{
  "block.structurize.blockbarreldeco_onside": "Бочка (горизонтальная)",
  "block.structurize.blockbarreldeco_standing": "Бочка (вертикальная)",
  "block.structurize.blockfluidsubstitution": "Заполнитель (жидкость)",
  "block.structurize.blocksolidsubstitution": "Заполнитель (тверд.)",
  "block.structurize.blocksubstitution": "Заполнитель",
  "block.structurize.blocktagsubstitution": "Якорный блок тега",
  "com.ldtteam.structurize.gui.placeholder.addtag": "Добавить тег",
  "com.ldtteam.structurize.gui.placeholder.inputtag": "Введите имя тега ниже:",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scan.replace.title": "Окно замены блоков",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.from": "От",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.name": "Имя скана:",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.remove": "Удалить",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.replace": "Заменить",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.select": "Выбрать",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.showres": "Показать ресурсы",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.slot": "Слот",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.to": "На",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.outsideanchor": "Якорь за пределами выбранной области — пропускаю. Выберите другой, если хотите установить.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.scanbadanchor": "У схемы %s несколько возможных позиций якоря — выберите одну.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.chests": "(Содержимое контейнеров может не отображаться)",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.copy.ok": "Команда сканирования скопирована для \"%s\".",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.copy.notscan": "Можно копировать только команды сканирования. Чтобы вставить активный скан — кликните с зажатым Shift.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.badcommand": "В командном блоке содержится не команда сканирования. Очистите его сначала, если хотите вставить.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.badname": "Вы должны ввести имя файла для скана (без пробелов).",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.different": "Удерживайте CTRL, если вы действительно хотите вставить \"%s\" в сканер для \"%s\".",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.ok": "Вставлен текущий скан \"%s\".",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.teleport.dimension": "Вы должны находиться в том же измерении, что и строение.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.teleport.nocmd": "Скопируйте или вставьте командный блок хотя бы один раз, чтобы задать точку телепорта.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.teleport.noscan": "В текущем слоте должен быть задан участок сканирования, чтобы установить точку телепорта.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.ystretch": "Растяжение по Y",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.ystretch.tooltip": "Увеличивает или уменьшает высоту исключаемого центрального круга, мультипликативно, напр. 1.5",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.radius": "Радиус",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.radius.tooltip": "Увеличивает или уменьшает размер исключаемого центрального круга, мультипликативно, напр. 0.5",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.heightoffset": "Смещение по высоте",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.heightoffset.tooltip": "Установите смещение предела по Y, аддитивно, напр. -1",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.blockdist": "Минимальное отдаление",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.blockdist.tooltip": "Установите минимальное расстояние, на котором заполнители держатся от существующих блоков, аддитивно, напр. 2",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.apply": "Заполнить",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.tooltip": "Функция заполнения для верхних частей схемы, чтобы они лучше вписывались в окружение",
  "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.hollow": "Полый",
  "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.ignore": "Игнорировать блоки",
  "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.pickfillblock": "Выбрать блок заполнения",
  "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.pickmainblock": "Выбрать основной блок",
  "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.replace": "Заменить блоки",
  "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.solid": "Сплошной",
  "structurize.shapetool.shape.cube": "Куб",
  "structurize.shapetool.shape.sphere": "Сфера",
  "structurize.shapetool.shape.half_sphere": "Полусфера",
  "structurize.shapetool.shape.bowl": "Чаша",
  "structurize.shapetool.shape.wave": "Волна",
  "structurize.shapetool.shape.wave_3d": "3D-волна",
  "structurize.shapetool.shape.diamond": "Ромб",
  "structurize.shapetool.shape.pyramid": "Пирамида",
  "structurize.shapetool.shape.upside_down_pyramid": "Перевернутая пирамида",
  "structurize.shapetool.shape.cylinder": "Цилиндр",
  "structurize.shapetool.shape.cone": "Конус",
  "com.ldtteam.structurize.gui.structure.edit.title": "Путь к структуре:",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.addtag": "Добавлен тег %s к %s",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.anchor.notvalid": "Это не корректный якорный блок — только определённые блоки с сущностями (например, Якорный блок тега) могут сохранять данные тегов.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.anchorsaved": "Якорная сущность сохранена и загружен список тегов. Теперь можно применять теги к блокам!",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.apply": "Применить теги",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.close": "Закрыть интерфейс",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.currenttag": "Тег для применения:",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.discard": "Отменить изменения",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.discard.success": "Теги сброшены к значениям якоря",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.invalidread": "Попытка чтения tagPos из некорректного якорного блока сущности",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.invalidsave": "Попытка сохранения tagPos в некорректный якорный блок сущности",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.noanchor": "Сначала выберите действительный якорный блок: Shift + ПКМ.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.notag": "Сначала введите действительный тег для применения!",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.removed": "Тег %s удалён с %s.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.save": "Данные тегов успешно применены к якорю",
  "com.ldtteam.structurize.network.messages.schematicsavemassage.toobig": "Размер схемы слишком большой — не может превышать %s байт!",
  "com.structurize.command.playernotfound": "Не удалось найти игрока для сохранения скана!",
  "com.structurize.command.scan.no.perm": "У вас нет прав на сканирование через команды — используйте Инструмент сканирования!",
  "com.structurize.command.scan.success": "Скан успешно сохранён",
  
  "com.structurize.command.paste.no.perm": "У вас нет прав на вставку через команды — используйте Инструмент строительства!",
  "com.structurize.command.paste.no.pack": "Указанный пак не существует",
  "com.structurize.command.paste.no.blueprint": "Указанный чертёж не существует",
  "com.structurize.command.paste.success": "Вставка успешно выполнена",
  
  "com.structurize.gui.buildtool.leave.tip": "ПКМ по твёрдому блоку инструментом строительства — для корректировки позиции постройки",
  "com.structurize.gui.buildtool.tip": "Нажмите ESC, чтобы выйти из интерфейса и осмотреть превью",
  "key.structurize.categories.general": "Structurize",
  "key.structurize.teleport": "Телепорт (сканер)",
  "key.structurize.move_forward": "Двигаться вперёд",
  "key.structurize.move_back": "Двигаться назад",
  "key.structurize.move_left": "Двигаться влево",
  "key.structurize.move_right": "Двигаться вправо",
  "key.structurize.move_up": "Двигаться вверх",
  "key.structurize.move_down": "Двигаться вниз",
  "key.structurize.rotate_cw": "Повернуть по часовой",
  "key.structurize.rotate_ccw": "Повернуть против часовой",
  "key.structurize.mirror": "Отразить",
  "key.structurize.place": "Установить структуру",
  "item.caliper.message.0d": "Это тот же блок!",
  "item.caliper.message.1d": "Это линия из %s блоков",
  "item.caliper.message.2d": "Это квадрат %s × %s блоков",
  "item.caliper.message.3d": "Это куб %s × %s × %s блоков",
  "item.possetter.anchorpos": "Позиция якоря задана: x=%d y=%d z=%d",
  "item.possetter.firstpos": "Первая позиция задана: x=%d y=%d z=%d",
  "item.possetter.secondpos": "Вторая позиция задана: x=%d y=%d z=%d",
  "item.possetter.missingpos1": "Первая позиция не задана",
  "item.possetter.missingpos2": "Вторая позиция не задана",
  "item.sceptersteel.badanchorpos": "Позиция якоря Инструмента сканирования находится за пределами области сканирования! Переместите её, удерживая Shift и нажимая ПКМ!",
  "item.sceptersteel.point": "Точка 1 сохранена: %d %d %d",
  "item.sceptersteel.point2": "Точка 2 сохранена: %d %d %d",
  "item.sceptersteel.samepoint": "Это была та же точка!",
  "item.sceptersteel.scanfailure": "Не удалось сохранить скан",
  "item.sceptersteel.scanformat": "SCAN_%s",
  "item.sceptersteel.scansuccess": "Скан успешно сохранён как %s",
  "item.sceptersteel.toobig": "Схема слишком большая, максимальный объём — %d блоков",
  "item.structurize.caliper": "Штангенциркуль",
  "item.structurize.sceptergold": "Инструмент строительства",
  "item.structurize.sceptersteel": "Инструмент сканирования",
  "item.structurize.sceptertag": "Инструмент тегов",
  "item.structurize.shapetool": "Инструмент формы",
  "itemGroup.structurize": "Structurize",
  "structurize.config.allowPlayerSchematics": "Разрешить схемы игроков",
  "structurize.config.allowPlayerSchematics.comment": "Разрешить ли схемы, созданные игроками?",
  "structurize.config.blueprint": "Чертёж",
  "structurize.config.blueprint.comment": "Настройки, связанные с чертежами",
  "structurize.config.renderer": "Рендер превью чертежа",
  "structurize.config.renderer.comment": "Влияет на все превью",
  "structurize.config.gameplay": "Игровой процесс",
  "structurize.config.gameplay.comment": "Все параметры конфигурации, связанные с основным игровым процессом",
  "structurize.config.ignoreSchematicsFromJar": "Игнорировать схемы из JAR",
  "structurize.config.ignoreSchematicsFromJar.comment": "Игнорировать ли схемы по умолчанию (из JAR)?",
  "structurize.config.iteratorType": "Порядок итерации при размещении",
  "structurize.config.iteratorType.comment": "Поддерживает: 'default', 'inwardcircle', 'hilbert', 'random' и 'inwardcircleheight1'–'inwardcircleheight4'",
  "structurize.config.light_level": "Уровень освещения для превью",
  "structurize.config.light_level.comment": "-1 — как в текущем мире по умолчанию, 0..15 (мин.→макс.) для статического уровня освещённости",
  "structurize.config.maxBlocksChecked": "Макс. проверяемых блоков",
  "structurize.config.maxBlocksChecked.comment": "Максимальное количество блоков, проверяемых рабочим.",
  "structurize.config.maxCachedChanges": "Макс. кэшируемых изменений",
  "structurize.config.maxCachedChanges.comment": "Максимальное количество сохранённых отмен (undo). Большее число требует больше памяти.",
  "structurize.config.maxCachedSchematics": "Макс. кэшируемых схем",
  "structurize.config.maxCachedSchematics.comment": "Максимальное количество схем, кэшируемых на сервере.",
  "structurize.config.maxOperationsPerTick": "Макс. операций за тик",
  "structurize.config.maxOperationsPerTick.comment": "Макс. операций с миром за тик (максимум блоков на установку/удаление/замену).",
  "structurize.config.render_placeholders_nice": "Рендерить заполнители как целевые блоки",
  "structurize.config.render_placeholders_nice.comment": "Если выключено — показывать заполнители как обычные блоки; если включено — отображать: любой (светлый) -> ничего, жидкость (синий) -> стандартная жидкость измерения, твёрдый (корич.) -> блок мира, тег (прозрачный) -> содержимое. Жидкие и твёрдые корректно работают только в одиночной игре/для владельца LAN, иначе — приблизительный вариант. В настоящее время без автообновления.",
  "structurize.config.scan_tool_scrolling": "Прокрутка Инструмента сканирования",
  "structurize.config.scan_tool_scrolling.comment": "Shift+скролл на панели быстрого доступа переключает слоты инструмента сканирования",
  "structurize.config.schematicBlockLimit": "Лимит блоков скана",
  "structurize.config.schematicBlockLimit.comment": "Максимальное число блоков, которое может быть внутри одной отсканированной схемы.",
  "structurize.config.see_shared_previews": "Видеть превью других",
  "structurize.config.see_shared_previews.comment": "Если включено — вы увидите превью других игроков в пределах разумной дистанции",
  "structurize.config.share_previews": "Делиться превью с другими",
  "structurize.config.share_previews.comment": "Включение отправляет большинство активных превью ближайшим игрокам",
  "structurize.config.teleport": "Телепортация",
  "structurize.config.teleport.comment": "Настройки, связанные с телепортацией Инструмента сканирования",
  "structurize.config.teleportAllowed": "Телепортация разрешена",
  "structurize.config.teleportAllowed.comment": "Могут ли игроки в креативе использовать инструмент сканирования для телепортации к/от своих построек.",
  "structurize.config.teleportBuildDirection": "Сторона посадки",
  "structurize.config.teleportBuildDirection.comment": "При телепортации к постройке появляться с этой стороны.",
  "structurize.config.teleportBuildDistance": "Дистанция посадки",
  "structurize.config.teleportBuildDistance.comment": "При телепортации к постройке появляться на этом расстоянии от неё.",
  "structurize.config.teleportSafety": "Проверка безопасности",
  "structurize.config.teleportSafety.comment": "Разрешает телепортироваться немного дальше, если зона посадки занята; отключите, чтобы телепортировать точно в цель.",
  "structurize.config.transparency": "Прозрачность непрозрачных объектов",
  "structurize.config.transparency.comment": "От 0 (прозрачно) до 1 (непрозрачно). АЛЬФА-ФУНКЦИЯ — ошибки могут не исправляться. (Отрицательные значения также означают отключено)",
  "structurize.config.transparency.warning": "Прозрачный рендер в большинстве случаев выглядит корректно. Но вы можете столкнуться со случаями, когда просмотр через прозрачное превью даст неверный результат или позволит видеть сквозь другие объекты. Уверены, что хотите изменить настройку?",
  "structurize.gui.buildtool.creative_only": "Structurize не поддерживает использование инструмента строительства в режиме выживания. Переключитесь в творческий режим или установите MineColonies и используйте MineColonies Builder.",
  "structurize.gui.tagtool.creative_only": "Этот инструмент предназначен только для творческого режима",
  "structurize.gui.buildtool.unexpecteddatafixer": "Обнаружен некорректный datafixer! Возможны побочные эффекты! Проверьте лог для подробностей!",
  "structurize.gui.replaceblock.ambiguous_properties": "Преобразование из %s в %s неоднозначно — в исходном блоке отсутствуют свойства: %s",
  "structurize.gui.replaceblock.null_placement": "Замена на целевой блок \"%s\" может не сработать при определённых условиях.",
  "structurize.gui.buildtool.paste": "Мгновенно размещает структуру в мире, сохраняя Заполнитель-блоки.",
  "structurize.gui.buildtool.pastenice": "Мгновенно размещает структуру в мире, как если бы её построил Строитель.",
  "structurize.gui.undoredo": "Открыть окно Отмена/Повтор",
  "structurize.gui.undoredo.desc": "Список недавних операций — нажмите левую стрелку, чтобы отменить, правую — чтобы повторить",
  "structurize.gui.undoredo.undo.notfound": "Невозможно отменить — операция не найдена",
  "structurize.gui.undoredo.undo.inprogress": "Невозможно отменить %s — выполняется в данный момент",
  "structurize.gui.undoredo.undo.add": "Добавление отмены %s в обработку",
  "structurize.gui.undoredo.redo.notfound": "Невозможно повторить — операция не найдена",
  "structurize.gui.undoredo.redo.inprogress": "Невозможно повторить %s — выполняется в данный момент",
  "structurize.gui.undoredo.redo.add": "Добавление повтора %s в обработку",
  "structurize.gui.delete.title": "Удалить структуру",
  "structurize.gui.delete.body": "Вы хотите удалить %s?",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scan.replace.pct": "Случайный процент:",
  "structurize.gui.replaceblock.badpct": "Выбран неверный процент, предполагается 100.",
  "structurize.gui.buildtool.show": "Показывать Заполнитель-блоки. Блоки в этих позициях не будут изменены при установке.",
  "structurize.gui.buildtool.switchpack": "Сменить пакет",
  "structurize.gui.buildtool.complete": "Вставка схемы",
  "structurize.gui.buildtool.pretty": "Построено",
  "structurize.gui.buildtool.specialized": "Специализированный",
  "structurize.gui.no.survival.handler": "Обработчик режима выживания не зарегистрирован. Пожалуйста, используйте творческий режим или установите мод, предоставляющий обработчик выживания",
  "structurize.gui.buildtool.cancel": "Отмена",
  "structurize.gui.switchpack.select": "Выбрать",
  "structurize.gui.missing.pos": "Сначала кликните инструментом по твёрдому блоку, чтобы выбрать стартовую позицию",
  "structurize.gui.manipulation.info": "Используйте кнопки со стрелками справа или назначенные клавиши для перемещения превью. Можно выйти (Esc), затем правый клик, чтобы заново войти и изменить позицию.",
  "structurize.pack.missing.blueprint": "Запрошенный чертёж отсутствует на стороне сервера в том же паке. Либо клиентский пак был изменён, либо серверный пак устарел.",
  "structurize.pack.equaluser.error": "На сервере есть пак с вашим именем игрока — это может мешать размещению персональных сканов. Чтобы избежать проблем, удалите пак на стороне сервера.",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.default": "По умолчанию",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircle": "Круг внутрь",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight1": "Круг внутрь — высота 1",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight2": "Круг внутрь — высота 2",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight3": "Круг внутрь — высота 3",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight4": "Круг внутрь — высота 4",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.hilbert": "Хилберт",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.random": "Случайный",
  
  "com.ldtteam.structurize.iterators.default.tooltip": "Размещение блоков ряд за рядом",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircle.tooltip": "Размещение по кругу, начиная с внешнего края",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight1.tooltip": "Размещение по кругу — внешние ряды могут быть на 1 блок выше",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight2.tooltip": "Размещение по кругу — внешние ряды могут быть на 2 блока выше",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight3.tooltip": "Размещение по кругу — внешние ряды могут быть на 3 блока выше",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight4.tooltip": "Размещение по кругу — внешние ряды могут быть на 4 блока выше",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.hilbert.tooltip": "Размещение блоков на основе математической близости",
  "com.ldtteam.structurize.iterators.random.tooltip": "Размещает блоки в плоскости x/z в случайном порядке",
  
  "structurize.preview_renderer.exception": "Произошла ошибка при рендеринге превью чертежа. Пожалуйста, при возможности отправьте latest.log в наш трекер проблем. Спасибо!",
  "structurize.preview_renderer.cannot_render": "Неисправимая ошибка при рендеринге чертежа \"%s\". Пожалуйста, отправьте latest.log в трекер проблем. Спасибо!",
  "com.ldtteam.structurize.remove_block": "Удалить блок %s",
  "com.ldtteam.structurize.remove_blocks": "Удалить отфильтрованные блоки",
  "com.ldtteam.structurize.replace_block": "Заменить блок %s на %s",
  "com.ldtteam.structurize.remove_entity": "Удалить сущность %s",
  "com.ldtteam.structurize.place_structure": "Разместить структуру %s",
  "com.ldtteam.structurize.undo": "Отменить %s",
  "com.ldtteam.structurize.redo": "Повторить %s",
  "structurize.gui.undoredo.redoop": "Повторить",
  "structurize.gui.undoredo.undoop": "Отменить",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.remove_filtered": "Удалить отфильтрованные",
  "structurize.gui.content.blocks": "Блоки",
  "structurize.gui.content.blocks_content": "Содержимое блоков",
  "structurize.gui.content.entities": "Сущности",
  "structurize.gui.content.entities_content": "Содержимое сущностей",
  "com.ldtteam.structurize.gui.taglist.title": "Существующие теги в схеме:",
  "com.ldtteam.structurize.gui.tagoptions.title": "Зарегистрированные теги:",
  "com.ldtteam.tag.tooltip.groundlevel": "Используется Инструментом строительства для позиционирования чертежа по уровню пола",
  "com.ldtteam.tag.tooltip.invisible": "Скрыть чертёж в Инструменте строительства (для встроенных построек или шахт)",
  "com.ldtteam.structurize.gui.switchpack.authors": "Авторы: %s",
  "com.ldtteam.structurize.gui.switchpack.list.empty": "Пакетов структур не найдено — установите какие-нибудь",
  "com.ldtteam.structurize.gui.switchpack.pack_disabled.hover_text": "Пак отключён — он существует только на клиенте. Чтобы использовать его, сервер должен включить опцию конфигурации '%s'.",
  "com.ldtteam.structurize.gui.replaceblock.info": "Выберите блок для замены",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.item.tooltipclick": "Нажмите, чтобы подсветить эти блоки в мире",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.show_hidden": "Показывать скрытые блоки (полностью окруженные полными блоками)",
  "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.show_visible": "Показывать видимые блоки",
  "com.ldtteam.structurize.gui.selectres.count": "Количество"
}