{
  "auditory.sound_reload_key": "Перезагрузить звуковую систему",
  "auditory.sound_reload_message": "Auditory: Звуковая система перезагружена",
  "auditory.category": "Auditory",
  "subtitles.item.bow.pulling": "Тетива лука натягивается",
  "subtitles.item.trident.pulling": "Трезубец заносится для броска",
  "subtitles.item.tool.swing": "Взмах инструментом",
  "subtitles.item.weapon.swing": "Взмах оружием",
  "subtitles.entity.player.drop_item": "Предмет падает",
  "subtitles.entity.player.empty_hand_swing": "Игрок бьёт рукой",
  "subtitles.item.spawn_egg.use": "Яйцо призыва трескается",
  "subtitles.item.nametag.use": "Бирка использована",
  "subtitles.item.shield.equip": "Щит надет",
  "subtitles.item.shield.raise": "Щит поднят",
  "subtitles.block.jukebox.use": "Пластинка вставлена в проигрыватель",
  "subtitles.block.jukebox.eject": "Пластинка извлечена из проигрывателя",
  "subtitles.block.sculk_shrieker.ambient": "Скалковый крикун дышит",
  "text.autoconfig.auditory.title": "Настройка Auditory",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds": "Звуки блоков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig": "Звуковые группы отдельных блоков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.@Tooltip": "Включить или отключить новые группы звуков для определенных наборов блоков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.overworldStoneVariantSounds": "Андезит, диорит и гранит",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.overworldStoneVariantSounds.@Tooltip": "Андезит, диорит и гранит теперь используют ту же группу звуков, что и базальт",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.clayBrickSounds": "Кирпичи",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.clayBrickSounds.@Tooltip": "Обычные кирпичи теперь используют новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.dirtSounds": "Гравий, земля и каменистая земля",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.dirtSounds.@Tooltip": "Гравий, земля и каменистая земля теперь используют ту же группу звуков, что и укоренившаяся земля",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.goldSounds": "Звуки золотого блока",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.goldSounds.@Tooltip": "Золотые блоки и весовые нажимные пластины теперь используют новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.leafSounds": "Звуки листвы",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.leafSounds.@Tooltip": "Листва теперь использует ту же группу звуков, что и листья азалии",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.lilyPadSounds": "Звуки кувшинки",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.lilyPadSounds.@Tooltip": "Кувшинки теперь используют новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.metalSounds": "Металлические звуки",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.metalSounds.@Tooltip": "Железные блоки и различные блоки, связанные с редстоуном, теперь используют новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.magmaSounds": "Звуки магмы",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.magmaSounds.@Tooltip": "Блоки магмы теперь используют ту же группу звуков, что и незерак",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.obsidianSounds": "Звуки обсидиана",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.obsidianSounds.@Tooltip": "Обсидиановые блоки теперь используют новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.plantSounds": "Звуки маленьких растений",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.plantSounds.@Tooltip": "Маленькие растения теперь используют ту же группу звуков, что и свисающие корни",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.rawOreBlockSounds": "Звуки блоков необработанной руды",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.rawOreBlockSounds.@Tooltip": "Блоки необработанной руды теперь используют новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.redstoneWireSounds": "Звуки редстоуновой пыли",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.redstoneWireSounds.@Tooltip": "Редстоуновые провода теперь используют ту же группу звуков, что и песок",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.shulkerBoxSounds": "Звуки шалкерового ящика",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.shulkerBoxSounds.@Tooltip": "Шалкеровые ящики теперь используют уникальную группу звуков (перекрывается модом Endless Encore)",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.smallObjectSounds": "Звуки мелких объектов",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.smallObjectSounds.@Tooltip": "Различные мелкие объекты, такие как факелы и прочее, теперь используют уникальную группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.spawnerSounds": "Звуки спавнера монстров",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.spawnerSounds.@Tooltip": "Спавнеры монстров теперь используют уникальную группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.stoneBrickSounds": "Звуки каменных кирпичей",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.stoneBrickSounds.@Tooltip": "Каменные кирпичи теперь используют новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.stoneOreSounds": "Звуки каменных руд",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.stoneOreSounds.@Tooltip": "Каменные руды теперь используют новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.stringSounds": "Звуки паутины, растяжки и светящегося лишайника",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.stringSounds.@Tooltip": "Паутина, растяжки и светящийся лишайник теперь используют новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.terracottaSounds": "Звуки терракоты",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.terracottaSounds.@Tooltip": "Терракота теперь использует новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.jukeboxWoodSounds": "Деревянные звуки проигрывателя",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.jukeboxWoodSounds.@Tooltip": "Проигрыватели теперь используют группу звуков дерева",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.mushroomSounds": "Звуки грибных блоков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.mushroomSounds.@Tooltip": "Грибные блоки и ножки грибов теперь используют новую группу звуков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.purpurSounds": "Звуки пурпура",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.purpurSounds.@Tooltip": "Пурпур теперь использует уникальную группу звуков (перекрывается модом Endless Encore)",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.chorusPlantSounds": "Звуки хоруса",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.chorusPlantSounds.@Tooltip": "Хорусы теперь используют уникальную группу звуков (перекрывается модом Endless Encore)",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.iceSounds": "Звуки льда",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.iceSounds.@Tooltip": "Блоки льда теперь используют новые уникальные звуки",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.gourdSounds": "Звуки арбуза и тыквы",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.gourdSounds.@Tooltip": "Арбузы и тыквы теперь используют новые уникальные звуки",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.pot_sounds": "Звуки цветочных горшков",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.pot_sounds.@Tooltip": "Цветочные горшки теперь используют звуки, похожие на звуки декорированных ваз",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.bookshelf_sounds": "Звуки книжных полок",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.blockSoundsConfig.bookshelf_sounds.@Tooltip": "Книжные полки теперь используют те же звуки, что и резные книжные полки",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.falling_in_place_sound": "Звуки приземления на месте",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.falling_in_place_sound.@Tooltip": "Приземление или прыжок на месте будут вызывать звуки шагов",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.jukebox_sounds": "Звуки взаимодействия с проигрывателем",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.jukebox_sounds.@Tooltip": "Проигрыватели воспроизводят звуки вставки и извлечения пластинки",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.flower_pot_sounds": "Звуки взаимодействия с горшком",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.flower_pot_sounds.@Tooltip": "Цветочные горшки воспроизводят звук, когда в них сажают растение",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.cake_eating_sounds": "Звуки поедания торта",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.cake_eating_sounds.@Tooltip": "Торты будут издавать звук поедания, когда их ест игрок",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.sculk_shrieker_ambient_sounds": "Фоновые звуки скалкового крикуна",
  "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.sculk_shrieker_ambient_sounds.@Tooltip": "Скалковые крикуны, способные призывать Хранителя, будут издавать тихие фоновые звуки",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds": "Звуки предметов",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.ender_pearl_sounds": "Звуки жемчуга Края",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.ender_pearl_sounds.@Tooltip": "Жемчуг Края будет издавать звук телепортации при использовании игроком",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.spawn_egg_sounds": "Звуки треска яиц призыва",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.spawn_egg_sounds.@Tooltip": "Яйца призыва будут издавать звук треска при появлении моба",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.lead_sounds": "Звуки привязывания поводка",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.lead_sounds.@Tooltip": "Поводки будут издавать звук при привязывании к мобу",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.boat_sounds": "Звуки размещения лодки",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.boat_sounds.@Tooltip": "Лодки будут издавать звук при размещении в мире",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.minecart_sounds": "Звуки размещения вагонетки",
  "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.minecart_sounds.@Tooltip": "Вагонетки будут издавать звук при размещении в мире",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds": "Звуки оружия и инструментов",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.fist_swinging_sounds": "Звуки удара рукой",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.fist_swinging_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок бьёт пустой рукой",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.sword_swinging_sounds": "Звуки взмаха мечом",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.sword_swinging_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок совершает взмах мечом",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.axe_swinging_sounds": "Звуки взмаха топором",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.axe_swinging_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок совершает взмах топором",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.pickaxe_swinging_sounds": "Звуки взмаха киркой",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.pickaxe_swinging_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок совершает взмах киркой",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shovel_swinging_sounds": "Звуки взмаха лопатой",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shovel_swinging_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок совершает взмах лопатой",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.hoe_swinging_sounds": "Звуки взмаха мотыгой",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.hoe_swinging_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок совершает взмах мотыгой",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.trident_swinging_sounds": "Звуки взмаха трезубцем",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.trident_swinging_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок совершает взмах трезубцем",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shear_swinging_sounds": "Звуки взмаха ножницами",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shear_swinging_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок совершает взмах ножницами",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.bow_pullback_sounds": "Звуки натяжения лука",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.bow_pullback_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок натягивает лук",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.trident_pullback_sounds": "Звуки замаха трезубцем",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.trident_pullback_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок заносит трезубец для броска",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shield_blocking_sounds": "Звуки блокирования щитом",
  "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shield_blocking_sounds.@Tooltip": "Звук будет воспроизводиться, когда игрок поднимает щит",
  "text.autoconfig.auditory.option.misc_sounds": "Разные звуки",
  "text.autoconfig.auditory.option.misc_sounds.silverfish_step_sounds": "Звуки шагов чешуйницы/чешуйницы Края",
  "text.autoconfig.auditory.option.misc_sounds.silverfish_step_sounds.@Tooltip": "Чешуйницы и чешуйницы Края будут использовать свои неиспользованные звуки шагов",
  "text.autoconfig.auditory.option.misc_sounds.item_drop_sounds": "Звуки выбрасывания предметов",
  "text.autoconfig.auditory.option.misc_sounds.item_drop_sounds.@Tooltip": "При выбрасывании предмета будет воспроизводиться характерный звук хлопка"
}