local E, L = unpack(ElvUI)
if GetLocale() ~= "deDE" then return end

L["NamePlates"] = "Namensplaketten"
L["Auras"] = "Auren"
L["Custom Tags"] = "Benutzerdefinierte Tags"
L["Additional Feature"] = "AdditionalFeature"
L["Force Solo Threat Color"] = "Solo-Bedrohungsfarbe erzwingen"
L["Enable Solo Threat Color"] = "Solo-Bedrohungsfarbe aktivieren"
L["Force use solo threat color even in a group/raid."] = "Erzwingt die Solo-Bedrohungsfarbe auch in Gruppen/Schlachtzügen."
L["Castbar Interrupt Settings"] = "Zauberleiste Unterbrechungseinstellungen"
L["Nameplate Interrupt Color"] = "Unterbrechungsfarbe der Namensplakette"
L["Change the castbar color when a spell is interrupted."] = "Ändert die Farbe der Zauberleiste, wenn ein Zauber unterbrochen wird."
L["Force Custom Interrupt Color"] = "Benutzerdefinierte Unterbrechungsfarbe erzwingen"
L["FORCE_INTERRUPT_COLOR_DESC"] = "Aktiviert: Erzwingt die unten festgelegte Farbe.\nDeaktiviert: Priorisiert die Standard-Unterbrechungsfarbe und greift auf die untenstehende Farbe zurück, falls nicht vorhanden."
L["Custom Interrupt Color"] = "Benutzerdefinierte Unterbrechungsfarbe"
L["Color to use when a spell is interrupted."] = "Farbe, die bei einer Zauberunterbrechung verwendet wird."
L["Custom Reaction Color Tag"] = "Benutzerdefiniertes Reaktionsfarben-Tag"
L["Custom Tag Name"] = "Benutzerdefinierter Tag-Name"
L["Change the tag name used in text formats."] = "Ändert den in Textformaten verwendeten Tag-Namen."
L["TAG_USAGE_DESC"] = "|cff20d51bVerwendung|r: Gib |cff00ccff[%s][name]|r im Textformat ein.\nDieses Tag ist in den 'Verfügbaren Tags' von ElvUI registriert."
L["Good"] = "Freundlich (Gut)"
L["Neutral"] = "Neutral"
L["Bad"] = "Feindlich (Schlecht)"
L["Auras Settings"] = "Auren-Einstellungen"
L["Disable Aura Sweep"] = "Auren-Animation deaktivieren"
L["DISABLE_AURA_SWEEP_DESC"] = "Verbirgt die dunkle Abklingzeit-Animation (Sweep) auf Buffs und Debuffs."
L["Custom reaction color from Additional Feature plugin."] = "Benutzerdefinierte Reaktionsfarbe vom Additional Feature Plugin."
L["Quest Objective Settings"] = "Questziel-Einstellungen"
L["Nameplate Quest Color"] = "Namensplakette Questfarbe"
L["Change the nameplate health bar color for quest objectives."] = "Ändert die Farbe des Gesundheitsbalkens für Questziele."
L["Quest Objective Color"] = "Questziel-Farbe"
L["Color to use for quest objectives."] = "Farbe für Questziele."
L["Enable in Instances (may cause performance issues)"] = "In Instanzen aktivieren (kann Leistungseinbußen verursachen)"
L["ENABLE_QUEST_COLOR_IN_INSTANCE_DESC"] = "Erzwingt in Instanzen bei jedem Update einen Scan. Kann bei viel AoE zu FPS-Einbrüchen führen."
L["Nameplate Level Text Alpha"] = "Namensplakette Level-Text Transparenz"
L["Adjust the transparency of the nameplate level text object."] = "Passt die Transparenz des Level-Textes der Namensplakette an."
-- Target & Focus
L["Target Nameplate Color"] = "Zielfarbe der Namensplaketten"
L["Enable Target Color"] = "Zielfarbe aktivieren"
L["Change the nameplate health bar color for the current target."] = "Ändert die Farbe des Gesundheitsbalkens der Namensplakette für das aktuelle Ziel."
L["Target Color"] = "Zielfarbe"
L["Color to use for the current target."] = "Farbe, die für das aktuelle Ziel verwendet werden soll."
L["Focus Nameplate Color"] = "Fokusfarbe der Namensplaketten"
L["Enable Focus Color"] = "Fokusfarbe aktivieren"
L["Change the nameplate health bar color for your focus target."] = "Ändert die Farbe des Gesundheitsbalkens der Namensplakette für dein Fokusziel."
L["Focus Color"] = "Fokusfarbe"
L["Color to use for your focus target."] = "Farbe, die für dein Fokusziel verwendet werden soll."
