local E, L = unpack(ElvUI)
if GetLocale() ~= "ptBR" then return end

L["NamePlates"] = "Placas de Identificação"
L["Auras"] = "Auras"
L["Custom Tags"] = "Tags Personalizadas"
L["Additional Feature"] = "AdditionalFeature"
L["Force Solo Threat Color"] = "Forçar Cor de Ameaça Solo"
L["Enable Solo Threat Color"] = "Ativar Cor de Ameaça Solo"
L["Force use solo threat color even in a group/raid."] = "Força o uso da cor de ameaça solo mesmo em grupo/raide."
L["Castbar Interrupt Settings"] = "Configurações de Interrupção da Barra de Lançamento"
L["Nameplate Interrupt Color"] = "Cor de Interrupção na Placa de Identificação"
L["Change the castbar color when a spell is interrupted."] = "Altera a cor da barra de lançamento quando um feitiço é interrompido."
L["Force Custom Interrupt Color"] = "Forçar Cor de Interrupção Personalizada"
L["FORCE_INTERRUPT_COLOR_DESC"] = "Ativado: Força o uso da cor personalizada.\nDesativado: Prioriza a cor padrão e usa a cor abaixo como alternativa."
L["Custom Interrupt Color"] = "Cor de Interrupção Personalizada"
L["Color to use when a spell is interrupted."] = "Cor a ser usada quando um feitiço é interrompido."
L["Custom Reaction Color Tag"] = "Tag de Cor de Reação Personalizada"
L["Custom Tag Name"] = "Nome da Tag Personalizada"
L["Change the tag name used in text formats."] = "Altera o nome da tag usada em formatos de texto."
L["TAG_USAGE_DESC"] = "|cff20d51bUso|r: Digite |cff00ccff[%s][name]|r no formato de texto."
L["Good"] = "Amigável (Bom)"
L["Neutral"] = "Neutro"
L["Bad"] = "Hostil (Ruim)"
L["Auras Settings"] = "Configurações de Auras"
L["Disable Aura Sweep"] = "Desativar Animação de Recarga (Sweep)"
L["DISABLE_AURA_SWEEP_DESC"] = "Oculta a animação escura de recarga nos buffs e debuffs."
L["Custom reaction color from Additional Feature plugin."] = "Cor de reação do plugin Additional Feature."
L["Quest Objective Settings"] = "Configurações de Objetivos de Missão"
L["Nameplate Quest Color"] = "Cor de Missão na Placa de Identificação"
L["Change the nameplate health bar color for quest objectives."] = "Altera a cor da barra de vida para objetivos de missão."
L["Quest Objective Color"] = "Cor do Objetivo de Missão"
L["Color to use for quest objectives."] = "Cor a ser usada para objetivos de missão."
L["Enable in Instances (may cause performance issues)"] = "Ativar em Instâncias (pode causar queda de FPS)"
L["ENABLE_QUEST_COLOR_IN_INSTANCE_DESC"] = "Força a verificação constante em instâncias. Pode causar queda de quadros em AOE."
L["Nameplate Level Text Alpha"] = "Transparência do Texto de Nível"
L["Adjust the transparency of the nameplate level text object."] = "Ajusta a transparência do texto de nível da placa de identificação."
-- Target & Focus
L["Target Nameplate Color"] = "Cor da placa de identificação do alvo"
L["Enable Target Color"] = "Ativar cor do alvo"
L["Change the nameplate health bar color for the current target."] = "Altera a cor da barra de vida da placa de identificação para o alvo atual."
L["Target Color"] = "Cor do alvo"
L["Color to use for the current target."] = "Cor a ser usada para o alvo atual."
L["Focus Nameplate Color"] = "Cor da placa de identificação do foco"
L["Enable Focus Color"] = "Ativar cor do foco"
L["Change the nameplate health bar color for your focus target."] = "Altera a cor da barra de vida da placa de identificação para o seu alvo de foco."
L["Focus Color"] = "Cor do foco"
L["Color to use for your focus target."] = "Cor a ser usada para o seu alvo de foco."
