local E, L = unpack(ElvUI)
if GetLocale() ~= "ruRU" then return end

L["NamePlates"] = "Индикаторы здоровья"
L["Auras"] = "Ауры"
L["Custom Tags"] = "Пользовательские теги"
L["Additional Feature"] = "AdditionalFeature"
L["Force Solo Threat Color"] = "Принудительный цвет угрозы (соло)"
L["Enable Solo Threat Color"] = "Включить соло-цвет угрозы"
L["Force use solo threat color even in a group/raid."] = "Принудительно использовать соло-цвет угрозы даже в группе/рейде."
L["Castbar Interrupt Settings"] = "Настройки прерывания полосы применения"
L["Nameplate Interrupt Color"] = "Цвет прерывания индикатора"
L["Change the castbar color when a spell is interrupted."] = "Изменяет цвет полосы применения при прерывании заклинания."
L["Force Custom Interrupt Color"] = "Принудительный свой цвет прерывания"
L["FORCE_INTERRUPT_COLOR_DESC"] = "Включено: Принудительно использует свой цвет.\nВыключено: Использует стандартный цвет, если он не найден — использует свой."
L["Custom Interrupt Color"] = "Свой цвет прерывания"
L["Color to use when a spell is interrupted."] = "Цвет при прерывании заклинания."
L["Custom Reaction Color Tag"] = "Свой тег цвета реакции"
L["Custom Tag Name"] = "Свое имя тега"
L["Change the tag name used in text formats."] = "Изменяет имя тега, используемого в текстовых форматах."
L["TAG_USAGE_DESC"] = "|cff20d51bИспользование|r: Введите |cff00ccff[%s][name]|r в текстовом формате."
L["Good"] = "Дружелюбие (Хорошо)"
L["Neutral"] = "Равнодушие (Нейтрально)"
L["Bad"] = "Враждебность (Плохо)"
L["Auras Settings"] = "Настройки аур"
L["Disable Aura Sweep"] = "Отключить анимацию перезарядки"
L["DISABLE_AURA_SWEEP_DESC"] = "Скрывает темную анимацию перезарядки на баффах и дебаффах."
L["Custom reaction color from Additional Feature plugin."] = "Свой цвет реакции из плагина Additional Feature."
L["Quest Objective Settings"] = "Настройки целей заданий"
L["Nameplate Quest Color"] = "Цвет задания на индикаторе"
L["Change the nameplate health bar color for quest objectives."] = "Изменяет цвет полосы здоровья для целей заданий."
L["Quest Objective Color"] = "Цвет цели задания"
L["Color to use for quest objectives."] = "Цвет для целей заданий."
L["Enable in Instances (may cause performance issues)"] = "Включить в подземельях (может снизить FPS)"
L["ENABLE_QUEST_COLOR_IN_INSTANCE_DESC"] = "Включение вызывает сканирование при каждом обновлении в подземельях."
L["Nameplate Level Text Alpha"] = "Прозрачность текста уровня"
L["Adjust the transparency of the nameplate level text object."] = "Настраивает прозрачность текста уровня на индикаторе здоровья."
-- Target & Focus
L["Target Nameplate Color"] = "Цвет индикатора здоровья цели"
L["Enable Target Color"] = "Включить цвет цели"
L["Change the nameplate health bar color for the current target."] = "Изменяет цвет полосы здоровья на индикаторе для текущей цели."
L["Target Color"] = "Цвет цели"
L["Color to use for the current target."] = "Цвет, используемый для текущей цели."
L["Focus Nameplate Color"] = "Цвет индикатора здоровья фокуса"
L["Enable Focus Color"] = "Включить цвет фокуса"
L["Change the nameplate health bar color for your focus target."] = "Изменяет цвет полосы здоровья на индикаторе для вашей фокусной цели."
L["Focus Color"] = "Цвет фокуса"
L["Color to use for your focus target."] = "Цвет, используемый для вашей фокусной цели."
