{
    "worldedit.expand.description.vert": "Expandir verticalmente la selección hasta el borde del mundo.",
    "worldedit.expand.expanded": "Se expandió la región por {0} bloques",
    "worldedit.expand.expanded.vert": "Se expandió la región por {0} bloques (de arriba a abajo).",
    "worldedit.biomeinfo.lineofsight": "Biomas en la línea del punto de vista: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.position": "Biomas en tu posición: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.selection": "Biomas en tu selección: {0}",
    "worldedit.brush.radius-too-large": "Radio máximo permitido para la brocha: {0}",
    "worldedit.brush.apply.description": "Aplicar la brocha, aplicar una función a cada bloque",
    "worldedit.brush.apply.radius": "Tamaño de la brocha",
    "worldedit.brush.apply.shape": "La forma de la región",
    "worldedit.brush.apply.type": "Tipo de brocha a usar",
    "worldedit.brush.apply.item.warning": "Esta brocha simula el uso de items. Sus efectos pueden no funcionar en todas las plataformas, pueden no ser revertidos, y podrían causar interacciones extrañas y no esperadas con otros mods/plugins. Úsala bajo tu propio riesgo.",
    "worldedit.brush.paint.description": "Pintar la brocha, aplicar una función a una superficie",
    "worldedit.brush.paint.size": "Tamaño de la brocha",
    "worldedit.brush.paint.shape": "La forma de la región",
    "worldedit.brush.paint.density": "La densidad de la brocha",
    "worldedit.brush.paint.type": "Tipo de brocha a usar",
    "worldedit.brush.paint.item.warning": "Esta brocha simula el uso de items. Sus efectos pueden no funcionar en todas las plataformas, pueden no ser revertidos, y podrían causar interacciones extrañas y no esperadas con otros mods/plugins. Úsala bajo tu propio riesgo.",
    "worldedit.brush.sphere.equip": "Brocha esférica equipada ({0}).",
    "worldedit.brush.cylinder.equip": "Has asignado una Brocha con forma Cilíndrica ({0} x {1}).",
    "worldedit.brush.clipboard.equip": "Forma de pizarra esférica equipada.",
    "worldedit.brush.smooth.equip": "Has asignado una Brocha de Suavizado ({0} x {1}x usando {2}).",
    "worldedit.brush.extinguish.equip": "Has asignado una Brocha de Extinción de fuego ({0}).",
    "worldedit.brush.gravity.equip": "Has asignado una Brocha de Gravedad ({0}).",
    "worldedit.brush.butcher.equip": "Has asignado una Brocha de Asesino ({0}).",
    "worldedit.brush.operation.equip": "Brocha establecida como {0}.",
    "worldedit.brush.heightmap.equip": "Has asignado una Brocha de Elevación de Terreno ({0}).",
    "worldedit.brush.heightmap.unknown": "Brocha de Elevación de Terreno desconocida: {0}.",
    "worldedit.brush.none.equip": "Brocha desvinculada del ítem actual.",
    "worldedit.setbiome.changed": "Has cambiado los biomas de aproximadamente {0} bloques.",
    "worldedit.setbiome.warning": "Puede ser que necesites volver a unirte al servidor (o volver a abrir el mundo) para ver cambios.",
    "worldedit.drawsel.disabled": "CUI del servidor desactivado.",
    "worldedit.drawsel.disabled.already": "El CUI del servidor ya estaba desactivado.",
    "worldedit.drawsel.enabled.already": "El CUI del servidor ya estaba habilitado.",
    "worldedit.limit.too-high": "Tu límite máximo permitido es {0}.",
    "worldedit.limit.set": "Se cambió el límite de cambios de bloques a {0}.",
    "worldedit.limit.return-to-default": "(Puedes usar //limit para volver a los valores predeterminados.)",
    "worldedit.timeout.too-high": "Tu tiempo de espera máximo permitido es {0}ms.",
    "worldedit.timeout.set": "Se cambió el tiempo de espera a {0}ms.",
    "worldedit.timeout.return-to-default": " (Puedes usar //timeout para volver a los valores predeterminados.)",
    "worldedit.fast.disabled": "Modo rápido desactivado.",
    "worldedit.fast.enabled": "Modo rápido activado. La iluminación en los chunks involucrados puede verse afectada y/o tal vez tengas que volver a unirte para ver los cambios.",
    "worldedit.fast.disabled.already": "El modo rápido ya estaba desactivado.",
    "worldedit.fast.enabled.already": "El modo rápido ya estaba activado.",
    "worldedit.perf.sideeffect.set": "El efecto secundario \"{0}\" ha sido cambiado a {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.get": "El efecto secundario \"{0}\" ha sido establecido como {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.already-set": "El efecto secundario \"{0}\" ya era {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.set-all": "Todos los efectos secundarios han sido establecidos como {0}",
    "worldedit.reorder.current": "El modo de reordenación es {0}",
    "worldedit.reorder.set": "El modo de reordenación ahora es {0}",
    "worldedit.gmask.disabled": "Máscara global desactivada.",
    "worldedit.gmask.set": "Máscara global establecida.",
    "worldedit.toggleplace.pos1": "Ahora colocando en la posición #1.",
    "worldedit.toggleplace.player": "Ahora colocando en el bloque en el que estás parado.",
    "worldedit.toggleplace.not-locatable": "No se puede alternar la colocación en este contexto.",
    "worldedit.searchitem.too-short": "Escribe una cadena más larga de búsqueda con al menos más de dos caracteres.",
    "worldedit.searchitem.either-b-or-i": "No puedes usar los atributos 'b' y 'i' al mismo tiempo.",
    "worldedit.searchitem.searching": "(Por favor espera... buscando ítems)",
    "worldedit.watchdog.no-hook": "Esta plataforma no tiene un hook de watchdog.",
    "worldedit.watchdog.active.already": "Hook de Watchdog ya activo.",
    "worldedit.watchdog.inactive.already": "Hook de Watchdog ya inactivo.",
    "worldedit.watchdog.active": "El hook de Watchdog ahora está activo.",
    "worldedit.watchdog.inactive": "El hook de Watchdog ahora está inactivo.",
    "worldedit.world.remove": "Se eliminó la anulación del mundo.",
    "worldedit.world.set": "Se estableció la anulación del mundo a {0}. (Puedes usar //world para volver a los valores predeterminados.)",
    "worldedit.undo.undone": "Se deshicieron {0} ediciones disponibles.",
    "worldedit.undo.none": "No queda nada por deshacer.",
    "worldedit.redo.redone": "Rehechas {0} ediciones disponibles.",
    "worldedit.redo.none": "No queda nada por rehacer.",
    "worldedit.clearhistory.cleared": "Historial borrado.",
    "worldedit.raytrace.noblock": "¡No hay ningún bloque en el campo de visión!",
    "worldedit.restore.not-configured": "El snapshot/restauración de la copia de seguridad no está configurado.",
    "worldedit.restore.not-available": "El Punto de Restauración no está disponible o no existe.",
    "worldedit.restore.failed": "Fallo al cargar el Punto de Restauración: {0}.",
    "worldedit.restore.loaded": "Se ha cargado el Punto de Restauración (Snapshot) '{0}'. Efectuando la restauración...",
    "worldedit.restore.restored": "Restauración concluida. Faltan {0} chunks y otros {1} errores.",
    "worldedit.restore.none-for-specific-world": "No se han encontrado más Puntos de Restauración del mundo '{0}'.",
    "worldedit.restore.none-for-world": "No se han encontrado Puntos de Restauración de este Mundo.",
    "worldedit.restore.none-found": "No se han encontrado Puntos de Restauración.",
    "worldedit.restore.none-found-console": "No se encontraron snapshots. Ve la consola para más detalles.",
    "worldedit.restore.chunk-not-present": "No se han encontrado chunks en el Punto de Restauración.",
    "worldedit.restore.chunk-load-failed": "No se han podido cargar los chunks. Puede que el archivo correspondiente esté corrupto.",
    "worldedit.restore.block-place-failed": "Los errores ocurridos han impedido restaurar los bloques.",
    "worldedit.restore.block-place-error": "Último error: {0}",
    "worldedit.snapshot.use.newest": "Ahora se está usando un Punto de Restauración más reciente.",
    "worldedit.snapshot.use": "Snapshot establecida a: {0}",
    "worldedit.snapshot.none-before": "No se pudo encontrar una snapshot de antes de {0}.",
    "worldedit.snapshot.none-after": "No se pudo encontrar una snapshot después de {0}.",
    "worldedit.snapshot.index-above-0": "Índice inválido, debe ser mayor o igual a 1.",
    "worldedit.snapshot.index-oob": "Índice inválido, debe ser entre 1 y {0}.",
    "worldedit.schematic.unknown-format": "Formato de schematic desconocido: {0}.",
    "worldedit.schematic.load.does-not-exist": "¡La schematic {0} no existe!",
    "worldedit.schematic.load.loading": "(Por favor espere... cargando esquema.)",
    "worldedit.schematic.load.still-loading": "(Espera, todavía cargando la schematic...)",
    "worldedit.schematic.save.already-exists": "Esa schematic ya existe. Usa el parámetro -f para sobrescribirla.",
    "worldedit.schematic.save.failed-directory": "¡No se pudo crear la carpeta para los esquemas!",
    "worldedit.schematic.save.saving": "(Por favor espere... guardando esquema.)",
    "worldedit.schematic.save.still-saving": "(Espera, todavía guardando la schematic...)",
    "worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "¡El esquema {0} no existe!",
    "worldedit.schematic.delete.failed": "¡Error al eliminar {0}! ¿Es de solo lectura?",
    "worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} ha sido eliminado.",
    "worldedit.schematic.formats.title": "Formatos de portapapeles disponibles (Nombre: nombres de búsqueda).",
    "worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "Esta versión de WorldEdit no soporta tu versión de Minecraft. Las schematics no funcionarán hasta que se resolva este problema.",
    "worldedit.pos.already-set": "Esta posición ya está determinada.",
    "worldedit.pos.console-require-coords": "Debes proporcionar las coordenadas en consola.",
    "worldedit.hpos.no-block": "¡No hay ningún bloque en el campo de visión!",
    "worldedit.hpos.already-set": "Esta posición ya está determinada.",
    "worldedit.chunk.selected-multiple": "Chunks seleccionados: ({0}, {1}, {2}) ► ({3}, {4}, {5}).",
    "worldedit.chunk.selected": "Chunk seleccionado: {0}, {1}, {2}.",
    "worldedit.wand.invalid": "La Herramienta de Selección asociada está desactivada o mal configurada.",
    "worldedit.wand.selwand.info": "§7Botón Izquierdo ► Seleccionar la 1ª posición.\\n§7Botón Derecho ► Seleccionar la 2ª posición.",
    "worldedit.wand.navwand.info": "§7Botón Izquierdo ► Aparecer en el lugar señalado.\\n§7Botón Derecho ► Atravesar paredes.",
    "worldedit.wand.selwand.now.tool": "Ahora la herramienta de selección es correcta. Puedes desactivarla con {0} y volver a asignarla a un objeto con {1} o conseguir una nueva con {2}.",
    "worldedit.contract.contracted": "La región se ha contraído {0} bloques.",
    "worldedit.shift.shifted": "La región se ha desplazado.",
    "worldedit.outset.outset": "La región se ha expandido.",
    "worldedit.inset.inset": "La región se ha contraído.",
    "worldedit.size.offset": "Desplazado: {0}.",
    "worldedit.size.type": "Tipo: {0}",
    "worldedit.size.size": "Tamaño: {0}",
    "worldedit.size.distance": "Distancia del cuboide: {0}",
    "worldedit.size.blocks": "Número de bloques: {0}",
    "worldedit.count.counted": "Contado: {0}",
    "worldedit.distr.no-blocks": "No se contó ningún bloque.",
    "worldedit.distr.no-previous": "No hay una distribución previa.",
    "worldedit.distr.total": "Cantidad total de bloques: {0}",
    "worldedit.select.cleared": "§cHas deseleccionado la zona.",
    "worldedit.select.cuboid.message": "Selección Cúbica.\\n§7Botón Izquierdo ► Seleccionar el 1º punto.\\n§7Botón Derecho ► Seleccionar el 2º punto.",
    "worldedit.select.cuboid.description": "§7Selecciona las dos esquinas del cuboide.",
    "worldedit.select.extend.message": "Extensión de Cuboide.\\n§7Botón Izquierdo ► Seleccionar el punto inicial.\\n§7Botón Derecho ► Expandir.",
    "worldedit.select.extend.description": "Modo Rápido de selección de cuboides.",
    "worldedit.select.poly.message": "Selección de Poligonal.\\n§7Botón Izquierdo ► Seleccionar el punto inicial.\\n§7Botón Derecho ► Añadir puntos.",
    "worldedit.select.poly.limit-message": "{0} puntos como máximo.",
    "worldedit.select.poly.description": "Selecciona una región poligonal.",
    "worldedit.select.ellipsoid.message": "Selección de Elipsoidal.\\n§7Botón Izquierdo ► Seleccionar el Centro.\\n§7Botón Derecho ► Seleccionar la extensión.",
    "worldedit.select.ellipsoid.description": "Seleccione un ellipsoide",
    "worldedit.select.sphere.message": "Selección Esférica.\\n§7Botón Izquierdo ► Seleccionar el Centro.\\n§7Botón Derecho ► Determinar el radio.",
    "worldedit.select.sphere.description": "Seleccione una esfera",
    "worldedit.select.cyl.message": "Selección Cilíndrica.\\n§7Botón Izquierdo ► Seleccionar el Centro.\\n§7Botón Derecho ► Seleccionar la extensión.",
    "worldedit.select.cyl.description": "Seleccione un cilindro",
    "worldedit.select.convex.message": "Selección Poliédrica Convexa.\\n§7Botón Izquierdo ► Seleccionar el primer vértice.\\n§7Botón Derecho ► Añadir más vértices.",
    "worldedit.select.convex.limit-message": "{0} puntos máximos.",
    "worldedit.select.convex.description": "Selecciona un región con forma de Poliedro Convexo.",
    "worldedit.select.default-set": "La forma actual de selección es {0}.",
    "worldedit.chunkinfo.chunk": "Chunk: {0}, {1}",
    "worldedit.chunkinfo.old-filename": "Formato antiguo: {0}",
    "worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "Región MC: Región/{0}.",
    "worldedit.listchunks.listfor": "Listando para: {0}.",
    "worldedit.drain.drained": "Se han vaciado {0} bloques.",
    "worldedit.fill.created": "Se han rellenado {0} bloques.",
    "worldedit.fillr.created": "Se han rellenado {0} bloques.",
    "worldedit.fixlava.fixed": "Se han nivelado {0} bloques de lava.",
    "worldedit.fixwater.fixed": "Se han nivelado {0} bloques de agua.",
    "worldedit.removeabove.removed": "Se han eliminado {0} bloques.",
    "worldedit.removebelow.removed": "Se han eliminado {0} bloques.",
    "worldedit.removenear.removed": "Se han eliminado {0} bloques.",
    "worldedit.replacenear.replaced": "Se han remplazado {0} bloques.",
    "worldedit.snow.created": "Se han cubierto {0} superficies.",
    "worldedit.thaw.removed": "Se han descongelado {0} bloques.",
    "worldedit.green.changed": "Se han enverdecido {0} bloques.",
    "worldedit.extinguish.removed": "Se han extinguido {0} focos en llamas.",
    "worldedit.butcher.killed": "Se han eliminado {0} criaturas en un radio de {1}.",
    "worldedit.butcher.explain-all": "Usa -1 para eliminar todas las criaturas de los chunks cargados.",
    "worldedit.remove.removed": "Se han marcado {0} entidades para su eliminación.",
    "worldedit.remove.explain-all": "Usa -1 para eliminar todas las entidades de los chunks cargados.",
    "worldedit.calc.invalid": "'{0}' no puede ser analizado como una expresión válida.",
    "worldedit.calc.invalid.with-error": "'{0}' no puede ser analizado como una expresión válida: '{1}'",
    "worldedit.paste.pasted": "El contenido del portapapeles ha sido pegado en {0}.",
    "worldedit.paste.selected": "Se ha seleccionado la región de pegado del portapapeles.",
    "worldedit.rotate.no-interpolation": "Nota: La interpolación aún no es admisible, por lo que se recomienda ángulos múltiplos de 90.",
    "worldedit.rotate.rotated": "Se ha girado el contenido del portapapeles.",
    "worldedit.flip.flipped": "Se ha volteado el contenido del portapapeles.",
    "worldedit.clearclipboard.cleared": "Portapapeles borrado.",
    "worldedit.set.done": "§2Operación completada.",
    "worldedit.set.done.verbose": "Operación completada ({0}).",
    "worldedit.line.changed": "Se han cambiado {0} bloques.",
    "worldedit.line.invalid-type": "La herramienta '//line' solo funciona con selecciones cuboides o poliédricas convexas.",
    "worldedit.curve.changed": "Se han cambiado {0} bloques.",
    "worldedit.curve.invalid-type": "La herramienta '//curve' solo funciona con selecciones poliédricas convexas.",
    "worldedit.replace.replaced": "Se han remplazado {0} bloques.",
    "worldedit.stack.changed": "Se han cambiado {0} bloques. Puedes deshacer los cambios usando '//undo'.",
    "worldedit.stack.intersecting-region": "El desplazamiento del stack no debe chocar con la región colindante cuando se utiliza el bloque como unidad.",
    "worldedit.regen.regenerated": "Región regenerada.",
    "worldedit.regen.failed": "No se han podido regenerar los chunks. Mira en la consola para obtener más detalles.",
    "worldedit.walls.changed": "Se han cambiado {0} bloques.",
    "worldedit.faces.changed": "Se han cambiado {0} bloques.",
    "worldedit.overlay.overlaid": "Se ha superpuesto {0} bloques.",
    "worldedit.naturalize.naturalized": "Se han sustituido {0} bloques para que parezcan más naturales.",
    "worldedit.center.changed": "Centro establecido. (Se han cambiado {0} bloques).",
    "worldedit.smooth.changed": "Se ha suavizado el terreno. {0} bloques afectados.",
    "worldedit.move.moved": "Se han movido {0} bloques.",
    "worldedit.deform.deformed": "Se han deformado {0} bloques.",
    "worldedit.hollow.changed": "Se han cambiado {0} bloques.",
    "worldedit.forest.created": "Se ha generado {0} árboles.",
    "worldedit.flora.created": "Se han generado {0} plantas.",
    "worldedit.unstuck.moved": "¡Ahí lo tienes chaval!",
    "worldedit.ascend.obstructed": "No se ha encontrado ningún espacio libre por encima.",
    "worldedit.ascend.moved": "Has ascendido {0} niveles.",
    "worldedit.descend.obstructed": "No se ha encontrado ningún espacio libre por debajo.",
    "worldedit.descend.moved": "Has descendido {0} niveles.",
    "worldedit.ceil.obstructed": "No se ha encontrado ningún espacio libre por encima.",
    "worldedit.ceil.moved": "¡Yupi!",
    "worldedit.thru.obstructed": "No se ha encontrado ningún espacio libre por delante.",
    "worldedit.thru.moved": "¡Yupi!",
    "worldedit.jumpto.moved": "¡Puf!",
    "worldedit.jumpto.none": "§c¡No hay nada a la vista (o está demasiado lejos)!",
    "worldedit.up.obstructed": "Debes golpear algo por encima tuyo.",
    "worldedit.up.moved": "¡Yupi!",
    "worldedit.cyl.invalid-radius": "Debes especificar 1 o 2 valores para el radio.",
    "worldedit.cyl.created": "Se han creado {0} bloques.",
    "worldedit.sphere.invalid-radius": "Debes especificar 1 o 2 valores para el radio.",
    "worldedit.sphere.created": "Se ha generado una esfera con {0} bloques.",
    "worldedit.forestgen.created": "Se han generado {0} árboles.",
    "worldedit.pumpkins.created": "Se han generado {0} calabazas.",
    "worldedit.pyramid.created": "Se ha generado una pirámide con {0} bloques.",
    "worldedit.generate.created": "Se han creado {0} bloques.",
    "worldedit.generatebiome.changed": "{0} biomas afectados.",
    "worldedit.reload.config": "§aLa configuración de §2WorlEdit §ase ha recargado satisfactoriamente.",
    "worldedit.report.written": "Se ha generado el informe de WorldEdit en {0}.",
    "worldedit.report.error": "Fallo al guardar el informe: {0}.",
    "worldedit.report.callback": "Informe de WorldEdit: {0}.report",
    "worldedit.timezone.invalid": "Zona horaria no válida.",
    "worldedit.timezone.set": "La zona horaria para esta sesión es: {0}.",
    "worldedit.timezone.current": "La hora actual en esta zona horaria es: {0}.",
    "worldedit.version.version": "Versión de WorldEdit: {0}.",
    "worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "Esta versión de WorldEdit no es compatible con esta versión de Bukkit. Los contenedores (ej. cofres) se quedarán vacíos, las propiedades (ej. rotación) no se mantendrán, y otras cosas pueden no funcionar. Actualiza WorldEdit para restaurar la funcionalidad:\\n{0}",
    "worldedit.trace.no-tracing-extents": "Seguimiento: No se ha utilizado ninguna medida.",
    "worldedit.trace.action-failed": "Seguimiento: {0} acciones en {1} descartadas por la extensión {2}.",
    "worldedit.trace.active.already": "El Modo Seguimiento ya está activado.",
    "worldedit.trace.inactive.already": "El Modo Seguimiento ya está desactivado.",
    "worldedit.trace.active": "Modo Seguimiento activado.",
    "worldedit.trace.inactive": "Modo seguimiento desactivado.",
    "worldedit.command.time-elapsed": "{0}seg trascurridos (historial: {1} cambiado; {2} bloques/seg).",
    "worldedit.command.permissions": "No tienes permitido hacer esto. ¿Estás en el modo correcto?",
    "worldedit.command.player-only": "Este comando debe ser utilizado por un jugador.",
    "worldedit.command.error.report": "Por favor, informa sobre este error: [Mira en la consola].",
    "worldedit.pastebin.uploading": "§7Por favor espera, enviando el registro a pastebin...",
    "worldedit.session.cant-find-session": "No se puede encontrar la sesión de {0}.",
    "worldedit.platform.no-file-dialog": "Este entorno no permite mostrar diálogos.",
    "worldedit.asset.load.loading": "§7Por favor espera, cargando el elemento...",
    "worldedit.asset.load.still-loading": "§7Por favor espera, sigue cargando el elemento...",
    "worldedit.asset.load.failed": "No se ha podido cargar el elemento.",
    "worldedit.tool.max-block-changes": "Has alcanzado el número máximo de bloques que puedes modificar.",
    "worldedit.tool.no-block": "¡No hay ningún bloque en el campo de visión!",
    "worldedit.tool.repl.equip": "§aHas asignado la Herramienta Remplazadora a §2{0}§a.",
    "worldedit.tool.repl.switched": "La Herramienta Remplazadora se ha cambiado por {0}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.equip": "§aHas asignado la Herramienta de Alteración de Bloques a §2{0}§a.",
    "worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "No tienes permitido modificar el valor de este bloque.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "¡Este bloque no se puede alterar!",
    "worldedit.tool.data-cycler.new-value": "El valor de {0} ahora es {1}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cycling": "Alterando el valor de {0}.",
    "worldedit.tool.deltree.equip": "§aHas asignado la Herramienta de Eliminación de Árboles Flotantes a §2{0}§a.",
    "worldedit.tool.deltree.not-tree": "Esto no es un Árbol.",
    "worldedit.tool.deltree.not-floating": "Esto no es un Árbol Flotante.",
    "worldedit.tool.tree.equip": "§aHas asignado la Herramienta de Generación de Árboles a §2{0}§a.",
    "worldedit.tool.tree.obstructed": "No se puede generar un árbol aquí.",
    "worldedit.tool.info.equip": "§aHas asignado la Herramienta de Información a §2{0}§a.",
    "worldedit.tool.info.blockstate.hover": "§7Información del Bloque.",
    "worldedit.tool.info.internalid.hover": "§7ID Interna.",
    "worldedit.tool.info.legacy.hover": "§7Heredado de la ID:Información.",
    "worldedit.tool.info.light.hover": "§7Iluminación del Bloque/Iluminación Superior.",
    "worldedit.tool.none.equip": "§cHas desvinculado la herramienta asignada.",
    "worldedit.tool.none.to.unequip": "§cEste objeto no tiene ninguna herramienta asignada.",
    "worldedit.tool.selwand.equip": "§aHas asignado la Herramienta de Selección a §2{0}§a.",
    "worldedit.tool.navwand.equip": "§aHas asignado la Herramienta de Navegación a §2{0}§a.",
    "worldedit.tool.floodfill.equip": "§aHas asignado la Herramienta de Relleno a §2{0}§a.",
    "worldedit.tool.farwand.equip": "§aHas asignado la Herramienta de Selección Lejana a §2{0}§a.",
    "worldedit.tool.lrbuild.equip": "§aHas asignado la Herramienta de Construcción Lejana a §2{0}.",
    "worldedit.tool.lrbuild.set": "§7Botón Izquierdo ► {0}\\n§7Botón Derecho ► {1}.",
    "worldedit.tool.stack.equip": "§aLa herramienta de Vinculación se ha asignado a §2{0}§a.",
    "worldedit.tool.unbind-instruction": "Usa {0} mientras mantienes el objeto para desvincular la herramienta.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "Modo simple.\\n§7Usa el botón izquierdo con un pico.\\n§8Usa // para desactivar.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "Modo área.\\n§7Usa el botón izquierdo con un pico.\\n§8Usa // para desactivar.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "Modo recursivo.\\n§7Usa el botón izquierdo con un pico.\\n§8Usa // para desactivar.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "El rango máximo es {0}.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "Ya está activado el Superpico.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "Ya está desactivado el Superpico.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "Se ha activado el Superpico.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "Se ha desactivado el Superpico.",
    "worldedit.tool.mask.set": "Se ha determinado la máscara de la brocha.",
    "worldedit.tool.mask.disabled": "Se ha desactivado la máscara de la brocha.",
    "worldedit.tool.material.set": "Se ha determinado el material de la brocha.",
    "worldedit.tool.range.set": "Se ha determinado el rango de la brocha.",
    "worldedit.tool.size.set": "Se ha determinado el tamaño de la brocha.",
    "worldedit.tool.tracemask.set": "Se ha determinado el seguimiento de la máscara.",
    "worldedit.tool.tracemask.disabled": "Se ha desactivado el seguimiento de la máscara.",
    "worldedit.tool.error.cannot-bind": "§cLa herramienta no se puede asignar a {0}: {1}",
    "worldedit.tool.error.item-only": "§cSolo se pueden asignar objetos, no bloques.",
    "worldedit.execute.script-permissions": "No tienes permiso para usar rutinas.",
    "worldedit.executelast.no-script": "Primero usa /cs con un nombre de rutina.",
    "worldedit.script.read-error": "Error de la rutina: {0}.",
    "worldedit.script.unsupported": "Solo se admiten rutinas .js",
    "worldedit.script.file-not-found": "La rutina no existe: {0}.",
    "worldedit.script.no-script-engine": "No se ha encontrado instalado un motor de rutinas.\\nPor favor, mira aquí: https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
    "worldedit.script.failed": "No se ha podido ejecutar: {0}.",
    "worldedit.script.failed-console": "No se ha podido ejecutar (mira en la consola): {0}.",
    "worldedit.operation.affected.biome": "{0} biomas afectados.",
    "worldedit.operation.affected.block": "{0} bloques afectados.",
    "worldedit.operation.affected.column": "{0} columnas afectadas.",
    "worldedit.operation.affected.entity": "{0} entidades afectadas.",
    "worldedit.operation.deform.expression": "Usando la deformación {0}.",
    "worldedit.error.invalid-number": "Se esperaba un número; caracteres no válidos.",
    "worldedit.error.invalid-number.matches": "Se esperaba un número; caracteres \"{0}\" obtenidos.",
    "worldedit.error.incomplete-region": "§cPrimero selecciona una región.",
    "worldedit.error.unknown-block": "No se reconoce el nombre del bloque '{0}'.",
    "worldedit.error.unknown-entity": "No se reconoce el nombre de la entidad '{0}'.",
    "worldedit.error.unknown-mob": "No se reconoce el nombre del mob '{0}'.",
    "worldedit.error.unknown-biome": "No se reconoce el nombre del bioma '{0}'.",
    "worldedit.error.unknown-tag": "No se reconoce el nombre de la etiqueta '{0}'.",
    "worldedit.error.empty-tag": "La etiqueta '{0}' carece de contenido.",
    "worldedit.error.no-match": "No se han encontrado coincidencias con '{0}'.",
    "worldedit.error.disallowed-block": "Bloque '{0}' no admitido (mira en la configuración de WorldEdit).",
    "worldedit.error.max-changes": "Has superado el límite máximo de bloques que puedes modificar en cada operación. (Se han modificado {0} bloques).",
    "worldedit.error.max-brush-radius": "El radio máximo (configurado) en la brocha es {0}.",
    "worldedit.error.max-radius": "El radio máximo (configurado) es {0}.",
    "worldedit.error.unknown-direction": "Dirección desconocida: {0}.",
    "worldedit.error.empty-clipboard": "El portapapeles está vacío. Usa primero '//copy'.",
    "worldedit.error.invalid-filename": "El nombre del archivo '{0}' no es válido: {1}.",
    "worldedit.error.invalid-filename.invalid-characters": "Caracteres no válidos o falta la extensión.",
    "worldedit.error.file-resolution": "Archivo '{0}' resolución del error: {1}.",
    "worldedit.error.file-resolution.outside-root": "La ruta no se encuentra en la raíz permitida.",
    "worldedit.error.file-resolution.resolve-failed": "No se ha podido resolver la ruta.",
    "worldedit.error.file-aborted": "Selección de archivos anulada.",
    "worldedit.error.no-file-selected": "No has seleccionado el archivo.",
    "worldedit.error.world-unloaded": "El mundo ya está descargado.",
    "worldedit.error.not-a-block": "Este objeto no es un bloque.",
    "worldedit.error.not-a-block.item": "El objeto '{0}' no es un bloque.",
    "worldedit.error.incorrect-usage": "Debes usar: {0}.",
    "worldedit.error.invalid-page": "Número de página no válido.",
    "worldedit.error.parser.bad-state-format": "El formato de estado no es correcto en {0}.",
    "worldedit.error.parser.duplicate-property": "Propiedad duplicada: {0}.",
    "worldedit.error.parser.empty-state": "Una parte del estado está vacío.",
    "worldedit.error.parser.missing-equals-separator": "Falta el separador '='.",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-offset": "El desplazamiento se ha especificado con @ pero no se ha especificado. Usa '#copy@[x,y,z]'.",
    "worldedit.error.parser.unknown-property": "Propiedad del bloque '{1}' desconocida '{0}'.",
    "worldedit.error.parser.unknown-value": "Valor de la propiedad '{1}' desconocida '{0}'.",
    "worldedit.error.parser.empty-property": "La propiedad del estado está vacía.",
    "worldedit.error.parser.empty-value": "El valor del estado está vacío.",
    "worldedit.error.parser.invalid-colon": "Símbolo de dos puntos no válido.",
    "worldedit.error.parser.invalid-expression": "Expresión no válida: {0}",
    "worldedit.error.parser.negate-nothing": "¡No se puede negar la nada!",
    "worldedit.error.parser.hanging-lbracket": "Formato no válido. Falta el corchete en '{0}'.",
    "worldedit.error.parser.missing-rbracket": "Falta el corchete de cierre ']'.",
    "worldedit.error.parser.missing-random-type": "Falta el tipo después del símbolo % para '{0}'.",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-coordinates": "El desplazamiento del portapapeles necesita las coordenadas x,y,z.",
    "worldedit.error.parser.player-only": "¡La entrada '{0}' necesita un jugador!",
    "worldedit.error.disabled": "Esta funcionalidad está desactivada (ver configuración de WorldEdite).",
    "worldedit.error.unknown": "Se ha producido un error desconocido: {0}",
    "worldedit.error.missing-extent": "Extensión desconocida.",
    "worldedit.error.missing-session": "Sesión local desconocida.",
    "worldedit.error.missing-world": "Es necesario determinar un mundo (prueba con //world).",
    "worldedit.error.missing-actor": "No se reconoce ningún actor.",
    "worldedit.selection.convex.info.vertices": "§5Vértices: {0}.",
    "worldedit.selection.convex.info.triangles": "§5Triángulos: {0}.",
    "worldedit.selection.convex.explain.primary": "Has iniciado una selección con vértice {0}.",
    "worldedit.selection.convex.explain.secondary": "Has añadido el vértice {0} en la selección.",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "§5Posición 1: {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "§5Posición 2: {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "Primera posición establecida en {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "Primera posición establecida en {0} ({1} bloques seleccionados).",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "Segunda posición establecida en {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "Segunda posición establecida en {0} ({1} bloques seleccionados).",
    "worldedit.selection.extend.explain.primary": "Selección iniciada en {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.extend.explain.secondary": "Extender la selección para abarcar {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "§5Centro: {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "§5Radio X/Y/Z: {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "Posición central determinada en {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "Posición central determinada en {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "Radio determinado en {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "Has determinado el radio en {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.error.even-horizontal": "Los cambios de las Elipses deben ser uniformes en cada dimensión horizontal.",
    "worldedit.selection.cylinder.info.center": "§5Centro: {0}.",
    "worldedit.selection.cylinder.info.radius": "§5Radio: {0}.",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "Has iniciado una selección cilíndrica en {0}.",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "Has determinado el radio en {0}/{1} bloques ({2}).",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "Antes de determinar el radio, tienes que seleccionar el punto central.",
    "worldedit.selection.cylinder.error.even-horizontal": "Los cambios de los Cilindros deben ser uniformes en cada dimensión horizontal.",
    "worldedit.selection.polygon2d.info": "§5Número de Puntos: {0}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "El primer punto se ha establecido en {0}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "Se ha añadido el punto nº{0} en {1}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "Los polígonos sólo se pueden expandir verticalmente.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "Los polígono solo se pueden contraer verticalmente.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "Se ha determinado el radio de {0}.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "Se ha establecido el radio en {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.null.error.immutable": "No se puede cambiar una Región Nula.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-expand": "No se puede expandir una intersección de región.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-contract": "No se puede contraer una intersección de región.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-expand": "No se puede expandir una Región Transformada.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-contract": "No se puede contraer una Región Transformada.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-change": "No se puede modificar una Región Transformada.",
    "worldedit.sideeffect.lighting": "Iluminación",
    "worldedit.sideeffect.lighting.description": "Actualiza la iluminación de los bloques.",
    "worldedit.sideeffect.neighbors": "Vecinos",
    "worldedit.sideeffect.neighbors.description": "Notifica los cambios de los bloques cercanos.",
    "worldedit.sideeffect.update": "Actualización",
    "worldedit.sideeffect.update.description": "Notifica los cambios realizados en los bloques.",
    "worldedit.sideeffect.validation": "Validación",
    "worldedit.sideeffect.validation.description": "Repara y valida los errores inconsistentes del estado del mundo, tales como bloques desconectados.",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai": "IA de entidades",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai.description": "Actualiza las rutas de las entidades según los cambios de los bloques.",
    "worldedit.sideeffect.events": "Eventos Mod/Plugin",
    "worldedit.sideeffect.events.description": "Informa sobre los cambios a otros mods/plugins, cuando corresponda.",
    "worldedit.sideeffect.state.on": "Activado",
    "worldedit.sideeffect.state.delayed": "Aplazado",
    "worldedit.sideeffect.state.off": "Desactivado",
    "worldedit.sideeffect.box.current": "Actual",
    "worldedit.sideeffect.box.change-to": "Clic para establecer {0}.",
    "worldedit.help.command-not-found": "No se ha encontrado el comando '{0}'.",
    "worldedit.help.no-subcommands": "'{0}' no es un subcomando. ¿Quizás '{1}' sea un parámetro?",
    "worldedit.help.subcommand-not-found": "No se ha encontrado el subcomando '{0}' de '{1}'.",
    "worldedit.cli.stopping": "¡Deteniendo...!",
    "worldedit.cli.unknown-command": "¡Comando desconocido!"
}
