{
  "playerrevive.chat.bleeding": "%s истекает кровью",
  "playerrevive.gui.label.time_left": "Времени осталось: %s",
  "playerrevive.gui.hold": "Удерживайте '%s' в течении %s секунд",
  "playerrevive.revive.item": "Вам требуется %s",
  "playerrevive.chat.no_commands": "Нельзя использовать команды в состоянии ранения",
  "config.playerrevive.bleeding.bleedingMessageTrackingOnly.comment": "Сообщения о ранении будут получать только те игроки, которые находятся в радиусе прорисовки пострадавшего.",
  "argument.entity.options.bleeding.description": "Фильтровать по состоянию ранения (истекает кровью или нет)"
}
