local E, L = unpack(ElvUI)
if GetLocale() ~= "zhTW" then return end

L["NamePlates"] = "姓名板"
L["Auras"] = "光環"
L["Custom Tags"] = "自定義標籤"
L["Additional Feature"] = "AdditionalFeature"
L["Force Solo Threat Color"] = "強制單人仇恨顏色設置"
L["Enable Solo Threat Color"] = "啟用 Solo 仇恨顏色"
L["Force use solo threat color even in a group/raid."] = "開啟後，即使在小隊/團隊中，也會強制執行 db.useSoloColor 邏輯"
L["Castbar Interrupt Settings"] = "施法條打斷設置"
L["Nameplate Interrupt Color"] = "姓名板打斷變色"
L["Change the castbar color when a spell is interrupted."] = "當目標施法被成功打斷時，施法條改變顏色"
L["Force Custom Interrupt Color"] = "強制使用自定義打斷顏色"
L["FORCE_INTERRUPT_COLOR_DESC"] = "開啟時：強制使用下方設置的自定義打斷顏色。\n關閉時：優先使用自帶的打斷顏色，如果沒有獲取到則使用下方顏色兜底。"
L["Custom Interrupt Color"] = "自定義打斷顏色"
L["Color to use when a spell is interrupted."] = "點擊選擇打斷成功後施法條顯示的顏色"
L["Custom Reaction Color Tag"] = "自定義聲望顏色標籤 (Custom Tag)"
L["Custom Tag Name"] = "自定義標籤名稱"
L["Change the tag name used in text formats."] = "修改此名稱後，請在需要變色的文本格式中同步修改。"
L["TAG_USAGE_DESC"] = "|cff20d51b使用方法|r：在文本格式中填入 |cff00ccff[%s][name]|r 即可。\n此標籤已同步註冊至 ElvUI 的「可用的文字格式」中。"
L["Good"] = "友方 (Good)"
L["Neutral"] = "中立 (Neutral)"
L["Bad"] = "敵對 (Bad)"
L["Auras Settings"] = "光環 (Auras) 設置"
L["Disable Aura Sweep"] = "關閉光環冷卻轉圈動畫"
L["DISABLE_AURA_SWEEP_DESC"] = "開啟後，強制關閉右上角玩家 Buff 和 Debuff 上的黑邊倒計時轉圈動畫（Swipe）。\n\n開啟此項可徹底將黑邊隱藏，僅保留清晰的倒計時數字。"
L["Custom reaction color from Additional Feature plugin."] = "基於 Additional Feature 插件的自定義聲望顏色。"
L["Quest Objective Settings"] = "任務目標設置"
L["Nameplate Quest Color"] = "任務目標姓名板變色"
L["Change the nameplate health bar color for quest objectives."] = "開啟後，屬於當前任務目標的小怪姓名板血條會變成指定顏色。"
L["Quest Objective Color"] = "任務目標顏色"
L["Color to use for quest objectives."] = "屬於任務目標的小怪的血條顏色。"
L["Enable in Instances (may cause performance issues)"] = "副本內啟用 (可能會引起性能問題)"
L["ENABLE_QUEST_COLOR_IN_INSTANCE_DESC"] = "開啟此項會在副本內強制每次刷新時重新掃描，可能會在多怪AOE時引起掉幀。關閉此項則在進入副本後自動禁用任務染色。"
L["Nameplate Level Text Alpha"] = "姓名板等級文本透明度"
L["Adjust the transparency of the nameplate level text object."] = "調整姓名板上「等級」文本控件的全局透明度。\n（注：魔獸世界原生渲染不支持透明度標籤，此功能直接作用於底層 UI 控件上）"
-- 目標與焦點
L["Target Nameplate Color"] = "當前目標顏色設置"
L["Enable Target Color"] = "啟用當前目標變色"
L["Change the nameplate health bar color for the current target."] = "開啟後，你當前選中的目標姓名板血條會變成指定的顏色。"
L["Target Color"] = "當前目標顏色"
L["Color to use for the current target."] = "設定你當前選中目標的血條顏色。"
L["Focus Nameplate Color"] = "焦點目標顏色設置"
L["Enable Focus Color"] = "啟用焦點目標變色"
L["Change the nameplate health bar color for your focus target."] = "開啟後，你當前設為焦點的目標姓名板血條會變成指定的顏色。"
L["Focus Color"] = "焦點目標顏色"
L["Color to use for your focus target."] = "設定你焦點目標的血條顏色。"
