{
  "key.waterdripsound.category": "Общие",
  "config.waterdripsound.general": "Настройка звука капель",
  "config.waterdripsound.enable": "Включить звук капель",
  "config.waterdripsound.volume": "Громкость капель",
  "config.waterdripsound.dripChance": "Шанс капания",
  "tooltip.config.waterdripsound.dripChance": "Шанс появления частицы капли при случайной анимации блока.\n1 из 10 = Ванилла; чем выше значение, тем реже появляются капли.",
  "config.waterdripsound.blockAnimateRangeMultiplier": "Множитель радиуса частиц",
  "tooltip.config.waterdripsound.blockAnimateRangeMultiplier": "Умножает максимальное расстояние появления эффектов частиц\n(капли, дым, падающие листья, светлячки, пузырьки и т.д.).\nТакже влияет на эмбиент-звуки блоков (огонь, лава, порталы).\n1.0 = Ванилла; чем выше значение, тем дальше могут появляться частицы.",
  "config.waterdripsound.blockAnimateCountMultiplier": "Множитель количества частиц",
  "tooltip.config.waterdripsound.blockAnimateCountMultiplier": "Множитель количества блоков, обновляющих эффекты частиц каждый такт.\nВысокие значения заметно влияют на производительность!\n1.0 = Ванилла; чтобы сохранить плотность как в ванилле, используйте квадрат радиуса\n(напр. радиус 2.0 -> количество 4.0, радиус 3.0 -> количество 9.0).",
  "config.waterdripsound.blockAnimateNotSupported": "§eНастройки частиц отключены из-за конфликта модов:",
  "config.waterdripsound.blockAnimateNotSupported.effective": "§eВ моде «Effective» уже есть эта функция",
  "config.waterdripsound.useDripstoneSounds": "Звуки капельника",
  "tooltip.config.waterdripsound.useDripstoneSounds": "Если включено, используются звуки капающей воды/лавы\nиз версии 1.17 (капельник).\nЕсли выключено, используются звуки из старых версий мода.",
  "config.waterdripsound.soundCategory": "Категория звука капель"
}