{
  "block.create_submarine.ballast_tank": "Баластна цистерна субмарини",
  "block.create_submarine.ballast_vent": "Баластний клапан",
  "block.create_submarine.decompression_chamber": "Декомпресійна камера",
  "block.create_submarine.copper_pressurizer": "Мідне міцне скло",
  "block.create_submarine.creative_oxygenator": "Творчий оксигенатор",
  "block.create_submarine.electrolyzer": "Електролізер",
  "block.create_submarine.floater": "Поплавок",
  "block.create_submarine.glass_pressurizer": "Міцне скло",
  "block.create_submarine.arresting_hook": "Гальмівний гак",
  "item.create_submarine.arresting_hook.tooltip.wip": "В розробці, не використовувати!",
  "block.create_submarine.industrial_alarm": "Промислова сирена",
  "block.create_submarine.iron_pressurizer": "Залізне міцне скло",
  "block.create_submarine.oxygene_diffuser": "Кисневий дифузор",
  "block.create_submarine.pulley": "Шків",
  "block.create_submarine.submarine_propeller": "Гребний гвинт субмарини",
  "block.create_submarine.underwater_mine": "Підводна міна",
  "block.create_submarine.water_thruster": "Водометний двигун",
  "create_submarine.configuration.ballastForceMultiplier": "Множник сили баласту",
  "create_submarine.configuration.ballastForceMultiplier.tooltip": "Множник вертикальної сили, яку прикладають баластні цистерни. Нижче = повільніше занурення/підйом, вище = різкіше.",
  "create_submarine.configuration.ballastLiftPerTank": "Підйомна сила на цистерну",
  "create_submarine.configuration.ballastLiftPerTank.tooltip": "Маса субмарини, яку кожна баластна цистерна може піднімати або опускати (приблизно 1 на блок).\nЗагальна підйомна сила масштабується з кількістю цистерн: важкій субмарині їх потрібно більше.",
  "create_submarine.configuration.ballastTransferRateMultiplier": "Множник швидкості перекачування баласту",
  "create_submarine.configuration.ballastTransferRateMultiplier.tooltip": "Множник швидкості заповнення/осушення баластного клапана. Нижче = повільніше наповнення/спорожнення, вище = швидше.",
  "create_submarine.configuration.ballastVerticalSpeed": "Вертикальна швидкість баласту",
  "create_submarine.configuration.ballastVerticalSpeed.tooltip": "Максимальна вертикальна швидкість (блоків на тік), з якою баластні цистерни рухають субмарину під час занурення або спливання. Вище = швидше. Старе фіксоване значення було 2.0.",
  "create_submarine.configuration.client": "Налаштування клієнта",
  "create_submarine.configuration.client.button": "Налаштування клієнта",
  "create_submarine.configuration.client.tooltip": "Клієнтські налаштування інтерфейсу та рендерингу.",
  "create_submarine.configuration.deeperOceansDepth": "Глибина глибших океанів",
  "create_submarine.configuration.deeperOceansDepth.tooltip": "На скільки блоків глибше опускати дно океану, коли увімкнено функцію «Глибші океани». УВАГА: великі значення генерують і рендерять набагато більше території та можуть сильно знизити продуктивність. Збільшуйте обережно. За замовчуванням: 10.",
  "create_submarine.configuration.disableImplosion": "Вимкнути шкоду від імплозії",
  "create_submarine.configuration.floaterLift": "Підйомна сила поплавця",
  "create_submarine.configuration.floaterLift.tooltip": "Маса, яку кожен поплавець може виштовхувати на поверхню (приблизно 1 на блок).\nЗагальна підйомна сила масштабується з кількістю поплавців.",
  "create_submarine.configuration.disableImplosion.tooltip": "Вимкнути будь-яку шкоду корпусу від імплозії (роздавлювання) під тиском води.",
  "create_submarine.configuration.disableStartupScreens": "Вимкнути початкові екрани",
  "create_submarine.configuration.disableStartupScreens.tooltip": "Вимкнути всі початкові екрани інтерфейсу Deep Seas (вікно привітання та сповіщення про оновлення). Настійно рекомендується увімкнути цей пункт (TRUE), якщо ви створюєте модпак.",
  "create_submarine.configuration.enableDeeperOceans": "Глибші океани",
  "create_submarine.configuration.enableDeeperOceans.tooltip": "Зробити дно океану глибшим, ніж у ванільній грі. Вимк = ванільна глибина океану. Налаштуйте значення в параметрі «Глибина глибших океанів».",
  "create_submarine.configuration.enableBoatWaterCulling": "Відсікання води в човнах",
  "create_submarine.configuration.enableBoatWaterCulling.tooltip": "Ховати поверхню океану, яку видно всередині плавучих човнів (підсекцій без кисневої системи).",
  "create_submarine.configuration.experimental": "Експериментально",
  "create_submarine.configuration.experimental.button": "Експериментально",
  "create_submarine.configuration.experimental.tooltip": "Експериментальні функції, можуть працювати нестабільно.",
  "create_submarine.configuration.gameplay": "Ігровий процес",
  "create_submarine.configuration.gameplay.button": "Ігровий процес",
  "create_submarine.configuration.gameplay.tooltip": "Загальні налаштування ігрового процесу.",
  "create_submarine.configuration.globalMaxDepthCap": "Глобальний ліміт макс. глибини",
  "create_submarine.configuration.globalMaxDepthCap.tooltip": "Ліміт, що застосовується до параметра maxWaterDepth усіх блоків, які не належать до мода Create Deep Seas. Індивідуальні значення для блоків зберігаються в config/submarine_hull.json.",
  "item.create_submarine.decompression_chamber.tooltip.wip": "В розробці, не використовувати!",
  "create_submarine.configuration.hullStrength": "Міцність корпусу",
  "create_submarine.configuration.hullStrength.button": "Міцність корпусу",
  "create_submarine.configuration.hullStrength.tooltip": "Опір корпусу тиску води.",
  "create_submarine.gui.goggles.hull_tier.fragile": "Крихкий",
  "create_submarine.gui.goggles.hull_tier.standard": "Стандартний",
  "create_submarine.gui.goggles.hull_tier.reinforced": "Посилений",
  "create_submarine.gui.goggles.max_depth": "Макс. глибина",
  "create_submarine.configuration.ignoredUpdateVersion": "Версія оновлення, що ігнорується",
  "create_submarine.configuration.ignoredUpdateVersion.tooltip": "Внутрішнє: зберігає рядок версії останнього сповіщення про оновлення, яке було відхилено користувачем.",
  "create_submarine.configuration.implosionChanceMultiplier": "Множник шансу імплозії",
  "create_submarine.configuration.implosionChanceMultiplier.tooltip": "Множник шансу імплозії кожного блоку під час гри. Нижче = тріщини з'являються повільніше, вище = швидше.",
  "create_submarine.configuration.maxDepthMultiplier": "Множник максимальної глибини",
  "create_submarine.configuration.maxDepthMultiplier.tooltip": "Множник ефективного значення maxWaterDepth кожного блоку під час гри. Нижче = крихкіші корпуси, вище = міцніші.",
  "create_submarine.configuration.mechanics": "Механіки",
  "create_submarine.configuration.mechanics.button": "Механіки",
  "create_submarine.configuration.mechanics.tooltip": "Налаштування двигунів, баласту та тросів.",
  "create_submarine.configuration.oxygenMaxFillBlocks": "Макс. об'єм заповнення киснем",
  "create_submarine.configuration.oxygenMaxFillBlocks.tooltip": "Максимальний розмір конструкції в блоках, який кисневі дифузори можуть просканувати та заповнити повітрям, придатним для дихання. Збільште це значення, якщо повітряні кишені перестають працювати на дуже великих кораблях. УВАГА: великі значення використовують більше пам'яті та потребують більше часу на сканування.",
  "create_submarine.configuration.pulleyMaxSlideSpeed": "Макс. швидкість ковзання шківа",
  "create_submarine.configuration.pulleyMaxSlideSpeed.tooltip": "Максимальна швидкість ковзання шківа по сталевому тросу (блоків/с). При перевищенні цієї швидкості шків починає перегріватися.",
  "create_submarine.configuration.steelCableMaxLength": "Макс. довжина сталевого тросу",
  "create_submarine.configuration.steelCableMaxLength.tooltip": "Максимальна довжина сталевого тросу в блоках (відстань між двома точками кріплення). Дуже довгі троси можуть викликати затримки (лаги) сервера. За замовчуванням: 1000.",
  "create_submarine.configuration.section.create.submarine.common.toml": "Загальні",
  "create_submarine.configuration.section.create.submarine.common.toml.title": "Загальні налаштування",
  "create_submarine.configuration.title": "Create Deep Seas",
  "create_submarine.configuration.waterThrusterPowerMultiplier": "Множник потужності водомета",
  "create_submarine.configuration.waterThrusterPowerMultiplier.tooltip": "Множник потужності тяги водометного двигуна. Нижче = слабша тяга, вище = сильніша.",
  "create_submarine.configuration.welcomeScreenSeen": "Налаштування вікна привітання",
  "create_submarine.configuration.welcomeScreenSeen.tooltip": "Внутрішнє: переключається в true, щойно вікно привітання Deep Seas підтверджено. Встановіть назад у false, щоб знову показати вікно привітання при наступному вході в головне меню.",
  "create_submarine.gui.goggles.air": "Повітря",
  "create_submarine.gui.goggles.ballast_status": "Статус баластної цистерни",
  "create_submarine.gui.goggles.connected_tanks": "Підключені цистерни",
  "create_submarine.gui.goggles.energy": "Енергія",
  "create_submarine.gui.goggles.steel_cable_network": "Мережа сталевих тросів",
  "create_submarine.gui.goggles.water": "Вода",
  "create_submarine.ponder.ballast_vent.header": "Використання баластного клапана",
  "create_submarine.ponder.ballast_vent.text_1": "Для роботи клапана потрібна обертальна сила.",
  "create_submarine.ponder.ballast_vent.text_2": "Він має бути підключений до баластів через труби.",
  "create_submarine.ponder.ballast_vent.text_3": "Після заживлення та підключення він регулює тиск у баласті.",
  "create_submarine.ponder.ballast_vent.text_4": "Як мінімум одна грань клапана ПОВИННА контактувати з морем.",
  "create_submarine.ponder.ballast_vent.text_5": "Змініть напрямок обертання, щоб переключити помпу в режим зливу та відкачати воду назовні!",
  "create_submarine.ponder.electrolyzer.header": "Використання електролізера",
  "create_submarine.ponder.electrolyzer.text_1": "Для виробництва кисню електролізеру потрібна вода.",
  "create_submarine.ponder.electrolyzer.text_2": "Він має бути заживлений енергією Forge Energy (FE).",
  "create_submarine.ponder.electrolyzer.text_3": "Вода перетворюється на кисень для вашої субмарини!",
  "create_submarine.ponder.electrolyzer.text_4": "Ви можете використовувати Create Crafts & Additions, Create New Age або Create Power Grid для забезпечення електрикою.",
  "create_submarine.ponder.oxygen_diffuser.header": "Використання кисневого дифузора",
  "create_submarine.ponder.oxygen_diffuser.text_1": "Для роботи кисневого дифузора потрібен кисень, що виробляється електролізером.",
  "create_submarine.ponder.oxygen_diffuser.text_2": "Він споживає кисень пропорційно до розміру субмарини.",
  "create_submarine.ponder.oxygen_diffuser.text_3": "Щоб активувати кисневий дифузор, подайте на нього сигнал редстоуну.",
  "create_submarine.ponder.pulley.header": "Шків",
  "create_submarine.ponder.pulley.text_1": "Затисніть трос між\nдвома шківами, спрямованими\nодин до одного, щоб закріпити підсекцію.",
  "create_submarine.ponder.pulley.text_2": "Після цього підсекція\nбуде слідувати за тросом, куди б він не йшов.",
  "create_submarine.ponder.steel_cable.header": "Сталевий трос",
  "create_submarine.ponder.steel_cable.text_1": "Істоти можуть ходити по\nнатягнутому сталевому тросу.",
  "create_submarine.ponder.steel_cable_electrified.header": "Сталевий трос — Електрифікація",
  "create_submarine.ponder.steel_cable_electrified.text_1": "За наявності мода на електрику (наприклад,\nCreate: Additions), подайте енергію FE\nнапряму на канатну лебідку, що утримує\nтрос, щоб наелектризувати його.",
  "create_submarine.ponder.barometer.header": "Барометр",
  "create_submarine.ponder.barometer.text_1": "Барометр показує тиск, який діє на субмарину.",
  "create_submarine.ponder.barometer.text_2": "Він порівнює його з максимальним тиском, який може витримати корпус, орієнтуючись на найслабший блок.",
  "create_submarine.ponder.barometer.text_3": "Ви також можете дати ім'я рибці всередині за допомогою бірки, щоб мати компаньйона в безодні!",
  "create_submarine.ponder.barometer_display_link.header": "Інтеграція дисплея",
  "create_submarine.ponder.barometer_display_link.text_1": "Ви можете під'єднати передавач дисплея до барометра.",
  "create_submarine.ponder.barometer_display_link.text_2": "Це дозволяє транслювати глибину субмарини та цілісність корпусу на будь-яку панель дисплея!",
  "create_submarine.ponder.barometer_display_link.text_3": "Глибина: 42м",
  "create_submarine.ponder.water_thruster.header": "Тяга водометного двигуна",
  "create_submarine.ponder.water_thruster.text_1": "Водометний двигун використовує воду під тиском для створення тяги.",
  "create_submarine.ponder.water_thruster.text_2": "Підключення його до джерела води та подача кінетичної енергії активують його.",
  "create_submarine.ponder.water_thruster.text_3": "Чим більші тиск і швидкість, тим швидше ви рухаєтеся!",
  "create_submarine.ponder.water_thruster.text_4": "Ця цистерна забезпечує необхідну воду для руху.",
  "create_submarine.screen.hull_strength_config.title": "Конфігурація міцності корпусу",
  "create_submarine.simulated_section.submarine": "Deep sea",
  "create_submarine.tooltip.holdForInfo": "Утримуйте %s для опису",
  "create_submarine.tooltip.keyShift": "Shift",
  "create_submarine.ui.button.apply_changes": "Застосувати зміни",
  "create_submarine.ui.button.cancel": "Скасувати",
  "create_submarine.ui.button.global_settings": "Глобальні налаштування",
  "create_submarine.ui.button.save_exit": "Зберегти та вийти",
  "create_submarine.ui.button.update_available": "Доступне оновлення: v%s",
  "create_submarine.ui.text.implosion_chance": "Шанс імплозії (0.0 - 1.0)",
  "create_submarine.ui.text.max_water_depth": "Макс. глибина води (в блоках)",
  "create_submarine.ui.text.select_block_tip": "Виберіть блок, щоб змінити його властивості",
  "create_submarine.update.button.modrinth": "Відкрити Modrinth",
  "create_submarine.update.hover": "Натисніть, щоб відкрити Modrinth",
  "create_submarine.update.message": "Доступна нова версія Create Deep Seas: v%s! Завантажте її на %s.",
  "create_submarine.update.message_screen": "Доступна нова версія Create Deep Seas: v%s",
  "create_submarine.update.title": "Оновлення Deep Seas",
  "create_submarine.welcome.configure": "Налаштувати мод",
  "create_submarine.welcome.dismiss": "Можливо пізніше",
  "create_submarine.welcome.message": "Настійно рекомендується налаштувати параметри Deep Seas перед зануренням — міцність корпусу, тягу, глибину океану та багато іншого можна змінити на свій смак.",
  "create_submarine.welcome.title": "Ласкаво просимо до Create Deep Seas",
  "death.attack.create_submarine.suffocation": "%1$s задихнувся в густому диму",
  "effect.create_submarine.suffocation": "Задуха",
  "fluid.create_submarine.oxygen": "Кисень",
  "item.create_submarine.ballast_tank.tooltip.goggles": "Місткість можна побачити за допомогою\nінженерних окулярів із Create.",
  "item.create_submarine.ballast_tank.tooltip.summary_part1": "Дозволяє субмарині плавати,\nвона може бути заповнена водою за допомогою ",
  "item.create_submarine.ballast_tank.tooltip.summary_part2": ".",
  "item.create_submarine.creative_oxygenator.tooltip.behaviour1": "Автоматично керує киснем\nта відкачуванням води.",
  "item.create_submarine.creative_oxygenator.tooltip.summary": "Видаляє воду,\nколи субмарина герметична.",
  "item.create_submarine.floater.tooltip.summary": "Дозволяє човну триматися\nна поверхні води.",
  "item.create_submarine.phycological_membrane": "Альгологічна мембрана",
  "item.create_submarine.phycological_membrane.tooltip.summary": "Може бути заповнена повітрям.",
  "item.create_submarine.pressurizer.tooltip.summary": "Дозволяє оснащувати субмарини\nвікнами, стійкими до тиску.",
  "item.create_submarine.steel_cable": "Сталевий трос",
  "itemGroup.create_submarine": "Create Deep Seas",
  "item.create_submarine.underwater_mine.tooltip.summary": "При прикріпленні до споруди (contraption) з Create Aeronautics,\nця міна здетонує, якщо істоти або\nчовни підійдуть занадто близько.",
  "create_submarine.configuration.submarinePropellerPowerMultiplier": "Потужність гребного гвинта",
  "create_submarine.configuration.submarinePropellerPowerMultiplier.tooltip": "Множник тяги гребного гвинта субмарини та створюваного ним повітряного потоку.\nНижче = слабша тяга, вище = сильніша.",
  "item.create_submarine.submarine_propeller.tooltip.summary": "Чудово працює у воді, але марний зовні",
  "create_submarine.lithostitched_missing.title": "Відсутня залежність!",
  "create_submarine.lithostitched_missing.message": "У конфігурації Create Deep Seas увімкнено експериментальну функцію, проте для її коректної роботи потрібна бібліотека «Lithostitched».\n\nГра не вилетить, але опцію було автоматично вимкнено. Вам потрібно буде знову увімкнути її в конфігурації після встановлення Lithostitched.",
  "create_submarine.lithostitched_missing.download": "Завантажити Lithostitched",
  "block.create_submarine.rudder": "Кермо напрямку",
  "create_submarine.force_group.ballast": "Баласт",
  "create_submarine.force_group.ballast.description": "Сили, що створюються баластними цистернами",
  "create_submarine.force_group.floater": "Поплавець",
  "create_submarine.force_group.floater.description": "Сили, що створюються поплавцями",
  "block.create_submarine.barometer": "Барометр тиску",
  "create_submarine.gui.goggles.barometer.title": "Барометр тиску",
  "create_submarine.gui.goggles.barometer.no_pressure": "Немає тиску",
  "create_submarine.gui.goggles.barometer.critical": "КРИТИЧНО: Перевищення тиску",
  "create_submarine.gui.goggles.barometer.warning": "Увага: Близько до руйнування",
  "create_submarine.gui.goggles.barometer.acceptable": "Прийнятний тиск",
  "create_submarine.gui.goggles.barometer.depth": "Глибина: %s / %s блоків",
  "create_submarine.command.findhole.not_in_submarine": "Ви повинні бути всередині або на підводному човні.",
  "create_submarine.command.findhole.world_not_loaded": "Світ підводного човна не завантажено.",
  "create_submarine.command.findhole.failed_local_pos": "Не вдалося обчислити локальну позицію гравця.",
  "create_submarine.command.findhole.must_be_inside": "Ви повинні бути всередині зони підводного човна.",
  "create_submarine.command.findhole.too_large": "Зона підводного човна занадто велика для сканування.",
  "create_submarine.command.findhole.sealed": "Підводний човен ідеально герметичний! Жодних дірок не виявлено.",
  "create_submarine.command.findhole.outside": "Не вдалося знайти герметичну оболонку. Ви знаходитесь зовні підводного човна.",
  "create_submarine.command.findhole.detected_count": "Виявлено дірок: %s",
  "create_submarine.command.findhole.entry": "Локально: [%s, %s, %s] -> У світі: [%s, %s, %s]",
  "create_submarine.command.findhole.more": "... та ще %s дірок.",
  "create_submarine.display_source.barometer": "Барометр тиску",
  "create_submarine.display_source.depth": "Глибина: %s",
  "create_submarine.display_source.mode.title": "Режим відображення",
  "create_submarine.display_source.mode.depth_only": "Лише глибина",
  "create_submarine.display_source.mode.danger_only": "Лише небезпека",
  "create_submarine.display_source.mode.both": "Глибина та небезпека",
  "create_submarine.ponder.tag.deep_seas": "Компоненти Deep Seas",
  "create_submarine.ponder.tag.deep_seas.description": "Субмаринна інженерія та механіки",
  "create_submarine.command.no_sublevel_container": "У поточному вимірі не знайдено контейнера підсекцій.",
  "create_submarine.command.player_only": "Цю команду можуть виконувати лише гравці.",
  "create_submarine.command.queue_submarine_lianas": "У чергу поставлено спавн підводних ліан у кількості %s та довжиною %s, починаючи з вашої позиції",
  "create_submarine.command.spawn_liana_failed": "Не вдалося заспавнити підводні ліани.",
  "create_submarine.command.spawn_liana_success": "Підводну ліану довжиною %s успішно заспавнено",
  "create_submarine.configuration.enablePermanentWaterCullingTest": "Постійний тест відсікання води",
  "create_submarine.configuration.enablePermanentWaterCullingTest.tooltip": "Увімкнути експериментальний тест постійного відсікання води (Permanent Water Culling) для субмарин та човнів.",
  "entity.create_submarine.amphistium": "Амфістіум",
  "entity.create_submarine.cookiecutter_shark": "Бразильська світлоносна акула",
  "item.create_submarine.amphistium_spawn_egg": "Яйце призову амфістіума",
  "item.create_submarine.cookiecutter_shark_spawn_egg": "Яйце призову бразильської світлоносної акули",
  "itemGroup.create_submarine.abyss_tab": "Create Deep Seas",
  "create_submarine.configuration.enableAbyssDimension": "Увімкнути вимір «Безодня»",
  "create_submarine.configuration.enableAbyssDimension.tooltip": "Увімкнути вимір Безодня (Abyss).\nПотребує встановленого мода «Lithostitched»."
}