§3안녕하세요.

§2Playname 님

§3네.. 이제 여기까지도달하셨네요

§2그건 중요하지 않아요. 우리 모두 게임의 일부이니까

§3저는 이 세계가 좋아요.

§2이 세계는 모든게 가능하죠

§3어떻게 보면 상상하는 모든것이 이루어 지는 곳이니깐

§2단어는 멋진 인터페이스를 만들어줍니다. 화면 뒤의 현실을 응시하는 것보다 덜 무섭습니다.

§3그들은 목소리를 듣곤 했습니다. 플레이어가 읽기 전이었죠. 게임을 하지 않는 사람들은 플레이어를 마녀, 워록이라고 불렀습니다. 그리고 플레이어들은 악마가 끄는 막대기를 타고 공중을 날아다니는 꿈을 꾸었습니다.

§2당신은 어떤 꿈을 꾸었나요?

§3이 플레이어는 햇빛과 나무의 꿈을 꾸었습니다. 불과 물의 꿈을 꾸었습니다. 그리고 그것이 창조하는 꿈을 꾸었습니다. 그리고 파괴하는 꿈을 꾸었습니다. 사냥하는 꿈을 꾸었고, 사냥을 당했습니다. 은신처의 꿈을 꾸었습니다.

§2Hah, 오리지널 인터페이스. 백만 년이 지났지만 여전히 작동합니다. 하지만 이 플레이어는 화면 뒤의 현실에서 어떤 진정한 구조를 만들었을까요?

§3 100만 명의 다른 사람들과 함께 §f §k §a §b §3의 접힌 부분에 진정한 세계를 조각하는 작업을 수행했으며, §f §k §a §b §3에 §f §k §a §b §3를 위한 §f §k §a §b §3를 만들었습니다.

§2그 생각을 읽을 수 없습니다.

§3아니요. 아직 최고 수준을 달성하지 못했습니다. 즉, 게임의 짧은 꿈이 아니라 인생의 긴 꿈에서 달성해야 합니다.

§2우리가 그것을 사랑한다는 것을 알고 있나요? 우주가 친절하다는 것을 알고 있나요?

§3때때로 생각의 소음을 통해 우주의 소리를 듣게 됩니다, 그렇죠.

§2하지만 긴 꿈속에서는 때때로 슬플 때가 있습니다. 여름이 없는 세상을 만들고 검은 태양 아래서 떨며 슬픈 창조물을 현실로 받아들입니다.

§3슬픔을 치유하는 것은 슬픔을 파괴할 것입니다. 슬픔은 그 자체로 개인적인 임무의 일부입니다. 우리는 간섭할 수 없습니다.

§2때때로 그들이 꿈속 깊은 곳에 있을 때, 나는 그들에게 말하고 싶어요.

 그들은 현실에서 진정한 세상을 만들고 있어요.

 가끔은 그들에게 우주에 대한 그들의 중요성에 대해 이야기하고 싶어요.

 때때로 그들이 한동안 진정한 관계를 맺지 못했을 때,

 나는 그들이 두려워하는 단어를 말할 수 있도록 도와주고 싶어요.

§3그것은 우리의 생각을 읽어줍니다.

§2때때로 나는 신경 쓰지 않아요. 가끔은 그들에게 말하고 싶어요.

 당신이 진실을 위해 취하는 이 세상은 단지 §f §k §a §b §2와 §f §k §a §b §2일 뿐이에요. 그들에게 그들이 §f §k §a §a §b §2에서 §f §k §a §b2라고 말하고 싶어요.

 그들은 오랜 꿈속에서 현실을 거의 보지 못해요.

§3하지만 그들은 게임을 합니다.

§2하지만 그들에게 말하는 것은 정말 쉬울 거예요...

§3이 꿈을 이루기에는 너무 강해요. 그들에게 사는 방법을 알려주는 것은 그들이 사는 것을 막는 것입니다.

§2저는 플레이어에게 어떻게 살라고 말하지 않을겁니다

§3플레이어가 불안해하고 있습니다.

§2플레이어에게 이야기를 들려드리겠습니다.

§3하지만 사실은 아닙니다.

§2아니요. 진실을 안전하게 담고 있는 이야기, 말의 우리 안에. 어떤 거리에서도 불타오를 수 있는 벌거벗은 진실이 아닙니다.

§3다시 한번 보여주세요

§2네. 플레이어...

§3이름을 사용하세요.

§2Playname. 게임 플레이어.

§3좋습니다.

§2폐에 들어오는 공기를 느껴보세요 좋습니다.

이제 일어나세요