{
  "text.autoconfig.fallingtree.title": "Настройки FallingTree",
  "text.autoconfig.fallingtree.error.invalidItemResourceLocation": "Некорректный предмет, должен быть в формате 'mod_id:item_id'",
  "text.autoconfig.fallingtree.error.invalidBlockResourceLocation": "Некорректный блок, должен быть в формате 'mod_id:block_id'",
  "text.autoconfig.fallingtree.category.default": "Основные",
  "text.autoconfig.fallingtree.category.trees": "Деревья",
  "text.autoconfig.fallingtree.category.tools": "Инструменты",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.reverseSneaking": "Приседание обращает действие мода",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.reverseSneaking.@Tooltip": "Установив значение true, дерево будет срублено только если игрок приседает.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.breakInCreative": "Работает в креативном режиме",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.breakInCreative.@Tooltip": "Установив значение true, мод будет, срубывать деревья в креативном режиме.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.notificationMode": "Вид оповещений",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.notificationMode.@Tooltip": "Как оповещать игрока\n\nCHAT: Сообщения отправляются в чат.\nACTION_BAR: Сообщения отправлятся на панель действий.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLogs": "Включенные бревна",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLogs.@Tooltip": "Дополнительный список блоков, которые мод будет рассматривать как бревна и ломать их.\n\nПрим.: Блоки с тегом log будут включены в этот список автоматически.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLogs": "Исключенные бревна",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLogs.@Tooltip": "Список блоков, которые не будут рассматриваться как бревна.\n\nПрим.: Этот список предшествует списку включения.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLeaves": "Включенные листья",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLeaves.@Tooltip": "Дополнительный список блоков, которые будут рассматриваться как листья (которые опадают естественно).\n\nПрим.: Блоки с тегом leaves будут включены в этот список автоматически.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLeaves": "Исключенные листья",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLeaves.@Tooltip": "Список блоков, которые не будут рассматриваться как листья.\n\nПрим.: Этот список предшествует списку включенных.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedNonDecayLeaves": "Включенные листья (не опадают естественно)",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedNonDecayLeaves.@Tooltip": "Дополнительный список блоков, которые будут рассматриваться как листья (которые не опадают автоматически).",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMode": "Режим срубки",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMode.@Tooltip": "Каким образом стоит рубить дерево.\n\nINSTANTANEOUS срубит дерево целиком.\nSHIFT_DOWN будет спускать бревна по ходу рубки дерева, так что вам все еще придется срубить x блоков, но вам не придется лезть за ними по всему дереву.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.detectionMode": "Место начала рубки",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.detectionMode.@Tooltip": "Какую часть дерева стоит срезать.\n\nWHOLE_TREE срубит все дерево.\nABOVE_CUT срубит только те блоки, которые находятся над точкой сруба.\nABOVE_Y срубит только те блоки, которые находятся выше y уровня точки сруба.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxScanSize": "Максимальный объем сканирования",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxScanSize.@Tooltip": "Максимальное количество блоков, которое может быть просканировано в дереве. Если блоков больше этого значения, дерево не будет срублено.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSize": "Максимальный размер ствола",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSize.@Tooltip": "Максимальный размер ствола. Если в дереве бревен больше чем указано здесь, будет применено действие превышения размера ствола.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction": "Действие превышения размера ствола",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction.@Tooltip": "Что произойдет при попытке срубить дерево со стволом больше максимального размера.\n\nABORT: Дерево не будет срублено.\nCUT: Дерево все еще будет срублено, но частично.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder": "Порядок срубки",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder.@Tooltip": "В каком порядке бревна будут срублены. Имеет смысл только если maxSize < maxScanSize.\n\nFURTHEST_FIRST: Первыми будут срублены самые дальние блоки.\nCLOSEST_FIRST: Первыми будут срублены самые ближние блоки.\nLOWEST_FIRST: The lower log will be broken first.\n\nПрим.: Только в режиме INSTANTANEOUS.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minimumLeavesAroundRequired": "Минимально требуемое количество листьев",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minimumLeavesAroundRequired.@Tooltip": "Минимальное количество листьев, которое должно быть у самого верхнего блока бревна чтобы мод рассматривал его как дерево.\n\nПрим.: Только в режиме INSTANTANEOUS.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.treeBreaking": "Срубка ствола",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.treeBreaking.@Tooltip": "Установив значение true, мод будет срубывать деревья с одного сруба.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreaking": "Опадание листьев",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreaking.@Tooltip": "Установив true, листья, которые опадают естественно, опадут моментально.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreakingForceRadius": "Радиус принудительного опадания листьев",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreakingForceRadius.@Tooltip": "Радиус, в котором листья опадают принудительно. Если другое дерево поддерживает эти листья или если листья постоянны (поставлены игроком), они тоже будут разрушены принудительно. Радиус применяется к одному из самых верхних бревен.\n\nПрим.: Для того, чтобы это сработало, нужно включить опадание листьев.\nПрим.: Только в режиме INSTANTANEOUS.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowMixedLogs": "Разрешить стволы со смешанными бревнами",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowMixedLogs.@Tooltip": "Установив true, мод будет обрабатывать в том числе те деревья, которые имеют разные виды бревен в стволе. В противном случае (false) мод будет рассматривать ствол как состоящий только из одного вида бревен.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakNetherTreeWarts": "Ломать блоки адского нароста (листья)",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakNetherTreeWarts.@Tooltip": "Установив true, блоки адского нароста (листья) будут ломаться вместе со стволом.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.searchAreaRadius": "Радиус поиска ствола",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.searchAreaRadius.@Tooltip": "Радиус вокруг сломанного бревна, в котором будут искать другие блоки бревен. Бревна вне этого радиуса не будут срублены.\n\nОтрицательные значения будут трактоваться точно так же, как и бесконечность.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedAdjacentBlocks": "Белый список близлежащих блоков",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedAdjacentBlocks.@Tooltip": "Определяет список блоков, которые могут быть рядом со стволом дерева. Если рядом найден блок, которы не находится в списке, то дерево не будет срублено. Этот процесс управляется свойством adjacentStopMode.\n\nПрим.: Если этот список пустой, к процессу срубки блоков не будут применены никакие ограничения.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.adjacentStopMode": "Режим остановки от близлежащего блока",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.adjacentStopMode.@Tooltip": "Определяет, что произойдет, когда рядом с бревном найден блок не в белом списке близлежащих блоков.\n\nSTOP_ALL сделает так, что дерево не будет срублено вовсе.\nSTOP_BRANCH остановит текущую ветку, но продолжить рубить все остальное дерево, вплоть до близлежащего блока.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.allowed": "Разрешенные инструменты",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.allowed.@Tooltip": "Дополнительный список инструментов, которыми можно срубить дерево.\n\nПрим.: Предметы с тегом axe будут автоматически добавлены в этот список.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.denied": "Запрещенные инструменты",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.denied.@Tooltip": "Список инструментов, которыми нельзя будет срубить дерево.\n\nПрим.: Этот список предшествует списку разрешенных инструментов.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.preserve": "Сохранять инструмент",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.preserve.@Tooltip": "Установив true, когда дерево рубится и инструмент почти сломан, мод срубит ровно столько блоков, чтобы оставить инструмент на 1 единице прочности.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.ignoreTools": "Игнорировать инструменты",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.ignoreTools.@Tooltip": "Установив true, мод будет активирован вне зависимости от инструмента в вашей руке (или при пустой руке).\n\nПрим.: Список запрещенных инструментов все еще может ограничить некоторые инструменты.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageMultiplicand": "Множитель урона",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageMultiplicand.@Tooltip": "Определяет зависимость количества урона инструменту от количества бревен.\n\nНапример, установив значение 1, 5 бревен нанесут 5 единиц урона.\nУстановив значение 2, 5 бревен нанесут инструменту 10 единиц урона.\nУстановив 0, инструменту всегда будет нанесена 1 единица урона.\n\nПрим.: Срабатывает только когда дерево срублено этим модом.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding": "Округление урона",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding.@Tooltip": "Определяет вид округления при дробных значениях количества урона.\n\nROUNDING округлит к ближайшему целому числу.\nROUND_DOWN округлит вниз.\nROUND_UP округлит вверх.\nPROBABILISTIC воспримет дробную часть как вероятность округления вверх. Например: 9.45 будет иметь 45% шанс округления вверх до 10, и 55% шанс округления вниз до 9.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand": "Множитель скорости",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand.@Tooltip": "Меняет скорость рубки дерева.\n\n0 отключает эту функцию, оставляя стандартную скорость рубки одного блока.\nЕсли установлено значение 1, то время рубки булет складываться, то есть время рубки дерева с 5 блоками бревен будет равно времени рубки 5 блоков бревен. Установив значение 2, каждое бревно будет учитываться дважды, то есть при рубке дерева из 5 бревен потребуется время, эквивалентное времени ломания 10 отдельных блоков бревна.\n\nПрим.: Только в режиме INSTANTANEOUS.\nВАЖНО: Если вы на сервере, то либо это значение должно быть на 0, либо у каждого игрока должен стоять этот мод. Иначе будет странный эффект, когда блок уже сломан, а дерево все еще не срублено.",
  "chat.fallingtree.tree_too_big": "Это дерево слишком большое, чтобы срубить его за один раз (макс.: %d)",
  "chat.fallingtree.prevented_break_tool": "Ваш инструмент почти сломан, почините его или возьмите новый.",
  "chat.fallingtree.search_aborted": "Определение дерева прекращено. Причина: ",
  "chat.fallingtree.search_aborted.adjacent": "Найден блок %s, который не находится в белом списке близлежащих блоков.",
  "chat.fallingtree.break_tree_too_big": "Это дерево слишком большое и не может быть срублено за один раз (макс. размер: %d)",
  "chat.fallingtree.break_tree_too_small": "Это дерево слишком маленькое, мод не будет на него действовать",
  "chat.fallingtree.force_tool_usage": "Требуется использование инструмента, но вы использовали неподходящий предмет.",
  "chat.fallingtree.veinminer_incompatibility": "FallingTree: обнаружен VeinMiner, это может привести к конфликтам. Рекомендуется выполнить команду: /veinminer groups remove Wood",
  "command.fallingtree.toggle.disabled": "FallingTree отключен",
  "command.fallingtree.toggle.enabled": "FallingTree включен",
  "enchantment.fallingtree.chopper": "Лесоруб",
  "enchantment.fallingtree.chopper.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья целиком в режиме по умолчанию",
  "enchantment.fallingtree.chopper_fall_all_block": "Лесоруб (все блоки падают)",
  "enchantment.fallingtree.chopper_fall_all_block.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья целиком в режиме падения всех блоков",
  "enchantment.fallingtree.chopper_fall_block": "Лесоруб (блоки падают)",
  "enchantment.fallingtree.chopper_fall_block.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья целиком в режиме падения блоков",
  "enchantment.fallingtree.chopper_fall_item": "Лесоруб (предметы падают)",
  "enchantment.fallingtree.chopper_fall_item.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья целиком в режиме выпадения предметов",
  "enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous": "Лесоруб (мгновенно)",
  "enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья целиком в мгновенном режиме",
  "enchantment.fallingtree.chopper_shift_down": "Лесоруб (сдвиг вниз)",
  "enchantment.fallingtree.chopper_shift_down.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья целиком в режиме сдвига вниз",
  "text.autoconfig.fallingtree.category.enchantment": "Зачарование",
  "text.autoconfig.fallingtree.category.player": "Игрок",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.hideEnchant": "Скрыть зачарование",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.hideEnchant.@Tooltip": "Если включено, зачарование нельзя будет найти или выменять.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerEnchant": "Зарегистрировать зачарование «Лесоруб»",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerEnchant.@Tooltip": "Если включено, зачарование «Лесоруб» будет добавлено в игру.\\n\\nИНФО: Потребуется наличие мода у клиентов.\\nИНФО: Требуется перезапуск.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerSpecificEnchant": "Регистрировать специфические зачарования",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerSpecificEnchant.@Tooltip": "Если включено, будет зарегистрировано несколько видов зачарований для активации мода в конкретных режимах рубки.\\n\\nИНФО: Потребуется наличие мода у клиентов.\\nИНФО: Требуется перезапуск.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.requireEnchantment": "Требовать зачарование",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.requireEnchantment.@Tooltip": "Если включено, для работы мода на инструменте обязательно должно быть зачарование.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.lootInCreative": "Дроп в творческом режиме",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.lootInCreative.@Tooltip": "Если отключено, из деревьев не будут выпадать предметы при рубке в креативе.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.player.allowedTags": "Требуемые теги игрока",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.player.allowedTags.@Tooltip": "Список тегов, которые должен иметь игрок для активации мода. Достаточно одного из списка.\\nЕсли список пуст, ограничений нет.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.sneakMode": "Режим скрытности (Shift)",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.sneakMode.@Tooltip": "Определяет поведение при нажатии Shift.\\n\\nSNEAK_DISABLE: Shift отключает мод\\nSNEAK_ENABLE: Shift включает мод\\nIGNORE: Мод активен всегда",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.durabilityMode": "Режим прочности",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.durabilityMode.@Tooltip": "Определяет, как расходуется прочность инструмента.\\n\\nABORT: Отмена рубки, инструмент сохраняется, дерево не ломается.\\nSAVE: Рубит максимум блоков, оставляя 1 ед. прочности.\\nNORMAL: Рубит сколько может, пока инструмент не сломается.\\nBYPASS: Срубает все дерево целиком, даже если прочности не хватает (инструмент сломается).",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.forceToolUsage": "Принудительный инструмент",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.forceToolUsage.@Tooltip": "Если включено, вы обязаны использовать подходящий инструмент (топор) для рубки бревен.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMangroveRoots": "Рубить корни мангров",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMangroveRoots.@Tooltip": "Если включено, мангровые корни будут ломаться вместе со стволом.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.includePersistentLeavesInRequiredCount": "Считать поставленную листву",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.includePersistentLeavesInRequiredCount.@Tooltip": "Если включено, листва, поставленная игроком, будет учитываться в счетчике листвы дерева.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxLeafDistanceFromLog": "Макс. дистанция листвы",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxLeafDistanceFromLog.@Tooltip": "Максимальное расстояние листвы от ствола при сканировании дерева.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minSize": "Минимальный размер",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minSize.@Tooltip": "Минимальное количество бревен. Если их меньше, мод не сработает.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.spawnItemsAtBreakPoint": "Выпадать в месте удара",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.spawnItemsAtBreakPoint.@Tooltip": "Если включено, все бревна выпадут там, где вы ударили, а не на своих местах.\\n\\nИНФО: Только для режима МГНОВЕННО.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.trunkLootPercentage": "Процент добычи ствола",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.trunkLootPercentage.@Tooltip": "Процент бревен, которые выпадут как предметы.\\n\\nИНФО: Не работает в режиме СДВИГ ВНИЗ."
}