼앗아 갔지. 그는 강하지 않네. 아주 약한 존재야.\n\n줄마샤르에서 다시 만나세. 자네의 힘과 나의 힘을 하나로 합쳐 놈을 처치해 버려야겠어.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27483] = {title = "실용적인 복수", objective = "달라란의 인간 12명을 처치해야 합니다.", description = "일반적인 상황에서는 나도 복수를 그다지 즐기는 편은 아니네. 사실, 난 실용주의자라고 할 수 있거든. 알다시피 실용주의와 복수는 서로 모순인 개념이지. 복수를 위한 계략은 실용적이지 못한 경우가 많으니까 말이야.\n\n하지만 지금 같은 경우라면 자네가 어차피 달라란 폐허로 가는 길이니까... 달라란과 관련된 인간들을 모두 죽인다 해도 크게 불합리하지는 않을 것 같군. 사실 나는 놈들에 대한 증오라던가, 또 배신에 대한 분노에 이르기까지 꽤 광범위한 이유 때문에 놈들이 모두 죽었으면 하고 바라네. 더 길게 얘기할 필요 없이, 놈들이 모두 죽어도 될만한 이유가 있다고 믿어도 좋아. 날 도와주면 충분히 보상해 주겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n들리지 않는 짐의 서슬도끼새벽술사 단검실질적 복수의 도끼정신병자 손도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정신병자 손도끼실질적 복수의 도끼새벽술사 단검들리지 않는 짐의 서슬도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27486] = {title = "따뜻한 환영", objective = "주홍빛 보루에 있는 리라스트라자를 만나야 합니다.", description = "좋소. 당신이 돌아왔군. 다시 한 번 세상을 구하려는 모양이오.\n\n나는 이 지역의 붉은용들과 우호적인 관계를 확립하라는 명령을 받고 여기 파견되었지만, 아무래도 이 지역 붉은용들은 고룡쉼터 사원에 있는 용들보다 덜 협조적인 듯하오. 내 듣기로 당신은 문제를 해결하는 데 능하다고 하던데.\n\n예전처럼 해결사 역할을 좀 해줘야겠소.\n\n남서쪽에 있는 주홍빛 보루에서 리라스트라자의 신뢰를 얻어 주시오. 용아귀 부족과 동맹을 맺은 탓에 문제가 좀 복잡해졌소만, 당신이 관계를 개선해 주길 바라오.", progress = nil, completion = "리라가 그대를 겁 줘서 쫓아 버리지 않아 다행이군요. 그녀의 우려가 정당하지 않은 것은 아니지만, 우리에겐 공통의 적이 있습니다. 리라가 조금 지나치게 구는 건지도 모르지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27487] = {title = "지하군주 익스라", objective = "지하군주 익스라와 그의 하수인 10명을 처치해야 합니다.", description = "우리가 노스데일로 가야 한다는 사실은 알고 있지만, 여기서 잠깐 기다린다고 뭐 달라지는 게 있겠소? 게다가, 여기 사랑스러운 고블린이 우리 가까운 곳에 스컬지가 있다고 방금 알려줬거든.\n\n자, 보아하니 리치 왕이 쓰러진 후, 익스라라는 이름의 네루비안 지하군주가 이름을 떨치려 기를 쓰는 모양이오. 이곳 북쪽에 언데드 야영지를 꾸려놓았다고 하오.\n\n물론 알고 있소. 티로서스 님께서는 노스데일의 밴시를 우선 처치하라고 하셨지만, 여기 문제부터 처리하고 가는 게 어떻겠소? 여기 온 김에, 이 네루비안을 먼저 처치합시다.", progress = nil, completion = "그를 막을 수 없었어요. 당신과 타레나가 떠나 있는 동안, 기드윈이 혼자서 북쪽으로 달려가 버렸다고요!\n\n타레나, 어떻게 그럴 수가 있어! 기드윈은 참을성이 별로 없을 때도 있다는 걸 알면서, 네가 그렇게 화를 돋우면 어떡해! 기드윈한테 문제라도 생기면, 모두 네 탓이야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지하군주의 아래턱성급함 장갑지연의 허리띠경솔한 자의 펜던트\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n타레나 선스트라이크 소환 취소\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n경솔한 자의 펜던트지연의 허리띠성급함 장갑지하군주의 아래턱"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27488] = {title = "조급함", objective = "노스데일에서 기드윈 골드브레이즈를 찾아야 합니다.", description = "저 멍청한 드워프! 그 녀석 때문에 항상 나와 피오나 사이에 문제가 생긴다니까. 저기 피오나를 보시오! 나랑 얘기도 안 하려고 들잖소!\n\n나는 여기서 피오나와 화해하기 위해 다시 한 번 시도해 볼 테니, 가서 기드윈이 괜찮은지 확인해 주시겠소? 뭐, 자기 몸 지킬 줄은 알고 있으니 당연히 괜찮겠지만 말이오. 북쪽으로 갔을 거요. 아직 멀리 가진 못했을 테지만.", progress = "노스데일에는 유령과 밴시가 몇 마리 있소. 하지만 기드윈이 처리하지 못할 정도는 아니지.", completion = "기드윈을 못 찾았다고 했소? 그럼 어디로 간 거지?\n\n어? 이건... 기도서? 기드윈이 왜 기도서를 놔두고 갔을까?\n\n아...\n\n빛이여! 내가 무슨 짓을 한 거지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27490] = {title = "SI:7 호위", objective = "앵거스 스틸마운틴과 이야기해 와일드해머 무법자 편대를 만난 뒤, 황혼 관문 안의 낙하지점까지 호위해야 합니다.", description = "마티아스 쇼와 SI:7 요원들이 황혼 성채 꼭대기에서 벌일 작전을 지원하러 왔소. 당신이 그들을 좀 호위해 줬으면 하오.\n\n고맙게도 와일드해머 부족이 이동을 도와주겠다고 했소. 하지만 요원들은 올라가기 전에 황혼 관문 지역에서 먼저 처리할 일이 있다고 하더군.\n\n앵거스 스틸마운틴과 이야기해 비행 편대를 만나시오. 그들과 함께 날아가서 크게 X자 표시된 낙하지점에 요원들을 내려주면 되오.", progress = nil, completion = "식은땀 좀 뺐겠군.\n\n나는 그들의 방식을 좋아하지 않지만, 어쨌든 마티아스 쇼 단장과 SI:7 요원들이 효율적임은 부인할 수 없지. 게다가 당신까지 여기 있으니, 우리는 승리할 게 분명하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27491] = {title = "코르크론 호위", objective = "존존 젤리넥과 이야기해 박살의 땅 와이번 편대를 만난 뒤, 황혼 관문 안의 낙하지점까지 호위해야 합니다.", description = "가로나와 코르크론 암살자 분대가 황혼 성채 꼭대기에서 벌일 작전을 지원하러 왔네. 자네가 그들을 좀 호위해 줬으면 하네.\n\n이 지역 트롤 부족에게 와이번으로 그들을 데려다 달라고 요청해 두었네. 하지만 코르크론 암살자들은 올라가기 전에 황혼 관문 지역에서 먼저 처리할 일이 있다고 하더군.\n\n트롤 족장 존존 젤리넥과 이야기해 코르크론 분대를 만나게. 그들과 함께 날아가서 크게 X자 표시된 낙하지점에 암살자들을 내려주면 되네.", progress = nil, completion = "흥미진진했겠군.\n\n코르크론을 목적지까지 호위하느라 희생자가 좀 생겼을지 모르나, 어쨌든 그들이 효율적임은 누구도 부인할 수 없지. 가로나도 물론이고. 게다가 자네까지 여기 있으니, 승리는 그저 시간문제일 뿐일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27492] = {title = "오우거와 거인", objective = "황혼 관문에서 오우거나 거인을 10마리 처치해야 합니다.", description = "무슨 수를 써서든 일단 놈들의 세력을 약화시켜야 하네. 지금껏 죽어라 애를 썼는데도 황혼의 요새에 들어가기란 쉽지가 않군. 하지만 자네라면... 글쎄, 이렇게 얘기하지. 나는 자네의 능력을 의심하지 않는다네. 자네라면 남서쪽에 있는 황혼 관문으로 가서 붉은눈 오우거와 거인 놈들에게 본때를 보여줄 수 있을 게야!", progress = nil, completion = "바로 그런 자세지, 젊은 친구! 오늘은 멋진 날이 될 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27493] = {title = "오우거와 거인", objective = "황혼 관문에서 붉은눈 오우거나 거인을 10마리 처치해야 합니다.", description = "북서쪽으로 바위를 지나 황혼 관문 지역으로 들어가 줬으면 하네. 시야에 들어오는 붉은눈 오우거나 거인은 모조리 처치하게. 그 정도는 처리해줄 수 있겠지, <name>?", progress = nil, completion = "오늘은 상황이 전혀 나아지지 않으리라 생각했었는데.\n\n가끔은 내 예상이 틀리는 것도 기분 좋은 일이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27494] = {title = "태산을 움직여라", objective = "숨겨진 폭발물을 터트려 태산 해골분쇄자를 황혼 관문에서 꾀어내야 합니다.", description = "황혼 관문을 무너뜨리려면 먼저 태산 해골분쇄자를 다른 곳으로 유인해야 하네!\n\n자네 쪽 SI:7 요원들이 떠나기 전에 황혼의 망치단 상자 안에 폭발물을 숨기는 걸 봤네. 지금쯤이면 성채 위쪽으로 통하는 길목에 폭발물이 꽤 숨겨져 있을 게야.\n\n자네가 가서 폭발물을 터트리고, 그 괴물이 자리를 떠나면 신호해 줬으면 좋겠네.\n\n그러면 우리가 공격해서 저 오우거 소굴을 쓸어 버리겠네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27496] = {title = "포격 신호 보내기", objective = "포수 신호탄을 사용해 황혼 관문 북쪽, 북동쪽, 남서쪽, 남쪽 건물을 표시해야 합니다.", description = "나는 적과 직접 맞붙어 명예롭게 전투를 벌이는 것을 좋아하오. 특히나 저 괴물들은 우리 손에 쥔 무기로 직접 처단해 마땅하지. 하지만, 상황이 상황이니만큼 더 강력한 수단을 쓸 수밖에 없소.\n\n이 신호탄을 가지고 가서 남서쪽 황혼 관문 안의 네 건물에 사용해 주시오. 나머지 일은 우리 포수들이 알아서 할 거요.", progress = nil, completion = "고맙소. 우리 포수들이 목표물에 포격을 퍼부었소. 황혼 관문 안의 상황은 어떤지 얘기해 주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타오르는 불길 팔보호구기록자의 갑옷연기 신호 어깨덧대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n연기 신호 어깨덧대기록자의 갑옷타오르는 불길 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27497] = {title = "포격 신호 보내기", objective = "포수 신호탄을 사용해 황혼 관문 북쪽, 북동쪽, 남서쪽, 남쪽 건물을 표시해야 합니다.", description = "적에게 역병을 퍼트리는 전략이 금지되었다는 게 정말 유감이군. 이런 상황에서는 매우 유용한 전략인데 말이야. 뭐, 어쨌든 놈들의 소중한 관문을 파괴할 전쟁 기계는 사용할 수 있다는 데 만족해야지.\n\n이 신호탄을 받게. 그리고 북서쪽의 황혼 관문 안에 있는 네 개의 건물에 사용해 주게. 나머지는 전쟁 기계가 알아서 할 게야.", progress = nil, completion = "놈들의 건물에 포탄이 쏟아지는 광경을 보니 참 즐겁더군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n건물폭파 팔보호구연기불꽃 가슴보호대관문파괴자의 어깨보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n관문파괴자의 어깨보호대연기불꽃 가슴보호대건물폭파 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27498] = {title = "공격 신호 보내기", objective = "황혼 관문에 있는 탑 중 하나에 올라가 공격 신호를 보내야 합니다.", description = "태산 해골분쇄자를 황혼 관문에서 꾀어내는 데 성공했습니다. 이제 승리자 거점에 있는 병력에 공격 신호를 보낼 차례입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27499] = {title = "공격 신호 보내기", objective = "황혼 관문에 있는 탑 중 하나에 올라가 공격 신호를 보내야 합니다.", description = "태산 해골분쇄자를 황혼 관문에서 꾀어내는 데 성공했습니다. 이제 박살의 땅에 있는 병력에 공격 신호를 보낼 차례입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27500] = {title = "더러워도 없는 것보단 낫다", objective = "자브록스와 비블포드의 머리카락 네 타래를 모아야 합니다.", description = "황혼 관문 공격이 진행되는 사이에 매듭지을 일이 딱 하나 더 있습니다. 초갈의 사도, 자브록스와 비블포드를 없애는 것입니다.\n\n정찰 요원들이 이 두 오우거가 사도의 동굴 안에 있다고 보고했습니다. 황혼 관문 남서쪽 구석에 있는 조그만 오우거 동굴입니다.\n\n카시우스와 쿠르드란이 이들을 처치했다는 증거를 보고 싶어하리란 생각이 듭니다.", progress = "당신 짐에서 삐죽 나온 그게... 대체 뭐요?", completion = "&lt;얼굴을 찌푸리는 성기사&gt;\n\n참으로 구역질 나는 전리품을 가져오셨군. 그냥 놈들을 처치했다고 말만 했어도 당신을 믿었을 텐데. 어쨌든 알아서 놈들을 처리해 줘서 정말 고맙소.\n\n황혼 관문은 곧 우리 것이 될 거요. 황혼 성채 안으로 진군할 시간이 다가오고 있소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n섬뜩한 공적의 어깨덮개자브록스의 행운 깃든 이빨해골 운반기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자브록스의 행운 깃든 이빨해골 운반기섬뜩한 공적의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27502] = {title = "성채 꼭대기로", objective = "SI:7 분대 지휘관과 대화해 SI:7 분대를 호위해야 합니다.", description = "공격이 잘 진행되고 있소. 이제 황혼 성채를 직접 공격할 때요. 당신만 괜찮다면 SI:7 요원들을 마티아스 쇼 단장이 있는 곳까지 호위해 줬으면 하오.\n\n마티아스는 성채 위쪽 어딘가에 숨어 있소. SI:7 분대 지휘관이 어디인지 알려 줄 거요.\n\n고맙소, <name>. 당신과 나란히 성채를 공격하는 순간을 고대하고 있겠소!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27504] = {title = "용들도 피를 흘린다", objective = "주홍빛 보루에 있는 벨라스트라자와 대화해야 합니다.", description = "그대가 제공하는 도움의 손길을 거절한다면 실례가 되겠죠.\n\n저희는 남쪽에 있는 황혼의 용족과 끊임없이 싸움을 벌이고 있습니다. 저희의 공격이 아무 효과도 없었던 건 아니지만, 그림 바톨에서 쏟아져 나오는 용들은 우리에게 모종의 부패한 기운이 담긴 숨결을 뿜어냅니다. 그 기운을 정화하려면 시간이 걸리고요.\n\n벨라스트라자와 뭉치화염이 상처 입은 우리 형제들을 돌보는 일을 책임지고 있습니다. 가서 도울 일이 있는지 알아봐 주십시오.", progress = nil, completion = "캘렌은 무척 남을 잘 믿는 성품이 되었군요. 이 보루에 외부인이 들어오는 건 드문 일인데 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27505] = {title = "용혈족의 치료", objective = "부상당한 용을 치료하는 주홍빛 치유사 5마리를 보호해야 합니다.", description = "우리 용들은 황혼의 용이 뿜어낸 부패의 불꽃에 휩싸인 채 쫓기며 돌아옵니다.\n\n저희 치유사들이 형제들의 상처를 돌볼 수는 있습니다만, 그러려면 치유사들을 보호해 줘야 하지요. 비룡이 저희 치유사들에게 가까이 가지 못하게 해 주십시오. 치유 능력이 있으시다면 치료에도 참여해 주시고요.\n\n도와 주셔서 감사합니다. 그림 바톨을 향한 이 전투는 끝이 보이질 않는군요. 되도록 빨리 최정예 용들을 전장으로 돌려보내야 합니다.", progress = nil, completion = "우리는 황혼의 망치단, 그리고 그들의 동맹에게서 그림 바톨을 되찾을 것입니다. 시간이 걸리더라도 결코 포기할 수 없는 임무예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신속봉쇄 덧신주홍빛 허리띠안전장치 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신속봉쇄 덧신안전장치 어깨덮개주홍빛 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27506] = {title = "죽음과 새로운 생명", objective = "주홍빛 보루에서 용족의 시체 6개에 루비 씨앗을 심어야 합니다.", description = "<race>, 너에게 맡길 임무가 있다.\n\n이 루비 씨앗을 가져가, 지나가다 보이는 아무 용족의 시체에 심어라. 황혼의 용족이든 주홍빛 용족이든, 새끼용이든 다 자란 용이든 상관없다. 그들의 몸이 대지로 돌아감을, 그리하여 새 생명이 움트는 토대가 됨을 확인해야 한다.\n\n죽음 뒤에는 언제나 새로운 생명이 있는 법이지. 전쟁이나 끔찍한 비극을 겪을 때, 바로 이 사실만이 우리에게 위안이 되어 주는지도 모르겠다.", progress = nil, completion = "이를 통해, 우리는 데스윙이 그토록 추구하는 파괴를 부정할 수 있다. 이를 통해, 삶은 계속된다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27507] = {title = "밀려오는 황혼", objective = "주홍빛 보루에서 황혼의 용족 12마리를 처치해야 합니다.", description = "나약한 황혼의 망치단 침입자 따위가 보루를 어지럽히다니... 놈들은 서쪽 어디서인가 쏟아져 들어오고 있습니다.\n\n이 신성한 장소를 침범한 놈들에게는 손톱만큼의 자비도 베풀어선 안 됩니다. 그대가 지닌 필멸의 심장에는 폭력에 대한 열망 또한 담겨 있을 겁니다. 그 열망을 놈들에게 모조리 쏟아부으십시오.", progress = nil, completion = "폭력에도 재능이 있으시군요. 이런 시기에는 그 또한 필요한 능력이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27508] = {title = "둥지를 떠난 알", objective = "주홍빛 알 6개를 되찾아야 합니다.", description = "보세요... 내가 딱히 당신을 좋아하지 않듯이 당신 또한 날 좋아할 이유가 없다는 건 압니다만, 내겐 도움이 절실히 필요합니다.\n\n저 황혼의 망치단 침입자들이 우리 알을 훔쳐갔습니다. 놈들은 그림 바톨로 알을 가져가 실험에 써먹고 괴물을 만들어낼 작정이겠죠. 그런 일이 벌어나게 두지는 않겠습니다.\n\n당신이 진정 우리를 돕고 싶다면, 놈들을 막아 주십시오! 알을 되찾아서 가져와 주세요.", progress = "황혼의 용들도 저 구역질 나는 실험에 의해 태어났지요. 황혼의 망치단은 선을 넘었습니다. 데스윙도 마찬가지고요.", completion = "이 일을 해준 게 날 위해서인지 알 속에 들어 있는 새끼용을 위해서인지는 모르지만, 그건 중요하지 않습니다. 어느 쪽이든 간에, 당신이 이 전투에서 우리 편이 되고자 한다는 건 확실하니까요. 진정 감사하게 생각합니다.\n\n당신의 동맹이 우리 용들을 공격한 건 용서할 수 없지만, 일단 당신은 옳은 쪽을 선택한 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27509] = {title = "방어선에 생긴 틈", objective = "황혼의 망치단이 주홍빛 보루 침입에 이용한 수단을 찾아 파괴해야 합니다.", description = "주홍빛 보루를 둘러싼 모든 언덕과 머리 위에 펼쳐진 온 하늘은 리라의 비룡들이 끊임없이 감시하고 있습니다. 놈들은 분명히 지하를 통해 이 성소에 들어왔을 겁니다.\n\n이 순간성장 티끌을 받으십시오. 놈들이 우리 방어선을 뚫고 들어오는 데 이용한 것이 구멍이든, 터널이든, 차원문이든 간에 이 티끌로 충분히 닫을 수 있을 겁니다.\n\n우리 방어선에 생긴 틈을 찾아내십시오. 그리고, 그것을 닫으십시오.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 감사합니다, &lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n이런 실수가 다시 발생하게 두지는 않을 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용치유사 허리보호대풀빛 폭발의 투구진이 빠진 순간성장 티끌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n풀빛 폭발의 투구진이 빠진 순간성장 티끌용치유사 허리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27510] = {title = "곰의 탈을 쓴 늑대", objective = "눈에 띄지 않는 곰 10마리를 처치해야 합니다.", description = "이 늑대인간들이 우릴 바보로 알고 있소! 곰으로 변신한 늑대인간 드루이드를 진짜 곰이라고 착각할 놈은 바보들뿐이오. 하지만 불행히도, 여기 포세이큰 전초지에는 그런 바보들이 적지 않다는 게 문제요. 곰으로 변신해 아주 체계적으로 우릴 공격한 늑대인간 덕분에 벌써 수많은 부대원이 목숨을 잃었소. 그렇소. 생각보다 훨씬 바보 같은 일이지.\n\n여기서 동쪽의 언덕마루 쪽으로 향하다 보면, 곰으로 변신한 늑대인간 드루이드가 숲 속을 거니는 모습을 볼 수 있소. 놈들을 처치하고 남부의 보급로를 다시 안전하게 만들어 주시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n틀림없는 장갑\"곰\" 가죽 장화눈에 띄지 않는 통바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n\"곰맛\" 스테이크눈에 띄지 않는 통바지\"곰\" 가죽 장화틀림없는 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27511] = {title = "발견의 기쁨", objective = "별의 방을 조사해야 합니다.", description = "놀라운 발견이군! 게다가 아직도 약탈자들의 손을 타지 않고 무사하다니...\n\n내 말 좀 들어보시오, <name>. 조사에 착수해서 본격적으로 이곳에 손을 대기 전에, 상세한 정보를 기록해 두고 싶소. 내가 잠시 기록하는 동안, 당신이 직접 이곳을 둘러보는 게 어떻겠소? 무슨 말인가 하니, 이곳을 좀 조사해 보라는 말이오. 당신은 그럴 만한 자격이 있으니까.\n\n뭐 이상한 게 없는지 눈을 크게 뜨고 살펴보시오.\n\n아, 그리고 제발 부탁이니... 아무것도 부수지 마시오. 알겠소?", progress = nil, completion = "&lt;별의 방을 조사하고 나니, 문제가 해결되기는커녕 오히려 더 많은 의문이 생겨납니다...&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27514] = {title = "새가 떨어졌다! 새가 떨어졌다!", objective = "황혼의 고원의 황혼 해안에서 추락한 와일드해머 그리핀 기수, 토르둔 해머블로를 찾아야 합니다.", description = "해변에서 당신이 싸우는 사이, 그리핀 하나가 구름을 뚫고 떨어지는 걸 봤습니다. 여기서 정확히 서쪽에서요.\n\n우리 쪽 사람은 아닙니다.\n\n아마도 와일드해머 드워프겠지요. 쿠르드란은 해변을 확보한 후에는 소식이 끊긴 와일드해머 부족과 연락하는 걸 최우선 목표로 삼고 있습니다.\n\n제 부하들을 정찰 보낼 여유는 없습니다. 당신이 가보십시오. 추락한 와일드해머 드워프를 찾아내세요!", progress = nil, completion = "이런 젠장. 자넨 그냥 얼라이언스 &lt;class&gt;|1이;가; 아닌가. 난 구조를 바라고 있었는데.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27515] = {title = "뿌리가 필요해", objective = "황혼 해안에서 가시 악취뿌리 8개를 모아야 합니다.", description = "자네, 우리 번개 좀 보게. 숨이 꼴딱 넘어가려고 하잖나! 이 녀석 없이는 난 아무것도 아니라고.\n\n그러니 도움이 좀 돼 보게. 이 반도에선 가시 악취뿌리를 캘 수 있지. 그냥 냄새를 맡으면 나가떨어질 만큼 구린 냄새가 나는 식물이지만, 물에 담그면 펄펄 끓어올라서는 강력한 만병통치약이 된다네.\n\n난 이 녀석을 지키고 있을 테니 그걸 좀 모아 오게. 서두르라고! 너희 얼라이언스 녀석들은 시간 제대로 못 지키기로 유명하잖나. 그렇지?", progress = "뿌리는 모아 왔나, <class>? 응?", completion = "오, 바로 이거야! 설마 맛을 본 건 아니겠지? 자네가 먹으면 위장이 심하게 뒤틀릴 걸세. 하지만 새한테는 특효약이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27516] = {title = "훨훨 날아 높은 둑까지", objective = "토르둔 해머블로와 대화해 높은 둑까지 함께 날아가야 합니다.", description = "이것 보게! 녀석한테 벌써 생기가 도는군.\n\n좋았어, 멋쟁이 얼라이언스 <class> 양반. 해변 쪽으로 보이는 저게 자네 기지인가? 이름이 뭐, \"높은 둑\"? 우리 번개가 나을 때까지 함께 저기서 지내도 되겠지?\n\n자, 타라고! 높은 둑까지 함께 날아가는 거야!", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;! 추락한 저 그리핀 기수를 도와준 덕에 옛 와일드해머 부족과 교류할 수 있게 되었어. 누가 남아 있는지, 얼마나 남아 있는지 알아봐야겠군.\n\n상황이 좋아지고 있어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27517] = {title = "준비가 필요해", objective = "밧줄 조각 6개를 모아야 합니다.", description = "실력 있는 모험가라면 동굴이나 던전, 지하 무덤에 들어갈 때는 항상 밧줄을 충분히 가져가는 법입니다... 그렇지 않나요?\n\n밧줄은 아무리 많아도 항상 모자랍니다!\n\n여기 있는 해골에서 찾아낼 수 있는 모든 밧줄을 긁어모아야 합니다.", progress = "뭘 찾아냈소, <name>?", completion = "아! 밧줄이로군! 정말 고맙소.\n\n어째 앞으로 긴요하게 쓸 수 있을 거라는 생각이 드는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밧줄잡이 장갑부서진 뼈 투구다리뼈파괴 디딤장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부서진 뼈 투구다리뼈파괴 디딤장화밧줄잡이 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27519] = {title = "숨 막히는 모래 아래", objective = "오르시스 생존자 8명을 구출해야 합니다.", description = "안돼... 이럴 수는 없어...\n\n오르시스 전체가 사막의 모래 아래 묻혀 버렸다.\n\n적들은 반드시 이 대가를 치르게 될 것이다.\n\n하지만 우선 우리 동족을 찾는 데 도움이 필요하다. 어서 서둘러라, <name>. 산 채로 묻힌 내 형제가 버텨낼 수 있는 시간이 얼마 남지 않았다!", progress = nil, completion = "정말 고맙다, &lt;name&gt;. 오르시스는 데스윙의 부하가 되기를 거부했기 때문에 이렇게 호된 처벌을 받은 것이다.\n\n내 백성이 이 도시에 머물 수 있게 나둔 왕자가 피난처를 제공했으니, 나도 이제 생존자들을 보살피러 가도록 하겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27520] = {title = "알아키르의 후예", objective = "알아키르의 후예 6명을 처치해야 합니다.", description = "알아키르가 데스윙의 지시를 전할 하수인을 보내왔소.\n\n지시의 의미는 분명하오. 데스윙의 부하가 되지 않으면 우릴 모두 없애버리겠다는 말이지.\n\n<race>, 당신에 대해서 아직 많은 것을 알지는 못하지만 이 말만은 해주고 싶소. 당신 자신이 알아키르의 적이라는 사실을 증명해 준다면, 그 노력에 대해 분명한 대가를 치르겠소.\n\n내 제안이 어떻소, <class>?", progress = nil, completion = "시간이 지날수록 당신은 내게 점점 더 소중한 동지가 되고 있소, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n독사잡이 팔보호구현판 장갑기념비 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n현판 장갑독사잡이 팔보호구기념비 목장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27521] = {title = "쓰레기와 악당의 비참한 둥지", objective = "동부 역병지대의 쿠엘리시엔 오두막에서 타락자 9명을 처치해야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;... 부디, 나를 도와주십시오.\n\n제 주변 사람들에게 무슨 일이 일어나고 있습니다. 우리 사령관인 순찰대장 호크스피어가 마력을 지닌 물건을 발견했습니다. 그 뒤로 제 친구들, 그리고 심지어 제 가족들까지... 그 물건의 힘에 매혹되고 말았습니다.\n\n그들은 타락했어요, <race>. 그들 모두...\n\n제가 사랑하는 엘라리아는 그런 꼴로 살기를 원치 않을 겁니다. 물론 나의 다른 형제들도 마찬가지고요. 부디, 그들을 모두 불행에서 구원해 주십시오. 쿠엘리시엔 오두막은 여기서 멀지 않습니다. 바로 북서쪽 언덕 위에 있어요.", progress = nil, completion = "제게 미안한 마음은 갖지 마십시오. 쿠엘리시엔 오두막에서 당신이 없앤 사람들은 모두 제 친구들이지만, 이미 죽은 것이나 마찬가지였으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27522] = {title = "극단적인 심문 방법", objective = "스컬지 공성 기술병을 적어도 6명 이상 혼쭐을 내주고 기드윈의 위치와 기드윈을 잡아간 자에 대한 정보를 알아내야 합니다.", description = "적들을 상대할 때 우리 성기사들은 보통 냉철한 판단력과 자제력을 유지하라는 가르침을 받지만, 이번은 비상 상황이오. 하긴, 상급 성기사들이 이런 일에 대해 가르치는 동안 나는 그다지 귀를 기울인 적도 없었지.\n\n우선 내가 역병숲으로 들어가 기드윈에게 무슨 일이 생긴 건지 알아보겠소. 당신은 북동쪽으로 가서 탑 반대편에 있는 스컬지를 상대해 주시오. 언데드는 죽는 일을 두려워하지는 않지만, 적당히 두들겨 맞고 나면, 실수로라도 정보를 흘릴지 모르오. 그러면 기드윈이 어디에 잡혀 있는지 단서를 얻게 될 수도 있지.", progress = nil, completion = "성공하신 것 같군요. 이 정보만 가지고 기드윈을 찾을 수 있으면 좋겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27523] = {title = "혐오스러운 그늘날개", objective = "그늘날개 모피 조각을 입수해야 합니다.", description = "나도 한창때 참 많은 것을 봤다네, <race>. 하이잘 산의 봉우리... 아웃랜드의 신기한 물건들... 산더미처럼 많은 스컬지 병사가 전쟁에 나서는 모습까지. 하지만 그늘날개처럼 거대하고 놀랄 만큼 하얀 박쥐는 본 적이 없어.\n\n둥지에 앉아 나를 놀려대는 그 모습을 보면 어찌나 화가 나는지!\n\n여기서 남서쪽으로 검은나무 호수 바로 북쪽에 그 희멀건 박쥐가 돌아다니고 있어. 가서 처치해 주게. 손이 닿지 않을 만큼 너무 높이 날고 있다면, 여기 내 조명탄을 써서 놈을 유인해 보라고.", progress = "그 짐승은 처리했겠지? 그랬길 바라네.", completion = "멋지군. 이제 그 거대한 흰색 박쥐한테 신경 쓰는 일 없이 내 할 일을 계속할 수 있겠군.\n\n아, 그리고 이 모피를 자네가 쓸 수 있는 물건으로 다듬어 주겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그늘날개 손등싸개그늘날개 장화시체소각자의 어깨덧옷박쥐 발톱 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n박쥐 발톱 다리보호대시체소각자의 어깨덧옷그늘날개 장화그늘날개 손등싸개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27528] = {title = "스컬지 덩어리", objective = "속이 꽉 찬 골렘 8마리를 처치한 후, 그 시체에 성전사의 횃불을 사용해야 합니다.", description = "스컬지를 그냥 없애버릴 순 없소. 그러면 다시 살아 돌아올 뿐이오. 스컬지라는 존재를 구성하고 있는 불쾌한 물질을 파괴해야 하오... 심지어는 그렇게 해도 유령이 되어 돌아오는 경우도 있지만.\n\n덩치 큰 누더기골렘만큼 이 물질을 많이 가지고 있는 언데드도 없소. 골렘을 처치하고, 그 시체를 불태워야 하오. 아마 역병숲 전체에 그 골렘들이 돌아다니고 있을 것이오.\n\n당신의 분노가 항상 활활 타오르게 하시오, <race>. 단 한 가지 사실만 기억하시오. 이 누더기골렘은 바로 선한 사람들의 유해를 결합해서 만든 것이라는 것. 그러니 그 존재 자체가 죄라고 할 수 있소.", progress = nil, completion = "성스러운 불길이 가장 더럽게 썩어들어간 육신까지도 정화해 주지.\n\n빛의 앞에서는 그놈들도 아무런 힘을 쓸 수 없소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27529] = {title = "다로우골의 병사들", objective = "식인 구울의 시체에서 다로우골 영혼 8명을 해방시키고, 그 영혼과 대화해야 합니다.", description = "다로우골 전투는 우리 인간이 스컬지의 손에 의해 겪어야만 했던 여러 불행한 사건 중 하나라오. 그 전투의 후유증이 아직도 우리 안에 머물고 있소.\n\n다로우골을 용맹하게 지켜낸 병사 중 많은 수가 스컬지의 추악한 하수인이 되어 배회하고 있소. 이제 그들의 불행한 생을 끝내주어야 하오. \n\n역병숲 안에 있는 식인 구울을 처치하시오. 그중에도 많은 수는 이 다로우골의 착한 주민이었을 터이니, 지금 그들이 머물고 있는 육체를 파괴해버리면 그들의 영혼을 자유롭게 할 수 있소.", progress = nil, completion = "당신이 내 친구들의 영혼을 찾아서 해방시켰다니 정말 다행이오. 다로우골 병사들이 단 몇 명만이라도 스컬지의 가혹한 지배에서 벗어났다니, 나도 기운이 나는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27531] = {title = "역병 차단을 위한 연구", objective = "썩은딸기 20개, 분리된 팔 5개, 살덩이 거인 발 각질 더미 1개를 입수해야 합니다.", description = "난 한때 그 잘난 \"밴시 여왕 마님\" 밑에서 연금술사로 일한 적이 있소. 처음엔 그녀를 동경했지만, 어느 날부터 뭔가가 바뀌었어. 그녀는 더 이상 예전에 내가 알던 여군주가 아니오.\n\n그래서 포세이큰에 대한 맹세를 깨고 십자군에 입단했지. 지금은 내 연금술 지식을 활용해서 역병을 차단할 수 있는 물질을 만들고 있소. 여기 역병숲은 그런 연구를 하기에 딱 안성맞춤인 장소지.\n\n지금 연구를 위해 몇 가지 재료가 더 필요한데, 모두 여기 역병숲 안에서 찾을 수 있소. 날 도와주면 두둑이 사례를 해 드리리다.", progress = "내가 부탁한 물건은 가져왔소?", completion = "난 살덩이 거인의 각질 냄새를 정말 좋아한다오. 당신은 어떻소?\n\n역병에 대한 치료제를 만들어 내려면, 더 창의적인 재료를 사용해야 하지. 자, 이제 본격적으로 일을 시작해야겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살덩이 거인 발가락반지썩은딸기 허리보호띠저드킨스의 지팡이역병숲 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n역병숲 철퇴저드킨스의 지팡이썩은딸기 허리보호띠살덩이 거인 발가락반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27532] = {title = "역병숲 경비탑", objective = "동부 역병지대 역병숲 경비탑에 있는 은빛 연금술사 저드킨스에게 하이비컨의 꾸러미를 가져가야 합니다.", description = "최근에 기드윈이 겪었던 불행한 일을 생각해 보면, 나처럼 늙은 노친네가 역병숲을 혼자 돌아다니는 일은 별로 바람직하지 않을 것 같소. 별로 상관은 없소. 역병숲 경비탑은 다음번에 찾아가도 되니까.\n\n하지만 지금 당장 저드킨스에게 가져다 줘야 할 물건이 있소. 당신은 그래도 나보다는 젊고 전투에도 강한 사람이니, 이 물건을 저드킨스에게 배달해 줄 수 있겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27533] = {title = "도살장보다 끔찍한 운명", objective = "역병 걸린 멧돼지 9마리를 처치해야 합니다.", description = "테러데일 사람들은 처음에는 그냥 조금 아픈 것 같더니, 곧 상태가 끔찍하게 악화되었어. 결코 좋은 시절이라고는 할 수 없을 거야.\n\n그런데 저 돼지들도... 마찬가지로 병에 걸려버렸어! 돼지들이 무슨 죄를 지었기에 저렇게 아파야 한단 말인가? 하하하! 아무런 죄도 없는데 저렇게 된거야!\n\n사람들은 어느새 잊어버렸지만, 아직도 불쌍한 돼지들이 내 마음을 아프게 하네. 부디... 돼지들에게 고통을 끝내주게. 내 시름을 달랠 수 있게 녀석들을 저세상으로 보내 달라고.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아우구스투스의 다리보호대정신나간 견갑거대한 돼지우리 팔보호구돼지껍데기 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돼지껍데기 장갑거대한 돼지우리 팔보호구정신나간 견갑아우구스투스의 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27534] = {title = "아우구스투스의 회계장부", objective = "테러데일 여관에서 아우구스투스의 회계장부를 입수해야 합니다.", description = "나도 이제 사업을 할 준비가 됐네! 뭐 필요한 거 없나?\n\n아, 잠깐만 기다려봐... 회계장부 없이 상점을 열 순 없잖아. 장부 없이 내가 뭘 팔고 얼마를 받았는지 어떻게 기록할 수 있겠어?\n\n마을 어딘가에 내가 장부를 놔두고 온 모양이군. 여관에 방을 하나 빌려 뒀는데... 회계장부는 아마 거기 있을 거야.\n\n내 장부를 가져다주게. 제발, 제발 부탁이니 가져다줘! 장부만 가져다줘 보라고! 내가 상점을 열면, 정말 미친 가격이 뭔지 보여줄 테니!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27535] = {title = "아주 약간 정신이 나간 사람", objective = "테러데일의 정신나간 아우구스투스와 대화해야 합니다.", description = "테러데일의 아우구스투스 그 양반이 어떻게 지내고 있는지 모르겠군. 내가 가끔 가서 확인하곤 했었는데, 요즘은 통 가지를 못했소. 아무래도 역병에 잘 견디지 못하는 언데드가 있는 것 같소.\n\n테러데일은 서쪽에 있소. 내 얼굴을 봐서라도 잠시 아우구스투스에게 들러봐 줄 수 있겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27536] = {title = "거의 안전한...", objective = "수렁진흙탕의 동쪽에 있는 슬픔의 그늘에서 해제한 지뢰 8개를 모아야 합니다.", description = "자네가 해줄 수 있는 일이 하나 더 있어, 친구.\n\n몇일 전, 무법항에서 지뢰가 한가득 들어왔어. 그런데 어떤 놈이 야밤에 다 훔쳐갔지 뭐야!\n\n누군지 모르겠지만 분명히 꼼꼼하지 못한 성격일 거야. 늪 동쪽에 동네방네 지뢰를 흘리고 갔거든. 내가 아는 고블린 중에 그렇게 부주의한 녀석은 없어.\n\n자네가 가서 그 지뢰를 수거해 줘. 내가 보장하건대, 전부 다 완벽하게 안전할 거고, 해제된 상태일 거야. 암, 그렇고말고.", progress = "이봐, 내가 부탁한 물건은 가져왔어?", completion = "내가 뭐랬어, 응? 완벽하게 안전하댔지!\n\n이제 이걸 자네 친구들에게 팔 궁리 좀 해야겠어, &lt;name&gt;. 물론 할인가에 말이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수렁진흙탕 다리보호구헐렁한 어깨덮개무장 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수렁진흙탕 다리보호구헐렁한 어깨덮개무장 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27537] = {title = "궁여지책", objective = "진흙 묻은 물의 정령을 처치하고 기포 핵 5개를 구해야 합니다.", description = "우리의 대지 고리회 친구들이 스톰윈드로 통하는 차원문을 열려고 애쓰고 있네만 뭔가 잘 안 되나 보더군. 하지만 여기 있는 토르둔이 자기가 상황을 해결할 수도 있을 것 같다고 했네.\n\n베랄 삼각주에 있는 물의 정령들이 광란에 빠져 날뛰고 있네. 토르둔 말로는 그 정령들의 에너지를 차원문에 주입할 수 있을 거라더군.\n\n솔직히 난 이 정령이 어쩌고저쩌고하는 게 다 무슨 얘긴지 잘 모르네만, 하나는 확실히 알겠네. 정령을 처치하고 기포 핵을 구해야 한다는 것 말이지. 안마당에 있는 탈라에게 그걸 가져다주게!", progress = "안녕하세요, <class>님. 쿠르드란이 말하길, 당신이 차원문을 열 방법을 안다고 하던데요?", completion = "놀랍군요, &lt;name&gt; 님. 여기 담긴 원소의 힘은 참으로 강력하고 불안정해요... 황혼의 망치단이 왜 여기에 요새를 지었는지 알겠군요!\n\n하지만 저는 저들과 달리 이 에너지를 훨씬 긍정적이고 생산적인 일에 사용할 수 있을 겁니다. 한번 해 보죠...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수력천공기 발보호대기포 팔보호구중심장악 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n중심장악 건틀릿기포 팔보호구수력천공기 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27538] = {title = "완벽한 깁스 재료", objective = "베랄 강 진흙 10덩이를 모아야 합니다.", description = "베랄 삼각주에 갈 건가? 내가 자네 동료들에게 도움이 될 법한 정보를 하나 아네... 그리고 우리 번개에게도 도움이 되고!\n\n베랄 강에 사는 물의 정령은 바위를 뚫고 나아가면서 특이한 진흙을 생성한다네. 마르면 바위처럼 단단해지는데, 그 안엔 물의 치유력이 담겨 있지. 그 진흙으로 깁스를 하면 부러진 뼈도 강철처럼 단단히 붙는다고.\n\n진흙을 좀 구해서 탈라에게 가져다주게. 아래층에 있는 주술사 말일세. 진흙을 어떻게 해야 하는지 그녀는 알 게야!", progress = "베랄 강의 진흙이 어쩌고 하는 얘기가 왜 자꾸 들리는 거죠?", completion = "오... 진흙이군요. 왜 제게 이걸 가져오셨나요?\n\n잠깐, 힘이 뿜어져 나오는군요! 이제 토르둔이 무슨 얘기를 하던 건지 알겠습니다. 우리 치유사들에게 이 진흙을 나눠 줘야겠어요. 머지않아 부상자들이 침대를 털고 일어나겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27539] = {title = "해골 수집가", objective = "역병숲에서 저주받은 마법사와 스컬지 병사를 처치하고 냄새나는 해골 16개를 입수해야 합니다.", description = "난 언제나 내가 처치한 해골은 수집하는 취미가 있소. 저기 해골 더미에 계속 모으고 있지.\n\n혹시 지나다니다가 해골을 줍게 되면, 내가 모아놓은 해골 더미에 보태줘도 좋소. 저렇게 해골을 잔뜩 쌓아놓으니 언데들도 선뜻 쳐들어오기를 꺼리는 것 같고... 음... 사실, 난 그냥 저걸 보기만 해도 기분이 좋다오.", progress = "가방에 뭔가 가득 들어있군. 혹시 내게 줄 해골인지 물어봐도 되겠소?", completion = "내 해골 더미가 계속해서 자라나게 도와주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n임시 울타리 망토수집가의 허리띠냄새나는 해골 철퇴최후의 안식 어깨받이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최후의 안식 어깨받이냄새나는 해골 철퇴수집가의 허리띠임시 울타리 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27542] = {title = "최후의 진군", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27544] = {title = "불굴의 세나리온", objective = "곰팡이 계곡 입구 근처에 있는 레인과 대화해야 합니다.", description = "드루이드들은 도무지 포기라는 걸 모르는 것 같소. 정말이라오. 난 이미 여러 해 전 역병지대에는 희망이 없다고 포기했지만, 저 세나리온 의회 친구들은 계속해서 이 땅에 아직도 희망이 남아 있다고 주장하고 있소.\n\n가장 최근에 이 땅을 찾은 사람은 나이트 엘프였는데, 북쪽의 곰팡이 계곡으로 가는 도중 들렀다고 하더군. 그녀는 우리가 열심히 노력하기만 하면, 이 땅도 언젠가 완전히 회복될 거라고 했소. 그녈 믿어야 할지 아직은 잘 모르겠소...\n\n당신이라면 그런 말을 믿을 수 있겠소? 아무래도 당신이 직접 그녀와 이야기를 나눠보는 편이 좋겠군. 아마 저 위쪽에 아직 머물고 있을 거요.", progress = nil, completion = "이렇게 쉽게 당신에게 들켜 버리다니, 아무래도 은신 기술을 다듬어야 겠군요.\n\n저를 도와 역병지대를 치유하실 생각이 있으신가요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27545] = {title = "길이 열렸다", objective = "황혼의 고원의 높은 둑에 있는 쿠르드란 와일드해머와 대화해야 합니다.", description = "저는 동료 주술사들과 함께 여기 머무르며 차원문을 유지하겠습니다.\n\n당신은 위층으로 가셔서 쿠르드란에게 일이 끝났다고 알려 주세요. 가끔은 이런 기쁜 소식도 들어야 그도 기운이 나죠.", progress = nil, completion = "오호! 자네가 믿음직한 &lt;class&gt;인 줄 내 진작에 알았지, &lt;name&gt;. 고원과 스톰윈드를 오갈 일이 있으면 언제든 그 차원문을 사용하게나.\n\n자, 그럼, 일을 시작할 때로군. 우리는 고원 전역에 흩어진 옛 와일드해머 부족을 찾아내고 규합해야 해. 토르둔과 이야기하는 것부터 시작하면 좋겠군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27547] = {title = "하찮은 임무", objective = "겁먹은 병사 8명을 구출해야 합니다.", description = "장작나무 마을의 우리 부대는 최근에 기습 공격을 당해 무너졌다. 7군단은 정찰병을 동원하여 이 마을에 침입했고, 결국 우리 부대에는 큰 피해가 있었지.\n\n어둠의 여왕님께서 우리에게 구출 임무를 맡기셨다. 바로 부대의 생존자들을 찾아내서 안전하게 장작나무 마을 밖으로 구출하는 일이야. 솔직히 살아남은 병사들은 아무짝에도 쓸모가 없지만, 일단 어둠의 여왕님 말씀을 따르는 수밖에 없겠지.\n\n이 멍청한 짓을 빨리 끝내는 편이 좋겠군, <name>. 장작나무 마을은 포세이큰 전초지 남서쪽에 있다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27548] = {title = "무시무시한 교훈", objective = "7군단 정찰병 12명을 처치해야 합니다.", description = "우리 적들이 점점 더 똑똑해지고 있군. 우리 전략에 적응하고 있어. 남서쪽의 장작나무 마을이 최근 공격을 받았네. 마을을 점령하고 있던 우리 부대가 전멸한 건 그럴 수 있다고 해도, 이번 공격이 정말 흥미로운 건 공격 부대의 종족 구성이 특별했기 때문이라네. 인간이 없더군!\n\n<웃음을 터뜨리는 월든>\n\n그럴 만도 하지. 놈들은 포세이큰으로 되살아나는 일을 두려워하고 있어.\n\n인간 외의 종족에게도 뼈에 사무칠 무시무시한 교훈을 가르쳐 주지. 우리가 되살리지 못하는 시체가 어떤 꼴을 당하는지, 어디 우리가 함께 보여주도록 할까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27549] = {title = "별빛을 바라보며", objective = "떠 있는 별빛 7개를 모아야 합니다.", description = "이걸 보시오, <name>.\n\n<죽은 정찰병의 고글을 들어올리는 해리슨>\n\n가운데에 있던 죔쇠를 조여주고 가장자리의 휘어진 철심을 펴 두었소. 새것처럼 완벽하지는 않겠지만, 그래도 쓸 만은 할 것 같군.\n\n당신이 찾아온 석판을 내가 옳게 해석했다면, 여기 뭔가 감춰져 있는 게 틀림없소. 우리가 찾고 있던 수수께끼의 마지막 열쇠가 말이오!\n\n이 안경이 그 열쇠를 찾아내는 데 도움이 되었으면 좋겠소.\n\n이걸 쓰고 뭐가 보이는지 알려 주시오!", progress = "어떻소?\n\n뭐 재밌는 거라도 나왔소?", completion = "이거 참, 당신이 또 한 번 해냈군.\n\n&lt;석판의 그림을 가리키는 해리슨&gt;\n\n우리에게 필요한 게 바로 이 별빛이었소.\n\n이제 본격적으로 조사해볼 수 있겠어!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n놀라운 사실 퀘스트 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27550] = {title = "장작나무 마을의 몰락", objective = "횃불 다발을 사용하여 장작나무 마을회관과 장작나무 여관, 장작나무 예배당을 불태워야 합니다.", description = "우리 최전방에 대한 공격은 단지 눈속임에 불과했다. 늑대인간의 맹공격에 정신이 팔린 사이, 얼라이언스가 우리 점령군을 몰아내고 장작나무 마을을 차지하는 데 성공했어.\n\n<횃불 다발을 당신에게 건네주는 고드프리>\n\n마을을 청소해야 한다.\n\n이 횃불을 가지고 장작나무 마을을 잿더미로 만들어라. 그러면 적들이 숨을 곳도 없어질 테니까.\n\n잠시도 지체할 시간이 없다. 잘 알겠지만, 장작나무 마을은 포세이큰 전초지의 남서쪽에 있다. 앞장서도록, <name>.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n감지: 퀘스트 투명 지역 16\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27551] = {title = "남작부인의 서신", objective = "남작부인의 서신을 타레나에게 가져가야 합니다.", description = "이 쪽지는 아나스타리 남작부인의 서신입니다. 역병숲 중심에 있는 도살장에서 벌어지는 의식에 대해 설명하고 있습니다. 도살장은 타레나가 있는 곳 바로 남쪽에 있습니다. 기드윈이 그곳에 갇혀 있는지 모르겠습니다!\n\n타레나에게 알려줘야 합니다. 빨리, 너무 늦기 전에 움직여야 합니다!", progress = "무슨 일이오? 뭔가 찾아냈소?", completion = "바로 이거요! 이 서신이 믿을 만 하다면, 기드윈은 말 그대로 바로 이 언덕 너머에 있겠군.\n\n뭘 기다리고 있소, &lt;name&gt;?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27555] = {title = "피오나의 행운 깃든 부적", objective = "피오나가 짐마차 안에 부적 몇 개를 놔두었습니다.\n\n장사하는 모습을 보니, 피오나는 돈벌이에 재능이 있어 보입니다. 그녀의 부적 중 하나를 가지고 다니면, 당신의 돈벌이에 도움이 될지도 모릅니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n피오나의 행운 깃든 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27556] = {title = "기드윈의 무기 기름", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n기드윈의 무기 기름"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27557] = {title = "타레나의 부적", objective = "타레나가 짐마차 안에 성스러운 부적을 몇 개 보관하고 있습니다. 지금은 아무도 사용하지 않습니다.\n\n마력을 띠고 있는 것처럼 보입니다. 타레나가 지금 사용하지 않는다면, 당분간 하나쯤 빌려 써도 괜찮겠지요?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n타레나의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27558] = {title = "파멜라의 인형", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n파멜라의 인형"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27559] = {title = "벡스툴의 완장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n벡스툴의 완장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27560] = {title = "아르거스의 일지", objective = "짐마차 안에 오랜 여행 탓에 아주 낡은 일지가 있습니다. 책등에 새겨진 은빛십자군 문장을 보니, 아르거스의 일지가 틀림없습니다.\n\n일지 안에는 십자군에 머무는 동안 아르거스가 겪은 여러 사건이 자세히 기록되어 있습니다. 여행하는 동안 흥미로운 읽을거리가 될 것 같습니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n아르거스의 일지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27561] = {title = "림블랫의 돌", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n림블랫의 돌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27562] = {title = "비질의 물림기어", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n비질의 물림기어"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27564] = {title = "보루 수호", objective = "주홍빛 보루에 있는 캘렌과 대화해야 합니다.", description = "캘렌이 전언을 보냈습니다. 황혼의 망치단이 보루 안에 침입했다는군요!\n\n캘렌에게 호감을 얻을 기회가 있다면 바로 지금입니다!", progress = nil, completion = "보이는 것만큼 그대가 강인하길 바랍니다. 황혼의 망치단이 어떻게 해서인지 보루 안에 들어왔습니다. 놈들을 처리해 줄 이가 필요합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27565] = {title = "감옥으로", objective = "케빈 도슨을 찾아야 합니다.", description = "검은무쇠 부족의 감옥에 잠입할 계획을 세우고 있어요!\n\n음... 사실 계획만 세웠을지도...\n\n우리는 케빈 도슨에게 저 건너편에 무슨 일이 일어나는지 확인할... 영광을... 줬는데, 케빈이 돌아오지 않네요. 당신은 목숨을 소중히 여기시는 분 같으니, 얼른 가서 그가 괜찮은지만 보고 오세요!\n\n계획대로라면 케빈은 앞에 있는 동굴의 남쪽 끝에 위치한 전당에 있어야 하지만... 아마 거기까진 가지 못했을 것 같은 예감이 드네요.", progress = nil, completion = "제가 어떻게 지금까지 살아 있는지 모르겠습니다. 순찰병이 저를 못 본 척 지나쳐가더군요.\n\n...설마 제가 죽은 걸까요, &lt;class&gt;님?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27567] = {title = "이곳에 황혼의 망치단이?!", objective = "대심문관 게르스탄을 \"심문\"해야 합니다.", description = "믿기 힘드실지 모르겠지만, 이곳 검은바위 나락에는 황혼의 망치단원들이 있습니다! 얼마나 많은 숫자가 여기 있는 건지는 모르겠지만 그들의 선임 심문관, 게르스탄이 이 복도에 있다는 정보는 입수했습니다.\n\n대체 무엇을 심문하러 왔을까요? 게르스탄과 맞서보면 알 수 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "게르스탄이 협조하지 않았군요. 다른 끔찍한 일이 생기기 전에 놈들을 막을 수 있으면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27568] = {title = "어둠괴철로 도시 잠입", objective = "발굴조사단장 시머와 대화해야 합니다.", description = "비밀을 지켜주실 수 있으신가요? 제게 당신과 공유할만한 비밀이 있거든요.\n\n사실 여기 있는 자들은 모두 미쳤어요!!!\n\n저쪽엔 고블린, 저쪽엔 검은무쇠 부족, 이 관문을 지나면 거대한 살아 있는 불이 버티고 있다고요! 이 작은 동굴에 그 많은 놈들이 다 있는 거예요!\n\n그나저나 당신, 여기서 뭘 하시는 건가요!?\n\n오, 알겠다. 이 관문 너머 오른편에 있는 발굴조사단장 시머와 대화하려고. 윙키가 보낸 거죠? 그렇다면 가세요! 전 신경도 안 쓸테니까!\n\n...내게 이런 짓을 하다니, 복수할 거야 윙키!!!\n\n<흐느끼기 시작하는 오랄리우스>", progress = nil, completion = "나라면 오랄리우스를 가까이하지 않을 걸세. 최대한 멀리해야지. 그 녀석, 지금 머리가 이상한 상태야.\n\n자, 어서 본론으로 들어가 볼까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27569] = {title = "검은무쇠 부족의 전술가", objective = "사령관 앵거포지와 골렘 군주 아젤마크를 처치해야 합니다.", description = "사령관 앵거포지와 골렘 군주 아젤마크는 우리를 공격하는 검은무쇠 부족의 군대와 골렘을 이끈다네. 우리가 검은무쇠 부족을 쓰러뜨리려면 이 둘을 반드시 처치해야 해.\n\n이 문을 지나 서쪽 주둔지와 동쪽 주둔지를 분리하는 어둠괴철로 자물쇠를 열게. 그곳에 사령관과 골렘 군주가 있을 거야.\n\n정신 똑바로 차리라고, 둘 다 꽤 경험 많은 전술가니까. 이들을 쓰러뜨리면 마야라 브라이트윙에게 자네의 승리를 보고하게.", progress = nil, completion = "여기까지 온전하게 오신 걸 보면 이 임무를 드려도 괜찮을 것 같군요.\n\n&lt;목소리를 낮추고, 속삭이듯 말하는 마야라 브라이트윙&gt;\n\n당신과 저 만의 비밀로 하고 들으세요. 여기 와 계시는 동안에 험상궂은 주정뱅이 선술집에서 한잔하시는 건 어때요? 이런 기회가 언제 또 오겠나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27574] = {title = "얼굴을 잊어버리지 않는 사람", objective = "은빛소나무 숲의 고드프리 경에게 부분 손상된 머리를 건네줘야 합니다.", description = "부분 손상된 머리를 발견했습니다. 그 머리를 본 고드프리 경이 갑자기 기운을 차리는 듯이 보입니다. 고드프리 경에게 머리를 건네줘야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27575] = {title = "야수의 뱃속을 빠져나와", objective = "뎀프시의 몸통, 뎀프시의 잔해, 뎀프시의 속을 회수해야 합니다.", description = "그의 유해를 짜맞추면 되살릴 수도 있을 것 같군. 그러면 크롤리에 대한 정보를 얻을 수 있을지도 모르지.\n\n이 습지의 모든 악어를 처치하고 그 뱃속에 남아 있는 션 뎀프시의 유해를 모두 찾아내라. 야수의 뱃속을 빠져나와 이 사내는 다시 태어나리라!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다리 뼈 덮개백만장자의 팔보호구포세이큰 강령술 조끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n뎀프시 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n포세이큰 강령술 조끼백만장자의 팔보호구다리 뼈 덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27577] = {title = "7군단 전투 계획서", objective = "7군단 전투 계획서를 회수해야 합니다.", description = "장작나무 마을을 파괴하면 이번 전쟁에서 우리가 얼라이언스에 비해 유리한 고지를 점하게 되네. 하지만 우리가 여기까지 온 진짜 목적은 얼라이언스 놈들에게 회복할 수 없을 만큼 큰 피해를 입히는 거야.\n\n남서쪽으로 그레이메인 성벽 부근에 7군단 주둔지가 있네. 그 주둔지를 뒤져 전투 계획서를 확보하게. 7군단 전투 계획서만 있다면 은빛소나무 숲으로 진입하는 얼라이언스 부대를 각개격파할 수 있어.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27579] = {title = "감옥으로", objective = "렉스로트를 찾아야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 이유가 있어 이곳에 왔을 거야. 그 이유야 모르지. 하지만 내가 작은 비밀을 하나 알려줄까? 도적 렉스로트가 대심문관 게르스탄을 처치할 기회를 엿보기 위해 전당 밖으로 나와있어.\n\n하지만 게르스탄은 보기보다 똑똑하다고. 자네 그곳으로 간다고 하지 않았나? 렉스로트에게가서 이 사실을 전하게. 내가 확신하건대 싫어하진 않을 걸세.", progress = nil, completion = "빨리 이쪽으로 오게. 자네 때문에 들키기라도 하는 날엔, 대족장님의 이름을 걸고 저승으로 보내줄 테니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27581] = {title = "이곳에 황혼의 망치단이?!", objective = "대심문관 게르스탄을 처치해야 합니다.", description = "게르스탄은 자신이 철통 방어 속에 있다는 사실을 알고 있고, 영리한 녀석이니 기지를 떠나지 않을 걸세. 내가 처치하진 않을 거야.\n\n자네가 처치할 테니까.\n\n자네가 헛수고처럼 느끼지 않게 경비병으로부터 얻은 보상도 주지.", progress = "그녀가 여기서 나올 때까지 멍하니 기다릴 거라 생각했나?", completion = "황혼의 망치단의 등장은 우리의 임무를 더 복잡하게 만들 뿐이야, 하지만 자네의 역할은 끝났네. 자네의 노력은 보상받아 마땅해... 이번 기회에 휴식도 좀 취하게. 어서 여길 빠져나가자고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27582] = {title = "어둠괴철로 도시 잠입", objective = "라잘블레이드와 대화해야 합니다.", description = "우리가 지는 싸움을 하고 있어 걱정되는군. 검은무쇠 부족 홀로 우리를 이기는 건 힘들지 모르오. 하지만 놈들과 한 패인 정령들이 놈들에게 새로운 유형의 전사를 선사한 지금은 전혀 다른 상황이라오.\n\n그대가 놈들의 영토에 잠입하여 가능한 한 많은 우두머리를 처치해 주시오. 운이 좋다면 적군 전체에 피해를 주어 전세를 역전시킬 수 있소. 임무에 대한 더 자세한 내용은 라잘블레이드에게 들으시오. 그는 이 관문을 지나 오른쪽으로 가면 찾을 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "이 문을 지나면 잘 훈련된 병사들로 둘러싸인 검은무쇠 군대의 사령관이 기다리고 있네. 처치할 준비는 됐나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27584] = {title = "붉게 물든 파도", objective = "검은비늘 약탈자나 검은비늘 바다소환사를 종류에 상관없이 총 15마리 처치해야 합니다.", description = "나가 놈들이 상류로 이동해 황혼의 요새를 지원하려고 하고 있소. 우리는 놈들의 머리를 베고 뼈를 발라낼 것이오.\n\n<넓적검을 땅에 내리치는 그랄록>\n\n검은비늘 나가를 해치우시오!", progress = nil, completion = "&lt;당신을 평가하듯 살펴보는 그랄록&gt;\n\n당신은 진정한 투사요, &lt;name&gt;. 당신이 싸우는 건 참으로 볼만하더군. 어쩌면 용아귀 부족은 진정 호드의 일원인지도 모르겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27586] = {title = "해변의 포탄", objective = "갈래굽이 만의 해변에서 박격포 불발탄 8개를 모아야 합니다.", description = "용아귀 항구 위에서 우리 비행선이 폭발했어. 내가 그 잔해에서 포탄을 챙겼지. 하지만 영 모자른다고!\n\n해변에 볼일이 있거든 내 부탁 좀 들어줄 수 있겠나? 돌아다니다가 박격포 불발탄을 발견하거든 내게 가져오라고.\n\n불발탄이란 정말 끝내주는 물건이지. 언제 터질지 알 수가 없으니까 말이야. 적을 놀래 주기엔 딱이라고!", progress = "불발탄 찾았나? 여기 내려놓으라고!\n\n아, 살살 해야 돼!", completion = "오, 좋아. 좋아! 사람 잡을 물건이로군.\n\n아, 내 말은, 나가를 잡을 물건이라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27587] = {title = "심술궂은 그 맛", objective = "늪지해안 마크루라로부터 온전한 늪지해안 마크루라 꼬리 6개를 모아야 합니다.", description = "이봐, 여기 자네가 도울 만한 문제가 하나 있어.\n\n난 본업인 무기 거래 외에도, 이 수렁진흙탕의 오락 산업을 키워보려 노력 중이야. 보아하니 북쪽 물가에 있는 마크루라는 우리가 계획 중인 광란의 해변 파티를 달가워하지 않는 것 같더군.\n\n웃기지 말라고 해. 난 거대한 바닷가재 따위에게 휘둘리진 않을 거니까. 녀석들은 내 다음 수입원이 될 거야! 마크루라 꼬리를 몇 개 가져오면 우리가 어떻게 문젯거리를 돈으로 바꾸는지 보여주지.", progress = "놈들의 꼬리를 가져왔나? 날 속일 생각은 말라고!", completion = "바로 그거야. 바다로부터 직접 공수해온 별미, 수렁진흙탕 바닷가재 튀김! 아, 이름만으로도 맛있는 요리가 떠오르는군...\n\n도와줘서 고마워, 친구. 자네 쪽 사람들에게 괜찮은 일 줄건 없는지 한번 알아봐 줄게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27588] = {title = "공격 신호 보내기", objective = "황혼 관문에 있는 탑 중 하나에 올라가 공격 신호를 보내야 합니다.", description = "태산 해골분쇄자를 황혼 관문에서 꾀어내는 데 성공했군. 이제 우리 병력에 공격 신호를 보내 주게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27592] = {title = "눈으로 마시는 술", objective = "늪지게로부터 도난당한 실버스냅 얼음주 10병을 모아야 합니다.", description = "이봐, \"형씨\"! 여기서 완전 즉흥적으로 해변 파티를 열고 신나게 즐기고 있었는데, 끔찍한 일이 일어났지 뭐야!\n\n나한테 남작님의 애용주인 실버스냅 얼음주가 있었는데, 늪지게가 나타나더니 훔쳐가 버렸거든! 게가 술을 마시는 모습 따윈 본적도 없는데! 녀석들은 얼음주를 해변과 물속으로 가져가더군! 아주 특별하게 이름 붙인 그 소중한 얼음주를 되찾으려면 완전 끝내주는 영웅의 도움이 필요해!\n\n<잠시 당신을 응시하는 브로노>\n\n바로 \"형씨\", 자네 말이야!", progress = "얼음주는 가져왔어, \"형씨\"?", completion = "가져왔군! 얼음처럼 차갑고, 끝 맛이 상쾌한 실버스냅 얼음주! 자네의 즉흥적인 영웅 행위에 어떻게 감사해야 할지 모르겠어, \"형씨\"! \n\n여기, 진심 어린 감사의 표시로 한 병 줄 테니 받아! 친구들에게 이게 얼마나 맛있는지 전하고 말이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실버스냅 병따개해변 파티용 띠속옷홍보용 모자자세 나오는 다리보호대유명상표 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n실버스냅 얼음주해변 파티용 띠속옷홍보용 모자자세 나오는 다리보호대유명상표 가슴보호갑실버스냅 병따개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27594] = {title = "여왕폐하 대작전", objective = "사령관 로르나 크롤리를 생포하고, 은빛소나무 숲의 포세이큰 전초지에 있는 여군주 실바나스 윈드러너에게 데려가야 합니다.", description = "로르나 크롤리... 다리우스 크롤리 경의 딸이 지금 남동쪽 그레이메인 성벽 부근의 길니아스 해방전선 야영지에 머물고 있다고 한다.\n\n지금 상황에서 우선순위가 가장 높은 임무는 바로 야영지로 침투해 들어가 로르나 크롤리를 생포하는 일이야. 어둠의 여왕님께서는 크롤리와 협상을 할 때 로르나를 회심의 패로 쓰실 생각이시지. 난 그냥 처치해 버리고 포세이큰으로 되살려 버리는 편이 낫다고 생각하지만, 우선 어둠의 여왕님 말씀을 따르는 편이 좋겠군.\n\n얼라이언스 지원군이 도착하기 전에 서둘러야 한다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠의 여왕의 은총로르나의 인장바람몰이 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n바람몰이 고리로르나의 인장어둠의 여왕의 은총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27595] = {title = "예언자 하다시", objective = "오르시스에서 예언자 하다시를 찾아야 합니다.", description = "예언자 하다시는 오르시스 일족에서 가장 연장자이면서 가장 현명한 존재였다.\n\n안타깝게도 지금 그분이 어디에 계신지는 아무도 모르지만, 반드시 무사히 찾아내야만 한다.\n\n오르시스로 가서 하다시 님을 찾아라. 만약 그분이 다치기라도 했다면, 난 무슨 수를 써서든 알아키르의 부하들을 처벌할 생각이다.", progress = nil, completion = "다... 당신은 누구시오? 여기까지... 내 일족을 구출하러 와서 우리의 적과 맞서 싸워 주다니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27596] = {title = "산의 정수", objective = "산의 정수를 획득해야 합니다.", description = "나는 수년 동안 어떤 특별한 보석을 찾아다녔지. 산의 정수라는 보석인데, 크기가 자네 주먹만 해! 검은무쇠 드워프 녀석들이 자기들 금고에 보석을 넣고 잠가 버렸어. 내가 아무리 사정을 해도 내게 팔려고 하지를 않을 것이라서 힘으로라도 빼앗을 작정이야.\n\n장인의 전당 근처에 있는 검은 금고로 가. 그 비밀의 금고를 열고 산의 정수를 챙기는 거지. 하지만 먼저 보초 둠그립을 처치해야 해. 그래야 자네가 모든 유물 금고를 열어젖힌다 해도 방해하지 못할 테니까!\n\n행운을 빌어.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27598] = {title = "길블린 죽이기", objective = "길블린 추적자 7마리를 처치해야 합니다.", description = "길블린!\n\n<잠시 조용히 당신을 응시하는 래리>\n\n뭐야? 전에 길블린 본 적 없어? 놈들은 미쳤어! 나보다도 말이야! 난 먹고 산다고 뭔가를 날려 먹는 건데, 이 녀석들은 그보다 더해!\n\n어디서 왔는진 모르겠지만, 끔찍한 물고기 고블린같다니까! 아가미도 달렸고 말이야! 놈들은 해변의 내 인부들을 쓰러뜨리고 화물 수송기도 가져갔어!\n\n날 도와줘! 놈들은 동쪽에 있을 거야, 어서 가서 저 길블린들을 끝장내줘!", progress = nil, completion = "이 정도면 저 물고기 얼굴의 괴물들도 뭔가 느끼는 게 있겠지! 잘했어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27599] = {title = "공수래공수거", objective = "죽은 수렁진흙탕 선원으로부터 소지품 주머니 6개를 모아야 합니다.", description = "이 야영지에서 돌아다니지 않는 선원들은 모조리 다 죽은 거야! 모두 착한 고블린이었는데... 근데 그보다 중대한 문제는 그들이 아직 저기 그대로 있다는 거야! 엄청난 비극이지!\n\n내 말은 이들이 아직 자신의 소지품을 그대로 지니고 있다는 게 비극이란 거야! 멀정한 물건과 동전이 물속에 그대로 남는다니 끔찍해.\n\n만약 그쪽에 길블린을 처치하러 갈 생각이라면 죽은 선원에게서 소지품 주머니를 가져와!\n\n고민하지 마, 어차피 저들은 쓰지도 못할 거니까! 좀 현실적으로 생각해!", progress = "소지품 주머니는 모아왔어? 설마 시체도 가져온 건 아니겠지!", completion = "우와!\n\n내가 왜 탄성을 질렀는지도 모르겠네. 뭐, 내가 원래 흥분을 잘하는 성격이라... 이 친구들 가지고 있던 물건이 꽤 많은 것 같아, 이것 좀 봐!\n\n여기, 이거 가질래?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엉망진창 모자획득자의 어깨보호대비극의 다리보호대래리의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엉망진창 모자획득자의 어깨보호대비극의 다리보호대래리의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27600] = {title = "뻥이요", objective = "꼬마 미치광이 제리와 대화해 배 위에 오르고, 미치광이 래리의 중요한 물건 3개를 모두 획득해야 합니다.", description = "우리 무역 범선이 아직 저 멀리 바다 위에 있어. 길블린이 득실거리는 채로 말이야! 아아악!\n\n방금 거 미안해. 근데 정말 어쩌지! 어떻게든 저 위로 올라가서 물건을 가져올 방법을 찾아야 해! 저 배 위에는 고품질 물건들이 남아 있단 말이야! 품질! 내가 품질 얼마나 따지는지 알아?\n\n자넨 운이 좋군, 좋은 생각이 났거든! 야영지 밖에서 오른쪽으로 가서 북쪽 울타리를 잘 찾아봐... 그곳에 있는 내 아들 제리가 대포로 널 범선까지 날려보내 줄 거야! 연습만 제대로 했다면 별문제 없겠지!", progress = "가져왔어? 가져왔냐고? 대포는 탄 거 맞아? 어째서 아직 멀쩡한 거지?", completion = "내 고품질 기폭 장치! 수입 화약!\n\n그리고 내... 오, 안녕! 마침 자네가 가져온 그 물건을 언급하려던 참이었는데!\n\n다 자네가 입고 있는 것보다 비싼 물건들이야! 도와줘서 고마워!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거의 신상품 어깨덧대값비싼 튜닉외제 보호모고품격 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거의 신상품 어깨덧대값비싼 튜닉외제 보호모고품격 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27601] = {title = "먼지가 된 도시", objective = "여군주 실바나스 윈드러너를 전장까지 수행하고 얼라이언스를 무찔러야 합니다!", description = "우리 부대가 전장 전체를 폭풍처럼 휩쓸고 있다. 크롤리와 그의 부대는 후퇴하고 있는데, 아직 로르나 크롤리가 어떤 위험에 처했는지도 모르고 있지. 난 전장 한가운데서 크롤리와 졸개들을 만나, 놈들에게 항복 조건을 제시할 생각이다. 놈들이 혹시라도 받아들이지 않는다면, 모두 처치해 버리고 보잘것없는 도시 따위는 몽땅 가루로 만들어 버리겠다.\n\n내가 가장 신뢰하는 병사여, 이 영광의 순간에 내 옆에 서라. 출발할 준비가 되면 내게 말을 하도록.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최측근의 팔보호구시작의 허리띠돌아서지 않는 충성의 끌신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n돌아서지 않는 충성의 끌신시작의 허리띠최측근의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27602] = {title = "예언자의 유언", objective = "신성한 피난소를 찾아야 합니다.", description = "우리는... 오르시스의 홀을 수호하기로... 맹세했었소.\n\n내 말을 들어주시오, <class>. 이제... 이제는 시간이 얼마 없소.\n\n이 도시의 남쪽 끝에서... 신성한 피난소를 찾아 주시오...\n\n피난소가... 적의 손에 들어가게 해서는... 안 되오...", progress = nil, completion = "이 궤짝은 잠겨 있습니다. 궤짝 위에는 흥미로운 성각문자가 새겨진 명판이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27603] = {title = "봉인된 관문", objective = "밸가르를 처치해야 합니다.", description = "검은무쇠 대로의 끝으로 가면 반대편의 어둠괴철로 도시를 보호하는 관문과 매우 흡사한 거대한 관문이 있어요. 하지만 관문 뒤에 뭐가 있는진 아무도 모르죠!\n\n우리가 아는 사실은 성난모루 순찰병과 용암거인 밸가르가 이 관문을 삼엄하게 보호하고 있다는 거예요. 당신이 놈들을 처리해 버리고 억지로라도 저 관문을 열어보는 건 어떨까요!\n\n저 관문 뒤에 대체 뭐가 있을지 한번 상상해보세요... 듣도 보도 못한 도시의 반 토막이 통째로 숨겨져 있을 수도 있잖아요! 어쩌면 아무것도 없을지도 모르죠!\n\n하지만, 뭔가 있긴 있을 거예요...", progress = nil, completion = "젠장! 관문 뒤의 정체를 진작 알았어야 했는데! 내 경력에 한 획을 그을 발견일 수도 있었으니까요!\n\n흠... 폭발물 몇 개만 있으면 될 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27604] = {title = "예언자 잠말란", objective = "예언자 잠말란의 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "아탈라이 트롤과 학카리 트롤의 지도자인 예언자 잠말란이 영혼약탈자, 학카르의 피를 소량 획득했습니다. 이들은 그 피를 녹색용의 몸에 주입해, 학카르를 우리 세상으로 불러올 수 있을 만큼 많은 피를 생산하려하고 있습니다.\n\n이런 일이 일어나게 내버려둬선 안 됩니다. 잠말란과 그의 사제들이 일을 더 크게 벌리기 전에 놈들을 쓸어버리십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27605] = {title = "에라니쿠스", objective = "에라니쿠스를 처치해야 합니다.", description = "아탈라이 트롤이 녹색용에 주입하고 있던 학카르의 피는 용에게도 끔찍한 결과를 불러왔습니다. 보아하니 아탈라이의 전 교도관이었던 녹색용들이 몸 안의 이물질로 인해 타락했고, 지금은 악몽에나 나올 법한 생명체가 된 것 같군요.\n\n이 중에서도 이세라의 주 협력자이자 사원의 선임 감시자였던 에라니쿠스에게 가장 많은 피가 주입되었습니다. 지금은 상상을 초월할 정도로 뒤틀린 존재가 되었고요. 잠말란을 처치하셨다면, 이번엔 에라니쿠스를 처치하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에라니쿠스 사령의 정수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27607] = {title = "남쪽 전선", objective = "황혼의 고원의 황혼 해안에 있는 록타르와 대화해야 합니다.", description = "이번에 호드와 새로운 협정을 맞으면서 우리 용아귀 부족은 얼라이언스를 완전히 적으로 돌린 셈이라네.\n\n얼마든지, 덤벼, 보라지.\n\n우리가 이렇게 대화를 나누는 중에도 얼라이언스가 용아귀 항구를 위협하며 반도 위쪽으로 진군하고 있네.\n\n남쪽으로 가서 록타르를 만나게. 그는 아마 난파선 위에 본부를 차렸을 걸세. 그를 도와 황혼 해안을 확실히 손에 넣게.", progress = nil, completion = "때맞춰 왔군, &lt;class&gt;. 이제 막 반격을 시작하려던 참이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27610] = {title = "해변 정찰", objective = "황혼 해안에 있는 상륙 거점 제어 지점을 정찰해야 합니다. 상륙 거점 제어 지점을 꼭 점령할 필요는 없습니다. 하지만 이곳을 점령하면 호드 플레이어가 강화 효과를 받으며, 당신은 전투 상태가 됩니다.", description = "얼라이언스 놈들이 이 반도를 지배하게 되면, 놈들은 용아귀 항구를 위협할 거요. 그런 일이 벌어져선 안 되오.\n\n여기 남쪽에 해안선 전체를 한눈에 볼 수 있는 야트막한 언덕이 있소. 그 언덕을 지배해야만 이 해변에서 우위를 점할 수 있지!\n\n저쪽으로 달려가서 상륙 거점 제어 지점을 정찰하고 내게 돌아오시오. 큰 깃발이 꽂힌 곳이 바로 거기요.\n\n얼라이언스와 한판 붙고 싶어서 몸이 근질근질한 게 아니면 굳이 언덕을 차지하려고 할 것까진 없소...", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;class&gt;. 이제 상황을 이해하겠지.\n\n앞으로 황혼 해안에서 싸우다가 힘이 부치거든 기억해 주시오. 상륙 거점을 손에 넣고 사수하면, 모든 호드 투사들에게 힘이 된다는 걸 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27611] = {title = "모래 위의 피", objective = "황혼의 고원의 황혼 해안에서 높은 둑 해병 12명을 처치해야 합니다.", description = "황혼의 고원에서 우리의 궁극적인 목표는 황혼의 요새를 휩쓰는 것이오. 하지만 얼라이언스 놈들은 우리와 전쟁을 벌이고 싶은 모양이오.\n\n원한다면 싸워 줘야지!\n\n놈들의 해병을 처치하고 교훈을 가르쳐 주시오.", progress = nil, completion = "좋소, 아주 잘했소. 놈들이 뿌린 대로 거두게 해주시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27612] = {title = "내부 공략", objective = "티르의 손 수도원에 있는 수도회당 내부의 서재와 전투의 전당에서 은빛 차원문을 열어야 합니다.", description = "아직 우리 병사 중 일부가 여기 수도회당으로 진입하지 못했소. 내부에서 일부 차원문을 여는 데 실패했기 때문이오. 지금까지 당신이 보여준 뛰어난 능력과 강인한 전투력에 대해 잘 알고 있기 때문에 이렇게 부탁하고 싶소... 한 번만 더 능력을 발휘해 주시오.\n\n이 수도회당은 서재와 전투의 전당, 이렇게 두 부분으로 나뉘어 있소. 각 부분에서 차원문을 찾아야 하오.\n\n그리고 그 차원문에서 이 쐐기돌을 사용하시오. 그러면 차원문을 강제로 열 수 있고, 우리 병사들이 쳐들어가 수도원을 점령할 수 있소.", progress = nil, completion = "우리가 곧 이 수도회당을 정복할 수 있을 것이오. 티르의 손 수도원 심층부로 진격할 날이 머지않았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27613] = {title = "암살자", objective = "티르의 손 수도원에 있는 수도회당 종탑에서 암살자 로한을 처치해야 합니다.", description = "붉은십자군은 모순적이면서도 한편으로 아주 비극적인 운명을 겪고 있소. 한때 그들은 언데드에 저항하는 인간 세력을 이끌었던 적도 있었지만, 이제는 예전에 자신들이 사냥했던 시체를 닮아가고 있소. 그들을 언데드의 길로 이끈 원인을 알 수는 없지만, 그들을 동정하느라 그 위험성을 놓치는 일은 없게 해야겠소.\n\n놈들 중 가장 위험한 존재는 로한이라는 이름으로 잘 알려진 암살자라오. 정보원을 통해 조사해 보니, 이 수도회당의 종탑 꼭대기에 로한이 숨어 있다고 하오. 그를 찾아서 처치해 주시오, <name>. 혹시라도 죽는 일 없도록 조심하는 것 잊지 말고.", progress = nil, completion = "로한이 죽었다는 소식을 들으니 기분이 조금 나아지는군.\n\n나도 언젠가 그의 편에 서서 전투에 뛰어들었던 때가 있었지. 그는 붉은십자군의 사절 자격으로, 켈투자드와의 전투에서 우리와 함께했던 일도 있었소. 아주 오래전 일이지. 세상이 얼마나 빨리 변하는지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새벽지기 다리보호대로한의 복면사절단 시계\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사절단 시계로한의 복면새벽지기 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27614] = {title = "붉은십자군의 유물", objective = "진홍빛 멧돼지, 리한나의 새끼줄, 우서의 수의, 가빈라드의 인장을 입수해야 합니다.", description = "이번 전투는 아직 시작도 안 했지만, 우리 승리가 분명하오. 이제는 그저 더 큰 성과를 올리고 싶을 뿐이지.\n\n여기 병영 안에는 불쌍한 붉은십자군 녀석들이 유물에 대한 집착을 버리지 못하고 어물쩍거리고 있소. 사실, 그 유물 중 일부에 깃든 성스러운 힘 때문에 언데드가 된 녀석들은 손도 못 대고 있지만 말이오. 그래서 상자 속에 감춰두고 있다고 하더군.\n\n유물을 찾아서 내게 가져다주시오. 이제 그 유물은 은빛십자군의 것이오. 정의의 편에 선 사람들의 손으로 돌아와야 하오.", progress = "놈들과 멋지게 한 번 싸워보길 바라오.", completion = "잘했소, &lt;name&gt;. 돌아가면 내가 이 유물들을 티로서스 님께 전해드리겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27615] = {title = "분노의 화신", objective = "분노의 마타우스를 처치해야 합니다.", description = "붉은십자군에서 악명이 높은 분노의 마타우스가 병영 깊은 곳에 도사리고 있다고 하오. 언데드라는 이름에 걸맞은 악한 놈이지.\n\n내가 최전방에서 싸울 만큼 젊기만 하면 직접 나서서 놈과 맞서겠소만, 사정이 여의치 않군. 이제 난 후방에서 전 부대를 운영하는 편이 더 어울리니 어쩔 수 없지 않소. 놈을 해치우는 기쁨은 당신에게 양보하지.", progress = nil, completion = "당신이야말로 머지않아 진정한 빛의 용사가 될 사람이군. &lt;name&gt;, 정말 수고가 많았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27616] = {title = "사냥꾼 레오폴드", objective = "사냥꾼 레오폴드를 처치해야 합니다.", description = "이 요새 꼭대기에서 날아오는 탄환과 화살에 벌써 십여 명이 넘는 병사들을 잃었소. 무기를 발사하는 적의 얼굴을 직접 보지는 못했지만, 사실 볼 필요도 없지. 그 위에 있는 사람의 이름을 알 수 있을 것 같소.\n\n레오폴드...\n\n그렇소. 단 한 명의 사람이 그 꼭대기에서 내 병사들을 한 명씩 해치우고 있소. 이제는 당신 한 사람밖에 남지 않았군.\n\n일 대 일이라면, 공정한 싸움이 될 것 같지 않소?", progress = nil, completion = "걱정할 일이 한 가지 줄었군. 잘했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27619] = {title = "사령관 마잔", objective = "붉은십자군 사령관 마잔을 처치해야 합니다.", description = "붉은십자군 사령관 마잔은 교활하고 비겁한 자로, 전투에 이기기 위해서라면 무슨 짓이든 가리지 않소. 하지만 그런 기질보다는 십자군에 대한 충직함으로 더 유명하지.\n\n틀림없이 지금도 병영 중앙에서 붉은십자군의 이름으로 싸우고 있을 것이오. 자신이 승리하거나 목숨을 잃기 전까지는 그 싸움을 멈출 생각이 없을 테지.\n\n당신과의 전투 결과는 후자가 되게 하시오.", progress = nil, completion = "좋아, 좋아. 이제 이 병영도 우리 것이나 다름이 없소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마잔의 버팀장화그릇된 충성심의 투구코팩스의 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n코팩스의 인장그릇된 충성심의 투구마잔의 버팀장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27621] = {title = "파이어비어드의 지구대", objective = "황혼의 고원 파이어비어드의 지구대에 있는 키건 파이어비어드를 찾아야 합니다.", description = "우리 번개가 추락했을 때, 난 파이어비어드의 지구대에 합류하러 가던 중이었지.\n\n황혼의 망치단은 고원 전역을 급습했네. 어쩔 땐 놈들의 건물이 우리 마을 중앙에서 떡 튀어나오기도 했다니까. 정말 악몽 같은 일이었지!\n\n이 혼돈의 도가니 속에서도 제정신이 박힌 드워프가 몇 명 있었네. 파이어비어드도 그중 하나이지. 파이어비어드는 생존자들을 규합해 제대로 된 그리핀 편대를 만들려고 했네.\n\n와일드해머 부족이 얼라이언스 편을 들길 원한다면, 서쪽으로 가서 파이어비어드를 돕게.", progress = nil, completion = "지구대에 들어오려고 오셨습니까? 듣던 중 반가운 소리로군요.\n\n여길 제대로 방어할 수 있게 뭔가 해야 하는데 손이 모자라던 참입니다. 일단 좀 도와주시면 더 폼 나는 일거리를 찾아 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27623] = {title = "거대 수호자", objective = "거대 수호자에게서 월석과 태양석을 입수해야 합니다.", description = "홀이 담긴 궤짝은 마법으로 봉인되어 꿈쩍도 하지 않습니다.\n\n명판에는 두 개의 거대한 석상이 새겨져 있습니다. 석상 중앙에는 각각 별과 달 모양의 돌로 된 홈이 파여 있습니다.\n\n두 석상은 바깥에 있는 것과 같은 피라미드를 지키고 있는 듯한 모습입니다.\n\n이 석상을 자세히 조사해 볼 필요가 있겠습니다.", progress = "성각문양에서 모래를 닦아내 봤지만, 곧 다시 모래로 덮입니다. 서둘러야겠습니다.", completion = "벽에 있는 홈에 두 개의 보석을 꽂았습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27624] = {title = "추락 이후", objective = "샛별 보주, 저녁별 보주, 북극성 보주, 유성 보주를 모아야 합니다.", description = "아이고... 사실 이건 누구 잘못도 아니라오.\n\n그 석상들은 이미 균형을 잃고 흔들리고 있었거든. 아주 약간 밀었을 뿐인데 이렇게 된 거지.\n\n가서 저 돌무더기를 뒤져보는 게 어떻겠소?\n\n수수께끼 해결에 아주 가까이 다가왔다는 느낌이 드는군.", progress = "뭐 재미있는 게 있었소, <name>?", completion = "잘했군. 아주 잘했소.\n\n&lt;석판을 살펴보는 해리슨&gt;\n\n이제 여기서 우리가 할 일은 거의 끝났소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27625] = {title = "쿠엘다닐 수비", objective = "쿠엘다닐 오두막에 있는 죽음추적자 침략자 16명을 처치해야 합니다.", description = "언데드가 왔습니다! 포세이큰 놈들! 조금씩 조금씩 우리 쪽으로 접근해오더니, 이제 총공격을 퍼부으려는군요... 이 끔찍하고 혐오스러운 놈들!\n\n젊은 드레나이였던 전 깊은골짜기 엘프들과 함께 싸우는 법을 배웠습니다, 이들에게 수비할 능력이 있다는 건 압니다. 하지만 이들에게도 도움이 필요합니다!\n\n부탁입니다, <name> 님. 이들을 지원하십시오! 포세이큰을 몰아내십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27626] = {title = "깊은골짜기 문서", objective = "깊은골짜기 보고서, 깊은골짜기 기록문, 깊은골짜기 일지를 모아야 합니다.", description = "깊은골짜기에선 수년간 상세한 기록들을 보관해왔습니다. 죽음, 탄생, 계절의 변화뿐만 아니라 다른 얼라이언스와의 연락 방법과 중요한 정찰 정보도 보관했죠.\n\n이 문서들은 혼란 속에서 사방에 흩어졌을 겁니다. 만약 문서들이 포세이큰의 손에 넘어가면 더 많은 생명이 위험에 빠지게 됩니다! 부탁입니다. 호드의 손에 넘어가기 전에, 무슨 수를 써서라도 이 문서를 탈환해주십시오...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27627] = {title = "바퀴벌레만도 못한 딱정벌레", objective = "자수정 딱정벌레 5마리, 사파이어 딱정벌레 5마리, 터키옥 딱정벌레 5마리, 에메랄드 딱정벌레 5마리를 처치해야 합니다.", description = "고대의 석상 안에 여러 종류의 딱정벌레가 살고 있었던 모양입니다.\n\n이 유적을 가능한 한 깨끗한 상태로 보존해 두려면, 이 방에서 해충들을 없애버려야 합니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n투명 상태 보기 11 취소\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n딱정벌레 다리 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27628] = {title = "파오리스 왕에게 전할 말", objective = "울둠의 람카헨에 있는 왕 파오리스와 대화해야 합니다.", description = "어서 서둘러 주길 바라오, <name>. 내 형이자 이 땅의 지배자인 파오리스 왕에게 이 사실을 알려야 하오.\n\n그는 알아키르, 그리고 네페르세트와의 전쟁을 피하려고 애를 쓰고 있소. 이 문제에 대해서도 외교적 측면의 해결책이 있을 것이라는 어리석은 희망을 품고 있지.\n\n여기서 일어난 일을 알려주면 아마 정신을 차릴 거요.", progress = nil, completion = "이건 시작에 불과하다, &lt;name&gt;. 데스윙의 부하가 도시 전체를 모래로 덮어버릴 수 있다면, 전통적인 방식으로는 놈들을 무찌를 가능성이 거의 없다고 할 수밖에...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n오르시스 이후 이벤트 카메라 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27629] = {title = "장로의 한 표", objective = "울둠의 아케네트 농장에 있는 장로 타노텝과 대화해야 합니다.", description = "타노텝 장로가 내 형의 의사를 거스르게 하는 일은 거의 불가능하다고도 할 수 있소. 장로의 지위는 사실상 파오리스의 의지를 실천에 옮기는 일을 위한 것이기 때문이라오.\n\n네페르세트와 전면전을 실시해야 한다고 장로에게 주장해 봐도 지금까지는 크게 효과가 없었소.\n\n이제 당신이 직접 장로를 설득해 주시오. 외부인의 의견이라면 그도 귀를 기울일지 모르겠소.\n\n아케네트 농장으로 나가 보면 장로를 만날 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "아니, 너는 누구냐? 당장 왕의 영지를 떠나지 않으면...\n\n잠깐, 그러고 보니 요새 많은 사람의 입에 오르내리는 &lt;name&gt;|1이;가; 바로 자네로군.\n\n초면에 조금 무례했던 점을 용서해 주길 바라네. 울둠의 방어벽이 무너진 후로 온갖 부류의 침입자들을 만나다 보니 그럴 수밖에 없었다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27630] = {title = "대사제의 한 표", objective = "울둠의 비르나알 둑 지하에 있는 대사제 아메트와 대화해야 합니다.", description = "우리가 전혀 통제할 수 없는 유일한 표는 대사제 아메트의 한 표라오.\n\n그는 무조건 예언에서 지시된 바를 따를 뿐, 우리가 어떤 수를 써도 그를 설득할 수는 없소.\n\n하지만 이제 그 점 때문에 우리에게 또 다른 기회가 생긴 것 같군.\n\n울둠의 방어벽이 무너진 후로, 미래를 예언하는 그의 통찰력이 맥을 못 추고 있소.\n\n예언의 힘을 되찾지 않는 한, 그는 표를 던지지 않을 것이오.\n\n비르나알 둑 양 측면에 있는 계단을 내려가서 대사제와 대화를 나눠보고 우리가 도울 수 있는 일이 없을지 알아보시오.", progress = nil, completion = "전쟁이라고 했는가.\n\n전쟁에 대한 예언은 언제나 어려운 일이지. 어떤 전쟁은 승리가 확실하다고 해도 절대로 치러서는 안 되는 법. 또 어떤 전쟁은 패배가 확실하다고 해도 반드시 치러야 하는 법이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27631] = {title = "총사령관의 한 표", objective = "울둠의 람카헨 군단 전초기지에 있는 총사령관 캄세스와 대화해야 합니다.", description = "전쟁 결의안을 통과시키려면, 대의원회에서 표결에 부쳐 만장일치로 찬성이 되어야 하오.\n\n오르시스에서 어떤 일이 있었는지 총사령관 캄세스가 알면, 자신의 한 표를 던져 우리 의견에 힘을 실어 줄 것이오.\n\n람카헨에 있는 캄세스와 대화하여 그의 표를 확보하시오. 나는 우리 계획이 실패할 때를 대비해서 준비를 해둬야겠소.", progress = nil, completion = "오르시스에서 자네가 해준 일이라면 굳이 언급할 필요가 없겠네, &lt;name&gt;.\n\n익히 들어 잘 알고 있으니까. 자네에 대해서도 많은 이야기를 들었지. 알아키르의 적이라면 내 친구라고 할 수 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27632] = {title = "타노텝의 아들", objective = "네페르세트 경비병에게서 비르나알 삼각주 지도를 입수해야 합니다.", description = "나는 일생을 우리 왕께 봉사하는 일에 바쳤네. 물론 이 일이 세상 그 무엇보다 중요한 건 사실이지. 하지만 그보다 더 중요한 일이 단 한 가지 있네. 바로 내 아들 말이야.\n\n내 아들, 타헤트가 네페르세트 파수병에게 붙잡혔네.\n\n놈들은 내 아들이 자기네 영토를 침범했다고 주장하더군. 파오리스 왕께서 협상을 통해 그 아이를 석방시키려 하고 계시지만... 난 최악의 상황을 대비하고 있네.\n\n자네가 타헤트를 찾아주기만 한다면, 내 한 표를 자네에게 주겠네.\n\n놈들이 포로를 어디로 데려가는지는 알지 못하지만, 경비병들은 저 울창한 숲 속으로 난 길이 표시된 지도를 보고 있더군.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n습지추적자 장갑하마텝 다리보호대비르나알 보초병의 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하마텝 다리보호대습지추적자 장갑비르나알 보초병의 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27633] = {title = "혈신 학카르", objective = "학카르의 화신을 처치해야 합니다.", description = "학카르... 영혼약탈자인 그의 이름만 들어도 많은 이들이 달아날 겁니다. 죽은 신의 성소에서는 아탈라이 트롤들이 학카르의 뼈 상당 부분을 회수하여 그를 되살리려 하고 있습니다. 그래서인지 벌써 놈의 자식들이 이 지역을 돌아다니고 있죠.\n\n성소에 알을 놓으면 미성숙한 상태의 학카르 소환수들이 나타날 것입니다. 망설이지 마십시오, <name> 님. 학카르의 화신이 나타나면 일격에 쓰러뜨리십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27635] = {title = "정화 작업", objective = "위생로봇 500에 탑승해 정화 단계를 거쳐야 합니다.", description = "<name>, 당신은 놈리건 안에 너무 오랫동안 있었어요. 그런데도 이렇게 살아남고 정신도 멀쩡하다니 정말 놀랍군요! 어서 당신을 지상으로 내보내야겠어요.\n\n당신을 지상으로 보내 다른 노움들과 합류시키기 전에 정화 단계를 거쳐야만 해요. 그냥 다음 방으로 가서 위생로봇 500에 타기만 하면 된답니다. 나머지는 로봇이 알아서 할 거예요! 상처도... 뭐 그렇게 많이 입지는 않을 거고요.\n\n정화 단계가 모두 끝나면 기술병 브래글과 만나세요. 그러면 그가 적당한 장비를 줄 거예요.", progress = nil, completion = "정화 작업이 다 끝났습니다. 이제 지상으로 가서 새로운 삶을 살 수 있겠군요. 당신이 그곳에 도착했다는 소식을 땜장이왕께서 들으시면 아주 기뻐하실 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27636] = {title = "마티아스와 단둘이", objective = "황혼의 고원의 황혼 성채에서 단장 마티아스 쇼를 찾아야 합니다.", description = "SI:7 요원들은 모두 죽었습니다. 단장 마티아스 쇼를 찾아야겠습니다.\n\n마티아스가 어디 있는지 분대 지휘관이 미리 알려 줘서 다행입니다.", progress = nil, completion = "우리 요원들은 어디 있습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27637] = {title = "마티아스와 단둘이", objective = "황혼의 고원의 황혼 성채에서 단장 마티아스 쇼를 찾아야 합니다.지금까지의 노력이 모두 무용지물이 되었군. 망할 초갈 자식!\n\n마티아스가 어디 있는지 분대 지휘관이 미리 알려 줘서 그나마 다행이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "지금까지의 노력이 모두 무용지물이 되었군. 망할 초갈 자식!\n\n마티아스가 어디 있는지 분대 지휘관이 미리 알려 줘서 그나마 다행이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27639] = {title = "가로나와 단둘이", objective = "황혼의 고원의 황혼 성채에서 가로나 하프오큰을 찾아야 합니다.지금까지의 노력이 모두 무용지물이 되었군. 망할 초갈 자식!\n\n가로나가 어디 있는지 분대 지휘관이 미리 알려 줘서 그나마 다행일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "지금까지의 노력이 모두 무용지물이 되었군. 망할 초갈 자식!\n\n가로나가 어디 있는지 분대 지휘관이 미리 알려 줘서 그나마 다행일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27640] = {title = "둔왈트는 죽지 않는다", objective = "둔왈트 폐허에서 둔왈트 가문의 생존자를 찾아야 합니다.", description = "제가 제대로 이해하고 있다면, 당신은 온 와일드해머 부족이 얼라이언스와 함께 전투에 참여하길 바라고 있는 거죠? 지금 당신이 무슨 일을 하는 건지 제대로 알고 계신 건지 모르겠습니다.\n\n어쨌든 당신이 준비하고 있는 게 전쟁이라면 이 가문을 빼놓을 수 없지요. 남서쪽으로 대학살의 도가니를 넘어가십시오. 거기 둔왈트 폐허가 있습니다. 말 그대로 폐허가 되었지만, 그렇다고 둔왈트 드워프들을 굴복시킬 순 없었을 겁니다. 분명히 어딘가에 살아 있을 거예요.", progress = nil, completion = "둔왈트 가문을 찾고 계신가요? 찾으셨네요. 비록 두 명이긴 하지만요. 죽어라 찾아봐도 나머지 형제들은 보이지가 않아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27641] = {title = "가족들을 찾는 동안", objective = "둔왈트의 땅에서 황혼의 망치단 20명을 처치해야 합니다.", description = "이봐요, 젊은이. 킬리가 우리 형제들이 걱정된다고 했지요? 하지만 녀석들도 자기 몸 하나쯤은 충분히 지킬 수 있습니다. 알아서 방법을 찾아 여기 돌아올 거라고요.\n\n그래도 우리 가족을 찾아다니실 거라면 제 부탁도 하나 함께 들어주실 수 있을까요? 황혼의 망치단과 그 하수인들이 우리 둔왈트의 땅을 더럽히고 있습니다. 놈들에게 우리가 자기들을 환영하지 않는다는 걸 좀 가르쳐 주시면 좋겠습니다.", progress = nil, completion = "아주 훌륭하게 해주셨습니다. 당신 정말 마음에 드는 &lt;race&gt;|1이로군요;로군요;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27642] = {title = "폐허를 누비며", objective = "둔왈트 희생자 12명의 시체를 찾아야 합니다.", description = "황혼의 망치단 놈들, 마을을 공격할 때 보니 아주 철저하기 그지없더군요. 아마도 저와 형제들이 유일하게 살아남은 둔왈트 드워프일 겁니다. 그래도 확인해 봐야죠.\n\n저희 마을을 돌아다닐 때 드워프의 시체가 없는지 유의해서 살펴봐 주십시오. 생존자가 있는지... 혹은 탈출한 자라도 있는지 알고 싶습니다.", progress = nil, completion = "그렇게 많이 죽었다고요? 아무래도 우리 형제들을 제외하고는 살아남은 이가 없을 것 같군요. 이미 그러리라 생각했지만 말입니다...\n\n절 대신해 살펴봐 주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27643] = {title = "도넬리 둔왈트", objective = "도넬리 둔왈트를 찾아야 합니다.", description = "당신은 우리 둔왈트 드워프를 찾고 싶어하고, 전 형제들을 찾고 싶어하니 우리 둘 다 같은 목적을 가진 셈이군요.\n\n도넬리는 형제 중 첫째지요. 첫째답게 덩치도 제일 크지만, 안타깝게도 조금 모자라는 편이에요. 도넬리는 종종 북쪽의 폐허에 있는 둔왈트 오두막을 찾아간답니다. 저 대신 도넬리를 좀 찾아봐 주시겠어요? 안전하다는 것만 알아도 마음이 놓일 것 같아요.", progress = nil, completion = "안녕하세요, 친구! 처음 뵙는 것 같은데... 전 도넬리 둔왈트라고 합니다.\n\n성함이 어떻게 되죠? 처음 뵙는 것 같은데... 아니, 혹시 저 아시나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27644] = {title = "에오인 둔왈트", objective = "에오인 둔왈트를 찾아야 합니다.", description = "에오인은 쌍둥이 형제 중 하나입니다. 부어라 마셔라 하는 걸 좋아하죠. 아마 오래된 우물 근처에서 에오인을 찾으실 수 있을 거예요. 거기 있는 건물 안에 맥주 저장고가 있거든요.\n\n제가 걱정하고 있으니 와서 얼굴 좀 보여달라고 전해주시겠어요? 맥주만 손에 넣으면 설득하기 어렵진 않을 겁니다.", progress = nil, completion = "온 마을의 그 하고많은 무너진 건물 중에 왜 하필 이 건물이 끼어 있는 거냐고!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27645] = {title = "케이든 둔왈트", objective = "케이든 둔왈트를 찾아야 합니다.", description = "케이든은 쌍둥이 중 다른 한쪽이죠. 자기 형제와 마찬가지로 뭔가에 대한 갈망을 지니고 있는데... 그게 맥주는 아니랍니다. 아마 황혼의 망치단이 나타난 이래 평생 가장 신나는 시간을 보내고 있을 거예요. 그간 꼭꼭 억눌렀던 폭력 성향을 마음껏 발산하면서 말이죠.\n\n케이든은 둔왈트 상가의 오래된 대장간 근처에 있을 가능성이 제일 큰 것 같군요. 원래도 종종 그쪽에서 돌아다녔지만, 그 지역에 황혼의 망치단이 가장 많이 나타났거든요. 지금은 숫제 그곳이 자기 집인 줄 알 겁니다.\n\n케이든을 데려와 주세요. 가능하다면 온전히 말이죠.", progress = nil, completion = "이야, 자네 멋진데? 번쩍번쩍한 장비로 뻔드르르하게 차려입었군. 킬리가 이 케이든 좀 챙기라고 자넬 보냈지? 그럴 필요 없다고. 난 이 망할 놈들을 혼내 줄 거야.\n\n하하하! 자식들, 오늘 상대를 아주 잘못 골라서 덤비는 거야! 아하하하하하!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27646] = {title = "부리부리를 찾아라", objective = "둔왈트 오두막에 있는 도넬리가 부리부리를 찾는 걸 도와줘야 합니다.", description = "제 그리핀이 없어졌어요. 부리부리야! 어디 있어, 부리부리야?!\n\n같이 좀 찾아 주시겠어요? 분명히 여기 오두막 어딘가에 있을 겁니다. 그래야만 해요.\n\n부리부리야?! 어디 있는 거야?\n\n무사했으면 좋겠는데...", progress = nil, completion = "부리부리야! 부리부리를 찾아 주셨군요! 당신 정말 마음에 듭니다, 친구!\n\n어서 킬리한테 보여줘야겠어요. 킬리도 부리부리를 얼마나 예뻐하는데요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부리부리의 찢어진 모이주머니친구찾기 발보호대그리핀추적자의 판금허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그리핀추적자의 판금허리띠친구찾기 발보호대부리부리의 찢어진 모이주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27647] = {title = "물 말고 다른 거", objective = "에오인 둔왈트가 알려 준 지하실에 맥주통이 있는지 확인해야 합니다.", description = "이봐요, 친구, 뭔가 마실 걸 같이 찾아줄 생각이 아니라면 당신은 방해만 될 뿐입니다.\n\n저쪽에 있는 오래된 창고에 가서 지하실을 살펴보는 게 어떻습니까? 거기서 사서 녀석이 책장을 넘기면서 한 모금씩 하는 게 아닐까 늘 의심스러웠거든요. 분명히 지하실에 맥주통을 몰래 숨겨 놨을 겁니다!\n\n뭔가 찾으면 바로 제게 가져오세요! 꾸물거리지 말고 즉시 말입니다... 이게 얼마나 급한 일인지 모르시겠어요?!", progress = "맥주 냄새가 그리워! 마실 걸 찾아 줘요!", completion = "도넬리의 뱃살에 맹세코 이렇게 기쁠 수가 없군요! 다시 목마름에 몸부림칠 필요가 없어져서 다행입니다.\n\n자, 이걸 받으십시오. 착한 친구 에오인은 그렇게 인색한 놈이 아니라고요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맥주애호가 어깨덧대맥주시음가 팔보호구술통크기 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n술통크기 가슴갑옷맥주시음가 팔보호구맥주애호가 어깨덧대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27648] = {title = "한 번 더 불구덩이로", objective = "케이든 둔왈트와 함께 습격에 맞서야 합니다.", description = "좋아, 좋아. 자네도 주먹 좀 쓰고 싶다, 이거지? 끼워 주지.\n\n시작할 준비가 되면 알려 달라고.", progress = "놈들은 달려들고 난 휘두르고!", completion = "아아, 아름답군! 적은 계속해서 몰려오고 말이야. 좋아 죽겠어!\n\n내 곧 가서 킬리의 걱정을 좀 달래 주지. 딱 한 번만 더 통과하고...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피에 젖은 맥주잔세계평정자 집중점전차사령관의 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전차사령관의 휘장세계평정자 집중점피에 젖은 맥주잔"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27649] = {title = "꾸준한 공급", objective = "와일드해머 맥주 6통을 모아야 합니다.", description = "이봐요, 친구, 당신 참 친절하고 대단하고 그렇군요. 이왕 이렇게 된 김에 부탁 하나 들어주시겠어요?\n\n여기는 둔왈트 폐허라고요... 그러니 여기 건물들 어딘가엔 맥주가 더 있을 게 분명합니다! 혹시 맥주를 더 발견하시거든 제게 가져다주시겠어요? 드워프에게 맥주는 많을수록 좋은 법이죠!\n\n전 킬리한테 돌아갈 테니, 절 만나려면 그쪽으로 오셔야 할 겁니다. 하지만 와 주시면 오신 보람이 있게 해 드리죠.", progress = "제 맥주 가져왔나요?", completion = "우호호! 이게 바로 제 뱃속이 원하는 거죠!\n\n좋은 물건들만 골라 오셨군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거품맥주 두건배불뚝이 건틀릿둔왈트의 최고급 손목띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n둔왈트의 최고급 손목띠배불뚝이 건틀릿거품맥주 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27650] = {title = "다시 집으로", objective = "둔왈트 항거지에 있는 킬리 둔왈트와 대화해야 합니다.", description = "이제 킬리한테 가 보게. 소식을 듣고 싶어할 게야.", progress = nil, completion = "형제들을 모아 주셔서 감사합니다. 아시다시피 저 밖엔 황혼의 망치단이 득시글거리잖아요. 우리 형제들은 원래도 강하지만 함께 있을 땐 더욱 강하답니다.\n\n제 걱정을 달래 주셔서 정말 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27651] = {title = "둔왈트답게", objective = "플린 둔왈트와 대화해 둔왈트 형제들이 다룬가를 처치하는 것을 도와야 합니다.", description = "형제들은 이미 둔왈트 공격을 지휘한 거인 녀석을 잡으러 떠났어요. 제가 당신에게도 기회를 줘야 하지 않겠냐고 말해 두긴 했는데, 기다리는 건 둔왈트 성격에 영 안 맞아서 말이죠.\n\n형제들은 폐허 중앙에 있는 마을 광장으로 갔답니다. 재미있는 일 다 놓치기 전에 어서 그리로 가 보세요.", progress = nil, completion = "도와주셔서 감사합니다. 당신 안에는 전사의 영혼이 숨어 있군요... 와일드해머 부족의 일원이라고 해도 믿겠습니다. 아니, 그러니까... 말이 그렇단 거죠. 아시죠?\n\n우리를 규합하려고 파이어비어드가 당신을 보냈다는 걸 알고 있습니다. 전 그를 그다지 좋아하지 않습니다만, 황혼의 망치단에 맞서는 세력에 합류할 이유는 충분하지요. 그를 다시 만나거든 전해 주십시오. 전투가 벌어지면, 전쟁터에서 둔왈트 가문을 찾을 수 있을 거라고요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n둔왈트 날개 투구그리핀 비행용 다리보호구플린이 아끼는 가슴갑옷하늘비행 신호기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n플린이 아끼는 가슴갑옷그리핀 비행용 다리보호구둔왈트 날개 투구하늘비행 신호기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27652] = {title = "어둠의 암살자", objective = "어둠의 암살자 펜던트 5개를 모아야 합니다.", description = "저를 쫓는 무리가 있습니다. 양 떼 사이에 숨어 있는 덕분에 얻는 짜릿한 경험이라고나 할까요.\n\n<당신을 잠시 훑어보는 마티아스>\n\n황혼의 망치단은 절 잡는 일의 우선순위를 한 단계 높이고 어둠의 암살자들을 보냈습니다. 훌륭한 친구들이죠. 죽은 자들이지만요. 어둠의 암살자는 가장 숙련된 암살자의 영혼에서 창조됩니다.\n\n절 좀 도와주시겠습니까? 놈들을 처치하십시오. 그리고 놈들의 영혼이 담긴 펜던트를 제게 가져오세요.", progress = "펜던트를 몇 개나 구하셨습니까?", completion = "이 펜던트들을 어찌해야 할지 잘 모르겠군요. 암시장에 내다 팔아서 스톰윈드 보육원에 돈이나 기부해 볼까요?\n\n뭐, 그럼 이런 물건에 돈을 지불할 만큼 타락한 작자만 찾으면 되겠군요. 아마도 고블린이 사줄 가능성이 크지요. 아니면 노움 흑마법사나요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검술 선수의 재빠른 손길감싸는 팔보호구무소음 나팔총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무소음 나팔총감싸는 팔보호구검술 선수의 재빠른 손길"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27654] = {title = "망치를 내리쳐라", objective = "성채 정예병, 타락한 정령술사, 황혼의 구원자를 종류에 상관없이 총 10명 처치해야 합니다.", description = "고전적인 \"나쁜 놈을 없애라\" 임무를 수행하지 않고는 작전의 성공을 바랄 수 없는 법이죠.\n\n성채 정예병, 타락한 정령술사, 황혼의 구원자... 처치할 놈은 널려 있습니다.\n\n어떤 놈을 골라서 잡을지는 당신의 선택에 맡기겠습니다.", progress = nil, completion = "우리 같은 사람들은 손을 좀 더럽히는 걸 꺼릴 만큼 마음 약하진 않지요. 더군다나 이 경우엔 적의 피를 묻히는 거니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27656] = {title = "악어 사냥", objective = "톱니악어 8마리를 처치해야 합니다.", description = "진흙수렁 동쪽은 악어로 득실거려. 벌레처럼 득실거린다고, 내 말 알아듣겠어? 나도 과거에는 자네가 상상할 수 있는 모든 악어 부위를 팔았었지.\n\n악어 가죽, 이빨, 꼬리, 혀, 눈, 뭐든지 다. 여기서 내 말의 핵심은 이놈의 악어가 더는 팔리지 않는다는 거야. 너무 많기 때문이지! 수요보다 공급이 너무 많아.\n\n자네가 이 빌어먹을 악어들을 처치해 줬으면 좋겠어. 이제 나한테 쓸모도 없는데다가 가끔 내 손님을 잡아먹기도 하니까. 내 부탁을 들어줄 거지? 응? 난 여기서 자네 쪽 사람들과 협상하고 있을게.", progress = nil, completion = "다 처리했나? 좋은 소식이군. 머릿속의 근심이 한 방에 날아간 기분이야.\n\n이제 전쟁과 그 쓰레기 같은 장비에 지친 습지너울과 스토나드의 친구들을 대상으로 한 사업에 집중할 수 있겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27657] = {title = "대지술사의 도움", objective = "황혼의 고원의 엘레멘티움 나락에 있는 대지술사 예바와 대화해야 합니다.", description = "초갈이 가지고 있는 유물에 대한 조사가 벽에 부딪혔습니다. 황혼의 망치단은 와일드해머 대장장이 무리를 잡아다가 억지로 일을 시키고는, 일이 끝나자 모두 호수에 빠뜨려 버렸지요.\n\n<침을 뱉는 마티아스>\n\n우리에겐 도움이 필요합니다. 엘레멘티움 광산 남서쪽에 대지술사 예바라는 여성이 있습니다. 대지 고리회의 일원이지요.\n\n예바와 그녀의 고블린 수습생은 근처에 생긴 정령의 차원문을 닫는 데 도움이 필요하다고 하더군요. 그들을 도와주고, 대신 우리 일에도 그들의 도움을 받을 수 있지 않을까 생각합니다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt; 님! 와주셔서 정말 기쁘군요.\n\n물론 어떤 식으로든 제가 그대에게 도움이 될 수 있다면 감사할 따름이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27663] = {title = "타조의 맛", objective = "늪지타조로부터 대왕 늪지타조 다리 9개를 모아야 합니다.", description = "거기 자네! 그래, 거기! 내가 무역남작에게 자네에 대해 잘 좀 말해줬으면 좋겠지? 그렇다면 날 도와주게!\n\n듣자하니, 그 마크루라 꼬리를 다 모아온 게 자네였다며? 멋지군. 하지만 제대로 된 늪지 요리라고 보기엔 뭔가 부족해. 내 검보 스튜에 들어갈 다리가 필요하네!\n\n슬픔의 그늘 밖으로 가면 늪지타조들이 꽤 많을 거야. 녀석들을 처치하고 가장 큰 다리를 가져오게!", progress = "늪지타조 다리는 가져왔나?", completion = "아, 좋아, 좋아! 딱 내게 필요했던 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27664] = {title = "다크문 화산 카드 한 벌", objective = "다크문 축제가 열리면 화산 카드 한 벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 화산 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제에 가져가면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 축제로 가는 차원문은 매달 한 번씩 황금골과 멀고어에 나타난다고 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 화산"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27665] = {title = "다크문 싹쓸바람 카드 한 벌", objective = "다크문 축제가 열리면 싹쓸바람 카드 한 벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 바람 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제에 가져가면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 축제로 가는 차원문은 매달 한 번씩 황금골과 멀고어에 나타난다고 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다크문 카드: 싹쓸바람다크문 카드: 싹쓸바람\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다크문 카드: 싹쓸바람다크문 카드: 싹쓸바람"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27666] = {title = "다크문 지진해일 카드 한 벌", objective = "다크문 축제가 열리면 지진해일 카드 한 벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 파도 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제에 가져가면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 축제로 가는 차원문은 매달 한 번씩 황금골과 멀고어에 나타난다고 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 지진해일"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27667] = {title = "다크문 지진 카드 한 벌", objective = "다크문 축제가 열리면 지진 카드 한 벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 돌 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제에 가져가면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 축제로 가는 차원문은 매달 한 번씩 황금골과 멀고어에 나타난다고 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 지진"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27669] = {title = "명예로운 주인공", objective = "별의 방에 있는 장치 가까이에서 별의 보주를 사용해야 합니다.", description = "이제 마지막으로 이 장치의 네 모서리에 있는 단상에 보주를 각각 올려놓기만 하면 될 것 같소.\n\n우리 둘은 이제 곧 아제로스의 현대사에서 가장 중요한 발견을 한 사람이 될 것이오.\n\n<잠시 당신을 바라본 후, 보주를 건네주는 해리슨>\n\n자, 역시 이 일을 할 사람은 당신뿐이오, <name>.\n\n당신이 없었더라면 이런 발견을 할 수 없었을 테니까.", progress = nil, completion = "자, 이걸 좀 보시오!\n\n이것만으로도 아주 놀랍긴 하지만, 분명히 우리의 발견에는 눈을 즐겁게 하는 이상의 무언가가 있으리라고 확신하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n연쇄 반응 두건놀랄 만한 우상의 가슴보호대조각상 등반장화별의 눈\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n해리슨 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조각상 등반장화놀랄 만한 우상의 가슴보호대연쇄 반응 두건별의 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27670] = {title = "고착 상태", objective = "광기 어린 오염된 노움 6명을 처치해야 합니다.", description = "제 이름은 네빈 트위스트렌치라고 합니다. 안전 심신 지원 대대의 사령관이죠. 줄여서 안심지대라고 합니다.\n\n당신이 이곳 아래에서 발생한 방사능 오염에서 어떻게 살아남았는지 모르겠지만, 대부분의 노움들은 살아남지 못했습니다. 제 부하들이 생존자를 모으고 있지만, 방사능에 오염된 노움이 너무 많아 이제 우리도 더는 어쩔 수가 없습니다. 그들은 이성을 잃어버렸습니다!\n\n아직 무기를 휘두르거나 주문을 외울 힘이 있다면 저 오염된 노움들을 처리해 우리를 도와주시겠습니까?", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt;. 지금부터는 제 부하들이 맡겠습니다. 이제 다른 생존자들을 밖으로 내보내는 일에 신경 써야겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27671] = {title = "생존자 처리", objective = "순간이동 신호기를 이용해 생존자 6명을 구해내야 합니다.", description = "우리가 빨리 손을 쓰지 않는다면 네빈이나 생존자들 모두 살아서 지상으로 나가지 못할 거예요. 제 분대가 사용하는 비상용 순간이동 신호기를 드릴게요. 우리는 아직 이곳에서 빠져나갈 수 있는 충분한 화력과 탄약이 있지만 생존자들은 그럴만한 상황이 아니에요.\n\n이 신호기를 생존자들에게 사용해 그들이 이곳에서 순간이동해 제 부하들이 만들어놓은 안전지역으로 이동할 수 있게 해 주세요. 이 일을 끝내고 나면 다시 제게 와서 보고하세요. 그러면 당신도 빠져나갈 수 있도록 준비해 드릴게요.", progress = nil, completion = "당신이 생존자들을 구해내서 네빈이 기뻐할 거라는 건 알아요. 하지만 아직도 당신이 놈리건의 방사능에 노출된 채로 그렇게 건강하게 활동할 수 있다는 게 믿어지지 않는군요. 그 안에 있는 다른 생존자들이 어떻게 됐는지 봤잖아요.\n\n방사능 오염을 정화해야 하니 어서 선적실로 이동하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27672] = {title = "카즈뮬의 석실", objective = "아이로나야를 처치해야 합니다.", description = "발굴 지도실 안에 있는 문은 전설적인 카즈뮬의 석실로 이어져 있습니다. 석실 안에 어떤 비밀이 숨겨져 있을진 아무도 모르죠!\n\n단, 아이로나야가 그 문을 지킨다는 사실은 확실합니다. 티탄이 창조했고, 엄청난 힘을 지닌 거대한 몸의 감시자죠. 울다만의 비밀을 밝혀낼 생각이라면 반드시 아이로나야를 처치하셔야 할 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27673] = {title = "중요한 건 겉이 아닌 속에 있는 법", objective = "흑요석 마력 핵과 티탄 마력 핵을 획득해야 합니다.", description = "창조주는 고대 바위 문지기를 두 명 만들어, 아이로나야와 아카에다스가 잠든 사이 일일 업무를 감독하게 했지. 신전 전당에 있는 문지기는 왕성하게 활동하고 있으나, 메아리 동굴에 있는 문지기는 뭔가에 오염된 것 같더군.\n\n난 이게 고대 신 중 한 명의 짓이라 추측하고 있는데, 자네가 사실 여부를 확인해 줘야겠어. 두 문지기를 무너뜨리고 이들의 동력핵을 가져오게. 동력핵으로 우리에게 필요한 사실을 밝혀낼 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27674] = {title = "지상으로", objective = "토르벤 잽블라스트와 대화해 지상으로 순간이동한 후 네빈 트위스트렌치에게 보고해야 합니다.", description = "방금 네빈이 부하들과 함께 지상으로 향하는 중이라는 소식을 전해왔어요. 그는 안전 심신 지원 대대가 본부로 만들어 놓은 건물에서 당신을 기다리고 있을 거예요.\n\n저기 토르벤 잽블라스트가 보이나요? 지상으로 올라갈 준비가 되면 그에게 말하세요. 그러면 당신이 지상으로 올라가게 도와줄 거예요. 만나서 정말 반가웠어요, <name>. 그리고 당신이 놈리건에서 지상으로 탈출해 새로운 삶을 사는 데 작은 도움이라도 줄 수 있어서 정말 영광이었어요.", progress = nil, completion = "다시 만나게 돼서 반갑습니다, &lt;name&gt;. 당신의 도움이 없었더라면 이번 구조 활동에서 이토록 많은 생존자를 놈리건 밖으로 구조해낼 수 없었을 것입니다. 모두 당신을 만나서 모험담을 듣기를 잔뜩 기대하고 있더군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27675] = {title = "위조한 서류", objective = "위조한 서류를 받을 스톰윈드 내 거주자를 찾아야 합니다.", description = "위조한 서류를 받을 스톰윈드 내 거주자를 찾으십시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n위조한 서류 트리거 주문\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불룩한 돈 포대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27676] = {title = "닫힌 문 너머로", objective = "갈간 파이어해머를 처치해야 합니다.", description = "갈간 파이어해머와 검은무쇠 놈들이 제3 발굴지의 문을 지키고 있어요! 우리도 문 안에 뭐가 있는지 모르는데! 놈들이 우리 일을 방해하는 꼴은 더는 못 봐주겠어요! 울다만의 유물 발굴을 허가받은 조직은 우리 탐험가 연맹이 유일하다고요!\n\n발굴지로 가서 갈간을 처치해 우리가 방해받지 않고 작업을 계속할 수 있게 해주세요. 그 문 너머 뭐가 있을지 정말 궁금하다고요!", progress = nil, completion = "완벽해요! 잘하셨어요! 이제 곧 제3 발굴지의 문 안에 뭐가 있는지 알 수 있겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27679] = {title = "카즈뮬의 석실", objective = "아이로나야를 처치해야 합니다.", description = "발굴 지도실 안에는 잠긴 문이 하나 있는데, 나는 그 문이 전설적인 카즈뮬의 석실로 이어졌을 거라 예상하고 있소. 석실 안에 어떤 비밀이 숨겨져 있을진 아무도 모르지!\n\n단, 아이로나야가 그 문을 지킨다는 사실은 확실히 안다오. 티탄이 창조했고, 엄청난 힘을 지닌 거대한 몸의 감시자지. 여기서 더 들어가려면 아이로나야를 처치해야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27681] = {title = "닫힌 문 너머로", objective = "갈간 파이어해머를 처치해야 합니다.", description = "갈간 파이어해머와 검은무쇠 놈들이 제3 발굴지의 문을 지키고 있습니다! 우리도 문 안에 뭐가 있는지 모르는데! 놈들이 우리 일을 방해하는 꼴은 더는 못 봐주겠습니다! 울다만의 유물 발굴을 허가받은 조직은 우리 성물회가 유일하다고요!\n\n발굴지로 가서 갈간을 처치해 우리가 방해받지 않고 작업을 계속할 수 있게 해주십시오. 그 문 너머로 뭐가 있을지 정말 궁금합니다!", progress = nil, completion = "잘 해주셨습니다. 이제 곧 제3 발굴지는 우리 손에 들어올 것이고, 그 문 뒤에 숨겨진 비밀도 알아낼 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27682] = {title = "광물이 부족합니다", objective = "흑요석 마력 핵과 티탄 마력 핵을 획득해야 합니다.", description = "티탄은 고대 바위 문지기 둘을 만들어, 아이로나야와 아카에다스가 잠들어 있는 사이 일일 업무를 감독하게 했습니다. 신전 전당에 있는 문지기는 왕성하게 활동하고 있으나, 메아리 동굴에 있는 문지기는 무언가에 오염된 것 같더군요.\n\n저는 이게 고대 신 중 한 명의 짓이라 추측하고 있는데, 당신이 사실 여부를 확인해 주셔야겠습니다. 두 문지기를 무너뜨리고 이들의 동력핵을 가져오십시오. 동력핵으로 우리에게 필요한 사실을 밝혀낼 수 있을 겁니다.", progress = "동력핵을 가져오신 겁니까, 아니면 그냥 잡담하러 오신 겁니까? 차라리 이 허튼수작은 다 집어치우고 포도주와 안주나 즐기는 게 낫겠군요.", completion = "두 동력핵 모두 우리의 수호자에 동력으로 쓰이던 핵보다 훨씬 더 강력합니다. 무려 고대 장치인데 말이죠!\n\n감사합니다. 이 동력핵은 우리에게 엄청난 힘이 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27683] = {title = "숲으로", objective = "동부 역병지대의 톤드로릴 강에서 늑대인간 여성을 찾아야 합니다.", description = "요전에 마을에서 정말 해괴한 모습을 봤습니다. 상자가 가득 실린 짐마차에 늑대인간 여인이 말고삐를 잡고 블러드엘프가 함께 타고 있었는데, 드워프 성기사가 그 뒤를 쫓아가며 제가 평생 들어본 중 가장 창의적이고 불경한 욕을 퍼붓고 있더군요.\n\n그들은 동부 역병지대로 향하고 있었는데, 지금쯤 톤드로릴 강을 지나고 있을 것 같네요. 대체 그 무리가 무슨 일을 꾸미고 있는 건지 궁금하군요.", progress = nil, completion = "무슨 일이시죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27684] = {title = "방문객", objective = "동부 역병지대의 톤드로릴 강에서 늑대인간 여성을 찾아야 합니다.", description = "치유사의 처소에 있는 제 소식통의 말을 들어보니, 곧 손님이 몇 분 찾아오실 거라더군요. 성기사 한 무리가 곧 도착한다고 하는데, 특이한 건 늑대인간 여자 상인이 앞장서고 있다고 합니다. 어떤 사람들일지 기대가 되네요. 특히 그 여성이 누굴지 궁금해요.\n\n가는 길에 잠깐 어떤 사람들인지 확인해 보실 수 있나요? 잘은 모르겠지만, 당신이 가실 때쯤이면 아마 서쪽 끝의 톤드로릴 강 부근에서 만날 수 있을 것 같아요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27685] = {title = "착한 일은 꼭꼭 챙겨서", objective = "켈프타르 숲에 있는 아다라와 대화해야 합니다.", description = "안녕하십니까, 젊은 친구?\n\n제 이름은 렌델입니다.\n\n저와 제 친구 모아나가 딱 맞춰 도착한 것 같군요, 예?\n\n에루낙 님이 생사가 달린 일이라고 하셨는데, 농담이 아니었군요.\n\n그나저나... 우리가 여기 오면서 동쪽에 마무리 짓지 못한 일이 하나 있습니다.\n\n한 조그마한 아가씨가 죽기 일보 직전이더군요. 그래서 임시방편으로 그 아가씨를 공기가 있는 곳에 놔두고, 당신을 구하러 왔습니다.\n\n아직 시간이 있을 때 가서 그녀를 도와주는 게 어떻겠습니까?", progress = nil, completion = "오, 드디어...\n\n여기서 얼마나 더 버틸 수 있을지 모르겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27686] = {title = "위조한 서류", objective = "위조한 서류를 받을 오그리마 내 거주자를 찾아야 합니다.", description = "위조한 서류를 받을 오그리마 내 거주자를 찾으십시오.", progress = "저에게 주실 뭔가 있으세요?", completion = "&lt;몇 마디 말만 주고받고는 위조한 서류를 건넵니다. 당신의 능수능란한 기술이 분명히 말해주고 있습니다.&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n위조한 서류 트리거 주문\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불룩한 돈 포대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27687] = {title = "갈갈이를 부탁해", objective = "갈갈이의 머리를 밀수업자의 소굴에 있는 사미르에게 가져가야 합니다.", description = "강력한 바다 거인을 쓰러뜨리다니 대단합니다!\n\n밀수업자의 소굴에 새로 들어간 사람들은 이 괴물이 더 이상 소굴 주위를 어슬렁거리지 않을 것임을 알고 한시름 놓을 것입니다.", progress = "그 바다 거인을 해치웠소, <class> 친구?", completion = "별건 아니지만 여기서 내가 가진 전부요.\n\n받을 자격이 충분하니 받으시오, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27688] = {title = "주의 끌기", objective = "귀부인 알리스 핀슨, 교관 클렘, 붉은장미 미아를 처치해야 합니다.", description = "승천자가 될 후보자가 셋 있습니다. 모두 없애버려야 합니다. 귀부인 알리스 핀슨, 교관 클렘, 붉은장미 미아가 바로 그들이지요.\n\n제가 움직일 수 있도록 당신이 놈들의 주의를 끌어 주셨으면 합니다. 때가 되면 제가 뒤에서 달려들어 놈들을 끝내 버리겠습니다.\n\n<name> 님, 어떤 방식을 사용하시든 간에 절대로 놈들을 얕보지는 마십시오. 놈들은 모두 자기가 하는 일에 능숙하고 무자비하기에 지금 위치에 오른 겁니다.", progress = nil, completion = "이로써 황혼의 요새 바깥에 있는 거물은 대부분 처리한 셈이군요.\n\n당신과 저는 호흡이 잘 맞는 것 같습니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장미향 두건귀부인의 미늘 경갑클렘의 녹슨 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n클렘의 녹슨 건틀릿귀부인의 미늘 경갑장미향 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27691] = {title = "늪지느러미의 광기", objective = "늪지느러미 멀록 12마리를 처치해야 합니다.", description = "이곳의 스팀휘들 젊은이들도 사라지진 않을까 걱정되네요. 동쪽 야영지에 있던 젊은이들은 멀록이 습격해 왔을 때 모조리 죽어버렸어요.\n\n그래요. 이 해안엔 전부터 멀록이 살긴 했죠... 하지만 이렇게 많지는 않았어요. 그랬던 놈들이 시퍼런 밤에 모여들더니, 입에 거품을 문 채 울부짖으며 육지를 공격하지 뭐예요!\n\n놈들이 계속 날뛰게 둘 순 없어요. 안 그래요? 이 늙은 고블린이 좀 쉴 수 있게 멀록을 물로 내쫓아 주시지 않을래요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27692] = {title = "공주 테라드라스", objective = "공주 테라드라스를 처치하고 재타르의 영혼에게 가야 합니다.", description = "놀라지 말게, 젊은 <race>|1이여;여;. 나는 세나리우스의 아들, 재타르라고 하네. 자네를 도우러 여기까지 왔지.\n\n오래전, 난 고대 신과 한패이자 강력한 대지 정령인 테라드라스 공주와 짝짓기하는 과실을 범했네. 우리의 자식인 켄타우로스 칸은 반기를 들고 날 무자비하게 죽였고. 이제 타락한 테라드라스의 기운이 마라우돈은 물론이고 그 너머까지 타락시키려 드네.\n\n어서 테라드라스를 처치하고 내 영혼을 자유롭게 하여 내가 잊혀진 땅을 새 삶과 약속의 땅으로 되살릴 수 있게 해주게. 세나리우스도 그리되길 원할 테니.", progress = nil, completion = "고맙네, &lt;name&gt;. 자네도 알다시피 전 부인이 존재했을 때도, 이곳은 내 희미한 존재만으로 눈부신 삶을 꽃피울 수 있었네. 현재 이곳의 지명은 잊혀진 땅이지. 하지만, 언젠가 자네가 다시 이곳을 탐험할 땐 고대 신의 흔적은 온데간데없고, 푸른 오아시스로 가득한 잊지 못할 땅이 자네를 반겼으면 하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마라우돈 방패약속의 견갑푸르른 오아시스의 다리보호구영광스러운 삶의 덧신재타르의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n재타르의 장갑영광스러운 삶의 덧신푸르른 오아시스의 다리보호구약속의 견갑마라우돈 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27694] = {title = "눈물의 연못", objective = "아탈학카르 신전 주위를 둘러싸고 있는 눈물의 연못에서 아탈라이 유물을 5개 모아야 합니다.", description = "이 사원에 사는 트롤은 우리 종족에게 엄청난 해를 입혔습니다, <name> 님. 우리는 사원을 보호하는 임무를 띠고 이곳으로 왔지만, 보호는커녕 사원 안에서 잠자고 있던 끔찍한 힘을 해방하고야 말았죠.\n\n당신께 오직 필멸자만이 할 수 있는 도움을 요청합니다. 제가 직접 사원에 들어가면 제 형제들을 배신하는 셈이 되니, 사원 안에서 제 손과 발이 되어 주십시오.\n\n어서 결정해야 합니다. 만약 절 돕길 원하신다면, 먼저 신전 근처의 연못가에서 아탈라이 유물을 모아 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27695] = {title = "엘레멘티움 도끼", objective = "엘레멘티움 도끼를 획득해야 합니다.", description = "비겁한 황혼의 망치단 놈들이 수많은 붉은용을 잡아 와서 죽여 버렸습니다. 하지만 붙잡힌 용 중 하나가 아직 살아 있어요. 리라스트라자 기억하십니까? 그녀가 바로 이 근처에 붙잡혀 있습니다. 우리가 풀어 줘야 해요.\n\n하지만, 일단 그녀를 옭아맨 사슬을 끊을 수 있을 만큼 날카로운 무기가 필요합니다.\n\n수호자 감은눈이라는 늙은 거인이 있습니다. 남쪽에 있는 승천의 제단을 감시하는 놈이죠.\n\n그 거인은 정교한 엘레멘티움 도끼를 지니고 있습니다. 혹시 그게 초갈이 손에 넣으려고 하는 \"궁극의\" 무기일까요?", progress = "도끼는 손에 넣으셨습니까? 놈들이 곧 리라스트라자를 해칠 겁니다.", completion = "무진장 날카로워 보이는군요. 적어도 사슬을 끊기엔 충분해 보입니다.\n\n하지만 제가 보기엔 초갈이 노리는 무기는 아닌 듯하군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27697] = {title = "마라우돈의 부패", objective = "군주 바일텅을 처치하고 재타르의 영혼에게 가야 합니다.", description = "<name>, 지금 당장 자네의 도움이 필요해! 난 세나리우스의 아들, 재타르라고 하네. 여러 불행한 일들의 연속으로 결국 여기 갇히게 되었지! 날 구출하는 건 둘째치고 이 마라우돈에 만연한 부패를 막는 일부터 도와주게.\n\n군주 바일텅은 보라색 수정 동굴의 사티르 지배자야. 불타는 군단의 교활한 요원인 바일텅의 존재는 혼돈과 죽음만을 불러온다네. 놈의 목숨을 끊어놓게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27698] = {title = "테라드라스의 앞잡이", objective = "녹시온과 칼날채찍을 처치하고 재타르의 영혼에게 가야 합니다.", description = "내 전 처인 테라드라스 공주는 자신의 어마어마한 힘을 사용해 마라우돈의 본질을 타락시키려 하네. 지금은 그녀의 창조물이 이곳에서 미친 듯이 날뛰고 있어. 이들이 조만간 바깥세상으로 나가 죽음과 파괴의 씨앗을 뿌리고 다니면 어쩌나 걱정된다네.\n\n<name>, 모험을 계속해 녹시온과 칼날채찍을 처치하게. 자신이 가진 가장 강력한 부하가 목숨을 잃는다면 그 냉담한 공주도 비탄과 고통 속에 빠질 거야. 그러면 자네가 내 영혼을 테라드라스의 손아귀에서 해방시켜줄 수 있겠지.", progress = nil, completion = "강력한 부하들이 없는 이상, 테라드라스 공주는 두 팔을 잃은 셈이군. 테라드라스의 소굴을 찾게, &lt;name&gt;... 이제 공격할 시간이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27699] = {title = "상어에 약한 남자", objective = "해골 암초에서 질겅이의 이빨 5개를 수집해야 합니다.", description = "정말 끈질긴 상어입니다!\n\n버드의 관심을 돌려 그가 다시는 질겅이와 이 해골 암초에 눈길을 주지 않게 하는 것이 모두에게 최선이라는 결론을 내립니다.\n\n상어의 이빨이라면 버드의 관심을 끌기 충분할 것입니다.", progress = "그게 뭡니까, 친구?", completion = "뭐요?!\n\n질겅이가 안 죽었다고요?!\n\n제 일확천금 계획에 차질이 생기겠는걸요...\n\n이 거대한 상어 이빨도 좋긴 하지만, 보물을 손에 넣을 때까진 멈출 수 없습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27706] = {title = "오르시스의 홀", objective = "신성한 피난소에서 오르시스의 홀을 입수해야 합니다.", description = "보석 두 개를 명판에 꽂아보니, 시끄러운 찰칵 소리와 함께 궤짝의 자물쇠가 열립니다.\n\n홀을 가지고 장군 아만텝에게 돌아가야 합니다.", progress = "돌아왔군, <name>!", completion = "그래... 이것이 바로 알아키르가 원했던 것이로군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전갈 두건태양감시자의 다리갑옷오르시스 장창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n태양감시자의 다리갑옷전갈 두건오르시스 장창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27707] = {title = "네페르세트 감옥", objective = "네페르세트 감옥으로 가서 타헤트의 행방을 알아내야 합니다.", description = "지도의 남동쪽 구석에 사슬에 묶인 톨비르가 그려진 성각문자가 표시되어 있습니다.\n\n타헤트가 투옥될 때 그곳으로 이송되었을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27708] = {title = "이젠 감시자 차례", objective = "에루낙 스톤스피커가 구속의 손아귀에 있는 감시자 아자키르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "<에루낙의 모습이 머릿속에 떠오릅니다.>\n\n잘하셨습니다, <name>. 하지만 할 일이 아직 남았습니다.\n\n다른 곳으로 이동하기 전에, 먼저 이곳을 혼란에 빠뜨리는 게 어떻겠습니까?\n\n이 나가들을 지휘하는 자를 찾아 죗값을 치르게 해 주십시오.", progress = nil, completion = "놈들의 작전이 수포로 돌아가 다행입니다.\n\n저는 곧 다른 곳으로 이동해야 합니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27713] = {title = "데스윙이 온 날", objective = "텔두린의 얘기를 들어야 합니다.", description = "데스윙이 이곳을 지나면서 황야의 땅을 온통 엉망으로 만들어 버렸습니다. 제가 아니었다면 놈은 아직 여기 남아서 죄 없는 사람들을 모두 해치고 다녔을 겁니다.\n\n뭐라고요? 내 말을 못 믿겠다고요? 좋습니다. 그럼 제가 무슨 일이 있었는지 전부 얘기해 드리죠.", progress = nil, completion = "대단한 얘기 아닙니까? 그날 이후로 데스윙이 여기에 다시는 나타나지 않는 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27714] = {title = "데스윙이 온 날: 진짜 이야기", objective = "루시앙 토슬렌치의 얘기를 들어야 합니다.", description = "텔두린의 얘기는 사실이 아닐뿐더러, 재미도 없고, 상상력도 부족하고, 전개도 너무 느려요.\n\n그 날 진짜로 무슨 일이 있었는지 내가 얘기해줄게요.", progress = nil, completion = "끝! 교훈은 없어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27715] = {title = "데스윙이 온 날: 진짜 있었던 일", objective = "망명자 마르텍의 이야기를 들어야 합니다.", description = "이 둘은 이야기를 전하는 방법을 전혀 모른다오. 텔두린의 얘기는 너무 짧고, 루시앙의 얘기는 너무 과장됐소.\n\n그리고, 두 얘기 모두 멋진 활약이나 날 찬양하는 추종자들도 없잖소.\n\n자, 내가 진짜 무슨 일이 있었는지 말해줄 테니 잘 들어보시오.", progress = nil, completion = "그런 식으로 내 얘기를 망쳐놓다니, 믿을 수 없군. 내 얘기는 정말 재밌었는데...\n\n어쨌든, 이렇게 오랫동안 머물러 줘서 고맙소. 이야기를 나눌 새로운 친구가 있어서 반가웠소. 루시앙과 텔두린도 마찬가질 거요.\n\n당신은 우리에게 해줄 얘기 없소?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n텔두린의 주먹토슬렌치의 축소기마르텍의 손칼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마르텍의 손칼토슬렌치의 축소기텔두린의 주먹"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27716] = {title = "과거의 조각", objective = "고대 엘프 새김을 레비아 드림웨이커에게 가져가야 합니다. 그녀는 얼라이언스 네스피라 생존자들과 함께 있습니다.", description = "<아주 오래되어 금이 간 석판입니다. 앞뒤 양옆으로 수많은 글씨가 새겨져 있습니다. 무슨 말인지 해독할 순 없지만, 엄청나게 많은 글씨와 화려한 장식으로 보건대 중요한 가치를 지닌 것으로 보입니다.>\n\n<네스피라 생존자들과 함께 있는 레비아 드림웨이커가 찾던 것이 바로 이런 것이었습니다.>", progress = "하! 제독이 저를 못마땅한 얼굴로 쳐다보더니, 동정의 눈길을 보내는 거 보셨어요? 이 혼란 가운데서도 폐허를 잘 활용하면 무언가 유용한 것을 얻을 수 있다고 수없이 설득했지만... 이젠 거의 포기 수준이에요.\n\n사실 그대가 다시 나타났으면 했어요. 그대는 제가 유일하게 믿을 수 있는 분이거든요. 잠깐... 거기 들고 계신 게 뭐죠?", completion = "대단해요! 해독하는 데 시간이 좀 걸리겠지만, 제가 찾던 게 바로 이런 거였어요.\n\n우리가 과연 이곳을 벗어날 수 있을지는 모르겠지만, 이 물건만큼은 물 위로 띄울 방법을 찾아보겠어요. 언젠가 사람들이 발견할 수 있게 말이죠.\n\n다시 한 번 고마워요, &lt;name&gt;. 여기... 어쩌면 이게 그대에게 필요할지도 모르겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예리한 돌 투구탁본 장갑각인사의 깃대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탁본 장갑예리한 돌 투구각인사의 깃대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27717] = {title = "과거의 조각", objective = "고대 엘프 새김을 엘렌드리 골든브라우에게 가져가야 합니다. 그녀는 호드 네스피라 생존자들과 함께 있습니다.", description = "<아주 오래되어 금이 간 석판입니다. 앞뒤 양옆으로 수많은 글씨가 새겨져 있습니다. 무슨 말인지 해독할 순 없지만, 엄청나게 많은 글씨와 화려한 장식으로 보건대 중요한 가치를 지닌 것으로 보입니다.>\n\n<네스피라 생존자들과 함께 있는 엘렌드리 골든브라우가 찾던 것이 바로 이런 것이었습니다.>", progress = "하! 제독이 저를 못마땅한 얼굴로 쳐다보더니, 동정의 눈길을 보내는 거 보셨습니까? 이 혼란 가운데서도 폐허를 잘 활용하면 무언가 유용한 것을 얻을 수 있다고 수없이 설득했지만... 이젠 거의 포기 수준입니다.\n\n사실 그대가 다시 나타났으면 했습니다. 그대는 제가 유일하게 믿을 수 있는 분이거든요. 잠깐... 거기 들고 계신 게 뭐죠?", completion = "대단합니다! 제가 그대에게 드린 도구로 이런 걸 찾아오시다니.\n\n조금만 더 연구하면 빠진 내용들을 금방 복원할 수 있을 겁니다. 우리가 과연 이곳을 벗어날 수 있을지는 모르겠지만, 이 물건만큼은 물 위로 띄울 방법을 찾아보겠습니다. 언젠가 사람들이 발견할 수 있게 말이죠.\n\n다시 한 번 고맙습니다, &lt;name&gt;. 실력이 꽤 괜찮으시군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예리한 돌 투구탁본 장갑각인사의 깃대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탁본 장갑예리한 돌 투구각인사의 깃대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27718] = {title = "대족장의 명령: 바쉬르!", objective = "듀로타의 칼날주먹 만에 있는 사령관 토라크에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 듀로타의 칼날주먹 만에 있는 사령관 토라크에게 보고할 것을 명한다.\n\n이번 전투엔 그 어느 때보다 그대의 도움이 절실하다. 상대는 우리가 가장 증오하는 적, 얼라이언스다!\n\n칼날주먹 만으로 가려면 남쪽에 있는 오그리마의 정문으로 나가, 듀로타에 진입해야 한다. 그곳에서 동쪽 해안으로 난 길을 따라가라. 항구 근처에서 토라크가 기다리고 있을 것이다.\n\n출발하라, <형제/자매>여! 운명이 그대를 부르고 있다!", progress = nil, completion = "록타르, 형제여! 딱 맞춰 도착했군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27721] = {title = "대족장의 명령: 하이잘 산!", objective = "세나리온 사절 블랙후프와 대화하고 달숲으로 이동해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 달숲의 밤의 안식처에 있는 사절 윈드송에게 보고할 것을 명한다.\n\n세나리온 의회에 있는 우리 형제들에 따르면 데스윙의 하수인들이 세계수에 대한 대대적인 공격을 감행하여 그 나무를 완전히 불태우려 한다고 한다!\n\n세나리온 사절 블랙후프와 이야기를 나누고 달숲으로 이동하라. 블랙후프는 오그리마 지혜의 골짜기에 있는 타우렌 지구에 있다.\n\n출발하라, <형제/자매>여! 운명이 그대를 부르고 있다!", progress = "블랙후프가 보냈나요?", completion = "호드가 도와주러 올 줄 알았어요. 딱 맞춰 오셨네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27722] = {title = "대족장의 명령: 심원의 영지!", objective = "오그리마의 서부 대지제단에 있는 선견자 크로가와 대화해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 오그리마의 서부 대지제단에 있는 선견자 크로가에게 보고할 것을 명한다.\n\n우리의 옛 대족장 스랄이 이끄는 대지 고리회가 우리의 도움을 요청하고 있다! 이들에 따르면 정령 세계인 심원의 영지에서 우리 세계를 먹어 삼킬 계획을 세운다고 한다!\n\n서부 대지제단은 지혜의 골짜기 북쪽에 있다.\n\n출발하라, <형제/자매>여! 운명이 그대를 부르고 있다!", progress = nil, completion = "우리 세계가 위험에 처했소, &lt;name&gt;! 세계를 구하려면 당신 같은 위대한 영웅의 도움이 필요하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27724] = {title = "영웅의 부름: 바쉬르!", objective = "스톰윈드의 스톰윈드 항구에 있는 징병관 번스와 대화해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 스톰윈드 항구로 가서 징병관 번스에게 보고하라.\n\n최근 우리 무역선을 공격한 호드를 정의의 힘으로 신속하게 응징해야 한다!\n\n스톰윈드 항구는 스톰윈드의 북서쪽에 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여! 전진하라, <형제/자매>여!", progress = nil, completion = "우리 전함은 지금 모두 호드와 해상 교전 중입니다. 용병선을 타셔야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27725] = {title = "쿠엘다닐 오두막", objective = "쿠엘다닐 오두막에 있는 수도사 트라스카와 대화해야 합니다.", description = "당신에겐 제가 저 멀리 떨어진 고향에서 온 것처럼 보이실 겁니다, <class>님. 하지만 제 동족 중 꽤 많은 수가 루알레스 대사를 따라 이곳으로 왔습니다. 빛의 길을 배우고 이 땅의 평온한 아름다움을 누리기 위해 북서쪽의 쿠엘다닐 오두막에 있는 하이 엘프와 함께 이곳에 정착한거죠.\n\n어쩌면 평화의 수명이 그리 길지 않을지 모릅니다. 호드가 먼 서쪽에서 이곳으로 오고 있는 걸 봤으니까요. 쿠엘다닐 오두막으로 가서 수도사 트라스카에게 경고해주시겠습니까? 트라스카가 있는 오두막은 주 오두막에서 북쪽으로 가면 찾을 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27726] = {title = "영웅의 부름: 하이잘 산!", objective = "세나리온 사절 제이드문과 대화하고 달숲으로 이동해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 달숲에 있는 밤의 안식처으로 가서 사절 윈드송에게 보고하라.\n\n세나리온 의회에 있는 우리 형제들에 따르면 데스윙의 하수인들이 세계수에 대한 대대적인 공격을 감행하여 그 나무를 완전히 불태우려 한다고 한다!\n\n스톰윈드 왕궁에 있는 세나리온 사절 제이드문과 이야기를 나누고 달숲으로 이동하라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여! 전진하라, <형제/자매>여!", progress = nil, completion = "얼라이언스가 도와주러 올 줄 알았어요. 딱 맞춰 오셨네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27727] = {title = "영웅의 부름: 심원의 영지!", objective = "스톰윈드의 동부 대지제단에 있는 대지예언자 나라트와 대화해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 동부 대지제단으로 가서 대지예언자 나라트에게 보고하라.\n\n대지 고리회에서 우리의 도움을 요청하고 있다! 이들에 따르면 정령 세계인 심원의 영지에서 우리 세계를 먹어 삼키고 아제로스의 모든 생명을 파괴할 계획을 세운다고 한다!\n\n동부 대지제단은 스톰윈드 왕궁의 북서쪽에 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여! 전진하라, <형제/자매>여!", progress = nil, completion = "우리 세계는 위험에 처했습니다, &lt;name&gt; 님! 세계를 구하려면 당신 같은 위대한 영웅의 도움이 필요합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27729] = {title = "장어로 한 번 더", objective = "해초 숲에서 장어를 종류에 관계없이 8마리 처치해야 합니다.", description = "장어는 아제로스에서 가장 징그러운 생명체 중 하나입니다.\n\n물론 장어가 징그럽지 않다고 하거나, 심지어는 자신은 장어가 좋다고 말하는 이도 있습니다.\n\n그건 거짓말입니다.\n\n장어를 좋아하는 사람은 없습니다. 이것은 진실입니다. 장어도 장어를 좋아하지 않습니다.\n\n저 깊은 심연에서 장어가 꾸물거리며 나타나 내 얼굴을 깨무는 상상을 하지 않아도 된다면...\n\n아제로스는 좀 더 살기 좋은 곳이 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27733] = {title = "좋게 좋게 바꿔치기", objective = "란돌프 몰로크를 처치해야 합니다.", description = "제 말 좀 들어주십시오. 지금 당장 명령을 내려 반란군들을 쓸어버리라 명령하고 싶지만, 스톰윈드 지하감옥 전체가 델워터 교도소장의 관할 구역이라 손을 쓸 수 없습니다. 지금은 이들을 가둬두고 싶으신가 봐요.\n\n명령에 불복종하는 것보다, 살짝 다른 방법으로 해결하는 게 좋겠습니다! 우린 모티머 몰로크란 자와 친분을 쌓아왔는데, 그는 다름 아닌 무자비한 반란군 지도자, 란돌프 몰로크의 쌍둥이 동생입니다. 란돌프를 처치하십시오. 그러면 그를 모티머로 바꿔치기해서 반란을 조용히 잠재우겠습니다!", progress = nil, completion = "네, 방금 모티머가 란돌프가 아닌 자신이 죽은 것처럼 모두를 속인 것 같군요. 이제부턴 십중팔구 형 행세를 하며 그의 '방대한 야망'을 실행해 나갈 겁니다. 그때가 오면 다시 처리하면 되겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27737] = {title = "불과 함께 살아나다!", objective = "군주 열지옥의 불타는 핵을 획득해야 합니다.", description = "전 응급치료를 비롯한 다양한 치료법에 조예가 깊고, 빛샘의 도움도 받았기에 병사들을 완쾌시킬 수 있었어요. 하지만 문제는 이곳이 너무나도 춥고 습기 차서 상처가 치료되고도 목숨을 잃는 병사들이 있다는 거예요!\n\n지진이 감옥 안의 정령들을 화나게 했어요... 이들은 대지 밖으로 분출되어 나오자마자 죄수들의 절반을 학살했고요. 만약 당신이 이들의 우두머리인, 군주 열지옥을 처치하시게 되면 놈의 핵을 가져오세요. 우리 병사들의 몸을 따뜻하게 할 때 쓰고 싶거든요!", progress = "핵은 가져 오셨어요? 우리 병사들이 죽어가고 있어요!", completion = "신이시여 감사합니다! 이 핵이라면, 병사들도 시련을 극복할 수 있을 거예요!\n\n너무나도 감사해요, 영웅님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27738] = {title = "비늘 구덩이", objective = "울둠의 비늘 구덩이에서 타헤트를 구출해야 합니다.", description = "지도의 남쪽 끝 부분에는 서로 싸우고 있는 악어가 그려진 성각문자가 쓰여 있습니다.\n\n아무래도 그곳이 카이마스가 타헤트를 데려간 곳인 것 같습니다.\n\n비늘 구덩이를 찾아가서 장로의 아들을 구출할 방법을 찾아야 합니다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 자네에게 정말 뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠군. 대의원회가 개최되면, 내 표는 자네 것으로 생각해도 좋네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구조대원의 요대구덩이 심장부 팔보호구카이마스의 어깨덮개돌아온 왕자의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n카이마스의 어깨덮개구덩이 심장부 팔보호구돌아온 왕자의 방패구조대원의 요대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27739] = {title = "놀의 왕", objective = "들창코를 처치해야 합니다.", description = "<name> 님, 당신께 불가능한 일을 부탁드려도 되겠습니까?\n\n제 안대는 그의 작품입니다. 수천 명이 그의 분노에 학살됐죠. 그를 여기에 가둬둘 수 있었던 것도 기적에 가깝습니다.\n\n하지만 그를 가둬둔 건 치명적인 실수였죠. 우린 가능하면 오랫동안, 그를 붙잡아두려 했지만, 곧 그를 따르는 놀들이 나타났습니다. 놀은 어둠 속에서 튀어나와 저의 가장 뛰어난 병사들을 갈기갈기 찢어놨죠.\n\n놀의 왕을 처치해주십시오. 피에 굶주리고 분노로 가득 찬 그가 우리를 냉철하게 학살하기 전에 말입니다.", progress = nil, completion = "당신은 저의 긴 삶 동안 단 한 번도 본 적 없는 무훈을 수행해 주셨습니다. 들창코의 죽음은 갈퀴발 일족이 적어도 몇 년은, 아니 어쩌면 영영 우리 사람들을 공격하지 못하게 만들 겁니다.\n\n영웅 중의 영웅이여, 제 무한한 감사의 표시이니 이걸 받아주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n들창코의 반짝이소총부대장의 안대지하감옥 방패항쟁의 막대기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소총부대장의 안대항쟁의 막대기지하감옥 방패들창코의 반짝이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27747] = {title = "총력전", objective = "썬더마 폐허 안에서 썬더마 맥주통 10개를 불태워야 합니다.", description = "이미 많은 와일드해머 드워프가 집을 버리고 피신했소. 이제 놈들의 마을을 지도에서 지워 버릴 차례요.\n\n북쪽의 산등성이에 있는 썬더마 폐허에 버려진 집이 많이 있소. 썬더마 맥주가 담긴 통도 남아 있지.\n\n썬더마 맥주는 무려 120도라오. 그게 도대체 어떻게 가능한지는 모르겠소만...\n\n맥주통을 부수고 불을 붙이시오. 전부 불태워 버리시오! 돌아와도 얻을 것이 없도록 싹 쓸어버리시오!", progress = nil, completion = "그렇지, 바로 그거요. 구멍 속에 숨은 두더지를 몰아낼 때처럼 불을 질러 버리는 거요...\n\n잘했소, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맥주불길 팔보호구상처치료자의 가슴보호대술통 파쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n상처치료자의 가슴보호대맥주불길 팔보호구술통 파쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27748] = {title = "부와 영광", objective = "흑요석 거대괴수를 처치해야 합니다.", description = "계속 움직여야 하오, <name>. 저 병사들도 곧 정신을 차릴 거요.\n\n저 폐허만 넘어가면 성궤를 찾을 수 있소.\n\n계속 달리시오. 왠지 이게 끝이 아니라는 생각이 든다오...", progress = nil, completion = "아직 무사하다니, 정말 다행이오, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거대괴수 파쇄자 가슴보호갑화살쐐기 장궁해리슨의 등반 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거대괴수 파쇄자 가슴보호갑해리슨의 등반 고리화살쐐기 장궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27750] = {title = "전투 식량", objective = "썬더마 폐허에서 와일드해머 음식 저장품 10개를 모아야 합니다.", description = "<꾸르륵거리는 그리프의 배>\n\n전통적으로 용아귀 부족은 군대가 출정하면 사냥을 완전히 멈춘다오.\n\n이럴 때 가장 맛있는 음식은 적의 손에서 빼앗은 음식이지. 강 북쪽 산등성이에 폐허가 된 와일드해머 집이 많이 있소. 거기엔 분명히 저장해 놓은 음식이 있을 거요.\n\n음식을 좀 가져다주시오.", progress = "배가 고프오.", completion = "&lt;열 명은 충분히 나눠 먹을 음식을 탐욕스럽게 당신의 손에서 낚아채는 그리프&gt;\n\n멋지군! 당신도 좀 챙겼소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27751] = {title = "와일드해머를 무찔러라", objective = "와일드해머 망치병을 처치하고 와일드해머 휘장 8개를 모아야 합니다. 썬더마 폐허 안에 있는 이름 있는 캐릭터들도 휘장을 지니고 있습니다.", description = "우리 동족이 고원에 발을 들인 이래, 와일드해머 놈들은 끊임없이 우리를 공격하고 있소. 우리는 그림 바톨에서, 저습지에서 놈들과 싸웠고, 지금도 북쪽으로 강 너머 썬더마 폐허에서 전투를 계속하고 있소.\n\n당신이 얼마나 용맹한지 한번 봅시다. 와일드해머 망치병을 찾아서 처치하시오. 개중 제일 센 놈들은 휘장을 지니고 다니지. 내 전사들은 그 휘장을 잔뜩 모았소.\n\n당신도 할 수 있겠소?", progress = "당신이 모은 휘장을 보여 주시오, <class>.", completion = "&lt;전투에 거칠어진 손으로 휘장을 움켜쥐는 나크랄&gt;\n\n그래, &lt;class&gt;, 당신은 보기보다 센 것 같군.\n\n어쩌면 당신네 호드가 우리 최정예 용사들의 상대가 될지도 모르겠소. 한번 시험해 봅시다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n두드려 만든 팔보호구뭉개진 깃털 허리띠죽은 드워프 어깨덧대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n죽은 드워프 어깨덧대뭉개진 깃털 허리띠두드려 만든 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27752] = {title = "와일드해머답게 싸우려면", objective = "썬더마 폐허에서 썬더마 맥주통 10개를 모아야 합니다. 조심하십시오... 대단히 독합니다!", description = "우리 썬더마는 동부 왕국에서 제일가는 맥주를 만들지요. 이건 과장이 아닙니다. 무려 120도나 되죠. 네, 진짜라고요!\n\n우리 썬더마 드워프들은 남쪽에서부터 여기까지 쫓겨 왔는데, 그 와중에 맥주를 버려두고 올 수밖에 없었습니다.\n\n<당신이 상황의 중대함을 충분히 느낄 수 있게 잠시 침묵을 지키는 블런디>\n\n맥주를 되찾아 오십시오! 그것만 있으면 아무리 빼빼 마른 드워프도 입에 거품을 묻힌 채 전장을 휩쓸 겁니다. 맥주통을 가져오세요! 그것만이 우리의 희망입니다!", progress = "맥주를 가져오세요, <name> 님.\n\n잠깐, 설마 제일 좋은 물건을 몰래 빼돌리는 건 아니시겠죠?", completion = "오, 좋습니다... 최전선의 병사들에게 이걸 좀 나눠주면 끝내주는 효과가 있을 겁니다. 감사합니다, &lt;name&gt; 님!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n술통 절도자 팔보호구블런디의 가슴보호갑술통 따개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n블런디의 가슴보호갑술통 절도자 팔보호구술통 따개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27753] = {title = "저녁을 거를 순 없다", objective = "썬더마 폐허에서 와일드해머 음식 저장품 10개를 모아야 합니다.", description = "보급품이 부족합니다, <name> 님. 산등성이 위아래에서 피난민들이 몰려오고 있다고요. 먹일 입이 너무나도 많습니다.\n\n피난 당시에 사람들은 모두 가족의 안전을 챙기느라 급급했기 때문에, 상당량의 음식물을 뒤에 남기고 왔어요. 그 음식이 필요합니다!\n\n남쪽, 동쪽, 남서쪽에 있는 썬더마 폐허를 샅샅이 뒤져서 음식을 구해 오세요.\n\n하지만 조심하세요, <class>님! 폐허 곳곳에서 격렬하게 전투가 벌어지고 있습니다.", progress = "먹을거리는 구하셨나요?", completion = "좋습니다. 상한 데도 거의 없는 것 같군요!\n\n이 음식이 여기 피신한 이들의 생존을 책임질 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27754] = {title = "용아귀 부족 급습", objective = "용아귀 약탈자를 처치하고 용아귀 휘장 8개를 모아야 합니다. 썬더마 폐허 안에 있는 이름 있는 캐릭터들도 휘장을 지니고 있습니다.", description = "용아귀 놈들!\n\n<침을 뱉는 콜린>\n\n전부 다 괴물입니다. 마지막 전쟁 이래 저희는 계속해서 이 고원 전역에서 놈들과 싸워 왔죠. 그런데 이제 이놈들이 호드와 편을 먹었다지 뭡니까!\n\n얼라이언스의 깃발 아래 우리 와일드해머를 규합하고 싶다면, 용아귀 부족을 상대로 뭔가 보여주셔야 할 겁니다. 남쪽과 남서쪽의 썬더마 폐허에서 벌어지는 전투에 뛰어드세요. 용아귀 약탈자 놈들을 해치우고, 놈들 중 가장 강한 전사만이 가지고 있는 용아귀 휘장을 모아 오십시오. 얘기는 그다음에 합시다.", progress = "전투는 어찌 되어 갑니까, <class>님?", completion = "대단합니다! 당신의 승리를 잘 보여주는 전리품이군요.\n\n이 소식을 널리 알리겠습니다. 얼라이언스 &lt;class&gt; 하나가 단신으로 이만큼 할 수 있다니, 당신 같은 사람이 많이 모이면 얼마나 대단한 일을 해내겠습니까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전리품 수상자 팔보호구피투성이 꿈의 허리띠오크 충격 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오크 충격 어깨덮개피투성이 꿈의 허리띠전리품 수상자 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27755] = {title = "무덤의 저주", objective = "광기 어린 광부 6명과 기계박사 믹슬트위드를 처치해야 합니다.", description = "우리의 성스러운 무덤을 위협하는 존재는 네페르세트 뿐이 아니오.\n\n몇 주 전, 노움 원정대가 우연히 우리 땅에 들어오고 말았소.\n\n그들은 우리의 경고를 귓등으로도 안 듣더니 저주받은 석실 너무 깊은 곳까지 파고들어 가고 말았지.\n\n원정대 전체가 이제 끔찍한 저주에 걸려 이성을 잃고 정신을 조종당하고 있소.\n\n그들이 이제 울둠의 가장 깊은 곳에 있는 석실까지 침입하려 한다오.\n\n어서 태양석 단상으로 가서 그들의 불쌍한 영혼을 해방시켜 주시오.", progress = nil, completion = "그들은 구할 수 없소, &lt;name&gt;. 그들에게 내려진 고대의 저주는 결코 되돌릴 수 없소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n킨타세트 로브풀빛 요람의 팔보호구카르투트의 돌려쓴 요대무덤파괴자 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무덤파괴자 철퇴카르투트의 돌려쓴 요대풀빛 요람의 팔보호구킨타세트 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27756] = {title = "현장감독", objective = "글럽톡을 처치해야 합니다.", description = "밑에서 무슨 일이 일어나는지 알아내려면 죽음의 폐광에 있는 온갖 적들과 싸워나가야 하네! 자네가 최초로 맞설 요주의 인물은 현장감독인 오우거 마법사 글럽톡이야. 조심하게, 놈은 사악한 주문을 시전할 수 있는 데다 오우거 특유의 야만스러운 힘까지 지니고 있으니까!\n\n수사를 계속하는 동안 자네와 연락할 수 있게 이 통신기를 가져가게. 조심해야 하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27758] = {title = "목수", objective = "헬릭스 기어브레이커를 처치해야 합니다.", description = "<치지지지지지지직>\n\n아, 내 말 들리나? 좋았어!\n\n보아하니 헬릭스가 저 어마어마한 돛대를 만드는 책임자 같아. 놈들이 데피아즈단 거대모함을 완성하려는 것처럼 보이나?\n\n직접 조사하게, <name>. 손 좀 더럽히면 어떤가! 필요하면 살상도 할 수 있게 허가했으니 인정하게. 자네도 필요하리라 생각하지 않는가? 분명히 쓸 일이 생길 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27760] = {title = "인공 지능", objective = "울둠의 측량사의 전초기지에 있는 인공지능 단말기를 작동시켜야 합니다.", description = "<휴대용 단말기에서 들려오는 여성 목소리>\n\n비상 암호: 55-729.\n\n원정대원의 상부 대뇌 피질 기능이 손상되었습니다.\n\n더 자세한 정보가 필요하면 태양석 단상의 남동쪽에 위치한 다음 단말기를 확인하십시오.", progress = "<장비가 활성화되면서 윙윙 소리를 내는 단말기>", completion = "대상 확인 중...\n\n대뇌 피질 분석 결과 \"무덤 저주\" 현상이 없음을 확인했습니다.\n\n분석 결과 머리에 빈번하게 충격이 가해졌음을 확인했습니다. 사용자는 향후 불쑥 튀어나온 물체 주위에서는 머리를 다치지 않게 조심해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27761] = {title = "폭탄 해체를 통한 교란 작전", objective = "태양왕의 무덤에서 첫 번째, 두 번째, 세 번째 폭탄 더미를 해체하고 불안정한 폭발로봇 4대의 작동을 중단시켜야 합니다.", description = "원정대원의 상부 두뇌 기능이 저주의 영향을 받았습니다. 하지만 계산 결과, 사실적인 영상을 통해 억압된 젊은 시절의 무의식을 자극할 수 있을 것으로 예상됩니다.\n\n그들은 현재 울둠의 비밀 통로로 들어가기 위해 동쪽에 있는 무덤에 폭탄을 설치하고 있습니다.\n\n그들은 울둠 지하에 숨겨져 있는 위험한 재창조 기술을 찾고 있습니다. 반드시 막아야 합니다.", progress = "사용자 <name> 님, 안녕하십니까. 원정대의 저주에 아직 걸리지 않으신 모습을 보니 기쁩니다.", completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 원정대는 이미 파멸의 길을 걸었습니다.\n\n온 세상도 같은 위험에 처하게 할 필요는 없습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뇌수부패 손장갑별이 빛나는 방첨탑 발보호대무덤의 저주 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무덤의 저주 가슴갑옷별이 빛나는 방첨탑 발보호대뇌수부패 손장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27762] = {title = "점화등 마을로, 출발!", objective = "추락을 모르는 로켓을 타고 황야의 땅으로 가서 에디 플로피즐에게 보고해야 합니다.", description = "이봐, <race>, 내 말 좀 들어보라고. 자네가 놓치기 싫을 만한 일거리가 하나 있어.\n\n우린 점화등 마을에서 왔어. 저기 황야의 땅에 새로 세운 고블린 마을이지. 요즘 돈 벌 기회가 넘쳐나는 곳이야. 좀비도 그리 많지 않아... 그리고 꽉 막힌 은빛십자군 성기사 나부랭이도 없고.\n\n길들지 않은 황야가 펼쳐진 땅이라고. 우린 그 땅을 길들일 사람을 찾고 있어. 준비되면 언제든 말하라고. 우린 기다리고 있을 테니까.", progress = nil, completion = "착륙은 10점 만점에 10점!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27763] = {title = "점화등 마을", objective = "점화등 바닷가마을 북쪽에 있는 순간이동기를 사용해서 산 위로 올라간 다음 황야의 땅, 점화등 마을에 있는 돌프 브라스투스에게 보고해야 합니다.", description = "<race> 친구, 여긴 정말 천국이라고. 난 항상 바닷가 근처의 조용한 마을에서 사는 게 꿈이었거든. 아무런 방해 없이 내 폭발물에 집중할 수 있으니까 말이야.\n\n모두가 나처럼 조용한 걸 좋아하는 건 아니긴 하지... 특히 자네처럼 탐험을 좋아하는 영웅들은 말이야.\n\n마을 뒤에 설치해놓은 순간이동 장치를 사용해서 협곡 위로 올라가면 서쪽에 있는 점화등 마을로 빠르게 이동할 수 있지.\n\n거기는 여기보다 할 일이 많을 테니까 가서 플로가 보냈다고 해보라고.", progress = nil, completion = "점화등 마을에 온 걸 환영해, 친구!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27765] = {title = "첫 번째 표본: 야생 검은용 알", objective = "야생 검은용 알 6개를 획득해야 합니다.", description = "전 요즘 검은용을 실험 중인데 특히 그들의 번식에 관심이 많아요.\n\n실험에 필요한 검은용 알을 구하기 위해 여기 레슬로 협곡에 와 있는 거죠. 제가 직접 알을 구해올 수도 있겠지만, 당신한테 일거리를 주고 싶네요.\n\n검은용 알은 협곡 가장자리에서 찾을 수 있어요. 머리 위를 빙빙 맴도는 수호비룡을 조심하세요. 알을 빼앗기는 걸 정말 싫어하니까요.", progress = "알을 가져오셨나요?", completion = "이렇게 빨리 가져다주시다니! 정말 고마워요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27766] = {title = "두 번째 표본: 새끼비룡", objective = "끓어오르는 새끼비룡 시체 10구를 획득해야 합니다.", description = "한 가지 부탁이 더 있어요. 새끼비룡 시체가 필요하니 근처에 날아다니는 끓어오르는 새끼비룡을 처치하고 시체를 가져다주시겠어요?", progress = "제가 부탁한 일은 처리하셨나요?", completion = "이 끔찍한 임무는 꼭 필요한 일이었어요, &lt;name&gt;. 당신도 곧 모두 알게 될 거예요. 지금은 이 사실만 기억해둬요. \n\n저는 평범한 고블린이 아니에요. \n\n저는 상상할 수 없는 힘을 지닌 여주인님을 섬긴답니다. 어쩌면 제 주인님의 목적이 악해 보일 수도 있겠지만, 사실은 절대 그렇지 않답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27774] = {title = "풍전등화", objective = "코쉬 야영지에서 먼지목도리 오우거 9마리를 처치해야 합니다.", description = "요즘 우리 점화등 마을의 가장 큰 위협은 누가 뭐래도 북서쪽에 자리 잡은 오우거들이라고.\n\n보통 이 근처 오우거들은 전사 유형이었는데, 점점 마법을 사용하는 놈들이 많아지고 있어. 우리 집 앞에 오우거 마법사가 줄 서 있는 모습은 상상하기도 싫은데 말이야!\n\n가서 먼지목도리 오우거들을 좀 처치해줄 수 있겠어? 그러면 놈들도 점화등 마을을 괴롭히면 안 된다는 사실을 깨닫게 될 테니까.", progress = nil, completion = "오우거 마법사들이 어디서 몰려온 건지 모르겠단 말이야. 정말 요즘은 알 수 없는 세상이라니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27775] = {title = "선의의 도둑질", objective = "코쉬 야영지에 있는 오우거 마법사 교관으로부터 훈련교관의 정신봉을 획득해야 합니다.", description = "제 발명품이 제대로 작동하지 않아요! 으아!\n\n안되겠어요. 아무래도 도둑질을 좀 해서 마법을 사용해야겠어요.\n\n제 발명품에 정말로 필요한 건 좁은 구리관을 통과할 수 있을 만큼 가는 피스톤이에요. 그리고 반복되는 충격에도 부서지지 않고 견뎌낼 만큼 강도가 높아야 하죠. 북쪽에 있는 오우거 마법사들이 들고 다니는 마법 지팡이가 딱 알맞은 물건이에요.\n\n아마 교관들만 단단한 지팡이를 들고 다닐 거예요.", progress = "저도 창피하게 발명품에 마법을 사용하고 싶진 않지만, 지금은 너무 긴급한 상황이라고요.", completion = "완벽해요! 제 염소 몰이개가 드디어 완성됐어요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n염소 뿔 고리점화등 쇠사슬갑옷염소 가죽 장화염소 껍질 가면털북숭이 염소 주먹장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n털북숭이 염소 주먹장갑염소 껍질 가면염소 가죽 장화점화등 쇠사슬갑옷염소 뿔 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27776] = {title = "염소 몰이", objective = "숫염소 몰이개를 사용해서 점화등 마을에 있는 숫염소 12마리를 벼랑 아래로 떨어뜨려야 합니다.", description = "혹시 모르셨을까봐 말인데요, 우리 점화등 마을은 요즘 염소 문제로 시달리고 있어요. 염소들이 아무거나 마구 먹어치우는데, 요즘에는 특히 저희의 톱니바퀴와 기어에 맛들인 것 같더군요.\n\n정말 짜증 나는 녀석들이라고요!\n\n숫염소는 마을 끝자락 낭떠러지 근처에서 찾을 수 있을 거예요. 이 장치를 사용해서 놈들을 벼랑 아래로 떨어뜨려 주세요.", progress = nil, completion = "잘했어요! 염소들은 분명히 다시 돌아오겠지만, 이젠 제 기어를 맘대로 건드리지 못할 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27777] = {title = "핵 접근 암호", objective = "미치광이 트위즐플럭스에게서 핵 접근 암호를 입수해야 합니다.", description = "사용자 <name> 님, 원정대원의 수는 매우 많습니다.\n\n전통적인 방식으로 그들을 처리하는 데는 약 2,700,136.5시간이 필요합니다.\n\n따라서 원정대의 굴착 차량 내에 보관되어 있는 강력한 에너지원을 활용하는 편이 좋습니다.\n\n이를 위해서는 융합 핵의 접근 암호가 필요합니다.\n\n이 암호는 기계박사 트위즐플럭스에게서 확보할 수 있습니다. 남동쪽의 별바라기 탑으로 가시면 됩니다.\n\n제가 변환기에 교란 주파수를 업로드해 두었습니다. 이걸 사용하면 트위즐플럭스의 방어 체계를 일시적으로 교란시킬 수 있습니다.", progress = "성공하셨습니까, <name> 님? 당신의 예상 생존 확률은 68.5%입니다.", completion = "훌륭합니다, 사용자 &lt;name&gt; 님. 이제 융합 핵에 접근해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27778] = {title = "윕슨 해킹", objective = "M.A.C. 잠수지 꼭대기에 있는 윕슨 중앙처리장치를 해킹해야 합니다.", description = "사실입니다. 새로운 원정대원들이 이미 배편으로 도착했습니다.\n\n측정기로 탐지해 보니 그 대원들은 이미 저주의 영향을 받고 있습니다.\n\n어서 서둘러 M.A.C. 잠수지로 가셔야 합니다. 이 접근 암호를 이용하면, 융합 핵의 기능을 통제할 수 있습니다. 하지만 상당히 탄탄한 보안 체계를 우회해야 합니다.\n\n사용자 <name> 님, \"윕슨\"이라는 이름의 매우 복잡한 중앙처리장치를 해킹해 주시기 바랍니다.\n\n제가 자세한 사항을 알려 드릴 테니, 걱정하지 마시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "이제 제가 이 장비를 통제하고 있습니다. 하지만 핵 온도를 영구적으로 안정화시킬 수는 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27779] = {title = "노움 소멸", objective = "광기 어린 노움 1000명을 소멸시켜야 합니다.", description = "프로그램을 융합 핵에 다운로드했습니다. 이제 핵을 완전히 통제하고 있습니다.\n\n사용자 <name> 님이 기화하여 사망하는 일을 방지하기 위해 내부에 작은 공기주머니를 생성했습니다.\n\n이제부터 저는 핵의 안정성을 유지하는 데 전념해야 하기 때문에, 핵의 이동에 대한 모든 권한을 당신에게 위임합니다.\n\n언덕 아래로 내려가 가능한 한 많은 원정대원을 처치하십시오.\n\n분석 결과, 이렇게 많은 대상을 살상하는 경우, 당신은... \"죄책감\"을 느낄 수도 있습니다.\n\n사용자 <name> 님, 원정대원은 이제 돌이킬 수 없는 상황이 되었음을 명심해야 합니다.", progress = nil, completion = "작업이 완료되었습니다, 사용자 &lt;name&gt; 님. 이번 어려운 임무에 도움을 주신 데 감사드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카타메리 왕관연쇄 소각 어깨덮개화염구 발보호대노움소멸 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n노움소멸 장갑화염구 발보호대연쇄 소각 어깨덮개카타메리 왕관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27781] = {title = "절단기", objective = "전투 절단기 5000을 파괴해야 합니다.", description = "<치지지지지지지직>\n\n<치지지지지지지직>\n\n이... 이보게? <name>, 내 말 들리나? 거기 아직 살아있나?\n\n오, 다행이군. 아직 살아 있다니! 저놈들 대체 뭘 만들고 있는 거지? 무슨 기계 괴물 같은데! 자네가 나서서 저... 저... 괴상한 걸 완성하지 못하게 막게!\n\n규범 따위는 집어 치워. 무슨 수를 써서라도 놈들을 막아야 해!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27782] = {title = "마티아스의 호출", objective = "황혼의 고원의 황혼 성채에 있는 단장 마티아스 쇼와 대화해야 합니다.", description = "아, 즐거운 시간이었어. 자네가 떠나야 한다니 정말 유감이군. 하지만 마티아스가 자네 도움이 필요하다고 해서 말이야.\n\n급한 일이라더군!\n\n무슨 일인지 몰라도, 다 끝나면 나랑 한잔하는 게 어때, 응?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27785] = {title = "제독", objective = "제독 으르렁니를 처치해야 합니다.", description = "<치지지지지지지직>\n\n믿을 수가 없군... 거의 다 완성했잖아! 시간이 얼마 없네, <name>.\n\n이 배에는 분명히 바네사의 오른팔인 으르렁니 제독이 타고 있어. 그놈이 살아남아 우릴 간섭한다면 절대 바네사를 잡을 수 없을 거고. 미완성된 거대모함에 들어가 으르렁니 제독을 처치하게. 그래야만 갑판 최상층에 있는 바네사의 선실로 갈 수 있을 테니.\n\n조심하게. 제독은 늑대인간의 저주에 걸렸으니 언제든지 자네를 찢어버릴 수 있어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27791] = {title = "먼지바람 발굴지", objective = "황야의 땅, 먼지바람 발굴지에 있는 선임 발굴조사단장 더딘과 대화해야 합니다.", description = "저한테 좋은 생각이 있어요. 어쩌면 위험한 모험일 수도 있지만, 그게 바로 제 특기거든요.\n\n탐험가 연맹이 북쪽 모래 밑에서 티탄 유적을 발견했다네요. 용보다 더 오래 살고 더 현명한 존재는 티탄밖에 없어요. 티탄이 용을 창조했다는 얘기도 들은 것 같고요. \n\n북쪽에 있는 야영지로 가서 선임 발굴조사단장 더딘하고 얘기해보세요. 티탄에 관해서라면 저보다 더딘에게 더 많은 정보가 있을 테니까요.\n\n제가 아까 뭐라고 했죠? 그래요, 위험한 모험일 수도 있어요.", progress = nil, completion = "티탄? 티탄에 대해 알고 싶다고 했습니까?\n\n그렇다면 제대로 찾아온 겁니다. 지금 뭔가 엄청난 사건이 벌어지려고 하니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27795] = {title = "어둠의 물결", objective = "스토나드 오우거 6마리를 처치해야 합니다.", description = "전투가 제가 원하는 방향으로 흘러가고 있어요. 호드의 전사들이 거의 다 지친 지금, 전 기병대를 보내 놈들을 소탕하려 했죠.\n\n하지만 전 오우거가 있을 줄은 상상도 못했어요. 우리 기사들은 저 야만스러운 족속들을 상대하기에 안성맞춤이지만, 그들도 지원이 필요할 거예요.\n\n지금 당장 전장으로 가세요, <name> 님. 탈것도 없이 오우거를 쓰러뜨릴 수 있는 자는 드물지만, 당신이라면 믿을 수 있을 것 같아요. 절 실망시키지 마세요.", progress = nil, completion = "오우거와 정면으로 맞서다니 대단하세요, &lt;name&gt; 님. 당신 같은 병사가 여기 있다니 든든하네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오우거 밀대피구렁 석궁오우거 마법사 지팡이습지너울 감시초소의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오우거 밀대습지너울 감시초소의 검오우거 마법사 지팡이피구렁 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27796] = {title = "감독관의 졸", objective = "황야의 땅에 있는 감시자의 무덤에서 감독관의 졸의 용도를 알아내야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "성물회 놈들이 여기에 도착한 날 우리는 당황해서 무차별적으로 유물을 발굴하기 시작했습니다.\n\n그 날은 고고학 작업이 엉망으로 돌아갔죠.\n\n하지만 운 좋게도 올가가 작은 옥색 조각상을 발견했습니다. 우린 그 조각상이 무언가의 열쇠라고 생각했지만, 무엇을 여는 데 쓰이는 물건인지는 알아내지 못했습니다. 어쩌면 당신이 그 용도를 알아낼 수 있겠죠.", progress = nil, completion = "&lt;조각상이 딸깍 소리를 내며 큰 석판에 자리 잡습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27797] = {title = "파수꾼의 졸", objective = "황야의 땅에 있는 감시자의 무덤에서 파수꾼의 졸의 용도를 알아내야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "얼마 전에 이 조각상을 피감시자 성물회 앞잡이에게 도난당할 뻔했습니다. 놈이 조각상을 훔쳐가던 중에 붙잡아서 간신히 되찾기는 했지만, 아직은 이 조각상이 저희에게 큰 도움이 되지 않았습니다.\n\n조각상은 분명히 무언가를 여는 데 쓰이는 열쇠로 보이는데, 폐허 어디서도 그 용도를 알아낼 수가 없었습니다. 당신이 한 번 알아보겠습니까?", progress = nil, completion = "&lt;조각상이 미끄러지듯 차가운 대리석 석판에 세워집니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27803] = {title = "반가운 휴식", objective = "예속된 불꽃정령 8마리를 처치해야 합니다.", description = "저는 마을을 둘러싸는 방어선을 구축하고 대원들을 배치해, 갈라진 대지에서 쏟아져나오는 정령을 막아내고 있습니다. 모두 뛰어난 친구들이고 공격에 굳건히 버티고 있습니다만, 아무리 강인한 드워프라도 언젠가는 지치는 법입니다.\n\n그래서 교대 근무를 하고 있습니다. 전투에 참여한 시간만큼 휴식을 취할 수 있지요. 우리 인원으로는 이게 한계입니다.\n\n저흴 돕고 싶으시다면 아무 전선이나 골라 교대를 해 주십시오. 몇 명이라도 좋으니 우리 대원들이 잠깐 숨을 돌리게 해주세요. 정령을 적당히 처치하면 돌아와서 보고하십시오.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 능력 있는 대원이 하나 더 생겨서 참 좋군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27804] = {title = "마지막 삶의 터전", objective = "파이어비어드의 지구대에서 불길을 50개 꺼야 합니다.", description = "이미 기대한 것보다 전선이 많이 뒤로 밀려났습니다만, 그렇다고 전부 포기하고 이런 괴물에게 우리 마을을 내줄 생각은 없습니다. 놈들은 우리 마을을 불태우고, 약탈하고, 폐허에 침을 뱉겠죠. 하지만 그래도 우리는 마을을 되찾으려고 싸울 겁니다.\n\n뭐, 그래도 당연히 불타지 않은 채로 되찾으면 더 좋죠. 대원 중 일부가 우물에서 물을 날라 불을 끄고 있습니다. 소방 작업에 참여해 주신다면, 당신이 계속 불을 끌 수 있게 대원들이 물통을 던져 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "당신의 도움에 감사드립니다. 작은 일이 모여 큰 변화를 만드는 거죠.\n\n우리는 황혼의 망치단을 몰아낼 때까지 계속해서 불을 끌 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27805] = {title = "작은 위안", objective = "미아라의 마른 장미, 팔란의 상아 망치, 아프리카의 인형을 찾아서 주인에게 돌려줘야 합니다.", description = "키건을 돕고 있다는 새 얼굴이 바로 당신인가 보군요? 만나서 반갑습니다. 곤경에 빠진 와일드해머 피난민들을 조금 더 도와주실 마음이 있으신지요?\n\n공격이 시작되자 저희는 황급히 이 건물로 피신해야 했답니다. 그래서 소중한 물건을 미처 챙기지 못하고 온 이들도 있어요. 파괴된 저희 집들은 바로 근처에 있습니다. 저기 나가실 거라면, 그 물건들을 좀 가져다주실 수 있을까요? 지치고 피로한 영혼들에게 큰 기쁨이 될 겁니다.", progress = "부탁한 물건은 찾으셨나요? 별것 아닌 물건들이라는 걸 알지만, 이런 때에 어떤 사람들에게는 작은 것이 큰 의미를 가진답니다.", completion = "정말 친절하시군요. 감사합니다.\n\n오늘날 우리의 세계는 참으로 어두컴컴하지요. 이곳에 빛을 가져다주셔서 정말 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불길 회피 어깨덧대되찾은 행복의 허리보호대자투리 다리갑옷잃어버린 귀중품의 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n자투리 다리갑옷되찾은 행복의 허리보호대불길 회피 어깨덧대잃어버린 귀중품의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27806] = {title = "명예로운 짐", objective = "파이어비어드 묘지에 있는 이언 파이어비어드와 대화해야 합니다.", description = "제 부관인 이언이 쓰러진 용사 한 명의 유해를 서쪽의 묘지로 운반하러 갔습니다. 이언은 흩어진 그리핀 기수들을 최대한 규합해 편대를 꾸리는 임무를 맡고 있지요. 당신이 그를 도와줬으면 합니다.\n\n이 임무가 얼마나 시급한 일인지 강조하고 싶군요. 영원히 이렇게 버틸 수는 없습니다. 황혼의 망치단이나 용아귀 오크가 언젠가는 우릴 압도하고 말 겁니다. 제대로 된 그리핀 편대를 꾸리는 것만이, 이 전투에서 우리가 살아남는 유일한 길일지도 모른다고요.", progress = nil, completion = "반갑습니다, &lt;race&gt;|1이여;여;. 키건이 보냈나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27807] = {title = "뮬란 가문", objective = "대학살의 도가니에 있는 더글라스 뮬란과 대화해야 합니다.", description = "제대로 된 그리핀 편대를 꾸리려면 생존자들이 황혼의 고원을 떠나거나 붙잡히기 전에 빨리 찾아내서 규합해야 합니다. 그래서 몰려다니는 몇몇 기수 가문을 설득하려고 생각하고 있죠. 저는 썬더마와 무어 기수들을 찾으러 곧 떠날 겁니다.\n\n뮬란 기수들은 마지막으로 제가 봤을 때 서쪽에 있는 대학살의 도가니로 향하고 있었죠. 가서 키건과 합류할 수 있게 더글라스 뮬란을 설득해 보십시오. 아마 그도 한두 번은 키건 신세를 졌을 겁니다.", progress = nil, completion = "이언이 보내서 왔다고?\n\n자넨 파이어비어드 드워프도 아닌 것 같은데. 어째서 내가 자네 말을 들어야 하나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27808] = {title = "완고한 도일 가문", objective = "고원 숲에 있는 킬랜드 도일과 대화해야 합니다.", description = "마지막으로 목격되었을 때 도일 기수들은 남쪽 숲으로 모이고 있었다고 합니다. 흑요석 숲 경계 어디쯤으로요. 도일 가문의 드워프들은 완고하기 그지없습니다. 우리 쪽에 합류하게 하려면 설득이 좀 필요할 거예요.\n\n킬랜드 도일을 설득하려면 카일린 롱펠로가 우리와 함께 마을로 피신했다는 이야기를 하는 게 가장 좋을 겁니다. 킬랜드는 카일린한테 퍽 약하거든요. 어쩌면 카일린 얘기만 듣고도 부하들을 이끌고 올지 모릅니다.", progress = nil, completion = "도일 가문은 황혼의 비룡들에게 엄청난 공격을 받은 듯합니다.\n\n이들이 마지막 순간까지 맞서 싸운 건 분명합니다. 모든 기수의 발자국이 그리핀에서 얼마 떨어지지 않아 끝납니다. 생존자는 없을 듯합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27809] = {title = "파이어비어드의 풀무", objective = "고르샤크 전쟁 기지에 있는 맥케이 파이어비어드와 대화해야 합니다.", description = "탐식의 단절 너머 고르샤크 전쟁 기지에서 맥케이와 그의 부하들도 찾아봐 주셨으면 합니다.\n\n용아귀 부족은 황혼의 망치단이 처음 쳐들어왔을 때 전멸했지요. 멕케이는 그들의 야영지에서 뭔가 우리 전투에 보탬이 될 만한 게 있는지 뒤지고 있습니다. 그 친구들이야 원래부터 우리 편이지만, 키건에게 돌아오기 전에 일을 마무리 짓는 걸 도와달라고 할지도 모릅니다.\n\n필요하다면 저 대신 녀석들 엉덩이를 걷어차서라도 일을 잘 해결해 주세요.", progress = nil, completion = "돌아갈 때인가 보군요. 그럼 여기 일 정리하는 것 좀 도와주시죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27810] = {title = "투혼", objective = "뮬란 그리핀 기수 한 명에게 도전해 승리해야 합니다.", description = "키건이 우리 뮬란 편대를 원한다고? 내가 누군가를 위해 날아야 한다면, 당연히 키건일세. 하지만 날 부르는데 왜 외부인을 보낸 건지 이해가 안 되는군. 내 기준에서 보면 조금 예의에 어긋나는 행동이야.\n\n자넨 주량이든 싸움이든 내 부하 누구에게도 상대가 안 될 것 같은데. 20초도 못 버티게 생겼다고. 내 생각이 틀렸다는 걸 보여 주게. 아무나 한 명만 이기면 키건과 함께 나는 걸 고려해 보지.", progress = nil, completion = "바로 그거야! 나쁘지 않은데. 투혼이 있긴 있나 보군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27811] = {title = "전투의 향기", objective = "뮬란 그리핀 8마리를 찾아서 돌려보내야 합니다.", description = "더글라스에게 속지 마세요. 우리 뮬란은 다시 날고 싶어서 죽을 지경이라고요. 그리고 우리가 누군가를 위해 난다면, 당연히 파이어비어드를 위해 날 겁니다.\n\n우리는 그리핀을 남쪽에 있는 고원 숲에 뒀어요. 시끄러운 전투에서 잠시 벗어나 사냥이나 하라고요. 녀석들에겐 휴식을 즐길 자격이 있어요.\n\n우리가 되도록 빨리 날게 하고 싶다면, 그리핀을 데려오는 것도 좀 도와주세요.\n\n자, 까맣게 탄 고원 자작나무를 받으세요. 그리핀 훈련에 사용하는 물건이랍니다. 녀석들이 이 냄새를 맡으면 즉시 우리에게 돌아올 거예요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요. 그리핀이 옆에 없을 때면 저의 일부를 잃은 듯한 기분이 든답니다. 더글라스나 다른 드워프들이 어떻게 나올지는 약속해 드릴 수 없지만, 적어도 저는 파이어비어드의 요청에 따라 비행할 준비가 됐어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27812] = {title = "뮬란 가문의 충성", objective = "파이어비어드 묘지에 있는 이언 파이어비어드에게 뮬란 가문에 관한 소식을 전해야 합니다.", description = "자네의 말을 받아들이겠네. 키건에게 우릴 믿어도 좋다고 전하게. 부하들을 모으는 대로 마을로 가겠네.\n\n자넨 와일드해머 드워프가 아닌데도 강인하군. 자네 고향에서도 젊은이들을 제대로 가르치나 보이.\n\n하지만, 아직 자네 주량이 얼마나 되는지 못 봤군. 그거야말로 진짜 시험인데.", progress = nil, completion = "뮬란이 우리 편에 섰군요. 좋은 소식입니다! 전투에서 자기 몸무게 값은 하는 친구들이죠. 그리고 아시겠지만, 그 친구들이 마른 편은 아닙니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부족심장 어깨보호구충성추적자 팔보호구튼튼허리 요대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n튼튼허리 요대충성추적자 팔보호구부족심장 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27813] = {title = "용아귀 부족에게 어울리는 죽음", objective = "용아귀 인부 6명을 없애야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 이 마을을 약탈하고, 여기 살던 용아귀 오크 대부분을 없앴습니다. 하지만 생존자가 조금 남아 있어요. 자기들 물건을 멋대로 집어가는 우리를 그 생존자들이 좋아할 리는 없지요.\n\n뭐, 저도 제 부하들을 공격하는 그자들이 탐탁지 않습니다. 놈들을 없애 버리든, 그냥 쫓아내든 상관없습니다. 어쨌든 제 눈앞에 안 나타나게 해주세요.", progress = nil, completion = "훨씬 낫군요. 빨리 필요한 물건 마저 챙기고 키건에게 돌아갑시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27814] = {title = "이가 없으면 잇몸으로", objective = "고르샤크 전쟁 기지에 있는 브롬 포지해머에게 용아귀 무기 8개를 가져가야 합니다.", description = "안전한 데 가서 무기를 만들라고? 하! 포지해머는 전투를 두려워하지 않는다네! 누가 무기 만드는 데 안전한 곳이 필요하다고 하던가? 게다가 여기에 자원이 얼마나 많은데. 용아귀 부족이 쓰는 무기야 쓰레기지만, 그걸 녹이면 괜찮은 무기를 만드는 재료로 쓸 수 있지. 나와 내 딸이 괜찮은 무기를 만들 수 있게 용아귀 무기 8개를 구해 오게.", progress = "지금까지 몇 개나 구했나?", completion = "착한 젊은이로군. 자네의 수고에 대한 보상으로 내 감사와 함께 골드도 좀 받아 가게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27815] = {title = "무기 배달", objective = "파이어비어드 묘지에 있는 이언 파이어비어드에게 포지해머 무기를 가져가야 합니다.", description = "야영지를 말끔히 정리하고 포지해머가 맡긴 임무를 해결하시다니, 조그만 <class>치고는 나쁘지 않군요. 파이어비어드 묘지에 있는 이언에게 이걸 가져다주십시오. 일을 잘해준 대가로 이언이 뭔가 보상을 해줄 겁니다.", progress = "뭘 가져오셨습니까?", completion = "하! 일이 엄청나게 잘 풀렸나 보군요. 이 난리법석이 다 해결되고 나면 포지해머에게 한잔 사야겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가열로고정 장갑야영지 청소부 가슴보호대무기전달자 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무기전달자 팔보호구야영지 청소부 가슴보호대가열로고정 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27817] = {title = "총공격!", objective = "파이어비어드의 지구대에 있는 그리핀 중 하나를 골라 타고 황혼의 폭풍잡이 12명과 서비아스 윈드테러를 처치해야 합니다.", description = "당신과 이언 덕분에 기수들이 많이 모였습니다. 이제 황혼의 망치단에게 당한 대로 돌려줘야죠.\n\n저희는 그리핀을 탄 채로 싸우는 훈련을 받았습니다만, 뒷자리에 타서 폭풍망치를 휘두르는 이가 있으면 더 효과적이죠. 당신이 이 영광을 누리고 싶어하지 않을까 생각했습니다.\n\n그리핀을 하나 골라서 전투에 참가하십시오. 하지만 서두르는 게 좋을 겁니다. 저 둥둥 떠다니는 바위 위에 있는 황혼의 망치단을 하나도 남김없이 쓸어버릴 예정이거든요.", progress = nil, completion = "전투는 바로 그렇게 하는 거죠!\n\n제대로 된 그리핀 편대와 함께라면 나머지 황혼의 망치단도 상대할 수 있을 겁니다. 저희가 언제든 기꺼이 당신과 함께 날 것임을 기억해 주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n키건의 바람맞이 가슴보호대귀상어 투구폭풍망치 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n폭풍망치 건틀릿귀상어 투구키건의 바람맞이 가슴보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27819] = {title = "TEST - RVM", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][27821] = {title = "오크와 인간", objective = "스토나드 전사 8명을 처치해야 합니다.", description = "전 세계에 전쟁이 벌어지는 이 판국에 우리 뒷마당에 호드 거주지가 있다는 걸 참을 수가 없군요. 붉은마루 산맥, 그늘숲, 심지어는 엘윈 숲까지도 하루 행군이면 갈 수 있는 거리잖아요.\n\n우린 이미 첫 번째 공격을 감행했고, 호드에게 재정비할 기회는 주고 싶지 않아요. 그러니 당신도 이미 참전한 상태라고 생각하세요. 무기를 잡으시고 피구렁의 나머지 병사들과 합류하여 오크들을 처치하세요.\n\n어느정도 피해를 입히면 저에게 보고하시고요. 꼭 살아 돌아오세요... 명령이에요. 그럼 해산!", progress = nil, completion = "옷에 검은색보다 붉은색이 더 많아보이는군요... 이게 바로 제가 보고 싶었던 모습이에요. 실력이 괜찮으신가 봐요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27822] = {title = "미련퉁이", objective = "스토나드 일꾼 5명을 처치해야 합니다.", description = "이곳에서의 승리를 확실히 하고 싶어요. 자원에서 우위를 점하는 걸로는 충분하지 않아요. 적이 아무것도 가지고 있지 못하게 해야 해요.\n\n스토나드의 병력은 이 주위를 둘러싼 숲에서 목재를 조달하고 있어요. 나무를 캐는 오크 일꾼은 전사가 아닐지 몰라도, 인간을 증오하는 건 마찬가지에요.\n\n자비를 베풀지 마세요. 저 일꾼들을 처치해 스토나드의 목재 조달을 완벽하게 막아버리는 거예요.", progress = nil, completion = "당신이 떠난 동안에 우리의 목재 공급선이 공격을 받았어요. 그나마 당신의 활약 때문에 목재 수집률이 동등할 수 있었네요.\n\n잘하셨어요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n채집가 투구무자비 가슴보호갑균형 잡힌 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n채집가 투구무자비 가슴보호갑균형 잡힌 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27823] = {title = "목마른 드워프", objective = "그림자스타우트 맥주 15개를 획득해야 합니다.", description = "오해하지 마십시오. 저도 다른 드워프들처럼 발굴 작업을 무척 좋아합니다. 문제는... 저희가 매일 발굴 작업만 뼈 빠지게 하고 음주는 충분히 못 해서... 가끔은 삽을 내팽개치고 아이언포지로 돌아가고 싶어진다는 겁니다.\n\n하지만 오늘은 아닙니다. 아직 해야 할 일이 남아있으니까요.\n\n북쪽 해머토의 발굴현장에 있는 검은무쇠 드워프들은 여기 사막에서 가장 독하고 맛 좋은 맥주를 만들기로 유명합니다. 그 맥주를 좀 가져다주실 수 있겠습니까?", progress = "<기대에 찬 눈빛으로 입술에 침을 바르는 시그런>", completion = "&lt;먼지투성이 그림자스타우트 맥주 한 잔을 순식간에 비워버리는 시그런&gt;\n\n캬! 정말 독하군요! 놈들한테 맥주가 있는 건 알았지만, 그림자스타우트 맥주가 있을 줄은 몰랐습니다! 제가 제일 좋아하는 맥주거든요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27825] = {title = "뚱보들의 생존 방법", objective = "먼지목도리 고기 6개와 먼지목도리 비단 10개를 획득해야 합니다.", description = "우리의 자원이 고갈되고 있어요. 검은용들이 우리의 사냥터를 파괴해서 이젠 음식을 조달할 방법이 없네요.\n\n하지만 남서쪽에 있는 오우거들에게는 지금 우리한테 필요한 것들이 많이 있어요. 동굴로 들어가면 엄청난 양의 고기와 작업에 필요한 재료를 찾을 수 있을 거예요.\n\n놈들이 싸움을 걸어올지도 모르니까 경계를 늦추지 마시고요.", progress = "돌아오셨군요.", completion = "오우거들도 당신에겐 큰 문제가 아니었나 보군요. 자, 여기요. 고생해주신 데 대한 보상입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27826] = {title = "용의 입으로", objective = "황야의 땅, 용의 입에 있는 레아에게 정화된 검은용 알을 가져가야 합니다.", description = "<알을 응시하며 눈을 깜빡이더니 당신을 쳐다보는 블램 박사>\n\n봐... 봤어요? 놀랍네요! 티탄에 대한 제 계획이 성공했다고요! 물론 당신의 도움으로요.\n\n레아에게 알려줘야겠네요. 레아는 이제 레슬로 협곡에 없어요. 새끼용들 앞에서 본래의 모습으로 변하면서 실체가 드러난 것 같아요. 레아는 지금 서쪽에 있는 용의 입이라는 얼라이언스 야영지에 있어요.\n\n레아가 당신을 기다리고 있을 거예요. 당신하고 이 알을 말이에요.", progress = "귀중한 물건을 가져오셨군요, <name>.", completion = "이제 그 알은 제가 가져갈게요. 우리는 이 알을 배양하고... 숨겨야 해요. 빨리요. 화가 난 용들이 알을 찾고 있을 테니까요.\n\n그나저나, 다시 만나서 정말 반가워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27828] = {title = "만능 드워프 에릭", objective = "에릭의 돌진과 주머니 물약을 사용해야 합니다.", description = "용 사냥을 시작하기 전에, 먼저 당신에게 제 전투 방식을 알려드리겠습니다.\n\n사람들은 저를 \"날쌘돌이\"라고 부릅니다. 이유를 설명해 드리죠. 저는 적을 만나면 바로 보호모를 앞세우고 적을 향해 돌격해서 몇 초 동안 적을 기절시킵니다. 위험한 상황에 대비해서 물약도 몇 개 가지고 다니지요.\n\n함께 싸우는 연습을 좀 해보는 게 어떻겠습니까? 야영지 밖으로 가서 제 기술을 한 번 사용해보시지요.", progress = nil, completion = "저는 압도적으로 강력하지도, 전쟁에 단련되지도 않았지만 저만의 방식으로 임무를 완수합니다.\n\n빨리 당신과 함께 전투를 펼치고 싶군요. 당신처럼 화려한 외모의 &lt;class&gt;|1과;와; 같이 싸워본 적이 한 번도 없으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27833] = {title = "뚱보 저항군", objective = "먼지목도리 싸움꾼 또는 먼지목도리 주술사 12마리를 처치해야 합니다.", description = "용들이 우리에게도 문제가 되고 있지만, 그들은 우리의 작은 야영지보다 신 카르가스에 더 관심을 보이는 것 같소. 그래도 나는 용들에 대한 경계를 늦추지 말라고 병사들에게 지시했소.\n\n그런데, 한 가지 확인하지 못한 문제가 있는데, 바로 남서쪽에 있는 오우거 야영지요. 아무래도 오우거들이 그들의 소굴에서 나와 활동하기 시작한 것 같소.\n\n놈들이 우리의 병력을 줄이기 전에, 우리가 먼저 놈들의 병력을 줄여야겠소.", progress = nil, completion = "고맙소, &lt;race&gt; 친구. 그런데 안타깝게도 당신에게 줄 선물이 박수밖에 없소.\n\n\n\n아, 여기 이런 것들이 있었군. 자, 하나 골라 가시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭풍의 활엄청 무거운 견갑먼지목도리 장화저항군 장갑열정의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n열정의 망토저항군 장갑먼지목도리 장화엄청 무거운 견갑폭풍의 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27834] = {title = "유리대포 밸로그", objective = "밸로그의 발할라 사격과 밸로그의 함성을 사용해야 합니다.", description = "용들에게 화살을 퍼붓기 전에, 먼저 제 소개를 하지요.\n\n저는 우리 형제들 사이에서 근육 역할을 하는 밸로그라고 해요. 제 칼은 악어 이빨처럼 날카롭고 제 화살은 밴시처럼 울어대죠. 대신 저는 쉽게 지치고, 다른 두 형제만큼 적의 공격을 잘 견뎌내지 못합니다.\n\n당신이 지시만 내리면 제가 화살을 날려서 목표물의 심장을 꿰뚫어 줄게요. 그리고 저는 형제들을 북돋아서 전투에 대한 열망으로 격분하게 할 수도 있어요.\n\n같이 가서 한 번 싸워보는 게 어때요?", progress = nil, completion = "이제 당신은 준비된 것 같네요, &lt;name&gt;. 충분히 감을 잡은 것 같으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27835] = {title = "거구 올라프", objective = "올라프의 방패의 벽과 올라프의 강인한 외침을 사용해야 합니다.", description = "아직 눈치채지 못했을지 모르지만, 난 덩치가 꽤 크다네. 드워프 중에서는 거의 최고로 크지.\n\n나는 여기 우리 형제들에게 문제가 생기지 않게 도와준다네. 그들은 몸집도 작은데다가 나처럼 큰 방패를 갖고 있지도 않지. 나는 몸집이 커서 적들이 단체로 공격해도 견뎌낼 수 있다고! 게다가 조금만 집중하면 적이 내 몸이 아닌 방패를 공격하게 할 수도 있지!\n\n자네도 내가 보호할 수 있으니까 같이 한 번 연습해보자고. 적이 자네 말고 나를 공격하게 해줄 테니까.", progress = nil, completion = "봤나? 올라프가 곁에 있으면 걱정할 필요가 없다니까. 말만 하라고. 내가 괴물들로부터 보호해줄 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27836] = {title = "번식 예방", objective = "비단뱀 알 6개를 파괴해야 합니다.", description = "강을 오염시키는 저 더러운 생물을 처치하는 것만으로는 충분하지 않네, <name>.\n\n이제 곧 우리의 성스러운 물속에서 괴수들의 새끼가 태어날 테니까.\n\n놈들의 더러운 알을 찾아 파괴해 주게.", progress = nil, completion = "정말 고맙네, &lt;name&gt;. 이제 우리가 보는 미래의 모습이 더 선명해질 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27837] = {title = "강물의 침입자", objective = "청정비단뱀 8마리를 처치해야 합니다.", description = "울둠의 방어벽이 사라진 직후, 비르나알 강은 끔찍하게 부패하고 말았네.\n\n누가 악의적으로 그랬는지, 아니면 실수로 그랬는지는 중요하지 않아.\n\n결과는 같으니까. 강물이 탁해지면서 강물을 통해 미래를 바라보던 우리의 시야 역시 탁해지고 말았지.\n\n저 밖을 보게, <class>. 저 더러운 생물들은 우리의 때 묻지 않은 강물 속에 머물러서는 안 되네.\n\n저 생물들을 처치해서 강물이 다시 한 번 우리의 미래를 깨끗이 보여주게 말이야.", progress = nil, completion = "그래, &lt;name&gt;. 이제 강물 속의 더러운 기운이 줄어드는 게 느껴지는군.\n\n하지만 이런 오염의 근원이 아직 그대로 있음이 또한 느껴지네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비르나알 어깨덮개타락한 물의 덧신흙탕물 학살자의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n흙탕물 학살자의 투구타락한 물의 덧신비르나알 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27838] = {title = "부패의 근원", objective = "비르나알 강의 북동쪽 수원으로 가서 비늘어미 헤브나를 처치해야 합니다.", description = "지금까지 자네는 우리를 괴롭히는 문제의 증상을 해결해 줬네, <name>. 하지만 지금껏 내가 이 더러운 괴물과 그 알을 연구해 보니, 이 알을 낳은 존재는 그 괴물이 아니었다네.\n\n강물의 물살이 그 알을 댐까지 운반해 오긴 했지만, 실제로 그 알을 낳는 녀석은 상류에 있을 거야.\n\n북동쪽 강물의 근원지로 가서, 부패의 근원을 찾아 처단해 주게.", progress = nil, completion = "그래, 강물이 깨끗해지고 있군.\n\n대의원회가 열리기 전에 미래의 모습을 틀림없이 볼 수 있을 거야.\n\n하지만 명심하게, &lt;race&gt;. 오직 내가 보는 미래의 모습만이 내 한 표를 결정하니까.\n\n자넨 오늘 우리에게 정말 큰 도움을 줬지만, 만약 미래의 모습을 본 나의 마음이 전쟁에 반대하는 쪽으로 움직인다면, 내 표 역시 그리로 향할 것이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비늘어미의 비늘헤브나의 눈구멍오염된 알껍질 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n헤브나의 눈구멍비늘어미의 비늘오염된 알껍질 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27839] = {title = "고대의 무기", objective = "고대 톨비르 무기를 회수해야 합니다.", description = "아직 우리가 공식적으로 전쟁을 시작한 건 아니지만, 네페르세트는 자신의 영토에 들어온 모든 이를 서슴없이 투옥시키거나 처치하고 있네.\n\n하지만 파오리스 왕은 그에 적절히 대응하지 못하고 있지. 놈들이 우리 조상의 무덤에서 훔쳐낸 유물을 바로 우리 땅에서 밀반출하고 있는 데도 말이야!\n\n정찰병의 보고를 들어보니, 네페르세트가 약탈한 무기를 포함하여 꽤 중요한 화물이 남쪽에서 운반될 예정이라고 하더군.\n\n자네가 병사로 채용한 인부들에게 당신을 도와주라는 지시를 내려 두었네. 밀수자들을 발견하면 이 뿔피리를 불면 되네. 부디... 그 무기를 회수해 주게.", progress = "돌아왔군, <name>. 작전은 어떻게 됐나?", completion = "아주 적절한 때 무기를 손에 넣게 됐군. 이 무기를 내 휘하에 있는 최고의 병사들과 자네가 채용한 인부들에게 나눠주겠네.\n\n당신 인부들도 우리 노련한 지휘관들만큼이나 뛰어난 용기를 보여줄 것 같은 느낌이 드는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도난당한 네페르세트 허리보호대암울한 스카라베 가슴보호대무기추적자 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무기추적자 팔보호구암울한 스카라베 가슴보호대도난당한 네페르세트 허리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27840] = {title = "드레니시스트 수정", objective = "드레노어 성역에서 드레니시스트 수정 5개를 모아야 합니다.", description = "드레노어 성역에 사는 드레나이들은 겉모습은 우리와 같지만 괴물이나 마찬가지입니다... 아제로스에 이르는 고된 여정에 미쳐 버렸지요. 한때는 우리 형제였지만 지금은 서쪽의 드레노어 성역에 살면서 주위에 나타나는 이들은 전부 잡아가거나 죽이고 있습니다.\n\n그리고 우리에게 매우 신성한 물건인 드레니시스트 수정을 훔쳐 간 적도 있죠.\n\n드레노어 성역으로 들어가 그들의 오두막과 모닥불 사이에서 도난당한 드레니시스트 수정을 되찾아 오기에는 우리 병력이 부족합니다. 하지만 그 수정이 없으면... 우리까지 미쳐 버릴지도 모릅니다.", progress = "수정은 찾아 오셨습니까?", completion = "고맙습니다. 당신께 신세를 지게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27842] = {title = "그저 시작일 뿐", objective = "글럽톡을 처치해야 합니다.", description = "강력한 오우거 군단이 호드와 함께 싸우던 때가 그립군. 오우거들의 흉포함에 겁먹은 얼라이언스 녀석들이 벌벌 떨곤 했었지. 아마 내가 조상 취급을 받기 전에 그날이 다시 올 거라 믿어.\n\n지금은 그게 중요한 게 아니지. 오우거 마법사인 글럽톡이 비열한 데피아즈 결사단과 손을 잡고 채굴 작업의 현장감독으로 활동하고 있네. 나를 위해 이 어리석은 녀석의 목숨을 끊어버려! 호드의 정신과 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27843] = {title = "증원군을 막아라", objective = "스토나드 흑마법사 3명을 처치해야 합니다.", description = "오우거를 처치하는 것만으론 부족해요. 놈들이 너무 빨리 전장으로 소환되고 있으니까요.\n\n적진을 빙 돌아들어 가 놈들의 소환사를 찾으세요. 오크들은 흑마법사를 사용해 증원군을 불러오고 있어요.\n\n흑마법사를 처치하면 차원문도 닫힐 거예요. 차원문은 수가 그리 많지 않아요. 그러니 빠르고 정확한 공격 한 번으로도 적을 충분히 방해할 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "또 해내셨군요. 잘하셨습니다. 이제 몇 번만 더 밀어붙이면 승리는 우리 손에 들어올 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27844] = {title = "배신자들!!!", objective = "헬릭스 기어브레이커를 처치해야 합니다.", description = "데피아즈단과 함께 일하는 고블린들은 빌지워터 무역회사, 으스러진 손, 호드가 모두 공식으로 지정한 배신자예요!\n\n전 아직 으스러진 손에는 가입하지 않아서, 회사에 전심으로 충성하는 편이에요. 그런데 헬릭스 기어브레이커에겐 단체에 가입할 시간 따윈 없어 보이네요. 데피아즈 거대함선의 돛대를 만드느라 바쁠 테니까요. 아수라 양과 저를 대신해 헬릭스를 '처단'해 주시겠어요?", progress = nil, completion = "제 고용주들은 배신자들을 탐탁지 않게 여겨요.\n\n다른 한편, 충성심에는 넉넉하게 보상하죠! 당신은 그 보상을 받을 자격이 충분해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27845] = {title = "쓰러진 자의 깃발", objective = "쓰러진 자의 깃발을 사용해 쓰러진 습지너울 보병 7명을 표시해야 합니다.", description = "우리 쪽보다는 적의 희생이 더 크지만, 그래도 전사자의 수가 너무 많네요. 얼라이언스를 위해 너무 많은 용사가 목숨을 바쳤어요. 전 이들에게 합당한 예우를 갖추는 게 중요하다고 생각해요. 전투가 얼마나 긴박하든 간에 말이에요.\n\n이 깃발을 가져가 쓰러진 병사를 감싸세요. 깃발이 쓰러진 전사들을 온전히 보호해줄 수는 없겠지만 없는 것보단 나으리라 생각해요. 얼마나 많은 병사가 쓰러졌는지 제가 먼 곳에서 확인할 수도 있고요.", progress = nil, completion = "감사합니다, &lt;name&gt; 님. 병사들이 얼굴을 진흙에 파묻고 있게 놔둘 순 없어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27847] = {title = "2% 부족한", objective = "전투 절단기 5000을 파괴해야 합니다.", description = "이 시험생산형 절단기요? 제대로 완성되기만 하면 호드의 전쟁 판도를 바꿀 녀석들이죠! 단, 작은 문제가 하나 있는데, 동력원이 작아서 정작 얼라이언스와 싸울 때는 복잡한 전투 전략을 이해 못한 채 거대한 몸을 지탱할 수 없지요.\n\n그런데 데피아즈단은 헬릭스 같은 고블린 배신자의 도움으로 제대로 작동하는 전투 절단기 5000을 거의 완성했다네요!\n\n그 상태로 대중에 공개할 순 없겠죠? 고객을 잃을 테니까요!", progress = nil, completion = "멋져요! 이제 완성하기만 하면, 제 아수라 절단기가 호드의 앞길을 막는 곳은 어디든 아수라장으로 만들어 버릴 거예요!\n\n게다가 이제 제 수익을 뺏어갈 데피아즈단의 짝퉁도 없고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27848] = {title = "좋은 기획... 나쁜 실행", objective = "제독 으르렁니를 처치해야 합니다.", description = "데피아즈단이 거대모함을 완성해 스톰윈드를 쓸어버릴 계획을 세우고 있네. 진정한 오크 전사라면 고민할 것도 없는 숭고한 기회지!\n\n바네사의 약점은 계획의 실행에 있어. 함선은 부실하게 만들어졌고, 선원은 사실상 훈련을 못 받은 상태고, 가장 큰 문제는, 이 모든 것의 중심에 늑대인간이 있다는 사실이야!\n\n놈의 이름은 제독 으르렁니라고 하네. 대족장님의 이름을 걸고 놈을 처치하게. 자비를 베풀지 말고. 록타르 오가르!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27849] = {title = "스토나드 공습", objective = "스토나드 파수병 6명을 처치해야 합니다.", description = "드디어 마지막이군요, <name> 님. 드디어 스토나드 그 자체에 최후의 공세를 펼칠 때가 왔어요.\n\n굳이 다시 각인시킬 필요는 없겠지만, 꼭 말해야겠어요. 우리는 오크가 아니에요. 복수나 악의에 휘둘려선 안 됩니다. 우리는 스토나드를 불태우고 그 잿더미 위에서 춤을 추지 않을 거예요.\n\n네. 전 이 일을 정의롭게, 그리고 확실하게 처리하고 싶습니다. 고개를 높이 드세요. 그리고 무기를 드는 오크는 누구라도 처치하세요.", progress = nil, completion = "제 명령을 잘 따라주셨군요, &lt;name&gt; 님. 국왕 폐하를 대신해 이 보상으로 전장에서 당신이 보여준 용맹을 치하하고 싶습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n요소 공격기명예로운 자의 로브최후 공격의 다리보호구용기의 가슴보호대푸른심장 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n명예로운 자의 로브최후 공격의 다리보호구용기의 가슴보호대푸른심장 투구요소 공격기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27850] = {title = "데피아즈단 두목", objective = "데피아즈단 두목을 처치해야 합니다.", description = "최근 몇 년간 으스러진 손은 조용히 숨죽이며 때를 기다렸지.\n\n이제는 일어설 때가 됐어!\n\n자네는 우리의 부활을 이끌 도구가 될 걸세, <name>. 호드를 위해 데피아즈단의 두목을 처치하고 거대함선을 탈환하게! 함선을 오크 전함으로 개조해 스톰윈드를 초토화할 때 쓸 테니까.\n\n살아남은 자들이 우리의 가공할 만한 힘을 아제로스 전역에 퍼뜨릴 걸세!\n\n어서 가게, 밴클리프를 처치하면 영웅으로서 지금껏 거두었던 업적 중에서도 가장 큰 업적이 될 터이니.", progress = nil, completion = "겁쟁이 같으니라고!!! 바네사 밴클리프는 더러운 인간 겁쟁이야! 어떻게 감히 호드와 싸우면서 별 볼 일 없는 부하들만 남겨놓고 도망칠 수 있지!\n\n&lt;화를 가라앉히는 카그타&gt;\n\n상관없네. 보상으로 함선을 얻었으니 충분해. 스톰윈드가 낳은 건축가의 손으로 만들어진 함선을 우리의 엄청난 힘으로 이용하는 광경을 그 시민들이 직접 목격하겠지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쿠키의 고기용 나무망치쿠키의 거품막대쿠키의 식탁보\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n쿠키의 고기용 나무망치쿠키의 거품막대쿠키의 식탁보"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27851] = {title = "자원 끊기", objective = "스토나드 보급품 5 상자를 모아야 합니다.", description = "우린 스토나드를 가루로 만들 생각은 없어요. 하지만 언젠가 다시 저기에 쳐들어가야 하는 상황이 생기는 건 피하고 싶군요.\n\n당신이 그곳에 있는 동안 마을의 자원을 모아주세요. 식량이 없다면, 하루만 지나도 싸울 수 있는 자가 없을 테니까요.\n\n식량 상자는 마을 전체에 널려 있을 거예요.", progress = "상황이 어떤가요?", completion = "잘하셨어요, &lt;name&gt; 님. 이 상태라면 차원문을 찾아 도망치거나 항복을 간청하는 건 시간문제일 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27852] = {title = "오크와 인간", objective = "습지너울 보병 10명을 처치해야 합니다.", description = "전쟁이 이 늪을 어지럽히고 있네, <name>. 사악한 인간들은 도시의 북쪽에 자리 잡고는 우리의 문앞까지 군대를 이끌고 왔지.\n\n놈들이 얻어갈 것 하나 없는 이 늪까지 온 이유는 하나뿐이야. 바로 우릴 공격하기 위해서지. 놈들에게 승리의 기쁨을 느끼게 놔두지 않을 걸세!\n\n우리가 머릿수에서 열세이니 가능한 모든 오크를 전장으로 이끌고 가야 하네. 어서 가게. 어서 가서 가능한 한 많은 인간을 처치하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27853] = {title = "미련퉁이", objective = "습지너울 일꾼 5명을 처치해야 합니다.", description = "머릿수에서 얼라이언스에 압도적으로 밀리고 있네. 우리가 두려운지 정착지 하나 함락시키겠다고 군대 하나를 통째로 몰고 온 모양이야. 하지만 우린 포기하지 않을 걸세!\n\n자원이 없다면, 얼라이언스의 병사들은 불리해지겠지. 인간 인부들이 습지너울 감시초소 바깥쪽의 숲에서 무너진 벽을 다시 세우느라 바쁘게 목재를 모으고 있네.\n\n놈들에게서 목재와 목숨을 거두게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n채집가 투구무자비 가슴보호갑균형 잡힌 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n채집가 투구무자비 가슴보호갑균형 잡힌 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27854] = {title = "어둠의 물결", objective = "습지너울 기사 6명을 처치해야 합니다.", description = "우리 병력에 손실이 너무 크다네, <name>. 그래서 우레망치 요새에서 증원군으로 저주받은 땅의 오우거들을 보내왔지. 하지만 그 수가 많지 않은 데다, 지금 이 순간에도 얼라이언스의 공격을 받고 있네.\n\n얼라이언스는 우리 오우거를 기병으로 상대하고 있어. 2차 대전쟁에서 쓰던 전술 그대로 말이야. 전세를 역전시키려면 가장 강력한 전사들이 필요하네!\n\n피구렁으로 돌아가게, <name>. 그리고 저 기사들을 쓰러뜨리게!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기사 밀대피구렁 석궁오우거 마법사 지팡이스토나드 거대도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기사 밀대스토나드 거대도끼오우거 마법사 지팡이피구렁 석궁"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27855] = {title = "증원군을 막아라", objective = "습지너울 마법사 3명을 처치해야 합니다.", description = "얼라이언스가 자기들의 요새 바깥에서 전장으로 직접 증원군을 소환하려고 마법사들을 불러왔네. 반드시 막아야 해!\n\n마법사의 수는 적지만, 놈들이 만든 차원문 하나가 전세를 뒤엎을 수도 있네. 마법사를 공격하고 차원문을 막아버려!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27856] = {title = "쓰러진 자의 깃발", objective = "쓰러진 자의 깃발을 사용해 전사한 스토나드 전사 7명을 표시해야 합니다.", description = "우리의 승리를 위해 많은 전사가 죽음을 맞이했네, <name>. 이거야말로 진정한 오크의 운명이지.\n\n얼마 전, 난 얼라이언스가 쓰러진 우리 전사들의 몸을 뒤지는 장면을 본 적 있네. 마치 쥐새끼처럼 전사들의 유품을 챙기더군. 놈들이 전장에서 쓰러진 우리 영웅들을 더럽히게 놔둘 순 없네.\n\n이 깃발을 들고 피구렁으로 가게. 그리고 이 깃발로 쓰러진 전사들의 몸을 감싸게. 난 얼마나 많은 전사가 쓰러졌는지 확인하고, 이들의 희생에 경의를 표하기 위해 지켜보겠네. 이들의 영혼이 우리가 표한 경의에 보답하길 빌어보세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27857] = {title = "적의 공격이다!", objective = "습지너울 침략자 12명을 처치해야 합니다.", description = "얼라이언스가 우리 벽 앞까지 와있군!\n\n자네의 활약으로 놈들을 지체시키고, 병력을 약화할 수 있었지만, 결국엔 머릿수에서 우리가 밀린다네, <name>. 이제 여기가 우리의 마지막 보루야. 승리가 아니면 죽음을...\n\n명예롭게 싸우게, <name>. 스토나드에서 짐승 같은 인간들을 쫓아내는 거야. 호드를 위하여!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파수병의 찌름창명예로운 자의 로브필사의 저항 다리보호구용기의 가슴보호대루아그의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n명예로운 자의 로브필사의 저항 다리보호구용기의 가슴보호대루아그의 투구파수병의 찌름창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27859] = {title = "알은 영원하다", objective = "레아가 숨겨진 손아귀에서 알을 되찾아 올 때까지 기다려야 합니다.", description = nil, progress = nil, completion = "레아스트라자가 신뢰한 이는 당신만이 아니에요. 저도 그녀의 신뢰를 얻었답니다.\n\n정화된 알은 제가 벌써 황야의 땅이 아닌 다른 안전한 장소로 옮겨 놨어요. 알은 데스윙의 시선에서 벗어나서 안전하게 자랄 거예요.\n\n붉은용군단은 강력한 만큼 자비롭기도 하답니다. 레아스트라자의 마지막 부탁은 이걸 당신에게 전해주라는 것이었어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n레아의 마지막 알"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27860] = {title = "잃어버린 드레나이", objective = "드레노어 성역에 있는 잃어버린 드레나이 12명을 처치해야 합니다.", description = "수년 전 어둠의 문이 닫혔을 때, 이 땅으로 온 우리 동족 중 많은 이들은 후회와 공포에 사로잡혔습니다. 절망 속에서, 그들은 빛의 이름을 저주하고 폭력과 증오에 몸을 맡겼죠.\n\n이 타락한 영혼은 이성 없는 괴물과 별다르지 않고, 다가오는 모든 이를 공격하는 잃어버린 드레나이가 되었습니다. 하루가 지날수록 점점 더 타락해가는 이들은 자신들의 개체 수가 서서히 줄어가자, 이제는 피난처에서 납치까지 일삼고 있습니다...\n\n이들을 돕기엔 너무 늦었습니다, <name> 님. 더는 고통받지 않게 해주는 게 최선이지요. 이들의 비참한 생명을 거둬주시겠습니까?", progress = nil, completion = "이런 일을 부탁한 제 가슴도 아픕니다. 하지만 다른 길이 없으니, 어쩔 수 없지요. 당신은 이 끔찍한 재앙을 견디려 애쓰고 있는 우릴 구해주신 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27863] = {title = "대학살의 도가니: 붉은눈 투사!", objective = "대학살의 도가니 투기장 안으로 들어가 허프더프를 제압하십시오!", description = "내가 해줄 말은 말이야, 친구, 이곳은 나그란드의 울퉁불퉁한 평야나 줄드락의 피구덩이랑은 완전히 다르다는 거야. 그래도 나는, 돈이 되는 곳이라면 어디든 간단 말이지! 황혼의 고원에 잘 왔어, 친구.\n\n이 구덩이엔 적응이 안 될 테지. 그러니 내가 설명해 줄게. 나는 투기장 전투 홍보대사고 여기 내 옆에 있는 씩씩한 트롤은 우딘이라고 해. 내 경호원이지. 자네도 승부사 기질이 보이는군. 싸움 한 판 하고 싶으면 말만 하라고. 경기를 마련해 줄 테니 말이야.\n\n같이 싸워 줄 친구들을 모아 준비를 한다면, 바로 시작할 수 있어! 어때?", progress = nil, completion = "나쁘진 않습니다. 그 정도면 여기서 돈 좀 벌 수 있겠군요. 목숨을 부지할 수 있다면 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27864] = {title = "대학살의 도가니: 무시무시한 용아귀 부족!", objective = "대학살의 도가니 투기장 안으로 들어가 비룡잡이 토르그를 제압하십시오!", description = "이번 판은 정말 맘에 들 거야! 자네가 이 투기장에 발을 들였단 소식이 용아귀 부족 귀에 들어갔는데, 돌아가게 그냥 둘 마음은 없나 보더라고.\n\n고전적인 <race> 대 오크의 경기가 펼쳐지겠군! 준비되면 이야기하라고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27865] = {title = "대학살의 도가니: 고집쟁이 와일드해머!", objective = "대학살의 도가니 투기장 안으로 들어가 설리 니캐퍼를 제압하십시오!", description = "이번 판은 정말 맘에 들 거야! 자네가 이 투기장에 발을 들였단 소식이 와일드해머 부족 귀에 들어갔는데, 돌아가게 그냥 둘 마음은 없나 보더라고.\n\n고전적인 <race> 대 드워프의 경기가 펼쳐지겠군! 준비되면 이야기하라고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27866] = {title = "대학살의 도가니: 칼더의 창조물!", objective = "대학살의 도가니 투기장 안으로 들어가 시체누더기를 제압하십시오!", description = "이번 경기는 특히 끔찍하고 참혹할 거야! 관객석에서 저절로 신음이 새어나올 거라고. 칼더 그레이는 패배한 도전자들의 몸을 조합해 절대 강자를 만들어냈지.\n\n도전자들의 시체를 이리저리 꿰어맞춰서 만들어낸 흉물스러운 존재라고. 묵사발이 된 수많은 괴물이 하나로 합쳐진 위대한 작품이라고 할 수 있지. 안 좋은 꼴 볼 준비는 됐겠지?! 난 준비됐어! 자네만 준비되면 시작할 테니 이야기하라고!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27867] = {title = "대학살의 도가니: 학살자 백작!", objective = "대학살의 도가니 투기장 안으로 들어가 지오프리 툴반 경을 제압해야 합니다!", description = "이번엔 자네도 꽤 벅찰 거라고, 친구. 이번 상대는 노련하고 신사적인 투사거든! 길니아스 출신인데, 아제로스 이쪽에서 자기가 최고라는 걸 증명하려고 여기 끼였지.\n\n신발끈 단단히 매고 허리띠도 꽉 졸라매라고. 곧 엄청나게 사나운 상대가 이 경기장에 올라올 테니까. 한방 먹여줄 준비가 제대로 되면 이야기하라고.", progress = nil, completion = "참으로 훌륭하게 해내셨군요. 그가 늑대인간으로 변해서 날뛸 땐 당신도 이제 끝장이라고 생각했습니다. 지금쯤이면 저도 당신이 그리 쉽게 쓰러지지 않는다는 걸 알아야 하는데 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27868] = {title = "대학살의 도가니: 황혼의 공포!", objective = "대학살의 도가니 투기장 안으로 들어가 포식자 잿불흉터를 제압하십시오!", description = "이번엔 자네가 아주 대놓고 미워할 상대라고. 처음엔 이자를 투기장에 받아들여야 하나 말아야 하나 고민했는데, 싸움은 싸움이니까! 그리고 돈이 될 게 뻔한데 내가 그걸 마다할 고블린인가?!\n\n투지가 활활 불타는 이 친구는 바로 저 황혼 성채 출신이지. 잽싸게 움직이고 뒤를 조심하는 게 좋을 거야! 한판 할 준비가 되면 내게 얘기하라고.", progress = nil, completion = "용사의 자리에 오르셨군요! 이번엔 정말 땀 좀 빼셨겠는데요.\n\n축하합니다. 이 보상이 만족스러웠으면 좋겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굴그토크의 글러먹은 고름방망이콱콱하는 큼지막한 큰칼칼더의 쌩쌩한 쓰레기처리 쌍날도끼오락가락 오우거 오그라뜨리기 검아주 남자다운 지팡이휘청휘청 휘어지는 화끈한 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오락가락 오우거 오그라뜨리기 검칼더의 쌩쌩한 쓰레기처리 쌍날도끼아주 남자다운 지팡이굴그토크의 글러먹은 고름방망이휘청휘청 휘어지는 화끈한 활콱콱하는 큼지막한 큰칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27870] = {title = "습지너울 감시초소로", objective = "습지너울 감시초소에 있는 조안나 블루하트와 대화해야 합니다.", description = "사원 안에서 당신이 절 도울지 말지 여부와는 상관없이 이곳에 어떤 음모가 숨어 있는지 당신 쪽 사람들도 반드시 알아야 합니다.\n\n사원의 북쪽에 당신 같은 얼라이언스의 인간들이 습지너울 감시초소라 부르는 곳을 만들었더군요. 그들은 늪 전역에 걸쳐 호드와 전쟁을 벌이고 있는데, 점점 더 격렬해지고 있습니다.\n\n필멸자들의 일에 관여하는 건 제 역할이 아닙니다, <name> 님. 하지만 당신 쪽 사람들에게 이 사원에 어떤 위협이 숨겨져 있는지 전해주셨으면 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27871] = {title = "스토나드로", objective = "슬픔의 늪의 스토나드에 있는 파견사령관 루아그와 대화해야 합니다.", description = "사원 안에서 당신이 절 도울지 말지 여부와는 상관없이 이곳에 어떤 음모가 숨어 있는지 당신 쪽 사람들도 반드시 알아야 합니다.\n\n신전의 남서쪽에 스토나드라는 호드 마을이 있습니다. 그곳의 오크들은 늪에 새로 도착한 인간과 전쟁을 벌이고 있는데, 이 전쟁이 점점 더 격렬해지고 있습니다.\n\n필멸자들의 일에 관여하는 건 제 역할이 아닙니다, <name> 님. 하지만 당신 쪽 사람들에게 이 사원에 어떤 위협이 숨겨져 있는지 전해주셨으면 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27875] = {title = "기원의 꽃", objective = "변화의 늪에서 기원의 꽃 10송이를 모아야 합니다.", description = "난 몇 년째 뒤틀린 드레나이의 고통을 없앨 방법을 찾고 있네. 이들을 타락시킨 사악한 힘은 몸만 뒤튼 것이 아니라 빛의 아늑함까지 앗아갔어. 뒤틀린 드레나이는 빛의 따뜻함을 느끼지 못한다네.\n\n막투르가 어둠 속에 죽어가게 둘 순 없네, <name>. 막투르의 상태가 악화되기 전, 난 변화의 늪에서 자라는 기원의 꽃을 연구하고 있었네. 가장 어두운 그림자 속에서도 강하게 빛나는 꽃이지. 자네에게 부탁하네. 나를 위해, 그리고 막투르를 위해 그 꽃을 가져오게.", progress = "기원의 꽃을 가져왔나?", completion = "기원의 꽃은 드레나이가 늪에 정착한 뒤로 지금껏 뒤틀린 드레나이를 위한 치료제로 쓰여왔네. 만약 이게 뒤틀린 몸의 고통을 덜어준다면, 더 강력한 치료 효과도 기대할 수 있겠지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27876] = {title = "늪의 비밀", objective = "변화의 진흙덩어리로부터 생기로운 침적토 10개를 모아야 합니다.", description = "변화의 늪이라는 지명은 그 지역의 독특한 현상에서 유래했다네. 어떤 알 수 없는 힘으로, 주변의 곱디고운 토사가 마치 살아 있는 것처럼 자기 의지로 이동하기 때문이지.\n\n사실 그 흙을 움직이는 게 타락한 힘은 아닐까 걱정했지만, 내 연구 결과는 그 반대였다네. 그 흙을 움직이는 힘은 자연에서 비롯된 긍정적인 힘일세. 흙에 넘치는 생기를 뒤틀린 드레나이에게 주입하면, 자신이 원래 누구였는지 깨달을지도 모르지.\n\n흙을 채집하는 게 쉬운 일은 아닐 거야, <name>. 하지만 부탁이네. 흙을 모을 수 있게 도와주게.", progress = "침적토는 가져왔나?", completion = "좀 정화해야겠지만 이 정도면 큰 도움이 될 걸세. 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27877] = {title = "얼간이 연맹", objective = "검은무쇠 머리카락 15개를 획득해야 합니다.", description = "제가 지금 진행 중인 일에 당신의 도움이 필요합니다, <name>. 그러니까... \"방어적인 고고학\"이란 분야에 속하는 일입니다. 눈에 잘 띄는 곳에 마법이 섞이지 않은 아이템을 묻어서, 멍청한 얼라이언스 얼간이들이 뭔가 값비싼 물건을 찾았다고 착각하게 하는 거죠.\n\n흠... 검은무쇠 드워프가 북쪽에 있는 해머토의 발굴현장과 고통의 요새에서 돌아다니고 있습니다. 놈들의 머리카락을 가져다주십시오. 그래요, 머리카락이요!\n\n머리카락을 잘 사용하면 드워프 놈들의 일을 방해할 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27878] = {title = "강제 취득", objective = "고통의 요새 지하에서 보물을 찾아야 합니다.", description = "당신께 제안해 드릴 일이 하나 있습니다. 혹시 관심이 있으시다면 말입니다.\n\n저 검은무쇠 부족은 우리가 도착하기 전부터 이곳에 와 있었습니다. 그 말은, 이 티탄의 폐허들이 발견되자마자 제일 먼저 그곳에 발을 들여 온갖 값진 물건들을 손에 넣은 것이 바로 검은무쇠 부족이란 겁니다. 그들은 아마 여기서 북서쪽에 있는 고통의 요새에 아직도 그 보물들을 보관하고 있을 겁니다.\n\n당신이 그곳으로 가서 보물을 찾아서... 훔쳐와 주셨으면 좋겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강철절단 망토고통의 견갑먼지바람 조끼먼지 원형 방패태양빛 수도두건\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n태양빛 수도두건먼지 원형 방패먼지바람 조끼고통의 견갑강철절단 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27879] = {title = "뚱보들의 생존 방법", objective = "먼지목도리 고기 6개와 먼지목도리 비단 10개를 획득해야 합니다.", description = "우리의 자원이 고갈되고 있습니다. 검은용들이 우리의 사냥터를 파괴해서 이젠 음식을 조달할 방법이 없습니다.\n\n하지만 남서쪽에 있는 오우거들에게는 지금 우리한테 필요한 것들이 많이 있습니다. 동굴로 들어가면 엄청난 양의 고기와 작업에 필요한 재료를 찾을 수 있을 겁니다.\n\n놈들이 싸움을 걸어올지도 모르니까 경계를 늦추시면 안 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27880] = {title = "뚱보 저항군", objective = "먼지목도리 싸움꾼 또는 먼지목도리 주술사 12마리를 처치해야 합니다.", description = "용 문제는 내 그런트들이 잘 처리하고 있네. 자네 같은 <class>|1이;가; 갑자기 끼어들어서 우리의 전투 계획을 망치게 할 순 없네.\n\n임무를 원한다고 했나? 좋네. 그럼 내가 임무를 주지. 남서쪽에 있는 오우거 야영지를 조사해주게. 듣기로는 소수의 오우거 병력이 그들의 소굴 밖으로 나와서 활동하기 시작했다더군.\n\n놈들이 우리를 공격하게 가만 놔둘 수는 없네. 특히나 지금 우린 검은용 문제로 놈들에게 신경 쓸 여력이 없으니 말일세. 놈들이 우리의 병력을 줄이기 전에 자네가 먼저 놈들의 병력을 줄여주게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카르가스의 활엄청 무거운 견갑먼지목도리 장화저항군 장갑고른의 버려진 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고른의 버려진 망토저항군 장갑먼지목도리 장화엄청 무거운 견갑카르가스의 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27881] = {title = "피감시자 거점", objective = "황야의 땅, 피감시자 거점에 있는 고위 검사관 태더란 블러드워처와 대화해야 합니다.", description = "나한테 좋은 생각이 있어요. 시간이 조금 오래 걸리는 일이긴 하지만요.\n\n여기서 북쪽 지역의 모래 밑에서 탐험가 연맹이 티탄 유적을 발견했다네요. 용보다 더 오래 살고 더 현명한 존재는 티탄밖에 없어요. 티탄이 용을 창조했다는 얘기도 들은 것 같고요. \n\n북동쪽에 있는 피감시자의 야영지로 가서 고위 검사관 태더란 블러드워처와 얘기해보세요. 티탄에 관해서는 저보다 많은 정보가 있을 거예요.\n\n제가 아까 뭐라고 했죠? 그래요, 시간이 오래 걸릴 수도 있는 일이라니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27883] = {title = "감독관의 졸", objective = "황야의 땅에 있는 감시자의 무덤에서 감독관의 졸의 용도를 알아내야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 유적에서 우리가 발견한 값진 물건 중 하나는 작은 비취 조각상이오.\n\n이 조각상은 분명히 무엇을 여는 데 쓰이는 열쇠로 보이는데, 정확히 무엇을 여는지 알아낼 방법이 없소. 그래서 사실 나한테는 필요가 없소. \n\n어쩌면 그대가 조각상의 비밀을 밝혀낼 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27884] = {title = "파수꾼의 졸", objective = "황야의 땅에 있는 감시자의 무덤에서 파수꾼의 졸의 용도를 알아내야 합니다.", description = "탐험가 연맹의 고고학자 시체에서 이 작은 빨간색 조각상을 발견했소. 고고학자를 처치한 것은 아쉽게도 우리가 아니었소. 근처의 야생 동물이 우리보다 한발 앞서 그를 처치한 것이오.\n\n조각상은 잘 만들어졌지만, 마법의 힘을 빼앗긴 것 같소. 필요하다면 가져가서 원하는 대로 사용해도 좋소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27887] = {title = "고대 수호자", objective = "감독관과 파수꾼을 조사해야 합니다.", description = "꽤 오랫동안 무덤 중앙에 있는 방으로부터 우르릉거리는 소리가 들려왔습니다. 아무래도 저 커다란 조각상 두 개가 의심스럽습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27889] = {title = "신 카르가스", objective = "황야의 땅, 신 카르가스에 있는 레아에게 정화된 검은용 알을 가져가야 합니다.", description = "<알을 응시하며 눈을 깜빡이더니 당신을 쳐다보는 블램 박사>\n\n봐... 봤어요? 놀랍네요! 제 티탄 아이디어가 통했어요! 물론 당신 덕분이지요.\n\n레아에게 알려줘야겠네요. 레아는 이제 레슬로 협곡에 없어요. 새끼용들 앞에서 본래의 모습으로 변하면서 실체가 드러난 것 같아요. 레아는 지금 서쪽에 있는 신 카르가스라는 호드 야영지에 있어요.\n\n레아가 당신을 기다리고 있을 거예요. 당신하고 이 알을 말이에요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27891] = {title = "팔방미인 아마카르", objective = "아마카르의 급소 가격과 주머니 물약을 사용해야 합니다.", description = "미친 듯이 용 사냥을 하기 전에, 먼저 자네에게 내가 싸우는 방식을 알려주지.\n\n나는 압도적으로 강력하거나 여기 두 친구처럼 체격이 좋지도 못하지만, 나만의 수법이 몇 가지 있네. 나는 자네의 지시에 따라 적을 기절시켜서 움직이지 못하게 할 수 있다네. 그리고 위험한 상황에 대비해서 물약을 갖고 다니기도 하지.\n\n함께 싸우는 연습을 좀 해보는 게 어떻겠나? 밖으로 나가서 진정한 오크와 함께 전투를 펼치는 것이 어떤 느낌인지 확인해보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27892] = {title = "공격대장 주릭스", objective = "주릭스의 불타는 돌풍과 시간 왜곡을 사용해야 합니다.", description = "아, 얘기를 나누고 싶다고? 좋네.\n\n나는 여기 있는 용병 중 유일하게 뇌를 반쪽이라도 사용할 줄 아는 주릭스라고 하네. 내가 이 고깃덩어리 녀석들과 같이 다니는 건 놈들 몸뚱이로 적의 공격을 막아내기 위해서지.\n\n잘 듣게. 자네가 이번 작전의 대장이네. 자네가 지시하면 내가 바로 목표물에 화염구를 날리겠네. 혹시 전투가 너무 정신없이 펼쳐지면, 내가 시간을 왜곡해서 자네에게 공격할 기회를 줄 수도 있네.\n\n같이 전투를 펼치는 연습을 한 번 해보는 게 어떻겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27893] = {title = "거인 가르갈", objective = "가르갈의 방패의 벽과 가르갈의 강력한 외침을 사용해야 합니다.", description = "아직 눈치채지 못했을지 모르지만, 전 몸집이 꽤 커요. 오크 중에서는 거의 최고로 크죠.\n\n저는 여기 제 친구 둘에게 문제가 생기지 않게 도와줘요. 친구들은 몸집도 작은데다가 저처럼 큰 방패를 갖고 있지도 않죠. 저는 몸집이 커서 적들이 단체로 공격해도 버텨낼 수 있어요! 게다가 조금만 집중하면 적들이 제 몸이 아닌 방패를 공격하게 할 수도 있죠!\n\n당신도 제가 보호할 수 있으니까 같이 한 번 연습해보죠. 적이 당신 말고 저를 공격하게 해 줄게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27894] = {title = "용군단의 분노", objective = "파멸자 칼라란과 암흑군단 병사 4마리를 처치해야 합니다.", description = "안녕하세요, <name>. 이제 넷이 꽤 친해진 것 같네요.\n\n이제 당신에게 첫 번째 임무를 드릴게요. 엄청난 힘을 지닌 고대의 검은용 칼라란이 우리가 보호하고 있는 알을 추적하는 일에 동참했어요. 칼라란이 가까이 오기 전에 막아야 해요.\n\n칼라란과 그의 졸개들은 지금 신 카르가스 동쪽에 있는 먼지받이에 있어요. 놈을 찾아서 처치해주세요. 새로 사귄 용병 친구들의 도움이 필요할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27899] = {title = "반짝이던 눈빛", objective = "해의 방첨탑에 있는 해리슨 존스와 대화해야 합니다.", description = "해리슨을 찾고 계신가요? 아쉽게도 방금 떠났답니다.\n\n자기가 최근 발굴한 유적에 대해 쉴 새 없이 떠들더니, 뭔가 이제야 이해가 된다고 말하면서 가더라고요.\n\n무슨 일인지는 모르지만, 제가 보기에는 정말 이해가 되지 않는 모습이었어요.\n\n여기 남아 있으라고, 그냥 사막의 아름다운 노을이나 함께 보자고 설득했지만, 그 사람 눈빛이 그렇게 반짝일 때는 아무도 말릴 수가 없어요.\n\n가서 해리슨이 잘 있는지 확인해 주시겠어요?\n\n남쪽의 커다란 비석탑 쪽에서 찾아보세요.", progress = nil, completion = "이 방첨탑에 관심이 있는 사람이 나 하나 뿐은 아닌 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27900] = {title = "이 친구는 내가 맡겠소", objective = "슈노츠 공중 돌격병 10명을 처치해야 합니다.", description = "정말 때맞춰 와줬군, <name>.\n\n이 방첨탑에 관심이 있는 사람이 나 말고도 또 있는 모양이오. 게다가 이 친구들은 나랑 의견을 교환할 생각은 없는 것 같고...\n\n이 친구는 내가 맡겠소.\n\n이 녀석 친구들이 여기까지 건너오기 전에 손을 좀 봐줄 수 있겠소?", progress = nil, completion = "이제 마음이 놓이는군. 고맙소, &lt;name&gt;.\n\n알고 보니 내가 맡기에는 벅찬 상대더군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27901] = {title = "똥인지 된장인지도 모르고", objective = "티탄 활성화 장치를 만들어야 합니다.", description = "잘 들으시오, <name>. 시간이 많지 않소.\n\n이 녀석들도 여기 유적에서 유물을 발굴하고 있소. 우리에게 필요한 고대의 기술을 하나하나 가로채고 있다는 말이오!\n\n저 상자를 뒤져 고대의 활성화 장치 부품이 있는지 찾아봐 주시오. 상자를 여는 비밀번호는 틀림없이 장교들이 가지고 있을 것이오.\n\n서둘러야 하오!\n\n이 물건을 놈들 비행기에 싣도록 내버려 둬서는 안 되오!", progress = "티탄 활성화 장치는 찾아냈소, <name>?", completion = "바로 그거요!\n\n잘했소, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27902] = {title = "맑은샘", objective = "맑은샘 정령으로부터 맑은샘 티끌 6개를 모아야 합니다.", description = "막투르가 뒤틀린 드레나이가 수행하는 주술에 대해 말해준 적 있네. 전에 위대한 노분도가 말하길 정령의 길은 빛으로 통하는 또 하나의 길일지 모른다고 한 적 있지.\n\n이 말이 진실이길 바라는 수밖에 없네. 남쪽에 있는 맑은샘 동굴에 모여 사는 정령은 진정 깨끗한 물의 원천이라 할 수 있네. 정령들은 혼란에 빠진 상태라 폭력적일 수 있지만, 이들에게서 추출할 수 있는 물은 빛의 축복과 연결되는 완벽한 매개체야.\n\n부탁이네, 이 물을 가져오게, <name>.", progress = "정령이 그들의 원천을 내놓았는가?", completion = "이렇게 맑을 수가... 이 물로 불쌍한 막투르를 치료할 수 있길 바라세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27903] = {title = "점화", objective = "태양 렌즈를 회수해야 합니다.", description = "이 녀석은 도무지 쓰러질 줄을 모르는군!\n\n지금까지 정말 잘 해줬소. 이제 할 일은 단 하나밖에 남지 않았소.\n\n내가 조사한 바로는, 바로 이 아래쪽에 티탄 석상이 있을 거요. 이 장치를 사용하여 석상을 가동시키고, 그 뒤에 파괴하시오.\n\n내 이론이 옳다면, 그 석상에 방첨탑을 다시 가동할 열쇠가 있소.", progress = "이제 이 옛날 장치가 정말 아직도 작동하는지 확인할 시간입니다...", completion = "해리슨의 쪽지를 보니, 렌즈를 이 제단에 올려놓으면 방첨탑이 다시 가동된다고 합니다.\n\n그게 정확히 무슨 의미인지는 아직 알 수 없습니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n점화 완료 오라\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27904] = {title = "안개의 숨결", objective = "안개 그렐에게서 희뿌연 수정 5개를 모아야 합니다.", description = "그렐은 동쪽의 안개 골짜기를 돌아다니는 숲의 정령이네. 비록 임프처럼 생기긴 했지만, 내가 연구했던 녀석들에서 악마의 뿌리는 찾을 수 없었지. 내가 아는 한, 이들은 타락하지 않았네.\n\n그렐은 골짜기에 살며 바람을 타고 이동한다네. 기분에 따라 사나운 산들바람을 소환하곤 하지. 그때 부는 깨끗한 공기가 불쌍한 막투르를 치료할 수 있을지 모르네.\n\n부탁이네, <name>. 그렐의 몸에서 발견되는 희뿌연 수정을 찾아서 내게 가져오게. 가능성 있는 치료제는 뭐든 다 써봐야 하니까.", progress = "수정은 가져왔나?", completion = "이게 치료의 해답이었으면 좋겠군, &lt;name&gt;. 가져와 줘서 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27905] = {title = "후미포 발사!", objective = "후미포를 사용하여 슈노츠 폭격기를 방어해야 합니다.", description = "좋소, 내가 지금까지 이 친구를 충분히 두들겨 줬으니, 이제 당신이 나를 도와 마무리를 하는 게 어떻겠소?\n\n내가 우리 탈출 계획을 세워뒀는데 말이오, 솔직히 엄청난 용기와 약간의 운이 필요하다오.\n\n어때, 할 수 있겠소, <name>?\n\n그냥 날 따라오시오...", progress = nil, completion = "정말 잘 해줬소, &lt;name&gt;.\n\n덕분에 녀석들을 따돌렸소. 잠깐뿐이겠지만.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n후미포격수의 비행복강화된 안전띠비행선조종사의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비행선조종사의 투구강화된 안전띠후미포격수의 비행복"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27906] = {title = "니카 블러드스카", objective = "부러진창 교차로에 있는 니카 블러드스카와 대화해야 합니다.", description = "이번 공격으로 입은 피해를 복구하고 다음 공격에 대비하려면 할 일이 참 많겠군. 우리가 보유한 모든 정찰병의 협조가 필요하겠어.\n\n니카 블러드스카는 혹독한 황야의 땅에서 훈련받은 가장 뛰어난 추적자네. 지금은 얼라이언스의 동태를 살피기 위해 서쪽에 있는 부러진창 교차로에 나간 상태지.\n\n니카에게 가게, <name>. 니카에게 스토나드에서 어떤 일이 있었는지 전하고 가능한 모든 방법을 동원하여 도와주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27907] = {title = "기원의 꽃", objective = "변화의 늪에서 기원의 꽃 10송이를 모아야 합니다.", description = "실패했어요, <class>님. 헬그럼에게 온 힘을 쏟아부었지만, 이젠 벌어진 상처에서도 피가 나네요. 너무 깊어 치료할 수 없는 상처, 꿰맬 수도 없는 살가죽.\n\n그가 열과 고통에 사로잡힌 채, 공포로 중얼거리네요. 헬그럼의 곁을 떠날 순 없어요. 지금은 안돼요. 부탁할게요. 약초를 모아 제게 가져오세요.\n\n이 늪에서 빛을 내는 기원의 꽃은 오래전부터 고통을 완화해주는 치료제로 쓰였어요. 충분한 양이 있다면, 헬그럼의 고통을 막을 수 있을지 몰라요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27908] = {title = "늪의 비밀", objective = "변화의 진흙덩어리로부터 생기로운 침적토 10개를 모아야 합니다.", description = "늪의 공기에 헬그럼의 상처가 곪아가네요. 서서히 붓고 진물이 나와 헬그럼의 마지막의 순간을 고통으로 채우고 있어요. 상처를 덮을 뭔가가 필요해요\n\n이 늪에는 정령이 움직이고 있어요. 이들은 진흙 속에서 고운 토사 덩어리를 밀며 마치 자신이 진흙인 것처럼 살아가죠.\n\n시원하고 순수한 진흙의 정령이라면 헬그럼에게 아늑함을 줄지 몰라요. 부탁이에요. 제게 진흙을 가져다주세요. 그의 곁을 떠날 순 없으니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27909] = {title = "맑은샘", objective = "맑은샘 정령으로부터 맑은샘 티끌 6개를 모아야 합니다.", description = "헬그럼의 숨이 느려지고 있네요. 최후의 순간이 온 것 같아요.\n\n물이 필요해요. 맑은샘 동굴의 연못에는 정령이 살아요. 이 정령 안에 흐르는 물은 이 늪에서 가장 깨끗하죠.\n\n헬그럼의 곁을 떠난다 한들, 도끼를 쥔 손이 떨려 저는 정령을 공격할 수 없을 듯해요. 그의 평안을 위해 염치 불고하고 다시 한 번 부탁드릴게요. 저에게 정령의 티끌을 가져다주세요. 헬그럼이 마지막으로 마시는 물이 맑고 상쾌할 수 있도록...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27910] = {title = "마지막 미련", objective = "그늘송곳니 가죽을 획득해야 합니다.", description = "비굴해 보일 수도 있겠지만, 헬그럼에게 해줄 수 있는 일은 뭐든 다 해주고 싶네요. 마지막으로 부탁하나만 더 드릴게요. 수치심을 감수하고 드리는 마지막 부탁이에요.\n\n헬그럼은 현상금이 걸린 야수를 쫓고 있었어요. 오우거를 잡아먹는 안개 골짜기의 강력한 표범, 그늘송곳니였죠. 너무나도 사냥하고 싶어했지만 차마 놈을 뒤쫓진 못하더군요. 우리 정찰 임무가 더 중요했기 때문이죠.\n\n만약 살아서 그늘송곳니를 잡을 수 없다면 죽어서라도 사냥할 수 있게 해주고 싶어요. 놈을 사냥하고 저에게 그 가죽을 가져오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27911] = {title = "최후의 숨결", objective = "헬그럼이 숨을 거두는 순간을 지켜봐야 합니다.", description = "그의 몸이 떨리는군요...\n\n절 떠나지 마세요, <name> 님. 부탁이니, 저와 함께 헬그럼의 최후를 지켜 주세요. 그를 위해 많은 일을 해주셨잖아요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n임종의 숨결"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27912] = {title = "티탄의 귀중품", objective = "감시자의 귀중품을 조사해야 합니다.", description = "두 번째 수호자가 쓰러지자, 방 뒤쪽에 상자가 생겨났습니다. 그들이 지키려 했던 것이 바로 이 상자일까요?", progress = nil, completion = "상자 속을 들여다봅니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27913] = {title = "티탄의 귀중품", objective = "감시자의 귀중품을 조사해야 합니다.", description = "두 번째 수호자가 쓰러지자, 방 뒤쪽에 상자가 생겨났습니다. 그들이 지키려 했던 것이 바로 이 상자일까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27915] = {title = "신전의 심장부", objective = "아탈학카르 신전 안에서 군주 이타리우스와 다시 한 번 대화해야 합니다.", description = "이 임무에 제 사적인 목적도 개입되어 있다는 사실을 고백하겠습니다. 최초로 타락한 녹색용 중에는 제 형제인 에라니쿠스도 있었습니다.\n\n전 악몽의 가장 어두운 균열 속에 에라니쿠스를 영영 잃었다고 생각했습니다. 하지만 이 사원 안에 그의 그림자가 나타난다는 소문을 들었습니다. 그 그림자가 정말 에라니쿠스일지, 혹은 애절한 메아리에 불과할지는 모릅니다.\n\n만약 저를 더 도와주시겠다면, 곡선형 길을 따라 가면의 전당을 통해 아탈학카르 신전으로 가주십시오. 그곳에서 뵙겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27916] = {title = "루아그의 보고서", objective = "스토나드에 있는 파견사령관 루아그에게 부러진창 보고서를 전달해야 합니다.", description = "여기 루아그의 보고서가 있어요, <name> 님. 루아그에게 그의 정찰병이 아직 여기 있다고 전하세요.\n\n헬그럼에 대해선 전하지 마세요. 비극적인 소식으로 다른 이들을 혼란스럽게 하고 싶지 않으니까요.\n\n저도 마음을 단단히 먹어야겠어요. 우리 모두 힘을 내야 할 때니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27917] = {title = "냄새의 흔적", objective = "남작 애쉬버리를 처치해야 합니다.", description = "여기서도 고드프리와 부하들의 냄새가 나는군. 놈들은 여기로 날아오면서 자신들의 비행경로를 지우는 않는 치명적인 실수를 범했어.\n\n이들 중 한 놈이 아주 가까운 곳에 있군. 살짝 언데드의 냄새가 나는데, 이건 분명 애쉬버리의 냄새야. 안으로 들어가 놈을 찢어버려. 우린 포세이큰이 임무 수행을 방해하지 못하게 막고 있을 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27918] = {title = "피난처", objective = "수도사 아분에게 드레니시스트 수정을 전달해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "수도사 아분은 드레나이로 알려진 우리 종족 중에서도 타락하지 않은 몇 안 되는 자들 중 한 명입니다. 그는 우리를 치료하고, 치료법을 찾기 위해 피난처로 왔죠. 이 수정을 수집하라며 절 이곳으로 보낸 자이기도 합니다.\n\n지금은 위독한 친구를 간호하고 있죠. 엑소다르에도 이 소식을 전했는데 아직 도움을 받지 못했다더군요. 그에게 이 수정을 전해주시겠습니까, <name> 님? 그를 도울 수 있는 건 당신밖에 없습니다.", progress = nil, completion = "고맙군, &lt;class&gt;. 이미 너무 늦진 않았을까 걱정스럽네... 하지만 절대 포기하지 않을 걸세. 설사 엑소다르가 내 요청을 무시한다고 해도!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27919] = {title = "저주받은 땅으로", objective = "저주받은 땅의 네더가드 요새에 있는 에노하르 썬더브루와 대화해야 합니다,", description = "슬픔의 늪에서 우릴 지원해 주어 정말 고맙네, <name>. 더불어 네더가드 요새로부터 서신을 하나 받았다는 사실을 전해주고 싶군.\n\n에노하르 썬더브루가 붉은 굽이에 있는 난파선의 조사를 의뢰했네. 하지만 우리 중 누구도 거기까지 가고 싶어하지 않았지. 그리고 난 피난처를 떠날 형편이 못 되네.\n\n네더가드 요새는 슬픔의 늪 남쪽의 저주받은 땅에 있네. 가는 길에는 스토나드에 너무 가까이 가지 않게 조심하게.", progress = nil, completion = "오, 아분이 보냈단 말이죠? 좋아요, 아주 좋아요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27920] = {title = "이빨로 무장하여", objective = "실버레인 남작과 사령관 스프링베일을 처치해야 합니다.", description = "성채 공격에 예상 밖의 문제가 생겼다, <name>. 살아서 실버레인 남작과 사령관 스프링베일을 섬기던 하수인들이 죽어서도 놈들을 지키는 것 같아. 그리고 고드프리는 자신과 우리의 정 가운데 이들을 배치한 모양이고.\n\n걱정할 거 없다. 놈들은 신경 쓰지 않아도 돼. 우리가 막아줄 테니. 실버레인 남작과 사령관 스프링베일을 처치해 수호병들에게 명령을 내리지 못하게 해라. 이것으로 우리의 최종적인 목표에 훨씬 더 가까이 다가설 수 있을 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27921] = {title = "죽기 아니면 까무러치기", objective = "월든 경을 처치해야 합니다.", description = "보아하니 월든 경이 마침내 우리 존재를 눈치채고 방어선을 강화한 것 같군. 쓸데없는 짓이야... 그 무엇도 우리 무리를 막을 순 없어.\n\n놈에게 가는 길은 강력한 스컬지 하수인들로 득실대지. 하지만, 난 네가 우리 모두가 따라 들어갈 수 있게 길을 열어줄 거라 믿겠다. 월든만 처치하면, 이놈의 비겁한 우두머리에게 가는 건 시간문제거든.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27922] = {title = "배신자들!", objective = "네페르세트 잎사귀 뒤에 숨어 네페르세트의 비밀을 알아내야 합니다.", description = "이방인이여, 부디 나를 도와주시오.\n\n나는 네페르세트의 동맹이 나타났다는 소식을 듣고 이 문제를 조사하기 위해 여기까지 왔지만, 내가 총애하던 측근에게 배신당하고 이렇게 적의 손에 붙잡히고 말았소.\n\n동쪽에 있는 단상으로 올라가서 내가 미처 알아내지 못한 정보를 알아봐 주시오.\n\n네페르세트의 눈에 띄지 않게 숨어야 할 거요. 아마 제단 위의 커다란 식물 뒤에 숨으면 들키지 않을 것 같소.\n\n날 도와주면 당신 친구들이 안전하게 탈출할 방법을 함께 찾아주겠소.", progress = nil, completion = "신령이라고! 가능한 한 빨리 도망쳐야 하오.\n\n네페르세트와 데스윙의 하수인들이 힘을 합쳐 부정한 세력을 키우고 있으니, 아무래도 우린 큰 위험에 빠진 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27923] = {title = "눈 따가운 연기", objective = "울둠 톨비르의 잃어버린 도시에서 건초 묶음에 불을 붙여야 합니다.", description = "멍청한 당신 친구의 계획이 뭔지 알 수는 없지만, 탈출할 기회를 잡기 위해서는 적을 교란해야 하오.\n\n저 화로에서 횃불을 갖고 가서 불을 좀 질러 주시오.\n\n네페르세트 녀석들의 주의를 단 몇 분이라도 다른 곳으로 돌릴 수 있다면, 우리에게도 탈출할 기회가 있을 거요.", progress = nil, completion = "그렇소. 동쪽에서 네페르세트가 서로 고함을 쳐대는 소리가 들리더군. 이번 계획은 성공할 수 있을 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27924] = {title = "버드의 계획", objective = "네페르세트 갑옷 6조각을 입수해야 합니다.", description = "내게 생각이 있습니다! 일단 한 번 믿어 보십시오! 이번엔 정말로 괜찮은 생각입니다.\n\n저기 고양이처럼 생긴 녀석들이 입고 다니는 반짝이는 갑옷 조각을 제게 가져다주십시오.\n\n이번 계획은 실패할 리가 없습니다. 절 믿어 보십시오.", progress = "갑옷 조각은 가져왔습니까?", completion = "좋습니다. 두고 보십시오. 이번 계획은 실패할 리가 없습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27925] = {title = "능률 발굴", objective = "슈노츠 비행기지에 있는 벨록 브라이트블레이드에게 \"능률 발굴\"을 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 지침서는 다양한 발굴 작업에 참가하는 다수의 육체 노동자를 가장 효율적으로 관리하는 방법을 묘한 이론에 기반을 두고 설명하고 있습니다.\n\n책을 간단히 훑어보니, 저자는 틀림없이 이 지역에서 지나치게 공격적인 발굴 작업을 하는 강탈자들을 관리하고 있음이 분명합니다.\n\n아무래도 가서 인사라도 해봐야 할 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27926] = {title = "만남의 광장", objective = "벨록 브라이트블레이드가 슈노츠 비행기지에서 손님들과 어울려 달라고 했습니다.", description = "안됐지만 사령관님은 지금 상당히 바쁘시오.\n\n요즘 우리가 맡은 이런 작업에는 사령관님께서 신경을 쓰셔야 할 부분이 너무 많아서 그럴 수밖에 없지.\n\n그 분과 이야기를 나눠보려면 어차피 조금 기다려야 할 테니, 그동안 다른 손님들과 어울리는 편이 어떻겠소?\n\n이 지역에 감춰진 비밀의 문을 열 준비를 하면서, 우리는 아제로스에서 가장 저명한 인사들을 몇 분 초대했소.\n\n잠깐이라도 함께 이야기를 나눠 보면, 우리 손님들이 아주 매력적이라는 사실을 금방 깨닫게 될 거요.", progress = nil, completion = "우리 손님들과 어울리는 데 큰 문제는 없었으리라고 생각해도 되겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27927] = {title = "흉터를 향하여", objective = "황야의 땅에 있는 세계파괴자의 흉터에서 실성한 텔두린을 찾아야 합니다.", description = "황야의 땅은 별난 사람들의 고향입니다. 그들 대부분이 이곳에 꽤 오랫동안 머물렀습니다.\n\n예를 들면, 이곳에 자리 잡은 세 명의... 이름이 뭐였는지... 한 명은 텔두린이었던 것 같습니다. 어쨌든, 그들이 며칠 전에 맥주를 잔뜩 싸들고는 남쪽으로 내려갔는데 아직 아무런 소식이 없습니다. 제 생각에는 저 큰 흉터로 향했던 것 같습니다.\n\n그들을 좀 찾아봐 주시겠습니까? 그들이 무사한지 걱정입니다.", progress = nil, completion = "그들이 우리가 무사한지 확인하라고 당신을 보냈다고요? 하하! 저는 이 사막에 누구보다 오래 살았습니다. 우린 그냥 여기저기 풍경을 감상하면서 옛날 얘기를 하고 있었습니다.\n\n당신도 얘기하는 걸 좋아하십니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27928] = {title = "모피 전문가의 환심 사기", objective = "사막코요테 모피 5개를 모아야 합니다.", description = "사령관님은 충성심을 보여줄 줄 아는 사람에게는 한도 없이 관대하시지. 그 분의 환심을 살 방법을 하나 알려 주겠소.\n\n그분은 지금의... 음... 조직을 꾸리시기 전에 동물의 모피를 취급하셨소.\n\n그래서 가죽세공 솜씨가 아주 훌륭하시지. 넝마가 된 가죽이라도 그분의 손에만 들어가면 놀라운 물건으로 변신한다오.\n\n동쪽에 있는 말라 버린 오아시스에 아주 희귀한 코요테가 살고 있다는 말이 있소.\n\n그 가죽이라면 우리 사령관님께 아주 적절한 선물이 될 거요.", progress = "코요테 사냥은 잘 하셨소?", completion = "아, 정말 훌륭한 모피로군!\n\n사령관님께서는 이 모피로 겨울용 제복을 만드실 수 있을 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n온전한 코요테 어깨덮개무두장이의 다리보호구십자가새김 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n십자가새김 팔보호구무두장이의 다리보호구온전한 코요테 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27929] = {title = "놈들을 끌어내려라", objective = "미늘박힌 살덩이고리를 이용해 썬더마 그리핀 기수 4명을 끌어내리고 처치해야 합니다.", description = "용아귀 비룡기수 하나가 열 와일드해머 그리핀 기수보다 낫소. 놈들은 이가 들끓는 그 지저분한 새에서 끌어내리면 아무것도 못 하니까.\n\n심지어 당신 같은 이도 손쉽게 처리할 수 있을 정도요, 호드 <class> 양반.\n\n피투성이 협곡 북쪽의 강 위를 날아다니는 그리핀 기수들을 사냥하시오. 이 갈고리를 받아 지나가는 와일드해머 기수들에게 던지시오. 그러면 놈들은 그리핀의 가속도 때문에 바로 당신 발아래 떨어질 거요. 떨어진 기수 놈들을 끝장내시오! 썬더마 그리핀 기수를 좀 처치하면 호드가 당신들 말대로 강력하다고 인정해 주지.", progress = nil, completion = "좀 지쳐 보이는데... 설마 드워프 기수를 처리하는 일 따위가 힘겨워서는 아닐 거라고 믿소만?\n\n어쨌든 인상적인 전투였소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27930] = {title = "유린", objective = "레아스트라자를 찾아야 합니다.", description = "이제 안전합니다. 레아스트라자와 알이 기적적으로 데스윙이 내뿜은 불꽃을 피했다면, 지금 바로 당신의 도움이 필요할 것입니다.", progress = nil, completion = "영웅들에게:\n\n만약 누군가 이 글을 읽고 있다면 제 짐작이 옳았던 것입니다. 데스윙이 우리를 발견한 것이죠. 알은 파괴되었고 저도 마찬가지일 것입니다.\n\n사실 이 모든 것은 처음부터 계획된 것입니다. 데스윙이 파괴한 알은... 그가 찾던 알이 아닙니다.\n\n그건 바로 제 알이었습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27931] = {title = "전율하는 들판", objective = "심원의 영지의 전율하는 들판에 있는 슬레이트 퀵샌드와 대화해야 합니다.", description = "여기서 우릴 돕기 전에, 남쪽에 있는 바위 어머니 테라제인의 병력을 먼저 처리해 줘야겠네. 전율하는 들판에서 지금 정령과 거인이 집결하고 있네.\n\n그들 역시 세계 기둥 중간 파편을 찾는 거지. 우리가 바위 트로그와 전쟁을 벌이는 사이에 그들이 공격이라도 해 온다면 막을 방법이 없을 걸세.\n\n대풍수사를 미리 보내 놨네. 대풍수사 슬레이트 퀵샌드에게 가서 그의 명령을 따르게.", progress = nil, completion = "좋아, &lt;race&gt; 친구. 잘 왔네.\n\n테라제인 병력의 공격을 막으려면 신속하게 행동해야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27932] = {title = "대지 가름 도끼", objective = "작아진 에메랄드 거대괴수 5마리를 처치해야 합니다.", description = "저 에메랄드 거대괴수들은 바위 어머니의 창조물 가운데 가장 강력한 존재들이네. 이 들판의 처리 대상 일 순위지.\n\n이번 임무를 위해 바위 아버지 오어맨틀의 도끼를 가져왔네. 이 도끼로 거대괴수들의 크기를 줄이게.\n\n이 도끼를 휘둘러 놈을 좀 더 상대할 만한 크기로 만들면, 자네가 마무리 지을 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "고맙네, &lt;name&gt;. 거대괴수들이 없어졌으니, 테라제인의 병력도 그렇게 쉽게 돌난로를 차지하진 못할 거야.\n\n자, 이제 괜찮다면 도끼를 돌려주겠나? 자네가 바위 아버지를 구할 때까지 도끼는 내가 안전하게 보관하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n크기절감 팔보호구딱딱한 거대괴수 파편에메랄드 심장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에메랄드 심장크기절감 팔보호구딱딱한 거대괴수 파편"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27933] = {title = "원소 광석", objective = "원소 광석 6개를 수집해야 합니다.", description = "자네는 여기서 테라제인 병력의 지휘관을 상대해야 하네. 하지만 자네를 그에게 안전하고 신속하게 데려가려면, 의식을 하나 거행해야 하지.\n\n들판으로 나가 광정령에게서 원소 광석을 가져오게. 원소 광석이 충분히 있으면, 그걸로 자네를 대지와 하나로 만든 다음, 필요한 곳으로 데려갈 수 있지.", progress = "광석은 모두 모았나?", completion = "이거면 되겠네. 잠시 의식을 준비할 시간을 주게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27934] = {title = "대지와 하나 되기", objective = "대지와 하나 되기 의식을 완료해야 합니다.", description = "이곳에서 바위 어머니의 병력을 이끄는 것은 거대한 정령 군주 아발란치온이네. 우리에겐 참 다행스럽게도 황혼의 망치단 이교도 녀석들이 그의 동굴을 공격하기로 했다네. 아발란치온의 정령 부하들을 마음대로 부리겠다는 속셈이지.\n\n우린 이 혼란을 이용할 계획이네. 내가 지금 시작할 대지의 의식은 자네를 대지와 하나로 만들어 줄 걸세. 이 의식을 치르면 아발란치온에게 들키지 않고 그에게 접근할 수 있지.\n\n그다음에 그를 처리하는 건 자네에게 달렸네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27935] = {title = "아발란치온 처치", objective = "아발란치온을 처치해야 합니다.", description = "아발란치온이 당신 앞에 있습니다. 그를 처치하여 테라제인의 돌난로 공격을 저지하십시오.", progress = nil, completion = "다른 이들이 해내지 못한 일을 자네는 해냈네. 아발란치온을 쓰러뜨린 건 보통 일이 아니지.\n\n정말 놀랐네, &lt;name&gt;. 우리와 함께 바위 트로그와의 전쟁에 동참하고, 바위 아버지를 구출해 주겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27936] = {title = "아발란치온 처치", objective = "아발란치온을 처치해야 합니다.", description = "돌아가서 아발란치온을 처치하고 테라제인의 돌난로 공격을 저지하게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27937] = {title = "영웅의 귀환", objective = "심원의 영지의 돌난로에 있는 바위 아버지 오어맨틀에게 가야 합니다.", description = "바위 아버지께서 남쪽 돌난로에서 자네를 기다리고 계시네.\n\n그분을 뵐 준비를 하게. 자넨 영웅 대접을 받을 걸세! 그럴 자격이 있고말고!", progress = nil, completion = "우리의 영웅께서 돌아오셨군!\n\n자넨 내 백성을 구했네, &lt;name&gt;. 그렇게 찾던 걸 손에 넣을 자격이 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대지 가름 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27938] = {title = "중간 파편", objective = "세계 기둥 중간 파편을 회수해야 합니다.", description = "돌난로로 통하는 열쇠를 자네에게 하사하겠네. 이 열쇠로 내 집으로 통하는 보관실을 열고, 세계 기둥 중간 파편을 손에 넣을 수 있을 걸세.\n\n파편을 안전하게 다루게, <name>. 최대한 빨리 파편을 심원의 영지 중앙에 있는 대지의 사원으로 가져가게!\n\n잊지 말게나. 자네가 여기 오는 건 언제나 환영이네.", progress = "돌아오셨군요. 중간 파편은 가져오셨습니까?", completion = "세계 기둥 중간 파편이로군요!\n\n고맙습니다, &lt;name&gt; 님. 이걸 가져오느라 얼마나 고생이 많으셨습니까? 이 파편은 제가 사원의 방 중앙에 잘 갖다 놓겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기둥술사 허리보호대산산이 흩어진 희망의 다리보호구재건의 어깨덧대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n재건의 어깨덧대산산이 흩어진 희망의 다리보호구기둥술사 허리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27939] = {title = "사막여우", objective = "슈노츠에게 사막여우를 가져가야 합니다.", description = "이 지역에는 해야 할 일이 정말 많아, <race>.\n\n게다가 우린 둘 다 이곳에 감춰진 고대의 기술에 대해 불타는 열정을 갖고 있잖아, 그렇지?\n\n그러니 어쩌면 우리 둘이 함께할 만한 일이 있을 것도 같군.\n\n그러니 과거의 오해는 잠시 묻어두자고. 알겠지?\n\n여기서 동쪽으로 가면, 내가 오랫동안 사냥하려 했지만 항상 내 손을 살짝 빠져나가는 동물이 있어. 자네가 우리 관계에 얼마나 열과 성의를 다하는지 보여주려면, 그 생물을 잡아와 주면 어떨까?\n\n그러면 내가 자네를 우리 작전에 참가시켜 줄지도 모르니까 말이야...", progress = "사막여우는 가져왔어, <class>?", completion = "해냈군!\n\n이제 더 어려운 일을 맡겨봐도 되겠지? 응?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27940] = {title = "더러운 새", objective = "병에 걸린 독수리 8마리를 처치해야 합니다.", description = "말라빠진 오아시스 위의 하늘에는 흉악한 독수리가 바글거립니다.\n\n마치 전염병을 옮기는 쥐에 날개가 달린 것처럼, 이 독수리는 쓸모도 없을 뿐 아니라 말로는 다 할 수 없는 불운을 몰고 다닙니다.\n\n귀찮은 이 생물을 이곳 하늘에서 없애버리고 이 지역을 더 나은 곳으로 만들어야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27941] = {title = "패션중심주의", objective = "돌격병 제복 10벌을 모아야 합니다.", description = "우리는 계급별로 아주 엄격한 정책을 유지하고 있으며, 반드시 준수하려고 온 힘을 다하고 있소.\n\n우리 부대원들은 언제나 정식 제복을 입어야 하오. 조직력도 강화되고, 아군을 오인 사격하는 일도 없어지며, 부대원들도 아주 멋져 보이는 효과가 있지!\n\n우리는 이런 정책을 패션중심주의라고 부른다오.\n\n그런데, 최근 제복 공급이 모자라다오. 그래서 말인데, 임무 수행 중 사망한 병사들의 제복을 회수해 주면 도움이 되겠소.\n\n동쪽의 암몬 폐허로 가면, 안타깝게 세상을 떠난 동지들의 유해를 많이 발견할 수 있을 것이오.", progress = "필요한 제복은 모아 왔소?", completion = "정말 잘 해주었소, &lt;class&gt;.\n\n일하는 걸 보니 당신 진급이 아주 빠를 것 같군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흠잡을 데 없는 제복 건틀릿무너진 가슴의 허리보호대총알관통 가슴갑옷\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n총알관통 가슴갑옷무너진 가슴의 허리보호대흠잡을 데 없는 제복 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27942] = {title = "우상 숭배", objective = "잘 보존된 우상 8개를 모아야 합니다.", description = "<race>, 내가 처리할 일이 좀 있어.\n\n내가 가장 신뢰하는 부관이 고대의 저주에 씌고 말았지 뭔가. 저주 때문에 부관은 하필이면 항상 꾸륵꾸륵 소리만 내는 칠면조로 변해 버렸어!\n\n며칠 연구한 끝에 저주를 풀 수 있는 해결책을 알아냈고, 이제야 그를 위한 의식을 치를 준비가 되었어.\n\n하지만 의식을 치르려면 우선 주변의 폐허에서 우상을 몇 개 가져와야 해. 지금 당장 그 우상을 내게 가져와!\n\n이상!", progress = "내가 말한 우상은 가져왔나, <race>?", completion = "꽤 괜찮은 녀석들로 골라온 것 같군.\n\n이 우상이 있으면 의식을 치를 준비가 거의 된 거나 마찬가지야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27943] = {title = "분노한 정령", objective = "특허받은 양자 가속장치 대포를 사용하여 사나운 혼령의 정수 5개를 모아야 합니다.", description = "벵크먼 박사는 내 밑에 있던 뛰어난 연구원 중 한 명이었지만 아쉽게도 유명을 달리하고 말았어.\n\n하지만 그 사람이 이룩한 가장 위대한 업적 중 하나가 남아 있지. 적당히 조율한 이 무기로 초자연적인 적을 공격하면 대상의 정수를 흡수할 수 있다고.\n\n내가 앞으로 치를 의식에 꼭 필요한 무기야.\n\n아, 자네가 할 일이 뭐냐고? 간단해. 그 정수를 모아오기만 하면 돼.\n\n이 무기는 동쪽의 사원에 있는 사나운 혼령을 공격하기에 적합하게 수정해 뒀어.", progress = "좋아, 얼간이. 이번 임무에도 성공했어?", completion = "아주 훌륭해!\n\n일을 잘 해줬으니 의식에 직접 참가해도 좋아.\n\n자네는 고블스가 다시... 원래 몸을 되찾는 자리에서 그를 직접 환영하는 멋진 역할을 맡게 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27944] = {title = "거미 퇴치", objective = "어둠숲에서 어둠숲 은신거미 12마리를 처치해야 합니다. 어둠숲은 다리를 건너 서쪽의 중앙 섬에 있습니다.", description = "지난 몇 주 동안 우리는 어둠숲에 발을 들이려 노력했지만, 그곳은 온통 거미로 오염되어 있습니다. 우리가 거점을 확보할 수 있게 당신이 거미들의 수를 좀 줄여줄 수 있겠습니까?\n\n조심하십시오. 이번 주초에 근처에서 호드 병사들이 목격되었다는 보고를 받았으니 말입니다.", progress = nil, completion = "수고했습니다, &lt;name&gt;. 이 속도라면 조만간 저 숲을 차지할 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27946] = {title = "미적용", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][27948] = {title = "끈끈한 임무", objective = "어둠숲에 있는 어둠숲 여왕거미로부터 끈끈한 명주실 분비선 4개를 획득해야 합니다. 어둠숲은 서쪽으로 다리를 건너 중앙 섬에 있습니다.", description = "섬에서 자원을 구하기가 정말 어려워졌습니다.\n\n그런데 다행히도 서쪽에 있는 어둠숲에서 명주실을 구할 수 있다는 사실을 알아냈습니다. 문제는, 그 명주실이 여왕거미의 분비선에서 나온다는 사실입니다. 당신이 그 분비선 4개를 제게 가져다줘야겠습니다.\n\n그 정도면 이 셔츠 재봉 작업을 마무리할 수 있을 것 같으니 말입니다.", progress = "끈끈한 명주실 분비선을 구해왔습니까?", completion = "이 분비선이 저희에게 큰 도움이 될 겁니다. 도와줘서 고맙습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27949] = {title = "잊어버린 전우", objective = "잊어버린 언덕에서 고통받는 영혼을 자유롭게 해야 합니다. 묘비에 손을 대면 영혼을 불러낼 수 있습니다. 잊어버린 언덕은 바라딘 주둔지의 서쪽으로 어둠숲과 안식 없는 전초지를 지나면 찾을 수 있습니다.", description = "수많은 병사가 이 섬에서 목숨을 잃었소, <name>. 우리는 어떤 방식으로든 그들의 명복을 빌어야 하오.\n\n당신이 서쪽에 있는 잊어버린 언덕으로 가서 고통받는 전우의 영혼을 자유롭게 해주시오. 그곳에는 언데드가 들끓고 있다는 보고가 속출하고 있으니 당신도 몸조심하길 바라오.", progress = nil, completion = "나도 그들의 명복을 비오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27950] = {title = "고블스!", objective = "의식을 참관할 준비가 되면 슈노츠와 대화해야 합니다.", description = "마침내! 고블스를 끔찍한 저주에서 구해낼 시간이 왔다!\n\n자, 주목하라고, <race>. 그리고 경계를 늦추지 마. 내 의식을 방해하려는 세력이 있을 수 있으니까.\n\n주변 경계를 강화하고, 이상이 없다고 생각되면 내게 보고해!\n\n자, 움직여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27951] = {title = "힘에는 희생이 따르는 법", objective = "검은 틈 주술사 10명을 처치해야 합니다.", description = "<눈이 당신에게 말을 겁니다. 목소리가 사방에서 동시에 들려오는 것처럼 울립니다.>\n\n나를 통해 보고 싶은가, <race>|1이여;여;? 내 힘을 사용하는 데는 대가가 따른다. 황혼의 사도 세 명이 근처의 폐허에서 와일드해머 드워프의 피를 구해 내게 바쳤지만, 내 목마름은 채워지지 않았다. 어쩌면 네가 그들보다 잘할 수 있을지도 모르지.\n\n내 옛 주인들을 처치해라. 그리하면 내 너의 눈이 되어 주마. 검은 틈 주술사를 처치함으로써 내게 경의를 표하라. 그들의 피도 결국엔 똑같은 피니까.", progress = "너를 지켜보고 있다, <race>|1이여;여;.", completion = "&lt;탁한 표면이 여러 색깔로 물결 치며 검게 빛나는 황혼의 눈&gt;\n\n아, 생명이 꺼지는 순간의 이 황홀한 전율... 너도 느낄 수 있느냐, &lt;class&gt;|1이여;여;? 너도 나처럼 이 느낌을 즐기느냐?\n\n아니, 그렇지 않군. 너는 다른 이의 생명을 구하고자 싸우는구나. 유감이군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27952] = {title = "탐험가들", objective = "심원의 영지의 대지의 사원에 있는 탐험가 모위와 대화해야 합니다.", description = "사원 안 북서쪽 방에는 탐험가 연맹에서 파견된 자들이 있습니다.\n\n황혼의 망치단의 계략에 대한 이들의 우려의 목소리가 점점 커지고 있습니다.\n\n<name> 님, 그대가 혹시 그리 가셔서 이들에게 뭐가 필요한지 확인해 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "오, 이런! 드디어 우릴 도우러 오셨군요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27954] = {title = "눈의 만족", objective = "황혼의 고원의 피투성이 협곡에 있는 가로나 하프오큰에게 황혼의 눈을 가져가야 합니다.", description = "그럼 좋다, <race>|1이여;여;. 너는 내 봉사에 대한 대가로 피를 지불했다. 나를 가로나 하프오큰에게 가져가라.\n\n오, 물론이지. 네가 날 어디로 데려갈지 이미 알고 있었다. 가로나가 끈질기게 복수를 추구하고 있음은 이미 잘 알려진 사실이지. 그녀의 계획이 실제로 어떻게 펼쳐질지 기대되는군.", progress = "검은 틈에서는 운이 좀 따랐나?", completion = "찾았다고? 내가 그토록 여러 곳을 뒤져도 못 찾은 물건인데. 이리 내라!\n\n어떤 눈은 수수께끼를 풀거나 시를 주고받아야 얻을 수 있지. 또 어떤 눈은 마법을 요구하기도 하고. 이 눈은 무엇을 바라던가? 아, 상관없지. 무엇을 지불했던 간에, 이 눈은 이제 우리 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27955] = {title = "눈 들여다보기", objective = "가로나를 위해 황혼의 눈을 들여다보아야 합니다.", description = "저 끔찍한 물건 때문에 머리카락이 쭈뼛 서는군. 초갈은 부하들을 조종하는 데 이 물건을 사용하지. 이제 놈을 상대하는 데 이 물건을 사용할 때다.\n\n어디 보자... 흠, 온통 탁하군. 나한테 보이는 건 너뿐이다. 어째서 널 보여주는 거지?\n\n<자기 앞에 황혼의 눈을 놓는 가로나>\n\n네가 눈을 들여다보고 보이는 걸 내게 말해라. 초갈의 소굴을 엿보도록! 놈이 뭘 하고 있지? 경비는 삼엄한가? 어서 말해라!", progress = "눈이 뭘 보여줬지?", completion = "창백해졌군, &lt;class&gt;. 눈이 뭘 보여줬지?\n\n초갈을 봤다고? 잠깐... 초갈이 널 봤다니? 놈이 우리를 보고 있었단 말이냐? 바로 지금도 우릴 보고 있다고?!\n\n쓰잘데기 없는 암흑의 마법 같으니! 아무래도 내가 직접 초갈의 요새에 잠입해야겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가로나의 예비 표창전환의 눈조각심장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조각심장 반지전환의 눈가로나의 예비 표창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27956] = {title = "돌머리의 부탁", objective = "단단한 전쟁 골렘으로부터 달궈진 정속바퀴 15개를 획득해야 합니다.", description = "돌머리는 황야의 땅에서 왔다. 다른 오우거들은 돌머리 싸움만 시켜.\n\n돌머리싸우는 거 싫어한다. 돌머리는 배우고 싶어.\n\n돌머리는 남쪽에 있는 기계 봤다. 기어로 만든 기계 봤어.\n\n너 기계한테 착하게 물어보면 기계가 기어 주지 않을까? 그러면 돌머리가 기어 가진다. 그리고 기계 배운다.", progress = "기어 얻었다고? 어떻게?", completion = "기어 얻으려고 기계 안 죽였지? 그렇지?\n\n&lt;화내는 듯한 돌머리&gt;\n\n맞아?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27957] = {title = "돌머리는 안 해쳐", objective = "안 돼! 너도 토륨 대장조합 드워프랑 똑같아.\n\n드워프를 죽이고. 기계를 부수고, 모두, 모두 죽이잖아.\n\n돌머리는 이글거리는 협곡에 모험하러 왔다. 누굴 해치러 온 거 아니다.\n\n잘 가, <race>. 넌 너무 많이 죽였어.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n돌머리 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27958] = {title = "적절한 해독제", objective = "유리그물거미 독액 14개를 채취해야 합니다.", description = "돌머리가 떠나다니 안타깝네요. 막 친구가 돼서 좋아하던 참이었는데 말이죠.\n\n어쨌거나 이제 일해야겠어요!\n\n저는 이 진군지에서 거의 의무관 비슷한 일을 하고 있는데, 지금 해독제가 다 떨어져 가고 있어요. 우리는 해독제를 많이 쓰는데 말이에요.\n\n효과가 좋은 해독제는 언제나 독 그 자체에서 만들어내죠. 근처에 있는 유리그물거미부터 시작하면 좋을 것 같아요. 거미를 잡으면 턱 안에 있는 독주머니에서 독액을 추출해낼 수 있을 거예요.", progress = "이런 이런, 정말 일을 빨리하시네요. 독 견본을 가져오신 것 맞죠?", completion = "이건... 예상보다 훨씬 많네요. 몇 달 동안 아주 충분할 거예요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의무장교 다리보호대뱀기름 투구유리그물 로브유리그물거미 송곳니\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유리그물거미 송곳니유리그물 로브뱀기름 투구의무장교 다리보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27959] = {title = "돌머리의 모험", objective = "돌머리가 타고 돌아다닐 수 있도록 유리그물거미 7마리를 약화시켜야 합니다.", description = "돌머리는 너 누구 죽이는 걸 좋아하는 거 안다. 돌머리가 다른 거 가르쳐줄게.\n\n돌머리는 항상 거미 등에 타고 싶다. 재미있을 것 같아. 그런데 거미 너무 빠르다. 그래서 자꾸 놓친다.\n\n나랑 같이 거미 잡자. 너는 거미가 지치고 힘 빠질 때까지 싸워. 그러면 돌머리 거미 등에 올라타고 돌아다닌다.\n\n돌머리 거미 독 모아줄 수도 있다! 죽일 필요 없어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27960] = {title = "적을수록 좋은 일", objective = "검은무쇠 지질학자 또는 보초 10명을 처치해야 합니다.", description = "전 그렇게 대단한 투사는 아닙니다... 그보다는 광물을 캐는 드워프라고 할 수 있죠. 잭이나 프라이스도 그렇고 말입니다. 그리고 돌머리는... 글쎄요, 당신은 그 친구가 거대한 투사라고 생각할 수도 있겠지만, 우리 중에서 덩치만 가장 클 뿐 그냥 겁보입니다.\n\n제 말은, 당신이 여기 와 주셔서 정말 다행이라는 거죠.\n\n토륨 대장조합 소속인 우리는 곧 다른 검은무쇠 드워프들과 싸우게 될 것 같습니다. 그러니 전쟁이 본격적으로 시작되기 전에 그들의 감시자들을 조금 처치해야겠습니다. 일단 지질학자와 보초부터 시작하는 게 좋겠군요.", progress = nil, completion = "감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27961] = {title = "웬 닭들이 이런 곳에...", objective = "재투성이 닭 8마리를 획득해야 합니다.", description = "이글거리는 협곡은 삭막한 곳이군요. 이 근처를 돌아다니는 깃털 달린 생물들이 거의 없으니까 말입니다.\n\n야생 동물을 키워보려고 했지만, 잘 기를 수가 없었습니다. 동물이 먹을 먹이가 없었기 때문이었죠. 예전부터 위험하다고 알려진 이 근처 거미들은 닭고기 때문에 살이 잔뜩 올라 덩치도 점점 커지고 있습니다.\n\n저 거미들을 다 처치하지는 못하겠지만, 남아 있는 닭 몇 마리는 구할 수 있을 겁니다. 이 닭으로 토륨 대장조합에 식량을 제공할 뿐만 아니라, 닭이 거미에게 물려 고통스럽게 죽는 일은 막아 줄 수 있을 겁니다.", progress = "정말 불쌍한 동물들이죠.", completion = "많은 닭을 이렇게 짧은 시간에 잡아올 수 있었다면, 당신 손은 정말 빠른 겁니다.\n\n훌륭합니다, &lt;name&gt;. 이 닭들을 낭비하지 않겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n콜파트의 팔보호구안락사 투구털북숭이 면갑잿빛 깃털 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잿빛 깃털 망토털북숭이 면갑안락사 투구콜파트의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27962] = {title = "꼴사나운 천둥도마뱀", objective = "마르골의 거대한 뿔을 획득해야 합니다.", description = "난폭한 마르골은 이 부근에 돌아다니는 늙은 천둥도마뱀입니다. 전설에 따르면 이글거리는 협곡이 형성되기 이전부터 있었다고 하더군요. 또한 제 형제인 바르나바스를 잡아먹었다고도 하고 말입니다.\n\n그놈이 나이를 얼마나 먹었거나, 코에서 무슨 마법을 발사하거나 제게는 별로 상관없습니다. 단지 마르골을 없애 버렸으면 좋겠군요. 바르나바스를 위해서 말입니다.\n\n그 야수는 이곳 남쪽 절벽을 돌아다니고 있을 겁니다.", progress = "제게 마르골의 뿔을 가져다주십시오, <name>.", completion = "예, 마르골의 뿔이 확실하군요. 틀림없습니다.\n\n바르나바스는 저와 같은 채굴꾼이었습니다. 그는 이 야수와 싸울 때 손 한 번 써보지 못하고 당했지요. 이곳에서 옳은 일을 행해주셔서 기쁘군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27963] = {title = "새로운 지도자... 그렇지만 누구?", objective = "검댕가루 작업현장에 있는 그라비우스 그라임실트에게서 검은무쇠 쪽지를 획득해야 합니다.", description = "제때에 오셨군요.\n\n현재 상황은 대충 이렇습니다. 이글거리는 협곡에 있는 검은무쇠 드워프들이 수상한 움직임이 보였고, 그래서 토륨 대장조합이 그 이유를 알아낼 계획이죠. 오일피스트 감독관님께서는 예상 밖의 상황을 좋아하지 않으시니까요.\n\n검은무쇠 드워프들은 새로운 지도자의 명령을 따르는 것 같습니다. 그 새로운 지도자가 누군지는 아마 이곳 남쪽에 있는 그라비우스 그라임실트가 알고 있을 겁니다.\n\n이곳 이글거리는 협곡에서조차도 당신의 공적에 대한 이야기가 점점 커지고 있더군요. 그러니 그자를 처치하는 것도 문제없을 겁니다.", progress = "새로운 소식이라도 있으신가요?", completion = "어디 한번 보죠... 감독관 말토류스라... 꽤 낯익군요. 그자의 계략도 말입니다.\n\n이건 뭡니까? \"대공작\"이라? 뭔가 낌새가 느껴지는데요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바위머리 투구기름주먹 보주잭의 행운 깃든 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잭의 행운 깃든 부적기름주먹 보주바위머리 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27964] = {title = "채석장 두목 딘휘스커", objective = "용광로 안에서 채석장 두목 딘휘스커가 나타날 때까지 검은무쇠 발굴인부와 검은무쇠 보병을 처치해야 합니다. 그 후 딘휘스커가 나타나면 그를 처치하고 어두운 잿불을 획득하십시오.", description = "그라임실트는 제가 생각했던 것만큼 높은 자리에 있지는 않더군요. 그러니 그라임실트의 상관을 처치해 그가 무엇을 아는지 알아내야 합니다.\n\n그 상관은 채석장 두목인 딘휘스커라는 자입니다. 이곳 북서쪽에 있는 용광로 안에서 검은무쇠 부족의 채광 작업을 지휘하고 있죠. 딘휘스커의 발굴인부와 보병들은 용광로 동쪽을 돌아다니며 밤낮을 가리지 않고 땅을 파 내려가고 있습니다.\n\n딘휘스커는 작업 현장에 얼굴을 자주 내밀지 않는 것으로 알려졌지만, 그의 부하들을 계속 처치하면 그자도 당신을 상대하러 나올 수밖에 없을 겁니다.", progress = "우리가 찾는 것이 딘휘스커에게 없다면, 그다음에 무엇을 해야 할지 모르겠군요.", completion = "잿불... 이라고요? 이게 뭡니까?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대공작 칼신더의 환영 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27965] = {title = "토륨 거점: 토륨 대장조합의 본거지", objective = "이글거리는 협곡의 토륨 거점에 있는 감독관 오일피스트에게 보고해야 합니다.", description = "보... 보셨습니까? 이게 바로 우리가 찾던 정보입니다! 어서 이 소식을 토륨 거점에 있는 누군가에게 알려야 합니다.\n\n검은무쇠 부족은 예전부터 불의 군주와 친분을 맺어온 것으로 알려졌지만, 그의 수하들을 이글거리는 협곡으로까지 데려온 적은 없었습니다.\n\n토륨 거점은 이곳의 북서쪽에 있습니다. 휘석 평원이 내려다보이는 절벽에 자리 잡은 곳이지요. 이 소식을 그곳에 계신 감독관 오일피스트 님께 곧바로 알려주십시오.", progress = nil, completion = "자네 날 아나, &lt;race&gt; 친구?\n\n\n\n놈들은 아무래도 라그나로스의 또 다른 부하들인 것 같군. 느낌이 별로 좋지 않아.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27966] = {title = "유해 구조", objective = "잊어버린 언덕에 있는 구울로부터 저주 걸린 다리뼈 9개를 획득해야 합니다. 잊어버린 언덕은 섬 서쪽의 안식 없는 전초지를 지나 남쪽으로 가면 찾을 수 있습니다.", description = "잊어버린 언덕은 우리가 이 끔찍한 섬을 되찾고 난 뒤로 계속 좀비와 구울로 들끓고 있소. 놈들을 제거하려고 몇 번 시도해 봤지만, 놈들이 계속해서 되살아나고 있소.\n\n우리 부관 중 하나가 구울을 처치하고 나서 놈들이 밤새 되살아나지 못하게 놈들의 뼈를 가져오자고 제안했소. 당신이 이 일을 도울 수 있을 것 같소?", progress = "다리뼈를 구해왔소? 나보다는 당신이 가보는 게 좋겠소만...", completion = "솔직히 당신이 성공하리라고는 생각 못 했소, &lt;name&gt;. 당신은 사람을 놀라게 하는 재주가 있는 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27967] = {title = "부관 코너", objective = "잊어버린 언덕에서 부관 코너를 찾아서 처치해야 합니다. 잊어버린 언덕은 섬의 가장 서쪽에 있습니다.", description = "내가 처음 부관 코너에 대해 들었을 때 나는 스톰윈드 지하감옥의 신병이었소. 그가 여기 톨 바라드에서 최후를 맞이할 줄 누가 알았겠소? 안타깝게도 그는 아직도 이 끔찍한 섬 안을 배회하며 우리 병사들의 사기를 떨어뜨리고 있소.\n\n당신이 부관 코너의 고통을 여기서 멈추게 해주시오... 우리의 고통과 함께 말이오.", progress = nil, completion = "살아서 돌아오다니! 이 임무를 맡은 것이 당신이 처음은 아니지만, 살아서 돌아온 건 분명히 당신이 처음이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27968] = {title = "무리의 분노", objective = "고드프리 경을 처치해야 합니다.", description = "아, 달콤한 승리의 냄새여! 지금쯤이면 내 병사들이 고드프리 경을 조각내고 있겠지. 고드프리가 있는 곳으로 올라가서 놈의 전리품 중 네 몫을 챙겨라. 넌 그럴 자격이 있으니!\n\n생각보다 너무 쉬워서 실망스러울 수도 있겠군...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끔찍한 대가의 가슴보호갑우두머리 견갑그림자송곳니 어깨덮개희생의 덧신고드프리의 무릎바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고드프리의 무릎바지희생의 덧신그림자송곳니 어깨덮개끔찍한 대가의 가슴보호갑우두머리 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27969] = {title = "쓸모 있는 사람이 되길", objective = "게으른 일꾼 6명을 설득하여 다시 일터로 돌려보내야 합니다.", description = "고블스는 우리 마음속에 영원히 살아 있을 거야. 하지만 그렇다고 우리 임무에 지장이 있어선 안되지.\n\n자네의 실수를 만회하게 해줄 일이 있어.\n\n자네가 전에 회수해 온 제복을 입으라고. 그 옷을 입으면 우리 직원들도 그렇게... 공격적으로 자넬 대하지는 않을 거야.\n\n최근에 직원들의 사기가 좀 떨어졌어. 몇몇 일꾼들은 아예 일하기를 거부하고 있기도 해.\n\n아! 정말 뻔뻔한 녀석들 아냐?\n\n이 게으른 멍청이들을 찾아내서, 당장 제 몫을 다 하지 않으면 어떻게 되는지 본때를 보여주라고.", progress = nil, completion = "잘했어, &lt;class&gt;.\n\n자네도 아직 쓸 만한 구석이 있구먼.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n방첨탑 어깨보호구격렬한 동기의 가슴보호대살쾡이가죽 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n살쾡이가죽 허리보호대격렬한 동기의 가슴보호대방첨탑 어깨보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27970] = {title = "선장 P. 해리스", objective = "잃어버린 희망의 곶에서 선장 P. 해리스를 처치해야 합니다. 잃어버린 희망의 곶은 북서쪽 해안에 있습니다. 그냥 난파선을 찾으면 됩니다.", description = "여기 톨 바라드 반도 북부의 잃어버린 희망의 곶에서 저희는 몇 주 동안 시련을 겪었습니다. 저희 보급선 중 절반이 그곳에서 암석에 좌초한 것입니다.\n\n설상가상으로 언데드 선원 무리가 보급선에 들이닥쳤습니다. 저희는 놈들을 몰아내려 애썼지만 놈들은 계속해서 되돌아오고 있습니다. 최후의 수단으로 놈들을 지휘하는 선장을 처치해야겠습니다. 선장은 해안선 바로 너머에 있는 배에서 찾을 수 있을 것입니다.\n\n아, 그리고 당신이 상어를 너무 무서워하지는 않길 바랍니다.", progress = nil, completion = "당신이 해냈군요! 이제 배들이 항구로 들어올 수 있을 겁니다. 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27971] = {title = "언데드 퇴치", objective = "주둔지 행정관 브랙이 북서쪽 해안에 있는 잃어버린 희망의 곶에서 난파당한 선원 8명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "잃어버린 희망의 곶에서 언데드 문제가 발생하고 있습니다. 배가 난파할 때마다 더 많은 언데드 놈들이 몰려들고 있지요.\n\n부탁인데 당신이 가서 언데드의 수를 좀 줄여줄 수 있겠습니까? 놈들을 모두 처치할 수는 없겠지만, 지금은 어떤 일이라도 도움이 될 것 같습니다.\n\n그리고 호드를 조심하십시오. 요즘 녀석들이 해안에 매복하고 있다는 보고를 받았으니 말입니다.", progress = nil, completion = "언데드 문제를 해결해 주셨군요, &lt;name&gt;. 도와줘서 정말 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27972] = {title = "사기 충전", objective = "북서쪽 해안에 있는 잃어버린 희망의 곶에서 남쪽바다 럼주통 6개를 모아야 합니다.", description = "<name>, 요즘 병사들의 사기가 떨어지고 있습니다. 저희는 항상 병사들을 혈기 왕성하게 유지하려고 온갖 노력을 기울이는데 사기 충전을 위한 핵심 자원이 고갈되고 있습니다. 바로 럼주 말입니다.\n\n북쪽에 있는 보병으로부터 잃어버린 희망의 곶에 있는 난파선 주변에 아직도 남쪽바다 럼주가 꽤 남아 있다는 보고를 받았습니다. 당신이 그곳으로 가서 조사해볼 수 있겠습니까?\n\n혹시라도 럼주를 찾거든 모두 가져오십시오.", progress = "럼주를 가져왔습니까? 제가 가 보고 싶지만 저는 물을 무서워해서... 그 미친 상어는 말할 것도 없고 말입니다.", completion = "이 럼주가 분명히 저희에게 큰 도움이 될 겁니다, &lt;name&gt;. 아침에는 좀 괴로울지 몰라도 적어도 행복하게 잠들 수는 있을 테니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27973] = {title = "유령 조심!", objective = "하사관 그레이가 서쪽 해안에 있는 웰슨 조선소에서 조선소 목재 15개를 가져다 달라고 했습니다. 목재는 조선소 곳곳에 쌓여 있고, 그곳의 유령에게서 얻을 수도 있습니다.", description = "<name>, 혹시 웰슨 조선소에는 가 보셨습니까? 정말 위협을 무릅쓰고 가야 할 이유가 없다면 근처에도 가지 말아야 할 곳입니다. 그런데 안타깝게도 지금은 제가 당신을 바로 그곳으로 보내야만 할 것 같군요.\n\n저희는 이 섬을 탈환한 뒤로 쭉 자원이 부족한 상황입니다. 유령들이 득실대는 그 조선소에는 목재가 넘쳐나지만, 목재를 실어 오라고 보낸 이들 중에 돌아온 이가 한 명도 없습니다. \n\n당신이 좀 도와줄 수 있겠습니까?", progress = "유령에게 겁먹고 도망쳐온 겁니까?", completion = "당신이 정말 이 일을 해낼 줄은 몰랐습니다, &lt;name&gt;. 당신은 다른 이를 놀라게 하는 재주가 있는 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27974] = {title = "우리의 땅", objective = "남작 애쉬버리를 처치해야 합니다.", description = "저 늑대인간 짐승들이 날 막을 수 있을 거로 생각하나? 하!\n\n그림자송곳니 성채는 전에 로데론 왕국의 일부였으니, 지금도 포세이큰의 것이 되어 마땅해. 고드프리와 그의 부하들은 기껏해야 사소한 장애물에 불과하네, 그리고 당연하지만 우리 모두 어둠의 여왕님을 배신한 죗값을 치르게 하고 싶거든.\n\n애쉬버리 남작은 성채 앞 근처에서 공격에 무방비 상태로 노출되어 있지. 순조로운 첫 전투를 기대하지.", progress = nil, completion = "아, 아주 잘해줬네! 놈들이 아무리 강력한 아군들을 지녔어도, 우리 밴시 여왕님의 &lt;class&gt; 영웅이 처치하지 못할 놈은 없을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27975] = {title = "현상 수배: 현장감독 웰슨", objective = "웰슨 조선소에서 현장감독 웰슨을 처치해야 합니다. 조선소는 서쪽 해안에 있습니다.", description = "현장감독 웰슨은 저희가 여기에 도착했을 때부터 쭉 저희에겐 골칫거리였습니다. 웰슨의 조선소에 쌓여 있는 엄청난 자원은 저희에게 아주 유용할 텐데... 저희가 손에 넣을 수만 있다면 말입니다.\n\n웰슨이 부하를 철저히 관리하고 있어서 놈의 조선소에 발을 들이기는 쉽지 않습니다. 아무래도 당신이 녀석을 깨끗이 처치해줘야겠습니다. 조심하십시오, <name>. 야비한 호드 녀석들이 그 근처를 돌아다닌다는 보고를 받았으니 말입니다.", progress = nil, completion = "훌륭합니다, &lt;name&gt;. 지금 즉시 최고 사령관님께 당신의 업적을 보고드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27976] = {title = "이놈의 손가락", objective = "육중한 전쟁 골렘 12마리를 처치해야 합니다.", description = "안타깝게도 바로 이 두꺼운 손가락 때문에 내 활약이 예전 같지 못하다네. 보다시피 이곳의 기후에다 기압 부족 현상까지 겹쳐서 이렇게 부어오른 거지. 꼭 무슨 거대한 텔사마 선지 소시지 같다니까...\n\n그러니 자네가 내가 하던 일을 대신 해줘야겠는데 말이지...\n\n먼저 해야 할 일은 이글거리는 협곡에 있는 육중한 전쟁 골렘을 흠씬 두들겨 패주는 것일세. 자, 어서 가 보게나.", progress = nil, completion = "아주 괜찮은 젊은이로군그래. 수고해줬으니 내가 작은 선물을 하나 주겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n두꺼운 손가락 장갑땅울림 다리보호구육중한손 장갑그레텔의 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그레텔의 펜던트육중한손 장갑땅울림 다리보호구두꺼운 손가락 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27977] = {title = "정찰의 정석", objective = "가열로 바람구멍과 망꾼의 망원경을 찾아야 합니다.", description = "이곳 주변에는 재료가 더 많이 있었다네. 거기 어디 가까운 곳에 망꾼의 망원경과 가열로 바람구멍이 있었던 것 같았는데 말이야.\n\n검은무쇠 드워프들이 훔쳐간 게 분명해. 그래, 내가 검은무쇠 드워프라는 건 안다네! 이글거리는 협곡에 사는 그 나쁜 놈들을 말하는 것이라네.\n\n이곳 남쪽에서 일하는 검은무쇠 증기기술자를 조사해보는 게 가장 좋을 것이네. 그 친구들이 이런 도구를 가장 많이 쓸 법하니까 말이야.", progress = "보상을 받으러 온 것이라면 내게 없어진 물건을 줘야 하지 않겠나.", completion = "대단하군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n증기기술자 투구감독관의 실띠필수 통바지백양 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n백양 어깨덧옷필수 통바지감독관의 실띠증기기술자 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27978] = {title = "유령 잡는 얼라이언스", objective = "주둔지 북동쪽에 있는 라르고 전망대에서 유령 14마리를 처치해야 합니다.", description = "여기 주둔지 바로 뒤에 저 언덕 보이십니까? 저기가 바로 라르고 전망대인데 저희가 이렇게 가까이 주둔지를 구축한 것은 실수였던 것 같습니다. 여기 자리 잡은 뒤로 쭉 저 영혼과 유령에 맞서 싸워야 했으니 말입니다.\n\n당신이 가서 놈들에게 우리는 조만간 이곳을 떠날 계획이 없음을 깨닫게 해주시겠습니까? 멋진 기술로 놈들을 몇 마리만 처치하면 저희를 두려워하게 될 겁니다.\n\n도와줘서 고맙습니다, <name>.", progress = nil, completion = "잘했습니다, &lt;name&gt;! 당분간 유령 얘기는 들리지 않겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27979] = {title = "어둠의 대신들", objective = "키유비, 레테리오, 그리고 피니스터의 소형구를 획득한 뒤 그것들을 합쳐 황혼의 삼중석을 만들어야 합니다.", description = "자네에게 부탁할 일이 하나 더 있네. 이건 감독관님께서 직접 내리신 명령이라네. 아무래도 자네가 찾아낸 대공작에 대해 듣고는 꽤 충격을 받으신 것 같군.\n\n감독관님께서 이곳 서쪽의 불망루 마루에서 집무를 보는 황혼의 대신들 세 명을 찾아내라고 요청하셨네. 그들의 이름은 키유비, 레테리오, 그리고 피니스터일세. 그리고 이들은 각자 특별한 종류의 암석을 가지고 있다네. 그것도 찾아서 하나로 합친 뒤에 이곳으로 가져오게나.\n\n이것 보게, 감독관님께서 명령을 내리시면 질문 같은 건 하지 말게. 군소리 말고 따르게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27980] = {title = "거미들은 없어져야만 해", objective = "이글거리는 협곡에 있는 용암거미 9마리를 처치해야 합니다.", description = "보통 크기의 거미들은 내가 처리할 수 있네.\n\n거대한 유리그물거미들 때문에 불안하지만, 놈들은 내가 너무 걱정하지 않아도 될 만큼 멀리 떨어져 있고 말이야.\n\n하지만 용암거미라고? <몸을 부들부들 떠는 롤로 롱스트라이커> 용암거미들은 무서운 존재일세. 용암 속에 사는 거대한 거미들이지.\n\n방금 지난주 급료를 받았으니 자네가 이 용암거미들을 처치하면 내가 한 몫 두둑하게 챙겨주겠네. 놈들은 이글거리는 협곡 전 지역에서 쉽게 찾을 수 있다네.", progress = nil, completion = "이글거리는 협곡에 있는 거미들을 모두 처치해버릴 방법은 없지만, 자네는 놈들의 숫자를 간신히 조금 줄이기라도 했군.\n\n알겠네, 여기 약속한 돈이 있네. 토륨 거점이 아니라면 한 곳에서 돈을 모두 써버리지는 말게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27981] = {title = "뜨거운 불이 필요해", objective = "가득 찬 용광로 실험병 10개를 획득해야 합니다. 반드시 이글거리는 협곡 안의 살아 있는 정령들에게 용광로 실험병을 사용해야 합니다.", description = "우리는 대장 일을 하고, 쇳덩이를 녹이고, 어떤 거미 고기라도 구워 먹지. 운이 좋다면 덤불닭도 구워 먹고 말이야. 중요한 건, 내가 말한 일을 하려면 불이 아주 많이 필요하다는 것이네.\n\n우리가 불이 많은 동네 한가운데에 있어서 다행이군.\n\n물론 정령들에게서 얻은 불이 가장 좋다네. 이글거리는 협곡 어디에서든 정령을 찾을 수 있지만, 놈들은 항상 용암 주변에 있지. 자, 받게나. 이 실험병을 그 정령들에 사용하게.\n\n아, 그러고 보니 자네가 정령들로부터 견본을 모을 때 놈들이 날뛸 거라는 말을 해줬던가?", progress = "오일피스트가 곧 우리에게 화염병을 만들어준다고 하더군. 그러니 실험병이 더 많이 필요할 것이네.", completion = "으악, 뜨거워! 이걸 내 손에 바로 올려놓지 말게나. 불타오르고 있지 않나!\n\n이제 내 손이 더 부어오르겠구먼...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27982] = {title = "황혼의 목줄", objective = "황혼의 목줄 20개를 획득해야 합니다.", description = "황혼의 망치단 이교도 놈들이 목에 걸고 다니는 그 우스꽝스러운 목줄을 본 적이 있나? 거기에 달린 보석은 한셀의 주먹보다 더 크더군!\n\n저기 있는 버니네이트가 그 햄버거만큼 큰 보석을 손에 넣는다면 대장장이 사업을 정말 크게 키울 수 있을 거야. 그러니 그 목줄을 모아오면 버니네이트가 두둑하게 보상해 줄 것이네.", progress = "루비 손잡이가 달린 망치라... 정말 끝내줄 거야.", completion = "흠... 보석들이... 멀리서 보니 더 반짝이더군. 바로 가까이에서는 우중충해 보이던데 말이야.\n\n침을 좀 뱉은 뒤에 연마작업을 거치면 조금 쓸모가 있을 거야. 그렇게라도 안 되면 마력 추출을 연습하는 데나 써야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27983] = {title = "돌머리의 모헙: 괴팍한 작은 드워프들", objective = "검은무쇠 증기기술자를 약화시켜 돌머리가 그들을 잠재우도록 해야 합니다.", description = "너 뭐하는 거야? 왜 자꾸 죽여?\n\n드워프들한테 뭐 얻고 싶어서 그래? 아, 돌머리 알아들었다. 돌머리 더 좋은 생각 있다.\n\n들어봐. 넌 드워프들과 싸워. 하지만 죽이면 안 돼! 드워프들 힘 빠질 때까지만 싸워. 그러면 돌머리가 드워프들 잠들게 해 준다. 드워프들은 잠 못 자서 괴팍한 것뿐이야.\n\n진짜다! 돌머리 말 믿어라!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27984] = {title = "룬시슬의 이야기", objective = "잠마엘 룬시슬의 이야기를 들어야 합니다.", description = "저를 도와주시겠습니까, 필멸의 존재여? 제 이야기를 들어주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27985] = {title = "엘룬께 올리는 기도문", objective = "엘룬 여신에게 올리는 기도문을 찾아야 합니다.", description = "저를 도와 엘룬께 올리는 기도문을 찾아 주시지 않겠습니까?\n\n제가 말했듯이, 기도문은 금으로 된 서판에 새겨져 있습니다. 산등성이 밑자락의 동굴 입구 근처에 있는 황혼의 망치단 상자 중 하나에 제 기도문이 들어 있는 게 틀림없습니다.\n\n기도문을 찾거든 제게 가져오지 마시고, 그 대신 시간을 가지고 한 번 정독해주십시오.\n\n수도 없이 저지른 저의 악행을 생각해 볼 때 사면받는 것은 너무 과한 요구일 수도 있겠지만, 그래도 전 계속 희망의 끈을 놓지 않겠습니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n잠마엘의 기도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27987] = {title = "포탄이다!", objective = "바라딘 주둔지 북동쪽에 있는 라르고 전망대에서 포탄 더미 4개를 모아야 합니다.", description = "라르고와 그의 부하들은 우리가 여기에 야영지를 구축한 뒤로 쭉 우리의 식량을 훔쳐가고 있습니다. 아무리 좋게 말하려 해도 정말 짜증 나는 일입니다.\n\n라르고가 바다가 내려다보이는 전망대에 포탄을 비축하고 있다는 보고를 받았습니다. 당신이 거기로 가서 포탄을 좀 훔쳐올 수 있겠습니까?\n\n<name>, 항상 호드 놈들을 조심해야 한다는 사실을 잊지 마십시오.", progress = "포탄은 찾았습니까?", completion = "포탄을 가져오느라 수고했습니다, &lt;name&gt;. 이제 한숨 돌릴 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27988] = {title = "역병... 온통 역병!", objective = "남작 실버레인과 사령관 스프링베일을 처치해야 합니다.", description = "이 역병의 가장 큰 장점은 눈에 보이지 않아도 남겨진 잔여물이 강력한 힘을 발휘한다는 거지! 다만, 문제는 살포해야 할 구간이 많이 남았는데도, 고드프리의 수비 병력이 우릴 방해하고 있다는 거야.\n\n보아하니 살아서 남작 실버레인과 사령관 스프링베일을 섬기던 자들이 영혼이 죽어서도 이들을 따르는 것 같네. 그리고 고드프리는 이 점을 이용해 우릴 막으려 하고... 놈들에게 포세이큰의 강철 같은 의지를 보여주세!", progress = nil, completion = "크로무쉬는 앞뒤가 막힌 데다 멍청하기까지 하지. 그리고 우리는 그 점을 활용할 거야. 역병의 진짜 잠재력을 밝혀낸다 해도 때는 너무 늦었을 걸세.\n\n녀석의 장황한 잔소리에도 비밀을 지켜줘 고맙네. 절대 후회하지 않을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27989] = {title = "룸보는 벌꿀을 원하신다", objective = "마른가지 마을에서 룸보의 꿀막대를 사용해 마른가지 벌꿀 덩어리 10개를 모아야 합니다.", description = "룸보는 배가 고프다!\n\n마른가지 멍청이들이 나무구렁 일족에게서 꿀을 모두 훔쳐갔거든! 우리... 아니, 룸보가 놈들의 소행을 보았느니라! 이제 룸보가 그 꿀을 가져야겠다!\n\n이... 이 막대! 그래, 이 막대를 가져가 마른가지 마을의 벌집에서 벌꿀을 훔치거라.\n\n룸보는 가능한 한 많은 벌꿀이 필요하다. 매우 중요한 일이니라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27990] = {title = "전투 구역", objective = "공성 전차 포탑 중 하나를 사용하여 노쇠한 감시자 7명을 처치한 후, 사령관 슈노츠에게 보고해야 합니다.", description = "보아하니 자네 능력을 증명해 보일 또 한 번의 기회가 생긴 것 같군, <race>.\n\n이번 사소한 비상사태 때문에 전차에 탈 포병이 모자라다고.\n\n자네, 포병이 될 자격이 있다고 생각하나?\n\n내 전차는 야영지 바로 서쪽에 있어. 어서 그곳으로 달려가 이 말도 안 되는 상황을 마무리해 보라고!", progress = nil, completion = "아야!\n\n내 키가 5센티미터만 더 컸으면, 난 아마 죽었을 거야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대리 총잡이의 다리보호구전차 지휘관의 발보호대정교한 조준의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정교한 조준의 건틀릿전차 지휘관의 발보호대대리 총잡이의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27991] = {title = "전망대 탈환", objective = "하사관 그레이가 바라딘 주둔지 북동쪽 해안에 있는 라르고 전망대에서 라르고를 처치해 달라고 했습니다.", description = "라르고 전망대를 되찾을 방법은 딱 하나뿐입니다.\n\n당신도 아마 우리가 무엇을 해야 하는지 알 것입니다, <name>. 라르고는 요즘 거의 편집증 환자가 되어버렸습니다. 아마 지금도 탑 꼭대기에서 망상 속의 해군 함선이 도착하기만을 기다리고 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "하, 마침내 라르고를 처치했군요! 잘했습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27992] = {title = "자석의 원리", objective = "안식 없는 전초지에서 자력 고철 수집기를 사용해서 공성 전차 고철조각 7개를 획득해야 합니다. 바라딘 주둔지에서 서쪽으로 다리 두 개를 건너면 안식 없는 전초지에 도착할 수 있습니다.", description = "이 섬에서 필요한 기계 부품을 구하는 일은 여간 어려운 일이 아니오, <name>. 우린 여기 주둔지에서 고장 난 공성 전차를 수리하려고 애써왔지만 계속 부품이 바닥나고 있소.\n\n제2연대에서 서쪽에 있는 전초지에서 심하게 부서진 공성 전차를 발견했다 하오. 어쩌면 거기서 우리에게 필요한 부품을 찾을 수 있을 것 같소.\n\n전초지에서 부품을 찾기란 쉽지 않을 테니 이 자력 고철 수집기를 가져가서 사용해보시오.", progress = "자력 장치가 정말 작동하기는 했소?", completion = "이 부품들이 우리에게 큰 도움이 될 거요, &lt;name&gt;! 그 오래된 쓰레기장에서 당신이 이렇게 유용한 부품을 가져올지 누가 알았겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27993] = {title = "본때를 보여줍시다!", objective = "맥이 카르투트의 무덤을 조사해 달라고 했습니다.", description = "이렇게 도망칠 수 있었다니, 정말 운이 좋았습니다, <class>님. 하지만 매복하여 우릴 공격했던 녀석들에게 본때를 보여주지 않으면 잠이 오지 않을 것 같군요.\n\n카르투트의 무덤으로 돌아가서 저 녀석들에게 한 방 먹여주실 수 없으시겠습니까?\n\n북동쪽으로 조금만 가시면 됩니다. 제 기억이 맞는다면 울둠의 입구 바로 안쪽에 있습니다.\n\n뭘 그런 눈으로 보시는 겁니까? 전 분명히 그런 일을 할 만한 몸 상태가 아니라고요!", progress = nil, completion = "만나서 반갑소.\n\n여기 이 야만스러운 놈들을 해치우는 데 도움이 될 생각이라면 더 반갑겠소만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27994] = {title = "룸보는 정의를 원하신다", objective = "종류에 상관없이 마른가지 펄볼그 15마리를 처치해야 합니다.", description = "너! 떠돌이! 펄볼그 일족의 위대한 신, 룸보의 전능함에 고개 숙여라!\n\n내 바람을 들어라! 사악한 마른가지 일족이 이 뒤에 있는 마을에 살고 있다! 놈들은 바보 멍청이들이다!\n\n그러니까 내 말은... 놈들이... 놈들이 악행을 일삼아 내 이름에 먹칠을 하고 있다. 내가 아끼는 펄볼그 일족을 못살게 굴고 다치게 하지!\n\n놈들에게 정의의 심판을 안겨준다면, 내가... 내가 호의를 베풀겠노라! 그래! 바로 나, 룸보가 호의를 베풀겠다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27995] = {title = "룸보를 위해 춤을!", objective = "룸보 앞에서 바보 같은 춤을 춰야 합니다.", description = "아주 잘했다, <race>|1이여;여;! 룸보는 네가 보여준 용기와 네가 가져온 달콤한 벌꿀에 감동했도다.\n\n이제, 넌... 넌 춤을 춰야 한다! 그래!\n\n룸보를 위해 춤을 춰라! 신나게 춤을 춰!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그레이지의 덧신알렌의 버려진 허리띠룸보의 팔늘어난 양모\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그레이지의 덧신알렌의 버려진 허리띠룸보의 팔늘어난 양모"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27996] = {title = "생존을 위한 명령", objective = "월든 경을 처치해야 합니다.", description = "당연하지만, 역병을 쓰지 말라는 크로무쉬의 조언은 무시할 걸세. 하지만 그의 야만적인 힘은 고드프리와 맞서기까지 싸워야 할 수많은 적을 상대할 때 유용하겠지. 특히, 고드프리의 오른팔이자 가장 강력한 부하인 월든 경을 상대할 때 말이야.\n\n월든을 처치하면 놈의 방에서 자네를 만나겠네. 그리고 나면 마침내, 포세이큰의 이름 아래 그림자송곳니 성채를 손에 넣는 거야!", progress = nil, completion = "마침내 시간이 왔군! 고드프리는 반드시 무너질 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27997] = {title = "비취불꽃의 부패", objective = "비취불꽃 숲에서 비취불꽃 사티로스나 비취불꽃 악마추종자 12마리를 처치해야 합니다.", description = "이 숲을 정화하는 건 험한 일이오. 우리가 한 가지 과제를 달성하면, 곧 새로운 문제가 생겨나니...\n\n그중에서도 비취불꽃 사티로스는 지속적으로 우리 속을 태우고 있소. 우리가 숲을 정화하려고 하면, 그만큼 숲을 타락시키니 말이오. 이제 놈들을 악령숲에서 뿌리 뽑으려 하오.\n\n서쪽의 비취불꽃 숲에 있는 놈들을 흔적도 없이 없애버리시오. 마른가지 마을의 북쪽에 있는 놈들의 깃발을 찾으면 입구로 갈 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27998] = {title = "무자비한 복수의 달콤함", objective = "고드프리 경을 처치해야 합니다.", description = "이대로라면, 피 한 방울 안 보고 고드프리의 방까지 올라가 젊고 패기 넘치는 <class>에 걸맞은 보상을 챙길 수도 있네.\n\n하지만, 고드프리는 비열한 놈이야. 그러니 혹시 모를 상황을 대비해 빨리 올라가는 게 좋아. 어둠의 여왕님께 저지른 죄의 대가를 톡톡히 치르게 해주게!", progress = nil, completion = "잠깐이었지만, 모든 걸 잃는 줄 알았네. 길니아스에서 늑대인간들에 둘러싸였을 때도 이처럼 절망적이진 않았거든!\n\n하지만 자네는 내 생각이 틀렸음을 증명했네, &lt;name&gt;. 실바나스 님께 자네의 승전보를 전하지. 이곳의 난장판은 신경 쓰지 말게, 내 기꺼이 처리해 줄 테니.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끔찍한 대가의 가슴보호갑죽음추적자 견갑그림자송곳니 어깨덮개희생의 덧신고드프리의 무릎바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고드프리의 무릎바지희생의 덧신그림자송곳니 어깨덮개끔찍한 대가의 가슴보호갑죽음추적자 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][27999] = {title = "도일 가문의 운명", objective = "파이어비어드 묘지에 있는 이언 파이어비어드에게 도일 가문에 대한 소식을 전해야 합니다.", description = "도일 가문 드워프들은 이미 자신들의 마지막 전투를 끝낸 듯합니다. 이 일에 대해 이언이 알고 싶어할 겁니다.", progress = nil, completion = "정말 안타까운 일이로군요. 이야기를 나눌 때 고집스러운 것만큼 전쟁터에서도 고집스러운 드워프들인데. 그들과 함께 싸우면 정말 좋았을 것을.\n\n이 일이 끝나면 사람들을 보내서 제대로 장례를 치러 줘야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28000] = {title = "임프라면 가능한 일", objective = "임프시를 약하게 만들고 마력 깃든 임프 자루를 사용해 생포해야 합니다.", description = "통과할 수 없는 악마의 화염 방벽 뒤에 사티로스 놈들이 타락한 달샘을 숨기고 있어요. 놈들의 병력이 안으로 들어갈 때 쓰는 방법이 반드시 있을 텐데...\n\n사티로스를 심문할 순 없을 거예요. 하지만 놈들과 같이 다니는 임프라면 쉽게 자백받을 수도 있겠죠. 마침 머리에 딱 떠오르는 녀석이 있네요...\n\n동쪽에 있는 구릉지로 가면, 다른 악마들과 떨어져 혼자 돌아다니고 있는 임프 한 마리가 있는데, 그 녀석이라면 쉽게 방법을 털어놓을 거예요. 녀석과 싸워서 체력을 떨어뜨린 다음, 마력 깃든 자루를 사용해 포획하세요. 나머진 제가 알아서 할 테니...다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 투명 상태 감지 일반\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28001] = {title = "겁쟁이의 변명", objective = "썬더마에 있는 콜린 썬더마와 대화해야 합니다.", description = "여긴 이제 안전할지 몰라도, 아직 도움이 필요한 와일드해머 드워프가 많이 있습니다. 우리 그리핀 편대가 바로 그 도움을 제공할 수 있지요. 하지만 황혼의 망치단에게 완전히 승리하려면 병력을 더 늘려야 합니다.\n\n콜린 썬더마와 이야기를 좀 나눠야겠습니다. 이렇게 어려운 때에 동족의 부름을 거절하는 건 겁쟁이밖에 없을 겁니다.\n\n썬더마로 가서 콜린을 찾아 제대로 된 해명을 요구하십시오. 와일드해머 지도자 중에 겁쟁이가 있는 건 용납할 수 없습니다.", progress = nil, completion = "잠깐, 잠깐, 뭐라고요!? 내가 겁쟁이라고 했다고요?!\n\n파이어비어드답군요. 큰소리만 뻥뻥 치고 분별력이라곤 눈 씻고 찾아봐도 없으니. 나는 남쪽에서 몰려오는 사나운 용아귀 부족을 막아내고 있단 말입니다. 썬더마 곳곳이 폐허가 됐는데, 그동안 도움을 준 가문이 있는 줄 아십니까? 없어요! 우리 썬더마는 혼자서 가까스로 버텨내고 있습니다. 정말 안간힘을 다해서 놈들을 저지하고 있다고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28002] = {title = "위기 관리", objective = "벨록 브라이트블레이드가 슈노츠 비행기지에 있는 손님들을 안심시켜 달라고 했습니다.", description = "아주 난처한 상황이 발생해서, 외부인의... 객관적이고 신중한 접근이 필요한 때요.\n\n당신도 잘 알겠지만, 그 불행한 사고 때문에 우리 손님 중 일부가 크게 동요하고 있소. 하지만 걱정은 마시오. 우리 최고의 병사들이 세부 사항을 파악하고 있으니 말이오.\n\n그러는 동안, 당신이 쓸데없이 가슴을 졸이고 있는 우리 손님들을 달래주면 고맙겠소.\n\n이 일만 잘 처리해 주면, 사령관님께 잘 말해 주겠소!", progress = nil, completion = "음... 아직도 그렇게 안절부절하고 있다고?\n\n시간이 약이라는 말도 있지 않소.\n\n물론 어떤 약도 대사가 입은 상처는 어쩌지 못하겠지만...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n경호원 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28003] = {title = "모험가 모집: 성난불길 협곡", objective = "투사 쿠르잭과 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 거대 도시, 오그리마 깊숙한 곳에 있는 성난불길 협곡으로 향할 것을 명한다!\n\n이글거리는 칼날단이 언제라도 공격할 태세를 갖추고 있고, 오그리마의 수호병들도 더는 이 공세를 버티기 힘들다! 이 모집에 응한다면, 성난불길 협곡으로 가서 오그리마의 위협을 영영 없애기 위해 조직된 오그리마 수비대의 대장, 투사 쿠르잭과 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 거대 도시, 오그리마 깊숙한 곳에 있는 성난불길 협곡으로 향할 것을 명한다!\n\n이글거리는 칼날단이 언제라도 공격할 태세를 갖추고 있고, 오그리마의 수호병들도 더는 이 공세를 버티기 힘들다! 이 모집에 응한다면, 성난불길 협곡으로 가서 오그리마의 위협을 영영 없애기 위해 조직된 오그리마 수비대의 대장, 투사 쿠르잭과 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28004] = {title = "모험가 모집: 죽음의 폐광", objective = "카그타와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 서부 몰락지대에 있는 죽음의 폐광으로 향할 것을 명한다!\n\n호드가 얼라이언스와의 전투에 쓸 데피아즈단 거대모함을 탈환하려면 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 죽음의 폐광으로 가서 으스러진 손의 도적, 카그타와 대화하고 얼라이언스에 맞서는 전쟁을 지원하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 서부 몰락지대에 있는 죽음의 폐광으로 향할 것을 명한다!\n\n호드가 얼라이언스와의 전투에 쓸 데피아즈단 거대모함을 탈환하려면 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 죽음의 폐광으로 가서 으스러진 손의 도적, 카그타와 대화하고 얼라이언스에 맞서는 전쟁을 지원하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28005] = {title = "모험가 모집: 죽음의 폐광", objective = "반장 호레이쇼 레인과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자는 지금 당장 서부 몰락지대 남쪽에 있는 죽음의 폐광으로 향할 것을 명한다!\n\n돌아온 데피아즈 결사단이 서부 몰락지대를 공포로 몰아넣지 못하게 막아야 한다! 이 모집에 응한다면, 죽음의 폐광으로 가서 이번 사건의 선임 조사관인 호레이쇼 레인 반장과 대화하고, 그가 데피아즈단을 영영 몰아낼 수 있게 지원하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자는 지금 당장 서부 몰락지대 남쪽에 있는 죽음의 폐광으로 향할 것을 명한다!\n\n돌아온 데피아즈 결사단이 서부 몰락지대를 공포로 몰아넣지 못하게 막아야 한다! 이 모집에 응한다면, 죽음의 폐광으로 가서 이번 사건의 선임 조사관인 호레이쇼 레인 반장과 대화하고, 그가 데피아즈단을 영영 몰아낼 수 있게 지원하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28006] = {title = "모험가 모집: 통곡의 동굴", objective = "날팍과 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 십자로의 서쪽에 있는 통곡의 동굴로 향할 것을 명한다!\n\n불모의 땅을 구하려면 무슨 수를 써서라도 나랄렉스를 깨워야 한다! 이 모집에 응한다면, 통곡의 동굴로 가서 나랄렉스의 제자 중 하나인 날팍과 대화하고 그가 상처받은 땅을 구할 수 있게 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 십자로의 서쪽에 있는 통곡의 동굴로 향할 것을 명한다!\n\n불모의 땅을 구하려면 무슨 수를 써서라도 나랄렉스를 깨워야 한다! 이 모집에 응한다면, 통곡의 동굴로 가서 나랄렉스의 제자 중 하나인 날팍과 대화하고 그가 상처받은 땅을 구할 수 있게 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28007] = {title = "모험가 모집: 통곡의 동굴", objective = "날팍과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 십자로의 서쪽에 있는 통곡의 동굴로 향할 것을 명한다!\n\n불모의 땅을 구하려면 무슨 수를 써서라도 나랄렉스를 깨워야 한다! 이 모집에 응한다면, 통곡의 동굴로 가서 나랄렉스의 제자 중 하나인 날팍과 대화하고 그가 상처받은 땅을 구할 수 있게 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 십자로의 서쪽에 있는 통곡의 동굴로 향할 것을 명한다!\n\n불모의 땅을 구하려면 무슨 수를 써서라도 나랄렉스를 깨워야 한다! 이 모집에 응한다면, 통곡의 동굴로 가서 나랄렉스의 제자 중 하나인 날팍과 대화하고 그가 상처받은 땅을 구할 수 있게 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28008] = {title = "모험가 모집: 그림자송곳니 성채", objective = "죽음추적자 사령관 벨몬트와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 은빛소나무 숲 남쪽에 있는 그림자송곳니 성채로 향할 것을 명한다!\n\n배신자 고드프리 경은 실바나스 님께 저지른 죄의 대가를 치러 마땅하다! 이 모집에 응한다면, 그림자송곳니 성채로 가서 투쟁을 이끌고 있는 죽음추적자 사령관 벨몬트와 대화하고, 그의 복수를 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 은빛소나무 숲 남쪽에 있는 그림자송곳니 성채로 향할 것을 명한다!\n\n배신자 고드프리 경은 실바나스 님께 저지른 죄의 대가를 치러 마땅하다! 이 모집에 응한다면, 그림자송곳니 성채로 가서 투쟁을 이끌고 있는 죽음추적자 사령관 벨몬트와 대화하고, 그의 복수를 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28009] = {title = "모험가 모집: 그림자송곳니 성채", objective = "우두머리 이바르 블러드팽과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 은빛소나무 숲 남쪽에 있는 그림자송곳니 성채로 향할 것을 명한다!\n\n배신자 고드프리 경은 우리의 새로운 아군, 늑대인간에게 저지른 죄의 대가를 치러 마땅하다! 이 모집에 응한다면, 그림자송곳니 성채로 가서 그곳의 투쟁을 이끌고 있는 우두머리 이바르 블러드팽과 대화하고, 그의 복수를 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 은빛소나무 숲 남쪽에 있는 그림자송곳니 성채로 향할 것을 명한다!\n\n배신자 고드프리 경은 우리의 새로운 아군, 늑대인간에게 저지른 죄의 대가를 치러 마땅하다! 이 모집에 응한다면, 그림자송곳니 성채로 가서 그곳의 투쟁을 이끌고 있는 우두머리 이바르 블러드팽과 대화하고, 그의 복수를 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28010] = {title = "모험가 모집: 검은심연 나락", objective = "제네우 생크리와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 조람가르 전초기지의 북쪽에 있는 검은심연 나락으로 향할 것을 명한다! 황혼의 망치단은 검은심연 나락에서 이 세상을 위협하는 행위를 일삼고 있다! 이 모집에 응한다면, 검은심연 나락으로 가서 황혼의 망치단에 맞서는 대지 고리회의 회원, 제네우 생크리와 대화하고 그를 지원하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 조람가르 전초기지의 북쪽에 있는 검은심연 나락으로 향할 것을 명한다! 황혼의 망치단은 검은심연 나락에서 이 세상을 위협하는 행위를 일삼고 있다! 이 모집에 응한다면, 검은심연 나락으로 가서 황혼의 망치단에 맞서는 대지 고리회의 회원, 제네우 생크리와 대화하고 그를 지원하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28011] = {title = "모험가 모집: 검은심연 나락", objective = "파수꾼 알루윈과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 아스트라나르의 서쪽에 있는 검은심연 나락으로 향할 것을 명한다! 황혼의 망치단은 검은심연 나락에서 이 세상을 위협하는 행위를 일삼고 있다! 이 모집에 응한다면, 검은심연 나락으로 가서 황혼의 망치단에 맞서는 나이트 엘프를 이끌고 있는 파수꾼 알루윈과 대화하고 그녀를 지원하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 아스트라나르의 서쪽에 있는 검은심연 나락으로 향할 것을 명한다! 황혼의 망치단은 검은심연 나락에서 이 세상을 위협하는 행위를 일삼고 있다! 이 모집에 응한다면, 검은심연 나락으로 가서 황혼의 망치단에 맞서는 나이트 엘프를 이끌고 있는 파수꾼 알루윈과 대화하고 그녀를 지원하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28012] = {title = "모험가 모집: 스톰윈드 지하감옥", objective = "소총부대장 코우와 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 스톰윈드 내부에 있는 스톰윈드 지하감옥으로 향할 것을 명한다!\n\n지하감옥에 대규모 폭동이 일어났다! 이 모집에 응한다면, 지하감옥으로 가서 감옥 경비병의 선임 소총병, 소총부대장 코우와 대화하고 폭동 진압을 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 스톰윈드 내부에 있는 스톰윈드 지하감옥으로 향할 것을 명한다!\n\n지하감옥에 대규모 폭동이 일어났다! 이 모집에 응한다면, 지하감옥으로 가서 감옥 경비병의 선임 소총병, 소총부대장 코우와 대화하고 폭동 진압을 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28013] = {title = "모험가 모집: 놈리건", objective = "멀독과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 아이언포지의 서쪽에 있는 놈리건으로 향할 것을 명한다!\n\n노움의 도시를 되찾기 위해선 도움의 손길이 절실하다! 이 모집에 응한다면, 놈리건으로 가서 G-특공대의 모병관인 멀독과 대화하고 임무를 수행하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 아이언포지의 서쪽에 있는 놈리건으로 향할 것을 명한다!\n\n노움의 도시를 되찾기 위해선 도움의 손길이 절실하다! 이 모집에 응한다면, 놈리건으로 가서 G-특공대의 모병관인 멀독과 대화하고 임무를 수행하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28014] = {title = "모험가 모집: 가시덩굴 우리", objective = "아울드 스톤스파이어와 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 남부 불모의 땅의 남쪽 끝에 있는 가시덩굴 우리로 향할 것을 명한다!\n\n아울드 스톤스파이어가 가시멧돼지의 확산을 막으려면 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 가시덩굴 우리로 가서 현명하고 존경받는 주술사, 아울드 스톤스파이어와 대화하고 그가 가시멧돼지의 위협을 저지할 수 있게 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 남부 불모의 땅의 남쪽 끝에 있는 가시덩굴 우리로 향할 것을 명한다!\n\n아울드 스톤스파이어가 가시멧돼지의 확산을 막으려면 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 가시덩굴 우리로 가서 현명하고 존경받는 주술사, 아울드 스톤스파이어와 대화하고 그가 가시멧돼지의 위협을 저지할 수 있게 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28015] = {title = "모험가 모집: 가시덩굴 우리", objective = "아울드 스톤스파이어와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 남부 불모의 땅의 남쪽 끝에 있는 가시덩굴 우리로 향할 것을 명한다!\n\n아울드 스톤스파이어가 가시멧돼지의 확산을 막으려면 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 가시덩굴 우리로 가서 현명하고 존경받는 주술사, 아울드 스톤스파이어와 대화하고 그가 가시멧돼지의 위협을 저지할 수 있게 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 남부 불모의 땅의 남쪽 끝에 있는 가시덩굴 우리로 향할 것을 명한다!\n\n아울드 스톤스파이어가 가시멧돼지의 확산을 막으려면 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 가시덩굴 우리로 가서 현명하고 존경받는 주술사, 아울드 스톤스파이어와 대화하고 그가 가시멧돼지의 위협을 저지할 수 있게 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28016] = {title = "모험가 모집: 붉은십자군 수도원 묘지", objective = "어둠 순찰자 벨로나라와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 묘지로 향할 것을 명한다!\n\n어둠 순찰자 벨로나라가 붉은십자군을 공격하려면 더 많은 병사들의 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 예배당으로 가서 현명한 전사, 어둠 순찰자 벨로나라와 대화하고 맡은 역할을 수행하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 묘지로 향할 것을 명한다!\n\n어둠 순찰자 벨로나라가 붉은십자군을 공격하려면 더 많은 병사들의 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 예배당으로 가서 현명한 전사, 어둠 순찰자 벨로나라와 대화하고 맡은 역할을 수행하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28017] = {title = "모험가 모집: 붉은십자군 수도원 도서관", objective = "어둠 순찰자 벨로나라와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 도서관으로 향할 것을 명한다!\n\n어둠 순찰자 벨로나라가 붉은십자군의 방어선을 무너뜨리려면 더 많은 병사들의 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 도서관으로 가서 어둠 순찰자 벨로나라와 대화하고 맡은 역할을 수행하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 도서관으로 향할 것을 명한다!\n\n어둠 순찰자 벨로나라가 붉은십자군의 방어선을 무너뜨리려면 더 많은 병사들의 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 도서관으로 가서 어둠 순찰자 벨로나라와 대화하고 맡은 역할을 수행하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28018] = {title = "모험가 모집: 붉은십자군 수도원 무기고", objective = "어둠 순찰자 벨로나라와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 무기고로 향할 것을 명한다!\n\n어둠 순찰자 벨로나라가 붉은십자군의 공격 능력을 무력화하려면 더 많은 병사들의 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 무기고로 가서 어둠 순찰자 벨로나라와 대화하고 맡은 역할을 수행하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 무기고로 향할 것을 명한다!\n\n어둠 순찰자 벨로나라가 붉은십자군의 공격 능력을 무력화하려면 더 많은 병사들의 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 무기고로 가서 어둠 순찰자 벨로나라와 대화하고 맡은 역할을 수행하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28019] = {title = "모험가 모집: 붉은십자군 수도원 예배당", objective = "어둠 순찰자 벨로나라와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 예배당으로 향할 것을 명한다!\n\n어둠 순찰자 벨로나라가 붉은십자군의 관에 마지막 못을 박으려면 더 많은 병사들의 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 예배당으로 가서 어둠 순찰자 벨로나라와 대화하고 포세이큰의 승리를 느껴라!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 예배당으로 향할 것을 명한다!\n\n어둠 순찰자 벨로나라가 붉은십자군의 관에 마지막 못을 박으려면 더 많은 병사들의 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 예배당으로 가서 어둠 순찰자 벨로나라와 대화하고 포세이큰의 승리를 느껴라!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28020] = {title = "모험가 모집: 붉은십자군 수도원 묘지", objective = "깨달은 자 조셉과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 묘지로 향할 것을 명한다!\n\n전 십자군인 깨달은 자 조셉이 십자군을 다시 꾸릴 수 있게 붉은십자군 지도자들을 처치해달라며 지원을 요청했다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 묘지로 가서 깨달은 자 조셉과 대화하고 맡은 역할을 수행하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 묘지로 향할 것을 명한다!\n\n전 십자군인 깨달은 자 조셉이 십자군을 다시 꾸릴 수 있게 붉은십자군 지도자들을 처치해달라며 지원을 요청했다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 묘지로 가서 깨달은 자 조셉과 대화하고 맡은 역할을 수행하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28021] = {title = "모험가 모집: 붉은십자군 수도원 도서관", objective = "깨달은 자 조셉과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 도서관으로 향할 것을 명한다!\n\n깨달은 자 조셉이 붉은십자군의 마법사들을 쓰러뜨리려면 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 도서관으로 가서 깨달은 자 조셉과 대화하고 십자군을 다시 빛으로 이끌 수 있게 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 도서관으로 향할 것을 명한다!\n\n깨달은 자 조셉이 붉은십자군의 마법사들을 쓰러뜨리려면 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 도서관으로 가서 깨달은 자 조셉과 대화하고 십자군을 다시 빛으로 이끌 수 있게 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28022] = {title = "모험가 모집: 붉은십자군 수도원 무기고", objective = "광기의 조셉과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 무기고로 향할 것을 명한다!\n\n광기의 조셉이 붉은십자군의 용사, 헤로드를 처치하는 데 지원을 요청했다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 무기고로 가서 광기의 조셉과 대화하고 그를 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 무기고로 향할 것을 명한다!\n\n광기의 조셉이 붉은십자군의 용사, 헤로드를 처치하는 데 지원을 요청했다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 무기고로 가서 광기의 조셉과 대화하고 그를 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28023] = {title = "모험가 모집: 붉은십자군 수도원 예배당", objective = "미치광이 조셉과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 예배당으로 향할 것을 명한다!\n\n미치광이 조셉이 마침내 붉은십자군에게 최후의 일격을 가하기 위해선 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 예배당으로 가서 미치광이 조셉과 대화하고 그와 함께 역사의 한 장을 새로 써라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 언더시티의 북동쪽에 있는 붉은십자군 수도원 예배당으로 향할 것을 명한다!\n\n미치광이 조셉이 마침내 붉은십자군에게 최후의 일격을 가하기 위해선 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 붉은십자군 수도원 예배당으로 가서 미치광이 조셉과 대화하고 그와 함께 역사의 한 장을 새로 써라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28024] = {title = "모험가 모집: 가시덩굴 구릉", objective = "코리스트라자와 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 버섯구름 봉우리에 있는 가시덩굴 구릉으로 향할 것을 명한다!\n\n신비로운 코리스트라자가 스컬지와 가시멧돼지의 연합군을 저지하려면 그대의 도움이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 가시덩굴 구릉으로 가서 코리스트라자와 대화하고 힘을 빌려줘라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 버섯구름 봉우리에 있는 가시덩굴 구릉으로 향할 것을 명한다!\n\n신비로운 코리스트라자가 스컬지와 가시멧돼지의 연합군을 저지하려면 그대의 도움이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 가시덩굴 구릉으로 가서 코리스트라자와 대화하고 힘을 빌려줘라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28025] = {title = "모험가 모집: 가시덩굴 구릉", objective = "코리스트라자와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 버섯구름 봉우리에 있는 가시덩굴 구릉으로 향할 것을 명한다!\n\n신비로운 코리스트라자가 스컬지와 가시멧돼지의 연합군을 저지하려면 그대의 도움이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 가시덩굴 구릉으로 가서 코리스트라자와 대화하고 힘을 빌려줘라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 버섯구름 봉우리에 있는 가시덩굴 구릉으로 향할 것을 명한다!\n\n신비로운 코리스트라자가 스컬지와 가시멧돼지의 연합군을 저지하려면 그대의 도움이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 가시덩굴 구릉으로 가서 코리스트라자와 대화하고 힘을 빌려줘라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28026] = {title = "모험가 모집: 울다만", objective = "고위 검사관 태더란 블러드워처와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 신 카르가스 근처의 울다만으로 향할 것을 명한다!\n\n성물회와 성물회의 지도자, 고위 검사관 태더란 블러드워처가 울다만의 강력한 유물을 획득하려면 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 울다만으로 가서 고위 검사관 태더란 블러드워처와 대화하고 그를 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 신 카르가스 근처의 울다만으로 향할 것을 명한다!\n\n성물회와 성물회의 지도자, 고위 검사관 태더란 블러드워처가 울다만의 강력한 유물을 획득하려면 지원이 필요하다! 이 모집에 응한다면, 울다만으로 가서 고위 검사관 태더란 블러드워처와 대화하고 그를 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28027] = {title = "모험가 모집: 울다만", objective = "선임 발굴조사단장 더딘과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 황야의 땅에 있는 울다만으로 향할 것을 명한다!\n\n탐험가 연맹과 이를 이끄는 선임 발굴조사단장 더딘의 지식을 향한 열정에는 그에 따르는 거대한 위협에 맞서 싸워줄 자가 필요하다! 이 모집에 응한다면, 울다만으로 가서 선임 발굴조사단장 더딘과 대화하고 이들을 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 황야의 땅에 있는 울다만으로 향할 것을 명한다!\n\n탐험가 연맹과 이를 이끄는 선임 발굴조사단장 더딘의 지식을 향한 열정에는 그에 따르는 거대한 위협에 맞서 싸워줄 자가 필요하다! 이 모집에 응한다면, 울다만으로 가서 선임 발굴조사단장 더딘과 대화하고 이들을 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28028] = {title = "포위 공격이다!", objective = "검은무쇠 명사수 9명을 처치해야 합니다.", description = "오일피스트 감독관이 때를 잘못 맞춰서 내게 원조를 요청했군. 강철 멧부리가 이미 포위당했으니까 말이야!\n\n물론 내 경비병들이 가볍게 처리하겠지만, 이곳의 드워프들을 선별해 이글거리는 협곡으로 보내는 건 조금 어렵겠네.\n\n이렇게 하지. 자네가 우리 요새를 포위한 검은무쇠 명사수를 처치해 주면 자네의 부탁을 고려해 보겠네. 놈들은 동쪽의 평지 주변에 숨어 있을 것이네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28029] = {title = "화염 공격!", objective = "용광로를 둘러싼 4개의 경비탑에 응보의 횃불을 사용해야 합니다.", description = "자네가 알았는지는 확실히 모르겠지만, 내 경비탑은 이글거리는 협곡에 있는 어떤 경비탑들 보다도 높은 곳에 있네. 다른 드워프들은 땅을 얼마나 깊이 팔 수 있는지에 자부심을 느끼지만, 난 그렇지 않다네. 가끔 나는 내가 와일드해머에서 태어났어야 한다고 생각한다네.\n\n다른 곳의 경비탑은 여전히 별로 좋아하지 않네. 그렇게 높이 지어봤자 내 경비탑 코끝에도 못 미치거든. 자, 이 횃불을 가져가게. 그리고 다른 경비탑 위에 있는 화로에 사용하게나. 놈들은 처음부터 경비탑을 높게 짓지 않은 것을 후회하게 될 것이네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28030] = {title = "적군의 탄환", objective = "검은무쇠 탄환 200발을 획득해야 합니다.", description = "이글거리는 협곡을 파먹는 저 검은무쇠 드워프 놈들도 잘하는 게 딱 하나 있다네. 바로 품질이 아주 좋은 탄환을 만들어내는 것이지. 검은무쇠 부족 탄환 제조법을 밝혀낼 수가 없어서 한때는 놈들이 사용하는 탄환은 모두 찾아서 훔쳐냈었다네.\n\n내 도움이 필요하다고 말했나? 그러면 이 밑에 있는 검은무쇠 명사수들로부터 탄환 몇백 발만 좀 가져다주게나.\n\n물론 놈들이 기쁜 마음으로 자네에게 탄환을 한 발씩 쏴주겠지만, 그것보다는 탄환이 들어 있는 상자를 찾아보는 게 더 빠를 것이네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n크블라르 조끼렌단의 인장검은무쇠 총\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은무쇠 총렌단의 인장크블라르 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28032] = {title = "불꽃 모래주머니의 비밀", objective = "불꽃 모래주머니 6개를 획득해야 합니다.", description = "우리는 인센도사우루스에 대해서 모르는 게 너무 많답니다. 놈들은 어디서 온 것인가? 어떻게 이곳의 평원에서 살아남은 것인가? 그리고 왜 그렇게 맛이 없나?\n\n이 선사시대의 야수를 이해하려면, 놈들이 가진 불꽃 모래주머니부터 모으는 게 중요하다고 생각해요. 인센도사우르스라면 모두 가지고 있는 기관이죠. 연구 목적으로 몇 개 있었으면 좋겠어요.\n\n놈들은 보통 서쪽의 강철 멧부리 기슭을 돌아다닌답니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강철 멧부리 허리띠인센도사우루스 장갑도마뱀 가죽 장화불꽃 모래주머니 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불꽃 모래주머니 로브도마뱀 가죽 장화인센도사우루스 장갑강철 멧부리 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28036] = {title = "모험가 모집: 줄파락", objective = "트란렉과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 가젯잔의 서쪽에 있는 줄파락으로 향할 것을 명한다!\n\n가젯잔은 점점 규모가 커져가는 성난모래 트롤 군대에게 위협받고 있다! 이 모집에 응한다면, 줄파락으로 이동한 뒤, 트란렉과 대화하여 고블린들을 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 가젯잔의 서쪽에 있는 줄파락으로 향할 것을 명한다!\n\n가젯잔은 점점 규모가 커져가는 성난모래 트롤 군대에게 위협받고 있다! 이 모집에 응한다면, 줄파락으로 이동한 뒤, 트란렉과 대화하여 고블린들을 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28037] = {title = "모험가 모집: 줄파락", objective = "트란렉과 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 가젯잔의 서쪽에 있는 줄파락으로 향할 것을 명한다!\n\n가젯잔은 점점 규모가 커져가는 성난모래 트롤 군대에게 위협받고 있다! 이 모집에 응한다면, 줄파락으로 이동한 뒤, 트란렉과 대화하여 고블린들을 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 가젯잔의 서쪽에 있는 줄파락으로 향할 것을 명한다!\n\n가젯잔은 점점 규모가 커져가는 성난모래 트롤 군대에게 위협받고 있다! 이 모집에 응한다면, 줄파락으로 이동한 뒤, 트란렉과 대화하여 고블린들을 도와라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28038] = {title = "고원의 혈투", objective = "황혼의 고원 대학살의 도가니에 있는 하수인 우딘과 대화해야 합니다.", description = "당신에게서 투지가 느껴지는군, <class>|1이여;여;. 대학살의 도가니에서도 통할 것 같소.\n\n뭐요? 대학살의 도가니에 대해 들어본 적이 없다고? 입 빼면 시체인 고블린 굴그토크와 그의 하수인인 트롤 하나가 여기 황혼의 고원에 자리를 잡았다오. 그리고 대학살의 도가니 광고 전단으로 황혼의 고원을 도배하고 있지. 온 아제로스에서 모인 영웅들이 거기서 죽을 때까지 싸운다오. 당신도 친구들을 모아서 한번 실력을 뽐내 보시오.\n\n대학살의 도가니는 바로 남서쪽에 있소. 뼈무덤 중앙 어딘가에 하수인 우딘이 있을 거요.", progress = nil, completion = "안녕하십니까, &lt;class&gt;님. 근육이 끝내주는군요. 투기장을 지배하실 수 있겠습니까? 돈을 걸 사람은 널렸습니다만!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28039] = {title = "모험가 모집: 마라우돈", objective = "재타르의 영혼과 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 잊혀진 땅 서쪽에 있는 마라우돈으로 향할 것을 명한다!\n\n마라우돈을 타락에서 구원한다면 잊혀진 땅에 사는 모든 것들에게 큰 힘이 될 것이다! 이 모집에 응한다면, 마라우돈으로 가서 재타르의 영혼과 대화하라. 그가 그대를 안내할 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 잊혀진 땅 서쪽에 있는 마라우돈으로 향할 것을 명한다!\n\n마라우돈을 타락에서 구원한다면 잊혀진 땅에 사는 모든 것들에게 큰 힘이 될 것이다! 이 모집에 응한다면, 마라우돈으로 가서 재타르의 영혼과 대화하라. 그가 그대를 안내할 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28040] = {title = "모험가 모집: 마라우돈", objective = "재타르의 영혼과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 잊혀진 땅 서쪽에 있는 마라우돈으로 향할 것을 명한다!\n\n마라우돈을 타락에서 구원한다면 잊혀진 땅에 사는 모든 것들에게 큰 힘이 될 것이다! 이 모집에 응한다면, 마라우돈으로 가서 재타르의 영혼과 대화하라. 그가 그대를 안내할 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 잊혀진 땅 서쪽에 있는 마라우돈으로 향할 것을 명한다!\n\n마라우돈을 타락에서 구원한다면 잊혀진 땅에 사는 모든 것들에게 큰 힘이 될 것이다! 이 모집에 응한다면, 마라우돈으로 가서 재타르의 영혼과 대화하라. 그가 그대를 안내할 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28042] = {title = "브리블스워프를 위한 특별 배달", objective = "버섯구름 봉우리의 가라앉은 발굴현장에 있는 브리블스워프에게 나도꽁꽁 극저온대포를 가져가야 합니다.", description = "최근 브리블스워프라는 이름의 노움에게 배달해야 할 물건을 손에 얻었어. 내겐 브리블트웰프란 이름으로 들리는군.\n\n만약 자네가 남서쪽의 가라앉은 발굴현장으로 갈 생각이라면 녀석에게 이걸 전해줘. 녀석이 뭔가 계획을 세우고 있는데, 분명 돈이 연결되어 있을 거야... 돈 냄새가 나거든!\n\n그 친구가 무슨 일을 하고 있는지 주시해줘, <name>. 녀석의 수익에서 한 몫 챙길 수 있을지 봐 주고. 아주 큰 몫 말이야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28044] = {title = "만질 수 없는 물건을 만지는 방법", objective = "티콘드리우스의 징표에서 차원피 물약을 사용해 황천으로 위상 이동한 뒤, 티콘드리우스의 발톱을 찾아야 합니다.", description = "내 정수를 수액괴물에 첨가했어. 그림자그늘 마루의 서쪽 가장자리에서 빛을 내는 징표를 찾아. 그 위에 선 다음엔 정신을 집중하고 이걸 온몸에 붓고. 그 정도 양이면 황천으로 가서, 거기 진짜 뭐가 있는지 보기엔 충분할 거야.\n\n거기 가면, 곧 혼자가 아님을 깨달을 거야... 사티로스 놈들은 커다란 공허감시자를 소환해 보물을 보호하고 있으니까. 놈을 처치하면 그 보물은 네 거야.\n\n팔 다리 성한 채로 돌아오라고. 아니면 이 미친 여자가 날 튀겨버릴 수도 있으니까!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n콘스텔라스 폐허로 순간이동\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28045] = {title = "지상 최고의 맛", objective = "실리시드 점액질을 8 숟갈 모아야 합니다.", description = "우리 밑에는 동굴이 있는데, 엄청 넓어요! 새로운 냉동 창고로 쓰기엔 안성맞춤이죠. 우리 모두의 장비를 담기에도 충분한 크기에요.\n\n불행히도, 동굴 안에 모든 수송관의 설치가 끝났을 때, 웬 벌레들이 튀어나오더니 제 인부들을 모두 죽였어요!\n\n벌레가 튀어나올지 제가 어찌 알았겠어요?\n\n하지만 이 사건은 제게 좋은 영감을 주었죠. 바로 실리시드 맛 아이스크림이에요. 이거라면 한탕 크게 벌 수 있을 거예요!\n\n이제 재료만 있으면 돼요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28046] = {title = "깔끔한 일 처리", objective = "안식 없는 전초지에서 안식 없는 보병 5명을 처치해야 합니다. 안식 없는 전초지는 섬 서쪽, 잊어버린 언덕 북쪽에 있습니다.", description = "우리는 지난 몇 주간 우리에게 필요한 부품을 구하려고 애쓰고 있소. 그런데 부품을 구해서 가져오려고 하면 매번 안식 없는 보병이 우릴 습격하고 있소. 당신이 가서 놈들을 제거해줄 수 있겠소?", progress = nil, completion = "누군가 놈들을 제거해야 했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28047] = {title = "수송관 얼리기", objective = "나도꽁꽁 극저온대포를 사용해 동굴 안에 있는 수송관 4개를 얼려야 합니다.", description = "나도꽁꽁 극저온대포를 쓸 시간이 왔군요!\n\n우린 거룻배에 부착된 서리 대포에서 이 기술을 빌려 왔어요. 우리 노움이 잘하는 기술이 하나 있다면, 훨씬 더 큰 것을 어떻게든 작게 만드는 거예요!\n\n당신이 저 밑의 동굴로 가서 우리가 벽에 설치한 수송관을 얼려주세요. 그러면 수송관이 제대로 작동될 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28048] = {title = "영리한 녀석 처리", objective = "조종자 실리시드를 처치해야 합니다.", description = "동굴 깊숙한 곳에 영리해 보이는 두뇌를 가진 벌레 한 마리가 살고 있어요. 밑에 있는 모든 실리시드를 통솔하는 녀석이죠.\n\n제 아이스크림이 점점 녹고 있어요! 저런 녀석이 밑에 있는데, 제가 어떻게 아이스크림 제국을 세우고, 장비를 보관할 수 있을까요?!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아이스크림 막대조종자 실리시드 어깨덧옷정말 차가운 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아이스크림 막대조종자 실리시드 어깨덧옷정말 차가운 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28049] = {title = "투명한 걸 보는 방법", objective = "콘스텔라스 폐허에 있는 저주받은 수액괴물을 8마리 모아야 합니다.", description = "그래, 그래, 네 거만한 마법사 친구가 정확히 맞혔어. 그림자그늘 마루에 있는 임프들이 사티로스의 방벽으로 가는 열쇠를 황천에 숨겨 놨다고. 일단 열쇠가 거기 있긴 한데, 위상 변화하기 전에는 절대 보거나 만질 수 없지.\n\n당신들의 운은 여기까지인 것 같아. 왜냐면 오직 임프만이 위상 변화할 수 있거든! 그러니까 이제 그냥 눈 딱 감고, 뒤돌아서서, 나 좀 가게 해줘...\n\n방금 그 말 농담이었어! 때리지 마! 이 폐허 근처를 돌아다니는 저주받은 수액괴물이 있어야 해. 네 머리부터 발끝까지 덮을 수 있을 만큼 가져오라고!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n콘스텔라스 장갑수액으로 뒤덮인 조끼임프의 장화임프시의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n콘스텔라스 장갑수액으로 뒤덮인 조끼임프의 장화임프시의 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28050] = {title = "상어 탱크", objective = "잃어버린 희망의 곶을 휘젓고 다니는 거대한 상어 탱크를 처치해야 합니다. 잃어버린 희망의 곶은 바라딘 주둔지 북서쪽 해안에 있습니다.", description = "저는 상어를 싫어합니다. 저희 병사들 모두 상어를 싫어하지요. 그래서 당신이 필요한 겁니다, <name>. 당신이 잃어버린 희망의 곶으로 가서 탱크라는 이름의 거대한 상어를 처치해주십시오. 탱크를 우습게 보면 안 됩니다. 제가 당신이라면 동료를 모아서 놈을 처치하러 갈 겁니다.", progress = nil, completion = "이럴 수가! 당신이 탱크를 처치했다고 했습니까? 덕분에 우리 모두 저녁 식사로 상어 타코를 먹을 수 있겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28051] = {title = "내 목숨을 아이스크림에!", objective = "죽은 인부 10명에게 갈고리를 걸어야 합니다.", description = "오해하지 마세요... 겉으로는 밝아 보일지 몰라도 속은 갈기갈기 찢겼으니까요. 제 친구들과 인부들이 모두 죽었다고요.\n\n제 부탁 하나만 들어주실래요? 저 밑으로 잠수해서 죽은 인부들에게 갈고리를 걸어주세요. 제가 끌어올릴게요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n브리블스워프의 인장꾸며낸 기쁨의 허리띠아이스크림 장갑고인 슬픔의 가슴보호갑극저온대포\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n브리블스워프의 인장꾸며낸 기쁨의 허리띠아이스크림 장갑고인 슬픔의 가슴보호갑극저온대포"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28053] = {title = "돌머리는 너 좋아해", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n돌머리의 특수 장비"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28054] = {title = "노예를 부리는 건 나쁜 거야", objective = "검은무쇠 감독관 또는 검은무쇠 노예상인 10명을 처치해야 합니다.", description = "감독관 말토류스와 같이 나는 부자 드워프라네. 하지만 내 부는 열심히 일하고, 머리도 잘 굴려서 이뤄낸 거지 노예를 부려서 얻은 게 아닐세.\n\n알았네, 알았어. 노예는 아주 조금만 부렸다네. 거의 부리지도 않은 거지 뭘.\n\n어쨌든 이 동굴 안에서 첫눈에 보이는 건 노예감독과 현장감독들이로군. 정말 참을 수가 없어! 동굴 안으로 들어가서 놈들을 최대한 많이 처치하게나. 그 후 결과를 잿가루 채석장 깊은 곳 안에 있는 에보니스 수트스모커에게 보고하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28055] = {title = "달콤쌉싸름한 자유", objective = "노예 일꾼 12명을 풀어줘야 합니다. 노예가 저항하면 처치하십시오.", description = "물론 우리는 이곳에 있는 동안 노예들을 최대한 많이 구해낼 것이네. 노예 대부분은 그들을 가두었던 자들과 기를 쓰고 싸우려고 우리 군에 기꺼이 합류할 것이고 말이야.\n\n그런데 가끔 자유의 몸이 되는 것을 거부하는 노예들도 만날 것이네. 흔히 \"던홀드 증후군\"이라고 불리는 이상한 현상이지.\n\n어쨌거나 그들도 풀어주어야만 하네. 만일 그자들이 저항하면 적으로 간주하게나. 임무를 마친 후 결과를 잿가루 채석장에 있는 에보니스 수트스모커에게 보고하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28056] = {title = "일어나라, 흑요암이여!", objective = "선타라의 제단를 이용해 검은 라소릭과 흑요암을 처치해야 합니다.", description = "감독관 말토류스가 이곳을 지휘하고 있지만, 잿가루 채석장 안에는 또 다른 지휘자가 있다네. 이 복도를 따라 나타나는 검은 라소릭과 그의 무시무시한 골렘인 흑요암이지.\n\n라소릭의 제단을 돌아다니면 그 둘이 나타날 것이네. 그 제단을 찾아서 라소릭을 불러내 없애버리게. 임무를 마치면 에보니스 수트스모커에게 보고하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은무쇠 도끼전세역전 허리띠선타라 어깨덮개그을음연기 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그을음연기 마법봉선타라 어깨덮개전세역전 허리띠검은무쇠 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28058] = {title = "엄청나게 큰 베개!", objective = "이글거리는 협곡에 있는 에보니스 수트스모커에게 하녀 필라클렌처의 베개를 가져가야 합니다.", description = "이런, 이런, 이런... 일이 참 재미있게 돌아가는군요. 하녀의 거대하고 화려한 베개가 이제 당신의 것이 되었습니다. 틀림없이 에보니스 수트스모커가 이 물건을 그 지저분한 작은 손에 넣고 싶어할 테니 이 베개를 가져가서 에보니스가 당신의 수고에 대해 어떤 제안을 하는지 봐야 할 거 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에보니스의 낙하 방석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28059] = {title = "요새 점령", objective = "파슨 요새에서 요새 군주 파슨을 처치해야 합니다. 파슨 요새는 섬 북서쪽에 있습니다.", description = "혹시 섬 북쪽에 있는 요새를 봤소, <name>? 거기가 바로 요새 군주 파슨이 작전을 펼치는 곳이오.\n\n파슨의 부하들은 충성심이 아주 강한데, 놈들은 우리가 여기 도착한 이후로 줄곧 우리를 괴롭혀 왔소. 우리는 얼마 전에 수색병을 요새로 보내서 파슨의 정확한 위치를 파악했소.\n\n당신이 가서 놈을 처치해줄 수 있겠소?", progress = nil, completion = "파슨을 처치했다고 했소? 우리는 놈을 제거하려고 몇 주 동안 애썼는데 말이오! 정말 고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28060] = {title = "꼬여버린 황혼의 매듭", objective = "한셀 헤비핸드와 대화해 그가 감독관 말토류스와 황혼군주 아르쿠스를 처치하는 것을 도와야 합니다.", description = "한셀과 나는 비밀 임무를 수행하러 이곳에 왔네. 바로 감독관 말토류스를 처치하는 것이지. 하지만 대공작 칼신더를 처치한다는 우리의 주목적은 변함없다네. 우리가 이곳에 있는 동안 잿가루 채석장의 악명 높은 감독관을 처치하는 것쯤이야 아무것도 아니지.\n\n문제는 한셀이 하나의 상대와만 싸울 준비를 했다는 것이네. 그런데 아무래도 말토류스는 손님을 데려온 것 같고 말이야... 바로 황혼의 망치단에서 온 사절이지!\n\n한셀와 이야기해 그를 도와주게. 그리고서 이 복도로 가서 밖에 있는 난간을 따라 오일피스트 감독관을 찾게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28061] = {title = "칼신더의 부하들", objective = "이글거리는 화염망령 6마리를 처치해야 합니다.", description = "땅을 파다 보면 너무 깊이 파 들어가는 일도 있지, <name>. 지표면 아래의 풍부한 광맥을 찾을 수도 있겠지만, 또한 가장 악랄한 생물체를 찾을 수도 있는 거라네.\n\n불의 정령 같은 것들 말이네.\n\n칼신더의 부하들은 앞에 있는 동굴을 돌아다니고 있네. 이들은 모두 칼신더의 사악함을 품고 있지. 죄책감을 가지지 말고 놈들을 최대한 많이 처치하게.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28063] = {title = "무기를 남기지 말라", objective = "톨 바라드 반도 북쪽에 있는 파슨 요새에서 녹슨 소총 12자루를 모아야 합니다.", description = "이 섬에서는 무기를 조달하기가 쉽지 않소. 호드의 공격을 막아낼 때마다 머지않아 우리가 막대기와 돌만 갖고 싸우게 될 것 같아 걱정이오.\n\n섬 북쪽에 있는 요새 군주 파슨이 소총을 잔뜩 비축해두었다는 보고를 받았소. 당신이 가서 소총 몇 자루를 여기로 가져올 수 있겠소?\n\n조심하시오, <name>. 파슨의 추종자들은 파슨을 보호하려고 무슨 짓이든 할 테니 말이오.", progress = "소총을 가져왔소?", completion = "소총을 가져다줘서 고맙소, &lt;name&gt;. 총 없이 전투를 치르기는 쉽지 않아서 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28064] = {title = "토륨 대장조합의 일원", objective = "이글거리는 협곡의 토륨 거점에 있는 감독관 오일피스트에게 보고해야 합니다.", description = "당신은 토륨 거점으로 돌아가야 합니다. 감독관 오일피스트와 나머지 드워프들이 대공작 칼신더와의 전투에서 어떤 활약을 했는지 궁금해할 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n토륨 대장조합 견갑토륨 대장조합 망치토륨 대장조합 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n토륨 대장조합 아뮬렛토륨 대장조합 망치토륨 대장조합 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28066] = {title = "모험가 모집: 가라앉은 사원", objective = "군주 이타리우스와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 스토나드에서 멀지 않은 가라앉은 사원으로 향할 것을 명한다!\n\n그곳의 아탈라이 트롤들이 영혼약탈자 학카르를 소환하려 한다! 이 모집에 응한다면, 가라앉은 사원으로 가서 이 위험한 트롤들을 소탕할 기회를 엿보고 있는 녹색용군단의 군주 이타리우스와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 스토나드에서 멀지 않은 가라앉은 사원으로 향할 것을 명한다!\n\n그곳의 아탈라이 트롤들이 영혼약탈자 학카르를 소환하려 한다! 이 모집에 응한다면, 가라앉은 사원으로 가서 이 위험한 트롤들을 소탕할 기회를 엿보고 있는 녹색용군단의 군주 이타리우스와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28067] = {title = "모험가 모집: 가라앉은 사원", objective = "군주 이타리우스와 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 습지너울 감시초소 근처에 있는 가라앉은 사원으로 향할 것을 명한다!\n\n그곳의 아탈라이 트롤들이 영혼약탈자 학카르를 소환하려 한다! 이 모집에 응한다면, 가라앉은 사원으로 가서 이 위험한 트롤들을 소탕할 기회를 엿보고 있는 녹색용군단의 군주 이타리우스와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 습지너울 감시초소 근처에 있는 가라앉은 사원으로 향할 것을 명한다!\n\n그곳의 아탈라이 트롤들이 영혼약탈자 학카르를 소환하려 한다! 이 모집에 응한다면, 가라앉은 사원으로 가서 이 위험한 트롤들을 소탕할 기회를 엿보고 있는 녹색용군단의 군주 이타리우스와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28068] = {title = "모험가 모집: 검은바위 나락", objective = "모건과 대화해야 합니다.", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자는 지금 당장 모건의 망루 북서쪽에 있는 검은바위 나락으로 향할 것을 명한다!\n\n검은무쇠 드워프는 붉은마루의 주민들에게 심각한 위협으로 다가오고 있다! 이 모집에 응한다면, 검은바위 나락으로 가서 검은무쇠 부족에게 복수하기 위해 긴 침묵을 깨고 돌아온 모건과 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28069] = {title = "모험가 모집: 검은바위 나락", objective = "대집행자 누즈라크와 대화해야 합니다.", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 화염 마루 서쪽에 있는 검은바위 나락으로 향할 것을 명한다!\n\n검은무쇠 드워프가 얼라이언스가 점령 중이던 붉은마루 산맥에 공격을 감행했다. 이들의 동태를 살피지 않는다면, 조만간 아제로스 남쪽에 있는 호드 요새들에 심각한 위협으로 다가올지 모른다.\n\n이 모집에 응한다면, 검은바위 나락으로 가서 카르가스 원정대를 부활시켜 검은무쇠 드워프를 영영 없애버리길 도모하는 대집행자 누즈라크와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28070] = {title = "모험가 모집: 검은바위 첨탑", objective = "아크라이드와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 호드의 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 화염 마루의 서쪽에 있는 검은바위 첨탑으로 향할 것을 명한다!\n\n네파리안의 군대와 렌드 블랙핸드의 추종자들이 호드의 존폐를 위협하고 있다! 이 모집에 응한다면, 검은바위 첨탑에 있는 우리의 유일한 연락망, 아크라이드와 대화하라. 다가오는 전쟁의 기운을 막을 수 있게 그대를 지원할 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 호드의 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 화염 마루의 서쪽에 있는 검은바위 첨탑으로 향할 것을 명한다!\n\n네파리안의 군대와 렌드 블랙핸드의 추종자들이 호드의 존폐를 위협하고 있다! 이 모집에 응한다면, 검은바위 첨탑에 있는 우리의 유일한 연락망, 아크라이드와 대화하라. 다가오는 전쟁의 기운을 막을 수 있게 그대를 지원할 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28071] = {title = "모험가 모집: 검은바위 첨탑", objective = "아크라이드와 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자는 지금 당장 모건의 망루 북서쪽에 있는 검은바위 첨탑으로 향할 것을 명한다!\n\n네파리안의 군대와 렌드 블랙핸드의 추종자들이 국왕 폐하의 왕국을 위협하고 있다! 이 모집에 응한다면, 검은바위 첨탑에 있는 우리의 유일한 연락망, 아크라이드와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자는 지금 당장 모건의 망루 북서쪽에 있는 검은바위 첨탑으로 향할 것을 명한다!\n\n네파리안의 군대와 렌드 블랙핸드의 추종자들이 국왕 폐하의 왕국을 위협하고 있다! 이 모집에 응한다면, 검은바위 첨탑에 있는 우리의 유일한 연락망, 아크라이드와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28072] = {title = "모험가 모집: 혈투의 전장 굽이나무 지구", objective = "굽이나무 퍼거스와 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 자는 지금 당장 페더문 요새의 동쪽에 있는 혈투의 전장의 굽이나무 지구로 향할 것을 명한다!\n\n칼날바람 알진이 이 지역을 타락시킨 이상, 곧 온 전장을 손에 넣을지 모른다! 이 모집에 응한다면, 굽이나무 지구로 가서 타락하지 않은 몇 안 되는 존재 중 하나인 굽이나무 퍼거스와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 자는 지금 당장 페더문 요새의 동쪽에 있는 혈투의 전장의 굽이나무 지구로 향할 것을 명한다!\n\n칼날바람 알진이 이 지역을 타락시킨 이상, 곧 온 전장을 손에 넣을지 모른다! 이 모집에 응한다면, 굽이나무 지구로 가서 타락하지 않은 몇 안 되는 존재 중 하나인 굽이나무 퍼거스와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28073] = {title = "모험가 모집: 혈투의 전장 굽이나무 지구", objective = "굽이나무 퍼거스와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 모자케 야영지 서쪽에 있는 혈투의 전장의 굽이나무 지구로 향할 것을 명한다!\n\n칼날바람 알진은 이 지역을 타락시킨 것도 모자라 이젠 온 전장을 손아귀에 넣으려 한다! 이 모집에 응한다면, 굽이나무 지구로 가서 이곳에서 타락하지 않은 몇 안 되는 존재 중 하나인 굽이나무 퍼거스와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 모자케 야영지 서쪽에 있는 혈투의 전장의 굽이나무 지구로 향할 것을 명한다!\n\n칼날바람 알진은 이 지역을 타락시킨 것도 모자라 이젠 온 전장을 손아귀에 넣으려 한다! 이 모집에 응한다면, 굽이나무 지구로 가서 이곳에서 타락하지 않은 몇 안 되는 존재 중 하나인 굽이나무 퍼거스와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28074] = {title = "모험가 모집: 혈투의 전장 수도 정원", objective = "에스툴란과 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 모자케 야영지 서쪽에 있는 혈투의 전장 수도 정원으로 향할 것을 명한다!\n\n타락한 명가의 왕자, 토르텔드린이 거대한 악마 이몰타르를 앞장세워 이 지역의 패권을 차지하려 한다! 이 모집에 응한다면, 수도 정원으로 가서 자신의 백성을 위해 빼앗긴 도시를 되찾으려는 순수 명가의 혈통, 에스툴란과 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 모자케 야영지 서쪽에 있는 혈투의 전장 수도 정원으로 향할 것을 명한다!\n\n타락한 명가의 왕자, 토르텔드린이 거대한 악마 이몰타르를 앞장세워 이 지역의 패권을 차지하려 한다! 이 모집에 응한다면, 수도 정원으로 가서 자신의 백성을 위해 빼앗긴 도시를 되찾으려는 순수 명가의 혈통, 에스툴란과 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28075] = {title = "모험가 모집: 혈투의 전장 수도 정원", objective = "에스툴란과 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 페더문 요새의 동쪽에 있는 혈투의 전장 수도 정원으로 향할 것을 명한다!\n\n타락한 명가의 왕자, 토르텔드린이 거대한 악마 이몰타르를 앞장세워 이 지역의 패권을 차지하려 한다! 이 모집에 응한다면, 수도 정원으로 가서 자신의 백성을 위해 빼앗긴 도시를 되찾으려는 순수 명가의 혈통, 에스툴란과 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 페더문 요새의 동쪽에 있는 혈투의 전장 수도 정원으로 향할 것을 명한다!\n\n타락한 명가의 왕자, 토르텔드린이 거대한 악마 이몰타르를 앞장세워 이 지역의 패권을 차지하려 한다! 이 모집에 응한다면, 수도 정원으로 가서 자신의 백성을 위해 빼앗긴 도시를 되찾으려는 순수 명가의 혈통, 에스툴란과 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28076] = {title = "모험가 모집: 북부 혈투의 전장", objective = "갈퀴발톱의 드루이드와 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 페더문 요새 서쪽에 있는 북부 혈투의 전장으로 향할 것을 명한다!\n\n고르독 왕과 점점 그 규모가 커져가는 고르독 오우거의 군대는 이 지역에서 가장 크고 강한 위협으로 떠오르고 있다! 이 모집에 응한다면, 북부 혈투의 전장으로 가서 정찰을 위해 미리 보내놓은 갈퀴발톱의 드루이드와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 페더문 요새 서쪽에 있는 북부 혈투의 전장으로 향할 것을 명한다!\n\n고르독 왕과 점점 그 규모가 커져가는 고르독 오우거의 군대는 이 지역에서 가장 크고 강한 위협으로 떠오르고 있다! 이 모집에 응한다면, 북부 혈투의 전장으로 가서 정찰을 위해 미리 보내놓은 갈퀴발톱의 드루이드와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28077] = {title = "모험가 모집: 북부 혈투의 전장", objective = "돌망치 오우거와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 모자케 야영지 서쪽에 있는 북부 혈투의 전장으로 향할 것을 명한다!\n\n고르독 왕과 커져가는 고르독 오우거의 군대는 이 지역에서 가장 크고 강력한 위협으로 떠오르고 있다! 이 모집에 응한다면, 북부 혈투의 전장으로 가서 정찰을 위해 미리 보내놓은 돌망치 오우거와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 모자케 야영지 서쪽에 있는 북부 혈투의 전장으로 향할 것을 명한다!\n\n고르독 왕과 커져가는 고르독 오우거의 군대는 이 지역에서 가장 크고 강력한 위협으로 떠오르고 있다! 이 모집에 응한다면, 북부 혈투의 전장으로 가서 정찰을 위해 미리 보내놓은 돌망치 오우거와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28078] = {title = "모험가 모집: 스트라솔름 정문", objective = "십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 역병숲의 북쪽에 있는 스트라솔름 정문으로 향할 것을 명한다!\n\n공포의 군주 발나자르가 붉은십자군을 죽인 뒤 언데드로 되살렸다! 이 모집에 응한다면, 스트라솔름의 정문으로 가서 스트라솔름을 진정한 주인에게 돌려주기 위해 고군분투 중인 은빛십자군 십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 역병숲의 북쪽에 있는 스트라솔름 정문으로 향할 것을 명한다!\n\n공포의 군주 발나자르가 붉은십자군을 죽인 뒤 언데드로 되살렸다! 이 모집에 응한다면, 스트라솔름의 정문으로 가서 스트라솔름을 진정한 주인에게 돌려주기 위해 고군분투 중인 은빛십자군 십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28079] = {title = "모험가 모집: 스트라솔름 정문", objective = "십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 역병숲의 북쪽에 있는 스트라솔름의 정문으로 향할 것을 명한다!\n\n공포의 군주 발나자르가 붉은십자군을 죽인 뒤 언데드로 되살렸다! 이 모집에 응한다면, 스트라솔름의 정문으로 가서 스트라솔름을 진정한 주인에게 돌려주기 위해 고군분투 중인 은빛십자군 십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 역병숲의 북쪽에 있는 스트라솔름의 정문으로 향할 것을 명한다!\n\n공포의 군주 발나자르가 붉은십자군을 죽인 뒤 언데드로 되살렸다! 이 모집에 응한다면, 스트라솔름의 정문으로 가서 스트라솔름을 진정한 주인에게 돌려주기 위해 고군분투 중인 은빛십자군 십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28080] = {title = "모험가 모집: 스트라솔름 광장 정문", objective = "십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 북부관문 경비탑의 북서쪽에 있는 스트라솔름 광장 정문으로 향할 것을 명한다!\n\n군주 아우리우스 리븐데어는 과거 은빛 성기사단의 성기사였으며, 현재 부활하여 그곳에 남은 스컬지 병력을 이끌고 있는 남작 리븐데어의 아들이기도 하다! 이 모집에 응한다면, 광장 정문으로 가서 스트라솔름을 진정한 주인에게 돌려주기 위해 고군분투 중인 은빛십자군의 지도자, 십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 북부관문 경비탑의 북서쪽에 있는 스트라솔름 광장 정문으로 향할 것을 명한다!\n\n군주 아우리우스 리븐데어는 과거 은빛 성기사단의 성기사였으며, 현재 부활하여 그곳에 남은 스컬지 병력을 이끌고 있는 남작 리븐데어의 아들이기도 하다! 이 모집에 응한다면, 광장 정문으로 가서 스트라솔름을 진정한 주인에게 돌려주기 위해 고군분투 중인 은빛십자군의 지도자, 십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28081] = {title = "모험가 모집: 스트라솔름 광장 정문", objective = "십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 북부관문 경비탑의 북서쪽에 있는 스트라솔름 광장 정문으로 향할 것을 명한다!\n\n남작 리븐데어의 아들이기도 한, 군주 아우리우스 리븐데어는 과거 은빛 성기사단의 성기사였지만, 지금은 스트라솔름에 남은 스컬지 병력을 이끌고 있다! 이 모집에 응한다면, 광장 정문으로 가서 스트라솔름을 진정한 주인에게 돌려주기 위해 고군분투 중인 은빛십자군의 지도자, 십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 모든 신체 건강한 모험가는 지금 당장 북부관문 경비탑의 북서쪽에 있는 스트라솔름 광장 정문으로 향할 것을 명한다!\n\n남작 리븐데어의 아들이기도 한, 군주 아우리우스 리븐데어는 과거 은빛 성기사단의 성기사였지만, 지금은 스트라솔름에 남은 스컬지 병력을 이끌고 있다! 이 모집에 응한다면, 광장 정문으로 가서 스트라솔름을 진정한 주인에게 돌려주기 위해 고군분투 중인 은빛십자군의 지도자, 십자군 사령관 엘리고르 돈브링어와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28082] = {title = "모험가 모집: 스칼로맨스", objective = "웰던 바로브와 대화해야 합니다.바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 안돌할의 동쪽에 있는 스칼로맨스로 향할 것을 명한다!\n\n라스 프로스트위스퍼와 암흑스승 간들링이 스컬지를 위해 강력한 마술사를 양성하고 있다! 이 모집에 응한다면, 스칼로맨스로 가서 바로브 가문의 마지막 후손이자 스칼로맨스를 둘러싸고 있는 땅과 유산의 계승자인 웰던 바로브와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "바리안 린 국왕 폐하의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 안돌할의 동쪽에 있는 스칼로맨스로 향할 것을 명한다!\n\n라스 프로스트위스퍼와 암흑스승 간들링이 스컬지를 위해 강력한 마술사를 양성하고 있다! 이 모집에 응한다면, 스칼로맨스로 가서 바로브 가문의 마지막 후손이자 스칼로맨스를 둘러싸고 있는 땅과 유산의 계승자인 웰던 바로브와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28083] = {title = "모험가 모집: 스칼로맨스", objective = "알렉시 바로브와 대화해야 합니다.대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 안돌할의 동쪽에 있는 스칼로맨스로 향할 것을 명한다!\n\n라스 프로스트위스퍼와 암흑스승 간들링이 스컬지를 위해 강력한 마술사를 양성하고 있다! 이 모집에 응한다면, 스칼로맨스로 가서 바로브 가문의 마지막 상속자 중 한 명이자 어둠의 학교에 있는 유일한 연락망인 알렉시 바로브와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대족장님의 요청에 따라, 신체 건강한 모험가는 지금 당장 안돌할의 동쪽에 있는 스칼로맨스로 향할 것을 명한다!\n\n라스 프로스트위스퍼와 암흑스승 간들링이 스컬지를 위해 강력한 마술사를 양성하고 있다! 이 모집에 응한다면, 스칼로맨스로 가서 바로브 가문의 마지막 상속자 중 한 명이자 어둠의 학교에 있는 유일한 연락망인 알렉시 바로브와 대화하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28084] = {title = "크롬가르의 힘", objective = "<name>, 이제 크롬가르 보급창을 이용할 수 있네! 약간의 비용만 낸다면 적을 결딴내는데 유용한 전투 장비를 제공하겠네! 자네 계급에 따라 살 수 있는 물건이 달라지지. 새로운 계급으로 올라갈 때마다 들러보게.\n\n록타르 오가르!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28085] = {title = "마루둥지의 문제", objective = "버섯구름 봉우리의 마루둥지에 있는 파오카 스위프트마운틴과 대화해야 합니다.", description = "도와줘서 감사합니다, <name>. 남서쪽의 마루둥지에 있는 파오카 스위프트마운틴과 대화해 보십시오.\n\n대모가 어디 있는지 알지도 모르니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28086] = {title = "새끼 와이번 구하기", objective = "새끼 마루둥지 와이번 12마리를 풀어줘야 합니다.", description = "덫사냥꾼들이 어린 와이번을 몰아 잡고 있어요. <name> 님, 당신이 그쪽으로 가서 새끼 와이번을 풀어주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28087] = {title = "모든 덫사냥꾼에게 죽음을!", objective = "덫사냥꾼 그물을 8개 모아야 합니다.", description = "저 고약한 황혼의 망치단 덫사냥꾼을 가르칠 방법은 단 한 가지! 바로 죽음뿐입니다!\n\n놈들의 그물을 가져오십시오, <name> 님.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 산악 장화덫사냥꾼용 투구파오카 허리띠덫사냥꾼 주먹장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n날쌘 산악 장화덫사냥꾼용 투구파오카 허리띠덫사냥꾼 주먹장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28088] = {title = "칼날심장 풀어주기", objective = "칼날심장을 묶어두고 있는 족쇄를 모두 풀어야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 마루둥지의 우두머리를 붙잡아두고 있습니다. 이들 무리가 자신들의 우두머리를 잃어버리기 전에, 동쪽의 길을 따라가서 칼날심장을 풀어주십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28089] = {title = "대족장의 명령: 언덕마루 구릉지!", objective = "언덕마루 구릉지의 남부경비 관문에 있는 고위집행관 다살리아에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 언덕마루 구릉지의 남부경비 관문에 있는 고위집행관 다살리아에게 보고할 것을 명한다. 포세이큰의 전쟁 기계는 계속 전진하여, 호드를 위해 로데론을 지킬 것이다!\n\n남부경비 관문으로 가려면 남쪽의 길을 따라 은빛소나무 숲을 지나 언덕마루 구릉지로 나 있는 동쪽 갈림길로 가라.\n\n행동하라, <형제/자매>여! 운명이 너를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28096] = {title = "체험, 고위 장교의 삶!", objective = "임무 3개를 나눠줘야 합니다.", description = "어서 오게, 친구여. 좀 쉬다 가게. 자네는 진급을 거듭하다 언젠가 포세이큰 고위 장교처럼 높은 자리에 오를 거야. 그럼 그럼. 고위 장교의 삶이야말로 좋은 삶이지. 자네에게 그 삶을 누릴 기회를 주겠네!\n\n일을 구하러 오는 하찮은 자들에게 이 임무를 나눠주게. 누구에게 어떤 일을 주는지는 전적으로 자네 재량에 맡기지.\n\n준비가 되면 내 충직한 해골 전투마에 오르게. 일을 구하러 오는 자들이 자네를 놓치지 않게 말이야. 고위 장교의 삶을 체험하게! 그냥 말 위에 앉아 기다리기만 하면 돼.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n휴대용 무릎책상임무 전달자의 견갑탄지신공 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n탄지신공 장갑임무 전달자의 견갑휴대용 무릎책상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28097] = {title = "그림 바톨 관문", objective = "고룡굽이에 있는 장군 크로그와 대화해야 합니다.", description = "크로그 장군이 협곡 안쪽으로 진군을 시작했습니다. 우리 남동쪽에 있는 관문을 막 지났지요.\n\n전 고블린 분대를 이끌고 공격에 합류할 겁니다. 저 아래에서 만나지요.", progress = nil, completion = "협곡은 잘 방어되고 있지만, 용이 놈들의 주의를 흩트리고 있으니 충분히 뚫고 들어갈 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28098] = {title = "황혼의 창공사령관", objective = "칼날심장을 타고 황혼의 맹금요새로 가서 황혼의 창공사령관 리히토펜을 상대해야 합니다.", description = "황혼의 창공사령관 리히토펜은 남동쪽에 위치한 황혼의 맹금요새에 있습니다. 우리가 여기서 무슨 일을 하던, 만약 그를 처리하지 못하면, 마루둥지에 희망은 없습니다.\n\n칼날심장이 크게 다쳐 전투에서는 당신을 돕지 못하겠지만, 그래도 저 위까지 데려다 줄 순 있을 겁니다. 그 이후는 모두 당신 손에 달렸습니다, <name> 님.\n\n행운을 빌겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새끼 와이번 다리보호구칼날심장의 선물창공의 조련사 바지긍지수호자의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n새끼 와이번 다리보호구칼날심장의 선물창공의 조련사 바지긍지수호자의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28099] = {title = "라샤크라크", objective = "라샤크라크가 가진 결속의 팔보호구를 획득해야 합니다.", description = "자네가 가져온 정보에 의하면, 그 \"대공작\"의 부하 중 하나가 이미 토륨 거점으로 눈을 돌렸을 수도 있겠군.\n\n그 부하의 이름은 라샤크라크라고 하는데, 이곳 바로 남쪽에 있는 용암 지대를 순찰하고 있네. 그놈은 이 주변에 숨어 돌아다니는 불의 정령과 비슷하게 생겼지만, 약간 다른 점이 있다네. 바로 그의 손목을 둘러싼 결속의 팔보호구지.\n\n라샤크라크를 찾아서 처치한 다음 그 팔보호구를 내게 가져오게, <name>. 정령 전쟁에 휘말리기 전에 우리가 위험한 상태에 있다는 증거가 필요하니까 말이네.", progress = "그들이 우리를 위협한다는 게 증명되기 전까지는 그 어떤 정령과도 싸우지 않을 것이네.", completion = "불행히도 예상했던 대로군. 팔보호구에 불의 군주와 그 부하들의 표식이 선명하게 찍혀 있네.\n\n좋네. 황량한 이글거리는 협곡에서 호드나 얼라이언스라고는 아무 데서도 찾아볼 수 없으니, 이 대공작이 악행을 더 퍼뜨리기 전에 막는 일은 우리 토륨 대장조합이 맡아야겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28100] = {title = "말하는 토템", objective = "마른가지 마을 근처에 있는 룸보의 토템과 대화해야 합니다.", description = "남쪽에 있는 펄볼그 마을에는 나무구렁 일족의 원수인 마른가지 일족이 살고 있소. 이들은 이 숲의 타락에 물들어 미쳐버린 다른 부족처럼 타락하고 더럽혀졌지.\n\n최근 이 마을 근처에서 뭔가 수상한 일이 벌어졌소. 이곳에 오는 여행자들이 그러던데, 길가에 있는 토템이 말을 걸었다더군.\n\n내가 다가갔을 땐 아무 소리도 못 들었는데 말이오. 토템이 당신에겐 말을 걸지도 모르오, <name>. 무슨 일이 일어나는 중인지 알아보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28101] = {title = "마티아스가 지휘한다", objective = "용아귀 고개에 있는 단장 마티아스 쇼와 대화해야 합니다.", description = "최근의 사건들을 통해 더 확실해진 게 하나 있습니다. 여기를 지키며 이따금 적을 공격하는 정도로는 그림 바톨을 되찾을 수 없음은 물론이고, 우리 자신도 제대로 지킬 수 없다는 것이죠. 좀 더 공격적으로 나가야겠습니다. 놈들의 심장부를 치는 겁니다.\n\n저는 그대들의 사령관을 돕는 데 동의하고 용들을 보냈습니다. 그들은 이미 그림 바톨 공격 계획을 의논하고 있으니, 그대도 먼저 그쪽에 주의를 기울이는 게 좋겠습니다.\n\n남쪽으로 우리 발아래 있는 협곡에 용아귀 고개가 있습니다. 거기서 마티아스 쇼를 찾으실 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "붉은용군단이 돕겠다는 의사를 밝혀 왔습니다! 정말 대단한 일입니다. 얼라이언스를 대신해 당신에게 감사드립니다.\n\n용들이 전투에 참여하겠다고 말해 왔을 땐 저흰 이미 황혼의 망치단 짐마차를 공격하고 있었지요. 그래서 용들은 적의 퇴로를 막는 걸 도와주고 있습니다.\n\n아직도 격렬한 전투가 벌어지고 있습니다. 물론 당신도 큰 도움이 되겠지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28102] = {title = "힘에 대항하라", objective = "콘스텔라스 폐허에 있는 비취불꽃 도적이나 비취불꽃 그림자추적자를 8마리 처치해야 합니다.", description = "비취불꽃 놈들에게 최후의 공세를 펼칠 시간이에요!\n\n만약 타락한 방벽을 뚫고, 놈들의 우두머리와 싸울 준비가 되셨다면, 하급 사티로스도 쓰러뜨려 주세요. 우리 드루이드들도 굉장히 맹렬하게 싸우지만, 그대의 힘은 전세를 뒤집을 수 있을 거예요.\n\n비취불꽃 녀석들에게 놈들의 힘으로는 이제 이 땅을 지배할 순 없다는 걸 보여주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28103] = {title = "쉬운 상대", objective = "황혼의 창투사 8명을 처치해야 합니다.", description = "공격은 성공적이었습니다. 경비병 대부분이 이미 죽었지요. 하지만 아직 일부가 짐수레 주위에서 꼼짝도 안 하고 있습니다.\n\n가서 놈들을 처리해 주십시오. 그래야 우리 군대가 협곡 깊숙이 나아갈 수 있습니다.", progress = nil, completion = "좋습니다. 이제 우리 지상군을 그림 바톨 쪽으로 움직일 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28104] = {title = "귀중한 물품", objective = "황혼의 망치단 관문돌을 입수해야 합니다. 관문돌 궤짝을 여는 열쇠는 창투사들이 가지고 있을 것입니다.", description = "협곡 더 안쪽에 있는 관문은 닫혀 있습니다. 우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 짐마차에 실린 궤짝 안에 놈들이 관문을 여는 데 쓰이는 돌이 있다더군요.\n\n저기 내려가서 놈들의 시체에서 궤짝 열쇠를 찾아보십시오. 열쇠를 찾거든, 짐마차에 실린 궤짝에 사용해서 관문돌을 찾아 제게 가져오십시오.", progress = "놈들은 지나치게 자신만만해졌습니다. 갈수록 더 그렇지요. 아무리 강력한 군대라도 그렇게 되면 몰락할 수 있습니다.", completion = "잘하셨습니다.\n\n별로 대단해 보이진 않는 돌이군요. 안 그렇습니까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n창으로 꿰뚫린 다리보호구관문수호자의 투구창투사의 \"행운 깃든\" 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n창투사의 \"행운 깃든\" 부적관문수호자의 투구창으로 꿰뚫린 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28105] = {title = "무자비한 카벰", objective = "무자비한 카벰에게서 네페르세트 열쇠를 입수해야 합니다.", description = "네페르세트가 데스윙과 한편이 되기 전에도 카벰은 악귀처럼 잔인한 존재였소. 적에게 고통을 가하면서 기쁨을 느끼는 놈의 행동은 이제 미쳤다고밖에는 표현할 말이 없는 수준이오.\n\n하지만 이제 우리 운명의 열쇠를 지닌 사람도 바로 그 녀석이오.\n\n우리 옆, 바로 내 오른쪽에 있는 건물에 가보면 찾을 수 있소.\n\n그를 찾아내어 열쇠를 빼앗아 오시오. 녀석에게 자비를 베풀 생각은 마시오. 눈 깜짝할 새 당신 목을 베고도 아무렇지도 않아 할 그런 녀석이니 말이오.", progress = "어서 오시오. 열쇠는 가져왔소?", completion = "정말 훌륭하오. 이제 곧 여길 빠져나갈 수 있을 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n열쇠도둑 손등싸개카벰의 손질된 가슴보호대진주손잡이 장총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n카벰의 손질된 가슴보호대열쇠도둑 손등싸개진주손잡이 장총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28107] = {title = "길 닦기", objective = "고룡굽이를 뚫고 그림 바톨 입구까지 나아가면서 황혼의 망치단 이교도 30명을 처치해야 합니다.", description = "나는 당신을 따라 용아귀 관문을 통과해 남쪽으로 그림 바톨 입구까지 전진하라는 명령을 받았소. 나머지 군대가 우릴 따라와 입구를 장악할 수 있도록 길을 여는 게 우리 임무이지.\n\n더 쉬운 말을 원하시오? 움직이는 건 모두 처치하시오. 처치하는 게 즐겁다는 생각이 들어도 양심의 가책을 느낄 건 없소.\n\n내 부하들이 안달복달하는군. 어서 갑시다.", progress = nil, completion = "이거 원, 너무 쉽군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28108] = {title = "열쇠만 맞는다면", objective = "높은 둑 분대를 닫힌 용아귀 관문으로 이끌어야 합니다.\n\n높은 둑 분대와 떨어지면, 단장 마티아스 쇼에게 돌아가 다시 분대를 요청하십시오.", description = "용들은 이미 그림 바톨 위 하늘에서 전투를 시작했습니다. 지상으로 전진하여 관문을 확보하는 건 우리 몫이지요.\n\n이 공격에 무엇이 달렸는지 알아 주셨으면 합니다, <class>님. 황혼의 망치단은 그림 바톨에서 고원 전역에 지원군을 보내지요. 이 지원군 공급을 차단하지 못하면 우리는 앞으로의 전투에서 이길 수 없습니다.\n\n당신에게 높은 둑 분대를 내드리겠습니다. 남동쪽으로 가서 관문을 여세요. 이후에 뭘 해야 하는지는 부관이 알려 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "일이 착착 풀리는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28109] = {title = "계속해서 전진", objective = "북쪽 용아귀 관문을 지나 그림 바톨 입구로 높은 둑 분대를 데려가야 합니다.\n\n높은 둑 분대와 떨어지면, 고룡굽이에 있는 단장 마티아스 쇼에게 돌아가 다시 분대를 요청하십시오.", description = "지금까지 참 잘해냈소.\n\n다음 관문만 지나면 바로 그림 바톨 입구요. 나는 우리가 협곡을 지나며 뚫은 길로 나머지 병사들이 전진하는 동안, 입구를 확보하고 지원군을 차단하라는 명령을 받았소.\n\n협곡 남서쪽을 향해 계속 움직입시다. 곧 다음 관문을 발견할 거요.", progress = nil, completion = "관문을 확보하셨군요. 그대의 사람들이 협곡을 확보하면, 다음 행보에 대해 그대의 지도자와 이야기할 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n관문박살 건틀릿사령관의 디딤장화원대한 통솔력 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사령관의 디딤장화관문박살 건틀릿원대한 통솔력 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28111] = {title = "청금석 소동", objective = "언덕마루 구릉지의 청금석 광산에 있는 대장 키튼에게 보고해야 합니다.", description = "청금석 광산에 있는 거미 농장이 예전만큼 출하량을 못 뽑아내는 상태야. 키튼 대장이 좀 도와달라고 요청을 해왔네. 굴거미가 명령을 거부하고 마구 날뛰어서 그런가 보더군. 게다가 해안가의 멀록 무리가 우리 보급품을 훔치고 있다나 봐. 그곳에 무슨 일이 일어났는지 알아보게. 대장 키튼과 거미 조련사도 돕고 말이야, <name>.\n\n청금석 광산은 남동쪽 해안가에 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28112] = {title = "잃어버린 도시에서의 탈출", objective = "왕자 나둔을 구출한 후, 울둠의 람카헨에 있는 왕 파오리스와 대화해야 합니다.", description = "마침내 모든 준비가 되었소! 우선 내 사슬을 풀고 당신 친구들도 풀어주시오.\n\n네페르세트 놈들이 우리에게 무슨 꿍꿍이가 있음을 눈치채기 전에 빨리 움직여야 하오!\n\n탈출에 성공하면, 내 형인 파오리스 왕을 찾아가시오. 나를 구해준 데 대한 보상을 받을 수 있을 테니까.", progress = nil, completion = "정말 사실이었군. 외부인이 네페르세트의 손아귀에서 나둔 왕자를 구해줬다니...\n\n이방인이여, 우리 모두 정말 자네에게 큰 빚을 졌다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n국왕의 보상용맹의 람카헨 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n국왕의 보상용맹의 람카헨 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28113] = {title = "파괴할 수 없는 물건을 파괴하는 방법", objective = "사바스라스를 처치해야 합니다.", description = "이 발톱이 있으니, 비취불꽃 녀석들의 방어선을 무너뜨릴 수 있어요.\n\n북서쪽의 폐허로 가세요. 사티로스의 최전선을 넘어가면 오염된 달샘으로 가는 좁은 길목이 나올 거예요. 거대한 악마의 불길이 길을 막고 있을 테지만, 티콘드리우스의 발톱이라면 주문을 해제할 수 있을 거예요.\n\n방벽 뒤에는 오염된 달샘을 수호하는 이 병력의 우두머리, 사바스라스가 있어요. 방벽을 지나, 놈을 쓰러뜨리세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n델라리스의 장갑개방의 꼬마장갑주문파괴자의 투구악마 파쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n델라리스의 장갑개방의 꼬마장갑주문파괴자의 투구악마 파쇄기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28114] = {title = "영광스러운 수확", objective = "광산거미 알 60개를 획득해야 합니다.", description = "남부경비 관문에서 남동쪽으로 가면 우리의 거미 사육소가 있네. 우리는 수년간 언덕마루의 거미와 긴밀한 관계를 유지해왔고, 결국 이 작고 사랑스러운 생명체를 사육하기 시작했지. 이제 거미들은 가정에서는 애완동물로, 전투에서는 야수로 활약한다네. 이 얼마나 다재다능한 생명체인가!\n\n남동쪽의 벌판으로 가서 곰의 몸에 부화 중인 알을 수확하게. 수확한 알은 광산의 사루스에게 가져다주고.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n덩굴 장화곰 가죽 조끼거미사육사의 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거미사육사의 어깨덧옷곰 가죽 조끼덩굴 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28115] = {title = "죽을 때가 가까운", objective = "숙주 곰 8마리를 처치해야 합니다.", description = "곰은 우리에게 고통을 주려고 이 땅에 내려온 영혼 없는 야수야. 오직 산전수전 다 겪어본 포세이큰의 창의력이 있었기에 놈들을 활용할 방법을 찾아낼 수 있었던 거지! 우리는 거미 농장의 곰들을 살아 있는 거미 사료로 쓴다네. 거미가 곰의 몸에 알을 낳고, 알은 이 야수를 숙주로 삼아 고기와 피를 빨아먹으며 자라는 거지.\n\n역할을 다 한 곰은 반드시 죽여야 하네. 남동쪽으로 가서 죽을 때가 가까워진 숙주 곰을 처치하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28116] = {title = "흐느끼는 제비꽃", objective = "흐느끼는 제비꽃을 8개 모아야 합니다.", description = "제데나르를 공격하기 전에는 준비를 철저히 해야 합니다. 제데나르에 있는 흑마법사와 악마의 마법은 강력하니 들어가기 전에 우리만의 수호물이 필요할 겁니다.\n\n이제 한 종류만 더 모으면 됩니다. 바로 북서쪽에 위치한 적군의 요새 근처 언덕에서 자라는 흐느끼는 제비꽃이죠.\n\n흐느끼는 제비꽃을 모아서 제 조수에게 가십시오. 다음으로 뭘 해야 할지 알려줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28117] = {title = "나락 청소", objective = "바라딘 요새 바로 동쪽에 있는 저주받은 나락에서 유령 9마리를 처치해야 합니다.", description = "당신은 우리에게 정말 반가운 지원군입니다, <name>. 톨 바라드를 점령했으니 이제 본격적인 전쟁이 시작된 겁니다.\n\n여기 요새 동쪽에서 감방을 발견했는데 당신이 그곳을 정리해줘야겠습니다. 그 감방은 오랜 세월 동안 그 아래 갇혀 지낸 자들의 유령으로 들끓고 있습니다.\n\n놈들을 최대한 많이 처치하고 제게 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "살아서 돌아오다니! 당신은 제가 생각했던 것보다 훨씬 강한 분인 것 같군요, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28118] = {title = "감금된 대마법사", objective = "바라딘 요새 바로 동쪽에 있는 저주받은 나락에서 대마법사 갈루스를 처치하고 그의 지팡이를 가져가야 합니다.", description = "우리는 여기 톨 바라드에 도착한 직후부터 저주받은 나락 감방을 정리하려고 애써왔습니다. 하지만 항상 정리가 끝나갈 때쯤 저 대마법사가 나타나서 우리를 몰아내고 있습니다.\n\n이제 섬도 점령했으니 다시 한 번 감방 정리를 시도해봐야겠습니다. 저주받은 나락으로 가서 대마법사를 처치하고 그의 지팡이를 증거로 가져오십시오.", progress = "대마법사를 처치했습니까?", completion = "갈루스를 처치했다고 했습니까? 놀랍군요, &lt;name&gt;! 이제 대원을 보내서 감방을 청소하고 새로운 죄수로 채워야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28119] = {title = "부패 정화", objective = "빈 수통을 제데나르 중심부에 있는 타락한 달샘에서 뜬 물로 채워야 합니다.", description = "그대가 가져온 꽃은 중요한 재료입니다. 다시 한 번 감사드립니다.\n\n어둠의 요새는 악마의 화로에서 뻗어 나온 보호 방벽으로 싸여 있죠. 악령숲에서 어둠의 의회를 몰아내려면 저 화로를 반드시 꺼야 합니다.\n\n이 수통에 흐느끼는 제비꽃과 야생의 마법을 불어넣었습니다. 수통을 제데나르 중심부에 있는 타락한 달샘의 물로 가득 채우고 저에게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28120] = {title = "과거의 교훈", objective = "바라딘 요새 바로 동쪽에 있는 저주받은 나락에서 먼지투성이 감옥 일지 4개를 획득해야 합니다.", description = "마침내 이 끔찍한 섬을 점령했으니 이제 섬이 어쩌다 이 지경이 되었는지 조사해봐야겠습니다. 우리 대원 중 하나가 요새 바로 동쪽에 있는 저주받은 나락 감방 입구에서 일지를 발견했습니다.\n\n이런 일지는 기지에 있는 선임 서기관들이 특히 흥미롭게 여기는 물건이지요. 최대한 빨리 저주받은 나락으로 가서 일지를 4개만 더 가져오십시오.\n\n몸조심하십시오, <name>. 그곳은 언데드로 들끓고 있으니 말입니다.", progress = "일지를 가져왔습니까? 보고서에 의하면 감방 안에서뿐만 아니라 밖에서도 일지가 목격되었다고 합니다.", completion = "생각보다 일지가 상당히 깨끗한 상태를 유지하고 있군요, &lt;name&gt;. 이제 우리가 판독을 시작하겠습니다. 일지에 어떤 비밀이 담겨 있는지 알아내는 건 시간문제입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28121] = {title = "제데나르의 병력", objective = "제데나르에 있는 악마 12마리를 처치해야 합니다", description = "어둠의 의회는 이 땅에 타락을 퍼뜨립니다. 북서쪽에 있는 제데나르에서 이들은 불타는 군단의 악마들을 숭배하며 자신의 주인을 이 땅으로 부르기 위해 애쓰죠.\n\n제데나르 사냥개, 수호병, 숙련마술사, 이교도들이 제데나르 지상을 순찰합니다. 지하에 있는 더 사악한 놈들의 눈과 귀 노릇을 하는 거죠. 숲이 더 고통받지 않으려면 이들을 가장 먼저 처치해야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28122] = {title = "커다란 문제", objective = "톨 바라드 거리를 횡보하는 거대한 거인 프로블림을 처치해야 합니다.", description = "마침내 이 황폐한 섬을 점령했는데, 거대한 거인이 우리 보초병들을 학살하고 있습니다!\n\n<name>, 당신이 동료와 함께 가서 그 거인을 처치해줘야겠습니다. 그런 괴물이 파괴를 일삼으며 돌아다니게 놔둘 수는 없으니까요.\n\n부디 몸조심하십시오. 놈은 커다란 나무를 거침없이 휘두르며 돌아다닌다는 보고를 받았습니다.", progress = nil, completion = "정말 놈을 처치한 겁니까? 믿을 수 없군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28124] = {title = "보루를 향해", objective = "버섯구름 봉우리의 황혼의 보루에 있는 라코타 윈드송과 대화해야 합니다.", description = "<name> 님, 그대와 새끼 와이번이 창공사령관을 처리하고 있는 사이 라코타 윈드송이 왔습니다. 라코타는 동쪽에 있는 황혼의 보루에서 당신과 만나고 싶다고 하더군요.\n\n마가타 그림토템은 그곳에 잡혀 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28125] = {title = "입을 거리", objective = "황혼의 망치단 갑옷을 10개 모아야 합니다.", description = "목숨을 부지한 상태에서 놈들의 지도자들에게 다가갈 방법이 생각났어요. 하지만 그 전에, 입을 게 필요하겠네요.\n\n저 위로 가셔서 놈들의 갑옷을 빼앗는 게 좋을 것 같아요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n라코타의 철퇴제대로 두드려 만든 방패피로 얼룩진 황혼의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n라코타의 철퇴제대로 두드려 만든 방패피로 얼룩진 황혼의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28126] = {title = "보호의 불길 진화", objective = "정화된 달샘 물을 사용해 악령숲에 있는 어둠의 요새 안에 있는 보호의 화로 4개를 진화해야 합니다.", description = "화로는 어둠의 요새 곳곳에 퍼져있습니다.\n\n제데나르의 북쪽에서 입구를 찾고, 지하 통로를 따라 어둠의 요새 안으로 들어가십시오. 화로에서 타오르는 불을 모두 끄면, 의회가 만든 보호 방벽이 잠시 해제될 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잃어버린 지하굴 허리띠비취색 어깨덮개성역 견갑에메랄드 보주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잃어버린 지하굴 허리띠비취색 어깨덮개성역 견갑에메랄드 보주"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28127] = {title = "그들을 탈옥시켜라", objective = "황혼의 교도관으로부터 보루 포로 5명을 구출해야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 잡아들인 건 마가타뿐만이 아니에요.\n\n남쪽에 있는 그곳에 가 계시면서, 가능한 많은 인원을 감옥에서 풀어주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28128] = {title = "핵심 회원", objective = "어둠의 요새를 지키는 악의 무리를 12마리 처치해야 합니다.", description = "놈들의 정찰병을 처리했으니, 이제 어둠의 의회에서 더 핵심적인 역할을 수행하는 놈들이 다음 목표겠지요.\n\n타락한 지하굴 깊숙한 곳으로 가면 강력한 제데나르 흑마법사, 지옥사냥개, 집행자, 흑마술사와 부대원이 있습니다.\n\n이 땅을 구하려면 놈들을 반드시 처치해야 합니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠의 요새 철퇴월궁정화된 제데나르 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n어둠의 요새 철퇴월궁정화된 제데나르 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28129] = {title = "악마 왕자", objective = "왕자 사발리스를 처치해야 합니다.", description = "악령숲 대부분을 휩쓸어 버린 비취불꽃 사티로스들은 어둠의 의회와 긴밀하게 일합니다.\n\n이 사티로스들은 고대의 강력한 왕자, 사발리스의 명에 따르지요. 어떤 이들은 사발리스가 최초의 사티로스이자 살게라스가 직접 축복했던 자비우스의 아들이라 주장합니다.\n\n그의 출신이 어떻든 우리의 지하굴을 되찾고 비취불꽃 녀석들을 쪼개놓으려면 그를 반드시 처치해야 합니다. 어둠의 요새 깊숙한 곳으로 가서 그를 처치하십시오. 사발리스에게 자비를 베풀지 마십시오. 녀석도 봐주진 않을 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28130] = {title = "불친절한 마을", objective = "사령관 마커스 존슨이 바라딘 주둔지 북쪽에 있는 녹슨산림 마을에서 마을 주민 14명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "<name>, 혹시 녹슨산림 마을에는 가봤소? 그쪽으로 갈 생각이라면 날카로운 검을 준비해 가는 것이 좋을 거요.\n\n그 마을 주민은 모두 멀쩡하게 생겼지만, 아무래도 뭔가 심상치 않은 일이 벌어지고 있는 것 같소. 게다가 마을 주민이 우리 병사들을 척살하고 있다는 보고를 받았소. 그대로 둘 수는 없으니 당신이 가서 마을을 정리해줘야겠소.\n\n마을 주민을 처치하고 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "마을이 괴물로 가득하다는 소문이 사실이란 말이오? 놈들을 처치해줘서 고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28131] = {title = "쌍둥이의 유혹", objective = "무라와 살리아를 처치해야 합니다.", description = "무라와 살리아는 어둠의 군주 펠단의 하수인들입니다. 놈들에게 속지 마십시오!\n\n이 사악한 서큐버스들은 계략과 사악한 마법으로 필멸자들을 어둠의 요새로 끌어들이고 있습니다. 이들의 손아귀에 걸려든 자들은 세뇌당하거나 펠단의 주인인 악마들을 위한 제물이 됩니다.\n\n이 두 녀석은 마치 하나처럼 싸우며 항상 붙어 다니므로 더 위협적입니다. 어둠의 요새 깊숙한 곳으로 들어가서 놈들을 처치하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28132] = {title = "능률 발굴", objective = "슈노츠 비행기지에 있는 벨록 브라이트블레이드에게 \"능률 발굴\"을 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 지침서는 대규모 발굴 작업에 참가하는 다수의 인부들을 가장 효율적으로 관리하는 방법을 묘한 이론에 기반을 두고 설명하고 있습니다.\n\n책을 간단히 훑어보니, 저자는 틀림없이 이 지역에서 지나치게 공격적인 발굴 작업을 하는 강탈자들을 관리하는 책임자임이 분명합니다.\n\n책 뒤표지의 지도를 보니 울둠 남서쪽 지역에는 책 저자의 소유인 참호가 있습니다.\n\n아무래도 한 번 들러봐야 할 것 같습니다.", progress = nil, completion = "아, 이런, 슈노츠의 전단 중 하나로군.\n\n괜찮으면 그걸 내게 주지 않겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28133] = {title = "고삐 풀린 분노", objective = "예비 갱도로 가서 잴라와 이야기하고 토르스를 처치해야 합니다.", description = "나크랄의 비룡인 토르스는 실패로 끝난 썬더마 공격에서 살아남았네. 이제 토르스는 옛 주인의 구속에서 풀려나 자유롭게 돌아다니고 있지.\n\n토르스는 용아귀 부족에게 복수하고 싶어하네. 이미 피투성이 협곡을 한 번 공격했지. 놈은 우리에게 쓴맛을 볼 때까지 계속해서 돌아올 걸세. 악마의 사슬을 사용해 봐야겠어.\n\n토르스가 예전에 거하던 둥지는 우리 서쪽의 언덕에 있는 작은 동굴일세. 우린 거기에 작은 야영지를 세우고 \"예비 갱도\"라고 이름 붙였지.\n\n예비 갱도에서 나와 함께 토르스를 끝장내세.", progress = "용에 대한 지배력은 우리의 힘이자 저주일세. 용의 분노는 무시무시하지.", completion = "토르스... 되찾은 자유를 잃을 바에야 죽는 게 낫다는 건가. 감탄을 금할 수가 없군. 그의 가죽으로 방어구를 만들어야겠어.\n\n이것만큼은 확실하네. 얼라이언스가 와일드해머 부족을 지원한다면, 용아귀 부족이 홀로 그들을 상대할 수는 없네. 나크랄이 이 점을 잘 보여줬지. 그리고 자네는 호드의 힘을 거듭 증명했네.\n\n나는 비룡 편대를 다시 편성하고 황혼의 요새 바깥에 진을 치겠네. 자네는 여기 예비 갱도나 고원 내의 다른 곳에서 계속해서 우리를 도와주게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성채 청산 다리보호구용의 분노 건틀릿맑은눈 허리보호대토르스 처치자의 지팡이예비 갱도 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예비 갱도 철퇴맑은눈 허리보호대용의 분노 건틀릿성채 청산 다리보호구토르스 처치자의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28134] = {title = "복수의 전조", objective = "타레트 영토에 있는 노마치 테네스, 태양왕의 봉인에 있는 태양 사제 아사리스, 말아트에 있는 아사크와 대화해야 합니다.", description = "그 정도면 보상이 충분할 테니, 이제 자네와 솔직하게 이야기를 나누면 좋겠군.\n\n자네가 우리 왕국에 큰 은혜를 베풀어 준 건 사실이지만, 살얼음 위를 걷는 듯 위태롭던 평화를 흔들어 놓기도 했다.\n\n내 백성이 피를 흘리는 일이 없도록, 나는 전적으로 외교적인 수단을 통해 내 동생을 석방시키려 하고 있었다.\n\n하지만 이제 우리의 적은 틀림없이 복수를 원할 것이다.\n\n동쪽의 타레트 영토에서 노마치 테네스와 이야기를 나눠 보도록 하라. 그리고 북쪽에 있는 태양왕의 봉인에서 태양 사제 아사리스, 그리고 서쪽의 말아트에 있는 아사크와도 대화해 보도록. 적이 어딜 공격할지 알아내야 한다.", progress = nil, completion = "오르시스라고! 당연히 그렇겠지!\n\n내가 어찌 이걸 몰랐을까?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28135] = {title = "알아키르의 복수", objective = "울둠 말아트 외곽의 알사드 교역 거점에 있는 왕자 나둔과 대화해야 합니다.", description = "잘 들어보아라, <name>. 오르시스를 공격한 건 자연적인 모래 폭풍이 아니었다. 알아키르의 하수인들이었지.\n\n공기의 정령 군주인 알아키르는 데스윙과 탄탄한 유대 관계를 맺고 있다. 그러니 알아키르가 자신의 실험체를 보내 우릴 공격하는 것도 단순히 시간문제에 불과했어.\n\n오르시스에 대한 공격은 일종의 경고였다. 이제 우리는 당장 우리 동족들에게 힘닿는 데까지 도움을 줘야 한다.\n\n말아트 외곽의 알사드 교역 거점에 있는 나둔을 만나 보거라. 짐은 난민과 부상자들을 돌볼 준비를 시작하겠다.", progress = nil, completion = "데스윙의 부하가 무슨 짓을 했는지 봤소? 찬란했던 오르시스도 이제는 모래 아래에 묻히고 말았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28136] = {title = "네 뒤에 나 있다!", objective = "암호전문가 디투크, 사령관 패스트퓨즈, 정령술사 스타리온을 암살해야 합니다.", description = "보루의 세 지도자는 강력하므로 절대 과소평가해선 안 돼요, <name> 님. 다행스럽게도 지금 당신은 황혼의 이교도처럼 변장할 수 있겠군요.\n\n변장하시고 암호전문가 디투크, 사령관 패스트퓨즈, 정령술사 스타리온과 따로 대화하세요. 그들이 당신에게서 등을 돌리게 한 다음, 등을 돌리면 재빨리 공격하세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스타리온의 끌신암호전문가의 소매장식빠른도화선 장갑지도자의 보루 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스타리온의 끌신암호전문가의 소매장식빠른도화선 장갑지도자의 보루 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28137] = {title = "물고기 잡는 법을 가르치거나... 도둑질을 가르치라!", objective = "바라딘 주둔지 북쪽에 있는 녹슨산림 마을에서 녹슨산림 바다농어 22마리를 훔쳐야 합니다. 녹슨산림 바다농어는 마을 뒤편의 부두에서 찾을 수 있습니다.", description = "녹슨산림 마을... 그곳은 우리에게 양날의 검과 같소, <name>. 저 악당들이 어디서 낚시하는 법을 배웠는지 모르겠지만, 지금은 그걸 걱정할 때가 아니오.\n\n당신이 그곳으로 가서 놈들이 비축해둔 물고기를 훔쳐와 줘야겠소. 우리는 섬을 점령한 뒤로 쭉 굶주림에 시달리고 있는데 이번이 식량을 확보할 좋은 기회이니 말이오.\n\n마을 안에는 은신한 적이 많다는 보고를 받았으니 특히 조심하시오.", progress = "물고기를 훔쳐오는 데 성공했소?", completion = "이 물고기는 우리에게 큰 도움이 될 거요, &lt;name&gt;. 병사들의 허기를 채워서 건강한 몸 상태를 유지하는 것이 가장 중요한 일인데 당신이 그 일을 해주었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28138] = {title = "인간 포획", objective = "언덕마루 인간 8명을 잡아야 합니다.", description = "이 광산은 한때 언덕마루에 있는 얼라이언스 채광 산업의 중심지였소. 지금은 충성스러운 우리 거미들의 번식지로 쓰이고 있지. 어떤 면에선 아직 인간이 차지하고 있다고 해도 되겠군.\n\n<씩 웃는 키튼>\n\n본론으로 들어가지! 감독관 스틸워터가 진흙 농장에 인간들을 더 요청했소. 이 족쇄를 가지고 광산으로 들어가 밭에서 일할 언덕마루 인간들을 포획하시오.\n\n거미줄 속에 갇혀 있는 이들을 꺼내고 난 뒤, 족쇄를 걸 수 있을 때까지 이들을 제압하면 될 거요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n결속의 조임끈노예사냥꾼 다리보호구장교의 완장\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n소환물 소환 해제\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n장교의 완장노예사냥꾼 다리보호구결속의 조임끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28139] = {title = "암호전문가의 암호", objective = "암호전문가의 암호를 획득해야 합니다.", description = "<name> 님, 마가타를 묶고 있는 족쇄에는 특별한 암호가 걸려 있어요. 그 암호를 알아야만 저 족쇄를 풀 수 있죠.\n\n남동쪽의 보루에 있는 암호전문가 디투크 근처에 어떤 장치가 있을 거예요. 그 장치 안에 암호가 들어있죠.\n\n그 장치를 획득하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28140] = {title = "대모", objective = "마가타의 결속 제어기를 무력화해야 합니다.", description = "이제 암호는 그대의 손에 있어요. 이제 보루의 동쪽 지역으로 가서 대모를 구하기만 하면 되겠네요.\n\n행운을 빌어요, <name> 님. 도와주신 모든 일에 감사드려요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28141] = {title = "태양왕의 유물", objective = "태양왕의 유물 4개를 입수해야 합니다.", description = "태양왕의 봉인은 람카헨을 보호하는 역할을 하오.\n\n울둠을 둘러싸고 있던 방어막이 사라졌을 때, 사막유랑단 척후병들이 타나리스에서 우리 국경을 넘어들어오는 모습이 자주 눈에 띄기 시작했소.\n\n그들은 서쪽으로 가는 길에 이 성스러운 유적을 공격하여, 한때 유적에 힘을 공급하던 유물을 훔쳐가고 말았소.\n\n우릴 위해 그 유물을 되찾아 주시오. 그 유물이 없이는 저 사막의 적들이 뻗쳐 오는 마수로부터 이 땅을 지킬 방법이 없소.", progress = "성공했소?", completion = "정말 고맙소. 당신에 대해 들리던 소문이 사실인 게 틀림없군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28142] = {title = "마른땅으로", objective = "버섯구름 봉우리의 황혼의 마른땅에 있는 마가타 그림토템과 대화해야 합니다.", description = "마가타는 동쪽에 있는 황혼의 마른땅 밖에서 당신을 만나겠다고 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28143] = {title = "마른땅으로", objective = "버섯구름 봉우리의 황혼의 마른땅에 있는 마가타 그림토템과 대화해야 합니다.대모를 기다리게 해선 안 돼요, <name> 님.\n\n대모의 말로는 동쪽에 있는 황혼의 마른땅 바로 밖 꼭대기에 있을 거라 했어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "대모를 기다리게 해선 안 돼요, <name> 님.\n\n대모의 말로는 동쪽에 있는 황혼의 마른땅 바로 밖 꼭대기에 있을 거라 했어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28144] = {title = "작은 좀도둑들!", objective = "포세이큰 야영지 \"보급품\" 6개를 회수해야 합니다.", description = "여기서 남쪽으로 가면, 서쪽부터 동쪽까지 펼쳐진 서부 해안이라는 해안선이 있소. 서부 해안에서 당신이 신경 써야 할 게 두 개 있는데, 바로 멀록과 도난당한 \"보급품\"이오.\n\n<두 손을 머리 위로 올려 따옴표 모양을 만드는 키튼>\n\n저 빌어먹을 멀록들이 우리가 다른 일에 바쁜 틈을 타, 우리를 습격하고 \"보급품\"을 훔쳐갔거든.\n\n사루스와 나는 기지를 떠날 형편이 아니오. 서부 해안으로 가서 그 \"보급품\"을 가져오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28145] = {title = "맹독피 해독제", objective = "맹독피전갈 시체 8개에서 독을 뽑아내어 해독제 약병을 채워야 합니다.", description = "사막유랑단 도적떼가 이 성스러운 땅을 휩쓸고 있을 때, 이세트는 이곳을 지키려고 분연히 일어났소.\n\n아무래도 도적들이 맹독피 전갈에게서 추출한 맹독을 사용한 것 같소.\n\n이 약병을 가지고 전갈의 시체에서 독을 모아 주시오. 그 독을 분석해서 내가 해독제를 만들어야 하오. 이세트에게 남은 시간이 얼마 없을 것 같으니 서둘러 주시오.", progress = nil, completion = "고맙소, &lt;name&gt;. 이제 이세트를 구할 수 있소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n말아트 허리띠암흑 피라미드의 팔보호구빛나는 전갈 눈\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n암흑 피라미드의 팔보호구말아트 허리띠빛나는 전갈 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28146] = {title = "해안가의 별미!", objective = "배고픈 굴거미에게 서부 해안에 있는 멀록 12마리를 먹여야 합니다.", description = "굶주린 내 거미들이 동요하고 있네! 며칠째 아무것도 못 먹다 보니 이젠 인간 포로까지 먹으려 해. 그렇게 둘 순 없어. 저 인간들은 진흙 농장에 보내야 하거든.\n\n내 배고픈 굴거미를 데려다 남쪽에 위치한 서부 해안에 있는 멀록을 먹이게. 멀록을 처치하기만 하면 이 녀석이 알아서 먹을 거야! 많이 처치하면 처치할수록 더 많이 먹을 테지!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n소환물 소환 해제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28148] = {title = "오염 정화", objective = "성난발톱곰이나 악령발늑대로부터 오염된 모피 10개를 모아야 합니다.", description = "온 숲이 역겨운 악마의 오염으로 가득하오. 흙, 나무, 그리고 동물들까지... 모두 이 사악한 마법에 찌들었지.\n\n에메랄드 의회의 일원은 모두 이 숲을 되살리기로 맹세했소. 그러기 위해선 거듭된 투쟁이 불가피하지. 이곳에는 치료 가능한 생명체들도 있지만, 치료하기엔 너무 뒤틀려버린 곰이나 늑대들도 많다오.\n\n이들의 고통을 끝내고 그 몸이 타락을 퍼뜨리지 못하도록 막아야 하오. 곰과 늑대를 사냥하고 모피를 가져오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성난발톱곰 다리보호구악령발 장화성역의 허리띠붉은깃털 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성난발톱곰 다리보호구악령발 장화성역의 허리띠붉은깃털 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28150] = {title = "신비로운 아군", objective = "콘스텔라스 폐허에 있는 신비술사 델라리스와 대화해야 합니다.", description = "에메랄드 의회는 악령숲의 악마들과 싸우고자 하는 자를 받아들이고 있소. 우리 종족은 꽤 오랫동안 비전 마법을 배척해 왔지만, 우리가 비전 마법으로 얻는 혜택을 결코 부정할 순 없소.\n\n살아남은 명가 마법사인 신비술사 델라리스는 비취불꽃 사티로스와의 전투를 돕고 있소. 북쪽의 길을 따라가시오. 콘스텔라스 폐허가 내려다보이는 우리의 야영지가 있을 거요.\n\n만약 당신이 악령숲을 정화하는 걸 돕겠다면, 내 부탁을 들어줬듯 그녀의 부탁도 들어주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28152] = {title = "제데나르가 기다린다", objective = "거친심장 거점에 있는 그레타 모스후프에게 신비술사의 약초를 가져가야 합니다.", description = "티콘드리우스의 발톱을 보호하던 이교도는 어둠의 의회 소속이에요. 아제로스에 악마를 불러오려는 음모 중 십중팔구는 이 사악한 흑마법사들의 소행이죠.\n\n여기서 북쪽으로 가면 킬제덴을 섬긴다는 뜻의 제데나르가 있어요. 그곳 깊숙이 어둠의 요새가 있고요. 예전에는 지하굴이었지만, 지금은 아제로스의 어둠의 의회가 요새로 쓰고 있어요.\n\n이 약초를 거친심장 거점으로 가져가세요. 길을 따라가다 보면 동쪽에 보일 거예요. 거친심장 거점에서는 그레타 모스후프가 어둠의 요새를 정화할 계획을 짜고 있는데, 이 약초가 필요할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28153] = {title = "어둠의 군주 펠단", objective = "어둠의 군주 펠단을 처치해야 합니다.", description = "요새의 더 깊숙한 곳에 어둠의 군주 펠단이 있습니다, <name> 님.\n\n아끼던 하수인들을 그대가 처단했으니, 놈의 분노는 타의 추종을 불허할 겁니다. 비록 무라와 살리아가 곁에 없다 해도, 놈이 가진 무시무시한 힘은 무시할 수 없습니다.\n\n놈이 가진 어두운 힘을 조심하십시오. 펠단은 이제 오크보단 악마에 더 가까우니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28154] = {title = "오물아가미의 지느러미발, 아니면...", objective = "언덕마루 구릉지의 청금석 광산에 있는 대장 키튼에게 오물아가미의 지느러미발을 전달해야 합니다.", description = "오물아가미의 지느러미발처럼 생긴 물건입니다. 어쩌면 청금석 광산에 있는 누군가가 당신이 이 멀록을 처치했다는 데 관심을 보일 수도 있습니다. 가능성은 낮지만, 시도할 가치는 있을 것 같습니다.\n\n오물아가미의 지느러미발, 아니면 다른 물건일 수 있는 이 물건을 언덕마루 남서쪽의 청금석 광산에 있는 대장 키튼에게 가져가십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n헐렁한 어깨보호대키튼의 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키튼의 장식띠헐렁한 어깨보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28155] = {title = "군주 베인할로우", objective = "군주 베인할로우를 처치해야 합니다.", description = "이제 어둠의 요새에 단 한 명의 권력자만이 남았습니다. 바로 군주 베인할로우입니다.\n\n이곳의 어둠의 의회는 그의 비위를 맞추려 쩔쩔맵니다. 심지어 펠단조차도 그에겐 불타는 군단의 다음 침공을 위한 도구에 불과했죠.\n\n조심스럽게 전진하십시오, <name> 님. 공포의 군주는 끔찍한 적입니다. 어깨를 당당히 펴고 승리를 거두시기 바랍니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정화된 어둠의 의회 허리띠팔루스의 지팡이악령숲의 투창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정화된 어둠의 의회 허리띠팔루스의 지팡이악령숲의 투창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28156] = {title = "깊은 광산 속의 구출", objective = "몬나스를 안전한 곳까지 호위해야 합니다!", description = "<거미줄 속에서 몬나스의 목소리가 들립니다.>\n\n안녕! 온통 거미투성이네! 대장님이 세상을 구하고 인간을 납치하라며 날 여기로 보냈어! 근데 여긴 대체 어디야? 너무 더워! 사실...\n\n<끊임없이 자초지종을 설명하는 몬나스>\n\n그를 꺼내주고 안전하게 돌려보내는 게 좋을 것 같습니다. 아니면 그냥 버려두는 것도 방법이겠지만, 그가 광산에 갇히게 된 게 당신 때문이란 점이 마음에 걸립니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28157] = {title = "4개의 황혼 원소", objective = "바람, 대지, 불, 물의 황혼 원소를 모아야 합니다.", description = "황혼의 망치단에서 괴물을 소환했네. 엘레멘티움이라는 특별한 광석과 4개의 원소가 합쳐진 괴물이지.\n\n만약 자네가 소중하게 여기는 버섯구름 봉우리를 끔찍한 재앙으로부터 보호하고 싶다면, 놈을 처치해야 하네. 하지만 그 전에 놈의 보호막을 뚫기 위해 필요한 몇 가지 재료가 있네.\n\n황혼의 마른땅에서 동쪽으로 가서 4개의 황혼 원소를 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28158] = {title = "속박 해제", objective = "속박된 분노와 속박된 소용돌이를 풀어줘야 합니다.", description = "황혼의 망치단은 매우 강력한 두 정령을 속박 중이네. 이들은 속박된 분노와 속박된 소용돌이라고 하는데, 놈들은 두 정령을 사용해 아니무스에게 엄청난 힘을 불어넣고 있네.\n\n놈들에게서 아니무스가 충분한 힘을 흡수한다면 결국 폭발하고 말 걸세. 그렇게 되면 온 버섯구름 봉우리와 근처의 대지는 흔적도 없이 사라지겠지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28159] = {title = "죽음돌", objective = "죽음돌을 모아야 합니다.", description = "아니무스의 핵은 죽음돌이라 알려진 유물이라네. 핵의 역할 중 하나는 엄청난 양의 기력을 흡수하는 거지.\n\n이교도는 이 방법으로 폭발을 일으키려 하네... 돌을 과부화시키고 정령으로 그 힘을 증폭시키려는 거지.\n\n내게 죽음돌을 가져오게. 물론 잘 보존하기 위해서네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n안전한 보관의 팔보호구위축의 가면성가신 일 경갑복제 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n안전한 보관의 팔보호구위축의 가면성가신 일 경갑복제 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28160] = {title = "말 전달", objective = "버섯구름 봉우리의 피즐과 포직의 쾌속선에 있는 피즐 브라스볼츠와 대화해야 합니다.", description = "날 위해 충직하게 봉사했으니, 네 목숨만은 살려주지. 내 눈앞에서 사라지게. 자네 쪽 사람들에게 일어난 모든 일을 전하고...\n\n그리고 <name>, 만약 다시 한번 나와 마주치면, 그땐 살아남지 못할 걸세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버섯구름 봉우리 로브버섯구름 봉우리 다리보호구버섯구름 봉우리 조끼버섯구름 봉우리 가슴보호대버섯구름 봉우리 견갑버섯구름 봉우리 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n버섯구름 봉우리 로브버섯구름 봉우리 다리보호구버섯구름 봉우리 조끼버섯구름 봉우리 가슴보호대버섯구름 봉우리 견갑버섯구름 봉우리 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28161] = {title = "말 전달", objective = "버섯구름 봉우리의 피즐과 포직의 쾌속선에 있는 포직과 대화해야 합니다.", description = "날 위해 충직하게 봉사했으니, 네 목숨만은 살려주지. 내 눈앞에서 사라지게. 자네 쪽 사람들에게 일어난 모든 일을 전하고...\n\n그리고 <name>, 만약 다시 한번 나와 마주치면, 그땐 살아남지 못할 걸세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버섯구름 봉우리 로브버섯구름 봉우리 다리보호구버섯구름 봉우리 조끼버섯구름 봉우리 가슴보호대버섯구름 봉우리 견갑버섯구름 봉우리 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n버섯구름 봉우리 로브버섯구름 봉우리 다리보호구버섯구름 봉우리 조끼버섯구름 봉우리 가슴보호대버섯구름 봉우리 견갑버섯구름 봉우리 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28162] = {title = "늪의 보물", objective = "톨 바라드에서 바라딘 악어로부터 악어 가죽 8개를 획득해야 합니다. 악어는 바라딘 요새 서쪽에 있는 늪에서 찾을 수 있습니다.", description = "이런 곳에서 자원을 확보하기란 쉽지 않습니다. 섬을 점령하자마자 수색을 시작했지만 별다른 성과가 없었습니다.\n\n하지만 운 좋게도 방금 요새 바로 서쪽에 악어로 가득한 늪이 있다는 보고를 받았습니다. 악어 가죽은 가죽세공사들이 아주 유용하게 사용할 수 있는 자원이니, 가서 악어 가죽을 최대한 많이 가져오십시오.", progress = "아직 악어 가죽을 구하지 못한 겁니까?", completion = "악어 가죽을 가져다줘서 정말 고맙습니다, &lt;name&gt;. 당신의 공헌을 절대 잊지 않겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28163] = {title = "호드 찌꺼기", objective = "톨 바라드에서 호드 보병 12명을 처치해야 합니다. 호드 보병은 잿가루작업장, 감시자의 망루, 철갑 주둔지에서 찾을 수 있습니다.", description = "우린 이 섬을 점령하기 위해 열심히 싸웠고 대부분의 호드 찌꺼기들을 제거했습니다. 하지만 아직도 놈들의 사악한 악취가 내 코끝을 괴롭히고 있군요.\n\n당신이 가서 잿가루작업장, 감시자의 망루, 철갑 주둔지를 조사해줘야겠습니다. 눈에 띄는 호드는 모조리 처치해주십시오.\n\n혹시 이런 말 들어봤습니까? 착한 호드는 숨을 거둔 호드밖에 없다!", progress = nil, completion = "불결한 호드는 애당초 여기서 사라졌어야 합니다. 수고했습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28164] = {title = "수사 실버할로우의 부름", objective = "오그리마 고블린 뒷골목에 있는 수사 실버할로우와 대화해야 합니다.", description = "방금 오그리마에서 자네가 필요하다는 연락을 받았네, <name>. 수사 실버할로우가 최대한 빨리 오그리마로 돌아와 달라고 부탁했다는군. 그 외에 다른 얘기는 없었지만 아무래도 무척 급한 일인 것 같았네.\n\n오그리마의 고블린 뒷골목으로 가서 수사 실버할로우를 찾아보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28165] = {title = "D 구역", objective = "바라딘 요새 북서쪽에 있는 D 구역에서 악마 10마리를 처치해야 합니다.", description = "<name>, 혹시 D 구역에 대한 얘기는 들었소? D 구역은 이 섬의 오래된 감방 중 하나인데, 문제는 그곳이 악마로 들끓고 있다는 사실이오. 우리는 그곳에 섬에 남은 호드 찌꺼기를 가둘 계획이었는데, 현재 상태로는 그게 불가능하오.\n\n당신이 D 구역으로 가서 악마들을 처치해주시오. 임무를 마치고 내게 와서 보고해주면 고맙겠소.", progress = nil, completion = "악마를 깔끔하게 처리했다고 했소? 잘했소, &lt;name&gt;. 이제 우리 대원을 보내서 그곳을 정리해야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28167] = {title = "카르보 블라스트볼트에게 보고", objective = "놈리건에있는 카르보 블라스트볼트에게 보고해야 합니다.", description = "곧 제 부하들에게 이곳을 떠나도록 준비시킬 겁니다. 이제 더는 이곳에 있을 수가 없으니까요. 저 앞에 있는 큰 방 중간 위치로 가십시오.\n\n그곳으로 가면 카르보 블라스트볼트를 찾을 수 있을 겁니다. 그 친구가 더 많은 것을 알려줄 것입니다. 그럼 행운을 빌겠습니다, <name>. 나중에 땅 위에서 다시 만납시다.", progress = nil, completion = "네빈이 이쪽 앞으로 보낸 건가요? 그건 바로 임무를 끝낼 준비를 하고 있다는 거예요. 그렇지만 아직도 구조를 기다리는 생존자들이 있답니다. 그들을 도와야만 해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28168] = {title = "진흙 농장 문제", objective = "언덕마루 구릉지의 진흙 농장에 있는 감독관 스틸워터에게 보고해야 합니다.", description = "북쪽의 진흙 농장에 있는 감독관 스틸워터가 조난 신호를 보내왔소. 편지의 내용은 확실치 않소. 하지만 편지의 내용으로 알 수 있는 건 진흙 농장에 폭동이 일어났고 경비병 대부분이 희생되었다는 거요. 영웅이 되고 싶다면 진흙 농장의 서쪽에 있는 후문으로 들어오라더군.\n\n그는 신중히 움직일 것을 주문했소. 감독관은 이 사소한 *에헴* 폭동이 가시화되는 걸 원치 않기 때문이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28169] = {title = "선적실로 철수!", objective = "안심지대 요원을 따라 이동한 뒤 선적실에 있는 감독관 코일스프링을 만나야 합니다.", description = "다른 생존자들을 모으는 일을 아주 훌륭히 해내셨군요! 생존자들과 당신이 있기에 안심지대 요원들이 계속해서 이곳으로 내려오는 것이랍니다. 네빈은 살아날 가능성이 있는 생존자들을 최대한 많이 구조해낼 때까지 구조 활동을 멈추지 않을 거예요.\n\n이제 방사능 오염을 정화하는 일을 준비할 부하를 선적실로 보낼 거예요. 제 부하를 따라 그곳에 도착하면 감독관 코일스프링과 만나 보세요. 그녀가 방사능 오염 정화 작업을 도와주고 지상으로 나가는 길을 알려줄 거예요.", progress = nil, completion = "만나서 반가워요, &lt;class&gt;님. 당신과 같이 강하고 실력 있는 생존자는 자주 보지 못했답니다. 제가 방사능 오염을 정화하고 지상으로 나가게 도와드릴게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28170] = {title = "밤의 공포", objective = "예비 갱도 안에 있는 우첵과 대화해야 합니다. 영혼의 세계에서 동굴 안의 세 제단을 찾아다니는 동안 영혼의 빛으로 자신을 보호하십시오.", description = "제 친구 우첵이 이미 동굴 안에 들어가 있습니다. 우리는 저 안에 제단을 세 개 만들었지요. 당신은 각 제단에서 나쁜 기운을 씻어내 주시면 됩니다.\n\n동굴 안으로 들어가 우첵과 이야기하십시오. 당신을 가사 상태에 빠뜨려 영혼의 세계로 보내 줄 겁니다. 돌아다닐 땐 조심하십시오! 영혼 세계에서 유령을 만나도 당황하지 마십시오. 영혼의 빛을 잠깐 비추면 그들은 사라질 것입니다. 빛이 당신을 지켜 줄 겁니다. 이제 가서 세 개의 제단을 정화하세요!", progress = nil, completion = "아셨지요! 죽은 자는 두려운 존재가 아닙니다. 당신이 어둠 속에 빛을 밝혔군요. 조금도 주저하지 않고 말입니다.\n\n이제 고원 북쪽 작전 기지로 이 동굴을 사용할 수 있겠습니다. 당신이 최고입니다, &lt;name&gt; 님!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기민함의 부적해로운빛 징표제단 정화기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n제단 정화기해로운빛 징표기민함의 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28171] = {title = "붉게 물든 하늘", objective = "검은용군단을 상대로 벌이는 전투에 참여해야 합니다.", description = "데스윙이 자기 몸을 돌보는 사이, 우리는 여왕님의 명에 따라 어렵고 중대한 임무를 해내야 합니다. 검은용군단은 없어져야만 합니다.\n\n그대가 우리를 돕고자 한다면 기쁜 마음으로 받아들이겠습니다. 그대만 준비되면 다음 부대와 함께 공격에 참여할 수 있게 해 드리지요.", progress = nil, completion = "당신은 아직 우리를 도울 셈인가 보군요. 어쩐지 감사한 마음입니다.\n\n고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28172] = {title = "잘못되지 않은 일", objective = "풀려난 붉은 새끼용, 풀려난 녹색 새끼용, 풀려난 푸른 새끼용, 풀려난 청동 새끼용을 구해야 합니다.", description = "불타는 평원에 있는 검은바위 오크는 어둠의 주인을 모신다네. 혐오스러운 무리를 창조하고자 살아 있는 생명체에 뒤틀린 실험을 하는 자를 말이지. 그의 실험 대상 대다수는 자신들의 주인만큼 타락했지만, 그 밖의 실험 대상들은 아주 순수하다네.\n\n검은바위 오크들이 남쪽에 있는 새끼용 구릉에서 새끼용들을 땅에 묶어 놓았다네. 바로 새끼용들을 뒤틀린 실험에 쓸 준비를 하는 거지. 이런 일을 참을 수 없네. 그들의 구속을 풀고 새끼용들을 내게 데려와 주게나... 안전하게 말일세.", progress = "우리가 너무 늦은 게 아니었으면 좋겠군.", completion = "이 용들을 돌볼 수 있게 조치하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불꽃별 아뮬렛어린 후손 수호방패새끼용 수호자의 지팡이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n새끼용 수호자의 지팡이어린 후손 수호방패불꽃별 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28173] = {title = "검은 하늘", objective = "고룡사냥꾼 갈고리를 이용해 흑요석 불길날개 8마리를 처치해야 합니다.", description = "황혼의 망치단 비룡잡이들은 하늘을 맴도는 우리 비룡을 끌어내리려고 끔찍한 도구를 사용했습니다. 비룡의 비늘 속을 파고드는 갈고리를 던지고, 그 갈고리로 몸을 단단히 지탱하며 비룡을 땅으로 끌어내리는 식이죠.\n\n더는 평화를 유지할 수 없습니다. 돌이키기엔 너무 늦었습니다. 검은용군단에게 우리가 보일 수 있는 유일한 자비는 그들이 그토록 추구하는 종말을 안겨주는 것뿐입니다.\n\n이 갈고리를 사용해 남쪽의 흑요석 불길날개를 처치하십시오. 갈고리를 제대로만 사용하면 공중에서도 충분히 용을 공격할 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "저 불쾌한 물건을 잘 사용하신 것 같군요.\n\n이런 끔찍한 도구도 생명을 지키는 데 사용될 수 있다는 점이 그나마 위안이 됩니다. 아무 쓸모도 없는 물건은 없는 법이죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용날개 다리보호구밤비늘 요대고룡사냥꾼 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고룡사냥꾼 어깨덮개밤비늘 요대용날개 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28174] = {title = "불타오르는 복수", objective = "화염비늘 새끼용 5마리와 검은바위 새끼용 조련사 5명을 처치해야 합니다.", description = "검은바위 오크들이 끊임없이 나오고 있습니다. 오크들은 동쪽에 있는 전투 평원 꼭대기에서 무리를 지어 다니며, 어느 때라도 공격할 준비를 하고 있습니다.\n\n그들은 이미 제 고향을 공격했습니다. 제가 여기 있는 건 그런 사태가 다시 벌어지지 않게 하기 위함입니다.\n\n당신에게 인류에 대한 사랑이 있다면, 당신도 저와 같은 일을 할 겁니다. 그러니 자신을 증명해 보이시기 바랍니다. 남쪽으로 새끼용 구릉으로 가 그들의 새끼용 조련사들과 검은용의 새끼를 처치하시기 바랍니다. 당신이 이 전쟁에 참여할 준비가 되었는지 제게 증명해 보이세요.", progress = nil, completion = "그렇다면, 당신도 참여하시는 겁니까?\n\n좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28175] = {title = "어둠 속을 밝히는 빛", objective = "흑요석 나무 안의 빈 공간에서 알렉스트라자의 눈물을 사용해야 합니다.", description = "심하게 석화된 남쪽의 저 나무는 원래 생명의 등불이었습니다. 우리의 등불이었죠. 이 숲을 검은용군단에게 빼앗긴 이래 저렇게 부패하고 석화되고 만 것입니다. 거의 돌이킬 수 없을 정도로요.\n\n하지만 희망이 아예 사라진 것은 아닙니다. 치유 작용을 일으킬 만한 강력한 물건을 제가 가져왔거든요. 저 나무는 되살아날 수 있을 겁니다. 충분한 시간과 행운, 그리고 당신의 조그만 도움만 있다면요.\n\n이걸 받으십시오. 알렉스트라자 님의 눈물입니다. 텅 빈 저 나무 안에 들어가서 이걸 사용해 주세요.", progress = nil, completion = "멋진 일을 해주셨습니다. 피가 강물처럼 흐르는 이 어두운 시대에 희망을 싹 틔워 주셨어요.\n\n오랜 시간이 걸리겠지만, 이 짓밟힌 땅은 회복될 것입니다. 다시 한번 아름다운 숲이 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28176] = {title = "어미를 찾는 새끼용", objective = "어미의 불꽃으로 흑요석 알을 부화시킨 후, 새끼용을 따라 그 어미가 있는 둥지로 가야 합니다.", description = "흑요석 숲 남서부에는 검은 알이 많이 있습니다. 어미가 불꽃으로 적당히 자극하면 언제라도 깨어날 수 있는 알들이죠. 알에서 나온 새끼용은 한 번 울부짖고는 어미를 찾아갑니다.\n\n걱정하지 마세요. 새끼용을 정화할 필요가 있다 하더라도 당신에게 그런 불쾌한 임무를 강요하지는 않을 겁니다. 단지 새끼용을 깨운 뒤 뒤를 쫓아가 그 어미를 찾아 주셨으면 합니다. 벌을 받아야 하는 존재는 바로 그 어미니까요.", progress = nil, completion = "리라스트라자 님이 미리 나를 이곳으로 보냈다. 우리가 찾는 검은용이 아직 여기 있으리라 생각하시더군. 새끼용의 행동을 볼 때, 그분의 생각이 틀리지 않은 듯하다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28185] = {title = "스바노스", objective = "바라딘 요새 북서쪽에 있는 D 구역에서 스바노스를 처치하고 스바노스의 저주받은 목줄을 가져가야 합니다.", description = "섬을 점령하느라 고생 많았소. 섬도 점령했으니 이제 죄수를 가둘 수 있게 감방을 정리해야 하오. 하지만 D 구역에는 온갖 종류의 악마가 들끓고 있어서 특히 정리가 쉽지 않소.\n\n우리는 악마의 수를 줄이는 데는 성공했지만 얼마 전에 커다란 사냥개가 철창을 부수고 나와서 파괴를 일삼고 있소. D 구역으로 가서 사냥개를 처치하고 녀석의 목줄을 가져오시오.", progress = "사냥개를 처치하고 왔소?", completion = "마침내 스바노스를 처치했다고 했소? 이제야 마음 놓고 감방을 정리할 수 있을 것 같소. 고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28186] = {title = "저주받은 족쇄", objective = "바라딘 요새 북서쪽에 있는 D 구역에서 저주받은 족쇄 8개를 획득해야 합니다.", description = "혹시 D 구역에 가본 적 있소, <name>? 매번 우리가 그 감방 주변에서 악마를 퇴치해도 놈들은 계속해서 다시 나타나고 있소. 우리는 놈들이 그 주변에 널려 있는 저주받은 족쇄에서 되살아나고 있다는 사실을 알아냈소. 그래서 당신의 도움이 필요하오, <name>.\n\nD 구역으로 가서 저주받은 족쇄를 최대한 많이 가져오시오. 그러면 우리가 족쇄를 파괴하겠소.", progress = "족쇄는 많이 발견했소? D 구역 주변에서 쉽게 찾을 수 있다고 하던데 말이오.", completion = "수고했소! 이제 우리가 이 족쇄를 파괴하겠소, &lt;name&gt;. 도와줘서 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28187] = {title = "큰일 날 뻔했어!", objective = "불타는 건물에서 슈노츠를 구해낼 준비가 되면 사령관 슈노츠와 다시 대화해야 합니다.", description = "좋아, <race>! 이젠 정말 장난이 아니야!\n\n날 그렇게 쉽게 없앨 수 있다고 생각하는 놈들이 있다 이거지?\n\n어디 한번 두고 보라고! 날 막을 수 있는 건 아무것도 없어!\n\n<다가오는 화염을 둘러보는 슈노츠>\n\n어, 당장 빠져나가야 하겠는데.\n\n서둘러! 시간 낭비하지 말고!", progress = nil, completion = "이런 위기를 겪어 봐야 진정한 친구가 누군지 알 수 있다고...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28188] = {title = "폭동 진압", objective = "바라딘 요새 남서쪽에 있는 깊은 구멍에서 죄수 10명을 처치해야 합니다.", description = "섬을 점령했으니 이제 여기로 자원을 가져와야겠소. 남서쪽에서 버려진 감방을 발견했는데 당신이 그곳을 좀 조사해줘야겠소, <name>.\n\n그곳에 오랫동안 갇혀 지낸 죄수들이 지금 폭동을 일으키고 있는 것 같소. 수단과 방법을 가리지 말고 그곳을 깔끔하게 정리해 주시오. 임무를 마치면 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "그곳을 깔끔히 정리했다고 했소? 당신은 기대 이상으로 우리에게 큰 도움을 줄 수 있을 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28189] = {title = "옳은 일", objective = "인간 묘목 15명을 \"구원\"해야 합니다.", description = "끔찍한 광경입니다. 누군가, 혹은 무언가 인간들의 상체만 빼놓은 채 마치 묘목처럼 심어버렸습니다. 인간 묘목의 밭 근처에는 구울이 돌아다니면서 근처에 있는 인간의 목숨을 앗아가고 있습니다!\n\n당신이라면 이런 잔혹한 행위를 멈출 수 있습니다. 이 삽을 가져가 인간을 \"구원\" 하십시오.\n\n옳은 일을 하셔야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n자비의 삽"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28190] = {title = "부패한 수액괴물", objective = "부패한 수액괴물 8마리를 처치해야 합니다.", description = "모든 건 위나 해저드로부터 시작되었습니다. 그녀는 피멍울 초소에서 얼라이언스에 쓸 악마의 수액을 연구하던 포세이큰 연금술사였죠.\n\n우리는 그녀의 연구가 선을 넘은 건 아니냐며 경고했지만, 위나는 듣지 않았고, 우리의 대응도 늦었습니다. 이제 그녀를 포함한 피멍울 초소의 모든 이들은 이성 없는 수액괴물이 되었죠...\n\n저 역겨운 수액괴물이 아직도 동쪽과 남쪽의 연못 근처를 배회하고 있습니다. 부탁드립니다, <class>님. 놈들을 처치하여 내 동료들이 나쁜 짓을 하지 못하게 막아주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28191] = {title = "마땅한 죽음", objective = "흑요석 고룡족 10마리를 처치해야 합니다.", description = "흑요석 고룡족이 우리 남쪽에 있는 땅을 짓밟고 있습니다. 그들은 우리를 상대할 만큼 강력한 존재가 아니지만, 전투가 계속되면 그들이 우리에게 어떤 위협이 될지 아무도 알 수 없지요.\n\n당신이 고룡족과 싸워 줬으면 합니다. 일단 놈들을 없애야 이 땅을 오염시키는 검은용군단을 정화하는 작업을 시작할 수 있으니까요.", progress = nil, completion = "당신은 훌륭한 동맹입니다. 처음 당신을 만났을 땐 이렇게까지 잘해 주리라 생각하지 못했지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28192] = {title = "아무도 살아나갈 수 없다", objective = "진흙 농장의 상태를 둘러봐야 합니다.", description = "이 농장은 폐쇄됐네! 아무도 못 들어오고 아무도 못 나가! 정확히 무슨 일이 일어났는지 정황을 파악 중이지만, 내 생각에는 일꾼들이 먹은 버섯이 이들을 끔찍한 언데드 괴물로 만든 것 같네. 그거 말고 다른 이유가 있을 수 없어! 여긴 그저 농장일 뿐이야! 여기엔 우리가 기르는 버섯과 진흙밖에 없네! 그래, 진흙!\n\n여길 둘러보게. 자네도 이곳에 발을 들인 이상, 이 문제가 해결되기 전에는 못 나갈 테니...\n\n직접 보게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28193] = {title = "추적!", objective = "사령관 슈노츠가 슈노츠 비행기지의 여러 손님을 관찰해 달라고 했습니다.", description = "저 건물이 아무 이유 없이 폭발한 건 절대 아니야!\n\n누군가 날 해치려 하고 있다고. 그놈을 찾아내기 전까지 자네도 쉴 생각은 버려!\n\n저 손님들을 먼저 조사해 봐야 해. 그들을 만나보고, 그들의 행동을 주의 깊게 살펴본 후 내게 보고하라고.\n\n뭐라도 알고 있는 사람이 있다면 내가 직접 놈을 심문하겠어!\n\n뭐하고 있어? 당장 시작해!", progress = nil, completion = "다들 아무것도 모른다고?\n\n좋아, 그렇다면 수색은 계속되어야 해...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28194] = {title = "목숨을 건 탈출", objective = "슈노츠 비행기지에 있는 활동이 왕성한 작가가 슈노츠 해상 돌격병에게서 신입 선원 제복 6벌을 입수해 달라고 했습니다.", description = "<class>님, 제발 도와주십시오!\n\n우린 우리 의지와 관계없이 이 건물에 갇혀 있습니다. 게다가 사령관이 저렇게 제정신이 아닌 판국에, 앞으로 우리에게 무슨 짓을 할지 알 길이 없습니다!\n\n하지만 당신이 우리에게 제복을 몇 벌 구해 준다면, 우리가 몰래 빠져나갈 수 있을지도 모릅니다.\n\n우린 애초에 여기까지 오지 말았어야 합니다. 그걸 이제야 깨닫다니...\n\n우리가 탈출할 수 있게 도와주신다면, 여기서 실제로 어떤 일이 일어났는지, 그 속사정을 낱낱이 기록하여 세상에 알리겠습니다.\n\n저 밖의 배에 탄 병사들이 입은 제복이 우리에게 딱 맞을 것 같습니다.", progress = "제복을 가져오셨습니까, <race>님?", completion = "우리에게 필요한 게 바로 이겁니다, &lt;class&gt;님.\n\n행운을 빌어 주십시오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거울같이 광낸 장화방첨탑 건틀릿거짓된 얼굴의 가면장교의 공식 지휘봉\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n멋지게 탈출 초기화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거짓된 얼굴의 가면방첨탑 건틀릿거울같이 광낸 장화장교의 공식 지휘봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28195] = {title = "따끔한 교훈", objective = "사령관 슈노츠가 선장 마르건, 선장 코크, 선장 크롱크를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이 지역에서, 낮말은 내가 듣고 밤말도 내가 듣는다는 사실을 알아야 해, <race>.\n\n우리 부대원들 중에 불만을 가진 자가 늘고 있다고 하더군. 지금까지는 그런 불쾌한 행동도 너그러이 참아 넘겼지만, 더 이상은 그렇게 못하겠어!\n\n부대 내의 알력 다툼은 가차없이 제재할 거라는 따끔한 교훈을 모든 병사에게 알려줘야겠어!\n\n부두에 정박해 있는 내 함선들의 선장을 자네가 처치해 줘야겠어. 놈들이 가장 크게 불만을 떠벌이더군.\n\n이 일이 끝나면 부대원들의 통신을 감청해 보고, 다음 할 일을 정해야겠어.\n\n출동!", progress = nil, completion = "아주 좋아, &lt;race&gt;...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28196] = {title = "언덕마루 전투 일지", objective = "언덕마루 구릉지의 진흙 농장에 있는 감독관 스틸워터에게 언덕마루 전투 일지를 가져가야 합니다.", description = "이 일지는 서기관 호레이스 화이트스티드가 죽기 전에 남긴 마지막 62일간의 기록입니다. 속에는 감독관 스틸워터와 그가 진흙 농장에서 벌였던 일을 비판하는 내용의 글이 적혀 있습니다.\n\n이걸 감독관에게 보여주는 게 좋겠습니다. 틀림없이 일지의 내용을 해명하려 들 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28197] = {title = "보안 유지가 핵심", objective = "민간인 윌키스와 서기관 호레이스 화이트스티드를 처치해야 합니다.", description = "증거를 모두 없애야 해, <name>! 아, 내가 방금 증거라고 했나? 그게 아니라 미친 언데드를 없애야 한다고! 어쨌든 이번 임무는 보안 유지가 핵심이야. 여기서 날뛰는 언데드가 진흙 농장 밖으로 나가지 못하게 하고, 밖에 있는 자들에게 이곳에서 있었던 일이 발각되지 않게 주의해!\n\n여기서 곧장 남동쪽으로 가면 과거에 버섯 농장으로 쓰였던 곳이 있네. 그곳에는 악령으로 다시 태어난 민간인 윌키스와 그의 동료, 서기관 호레이스 화이트스티드가 있을 거야. 놈들은 내 경비병들에게 상당한 피해를 주고 있지. 놈들을 찾아 처치하게!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n민간인 윌키스의 반지화이트스티드 서기관의 망토두 번 죽이는 석궁\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n두 번 죽이는 석궁화이트스티드 서기관의 망토민간인 윌키스의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28198] = {title = "가장 약한 연결 고리", objective = "울둠의 람카헨 군단 전초기지에 있는 살헤트와 대화해야 합니다.", description = "사슬의 강도는 가장 약한 연결 고리가 결정한다는 말이 있네.\n\n난 바로 그 이론의 신봉자지. 내 모든 행동은 거기 기반을 두고 있어.\n\n그 약한 연결 고리를 없애버리라는 말이 아닐세. 오히려 그걸 강화시켜야 한다는 거지.\n\n그러면 다른 연결 고리들도 자신이 가장 약한 고리가 되지 않을까 하는 걱정 때문에 자연스럽게 온 힘을 다하게 되지.\n\n내가 이끄는 부대를 보면, 살헤트라는 이름의 녀석이 바로 그 약한 연결 고리라네.\n\n저 계단을 다 내려가다 보면 훈련하고 있는 녀석을 찾을 수 있을 거야.\n\n녀석을 훈련시킬 때는, 우선 조금 쉬운 일부터 시작하는 편이 좋겠군. 서쪽 언덕의 하이에나 정도면 어떨까?", progress = nil, completion = "만나뵙게 되어 영광입니다, &lt;name&gt; 님! 말씀은 많이 들었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28199] = {title = "과학을 위하여!", objective = "살덩어리 표본을 6개 모아야 합니다.", description = "표본... 그래... 표본이 있어야 해! 이, 실험... 아니, 이 불행한 일꾼들은 연구할 가치가 있거든.\n\n남동쪽의 농장으로 가서 되살아난 구울을 처치하게. 썩어빠진 놈들의 시체에서 살덩어리 표본을 추출해 가져오고!\n\n<아무 이유도 없이 팔짱을 끼고는 미친 듯이 웃는 아놀드>\n\n반드시 실험해야 해!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28200] = {title = "보급의 요소", objective = "경화 악어 가죽 20개를 모아야 합니다.", description = "우리 전쟁 준비가 아직 미흡하다는 사실이 눈에 보이실 겁니다.\n\n톨비르 부족은 지난 수천 년간 다른 존재들과 이렇다 할 충돌을 경험해본 적이 없습니다.\n\n사실, 티탄이 우리의 조상님들께 입력해 놓은 전투 절차는 여전히 그대로입니다. 일부는 우리의 본능에 담겨 있고, 또 일부는 전통으로 내려옵니다.\n\n하지만 아무리 이런 절차를 알고 있다 해도, 보급이 부족한 상황을 극복할 수는 없습니다. 무기가 필요합니다. 방어구는 말할 것도 없고요.\n\n주변에 서식하는 강바닥악어의 가죽을 사용하면 최고의 방어구를 만들 수 있습니다. 우리를 위해 그 가죽을 모아 주십시오.", progress = "이런 종류의 임무를 업신여기지 않아 주시다니, 정말 고맙습니다.", completion = "정말 잘해주셨습니다, &lt;name&gt; 님. 이 정도로는 충분하지 않다고 생각하실지도 모르지만, 이 가죽이 우리 병사 한 명의 삶과 죽음을 결정할 수도 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n석관 팔보호구테두리말림 장식 어깨덮개헬리오폴리스 다리갑옷맹독 독사 손칼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n헬리오폴리스 다리갑옷테두리말림 장식 어깨덮개석관 팔보호구맹독 독사 손칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28201] = {title = "쟁기는 놓고 칼을 들어라", objective = "람카헨 일꾼 8명을 신병으로 모집해야 합니다.", description = "우리 부대도 규모가 작지는 않네. 하지만 네페르세트 부대와의 전면전을 앞두고 보니, 신체 건강한 람카헨과 오르시스의 톨비르는 모두 이번 전쟁에 참여해야 할 필요가 있어.\n\n자네가 앞장서서 신병 모집을 맡아 주게.\n\n우선 강을 건너 아케네트 농장으로 가 주게. 그리고 그곳에서 일하고 있는 일꾼들을 병사로 모집해 주면 좋겠군.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 자네는 지도자의 자질을 타고났군. 이 땅에 전쟁의 그림자가 다가오는 이 때, 자네가 우리 편이라는 사실이 얼마나 힘이 되는지 모를 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28203] = {title = "완벽한 복장", objective = "재봉사 탁자에서 적당한 양의 물품을 집어 끌잡이 거점에 있는 테랄론 다이어니들에게 가져가야 합니다.", description = "당신의 체중, 체구와 치수로 판단하건대, 당신에게 오우거 복장을 입혀야겠습니다. 불자루 오우거들은 항상 검은바위 오크들과 일을 하니, 오우거 복장이 당신에게 딱 어울릴 겁니다.\n\n재봉에 대해서 얼마나 아십니까? 잘 알지 못하신다면, 이번 일을 첫 번째 수업으로 여기시면 되겠습니다. 저기 있는 제 작업 탁자에 필요한 물품이 다 있습니다.\n\n가서 필요하다고 생각되는 물품을 들고 이리 가져오십시오. 제가 제대로 단장해 드리지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28206] = {title = "길 잃은 사내", objective = "언덕마루 구릉지의 진흙 농장에서 조니 잘나스를 찾아야 합니다.", description = "동쪽의 농장을 조사하라고 그를 보낸 지 하루도 채 지나지 않았군. 하지만 그 시간이 마치 영원처럼 느껴진다네!\n\n그는 참으로 완벽하지. 금발머리는 더할 나위 없는 블러드 엘프의 얼굴을 따라 흐르고 있다네... 아, 그 힘이란. 난 그를 보내고 싶지 않았네. 하지만 고집을 부리더군! 내가 어떻게 거절할 수 있었겠나?\n\n아아, 가엾은 조니 잘나스는 돌아오지 않았네! 너무나도 걱정되네, <name>. 그를 찾아주게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28207] = {title = "끈적이는 상황", objective = "에메랄드 눈꽃버섯 7개를 모아야 합니다.", description = "이 불쌍한 친구는 피멍울 초소에서 간신히 목숨만을 건진 채 탈출했어요! 이 친구가 다른 친구들처럼 끈적거리는 진흙괴물로 변하는 걸 막으려면 감염을 치료해야 해요.\n\n이 근처의 밝은 녹색 물 근처에는 버섯이 잘 자라요. 저기 폭포 동쪽의 연못 근처에서 자라는 녀석들처럼요. 다른 버섯은 필요 없어요... 오직 밝은 초록빛을 내는 버섯만을 모아주세요!\n\n버섯을 가져오시면 제가 이 불쌍한 타우렌을 위해 잽싸게 맛있는 음식으로 만들어 볼게요. 너무 오래 걸리시면 안 돼요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28208] = {title = "위나의 고양이", objective = "위나의 고양이로부터 고양이 식별표를 획득해야 합니다.", description = "이 타우렌 아저씨가 피멍울 초소에서 무슨 일이 있었는지 많이 알려주셨어요. 타우렌 아저씨 말로는 위나 해저드가 아직도 거기 있다네요!\n\n의식을 거의 잃긴 했어도, 아직 남은 부분이 새로운 수액괴물을 생성하고 있대요. 어떻게든 이 사태를 막아야 해요!\n\n다행히도 제게 좋은 생각이 있어요. 타우렌 아저씨의 말에 따르면 위나에게는 고양이가 있었다네요. 그녀는 타락한 수액을 고양이에게 먹였고, 고양이는 숲 속으로 도망쳤대요. 남동쪽에 있는 피멍울 탑 뒤에 뭔가 잠복하고 있는 걸 봤는데, 분명 새끼 고양이보다는 컸던 것 같아요! 혹시 녀석에게 식별표가 있는지 한번 확인해보세요...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28209] = {title = "라이던에게 자유를", objective = "라이던의 철창 열쇠를 회수해야 합니다.", description = "여긴 농장이 아니야! 스틸워터는 언덕마루의 인간에게 실험을 하고 있어. 이곳에 있는 끔찍한 괴물들은 모두 그의 작품이라고.\n\n그게 끝이 아니네, <class>|1이여;여;. 철창의 열쇠를 갖고 있는 좀비도 과거에는 포세이큰이었어. 스틸워터의 실험은 포세이큰을 넋 나간 좀비로 만드는 부작용이 있던 거야. 그가 왜 이 소식이 농장 밖으로 나가는 걸 그리 두려워했는지 아나? 이런 범죄는 사형이 확실하거든.\n\n날 꺼내주게! 열쇠는 밖에 있는 감염된 진흙 농장 경비병이 가지고 있어!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기괴한 방패질흙투성이 투척용 단검변종 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n변종 조끼질흙투성이 투척용 단검기괴한 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28210] = {title = "준비 운동", objective = "살헤트를 도와 피으르렁 하이에나 8마리를 처치해야 합니다.", description = "총사령관 캄세스 님께서 제게 특별한 임무를 맡기셨다고요?\n\n잠깐만요... 말씀하지 않으셔도 됩니다. 또 저 하이에나들을 처리하라는 말씀이시겠지요?\n\n좋습니다. 최선을 다 해볼게요.\n\n태양감시자 마루에서 다시 만나뵙기로 하지요. 실망시켜드리지 않겠습니다.", progress = "지금까지 몇 마리를 처치했나요?", completion = "어... 제 실력이 뛰어나다고는 할 수 없겠네요, 그렇지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28211] = {title = "정령의 불꽃에 담금질하라", objective = "달궈진 창 8개를 모아야 합니다.", description = "일에는 순서가 있는 법이죠. 일단 투사체가 필요합니다. 검은 비룡의 장갑과 가죽을 뚫을 만큼 강력한 투사체요.\n\n썬더마 서쪽의 와일드해머 마을에는 불의 정령이 득시글거린답니다. 그 불자리에 남겨진 무기는 정령의 불꽃으로 담금질 되었겠죠. 제가 이 가열로에서 만들어낼 수 있는 어떤 무기보다도 튼튼할 겁니다!\n\n훔볼트 불자리에서 창을 좀 찾아 주세요, <name> 님. 날카로울수록 좋아요.", progress = "창 가져오셨나요? 제 속사식 작살총은 그게 없으면 무용지물이라고요.", completion = "와, 이 창 좀 보세요! 무진장 날카롭군요! 뜨겁고요!\n\n이 창이라면 용가죽을 전자 치즈 절단기로 버터 자르듯이 뚫어 버릴 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28212] = {title = "뜨거운 것", objective = "타오르는 격노 5개를 모아야 합니다.", description = "제게 표준적인 크기의 작살총에 권장되는 돌림힘을 네 배로 증가시킬 계획이 있는데요, 계산해 보니 그렇게 하면 무기를 발사할 때 작살총 몸체가 결딴이 날 것 같더라고요. 그러면 이 행성이 둘로 쪼개질 수도 있고요.\n\n하지만 제련에 사용할 순수한 정령의 불꽃만 있으면 뼈대를 100배나 더 단단하게 용접할 수 있답니다.\n\n여기 서쪽의 훔볼트 불자리에는 속박 풀린 잿불마귀가 돌아다니죠. 놈들을 처치하면 타오르는 격노로 화할 겁니다. 그걸 제게 가져오세요!", progress = "타오르는 격노는 구하셨나요? 앗, 안 되죠. 제 손에 놓지 마세요. 자, 여기요. 집게를 이용하세요!", completion = "놀랍군요! 제가 이걸 녹여서 맛있는 수프로 만들어 드리죠. 벌겋게 달아오른 수프요. 녹은 금속으로 만들어진.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28214] = {title = "피멍울 초소 청소", objective = "피멍울 수액노예 6마리를 처치해야 합니다.", description = "웁...\n\n당신... 윽... 부탁이니 제발... 우웁!\n\n잠시 실례하겠습니다. 속이 뭔가... 윽, 아이고 배야. 서쪽의 피멍울 초소로 가실 생각이라면, 부탁이니 제발, 후우웁...\n\n나... 남은 제 친구들의 고통을 끝내주시지 않겠습니까? 지금 당장 가십시오. 당신을 위해서입니다. 으으으으윽...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28215] = {title = "위치 에너지", objective = "뒤틀린 엘레멘티움 고리 10개를 모아야 합니다.", description = "잘 아시겠지만, 평범한 용수철 하나가 지닌 에너지는 탄성계수의 2분의 1에 용수철이 움직인 거리를 제곱한 수치를 곱한 값과 같지요. 엘레멘티움 용수철을 사용하는 게 아니라면요. 엘레멘티움 용수철을 사용하면 값이 터무니없이 증가한답니다! 수학적 기괴함이라고나 할까요!\n\n제 비밀 병기를 완성하려면 엘레멘티움 고리가 좀 필요해요. 그런데 마침 황혼의 망치단 이교도들이 대지의 정령을 속박하는 데 그 고리를 사용하더라고요.\n\n여기 동쪽에 검은 틈이라 불리는 끔찍한 지역이 있습니다. 거기 있는 흑요석 바위노예에게서 엘레멘티움 고리를 구해 오세요.", progress = "지금 배낭에서 엘레멘티움 고리를 한 무더기 꺼내 주신다면, 전 세상에서 제일 행복한 노움이 될 거예요!", completion = "멋지군요! 이 고리가 천 개의 태양만큼이나 엄청난 힘을 내줄 겁니다!\n\n아, 물론 대충 예상하기에 그렇다는 거니까요, 나중에 수치가 다르다고 뭐라 하시면 안 돼요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28216] = {title = "용암군주 팔타자르", objective = "용암군주 팔타자르의 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "서쪽에서 끔찍한 소식을 받았습니다. 훔볼트 농장을 잃었다고 하더군요. 불길에 휩싸여, 이 행성에서 아예 사라졌다고 합니다!\n\n황혼의 망치단 짓입니다. 그리고 생존자들이 말하길 용암군주 팔타자르가 그 짓을 직접 저지른 놈이라더군요. 놈은 승천자입니다. 황혼의 망치단 이교도 중 가장 지위가 높은 놈이 정령과 하나가 되어 승천자가 된다고 하지요. 놈은 순수한 불로 이루어진 존재입니다.\n\n이제 곧 순수한 죽음으로 이루어진 존재가 되겠지요! 훔볼트 불자리에서 팔타자르를 처치하고 놈의 머리카락을 가져오십시오!", progress = "불쌍한 훔볼트는 지금껏 언덕 위의 출렁배 오우거들이 가장 큰 골칫덩이라고 생각했지요. 그런데 황혼의 망치단이 나타난 겁니다.\n\n놈들은 생일 케이크에 불붙이듯이 순식간에 온 계곡에 불을 붙였습니다. 피도 눈물도 없는 놈들.", completion = "네, 이놈입니다. 이게 한때 인간이었다니, 믿어지십니까?\n\n황혼의 망치단 놈들은 그런 놈들입니다. 파괴하거나 더럽히거나 둘 중 하나죠.\n\n감사합니다, &lt;class&gt;님.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부패 방지 장갑불꽃막이 발보호대식어버린 용암의 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n식어버린 용암의 다리갑옷불꽃막이 발보호대부패 방지 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28217] = {title = "현상 수배: 악마사냥꾼", objective = "페로나스 신드웰러를 처치해야 합니다.", description = "사티로스로부터 비취불꽃 비탈을 탈환한 후로, 에메랄드 의회는 이 폐허를 정화하는 긴 임무를 수행할 드루이드를 보냈습니다. 그런데 어젯밤, 이들 중 많은 수가 살해됐습니다... 한 나이트 엘프에 의해서 말이죠.\n\n목격자의 증언에 따르면 그는 악마사냥꾼이었다고 합니다. 미쳐버린 일리단의 제자였겠죠. 드문 일입니다. 볼 것도 없이 자기 스승처럼 미쳤을 겁니다.\n\n이 살인자를 처치했다는 증거를 가져오십시오. 보상은 최고로 쳐 드리겠습니다. 놈은 북쪽에 있는 비취불꽃 비탈 아래의 계곡에 나타나곤 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28218] = {title = "불꽃과 슬픔의 운명", objective = "일리단과 아서스의 전투를 체험해야 합니다.", description = "우리는 뭘 하든 미움받았소... 경멸받는 추방자, 구제할 수 없는 타락에 연루된 자들로 낙인찍힌 채 말이오.\n\n한 악마사냥꾼이 아니었으면, 이 숲은 아제로스에서 불타는 군단의 가장 큰 요새가 되었을 거요. 내 스승님이자 \"배신자\"로 알려진 일리단 스톰레이지 님을 말하는 거요.\n\n직접 눈으로 확인하시오. 일리단 님이 처음 풀려났을 때 이곳에 어떤 일이 있었는지, 공포의 군주 티콘드리우스가 이끌던 악마의 군대가 아무 저항도 받지 않고 이 숲을 지배했다면 어떻게 되었을지...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28219] = {title = "벌 주세요", objective = "강철나무 말벌을 10마리 처치하고 싹트는 수호정령의 먹이로 줘야 합니다.", description = "<마치 먹이를 기다리는 아기 새처럼 이파리를 넓게 펼치고는 희미한 목소리로 말하는 작은 수호정령>\n\n배고파... 벌레... 먹고 싶어요...<남쪽에서 말벌이 윙윙거리는 소리가 들립니다. 혹시 이 작은 수호정령이 먹고 싶어하는 게 저 말벌은 아닐까요?>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28220] = {title = "흙 찾아요", objective = "싹트는 수호정령을 비옥한 토양 7군데로 데려가야 합니다.", description = "<작은 새싹이 이리저리 움직이며, 당신에게 남쪽을 가리킵니다. 새싹의 희미한 목소리가 들립니다.>\n\n흙...\n\n<보아하니 녀석은 새로운 토양을 원하는 것 같습니다. 더 비옥해 보이는 땅으로 데려가는 게 좋을 듯합니다.>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고대 씨앗 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28221] = {title = "천둥 강철나무정령 해방", objective = "천둥 강철나무정령 10마리를 처치해야 합니다.", description = "이곳에는 오염된 나무 속에 갇힌 다른 정령들이 너무나 많아요...\n\n보이시나요? 북쪽의 천둥 강철나무정령이요.악마의 물질 때문에 병들었고, 곰팡이가 덮여서 끈적거려요.\n\n당신이라면 도울 수 있어요! 천둥 강철나무정령을 처치하세요. 그러면 속의 정령이 빠져나갈 수 있고, 그 정령을 제 안에 넣고 다닐 수 있어서, 제가 자라면 이들도 함께 행복해질 수 있거든요. 절 도와주시겠어요? 네?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28223] = {title = "교도소장", objective = "바라딘 요새 남서쪽에 있는 깊은 구멍에서 교도소장 실바를 처치하고 교도소장의 열쇠를 가져가야 합니다.", description = "이제 깊은 구멍에서 역겨운 죄수를 거의 다 해치웠지만, 문제가 하나 남아 있소. 바로 교도소장이오.\n\n교도소장 실바는 죄수의 주인이고 놈들은 그를 위해 무슨 짓이든 할 거요. 우리가 교도소장을 해치우면 놈들 모두를 해치우는 것이오. 당신이 가서 교도소장을 처치하고 열쇠를 가져와야겠소. 교도소장의 열쇠가 있으면 감방 깊숙이 들어갈 수 있을 것이고, 어쩌면 이 섬에 식수를 조달할 수도 있을 것 같소.", progress = "교도소장을 처치했소?", completion = "아, 교도소장의 열쇠! 당신이 또 한 번 멋지게 임무를 완수해주었소, &lt;name&gt;. 열쇠는 분명히 우리에게 큰 도움이 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28225] = {title = "충성 증명", objective = "타우릿산의 폐허에 있는 검은무쇠 드워프 10명을 처치해야 합니다.", description = "당분간 끌잡이 거점에 머무셔도 좋습니다만, 당신이 우리의 친구인지는 알아야겠습니다. 그러니 임무를 하나 드리지요.\n\n이곳 불타는 평원에 있는 검은무쇠 드워프는 우리 토륨 대장조합만이 아닙니다. 그 반대지요. 우린 검은바위 산의 검은무쇠 드워프들보다 수가 훨씬 적습니다. 이곳 끌잡이 거점에 충분히 안전한 기반을 다지고 있긴 하지만, 녀석들은 북쪽에 있는 타우릿산의 폐허 가까운 곳에서부터 우리를 성가시게 하고 있습니다.\n\n당신을 증명하십시오, <race>. 절 위해 그자들을 처치해 주십시오.", progress = nil, completion = "제가 보고 싶었던 결과로군요! 자신을 증명했군요, &lt;race&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28226] = {title = "고철이 된 골렘들", objective = "타우릿산의 폐허에 있는 전투절단기를 파괴하고 전투절단기 부품에서 흑요석 피스톤 3개, 융해촉진제 배출 거름망 3개, 토륨 변속자루 3개, 바위 마력 핵 1개를 주워야 합니다.", description = "우린 보초병으로서 골렘들을 이곳에 두고 있습니다. 우리 북쪽의 검은무쇠 드워프들 또한 골렘들을 두고 있지만, 왜인진 모르겠습니다.\n\n대개 살육을 위해서겠지요.\n\n녀석들의 예비 부품을 우리 골렘들을 위해 사용할 수 있을 테니, 당신이 해 줄 일은 이렇습니다. 저들의 골렘을 처치하고 나서 땅에 떨어진 부품을 찾아 가져오십시오. 부품 모두를 가져올 순 없을 테니, 신중하게 선택하시기 바랍니다.", progress = "아시다시피 우리가 이 골렘들을 직접 만들었습니다. 약간 기계적인 일이자, 약간 원소적인 일이지요... 제 개인적인 생각을 물으신다면, 결과가 좋다고 봅니다.", completion = "바로 우리에게 필요했던 것들입니다. 바로 우리 친구들이 다음 골렘 제작 작업에 착수하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28229] = {title = "자연의 염원", objective = "바람속삭임 숲에 있는 달샘에서 약병에 물을 채우고 강철나무 숲에 있는 죽은 고대 수호정령 사이에 있는 언덕에 부어야 합니다.", description = "강철나무 숲 북쪽에 있는 고대 수호정령은 몇 년간 죽어 있었습니다. 이들의 몸은 이 땅에 어떤 피해가 있었는지 보여주는 암울한 상징이지요.\n\n우리는 계절이 바뀔 때마다, 이 달샘에서 물을 길어다 수호정령 앞에 있는 땅에 붓습니다. 새 생명이 피어나길 기원하면서 말입니다. 원하신다면 당신이 직접 물을 붓는 건 어떻겠습니까?\n\n자신을 돌아볼 좋은 기회입니다. 이 약병을 달샘으로 가져가 물을 채우십시오. 그리고 세 고대 수호정령 사이에 있는 작은 언덕의 꼭대기에 그 물을 부으십시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n강철나무 숲 수호자 오라\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28230] = {title = "최우선 과제", objective = "레이-게츠-칼라바 누더기괴물을 처치해야 합니다.", description = "감독관이 죄의 대가를 치르기 전에 전염병부터 처리해야겠군. 질병이 밖으로 퍼지게 놔둘 순 없으니까.\n\n북쪽에 있는 인부들의 쉼터에는 스틸워터가 세 농부를 합쳐 만든 누더기 괴물이 있네. 진흙 농장을 지키려면 이 괴물을 반드시 처치해야 해! 그게 최우선 과제야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28231] = {title = "별보라를 위해", objective = "대장장이 베링턴을 처치해야 합니다.", description = "감독관 스틸워터는 전염병을 조사하라며 저를 현장으로 보냈습니다. 제가 도착했을 때, 별보라와 전 베링턴이라는 누더기 괴물의 공격을 받았고요. 별보라 위에 타고 있던 전 바닥으로 떨어졌고, 살아야겠다는 일념으로 발바닥에 불이 나게 도망쳤습니다. 별보라는 제 뒤에 남아 괴물과 싸웠고요. 안타깝게도, 별보라는 목숨을 잃었고 아름다운 별 조랑말 나무처럼, 흙 속에 심어졌습니다.\n\n별보라는 절 구하려고 자신의 목숨을 바친 겁니다. 복수는 저의 것입니다! 별보라를 위해 절 도와주십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n\"제니 소유\" 장갑근사한 장화별 조랑말 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n별 조랑말 다리보호구근사한 장화\"제니 소유\" 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28232] = {title = "식량 조달", objective = "바라딘 요새 바로 남서쪽에 있는 깊은 구멍에서 감방 식량 상자 12개를 모아야 합니다.", description = "요즘 요새에 자원이 고갈되고 있소, <name>. 최근 우리는 남서쪽에 있는 감방에 식량 상자가 남아 있다는 사실을 알아냈소. 당신이 가서 식량 상자를 최대한 많이 가져와줘야겠소.\n\n충고 하나 하자면, 감방은 죄수로 들끓고 있으니 몸조심하시오.", progress = "식량 상자를 가져왔소? 보고된 바로는 깊은 구멍 주변에서 쉽게 찾을 수 있다고 하던데 말이오.", completion = "식량 상자가 우리에게 큰 도움이 될 거요, &lt;name&gt;. 도와줘서 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28233] = {title = "실종된 형제", objective = "바룸 포지해머를 찾아야 합니다.", description = "제 남동생 바룸이 실종됐어요!\n\n바룸은 이 지역에서 제일가는 정찰병 중 하나이지요. 그런데 다른 이는 모두 무사히 돌아왔는데 바룸의 흔적만 없어요. 다른 정찰병들은 모두 바룸이 그냥 어디선가 어정거리고 있을 거라고 하더군요. 하지만, 바룸은 제 하나뿐인 형제인데다가 전 어머니께 그 애를 잘 돌보겠다고 약속했다고요. 제발 바룸을 찾아봐 주실 수 있을까요?", progress = nil, completion = "보지 말게! 난 바지를 안 입고 있단 말일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28234] = {title = "바지 도둑이야!", objective = "바룸의 바지를 찾아야 합니다.", description = "내가 왜 곡물 상자 안에 서 있는지 궁금한가? 자넬 위해 최대한 짧게 이야기하지. 난 말벌에 쏘였네. 그리고 용아귀 놈들이 아주 고약한 시기를 골라 나타났지. 무사히 빠져나오긴 했네만, 그 망할 놈들이 내 바지를 가져가 버렸다네!\n\n우리 누나가 어렵게 만들어준 바진데 말이야... 심지어 내 이름까지 새겨 줬다고. 바지를 잃어버렸단 걸 우리 누나가 알면 난 창피해서 죽어 버릴 걸세.\n\n제발 내 바지를 찾아 주게... 바지 도둑은 저쪽에 있는 건물 안으로 사라졌네. 나는 여기서 계속 *에헴* 좀 가리고 있겠네.\n\n아, 그리고 와일드해머가 바지 아래 뭘 입는지는 묻지 말게!", progress = "내 바지 찾았나? 곡물 때문에 꽤 가려운데.", completion = "고맙네! 에, 바지 좀 입게 잠시 뒤로 돌아 주겠나?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n바룸 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n곡식 자루"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28235] = {title = "번사이드 처치", objective = "집정관 번사이드를 처치해야 합니다.", description = "집정관 번사이드는 한때 이 지역의 시장이었네. 살아 있을 때는 언덕마루 전투에서 활약했던 강력한 적이었고. 언데드가 된 지금도 우리 전투력을 시험하기엔 충분한 상대일세.\n\n번사이드는 진흙 농장의 북서쪽에서 강력한 비전 마법을 수행하고 있네. 우릴 그곳으로 데려다 주게. 힘을 합쳐 놈의 통치에 종지부를 찍는 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28237] = {title = "이 땅에 만연한 질병", objective = "감독관 스틸워터의 머리카락을 획득해야 합니다.", description = "언데드의 질병이 퍼지는 걸 막았으니, 이제 스틸워터와 놈의 추종자들을 심판할 시간일세. 스컬지의 침공 이후로 이런 비극을 처음으로 막아냈지만, 다시는 이런 일이 일어나지 않게 확실히 해둬야겠군. 놈들에게 진정한 죽음을 선사하는 거야!\n\n어서 움직이세, <name>! 스틸워터의 머리카락을 손에 넣는 거야!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청정 인장청정 망토청정 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n청정 단검청정 망토청정 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28238] = {title = "황혼의 해안", objective = "스톰윈드 항구에 있는 파고 플린트로크와 대화해야 합니다.", description = "때가 왔다, <class>|1이여;여;. 스톰윈드가 안전해졌으니, 이제 적을 상대해야 한다. 황혼의 고원으로 가는 것이다!\n\n그대가 애써 준 덕에 대규모 해군 선단이 이미 출범했다. 다행히 파고 플린트로크가 여행에 걸리는 시간을 반으로 줄일 수 있는 수상 비행기를 가지고 있다고 하더군.\n\n항구로 가서 플린트로크에게 함께 황혼의 고원으로 가자고 이야기해라. 그는 아마도 물가에 있을 것이다. 안전한 여행이 되길 바란다, <name>.", progress = nil, completion = "고원까지 타고 갈 거 말이죠? 마침 제게 훌륭한 교통수단이 있지요!\n\n이 수상비행기에 당신 자리도 마련해 드리겠습니다. 자리를 만들려면 고양이 먹이를 버려야겠군요. 아시겠지만... 혹시라도 산에 불시착해서 몇 주 동안 구조되지 못할 때를 대비해 싸 가려고 했는데 말입니다.\n\n다시 생각해 보니 당신이 그냥 고양이 먹이를 안고 타면 되겠네요. 네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28240] = {title = "빈털터리", objective = "일주일이나 이주일 뒤에 해리슨 존스와 다시 대화해야 합니다.", description = "내 말 좀 들어보시오, <name>.\n\n당신도 잘 알다시피, 내 목표는 당신을 즐겁게 하는 일이라오. 물론 당신을 심심하지 않게 해주기 위해 노력하고 있지.\n\n그런데 그러다 보니 이젠 당신을 즐겁게 해 줄 거리가 완전히 떨어졌소.\n\n그게 문제요!\n\n지금까지는 당신과 함께 이런저런 임무를 수행하다 보면 당신에게 시킬 일이 몇 가지씩 떠오르곤 했소. 그런 일을 시키다 보면 뭔가 더 위대한 목표를 만들어낼 시간을 벌 수 있지. 하지만 이제는 그런 아이디어가 없소.\n\n완전히 빈털터리가 된 기분이오. 백지상태라오. 내 목숨을 구할 아이디어를 전혀 생각해 낼 수가 없소.\n\n아, 잠깐! 뭘 해야 할지 생각이 났소.\n\n일주일이나 이주일 뒤에 나와 다시 대화해 주시오...", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28241] = {title = "황혼의 시야", objective = "검은 틈에 있는 황혼의 눈을 찾아야 합니다.", description = "초갈은 무슨 마법 구슬로 부하들의 행동을 파악한다고 하더군요. \"황혼의 눈\"이라나?\n\n그걸 하나 얻을 수 있으면 초갈을 엿보고 놈의 추종자들이 무슨 짓을 꾸미는지 알아낼 수 있을 겁니다. 황혼의 눈을 구해 주세요!\n\n여기서 동쪽으로 강 바로 북쪽에 있는 검은 틈을 수색해 보십시오. 황혼의 눈을 찾으시고, 어떻게 해서든 그걸 이리로 가져오셔야 합니다.", progress = nil, completion = "&lt;검은 에너지를 뿜어내며 불길하게 윙윙거리는 황혼의 눈이 당신 앞에 놓여 있습니다.&gt;\n\n&lt;구슬이 갑자기 당신을 쳐다보듯이 빙글 돕니다. 마치 살아 있는 존재이기라도 한 것처럼 악의가 느껴집니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28247] = {title = "마지막 어미용", objective = "옵시디아를 처치해야 합니다.", description = "검은용의 혈통을 이을 만큼 성숙한 검은용은 얼마 남지 않았다. 옵시디아는 그중 하나이지. 옵시디아를 살려 둬선 안 된다.\n\n옵시디아를 처치하는 데 성공하면, 리라스트라자 님에게 바로 소식을 알려라. 그분은 옵시디아를 없애려고 오랫동안 싸우셨지.\n\n이 전투에서 우리의 무기가 되어 줘서 고맙다. 너는 우리의 강력한 동맹이다.", progress = nil, completion = "옵시디아를 그녀의 둥지 안에서 처치했다고요? 놀랍군요, &lt;race&gt;|1이여;여;. 내가 직접 보지 못한 것이 유감입니다.\n\n당신은 자신의 말에 진실했고, 그에 걸맞은 실력도 보여주었습니다. 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마지막 추억의 팔보호구잃어버린 고독의 두건황혼의 최후 허리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n황혼의 최후 허리보호대잃어버린 고독의 두건마지막 추억의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28248] = {title = "승리자 거점", objective = "승리자 거점에 있는 쿠르드란 와일드해머와 대화해야 합니다.", description = "당신은 자신의 선한 의도와 능력을 훌륭히 증명했습니다. 그림 바톨에서 오는 지원군을 차단하고 검은용군단에게 타격을 입혔으니, 황혼의 망치단은 성채 안에서 진퇴양난에 빠진 셈이지요.\n\n당신의 지도자에게 돌아가세요. 아마 북서쪽에 있는 승리자 거점에 있을 겁니다. 황혼 성채에 대한 공격이 시작되면 붉은용군단이 하늘을 뒤덮을 거라고 전해 주세요. 동맹들이 저지른 죄악을 당신이 모두 보상할 수 있는 건 아니지만, 적어도 이번 전투에서만큼은 우리도 당신네 편에 설 것입니다.\n\n황혼의 망치단은 쓰러질 것입니다.", progress = nil, completion = "정말 잘해 줬네, &lt;name&gt;. 우린 지금 공격을 준비하고 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28249] = {title = "박살의 땅", objective = "박살의 땅에 있는 장군 잴라와 대화해야 합니다.", description = "당신은 자신의 선한 의도와 능력을 훌륭히 증명했습니다. 그림 바톨에서 오는 지원군을 차단하고 검은용군단에게 타격을 입혔으니, 황혼의 망치단은 성채 안에서 진퇴양난에 빠진 셈이지요.\n\n당신의 지도자에게 돌아가세요. 아마 서쪽에 있는 박살의 땅에 있을 겁니다. 황혼 성채에 대한 공격이 시작되면 붉은용군단이 하늘을 뒤덮을 거라고 전해 주세요. 동맹들이 저지른 죄악을 당신이 모두 보상할 수 있는 건 아니지만, 적어도 이번 전투에서만큼은 우리도 당신네 편에 설 것입니다.\n\n황혼의 망치단은 무너질 것입니다.", progress = nil, completion = "정말 잘해 줬네, &lt;name&gt;. 우린 지금 공격을 준비하고 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28250] = {title = "약삭빠른 꼬맹이 서리꾼들", objective = "모래 소인족 30명을 타레트 왕조 타구봉으로 때려 줘야 합니다.", description = "내가 하는 일이 솔직히 아주 멋들어진 일은 아니라오.\n\n전쟁 문제나 울둠 깊숙이 숨겨진 수수께끼와 같은 일에 난 그다지 관심이 없으니까 말이오.\n\n나는 오직 이 땅을 책임지고 있을 뿐... 바로 대추가 자라는 이 땅을 관리하는 것이 내가 맡은 임무라오.\n\n그런데 이 땅에서 대추를 훔쳐 따먹던 녀석들이 이제는 간이 배 밖으로 나왔는지, 요즘은 서로의 어깨에 올라타고 내 소중한 과실을 훔치려고 하더군.\n\n절대 그렇게 내버려 둬서는 안 되오.\n\n이 타구봉을 받으시오. 티탄이 만들고 태양왕과 다른 모든 존재의 축복을 받은 타구봉으로 도둑놈들을 모두 혼내 주시오!", progress = nil, completion = "저 약삭빠른 악당들에게 본때를 보여줬군! 잘했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28251] = {title = "남녘해안의 문제", objective = "언덕마루 구릉지의 남녘해안 폐허에 있는 서지 히노트와 대화해야 합니다.", description = "이렇게 붙잡혀 옥살이하기 전까지 난 남녘해안에 있었네. 내가 남녘해안 폐허에서 했던 주된 임무는 수액괴물 견본을 채취해 우리가 퍼뜨린 역병이 안전하게 소멸했는지 확인하는 거였어. 만약 늑대인간이 나타나 우릴 계속 방해하지만 않았어도 쉽고 간단하게 끝날 일이었지.\n\n남녘해안으로 가서 내 제자, 서지 히노트를 찾게. 그가 잘 있는지 확인하고 여기 일이 끝나면 돌아가겠다고 전하고.\n\n남녘해안 폐허는 남동쪽의 해안가 근처에 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28255] = {title = "이제 무슨 일이?", objective = "사령관 슈노츠는 따스한 관심이 필요할 뿐입니다...", description = "앞으로 어떤 일이 벌어질까? 응?\n\n내가 모시는 어둠의 군주에게서 등을 돌리게 될까? 그분이 누구시건 말이야...\n\n더욱 섬세하고 자상한 지도자가 될까? 내 건방진 말투를 고치게 될까?\n\n아니면 내 열망을 포용하고, 결국 어떤 대가를 치르든 온 아제로스가 내 손아귀에 들어올 때까지 전진하게 될까?\n\n그러면 그 후엔 무슨 일을 해야 하지? 응?\n\n아마 다음 주면 모든 일의 결과가 드러날 거야...\n\n아니면 그다음 주 쯤이면...", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28256] = {title = "굴단의 해골", objective = "굴단의 해골을 얻기 위한 일리단의 전투를 체험해야 합니다.", description = "일리단 님은 굴단의 해골을 찾기 위해 나섰지. 그걸 손에 넣으려고 악마의 군대와 싸워나가셨소. 자신을 경멸받는 추방자로 만든 그 힘으로 말이오.\n\n그가 싸우는 모습을 보시오, <class>|1이여;여;. 악령숲에 있는 타락자들과 가장 치열하게 싸우고, 타락의 원천을 공격했던 자가 누구였는지 직접 눈으로 확인해보란 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28257] = {title = "티콘드리우스의 몰락", objective = "티콘드리우스와 일리단의 전투를 체험해야 합니다.", description = "그렇소, 일리단 님은 굴단의 해골에서 나오는 힘을 취하셨지.\n\n하지만 그가 해골을 들고 밤의 장막으로 도망치길 했소? 아니면 자신의 영광을 위해 쓰기라도 했소? 아니지... 그는 새로운 힘을 가장 먼저 공포의 군주 티콘드리우스를 공격하는 데 썼소!\n\n그의 승리를 직접 확인하시오, <class>. 일리단 님이 어떻게 악령숲을 악마로부터 되찾았는지 확인하란 말이오... 그리고 그가 있었다는 사실에 감사하시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n협잡꾼의 가면신드웰러의 손목보호대생색 안 나는 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n협잡꾼의 가면신드웰러의 손목보호대생색 안 나는 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28258] = {title = "앤더 저메인의 부름", objective = "스톰윈드 구 시가지 남쪽에 있는 사령부에서 앤더 저메인과 대화해야 합니다.", description = "앤더 저메인이 당신에게 메시지를 보냈습니다. 최대한 빨리 스톰윈드 구 시가지에 있는 사령부로 자기를 만나러 와달라는군요. 무척 중요한 일인 것 같았습니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28259] = {title = "드미제트 클로이스의 부름", objective = "스톰윈드 마법사 지구에 있는 어둠의 희생양 선술집에서 드미제트 클로이스와 대화해야 합니다.", description = "방금 스톰윈드에 있는 드미제트 클로이스 님께서 보낸 두루마리를 하나 받았소. 당신에게 스톰윈드에 있는 어둠의 희생양 선술집으로 찾아와달라시는군. 무슨 일인지 자세하게 적혀 있진 않지만, 뭔가 중요한 일인 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28261] = {title = "무리의 기만자", objective = "비취불꽃 비탈에 있는 비취불꽃 위장망령을 12마리 처치해야 합니다.", description = "이제 편견을 버리기 위한 수업을 완료했으니, 내가 왜 드루이드를 죽였는지 궁금하겠지.\n\n내 대답은 간단하오. 이들이 드루이드가 아니기 때문이오.\n\n이 폐허엔 아직도 악마가 배회하고 있소. 등잔 밑이 어둡다고, 놈들은 지금도 우리 주위에서 친숙한 동료의 모습으로 변장한 채로 지낸다오. 직접 확인하시오... 이 눈가리개는 악마의 피로 젖어 있소. 이걸 북쪽에 있는 언덕을 따라 비취불꽃 비탈로 가져간 후, 눈에 착용하시오. 그 어떤 어리석은 바보라도 진정한 악마의 모습을 확인할 수 있을 거요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신드웰러의 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28263] = {title = "마지노르 뒤마의 부름", objective = "스톰윈드 마법사 지구의 마법사의 성소에 있는 마지노르 뒤마와 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드에 있는 상급 마법사 마지노르 뒤마에게서 온 메시지가 있습니다. 최대한 빨리 스톰윈드에 있는 마법사의 성소로 자기를 찾아와 달라는군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28267] = {title = "총살", objective = "사령관 슈노츠와 대화해야 합니다.", description = "나와 함께 저 밖으로 나가지, <race>.\n\n자네에게 보여줄 게 있어.", progress = nil, completion = "그래, 이 슈노츠라는 녀석이 데스윙의 하수인이었다는 말이오?!\n\n이거 문제가 당신 생각보다 훨씬 심각하군...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n슈노츠의 지휘 메달사악한 명령의 부적해리슨의 위풍당당 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n해리슨의 위풍당당 인장사악한 명령의 부적슈노츠의 지휘 메달"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28268] = {title = "그레이슨 섀도브레이커 경의 부름", objective = "스톰윈드 대성당 광장의 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경께서 당신에게 메시지를 보냈습니다. 당신이 스톰윈드에 들르게 되면 꼭 만나보고 싶답니다. 그레이슨 섀도브레이커 경은 대성당 광장에서 찾을 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28269] = {title = "비르사르에서 만납시다", objective = "비르사르 오아시스에서 해리슨 존스와 대화해야 합니다.", description = "자, 들어 보시오, <name>.\n\n이 방첨탑은 약속의 성궤와 관련되어 있소. 하지만 그게 다가 아니오.\n\n약속의 성궤에는 아주 중요한 비밀이 숨겨져 있소. 창조주들이 시초의 전당이라고 불렀던 장소와 관련된 어떤 비밀 말이오.\n\n이제 슈노츠와 병사들이 데스윙과 한패라는 사실을 알았으니, 더더욱 우리가 그 상자를 먼저 차지해야 하오.\n\n난 북쪽의 비르사르 오아시스에서 기다리겠소. 서두르시오! 그들이 우리보다 먼저 출발했으니, 어서 빨리 따라잡아야 하오!", progress = nil, completion = "아, 정말 잘 왔소.\n\n여기 도움이 좀 필요하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28270] = {title = "총알차를 타고!", objective = "해리슨과 함께 비르사르 오아시스로 가야 합니다.", description = "좋소, <name>. 마지막 방첨탑을 어떻게 작동시키는지, 이제 대충 알 것 같소.\n\n사소한 몇 가지 정보가 빠졌는데, 운이 나쁘지 않다면 현장에서 알아낼 수 있을 거요.\n\n내가 짐은 모두 챙겨 두었으니, 출발할 준비가 되면 내게 다시 알려 주시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n희미하게 빛나는 물의 반지키잡이의 목장식숯분출 마법봉대포 안정장치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n키잡이의 목장식숯분출 마법봉대포 안정장치희미하게 빛나는 물의 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28271] = {title = "생산성 감소", objective = "슈노츠 발굴인부 또는 슈노츠 감시자 15명을 처치해야 합니다.", description = "좋소, <name>. 내가 알아낸 정보는 이렇소.\n\n시초의 전당이라는 장소 깊은 곳에 티탄의 장치가 있소. 아제로스의 모든 생명체를 최초의 상태로 되돌리는 비상 단추라고 하더군. 이 장치를 가동시키면, 이 세상의 모든 생명체가 사라지고 말 것이오!\n\n물론, 이 장치는 아주 극단적인 상황에서만 사용되는 것이긴 하지만, 데스윙이 티탄의 감시자들을 타락시킬 수 있다면, 상자 안의 내용물을 이용하여 이 장치를 활성화시킬 수도 있을 것이오.\n\n어서 달의 방첨탑으로 가시오. 놈들을 막아야 하오!", progress = nil, completion = "슈노츠의 부하들을 처치한 일은 나쁘지 않았소.\n\n놈들에게 고민거리를 좀 안겨준 것 같군.\n\n다행히 그 덕분에 우리도 약간의 시간을 번 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28272] = {title = "잃어버린 조각", objective = "고대 구리 두루마리 7개를 모아야 합니다.", description = "이제 몇 가지 정보만 알아내면 되오.\n\n그렇게 빠진 정보를 채워 넣으면 마지막 방첨탑을 활성화시킬 수 있을 것이오. 그 후에는 약속의 성궤를 발견할 때까지 슈노츠와 그의 부하들과 본격적인 경주를 펼치게 될 거요.\n\n그 바보들 역시 온 힘을 다해서 여기 이 유적을 파헤치고 있소. 훔쳐내는 것보다 오히려 망쳐놓는 게 더 많지만 말이오!\n\n방첨탑으로 가서 놈들의 발굴품을 간단히 살펴봐 주시오, <name>.우리에게 빠진 정보를 찾아낼 수 없을지 알아보시오.", progress = "뭐 재미있는 건 없었소, <name>?", completion = "&lt;두루마리를 재빨리 훑어보는 해리슨&gt;\n\n그래... 그래... 완벽해!\n\n내가 찾던 정보가 여기 담겨 있소. 물론, 이해하려면 시간이 좀 걸리겠지만.\n\n잘했소, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28273] = {title = "친구의 친구", objective = "비르사르 오아시스에 있는 술라에게 가야 합니다.", description = "이제 짐을 풀고 주변을 좀 돌아봐야겠소. 그동안 당신이 내 옛 친구를 한 번 만나줬으면 좋겠소.\n\n술라와 나는 꽤 오래전부터 알던 사이라오. 요새는 정말 찾기 어려운 믿음직스러운 친구지.\n\n가서 한 번 만나 인사나 나누면 어떻겠소?", progress = nil, completion = "어서 오세요, &lt;class&gt;님!\n\n우린 아마 좋은 친구가 될 거예요! 난 얼굴만 봐도 알 수 있다고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28274] = {title = "두 개의 천막", objective = "술라와 함께 술라의 소공연장으로 가야 합니다.", description = "아이고, 저런. 당신 앞에 닥친 엄청난 모험 때문에 걱정이 많으시군요!\n\n그럴수록 느긋한 마음으로 긴장을 풀어줘야 합니다. 그렇게 계속 신경을 곤두세우고 있다가는 그냥 지쳐 떨어져 버릴 거라고요.\n\n절 믿으세요. 푹 쉬는 일이라면 제 전문 분야니까요!\n\n말이 나와서 그러는데, 제가 부탁한 천막을 존스 박사가 가져왔더군요.\n\n자요, 저와 함께 가시죠.", progress = nil, completion = "다 왔어요, &lt;name&gt; 님!\n\n여기서 아주 멋진 일이 생길 겁니다... 마법과도 같은 일이!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28275] = {title = "폭탄 발사!", objective = "웰슨 보급선 10척을 파괴해야 합니다.", description = "바다에서 끊임없이 자원을 공급받는 웰슨 조선소에 압박을 가해야겠습니다. 놈들은 방어를 위해 부두에 대포를 설치해두었는데, 대포를 차지할 수만 있다면 놈들의 보급선을 쉽게 파괴할 수 있을 겁니다.\n\n부두로 가서 보급선을 파괴하고 제게 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "잘했습니다, &lt;name&gt;! 저는 당신이 저희에게 큰 도움을 주리란 사실을 믿어 의심치 않았습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28276] = {title = "살헤트의 비밀", objective = "울둠의 태양감시자 마루 남쪽 끝에 있는 살헤트를 찾아야 합니다.", description = "제 말 좀 들어 보세요, <name> 님. 당신이 절 아예 포기해 버리기 전에 한 가지 보여 드릴 게 있어요.\n\n보시다시피, 제겐 싸움꾼으로서의 재능이 없어요. 솜씨가 별로 좋지 않다고요.\n\n그보다는 전략을 꾸리는 데 더 소질이 있어요.\n\n태양감시자 마루 남쪽 끝에서 다시 만나죠. 제가 뭔가 보여 드리겠습니다.", progress = nil, completion = "아름답지 않나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28277] = {title = "전술가 살헤트", objective = "살헤트와 대화하고 피으르렁 청소부 30마리를 처치해야 합니다.", description = "저는 어린 시절부터 계속 장군이 되기를 꿈꿔왔습니다.\n\n그래서 군에 정말 입대하고 싶었지만, 보시다시피 전투 기술이 그다지 뛰어난 편이 아니었어요.\n\n제게 하이에나를 처치하라는 명령이 떨어진 건 이번이 처음이 아닙니다. 사실 여기 얼마나 자주 왔던지, 이 사자들과 친해질 정도였고, 결국 제 지시를 알아듣게 훈련까지 시켰더랬죠.\n\n이 사자는 제 명령을 따르는 병사들이나 마찬가지라고요. 이들이 하이에나 무리를 처치해 줄 거예요. 보세요!", progress = nil, completion = "나쁘지 않지요? 총사령관님께도 이런 모습을 넌지시 귀띔해 주시면 좋겠네요.\n\n어쩌면 그분께서 우릴 한 부대의 지휘관으로 임명해 주실지도 모르니까요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n우아한 명령의 다리보호구위대한 장군의 왕관살헤트의 화려한 단검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n위대한 장군의 왕관우아한 명령의 다리보호구살헤트의 화려한 단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28280] = {title = "창공의 적을 처치하라!", objective = "어깨걸이 탑승비룡 격추포를 사용해 용아귀 검은 비룡 8마리를 처치해야 합니다.", description = "으악! 놈들이에요, <name> 님. 놈들이 여기 쳐들어왔다고요!\n\n어깨걸이 탑승비룡 격추포 부대를 구성하고 싶었는데, 안타깝게도 지금 가진 무기는 하나뿐이군요. 엄청나게 비싸고 시험을 전혀 거치지 않은 초기작 하나뿐이라고요. 자, 받으세요!\n\n이걸로 썬더마 위를 선회하는 용아귀 검은 비룡을 쏴서, 하늘에서 떨어뜨리세요!", progress = nil, completion = "해내셨군요, &lt;name&gt; 님! 얼라이언스의 천재성이 모두를 구했어요!\n\n아, 물론 땅에 떨어진 기수들과 싸우는 데 도움이 될 만한 건 딱히 준비하지 못했어요. 당신은 임기응변에 뛰어난 &lt;class&gt;님이니 괜찮으시겠죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28281] = {title = "썬더마 최후의 항전", objective = "땅에 떨어진 용아귀 하늘발톱 8명을 처치해야 합니다.", description = "당신과 당신의 얼라이언스 친구들에게 박수를 보냅니다. 용아귀 놈들에게 본때를 보여주셨어요!\n\n놈들의 기수들이 땅에 많이 떨어졌습니다만, 놈들은 땅에서도 우리에게 달려들고 있습니다. 누가 도와주지 않으면 우리 수호병들도 결국엔 당하고 말 겁니다.\n\n땅에 떨어진 용아귀 하늘발톱 놈들을 처치해 주십시오. 그러면 썬더마는 당신에게 영원히 감사할 것입니다!", progress = nil, completion = "전쟁터에서 싸우는 법을 확실히 아시는군요, &lt;class&gt;님. 놈들은 머지않아 물러날 것 같습니다.\n\n결정적인 한 방만 먹이면요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28284] = {title = "뼈의 정체", objective = "버섯구름 봉우리의 먹구름 봉우리에 있는 뼈 주술막대를 조사해야 합니다.이샤의 오두막 밖에서 빛을 내는 뼈를 보셨습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "이샤의 오두막 밖에서 빛을 내는 뼈를 보셨습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28285] = {title = "대여사제 로레나의 부름", objective = "스톰윈드 대성당 광장에 있는 빛의 대성당에서 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "방금 빛의 대성당에서 두루마리가 도착했습니다, <name>. 대여사제 로레나 님이 당신을 만나보고 싶어 한답니다. 최대한 빨리 로레나 님을 찾아가야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28287] = {title = "선견자 움브루아의 부름", objective = "스톰윈드 드워프 지구에 있는 황금 술통에서 선견자 움브루아와 대화해야 합니다.", description = "선견자 움브루아의 전령이 방금 다녀갔습니다, <name>. 당신과 의논할 중요한 일이 있다며 최대한 빨리 스톰윈드 드워프 지구에 있는 황금 술통으로 자기를 찾아와달라는군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28288] = {title = "눈을 뜨게 하라", objective = "델라리스의 프리즘을 사용해 비취불꽃 임프 20마리를 겁줘야 합니다.", description = "가시기 전에 부탁 하나만 더 드릴게요.\n\n임프시와 \"단둘이\" 보냈던 시간 동안, 임프에 대한 흥미로운 사실을 몇 개 배울 수 있었어요. 마지막에는 임프가 가장 무서워하는 존재를 제게 털어놓더군요. 이들이 생각만 해도 벌벌 떤다는 그거요.\n\n쓸만하기도 하고, 재미있기도 한 정보였어요. 그래서 간단하게 만들어 봤어요. 이 프리즘은 음... 임프가 말했던 그것의 형상을 보여줄 거예요.\n\n그림자그늘 마루는 아직도 임프로 득실거려요. 이걸 가져가서 녀석들의 반응을 알려주시지 않을래요?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황금 단지 장갑기분 좋아지는 어깨보호구무지개 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무지개 생성기황금 단지 장갑기분 좋아지는 어깨보호구무지개 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28289] = {title = "달숲의 부름", objective = "달숲에 있는 밤의 안식처에서 로가나르와 대화해야 합니다.", description = "달숲에 있는 형제들로부터 당신의 도움이 필요하다는 연락을 받았습니다, <name>. 달숲에 있는 밤의 안식처로 가서 로가나르를 만나보십시오. 그가 당신에게 필요한 모든 정보를 알려 줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28291] = {title = "전초기지로", objective = "람카헨 군단 전초기지에 있는 총사령관 캄세스에게 가야 합니다.", description = "어떠신가요, <name> 님? 이 정도면 총사령관님께서도 제게 부하를 몇 명 맡겨주시지 않을까요?\n\n어쩌면 우리가 함께 연대의 지휘관이 될지도 몰라요. 어떻게 생각하세요?", progress = nil, completion = "살헤트가 전술가라고 했나?\n\n하! 좋아. 자네가 보증해 준다면, 그 녀석에게도 뭔가 일을 맡겨볼 수 있겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28296] = {title = "짐마차가 떠나기 전에", objective = "타나리스의 덤불나무 골짜기에 있는 아다라와 대화해야 합니다.", description = "울둠의 창조주의 정원에 있는 그 피라미드는 아제로스의 생명을 말살할 일종의 최종 병기로 사용될 수 있소.\n\n<잠시 생각에 잠기는 벨록>\n\n당신은 일단 시작한 연구를 계속하는 게 좋겠소. 칼림도어 남쪽 끝, 타나리스 사막까지 가시오. 울둠으로 출발하는 짐마차가 하나 있을 거요.\n\n아마 그 마차에 끼어 탈 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "흠, 벨록이 보냈다고요?\n\n그것 참 잘됐네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28297] = {title = "오르막 그림샷의 부름", objective = "오그리마 명예의 골짜기에 있는 오르막 그림샷과 대화해야 합니다.", description = "오그리마에 있는 오르막 그림샷이 당신에게 두루마리를 보내왔습니다. 가능하면 빨리 오그리마 명예의 골짜기로 자기를 찾아와 달라는군요. 무척 급한 일인 것 같습니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28298] = {title = "고르둘의 부름", objective = "오그리마 어둠의 틈에 있는 고르둘과 대화해야 합니다.", description = "오그리마에 있는 으스러진 손의 상급 도적 고르둘이 당신을 만나고 싶어 한답니다. 빨리 오그리마로 가서 어둠의 틈에 있는 고르둘을 찾아보십시오. 뭔가 중요한 임무를 맡기려는 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28299] = {title = "제브로스트의 부름", objective = "오그리마 어둠의 틈에 있는 제브로스트와 대화해야 합니다.", description = "방금 오그리마의 저명한 상급 흑마술사 제브로스트로부터 연락을 받았네. 자네에게 오그리마 어둠의 틈으로 자기를 찾아와 달라는군. 자네에게 부탁할 중요한 임무가 있는 것 같네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28300] = {title = "우레다의 부름", objective = "오그리마 어둠의 틈에 있는 우레다와 대화해야 합니다.", description = "방금 오그리마에 있는 상급 마법사 우레다가 자네에게 보낸 두루마리가 도착했네, <name>. 오그리마에 들르게 되면 어둠의 틈으로 자기를 찾아와 달라는군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28301] = {title = "칼드리스 드림시커의 부름", objective = "오그리마 지혜의 골짜기에 있는 칼드리스 드림시커와 대화해야 합니다.", description = "방금 오그리마에 있는 상급 주술사 칼드리스 드림시커가 당신에게 보낸 메시지를 받았습니다. 최대한 빨리 오그리마 지혜의 골짜기로 자기를 만나러 와달랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28302] = {title = "태양길잡이 아토모의 부름", objective = "오그리마 지혜의 골짜기에 있는 태양길잡이 아토모와 대화해야 합니다.", description = "최대한 빨리 오그리마로 출발해야겠습니다, <name>. 태양길잡이 아토모가 호드에 아주 중요한 문제로 그대를 만나보고 싶어한답니다. 지혜의 골짜기에서 그를 찾아보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28303] = {title = "상급기사 피레아노르의 부름", objective = "오그리마 그롬마쉬 요새에 있는 상급기사 피레아노르와 대화해야 합니다.", description = "상급기사 피레아노르가 그대에게 급한 메시지를 보내왔습니다, <name>. 오그리마에 들르게 되면 힘의 골짜기에 있는 그롬마쉬 요새로 자기를 찾아와 달라고 하는군요. 아무래도 그대에게 부탁할 중요한 임무가 있는 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28304] = {title = "어둠의 사제 세실의 부름", objective = "오그리마 힘의 골짜기에 있는 그롬마쉬 요새에서 어둠의 사제 세실과 대화해야 합니다.", description = "오그리마에 있는 밴시 여왕의 사절 어둠의 사제 세실이 혹시 오그리마에 들리게 되면 자기를 찾아와 달라고 하더군. 세실은 오그리마 힘의 골짜기에 있는 그롬마쉬 요새에서 만날 수 있네. 자네를 만나고자 직접 연락을 한 걸 보니 무슨 중요한 일이 있나 보네, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28305] = {title = "피멍울 초소의 운명", objective = "피멍울 초소에 있는 켈니르 리프송과 대화해야 합니다.", description = "제데나르를 상대하던 중, 제 친구 한 명을 피멍울 초소로 보내 두었습니다. 그곳에 살던 타우렌이 우리를 자주 방문하곤 했었는데, 최근 들어 방문이 뚝 끊겼거든요.\n\n그런데 제가 보낸 켈니르 리프송, 이 친구가 아직 돌아오지 않았네요. 북쪽으로 가서 켈니르와 피멍울 초소의 상태 좀 확인해 주시겠습니까?\n\n켈니르를 찾으러 가실 땐 주의하십시오... 그녀 같은 드리아드는 다른 종족을 이상하게 여겨 공격하기 십상이니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28306] = {title = "바람속삭임 숲", objective = "바람속삭임 숲에 있는 뜰지기 퓨어그로브와 대화해야 합니다.", description = "이곳에 정말 많은 도움을 주셨어요!\n\n전 이곳에 잠시 남아 불쌍한 타우렌 아저씨가 그만 토할 때까지 옆에서 돌볼게요. 북쪽에 있는 바람속삭임 숲으로 가시는 건 어때요? 거긴 경치도 예쁘고, 드루이드들도 모두 친절하거든요!\n\n그곳의 퓨어그로브 아가씨에게 제가 무사하다고도 전해주세요. 너무 오래 떠나 있으면 걱정하실 수도 있으니까요. 어쩌면 꽃에 관련된 일을 부탁할 수도 있고요! 재미있을 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28307] = {title = "티엘리스의 부름", objective = "오그리마 힘의 골짜기에 있는 그롬마쉬 요새에서 티엘리스와 대화해야 합니다.", description = "오그리마에 있는 실버문 대표단의 티엘리스가, 자네가 다음에 오그리마에 들리게 되면 꼭 한번 만나보고 싶다고 하는군. 티엘리스는 오그리마 힘의 골짜기에 있는 그롬마쉬 요새에서 찾을 수 있다네. 자네를 만나고자 직접 연락을 취한 걸 보니, 뭔가 중요한 일이 틀림없네, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28308] = {title = "예언자 리와타의 부름", objective = "오그리마 지혜의 골짜기에 있는 예언자 리와타에게 가야 합니다.오그리마 지혜의 골짜기에 있는 예언자 리와타가 전할 말이 있다고 하네, <name>. 다음에 오그리마에 들리게 되면 자기를 꼭 찾아와 달라고 하더군. 아무래도 자네와 의논할 중요한 일이 있는 것 같네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "오그리마 지혜의 골짜기에 있는 예언자 리와타가 전할 말이 있다고 하네, <name>. 다음에 오그리마에 들리게 되면 자기를 꼭 찾아와 달라고 하더군. 아무래도 자네와 의논할 중요한 일이 있는 것 같네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28309] = {title = "암흑방랑자 주루의 부름", objective = "오그리마 정기의 골짜기에 있는 암흑방랑자 주루와 대화해야 합니다.모두에게 존경받는 상급 사제, 암흑방랑자 주루가 자네에게 오그리마로 찾아와 달라고 하더군. 주루는 오그리마 정기의 골짜기에 다른 검은창 트롤들과 함께 있을 걸세. 자네를 만나고자 직접 연락을 한 걸 보니 뭔가 중요한 일이 있는 것 같네, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "모두에게 존경받는 상급 사제, 암흑방랑자 주루가 자네에게 오그리마로 찾아와 달라고 하더군. 주루는 오그리마 정기의 골짜기에 다른 검은창 트롤들과 함께 있을 걸세. 자네를 만나고자 직접 연락을 한 걸 보니 뭔가 중요한 일이 있는 것 같네, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28318] = {title = "니랄라크를 위한 배달", objective = "검은바위 위장복을 사용하여, 해골 밀집지로 숨어들어 용군주 니랄라크를 설득해 잠자는 화염족 마귀의 상자를 가져가게 해야 합니다. 새로운 검은바위 위장복이 필요하면 대령 트로트먼과 대화하십시오.", description = "검은바위 부족의 흑마법사들은 우레망치 바위굴의 동쪽 가장자리에 있는 동굴인 해골 밀집지에서 자기들의 마법을 연습하곤 합니다. 그들의 수장 자이룬은 다른 곳에서 바쁘게 지내고 있으니, 그 동굴은 3대 인물 중 나머지인 용군주 니랄라크가 관리할 겁니다. 니랄라크의 전문 분야는 용이지 흑마술이 아니지요.\n\n당신이 잡아온 그 화염족에게 졸음 모래를 써 놨습니다. 그 녀석들이 흑마법사의 임프이지 화염족이 아니라고 니랄라크를 설득해 보십시오. 화염족이 깨어나면, 가만있진 않을 겁니다.", progress = "뭔가?", completion = "이것들이 뭐라고? 오, 임프들이란 말인가?\n\n흑마법사의 임프들은 상자에서 잠에 빠지지 않을 텐데!\n\n하지만 자네 말을 믿어 보지. 난 이 흑마법사 잡일 따위는 도통 이해가 안 된단 말이지. 그 상자 저 구석에 놔두게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n잠자는 화염족 마귀의 가방 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28321] = {title = "혼란 가운데 승리", objective = "장군 토르그이조그, 용군주 니랄라크, 대흑마법사 자이룬을 처치해야 합니다.", description = "당신과 키샨은 검은바위 산으로 돌아갈 겁니다. 공격에서 살아남은 세 명의 오크들이 있습니다. 그자들이 죽기 전까지 우린 쉬지 못할 겁니다.\n\n그렇습니다, 그 3대 인물을 말하고 있는 겁니다.\n\n장군 토르그이조그는 불자루 용광로로 설설기며 도망갔으며, 용군주 니랄라크는 산의 꼭대기에 있는 동굴에 몸을 숨겼습니다. 자이룬은 자기 흑마법사들과 모의하러 해골 밀집지 깊숙이 들어갔습니다.\n\n당신의 발자취를 남기십시오, <name> 님. 징징대는 검은바위 오크들을 찾아내, 붉은마루의 강인함을 가르쳐 주십시오!", progress = nil, completion = "&lt;활짝 웃는 대령 트로트먼&gt;\n\n돌아오신 걸 환영합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28323] = {title = "수사 실버할로우의 부름", objective = "오그리마 고블린 뒷골목에 있는 수사 실버할로우와 대화해야 합니다.수사 실버할로우가 자네를 만나고 싶어 한다는군. 다음에 오그리마에 가게 되면 고블린 뒷골목으로 찾아가보게. 뭔가 중요한 일인 것 같더군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "수사 실버할로우가 자네를 만나고 싶어 한다는군. 다음에 오그리마에 가게 되면 고블린 뒷골목으로 찾아가보게. 뭔가 중요한 일인 것 같더군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28324] = {title = "치사율 연구", objective = "역병 표본을 250만큼 측정해야 합니다.", description = "우린 남녘해안의 인간들에게 많은 양의 파멸의 역병을 썼소. 당신도 알아챘겠지만, 대성공이었지. 하지만 역병 사용에는 작은 책임이 따르는데, 목적 달성 후에도 그 자리에 계속 남겨진다는 점이오.\n\n이 분석기를 가지고 현장에 나가 우리가 풀어놓은 역병 진흙괴물에게서 치사율을 측정하시오. 진흙괴물 웅덩이를 돌아다니는 역병 진흙괴물에게 치명상 분석기를 사용하는 거지. 충분한 자료가 모이면 내게 돌아오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28325] = {title = "녹색 운동", objective = "사용한 역병통 8개를 회수해야 합니다.", description = "재활용! 요즘 뜨거운 감자라 할 수 있지. 밴시 여왕님도 우리가 인간처럼 풍요롭게 살려면 뭐든 아껴야 한다는 법령을 내리셨고. 각자 할 수 있는 일은 해야 하지 않겠소? 말 나온 김에, 당신이 우리 역할을 해줘야겠소.\n\n남녘해안에는 사용한 역병통이 수천 개는 널려 있소. 역병을 더 활용하려면, 저 역병통이 필요할 거요. 폐허로 가서 눈에 띄는 역병통은 다 가져오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28328] = {title = "황혼의 책략", objective = "검은바위 나락 거주지에서 빛나는 횃불로 황혼의 교리서 8개를 불태워야 합니다.", description = "황혼의 망치단의 영향력이 멀리 퍼져 나가고 있어요. 놈들은 우리에게 맞설 동료를 끊임없이 모아대고 있는데 검은바위 나락의 검은무쇠 드워프까지 끌어들이고 있다네요.\n\n요즘 검은무쇠 부족에 대한 모이라의 장악력이 약해져서 많은 주민이 그녀의 지배에서 벗어나고 있어요. 검은무쇠 부족을 끌어들이려는 황혼의 망치단의 계획을 저지해야 해요.\n\n검은바위 나락에 있는 거주지로 가서 이 횃불로 황혼의 망치단이 나눠주고 있는 책을 불태워버리세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성스러운 자의 왕관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28329] = {title = "화난 역병 진흙괴물", objective = "화난 역병 진흙괴물 5마리를 처치해야 합니다.", description = "이 역병 진흙괴물은 굉장히 화가 난 것 같습니다. 심지어 몸 표면에 희미하게 화난 인간의 표정이 나타날 정도입니다. 명령에 불복종하는 진흙괴물이 번식 웅덩이를 차지하는 건 히노트도 원치 않을 겁니다.\n\n화난 역병 진흙괴물을 발견하는 대로 처치하고 번식 웅덩이를 지키십시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28330] = {title = "구린내 추적", objective = "진흙괴물생성체 체트를 처치해야 합니다.", description = "오물과 분노의 흔적이 버려진 마을회관까지 이어져 있습니다. 회관 안에는 진흙괴물의 부화 웅덩이가 있을 겁니다. 화난 역병 진흙괴물을 처치하면서 부화 웅덩이까지 가십시오!\n\n임무를 마치면 남녘해안 폐허에 있는 서지 히노트에게 가십시오. 분명 이 이야기를 듣고 싶어할 겁니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n치사율 다리보호구체트의 끈적끈적한 팔보호구히노트의 덧입는 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n히노트의 덧입는 로브체트의 끈적끈적한 팔보호구치사율 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28331] = {title = "헬쿨라의 마력봉", objective = "헬쿨라 마력봉을 사용해 어둠 순찰자 8명을 강화해야 합니다.", description = "난 켈투자드 님께 직접 훈련받은 강령술의 대가지만, 이 상황에선 무덤의 시체와 다를 바 없군. 다행스럽게도, 내 똑똑한 제자, 사이반이 이걸 탈환하려는 영웅 무리를 발견했다네.\n\n<자신의 마력봉을 꺼내는 헬쿨라>\n\n바로 이 마력봉의 힘이 있었기에 내가 부활할 수 있었지. 마력봉으로 심고 마력봉으로 거두나니!\n\n당장 이 마력봉을 가져가 북쪽의 전장에서 늑대인간과 싸우고 있는 어둠 순찰자의 힘을 강화하게. 내 마력봉으로 이들의 원기를 북돋는 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n헬쿨라의 다른 마력봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28332] = {title = "헬쿨라의 명령", objective = "붉은송곳니 포세이큰 사냥꾼 15명을 처치해야 합니다.", description = "어둠 순찰자들이 비열한 늑대인간 놈들을 찾기 위해 온 벌판을 뒤지고 있네. 이 늑대인간들은 어둠의 주인들로부터 우릴 죽이라는 명을 받고 왔지. 비록 어둠 순찰자가 가공할 능력의 전투원이라 해도, 무리지어 공격하는 늑대인간에 압도되기도 한다네.\n\n남녘해안 폐허 근처의 벌판을 수색해 붉은송곳니 포세이큰 사냥꾼을 찾아보게. 그리고 놈들을 보이는 대로 처치하게! 포세이큰과 로데론을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28333] = {title = "강한 기름이니까!", objective = "달라의 갈고랑이를 사용해 벌목지의 공중을 떠다니는 강철나무 기름깡통을 모은 후, 강철나무 벌목기 7개에 기름을 넣어야 합니다.", description = "강철나무 공터에서 생산되는 건 모두 세 가지, 목재, 기름, 그리고 기진맥진해진 인부들이에요. 첫 번째와 두 번째는 모두 세 번째 덕분에 생산되지만, 가능하면 효율적으로 작업하는 게 좋겠죠?\n\n저에겐 무보수로 세 배는 더 일할 수 있는 벌목기가 있답니다. 그런데 너무 열심히 돌리다 보니 정비할 시간도 없네요.\n\n이 갈고리를 사용해 벌목지에 떠다니는 보조 기름깡통을 모으고 벌목기에 기름을 채워주지 않으실래요?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n과로한 어깨보호구벌목기 운전자의 보호모효율적 주문 철퇴기름 떠내기 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n과로한 어깨보호구벌목기 운전자의 보호모효율적 주문 철퇴기름 떠내기 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28334] = {title = "신호탄 전투", objective = "달라의 왕신호탄 상자를 사용해 갈퀴가지 수색병 8명을 밝혀낸 후에 처치해야 합니다.", description = "꽤 조심조심 작업한다고 한 건데, 갈퀴가지 숲 늑대인간들의 마음에는 안 드나 보네요. 우리의 작업을 막기 위해 온갖 수단을 다 동원하고 있거든요.\n\n인부 중 몇 명은 이 공터에서 늑대인간의 흔적을 본 적도 있대요. 이 초대형 왕신호탄을 가져가세요. 이 밝기라면 근처의 모든 것들을 밝히고도 남을 거예요.\n\n왕신호탄을 써서 근처를 배회하는 늑대인간을 찾고, 놈들이 살아나가지 못하게 하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28335] = {title = "빨리 꺼! 빨리 꺼!", objective = "강철나무 굴 속 끝에 있는 주 제어 펌프를 꺼야 합니다.", description = "빌어먹을 늑대인간이었어! 굴 안으로 들어가는 걸 내 두 눈으로 똑똑히 봤거든.\n\n주 제어 펌프를 망가뜨린 건 그놈들이야! 만약 저 상태로 너무 오래 둔다면, 우리 발밑의 도관이 모두 폭발해 버릴 거야. 자네, 지금 상황이 끔찍하다고 생각해? 두고 보자고!\n\n잘 들어, 만약 자네가 저 굴 가장 깊은 곳에 있는 주 제어 펌프까지 갈 수만 있으면, 그걸 꺼서 우리 모두를 구할 수 있어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28336] = {title = "철썩 때리고 꽉 막아라", objective = "공포에 휩싸인 인부 7명의 따귀를 때려 기름 분출샘을 막게 해야 합니다.", description = "오, 이런... 설마 또! 부관이 고함치는 소리가 들린다면, 볼 것도 없이 기름 누출 사고가 생겼다는 뜻이에요! 또 고약한 늑대인간의 짓이겠네요!\n\n잘 들으세요, 이곳은 곧 엄청난 혼란 속에 빠질 거예요. 잠이 부족한 고블린들이 안절부절못하고 뛰어다니면서, 소리를 꽥꽥 지르고 다닐 거라고요. 돌아다니면서 인부들이 정신을 차릴 수 있게 도와주세요.\n\n얼굴에 멋진 따귀 한 방만 날려주시면 될 것 같은데! 인부가 정신을 차리면, 바로 기름 분출을 막는 작업에 착수할 거예요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기름발 끌신기름 분출 다리보호구노동자 가슴보호대수면 부족 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기름발 끌신기름 분출 다리보호구노동자 가슴보호대수면 부족 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28338] = {title = "북방의 마른가지 일족", objective = "악령발 마을의 마른가지 펄볼그를 15마리 처치해야 합니다.", description = "여기서 곧장 남서쪽으로 가면 마른가지 펄볼그들의 야영지가 있소. 지금 사악한 기운이 야영지까지 침투했는데, 문제가 되기 전에 그들을 끝장내고 싶소.\n\n마른가지 일족은 사악하지만, 이는 악마의 영향으로 영혼이 타락했기 때문이오. 본래부터 사악했던 것은 아니지만 이제 어찌할 방법이 없소. 동족과 싸워야 한다는 사실이 너무나도 슬프다오.\n\n부디 이 일을 맡아주시오, <name>. 돌아오면 자세한 얘기는 들려주지 않아도 되오. 내 가슴만 무너질 테니까...", progress = nil, completion = "당신에게서 승리의 기운이 느껴지는군. 승리라... 동족을 해치운 것도 승리라고 할 수 있을지... 어쨌든, 당신은 신뢰할 수 있는 존재임을 증명했소.\n\n요새 안의 나무구렁 일족이 당신을 적대시하지 않고 환영하기까지는 시간이 조금 걸릴 거요. 형제들이 당신을 믿지 못할 수 있지만 조금만 참으시오. 우리를 배신하거나 공격하지 않는 이상 좋은 친구가 될 수 있을 테니까.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n펄볼그 다리보호구길잡이의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n펄볼그 다리보호구길잡이의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28339] = {title = "당신의 기름은 안전합니까?", objective = "기름 찌꺼기로부터 미정제 타르덩이 10개를 모아야 합니다.", description = "지난번에 이렇게 큰 기름 누출 사건이 일어났을 때는, 기름이 혼자서 도망치려 했어요!\n\n어떻게 그게 가능한진 모르겠지만, 아마 근처를 떠다니는 악마의 점액 때문이 아닐까 싶어요. 즉, 지금처럼 기름 누출이 크게 일어난다면, 이 중 반은 서로 뭉쳐 달아날 거라고요.\n\n이건 돈이 달아나는 것과 마찬가지예요! 저 기름 찌꺼기를 쫓아가서 우리의 소중하고 아름다운 기름을 되찾아 오세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28340] = {title = "폭발적인 제안", objective = "강철나무 굴에서 강철나무 폭발물 8개를 모아야 합니다.", description = "저 늪처럼 생긴 커다란 놈들 때문에 내 인부들이 모두 굴 밖으로 도망 나왔어! 달라가 폭발물을 회수하라며 날 여기로 보냈지만, 저 굴 속 본 적 있어? 난 절대 안 들어가!\n\n저기엔 엄청난 양의 폭발물이 남겨져 있어서 그냥 버려둘 순 없어.\n\n자네에게 제안 하나 하지. 저 안에 들어가 폭발물을 다 모아오면, 난 여기 남아 저 늪처럼 생긴 괴물에게 죽지 않게 피해 있는 거야. 자네가 살아남으면, 내가 돈을 주는 거지! 이 제안 어때?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28341] = {title = "타락의 증거", objective = "불벼락 골짜기에 있는 혼돈의 소산물에게서 혼돈의 정수를 8개 모아야 합니다.", description = "지금은 우리 드루이드가 이 땅을 오염시키는 악마의 힘을 피하고 있지만, 언젠가는 맞닥뜨려야 함을 압니다.\n\n남쪽에 있는 불벼락 골짜기는 타락으로 가득합니다. 그곳에 넘쳐나는 혼란한 기운 때문에 난폭한 존재가 생겨나고, 사악한 마력이 모든 생명체의 형태에 영향을 미치고 있죠.\n\n전 그동안 혼돈의 야수들을 지켜봤고, 그들의 힘을 연구해왔습니다. 시간이 지나면 그들의 힘이 약해질 거란 확신이 필요합니다. 놈들이 떨어뜨리는 정수를 가져오십시오. 언젠간 그들도 그 힘이 다할 거란 확신이 들 수 있게 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28342] = {title = "지옥불정령의 잔해", objective = "불벼락 골짜기에서 지옥의 잔해 9개를 모아야 합니다.", description = "불벼락 골짜기의 지옥불정령들은 엄청나게 강하지만, 불사신은 아닙니다. 지금껏 우리는 꾸준히 놈들의 수를 줄여 왔습니다.\n\n하지만 놈들을 파괴하는 것만으로는 문제가 완전히 해결되지 않습니다. 전 지옥불정령을 구성하는 돌이 지옥불정령이 죽은 뒤에도 많은 양의 마력을 함유하고 있다는 사실을 알아냈습니다.\n\n죽은 지옥불정령의 잔해가 아직도 불벼락 골짜기 위를 뒤덮은 채, 타락의 힘을 빨아들이고 있습니다. 그 잔해를 모아 제게 가져오시면 감사하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28343] = {title = "세나리우스의 숨결", objective = "검은바위 나락에 있는 화염술사 로어그레인으로부터 세나리우스의 숨결을 되찾아서 정기 관문 3개를 닫아야 합니다.", description = "<name> 님, 사라진 세나리온의 유물이 어느 황혼의 망치단 화염술사의 손에 들어갔다는 정보를 입수했습니다. 화염술사 로어그레인이 세나리우스의 숨결이라는 유물을 검은바위 나락으로 가져가서 유물의 힘으로 정기 관문을 열어대고 있습니다.\n\n로어그레인이 정령을 소환해서 그의 검은무쇠 부족 동맹군을 강화하지 못하게 막아야 합니다. 놈에게서 유물을 빼앗고 그 유물의 힘으로 로어그레인이 사용한 정기 관문을 다시 닫아 주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신록계의 머리장식녹색계 머리장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신록계의 머리장식녹색계 머리장식"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28344] = {title = "록타르가 어떤 놈을 요리해줄까?", objective = "언덕마루 구릉지의 남녘해안 폐허에서 왕을 쓰러뜨린 자 오르쿠스를 찾아야 합니다.", description = "자네가 도착하기 직전에 서리고룡을 탄 오크가 날아오더니 ‘풋내기들이 있는 곳’이 어디냐고 묻더군. 그가 고유 언어로 말하기에 무슨 말인지 확신이 서지 않아, 호드의 일원으로서 역할을 다 하고, 이 지역에 큰 위협으로 다가오는 늑대인간이나 처리하라고 말했지. 그러자 그는 ‘록타르가 어떤 놈을 요리해줄까’라고 하더니 남쪽에 있는 부둣가로 날아갔다네.\n\n평소대로였다면 오크가 가든 말든 상관 안 했겠지만, 그 오크가 뭘 요리할지 정말 궁금하네. 알아봐 주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28345] = {title = "*꼬르륵* 도와줘! *꼬르륵*", objective = "왕을 쓰러뜨린 자 오르쿠스가 물 밖으로 나올 수 있게 도와야 합니다.", description = "*꼬르륵*\n\n살려줘!*어푸*\n\n오르쿠스 빠져 죽는다! 나 좀 살려줘, <name>!\n\n*꼬르륵*\n\n드워프가 날 물속으로 던졌어! 이대로 죽을 순 없어!\n\n*꼬르륵*\n\n이대로 죽으면 너무 수치스러울 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28346] = {title = "신랑감", objective = "황혼의 고원 영면의 안식처에 있는 키건 파이어비어드와 결혼 문제를 의논해야 합니다.", description = "어떻게든 저들이 협력하게 해야 하네, <name>. 방법은 하나뿐이지. 한가족이 되는 걸세! 우리 와일드해머 가문을 서로 갈라놓은 건 바로 혈연일세. 그러니 이들을 다시 하나로 엮으려면 가족의 연을 맺어야 하지. 모험이긴 하지만, 우리 둘이 중매쟁이 노릇을 한번 해보자고!\n\n나는 콜린 썬더마를 쫓아가 얘기를 나눠 보겠네. 자넨 이야기를 부드럽게 끌어나가는 재주가 있지. 그러니 저 안에서 키건 파이어비어드와 얘기해 보게. 키건은 영리하니까 정략결혼의 필요성을 이해할 게야. 가서 키건이 마음에 두고 있는 드워프라도 있는지 알아보게!", progress = nil, completion = "뭐라고요? 쿠르드란이 결혼 얘기를 꺼냈다고요?! 방금 썬더마랑 저랑 서로 물어뜯는 거 못 보셨답니까?\n\n썬더마 가문에서 괜찮은 신부감은 패니뿐입니다. 하지만, 제 얘기 좀 들어 보십쇼. 패니가 보기 좋은 건 사실입니다. 나올 곳 다 나오고... 무슨 얘긴지 아시죠? 하지만 파이어비어드 드워프가 여성에게 바라는 그 무언가가 빠져 있습니다. 아시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28348] = {title = "스톰파이크와의 만남", objective = "오르쿠스가 스톰파이크와 어떻게 만났는지 들어야 합니다.", description = "난 노쇠한 강령술사, 헬쿨라를 찾았네. 언덕마루를 위협하는 얼라이언스보다 우위를 점하길 바라면서 말이야.\n\n헬쿨라는 내게 늑대인간을 찾아 죽이라는 명령을 내렸지. 보통 때였다면 이런 일은 나, 오르쿠스에게 식은 죽 먹기였겠지만, 그때 난 더지의 기똥찬 키메로크 찹스테이크를 몇 개나 먹은 상태였고, 배가 슬슬 아프기 시작했거든. 그게 이 문제의 시작이었고, 그것 때문에 이 물가에 던져지게 된 걸세.\n\n내 이야기를 들어보게, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28349] = {title = "광고 담당 멕스", objective = "케잔의 케잔 무역 회사 본사에 있는 멕스 드레드슈레더와 대화해야 합니다.", description = "저, 광산에 내려가 계시던 동안 광고 담당인 멕스 드레드슈레더가 한번 뵙고 싶다고 하더군요. 당신 차를 새로 하나 마련했다는 얘기를 하던데요?\n\n이 건물 왼쪽으로 가시면 멕스를 만나실 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "아, 오셨군요! 제 말 좀 들어 보세요. 틀림없이 마음에 꼭 드실 거예요!", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28350] = {title = "함정의 달인", objective = "술라가 울둠의 야생 동물 고기 조각 5개를 모아달라고 했습니다.", description = "당신은 아직 잘 모르시겠지만...\n\n저는 사실 오랜 역사를 자랑하는 함정의 달인 집안의 후예입니다. 할아버지께서 아버지께, 그리고 아버지께서 제게 가장 자비롭게 생물을 함정에 빠뜨리는 기술을 전수해 주셨지요.\n\n함정의 달인으로서 한 가지 말씀드리면, 효과적인 함정에서 가장 중요한 요소는 바로 미끼입니다.\n\n그러니 거기서부터 시작하죠.\n\n울둠에 있는 대부분의 야생 동물을 사냥하면 고기 조각을 얻을 수 있습니다. 그걸 여기 양동이에 담아오세요.", progress = "양동이를 가득 채울 만큼 고기 조각을 모아 오셨습니까, <name>?", completion = "정말 훌륭합니다, 친구!\n\n당신이라면 눈 깜짝할 사이에 함정의 달인이 될 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28351] = {title = "무한한 잠재력", objective = "술라의 소인족 우리를 사용하여 뛰노는 소인족 5마리를 잡아야 합니다.", description = "저 작은 모래 소인족을 해충이나 심지어는 작은 악마들이라고 생각하는 사람들이 있습니다.\n\n모두 오해일 뿐이라고 말하고 싶네요!\n\n잘 보살펴 주고 가르쳐 주면, 저 작은 녀석들도 영광스러운 자연의 선물이 될 수 있답니다.\n\n이 우리를 사용해서 소인족을 몇 마리 잡아 주세요. 제가 그들을 데리고 뭔가 일을 벌여보려고 해요.\n\n우리에 넣기 전에 적당히 때려줘야 합니다만, 그 모든 게 결국에는 소인족들을 위해서라고 생각해 주세요.\n\n두고 보시라니까요!\n\n남쪽으로 내려가시면 소인족을 찾을 수 있을 겁니다!", progress = nil, completion = "끝내주네요!\n\n제가 꿈에도 생각하지 못했을 만큼 일이 잘 풀리는걸요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28352] = {title = "낙타 길들이기", objective = "술라의 고삐를 사용하여 낙타 3마리를 길들여야 합니다.", description = "안녕하세요, 친구!\n\n제 누추한 천막에는 언제든 찾아오셔도 좋습니다.\n\n할 일을 찾고 계신가요? 술라에게 말씀만 하세요!\n\n낙타라는 동물은 어떤 상황에서든 데리고 있으면 편리하답니다. 특히 저처럼 공연장을 운영하는 처지에는 반드시 필요한 존재지요!\n\n이 고삐를 가지고 가서 저 밖에 돌아다니는 낙타를 고분고분하게 길들여 주세요.\n\n어쩌면... 어... 우선 좀 다독여 줘야 할 수도 있습니다... 무슨 말씀인지 아시겠어요?\n\n여기서 남쪽으로 내려가면 야생 낙타를 꽤 많이 보실 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "해냈군요!\n\n이제 낙타도 넉넉히 확보했어요. 어쩌면 언젠가 이곳저곳을 옮겨 다니며 공연할 수 있을지도 모르겠네요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n낙타 길들이기 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28353] = {title = "존스 박사가 당신을 찾더군요", objective = "비르사르 오아시스에 있는 해리슨 존스와 대화해야 합니다.", description = "아, <name> 님, 잠깐 시간이 괜찮으시면 가서 해리슨을 만나보는 편이 좋겠어요.\n\n아무래도 존스 박사가 더 다급한 부탁이 있는 모양이니까요. 제가 부탁하고 싶은 일 중에는 그다지 급한 게 없어요.", progress = nil, completion = "좋소.\n\n이제 연구가 끝났소. 마지막 방첨탑을 가동할 준비가 되었다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28354] = {title = "카샤는 다시 날아오르리", objective = "진흙주둥이꽃을 8개 모아야 합니다.", description = "카샤는 다시 날아오를 걸세, <name>. 우리가 복수하려면 반드시 그래야 하지! 안타깝지만, 난 카샤와 여기 있어야겠네. 자네가 우릴 도와주게. 이렇게 빌겠네!\n\n잘 듣게, <name>. 내가 여기 처음 도착했을 때, 난 이 땅의 지형을 훑어보기 위해 몇 날 며칠을 날아다녔었네. 그때 동쪽에 있는 놀이 득실거리는 버려진 농장에서 진흙주둥이꽃이라 알려진 특별한 버섯이 자란다는 걸 알아냈지. 카샤를 위해 농장에 있는 진흙주둥이꽃을 모아오게. 가방을 꽉 채워 돌아오고.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n왕을 쓰러뜨린 자의 가슴보호갑진흙주둥이 어깨덮개빨간 승마용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n빨간 승마용 장갑진흙주둥이 어깨덮개왕을 쓰러뜨린 자의 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28355] = {title = "끔찍한 작은 생명체", objective = "네산더 농장에서 놀 10마리를 처치해야 합니다.", description = "놀! 이 끔찍한 작은 생명체는 모든 땅에 암 같은 존재입니다. 특히 언덕마루를 포세이큰의 영토로 고려한다면 반드시 제거해야 하는 존재죠. 이 세상을 위해! 네산더 농장에 있는 놀들을 최대한 많이 처치하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28356] = {title = "선제 공격", objective = "동부 해안에 있는 나가를 15마리 처치해야 합니다.", description = "이 계획서에는 남녘해안을 공격하려는 나가들의 공격 계획이 기록되어 있습니다. 동부 해안의 나가들은 얼라이언스가 밀려난 사이, 마을을 차지할 계획인 것 같습니다.\n\n당신이라면 이 계획을 막을 수 있습니다!\n\n동부 해안에 있는 나가를 모두 처치하고 남녘해안 폐허에 있는 헬쿨라에게 비수가시 공격 계획서를 가져가 이 사실을 보고하십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동부 해안 고리비수가시 구슬비수가시 단검기선제압 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기선제압 지팡이비수가시 단검비수가시 구슬동부 해안 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28357] = {title = "되로 받고 말로 주기", objective = "갈퀴가지 수호병 8명을 처치해야 합니다.", description = "더러운 똥개들이 내 작업장을 염탐하고 순순히 도망칠 수 있겠다 생각했나 보죠? 놈들에게 본때를 보여주겠어요...\n\n아, 물론 \"당신\"이 보여줘야 한다는 얘기죠. 제가 갈퀴가지 숲에 보낸 소규모 도끼잡이 부대와 함께 말이에요.\n\n그곳은 지금쯤 늑대인간 무리로 득실거릴 거예요. 우리가 딱 원하는 상태죠. 남동쪽으로 가서 우리 병력과 합류하세요. 개털 좀 날려보자고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28358] = {title = "저주받은 사냥감", objective = "지옥의 보초병 6마리를 처치해야 합니다.", description = "이 숲에 처음으로 나타난 악마는 지옥에서 왔습니다. 돌과 악마의 불로 만들어진 이 강력한 악마는 불타는 군단에 이 땅을 바치러 왔죠.\n\n남쪽의 불벼락 골짜기에 있는 잿더미 분화구는 이들이 처음 떨어졌던 곳이며, 아직도 많은 수가 돌아다닙니다. 강력한데다 처치하기 어려운 적이지만, 놈들을 사냥하는 건 가치 있는 도전이자 숭고한 행동입니다.\n\n이 사냥에 협조하는 자에겐 포상하겠습니다. 사냥이 끝나면 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28359] = {title = "크로쉬우스의 지옥핵", objective = "크로쉬우스의 지옥핵을 획득해야 합니다.", description = "불벼락 골짜기에서 가장 무시무시한 악마는 크로쉬우스입니다. 수많은 이가 놈을 파괴했지만, 그 파괴는 놈을 더 강하게 만들었을 뿐입니다.\n\n시간이 지난 후, 흑마법사들이 이 숲으로 와선 크로쉬우스를 되살렸기 때문이죠. 이제 크로쉬우스는 남동쪽에서 악마의 불에 둘러싸인 채, 자신의 힘을 획득하려는 자의 도전을 기다리고 있습니다.\n\n이 타락의 악순환이 계속 이어지게 놔둘 순 없습니다! 크로쉬우스를 처치하십시오, 그리고 놈의 지옥핵을 저에게 가져오십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그림자 저주 두건바람속삭임 완장지옥의 가슴보호갑흑마법사사냥꾼 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n그림자 저주 두건바람속삭임 완장지옥의 가슴보호갑흑마법사사냥꾼 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28360] = {title = "순록을 위한 길", objective = "지옥부패 순록 8마리를 처치해야 합니다.", description = "이 숲의 모든 생명체를 구하고 싶은 마음은 굴뚝같지만, 보시다시피 구하기엔 너무 변해버린 생명체도 있습니다.\n\n우리가 처음 바람속삭임 숲을 발견했을 때, 남쪽의 숲은 위풍당당하고, 온순하며, 아름다운 순록으로 가득 차 있었습니다. 이 순록들이 오염 때문에 폭력적으로 변하진 않았지만, 너무나 쇠약해져 예전 모습은 거의 찾아볼 수 없습니다.\n\n이들이 정화된다 해도, 오직 고통과 괴로움만을 느낄 것입니다. 부탁입니다, <class>님. 녀석들을 처리해 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28361] = {title = "다람쥐처럼 깨끗하게", objective = "오염된 다람쥐 6마리를 문질러 씻어야 합니다.", description = "거대한 동물들은 때때로 너무 타락하여 구하는 게 불가능하지만, 이들에 비해 작은 동물들이 얼마나 강인한지 알게 되면 깜짝 놀라실 겁니다.\n\n다람쥐를 예로 들어 보죠. 오염된 물에 몸을 씻은 다람쥐는 질병을 매우 멀리까지 퍼뜨릴 수 있습니다. 하지만 다람쥐 자신은 매우 천천히 역병의 영향을 받지요. 그 말은 다람쥐를 씻기기만 하면 숲을 더 안전하게 만들 수 있다는 뜻입니다!\n\n이 세척 용액을 받으십시오. 그리고 남쪽의 숲에서 눈에 띄는 다람쥐를 잡아 박박 문질러 씻으십시오... 다람쥐들도 감사해 할 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28362] = {title = "바보 같은 드리즐!", objective = "악령발 마을에서 드리즐을 찾아야 합니다.", description = "바보 멍청이 드리즐! 내가 그렇게 가지 말라고 했건만!\n\n드리즐은 악령발 마을에서 꿀을 더 훔치겠다며 떠났어... 거기 알아? 서쪽에 있는 마을 말이야. 절벽에서 내려다보이는...\n\n어쨌든... 난 바보 같은 생각이라며 말렸지만 녀석은 내 말을 무시하고 떠났어. 결국 마른가지 일족에게 잡히고 말았지만... 난... 난...\n\n훌쩍...\n\n대체 어떻게 해야 할지 모르겠어! 부탁이니 드리즐 좀 찾아 줘, <race>! 바보 같은 녀석이지만! 드리즐이 잡아먹히는 건 상상도 하기 싫어!", progress = nil, completion = "도와줘! 나 좀 도와줘!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28363] = {title = "말벌 둥지 건드리기", objective = "술라의 소공연장에 있는 술라와 대화해야 합니다.", description = "이야!\n\n당신이 저들의 주의를 제대로 끈 것 같군, <name>. 저들이 이렇게 경계를 강화하고 있으면 우리가 들어갈 방법은 없소.\n\n뭔가 다른 방법이 있을 텐데...\n\n슈노츠의 부하들이 방첨탑을 다시 가동시킬 시간이 얼마 남지 않았소. 그러니 나는 당신이 찾아낸 두루마리를 연구해 봐야겠소. 나 없이 이 문제를 해결해 주면 좋겠소.\n\n술라가 이 지역에 연줄이 많이 있소. 그라면 우릴 안으로 들여보낼 방법을 찾아낼 수도 있소.", progress = nil, completion = "있잖아요, 제게 딱 좋은 게 있어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28364] = {title = "대족장의 열쇠", objective = "대족장 블러드모우에게서 드리즐의 열쇠를 획득해야 합니다.", description = "훌쩍... 미안해! 잡힐 생각은 없었는데... 놈들은 날 붙잡고 내 몸을 사슬로 묶더니 여기 던져뒀어! 움직일 순 없고, 다리는 저린데다, 배까지 고파!\n\n대족장이 열쇠를 가지고 있어... 대족장 블러드모우 말이야. 한 부하 녀석의 말에는 야영지의 북쪽 끝에 있다고 들었는데.\n\n어서 서둘러! 부탁이야! 날 여기 내버려두지 말아줘!", progress = "열쇠를 가져왔어?", completion = "고마워, 정말 고마워! 지금 당장 여기서 나가야겠어!\n\n만약 펄리가 보낸 거라면... 내가 울었다는 말은 절대 하지 마!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장난꾸러기 다리보호구흐느낌 조끼붉은아귀 허리띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n드리즐 탈출\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n장난꾸러기 다리보호구흐느낌 조끼붉은아귀 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28365] = {title = "<PH>안전해진 드리즐", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28366] = {title = "곰에게서 무기를 빼앗는 법", objective = "악령발 마을에서 마른가지 무기 7개를 모아야 합니다.", description = "마른가지 일족을 싹 처치하는 것보다는 되도록 다른 방법으로 우리 동족을 지키고 싶소. 그간 준비해 온 방법이 있는데, 만약 나무구렁 일족에게 자신을 증명하고 싶다면 이 일에 참여해주길 바라오.\n\n남서쪽의 악령발 마을에 있는 무기 더미에서 마른가지 무기를 최대한 많이 모아오시오. 만약 마른가지 일족의 무장을 막을 수만 있다면, 미래의 유혈 사태를 막을 수 있을 거요.", progress = "무기는 가져왔소?", completion = "고맙소, &lt;race&gt;|1이여;여;. 이런 행동은 당신이 나무구렁 일족의 아군임을 증명하는 데 큰 도움이 될 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무구렁 가슴보호갑나무구렁 팔보호구나무구렁 다리보호구나무구렁 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n나무구렁 팔보호구나무구렁 다리보호구나무구렁 장화나무구렁 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28367] = {title = "창조주의 쓰개", objective = "슈노츠 화약통 7개를 조작하여 폭파시켜야 합니다.", description = "친구가 있다는 건 좋은 일이지요, <class>님! 상대방이 친절하게 대해준다는 사실도 충분한 보상이 되긴 하지만, 때로는 물질적인 혜택을 얻게 되기도 하지요.\n\n제 친구들이 최근에 슈노츠가 약탈한 화물을 가로챘습니다. 그중에 당신이 지금 말한 임무에 꼭 맞는 게 하나 있어요.\n\n티탄의 기술에 바탕을 둔 장비 중 하나로, 사용한 사람을 거의 안 보이게 만드는 물건이지요. 적의 야영지에서 사용하면, 놈들의 폭탄 배선을 조작해서 야영지를 온통 쑥대밭으로 만들 수 있을 겁니다.\n\n사용 시간이 그리 길지 않으니까, 항상 안전한 장소로 피할 일을 염두에 두세요.", progress = nil, completion = "하!\n\n여기까지 소리가 들리더군! 거기서 내 눈으로 직접 봤으면 좋았을 뻔했소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비르나알의 다리보호구화약통 팔보호구다시 발견한 삼각주 걸음장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다시 발견한 삼각주 걸음장화화약통 팔보호구비르나알의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28369] = {title = "나의 여동생, 패니", objective = "황혼의 고원의 썬더마에 있는 패니 썬더마와 대화해야 합니다.", description = "떠나시기 전에 제 뒤에 있는 여관에 한번 들러 보시지요. 제 여동생 패니가 거기 있습니다.\n\n아시다시피 사방의 와일드해머 거주지가 화염에 휩싸이는 터라 여기 썬더마엔 피난민들이 계속 몰려오고 있습니다. 그래서 패니더러 피난민들을 책임지라고 했지요. 패니는 매의 발톱처럼 날카롭고 강인한 여자입니다만, 그래도 당신 도움이 필요할 겁니다.", progress = nil, completion = "오빠가 보냈다고요? 좋아요! &lt;class&gt;의 도움을 받게 됐군요. 싸움은 제대로 할 줄 아시겠죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28370] = {title = "위습 강도", objective = "달라의 위습 자석을 사용해 갈퀴가지 위습 5마리를 모아야 합니다.", description = "이곳의 늑대인간들이 위습과 함께 다닌다니 믿을 수 있으세요? 나이트 엘프 놈들... 늑대인간에게 드루이드 떨거지들을 소개한 것도 모자라 이젠 작고 소중한 위습까지 줘버렸네요. 이제 늑대인간 놈들은 자신들이 소중히 여기는 나무를 훼손하지 않고도 건축 자재를 얻게 되었어요.\n\n만약 우리에게 위습이 있다면, 우리 작업장에 있는 나무에서 추가 목재를 뽑아낼 수 있을 거예요. 공짜 자원에 공짜 수익까지 얻는 거죠! 그래서 제가 이 속박용 장치를 만든 거고요.\n\n갈퀴가지 숲에서 이 장치를 써서 위습을 훔쳐오세요. 그냥 조준하고 단추만 누르시면 돼요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28372] = {title = "다시 일할 때", objective = "강철나무 공터로 날아가서 달라 드릴도저와 대화해야 합니다.", description = "이 친구들 정말 멋지지 않아? 힘을 합쳐 숲을 되살리려는 거 말이야. 그런데 숲을 살리면 무슨 일이 일어날까? 그냥 가만히 있을 것 같아?\n\n우리에겐 이 목재가 필요해. 호드에게 필요하지. 난 여기에 있는 충성스러운 병사를 최대한 많이 강철나무 공터로 보내라는 명령을 받았어. 자네가 딱이라고 생각하고.\n\n내가 히포그리프 조련사에게 부탁해서 자네가 무료로 갈 수 있게 손을 써뒀어. 도착하면 달라 드릴도저와 대화하라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28373] = {title = "나무구렁 요새", objective = "악령숲의 나무구렁 요새에 있는 나피엔과 대화해야 합니다. 나무구렁 요새는 악령발 마을을 지나 동쪽에 있습니다.", description = "네, 이게 말도 안 되는 소리로 들릴 거라 생각해요. 하지만 물어본다고 손해 볼 건 없으니...\n\n여기서 말도 안 되는 일들을 하도 많이 겪다 보니 이젠 별걸 다 부탁하게 되네요. 이번엔 곰들과 대화해주세요. 이 숲의 북동쪽은 나무구렁 펄볼그가 지배하고 있어요. 그런데, 이들은 우리를 그리 달갑게 생각하지 않는 것 같더라고요.\n\n호드가 그리 나쁘지 않다는 인식을 심어줄 자가 필요해요. 길을 따라 북동쪽에 있는 나무구렁 요새로 가세요. 악령발 마을로는 가지 마시고요. 그리고 밖에 있는 펄볼그에게 뭐 부탁할 일은 없는지 물어보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28375] = {title = "속죄의 길", objective = "왕을 쓰러뜨린 자 오르쿠스와 함께 속죄의 섬에 가야 합니다.", description = "복수의 시간이 왔군, <name>. 자네 덕에 카샤가 다시 날 수 있게 되었네. 카샤는 우리가 스톰파이크 드워프 장군, 반다르 스톰파이크와 그의 부관, 발린다 스톤하스와 맞설 수 있게 속죄의 섬까지 데려다 줄 걸세. 이놈들 모두 자신이 벌인 일의 대가를 치러야 하거든.\n\n준비 됐나? 나 혼자선 무리라서 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28376] = {title = "미제리안의 머리", objective = "술라의 소공연장에 있는 술라에게 미제리안의 머리를 가져가야 합니다.", description = "데스윙 휘하에 있는 가장 막강한 검은용 중 하나의 머리가 이제 당신 손에 들어왔습니다.\n\n아제로스에는 이런 유물에 막대한 값을 치르고 사들이려는 사람이 수도 없지만, 왠지 모든 사람이 볼 수 있게 박물관에 기증해야 할 것만 같은 기분이 듭니다.\n\n해리슨 존스라면 기증에 필요한 사람들의 연락처를 알고 있을 겁니다.\n\n그리고 술라라면 기꺼이 이 머리를 해리슨에게 가져다줄 겁니다.", progress = "그 용을 처치했다고 하셨나요!?\n\n놀랍군요!", completion = "정말 놀라운 일을 하셨습니다, &lt;name&gt;.\n\n존스 박사가 이곳에서의 발굴 작업을 마치는 대로 이걸 전해줄게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지옥불 루비호박보석대양 사파이어"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28377] = {title = "출렁배 동굴 구출 작전", objective = "황혼의 고원의 출렁배 동굴에서 콜린 썬더마를 찾아야 합니다.", description = "원, 호랑이도 제 말 하면 온다더니. 패니가 오우거 놈들에게 납치됐다고 하는군요!\n\n썬더마 드워프들이 혼자 힘으로 패니를 구출할 수 있다는 믿음은 안 갑니다. 우리 그리핀 기수들을 모아서 공중에서 지원해야겠어요.\n\n훌륭한 <class> 하나가 힘을 보태주면 그들이 좋아할 것 같은데요, <name> 님. 장비를 챙겨서 출렁배 동굴에서 콜린 썬더마를 찾으십시오. 여기서 남서쪽으로 절벽 아래에 있습니다. 어서 가세요!", progress = nil, completion = "다시 당신과 함께 싸우게 되어 좋군요, &lt;name&gt; 님!\n\n파이어비어드네도 온 것 같군요. 저와 부하들이 오우거 놈들을 결딴내는 동안 공중에서 놈들의 주의를 흩트려 줄 모양입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28378] = {title = "패니를 찾아라", objective = "패니 썬더마를 찾아서 구출해야 합니다.", description = "<name> 님, 이 동네를 온통 뒤엎고 있는데도 패니의 흔적은 찾지 못했습니다. 당신이 찾을 수 있을지도 모르겠군요.\n\n북서쪽 방향으로 제 바로 뒤에 있는 동굴은 아직 찾아보지 못했습니다. 혹시 패니가 동굴 안에 있는지 살펴봐 주세요!", progress = nil, completion = "패니는 무사하군요! 파이어비어드도 당신과 함께 저 안에 들어갔다고 하던데요? 드디어 자기 할 일을 하다니 다행입니다.\n\n잠깐, 왜 절 그렇게 쳐다보십니까, &lt;name&gt; 님? 뭔가 제가 모르는 일이라도 벌어진 겁니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28379] = {title = "오우거 혼내주기", objective = "출렁배 투사, 출렁배 투척병, 출렁배 전사를 종류에 상관없이 10명 처치해야 합니다.", description = "출렁배 오우거 놈들! 망치처럼 멍청한 놈들입니다. 아니, 그놈들보단 망치를 더 존중해 마땅하죠!\n\n놈들은 수년간 계속해서 우리를 공격했지만, 이번엔 뻔뻔하게도 우리 중 한 명을 붙잡아 갔으니 단단히 혼쭐을 내줘야 합니다.\n\n저희와 함께 출렁배 오우거 놈들을 혼내 주십시오! 출렁배 투사, 투척병, 전사, 아무나 좋습니다. 여길 돌아다니는 놈들을 처치하셔도 되고, 동굴 안에 있는 놈들을 처치하면 더 좋겠죠. 그편이 더 확실하게 본때를 보여줄 수 있으니까요.", progress = nil, completion = "하! 당신이 싸우는 걸 보며 제 부하들이 많이 배웠을 겁니다. 잘하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28382] = {title = "문 앞의 적", objective = "강철나무 도끼잡이 8명을 처치해야 합니다.", description = "고블린들이 공격해왔소!\n\n우린 폭력을 쓰기 전에 강철나무 공터를 떠나라고, 온갖 수단을 동원해 경고했지. 하지만 이들은 귀를 닫고 우리 경고를 무시했고, 결국 우리는 공격을 감행했지. 그리고 지금, 이들은 숲을 나눠 쓸 바에야 차라리 목숨을 바치는 게 낫다며 우리에게 덤비고 있소. 탐욕에 목숨을 버리는 셈이지!\n\n이들은 곧 우리 분노의 끝을 보게 될 거요! 북쪽 관문은 전투로 한창이오. 명예롭게 우리 무리에 합류하시오! 감히 우리에게 대항하는 고블린은 모조리 처치하시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n핏물 방패짐꾼의 어깨덮개막힌 귀 투구갈퀴발톱 가지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n짐꾼의 어깨덮개막힌 귀 투구갈퀴발톱 가지핏물 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28383] = {title = "숲의 위습", objective = "돌개바람 나뭇가지를 사용해 갈퀴가지 위습 5마리를 모아야 합니다.", description = "전 오랫동안 이곳에 머물며 어미늑대가 세나리우스의 가르침과 야생의 길을 널리 알릴 수 있게 도왔습니다. 그 과정에서 어미늑대의 신뢰를 얻었고, 학생들에게 숲의 영혼들을 소개해줄 수 있었죠. 위습이 곁에 있다는 것은 큰 영광이자 유용한 축복입니다.\n\n하지만 지금은 고블린이 나타나 위습을 비도덕적인 일에 쓰려고 훔치려 합니다. 부탁입니다. 이 신성 모독을 막아주십시오!\n\n이 축복받은 나뭇가지를 써서 서쪽 숲의 위습을 이곳으로 불러주시고, 안전하게 보호하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28390] = {title = "글롭의 아들, 글롭", objective = "대지치유사 노르살라와 대화한 다음, 곰팡이술사 글롭을 처치해야 합니다.", description = "글롭에게는 아들이 있었다. 자만심이 하늘을 찔렀던 그는 아들의 이름도 글롭이라 지었지. 그렇게 곰팡이술사의 대는 이어지고 있다.\n\n이 새 곰팡이술사를 처치하라. 너의 주술사 친구가 이미 돌아와 베를로크 바윗부리 남서쪽에 있는 자신의 동굴에서 너를 기다리고 있다.", progress = nil, completion = "언젠가는 바위 트로그가 번식하는 속도보다 우리가 놈들을 제거하는 속도가 더 빨라지는 날이 올 것이다. 그러면 곰팡이술사의 대를 영원히 끊을 수 있겠지.\n\n언젠가는.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28391] = {title = "지치지 않는 여왕", objective = "애오세라를 쓰러뜨려야 합니다.", description = "완강한 애오세라는 지치는 법이 없다. 애오세라는 우리의 권위를 비웃는다. 그녀에게 자신의 위치를 일깨워 줄 필요가 있다.\n\n네가 회수해 온 나무망치가 아직 나에게 있다. 이 망치를 가지고 으스름 보금자리의 서쪽 끝으로 돌아가 공명의 수정을 내리쳐라.\n\n그럼 으스름 보금자리에서 보자. 나도 최대한 돕겠다. 애오세라가 정신을 차리게 따끔한 맛을 보여 줘라, <class>|1이여;여;.", progress = "바위 비룡의 순환은 그렇게 계속된다. 견고한 바위 형체 속에 휘몰아치는 의지...", completion = "너는 애오세라의 의지를 꺾는 재주가 있구나. 네가 그런 민첩성에 강인한 형체까지 소유했으면 정말 부러워했을 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28393] = {title = "위험한 동맹", objective = "검은바위 나락의 서쪽 주둔지에서 파괴의 화염수호정령 6마리를 처치하고 사령관 앵거포지로부터 공격 계획서를 획득해야 합니다.", description = "황혼의 망치단과 검은무쇠 부족의 움직임에 대한 SI:7의 최근 보고서 때문에 걱정이오. 그들이 검은바위 산에서 합동 공격을 준비하고 있다는 증거가 발견되었소. 그런 강력한 동맹 세력을 완전히 막아내기는 쉽지 않겠지만, 놈들이 준비가 덜 되었을 때 우리가 먼저 움직이면 놈들의 공격을 조금이라도 무디게 만들 수 있을 거요.\n\n검은바위 나락의 서쪽 주둔지로 가서 사령관 앵거포지로부터 황혼의 망치단 공격 계획서를 빼앗아 오시오. 앵거포지를 지원하는 정령들은 조금도 망설이지 말고 처치해야 하오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n왕권의 면갑왕권의 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n왕권의 면갑왕권의 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28394] = {title = "골렘 군주의 창조물", objective = "검은바위 나락의 제조 공장에 있는 골렘으로부터 정령 모듈 5개를 획득하고 정령 골렘 설계도를 가져가야 합니다.", description = "검은바위 나락에 대한 SI:7의 최근 보고서 내용이 우리의 심기를 불편하게 하고 있소.<name>. 아무래도 황혼의 망치단이 검은무쇠 부족 기술자 아젤마크와 손잡고 정령의 힘으로 움직이는 전투 골렘을 만들어내고 있는 것 같소. 놈들이 이런 골렘으로 우리를 공격하면 우리에게 치명적인 위협이 될 것이 분명하오.\n\n<name>, 당신이 이런 일이 일어나지 않게 막아줘야겠소. 검은바위 나락의 제조 공장으로 가서, 아젤마크가 골렘을 만드는 데 사용하는 설계도와 골렘에게 동력을 공급하는 정령 모듈을 가져오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n왕권의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28395] = {title = "나피엔을 위한 깃털", objective = "나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.\n\n마른가지 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다니고 있소. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 깃털 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁 일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", description = nil, progress = "나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.\n\n마른가지 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다니고 있소. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 깃털 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁 일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", completion = "&lt;name&gt;, 잘했소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.\n\n깃털 머리장식을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 깃털이 더는 필요하지 않을 때까지...", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28396] = {title = "그라즐을 위한 깃털", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28397] = {title = "이건 꿈에도 몰랐겠지...", objective = "속죄의 섬에 있는 스톰파이크 드워프 8명과 붉은송곳니 파수병 8명을 처치해야 합니다.", description = "놈들은 날 죽일 수 있었을 때 살려두는 실수를 범했네. 놈들 생각엔 내가 물에 빠져 죽을 줄 알았겠지. 하! 이제 그 부주의함의 대가를 치르게 해주지.\n\n자네와 내가 이 섬을 헤집어 놓을 거야, <name>. 이건 예상 못 했을걸! 놈들의 병사들을 다 처치한 뒤에 놈들의 지도자들과 맞설 걸세. 전투 계획서가 있는지 잘 둘러보게. 놈들의 계획만 손에 넣으면 이 침략 행위에 종지부를 찍을 수 있을 거야!\n\n어서 가세! <name>!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28398] = {title = "화염술사의 흑마법서", objective = "검은바위 나락에 있는 타우릿산의 제단에서 황혼의 망치단 밀사 6명을 처치하고 화염술사 로어그레인으로부터 흑마법서를 획득해야 합니다.", description = "검은바위 산에서 검은무쇠 부족과 황혼의 망치단 동맹 세력이 힘을 더해가고 있습니다. 황혼의 망치단에는 화염술사 로어그레인이라는 강력하고 영향력이 큰 마법사가 있지요. 우리가 그의 흑마법서를 손에 넣을 수만 있다면, 황혼의 망치단이 사용하는 주문과 저주에 대한 대응책을 개발할 수 있을 겁니다.\n\n검은바위 나락의 타우릿산의 제단으로 가서 흑마법서를 가져오십시오. 로어그레인과 그의 부하에게는 자비를 베풀 필요 없습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n왕실 마술사 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28399] = {title = "결속의 돌", objective = "검은바위 나락에서 정령 결속의 돌 6개를 모아야 합니다. 돌은 어둠괴철로 도시, 거주지, 타우릿산의 제단, 동쪽 주둔지, 서쪽 주둔지에서 찾을 수 있습니다.", description = "믿을 만한 정보통에 따르면, 검은바위 나락에서 동맹을 맺은 황혼의 망치단과 검은무쇠 부족 때문에 SI:7의 걱정이 이만저만이 아니라고 해요. 이 문제를 조사하면 얼라이언스에서 우리의 가치를 인정받음과 동시에 이익도 챙길 수 있을 거예요.\n\n보고서를 보면 황혼의 망치단 추종자들이 어둠괴철로 도시, 거주지, 타우릿산의 제단, 서쪽과 동쪽 주둔지에 정령 결속의 돌을 놔뒀다고 해요. 그 돌들을 찾아서 가져오세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정당화한 죄악의 뿔투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28400] = {title = "호드의 영웅들!", objective = "얼라이언스 전투 계획서를 훔치고 호드의 영웅이 되어야 합니다.", description = "이제 놈들의 전투 계획서를 빼앗고 우두머리를 처치할 때인가! 언덕마루 중심부의 타렌 제분소에는 은빛소나무 전쟁 때 활약했던 대장군이 있네. 이 일만 성공하면 그가 훈장을 내릴 거야! 우린 둘 다 호드의 영웅이 되는 거지, <name>.\n\n전진하세! 힘을 합쳐 얼라이언스 쓰레기들을 쓰러뜨리자고!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영웅의 장화영웅의 어깨덮개영웅의 장갑영웅의 허리띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n소환물 소환 해제\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영웅의 허리띠영웅의 장갑영웅의 어깨덮개영웅의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28401] = {title = "불의 군주의 노예", objective = "검은바위 나락에서 자유의 토템을 사용해서 화염수호정령, 파괴의 화염수호정령, 또는 타오르는 화염수호정령 6마리를 해방해야 합니다.", description = "검은바위 나락의 전당에서 황혼의 망치단 이교도와 검은무쇠 드워프들이 힘을 모으고 있다고 합니다. 그리고 불의 군주 라그나로스에게 속박된 화염수호정령이 그들의 뒤를 받쳐주고 있다고 합니다.\n\n그 정령들을 속박에서 풀어줄 수만 있다면, 우리는 정령에게 경의를 표함과 동시에 적의 세력을 약화시킬 수 있을 것입니다. 이 토템을 가져가서 화염수호정령에게 사용하세요. 토템이 정령의 영혼을 속박에서 해방하고 자연의 상태로 되돌려 줄 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선견자 복면선견자 면갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선견자 면갑선견자 복면"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28402] = {title = "너무 빠른 슈노츠", objective = "달의 방에서 슈노츠 정예 돌격병 10명을 처치해야 합니다.", description = "이제 거의 준비가 끝났소, <name>.\n\n당신이 가져온 두루마리에는 암호를 풀기에 충분한 정보가 담겨 있었소. 이제 마지막으로 내가 바로 암호를 해석하기만 하면 되오.\n\n달의 방첨탑 아래에 있는 방을 정찰해 주시오. 앞서 당신의 공격을 피한 슈노츠의 병사들이 아마 그곳으로 피해 있을 것이오.\n\n당신이 놈들을 처치할 때쯤이면 나도 해독을 마치고 거기서 당신과 만날 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "좋소, &lt;name&gt;.\n\n이제 모든 준비가 끝났소. 해 봅시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28403] = {title = "잘못된 정보", objective = "해리슨 존스와 함께 달의 방으로 가야 합니다.", description = "이 방에는 두 개의 티탄 통신 장치가 있을 것이오.\n\n내가 해석한 내용이 옳다면, 하나는 사용자를 죽음에 이르게 하는 함정이고, 다른 하나가 암호를 받아들여 방첨탑을 활성화시키는 역할을 할 거요.\n\n내 해석이 옳았기를 바랄 수밖에.\n\n준비가 되면 다시 내게 말해 주시오.", progress = nil, completion = "좋소, &lt;name&gt;.\n\n수동으로 조작할 수는 있지만 당신 도움이 필요하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28404] = {title = "수동 조작", objective = "초거대 수호자를 처치해야 합니다.", description = "그래, 전에 본 적이 있는 장치로군.\n\n지금껏 당신이 알아낸 정보 덕분에, 이 장치를 가동시킬 수 있겠소. 단지 잠깐 방해받지 않고 집중할 시간이 필요할 뿐이오.\n\n내가 작업을 시작하면, 저 티탄의 피조물이 틀림없이 날 막으려 할 거요.\n\n그때 당신 도움이 필요하오.\n\n이 일이 얼마나 중요한지는 굳이 말 안 해줘도 잘 알고 있을 테니, 저 수호자를 처치해 주시오!", progress = nil, completion = "이제 됐소.\n\n물러서시오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n티탄의 발보호대암툴의 건틀릿수호자처치 판금허리띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n내 손으로 직접 초기화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n수호자처치 판금허리띠티탄의 발보호대암툴의 건틀릿"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28405] = {title = "어둠의 무기", objective = "검은바위 나락에 있는 성난모루 드워프에게서 정령 깃든 무기 5개를 획득하고, 어둠괴철로 도시에 있는 검은 모루에서 파괴해야 합니다.", description = "검은바위 나락은 오래전부터 우리 적들의 고향이었습니다. 그런데 요즘 SI:7의 보고에 따르면 검은무쇠 부족과 황혼의 망치단의 협력이 늘고 있답니다. 검은무쇠 드워프들이 이교도의 지식으로 무기에 정령의 힘을 불어넣고 있다고 하더군요. 그리고 이런 무시무시한 새로운 무기로 성난모루 병사를 무장시켰답니다.\n\n당신이 검은바위 나락으로 가서 성난모루 드워프로부터 무기를 빼앗아서 어둠괴철로 도시에 있는 검은 모루에서 파괴해 주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질서의 투구질서의 면갑질서의 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n질서의 투구질서의 면갑질서의 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28406] = {title = "검은무쇠 군대", objective = "검은바위 나락의 동쪽 주둔지와 서쪽 주둔지에서 효과 빠른 독을 사용해서 6개의 곡물 배급품을 오염시켜야 합니다.", description = "검은바위 산에서 심상치 않은 일이 벌어지고 있습니다, <name>. 저희가 입수한 정보로는 검은무쇠 드워프가 황혼의 망치단과 손잡고 대규모 공격을 준비하고 있답니다.\n\n저는 이 정보를 스톰윈드의 지도자들에게 전달했고, 당신이 검은무쇠 부족의 위협에 맞서는데 도움을 주셨으면 합니다.\n\n검은무쇠 부족 군대의 식량은 대부분 검은바위 나락의 동쪽과 서쪽 주둔지에 있습니다. 이 독을 가져가서 놈들의 곡물 배급품을 오염시켜 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\nSI:7 특별 제작 면갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28407] = {title = "신부감", objective = "황혼의 고원 영면의 안식처에서 패니와 대화해야 합니다.", description = "파이어비어드가요? 제 여동생과 결혼을요?! 세상이 미쳐 돌아가는군요, <name> 님!\n\n하지만, 어쩌면 쿠르드란이 옳을지도 모릅니다. 평범하고 즐거운 결혼식이 모두의 마음을 어루만져 주겠지요... 파이어비어드 녀석의 성질도 좀 죽을지 모르고요. 사실 여기서 오우거를 함께 상대하니 대단히 효과적이긴 하더군요.\n\n좋습니다! 전부 패니한테 달렸습니다. 자기 뜻과 달리 얽매이게 되는 건 싫어할 거예요.\n\n영면의 안식처로 날아가서 패니에게 생각이 있는지 물어보십시오. 전 여기서 오우거 녀석들 일을 처리하고 가겠습니다.", progress = nil, completion = "&lt;몹시 화가 난 듯 두 손을 번쩍 드는 패니&gt;\n\n당신, 쿠르드란, 파이어비어드, 이젠 오빠까지... 모두 날 결혼시키고 싶어 안달이 났군요!\n\n좋아요, 좋다고요. 키건 파이어비어드와 결혼하지요. 하지만 제가 승낙하는 이유는 그가 돌도 씹을 만큼 강인한 턱에 모루처럼 단단한 엉덩이를 지닌, 강하고 잘생긴 드워프이기 때문이에요. 정치적인 이유가 아니라고요.\n\n하여튼, 저희를 좀 도와주셔야겠어요. 결혼하려면 준비할 게 산더미인데 시간이 별로 없군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28408] = {title = "대담한 것", objective = "온전한 올빼미 깃털 12개를 모아야 합니다.", description = "전통적으로 와일드해머 부족의 신부는 순수함을 상징하는 하얀색으로 차려입습니다. 그리고 이에 더해, 검은 깃털로 만든 왕관을 쓰지요. 대담함을 보여주는 겁니다.\n\n대담함을 가장 잘 표현하는 건 올빼미 깃털이지요. 그리고 패니는 최고로 차려입어 마땅합니다. 황갈색 올빼미는 황혼의 고원 토종 올빼미지요. 절벽을 따라 나무 근처를 맴도는 황갈색 올빼미를 찾아, 깃털을 가져오십시오.\n\n아마 녀석들을 좀 처치하는 편이 깃털 모으기 쉬울 겁니다.", progress = "패니를 장식할 깃털은 구하셨습니까?", completion = "오, 금방 구하셨군요. 대담한 여자에게 대담한 깃털을! 잘하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28409] = {title = "양조한 것", objective = "영면의 안식처 동쪽에 있는 길을 따라가 하멜핸드와 대화하고, 급사를 마을까지 안전하게 호위해야 합니다.", description = "와일드해머 부족의 결혼식에서 맥주가 빠지면 섭섭하지요. 쿠르드란이 직접 명령해, 바닷가에 있는 높은 둑에서 귀한 썬더브루 맥주를 가져오게 했습니다. 하지만 수송대가 여기까지 길을 뚫고 올 수가 없다는군요.\n\n동쪽으로 길을 따라 천둥쐐기 산 남쪽 면을 빙 돌아서 수송대를 찾으십시오. 하멜핸드라는 드워프를 만나 이야기하시고, 맥주를 무사히 여기까지 가져오셔야 합니다!", progress = nil, completion = "아, 음유시인 러셀이 늘 썬더브루 맥주를 극찬하더군요. 훌륭한 와일드해머 맥주처럼 확 오르는 맛은 없지 싶지만, 러셀이 노상 향이 어쩌고 묵직함이 어쩌고 떠드는 걸 보면 괜찮은 모양입디다. 곧 실제로 맛볼 수 있겠지요. 그렇죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28410] = {title = "훔친 것", objective = "고급 암흑 옷감 한 필을 구해야 합니다.", description = "모든 이가 이번 결혼식에 멋지게 차려입고 참석하고 싶어하는데, 안타깝게도 황혼의 고원에서는 옷감이 귀합니다.\n\n바닷가에 있는 몹쓸 고블린 녀석들이 비행선 위에 다는 풍선을 수선할 때 최고급 비단을 사용한다고 알고 있습니다. 엄청난 낭비죠!\n\n크라즈작업장과 용아귀 항구를 오가는 비행선을 찾아서, 갑판 아래 있는 화물칸에서 비단을 가져오십시오.", progress = "비행선 습격은 어떻게 됐습니까?", completion = "오, 좋습니다! 킬트를 차려입은 신사들과 드레스를 입은 숙녀들이 눈에 선하군요.\n\n아, 비행선용 옷감으로 만든 옷이라는 건 아가씨들한테 비밀입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28411] = {title = "끓인 것", objective = "신선한 사슴 고기 8개와 검은늑대 갈비 5개를 구해야 합니다.", description = "마지막으로 만찬을 준비해야 합니다. \"간단한 음식\" 따위가 아닙니다! 와일드해머 드워프는 고기를 원합니다. 그것도 엄청나게요.\n\n고원 사슴에게서 나오는 사슴 고기면 그들도 만족하겠지요. 아, 고원 검은늑대 고기도 육질이 좋습니다. 갈비로 좀 구해 오세요. 동부 왕국 어디에서도 본 적 없는 엄청난 만찬을 보여 드리겠습니다, 친구여.", progress = "고기는 어떻게 됐습니까, <name> 님?", completion = "당신 모습 좀 보십시오! 고기 무게 때문에 말 그대로 두 겹으로 접히셨군요. 어서 사람들을 불러서 요리하라고 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28413] = {title = "작사 및 작곡", objective = "러셀 브라워와 대화해 노래 만드는 것을 도와야 합니다.", description = "저는 지금껏 살아오면서 아름다운 곡을 수없이 만들었습니다, <name> 님. 하지만 이번 결혼식에서는 매우 특별한 노래를 불러야 마땅하죠. 그것도 빨리 완성해야 합니다!\n\n사랑 노래를 지어야 할까요? 흥겹고 우스꽝스러운 소품을 하나 만들까요? 술자리에 어울리는 살짝 자극적인 노래는 어떨까요?\n\n가사를 붙이는 걸 누가 좀 도와줬으면 합니다. 혹시 생각 있으신가요?\n\n제게 다시 말을 거십시오. 함께 노래를 만들어 봅시다!", progress = nil, completion = "음, 귀에 쏙 들어오는군요. 그건 확실해요.\n\n하지만 고전이 될 수 있을까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28414] = {title = "마지막 한 골", objective = "빌지워터 해적 선수 벌목기를 타고 상대편의 골문 뒤로 솟아오른 굴뚝 사이에 축구탄을 차올려 득점해야 합니다.", description = "이제 모든 게 자네에게 달렸군, 젊은 친구. 자네가 스팀휘들 상어구단을 모두 무찔렀으니, 이제 득점포를 쏘아 올리는 일만 남았어.\n\n<몸을 숙여 귓속말을 하는 감독>\n\n이건 우리끼리만 하는 이야기인데, 이번 골은 정말 제대로 넣어야 해. 그냥 단순하게 골을 넣는 게 아니라... 아주 멀리 차 보내서 골대 뒤에 있는 두 개의 굴뚝 사이에 집어넣어버리라고!\n\n추진력이 좀 필요할 것 같아서 축구탄을 살짝 개조했으니 어렵지 않을 거야.\n\n자, 날 실망시키진 않겠지? 뛰어!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선수의 로브크로스첵 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n선수의 로브크로스첵 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28417] = {title = "잘못되지 않은 일", objective = "풀려난 붉은 새끼용, 풀려난 녹색 새끼용, 풀려난 푸른 새끼용, 풀려난 청동 새끼용을 구해야 합니다.", description = "불타는 평원에 있는 검은바위 오크는 어둠의 주인을 모신다네. 혐오스러운 무리를 창조하고자 살아 있는 생명체에 뒤틀린 실험을 하는 자를 말이지. 그의 실험 대상 대다수는 자신들의 주인만큼 타락했지만, 그 밖의 실험 대상들은 아주 순수하다네.\n\n검은바위 오크들이 남쪽에 있는 새끼용 구릉에서 새끼용들을 땅에 묶어 놓았네. 바로 새끼용들을 뒤틀린 실험에 쓸 준비를 하는 거지. 난 이런 일을 참지 않을 걸세. 그들의 구속을 풀고 새끼용들을 내게 데려와 주게나... 안전하게 말일세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불꽃별 아뮬렛어린 후손 수호방패새끼용 수호자의 지팡이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n새끼용 수호자의 지팡이어린 후손 수호방패불꽃별 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28418] = {title = "불타오르는 복수", objective = "화염비늘 새끼용 5마리와 검은바위 새끼용 조련사 5명을 처치해야 합니다.", description = "나는 타고난 검은바위 오크라오. 검은바위 산에서 내 젊음의 상당 부분을 바쳤지.\n\n<북쪽에 있는 검은바위 산쪽으로 몸짓을 하는 아리오크>\n\n하지만 난 저들과 피를 나누면서도, 저들의 전망은 나누지 않았소. 그리고 저들이 곧 벌일 전투를 막는 일을 도와줄 동맹을 찾고 있소이다.\n\n그러니 자신을 증명해 보이시오. 남쪽으로 새끼용 구릉으로 가 그들의 새끼용 조련사와 검은용의 새끼를 처치하시오. 당신이 이 전쟁에 참여할 준비가 되었는지 내게 증명해 보이란 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28419] = {title = "물자 확보", objective = "아주 날카로운 전갈 갈고리 5개를 모아야 합니다.", description = "우리가 검은바위 부족을 상대로 전쟁을 벌이려면, 미리 계획을 세워야 하오. 우리 아버지께서 이미 계획을 잡아 놓았으니 이제 실행에 옮길 때로군\n\n전갈 독침이 필요하오. 당신이 찾을 수 있는 가장 뾰족한 독침 말이오. 불타는 평원 도처에 전갈들이 있지만, 대부분은 서쪽에 있는 협곡에서 찾을 수 있을 거요.\n\n그 독침이 뭐에 필요한 건지는 걱정하지 마시오. 곧 알게 될 테니까.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n날카로운 전갈 갈고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28420] = {title = "장차의 계획", objective = "검은불늑대 가죽 11장을 모아야 합니다.", description = "아버님의 말씀으로는, 우리에겐 늑대 가죽이 많이 필요할 거요. 가죽이 낡았든, 탔든, 피투성이든 상관없이, 많이만 있으면 되오.\n\n실은 약간 닳아 빠진 가죽이 더 좋소이다.\n\n이곳의 서쪽과 동족 모두에서 검은불늑대들을 찾을 수 있을 테니 가죽을 구해다 주시오.", progress = nil, completion = "날 믿으십시오, &lt;name&gt;... 전 그저 당신처럼 없애버리는 일을 원하는 자일 뿐이오. 그렇지만 우린 계획을 진행해 나가야 하오. 대전쟁이 곧 일어날 테니까 말이오.\n\n이 가죽들을 이곳에 보관하겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은불늑대 눈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28421] = {title = "진흙 사냥꾼", objective = "흑요석 섞인 진흙 9개를 모아야 합니다.", description = "당신이 더러운 걸 구하는 일도 꺼리지 않았으면 좋겠군. 당신 모습으로 판단하건대, 그런 일은 문제가 아닐 거요.\n\n북쪽으로 용암 구덩이 끝자락에서 거뭇한 진흙더미를 찾을 수 있을 거요.\n\n질문은 하지 않고, 명령을 따르는 데 당신의 노력을 집중하는 게 좋을 거요.", progress = "흑요석 정령을 조심해야 할 거요. 몰래 다가가는 기질이 있으니 말이오.", completion = "바로 우리에게 필요한 거로군.\n\n&lt;name&gt;, 걱정하지 마시오. 곧 처치하는 일을 하게 될 테니까.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n흑요석 섞인 수도두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28423] = {title = "흑마법사들은 가장 깔끔한 물품이 있다", objective = "졸음 모래 한 줌, 지옥의 주룩주룩 탄산수 한 병, 투명한 유리 보주를 모아야 합니다.", description = "아리오크가 물품이 필요하다고 말했다고? 물품이라면 내게 많이 있지! 저 흑마법사들이 날 우리 집에서 내쫓고는 다시 들어가게 놔두질 않는 게 문제일세.\n\n<당신을 평가해보는 고르지키>\n\n그렇지만 자네는 들어갈 수도 있을 거야. 북쪽으로 가서 내 졸음 모래, 지옥의 주룩주룩 탄산수, 투명한 유리 보주를 좀 가져와 주게나. 그것들이 키샨이 원하는 물건들이 분명하거든.\n\n오, 그리고 자네가 그쪽에 있으면서 그 오크들을 처치하게 되더라도, 몹시 화가 나진 않을 것 같네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28424] = {title = "혼자하는 연습", objective = "그림자 네르고쉬를 처치해야 합니다.", description = "그림자 네르고쉬는 우리 북쪽에 있는 저 흑마법사들의 수장이라네. 바로 검은바위 오크들이 나타나기 시작했을 때 날 내 집에서 쫓아낸 그 얼간이지. 뭐, 검은바위 오크들은 다 얼간이지만 그자는 으뜸 얼간이라니까.\n\n내가 저 제단 근처로 돌아가려면, 네르고쉬는 없어져야 해.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28427] = {title = "구렁텅이에 바늘 꽂기", objective = "불타는 평원의 끌잡이 거점에 테랄론 다이어니들과 대화해야 합니다.", description = "록타르, <class>. 난 대족장의 근위병이었던 은빛십자군의 아이트리그일세. 그전엔 검은바위 오크였지.\n\n내 아들이 우리의 계획에 대해 자네에게 설명해줬으리라 믿네. 그렇지 않나? 보다 나은 쪽일 거야.\n\n계획의 다음 부분엔 교묘함이 좀 필요하네. 이곳의 재봉사인 테랄론 다이어니들과 대화해 보게나. 내가 이미 우리가 모은 가죽과 진흙을 그에게 전해줬다네. 그가 자네의 수치를 재야 할 걸세.\n\n맞네, <name>. 자네는 첩보 활동에 투입될 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28428] = {title = "완벽한 복장", objective = "재봉사 탁자에서 적당한 양의 물품을 집어 끌잡이 거점에 있는 테랄론 다이어니들에게 가져가야 합니다.", description = "당신의 체중, 체구와 치수로 판단하건대, 당신에게 오크 복장을 입혀야겠습니다. 그들의 군대는 대부분 오크로 구성되어 있으니, 오크 복장이 당신에게 딱 어울릴 겁니다.\n\n재봉에 대해서 얼마나 아십니까? 잘 알지 못하신다면, 이번 일을 첫 번째 수업으로 여기시면 되겠습니다. 저기 있는 제 작업 탁자에 필요한 물품이 다 있습니다.\n\n가서 필요하다고 생각되는 물품을 들고 이리 가져오십시오. 제가 제대로 단장해 드리지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28429] = {title = "완벽한 복장", objective = "재봉사 탁자에서 적당한 양의 물품을 집어 끌잡이 거점에 있는 테랄론 다이어니들에게 가져가야 합니다.", description = "당신의 체중, 체구와 치수로 판단하건대, 당신에게 오우거 복장을 입혀야겠습니다. 불자루 오우거들은 항상 검은바위 오크들과 일을 하니, 오우거 복장이 당신에게 딱 어울릴 겁니다.\n\n재봉에 대해서 얼마나 아십니까? 잘 알지 못하신다면, 이번 일을 첫 번째 수업으로 여기시면 되겠습니다. 저기 있는 제 작업 탁자에 필요한 물품이 다 있습니다.\n\n가서 필요하다고 생각되는 물품을 들고 이리 가져오십시오. 제가 제대로 단장해 드리지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28430] = {title = "완벽한 복장", objective = "재봉사 탁자에서 적당한 양의 물품을 집어 끌잡이 거점에 있는 테랄론 다이어니들에게 가져가야 합니다.", description = "당신의 체중, 체구와 치수로 판단하건대, 당신에게 고블린 복장을 입혀야겠습니다. 검은바위 오크들은 고블린 용병단을 자기들 군대로 편입시키고 있는 걸로 알려졌으니, 고블린 복장이 당신에게 딱 어울릴 겁니다.\n\n재봉에 대해서 얼마나 아십니까? 잘 알지 못하신다면, 이번 일을 첫 번째 수업으로 여기시면 되겠습니다. 저기 있는 제 작업 탁자에 필요한 물품이 다 있습니다.\n\n가서 필요하다고 생각되는 물품을 들고 이리 가져오십시오. 제가 제대로 단장해 드리지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28431] = {title = "완벽한 복장", objective = "재봉사 탁자에서 적당한 양의 물품을 집어 끌잡이 거점에 있는 테랄론 다이어니들에게 가져가야 합니다.", description = "당신의 체중, 체구와 치수로 판단하건대, 당신에게 트롤 복장을 입혀야겠습니다. 가시불꽃 트롤들은 항상 검은바위 오크들과 일을 하니, 트롤 복장이 당신에게 딱 어울릴 겁니다.\n\n재봉에 대해서 얼마나 아십니까? 잘 알지 못하신다면, 이번 일을 첫 번째 수업으로 여기시면 되겠습니다. 저기 있는 제 작업 탁자에 필요한 물품이 다 있습니다.\n\n가서 필요하다고 생각되는 물품을 들고 이리 가져오십시오. 제가 제대로 단장해 드리지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28434] = {title = "전략적 처단", objective = "잿빛 기둥 꼭대기에 있는 부두교인 티만과 늑대 우리에 있는 검은늑대 조련사 오타나와 용암 웅덩이 근처에 있는 고를로프에게 아주 날카로운 전갈 갈고리를 사용해야 합니다.", description = "<귀에서 윙윙거리는 소리가 들립니다.>\n\n<name>? 아이트리그일세.\n\n자네의 다음 임무에 관한 최종 정보를 일부 입수했네. 자네가 처리해줬으면 하는 세 명의 표적이 있네. 첫 번째 표적은 잿빛 기둥 꼭대기에 있는 부두교인 티만이라네. 검은늑대 조련사 오타나는 중앙 늑대 우리에 있네. 마지막으로 고를로프는 남쪽에 있는 용암 웅덩이 근처에 있네.\n\n자네 소지품에 전에 모은 전갈 갈고리가 포장되어 있을 걸세. 적당한 때가 오면 표적들에게 갈고리를 사용하게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28440] = {title = "권력 남용", objective = "검은바위 규율의 곤봉을 사용하여 검은바위 하사관 5명을 처치해야 합니다. 그들이 당신의 정체를 밝혀내기 전에 빨리 처치해야 합니다.", description = "<name>? 아이트리그일세.\n\n토르그이조그의 신임을 얻은 것 같군. 게다가 그가 자네에게 규율 임무를 맡겼다니 운이 좋아.\n\n자네가 장군의 하사관들을 제거해 줘야겠네. 명예의 들판에 있는 검은바위 요새의 바깥쪽 늑대 우리에서 그들을 찾을 수 있을 걸세. 그 곤봉을 그들이 죽을 때까지 여러 차례 사용하게나. 빨리 서둘러야 할 걸세. 자네가 그들의 일원이 아닌 걸 알아채면, 그들이 자네의 정체를 밝혀낼 테니까 말이야. 재빠르고 맹렬하게 공격하게나, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28443] = {title = "검디검은 재", objective = "흑요석 재 9개를 모아야 합니다.", description = "검은바위 군대의 나머지 녀석들을 처리하기 전에 수집 일을 좀 더 해줘야겠네. 녀석들을 처리하려면, 제대로 해야 하네. 바로 준비해야 한다는 뜻이지.\n\n재가 필요하네, <name>. 그냥 재가 아니라... 북서쪽에 있는 들판을 돌아다니는 거대한 흑요석 정령에게서 얻은 재 말일세. 그 재는 검디검다네. 우리의 다음 변장에 필요한 것이지.\n\n변장은 준비되어 있으니 걱정하지 말게나. 다음 변장은 누군가... 음, 또 다른 것을 위한 거라네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28444] = {title = "평원에 잠재한 악마들", objective = "쓰러진 화염족 18마리를 모아야 합니다.", description = "서쪽으로 바로 가까이에 있는 용암 구덩이는 불타는 평원을 오래도록 돌아다닌 화염 악마류인 화염족의 근거지일세. 검은바위 군대의 상황은 이렇다네. 우리가 조심한다면, 그 화염족을 피해 약간의 혼란을 일으킬 수 있게 적진으로 숨어들 수 있을 걸세.\n\n화염족 여럿을 내게 데려오게나. 그들은 악마이니 쉽게 부활시킬 수 있을 걸세. 그런 다음 우리 목적을 위해 그들을 쓰는 거라네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28445] = {title = "수북히 쌓인 맛있는 늑대 고기", objective = "거대한 검은불늑대를 처치하고 검은늑대 톱을 사용하여 시체에서 검은늑대 고기 토막 40점을 모아야 합니다.", description = "우리에겐 신선한 고기가 필요할 걸세. 바로 자네가 늑대를 사냥하러 갈 거라는 말이지. 불타는 평원의 이쪽 지역에 있는 검은불늑대들이 자네의 목표라네.\n\n<큰 검을 만들어 당신 손에 건네는 아이트리그>\n\n거대한 검은불늑대를 사냥하게나. 그 늑대들을 처치하면, 이 검은늑대 톱을 사용하여 최상급 고기 토막을 내 오게나. 불타는 평원 곳곳에서 검은불늑대를 볼 수 있을 테지만, 가장 가까운 늑대 무리는 우리의 북동쪽 지역에 있다네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28446] = {title = "피의 여정", objective = "검은고룡족이나 검은용혈족 25마리를 처치해야 합니다.", description = "내 다리가 다시 피를 보러 움직이고 싶어 약간 안달이 났군. 여정을 좀 떠나보겠소, <name>?\n\n우린 우레망치 바위굴 주위로 여행을 떠날 거요. 여행을 떠나기 전에 검은바위 군대 일부의 동향을 살펴보고 싶군그래. 또한 여행하는 김에 검은바위 군대 일부를 처치하지 않을까 싶소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28447] = {title = "용족 선봉대", objective = "민요스, 새끼용 조련사 아쿠미, 이글거리는 테로매스, 투그나르 고어모를 처치해야 합니다.", description = "검은바위 오크들은 혼자 다니지 않소. 이미 그들이 불자루 오우거와 가시불꽃 트롤들과 같이 다니는 걸 보았겠지. 우리에겐 불행하게도 그들은 검은용군단과도 협력하고 있소이다.\n\n오크들와 용군단은 이미 집결 지점을 지키려고 선봉대를 보냈소. 집결 지점은 용 해골을 꽂은 창으로 표시했지. 당신과 내가 전투가 시작되기 전에 그 집결 지점을 찾아 선봉대를 처리할 거요.\n\n준비됐소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28448] = {title = "용 관리", objective = "불타는 평원의 뱀갈퀴 바위굴에 있는 아크라이드에게 구출된 새끼용을 전달해야 합니다.", description = "우리가 우레망치 바위굴을 돌 때, 들러야 할 곳이 있소이다.\n\n새끼용 구릉에서 풀어주었던 새끼용들 기억하시오? 내가 그 녀석들을 데리고 있었는데, 우리보다 더 녀석들을 잘 돌봐줄 누군가에게 새끼용들을 데려다 주려고 하오. 그는 우레망치 바위굴의 북동쪽에 있는 뱀갈퀴 바위굴에 머물고 있소이다.\n\n그의 이름은 아크라이드라고 하며, 다가오는 전투에서 승리를 거둘 성공의 열쇠가 될 자라오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28449] = {title = "졸 배치", objective = "불타는 평원의 화염 마루에 있는 아이트리그에게 가야 합니다.", description = "<귀에서 윙윙거리는 소리가 들립니다.>\n\n<name>, 자네와 아리오크가 임무를 마무리 지은 것 같군. 나도 내 임무를 마무리했네.\n\n화염 마루로 돌아오게나. 3대 인물인 토르그이조그, 니랄라크, 자이룬에게 배달할 꾸러미를 좀 준비해뒀네. 장군 토르그이조그는 이미 만나봤으니, 이번 일이 나머지 두 인물을 만나볼 기회가 될 걸세.\n\n우리가 그들을 처치하기 전에 말이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잠복근무용 토륨 대장조합 가슴보호갑체제전복의 발걸음불꽃 문장 팔보호구졸의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n졸의 팔보호구불꽃 문장 팔보호구체제전복의 발걸음잠복근무용 토륨 대장조합 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28450] = {title = "토르그이조그를 위한 배달", objective = "검은바위 위장복을 사용하여 불타는 평원의 불자루 용광로에 있는 장군 토르그이조그에게 주룩주룩 탄산수로 잰 고기 토막을 가져가야 합니다. 새로운 검은바위 위장복이 필요하면 아이트리그와 대화하십시오.", description = "장군 토르그이조그는 우레망치 바위굴의 서쪽 가장자리에 있는 동굴인 불자루 용광로에 오우거들과 함께 머물고 있네. 자네가 이걸 그와 오우거들에게 배달해 줬으면 하네.\n\n이 상자 안엔 자네가 모은 검은늑대 고기 토막이 있을 걸세. 폭풍의 제단에서 가져온 지옥의 주룩주룩 탄산수에 재웠지.\n\n내가 자네라면 그걸 먹지 않을 걸세.\n\n이걸 장군 토르그이조그에게 가져가게나. 그자가 자기 군대를 먹이려 할 테고 운이 좋다면 그도 좀 먹을 걸세.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n주룩주룩 탄산수로 잰 고기 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28451] = {title = "니랄라크를 위한 배달", objective = "검은바위 위장복을 사용하여, 해골 밀집지로 숨어들어 용군주 니랄라크를 설득해 잠자는 화염족 마귀의 상자를 가져가게 해야 합니다. 새로운 검은바위 위장복이 필요하면 아이트리그와 대화하십시오.", description = "검은바위 부족의 흑마법사들은 우레망치 바위굴의 동쪽 가장자리에 있는 동굴인 해골 밀집지에서 자기들의 마법을 연습하곤 하네. 그들의 수장 자이룬은 다른 곳에서 바쁘게 지내고 있으니, 그 동굴은 3대 인물 중 나머지인 용군주 니랄라크가 관리할 게야. 니랄라크의 전문 분야는 용이지 흑마술이 아니라네.\n\n자네가 잡아온 그 화염족에게 졸음 모래를 써 놨네. 그 녀석들이 흑마법사의 임프이지 화염족이 아니라고 니랄라크를 설득해 보게나. 화염족이 깨어나면, 가만있진 않을 게야.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n잠자는 화염족 마귀의 가방 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28452] = {title = "자이룬을 위한 배달", objective = "검은바위 위장복을 사용하여 불타는 평원의 우레망치 바위굴에 있는 대흑마법사 자이룬에게 투명한 유리 보주를 가져가야 합니다. 새로운 검은바위 위장복이 필요하면 아이트리그와 대화하십시오.", description = "3대 인물 중 마지막 일원인 대흑마법사 자이룬이 큰 도약의 기회를 준비하면서 우레망치 주둔지 꼭대기에 있는 동굴 내에 있다는 정보를 입수했네.\n\n그는 지배의 수정구가 배달되기를 기다리고 있네. 바로 강력한 소환 의식을 진행할 수 있는 도구이지. 자네가 이걸 그에게 전해줬으면 하네.\n\n<당신에게 유리 보주를 건네는 아이트리그>\n\n이건 자네가 폭풍의 제단에서 구해 온 투명한 유리 보주일세. 힘이 없는 물건이지. 이걸 자이룬에게 가져다주고 그가 눈치채지 못하길 빌게나.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n투명한 유리 보주 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28453] = {title = "안전장치 풀고 장전하고", objective = "불타는 평원, 화염 마루에 있는 아이트리그에게 보고해야 합니다.", description = "<name>, 나오게. 내 말 들리나?\n\n전투가 곧 시작될 걸세. 그 물품들을 다 배달했길 바라네.\n\n당장 이곳, 화염 마루로 와 줘야겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버릇없는 팔보호구장난꾸러기 어깨덮개교활한 담수거북 장갑흑마법사 인조 끌신반지르르한 고리\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n검은바위 위장복 제거\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n반지르르한 고리흑마법사 인조 끌신교활한 담수거북 장갑장난꾸러기 어깨덮개버릇없는 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28454] = {title = "우레망치 바위굴 공격", objective = "검은바위 침략자 200명을 처치해야 합니다. 탈것을 잃어버리면, 소환사의 뿔피리를 사용하여 다시 소환하십시오.", description = "이제 때가 되었소, <name>. 슬픈 날이지... 하지만 검은바위 오크들이 매우 강렬한 교훈을 배우게 될 날이라오. 오늘 우리의 계획이 결실을 맺을 것이오.\n\n나를 따라오시오. 아크라이드와 대화하여 그가 우리에게 빚진 걸 보답하라고 할 것이오. 그러고 나서 우린 저들이 붉은마루 침략을 시작하기 전에 멈추게 할 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28455] = {title = "혼란 가운데 승리", objective = "장군 토르그이조그, 용군주 니랄라크, 대흑마법사 자이룬을 처치해야 합니다.", description = "자네와 내 아들은 검은바위 산으로 돌아갈 걸세. 공격에서 살아남은 세 명의 오크들이 있네. 그자들이 죽기 전까지 우린 쉬지 못할 것이야.\n\n그렇네, 그 3대 인물을 말하고 있는 걸세.\n\n장군 토르그이조그는 불자루 용광로로 설설기며 도망갔으며, 용군주 니랄라크는 산의 꼭대기에 있는 동굴에 몸을 숨겼네. 자이룬은 자기 흑마법사들과 모의하러 해골 밀집지 깊숙이 들어갔다네.\n\n자네의 발자취를 남기게나, <name>. 이번에 완전히 그 타락한 검은바위 오크들을 몰락시키게.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28457] = {title = "위험한 동맹", objective = "검은바위 나락의 서쪽 주둔지에서 파괴의 화염수호정령 6마리를 처치하고 사령관 앵거포지로부터 공격 계획서를 획득해야 합니다.", description = "으스러진 손은 검은무쇠 드워프와 황혼의 망치단이 손을 잡았다고 믿고 있네. 그들이 검은바위 나락에서 합동 공격을 준비하고 있다는 증거가 발견되었다네. 그런 강력한 동맹군이 검은바위 산에서 출격해 나오게 그냥 놔둘 수는 없네.\n\n검은바위 나락의 서쪽 주둔지로 가서 사령관 앵거포지로부터 황혼의 망치단 공격 계획서를 빼앗아 오게. 그리고 앵거포지를 지원하도록 황혼의 망치단이 제공하는 정령도 모조리 처치하도록 하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n호드 면갑호드 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n호드 면갑호드 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28458] = {title = "화염술사의 흑마법서", objective = "검은바위 나락에 있는 타우릿산의 제단에서 황혼의 망치단 밀사 6명을 처치하고 화염술사 로어그레인으로부터 흑마법서를 획득해야 합니다.", description = "검은바위 산에서 검은무쇠 부족과 황혼의 망치단 동맹 세력이 힘을 더해가고 있네. 황혼의 망치단에는 화염술사 로어그레인이라는 강력하고 영향력이 큰 마법사가 있네. 우리가 그의 흑마법서를 손에 넣을 수만 있다면, 황혼의 망치단이 사용하는 주문과 저주에 대한 대응책을 개발할 수 있을 거라네.\n\n검은바위 나락의 타우릿산의 제단으로 가서 흑마법서를 가져오게. 로어그레인과 그의 부하들에게는 자비를 베풀지 말게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비전의 길 두건"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28459] = {title = "결속의 돌", objective = "검은바위 나락에서 정령 결속의 돌 6개를 모아야 합니다. 돌은 어둠괴철로 도시, 거주지, 타우릿산의 제단, 동쪽 주둔지, 서쪽 주둔지에서 찾을 수 있습니다.", description = "으스러진 손은 검은바위 나락에서 황혼의 망치단과 검은무쇠 부족 동맹의 숫자가 크게 늘고 있는 것을 발견했네. 우리에게는 지금 적군을 공격함과 동시에 우리의 힘을 키울 방법이 있다네, <name>.\n\n황혼의 망치단 추종자들은 어둠괴철로 도시, 거주지, 타우릿산의 제단, 서쪽과 동쪽 주둔지에 정령 결속의 돌을 놔두었다네. 가서 그 돌들을 가져오게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n왼손의 길 뿔투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28460] = {title = "겨울눈 일족의 위협", objective = "얼음불꽃 온천 주변에 있는 겨울눈 펄볼그 15마리를 처치해야 합니다.", description = "저는 얼음불꽃 온천을 조사하러 여명의 설원에 왔어요. 이곳 온천수는... 좀 이상한 성질을 띠고 있더군요. 아직 그 원인을 알아내지 못했는데, 사실 요즘 겨울눈 펄볼그들 때문에 어려움을 겪고 있어서 그렇답니다.\n\n녀석들도 저처럼 그 온천에 끌린 건지는 모르겠지만... 온천을 얼마나 끔찍하게 여기며 지키는지 이곳 북쪽에 있는 큰 온천 두 군데는 아예 근처에 얼씬도 못하게 하더군요.\n\n조사를 계속하고 싶은데 당신이 도와주지 않으시겠어요?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도노바의 털북숭이 로브온천 덧신눈구덩이 바지겨울눈 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n도노바의 털북숭이 로브온천 덧신눈구덩이 바지겨울눈 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28461] = {title = "골렘 군주의 창조물", objective = "검은바위 나락의 제조 공장에 있는 골렘으로부터 정령 모듈 5개를 획득하고 정령 골렘 설계도를 가져가야 합니다.", description = "으스러진 손이 최근 검은바위 나락에서 심상치 않은 정보를 입수했다네. 아무래도 황혼의 망치단이 검은무쇠 부족 기술자 아젤마크와 손잡고 정령의 힘으로 움직이는 전투 골렘을 만들어내고 있는 것 같네. 놈들이 이런 골렘으로 우리를 공격하면 우리에게 치명적인 위협이 될 것이 분명하네.\n\n자네의 의무는 바로 그런 불상사가 일어나지 않게 하는 것이지. 검은바위 나락의 제조 공장에 있는 골렘으로부터 정령 모듈 5개를 획득하고 정령 골렘의 설계도를 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n위대한 사냥꾼의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28462] = {title = "겨울눈 화주", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 빈 화주 시험관을 가져가야 합니다.", description = "겨울눈 펄볼그에게서 찾은 물병은 거의 비어 있지만 이상한 녹색 액체 몇 방울이 남아 있으며, 빛을 발하는 것 같기도 합니다.\n\n중요한 것일까요?\n\n여명의 설원에 있는 온천 부근에서 한동안 야영을 해본 도노바 스노우덴이라면 더 자세한 얘기를 해줄 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28463] = {title = "검은무쇠 군대", objective = "검은바위 나락의 동쪽 주둔지와 서쪽 주둔지에서 효과 빠른 독을 사용해서 6개의 곡물 배급품을 오염시켜야 합니다.", description = "으스러진 손의 대원인 자네는, 호드의 적을 감시하는 것이 우리의 임무란 사실을 잘 알고 있을 걸세. 최근에 우리는 검은무쇠 드워프와 그들의 새로운 동맹군인 황혼의 망치단이 공격을 준비하고 있다는 사실을 알아냈네.\n\n검은무쇠 부족의 군대가 진군하기 전에 자네가 가서 위협에 대한 조치를 취해줘야겠네. 이 독으로 검은바위 나락에 있는 적군의 곡물 배급품을 오염시키게.\n\n놈들의 식량은 대부분 검은바위 나락의 동쪽 주둔지와 서쪽 주둔지에 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n으스러진 손의 면갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28464] = {title = "타락에 빠지다", objective = "북쪽에 있는 겨울눈 야영장에서 겨울눈 가마솥을 찾아야 합니다.", description = "겨울눈 펄볼그가 사나워진 원인이 어딘가에 있을 거예요. 할 수 있다면 이 일의 진상을 알아보고 싶군요!\n\n북쪽 야영장에 있는 펄볼그가 가마솥에서 무언가를 만드는 걸 봤어요. 놈들은 그걸 아주 애지중지하더라고요... 그 가마솥에서 요리하는 게 이 일의 원인이든 아니든, 제가 그걸 한번 조사해봐야 해요.\n\n그 가마솥이 아직 야영장에 있다면 그곳으로 가서 안에 든 걸 제게 가져다주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28465] = {title = "불의 군주의 노예", objective = "검은바위 나락에서 자유의 토템을 사용해서 화염수호정령, 파괴의 화염수호정령, 또는 타오르는 화염수호정령 6마리를 해방해야 합니다.", description = "검은바위 나락의 전당에서 황혼의 망치단 이교도와 검은무쇠 드워프들이 병력을 모으고 있네. 그리고 불의 군주 라그나로스에게 속박된 화염수호정령이 그들의 뒤를 받쳐주고 있지.\n\n그 정령들을 속박에서 풀어줄 수만 있다면, 우리는 정령에게 경의를 표함과 동시에 적의 세력을 약화시킬 수 있을 거라네. 이 토템을 가져가서 화염수호정령에게 사용하게. 토템이 정령의 영혼을 속박에서 해방하고 자연의 상태로 되돌려 줄 거라네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n예언자 복면예언자 면갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예언자 면갑예언자 복면"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28466] = {title = "어둠의 무기", objective = "검은바위 나락에 있는 성난모루 드워프에게서 정령 깃든 무기 5개를 획득하고, 어둠괴철로 도시에 있는 검은 모루에서 파괴해야 합니다.", description = "검은바위 나락은 오래전부터 우리 적들의 고향이었습니다. 그런데 으스러진 손이 최근에 검은무쇠 부족과 황혼의 망치단의 교류가 잦아지고 있다는 사실을 발견했습니다. 검은무쇠 드워프들이 이교도의 지식으로 무기에 정령의 힘을 불어넣고 있다고 하더군요. 그리고 이런 무시무시한 새로운 무기로 성난모루 병사를 무장시켰답니다.\n\n당신이 검은바위 나락으로 가서 성난모루 드워프로부터 무기를 빼앗아서 어둠괴철로 도시에 있는 검은 모루에서 파괴해 주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n태양방랑자 투구태양방랑자 면갑태양방랑자 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n태양방랑자 투구태양방랑자 면갑태양방랑자 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28467] = {title = "신비한 액체", objective = "발견한 사실을 도노바 스노우덴에게 보고해야 합니다.", description = "가마솥 안에 든 녹색 액체는 악취가 나고 끈적거립니다. 안에 들어 있는 게 무엇이든 좋아 보이는 것 같지는 않습니다.\n\n가마솥 안의 액체를 담아 도노바를 찾아가 얘기를 해보는 것이 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28471] = {title = "마지막 단서", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 휘갈겨 쓴 일지를 가져가야 합니다.", description = "대족장에게서 찾은 일지는 아주 방대한 내용이 담긴 것 같지만, 몇 페이지를 넘기고 보니 글자를 전혀 알아볼 수 없습니다. 문자가 워낙 허술하고 산만하게 쓰여 있어 아무도 읽을 수 없을 것 같습니다.\n\n하지만 도노바라면 무슨 뜻인지 해독할 수 있을지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28473] = {title = "어둠의 무기", objective = "검은바위 나락에 있는 성난모루 드워프에게서 정령 깃든 무기 5개를 획득하고, 어둠괴철로 도시에 있는 검은 모루에서 파괴해야 합니다.", description = "검은바위 나락은 오래전부터 우리 적들의 고향이었소. 그런데 으스러진 손이 최근에 검은무쇠 부족과 황혼의 망치단의 교류가 잦아지고 있다는 사실을 발견했소. 검은무쇠 드워프들이 이교도의 지식으로 무기에 정령의 힘을 불어넣고 있다 하오. 그리고 이런 무시무시한 새로운 무기로 성난모루 병사를 무장시켰다 하오.\n\n그대가 검은바위 나락으로 가서 성난모루 드워프로부터 무기를 빼앗아서 어둠괴철로 도시에 있는 검은 모루에서 파괴해 주시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질서의 투구질서의 면갑질서의 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n혈기사 휘장질서의 투구질서의 면갑질서의 머리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28474] = {title = "황혼의 책략", objective = "검은바위 나락 거주지에서 빛나는 횃불로 황혼의 교리서 8개를 불태워야 합니다.", description = "황혼의 망치단의 영향력이 멀리 퍼져 나가고 있네. 놈들이 검은바위 나락에서 검은무쇠 부족을 끌어들이며 산 밖으로 군대를 이끌고 나올 준비를 하고 있다는군.\n\n황혼의 망치단이 검은무쇠 부족을 끌어들이는 데 사용하는 도구를 찾아 없애야겠네. 놈들이 검은무쇠 부족에 미치는 영향력을 최대한 줄여야 하니 말일세.\n\n검은바위 나락에 있는 거주지로 가서 이 횃불로 황혼의 망치단이 나눠주고 있는 책을 불태워버리게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n포세이큰 신앙의 왕관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28475] = {title = "황혼의 책략", objective = "검은바위 나락 거주지에서 빛나는 횃불로 황혼의 교리서 8개를 불태워야 합니다.", description = "황혼의 망치단이 검은바위 나락에서 검은무쇠 부족을 끌어들이며 산 밖으로 군대를 이끌고 나올 준비를 하고 있다 하오.\n\n이 검은무쇠 부족 - 황혼의 망치단 연합이 결성되게 그냥 보고만 있을 수는 없소! 이교도들이 검은무쇠 부족을 끌어들이는 데 사용하는 도구를 찾아 없애야겠소.\n\n검은바위 나락에 있는 거주지로 가서 이 횃불로 황혼의 망치단이 나눠주고 있는 책을 불태워버리시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태양추적자 왕관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28477] = {title = "황혼의 책략", objective = "검은바위 나락 거주지에서 빛나는 횃불로 황혼의 교리서 8개를 불태워야 합니다.", description = "우리의 적이 검은바위 나락에서 음모를 꾸미고 있네. 황혼의 망치단 이교도가 검은무쇠 부족에게 책을 나눠주며 전쟁의 시간이 왔다면서 그들을 자기편으로 끌어들이고 있네. 검은무쇠 부족이 합세하면 황혼의 망치단은 막강한 전력을 갖추게 될 것이네. 놈들의 계획을 어떻게든 멈춰야 하네!\n\n검은바위 나락에 있는 거주지로 가서 이 횃불로 황혼의 망치단이 나눠주고 있는 책을 불태워버리게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n암흑방랑자의 왕관"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28479] = {title = "켈테릴의 폐허", objective = "여명의 설원의 켈테릴 호수에 있는 칼도레이 영혼과 대화해야 합니다.", description = "명가는 이 호수에서 진말로의 수정을 훔쳐갔습니다. 그 수정은 비전 마법을 격렬하고 예상할 수 없는 방향으로 흘러가게 하는 강력한 유물이었지요... 그러나 수정은 자격이 있는 사람만이 사용할 수 있었고, 다른 모두에게는 비운을 가져왔습니다.\n\n원혼들은 여러 세대에 걸쳐 이곳을 방황하고 있으며, 모두 진말로에게 구속되어 있습니다. 누군가는 그들의 운명에 대해 말해줄 수 있을 것입니다.\n\n진말로의 운명에 대해 알고 싶다면 호수 가운데에 있는 영혼을 찾아보십시오...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28480] = {title = "어둠의 부관", objective = "전갈군주 남카레와 대사제 세크헤메트를 처치해야 합니다.", description = "자칫하다간 람카헨 군이 네페르세트 불멸의 수호병 때문에 전멸할 수도 있다.\n\n그 수호병을 모두 없애려면 서둘러 네페르세트의 암흑 파라오를 처치해야 하겠다.\n\n하지만 본격적으로 그를 공격하기 전에, 우선 그의 부관을 먼저 처리해야 한다.\n\n전선 뒤쪽으로 돌아가 전갈군주 남카레와 대사제 세크헤메트를 처치하라. 그들을 없앤 후에야 우리가 암흑 파라오를 직접 공격할 수 있다.", progress = nil, completion = "자네는 람카헨의 소중한 아군이다. 네 덕분에 우리는 승리에 한 걸음 다가섰다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스카라베 세공 석궁세크헤메트의 인장남카레의 둥근연마 부적\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n남카레의 둥근연마 부적스카라베 세공 석궁세크헤메트의 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28482] = {title = "술라의 선물", objective = "순례자의 낭떠러지에 있는 해리슨 존스와 대화해야 합니다.", description = "존스 박사가 당신과 함께 저 산 위로 올라가야 한다고 하더군요.\n\n그런데 죽은 동물에 들러붙은 개미떼처럼 저 병사들이 산을 온통 뒤덮고 있으니, 두 사람 모두 그리 멀리까지는 가지 못할 겁니다.\n\n내 친구 중 하나가 적의 장비를 훔쳐낸 적이 있어요. 그걸 쓰면 아마 산으로 올라가는 길이 조금이나마 편해질 겁니다.\n\n산등성이를 따라 북쪽으로 올라가다 보면, 제가 준비해 놓은 장비를 발견하실 수 있을 거예요.\n\n행운을 빕니다!", progress = nil, completion = "무사했다니 정말 다행이오, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28483] = {title = "피를 흘리는 적", objective = "네페르세트 휘장 10개를 입수해야 합니다.", description = "자네에게 거짓말을 하지는 않겠다, <name>. 우리는 엄청난 위기를 앞두고 있다.\n\n자네가 적진의 배후로 침투하여 네페르세트 도시로 들어가서, 그곳의 네페르세트를 처치하고 그들의 휘장을 가져와 주길 바란다.\n\n자네가 적의 본거지에 치명적인 피해를 줬다는 사실을 알리면, 우리 부대의 사기 진작에 큰 도움이 될 것이다.", progress = "다시 만나니 정말 반갑군, <name>.", completion = "아주 훌륭하다, &lt;name&gt;. 우리 부대가 자네의 활약상에 귀를 기울이게 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28484] = {title = "문제의 핵심", objective = "고동치는 설인 심장 12개를 모아야 합니다.", description = "대학자님은 너무 오랫동안 아무 일 없이 지내셨네. 그리고 할 일 없는 대학자는 종종 허술한 계획에 집착하곤 하지. 이번에는 특정한 제어봉에 힘을 불어넣겠다며 다양한 야수들의 장기를 모아달라는 임무를 받았다네. 난 야수를, 그중에서도 설인을 사냥하기엔 너무 허약해!\n\n내가 보상을 준다고 하면, 자네가 대신해주지 않겠나? 자네가 할 일은 간단하네. 서쪽의 설인 동굴로 가서 설인을 처치하면 돼. 심장을 꺼내서 온기가 식기 전에 가져오게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n감출 수 없는 팔보호구유연한 설인 다리보호구벨바릴의 완장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n설인엉겅퀴 고갱이벨바릴의 완장유연한 설인 다리보호구감출 수 없는 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28485] = {title = "설인 군주 예티무스", objective = "예티무스의 뒤틀린 뿔을 획득해야 합니다.", description = "수년간, 이 지역 산에 서식하는 설인은 제멋대로 굴어왔네. 설인을 제대로 다루지 못했던 우리 불찰이 이들의 일탈을 불러온 거야! 특히 모든 설인의 군주인 예티무스는 우리 경비병들이 도무지 통제할 수 없을 정도로 커버렸지. 놈이 식욕을 채우려고 타렌 제분소 근처로 와서 우리를 모두 먹어버리진 않을까 걱정이라네.\n\n사냥에 적합한 모험가들을 모아 이 괴물을 처리하게. 예티무스는 서쪽의 전원지대를 돌아다니지.\n\n놈의 뿔 중 하나를 가져오면 후하게 보상하겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n억제받지 않는 식욕의 방패타렌 수정구예티무스 막시무스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n예티무스 막시무스타렌 수정구억제받지 않는 식욕의 방패"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28486] = {title = "살헤트의 계략", objective = "람카헨 순찰대장을 고지대까지 호위해야 합니다.", description = "네페르세트 도시엔 막강한 방어 태세가 갖춰져 있어요. 하지만 도시 측면의 산 쪽으로는 그렇지 못하죠.\n\n순찰대장과 이미 이야기를 마쳤습니다. 소수의 순찰대 병사들이 산 정상의 전략적 거점을 점령할 겁니다.\n\n단, 한 가지 조건이 있습니다, <name> 님. 순찰대장은 당신이 공격의 선봉에 서 주셔야만 이번 작전에 참가하겠다고 하네요.\n\n소수의 인원으로 작전을 펼쳐야 합니다. 그렇지 않으면 너무 일찍 적의 주의를 끌게 될 테지요. 그래도 절 믿으세요... 람카헨 순찰대는 정예 병사로 구성되어 있습니다. 거기에 당신까지 도와주신다면, 실패할 일은 없어요!", progress = "<name> 님께 대하여 경례!", completion = "해냈군요, &lt;name&gt; 님! 훌륭합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28487] = {title = "험버트의 사적인 문제", objective = "험버트의 검, 험버트의 투구, 험버트의 바지를 되찾아야 합니다.", description = "이거 말하기 부끄럽군. 어디부터 시작해야 하지?\n\n음, 사실, 멜리사라가 서쪽에 있는 동굴에서 요즘 날뛰는 설인을 조사하라며 날 보냈네. 밤은 어둑어둑해졌고, 갑옷은 무겁게 느껴지길래, 난 장비를 벗고 산책하기 시작했네. 그래, 정말이야, 산책하러 간 거였어. 어쨌든, 내가 돌아왔을 때, 난 장비가 모두 도난당했다는 사실을 깨달았지! 설인이 가져간 거야. 확실해. 놈들이 내 바지, 검, 투구를 들고 동굴로 도망친 걸세. 그걸 돌려주면 자네에게 포상하겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28488] = {title = "저 깊은 곳", objective = "거대한 루비 수정 덩어리를 회수해야 합니다.", description = "무너지는 심연 속, 우리의 손이 닿지 않는 곳에 숨어 있는 보석 중에는 거대한 루비 수정 덩어리도 있다. 이 보석에는 엄청난 에너지가 들어가 있지.\n\n경계가 워낙 삼엄해서 루비를 손에 넣기가 쉽진 않을 것이다. 하지만 너라면, 끈기와 용기를 겸비한 너라면 해낼 수 있으리라 생각한다.\n\n무너지는 심연에서 갑자기 바위에 막혀 길이 끝나는 곳을 찾아라. 수정 덩어리가 있다면 분명히 그곳에서 발견할 수 있을 것이다. 수정 덩어리를 찾으면 나에게 돌아와라.", progress = "이 수정의 값어치는 엄청나다. 특히 고르직에게 말이다. 수정이 내 손에 들어오면 고르직에게 큰소리칠 수 있을 것이다. 그렇게 되었으면 좋겠군.", completion = "바로 내가 찾던 수정이다. 고맙다, &lt;race&gt;|1아;야;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28489] = {title = "순록 샌드위치", objective = "순록 고기 8조각을 획득해야 합니다.", description = "순록 샌드위치 먹어봤소? 난 못 먹어봤소. 겉보기엔 맛있어 보이던데. 아, 내가 먹고 싶은 건 아니오. 하지만 난 사업가거든. 고객이 순록 샌드위치를 먹고 싶어한다면 내가 왜 반대하겠소?\n\n혹시 \"그게 나와 무슨 상관이야?\"라고 생각했소? <class>|1이여;여;. 내겐 순록 고기가 필요하오! 당신이 언덕마루의 언덕 순록을 처치하고 그 고기를 가져오면 돈을 주지. 꽤 괜찮은 제안 아니오?\n\n어서 가시오! 순록은 서쪽에 가장 많소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n순록 샌드위치순록 샌드위치 절단검"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28490] = {title = "영웅의 부름: 어둠해안!", objective = "어둠해안 로르다넬에 있는 여사제 덴타리아에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 어둠해안, 로르다넬에 있는 여사제 덴타리아에게 보고하라.\n\n로르다넬 주민들은 아우버다인 파괴의 생존자들을 돌보고 황혼의 망치단에 맞서 그들의 마을을 안전하게 지켜내는 데 도움이 필요하다. 다르나서스 바깥쪽 루테란 마을의 히포그리프 조련사인 베스프리스투스와 대화하면, 그가 어둠해안으로 가는 비행편을 준비해 줄 것이다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28492] = {title = "영웅의 부름: 잿빛 골짜기!", objective = "잿빛 골짜기 북서쪽의 오렌딜 수행지에 있는 파수꾼 샤엘라에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 잿빛 골짜기 북서쪽의 오렌딜 수행지에 있는 파수꾼 샤엘라에게 보고하라.\n\n잿빛 골짜기에서 일어나는 호드의 침략행위를 방관해서는 안 된다! 이 침략자들을 격퇴하고 소중한 숲을 되찾는 데 그대의 도움이 절실하다. 어둠해안에 있는 황혼의 계곡을 지나 남쪽으로 이동해 잿빛 골짜기의 숲으로 향하라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28493] = {title = "대족장의 명령: 잿빛 골짜기!", objective = "북부 불모의 땅과 잿빛 골짜기 경계의 몰샨의 망루에 있는 카드라크에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 북부 불모의 땅과 잿빛 골짜기 경계의 몰샨의 망루에 있는 카드라크에게 보고할 것을 명한다. 숲에서 나이트 엘프들을 몰아내 우리 형제들을 위한 자원을 확보하는 것을 도와야 한다!\n\n몰샨의 망루로 가려면 북부 불모의 땅에 있는 십자로에서 황금길을 따라 북쪽으로 이동하라.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!", progress = nil, completion = "그러니까 자네가 지원병력이라는 건가? 다른 건 됐고, 나이트 엘프만 잘 잡으면 돼.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28494] = {title = "대족장의 명령: 북부 불모의 땅!", objective = "북부 불모의 땅의 천리길 경비초소에 있는 카르갈 배틀스카에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드의 병사들은 즉시 북부 불모의 땅의 천리길 경비초소에 있는 카르갈 배틀스카에게 보고할 것을 명한다.\n\n서슬갈기 일족과 켄타우로스의 침략으로부터 북부 불모의 땅을 지켜내는 데 그대의 도움이 필요하다.\n\n천리길 경비초소로 가려면 듀로타에 있는 성난남녘 분수령을 지나 서쪽으로 이동한 뒤에 북부 불모의 땅으로 이어지는 다리를 건너도록.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28495] = {title = "싸움의 가능성", objective = "언덕 새끼 사슴 10마리를 구해야 합니다.", description = "빛의 축복으로! 당신의 도움이 필요해요!\n\n언덕마루로 오는 길에 사랑스러운 작은 사슴 가족을 발견했습니다. 머리를 쓰다듬으러 다가갔는데, 갑자기 굶주린 살쾡이가 뛰어나와 작은 사슴을 죽였어요. 전 타렌 제분소로 도망쳤고, 곤경에 빠진 언덕 새끼 사슴 문제를 해결하겠다고 다짐했습니다. 결국 며칠 간의 노력 끝에, 드디어 언덕 새끼 사슴을 살릴 마법봉을 만들었어요!\n\n제 마법봉을 가져다 서쪽에 있는 벌판으로 가서 어린 언덕 새끼 사슴의 힘을 강화하세요. 힘이 강해지면, 새끼 사슴도 스스로를 지킬 수 있을 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28496] = {title = "대족장의 명령: 아즈샤라!", objective = "아즈샤라에 있는 오그리마 뒷문에서 작업 감독관 그래빗에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 오그리마 뒷문에 있는 아그토르 블러드피스트에게 보고할 것을 명한다.\n\n얼라이언스 침입자를 몰아내고 아즈샤라에서 호드의 영광을 지키는데 일조하라.\n\n오그리마에서 북쪽 문으로 나가면 아즈샤라에 있는 오그리마 뒷문에 도달할 수 있다.\n\n운명이 너를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28497] = {title = "불벼락", objective = "압수한 포격 전차에 탑승하여 슈노츠 보병대원 100명을 처치해야 합니다.", description = "술라가 빈말을 하는 게 아니었소. 이 언덕은 정말 적군 병사들로 가득 차 있소!\n\n어서 올라가서 공격 지역을 지정해 주시오.\n\n포탄 한 발도 낭비해서는 안 되오, <name>! 우린 반드시 저 위로 올라가야 하오.", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;name&gt;.\n\n이제 놈들이 정신을 차리기 전에 저 위로 올라갈 수 있는지 한 번 봅시다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n압수된 인식표화약화상 어깨덮개유골 가슴갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유골 가슴갑옷화약화상 어깨덮개압수된 인식표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28498] = {title = "나홈의 비밀", objective = "아툴헤트의 기록 파편 8개를 입수해야 합니다.", description = "나홈에 전해 내려오는 옛이야기가 하나 있습니다. 아툴헤트라는 이름의 예언자가 바로 이 사원을 통해 태양의 힘을 불러내 막강한 적군을 막아냈다는 이야기지요.\n\n사람들은 대부분 이 이야기가 전설에 불과하다고 말하지만, 그 힘이 실제로 존재한다면... 지금 우리에게 큰 도움이 될 겁니다.\n\n저 야만스러운 네페르세트는 아툴헤트의 무덤을 온통 헤집었을 뿐 아니라, 그가 기록해 둔 암호를 담은 석판도 온통 깨뜨려 버렸습니다.\n\n동쪽에 있는 선도자의 무덤으로 가서 남아 있는 조각들을 가져다주십시오.", progress = "제가 말씀드린 파편을 찾으셨나요, <name>? 회수할 수 있겠던가요?", completion = "훌륭해요. 어디 중요한 정보가 담겨 있는지 한 번 볼게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28499] = {title = "침입자 처단", objective = "선도자의 무덤에서 네페르세트 침입자 10마리를 처치해야 합니다.", description = "우리 나홈의 사제는 선도자의 무덤을 지키는 수호자들이오.\n\n네페르세트 일족은 새로운 지도자를 섬긴 이후로 엄청난 이단의 교리를 따르고 있소.\n\n우리 선조의 신성한 무덤을 파헤쳐 강력한 힘을 지닌 유물을 훔쳐내고, 그 과정에서 그 가치를 가늠할 수 없는 유물을 파괴하고 있지.\n\n서쪽의 무덤으로 가서 도굴꾼들에게 벌을 내려주시오. 그들을 내버려 두면, 네페르세트의 나홈에 대한 공격이 시작될 때, 놈들이 모두 자신의 형제들과 합세하여 공격에 가담할 수 있소.", progress = nil, completion = "아무래도 당신은 소문만큼 뛰어난 능력을 지닌 모양이군.\n\n정말 감사하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용서 없는 무덤의 다리보호구무덤 수호자 어깨철갑람카헨 의식용 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n람카헨 의식용 망치무덤 수호자 어깨철갑용서 없는 무덤의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28500] = {title = "케세트의 암호", objective = "케세트의 암호를 입수해야 합니다.", description = "<사제들에 둘러싸여 석판을 살펴보는 살헤트>\n\n모든 내용이 여기 들어있습니다, <name> 님. 아툴헤트는 이 사원 안에 강력한 무기를 만들어 두었습니다만, 그걸 작동시키려면 정확한 암호가 필요하다고 합니다.\n\n그리고 바로 그 암호가 케세트 고개에 숨겨져 있다고 하고요. 네페르세트 도둑놈들이 아직 암호를 훔쳐내지 않았기만을 바랄 수밖에 없군요. 약탈대장 하바트가 그 지역에서 위세를 떨치고 있습니다. 아주 무자비한 악당이지요.\n\n하지만 지원군을 기대할 수 없는 현재 상황에서는, 이 무기만이 나홈을 방어할 수 있는 유일한 희망이라고 말씀드려야겠네요.", progress = "암호를 찾으셨나요, <name> 님?", completion = "정말인가요? 무기가 실제로 존재하는군요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n태양의 광휘 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28501] = {title = "나홈 방어", objective = "람카헨 하사관과 대화하고 나홈을 방어해야 합니다.", description = "적이 오고 있습니다... 그것도 엄청난 대군이 몰려오고 있어요.\n\n아무래도 지원군은 더 없을 모양입니다. 네페르세트의 진군을 막을 수 있길 바랄 뿐이죠.\n\n나홈이 함락당하면, 람카헨도 곧 그 뒤를 따를 겁니다.\n\n준비가 되면 밖으로 나가 하사관 중 한 명과 대화하세요. 저도 힘닿는 데까지 우리 부대의 지휘를 돕겠습니다.", progress = nil, completion = "해냈습니다, &lt;name&gt;! 우리가 나홈을 지켰어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28502] = {title = "도적단의 두목", objective = "두목 이센을 처치해야 합니다.", description = "우리 법률에는 이런 공격을 저지른 자에게는 적절한 응징을 해줘야 한다고 적혀 있소.\n\n도적단의 우두머리는 이센이라고 알려진 놈이오.\n\n사막 서쪽 끝으로 가면 찾을 수 있을 것이오.\n\n반드시 놈이 죗값을 치르게 해야 하오.", progress = nil, completion = "감사하오, &lt;name&gt;. 이 야만인 녀석들의 죄를 반드시 벌해야만 한다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n약탈 스컬지 팔보호구헵투 머리보호구퀘브넷 경갑이센의 공포 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n퀘브넷 경갑헵투 머리보호구약탈 스컬지 팔보호구이센의 공포 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28503] = {title = "영웅의 부름: 버섯구름 봉우리!", objective = "버섯구름 봉우리와 페랄라스의 경계에 위치한 신 탈라나르에 있는 캐리시아 문헌터에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 페랄라스와 버섯구름 봉우리의 경계에 위치한 신 탈라나르에 있는 캐리시아 문헌터에게 보고하라.\n\n파수꾼이 이 지역을 점령 중인 그림토템 침략자를 무찌르려면 그대의 도움이 필요하다. 신 탈라나르로 가려면 버섯구름 봉우리와 페랄라스 동쪽의 경계로 가도록.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28504] = {title = "대족장의 명령: 버섯구름 봉우리!", objective = "먼지진흙 습지대의 남부에 위치한 진흙톱니 거점에 있는 니세에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 진흙톱니 거점에 있는 니세에게 보고할 것을 명한다. 그 지역을 장악한 반역자 그림토템에 맞서는 호드 병력에 합류하라.\n\n니세가 최전방으로 갈 이동 수단을 제공할 것이다. 니세가 먼지진흙 습지대의 남쪽에 있는 진흙톱니 거점의 여관에서 그댈 기다린다.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28505] = {title = "안돌할 전투", objective = "거스룸 썬더피스트와 대화하여 서부 역병지대의 안돌할로 날아가고 나서, 안돌할에 있는 타사리안에게 보고해야 합니다.", description = "방금 소식이 하나 들어왔어요. 그런데 별로 좋은 소식 같진 않네요.\n\n안돌할이 포세이큰, 얼라이언스, 스컬지 사이의 전쟁에 연루됐다는군요. 린 국왕 폐하는 결단을 내리시고 죽음의 기사가 그의 군대를 이끌어 싸우도록 명했지만, 가능하면 많은 도움이 필요하실 거예요.\n\n이렇게 당신을 보내긴 싫지만, 당신의 이름을 직접 거론하며 찾으시니 어쩔 수 없네요, <name> 님. 밖으로 나가 거스룸 썬더피스트과 대화하세요. 안돌할로 가는 그리핀을 태워 줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28506] = {title = "스톰파이크 전진 기지", objective = "스톰파이크 전진 기지를 봐야 합니다.", description = "당신이 가져온 계획서에 흥미로운 내용이 있더군, <name>. 스톰파이크 놈들... 이미 한 달 전부터 알터랙 계곡에서 언덕마루의 \"네 손가락\" 지역으로 군대를 재배치하고 있었소. 어떻게 했는지는 모르겠지만, 우리 병력이 눈치채지 못하게 군사 시설을 지은 것 같소. 이 계획서를 보지 못했다면 일주일 뒤에 우리를 향해 진군하여 길을 가로막는 모든 걸 쑥대밭으로 만들었을 거요.\n\n하지만, 이제 이 계획서가 있으니 상황을 반전시킬 수 있겠군.\n\n이게 우리의 계획이오...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28507] = {title = "영웅의 부름: 타나리스!", objective = "타나리스의 가젯잔에 있는 켈시 스틸스파크에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 가젯잔에 있는 켈시 스틸스파크에게 가서 보고하라.\n\n타나리스 지역의 거물들에게서 우리의 이권을 획득하고, 소중한 지역 자원을 확보하는 데 그대의 도움이 필요하다. 버섯구름 봉우리에 있는 흐린빛 구덩이에서 남쪽으로 이동하면 가젯잔으로 갈 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28508] = {title = "안돌할 전투", objective = "켈렌 쿰과 대화하여 서부 역병지대의 안돌할로 날아가고 나서, 안돌할에 있는 콜티라 데스위버에게 보고해야 합니다.", description = "방금 정말 흥미로운 편지를 받았소. 정말 재미있군...\n\n안돌할이 포세이큰, 얼라이언스, 스컬지까지... 세 진영의 전쟁에 연루된 것 같소. 보아하니 실바나스 님이 드디어 움직이기 시작했나 보군. 더욱 흥미로운 사실은 죽음의 기사인 콜티라 데스위버를 사령관에 앉혔다는 사실이오.\n\n이들은 당신의 이름까지 직접 거론하면서 찾더군, <name>. 박쥐 조련사 켈렌 쿰과 대화하시오. 안돌할로 가는 박쥐를 태워줄 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28509] = {title = "대족장의 명령: 타나리스!", objective = "타나리스의 가젯잔에 있는 멕스 드레드슈레더에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드의 병사들은 즉시 가젯잔에 있는 멕스 드레드슈레더에게 보고할 것을 명한다. 얼라이언스가 타나리스를 확보하기 전에 호드와 빌지워터 무역회사가 그곳에 근거지를 확보하는 일을 도와야 한다!\n\n타나리스에 있는 가젯잔으로 가려면 버섯구름 봉우리의 남동쪽에 있는 피즐과 포직의 쾌속선 주변에서 남쪽 해안으로 이동하도록.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28510] = {title = "대족장의 명령: 페랄라스!", objective = "페랄라스의 아타야 야영지에 있는 코누 룬토템에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 페랄라스의 아타야 야영지에 있는 코누 룬토템에게 보고할 것을 명한다. 얼라이언스와 그림토템 부족에 대항하여 페랄라스의 거대한 숲을 확보하고자 하는 호드를 도우라.\n\n잊혀진 땅에서 남쪽으로 여행하여 페랄라스로 가 아타야 야영지에 갈 수 있다.\n\n운명이 그대들을 부른다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28511] = {title = "영웅의 부름: 페랄라스!", objective = "페랄라스, 꿈꾸는 자의 휴식처에 있는 텔라론 윈드플라이트에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 페랄라스의 꿈꾸는 자의 휴식처에 있는 텔라론 윈드플라이트에게 보고하라.\n\n얼라이언스는 우리의 적인 호드와 그림토템 부족을 제압하는 데 그대의 도움이 필요하다. 잊혀진 땅에서 남쪽으로 여행하여 페랄라스로 가 꿈꾸는 자의 안식처에 갈 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28512] = {title = "토륨 대장조합 돕기", objective = "이글거리는 협곡의 토륨 진군지에 있는 잭 록레그와 대화해야 합니다.", description = "검은무쇠 드워프들은 음흉하고 해만 끼치는 존재일 수도 있어요... 하지만 그들 모두가 적은 아니랍니다. 토륨 대장조합에 있는 드워프와 몇 번 이야기를 나눠봤는데, 언제나 제게 많은 도움을 줬으니까요.\n\n제 지인인 잭 록레그는 얼마 전에 마을에 와서 제게 탐험 같은 것을 해보지 않겠느냐고 물어봤던 적이 있었는데, 정말 중요한 의미가 있는 것처럼 들렸답니다.\n\n하지만 저는 지금 좀 정신이 없어서 그러니 당신이 한번 가보는 게 어떨까요? 이글거리는 협곡으로 가는 길에서 서쪽으로 계속 가보세요. 황야의 땅을 벗어나자마자 그를 만날 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "아니, 이게 누구십니까? 우리를 도와주러 오셨군요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28514] = {title = "무톤 플레임스타", objective = "불타는 평원의 불꽃별 초소에 있는 무톤 플레임스타에게 보고해야 합니다.", description = "요즘 이글거리는 협곡을 벗어나서 시간이 조금이나마 생겼군. 지난 몇 달 동안 불타는 평원에 있는 친구를 보러 가려고 했는데, 기회가 여의치 않았다네.\n\n그 친구는 무톤 플레임스타라고 하는데, 정말이지 믿음직한 친구지.\n\n무톤에게 내 안부 좀 전해 주겠나? 그곳으로 가려면 검은바위 산기슭을 통해서 남쪽으로 가야 할 것이네. 남쪽으로 계속 가다 보면... 무톤을 찾을 수 있을 거야.\n\n고맙네.", progress = nil, completion = "아, 오일피스트가 보냈구먼? 하하!\n\n그 친구에게 왜 이름이 오일피스트인지 물어본 적 있나? 언제 시간이 나면 꼭 물어보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28515] = {title = "무톤 플레임스타", objective = "불타는 평원의 불꽃별 초소에 있는 무톤 플레임스타에게 보고해야 합니다.", description = "요즘 이글거리는 협곡을 벗어나서 소중한 시간이 조금이나마 생겼군. 지난 몇 달 동안 불타는 평원에 있는 친구를 보러 가려고 했는데, 기회가 여의치 않았다네.\n\n그 친구는 무톤 플레임스타라고 하는데, 토륨 대장조합의 일원은 아니지만 정말이지 믿음직하고 또 믿을만한 친구지.\n\n무톤에게 내 안부 좀 전해 주겠나? 그곳으로 가려면 검은바위 산기슭을 통해서 남쪽으로 가야 할 것이네. 남쪽으로 계속 가다 보면... 무톤을 찾을 수 있을 거야.\n\n고맙네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28516] = {title = "수세기에 걸친 고통", objective = "켈테릴 호수 가운데에 있는 칼도레이 영혼과 대화해야 합니다.나는 순전히 진말로의 수정이 이곳에서 발견되었다는 소문 때문에 나이트 엘프와 얼라이언스에 협력하는 것까지도 고려하는 것이오.\n\n그 수정은 강력한 고대의 유물이라오. 수정을 파괴했더니 이 땅에 저주를 내렸지만, 다시 합쳐도 그다지 나아진 것은 없었소.\n\n그렇지만 이곳에 사는 영혼은 정말 마주치고 싶지 않소. 나를 비웃고 싶다면 비웃으시오. 그렇지만 할 수 있다면 당신이 한번 해 보시오. 호수 가운데에 조용히 앉아 있는 그 영혼이 당신과 이야기할 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "나는 순전히 진말로의 수정이 이곳에서 발견되었다는 소문 때문에 나이트 엘프와 얼라이언스에 협력하는 것까지도 고려하는 것이오.\n\n그 수정은 강력한 고대의 유물이라오. 수정을 파괴했더니 이 땅에 저주를 내렸지만, 다시 합쳐도 그다지 나아진 것은 없었소.\n\n그렇지만 이곳에 사는 영혼은 정말 마주치고 싶지 않소. 나를 비웃고 싶다면 비웃으시오. 그렇지만 할 수 있다면 당신이 한번 해 보시오. 호수 가운데에 조용히 앉아 있는 그 영혼이 당신과 이야기할 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28517] = {title = "울부짖는 참나무", objective = "다르나서스의 울부짖는 참나무에서 겐 그레이메인과 대화해야 합니다.", description = "그래 이곳이... 우리의 새로운 고향입니다. 제가 정말로 고향이 생겼다는 기분을 다시 느낄지는 모르겠군요.\n\n그럼에도 나이트 엘프들이 우리에게 제공한 것을 감사하게 생각해야 합니다. 나이트 엘프 종족은 아무한테나 뚜렷한 목적없이 환영 인사를 내뱉는 자들이 아닙니다. 바로 저들이 우리를 받아들였다는 너그러움과 믿음의 증거입니다.\n\n그웬과 그레이메인은 도시에 있습니다. 엄밀히 말하면 울부짖는 참나무에 말이지요. 그곳에 들려보십시오. 우리의 북쪽에 있는 나무 밑에 차원문을 이용하십시오. 그러고 나서 도시의 북쪽 구역에 있는 울부짖는 참나무를 찾으시면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28520] = {title = "네페르세트 도시의 몰락", objective = "울둠의 네페르세트 도시에 있는 암흑 파라오 테칸을 처치해야 합니다.", description = "이제 공격할 준비가 되었다, <name>.\n\n암흑 파라오 테칸을 쓰러뜨릴 수 있다면, 불멸의 거인 역시 쓰러질 테니 우리 부대가 네페르세트 도시로 진군해 들어갈 수 있다.\n\n테칸을 찾아내서 두려움 없이 전투를 시작하라. 결전의 순간이 오면, 자네를 든든히 지원하겠다. 자네는 결코 혼자가 아니라는 사실을 기억하라.", progress = nil, completion = "마침내 우리가 해냈다. 네페르세트의 본거지에서 적들을 무찔렀다.\n\n마침내 내 백성을 위한 평화의 시기가 도래했다고 말하고 싶지만... 더 많은 피가 흩뿌려질 모습이 보일 뿐이구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무너진 도시의 겉옷무너진 형제애의 건틀릿네페르세트 파괴의 외투죽은 도시의 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n죽은 도시의 목걸이무너진 형제애의 건틀릿무너진 도시의 겉옷네페르세트 파괴의 외투"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28521] = {title = "살파와 대화하기", objective = "나무구렁 요새를 통과하여 여명의 설원으로 가서 나무구렁 요새 입구를 지키고 서 있는 살파와 대화해야 합니다.", description = "타락의 위협은 남쪽의 마른가지 펄볼그뿐만 아니라 동쪽의 여명의 설원에 있는 겨울눈 펄볼그로부터도 다가오고 있소. 우리를 계속 도와줄 마음이 있다면 요새 반대편의 여명의 설원 입구에 있는 살파와 얘기해 보시오. 길을 따라 왼쪽으로 곧장 가면 될 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28522] = {title = "겨울눈 일족의 동태", objective = "겨울눈 펄볼그를 처치해 겨울눈 정기의 구슬 10개를 수집해야 합니다.", description = "<name>, 나무구렁 일족은 보통 남의 일에 잘 간섭하지 않소. 우리에게 신임을 얻은 자들은 무사 통과시켜주기는 하지만, 다른 펄볼그 부족과의 마찰은 가능하면 피하려 한다오.\n\n최근 겨울눈 일족이 부쩍 우리에게 공격적으로 변했소. 자신들이 이해하지 못하는 어떤 것에 대한 공포와 증오에 휩싸여 완전히 광분한 상태인 것 같소.\n\n겨울눈 일족은 정기의 구슬을 가지고 있는데, 그 구슬은 겨울눈 일족을 타락으로부터 지켜 주지 못했다오. 당신이 그들의 수를 줄였다는 증거로 그 구슬을 10개만 가져다주시오.", progress = "우리 나무구렁 일족을 위해 수고해줘서 정말 고맙소, <name>. 우리를 계속 돕는다면 분명히 우리 일족의 신뢰와 존경을 얻게 될 것이오.", completion = "비록 슬픈 일이기는 하지만 도움을 줘서 고맙소. 감사의 표시로 이것을 주고 싶소.\n\n계속해서 우리를 도와주시오, &lt;name&gt;. 도움을 청할 곳이 너무 부족하오. 당신의 도움 없이 우리 일족의 힘만으로는 지금의 위협을 해결하기가 너무 벅차다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지수호자의 장갑길잡이의 장갑동굴보초의 조끼펄볼그의 은총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지수호자의 장갑길잡이의 장갑동굴보초의 조끼펄볼그의 은총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28523] = {title = "살파에게 정기의 구슬 가져다주기", objective = "<name>, 나는 당신을 신뢰하게 되었지만 아직 의심을 떨치지 못한 우리 일족들의 신뢰도 얻어야 하오. 그러기 위해 당신이 할 일이 있소이다.\n\n겨울눈 일족은 사악한 영혼으로부터 자신을 보호하려고 정기의 구슬을 지니고 다닌다고 하오. 하지만 정작 겨울눈 일족 자신들이 타락을 퍼뜨리는 하수인이 된 것으로 보아 그 구슬은 아무런 효과도 없는 것이 분명하오. 타락한 겨울눈 펄볼그들이 가지고 다니는 정기의 구슬을 내게 가져다주시오. 5개씩 가지고 올 때마다 나무구렁 일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", description = nil, progress = "<name>, 나는 당신을 신뢰하게 되었지만 아직 의심을 떨치지 못한 우리 일족들의 신뢰도 얻어야 하오. 그러기 위해 당신이 할 일이 있소이다.\n\n겨울눈 일족은 사악한 영혼으로부터 자신을 보호하려고 정기의 구슬을 지니고 다닌다고 하오. 하지만 정작 겨울눈 일족 자신들이 타락을 퍼뜨리는 하수인이 된 것으로 보아 그 구슬은 아무런 효과도 없는 것이 분명하오. 타락한 겨울눈 펄볼그들이 가지고 다니는 정기의 구슬을 내게 가져다주시오. 5개씩 가지고 올 때마다 나무구렁 일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", completion = "또다시 당신의 신망을 증명해 보였소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.\n\n겨울눈 정기의 구슬을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 5개씩 가져올 때마다 우리 일족에게 당신 얘기를 잘해주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28524] = {title = "도노바에게 배달", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 살파의 바구니를 전달해야 합니다.", description = "도노바 스노우덴은 온천 주변에 자주 나타나는 친절한 드워프라오. 그녀는 온천의 마법적 특성을 연구한다고 하오.\n\n도노바는 품성이 바르고 우리 부족과도 좋은 관계를 맺고 있소. 그녀는 겨울눈 일족이 점점 사나워지자 그들이 타락한 원인을 찾기 시작했다오.\n\n나는 이곳을 지켜야 하지만, 도노바에게 줄 과자를 한 바구니 만들었소. 나 대신 그녀에게 이걸 가져다주고, 우리 부족이 다음 방문을 기다리고 있다고도 전해주시오.", progress = "온천에 오신 것을 환영해요. 거기 손에 있는 게 뭔가요?", completion = "아, 정말 친절한 펄볼그들이로군요. 이렇게 착한 그들이 세상을 두려워해 그런 곳에 갇혀 지내다니 정말 슬퍼요.\n\n하지만 그들을 탓할 수가 있을까요? 이 겨울눈 펄볼그들은 악령숲에 있는 생물들처럼 사나워져 가고 있어요. 저는 그걸 멈추고 싶어요... 친절한 나무구렁 일족은 둘째로 치더라도 제 연구를 위해서만이라도요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28525] = {title = "영웅의 부름: 운고로 분화구!", objective = "운고로 분화구의 마샬의 격전지에 있는 윌리덴 마샬에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 마샬의 격전지로 가서 윌리덴 마샬에게 보고하라.\n\n얼라이언스의 이름으로 마샬 원정대가 운고로 분화구의 고대 야수, 희귀한 식물, 그리고 강력한 수정의 비밀을 밝혀낼 수 있게 이들을 지원하라. 운고로 분화구로 가려면 타나리스의 서쪽으로 난 길을 따라 마샬의 격전지로 이동하도록.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28526] = {title = "대족장의 명령: 운고로 분화구!", objective = "운고로 분화구의 마샬의 격전지에 있는 윌리덴 마샬에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 마샬의 격전지에 있는 윌리덴 마샬에게 보고할 것을 명한다. 마샬 원정대의 대원들이 운고로 분화구의 비밀을 밝혀낼 수 있도록 이들을 지원하라. 분화구의 희귀한 야수와 수정은 호드가 유용하게 활용할 수 있을지 모른다.\n\n운고로 분화구로 가려면 타나리스에서 서쪽으로 나 있는 길을 따라 분화구로 들어간 뒤, 마샬의 격전지로 가도록.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!", progress = nil, completion = "어서 오십시오, &lt;class&gt;님. 제 과학자와 탐험가들이 당신의 도움을 두 팔 벌려 환영합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28527] = {title = "대족장의 명령: 실리더스!", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 세나리온 요새로 가서 바람소환사 프라우드혼에게 보고할 것을 명한다. 우리의 세나리온 동맹이 황혼의 망치단을 되돌려 보내는 전투에 그대의 지원이 필요하다. 초갈의 하수인들이 실리더스를 차지하게 둬서는 안 된다!\n\n운고로 분화구에서 북서쪽으로 길을 따라가면 실리더스에 도착할 것이다.\n\n운명이 그대들을 부른다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28528] = {title = "영웅의 부름: 실리더스!", objective = "실리더스의 세나리온 요새로 가서 바람소환사 프라우드혼에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 세나리온 요새로 가서 바람소환사 프라우드혼에게 보고하라.\n\n우리의 세나리온 의회에서는 황혼의 망치단의 맹공격에 맞서는 데 그대의 지원이 필요하다. 운고로 분화구에서 북서쪽으로 길을 따라가면 실리더스에 도착할 것이다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28529] = {title = "공허의 기록", objective = "로르다넬에 있는 순찰자 글린다 날셰에게 암흑 전령의 기록을 가져가야 합니다.", description = "이 두루마리는 애매하고 더 큰 수수께끼의 단편으로 보입니다만, 당신이 틀리지 않았다면 악마사냥꾼으로 거듭나는 길의 중간 과정을 보여주는 것 같습니다.\n\n나이트 엘프들 대부분은 악마사냥꾼이 되는 데 필요한 암흑의 서약과 의식을 못마땅하게 여깁니다. 그러니 이건 그들이 비밀로 하기를 바라는 것일 겁니다.\n\n순찰자 글린다 날셰라면 이 두루마리를 어떻게 해야 할 것인지 알 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28530] = {title = "끓어오르는 징조", objective = "뜨거운 분출샘이나 끓어오르는 거품샘에서 수상한 녹색 녹괴물 조각 7개를 획득해야 합니다.", description = "가마솥은 농축된 물질을 함유한 것 같아요. 겨울눈 일족이 이 물질을 온천에 곧바로 희석하면 시간이 흐르면서 오염이 더욱 심해질 거예요... 그러면서 온천의 희석 효과가 점점 약해질 테고요.\n\n북동쪽에 있는 샘이 정령들로 끓어 넘치고 있어요. 처음에는 대격변 때문이라고 생각했는데 정령들의 겉모습을 보니 이 현상에 반응한 것 같아요.\n\n정령들이 오염됐는지 확인해주시겠어요? 정령들을 조금 처치해 그들이 남기는 수상한 녹색 물질을 조금 가져다주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28531] = {title = "영웅의 부름: 잊혀진 땅!", objective = "잊혀진 땅의 테드리스 아란에 있는 장교 쟁키에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 잊혀진 땅의 테드리스 아란에 있는 장교 쟁키에게 보고하라.\n\n나이젤의 야영지에 있는 용감한 병사들이 악마들과 호드 군대에 시달리고 있어 우리의 지원이 필요하다!\n\n잊혀진 땅에 가려면, 돌발톱 산맥의 잿더미 계곡으로부터 이어지는 길을 따라 남쪽으로 가라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28532] = {title = "대족장의 명령: 돌발톱 산맥!", objective = "잿빛 골짜기의 실바람 산장에 있는 혈투사 알도 록레인에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 잿빛 골짜기의 실바람 산장에 있는 혈투사 알도 록레인에게 보고할 것을 명한다.\n\n돌발톱 산맥의 호드 부대에서는 얼라이언스 침략자를 몰아내고 우리 종족을 보호하는 데 여러분의 도움이 필요하다. 혈투사가 돌발톱 산맥의 경계지역으로 안내할 것이다.\n\n잿빛 골짜기 심장부로 가서 호수 근처에 있는 우리 병력과 합류하면 실바람 산장에 도달할 수 있다.\n\n운명이 그대를 부른다!", progress = nil, completion = "그러니까 돌발톱 산맥에 배치됐단 말이오? 좋소. 얼라이언스를 무찌르는데 능력을 발휘하길 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28533] = {title = "대의원회에서의 결정", objective = "울둠의 람카헨에 있는 왕 파오리스와 대화해야 합니다.", description = "네페르세트 부족과의 전쟁에 대해 대의원회에서 결정을 내릴 준비가 되었네.", progress = nil, completion = "좋아, 이제 때가 된 것 같군. 그대만 괜찮다면 여기 머물며 결과를 지켜보라.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n대의원회 이벤트 카메라 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28538] = {title = "밴시의 비명", objective = "밴시 거울을 사용해 SI:7 요원 10명을 포획해야 합니다.", description = "자네가 내 구세주가 되어주겠다, 이건가? 좋아, 내가 자네와 결속을 이뤄주지. 결속을 이루면 전장에서도 자네의 눈을 통해 보고, 대화도 할 수 있게 될 거야.\n\n자네가 가져온 계획서에 따르면 스톰파이크가 북쪽에 있는 소페라 절벽에 SI:7의 지원을 요청했다는군. SI:7은 오직 인간들로 구성되어 있네. 인간은 우리가 유용히 써먹을 수 있지.\n\n내 거울을 가지고 북쪽으로 가게. SI:7과 싸워 이들을 빈사 상태로 만든 후에 내 거울을 사용하는 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28539] = {title = "영웅의 부름: 돌발톱 산맥!", objective = "잿빛 골짜기와 돌발톱 산맥 사이 경계에 있는 별가루 첨탑으로 가서 여사냥꾼 잘린에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 잿빛 골짜기의 별가루 첨탑으로 가서 여사냥꾼 잘린에게 보고하라.\n\n호드 병력이 돌발톱 산맥으로 밀고 들어올 태세이니 반드시 막아야 한다! 별가루 첨탑은 잿빛 골짜기 남부의 돌발톱 산맥 경계 부근에 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28540] = {title = "에코 마법", objective = "서리가죽의 심장을 획득해야 합니다.", description = "저는 여러 해 동안 이곳의 자연에 있는 영혼으로부터 부적을 만들어왔습니다. 동물들에게서 에코를 곧바로 뽑아내 어린아이와 모험가들을 위한 부적을 만들지요.\n\n동쪽에 가면 보이는 높은 언덕에는 톱니이빨곰들이 득실거립니다. 그 언덕에 올라가면 이곳 숲에서 가장 나이 든 곰인 서리가죽이 있을 것입니다.\n\n제 마법에 그 곰이 필요합니다. 그러니 서리가죽의 큼지막하고 오래된 심장을 가져다주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n에코 수집자의 허리띠심장 움켜쥠 장갑곰 사냥꾼 허리띠의술사의 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n에코 수집자의 허리띠심장 움켜쥠 장갑의술사의 어깨덮개곰 사냥꾼 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28542] = {title = "대족장의 명령: 악령숲!", objective = "악령숲의 에메랄드 성소에 있는 테넬 리프러너에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 악령숲의 에메랄드 성소에 있는 테넬 리프러너에게 보고할 것을 명한다. 세나리온 의회는 악마를 비롯한 타락한 생명체들이 장악한 악령숲을 되찾길 원한다!\n\n에메랄드 성소로 가려면 잿빛 골짜기에서 성소에 도착할 때까지 북쪽의 길을 따라 올라가야 한다.\n\n운명이 너를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28543] = {title = "영웅의 부름: 악령숲!", objective = "악령숲의 에메랄드 성소에 있는 테넬 리프러너에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 에메랄드 성소로 가서 테넬 리프러너에게 보고하라.\n\n국왕 폐하께서는 숲을 지배하고 있는 악마의 손아귀에서 악령숲을 되찾고자 하신다. 잿빛 골짜기에서 악령숲으로 나 있는 북쪽 길을 따라 에메랄드 성소로 향하라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여! 전진하라, <형제/자매>여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28544] = {title = "영웅의 부름: 여명의 설원!", objective = "여명의 설원의 얼음불꽃 온천에 있는 도노바 스노우덴에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 얼음불꽃 온천에 있는 도노바 스노우덴에게 보고하라.\n\n도노바가 겨울눈 펄볼그의 위협을 이겨내는 데 그대의 도움이 필요하다. 여명의 설원으로 가려면 북부 악령숲에서 동쪽으로 이동해 나무구렁 요새를 가로질러야 한다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28545] = {title = "대족장의 명령: 여명의 설원!", objective = "여명의 설원의 얼음불꽃 온천에 있는 도노바 스노우덴에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 모든 호드의 일원은 즉시 얼음불꽃 온천으로 가서 도노바 스노우덴에게 보고하라.\n\n도노바가 겨울눈 일족에 관해 발견해내는 것들은 이 위협에 맞설 수 있는 중요한 것일지도 모른다.\n\n여명의 설원에 있는 얼음불꽃 온천으로 가려면 북부 악령숲에서 동쪽으로 이동해 나무구렁 요새를 가로질러가야 한다.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28548] = {title = "대족장의 명령: 잊혀진 땅!", objective = "잊혀진 땅의 테드리스 아란에 있는 퓨리엔에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 잊혀진 땅의 테드리스 아란에 있는 퓨리엔에게 보고할 것을 명한다. 잊혀진 땅에 있는 용감한 호드 전사들이 얼라이언스와 고대 악마 군대를 격퇴하는 데 그대의 도움이 필요하다.\n\n돌발톱 산맥에 있는 잿더미 계곡에서부터 남쪽으로 가면 테드리스 아란에 갈 수 있다.\n\n운명이 그대들을 부른다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28549] = {title = "대족장의 명령: 남부 불모의 땅!", objective = "남부 불모의 땅의 높은 길에 있는 누라 패스파인더에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 남부 불모의 땅의 높은 길에 있는 누라 패스파인더에게 보고할 것을 명한다.\n\n최근 불모의 땅을 침략한 얼라이언스는 보급로를 차단하는 등 위협을 가하고 있으며 우리 전사들의 발목을 붙잡고 있다. 행동에 나설 때다!\n\n높은 길은 돌발톱 산맥에서 동쪽으로 이동하면 도달할 수 있다.\n\n운명이 너를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28550] = {title = "영웅의 부름: 남부 불모의 땅!", objective = "남부 불모의 땅 북서쪽의 돌발톱 고개에 있는 사령관 월폴에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 남부 불모의 땅으로 가서 돌발톱 고개에 있는 사령관 월폴에게 보고하라.\n\n용감한 우리 병사들은 불모의 땅에서 뛰어난 업적을 이뤘지만 힘겨운 대가를 치러야 했다! 우리의 업적을 공고히 하는 데 제군들의 노력이 필요하다. 남부 불모의 땅은 돌발톱 산맥에서 남동쪽의 큰소나무 계곡을 따라 이동하면 도달할 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28551] = {title = "영웅의 부름: 남부 불모의 땅!", objective = "남부 불모의 땅, 북부감시 요새 외곽의 부두에 있는 부두주임 루이스에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 북부감시 요새 근처에 있는 부두주임 루이스에게 보고하라.\n\n용감한 우리 병사들은 불모의 땅에서 뛰어난 업적을 이뤘지만 힘겨운 대가를 치러야 했다! 우리의 업적을 공고히 하는 데 제군들의 노력이 필요하다. 북부감시 요새 외곽의 부두는 무법항에서 톱니항으로 가는 배를 탄 뒤 해안을 따라 남쪽으로 이동하면 도달할 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28552] = {title = "영웅의 부름: 먼지진흙 습지대!", objective = "먼지진흙 습지대의 테라모어 섬에 있는 칼리아 헤이스팅스에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 테라모어 섬에 있는 칼리아 헤이스팅스에게 보고하라.\n\nSI:7의 칼리아 헤이스팅스가 테라모어 섬 안팎에 숨겨진 위협을 밝혀낼 수 있게 도와야 한다. 메네실 항구에서 배를 타거나 남부 불모의 땅에서 먼지진흙 습지대를 가로질러가는 방법으로 테라모어 섬에 갈 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28553] = {title = "오크릴라와 저주받은 땅", objective = "저주받은 땅의 우레망치 요새에 있는 오크릴라에게 보고해야 합니다.", description = "자네에게 마지막 파병 요청 소식을 전해야겠군, <name>. 이번 요청은 남쪽의 저주받은 땅에 있는 우레망치 요새에서 온 걸세.\n\n여장군 오크릴라가 네더가드 요새의 얼라이언스 병력과 전투를 벌이고 있는데, 용감한 <class>의 지원이 필요하다더군. 요청을 받자마자 자네가 번뜩 떠올랐네.\n\n남쪽에 있는 저주받은 땅에서 서쪽으로 향하게. 행운을 빌겠네, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28554] = {title = "대족장의 명령: 먼지진흙 습지대!", objective = "먼지진흙 습지대의 담쟁이 마을에 있는 크로그에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 담쟁이 마을에 있는 크로그에게 보고할 것을 명한다. 현재 습지대에는 다양한 종류의 적들과 무섭게도 강력한 얼라이언스 병력들이 날뛰고 있다.\n\n먼지진흙 습지대로 가려면 남부 불모의 땅의 동쪽에 나 있는 길을 따라 담쟁이 마을로 가도록.\n\n운명이 너를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28555] = {title = "사절 추방", objective = nil, description = "<미적용>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28556] = {title = "손가락 부러뜨리기", objective = "고블린 주머니 핵폭탄을 소페라 절벽, 코란의 비수, 마루터기, 가빈 절벽에 설치해야 합니다.", description = "우리가 놈들의 습격을 막으려면 꼭 손가락처럼 늘어선 스톰파이크의 네 거점을 쳐야 하오.\n\n<작은 짐을 건네는 크로무쉬>\n\n이 짐 안엔 고성능 고블린 폭발물이 들었소. 소페라 절벽, 코란의 비수, 마루터기와 가빈 절벽까지... 총 네 곳의 거점에 잠입하고 고블린 주머니 핵폭탄을 설치하시오.\n\n이 작업과 멜리사라가 주문한 일을 마치면, 내게 돌아오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코란의 망토가빈의 견갑소페라 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n소페라 허리띠가빈의 견갑코란의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28557] = {title = "대족장의 명령: 울둠!", objective = "타나리스 서부의 덤불나무 골짜기에 있는 아다라와 대화해야 합니다.", description = "신체 건강한 모든 호드의 일원은 즉시 타나리스의 덤불나무 골짜기로 가서 아다라에게 보고하라.\n\n고대의 문헌에는 울둠이 그 무엇에도 비할 수 없는 부와 보물이 잠든 땅이라고 한다. 어서 울둠으로 달려가 호드의 이름으로 이 유물을 차지하라!\n\n타나리스의 남서쪽에 있는 덤불나무 골짜기에서 아다라의 마차를 찾아보아라.\n\n운명이 너희를 부르고 있다!", progress = nil, completion = "당신은 지난 천 년의 세월을 지나, 마침내 울둠에 발을 들여놓는 제일 첫 생명체가 될 수도 있습니다. 거기서 우릴 기다리고 있을 보물을 한 번 생각해 보시라니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28558] = {title = "영웅의 부름: 울둠!", objective = "타나리스 서부의 덤불나무 골짜기에 있는 아다라와 대화해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 타나리스의 덤불나무 골짜기에 있는 아다라에게 보고하라.\n\n영광스러운 울둠의 땅을 밟고 얼라이언스를 위해 그 보물을 손에 넣는 첫 번째 사람이 되라!\n\n타나리스 서부로 가면 아다라와 그녀의 마차를 찾을 수 있다.\n\n얼라이언스의 영광과 명예를 위하여!", progress = nil, completion = "이 계곡을 지나가면, 경이로운 불가사의가 우릴 기다리고 있어요. 모두 우리 것이 될 거라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28559] = {title = "영웅의 부름: 핏빛안개 섬!", objective = "핏빛안개 섬, 케셀의 길목에 있는 엘레크 조련사 보르칸에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 케셀의 길목에 있는 엘레크 조련사 보르칸에게 보고하라.\n\n핏빛안개의 백성이 섬에 퍼진 위험한 생물들과 음흉한 블러드 엘프들을 처리하는 데 도움을 청하고 있다. 하늘안개 섬에서 북쪽에 있는 다리를 건너 핏빛안개 섬에 있는 케셀의 길목으로 갈 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28560] = {title = "대족장의 명령: 유령의 땅!", objective = "유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 비전술사 반드릴에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 유령의 땅, 트랜퀼리엔에 있는 비전술사 반드릴에게 보고할 것을 명한다.\n\n셀 수조차 없는 스컬지 녀석들을 몰아내고 우리 공통의 적과 싸우는 포세이큰의 도움을 얻어내야 한다!\n\n트랜퀼리엔에 가려면, 산들바람 마을의 남쪽 길을 따라 유령의 땅으로 가면 된다.\n\n운명이 너를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28561] = {title = "나홈 방어선 구축", objective = "울둠의 나홈에 있는 부대 본부에 보고해야 합니다.", description = "우리가 네페르세트 도시를 공격하기 위해 서쪽으로 진군을 시작하면, 방어선이 약해지는 동부로 적이 쳐들어올 것이다.\n\n처음 무너지는 곳은 나홈이 될 테고, 그러면 람카헨도 곧 그 뒤를 따를 것이다.\n\n우리 군의 소규모 파견대가 이미 나홈에 도착했다.\n\n가서 그들로부터 현재 전황에 대한 설명을 들어라. 나홈에 추가 병력을 보낼 때까지 나홈이 함락되는 일이 없도록 해야 한다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;! 당신이로군요! 우리 연대는 이곳으로 오는 길에 매복한 적에게 기습을 당했습니다.\n\n연대장이 살해당하면서 제가 지휘를 맡았지만, 이제 당신이 오셨으니 우릴 이끌어 주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28562] = {title = "영웅의 부름: 서부 몰락지대!", objective = "서부 몰락지대의 얀센 농장에 있는 반장 호레이쇼 레인에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 얀센 농장에 있는 호레이쇼 레인 반장에게 보고하라.\n\n거지와 방랑자로 가득한 서부 몰락지대의 범죄 활동은 날이 갈수록 심각해지고 있다. 대중의 질서를 바로잡으려면 너의 도움이 필요하다. 엘윈 숲에서 서쪽으로 이동하여 서부 몰락지대의 얀센 농장으로 가라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28563] = {title = "영웅의 부름: 붉은마루 산맥!", objective = "붉은마루 산맥의 탑 감시초소에 있는 파수대장 파커에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 붉은마루 산맥의 탑 감시초소에 있는 파수대장 파커에게 보고하라.\n\n파커 대장의 병력은 놀과 오크의 습격에 맞서 고전하고 있다. 곤경에 처한 호숫골 백성들을 보호하기 위해서는 도움의 손길이 필요하다. 붉은마루 산맥의 탑 감시초소로 가려면 엘윈 숲 동쪽 경계를 넘어 붉은마루 삼거리로 가면 된다.\n\n얼라이언스의 영광과 명예를 위하여!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파커의 막대자할랑 장화풀리지 않는 문제의 허리띠비운의 발보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파커의 막대자풀리지 않는 문제의 허리띠할랑 장화비운의 발보호대"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28564] = {title = "영웅의 부름: 그늘숲!", objective = "그늘숲의 어둠골에 있는 사령관 알시아 이본로크에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 어둠골의 사령관 알시아 이본로크에게 보고하라.\n\n어둠골의 순찰대원들은 늑대와 야생 늑대인간 무리의 습격을 간신히 버텨내고 있다. 즉시 지원하지 않는다면 그다지 오래 버티지 못할 수도 있다. 엘윈 숲과 붉은마루 산맥 사이의 경계선에서 남쪽으로 난 길을 따라가면 그늘숲의 어둠골에 도착할 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28565] = {title = "영웅의 부름: 저습지!", objective = "던 알가즈에 있는 산악경비대 라렌에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 던 알가즈에 있는 산악경비대 라렌에게 가서 보고하라.\n\n대격변이 불러온 파괴가 저습지를 덮친 데 뒤이어 야생 동물과 오크, 그리고 야만스러운 놀의 공격이 이어지고 있다! 저습지로 가려면 드워프 영역인 던 알가즈를 지나 보이는 모단 호수에서 북쪽으로 이동해야 한다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28566] = {title = "대학살", objective = "대장 아이스하트와 스톰파이크 병사 12명을 처치해야 합니다.", description = "<당신 눈 앞에 나타나는 멜리사라의 모습>\n\n스톰파이크 전진 기지는 코란의 비수 꼭대기에 있네. 소페라 절벽에서 서쪽으로 가도 되고. 거기서 드워프를 닥치는 대로 처치하게. 놈들에게 진짜 공포를 가르치기엔 대학살 만한 방법이 없으니까.\n\n한 놈도 살려두지 말게, <name>. 특히 놈들의 대장은 반드시 처치하게.\n\n내가 또 말 걸지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28567] = {title = "영웅의 부름: 모단 호수!", objective = "모단 호수의 남부 관문 전초기지에 있는 조종사 해머풋에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 남부 관문 전초기지에 있는 조종사 해머풋에게 즉시 보고하라.\n\n돌다지 댐이 파괴되고 코볼트들이 다시 날뛰기 시작하면서 산악경비대가 감당할 수 있는 한계를 벗어났다. 지원 병력이 반드시 필요한 상황이다! 던 모로 동부에서 동쪽으로 이동하여 남부 관문 통행로를 지나면 남부 관문 전초기지로 갈 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28568] = {title = "대족장의 명령: 은빛소나무 숲!", objective = "은빛소나무 숲의 포세이큰 고위 사령부에 있는 대집행관 모르투스에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 은빛소나무 숲의 포세이큰 고위 사령부에 있는 대집행관 모르투스에게 보고할 것을 명한다.\n\n이 땅에서 적의 침략을 막아내고 길니아스 항구를 정복하기 위해, 호드는 그 어느 때보다 그대들의 힘이 필요하다.\n\n포세이큰 고위 사령부로 가기 위해서는 티리스팔 숲의 남쪽을 지나 은빛소나무 숲을 찾아가라. 이후 계속해서 남쪽으로 난 길을 따라가면 포세이큰 고위 사령부에 도착할 수 있다.\n\n운명이 그대들을 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28569] = {title = "수렁진흙탕 총알로켓", objective = "불타는 평원의 남동쪽 구석에 있는 샤론 붐게터와 대화하여 슬픔의 늪으로 가는 수렁진흙탕 총알로켓을 타야 합니다. 그런 다음 수렁진흙탕에 있는 무역남작 실버스냅과 대화하십시오.", description = "슬픔의 늪으로 가는 길에 대한 이야기는 들었어요. 붉은마루를 완전히 우회하고 수렁진흙탕 한복판으로 바로 통하는 구불구불한 산길이 있다는 이상한 소문 말이죠!\n\n할 일이 떨어지면, 이곳에서 떠나시겠지요. 우린 모두 슬퍼지겠죠.\n\n떠나실 때, 불타는 평원의 남동쪽 구석에 있는 샤론 붐게터와 얘기 나눠 보세요. 그녀가 탈것에 태워 줄 거예요.\n\n<뭔가를 듣는 듯 고개를 갸우뚱하는 오랄리우스>\n\n윙키? 윙키! 안 돼!", progress = nil, completion = "시간은 돈이라고, &lt;class&gt; 친구... 게다가 난 돈도 시간도 많지..\n\n뭘 도와주면 되나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28570] = {title = "수렁진흙탕 총알로켓", objective = "불타는 평원의 남동쪽 구석에 있는 샤론 붐게터와 대화하여 슬픔의 늪으로 가는 수렁진흙탕 총알로켓을 타야 합니다. 그런 다음 수렁진흙탕에 있는 무역남작 실버스냅과 대화하십시오.", description = "당신은 참 훌륭한 <race>|1이에요;예요;. 이미 성숙할 대로 성숙하셨고요. 우린 겨우 방금 만났는데 말이에요!\n\n전 일이 어떻게 될지 알아요... 곧 이 화염 마루에선 당신이 할 일이 없어질 거예요. 당신은 돌아올 거라고 약속하겠지요. 하지만 당신은 돌아오지 않을 거예요.\n\n키블러는 이 모든 걸 이미 경험했거든요.\n\n떠나실 때, 평원의 남동쪽 구석에 있는 샤론 붐게터와 얘기 나눠 보세요. 그녀가 총알로켓을 태워 줄 거예요.\n\n뭐라고요? 아, 그냥 로켓이에요. 정말 안전하답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28571] = {title = "대족장의 명령: 언덕마루 구릉지!", objective = "언덕마루 구릉지의 남부경비 관문에 있는 고위집행관 다살리아에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 언덕마루 구릉지의 남부경비 관문에 있는 고위집행관 다살리아에게 보고할 것을 명한다. 포세이큰의 전쟁 기계는 계속 전진하여, 호드를 위해 로데론을 지켜야 한다!\n\n남부경비 관문으로 가려면 남쪽의 길을 따라 은빛소나무 숲을 지나 언덕마루 구릉지로 나 있는 동쪽 갈림길로 가라.\n\n행동하라, <형제/자매>여! 운명이 너를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28572] = {title = "대족장의 명령: 아라시 고원!", objective = "아라시 고원의 갈렌의 타락지에 있는 어둠 순찰자 앨리나에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 갈렌의 타락지에 있는 어둠 순찰자 앨리나에게 보고할 것을 명한다. 어둠의 여왕님의 병력은 호드의 영토를 늘리고 얼라이언스 침입자를 몰아내는 데 너의 도움을 필요로 한다.\n\n아라시 고원으로 가려면 언덕마루 구릉지에서 동쪽으로 가다 소라딘의 성벽 뒤로 나 있는 길을 따라가도록.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28573] = {title = "영웅의 부름: 아라시 고원!", objective = "아라시 고원의 임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 임시 주둔지로 가서 부대장 나이얼스에게 보고하라.\n\n스트롬가드의 옛 영광을 반드시 되찾아야 한다! 오우거와 범죄자들이 아라시를 더럽힌지도 너무 오랜 시간이 흘렀다. 저습지에서 북쪽에 있는 탄돌 교각을 가로질러 아라시로 가라. 그리고 그 길을 따라 임시 주둔지로 가서 부대장 나이얼스를 찾아라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!", progress = nil, completion = "당신이 한 중대였다면 얼마나 좋을까요. 하지만, 지금으로선 우리가 가진 병력만으로 싸워야겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28574] = {title = "대족장의 명령: 동부 내륙지!", objective = "동부 내륙지의 깨진엄니 마을에 있는 장로 톤터스크에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 깨진엄니 마을에 있는 장로 톤터스크에게 보고할 것을 명한다.\n\n와일드해머 드워프들은 공식적으로 얼라이언스와 동맹을 맺었고, 우리의 적으로 다시 태어났다. 이들을 반드시 무너뜨려야 한다!\n\n깨진엄니 마을로 가려면 언덕마루 구릉지에서 동쪽으로 난 산길을 따라 동부 내륙지에 들어간 후, 동쪽의 해안으로 가도록.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28575] = {title = "대족장의 명령: 서부 역병지대!", objective = "서부 역병지대의 안돌할에 있는 콜티라 데스위버에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드의 병사들은 즉시 안돌할에 있는 콜티라 데스위버에게 보고할 것을 명한다.\n\n얼라이언스 병력이 안돌할 폐허를 차지할 방법을 궁리하며 그곳으로 진군해오고 있다. 얼라이언스가 안돌할을 거점으로 확보하기 전에 우리는 그들과 맞서야만 한다!\n\n티리스팔 숲 동쪽 경계에 있는 보루를 지난 뒤, 남동쪽으로 이어지는 길을 따라 안돌할로 이동해 그곳에 있는 아군과 만나도록.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28576] = {title = "영웅의 부름: 서부 역병지대!", objective = "서부 역병지대의 안돌할에 있는 타사리안에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 안돌할에 있는 타사리안에게 가서 보고하라.\n\n우리가 안돌할에서 먼저 승리한 바로 그 뒤부터 포세이큰은 반격을 감행하기로 했다. 스컬지와 호드를 물리치고, 잃어버린 안돌할을 되찾으려면 그대의 도움이 필요하다.\n\n안돌할로 가려면 북쪽의 언덕마루 구릉지로 이동한 뒤에, 서리바람 야영지 너머에 있는 길을 따라 이동하라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!", progress = nil, completion = "할 일이 아주 많소. 적들은 잔인한 놈들이니 우리가 칼집에 칼을 넣는 순간 무자비하게 우리를 도륙할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28577] = {title = "대족장의 명령: 동부 역병지대!", objective = "동부 역병지대의 톤드로릴 강 동쪽 강둑에 있는 피오나에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 톤드로릴 강 동쪽 강둑의 피오나에게 보고할 것을 명한다.\n\n은빛십자군이 역병지대에서의 세력을 강화하고 있어, 이를 견제하기 위해서는 네 도움이 필요하다.\n\n서부 역병지대의 동쪽 외곽에서 흐르는 톤드로릴 강을 건너 동쪽 강둑에서 피오나를 찾아라.\n\n운명이 너를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28578] = {title = "영웅의 부름: 동부 역병지대!", objective = "동부 역병지대의 톤드로릴 강 동쪽 강둑에 있는 피오나에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 톤드로릴 강 동쪽 강둑의 피오나에게 보고하라.\n\n동부 역병지대를 스컬지의 손아귀에서 되찾기 위해, 은빛십자군은 네 도움이 필요하다.\n\n동부 역병지대로 가려면 톤드로릴 강을 건넌 후 동쪽 강둑에서 피오나를 찾아라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28579] = {title = "영웅의 부름: 황야의 땅!", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 게크 노즐로켓에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 동부 역병지대에 있는 희망의 빛 예배당으로 가서 게크 노즐로켓에게 보고하라.\n\n데스윙에 의한 피해를 조사하고 황야의 땅에서 호드 세력을 와해시키기 위해 그대의 도움이 필요하다.\n\n자네의 도움에 대한 대가로, 게크가 황야의 땅으로 이동할 수 있는 로켓을 제공하기로 했다. 동부 역병지대에 있는 희망의 빛 예배당으로 가서 게크를 찾아보라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!", progress = nil, completion = "점화등 마을을 도우러 온 거지? 당장 황야의 땅으로 가자고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28580] = {title = "대족장의 명령: 황야의 땅!", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 게크 노즐로켓에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 동부 역병지대에 있는 희망의 빛 예배당으로 가서 게크 노즐로켓에게 보고할 것을 명한다.\n\n얼라이언스가 황야의 땅에 거점을 만들려 애쓰고 있다. 그대의 임무는 놈들을 저지하고 데스윙이 가져온 피해를 조사하는 것이다.\n\n게크가 황야의 땅으로 가는 로켓을 제공하기로 했다. 희망의 빛 예배당으로 가서 그를 만나보라.\n\n운명이 그대들을 부른다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28581] = {title = "대족장의 명령: 이글거리는 협곡!", objective = "이글거리는 협곡의 토륨 진군지에 있는 잭 록레그에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 토륨 진군지로 가서 잭 록레그에게 보고할 것을 명한다.\n\n으스러진 손의 보고로는 이글거리는 협곡에 있는 검은무쇠 드워프들이 어떤 계획을 준비 중이라고 한다. 그대의 임무는 놈들의 계획을 최대한 많이 알아내 중지시키는 것이다.\n\n이글거리는 협곡으로 가려면 황야의 땅에서 서쪽으로 이어지는 길을 따라가도록.\n\n운명이 그대들을 부른다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28582] = {title = "영웅의 부름: 이글거리는 협곡!", objective = "이글거리는 협곡의 토륨 진군지에 있는 잭 록레그에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 토륨 진군지에 있는 잭 록레그에게 가서 보고하라.\n\nSI:7의 보고로는 이글거리는 협곡에 있는 검은무쇠 드워프들이 공격을 준비하는 것 같다고 한다. 그대의 임무는 놈들의 계획을 최대한 많이 알아내 중지시키는 것이다.\n\n황야의 땅에서 서쪽으로 이어지는 길을 따라가면 이글거리는 협곡으로 갈 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28583] = {title = "크라즈작업장", objective = "황혼의 고원의 크라즈작업장에 있는 선장 크라즈에게 특허 신청서를 가져가야 합니다.", description = "이 새로운 벌목기 설계는 최고라고, <name>. 최고란 말이야! 다음 단계로 내 지적 재산권을 보호해야겠어. 제출할 서류랑, 권리자 표시랑, 영업 정지 명령이랑... 물론 뇌물도 준비해야지!\n\n여기, 이 특허 신청서를 크라즈작업장에 있는 크라즈 선장한테 가져가라고. 비행선이 파괴됐을 때 살아남았다니, 아마도 새로운 사업 기회에 목말라 있을 거야.\n\n크라즈작업장은 여기서 똑바로 북쪽으로 가면 나오는 산꼭대기에 \"안전하게\" 자리 잡고 있지. 가보라고, 젊은 친구. 빨랑, 빨랑!", progress = "아는 얼굴이군요! 여기 올 때 저랑 같이 비행선 탔었지요?", completion = "이게 뭡니까? 미사일이 내장된 벌목기, \"메가&lt;name&gt;\"?\n\n아! 아즈샤라에 있는 작업 감독관 그래빗이 벌써 특허 내놓은 겁니다. 무용지물이지요!\n\n지금 저한테 필요한 건 하늘에 날아다니는 드워프를 처리해 주는 기계라고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28587] = {title = "서리늑대 부족의 지원", objective = "언덕마루 구릉지의 알터랙 산맥에 있는 보그가 데스그립과 대화해야 합니다.", description = "난 스톰파이크 전투 계획서를 분석하여 공격에 대비하겠소. 당신은 알터랙 계곡으로 가서 서리늑대 부족에 지원을 요청하시오. 이들은 우리의 전 대족장이신 스랄 님이 속했던 부족이오. 그들이라면 기꺼이 스톰파이크 드워프와의 전투를 도울 거요! 함께 힘을 합쳐 이 침략자들을 무찌르고 이들을 로데론 밖으로 영영 쫓아낼 거란 말이오!\n\n이제 가시오, <name>. 알터랙 계곡은 타렌 제분소의 북동쪽에 있소. 그곳에 있는 보그가 데스그립에게 전하시오! 호드에게 서리늑대 부족의 지원이 필요하다고!\n\n록타르!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28590] = {title = "앙갚음", objective = "높은 둑 주변을 선회하는 하늘절단호에 있는 패치와 대화해야 합니다.", description = "어쩌다가 알게 됐는데, 얼라이언스 쓰레기 녀석들이 쓴맛을 좀 보고 싶은 모양입니다. 감히 우리 물건에 손을 댔다고요. 그래서 제가 높은 둑 공격을 승인했지요.\n\n하늘절단호에 승선해서 공격에 참여하십시오. 거기 도착하면 자세한 내용은 패치 녀석이 알려 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "당신이 와줘서 좋군요, &lt;name&gt; 님. 소란을 피울 준비는 됐겠지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28591] = {title = "성벽 공격", objective = "하늘절단호 포탑으로 높은 둑 명사수 80명, 높은 둑 포병 12명, 높은 둑 대포 4개를 없애야 합니다.", description = "당신은 암만 봐도 행동파인 것 같은데요. 저 포탑에 올라타서 성벽 위에 올라간 방어 병력에 포탄을 퍼부어 주세요.\n\n그리고, 좀 서둘러 주시겠습니까? 우리 발밑의 비행선이 커다란 화염 덩어리가 되기 전에 말이죠.", progress = nil, completion = "고블린의 발전된 파괴 능력을 본 소감이 어떠십니까? 경이롭지요? 아, 전 이 포탑들이 정말 사랑스러워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28592] = {title = "작별 선물", objective = "북쪽에 있는 탑 중 하나, 높은 둑 배, 성채 입구에 폭발물을 설치해야 합니다.", description = "패치 님한테 뭔가 대단한 계획이 있겠지. 하지만 그 계획이 뭐든 간에, 놈들한테 폭탄 선물을 안 주고 나오면 그걸 무슨 공격이라고 하겠어.\n\n저기 내려가서 이 폭발물을 몰래 설치하라고. 놈들의 배하고 성채 입구, 그리고 북쪽에 있는 탑에 말이야. 그 정도면 놈들이 이리 뛰고 저리 뛰고 난리가 나겠지.\n\n우리도 지상으로 내려갈 거야. 볼일 다 끝나면 동쪽 탑 근처에서 만나자고.", progress = nil, completion = "하하! 끝내주는 광경이었어.\n\n황혼의 고원 환영식을 아주 제대로 치러 줬는데.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상어방지 머리덮개수리 요원 발보호대크라즈작업장 등반 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n크라즈작업장 등반 허리띠수리 요원 발보호대상어방지 머리덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28595] = {title = "크라즈는 작업 중!", objective = "뉴트를 만나 자이로콥터를 타고 크라즈작업장으로 돌아간 후, 선장 크라즈에게 유도 사모플랜지를 가져가야 합니다.", description = "좋습니다. 여기 일은 다 끝났어요.\n\n뉴트가 탑 꼭대기에 자이로콥터를 매달아 뒀다더군요. 올라가서 뉴트를 만나면 크라즈작업장으로 빠르게 돌아가실 수 있을 겁니다. 저흰 여기 일을 마무리 짓지요.", progress = "해냈다고 이야기해 줄 거죠? 당신은 언제나 뭐든 해내잖습니까. 어서 사랑스러운 사모플랜지를 보여 주세요!", completion = "아, 어찌나 보고 싶었는지! 곧바로 이 사랑스러운 물건을 우리 함선에 달아야겠군요.\n\n당신 정말 제 마음을 훤히 아시는군요, &lt;name&gt; 님. 하지만 저도 당신 마음을 훤히 압니다. 자, 이걸 받으십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선봉돌격병 두건공중 공격 다리보호대하늘절단호 전투판금 흉갑공중 습격 신호기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n하늘절단호 전투판금 흉갑공중 공격 다리보호대선봉돌격병 두건공중 습격 신호기"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28596] = {title = "높은 둑에 오신 것을 환영합니다!", objective = "높은 둑 안의 호드 병사 10명을 처치해야 합니다.", description = "황혼의 고원에 온 걸 환영하오, 병사. 마침 때맞춰 나타나 줬군.\n\n호드 군대가 방금 공중 공격을 시작했소. 어서 정신 차리고 할 일을 하시오. 놈들을 처치하란 말이오!", progress = nil, completion = "좀 낫군. 여기서부턴 우리끼리 마무리할 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28597] = {title = "포화 속에서", objective = "대포 화약 10개를 모아야 합니다.", description = "하! 이거 오자마자 바로 실전이로군요, <name> 님. 높은 둑이 소위 \"골칫거리 비행선\" 때문에 고생하는 듯합니다. 저놈의 비행선이 벽 저쪽에서 포탄을 퍼부어대고 있어요.\n\n보세요, 제게 어이없을 만큼 천재적인 계획이 하나 있습니다. 대포 화약만 좀 있으면 돼요.\n\n높은 둑에서 대포 화약을 있는 대로 모아다가, 상업 지구로 절 찾아오십시오!", progress = "화약이 더 필요합니다! 화약을 더 가져오세요! 더! 더! 더!", completion = "네, 그거면 충분합니다.\n\n&lt;화약을 한 움큼 입안에 쑤셔 넣는 플린트로크&gt;\n\n오오, 신선하군요. 자극적이고. 붉은마루 산맥에서 난 철의 고운 감촉에 서부 몰락지대산 유황 향이 살짝 나는 부드러운 뒷맛! 높은 둑에선 좋은 물건을 쓰는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28598] = {title = "목표는 높게", objective = "파고 플린트로크가 당신을 쏘아올려 비행선으로 보내줄 때까지 기다린 후, 비행선 아래 칸에 폭발물을 설치해야 합니다.", description = "여기 좀 보세요, <name> 님. 높은 둑에서 가장 큰 대포를 찾아냈습니다! 이제 아주 특별한 기술을 사용할 거예요. 증조할아버지께서 뻥 터져 돌아가시기 직전에 할아버지께 전수해 준 이후, 저희 집안에 대대로 내려온 기술입니다.\n\n\"<class> 대포\"라고 하죠.\n\n당신이 <race> <class> 대포알이 되어 커다란 대포 안에 들어가는 겁니다. 그리고... 오, 겁내지 마세요. 대체로 문제없습니다.\n\n이 폭탄을 받으시고 제 옆에서 기다리십시오. 저 조그만 비행선이 가까이 오면 당신을 갑판 위로 쏘아 올릴 겁니다. 비행선 아래 칸에 폭발물을 설치하시고, 그다음은... 에이, 모릅니다. 알아서 하세요.", progress = "폭탄이 해결하지 못하는 문제는 없지요.", completion = "&lt;눈물을 훔치는 플린트로크&gt;\n\n오, &lt;name&gt; 님. &lt;name&gt; 님!\n\n정말... 아름다운 광경이었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n플린트로크의 물림쇠사냥총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28599] = {title = "쿠르드란이 기다린다", objective = "황혼의 고원의 높은 둑 성채에 있는 쿠르드란 와일드해머와 대화해야 합니다.", description = "공격이 멎은 듯하군요, <name> 님. 안타까운 일입니다. <class> 대포를 사용할 기회는 다시 없을 테니까요.\n\n하여튼, 성채 꼭대기에 쿠르드란 와일드해머 님이 계십니다. 당신 같은 영웅을 직접 맞이하고 싶어하실 거예요. 당신은 그런 환영을 받아 마땅하죠! 가서 그분과 얘기하십시오!\n\n전 이제 밖으로 나가서 해변을 정찰할 겁니다.", progress = nil, completion = "국왕이 직접 자네를 보냈다고 했나? 스톰윈드 문제가 해결되었다니 다행이군.\n\n사실 좀 더 많은 병력을 보내주길 기대했네만, 듣자 하니 얼라이언스 함대가 여기 오는 도중 호드의 습격을 받았다지? 노련하게 응전했지만, 그래도 함대가 엉망이 됐다고 들었네.\n\n여기 황혼의 고원에서 일이 진척되려면 자네 같은 영웅의 도움이 많이 필요하겠군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28600] = {title = "명예 문제", objective = "드렉타르와 대화해야 합니다.", description = "이건 내 권한 밖의 문제야. 우리의 지도자이신 드렉타르 님께 직접 전하게. 서리늑대 요새에는 자네가 방문할 거라 미리 전해두었으니... 드렉타르 님이 자네와 직접 대면하러 나오실 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28601] = {title = "여유만만호", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28603] = {title = "잠입 임무", objective = "교관 루퍼스, 훈련교관 매그너스, 대장 크러드비어드를 처치해야 합니다.", description = "다음 임무를 수행하려면 일단 마루터기 서쪽에 있는 스톰파이크 훈련장에 잠입해야 하네. 물론 훈련장은 수백 명의 스톰파이크 훈련생으로 득실대지. 하지만 적들 사이를 자유롭게 거닐 수 있게, 내 밴시가 이전에 붙잡힌 인간의 모습으로 자네를 변장시켜줄 거야.\n\n마루터기로 가서 스톰파이크 교관들을 찾아보게. 놈들을 발견하면 놈들을 도발해 자네를 공격하게 만들고, 공격해 오는 교관들을 처치하는 거야. 교관이 죽으면 더는 병사들을 훈련시킬 수 없겠지!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28604] = {title = "기만과 속임수", objective = "독에 오염된 신선한 물통을 사용해서 스톰파이크 훈련생 30명을 중독시켜야 합니다.", description = "내가 곁에 있는 한, 적들도 자네를 같은 편으로 생각할 걸세. 그렇다고 무모하게 행동해선 안 돼. 자네가 관심을 끌 만한 행동을 하면, 드워프들이 의심할 거고, 심지어 공격할 수도 있으니까!\n\n계획이 있네. 독에 오염된 신선한 물통을 가져다 지치고 목마른 스톰파이크 훈련생 곁에 놓게. 이 물을 마시면 죽을 듯이 아파할 거고, 결국 독의 힘에 무릎 꿇을 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사전 계획된 살생의 고리릴리스의 마법봉환영 조끼독 묻은 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n독 묻은 팔보호구환영 조끼릴리스의 마법봉사전 계획된 살생의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28605] = {title = "압도", objective = "스톰파이크 기술자 10명을 처치해야 합니다.", description = "<멜리사라의 생각이 당신의 생각과 하나가 됩니다.>\n\n마지막 임무는 마루터기 서쪽에 있는 가빈 절벽의 공성 기술자를 처치하는 거야. 마지막 손가락 지형이니, 어서 가서 스톰파이크 드워프와 노움 기술자들을 처치하게. 이들은 스톰파이크 전쟁 기계를 만들고, 강화하고 있어. 절대 살려둘 수 없지. 크로무쉬의 마지막 주머니 핵폭탄을 설치하는 것도 잊지 말게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28607] = {title = "화끈한 개조차 열쇠", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화끈한 개조차 열쇠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28608] = {title = "암흑의 무덤", objective = "죽음의 종소리 마을에 있는 암흑의 무덤에서 진한 불변의 액체와 시체 접합용 노끈을 획득해야 합니다.", description = "<name>, 당신이 깨어나서 돌아다니는 것을 보니 기쁘군. 정말 잘 견뎌냈소. 특히 그렇게 오랫동안이나 죽은 상태였는데 말이오!\n\n다른 이들은 운이 그리 좋지 않았다오. 나를 도와줄 수 있다면 이 시체들을 꿰매게 불변의 액체와 노끈을 조금 가져다주면 좋겠소. 두 가지 모두 바로 내 뒤에 있는 건물인 암흑의 무덤에서 찾을 수 있을 것이오.\n\n자, 여기 다넬이 당신과 함께 갈 것이오. 그가 길을 안다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28609] = {title = "때려부술 시간", objective = "디즈 록스니치와 대화해야 합니다.", description = "우리 셋은 누구의 무기가 더 좋은지를 두고 몇 주가 넘도록 싸웠어요.\n\n다른 사람들이 제 무기가 두 번째로 좋다고 하는 걸 듣고 싶지는 않아요. 킬램의 도끼나 세릴의 칼은 절대 제가 만든 무기의 순수한 강력함에는 상대가 안 된단 말이에요.\n\n이제 말싸움하는 것도 지쳤어요. 그 둘에게 시범을 한번 보여줘야겠군요. 저를 도와주실 거라면 밖에 나가서 디즈 록스니치에게 그가 찾을 수 있는 것 중 가장 큰 바위가 필요하다고 전해주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28610] = {title = "돌덩어리 문제", objective = "서리조각 우레정령에서 우수한 돌덩어리 6개를 수집해야 합니다.", description = "여기서 돌을 얻고 싶다면 내가 특허낸 상자 호박돌을 써보라고! 보통 때라면 선불로 팔았겠지만, 재료가 방금 다 떨어졌어.\n\n대지의 정령들이 마을 바로 남쪽에 있는 산에서 튀어 올라오고 있어. 그놈들을 처치하면 좋은 돌덩어리를 얻을 수 있지. 돌덩어리를 충분히 가져오면 재료를 다시 채워준 대가를 줄게. 그리고 상자 호박돌도 공짜로 주겠어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28611] = {title = "파멸자들의 의식", objective = "먹구렁 동굴에서 네페르세트 의식을 중단시켜야 합니다.", description = "아, 벌써 미래의 모습이 조금씩 선명해지고 있네, <name>.\n\n사악한 네페르세트를 경계해야 한다는 우리 생각이 옳았어. 이 강을 더럽힌 사건의 배후에 놈들이 있었음을 이제 잘 알 수 있다네.\n\n다시 한 번 물속으로 들어가 먹구렁 동굴을 찾아주게. 그곳에서 네페르세트가 사악한 부패의 의식을 치르고 있는 모습을 볼 수 있을 거야.\n\n놈들의 의식을 중단시켜 강물을 더 깨끗하게 만들어 주길 바라네.", progress = nil, completion = "이제 강물이 거의 깨끗해졌네. 곧 미래의 모습을 볼 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28612] = {title = "해리슨 존스와 울둠의 사원", objective = "약속의 성궤를 찾아야 합니다.", description = "지금껏 엄청난 고생을 한 끝에, 마침내 모든 일이 결실을 보는 것 같소!\n\n이제 성궤를 찾기까지 그야말로 몇 걸음밖에 남지 않았소... 내가 암호를 연구해서 그 사실을 밝혀냈고... 슈노츠도 우리가 죽었다고만 생각하고 있소.\n\n당신도 알고 있겠지만, 우리가 정말 성공할지도 모르겠소!", progress = nil, completion = "다행히도 이 늙다리 드워프에게도 몇 가지 숨은 재주가 있습니다!\n\n우하하! 당신 표정 정말 볼만 하더군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n약속의 다리보호구고대 존재의 요대파라오의 장례 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n파라오의 장례 어깨덮개고대 존재의 요대약속의 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28613] = {title = "반대편에서 만납시다!", objective = "울둠 창조주의 오르막길 꼭대기에서 해리슨 존스와 대화해야 합니다.", description = "좋소, <name>. 이제야 숨 돌릴 틈이 조금 생기긴 했지만, 시간 낭비할 순 없지.\n\n나를 따라오시오!", progress = nil, completion = "지금까지는 정말 잘했소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28614] = {title = "곰폭화", objective = "광포한 그롤나르를 처치해야 합니다.", description = "겨울눈 일족 대족장의 부재는 그들의 분노를 조금이나마 가라앉혔네. 하지만 대족장이 없으니 겨울눈 일족의 가장 강력한 전사가 끔찍한 힘을 발휘하고 있군.\n\n광포한 그롤나르는 더 작은 펄볼그 10마리는 족히 없애버릴 수 있는 화주를 먹어치운 채 겨울눈 마을 꼭대기에 있는 동굴에 돌아다니고 있네.\n\n그는 끔찍하고 비대한 야수가 되어버린 거야! 우리 전사들은 그를 상대할 수가 없었네... 자네는 그놈을 상대할 만한 힘이 있나?", progress = nil, completion = "자네가 강력한 전사라는 걸 나와 나무구렁 일족 모두에게 증명해 보였군!\n\n이제 겨울눈 일족이 완전히 패한 것이었으면 좋겠네...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n화주 아뮬렛부풀기 허리띠곰폭화 어깨덮개번들의 번들번들 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부풀기 허리띠곰폭화 어깨덮개번들의 번들번들 장화화주 아뮬렛"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28615] = {title = "땅 뒤집기", objective = "탄리르의 과충전된 토템을 사용해 겨울눈 대지의 토템 4개에 과부하를 줘야 합니다.", description = "겨울눈 일족은 타락과 광기에 빠졌는데도 그들의 주술적 힘을 간신히 지키고 있네. 그들이 사용하는 정령의 힘이 내 부족과 아무 잘못 없는 다른 이들에게 해를 끼칠까 걱정스럽군.\n\n우리는 그들이 만든 토템이 그들을 배신하게 할 것이네! 내 토템을 겨울눈 마을로 가져가게. 그리고 멀리 떨어져서 겨울눈 토템에 내 토템을 사용하게나. 그러면 대지의 분노가 그 근방 전체에 일어날 것이네!\n\n잘 알겠지만... 안전 거리를 충분히 확보해야 하네!", progress = nil, completion = "이제 겨울눈 일족이 나무구렁 일족을 다시는 위협하지 못할 걸세. 고맙네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28616] = {title = "스톰파이크의 종말", objective = "스톰파이크의 종말을 지켜봐야 합니다.", description = "폭파하기 전에 먼저 떠난 우리의 형제, 오르쿠스를 위해 잠시 묵념하겠소. 그가 없었다면 스톰파이크의 습격에 속수무책으로 당했을 거요. 이 한 방은 널 위해 바치겠다, 형제여!\n\n<무릎을 꿇고 경의를 표하는 크로무쉬>\n\n자, <name>. 이 거사를 위해 힘써준 당신의 활약을 잊었다고 생각하지 마시오! 고블린 주머니 핵폭탄을 직접 터뜨리는 영광을 줄 테니.\n\n준비 됐소? 호드를 위하여!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n반역의 망토주머니 핵폭탄 허리띠언덕마루의 부러진 손가락\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n언덕마루의 부러진 손가락주머니 핵폭탄 허리띠반역의 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28617] = {title = "꽃의 힘", objective = "좀비의 총공격에서 살아남아야 합니다.", description = "자네 항아리덩굴 쓸 줄은 알던데, 해바라기를 심으면 태양의 힘이 더 많이 생긴다는 사실도 알았어? 해바라기와 항아리덩굴을 심어서 감독관 스틸워터의 미친 괴물을 몰아내자고.\n\n서둘러!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28619] = {title = "대족장의 명령: 아라시 고원!", objective = "아라시 고원의 갈렌의 타락지에 있는 어둠 순찰자 앨리나에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 갈렌의 타락지에 있는 어둠 순찰자 앨리나에게 보고할 것을 명한다. 어둠의 여왕님의 병력은 호드의 영토를 늘리고 얼라이언스 침입자를 몰아내는 데 너의 도움을 필요로 한다.\n\n아라시 고원으로 가려면 언덕마루 구릉지에서 동쪽으로 가다 소라딘의 성벽 뒤로 나 있는 길을 따라가도록.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28620] = {title = "동부경비 탑", objective = "언덕마루 구릉지의 동부경비 탑에 있는 닐스 비로트과 대화해야 합니다.", description = "남동쪽에 있는 우리의 초소에 작은 문제가 생겼네. 어떤 문제냐면.. 음, 그냥 가장 최근에 받은 편지를 읽어주지:\n\n\"오크들이 말을 듣지 않는다... 지원을 보내지 않으면 갈대로 때려야 할지도 모른다.\"\n\n이게 다네. 선임 심리철학자, 닐스 비로트의 편지야. 그래, 나도 이게 무슨 뜻인지 모르겠어. 동부경비 탑으로 가서 그에게 뭐가 필요한지 알아봐 주겠나? 이 수수께끼 같은 편지는 이제 진절머리가 나거든!\n\n남쪽으로 가다 동쪽으로 난 길을 따라가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28621] = {title = "아이는 요람으로!", objective = "울둠 사원에 있는 해리슨 존스와 대화해야 합니다.", description = "아, 정말!\n\n당신! 아주 한가롭게 관광이라도 하면서 여기까지 왔나 보군요! 여행 시간도 아주 넉넉하게 잡고!\n\n<에일 맥주도 마시고/서로 손 꼭 잡고>, 여기저기 멋진 풍경이라도 즐겼나 보군요.\n\n고생했다고 등을 두드려주는 일은 나중으로 미루세요. 진짜 일은 이제부터 시작이니까!\n\n이 고대의 유물은 당신이 아직 모르는 비밀도 잔뜩 간직하고 있어요. 그 비밀을 밝혀내려면 우선 고대정령의 요람으로 가야 하고요!\n\n거기까지 어떻게 갈 수 있을까요?\n\n아무래도 저기 해리슨 녀석에게 좋은 생각이 있을 것 같군요. 안 그래요?", progress = nil, completion = "물론 성궤를 가져갈 계획이 있소.\n\n언젠가 저 영감도 날 믿을 날이 오겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28622] = {title = "비행에는 세 명이 필요해", objective = "울둠 사원에서 해리슨의 신호용 불꽃을 사용해야 합니다.", description = "난 성궤를 내 연구소로 가져가서 연구해 볼 생각이었는데, 아무래도 브란 영감은 생각이 다른가 보군.\n\n그는 여기 울둠에서 데스윙의 계획을 막을 수 있는 방법을 자기가 알고 있다고 생각한다오.\n\n내 친구 조크가 우릴 태워갈 헬리콥터를 대기시켜 놓고 우리 신호만을 기다리고 있소.\n\n이 신호탄을 가져가서 이 주변에 설치하고, 우리 준비가 끝났음을 조크에게 알려주시오.", progress = nil, completion = "잘했어요, 친구.\n\n그래도 다들 무사히 여행을 마친 것 같군요.\n\n저 친구가 왜 당신과 함께 다니는지 이제 알겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28623] = {title = "서부로 진격하라", objective = "울둠의 네페르세트 도시 교외에 있는 왕 파오리스에게 보고해야 합니다.", description = "우리가 여기서 해야 할 일은 이제 끝났습니다, <name> 님. 그 모든 역경에도 우리는 나홈으로 진군하는 네페르세트 세력을 막아냈습니다.\n\n이제 서부로 진격하는 부대에 합류하도록 하지요. 자칫하면 재주는 우리가 넘고 돈은 엉뚱한 사람들이 벌 수도 있습니다.\n\n지금쯤이면 우리 부대가 네페르세트 도시 교외에 도착했을 겁니다.", progress = nil, completion = "딱 맞춰 도착했군, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28624] = {title = "킬램의 허세", objective = "디즈 록스니치와 대화해야 합니다.", description = "나 참! 보이는 거라고는 허술하고 서투른 것뿐이군!\n\n힘만 세다고 다가 아닐세. 내 도끼는 릴리스의 철퇴만큼이나 강력하지만, 아주 날카로워서 한 방에 나무를 가른단 말이야!\n\n내 말 들었나? 한 방이란 말이야! 물론 내가 보여주겠네. 여기 앞에 있는 사람들 앞에서 말이야. 디즈에게 가서 여기 나무를 가져올 수 있는지 물어보게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28627] = {title = "세릴의 허세", objective = "디즈 록스니치와 대화해야 합니다.", description = "힘만 센 초짜들이라니까.\n\n아무리 육중하고 예리한 무기를 가지고 있더라도 오우거 같이 휘두를 줄만 알면 무슨 소용이오. 무기 사용에 있어서의 능숙함, 속도, 균형, 제어력에 대해선 끝도 없이 말할 수 있지만... 이 멍청한 친구들보다 한 수 앞서는 게 더 쉽다오.\n\n디즈에게 부탁할 게 하나 더 있다고 말해주시오. 얼음 덩어리가 하나 필요하다고 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28629] = {title = "깜짝 기계설인 대작전", objective = "얼음엉겅퀴설인에게서 두꺼운 설인 모피 10장을 수집해야 합니다.", description = "언제나 친구들이 먼저 기발한 아이디어를 생각해내곤 해서 저는 절대로 따라갈 수 없을 거라고 생각했거든요... 하지만 오늘은 달라요! 아주 멋진 계획을 짜냈거든요! 아무한테도 말하지 않겠다고 약속해주시면 그 비밀을 살짝 가르쳐 드릴게요...\n\n바로 기계설인을 만드는 거예요! 친구들이 보면 처음에는 무진장 겁을 먹을 거고, 또 기계라는 것을 알면 아주 놀랄 거예요!\n\n먼저 얼음엉겅퀴설인에게서 두꺼운 설인 모피를 구해야 하는데, 좀 도와주시겠어요? 남동쪽에 있는 얼음엉겅퀴 언덕으로 가보면 설인들이 많답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28630] = {title = "메아리 3호", objective = "메아리 3호를 찾아야 합니다.", description = "수많은 고블린이 얼음엉겅퀴 언덕에서 실종됐어요. 저도 그럴 뻔했고요!\n\n그래서 눈망루 마을에 설인들이 다가오면 우리에게 알려주는 감지 장치를 설치하는 아이디어를 냈어요. 물론 작동하지는 않았지만요. 언덕에는 설인들이 들끓는데 경보음이 하나도 들리지 않더라고요.\n\n저 대신 그 감지 장치 좀 점검해주시겠어요? 아마 아직 수리할 수 있을 거예요. 메아리 3호는 남동쪽의 얼음엉겅퀴 언덕 끝 부분에 있어요. 메아리 1호와 2호는 어떻게 됐는지 묻지 마세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n설인 매복\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28631] = {title = "온전한 뿔", objective = "얼음쿵의 온전한 뿔을 획득해야 합니다.", description = "뿔 없이 기계설인을 만들 수는 없어요!\n\n가장 온전한 한 쌍의 뿔을 계속해서 찾고 있지만... 찾는 것마다 충분하지 않아요! 그런데 예전에 여명의 설원에서 가장 거대한 설인을 봤어요.\n\n저는 그 설인을 얼음쿵이라고 부른답니다. 얼음쿵의 뿔이야말로 제가 찾던 바로 온전한 뿔이에요! 그 설인은 얼음엉겅퀴 언덕의 동쪽 산등성이 쪽 동굴 안의 뒤편을 계속해서 돌아다니고 있어요.\n\n얼음쿵의 뿔을 가져다주세요... 하지만 가는 길에 메아리 3호도 찾아보는 것 잊지 마세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28633] = {title = "약속의 성궤", objective = "브란 브론즈비어드에게 약속의 성궤 안의 내용물을 줘야 합니다.", description = "여기서 무슨 일이 벌어질지 모르니, 모두 조심하세요, 아시겠죠?\n\n이 암호를 입력하면 성궤의 진짜 목적이 드러날 겁니다. 그리고 우리에겐 울둠에 미치고 있는 데스윙의 세력을 영원히 막아낼 방법이 생기겠지요!\n\n물러서세요!", progress = "자, 어때요.\n\n이걸 한 번 보시라고요!", completion = "그렇지! 이걸 찾게 될 거라고 생각은 하고 있었습니다.\n\n하지만 유기체의 변형에 대해서는 전혀 예상하지 못했다는 걸 인정해야겠군요.\n\n이 고대 유물에는 제가 감히 바라던 것보다 더 큰 비밀이 감춰져 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28634] = {title = "멸종", objective = "격분한 올빼미야수 12마리를 처치해야 합니다.", description = "올빼미야수... 약자를 사냥하려고 뒤틀린 황천의 가장 깊은 곳에서 온 깃털 달린 괴물이지.\n\n<동부경비 탑을 둘러싼 숲을 가리키는 닐스>\n\n놈들은 우릴 사방에서 둘러싸고, 공격을 준비하고 있네. 난 느낄 수 있어. 놈들이 진용을 갖추기 전에 무너뜨려야 하네.\n\n저 숲으로 가서 눈에 띄는 올빼미야수는 모조리 베어버리게. 단 한 마리도 남기지 말고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28635] = {title = "언덕마루의 유령", objective = "던 가록에서 유령 출몰의 단서를 찾아야 합니다.", description = "던 가록 전투는 언덕마루 전투 중에도 가장 피가 난무했던 전투였네. 머릿수에서 10배나 밀린 드워프들이 죽을 때까지 싸웠거든. 영토를 지킨다고 마지막 한 명까지 목숨을 버린 거지.\n\n이제 그곳엔 유령이 산다고 들었네. 그래서 아무도 얼씬도 안 해! 나도 참 운도 없지. 던 가록을 거주지로 만들라는 명령을 받았거든.\n\n자네가 던 가록으로 가서 유령 출몰의 단서를 찾아줄 순 없겠나? 남동쪽으로 멀리 가면 던 가록이 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28636] = {title = "드워프들의 침묵", objective = "던 가록 영혼 10마리를 처치해야 합니다.", description = "내 병사들의 영혼이 이 요새를 떠돈다네, 친구. 그들의 영혼은 이제 이곳에 귀속되어 죽어서도 이곳을 지키고 있지. 슬픈 일이야.\n\n이들의 고통을 끝내주게. 아마 자네 쪽 사람들이 남긴 승리의 전리품은 얻을 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "이들은 마치 포세이큰 같군. 죽어서도 자신의 땅을 지키다니. 상부에 던 가록이 거주할만한 곳은 못 된다고 전하겠네. 놈들이 그렇게도 지키고자 하는 건 지킬 수 있게 존중해 주자고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굴하지 않는 자의 손아귀은신자의 팔보호구음산한 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n음산한 어깨덧옷은신자의 팔보호구굴하지 않는 자의 손아귀"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28637] = {title = "곰고기 맛", objective = "톱니이빨곰 15마리를 처치해야 합니다.", description = "곰고기를 먹어보는 사치스러운 경험을 해본 적이 있나? 길니아스에서는 그럴 기회가 없었지만, 이곳에 있는 곰들은 정말이지 아름답기 그지없군.\n\n바로 남쪽에 돌아다니는 톱니이빨곰들은 이곳의 추위 덕분에 지방층이 잘 형성되어 있네. 나 혼자 놈들을 사냥해봤는데 정말 재미있었지. 그렇지만 나는 곰고기를 먹는 걸 더 좋아한다네!\n\n곰사냥을 시작해보기를 권하고 싶군. 흰색가죽의 톱니이빨곰들을 따라가 봐. 그러면 대장이 자네가 죽인 곰을 가지러 갈 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28638] = {title = "올빼미 고기가 최고", objective = "여명의 설원 올빼미 15마리를 처치해야 합니다.", description = "저는 평생 올빼미 고기를 먹었습니다. 올빼미 고기는 좋은 먹을거리죠. 제 친구 제즈도 그렇게 생각하고 말입니다. 그 친구에게 올빼미 고기를 처음으로 팔자고 한 사람도 저였습니다!\n\n여기 있는 멋들어진 늑대인간은 곰 고기가 더 맛있다고 하지만 그 말에는 신경도 쓰지 마십시오. 당신은 올빼미를 사냥하러 가야 한단 말입니다. 이곳 남쪽에 가면 올빼미들이 많이 있습니다. 지금은 회색 올빼미를 사냥해 주십시오. 그리고 올빼미 사냥이 끝나면 제즈가 준 무전 통신기로 제게 알려주시면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28640] = {title = "신선한 눈호랑이", objective = "눈호랑이나 굶주린 눈호랑이 15마리를 처치해야 합니다.", description = "냄새 끝내주지 않아? 내가 만든 훈제 고기는 아주 비싸게 팔린다고. 그리고 여기 언덕에 있는 친구들 중 그 누구도 내 독특한 양념 맛을 따라오지 못해. 또 만드는 것도 아주 효율적이야. 자네가 돈을 조금 받고 사냥을 해주고, 또 다른 내 친절한 친구들이 자네가 사냥한 짐승을 이리로 가져와서 가죽을 벗긴 뒤에 훈제하는 거지!\n\n지금 눈호랑이 고기를 파는 가게를 하나 가지고 있어. 눈호랑이 고기는 맛이 좋아서 소시지를 만들면 진짜 끝내주거든. 밖에 나가서 여기 서쪽에 있는 눈호랑이 좀 잡아와. 그렇게 한번 시작해 보자고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28643] = {title = "던홀드 도전: 제피로스", objective = "제피로스를 처치해야 합니다.", description = "던홀드 요새는 늘 투쟁의 장이었어. 수년간 인간들은 요새를 오크들의 포로수용소와 감옥으로 썼지. 이후에 비밀결사대가 차지했지만 말이야. 지금은 어떠냐고? 어둠의 여왕님이 그 안에 강력한 정령들을 포획해 두셨네. 그리고 내게 \"던홀드 도전\"을 주관하라는 임무를 맡기셨지. 누구든 정령을 모두 없애는 자는 큰 상을 받게 될 거야! 이 안내서를 받고 첫 상대인 제피로스를 상대하게!\n\n던홀드 요새는 북동쪽에 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28644] = {title = "던홀드 도전: 테라큘라", objective = "테라큘라를 처치해야 합니다.", description = "이 안내서에 따르면 다음 상대는 테라큘라입니다. 놈은 제피로스의 소굴 바로 밖으로 이어진 길 위를 떠돌고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28645] = {title = "던홀드 도전: 맹독령", objective = "맹독령을 처치해야 합니다.", description = "이 안내서에 따르면 다음 상대는 맹독령입니다. 이 무시무시한 정령은 서부 감옥 근처에 있는 던홀드 요새 하층에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28646] = {title = "던홀드 도전: 인페르누스", objective = "인페르누스를 처치해야 합니다.", description = "이 안내서에 따르면 다음 상대는 인페르누스입니다. 흐르는 용암과 타오르는 화염이 하나로 합쳐져 만들어진 이 괴물은 동부 감옥 근처에 있는 던홀드 요새의 하층에 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28647] = {title = "던홀드 도전: D-1000", objective = "D-1000을 처치해야 합니다.", description = "옛 던홀드 요새 투기장에는 순수한 수은으로 만들어진 정령이 감금되어 있습니다. 포세이큰은 이 괴물을 D-1000이라 부릅니다. D-1000을 처치하면 보상은 당신의 것입니다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\nD-1000 반지중단자의 망치심판의 날 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n심판의 날 도끼중단자의 망치D-1000 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28649] = {title = "특별한 선물", objective = "진홍불꽃의 예배당에 있는 기사단 사령관 플레이그피스트가 가까운 감옥에 있는 은빛 여명회 죄수인 하포드 경을 처치하라고 명령했습니다.", description = "우리는 이곳에 도착한 다음 여기저기를 짓밟으며 감옥으로 향했소. 거기서 그런 광경을 보리라고는 예상 못했지, <name>. 붉은십자군 녀석들은 퍽 바빴겠더군. 감옥 어디나 은빛 여명회 죄수들이 가득했소. 대부분은 우리가 도착했을 무렵 이미 죽어 있었지만, 몇몇은 아직 숨이 붙어 있었지.\n\n안으로 들어가서 나머지를 처리할 생각이었지만, 그 영광은 당신 몫이라고 생각해서 남겨두었소. 특히, 아직 쌩쌩한 늑대인간이 하나 있으니 그놈을 처리하면서 꽤 재미를 볼 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28650] = {title = "특별한 선물", objective = "진홍불꽃의 예배당에 있는 기사단 사령관 플레이그피스트가 가까운 감옥에 있는 은빛 여명회 죄수인 갤리 럼스테인을 처치하라고 명령했습니다.", description = "우리는 이곳에 도착한 다음 여기저기를 짓밟으며 감옥으로 향했소. 거기서 그런 광경을 보리라고는 예상 못했지, <name>. 붉은십자군 녀석들은 퍽 바빴겠더군. 감옥 어디나 은빛 여명회 죄수들이 가득했소. 대부분은 우리가 도착했을 무렵 이미 죽어 있었지만, 몇몇은 아직 숨이 붙어 있었지.\n\n안으로 들어가서 나머지를 처리할 생각이었지만, 그 영광은 당신 몫이라고 생각해서 남겨두었소. 특히, 아직 쌩쌩한 고블린이 하나 있으니 그놈을 처리하면서 꽤 재미를 볼 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28651] = {title = "수련사제 엘레스", objective = "티리스팔 숲의 죽음의 종소리 마을에 있는 수련사제 엘레스와 대화해야 합니다.", description = "이제 훈련도 다 끝나서 가봐야 하니 엘레스에게 가서 말해보는 게 어떻겠나? 엘레스는 어둠의 사제 사비스를 위해 일하고 있으니 자네가 새로 배운 능력을 시험해 보는 임무를 좀 줄 것이네.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28652] = {title = "관리인 카이스", objective = "티리스팔 숲의 죽음의 종소리 무덤에 있는 관리인 카이스와 대화해야 합니다.", description = "나는 이제 당신에게 줄 임무가 없소. 그렇지만 당신의 도움이 필요한 다른 이가 있다오.\n\n내 뒤의 나무 그루터기에 서 있는 관리인 카이스가 당신에게 다른 임무를 줄 것이오. 이제 카이스와 대화해 보시오.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28653] = {title = "어둠의 사제 사비스", objective = "티리스팔 숲의 죽음의 종소리 마을에 있는 어둠의 사제 사비스와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 아직 살아 있나? 자네도 알겠지만, 나는 그저 죽음경비병일 뿐이라네. 그래서 자네 같은 행인에게 줄 수 있는 임무가 그렇게 많지는 않다네.\n\n어둠의 사제 사비스 님과 이야기를 나눠볼 것을 권하겠네. 내가 무덤에서 아무런 준비 없이 일어난 뒤로 그분께서 많은 도움을 주셨던 게 기억나는군. 물론 자네에게도 도움을 주실 것이 확실하네.\n\n죽음의 종소리 마을 서쪽에 있는 예배당 안에 가면 그분을 찾을 수 있을 것이네.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28654] = {title = "사태의 핵심", objective = "브란 브론즈비어드가 시초의 전당에서 만나자고 했습니다.", description = "자, 친구, 이곳에 잠시라도 더 머물며 함께 여기저기 둘러보고 싶은 생각은 굴뚝같군요.\n\n저도 한창때 놀라운 일을 많이 겪어봤다고는 하지만, 이곳에서의 일이 단연 최고였습니다.\n\n아쉽지만 시초의 전당으로 출발하기 전에 이 원반들에 대해 조사해 봐야겠네요.\n\n당신도 꽤 능력이 있어 보이는데, 잠시 저와 함께 진짜 고고학자가 일하는 방식을 경험해 보지 않겠어요?", progress = nil, completion = "안 그래도 당신이 나타날 때가 됐다고 생각했습니다.\n\n가볼까요? 할 일이 많다고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28655] = {title = "와일드, 와일드, 와일드해머 결혼식", objective = "결혼식을 시작할 준비가 되면 그런디 맥그래프에게 대화해야 합니다. 의식을 방해하려 드는 황혼의 망치단은 모두 처치하십시오!", description = "시작할 준비가 다 됐네, <name>!\n\n하지만 황혼의 망치단이 와일드해머의 사기를 꺾고 생존자를 말살하고자 의식을 방해하려 들 게 분명하네. 꽤 위험해질 수도 있지!\n\n이런 이유 때문에 신랑과 신부를 내 가까이 두려고 직접 주례를 보기로 했네. 괜찮은 생각 아닌가? 그렇지?!\n\n신부의 아버지는 돌아가셨고, 오라비는 신랑 들러리인지라 패니가 자네더러 신부 입장을 도와 달라고 하더군. 정말 영광스러운 일이지! 시작할 준비가 되거든 내게 얘기하게.", progress = nil, completion = "우리가 해냈네, &lt;name&gt;! 힘을 합쳐 저... 괴물과 맞서면서 와일드해머 부족은 진정으로 하나가 되었네. 두 가문의 지도자는 지금껏 전례가 없을 만큼 강하게 유대를 맺었네. 자, 마시게, &lt;name&gt;. 오늘을 축하해야지!!\n\n물론 우리 일은 이제 시작일세. 나는 새로 얻은 우리 와일드해머 증원군을 나머지 얼라이언스 군대와 합치고 황혼의 요새를 몰아칠 준비를 해야겠네.\n\n우린 곧 다시 만나게 될 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28656] = {title = "이상한 생명의 힘", objective = "여명의 설원의 눈구덩이 오두막에 있는 의술사 마우아리와 대화해야 합니다.", description = "이 생물이 죽자 어떠한 힘 같은 것이 시체에서 흘러나옵니다. 그 힘이 당신에게 흘러들어 가자 조금 더 강해진 느낌이 듭니다.\n\n여명의 설원 주민들의 말에 따르면 눈구덩이 오두막에 있는 의술사 마우아리가 이 지역 야생 동물에 대해 잘 안다고 합니다. 마우아리라면 이 이상한 힘에 대해 알지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "이게 뭡니까? 몸에서 에코 냄새가 나는군요! 제가 에코가 무엇인지, 그리고 어떤 역할을 하는지 알려 드리겠습니다.\n\n당신은 정말 행운아군요. 에코가 당신을 찾아다니니 말입니다. 저 같은 트롤은 에코를 찾아 헤매야 하거든요.\n\n여명의 설원에 있는 모든 생물은 에코를 가지고 있습니다. 펄볼그나 서리바람 키메라, 톱니이빨곰... 그리고 얼음엉겅퀴설인까지도 말입니다! 이들을 처치하면 가끔 그 시체에서 에코가 흘러나옵니다. 다른 생물을 처치하면... 또 다른 에코를 얻을 수 있고 말입니다.\n\n이제 가서 다른 에코를 찾아보십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28657] = {title = "커다란 문제", objective = "톨 바라드 거리를 횡보하는 거대한 거인 프로블림을 처치해야 합니다.", description = "마침내 이 황폐한 곳을 점령했는데, 거대한 거인이 우리 보초병들을 학살하고 있소!\n\n<name>, 당신이 동료와 함께 가서 그 거인을 처치해줘야겠소. 그런 괴물이 파괴를 일삼으며 돌아다니게 놔둘 수는 없으니 말이오.\n\n몸조심하시오. 놈은 커다란 나무를 거침없이 휘두르며 돌아다닌다는 보고를 받았으니.", progress = nil, completion = "정말 놈을 처치한 거요? 믿을 수 없군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28658] = {title = "늪의 보물", objective = "톨 바라드에서 바라딘 악어로부터 악어 가죽 8개를 획득해야 합니다. 악어는 바라딘 요새 서쪽에 있는 늪에서 찾을 수 있습니다.", description = "이런 곳에서 자원을 확보하기란 쉽지 않소. 섬을 점령하자마자 수색을 시작했지만 별다른 성과가 없었소.\n\n하지만 운 좋게도 방금 요새 바로 서쪽에 악어로 가득한 늪이 있다는 보고를 받았소. 악어 가죽은 가죽세공사들이 아주 유용하게 사용할 수 있을 것이오. 그러니 가서 악어 가죽을 최대한 많이 가져오시오.", progress = "아직 악어 가죽을 구하지 못했소?", completion = "우리에게 필요한 악어 가죽을 가져다줘서 정말 고맙소, &lt;name&gt;. 당신의 공헌을 절대 잊지 않겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28659] = {title = "얼라이언스 찌꺼기", objective = "톨 바라드에서 얼라이언스 보병 12명을 처치해야 합니다. 얼라이언스 보병은 잿가루작업장, 감시자의 망루, 철갑 주둔지에서 찾을 수 있습니다.", description = "우린 이 섬을 점령하기 위해 열심히 싸웠고 대부분의 얼라이언스 찌꺼기를 제거했소. 하지만 아직도 놈들의 사악한 악취가 내 코끝을 괴롭히고 있소.\n\n당신이 가서 잿가루작업장, 감시자의 망루, 철갑 주둔지를 조사해줘야겠소. 눈에 띄는 얼라이언스는 모조리 처치해주시오.\n\n혹시 이런 말 들어봤소? 착한 얼라이언스는 숨을 거둔 얼라이언스밖에 없다!", progress = nil, completion = "불결한 얼라이언스는 애당초 여기서 사라졌어야 하오. 수고했소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28660] = {title = "나락 청소", objective = "바라딘 요새 바로 동쪽에 있는 저주받은 나락에서 유령 9마리를 처치해야 합니다.", description = "자네는 우리에게 정말 반가운 지원군이라네, <name>. 톨 바라드를 점령했으니 이제 본격적인 전쟁이 시작된 거라네.\n\n여기 요새 동쪽에서 감방을 발견했는데 자네가 그곳을 정리해줘야겠네. 감방은 오랜 세월 동안 그 아래 갇혀 지낸 자들의 유령으로 들끓고 있다네.\n\n유령을 처치하고 내게 돌아오게.", progress = nil, completion = "살아서 돌아오다니! 자네는 내가 생각했던 것보다 강한 친구인 것 같군, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28661] = {title = "감금된 대마법사", objective = "바라딘 요새 바로 동쪽에 있는 저주받은 나락에서 대마법사 갈루스를 처치하고 그의 지팡이를 가져가야 합니다.", description = "우리는 여기 톨 바라드에 도착한 직후부터 저주받은 나락 감방을 정리하려 애써왔네. 하지만 항상 정리가 끝나갈 때쯤 저 대마법사가 나타나서 우리를 몰아내고 있다네.\n\n이제 섬도 점령했으니 다시 한 번 감방 정리를 시도해봐야겠네. 저주받은 나락으로 가서 임무를 마치고 대마법사의 지팡이를 그 증거로 가져오게.", progress = "대마법사를 처치했나?", completion = "갈루스를 처치했다고? 대단하군, &lt;name&gt;. 이제 대원들을 보내서 감방을 청소하고 새로운 죄수들로 채워야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28662] = {title = "과거의 교훈", objective = "바라딘 요새 바로 동쪽에 있는 저주받은 나락에서 먼지투성이 감옥 일지 4개를 획득해야 합니다.", description = "마침내 이 끔찍한 섬을 점령했으니 이제 섬이 어쩌다 이 지경이 되었는지 조사해봐야겠네. 우리 대원들이 요새 바로 동쪽에 있는 저주받은 나락 감방 입구에서 일지를 발견했다네.\n\n이런 일지는 기지에 있는 선임 서기관들이 특히 흥미롭게 여기는 물건이지. 최대한 빨리 저주받은 나락으로 가서 일지를 4개만 가져오게.\n\n몸조심하게, <name>. 그곳은 언데드로 들끓고 있으니 말이네.", progress = "일지를 가져왔나? 보고서에 의하면 감방 안에서뿐만 아니라 밖에서도 일지가 목격되었다고 하던데.", completion = "생각보다 일지가 상당히 깨끗한 상태를 유지하고 있군, &lt;name&gt;. 이제 우리가 곧바로 판독을 시작하겠네. 일지에 어떤 비밀이 담겨 있는지 알아내는 건 시간문제라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28663] = {title = "D 구역", objective = "바라딘 요새 북서쪽에 있는 D 구역에서 악마 10마리를 처치해야 합니다.", description = "<name>, 혹시 D 구역에 대한 얘기는 들었나? D 구역은 이 섬의 오래된 감방 중 하나인데 문제는 그곳이 악마로 들끓고 있다는 사실이지. 우리는 섬에 남은 얼라이언스 찌꺼기를 그곳에 가둘 계획이었는데, 현재 상태로는 그게 불가능하네.\n\n자네가 D 구역으로 가서 악마들을 처치해주게. 임무를 마치면 내게 와서 보고하게.", progress = nil, completion = "악마를 깔끔하게 처리했다고? 잘했네, &lt;name&gt;. 이제 우리 대원을 보내서 그곳을 정리해야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28664] = {title = "스바노스", objective = "바라딘 요새 북서쪽에 있는 D 구역에서 스바노스를 처치하고 스바노스의 저주받은 목줄을 가져가야 합니다.", description = "섬을 점령하느라 고생 많았네. 섬도 점령했으니 이제 저 감방을 죄수를 가둘 수 있게 정리해야겠네. 하지만 D 구역에는 온갖 종류의 악마가 들끓고 있어서 특히 정리가 쉽지 않을 것 같네.\n\n우리가 악마의 수를 줄이는 데는 성공했지만 얼마 전에 커다란 사냥개가 철창을 부수고 나와서 파괴를 일삼고 있다네. 자네가 D 구역으로 가서 사냥개를 죽이고 녀석의 목줄을 가져오게.", progress = "사냥개를 처치하고 왔나?", completion = "마침내 스바노스를 처치했다고? 이제야 마음 놓고 감방을 정리할 수 있을 것 같군. 고맙네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28665] = {title = "저주받은 족쇄", objective = "바라딘 요새 바로 북서쪽에 있는 D 구역에서 저주받은 족쇄 8개를 획득해야 합니다.", description = "혹시 D 구역에 가본 적 있나, <name>? 우리가 그 감방 주변에서 아무리 악마를 퇴치해도 놈들은 계속해서 다시 나타나고 있네. 우리는 놈들이 그 주변에 널려 있는 저주받은 족쇄에서 되살아나고 있다는 사실을 알아냈다네. 그래서 자네의 도움이 필요하네, <name>.\n\nD 구역으로 가서 저주받은 족쇄를 최대한 많이 가져오게. 그러면 우리가 족쇄를 파괴하겠네.", progress = "족쇄를 많이 발견했나? D 구역 주변에서 쉽게 찾을 수 있다고 하던데.", completion = "수고했네! 이제 우리가 이 족쇄를 파괴하겠네, &lt;name&gt;. 도와줘서 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28666] = {title = "영웅의 부름: 불타는 평원!", objective = "불타는 평원의 불꽃별 초소에 있는 존 J. 키샨에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 불꽃별 초소에 있는 존 J. 키샨에게 보고하라.\n\n검은바위 오크의 위협을 종식시키는 데 그대들의 도움이 급히 필요하다!\n\n검은바위 산을 통과하여 이글거리는 협곡에서부터 남쪽으로 이동하여 불타는 평원에 도착할 수 있을 것이다. 산의 저편에 있는 불꽃별 초소를 찾아라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!", progress = nil, completion = "검은바위 오크들에게 얼라이언스의 분노를 느끼게 해 줄 때입니다. 오크들은 그들이 한 짓에 대한 대가를 치르게 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28667] = {title = "대족장의 명령: 불타는 평원!", objective = "불타는 평원의 불꽃별 초소에 있는 아리오크에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 불꽃별 초소에 있는 아리오크에게 보고할 것을 명한다.\n\n명예로운 아이트리그의 아들인 아리오크에게 검은바위 오크들이 이웃 지역을 침략하기 전에 그들의 맹목적인 공격을 중지시키기 위해 그대들의 지원이 필요하다.\n\n검은바위 산을 통과하여 이글거리는 협곡에서부터 남쪽으로 이동하여 불타는 평원에 도착할 수 있을 것이다. 불꽃별 초소는 산의 남쪽에 있다.\n\n운명이 그대들을 부른다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28668] = {title = "폭동 진압", objective = "바라딘 요새 남서쪽에 있는 깊은 구멍에서 죄수 10명을 처치해야 합니다.", description = "섬을 점령했으니 이제 여기로 자원을 가져와야겠네. 남서쪽에서 버려진 감방을 발견했는데 자네가 그곳을 좀 조사해줘야겠네, <name>.\n\n그곳에 오랫동안 갇혀 지낸 죄수들이 지금 폭동을 일으키고 있는 것 같네. 수단과 방법을 가리지 말고 그곳을 깔끔하게 정리해 주게. 임무를 마치면 내게 돌아오게.", progress = nil, completion = "그곳을 깔끔히 정리했다고 했나? 자네는 기대 이상으로 우리에게 큰 도움을 줄 수 있을 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28669] = {title = "교도소장", objective = "바라딘 요새 남서쪽에 있는 깊은 구멍에서 교도소장 실바를 처치하고 교도소장의 열쇠를 가져가야 합니다.", description = "이제 깊은 구멍에서 역겨운 죄수를 거의 다 해치웠지만, 문제가 하나 남아 있네. 바로 교도소장이라네.\n\n교도소장 실바는 죄수의 주인이고 놈들은 그를 위해 무슨 짓이든 할 거라네. 우리가 교도소장을 해치우면 놈들 모두를 해치우는 것이지. 당신이 가서 교도소장을 처치하고 열쇠를 가져와야겠네. 교도소장의 열쇠가 있으면 감방 깊숙이 들어갈 수 있을 것이고, 어쩌면 이 섬에 식수를 조달할 수도 있을 것 같네.", progress = "교도소장을 처치했나?", completion = "아, 교도소장의 열쇠로군! 자네가 또 한 번 멋지게 임무를 완수해주었군, &lt;name&gt;. 열쇠는 분명히 우리에게 큰 도움이 될 거라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28670] = {title = "식량 조달", objective = "바라딘 요새 바로 남서쪽에 있는 깊은 구멍에서 감방 식량 상자 12개를 모아야 합니다.", description = "요즘 요새에 자원이 고갈되고 있네, <name>. 최근 우리는 남서쪽에 있는 감방에 식량 상자가 남아 있다는 사실을 알아냈다네. 자네가 가서 식량 상자를 최대한 많이 가져와야겠네.\n\n충고 하나 하자면, 감방은 죄수로 들끓고 있으니 몸조심하게.", progress = "식량 상자를 가져왔나? 보고된 바로는 깊은 구멍 주변에서 쉽게 찾을 수 있다고 하던데.", completion = "식량 상자가 우리에게 큰 도움이 될 걸세, &lt;name&gt;. 도와줘서 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28671] = {title = "대족장의 명령: 저주받은 땅!", objective = "저주받은 땅에 있는 우레망치 요새로 가서 오크릴라에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 우레망치 요새에 있는 오크릴라에게 보고할 것을 명한다.\n\n우레망치 요새에서 호드 병력을 이끄는 오크릴라는 반체제적인 오우거와 얼라이언스 병력에 맞서 거점을 지키는 데 그대의 도움이 필요하다.\n\n슬픔의 늪에서 남쪽으로 난 길을 따라 우레망치 요새로 가라.\n\n운명이 그대를 부른다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28672] = {title = "전장의 집행관", objective = "집행관 아렌에게 보고해야 합니다.", description = "일주일 내내 이 마을에서 바쁘게 돌아다니게 해줄 수도 있지만... 당신에게는 싸움꾼 그 이상의 능력이 보이는 것 같군요...\n\n<당신을 훑어본 뒤에 고개를 끄덕이는 엘레스>\n\n그래요, 당신이라면 문제없을 거예요. 집행관 아렌과 이야기를 나눠보는 게 좋겠어요. 죽음의 종소리 마을 밖에 북쪽으로 이어지는 길을 따라가세요. 울타리를 지나서 얼마 안 가 그를 만날 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28673] = {title = "영웅의 부름: 저주받은 땅!", objective = "네더가드 요새에 있는 병참장교 룬겔츠에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 네더가드 요새에 있는 병참장교 룬겔츠에게 보고하라.\n\n네더가드 주둔지에서는 저주받은 땅으로 진군해 들어오는 호드를 저지하는 데 제군들의 도움이 필요하다! 슬픔의 늪에서 남쪽으로 가다가 동쪽으로 난 길을 따라가면 네더가드 요새에 이를 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28674] = {title = "별똥별 마을", objective = "별똥별 마을에 있는 윈드 나이트체이서와 대화해야 합니다.", description = "여기서 아주 정신없이 바쁘게 지냈군. 아직도 좋은 일을 하고 싶거나, 단지 돈이 필요하다면 이게 구미가 당길 거야.\n\n별똥별 마을은 눈망루 마을 바로 북서쪽에 있어. 그곳에 있는 나이트 엘프들은 최근 꽤 고약한 벌레들이 들끓는 것 때문에 애를 먹어서 도움이 절실한 상태야.\n\n여기 있는 고블린 몇 명도 벌써 박멸 작업을 시작하러 떠나긴 했지만, 일손이 더 필요할 게 확실하다고. 가서 윈드 나이트체이서와 말해봐. 그 친구가 일을 줄 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28675] = {title = "영웅의 부름: 슬픔의 늪!", objective = "슬픔의 늪의 수렁진흙탕에 있는 무역남작 실버스냅에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 수렁진흙탕에 있는 무역남작 실버스냅에게 보고하라.\n\n남작이 가진 탄약은 얼라이언스의 병력에 반드시 필요하다! 가능한 모든 방법을 동원하여 남작을 설득해, 그가 합리적인 가격에 우리 군대에 물품을 공급하게 하라.\n\n불타는 평원에서 남동쪽으로 난 길을 따라 붉은마루 산맥을 지나 슬픔의 늪으로 가도록.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28676] = {title = "해충 박멸 작업 진행 중", objective = "반탈로우 지하굴 안에 있는 리노 커튼파이어와 대화해야 합니다.", description = "거의 하룻밤만에 지하굴에 해충들이 들끓기 시작했습니다. 이 땅에서는 나타나지 않았던 악랄한 생물들이 처음 보는 알을 깨고 나와 떼를 지어 지하도에 돌아다녔습니다.\n\n여기 있는 우리 몇몇의 힘으로는 해충들이 지하굴 밖으로 퍼져 나오지 못하게 막는 것도 벅찼습니다. 해충 박멸에 전문이라는 눈망루 마을에서 온 고블린들을 어쩔 수 없이 고용했지만, 그들도 아직 성공하지는 못했습니다.\n\n그 고블린들을 돕고 싶다면 이 오두막 서쪽에 있는 지하굴로 들어가 그곳에 있는 리노 커튼파이어와 대화해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28677] = {title = "대족장의 명령: 슬픔의 늪!", objective = "슬픔의 늪의 수렁진흙탕에 있는 무역남작 실버스냅에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 수렁진흙탕에 있는 무역남작 실버스냅에게 보고할 것을 명한다.\n\n무슨 수를 써서라도 무역남작을 설득해 우리 병사들에게 무기와 탄약을 계속해서 지원하게 하라!\n\n불타는 평원에서 남동쪽으로 난 길을 따라 붉은마루 산맥으로 지나 슬픔의 늪으로 간 후, 해변가의 휴양지에 있는 무역남작을 만나도록.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28678] = {title = "선장 P. 해리스", objective = "잃어버린 희망의 곶에서 선장 P. 해리스를 처치해야 합니다. 잃어버린 희망의 곶은 헬스크림의 손아귀 북쪽 해안에 있습니다. 그냥 난파선을 찾으면 됩니다.", description = "여기 톨 바라드 반도 북부의 잃어버린 희망의 곶에서 우리는 몇 주 동안 시련을 겪었다네. 우리 보급선 중 절반이 저 아래 암석에 좌초한 것이지.\n\n설상가상으로 언데드 선원 무리가 보급선에 들이닥쳤다네. 우린 놈들을 몰아내려 애썼지만 놈들이 계속해서 되돌아오고 있네. 최후의 수단으로 놈들을 지휘하는 선장을 처치해야겠네. 선장은 해안선 바로 너머에 있는 배에서 찾을 수 있을 거라네.\n\n아, 그리고 자네가 상어를 너무 무서워하지는 않길 바라네.", progress = nil, completion = "자네가 해냈군! 이제 배들이 항구로 들어올 수 있을 거라네. 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28679] = {title = "언데드 퇴치", objective = "안전장교 크론카가 헬스크림의 손아귀 북쪽에 있는 잃어버린 희망의 곶에서 난파당한 선원 8명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "잃어버린 희망의 곶에서 언데드 문제가 발생하고 있네. 배가 난파할 때마다 더 많은 언데드 놈들이 몰려들고 있다네.\n\n부탁인데 자네가 가서 언데드의 수를 좀 줄여줄 수 있겠나? 놈들을 모두 처치할 수는 없겠지만, 놈들의 수를 약간만 줄여줘도 지금은 도움이 될 것 같네.\n\n그리고 얼라이언스 녀석들을 조심하게. 요즘 놈들이 해안에서 매복하고 있다는 보고를 받고 있으니.", progress = nil, completion = "언데드 녀석들을 잘 처리해주었네, &lt;name&gt;. 도와줘서 정말 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28680] = {title = "사기 충전", objective = "북쪽 해안에 있는 잃어버린 희망의 곶에서 남쪽바다 럼주통 6개를 모아야 합니다.", description = "요즘 병사들의 사기가 떨어지고 있네, <name>. 항상 병사들을 기운찬 상태로 유지하려 하지만 사기 충전을 위한 핵심 자원이 고갈되고 있네... 바로 럼주 말일세.\n\n북쪽에 있는 보병으로부터 잃어버린 희망의 곶에 있는 난파선에 아직도 남쪽바다 럼주가 꽤 남아 있다는 보고를 받았다네. 자네가 그곳으로 가서 조사해 볼 수 있겠나?\n\n혹시라도 럼주를 찾거든 모두 가져오게.", progress = "럼주를 가져오는 데 성공했나? 내가 가 보고 싶지만 나는 물을 무서워해서... 그 미친 상어는 말할 것도 없고 말이네.", completion = "이 럼주가 분명히 우리에게 큰 도움이 될 거라네, &lt;name&gt;. 아침에는 좀 괴로울지 몰라도 적어도 행복하게 잠들 수는 있을 테니 말일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28681] = {title = "상어 탱크", objective = "잃어버린 희망의 곶을 휘젓고 다니는 거대한 상어 탱크를 처치해야 합니다. 잃어버린 희망의 곶은 헬스크림의 손아귀 북쪽 해안에 있습니다.", description = "난 상어가 싫다네. 우리 병사들 모두 상어를 싫어하지. 그래서 자네가 필요한 거라네, <name>. 자네가 잃어버린 희망의 곶으로 가서 탱크라는 이름의 거대한 상어를 처치해주게. 탱크를 우습게 보면 안 되네. 내가 자네라면 동료를 모아서 놈을 처치하러 갈 거라네.", progress = nil, completion = "이럴 수가! 자네가 정말 탱크를 처치했다고? 덕분에 모두가 저녁 식사로 상어 타코를 먹을 수 있겠군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28682] = {title = "요새 점령", objective = "파슨 요새에서 요새 군주 파슨을 처치해야 합니다. 파슨 요새는 섬 북서쪽에 있습니다.", description = "혹시 섬 북쪽에 있는 요새를 봤나, <name>? 거기가 바로 요새 군주 파슨이 작전을 펼치는 곳이라네.\n\n파슨의 부하들은 충성심이 아주 강한데, 놈들은 우리가 여기 도착한 이후로 줄곧 우리를 괴롭혀 왔다네. 우리는 얼마 전에 수색병을 요새로 보내서 파슨의 정확한 위치를 파악했네.\n\n자네가 가서 놈을 처치해줄 수 있겠나?", progress = nil, completion = "파슨을 처치했다고 했나? 우리는 놈을 제거하지 못해서 몇 주 동안 애를 먹고 있었는데 말이네! 정말 고맙네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28683] = {title = "거미 퇴치", objective = "헬스크림의 손아귀 북쪽에 있는 어둠숲에서 어둠숲 은신거미 12마리를 처치해야 합니다.", description = "지난 몇 주 동안 우리는 어둠숲에 발을 들이려 노력했지만, 숲이 거미로 오염되어 있네. 우리가 공격을 가할 수 있게 자네가 먼저 거미의 수를 좀 줄여줄 수 있겠나?\n\n조심하게. 이번 주초에 근처에서 얼라이언스 병사들이 목격되었다는 보고를 받았으니.", progress = nil, completion = "거미 문제를 해결해줘서 고맙네, &lt;name&gt;. 이 속도라면, 조만간 저 숲을 차지할 수 있을 거라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28684] = {title = "끈끈한 임무", objective = "어둠숲에 있는 어둠숲 여왕거미로부터 끈끈한 명주실 분비선 4개를 획득해야 합니다. 어둠숲은 다리를 건너 북쪽에 있는 중앙 섬에 있습니다.", description = "섬에서 자원을 구하기가 정말 어려워졌네.\n\n그런데 다행히도 북쪽에 있는 어둠숲에서 명주실을 구할 수 있다는 사실을 알아냈지. 문제는, 그 명주실이 여왕거미의 분비선에서 나온다는 거라네. 그 분비선을 4개만 내게 가져다줄 수 있겠나?\n\n그 정도면 이 셔츠 재봉 작업을 마무리할 수 있을 것 같네.", progress = "끈끈한 명주실 분비선을 구해왔나?", completion = "이 분비선이 우리에게 큰 도움이 될 거라네. 도와줘서 고맙네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28685] = {title = "무기를 남기지 말라", objective = "톨 바라드 반도 북서쪽에 있는 파슨 요새에서 녹슨 소총 12자루를 모아야 합니다.", description = "이 섬에서는 무기를 조달하기가 쉽지 않다네. 얼라이언스의 공격을 막아낼 때마다 머지않아 우리가 막대기와 돌만 갖고 싸우게 될 것 같아 걱정이라네.\n\n섬 북쪽에 있는 요새 군주 파슨이 소총을 잔뜩 비축해두었다는 보고를 받았네. 자네가 가서 소총 몇 자루를 여기로 가져올 수 있겠나?\n\n조심하게, <name>. 파슨의 추종자들은 파슨을 보호하려고 무슨 짓이든 할 테니 말이네.", progress = "소총을 가져왔나?", completion = "소총을 가져다줘서 고맙네, &lt;name&gt;. 총 없이 전투를 치르기는 쉽지 않아서 말이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28686] = {title = "불친절한 마을", objective = "사령관 라마시가 헬스크림의 손아귀 북쪽에 있는 녹슨산림 마을에서 마을 주민 14명을 처치해 달라고 했습니다.", description = "혹시 녹슨산림 마을에는 가봤나, <name>? 그쪽으로 갈 생각이라면 날카로운 검을 준비해 가는 것이 좋을 걸세.\n\n그 마을 주민은 모두 멀쩡하게 생겼지만, 아무래도 뭔가 심상치 않은 일이 벌어지고 있는 것 같네. 게다가 마을 주민이 우리 병사들을 척살하고 있다는 보고를 받았다네. 그대로 둘 수는 없으니 자네가 가서 마을을 정리해줘야겠네.\n\n마을 주민을 처치하고 내게 돌아오게.", progress = nil, completion = "마을이 괴물로 가득하다는 소문이 사실이었단 말인가? 어쨌든 놈들을 처치해줘서 고맙네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28687] = {title = "물고기 잡는 법을 가르치거나... 도둑질을 가르치라!", objective = "헬스크림의 손아귀 북쪽에 있는 녹슨산림 마을에서 녹슨산림 바다농어 22마리를 훔쳐야 합니다. 녹슨산림 바다농어는 마을 뒤편의 부두에서 찾을 수 있습니다.", description = "녹슨산림 마을... 그곳은 우리에게 양날의 검과 같네, <name>. 저 악당들이 어디서 낚시하는 법을 배웠는지 모르겠지만, 지금은 그걸 걱정할 때가 아니라네.\n\n자네가 그곳으로 가서 놈들이 비축해둔 물고기를 훔쳐와 줘야겠네. 우리는 섬을 점령한 뒤로 쭉 굶주림에 시달리고 있는데 이번이 식량을 확보할 좋은 기회인 것 같네.\n\n마을 안에는 은신한 적이 많다는 보고를 받았으니 특히 조심하게.", progress = "물고기를 훔쳐오는 데 성공했나?", completion = "이 물고기는 우리에게 큰 도움이 될 걸세, &lt;name&gt;. 병사들의 허기를 채워서 건강한 몸 상태를 유지하는 것이 가장 중요한 일인데 자네가 그 일을 처리해줬군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28688] = {title = "대족장의 명령: 북부 가시덤불 골짜기!", objective = "북부 가시덤불 골짜기의 그롬골 주둔지에 있는 사령관 아그로고쉬에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 그롬골 주둔지에 있는 사령관 아그로고쉬에게 보고할 것을 명한다.\n\n아그로고쉬는 보급로를 유지하고 그 지역에 서식하는 동물과 골칫거리인 얼라이언스의 방해에서 벗어나기 위해 그대의 도움이 필요하다.\n\n그롬골 주둔지로 가려면 오그리마의 동쪽 비행선 탑이나 언더시티 근처에 있는 비행선 탑승장에서 비행선을 타도록.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28689] = {title = "잊어버린 전우", objective = "헬스크림의 손아귀 서쪽에 있는 잊어버린 언덕에서 고통받는 영혼을 자유롭게 해야 합니다. 묘비에 손을 대면 영혼을 불러낼 수 있습니다. 잊어버린 언덕은 헬스크림의 손아귀 서쪽으로 안식 없는 전초지를 지나면 찾을 수 있습니다.", description = "수많은 병사가 이 섬에서 목숨을 잃었소, <name>. 우리는 어떤 방식으로든 그들의 명복을 빌어야 하오.\n\n서쪽에 있는 잊어버린 언덕으로 가서 고통받는 전우의 영혼을 자유롭게 해주시오. 그곳에는 언데드가 들끓고 있다는 보고가 속출하고 있으니 몸조심하시오.", progress = nil, completion = "그들의 영혼이 이제 편히 쉬길 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28690] = {title = "유해 구조", objective = "헬스크림의 손아귀 서쪽에 있는 잊어버린 언덕의 구울에게서 저주 걸린 다리뼈 9개를 획득해야 합니다.", description = "잊어버린 언덕은 우리가 이 끔찍한 섬을 되찾고 난 뒤로 계속 좀비와 구울로 들끓고 있소. 놈들을 제거하려고 몇 번 시도해 봤지만, 놈들은 계속해서 되살아나고 있소.\n\n우리 부관 중 하나가 구울을 처치하고 나서 놈들이 밤새 되살아나지 못하게 놈들의 뼈를 가져오자고 제안했소. 당신이 이 일을 도울 수 있을 것 같소?", progress = "다리뼈를 구해왔소? 나보다는 당신이 가보는 게 좋을 것 같소.", completion = "솔직히 당신이 성공하리라고는 생각 못 했소, &lt;name&gt;. 당신은 다른 이를 놀라게 하는 재주가 있는 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28691] = {title = "부관 코너", objective = "잊어버린 언덕에서 부관 코너를 찾아서 처치해야 합니다. 잊어버린 언덕은 섬의 가장 서쪽에 있습니다.", description = "내가 처음 부관 코너에 대해 들었을 때 나는 성난불길 협곡의 신병이었소. 그가 여기 톨 바라드에서 최후를 맞이할 줄 누가 알았겠소? 안타깝게도 그는 아직도 이 끔찍한 섬 안을 배회하며 우리 병사들의 사기를 떨어뜨리고 있소.\n\n부관 코너의 고통을 여기서 멈추게 해주시오... 우리의 고통과 함께 말이오.", progress = nil, completion = "살아서 돌아오다니! 이 임무를 맡은 이가 당신이 처음은 아니지만, 살아서 돌아온 건 분명히 당신이 처음이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28692] = {title = "자석의 원리", objective = "안식 없는 전초지에서 자력 고철 수집기를 사용해서 공성 전차 고철조각 7개를 획득해야 합니다. 안식 없는 전초지는 헬스크림의 손아귀 북서쪽에 있습니다.", description = "여기 이 섬에서 필요한 기계 부품을 구하는 일은 여간 어려운 일이 아니라오, <name>. 우린 여기 주둔지에서 고장 난 공성 전차를 수리하려고 애써왔지만 계속 부품이 바닥나고 있소.\n\n제2연대로부터 북서쪽에 있는 전초지에서 심하게 부서진 공성 전차를 발견했다는 보고를 받았소. 어쩌면 거기서 우리에게 필요한 부품을 찾을 수 있을 거요.\n\n전초지에서 부품을 찾기란 쉽지 않을 테니 이 자력 고철 수집기를 가져가서 사용해보시오.", progress = "그 자력 장치가 작동하기는 했소?", completion = "이 부품들이 우리에게 큰 도움이 될 거요, &lt;name&gt;! 그 오래된 쓰레기장에서 당신이 이렇게 유용한 부품을 가져올지 누가 알았겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28693] = {title = "깔끔한 일 처리", objective = "안식 없는 전초지에서 안식 없는 병사 5명을 처치해야 합니다. 안식 없는 전초지는 섬 서쪽, 잊어버린 언덕 북쪽에 있습니다.", description = "우리는 지난 몇 주간 우리에게 필요한 부품을 구하려고 애쓰고 있소. 그런데 부품을 구해서 가져오려고 하면 매번 안식 없는 병사가 우릴 습격하고 있소. 당신이 가서 놈들을 제거해줄 수 있겠소?", progress = nil, completion = "누군가 놈들을 제거해야 했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28694] = {title = "유령 조심!", objective = "병사 살로스크가 북서쪽 해안에 있는 웰슨 조선소에서 조선소 목재 15개를 가져다 달라고 했습니다. 목재는 조선소 곳곳에 쌓여 있고 그곳에 있는 유령에게서 얻을 수도 있습니다.", description = "혹시 웰슨 조선소에는 가 봤나, <name>? 정말 위협을 무릅쓰고 가야 할 이유가 없다면 근처에도 가지 말아야 할 곳이지. 그런데 안타깝게도 지금은 내가 자네를 바로 그곳으로 보내야만 할 것 같네.\n\n우리는 이 섬을 탈환한 뒤부터 계속 자원이 부족한 상황이라네. 유령들이 득실대는 그 조선소에는 목재가 넘쳐나지만, 목재를 실어오라고 보낸 이들 중에 돌아온 이가 한 명도 없지. \n\n혹시 자네가 좀 도와줄 수 있겠나?", progress = "유령에게 겁먹고 도망쳐온 건가?", completion = "자네가 정말 이 일을 해낼 줄은 몰랐네, &lt;name&gt;. 자네는 다른 이들을 놀라게 하는 재주가 있는 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28695] = {title = "현상 수배: 현장감독 웰슨", objective = "웰슨 조선소에서 현장감독 웰슨을 처치해야 합니다. 조선소는 북서쪽 해안에 있습니다.", description = "현장감독 웰슨은 우리가 여기에 도착했을 때부터 쭉 우리에겐 골칫거리였네. 웰슨의 조선소에 쌓여 있는 엄청난 자원은 우리에게 아주 유용할 텐데... 우리가 손에 넣을 수만 있다면 말이네.\n\n녀석이 부하를 철저히 관리하고 있어서 놈의 조선소에 발을 들이기가 쉽지 않다네. 아무래도 자네가 웰슨 녀석을 처치해줘야겠네. 조심하게, <name>. 야비한 얼라이언스 놈들이 그 근처를 돌아다닌다는 보고를 받았으니.", progress = nil, completion = "훌륭하군, &lt;name&gt;. 지금 즉시 최고 사령관님께 자네의 업적을 보고드리겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28696] = {title = "폭탄 발사!", objective = "웰슨 보급선 10척을 파괴해야 합니다.", description = "바다에서 끊임없이 자원을 공급받는 웰슨 조선소에 압박을 가해야겠네. 놈들은 방어를 위해 부두에 대포를 설치해두었는데, 대포를 차지할 수만 있다면 놈들의 보급선을 쉽게 파괴할 수 있을 걸세.\n\n부두로 가서 보급선을 파괴하고 내게 돌아오게.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;! 자네가 우리에게 큰 도움을 주리란 사실을 믿어 의심치 않았다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28697] = {title = "유령 잡는 호드", objective = "헬스크림의 손아귀 북동쪽에 있는 라르고 전망대에서 유령 14마리를 처치해야 합니다.", description = "저기 북동쪽에 탑이 있는 언덕 보이나? 저기가 바로 라르고 전망대인데, 근처에 야영지를 구축하기 참 안 좋은 곳이라네. 우리는 여기 자리 잡은 뒤로 쭉 저 영혼과 유령에 맞서 싸워야 했다네.\n\n자네가 가서 놈들에게 우리는 조만간 이곳을 떠날 계획이 없음을 알려줄 수 있겠나? 멋진 기술로 놈들을 몇 마리만 처치하면 우리를 두려워하게 될 거라네.\n\n도와줘서 고맙네, <name>.", progress = nil, completion = "잘했네, &lt;name&gt;! 당분간 유령 얘기는 들리지 않겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28698] = {title = "포탄이다!", objective = "헬스크림의 손아귀 북동쪽에 있는 라르고 전망대에서 포탄 더미 4개를 모아야 합니다.", description = "라르고와 그의 부하들은 우리가 여기에 야영지를 구축한 뒤로 쭉 우리의 식량을 훔쳐가고 있네. 아무리 좋게 말해도 피가 끓어 오르는 일이네!\n\n라르고가 바다가 내려다보이는 전망대에 포탄을 비축하고 있다는 보고를 받았네. 자네가 거기로 가서 포탄을 좀 훔쳐올 수 있겠나?\n\n<name>, 항상 얼라이언스 놈들을 조심해야 하네.", progress = "포탄은 찾았나?", completion = "포탄을 가져오느라 수고했네, &lt;name&gt;. 이제 한숨 돌릴 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28699] = {title = "영웅의 부름: 북부 가시덤불 골짜기", objective = "북부 가시덤불 골짜기의 반란군 야영지에 있는 부관 도렌에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 반란군 야영지에 있는 부관 도렌에게 보고하라.\n\n스톰윈드에 맞선 쿠르젠 대령의 반란이 일어난 지 여러 해가 지났지만, 그 시기에 일어났던 일의 진실은 아직도 비밀에 싸여 있다. 생존자들을 도와 쿠르젠 대령에게 무슨 일이 일어났는지 알아내도록. 그늘숲에서 남쪽으로 이동해 정글로 들어간 뒤, 서쪽으로 난 길을 따라가면 반란군 야영지로 갈 수 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!", progress = nil, completion = "그다지 대단한 곳은 아니지만, 우리 야영지에 오신 것을 환영합니다, &lt;class&gt;님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28700] = {title = "전망대 탈환", objective = "병사 살로스크가 헬스크림의 손아귀 북동쪽 해안에 있는 라르고 전망대에서 라르고를 처치해 달라고 했습니다.", description = "라르고 전망대를 되찾을 방법은 딱 하나뿐이라네.\n\n자네도 아마 우리가 무엇을 해야 하는지 알고 있겠지, <name>. 라르고는 요즘 거의 편집증 환자가 되어버렸다네. 아마 지금도 탑 꼭대기에서 망상 속의 해군 함선이 도착하기만을 기다리고 있을 거라네.", progress = "라르고를 처치하는 데 성공했나?", completion = "하, 마침내 라르고를 처치했군! 수고했네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28701] = {title = "안전한 곳으로", objective = "반탈로우 지하굴에서 별똥별 유물 5개를 되찾아와야 합니다.", description = "해충들이 침입했을 때 다행스럽게도 지하굴 서쪽에는 잠자는 드루이들이 없었습니다. 그곳은 지금도 신성한 장소이며, 지하굴 깊은 곳에는 축복받은 유물들을 오래전부터 보관해왔습니다.\n\n고블린 해충 박멸자들을 어느 정도 믿기는 하지만... 그 종족의 손버릇 또한 잘 알고 있습니다. 그 유물을 찾아 손상을 입지 않도록 제게 가져다주십시오. 지하굴에 있는 항아리 안이나 굴을 따라 움푹하게 파여 있는 공간을 찾아보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28702] = {title = "영웅의 부름: 가시덤불 곶!", objective = "가시덤불 곶의 탐험가 연맹 발굴현장에 있는 브론윈 휴스트라이크에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 탐험가 연맹 발굴현장에 있는 브론윈 휴스트라이크에게 보고하라.\n\n탐험가 연맹은 오우거의 습격으로부터 발굴현장과 유물을 지켜야 한다. 북부 가시덤불 골짜기에서 남쪽으로 내려가는 길을 따라 탐험가 연맹 발굴현장으로 가라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28703] = {title = "지하굴 청소", objective = "추위매복 거미 10마리와 추위매복 땅무지 5마리를 처치해야 합니다.", description = "이 벌레들이 어디서 오는지 아직도 알아내지 못했어. 가장 그럴듯한 내 추측은, 대격변이 우리가 알지 못했던 지하 둥지를 뒤흔든 것 같아.\n\n하지만 벌레들을 잡을 때 이것저것 신경 써봤자 소용없다고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28704] = {title = "대족장의 명령: 가시덤불 곶!", objective = "가시덤불 곶의 하드렌치 은신처에 있는 새시 하드렌치에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사들은 즉시 하드렌치 은신처에 있는 새시 하드렌치에게 보고할 것을 명한다. 그녀는 밀림을 휩쓸고 있는 해적과 나가를 처리하기 위해 너의 도움을 필요로 한다.\n\n북부 가시덤불에서 남쪽으로 내려가다 구루바시 투기장 남서쪽에 있는 마을로 가도록.\n\n운명이 너를 부르고 있다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28705] = {title = "대족장의 명령: 아웃랜드!", objective = "지옥불 반도의 운명의 계단에 있는 부사령관 오리온에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 운명의 계단으로 가서 부사령관 오리온에게 보고할 것을 명한다.\n\n아웃랜드의 흩어진 잔해 위에서 불타는 군단과 맞선 전투에 실력 있는 그대가 필요하다.\n\n오그리마의 어둠의 틈으로 가서 상급 마법사 근처에 있는 차원문을 타고 저주받은 땅으로 가라. 그다음 어둠의 문을 지나면 지옥불 반도로 갈 수 있다.\n\n운명이 그대를 부른다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28706] = {title = "전방으로 살포!", objective = "벌레퇴치 살포기 상자를 반탈로우 지하굴 안에 있는 레마 커튼파이어에게 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "날 따라온 동생들은 벌레를 박멸하려고 벌써 지하굴 더 깊은 곳으로 내려갔는데, 놈들의 머릿수에 겁을 집어먹었어. 그러니 이제 이 지역에 가스를 살포해야겠군.\n\n이 벌레퇴치 살포기를 가져가라고. 혼자서 이걸 터뜨리려고 하지 마. 고난도로 훈련받은 전문가가 적절한 시점에 사용해야 하니까 말이야. 그러니까 내 여동생들을 찾아서 주기만 해.\n\n레마는 입구에서 가장 가까운 곳에 있을 거야. 지하굴에 난 길로 내려간 다음, 경사로를 따라 오른쪽으로 쭉 가봐.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28708] = {title = "영웅의 부름: 아웃랜드!", objective = "지옥불 반도, 운명의 계단에 있는 지휘관 두론에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 지옥불 반도에 있는 지휘관 두론에게 즉시 보고하라.\n\n원정대에서는 불타는 군단의 악마 군대를 이기는 데 그대들의 도움이 필요하다! 마법사 지구에 있는 탑 중간층의 차원문을 이용하여 저주받은 땅으로 간 다음, 어둠의 문을 통과하여 아웃랜드에 있는 운명의 계단으로 가라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!", progress = nil, completion = "원정대에서는 그대의 도움이 필요합니다, &lt;class&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28709] = {title = "영웅의 부름: 노스렌드!", objective = "북풍의 땅, 용맹의 성채에 있는 징집관 블리스에게 보고해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 북풍의 땅, 용맹의 성채에 있는 징집관 블리스에게 보고하라.\n\n용맹의 원정대에서 스컬지 군대를 제어하고 문명의 땅들을 보호하는 데 그대들의 도움을 청하고 있다! 스톰윈드 항구로 가 함선을 타고 북쪽의 용맹의 성채로 가라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!", progress = nil, completion = "용맹의 원정대에서 당신의 도움이 필요합니다, &lt;class&gt;님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28711] = {title = "대족장의 명령: 노스렌드!", objective = "북풍의 땅, 전쟁노래 요새에 있는 전쟁노래 징집관에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 전쟁노래 요새에 있는 전쟁노래 징집관에게 보고할 것을 명한다.\n\n전쟁노래 공격대에서 언데드 스컬지로부터의 계속되는 위협을 이겨내는 데 도움이 필요하다.\n\n오그리마의 서쪽 비행선 탑에서 전쟁노래 요새로 가는 비행선을 타고 징집관을 만나라.\n\n운명이 그대들을 부른다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28712] = {title = "용의 여왕의 개입", objective = "황혼의 고원 생명의 순환계에서 리라스트라자를 찾아야 합니다.", description = "반갑다, <race>|1이여;여;. 이토록 암울한 상황에서 만나게 되어 안타깝구나. 이 세계의 운명이 크나큰 위험에 처했노라. 티탄이 일구어낸 모든 것을 잃을지도 모를 위험에.\n\n생각만 해도 참으로 가슴 아프지만, 나는 마지막 결정을 내렸다. 데스윙... 한때 대지의 수호자이자 내 친구였던 그 끔찍한 생명체는 없어져야만 한다.\n\n그에게 최후를 안겨 줄 장소를 준비했다. 주홍빛 보루 서쪽, 고원 꼭대기에 있는 생명의 순환계이다. 그리로 가서 리라스트라자와 이야기하거라. 거기서 만나자꾸나.", progress = nil, completion = "다시 만나 기쁘군요, &lt;race&gt;|1이여;여;. 우리가 그림 바톨로 전진하는 데 그대의 공이 컸다고 들었습니다. 감사합니다!\n\n알렉스트라자 님께서는 데스윙을 이곳으로 유인해서 상대할 계획이십니다. 그래서 이 땅에 축복을 내리셨죠. 그분께선 먼저 데스윙을 꾀어낼 의식을 수행하고... 이 신성한 땅에서 그를 쓰러뜨리실 겁니다.\n\n일이 계획대로 진행되길 바랍시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28713] = {title = "자연의 균형", objective = "새끼 밤호랑이 6마리를 처치해야 합니다.", description = "어서 오십시오, <name>. 저는 관리인 일사레인이라고 합니다. 그늘 협곡에서 그대와 같은 젊은 <class>|1을;를; 훈련시키고 자연의 균형을 유지하는 일을 맡고 있지요.\n\n올해는 유난히 봄비가 많이 내려서 많은 짐승이 피해를 입었습니다. 하지만 어떤 짐승에게는 오히려 좋은 일이 되기도 했지요. 특히 밤호랑이의 수가 눈에 띄게 늘었는데, 놈들의 수를 줄이지 않으면 다른 동물들의 개체 수에 심각한 영향을 끼칠 것입니다.\n\n어서 가십시오, 젊은 <class>|1이여;여;. 밤호랑이의 수를 줄이면 자연의 균형이 지켜질 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n궁술 훈련용 장갑열매잎 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n궁술 훈련용 장갑열매잎 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28714] = {title = "부패한 악마의 이끼", objective = "일사레인이 있는 곳 서쪽에 있는 그렐킨에게서 악마의 이끼 6개를 수집해야 합니다.", description = "일 처리를 잘하시는 것 같군요. 그렇다면 제가 조금 더 중요한 임무를 드려도 될 것 같습니다.\n\n아시겠지만, 원래 텔드랏실에서 부패는 사라졌어야 했습니다. 하지만 아직 남아 있는 곳도 있습니다. 생물들은 아직도 날뛰고 있고, 온갖 종류의 문제가 우리를 괴롭히고 있으니까 말입니다.\n\n그대가 서쪽에 모여 있는 그렐킨을 처리해 주셨으면 좋겠군요. 그리고 그곳으로 간 김에 그들에게서 악마의 이끼를 찾아보십시오. 악마의 이끼를 찾으면 계속해서 퍼지는 이 부패를 어디서부터 막아야 하는지 알 수 있을 것입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무늬가죽 다리보호구추적용 장화덩굴나무 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치료용 약초무늬가죽 다리보호구추적용 장화덩굴나무 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28715] = {title = "악랄한 도둑", objective = "서쪽에 있는 그렐킨 주변에서 멜리타의 잃어버린 자루를 되찾아야 합니다.", description = "악랄한 그렐 놈들! 또 우리 식량 창고를 털어갔소.\n\n놈들은 서쪽에 있는 그들의 야영지 안에 훔쳐간 내 자루를 놓아두었을 거요. 그곳으로 가서 내 자루를 찾아와 준다면 기꺼이 보상해 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n멜리타의 보급품 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28716] = {title = "영웅의 부름: 황혼의 고원!", objective = "스톰윈드 왕궁의 왕실에 있는 국왕 바리안 린과 대화해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 스톰윈드 왕궁의 왕실로 가서 보고하라.\n\n바리안 폐하는 중대한 임무를 맡을 믿음직하고 실력 있는 영웅을 원하고 계신다.\n\n스톰윈드 왕궁은 스톰윈드 동쪽 지역에 있다.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여!", progress = nil, completion = "부름에 응해 주어 기쁘군, &lt;class&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28717] = {title = "대족장의 명령: 황혼의 고원!", objective = "오그리마의 그롬마쉬 요새에 있는 가로쉬 헬스크림에게 보고해야 합니다.", description = "신체 건강한 모든 호드의 일원은 즉시 그롬마쉬 요새로 가서 가로쉬 헬스크림 님에게 보고할 것을 명한다.\n\n호드는 황혼의 고원에서 우리의 두 적인 얼라이언스와 황혼의 망치단을 상대해야 한다. 이 영광스러운 전투를 준비하는 데 대족장님에게 너희의 도움이 필요하다.\n\n오그리마 힘의 골짜기 중앙에 있는 그롬마쉬 요새로 대족장님을 찾아가라.\n\n운명이 그대를 부르고 있다!", progress = nil, completion = "머지않아 황혼의 고원 공격이 시작될 것이다. 너도 그 전투에 참가하길 바란다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28718] = {title = "연기가 나는 곳에는 맛있는 고기가 있다", objective = "여명의 설원의 굿그럽 연기 구덩이에 있는 제즈 굿그럽에게 가야 합니다.", description = "이봐, 거기 <class> 친구... 자네 고기 좋아해? 아니면 돈을 더 좋아하나?\n\n냉동육 사업에서 큰돈을 버는 육촌 친척이 있어. 그 친구가 북쪽에다 연기 구덩이를 만들었는데, 언제 먹어도 맛좋은 사나운 벌레를 사냥하는 걸 도와줄 이를 찾고 있다고.\n\n동물 사냥은 돈 좀 만질 수 있다고. 나는 여기 지하굴에 너무 많이 투자해서 말이야... 대체 무슨 생각으로 그랬던 거지? 그러니 자네같이 많은 도움을 주는 <race>|1에게;게; 이 정보를 알려주는 게 좋겠어.\n\n내 친척의 이름은 제즈야. 북동쪽으로 가라고. 그리고 연기가 나는 곳을 찾아봐!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28722] = {title = "설인 공포증", objective = "우미의 기계설인으로 레각키를 겁에 질리게 해야 합니다.", description = "<name>! 준비 다 끝났어요.\n\n지금 제 친구 레각키에게 깜짝 선물이 있다고 말해 놓았거든요? 이제 당신의 도움이 필요해요!\n\n제가 기계설인을 드릴 테니 당신은 이걸 이용해 제 친구를 겁에 질리게 하는 영광스러운 일을 하게 될 거예요. 레각키는 눈망루 마을의 다른 편, 여관 근처에 있어요.\n\n제 친구에게 가서 기계설인의 전원을 켜주세요. 저는 여기서 보고 있을게요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n우미의 장인정신 사냥총눈망루 눈덧신설인공포증 투구장난꾸러기의 손가락재미있는 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n기계설인눈망루 눈덧신설인공포증 투구장난꾸러기의 손가락재미있는 견갑우미의 장인정신 사냥총"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28723] = {title = "달의 여사제", objective = "그늘 협곡 중앙의 두 개의 연못 사이에 있는 덴타리아 실버글레이드와 대화해야 합니다.", description = "이제 새로운 능력도 익혔으니 앞으로 그늘 협곡에 떠도는 타락을 추적하는 일을 도와주실 수 있겠군요.\n\n달의 여사제인 덴타리아 실버글레이드가 우리를 도와주겠다고 했습니다. 거대한 나무 북쪽에 있는 두 개의 연못 사이에서 덴타리아를 찾을 수 있을 것입니다. 그녀를 만나려면 나무를 돌아서 가십시오. 그리고 어떤 일이든 도와주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28724] = {title = "이베론을 위한 해독제", objective = "달봉오리 백합 7송이를 수집해야 합니다.", description = "우리의 친구인 이베론이 근처에 있는 나무그물거미의 독에 중독되었어요. 제가 이베론의 상태가 나빠지지 않게 도와줄 수 있지만, 그에게 줄 해독제를 만들 재료를 모아다 줄 사람이 필요하답니다.\n\n연못 주변 어디에서나 달봉오리 백합을 찾을 수 있을 거예요. 이 꽃에는 엄청난 치유력이 있으니 이베론이 건강을 회복할 수 있는 재료로 활용할 수 있을 거예요.\n\n달봉오리 백합을 제게 모아다 주시겠어요? 여기 호수가 보이는 곳 주변에 많이 있을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사초줄기 무릎바지나무껍질 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사초줄기 무릎바지나무껍질 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28725] = {title = "숲의 수호자", objective = "그늘 협곡 북쪽 끝에 있는 그늘 거미굴 안에서 타린드렐라라고 알려진 드리아드를 찾아야 합니다.", description = "그대에게 조금 더 위험한 일을 부탁해야겠어요. 숲에 사는 정령들의 속삭임을 통해 이상한 소식을 들었어요.\n\n신비한 숲의 수호자 타린드렐라가 그늘 협곡으로 다시 돌아왔다고 해요.\n\n텔드랏실의 축복 전에는 숲에서 이 드리아드의 존재를 느끼지 못했어요. 그녀가 이 땅에 돌아왔다면 필시 무언가 문제가 있는 것이 분명해요.\n\n북쪽에 있는 그늘 거미굴에서 타린드렐라를 찾아보세요. 위험한 일이니 만일을 위해 이 해독제를 준비해 둘게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28726] = {title = "타락한 나무그물거미", objective = "나무그물거미 12마리를 처치해야 합니다.", description = "이토록 잔인한 일 때문에 텔드랏실에 다시 돌아오지 않기를 바랐어요. 타락이 완전히 사라졌기를 바랐는데 사악한 무엇인가가 남아 있군요.\n\n거미들은 주변에 있는 야생 동물보다 더 심한 타락으로 고통받고 있어요. 또한 이들은 그대의 종족과 숲에 위험한 존재로 변해가고 있답니다. 거미의 수를 줄여야 하겠지만, 더 중요한 것은 거미들을 괴롭히는 타락의 원인이 무엇인지 찾아내는 일이에요.\n\n제가 그대와 함께하며 이 일을 도와드리겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엉겅퀴나무 마울엉겅퀴나무 단검엉겅퀴나무 지팡이엉겅퀴나무 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n엉겅퀴나무 단검엉겅퀴나무 지팡이엉겅퀴나무 검엉겅퀴나무 마울"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28727] = {title = "사악한 손길", objective = "그늘 거미굴 북쪽 끝에 있는 흉측한 기시이스를 처치해야 합니다.", description = "이 거미들이 태어날 때부터 몸속에 타락을 가지고 있다면, 거미를 낳는 여왕거미가 이 타락의 근원인 게 확실해요.\n\n동굴 멀리 북쪽 끝으로 가서 흉측한 기시이스를 찾아보죠. 우리가 찾는 답은 그 거미에 있을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n주름 망토검은 가죽 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n주름 망토검은 가죽 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28728] = {title = "미래의 징후", objective = "북부 그늘 협곡의 연못 사이에 있는 덴타리아 실버글레이드와 대화해야 합니다.", description = "저는 나무옹이 일족의 흔적과 이 타락의 근원을 추적할게요. 돌라나르에 있는 아스리다스 베어맨틀은 이 숲을 고통받게 하는 문제에 대해 잘 알고 있으니, 그대가 앞으로 어떻게 도와야 할지 알려줄 거예요.\n\n때가 되면 우리는 분명히 다시 만날 거예요. 제가 찾아냈던 이 타락의 근원을 처리하는 일을 그대가 도와줄 수도 있고요. 지금은 그대가 훈련은 마칠 수 있게 덴타리아에게 다시 데려갈 거예요. 지금까지 도와주신 모든 일에 감사드려요, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28729] = {title = "텔드랏실: 아제로스의 왕관", objective = "그늘 협곡 북동쪽에 있는 달샘의 물을 수정 용기에 채워야 합니다.", description = "그늘 협곡에서 훈련을 마치는 절차의 한 부분으로서, 그대는 최근의 역사에 대해 알아두어야 해요.\n\n그대가 반드시 수행해야만 하는 임무가 있어요. 북동쪽에 있는 달샘으로 가서 물을 한 병 담아와 주세요. 그곳에 있는 동안 우리의 마법과 과거의 일면을 보게 될 거예요.\n\n용기에 물을 채우면 제게 가져다주세요. 제가 그다음에 할 일을 알려 드릴게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28730] = {title = "소중한 물", objective = "그늘 협곡의 알드랏실 꼭대기에 있는 테나론 스톰그립에게 가득 찬 수정 용기를 가져가야 합니다.", description = "테나론 스톰그립은 이 숲에서 일어나는 모든 일을 감독하고 있어요. 그는 알드랏실 꼭대기에 있답니다.\n\n남쪽을 바라보면 테나론에게 가는 경사로의 밑부분이 보일 거예요. 경사로를 따라 올라가서 그를 만나 훈련을 마치세요.\n\n만나서 정말 반가웠어요, <name>. 젊은 나이트 엘프 중 그대와 같이 사심 없고 활기 넘치는 이를 만나서 마음이 뿌듯하군요. 그대는 우리 종족은 물론 이 세상을 위해 큰일을 하게 될 거예요.\n\n나중에 다시 만나요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n삼림지 방패삼림지 튜닉삼림지 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n삼림지 튜닉삼림지 방패삼림지 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28731] = {title = "텔드랏실: 의식의 통과", objective = "돌라나르에 있는 코리드라스 문레이지에게 반쯤 찬 유리병을 가져가야 합니다.", description = "달샘과 텔드랏실에 대해 들려줄 이야기가 더 있지만, 이제 그대를 보내야 합니다. 코리드라스 문레이지가 그대를 기다리고 있을 것입니다. 그대가 채워온 약병에 든 물을 이 유리병에 옮겨 담아놓았습니다.\n\n돌라나르에 있는 달샘 근처에서 코리드라스를 찾으십시오. 알드랏실에서 남쪽으로 뻗은 길을 따라 그늘 협곡 밖으로 나가서 서쪽으로 이어진 조약돌 길을 계속 가면 돌라나르에 도착할 것입니다.\n\n길을 잘 따라가야 합니다. 근래 들어 숲에 위험한 짐승들이 자주 출몰하고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28732] = {title = "이 모든 것의 의미는...", objective = "핍의 굴착기를 타고 검은바위 산으로 가야 합니다.", description = "하이잘의 수호자들은 우리 세상에 출몰한 라그나로스를 조사하라며 라즈와 저를 보냈어요. 라그나로스가 돌아왔는지 확인하고 혹시라도 화가 난 건 아닌지 확인하러 갈 거예요! 우리는 황혼의 망치단 이교도들이 여기서 동부 왕국의 검은바위 동굴로 정령을 옮기고 있다는 단서도 포착했답니다.\n\n라즈와 제가 막 조사하고자 떠날 참이었는데, 마침 굴착기에 한 자리가 남네요. 원하시면 타세요. 타시면 출발할게요.", progress = nil, completion = "오, 이럴수가. 라즈가 붙잡혔어요! 우리가 들어서자마자 이교도와 크고 뚱뚱한 오우거 한 무리가 덮치더군요. 라즈가 싸우는 동안 전 도망쳤고요. 그를 구해야 해요, &lt;name&gt; 님!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28733] = {title = "평온초 대 구울", objective = "총공격에서 살아남아야 합니다.", description = "도와줘! 제발 부탁이야! 미친 언데드가 내 농장을 공격하고 있어! 진흙 농장에 있던 정신 나간 감독관이 이 난리의 원흉일 거야. 좀비를 물리치려면 자네의 도움이 필요해!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28734] = {title = "멜리타의 부탁", objective = "그늘 협곡에 있는 멜리타 스태그헬름과 대화해야 합니다.", description = "멜리타와 이야기해보십시오. 이미 그렐과 문제를 겪었던 게 확실합니다.\n\n그를 도와주면 그대가 필요한 물건을 더 많이 저장할 수 있는 가방을 줄 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28735] = {title = "소각의 방으로!", objective = "해골분쇄자 롬오그를 처치해야 합니다.", description = "함정이었어요, <name> 님! 우리가 도착하자마자 해골분쇄자 롬오그라는 엄청 뚱뚱한 오우거가 우릴 공격했거든요! 제가 도망쳐 숨는 동안 라즈는 용감하게 절 지켰고요. 롬오그 녀석은 라즈를 때려 기절시키더니 \"소각의 방\"이라고 불리는 곳으로 질질 끌고 갔어요. 아마 다리 너머로 보이는 저 방일 거예요.\n\n전 무서워서 못 가겠어요. 이 다용도 잠수모를 쓰고 라즈를 찾아보세요. 제가 잠수모를 통해 연락할게요.\n\n아, 그 오우거를 발견하면 처치하시고요!", progress = "<치지직거리는 핍의 잠수모>", completion = "&lt;치지직거리는 핍의 잠수모&gt;\n\n라즈! 놈들이 라즈에게 무슨 짓을!? 라즈를 쫓아가세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28736] = {title = "불벼락", objective = "압수한 포격 전차를 타고 슈노츠 보병대원 100명을 처치해야 합니다.", description = "슈노츠의 조직 잔당이 아직도 여기 창조주의 오르막길에 남아 접근하는 사람들을 괴롭히고 있소.\n\n실탄은 넉넉하지만 솜씨 좋은 관측병이 없다면, 나도 눈을 가리고 사격하는 거나 마찬가지라오.\n\n어서 여기 올라타서 나를 도와주시오. 저 병사들은 어디서 공격이 날아오는지도 모르고 쓰러질 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28737] = {title = "여긴 뭐하는 곳이지?", objective = "황혼의 전령 코를라를 처치해야 합니다.", description = "<핍의 잠수모에서 나는 소리에 살짝 놀라는 당신>\n\n여긴 뭐하는 곳이죠? 얼핏 봐선 놈들이 저 황천의 용에게 뭔가 끔찍한 짓을 하는 것 같네요. 용의 기력이 저 여자에게 흡수되고 있어요! 이 의식을 저지해야 해요!\n\n이 방을 지나려면 먼저 코를라를 처치하세요!", progress = nil, completion = "&lt;치지직거리는 핍의 잠수모&gt;\n\n시간이 얼마 없어요. 라즈도 부상당한 것 같고요. 너무 늦지 않게 그를 잡을 수만 있다면 라즈를 평범한 오크로 돌릴 수 있을지도!\n\n&lt;뒤통수 쪽에서 날카로운 고통이 느껴지고, 곧 동전 딸그랑거리는 소리가 들립니다.&gt;\n\n방금 미안해요. 고생 많이 하셨으니 돈이라도 드려야 할 것 같아서...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28738] = {title = "황혼의 제련소", objective = "카쉬 스틸벤더를 처치해야 합니다.", description = "<기운으로 공명하는 핍의 잠수모>\n\n젠장! 라즈가 멈추지 않아요! 황혼의 망치단에 대한 불타는 복수심에 사로잡혔나 봐요! 라즈를 따라잡으려면 먼저 이 방에 있는 황혼의 방어구 제작자, 카쉬 스틸벤더를 처치해야겠어요. 어서 놈을 처치하세요, <name> 님.", progress = "<치지직거리는 핍의 잠수모>", completion = "&lt;치지직거리는 핍의 잠수모&gt;\n\n이제 놈들도 당분간 방어구 제작을 중단할 수밖에 없겠군요.\n\n라즈는 언덕을 지나 용광로 반대편으로 뛰어갔어요. 어서 가세요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28740] = {title = "내 눈이 삐었나?", objective = "아름이를 처치해야 합니다.", description = "<요란한 비명과 함께 폭발하는 핍의 잠수모>\n\n말도 안 돼! 전... 전 저 괴물 중 하나의 몸 안에 한 달 정도 갇혀 있었어요. 그래요, 놈의 배 속에 갇혀 있었다고요. 이 보호복과 다용도 잠수모가 아니었다면 불타 죽었을 걸요! 게다가, 저것 좀 보세요. 새끼까지 낳았네요!\n\n다... 당신이 막아야 해요, <name> 님! 녀석이나 새끼가 밖으로 살아나가게 둬선 절대 안 돼요!", progress = nil, completion = "&lt;치지직거리는 핍의 잠수모&gt;\n\n휴... 이걸로 여기서 나갔을 때 걱정할 거리가 하나 줄어들었네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n자동해석 반지이가 들끓는 아름이의 담요아름이 새끼의 목줄\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n아름이 새끼의 목줄이가 들끓는 아름이의 담요자동해석 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28741] = {title = "승천 군주 옵시디우스", objective = "승천 군주 옵시디우스를 처치해야 합니다.", description = "<치지직거리는 핍의 잠수모>\n\n이럴수가! 저길 보세요! 저 천장에 있는 거, 서... 설마 데스윙의 발톱 자국은 아니겠죠?! 그리고 방 중앙에 있는 건 뭘까요?\n\n라즈는 그 어디에도 안보이네요. 어서 저 괴물을 처치하고 라즈를 찾아봐요!", progress = nil, completion = "불쌍한 라즈. 그는 제 평생 가장 좋은 친구였어요. 그래도 이 지옥 같은 동굴을 정리하고 라즈의 복수를 했으니 그나마 다행이네요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n산으로 녹아내린 조끼다이아몬드 박은 투구라즈의 가슴보호갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n라즈의 가슴보호갑다이아몬드 박은 투구산으로 녹아내린 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28743] = {title = "후미포 발사!", objective = "슈노츠 조종사 15명을 격추해야 합니다.잠깐 사냥하러 다녀올 준비가 됐소, <name>?\n\n어서 올라타시오! 내가 비행기를 조종할 테니, 당신이 사격을 맡으시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "잠깐 사냥하러 다녀올 준비가 됐소, <name>?\n\n어서 올라타시오! 내가 비행기를 조종할 테니, 당신이 사격을 맡으시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28744] = {title = "구울은 내 곡물을 싫어해", objective = "2번의 좀비 총공격에서 살아남아야 합니다.", description = "자네, 이 일엔 전문가 같군, <name>! 수습 식물학자치곤 아주 좋아! 잘 들어, 호두바위라는 새로운 식물의 씨앗이 있어. 이걸 사용하면 언데드의 진격을 막을 수 있지. 그냥 땅에 놓으면 알아서 막아줄 거야. 언데드 놈들... 정말 멍청하다니까!\n\n어디 한번 해보자고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28745] = {title = "날카로운 비명", objective = "여명의 설원 비명올빼미 15마리를 처치해야 합니다.", description = "작은 올빼미도 물론 맛있지만, 굿그럽이 남쪽으로 더 들어가면 훨씬 큰 올빼미가 있다고 하더군요. 그곳 주민들은 그 올빼미를 여명의 설원 비명올빼미라고 부릅니다. 싸울 때 엄청난 소리를 질러대기 때문이죠!\n\n하지만 굿그럽은 그 올빼미가 지금까지 맛보거나 팔았던 새 고기 중 단연 최고였다고 합니다. 제가 프란시스와 말싸움을 벌이는 동안 당신이 그 올빼미 좀 잡아다주시면 안 되겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28746] = {title = "방어선 침투", objective = "티탄 제어실로 들어가야 합니다.", description = "갑시다, <name>!\n\n저 문 건너편에 바로 제어실이 있습니다.\n\n내가 달려 들어가서 시초 재개 기계장치를 무력화시키기만 하면 우리 모두 집에 갈 수 있습니다. 아주 쉽고 간단한 일이지요.\n\n자, 이렇게 철저한 준비를 한다는 점이 바로 진정한 고고학자가 일반적인 보물 사냥꾼과 구별되는 점이랍니다.\n\n꼭 필요한 일이 아니라면, 괴물들을 자극할 필요가 없어요. 그러면 괜히 일만 더 복잡해진다니까요...", progress = nil, completion = "어, 나쁜 소식과 좋은...\n\n아니, 관둡시다. 나쁜 소식만 있으니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보관소 건틀릿작동중지 경갑어려운 길의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작동중지 경갑보관소 건틀릿어려운 길의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28747] = {title = "누군가 설치한 호박 폭탄", objective = "2번의 좀비 총공격에서 살아남아야 합니다.", description = "이거 본 적 있어?\n\n<호박을 꺼내는 브레이지>\n\n이건 평범한 호박이 아니야, 친구. 이 호박은 좀비가 나타나기 전엔 조용하다가, 좀비가 지나가면 펑하고 폭발해서 놈들의 팔다리를 날려버리지. 어서 시작하자고!", progress = nil, completion = "이... 이 땅울림이 느껴져? 스틸워터가 오고 있는 것 같아! 이런 맙소사! 조심하라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28748] = {title = "앞마당의 저주", objective = "감독관 스틸워터를 쓰러뜨려야 합니다.", description = "스틸워터야! 거의 도착했나 보군! 놈을 쓰러뜨리려면 우리가 가진 식물을 모두 동원해야 할 거야! 한번 해보자고!", progress = nil, completion = "스틸워터를 쓰러뜨리다니 믿을 수 없어, &lt;name&gt;! 지금껏 싸워온 전투 중 가장 치열했던 것 같아. 하지만 언덕마루 근처엔 아직도 미친 좀비 수백 마리가 우글거린다고. 경계를 늦추면 안 돼.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n브레이지의 식물 성장등식물학자의 무릎바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n브레이지의 해바라기 씨식물학자의 무릎바지브레이지의 식물 성장등"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28749] = {title = "안돌할 전투", objective = "전쟁마법사 에랄리어와 대화하여 그가 만든 차원문을 통해 서부 역병지대의 안돌할로 이동하고 나서, 안돌할에 있는 타사리안에게 보고해야 합니다.", description = "방금 역병지대에서 그리핀이 도착했습니다. 새 소식을 들고 왔던데, 좋은 소식은 아닌 것 같군요.\n\n안돌할이 포세이큰과 언데드, 그리고 스컬지의 삼파전에 휘말렸습니다. 린 국왕 폐하께서는 결정을 내리셨고, 그를 대신해 공격에 앞장설 죽음의 기사를 보내셨지만, 아마 많은 도움이 필요할 겁니다.\n\n안돌할에서는 특별 임무를 수행할 얼라이언스 <class>|1을;를; 요청했습니다. 이 임무를 수락하시겠다면 제게 말을 거십시오. 제가 차원문을 열어 드리겠습니다.", progress = nil, completion = "제때에 잘 왔소, &lt;class&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28750] = {title = "안돌할 전투", objective = "신비술사 아르만과 대화하여 그가 만든 차원문을 통해 서부 역병지대의 안돌할로 이동하고 나서, 안돌할에 있는 콜티라 데스위버에게 보고해야 합니다.", description = "방금 역병지대에서 와이번이 도착했네. 새 소식을 들고 왔던데, 좋은 소식은 아닌 것 같군.\n\n안돌할이 포세이큰과 언데드, 그리고 스컬지의 삼파전에 휘말렸네. 실바나스 여왕님께선 이에 흥미롭게 대처하셨네. 바로 죽음의 기사인 콜티라 데스위버를 지휘관에 앉힌 거지.\n\n안돌할에서는 특별한 임무를 수행할 호드 <class>|1을;를; 요청했네. 이 임무를 수락한다면 내게 말을 걸게. 내가 차원문을 열어줄 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28751] = {title = "정원 가꾸기", objective = "2번의 좀비 총공격에서 살아남아야 합니다.", description = "감독관 스틸워터를 쓰러뜨렸지만, 아직 이 근처엔 놈의 좀비들이 배회하고 있어. 저길 봐, 또 다른 무리가 공격해 오잖아! 좀비들과 싸울 수 있게 도와줘, 친구! 어서!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28752] = {title = "끝없는 맹습", objective = nil, description = "얼마나 버틸 수 있나 한번 보자고! 만약 공격을 10번 버틴다면 내가 돈을 좀 줄게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28753] = {title = "사서 하는 고생", objective = "브란 브론즈비어드가 이시세트, 아뮤내, 세테쉬, 라지를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이런 젠장!\n\n누군가 장비 전체를 망쳐놨어요! 이 제어장치를 가지고는 주 저장소에 접근할 방법이 없다고요!\n\n아무래도 어려운 길을 가야 할 것 같습니다. 당신과 여기 당신 친구들이 전투를 벌일 준비가 되어 있길 바랄게요.\n\n바로 위층에는 네 수호자가 있습니다. 이 원반을 사용하려면 우선 수호자들이... 어... 작동을 멈춰야 한다고나 할까요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n진정한 고고학자의 팔보호구시초 재개의 투구보물 사냥꾼의 장갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n브란 신호\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보물 사냥꾼의 장갑진정한 고고학자의 팔보호구시초 재개의 투구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28755] = {title = "은빛 성기사단 연대기", objective = "스트라솔름에 있는 은빛 성기사단 연대기의 잃어버린 책을 회수해야 합니다.", description = "은빛 성기사단이 어떤 자들이었는지 아십니까? 그들은 최초의 빛의 성기사들이었습니다. 이들로부터 파생되어 은빛 여명회나 붉은십자군이 탄생했죠. 비록 대부분이 사라졌지만, 이들 중 많은 이들이 은빛 성기사단의 유물을 손에 쥐고 있습니다.\n\n스트라솔름 깊숙한 곳에는 아직도 교관 갈포드의 날카로운 감시 아래, 은빛 성기사단 연대기가 남아 있습니다. 이들 중 한 권이라도 회수할 수 있다면, 희망의 빛 예배당에 헌정하기 안성맞춤일 겁니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28756] = {title = "뼈 돌연변이", objective = "스칼로맨스의 납골당에 있는 들창엄니를 처치해야 합니다.", description = "저와 형제들은 살아 있을 적에 온갖 종류의 스컬지 병력과 싸워보았지만, 강령술사만큼 욕 먹이는 녀석도 없었습니다. 놈들은 죽은 전우들을 되살려 우리와 싸우게 내보낸 것도 모자라 낫처럼 생긴 손을 가진 뒤틀린 뼈의 골렘을 창조했죠.\n\n수많은 제 형제들을 학살당했지만, 지금까지도 이 돌연변이들을 처치하진 못했습니다. 부탁합니다, <name> 님. 쓰러진 자들의 못다 한 임무를 마쳐주십시오. 스칼로맨스의 납골당으로 가서 이 돌연변이 괴물 중 가장 크고 위험한 녀석을 처치해 주십시오.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][28757] = {title = "격퇴!", objective = "검은바위 전투늑대 6마리를 처치해야 합니다.", description = "당신이 스톰윈드에서 온 신병이군요? 전 이 주둔지의 치안대장인 맥브라이드라고 합니다. 당신이 우리와 함께하게 되어 기쁘군요.\n\n<종이를 몇 장 훑어보는 맥브라이드>\n\n<name>, <name> 님이시군요?\n\n제때에 도착하셨군요. 검은바위 오크들이 산에 갈라진 틈을 타 용케 북녘골로 숨어들어왔습니다. 제 병사들은 그 오크들을 밀어내려고 온 힘을 다하고 있습니다만, 곧 오크들에게 제압당할까 두렵습니다.\n\n북서쪽 숲으로 가 공격 중인 검은바위 전투늑대들을 처치하십시오. 제 병사들을 도와주셔야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 허리끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28758] = {title = "생명과 죽음의 전투", objective = "주홍빛 선봉비룡에 올라탄 후, 황혼의 암흑비룡 8마리를 처치해야 합니다.", description = "알렉스트라자 님은 데스윙과 함께 그림 바톨 위로 날아가셨습니다! 계획이 틀어졌어요... 용의 여왕님께서는 미리 마련해 둔 생명의 순환계를 벗어나서 싸우고 계십니다. 온 힘을 다해 그분을 도와야 합니다.\n\n서두르십시오! 제 뒤에 있는 주홍빛 선봉비룡의 등에 올라타십시오.\n\n데스윙을 돕는 황혼의 비룡을 발견하면 우리가 처치해야 합니다. 용에 올라타십시오. 어서요!", progress = nil, completion = "당신의 재빠른 행동 덕분에 용의 여왕님은 아직 살아 계십니다. 회복을 위해 그분을 고룡쉼터 사원으로 모시는 중이지요.\n\n하지만 이 전투에 아무 성과가 없었던 건 아닙니다. 데스윙은 심한 부상을 당했습니다. 건강을 회복하려 어딘가로 숨어들겠지요. 알렉스트라자 님께서 우리에게 공격할 시간을 벌어 주신 겁니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 용심장 반지승리의 격노 펜던트붉은용군단 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n붉은용군단 망토붉은 용심장 반지승리의 격노 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28759] = {title = "영리한 오크 첩자들", objective = "검은바위 첩보원 8명을 처치해야 합니다.", description = "이곳으로 쳐들어오는 오크들은 바보가 아닙니다. 저들은 언제 공격을 해야 이득을 볼 수 있을지를 확실히 하려고 우리를 가늠하고 있습니다.\n\n북서쪽 숲에 검은바위 첩보원들이 있습니다. 저들은 작은 망원경을 통해 우리의 모든 움직임을 면밀히 살피면서 기다리고 있습니다. 당신이 그들과 싸워주었으면 합니다!\n\n검은바위 오크 첩자들을 처치하십시오! 반드시 저들이 우리를 면밀히 살피고 있다는 걸 알고 있으며 우리가 준비되었다는 걸 보여줘야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n첩보단장 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28760] = {title = "오르시스를 위한 복수", objective = "아사드를 처치해야 합니다.", description = "거대한 도시 오르시스는 하늘에서 온 군대의 공격을 받았소.\n\n우리는 포로로 잡혀 있었는데, 운이 좋았지.\n\n대부분의 사람들은 사막의 모래 속에 파묻혀 죽었소.\n\n이 공격을 명령한 자는 알아키르의 집행관인 아사드요... 놈이 죗값을 치를 방법은 죽음밖에 없소.", progress = nil, completion = "당신께 축복을... 감사의 표시로 이걸 받아 주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n감사의 징표오르시스 경갑통치자의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n오르시스 경갑감사의 징표통치자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28762] = {title = "격퇴!", objective = "검은바위 전투늑대 6마리를 처치해야 합니다.", description = "당신이 스톰윈드에서 온 신병이군요? 전 이 주둔지의 치안대장인 맥브라이드라고 합니다. 당신이 우리와 함께하게 되어 기쁘군요.\n\n<종이를 몇 장 훑어보는 맥브라이드>\n\n<name>, <name> 님이시군요?\n\n제때에 도착하셨군요. 검은바위 오크들이 산에 갈라진 틈을 타 용케 북녘골로 숨어들어왔습니다. 제 병사들은 그 오크들을 밀어내려고 온 힘을 다하고 있습니다만, 곧 오크들에게 제압당할까 두렵습니다.\n\n북서쪽 숲으로 가 공격 중인 검은바위 전투늑대들을 처치하십시오. 제 병사들을 도와주셔야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은늑대 조련사의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28763] = {title = "격퇴!", objective = "검은바위 전투늑대 6마리를 처치해야 합니다.", description = "당신이 스톰윈드에서 온 신병이군요? 전 이 주둔지의 치안대장인 맥브라이드라고 합니다. 당신이 우리와 함께하게 되어 기쁘군요.\n\n<종이를 몇 장 훑어보는 맥브라이드>\n\n<name>, <name> 님이시군요?\n\n제때에 도착하셨군요. 검은바위 오크들이 산에 갈라진 틈을 타 용케 북녘골로 숨어들어왔습니다. 제 병사들은 그 오크들을 밀어내려고 온 힘을 다하고 있습니다만, 곧 오크들에게 제압당할까 두렵습니다.\n\n북서쪽 숲으로 가 공격 중인 검은바위 전투늑대들을 처치하십시오. 제 병사들을 도와주셔야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 허리끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28764] = {title = "격퇴!", objective = "검은바위 전투늑대 6마리를 처치해야 합니다.", description = "당신이 스톰윈드에서 온 신병이군요? 전 이 주둔지의 치안대장인 맥브라이드라고 합니다. 당신이 우리와 함께하게 되어 기쁘군요.\n\n<종이를 몇 장 훑어보는 맥브라이드>\n\n<name>, <name> 님이시군요?\n\n제때에 도착하셨군요. 검은바위 오크들이 산에 갈라진 틈을 타 용케 북녘골로 숨어들어왔습니다. 제 병사들은 그 오크들을 밀어내려고 온 힘을 다하고 있습니다만, 곧 오크들에게 제압당할까 두렵습니다.\n\n북서쪽 숲으로 가 공격 중인 검은바위 전투늑대들을 처치하십시오. 제 병사들을 도와주셔야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n경주자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28765] = {title = "격퇴!", objective = "검은바위 전투늑대 6마리를 처치해야 합니다.", description = "당신이 스톰윈드에서 온 신병이군요? 전 이 주둔지의 치안대장인 맥브라이드라고 합니다. 당신이 우리와 함께하게 되어 기쁘군요.\n\n<종이를 몇 장 훑어보는 맥브라이드>\n\n<name>, <name> 님이시군요?\n\n제때에 도착하셨군요. 검은바위 오크들이 산에 갈라진 틈을 타 용케 북녘골로 숨어들어왔습니다. 제 병사들은 그 오크들을 밀어내려고 온 힘을 다하고 있습니다만, 곧 오크들에게 제압당할까 두렵습니다.\n\n북서쪽 숲으로 가 공격 중인 검은바위 전투늑대들을 처치하십시오. 제 병사들을 도와주셔야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 허리끈"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28766] = {title = "격퇴!", objective = "검은바위 전투늑대 6마리를 처치해야 합니다.", description = "당신이 스톰윈드에서 온 신병이군요? 전 이 주둔지의 치안대장인 맥브라이드라고 합니다. 당신이 우리와 함께하게 되어 기쁘군요.\n\n<종이를 몇 장 훑어보는 맥브라이드>\n\n<name>, <name> 님이시군요?\n\n제때에 도착하셨군요. 검은바위 오크들이 산에 갈라진 틈을 타 용케 북녘골로 숨어들어왔습니다. 제 병사들은 그 오크들을 밀어내려고 온 힘을 다하고 있습니다만, 곧 오크들에게 제압당할까 두렵습니다.\n\n북서쪽 숲으로 가 공격 중인 검은바위 전투늑대들을 처치하십시오. 제 병사들을 도와주셔야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은늑대 조련사의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28767] = {title = "격퇴!", objective = "검은바위 전투늑대 6마리를 처치해야 합니다.", description = "당신이 스톰윈드에서 온 신병이군요? 전 이 주둔지의 치안대장인 맥브라이드라고 합니다. 당신이 우리와 함께하게 되어 기쁘군요.\n\n<종이를 몇 장 훑어보는 맥브라이드>\n\n<name>, <name> 님이시군요?\n\n제때에 도착하셨군요. 검은바위 오크들이 산에 갈라진 틈을 타 용케 북녘골로 숨어들어왔습니다. 제 병사들은 그 오크들을 밀어내려고 온 힘을 다하고 있습니다만, 곧 오크들에게 제압당할까 두렵습니다.\n\n북서쪽 숲으로 가 공격 중인 검은바위 전투늑대들을 처치하십시오. 제 병사들을 도와주셔야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n경주자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28768] = {title = "여명의 설원!", objective = "여명의 설원의 얼음불꽃 온천에 있는 도노바 스노우덴에게 보고해야 합니다.", description = "드워프 여성인 도노바 스노우덴은 우리 나무구렁 일족의 친구라오.\n\n우리는 화주를 주고받았지.\n\n도노바는 우리 동굴을 지나 동쪽에 있는 얼음불꽃 온천에 있소.\n\n그녀가 겨울눈 펄볼그들을 상대하는 데 도움이 필요하오. 당신이 그녀를 도울 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28769] = {title = "영리한 오크 첩자들", objective = "검은바위 첩보원 8명을 처치해야 합니다.", description = "이곳으로 쳐들어오는 오크들은 바보가 아닙니다. 저들은 언제 공격을 해야 이득을 볼 수 있을지를 확실히 하려고 우리를 가늠하고 있습니다.\n\n북서쪽 숲에 검은바위 첩보원들이 있습니다. 저들은 작은 망원경을 통해 우리의 모든 움직임을 면밀히 살피면서 기다리고 있습니다. 당신이 그들과 싸워주었으면 합니다!\n\n검은바위 오크 첩자들을 처치하십시오! 반드시 저들이 우리를 면밀히 살피고 있다는 걸 알고 있으며 우리가 준비되었다는 걸 보여줘야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28770] = {title = "영리한 오크 첩자들", objective = "검은바위 첩보원 8명을 처치해야 합니다.", description = "이곳으로 쳐들어오는 오크들은 바보가 아닙니다. 저들은 언제 공격을 해야 이득을 볼 수 있을지를 확실히 하려고 우리를 가늠하고 있습니다.\n\n북서쪽 숲에 검은바위 첩보원들이 있습니다. 저들은 작은 망원경을 통해 우리의 모든 움직임을 면밀히 살피면서 기다리고 있습니다. 당신이 그들과 싸워주었으면 합니다!\n\n검은바위 오크 첩자들을 처치하십시오! 반드시 저들이 우리를 면밀히 살피고 있다는 걸 알고 있으며 우리가 준비되었다는 걸 보여줘야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰윈드 보병대 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28771] = {title = "영리한 오크 첩자들", objective = "검은바위 첩보원 8명을 처치해야 합니다.", description = "이곳으로 쳐들어오는 오크들은 바보가 아닙니다. 저들은 언제 공격을 해야 이득을 볼 수 있을지를 확실히 하려고 우리를 가늠하고 있습니다.\n\n북서쪽 숲에 검은바위 첩보원들이 있습니다. 저들은 작은 망원경을 통해 우리의 모든 움직임을 면밀히 살피면서 기다리고 있습니다. 당신이 그들과 싸워주었으면 합니다!\n\n검은바위 오크 첩자들을 처치하십시오! 반드시 저들이 우리를 면밀히 살피고 있다는 걸 알고 있으며 우리가 준비되었다는 걸 보여줘야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28772] = {title = "영리한 오크 첩자들", objective = "검은바위 첩보원 8명을 처치해야 합니다.", description = "이곳으로 쳐들어오는 오크들은 바보가 아닙니다. 저들은 언제 공격을 해야 이득을 볼 수 있을지를 확실히 하려고 우리를 가늠하고 있습니다.\n\n북서쪽 숲에 검은바위 첩보원들이 있습니다. 저들은 작은 망원경을 통해 우리의 모든 움직임을 면밀히 살피면서 기다리고 있습니다. 당신이 그들과 싸워주었으면 합니다!\n\n검은바위 오크 첩자들을 처치하십시오! 반드시 저들이 우리를 면밀히 살피고 있다는 걸 알고 있으며 우리가 준비되었다는 걸 보여줘야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n첩보단장 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28773] = {title = "영리한 오크 첩자들", objective = "검은바위 첩보원 8명을 처치해야 합니다.", description = "이곳으로 쳐들어오는 오크들은 바보가 아닙니다. 저들은 언제 공격을 해야 이득을 볼 수 있을지를 확실히 하려고 우리를 가늠하고 있습니다.\n\n북서쪽 숲에 검은바위 첩보원들이 있습니다. 저들은 작은 망원경을 통해 우리의 모든 움직임을 면밀히 살피면서 기다리고 있습니다. 당신이 그들과 싸워주었으면 합니다!\n\n검은바위 오크 첩자들을 처치하십시오! 반드시 저들이 우리를 면밀히 살피고 있다는 걸 알고 있으며 우리가 준비되었다는 걸 보여줘야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28774] = {title = "영리한 오크 첩자들", objective = "검은바위 첩보원 8명을 처치해야 합니다.", description = "이곳으로 쳐들어오는 오크들은 바보가 아닙니다. 저들은 언제 공격을 해야 이득을 볼 수 있을지를 확실히 하려고 우리를 가늠하고 있습니다.\n\n북서쪽 숲에 검은바위 첩보원들이 있습니다. 저들은 작은 망원경을 통해 우리의 모든 움직임을 면밀히 살피면서 기다리고 있습니다. 당신이 그들과 싸워주었으면 합니다!\n\n검은바위 오크 첩자들을 처치하십시오! 반드시 저들이 우리를 면밀히 살피고 있다는 걸 알고 있으며 우리가 준비되었다는 걸 보여줘야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰윈드 보병대 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28775] = {title = "부서진 뱀 조각상", objective = "보석세공 기술과 적절한 재료로 부서진 조각상을 수리해야 합니다.", description = "심하게 손상된 이 조각상은 주인이 내다 버린 것 같습니다. 하지만 당신의 보석세공 기술과 적절한 재료를 사용하면 완벽하게 복원할 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조각상 - 보석 박힌 뱀"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28776] = {title = "부서진 대지 수호자 조각상", objective = "보석세공 기술과 적절한 재료로 부서진 조각상을 수리해야 합니다.", description = "심하게 손상된 이 조각상은 주인이 내다 버린 것 같습니다. 하지만 당신의 보석세공 기술과 적절한 재료를 사용하면 완벽하게 복원할 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조각상 - 대지 수호자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28777] = {title = "부서진 올빼미 조각상", objective = "보석세공 기술과 적절한 재료로 부서진 조각상을 수리해야 합니다.", description = "심하게 손상된 이 조각상은 주인이 내다 버린 것 같습니다. 하지만 당신의 보석세공 기술과 적절한 재료를 사용하면 완벽하게 복원할 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조각상 - 꿈의 올빼미"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28778] = {title = "부서진 멧돼지 조각상", objective = "보석세공 기술과 적절한 재료로 부서진 조각상을 수리해야 합니다.", description = "심하게 손상된 이 조각상은 주인이 내다 버린 것 같습니다. 하지만 당신의 보석세공 기술과 적절한 재료를 사용하면 완벽하게 복원할 수 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조각상 - 멧돼지 왕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28779] = {title = "집에서 저 멀리", objective = "대장로 에르탄의 심장을 획득해야 합니다.", description = "날 붙잡은 자들로부터 확실히 도망쳤다는 느낌은 오지만... 솔직히 더는 도망칠 곳이 없소.\n\n이 막다른 곳에서 헤매고 있으면, 결국 날 찾아내겠지. 방법이 하나 있긴 한데...\n\n고귀한 정령의 심장에는 그 정령의 성질이 담겨 있다 하오. 즉, 바람의 정령의 심장이 있다면 지상으로 내려갈 때 유용하게 쓸 수 있겠지.\n\n내가 울둠의 해안가에 안전하게 착륙할 수 있게 대장로 에르탄의 심장을 가져오시오.", progress = "당신이 타고 왔던 그게 뭔지는 모르겠지만... 함께 타고 싶진 않군.", completion = "도망친 후에도 집에 갈 수 있을 거라곤 상상도 못했었는데... 고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이테시의 망토소용돌이 누각 다리보호구막다른 길 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n이테시의 망토소용돌이 누각 다리보호구막다른 길 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28780] = {title = "전투에 참전하라!", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원 뒤편에 있는 하사관 윌렘에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 훈련하러 간 사이 하사관 윌렘에게 긴급한 전갈을 받았어요. 검은바위 오크가 고블린 암살자들을 고용했더군요. 그들은 수도원 뒤쪽에 매복하여 우리 부대를 공격했어요. 윌렘이 제게 영웅을 보내달라고 요청했어요. 가서 그들을 도와주셔야겠어요, <name> 님!\n\n하사관 윌렘은 수도원의 북쪽, 지휘 막사에서 찾을 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28781] = {title = "기회의 대상", objective = "굳은서약 대장 2마리와 장군 후삼을 처치해야 합니다.", description = "우린 람카헨의 왕자 나둔 님이 준비한 비밀 작전의 일부라오. 우린 적들의 매복 공격으로 병사 대부분을 잃었기 때문에 이젠 임무를 끝마칠 수 없게 되었소이다.\n\n이번 일을 해 주겠다면, 넉넉한 보상을 해 주겠소.\n\n우린 적군의 기반에 타격을 입힐 기회를 줄 대상을 찾아서 없애버리라는 지시를 받았었소.\n\n장군 후삼과 앞쪽에 두 대장의 위치를 포착했소. 우리를 위해 그들을 처치해 준다면 람카헨은 큰 은혜를 입을 것이오.", progress = nil, completion = "훌륭하오, &lt;name&gt;. 당신은 대단한 인물로 정평이 날 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하단 대장의 견갑비밀스러운 어깨덮개잃어버린 도시의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비밀스러운 어깨덮개잃어버린 도시의 팔보호구하단 대장의 견갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28783] = {title = "그들의 힘의 근원", objective = "시아마트를 처치해야 합니다.", description = "우리 일원들이 기습을 당하기 전에 가까스로 폭넓은 정찰을 진행했었소.\n\n우린 데스윙의 사절인 시아마트가 새로이 발견한 힘을 네페르세트에 주고 있다는 걸 알아냈소.\n\n그들은 그 힘이 자신들을 예전의 거대함으로 되살아나게 했다고 주장하오만, 다른 일이 일어났소. 그들의 영혼이 타락한 것이오.\n\n네 바람 군주 중 하나인 시아마트는 극도로 강력하오. 하지만 그 힘이 이러한 전달 과정으로 상당히 소진되었소이다.\n\n지금 공격하시오. 그를 처치함과 동시에 이 광기를 끝낼 수도 있을 것이오.", progress = nil, completion = "정말이오? 네페르세트가 우리 백성을 타락시키는 능력을 잃었으니 우리 종족에게 드리운 거대한 어둠의 그림자가 곧 걷힐 것이오.\n\n보상을 말하시오, &lt;class&gt;. 우리가 당신에게 최소한으로 할 수 있는 일이라오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n역병해결사의 어깨덧옷네페르세트의 발보호대람카헨 최전선 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n네페르세트의 발보호대람카헨 최전선 장화역병해결사의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28784] = {title = "전투에 참전하라!", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원 뒤편에 있는 하사관 윌렘에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 훈련하러 간 사이 하사관 윌렘에게 긴급한 전갈을 받았습니다. 검은바위 오크가 고블린 암살자들을 고용했습니다. 그들은 수도원 뒤쪽에 매복하여 우리 부대를 공격했습니다. 윌렘이 제게 영웅을 보내달라고 요청했습니다. 가서 그들을 도와주셔야겠습니다, <name> 님!\n\n하사관 윌렘은 수도원의 북쪽, 지휘 막사에서 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28785] = {title = "전투에 참전하라!", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원 뒤편에 있는 하사관 윌렘에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 훈련하러 간 사이 하사관 윌렘에게 긴급한 전갈을 받았습니다. 검은바위 오크가 고블린 암살자들을 고용했습니다. 그들은 수도원 뒤쪽에 매복하여 우리 부대를 공격했습니다. 윌렘이 제게 영웅을 보내달라고 요청했습니다. 가서 그들을 도와주셔야겠습니다, <name> 님!\n\n하사관 윌렘은 수도원의 북쪽, 지휘 막사에서 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28786] = {title = "전투에 참전하라!", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원 뒤편에 있는 하사관 윌렘에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 훈련하러 간 사이 하사관 윌렘에게 긴급한 전갈을 받았습니다. 검은바위 오크가 고블린 암살자들을 고용했습니다. 그들은 수도원 뒤쪽에 매복하여 우리 부대를 공격했습니다. 윌렘이 제게 영웅을 보내달라고 요청했습니다. 가서 그들을 도와주셔야겠습니다, <name> 님!\n\n하사관 윌렘은 수도원의 북쪽, 지휘 막사에서 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28787] = {title = "전투에 참전하라!", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원 뒤편에 있는 하사관 윌렘에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 훈련하러 간 사이 하사관 윌렘에게 긴급한 전갈을 받았소. 검은바위 오크가 고블린 암살자들을 고용했더군. 그들은 수도원 뒤쪽에 매복하여 우리 부대를 공격했소이다. 윌렘이 제게 영웅을 보내달라고 요청했소. 가서 그들을 도와주셔야겠소이다, <name>!\n\n하사관 윌렘은 수도원의 북쪽, 지휘 막사에서 찾을 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28788] = {title = "전투에 참전하라!", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원 뒤편에 있는 하사관 윌렘에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 훈련하러 간 사이 하사관 윌렘에게 긴급한 전갈을 받았습니다. 검은바위 오크가 고블린 암살자들을 고용했더군요. 그들은 수도원 뒤쪽에 매복하여 우리 부대를 공격했어요. 윌렘이 제게 영웅을 보내달라고 요청했어요. 가서 그들을 도와주셔야겠어요, <name> 님!\n\n하사관 윌렘은 수도원의 북쪽, 지휘 막사에서 찾을 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28789] = {title = "전투에 참전하라!", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원 뒤편에 있는 하사관 윌렘에게 보고해야 합니다.", description = "당신이 훈련하러 간 사이 하사관 윌렘에게 긴급한 전갈을 받았소. 검은바위 오크가 고블린 암살자들을 고용했더군. 그들은 수도원 뒤쪽에 매복하여 우리 부대를 공격했소이다. 윌렘이 내게 영웅을 보내달라고 요청했소. 가서 그들을 도와주셔야겠소이다, <name>!\n\n하사관 윌렘은 수도원의 북쪽, 지휘 막사에서 찾을 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28790] = {title = "개인적인 부름", objective = "오그리마에 있는 선견자 크로가를 찾아가야 합니다.", description = "<내면 깊은 곳에서 알 수 없는 감정이 솟아나와 마음속을 깊은 생각과 영상으로 가득 채웁니다.>\n\n내 말을 잘 들으시오, <name>.\n\n우리의 세계는 끔찍한 위기에 직면하고 있소.\n\n나는 이 절망적인 상황에 도움을 받고자 당신을 부른 거요.\n\n나는 크로가라고 하오.\n\n지금 즉시 나를 찾아오면 당신의 운명을 밝힐 수 있을 거요.\n\n나는 오그리마의 골목길 북쪽에 있소.", progress = nil, completion = "영광과 의무에 대한 당신의 신념이 아제로스에 큰 도움이 되길 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28791] = {title = "저들이 보낸 암살자들", objective = "고블린 암살자 8명을 처치해야 합니다.", description = "고블린을 본 적이 있습니까, <name>? 녹색 피부에 보잘것없는 작은 괴물들인데, 녀석들이 좋아하는 게 딱 두 가지가 있습니다. 바로 금하고 고블린 자신들이죠.\n\n검은바위 오크들은 우리 병사들을 처치하려고 고블린 암살자들의 지원을 요청했습니다. 북쪽에 있는 지역을 보면, 풀밭을 숨어다니는 그들의 윤곽을 간신히 볼 수 있을 겁니다.\n\n그리로 가서 고블린들을 보이는 대로 처치해 주시기 바랍니다. 누구도 얼라이언스에게 까불지 못한다는 걸 깨달아야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여행자용 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28792] = {title = "저들이 보낸 암살자들", objective = "고블린 암살자 8명을 처치해야 합니다.", description = "고블린을 본 적이 있습니까, <name>? 녹색 피부에 보잘것없는 작은 괴물들인데, 녀석들이 좋아하는 게 딱 두 가지가 있습니다. 바로 금하고 고블린 자신들이죠.\n\n검은바위 오크들은 우리 병사들을 처치하려고 고블린 암살자들의 지원을 요청했습니다. 북쪽에 있는 지역을 보면, 풀밭을 숨어다니는 그들의 윤곽을 간신히 볼 수 있을 겁니다.\n\n그리로 가서 고블린들을 보이는 대로 처치해 주시기 바랍니다. 누구도 얼라이언스에게 까불지 못한다는 걸 깨달아야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여행자용 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28793] = {title = "저들이 보낸 암살자들", objective = "고블린 암살자 8명을 처치해야 합니다.", description = "고블린을 본 적이 있습니까, <name>? 녹색 피부에 보잘것없는 작은 괴물들인데, 녀석들이 좋아하는 게 딱 두 가지가 있습니다. 바로 금하고 고블린 자신들이죠.\n\n검은바위 오크들은 우리 병사들을 처치하려고 고블린 암살자들의 지원을 요청했습니다. 북쪽에 있는 지역을 보면, 풀밭을 숨어다니는 그들의 윤곽을 간신히 볼 수 있을 겁니다.\n\n그리로 가서 고블린들을 보이는 대로 처치해 주시기 바랍니다. 누구도 얼라이언스에게 까불지 못한다는 걸 깨달아야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여행자용 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28794] = {title = "저들이 보낸 암살자들", objective = "고블린 암살자 8명을 처치해야 합니다.", description = "고블린을 본 적이 있습니까, <name>? 녹색 피부에 보잘것없는 작은 괴물들인데, 녀석들이 좋아하는 게 딱 두 가지가 있습니다. 바로 금하고 고블린 자신들이죠.\n\n검은바위 오크들은 우리 병사들을 처치하려고 고블린 암살자들의 지원을 요청했습니다. 북쪽에 있는 지역을 보면, 풀밭을 숨어다니는 그들의 윤곽을 간신히 볼 수 있을 겁니다.\n\n그리로 가서 고블린들을 보이는 대로 처치해 주시기 바랍니다. 누구도 얼라이언스에게 까불지 못한다는 걸 깨달아야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여행자용 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28795] = {title = "저들이 보낸 암살자들", objective = "고블린 암살자 8명을 처치해야 합니다.", description = "고블린을 본 적이 있습니까, <name>? 녹색 피부에 보잘것없는 작은 괴물들인데, 녀석들이 좋아하는 게 딱 두 가지가 있습니다. 바로 금하고 고블린 자신들이죠.\n\n검은바위 오크들은 우리 병사들을 처치하려고 고블린 암살자들의 지원을 요청했습니다. 북쪽에 있는 지역을 보면, 풀밭을 숨어다니는 그들의 윤곽을 간신히 볼 수 있을 겁니다.\n\n그리로 가서 고블린들을 보이는 대로 처치해 주시기 바랍니다. 누구도 얼라이언스에게 까불지 못한다는 걸 깨달아야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여행자용 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28796] = {title = "저들이 보낸 암살자들", objective = "고블린 암살자 8명을 처치해야 합니다.", description = "고블린을 본 적이 있습니까, <name>? 녹색 피부에 보잘것없는 작은 괴물들인데, 녀석들이 좋아하는 게 딱 두 가지가 있습니다. 바로 금하고 고블린 자신들이죠.\n\n검은바위 오크들은 우리 병사들을 처치하려고 고블린 암살자들의 지원을 요청했습니다. 북쪽에 있는 지역을 보면, 풀밭을 숨어다니는 그들의 윤곽을 간신히 볼 수 있을 겁니다.\n\n그리로 가서 고블린들을 보이는 대로 처치해 주시기 바랍니다. 누구도 얼라이언스에게 까불지 못한다는 걸 깨달아야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여행자용 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28797] = {title = "저들이 보낸 암살자들", objective = "고블린 암살자 8명을 처치해야 합니다.", description = "고블린을 본 적이 있습니까, <name>? 녹색 피부에 보잘것없는 작은 괴물들인데, 녀석들이 좋아하는 게 딱 두 가지가 있습니다. 바로 금하고 고블린 자신들이죠.\n\n검은바위 오크들은 우리 병사들을 처치하려고 고블린 암살자들의 지원을 요청했습니다. 북쪽에 있는 지역을 보면, 풀밭을 숨어다니는 그들의 윤곽을 간신히 볼 수 있을 겁니다.\n\n그리로 가서 고블린들을 보이는 대로 처치해 주시기 바랍니다. 누구도 얼라이언스에게 까불지 못한다는 걸 깨달아야 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여행자용 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28798] = {title = "엘룬의 분수", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n엘룬의 분수\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28799] = {title = "토석인의 힘", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n토석인의 힘\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28800] = {title = "신령의 속삭임", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n신령의 속삭임\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28801] = {title = "톨비르 성각문자", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n톨비르의 비밀\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28802] = {title = "설계 지도", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n설계 지도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28803] = {title = "와일드해머의 복수", objective = "이 뼈 무더기는 그림 바톨의 원 건축자 드워프들의 것으로 보입니다. 돌 허리 죔쇠에 있는 무늬를 드워프 마법석의 것과 비교할 수 있을 것 같습니다. 그러면 지금 찾아낸 것에 대해서 더 알아낼 수 있을 겁니다.", description = nil, progress = "이 뼈 무더기는 그림 바톨의 원 건축자 드워프들의 것으로 보입니다. 돌 허리 죔쇠에 있는 무늬를 드워프 마법석의 것과 비교할 수 있을 것 같습니다. 그러면 지금 찾아낸 것에 대해서 더 알아낼 수 있을 겁니다.", completion = "두 가지를 매우 자세히 비교해 보니, 와일드해머 드워프들이 남긴 것임이 확실합니다. 그들을 대상으로 저질러진 배반으로 당신의 가슴에 분노가 가득 찹니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n와일드해머의 복수\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28804] = {title = "검은무쇠 부족의 대비 계획", objective = "이 서판은 분명히 일종의 계획 일부입니다만, 당신이 확신할 수 없는 부분입니다. 검은무쇠 부족이 드워프 마법석과 비교할 수 있는 독특한 무늬를 새겨놓았습니다.", description = nil, progress = "이 서판은 분명히 일종의 계획 일부입니다만, 당신이 확신할 수 없는 부분입니다. 검은무쇠 부족이 드워프 마법석과 비교할 수 있는 독특한 무늬를 새겨놓았습니다.", completion = "흥미롭군요! 검은무쇠 드워프들이 정령의 습격에 대비해 전략을 짜 놓은 것처럼 보입니다. 정령 군대가 영원하고 불변하다면, 이 고대 기법들은 심지어 오늘날에도 실행 가능한 것처럼 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n검은무쇠 부족의 대비 계획\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28805] = {title = "폭풍의 눈", objective = "선견자 크로가가 통찰력의 물을 들여다보라고 했습니다.", description = "어서 오시오, 아제로스의 영웅이여.\n\n부름에 응답해 준 것을 대지 고리회를 대신해서 감사하오.\n\n당신은 우리 모두에게 명성이 자자하다오, <name>.\n\n당신의 엄청난 위업과 업적으로 아제로스는 이미 당신에게 큰 빚을 지었지만, 지금 다시 당신와 같은 영웅의 도움이 필요하오.\n\n나는 단지 전령에 불과하오. 당신이 잘 아는 존재가 당신을 기다리고 있소. 통찰력의 물에서 우리 세계의 운명을 확인해보시오.", progress = nil, completion = "자네의 눈은 이제 진실을 보았네. 자네는 어느 쪽을 섬기겠는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28806] = {title = "악을 두려워하지 마라", objective = "부상당한 스톰윈드 보병 4명을 되살려야 합니다.", description = "성스러운 빛의 축복을 받으셨나요, <형제/자매>님? 우리가 안전한 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 제가 이 과중한 병사들을 치유할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 당신이 북쪽에 있는 전장으로 모험을 떠나 상처입은 형제와 자매들을 구할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다!\n\n이 기도서를 전장으로 가져가서 빛의 손길로 상처입은 병사들을 치유해 주세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n분쟁지대 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28807] = {title = "전문가의 의견", objective = "스톰윈드의 SI:7 본부에 있는 마티아스 쇼에게 수상한 휘장을 가져가야 합니다.", description = "<똑같이 생긴 두 개의 휘장을 움켜쥐는 안두인>\n\n우리가 농장에서 찾아낸 휘장이 사무엘슨의 서류 사이에서 찾아낸 휘장과 똑같이 생겼습니다! 우연일 리가 없습니다. 사무엘슨이 뭔가 꾸미고 있는 것 같긴 한데, 아버지가 가장 신뢰하는 경비병을 고발하려면 결정적인 증거가 필요합니다.\n\n이런 문제를 처리할 수 있는 이 중 제가 신뢰하는 사람은 단 하나뿐입니다. SI:7의 단장, 마티아스 쇼이지요. 그에게 이 휘장을 보여주고 어떻게 생각하는지 물어보십시오. 그동안 저는 왕궁으로 돌아가 사무엘슨을 잘 지켜보겠습니다!", progress = "가져오신 게 뭐죠?", completion = "안두인 왕자님께서 황혼의 망치단을 조사하고 계시다고요? 그분이 위험한 문제에 말려들지 않도록 지키는 게 당신 일 아니었습니까?\n\n흠. 어쨌든 당신이 찾아냈다는 휘장을 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28808] = {title = "악을 두려워하지 마라", objective = "부상당한 스톰윈드 보병 4명을 되살려야 합니다.", description = "성스러운 빛의 축복을 받으셨나요, <형제/자매>님? 우리가 안전한 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 제가 이 과중한 병사들을 치유할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 당신이 북쪽에 있는 전장으로 모험을 떠나 상처입은 형제와 자매들을 구할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다!\n\n이 기도서를 전장으로 가져가서 빛의 손길로 상처입은 병사들을 치유해 주세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 신발"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28809] = {title = "악을 두려워하지 마라", objective = "부상당한 스톰윈드 보병 4명을 되살려야 합니다.", description = "성스러운 빛의 축복을 받으셨나요, <형제/자매>님? 우리가 안전한 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 제가 이 과중한 병사들을 치유할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 당신이 북쪽에 있는 전장으로 모험을 떠나 상처입은 형제와 자매들을 구할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다!\n\n이 기도서를 전장으로 가져가서 빛의 손길로 상처입은 병사들을 치유해 주세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n늑대 사냥꾼의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28810] = {title = "악을 두려워하지 마라", objective = "부상당한 스톰윈드 보병 4명을 되살려야 합니다.", description = "성스러운 빛의 축복을 받으셨나요, <형제/자매>님? 우리가 안전한 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 제가 이 과중한 병사들을 치유할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 당신이 북쪽에 있는 전장으로 모험을 떠나 상처입은 형제와 자매들을 구할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다!\n\n이 기도서를 전장으로 가져가서 빛의 손길로 상처입은 병사들을 치유해 주세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 신발"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28811] = {title = "악을 두려워하지 마라", objective = "부상당한 스톰윈드 보병 4명을 되살려야 합니다.", description = "성스러운 빛의 축복을 받으셨나요, <형제/자매>님? 우리가 안전한 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 제가 이 과중한 병사들을 치유할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 당신이 북쪽에 있는 전장으로 모험을 떠나 상처입은 형제와 자매들을 구할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다!\n\n이 기도서를 전장으로 가져가서 빛의 손길로 상처입은 병사들을 치유해 주세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n분쟁지대 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28812] = {title = "악을 두려워하지 마라", objective = "부상당한 스톰윈드 보병 4명을 되살려야 합니다.", description = "성스러운 빛의 축복을 받으셨나요, <형제/자매>님? 우리가 안전한 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 제가 이 과중한 병사들을 치유할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 당신이 북쪽에 있는 전장으로 모험을 떠나 상처입은 형제와 자매들을 구할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다!\n\n이 기도서를 전장으로 가져가서 빛의 손길로 상처입은 병사들을 치유해 주세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북녘골 대수도원장의 신발"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28813] = {title = "악을 두려워하지 마라", objective = "부상당한 스톰윈드 보병 4명을 되살려야 합니다.", description = "성스러운 빛의 축복을 받으셨나요, <형제/자매>님? 우리가 안전한 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 제가 이 과중한 병사들을 치유할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 당신이 북쪽에 있는 전장으로 모험을 떠나 상처입은 형제와 자매들을 구할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다!\n\n이 기도서를 전장으로 가져가서 빛의 손길로 상처입은 병사들을 치유해 주세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n늑대 사냥꾼의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28814] = {title = "추종자들과 지도자들", objective = "대여사제 아질과 독실한 추종자 101명을 처치해야 합니다.", description = "이 문서는 대여사제 아질이 바위심장부 깊숙한 곳에 도착하는 일에 대한 상세한 내용이 열거되어 있습니다.\n\n아질은 황혼의 의회 고위급 인사로 묘사되어 있습니다. 또한 100명 이상의 독실한 추종자들인 그녀의 수행단은 알려지지 않은 사악한 의식을 준비하고 있습니다.\n\n당신이 중지시켜야 할 일입니다.", progress = nil, completion = "대여사제라고 하셨어요? 게다가 황혼의 의회 고위급 인사라고요?\n\n잘하셨습니다. 적절한 보상을 찾으시길 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백 하나 보호띠대여사제 인장부정한 의식의 견갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부정한 의식의 견갑백 하나 보호띠대여사제 인장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28815] = {title = "황혼의 문서", objective = "황혼의 문서를 획득해야 합니다.", description = "우린 이곳에서 황혼의 망치단 첩보원 중 한 명을 미행하고 있어요. 그는 밀하우스 마나스톰이라는 이름으로 통합니다.\n\n그가 중요한 문서를 가지고 있다는 믿는 근거가 있어요.\n\n하지만 여기까지가 대지의 사원 내부 주변을 방어하는 우리의 임무를 도외시하지 않고 안전하게 일을 진행할 수 있는 한계입니다.\n\n마나스톰을 찾아내 그에게서 문서를 회수해 오세요.", progress = "바로 그 황혼의 문서로 보입니다.", completion = "&lt;문서를 펼치고는 주목할 만한 정보를 찾습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28816] = {title = "심해로", objective = "듀로타의 칼날주먹 만에 있는 사령관 토라크에게 보고해야 합니다.", description = "대지 고리회는 물의 영역 바쉬르가 적이 뿜어내는 파괴적 에너지의 원천임을 확인했소.\n\n그곳에 어떤 위험이 도사리고 있는지 아직 확실하지는 않소. 그곳에서 얻는 정보라면 어떤 것이든 유용하게 쓸 수 있을 거요.\n\n지금 우리가 이야기를 나누는 이 순간, 호드 전함들이 그 지역으로 향하고 있소. 그곳으로 가려면 칼날주먹 만에 있는 사령관 토라크와 이야기를 나누시오.\n\n영혼의 가호가 <name> 그대와 함께하길.", progress = nil, completion = "록타르, 형제여! 딱 맞춰 도착했군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28817] = {title = "후방 정리 완료", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원에 있는 치안대장 맥브라이드에게 보고해야 합니다.", description = "잘하셨습니다, <name> 님! 후방은 이제 공식적으로 정리되었습니다. 저희가 낙오한 오크들을 처리할 겁니다. 이제 당신은 이곳의 남쪽, 북녘골 수도원 앞에 계시는 치안대장 맥브라이드 님께 돌아가서 고블린 상황은 잘 통제하고 있다고 전해 주십시오.\n\n안녕히 가십시오, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28818] = {title = "후방 정리 완료", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원에 있는 치안대장 맥브라이드에게 보고해야 합니다.", description = "잘하셨습니다, <name> 님! 후방은 이제 공식적으로 정리되었습니다. 저희가 낙오한 오크들을 처리할 겁니다. 이제 당신은 이곳의 남쪽, 북녘골 수도원 앞에 계시는 치안대장 맥브라이드 님께 돌아가서 고블린 상황은 잘 통제하고 있다고 전해 주십시오.\n\n안녕히 가십시오, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28819] = {title = "후방 정리 완료", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원에 있는 치안대장 맥브라이드에게 보고해야 합니다.", description = "잘하셨습니다, <name> 님! 후방은 이제 공식적으로 정리되었습니다. 저희가 낙오한 오크들을 처리할 겁니다. 이제 당신은 이곳의 남쪽, 북녘골 수도원 앞에 계시는 치안대장 맥브라이드 님께 돌아가서 고블린 상황은 잘 통제하고 있다고 전해 주십시오.\n\n안녕히 가십시오, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28820] = {title = "후방 정리 완료", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원에 있는 치안대장 맥브라이드에게 보고해야 합니다.", description = "잘하셨습니다, <name> 님! 후방은 이제 공식적으로 정리되었습니다. 저희가 낙오한 오크들을 처리할 겁니다. 이제 당신은 이곳의 남쪽, 북녘골 수도원 앞에 계시는 치안대장 맥브라이드 님께 돌아가서 고블린 상황은 잘 통제하고 있다고 전해 주십시오.\n\n안녕히 가십시오, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28821] = {title = "후방 정리 완료", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원에 있는 치안대장 맥브라이드에게 보고해야 합니다.", description = "잘하셨습니다, <name> 님! 후방은 이제 공식적으로 정리되었습니다. 저희가 낙오한 오크들을 처리할 겁니다. 이제 당신은 이곳의 남쪽, 북녘골 수도원 앞에 계시는 치안대장 맥브라이드 님께 돌아가서 고블린 상황은 잘 통제하고 있다고 전해 주십시오.\n\n안녕히 가십시오, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28822] = {title = "후방 정리 완료", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원에 있는 치안대장 맥브라이드에게 보고해야 합니다.", description = "잘하셨습니다, <name> 님! 후방은 이제 공식적으로 정리되었습니다. 저희가 낙오한 오크들을 처리할 겁니다. 이제 당신은 이곳의 남쪽, 북녘골 수도원 앞에 계시는 치안대장 맥브라이드 님께 돌아가서 고블린 상황은 잘 통제하고 있다고 전해 주십시오.\n\n안녕히 가십시오, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28823] = {title = "후방 정리 완료", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원에 있는 치안대장 맥브라이드에게 보고해야 합니다.", description = "잘하셨습니다, <name> 님! 후방은 이제 공식적으로 정리되었습니다. 저희가 낙오한 오크들을 처리할 겁니다. 이제 당신은 이곳의 남쪽, 북녘골 수도원 앞에 계시는 치안대장 맥브라이드 님께 돌아가서 고블린 상황은 잘 통제하고 있다고 전해 주십시오.\n\n안녕히 가십시오, <class>님.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28824] = {title = "고집스러운 아이", objective = "오즈룩을 처치해야 합니다.", description = "내 아이 중 한 아이는 나와 같이 있지 않다, <name>.\n\n그 아이는 대지의 사원 내 바위심장부 깊은 곳에 황혼의 망치단과 뒤에 남았다.\n\n그를 풀어주도록 다른 아이들을 보냈었다. 이리로 돌아오지 못하게 그를 붙잡고 있는 암흑 마법에서 풀어주도록 말이야. 하지만, 그에겐 그런 마법이 걸려 있지 않았다.\n\n바위심장부로 가서 오즈룩을 파괴해라. 그는 대지의 손에 다시 돌아가야 한다.", progress = nil, completion = "&lt;당신이 기억하는 것보다 약간 더 수정같이 맑아 보이는 테라제인의 눈&gt;\n\n오즈룩은 대지의 손에 돌아갔다.\n\n네 보상을 가지고 나를 내버려둬라, &lt;name&gt;. 혼자 있고 싶구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잃어버린 아이의 다리보호구바위심장부 허리띠수정빛 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n잃어버린 아이의 다리보호구바위심장부 허리띠수정빛 망토"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28825] = {title = "개인적인 부름", objective = "스톰윈드에 있는 대지예언자 나라트와 대화해야 합니다.", description = "<내면 깊은 곳에서 알 수 없는 감정이 솟아나와 마음속을 생각과 이미지로 가득 채웁니다.>\n\n제 말을 잘 들으십시오, <name>.\n\n우리의 세계는 지금 끔찍한 위기에 놓여 있습니다.\n\n저는 이 절망적인 상황에 도움을 받고자 당신을 부른 겁니다.\n\n저는 나라트라고 합니다.\n\n지금 즉시 저를 찾아오면 당신의 운명을 밝힐 수 있을 것입니다.\n\n스톰윈드의 동부 대지제단에서 당신을 기다리고 있겠습니다.", progress = nil, completion = "영광과 의무에 대한 당신의 신념이 아제로스에 큰 도움이 되길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28826] = {title = "폭풍의 눈", objective = "대지예언자 나라트가 통찰력의 물을 들여다보라고 했습니다.", description = "반갑습니다, 아제로스의 영웅이시여.\n\n부름에 응답해 주신 것을 대지 고리회를 대신해서 감사드립니다.\n\n당신은 우리 모두에게 명성이 자자합니다, <name> 님.\n\n당신의 엄청난 위업과 업적으로 아제로스는 이미 당신에게 빚을 지었지만, 지금 다시 당신과 같은 영웅의 도움이 필요합니다.\n\n저는 단지 전령에 불과합니다. 강력한 존재가 당신을 기다리고 있습니다. 통찰력의 물에서 우리 세계의 운명을 확인해보십시오.", progress = nil, completion = "당신의 눈은 이제 진실을 보았습니다. 당신은 어느 쪽을 섬기시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28827] = {title = "심해로", objective = "스톰윈드의 스톰윈드 항구에 있는 징병관 번스와 대화해야 합니다.", description = "대지 고리회는 물의 영역 바쉬르가 적이 뿜어내는 파괴적 에너지의 원천임을 확인했습니다.\n\n그곳에 어떤 위험이 도사리고 있는지 아직 확실하지는 않습니다. 그곳에서 얻는 정보라면 어떤 것이든 유용하게 쓸 수 있을 겁니다.\n\n지금 우리가 이야기를 나누는 이 순간, 얼라이언스 전함들이 그 지역으로 향하고 있습니다. 그곳으로 가려면 스톰윈드 항구에 있는 징병관 번스와 이야기를 나누십시오.\n\n영혼의 가호가 <name> 당신과 함께하길.", progress = nil, completion = "우리 전함은 지금 모두 호드와 해상 교전 중입니다. 용병선을 타셔야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28828] = {title = "알 수집", objective = "서리바람 키메라 알 40개를 획득해야 합니다.", description = "내 입맛이 아주 까다로운 편은 아니지만, 내게도 이곳에 돌아다니는 저 키메라들은 정말이지 맛이 끔찍하다고. 그런데 키메라 알이라면 또 이야기가 달라지지.\n\n키메라 알은 오그리마의 이쪽 지역에서 찾을 수 있는 알 중 가장 튼실하고 버터 같은 맛이 난단 말이야. 밍밍한 올빼미 알보다 훨씬 맛있고, 또 저 이상한 올빼미야수의 알보다 유황도 적게 들었어.\n\n자네가 가져오는 대로 내가 다 가져갈 거야. 북동쪽으로 가서 눈 속에 있는 키메라 둥지를 살펴봐.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굿그럽 망토대식가 장식띠눈둥지 팔보호구서리바람 비늘 손목보호대키메라 심장 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n서리바람 오믈렛대식가 장식띠눈둥지 팔보호구서리바람 비늘 손목보호대굿그럽 망토키메라 심장 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28829] = {title = "날카로운 부리와 뾰족한 뿔", objective = "올빼미날개 숲에서 올빼미야수 12마리를 처치해야 합니다.", description = "지금 내게 무슨 일이 있었느냐고 물은 건가? 그러면 한번 들어보게, 잘 들어보란 말이네. 내 이야기는 비극이니까 말이야...\n\n나는 올빼미날개 숲에 유물을 찾으러 왔다네. 그런데 이곳에서 올빼미야수의 날갯짓과 발톱에 시달리면서 더 나아가질 못했네.\n\n어찌나 으르렁거리며 쪼아대던지 말이야!\n\n이렇게 부상당한 오크가 되어 여기 누워 있으니 내 마음속에는 복수심만 가득 차 있다네. 제발 이렇게 부탁하겠네. 자네가 명예에 대해 조금이라도 안다면 올빼미날개 숲으로 가서 내 명예를 회복해 주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28830] = {title = "부모나 자식이나", objective = "어린 서리망치거인 8마리를 처치해야 합니다.", description = "내 비밀스러운 후원자들은 내게 임무를 한 가지만 준 게 아니라네. 나는 두 번째 임무 때문에 남쪽으로 더 멀리에 있는 서리속삭임 골짜기로 갔지. 그런데 그곳에 있던 다리가 두 조각이 나 육로로 다른 곳에 가지 못하게 된 걸 보고 깜짝 놀랐다네.\n\n덕분에 어린 서리망치거인은 강력한 어른 서리망치거인과 나뉘게 되었지. 나는 어린 서리망치거인쯤은 상대할 수 있다고 생각했네.\n\n하지만 내가 틀렸네. 나는 부끄러워하며 도망칠 수밖에 없었지.\n\n어린 서리망치거인들에게 본때를 보여주게, <name>. 놈들과 싸워서 이기란 말이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28831] = {title = "망할 프로스틸리쿠스", objective = "프로스틸리쿠스를 처치해야 합니다.", description = "서리망치거인들은 프로스틸리쿠스만 아니었다면 아무런 문제가 되지 않았을 것이네. 땅이 흔들리고 다리가 무너졌을 때 프로스틸리쿠스와 그 부하인 물의 정령들이 땅으로 흘러나와 서리망치거인들을 몰아내며 서리속삭임 골짜기의 저지대를 점령해버렸으니까 말이야.\n\n망할 프로스틸리쿠스같으니라고!\n\n자네가 그자를 땅 아래로 되돌려보낸다면 내게 크나큰 명예를 주게 될 것이네. 남쪽의 협곡 저지대로 가면 그놈을 찾을 수 있을 것이네이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n자드래그의 절단표창휘파람 같은 바람의 수도두건프로스틸리쿠스의 가죽올빼미 날개 허리띠시적인 오크의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n휘파람 같은 바람의 수도두건프로스틸리쿠스의 가죽올빼미 날개 허리띠시적인 오크의 가슴보호갑자드래그의 절단표창"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28832] = {title = "황혼의 해안", objective = "황혼의 고원의 높은 둑에 있는 부관 포크스와 대화해야 합니다.", description = "좋습니다, 그냥 제 뒤에 있는 수상비행기에 올라타시면 황혼의 고원까지 쭉 날아갈 겁니다.\n\n\"포크스 부관\"이라는 친구한테 보고해야 한다더군요. 국왕 폐하께 눈 깜짝할 사이에 목적지에 도착하겠다고 약속한 터라, 비행기를 무겁게 하는 쓸데없는 장치는 죄다 떼버렸습니다. 안전벨트, 낙하산, 지도, 안전판, 착륙 장치, 뭐 이런 거요.\n\n어차피 전 비행기를 \"착륙\"시킨 적은 한 번도 없는데요, 뭐.", progress = nil, completion = "하늘에서 당신과 플린트로크가 뚝 떨어질 거라고는 꿈에도 상상하지 못했소. 높은 둑이 공격받고 있소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28833] = {title = "에루낙 구출!", objective = "에루낙 스톤스피커를 구출해야 합니다.", description = "좋소! 동료를 데려왔군.\n\n에루낙을 구하려면 서둘러야 하오.\n\n바로 가시오. 넵튤론의 전당을 통과하여 싸워나가시오. 그가 아직 살아 있다면... 그 주술사를 찾아 이 균열에서 구해내시오.\n\n저들이 당신보다 앞서나가더라도 걱정하지 마시오. 아무것도 날 지나쳐 가지 못하게 할 테니까!", progress = nil, completion = "뭐죠? 당신이... 절 구하는 거라고요?\n\n&lt;당신을 보고 미소짓는 에루낙&gt;\n\n익숙해지는 데 시간이 좀 걸리겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바다 마녀 부적시기적절한 공격의 다리보호구천 번의 죽음 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n천 번의 죽음 허리띠시기적절한 공격의 다리보호구바다 마녀 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28834] = {title = "에루낙 구출!", objective = "에루낙 스톤스피커를 구출해야 합니다.", description = "좋습니다! 동료를 데려왔군요.\n\n에루낙을 구하려면 서둘러야 합니다.\n\n바로 가십시오. 넵튤론의 전당을 통과하여 싸워나가십시오. 그가 아직 살아 있다면... 그 대지예언자를 찾아 이 균열에서 구해내십시오.\n\n저들이 당신보다 앞서나가더라도 걱정하지 마십시오. 아무것도 저를 지나쳐 가지 못하게 할 테니까요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바다 마녀 부적시기적절한 공격의 다리보호구천 번의 죽음 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n천 번의 죽음 허리띠시기적절한 공격의 다리보호구바다 마녀 부적"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28836] = {title = "바다 마녀의 죄악", objective = "파도의 왕좌에 있는 여군주 나즈자르를 처치해야 합니다.", description = "나즈자르! 그녀는 이 온갖 상황에 책임이 있는 인물입니다.\n\n그녀는 이곳 어딘가에 있습니다, <name>. 넵튤론과의 전투 이후로 탈진해 있을 게 분명합니다.\n\n지금이 바로 공격해야 할 때입니다! 지금과 같은 다른 기회를 얻을 순 없을 겁니다.\n\n여기서부터 그녀를 도우려고 시도하는 것들은 제가 처리하겠습니다.\n\n<name>, 그녀를 찾아서 처치하십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깊은안개 로브해초 숲 조끼돌예언자 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깊은안개 로브돌예언자 허리띠해초 숲 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28838] = {title = "올빼미야수의 방어", objective = "던 만다르에서 올빼미야수 꿈흡입기를 획득해야 합니다.", description = "정말 안타까운 일이에요. 엄브런스가 무슨 짓을 했는지는 모르겠지만, 그는 제가 그의 마법을 방해하지 못하게 했어요.\n\n엄브런스는 예상했던 것보다 현명하군요.\n\n그렇지만 제게도 이런 때를 대비한 계획이 있답니다. 올빼미야수들이 마즈소릴을 드나드는 걸 본 적이 있어요. 엄브런스가 그들을 제어하고 있는데도 말이죠. 그들의 고대 드루이드 마법이 엄브런스의 마법을 막아내는 게 틀림없어요. 다행스럽게도 저는 그 방식에 조금 전문적인 지식을 가지게 되었답니다.\n\n남쪽으로 이동해 던 만다르로 가세요. 그곳에서 상자 안에 든 꿈흡입기를 찾을 수 있을 거예요.\n\n이게 당신이 해야 할 첫 번째 일이 될 것이랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28841] = {title = "동굴 안의 비전 폭풍", objective = "마즈소릴 안에서 마력이 주입된 꿈흡입기를 사용해 비전 정육면체 5개를 닫아야 합니다.", description = "마즈소릴의 선천적인 마법은 잘못 다루면 상상할 수도 없는 파괴를 불러올 수 있어요. 엄브런스가 동굴에서 마법을 무분별하게 사용하는 바람에 비전 정육면체 몇 개가 열려 버렸어요. 또 다른 말로는 다른 곳과 연결해주는 차원문이라고도 하죠. 제가 마즈소릴로 되돌아가려면 이 비전 정육면체를 반드시 닫아야 해요.\n\n꿈흡입기가 이 비전 정육면체를 닫아 당신이 엄브런스의 은신처로 안전하게 들어가게 해줄 거예요. 먼저 그 정육면체에서 어떤 것이 나오든 처치해버리고, 다른 것들이 세상 밖으로 흘러나오기 전에 꿈흡입기를 사용해 재빨리 닫아버리세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28842] = {title = "엄브런스 처치", objective = "영매 엄브런스를 처치해야 합니다.", description = "엄브런스는 마즈소릴 뒤쪽을 돌아다니고 있어요. 이제 그자를 없애버릴 때에요.\n\n공교롭게도 전 이 일에 함께할 수 없어요. 그 교활한 자를 기꺼이 잡아 없애버리고 싶지만, 마즈소릴의 마법이 지금의 저를 산산조각내버릴 테니까요. 그러니까 저 대신 엄브런스를 처치해 주세요.\n\n그를 없앤 뒤에는 이 인장을 사용하세요. 그러면 녹주석 출구로 안전하게 돌아올 수 있어요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엄브런스의 지팡이마즈소릴 팔보호구꿈흡입기 투구남의 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마즈소릴 팔보호구꿈흡입기 투구남의 건틀릿엄브런스의 지팡이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28843] = {title = "바다 마녀의 죄악", objective = "부관 나즈그림이 여군주 나즈자르를 처치해 달라고 했습니다.", description = "나즈자르! 그녀는 이 온갖 상황에 책임이 있는 인물이오.\n\n그녀는 이곳 어딘가에 있소, <name>. 넵튤론과의 전투 이후로 탈진해 있을 게 분명하오.\n\n지금이 바로 공격해야 할 때요! 지금과 같은 기회를 다시 얻을 순 없을 것이오.\n\n이곳에서부터 그녀를 도우려고 시도하는 것들은 내가 처리하겠소.\n\n<name>, 그녀를 찾으시오. 그리고 그녀를 처치하시오!", progress = nil, completion = "헬스크림 님께서 이곳에서의 당신의 공헌을 아셔야 하오, &lt;name&gt;.\n\n당신이 없었다면, 이곳에서의 일은 훨씬 암담했을 거요.\n\n록타르 오가르, 친구여!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깊은안개 로브해초 숲 조끼돌예언자 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깊은안개 로브돌예언자 허리띠해초 숲 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28845] = {title = "소용돌이 누각", objective = "소용돌이 누각 내에서 이테시를 찾아야 합니다.", description = "우리의 민간인 지도자 중 한 명이 바람의 정령에게 포로로 끌려갔다.\n\n정령들은 아마 우리가 말하는 지금도 정보를 얻어내고자 그를 고문하고 있을 거다.\n\n그 멍청한 생명체들이 온 곳인 소용돌이 누각으로 가서, 이테시를 찾아라.\n\n울둠의 남동쪽 해안 끝자락에 떠 있는 소용돌이 누각 입구를 찾을 수 있을 거다.", progress = nil, completion = "정말 나를 찾아 이곳으로 왔단 말이오?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28847] = {title = "엄브런스 추적", objective = "여명의 설원의 녹주석 출구에 있는 헬레에게 보고해야 합니다.", description = "우리는 이곳 여명의 설원에서 엄브런스를 고립시켰습니다. 제가 예상한 대로 말이지요.\n\n엄브런스는 한때 푸른용군단 소유의 동굴이었던 남서쪽의 마즈소릴에 있습니다. 그곳에 가면 제 어머니이신 헬레께서 당신을 반겨줄 것입니다. 그분께서는 동굴 밖의 작은 야영장에서 다른 생존자 몇 명과 함께 계실 것입니다.\n\n어머니께서 피운 모닥불을 찾아보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28850] = {title = "바위봉쇄 감옥 꼭대기로", objective = "길니아스 시의 바위봉쇄 감옥 꼭대기에 있는 다리우스 크롤리와 대화해야 합니다.", description = "폐하께서 왜 그자의 목숨을 구하는 데 시간을 낭비하시는지 이해할 수는 없지만, 그대의 목숨을 걸고 싶다면 마음대로 하시오.\n\n크롤리와 그의 부하들은 위층에 숨어 있소. 그자는 지금 우리가 말하고 있는 이 순간에도 폐하께 맞설 반란을 꾀하고 있을 것이오!", progress = nil, completion = "그레이메인이 옳았소. 이 야수들은 우리의 정치적인 알력 다툼은 신경도 쓰지 않는다오.\n\n길니아스는 하나가 되어 일어나야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28852] = {title = "두들겨 주기", objective = "그림 바톨 내에 있는 붉은 비룡을 풀어주고, 비룡을 사용해 트로그 주민 30마리와 황혼의 망치단 추종자 15마리를 처치해야 합니다.", description = "마침내 증원군이로군요! 당신이 이곳에 오다니 정말 기뻐요. 우린 황혼의 망치단이 얼마나 견고히 자리잡고 있는지 전혀 상상하지 못했어요. 게다가 그들의 수는 너무나도 많아요!\n\n우리의 비룡 여러 마리가 주전당 내에 붙잡혔어요. 부디 그들의 속박을 깨고 자유롭게 해 주세요.\n\n자유가 되면, 함께 화염으로 전당을 황폐화시킬 수 있을 거예요. 붉은 비룡에 올라 적을 공격하세요. 폐허를 더 깊이 파헤치기 전에 적군의 수를 줄이셔야 할 거예요.", progress = nil, completion = "정말 좋은 소식이로군요, &lt;name&gt; 님! 우리 비룡들이 당신을 지원해 줄 수 있었다니 기쁘네요. 황혼의 망치단의 손아귀에서 그들을 구해주셔서 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n그림 바톨에서 온 보물"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28853] = {title = "심부름꾼 처치", objective = "드라가 섀도버너를 처치하고 초갈에게 보내는 서신을 확보해야 합니다.", description = "이 어둡고 참담한 곳의 공포와 용감히 맞서줘서 고마워요, <class>.\n\n그림 바톨의 내부는 초갈의 전쟁 기계의 심장부에요. 우리가 고원 전역에서 그의 교묘한 술책을 막으려면, 이 깊은 곳에서부터 터득할 수 있는 걸 모두 알아야 해요.\n\n내부에서 드라가 섀도버너를 찾으세요. 그는 초갈의 심부름꾼으로 이곳과 황혼의 요새 사이의 연결책이랍니다. 우린 그가 지닌 비밀을 알아내야만 합니다.", progress = "뭘 알아내셨나요, <class>?", completion = "&lt;당신이 발견한 서신을 훑어보는 투라누&gt;\n\n여기 다 있군요, &lt;name&gt;. 어떻게 이교도들이 고원을 찢어 놓고 있는지와, 그들의 누굴 보냈는지, 어디에 있는지, 뭘 계획하고 있는지의 세부적인 사항이 말입니다. 매우 귀중한 자료예요.\n\n즉시 이 정보를 나머지 대지 고리회 일원들에게 공유해야겠습니다. 친구여, 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n급사의 덧신비밀 지식의 투구투라누의 어깨덮개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비밀 지식의 투구급사의 덧신투라누의 어깨덮개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28854] = {title = "어두운 시대의 종결", objective = "지하 군주, 에루닥스를 처치해야 합니다.", description = "이 참혹한 곳은 알렉스트라자 님에겐 악몽과도 같은 곳이다. 필멸의 존재들이 2차 대전쟁이라 부르는 기간 동안 그분은 지하 깊은 곳에 묶여 있었으며, 고통받는 그분의 자식들은 악마에 타락한 호드를 위해 봉사하길 강요 받았지.\n\n알렉스트라자 님은 자유가 되었지만, 에루닥스라 알려진 그 짐승은 아직도 지하에 있는 그분의 자손들을 타락시키고 있다..\n\n<뭉치화염의 몸이 분노로 긴장합니다.>\n\n<class>|1이여;여;, 그를 처치하라. 우리가 이 참상을 완전히 끝낼 수 있게 그를 짓밟아다오!", progress = nil, completion = "이제 끝났구나.\n\n이 산 전체를 무너뜨릴 수 있다면, 내 그리하겠다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n뭉치화염 장갑파멸자의 팔보호구목격자의 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n목격자의 가슴보호갑뭉치화염 장갑파멸자의 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28856] = {title = "실리더스의 모래", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 보고해야 합니다.", description = "어디 보자... 아, 여기 좋은 게 있네요! 실리더스!\n\n그래요, 듣자 하니 세나리온 의회가 곤충들이 들끓는 것 비슷한 문제로 도움이 필요하다고 하더군요.\n\n<부르르 떠는 비지>\n\n으! 저는 됐어요. 가고 싶지 않아요. 벌레들을 상대하느니 차라리 여기 눈망루 마을에서 얼어 죽는 게 더 행복하다고요.\n\n흠... 이걸 보니 방문자는 바람소환사 프라우드혼과 대화해야 하고, 실리더스로 가는 가장 쉬운 길은 운고로 분화구의 북서쪽 절벽을 통해 가는 거라는군요.\n\n당신 관심 있어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28857] = {title = "저주받은 땅: 이 세상의 또 다른 곳", objective = "네더가드 요새에 있는 병참장교 룬겔츠에게 보고해야 합니다.", description = "여기 아주 재미난 일이 있어요. 이걸 읽어보니 저주받은 땅의 네더가드 요새에 있는 병참장교 룬겔츠에게 보고하라는군요. 거기는 당신이 갈 수 있는 곳 중에서 가장 먼 곳이에요!\n\n편지에는 그곳에 있는 이들이 호드의 공격으로 문제를 겪고 있다고 해요. 흠! 호드가 저주받은 땅에까지 전초기지를 가졌는지는 몰랐군요! 그곳에 있는 얼라이언스와 호드는 경쟁 관계보다는 악마와의 싸움을 더 걱정하는 것으로 알고 있거든요.\n\n저주받은 땅에 가려면 대해를 건너간 다음 슬픔의 늪에서 남쪽으로 가야 할 거예요.\n\n이 일에 관심 있어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28858] = {title = "저주받은 땅: 이 세상의 또 다른 곳", objective = "저주받은 땅의 우레망치 요새에 있는 오크릴라에게 보고해야 합니다.", description = "흥미 있는 소식이 있어요. 이걸 읽어보니 호드의 일원은 우레망치 요새에 있는 오크릴라에게 보고해야 한다는군요.\n\n흠! 호드가 우레망치 요새를 확보했는지도 몰랐어요!\n\n제 생각엔 아무래도 오크릴라는 오우거랑 얼라이언스 둘 다와 싸우기 위해 도움이 필요한가 봐요. 그곳에 있는 악마와 싸우느라 손이 부족한지도 모르죠!\n\n우레망치 요새로 가는 가장 빠른 길은 대해를 건너 슬픔의 늪에서 남쪽으로 난 길로 가는 거예요.\n\n이 일에 관심 있나요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28859] = {title = "실리더스의 모래언덕", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 보고해야 합니다.", description = "실리더스의 세나리온 요새는 칼림도어의 가장 큰 드루이드 정착지 중 하나입니다. 거의 달숲만큼이나 거대하죠.\n\n언젠가 젠알리리는 세나리온 요새로 갈 겁니다... 황혼의 망치단과 싸우고, 실리시드가 망친 땅을 치유할 겁니다... 하지만 젠알리리의 스승님은 기다리라고 하십니다.\n\n그래서 기다리는 중입니다.\n\n그곳에 가는 가장 쉬운 방법은 운고로 분화구의 북서쪽 절벽으로 난 길을 따라가시는 겁니다.\n\n당신에게 스승님이 없다면... 그 무엇도 당신의 행보를 막지 않겠지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28860] = {title = "용아귀 부족을 저지하라", objective = "용아귀 약탈자를 처치하고 용아귀 휘장 8개를 모아야 합니다. 썬더마 폐허 안에 있는 이름 있는 캐릭터들도 휘장을 지니고 있습니다.", description = "당신이 도와준 덕에 용아귀 놈들을 잘 밟아 줬습니다만, 놈들은 아직까지도 썬더마 변두리에 매일 쳐들어옵니다. 계속해서 용아귀 부족을 압박해야 합니다!\n\n남쪽과 남서쪽의 썬더마 폐허에서 벌어지는 전투에 뛰어드세요. 용아귀 약탈자 놈들을 해치우고, 놈들 중 가장 강한 전사만이 가지고 있는 용아귀 휘장을 모아 오십시오.", progress = "전투는 어찌 되어 갑니까, <class>님?", completion = "네, 바로 이겁니다! 당신 같은 영웅들을 보면 우리가 얼라이언스의 일원이라는 게 자랑스럽습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28861] = {title = "와일드해머답게 싸우려면", objective = "썬더마 폐허에서 썬더마 맥주통 10개를 모아야 합니다. 조심하십시오... 대단히 독합니다!", description = "<잔을 거꾸로 뒤집는 블런디>\n\n맥주가 다 떨어졌습니다, <name> 님!\n\n썬더마 폐허로 가서 남은 맥주가 있는지 찾아보십시오. 지저분한 용아귀 놈들이 손대기 전에 말입니다!\n\n당신은 몇 모금 드셔도 좋습니다. 잘 숙성된 훌륭한 썬더마 맥주 한 잔이 당신의 전투 능력을 강화해줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28862] = {title = "저녁을 거를 순 없다", objective = "썬더마 폐허에서 와일드해머 음식 저장품 10개를 모아야 합니다.", description = "아직도 피난민들이 전쟁터가 된 마을을 떠나 썬더마로 몰려들고 있습니다. 그리고 전 배가 고파요! 아니, 제가 아니라 그들이요. 그러니까, 피난민들 말입니다.\n\n썬더마 폐허에서 음식을 좀 가져다주십시오! 남쪽과 동쪽, 남서쪽 폐허로 가서 남은 저장품이 있는지 샅샅이 뒤져 보세요. 특히 그 커다란 뒷다릿살 햄 말입니다. 제가 그걸 얼마나 좋아하는데요! 아니, 피난민들이 좋아한다고요.\n\n한 입에 들어가는 조그만 소시지가 있는지도 잊지 말고 찾아봐 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28863] = {title = "장군 할타르가 돌아왔다", objective = "장군 할타르를 처치해야 합니다.", description = "놈이 돌아왔네, <name>. 할타르 장군 말일세... 고원을 공포로 물들이는 놈이지. 할타르와 놈의 비룡이 남쪽에 있는 썬더마 폐허에서 난동을 피우고 있네.\n\n할타르를 처치하게, <name>! 일단 자네가 전투를 시작하면 망치병을 좀 보내 자네를 돕겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28864] = {title = "맥주 공급", objective = "천둥쐐기 산 남동쪽 길에서 하멜핸드와 대화하고, 급사를 영면의 안식처까지 안전하게 호위해야 합니다.", description = "쿠르드란이 던 모로에서 수입한 썬더브루 맥주 있잖습니까, 여동생의 결혼식 이후 그만 제가 거기 맛이 들려 버렸지 뭡니까. 그래서 더 가져오는 중인데, 수송대가 계속 용아귀 놈들에게 습격을 받고 있습니다!\n\n천둥쐐기 산 남동쪽에서 수송대를 찾으십시오. 길가에 서 있는 하멜핸드라는 드워프를 만나 얘기하시고, 맥주가 무사히 도착하게 힘 좀 써주세요.\n\n그냥 영면의 안식처로 가져가시면 됩니다. 그다음부터는 저희가 맡을 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28865] = {title = "여장군의 부름", objective = "저주받은 땅의 우레망치 요새에 있는 오크릴라에게 보고해야 합니다.", description = "우리의 덕망 있는 여장군이신 오크릴라 님이 세상의 먼 곳으로 우리와 대의를 함께할 적합한 영웅을 찾는 일을 맡겨 나를 보내셨소. 동부 왕국 전역에서 호드의 지배력을 견고히 하는 데 관심이 있으시오? 그렇다면 이 차원문을 타고 저주받은 땅으로 가 우레망치 요새에 있는 오크릴라 님께 보고하시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28866] = {title = "바위심장부로", objective = "바위심장부 내에 있는 대지의 파수꾼 이르사와 대화해야 합니다.", description = "밀하우스 마나스톰과 대여사제 아질이 바위심장부 내에서 만날 거라 이거죠?\n\n큰일인 것 같군요. 그들을 뒤쫓는 게 좋겠어요. 황혼의 망치단이 우리 코앞에서 뭔가 큰일을 성사시키게 둘 순 없으니까요.\n\n바위심장부 내에 있는 대지의 파수꾼 이르사와 얘기 나눠 보세요. 그녀는 그곳에 주둔하면서 황혼의 망치단에서 대지의 사원을 다시 손에 넣는 시도를 하지 못하게 하고 있었어요.", progress = nil, completion = "이제서야 그들이 도움을 줄 누군가를 보냈군요.\n\n밀하우스 마나스톰이라고요? 듣자하니 우리가 같은 노움을 쫓고 있는 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28867] = {title = "네더가드에 당신이 필요해요!", objective = "저주받은 땅의 네더가드 요새에 있는 병참장교 룬겔츠와 대화해야 합니다.", description = "네더가드에 당신이 필요해요, <class>님! 전 이곳에 오크릴라의 비도덕적인 하인들을 차단하고 얼라이언스의 신체 건강한 자들을 모집하는 일을 담당하고자 병참장교 룬겔츠 님이 보내서 왔어요! 호드와 싸우는 데 저희를 도와주세요!\n\n저희를 도와주시겠다면, 제 앞에 있는 차원문을 타고 저주받은 땅으로 가 병참장교님과 얘기를 나눠 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28868] = {title = "낮아진 눈높이", objective = "눈높이 조정기를 서리갈기 은신처에 있는 서리갈기 건설기술자 5명에게 사용해야 합니다.", description = "이 서리갈기 마을이 건설되는 것을 멈춰야만 해요. 건물을 계속 건설하게 놓아두었다가는 놈들을 이곳에서 완전히 추방하는 게 더 힘들어질 거예요.\n\n사악한 서리갈기 놈들에게 노움의 시선으로 세상을 볼 수 있도록 해줘야겠어요! 이 눈높이 조정기를 가져가서 서리갈기 건설기술자에게 사용해 우리와 같은 크기로 줄여주세요. 그러면 놈들은 공구를 들 수 없게 될 테니 건물을 짓는 것도 멈추게 될 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28869] = {title = "돌돌이", objective = "몸서리 첨탑에서 돌돌이와 대화해야 합니다. 땅 위에 머무르고 있으면, 숨어 있던 돌돌이가 모습을 드러내 당신을 찾을 것입니다.아직 눈치 못 챈 것 같아 하는 말인데, 너를 마음에 들어 하는 작은 정령이 하나 있다. 땅 위에 머무르면, 금방 그 녀석을 찾을 수 있을 것이다.\n\n보아 하니, 너는 여기에서 친구를 잘 사귀더군. 좋은 재능이지.", description = "아직 눈치 못 챈 것 같아 하는 말인데, 너를 마음에 들어 하는 작은 정령이 하나 있다. 땅 위에 머무르면, 금방 그 녀석을 찾을 수 있을 것이다.\n\n보아 하니, 너는 여기에서 친구를 잘 사귀더군. 좋은 재능이지.", progress = nil, completion = "&lt;돌돌이가 당신을 만나 기쁜 것 같습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28870] = {title = "잃어버린 도시로 귀환", objective = "톨비르의 잃어버린 도시 내에 있는 대장 하단과 대화해야 합니다.", description = "우리가 네페르세트 도시를 탈환했을지 모르지만, 네페르세트에는 새로운 권력자가 있다.\n\n남풍의 강력한 신령인 시아마트 때문에, 네페르세트는 상당히 위험해졌도다.\n\n우린 나둔의 매복한 정찰대 일부 인원이 용케도 잃어버린 도시로 가는 입구를 확보했다는 사실을 알게 되었다.\n\n가서 대장 하단을 찾아 시아마트와 네페르세트 쓰레기들을 꺾을 어떤 정보든 얻어라.", progress = nil, completion = "안녕하시오, &lt;name&gt;. 나둔 님이 당신을 극구 칭찬하더군.\n\n우리를 도와주러 온 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28871] = {title = "와일드해머를 무찔러라", objective = "와일드해머 망치병을 처치하고 와일드해머 휘장 8개를 모아야 합니다. 썬더마 폐허 안에 있는 이름 있는 캐릭터들도 휘장을 지니고 있습니다.", description = "와일드해머 놈들이 얼라이언스와 손을 잡고 나서 더욱 뻔뻔해졌소. 감히 강을 건너오기까지 한다오. 놈들을 밀어내시오!\n\n북쪽 강기슭에 있는 썬더마 폐허나 강가에서 와일드해머 망치병 놈들을 찾아내 없애 버리시오. 개중 제일 센 놈들은 휘장을 지니고 다니지. 휘장을 모아 당신이 용아귀 부족의 충실한 친구임을 증명하시오.", progress = "당신이 모은 휘장을 보여 주시오, <class>.", completion = "많이도 모아 오셨군! 호드 &lt;class&gt; 하나가 와일드해머 놈들을 이렇게 많이 상대할 수 있는데 놈들에게 무슨 희망이 있겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28872] = {title = "총력전", objective = "썬더마 폐허 안에서 썬더마 맥주통 10개를 불태워야 합니다.", description = "몇몇 와일드해머 놈들이 아직도 희망을 버리지 않고 북쪽으로 강 건너에 있는 썬더마 폐허에 머물고 있소. 불길로 놈들을 몰아내시오! 썬더마 맥주가 담긴 놈들의 맥주통을 부숴 버리시오. 그 사악한 맥주는 불붙이면 폭발할 만큼 도수가 높다오.\n\n왜 그렇게 도수가 높은지는 내게 묻지 마시오.\n\n그딴 걸 대체 어떻게 마시느냔 질문도 마찬가지고.", progress = nil, completion = "그렇지, 바로 그거요. 구멍 속에 숨은 두더지를 몰아낼 때처럼 불을 질러 버리는 거요...\n\n잘했소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28873] = {title = "내 입도 입이다", objective = "썬더마 폐허에서 와일드해머 음식 저장품 10개를 모아야 합니다.", description = "<꾸르륵거리는 그리프의 배>\n\n아직도 배가 고프오. 마치... 매일매일 배가 고픈 것만 같소.\n\n북쪽으로 강 너머에 있는 썬더마 폐허엔 음식이 더 많이 저장되어 있다고 들었소. 내게 좀 가져다주시오.", progress = "<입술을 핥는 그리프>", completion = "&lt;열 명은 충분히 나눠 먹을 음식을 탐욕스럽게 당신의 손에서 낚아채는 그리프&gt;\n\n멋지군! 앞으로 몇 시간은 배고프지 않겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28874] = {title = "높은 곳에서 끌어내려라", objective = "미늘박힌 살덩이고리를 이용해 썬더마 그리핀 기수 4명을 끌어내리고 처치해야 합니다.", description = "우리가 비룡을 제압하고 조종하는 것보다 와일드해머 놈들이 전투그리핀을 훈련하는 속도가 더 빠르오. 놈들의 전투원 수가 우리보다 많아지게 그냥 둘 수는 없소!\n\n피투성이 협곡 북쪽의 강 위를 날아다니는 그리핀 기수들을 사냥하시오. 이 갈고리를 받아 지나가는 와일드해머 기수들에게 던지시오. 그러면 놈들은 그리핀의 가속도 때문에 바로 당신 발아래 떨어질 거요. 떨어진 기수 놈들을 끝장내시오!", progress = nil, completion = "당신이 하니 참 쉬워 보이는군, &lt;name&gt;.\n\n그리핀 없는 와일드해머 드워프는 아무것도 아니지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28875] = {title = "고위주술사를 쓰러뜨려라", objective = "고위주술사 맥킬리건을 처치해야 합니다.", description = "전장에 나갔다 온 우리 정찰병들이 보고하길 고위주술사 맥킬리건이 썬더마 바깥으로 나왔다고 하네. 이곳 북서쪽으로 강 너머에 있는 썬더마 폐허에서 싸우고 있다더군.\n\n놈은 극도로 위험한 인물일세, <name>. 지금껏 많은 용아귀 부족을 죽였지. 물론 놈은 쓰러질 걸세. 그건 물어볼 필요도 없지.\n\n내가 자네에게 물어보고 싶은 건 이걸세. 맥킬리건을 처치하는 영광을 거머쥘 마음이 있나?", progress = nil, completion = "고위주술사가 쓰러졌군! 물론 썬더마에서 다른 놈을 다시 내보내겠지. 하지만 오늘의 승리자는 용아귀 부족일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28876] = {title = "몰샨의 망루로", objective = "북부 불모의 땅과 잿빛 골짜기 사이의 경계의 몰샨의 망루에 있는 카드라크에게 보고해야 합니다.북쪽 몰샨의 망루에 있는 카드라크가 자네의 도움을 요청하고 있네.\n\n몰샨의 망루는 북부 불모의 땅과 잿빛 골짜기 사이의 경계에 있네. 얼라이언스와 전투를 치르는 최전방 지역이지.\n\n우리는 나이트 엘프들을 숲에서 몰아내고 있네. 숲의 자원을 호드의 것으로 만들 거야!\n\n몰샨의 망루로 가려면 십자로 밖에 있는 황금길을 따라 북쪽으로 가게.\n\n운명이 자네를 부르고 있네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "북쪽 몰샨의 망루에 있는 카드라크가 자네의 도움을 요청하고 있네.\n\n몰샨의 망루는 북부 불모의 땅과 잿빛 골짜기 사이의 경계에 있네. 얼라이언스와 전투를 치르는 최전방 지역이지.\n\n우리는 나이트 엘프들을 숲에서 몰아내고 있네. 숲의 자원을 호드의 것으로 만들 거야!\n\n몰샨의 망루로 가려면 십자로 밖에 있는 황금길을 따라 북쪽으로 가게.\n\n운명이 자네를 부르고 있네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28877] = {title = "하피를 없애는 자 스위프트대거", objective = "북부 불모의 땅에 있는 달소크 스위프트대거를 찾아야 합니다.서쪽에 사는 오크가 있어. 대격변의 파괴로 베어져서 너덜너덜해진 경계지역에 말이야.\n\n사람들은 그를 스위프트대거라고 부르더라고, <name>. 왜 그렇게 부르냐면... 그게... 그 오크의... 이름이니까 그럴 거야.\n\n<어깨를 으쓱이는 노즐팟>\n\n어쨌든 그 친구가 하피 하나는 기가 막히게 잘 잡는다고. 정말 잘 잡지. 아주 좋아하면서 말이야. 삶 그 자체라니까. 가서 그 친구를 만나봐! 어떻게 되는지 보자고. 꿈을 이뤄보잔 말이야. 자네가 그걸로 출세할지도 모르잖아.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "서쪽에 사는 오크가 있어. 대격변의 파괴로 베어져서 너덜너덜해진 경계지역에 말이야.\n\n사람들은 그를 스위프트대거라고 부르더라고, <name>. 왜 그렇게 부르냐면... 그게... 그 오크의... 이름이니까 그럴 거야.\n\n<어깨를 으쓱이는 노즐팟>\n\n어쨌든 그 친구가 하피 하나는 기가 막히게 잘 잡는다고. 정말 잘 잡지. 아주 좋아하면서 말이야. 삶 그 자체라니까. 가서 그 친구를 만나봐! 어떻게 되는지 보자고. 꿈을 이뤄보잔 말이야. 자네가 그걸로 출세할지도 모르잖아.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28879] = {title = "보육원으로 돌아가는 길", objective = "점쟁이 고아 호루라기를 보육원 원장님 아리아에게 건네주어, 고아 루를 달라란 보육원으로 돌려보내야 합니다.정말 정말 재밌었어, <name> <형/누나>. 최고야. <형/누나>|1이;가; 내 <아빠/엄마>했으면 좋겠지만, 이제 날 달라란에 있는 보육원 원장님 아리아한테 데려다 줘야 해.\n\n음, 다음에 나 또 보러올 거지? 겨울지느러미 친구들 만난 거, 용의 여왕님 만난 거 너무 좋았어. 내가 애들한테 위대한 자를 만났다고 하면 아무도 안 믿을 걸!\n\n보고 싶을 거야, <name> <형/누나>. 내가 나중에 꼭 편지 쓸게, 알았지?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", description = "정말 정말 재밌었어, <name> <형/누나>. 최고야. <형/누나>|1이;가; 내 <아빠/엄마>했으면 좋겠지만, 이제 날 달라란에 있는 보육원 원장님 아리아한테 데려다 줘야 해.\n\n음, 다음에 나 또 보러올 거지? 겨울지느러미 친구들 만난 거, 용의 여왕님 만난 거 너무 좋았어. 내가 애들한테 위대한 자를 만났다고 하면 아무도 안 믿을 걸!\n\n보고 싶을 거야, <name> <형/누나>. 내가 나중에 꼭 편지 쓸게, 알았지?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마법의 애완동물 만나빵보육 수당\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n고아 생성해제 신호\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보육 수당마법의 애완동물 만나빵"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28880] = {title = "보육원으로 돌아가는 길", objective = "울바르 고아 호루라기를 보육원 원장님 아리아에게 건네주어, 고아 케켁을 달라란 보육원으로 돌려보내야 합니다.그거 알아? <형/누나> 말이야, 그렇게 나쁘진 않았다. 케켁 데리고 재밌는 데 많이 갔으니까. 케켁 새 친구 많이 만나고, 다른 울바르 친구들이 못 해본 거 많이 했다.\n\n<형/누나>하고 헤멧 네싱워리하고, 눈사태 숲 친구들 하고 정말 모두 최고였다. 나중에 케켁한테 그 푸른 언덕 책 가져다 줄 거지? 케켁 약속한다. 가끔 편지로 케켁 어떻게 지내는지 알려줄게. 음, 가끔은 날름이 애들한테도 잘해줄 거다.\n\n이제 케켁 이제 아리아 원장 아줌마한테 돌아가야 한다. 그 보라돌이 도시로.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", description = "그거 알아? <형/누나> 말이야, 그렇게 나쁘진 않았다. 케켁 데리고 재밌는 데 많이 갔으니까. 케켁 새 친구 많이 만나고, 다른 울바르 친구들이 못 해본 거 많이 했다.\n\n<형/누나>하고 헤멧 네싱워리하고, 눈사태 숲 친구들 하고 정말 모두 최고였다. 나중에 케켁한테 그 푸른 언덕 책 가져다 줄 거지? 케켁 약속한다. 가끔 편지로 케켁 어떻게 지내는지 알려줄게. 음, 가끔은 날름이 애들한테도 잘해줄 거다.\n\n이제 케켁 이제 아리아 원장 아줌마한테 돌아가야 한다. 그 보라돌이 도시로.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마법의 애완동물 만나빵보육 수당\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n고아 생성해제 신호\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보육 수당마법의 애완동물 만나빵"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28881] = {title = "발굴조사단장 건스탠", objective = "타나리스의 남쪽 달 폐허에 있는 발굴조사단장 건스탠에게 보고해야 합니다.", description = "이봐... 아직 남쪽 달 폐허에 가본 적이 없지? 오, 그렇다면 반드시 가봐야 해. 흥미로운 티탄 유물들이 넘쳐난다고. 서쪽으로 가서 탐험가 연맹 천막을 찾아봐.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28882] = {title = "톨 바라드에서의 승리", objective = "톨 바라드 전투에서 승리하고 톨 바라드 반도의 바라딘 주둔지에 있는 상사 마스던에게 가야 합니다.", description = "우리는 이 추한 섬에 거점을 확보하려고 열심히 싸워왔습니다. 절대 호드가 우리의 계획을 망치게 놔두지 않을 겁니다. 무엇보다 톨 바라드의 각 거점을 점령하는 것이 가장 중요한데 그러려면 당신의 도움이 필요합니다, <name>. 톨 바라드 전장에서 승리를 거두고 우리에게 승전보를 전해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28884] = {title = "톨 바라드에서의 승리", objective = "톨 바라드 전투에서 승리하고 톨 바라드 반도의 헬스크림의 손아귀에 있는 대령 카자그에게 가야 합니다.", description = "여기 동부 왕국에서는 톨 바라드를 점령하는 것이 우리 전략의 핵심이라네, <race>. 우리는 무슨 수를 써서라도 얼라이언스 놈들을 이 섬에서 몰아내야 하고 그러려면 자네의 도움이 필요하네. 톨 바라드를 점령하기 위해 온 힘을 다해 싸우고 승리의 전언을 내게 가져다주게.", progress = nil, completion = "기대했던 대로 승전보를 가져왔군! 톨 바라드에서의 승리는 결국 호드의 승리로 이어질 거라네. 자네의 공헌은 보상받아 마땅하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예 점수톨 바라드 증표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28905] = {title = "Daily Heroic Random (1st) (Cataclysm)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28906] = {title = "Daily Heroic Random (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28907] = {title = "Daily Normal Random (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28908] = {title = "Daily Normal Random (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28910] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28911] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28912] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28913] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28914] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28915] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][28917] = {title = "화톳불 모독!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][28922] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][28932] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28933] = {title = "불꽃에 경의를", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28936] = {title = "곤경에 빠진 여가수", objective = "나가 6마리를 처치해야 합니다.", description = "TBD.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28937] = {title = "얼라이언스 빵 부스러기 추적", objective = "팔디르의 만에 있는 레이디 가르가와 대화해야 합니다.괴물! 분명히 괴물들이었어! 진짜라니까!\n\n스트롬가드 남쪽에 있는 항구에 우리 배가 정박했는데, 그쪽 해안이 괴상한 생명체로 오염됐더군.\n\n괴물들의 못생긴 상판대기를 보는 일이나, 괴상한 옹알 소릴 듣는 건 사절이라 놈들이 원하는 게 뭔지 전혀 알아내지 못했어. 어서 가서 내 동료 선원을 도와주는 게 좋을 거야, <name>!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "괴물! 분명히 괴물들이었어! 진짜라니까!\n\n스트롬가드 남쪽에 있는 항구에 우리 배가 정박했는데, 그쪽 해안이 괴상한 생명체로 오염됐더군.\n\n괴물들의 못생긴 상판대기를 보는 일이나, 괴상한 옹알 소릴 듣는 건 사절이라 놈들이 원하는 게 뭔지 전혀 알아내지 못했어. 어서 가서 내 동료 선원을 도와주는 게 좋을 거야, <name>!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28938] = {title = "아기들을 구하라", objective = "아기 멀록 6마리를 구해야 합니다.", description = "TBD다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28943] = {title = "화톳불 모독!", objective = "황혼의 고원에 있는 얼라이언스 화톳불을 모독해야 합니다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28946] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "황혼의 고원에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28947] = {title = "화톳불 모독!", objective = "울둠에 있는 얼라이언스 화톳불을 모독해야 합니다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화톳불 밟아 끄기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][28949] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "울둠에 있는 불꽃에 경의를 표하시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][29015] = {title = "광부의 보석", objective = "투자개발회사 감독이나 투자개발회사 집행자로부터 고양이눈 에메랄드를 구해야 합니다.", description = "이봐, <race> 친구. 혹시 보물 좋아해? 물론 좋아할 줄 알았지.\n\n강쪽 부두에서 떠도는 소문을 들어보니까 한 광부가 이곳 북동쪽에 있는 투자개발회사의 돌무더기 광산에서 자네 주먹만 한 에메랄드를 발견했다더라고. 내가 그런 물건에 관심을 보일 만한 구매자를 좀 알고 있으니까 그걸 팔면 나랑 50 대 50으로 나눠 먹자고. 어때? 해보지 않겠어?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거래의 장갑비정규적 허리띠기묘한 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n거래의 장갑비정규적 허리띠기묘한 장화"}
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MultiLanguageQuestData['ko'][29021] = {title = "사모플랜지", objective = "투자개발회사 연구 시설의 제어장치에 가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "투자개발회사는 여기서 서쪽에, 그러니까 진흙 늪에 있는 기름 발굴현장 바로 옆에 작은 연구 시설을 가지고 있어. 정확히 어떤 일을 하고 있는지는 잘 모르겠지만 사모플랜지라는 걸 가지고 실험을 하고 있다는 것만 알아냈지.\n\n그런데 대체 사모플랜지라는 게 뭔지 모르겠단 말이야. 누군가 구해다 주기만 해준다면 조사해 보고 싶은데...\n\n제어장치 조작설명서를 한 부 구했으니까 자네가 한번 읽어보면 사모플랜지를 어떻게 분리해내야 하는지 알 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29022] = {title = "사모플랜지", objective = "연료 제어 밸브, 압력 조절 밸브, 주제어 밸브를 잠근 다음 제어장치를 다시 작동시켜야 합니다.", description = "현재 세 개의 제어 밸브가 열려 있습니다. 제어판 눈금 여러 개를 살펴본 결과 제어 밸브를 모두 잠가야만 기계를 끌 수 있을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29023] = {title = "사모플랜지", objective = "땜장이 스니글즈에게서 제어장치 열쇠를 구해야 합니다.", description = "기계가 완전히 꺼졌으므로 제어판을 연 다음 사모플랜지를 꺼낼 수 있습니다. 이제 다른 것은 필요 없고 제어판을 열 수 있는 열쇠만 구하면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29024] = {title = "사모플랜지", objective = "사모플랜지를 북부 불모의 땅의 노즐팟의 전초기지에 있는 스퍼터밸브에게 가져가야 합니다.", description = "제어장치의 덮개를 열자 전선과 이상한 관, 기타 기계 부품들이 복잡하게 얽혀 있습니다. 하지만 대부분 실제로는 별다른 용도가 없는 것 같습니다. 부품들을 헤집고 제어장치의 안으로 팔을 깊숙이 넣자 사모플랜지가 있습니다. 당신은 그것을 세게 잡아당겨 고정 장치에서 빼냅니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n공들여 만든 허리띠깨끗한 방 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n공들여 만든 허리띠깨끗한 방 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29026] = {title = "웨니키 볼트버킷", objective = "부서지고 찌그러진 사모플랜지를 웨니키 볼트버킷에게 가져가야 합니다. 웨니키 볼드버킷에게 순간이동하려면 브락과 대화하십시오.", description = "이거 정말 실수한 것 같은데. 아무래도 완화용 톱니바퀴의 바퀴살 부분에 있는 내력성능 유동장치를 잘못 건드린 것 같아. 물론 고칠 수는 있어. 아주 쉽지. 사모플랜지에 관심이 많은 삼중 확장식 피스톤 장치의 대가를 알거든. 부서진 사모플랜지를 웨니키 볼트버킷에게 가져가 보라고. 몰샨의 망루 바로 남쪽에 있어. 아마 그 여자가 당장 고쳐줄 거야.\n\n아, 그리고 걸어갈 필요도 없어. 이번 기회에 내 개인용 순간이동 장치를 시험해 보자고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29027] = {title = "용접용 철괴", objective = "남서쪽의 불타는 칼날단 농장 주변의 연장통에서 용접용 철괴 10개를 모아야 합니다.", description = "이 사모플랜지를 고치고 싶긴 한데, 그러려면 필요한 게 좀 있어요. 17.5 규격의 용접용 철괴가 다 떨어졌는데 작업을 진행하려면 그게 있어야 하거든요.\n\n그걸 구할 수 있는 가장 가까운 장소는 남서쪽에 있는 불타는 칼날단 농장이에요. 그곳은 경비가 아주 삼엄하니까 아주 조심해야 해요. 하지만 사모플랜지라면 그런 위험을 무릅쓸 가치가 있을 거예요. 그 주변의 연장통을 뒤져서 용접용 철괴를 충분히 모으면 제게 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29028] = {title = "제데나르 속으로", objective = "제데나르에서 안달라 셰이드베일을 찾아야 합니다.어둠의 의회는 북서쪽에 있는 요새, 제데나르에서 한때 아름다움을 뽐내던 이 숲을 타락시키고 있습니다.\n\n사실... 우리 의회의 일원이 행방불명입니다. 안달라 셰이드베일이란 이름의 정찰병인데, 홀로 제데나르로 간 상태였죠.\n\n며칠이나 지났지만 아무 소식이 없어 우리 모두 두려움에 떨고 있습니다. 그가 아직 살아 있을 가능성은 희박합니다. <name> 님, 어서 제데나르로 가서 그를 찾아보십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "어둠의 의회는 북서쪽에 있는 요새, 제데나르에서 한때 아름다움을 뽐내던 이 숲을 타락시키고 있습니다.\n\n사실... 우리 의회의 일원이 행방불명입니다. 안달라 셰이드베일이란 이름의 정찰병인데, 홀로 제데나르로 간 상태였죠.\n\n며칠이나 지났지만 아무 소식이 없어 우리 모두 두려움에 떨고 있습니다. 그가 아직 살아 있을 가능성은 희박합니다. <name> 님, 어서 제데나르로 가서 그를 찾아보십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29029] = {title = "죽음을 불러오는 지식", objective = "가득 채운 수통을 안달라 셰이드베일에게 전달해야 합니다.<오염된 물이 마치 수통에서 빠져나가려는 듯, 거칠게 거품을 내며 끓어오릅니다.>\n\n이 물을 전장에 있는 우리 정찰병에게 전달하십시오. 그라면 이 물을 정화해 어둠의 요새 공격에 활용할 수 있을 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<오염된 물이 마치 수통에서 빠져나가려는 듯, 거칠게 거품을 내며 끓어오릅니다.>\n\n이 물을 전장에 있는 우리 정찰병에게 전달하십시오. 그라면 이 물을 정화해 어둠의 요새 공격에 활용할 수 있을 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29030] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "하이잘에 있는 대지 고리회 화톳불에 경의를 표해야 합니다.", description = "한여름 불꽃축제 기간에는 원소에 경의를 표하며 뜻깊은 시간을 보내야 하네. 불의 원소는 우리 모두의 내면에 있는 열정을 일깨우지. 그런 열정은 흔히 공격적인 행동으로 나타나기도 하지만 여기, 이 땅에서 우리는 이런 열정을 모아 불을 숭배한다네.\n\n오랜 전통에 따라 우리는 불꽃에 경의를 표할 생각인데. <name>, 자네도 함께하겠나?", progress = nil, completion = "하이잘 산에 있는 불꽃에 경의를 표하게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n불꽃에 대한 경의\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29031] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "바쉬르에 있는 대지 고리회 화톳불에 경의를 표해야 합니다.", description = "한여름 불꽃축제 기간에는 원소에 경의를 표하며 뜻깊은 시간을 보내야 하네. 불의 원소는 우리 모두의 내면에 있는 열정을 일깨우지. 그런 열정은 흔히 공격적인 행동으로 나타나기도 하지만 여기, 이 땅에서 우리는 이런 열정을 모아 불을 숭배한다네.\n\n오랜 전통에 따라 우리는 불꽃에 경의를 표할 생각인데. <name>, 자네도 함께하겠나?", progress = nil, completion = "바쉬르에 있는 불꽃에 경의를 표하게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n불꽃에 대한 경의\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29032] = {title = "훈련은 어릴 때부터", objective = "눈호랑이 바위 주변의 굴에 있는 새끼 눈호랑이 8마리를 모아야 합니다.", description = "그대에게 여명의 설원 눈호랑이 타는 법을 가르쳐줄 수는 있지만, 시간과 노력이 필요하오. 눈호랑이와 그 주인 모두 철저한 훈련이 필요하고, 서로 간에 깊은 신뢰가 형성되어야만 하기 때문이오.\n\n눈호랑이가 새끼였을 때 그 주인을 만나야만 이 훈련 과정을 받아들일 수 있소. 눈호랑이 바위 주변의 굴에 있는 새끼 눈호랑이 몇 마리는 훈련을 시작할 적절한 월령이 되었소. 그곳으로 가서 가장 쓸만한 새끼 눈호랑이를 몇 마리 데려오면 그중 한 마리를 그대의 것으로 만들어 훈련을 시작하겠소.", progress = "눈호랑이가 그 주인과 유대관계를 맺으려면 어렸을 때부터 훈련해야 하오. 월령이 너무 많은 새끼 눈호랑이는 야성이 영원히 사라지지 않을 것이오.", completion = "이 새끼 눈호랑이들은 훈련을 시작하기에 아주 적절한 월령이오. 이놈들 중 몇 마리는 탈것으로서의 적절한 특성이 있기도 하고 말이오. 이전에 약속했듯이 그대가 훈련할 새끼 눈호랑이를 한 마리 골라 주겠소. 여기 이놈이 그대와 잘 어울리는 것 같구려.\n\n나는 다르나서스에 있는 상점에서 판매할 수 있게 더 유순하고 평범한 새끼 눈호랑이를 훈련해야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29034] = {title = "너무 빨리 자라는 설원호랑이", objective = "새끼 설원호랑이가 흘리는 새끼 설원호랑이 수염 20개를 모아야 합니다. 리베른 프로스트윈드에게 수염과 룬무늬 옷감 20개, 튼튼한 가죽 20개, 그리고 80골드를 가져가야 합니다.", description = "이놈이 그대와 잘 맞을 것 같소.\n\n새끼 설원호랑이가 병치레 없이 건강하게 자라려면 신경을 아주 많이 써야 한다오. 적어도 하루에 한 번씩은 살펴봐야 하지. 먹을 것을 주며 돌봐주는 게 서로 간의 신뢰를 형성할 수 있는 가장 좋은 방법이라오.\n\n새끼 설원호랑이는 자라면서 예전에 가지고 있던 수염이 빠지고 체구에 맞는 새 수염이 자라나오. 그대의 새끼 설원호랑이가 수염을 20가닥 흘리고 나면 안장을 만들 재료를 가지고 내게 데려오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명의 설원 눈호랑이 고삐새끼 호랑이의 첫 번째 장난감"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29035] = {title = "굶주린 새끼 설원호랑이", objective = "여명의 설원에 있는 톱니이빨곰 고기 6조각을 모아 새끼 설원호랑이에게 먹이로 줘야 합니다.", description = "새끼 설원호랑이가 당신을 바라보며 입맛을 다십니다. 배가 고픈 게 확실하니 이놈에게 먹일 적절한 먹이를 찾는 건 당신에게 달렸습니다.\n\n리베른 프로스트윈드는 그의 새끼 설원호랑이에게 주려고 톱니이빨곰 고기를 손에 들고 다니다시피 했다고 말했습니다. 아마 당신의 새끼 설원호랑이도 그 톱니이빨곰 고기를 좋아할 것입니다. 여명의 설원에는 다양한 종류의 톱니이빨곰이 많습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n굶주린 새끼 눈호랑이 완료\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n새끼 설원호랑이 수염"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29036] = {title = "불꽃에 경의를", objective = "심원의 영지에 있는 대지 고리회 화톳불에 경의를 표해야 합니다.", description = "한여름 불꽃축제 기간에는 원소에 경의를 표하며 뜻깊은 시간을 보내야 하네. 불의 원소는 우리 모두의 내면에 있는 열정을 일깨우지. 그런 열정은 흔히 공격적인 행동으로 나타나기도 하지만 여기, 이 땅에서 우리는 이런 열정을 모아 불을 숭배한다네.\n\n오랜 전통에 따라 우리는 불꽃에 경의를 표할 생각인데. <name>, 자네도 함께하겠나?", progress = nil, completion = "심원의 영지에 있는 불꽃에 경의를 표하게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n불꽃에 대한 경의\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29037] = {title = "겨울눈 펄볼그들에게서 빌려온 것", objective = "여명의 설원에 있는 겨울눈 펄볼그 야영장에서 훈제 고기 6개를 획득해 새끼 설원호랑이에게 먹이로 줘야 합니다.", description = "새끼 설원호랑이가 기대에 찬 눈으로 당신을 바라봅니다. 이 녀석이 또 뭘 원하는 걸까요?\n\n작은 새끼 설원호랑이가 입맛을 다십니다. 또 먹이를 줄 시간이 된 게 틀림없습니다! 당신은 새끼 설원호랑이의 <대리부/대리모>로서 혼자 사냥할 수 있을 때까지 먹이를 줘야 할 의무가 있습니다.\n\n하지만 다른 누군가가 사냥한 것을 먹이로 주면 어떨까요? 여명의 설원에 있는 겨울눈 펄볼그들은 보통 야영장 양쪽에 많은 양의 훈제 고기를 보관해 놓습니다. 펄볼그들은 고기 몇 조각 없어지는 것 정도는 신경 쓰지 않을 테니 새끼 설원호랑이는 새로운 먹이를 맛볼 수 있을 것입니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n새끼 설원호랑이 일일 기록\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n새끼 설원호랑이 수염"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29038] = {title = "사냥 연습", objective = "새끼 설원호랑이를 여명의 설원 북부에 있는 눈 덮인 토끼굴 근처로 5회 데려가 북극 토끼 사냥법을 배우게 해야 합니다.", description = "새끼 설원호랑이가 발로 당신의 손을 장난스럽게 건드립니다. 새끼 설원호랑이는 함께 놀 친구가 없으면 사냥 기술을 연습할 기회도 매우 드뭅니다.\n\n아무래도 새끼 설원호랑이에게 여명의 설원 북부에 굴을 파고 숨어 있는 북극 토끼를 사냥하게 해야 할 것 같습니다. 새끼 설원호랑이를 눈 덮인 토끼굴로 데려가 야성을 드러내기를 기다리십시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n오라 제거 강제 시전 및 성장 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n새끼 설원호랑이 수염"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29039] = {title = "사냥 연습", objective = "새끼 설원호랑이를 여명의 설원 북부에 있는 눈 덮인 토끼굴 근처로 5회 데려가 북극 토끼 사냥법을 배우게 해야 합니다.", description = "새끼 설원호랑이가 발로 당신의 손을 장난스럽게 건드립니다. 새끼 설원호랑이는 함께 놀 친구가 없으면 사냥 기술을 연습할 기회가 매우 드뭅니다.\n\n아무래도 새끼 설원호랑이에게 여명의 설원 북부 설원에 굴을 파고 숨어 있는 북극 토끼를 사냥하게 해야 할 것 같습니다. 새끼 설원호랑이를 데리고 눈 덮인 토끼굴로 데려가 야성을 드러내기를 기다리십시오.", progress = nil, completion = "새끼 설원호랑이가 피곤한 기색을 보이지만, 경험이 조금 더 생겨 만족스러워하는 듯합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n오라 제거 강제 시전 및 성장 점수\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n새끼 설원호랑이 수염"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29040] = {title = "첫 번째 장난감", objective = "얼음엉겅퀴설인의 질긴 설인 가죽과 올빼미야수의 깃털 5개를 획득해야 합니다. 이 두 재료를 합쳐서 여명의 설원 고양이 장난감을 만든 뒤 새끼 설원호랑이가 가지고 놀도록 하십시오.", description = "새끼 설원호랑이가 덩치 큰 동물에서 떨어진 작은 털 다발을 튕기며 가지고 놉니다. 새로운 놀이를 좋아하는 것으로 보이지만, 당신은 적당한 고양이용 장난감을 구해주면 더욱 재미있어할지도 모른다고 생각합니다.\n\n설인의 모피로 만든 가죽과 광기에 찬 달빛야수의 깃털만 조금 있다면 괜찮은 장난감을 만들 수 있을 것입니다. 눈망루 마을 남동쪽의 얼음엉겅퀴 언덕에 있는 설인의 가죽과 숨겨진 숲 또는 올빼미날개 숲에 있는 달빛야수의 깃털이 필요합니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n새끼 설원호랑이 일일 기록\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n새끼 설원호랑이 수염"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29053] = {title = "겨울눈 펄볼그들에게서 빌려 온 것", objective = "여명의 설원에 있는 겨울눈 펄볼그 야영장에서 훈제 고기 6개를 획득해 새끼 설원호랑이에게 먹이로 줘야 합니다.", description = "새끼 설원호랑이가 기대에 찬 눈으로 당신을 바라봅니다. 이제 어떤 걸 원하는 걸까요?\n\n작은 새끼 설원호랑이가 입맛을 다십니다. 또 먹이를 줄 시간이 된 게 틀림없습니다! 당신은 새끼 설원호랑이의 <대리부/대리모>로서 혼자 사냥할 수 있을 때까지 먹이를 줘야 할 의무가 있습니다.\n\n하지만 다른 누군가가 사냥을 대신하게 하면 어떨까요? 여명의 설원에 있는 겨울눈 펄볼그들은 보통 야영장 양쪽에 많은 양의 훈제 고기를 보관하고 있습니다. 펄볼그들은 고기 몇 조각 사라지는 것쯤은 신경 쓰지 않을 테니 새끼 설원호랑이는 새로운 먹이를 맛볼 수 있을 것입니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n새끼 설원호랑이 일일 기록\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n새끼 설원호랑이 수염"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29066] = {title = "좋은 소식... 그리고 나쁜 소식", objective = "하이잘 산의 아에시나의 숲에 있는 마토클로와 대화해야 합니다.", description = "<블랙혼이 톨엠바르의 유해에 담겨 있던 힘으로 결박을 풀고 달아났습니다. 하지만 다행히도 지옥불은 잦아드는 것 같습니다.>\n\n<마토클로가 이곳에서 무슨 일이 벌어졌는지 궁금해 할 것입니다. 그녀는 하이잘 산의 아에시나의 숲에서 당신을 기다리고 있습니다.>", progress = nil, completion = "뭐라고요? 블랙혼의 도움으로 지옥불을 진화하긴 했는데, 그 과정에서 블랙혼이 도망쳤다고요? 이 미꾸라지 같은 녀석!\n\n&lt;name&gt;, 그대의 잘못이 아니에요. 녀석은 불길이 산 위로 점점 올라오는 걸 본 순간부터 아마 도망칠 계획을 세웠을 거예요. 블랙혼은 나중에 상대하기로 해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29067] = {title = "물약의 대가", objective = "대도시에 있는 전문 연금술사에게 대량의 물약을 가져가야 합니다.", description = "물약, 물약, 물약. 제가 물약에 대해 가르쳐 드려도 될까요?!\n\n일단 당신이 만든 물약을 견본으로 좀 가져다주세요. 가르침을 받을 수준이 되었다는 걸 확인해야 하니까요.\n\n기억하세요, <name> 님. 연금술 전문 분야는 오직 하나만 선택할 수 있답니다. 물약 훈련을 마치고 나면 비약이나 변환의 대가가 되실 수는 없어요.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n물약의 대가\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n물약의 대가"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29071] = {title = "서둘러 스톰윈드로!", objective = "노스렌드의 역전용사여, 얼라이언스와 린 폐하에게 그대의 도움이 필요하다! 데스윙과 그를 따르는 황혼의 망치단이 스톰윈드와 얼라이언스를 위협하고 있다!\n\n영웅의 귀환석을 이용하여 즉시 스톰윈드로 귀환하라. 폐하께서 스톰윈드로 돌아오는 모든 영웅을 위해 드워프 지구에 있는 황금 술통 여관에 숙소를 마련해 두셨다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영웅의 귀환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29073] = {title = "서둘러 오그리마로!", objective = "노스렌드의 역전용사여, 대족장 가로쉬 님의 명에 따라 즉시 오그리마로 돌아오라! 그대는 데스윙과 그를 따르는 황혼의 망치단을 쳐부수는 전쟁에서 호드의 칼이 되리라.\n\n역전용사의 귀환석을 이용하여 오그리마로 이동하라. 우리의 동맹이 그대의 귀환을 기다리고 있다, 영웅이여.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역전용사의 귀환석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29076] = {title = "케빈의 테스트 퀘스트", objective = "그냥 완료해.테스트 퀘스트다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = "테스트 퀘스트다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n케빈의 시험용 스크립트 2"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29078] = {title = "격퇴!", objective = "검은바위 전투늑대 6마리를 처치해야 합니다.", description = "또 다른 얼라이언스 신병이군요? 전 이 주둔지의 치안대장인 맥브라이드라고 합니다. <race> 당신과 같은 분들을 많이 뵙지는 못합니다만, 도움이라면 받을 수 있습니다.\n\n제때에 도착하셨습니다. 검은바위 오크들이 산에 갈라진 틈을 타 용케 북녘골로 숨어들어왔습니다. 제 병사들은 그 오크들을 밀어내려고 온 힘을 다하고 있습니다만, 곧 오크들에게 제압당할까 두렵습니다.\n\n북서쪽 숲으로 가 공격 중인 검은바위 전투늑대들을 처치하십시오. 제 병사들을 도와주셔야 합니다!", progress = nil, completion = "저희에게 시간을 좀 벌어주셨군요, &lt;name&gt; 님. 하지만 지금 처리해야 할 더 큰 문제들이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n경주자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29079] = {title = "영리한 오크 첩자들", objective = "검은바위 첩보원 8명을 처치해야 합니다.", description = "이곳으로 쳐들어오는 오크들은 바보가 아닙니다. 저들은 언제 공격을 해야 이득을 볼 수 있을지를 확실히 하려고 우리를 가늠하고 있습니다.\n\n북서쪽 숲에 검은바위 첩보원들이 있습니다. 저들은 작은 망원경을 통해 우리의 모든 움직임을 면밀히 살피면서 기다리고 있습니다. 당신이 그들과 싸워주었으면 합니다!\n\n검은바위 오크 첩자들을 처치하십시오! 반드시 저들이 우리를 면밀히 살피고 있다는 걸 알고 있으며 우리가 준비되었다는 걸 보여줘야 합니다!", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 이 주둔지에 꽤 귀한 인재가 되셨군요.\n\n당신의 전투 기술을 가다듬어야 한다면, 예배당 안이나 주변에 있는 우리 전문가들과 자유롭게 대화하시기 바랍니다.\n\n준비가 되면, 당신에게 드릴 다른 임무가 있습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n첩보단장 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29080] = {title = "전투에 참전하라!", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원 뒤편에 있는 하사관 윌렘에게 보고해야 합니다.", description = "하사관 윌렘에게 긴급한 전갈을 받았소. 검은바위 오크가 고블린 암살자들을 고용했더군. 그들은 수도원 뒤쪽에 매복하여 우리 부대를 공격했소이다. 윌렘이 내게 영웅을 보내달라고 요청했소. 가서 그들을 도와주셔야겠소이다, <name>!\n\n하사관 윌렘은 수도원의 북쪽, 지휘 막사에서 찾을 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "우리가 공격받았단 건 사실입니다. 전 감히 그곳으로 병사들을 더 보내지 못합니다. 그들을 잃는 위험도 감당하지 못한단 말입니다. 지원자가 필요합니다. 자신의 목숨을 걸 의지가 있는 누군가를 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29081] = {title = "저들이 보낸 암살자들", objective = "고블린 암살자 8명을 처치해야 합니다.", description = "고블린을 본 적이 있습니까, <name>? 녹색 피부에 보잘것없는 작은 괴물들인데, 녀석들이 좋아하는 게 딱 두 가지가 있습니다. 바로 금하고 고블린 자신들이죠.\n\n검은바위 오크들은 우리 병사들을 처치하려고 고블린 암살자들의 지원을 요청했습니다. 북쪽에 있는 지역을 보면, 풀밭을 숨어다니는 그들의 윤곽을 간신히 볼 수 있을 겁니다.\n\n그리로 가서 고블린들을 보이는 대로 처치해 주시기 바랍니다. 누구도 얼라이언스에게 까불지 못한다는 걸 깨달아야 합니다!", progress = nil, completion = "그 정도라면 그 괴물들에게 가르침이 됐을 겁니다! 고블린 녀석들은 오크들이 주는 다른 용병 일을 맡기 전에 한 번은 더 생각해 보게 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여행자용 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29082] = {title = "악을 두려워하지 마라", objective = "부상당한 스톰윈드 보병 4명을 되살려야 합니다.", description = "성스러운 빛의 축복을 받으셨나요, <형제/자매>님? 우리가 안전한 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 제가 이 과중한 병사들을 치유할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다! 당신이 북쪽에 있는 전장으로 모험을 떠나 상처입은 형제와 자매들을 구할 수 있는 것도 성스러운 빛을 통한 거랍니다!\n\n이 기도서를 전장으로 가져가서 빛의 손길로 상처입은 병사들을 치유해 주세요.", progress = nil, completion = "이제 당신은 빛의 힘을 이해했겠군요. 성스러운 빛은 희망을 줍니다, 형제여. 그리고 성스러운 빛은 어둠을 거둬냅니다! 성스러운 빛의 가호를 받으세요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n플레이어 위상/오라 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n분쟁지대 팔보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29083] = {title = "후방 정리 완료", objective = "엘윈 숲의 북녘골 수도원에 있는 치안대장 맥브라이드에게 보고해야 합니다.", description = "잘하셨습니다, <name> 님! 후방은 이제 공식적으로 정리되었습니다. 저희가 낙오한 오크들을 처리할 겁니다. 이제 당신은 이곳의 남쪽, 북녘골 수도원 앞에 계시는 치안대장 맥브라이드 님께 돌아가서 고블린 상황은 잘 통제하고 있다고 전해 주십시오.\n\n안녕히 가십시오, <class>님.", progress = nil, completion = "당신의 도움으로 우린 북녘골 북부와 서부의 안전을 지키게 되었습니다. 아직은 다소 염려스러운 일이 있는데 동쪽의 검은바위 오크 녀석들입니다. 그 오크들이 숲을 불태우기 시작했거든요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29084] = {title = "Classic Random 35-39 (1st)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29085] = {title = "Classic Random 35-39 (Nth)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요긴한 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29086] = {title = "경쟁 같은 소리 하고 있네", objective = "투자개발회사 인부, 투자개발회사 용병, 투자개발회사 노동자에게서 스퍼터밸브의 설계도 6장을 획득해야 합니다.", description = "난 그저 내 손으로 벌어먹으려는 서민일 뿐이라고. 아제로스를 통틀어 가장 잘 나가는 몸이 되려고 열심히 일한단 말이야, 응?\n\n내가 사업을 시작하자마자 옆 동네 투자개발회사는 나를 쫓아내기로 마음먹었더라고. '중지'니 '그만두라'니 하는 말을 편지로 써보내며 나를 협박해댔단 말이야.\n\n설상가상으로 내 최신식 로켓 설계도가 사라졌는데, 그 투자개발회사 좀도둑놈들 짓이라는 거 다 안다고! 진흙 늪으로 가서 투자개발회사 직원 놈들 손 좀 봐줘. 그놈들이 내 설계도를 숨기고 있다는 거 다 안단 말이야!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29087] = {title = "진흙 늪 조사", objective = "진흙 늪에서 진흙투성이 흔적 5개를 조사해야 합니다.", description = "이봐요, <name>. 이 발자국 보여요? 야영장 여기저기에 나 있는 걸 지난밤에 발견했어요! 잃어버린 건 없는데, 야영장에 있는 우리 물건이 전부... 조사당했다고요. 진흙투성이 흔적이 진흙 늪 뒤편으로 나 있어요.\n\n어떤 놈이 뒤지고 돌아다녔다는 건데, 전 이런 거 정말 싫어한다고요. 진흙 늪 서쪽으로 가서 조사해보시겠어요? 거기서 이 흔적과 같은 게 있는지 찾아봐 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29088] = {title = "하이에나 박멸", objective = "빗송곳니하이에나 6마리를 처치해야 합니다.", description = "<name>, 여기는 문제가 진짜 심각해요. 진흙 늪 바로 서쪽에 있는 하이에나 수가 급격하게 불어나더니 이제 성가신 존재가 돼가고 있다고요.\n\n밤에 그 소름 끼치는 울음소리를 또 들어야 한다면 전 그냥 미쳐버릴 거예요! 저기 있는 버논이 그러는데 자기가 키우는 돼지 한 마리를 놈들이 물어갔을지도 모른다고 하더라고요. 그런 일이 일어나게 내버려둬서는 안 되죠.\n\n가서 하이에나 좀 처치해 주시겠어요? 서쪽에 가면 대낮인데도 놈들이 돌아다니는 게 보일 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29089] = {title = "진흙 괴생물체!", objective = "진흙 괴생물체의 은신처를 조사해 그곳에 나타나는 어떤 생물이든 처치해야 합니다.", description = "진흙 늪에 숨어 있는 게 무엇이든 인간 같아 보이지는 않습니다. 흔적 주변에 있는 것들로 판단해봐도 위험한 존재입니다.\n\n당신은 흔적을 쫓아 호수 아래로 내려가 괴생물체의 은신처로 가기로 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노즐팟의 조끼진흙 늪 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n진흙 늪 망토노즐팟의 조끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29090] = {title = "불타는 칼날단의 위협", objective = "남서쪽 농장에서 불타는 칼날단 8명을 처치해야 합니다.", description = "우리가 대격변에만 몰두하면 그 뒤는 누가 지켜주겠나? 우리의 지도자는 데스윙에게만 맞서려고 하지만, 불타는 칼날단도 우리의 몰락을 꾀하고 있네.\n\n지금 우리가 말하는 이 순간에도 불타는 칼날단 놈들은 남서쪽 농장에서 신병을 모집하고 보급품도 비축하는 중이란 말이네. 불타는 군단의 손에 목숨을 잃고 싶진 않네. 이제는 우리가 직접 손을 써야 할 때야.\n\n<name>, 불타는 칼날단의 공격을 막아내게 도와주겠나? 너무 늦기 전에 가서 놈들을 쓸어버리게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29091] = {title = "자유의 움직임", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29093] = {title = "분노의 협곡 질주", objective = "인간 고아를 데리고 서부 몰락지대, 감시의 언덕으로 가서 대여용 붕붕이를 타고 분노의 협곡을 구경해야 합니다.", description = "제 친구가 그랬는데, 서부 몰락지대에 있는 증기 전차 정비사 아저씨가 손님들에게 자기 붕붕이를 빌려준대요. 그 친구는 심지어 그걸 직접 타봤대요!\n\n사람들이 붕붕이를 타고 보육원 옆을 지나가는 걸 본 적이 있어요. 무진장 시끄럽더군요. 그리고 제가 지금까지 본 것 중 가장 빠르던데요! 저도 한번 타 보고 싶어요!\n\n서부 몰락지대에 있는 감시의 언덕으로 가서 붕붕이를 타면 안 될까요? 제발요! 착하게 군다고 약속할게요. 세상이 변했을 때 생긴 커다란 구멍을 저랑 같이 구경해요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29094] = {title = "집으로의 짧은 여정", objective = "은빛 쌩쌩이 X-831을 타야 합니다.", description = "<class> 친구, 이제 여기서 자네가 할 일은 없는 것 같구먼. 십자로로 돌아가는 게 좋겠어.\n\n운 좋은 줄 알아, 내가 시험용 은빛 쌩쌩이 X-831을 다 만들었거든. 그리고 이제 시험 운전만 하면 된다고. 내 마지막 부탁으로 이걸 한번 몰아보는 게 어때?\n\n내 조수 하나가 같이 탈 거야. 끝내주게 멋진 탈것이 내 뒤에 있으니 준비되면 그냥 올라타기만 하라고.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n시험용 조종사 무릎바지비상용 손도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n시험용 조종사 무릎바지비상용 손도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29095] = {title = "톨크에게 보고", objective = "북부 불모의 땅의 십자로에 있는 톨크에게 보고해야 합니다.", description = "이제 위협이 좀 잦아들었으니 십자로로 돌아가게나. 톨크가 자네와 이야기하고 싶어할 걸세.\n\n잘가게나, 친구.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29096] = {title = "몰샨 짐마차 타기", objective = "로코 휩섕크와 대화해 몰샨 짐마차와 함께 북쪽으로 이동해야 합니다.", description = "십자로에서 북쪽으로 이어지는 길 쪽에 로코 휩섕크가 자네를 기다리고 있으니 마차와 함께 떠날 준비가 되면 그에게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29097] = {title = "몰샨 짐마차 구조", objective = "미정미정다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "미정다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29099] = {title = "몰샨 짐마차 배달", objective = "미정미정다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "미정다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29100] = {title = "브웸바의 영혼", objective = "가시덤불의 사람들에게 경고하고 다른 한 명의 검은창 사절을 찾아야 합니다.", description = "검은창 부족에게 참으로 힘든 시간입니다. 잔달라 녀석들이 온갖 트롤 부족들을 모아 잃어버린 영토를 되찾겠다며 들고 일어섰어요.\n\n모두가 사력을 다해 이 사실을 알리고 있지만 너무 늦진 않을까 걱정됩니다.\n\n또 한 명의 검은창 트롤이 사람들에게 경고하러 가시덤불로 떠났습니다. 하지만 혼자 가시덤불을 여행하는 건 너무 위험합니다.\n\n그를 찾고 가시덤불의 주민이 트롤 부족의 봉기 소식을 전달받을 수 있게 도와주십시오.\n\n당신에게 제 영혼을 결속하겠습니다. 가시덤불에 도착하시면 제가 도울 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "드디어 해냈군요, &lt;name&gt; 님. 우리가 줄구룹에 있는 구루바시 부족 공격을 이끌게 될 것 같습니다.\n\n우리 검은창 트롤들에게도 괴로운 시간이지만, 잔달라 트롤들에겐 더욱 괴로운 시간일 겁니다. 이번엔 도가 지나쳤어요.\n\n지금껏 브웸바에게 잘 대해주셨습니다. 당신이 가시덤불을 계속 도울 수 있었으면 좋겠군요.\n\n영혼의 힘이 함께하길 바랍니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n4.1 - ZG 이벤트 - 브웸바 오라 취소 [DND]\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29101] = {title = "거북이 축구의 계절", objective = "토르톨라의 자식 5마리를 물속에 발로 차 넣어야 합니다.", description = "아기 거북이들은 정말 사랑스러워요. 가끔 물긴 하지만요.\n\n<붕대를 감은 손가락을 들어 보이는 마일룬>\n\n그런데 그 짧은 다리로 느릿느릿 움직이다 보니, 아기 거북이들은 하이잘을 공격하는 불의 생물들에게서 도망칠 수가 없어요!\n\n<두 손을 모아 부탁하는 마일룬>\n\n제발 우리 아기들을 구해주세요, <name> 님! 작은 거북이들을 붙잡아서 잿빛 호수에 차 넣어 주세요. 아, 아기들이 아플까 봐 걱정은 마세요. 껍질이 아주 단단하니까 괜찮아요.\n\n이빨도 정말 단단하니까, 입 근처를 붙잡지는 마세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29102] = {title = "리빙스턴 요새를 향해", objective = "북부 가시덤불 골짜기에 있는 리빙스턴 요새로 가서 검은창 사절을 찾아야 합니다.", description = "먼저 갈 장소는 공격받을 가능성이 가장 큰 곳, 바로 당신들이 리빙스턴 요새라고 부르는 그곳입니다.\n\n리빙스턴 요새는 트롤 유적지로 둘러싸여 있습니다... 공격 대상이 되기 십상이죠.\n\n어쩌면 거기 우리 사절이 있을지도 모릅니다. 너무 늦지 않았으면 좋겠군요.", progress = nil, completion = "아까 다른 검은창 사절이 다녀갔습니다. 우리에게 경계를 강화하라더군요.\n\n다른 트롤들이 나타날 거라고는 했는데, 영혼 상태는커녕 &lt;race&gt; &lt;class&gt;|1이;가; 데려올 거라는 말은 전혀 없었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29103] = {title = "독사와 독", objective = "정글독사를 처치하고 브웸바가 치료할 수 있게 중독된 모험가를 조사해야 합니다.", description = "사절의 경고 덕에 수비를 도울 모험가들을 더 모집할 수 있었습니다. 하지만 트롤과 싸우게 될 거라 생각했죠.\n\n독사 떼에 둘러싸이게 될 줄이야!\n\n놈들을 보아하니 사방에서 몰려드는 것 같습니다. 간신히 막아내고는 있지만 시간이 지날수록 더 심해질 것 같다는 생각밖에 들지 않네요.\n\n일단 우리가 독사를 처치할 수 있게 도와주십시오. 그리고 아마 당신의 트롤 친구가 마법을 써서 중독된 자들을 치료할 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "도와주셔서 고맙습니다, &lt;name&gt; 님. 이 독사들, 정말 끝이 안 보였어요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모드 오라 환영 제거 - 특정 퀘스트 지역 1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29104] = {title = "영혼이 우리와 함께", objective = "브웸바가 의식을 치를 수 있게 리빙스턴 요새의 화톳불을 사용해야 합니다.", description = "독사에게서 수상한 냄새가 나는군요, <name> 님. 독에서 나쁜 모조의 증거를 발견했습니다. 독에 나쁜 모조가 자연적으로 생길 리가 없죠.\n\n야영지 한가운데에 있는 화톳불, 저걸로 의식을 치를 수 있습니다.\n\n독사들을 공격하게 하는 게 뭔지는 모르겠지만, 아마 지금도 이들을 지켜보고 있을 겁니다.\n\n단, 제가 영혼 상태라는 점이 걸리는군요, <name> 님. 제 손이 되어주셔야겠습니다. 화톳불로 가서 의식을 준비해 주세요. 나머진 제가 알아서 하겠습니다.", progress = nil, completion = "베녹시스라... 좋은 소식은 아닙니다. &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29105] = {title = "네싱워리라면 가능합니다", objective = "북부 가시덤불 골짜기의 네싱워리 원정대에 있는 사냥꾼들에게 경고해야 합니다.", description = "이럴 수가, 설마 설마 했는데. 구루바시 트롤들이 독사를 앞세워 날뛰기 시작했다니... 뭐, 이만큼이라도 알아서 다행입니다.\n\n아마 네싱워리 원정대의 사냥꾼들은 이 사건의 내막을 알 겁니다. 만에 하나 모르고 있어도 최소한 독사와 싸우는 법 정도는 알고 있겠죠.\n\n네싱워리 원정대로 가서 여기서 본 사실을 전하십시오. 트롤들이 독사를 무기로 쓴다는 사실 말입니다.", progress = nil, completion = "독사 문제는 이미 다 알고 있었습니다, &lt;name&gt; 님. 하지만 또다른 위협이 밀림 저편에 도사리고 있죠... 간만에 밀림에 활기가 넘치는군요, &lt;class&gt;님!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29106] = {title = "세상에서 제일 큰 다이아몬드!", objective = "인간 고아를 데리고 왕좌 아래의 구 아이언포지에 있는 국왕 마그니 브론즈비어드를 방문해야 합니다. 도착했을 때 고아가 보이지 않으면 호루라기로 다시 불러내십시오.", description = "아이언포지 국왕이셨던 마그니 브론즈비어드 님이 커다란 다이아몬드가 되었다는 이야길 들었어요! 정말인가요? 어떻게 사람이 다이아몬드로 변할 수가 있죠? 누가 다이아몬드로 변했단 얘긴 처음 듣는 걸 보면, 어쩌면 국왕만 그렇게 될 수 있나 봐요.\n\n가서 직접 볼 수 있을까요? 아이언포지 왕좌 지하에 구 아이언포지라고 불리는 지역이 있는데, 거기 가면 볼 수 있대요.", progress = nil, completion = "마그니 폐하가 스스로 다이아몬드가 되길 원하셨던 건 아니군요? 정말 슬프네요.\n\n아, 주술사들은 항상 바위와 대지를 연구하지 않나요? 그렇죠? 언젠가는 그분들이 마그니 폐하를 다시 드워프로 되돌려 줄지도 몰라요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29107] = {title = "말퓨리온이 돌아왔다!", objective = "인간 고아를 데리고 다르나서스, 달의 신전에 있는 말퓨리온 스톰레이지를 방문해야 합니다. 도착했을 때 고아가 보이지 않으면 호루라기로 다시 불러내십시오.", description = "말퓨리온 스톰레이지 님이 에메랄드의 꿈에서 돌아오셨다면서요? 에메랄드의 꿈이란 게 어딘진 모르겠지만, 왠지 아주 먼 곳일 것 같아요.\n\n하여튼, 그분은 대여사제님과 함께 다르나서스 달의 신전 위층에 있을 거래요. 혹시 우리 그분을 만나러 갈 수 있나요? 아제로스 역사상 최고로 강력한 드루이드라던데!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29108] = {title = "몰샨 테스트 퀘스트", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29109] = {title = "몰샨 짐마차 타기", objective = "로코 휩섕크와 대화해 몰샨 짐마차와 함께 북쪽으로 이동해야 합니다.", description = "잿빛 골짜기 전쟁이 점점 치열해지고 있네. 몰샨의 망루에 있는 아군은 지원군과 보급품이 절실한 상황이지.\n\n의약품과 보급품을 대량으로 실은 짐마차가 북쪽으로 떠날 텐데 자네같이 유능한 <class>|1이;가; 호위해줬으면 좋겠네.\n\n십자로에서 북쪽으로 이어지는 길 쪽에 로코 휩섕크가 자네를 기다리고 있으니 마차와 함께 떠날 준비가 되면 그에게 알려주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29110] = {title = "몰샨 짐마차 구조", objective = "발고르 휩섕크를 구출해야 합니다.", description = "놈들이 우리 목전에서 발고르와 보급품을 가져가 버렸어요!\n\n그 보급품은 잿빛 골짜기에서 얼라이언스와 싸워 승리를 쟁취하는 데 절대적으로 필요한데... 그리고 발고르... 내 어린 동생에게 무슨 일이라도 생기면 불타는 칼날단 놈들을 모두 박살 내버릴 거예요.\n\n<name>, 당신이 발고르와 빼앗긴 짐마차를 되찾아줬으면 좋겠어요. 우리가 있는 곳에서 곧바로 북쪽으로 난 길을 따라 공포안개 봉우리로 가세요. 가서 불타는 칼날단 놈들을 모두 없애 주세요.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29111] = {title = "몰샨 짐마차 배달", objective = "몰샨 짐마차를 보호해야 합니다.", description = "불타는 칼날단 소굴을 그럭저럭 휘저어놨군요. 정찰병의 보고로는 놈들이 공격을 감행하려고 한데 모이는 중이라고 해요.\n\n불타는 칼날단 놈들이 이곳으로 쳐들어오기 전에 짐마차를 배달해야만 해요. 보급품은 잘 포장했고, 코도도 충분히 쉬었어요. 그리고 당신이 기분 나빠할 수도 있겠지만, 총을 약간 고쳐놨어요.\n\n도중에 어떤 놈이 방해하더라도 일단 한 방 갈기고 질문은 나중에 하세요.\n\n어서 서두르세요! 놈들이 오고 있어요! 준비되면 제게 말해주세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n몰샨 짐마차꾼 다리보호구야생 기수 장갑카드라크의 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n야생 기수 장갑몰샨 짐마차꾼 다리보호구카드라크의 도끼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29112] = {title = "악마의 씨앗", objective = "악마의 씨앗을 획득해야 합니다.", description = "이보시오, <name>, 아직 떠나면 안 되오. 놈들이 제물 의식을 준비할 때 어떤 계획을 세웠는지 엿들었소.\n\n놈들은 호드에게 대규모 공격을 감행하려고 악마의 씨앗이라는 강력한 유물을 이용할 계획이라더군. 악마의 씨앗은 저 동굴 안에서 철저하게 지키고 있고 말이오.\n\n당신이 그 악마의 씨앗이라는 걸 손에 넣을 수만 있다면, 내 누이인 나갈라 휩섕크에게 가져가야 하오. 그걸로 뭘 해야 하는지 알 테니까 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n제물용 칼"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29114] = {title = "추적자 추적", objective = "북부 가시덤불 골짜기에서 그렌트 다이어해머를 찾아야 합니다.", description = "벌써 며칠째 독사를 쫓아내고 있습니다, <name> 님. 하지만 독사는 밀림을 어슬렁거리는 이 녀석에 비하면 아무것도 아니죠.\n\n우리 사냥꾼들이 사냥 당할 정도니까요.\n\n모티라는 이름의 거대한 표범이 제 사냥꾼들을 덤불 속으로 끌고 들어가고 있습니다.\n\n우린 이 야수를 추적하여 처치하려고 손꼽히는 사냥꾼인 그렌트 다이어해머를 보냈지요.\n\n다이어해머는 동쪽으로 갔으니 그쪽으로 가면 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "쉬이이잇...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29116] = {title = "저 표범을 잡아라", objective = "모티가 그렌트 다이어해머를 어디로 데려갔는지 밝혀내야 합니다.", description = "이제 왜 모티가 작게 느껴졌는지 알 것 같습니다... 진짜 모티는 그렌트 다이어해머를 납치해 달아났습니다. 하지만 현명한 사냥꾼인 그렌트는 자신을 추적할 수 있게 신호탄을 발사해뒀습니다. 너무 늦기 전에 다이어해머를 찾으십시오!", progress = nil, completion = "드디어 도착했습니다... 사냥꾼은 동굴 안에 있겠군요. 그런데 저 야수... 뭔가 이상합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 투명 상태 보기 10 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29118] = {title = "저 표범을 잡아라", objective = "모티가 그렌트 다이어해머를 어디로 데려갔는지 밝혀내야 합니다.", description = "진짜 모티는 그렌트 다이어해머를 납치해 달아났습니다. 하지만 현명한 사냥꾼인 그렌트는 자신을 추적할 수 있게 신호탄을 발사해뒀습니다. 너무 늦기 전에 다이어해머를 찾으십시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 투명 상태 보기 10 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29121] = {title = "장화를 신긴 채 묻어주길...", objective = "그렌트 다이어해머의 장화를 획득해야 합니다.", description = "아... <name> 님. 당신이군요. 모티... 모티를 쓰러뜨리셨다고요? 그렇다면 드디어 제 동생의 한을 풀었군요. 이제 마지막 소원을 들어주세요... 여기 새끼 표범이 제 맨발을 할퀴어대고 있네요. 그 어떤 드워프도 맨발로 땅에 묻힐 순 없어요.\n\n부탁이에요. 장화를 신긴 채 묻어주세요.", progress = "제 장화를 가져오셨나요? 이 드워프의 마지막 소원을 들어주세요.", completion = "고... 고마워요, 친구.\n\n아버지...?\n\n\n아버지...\n\n\n\n당신인가요...\n\n\n\n\n...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n4.1 - ZG 이벤트 - 네싱워리 - 흙더미 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29123] = {title = "불꽃을 향한 분노", objective = "재생의 땅이나 세스리아의 보금자리에 있는 불의 땅 침략자를 종류에 상관없이 6마리 처치해야 합니다.", description = "이곳 하이잘 산에서 우리에게 주어진 모든 임무 중, 최우선 과제는 간단해요. 바로 침략자들을 처치하는 것이지요. 불의 본질은 무엇이든 삼켜버린다는 거예요. 잠시라도 경계 태세를 늦추면 눈에 보이는 모든 걸 파괴할 거예요.\n\n발견하는 불의 침략자를 모두 처치하세요. 적을 한 놈씩 처치할 때마다 하이잘은 시간을 더 벌 수 있어요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt; 님, 잘 싸우셨어요. 잠시 불은 잊고 휴식을 취하시지요.\n\n하이잘은 내일을 맞이할 수 있을 겁니다. 그날이 오면, 살아 있는 그대가 필요할 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29125] = {title = "나무 사이로", objective = "말로른의 영혼 3마리에 가까이 접근해 잡아야 합니다.", description = "말로른 님의 영혼 조각들은 아직도 이 숲 여기저기를 뛰놀고 있어요. 우리 필멸의 존재에게 그것이 흰 사슴의 영혼으로 보이죠. 말로른 님께선 우리 곁에 안 계시지만, 이 영혼들은 우리에게 쓸모가 있을지도 몰라요.\n\n동쪽으로 여행하며 나무 사이를 걸으세요. 이 영혼의 조각에 충분히 가까이 가면, 그것이 자신의 힘을 줄 거예요.\n\n아, 이 지팡이를 가져가세요. 나중에 필요할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29127] = {title = "불꽃을 향한 분노", objective = "재생의 땅이나 세스리아의 보금자리에 있는 불의 땅 침략자를 종류에 상관없이 8마리 처치해야 합니다.", description = "이곳 하이잘 산에서 우리에게 주어진 모든 임무 중, 최우선 과제는 간단해요. 바로 침략자들을 처치하는 것이지요. 불의 본질은 무엇이든 삼켜버린다는 거예요. 잠시라도 경계 태세를 늦추면 눈에 보이는 모든 걸 파괴할 거예요.\n\n발견하는 불의 침략자를 모두 처치하세요. 적을 한 놈씩 처치할 때마다 하이잘은 시간을 더 벌 수 있어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29128] = {title = "하이잘을 지키는 자", objective = "불타는 거수 또는 타오르는 불꽃군주 6마리를 처치해야 합니다.", description = "세스리아의 보금자리에 있는 적들의 공격 야영지에 압박을 가해야 하오. 라그나로스의 하수인들이 그 야영지를 거점으로 하이잘을 점점 조여 오고 있소이다. 놈들을 처리할 수 있도록 소규모 분대를 그대에게 맡기겠소.\n\n최고만을 모아 놓은 분대요. 세스리아의 보금자리로 가시오. 내가 미리 보내 놓은 용사들이 그곳에서 기다리고 있을 것이오. 가서 정령들의 공격에 종지부를 찍으시오.", progress = nil, completion = "아주 훌륭합니다. 불의 땅에서의 임무도 중요하지만, 하이잘의 안전도 결코 소홀히 해선 안 됩니다.\n\n내일은 나의 형제와 대화를 나눠 보십시오. 그가 다른 분대를 또 준비해 줄 것입니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29129] = {title = "전설적인 만남", objective = "시간의 동굴에 있는 아나크로노스와 대화해야 합니다.", description = "반갑습니다, <class>님.\n\n<미소 짓는 지라도르미>\n\n이렇게나 일찍 도착해주시다니, 정말 친절하시군요. 제가 감히 알 수 없는 용건으로 아나크로노스 님이 그대와의 면담을 바라십니다.\n\n이 초대를 가볍게 받아들이지 말라고 충고드리고 싶군요. 아나크로노스 님은 본래 필멸자와 접촉할 일이 없으신 분이니까요. 그대가 지혜롭다면 지금 당장 시간의 동굴로 가서 그분을 만나십시오.\n\n준비가 되면 제게 말을 거십시오. 직접 모셔다 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29132] = {title = "전설적인 만남", objective = "시간의 동굴에 있는 아나크로노스와 대화해야 합니다.", description = "여기 계실 줄 알았어요, <class>님. 우리 청동용군단이 사람 찾는 일 하나만큼은 능숙하죠.\n\n<미소 짓는 코리도르미>\n\n제가 감히 알 수 없는 용건으로 아나크로노스 님이 그대와의 면담을 바라시네요.\n\n이 초대를 가볍게 받아들이지 마세요, <name> 님. 아나크로노스 님은 본래 필멸자와 접촉할 일이 없으신 분이니까요. 지혜로우시다면 당장 시간의 동굴로 가서 그분을 만나세요.\n\n준비가 되면 제게 말을 거세요. 직접 모셔다 드릴게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29135] = {title = "천리안", objective = "불의 땅에서 영원의 불씨 25개와 시간의 모래 3개를 모아야 합니다.", description = "네 머릿속에 각인되는 의문점들이 내게도 느껴지는구나. 나 역시 같은 불확실성을 느낀다는 사실을 고백하마... 나 같은 자에겐 드물며, 너무나도 불안한 상황이다.\n\n난 이 알 수 없는 현상의 흔적을 찾기 위해 시간을 샅샅이 뒤질 테니, 넌 눈을 창조해 날 돕고 네 가치를 증명해라. 이 수수께끼를 푸는 데 반드시 필요한 도구는 바로 눈이니까.\n\n불의 땅으로 가라, <class>|1이여;여;. 거기서 영원의 불씨를 모아라. 시간의 모래와 함께 가져오면 내가 눈을 창조하겠다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n영원의 구체 광선 생성 효과\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29137] = {title = "방어선에 생긴 균열", objective = "용암폭열충 5마리를 처치해야 합니다.", description = "용암 벌레들이 우리 전선 뒤편에서 튀어나와 진영을 무너뜨리고 있습니다. 그 때문에 정령들이 전선 안쪽까지 들이닥치는군요. 북쪽의 우리 최전선이나 더 나아가 잿빛 벌판으로 가면 놈들이 여기저기 흩어져 있을 겁니다.\n\n놈들을 몰아내십시오.", progress = nil, completion = "도와주셔서 너무나도 감사합니다. 그대가 전장에 나서준 덕에 병력을 재정비할 시간을 벌었습니다. 그대의 노력으로 상황이 완전히 달라졌습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29138] = {title = "불에 탄 희생자", objective = "부상당한 하이잘 수비병 8명을 치료해야 합니다.", description = "상처입은 전사들이 전장에 쓰러져 있는데, 우리 드루이드들은 싸우느라 적절한 응급처치를 해줄 여력이 못됩니다. 북쪽의 잿빛 벌판으로 가서 그들이 스스로 안전한 곳까지 돌아올 수 있게 치료해 주십시오.\n\n만약 붕대가 없거나 회복 주문을 모르신다면 제가 레인에게 주문해서 만든 이 연고를 쓰십시오. 이 정도면 그들을 일으켜 세우기에 충분할 겁니다.", progress = nil, completion = "그대가 출발한 뒤 우리 전사 몇 명이 안전하게 돌아오는 것을 보았습니다. 그대의 노력이 효과가 있었나 봅니다. 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29139] = {title = "저돌적인 성장", objective = "잿빛 벌판의 재무더기에 질식덩굴 씨앗 5개를 심어야 합니다.", description = "병사들이 온갖 수단을 동원해 정령을 막아내고는 있지만 그 수가 끝이 없네요. 공격 속도를 늦출 조치를 취해야겠어요.\n\n북쪽의 잿빛 벌판에 있는 적당한 흙더미나 잿더미에 이 씨앗을 심으세요. 적의 진격을 조금이나마 늦출 수 있는 강력한 덩굴이 자라날 거예요. 작지만 이런 노력도 도움이 됐으면 좋겠네요.", progress = nil, completion = "어떤 희생을 치르더라도 이 전투에서 승리할 거예요. 이 정령들이 하이잘에 다시 나타나게 놔두지 않을 거라고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29140] = {title = "하늘군주의 시선 아래", objective = "잘못된 선택입니다. “감시자의 돌격” 퀘스트를 수락하십시오. 그 퀘스트의 완성도가 더 높습니다.", description = "잘못된 선택입니다. “감시자의 돌격” 퀘스트를 수락하십시오. 그 퀘스트의 완성도가 더 높습니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29141] = {title = "불주먹이 운다", objective = "녹아내린 거수 3마리를 처치해야 합니다.", description = "녹아내린 거수가 정령들과 합류하여 우리의 최전방 병력을 무너뜨리고 있습니다. 이들의 기세를 꺾어주십시오.\n\n이 괴물들은 둔하고 어리석습니다. 그래서 쉽게 허를 찌를 수 있을 테지만, 맞기라도 하면 엄청난 위력의 주먹을 각오하셔야 할 겁니다. 신속하게 움직이십시오, <class>님.", progress = nil, completion = "이제 슬슬 정령이 그대를 두려워하기 시작할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29142] = {title = "돌아온 배신자", objective = "화염의 드루이드 3명을 처치해야 합니다.", description = "화염의 드루이드가 우리의 최전선 병력을 공격했습니다, <name> 님.\n\n이 끔찍한 자들은 엘룬의 가르침에게서 등을 돌리고 불의 군주, 라그나로스를 숭배하고 있습니다. 광기 어린 힘에 뒤틀린 이들이 갈망하는 건 단 한 가지. 바로 우리를 잿더미로 만드는 것뿐입니다.\n\n당장 놈들의 공격에 맞서 싸워야 합니다!", progress = nil, completion = "좋습니다. 이제 적들도 우리 힘을 얕잡아 보지 못하겠죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29143] = {title = "위습과 함께 사라지다", objective = "하이잘 위습을 잿빛 벌판에 있는 화염 차원문 앞으로 데려간 후, 위습이 차원문을 닫을 때까지 보호해야 합니다. 위습이 죽으면 말퓨리온의 돌파구에 있는 레인 페더송에게 돌아가십시오.", description = "불 정령들이 잿빛 벌판의 차원문에서 쏟아져 나오고 있어요. 누군가 문을 닫아 지원군의 합류를 막아야 해요.\n\n이런 정령 마법 처리에는 위습이 제격이죠. 위습 하나가 당신을 따라갈 거예요. 차원문으로 데려가 임무를 마칠 때까지 보호해주세요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요, &lt;class&gt;님. 앞으로도 종종 당신의 힘이 필요할 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29146] = {title = "로켓길 질주", objective = "아즈샤라에 있는 남부 로켓길 종착지로 가서, 탑 꼭대기에서 2인승 붉은사냥개를 타야 합니다.", description = "최근 호드의 일원이 된 고블린 말인데요, 아즈샤라에 말도 안 되는 길을 뚫었다면서요? 오직 로켓만 다니는 길을요! 상상이 되세요? 그 얘기를 듣고 나서는 계속 그 길을 보고 싶었어요. 배틀웨일 원장님께 이 얘기를 했더니, 그 길 이름이 로켓길이라고 하시더군요!\n\n게다가 고블린들이 좌석이 두 개 있는 로켓을 시험하는 중이라는 이야기도 하셨어요. 거기 가서 그 로켓을 타 보고 싶진 않으세요? 시험용 로켓은 로켓길 끝에 있는 비밀 실험실 근처에 있대요...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29147] = {title = "무리 소집", objective = "무리 소집 능력을 사용하여 고산찌르레기 12마리, 숲올빼미 5마리, 황금날개매 2마리를 모아야 합니다.", description = "오늘 우리는 라그나로스의 최정예 부하 중 하나인 밀라가조르를 다시 공격할 기회를 잡았어요. 하지만 먼저 지원 병력이 필요해요.\n\n<크고 부드러운 깃털을 꺼내드는 마토클로>\n\n이 유물로 아비아나 님의 힘을 불러내세요. 그러고 나서 북서쪽으로 가 아비아나 님을 따르는 날개 달린 무리를 불러 모으세요.\n\n무리를 모두 모으면, 밀라가조르를 상대할 수 있어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29149] = {title = "불꽃을 향한 분노", objective = "재생의 땅이나 세스리아의 보금자리에 있는 불의 땅 침략자를 종류에 상관없이 7마리 처치해야 합니다.", description = "이곳 하이잘 산에서 우리에게 주어진 모든 임무 중, 최우선 과제는 간단해요. 바로 침략자들을 처치하는 것이지요. 불의 본질은 무엇이든 삼켜버린다는 거예요. 잠시라도 경계 태세를 늦추면 눈에 보이는 모든 걸 파괴할 거예요.\n\n발견하는 불의 침략자를 모두 처치하세요. 적을 한 놈씩 처치할 때마다 하이잘은 시간을 더 벌 수 있어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29153] = {title = "무법항의 관심사", objective = "줄구룹 트롤이 무법항에 들어오지 못하게 할 유물을 구해야 합니다.", description = "이봐, <name>. 지금까지 꽤 많이 도와준 건 인정하지, 하지만 그 정도론 모자라. 이 미치광이 트롤들을 저지하거나 최소한 무법항에 들어오지 못하게는 해야 해.\n\n동태를 살필 사람을 보내긴 하겠는데, 자네가 줄구룹에 가서 한 건 해줘야겠어.\n\n이 트롤들을 무법항 밖으로 쫓아낼 무언가를 찾아오란 말이야.\n\n그렇게만 해주면 제대로 보상해주지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29154] = {title = "무법항의 관심사", objective = "줄구룹 트롤이 무법항에 들어오지 못하게 할 유물을 구해야 합니다.", description = "난 레빌가즈 남작님의 명을 받고 이 트롤 소동을 막으러 왔어. 막지 못해도 최소한 무법항의 입구까진 트롤이 몰려들지 못하게 막아야 해.\n\n행동과 결과물이 필요하다 이거야.\n\n줄구룹 안으로 가서 놈들을 끝장내라고.\n\n안으로 들어가 이 트롤들이 무법항에 얼씬도 못하게 할 뭔가를 찾아오란 말이야.\n\n성공만 하면 넉넉한 보상을 약속하지.", progress = "뭔가 발견했나, <name>?", completion = "모두 처치했다고? 그걸로 머리가 좀 덜 아파지면 좋겠지만, 이 녀석들, 죽어서도 다시 살아나는 습성이 있다는 건 알고나 있나?\n\n아, 그건 뭐지?\n\n이게 놈들이 무법항에 들어오지 못하게 막아줄 거라고?\n\n이제야 말이 통하는군!\n\n맞다, 내가 보상을 준비한다고 했었지? 그럼... 찾아볼테니 1분만 기다려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29155] = {title = "반짝이는 보상", objective = "자네이로 섬의 석상 안에 있는 궤짝에서 보상을 획득해야 합니다.", description = "가시덤불 골짜기의 무법항 북서쪽에 있는 자네이로 섬으로 가면 석상이 있을 거야. 그 안에 보상이 있어.\n\n석상으로 가서 보상을 획득하라고, <class>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은 얼음황금 목걸이빛바랜 왕관보석 박힌 팔찌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29156] = {title = "트롤의 난입", objective = "스톰윈드 항구에 있는 사령관 샤프와 대화해야 합니다.", description = "검은창 부족을 대표하여 왔다고 주장하는 트롤들 한 무리가 스톰윈드 항구에 상륙했다. 일단 우리 경비병들이 항구에서 들어오지 못하게 막고 있다.\n\n스톰윈드 항구 경비병들이 트롤들을 항구에서 몰아내는 작업을 도울 경험 많은 모험가를 찾고 있다. 관심 있는 자는 스톰윈드 항구에 있는 사령관 샤프에게 보고하라.", progress = nil, completion = "오, 다행이군요, &lt;class&gt;님이 오시다니. 당신이라면 이 트롤들을 처리할 수 있을지도...\n\n이들이 원하는 게 뭔지 알아내고 돌려보내십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29157] = {title = "잔달라의 위협", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 브웸바와 대화해야 합니다.", description = "가시덤불 골짜기에 있는 잔달라 트롤들이 움직이기 시작했습니다!\n\n검은창 트롤을 돕고 싶다면 오그리마의 정기의 골짜기에 있는 브웸바에게 보고하십시오.", progress = nil, completion = "반갑습니다, &lt;race&gt;님. 잔달라 트롤이 옛 땅을 되찾을 준비를 마쳤습니다. 참으로 힘든 시간입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29159] = {title = "불거미공포증", objective = "잿그물 실거미나 잿그물 소름거미를 8마리 처치해야 합니다.", description = "힘들게 이 지역을 사수했지만, 우리 거점은 취약한 상태입니다.\n\n정찰병의 보고에 따르면 이 주위에 사나운 불거미가 득실거린다는군요. 그들은 흉포한 과부거미, 베스틸락의 새끼들입니다.\n\n이 지역에서 잿그물 실거미와 잿그물 소름거미를 몰아내어 전선이 유지될 수 있게 도와주십시오. 제아무리 베스틸락이라도 자식들이 쓰러지는 모습에는 분노할 수밖에 없을 겁니다.", progress = nil, completion = "좋습니다! 거미를 몰아내면 몰아낼수록, 더 앞으로 진격하기 쉬워질 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29160] = {title = "알의 멸종", objective = "과부의 손아귀에 있는 돌기둥에서 잿그물 알 20개를 수집해야 합니다.", description = "진짜 문제가 우리 손에 달렸습니다. 이 근처의 거미가 포악하고 사람을 잡아먹어서가 아닙니다. 그 수가 끝이 없기 때문이죠.\n\n거미 군단의 성장을 막아야 합니다. 전장에서가 아닌 알 상태일 때요.\n\n북쪽의 돌기둥에 잿그물 실거미의 알이 붙어 있을 겁니다. 20개를 모아 가져오십시오.", progress = "보아하니 베스틸락 일족을 돌보는 임무는 잿그물 실거미가 수행하는 것 같습니다.", completion = "잘하셨습니다, &lt;class&gt;님. 이제 이 작은 거미에게 물려도 병에 걸리지 않길 빌어봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29161] = {title = "대롱대롱 새끼 곰", objective = "휘파람 숲에 있는 나무 위로 올라가 매달려 있는 하이잘 새끼 곰들을 붙잡은 다음, 나무 꼭대기에서부터 완충 장치로 던져야 합니다. 완벽하게 안전한 방법입니다.", description = "오, 산딸기네요! 아 참, 나무 꼭대기에서 마지막 곰까지 모두 구해냈다고 생각했는데, 불이 다시 번지면서 우리 아이들이 또다시 놀라고 말았어요!\n\n알고 계시는지 모르지만, 새끼 곰들은 정말 소중하고 보드라운 존재랍니다.\n\n멀리 북서쪽 휘파람 숲으로 가 주세요. 나무 위로 올라가 새끼 곰들을 붙잡은 다음, 숲의 중앙에 있는 완충 장치로 부드럽게 던져 주세요.\n\n<아무 말도 없이 갑자기 달려들더니, 당신의 품에 안겨 우는 마일룬>\n\n우리 불... 불쌍한 새... 새끼 곰들이! <name> 님, 꼭 구해 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29162] = {title = "자연의 축복", objective = "아에시나의 에메랄드를 사용하여 파이라크니스를 소환하고 처치해야 합니다.", description = "<마치 새들이 지저귀는 소리처럼 당신의 머릿속에 울리는 마일룬의 목소리>\n\n저는 숲의 생물들을 모두 좋아해요. 거미들도 마찬가지죠. 사실 조금 기분 나쁜 모습이긴 해도요. 하지만 불의 땅에서 온 거미들은 조금 기분 나쁜 정도가 아니에요. 불타고 있잖아요! 여기 있으면 안 돼요.\n\n재생의 땅 서쪽에서 불의 차원문을 찾으시고, 제가 전에 드린 보석을 사용해서 강제로 여세요. 불거미가 나타나면 밟아버리세요! 너무 크지만 않다면요. 너무 커서 밟을 수 없으면, <class>다운 뭔가로 없애주세요.\n\n아, 거미 독 때문에 어질어질해지면 보석을 사용하세요!", progress = nil, completion = "아이고, 온통 거미 수액을 뒤집어 쓰셨네요!\n\n&lt;눈을 가리고 당신을 보지 않으려 하는 마일룬&gt;\n\n정말 용감한 &lt;race&gt;|1이시;시;네요. 어서 불의 땅으로 가셔서 거미들을 모조리 밟아주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29163] = {title = "불꽃을 향한 분노", objective = "재생의 땅이나 세스리아의 보금자리에 있는 불의 땅 침략자를 종류에 상관없이 9마리 처치해야 합니다.", description = "이곳 하이잘 산에서 우리에게 주어진 모든 임무 중, 최우선 과제는 간단해요. 바로 침략자들을 처치하는 것이지요. 불의 본질은 무엇이든 삼켜버린다는 거예요. 잠시라도 경계 태세를 늦추면 눈에 보이는 모든 걸 파괴할 거예요.\n\n발견하는 불의 침략자를 모두 처치하세요. 적을 한 놈씩 처치할 때마다 하이잘은 시간을 더 벌 수 있어요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt; 님, 잘 싸우셨어요. 잠시 불은 잊고 휴식을 취하시지요.\n\n하이잘은 내일을 맞이할 수 있을 겁니다. 그날이 오면, 살아 있는 그대가 필요할 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29164] = {title = "완전한 울음", objective = "재생의 땅에 있는 불의 땅 침략자들 10마리의 시체 위에서 늑대의 송곳니를 사용해야 합니다.", description = "늑대 유령인 로고쉬... 아니, 원하신다면 골드린이라고 불러도 좋아요. 로고쉬는 다양한 무기를 쓸 수 있어요. 하지만 늘 가장 과소평가되는 무기는 바로 그의 울음이에요. 오늘, 우리는 그 무기를 사용하여 라일라가를 소환하고 처치할 겁니다. 그자는 불의 땅에 숨어 있는 불꽃의 부관 중 하나예요.\n\n재생의 땅에 있는 화염의 생명체를 뭐든 처치하고 나서, 그들의 시체 위에서 늑대의 송곳니를 사용하세요. 그러면 곧 그대의 울음이 칼림도어 전 지역에 울려 퍼질 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29165] = {title = "무리의 부름", objective = "늑대의 송곳니를 사용하여 라일라가를 소환하고 처치해야 합니다.", description = "<계속 이야기하는 마토클로>\n\n동쪽 끝에 있는 불꽃의 차원문이 라일라가의 영역입니다. 차원문 앞에 서서 도전적인 울음을 내지르세요. 그리고 불의 야수를 무릎 꿇리세요.", progress = nil, completion = "그대가 내지른 승리의 함성이 산맥에 메아리치는 걸 들었습니다.\n\n또한 라일라가의 다른... 울음도 잘 들렸고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29166] = {title = "차원문 너머를 위한 보급품", objective = "푸른뿌리 덩굴 7개를 얻어야 합니다.", description = "불의 땅에서 싸울 때 우리 드루이드들이 겪는 가장 큰 어려움 중의 하나는 우습게도 탈수증입니다. 우리 관리자들은 차원문 너머 불의 땅에 있는 병사들을 위해 수통을 준비하느라 엄청난 시간을 들이고 있어요. 하지만 다른 방식도 있지요.\n\n동쪽에 있는 더 푸른 숲에 가시면, 아직 불에 타지 않은 푸른뿌리 덩굴을 찾으실 수 있을 거예요. 그 식물은 뿌리에 상당히 많은 물을 담고 있어요. 게다가 지친 병사들에게 힘을 줄 수도 있어요.", progress = "어디... 얼마나 많이 모아오셨나요?", completion = "이걸 포장해서 바로 불의 땅에 보내줘야겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29167] = {title = "밴시 여왕", objective = "오크 고아를 데리고 언더시티 왕실에 있는 여군주 실바나스 윈드러너를 방문해야 합니다. 도착했을 때 고아가 보이지 않으면 호루라기로 다시 불러내십시오.", description = "포세이큰의 지도자인 여군주 실바나스 님 말인데요, 호드 최고의 전사 중 하나라면서요? 어쩌면 대족장님만큼 셀 수도 있다던데요!\n\n언제나 그분을 만나 보고 싶었어요. 맞아! <형/누나> 같은 모험가라면 실바나스 님께서 만나줄지도 몰라요! 저랑 같이 언더시티 왕실로 가서 여군주 실바나스 님을 만나주실 수 있나요? 거긴 너무 먼데다가, 저 혼자 가면 경비병들이 절대로 들여보내 주지 않을 거예요!", progress = nil, completion = "와, 생각했던 대로 무시무시한 분이셨어요! 하지만 옆에 계신 사절님은 제가 실바나스 님께 말을 걸자 무진장 화나신 것 같았어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29169] = {title = "내부의 야수", objective = "줄구룹에 있는 풀날개 둥지 여왕, 잠꾸러기 토르툰, 가즈란카의 잃어버린 자손을 처치해야 합니다.", description = "<안절부절못하는 메이위키>\n\n학카르가 죽은 뒤 구루바시 부족의 도시는 훼손되었고, 줄구룹의 대부분은 밀림화 되었습니다. 이제 소수의 막강한 야수들이 이 고대 도시의 균열과 굴 속에서 살고 있지요.\n\n우린 구루바시의 사제들이 가진 힘을 봤습니다. 그들은 맹독이 담긴 혼합물로 풀 한 포기마저 우리와 대적하게 만들지요. 부탁입니다, 영웅이시여. 야수들이 진도와 그 부하들의 넋 나간 하수인이 되기 전에 어서 처리하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29170] = {title = "미사용 재사용", objective = "황혼의 전령 코를라를 처치해야 합니다.", description = "<핑클의 잠수모에서 나는 소리에 살짝 놀라는 당신>\n\n여긴 뭐하는 곳이죠? 얼핏 봐선 놈들이 저 황천의 용에게 뭔가 끔찍한 짓을 하는 것 같네요. 용의 기력이 저 여자에게 흡수되고 있어요! 이 의식을 저지해야 해요!\n\n이 방을 지나려면 먼저 코를라를 처치하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29171] = {title = "미사용 재사용", objective = "황혼의 전령 코를라를 처치해야 합니다.", description = "<핑클의 잠수모에서 나는 소리에 살짝 놀라는 당신>\n\n여긴 뭐하는 곳이죠? 얼핏 봐선 놈들이 저 황천의 용에게 뭔가 끔찍한 짓을 하는 것 같네요. 용의 기력이 저 여자에게 흡수되고 있어요! 이 의식을 저지해야 해요!\n\n이 방을 지나려면 먼저 코를라를 처치하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29172] = {title = "내부의 야수", objective = "줄구룹에 있는 풀날개 둥지 여왕, 잠꾸러기 토르툰, 가즈란카의 잃어버린 자손을 처치해야 합니다. 이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "<당신을 잠시 바라보는 핏빛암살자 타라>\n\n학카르가 죽은 뒤 구루바시 부족의 도시는 훼손되었고, 줄구룹의 대부분은 밀림화 되었습니다. 이제 소수의 막강한 야수들이 이 고대 도시의 균열과 굴 속에서 살고 있지요.\n\n우린 구루바시의 사제들이 가진 힘을 봤습니다. 그들은 맹독이 담긴 혼합물로 풀 한 포기마저 우리와 대적하게 만들지요. 자신이 강하다고 생각하십니까? 이 야수들을 처리해주십시오. 진도의 넋 나간 하수인이 되기 전에 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29173] = {title = "부차적인 목표", objective = "줄구룹 안에 있는 처리사 카울레마, 붕괴자 모르렉, 죽음의 종소리 모르탁스를 처치해야 합니다. 이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "구루바시 트롤들이 줄구룹을 재건하고 가시덤불 골짜기를 탈환하기 위해 가장 강력한 부하들을 모았습니다.\n\n이들은 카울레마와 붕괴자 모르렉이라는 두 무시무시한 트롤과 강력한 영혼 강탈자인 모르탁스가 이끌고 있지요.\n\n이들은 줄구룹의 지도자가 아닙니다. 하지만 이 강력한 부하들을 처치하면 우리가 구루바시의 봉기를 막는 데 도움이 될 겁니다.", progress = nil, completion = "진도의 제국이 이 버림받은 도시의 폐허처럼 무너지고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29174] = {title = "사기를 꺾어라", objective = "줄구룹 안에 있는 구브와 구루바시 수석요리사를 처치해야 합니다.", description = "줄구룹 같은 도시는 자네 주위에 우뚝 솟은 나무들과 흡사하네.\n\n나무의 줄기가 두텁고 수많은 나뭇가지와 무성한 나뭇잎을 가졌다 해도, 가장 밑바탕에 있는 뿌리가 양분을 전해줄 수 없다면 나무는 시들다 죽어버리겠지.\n\n진도의 군대는 두 명의 구루바시 트롤이 공급하는 식량에 지나치게 의존하고 있네. 이 뿌리들을 베어버리게. 그러면 도시 전체가 무너질 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29175] = {title = "사기를 꺾어라", objective = "줄구룹 안에 있는 구브와 구루바시 수석요리사를 처치해야 합니다. 이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "줄구룹 같은 도시는 당신 주위에 우뚝 솟은 나무들과 흡사합니다.\n\n나무의 줄기가 두텁고 수많은 나뭇가지와 무성한 나뭇잎을 가졌다 해도, 가장 밑바탕에 있는 뿌리가 양분을 전해줄 수 없다면 나무는 시들다 죽어버리겠지요.\n\n진도의 군대는 구루바시 트롤 몇 명이 공급하는 식량에 지나치게 의존하고 있습니다. 이 뿌리들을 베어버리십시오. 도시 전체가 무너질 겁니다.", progress = nil, completion = "거대한 구루바시 제국이 벌써 사그라지기 시작했군요.\n\n이제 구루바시의 패망은 시간문제입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29176] = {title = "쓰러진 대부족장", objective = "오크 고아를 데리고 붉은 바위 언덕에 있는 케른 블러드후프의 화장터를 방문해야 합니다. 도착했을 때 고아가 보이지 않으면 호루라기로 다시 불러내십시오.", description = "배틀웨일 원장님이 그런 말씀을 하시곤 해요. 케른 블러드후프 님이 돌아가시면서 호드는 '지혜로운 목소리'를 잃었다고요. 그게 무슨 뜻인진 잘 모르겠지만, 언제나 케른 님을 뵙고 싶었죠. 어떤 친구들은 그분의 발굽도장도 가지고 있더라고요.\n\n절 멀고어로 데려가 주실 수 있나요? 선생님께서 타우렌은 돌아가신 분을 붉은 바위 언덕이라는 곳에 모신단 이야길 해주셨어요. 거기 가서 저랑 같이 케른 님을 찾아봐요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29177] = {title = "경계는 날개를 달고", objective = "황혼의 화염창을 장착하고 아비아나의 수호자를 타십시오. 화염창을 들고 돌진하여 황혼의 창기병 10명을 처치해야 합니다. 날갯짓 버튼을 눌러 탈것의 날개를 퍼덕이십시오!", description = "황혼의 하수인들이 불의 땅에서 계속 공격을 감행하고 있소. 우리도 공격의 기세를 늦추어선 안 되오! 탈것에 올라 최대한 많은 창기병을 처치하시오!\n\n먼저 창을 골라 장착하는 것을 잊지 마시오.", progress = nil, completion = "잘했소, &lt;class&gt;|1이여;여;. 부화장에 있는 우리를 항상 기억해 주시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n마상시합용 창 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29179] = {title = "적대적인 정령", objective = "불타는 병사 또는 불타는 제압자를 8명 처치해야 합니다.", description = "정령이 계속해서 압박해오고 있습니다. 그 기세가 당분간은 사그라질 것 같지 않군요.\n\n놈들은 북쪽의 잿빛 벌판 전역에서 쏟아져 나오고 있습니다. 놈들의 머릿수를 줄여주십시오.", progress = nil, completion = "그대의 거듭된 노력에 감사드립니다, &lt;class&gt;님. 그대 같은 사람이 우리 곁에서 싸우는 이상, 이 전쟁은 반드시 승리할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29180] = {title = "약속, 약속...", objective = "줄아만에 있는 대사제 날로라크의 정원에서 버드의 지도를 입수해야 합니다.", description = "제 수수께끼 같은 이론들로 줄아만에 막대한 보물이 있다는 소문을 입증했습니다. 모든 이들이 얻을 수 있는 막대한 돈과 귀한 물건이 있을 겁니다! 그래도 중요한 일부터 처리해 나가야겠지요. 결국엔 당신도 한 몫 챙길 테지만 말입니다... \n\n이곳에서 우리가 처음으로 기울인 노력은 제가 바란 만큼 잘되진 않았습니다. 사실은 말입니다... 제 지도와 지도를 빌려준 신병들이 실종되었지 뭡니까. 그들은 날로라크라는 트롤 야수를 쫓고 있었습니다.\n\n일하던 친구들은 잊어버리세요. 전 그 지도가 필요하니까요! 성공하면, 줄아만의 비밀을 풀어낸 버드 네드렉을 도운 공헌자로 역사에 남을 테니 말입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29183] = {title = "일일 2단계 영웅 (N번째)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29185] = {title = "일일 2단계 영웅 (1번째)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29186] = {title = "사술 군주의 우상", objective = "줄아만에 있는 사술 군주 말라크라스를 처치하고 사술 군주의 우상을 손에 넣어야 합니다.", description = "새로운 장군은 강력한 아마니 의술사의 보호가 없으면 제멋대로 자란 짐승일 뿐일세.\n\n새로운 장군은 지난 수십 년간을 통틀어 가장 무서운 아마니 의술사인 사술 군주 말라크라스와 동맹을 맺고 있지. 그 사술 군주의 지시 없이 다카라는 잔달라 부족의 통제 아래 자기 백성을 두진 못할 걸세.\n\n사술 군주 말라크라스를 처치하고 그가 아끼는 우상을 가져오게. 그러면 자네가 그에 합당한 보상을 받게 하겠네.", progress = "사술 군주 말라크라스는 처리했나?", completion = "이게 강력한 말라크라스의 우상이란 말인가? 내 소장품에 추가할 좋은 물건이로군. 자, 이제 마땅한 보상을 주겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부두교 사냥용 활우상 경갑트완시의 손등싸개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n누더기 사술옷감 가방트완시의 손등싸개우상 경갑부두교 사냥용 활"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29189] = {title = "위험한 거미줄", objective = "잿그물 고치에서 8명의 희생자를 구출해야 합니다.", description = "정찰병 중 몇 명이 임무에서 복귀하지 않았습니다. 근처에 있는 무시무시한 거미에게 당한 건 아닐까 걱정되는군요.\n\n희망이 없는 건 아닙니다. 거미는 먹잇감을 나중에 섭취하려고 일단 고치 안에 가둬두니까요.\n\n북쪽의 돌기둥을 수색해 고치가 된 희생자를 찾아주십시오. 어쩌면 우리 형제를 구할 수 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "행방불명됐던 정찰병들이 벌써 돌아왔습니다. 겁을 먹긴 했지만 살아있어요. 그들을 구해주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29190] = {title = "연을 날리자", objective = "오그리마 골목길에 있는 블랙스 보틀로켓에게서 용 연 두 꾸러미를 구입하여 오크 고아와 함께 날려야 합니다. 도착했을 때 고아가 보이지 않으면 호루라기로 다시 불러내십시오.", description = "언젠가 다른 친구들과 함께 원장님이랑 외출했을 때 고블린 아저씨가 장난감이 가득한 수레를 밀고 가는 걸 봤어요. 인형도 있고, 구리 경주차도 있고, 가죽공도 있고, 연도 있더군요. 항상 용 연이 하나 갖고 싶었는데... 원장님이 제가 용돈을 꼬박꼬박 모으면 살 수 있을 거랬지만, 그러려면 엄청 오랜 시간이 걸리겠죠.\n\n그 고블린 아저씨 성함이 블랙스 보틀로켓인가 그랬어요. 아저씨를 찾으면 연을 사서 같이 날릴 수 있을까요? 그분은 수레를 밀며 골목길을 돌아다니고 계셨어요.", progress = nil, completion = "연을 사주셔서 감사해요. 연을 날릴 때마다 누나가 이걸 사준 날을 기억할 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29191] = {title = "아이스크림! 아이스크림!", objective = "냉기 돌풍에서 아이스크림을 구입하여 오크 고아와 함께 먹어야 합니다.", description = "오그리마에 새 아이스크림 가게가 생겼는데요, 거기서 파는 아이스크림은 다른 것과 다르답니다. 미치광이 고블린 마법사가 만든 아이스크림이래요! 15분 안에 다 먹지 않으면 사라진다든가, 그런 건 아니겠죠?\n\n분명히 진짜 맛있을 거예요. 가서 맛을 보자고요!\n\n친구들이 얘기하는 걸 들었는데, 그 가게 이름은 냉기 돌풍이고요, 고블린 뒷골목 남쪽 끝에 있대요.", progress = nil, completion = "고블린이 연기를 뿜어대는 크고 시끄러운 기계 없이 음식을 만들어내는 건 처음 봤어요. 다른 이들처럼 평범하게 음식을 만들면 고블린 음식을 좋아하는 사람이 좀 더 생길 텐데... 아니면 마법사의 방식으로 만들어도 좋고요! 아까 그 아이스크림 정말 맛있었어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29192] = {title = "감시단이 보고 있다", objective = "화염의 드루이드를 공격해 약하게 한 다음, 감시자 덫으로 생포해야 합니다.", description = "조심해서 가셔야 합니다, <class>님. 판드랄이 이끄는 화염의 드루이드가 북쪽의 봉우리 너머에서 불 마법을 연습하고 있습니다.\n\n그 중 심문할 드루이드 한 명을 생포하십시오. 놈들의 계획을 알아낼 방법은 뭐든 시도해야 하니까요.\n\n제 감시단 중 한 명이 그대와 함께 갈 것입니다. 살고 싶다면 그녀의 지시에 잘 따르십시오.", progress = nil, completion = "대단하십니다, &lt;class&gt;님. 그대의 위업은 그림자 감시단 사이에 영영 기억될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29197] = {title = "불시의 습격", objective = "늙은가지, 티살리 크로우, 톨로 화이트후프, 안렌 섀도시커를 찾아 불길에서 대피시켜야 합니다.", description = "아무래도 우리 침공 계획이 역효과를 낸 것 같아요. 우리 첩보병 여럿이 하이잘 중앙의 골짜기 전역에 화재가 발생하고 있다는 보고를 해 왔어요.\n\n지금은 우리 드루이드들이 대부분 전장 여기저기에 고립되어 있기 때문에, 아직 이런 대규모 공격에는 맞설 준비가 안 되어 있어요. 티살리는 잿빛 호수 근처에 있었고, 또 다른 이들은 북동쪽에 있는 재생의 땅에 나가 있었죠.\n\n<name> 님, 어서 가세요! 그들을 찾아서 이 역습에 쓰러지지 않도록 해 주세요!", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;! 돌아왔군!\n\n저들이 우릴 성역까지 몰아냈네. 우린 수적으로 대단히 열세라네. 이대로라면 하이잘의 수호자들이 생존할 가능성이 거의 없어.\n\n자네가 우리와 함께해 줘서 기쁘군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29199] = {title = "지원군 요청", objective = "세계수의 징표 20개를 손에 넣어야 합니다.", description = "불의 땅에 대한 침공을 시도한 이후, 적의 역습으로 우리는 큰 피해를 봤네. 이번의 두 번째 시도까지 실패할 수는 없어.\n\n다시 침공을 시도하기 전에, 우선 지원군이 필요하네. <name>, 마토클로와 함께 지원군을 유지할 자원을 충분히 확보하는 일을 맡아 주게. 그 후에는 불의 땅에 대한 두 번째이자 마지막 공격을 시작할 것이네.", progress = "차원문을 빨리 돌파할수록 상황은 우리에게 유리해질 걸세.", completion = "잘했네. 즉시 지원군을 보내도록 하지.", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29205] = {title = "쓸쓸한 첨탑", objective = "쓸쓸한 첨탑을 탈환하려는 드루이드 무리 중 한 명을 보호해야 합니다.", description = "세인나 스톰러너 대장이 쓸쓸한 첨탑을 공격하려 합니다. 대장은 북동쪽의 저 언덕으로 이어지는 비탈길 아래 있을 겁니다.\n\n거기에서 가능한 모든 병력을 동원해 대장의 드루이드 한 명을 탑까지 인도하십시오. 아마 불꽃 튀는 전투가 기다리고 있을 겁니다. 수단과 방법을 가리지 말고 드루이드의 목숨을 지키고 전투에 종지부를 찍으십시오. 실패하시면 대장은 절대 탑을 손에 넣지 못할 겁니다.", progress = nil, completion = "잘하셨습니다, &lt;class&gt;님. 여기라면 적의 영토 깊숙한 곳까지 밀어붙일 때 거점으로 활용할 수 있을 겁니다.\n\n벌써 근처에 있는 화염의 &lt;class&gt;가 느껴지는군요. 어쩌면 놈들을 농락할 수 있을지도 모릅니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29206] = {title = "불 속으로", objective = "바람소환사를 호위하여 용광로를 통과하고 녹아내린 용암의 입구를 확보해야 합니다.", description = "하늘군주 옴누론과 그의 드루이드들이 북서쪽에 있는 용광로를 뚫고 가려 합니다. 지금까지는 날아서 위협을 피해 갈 수 있었지만, 불 너머의 영토를 확보하려면 누군가는 지상에 있어야 하는 상황입니다... 이를테면 그대 같은 사람이요.\n\n만약 갈퀴발톱의 드루이드를 도우시겠다면 옴누론의 바람소환사 중 한 명이 불을 뚫고 갈 때까지 기다리십시오. 그가 출발하면 옆에 바짝 붙어서 지켜주시고요.", progress = nil, completion = "하늘군주가 날개 없이도 여길 통과할 수 있는 자를 구하게 되어 천만다행이군요. 우리의 비행 능력은 이곳의 비좁은 공간과 이 마루 너머의 열기에 별 도움이 되지 않습니다.\n\n아무래도 고전적인 전략을 쓸 수밖에 없을 것 같군요. 함께 하시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29210] = {title = "열기를 견뎌내며", objective = "타오르는 나락을 찾고, 그 안에 있는 푸른색 룬 8개를 파괴해야 합니다.", description = "섈리스와 드루이드 한 명이 소환 의식을 치르고 있는 화염의 드루이드를 막기 위해 이 밑에 있는 타오르는 나락으로 갔습니다. 드루이드 처치는 그들의 몫이지만, 의식을 막는 건 그대의 몫입니다.\n\n용암 간헐천 동쪽에 동굴의 입구가 있습니다. 동굴 안에는 8개의 푸른색 룬이 곳곳에 그려져 있죠. 이 룬들에 들어가 불타는 괴물들에게서 자신을 보호할 수 있습니다. 하지만 의식이 끝나기 전에 모두 밟아 파괴해야 합니다. 빨리 움직이시는 게 좋을 겁니다.", progress = nil, completion = "잘했다!\n\n놈들은 녹아내린 전초지 전역에서 이 의식을 시도해왔다. 하지만 지금까진 우리가 모두 저지할 수 있었지. 이 일이 끝난 뒤에도 의식을 막을 수 있게 네가 도와주면 좋겠군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 업데이트\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29211] = {title = "태양 핵 파괴", objective = "태양 핵을 폭파해야 합니다.", description = "전투가 진행되면서 어느새 판드랄의 턱밑에 다다랐습니다. 놈의 드루이드는 불의 땅에 흐르는 기운을 모아 태양 핵이라는 구체에 모으는 중입니다.\n\n만약 이 구체가 아제로스에서 폭발한다면, 우리 모두 돌아갈 고향을 잃게 될 겁니다.\n\n가장 취약한 상태인 지금 태양 핵을 공격해야 합니다. 이 언제 터질지 모르는 시한폭탄은 섬의 북동쪽 가장자리에 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "파괴하셨습니까? 좋습니다. 이걸로 판드랄의 공격 의지를 한동안 꺾을 수 있겠군요. 하지만 우위에 선 이상, 이 기회를 최대한 활용해야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29216] = {title = "말퓨리온의 돌파구", objective = "불의 땅에 거점을 확보해야 합니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29217] = {title = "사로잡힌 정찰병들", objective = "사로잡힌 정찰병인 하즐렉, 바칼주, 노르카니, 카샤를 구출해야 합니다. 그들은 아마니 대사제에게 사로잡혀 있습니다.", description = "이곳에 도착한 후, 줄아만에 있는 잔달라의 존재에 대해서 더 알아보고자 정찰병들을 급파했습니다. 여럿이 쓸모 있는 정보를 입수해서 돌아왔지만, 네 명이 아직 실종 상태입니다. 우리가 신속히 행동하지 못하면, 새로 선출된 장군의 부관들이 잔달라 사절들의 축하연에 그들을 제물로 바쳐 버릴 겁니다.\n\n제 정찰병들을 찾아 주십시오, <name> 님. 그리고 사제들이 제물로 바쳐버리기 전에 그들을 구해 주십시오!", progress = nil, completion = "저들을 다시 보리라 기대하지 않았습니다, &lt;name&gt; 님. 저들이 수집한 정보는 줄아만에 퍼진 잔달라의 영향력을 제거하는 데 실마리가 될 겁니다. 저와 제 정찰병들의 감사를 전합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29218] = {title = "세계수의 징표", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29219] = {title = "브웸바의 영혼", objective = "가시덤불의 사람들에게 경고하고 또 한 명의 검은창 사절을 찾아야 합니다.", description = "검은창 부족에게 참으로 힘든 시간입니다. 잔달라 부족이 온갖 트롤 부족들을 모아 잃어버린 영토를 되찾겠다며 들고 일어섰어요.\n\n모두가 사력을 다해 이 사실을 알리고 있지만 너무 늦을 수도 있습니다.\n\n또 한 명의 검은창 트롤이 사람들에게 경고하러 가시덤불로 떠났습니다. 하지만 혼자 가시덤불을 여행하는 건 너무 위험합니다.\n\n그를 찾고 가시덤불의 주민이 트롤 부족의 봉기 소식을 전달받을 수 있게 도와주십시오.\n\n당신에게 제 영혼을 결속하겠습니다. 가시덤불에 도착하시면 제가 도울 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "드디어 해냈군요, &lt;name&gt; 님. 우리가 줄구룹에 있는 구루바시 부족 공격을 이끌게 될 것 같습니다.\n\n우리 검은창 트롤들에게도 괴로운 시간이지만, 잔달라 트롤들에겐 더욱 괴로운 시간일 겁니다. 이번엔 도가 지나쳤어요.\n\n지금껏 브웸바에게 잘 대해주셨습니다. 당신이 가시덤불을 계속 도울 수 있었으면 좋겠군요.\n\n영혼의 힘이 함께하길 바랍니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n4.1 - ZG 이벤트 - 브웸바 오라 취소 [DND]\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29220] = {title = "밤발라를 향해", objective = "북부 가시덤불 골짜기에 있는 밤발라로 가서 검은창 사절을 찾아야 합니다.", description = "먼저 갈 곳은 공격받을 가능성이 가장 큰 곳, 바로 밤발라입니다.\n\n밤발라는 트롤의 도시 줄구룹과 위험할 정도로 가깝습니다... 공격 대상이 되기 십상이죠.\n\n어쩌면 거기에 우리 사절이 있을지 모릅니다. 너무 늦지 않았으면 좋겠군요.", progress = nil, completion = "자네 곁에 영혼이 있는 것 같군, &lt;class&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29221] = {title = "독사와 독", objective = "정글독사를 처치하고 브웸바가 치료할 수 있게 중독된 모험가를 조사해야 합니다.", description = "경고가 도움이 되었네, <name>.\n\n덕분에 수비를 도울 모험가들을 더 모집했지. 하지만 인간사냥꾼... 이들은 독사 사냥엔 익숙하지 않아. 그러니 곧 독사들에게 밀릴 걸세. 게다가 놈들이 사방에서 몰려나오고 있으니 머지않아 포위될 거야. 상황이 호전될 것 같지 않군.\n\n독사 처치를 도와주게. 그리고 브웸바의 모조로 중독된 자들을 치료하게.", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙네, &lt;name&gt;. 이 독사들, 정말 끝이 안 보였어.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n모드 오라 환영 제거 - 특정 퀘스트 지역 1\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29222] = {title = "영혼이 우리와 함께", objective = "브웸바가 의식을 치를 수 있게 밤발라 근처의 뱀 제단 앞에 화톳불을 준비해야 합니다.", description = "독사가 공격하는 방식에서 수상한 냄새가 나는군요, <name> 님. 부자연스러워요... 게다가 독에도 나쁜 모조의 증거가 있었습니다.\n\n근처에 화톳불이 있는 제단이 있을 겁니다. 그걸 사용하면 의식을 치를 수 있습니다.\n\n독사들을 공격하게 만드는 게 뭔지는 모르겠지만 아마 지금도 이들을 지켜보고 있을 겁니다.\n\n단, 제가 영혼 상태라는 점이 걸리는군요, <name> 님. 제 손이 되어주셔야겠습니다. 화톳불로 가서 의식을 준비해 주세요. 나머진 제가 알아서 하겠습니다.", progress = nil, completion = "베녹시스라... 좋은 소식은 아닙니다. &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29223] = {title = "네싱워리라면 가능합니다", objective = "북부 가시덤불 골짜기에 있는 네싱워리 원정대에 있는 사냥꾼들에게 경고해야 합니다.", description = "그래, 구루바시 놈들이 독사를 앞세워 날뛰기 시작했다 이건가?\n\n자네도 동물 개체 수 조절에 탁월한 자들이 누군지 알지? 바로 네싱워리 원정대의 사냥꾼들이야.\n\n네싱워리 원정대로 가서 그들은 괜찮은지 확인하게. 독사를 없애버리는 좋은 방법을 알고 있는지도 확인하고.\n\n만약 그들이 모르고 있다면 이곳의 독사들이 모두 정상은 아니라는 사실을 전하게.", progress = nil, completion = "독사 문제는 이미 다 알고 있었습니다, &lt;name&gt; 님. 하지만 또다른 위협이 밀림 저편에 도사리고 있죠... 간만에 밀림에 활기가 넘치는군요, &lt;class&gt;님!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29226] = {title = "추적자 추적", objective = "북부 가시덤불 골짜기에서 그렌트 다이어해머를 찾아야 합니다", description = "벌써 며칠째 독사를 쫓아내고 있습니다, <name> 님. 하지만 독사는 밀림을 어슬렁거리는 이 녀석에 비하면 아무것도 아니죠.\n\n우리 사냥꾼들이 사냥 당할 정도니까요.\n\n모티라는 이름의 거대한 표범이 제 사냥꾼들을 덤불 속으로 끌고 들어가고 있습니다.\n\n우린 이 야수를 추적하여 처치하려고 손꼽히는 사냥꾼인 그렌트 다이어해머를 보냈지요.\n\n다이어해머는 동쪽으로 갔으니 그쪽으로 가면 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "쉬이이잇...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29227] = {title = "사냥꾼의 복수", objective = "모티를 처치하여 그렌트 다이어해머의 한을 풀어주십시오.", description = "지금껏 우릴 사냥해오던 녀석... 제가 놈을 사냥하고 있읍죠.\n\n우리는 놈을 모티라고 불러요. 영리한 놈이죠. 하지만 하필 제 동생을 죽이는 우를 범했어요. 이제 그 실수의 죗값을 치르게 될 거예요. 이 늙은 다이어해머가 녀석의 냄새를 맡았거든요.\n\n쿠르젠 주둔지 바로 위에서 어슬렁거리는 걸 발견했죠. 빨리만 행동한다면 놈을 잡을 수 있을 거예요.\n\n준비되셨나요, <name> 님?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29228] = {title = "저 표범을 잡아라", objective = "모티가 그렌트 다이어해머를 어디로 데려갔는지 밝혀내야 합니다.", description = "이제 왜 모티가 작게 느껴졌는지 알 것 같습니다... 진짜 모티는 그렌트 다이어해머를 납치해 달아났습니다. 하지만 현명한 사냥꾼인 그렌트는 자신을 추적할 수 있게 신호탄을 발사해뒀습니다. 너무 늦기 전에 다이어해머를 찾으십시오!", progress = nil, completion = "드디어 도착했습니다... 사냥꾼은 동굴 안에 있겠군요. 그런데 저 야수... 뭔가 이상합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 투명 상태 보기 10 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29229] = {title = "저 표범을 잡아라", objective = "모티가 그렌트 다이어해머를 어디로 데려갔는지 밝혀내야 합니다.", description = "이제 왜 모티가 작게 느껴졌는지 알 것 같습니다... 진짜 모티는 그렌트 다이어해머를 납치해 달아났습니다. 하지만 현명한 사냥꾼인 그렌트는 자신을 추적할 수 있게 신호탄을 발사해뒀습니다. 너무 늦기 전에 다이어해머를 찾으십시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 투명 상태 보기 10 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29230] = {title = "모티", objective = "모티의 시체 근처로 브웸바를 데려가야 합니다.", description = "저 표범 뭔가 이상합니다, <name> 님. 자연스럽지가 않아요. 녀석의 몸에 의식을 치러봐야겠습니다. 모티를 쓰러뜨린 뒤 뭘 알아낼 수 있을지 확인해 봅시다, <name> 님.", progress = nil, completion = "대여사제 킬나라가 이 끔찍한 상황의 배후에 있습니다. 좋은 상황은 아니죠. 일단 드워프의 상태부터 확인하고 다른 문제가 있을지 찾아봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29231] = {title = "사냥꾼은 좀 어때?", objective = "그렌트 다이어해머의 상태를 확인해야 합니다.", description = "상황이 좋지 않군요. 저 표범은 강력한 마법에 사로잡혀 있었습니다. 일단 사냥꾼의 상태부터 확인하죠.", progress = nil, completion = "아이고... 등이야... 아우야, 너니?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29232] = {title = "장화를 신긴 채 묻어주길...", objective = "그렌트 다이어해머의 장화를 획득해야 합니다.", description = "아... <name> 님. 당신이군요. 모티... 모티를 쓰러뜨리셨다고요? 그렇다면 드디어 제 동생의 한을 풀었군요. 이제 마지막 소원을 들어주세요... 여기 새끼 표범이 제 맨발을 할퀴어대고 있네요. 그 어떤 드워프도 맨발로 땅에 묻힐 순 없어요.\n\n부탁이에요. 장화를 신긴 채 묻어주세요.", progress = "제 장화를 가져오셨나요? 이 드워프의 마지막 소원을 들어주세요.", completion = "고... 고마워요, 친구.\n\n아버지...?\n\n\n아버지...\n\n\n\n당신인가요...\n\n\n\n\n...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n4.1 - ZG 이벤트 - 네싱워리 - 흙더미 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29233] = {title = "그롬골에 경고하기", objective = "그롬골 주둔지로 가야 합니다.", description = "이 죽음을 헛되게 해선 안 됩니다, <name> 님. 이걸로 킬나라가 움직이기 시작했다는 사실을 알아냈어요. 좋은 상황은 아니지요.\n\n남쪽의 그롬골 주둔지를 살펴보는 게 좋겠습니다. 거기서 제 연락책을 발견할 수도 있으니까요.", progress = nil, completion = "처음엔 독사, 그다음엔 표범, 이젠 피에 굶주린 트롤과 맞서게 됐군.\n\n&lt;class&gt;, 자네가 와서 다행이네. 처치할 트롤이 넘쳐나니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29235] = {title = "그롬골 수비", objective = "3분 동안 그롬골 주둔지 수비를 지원해야 합니다.", description = "자네가 전투를 즐길 줄 아는 자이길 바라네, <name>. 자네의 트롤 친구가 여기 들러 구루바시 놈들이 미친 듯이 날뛸 거라 전하긴 했는데, 이 정도로 난리가 날 줄은 몰랐지.\n\n서두르게, 우리와 함께 싸워 이 구루바시 트롤들에게 호드의 힘을 보여주자고!", progress = nil, completion = "트롤 놈들, 끝도 없이 덤벼드는군, &lt;name&gt;. 맘에 들어!\n\n아까 말했듯, 검은창 사절이 여기 잠시 머물렀다네. 경고만 남기곤 바로 떠나더군.\n\n와이번 조련사 시스타가 그를 다음 목적지로 데려다 줬네. 아마 자네도 도울 수 있을 거야.\n\n즐거운 사냥이 되길 바라네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29236] = {title = "하드렌치 은신처로", objective = "가시덤불 곶의 하드렌치 은신처로 가야 합니다.", description = "브웸바... 당신입니까?\n\n당신 연락책이 여기 왔었어요. 다음 장소에 경고해야 한다며 안달 나 있었죠. 그런다고 누가 뭐라 할 수 있었겠어요? 그래서 가시덤불 곶의 하드렌치 은신처에 있는 고블린에게 갈 수 있게 와이번을 태워줬지요.\n\n당신도 하드렌치 은신처로 가는 와이번을 태워드릴게요.\n\n갈 준비가 되면 제게 말을 거세요, <name> 님.", progress = nil, completion = "상황이 좋지 않군요, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29237] = {title = "부두 좀비", objective = "은신처 생존자를 10명 구해야 합니다.", description = "사람들이... 사람들이 모두 좀비... 부두 좀비가 되었네요! 기분 좋은 일은 아닐 겁니다, <name> 님.\n\n이들을 처치해주세요.\n\n처치만 해주시면 제가 구할 수 있습니다. 사람의 모습으로 되돌릴 수 있어요.\n\n빨리 움직입시다. 좀비들은 쉬지 않으니까요.", progress = nil, completion = "이 정도면 충분합니다, &lt;name&gt; 님. 영영 좀비들과 싸울 순 없어요. 먼저 이 부두 주술의 근원을 밝혀내야겠습니다. 마침 짐작 가는 부분도 있고요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29238] = {title = "나쁜 보급품", objective = "하드렌치 은신처에 있는 식량 보급품을 살펴봐야 합니다.", description = "생존자들 몇 명이 음식에 문제가 있었다고 말했습니다, <name> 님. 일단 식량 보급품을 살펴보는 게 좋겠어요. 느낌이 좋지 않습니다.", progress = nil, completion = "잔질이었군... 드디어 수수께끼가 풀렸습니다. 제 연락책만 찾으면 공격 계획을 짤 수 있을 겁니다. 이 광기를 끝낼 공격 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29241] = {title = "신파괴자 파괴하기", objective = "줄구룹 안에 있는 신파괴자 진도를 처치해야 합니다. 이 퀘스트는 던전 난이도를 영웅으로 설정한 후 수행해야 합니다.", description = "<멀리 보이는 사원을 가리키는 핏빛암살자 자라>\n\n지난번, 이 세상에서 떨어져 나간 이후로 진도는 약하고 부서진 채로 영혼 세계에서 그림자로 살아남았습니다.\n\n그러나 언제나 진도에게는 영혼을 능가하는 힘이 있었습니다. 영혼을 하나하나 자기 뜻대로 굴복시키고, 그 삼켜버린 영혼의 힘으로 이 세상으로 오는 길을 내기에 이르렀습니다.\n\n모두 이곳으로 돌아오기 위해서였습니다...\n\n영혼이 우리와 함께할 것입니다. 반드시 진도를 끝장내야 합니다.", progress = nil, completion = "&lt;자신의 손을 꼭 쥔 채 가슴 쪽으로 가져가는 핏빛암살자 자라&gt;\n\n이제 끝났군요. 우리 형제들의 피를 보는 건 끔찍한 일입니다. 구루바시의 도시는 수년간 죽음만을 보아왔습니다.\n\n이제 밀림이 줄구룹을 되찾고 이곳에서 죽음의 냄새를 씻겨야 할 시간일지 모릅니다.\n\n피와 영광이 있길, 용사여. 샴쿼시에게 당신은 영영 \"핏빛암살자\"로 기억될 걸 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29242] = {title = "가치 있는 유물에 가치 매기기", objective = "광란의 은닉처를 조사하고 신비의 구루바시 장신구를 찾아야 합니다.", description = "친구, 자 들어봐. 난 자네를 몰라. 자네도 나를 모르고. 그런데 이왕 이렇게 같이 있는 김에 하는 말인데, 내가 말했으면 하고 레빌가즈가 바라던 얘기가 있거든.\n\n어쩌면 자넨 이 트롤이 우글우글한 밀림지옥을 거닐지도 몰라. 어쩌면 그러다 귀중한 트롤 유물을 한두 개 발견할지도 모르지. 어쩌면 자네가 그 유물을 가져다주고 난 또 우연히 작은 선물을 두고 갈지도 모르지.\n\n뭘 좀 꼭 알아야겠다면 말해주는데 어떤 계획에 필요한 거라고. 아, 무슨 계획인지는 묻지 마.", progress = "그래, 뭐 좀 찾았어? 자네 줄 보물을 이만큼이나 가지고 있느라 바지가 무겁기 짝이 없거든.", completion = "그건 뭐야?\n\n정신나간 뱀 모양의 우상? 이걸로 뭘 하라는 거지? 누구 머리라도 갈기고 값나가는 물건이라도 훔치라는 건가?\n\n이건 아무짝에도 쓸모없어!\n\n&lt;물가로 장신구를 던져버리는 브리니&gt;\n\n도와주는 \"척\" 해줘서 고맙군. 쳇. 여기 보상 비슷한 \"거\"나 챙기라고.\n\n바보 같으니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29246] = {title = "고통을 어루만지며", objective = "타오르는 불꽃군주를 처치하고 불꽃에 둘러싸인 심장 4개를 획득해야 합니다.", description = "대드루이드 님께선 정말 놀라우리만큼 고통을 잘 견디고 계십니다. 화상의 고통에 온종일 비명을 지르는 환자도 치료해 봤는데, 그들의 화상 정도는 하뮬 님의 절반에도 미치지 못했거든요.\n\n그렇지만 오늘은 왠지 평소보다 훨씬 더 힘들어하시는 게 느껴집니다. 남동쪽에 있는 거대한 불의 정령의 심장을 가져오십시오. 그 심장으로 하뮬 님의 고통을 완화할 연고를 만들 수 있을 겁니다.", progress = "하뮬 님이 안식을 취하는 데 필요한 걸 심장이 제공해줄 겁니다.", completion = "당장 연고를 준비해야겠습니다. 이 약은 시간이 지나면 효력이 급감하거든요.\n\n감사합니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29247] = {title = "상처 돌보기", objective = "세스리아의 보금자리에 있는 불타는 거수에게서 유황 두른 붕대 4개를 얻어야 합니다.", description = "이곳 성역에는 의료 부자재가 충분합니다만, 우리가 전쟁 중이라는 사실을 잊어서는 안 됩니다. 하뮬 님만이 치료가 필요한 분이 아니니까요.\n\n세스리아의 보금자리를 돌아다니는 불타는 거수는 여느 붕대들만큼 치료에 좋은 화염 저항 붕대를 몸에 두르고 있습니다. 그 붕대를 제게 가져다주시면, 대드루이드님에게 사용할 수 있게 준비하겠습니다.", progress = "그 붕대에 있는 유황에 치유 속성이 있다고 말하는 이들이 있습니다. 개인적으로는 믿을 수가 없지만, 조금이라도 가능성이 있다면 그 붕대의 냄새 정도는 견뎌내야겠지요.", completion = "감사합니다, &lt;class&gt;님.\n\n그대는 이번 전쟁에 크게 이바지해 주셨습니다. 화상을 입은 희생자를 치료하려면 붕대가 정말 많이 필요합니다. 하뮬 님도 예외는 아니고요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29248] = {title = "부종 가라앉히기", objective = "불꽃꼬리 비늘 100개를 획득해야 합니다.", description = "대드루이드 하뮬 룬토템 님께서는 극심한 화상을 입으신 뒤 부종을 앓고 계십니다. 부종을 가라앉혀 하뮬 님께서 숨을 쉴 수 있게 하려면, 치유사들의 세심한 노력이 필요합니다.\n\n보통은 부종을 가라앉히기 위해 살을 절개하지만, 하뮬 님께서는 너무 약해져 계십니다, <name> 님. 오늘은 절개를 할 수 없을 것 같으니, 그대가 도와주십시오.\n\n불꽃꼬리 비늘이 부종을 완화시킬 수 있습니다. 하지만 효과를 보려면 많은 양이 필요합니다.", progress = "비늘을 가져오셨습니까? 대드루이드 님의 살을 절개하진 않았지만, 어떻게 하든 부종은 가라앉혀야 합니다.", completion = "그대는 정말 마음이 따뜻하신 분입니다. 이렇게 많은 비늘이면 하루, 어쩌면 이틀까지도 살을 절개하지 않아도 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29250] = {title = "연락책 찾기", objective = "무법항으로 가서 브웸바의 연락책을 찾아야 합니다.", description = "자넨 좀비가 아니군...\n\n트롤을 봤냐고? 좀비 감염이 발발하기 직전에 한 명 봤지... 우리에게 경계를 강화하라며 경고했어... 하지만 이미 너무 늦은 뒤였지.\n\n그 트롤 친구는 무법항에 경고하러 갔어...", progress = nil, completion = "지금 레빌가즈 남작에게 잔달라 부족의 위협에 대해 전하겠네...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n4.1 - ZG 이벤트 - 무법항 - 무법항 퀘스트 완료 경고 [DND]\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29251] = {title = "무법항의 관심사", objective = "줄구룹 트롤이 무법항에 들어오지 못하게 할 유물을 구해야 합니다.", description = "이봐, <name>. 지금까지 꽤 많이 도와준 건 인정하지, 하지만 그 정도론 모자라. 이 미치광이 트롤들을 저지하거나 최소한 무법항에 들어오지 못하게는 해야 해.\n\n동태를 살필 사람을 보내긴 하겠는데, 자네가 줄구룹에 가서 한 건 해줘야겠어.\n\n이 트롤들을 무법항 밖으로 쫓아낼 무언가를 찾아오란 말이야.\n\n그렇게만 해주면 제대로 보상해주지.", progress = "뭔가 발견했나, <name>?", completion = "모두 처치했다고? 그걸로 머리가 좀 덜 아파지면 좋겠지만, 이 녀석들, 죽어서도 다시 살아나는 습성이 있다는 건 알고나 있나?\n\n아, 그건 뭐지?\n\n이게 놈들이 무법항에 들어오지 못하게 막아줄 거라고?\n\n이제야 말이 통하는군!\n\n맞다, 내가 보상을 준비한다고 했었지? 그럼... 찾아볼테니 1분만 기다려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29252] = {title = "무법항의 관심사", objective = "줄구룹 트롤이 무법항에 들어오지 못하게 할 유물을 구해야 합니다.", description = "난 레빌가즈 남작님의 명을 받고 이 트롤 소동을 막으러 왔어. 막지 못해도 최소한 무법항의 입구까진 트롤이 몰려들지 못하게 막아야 해.\n\n행동과 결과물이 필요하다 이거야.\n\n줄구룹 안으로 가서 놈들을 끝장내라고.\n\n안으로 들어가 이 트롤들이 무법항에 얼씬도 못하게 할 뭔가를 찾아오란 말이야.\n\n성공만 하면 넉넉한 보상을 약속하지.", progress = "뭔가 발견했나, <name>?", completion = "모두 처치했다고? 그걸로 머리가 좀 덜 아파지면 좋겠지만, 이 녀석들, 죽어서도 다시 살아나는 습성이 있다는 건 알고나 있나?\n\n아, 그건 뭐지?\n\n이게 놈들이 무법항에 들어오지 못하게 막아줄 거라고?\n\n이제야 말이 통하는군!\n\n맞다, 내가 보상을 준비한다고 했었지? 그럼... 찾아볼테니 1분만 기다려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29253] = {title = "반짝이는 보상", objective = "자네이로 섬의 석상 안에 있는 궤짝에서 보상을 획득해야 합니다.", description = "가시덤불 골짜기의 무법항 북서쪽에 있는 자네이로 섬으로 가면 석상이 있을 거야. 그 안에 보상이 있어.\n\n석상으로 가서 보상을 획득하라고, <class>.", progress = nil, completion = "마침내 보상을 획득했습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은 얼음황금 목걸이빛바랜 왕관보석 박힌 팔찌"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29255] = {title = "화연향", objective = "불타는 병사와 불타는 제압자에게서 화연향 5개를 구해와야 합니다.", description = "진홍빛 덩굴손의 덩굴에 물집이 좀 생겨서 갈라지고 있어요. 적절한 조처를 하지 않으면 생명이 위독해지는 상태가 될 수도 있답니다.\n\n다행스럽게도 이 지역에 있는 불타는 병사와 불타는 제압자가 화연향으로 알려진 밀랍 같은 물질을 만들어내더군요. 그게 진홍빛 덩굴손의 물집을 진정시켜줄 거예요.\n\n그 화연향을 제게 가져다주세요. 또 그곳에 있는 동안 그 고약한 불의 정령도 좀 처치해 주시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29257] = {title = "용암목련 훔치기", objective = "북쪽의 용암 간헐천에서 용암목련 8개를 모아야 합니다.", description = "북쪽의 용암 간헐천에서 새로운 종의 꽃이 자라고 있는 걸 발견했어요. 놀랍게도 흐르는 용암 속에서도 살더군요!\n\n부탁이니 가서 표본을 구해오세요. 이 식물을 더 연구하면 그대의 작은 친구에게 한 줄기 빛이 될 수 있을 거예요.\n\n말이 나온 김에 하는 말인데, 덩굴손이 그대와 함께 가고 싶어하는 것 같아요. 올바른 선택이길 바랍시다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29258] = {title = "유성 사냥", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29261] = {title = "줄아만 부두", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n아마니의 힘\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29262] = {title = "줄구룹 부두", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n랩터 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29266] = {title = "DEPRECATED 줄구룹 부두 (NYI)", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n랩터 소환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29267] = {title = "어쩐지 좋은 부모가 생길 것 같은 날", objective = "새끼 표범이 이런 눈으로 당신을 바라봅니다. \"당신이 저의 새로운 엄마인가요?\"", description = "폭력이 난무했습니다. 수많은 희생이 잇따랐습니다. 드워프 형제가 죽었고 새끼 표범의 어미도 죽었습니다. 이제 누군가 돌봐주지 않으면 새끼 표범은 죽고 말 것입니다.\n\n잠시 폭력을 멈추고 새끼 표범을 돌봐주시겠습니까?다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 투명 상태 보기 제거 15\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n새끼 표범"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29268] = {title = "어쩐지 좋은 부모가 생길 것 같은 날", objective = "새끼 표범을 돌봐주십시오. 당신이 어미를 죽인 건 엄연한 사실입니다.", description = "폭력이 난무했습니다. 수많은 희생이 잇따랐습니다. 드워프 형제가 죽었고 새끼 표범의 어미도 죽었습니다. 이제 누군가 돌봐주지 않으면 새끼 표범은 죽고 말 것입니다.\n\n잠시 폭력을 멈추고 새끼 표범을 돌봐주시겠습니까?", progress = nil, completion = "새끼 표범이 이런 눈으로 당신을 바라봅니다. \"당신이 저의 새로운 아빠인가요?\"", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n퀘스트 투명 상태 보기 제거 15\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n새끼 표범"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29271] = {title = "더 따스한 공기를 찾아서", objective = "녹아내린 전초지, 말퓨리온의 돌파구에 있는 장군 탈드리스 문폴과 대화해야 합니다.이곳은 당분간 괜찮을 겁니다. 하지만 불의 땅에 있는 자들에겐 그대의 도움이 필요합니다. 차원문으로 들어가 그들을 도우십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "이곳은 당분간 괜찮을 겁니다. 하지만 불의 땅에 있는 자들에겐 그대의 도움이 필요합니다. 차원문으로 들어가 그들을 도우십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29275] = {title = "판드랄의 수법", objective = "화염의 드루이드 지팡이, 화염의 드루이드 마법책, 화염의 드루이드 시약 주머니, 화염의 드루이드 우상을 획득해야 합니다.", description = "화염의 드루이드라... 몇 주 전만 해도 저희 둘 다 그런 드루이드는 듣도 보도 못했습니다. 하지만 이제 판드랄 스태그헬름의 지휘 아래 있으니, 그들이 능수능란하게 다루는 불로 우리 임무의 성공을 위협하겠지요.\n\n화염의 드루이드가 북동쪽의 타오르는 나락에 약간의 보급품을 비축해 둔 것 같습니다. 그 보급품을 가져올 수만 있다면 판드랄과의 전투에서 조금이나마 승리를 더 기대할 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29276] = {title = "화염 거미 여왕", objective = "화염 독과 이글거리는 거미줄 점액 견본을 각각 8개씩 수집해야 합니다.", description = "북동쪽에는 거대한 화염 거미 여왕인 베스틸락에게서 이름을 따서 지은 과부의 손아귀라는 곳이 있네. 여왕의 거미줄과 독은 우리 주 병력의 속을 태우는 위협이지.\n\n여기 녹아내린 전초지의 화염 거미를 연구하면 그 지식으로 베스틸락에 맞서는 법을 밝혀낼 수 있을 거야. 수단과 방법을 가리지 말고 거미 독과 점액을 수집해 믿음직한 내 친구, 안렌에게 가져가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29279] = {title = "달샘 채우기", objective = "세계수의 징표를 125개 획득해야 합니다.", description = "달샘을 만들었어요. 하지만 영원의 샘에서 길어온 신성한 물로 채우지 못하면 거의 무용지물이죠.\n\n활성화된 달샘이 있다면 우리 식량에 축복을 내릴 수 있어요. 달샘의 축복으로 불에 대비할 수도 있을 거고요.\n\n충분한 징표를 모으면 말로른의 성역에 있는 마토클로와 대화하세요. 마토클로라면 신성한 물을 안전하게 운반할 수 있을 거예요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n테나론 스톰그립 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29281] = {title = "추가 장비", objective = "세계수의 징표를 125개 획득해야 합니다.", description = "임무에 쓸 드루이드 장비가 모자랍니다. 차원문 너머 수사슴 제단에 친구가 한 명 있는데. 우리가 다시 만날 수 있게 도와주신다면 라그나로스 녀석과 그 똘마니들 상대로 진짜 괜찮은 장난감들을 만들어 드립죠.\n\n그 징표인가 뭔가를 모으시고 마토클로를 찾아가 리켓을 보내달라고 하십시오. 여기서 한바탕 놀아보려면 리켓이 필요하니까요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n리켓의 로켓 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29283] = {title = "고대정령 부르기", objective = "세계수의 징표를 125개 획득해야 합니다.", description = "고대정령이 하이잘에서 기다리고 있습니다. 불의 땅은 고대정령의... 성분을 봤을 때 위험한 곳임이 틀림없으나, 이들의 힘은 라그나로스의 부관과 맞서는 데 큰 힘이 될 것입니다.\n\n징표를 모으고 말로른의 성역에서 늙은가지를 찾으십시오. 고대정령이 우리와 함께 싸우겠다고 결심한다면, 고대정령들을 이끌고 차원문을 넘어올 자는 바로 그일 터이니.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n늙은가지 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29294] = {title = "살아 있는 잿불", objective = "살아 있는 잿불 6개를 획득해야 합니다.정찰대원 몇 명이 살아 있는 불꽃 같은 게 불꽃깃털 봉우리 지면에 돌아다니는 걸 목격했다고 보고했어요.\n\n보고 내용이 정확하다면 연구를 위해 수집해봐야겠군요. 아직 정령들이 어디서 공격해오는지 완벽히 모르고 있으니 이 연구를 통해 중요한 것들을 알 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = "정찰대원 몇 명이 살아 있는 불꽃 같은 게 불꽃깃털 봉우리 지면에 돌아다니는 걸 목격했다고 보고했어요.\n\n보고 내용이 정확하다면 연구를 위해 수집해봐야겠군요. 아직 정령들이 어디서 공격해오는지 완벽히 모르고 있으니 이 연구를 통해 중요한 것들을 알 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29298] = {title = "연기에 그을린 펜던트", objective = "연기에 그을린 펜던트를 달숲의 밤의 안식처에 있는 라빈 사투르나에게 가져가야 합니다.", description = "펜던트에는 작은 나뭇잎 모양 조각 몇 개가 표면에 새겨져 있습니다. 하지만 다른 부분은 오랜 세월의 흔적으로 마모되거나 불타 없어졌습니다. 이 펜던트는 드루이드와 연관이 있어 보입니다.\n\n대부분의 드루이드들은 수련을 쌓는 동안 달숲을 거쳐 갑니다. 이 펜던트를 해독할 수 있는 이는 밤의 안식처에 있는 라빈 사투르나일 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29299] = {title = "뜨거운 게 좋아", objective = "진홍빛 덩굴손이 6개의 잿불 웅덩이에서 액체를 마시는 것을 관찰해야 합니다. 잿불 웅덩이는 잿불전갈이 싸울 때 생겨납니다.", description = "<name> 님, 제 연구에 조금 진전이 있었어요. 이 지역 식물에서 본 것들로 미루어보아 덩굴손은 고열의 액체 또한 필수 주요 영양분으로 받아들일 수도 있다는 거죠.\n\n시험을 하나 해보고 싶은데 저 좀 도와주셨으면 좋겠어요. 북쪽의 용암 간헐천에 사는 잿불전갈은 싸울 때 불타오르는 액체를 뱉어낸답니다.\n\n덩굴손을 데려가서 잿불전갈이 만들어내는 잿불 웅덩이에 어떻게 반응하는지 관찰해주세요.", progress = nil, completion = "효과가 있었나요? 그래서 제 이론이 맞았던가요?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지역 오라 및 위상 변환 갱신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29304] = {title = "전쟁의 참화", objective = "숯사냥개 또는 고대 숯사냥개 5마리를 처치해야 합니다.", description = "우리 군대가 흉물스러운 괴물들에게 공격당하고 있습니다. 바로 용암지역 깊은 곳에서 뛰쳐나온 숯사냥개 말입니다.\n\n이놈들은 두려움을 모를 뿐만 아니라 피를 갈구하는 욕망을 채우기 전까지는 멈추지 않을 것입니다. 현재 아군은 숯사냥개를 간신히 막아내기만 하는 정도입니다.\n\n잿빛 벌판이나 녹아내린 용암으로 가서 그곳에 있는 수호병들에게 힘을 보태주십시오. 그러면 놈들의 수를 조금 줄일 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "훌륭합니다, &lt;class&gt;님. 우리의 적은 강력하겠지만, 당신은 더 강력한 존재라는 것을 오늘 보여주셨군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세계수의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29313] = {title = "완벽한 김치의 비법", objective = "다르나서스에 있는 묻어 놓은 김치 항아리 8개를 찾아야 합니다.", description = "제 가족은 몇 대에 걸쳐 다르나서스에서 최상급 김치를 만들어 왔답니다. 비법은 단순합니다만, 그게 차이를 만들어내는 거죠.\n\n저흰 김치가 맛있게 잘 익을 때까지 땅속에 김치 항아리를 묻습니다. 지난번에 묻은 김치가 이제 잘 익었을 때이지요. 다르나서스 곳곳에 있는 흙무더기에 김치 항아리가 묻혀 있습니다. 김치가 알맞게 익었을 때 모두 꺼낼 수 있도록 항아리 모으는 일을 도와주시겠습니까?", progress = "항아리는 찾으셨나요?", completion = "고맙습니다, &lt;name&gt; 님. 늦지 않게 항아리들을 다 찾을 방법이 없었거든요. 그렇게 맛 좋은 김치를 놓치면 안타까웠을 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29314] = {title = "선조를 기리는 일", objective = "달의 신전에서 축복받은 떡을 모아야 합니다.", description = "양식이 필요한 건 산 자들만이 아니에요. 제 임무 중 한 가지는 선조들에게 드릴 떡을 준비하는 거랍니다. 원래는 제 선배 조수가 달의 신전에 떡을 가져가서 축복을 받고, 그 떡을 선조들에게 바치는 영광을 누리시지요. 선배가 오늘 자리를 비우셨으니, 그분을 대신해서 이 임무를 맡아 주시면 어떨까요?", progress = "알레그론이 말한 제단입니다.", completion = "&lt;은은하게 빛나기 시작하는 제단 주위에 떡을 놓습니다. 받아들인다는 듯한 희미한 느낌이 밀려옵니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29315] = {title = "우리 사이에 피어난 버섯", objective = "하수구 버섯 12개를 손에 넣어야 합니다.", description = "어떤 주방장들은 우리가 사랑하는 언더시티에 훌륭한 음식을 만들 음식재료가 별로 없다고 불평해요.\n\n잉잉거리는 바보들 같으니. 맛있는 것들이 널려 있는데도 말이에요!\n\n그런 재료를 좀 모아 보세요. 언더시티의 북서쪽 하수구 부근에 자라는 끈적한 하수구 버섯을 제게 가져와 주세요.", progress = "하수구 버섯은 충분히 찾으셨나요?", completion = "이 버섯들 냄새가 정말 형편없군요. 완벽해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29316] = {title = "기본으로 돌아가기", objective = "상인의 정원이나 장인의 정원에 있는 거주자들을 도와 쌀 광주리에 담긴 쌀을 빻아서 쌀가루로 만들어야 합니다.", description = "가족을 위해 음식을 준비하는 주부에서부터 최고의 주방장에 이르기까지 모두에게 필요한 게 있어요. 다르나서스에 가장 중요한 상품 중 한 가지는 바로 쌀가루예요. 대부분의 가족들은 집에 최소한 쌀 한 광주리는 가지고 있고, 상인의 정원이나 장인의 정원에 있는 이들도 다르지 않답니다.\n\n전 제 제자들에게 쌀을 빻아서 가루로 만드는 일을 도와 달라고 요청하곤 한답니다. 좋은 연습인데다가 끝이 없는 일이라서요. 당신도 해 보시면 어떨까요?", progress = nil, completion = "모두에게 필요한 쌀가루를 준비하려면 많은 노력이 필요하죠. 도와주셔서 고맙습니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29317] = {title = "뚱뚱 불은 머리", objective = "알만드 크롬웰이 수석 연금술사 파라넬을 위해 언더시티에서 절단된 누더기골렘 머리를 건져달라고 부탁했습니다.", description = "예전에... 오크 경비병과 수석 연금술사 파라넬이 부리던 누더기골렘 한 마리가 서로 좋지 않은 일이 있었습니다.\n\n듣자하니 코르크론 감시자가 누더기골렘의 머리를 싹둑 잘라서 수액 속으로 걷어차 버렸다더군요.\n\n파라넬의 수습생들이 그 머리를 찾으려고 몇 시간이나 헤맸는데도 못 찾았습니다. 당신이 그 머리 좀 건져 올려보시겠습니까? 물론 우리 오랜 친구가 정말 기뻐할 겁니다.", progress = "우연히라도 절단된 누더기골렘 머리를 발견하지는 못한 겁니까...?", completion = "아! 여기 있군요! 이걸 어떻게 찾았습니까?\n\n뭐, 별 상관없습니다만. 제 수습생들은 수액 속에서 몇 시간 동안이나 첨벙거렸지만 찾지 못했습니다. 대신 이 빛나는 물품 주머니를 찾아내긴 했지만 말입니다... 이 안에 들어 있는 게 당신이 필요한 것 같군요.\n\n정말 많이 애써주셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29318] = {title = "파수꾼을 위한 갈비", objective = "모닥불이나 화로 근처에서 조리 안 된 갈비를 사용하여 요리한 다음 다르나서스 파수꾼 5명에게 식사로 제공해야 합니다.", description = "제 임무 중 한 가지는 근무 중인 다르나서스 파수꾼들에게 식사를 제공하는 겁니다. 시간을 잡아먹는 일이긴 하지만, 기쁘게 맡을 수 있는 일이지요. 이 일은 당신의 기술을 연습하기에 좋은 방법이기도 합니다. 오늘의 식사를 배급하는 일을 도와줄 수 있으신가요? 이 조리 안 된 갈비들을 가져가서 화로나 불에 익히시고 다르나서스에 있는 파수꾼들에게 나눠주시면 됩니다.", progress = nil, completion = "파수꾼들 모두에게 식사를 제공하는 일이 당신 도움 덕에 훨씬 쉽네요. 이번엔 아무도 줄을 서서 식사를 받을 필요가 없었어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29319] = {title = "공포의 올챙이", objective = "언더시티에 있는 알만드 크롬웰이 살 파먹는 거대 올챙이 8마리를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "우리 연금술사 몇 명이 청정 연못에 좀 불안정한 화학 폐기물을 가져다 버리곤 했지요. 그랬더니 글쎄... 뭐, 그냥 거기 있던 살 파먹는 올챙이들이 얼마나 더 커지는지 알고 싶어하는 이는 아무도 없다고 말씀드리고 싶군요.\n\n올챙이들이 더 커지기 전에 낚아 올려주시지 않겠습니까? 단, 놈들을 맨손으로 만지려고는 하지 마십시오.", progress = "돌연변이 올챙이들 좀 잡아 오셨습니까? 맨손으로 건드리지는 마십시오.", completion = "정말 잘했습니다, &lt;name&gt;. 이 거대 올챙이를 가지고... 아, 물론 당장 버려야지요.\n\n우리 훌륭한 연금술사들한테 독이나 내뿜고 살이나 파먹는 징그러운 괴물 두꺼비 군대가 왜 필요하겠습니까? 하하...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29320] = {title = "창꼬치 낚시", objective = "로데론의 폐허 안마당에 있는 시체 벌레를 찾아서 시체 먹는 창꼬치를 잡는 미끼로 사용해야 합니다. 시체 먹는 창꼬치는 언더시티 북동쪽에 있는 청명 호수에 있습니다.", description = "청명 호수에서 낚시해본 적 있지 않습니까?\n\n그 호수에서 가장 큰 물고기가 시체 먹는 창꼬치라는 거대한 어종 중 한 마리지요. 그런데 그놈은 아주 특정한 미끼에만 반응합니다... 바로 시체 벌레라는 겁니다.\n\n안마당에 있는 무덤 위를 찾아보면 시체 벌레가 좀 있을 겁니다.", progress = "아직 놈을 낚지 못한 겁니까?", completion = "상태도 좋고 살도 통통하게 오른 시체 먹는 창꼬치군요, &lt;name&gt;. 정말 훌륭합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n시체 벌레 미끼 제거\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29321] = {title = "즐거운 조개캐기", objective = "루테란 마을 가까이에 있는 바닷가에서 텔드랏실 조개 10개를 채취해야 합니다.", description = "제가 아는 사람들은 모두 조개를 좋아하는 것 같지만, 저는 이제 조개라면 지겨워요! 냄새나고 끈적거리는데다가 또 그걸 캐내려면 갯벌을 파헤쳐야 하니까요. 차라리 낚싯대와 미끼를 좀 주면 낚시라도 즐겁게 할 텐데 말이죠.\n\n그래도 싱싱한 조개를 한 바구니 캐서 오빠를 놀라게 해 주고 싶어요. 제 대신 조개를 캐다 주시면 보상해 드릴게요.\n\n차원문을 통해 루테란 마을로 간 다음 바닷가의 물이 얕은 지역에서 조개를 찾아보세요.", progress = "조개는 다 캐셨나요?", completion = "윽, 보기 너무 역겹네요. 그래도 오빠가 가장 좋아하는 것이랍니다. 저 대신 궂은일을 해주셔서 감사해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29322] = {title = "수액 곰팡이를 잡을 시간", objective = "꿈틀거리는 수액 곰팡이 10개를 모아 언더시티에 있는 알만드 크롬웰에게 가져다주어야 합니다.", description = "부글거리는 점액으로 가득 찬 언더시티의 수로에서 낚시하려면 실력이 특출나야 합니다. 수로 아래에서 꿈틀거리며 기어 다니는 약삭빠른 수액 곰팡이를 모아올 수 있겠습니까?\n\n수액 곰팡이를 낚아 올려도 되지만, 놈들은 꽤 영악하지요. 그냥 진창에 뛰어들어서 손으로 잡아올리는 게 나을지도 모릅니다.\n\n기억해야 할 건 온전하게 숨이 붙어 있는 수액 곰팡이이어야만 한다는 겁니다. 누가 역겹게 죽은 걸 먹겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29323] = {title = "식량 재고 확보", objective = "다르나서스에서 낚시해 호수흰연어 5마리를 잡아야 합니다.", description = "살 곳과 생계가 막막한 이들과 난민들을 도와주느라 비축했던 식량이 거의 다 바닥났어요. 지금 식량 재고를 채워넣지 않으면 다음에 폭풍이나 호드의 침공이 일어났을 때 위험한 상황에 부닥치게 될 거예요.\n\n당신이라면 호수흰연어 재고를 확보하는 걸 기꺼이 도와줄 거로 생각해요. 다르나서스 어느 곳에서나 호수흰연어를 잡을 수 있답니다. 잡은 고기를 말리고 나면 필요할 때까지 저장해놓을 거예요.", progress = "이곳 낚시꾼 모두가 돕는다면 식량 재고를 다시 채워넣는 데 그리 오래 걸리지 않을 거예요.", completion = "정말 대단해요! 고맙습니다, &lt;name&gt;. 이제 이것들을 말려야겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29324] = {title = "수녀의 펜던트", objective = "거대 메기의 뱃속에서 아퀴네의 달모양 펜던트를 찾아야 합니다. 낚시할 수 있는 다르나서스의 모든 지역에서 메기를 잡을 수 있습니다.", description = "아퀴네 수녀를 만나 보셨나요? 아퀴네와 저는 돌라나르에서 함께 자랐는데, 최근에 아퀴네가 달의 신전에서 공부하려고 도시로 왔답니다. 둘이 함께 뱃놀이를 하려고 했는데, 어설픈 뱃사공 때문에 배가 그만 뒤집어졌지 뭐예요!\n\n호숫가로 돌아오고 보니 아퀴네의 달모양 펜던트가 없어졌더라고요. 다르나서스 호수에는 반짝거리는 것만 보면 모조리 삼켜 버리는 메기들이 득실대는데 말이죠!\n\n펜던트를 삼킨 메기를 찾기를 바라면서 지금까지 계속 메기를 잡아 올리고 있었답니다. 우리 좀 도와주시면 안 될까요?", progress = "아퀴네의 잃어버린 펜턴트를 찾으셨나요? 전 이 괴물 같은 메기를 50마리째 잡은 것 같은데 아무것도 못 찾겠어요!", completion = "&lt;당신이 발견한 펜던트를 가져가는 아스타이아&gt;\n\n끈적끈적하고 지저분한 것들이 좀 묻었지만 이게 맞는 것 같아요! 펜던트를 되찾아서 아퀴네가 정말 기뻐할 거예요... 물론 깨끗이 씻어서 줘야 그렇겠지만요. 정말 감사해요, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29325] = {title = "미끄덩거리는 먹을거리", objective = "루테란 마을 근처의 얕은 물가에서 낙지 6마리를 잡아야 합니다.", description = "낙지 고기 드셔 본 적 있어요? 먹기 어렵기는 하지만, 제가 제일 좋아하는 음식이랍니다! 방금 잡은 낙지를 그 자리에서 한입에 먹어 치우는 이도 알고 있죠!\n\n지금 당장 살아 있는 낙지를 삼킬 생각은 없지만, 신선한 낙지가 부족해요. 낙지를 좀 더 잡도록 도와주시겠어요? 루테란 마을 근처의 얕은 물가에 있답니다.", progress = "낚싯줄로는 낙지를 못 잡아요. 그러니까 그냥 손으로 확 움켜잡아야 해요!", completion = "보기만 해도 정말 맛있겠군요! 감사해요, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29332] = {title = "백합, 오 백합", objective = "청정 백합 10송이를 손에 넣어야 합니다.", description = "청정 연못 주위에 자라는 백합을 끓이면 놀라울 정도로 맛있는 국물이 나온답니다.\n\n음... \"놀라울 정도로\"란 뜻은 \"그 수프를 마신 오크가 곧바로 토하지는 않는다\"는 거예요.\n\n가서 절 위해 백합을 좀 모아다 주시면 어떨까요? 살 파먹는 거대 올챙이들만 조심하시면 된답니다.", progress = "청정 백합은 충분히 찾으셨나요?", completion = "아, 이 얼마나 향기 좋은 백합 묶음인가요. 훌륭해요! 바로 끓이도록 할게요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29333] = {title = "달팽이 요리", objective = "청명 달팽이 8마리를 모아야 합니다.", description = "오크 경비병들은 항상 풍미 없고 썩어 문드러진 언더시티의 음식에 대해서 투덜대곤 하죠. 마치 자기들이 버섯과 오래된 시체의 일상식에 적응하지 못하는 게 우리 잘못인 양 말이죠. 우리가 마음먹으면 진귀한 음식류를 요리할 수 있다는 걸 그들에게 깨우쳐줘야 할 때라고 생각해요.\n\n청명 호수 아래 느릿느릿 돌아다니는 민물 달팽이를 좀 모아와 주세요. 그럼 오크 경비병들에게 진정한 요리 달인이 만들 수 있는 게 무엇인지 보여주겠어요.", progress = "그 민물 달팽이들은 모으셨나요?", completion = "수영 꽤 잘하시는군요. 전 익사한 시체처럼 둥둥 떠다니는 것밖에 못 하는데...\n\n어쨌든 훌륭한 달팽이들을 가져오셨어요. 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29334] = {title = "바퀴 마차", objective = "오동통한 바퀴벌레 20마리를 손에 넣어야 합니다.", description = "언더시티 음식에 대해서 투덜거리는 코르크론 감시자들도 사족을 못 쓰는 요리가 하나 있죠. 바로 제 언니인 오드리가 만드는 세 가지 양념의 오도독 전골이랍니다.\n\n그 음식이 인기가 좋다는 말은 그녀에게 재료가 항상 부족하다는 뜻이지요. 마차에서 장사하는 그녀에게 재료를 좀 구해다 주시겠어요?\n\n언더시티 곳곳에서 덫을 찾으실 수 있을 거예요. 덫의 내용물을 오드리에게 가져다주시면 나머지 일은 그녀가 처리할 겁니다.", progress = "전 제 작은 덫을 \"바퀴벌레 객실\"이라 부릅니다.\n\n바퀴벌레가 제 발로 막 기어들어오는데, 제 발로 나가진 못한답니다!", completion = "오, 마침 거의 떨어져 가고 있던 참이에요. 고맙습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29338] = {title = "끝없이 타오르는 불길 속으로", objective = "심원의 영지, 평온마루에 있는 아그라와 대화해 불의 땅으로 가는 길을 확보해야 합니다.", description = "이제 불의 땅으로 가야 합니다. 그 세계 안에서는 고엘의 불타는 영혼이 라그나로스처럼 끔찍한 존재로 변할 수도 있어요! 준비 단단히 하세요. 우리는 사방이 적인 세계에 단둘이 들어가는 겁니다.\n\n준비되면 제게 말씀하세요... 조상님들이 우리를 보호하시길!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29339] = {title = "공급 부족 보상", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n진귀한 수수께끼 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29340] = {title = "공급 부족 보상", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29341] = {title = "공급 부족 보상", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29342] = {title = "냉수어 낚시", objective = "던 모로에 있는 투구바닥 호수에서 곤들매기 5마리를 잡아야 합니다.", description = "가장 맛좋은 물고기는 던 모로의 차가운 물속에 사는 물고기죠. 그러니까 다른 사람 말은 듣지도 마십시오, <name>. 아이언포지에서 가장 유명하고, 또 제가 좋아하기도 하는 이 물고기의 이름은 바로 곤들매기입니다. 우리 선조들이 살던 곳에서만 나오는 놈들이죠.\n\n곤들메기는 아이언포지가 이 세상에 주는 선물이 아닐까 싶습니다!\n\n당신도 한번 직접 잡아보시는 게 어떻습니까? 곤들매기가 가장 잘 잡히는 장소는 던 모로 동쪽 끝 부분에 있는 투구바닥 호수입니다.", progress = "곤들매기는 잡아보셨습니까?", completion = "정말 훌륭합니다, &lt;name&gt;! 이제 곤들메기 잡는 건 익숙해지신 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29343] = {title = "늙은 무쇠턱의 후손", objective = "아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에서 어린 무쇠턱을 잡은 뒤 도서관의 빈 명판 근처에 전시해야 합니다.", description = "지금쯤이면 틀림없이 늙은 무쇠턱 이야기를 들어보셨을 겁니다. 아이언포지에 있는 쓸쓸한 뒷골목의 물가에서 가장 유명하면서도 찾아보기 어려운 그 물고기 말입니다. 늙은 무쇠턱은 오랜 세월을 살아오는 동안 많은 어린 무쇠턱을 길러야 했지요. 하지만 어린 무쇠턱이라고 얕보면 안 됩니다, <name>. 이놈들 모두 그 아버지에 그 자식인지라 영악하기 이를 데 없으니 말입니다. 그래도 경험이 조금 모자라기는 하지요.\n\n인내와 기술만 있다면 어린 무쇠턱을 잡을 수 있을 겁니다. 놈을 잡고 나면 아이언포지 도서관에 있는 박물관으로 가져가서 모두 볼 수 있도록 걸어 놓으십시오!", progress = nil, completion = "훌륭합니다, &lt;name&gt;! 당신이 이렇게 물고기를 잡아온 걸 다른 드워프들이 보면 더욱 분발하게 될 것입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29344] = {title = "스쿼키에게 줄 물고기 낚기", objective = "쓸쓸한 뒷골목의 연못에서 눈먼 송사리 3마리를 잡아 스쿼키에게 먹이로 주어야 합니다.", description = "제가 키우는 애완동물인 스쿼키 보신 적 있습니까? 지금 물고기 먹는 법을 가르치는 중이지요. 지금까지 이놈에게 쓸쓸한 뒷골목의 연못에서 잡은 송사리를 먹이로 주고 있었습니다.\n\n당신도 한번 해보시겠습니까? 저기 있는 연못에 미끼를 던져 넣어 잡은 송사리를 스쿼키에게 먹이로 주십시오. 그러면 스쿼키가 당신을 영원히 좋아할 겁니다!", progress = nil, completion = "정말 잘하셨습니다. 당신 덕분에 스쿼키도 행복해 보이고, 저도 새 미끼를 만들 짬이 생겼습니다. 도와주셔서 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29345] = {title = "연못의 포식자", objective = "썬더 블러프에 있는 카 미스트러너가 썬더 블러프 연못에 있는 아즈샤라 가물치 8마리를 잡아달라고 부탁했습니다.", description = "고블린 손님 한 분이 좋은 의미로 아즈샤라 가물치를 우리 연못에 풀어놓았는데, 지금 그놈들이 연못을 망쳐놓고 있습니다.\n\n제발 이렇게 부탁 드리겠습니다. 그대가 아즈샤라 가물치를 좀 잡아주시면 정말 고맙겠군요. 썬더 블러프에 있는 작은 물고기들과 진흙퉁돔을 모조리 먹어치우기 전에 말입니다.", progress = "아직 아즈샤라 가물치를 한 마리도 못 잡은 겁니까?", completion = "훌륭합니다, &lt;name&gt;. 멀고어의 연못에서 이 포악한 어종을 몰아내는 일은 썬더 블러프 낚시꾼들의 손에 달렸습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29346] = {title = "바로 그 반지", objective = "썬더 블러프에 있는 예언의 웅덩이에서 눈먼 동굴어를 잡아야 합니다. 눈먼 동굴어를 잡으면 살을 발라내 그 안에 반지가 있는지 확인해야 합니다.", description = "예언의 웅덩이에 사는 포세이큰이 제게 와서 웅덩이에 사는 눈먼 동굴어 때문에 반지를 잃어버렸다고 하더군요.\n\n반지가 아니라 손가락일 수도 있습니다. 그 친구가 무슨 말을 하는지 알아듣기 어려웠지요. 턱뼈도 움직이지 않았던 데다가 오크어도 저보다 잘 못 해서 말입니다.\n\n어쨌든 이 특이한 손님을 위해서 눈먼 동굴어를 잡아 반지든 손가락이든... 그게 나올 때까지 살을 발라내서 찾아보는 게 친절의 표시가 되지 않을까 싶습니다.\n\n그대가 좀 도와주실 수 있겠습니까?", progress = "혹시 반지 하나 못 봤나? 이놈들 중 한 마리가 삼킨 것 같은데 말이야...", completion = "내 반지를 찾았다고? 정말 기쁘군.\n\n솔직하게 말하면 내가 왜 이 반지를 가지고 있는 건지 잘 모르겠네. 어떻게 얻었는지도 모르겠는데 말이야... 난 그저 습관의 노예인 것만 같네.\n\n하지만 내가 말했듯이 지금 정말 기쁘다네. 아... 나도 반지를 찾아보다가 이걸 찾았는데, 자네라면 쓸 데가 있지 않을까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29347] = {title = "살아 있는 미끼", objective = "그림누르의 미끼를 사용한 다음 던 모로에 있는 투구바닥 호수로 뛰어들어야 합니다.", description = "가재를 잡아본 적이 있다면, 놈들이 살아 있는 미끼를 최고로 좋아한다는 걸 아실 겁니다. 미끼는 많으면 많을수록 좋고 말이죠. 제가 새로 만든 미끼를 시험해보시겠습니까? 몸에 바르기만 하고 던 모로 동쪽에 있는 투구바닥 호수로 뛰어들면 됩니다.\n\n가재를 다 잡으면 골볼라 채석장에 있는 제 친구인 요리사 길름에게 가져다주십시오. 골볼라 채석장은 호수 서쪽에 있습니다. 길름은 이렇게 커다란 벌레를 요리하는 전문가죠!", progress = nil, completion = "정말 훌륭합니다, &lt;name&gt;! 그림누르가 이 소식을 들으면 아주 자랑스러워할 겁니다.\n\n아, 그림누르가 일이 잘 해결되면 이걸 전해주라고 했습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n가재 잡기 취소\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29348] = {title = "시급한 방류 작업", objective = "썬더 블러프에 있는 카 미스트러너가 멀고어에 있는 황소바위 호수에서 밝히는 잉어 2마리와 껄떡거리는 진흙퉁돔 2마리를 잡아다 달라고 부탁했습니다.", description = "썬더 블러프 낚시터에 난폭한 아즈샤라 가물치가 날뛰고 있습니다. 그래서 잔고기나 진흙퉁돔도 몇 마리 안 남았고 말이죠.\n\n낚시꾼을 시켜서 이놈들을 최대한 많이 없애도록 했지만, 그대가 다른 물고기들을 방류하는 작업 좀 도와줄 수 있겠습니까?\n\n황소바위 호수에 사는 물고기를 잡아서 이곳 썬더 블러프로 가져와 주시면 정말 고맙겠습니다.", progress = "아직도 황소바위 호수에서 제가 말한 물고기를 잡아오지 않은 겁니까?", completion = "도와줘서 정말 고맙습니다, &lt;name&gt;.\n\n그대가 잡아온 물고기들이 우리 낚시터를 되살리는 데 많은 도움을 주면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29349] = {title = "가재가 최고", objective = "썬더 블러프에 있는 카 미스트러너가 멀고어에 있는 황소바위 호수에서 황소바위 가재 10마리를 잡아다 달라고 부탁했습니다.", description = "멀고어에서 유명한 산해진미 중 하나는 바로 이곳 호수와 시냇가에 사는 가재입니다. 특히 결혼식이나 생일잔치 같은 때에 많이 쓰이지요.\n\n그 약삭빠른 갑각류를 잡아 주시지 않겠습니까? 썬더 블러프 요리 냄비에 넣게 말입니다.\n\n황소바위 호수에서 낚시하면 놈들을 잡을 수 있습니다. 아니면 그냥 호수에 뛰어들어서 맨손으로 잡아도 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29350] = {title = "노움 자동미끼", objective = "반짝이는 미끼 5개, 촉발 방아쇠 1개, 쥐덫 3개를 모아 노움 자동미끼를 사용해야 합니다.", description = "노움 기술 훈련관이 제게 좀 괜찮아 보이는 미끼 설계도를 줬습니다. 그 친구 말로는 이 미끼를 사용하면 물고기를 더 빠르게 잡을 수 있고, 잡힌 물고기도 도망치지 못한다더군요. 제가 볼 땐 다 멍청한 소리 같지만, 그래도 한번 시험해보고는 싶습니다.\n\n여기 설계도가 있습니다. 일단 반짝이는 미끼가 필요할 텐데, 그건 건물 안에 있는 제 조수가 팝니다. 촉발 방아쇠는 땜장이 마을에 있는 기술용품 상인이 팔죠. 마지막으로 쥐덫은 깊은굴 지하철에 가면 구할 수 있습니다.", progress = "새 미끼는 어떻게 돼가고 있습니까?", completion = "제가 볼 때는 물고기가 전혀 좋아하지 않게 생긴 미끼입니다만, 또 누가 알겠습니까. 물고기는 묘한 생물들이니까요. 시험해주셔서 고맙습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29351] = {title = "경비병을 위한 식사", objective = "아이언포지 경비병 6명에게 아이언포지 휴대식량을 분배해야 합니다.", description = "많은 적에 맞서 목숨을 걸고 아이언포지를 지키고 있는 경비병들을 뒷바라지하는 일은 우리의 몫입니다.\n\n오늘 경비병들의 휴대식량은 드워프들이 좋아하는 두 가지 음식으로 구성되어 있습니다. 바로 양 순대와 부드러운 아이언포지 에일 맥주지요. 부디 휴대식량을 분배하는 일을 도와주시겠어요? 절 도와주시면, 모든 이들이 시기적절하게 자기 식사를 받을 것이고, 우린 다른 임무로 넘어갈 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "배부른 경비병이 행복한 경비병이라고 전 항상 말합니다. &lt;name&gt; 님, 도와주셔서 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29352] = {title = "닭 부족", objective = "아이언포지 정문 근처에 있는 던 모로 닭 6마리를 잡아야 합니다.", description = "오, 이런. 닭을 좀 구하지 못하면 대재난이 닥칠 겁니다... 닭 없이는 부추가 든 닭고기 수프를 만들 수 없으니까요! 할 수가 없어요!\n\n싱싱한 닭고기를 좀 가져오시면 묽은 수프를 만들 시간이 아직 있습니다. 저를 도와주시겠어요? 아이언포지 정문 밖에 돌아다니는 닭이 있답니다. 음, 닭 여섯 마리를 잡아오시면, 제가 수프를 만들 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29353] = {title = "양 순대는 흘러 넘쳐야 해", objective = "양 내장 자루, 부드러운 양념 5개, 귀리 가루 부대 4개를 얻어야 합니다.", description = "양 순대는 흘러 넘쳐야 한답니다. 맞습니다, 양 순대가 흘러 넘치지 않는 데 대한 비유적인 표현이지요! 아이언포지의 거주민들이 양 순대를 얻지 못하면 무슨 일이 벌어질지 알고 싶지 않을 겁니다.\n\n전 다음번 양 순대를 준비 중입니다만, 아직 몇 가지 재료가 부족합니다.\n\n군사 지구에 있는 고기 상인인 소그나르 클리프비어드가 제게 필요한 양 내장 자루를 팔 겁니다. 그리고 요리 상인이라면 누구에게서나 부드러운 양념을 살 수 있을 거고, 아이언포지에 있는 여관이나 재료 상인에게서 귀리 가루 부대를 살 수 있을 테니 그것들을 제게 가져다주세요.", progress = "그 재료들은 가져오셨습니까?", completion = "모두 가져오셨다고요? 훌륭하군요! 바로 만들기 시작하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29354] = {title = "반짝이는 미끼", objective = "썬더 블러프에 있는 나하리 클라우드체이서가 썬더 플러프 중앙 봉우리 아래에서 반짝이는 돌 20개를 모아 달라고 했습니다.", description = "낚시꾼이 사용하는 도구 중 가장 간단하면서도 효과적인 것 중 하나가 바로 반짝이는 미끼입니다. 낚싯줄에 달면 아무리 초짜 낚시꾼이라도 물고기를 낚을 수 있으니까 말이지요.\n\n하지만 최근 낚시하는 사람이 많아져서 썬더 블러프에서는 반짝이는 미끼가 아주 많이 부족합니다!\n\n썬더 블러프 중앙 봉우리 아래로 내려가서 반짝이는 돌 좀 모아와 주시겠습니까? 반짝이는 돌을 다 모으면 나하리 클라우드체이서에게 가져다주십시오. 그러면 반짝이는 미끼를 더 만들어줄 겁니다.", progress = "반짝이는 돌 좀 가져오셨나요?", completion = "어머, 아주 아름다운 돌이군요! 고마워요, 이걸로 아주 근사한 반짝이는 돌을 만들 수 있을 거예요.\n\n여기... 카가 당신이 돌을 가지고 오면 이걸 주라고 하더군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29355] = {title = "양념빵은 언제나 부족해", objective = "양념빵을 10개 만들거나 얻어야 합니다.", description = "아주 기본적인 음식이긴 하지만 말입니다, <name> 님. 양념빵은 아이언포지에서 오래도록 잘나가는 음식입니다. 어찌나 잘 팔리는지 어떤 날엔 수요를 맞추기가 어렵다니까요!\n\n당신의 능력으로 양념빵을 좀 구해, 수요를 맞출 수 있게 도와주시겠습니까? 저나 아래층에 있는 엠룰 리크너선에게서 필요한 재료는 모두 살 수 있습니다.", progress = "양념빵은 어떻게 되어 가나요?", completion = "빵이 맛있어 보이는군요. 고맙습니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29356] = {title = "저장통이 필요해", objective = "카라노스의 양조장 밖에 있는 두르간의 아에맥 저장통을 집어서 아이언포지로 가지고 가야 합니다.", description = "초보자들을 위한 부드러운 아이언포지 에일 맥주인 아에맥 재고가 떨어져 가고 있습니다. 운 좋게도, 그리 멀지 않은 양조장에서 새로운 두르간의 아에맥 저장통이 우리를 기다리고 있을 겁니다. 드루간은 양조계의 천재랍니다.\n\n오늘은 직접 카라노스로 내려갈 수가 없을 것 같습니다. 당신이 그리로 가서 새로운 저장통을 집어서 돌아오실 수 있을까요? 어떻습니까?", progress = nil, completion = "아, 잘하셨습니다! 드루간은 정말 박식하답니다... 진정한 탐험가이자 역사가이자 양조장이라니까요. 그 친구가 정통하지 않은 게 있을까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29357] = {title = "풍부한 양념빵", objective = "양념빵 10개를 만들거나 얻어야 합니다.", description = "다르나서스에서 양념빵처럼 간단한 음식이 날마다 이렇게 쓰인다는 게 대단하지 않나요? 다른 일을 준비하지 않을 때 전 기술을 갈고 닦는 차원에서 양념빵 만들기를 즐긴답니다.\n\n당신도 해 보시면 어떨까요? 이곳에 있는 상점에서 재료를 사실 수 있을 겁니다.\n\n우리가 얼마나 많이 만들던, 절대 쓰레기가 되진 않는답니다. 일을 마치고 구운 빵을 제게 가져오시면, 누굴 시켜 우리 친구인 길니아스인들과 빵을 나누도록 하겠습니다.", progress = "전 빵 굽는 냄새를 좋아한답니다, 특히나 양념빵 굽는 냄새를요. 당신도 그렇지 않나요?", completion = "잘 구워졌군요, &lt;name&gt; 님. 제게 빵 굽는 일이 편한 것처럼 당신에게도 편했으면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29358] = {title = "잣이 필요해", objective = "썬더 블러프에 있는 멀고어 솔방울을 구워 잣 30개를 얻어야 합니다.", description = "우리 슈할로는 많은 요리에 잣을 사용한답니다. 고기, 생선, 채소 요리는 물론이고 심지어 빵에 넣어 굽거나 달콤한 과자에 뿌리기도 하지요.\n\n대지모신께서는 근처 평야의 잣나무에서 좋은 잣이 자랄 수 있도록 저희에게 축복을 내려주셨지요. 솔방울을 모아 요리용 불에서 구워 안에 있는 잣이 톡 터져 나오도록 하면 된답니다.\n\n잣을 좀 구해다 주시는 호의를 베풀어 주실 수 있을까요? 주변에서 충분한 잣을 구하기가 어렵거든요...", progress = "맛 좋은 잣을 많이 찾으셨나요?", completion = "일을 정말 빨리 하시는군요!\n\n이 잣들을 썬더 블러프에 있는 여러 주방장과 빵 굽는 친구들에게 분배하도록 하겠습니다.\n\n감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29359] = {title = "청어 사랑", objective = "루테란 마을에서 낚시해 칼도레이 청어 8마리를 낚아야 합니다.", description = "청어는 다르나서스에서 가장 인기가 많은 물고기랍니다. 하지만 보통 청어는 맛이 없죠. 저는 텔드랏실을 둘러싼 해역에서만 나는 토종 칼도레이 청어를 말하는 거예요.\n\n저는 청어를 아주 많이 저장해놓으려고 해요. 쓸 데가 아주 많거든요! 방금 청어 한 손을 훈제했으니 다시 채워넣어야겠어요. 저 좀 도와주시지 않겠어요? 루테란 마을에서 낚시하면 칼도레이 청어를 낚을 수 있답니다.", progress = "청어는 잡아오셨나요?", completion = "고마워요! 이번에는 뭘 만들어볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29360] = {title = "고기에 붙은 파리", objective = "고기 마차 주위에 있는 고기에서 빵빵해진 파리 25마리를 손에 넣어야 합니다.", description = "<class>님, 항상 오크들을 위한 음식을 만드는 게 아닙니다. 이번엔 오크들을 대체할 자들을 위한 음식을 만드는 게 문제입니다.\n\n자그마한 거부터 시작해야 해요. 파리들을 잡아야 하죠. 파리는 부패한 고기를 좋아하고, 우리도 부패한 고기를 좋아해요... 발사 무기처럼 말이지요!\n\n고기 마차에 고기가 좀 있는지 확인해봐 주세요. 고기가 있는 곳에서 파리를 찾을 수 있을 거예요.\n\n빵빵해진 파리 25마리를 제게 가져와 주시면, 우리 요리 계획의 다음 단계를 시작할 수 있을 거예요.", progress = "그 고기 중 일부는 아직 괜찮은 게 틀림없어요.", completion = "아! 완벽하네요! 살이 통통하고, 느리고 먹힐 준비가 되었네요! 다음 차례는 파리를 우리 거미들에게 먹이는 겁니다. 거미들을 살 찌운 다음, 그 거미들을 다시 개구리에게...\n\n제가 좀 말이 많죠. 세부적인 걸 모두 알 필요는 없습니다. 이 일은 대단한 계획에 포함된 대단한 요리의 작은 과정에 불과하답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29361] = {title = "해자 괴물!", objective = "로데론의 폐허에서 얼라이언스 미끼 장비를 사용해 해자 괴물을 소환한 후, 빵빵해진 개구리를 먹여야 합니다.", description = "낚시를 하다 보면 잡기만 하는 게 아니라 놓아주어야 할 때도 있습니다, <class>님.\n\n저희는 바로 그때를 위해 이 개구리들을 통통하게 살찌웠지요. 빵빵해진 파리를 거미에게 먹이고, 빵빵해진 거미를 개구리에게 먹였습니다. 이제 진정한 괴물에게 먹이를 줄 때입니다.\n\n머리 위, 로데론의 폐허에 있는 해자는 저희가 기르는 해자 괴물의 보금자리입니다.\n\n오늘이 먹이를 주는 날이지요. 하지만 먹이를 주면서 훈련도 시켜야 합니다. 이 가방 안에 미끼 장비와 빵빵해진 개구리가 들어 있습니다. 미끼 장비를 사용하고, 괴물이 나타나면 개구리를 던지십시오.", progress = nil, completion = "파리는 죽은 자를 먹고, 거미는 파리를 먹고, 개구리는 거미를 먹고, 해자 괴물은 개구리를 먹지요... 유한한 생명의 역할이 무엇인지 잘 보여주는 아름다운 순환입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 물품 주머니"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29362] = {title = "\"마법\" 버섯", objective = "썬더 블러프, 예언의 웅덩이에 있는 \"마법\" 버섯 6개를 모아야 합니다.", description = "예언의 웅덩이를 알고 계시지요?\n\n그곳에 자라는 버섯 같은 게 있습니다... 그 지역에 빼곡히 자란 질기고 고약한 독버섯이 아니라 그 독버섯들 밑에서 자라는 더 작고 연약한 버섯말입니다.\n\n그 버섯들은 희귀하고 꽤 맛있답니다. 어떤 이는 마법 같다고 말할 만큼 고기 요리에 풍미를 더해주기도 한답니다.\n\n... 네? 절대 아닙니다. 버섯들이 그냥 맛이 좋은 겁니다. 그뿐이에요.", progress = "그 버섯들을 모으셨습니까?", completion = "고맙습니다, &lt;name&gt; 님! 이 버섯들은 어떤 요리에 들어가든 마법 같은 맛을 내리라 확신합니다.\n\n뭔가요? 그런 눈으로 절 보지 마시라니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29363] = {title = "멀고어 양념빵", objective = "양념빵에 멀고어 양념을 사용하여 신선한 멀고어 양념빵 5개를 만들어야 합니다. 직접 양념빵을 만들거나 다른 플레이어가 만든 빵을 사용해도 됩니다.", description = "이런 질문을 받곤 합니다. \"아스카, 도대체 누가 그 많은 멀고어 양념빵을 만드는 건가요?!\"\n\n당연한 질문이지요. 질 좋고 훌륭한 우리 빵은 멀고도 먼 땅에 있는 셀 수조차 없는 개척지에서도 거래되니까요. 심지어는 가장 강력한 적하고도 말입니다. 그만큼 좋은 거니까요.\n\n그리고 그 질문의 답은...?\n\n\"<name>입니다.\" 이 멀고어 양념 묶음을 가져가서, 풍미없고 싱거운 양념빵을 멀고어 양념빵으로 만들어 주십시오!", progress = "멀고어 양념빵을 구우셨나요?", completion = "오, 냄새가 기가 막힙니다. 빵을 잘 구우시는군요, &lt;name&gt; 님.\n\n이 맛있는 빵 덩어리들이 어디까지 갈지 누가 알겠습니까... 심지어는 하늘안개 섬에 있는 드레나이들 사이에서도 인기가 좋다고 하던데요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29364] = {title = "옥수수 으깨기", objective = "썬더 블러프 거주민들을 도와 옥수수 알을 갈아서 옥수수 가루를 만들어야 합니다.", description = "썬더 블러프의 가장 중요 상품 중 한 가지는 바로 옥수수 가루입니다. 거의 집집이 옥수수가 담긴 접시를 찾을 수 있지요.\n\n이 지역에 있는 많은 제분소가 하피, 놀, 앞뒤를 가리지 않는 광산 회사의 끊임없는 공격을 받고 있습니다. 제가 모르는 다른 적들은 대지모신께서 아실 겁니다. 전 수련생들에게 옥수수를 갈아 옥수수 가루로 만드는 일을 도와달라고 청하고 있습니다.\n\n도와주시겠습니까?", progress = nil, completion = "모든 이들에게 필요한 옥수수 가루를 충분히 갈려면 많은 노력이 필요하지요. 도와주셔서 고맙습니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29365] = {title = "완벽한 재료 고르기", objective = "썬더 블러프 곳곳에 있는 상점에서 \"완벽한 식재료\"를 모아야 합니다.", description = "좋은 재료가 훌륭한 요리의 바탕이라는 건 초보 요리사들도 아는 사실이지요.\n\n썬더 블러프 곳곳에 있는 상인들에게 주문을 넣어 놓았습니다만, 그대가 상인들이 제공하는 물품 중에서 최상품을 잘 골라 오는지 보고 싶습니다.\n\n이 지역 상점에서 물품을 둘러보시고 완벽한 고기, 생선, 채소, 향료를 모아 오시기 바랍니다.", progress = "필요한 재료를 모두 모으셨나요?", completion = "&lt;당신이 골라온 재료를 살펴보는 아스카&gt;\n\n흐으음. 좋습니다. 잘하셨네요!\n\n저라도 이렇게 잘 고르진 못했을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n요리사상"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29372] = {title = "시골 마을에 벌어진 소동", objective = "보안관을 구출해야 합니다.", description = "무법자들이 보안관님을 납치했다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29373] = {title = "시골 마을에 벌어진 소동", objective = "보안관을 구출해야 합니다.", description = "블런디 보안관이 법이 어쩌고 경범죄가 어쩌고 하면서 뭘 하고 다니든 우리는 전혀 신경 써본 적이 없어. 하지만 트럭쇼 마루에 사는 저 더러운 맥클린톡스 형제와 놈들의 소도둑 아비는 무척 신경을 썼지. 툭 하면 감옥에 들어가고, 재판받고, 치안대에 쫓겨 다니고, 현상수배에 내걸리는 놈들이니까 말이야. 그리고 지난주에 놈들이 드디어 법을 손에 넣었어. 말 그대로 말이야! 놈들이 우리 착한 보안관을 납치해 갔다고. 자네도 알다시피, 우리 소박한...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29374] = {title = "구린내 폭탄 투하!", objective = "크리나 펜로와 대화하고 스톰윈드 상공에서 전투를 벌여야 합니다. 스톰윈드와 그 주민들에게 구린내 폭탄을 사용하십시오.", description = "멍청한 얼라이언스 놈들이 우리 도시를 공격하려고 마녀들을 고용했다. 뭐, 한번은 동생이 이런 말을 했었지. \"눈에는 눈, 이에는 이\"라고.\n\n기쁘게 도전을 받아들여 주겠어. 가서 내 동생과 이야기해 봐라. 스톰윈드 상공에서 싸울 수 있게 빗자루를 하나 줄 것이다. 스톰윈드 위를 날아다니면서 그 도시와 주민들에게 구린내 폭탄을 투하해라. 놈들에게 고통을 맛보여 줘라!\n\n누가 진정 강한 자인지 스톰윈드의 마녀들에게 똑똑히 보여 주겠어.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29375] = {title = "언더시티 청소", objective = "비전 세척기를 사용해 언더시티에 있는 구린내 폭탄을 제거해야 합니다.", description = "반갑네, <class>! 할로윈 축제는 즐겁게 보내고 있겠지? 우리가 스톰윈드에 구린내 폭탄을 투하한 이후, 얼라이언스 녀석들도 우리 도시에 똑같은 짓을 하기로 마음먹은 모양일세.\n\n다행히도, 우리에겐 얼라이언스 놈들이 퍼뜨린 구린내를 몰아낼 수 있는 마법이 있지. 이 비전 세척기를 사용해서 폭탄과 악취를 한 방에 잡게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29376] = {title = "결의를 다질 시간", objective = "밀짚인형 앞에 있는 화톳불을 사용해 밀짚인형을 불태워야 합니다. 그 후 밀짚인형 근처의 땅에 흩어진 재를 사용하십시오.", description = "우리는 우리에게 맞서는 이들에게 대항하는 의미로 조잡한 밀짚인형을 불태운다네. 그리고 남은 재를 얼굴에 바름으로써 우리를 속박하려는 자들과 끝없이 싸우겠다는 결의를 다지지.\n\n근처의 화톳불을 사용하여 밀짚인형을 불태우게. 그러고는 주위에 흩어진 재를 얼굴에 바르게.\n\n우리의 적은 이 모습을 보고 우리가 절대로 항복하지 않으리라는 것을 되새길 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29377] = {title = "축제를 방해할 시간", objective = "스톰윈드 바깥에 있는 밀짚인형에 진화 물질을 사용해야 합니다.", description = "반갑네, <class>|1이여;여;. 우리가 밀짚인형 축제를 즐기고 있으니, 당연한 얘기지만 얼라이언스 놈들이 축제를 망치려고 드는군.\n\n놈들이 우릴 방해한 걸 후회하게 해줄 방법이 있는데... <class>, 관심이 있다면 이 진화 물질을 가져가서 스톰윈드 바깥에 있는 얼라이언스 밀짚인형에 사용하게.\n\n얼라이언스의 불꽃을 꺼뜨리고 놈들의 불행을 즐기게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 사탕"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29386] = {title = "영웅의 부름: 하이잘 산!", objective = "세나리온 사절 제이드문과 대화하고 달숲으로 이동해야 합니다.", description = "존경하는 바리안 린 국왕 폐하의 명령에 따라, 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 달숲에 있는 밤의 안식처으로 가서 사절 윈드송에게 보고하라.\n\n세나리온 의회의 우리 형제들이 조사한 바에 의하면, 데스윙의 하수인들이 세계수에 대한 대대적인 공격을 감행하여 나무를 완전히 불태우려 하고 있다!\n\n스톰윈드 왕궁에 있는 세나리온 사절 제이드문과 이야기를 나누고 달숲으로 이동하라.\n\n얼라이언스의 명예와 영광을 위하여! 전진하라, <형제/자매>여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29400] = {title = "축제의 계절", objective = "언더시티 입구 바로 바깥, 로데론의 폐허에 있는 암흑의 소환사 얀카와 대화해야 합니다.만나서 반갑습니다, <class>님.\n\n할로윈 축제는 자신을 들여다보고 축하하는 시간입니다. 하지만 어떤 이들은 왜 우리가 이 축제를 즐기는지 전혀 모르고 있지요. 특히 포세이큰 이외의 종족 중에는 밀짚인형을 불태우는 게 어떤 의미인지 알지 못하는 이가 많습니다.\n\n언더시티 위, 로데론의 폐허로 가서 암흑의 소환사 얀카와 이야기해 보십시오. 밀짚인형 축제의 의미에 대해 그녀가 더 자세히 알려줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "만나서 반갑습니다, <class>님.\n\n할로윈 축제는 자신을 들여다보고 축하하는 시간입니다. 하지만 어떤 이들은 왜 우리가 이 축제를 즐기는지 전혀 모르고 있지요. 특히 포세이큰 이외의 종족 중에는 밀짚인형을 불태우는 게 어떤 의미인지 알지 못하는 이가 많습니다.\n\n언더시티 위, 로데론의 폐허로 가서 암흑의 소환사 얀카와 이야기해 보십시오. 밀짚인형 축제의 의미에 대해 그녀가 더 자세히 알려줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29401] = {title = "풍선 모으기", objective = "자가가 오그리마에서 바람에 날아간 풍선 5개를 모아와 달라고 부탁했습니다.", description = "제발 저 좀 도와주세요!\n\n우리 아빠가 다크문 축제에서 제게 풍선 다발을 가져다주셨어요. 지금까지 받았던 선물 중... 정말 최고라고요! 마법으로 만들어진 데다가 절대 땅에 가라앉지도 않아요!\n\n제 부탁 하나만 들어주세요...\n\n커다란 돌풍이 제 손에 있던 풍선을 날려버렸어요. 그래서 온 오그리마에 풍선이 다 흩어져 버렸어요!\n\n풍선을 쫓아가고 싶었지만 오그리마는 너무 큰 도시라 제가 길을 잃어버릴지도 몰라요.\n\n풍선이 더 멀리 날아가 버리기 전에 모아와 주시면 안 될까요?\n\n제발요, 네?", progress = "제 풍선은 다 찾아오셨나요?", completion = "우와! 해내셨군요! 정말 대단해요!\n\n감사합니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n풍선 아이 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 풍선"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29412] = {title = "풍선 모으기", objective = "빈이 스톰윈드에서 바람에 날아간 풍선 5개를 모아와 달라고 부탁했습니다.", description = "제발 저 좀 도와주세요!\n\n우리 아빠가 다크문 축제에서 제게 풍선 다발을 가져다주셨어요. 지금까지 받았던 선물 중... 정말 최고라고요! 마법으로 만들어진 데다가 절대 땅에 가라앉지도 않아요!\n\n제 부탁 하나만 들어주세요...\n\n커다란 돌풍이 제 손에 있던 풍선을 날려버렸어요. 그래서 온 스톰윈드에 풍선이 다 흩어져 버렸어요!\n\n풍선을 쫓아가고 싶었지만 스톰윈드는 너무 큰 도시라 제가 길을 잃어버릴지도 몰라요.\n\n풍선이 더 멀리 날아가 버리기 전에 모아와 주시면 안 될까요?\n\n제발요, 네?다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n풍선 아이 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 풍선"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29415] = {title = "없어진 가보", objective = "고용된 급사가 타고 온 배의 선실을 수색해 급사가 늦어지는 이유를 찾아내야 합니다. 배는 오그리마 동쪽 부두에 있습니다.", description = "급사에게 비행선을 타라고 말했지만, 말을 안 듣고 고블린 선박을 탔지 뭐요! 뭐, 이제 급사가 늦어지게 됐고, 소중한 내 가보도 그가 가지고 있소. 나를 도와주고 싶다면 오그리마 동쪽에 있는 부두로 가시오. 그리고 고블린 선박에 탑승한 뒤 그 급사가 무엇 때문에 늦어지는지 알아봐 주겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29431] = {title = "도움이 필요한 친구", objective = "오그리마의 부러진 엄니 여관에 있는 에드가 굿윈과 대화해야 합니다.내 친구 에드가에게 뭔가 좋지 않은 일이 생겼네. 평소에 에드가는 할로윈 축제 행사를 좋아하는 편인데, 요즘 음침하고 쓸쓸해졌더군.\n\n에드가는 오그리마에 있는 부러진 엄니 여관에서 다른 오크들과 온종일 술만 진탕 마셔댄다네. 자네가 에드가를 찾아가 그를 위로해줄 방법을 알아봐 주지 않겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "내 친구 에드가에게 뭔가 좋지 않은 일이 생겼네. 평소에 에드가는 할로윈 축제 행사를 좋아하는 편인데, 요즘 음침하고 쓸쓸해졌더군.\n\n에드가는 오그리마에 있는 부러진 엄니 여관에서 다른 오크들과 온종일 술만 진탕 마셔댄다네. 자네가 에드가를 찾아가 그를 위로해줄 방법을 알아봐 주지 않겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29433] = {title = "힘 시험하기", objective = "케리 힉스가 학살의 증표 250개를 가져다 달라고 부탁했습니다. 다크문 모험가 도감을 가지고 경험치나 명예 점수를 주는 몬스터를 처지하면 증표를 얻을 수 있습니다.", description = "어떤 사람들은 누군가가 괴로워할 때 아주 즐거워하죠. 저는 그런 사람들을 약자라고 불러요.\n\n가장 강력한 힘을 가지려면 다른 사람이나 어떤 것들을 괴롭혀야 하죠. 당신의 몸을 한계치까지 혹사해 괴롭히고, 다른 사람들의 행복을 위협하는 것들을 괴롭혀야 하는 거예요.\n\n가장 강력한 힘을 가지려면 싸워야 해요. 정말 강해지기를 간절히 원하시는 거죠?\n\n당신에게 맞서는 것들을 모두 때려눕혀 버리세요. 그리고 제게 승리의 증거를 가져다주세요.", progress = "고통이 없으면 얻는 것도 없어요.", completion = "해볼 만한 도전을 찾았나요? 아니면 그냥 곰들이 가득 찬 벌판을 찾아 학살만 한 건가요?\n\n제가 가장 힘이 센 데는 다 이유가 있답니다.\n\n언젠가 제 힘이 정말 얼마나 대단한지 보게 될 거예요, &lt;class&gt;님. 그때까지는 계속 몸을 단련하세요. 하지만 가끔 쉬어주는 것도 잊으면 안 돼요.\n\n바로 지금처럼 말이죠. 자, 여기 다크문 축제를 즐겨 보세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29434] = {title = "통통 전차 사령관", objective = "다크문 통통 전차를 이용해 주어진 시간 내에 목표물 30개를 파괴해야 합니다.", description = "약간은 초라한 우리 통통 전차 모의전투장에 온 것을 환영하네!\n\n다크문 게임 동전 한 개만 내면, 통통 전차를 움직이며 목표물을 파괴해서 자네의 전술을 보여줄 수 있다네.", progress = nil, completion = "정말 대단한 솜씨군!\n\n여기 보상을 가져가게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29436] = {title = "인간 대포알", objective = "목표물 주변에 착륙해 누적 점수 5점을 획득해야 합니다.", description = "다크문 게임 동전 한 개만 있으면 블라스텐하이머 5000 초특급 대포를 탈 수 있어요. 하지만 그걸로 끝나버리면 섭섭하죠! 그래서 판잣길 가까운 곳에 있는 바닷가에 과녁을 하나 가져다 놨어요.\n\n그곳에 착륙할 때 5점을 얻으면 상품권을 얻을 수 있답니다!\n\n목표물에 아주 정확히 착륙하면 5점, 목표물 범위 안에 착륙하면 3점, 목표물 범위 밖에 착륙하면 1점을 얻을 수 있어요.\n\n멋지게 착륙해 보세요!", progress = nil, completion = "5점이라고요? 훌륭해요! 여기 상품권이 있어요.\n\n다크문 축제도 마저 즐겨보세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29438] = {title = "발사! 명중!", objective = "60초 안에 25점을 획득해야 합니다.", description = "<class> 친구, 총 좀 쏘시나? 재빨리 쏠 수 있겠지?\n\n다크문 게임 동전 한 개만 내면 자네의 솜씨를 시험해볼 수 있다네.\n\n어떤가? 솜씨 좀 보여주겠나?", progress = nil, completion = "해낼 줄 알았네, &lt;class&gt; 친구! 여기 보상일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n[DND] 퀘스트 완료 시 행동바 해제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29441] = {title = "야수의 뱃속을 빠져나와", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29443] = {title = "기묘한 수정", objective = "마력이 깃든 수정을 다크문 섬의 다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오에게 가져가야 합니다.", description = "이상한 수정 안에 힘이 소용돌이칩니다. 아마도 마력의 원천인 마법 초점이었거나, 아니면 그냥 행운의 부적일지도 모릅니다. 이것이 무엇인지 확실히 알 방법은 없습니다.\n\n다크문 모험가 도감에는 다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오가 관심을 보일 것이라고 기록되어 있습니다.", progress = "가져오신 게 무슨 물건입니까?", completion = "어디서 이 수정을 구하신 겁니까?\n\n아주 드문데다가 수집가들이 눈을 부릅뜨고 찾는 물건인데 말입니다. 이 수정을 연구해보고 싶고, 또 다크문 축제에도 전시해놓고 싶군요. 다크문 축제 상품권 몇 장을 적당히 드리면 거래하시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29444] = {title = "기괴한 알", objective = "기괴한 알을 다크문 섬의 다크문 축제에 있는 예브 네블기어에게 가져가야 합니다.", description = "당신은 이게 무슨 생물의 알인지 잘 모르겠습니다. 하지만 평범한 동물의 알이 아닌 것만큼은 확실합니다. 다크문 모험가 도감을 보니 용기 있는 탐험가라면 여행 중 얼마든지 이상한 알을 발견할 수 있다고 합니다. 도감을 더 살펴보니 다크문 축제에 있는 별난 동물원은 언제나 이런 종류의 알에 관심이 많다고 합니다.\n\n다크문 축제에 있는 예브 네블기어에게 이 알을 가져가십시오.", progress = "가져오신 게 뭐지요?", completion = "이 알을 어디서 찾으신 겁니까? 무시무시하게 크고 끝내주는 어떤 생물체가 들어 있는 게 확실하군요! 우리 별난 동물원에 큰 보탬이 될 겁니다. 다크문 축제 상품권을 적당히 드리면 이 알을 제게 양도할 의향이 있으신가요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29445] = {title = "신비로운 흑마법서", objective = "신비로운 흑마법서를 다크문 섬의 다크문 축제에 있는 세이지에게 가져가야 합니다.", description = "방대한 내용이 담긴 이 마법서는 그 기원이 거의 알려지지 않았습니다. 마법서 페이지에는 보통사람은 알아볼 수 없는 다양한 주문과 마법이 가득 차 있습니다.\n\n다크문 모험가 도감을 살펴보니 다크문 축제에서 가장 유명한 놀 점쟁이인 세이지가 관심을 보일 것 같습니다.", progress = "거기 가져온 게 뭔가?", completion = "신비로운 흑마법서라, 정말 흥미롭군! 예전에 본 적이 없는 책 같은데. 내가 수집하고 싶네. 다크문 축제 상품권과 교환하는 게 어떻겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29446] = {title = "화려한 무기", objective = "화려한 무기를 다크문 섬의 다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오에게 가져가야 합니다.", description = "무기를 살펴보니 예사롭지 않은 솜씨와 복잡한 장식으로 만들어져 있습니다. 하지만 의식용 칼은 아닙니다. 칼날을 따라 나 있는 희미한 자국과 흠집으로 보아 전투용이었음을 알 수 있습니다.\n\n다크문 모험가 도감에는 희귀하고 값진 칼의 모양이 몇 가지 기록되어 있으며, 다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오가 확실히 관심을 보일 것이라고 적혀 있습니다.", progress = "어떤 물건을 가져오신 겁니까?", completion = "이렇게 대단한 칼을 어디서 찾아내신 겁니까?\n\n정말 놀라운 솜씨로 만들어져서 어떠한 용사에게라도 소유 가치가 충분한 칼입니다. 전시용으로 쓰도록 그 칼을 가지고 싶군요.\n\n다크문 축제 상품권을 적당히 드리면 저와 거래하시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29451] = {title = "뛰어난 전략가", objective = "전략에 관한 논문을 다크문 섬의 다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오에게 가져가야 합니다.", description = "이 전략 지침서는 인간 종족의 유명한 장군인 안두인 로서가 쓴 명저서입니다. 책에 쓰인 그의 조언으로는, 그 어떠한 전쟁에서라도 승리하려면 병력의 적절한 배치와 전략이 필요하다고 합니다.\n\n다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오가 아마도 이 희귀한 책을 가지고 싶어할 것입니다.", progress = "이거 보통 책이 아니군요...", completion = "이걸 어떻게 손에 넣었는지는 모르겠지만, 물어보지 않는 게 좋겠지요. 다크문 축제 상품권과 교환하는 게 어떻겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29455] = {title = "목표: 다크문 거북이", objective = "다크문 거북이 등에 고리 3개를 얹어야 합니다.", description = "여보세요, 어서 이리 오세요!\n\n다른 분들에게 당신 솜씨 좀 뽐내보시겠어요? 다크문 거북이 등에 고리 3개만 얹으면 상품권이 생긴답니다.\n\n다크문 게임 동전 한 개만 내시면 고리 한 뭉치를 드릴게요. 그다음 우리가 왜 당신을 독수리 눈 <class>|1이라고;라고; 부르는지 모두에게 보여주세요.", progress = nil, completion = "해내실 줄 알았다니까요!\n\n이제 남은 고리는 제가 가져갈게요. 그리고 상품권을 드려야겠군요.\n\n즐거운 시간 보내세요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n[DND] 퀘스트 완료 시 행동바 해제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29456] = {title = "빼앗은 깃발", objective = "다크문 섬의 다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오에게 쓰러진 자의 깃발을 가져가야 합니다.", description = "이 헤진 깃발에는 희미해진 길드 문장이 그려져 있습니다. 오래된 깃발은 전쟁에서 얻은 상흔 보다도 더 많은 것을 지켜봐 왔음이 틀림없습니다.\n\n다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오는 깃발과 다른 전쟁 유물들을 수집합니다. 아마 그에게 이 깃발을 가져가면 관심을 보이며 가지고 싶어할 것입니다. 다크문 축제가 열릴 때 학자 타데우스 팔레오에게 이 깃발을 보여주십시오.", progress = nil, completion = "정말 대단한 깃발이군요! 제가 소장하고 싶습니다.\n\n다크문 축제 상품권을 드리면 저와 거래하시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29457] = {title = "적의 휘장", objective = "다크문 섬의 다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오에게 빼앗은 휘장을 가져가야 합니다.", description = "이 낡은 배지에는 적 장교의 휘장이 새겨져 있습니다. 당신에게는 단지 쇳조각에 불과할 뿐이겠지만, 군사용품 수집가에게는 엄청난 가치가 있을 것입니다.\n\n다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오는 군사 유물을 많이 수집하는 것으로 아제로스 전체에 이름이 자자합니다. 다크문 축제가 열릴 때 타데우스에게 이 배지를 가져가십시오.", progress = nil, completion = "정말 놀라운 얼라이언스 장교 휘장 표본이군요. 장교들이 축제에 많이 왔었지만, 이런 배지는 누구에게도 받지 못했습니다. 다크문 축제 상품권과 교환하지 않으시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29458] = {title = "빼앗은 일지", objective = "다크문 섬의 다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오에게 모험가의 일지를 가져가야 합니다.", description = "이 책은 피와 진흙으로 얼룩져 헤진 가죽으로 덮여 있습니다. 페이지를 대충 넘겨보니 콧대 높은 모험가의 것이며, 그의 모험담도 자랑스럽게 적혀 있는 개인 일지입니다.\n\n다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오가 이러한 종류의 책을 보고 싶어할 것입니다.", progress = "가져오신 물건이 뭡니까?", completion = "정말 대단한 발견이군요!\n\n&lt;일지를 훑어보는 타데우스&gt;\n\n몇몇 부분은 읽기가 어렵지만, 일지 내용의 3분의 1이라도 사실이라면 이건 정말 보물입니다. 다크문 축제 상품권을 적당히 드리면 거래하시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29463] = {title = "놀 때려잡기", objective = "놀을 때려잡아 30점을 얻어야 합니다.", description = "그러니까 놀들을 좀 때려잡고 싶다는 말이시죠? 흠, 그렇다면 정말 잘 찾아오신 거예요.\n\n목표는 간단해요. 1분 안에 30점을 얻는 것이랍니다.\n\n제가 드리는 망치를 사용해서 한판 신나게 놀아볼 준비를 하세요. 시작할 준비가 되면 제게 알려주시고요.", progress = nil, completion = "어쨌든 놀들을 다 때려잡으셨군요. 기분 좋지 않나요, 그죠?\n\n여기 상품이 있어요. 다크문 축제에서 즐거운 시간 되세요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n[DND] 퀘스트 완료 시 행동바 해제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29464] = {title = "점술 도구", objective = "다크문 섬의 다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오에게 예언자의 룬을 가져가야 합니다.", description = "이 닳고 닳은 마법석들은 아주 오래 사용한 것 같습니다. 하나하나가 오래돼 보여 표면에 무엇이 쓰여 있는지도 알기 어렵습니다.\n\n학자나 수집가라면 이것에 대해 더 잘 알 것입니다. 다크문 축제가 열릴 때 이 마법석을 학자 타데우스 팔레오에게 가져가십시오.", progress = "가져오신 물건이 뭡니까?", completion = "이 마법석 조각들은 어디서 찾으신 겁니까? 여러 해 동안 이런 것들은 본 적이 없는데 말입니다. 엄청난 비밀이 풀려나오겠군요!\n\n다크문 축제 상품권을 드리면 거래에 응하시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29475] = {title = "고블린 기계공학", objective = "대형 철제 폭탄 20개와 조밀한 다이너마이트 20개, 양 폭탄 5개를 대도시에 있는 전문 기계공학자에게 가져가야 합니다.", description = "숙련된 기계공학자는 하나의 전문기술만 선택할 수 있는데, 제가 고블린 기계공학의 비결을 알고 있습니다.\n\n당신은 뭔가 화끈하게 한 방 날려버릴 준비는 된 것 같기는 한데... 그래도 직접 만든 시제품을 한번 보기는 해야겠군요. 대형 철제 폭탄 20개와 조밀한 다이너마이트 20개, 양 폭탄 5개를 만들어서 제게 가져오십시오.\n\n대도시에 있는 전문 기계공학자에게 시제품들을 제출하면, 공식적인 고블린 기술자로서 모든 설계도를 익힐 수 있을 겁니다!", progress = "제가 검토할 수 있도록 당신이 만든 기계공학 물건들을 가져오면, 고블린 기술자들의 특별한 모임에 낄 수 있도록 아는 걸 전부 가르쳐드리겠습니다!", completion = "기술을 갈고 닦을 준비가 된 것 같군요. 당신은 이제 고블린 기술자 &lt;name&gt;입니다!\n\n이제 고블린 기계공학 분야에 속한 것이라면 어떤 악랄한 물건이라도 만들 수 있습니다. 즐거운 시간 보내십시오. 얼굴 태워먹지 않게 주의하셔야 할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n고블린 기계공학\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n고블린 기계공학"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29477] = {title = "노움 기계공학", objective = "대도시에 있는 전문 기계공학자에게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져가야 합니다.", description = "숙련된 기계공학자는 하나의 전문기술만 선택할 수 있는데, 제가 노움 기계공학의 비결을 알고 있습니다.\n\n당신은 지금도 솜씨가 좋기는 하지만... 그래도 직접 만든 시제품을 한번 보기는 해야겠군요. 제게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져오십시오.\n\n대도시에 있는 전문 기계공학자에게 이 물건들을 가져가면 공식적인 노움 기술자로서 모든 설계도를 익히실 수 있습니다!다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n노움 기계공학\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노움 기계공학"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29481] = {title = "비약의 대가", objective = "대도시에 있는 전문 연금술사에게 여러 종류의 영약을 가져가야 합니다.", description = "비약은 강력한 게 최고죠! 비약의 대가가 되고 싶으시다면 제가 가르쳐 드릴 수 있어요.\n\n이걸 아무에게나 그냥 가르쳐 줄 수는 없으니, 계속하기 전에 당신이 열의가 넘친다는 걸 보고 싶군요. 영약을 몇 개 가져다주시면 헌신의 표시로 충분할 거예요.\n\n기억하세요, <name> 님. 전문화는 한 가지만 가능해요. 그러니 비약 훈련을 마치면 물약과 변환 기술은 전문화할 수 없을 거예요.", progress = "영약을 가져오셨나요?", completion = "훌륭해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n비약의 대가\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비약의 대가"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29482] = {title = "변환의 대가", objective = "대도시에 있는 전문 연금술사에게 진금을 가져다주어야 합니다.", description = "쇳덩이에서 금덩이로, 물에서 불로... 변환의 대가가 되고 싶으시다면 제가 그 길을 알려 드릴 수 있습니다.\n\n훈련 과정은 비용이 많이 드니 이 세상에서 가장 고급스러운 재료인 진금을 가져다주십시오.\n\n기억하십시오, <name> 님. 전문화는 한 가지만 가능합니다. 변환의 대가 기술을 배우면 물약이나 비약은 전문화할 수 없습니다.", progress = "진금을 가져오셨습니까?", completion = "훌륭합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n변환의 대가\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n변환의 대가"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29506] = {title = "새로운 맛", objective = "칵테일 혼합기를 사용해 달딸기 주스와 축제 탄산음료를 섞어서 달딸기 탄산음료 5개를 만들어야 합니다.", description = "지금까지 연금술사로서 물약을 정말 많이 만들어오셨을 거예요. 이제는 조금 재미있는 물약을 만들어보는 게 어떠세요?\n\n예전부터 우리 탄산음료에 과일 향을 넣은 새로운 맛을 내 보고 싶었답니다. 당신이 해보고 싶으시다면 제게서 탄산음료를 사신 다음, 달딸기 주스와 섞어보세요.\n\n엘윈 숲이나 멀고어에 있는 여관 주인 아무나 당신이 필요한 달딸기 주스를 팔 거예요.", progress = "달딸기 탄산음료 만드는 건 어떻게 돼가나요?", completion = "만들어 주신 게 맞는 것 같아요. 운이 좋으면 곧 새로운 향을 낼 수 있을 거예요!\n\n도와주셔서 감사해요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n[DNT] 퀘스트 완료: 새로운 맛 추적기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29507] = {title = "아이들을 위한 놀이", objective = "고고학으로 화석 조각 15개를 수집해 다크문 축제에 있는 학자 타데우스 팔레오에게 가져가야 합니다.", description = "아이들은 언제나 고고학자가 무슨 일을 하는지, 그리고 어떤 역할을 하는지에 대해 질문 보따리를 풀어놓지요. 그래서 제가 아이들을 위해 시범을 보여주기로 했습니다.\n\n유물과 화석을 가져다가 천막 뒤편의 모래에 묻었습니다. 아이들이 그것을 파내서 직접 발견해보고, 뼈는 어떻게 맞물리는지도 배워보는 것이지요. 저 또한 역사에 대해 고고학이 아이들에게 어떤 가르침을 줄 수 있는지 알아볼 것입니다.\n\n남은 화석이 있다면 제 연구를 위해 기증하지 않으시겠습니까?", progress = "어떠십니까? 화석을 좀 기증하지 않으시겠습니까?", completion = "정말 훌륭하군요! 아이들이 발견하면 딱 좋아할 만한 종류의 화석입니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n[DNT] 퀘스트 완료: 아이들을 위한 놀이 추적기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29508] = {title = "아가를 위한 편자 두 쌍", objective = "쇳덩이로 말 편자 4개를 만들어 다크문 축제에 있는 아가의 발에 신겨야 합니다.", description = "마차 옆에 있는 제 말인 '아가'를 보셨을 거예요. 별난 동물원에 있는 동물 짐마차를 모두 운반한답니다.\n\n아가는 일을 너무 열심히 해요. 믿기 어려우시겠지만, 편자가 다 찢어진답니다. 그러니 이제 편자를 새로 갈아줘야겠어요. 재료는 제가 이미 준비해 두었어요.\n\n당신은 이 재료로 모루에서 편자를 만든 다음, 아가의 발에 신겨주면 돼요. 시간도 얼마 안 걸리는데다가, 일이 끝나면 제가 보상도 해 드릴 거예요. 어떠세요?", progress = nil, completion = "도와주셔서 감사해요, &lt;name&gt; 님! 여기 제가 약속했던 보상을 드릴게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29509] = {title = "바삭한 개구리 튀김", objective = "개구리 튀김 5개를 준비해야 합니다. 밀가루 포대로 토실한 개구리에 튀김옷을 입힌 뒤, 스탬프 썬더혼 뒤편에 있는 솥에서 튀겨내십시오.", description = "다크문 축제의 개구리 튀김은 아제로스 전 지역에 맛있기로 소문이 자자하지!\n\n방금 싱싱한 개구리 한 다발이 도착했다네. 자네가 몇 놈 후딱 손질해서 요리 연습을 해 보는 게 어떻겠나?\n\n개구리에 튀김옷을 입힐 밀가루는 엘윈 숲이나 멀고어에 있는 직업용품 상인 누구에게서나 살 수 있다네.", progress = "갓 튀겨낸 개구리 튀김 냄새가 나는데?", completion = "&lt;name&gt;, 이건 정말 완벽한 요리군. 아주 훌륭하게 해냈네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29510] = {title = "바람직한 폐기물 재활용", objective = "다크문 축제 지역에서 버려진 무기 6개를 찾아 분해해 예언자의 먼지 6개를 만들어야 합니다.", description = "다크문 축제에 오는 이들은 그냥 재미나 점만 보려고 오는 게 아니라네, <name>. 손님들 대부분 뭔가를 집에 가져가고 싶어하지. 그래서 마법 귀걸이를 만들어 손님들이 상품권으로 살 수 있도록 하고 있다네.\n\n이렇다 보니 예언자의 먼지가 계속 필요하게 되었네. 축제 지역을 둘러보면 버려진 무기들을 찾을 수 있을 걸세. 그 무기들은 자네가 쓰는 마법부여 같은 능력으로 부숴서 가루로 만들 수 있네. 나 좀 도와줄 수 있겠나?", progress = "예언자의 먼지를 좀 얻을 수 있었나?", completion = "이 정도면 내가 필요한 양이 되겠군. 또 돕고 싶다면 다크문 축제가 열릴 때 언제든지 나를 찾아 주게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29511] = {title = "통통 전차 수리하기", objective = "다크문 축제 주변 지역에 있는 통통 전차 5대를 수리해야 합니다.", description = "통통 전차는 다크문 축제에서 가장 유명한 즐길 거리 중 하나지. 축제에 오는 손님들은 자신의 기술을 몇 시간이고 신나게 시험해 보지만, 그렇게 재미있는 시간을 보내는 중에도 통통 전차는 심한 충격을 받는다네.\n\n자네는 렌치를 잘 다를 줄 아는 것 같군. 망가진 통통 전차를 수리해 제대로 작동하도록 도와주겠나? 노력한 만큼 보상은 해 주겠네.", progress = nil, completion = "통통 전차들이 다시 움직이도록 해주다니 정말 잘했네. 이건 약속했던 상품권일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29512] = {title = "부상당한 축제 일꾼들", objective = "부상당한 일꾼 4명에게 다크문 붕대를 사용해야 합니다.", description = "다크문 축제에서 일하는 건 아주 위험하다오. 이 축제 시설을 전부 설치하고, 치우고, 이동하는 동안 일꾼들이 많이 다친 건 그리 놀랄 만한 일도 아니지.\n\n부상이 심한 일꾼은 치료용 천막으로 옮겨 치료를 받지만, 경미한 상처를 입은 일꾼들은 이곳에서도 치료를 받을 수 있소. 이 다크문 붕대로 상처 입은 일꾼들을 도와주지 않겠소?", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙소. 축제를 원만하게 진행하려면 모두의 힘이 필요하다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29513] = {title = "짭짤한 바다 핫도그 출시!", objective = "다크문 섬 근처의 바다에서 대해 청어 5마리를 잡아야 합니다.", description = "지금 막 또 다른 새 메뉴를 내놨습니다. 바로 짭짤한 바다 핫도그지요. 너무 인기가 많아 없어서 못 팔 정도라니까요!\n\n당신은 괜찮은 솜씨를 가진 낚시꾼에다가 기운 넘치는 <race> 같아 보이는군요. 수요를 맞출 수 있도록 물고기 좀 잡아 주시겠습니까?\n\n다크문 축제에 놀러와서 새로운 음식을 맛보고 싶어하시는 손님들을 실망시킬 수는 없지 않습니까. 그렇지요?", progress = "물고기 좀 잡아오셨습니까?", completion = "끝내주는 놈들이군요! 여기 약속했던 대로 상품권을 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29514] = {title = "치료용 약초", objective = "다크문 축제가 열리는 지역에서 어둠꽃 6묶음을 모아야 합니다.", description = "이곳 주변에 자라는 작은 보라색 꽃은 그냥 예쁘기만 한 게 아니오.\n\n이 꽃은 음식을 양념하거나 상처를 치료하는 등의 다양한 용도로 쓰인다오.\n\n당신은 약초채집에 재능이 있는 것 같군. 어둠꽃 재고를 확보하는 데 도움을 주지 않으시겠소?", progress = "약초 채집은 잘 돼 가고 있소?", completion = "고맙소, &lt;name&gt;. 다크문 축제가 열리는 마을에서 당신이 또 도움을 준다면 언제라도 환영이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29515] = {title = "앞날의 점괘", objective = "진귀한 약초 묶음으로 예언의 잉크를 만든 뒤 가벼운 양피지와 합쳐서 세이지의 점괘를 만들어야 합니다.", description = "다크문 축제가 유명해지면서 더욱 많은 이들이 자신의 미래를 들여다보려고 나를 찾아오고 있네.\n\n대부분은 세월 속에 그냥 묻어두는 게 나은 일에 관해 물어보곤 하는데, 내가 그런 것에 대해 충고할 입장은 아니지.\n\n점괘가 적힌 종이가 떨어져 가고 있는데, 자네는 수전증이 없는 것 같군. 이 약초로 잉크를 만든 뒤에 나 대신 점괘를 좀 적어주게. 필요한 양피지는 엘윈 숲이나 멀고어에 있는 아무 직업용품 상인에게서나 구할 수 있다네.", progress = "점괘 좀 써 왔나?", completion = "정말 내 것과 똑같아 보이는군. 눈썰미가 꽤 좋은걸. 도와줘서 고맙네, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29516] = {title = "반짝반짝 빛나는 축제", objective = "다크문 축제 지역에서 유리 파편을 찾아 반짝이는 '보석' 5개를 만들어야 합니다.", description = "다크문 축제의 곡예사나 동물들이 내 예상보다도 보석 장식을 훨씬 많이 써버리고 있소. 다행스럽게도 그 보석들은 그냥 유리를 깎아 만든 것이기는 하지만, 누군가는 그것들을 다 만들어야만 하오.\n\n보석세공에 재능이 좀 있다면 우리 곡예사들이 쓸 반짝이는 보석 만드는 일을 도와줄 수 있을 거요.\n\n가끔 축제 지역에서 특이하면서 놀라운 유리 조각을 발견할 수 있다오. 그런 유리 조각이 보석세공에 안목이 있는 누군가에 의해 놀라운 보석이 되는 것이라오.", progress = "곡예사들이 쓸 보석 대용품을 만들었소?", completion = "정말 훌륭한 작품이오, &lt;name&gt;. 재능이 아주 뛰어나군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29517] = {title = "다크문 축제 상품 만들기", objective = "다크문 장인의 도구와 굵은 실타래, 반짝이는 미끼, 청색 염료로 다크문 축제 상품 5개를 만들어야 합니다.", description = "다크문 게임이 그 어느 때보다도 유명해졌다네. 그건 바로 상품을 그 어느 때보다도 빨리 나눠줘야 한다는 뜻이지!\n\n상품을 더 많이, 더 빨리 만들어놓아야 할 걸세. 가죽세공술에 소질이 있다면 내가 도구를 하나 줄 수 있네. 엘윈 숲이나 멀고어에 있는 아무 직업용품 상인에게서나 재료를 몇 가지 사야 할 걸세. 하지만 그렇게 비싼 건 아니라네.\n\n나 좀 도와줄 수 있겠나?", progress = "다크문 축제 상품을 다 만들었나?", completion = "훌륭하네! 다른 것들과 똑같아 보이는군. 도와줘서 고맙네.\n\n또다시 도움을 주고 싶다면 다음 다크문 축제가 열릴 때 나를 찾아오게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29518] = {title = "재무장, 재사용, 재활용", objective = "다크문 축제 지역에서 통통 전차 고철 6개를 수집해야 합니다.", description = "다크문 축제에 오시는 손님들은 통통 전차를 그저 좋아할 뿐이라네! 그리고 축제가 끝나면 바닥은 전차에서 떨어진 고철투성이가 되지.\n\n그 고품질의 금속들을 먼지투성이 땅바닥에 그냥 내버리는 건 정말 안타까운 일이라네.\n\n자네가 큰 고철을 조금 수집해 준다면 고장 난 통통 전차를 수리할 부품을 만들 수 있을 것이네. 매번 새로운 금속을 사는 것보다는 돈이 훨씬 덜 들겠지. 어떻게 생각하나?", progress = "고철 조각 좀 찾았나? 바닥에 잔뜩 있다네.", completion = "정말 좋은 고철 조각들을 가져왔군. 도와줘서 고맙네. 통통 전차를 수리할 때 정말 많은 도움이 될 걸세.\n\n답례로 이걸 줄 테니 가져가게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29519] = {title = "가죽 무두질", objective = "다크문 축제에서 말린 가죽 4개를 무두질해야 합니다.", description = "다크문 축제에서는 언제나 가죽이 많이 필요하다오. 천막이나 신발, 그리고 당신이 상상하는 그 어떤 것들에게도 말이오! 동물들을 조금 잡아 껍질을 벗겨서 그 다음 처리 과정을 위해 걸어 놓았소.\n\n당신은 무두질에 재능이 좀 있어 보이는군. 새로 잡은 동물들의 가죽을 무두질하는 것을 도와준다면 내가 보상해주겠소.", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙소, &lt;name&gt;. 다크문 축제에 준 당신의 도움은 절대 잊지 않을 것이오.\n\n마음이 내킨다면 다음 축제에서도 언제든지 도와주기를 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29520] = {title = "모든 곳에 깃발을!", objective = "굵은 실타래, 적색 염료, 청색 염료와 다크문 깃발 도구를 이용해 다크문 깃발을 만든 후, 다크문 축제 지역에 있는 돌더미에 꽂아야 합니다.", description = "다크문 축제 깃발이 여기저기 놓여 있는 모습이 정말 멋지지 않나요? 축제 준비 과정 중에 제가 가장 좋아하는 부분이랍니다. 그렇지만 낡고 헤져서 교체해야 하는 깃발도 너무 많죠.\n\n재봉술에 소질이 있으시다면, 이 도구로 깃발을 만든 뒤 다크문 축제 지역에 있는 돌더미에 꽂아주시겠어요?\n\n도구를 보시면 몇 가지가 빠져 있기는 한데, 나머지 재료들은 엘윈 숲이나 멀고어에 있는 아무 직업용품 상인에게서나 쉽게 구할 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "깃발 만드는 걸 도와줘서 고마워요. 바느질 솜씨가 꽤 훌륭하시네요. 다크문 축제가 다시 열리면 또 들러서 도움을 주실 수 있을까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 게임 동전다크문 축제 상품권"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29527] = {title = "성루에서의 전쟁", objective = "감시자 가르골마르와 사자 바즈루덴, 그리고 바즈루덴의 용 나잔을 처치해야 합니다. 그리고 가르골마르의 칼날과 나잔의 머리를 투사 스톡톤에게 가져가야 합니다.", description = "감시자 가르골마르와 사자 바즈루덴이 이 성루의 방어를 맡고 있네.\n\n그 둘을 처치하기만 하면, 이곳의 방어 세력이 모두 혼란에 빠질 테지.\n\n둘 모두를 처치하고 내게 증거를 가져오게. 바로 공격을 시작할 수 있게!", progress = "이 작전의 명운은 자네의 성공에 달려 있네, <name>.", completion = "지도부가 사라졌으니 방어 세력도 혼란에 빠졌을 테지.\n\n하지만 이번 작전은 경비병 몇 명을 처치한다고 끝나는 게 아닐세, &lt;class&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정밀함의 손보호대비취 전사 견갑신비한 힘의 어깨덧옷확실한 발걸음의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비취 전사 견갑정밀함의 손보호대확실한 발걸음의 장화신비한 힘의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29528] = {title = "성루에서의 전쟁", objective = "감시자 가르골마르와 사자 바즈루덴, 그리고 바즈루덴의 용 나잔을 처치해야 합니다. 그리고 가르골마르의 칼날과 나잔의 머리를 전위 정찰병 채드윅에게 가져가야 합니다.", description = "지옥불 성채 전역의 경비망은 지옥불 성루에 있는 일종의 조기 경보 체계에 의존하고 있습니다.\n\n감시자 가르골마르와 사자 바즈루덴을 처치해야 합니다. 그들만 사라진다면, 지옥불 성루를 차지하는 일이 훨씬 간단해질 겁니다.", progress = "성공하셨습니까? 이 작전에 정말 많은 것이 걸려 있습니다, <name> 님.", completion = "역시, 믿어도 될 줄 알았습니다!\n\n그들의 전력이 혼란에 빠져 있는 사이, 이번 침공 작전을 수월하게 전개할 수 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정밀함의 손보호대비취 전사 견갑신비한 힘의 어깨덧옷확실한 발걸음의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n비취 전사 견갑정밀함의 손보호대확실한 발걸음의 장화신비한 힘의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29529] = {title = "성채의 악마들", objective = "무적의 오모르를 처치하고 오모르의 발굽을 전위 정찰병 채드윅에게 가져가야 합니다.", description = "정찰병 중 한 명이 이 성루 어딘가에서 불타는 군단의 요원으로 생각되는 자를 목격했습니다. 만약 그게 사실이라면, 명예의 요새가 합동 공격을 받을 수 있는 심각한 위기에 처해 있다는 뜻입니다!\n\n저 안에서 그 악마를 발견하신다면, 즉시 처치해 주십시오.", progress = "안에서 악마는 발견하셨습니까?", completion = "역시 그 보고가 사실이었군요. 타락한 오크와 불타는 군단이 어느 정도 협력하고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29530] = {title = "성채의 악마들", objective = "무적의 오모르를 처치하고 오모르의 발굽을 투사 스톡톤에게 가져가야 합니다.", description = "정찰병 중 한 명이 나쁜 소식을 전해왔네. 이 성루 안에서 불타는 군단의 강력한 요원 하나가 목격되었다고 하더군!\n\n그 악마가 우리 작전에 대해 상관에게 보고하기 전에, 놈을 처치해 주게.", progress = "그 사악한 악마를 없애버리는 데 성공했나?", completion = "잘했네. 자네 덕분에 타락한 &lt;race&gt;와 불타는 군단 사이의 관계에 대해 조사할 시간을 벌었네. 자네는 이번 임무를 통해 수백 명의 생명을 구했다고 할 수 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29535] = {title = "적들이 흘린 피", objective = "타락한 오크의 혈액 견본 10개와 지옥의 주입봉을 모아야 합니다.", description = "재앙의 창조자는 악마의 피를 주입하여 타락한 오크를 만들어 내는 일을 하고 있소.\n\n우리 지도부에서는 그런 변화를 되돌릴 수 있다고 믿고 있소만, 재앙의 창조자가 사용하는 마법막대와 그들의 피 견본이 있어야만 그게 실제로 가능한지 확인할 수 있을 거요.", progress = "돌아왔군! 게다가 죽지 않았다니 정말 잘됐소! 훌륭하오. 지금껏 그 누구보다 멋진 활약을 했소.", completion = "이 혈액 견본만 있으면 타락한 &lt;race&gt;가 생겨나는 일을 막을 수 있소. 이게 우리 작전에 얼마나 중요한지 당신이 이해해 줬으면 좋겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29536] = {title = "격노의 한복판", objective = "피의 용광로를 샅샅이 조사한 후, 카자레즈에게 보고해야 합니다.", description = "악마의 피를 오크에게 주입하여 타락한 오크가 세력을 키우고 있다는 사실은 이제 알았소.\n\n당신은 이 불경한 전당 깊숙이 들어가서 대체 그런 일이 어떻게 이루어지고 있는지 알아내 주시오. 우리가 정확히 어떤 적과 맞닥뜨리고 있는지 파악하기 전에는, 부대를 파견하는 위험을 감수할 수 없소.", progress = nil, completion = "&lt;당신이 피의 용광로에서 알아낸 사실을 이야기하는 동안 귀를 기울이는 카자레즈&gt;\n\n알았소.\n\n마그하르의 갈색 오크에게 그런 일을 할 수 있다면, 우리에게도 할 수 있소! 스랄마의 모든 오크를 저렇게 정신 나간 야수로 바꿔놓을 수도 있으니 조심해야겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청명의 붉은 펜던트성스러운 치유의 고리완벽하게 균형 잡힌 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완벽하게 균형 잡힌 외투성스러운 치유의 고리청명의 붉은 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29537] = {title = "틈새 확인", objective = "파괴자 켈리단을 처치하고 카자레즈에게 돌아가야 합니다.", description = "피의 용광로 전체에서 우리 점술사들이 아무리 노력해도 엿볼 수 없는 곳이 한 군데 있소.\n\n점술사들은 이곳을 '틈새'라고 부르는데, 상당히 넓은 공간이기 때문에 아마도 마그테리돈이 그곳에 있으리라고 예상하고 있소.\n\n우리 점술사들을 방해하는 힘의 근원을 찾아내어 없애버려야 하오.", progress = nil, completion = "방해꾼은 사라졌지만, 아직 그 구역을 확인하지는 못했소. 그 문제를 계속 조사하는 중이오. 도와줘서 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n응보의 가슴보호갑치명적인 천공벌레 다리보호구달빛야수 머리장식몰락의 미늘 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n응보의 가슴보호갑몰락의 미늘 다리보호구달빛야수 머리장식치명적인 천공벌레 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29538] = {title = "적들이 흘린 피", objective = "타락한 오크의 혈액 견본 10개와 지옥의 주입봉을 모아서 구니에게 가져가야 합니다.", description = "재앙의 창조자는 악마의 피와 특별한 마법막대를 사용해서 갈색 피부와 녹색 피부의 오크를 붉은 오크로 변형시키고 있어요. 그 피가 있으면 저희도 이런저런 연구를 통해, 피부색과 상관없이 모든 오크를 온순하고 고분고분하기만 한 덩치 큰 얼간이로 바꿔 놓을 수 있을지 몰라요.\n\n적들의 피를 좀 가져다주세요. 그리고 그 마법막대도 잊지 마시고요.", progress = "제가 얘기한 피를 가져오셨나요? 꽤 중요한 일이니까 제가 꼭 가져다 달라고 부탁했겠죠?", completion = "아주 끝내주는구만요! 지금 이 순간부터 여기 이 칙칙한 그을음투성이 행성에서 당신은 제가 여덟 번째로 좋아하는 사람이 되었어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29539] = {title = "격노의 한복판", objective = "피의 용광로를 샅샅이 조사한 후, 구니에게 보고해야 합니다.", description = "알고 보니 명예의 요새에서 탁상공론만 펼치고 있는 그 멍청이들은 이곳의 실상을 전혀 파악하지 못했더군요. 게을러 빠진 마법사 나부랭이들 같으니라고.\n\n어쨌든 우리는 여기서 실제로 어떤 일이 일어나고 있는지 모르고 있어요. 그러니 당신이 알아봐 주셔야지요!", progress = nil, completion = "&lt;당신이 피의 용광로에서 알아낸 사실을 이야기하는 동안 귀를 기울이는 구니&gt;\n\n어디, 구니를 위해 전리품도 적당히 챙겨오셨겠지요?\n\n아니, 아니에요. 맞아요. 이렇게 애써주셨으니 제가 보상이라도 해 드려야지요. 이런 준비도 안 해놓고 당신을 그곳에 들여보냈을 리가 있나요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청명의 붉은 펜던트성스러운 치유의 고리완벽하게 균형 잡힌 외투\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완벽하게 균형 잡힌 외투성스러운 치유의 고리청명의 붉은 펜던트"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29540] = {title = "파괴자", objective = "파괴자 켈리단을 처치하고 구니에게 돌아가야 합니다.", description = "이야기를 들어보니, 여기 거대한 악마 하나가 숨어 있다고 하더군요. 그리고 그 녀석을 숨겨두는 일을 맡은 오크도 하나 있고요.\n\n오크를 처치하는 일이야 언제나 똑같죠. 안 그래요? 그 녀석이 과거에 어떤 일을 했고, 또 지금 어떤 일을 했는지는 상관없어요. 오크라면 언제든 처치해 줘야 하잖아요!", progress = nil, completion = "정말이에요? 오크를 처치했으니 보상을 해달라고요? 부와 명예와 숭고한 정신 그런 거 말씀이세요?\n\n제가 이름을 날리던 때에는 오크를 처치하는 일 자체가 보상이었다고요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n응보의 가슴보호갑치명적인 천공벌레 다리보호구달빛야수 머리장식몰락의 미늘 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n응보의 가슴보호갑몰락의 미늘 다리보호구달빛야수 머리장식치명적인 천공벌레 다리보호구"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29542] = {title = "성채 공격", objective = "지옥불 성루에 있는 투사 스톡톤과 대화해야 합니다.", description = "한쪽에는 불타는 군단이, 그리고 다른 한쪽에는 타락한 오크가 버티고 있으니, 우리가 당장 무슨 조치를 하지 않으면 스랄마가 무너지는 것도 시간문제에 불과하네.\n\n서쪽의 지옥불 성루로 가서 투사 스톡톤과 이야기를 나누게. 그는 지금 지옥불 성채에 대한 호드의 공격을 준비하기 위해 비밀 작전을 수행하고 있네.", progress = nil, completion = "쉐터스컬은 누가 봐도 싹싹한 친구는 아니지만, 맡은 일은 언제나 완벽하게 처리하지. 자넨 지금 당장 임무에 투입될 것이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29543] = {title = "성채 공격", objective = "지옥불 성루에 있는 전위 정찰병 채드윅과 대화해야 합니다.", description = "한쪽에는 불타는 군단이, 그리고 다른 한쪽에는 타락한 오크가 버티고 있으니, 우리가 당장 무슨 조치를 하지 않으면 명예의 요새가 무너지는 것은 시간문제에 불과해요.\n\n서쪽의 지옥불 성루로 가서 전위 정찰병 채드윅과 이야기를 나눠 보세요. 그는 지금 지옥불 성채에 대한 얼라이언스의 공격을 준비하기 위해 비밀 작전을 수행하고 있어요.", progress = nil, completion = "알투무스는 정말 보석 같은 존재입니다. 안 그렇습니까? 하지만 이곳 성루에서 우리 작전이 성공하지 못한다면, 우리 중 누구도 살아서 이곳을 빠져나가지 못할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29563] = {title = "작전 중 실종", objective = "식물학자 바이트와 약초학자 그린썸에게 무슨 일이 생겼는지 밝혀내고 감시자 쟝에게 가야 합니다.", description = "도와주십시오! 저와 제 친구들은 저수지 곳곳을 조사하라는 임무를 띠고 이곳에 왔습니다. 그런데 시간이 꽤 흘렀는데도 친구들이 돌아오지 않는군요.\n\n무슨 일이 일어난 건지 확인해 주십시오. 제 친구인 식물학자 바이트와 약초학자 그린썸은 이쪽으로 갔습니다.", progress = nil, completion = "친구의 죽음이... 제 가슴을 찢어놓는군요.\n\n&lt;한숨을 쉬는 쟝&gt;\n\n감사합니다, &lt;name&gt; 님. 언젠가 우리 대원들이 다시 합치게 되면, 나가들은 절대 살아남을 수 없을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29564] = {title = "배신한 동생", objective = "배반자 멘누를 처치하고 나후우드에게 가야 합니다.", description = "제 동생이 배신하지 않았다면 마을의 주민 모두 나가의 학살을 피해 나그란드로 피신할 수 있었을 겁니다. 그놈은 자신의 자유를 위해 모두의 영혼을 팔았어요.\n\n이제 그는 여기서 노예 감독으로 일하며 형제들의 등이 피로 물들 때까지 채찍질해대고 있습니다. 멘누가 죗값을 치르게 하십시오, <race>님.", progress = nil, completion = "멘누가 죽었다고 제 가족과 형제들의 등에 난 상처가 치유되는 것은 아닙니다. 하지만 남은 삶을 자유롭게 살아갈 기회를 주겠죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29565] = {title = "문제의 중심", objective = "침략자의 발톱과 노예상인의 눈을 감시자 쟝에게 가져가야 합니다.", description = "나후우드의 말에 따르면 두 강력한 야수, 딱딱이 로크마르와 쿠아그미란은 나가가 이곳에 처음 나타났을 때 가장 먼저 사로잡힌 자들 중 하나였다고 합니다. 그들은 장가르 습지대의 수많은 토착 종족을 무릎 꿇렸지요.\n\n이런 부탁을 하게 되어 너무나도 가슴 아프지만, 수단과 방법을 가리지 말고 그들을 쓰러뜨려 주십시오.", progress = "처치하셨습니까?", completion = "그들의 영혼이 자유로워졌다니 기쁘군요. 그들과 같은 신세인 다른 자들에게도 같은 말을 할 수 있으면 좋겠습니다.\n\n하지만 아직 갈퀴송곳니 저수지 밖에도 할 일이 많이 남았습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n시전의 세나리온 반지황금덩굴 손목띠습지대의 어둠 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n습지대의 어둠 망토시전의 세나리온 반지황금덩굴 손목띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29566] = {title = "상태 확인", objective = "강제 노역소에 있는 감시자 쟝과 대화해야 합니다.", description = "이 수많은 늪... 참 아름답지 않나요? 나가 군대가 물을 빼내지만 않는다면요.\n\n나가의 상태를 조사하라는 임무를 주고 갈퀴송곳니 저수지에 작은 원정대를 보내놨는데 아직도 돌아오질 않네요. 무슨 일이 생기진 않았나 걱정돼요.\n\n물갈퀴 호수 밑에 있는 강제 노역소로 가서 감시자 쟝을 찾아보시겠어요?", progress = nil, completion = "여기서 뭘 하고 계신 겁니까? 보시다시피 여긴 그리 안전하지 않아요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29567] = {title = "검은 추적자를 추적하라", objective = "트슈에게 검은 추적자의 머리를 가져가야 합니다.", description = "곰팡이 거인도 오늘 당장 주민을 공격하고도 남을 괴물이지만 습지대 포자손은 지금껏 제가 봐온 생명체 중 가장 많은 수의 무고한 생명들을 앗아갔습니다. 숙명의 원수라 할 수 있죠.\n\n놈들의 여왕인 검은 추적자는 이 수렁 깊숙한 곳에 삽니다. 당신이 검은 추적자를 처치하고 증거로 그 머리를 가져오신다면, 당신의 영웅담이 제 손자에게까지 전해지게 하겠습니다.", progress = "돌아오셨군요. 이걸 검은 추적자를 처치하셨다는 뜻으로 받아들여도 되겠습니까?", completion = "마침내 검은 추적자가 죽었군요! 평소라면 이런 살생에 기뻐하지 않을 터이나, 지난 수 세기 동안 여왕과 그녀의 자식들이 저희 부족에 안겨준 고통은 차마 입에 올리기도 힘든 정도이니...\n\n용감하신 &lt;class&gt;님, 진심으로 감사드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정기 깃든 버섯마법 깃든 버섯\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n마법 깃든 버섯정기 깃든 버섯"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29568] = {title = "필요악", objective = "헝가르펜을 처치하고 식물학자 바이트에게 보고해야 합니다.", description = "헝가르펜과 쿠아그미란은 함께 곰팡이 거인을 지배했었습니다. 하지만 쿠아그미란이 죽은 지금, 곰팡이 거인들은 전적으로 헝가르펜의 촉수가 지시하는 명령에 따르겠죠.\n\n그가 사로잡혀 무기가 되기 전에 쓰러뜨리는 수밖에 없습니다.", progress = nil, completion = "오늘 그대가 한 일을 온 장가르 습지대가 기뻐할 만한 일입니다., &lt;name&gt; 님. 곰팡이 거인들은 습성상 좀 공격적일 수는 있으나, 이 생태계에서 매우 중요한 존재니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29570] = {title = "원정대 구출", objective = "대지의 결속자 레이지와 바람소환사 클로에게 무슨 일이 일어났는지 밝혀내고 감시자 쟝에게 가야 합니다.", description = "제 원정대의 마지막 대원들이 여기 어딘가에 있습니다. 우리가 나가를 쓰러뜨리려면 그들의 지식과 능력이 반드시 필요할겁니다.\n\n대지의 결속자 레이지와 바람소환사 클로를 찾아보시고 그들의 상태를 확인해주십시오.", progress = nil, completion = "곧 모두 한 자리에 모이겠군요. 모두 그대 덕입니다!\n\n우리가 다시 모이면 순식간에 나가들을 쓸어버릴 수 있을 겁니다. 나가 놈들, 이제 죽은 목숨이나 다름없습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29571] = {title = "야생 수호", objective = "지하수렁에 있는 감시자 쟝과 대화해야 합니다.", description = "대지 고리회는 상황에 따라 세나리온 의회의 드루이드들과 긴밀하게 일하기도 합니다. 바로 지금이 그럴 때인 것 같군요.\n\n북쪽에 있는 지하수렁으로 가서 감시자 쟝과 대화하십시오. 쟝은 장가르 습지대의 갈퀴송곳니 저수지에 있는 나가와 맞서기 위한 원정대를 이끌고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29573] = {title = "안전 제일", objective = "에테리얼 납골당 침입자 10명, 에테리얼 마술사 5명, 연합 추적자 5명, 에테리얼 역술사 5명을 처치하고 기술병 몰팔리우스에게 돌아가야 합니다.", description = "이곳이 조금만 더 안전해지면 우리 부하들이 여기로 들어와서 정당한 우리 것을 되찾아 갈 수 있을 것이다. 이제 남은 건 이곳을 가득 채운 샤파르의 용병들을 없애버리는 일이야.\n\n내가 힘을 회복하는 동안 적의 병력을 없애주길 바란다.", progress = nil, completion = "훌륭해! 하라매드도 이 소식을 들으면 기뻐할 것이다. 이제 그를 위한 기회가 무르익고 있어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29574] = {title = "흥미로운 표본", objective = "팬더모니우스의 정수와 타바로크의 심장을 \"전문가\" 맴디에게 가져가야 합니다.", description = "이곳 전당으로 조금만 들어가 보면 팬더모니우스라는 생물을 찾을 수 있을 것이다. 이 생물은 공허의 힘을 비틀어 자신의 몸을 유지하고 생명력을 얻지.\n\n더 안쪽으로 들어가면 타바로크라는 존재도 있는데, 이 녀석은 같은 공허의 힘을 변형하여 내가 지금까지 본 어떤 물질보다 강한 수정 물질을 만들어 내더군!\n\n그 생물들에서 연구에 사용할 표본을 채취해야 한다.", progress = "내가 찾는 걸 가져오지 않았다면, 더는 내 시간을 낭비하지 마라.", completion = "이 표본은 대단히 흥미롭군. 연구에 많은 도움이 되겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29575] = {title = "경쟁자 처치", objective = "기술병 몰팔리우스에게 샤파르의 붕대를 가져가야 합니다.", description = "연합왕자 샤파르는 자신의 수호물과 막강한 병력을 바탕으로, 아무런 문제 없이 이곳의 부를 약탈할 수 있었다.\n\n당연히 연합왕자 하라매드는 이 일로 상당히 기분이 언짢아졌고, 그래서 샤파르의 목에 현상금을 두둑히 걸었다.", progress = "샤파르의 목에 걸린 현상금에 관심이 있나?", completion = "&lt;race&gt;|1이;가; 연합왕자를 처치할 수 있으리라고는 솔직히 생각하지 않았었다. 정말 놀랍군. 약속했던 현상금을 두둑히 주겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29582] = {title = "그렉의 끔찍한 밤", objective = "아킨둔의 마나 무덤에 있는 기술병 몰팔리우스와 대화해야 합니다.", description = "어젯밤은 그렉에게 아주 끔찍했네.\n\n반짝이는 미라가 그렉 집에 찾아와서는 아킨둔에 있는 마나 무덤으로 가야 한다고 했지 뭔가. 하지만 그렉은 아직도 여기 현상 수배 전단을 읽지 못했네!\n\n<얼굴이 밝아지는 그렉>\n\n그렉 알았어! 자네가 가서 반짝이는 미라를 찾게. 그리고 그렉이 자넬 보냈다고 얘기해. 완벽한 계획이야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29583] = {title = "미치광이 엑커트", objective = "아킨둔의 마나 무덤에 있는 기술병 몰팔리우스와 대화해야 합니다.", description = "전 실력 있는 기계공학자이자 뛰어난 발명가이고, 또 어떤 파티에서도 핵심 역할을 하는 인물이자 아제로스 최고의 춤꾼이에요.\n\n사람들이 저를 그렇게 부르냐고요? 아니요.\n\n에테리얼 얘기를 한 번 했더니 갑자기 모든 사람과 그네들의 엄마까지 절 \"미치광이\"라고 부르더라고요.\n\n바로 어제도 여기서 에테리얼을 봤어요. 맹세할 수 있어요! 자길 따라서 아킨둔의 마나 무덤에 가면 엄청난 보물과 고대의 지혜를 맛볼 수 있다고 하더라고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29590] = {title = "죽음의 감시인", objective = "죽음의 감시인 쉴라크를 처치한 후 드레나이 영혼에게 가야 합니다.", description = "공포스러운 초자연적 존재가 영혼의 세계뿐만 아니라 물질의 세계에도 나돌고 있습니다. 우리는 그 존재를 쉴라크라고 부릅니다.\n\n쉴라크는 당신의 세계에서만 피해를 입습니다. 이 악몽같은 존재를 없애도록 우리를 도와주십시오.", progress = nil, completion = "이제야 마침내 평화를 맞은 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29591] = {title = "분노하는 영혼", objective = "격노한 해골 5명, 분노한 해골 5명, 아키나이 강령술사 3명을 처치한 후 아키나이 납골당에 있는 고통받는 영혼사제에게 가야 합니다.", description = "아키나이는 우리가 옹호하던 그 모든 것으로부터 등을 돌려버렸습니다. 이제 그들은 죽은 자들을 사악한 존재로 되살려내고 있단 말입니다!\n\n더이상 참을 수 없습니다. 되살아난 영혼들에게는 안식을 주고, 그들을 일으켜 언데드로 만드는 자들을 처단하십시오.", progress = nil, completion = "죽은 자는 영혼의 세계에 머물러야 합니다. 당신이 이 세계에 머무르는 것처럼 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29593] = {title = "약점 공략", objective = "지옥불 보급품 3더미를 훔쳐내서 지옥불 성루에 있는 투사 스톡톤에게 가져가야 합니다.", description = "타락한 오크는 이곳에 많은 보급품을 비축하고 있네.\n\n그렇게 비축해 둔 보급품을 훔쳐내면 놈들의 전쟁 준비에 큰 타격을 입힐 수 있을 뿐 아니라, 우리에겐 많은 도움이 되지. 이봐, <class>, 이 임무를 맡을 수 있겠나?", progress = "보급품을 몇 더미나 가져왔지?", completion = "잘했네! 오크 몇 명을 처치하는 것보다 이런 식의 공격이 장기적으로 훨씬 더 큰 충격을 줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29594] = {title = "약점 공략", objective = "지옥불 보급품 3더미를 훔쳐내서 지옥불 성루에 있는 전위 정찰병 채드윅에게 가져가야 합니다.", description = "타락한 오크는 이곳에 많은 보급품을 비축하고 있습니다.\n\n그렇게 비축해 둔 보급품을 훔쳐내면 적의 전쟁 준비에 큰 타격을 입힐 수 있을 뿐 아니라, 우리에겐 많은 도움이 됩니다. <class>님, 이 임무를 맡으실 수 있겠습니까?", progress = "보급품을 몇 더미나 가져오셨습니까?", completion = "잘하셨습니다! 오크 몇 명을 처치하는 것보다 이런 식의 공격이 장기적으로 훨씬 더 큰 충격을 줄 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29595] = {title = "영혼의 자유를 위하여", objective = "아킨둔의 아키나이 납골당 바깥에 서 있는 대부 알드리머스가 아키나이 납골당에 들어가서 드레나이 영혼과 이야기해달라고 부탁했습니다.", description = "<name>, 굉장한 모험을 했군. 아키나이 납골당에 발을 들여놓기도 전에 말일세.\n\n나는 참 운이 좋은 영혼이라네. 레비주스에게도 속박되지 않았을뿐더러 총독 말라다르의 끔찍한 강령술 실험에도 희생되지 않았으니까. 자네가 레비주스를 해치우는 동안에도 말라다르는 계속해서 납골당 안에 있는 영혼들을 괴롭혔네.\n\n내 부탁은 간단하네. 아키나이 납골당으로 들어가 그곳에 있는 드레나이 영혼과 대화하게. 총독 말라다르는 반드시 처단해야만 하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29596] = {title = "총독의 최후", objective = "총독 말라다르를 처치한 뒤 아키나이 납골당 안에 있는 드레나이 영혼에게 가야 합니다.", description = "총독 말라다르는 납골당 가장 깊숙한 곳에서 불경스러운 악행을 저지르고 있습니다. 그를 멈추지 않으면 우리가 사는 두 세계에 위협적인 존재가 됩니다.\n\n살아 있는 자와 죽은 자 모두를 위해 총독 말라다르를 반드시 처치해야만 합니다.", progress = nil, completion = "우리 세계에서 큰일을 해주셨군요. 당신을 언제나 기억하겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아키나이 수도사의 로브아키나이 수도승의 튜닉아키나이 추적자의 갑옷총독의 보호장비\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n총독의 보호장비아키나이 추적자의 갑옷아키나이 수도승의 튜닉아키나이 수도사의 로브"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29598] = {title = "타레사의 작전", objective = "던홀드 요새로 가서 에로지온이 준 화염 폭탄 자루를 사용하여, 수용소 안에 있는 맥주통 5개에 화염 폭탄을 설치해야 합니다.\n\n수용소를 다 불태우면 던홀드 요새의 지하 감옥에 있는 스랄과 대화하십시오.", description = "스랄이 던홀드에 갇혀 있을 때, 사람들의 주의를 끌어 스랄을 탈출하게 했던 이가 바로 타레사입니다.\n\n하지만 지금은 무한의 용군단이 타레사를 사로잡아 두었지요. 우리가 나서지 않으면 스랄이 탈출할 기회가 생기지 못할 겁니다. 불붙이는 장비를 드릴 테니 던홀드에 있는 수용소들을 태워 버리십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29605] = {title = "형제 간의 싸움", objective = "갇혀 있는 라카를 구해낸 뒤 세데크 전당 안에 있는 이스파르에게 가야 합니다.", description = "아킨둔이 폭발했을 때 세데크는 스케티스를 떠났지요.\n\n그들의 지휘관 중 한 명이었던 내 형제 시스는 우리가 신전 폐허로 들어가서 신과 대면해야 한다고 했습니다.\n\n시간이 흐른 뒤 시스는 제가 그 신들을 믿지 않았다며 저를 세데크 전당에서 쫓아냈지만, 여동생인 라카는 데려가지 못하게 했습니다. 제 여동생을 구해 주시면 안 되겠습니까?", progress = nil, completion = "라카가 풀려났다는 것을 알았으니 이제 세데크와의 인연을 영원히 끊어야겠습니다.\n\n형제인 시스를 죽게 한 저 자신을 결코 용서할 수 없겠으나 불가항력이었습니다. 스케티스에 도착하면 죽은 동생을 위해 의식을 치러야겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세데크 예언자의 목걸이세데크 신관의 초점 목걸이갈퀴 군주의 목걸이검은경비병의 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n세데크 예언자의 목걸이세데크 신관의 초점 목걸이갈퀴 군주의 목걸이검은경비병의 징표"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29606] = {title = "테로크의 유산", objective = "테로크의 가면과 테로크의 깃창을 세데크 전당 안에 있는 이스파르에게 가져다주어야 합니다.", description = "테로크... 아라코아의 영웅이었지요. 헌데 어느날 그분은 복면과 깃창만을 남긴 채 홀연히 사라져버리셨습니다.\n\n흑마술사 시스는 아직도 그분의 복면을 가지고 있고, 갈퀴대왕 이키스는 그 깃창을 지키고 있습니다.\n\n그 복면과 깃창이 우리에게 되돌아온다면 정말 큰 도움이 될 것입니다.", progress = "테로크의 유물은 스케티스에서 아주 오랫동안 찾아볼 수 없었습니다. 세데크 전당에서 유물들을 찾아낼 수 있었습니까?", completion = "세데크 전당 안에서 저지른 저의 악행을 진정으로 용서받을 수는 없겠지만, 테로크 님의 유물을 제자리에 되돌려놓았으니 이제 저의 속죄를 시작할 수 있겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n테로크의 전설테로크의 가면테로크의 깃창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n테로크의 깃창테로크의 전설테로크의 가면"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29607] = {title = "욕망의 시선", objective = "세데크 전당 안에 있는 무역업자 비자드가 코발트 눈 3개를 가져다달라고 부탁했습니다.", description = "이곳에 서식하기 시작한 푸른 천둥매의 눈에 관심 있는 구매자들이 있다네.\n\n이 희귀한 보석 몇 개를 내게 가져다주면 자네한테도 이득을 좀 챙겨주겠네.\n\n그럼 이제 된 거지?", progress = "눈을 가져왔나?", completion = "정말 신비롭군. 훌륭하네!\n\n여기 약속했던 대로 자네 몫일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29608] = {title = "달라란의 아군", objective = "그리핀을 타고 달라란으로 이동해 영웅의 쉼터 여관에 있는 이시라미 페어윈드와 대화해야 합니다.", description = "노스렌드에 오신 것을 환영합니다, <name> 님. 저는 당신을 달라란으로 이동시켜 그곳에 있는 아군을 만나도록 도우라는 요청을 받았습니다.\n\n그리핀을 타고 달라란으로 이동해 착륙한 뒤, 그곳에 있는 여관으로 이동하십시오. 여관 이름은 영웅의 쉼터입니다. 그곳에서 이시라미 페어윈드를 찾아 즉시 대화를 나누십시오.\n\n그녀가 귀환석을 달라란에 귀속시켜 은빛 자치구의 차원문을 사용해 스톰윈드로 신속하게 돌아갈 수 있도록 해줄 것입니다.", progress = nil, completion = "달라란에 잘 오셨어요! 이 여관은 달라란에 있는 얼라이언스의 공식 본부인 은빛 자치구의 일부 지역이랍니다.\n\n이곳에 귀환석을 귀속시키는 것을 잊지 마세요. 바로 옆에 있는 차원문을 통해 스톰윈드로 손쉽게 이동할 수 있거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29609] = {title = "달라란에 있는 친구", objective = "달라란으로 가는 탈것을 타고 이동해 불결한 야수 여관에 있는 야수 우다와 대화해야 합니다.", description = "노스렌드에 오신 것을 환영합니다. 당신이 달라란으로 이동해 그곳에 있는 아군을 만나도록 도우라는 요청을 받았습니다.\n\n저와 대화해서 달라란으로 이동한 뒤에 착륙하고 나면, 그곳에 있는 여관으로 이동하십시오. 여관 이름은 불결한 야수입니다. 그곳에서 야수 우다를 찾아 즉시 대화를 나누십시오.\n\n그녀가 귀환석을 달라란에 귀속시켜 선리버 성소의 차원문을 사용해 오그리마로 빠르게 돌아갈 수 있도록 해줄 것입니다.", progress = nil, completion = "기다리고 있었다네! 이 여관은 달라란에 있는 호드 거주 구역인 선리버 성소의 일부 지역이지.\n\n이곳에 귀환석을 귀속시키는 것을 잊지 말게나. 바깥 분수 주변에 있는 차원문을 통해 오그리마로 손쉽게 이동할 수 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29613] = {title = "마땅한 운명", objective = "장군 칼리스레쉬를 처치하고 증기 저장고 안에 있는 감시자 쟝에게 가야 합니다.", description = "장군 칼리스레쉬가 모든 증기 저장고 작전을 지휘하고 있습니다.\n\n놈을 처치하십시오, <name> 님. 이제 우리가 나가에게 할 수 있는 건 폭력을 행사하는 일뿐입니다.\n\n자비를 베풀지 마십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29614] = {title = "빠른 처리가 핵심", objective = "수렁대군주 3마리, 오염된 갈퀴송곳니 노움 6명을 처치하고 기계박사 스팀리거에게서 오염된 기어를 획득한 후, 증기 저장고에 있는 식물학자 바이트에게 가야 합니다.", description = "나가들이 오염된 노움들과 함께 장가르 습지대에 끔찍한 질병을 퍼뜨리고 있습니다. 이미 증기 저장고에는 너무 많이 퍼져버렸어요.\n\n오염된 것들은 모조리 쓸어버리고 기계박사 스팀리거에게서 오염된 기어를 가져오십시오. 시간이 없습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29615] = {title = "바람소환사 클로와 물 도둑", objective = "풍수사 세스피아를 처치하고 증기 저장고 안에 있는 바람소환사 클로에게 가야 합니다.", description = "증기 저장고는 장가르 습지대에서 물을 뽑아내려는 나가 음모의 핵심이오. 이 음모는 풍수사 세스피아가 위에서 직접 지휘하고 있지.\n\n그녀를 처치하면 이 작전 수행에 큰 지장을 줄 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29616] = {title = "증기 저장고 습격", objective = "증기 저장고에 있는 감시자 쟝과 대화해야 합니다.", description = "아직 물을 뽑아내는 장비 대부분이 몰려 있는 증기 저장고의 나가를 저지하지 못했어요.\n\n고맙게도 제가 거기로 보낸 원정대가 나가를 막기 위해 애쓰고 있죠. 증기 저장고로 가서 감시자 쟝과 그녀의 대원들에게 도움의 손길을 건네주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29640] = {title = "비밀요원 토군 찾기", objective = "아킨둔에 있는 어둠의 미궁에서 비밀요원 토군을 찾아야 합니다.", description = "이미 어둠의 의회가 우리 비밀요원을 거의 다 처치했지만, 토군은 어둠의 미궁으로 다시 도망쳐 들어갈 만큼 멍청한 친구라네!\n\n반드시 토군을 찾아내야 하네. 무모한 친구기는 하지만, 우리는 그가 아는 것이 무엇인지 알아내야 한다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29642] = {title = "아킨둔의 문제", objective = "테로카르 숲, 아킨둔의 어둠의 미궁 입구에 있는 야전사령관 마푼에게 보고해야 합니다.", description = "제가 아킨둔 안에 심어둔 첩보원들이 좋지 않은 내용의 보고서를 보내왔습니다. 몇 해 전 폭발 사건이 일어난 이후 아킨둔은 줄곧 골칫거리였죠.\n\n또다시 뭔가 잘못돼 가고 있는 것이 틀림없습니다. 어둠의 의회는 이제 전시 체제로 돌입했습니다. 보고서에 자세하게 나와 있지는 않았지만, 놈들이 비밀리에 뭔가 준비하고 있는 것 같습니다.\n\n그대가 어둠의 미궁 입구로 가주셔야겠습니다. 그곳으로 가면 제 야전사령관 마푼이 그대의 임무에 대해 자세히 알려줄 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29643] = {title = "피의 고서", objective = "아킨둔의 어둠의 미궁에 있는 피의 고서를 읽어야 합니다.", description = "2년 전 어둠의 의회는 아킨둔 일대를 파멸로 내몬 존재를 불러냈습니다.\n\n피의 고서를 읽고 무슨 일이 있었는지 알아내십시오. 단장 보르필이 목숨을 걸고 그 고서를 지키고 있으니 조심하셔야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29645] = {title = "사자 지옥아귀", objective = "비밀결사단 신도 15명과 사자 지옥아귀를 처치한 뒤에 아킨둔의 어둠의 미궁 안에 있는 야전사령관 마푼에게 가야 합니다.", description = "비밀결사단 놈들은 우리 비밀요원을 찾아내면 한 명씩 사자 지옥아귀의 먹이로 줘 버렸습니다.\n\n그러니 우리 동지들의 복수는 당연히 해줘야 합니다. 사자 지옥아귀를 부리는 비밀결사단 신도들을 처단하고, 그 사자 지옥아귀도 제거하십시오.\n\n놈들은 그런 꼴을 당해 마땅합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29649] = {title = "생명을 구하는 방법", objective = "지옥불 성채, 으스러진 손의 전당에 있는 전위 정찰병 채드윅에게 지옥의 불씨를 가져가야 합니다.", description = "구니는 끔찍한 저주 때문에 죽어가고 있습니다, <name> 님.\n\n대흑마법사 네더쿠르스는 신비한 화로 한 쌍으로 자신의 힘을 강화하고 있다고 합니다. 그 화로의 불씨를 제게 가져다주시면, 암흑 마법을 몰아낼 수 있을지도 모릅니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성직자의 장화룬이 새겨진 허리띠보존의 장갑원정대 정찰병의 견장불굴의 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불굴의 손보호대룬이 새겨진 허리띠원정대 정찰병의 견장보존의 장갑성직자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29650] = {title = "지옥의 불씨", objective = "지옥불 성채, 으스러진 손의 전당에 있는 투사 스톡톤에게 지옥의 불씨를 가져가야 합니다.", description = "카자레즈는 겁쟁이처럼 죽어가고 있네.\n\n대흑마법사 네더쿠르스가 그에게 끔찍한 저주를 걸었지. 자네가 그 흑마법사의 화로에서 불씨를 조금 가져오면, 너무 늦기 전에 이 저주를 치료할 수 있을지도 모르네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성직자의 장화룬이 새겨진 허리띠보존의 장갑원정대 정찰병의 견장불굴의 손보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불굴의 손보호대룬이 새겨진 허리띠원정대 정찰병의 견장보존의 장갑성직자의 장화"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29651] = {title = "죽어가는 자에게 명예를", objective = "으스러진 손의 군단병 4명, 으스러진 손의 백인대장 2명, 으스러진 손의 용사 2명을 처치해야 합니다.", description = "적들의 정예 전사는 무자비하고... 너무... 강하오.\n\n<피를 토하는 카자레즈>\n\n그들을 죽여 주시오... 그러지 않으면 카르가스를 무찌를 수 없소...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29652] = {title = "마지막 부탁", objective = "으스러진 손의 군단병 4명, 으스러진 손의 백인대장 2명, 으스러진 손의 용사 2명을 처치해야 합니다.", description = "이 구니에겐 이제 남은 시간이 얼마 없어요...\n\n마지막 한 가지 부탁만 들어주세요. 여기서 가장 크고 가장 흉악한 타락한 오크들을 처치해 주세요.\n\n옛 정을 생각해서요... 해주실 거지요?", progress = nil, completion = "그를 구할 수 있었다면 좋았으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29653] = {title = "대족장의 의지", objective = "지옥불 성채, 으스러진 손의 전당에 있는 투사 스톡톤에게 대족장 카르가스의 주먹을 가져가야 합니다.", description = "카르가스는 한때 호드의 가장 위대한 영웅 중 하나였네.\n\n하지만 그는 이제 대족장이라는 거짓된 이름을 내걸고 있어. 놈을 처치하고 놈의 이름이 붙은 무기를 가져오게. 지금 괴물이 된 그의 모습보다는, 예전에 영웅이었던 그의 모습을 기억하고 싶네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무시무시한 어둠의 마법봉성직자의 망토정복자의 고리메임피스트의 목장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n무시무시한 어둠의 마법봉메임피스트의 목장식성직자의 망토정복자의 고리"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29654] = {title = "전황의 변화", objective = "지옥불 성채, 으스러진 손의 전당에 있는 전위 정찰병 채드윅에게 대족장 카르가스의 주먹을 가져가야 합니다.", description = "명예의 요새와 얼라이언스를 위하여 타락한 오크의 위협을 끝내려면 한 가지 방법밖에는 없습니다.\n\n놈들의 대족장을 처치해야 합니다.\n\n그의 죽음을 모두가 영원히 기억할 수 있도록, 그의 이름이 붙은 무기를 가져오십시오.", progress = "대족장 카르가스 블레이드피스트를 처치했다는 증거를 가지고 오셨습니까?", completion = "당신의 도움으로 적에게 큰 피해를 주었습니다.\n\n수년만에 처음으로 명예의 요새가 안전한 곳이 된 것 같습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n네더쿠르스의 고문 마법봉원기의 망토날리코의 원한용맹스러운 수호자의 메달\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n용맹스러운 수호자의 메달날리코의 원한원기의 망토네더쿠르스의 고문 마법봉"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29655] = {title = "매우 특별한 옷", objective = "전쟁인도자 오므로그를 처치하고 오므로그의 전투복을 지옥불 성채, 으스러진 손의 전당에 있는 투사 스톡톤에게 가져가야 합니다.", description = "전쟁인도자 오므로그는 내가 맞서본 적 중에서 용감한 우리 병사들을 가장 많이 살해한 자라네. 그는 무자비하고 교활한데다 극도로 강력하기까지 하지.\n\n그를 쓰러뜨리고 그의 전투복을 가져오게. 깃발로 만들어서 놈들에게 호드의 분노를 보여줘야겠어!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29656] = {title = "오므로그의 전투복", objective = "전쟁인도자 오므로그를 처치하고 지옥불 성채, 으스러진 손의 전당에 있는 전위 정찰병 채드윅에게 오므로그의 전투복을 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드에서는 우리가 이번 작전에 성공했다는 증거를 보고 싶어 합니다.\n\n굳이 시체 주머니를 보내기보다는, 카르가스의 수하 중 가장 무시무시한 전사인 오므로그의 전투복을 보여주는 게 어떨까 합니다. 그를 처리할 수 있으시겠습니까?", progress = "전투복을 가져오셨습니까?", completion = "제 직속 상관께서 이걸 보시면 아주 기뻐하실 겁니다. 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29657] = {title = "크나큰 힘에는 크나큰 책임이 따르는 법", objective = "아달이 폭풍우 요새의 메카나르에 있는 기계군주 캐퍼시투스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "<빛처럼 따스한 목소리가 머릿속에 울려 퍼집니다.>\n\n메카나르에서는 우리 종족의 기술을 이용해 마나저장소를 만들고 있소. 엄청난 에너지를 생산하는 물건이지.\n\n캘타스가 그 에너지를 손에 넣을 수 없도록, 그대가 기계군주 캐퍼시투스를 처치해 줬으면 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29658] = {title = "철두철미한 적", objective = "아달이 폭풍우 요새의 메카나르에 있는 철두철미한 파탈리온을 처치해 달라고 했습니다.", description = "<부드러운 바람이 당신의 얼굴을 어루만집니다.>\n\n할 일이 하나 더 남았소.\n\n철두철미한 파탈리온은 자기 주군이 구상한 여러 작전을 실제로 감독하는 자요. 최근 이 세계가 고통받은 데에는 그의 책임도 크다고 볼 수 있지.\n\n그대가 파탈리온을 없애 주었으면 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29659] = {title = "잃어버린 보물", objective = "아달이 폭풍우 요새의 메카나르에 있는 군단 저장고에서 눈부신 격노를 되찾아 달라고 했습니다.", description = "저들이 내 동족의 유물을 하나 탈취해 군단 저장고 안에 보관해 놓은 것 같소.\n\n그 유물이 어떤 힘을 지니고 있는지 밝혀낼 시간을 줘선 안 되오. 그대가 문지기들을 처치하고 그것을 되찾아 준다면 참으로 기쁘겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29660] = {title = "신록의 정원 살리기", objective = "아달이 폭풍우 요새에 있는 신록의 정원에서 지휘관 새래니스, 고위 식물학자 프레이윈, 감시인 쏜그린을 처치해 달라고 했습니다.", description = "신록의 정원에 있는 캘타스의 군대는 그 안에 사는 수많은 생명체를 잘못된 방식으로 다루고 있소. 어서 행동을 취해 그들의 잘못을 바로잡아야 하오.\n\n일단 캘타스의 군대를 몰아내, 그들이 더는 문제를 일으키지 못하게 하는 게 순서요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29667] = {title = "솎아내기", objective = "아달이 폭풍우 요새에 있는 신록의 정원에서 변이된 살덩이괴물 6마리, 끔찍한 돌연변이 괴물 6마리, 공포의 돌연변이 괴물 6마리를 처치하고, 라즈에게서 고속 진화 잎사귀를 획득해 달라고 했습니다.", description = "신록의 정원에 있는 다양한 생명체는 캘타스의 군대에 의해 돌이킬 수 없을 만큼 뒤틀렸소. 그들이 풀려나와, 다른 수많은 끔찍한 생명체가 그러했듯 아웃랜드를 짓밟는 걸 보고 싶지는 않소.\n\n특별히 조사해 보고 싶은 생명체가 하나 있소. 라즈라고 하는데, 어딘가 다른 생명체와 다르지. 라즈를 연구하면 뭔가 알아낼 수 있을지도 모르오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29669] = {title = "참으로 우울한 임무", objective = "아달이 폭풍우 요새에 있는 신록의 정원에서 차원의 분리자를 처치해 달라고 했습니다.", description = "이제 그대에게 참으로 우울한 임무를 부탁해야겠소.\n\n차원의 분리자는 본디 신록의 정원에 있는 모든 것을 지키는 수호자였으나, 지금은 타락하고 말았소. 그를 쓰러뜨려야만 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29674] = {title = "속박 풀린 어둠", objective = "아달이 폭풍우 요새의 알카트라즈에 있는 속박 풀린 제레케스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "<머릿속에 종소리 같은 목소리가 울려 퍼집니다. 어딘가 괴로워하는 것처럼 들립니다.>\n\n우리는 여행 중 만난 가장 위험한 존재들을 알카트라즈에 가두었소.\n\n제레케스는 강력한 공허의 군주요. 만일 그가 황천의 폭풍에 풀려나오면, 풍부한 공허의 힘을 섭취하고 더욱 위험한 존재가 될 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29675] = {title = "소코드라테스와 달리아", objective = "아달이 폭풍우 요새의 알카트라즈에 있는 격노의 점술사 소코드라테스와 파멸의 예언자 달리아를 처치해 달라고 했습니다.", description = "불타는 군단이 보낸 강력한 두 요원, 격노의 점술사 소코드라테스와 파멸의 예언자 달리아가 알카트라즈 안에 있는 악마들을 모아 조그마한 군대를 구성하고 있소.\n\n그 군대의 규모가 커지면 알카트라즈는 불타는 군단의 또 다른 요새가 되고 말 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29682] = {title = "마법학자의 정원", objective = "대장 테리스 돈하스가 마법학자의 정원에서 총독 라레소르를 찾아 달라고 했습니다.", description = "우리는 최근에 불타는 군단의 세력을 저지하고자 마법학자의 정원으로 원정대를 보냈소.\n\n하지만 아직까지 아무런 소식이 없으니, 최악의 사태가 벌어진 것은 아닌지 염려되오.\n\n그대가 가서 라레소르 총독을 찾아 주시겠소? 총독이 원정대를 지휘하고 있다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29684] = {title = "연락 두절", objective = "마법학자의 정원 안에 있는 총독 라레소르가 블러드 엘프 첩보원인 티리스를 찾아봐 달라고 했습니다.", description = "우린 마법학자의 정원 내부에 첩보원을 심어 한동안 정보를 수집했습니다. 그런데 그 첩보원과 연락이 끊기고 말았지요.\n\n그가 모아오던 정보는 우리 작전에 꼭 필요합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29685] = {title = "어려운 상대", objective = "칼렉고스가 마법학자의 정원에 있는 캘타스를 처치해 달라고 했습니다. 캘타스의 머리카락을 가지고 마법학자의 정원 안에 있는 총독 라레소르에게 보고해야 합니다.", description = "그대도 봤다시피 불타는 군단은 사악한 임무를 완수하고자 지칠 줄도 모르고 태양샘의 힘을 조작하고 있습니다.\n\n패배의 잿더미에서 다시 일어선 캘타스가 또다시 악마들을 이끌고 있습니다. 그자를 막아야만 합니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n섬세한 진홍빛 첨정석찬란한 진홍빛 첨정석\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n섬세한 진홍빛 첨정석찬란한 진홍빛 첨정석"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29686] = {title = "끝내 주는 생각", objective = "마법학자의 정원에 있는 총독 라레소르가 벡살루스를 처치하고 그 정수를 가져와달라고 했습니다.", description = "이 전쟁은 절대로 질 수 없습니다. 용감한 우리 전우들을 희생하지 않아도 되게끔 파수병을 강화하고 싶군요.\n\n불타는 군단은 강력한 정령을 보유하고 있습니다. 그 정령의 정수가 있으면 딱 좋을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29687] = {title = "뒤틀린 유대 관계", objective = "마법학자의 정원에 있는 총독 라레소르가 셀린 파이어하트와 여사제 델리사를 처치해 달라고 했습니다.", description = "불타는 군단과 캘타스의 군대가 점점 더 결속을 다지고 있어 걱정이 되는군요.\n\n우리 측 정보에 의하면 셀린 파이어하트와 여사제 델리사가 손을 잡고 두 부대를 합치려 한답니다. 그들을 막아 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29688] = {title = "작전 전개", objective = "지옥불 성채, 으스러진 손의 전당에 있는 투사 스톡톤과 대화해야 합니다.", description = "난 주로 많이 듣는 편이네, <class>. 대족장이 따로 들을 필요가 없게 내가 대신 듣는 거지.\n\n지옥불 성채에 대한 우리 공격 작전의 현황에 대해 들었네. 타락한 오크의 권좌라고 할 수 있는 으스러진 손의 전당을 공격할 때가 되었네.\n\n가서 투사 스톡톤과 대화하게. 그가 그곳에서의 작전을 책임지고 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29689] = {title = "작전 전개", objective = "지옥불 성채, 으스러진 손의 전당에 있는 전위 정찰병 채드윅과 대화해야 합니다.", description = "타락한 오크에게 최후의 일격을 날릴 때가 찾아왔습니다.\n\n지옥불 성채에 있는 으스러진 손의 전당 안에서 전위 정찰병 채드윅이 당신을 기다리고 있습니다. 서둘러 주십시오. 적군이 지금 당장에라도 명예의 요새에 쳐들어올지 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29691] = {title = "내게 핏빛 불상화를!", objective = "지하수렁에 있는 트슈에게 핏빛 불상화 5개를 가져가야 합니다.", description = "우리 사람들은 핏빛 불상화를 다양한 용도로 활용해요.\n\n그 꽃은 오직 지하수렁에서만 자라고, 수많은 지하수렁 주민의 사랑을 받는 꽃이랍니다.\n\n몇 개만 가져다주시면 정말 감사하겠습니다.", progress = "불상화는 모으셨나요?", completion = "이 정도면 충분하군요. 나중에 더 필요하겠지만요. 다음 기회에 지하수렁에 또 들르시는 건 어떨까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29692] = {title = "내게 핏빛 불상화를 더!", objective = "핏빛 불상화가 더 있으면 좋지요. 늘 더 찾아내려고 애쓰니까요.\n\n5개만 가져다주시면 정말 감사하겠습니다.", description = nil, progress = "핏빛 불상화가 더 있으면 좋지요. 늘 더 찾아내려고 애쓰니까요.\n\n5개만 가져다주시면 정말 감사하겠습니다.", completion = "이 정도면 충분하군요. 나중에 더 필요하겠지만요. 다음 기회에 지하수렁에 또 들르시는 건 어떨까요?", rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][29760] = {title = "사투장 싸움꾼", objective = "다크문 축제에 있는 사투장 관리인 코르골 크러시스컬과 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "사투장 싸움대장이 되려면 이것보다 더 노력해야 합니다...\n\n다크문 축제에서 사투장을 운영하는 사투장 관리인 코르골 크러시스컬이 그 방법을 알고 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29763] = {title = "사기 떨어뜨리기", objective = "수호병 모르둔이 약탈자 잉그바르의 머리카락을 가져와 달라고 했습니다.", description = "브리쿨은 전투에서 공포를 전혀 느끼지 않네. 말 그대로 죽을 기세로 싸워대지. 놈들의 머릿수와 기세를 볼 때 우린 완전히 죽은 목숨일세. 아주 명백한 사실이야.\n\n그런데 놈들이 숭배하는 존재가 하나 있다더군. 이름은 잉그바르라고 하네. 자네가 그놈을 처치해 주면 브리쿨의 사기가 확 떨어질 걸세.", progress = "자네가 무사해서 다행이군, <name>.\n\n그동안 사상자가 너무나도 많이 나왔지.", completion = "훌륭하군!\n\n이로써 전세가 우리 쪽으로 기울 수도 있네. 오랫동안 이런 전환점이 생기길 기다렸지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n집행자의 고리격감의 반지재빠른 심판의 인장 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n집행자의 고리격감의 반지재빠른 심판의 인장 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29764] = {title = "무장 해제", objective = "수호병 모르둔이 브리쿨 무기 5개를 훔쳐 달라고 했습니다.", description = "내 진심으로 하는 말인데, 젊은 친구, 브리쿨 무기는 정말 끔찍하다네! 믿을 수 없을 만큼 균형 잡혔고, 기분 나쁠 만큼 날카로워... 위험하기 그지없다고.\n\n자네가 무기를 좀 빼돌려 주게. 그 무기가 우릴 겨누기 전에 말이야!", progress = "브리쿨 도끼 가져오느라 땀 좀 뺐나?", completion = "&lt;휘파람을 부는 모르둔&gt;\n\n이 무기 좀 보게! 정말 놀랍다니까.\n\n저 네안데르탈 녀석들이 곤봉이나 휘두르고 돌이나 던져대길 조금은 기대했는데...\n\n그런 운은 없군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고요한 마음의 아뮬렛날카로운 칼날 펜던트산산이 흩어진 빛의 목걸이강철 매듭 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고요한 마음의 아뮬렛날카로운 칼날 펜던트산산이 흩어진 빛의 목걸이강철 매듭 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29801] = {title = "실력 증명하기", objective = "용의 영혼 공격대 던전 안의 영원의 눈에 있는 폭풍술사 하가라에게서 암호술사의 해독 반지를 훔쳐야 합니다.", description = "반갑소, <name>! 우리 용군단 사이에서 당신은... 뭐랄까... 손이 빠르기로 정평이 나 있소.\n\n극도로 미묘한 문제를 해결하는 데 당신의 그 능력이 필요하오. 더 자세히 이야기하기 전에, 당신이 정말 이 일에 적임자인지 확인을 해야겠소.\n\n혹시 영원의 눈에서 전투를 벌이게 되면, 폭풍술사 하가라에게 훔치기 기술을 사용해 암호술사의 해독 반지를 손에 넣으시오. 해줄 수 있겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29803] = {title = "리치 왕의 귀", objective = "우트가드 성채 안에 있는 수호병 모르둔이 공작 켈레세스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "공작 켈레세스는 울부짖는 협만에서 리치 왕의 눈이자 귀 노릇을 하지.\n\n물론 난 그게 아주 맘에 안 드네!\n\n가서 공작한테 고통이 뭔지 가르쳐 주라고. 그렇게 하는 게 바로 이 세상을 돕는 길일세.", progress = nil, completion = "그 창백한 애송이도 자기 부하가 죽는 걸 느꼈을 게야!\n\n심판의 날이 한 걸음 더 가까이 다가왔다, 아서스!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n산레인의 손목띠원한의 손목띠룬마술사 팔보호구복수의 인도자 완갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n산레인의 손목띠원한의 손목띠룬마술사 팔보호구복수의 인도자 완갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29807] = {title = "배신자 왕에게 죽음을", objective = "아졸네룹에 있는 되찾는 자 아자크가 아눕아락을 물리치고, 아눕아락의 부서진 허물을 가져와 달라고 했습니다.", description = "배신자 왕 아눕아락은 한때 자랑스러운 왕국이었던 아졸네룹 안에 들어앉아 있다.\n\n아눕아락은 우리 고향을 더럽히고 짓밟아, 지금처럼 추하게 변질시켰지. 그는 리치 왕에게 충성을 맹세한 언데드 네루비안 부대의 지도자이다.\n\n배신자 왕의 통치를 끝내라.", progress = "일을 마쳤나, <class>? 배신자 왕이 결국 최후를 맞이했나?", completion = "&lt;무서울 만큼 눈을 번뜩이며 허물을 응시하는 아자크&gt;\n\n드디어 해냈군!\n\n&lt;race&gt;|1이여;여;! 너의 이름은 우리의 역사에 길이 남을 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n킬릭스의 비단 끌신돈 소토의 장화껍질 조각 발덮개배신자의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n킬릭스의 비단 끌신돈 소토의 장화껍질 조각 발덮개배신자의 경갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29808] = {title = "알을 지나치지 말 것!", objective = "아졸네룹에 있는 되찾는 자 아자크가 네루비안 스컬지 알 6개를 파괴해 달라고 했습니다.", description = "아졸네룹 전역에서 스컬지 네루비안들이 곧 깨어날 알을 정성스럽게 돌보고 있다. 그렇게 깨어난 어린 네루비안을 죽이거나, 혹은 자신들의 일원으로 기르려는 수작이지.\n\n그 알들은 더러운 마법에 오염됐다. 파괴해버리는 수밖에 없다.", progress = nil, completion = "걱정할 것 없다, &lt;race&gt;.\n\n놈들이 찾은 알은 아졸네룹 안에 숨겨진 수많은 알의 일부일 뿐이다.\n\n우리의 강대한 왕국은 다시 일어날 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n추방의 건틀릿숙청 손보호대억눌린 파멸의 장갑금지된 형벌의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n추방의 건틀릿숙청 손보호대억눌린 파멸의 장갑금지된 형벌의 장갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29811] = {title = "문지기의 부적", objective = "아졸네룹에 있는 되찾는 자 아자크가 문지기 크릭시르에게서 문지기의 부적을 회수해 달라고 했습니다.", description = "아졸네룹의 관문을 수호하는 자, 크릭시르는 배신자가 아니었다.\n\n그는 거미 전쟁에서 스컬지에 맞서 고향을 지키려고 싸우다가 전사했었지.\n\n지위가 지위이니만큼, 그는 숨겨진 왕국으로 통하는 열쇠를 지니고 있었다. 네가 그 열쇠를 회수해, 정당한 주인인 우리 동족에게 돌려주었으면 한다.", progress = "크릭시르의 영혼이 언데드의 저주에서 풀려났나? 부적은 어떻게 되었나?", completion = "생각한 대로군.\n\n크릭시르가 마지막 전투를 치른 이래 왕국 대부분은 굳게 닫혀 있었다. 어쩌면 우리 동족이 이미 저 깊은 곳을 장악하고 밖으로 나올 날만 기다리고 있을지도 모르겠군. 혹은 얼굴 없는 자들이 저 닫힌 문 너머를 더럽히고 있을 수도 있지.\n\n시간만이 알려줄 것이다. 일단은 이미 노출된 아졸네룹 위쪽 지역에서 아서스의 더러운 흔적을 씻어내는 게 순서다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29820] = {title = "마력의 탑으로", objective = "대마법사 베리난드가 마력의 탑 안에 있는 전쟁마법사 케이틀린과 이야기해 달라고 했습니다.저는 말리고스의 영지에 퍼진 혼돈을 조사하라고 전쟁마법사 케이틀린을 마력의 탑으로 보냈습니다. 하지만 그녀가 며칠째 소식이 없군요.\n\n당신이 거기 가서 케이틀린에게 힘을 빌려 주시면 안 될까요? 그녀에겐 분명히 도움이 필요할 겁니다. 이미 용한테 먹혀 버린 게 아니라면요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "저는 말리고스의 영지에 퍼진 혼돈을 조사하라고 전쟁마법사 케이틀린을 마력의 탑으로 보냈습니다. 하지만 그녀가 며칠째 소식이 없군요.\n\n당신이 거기 가서 케이틀린에게 힘을 빌려 주시면 안 될까요? 그녀에겐 분명히 도움이 필요할 겁니다. 이미 용한테 먹혀 버린 게 아니라면요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29825] = {title = "그는 내 스승이 아니다", objective = "안카헤트에 있는 예언자 익시트가 장로 나독스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "한때는 장로 나독스를 스승이라 불렀다.\n\n하지만 그가 저주받은 자들의 하수인이 되어 내 친구와 가족을 학살한 이후로 모든 것이 바뀌었지.\n\n저 깊숙한 곳에서 나독스를 찾아 그가 죗값을 치르게 하라, <race>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29826] = {title = "안카헤트를 되찾아라", objective = "안카헤트에 있는 예언자 익시트가 탈다람의 눈 3마리, 해골분쇄자 1마리, 공작 탈다람을 처치해 달라고 했습니다.", description = "예전에 우리는 특별한 수호 장치를 이용해 우리 왕국을 적에게서 숨겼었지. 이제 공작 탈다람과 놈의 스컬지 군대가 그 수호 장치로 이 얼어붙은 나락의 원주민들을 막고 있다.\n\n고대 네루비안 장치를 지키는 스컬지를 쓸어버리고, 장치의 작동을 중지시켜라. 그러면 우리 군대가 원주민을 도와 나머지를 없애버릴 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29828] = {title = "스컬지 야수", objective = "드락타론 성채 안에 있는 쿠르젤이 랩터왕 서슬발톱을 처치한 뒤 그 이빨을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "도망치던 드라카리 트롤이 거대한 랩터의 왕인 서슬발톱에 관한 이야기를 해줬어요. 그 야수는 역병에 면역이 되었다고 하더라고요.\n\n서슬발톱을 찾거든 그 야수의 이빨을 제게 가져다주세요. 그걸로 무기를 만들 수 있을지도 몰라요.", progress = "거기에 그 거대한 야수가 있던가요?", completion = "&lt;눈을 크게 뜨는 쿠르젤&gt;\n\n우와! 정말 큼지막한 이빨이군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29829] = {title = "신중함이 관건이다", objective = "로닌이 달라란에 있는 보랏빛 요새로 가서 부관 신클래리와 대화해 달라고 부탁했습니다.", description = "내 말을 들으시오, <race>|1이여;여;.\n\n보랏빛 요새에 사건이 발생했다는 소식에 신경이 쓰이던 차였다오. 푸른용군단이 달라란을 대대적으로 침공하려는 것 같소!\n\n당신이 즉시 감옥으로 가서 부관 신클래리와 대화해 줘야겠소. 그럼 그녀가 세부 사항을 알려줄 것이오.\n\n당신이 해야 할 일은 그게 다가 아니오. 난 이번 일을 극도로 신중하게 다뤘으면 하오. 달라란의 시민들이 이 위급한 상황 때문에 불안해져서는 안 된단 말이오. 내 말 잘 알겠소?\n\n아주 좋소. 그럼 가시오!", progress = nil, completion = "간신히 제시간에 오셨군요.\n\n달라란을 지킬 준비가 되셨나요, &lt;class&gt;님?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29830] = {title = "봉쇄", objective = "보랏빛 요새에 있는 부관 신클래리가 푸른용군단 습격대를 처치해 달라고 부탁했습니다. 시아니고사를 처치한 뒤 부관 신클래리와 다시 대화하십시오.", description = "제 병력은 완전히 혼란에 빠졌고, 말리고스의 습격대는 계속 진격해오고 있어요.\n\n최악의 상황이 될까 봐 두려워요.\n\n당신이 그들의 우두머리인 시아니고사가 나타날 때까지 싸워주셔야만 해요. 그녀를 처치해야만 놈들의 습격을 멈출 수 있을 테고, 그렇게 되면 달라란도 구할 수 있으니까요.\n\n준비가 되면 제게 말씀해 주세요.", progress = nil, completion = "감사합니다, 영웅이여!\n\n당신의 용맹함으로 달라란이 또 구원받았군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n문신 새긴 사슴가죽 다리보호구선사받은 통바지미로 다리보호대달라란 교도관의 다리갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n문신 새긴 사슴가죽 다리보호구선사받은 통바지미로 다리보호대달라란 교도관의 다리갑옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29833] = {title = "끝나지 않은 일", objective = "하르코아가 군드락에 있는 톨마르와 대화해 달라고 부탁했습니다.", description = "아칼리의 예언자가 더는 이 세계를 괴롭히지 못한다는 건 사실이지만, 아직 처리해야 할 일이 남아 있다.\n\n아칼리의 피에 있는 엄청난 능력으로 또 다른 자가 힘을 얻었는데, 바로 그자 안에 진짜 위험이 도사리고 있다.\n\n어서 서둘러라, <name>. 군드락 북쪽에 있는 두브라진으로 가서 톨마르와 얘기해라. 이번 일을 어떻게 처리해야 할지 알려줄 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29834] = {title = "대가를 치러라, 갈다라!", objective = "톨마르가 군드락에서 슬라드란, 갈다라, 무라비를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "그 일은 내가 본 것 중 가장 공포스러운 순간이었다네. 그 위대한 아칼리가 내 눈 바로 앞에서 쓰러지더군. 끔찍하기 짝이 없었지...\n\n내가 맡은 일은 그저 지켜보는 일일 뿐이었다네. 하지만, 이것만은 참을 수 없군! 갈다라와 그 추종자들은 대가를 치러야 해!\n\n아칼리의 복수를 해 주게. 그게 옳은 일이니까 말이야.", progress = nil, completion = "자네가 해냈다고?! 갈다라는 이제 끝이란 말인가?\n\n자, 이거 받게. 그 비열한 놈에게 정의를 행했으니 주는 선물일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n교활한 모조 장식띠이상한 부두교 허리띠몰락한 제국의 순찰자 허리띠타락한 반신반인의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n교활한 모조 장식띠이상한 부두교 허리띠몰락한 제국의 순찰자 허리띠타락한 반신반인의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29835] = {title = "대가를 치러라, 갈다라!", objective = "기록가 바키니가 군드락에서 슬라드란, 갈다라, 무라비를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "<race>님, 강력했던 아칼리가 살해당했습니다.\n\n인생에서 제가 맡은 역할은 그저 기록만 하는 것이었지만, 이것 만은 참을 수가 없군요! 갈다라와 그 추종자들은 대가를 치러야 합니다!\n\n아칼리의 복수를 해 주십시오. 그게 옳은 일입니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n교활한 모조 장식띠이상한 부두교 허리띠몰락한 제국의 순찰자 허리띠타락한 반신반인의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n교활한 모조 장식띠이상한 부두교 허리띠몰락한 제국의 순찰자 허리띠타락한 반신반인의 허리띠"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29836] = {title = "잠깐 확인을", objective = "토키니가 군드락에 있는 기록가 바키니와 대화해 달라고 했습니다.", description = "군드락 깊은 곳에서 무시무시한 소리가 계속 울려나옵니다. 요즘 들어 더욱 자주, 더욱 크게 들려오더군요.\n\n제 오랜 제자가 군드락 안에서 사건을 기록하고 있습니다. 당신이 저 대신 가서 그 녀석이 어떻게 지내는지 확인해주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29838] = {title = "단 하나뿐인 것", objective = "기록가 바키니가 군드락에서 드라카리 거대골렘 조각을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "얼핏 보기엔 다 똑같은 옛날이야기처럼 들릴 겁니다. 트롤들은 자기네들이 섬기던 바로 그 존재를 파괴하면서 금지된 힘을 활용하고 있지요.\n\n이 말이 사실이라면 그들에게는 무언가가 있습니다. 바로 특별한 골렘 말이죠. 전에는 아무도 만든 적이 없는 존재지요!\n\n그 골렘 조각을 가져다주시면 제가 연구해 보겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모피 두른 전통신코뿔소 가죽 무릎장화무너진 희망의 미늘 장화모조 가득 끌신트롤잡이 판금장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모피 두른 전통신코뿔소 가죽 무릎장화무너진 희망의 미늘 장화트롤잡이 판금장화모조 가득 끌신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29839] = {title = "단 하나뿐인 것", objective = "톨마르가 군드락에서 드라카리 거대골렘 조각을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "드라카리들이 그들의 신을 파괴하지 않고 숭배하기만 했어도 이런 대참사는 면할 수 있었을 것이네.\n\n드라카리에게는 특별한 골렘이 있다더군. 금지된 힘으로 만들어진 골렘 말이네.\n\n우리의 형제자매들에게서 배움을 얻을 수 있도록 그 골렘 조각을 좀 가져다주게.", progress = "골렘을 찾았나? 군드락 안 어딘가에 확실히 있을 걸세.", completion = "대단하군! 지금까지 본 것과는 전혀 다른 조각이야.\n\n훌륭한 일을 해줬네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모피 두른 전통신코뿔소 가죽 무릎장화무너진 희망의 미늘 장화모조 가득 끌신트롤잡이 판금장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n모피 두른 전통신코뿔소 가죽 무릎장화무너진 희망의 미늘 장화트롤잡이 판금장화모조 가득 끌신"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29840] = {title = "후손을 위하여", objective = "기록가 바키니가 드라카리 역사 서판 6개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "군드락은 저주받았습니다. 당신도 이게 사실이라는 걸 아실 것입니다.\n\n용기가 있다면, 군드락 안으로 들어가 드라카리 제국이 어쩌다 이런 종말을 맞게 되었는지 알 수 있는 드라카리 역사 서판을 찾아다 주십시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사자 머리 반지부정한 모조 반지단단한 백금 반지부두교 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부두교 인장부정한 모조 반지단단한 백금 반지사자 머리 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29844] = {title = "후손을 위하여", objective = "군드락에 있는 톨마르가 드라카리 역사 서판 6개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "얼음 트롤의 대지는 예전의 영광스러운 모습이라곤 찾아볼 수 없다네.\n\n용기가 있다면 군드락 안으로 들어가 드라카리 제국이 어쩌다 이런 종말을 맞게 되었는지 알 수 있는 단서를 찾아다 주게나.\n\n언젠가 후손 얼음 트롤들에게 우리 땅을 돌려주게 될 테니까 말이네.", progress = "드라카리 역사 서판을 찾았나?", completion = "우리 트롤들은 다른 종족들이 존재해왔던 시간보다도 더 긴 시간 동안 분열을 겪어 왔네.\n\n우리는 항상 폐허 속에서 다시 살아났지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사자 머리 반지부정한 모조 반지단단한 백금 반지부두교 인장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n부두교 인장부정한 모조 반지단단한 백금 반지사자 머리 반지"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29848] = {title = "쓸쓸한 순찰대원", objective = "돌의 전당에 있는 칼디르 아이언베인이 고뇌의 마녀를 처치하고 고뇌의 눈물 수정을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "저는 창조주분들이나 그 피조물에게 제 목숨을 기꺼이 바칠 것입니다.\n\n그러나 로켄의 배신으로 온 울두아르가 세상에 반기를 든 것 같군요. 특히 고뇌의 마녀가 새로운 명령을 받고 괴로움에 빠져 동요하는 것 같습니다.\n\n고뇌의 마녀에게 저세상의 안식을 주고, 그녀의 눈물 한 방울을 제게 가져다주십시오.", progress = "다른 방법이 있기를 바랐지만, 고뇌의 마녀를 구원할 수 있는 건 죽음밖에 없어 보입니다.", completion = "&lt;고요한 모습으로 수정을 잠깐 바라보는 칼디르&gt;\n\n그 누구도 고뇌의 마녀가 가졌던 진정한 고통을 느껴보지는 못했습니다.\n\n로켄에게 끊임없이 맞서는 것처럼 그녀의 영혼 또한 기억합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29850] = {title = "부패한 구조물", objective = "돌의 전당에 있는 칼디르 아이언베인이 암흑룬 거인 7명과 크리스탈루스를 처치해달라고 부탁했습니다.", description = "무쇠 드워프들이 거대한 석조 구조물을 조각하느라 분주히 움직이고 있습니다. 저는 그 구조물이 곧 강력한 무기로 사용될까봐 두렵군요.\n\n너무 늦기 전에 당신이 그들의 감독관인 크리스탈루스와 벌써부터 걸어 돌아다니기 시작하는 암흑룬 거인을 처치해 주십시오!", progress = nil, completion = "훌륭합니다, &lt;race&gt;님.\n\n로켄에게서 무기를 모두 빼앗으면 우리가 전투를 수행하는 데 크나큰 이득이 될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29851] = {title = "최고의 용사", objective = "대영주 티리온 폴드링이 당신에게 용사의 시험장을 완료하라는 명령을 내렸습니다.", description = "우리는 이 시합으로 리치 왕과 벌일 최후의 전투에 그 어느 때보다도 가까이 다가섰네.\n\n<name>, 용기와 명예를 가지고 싸우게나. 이곳에 모인 전사들은 모두 같은 목적이 있다네.\n\n우리는, 모두 힘을 합쳐 아서스를 저지할 걸세!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29860] = {title = "완전히 정반대", objective = "번개의 전당에 있는 폭풍전령 엘리린이 볼칸을 처치해 달라고 했습니다.", description = "단도직입적으로 말하마, 작은 <race>|1이여;여;. 토림과 관계가 끊어진 이후로 우리 종족은 예전과 같지 않다.\n\n볼칸은 우리나 자신, 둘 중 하나가 없어지기 전에는 멈추지 않을 것이다. 우리는 평화를 바라지만, 안타깝게도 전쟁밖에 선택이 없는 것 같구나.", progress = nil, completion = "이제 우리 종족이 볼칸의 악몽을 꾸는 일은 없겠구나.\n\n계속해서 애써 다오, 작은 &lt;race&gt;|1이여;여;. 그러면 언젠가는 우리 종족이 토림을 용서하리라 확신한다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n번개 맞은 어깨덧옷그을린 가죽 어깨보호대폭풍으로 벼려낸 어깨보호구꺼져버린 복수심의 견갑볼칸의 어깨덧옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n번개 맞은 어깨덧옷그을린 가죽 어깨보호대폭풍으로 벼려낸 어깨보호구꺼져버린 복수심의 견갑볼칸의 어깨덧옷"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29861] = {title = "무슨 일이 있어도!", objective = "번개의 전당에 있는 폭풍전령 엘리린이 로켄을 처치하고 로켄의 파편을 가져와 달라고 했습니다.", description = "어떤 식으로든, 로켄은 쓰러질 것이다.\n\n그놈을 처치하는 명예와 영광은 모두 네 차지이다.\n\n거짓만 뱉어내는 그놈을 처치하고 파편을 가져오면, 내 너에게 영원히 감사할 것이다.", progress = "로켄에게 정의가 무엇인지 알려주었나?", completion = "저 사악한 벌레가 숨을 거두었군!\n\n너는 우리 종족에게 엄청난 은혜를 베풀어 주었다, 작은 &lt;race&gt;|1이여;여;.\n\n너의 한결같은 우정에 이 선물로 보답하고 싶구나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n번개 로브단단한 파편 튜닉번개술사 갑옷톱니석 가슴보호갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n번개 로브단단한 파편 튜닉번개술사 갑옷톱니석 가슴보호갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29862] = {title = "길 뚫기", objective = "번개의 전당에 있는 폭풍전령 엘리린이 폭풍으로 벼려낸 치유사 3명, 폭풍으로 벼려낸 전술가 3명, 장군 비야른그림을 처치해 달라고 했습니다.", description = "로켄의 군대는 전쟁을 준비하고 있다. 하지만 자신들이 선공을 당할 수도 있다는 건 전혀 생각하지 못했을 터.\n\n바로 지금이 놈들을 칠 때이다. 장군 비야른그림과 그의 군대를 쳐부숴라. 놈들이 아제로스의 모든 생명을 위협하기 전에 말이다!", progress = "놈들의 군대를 물리쳤나?", completion = "아마 저 바깥의 존재들은 대부분 이런 일이 있었다는 것조차 알지 못하고 살아가겠지. 하지만, 오늘 네가 세상을 구한 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29863] = {title = "폭풍전령 엘리린", objective = "제왕 요쿰이 번개의 전당으로 가서 폭풍전령 엘리린과 이야기해 달라고 했습니다.", description = "로켄과의 전투를 위해 번개의 전당에 전령을 파견했다.\n\n로켄의 엄청난 군대를 생각할 때, 당연히 그에겐 도움의 손길이 필요하리라. 배신자 로켄을 처단할 수 있도록 엘리린에게 힘을 빌려다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][29864] = {title = "지원자 차단", objective = "은빛 고해사제 페일트리스가 스발라 소로우그레이브를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우리는 스컬지 전쟁 기계에 희생되는 사람을 최대한 줄이려고 노력하고 있어요.\n\n그런데 이 지역의 브리쿨은 자발적으로 리치 왕의 휘하에 들어가, 우리의 이런 노력에 찬물을 끼얹고 있답니다.\n\n용감한 투사여, 그대가 브리쿨의 영적인 지도자인 스발라를 물리쳐 주셔야 합니다. 스발라가 자기 동족을 영원한 어둠 속으로 끌고 들어가기 전에요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][30110] = {title = "일일 2단계 영웅 (1번째)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][30111] = {title = "일일 2단계 영웅 (1번째)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][30112] = {title = "받은 만큼 돌려주기", objective = "어둠 순찰자 마라가 우트가드 성채에서 공작 켈레세스를 처치해 달라고 했습니다.", description = "우트가드의 브리쿨 병력은 스컬지의 산레인 대사, 켈레세스 공작의 자문에 따라 군대를 조직하고 있습니다.\n\n놈이 브리쿨에게 유용한 조언을 해주는 걸 그냥 둘 순 없지요. 켈레세스가 다시는 입을 열 수 없게 해버리세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n산레인의 손목띠원한의 손목띠룬마술사 팔보호구복수의 인도자 완갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n산레인의 손목띠원한의 손목띠룬마술사 팔보호구복수의 인도자 완갑"}
MultiLanguageQuestData['ko'][30120] = {title = "드락타론 정화", objective = "드라쿠루가 드락타론 성채 안에 있는 자신의 화로에서 드라쿠루의 비약을 사용해 달라고 했습니다. 성채에서 드라쿠루의 비약을 사용하려면 인내의 모조 5개가 필요합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "오, 친구. 여기 있었군! 정말 다행일세.\n\n곧 드락타론에서 사악한 언데드가 사라지고, 성채는 본래의 그 고귀한 역할을 하게 될 걸세. 날 도와주면 보답으로 성채에 있는 값진 보물을 주겠네, 친구!\n\n성채 꼭대기에 도착해서 날 소환하면, 내가 의식을 치를 걸세.\n\n안타깝게도 소환에는 제물이 필요하지. 생존자들에게서 모조를 구해야 하네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유혹의 쓰개유혹적인 발덮개어두운 속삭임의 수갑유혹자의 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n유혹적인 발덮개유혹자의 어깨보호구어두운 속삭임의 수갑유혹의 쓰개"}
MultiLanguageQuestData['ko'][30173] = {title = "전쟁광들!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][30177] = {title = "Daily Heroic Random (1st) (Cataclysm)", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][30538] = {title = "아이들을 위한 놀이", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][60860] = {title = "누군가의 선물", objective = "어서 오세요, <class>|1이여;여;. 당신을 기다리고 있었습니다. 제 지인 중 한 명이 당신이 이곳에 들르면 전해달라며 물건을 건네주더군요. 당신이 공통의 친구로부터 구매한 것에 대한 보상이라나요.\n\n아마 당신이라면 무슨 말인지 이해하실 것 같군요.\n\n아무튼, 여기 이 선물을 받으세요. 아, 말씀드릴 게 하나 더 있네요. 제 지인인 랜드로 롱샷이 이 아이템을 잃어버렸을 경우 무법항 부두로 자기를 찾아와 새로 받으면 된다고 하더군요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n판다 목걸이"}
MultiLanguageQuestData['ko'][63448] = {title = "호화로운 선물", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다시 깨어난 위상 사냥꾼어둠의 문일리단의 발걸음"}
MultiLanguageQuestData['ko'][63450] = {title = "호화로운 선물", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다시 깨어난 위상 사냥꾼어둠의 문일리단의 발걸음"}
MultiLanguageQuestData['ko'][63767] = {title = "구슬 속의 임프", objective = "어서 오세요, <class>|1이여;여;. 당신을 기다리고 있었습니다. 제 지인 중 한 명이 당신이 이곳에 들르면 전해달라며 물건을 건네주더군요. 당신이 공통의 친구로부터 구매한 것에 대한 보상이라나요.\n\n아마 당신이라면 무슨 말인지 이해하실 것 같군요.\n\n아무튼, 여기 이 선물을 받으세요. 아, 말씀드릴 게 하나 더 있네요. 제 지인인 랜드로 롱샷이 이 아이템을 잃어버렸을 경우 무법항 부두로 자기를 찾아와 새로 받으면 된다고 하더군요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구슬 속의 임프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][63768] = {title = "구슬 속의 임프", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구슬 속의 임프"}
MultiLanguageQuestData['ko'][63866] = {title = "빛을 추구하다", objective = "희미하게 빛나는 용기 안에 므우루의 힘을 가득 채운 다음 실버문의 기사군주 블러드밸러와 다시 대화해야 합니다.", description = "<name>, 이 용기를 받으시오. 용기의 마법을 불러 일으키면 이 생명체의 마력을 흡수해 손에 넣을 수 있을 테고, 이걸로 그대의 쓰러진 전우들을 다시 되살릴 수 있을 것이오.\n\n누군가는 우리가 하는 이 일이 잘못되었다고 말하지만, 우리 앞에 닥친 일들이야말로 잘못된 것 아니겠소? 그들이라고 이런 선물을 내다 버리라고 할 수 있겠소?\n\n우리의 힘이 실버문에 닥칠 파멸을 막는 데 사용되는 한 그들도 잠자코 있을 거요. 아니, 그들이 반대할 때라곤 당장 눈앞에 위험이 안 보이거나 마력 중독의 욕구를 충족하고 있을 때 뿐이라오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][63978] = {title = "미사용", objective = "[Use Stealth to sneak around.]", description = "[As a Rogue, you specialize in striking from the shadows, dispatching foes with a variety of poisons and bleeding attacks. Use Stealth to sneak around and then speak with me when your ready for more training.]다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64028] = {title = "새로운 시작", objective = "스톰윈드에서 <class> 상급자를 만나야 합니다.", description = "당신의 방어구 안에 마법처럼 편지가 하나 나타납니다. 아래와 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"얼라이언스의 대도시, 스톰윈드에 오신 것을 환영합니다!\n\n<class> 상급자를 찾아가 훈련을 시작하십시오. 당신이 아제로스와 그 너머의 세상으로 여정을 떠날 수 있도록 준비시켜 줄 것입니다.\"", progress = nil, completion = "훈련할 준비 되셨습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n[Azeroth Survival Kit]"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64031] = {title = "생존을 위한 도구", objective = "구호 물자를 열어 무기를 장착해야 합니다.", description = "시작하기에 앞서 당신의 특성에 알맞은 무기와 방어구를 장착해야 합니다. 모험가의 삶이란 한 순간도 따분할 새가 없으며, 다음 순간 어떤 일이 일어날지 한치 앞도 볼 수 없으니 말입니다!\n\n당신의 모험에 필요한 구호 물자를 준비해 두었습니다. 여분 무기, 방어구, 비상 식량이 들어 있으니 분명 유용하게 쓰실 수 있을 겁니다.", progress = "당신의 모험에 필요한 구호 물자를 준비해 두었습니다. 여분 무기, 방어구, 비상 식량이 들어 있으니 분명 유용하게 쓰실 수 있을 겁니다.", completion = "준비되신 것 같군요! 그럼 첫 번째 전투 훈련으로 넘어가 보겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64034] = {title = "전투 훈련", objective = "<class> 상급자와 대화하여 주문을 훈련해야 합니다.", description = "당신의 힘이 커질수록 숙련된 <class>|1으로서의;로서의; 역량도 커집니다.\n\n상급자는 아제로스 전역에서 찾으실 수 있습니다. 이곳 스톰윈드나 다르나서스, 아이언포지 같은 대도시에서도 찾으실 수 있고요.\n\n지식을 배우려면 값을 치러야 합니다만, 이번 한 번은 제가 도와드리겠습니다. 준비 되시면 다시 제게 말을 걸어 능력을 훈련해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64035] = {title = "특성", objective = "특성 창을 열고 특성 포인트 5점을 분배해야 합니다.", description = "<class>들은 여러 능력, 특성, 역량을 다양하게 활용합니다. 각자의 흥미와 성향이 다르기에 이를 활용하는 방식도 제각각입니다.\n\n레벨이 증가하면 특성을 통해 당신의 능력을 강화하고 전문화할 수 있습니다. 상급자의 가르침 없이도 가능합니다.\n\n이미 선택한 특성을 바꾸고 싶다면 상급 <class>|1과;와; 이야기한 뒤 재구성하시면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64037] = {title = "동부 역병지대", objective = "동부 역병지대로 이동한 뒤 희망의 빛 예배당에서 당신의 도착을 기다리고 있는 리어니드 바돌로매를 찾아야 합니다.", description = "볼바르 폴드라곤 대영주님의 명령에 따라 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 희망의 빛 예배당에 있는 바돌로매 군주님께 보고해야 합니다.\n\n은빛 여명회가 스컬지의 손아귀로부터 동부 역병지대를 되찾는 데 당신의 도움이 필요합니다.\n\n동부 역병지대로 가려면 그리핀 조련사 덩가 롱드링크와 대화하십시오. 그의 그리핀이 세상 가장 날랜 말보다 더 빠르게 그곳까지 데려다줄 것입니다.\n\n얼라이언스의 영광과 명예를 위하여!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64038] = {title = "어둠의 문", objective = "저주받은 땅으로 이동한 뒤 어둠의 문 앞에서 당신의 도착을 기다리고 있는 경비대 사령관 렐손 네더웨인을 찾아야 합니다.", description = "수년 동안 어둠 속에서 침묵을 지키던 지옥의 문이 있었습니다. 하나, 이제 더는 침묵하지 않고 있습니다.\n\n볼바르 폴드라곤 대영주님의 명령에 따라 얼라이언스의 모든 신체 건강한 자들은 저주받은 땅으로 가 보고해야 합니다. 그리핀 조련사 덩가 롱드링크와 대화하여 이동하시면 됩니다.\n\n저주받은 땅에 도착하면 경비대 사령관 렐손 네더웨인에게 보고하십시오. 어둠의 문 앞에서 당신을 기다리고 계실 겁니다...", progress = nil, completion = "악몽에 온 걸 환영합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64046] = {title = "새로운 시작", objective = "오그리마에서 <class> 상급자를 만나야 합니다.", description = "당신의 방어구 안에 마법처럼 편지가 하나 나타납니다. 아래와 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"호드의 대도시, 오그리마에 오신 것을 환영합니다!\n\n<class> 상급자를 찾아가 훈련을 시작하십시오. 당신이 아제로스와 그 너머의 세상으로 여정을 떠날 수 있도록 준비시켜 줄 것입니다.\"다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n[Azeroth Survival Kit]"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64047] = {title = "새로운 시작", objective = "썬더 블러프에서 <class> 상급자를 만나야 합니다.", description = "당신의 방어구 안에 마법처럼 편지가 하나 나타납니다. 아래와 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"타우렌들의 대도시, 썬더 블러프에 오신 것을 환영합니다!\n\n<class> 상급자를 찾아가 훈련을 시작하십시오. 당신이 아제로스와 그 너머의 세상으로 여정을 떠날 수 있도록 준비시켜 줄 것입니다.\"다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n[Azeroth Survival Kit]"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64048] = {title = "생존을 위한 도구", objective = "구호 물자를 열어 무기를 장착해야 합니다.", description = "시작하기에 앞서 자네의 특성에 알맞은 무기와 방어구를 장착해야 하네. 모험가의 삶이란 한 순간도 따분할 새가 없으며, 다음 순간 어떤 일이 일어날지 한치 앞도 볼 수 없으니 말일세!\n\n자네의 모험에 필요한 구호 물자를 준비해 두었다네. 여분 무기, 방어구, 비상 식량이 들어 있으니 분명 유용하게 쓸 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64049] = {title = "생존을 위한 도구", objective = "구호 물자를 열어 무기를 장착해야 합니다.", description = "시작하기에 앞서 그대의 특성에 알맞은 무기와 방어구를 장착해야 합니다. 모험가의 삶이란 한 순간도 따분할 새가 없으며, 다음 순간 어떤 일이 일어날지 한치 앞도 볼 수 없으니 말이죠!\n\n그대의 모험에 필요한 구호 물자를 준비해 두었습니다. 여분 무기, 방어구, 비상 식량이 들어 있으니 분명 유용하게 쓰실 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64050] = {title = "전투 훈련", objective = "<class> 상급자와 대화하여 주문을 훈련해야 합니다.", description = "자네의 힘이 커질수록 숙련된 <class>|1으로서의;로서의; 역량도 커진다네.\n\n상급자는 아제로스 전역에서 찾을 수 있네. 이곳 오그리마나 썬더 블러프, 언더시티 같은 대도시에서도 찾을 수 있지.\n\n지식을 배우려면 값을 치러야 하지만, 이번 한 번은 내가 도와주겠네. 준비 되면 다시 내게 말을 걸어 능력을 훈련해 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64051] = {title = "전투 훈련", objective = "<class> 상급자와 대화하여 주문을 훈련해야 합니다.", description = "그대의 힘이 커질수록 숙련된 <class>|1으로서의;로서의; 역량도 커진답니다.\n\n상급자는 아제로스 전역에서 찾으실 수 있습니다. 이곳 썬더 블러프나 오그리마, 언더시티 같은 대도시에서도 찾으실 수 있고요.\n\n지식을 배우려면 값을 치러야 합니다만, 이번 한 번은 제가 도와드리겠습니다. 준비 되시면 다시 제게 말을 걸어 능력을 훈련해 보시지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64052] = {title = "특성", objective = "특성 창을 열고 특성 포인트 5점을 분배해야 합니다.", description = "<class>들은 여러 능력, 특성, 역량을 다양하게 활용한다네. 각자의 흥미와 성향이 다르기에 이를 활용하는 방식도 제각각이지.\n\n레벨이 증가하면 특성을 통해 자네의 능력을 강화하고 전문화할 수 있네. 상급자의 가르침 없이도 가능하다네.\n\n이미 선택한 특성을 바꾸고 싶다면 상급 <class>|1과;와; 이야기한 뒤 재구성하면 되네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64053] = {title = "특성", objective = "특성 창을 열고 특성 포인트 5점을 분배해야 합니다.", description = "<class>들은 여러 능력, 특성, 역량을 다양하게 활용합니다. 각자의 흥미와 성향이 다르기에 이를 활용하는 방식도 제각각이죠.\n\n레벨이 증가하면 특성을 통해 그대의 능력을 강화하고 전문화할 수 있습니다. 상급자의 가르침 없이도 가능합니다.\n\n이미 선택한 특성을 바꾸고 싶다면 상급 <class>|1과;와; 이야기한 뒤 재구성하시면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64054] = {title = "미사용", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64062] = {title = "미사용", objective = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64063] = {title = "어둠의 문", objective = "저주받은 땅으로 이동한 뒤 어둠의 문 앞에서 당신의 도착을 기다리고 있는 장군 다르툰을 찾아야 합니다.", description = "수년 동안 어둠 속에서 침묵을 지키던 지옥의 문이 있었네. 하나, 이제 더는 침묵하지 않고 있구먼.\n\n신체 건강한 호드 병사는 즉시 저주받은 땅으로 가 보고해야 하네. 오그리마 관문 바깥쪽에 있는 비행선 기장을 찾아가 그롬골 주둔지로 이동하게. 그곳에서 시스타를 찾아 부탁하면 스토나드로 날아갈 수 있을 걸세.\n\n도착하는 대로 즉시 장군 다르툰에게 보고하게. 어둠의 문 앞에서 그대를 기다리고 있을 것이네...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64064] = {title = "동부 역병지대", objective = "동부 역병지대로 이동한 뒤 희망의 빛 예배당에서 당신의 도착을 기다리고 있는 리어니드 바돌로매를 찾아야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 희망의 빛 예배당에 있는 리어니드 바돌로매에게 보고해야 하네.\n\n은빛 여명회가 역병지대의 주둔군을 증강했네. 그들이 승리를 굳히려면 그대의 도움이 필요하네.\n\n도시 정문 바깥쪽에 있는 비행선 관리인 프레자를 찾아가 언더시티로 이동하게. 거기서부터 동부 역병지대에 있는 희망의 빛 예배당까지 이동하면 되네.\n\n운명이 그대를 부른다네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64128] = {title = "동부 역병지대", objective = "동부 역병지대로 이동한 뒤 희망의 빛 예배당에서 당신의 도착을 기다리고 있는 리어니드 바돌로매를 찾아야 합니다.", description = "신체 건강한 호드 병사는 즉시 희망의 빛 예배당에 있는 리어니드 바돌로매에게 보고해야 합니다.\n\n은빛 여명회가 역병지대의 주둔군을 증강했습니다. 그들이 승리를 굳히려면 그대의 도움이 필요합니다.\n\n와이번 조련사 탈과 대화해 오그리마로 날아가십시오. 그런 뒤 도시 정문 바깥쪽에 있는 비행선 관리인 프레자를 찾아가 언더시티로 이동하십시오. 거기서부터 동부 역병지대에 있는 희망의 빛 예배당까지 이동하면 됩니다.\n\n운명이 그대를 부릅니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64139] = {title = "여군주 리아드린의 소환장", objective = "실버문에 있는 여군주 리아드린과 대화해야 합니다.", description = "혈기사단을 위해 봉사하고 더욱 높은 지위를 얻기 위해 헌신하는 그대의 모습이 주목을 받았소. 사실은 혈기사단의 지도자이신 여군주 리아드린 님께서 그대를 만나고 싶다고 하셨소.\n\n<name>, 이것은 정말 보기 드물게 명예로운 일이오. 보통 리아드린 여군주께서는 일개 병사에 대한 관리는 전적으로 나에게 맡기시는데 그대에게는 개인적인 관심을 보이시는군. 지체하지 말고 가시오, <name>.", progress = nil, completion = "당신을 초청한 이유는 차차 얘기하기로 하죠. 우선 혈기사단을 위해 헌신하는 당신의 모습과 빛을 다루는 솜씨에 깊이 감동했다는 말부터 드리고 싶군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64140] = {title = "정통 혈기사의 길", objective = "여군주 리아드린의 후원 제안을 수락하려면 그와 다시 대화해야 합니다.", description = "제 혈기사단에는 정예 혈기사들로 구성된 핵심 서열이 있습니다. 그들은 가장 헌신적이고, 실력이 뛰어나고, 믿을 만한 혈기사들로서 지도력에 따라 엄격하게 선발되죠. 보통 아주 빠른 탈라시안 군마를 통해 정통 혈기사를 쉽게 알아볼 수 있습니다.\n\n여기 들고 싶은 후보자들은 혈기사단 내에 후원자가 있어야 하며 혈기사단의 주요 교리를 철저하게 따르는 모습을 보여주어야 합니다.\n\n원한다면 제가 당신의 후원자가 되어 정통 혈기사의 지위를 얻는 것을 돕겠습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil}
MultiLanguageQuestData['ko'][64141] = {title = "헌신의 몸짓", objective = "실버문에 있는 여군주 리아드린에게 룬무늬 옷감 40개, 아케이나이트 주괴 6개, 태양풀 10개, 암흑의 룬 5개, 그리고 150골드를 가져가야 합니다.", description = "혈기사의 충성심은 칼끝에서 끝나는 것이 아닙니다. 혈기사단은 훈련과 전투 이상의 것을 요구하죠. 진실한 혈기사는 혈기사단의 모든 활동에 충성을 다해야 합니다. 비록 겉보기에는 명예롭지 못한 일이라 해도 말입니다.\n\n이 첫 번째 임무는 전투력을 보여주는 일도 명예로운 일도 아니지만 그러한 헌신이 없다면 혈기사단은 와해되고 말 테죠. 마법에 사용되는 빛의 힘을 지속적으로 공급하기 위해 마법학자 아스탈로르 블러드스원의 제자들이 요청한 물건 목록을 당신에게 맡기겠습니다.", progress = "마법학자인 아스탈로르가 요구한 재료들은 가져왔습니까?", completion = "훌륭하군요. 전부 가져왔습니다.\n\n걱정 마십시오. 다음에는 무기를 마음껏 휘두를 기회가 있을 테니. 약속하지요.\n\n이 물건들을 마법학자 아스탈로르에게 전달하는 데는 수습 혈기사를 보내겠습니다. 처리할 중요한 일이 많은데 이런 잔심부름에 당신의 도움을 빌릴 필요는 없으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64142] = {title = "충성심의 증거", objective = "실버문에 있는 여군주 리아드린이 스컬지 시체마차 3대를 파괴하고 스컬지 공성 기술병 15명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "<name>님, 우리 혈기사는 쿠엘탈라스를 방어하는 임무를 맡고 있습니다. 우리 훈련의 핵심이 여기 있습니다. 우리 적들은 난폭하고 무자비합니다. 실버문의 시민들은 우리의 노력과 동맹들의 지원 덕분에 여전히 자유를 누리고 있죠.\n\n동부 역병지대와 접한 우리 국경의 남동쪽에 새롭게 출몰하는 스컬지에 대한 내용이 담긴 불안한 보고서를 몇 건 받았습니다. 스컬지 공성 기술병 한 무리가 유령의 땅을 공격하기 위해 마차를 타고 이동하는 것 같습니다. 그들을 막아야 합니다.", progress = nil, completion = "당신은 고국에 대한 충성심과 조직을 위해 헌신하는 모습을 보여주었습니다. 앞으로 한 가지 일만 더 해주시면 당신은 정통 혈기사의 칭호를 얻을 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64143] = {title = "진실로 빛에 정통한 자", objective = "실버문에 있는 여군주 리아드린이 티르의 손 성수 한 병을 가져다달라고 부탁했습니다.", description = "정통 혈기사는 소위 '성기사'들이 절대 이해할 수 없는 우수한 방식으로 빛의 힘을 다룹니다. 그럼에도 성기사들은 우리가 빛의 진정한 잠재력을 놓치고 있다며 깔보고 있어요.\n\n그들에게 우리가 그리 만만한 상대가 아니라는 교훈을 주고 싶습니다. 제가 구상하고 있는 일은 그리 간단하지도 쉽지도 않은 임무지만, 당신이 진실로 헌신하길 원한다면 말씀드리겠습니다. 티르의 손 수도원의 도서관에 잠입해서 티르의 손 성수 한 병을 가져다주십시오.", progress = "성수는 가져왔나요?", completion = "음... 양이 조금 적기는 하지만 조심해서 사용하면 충분하겠군요. 당신도 알겠지만 붉은십자군은 자신들이 성스러운 빛을 위해 헌신한다고 믿고 있습니다. 삐뚤어진 방식이긴 하지만 절대로 포기하지 않는 그들의 믿음을 저는 이용하고 싶어요.\n\n그 그릇된 욕망은 이 성수에 걸린 축복까지 오염시켰습니다. 제가 이용하기에 최적의 조건이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64144] = {title = "진실로 빛에 정통한 자", objective = "실버문에 있는 여군주 리아드린이 비전 촉매, 황혼의 가루, 아제로스 다이아몬드, 온전한 검은 다이아몬드를 하나씩 가져다달라고 부탁했습니다.", description = "이제 성수는 구했으니 여러 가지 재료들을 정확한 양만큼 준비해야 합니다. 그중 일부는 희귀하고 가격이 비싸죠. 재료 중 두 가지를 구할 수 있는 곳을 알고 있습니다.\n\n죽음의 흉터 근처 광장에 있는 한 상점으로 가면 마법 재료 상인 잘레로부터 비전 촉매를 구입할 수 있을 겁니다. 황혼의 가루는 죽음의 골목의 상급 도적들 가까이에서 독극물 재료를 공급하는 상인인 달리아가 공급하고 있고요.\n\n참, 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드도 있어야 합니다.", progress = "필요한 재료는 모두 모았나요?", completion = "필요한 재료가 모두 있으니 재료를 섞을 수 있겠군요.\n\n&lt;얼굴에 서서히 미소가 번지는 여군주 리아드린&gt;\n\n완벽하게 진행되고 있습니다. 이 일이 끝나면 어떤 일이 더 남았는지 자세히 알려드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64217] = {title = "어둠의 문", objective = "저주받은 땅으로 이동한 뒤 어둠의 문 앞에서 당신의 도착을 기다리고 있는 장군 다르툰을 찾아야 합니다.", description = "수년 동안 어둠 속에서 침묵을 지키던 지옥의 문이 있었습니다. 하나, 이제 더는 침묵하지 않고 있습니다.\n\n신체 건강한 호드 병사는 즉시 저주받은 땅으로 가 보고해야 합니다. 오그리마 관문 바깥쪽에 있는 비행선 기장을 찾아가 그롬골 주둔지로 이동하십시오. 그곳에서 시스타를 찾아 부탁하면 스토나드로 날아갈 수 있을 겁니다.\n\n도착하는 대로 즉시 장군 다르툰에게 보고하십시오. 어둠의 문 앞에서 그대를 기다리고 있을 것입니다...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64319] = {title = "힘을 연구하다", objective = "혈기사 본부 지하에 숨겨진 방에 있는 마법학자 아스탈로르 블러드스원과 대화해야 합니다.", description = "너무 가혹하다고 생각하지 마시오, <name>! 스틸블레이드는 자신의 운명을 잘 알고 있었소. 그는 자신의 임무를 받아들였으며 그의 행동은 모든 혈기사에게 귀감이 될 만하다오.\n\n그를 추모하자는 말은 아니오. 스틸블레이드의 임무는 아직 끝나지 않았으며 그대를 통해 그는 부활할 것이니...\n\n그대가 지금껏 배운 빛을 통제하는 방법은 단순한 주문과 겉핥기식 묘책 뿐이었소. 이제는 우리 본연의 폭넓은 힘을 익힐 때요. 어서 마법학자 아스탈로르 블러드스원을 찾아가시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][64845] = {title = "얼라이언스 전쟁 지원단", objective = "전장에서 승리를 거둔 후 샤트라스나 얼라이언스 대도시에 있는 얼라이언스 준장을 만나보십시오.", description = "전쟁이 코 앞으로 다가온 지금, 얼라이언스에는 호드를 쳐부술 전투원들이 더욱 많이 필요하네!\n\n우리의 임무는 열려 있는 모든 전장에서 놈들의 작전을 방해하는 것일세.\n\n자네도 입대하러 온 것이겠지?", progress = "말해보게, <name>. 전선에서 어떤 소식을 가져왔는가?", completion = "멋진 소식이군, &lt;class&gt;! 우리가 병력을 전략적으로 배치하여 이렇게 계속 성공을 거둔다면, 머지않아 호드는 전면 퇴각할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지원입대 장려"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65221] = {title = "10개의 에펙시스 결정을 사용하여 1개의 불안정한 마술사의 영약을 얻습니다.", objective = "삐까뻔쩍세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 노움 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아내고 있습니다!\n\n삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불안정한 마술사의 영약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65223] = {title = "10개의 에펙시스 결정을 사용하여 1개의 불안정한 야수의 영약을 얻습니다.", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불안정한 야수의 영약"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65284] = {title = "고블린 검보 스튜 솥", objective = "어서 오세요, <class>|1이여;여;. 당신을 기다리고 있었습니다. 제 지인 중 한 명이 당신이 이곳에 들르면 전해달라며 물건을 건네주더군요. 당신이 공통의 친구로부터 구매한 것에 대한 보상이라나요.\n\n아마 당신이라면 무슨 말인지 이해하실 것 같군요.\n\n아무튼, 여기 이 선물을 받으세요. 아, 말씀드릴 게 하나 더 있네요. 제 지인인 랜드로 롱샷이 이 아이템을 잃어버렸을 경우 무법항 부두로 자기를 찾아와 새로 받으면 된다고 하더군요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 검보 스튜 솥"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65561] = {title = "화염의 휘장", objective = "어서 오세요, <class>|1이여;여;. 당신을 기다리고 있었습니다. 제 지인 중 한 명이 당신이 이곳에 들르면 전해달라며 물건을 건네주더군요. 당신이 공통의 친구로부터 구매한 것에 대한 보상이라나요.\n\n아마 당신이라면 무슨 말인지 이해하실 것 같군요.\n\n아무튼, 여기 이 선물을 받으세요. 아, 말씀드릴 게 하나 더 있네요. 제 지인인 랜드로 롱샷이 이 아이템을 잃어버렸을 경우 무법항 부두로 자기를 찾아와 새로 받으면 된다고 하더군요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65562] = {title = "화염의 휘장", objective = "아, 반갑네. 드디어 자네에게 이 꾸러미를 전해줄 수 있겠군.\n\n우리 모두의 친구가 자네가 구매한 것에 대한 보상으로 이 선물을 전해달라더군. 뭐, 난 그저 배달부일 뿐이니 자세한 건 내 알 바 아니지만.\n\n만약 이 아이템을 잃어버리는 일이 생기면 내게 돌아오게. 무료로 새로 지급해 주겠네.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염의 휘장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65593] = {title = "연인의 유품", objective = "저주의 사원에 있는 카렌딘 할가르에게 아벨리나 릴리의 유품과 이삭 피어슨의 유품을 가져가야 합니다.", description = "인큐버스는 연인의 유품에 이끌릴 거예요. 가슴이 저릴 만큼 절절한 사랑이라면 저항할 수 없는 유혹적인 미끼가 되겠죠.\n\n제 수정이 그에 아주 걸맞은 두 사람을 찾아냈어요.\n\n은빛소나무 숲에 아벨리나 릴리라는 사람이 있는데, 앰버밀의 타락한 마법사들을 위해 재단 일을 하고 있어요. 그리고 불모의 땅에서는 이삭 피어슨이란 사람이 톱니항의 바닷가 마을에서 성공을 위해 힘쓰고 있죠.\n\n둘은 세상의 끝과 끝에서 열심히 살고 있지만 마음은 그 누구보다 서로를 그리워하고 있어요. 두 마음을 카렌딘에게 가져다 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65601] = {title = "사랑은 아프다", objective = "오그리마에 있는 마가르와 대화하십시오.", description = "사람들은 남자 세이야드를 인큐버스라 부르지. 깊은 악으로 가득 차 있고 기이한 정신을 소유한 피조물이네.\n\n유혹적인 물건을 미끼로 사용한다면 우리 세계로 넘어오지 않고는 못 배길 거야. 커다란 사랑과 헌신을 나타내는 그런 물건 말일세.\n\n<name>|1이여;여;, 나 같은 눈 먼 자를 믿고 따를 수 있다면 들어보게. 어둠의 틈 동쪽, 오그리마의 큰길에 마가르란 자가 살고 있네. 그의 짝 크릴지가 돌아오기만을 간절히 바라고 있지.\n\n그를 찾아보게. 귀중한 무언가를 찾아달라고 부탁할 걸세. 그 물건을 간룰에게 가져가는 게 이번 일의 핵심이라네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65602] = {title = "사랑이란 무얼까?", objective = "목재 조각상을 찾아 스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대흑마법사 게이킨에게 가져가야 합니다.", description = "인큐버스를 유혹하려면 강력한 재료가 필요할 거요. 크나큰 헌신과 사랑을 나타내는 그런 물건 말이오.\n\n내 점술로 당신의 의식에 걸맞을 작은 조각상의 위치를 알아냈다오.\n\n수천 년 전, 어느 젊은 연인들의 소유였던 조각상이지. 본래 주인은 더는 이 세상에 없지만 유품은 오늘날까지도 남아 있다오.\n\n북쪽으로 길을 따라 잿빛 골짜기로 가시오. 그런 뒤 서쪽으로 향해 마에스트라 주둔지를 지나면 나무들 사이에 자리한 집 하나가 보일 거요. 거기서 원하는 물건을 찾을 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65603] = {title = "결속", objective = "목재 조각상을 사용하여 인큐버스를 소환해 제압한 후, 어둠의 희생양 선술집에 있는 대흑마법사 게이킨에게 목재 조각상을 가져가야 합니다.", description = "때가 되었군. 조각상을 가지고 아래 묘실로 내려가게나. 소환 마법진이 준비되어 있으니 그 가운데에 조각상을 놓으면 된다네.\n\n그러면 관문이 열리고 인큐버스가 우리 세계로 넘어올 게야.\n\n절대 세이야드를 얕잡아 봐서는 안되네. 자네가 술책을 부린 걸 알아챈 순간 주저하지 않고 공격을 퍼부을 테니. 그간 배운 모든 기술을 동원해야 놈을 물리칠 수 있을 걸세.\n\n성공하면 내게 돌아오게. 자네 의지에 악마를 결속시켜 주겠네. 만약 실패하면... 영혼을 빼앗기고 말 게야.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n인큐버스 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n인큐버스 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65604] = {title = "결속", objective = "너덜너덜한 목도리를 사용해 인큐버스를 소환하여 처치한 다음 오그리마에 있는 간룰 블러드아이에게 너덜너덜한 목도리를 가지고 돌아가십시오.", description = "그래... 보인다. 이 실에 감정이 남아 있네. 한 땀 한 땀에 사랑이 담겨 있군. 인큐버스라면 저항할 수 없을 걸세.\n\n이 목도리를 네루의 막사에 있는 소환 마법진으로 가져가게. 사악한 인큐버스를 소환한 다음 처치해야 하네. 놈이 순순히 제압당할 거란 기대는 말게. 마법을 준비하고 다가올 전투에 대비하게나. 악마를 과소평가했던 흑마법사들이 수도 없이 목숨을 잃었다네.\n\n인큐버스를 물리친 다음 목도리를 내게 다시 가져오게. 그러면 내가 마가르에게 자네가 발견한 걸 알려주도록 하지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n인큐버스 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n인큐버스 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"}
MultiLanguageQuestData['ko'][65610] = {title = "그대가 여기 있었으면", objective = "잿빛 골짜기에 있는 유성 호수를 조사한 후 오그리마에 있는 간룰 블러드아이에게 보고해야 합니다.", description = "나는 잿빛 골짜기에서 달빛매듭 방어구를 만들며 지내다 크릴지를 만났네. 그는 그곳에 주둔하며 시민들을 위험으로부터 지켜 주었지. 그러다 어느 날 사라져 버렸네...\n\n사람들은 그가 탈영했다 생각하고 수색도 그만두었네. 하지만 난 그리 생각하지 않아.\n\n유성 호수가 그 공격적인 늪지 짐승들에게 점령당하기 전에, 우린 그곳에서 종종 만나곤 했네.\n\n내가 원래 부탁은 잘 안하지만... 자네가 잿빛 골짜기로 가서 그의 흔적을 찾아봐 준다면 정말 고맙겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][70736] = {title = "특성", objective = "특성 창을 열고 특성 포인트 5점을 분배하게.", description = "<class>들은 여러 능력, 특성, 역량을 다양하게 활용한다네. 각자의 흥미와 성향이 다르기에 이를 활용하는 방식도 제각각이지.\n\n레벨이 증가하면 특성을 통해 자네의 능력을 강화하고 전문화할 수 있네. 상급자의 가르침 없이도 가능하다네.\n\n이미 선택한 특성을 바꾸고 싶다면 상급 <class>|1과;와; 이야기한 뒤 재구성하면 되네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n순간이동 두루마리: 오그리마 비행선 탑승장순간이동 두루마리: 언더시티 비행선 탑승장"}
MultiLanguageQuestData['ko'][78136] = {title = "새로운 시작", objective = "스톰윈드에서 <class> 상급자를 만나야 합니다.", description = "당신의 방어구 안에 마법처럼 편지가 하나 나타납니다. 아래와 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"얼라이언스의 대도시, 스톰윈드에 오신 것을 환영합니다!\n\n<class> 상급자를 찾아가 훈련을 시작하십시오. 당신이 아제로스와 그 너머의 세상으로 여정을 떠날 수 있도록 준비시켜 줄 것입니다.\"", progress = nil, completion = "훈련할 준비는 됐나요, &lt;race&gt; 친구?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아제로스 구호 물자"}
MultiLanguageQuestData['ko'][78140] = {title = "생존을 위한 도구", objective = "구호 물자를 열어 무기를 장착해야 합니다.", description = "시작하기에 앞서 당신의 특성에 알맞은 무기와 방어구를 장착해야 합니다. 모험가의 삶이란 한순간도 따분할 새가 없으며, 다음 순간 어떤 일이 일어날지 한 치 앞도 볼 수 없으니 말입니다!\n\n당신의 모험에 필요한 구호물자를 준비해 두었습니다. 여분 무기, 방어구, 비상식량이 들어 있으니 분명 유용하게 쓰실 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "준비되신 것 같군요! 그럼 첫 번째 전투 훈련으로 넘어가 보겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][78157] = {title = "전투 훈련", objective = "<class> 상급자와 대화하여 주문을 훈련해야 합니다.", description = "당신의 힘이 커질수록 숙련된 <class>|1으로서의;로서의; 역량도 커집니다.\n\n상급자는 아제로스 전역에서 찾으실 수 있습니다. 이곳 스톰윈드나 다르나서스, 아이언포지 같은 대도시에서도 찾으실 수 있고요.\n\n지식을 배우려면 값을 치러야 합니다만, 이번 한 번은 제가 도와드리겠습니다. 준비되시면 다시 제게 말을 걸어 능력을 훈련해 보십시오.", progress = nil, completion = "벌써 강해지신 듯하군요, &lt;race&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"}
MultiLanguageQuestData['ko'][78752] = {title = "죽음의 증거: 티탄 룬 프로토콜 감마", objective = "던전 최종 우두머리를 처치하고 모독자의 메달을 획득해 달라란에 있는 대마법사 랜달록에게 가져가야 합니다. \n\n본 퀘스트는 티탄 룬 프로토콜 감마 던전 난이도로만 완료할 수 있습니다.", description = "더는 리치 왕이 영향력을 키우게 두어선 안 됩니다! \n\n6인의 의회에서 전사라면 누구나 무기를 들고 아제로스를 지키는 데 힘을 보태라는 칙령을 선포했습니다!", progress = "다시 뵙는군요, <name> 님. 책무를 이행하셨습니까?", completion = "엄청난 악이 깃들어 있군요!\n\n지금 당장 6인의 의회로 가져가 조사를 진행하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
MultiLanguageQuestData['ko'][78753] = {title = "죽음의 증거: 아제로스의 위협", objective = "던전 최종 우두머리를 처치하고 수수께끼의 유물을 획득해 달라란에 있는 대마법사 랜달록에게 가져가야 합니다. \n\n본 퀘스트는 영웅 던전 난이도로만 완료할 수 있습니다.", description = "계속 전방위적인 압박을 가해야 합니다!\n\n6인의 의회에서 전사라면 누구나 무기를 들고 아제로스를 지키는 데 힘을 보태라는 칙령을 선포했습니다!", progress = "무슨 문제라도 있습니까? 왜 위협을 처리하지 않고 있는 겁니까?", completion = "흥미로운 발견이군요!\n\n지금 당장 6인의 의회로 가져가 조사를 진행하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정의 점수"}
