local E, L = unpack(ElvUI)
if GetLocale() ~= "esES" and GetLocale() ~= "esMX" then return end

L["NamePlates"] = "Placas de nombre"
L["Auras"] = "Auras"
L["Custom Tags"] = "Etiquetas personalizadas"
L["Additional Feature"] = "AdditionalFeature"
L["Force Solo Threat Color"] = "Forzar color de amenaza en solitario"
L["Enable Solo Threat Color"] = "Activar color de amenaza en solitario"
L["Force use solo threat color even in a group/raid."] = "Fuerza el uso del color de amenaza en solitario incluso en grupo/banda."
L["Castbar Interrupt Settings"] = "Ajustes de interrupción de barra de hechizos"
L["Nameplate Interrupt Color"] = "Color de interrupción de placa de nombre"
L["Change the castbar color when a spell is interrupted."] = "Cambia el color de la barra de hechizos cuando se interrumpe un hechizo."
L["Force Custom Interrupt Color"] = "Forzar color de interrupción personalizado"
L["FORCE_INTERRUPT_COLOR_DESC"] = "Activado: Fuerza el color personalizado.\nDesactivado: Prioriza el color por defecto y usa el de abajo si no se encuentra."
L["Custom Interrupt Color"] = "Color de interrupción personalizado"
L["Color to use when a spell is interrupted."] = "Color a usar al interrumpir un hechizo."
L["Custom Reaction Color Tag"] = "Etiqueta de color de reacción personalizada"
L["Custom Tag Name"] = "Nombre de etiqueta personalizado"
L["Change the tag name used in text formats."] = "Cambia el nombre de la etiqueta usada en formatos de texto."
L["TAG_USAGE_DESC"] = "|cff20d51bUso|r: Escribe |cff00ccff[%s][name]|r en el formato de texto."
L["Good"] = "Amistoso (Bueno)"
L["Neutral"] = "Neutral"
L["Bad"] = "Hostil (Malo)"
L["Auras Settings"] = "Ajustes de Auras"
L["Disable Aura Sweep"] = "Desactivar animación de tiempo (Sweep)"
L["DISABLE_AURA_SWEEP_DESC"] = "Oculta la animación oscura de tiempo de reutilización en los beneficios/perjuicios."
L["Custom reaction color from Additional Feature plugin."] = "Color de reacción del plugin Additional Feature."
L["Quest Objective Settings"] = "Ajustes de objetivos de misión"
L["Nameplate Quest Color"] = "Color de misión en placa de nombre"
L["Change the nameplate health bar color for quest objectives."] = "Cambia el color de la barra de salud para objetivos de misión."
L["Quest Objective Color"] = "Color de objetivo de misión"
L["Color to use for quest objectives."] = "Color a usar para objetivos de misión."
L["Enable in Instances (may cause performance issues)"] = "Activar en estancias (puede causar pérdida de FPS)"
L["ENABLE_QUEST_COLOR_IN_INSTANCE_DESC"] = "Fuerza un escaneo constante en estancias. Desactivarlo apaga los colores de misión al entrar en una."
L["Nameplate Level Text Alpha"] = "Transparencia del texto de nivel"
L["Adjust the transparency of the nameplate level text object."] = "Ajusta la transparencia del texto de nivel de la placa de nombre."
-- Target & Focus
L["Target Nameplate Color"] = "Color de placa de nombre del objetivo"
L["Enable Target Color"] = "Habilitar color del objetivo"
L["Change the nameplate health bar color for the current target."] = "Cambia el color de la barra de salud de la placa de nombre para el objetivo actual."
L["Target Color"] = "Color del objetivo"
L["Color to use for the current target."] = "Color a usar para el objetivo actual."
L["Focus Nameplate Color"] = "Color de placa de nombre del foco"
L["Enable Focus Color"] = "Habilitar color del foco"
L["Change the nameplate health bar color for your focus target."] = "Cambia el color de la barra de salud de la placa de nombre para tu objetivo en foco."
L["Focus Color"] = "Color del foco"
L["Color to use for your focus target."] = "Color a usar para tu objetivo en foco."
