{
  "_comment": "Общие",
  "ItemGroup.evilcraft": "EvilCraft",
  "general.evilcraft.info.empty": "Пустой",
  "general.evilcraft.description": "Злой мод для Minecraft.",

  "_comment": "Звуки",
  "subtitles.evilcraft.effect.vengeancebeam.base": "Луч возмездия",
  "subtitles.evilcraft.effect.vengeancebeam.start": "Луч возмездия инициирован",
  "subtitles.evilcraft.effect.vengeancebeam.stop": "Луч возмездия остановился",
  "subtitles.evilcraft.mob.vengeancespirit.ambient": "Рычание духа мести",
  "subtitles.evilcraft.mob.vengeancespirit.death": "Месть духа смерти",
  "subtitles.evilcraft.effect.box.beam": "Коробка вечной закрывающей балки",
  "subtitles.evilcraft.effect.page.flipsingle": "Переверните страницу",
  "subtitles.evilcraft.effect.page.flipmultiple": "Переворачивайте страницы",

  "_comment": "Блоки",
  "block.evilcraft.inner_block.info": "Блок: %s",
  "block.evilcraft.blood": "Кровь",
  "block.evilcraft.poison": "Позиция",
  "block.evilcraft.blood_chest": "Кровавый сундук",
  "block.evilcraft.blood_chest.info": "Ремонт предмета.",
  "block.evilcraft.blood_infuser": "Устройство для вливания крови",
  "block.evilcraft.dark_ore": "Тёмная руда",
  "block.evilcraft.dark_ore.info.custom": "Находится ниже уровня и %s.",
  "block.evilcraft.dark_block": "Темный Блок",
  "block.evilcraft.blood_stain": "Пятно крови",
  "block.evilcraft.blood_stain.info": "Брызги крови, возникающие, когда существо падает замертво.",
  "block.evilcraft.lightning_bomb": "Молниеносная бомба",
  "block.evilcraft.bloody_cobblestone": "Кровавый булыжник",
  "block.evilcraft.nether_monster_block": "Яйцо монстра из незера",
  "block.evilcraft.excrement_pile": "Куча экскрементов",
  "block.evilcraft.excrement_pile.info": "Будет формироваться ниже животных.",
  "block.evilcraft.hardened_blood": "Засохшая кровь",
  "block.evilcraft.hardened_blood.info": "Засохшая кровь. Жидкости с дождем или при его разрушении.",
  "block.evilcraft.obscured_glass": "Затемнённое стекло",
  "block.evilcraft.environmental_accumulator": "Экологический аккумулятор",
  "block.evilcraft.environmental_accumulator.info": "Найден в тёмных храмах, не поддается обработке.",
  "block.evilcraft.undead_leaves": "Листья нежити",
  "block.evilcraft.undead_log": "Бревно нежити",
  "block.evilcraft.undead_log_stripped": "Ободранное бревно нежити",
  "block.evilcraft.undead_wood": "Дерево нежити",
  "block.evilcraft.undead_wood_stripped": "Ободранное дерево нежити",
  "block.evilcraft.undead_slab": "Плита нежити",
  "block.evilcraft.undead_fence": "Забор из нежити",
  "block.evilcraft.undead_fence_gate": "Ворота из нежити",
  "block.evilcraft.undead_sapling": "Сажанец нежити",
  "block.evilcraft.undead_sapling.info": "Растёт дерево нежити.",
  "block.evilcraft.undead_planks": "Доска нежити",
  "block.evilcraft.invisible_redstone_block": "Невидимый блок из красного камня",
  "block.evilcraft.purifier": "Очиститель",
  "block.evilcraft.purifier.info": "Разочарование",
  "block.evilcraft.dark_brick": "Тёмный кирпич",
  "block.evilcraft.dark_blood_brick": "Тёмный кровавый кирпич",
  "block.evilcraft.spirit_furnace": "Духовная печь",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.info": "Готовьте духов мести, чтобы получить их капли.",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid": "Не умею готовить",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid.no_entity": "Пустой или без коробки",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid.content_size": "Размер содержимого: %s",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid.required_size": "Требуемый размер: %s",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid.force_halt": "Больше нет места для капель",
  "block.evilcraft.spirit_furnace.help.invalid.caught_error": "Недействительный дух толпы. Свяжитесь с разработчиком мода(s).",
  "block.evilcraft.box_of_eternal_closure": "Коробка вечного закрытия",
  "block.evilcraft.box_of_eternal_closure.info.content": "Содержание: %s",
  "block.evilcraft.dark_tank": "Темный Резервуар",
  "block.evilcraft.dark_tank.info": "Поместите в сетку для крафта вместе с другими резервуарами, чтобы увеличить вместимость. Shift + ПКМ для автоматической подачи.",
  "block.evilcraft.dark_tank.info.auto_supply": "Автоматическое питание: %s",
  "block.evilcraft.sanguinary_pedestal_0": "Кровавый пьедестал",
  "block.evilcraft.sanguinary_pedestal_0.info": "Выводит кровь из пятен крови в этом районе.",
  "block.evilcraft.sanguinary_pedestal_1": "Приведённый в действие Кровожадный пьедестал",
  "block.evilcraft.sanguinary_pedestal_1.info": "Вытягивает больше крови из пятен крови в этой области.",
  "block.evilcraft.spiked_plate": "Шипастая пластина",
  "block.evilcraft.spiked_plate.info": "Наносит урон мобам, ставится на пьедестал, чтобы слить кровь.",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator": "Дух-Реаниматор",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator.info": "Оживите духов мести.",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator.help.invalid": "Невозможно реанимировать",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator.help.invalid.no_entity": "Недопустимый, пустой или без поля",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator.help.invalid.invalid_entity": "Нет икры, доступной для мобильных устройств",
  "block.evilcraft.spirit_reanimator.help.invalid.different_egg": "Уберите разные яйца мобов",
  "block.evilcraft.entangled_chalice": "Запутанная чаша",
  "block.evilcraft.entangled_chalice.info": "Содержимое запутанных чаш вездесуще.\\shift + Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы включить питание.",
  "block.evilcraft.entangled_chalice.info.auto_supply": "Всенаправленный источник питания: %s",
  "block.evilcraft.entangled_chalice.info.id": "Группа: %s",
  "block.evilcraft.dark_power_gem_block": "Блок драгоценных камней тёмной силы",
  "block.evilcraft.gem_stone_torch": "Факел из драгоценных камней",
  "block.evilcraft.gem_stone_torch.info": "Блокирует появление духа мести в радиусе 15 блоков.",
  "block.evilcraft.eternal_water": "Вечный водный блок",
  "block.evilcraft.eternal_water.info": "Бесконечный источник воды.",
  "block.evilcraft.blood_waxed_coal_block": "Кусок угля, натертого кровавым воском",
  "block.evilcraft.spirit_portal": "Портал духов",
  "block.evilcraft.reinforced_undead_planks": "Усиленные доски нежити",
  "block.evilcraft.colossal_blood_chest": "Колоссальный кровавый сундук",
  "block.evilcraft.colossal_blood_chest.info": "Сундук с кровью промышленного размера.",
  "block.evilcraft.sanguinary_environmental_accumulator": "Кровавый экологический учет.",
  "block.evilcraft.sanguinary_environmental_accumulator.info": "Изготавливаемый экологический аккумулятор",
  "block.evilcraft.sanguinary_environmental_accumulator.help.invalid": "Не способен работать",
  "block.evilcraft.sanguinary_environmental_accumulator.help.invalid.invalid_locations": "Резервуары с кровью, необходимые при:",
  "block.evilcraft.display_stand": "Стенд для демонстрации",
  "block.evilcraft.undead_planks_stairs": "Лестница из немёртвых досок",
  "block.evilcraft.reinforced_undead_planks_stairs": "Усиленная лестница из немёртвых досок",
  "block.evilcraft.dark_brick_stairs": "Лестница из тёмного кирпича",
  "block.evilcraft.dark_blood_brick_stairs": "Лестница Из тёмного кроваво-красного кирпича",
  "block.evilcraft.infested_nether_netherrack": "Заражённая пустота",
  "block.evilcraft.infested_nether_nether_bricks": "Заражённые адские кирпичи",
  "block.evilcraft.infested_nether_soul_sand": "Заражённый песок души",

  "_comment": "Multiblock",
  "multiblock.evilcraft.colossalbloodchest.error.prefix": "Коварство зла",
  "multiblock.evilcraft.colossalbloodchest.error.prefix.info": "Колоссальная ошибка в многоблочной структуре кровеносного сундука",
  "multiblock.evilcraft.colossalbloodchest.error.unexpected": "Неожиданная колоссальная ошибка в структуре грудной клетки с кровью.",

  "_comment": "Items",
  "item.evilcraft.werewolf_bone": "Кость оборотня",
  "item.evilcraft.flesh_werewolf": "Плоть Оборотня",
  "item.evilcraft.flesh_humanoid": "Гуманоидная плоть",
  "item.evilcraft.flesh_rejuvenated": "Омоложенная плоть",
  "item.evilcraft.flesh_rejuvenated.info": "Бесконечный источник пищи",
  "item.evilcraft.lightning_grenade": "Молниеносная граната",
  "item.evilcraft.redstone_grenade": "Граната из редстоуна",
  "item.evilcraft.bucket_blood": "Ведро с кровью",
  "item.evilcraft.bucket_poison": "Ведро с ядом",
  "item.evilcraft.blood_extractor": "Экстрактор крови",
  "item.evilcraft.blood_extractor.info": "Держите в инвентаре, когда убиваете мобов.\\ shift + Щелчок правой кнопкой мыши для извлечения или автоматической подачи.",
  "item.evilcraft.blood_extractor.info.auto_supply": "Автоматическое питание: %s",
  "item.evilcraft.dark_gem": "Тёмный драгоценный камень",
  "item.evilcraft.dark_stick": "Тёмная палочка",
  "item.evilcraft.weather_container": "Погодный контейнер",
  "item.evilcraft.blood_pearl_of_teleportation": "Кровавая жемчужина телепортации",
  "item.evilcraft.broom": "Метла",
  "item.evilcraft.broom.info": "Я умею летать!",
  "item.evilcraft.broom_part": "Часть метлы",
  "item.evilcraft.hardened_blood_shard": "Затвердевший кровавый осколок",
  "item.evilcraft.hardened_blood_shard.info": "Разбейте затвердевшую кровь огнивом.",
  "item.evilcraft.blood_infusion_core": "Ядро для инфузии крови",
  "item.evilcraft.dark_power_gem": "Драгоценный камень тёмной силы",
  "item.evilcraft.dark_power_gem.info": "Бросьте Темный камень в середину лужи, в которой должно быть не менее пяти незатвердевших блоков Крови. Или наполнить Темный камень кровью.",
  "item.evilcraft.blood_container.bloodCell": "Клетка крови",
  "item.evilcraft.blood_container.bloodCan": "Банка крови",
  "item.evilcraft.blood_container.bloodBasin": "Резервуар для крови",
  "item.evilcraft.blood_container.creativeBloodContainer": "Творческий контейнер для крови",
  "item.evilcraft.blood_container.info": "УСТАРЕЛ! Поместите в сетку для крафта, чтобы превратить в Темный танк.",
  "item.evilcraft.blood_container.info.autoSupply": "Автоматическое питание: %s",
  "item.evilcraft.poison_sac": "Ядовитый мешок",
  "item.evilcraft.werewolf_fur": "Мех оборотня",
  "item.evilcraft.blook": "Блок",
  "item.evilcraft.blook.info": "Может поглощать заклинания предметов, помещенных в очиститель.",
  "item.evilcraft.potentia_sphere": "Потенциальная сфера",
  "item.evilcraft.potentia_sphere.info": "Наполните кровью, чтобы получилась жемчужину эндера.",
  "item.evilcraft.inverted_potentia": "Инвертированный потенциал",
  "item.evilcraft.inverted_potentia.info": "Ударьте молнией, чтобы наделить силой.",
  "item.evilcraft.inverted_potentia_empowered": "Усиленный перевернутый потенциал",
  "item.evilcraft.inverted_potentia_empowered.info": "Поражённый молнией.",
  "item.evilcraft.mace_of_distortion": "Булава искажения",
  "item.evilcraft.kineticator": "Кинетический",
  "item.evilcraft.kineticator.info": "Shift + ПКМ, чтобы переключить аттракцион.\\ПКМ, чтобы изменить область.",
  "item.evilcraft.kineticator.info.attraction": "Привлекательность: %s",
  "item.evilcraft.kineticator.info.area": "Зона притяжения: %s",
  "item.evilcraft.kineticator_repelling": "Отталкивающий кинетический магазин",
  "item.evilcraft.kineticator_repelling.info": "Shift + ПКМ, чтобы переключить отталкивание.\\ПКМ, чтобы изменить область.",
  "item.evilcraft.kineticator_repelling.info.attraction": "Отталкивающий: %s",
  "item.evilcraft.kineticator_repelling.info.area": "Отталкивающая зона: %s",
  "item.evilcraft.vengeance_ring": "Кольцо мести",
  "item.evilcraft.vengeance_ring.info": "Может привлечь или вызвать духов мести.\\Shift + ПКМ, чтобы переключить ускорение.",
  "item.evilcraft.vengeance_ring.info.status": "Статус: %s",
  "item.evilcraft.vengeance_focus": "Сосредоточенность на мести",
  "item.evilcraft.vengeance_focus.info": "ПКМ, чтобы включить замораживающий луч духа мести.",
  "item.evilcraft.vengeance_pickaxe": "Отмщение киркой",
  "item.evilcraft.vengeance_pickaxe.info": "Может вызвать духов мести.",
  "item.evilcraft.burning_gem_stone": "Горящий драгоценный камень",
  "item.evilcraft.burning_gem_stone.info": "Пассивно преобразует урон от духа мести в голод.",
  "item.evilcraft.dark_gem_crushed": "Измельчённый тёмный драгоценный камень",
  "item.evilcraft.vein_sword": "Венозный меч",
  "item.evilcraft.creative_blood_drop": "Творческая капля крови",
  "item.evilcraft.creative_blood_drop.info": "Творческий режим единственный предмет для слива и наполнения бесконечного количества крови.",
  "item.evilcraft.creative_blood_drop.info.auto_supply": "Автоматическое питание: %s",
  "item.evilcraft.dark_spike": "Шип",
  "item.evilcraft.exalted_crafter": "Возвышенный мастер",
  "item.evilcraft.exalted_crafter_wooden": "Деревянный возвышенный мастер",
  "item.evilcraft.exalted_crafter_empowered": "Наделённый властью возвышенный мастер",
  "item.evilcraft.exalted_crafter_wooden_empowered": "Наделённый полномочиями деревянный возвышенный мастер",
  "item.evilcraft.necromancer_staff": "Посох некроманта",
  "item.evilcraft.necromancer_staff.info": "Призывайте орды зомби.",
  "item.evilcraft.invigorating_pendant": "Бодрящий кулон",
  "item.evilcraft.invigorating_pendant.info": "Устраняет плохие эффекты зелий.",
  "item.evilcraft.bound_blood_drop": "Связанная капля крови",
  "item.evilcraft.bound_blood_drop.info": "ПКМ, чтобы подключиться к вашей сети души магии крови.",
  "item.evilcraft.bound_blood_drop.info.auto_supply": "Автоматическое питание: %s",
  "item.evilcraft.bound_blood_drop.info.current_owner": "Нынешний владелец: %s",
  "item.evilcraft.bound_blood_drop.info.current_owner.none": "Никто",
  "item.evilcraft.resurgence_egg": "Яйцо Возрождения",
  "item.evilcraft.resurgence_egg.info.content": "Содержание: %s",
  "item.evilcraft.corrupted_tear": "Испорченная Слеза",
  "item.evilcraft.promise.use_in": "Пригодный для использования в:",
  "item.evilcraft.promise_tier_1": "Обещание упорства I",
  "item.evilcraft.promise_tier_1.info": "Обновление уровня машины, также используемое для рецептов более низкого уровня. Ёмкость бака x2.",
  "item.evilcraft.promise_tier_2": "Обещание упорства II",
  "item.evilcraft.promise_tier_2.info": "Обновление уровня машины, также используемое для рецептов более низкого уровня. Ёмкость бака x4.",
  "item.evilcraft.promise_tier_3": "Обещание упорства III",
  "item.evilcraft.promise_tier_3.info": "Обновление уровня машины, также используемое для рецептов более низкого уровня. Ёмкость бака x8.",
  "item.evilcraft.promise_speed_0": "Обещание скорости",
  "item.evilcraft.promise_speed_0.info": "Скорость машины x2",
  "item.evilcraft.promise_efficiency_0": "Обещание производительности",
  "item.evilcraft.promise_efficiency_0.info": "Эффективность машинного оборудования x1.5",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_empty": "Чаша пустых обещаний",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_dusted": "Запыленная чаша обещаний",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier0": "Чаша обещаний: Уровень 0",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier0.info": "Не израсходован при крафте.",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier1": "Чаша обещаний: Уровень 1",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier1.info": "Не израсходован при крафте.",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier2": "Чаша обещаний: Уровень 2",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier2.info": "Не израсходован при крафте.",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier3": "Чаша обещаний: Уровень 3",
  "item.evilcraft.bowl_of_promises_tier3.info": "Не израсходован при крафте.",
  "item.evilcraft.dull_dust": "Тусклая пыль",
  "item.evilcraft.dull_dust.info": "Довольно скучная пыль... Или так оно и есть?",
  "item.evilcraft.blood_waxed_coal": "Навощенный кровью уголь",
  "item.evilcraft.blood_waxed_coal.info": "Удвойте эффективность использования угля.",
  "item.evilcraft.ender_tear": "Разрыв Эндера",
  "item.evilcraft.ender_tear.info": "Редкое выпадение от эндерменов.",
  "item.evilcraft.blood_potash": "Калий в крови",
  "item.evilcraft.blood_potash.info": "Удвойте эффективность обработки костей.",
  "item.evilcraft.bucket_eternal_water": "Ведро вечной воды",
  "item.evilcraft.bucket_eternal_water.info": "Бесконечный источник воды.",
  "item.evilcraft.promise_acceptor_iron": "Железный акцептор обещаний",
  "item.evilcraft.promise_acceptor_gold": "Золотой акцептор обещаний",
  "item.evilcraft.promise_acceptor_diamond": "Алмазный акцептор обещаний",
  "item.evilcraft.sceptre_of_thunder": "Скипетр грома",
  "item.evilcraft.sceptre_of_thunder.info": "Порождает гром при активации, одноразовый.",
  "item.evilcraft.blood_orb": "Кровавый шар",
  "item.evilcraft.blood_orb_empty": "Пустой шар",
  "item.evilcraft.blood_orb_filled": "Кровавый шар",
  "item.evilcraft.origins_of_darkness": "Истоки тьмы",
  "item.evilcraft.origins_of_darkness.info": "Получить, скормив толпе Потемневшее яблоко и быстро бросив книгу в образовавшуюся аномалию.",
  "item.evilcraft.darkened_apple": "Потемневшее яблоко",
  "item.evilcraft.darkened_apple.info": "Я бы не стал это есть, может быть, скормил бы какому-нибудь животному.",
  "item.evilcraft.veined_scribing_tools": "Инструменты для черчения с прожилками",
  "item.evilcraft.blood_wand_cap": "Кровавый колпачок",
  "item.Wand.blood.cap": "Окровавленный",
  "item.evilcraft.effortless_ring": "Лёгкое кольцо",
  "item.evilcraft.effortless_ring.info": "Ходите быстрее и эффективнее.",
  "item.evilcraft.condensed_blood": "Сгущённая кровь",
  "item.evilcraft.condensed_blood.info": "Вставьте в любой аппарат для получения дополнительной крови.",
  "item.evilcraft.primed_pendant": "Загрунтованный кулон",
  "item.evilcraft.primed_pendant.info": "Применяет выбранный эффект зелья.",
  "item.evilcraft.primed_pendant.potion": "§7Эффект: %s (%s)",
  "item.evilcraft.golden_string": "Золотая нить",
  "item.evilcraft.biome_extract": "Экстракт биомов",
  "item.evilcraft.biome_extract.empty": "Бутылка с экстрактом биомов",
  "item.evilcraft.biome_extract.info": "Преобразует целевую область в содержащийся в ней биом. Создан в экологическом аккумуляторе в желаемом биоме.",
  "item.evilcraft.biome_extract.info.content": "Содержание: %s",
  "item.evilcraft.environmental_accumulation_core": "Ядро Накопления окружающей среды",
  "item.evilcraft.environmental_accumulation_core.info": "Получается при разрушении обычного экологического аккумулятора.",
  "item.evilcraft.mace_of_destruction": "Булава разрушения",
  "item.evilcraft.garmonbozia": "Гармобозия",
  "item.evilcraft.garmonbozia.info": "\"Боль и Печаль\"",
  "item.evilcraft.poison_bottle": "Бутылка с ядом",
  "item.evilcraft.vengeance_essence": "Сущность мести",
  "item.evilcraft.vengeance_essence.info": "Падает при убийстве духа мести",
  "item.evilcraft.vengeance_essence_materialized": "Материализованная сущность мести",
  "item.evilcraft.piercing_vengeance_focus": "Пронзительный фокус мести",
  "item.evilcraft.piercing_vengeance_focus.info": "ПКМ, чтобы включить луч, убивающий дух мести.",
  "item.evilcraft.spikey_claws": "Острые когти",
  "item.evilcraft.spikey_claws.info": "Эффективен против мягких материалов",
  "item.evilcraft.spectral_glasses": "Спектральные очки",
  "item.evilcraft.spectral_glasses.info": "Загляни в мир духов",
  "item.evilcraft.werewolf_spawn_egg": "Яйцо призыва оборотня",
  "item.evilcraft.netherfish_spawn_egg": "Яйцо призыва адской рыбы",
  "item.evilcraft.poisonous_libelle_spawn_egg": "Ядовитое Яйцо Отродья Клеветы",
  "item.evilcraft.vengeance_spirit_spawn_egg": "Яйцо призыва духа мести",
  "item.evilcraft.controlled_zombie_spawn_egg": "Контролируемое яйцо призыва зомби",

  "item.evilcraft.powerable.set_power": "Установите мощность на %s",
  "item.evilcraft.powerable.info.power": "Сила: %s",
  "item.evilcraft.powerable.info": "Shift + Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы изменить уровень мощности.",

  "_comment": "Fluids",
  "fluid.evilcraft.blood": "Кровь",
  "fluid.evilcraft.poison": "Яд",

  "_comment": "Weather container info",
  "weather_container.evilcraft.empty": "Пустой",
  "weather_container.evilcraft.clear": "Мое единственное солнышко",
  "weather_container.evilcraft.rain": "Когда начинает идти дождь",
  "weather_container.evilcraft.lightning": "Громом пораженный",

  "_comment": "Controls",
  "key.categories.evilcraft": "Злое ремесло",
  "key.evilcraft.fart": "Переключить пердеж",
  "key.evilcraft.exaltedCrafting": "Открытый возвышенный ремесленник",

  "_comment": "Entities",
  "entity.evilcraft.werewolf": "Оборотень",
  "entity.evilcraft.poisonous_libelle": "Ядовитая клевета",
  "entity.evilcraft.netherfish": "Адская рыба",
  "entity.evilcraft.vengeance_spirit": "Дух мести",
  "entity.evilcraft.controlled_zombie": "Управляемый зомби",
  "entity.evilcraft.broom_entity": "Метла",
  "entity.minecraft.villager.evilcraft.werewolf": "Оборотень",

  "_comment": "Enchantments",
  "enchantment.evilcraft.breaking": "Проклятие разрушения",
  "enchantment.evilcraft.breaking.desc": "Ваши инструменты ломаются быстрее",
  "enchantment.evilcraft.life_stealing": "Кража жизни",
  "enchantment.evilcraft.life_stealing.desc": "Крадут здоровье у атакуемых мобов",
  "enchantment.evilcraft.unusing": "Неиспользуемый",
  "enchantment.evilcraft.unusing.desc": "Инструменты становятся непригодными для использования, когда у них остается один запас прочности",
  "enchantment.evilcraft.poison_tip": "Ядовитый наконечник",
  "enchantment.evilcraft.poison_tip.desc": "Поврежденные мобы отравляются",
  "enchantment.evilcraft.vengeance": "Проклятие мести",
  "enchantment.evilcraft.vengeance.desc": "Использование инструмента вызовет Духов Мести",

  "_comment": "Chat messages",
  "chat.evilcraft.command.farting_enabled": "Пердеж включен",
  "chat.evilcraft.command.farting_disabled": "Пердеж отключен",
  "chat.evilcraft.boss_display.charge": "%s Заряжать",

  "_comment": "Death messages",
  "death.attack.evilcraft.die_without_any_reason": "%1$s умирает без всякой видимой причины!",
  "death.attack.evilcraft.distorted": "%1$s больше не мог справляться с таким количеством искажений.",
  "death.attack.evilcraft.spiked": "%1$s был убит шипами.",
  "death.attack.evilcraft.paling": "%1$s исчез.",
  "death.attack.evilcraft.broom": "%1$s был сбит метлой.",
  "death.attack.evilcraft.broom.player": "%1$s был сбит %s на метле.",
  "death.attack.evilcraft.vengeance_beam": "%1$s был испарин Лучом Возмездия.",

  "_comment": "Biomes",
  "biome.evilcraft.degraded": "Деградировавший",

  "_comment": "Potion Effects",
  "effect.evilcraft.paling": "Бледнеющий",
  "effect.evilcraft.paling.postfix": "Часть частокола",
  "potion.potency.2": "III",
  "potion.potency.3": "IV",
  "potion.potency.4": "V",

  "_comment": "Achievements",
  "advancement.evilcraft.evil_source": "Истинный источник зла",
  "advancement.evilcraft.evil_source.desc": "Получите экземпляр истоков тьмы, бросив книгу в аномалию, образовавшуюся в результате скармливания животному потемневшего яблока.",
  "advancement.evilcraft.fart": "Научись пердеть",
  "advancement.evilcraft.fart.desc": "Наконец-то выпустите все эти противные газы.",
  "advancement.evilcraft.first_age": "Первая эпоха",
  "advancement.evilcraft.first_age.desc": "Откройте для себя истоки первой эпохи зла, добыв несколько тёмных драгоценных камней.",
  "advancement.evilcraft.second_age": "Вторая эпоха",
  "advancement.evilcraft.second_age.desc": "Инициируйте вторую эпоху зла, создав экстрактор крови.",
  "advancement.evilcraft.master_distorter": "Мастер-искажатель",
  "advancement.evilcraft.master_distorter.desc": "Искажайте более десяти мобов одновременно с помощью булавы искажения.",
  "advancement.evilcraft.spirit_cooker": "Шеф моб",
  "advancement.evilcraft.spirit_cooker.desc": "Сделайте спиртовую печь.",
  "advancement.evilcraft.closure": "Вечное закрытие",
  "advancement.evilcraft.closure.desc": "Используйте фокус мести, чтобы запечатлеть дух мести в коробке вечного закрытия.",
  "advancement.evilcraft.player_distorter": "Игрок искажён",
  "advancement.evilcraft.player_distorter.desc": "Искажайте игрока булавой искажения.",
  "advancement.evilcraft.player_devastator": "Игрок Devastator",
  "advancement.evilcraft.player_devastator.desc": "Атакуйте игрока, используя зомби, порожденных посохом некроманта.",
  "advancement.evilcraft.power_crafting": "Создание силы",
  "advancement.evilcraft.power_crafting.desc": "Создай возвышенного мастера, создай надпись!",
  "advancement.evilcraft.cannibal": "Каннибал",
  "advancement.evilcraft.cannibal.desc": "Съешь немного гуманоидной плоти.",

  "_comment": "Gui",
  "gui.exalted_crafting": "Возвышенное ремесло",
  "gui.exalted_crafting.clear": "Чёткий",
  "gui.exalted_crafting.balance": "Баланс",
  "gui.exalted_crafting.toggle_return": "Переключить цель возврата",
  "gui.waila.tank_config": "Содержимое бака",
  "gui.waila.inner_blocks_config": "Фактические внутренние блоки",
  "gui.waila.box_of_eternal_closure_config": "Коробка с вечным закрытым содержимым",
  "gui.waila.block_info_config": "Shift-информация о блоках",
  "gui.waila.broom_info_config": "Информация о метле",
  "gui.nei.fluids": "Жидкости",

  "_comment": "Broom parts",
  "broom.evilcraft.shiftinfo": "<Shift для получения информации о метле>",
  "broom.parts.evilcraft.shiftinfo": "<Shift для получения информации о деталях метлы>",
  "broom.parts.evilcraft.rod_bare": "Голый стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_wood": "Деревянный стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_stone": "Каменный стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_bone": "Костяной стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_blaze": "Пылающий стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_reed": "Тростниковый стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_netherrack": "Стержень из адского камня",
  "broom.parts.evilcraft.rod_obsidian": "Обсидиановый стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_undead": "Стержень нежити",
  "broom.parts.evilcraft.rod_prismarine": "Призмариновый стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_ice": "Ледяной стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_sponge": "Губчатый стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_endstone": "Стержень из эндерняка",
  "broom.parts.evilcraft.rod_purpur": "Пурпурный стержень",
  "broom.parts.evilcraft.rod_bamboo": "Бамбуковый стержень",
  "broom.parts.evilcraft.brush_bare": "Голая кисть",
  "broom.parts.evilcraft.brush_wheat": "Пшеничная кисть",
  "broom.parts.evilcraft.brush_wool": "Шерстяная кисть",
  "broom.parts.evilcraft.brush_feather": "Кисть из перьев",
  "broom.parts.evilcraft.brush_twig": "Щётка из веток",
  "broom.parts.evilcraft.brush_leaves": "Листяная кисть",
  "broom.parts.evilcraft.brush_honey": "Медовая кисть",
  "broom.parts.evilcraft.cap_bare": "Голый колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_gem_dark": "Колпачок из тёмного драгоценного камня",
  "broom.parts.evilcraft.cap_gem_dark_power": "Колпачок из драгоценного камня тёмной силы",
  "broom.parts.evilcraft.cap_gem_diamond": "Алмазный колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_gem_emerald": "Изумрудный колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_gem_quartz": "Кварцевый колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_gem_lapis": "Лазуритовый колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_head_skeleton": "Колпачок из черепа скелета",
  "broom.parts.evilcraft.cap_head_witherskeleton": "Колпачок из черепа визер-скелета",
  "broom.parts.evilcraft.cap_head_zombie": "Колпачок из черепа зомби",
  "broom.parts.evilcraft.cap_head_player": "Колпачок из черепа игрока",
  "broom.parts.evilcraft.cap_head_creeper": "Колпачок из черепа крипера",
  "broom.parts.evilcraft.cap_head_wither": "Колпачок из черепа визера",
  "broom.parts.evilcraft.cap_metal_iron": "Железный металлический колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_metal_gold": "Золотой металлический молпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_metal_thaumium": "Металлический колпачок из таумия",
  "broom.parts.evilcraft.cap_metal_copper": "Медный металлический колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_metal_silver": "Серебристый металлический колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_metal_alubrass": "Алюминиевый латунный металлический колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_metal_ardite": "Металлический колпачок из ардита",
  "broom.parts.evilcraft.cap_metal_cobalt": "Кобальтовый металлический колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_metal_manyullyn": "Маньюлиновый металлический колпачок",
  "broom.parts.evilcraft.cap_slime": "Слизневый колпачок",

  "_comment": "Broom part types",
  "broom.parts.evilcraft.type": "Тип: %s",
  "broom.parts.evilcraft.types": "Части:",
  "broom.parts.evilcraft.type.rod": "Стержень",
  "broom.parts.evilcraft.type.brush": "Кисть",
  "broom.parts.evilcraft.type.cap": "Колпачок",

  "_comment": "Broom modifiers",
  "broom.modifiers.evilcraft.shiftinfo": "<Shift для получения информации о метле>",
  "broom.modifiers.evilcraft.type": "Модификатор",
  "broom.modifiers.evilcraft.types": "Модификаторы:",
  "broom.modifiers.evilcraft.types.nameparam": "Модификаторы (%s/%s):",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.modifier_count": "Максимальные модификаторы",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.speed": "Скорость",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.acceleration": "Ускорение",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.maneuverability": "Маневренность",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.levitation": "Левитация",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.damage": "Повреждения при столкновении",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.particles": "Частицы",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.flame": "Пламя",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.smash": "Разбить",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.bouncy": "Бодрый",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.witherer": "Исушение",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.hungerer": "Голод",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.kamikaze": "Камикадзе",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.withershield": "Увядающий щит",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.sturdyness": "Прочность",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.luck": "Удача",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.efficiency": "Эффективность",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.swimming": "Плавание",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.icy": "Ледяной",
  "broom.modifiers.evilcraft.type.sticky": "Липкий",

  "_comment": "Subtitles",
  "subtitles.evilcraft.effect.vengeancebeam.base": "Луч возмездия",
  "subtitles.evilcraft.effect.vengeancebeam.start": "Начало луча мести",
  "subtitles.evilcraft.effect.vengeancebeam.stop": "Луч возмездия остановки",
  "subtitles.evilcraft.mob.vengeancespirit.ambient": "Рычание духа мести",
  "subtitles.evilcraft.mob.vengeancespirit.death": "Месть духа смерти",
  "subtitles.evilcraft.effect.box.beam": "Коробка вечной закрывающей балки",
  "subtitles.evilcraft.effect.page.flipsingle": "Переверните страницу",
  "subtitles.evilcraft.effect.page.flipmultiple": "Переворачивать страницы",

  "_comment": "------ Origins of Darkness contents ------",
  "info_book.evilcraft.section.main": "Истоки тьмы",
  "info_book.evilcraft.tag_index": "&oИндекс&r",

  "info_book.evilcraft.preface": "Предисловие",
  "info_book.evilcraft.preface.text1": "Казалось бы, этот мир таит в себе больше, чем кажется на первый взгляд. Есть вещи, которые я завершу в этой книге, мои записи о приобретенных знаниях о мраке, который находится здесь. Я открыл для себя темный способ жизни с существами этого мира. И какое зло выйдет из этого&r, - спрашиваю я себя? Зло таится в каждом углу, - слышу я ответ темного голоса внутри себя. Я открыл несколько секретов в этом огромном мире глупых деревенских жителей и зомби, чего их ничтожные умы никогда не постигнут.",
  "info_book.evilcraft.preface.text2": "В этом мире существует много видов магии, но та, которую вы можете достичь с помощью &4Крови&0, кажется другой. Я заметил, что люди режут себя для получения &4Крови&0, Я предпочитаю экономить свои силы для некоторых других вещей...",

  "info_book.evilcraft.structure": "&oСтруктура&r",
  "info_book.evilcraft.structure.text1": "Эта книга разделена на две основные части, поскольку я люблю классифицировать все по двум Эпохам зла. Я рассматриваю все, что было до моего прихода в этот мир, как &1Первая Эпоха&0, а дело моей жизни - &1Вторая Эпоха&0.",
  "info_book.evilcraft.structure.text2": "Вы можете перемещаться по этой книге, нажимая на стрелки внизу, при нажатии shift будут пролистываться целые разделы, а не отдельные страницы. В начале больших разделов вы увидите таблицу содержимого, которая будет содержать гиперссылки на ее подразделы для более быстрого просмотра. Когда вы сталкиваетесь с рецептами, элементы, описанные в этой книге, доступны для быстрого перехода к разделу, в котором они описаны. Вы также заметите кнопку в левом верхнем углу этой книги, которая приведет вас к разделу над вашим текущим. Кнопка в правом верхнем углу при каждом нажатии будет возвращаться на ранее посещенную страницу.",

  "_comment": "--- Первая Эпоха ---",
  "info_book.evilcraft.first_age": "Первая Эпоха",

  "_comment": "- Странный Новый Мир -",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world": "Странный новый мир",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.introduction": "Вступление",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.introduction.text": "В последнее время Я обнаружил несколько странных новых вещей. Все они излучают какую-то жуткую атмосферу, и чем дольше Я нахожусь рядом с этими вещами, тем больше привыкаю к этому... Не все из этих вещей могут быть очень полезны сразу, но у меня могут возникнуть некоторые идеи, как использовать их для чего-то другого.",

  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_ore": "Тёмная руда",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_ore.text": "Этот мир наполнен всевозможными ресурсами, это Я знаю уже давно... Но сегодня Я сделал новое открытие: в этом мире есть руда с немного тёмным блеском, что заставляет меня думать о драгоценных камнях, но Я чувствую в них очень неясное присутствие. Удар по ним железной киркой, по-видимому, является минимальным требованием, чтобы получить некоторые из этих драгоценных камней. Там также, кажется, появляется какая-то довольно странная пыль, когда Я их добываю, Я уверен, что достаточно скоро найду применение этой пыли. Похоже, что уровни удачи увеличивают вероятность получения этой пыли.",

  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.darkened_apple": "Потемневшее Яблоко",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.darkened_apple.text": "Читая эту книгу, Вы, возможно, уже сталкивались с этим пунктом. Сочетание &1Яблока&0 и &1Тёмного камня&0 приводит к получению специального &1Яблока&0, которое при употреблении в пищу наносит большое количество урона в течение определённого времени. Если сущность умрёт из-за этого эффекта, она оставит после себя какую-то аномалию. Мне ещё предстоит найти какое-либо применение этому явлению...",

  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.evil_dungeon": "Злое подземелье",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.evil_dungeon.text": "Во время спелеологии Я иногда сталкиваюсь с этими мрачными комнатами с &4Кровавыми следами&0, разбросанными по всему полу. Эти &4Кровавые&0 следы, вероятно, вызваны сражениями предыдущих исследователей с бесчисленными мобами, населяющими эти подземелья.",

  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_temple": "Тёмный храм",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_temple.text1": "Похоже, в этом мире есть определённые сооружения, которые были построены какой-то древней цивилизацией, которая смогла придать предметам определённые силы окружающей среды. Однако эти процессы, по-видимому, ухудшают естественный баланс окружающей среды. Возможно, это главная причина, по которой сегодня этой цивилизации больше нет...",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_temple.text2": "Используя &1Тёмный камень&0, Я смог улучшить существующие &1Стеклянные бутылки&0, чтобы они могли выдерживать погодные условия окружающей среды. Бросив такой контейнер &1Погоды&0 внутрь сердцевины такого храма, Вы впитаете текущую погоду в бутылку.",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_temple.text3": "Я также обнаружил, что некоторые предметы могут быть усилены с помощью особых свойств грозы. Эти предметы также могут быть усилены, когда в них непосредственно ударяет молния, но кажется очень маловероятным предсказать, куда ударит молния, или это ...?",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.dark_temple.text4": "Эти храмы, кажется, излучают какую-то энергию, может быть, Я смогу найти какой-то способ обнаружить это и открыть новые храмы в мире?",

  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.weather_container_benefits": "Преимущества погодных контейнеров",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.weather_container_benefits.text": "Погода, содержащаяся в этих бутылках, может быть повторно активирована, когда бутылки бросают на что-то. Но вместо того, чтобы ломать их, было бы интереснее использовать их для изготовления нескольких других точных предметов.",

  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.biome_extract": "Экстракт биомов",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.biome_extract.text1": "Наш мир состоит из &1Биомов&0, существует множество различных вариаций. К сожалению, мы не можем выбрать местоположение этих &1Биомов&0, или, по крайней мере, не всегда.",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.biome_extract.text2": "Одна из возможностей &1Экологического аккумулятора&0 заключается в том, что он может принимать специальные &1Бутылки с экстрактом биома&0, в которые он может заполнить &1Биом&0, в который в данный момент помещена машина. Эти бутылки можно бросить в любое место на земле, чтобы преобразовать эту область в данный биом.",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.biome_extract.text3": "Одним из основных недостатков &1экологического аккумулятора&0 является то, что со временем он разрушит свой биом, поэтому бутылки, выходящие из него, станут практически бесполезными. Если бы только существовал альтернативный способ изготовления этих &1Экстрактов биомов&0 без плохих последствий...",

  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.libelle": "Ядовитая клевета",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.libelle.text": "Похоже, в этом мире появились какие-то новые существа. Это существо, по-видимому, довольно крупная разновидность стрекозы. В дневное время это довольно мирное существо, но не расслабляйтесь, потому что, если вы рискнете слишком близко подойти к этому насекомому, оно попытается отравить вас, как будто это своего рода самооборона. Однако ночью это чудовище подчиняется древнему злу и убивает всё на своем пути. Я считаю, мне повезло, что у них нет другого оружия, кроме как активно искать меня по ночам, чтобы прийти и отравить. Мне удалось убить довольно много этих надоедливых тварей и вырезать из их тел несколько интересных ядовитых мешочков. Я бросил их в &1ведро с водой&0, и вода действительно хорошо впитывает яд, когда Я бросаю четыре из них. Я уже давно делаю то же самое с &lЯдовитым картофелем&r. Это может пригодиться в крайнем случае для защиты моего логова ЗЛА... Хм, Я имею в виду дом... Я назвал это существо в честь голландского слова, означающего оно доброе, потому что по понятным причинам не хотел, чтобы его путали с обычными стрекозами...",

  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.werewolf": "Оборотень",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.werewolf.text": "Пока Я исследовал этот мир, отдыхал во многих деревнях. В одном из городов, где Я отдыхал, жил странного вида парень. Я заговорил с ним, и вскоре до меня дошло, что он не так интересуется изумрудами, как другие люди в его городе. На самом деле, он начал задавать всё больше и больше вопросов о тёмной руде, которую Я обнаружил, мы разговаривали часами напролёт. Он был так заинтересован, чтобы заполучить их в свои руки и другие предметы, которые Я обнаружил, что в итоге мы обменивались вещами большую часть оставшегося дня. Когда наступила ночь, он отвёз меня в свой дом в деревне и сказал, что Я могу переночевать в его свободной спальне. Я сказал, что уже снял комнату в местной гостинице, но всё равно поблагодарил его за доброту. Забираясь в постель в гостинице, Я бросил последний взгляд на Луну, как обычно делаю перед сном, и увидел, что это было прекрасное полнолуние. Когда Я закрыл глаза, внезапно Я услышал громкий встревоженный крик, а затем волчье рычание. Вся деревня смотрела в свои окна, и мы увидели высокого волка, идущего на задних лапах. Все съёжились от страха, но Я, без страха и сомнений, взял свой верный кинжал и хорошенько его поколотил. Это было очень сильное существо, его мех станет приятным воспоминанием о его великой битве...Когда Я проснулся на следующее утро, чтобы завершить свою торговую сессию накануне, мой странный друг-трейдер ушёл в отпуск. Там, где следы когтей по всему его дому и на полу было много &4крови&0, Я всё ещё задаюсь вопросом, съел ли его странный волк... Или, возможно, он был оборотнем, как судачат жители деревни... Похоже, Я могу преобразовать его &1вещи&0 в обычные предметы, просто поместив их в сетку крафта.",

  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.nether_fish": "Адская рыба",
  "info_book.evilcraft.first_age.new_world.nether_fish.text": "Однажды, когда Я посещал Незер, обнаружил блок &1Адского камня&0, который было немного сложнее добыть, чем обычно. Но после добычи блока Я заметил, как оттуда выскочило маленькое существо, и оно начало нападать на меня. Оно подёжгло меня, и Я получил небольшой урон, к счастью, мне удалось убить его без особых проблем.",

  "_comment": "- Relics -",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics": "Реликвии",

  "info_book.evilcraft.first_age.relics.humanoid_flesh": "Гуманоидная плоть",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.humanoid_flesh.text": "Возможно, Вы никогда раньше не замечали, но когда игроки умирают, они, кажется, теряют часть своей плоти. Есть это, кажется, опасно, возможно, есть это ночью было бы более безопасно. Хотя Я бы не рекомендовал есть собственное мясо, это просто противно, попробуйте вместо этого съесть кого-нибудь из своих друзей!",

  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments": "Зачарования",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments.breaking.text": "&l&nПроклятие разрушения&r&N - это заклинание, которое имеет 3 уровня, похоже, оно действует прямо противоположно Неразрушающему заклинанию. Это не кажется очень полезным, не так ли? Может быть, мне следует найти способ избавиться от этого.",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments.life_stealing.text": "&l&кража жизни&r&n - это заклинание, которое имеет 3 уровня. Каждый уровень на боевом оружии позволяют Вам красть части жизней, которые Вы забираете у других.",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments.poison_tip.text": "&l&nТип яда&r&n - это заклинание, которое имееет 3 уровня. Когда Вы наносите немного яда на своё оружие, у Вас появляется шанс отравить своих жертв. Похоже, Вы можете создать базовую версию этого заклинания, добавив ядовитый материал в обычную книгу.",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments.unusing.text": "&l&nНеиспользуемые&r&N надоело, что мои любимые инструменты ломаются каждый раз, когда Я не обращаю на них внимания. Вот почему Я изобрёл новое заклинание, которое делает инструменты непригодными для использования, когда они вот-вот сломаются, давая себе достаточно времени, чтобы восстановить их былую славу.",
  "info_book.evilcraft.first_age.relics.enchantments.vengeance.text": "&l&nПроклятие мести&r& инструменты с этим заклинанием при использовании порождают Духов мести.",

  "_comment": "- Items -",
  "info_book.evilcraft.first_age.items": "Предметы",

  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_tank": "Тёмный резервуар",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_tank.text1": "Используя немного &1Железа&0, &1Тёмных камней&0 и кусок &1Стекла&0, можно соорудить прочный контейнер, способный удерживать жидкости. Эти емкости можно разместить где-нибудь или хранить в своём инвентаре.",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_tank.text2": "Когда он где-то помещён, Вы можете нажать ПКМ, что придаст ему фиолетовое свечение, и, кажется, откроется отверстие в нижней части резервуара, которое способно автоматически заполнять резервуары, контейнеры с предметами и игроков, несущих контейнеры под ним.",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_tank.text3": "Shift + ПКМ с резервуаром в руке, не целясь в блок (потому что Вы знаете, что просто опустите резервуар, если сделаете это), включит специальный режим, который заставит его автоматически пытаться наполнить любой контейнер, который Вы в данный момент держите, если он может принять эту жидкость.",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_tank.text4": "Похоже, он вмещает около шестнадцати вёдер. Если для Вас это слишком мало, то эти ёмкости, видимо, можно расширить, поместив несколько внутри стола для крафта, при этом жидкость, похоже, не теряется.",

  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_spike": "Шипы",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dark_spike.text": "Используя &1Тёмный драгоценный камень&0 и кусок &1Железа&0, Я смог создать очень острые и прочные &1Шипы&0. Мобам, похоже, они не очень нравятся...",

  "info_book.evilcraft.first_age.items.spiked_plate": "Пластина с шипами",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.spiked_plate.text1": "Некоторые &1Шипы&0 и &1Пластины&0 приведут к появлению пластины, которая нанесёт урон любому мобу, проходящему по ней, хотя Я и мои сверстники, похоже, не получаем никакого урона. Способности &1Тёмного камня&0, по-видимому, гарантируют, что при убийстве мобов в этом процессе выпадают те же предметы, что и при убийстве любым игроком.",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.spiked_plate.text2": "Для Вашего удобства они также подают сигнал редстоуна, когда моб получает урон.",

  "info_book.evilcraft.first_age.items.spikey_claws": "Острые когти",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.spikey_claws.text1": "Нет ничего более раздражающего, чем смена инструментов при попытке разбить блоки и внезапная необходимость сражаться с приближающимися мобами.",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.spikey_claws.text2": "Сочетание некоторых &Шипов&0 позволяет Вам очень быстро ломать почти все мягкие материалы. В то же время, любые мобы, которые подкрадываются незаметно, также могут быть атакованы с достаточной силой.",

  "info_book.evilcraft.first_age.items.potentia_sphere": "Потенциальная сфера",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.potentia_sphere.text": "Объединение нескольких блестящих обычных предметов приведет к получению сферы, которая, кажется, обладает некоторыми удивительными способностями, возможно, Я найду способ использовать эти способности в ближайшем будущем. Похоже, силу можно инвертировать, используя некоторые &Тёмные камни&0.",

  "info_book.evilcraft.first_age.items.dull_dust": "Тусклая пыль",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.dull_dust.text": "Сочетание некоторого количества &1Сахара&0 и &1Пороха&0 приведёт к получению странной пыли, которая на данный момент кажется не очень полезной, отсюда и название. Хотя однажды это может измениться.",

  "info_book.evilcraft.first_age.items.obscured_glass": "Затемнённое стекло",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.obscured_glass.text": "Некоторым людям обычное &1Стекло&0 может показаться слишком ярким. Сочетание некоторого количества стекла с &1Тёмным камнем&0, кажется, создаёт особый тип стекла, который почти полностью уменьшает количество проходящего света. Я всё ещё могу смотреть сквозь стекло, хотя это очень странно...",

  "info_book.evilcraft.first_age.items.exalted_crafter": "Возвышенный мастер",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.exalted_crafter.text1": "Столы для крафта иногда могут быть неудобны в удалённых местах. Похоже, что &1Измельчённые тёмные камни&0 дают возможность создавать предметы прямо из Вашего инвентаря! Прикрепление к ним какого-либо сундука упрощает внутренний инвентарь, даже ваш &1Сундук эндера&0, кажется, работает. Опытные пользователи могут быть довольны этим элементом, поскольку его можно привязать к горячей клавише. Использование той же горячей клавиши при открытом графическом интерфейсе очистит ваш инвентарь, а использование горячей клавиши с Shift сбалансирует все элементы, находящиеся в данный момент в таблице. Доступна кнопка переключения, которая позволяет Вам переключаться между целями возврата при перемещени. Удаляя предметы из сетки крафта, Вы можете выбирать либо из внутреннего инвентаря предметов, либо из инвентаря Вашего игрока.",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.exalted_crafter.text2": "Удар молнии, по-видимому, привязывает его к реальности, так что он не может быть разрушен или он не может исчезнуть при падении.",

  "info_book.evilcraft.first_age.items.display_stand": "Подставка для дисплея",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.display_stand.text1": "На этом маленьком блоке можно продемонстрировать Ваши любимые предметы и кубики. Он, похоже, поддерживает любой тип дерева, и его можно размещать с любым поворотом, который Вы хотите. Вы можете вставлять и вынимать элементы снизу или сверху.",
  "info_book.evilcraft.first_age.items.display_stand.text2": "Взаимодействие со всех других сторон блока будет делегировано самому предмету, так что Вы сможете взаимодействовать с его инвентарём, жидкостями, энергией...",

  "_comment": "- Items -",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits": "Духи мщения",

  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.introduction": "После того, как монстры умрут",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.introduction.text1": "Другим людям это кажется странным, но Я всегда внимательно наблюдаю, когда умирают звери. Я заметил, что от них в основном исходит какая-то странная тёмно-фиолетовая аура, которая быстро исчезает.",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.introduction.text2": "Я заметил, что могу использовать немного &1пыли тёмного камня&0 для создания кольца, которое позволяет мне полностью видеть ауры мобов, которых Я убиваю, хотя, похоже, они тоже могут видеть меня. Они всегда пытаются следовать за мной, и когда они прикасаются ко мне, то причиняют небольшой вред, после чего растворяются в воздухе.",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.introduction.text3": "Активация кольца даёт мне некоторые удивительные способности, но, похоже, это привлекает и злит некоторых духов, хотя большинство из них по какой-то причине неузнаваемы...",

  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.catching_spirits": "Улавливание духов",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.catching_spirits.text1": "Во время одного из своих приключений Я обнаружил несколько странных фиолетовых коробок, в которых содержались искажённые духи. Похоже, эти духи были пойманы давным-давно и с тех пор деградировали, хотя Я не думаю, что их можно вернуть в первоначальное состояние.",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.catching_spirits.text2": "Я смог переделать эти шкатулки, чтобы иметь возможность изготовить их самостоятельно. В ходе этого процесса Я также узнал, как замораживать духов, чтобы они могли впитываться в эти шкатулки. Я усовершенствовал &1Кольцо возмездия&0 с помощью этой технологии, чтобы создать &1Фокус возмездия&0, который можно использовать для наведения на духов и их поимки. Возможно, позже Я смогу использовать этих заключённых духов для чего-нибудь...",

  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.spirit_protection": "Защита от духов",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.spirit_protection.text1": "Эти духи могут нанести серьёзный урон, если Вы не будете осторожны. Я заметил, что этих духов, похоже, раздражают &1Тёмные камни&0, но они по-прежнему игнорируют это чувство, если видят Вас. Сила огня и большое количество &1тёмных камней&0, похоже, меняют способ нападения духов на Вас. Вместо того, чтобы получать урон, Вы теперь только немного проголодаетесь, что, возможно, лучше, чем в альтернативном варианте.",
  "info_book.evilcraft.first_age.vengeance_spirits.spirit_protection.text2": "Совершенно другая альтернатива защиты от духов - это просто стать невидимым для этих духов. Похоже, что &1спектральные очки&0 позволяют Вам видеть любого духа так, чтобы они не могли видеть Вас, если только они уже не охотились за Вашей душой. Однако для создания этого требуется какой-то потусторонний материал, возможно, Я наткнусь на него позже.",

  "_comment": "--- Second Age ---",
  "info_book.evilcraft.second_age": "Вторая эпоха",

  "_comment": "- Blood Extraction -",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_extraction": "Кровавый экстрактор",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_extraction.text1": "Используя несколько &1Шипов&0, Я смог создать простую утилиту для получения &4Крови&0 из разных мест. При убийстве определённых зверей этот предмет наполняется &4кровью&0, когда он находится где-то в Вашем инвентаре. Иногда Вы можете наткнуться на пятна &4крови&0 на земле, простое нажатие shift + ПКМ приведёт к тому, что часть &4крови&0 попадёт в Ваш экстрактор. Эти &4пятна крови&0, по-видимому, образуются, когда кто-то разбивается насмерть с большой высоты, и однажды это может пригодиться...",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_extraction.text2": "Простое нажатие ПКМ по этому предмету приведет к тому, что одно ведро с &4кровью&0 окажется на земле.",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_extraction.text3": "Это будет полезно до тех пор, пока Я не найду несколько менее ручных способов заполучить немного &4крови&0.",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_extraction.text4": "По умолчанию размер этих экстракторов немного ограничен. Но, похоже, Я могу просто объединить несколько &1экстракторов крови&0 внутри сетки для крафта, чтобы увеличить ёмкость, её можно даже объединить с &1тёмными резервуарами&0 для ещё большего объёма хранилища.",

  "_comment": "- Powers of Blood -",
  "info_book.evilcraft.second_age.powers_of_blood": "Сила крови",
  "info_book.evilcraft.second_age.powers_of_blood.text1": "Всем известно, что &4Кровь&0 является ключевым элементом каждого живого существа. Сочетание магических свойств &1Тёмных камней&0 и оживляющей &крови&0 позволило мне создать несколько действительно удивительных новых инструментов и машин. Некоторые из моих коллег говорят, что Я слишком восторженно отношусь к этому открытию, думаю, они недостаточно непредубежденны.",
  "info_book.evilcraft.second_age.powers_of_blood.text2": "&1Тёмные камни&0, похоже, очень охотно принимают &4кровь&0. Бросок одного из них в бассейн с &4кровью&0 приводит к получению &1Тёмного камня силы&0. Обратите внимание, что Вам понадобится как минимум пять блоков &4Чистой крови&0, Вам нужно будет сделать это хотя бы один раз, в следующей главе Я объясню, как с меньшими затратами создавать драгоценные камни силы тьмы.",
  "info_book.evilcraft.second_age.powers_of_blood.text3": "Как мы все знаем, &4Кровь&0 через некоторое время высыхают, когда она находится в сухом месте. Разбив &1Застывшую кровь&0  киркой или кулаками, Вы снова превратите её в обычную &4Кровь&0. Разбивая такую &1Затвердевшую кровь&0 с помощью &1Огнива&0, Вы получите несколько &1Затвердевших осколков крови&0, которые могут пригодиться позже. Похоже, что эти осколки также можно получить при приготовлении такого куска &41атвердевшей крови&0, если Вы сможете каким-то образом его получить... может быть, шёлковое касание поможет?",
  "info_book.evilcraft.second_age.powers_of_blood.text4": "Похоже, что &1Сгущенную кровь&0 можно найти в некоторых редких местах. Их можно вставить в любой аппарат для приема &4крови&0, чтобы получить полведра дополнительной &4крови&0 для Вашего удовольствия.",

  "_comment": "- Blood Infusion -",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion": "Вливание крови",

  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_infusion_core": "Ядро для инфузии крови",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_infusion_core.text": "Это одно из самых глубоких открытий, основанных на &4Крови&0. Обычные предметы можно наполнять &4Кровью&0, придавая им совершенно особые и интересные свойства. Возможности безграничны, если Вы не боитесь мыслить немного нестандартно.",

  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_chest": "Кровавый сундук",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_chest.text": "Моя первая простая попытка наполнить предметы &4кровью&0 привела к созданию простого сундука, в котором можно хранить инструменты. В результате такой обработки повреждения инструментов постепенно исчезают. Однако существует небольшая проблема, из-за которой инструменты редко дают плохие эффекты, такие как зачарование &1Проклятие разрушения&0. Я обязательно найду другой способ очистить эти инструменты, чтобы избавиться от этих плохих эффектов.",

  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_infuser": "Устройство для переливания крови",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_infuser.text1": "После ремонта предметов Я был уверен, что смогу поднять их на новый уровень. Предметы, которые могут принимать &4Кровь&0, такие как &1Тёмные резервуары&0, которые Я представил ранее, будут заполнены &4Кровью&0, когда будут помещены в эту машину. Другие специфические предметы, по-видимому, преобразуются особым образом, когда их наполняют &4кровью&0, вот неполный список предметов, которые можно использовать для вливания. Подача редстоун-сигнала приостановит любой запущенный процесс.",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.blood_infuser.text2": "Эта машина, наконец, позволяет Вам создавать &1Драгоценные камни тёмной силы&0 проще и с гораздо меньшими затратами.",

  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.undead_tree": "Дерево нежити",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.undead_tree.text1": "Мне удалось оживить мёртвые саженцы, деревья, которые вырастают в результате этого процесса, по меньшей мере, замечательны. Кажется, они выделяют немного крови, если растут естественным путем, но саженцы, которые опадают, всё равно кажутся мёртвыми. Сочетание дерева с тёмным драгоценным камнем позволит получить несколько палочек, которые когда-нибудь пригодятся.",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.undead_tree.text2": "Убить молодое деревце так же просто, как поместить живое в сетку для крафта. &oИ это дерево растет в пустыне?&r",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.undead_tree.text3": "При падении палочки, сделанные из этого дерева, всегда поворачиваются светлой стороной в определённом направлении. Может быть, они куда-то указывают?",

  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.advanced_blood_infusion": "Расширенное вливание крови",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.advanced_blood_infusion.text1": "Вскоре после того, как было изготовлено моё первое &1Устройство для переливания крови&0, Я начал задумываться о некоторых оптимизациях, чтобы сделать устройство более быстрым и эффективным. Используя &1Пыль тёмных драгоценных камней&0, Я смог создать материализованные &1Обещания&0, которых &1Устройство для переливания крови&0, похоже, придерживается, похоже, что машина на самом деле в некотором роде живая...",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.advanced_blood_infusion.text2": "Наполнив &1Чашу пустых обещаний&0 этим фиолетовым порошком и добавив к нему &4Кровь&0, Вы получите &1Чашу обещаний определённой силы&0. Сочетание этого с реагентом и минеральным акцептором обещаний, который может быть создан при значительном количестве &4крови&0, приведёт к &1Обещанию&0 определённого типа. &1Обещания стойкости&0 могут быть достигнуты за счёт использования органических реагентов, это позволит машине (и, возможно, другим устройствам) выдерживать больше &1Обещаний&0 и &4Крови&0, кроме того, это увеличивает количество возможных рецептов приготовления настоя. &1Обещания скорости&0 могут быть использованы для увеличения скорости работы машины, в то время как &1Обещания производительности&0 уменьшат количество &4Крови&0, необходимое для обработки изделия.",

  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.advanced_blood_infusion_recipes": "Больше рецептов для вливания крови",
  "info_book.evilcraft.second_age.blood_infusion.advanced_blood_infusion_recipes.text": "Благодаря этим новым &1Обещаниям&0, кажется, что для создания новых предметов открылся совершенно новый мир.",

  "_comment": "- Evolved Blood Machinery -",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery": "Evolved Blood Machinery",

  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_pedestal": "Sanguinary Pedestal",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_pedestal.text1": "I was getting tired of pushing mobs off of cliffs and extracting the &4Blood&0, that is why I constructed a device which is able to extract &4Blood&0 from nearby &1Blood Stains&0 and place it in any nearby tanks. Using some &1Dark Power Gems&0, the &4Blood&0 efficiency of this &4Blood&0 extraction can be increased.",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_pedestal.text2": "Placing a &1Spiked Plate&0 on top of it will enhance the capabilities of this plate to also absorb the &4Blood&0 of the beasts it kills and redirect it to the pedestal.",

  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.purifier": "Purifier",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.purifier.text1": "After the unfortunate side-effects of the &1Blood Chest&0, I decided to design a new machine that is able to remove these bad effects from your tools. Simply by placing a tool with a bad effect inside of this block together with at least one bucket worth of &4Blood&0 will remove this effect from the item.",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.purifier.text2": "An unintended benefit of this machine is that when filling it completely with &4Blood&0 and placing an enchanted item together with a &1Blook&0 (which is just a &1Book&0 infused with &1Blood&0), will move a random enchantment from the item to the book, at the cost of three &1Buckets of Blood&0.",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.purifier.text3": "Recently, I noticed that this machine also allows you to remove &1Potion Effects&0 from living creatures sitting inside of it by filling the &1Purifier&0 completely with &4Blood&0 and giving it an &1Empty Bottle&0. After a few seconds, the effect will be contained inside the bottle and the creature will be freed of it.",

  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.entangled_chalice": "Entangled Chalice",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.entangled_chalice.text1": "When you have as much experience as I have with infusing items with &4Blood&0, you will notice that by enhancing a tear of the fearsome &1Ghast&0 will result in a very special kind of tear. It seems to share all properties when split in half. This gave me the idea to build &lEntangled Chalices&r with this tear with the goal of sharing the fluid contents of the chalice with all other chalices that are constructed from the same tear.",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.entangled_chalice.text2": "Normally, you will get two chalices sharing contents from the crafting recipe, but when replacing the center &4Gold Ingot&0 in the recipe with an existing chalice, it will expand the tear network to include another chalice.",
  "info_book.evilcraft.second_age.evolved_blood_machinery.entangled_chalice.text3": "These chalices can be placed in the world or held in your inventory. Shift + right-click with it in your hand to enable the Omni-Supply mode which will continuously try to fill all containers in your inventory with &4Blood&0.",

  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest": "Colossal Blood Chest",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest.text1": "&1Blood Chests&0 are great, throw in your damaged stuff, and they come out repaired. One downside of using that machine is the occasional bad effect your items can get, and it can be quite annoying to continuously clear that effect with your &1Purifier&0.",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest.text2": "Actually, the disadvantes don't stop there. The &1Blood Chests&0 has a very small inventory to put your items in, it is slow, has a small tank size and is really slow. Worst of all, my &1Promises&0 can't even be used to boost the machine!",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest.text3": "That is why I created the &1Colossal Blood Chest&0! It solves all of the problems I have mentioned As a logical consequence, this machine is quite a bit bigger than its regular variant. Because of this massive size, I had to make use the strange powers of &1Undead Planks&0 to be able to hold the structure together.",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest.text4": "This &1Colossal Blood Chest&0 should only be used if you have a lot of items you need to repair at once. The reason for this is that its base &4Blood&0 usage is higher than the usage of the &1Blood Chests&0, but the more items that are being repaired simultaneously, the more efficient this &4Blood&0 usage becomes.",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.colossal_blood_chest.text5": "To build this, make a &1hollow&0 3x3x3 structure of &1Reinforced Undead Planks&0. For the structure to form, your need exactly one &1Colossal Blood Chest&0 block somewhere in the structure wall, make sure not to place it in the middle of the structure, as it must remain hollow.",

  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_environmental_accumulator": "Sanguinary Environmental Acc.",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_environmental_accumulator.text1": "I was getting tired of running to &1Dark Temples&0 every time I had to accumulate some environment to craft new items. One day, I was so tired of it that I just broke one the machines standing in there, and to my suprise it dropped a strange new item.",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_environmental_accumulator.text2": "After some research, I was able to use this new item in a new kind of &1Environmental Accumulator&0 that is able to run on &4Blood&0. I was also able to make this machine completely bad-effect proof, so no more biome degradation or random deaths by walking near those temples.",
  "info_book.second_age.evolved_blood_machinery.sanguinary_environmental_accumulator.text3": "This machine requires a hefty amount of &4Blood&0 to work, that is why you will need &18&0 &4Blood&0 tanks of any type spread around the machine as can be seen in the following image. This machine will not work without those tanks, smoke effects can be seen at the locations where the tanks are supposed to be placed.",

  "_comment": "- Tools -",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools": "Tools",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom": "Broom",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.introduction": "Broom Basics",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.introduction.text1": "&1Brooms&0 are typically used to clean the floor. I noticed however, that by creating them using &1Crushed Dark Gems&0 and &1Dark Sticks&0, and infusing them with a constant stream of &4Blood&0, they seem to gain some very interesting qualities. When handling a &1Broom&0 in a certain way, it seems to float. After practicing with it for a while, I was able to control it enough to be able to fly in any direction I wanted while sitting on it.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.introduction.text2": "&1Brooms&0 are made of three main parts. The &1Rod&0 is the basis of your broom, this will influence its main properties. A &1Brush&0 is needed to make the Broom maneuvarable. Finally, a &1Cap&0 is needed to balance your &1Broom&0.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.introduction.text3": "All possible &1Broom&0 parts must be created using the &1Bare Rod, Brush&0 and &1Cap&0, this can be done by combining these three parts of any material in any crafting grid. Parts made from different materials seem to have different properties. All possible properties will be explained in the following section after that I will give an overview of all &1Broom&0 parts.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.introduction.text4": "When flying with the &1Broom&0, make sure that it has enough &4Blood&0 at all times, otherwise the &1Broom&0 will slow down significantly.",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers": "Broom Modifiers",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.intro": "In this section, I will list all modifier effects I have discovered during my adventures. They can be applied to an existing &1Broom&0 by combining it in any crafting grid. Once the modifier is applied, there is no way to remove it again from the &1Broom&0.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.modifier_count": "&l&nModifier Count&r&NThe maximum amount of modifiers a &1Broom&0 can have.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.speed": "&l&nSpeed&r&NThe top speed of a &1Broom&0.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.acceleration": "&l&nAcceleration&r&NThe higher this value, the faster the &1Broom&0 will accelerate.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.maneuverability": "&l&nManeuverability&r&NHow fast a &1Broom&0 can rotate.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.levitation": "&l&nLevitation&r&NThe higher this value, the faster the &1Broom&0 can fly up.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.damage": "&l&nDamage&r&NThe damage that will be afflicted onto colliding mobs. The faster the &1Broom&0 is flying, the higher this damage will be.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.particles": "&l&nParticles&r&NHow much particles should be emitted from the &1Broom&0 when flying.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.flame": "&l&nFlame&r&NAny colliding entity will be lit on fire.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.smash": "&l&nSmash&r&NThis is used to enable the &1Broom&0 to break blocks when flying. Higher values can break harder blocks.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.bouncy": "&l&nBouncy&r&NColliding entities will be bounced away, depending on this modifier value.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.witherer": "&l&nWitherer&r&NThe wither effect will be applied to colliding entities.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.hungerer": "&l&nHungerer&r&NColliding entities will experience sudden hunger.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.kamikaze": "&l&nKamikaze&r&NWhen colliding with an entity the &1Broom&0 will explode. It is very unlikely that a mounted player would survive something like this.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.withershield": "&l&nWither Shield&r&NThe higher the modifier value, the larger the chance that the mounted player will be protected from incoming projectiles.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.sturdyness": "&l&nThoughness&r&NHigher modifier values will make the &1Broom&0 less influencable by external factors during movement, such as colliding with entities",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.luck": "&l&nLuck&r&NThis ability makes the mounted player more lucky when killing mobs and breaking blocks.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.efficiency": "&l&nEfficiency&r&NA higher modifier value will result in a higher chance that nood &4Blood&0 needs to be consumed.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.swimming": "&l&nSwimming&r&NThis makes the &1Broom&0 better maneuverable in liquids.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.icy": "&l&nIcy&r&NSlows down colliding entities.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.modifiers.text.sticky": "&l&nSticky&r&NOther entities can stick to you. The higher the modifier, the more entities can stick. Make sure to have a sufficient level of Thoughness to carry all those entities!",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.parts": "Broom Parts",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.broom.parts.text1": "Various materials can be used to make broom parts. Their tooltip shows what base modifiers will be present on the resulting &1Broom&0 after crafting.",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.introduction": "Introduction",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.introduction.text": "Items that use &4Blood&0 mostly have an internal container that can hold some &4Blood&0 which can be filled using the &1Blood Infuser&0 or by activating auto-supply mode on other tools and holding the item to fill in your hand. When using these items, it will drain some &4Blood&0. When that item has ran out of &4Blood&0, it will try to drain &4Blood&0 from other containers in your inventory, or it will stop functioning if no such item can be found.",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.blood_pearl_of_teleportation": "Blood Pearl of Teleportation",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.blood_pearl_of_teleportation.text": "Regular &1Ender Pearls&0 are fun for teleporting around, but this can get quite expensive. Using the powers of &4Blood&0, I was able to construct a special &1Ender Pearl&0 that is completely reusable at the cost of some &4Blood&0. It also seems much more potent than regular &1Ender Pearls&0, which can only be good.",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.invigorating_pendant": "Invigorating Pendant",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.invigorating_pendant.text": "Getting rid of bad potion effects can be a pain. This pendant is able to remove any bad effect at the cost of some &4Blood&0. Worse effects cost more &4Blood&0. It even seems to extinguish fire, but I wouldn’t recommend swimming in lava just yet. You will need a special kind of string to craft this, which can be created by combining regular string with a small fragment of gold.",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.primed_pendant": "Primed Pendant",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.primed_pendant.text": "After making the &1Invigorating Pendant&0, I started thinking. What if it would be possible to not only remove, but also apply effects? This new pendant is able to hold one &1Potion&0, and by using &4Blood&0 it will continuously apply its effect to you. I noticed that some effects cost more &4Blood&0 than the others. You can insert new &1Potions&0 by simply right-clicking with the item.",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.effortless_ring": "Effortless Ring",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.effortless_ring.text": "I was able to construct a special ring that can apply the &1Promises&0 of &Productivity&0 and &1Velocity&0 which allows you to walk faster, jump higher and step more easily on blocks. Just hold this item anywhere inside your inventory to gain its effects. Note that this step assist can be avoided by holding &oShift&r.",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.kineticator": "Kineticator",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.kineticator.text1": "This item is able to attract items and experience orbs in a certain area. This area can be changed by right-clicking it, enabling or disabling it is done with a simple shift + right-click. Items that are attracted from nearby consumes little to no &4Blood&0, but items from further away will require some more &4Blood&0. Sneaking will avoid kineticating items.",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.kineticator.text2": "Reversing the recipe will give the opposite version of this item which is able to repel items and experience orbs.",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.sceptre_of_thunder": "Sceptre of Thunder",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.sceptre_of_thunder.text": "I feel oddly at peace when there are thunderstorms. That is why I made a simple tool that can spawn such storms. This item can however be used only once, making this a rather expensive process.",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.vengeance_pickaxe": "Vengeance Pickaxe",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.vengeance_pickaxe.text": "I’ve discovered a way to reuse the technology from the &1Vengeance Ring&0 into a pickaxe. This seems to drastically reduce the durability of the pickaxe though. But it has an interesting side-effect that when crafted will have the ability to trigger an enormous &1Fortune&0.",

  "info_book.evilcraft.second_age.tools.gemstone_torch": "Gemstone Torch",
  "info_book.evilcraft.second_age.tools.gemstone_torch.text": "I was able to combine the &1Burning Gemstone&0 with a &1Dark Stick&0 to make a special torch that seems to absorb any spawning &1Vengeance Spirits&0 in its light area. Note that any spirits spawned outside the area will still be able to wander in this area though, but a simple mundane wall should be able to solve that.",

  "info_book.second_age.tools.rejuvenated_flesh": "Rejuvenated Flesh",
  "info_book.second_age.tools.rejuvenated_flesh.text": "&1Flesh&0 can be combined with &1Garmonbozia&0 to make it an infinite source of food. You will however need to supply it with &4Blood&0 to be able to eat from it.",

  "_comment": "- Weapons -",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons": "Weapons",

  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.vein_sword": "Vein Sword",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.vein_sword.text": "Short on &4Blood&0 and always out in the fields attacking mobs? Why not use this sword that will boost the &4Blood&0 you will get in your &1Blood Extractor&0 after killing mobs? As a bonus, this sword will provide a default &1Looting&0 bonus when crafted.",

  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.mace_of_distortion": "Mace of Distortion",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.mace_of_distortion.text": "Holding right-click with this mace will build up a circular sphere around it that, when released, will trigger a force upon all other entities within that sphere knocking them back and causing some damage as long as the mace has enough &4Blood&0. Shift + right-clicking it will cycle through the different power levels, each higher level will cause more damage, but at the same time cost more &4Blood&0.",

  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.necromancer_staff": "Necromancer Staff",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.necromancer_staff.text": "&1Zombies&0 seem to be controllable once you have a skull of some kind. After mounting such a skull on a staff I discovered that I can spawn zombies that will attack any entity I target for a limited amount of time.",

  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.mace_of_destruction": "Mace of Destruction",
  "info_book.evilcraft.second_age.weapons.mace_of_destruction.text": "This is a variant of the &1Mace of Distortion&0, the force that is released by this mace is actually a powerful explosion. The longer you charge the mace, the bigger the explosion will be. Increasing the power level of this mace will increase the starting power of the explosion, so you can charge even more.",

  "_comment": "- Abusing Spirits -",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits": "Abusing Spirits",

  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.infusing_spirits": "Infusing Spirits",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.infusing_spirits.text": "Having &1Vengeance Spirits&0 contained in boxes is not very useful by itself. I theorized that it might be possible to revive the spirits using some &4Blood&0...",

  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_furnace": "Spirit Furnace",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_furnace.text1": "I finally succeeded in reviving &1Vengeance Spirits&0, or at least partially. The revived spirits seem to be too weak to live in the real world, but they seem to have all the properties and materials of real mobs though. There is however a use for this discovery, when building a large machine that can contain the resulting mob it will, at the cost of a large amount of &4Blood&0, revive the spirit and immediately cook it alive. This will result in the drops of these mobs to be collected in the machine’s inventory. It looks like the &1Box of Eternal Closure&0 can indefinitely be reused without the spirit ever getting out of it.",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_furnace.text2": "You will need a bunch of tough blocks, like &1Dark Bricks&0 infused with some &4Blood&0 to make sure the spirits can’t get out. You will need to build a cubic structure of these blocks so that the mob you wish to reanimate has room enough to fit in the inside of the structure. A zombie for example is one block wide and two blocks high, so you will need a structure of three blocks wide and four blocks high with a hollow space inside. If the mob you try to contain is very large you might even need to build a structure that is as large as a nine-by-nine, not too shabby!",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_furnace.text3": "You will also need a single &1Spirit Furnace&0 block somewhere in the structure. This block can easily be connected to other inventories or tanks using the known means. You will see a distinct red glow when the structure has been successfully assembled.",

  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_reanimator": "Spirit Reanimator",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_reanimator.text1": "After the discovery of the &1Spirit Furnace&0 I was still determined to revive those spirits. To solve the problem of unstable mobs I put them inside &1Eggs&0, as an attempt to stabilize them. This process still requires some substantial amount of &4Blood&0 and of course an empty &1Egg&0.",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_reanimator.text2": "Because of this more advanced process, spirits will be completely used up, so only one &1Egg&0 can be created per &1spirit&0.",
  "info_book.evilcraft.second_age.abusing_spirits.spirit_reanimator.text3": "Some mobs however seem to refuse to enter the &1Egg&0, so their spirits will be lost forever.",

  "_comment": "- Killing Spirits -",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death": "After Death",

  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.spirit_killing101": "Spirit-Killing 101",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.spirit_killing101.text1": "After handling spirits one after the other, I became quite comfortable with being among them. Because of that, I was able to notice some of their specific traits, and even fears! They seem to dislike anything having to do with 'endings' in any form.",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.spirit_killing101.text2": "I was always annoyed by the fact that those nasty spirits could attack me, and there was nothing I could do against them. That is why I investigated a way to damage them. It looks like their fear of endings was grounded, because those things damage them. Using some 'end'-relics, I was able to transform my &1Vengeance Focus&0 to an improved version which is able to damage them.",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.spirit_killing101.text3": "This new focus appeared to be strong enough to completely 'kill' any spirit. But to my suprise, they drop some stuff. This includes some things that their old physical form carried and also some ghastly dust, which seems to carry the spirits' darkest parts and may prove useful in the future...",

  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.garmonbozia": "Garmonbozia",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.garmonbozia.text1": "What if it was possible to imbue the darkest thoughts and emotions into this world. This could prove to be an immense source of unimaginable power. With the discovery of vengeance, darkness and blood, I think I may have the essential elements.",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.garmonbozia.text2": "Combining these elements resulted in a strange spiritual energy. It is so otherwordly, that it does not have its own material, which is why it is observed as some kind of creamed corn.",
  "info_book.evilcraft.second_age.after_death.garmonbozia.text3": "My subjects say I have gone too far with this, the fools."
}
