{
  "config.tectonic.title": "Настройка Tectonic",
  "config.tectonic.default": "По умолчанию: ",
  "config.tectonic.view_presets": "Посмотреть пресеты...",
  "config.tectonic.category.general": "Общее",
  "config.tectonic.option.mod_enabled": "Мод включен",
  "config.tectonic.option.mod_enabled.tooltip": "Если отключено, мод бездействует и ничего не меняет.\n§cТребуется перезапуск игры!",
  "config.tectonic.option.snow_start_offset": "Смещение границы снега: %s",
  "config.tectonic.option.snow_start_offset.tooltip": "Смещает высоту (Y), на которой начинает лежать снег в холодных биомах (например, в тайге).",
  "config.tectonic.category.global_terrain": "Глобальный рельеф",
  "config.tectonic.option.vertical_scale": "Вертикальный масштаб: %s",
  "config.tectonic.option.vertical_scale.tooltip": "Растягивает рельеф выше уровня моря по вертикали. Удвоение этого значения вдвое увеличит высоту поверхности в данной точке.\n§cДля 1.20 требуется перезапуск игры!",
  "config.tectonic.option.elevation_boost": "Усиление высоты: %s",
  "config.tectonic.option.elevation_boost.tooltip": "Усиливает эффект вертикального масштаба для гористой местности. Горы и плато будут расти быстрее, чем низины.",
  "config.tectonic.option.min_y": "Мин. высота (Y): %s",
  "config.tectonic.option.min_y.tooltip": "Минимальная высота строительства и генерации мира.",
  "config.tectonic.option.max_y": "Макс. высота (Y): %s",
  "config.tectonic.option.max_y.tooltip": "Максимальная высота строительства и генерации. Старая настройка «Increased Height» устанавливала здесь значение 640.",
  "config.tectonic.option.ultrasmooth": "Ультра-сглаживание",
  "config.tectonic.option.ultrasmooth.tooltip": "Сильно сглаживает ландшафт (как в Tectonic v2), убирая эффект «лестницы», но может вызвать странную генерацию в глубоких океанах и обветренных биомах.\n§cДля 1.20 требуется перезапуск игры!",
  "config.tectonic.category.continents": "Континенты",
  "config.tectonic.option.ocean_offset": "Смещение океана: %s",
  "config.tectonic.option.ocean_offset.tooltip": "Смещает баланс суши и воды. Чем ниже значение, тем больше океанов.\n§cВыше -0.45 глубокие океаны не появятся!\n§4Выше -0.2 океаны исчезнут совсем!",
  "config.tectonic.option.continents_scale": "Масштаб континентов: %s",
  "config.tectonic.option.continents_scale.tooltip": "Горизонтальный масштаб континентов. Меньшие значения = более крупные континенты и океаны между ними.",
  "config.tectonic.option.erosion_scale": "Масштаб эрозии: %s",
  "config.tectonic.option.erosion_scale.tooltip": "Масштаб эрозии, влияющий на горы. Меньшие значения = более массивные горные хребты и пространство между ними.",
  "config.tectonic.option.ridge_scale": "Масштаб изрезанности: %s",
  "config.tectonic.option.ridge_scale.tooltip": "Масштаб шума гребней, влияющий на реки и плато. Меньшие значения = более широкие реки и ландшафт вокруг них.",
  "config.tectonic.option.underground_rivers": "Подземные реки",
  "config.tectonic.option.underground_rivers.tooltip": "Реки, достигающие гор, продолжаются под землей, позволяя путешествовать на лодке сквозь горы.",
  "config.tectonic.option.river_lanterns": "Фонари в реках",
  "config.tectonic.option.river_lanterns.tooltip": "В подземных реках редко будут генерироваться висячие фонари.",
  "config.tectonic.option.river_ice": "Лёд в реках",
  "config.tectonic.option.river_ice.tooltip": "Подземные реки в заснеженных биомах будут покрыты льдом.",
  "config.tectonic.option.flat_terrain_skew": "Наклон равнинности: %s",
  "config.tectonic.option.flat_terrain_skew.tooltip": "Порог, при котором плато превращается в равнину. Положительные числа способствуют плоскому ландшафту, отрицательные — плато.",
  "config.tectonic.option.rolling_hills": "Пологие холмы",
  "config.tectonic.option.rolling_hills.tooltip": "Некоторые равнинные биомы будут генерироваться с очень плавным холмистым рельефом.",
  "config.tectonic.option.jungle_pillars": "Колонны джунглей",
  "config.tectonic.option.jungle_pillars.tooltip": "В некоторых джунглях генерируются массивные каменные столбы высотой более сотни блоков.",
  "config.tectonic.category.islands": "Острова",
  "config.tectonic.option.enabled": "Включено",
  "config.tectonic.option.enabled.tooltip": "Океаны будут усеяны гористыми островами.\n§6Если установлен Terralith, на них появятся вулканы!",
  "config.tectonic.option.noise_scale": "Масштаб шума: %s",
  "config.tectonic.option.noise_scale.tooltip": "Горизонтальный масштаб островов. Меньшие значения = более крупные острова.",
  "config.tectonic.option.noise_multiplier": "Множитель шума: %s",
  "config.tectonic.option.noise_multiplier.tooltip": "Увеличивает частоту появления обычных и грибных островов.",
  "config.tectonic.option.noise_offset": "Смещение шума: %s",
  "config.tectonic.option.noise_offset.tooltip": "Высокие значения способствуют обычным островам, низкие — грибным.",
  "config.tectonic.category.oceans": "Океаны",
  "config.tectonic.option.ocean_depth": "Глубина океана: %s",
  "config.tectonic.option.ocean_depth.tooltip": "0 — на уровне моря, -0.5 — на 64 блока ниже уровня моря.",
  "config.tectonic.option.deep_ocean_depth": "Глубина глубокого океана: %s",
  "config.tectonic.option.deep_ocean_depth.tooltip": "0 — на уровне моря, -0.5 — на 64 блока ниже уровня моря.",
  "config.tectonic.option.monument_offset": "Смещение подводных крепостей: %s",
  "config.tectonic.option.monument_offset.tooltip": "Смещает высоту генерации ванильных монументов под глубину новых океанов.",
  "config.tectonic.option.remove_frozen_ocean_ice": "Убрать лёд замерзших океанов",
  "config.tectonic.option.remove_frozen_ocean_ice.tooltip": "Убирает лед с поверхности замерзших океанов, делая их судоходными.",
  "config.tectonic.category.biomes": "Биомы",
  "config.tectonic.option.temperature_multiplier": "Множитель температуры: %s",
  "config.tectonic.option.temperature_multiplier.tooltip": "Усиливает температурный контраст, делая экстремально холодные или жаркие биомы более частыми.",
  "config.tectonic.option.temperature_scale": "Масштаб температуры: %s",
  "config.tectonic.option.temperature_scale.tooltip": "Горизонтальный масштаб температуры. Чем ниже значение, тем больше расстояние между климатическими зонами.",
  "config.tectonic.option.temperature_offset": "Смещение температуры: %s",
  "config.tectonic.option.temperature_offset.tooltip": "Смещает среднюю температуру мира. Высокие значения = больше пустынь, низкие = больше снегов.",
  "config.tectonic.option.vegetation_multiplier": "Множитель растительности: %s",
  "config.tectonic.option.vegetation_multiplier.tooltip": "Усиливает разницу влажности, делая засушливые или пышные биомы более выраженными.",
  "config.tectonic.option.vegetation_scale": "Масштаб растительности: %s",
  "config.tectonic.option.vegetation_scale.tooltip": "Горизонтальный масштаб влажности. Низкие значения увеличивают расстояние между саваннами и джунглями.",
  "config.tectonic.option.vegetation_offset": "Смещение растительности: %s",
  "config.tectonic.option.vegetation_offset.tooltip": "Смещает среднюю густоту флоры. Высокие значения способствуют густым лесам, низкие — редкой растительности.",
  "config.tectonic.category.caves": "Пещеры",
  "config.tectonic.option.depth_cutoff_start": "Начало ограничения глубины: %s",
  "config.tectonic.option.depth_cutoff_start.tooltip": "Значение, при котором пещеры перестают выходить на поверхность. 0.1 отсекает их примерно за 12 блоков до верха, 0.5 — за 64 блока.",
  "config.tectonic.option.depth_cutoff_size": "Размер зоны ограничения: %s",
  "config.tectonic.option.depth_cutoff_size.tooltip": "Дистанция плавного закрытия пещер. 0.1 означает, что пещеры сужаются на протяжении 12 блоков.",
  "config.tectonic.option.cheese_enabled": "«Сырные» пещеры включены",
  "config.tectonic.option.cheese_enabled.tooltip": "Стандартные просторные пещеры, напоминающие дырки в сыре.",
  "config.tectonic.option.cheese_additive": "Добавка к «сырным» пещерам: %s",
  "config.tectonic.option.cheese_additive.tooltip": "Плотность пещер. Чем ниже значение, тем больше полости.",
  "config.tectonic.option.noodle_enabled": "«Узкие» пещеры включены",
  "config.tectonic.option.noodle_enabled.tooltip": "Тонкие, вызывающие клаустрофобию извилистые пещеры (пещеры-лапша).",
  "config.tectonic.option.noodle_additive": "Добавка к «узким» пещерам: %s",
  "config.tectonic.option.noodle_additive.tooltip": "Плотность узких пещер. Ниже значение = шире проходы.",
  "config.tectonic.option.spaghetti_enabled": "«Средние» пещеры включены",
  "config.tectonic.option.spaghetti_enabled.tooltip": "Тоннельные пещеры среднего размера (пещеры-спагетти).",
  "config.tectonic.option.carvers_enabled": "Старые пещеры включены",
  "config.tectonic.option.carvers_enabled.tooltip": "Разрешить генерацию старых пещер и разломов.\n§cТребуется перезапуск игры!",
  "config.tectonic.option.lava_tunnels": "Лавовые тоннели",
  "config.tectonic.option.lava_tunnels.tooltip": "На самом дне мира иногда будут генерироваться редкие глубокие тоннели с лавой.",
  "preset.tectonic.title": "Пресеты",
  "preset.tectonic.default": "По умолчанию",
  "preset.tectonic.large_biomes": "Большие биомы",
  "preset.tectonic.deserted": "Пустынный мир",
  "preset.tectonic.frozen_wasteland": "Ледяная пустошь",
  "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.mod": "Данные мода Tectonic",
  "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.terratonic": "Совместимость Terralith-Tectonic",
  "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.increased_height": "Лимит высоты 640 (Tectonic)",
  "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.increased_height_terratonic": "Лимит высоты 640 (Terratonic)"
}