{
    "//OpenComment1": "READ BEFORE GETTING TO WORK!",
    "//OpenComment2": "EVERY STRING IS LOCATED IN THE FILE LIKE IT IS IN-GAME. ORDER: RIGHT, LEFT, DOWN",
    "//OpenComment3": "Comments are written like strings because JSON's limits",

"// Common":"",
	"physicsmod.gui.back": "НАЗАД",
	"physicsmod.gui.reset": "СБРОС",
	"physicsmod.gui.search": "Искать...",
	"physicsmod.gui.noblock": "Нет блока",
	"physicsmod.gui.nosound": "Нет звука",
	"physicsmod.gui.select": "Выбрать",
	"physicsmod.gui.customize": "Персонализ.",
	"physicsmod.gui.customizecape": "Персонализ. плащ",
	"physicsmod.gui.add": "Добавить",
	"physicsmod.prop.add": "Добавить %s",
	"physicsmod.gui.addall": "Добавить все",
	"physicsmod.gui.disabled": "Отключено",
	"physicsmod.prop.remove": "Удалить %s",
	"physicsmod.prop.error": "Ошибка",
	"physicsmod.animation": "Анимация",
    "physicsmod.menu.main.title": "Настройки Физики...",
    "physicsmod.menu.options.format": "%s: %s",
        "// This one is actually not only for mobs":"",
	"physicsmod.enum.mobphysics.mainrule": "Глав. правило",
	"physicsmod.enum.blockphysics.mainrule": "Глав. правило",

"// Search Titles":"",
    "physicsmod.menu.animation.search.title": "Поиск Анимаций",
    "physicsmod.menu.blocks.search.title": "Поиск Блоков",
    "physicsmod.menu.particle.search.title": "Поиск Частиц",
    "physicsmod.menu.sound.search.title": "Поиск Звуков",

"// Errors":"",
	"physicsmod.menu.physics.ocean.error": "Физика океана несовместима с Optifine и Immersive Portals. Вместо Optifine используйте Iris + Sodium (Fabric)/Oculus + Rubidium (Forge).",
	"physicsmod.menu.physics.collapse.error": "Вы можете изменить физику обвала только в файлах настроек сервера если не в одиночной игре (config/physicsmod/physics_server_config.json).",
	"physicsmod.menu.physics.liquid.error": "Физика жидкостей несовместима с Optifine и Immersive Portals. Вместо Optifine используйте Iris + Sodium (Fabric)/Oculus + Rubidium (Forge).",
	"physicsmod.menu.physics.snow.error": "Физика снега несовместима с Optifine и Immersive Portals. Вместо Optifine используйте Iris + Sodium (Fabric)/Oculus + Rubidium (Forge).",
	"physicsmod.menu.physics.dynamicblocks.error": "Динамические блоки несовместимы с Immersive Portals.",

"// Main Menu":"",
    "physicsmod.menu.main.prorequired": "PRO ВЕРСИЯ НЕОБХОДИМА! ",
    "physicsmod.menu.main.getpro": "КУПИТЕ PRO",
    "physicsmod.menu.main.update": "ОБНОВЛЕНИЕ",

"// Code":"",
	"physicsmod.gui.pro": "Pro версия",
	"physicsmod.gui.verify": "Подтверждение копии Physics Mod Pro",
	"physicsmod.gui.getcode": "Получить код",
	"physicsmod.gui.getcode.info": "Это откроет сайт верификации подписки на Patreon в вашем стандартном браузере",
	"physicsmod.gui.entercode": "Введите ваш код Physics Mod Pro (нажмите кнопку чтобы j код)",
	"physicsmod.gui.code": "Код",
	"physicsmod.gui.opensite": "Открыть сайт",
	"physicsmod.gui.copylink": "Скопировать ссылку",
	"physicsmod.menu.verification.popup": "Вы хотите открыть следующий веб-сайт: %s",

"// General": "",
    "physicsmod.menu.general.title.main": "ОСНОВНОЕ",
    "physicsmod.menu.general.title.main.info": "Сколько физических объектов могут быть активными одновременно или максимальное количество используемых потоков. Также включает в себя некоторые настройки частиц.",
    "physicsmod.menu.general.title": "Основные настройки",
        "// Standalone":"",
    "physicsmod.menu.general.maxphysicsobjects": "Макс. физ. объектов",
    "physicsmod.menu.general.minecraftblockbreakparticles": "Частицы ломания MC",
	"physicsmod.menu.items.itemphysics": "Физика брошенных предметов",
	"physicsmod.menu.items.rotation": "Скорость вращения брошенного предмета",
        "// CPU threads":"",
    "physicsmod.menu.general.cputhreads": "Потоки ЦП для физики",
    "physicsmod.menu.general.cputhreads.info": "После изменения этого параметра вам будет необходимо перезагрузить мир, чтобы применить изменения.",
        "// PVP servers":"",
    "physicsmod.menu.general.pvpservercompatibility": "Совместимость PVP серверов",
    "physicsmod.menu.general.pvpservercompatibility.info": "Включает физику для объектов, которые просто исчезают, не вызывая события смерти. При включении, отправление пчёл в ульи, преобразования мобов и исчезновение мобов в мирном режиме запускают физику.",
        "// Particle Physics":"",
    "physicsmod.menu.general.crackphysicsparticles": "Физика частиц ломания",
    "physicsmod.menu.general.crackphysicsparticles.info": "Включает физику для частиц в процессе ломания блоков.",
    "physicsmod.menu.general.sprintingphysicsparticles": "Физика частиц спринта",
    "physicsmod.menu.general.sprintingphysicsparticles.info": "Включает физику для частиц при спринте на блоке.",
    "physicsmod.menu.general.eatingphysicsparticles": "Физика частиц еды",
    "physicsmod.menu.general.eatingphysicsparticles.info": "Включает физику для частиц в процессе поедания.",
    "physicsmod.menu.general.serverblockPhysicsparticles": "Физика частиц блоков",
    "physicsmod.menu.general.serverblockPhysicsparticles.info": "Включает физику для частиц при получении урона от падения и других частиц блоков, полученных пакетами сервера.",
    "physicsmod.menu.general.particlelifetimeparticles": "Время жизни",
    "physicsmod.menu.general.particlelifetimevarianceparticles": "Разница врем. жизни",
        "// Gravity":"",
    "physicsmod.gui.gravity": "Гравитация",
    "physicsmod.menu.gravity.customize.reset": "Вы дейстивельно хотите сбросить свои настройки гравитации?",
    "physicsmod.menu.gravity.customize.title": "Персонализация гравитации (присоединитесь к миру чтобы увидеть измерения)",
    "physicsmod.menu.gravity.gravityx": "Гравитация X",
    "physicsmod.menu.gravity.gravityy": "Гравитация Y",
    "physicsmod.menu.gravity.gravityz": "Гравитация Z",
    "physicsmod.menu.gravity.buoyancyx": "Плавучесть X",
    "physicsmod.menu.gravity.buoyancyy": "Плавучесть Y",
    "physicsmod.menu.gravity.buoyancyz": "Плавучесть Z",

"// Mobs":"",
	"physicsmod.menu.mobs.title.main": "МОБЫ",
	"physicsmod.menu.mobs.title.main.info": "Изменение поведения мобов после их смерти. Превратите их в рэгдоллы, разделите их части тела или раздробите на кусочки!",
	"physicsmod.menu.mobs.title": "Настройки Мобов",
        "// Mob physics":"",
	"physicsmod.menu.mob.mobphysics": "Тип физики",
	"physicsmod.enum.mobphysics.off": "Выкл.",
	"physicsmod.enum.mobphysics.ragdoll": "Рэгдолл",
	"physicsmod.enum.mobphysics.ragdollbreaking": "Разрыв рэгдолла",
	"physicsmod.enum.mobphysics.ragdollbreakingblood": "Кровь и рэгдолл",
	"physicsmod.enum.mobphysics.blocky": "Разделение",
	"physicsmod.enum.mobphysics.fractured": "Раздробление",
	"physicsmod.enum.mobphysics.fracturedblood": "Раздр. + кровь",
	"physicsmod.menu.mob.lifetime": "Время жизни",
	"physicsmod.menu.mob.lifetimevariance": "Разница врем. жизни",
        "//Mob physics customize":"",
	"physicsmod.menu.mobs.customize.title": "Персонализация физики мобов",
	"physicsmod.menu.mobs.customize.reset": "Вы дейстивельно хотите сбросить свои настройки мобов?",
	"physicsmod.menu.mobs.edit.title": "Изменение моба %s",
	"physicsmod.prop.mob.type": "Тип физики",
    "physicsmod.prop.mob.lifetime": "Время жизни",
	"physicsmod.prop.mob.lifetimevariance": "Разн. жизни",
	"physicsmod.menu.mob.ragdollbreakforce": "Прочность соединения рэгдолла",
	"physicsmod.menu.mob.ragdollbreakblood": "Количество крови при разрыве соединения",
	"physicsmod.menu.mob.ragdollbreak.info": "Тип физики должен быть \"Разрыв рэгдолла\" или \"Кровь и рэгдолл\" для приминения параметра",

"// Blocks":"",
    "physicsmod.menu.blocks.title.main": "БЛОКИ",
    "physicsmod.menu.blocks.title.main.info": "Отрегулируйте способ крошения блоков, когда они разрушаются. Мелкие частицы, весь блок или раздробленные куски. Все, что вам угодно!",
    "physicsmod.menu.blocks.title": "Настройки блоков",
    "physicsmod.menu.block.blockphysics": "Физика блоков",
	"physicsmod.enum.blockphysics.off": "Выкл.",
	"physicsmod.enum.blockphysics.fractured": "Раздроб.",
	"physicsmod.enum.blockphysics.blocky": "Блоки",
	"physicsmod.enum.blockphysics.particles": "Частицы",
        "// Physics range":"",
    "physicsmod.menu.block.blockphysicsrange": "Дистанция активации",
    "physicsmod.menu.block.blockphysicsrange.info": "На какой дистанции от игрока (в блоках) физика блоков должна остановиться.",
    "physicsmod.menu.block.blockphysicsrange.max": "Всегда",
        "// Other":"",
    "physicsmod.menu.block.lifetime": "Время жизни",
    "physicsmod.menu.block.lifetimevariance": "Разница врем. жизни",
    "physicsmod.menu.block.scale": "Размер физ. объекта",
    "physicsmod.menu.blocks.customize.reset": "Вы дейстивельно хотите сбросить свои настройки блоков?",
    "physicsmod.menu.blocks.customize.title": "Персонализация разрушения блоков",
        "// Customize blocks":"",
    "physicsmod.menu.blocks.edit.title": "Изменение блок %s",
	"physicsmod.prop.block.type": "Тип физики",
	"physicsmod.prop.block.lifetime": "Время жизни",
	"physicsmod.prop.block.lifetimevariance": "Разн. жизни",
	"physicsmod.prop.block.scale": "Размер",

"// Ocean":"",
    "physicsmod.menu.ocean.title.main": "ОКЕАН",
    "physicsmod.menu.ocean.title.main.info": "Испытайте острые ощущения от плавания по бескрайним открытым океанам Minecraft с реалистичной физикой океана, которая позволит вам почувствовать силу волн и ветра в ваших парусах!",
    "physicsmod.menu.ocean.title": "Настройки океана",
	"physicsmod.menu.ocean.title.warning": "Настройки океана §c(Увеличьте расстояние волн до берега, чтобы избежать графических ошибок!)",
    "physicsmod.menu.ocean.oceanphysics": "Физика океана",
	"physicsmod.menu.ocean.chunkgrouping": "Группировка чанков",
	"physicsmod.menu.ocean.chunkgrouping.info": "Увеличение этой настройки увеличит частоту кадров, но также может вызвать подлагивания при обновлении чанков. Понижение настройки уменьшит подлагивания, но может снизить частоту кадров.",
    "physicsmod.menu.ocean.hitbox": "Подстройка хитбокса",
    "physicsmod.menu.ocean.hitbox.info": "Настраивает хитбокс блоков так, чтобы он был правильным, это может привести к кикам или банам на серверах, поэтому используйте его с осторожностью",
    "physicsmod.menu.ocean.blockrange": "Расстояние волн до берега",
    "physicsmod.menu.ocean.blockrange.info": "Это значение определяет, на каком расстоянии от берега должна находиться вода, чтобы образовывались большие волны. Также учитывается глубина воды.",
    "physicsmod.menu.ocean.wavetitle": "Настройки волн",
    "physicsmod.menu.ocean.detail": "Детал. поверхности",
    "physicsmod.menu.ocean.waveheight": "Высота",
    "physicsmod.menu.ocean.wavespeed": "Скорость",
    "physicsmod.menu.ocean.wavehorizontalscale": "Горизонталь. размер",
	"physicsmod.menu.ocean.entities": "Настройки Сущностей",
	"physicsmod.menu.ocean.particles": "Частицы",
	"physicsmod.menu.ocean.particlealpha": "Прозрачность частиц",
	"physicsmod.menu.ocean.sticky": "Клеиться к поверхности",
    "physicsmod.menu.ocean.weather": "Множитель силы погоды",
    "physicsmod.menu.ocean.weather.clear": "Ясно",
    "physicsmod.menu.ocean.weather.rain": "Дождь",
    "physicsmod.menu.ocean.weather.thunder": "Шторм",
    "physicsmod.menu.ocean.reset": "Вы дейстивельно хотите сбросить свои настройки океана?",

"// Dynamic Blocks":"",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.title.main": "ДИНАМ. БЛОКИ",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.title.main.info": "Улучшите свой игровой процесс, превращая лианы, двери, люки и висячие вывески в физические объекты.",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.title.pro": "Настройки динамических блоков",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.title": "Настройки динамических блоков (PRO ВЕРСИЯ НЕОБХОДИМА)",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.dynamicblockphysics": "Физика дин. блоков",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.range": "Дист. загрузки (блоки)",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.lifetime": "Время жизни",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.lifetimevariance": "Разница врем. жизни",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.maxloadedblocks": "Макс. загруженных блоков",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.maxloadedblocks.info": "Активирует только X ближайших симуляций физики блоков",  
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.customize.title": "Персонализация динамических блоков",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.customize.reset": "Вы дейстивельно хотите сбросить свои настройки динамических блоков?",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.add": "Добавить блок",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.add.title": "Добавление динамического блока",
    "physicsmod.menu.dynamicblocks.edit.title": "Изменение динамического блока",
	"physicsmod.menu.dynamicblocks.edit.type": "Тип",
	"physicsmod.menu.dynamicblocks.edit.block": "Блок",
        "// Not type specific":"",
    "physicsmod.prop.dynamicsetting.linkedphysics": "Связанная физика",
	"physicsmod.prop.mainrule": "Глав. правило",
        "// Type specific":"",
                "// Vines":"",
            "physicsmod.prop.vine.link": "Могут соединяться",
            "physicsmod.prop.vine.bottomfixed": "Закрепление снизу",
            "physicsmod.prop.vine.waterphysics": "Нет гравитации",
            "physicsmod.prop.vine.sideconnection": "Соед. по сторонам",
            "physicsmod.prop.vine.hitboxscale": "Размер хитбокса",
            "physicsmod.prop.vine.stiffness": "Упругость",
            "physicsmod.prop.vine.damping": "Ослабление",
                "// Door":"",
            "physicsmod.prop.door.hitboxscale": "Размер хитбокса",
            "physicsmod.prop.door.stiffness": "Упругость",
            "physicsmod.prop.door.damping": "Ослабление",
            "physicsmod.prop.door.collision": "Коллизия",
                "// Trapdoor":"",
            "physicsmod.prop.trapdoor.hitboxscale": "Размер хитбокса",
            "physicsmod.prop.trapdoor.stiffness": "Упругость",
            "physicsmod.prop.trapdoor.damping": "Ослабление",
            "physicsmod.prop.trapdoor.collision": "Коллизия",

"// Cloth":"",
    "physicsmod.menu.cloth.title.main": "ТКАНЬ",
    "physicsmod.menu.cloth.title.main.info": "Дайте плащам, баннерам и поводкам в физику. Вы также можете создавать свои собственные плащи или использовать плащи, созданные сообществом!",
    "physicsmod.menu.cloth.title.pro": "Настройки ткани",
    "physicsmod.menu.cloth.title": "Настройки ткани (PRO ВЕРСИЯ НЕОБХОДИМА)",
    "physicsmod.menu.cloth.capephysics": "Физика плащей",
    "physicsmod.menu.cloth.customphysicscape": "Плащ Physics Mod",
    "physicsmod.menu.cloth.customphysicscape.info": "Вкл/Выкл ваш плащ Mojang когда физика плащей включена",
    "physicsmod.menu.cloth.fishinglinephysics": "Физика лески",
    "physicsmod.menu.cloth.fishinglinelength": "Длина лески",
    "physicsmod.menu.cloth.leashphysics": "Физика поводка",
    "physicsmod.menu.cloth.leashlength": "Длина поводка",
    "physicsmod.menu.cloth.bannerphysics": "Физика баннеров",
    "physicsmod.menu.cloth.bannerdistance": "Дист. до баннера",
    "physicsmod.menu.cloth.bannerdistance.info": "Дистанция, после которой баннер будет выглядеть как стандартный баннер Minecraft.",
    "physicsmod.menu.cloth.smoothshading": "Мягкие тени ткани",
    "physicsmod.menu.cloth.clothcputhreads": "Потоки ЦП для ткани",
        "// Customize cape":"",
    "physicsmod.menu.cape.selection.title": "Выбор плаща",
    "physicsmod.menu.cape.selection.openFolder": "Папка с плащами",
    "physicsmod.menu.cape.customization.title": "Персонализ. плащ (применить к некоторым игрокам или всем)",
    "physicsmod.menu.cape.customization.addname": "Доб. имя...",
    
"// Items":"",
    "physicsmod.menu.items.title.main": "МЕТАТЕЛЬНОСТИ",
    "physicsmod.menu.items.title.main.info": "Готовтесь к экшену! Снежки, жемчуг края и яйца теперь могут разбиваться на кусочки при ударе об объект!",
    "physicsmod.menu.items.title.pro": "Настройки метательных предметов",
    "physicsmod.menu.items.title": "Настройки метательных предметов (PRO ВЕРСИЯ НЕОБХОДИМА)",
    "physicsmod.menu.items.particlelifetimeitems": "Время жизни",
    "physicsmod.menu.items.particlelifetimevarianceitems": "Разница врем. жизни",
    "physicsmod.menu.items.snowballmodel": "Модель снежка",
    "physicsmod.menu.items.snowballimpact": "Влияние на снежок",
    "physicsmod.menu.items.snowballshade": "Затенение снежка",
    "physicsmod.menu.items.enderpearlmodel": "Модель жемчуга",
    "physicsmod.menu.items.enderpearlimpact": "Влияние на жемчуг",
    "physicsmod.menu.items.enderpearlshade": "Затенение жемчуга края",
    "physicsmod.menu.items.eggmodel": "Модель яйца",
    "physicsmod.menu.items.eggimpact": "Влияние на яйцо",
    "physicsmod.menu.items.eggshade": "Затенение яйца",
		"// Impacts":"",
	"physicsmod.enum.impact.shatter": "Раздроб.",
	"physicsmod.enum.impact.disappear": "Исчезновение",
	"physicsmod.enum.impact.bounce": "Отскок",
		"// Models":"",
	"physicsmod.enum.model.classic": "Классическая",
	"physicsmod.enum.model.round": "Круглая",
	"physicsmod.enum.model.voxel": "Воксельная",

"// Liquids":"",
    "physicsmod.menu.liquid.title.main": "ЖИДКОСТИ",
    "physicsmod.menu.liquid.title.main.info": "БЕТА! Тестируйте физику жидкостей в Minecraft и узрите как она может выглядеть в не таком далёком будующем!",
    "physicsmod.menu.liquid.title.pro": "Настройки жидкостей",
    "physicsmod.menu.liquid.title": "Настройки жидкостей (PRO ВЕРСИЯ НЕОБХОДИМА)",
    "physicsmod.menu.liquid.liquidphysics": "Физика жидкостей",
    "physicsmod.menu.liquid.waterdensity": "Плотность воды",
    "physicsmod.menu.liquid.waterdensity.info": "Эта настройка контроллирует плотность воды для бесконечных источников воды.",
    "physicsmod.menu.liquid.liquidthreads": "Потоки ЦП для жидкостей",
    "physicsmod.menu.liquid.liquidthreads.info": "Больше потоков могут улучшить FPS жидкостей, но понизить FPS Minecraft.",
    "physicsmod.menu.liquid.liquidsourcedistance": "Макс. расстояние до источника жидкости (Блоки)",
    "physicsmod.menu.liquid.particlelifetimeliquids": "Время жизни",
    "physicsmod.menu.liquid.particlelifetimevarianceliquids": "Разница врем. жизни",
    "physicsmod.menu.liquid.warning": "Это бета-версия жидкостей, так что вы можете поиграть и протестировать их. Чтобы создать бесконечный источник жидкости, разбейте стол зачарований (вы можете остановить поток, поместив блок на источник, все только на стороне КЛИЕНТА). Блоки, которые создают исчезающий источник жидкости: арбуз, влажная губка, тыква, кактус, наполненный водой котел.",

"// Snow":"",
    "physicsmod.menu.snow.title.main": "СНЕГ",
    "physicsmod.menu.snow.title.main.info": "Minecraft никогда не выглядел более готовым к зиме. Пробирайтесь через снег, наслаждайтесь атмосферой и даже оставляйте следы на нём!",
    "physicsmod.menu.snow.title.pro": "Настройки снега",
    "physicsmod.menu.snow.title": "Настройки снега (PRO ВЕРСИЯ НЕОБХОДИМА)",
	"physicsmod.menu.snow.reset": "Вы дейстивельно хотите сбросить свои настройки снега?",
	"physicsmod.menu.snow.snowphysics": "Физика снега",
	"physicsmod.menu.snow.snowtracks": "Следы на снегу",
	"physicsmod.menu.snow.snowthickness": "Толщина",
	"physicsmod.menu.snow.snowthickness.info": "Толщина снега. Работает только с круглым и мягко затенённым снегом.",
	"physicsmod.menu.snow.levelofdetail": "Уровень детализации",
	"physicsmod.menu.snow.levelofdetail.info": "Контроллирует качество снега, далёкого от зрителя.",
	"physicsmod.menu.snow.snowtrackentities": "Следы сущностей",
	"physicsmod.menu.snow.snowtrackentities.info": "Количество ближайших сущностей к игроку, которые будут оставлять следы на снегу. Слишком большие значения будут замедлять появление новых следов.",
	"physicsmod.menu.snow.snowtrackdistance": "Расстояние следов",
	"physicsmod.menu.snow.snowtrackdistance.info": "Максимальное расстояние от игрока на котором сущности начнут оставлять следы на снегу. Слишком большие значения будут замедлять появление новых следов.",
	"physicsmod.menu.snow.snowtype": "Тип снега",
	"physicsmod.enum.snowtype.round": "Круглый",
	"physicsmod.enum.snowtype.cube": "Кубический",
	"physicsmod.menu.snow.snowsmoothshading": "Мягкое затенение",
	"physicsmod.menu.snow.snowsmoothshading.info": "Включить/Выключить мягкие тени для снега",
	"physicsmod.menu.snow.snowquality": "Качество снега",
	"physicsmod.enum.snowquality.medium": "Среднее",
    "physicsmod.enum.snowquality.high": "Высокое",
    "physicsmod.menu.snow.grasssnowy": "Снег вместо травы",
	"physicsmod.menu.snow.grasssnowy.info": "Включить/Выключить замену заснеженных блоков травы на снег",
	"physicsmod.menu.snow.warning": "Слабые процессоры, слишком большая отрисовка или высокое качество снега будут замедлять появление следов на снегу и уменьшать значения частоты кадров.",

"// Sounds":"",
    "physicsmod.menu.sound.title.main": "ЗВУКИ",
    "physicsmod.menu.sound.title.main.info": "Просто настройки громкости погоды и блоков. Ничего особенного.",
    "physicsmod.menu.sound.title": "Настройки звука",
	"physicsmod.menu.sound.soundvolume": "Громкость физического влияния",
	"physicsmod.menu.sound.soundvolume.info": "Эта настройка умножается громкостью блоков в настройках звука Minecraft.",
	"physicsmod.menu.sound.windvolume": "Громкость ветра",
	"physicsmod.menu.sound.windvolume.info": "Эта настройка умножается громкостью погоды в настройках звука Minecraft.",
	"physicsmod.menu.sound.oceansplashvolume": "Громкость всплеска",
	"physicsmod.menu.sound.oceansplashvolume.info": "Эта настройка умножается громкостью окружения в настройках звука Minecraft.",

"// Animations":"",
    "physicsmod.menu.animation.settings.title.main": "АНИМАЦИИ",
    "physicsmod.menu.animation.settings.title.main.info": "Хотите, чтобы мобы взрывались дымом? Вперёд, создавайте свои анимации исчезновения для блоков и мобов!",
    "physicsmod.menu.animation.settings.title": "Настройки анимации исчезновения",
	"physicsmod.menu.animation.replay": "ЗАНОВО",
	"physicsmod.menu.animation.settings.reset": "Вы дейстивельно хотите сбросить свои анимации?",
    "physicsmod.menu.animation.add": "Создать аним.",
	"physicsmod.menu.animation.add.title": "Создание анимации (некоторые частицы не могут быть отображены в меню)",
	"physicsmod.menu.animation.edit.title": "Изменение анимации (некоторые частицы не могут быть отображены в меню)",
        "// Animation editor/creator":"",
    "physicsmod.prop.animation.name": "Название",
    "physicsmod.prop.animation.curve": "Кривая анимации",
	"physicsmod.prop.animation.length": "Длина анимации",
	"physicsmod.enum.curve.linear": "Линейная",
	"physicsmod.enum.curve.easein": "С ускорением",
	"physicsmod.enum.curve.easeout": "С замедлением",
	"physicsmod.enum.curve.bounce": "Отскок",
	"physicsmod.enum.curve.easeoutelastic": "С отскоком в начале",
	"physicsmod.enum.curve.easeinbounce": "С отскоком в конце",
    "physicsmod.prop.animation.despawntype": "Тип",
	"physicsmod.enum.animation.shrink": "Сжатие",
	"physicsmod.enum.animation.vanish": "Исчезновение",
	"physicsmod.enum.animation.shrinkandvanish": "Сжатие и исчезновение",
        "// Particles":"",
    "physicsmod.prop.animation.particlespawn": "Появление частиц",
    "physicsmod.prop.animation.speed": "Скорость исчезновения",
	"physicsmod.prop.particle.type": "Тип",
    "physicsmod.prop.particle.amount": "Количество",
	"physicsmod.prop.particle.spread": "Радиус распр.",
	"physicsmod.prop.particle.spawnchance": "Шанс появления",
	"physicsmod.prop.particle.velocityx": "Ускорение X",
	"physicsmod.prop.particle.velocityy": "Ускорение Y",
	"physicsmod.prop.particle.velocityz": "Ускорение Z",
	"physicsmod.prop.particle.soundvolume": "Громкость звука",
	"physicsmod.prop.particle.sound": "Звук",
    
"// Smoke":"",
    "physicsmod.menu.smoke.title.main": "ДЫМ",
	"physicsmod.menu.smoke.title.main.info": "Не застревайте в здании без дымохода. Помещение может стать очень дымным!",
	"physicsmod.menu.smoke.title.pro": "Настройки дыма",
    "physicsmod.menu.smoke.title": "Настройки дыма (PRO ВЕРСИЯ НЕОБХОДИМА)",
	"physicsmod.menu.smoke.reset": "Вы дейстивельно хотите сбросить свои настройки дыма?",
	"physicsmod.menu.smoke.warning": "Не все шейдеры совместимы. Темпоральное Сглаживание (Temporal Anti-Aliasing, TAA, настройка шейдеров) может вызвать визуальные артефакты, так что рекомендуется его отключить.",
	"physicsmod.menu.smoke.smokephysics": "Физика дыма",
	"physicsmod.menu.smoke.smokephysicsrange": "Дистанция активации",
	"physicsmod.menu.smoke.smokeparticlelimit": "Макс. количество частиц",
	"physicsmod.menu.smoke.shadow": "Тень",
	"physicsmod.menu.smoke.shadow.title": "Выберите набор шейдеров, который вы используете",
	"physicsmod.menu.smoke.shadow.info": "Выберите набор шейдеров, который вы используете (не все наборы поддерживаются, но вы можете попробовать разные варианты и выбрать тот, что работает лучше всех) для корректных теней.",
	"physicsmod.menu.smoke.smokedensity": "Плотность дыма",
	"physicsmod.menu.smoke.particlelifetimesmoke": "Время жизни",
	"physicsmod.menu.smoke.particlelifetimevariancesmoke": "Разница врем. жизни",
	"physicsmod.menu.smoke.particledespawntimesmoke": "Время в воздухе",
	"physicsmod.menu.smoke.particledespawntimevariancesmoke": "Разн. врем. в воздухе",
	"physicsmod.menu.smoke.particledespawntimesmoke.info": "Оставшееся вреся после того как дым касается открытого воздуха и начинает исчезать.",
	"physicsmod.menu.smoke.emitter": "Количество дыма",
	"physicsmod.menu.smoke.fire": "Огонь",
	"physicsmod.menu.smoke.campfire": "Костёр",
	"physicsmod.menu.smoke.blaze": "Ифрит",
	"physicsmod.menu.smoke.other": "Другое",
	"physicsmod.menu.smoke.densecolor": "Цвет плотного дыма",
	"physicsmod.menu.smoke.color": "Цвет дыма",
	"physicsmod.menu.smoke.red": "R",
	"physicsmod.menu.smoke.green": "G",
	"physicsmod.menu.smoke.blue": "B",

"// Weather":"",
    "physicsmod.menu.weather.title.main": "ПОГОДА",
	"physicsmod.menu.weather.title.main.info": "Физика погоды будет применять ветер к физическим объектам и предавать частицы дождя, снега и песчаной пыли (НОВОЕ!) действию ветра!",
	"physicsmod.menu.weather.title": "Настройки погоды",
	"physicsmod.menu.weather.windphysics": "Силы ветра",
	"physicsmod.menu.weather.particles": "Частицы погоды",
	"physicsmod.menu.weather.particlesamountrain": "Количество частиц дождя",
	"physicsmod.menu.weather.particlesamountrain.info": "Призывает X частиц на блок воздуха. Оказывает большое влияние на производительность.",
	"physicsmod.menu.weather.particlesamountthunder": "Количество частиц при шторме",
	"physicsmod.menu.weather.particlesamountthunder.info": "Призывает X частиц дополнительно к количеству частиц дождя на блок воздуха. Оказывает большое влияние на производительность.",
	"physicsmod.menu.weather.strength": "Сила ветра",
	"physicsmod.menu.weather.clearstrength": "Сила ветра при ясной погоде",
	"physicsmod.menu.weather.rainstrength": "Сила ветра при дождевой погоде",
	"physicsmod.menu.weather.thunderstrength": "Сила ветра при штормовой погоде",
	"physicsmod.menu.weather.rainstrength.info": "Общая сила ветра рассчитывается по формуле: Сила ясной погоды + Сила дождевой погоды (когда идёт дождь/шторм) + Сила штормовой погоды (когда идёт шторм)",
	"physicsmod.menu.weather.opacity": "Прозрачность частиц",
	"physicsmod.menu.weather.rainopacity": "Дождь",
	"physicsmod.menu.weather.snowopacity": "Снег",
	"physicsmod.menu.weather.dustopacity": "Пыль",
	"physicsmod.menu.weather.opacity.info": "Частицы, находящиеся в мире на данный момент не примут новые настройки прозрачности. Подождите появления новых частиц, чтобы увидеть новую прозрачность. Не распространяется на некоторые шейдеры.",
	"physicsmod.menu.weather.reset": "Вы дейстивельно хотите сбросить свои настройки погоды?",

"// Collapse":"",
    "physicsmod.menu.collapse.title.main": "ОБВАЛ",
    "physicsmod.menu.collapse.title.main.info": "Это может разрушить весь ваш дом. Всякий раз, когда блок ставится/уничтожается, это вызывает обвал структуры.",
    "physicsmod.menu.collapse.title": "Настройки обвала",
    "physicsmod.menu.collapse.collapse": "Обвал блоков",
    "physicsmod.menu.collapse.dropblocks": "Выпадение блоков",
    "physicsmod.menu.collapse.collapsespeed": "Скорость обвала (Тики)",
    "physicsmod.menu.collapse.maxcollapseobjects": "Лимит обвала (Блоки)",

"// Credits":"",
    "physicsmod.menu.credits.title.main": "СПАСИБО",
    "physicsmod.credits": "Особая благодарность:\n\nШейдеры:\nШейдеры, использованные для создания скриншотов: Complementary Reimagined 1.3, Complementary 4.5\n\nПереводы:\nКитайский: GameGeek-Saikel \\ Русский: xllifi \n\nДругая помощь:\nПомощь с совместимостью с Iris: IMS",
	
	"// Customize cloth": "",
	"// Keybindings": "",
	"// Playback speed": "",
	"physicsmod.enum.blockphysics.fracturedvoxel": "Раскрошенный воксель",
	"physicsmod.gui.customizecloth": "Настройка ткани",
	"physicsmod.gui.customplayer": "Игрок...",
	"physicsmod.gui.selectx": "Выбрать: %s",
	"physicsmod.keybinding.category": "Physics Mod",
	"physicsmod.keybinding.debug": "Отладочный оверлей",
	"physicsmod.keybinding.guiphysics": "Физика интерфейса",
	"physicsmod.keybinding.physicsmenu": "Меню физики",
	"physicsmod.keybinding.togglephysics": "Вкл/Выкл всю физику",
	"physicsmod.menu.cloth.categoryselection.title": "Выбор ткани для: %s",
	"physicsmod.menu.cloth.changesinfo": "Изменения внешности игрока станут заметны в течение 30 секунд!",
	"physicsmod.menu.cloth.clothselection.allPlayers": "Все игроки",
	"physicsmod.menu.cloth.clothselection.title": "Выбор ткани для: %s",
	"physicsmod.menu.cloth.clothselection.yourself": "Вы сами",
	"physicsmod.menu.cloth.downloading.title": "Загрузка ткани...",
	"physicsmod.menu.cloth.entityclothphysics": "Физика ткани существ",
	"physicsmod.menu.cloth.entityclothrange": "Дистанция симуляции ткани",
	"physicsmod.menu.cloth.entityclothrange.info": "При превышении этого расстояния (в блоках) симуляция ткани прекращается, и она отрисовывается статично.",
	"physicsmod.menu.cloth.forcearmor": "Скрывать ткань при броне",
	"physicsmod.menu.cloth.forcearmor.info": "Принудительно отображает броню, даже если элементы ткани её перекрывают. Полезно для PvP, чтобы видеть снаряжение противника.",
	"physicsmod.menu.cloth.partselection.title": "Выбор части тела для: %s",
	"physicsmod.menu.cloth.proinfo": "Кастомизация ткани игроков доступна только пользователям Pro-версии! Физика плащей, баннеров, поводков и лески также является эксклюзивом Pro-версии.",
	"physicsmod.menu.cloth.selection.backToParts": "Назад к частям тела",
	"physicsmod.menu.cloth.selection.changeEntity": "Сменить существо",
	"physicsmod.menu.cloth.selection.openFolder": "Открыть папку с тканями",
	"physicsmod.menu.general.itembreakphysics": "Физика поломки предметов",	
	"physicsmod.menu.general.itembreakphysics.info": "Превращает сломанный предмет в мелкие физические объекты (только от первого лица). Работает с текстурпаками до 32x32.",
	"physicsmod.menu.general.playbackspeed": "Скорость симуляции",
	"physicsmod.menu.general.playbackspeed.info": "Скорость физических процессов. Позволяет создавать эффект замедления (слоу-мо). Высокие значения нагружают процессор, низкие — наоборот, но могут вызвать задержку взаимодействия с объектами.",
	"physicsmod.menu.liquid.cudaliquids": "Жидкости на GPU",
	"physicsmod.menu.liquid.cudaliquids.blur": "Проходы сглаживания жидкости",
	"physicsmod.menu.liquid.cudaliquids.blur.info": "Изменяет гладкость поверхности воды. Чем выше значение, тем больше нагрузка на видеокарту.",
	"physicsmod.menu.liquid.cudaliquids.commands": "Физика на GPU включена. Возможны конфликты с другими частями мода или падение производительности. Введите /liquid help в чате, чтобы узнать команды для спавна жидкостей. Это БЕТА-функция для тестов и синематиков.",
	"physicsmod.menu.liquid.cudaliquids.error": "Для работы этой функции необходим загрузчик модов Fabric.",
	"physicsmod.menu.liquid.cudaliquids.info": "Высококачественная симуляция жидкостей силами видеокарты. Сильно влияет на производительность. Команды для призыва жидкостей появятся после включения.",
	"physicsmod.menu.liquid.cudaliquids.size": "Размер частиц жидкости",
	"physicsmod.menu.liquid.cudaliquids.size.error": "Эту настройку можно изменить только из главного меню.",
	"physicsmod.menu.liquid.cudaliquids.size.info": "Изменяет размер частиц, из которых состоит симулируемая жидкость.",
	"physicsmod.menu.main.support": "ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТКУ",
	"physicsmod.menu.mob.ragdolllimit": "Лимит тел (рэгдоллов)",
	"physicsmod.menu.mob.ragdolllimit.info": "Ограничивает количество активных физических тел в мире. Полезно для оптимизации при наличии больших ферм мобов.",
	"physicsmod.menu.ocean.foamamount": "Количество морской пены",
	"physicsmod.menu.ocean.foamopacity": "Прозрачность морской пены",
	"physicsmod.menu.ocean.rainpuddles": "Интенсивность луж",
	"physicsmod.menu.ocean.rainpuddles.deactivated": "Требуется включение частиц погоды и ряби на воде.",
	"physicsmod.menu.ocean.rainpuddles.info": "Создаёт эффект луж, когда частицы дождя ударяются о поверхность воды.",
	"physicsmod.menu.ocean.ripples": "Рябь на воде",
	"physicsmod.menu.ocean.ripples.info": "Требуется включенная физика океана! Создаёт круги на воде вокруг существ.",
	"physicsmod.menu.ocean.ripplesquality": "Разрешение ряби",
	"physicsmod.menu.ocean.ripplestitle": "Настройки ряби",
	"physicsmod.menu.snow.snowquality.info": "Высокое качество требует большого объема выделенной ОЗУ (6 ГБ+), иначе Minecraft может зависнуть или вылететь."
}