{
  "companion.config.combat": "Бой",
  "companion.config.combat.betterSweepingEdgeEffect": "Улучшенный эффект разящего клинка",
  "companion.config.combat.betterSweepingEdgeEffect.desc": "",
  "companion.config.follow": "Следование",
  "companion.config.follow.logIfTeleportingFailed": "Логировать ошибки телепортации",
  "companion.config.follow.logIfTeleportingFailed.desc": "Выводить в консоль сообщение, если питомец не смог телепортироваться при выгрузке чанка",
  "companion.config.follow.petForceTeleportingIfFollowFailed": "Принудительная телепортация",
  "companion.config.follow.petForceTeleportingIfFollowFailed.desc": "",
  "companion.config.follow.petWontChangeDimensionUnlessOwnerIsNearbyRadius": "Радиус смены измерения",
  "companion.config.follow.petWontChangeDimensionUnlessOwnerIsNearbyRadius.desc": "Питомец не сменит измерение, пока хозяин не окажется в указанном радиусе",
  "companion.config.follow.portalMaxTeleportedPets": "Макс. питомцев в портале",
  "companion.config.follow.portalMaxTeleportedPets.desc": "Максимальное количество животных, которые телепортируются вместе с вами.\n-1 = Использовать значение игрового правила maxEntityCramming",
  "companion.config.follow.portalTeleportingPets": "Телепортация питомцев через портал",
  "companion.config.follow.portalTeleportingPets.desc": "Когда вы проходите через портал, ваши питомцы и животные на поводке перемещаются вместе с вами",
  "companion.config.injuredStatus": "Статус ранения",
  "companion.config.injuredStatus.healthRatio": "Порог здоровья",
  "companion.config.injuredStatus.healthRatio.desc": "",
  "companion.config.injuredStatus.stopAttacking": "Прекращение атаки при ранении",
  "companion.config.injuredStatus.stopAttacking.desc": "",
  "companion.config.injuredStatus.teleportToOwner": "Телепортация к владельцу при ранении",
  "companion.config.injuredStatus.teleportToOwner.desc": "",
  "companion.config.shoulderPets": "Питомцы на плече",
  "companion.config.shoulderPets.dismountDamageThreshold": "Порог урона для спешивания",
  "companion.config.shoulderPets.dismountDamageThreshold.desc": "В ванильной игре: 0",
  "companion.config.shoulderPets.dismountFallDistance": "Высота падения для спешивания",
  "companion.config.shoulderPets.dismountFallDistance.desc": "В ванильной игре: 0.5",
  "companion.config.shoulderPets.dismountInWater": "Спешивание в воде",
  "companion.config.shoulderPets.dismountInWater.desc": "В ванильной игре: true (включено)",
  "companion.config.shoulderPets.dismountUnderWater": "Спешивание под водой",
  "companion.config.shoulderPets.dismountUnderWater.desc": "В ванильной игре: true (включено)",
  "companion.config.shoulderPets.dismountWhileFlying": "Спешивание при полёте",
  "companion.config.shoulderPets.dismountWhileFlying.desc": "В ванильной игре: true (включено)",
  "companion.config.shoulderPets.smartDismount": "Умное спешивание",
  "companion.config.shoulderPets.smartDismount.desc": "Прыгните на месте, чтобы снять питомцев с плеч",
  "gamerule.companion:alwaysTeleportHorses": "Всегда телепортировать лошадей",
  "gamerule.companion:alwaysTeleportHorses.description": "Всегда телепортирует ваших лошадей, если они находятся слишком далеко от вас. (от мода Companion)",
  "gamerule.companion:immortalPets": "Бессмертные питомцы",
  "gamerule.companion:immortalPets.description": "Питомцы никогда не умирают, но их скорость передвижения сильно снижается при критически низком уровне здоровья. (от мода Companion)",
  "gamerule.companion:petFriendlyFire": "Огонь по своим (питомцы)",
  "gamerule.companion:petFriendlyFire.description": "Позволяет игрокам вашей команды наносить урон вашим питомцам. (от мода Companion)",
  "modmenu.descriptionTranslation.companion": "Защитите своих питомцев.",
  "modmenu.nameTranslation.companion": "Companion"
}