{
  "alert.core": "Под этим блоком должно быть размещено тайное ядро.",
  "ars_nouveau.active_generation": "Активное генерирование",
  "ars_nouveau.adopter": "Принято %s",
  "ars_nouveau.adv.desc.alteration_table": "Получите Стол для преобразования",
  "ars_nouveau.adv.desc.amethyst_golem_charm": "Получите Талисман Аметистового Голема",
  "ars_nouveau.adv.desc.apprentice_spell_book": "Приобретите Книгу Заклинаний",
  "ars_nouveau.adv.desc.archmage_spell_book": "Получите Книгу заклинаний Архимага",
  "ars_nouveau.adv.desc.basic_spell_turret": "Получите Основную Заклинательную туррель",
  "ars_nouveau.adv.desc.blank_thread": "Получите Пустую нить",
  "ars_nouveau.adv.desc.catch_lightning": "Поймать молнию в контейнере.",
  "ars_nouveau.adv.desc.create_portal": "Создайте Варп-портал",
  "ars_nouveau.adv.desc.drygmy_charm": "Получите Талисман Дрыгма",
  "ars_nouveau.adv.desc.eat_bombegranate": "Съешьте Бомбегранат",
  "ars_nouveau.adv.desc.enchanting_apparatus": "Получите Чародейский Аппарат",
  "ars_nouveau.adv.desc.familiar": "Привяжите волшебное существо к Фамильяру",
  "ars_nouveau.adv.desc.imbuement_chamber": "Получите Камеру Впитывания",
  "ars_nouveau.adv.desc.magebloom_crop": "Получите семя Магического цветка",
  "ars_nouveau.adv.desc.mob_jar": "Получите Удерживающий кувшин",
  "ars_nouveau.adv.desc.novice_spell_book": "Получите Книгу заклинаний Посвящённого",
  "ars_nouveau.adv.desc.poof_mob": "Заключите \"Сделку\" с Волшебным существом",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_diffuser": "Получите Распылитель для зелий",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_flask": "Получите Фляжку для зелий",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_jar": "Получите Кувшин для зелий",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_melder": "Получите Связыватель для зелий",
  "ars_nouveau.adv.desc.prismatic": "Перенаправьте заклинание с помощью Призмы четыре или более раз",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_brazier": "Получите Ритуальную жаровню",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_gravity": "Воздействие ритуала Гравитации",
  "ars_nouveau.adv.desc.scryers_oculus": "Получите Око Провидца",
  "ars_nouveau.adv.desc.shapers_focus": "Получите Фокус Создателя",
  "ars_nouveau.adv.desc.shrunk_starbuncle": "Посадите Звездоуха в Удерживающий кувшин",
  "ars_nouveau.adv.desc.source_jar": "Получите Кувшин Источника",
  "ars_nouveau.adv.desc.spell_prism": "Получите Заклинательную Призму",
  "ars_nouveau.adv.desc.starbuncle_shades": "Получите Оттенки Звездоуха",
  "ars_nouveau.adv.desc.starby_charm": "Получите Талисман Звездоуха",
  "ars_nouveau.adv.desc.summon_focus": "Получите Призывающий фокус",
  "ars_nouveau.adv.desc.time_in_a_bottle": "Поместите часы в герметичную банку",
  "ars_nouveau.adv.desc.warp_scroll": "Получите Варп-свиток",
  "ars_nouveau.adv.desc.whirlisprig_charm": "Получите Талисман Вертявки",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_explosion": "Станьте свидетелем взрыва пикирующей бомбы",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_tribute": "Получите Дань уважения диким",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_charm": "Получите Талисман Викси",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_hat": "Получите шляпу Викси",
  "ars_nouveau.adv.title.alteration_table": "Преобразование брони",
  "ars_nouveau.adv.title.amethyst_golem_charm": "Пожиратель фиолетовых аметистов",
  "ars_nouveau.adv.title.apprentice_spell_book": "Книга Заклинаний",
  "ars_nouveau.adv.title.archmage_spell_book": "Книга заклинаний Архимага",
  "ars_nouveau.adv.title.basic_spell_turret": "Это магический мод, клянусь!",
  "ars_nouveau.adv.title.blank_thread": "Пустой холст",
  "ars_nouveau.adv.title.catch_lightning": "Молния в бутылке",
  "ars_nouveau.adv.title.create_portal": "Мышление с помощью... неправильной игры",
  "ars_nouveau.adv.title.drygmy_charm": "Танец лося",
  "ars_nouveau.adv.title.eat_bombegranate": "Умереть за",
  "ars_nouveau.adv.title.enchanting_apparatus": "Механика магического мода",
  "ars_nouveau.adv.title.familiar": "Это кажется знакомым...",
  "ars_nouveau.adv.title.imbuement_chamber": "Впитан",
  "ars_nouveau.adv.title.magebloom_crop": "Чароцвет",
  "ars_nouveau.adv.title.mob_jar": "Крошечный дом",
  "ars_nouveau.adv.title.novice_spell_book": "Нерушимость X",
  "ars_nouveau.adv.title.poof_mob": "Куда это делось?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_diffuser": "Вы чувствуете запах?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_flask": "Стакающиеся зелья",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_jar": "Хранилище зелий",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_melder": "Сварить, размять, засунуть в котел",
  "ars_nouveau.adv.title.prismatic": "Мышление с помощью призм",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_brazier": "Наглец",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_gravity": "Вы заземлены",
  "ars_nouveau.adv.title.scryers_oculus": "Глаз Шпиона",
  "ars_nouveau.adv.title.shapers_focus": "Брось еще один камень!",
  "ars_nouveau.adv.title.shrunk_starbuncle": "Дорогая, я уменьшил Звездоуха",
  "ars_nouveau.adv.title.source_jar": "Не жидкость!",
  "ars_nouveau.adv.title.spell_prism": "Призматическое перенаправление",
  "ars_nouveau.adv.title.starbuncle_shades": "Один крутой Звездоух",
  "ars_nouveau.adv.title.starby_charm": "Самая милая Воронка",
  "ars_nouveau.adv.title.summon_focus": "Призывающий фокус",
  "ars_nouveau.adv.title.time_in_a_bottle": "Время в бутылке",
  "ars_nouveau.adv.title.warp_scroll": "Искажённый",
  "ars_nouveau.adv.title.whirlisprig_charm": "Круть-верть",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_explosion": "Подождите, он может летать?",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_tribute": "Дань уважения диким",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_charm": "Освободите внутреннего ребенка",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_hat": "Транспортировка зелья",
  "ars_nouveau.advancement.desc.root": "Получите Засаленный блокнот",
  "ars_nouveau.advancement.title.root": "Ars Nouveau",
  "ars_nouveau.alchemists_crown.no_flasks": "Нет фляг или зелий.",
  "ars_nouveau.alert.duplicate_method": "Не допускается дублирование методов творения заклинаний.",
  "ars_nouveau.alert.spell_set": "Набор заклинаний.",
  "ars_nouveau.alert.turret_needs_form": "Заклинание должно иметь форму.",
  "ars_nouveau.alert.turret_type": "Выбранная форма не может быть использована турелью.",
  "ars_nouveau.all_glyphs": "Все Глифы",
  "ars_nouveau.allow_set": "Звездоух возьмет только эти предметы.",
  "ars_nouveau.amethyst_farming": "Фарм Аметиста",
  "ars_nouveau.amethyst_storage": "Хранение Аметиста",
  "ars_nouveau.any_item": "Любой предмет",
  "ars_nouveau.apparatus.nomana": "Недостаточно Истока поблизости.",
  "ars_nouveau.apparatus.norecipe": "Рецепты не найдены. Пьедесталы должны находиться в пределах 3 блоков.",
  "ars_nouveau.arcane_platform.tooltip": "Может быть размещен в любом направлении и может использоваться вместо пьедестала.",
  "ars_nouveau.armor": "Доспехи и Перки",
  "ars_nouveau.armor_desc": "Нити могут быть вставлены в магические доспехи для получения дополнительных эффектов. Доспехи можно улучшать до новых уровней, разблокируя дополнительные и более мощные слоты для Нитей.",
  "ars_nouveau.armor_tiers": "Уровни доспехов",
  "ars_nouveau.armor_upgrade": "Улучшение магической брони",
  "ars_nouveau.armor_upgrade.book_desc": "Принимает броню уровня %s",
  "ars_nouveau.automation": "Автоматизация",
  "ars_nouveau.automation_desc": "Магическая Автоматизация",
  "ars_nouveau.binding_inventories": "Связывание запасов",
  "ars_nouveau.book.landing_text": "Ars Nouveau предоставляет доступ к творению заклинаний, магических устройств, мощной бижутерии и автоматизации магических сущностей. Чтобы помочь в разработке или сообщить о проблемах, присоединяйтесь к сообществу: https://discord.gg/y7TMXZu Спасибо за игру.",
  "ars_nouveau.book.name": "Засаленный блокнот",
  "ars_nouveau.bookwyrm.strict_mode": "Строгий режим установлен на %s",
  "ars_nouveau.bound_script": "Скрипт привязки: %s",
  "ars_nouveau.bow.invalid": "Лук может принимать только те заклинания, которые не содержат форму.",
  "ars_nouveau.brazier_relay.connected": "Мангал подключен.",
  "ars_nouveau.camera.exit": "%s - Выход",
  "ars_nouveau.camera.move": "%1$s%2$s%3$s%4$s - Движение",
  "ars_nouveau.camera.not_loaded": "Блок был удален или не загружен в чанке.",
  "ars_nouveau.casting_cost": "Стоимость каста",
  "ars_nouveau.category.familiars": "Фамильяры могут давать пассивные баффы и помощь в бою. Для получения дополнительной информации смотри раздел о вызове фамильяра.",
  "ars_nouveau.category.source": "Источник",
  "ars_nouveau.cauldron.num_bounded": "%s ограниченный инвентарь",
  "ars_nouveau.chimera.rage": "Химера начинает бушевать.",
  "ars_nouveau.codex_no_use": "Этот кодекс не научит вас ничему новому.",
  "ars_nouveau.codex_not_enough_exp": "Недостаточно уровней для записи глифов. Требуется %s уровней.",
  "ars_nouveau.codex_tooltip": "Используйте для записи глифов.",
  "ars_nouveau.codex_up_to_date": "Этот кодекс уже обновлен.",
  "ars_nouveau.color_gui.blue": "Синий",
  "ars_nouveau.color_gui.blue_slider": "Синий: ",
  "ars_nouveau.color_gui.cyan": "Бирюзовый",
  "ars_nouveau.color_gui.default": "По умолчанию",
  "ars_nouveau.color_gui.green": "Зеленый",
  "ars_nouveau.color_gui.green_slider": "Зеленый: ",
  "ars_nouveau.color_gui.orange": "Оранжевый",
  "ars_nouveau.color_gui.presets": "Пресеты",
  "ars_nouveau.color_gui.purple": "Фиолетовый",
  "ars_nouveau.color_gui.rainbow": "Радуга",
  "ars_nouveau.color_gui.red": "Красный",
  "ars_nouveau.color_gui.red_slider": "Красный: ",
  "ars_nouveau.color_gui.save": "Сохр",
  "ars_nouveau.color_gui.title": "Цвет заклинания",
  "ars_nouveau.color_gui.white": "Белый",
  "ars_nouveau.color_gui.yellow": "Желтый",
  "ars_nouveau.community": "Присоединяйтесь к сообществу Ars Nouveau! Получайте идеи для заклинаний, помогайте в работе над модом, сообщайте об ошибках и проблемах или запрашивайте новые возможности!",
  "ars_nouveau.connections.cleared": "Соединения очищены.",
  "ars_nouveau.connections.fail": "Слишком далеко.",
  "ars_nouveau.connections.send": "Реле настроено на отправку в %s",
  "ars_nouveau.connections.take": "Реле настроено на получение от %s",
  "ars_nouveau.consumed_codex": "Вы обращаетесь к кодексу, чтобы выучить %s глифов.",
  "ars_nouveau.contains_glyphs": "Содержит %s глифов.",
  "ars_nouveau.crafting": "Крафтит: %s",
  "ars_nouveau.crafting_progress": "Прогресс крафта: %s",
  "ars_nouveau.crush_recipe": "Глиф Дробления",
  "ars_nouveau.discord_text": "Присоединяйтесь к Discord!",
  "ars_nouveau.dominion_wand.cleared": "Жезл Владычества очищен.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.entity_stored": "Объект сохранен.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_entity": "Объект не установлен",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_location": "Место не установлено.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_set": "Позиция установлена.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_stored": "Хранится: %s",
  "ars_nouveau.dominion_wand.stored_entity": "Хранимый объект",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_off": "Динамическое освещение выключено.",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_on": "Динамическое освещение включено.  Это может привести к лагам для пользователей со слабыми процессорами, малой ОП, и неожиданным результатам с модами на производительность, такими как Optifine.",
  "ars_nouveau.earth_essence.tooltip": "Можно использовать на грязи, чтобы превратить ее в траву.",
  "ars_nouveau.enchanting": "Зачаровывание",
  "ars_nouveau.enchanting.bad_level": "Этот предмет должен иметь предыдущий уровень зачарования.",
  "ars_nouveau.enchanting.incompatible": "Это заклинание несовместимо с этим предметом.",
  "ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Чародейский Аппарат",
  "ars_nouveau.enchanting_desc": "Как только вы приобретете Кувшин с Источником и Чародейский Аппарат, вы можете приступать к зачаровыванию предметов. Для получения дополнительной информации смотрите раздел, посвященный Чародейскому Аппарату.",
  "ars_nouveau.equipment": "Магическое Снаряжение",
  "ars_nouveau.equipment_desc": "Магическое Снаряжение",
  "ars_nouveau.exp": "Требуется уровень EXP: %s",
  "ars_nouveau.false": "нет",
  "ars_nouveau.familiar.owned": "Вы уже владеете этим фамильяром.",
  "ars_nouveau.familiar.script": "Используется для получения фамильяров. Получается с помощью Ритуала Привязки.",
  "ars_nouveau.familiar.sickness": "Вы должны подождать, прежде чем вызывать другого фамильяра.",
  "ars_nouveau.familiar.unlocked": "Фамильяр разблокирован.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_amethyst_golem": "Уменьшает отбрасывание наполовину и отбрасывает всех атакующих. Если дать голему осколок аметиста, он получит защиту на 3 минуты.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_bookwyrm": "Книгочей автоматически подберет близлежащие предметы и шары опыта в радиусе 5 блоков от игрока. Выброшенные предметы подобраны не будут. Рекомендуется использовать заданную горячую клавишу для включения и выключения магнита по мере необходимости. Получается при выполнении Ритуала Привязки рядом с Книгочеем.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_drygmy": "Дрыгм-фамильяр увеличивает урон заклинаний Земли на 2, а также имеет шанс увеличить количество лута при убийстве врагов. Можно получить, если провести Ритуал Привязки рядом с Дрыгмом.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_starbuncle": "Звездоух-фамильяр даст вам скорость 2. Кроме того, если дать золотой самородок Звездоуху, он будет израсходован, а его владелец получит на короткое время способность Предсказания для золотой руды.\nМожно получить, если провести Ритуал Привязки рядом с Звездоухом.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_whirlisprig": "Вертявки уменьшают стоимость глифов Элементаля Земли в два раза и дают бонус к насыщению при потреблении пищи. Можно получить, если провести Ритуал Привязки рядом с Вертявкой.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_wixie": "Викси увеличивают продолжительность действия зелий, которые вы применяете, и Викси принимают базовые реагенты для зелий в обмен на применение зелья первого уровня. Кроме того, во время боя Викси будет применять к врагам вредные зелья. Можно получить, если провести Ритуал Привязки рядом с Викси.",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_amethyst_golem": "Аметистовый голем",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_bookwyrm": "Книгочей",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_drygmy": "Дрыгм",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_starbuncle": "Звездоух",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_whirlisprig": "Вертявка",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_wixie": "Викси",
  "ars_nouveau.familiars": "Фамильяры",
  "ars_nouveau.familiars_desc": "Фамильяры могут быть вызваны для предоставления пассивных баффов для заклинаний, пассивных баффов и многого другого.",
  "ars_nouveau.filter_set": "Фильтр установлен.",
  "ars_nouveau.filtering": "Фильтрация",
  "ars_nouveau.filtering_with": "Фильтрация с помощью: %s",
  "ars_nouveau.fire_essence.tooltip": "Может использоваться в качестве источника топлива.",
  "ars_nouveau.flask.charges": "Заряды: %d",
  "ars_nouveau.flask_cannon.no_potion": "Нет зелий в инвентаре.",
  "ars_nouveau.gathering_at": "Сбор в: %s",
  "ars_nouveau.getting_started": "Приступая к работе",
  "ars_nouveau.getting_started_desc": "Введение в Ars Nouveau. Рекомендуется следовать каждому разделу по порядку.",
  "ars_nouveau.glyph_crafting": "Создание Глифов",
  "ars_nouveau.glyph_desc.burst": "Разыгрывает заклинание в сферической области вокруг цели. Добавьте Чувствительность, чтобы нацеливать блоки вместо объектов, и Демпфирование, чтобы создать пустую сферу. Дополните AOE, чтобы увеличить радиус. ",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_accelerate": "Увеличивает скорость метательных заклинаний.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_amplify": "Суммарно увеличивает силу большинства эффектов заклинаний. Может увеличить уровень сбора с Разрушением и увеличит урон от заклинаний.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_animate_block": "Оживляет блок, чтобы сражаться за вас. Анимированный блок превратится в падающий блок, когда он умрет. Требует большого количества маны, но не накладывает Summoning Sickness.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_aoe": "Заклинания будут влиять на большую площадь вокруг целевого блока.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_blink": "Телепортирует заклинателя в определенное место. Если объекту наносится урон, а заклинатель держит в вытянутой руке Варп-свиток, объект будет телепортирован в то место, которое указано на Свитке. При использовании Самости, заклинатель телепортируется вперед. Заклинательные туррели и руны могут телепортировать существа, используя Варп-свитки из соседних инвентарей, не потребляя сами свитки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bounce": "Дает игрокам эффект Отскока, заставляя их подпрыгивать вверх при падении. Усиление отскока сохранит дополнительное движение вперед за отскок.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_break": "Заклинание, с которого вы начинаете. Разбивает блоки средней твердости. Может быть усилен для повышения уровня сбора. Чувствительность имитирует Разрушение блоков ножницами вместо кирки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cold_snap": "Заманивает в ловушку и наносит бурстовый урон существу, пораженному медлительностью, замерзанием или намокшему. Ближайшие враги, не пораженные замедлением, будут замедлены. Враги поблизости, пораженные медлительностью или сыростью, также будут поражены холодным ударом. Могут быть усилены с помощью Усиления, Продления Времени и Урона по Площади.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_conjure_water": "Заливает водой место или тушит горящие обьекты.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_craft": "Открывает меню крафта.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_crush": "Превращает камень в гравий, а гравий в песок. Также измельчает цветы для получения бонусного красителя. Полную поддержку рецептов смотрите в JEI. Также наносит вред существам и наносит дополнительный урон водоплавающим существам.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cut": "Имитирует ножницы для существ и блоков или наносит небольшой ущерб существам, не подлежащим стрижке. Усиление будет имитировать использование Топора вместо Ножниц. Для имитации разрушения ножницами смотрите Разрыв и Чувствительность. Ничего не стоит.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dampen": "Уменьшает силу большинства заклинаний. Немного снижает стоимость маны, но не ниже 0.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_decelerate": "Уменьшает скорость метательных заклинаний.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_delay": "Задерживает на несколько мгновений разложение эффектов, наложенных справа от этого заклинания. Задержка может быть увеличена с помощью дополнения Продления Времени или уменьшена с помощью Уменшения Продолжительности.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dispel": "Снимает с цели все эффекты зелья. При использовании на ведьме с половиной здоровья, ведьма исчезнет в обмен на осколок Викси. Отпущение позволяет прирученным питомцам вернуться в их талисманы.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность действия заклинаний, эффектов зелий, задержки, сигнала редстоуна и другие.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ender_inventory": "Открывает ваш личный инвентарь эндер-сундука из любого места.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_evaporate": "Удаляет жидкости в области. Может быть расширен за счет Урона по Площади.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_exchange": "При использовании на блоках, обменивает блоки в хотбаре игроков на сбитые блоки, как если бы они были добыты с помощью шёлкового касания. Можно дополнить с помощью Урона по Площади, а Усиление требуется для замены блоков с более высокой твердостью. При использовании на существах местоположение заклинателя и целевого существа меняется местами.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_explosion": "Вызывает взрыв на локации. Усиление увеличивает урон и размер на небольшую величину, в то время как Урон по Площади увеличивает размер взрыва на большую величину, но не урон.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extend_time": "Увеличивает время действия заклинаний, включая баффы, захваты и призывы",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extract": "Накладывает эффект шелкового касания на Разрушение и заставляет Взрыв не разрушать выпадающие блоки. Не может быть совмещен с удачей.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fangs": "Вызывает Клыки Эвокера в том направлении, куда было направлено заклинание. Использование клыков на себе приведет к их появлению в области вокруг вас.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fell": "Срубает целыми деревья, грибы, кактусы и другую растительность. Может быть усилен с помощью Усиление для разрушения материалов с более высокой твердостью. Урон по площади увеличит количество блоков, которые могут быть разрушены за один раз.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_firework": "Создает фейерверк в указанном месте или сущности. Усиление добавит звездный фейерверк, а Продления Времени добавит дополнительное время полета. Если в инвентаре заклинателя есть фейерверк, созданный фейерверк будет имитировать имеющийся. Туррели с заклинанием Прикосновение будут создавать фейерверки, как если бы они были вытолкнуты.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_flare": "При использовании на горящих существах, Вспышка вызывает бурстовый урон, распространяет огонь и наносит урон другим существам поблизости. Наносит значительно больше урона, чем Вред. Можно дополнить с помощью Продления Времени, Усиления и Урона по Площади.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fortune": "Увеличивает шанс выпадения лута с мобов, убитых Уроном, и блоков, добытых Разрушением. Не может быть совмещен с Извлечением.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_freeze": "Замораживает воду или лаву на небольшой площади или замедляет цель на короткое время. Замораживание льда превратит его в плотный лед, а плотный лед - в синий. Чувствительность превратит воду в Морозный лед и исчезнет через короткое время.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_glide": "Дает эффект Планирования, позволяя владельцу летать, как если бы он носил элитру. ",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gravity": "Приводит к падению блоков и сущностей. Когда дополнено с помощью Продления Времени, игроки отключат свой полет и получат эффект гравитации. При поражении Гравитацией существа быстро падают и получают двойной урон от падения.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_grow": "Вызывает ускорение роста растений, как если бы они были обработаны костной мукой.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gust": "Отбрасывает цель или блок на небольшом расстоянии от заклинателя. Чувствительность не позволит этому заклинанию отбрасывать блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harm": "Заклинание, с которого вы начинаете. Наносит урон по цели. Может быть усилено Усилением или накладывает дебафф Отравление при использовании Продления Времени. Заметьте, что многократное применение Вреда без задержки не будет применяться из-за неуязвимости при попадании.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harvest": "При использовании на выращенных культурах это заклинание позволяет получить полностью выращенный продукт, не уничтожая растение.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_heal": "Восстанавливает немного здоровья и поглощает голод заклинателя. При использовании на нежити заклинание наносит равное количество магического урона.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_hex": "Применяет эффект Ворожбы. Ворожба увеличивает любой получаемый урон на небольшую величину, пока пользователь поражен ядом, иссушением или огнем. Кроме того, Ворожба вдвое снижает скорость регенерации маны и исцеления.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ignite": "Поджигает блоки и мобов на короткое время. Чувствительность не позволит этому заклинанию поджечь блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_infuse": "Пропитывает цель зельем из вашей фляги или имеющихся у вас зелий. Потребляет зелье.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_intangible": "Приводит к тому, что блоки временно превращаются в воздух. Можно модифицировать с помощью Усиления для блоков повышенной твердости, Уроном по Площади, Сокращением Длительности и Продлением Времени.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_interact": "Взаимодействует с блоками или сущностями как игрок. Пригодится, чтобы дотянуться до рычагов, сундуков или животных.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_invisibility": "Приводит к тому, что цель становится невидимой на короткое время.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_launch": "Запускает объект или блок в воздух. Может использоваться для больших прыжков, уничтожения мобов в небе или для покорения гор! Чувствительность остановит запуск блоков этим заклинанием.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_leap": "Запускает цель в том направлении, в котором она смотрит. Усиление увеличит расстояние перемещения.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_light": "При наложении на блок создается постоянный источник света. Может быть усилен до яркости светящегося камня или приглушен для более низкого уровня света. При наложении на себя вы получите ночное зрение. При наложении заклинания на других существ они получают Ночное зрение и Свечение.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_lightning": "Вызывает молнию в указанном месте. На пораженных существ накладывается эффект Шок. Шокированный получает дополнительный урон молнией, и повышает уровень Шокированного до III. Молния также наносит бонусный урон существам, которые намокли или носят предметы с RF питанием. Можно дополнить с помощью Усиления, Ослабления и Продления Времени.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_linger": "Создает затягивающее поле, которое на короткое время накладывает заклинания на находящихся поблизости существ. Применяя Чувствительность, это заклинание будет нацелено на блоки. Урон по площади увеличит радиус действия, Укорение - ускорит наложение заклинаний, а Продления Времени - увеличит продолжительность.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_name": "Присваивает имя существу после заданного имени заклинания. Можно переопределить тегом имени в хотбаре.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_orbit": "Вызывает три снаряда движущихся вокруг заклинателя, которые накладывают заклинание на всех существ, в которых они могут попасть. Добавочные снаряды, их скорость, радиус и продолжительность могут быть также дополнены. Чувствительность заставит Орбиту ударять по блокам.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_phantom_block": "Создает временный блок, который исчезнет через некоторое время. Усиление приведет к тому, что блок станет постоянным. ",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pickup": "Подбирает ближайшие предметы в среднем радиусе, где активировано это заклинание. Дальность действия может быть расширена с помощью Урон по Площади.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pierce": "При применении заклинания снаряд, снаряды могут продолжить свой путь еще раз после попадания в моба или блок. Вызывает определенные эффекты, направленные на блок за ними, например, Разрушение. В сочетании с Урон по Площади обеспечивает глубину.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_place_block": "Размещает блоки из инвентаря заклинателя. Если игрок произносит это заклинание, то оно сначала размещает блоки из хотбара.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_projectile": "Заклинание, с которого вы начинаете. Вызывает снаряд, который применяет эффекты заклинаний, когда этот снаряд попадает в цель или блок. Чувствительность позволит снарядам ломать растения или другие материалы, которые не блокируют движение.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pull": "Притягивает цель ближе к кастующему. При использовании на блоках они становятся падающими блоками с движением в сторону блока, в который был нанесен удар. Чувствительность не позволит этому заклинанию притягивать блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_randomize": "Случайное поведение некоторых глифов. Если используется с заклинаниями, такими как Размещение и Обмен, то блок будет выбран случайным образом между блоками на панели быстрого доступа.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_redstone_signal": "Создает кратковременный сигнал редстоуна на блоке, подобно кнопке. Сигнал начинается с силы 10 и может быть увеличен с помощью Усиление или уменьшен с помощью ослабление. Продолжительность может быть увеличена с помощью Продление Времени.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rotate": "Вращает блок или объект по часовой стрелке. Если его дополнить чувствительным, он изменит ось блока (если возможно) или заставит объект повернуться. Демпфер будет вращаться против часовой стрелки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rune": "Помещает на землю руну, которая накладывает заклинание на цели, коснувшиеся руны. В отличие от рун, наносимых Руническим мелом, эти руны являются временными и не могут быть перезаряжены. При использовании Крохоборства предметы помещаются в смежные инвентари. Чувствительность заставит руну вместо этого использовать инвентарь владельца для подбора и использования. Игроки с Магической Находкой смогут читать заклинания, начертанные на рунах.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_self": "Заклинание, с которого вы начинаете. Применяет заклинания на заклинателя.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sense_magic": "Применяет Магическую находку к цели, заставляя магических мобов светиться в радиусе 75 блоков от них. Магическая Находка также раскрывает заклинания на рунах.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sensitive": "Заставляет формы нацеливаться на блоки, на которые они обычно не могут нацелиться. Снаряд и Орбита нацелены на траву, а Прикосновение - на жидкости и воздух. Изменяет нацеливание некоторых эффектов.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_slowfall": "Применяет бафф Медленное Падение.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_smelt": "Плавит блоки и предметы в мире. Урон по площади увеличит количество предметов и радиус блоков, которые могут быть выплавлены одновременно, а Усиление позволит Переплавке работать с блоками более высокой твердости.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_snare": "Останавливает перемещение и прыжки сущностей. Продление времени увеличит продолжительность этого эффекта.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_split": "Вызывает одновременный каст нескольких снарядов. Каждый снаряд применяет определенный набор эффектов.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_decoy": "Вызывает Приманку в виде самого себя. При вызове приманка привлечет всех ближайших мобов, чтобы атаковать ее.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_steed": "Вызывает оседланную лошадь, которая исчезает через несколько минут. Урон по площади увеличит количество вызываемых, а Продления Времени увеличит продолжительность призыва. Применяет Немочь Вызова на заклинателя, и нельзя творить под действием этой Немочи.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_undead": "Призывает несколько союзников-скелетов, которые будут атаковать ближайших враждебных мобов. Эти скелеты живут недолго, пока не начнут получать урон, но это время можно продлить с помощью дополнения Продления Времени.  Кроме того, их оружие изменяется с помощью дополнений, используйте Усиление, чтобы дать им лучший меч, или Пронзание, чтобы дать им лук.  Добавление Расщепления после эффекта увеличит количество вызванных скелетов.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_vex": "Вызывает трех союзников Вексов, которые атакуют врагов поблизости. Эти Вексы живут недолго, пока не начнут получать урон, но это время можно продлить с помощью дополнения Продления времени.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_wolves": "Вызывает двух волков, которые будут сражаться с вами. Продление времени увеличит время действия призыва. Применяет Немочь Вызова на заклинателя, препятствуя другим магиям вызова.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_toss": "Заставляет заклинателя поместить предмет из своего инвентаря в определенное место. Если этот глиф используется на инвентаре, предмет будет пытаться быть вставленным в него.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_touch": "Накладывает заклинания на блок или сущность, на которую направлено заклинание.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_underfoot": "Нацеливает заклинание на блок под игроком.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wall": "Создает затяжную стену, которая на короткое время применяет заклинания к ближайшим существам. Вместо этого применение Чувствительности заставит цель этого заклинания блокироваться. AOE расширит эффективный диапазон, Accelerate будет быстрее произносить заклинания, Dampen будет игнорировать гравитацию, а Extend Time увеличит продолжительность.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_shear": "Наносит урон целям в воздухе, причем количество урона увеличивается в зависимости от того, насколько высоко цель находится от земли, до 10 блоков. Цели на земле не получают урона.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wither": "Накладывает дебафф Иссушение.",
  "ars_nouveau.glyph_name.burst": "Лопаться",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_accelerate": "Ускорение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_amplify": "Усиление",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_animate_block": "Блок анимации",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_aoe": "Урон по области",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_blink": "Телепортация",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bounce": "Отскок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_break": "Разрушение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cold_snap": "Морозный треск",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_conjure_water": "Наколдованная Вода",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_craft": "Крафт",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_crush": "Дробление",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cut": "Резка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dampen": "Ослабление",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_decelerate": "Торможение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_delay": "Задержка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dispel": "Отпущение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_duration_down": "Уменьшение времени",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ender_inventory": "Эндер-инвентарь",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_evaporate": "Испарение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_exchange": "Обмен",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_explosion": "Взрыв",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extend_time": "Продление времени",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extract": "Извлечение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fangs": "Захват",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fell": "Падение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_firework": "Фейерверк",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_flare": "Вспышка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fortune": "Удача",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_freeze": "Заморозка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_glide": "Скольжение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gravity": "Гравитация",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_grow": "Выращивание",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gust": "Отбрасывание",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harm": "Вред",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harvest": "Урожай",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_heal": "Исцеление",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_hex": "Ворожба",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ignite": "Воспламенение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_infuse": "Впитывание",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_intangible": "Нематериальность",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_interact": "Интерактивность",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_invisibility": "Невидимость",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_launch": "Запуск",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_leap": "Скачок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_light": "Наколдованный Свет",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_lightning": "Молния",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_linger": "Удержание",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_name": "Имя",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_orbit": "Орбита",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_phantom_block": "Наколдованный Блок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pickup": "Крохоборство",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pierce": "Пронзание",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_place_block": "Размещение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_projectile": "Снаряд",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pull": "Притяжение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_randomize": "Случайно",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_redstone_signal": "Редстоун",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rotate": "Повернуть",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rune": "Руна",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_self": "Самость",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sense_magic": "Чувственная Магия",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sensitive": "Чувствительность",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_slowfall": "Медленное падение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_smelt": "Переплавка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_snare": "Ловушка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_split": "Расщепление",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_decoy": "Призвать Приманку",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_steed": "Призвать Жеребца",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_undead": "Призвать Нежить",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_vex": "Призвать Векса",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_wolves": "Призвать Волков",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_toss": "Бросок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_touch": "Прикосновение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_underfoot": "Подчинение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wall": "Стена",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_shear": "Ветряные Лезвия",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wither": "Иссушение",
  "ars_nouveau.glyph_of": "Глиф %s",
  "ars_nouveau.gui.color": "Палитра цветов",
  "ars_nouveau.gui.discord": "Присоединяйтесь к Discord для получения заклинаний, обновлений и поддержки!",
  "ars_nouveau.gui.familiar": "Фамильяры",
  "ars_nouveau.gui.notebook": "Документация",
  "ars_nouveau.gui.settings": "Настройки для динамического освещения",
  "ars_nouveau.gui.sounds": "Звуки",
  "ars_nouveau.happiness": "Счастье",
  "ars_nouveau.heat": "Нагрев",
  "ars_nouveau.home_set": "Установка дома.",
  "ars_nouveau.ignore_set": "Звездоух будет игнорировать эти предметы.",
  "ars_nouveau.imbuement.crafting_started": "Крафт %s. Добавьте Источник поблизости, чтобы увеличить скорость крафта.",
  "ars_nouveau.imbuement.norecipe": "Рецепты не найдены. Если требуются пъедесталы, они должны быть размещены в пределах 1-го блока вокруг камеры.",
  "ars_nouveau.important": "Важное",
  "ars_nouveau.invalid_lectern": "Подключена недопустимая кафедра.",
  "ars_nouveau.invalid_spell": "Неверное заклинание",
  "ars_nouveau.item_crafting": "Создание предметов",
  "ars_nouveau.item_crafting_setting": "Создание нескольких предметов",
  "ars_nouveau.item_detector.connected": "Обнаружение элементов по адресу x: %s y: %s z: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.count": "Испускать в %s",
  "ars_nouveau.item_detector.inverted": "Сигнал инвертирован: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.item": "%s",
  "ars_nouveau.item_detector.powered": "Работает: %s",
  "ars_nouveau.item_transport": "Транспорт предметов",
  "ars_nouveau.lectern_out_of_range": "Кафедра вне досягаемости.",
  "ars_nouveau.level": "Уровень",
  "ars_nouveau.levels_required": "Необходимые уровни: %s",
  "ars_nouveau.light_message": "Ars Nouveau добавляет встроенное динамическое освещение. Включите с помощью `/ars-light on`. Это больше не появится!",
  "ars_nouveau.lights_off": "Вы выключили динамическое освещение.",
  "ars_nouveau.lights_on": "Вы включили динамическое освещение. Это может привести к лагам для пользователей со слабыми процессорами, малой ОП, и неожиданным результатам с модами на производительность, такими как Optifine. Запустите эту команду или измените конфигурацию ars_nouveau-client, чтобы отключить это.",
  "ars_nouveau.lily": "Покровители могут позвать Лилию, верную спутницу, виляющую хвостом.",
  "ars_nouveau.locked": "Заблокировано",
  "ars_nouveau.machines": "Машины",
  "ars_nouveau.machines_desc": "Магические Машины",
  "ars_nouveau.mana_cost.high": "Высокая",
  "ars_nouveau.mana_cost.low": "Низкая",
  "ars_nouveau.mana_cost.medium": "Средняя",
  "ars_nouveau.mana_cost.none": "Ничего",
  "ars_nouveau.manipulation_essence.tooltip": "Можно написать на пергаменте заклинаний или инструменте заклинателя, чтобы навсегда скрыть заклинание.",
  "ars_nouveau.melder.destination_invalid": "Назначение не может принять смешанное зелье.",
  "ars_nouveau.melder.from_capped": "Связыватели могут объединить только два кувшина. Используйте Жезл Владычества крадучись, чтобы очистить все кувшины в связывателе.",
  "ars_nouveau.melder.from_set": "%s из 2 кувшинов для связывания.",
  "ars_nouveau.melder.needs_potion": "Связанные кувшины нуждаются в зелье",
  "ars_nouveau.melder.no_to_pos": "Подведите Связыватель в желаемому Кувшину для зелий.",
  "ars_nouveau.melder.to_set": "Связыватель отправит объединенные зелья в этот кувшин.",
  "ars_nouveau.melder.too_far": "Кувшины должны находиться в пределах 3 блоков.",
  "ars_nouveau.mirror.invalid": "Неверное заклинание. Зеркала принимают только Эффекты и Дополнения.",
  "ars_nouveau.mod_news": "Новости мода",
  "ars_nouveau.mod_news_desc": "Последние релизы и новости",
  "ars_nouveau.no_stack_crafting": "No valid craft nearby.",
  "ars_nouveau.norecipe": "Рецепты не найдены.",
  "ars_nouveau.not_enough_exp": "Недостаточно опыта для этого глифа.",
  "ars_nouveau.nothing": "Ничего",
  "ars_nouveau.off": "Активен: Нет",
  "ars_nouveau.on": "Активен: Да",
  "ars_nouveau.page.agronomic_sourcelink": "Агрономическое Сочетание генерирует Источник из близлежащих растущих культур и деревьев. Бонусная мана генерируется за рост магических растений, таких как чароцветы, кусты исходных ягод и арчвудские саженцы. Источник будет выводиться из сочетания в близлежащие кувшины в пределах 5 блоков. Примечание: Выращенные с помощью костной муки растения не дают Исток.",
  "ars_nouveau.page.alchemical_sourcelink": "Генерирует Источник, потребляя зелья из соседних кувшинов с зельями. Количество Истока варьируется для каждого зелья и зависит от сложности зелья. Бонусный Источник дается за продолжительность и уровень зелья с множителями для каждого эффекта, содержащегося в зелье. Использование Викси и Связывателей Зелий рекомендуется для создания более сложных зелий.",
  "ars_nouveau.page.alchemists_crown": "Позволяет владельцу мгновенно потреблять зелья и фляги из своего инвентаря.",
  "ars_nouveau.page.alteration_table": "Стол Чередования",
  "ars_nouveau.page.amplify_arrow": "При использовании добавляет два усиления к концу начертанного заклинания. По каждому рецепту получается 32 шт.",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_boost": "Незначительно увеличивает максимальную ману.",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_regen": "Незначительно увеличивает восстановление маны.",
  "ars_nouveau.page.annotated_codex": "Пояснительный Кодекс позволяет игрокам делиться своими знаниями о глифах с другими игроками. Чтобы записать известные вам глифы, просто используйте кодекс. Запись глифов требует опыта для каждого известного глифа, и опыт будет потребляться при использовании предмета. При повторном использовании предмета список известных глифов будет обновлен. Другие игроки могут использовать книгу для изучения глифов, потребляя кодекс в процессе.",
  "ars_nouveau.page.apparatus_crafting": "Создание Аппарата",
  "ars_nouveau.page.applying_perks": "Применение нитей",
  "ars_nouveau.page.archwood": "Арчвудские деревья",
  "ars_nouveau.page.archwood_forest": "Арчвудский лес",
  "ars_nouveau.page.armor": "Магические Доспехи",
  "ars_nouveau.page.armor_upgrading": "Модернизация доспехов",
  "ars_nouveau.page.bastion_fruit": "Фрукт, из которого можно сварить Зелье Восстановления, уменьшает количество полученного урона.",
  "ars_nouveau.page.belt_of_levitation": "Пояс, который позволяет пользователю парить на умеренном расстоянии над землей. Полезно для горных походов! Просто крадитесь в воздухе во время падения (или прыгая), чтобы воспарить.",
  "ars_nouveau.page.belt_of_unstable_gifts": "Иногда дает случайный положительный эффект зелья на короткое время. Эти эффекты могут различаться по силе.",
  "ars_nouveau.page.better_casting": "Лучший Кастинг",
  "ars_nouveau.page.bombegrante": "Фрукт, который обладает взрывной силой. Из него можно сварить Зелье Подрыва, которое заставит цель взорваться по истечении времени действия.",
  "ars_nouveau.page.brazier_relay": "Позволяет пользователям привязать ритуал Ritual Brazier к новому месту. К одному и тому же реле-жаровне можно подключить несколько ритуалов. Чтобы подключиться, используйте жезл доминиона на своей ритуальной жаровне, затем реле. Источник потребляется в исходном месте жаровни. Может быть привязан в пределах 15 блоков.",
  "ars_nouveau.page.crystallizer1": "Кристаллизатор обеспечивает возобновляемый источник Исходных Самоцветов, путем конденсации Источника с течением времени. Кристаллизатор может работать пассивно и очень медленно, однако если дать ему Источник из соседник Кувшинов, он заработает быстрее. Доступ к Кристаллизатору также может осуществляться с помощью воронок и Звездоухов.",
  "ars_nouveau.page.decorative": "Декоративные блоки",
  "ars_nouveau.page.dominion_wand": "Инструмент для настройки Реле Источника и автоматизации существ. Чтобы задать путь трансфера, используйте жезл на объекте, с которого вы хотите взять Источник, а затем используйте его на блоке, на который вы хотите отправить Источник. Например: Кувшин с Истоком к транслятору Истока, транслятор Истока к транслятору Истока или транслятор Истока к кувшину с Истоком. Чтобы очистить соединения, используйте этот жезл на реле крадучись.",
  "ars_nouveau.page.dowsing_rod": "Ивовый Прут дает пользователю на короткое время Предсказание для Цветущего Аметиста и Магическую Находку, которые заставят магических существ светиться в пределах 75 блоков от вас. Ивовый Прут имеет ограниченное количество применений.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_eye": "Инструмент заклинателя, который может удаленно читать написанные заклинания с помощью кристалла предсказания. Используйте глаз на гадальном кристалле, чтобы привязать место, или держите связанный гадальный пергамент в левой руке. Заклинания будут твориться через глаз, как турель заклинаний, но вы считаетесь заклинателем всех эффектов. Полезно для удаленной телепортации или перемещения предметов.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_mirror": "Использует собственные заклинания для пользователя. Заклинания, сотворённые с помощью этого зеркала, имеют скидку и дают дополнительную длительность бонуса для всех глифов. Примените на Писарском Столе заклинание, НЕ содержащее формы, такой как Исцеление -> Исцеление.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_shield": "При блокировании урона пользователь получит кратковременное Восстановление Маны и Заклинательный Урон. Кроме того, этот щит со временем восстанавливается, используя ману владельца.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_sword": "Применяет заклинание Прикосновение перед нанесением урона существу. Кроме того, все заклинания получают одно дополнительное Усиление последнего эффекта в заклинании. Примените на Писарском Столе заклинание, НЕ содержащее формы, такое как Воспламенение -> Продление Времени.",
  "ars_nouveau.page.flask_cannons": "Фляжковая пушка",
  "ars_nouveau.page.frostaya": "Фрукт, из которого можно сварить Зелье Заморозки, постепенно замораживающее цель.",
  "ars_nouveau.page.how_to_enchant": "Как зачаровать",
  "ars_nouveau.page.illusion_blocks": "Блоки иллюзий",
  "ars_nouveau.page.jar_of_light": "Призывает свет, который будет следовать за пользователем во время его движения. Может быть вызван и отклонён в любое время.",
  "ars_nouveau.page.layout_desc": "Каждый тип доспехов имеет свой уникальный набор слотов для Нитей.",
  "ars_nouveau.page.magebloom_crop": "Чароцветы - цветы, пропитанные магией, обеспечивают дополнительный Источник для близлежащих Агрономических Сочетаний по мере их роста и служат источником Волокна Чароцвета. Чароцветы также можно использовать для создания зелий Заклинательного Урона, увеличивающих урон ваших заклинаний.",
  "ars_nouveau.page.mendosteen": "Фрукт, из которого можно сварить Зелье Восстановления, увеличивает количество исцеления, получаемого из всех источников.",
  "ars_nouveau.page.mob_jar": "Удерживающий кувшин",
  "ars_nouveau.page.mod_news": "Присоединяйтесь к сообществу!",
  "ars_nouveau.page.mycelial_sourcelink": "Генерирует умеренное количество Истока из близлежащих продуктов питания, генерируя больше из более сытной пищи. Продукты из исходных ягод стоят гораздо больше, чем другие обычные продукты. Кроме того, Грибное Сочетание превращает траву или грязь в зоне 3x3 под ним в мицелий и выращивает грибы вокруг него, если место не занято. Сочетание также будет вытягивать предметы с окружающих пьедесталов.",
  "ars_nouveau.page.new_glyphs": "Новые Глифы",
  "ars_nouveau.page.obtaining_gems": "Получение Исходных Самоцветов",
  "ars_nouveau.page.performing_rituals": "Выполнение Ритуалов",
  "ars_nouveau.page.pierce_arrow": "Добавляет два Пронзания в начало цепочки. По каждому рецепту получается 32 шт.",
  "ars_nouveau.page.potion_diffuser": "Потребляет зелье и применяет его к близлежащим существам, значительно продлевая срок действия зелья. Для использования, привяжите Кувшин для зелий к Распылителю с помощью Жезла Владычества. Каждые 10 минут Распылитель будет потреблять одно зелье и применять его каждые несколько секунд.",
  "ars_nouveau.page.potion_jar": "Резервуар, в котором хранится до 100 зелий. Зелье можно удалить, используя пустой пузырек или фляжку для зелья на резервуаре. Викси будут использовать эти резервуары во время автокрафта зелий. Резервуар можно запереть, используя Жезл Владычества с зажатым shift. Запертые резервуары будут получать от Викси только то зелье, на котором они заперты. Может использоваться с компаратором.",
  "ars_nouveau.page.potion_melder": "Преобразует три дозы зелья из двух кушинов с зельями и выдает зелье с объединенными эффектами. Используйте Жезл Владычества от кувшина с зельем на Связыватель, чтобы соединить с кувшином для употребления. Подсоедините два кувшина с зельями к связывателю. Затем используйте жезл на Связывателе, а затем на третьей банке, чтобы установить выход. Связыватель Зелий требует Источник для каждой смеси.",
  "ars_nouveau.page.reactive": "Реактивность - это зачарование, которое может быть наложено на любой предмет и может быть применено и улучшено с помощью Чародейского Аппарата. Инструменты и доспехи с зачарование Реактивности имеют шанс автоматически активировать заклинание при использовании или когда игрок ранен. Заклинание, которое творит зачарование, зависит от заклинания, начертанного на первом этапе крафта, и у пользователя должно быть достаточно маны, чтобы сотворить его.",
  "ars_nouveau.page.reactive2": "Чтобы зачаровать предмет на Реактивность, поместите любой предмет или броню в Аппарат. Пергамент с заклинанием, помещенный на пьедестал, должен быть начертан действующим заклинанием. Дополнительную информацию смотри в Писарском Столе. Зачаровывание на Реактивность также требует наличия кувшинов с Источником рядом с Чародейским Аппаратом. Для зачарования первого уровня требуется примерно одна треть кувшина.",
  "ars_nouveau.page.reactive3": "Чтобы улучшить зачарование, замените реагент на любой предмет, имеющий существующее реактивное зачарование. Реактивное зачарование уровня 2 требует предмет с реактивностью I, а реактивное зачарование уровня 3 требует предмет с реактивностью II. Для более высоких уровней потребуется значительно большее количество Истока поблизости.",
  "ars_nouveau.page.reactive4": "Заклинание, которое творит реактивное снаряжение, можно изменить, поместив в аппарат зачарованный предмет с новым, начертанном на пергаменте заклинанием. ",
  "ars_nouveau.page.reactive_enchantment": "Реактивный",
  "ars_nouveau.page.relay": "Позволяет передавать Источник между кувшинами и другими реле Источника. Чтобы извлечь Источник из кувшина, используйте Жезл Владычества на кувшине, а затем на реле. Для отправки между реле или с реле на кувшин, используйте жезл на реле, а затем на цель, на которую вы хотите отправить источник. Реле могут работать на расстоянии до 30 блоков. Чтобы очистить соединения, используйте Жезл Владычества на реле крадучись.",
  "ars_nouveau.page.relay_collector": "Работает аналогично Реле Источника, но будет автоматически извлекать из кувшинов, с которыми он не связан, в пределах 5 блоков. Смотри инструкции по использованию Реле Источника.",
  "ars_nouveau.page.relay_deposit": "Работает аналогично Реле Источника, но будет вносить депозиты в банки, с которыми он не связан, в пределах 5 блоков. Смотри инструкции по использованию Реле Источника.",
  "ars_nouveau.page.relay_splitter": "Работает аналогично Реле Источника, но поддерживает одновременное получение и передачу в несколько кувшинов. Разделитель имеет гораздо большую пропускную способность, чем Реле Источника, и разделит эту пропускную способность между всеми своими кувшинами. Смотри инструкции по использованию Реле Источника.",
  "ars_nouveau.page.relay_warp": "Работает аналогично транслятору Истока: Сплиттер, но может телепортировать Исток на бесконечное расстояние между другими трансляторами. На расстоянии более 30 блоков есть вероятность, что некоторая часть Источника будет потеряна во время варпа.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_greater_discount": "Предоставляет немного большую скидку по сравнению с малым кольцом скидок.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_lesser_discount": "Помимо того, что кольца скидки дают небольшой бонус к максимальной мане и восстановлению маны, они снижают общую стоимость творения заклинания.",
  "ars_nouveau.page.ritual_brazier": "Жаровня, которую можно использовать в качестве декорации или для выполнения ритуалов. Чтобы зажечь жаровню для декоррирования, наложьте на нее заклинание свет. Цвет жаровни соответствует цвету заклинания. Применение сигнала редстоуна отключит активный ритуал. Информацию о проведении ритуалов смотрите в специальном разделе о ритуалах.",
  "ars_nouveau.page.runic_chalk": "Рунический мел можно использовать для нанесения на землю постоянных рун, которые будут сотворять заклинания на существ, проходящих по ним. Чтобы дать руне заклинание, начертите на пергаменте заклинание, используя писчий стол. Как только руна сотворит заклинание, она разрядится. Незаряженная руна будет заряжаться сама от близлежащих кувшинов с Истоком. Использование рунического мела на временной руне преобразует ее в постоянную.",
  "ars_nouveau.page.scryer_scroll": "Хранит местоположение Кристалла Провидца. Чтобы создать, используйте Пустой Пергамент на Кристалле Провидца. Вы можете удаленно получить доступ к сохраненной позиции, поместив этот предмет на пъедестал рядом с Оком Провидца. Наименование этого предмета позволит вам легко распознать его в интерфейсе Ока Провидца.",
  "ars_nouveau.page.scryers_crystal": "Можно использовать для просмотра, как если бы вы стояли там. Щелкните ПКМ, чтобы войти в камеру, или привяжите камеру к Свитку Провидца, используя Пустой Пергамент на блоке. Свиток Провидца позволит вам получить удаленный доступ к блоку через Око Провидца. ",
  "ars_nouveau.page.scryers_oculus": "Позволяет вам удаленно получать доступ к Кристаллам Провидца. Для использования, поместите Свитоки Провидца на близлежащие пъедесталы и взаимодействуйте с Оком, чтобы выбрать, к какому из Кристаллом Провидца вы хотели бы получить доступ. Кристаллы Провидца должны быть загружены в чанке.",
  "ars_nouveau.page.source": "Источник",
  "ars_nouveau.page.source_jar": "В кувшинах хранится Источник, собранный из близлежащих Сочетаний. Источник используется в глифах и ритуалах, питая такие устройства, как Камера Впитывания и Чародейский Аппарат. Источник можно перемещать с помощью ведра, или можно поднять и переместить кувшин. Чтобы использовать Источник в кувшине, просто поместите кувшин рядом с нужным устройством. Кувшин с Истоком будет подавать сигнал на редстоун компараторы в зависимости от уровня его заполнения.",
  "ars_nouveau.page.spell_books": "Книги заклинаний",
  "ars_nouveau.page.spell_casting": "Применение заклинаний",
  "ars_nouveau.page.spell_mana": "Мана для заклинаний",
  "ars_nouveau.page.spell_prism": "Когда заклинание-снаряд попадает в этот блок, оно перенаправляется в направлении, к которому обращен блок. Заклинательные Призмы посылают сигнал ближайшим наблюдателям, если заклинание перенаправлено.",
  "ars_nouveau.page.split_arrow": "Добавляет два Расщепления в начало цепочки. Если стрела с заклинанием наносит урон, то каждая раздвоенная стрела также наносит урон. По каждому рецепту получается 32 шт.",
  "ars_nouveau.page.stable_warp_scroll": "Создает временный варп-портал при использовании на блоке. Этот свиток не расходуется при использовании и может телепортироваться между измерениями. Использование стабилизированного варп-свитка для создания варп-портала создаст межпространственный варп-портал, но поглотит свиток. Этот свиток можно привязать к определенному месту только один раз.",
  "ars_nouveau.page.starbuncle_shades": "Использование их на Звездоухах отключит их способность подбирать предметы с земли или собирать ягоды. Помахав по Звездоуху, вы сбросите очки.",
  "ars_nouveau.page.starting_automation": "Начало автоматизации",
  "ars_nouveau.page.summon_focus": "Особый фокус заклинатель. Дает призванным через заклинания дополнительную продолжительность, силу, скорость и наносит урон врагам, которые их убивают. Кроме того, заклинания, направленные на вас, такие как Самость и Орбита, накладывают копию заклинания на ваших ближайших миньонов.",
  "ars_nouveau.page.summoning_familiars": "Призыв фамильяра",
  "ars_nouveau.page.support_mod": "Поддержка Ars Nouveau!",
  "ars_nouveau.page.threads": "Каждый тип доспехов имеет свой уникальный набор слотов для Нитей. Улучшение доспехов до нового уровня разблокирует и добавит дополнительные слоты к доспехам. Набор колдуна обеспечивает наименьшую защиту, но при этом предоставляет самые мощные слоты, в то время как набор боевого мага обеспечивает защиту, но гораздо более слабые слоты. Рецепты для улучшения вашей брони до следующего уровня смотрите в разделе \"Броня и привилегии\".",
  "ars_nouveau.page.trinkets": "Безделушки",
  "ars_nouveau.page.upgrades": "Улучшения",
  "ars_nouveau.page.vitalic_sourcelink": "Генерирует умеренное количество Истока от смерти мобов и разведения животных поблизости. Кроме того, Живучее Сочетание будет генерировать пассивную ману от ближайших детенышей животных и ускорять их рост.",
  "ars_nouveau.page.void_jar": "Кувшин, который может уничтожать предметы при подборе и дает взамен небольшое количество маны. Чтобы включить или выключить кувшин, используйте его с зажатым shift. Чтобы добавить или убрать предмет, уничтожаемый кувшином, используйте кувшин с предметом в свободной руке или используйте предмет на писчем столе, положив на него кувшин. Для работы кувшина он должен находиться в вашем хотбаре.",
  "ars_nouveau.page.void_prism": "Уничтожает любые снаряды заклинаний, которые проходят через неё.",
  "ars_nouveau.page.wand": "Жезлы принимают только одно заклинание, начертаное с помощью писчего стола. Жезл всегда начинается со Снаряд -> Укорение, и ДОЛЖЕН быть начертан заклинанием, у которого нет другого метода. Это позволяет вам творить заклинания сверх предела в 10 шт. Если вы хотите получить жезл, который творит Разрушение, начертите на нём ТОЛЬКО Разрушение, и в результате вы получите жезл со Снаряд -> Укорение -> Разрушение.",
  "ars_nouveau.page.warp_portal": "Варп-порталы",
  "ars_nouveau.page.warp_scroll": "Свиток, который можно использовать один раз, чтобы телепортироваться в записанное место. Однако телепортация через измерения невозможна. Можно использовать для телепортации других сущностей, если держать начертанный свиток в вытянутой руке и сотворить на существо заклинание Скачок.",
  "ars_nouveau.page.weald_walker": "Заросшие Ходоки",
  "ars_nouveau.page.wilden": "Дикие",
  "ars_nouveau.page.wixie_hat": "Позволяет Звездоухам переносить зелья. Надев шляпу Викси, используйте Жезл Владычества, чтобы соединить их между Кувшинами для зелий.",
  "ars_nouveau.page.world_generation": "Генерация мира",
  "ars_nouveau.page1.allow_scroll": "Предоставляет список предметов для автоматизации связанных сущностей. Чтобы нанести надпись, положите предмет на писчий стол и используйте блоки и предметы на столе, зажав shift. Если дать свиток Звездоуху, то он будет поднимать и забирать только предметы со свитка.",
  "ars_nouveau.page1.alteration_table": "Используется для нанесения Нитей на магические доспехи. Чтобы использовать стол, положите доспехи на подставку стола. Скрижаль отобразит доступные слоты для Нитей на доспехах. Чтобы добавить или удалить Нить, используйте Нить на скрижали стола. При удалении доспехов нити останутся на них. Чтобы удалить нить, положите доспехи на стол и взаимодействуйте со скрижалью пустой рукой.",
  "ars_nouveau.page1.amethyst_golem_charm": "Аметистовые Големы будут собирать, выращивать и хранить аметист рядом со своим домом. Чтобы получить Аметистового Голема, выполните Ритуал Пробуждения рядом с Цветущим Аметистом, чтобы получить Талисман Аметистового Голема.",
  "ars_nouveau.page1.apparatus_crafting": "Чародейский Аппарат используется для создания специальных машин, диковин и снаряжения, используемых для прогресса в Ars Nouveau. Для крафта с помощью Чародейского Аппарата требуется до восьми Аркановых Пьедесталов, Аркановое Ядро, ​​и блок Чародейского Аппарата. После того, как вы настроите свое устройство, вы должны создать свое первое семя Магоцвета.",
  "ars_nouveau.page1.applying_perks": "Нити могут быть нанесены на броню с помощью Аппарата для преобразования. Каждая часть брони имеет уникальный набор Слотов для Нитей со своим собственным вариантом уровней. Некоторым Нитям может потребоваться Слот для Нитей минимального уровня, но многие нити просто увеличивают мощность в зависимости от предоставленного им слота.",
  "ars_nouveau.page1.archwood": "Арчвудские деревья имеют небольшой шанс появиться в любом биоме и бывают четырех типов. В редких случаях вы можете наткнуться на Арчвудский лес - биом, полный магических существ, природных огоньков и арчвудских деревьев. Можно использовать в качестве декораций, в ритуалах или для изготовления жезлов.",
  "ars_nouveau.page1.archwood_forest": "Арчвудский лес - довольно редкий биом, наполненный магическими огнями и арчвудскими деревьями. Он содержит повышенное количество золота. Кроме того, магические существа, такие как Звездоухи, Вертявки, Арчвудские Энты и Дрыгмы имеют повышенный шанс на появление. Для создания этого биома требуется установить Terrablender.",
  "ars_nouveau.page1.armor": "Магические одеяния увеличивают регенерацию маны и могут быть улучшены специальными способностями с помощью Нитей. Набор колдуна обеспечивает самую низкую защиту, но предоставляет самый мощный набор слотов для Нитей. Наборы чародея и боевого мага дают все больше защиты, но все меньше и меньше мощных слотов для Нитей. Более подробную информацию о Нитях см. в разделе \\\"Доспехи и Перки\\\".",
  "ars_nouveau.page1.armor_upgrading": "Магические доспехи могут быть улучшены с помощью Нитей для получения дополнительных эффектов. Каждый тип доспехов имеет разное количество слотов, и эти слоты различаются по размеру. Более крупные слоты увеличивают мощность Нитей, а для некоторых Нитей требуется слот определенного размера или больше. Чтобы применить нити, см. раздел \\\"Стол чередования\\\".",
  "ars_nouveau.page1.basic_spell_turret": "Туррели могут использоваться для творения заклинаний, когда на них подается сигнал редстоуна, функционируя как раздатчик. Туррели будут принимать заклинания, использующие «касание» или «снаряд». Заклинания могут быть установлены с помощью начертанного куска пергамента для заклинаний. Чтобы творить заклинания, туррели будут черпать Исток из близлежащих кувшинов с Истоком. Туррели могут использовать Крохоборство и Размещение, пока инвентарь находится рядом с этим блоком.",
  "ars_nouveau.page1.better_casting": "Ваш запас маны может быть увеличен с помощью специальных магических доспехов, зачарований, изучения новых глифов или употребления зелий. Как только вы приобретете Семя Магоцвета, вы сможете создавать Робы для Новичка, которые значительно расширят ваши способности к кастованию. Эти робы будут самовосстанавливаться за счёт вашего запаса маны, обладать высокой зачаровываемостью и обеспечивать достойную броню.",
  "ars_nouveau.page1.bookwyrm_charm": "Амулеты Книгочея можно использовать на кафедре хранения, чтобы увеличить количество доступных инвентарей. Дополните ритуал пробуждения Книгами и Перьями, чтобы получить амулеты. Книгочея можно покрасить белой, черной, синей, зеленой, красной или фиолетовой краской.",
  "ars_nouveau.page1.decorative": "Чисто декоративные блоки. Чтобы увидеть полный список, поместите Аркановый камень в камнерез.",
  "ars_nouveau.page1.deny_scroll": "Предоставляет список предметов для автоматизации связанных сущностей. Чтобы нанести надпись, положите предмет на писчий стол и используйте блоки и предметы на столе, зажав shift. Если дать свиток Звездоуху, то он будет поднимать и забирать любой предмет, который НЕ указан в этом свитке.",
  "ars_nouveau.page1.drygmy_charm": "Дрыгмов часто можно встретить следующими за животными и ухаживающими за ними. Их можно встретить где угодно, хотя и довольно редко. Дрыгму можно указать на дом в мире, и он будет собирать лут из близлежащих монстров и животных, как если бы они были убиты, но не причиняя им вреда. С диким Дрыгмом можно подружиться, бросив рядом с ним Рог Дикого! Вы можете окрасить Дрыгма в бирюзовый, оранжевый или коричневый цвет.",
  "ars_nouveau.page1.enchanting_apparatus": "Чародейский Аппарат использует пьедесталы и Источник для крафта. Чтобы использовать Чародейский Аппарат, поместите рядом любое количество Аркановых Пьедесталов в пределах 3 блоков с их предметами. Как только вы заполните пьедесталы, используйте средний предмет на блоке Чародейского Аппарата. Для работы Чародейского Аппарата требуется Аркановое Ядро под ним.",
  "ars_nouveau.page1.flask_cannons": "Фляжковые пушки могут потреблять зелья из бутылок и фляжек в инвентаря игрока и превращать их во взрывное или туманное зелья. Чтобы выбрать зелье для броска, с помощью радиального меню выберите фляжку или зелье и используйте пусковую установку.",
  "ars_nouveau.page1.how_to_enchant": "Чародейский Аппарат может добавлять новые чары или улучшать существующие, используя Источник и предметы. Для начала выберите заклинание 1-го уровня и добавьте его предметы на пьедесталы. Поставьте рядом кувшин с Источником и используйте предмет, который вы хотите зачаровать на аппарате. Аппарат может применять только те чары, которые доступны для предмета, который вы ему дали.",
  "ars_nouveau.page1.illusion_blocks": "Mirrorweave может воспроизводить внешний вид любого блока, который используется на нем. Эти блоки будут иметь те же коллизии и освещение, что и их реплицированный блок. Sense Magic раскроет иллюзию. Все блоки иллюзий также можно использовать в качестве рамок для порталов. Направление света на блок иллюзий позволит ему излучать свет.",
  "ars_nouveau.page1.imbuement_chamber": "Пропитывает определенные предметы Источником для создания новых предметов. Аметист и лазурит вполне подходят для создания Исходных Самоцветов. Камера Впитывания будет пассивно накапливать Источник для рецептов или будет черпать его из Кувшинов с Источником в пределах 2-х блоков от неё. Некоторые рецепты требуют предметы, размещенные на пъедесталах в радиусе 1-го блока от Камеры Впитывания, например, Эссенции. Предметы в пьедесталах не будут потребляться.",
  "ars_nouveau.page1.item_detector": "Витрина может быть настроена на вывод сигнала красного камня при достижении определенного уровня запасов. Для установки предмета на отслеживание используйте предмет на кейсе. Взаимодействуйте с блоком, чтобы увеличить счет, и ударьте, чтобы уменьшить. Чтобы связать инвентарь, Dominion Wand инвентарь к витрине. Блуждание во время подкрадывания инвертируется, если выходной сигнал ниже или выше установленного количества.",
  "ars_nouveau.page1.jump_ring": "Позволяет пользователю продолжать прыгать в воздухе. Каждый прыжок расходует ману.",
  "ars_nouveau.page1.lava_lily": "Декоративный блок, который можно разместить на любой жидкости или блоке. Текстура этого блока варьируется, если он размещен на лаве, блоке магмы или любом другом блоке.",
  "ars_nouveau.page1.magelight_torch": "Декоративные светильники. Чтобы зажечь, бросьте Свет на бра. Цвет пламени соответствует цвету вашего заклинания. Факел магического света на стене может менять направление своего пламени, взаимодействуя с ним. Используйте Touch или Projectile Sensitive, чтобы нацелить бра.",
  "ars_nouveau.page1.mimic_scroll": "Предоставляет список предметов для автоматизации связанных сущностей. Когда этот свиток прикреплен к инвентарю, сущности будут вставлять только те предметы, которые уже существуют в инвентаре. Чтобы прикрепить свиток, поместите предметный фрейм на инвентарь и положите в него свиток имитационый свиток",
  "ars_nouveau.page1.mob_jar": "Позволяет захватывать и хранить мобов для транспортировки или декора. Чтобы захватить моба, вы должны выполнить Ритуал Сдерживания. Более подробную информацию см. в \"Ритуале сдерживания\". Чтобы освободить моба, наложите Отпущение на кувшин, и моб будет выпущен над ним. Блоки заметок, размещенные над кувшином, будут воспроизводить звук моба, находящегося внутри.",
  "ars_nouveau.page1.new_glyphs": "Доступ к новым заклинаниям потребует небольшого количества настроек, ресурсов и постройки базы. Новые заклинания можно изучать, получая глифы. Глифы создаются с помощью Писарского Стола, опыта и предметов. Как только вы получите глиф, просто используйте его, чтобы запомнить. Более подробную информацию смотрите в разделе о Писарских Столах.",
  "ars_nouveau.page1.obtaining_gems": "Чтобы получить Исходные Самоцветы, вы должны сначала построить Камеру Впитывания. Камера Впитывания наполняет предметы внутри нее Источником и преобразует их в новый предмет. Чтобы получить Исходный самоцвет, поместите аметист или лазурит в свою Камеру Впитывания и подождите. Камеры Впитывания будут потреблять Источник из близлежащих Кувшинов с Источником, чтобы ускорить любой крафт. Ивовый Прут может быть использован для раннего поиска Цветущего Аметиста.",
  "ars_nouveau.page1.performing_rituals": "Для выполнения ритуала требуется Ритуальная Жаровня и Скрижаль. Как только вы получите скрижаль и жаровню, поставьте жаровню в мир и используйте на ней скрижаль. Жаровня загорится и будет ждать активации. В этом состоянии вы можете добавлять любые дополнительные предметы, чтобы дополнить ритуал. Если вы хотите дополнить ритуал, просто бросьте этот предмет на жаровню.",
  "ars_nouveau.page1.potion_flask": "Фляжка, в которой хранится 8 зарядов зелья. Чтобы наполнить фляжку, используйте её на кувшине с зельем или сделайте на верстаке с другим зельем. Вы можете опустошить фляжку, используя её на кувшине с зельем с зажатым shift.",
  "ars_nouveau.page1.reactive_enchantment": "Предметы с Реактивностью имеют шанс сотворить заклинания при взмахе. Заклинание на Заклинательном Пергаменте определяет заклинание, которое будет начертано на предмете.",
  "ars_nouveau.page1.repository": "В репозитории может храниться двойное количество сундуков с предметами. Когда он назван, он будет отображать имя в виде всплывающей подсказки и сохранять его при удалении как элемент. Полезно для создания именованных вкладок инвентаря с помощью Storage Lectern.",
  "ars_nouveau.page1.scribes_table": "Чтобы создать новые глифы, используйте книгу заклинаний на столе, чтобы открыть кодекс. Для разблокировки каждого глифа требуется набор предметов и очков опыта. Выберите глиф, щелкнув по нему в меню, и нажмите выбрать. Бросьте предметы на стол, как показано выше, и на столе появится новый глиф. Стол также будет вытягивать предметы с окружающих инвентарей.",
  "ars_nouveau.page1.shapers_focus": "Фокус, изменяющий эффекты, которые перемещают, создают или меняют блоки. Блоки, которые вы двигаете с помощью эффектов, таких как Запуск, Гравитация, Притяжение, Отбрасывание и т.д. теперь будут наносить урон существам, в которых они попадают. Урон увеличивается за счет Заклинательного Урона, твердости блока и скорости блока. Кроме того, эффекты, направленные на блоки или создающие их, дублируют остальные заклинания, направленные на новый блок или перемещаемый блок.",
  "ars_nouveau.page1.source": "Источник - это специальный ресурс, который необходимо собирать различными устройствами по всему миру. Источник используется для питания таких устройств, как Камера Впитывания и Чародейский Аппарат. Чтобы начать сбор Источника, вам понадобится Кувшин Источника и Сочетание.",
  "ars_nouveau.page1.source_berry": "Куст с Исходной Ягодой можно найти в биомах Тайга и Арчвудский лес, на нём растут Исходные Ягоды. Исходную Ягоду можно использовать для приготовления зелья Восстановления Маны или употреблять в пищу. Звездоухи автоматически собирают выросшие кусты Исходной Ягоды, что делает их полезными для автоматизации Агрономического Сочетания. Продукты с этими ягодами также дают Восстановление Маны.",
  "ars_nouveau.page1.spell_books": "Для доступа к заклинаниям более высокого уровня потребуется лучшая книга заклинаний. Если в книге заклинаний посвященного доступны только заклинания первого уровня, то книги заклинаний подмастерья и Архимага открывают второй и третий уровни. При улучшении книги заклинаний все изученные вами заклинания будут перенесены в новую книгу. Книги можно окрашивать, обрабатывая их кусочком красителя.",
  "ars_nouveau.page1.spell_bow": "Лук, на который можно нанести заклинание с помощью Таблицы писцов. Если у игрока достаточно маны, стрелы станут стрелами заклинаний и будут применять заклинание к своей цели. Если в инвентаре нет стрел, будет использована стрела заклинания, наносящая 0 повреждений. Если маны недостаточно, будут выпущены обычные стрелы. Луки чародея могут использовать специальные стрелы усиления для усиления начертанного заклинания.",
  "ars_nouveau.page1.spell_casting": "Чтобы начать кастовать заклинания, вам нужно сначала получить Книгу заклинаний. Книга заклинаний позволит вам создавать, хранить и кастовать заклинания, используя ману. Книга заклинаний более высокого уровня предоставит дополнительные слоты для заклинаний, что позволит вам создавать более сложные. $(br) Чтобы создать свое первое заклинание, вы должны сначала выбрать $(bold)Форму$(), которую примет заклинание. Глиф $(bold)Форма$() всегда должен быть первым глифом в рецепте заклинания.",
  "ars_nouveau.page1.spell_crossbow": "Арбалет, на который можно нанести заклинание. Стоимость заклинания в мане будет вычтена при зарядке лука, если присутствует мана. Арбалеты чародея могут использовать специальные стрелы-аугменты для усиления своих заклинаний.",
  "ars_nouveau.page1.spell_mana": "Мана для заклинаний используется для каста заклинаний с помощью $(thing)Книги заклинаний$(). Максимальное количество маны и скорость, с которой она восстанавливается, можно увеличить, надев специальные $(item)Магические Доспехи$() или применив зачарования $(item)Усиления Маны$() или $(item)Восстановления Маны$()  на вашем снаряжении. Кроме того, вы будете получать дополнительную ману и восстановление за каждый разблокированный глиф в вашей книге заклинаний.",
  "ars_nouveau.page1.spell_sensor": "Outputs a redstone signal when a spell is cast nearby. Output strength is determined by the length of the spell cast. Using a Dominion Wand will cause it to trigger when a spell resolves nearby, instead of being cast. Using a Spell Parchment will set the sensor to only output when that exact spell is detected.",
  "ars_nouveau.page1.starbuncle_charm": "Звездоухи естественным образом появляются в лесистой местности в поисках золотых самородков. Хотя Звездоухи обычно боятся людей, они падки на золото, и позволят кому-то приблизиться если в руках у него будет золотой самородок. Когда Звездоух подберет брошенный золотой самородок, он исчезнет из этого мира, оставив после себя Осколки Звездоуха.",
  "ars_nouveau.page1.starting_automation": "Заклинания могут быть использованы в автоматическом режиме с помощью турелей заклинаний. Используйте их для создания автоуборочных комбайнов, древесных ферм, карьеров, автоматической готовки, стекольных заводов и многого другого! Что касается транспортировки предметов, автокрафта или генерации ресурсов, ознакомьтесь с разнообразием магических сущностей, которые могут быть вызваны с помощью чар.",
  "ars_nouveau.page1.storage_lectern": "Кафедра хранения может использоваться для просмотра, управления и создания из нескольких связанных инвентарей. Количество инвентарей, которые могут быть подключены, определяется количеством Книжных Змеев, привязанных к кафедре. Вы можете добавить больше Книжных змей на кафедру, используя амулет Книжный змей. Используйте жезл доминиона из инвентаря на кафедру, чтобы связать или удалить доступ. Инвентарь может быть подключен на расстоянии 30 блоков.",
  "ars_nouveau.page1.summon_bed": "Декоративная кровать. Звездоухи могут быть привязаны к кровати с помощью Жезла Владычества, и они будут отдыхать на ней, когда нет других задач.",
  "ars_nouveau.page1.summoning_familiars": "Чтобы начать вызывать фамильяров, вам нужно получить Скрипт Привязки существа, с которым вы хотите подружиться. Можно получить, выполнив Ритуал Привязки рядом с соответствующим существом. Смотри полный список подходящих существ в разделе Фамильяров. Как только вы получите Скрипт Привязки, используйте его, чтобы изучить фамильяра.",
  "ars_nouveau.page1.trinkets": "Предметы и безделушки могут расширить ваш кастинг и дать уникальные баффы. Для усиления каста вы можете создать Кольцо Скидки или амулет Восстановления Маны. Для путешествий обратитесь к Поясу Левитации, а для повышения эффективности добычи - к Кувшину Пустоты.",
  "ars_nouveau.page1.upgrades": "Для глифов второго и третьего уровней потребуется книга заклинаний Подмастерья и Архимага соответственно. Книги более высокого уровня позволят вам применять заклинания более высокого уровня, использовать их в автоматическом режиме, а также дадут дополнительную ману и восстановление маны в качестве бонуса. Как только вы сможете улучшить свою книгу, обновление доспехов до мантии следующего уровня также даст вам еще один прирост к касту.",
  "ars_nouveau.page1.volcanic_sourcelink": "Вулканическое Сочетание генерирует источник, потребляя горящие предметы. Арчвудские бревна будут генерировать бонусную ману, причем больше всего - пылающий арчвуд. Поскольку Вулканическое Сочетание производит Источник, он также генерирует $(item)тепло$(), которое используется для создания Лава-Лилий и преобразования камня в лаву. Вулканическое Сочетание автоматически выводится на соседние кувшины, начиная с ближайшего к нему.",
  "ars_nouveau.page1.warp_portal": "Варп-порталы, как и варп-свитки, обеспечивают одностороннюю телепортацию в любое место, при условии, что оно находится в том же измерении. Чтобы построить Варп-портал, соорудите каркас из Исходного камня или его разновидностей в форме прямоугольника, и обеспечьте поблизости полный кувшин Источника. Затем бросьте во фрейм варп-свиток с записанным местоположением. Если поблизости будет достаточно Истока, то портал будет создан.",
  "ars_nouveau.page1.weald_waddler": "Если Заросший Ходок умрет, он превратится в Заросшего Увальня. Увальни медленно отрастают обратно в Ходоков, процесс можно ускорить, если давать им костную муку. Заросший Увалень не может сражаться или защищать себя, пока не превратится обратно в Ходока.",
  "ars_nouveau.page1.weald_walker": "Заросшие Ходоки - это живые арчвудские деревья, которые охраняют свои дома от враждебных монстров. Заросший Ходок может быть создан в Ритуале Пробуждения. После пробуждения, Заросший Ходок будет бродить там, где ему вздумается, если не назначена конкретная позиция. Чтобы задать Заросшему Ходоку позицию, используйте Жезл Владычества на нём, а затем на блоке, который вы хотите, чтобы он охранял.",
  "ars_nouveau.page1.whirlisprig_charm": "Вертявки - любопытные природные существа, которые встречаются исключительно в лесных районах. Призванным Вертявкам можно подарить дом, и они начнут производить природные материалы, включая древесину, культуры, семена и цветы, которые существуют вокруг них. С дикими Вертявками можно подружиться, и они будут ронять осколки Вертявок, если рядом с ними растет дерево.",
  "ars_nouveau.page1.wilden": "Дикие - враждебные существа, которых обычно можно встретить ночью вокруг логова Диких. В то время как Диких Стражей можно найти только в холодных биомах, логова Сталкеров и Охотников можно найти в любом лесном биоме.",
  "ars_nouveau.page1.wixie_charm": "Викси может автоматически изготавливать для вас предметы, потребляя Источник. Чтобы получить Осколок Викси, сотворите Отпущение на Ведьме, когда ее здоровье составляет половину или меньше. Как только вы получите талисман Викси, используйте его на котле, чтобы вызвать Викси. Викси могут быть окрашены белым, черным, синим, зеленым, красным или фиолетовым цветом.",
  "ars_nouveau.page1.world_generation": "В мире может появиться несколько ресурсов, каждый из которых обладает своими собственными магическими свойствами. Арчвудские деревья бывают нескольких декоративных вариантов и могут использоваться для изготовления Жезлов. Ягоды Источника, найденные в Тайге, необходимы для создания зелий Восстановления Маны.",
  "ars_nouveau.page2.amethyst_golem_charm": "",
  "ars_nouveau.page2.applying_perks": "Нити наносятся только один раз на весь комплект брони, и они не складываются. Для получения дополнительной информации о применении нитей см. Стол для преобразования.",
  "ars_nouveau.page2.armor_upgrading": "Доспехи также имеют три уровня, и эти уровни могут быть повышены с помощью Чародейского Аппарата и рецептов улучшения, найденных в этом разделе. Каждый уровень увеличивает количество восстановления маны, которое дают доспехи, а также увеличивает количество и размер слотов доспехов.",
  "ars_nouveau.page2.basic_spell_turret": "Зачарованные Заклинательные Туррели творят заклинания за половину стоимости Источника по сравнению с основными.",
  "ars_nouveau.page2.bookwyrm_charm": "В случае их смерти или Отпущения, они теряют свои талисманы.",
  "ars_nouveau.page2.drygmy_charm": "Дрыгм также может добывать самоцветы опыта!",
  "ars_nouveau.page2.how_to_enchant": "Чтобы применить чары второго или более высокого уровня, предмет должен иметь предыдущий уровень. Например, чтобы применить Кару 3, предмет уже должен иметь Кару 2.",
  "ars_nouveau.page2.illusion_blocks": "Falseweave обладает теми же свойствами, что и Mirrorweave, но через него можно пройти, как через воздух. Sense Magic сделает блок невидимым, открывая любые скрытые пути.",
  "ars_nouveau.page2.item_detector": "Если в витрине находится свиток фильтра, он будет учитывать все предметы, соответствующие фильтру.",
  "ars_nouveau.page2.mob_jar": "Со многими существами можно взаимодействовать внутри кувшина, и они будут продолжать имитироваться, находясь внутри. Вот некоторые примеры: куры будут нести яйца, овец можно стричь, коров можно доить, а некоторые мобы, такие как Ифрит, превратят кувшин в источник света. Экспериментируйте с различными мобами, чтобы создавать эстетичные и функциональные фермы. Дрыгм также будет обращаться с кувшином, как если бы он был обычным существом в данной области.",
  "ars_nouveau.page2.performing_rituals": "Чтобы активировать свой ритуал, взаимодействуйте с жаровней пустой рукой. После активации ваш ритуал больше не может быть дополнен и будет израсходован полностью. Если для работы ритуала требуется Источник, жаровня будет вытягивать его из кувшинов в пределах 6 блоков. Информацию о ритуалах и их требованиях можно найти в соответствующих разделах.",
  "ars_nouveau.page2.potion_flask": "Зачарованная фляжка, которая продлевает время действия эффектов на 50%%",
  "ars_nouveau.page2.reactive_enchantment": "Как и другие чары, уровни Реактивности могут быть применены только к предмету с предыдущим уровнем чар. Реактивность 2 требует Реактивность 1 и т. д.",
  "ars_nouveau.page2.relay": "Сигнал редстоуна выведет Реле из строя.",
  "ars_nouveau.page2.scribes_table": "Вы также можете начертать специфичное заклинание на Заклинательном Пергаменте или Зачарованных предметах. Для этого положите на стол Заклинательный Пергамент. Затем, с книгой заклинаний в руке, измените свою книгу заклинаний на нужное вам заклинание, как если бы вы собирались его произнести. Затем используйте книгу на столе во время подкрадывания. Теперь ваш предмет будет содержать это заклинание.",
  "ars_nouveau.page2.shapers_focus": "Изменение или создание блока продублирует остальную часть вашего заклинания на этот новый блок. Например, Заморозка -> Разрушение заморозит этот блок и сотворит разрушение на него. Без фокуса, Разрушение будет применяться только к тому блоку, по которому был нанесен первоначальный удар. Эффекты, которые будут дублировать эту цель, включают такие глифы, как Наколдованный Блок, Заморозка, Разрушение, Обмен, Размещение и другие. Использование урона по площади для этих эффектов продублирует заклинание на каждый блок.",
  "ars_nouveau.page2.spell_casting": "Затем добавьте в цепочку любое количество $(bold)Эффектов$(). Эффекты относятся к тому, $(italic)что$() сделает заклинание, и они разрешаются в порядке их расположения в книге на цели или месте, куда попало заклинание. Для изменения поведения эффекта или формы можно использовать $(bold)Дополнения$(). $(bold)Дополнения$() могут быть размещены после Эффекта или Формы. Дополнение будет применяться только к глифу, расположенному $(bold)слева$() от него. Несколько дополнений также могут быть применены к одному и тому же Эффекту или Форме путем объединения Дополнений в цепочку.",
  "ars_nouveau.page2.spell_mana": "Добавление глифов в вашу книгу заклинаний также увеличит максимальное количество маны и восстановление маны. Этот бонус также зависит от уровня вашей книги заклинаний.",
  "ars_nouveau.page2.starbuncle_charm": "Хотя диких Звездоухов нельзя приручить, их осколки можно использовать для призыва.",
  "ars_nouveau.page2.storage": "Предметы можно автоматически вставлять в кафедру, помещая их в свободный инвентарь, который находится рядом с кафедрой. Вы также можете связать кафедру с «основной» кафедрой, чтобы расширить обзор и доступ к исходной кафедре, эти кафедры могут быть объединены в цепочку в пределах 30 блоков на неопределенный срок. Как только кафедра будет связана с другой кафедрой, она больше не сможет подключаться к инвентарю или принимать книжных змей.",
  "ars_nouveau.page2.summoning_familiars": "После того как вы получили скрипт привязки, вы можете получить доступ к списку своих фамильяров из меню создания книги заклинаний в разделе Фамильяров. Выбрав фамильяра, вы вызовете его в мир и наложите на него Фамильярную Немочь, которая на короткое время лишит вас возможности вызвать другого фамильяра. Чтобы получить своего первого фамильяра, проведите Ритуал Привязки возле Звездоуха. Фамильяры привязаны к игроку и не могут быть перемещены между книгами.",
  "ars_nouveau.page2.volcanic_sourcelink": "Близлежащие объекты из пылающего арчвуда будут сожжены в обмен на осколок маны и умеренное количество $(item)тепла$(). Вулканическое Сочетание также будет забирать предметы с окружающих пьедесталов.",
  "ars_nouveau.page2.warp_portal": "Порталы могут быть построены горизонтально или вертикально, размером от 1x1 до 21x21. Варп не требует затрат Источника после создания.",
  "ars_nouveau.page2.weald_walker": "Сотворяет Вспышку на ближайших врагов, стараясь не поджечь при этом блоки.",
  "ars_nouveau.page2.whirlisprig_charm": "Вертявки будут преследовать животных, игроков и монстров! Время от времени вокруг них также будет расти трава.",
  "ars_nouveau.page2.wixie_charm": "Чтобы выбрать предмет для изготовления, используйте свой предмет или блок на котле Викси.",
  "ars_nouveau.page3.amethyst_golem_charm": "Вызовите Аметистового Голема, используя талисман на блоке. Прежде чем Аметистовый Голем начнет выполнять задания, у него должен быть дом. Установите их дом, используя Жезла Владычества на големе, а затем на блоке. Домом голема считается 10 блоков в любом направлении от заданной позиции.",
  "ars_nouveau.page3.basic_spell_turret": "Заклинательные Туррели с таймером будут автоматически стрелять по таймеру. По умолчанию 1 секунда, время можно увеличить, щелкнув по блоку пкм. Удар кулаком уменьшит время. Подкрадывание позволит вам настроить таймер с интервалом в 10 секунд. Чтобы предотвратить дальнейшие изменения, заблокируйте и разблокируйте туррель с помощью Жезла Владычества. Если установить турель на 0 секунд или подать сигнал редстоуна, она отключится. Творит Снаряд, Прикосновение и Редстоун бесплатно.",
  "ars_nouveau.page3.drygmy_charm": "Чтобы призвать Дрыгма, используйте Талисман Дрыгма на замшелом булыжнике. Через некоторое время булыжник превратится в Землянку Дрыгма и призовет его! Чтобы призвать ещё Дрыгмов, используйте больше талисманов на его землянке. Использование Отпущения или убийство Дрыгма вернет вам талисман.",
  "ars_nouveau.page3.illusion_blocks": "Призрачная ткань обладает теми же свойствами, что и Зеркальная ткань, но ее можно превратить в невидимую стену, наложив на нее Невидимость. Использование Dispel снова откроет блок. Sense Magic заставит блок снова стать твердым.",
  "ars_nouveau.page3.potion_flask": "Зачарованная фляжка, которая увеличивает силу эффектов на 1, но сокращает время их действия вдвое.",
  "ars_nouveau.page3.reactive_enchantment": "Заклинание, начертанное для Реактивности, можно изменить, поместив предмет в аппарат с новым начертанном на пергаменте заклинанием.",
  "ars_nouveau.page3.shapers_focus": "Эффекты, которые перемещают блоки, будут дублировать остальную часть заклинания на эти движущиеся блоки. Чтобы увидеть это в действии, попробуйте использовать Наколдованный Блок -> Запуск -> Задержка -> Отбрасывание, чтобы отправить блок в полет в том направлении, в котором вы смотрите. Эта система нацеливания применяется ко всем перемещаемым блокам. Использование AOE для эффектов перемещения блоков позволит вам манипулировать многими блоками одновременно.",
  "ars_nouveau.page3.spell_casting": "Если вы хотите установить заклинание на другую вкладку, выберите вкладку с правой стороны и повторите описанный выше процесс. Для использования книги заклинаний предусмотрено несколько привязок клавиш. $(br)Открыть книгу: $(k:ars_nouveau.open_book) $(br)Быстрый выбор: $(k:ars_nouveau.open_book) $(br)След. заклинание: $(k:ars_nouveau.open_book) $(br)Пред. заклинание: $(k:ars_nouveau.previous_slot)",
  "ars_nouveau.page3.starbuncle_charm": "Чтобы вызвать Звездоуха, используйте Талисман Звездоуха на земле. Призванные Звездоухи будут собирать близлежащие предметы и могут перемещать предметы между инвентарями, такими как сундуки, например. Звездоухи будут собирать поблизости полностью разросшиеся кусты Ягод Источника. Звездоух бросит свой талисман, когда будет Отпущен или убит. Вы можете окрасить их, используя фиолетовый, красный, желтый, оранжевый, синий или зеленый краситель.",
  "ars_nouveau.page3.storage": "Связанные названные инвентари создадут вкладку в Storage Lectern, что позволит вам просматривать и управлять всеми инвентарями с таким именем. В отличие от обычных сундуков, Хранилища сохранят свое имя при падении. Эффект имени также может называть инвентарь, размещенный в мире.",
  "ars_nouveau.page3.summoning_familiars": "Как правило, только один фамильяр может отсутствовать одновременно, а вызов другого фамильяра удалит других, связанных с вами. Вы можете отпустить своего фамильяра, сотворив на нём заклинание Отпущения. В качестве платы за свою помощь и силу, фамильяры будут удерживать часть максимальной маны своего владельца до тех пор, пока они существуют в этом мире.",
  "ars_nouveau.page3.volcanic_sourcelink": "Вулканическое Сочетание иногда превращает камень в блоки магмы, а блоки магмы - в лаву, учитывая, что эти блоки находятся под ним в области 3x3. Это преобразование зависит от количества $(item)тепла$(), которое он произвел за определенное время. Вулканическое Сочетание также вырастит Лава-Лилию рядом с ним, если лава ничем не прикрыта. Лава-лилии могут быть собраны и использованы для декораций.",
  "ars_nouveau.page3.warp_portal": "Варп-портал",
  "ars_nouveau.page3.weald_walker": "Сотворяет Заморозку и Морозный Треск на ближайших врагов.",
  "ars_nouveau.page3.whirlisprig_charm": "Чтобы вызвать Вертявку, используйте Талисман Вертявки на любом цветке. Вертявки считают своим домом 10 блоков в любом направлении от цветка. Для работы Вертявок требуется Источник поблизости, и они будут генерировать предметы только в том случае, если рядом с цветком находится сундук. Вы можете вернуть ваш талисман, используя Отпущение на Вертявке. Им можно давать оранжевый, желтый, белый или зеленый краситель.",
  "ars_nouveau.page3.wilden": "Агрессивный и быстрый охотник, который может призвать союзных волков.",
  "ars_nouveau.page3.wixie_charm": "Викси автоматически выберет рецепт для создания, основываясь на запасах поблизости, вам не нужно указывать точные материалы для рецепта. Например, если вы хотите изготовить палки, Викси будет смешивать и подбирать доски из ближайших сундуков, чтобы выполнить рецепт. Для каждого крафта требуется небольшое количество Истока, который будет автоматически извлекаться из ближайших кувшинов с Истоком. Сигнал редстоуна на котле остановит крафт.",
  "ars_nouveau.page4.amethyst_golem_charm": "Как только дом будет установлен, голем со временем начнет выполнять задачи. Они преобразуют Аметистовые блоки в Цветущие Аметисты, собирают Гроздья Аметиста, ускоряют рост Цветущего Аметиста, а также собирают и хранят Осколки Аметиста.",
  "ars_nouveau.page4.basic_spell_turret": "Туррели могут обеспечить компактную и эффективную автоматизацию. Примеры применения: настраиваемые редстоун-часы, фермы деревьев или культур на один блок, быстрая плавка с удачей или фермы мобов с лутингом.",
  "ars_nouveau.page4.drygmy_charm": "Дрыгм считает своим домом 10 блоков в любом направлении от своей Землянки. Дрыгм будет использовать эту область для сбора лута из любых существ поблизости. Эффективность вашего дрыгма зависит от его счастья. Этот показатель может быть увеличен для каждого существа поблизости, с бонусом за каждый уникальный тип в его доме. Ближайшие Удерживающие кувшины также будут считаться сущностью.",
  "ars_nouveau.page4.illusion_blocks": "Skyweave отобразит скайбокс того измерения, в котором он находится. Чтобы переключить скайбокс и показать фасад, примените к нему Dispel. Фасад может быть установлен в другой блок, например Mirrorweave.",
  "ars_nouveau.page4.shapers_focus": "$(bold)Бросить лёд:$() Наколдованная Вода -> Заморозка -> Запуск -> Задержка -> Отбрасывание. $(bold)Нанести урон и поджечь:$() Наколдованный Блок -> Запуск -> Воспламенение -> Задержка -> Отбрасывание. $(bold)Пожечь TNT:$() Размещение (TNT) -> Воспламенение. $(bold)Взорвать ландшафт:$() Запуск -> Задержка -> Отбрасывание -> Задержка -> Взрыв. $(bold)Бросить блоки:$() Запуск -> Урон по площади x2 -> Задержка -> Отбрасывание. $(bold)Притянуть блоки:$() Притяжение -> Урон по площади x2 -> Задержка -> Сокращение Длительности -> Запуск -> Задержка -> Отбрасывание. $(bold)Собрать песок:$() Дробление (на камне) -> Урон по площади -> Разрушение",
  "ars_nouveau.page4.starbuncle_charm": "Чтобы приказать Звездоуху нести предметы в сундук, используйте Жезл Владычества на Звездоухе, а затем на нужном сундуке. Чтобы приказать Звездунклу забирать предметы из сундука, используйте Жезл Владычества на сундуке, а затем на Звездоухе. Звездоухи будут перемещать предметы из одного инвентаря в другой по вашему желанию. Взглянув на Звездоуха, вы узнаете, из скольких сундуков он берет и в сколькие несет. Использование крадучись Жезла Владычества на Звездоухе, сбросит его приказы.",
  "ars_nouveau.page4.volcanic_sourcelink": "Цвет лава-лилии меняется, если она расположена над лавой, магмой или другими блоками.",
  "ars_nouveau.page4.warp_portal": "Магический портал, который может отправлять игроков, мобов, заклинания и предметы в любое место в том же измерении.",
  "ars_nouveau.page4.weald_walker": "Сотворяет усиленный Вред с эффектом Ловушки на ближайших врагов.",
  "ars_nouveau.page4.whirlisprig_charm": "Вызванные Вертявки должны быть счастливы, чтобы производить материалы, и их настроение определяется количеством и разнообразием природных материалов в их доме. Вы можете использовать блоки на Вертявке, чтобы получить дополнительную информацию о том, понравится ли Вертявке этот блок в его доме. Взаимодействуя с Вертявкой пустой рукой, вы получите дополнительную информацию о счастье Вертявок.",
  "ars_nouveau.page4.wilden": "Сталкеры обычно появляются небольшими группами и атакуют с земли и с воздуха.",
  "ars_nouveau.page4.wixie_charm": "Викси будут автоматически изготавливать зелья, используя ближайшие кувшины для зелий и предметы. Зелья, для которых требуется вода, будут поставляться Викси. Зелья, для которых в качестве основы требуется другое зелье, будут взяты из ближайших кувшинов для зелий. Викси выдает 3 дозы зелья в ближайшую банку с зельями, когда завершает работу. Для начала положите пустой кувшин для зелья, щелкните пкм по котлу с неловким зельем и достаньте адский нарост из ближайшего сундука.",
  "ars_nouveau.page5.amethyst_golem_charm": "Если дом голема был установлен на инвентаре, големы будут собирать и хранить осколки Аметиста в нём. Если их домом не является инвентарь, они просто будут игнорировать предметы на земле.",
  "ars_nouveau.page5.drygmy_charm": "Каждый Дрыгм, работающий вокруг землянки, вносит свой вклад в прогресс. После достижения максимального прогресса землянка будет генерировать предметы и самоцветы опыта и помещать их в ближайшие инвентари. Каждый раз, когда это происходит, землянка требует перезарядки Истока. Количество лута и самоцветов опыта зависит от счастья Дрыгма и ценности окружающих существ. Чтобы начать, поставьте сундук и кувшин с Источником рядом с землянкой.",
  "ars_nouveau.page5.starbuncle_charm": "Вы можете указывать, куда деть предметы, и откуда их забрать с помощью Свитков или Фреймов предметов. Старбункулу можно дать предметный свиток: «Разрешить» или «Запретить», и он будет принимать и перемещать только те предметы, которые соответствуют этому фильтру. Кроме того, вы можете поместить Предметный Фрейм на инвентарь, с которым взаимодействует Звездоух. Вы можете разместить либо свиток предметов, либо один предмет непосредственно на фрейме. Звездоухи, взаимодействующие с этим инвентарем, будут учитывать фильтры в предметных фреймах.",
  "ars_nouveau.page5.weald_walker": "Сотворяет Ворожбу и усиленное Иссушение на ближайших врагов.",
  "ars_nouveau.page5.whirlisprig_charm": "Примечание: Вертяве может потребоваться несколько минут, чтобы обновить свое настроение после размещения блока. Вертявки ценят разнообразие, и вид множества одинаковых блоков их удручает.",
  "ars_nouveau.page5.wilden": "Защитник встречается в холодных биомах и представляет собой медленно передвигающегося тяжелого бойца с дальнобойной атакой.",
  "ars_nouveau.page5.wixie_charm": "При использовании нескольких Викси, вы можете захотеть закрепить кувшин за определенным зельем. Викси будут выдавать зелье только тем кувшинам, в которых есть такое же зелье или незапертое пустое зелье. Каждый крафт стоит Истока. Более подробную информацию смотрите в разделе о Кувшинах для Зелий.",
  "ars_nouveau.page6.starbuncle_charm": "Использование блока на Звездоухе заставит его предпочесть этот блок для прохода между областями, если он находится на пути. Естественно, они также предпочитают травяные дорожки.",
  "ars_nouveau.page6.whirlisprig_charm": "Частота выпадения определяется счастьем, разнообразием и пропорциями блоков в доме Вертявки. Например, чтобы произвести много бревен, выращивайте больше деревьев. Чтобы получить больше семян и урожая, сажайте больше культур.",
  "ars_nouveau.page6.wilden": "Вызванная с помощью ритуала «дань уважения диким», химера является мощным и разрушительным боссом среднего уровня.",
  "ars_nouveau.page6.wixie_charm": "При использовании нескольких Wixies вы можете заблокировать банку для определенного зелья. Wixies будет выводить зелье только в банки, содержащие такое же зелье, или разблокированное пустое зелье. Каждое ремесло стоит Источник. Дополнительную информацию см. в разделе о банке с зельем.",
  "ars_nouveau.page7.starbuncle_charm": "Звездоухи могут быть привязаны к Магоцветной кровати с помощью Жезла Владычества и будут отдыхать на ней, когда нет других задач для выполнения. Полезно, чтобы убрать их с дороги или вернуть в место, где упали предметы. При подаче на кровать сигнала красного камня Звездоухи отключаются и возвращаются на их кровати.",
  "ars_nouveau.page7.wilden": "Химера - достойный противник для заклинателя с заклинаниями и снаряжением второго уровня. Химера сопротивляется урону холодом, используйте различные заклинания, включая баффы, отпущение и мобильность.",
  "ars_nouveau.page7.wixie_charm": "Вы можете выбрать определенные инвентари для викси, используя жезл доминиона в инвентаре, а затем котел. Если выбраны какие-либо инвентари, можно использовать только эти инвентари, и Викси больше не будет по умолчанию извлекать предметы из всех ближайших инвентарей.",
  "ars_nouveau.pathing": "Прокладывание пути",
  "ars_nouveau.patreon": "Присоединяйтесь к Ars Nouveau на patreon и получите особую роль в Discord, создайте собственный том, получайте мерчи и многое другое!",
  "ars_nouveau.patreon_text": "Патреон",
  "ars_nouveau.perk.flat_max_mana": "Макс Мана",
  "ars_nouveau.perk.invalid_for_slot": "Для этого перка требуется слот уровня %s или выше.",
  "ars_nouveau.perk.jump_height": "Сила прыжка",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen": "Регенерация маны",
  "ars_nouveau.perk.max_perks": "Эта броня достигла своего максимального количества перков.",
  "ars_nouveau.perk.not_perk": "Используйте нить, чтобы нанести ее на выбранную броню.",
  "ars_nouveau.perk.percent_max_mana": "Макс Мана",
  "ars_nouveau.perk.saturation": "Дополнительное насыщение",
  "ars_nouveau.perk.set_armor": "Положите доспехи на стол.",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage": "Сила заклинания",
  "ars_nouveau.perk.warding": "Охраняющий",
  "ars_nouveau.perk.wixie": "Продолжительность действия зелья",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_chilling": "Эффекты урона наносят Заморозку цели до того, как заклинание рассеется. Заморозка длится 10 секунд за уровень и становится Заморозкой 2 в слоте 3 уровня.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_depths": "Значительно увеличивает время, в течение которого вы можете дышать под водой, уменьшая вероятность того, что количество воздуха уменьшится. Если этот перк находится в слоте 3 или выше, вы больше не будете терять воздух, а ваша скорость плавания значительно увеличится. Стакается с зачарованиями Дыхания.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_drygmy": "Дает дополнительный стек Мародерства.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_feather": "Уменьшает получаемый урон от падения на определенный процент. Стакается с зачарованиями Пера.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_gliding": "Позволяет планировать так, как будто на вас надета Элитра. Должен быть экипирован в слот не ниже 3-го уровня.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_heights": "Позволяет прыгать выше и увеличивает расстояние падения до получения урона.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_kindling": "Повреждающие эффекты заставляют цель гореть в течение короткого времени, прежде чем эффект пропадёт. Время горения увеличивается на 5 секунд за уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_life_drain": "Нанесение урона заклинаниями исцеляет вас на 20%% за уровень от нанесенного урона.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_magic_capacity": "Увеличивает максимальное количество маны пользователя на 10%% за уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_repairing": "Позволяет владельцу починить ЛЮБУЮ магическую броню или зачарованный предмет, расходуя ману в течение определенного времени. Дополнительные уровни увеличивают скорость восстановления предметов. Этот перк распространяется на все соответствующие предметы, а не только на предмет с этим перком.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_spellpower": "Наносит все больший урон от заклинаний с каждым уровнем.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_starbuncle": "Увеличивает скорость игрока на 20%% с каждым уровнем и даёт Помощник шага на 3-м уровне.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_undying": "Каждый раз, когда вы спите, вы обнуляете смерть на один раз, как если бы держали Тотем Бессмертного. Требуется слот 3-го уровня.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_warding": "Уменьшает количество получаемого магического урона на фиксированную величину с каждым уровнем.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_whirlisprig": "Увеличивает насыщенность потребляемой пищи на 30%% на каждом уровне.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_wixie": "Увеличивает продолжительность действия зелий на 15%% с каждым уровнем.",
  "ars_nouveau.perks.duplicated": "Вы экипировали броню, которая содержит уже имеющийся у вас перк. Вы получите эффект перка только один раз.",
  "ars_nouveau.position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d",
  "ars_nouveau.potion_crafting": "Приготовление зелий",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.bind_to_jar": "Вы должны привязать Распылитель к Кувшину для зелий, чтобы использовать его.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.no_pos": "Привяжите Кувшин для зелий к Распылителю с помощью Жезла Владычества.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.off": "Распылитель выключен.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.set_pos": "Распылитель распространит это зелье среди ближайших существ.",
  "ars_nouveau.present.from": "Подарок от %s",
  "ars_nouveau.present.give": "Отдайте это другу, и он получит бонусные предметы, или откройте его для себя!",
  "ars_nouveau.production": "Продукция",
  "ars_nouveau.reagent": "Реагент:",
  "ars_nouveau.recorded_by": "Создано %s",
  "ars_nouveau.recorded_codex": "Вы записываете известные вам глифы в кодекс.",
  "ars_nouveau.relay.no_from": "Место приёма не установлено.",
  "ars_nouveau.relay.no_to": "Место отправки не установлено.",
  "ars_nouveau.relay.one_from": "Приём из %d места(т).",
  "ars_nouveau.relay.one_to": "Отправка на %d место(а).",
  "ars_nouveau.removed_familiars": "Рассеянные фамильяры",
  "ars_nouveau.reset.cleared": "Прогресс очищен.",
  "ars_nouveau.resources": "Ресурсы и декорации",
  "ars_nouveau.resources_desc": "Ресурсы, найденные в мире.",
  "ars_nouveau.rewards.enabled": "Награды для сторонников Ars Nouveau включены, спасибо! Доступ к наградам можно получить на странице настроек книги заклинаний.",
  "ars_nouveau.ritual.no_start": "Начните текущий ритуал или разбейте блок, чтобы удалить его.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_animal_summon": "Призывает случайное разнообразие диких животных, обитающих в биоме, в котором он находится.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_awakening": "Пробуждает близлежащие Арчвудские деревья в Заросших Ходоков, а Цветущие Аметисты в Аметистовых Големов. Сталкерам можно указать позицию в мире для охраны от враждебных мобов. Со временем они излечиваются и превращаются в Увальней, если умирают. Чтобы создать Сталкера, проведите этот ритуал у основания арчвудского дерева.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_binding": "Ритуал Привязки превращает близлежащих существ в Скрипты Привязки, используемые для вызова Фамильяра. Для получения дополнительной информации смотрите Фамильяры.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_burrowing": "Выкапывает четыре соседних отверстия до бедрока, дропая все блоки.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_challenge": "Призывает рейд жителей при использовании в деревне. Изумруд может быть использован для повышения сложности рейда до максимального уровня, делая Тотемы Бессмертия доступными на более легких сложностях. Дополнение не влияет на Тяжёлую сложность.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_cloudshaping": "Этот ритуал может изменить погоду в одно мгновение. По умолчанию этот ритуал устанавливает ясную погоду. Дополнение с помощью пороха вызовет дождь, а блока лазурита - бурю.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_desert": "Создает остров из песка и песчаника по кругу вокруг ритуала, превращая область в Пустыню. Остров будет генерироваться с радиусом 7 блоков. Дополнение ритуала исходными самоцветами увеличит радиус на 1 для каждого самоцвета. Источник должен быть предоставлен рядом, так как блоки генерируются. Аугментация Терракотой вместо этого создаст Бесплодные земли.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_plains": "Создает остров травы и грязи по кругу вокруг ритуала, превращая область в Равнины. Аугментируется Фростой с преобразованием в Снежные Равнины. Остров будет генерироваться с радиусом 7 блоков. Дополнение ритуала исходными самоцветами увеличит радиус на 1 для каждого самоцвета. Источник должен быть предоставлен рядом, так как блоки генерируются.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_containment": "Захватывает ближайшую сущность и помещает ее в любые расположенные рядом Удерживающие кувшины. После первого захвата для продолжения этого ритуала требуется дополнительный Источник. Мобы и кувшины должны находиться в пределах 3 блоков от Жаровни.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_disintegration": "Уничтожает ближайших монстров и превращает их в самоцветы опыта, которые стоят в два раза больше обычных. Монстры, уничтоженные таким образом, не роняют лут. Этот ритуал расходует Источник каждый раз, когда уничтожается монстр.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_fertility": "По возможности периодически размножайте близлежащих животных. Для проведения этого ритуала требуется Источник, и он не будет иметь эффекта, если поблизости находятся более 19 существ.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flight": "Дает находящимся рядом игрокам эффект Полёт при прыжке, позволяя им левитировать в течение короткого времени. Если игрок находится поблизости, этот ритуал обновит его бафф Полёта. Каждый раз, когда этот ритуал дарует или восстанавливает полет, он расходует Источник из ближайших кувшинов.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flowering": "Заселяет близлежащую территорию цветами и травой. Аугментация исходным камнем увеличит радиус на 1 для каждого камня. Аугментация песком заменит цветы на Кактусы и Мертвые кусты.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_forestation": "Размещает выращенные дубы и березы и применяет костную муку в области 7x7 (круглой). Аугментация исходным камнем увеличит радиус на 1 для каждого камня. Аугментация коричневым грибом превратит область в подзол и породит таежные ресурсы. Аугментация светящимися ягодами порождает ресурсы джунглей.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_gravity": "Дает находящимся поблизости игрокам эффект Гравитации, на короткое время прижимающий их к земле. Если игрок находится поблизости, этот ритуал обновит его дебафф Гравитация. Каждый раз, когда этот ритуал дарует или обновляет гравитацию, он будет расходовать Источник из близлежащих банок.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_harvest": "Накладывает эффект Сбора Урожая на близлежащие культуры. Потребляет источник каждый раз, когда собирается культура. Если рядом с жаровней находится инвентарь, предметы будут помещены в него до того, как упасть на землю.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_moonfall": "Устанавливает ночное время.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_overgrowth": "Иногда в области вокруг него возникают блоки костной муки. Для работы этого ритуала требуется Источник. Если его дополнить костяным блоком, то этот ритуал заставит детенышей животных расти быстрее.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_restoration": "Лечит близлежащих существ или наносит вред нежити в течение определенного времени. Кроме того, зомби-жители будут мгновенно излечиваться, а появившийся житель будет предлагать скидки, если рядом находился игрок. Для работы этого ритуала требуется Источник.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sanctuary": "Запрещает враждебным мобам появляться естественным образом в радиусе 32 блоков. Дополните гнилой плотью, чтобы увеличить радиус на 1 каждой, до 128. Расходует источник раз в минуту, если в появлении отказано.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_scrying": "Дает возможность видеть данный блок через любой другой блок в течение определенного времени. Белые частицы означают, что вы находитесь очень близко, зеленые - недалеко, а синие - далеко.  Чтобы завершить ритуал, перед началом бросьте любой блок по своему выбору. Вы также можете добавить Манипуляционную Эссенцию, чтобы увеличить продолжительность до 15 минут.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sunrise": "Устанавливает дневное время.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_warping": "Телепортирует все близлежащие сущности в место, указанное в Варп-свитке. Перед началом ритуала вы должны дополнить его Варп-свитком.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_wilden_summon": "Без дополнений этот ритуал на короткое время призывает случайных монстров из диких племён. Если дополнить этот ритуал шипом дикаря, рогом дикаря и крылом дикаря, можно вызвать дикую химеру, сложного и разрушительного монстра. Примечание: При вызове химеры этот ритуал разрушит блоки вокруг жаровни.",
  "ars_nouveau.rituals": "Ритуалы",
  "ars_nouveau.rituals_desc": "Ритуалы - это более мощные версии заклинаний, и они бывают полупостоянными или одноразовыми. Чтобы приступить к Ритуалам, вам понадобится Ритуальная Жаровня и Скрижаль с описанием ритуала, который вы хотели бы провести.",
  "ars_nouveau.rune.error": "Руна совершила ошибку. Пожалуйста, сообщите об этом! До свидания руна!",
  "ars_nouveau.rune.setperm": "Эта руна теперь постоянна.",
  "ars_nouveau.rune.touch": "Руны должны иметь Прикосновение, как их первый глиф.",
  "ars_nouveau.school.abjuration": "Отречение",
  "ars_nouveau.school.air": "Стихия Воздуха",
  "ars_nouveau.school.conjuration": "Колдовство",
  "ars_nouveau.school.earth": "Стихия Земли",
  "ars_nouveau.school.fire": "Стихия Огня",
  "ars_nouveau.school.manipulation": "Манипуляция",
  "ars_nouveau.school.water": "Стихия Воды",
  "ars_nouveau.schools": "Школы: ",
  "ars_nouveau.scribe.item_added": "Предмет добавлен",
  "ars_nouveau.scribe.item_removed": "Предмет удален.",
  "ars_nouveau.scribes_table.auto_take_disabled": "Автоподбор выключен",
  "ars_nouveau.scribes_table.started_crafting": "Бросайте предметы так, как они отображаются выше, чтобы завершить крафт.",
  "ars_nouveau.scribes_table.throw_items": "Бросьте оставшиеся предметы на стол.",
  "ars_nouveau.scribing": "Начертание Заклинаний",
  "ars_nouveau.scry_caster.invalid_behavior": "Недопустимое заклинание. Пересвязать новое действительное заклинание.",
  "ars_nouveau.scry_caster.no_pos": "Позиция не установлена. Используйте это на Кристалле Провидца или держите Свиток Провидца в левой руке.",
  "ars_nouveau.scry_caster.not_crystal": "Связанного кристалла больше нет.",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.bound": "Привязан к %s.",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.craft": "Создается с помощью Пустого Пергамента на Кристалле Провидца.",
  "ars_nouveau.scryers_eye.no_scrolls": "Поместите Свиток Провидца на ближайший пьедестал.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_pos": "Не задана позиция в свитке.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_scrolls": "Свитков поблизости не найдено. Поместите связанный Свиток Провидца на ближайший пьедестал.",
  "ars_nouveau.seconds": "%s сек",
  "ars_nouveau.sensor.on_cast": "Mode: On Cast",
  "ars_nouveau.sensor.on_resolve": "Mode: On Resolve",
  "ars_nouveau.sensor.set_spell": "Датчик теперь будет реагировать только на это заклинание.",
  "ars_nouveau.set_spell": "Установка заклинания.",
  "ars_nouveau.settings.summon_lily": "Призыв Лилии",
  "ars_nouveau.settings.title": "Настройки",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_lily": "Отзыв Лилии",
  "ars_nouveau.shapers_focus.blocks": "Нацеливание на блок",
  "ars_nouveau.shapers_focus.entities": "Нацеливание на существо",
  "ars_nouveau.shapers_focus.examples": "Примеры заклинаний",
  "ars_nouveau.shapers_focus.tooltip": "Может использоваться для создания блока.",
  "ars_nouveau.sound.default_family": "По умолчанию",
  "ars_nouveau.sound.empty": "Без звука",
  "ars_nouveau.sound.fire_family": "Дружественный огонь",
  "ars_nouveau.sound.gaia_family": "Семья Гайя",
  "ars_nouveau.sound.tempestry_family": "Семья Темпестри",
  "ars_nouveau.sounds.pitch": "Шаг: ",
  "ars_nouveau.sounds.test": "Тест",
  "ars_nouveau.sounds.title": "Звук заклинания",
  "ars_nouveau.sounds.volume": "Объём: ",
  "ars_nouveau.source": "Исток: %s",
  "ars_nouveau.source_desc": "Источник можно использовать для питания ритуалов, призывов и машин.",
  "ars_nouveau.source_jar.fullness": "%d%% заполнено",
  "ars_nouveau.spell.disabled": "Это заклинание было отключено в конфигурации.",
  "ars_nouveau.spell.no_mana": "Не достаточно маны",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding._comment": "__ Эти сообщения появляются при попытке добавить глиф, который сделает заклинание недействительным. __",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy": "%s уже дополнено до предела на %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy.zero": "%s может и не быть дополнено %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.augment_compatibility": "%s не может быть дополнено %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_policy": "%s появилось максимальное количество раз.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_tier": "%s слишком сильно для вашей текущей книги заклинаний.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_policy": "%s нельзя использовать с %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.max_one_cast_method": "Заклинание уже имеет форму глифа.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.non_empty_spell": "Заклинание не может быть пустым.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.starting_cast_method": "Заклинание должно начинаться с формы глифа.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid": "Есть проблемы с этим заклинанием.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid_glyphs": "Один или несколько глифов в этом заклинании недопустимы.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists._comment": "__ Эти сообщения появляются при сообщении о существующем заклинании, которое является недопустимым. __",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy": "%s был дополнено на %s слишком много раз.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy.zero": "%s может и не быть дополнено %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.augment_compatibility": "%s не может быть дополнено %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_policy": "%s появляется слишком часто.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_tier": "%s слишком сильно для вашей текущей книги заклинаний.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_policy": "%s нельзя использовать с %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.max_one_cast_method": "Заклинание имеет дополнительную форму глифа: %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.non_empty_spell": "Заклинание не может быть пустым.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.starting_cast_method": "Заклинание не начинается с формы глифа.",
  "ars_nouveau.spell_arrow.desc": "Усиливает заклинания при использовании с Зачарованным луком.",
  "ars_nouveau.spell_book.copied": "Скопировано %d новых глифов в книгу.",
  "ars_nouveau.spell_book.craft": "Нажмите %s для быстрого крафта",
  "ars_nouveau.spell_book.create_mode": "Режим творчества",
  "ars_nouveau.spell_book.select": "Нажмите %s для быстрого выбора",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.augment": "Увеличить",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.clear": "Очистить",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.close": "Закрыть",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.create": "Создать",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.dispel": "развеять",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.effect": "Эффект",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.familiar": "Фамильяры",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.form": "Форма",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.search": "Поиск",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.select": "Выбрать",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.spell_name": "Имя заклинания",
  "ars_nouveau.spell_hidden": "Заклинание теперь скрыто.",
  "ars_nouveau.spell_hud.crafting_mode": "Режим крафта",
  "ars_nouveau.spell_parchment.inscribed": "Заклинание начертано.",
  "ars_nouveau.spell_parchment.no_spell": "Настройте книгу заклинаний на заклинание.",
  "ars_nouveau.spell_schools": "Школы Заклинаний",
  "ars_nouveau.spell_set": "Набор заклинаний.",
  "ars_nouveau.spell_tier.1": "ПЕРВЫЙ",
  "ars_nouveau.spell_tier.2": "ВТОРОЙ",
  "ars_nouveau.spell_tier.3": "ТРЕТИЙ",
  "ars_nouveau.spell_turret.casting": "Произносит: ",
  "ars_nouveau.spell_write.book_desc": "Принимает Реактивные Предметы",
  "ars_nouveau.starbuncle.blacklist": "Игнорирует: ",
  "ars_nouveau.starbuncle.cleared": "Задачи очищены.",
  "ars_nouveau.starbuncle.default_behavior": "Звездоух теперь будет носить предметы!",
  "ars_nouveau.starbuncle.path": "Звездоух предпочтет пройти по этому блоку, если он находится на их пути.",
  "ars_nouveau.starbuncle.pathing": "Предпочитает путь по %s",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_behavior_set": "Звездоух теперь будет носить зелья!",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_from": "Звездоух берёт зелья из этого кувшина.",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_to": "Звездоух отправляет зелья в этот кувшин.",
  "ars_nouveau.starbuncle.set_bed": "Установить кровать.",
  "ars_nouveau.starbuncle.store": "Звездоух будет хранить здесь предметы.",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing": "Кладёт предметы в %d",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing_potions": "Хранит зелья в %s местах",
  "ars_nouveau.starbuncle.take": "Звездоух берёт из этого инвентаря.",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking": "Берёт предметы из %d",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking_potions": "Извлекает зелья из %s мест",
  "ars_nouveau.starbuncle.whitelist": "Белый список: ",
  "ars_nouveau.starbuncle_bed": "Отдых",
  "ars_nouveau.storage": "Расширенное использование",
  "ars_nouveau.storage.from_set": "Добавлен инвентарь.",
  "ars_nouveau.storage.inv_too_far": "Инвентарь должен быть в пределах 30 блоков.",
  "ars_nouveau.storage.lectern_chained": "Связано с x: %s y: %s z: %s",
  "ars_nouveau.storage.lectern_too_far": "Кафедра должна быть в пределах 30 кварталов.",
  "ars_nouveau.storage.no_tile": "Недействительный инвентарь.",
  "ars_nouveau.storage.not_lectern": "Подключитесь к другому кафедре, чтобы соединить представления.",
  "ars_nouveau.storage.num_bookwyrms": "%s Книжные змеи",
  "ars_nouveau.storage.num_connected": "%s подключенных ресурсов",
  "ars_nouveau.storage.removed": "Инвентарь удален.",
  "ars_nouveau.storage.too_many": "Достигнуто максимальное количество запасов. Добавьте больше Bookwyrms, чтобы увеличить лимит.",
  "ars_nouveau.storage_lectern": "Кафедра хранения",
  "ars_nouveau.storage_tabs": "Вкладки хранилища",
  "ars_nouveau.store": "Поддержите Ars Nouveau через наш магазин Redbubble! Приобретайте новейшие товары с тематикой призывов, включая наклейки, кружки и многое другое!",
  "ars_nouveau.store_text": "Магазин Redbubble!",
  "ars_nouveau.summon_bed": "Кровать из Магоцвета",
  "ars_nouveau.summoning": "Призыв",
  "ars_nouveau.sword.invalid": "Неверное заклинание. Мечи принимают только Эффекты и Дополнения, такие как Заморозка -> Продление Времени.",
  "ars_nouveau.tablet_of": "Скрижаль из %s",
  "ars_nouveau.thread_layout": "Уровни нитей",
  "ars_nouveau.thread_of": "Нить из %s",
  "ars_nouveau.threads": "Слоты для нитей",
  "ars_nouveau.tier": "Уровень %s",
  "ars_nouveau.tier_1_spells": "Глифы 1-го уровня",
  "ars_nouveau.tier_1_spells_desc": "Глифы, которые можно использовать с помощью Книги заклинаний Посвящённого.",
  "ars_nouveau.tier_2_spells": "Глифы 2-го уровня",
  "ars_nouveau.tier_2_spells_desc": "Глифы, которые можно использовать с помощью Книги заклинаний Подмастерья.",
  "ars_nouveau.tier_3_spells": "Глифы 3-го уровня",
  "ars_nouveau.tier_3_spells_desc": "Глифы, которые можно использовать с помощью Книги заклинаний Архимага.",
  "ars_nouveau.title.mob_jar": "Функциональность",
  "ars_nouveau.tooltip.alchemists_crown": "Нажмите %s, чтобы открыть радиальное меню зелий.",
  "ars_nouveau.tooltip.bookwyrm": "Получается путем усиления Ритуала Пробуждения с помощью Книги и Перьев.",
  "ars_nouveau.tooltip.can_inscribe": "Может быть начертан заклинанием на писчем столе.",
  "ars_nouveau.tooltip.conditions_unmet": "Неудовлетворенные условия",
  "ars_nouveau.tooltip.consumed": "Потребляемые предметы:",
  "ars_nouveau.tooltip.dull": "Простая безделушка, нельзя носить. Используется для крафта.",
  "ars_nouveau.tooltip.exp_gem": "Дает опыт при использовании. Подкрасться, чтобы поглотить весь стак.",
  "ars_nouveau.tooltip.from_blank": "Создается переписыванием чистого пергамента в таблице писцов.",
  "ars_nouveau.tooltip.magebloom": "Выращено из семян, созданных с использованием Чародейского Аппарата.",
  "ars_nouveau.tooltip.running": "Работает",
  "ars_nouveau.tooltip.scryers_oculus": "Если вы смотрите в глаза, Звездоух смотрит на вас в ответ.",
  "ars_nouveau.tooltip.turned_off": "Выключен",
  "ars_nouveau.tooltip.waiting": "В ожидании активации",
  "ars_nouveau.totem_perk.active": "Нить Бессмертия теперь активна.",
  "ars_nouveau.totem_perk.trigger": "Нить бессмертия появится в следующий раз, когда ты будешь спать.",
  "ars_nouveau.true": "да",
  "ars_nouveau.turret.tooltip": "Может поворачиваться в любом направлении. Используйте Жезл Владычества на турели, а затем на целевом блоке.",
  "ars_nouveau.unlocked": "Разблокировано",
  "ars_nouveau.updated_codex": "Вы обновили кодекс с %s глифами",
  "ars_nouveau.wand.invalid": "Неверное заклинание. Жезлы принимают только Эффекты и Дополнения.",
  "ars_nouveau.wand.spell_invalid": "Неверное заклинание.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.already_recorded": "Этот свиток уже привязан к месту.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.disabled_warp_portal": "Постоянные варп-порталы в настоящее время отключены.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.inv_full": "В вашем инвентаре нет места.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.no_location": "Используйте с зажатым shift, чтобы определить местоположение.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.recorded": "Вы записываете свое местоположение в Варп-свиток.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.wrong_dim": "Использование этого свитка из другого измерения было бы плохой идеей.",
  "ars_nouveau.weald_walker": "Заросший Ходок",
  "ars_nouveau.weald_walker.home": "Охрана: %s",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore": "Вертявка будет игнорировать эти предметы",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore_list": "Игнорирует: ",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_content": "Доволен",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_extremely_happy": "Чрезвычайно счастлив",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_happy": "Счастлив",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_mood": "Настроение: ",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_unhappy": "Очень несчастен",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_very_happy": "Очень счастлив",
  "ars_nouveau.wilden": "Дикие",
  "ars_nouveau.wixie.crafting": "Крафтит: ",
  "ars_nouveau.wixie.has_wixie": "В этом котле уже есть Викси.",
  "ars_nouveau.wixie.need_mana": "Требует Источник.",
  "ars_nouveau.wixie.needs": "Необходимо: ",
  "ars_nouveau.wixie.needs_storage": "Необходимо: Хранилище для зелий",
  "ars_nouveau.wixie.no_recipe": "Рецепты не найдены.",
  "ars_nouveau.wixie.recipe_set": "Рецепт установлен.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.bound": "Инвентарь привязан.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.cleared": "Связанные запасы очищены.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.removed": "Инвентарь удален.",
  "ars_nouveau.wixie_familiar.applied": "Викси применяет %s",
  "arsnouveau.debug.log_created": "Файл журнала создан: %s",
  "attribute.name.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерация маны",
  "attribute.name.ars_nouveau.max_mana": "Макс Мана",
  "truetoru.metadata.author": "ThePixel",
  "biome.ars_nouveau.archwood_forest": "Арчвудский лес",
  "block.ars_nouveau.agronomic_sourcelink": "Агрономическое сочетание",
  "block.ars_nouveau.alchemical_sourcelink": "Алхимическое Сочетание",
  "block.ars_nouveau.alteration_table": "Стол Чередования",
  "block.ars_nouveau.arcane_core": "Аркановое ядро",
  "block.ars_nouveau.arcane_pedestal": "Аркановый пьедестал",
  "block.ars_nouveau.arcane_platform": "Чародейская платформа",
  "block.ars_nouveau.archwood_button": "Арчивудская кнопка",
  "block.ars_nouveau.archwood_chest": "Арчвудский сундук",
  "block.ars_nouveau.archwood_door": "Арчивудская дверь",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence": "Арчивудский забор",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence_gate": "Арчивудская калитка",
  "block.ars_nouveau.archwood_planks": "Арчивудские доски",
  "block.ars_nouveau.archwood_pressure_plate": "Арчивудская нажимная плита",
  "block.ars_nouveau.archwood_slab": "Арчивудская плита",
  "block.ars_nouveau.archwood_stairs": "Арчивудские ступеньки",
  "block.ars_nouveau.archwood_trapdoor": "Арчивудский люк",
  "block.ars_nouveau.basic_spell_turret": "Основная заклинательная туррель",
  "block.ars_nouveau.bastion_pod": "Бастионный фрукт",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_leaves": "Листва каскадного арчивуда",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_log": "Каскадное арчивудское бревно",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_sapling": "Саженец каскадного арчивуда",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_wood": "Древесина каскадного арчивуда",
  "block.ars_nouveau.blue_sbed": "Синяя кровать из Магоцвета",
  "block.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Бомбегранат",
  "block.ars_nouveau.bookwyrm_lectern": "Лекторий Книгочея",
  "block.ars_nouveau.brazier_relay": "Эстафета ритуальной жаровни",
  "block.ars_nouveau.creative_source_jar": "Творческий кувшин с Истоком",
  "block.ars_nouveau.drygmy_stone": "Землянка Дрыгма",
  "block.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Чародейский Аппарат",
  "block.ars_nouveau.falseweave": "Фальшивка",
  "block.ars_nouveau.frostaya_pod": "Фростайя",
  "block.ars_nouveau.ghostweave": "Призрачная ткань",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating": "Позолоченный Исходный камень: Чередование",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_slab": "Плита из Позолоченного Исходного камня: Чередование",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Ступеньки из Позолоченного Исходного камня: Чередование",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave": "Позолоченный Исходный камень: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Плита из Позолоченного Исходного камня: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Ступеньки из Позолоченного Исходного камня: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks": "Позолоченный Исходный камень: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Плита из Позолоченного Исходного камня: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Ступеньки из Позолоченного Исходного камня: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic": "Позолоченный Исходный камень: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Плита из Позолоченного Исходного камня: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Ступеньки из Позолоченного Исходного камня: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks": "Позолоченный Исходный камень: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Плита из Позолоченного Исходного камня: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Ступеньки из Позолоченного Исходного камня: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_leaves": "Листва цветущего арчивуда",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_log": "Цветущее арчивудское бревно",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_sapling": "Саженец цветущего арчивуда",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_wood": "Древесина цветущего арчивуда",
  "block.ars_nouveau.green_sbed": "Зелёная кровать из Магоцвета",
  "block.ars_nouveau.imbuement_chamber": "Камера Впитывания",
  "block.ars_nouveau.intangible_air": "Неосязаемый воздух",
  "block.ars_nouveau.item_detector": "Витрина",
  "block.ars_nouveau.lava_lily": "Лава-лилия",
  "block.ars_nouveau.light_block": "Магический свет",
  "block.ars_nouveau.mage_block": "Магический Блок",
  "block.ars_nouveau.magebloom_block": "Блок магического цветка",
  "block.ars_nouveau.magebloom_crop": "Семя чароцвета",
  "block.ars_nouveau.magelight_torch": "Магический факел",
  "block.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Мендостин",
  "block.ars_nouveau.mirrorweave": "Зеркальное плетение",
  "block.ars_nouveau.mob_jar": "Удерживающий кувшин",
  "block.ars_nouveau.mycelial_sourcelink": "Грибное Сочетание",
  "block.ars_nouveau.orange_sbed": "Оранжевая кровать из Магоцвета",
  "block.ars_nouveau.portal": "Варп-портал",
  "block.ars_nouveau.potion_diffuser": "Распылитель зелий",
  "block.ars_nouveau.potion_jar": "Кувшин для зелий",
  "block.ars_nouveau.potion_melder": "Связыватель Зелий",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_leaves": "Листва сердитого арчивуда",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_log": "Сердитое арчивудское бревно",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_sapling": "Саженец сердитого арчивуда",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_wood": "Древесина сердитого арчивуда",
  "block.ars_nouveau.purple_sbed": "Фиолетовая кровать из Магоцвета",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_leaves": "Листва пылающего арчивуда",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_log": "Пылающее арчивудское бревно",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_sapling": "Саженец пылающего арчивуда",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_wood": "Древесина пылающего арчивуда",
  "block.ars_nouveau.red_sbed": "Красная кровать из Магоцвета",
  "block.ars_nouveau.redstone_air": "Редстоуновый воздух",
  "block.ars_nouveau.relay": "Реле Источника",
  "block.ars_nouveau.relay_collector": "Реле Источника: Коллектор",
  "block.ars_nouveau.relay_deposit": "Реле Источника: Вкладчик",
  "block.ars_nouveau.relay_splitter": "Реле Источника: Сплиттер",
  "block.ars_nouveau.relay_warp": "Реле Источника: Сновальщик",
  "block.ars_nouveau.repository": "Репозиторий",
  "block.ars_nouveau.ritual_brazier": "Ритуальная жаровня",
  "block.ars_nouveau.rotating_spell_turret": "Регулируемая турель заклинаний",
  "block.ars_nouveau.rune": "Руна",
  "block.ars_nouveau.sconce": "Волшебное Бра",
  "block.ars_nouveau.scribes_table": "Писарский Стол",
  "block.ars_nouveau.scryers_crystal": "Кристалл Провидца",
  "block.ars_nouveau.scryers_oculus": "Око Провидца",
  "block.ars_nouveau.sky_block": "Небесная ткань",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating": "Гладкий Позолоченный Исходный камень: Чередование",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_slab": "Плита из Гладкого Позолоченного Исходного камня: Чередование",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Ступеньки из Гладкого Позолоченного Исходного камня: Чередование",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave": "Гладкий Позолоченный Исходный камень: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Плита из Гладкого Позолоченного Исходного камня: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Ступеньки из Гладкого Позолоченного Исходного камня: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks": "Гладкий Позолоченный Исходный камень: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Плита из Гладкого Позолоченного Исходного камня: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Ступеньки из Гладкого Позолоченного Исходного камня: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic": "Гладкий Позолоченный Исходный камень: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Плита из Гладкого Позолоченного Исходного камня: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Ступеньки из Гладкого Позолоченного Исходного камня: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks": "Гладкий Позолоченный Исходный камень: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Плита из Гладкого Позолоченного Исходного камня: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Ступеньки из Гладкого Позолоченного Исходного камня: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone": "Гладкий Исходный камень",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating": "Гладкий Исходный камень: Чередование",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_slab": "Плита из Гладкого Исходного камня: Чередование",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_stairs": "Ступеньки из Гладкого Исходного камня: Чередование",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave": "Гладкий Исходный камень: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_slab": "Плита из Гладкого Исходного камня: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_stairs": "Ступеньки из Гладкого Исходного камня: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks": "Гладкий Исходный камень: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_slab": "Плита из Гладкого Исходного камня: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_stairs": "Ступеньки из Гладкого Исходного камня: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic": "Гладкий Исходный камень: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_slab": "Плита из Гладкого Исходного камня: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_stairs": "Ступеньки из Гладкого Исходного камня: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_slab": "Плита из гладкого Исходного камня",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks": "Гладкий Исходный камень: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_slab": "Плита из Гладкого Исходного камня: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_stairs": "Ступеньки из Гладкого Исходного камня: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_stairs": "Ступеньки из гладкого Исходного камня",
  "block.ars_nouveau.source_gem_block": "Блок из самоцветов Истока",
  "block.ars_nouveau.source_jar": "Кувшин с Истоком",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_bush": "Исходная Ягода",
  "block.ars_nouveau.sourcestone": "Исходный камень",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating": "Исходный камень: Чередование",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_slab": "Плита из Исходного камня: Чередование",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_stairs": "Ступеньки из Исходного камня: Чередование",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave": "Исходный камень: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_slab": "Плита из Исходного камня: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_stairs": "Ступеньки из Исходного камня: Плетеная корзина",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks": "Исходный камень: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_slab": "Плита из Исходного камня: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_stairs": "Ступеньки из Исходного камня: Большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic": "Исходный камень: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_slab": "Плита из Исходного камня: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_stairs": "Ступеньки из Исходного камня: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_slab": "Плита из Исходного камня",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks": "Исходный камень: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_slab": "Плита из Исходного камня: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_stairs": "Ступеньки из Исходного камня: Малые кирпичи",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_stairs": "Ступеньки из Исходного камня",
  "block.ars_nouveau.spell_prism": "Заклинательная Призма",
  "block.ars_nouveau.spell_sensor": "Датчик заклинаний",
  "block.ars_nouveau.spell_turret": "Зачарованная заклинательная туррель",
  "block.ars_nouveau.storage_lectern": "Кафедра хранения",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_log": "Обтесанное бревно каскадного арчивуда",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_wood": "Обтесанная древесина каскадного арчивуда",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_log": "Обтесанное бревно цветущего арчивуда",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_wood": "Обтесанная древесина цветущего арчивуда",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_log": "Обтесанное бревно сердитого арчивуда",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_wood": "Обтесанная древесина сердитого арчивуда",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_log": "Обтесанное бревно пылающего арчивуда",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_wood": "Обтесанная древесина пылающего арчивуда",
  "block.ars_nouveau.temporary_light_block": "Временный Магический свет",
  "block.ars_nouveau.timer_spell_turret": "Заклинательная туррель с таймером",
  "block.ars_nouveau.vitalic_sourcelink": "Живучее Сочетание",
  "block.ars_nouveau.void_prism": "Призма Пустоты",
  "block.ars_nouveau.volcanic_sourcelink": "Вулканическое сочетание",
  "block.ars_nouveau.warding_stone": "Ограждающий камень",
  "block.ars_nouveau.whirlisprig_flower": "Цветущий Вертявка",
  "block.ars_nouveau.wixie_cauldron": "Котёл Викси",
  "block.ars_nouveau.yellow_sbed": "Желтая кровать из Магоцвета",
  "config.jade.plugin_ars_nouveau.mob_jar": "Моб Джар",
  "curios.identifier.an_focus": "Фокус заклинания",
  "death.attack.an_enchantedBlock": "%1$s был раздавлен %2$s магическими блоками",
  "death.attack.freeze.item": "%1$s был заморожен %2$s с помощью %3$",
  "effect.ars_nouveau.blasting": "Подрыв",
  "effect.ars_nouveau.bounce": "Отскок",
  "effect.ars_nouveau.familiar_sickness": "Фамильярная Немочь",
  "effect.ars_nouveau.flight": "Полет",
  "effect.ars_nouveau.freezing": "Заморозка",
  "effect.ars_nouveau.glide": "Скольжение",
  "effect.ars_nouveau.gravity": "Гравитация",
  "effect.ars_nouveau.hex": "Ворожба",
  "effect.ars_nouveau.magic_find": "Магическая Находка",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерация маны",
  "effect.ars_nouveau.recovery": "Восстановление",
  "effect.ars_nouveau.scrying": "Предсказание",
  "effect.ars_nouveau.shield": "Магический щит",
  "effect.ars_nouveau.shielding": "Экранирование",
  "effect.ars_nouveau.shocked": "Шокирован",
  "effect.ars_nouveau.snared": "В ловушке",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage": "Заклинательный Урон",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness": "Вызывает Немочь",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost": "Увеличение маны",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost.desc": "Увеличивает максимальную ману игрока.",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерация маны",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen.desc": "Увеличивает регенерацию маны игрока.",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive": "Реактивный",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive.desc": "Имеет шанс сотворения начертанного заклинания при использовании инструмента или ранении игрока.",
  "entity.ars_nouveau.ally_vex": "Призванный Векс",
  "entity.ars_nouveau.amethyst_golem": "Аметистовый Голем",
  "entity.ars_nouveau.an_lightning": "Молния",
  "entity.ars_nouveau.animated_block": "Анимированный блок",
  "entity.ars_nouveau.animated_head": "Анимированная голова",
  "entity.ars_nouveau.blazing_weald_walker": "Пылающий Заросший Ходок",
  "entity.ars_nouveau.bookwyrm": "Книгочей",
  "entity.ars_nouveau.cascading_weald_walker": "Каскадный Заросший Ходок",
  "entity.ars_nouveau.drygmy": "Дрыгм",
  "entity.ars_nouveau.dummy": "Манекен",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_falling_block": "Зачарованный падающий блок",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_head_block": "Зачарованный падающий блок",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_mage_block": "Зачарованный падающий блок",
  "entity.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Аметистовый голем-фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Книгочей, Фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Дрыгм, Фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_jabberwog": "Фамильяр Бармаглот",
  "entity.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Звездоух, Фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Вертявка, Фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_wixie": "Викси, Фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.fangs": "Захват",
  "entity.ars_nouveau.flourishing_weald_walker": "Расцветающий Заросший Ходок",
  "entity.ars_nouveau.flying_item": "Летящий предмет",
  "entity.ars_nouveau.follow_proj": "Снаряд",
  "entity.ars_nouveau.gift_starby": "Старбанкл",
  "entity.ars_nouveau.lily": "Лилия",
  "entity.ars_nouveau.linger": "Удержание",
  "entity.ars_nouveau.orbit": "Орбита",
  "entity.ars_nouveau.ritual": "Ритуал",
  "entity.ars_nouveau.scryer_camera": "Камера Предсказателя",
  "entity.ars_nouveau.spell_arrow": "Заклинательная Стрела",
  "entity.ars_nouveau.spell_proj": "Заклинательный Снаряд",
  "entity.ars_nouveau.spike": "Шип Химеры",
  "entity.ars_nouveau.starbuncle": "Звездоух",
  "entity.ars_nouveau.summon_horse": "Призванная лошадь",
  "entity.ars_nouveau.summon_skeleton": "Призванный Скелет",
  "entity.ars_nouveau.summon_wolf": "Призванный волк",
  "entity.ars_nouveau.vexing_weald_walker": "Неприятный Заросший Ходок",
  "entity.ars_nouveau.whirlisprig": "Вертявка",
  "entity.ars_nouveau.wilden_boss": "Дикая химера",
  "entity.ars_nouveau.wilden_guardian": "Дикий защитник",
  "entity.ars_nouveau.wilden_hunter": "Дикий охотник",
  "entity.ars_nouveau.wilden_stalker": "Дикий сталкер",
  "entity.ars_nouveau.wixie": "Викси",
  "entity.minecraft.villager.ars_nouveau.shady_wizard": "Теневой волшебник",
  "entity.minecraft.villager.shady_wizard": "Shady Wizard",
  "item.ars_nouveau.abjuration_essence": "Эссенция Отречения",
  "item.ars_nouveau.air_essence": "Эссенция Воздуха",
  "item.ars_nouveau.alchemists_crown": "Корона алхимика",
  "item.ars_nouveau.allow_scroll": "Список предметов: Принять",
  "item.ars_nouveau.amethyst_golem_charm": "Талисман Аметистового Голема",
  "item.ars_nouveau.amplify_arrow": "Дополненная стрела: Усиление",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_boost": "Амулет усиления маны",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_regen": "Амулет регенерации маны",
  "item.ars_nouveau.annotated_codex": "Пояснительный Кодекс",
  "item.ars_nouveau.apprentice_boots": "Лапти чародея",
  "item.ars_nouveau.apprentice_hood": "Шляпа чародея",
  "item.ars_nouveau.apprentice_leggings": "Штаны чародея",
  "item.ars_nouveau.apprentice_robes": "Мантия чародея",
  "item.ars_nouveau.apprentice_spell_book": "Книга заклинаний Подмастерья",
  "item.ars_nouveau.archmage_boots": "Сапоги боевого мага",
  "item.ars_nouveau.archmage_hood": "Капюшон боевого мага",
  "item.ars_nouveau.archmage_leggings": "Поножи боевого мага",
  "item.ars_nouveau.archmage_robes": "Гамбезон боевого мага",
  "item.ars_nouveau.archmage_spell_book": "Книга заклинаний Архимага",
  "item.ars_nouveau.bastion_pod": "Бастионный фрукт",
  "item.ars_nouveau.belt_of_levitation": "Пояс Левитации",
  "item.ars_nouveau.belt_of_unstable_gifts": "Пояс Нестабильных Даров",
  "item.ars_nouveau.blank_glyph": "Пустой глиф",
  "item.ars_nouveau.blank_parchment": "Пустой пергамент",
  "item.ars_nouveau.blank_thread": "Пустая нить",
  "item.ars_nouveau.blaze_fiber": "Пламенное волокно",
  "item.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Бомбегранат",
  "item.ars_nouveau.bookwyrm_charm": "Талисман Книгочея",
  "item.ars_nouveau.bucket_of_source": "Ведро с Истоком",
  "item.ars_nouveau.caster_tome": "Книга Заклинателя",
  "item.ars_nouveau.conjuration_essence": "Эссенция Колдовства",
  "item.ars_nouveau.creative_spell_book": "Творческая книга заклинаний",
  "item.ars_nouveau.deny_scroll": "Список предметов: Отклонить",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand": "Жезл Владычества",
  "item.ars_nouveau.dowsing_rod": "Ивовый Прут",
  "item.ars_nouveau.drygmy_charm": "Талисман Дрыгма",
  "item.ars_nouveau.drygmy_se": "Яйцо призыва Дригми",
  "item.ars_nouveau.drygmy_shard": "Осколки Дрыгма",
  "item.ars_nouveau.dull_trinket": "Тусклая безделушка",
  "item.ars_nouveau.earth_essence": "Эссенция Земли",
  "item.ars_nouveau.enchanters_eye": "Глаз чародея",
  "item.ars_nouveau.enchanters_mirror": "Зачарованное зеркало",
  "item.ars_nouveau.enchanters_shield": "Зачарованный щит",
  "item.ars_nouveau.enchanters_sword": "Зачарованный меч",
  "item.ars_nouveau.end_fiber": "Эндер волокно",
  "item.ars_nouveau.experience_gem": "Самоцвет опыта",
  "item.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Аметистовый голем",
  "item.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Книгочей",
  "item.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Дрыгм",
  "item.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Звездоух",
  "item.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Вертявка",
  "item.ars_nouveau.familiar_wixie": "Викси",
  "item.ars_nouveau.fire_essence": "Эссенция Огня",
  "item.ars_nouveau.frostaya_pod": "Фростайя",
  "item.ars_nouveau.greater_discount_ring": "Кольцо Чёрной Пятницы",
  "item.ars_nouveau.greater_experience_gem": "Великий самоцвет опыта",
  "item.ars_nouveau.jar_of_light": "Кувшин света",
  "item.ars_nouveau.jump_ring": "Кольцо Прыжка",
  "item.ars_nouveau.lesser_discount_ring": "Кольцо Небольшой Скидки",
  "item.ars_nouveau.lingering_flask_cannon": "Туманная Фляжковая пушка",
  "item.ars_nouveau.magebloom": "Чароцвет",
  "item.ars_nouveau.magebloom_fiber": "Волокно чароцвета",
  "item.ars_nouveau.magic_clay": "Волшебная глина",
  "item.ars_nouveau.manipulation_essence": "Эссенция Манипуляции",
  "item.ars_nouveau.marvelous_clay": "Чудесная глина",
  "item.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Мендостин",
  "item.ars_nouveau.mimic_scroll": "Имитационый свиток",
  "item.ars_nouveau.mundane_belt": "Мирской пояс",
  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio": "Музыкальный диск",
  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio.desc": "Фирель - Ария Библио",
  "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt": "Музыкальная пластинка",
  "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt.desc": "Огонь - Дикая охота",
  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass": "Музыкальная пластинка",
  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass.desc": "Чертополох - Звон стекла",
  "item.ars_nouveau.mythical_clay": "Мифическая глина",
  "item.ars_nouveau.novice_boots": "Подмётки колдуна",
  "item.ars_nouveau.novice_hood": "Воротник колдуна",
  "item.ars_nouveau.novice_leggings": "Поножи колдуна",
  "item.ars_nouveau.novice_robes": "Шаль колдуна",
  "item.ars_nouveau.novice_spell_book": "Книга заклинаний Посвящённого",
  "item.ars_nouveau.pierce_arrow": "Дополненная стрела: Пронзание",
  "item.ars_nouveau.potion_flask": "Фляжка для зелий",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_amplify": "Зачарованная фляжка для зелий: Усиление",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_extend_time": "Зачарованная фляжка для зелий: Продление времени",
  "item.ars_nouveau.ring_of_amplify": "Кольцо Усиления",
  "item.ars_nouveau.ring_of_greater_discount": "Кольцо Чёрной Пятницы",
  "item.ars_nouveau.ring_of_lesser_discount": "Кольцо Небольшой Скидки",
  "item.ars_nouveau.ring_of_potential": "Кольцо потенциала",
  "item.ars_nouveau.ritual_animal_summon": "Призыв животных",
  "item.ars_nouveau.ritual_awakening": "Пробуждение",
  "item.ars_nouveau.ritual_binding": "Привязка",
  "item.ars_nouveau.ritual_burrowing": "Роющий",
  "item.ars_nouveau.ritual_challenge": "Челендж",
  "item.ars_nouveau.ritual_cloudshaping": "Образование Облаков",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_desert": "Призвать остров: Пустыня",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_plains": "Остров колдовства: Равнины",
  "item.ars_nouveau.ritual_containment": "Удержание",
  "item.ars_nouveau.ritual_disintegration": "Распад",
  "item.ars_nouveau.ritual_fertility": "Плодородие",
  "item.ars_nouveau.ritual_flight": "Полет",
  "item.ars_nouveau.ritual_flowering": "Цветение",
  "item.ars_nouveau.ritual_forestation": "Лесоразведение",
  "item.ars_nouveau.ritual_gravity": "Гравитация",
  "item.ars_nouveau.ritual_harvest": "Урожай",
  "item.ars_nouveau.ritual_moonfall": "Падшая Луна",
  "item.ars_nouveau.ritual_overgrowth": "Гипертрофия",
  "item.ars_nouveau.ritual_restoration": "Восстановление",
  "item.ars_nouveau.ritual_sanctuary": "Святилище",
  "item.ars_nouveau.ritual_scrying": "Предсказание",
  "item.ars_nouveau.ritual_sunrise": "Рассвет",
  "item.ars_nouveau.ritual_warping": "Варп",
  "item.ars_nouveau.ritual_wilden_summon": "Призвать Дикого",
  "item.ars_nouveau.runic_chalk": "Рунический мел",
  "item.ars_nouveau.scryer_scroll": "Свиток Провидца",
  "item.ars_nouveau.shapers_focus": "Фокус Формирования блока",
  "item.ars_nouveau.source_berry_pie": "Пирог с ягодами Истока",
  "item.ars_nouveau.source_berry_roll": "Ролл с ягодами Истока",
  "item.ars_nouveau.source_gem": "Исходный самоцвет",
  "item.ars_nouveau.spell_bow": "Зачарованный лук",
  "item.ars_nouveau.spell_crossbow": "Арбалет чародея",
  "item.ars_nouveau.spell_parchment": "Пергамент для заклинаний",
  "item.ars_nouveau.splash_flask_cannon": "Взрывная Фляжковая пушка",
  "item.ars_nouveau.split_arrow": "Дополненная стрела: Расщепление",
  "item.ars_nouveau.stable_warp_scroll": "Стабилизированный варп-свиток",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_charm": "Талисман Звездоуха",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_se": "Яйцо призыва - Звездоух",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shades": "Оттенки Звездоуха",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shards": "Осколки Звездоуха",
  "item.ars_nouveau.starby_gift": "Подарок",
  "item.ars_nouveau.summon_focus": "Фокус призыва",
  "item.ars_nouveau.thread_chilling": "Охлаждение",
  "item.ars_nouveau.thread_depths": "Глубины",
  "item.ars_nouveau.thread_drygmy": "Дрыгм",
  "item.ars_nouveau.thread_feather": "Перо",
  "item.ars_nouveau.thread_gliding": "Планирование",
  "item.ars_nouveau.thread_heights": "Высоты",
  "item.ars_nouveau.thread_kindling": "Разжигание",
  "item.ars_nouveau.thread_life_drain": "Вытягивание жизни",
  "item.ars_nouveau.thread_magic_capacity": "Магическая емкость",
  "item.ars_nouveau.thread_repairing": "Починка",
  "item.ars_nouveau.thread_spellpower": "Сила заклинания",
  "item.ars_nouveau.thread_starbuncle": "Звездоух",
  "item.ars_nouveau.thread_undying": "Бессмертный",
  "item.ars_nouveau.thread_warding": "Охраняющий",
  "item.ars_nouveau.thread_whirlisprig": "Вертявка",
  "item.ars_nouveau.thread_wixie": "Викси",
  "item.ars_nouveau.void_jar": "Кувшин пустоты",
  "item.ars_nouveau.wand": "Чародейский жезл",
  "item.ars_nouveau.warp_scroll": "Варп-свиток",
  "item.ars_nouveau.water_essence": "Эссенция Воды",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_charm": "Талисман Вертявки",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_se": "Яйцо призыва - Вертявка",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_shards": "Осколки Вертявки",
  "item.ars_nouveau.wilden_guardian_se": "Яйцо призыва - Дикий Страж",
  "item.ars_nouveau.wilden_horn": "Рог Дикаря",
  "item.ars_nouveau.wilden_hunter_se": "Яйцо призыва - Дикий Охотник",
  "item.ars_nouveau.wilden_spike": "Шип Дикаря",
  "item.ars_nouveau.wilden_stalker_se": "Яйцо призыва - Дикий Сталкер",
  "item.ars_nouveau.wilden_tribute": "Дань уважения диким",
  "item.ars_nouveau.wilden_wing": "Крыло Дикаря",
  "item.ars_nouveau.wixie_charm": "Талисман Викси",
  "item.ars_nouveau.wixie_hat": "Шляпа Викси",
  "item.ars_nouveau.wixie_shards": "Осколки Викси",
  "item.ars_nouveau.worn_notebook": "Засаленный блокнот",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion": "Туманное зелье Подрыва",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_long": "Туманное зелье Подрыва",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_strong": "Туманное зелье Подрыва",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion": "Туманное зелье Заморозки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_long": "Туманное зелье Заморозки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_strong": "Туманное зелье Заморозки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion": "Туманное зелье Восстановления Маны",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Туманное зелье Восстановления Маны",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Туманное зелье Восстановления Маны",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion": "Туманное зелье Восстановления",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_long": "Туманное зелье Восстановления",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_strong": "Туманное зелье Восстановления",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion": "Туманное зелье Экранирования",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_long": "Туманное зелье Экранирования",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_strong": "Туманное зелье Экранирования",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion": "Туманное зелье Заклинательного Урона",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Туманное зелье Заклинательного Урона",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Туманное зелье Заклинательного Урона",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion": "Зелье Подрыва",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_long": "Зелье Подрыва",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_strong": "Зелье Подрыва",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion": "Зелье Заморозки",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_long": "Зелье Заморозки",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_strong": "Зелье Заморозки",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion": "Зелье Восстановления Маны",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_long": "Зелье Восстановления Маны",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Зелье Восстановления Маны",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion": "Зелье Восстановления",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_long": "Зелье Восстановления",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_strong": "Зелье Восстановления",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion": "Зелье Экранирования",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_long": "Зелье Экранирования",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_strong": "Зелье Экранирования",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion": "Зелье Заклинательного Урона",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_long": "Зелье Заклинательного Урона",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Зелье Заклинательного Урона",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion": "Взрывное зелье Подрыва",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_long": "Взрывное зелье Подрыва",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_strong": "Взрывное зелье Подрыва",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion": "Взрывное зелье Заморозки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_long": "Взрывное зелье Заморозки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_strong": "Взрывное зелье Заморозки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion": "Взрывное зелье Восстановления Маны",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Взрывное зелье Восстановления Маны",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Взрывное зелье Восстановления Маны",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion": "Взрывное зелье Восстановления",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_long": "Взрывное зелье Восстановления",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_strong": "Взрывное зелье Восстановления",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion": "Взрывное зелье Экранирования",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_long": "Взрывное зелье Экранирования",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_strong": "Взрывное зелье Экранирования",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion": "Взрывное зелье Заклинательного Урона",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Взрывное зелье Заклинательного Урона",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Взрывное зелье Заклинательного Урона",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion": "Стрела Подрыва",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_long": "Стрела Подрыва",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_strong": "Стрела Подрыва",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion": "Стрела Заморозки",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_long": "Стрела Заморозки",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_strong": "Стрела Заморозки",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion": "Стрела Восстановления Маны",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_long": "Стрела Восстановления Маны",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_strong": "Стрела Восстановления Маны",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion": "Стрела Восстановления",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_long": "Стрела Восстановления",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_strong": "Стрела Восстановления",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion": "Стрела Экранирования",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_long": "Стрела Экранирования",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_strong": "Стрела Экранирования",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion": "Стрела с Заклинательным Уроном",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_long": "Стрела с Заклинательным Уроном",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_strong": "Стрела с Заклинательным Уроном",
  "itemGroup.ars_glyphs": "Глифы Ars Nouveau",
  "itemGroup.ars_nouveau": "Ars Nouveau",
  "key.ars_nouveau.familiar_toggle": "Призвать/рассеять фамильяра",
  "key.ars_nouveau.head_curio_hotkey": "Главное меню Curio",
  "key.ars_nouveau.next_slot": "(Книга заклинаний) След. слот",
  "key.ars_nouveau.open_book": "(Книга заклинаний) Откр. книгу",
  "key.ars_nouveau.previous_slot": "(Книга заклинаний) Пред. слот",
  "key.ars_nouveau.qc1": "Слот быстрого каста 01",
  "key.ars_nouveau.qc10": "Слот быстрого каста 10",
  "key.ars_nouveau.qc2": "Слот быстрого каста 02",
  "key.ars_nouveau.qc3": "Слот быстрого каста 03",
  "key.ars_nouveau.qc4": "Слот быстрого каста 04",
  "key.ars_nouveau.qc5": "Слот быстрого каста 05",
  "key.ars_nouveau.qc6": "Слот быстрого каста 06",
  "key.ars_nouveau.qc7": "Слот быстрого каста 07",
  "key.ars_nouveau.qc8": "Слот быстрого каста 08",
  "key.ars_nouveau.qc9": "Слот быстрого каста 09",
  "key.ars_nouveau.selection_hud": "Перекл. HUD",
  "key.category.ars_nouveau.general": "Ars Nouveau",
  "mob_jar.allay": "Аллей в банке может собирать и складывать предметы в пределах 5 блоков от банки. Предоставление Allay предмета приведет к тому, что он подберет только этот предмет. Предоставив Allay свиток предметов, вы подберете любой предмет, который соответствует свитку. Предметы будут помещены в инвентарь, расположенный рядом с банкой. Allays также будет учитывать любые фильтры, размещенные в соседних инвентарях.",
  "mob_jar.allay.title": "Смягчить поведение",
  "mob_jar.chicken": "Периодически откладывает яйца.",
  "mob_jar.cow": "Можно доить.",
  "mob_jar.dummy": "Манекен игрока в кувшине привлечет находящихся поблизости мобов.",
  "mob_jar.ender_dragon": "Используйте бутылку, чтобы получить Дыхание Дракона.",
  "mob_jar.frog": "Поедает ближайших слаймов.",
  "mob_jar.mooshroom": "Можно использовать миску для приготовления грибного рагу. Можно постричь на обычную корову.",
  "mob_jar.panda": "Маленькие панды иногда чихают, образуя слаймболы. Больные панды будут чаще чихать.",
  "mob_jar.piglin": "Можно обменять, бросив золотые слитки в банку.",
  "mob_jar.pufferfish": "Будет надуваться, когда мобы рядом. Надутая банка издает сигнал красного камня.",
  "mob_jar.sheep": "Можно стричь. Будет есть траву под банкой, если она доступна.",
  "mob_jar.villager": "Можно торговать в банке, периодически сбрасывая свои сделки.",
  "narrator.ars_nouveau.search": "Поиск",
  "overworld.minecraft.name": "Верхний мир",
  "the_end.minecraft.name": "Конец",
  "the_nether.minecraft.name": "Нижний мир",
  "tooltip.ars_nouveau.alchemists_crown": "",
  "tooltip.ars_nouveau.amethyst_charm": "Можно получить, если провести Ритуал Пробуждения рядом с Цветущим Аметистом.",
  "tooltip.ars_nouveau.amount": "Итого: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.amp_modifier": "Мод. усиления: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.blank_thread": "Используется для создания нитей, которые могут быть использованы для усиления ваших магических доспехов.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_level": "Может творить глифы уровня %s или ниже.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_tome": "Произносит заклинание за половину стоимости или за весь запас маны пользователя, в зависимости от того, что меньше.",
  "tooltip.ars_nouveau.clear_grid": "Прозрачный",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_0": "Упорядочить по убыванию",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_1": "Сортировка по возрастанию",
  "tooltip.ars_nouveau.dowsing_rod": "Дарует Магическую Находку и Предсказание при использовании, в результате чего магические существа светятся, а Аметист виден сквозь блоки.",
  "tooltip.ars_nouveau.drygmy_shard": "Можно получить, если дать Дрыгму Рог Дикого.",
  "tooltip.ars_nouveau.duration_modifier": "Мод. продолжительности: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.essences": "Магические Эссенции, созданные в Камере Впитывания.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_disabled": "Отключено. Не может быть использовано.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_known": "Вы разблокировали этот глиф.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_level": "Глиф уровня %s.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_unknown": "Вы не разблокировали этот глиф.",
  "tooltip.ars_nouveau.hold_shift": "Зажмите %s для инфо",
  "tooltip.ars_nouveau.items_missing": "Отсутствующие элементы",
  "tooltip.ars_nouveau.master_tab": "Все детали",
  "tooltip.ars_nouveau.open_recipe": "Книга рецептов",
  "tooltip.ars_nouveau.scryer_scroll": "Используйте на Кристалле Провидца, чтобы привязать локацию к этому свитку.",
  "tooltip.ars_nouveau.search_0": "Несинхронизированный поиск",
  "tooltip.ars_nouveau.search_1": "Синхронизированный поиск",
  "tooltip.ars_nouveau.shapers_focus": "Дублирует заклинания, которые изменяют или перемещают блоки. Может использоваться для создания движущихся блоков, наносящих урон.",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_0": "Сортировка по сумме",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_1": "Сортировка по алфавиту",
  "tooltip.ars_nouveau.source_food": "Обеспечивает регенерацию маны при употреблении.",
  "tooltip.ars_nouveau.spell_damage": "Урон от заклинания: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.summon_focus": "Увеличивает продолжительность и силу ваших заклинаний.",
  "tooltip.ars_nouveau.tablet": "Скрижаль, используется для ритуалов. Потребляется при использовании.",
  "tooltip.ars_nouveau.wilden_tribute": "Можно получить, победив Дикую Химеру. Смотри Ритуал Призыва Дикого.",
  "tooltip.ars_nouveau.wixie_hat": "Отдайте Звездоуху, чтобы они носили зелья.",
  "tooltip.discount_item": "Уменьшение стоимости всех заклинаний на %d.",
  "tooltip.item_scroll": "Используйте с предметом в левой руке, чтобы добавить в свиток, или напишите на Писарском столе.",
  "tooltip.magebloom": "Изготовлен с помощью Чародейского Аппарата.",
  "tooltip.potion_flask": "Вмещает 8 зарядов зелья.",
  "tooltip.potion_flask_amplify": "Увеличивает уровень зелий, но уменьшает их продолжительность.",
  "tooltip.potion_flask_extend_time": "Увеличивает продолжительность зелья на 50%.",
  "tooltip.source_gem": "Можно получить, поместив лазурит или аметист в Камеру Впитывания.",
  "tooltip.starbuncle_shades": "Использование их на Звездоухах увеличит их крутость, но отключит их способность подбирать предметы с земли или собирать ягоды.",
  "tooltip.starbuncle_shard": "Можно получить, дав дикому Звездоуху золотой самородок.",
  "tooltip.whirlisprig_shard": "Можно получить, если вырастить дерево рядом с диким Вертявкой.",
  "tooltip.wilden_horn": "Падает с Диких Охотников, могут быть найдены в логовах Диких или с помощью Скрижали Призыва Диких.",
  "tooltip.wilden_spike": "Падает с Диких Стражей, могут быть найдены в логовах Диких или с помощью Скрижали Призыва Диких.",
  "tooltip.wilden_wing": "Падает с Диких Сталкеров, могут быть найдены в логовах Диких или с помощью Скрижали Призыва Диких.",
  "tooltip.wixie_shard": "Можно получить, используя Отпущение на ведьме, когда у нее меньше половины здоровья.",
  "tooltip.worn_notebook": "Документация для Ars Nouveau",
  "whirlisprig.content": "Вертявка выглядит довольным, но могло быть и лучше.",
  "whirlisprig.diverse_enough": "Есть некоторое разнообразие, но могло бы быть и лучше.",
  "whirlisprig.excited": "Вертявка будет рад иметь это в своем доме!",
  "whirlisprig.extremely_diverse": "Дом разнообразен, но Вертявка никогда не откажется от новых подарков!",
  "whirlisprig.extremely_happy": "Вертявка на седьмом небе от невыразимого счастья! Не похоже, что ему нужно что-то еще.",
  "whirlisprig.happy": "Вертявка выглядит вполне счастливым.",
  "whirlisprig.likes": "Вертявке нравится этот блок!",
  "whirlisprig.notinterested": "Вертявка, похоже, не заинтересован в этом предмете.",
  "whirlisprig.okay_diversity": "Разнообразие не очень велико.",
  "whirlisprig.toomuch": "Вертявке нравится этот предмет, но его уже достаточно.",
  "whirlisprig.unhappy": "Вертявка выглядит очень несчастным в своем доме. Попробуйте навести порядок!",
  "whirlisprig.very_diverse": "Вертявка считает свой дом очень разнообразным.",
  "whirlisprig.very_happy": "Вертявка очень и очень счастлив!",
  "alert.core.wrong_axis": "Мистическое Ядро должно быть выровнено с основанием Чародейского Аппарата.",
  "ars_nouveau.abjuration_essence.tooltip": "Можно использовать на Столе Писца, чтобы снять эффект Фокусов с предметов.",
  "ars_nouveau.add_bookmark": "Добавить закладку",
  "ars_nouveau.alakarkinos.set_home": "Дом установлен. Разместите источник, гравий или песок в радиусе 3 блоков.",
  "ars_nouveau.alakarkinos_recipe": "Преобразование Алакаркиноса",
  "ars_nouveau.alakarkinos_recipe.chance": "Шанс: %s",
  "ars_nouveau.alias.archaeology": "Археология",
  "ars_nouveau.alias.auto_crafter": "Автокрафтер",
  "ars_nouveau.alias.book": "Книга",
  "ars_nouveau.alias.brewing_stand": "Зельеварка",
  "ars_nouveau.alias.crop_farm": "Ферма урожая",
  "ars_nouveau.alias.documentation": "Документация",
  "ars_nouveau.alias.filter": "Фильтр",
  "ars_nouveau.alias.guide": "Руководство",
  "ars_nouveau.alias.hopper": "Воронка",
  "ars_nouveau.alias.item_transporter": "Транспортер предметов",
  "ars_nouveau.alias.mob_farm": "Ферма мобов",
  "ars_nouveau.alias.pipe": "Труба",
  "ars_nouveau.alias.potion_brewer": "Варочная стойка",
  "ars_nouveau.alias.sherd": "Черепок",
  "ars_nouveau.alias.spellbook": "Книга заклинаний",
  "ars_nouveau.alias.warp_portal": "Портал перемещения",
  "ars_nouveau.alias.worn_notebook": "Потрёпанный блокнот",
  "ars_nouveau.already_learned": "Вы уже изучили этот Глиф.",
  "ars_nouveau.apparatus.use_imbuement": "Возможно, вы хотели использовать Камеру Наполнения для этого рецепта?",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_animate_block_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_animate_block_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_blink_glyph_amplify": "Увеличивает дистанцию телепортации.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_blink_glyph_dampen": "Уменьшает дистанцию телепортации.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_amplify": "Усиливает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_amplify": "Увеличивает уровень добычи.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_dampen": "Уменьшает уровень добычи.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_pierce": "Увеличивает глубину добычи блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок при добыче.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_sensitive": "Ломает блоки Ножницами, а не киркой.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_amplify": "Увеличивает урон пузыря при схлопывании.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_dampen": "Уменьшает урон пузыря при схлопывании.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_duration_down": "Уменьшает время жизни пузыря.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_extend_time": "Увеличивает время жизни пузыря.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_aoe": "Увеличивает радиус поражения.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_dampen": "Делает целью полую сферу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_sensitive": "Нацеливается на блоки вместо сущностей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_aoe": "Увеличивает количество ледяных осколков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность заморозки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность заморозки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_randomize": "Делает наносимый урон случайным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_amplify": "Усиливает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_sensitive": "Размещает воду в ногах целевой сущности.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_amplify": "Увеличивает урон и уровень добычи.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_dampen": "Уменьшает урон и уровень добычи.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_sensitive": "Раздавливание также будет действовать на предметы поблизости.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_amplify": "Имитирует использование Топора вместо Ножниц.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блоков или убийстве мобов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность задержки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность задержки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_randomize": "Случайным образом изменяет длительность задержки на 25% от базовой.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_amplify": "Позволяет заменять более твёрдые блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_dampen": "Снижает твердость блоков, доступных для замены.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_aoe": "Увеличивает размер взрыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_dampen": "Уменьшает размер взрыва и урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_extract": "Блоки выпадают как предметы, а не уничтожаются.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_randomize": "Делает наносимый урон случайным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_accelerate": "Увеличивает скорость перемещения клыков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_duration_down": "Уменьшает время существования клыков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_extend_time": "Увеличивает время существования клыков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_randomize": "Делает наносимый урон случайным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_amplify": "Позволяет рубить более твёрдые блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_dampen": "Снижает твердость блоков, доступных для рубки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_amplify": "Добавляет больше пиротехнических звёзд.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_extend_time": "Увеличивает время полёта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_randomize": "Делает наносимый урон случайным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_split": "Призывает множество фейерверков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_aoe": "Увеличивает количество появляющихся угольков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_randomize": "Делает наносимый урон случайным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_amplify": "Усиливает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_sensitive": "Превращает воду в Талый лёд, который исчезнет через короткое время.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_amplify": "Усиливает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_amplify": "Увеличивает скорость падения блоков и сущностей или усиливает эффект зелья.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_dampen": "Снижает скорость падения блоков и сущностей или ослабляет эффект зелья.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_amplify": "Увеличивает силу отбрасывания.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_dampen": "Уменьшает силу отбрасывания.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_extract": "Отбрасывает цель от самого заклинателя, а не по направлению его взгляда.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_sensitive": "Предотвращает перемещение блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон или уровень накладываемого Отравления.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность Отравления.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_extend_time": "Накладывает Отравление вместо мгновенного урона, увеличивает длительность.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_randomize": "Делает наносимый урон случайным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_amplify": "Увеличивает количество исцеления или урон, наносимый нежити.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_dampen": "Уменьшает количество исцеления или урон, наносимый нежити.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_randomize": "Делает наносимый урон случайным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_amplify": "Усиливает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_duration_down": "Уменьшает время горения.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_extend_time": "Увеличивает время горения.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_sensitive": "Создаёт кратковременный магический огонь, который не распространяется и не разрушает блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_infuse_glyph_aoe": "Создаёт взрывное зелье в указанном месте.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_infuse_glyph_extend_time": "Создаёт туманное зелье в указанном месте.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_amplify": "Позволяет проходить сквозь более твёрдые блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_dampen": "Снижает твердость блоков, сквозь которые можно пройти.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_amplify": "Имитирует левый клик вместо правого.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_dampen": "Имитирует нажатие Shift (приседание).",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_sensitive": "Взаимодействует с предметом во второй руке.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_amplify": "Усиливает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_amplify": "Увеличивает высоту подбрасывания.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_dampen": "Уменьшает высоту подбрасывания.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_sensitive": "Предотвращает перемещение блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_amplify": "Увеличивает скорость рывка.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_dampen": "Уменьшает скорость рывка.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_sensitive": "Предотвращает перемещение блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_amplify": "Увеличивает уровень освещения.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_dampen": "Уменьшает уровень освещения.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_duration_down": "Свет существует меньше времени. Влияет на длительность Свечения и Ночного зрения.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_extend_time": "Свет становится временным, но длится дольше. Влияет на длительность Свечения и Ночного зрения.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_sensitive": "Позволяет накладывать Свечение на заклинателя и окрашивает эффект в цвет заклинания.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_amplify": "Увеличивает урон от удара молнии.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_dampen": "Уменьшает урон от удара молнии.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность удара молнии.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность удара молнии.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_accelerate": "Заклинания срабатывают быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_aoe": "Увеличивает целевую область.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_dampen": "Игнорирует гравитацию.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_decelerate": "Заклинания срабатывают медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_sensitive": "Нацеливается на блоки вместо сущностей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_accelerate": "Увеличивает скорость орбитальных снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_aoe": "Увеличивает радиус орбиты снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_decelerate": "Уменьшает скорость орбитальных снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_duration_down": "Уменьшает время жизни орбитальных снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_extend_time": "Увеличивает время жизни орбитальных снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_pierce": "Позволяет орбитальным снарядам проходить сквозь врагов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_sensitive": "Позволяет орбитальным снарядам задевать блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_split": "Увеличивает количество орбитальных снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_amplify": "Увеличивает дистанцию до цели.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_dampen": "Уменьшает дистанцию до цели.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_sensitive": "Подсвечивает выбранный блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_amplify": "Делает блок постоянным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_duration_down": "Уменьшает время существования временного блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_extend_time": "Увеличивает время существования временного блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pickup_glyph_aoe": "Увеличивает радиус подбора предметов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_sensitive": "Устанавливает блок лицевой стороной к заклинателю. Использование двух глифов разворачивает его.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_amplify": "Делает блок постоянным, игнорируя модификаторы длительности.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_accelerate": "Снаряды будут лететь быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_decelerate": "Снаряды будут лететь медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_pierce": "Снаряды будут пробивать врагов и блоки дополнительный раз.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_sensitive": "Снаряды будут задевать растения и другие материалы, не блокирующие движение.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_split": "Создаёт несколько снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_amplify": "Увеличивает скорость притягивания.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_dampen": "Уменьшает скорость притягивания.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_sensitive": "Предотвращает притягивание блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_amplify": "Увеличивает силу сигнала редстоуна.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_dampen": "Уменьшает силу сигнала редстоуна.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность сигнала редстоуна.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность сигнала редстоуна.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_sensitive": "Превращает целевой блок в источник редстоуна, запитывая его и соседей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_amplify": "Увеличивает вращение по часовой стрелке.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_dampen": "Увеличивает вращение против часовой стрелки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_sensitive": "Вращает блок по другой оси или заставляет сущность повернуть голову.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rune_glyph_sensitive": "Руна будет использовать инвентарь владельца для подбора и использования предметов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_amplify": "Усиливает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_amplify": "Усиливает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_amplify": "Позволяет переплавлять более твёрдые блоки или использовать рецепты Плавильной печи для предметов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_dampen": "Использует рецепты Коптильни вместо переплавки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_randomize": "Добавляет шанс пропустить блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_sensitive": "Переплавляет только предметы, но не блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_amplify": "Усиливает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_decoy_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_decoy_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_aoe": "Увеличивает количество призываемых лошадей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_amplify": "Улучшает качество оружия призванных скелетов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_pierce": "Превращает призванных скелетов в лучников.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_split": "Увеличивает количество призванных скелетов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_vex_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_vex_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_wolves_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_wolves_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_amplify": "Удваивает размер стака.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_dampen": "Уменьшает размер стака вдвое.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_extract": "Извлекает предмет из инвентаря заклинателя.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_randomize": "Выбирает стак случайным образом.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_touch_glyph_sensitive": "Может нацеливаться на воздух и жидкости.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_accelerate": "Заклинания срабатывают быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_aoe": "Увеличивает целевую область.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_dampen": "Игнорирует гравитацию.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_decelerate": "Заклинания срабатывают медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_sensitive": "Нацеливается на блоки вместо сущностей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_amplify": "Увеличивает силу отбрасывания",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_aoe": "Увеличивает область действия",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_dampen": "Уменьшает силу отбрасывания",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_sensitive": "Заклинатель не подвергается отбрасыванию",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_randomize": "Делает наносимый урон случайным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_amplify": "Усиливает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.rewind_glyph_duration_down": "Уменьшает время отмотки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.rewind_glyph_extend_time": "Увеличивает время отмотки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_randomize": "Случайным образом меняет цвет красителя.",
  "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_sensitive": "Окрашивает броню цели.",
  "ars_nouveau.augmenting": "Улучшение %s:",
  "ars_nouveau.budding_conversion_recipe": "Преобразование Аметистового Голема",
  "ars_nouveau.color_gui.black": "Чёрный",
  "ars_nouveau.color_gui.brown": "Коричневый",
  "ars_nouveau.color_gui.gray": "Серый",
  "ars_nouveau.color_gui.light_blue": "Голубой",
  "ars_nouveau.color_gui.light_gray": "Светло-серый",
  "ars_nouveau.color_gui.lime": "Лаймовый",
  "ars_nouveau.color_gui.magenta": "Пурпурный",
  "ars_nouveau.color_gui.pink": "Розовый",
  "ars_nouveau.color_gui.save_all": "Сохранить всё",
  "ars_nouveau.color_none": "Без оттенка",
  "ars_nouveau.color_rainbow": "Радужный",
  "ars_nouveau.connected_search_result": "%s (%s)",
  "ars_nouveau.connection.range": "Можно соединить только в радиусе %s блоков.",
  "ars_nouveau.connections.remove": "Соединение удалено.",
  "ars_nouveau.density_slider": "Частиц/Сек: %s",
  "ars_nouveau.density_tooltip": "Количество и форма частиц, появляющихся со временем",
  "ars_nouveau.dependency.install": "Открыть страницу мода",
  "ars_nouveau.doc.categories": "Категории",
  "ars_nouveau.doc.related_entries": "Связанные записи",
  "ars_nouveau.doc.search_results": "Результаты поиска",
  "ars_nouveau.documentation.intro1": "Добро пожаловать в Ars Nouveau! Если вы новичок, рекомендуем заглянуть в раздел «С чего начать» и выполнять достижения.",
  "ars_nouveau.documentation.intro2": "Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы делиться заклинаниями, задавать вопросы и следить за обновлениями!",
  "ars_nouveau.dominion_wand.clear": "Очистить",
  "ars_nouveau.dominion_wand.normal": "Обычный режим",
  "ars_nouveau.dominion_wand.strict": "Строгий режим",
  "ars_nouveau.drygmy.blacklist": "Дригми в черном списке",
  "ars_nouveau.drygmy.only_use_jars": "Использовать только банки для хранения",
  "ars_nouveau.empty": "Пусто",
  "ars_nouveau.expand_button": "Переключить расширенный вид",
  "ars_nouveau.fishing_rod.invalid": "Неверное заклинание. Удочка зачарователя принимает только эффекты и модификаторы.",
  "ars_nouveau.gauntlet.invalid": "Неверное заклинание. Перчатки принимают только эффекты и модификаторы.",
  "ars_nouveau.global_position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d в %4$s",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bubble": "Захватывает мобов и сущности, которых коснётся, заставляя их взлетать вверх. Если пузырь просуществовал хотя бы мгновение, нанесение урона существу внутри приведёт к взрыву пузыря, наносящему бонусный урон. Модификаторы времени и усиления увеличат длительность и урон соответственно.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_burst": "Применяет заклинание в сферической области вокруг цели. Используйте модификатор «Чувствительность», чтобы воздействовать на блоки вместо сущностей, и «Ослабление», чтобы создать пустую сферу. Модификатор «Область действия» (AOE) увеличит радиус.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pantomime": "Применяет заклинания к ближайшему блоку в поле вашего зрения. «Ослабление» уменьшит дистанцию, а «Усиление» — увеличит. «Чувствительность» подсветит выбранный блок.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_prestidigitation": "Размещает невидимый временный блок, испускающий частицы. «Усиление» сделает этот блок постоянным. Эффекты частиц можно настроить в меню стиля заклинаний. При нацеливании на сущность частицы будут появляться вокруг неё.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_burst": "Создаёт ветровой заряд в целевой точке, отбрасывая сущности. «Чувствительность» позволит заклинателю игнорировать отбрасывание.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.reset": "Сбрасывает цель заклинания на первоначальную, если она была изменена предыдущим эффектом. Пример: Взрыв -> Установка блока -> Сброс -> Разрушение. В этом случае Взрыв установит блоки, но Разрушение сработает только в исходной точке. Также Сброс позволяет обходить ограничения на комбинации и дубликаты глифов.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.rewind": "Перематывает время для сущности, возвращая её в предыдущее местоположение и восстанавливая здоровье. Может возвращать блоки, перемещённые магией, в их твердое состояние. Глифы после «Перемотки» сработают в конце процесса, как если бы была задержка.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.wololo": "Перекрашивает сущность или совместимый блок в цвет заклинания.",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bubble": "Пузырь",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_burst": "Взрыв",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pantomime": "Пантомима",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_prestidigitation": "Фокусы",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_burst": "Порыв ветра",
  "ars_nouveau.glyph_name.reset": "Сброс",
  "ars_nouveau.glyph_name.rewind": "Перемотка",
  "ars_nouveau.glyph_name.wololo": "Вололо",
  "ars_nouveau.gui.spell_style": "Стиль заклинания",
  "ars_nouveau.hue": "Оттенок",
  "ars_nouveau.imbuement.use_apparatus": "Возможно, вы хотели использовать Чародейский Аппарат для этого рецепта?",
  "ars_nouveau.keyword.familiar": "Фамильяр",
  "ars_nouveau.keyword.glyph": "Глиф",
  "ars_nouveau.keyword.ritual": "Ритуал",
  "ars_nouveau.keyword.thread": "Нить",
  "ars_nouveau.learn_glyph": "Разблокировано: %s",
  "ars_nouveau.lectern_blacklist": "Этот блок нельзя подключить к Хранилищу-пюпитру.",
  "ars_nouveau.lightness": "Яркость",
  "ars_nouveau.melder.output_duplicate_effect": "Нельзя смешивать зелья с одинаковым эффектом, но разным уровнем.",
  "ars_nouveau.melder.output_not_unique": "Полученное зелье не является уникальной смесью.",
  "ars_nouveau.model.cube": "Куб",
  "ars_nouveau.model.empty": "Нет",
  "ars_nouveau.model.spike": "Шип",
  "ars_nouveau.model_tooltip": "Модель снаряда",
  "ars_nouveau.nook": "Покровители могут призвать Нука — верного (почти всегда) виляющего хвостом компаньона.",
  "ars_nouveau.page.decor_blossom": "Декоративные цветы создают частицы фокусов в удалённом месте. Чтобы настроить частицы, примените «Фокусы» на блок. Затем используйте Жезл Власти, чтобы задать точку. Заклинание «Развеивание» уберёт частицы, а использование жезла во время приседания сбросит и точку, и частицы.",
  "ars_nouveau.page.important_resources": "7 — Важные ресурсы",
  "ars_nouveau.page.introduction_to_glyphs": "2 — Глифы",
  "ars_nouveau.page.introduction_to_spellcrafting": "3 — Создание заклинаний",
  "ars_nouveau.page.jump_ring": "Позволяет совершать дополнительные прыжки в воздухе. Каждый прыжок расходует ману.",
  "ars_nouveau.page.learning_glyphs": "6 — Изучение глифов",
  "ars_nouveau.page.magical_automation": "10 — Магическая автоматизация",
  "ars_nouveau.page.magical_crafting": "9 — Магическое создание",
  "ars_nouveau.page.prestidigitation": "Иллюзорные предметы",
  "ars_nouveau.page.redstone_relay": "Может соединяться с другими реле для беспроводной передачи сигнала красного камня. Принимает сигнал с одной стороны и передаёт во всех остальных направлениях. Соединение возможно в радиусе 30 блоков.",
  "ars_nouveau.page.source_lamp": "Ведёт себя как медная лампа, но силу света и значения компаратора можно изменять, применяя «Свет» с модификатором «Ослабление».",
  "ars_nouveau.page.spell_sensor": "Выдаёт сигнал красного камня при сотворении заклинания поблизости. Сила сигнала зависит от сложности (длины) заклинания. Жезл Власти настроит датчик на срабатывание при завершении заклинания. Свиток заклинания ограничит датчик срабатыванием только на конкретное заклинание.",
  "ars_nouveau.page.spellcasting": "4 — Сотворение заклинаний",
  "ars_nouveau.page1.alakarkinos_charm": "Алакаркиносы могут просеивать песок и гравий в поисках археологических находок. Обитают на пляжах; дадут вам жетон, если преподнести им любой глиняный черепок.",
  "ars_nouveau.page1.archwood_grate": "Жидкости сверху будут переноситься вниз, наполняя блоки водой, если это возможно. Взаимодействие с решёткой передаётся блоку под ней. Предметы и снаряды проходят насквозь. Можно размещать в любом направлении.",
  "ars_nouveau.page1.enchanters_fishing_rod": "Удочки несут одно заклинание, наносимое через Стол Писца. Они всегда начинаются с «Касания» и ДОЛЖНЫ содержать заклинание без формы. Удочку можно использовать как обычно, но зацепив сущность, вы сможете применять на неё заклинание, пока леска не порвётся.",
  "ars_nouveau.page1.enchanters_gauntlet": "Перчатки — магический мультитул, способный добывать блоки прочностью до алмаза. Перчатки несут одно заклинание, наносимое через Стол Писца. Они всегда начинаются с «Касания» и ДОЛЖНЫ содержать заклинание без формы. Заклинания из перчаток стоят дешевле.",
  "ars_nouveau.page1.important_resources": "Рекомендуется иметь запас ресурсов для крафта.\\nИщите железную и золотую руду, осколки аметиста (или лазурит), алмазы, ягоды Источника и брёвна магического дерева.\\nЛозоходцы помогут найти блоки расцветающего аметиста и магических существ.",
  "ars_nouveau.page1.introduction_to_glyphs": "Глифы — это кирпичики заклинаний. Результат зависит от порядка их расположения. Есть три типа: Формы, Эффекты и Модификаторы.\\nГлифы Формы — это способ доставки заклинания. Любое заклинание должно начинаться с Формы, и она может быть только одна. Эффекты определяют, что произойдёт. Их может быть несколько, они срабатывают по порядку.\\nМодификаторы меняют свойства формы или эффекта слева от себя. Их можно объединять в цепочки. Глифы делятся на типы I, II и III. Книга заклинаний новичка может использовать только I тип, для старших типов нужно улучшать книгу.",
  "ars_nouveau.page1.introduction_to_spellcrafting": "Меню создания заклинаний открывается на клавишу [C], когда книга в руке. Выбирайте глифы из списка, чтобы добавить их в цепочку внизу. Нажатие на глиф в цепочке удалит его.\\nЗавершив, дайте заклинанию имя и нажмите «Создать». В книге может храниться до десяти заклинаний (закладки справа). Нажатие на закладку позволяет переключаться между ними.",
  "ars_nouveau.page1.learning_glyphs": "Новые глифы создаются на Столе Писца из определённых предметов за опыт. Изучите созданный глиф, чтобы он стал доступен для заклинаний.\\nИгроки могут делиться знаниями о глифах, создав Аннотированный Кодекс.",
  "ars_nouveau.page1.magical_automation": "Ars Nouveau поддерживает автоматизацию через магические турели, помощников и ритуалы.\\nИх комбинация позволяет делать почти всё: от фермерства и добычи ресурсов до варки зелий и транспортировки предметов.",
  "ars_nouveau.page1.magical_crafting": "Камера Наполнения превращает аметист или лазурит в самоцветы Источника. Используя три мистических пьедестала рядом, можно создавать Эссенции.\\nЧародейский Аппарат на Мистическом Ядре позволяет создавать семена магицвета, снаряжение и обереги призыва, а также напрямую зачаровывать вещи.\\nСтол Изменений служит для вставки Нитей в магическую броню, наделяя её особыми свойствами.",
  "ars_nouveau.page1.prestidigitation": "Фокусы можно накладывать на предметы, заставляя их испускать частицы. Настройки зависят от параметров глифа «Фокусы» в свитке, вставленном в аппарат. Снять эффект можно с помощью Эссенции Отречения на Столе Писца.",
  "ars_nouveau.page1.repository_controller": "Каталоги могут извлекать и вкладывать предметы в соседние хранилища. Они учитывают фильтры в рамках предметов и отдают приоритет существующим стакам. Свитки-фильтры позволяют настроить каталог на все подключённые сундуки разом.",
  "ars_nouveau.page1.sourceberry_bush": "Кусты ягод Источника растут в тайге и магических лесах. Ягоды нужны для зелий регенерации маны или в пищу. Звездоцапы могут автоматически собирать их, что полезно для работы Агрономического канала Источника.",
  "ars_nouveau.page1.spellcasting": "Для использования выберите книгу в панели быстрого доступа и нажмите ПКМ.\\nАктивное заклинание отображается над полоской маны. Клавиши [X] и [Z] — переключение между ними. Клавиша [V] открывает радиальное меню выбора. Также можно назначить горячие клавиши на каждый слот.\\nЕсли заклинание не срабатывает, проверьте наличие маны и убедитесь, что цепочка начинается с Формы и содержит хотя бы один Эффект.",
  "ars_nouveau.page2.alakarkinos_charm": "Обожает танцевать под музыку из проигрывателей.",
  "ars_nouveau.page2.repository_controller": "Каталоги очень производительны при работе с Хранилищем-пюпитром и рекомендуются для больших систем. Помните: фильтры не работают при извлечении через воронки напрямую из подключённых сундуков.",
  "ars_nouveau.page3.alakarkinos_charm": "Алакаркиноса можно призвать где угодно, использовав оберег на блоке. Чтобы назначить ему дом, привяжите его Жезлом Власти к сундуку или инвентарю.",
  "ars_nouveau.page4.alakarkinos_charm": "Алакаркинос ищет гравий или песок в радиусе 3 блоков от своего сундука. Для работы ему необходим Источник поблизости. Спустя время он превратит песок или гравий в ценные предметы и сложит их в сундук.",
  "ars_nouveau.page4.storage": "Каталоги хранилищ — лучший выбор для серверной производительности при работе с большими объёмами предметов через Хранилище-пюпитр.",
  "ars_nouveau.page8.starbuncle_charm": "Использование оберега на существующем Звездоцапе объединяет их в стек. Стаканые звездоцапы переносят больше предметов за раз. При использовании жезла отображаются данные основного существа. Внимание: предметы переносятся пачками, но выгружаться могут по одному.",
  "ars_nouveau.particle.an_bubble": "Пузырь",
  "ars_nouveau.particle.ash": "Пепел",
  "ars_nouveau.particle.big_gust": "Большой порыв",
  "ars_nouveau.particle.breaking_circle": "Круг разрушения",
  "ars_nouveau.particle.bubble_pop": "Лопнувший пузырь",
  "ars_nouveau.particle.campfire_cosy_smoke": "Уютный дым костра",
  "ars_nouveau.particle.campfire_signal_smoke": "Сигнальный дым костра",
  "ars_nouveau.particle.cloud": "Облако",
  "ars_nouveau.particle.cobweb": "Паутина",
  "ars_nouveau.particle.composter": "Компостер",
  "ars_nouveau.particle.crimson_spore": "Багровая спора",
  "ars_nouveau.particle.crit": "Крит",
  "ars_nouveau.particle.dragon_breath": "Драконье дыхание",
  "ars_nouveau.particle.dripping_lava": "Капающая лава",
  "ars_nouveau.particle.dripping_water": "Капающая вода",
  "ars_nouveau.particle.dust_plume": "Облако пыли",
  "ars_nouveau.particle.electric_spark": "Электрическая искра",
  "ars_nouveau.particle.enchant": "Зачарование",
  "ars_nouveau.particle.enchanted_hit": "Зачарованный удар",
  "ars_nouveau.particle.end_rod": "Стержень Энда",
  "ars_nouveau.particle.explosion": "Взрыв",
  "ars_nouveau.particle.firework": "Фейерверк",
  "ars_nouveau.particle.flame": "Пламя",
  "ars_nouveau.particle.glow_ink": "Светящиеся чернила",
  "ars_nouveau.particle.glow_squid": "Светящийся кальмар",
  "ars_nouveau.particle.happy_villager": "Счастливый житель",
  "ars_nouveau.particle.heart": "Сердце",
  "ars_nouveau.particle.infested": "Заражение",
  "ars_nouveau.particle.instant_effect": "Мгновенный эффект",
  "ars_nouveau.particle.item_cobweb": "Предметная паутина",
  "ars_nouveau.particle.large_smoke": "Густой дым",
  "ars_nouveau.particle.lava": "Лава",
  "ars_nouveau.particle.leaf": "Листва",
  "ars_nouveau.particle.minecraft_smoke": "Дым (MC)",
  "ars_nouveau.particle.mycelium": "Мицелий",
  "ars_nouveau.particle.nautilus": "Наутилус",
  "ars_nouveau.particle.new_glow": "Свечение",
  "ars_nouveau.particle.note": "Нота",
  "ars_nouveau.particle.ominous_spawning": "Зловещее появление",
  "ars_nouveau.particle.poof": "Пуф",
  "ars_nouveau.particle.property.color": "Цвет",
  "ars_nouveau.particle.property.density": "Частота частиц",
  "ars_nouveau.particle.property.model": "Основа",
  "ars_nouveau.particle.property.motion": "Движение",
  "ars_nouveau.particle.property.particle_type": "Тип частицы",
  "ars_nouveau.particle.property.rune": "Текстура",
  "ars_nouveau.particle.property.sound": "Звук",
  "ars_nouveau.particle.property.speed": "Скорость частиц",
  "ars_nouveau.particle.raid_omen": "Знамение налёта",
  "ars_nouveau.particle.reverse_portal": "Обратный портал",
  "ars_nouveau.particle.scrape": "Скрежет",
  "ars_nouveau.particle.sculk_charge": "Скалковый заряд",
  "ars_nouveau.particle.sculk_charge_pop": "Вспышка скалка",
  "ars_nouveau.particle.sculk_soul": "Скалковая душа",
  "ars_nouveau.particle.small_flame": "Огонёк",
  "ars_nouveau.particle.small_gust": "Слабый порыв",
  "ars_nouveau.particle.smoke": "Дым",
  "ars_nouveau.particle.sneeze": "Чихание",
  "ars_nouveau.particle.snow": "Снег",
  "ars_nouveau.particle.snowflake": "Снежинка",
  "ars_nouveau.particle.sonic_boom": "Звуковой удар",
  "ars_nouveau.particle.soul": "Душа",
  "ars_nouveau.particle.soul_fire_flame": "Огонь душ",
  "ars_nouveau.particle.spit": "Плевок",
  "ars_nouveau.particle.splash": "Всплеск",
  "ars_nouveau.particle.squid_ink": "Чернила кальмара",
  "ars_nouveau.particle.sweep_attack": "Размашистый удар",
  "ars_nouveau.particle.totem_of_undying": "Тотем бессмертия",
  "ars_nouveau.particle.trial_spawner": "Испытательный спавнер",
  "ars_nouveau.particle.warped_spore": "Искажённая спора",
  "ars_nouveau.particle.wax": "Воск",
  "ars_nouveau.particle.white_ash": "Белый пепел",
  "ars_nouveau.particle.white_smoke": "Белый дым",
  "ars_nouveau.particle.witch": "Ведьма",
  "ars_nouveau.particle_config.brazier": "Жаровня",
  "ars_nouveau.particle_config.burst": "Вспышка",
  "ars_nouveau.particle_config.helix": "Спираль ДНК",
  "ars_nouveau.particle_config.light": "Свет",
  "ars_nouveau.particle_config.none": "Нет",
  "ars_nouveau.particle_config.spiral": "Спираль",
  "ars_nouveau.particle_config.trail": "Линия",
  "ars_nouveau.particle_config.upward_field": "Поле",
  "ars_nouveau.particle_config.upward_wall": "Стена вверх",
  "ars_nouveau.particle_config.wave": "Волна",
  "ars_nouveau.particle_config.wisp": "Огонёк",
  "ars_nouveau.particle_config.zigzag": "Зигзаг",
  "ars_nouveau.particle_timelines": "Настройка частиц",
  "ars_nouveau.particle_type_tooltip": "Текстура частицы",
  "ars_nouveau.patchouli.missing": "Patchouli не установлен: открываю онлайн-вики",
  "ars_nouveau.perk.drygmy": "Дополнительная добыча",
  "ars_nouveau.perk.drygmy.desc": "Увеличивает количество предметов, выпадающих из мобов.",
  "ars_nouveau.perk.feather": "Смягчение падения",
  "ars_nouveau.perk.feather.desc": "Уменьшает получаемый урон от падения.",
  "ars_nouveau.perk.jump_height.desc": "Увеличивает высоту ваших прыжков.",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen.desc": "Увеличивает скорость регенерации маны.",
  "ars_nouveau.perk.max_mana": "Запас маны",
  "ars_nouveau.perk.max_mana.desc": "Увеличивает максимальный запас маны.",
  "ars_nouveau.perk.saturation.desc": "Увеличивает насыщение от еды.",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage.desc": "Увеличивает урон от ваших магических заклинаний.",
  "ars_nouveau.perk.warding.desc": "Уменьшает получаемый магический урон.",
  "ars_nouveau.perk.weight": "Вес",
  "ars_nouveau.perk.weight.desc": "Влияет на силу притяжения.",
  "ars_nouveau.perk.wixie.desc": "Увеличивает длительность эффектов зелий.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_amethyst_golem": "Даёт 15%% сопротивления отбрасыванию за уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_high_step": "Увеличивает высоту шага на один блок за уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_immolation": "Если носитель горит или стоит в огне, пламя гаснет при чтении заклинания, даруя эффект «Самосожжение». Огненные заклинания наносят больше урона и длятся дольше за каждый уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.powered_from": "Принимает сигнал от %d реле",
  "ars_nouveau.prestidigitation.prestidigitation_clear": "Фокусы сняты",
  "ars_nouveau.prestidigitation.tooltip": "Фокусы",
  "ars_nouveau.radius_slider": "Радиус: %s",
  "ars_nouveau.relay.current_power": "Текущая мощность: %d",
  "ars_nouveau.right_click_sound": "ПКМ для предпросмотра",
  "ars_nouveau.rune.rune": "По умолчанию",
  "ars_nouveau.rune.rune_abjuration": "Отречение",
  "ars_nouveau.rune.rune_air": "Воздух",
  "ars_nouveau.rune.rune_conjuration": "Призыв",
  "ars_nouveau.rune.rune_earth": "Земля",
  "ars_nouveau.rune.rune_fire": "Огонь",
  "ars_nouveau.rune.rune_manipulation": "Манипуляция",
  "ars_nouveau.rune.rune_water": "Вода",
  "ars_nouveau.sat": "Насыщение",
  "ars_nouveau.scry_ritual_recipe": "Ритуал ясновидения",
  "ars_nouveau.search_desc": "Поиск записей, предметов или понятий (Глиф, Фамильяр, Ритуал, Магическая школа и т.д.)",
  "ars_nouveau.section.armor": "Броня",
  "ars_nouveau.section.crafting": "Создание и автоматизация",
  "ars_nouveau.section.creature_compendium": "Компендиум существ",
  "ars_nouveau.section.enchanting": "Зачарование на аппарате",
  "ars_nouveau.section.equipment": "Снаряжение",
  "ars_nouveau.section.familiars": "Фамильяры",
  "ars_nouveau.section.field_guide": "Полевой справочник",
  "ars_nouveau.section.getting_started": "С чего начать",
  "ars_nouveau.section.glyph_index": "Указатель глифов",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_one": "Глифы первого уровня",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_three": "Глифы третьего уровня",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_two": "Глифы второго уровня",
  "ars_nouveau.section.items": "Предметы",
  "ars_nouveau.section.items_equipment": "Предметы и снаряжение",
  "ars_nouveau.section.ritual_index": "Указатель ритуалов",
  "ars_nouveau.section.source": "Источник",
  "ars_nouveau.section.spell_casting": "Сотворение заклинаний",
  "ars_nouveau.settings.summon_nook": "Призвать Нука",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_nook": "Отозвать Нука",
  "ars_nouveau.shift_back": "Shift+Клик, чтобы вернуться на главную",
  "ars_nouveau.shift_delete": "Shift+Клик, чтобы удалить",
  "ars_nouveau.sifting": "Просеивание",
  "ars_nouveau.slots_armor": "Слоты и уровни нитей",
  "ars_nouveau.sound.allay_ambient_with_item": "Тихие звуки Эллея (с предметом)",
  "ars_nouveau.sound.allay_ambient_without_item": "Тихие звуки Эллея (без предмета)",
  "ars_nouveau.sound.allay_death": "Смерть Эллея",
  "ars_nouveau.sound.allay_hurt": "Ранение Эллея",
  "ars_nouveau.sound.ambient_underwater_enter": "Погружение под воду",
  "ars_nouveau.sound.amethyst_block_break": "Разрушение аметистового блока",
  "ars_nouveau.sound.amethyst_block_chime": "Звон аметистового блока",
  "ars_nouveau.sound.anvil_land": "Падение наковальни",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_bad_omen": "Эффект: Дурное знамение",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_raid_omen": "Эффект: Знамение налёта",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_trial_omen": "Эффект: Знамение испытания",
  "ars_nouveau.sound.armadillo_hurt_reduced": "Смягчённый урон броненосца",
  "ars_nouveau.sound.arrow_hit": "Попадание стрелы",
  "ars_nouveau.sound.arrow_shoot": "Выстрел из лука",
  "ars_nouveau.sound.axe_scrape": "Скрежет топора",
  "ars_nouveau.sound.axe_strip": "Обтёсывание топором",
  "ars_nouveau.sound.bamboo_fall": "Падение бамбука",
  "ars_nouveau.sound.bat_ambient": "Пищание летучей мыши",
  "ars_nouveau.sound.beacon_activate": "Активация маяка",
  "ars_nouveau.sound.beacon_deactivate": "Деактивация маяка",
  "ars_nouveau.sound.beacon_power_select": "Выбор эффекта маяка",
  "ars_nouveau.sound.bee_sting": "Укус пчелы",
  "ars_nouveau.sound.beehive_work": "Работа в улье",
  "ars_nouveau.sound.bell_block": "Удар в колокол",
  "ars_nouveau.sound.bell_resonate": "Резонанс колокола",
  "ars_nouveau.sound.blaze_burn": "Горение ифрита",
  "ars_nouveau.sound.blaze_shoot": "Выстрел ифрита",
  "ars_nouveau.sound.bogged_ambient": "Звуки Болотника",
  "ars_nouveau.sound.bogged_hurt": "Ранение Болотника",
  "ars_nouveau.sound.bone_meal_use": "Использование костной муки",
  "ars_nouveau.sound.bottle_empty": "Опустошение пузырька",
  "ars_nouveau.sound.bottle_fill": "Наполнение пузырька",
  "ars_nouveau.sound.bottle_fill_dragonbreath": "Сбор драконьего дыхания",
  "ars_nouveau.sound.breeze_charge": "Заряд Бриза",
  "ars_nouveau.sound.breeze_deflect": "Отражение снаряда Бризом",
  "ars_nouveau.sound.breeze_jump": "Прыжок Бриза",
  "ars_nouveau.sound.breeze_shoot": "Выстрел Бриза",
  "ars_nouveau.sound.breeze_wind_charge_burst": "Взрыв ветрового заряда Бриза",
  "ars_nouveau.sound.brewing_stand_brew": "Варка зелья",
  "ars_nouveau.sound.bubble_column_upwards_inside": "Внутри пузырьковой колонны",
  "ars_nouveau.sound.bucket_empty": "Опустошение ведра",
  "ars_nouveau.sound.bucket_fill": "Наполнение ведра",
  "ars_nouveau.sound.cat_ambient": "Мяуканье кошки",
  "ars_nouveau.sound.cat_hiss": "Шипение кошки",
  "ars_nouveau.sound.chain_break": "Разрыв цепи",
  "ars_nouveau.sound.chain_fall": "Падение цепи",
  "ars_nouveau.sound.chicken_ambient": "Кудахтанье курицы",
  "ars_nouveau.sound.chicken_egg": "Курица снесла яйцо",
  "ars_nouveau.sound.chorus_fruit_teleport": "Телепортация хорусом",
  "ars_nouveau.sound.comparator_click": "Щелчок компаратора",
  "ars_nouveau.sound.cow_ambient": "Мычание коровы",
  "ars_nouveau.sound.creeper_primed": "Шипение крипера",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_ambient": "Звуки дельфина",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_attack": "Атака дельфина",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_play": "Игры дельфина",
  "ars_nouveau.sound.donkey_ambient": "Рев осла",
  "ars_nouveau.sound.dragon_fireball_explode": "Взрыв огненного шара дракона",
  "ars_nouveau.sound.drowned_ambient": "Звуки утопленника",
  "ars_nouveau.sound.elder_guardian_curse": "Проклятие древнего стража",
  "ars_nouveau.sound.enchantment_table_use": "Использование стола зачарования",
  "ars_nouveau.sound.end_gateway_spawn": "Появление врат Энда",
  "ars_nouveau.sound.end_portal_frame_fill": "Установка ока в рамку портала",
  "ars_nouveau.sound.ender_dragon_flap": "Взмах крыльев дракона",
  "ars_nouveau.sound.ender_eye_death": "Смерть ока Энда",
  "ars_nouveau.sound.enderman_ambient": "Звуки эндермена",
  "ars_nouveau.sound.enderman_teleport": "Телепортация эндермена",
  "ars_nouveau.sound.endermite_ambient": "Звуки эндермита",
  "ars_nouveau.sound.evoker_ambient": "Звуки заклинателя",
  "ars_nouveau.sound.evoker_cast_spell": "Заклинатель колдует",
  "ars_nouveau.sound.evoker_fangs_attack": "Атака челюстями заклинателя",
  "ars_nouveau.sound.experience_orb_pickup": "Сбор опыта",
  "ars_nouveau.sound.fire_ambient": "Треск огня",
  "ars_nouveau.sound.fire_extinguish": "Тушение огня",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_blast": "Взрыв ракеты",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_large_blast": "Большой взрыв ракеты",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_launch": "Запуск ракеты",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_twinkle": "Мерцание ракеты",
  "ars_nouveau.sound.fox_ambient": "Звуки лисы",
  "ars_nouveau.sound.fox_screech": "Крик лисы",
  "ars_nouveau.sound.frog_ambient": "Кваканье лягушки",
  "ars_nouveau.sound.generic_drink": "Питьё",
  "ars_nouveau.sound.generic_eat": "Поедание",
  "ars_nouveau.sound.ghast_ambient": "Звуки гаста",
  "ars_nouveau.sound.ghast_scream": "Крик гаста",
  "ars_nouveau.sound.ghast_warn": "Предупреждение гаста",
  "ars_nouveau.sound.glass_break": "Разрушение стекла",
  "ars_nouveau.sound.grindstone_use": "Использование точила",
  "ars_nouveau.sound.growing_plant_crop": "Рост растения",
  "ars_nouveau.sound.guardian_hurt": "Ранение стража",
  "ars_nouveau.sound.honey_drink": "Питьё мёда",
  "ars_nouveau.sound.horse_ambient": "Ржание лошади",
  "ars_nouveau.sound.horse_death": "Смерть лошади",
  "ars_nouveau.sound.horse_gallop": "Галоп лошади",
  "ars_nouveau.sound.hostile_hurt": "Ранение врага",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_ambient": "Звуки иллюзиониста",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_cast_spell": "Иллюзионист колдует",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_mirror_move": "Перемещение двойников",
  "ars_nouveau.sound.lava_extinguish": "Тушение лавы",
  "ars_nouveau.sound.lava_pop": "Бульканье лавы",
  "ars_nouveau.sound.lightning_bolt_impact": "Удар молнии",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_air": "Взмах булавой",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_ground": "Удар булавой о землю",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_ground_heavy": "Тяжёлый удар булавой о землю",
  "ars_nouveau.sound.mooshroom_convert": "Превращение мухомора",
  "ars_nouveau.sound.phantom_bite": "Укус фантома",
  "ars_nouveau.sound.piglin_converted_to_zombified": "Пиглин зомбируется",
  "ars_nouveau.sound.piston_contract": "Втягивание поршня",
  "ars_nouveau.sound.piston_extend": "Выдвижение поршня",
  "ars_nouveau.sound.player_attack_crit": "Критическая атака игрока",
  "ars_nouveau.sound.player_levelup": "Повышение уровня",
  "ars_nouveau.sound.pointed_dripstone_drip_lava": "Капающая лава",
  "ars_nouveau.sound.pointed_dripstone_drip_water": "Капающая вода",
  "ars_nouveau.sound.portal_trigger": "Срабатывание портала",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_blow_out": "Иглобрюх сдувается",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_blow_up": "Иглобрюх раздувается",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_sting": "Укол иглобрюха",
  "ars_nouveau.sound.pumpkin_carve": "Вырезание тыквы",
  "ars_nouveau.sound.pyro": "Пиро",
  "ars_nouveau.sound.ravager_roar": "Рев разорителя",
  "ars_nouveau.sound.ravager_stunned": "Оглушение разорителя",
  "ars_nouveau.sound.sculk_clicking": "Щелканье скалка",
  "ars_nouveau.sound.sculk_shrieker_shriek": "Крик скалкового крикуна",
  "ars_nouveau.sound.shield_block": "Блок щитом",
  "ars_nouveau.sound.shield_break": "Поломка щита",
  "ars_nouveau.sound.shulker_bullet_hit": "Попадание снаряда шалкера",
  "ars_nouveau.sound.silverfish_ambient": "Шуршание чешуйницы",
  "ars_nouveau.sound.skeleton_converted_to_stray": "Скелет превращается в зимогора",
  "ars_nouveau.sound.skeleton_shoot": "Выстрел скелета",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_egg_crack": "Треснувшее яйцо нюхача",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_happy": "Нюхач радуется",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_sniffing": "Нюхач нюхает",
  "ars_nouveau.sound.sponge_absorb": "Губка впитывает воду",
  "ars_nouveau.sound.squid_squirt": "Кальмар выпускает чернила",
  "ars_nouveau.sound.thorns_hit": "Удар о шипы",
  "ars_nouveau.sound.tnt_primed": "Поджог динамита",
  "ars_nouveau.sound.totem_use": "Использование тотема",
  "ars_nouveau.sound.trial_spawner_detect_player": "Спавнер испытаний обнаружил игрока",
  "ars_nouveau.sound.trial_spawner_spawn_mob": "Спавнер испытаний призывает моба",
  "ars_nouveau.sound.trident_return": "Возвращение трезубца",
  "ars_nouveau.sound.trident_riptide_3": "Тягун III",
  "ars_nouveau.sound.trident_throw": "Бросок трезубца",
  "ars_nouveau.sound.trident_thunder": "Гром трезубца",
  "ars_nouveau.sound.vault_activate": "Активация хранилища",
  "ars_nouveau.sound.vex_charge": "Атака досаждателя",
  "ars_nouveau.sound.villager_ambient": "Бормотание жителя",
  "ars_nouveau.sound.warden_agitated": "Варден разозлён",
  "ars_nouveau.sound.warden_ambient": "Звуки вардена",
  "ars_nouveau.sound.warden_attack_impact": "Удар вардена",
  "ars_nouveau.sound.warden_death": "Смерть вардена",
  "ars_nouveau.sound.warden_dig": "Варден закапывается",
  "ars_nouveau.sound.warden_emerge": "Варден вылезает",
  "ars_nouveau.sound.warden_heartbeat": "Сердцебиение вардена",
  "ars_nouveau.sound.warden_hurt": "Ранение вардена",
  "ars_nouveau.sound.warden_listening": "Варден прислушивается",
  "ars_nouveau.sound.warden_sniff": "Варден принюхивается",
  "ars_nouveau.sound.warden_sonic_boom": "Звуковой удар вардена",
  "ars_nouveau.sound.warden_sonic_charge": "Заряд звукового удара",
  "ars_nouveau.sound.warden_tendril_clicks": "Щелчки отростков вардена",
  "ars_nouveau.sound.water_ambient": "Шум воды",
  "ars_nouveau.sound.weather_rain": "Шум дождя",
  "ars_nouveau.sound.wind_charge_burst": "Взрыв ветрового заряда",
  "ars_nouveau.sound.witch_ambient": "Звуки ведьмы",
  "ars_nouveau.sound.witch_celebrate": "Ведьма празднует",
  "ars_nouveau.sound.witch_drink": "Ведьма пьёт зелье",
  "ars_nouveau.sound.wither_ambient": "Звуки иссушителя",
  "ars_nouveau.sound.wither_break_block": "Иссушитель ломает блок",
  "ars_nouveau.sound.wither_death": "Смерть иссушителя",
  "ars_nouveau.sound.wither_hurt": "Ранение иссушителя",
  "ars_nouveau.sound.wither_shoot": "Выстрел иссушителя",
  "ars_nouveau.sound.wolf_ambient": "Звуки волка",
  "ars_nouveau.sound.wolf_armor_break": "Поломка волчьей брони",
  "ars_nouveau.sound.wolf_armor_crack": "Треск волчьей брони",
  "ars_nouveau.sound.wolf_howl": "Вой волка",
  "ars_nouveau.sound.wolf_shake": "Волк отряхивается",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_ambient": "Звуки зоглина",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_angry": "Зоглин злится",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_attack": "Атака зоглина",
  "ars_nouveau.sound.zombie_infect": "Зомби заражает",
  "ars_nouveau.sound.zombie_villager_converted": "Зомби-житель превращён",
  "ars_nouveau.sound.zombie_villager_cure": "Лечение зомби-жителя",
  "ars_nouveau.spawn.box": "Параллелепипед",
  "ars_nouveau.spawn.cube": "Куб",
  "ars_nouveau.spawn.point": "Точка",
  "ars_nouveau.spawn.sphere": "Сфера",
  "ars_nouveau.spawn_header": "Форма появления: %s",
  "ars_nouveau.speed_tooltip": "Начальная скорость частиц",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_reset_policy": "Нужно использовать «Сброс», чтобы добавить ещё один. %s встретился максимальное количество раз.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_reset_policy": "Нужно использовать «Сброс», чтобы скомбинировать %s с %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_reset_policy": "%s встречается слишком часто. Используйте «Сброс» перед следующим %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_reset_policy": "Нужно использовать «Сброс», чтобы объединить %s с %s",
  "ars_nouveau.spell_styles": "Стили заклинаний",
  "ars_nouveau.spell_tier": "Уровень: %s",
  "ars_nouveau.starbuncle_stacking": "Группировка звездоцапов",
  "ars_nouveau.storage_performance": "Производительность",
  "ars_nouveau.thread_tier": "Слот для нити %s уровня",
  "ars_nouveau.tier.one": "Первый уровень",
  "ars_nouveau.tier.three": "Третий уровень",
  "ars_nouveau.tier.two": "Второй уровень",
  "ars_nouveau.timeline.flair": "Эффект",
  "ars_nouveau.timeline.flair.tooltip": "Дополнительные частицы на пути снаряда",
  "ars_nouveau.timeline.impact": "При завершении",
  "ars_nouveau.timeline.impact.tooltip": "Создаёт частицы и звук в месте срабатывания заклинания",
  "ars_nouveau.timeline.spawn": "При появлении",
  "ars_nouveau.timeline.spawn.tooltip": "Звук и частицы при создании снаряда или колдовстве",
  "ars_nouveau.timeline.tick": "Каждый такт",
  "ars_nouveau.timeline.tick.tooltip": "Создаёт частицы каждый тик",
  "ars_nouveau.timeline.trail": "Шлейф",
  "ars_nouveau.timeline.trail.tooltip": "Создаёт частицы, следующие за снарядом",
  "ars_nouveau.tooltip.too_many_animals": "Слишком много животных поблизости.",
  "ars_nouveau.xzmaxspeed_slider": "Гор. скорость: %s",
  "ars_nouveau.xzspeed_slider": "Мин. гор. скорость: %s",
  "ars_nouveau.ymaxspeed_slider": "Макс. верт. скорость: %s",
  "ars_nouveau.yspeed_slider": "Мин. верт. скорость: %s",
  "block.ars_nouveau.alakarkinos_hat": "Шляпа алакаркиноса",
  "block.ars_nouveau.archwood_grate": "Решётка из магического дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_hanging_sign": "Подвесная табличка из магического дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_hanging_wall_sign": "Подвесная табличка из магического дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_sconce": "Бра из магического дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_sign": "Табличка из магического дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_wall_sign": "Табличка из магического дерева",
  "block.ars_nouveau.banner.abjuration": "Знамя Школы Отречения",
  "block.ars_nouveau.banner.air": "Знамя Школы Воздуха",
  "block.ars_nouveau.banner.conjuration": "Знамя Школы Призыва",
  "block.ars_nouveau.banner.earth": "Знамя Школы Земли",
  "block.ars_nouveau.banner.fire": "Знамя Школы Огня",
  "block.ars_nouveau.banner.manipulation": "Знамя Школы Манипуляции",
  "block.ars_nouveau.banner.water": "Знамя Школы Воды",
  "block.ars_nouveau.decor_blossom": "Декоративный цветок",
  "block.ars_nouveau.gold_grate": "Золотая решётка",
  "block.ars_nouveau.magic_fire": "Магический огонь",
  "block.ars_nouveau.particle_block": "Блок фокусов",
  "block.ars_nouveau.polished_sconce": "Бра из полированного камня Источника",
  "block.ars_nouveau.redstone_relay": "Реле красного камня",
  "block.ars_nouveau.repository_controller": "Каталог хранилища",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_grate": "Решётка из гладкого камня Источника",
  "block.ars_nouveau.source_lamp": "Лампа из самоцвета Источника",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_sack": "Мешок ягод Источника",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_grate": "Решётка из камня Источника",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_sconce": "Бра из камня Источника",
  "death.attack.sourceberry_bush": "%1$s закололся до смерти кустом ягод Источника",
  "death.attack.sourceberry_bush.player": "%1$s закололся до смерти кустом ягод Источника, пытаясь убежать от %2$s",
  "effect.ars_nouveau.blasting.desc": "Вызывает взрыв цели по истечении времени.",
  "effect.ars_nouveau.bounce.desc": "Заставляет сущность отскакивать от поверхностей.",
  "effect.ars_nouveau.flight.desc": "Позволяет игроку летать.",
  "effect.ars_nouveau.freezing.desc": "Постепенно замораживает цель.",
  "effect.ars_nouveau.glide.desc": "Позволяет игроку парить, как на элитрах.",
  "effect.ars_nouveau.gravity.desc": "Заставляет сущность быстро падать.",
  "effect.ars_nouveau.hex.desc": "Увеличивает получаемый урон от зелий и окружения.",
  "effect.ars_nouveau.immolate": "Самосожжение",
  "effect.ars_nouveau.immolate.desc": "Усиливает огненные заклинания.",
  "effect.ars_nouveau.looting": "Благословение дригми",
  "effect.ars_nouveau.looting.desc": "Увеличивает количество добычи с мобов",
  "effect.ars_nouveau.magic_find.desc": "Подсвечивает ближайших магических существ.",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen.desc": "Улучшает регенерацию маны",
  "effect.ars_nouveau.recovery.desc": "Увеличивает входящее лечение из всех источников.",
  "effect.ars_nouveau.scrying.desc": "Обнаруживает определённые блоки вокруг вас.",
  "effect.ars_nouveau.shielding.desc": "Уменьшает входящий урон.",
  "effect.ars_nouveau.shocked.desc": "Увеличивает входящий урон от молний.",
  "effect.ars_nouveau.snared.desc": "Препятствует передвижению сущности.",
  "effect.ars_nouveau.soaked": "Промокший",
  "effect.ars_nouveau.soaked.desc": "Увлажняет цель, защищая от огня и вызывая эффекты, как под дождём.",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage.desc": "Увеличивает урон, наносимый заклинаниями.",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness.desc": "Запрещает призыв на короткое время.",
  "emi.category.ars_nouveau.alakarkinos": "Превращение алакаркиносом",
  "emi.category.ars_nouveau.apparatus_enchanting": "Зачарование",
  "emi.category.ars_nouveau.armor_upgrade": "Улучшение маг. брони",
  "emi.category.ars_nouveau.budding_conversion": "Превращение аметистового голема",
  "emi.category.ars_nouveau.crush": "Глиф: Дробление",
  "emi.category.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Чародейский аппарат",
  "emi.category.ars_nouveau.glyph_recipe": "Стол писца",
  "emi.category.ars_nouveau.imbuement": "Камера наполнения",
  "emi.category.ars_nouveau.scry_ritual": "Ритуал ясновидения",
  "entity.ars_nouveau.alakarkinos": "Алакаркинос",
  "entity.ars_nouveau.arcing_spell_proj": "Дуговой магический снаряд",
  "entity.ars_nouveau.bubble": "Пузырь",
  "entity.ars_nouveau.homing_spell_proj": "Самонаводящийся маг. снаряд",
  "entity.ars_nouveau.nook": "Нук",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_charm": "Оберег алакаркиноса",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_se": "Яйцо призыва алакаркиноса",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_token": "Жетон алакаркиноса",
  "item.ars_nouveau.arcanist_boots": "Сапоги арканиста",
  "item.ars_nouveau.arcanist_hood": "Шляпа арканиста",
  "item.ars_nouveau.arcanist_leggings": "Поножи арканиста",
  "item.ars_nouveau.arcanist_robes": "Одеяния арканиста",
  "item.ars_nouveau.archwood_hanging_sign": "Подвесная табличка из магического дерева",
  "item.ars_nouveau.archwood_sign": "Табличка из магического дерева",
  "item.ars_nouveau.ars_stencil": "Шаблон знамени",
  "item.ars_nouveau.ars_stencil.desc": "Nouveau",
  "item.ars_nouveau.battlemage_boots": "Сапоги боевого мага",
  "item.ars_nouveau.battlemage_hood": "Капюшон боевого мага",
  "item.ars_nouveau.battlemage_leggings": "Поножи боевого мага",
  "item.ars_nouveau.battlemage_robes": "Дублет боевого мага",
  "item.ars_nouveau.debug": "Отладчик Ars Nouveau",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand.strict": "Жезл власти (Строгий режим)",
  "item.ars_nouveau.enchanters_fishing_rod": "Удочка зачарователя",
  "item.ars_nouveau.enchanters_gauntlet": "Перчатка зачарователя",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_boots": "Сапоги чародея",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_hood": "Ворот чародея",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_leggings": "Поножи чародея",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_robes": "Обмотки чародея",
  "item.ars_nouveau.thread_amethyst_golem": "Аметистовый голем",
  "item.ars_nouveau.thread_high_step": "Высокий шаг",
  "item.ars_nouveau.thread_immolation": "Самосожжение",
  "jukebox_song.ars_nouveau.aria_biblio": "Firel — Aria Biblio",
  "jukebox_song.ars_nouveau.firel_the_wild_hunt": "Firel — Дикая Охота",
  "jukebox_song.ars_nouveau.thistle_the_sound_of_glass": "Thistle — Звук стекла",
  "key.ars_nouveau.open_documentation": "Открыть документацию",
  "mob_jar.armadillo": "Периодически сбрасывает щитки.",
  "mob_jar.breeze": "Стреляет ветровым зарядом при подаче сигнала.",
  "mob_jar.cat": "Дарит подарки, если владелец спит рядом. Выдаёт сигнал, когда владелец в сети.",
  "mob_jar.sniffer": "Иногда выкапывает древние семена.",
  "mob_jar.snow_golem": "Стреляет снежками при подаче сигнала.",
  "tooltip.alakarkinos_shard1": "Можно получить, дав алакаркиносу черепок.",
  "tooltip.alakarkinos_shard2": "А что это у тебя за ухом?",
  "tooltip.drygmy_shard2": "Дань уважения тому, что было.",
  "tooltip.starbuncle_shard2": "Сделано с любовью.",
  "tooltip.whirlisprig_shard2": "Портрет природы.",
  "tooltip.wixie_shard2": "Знания ради свободы."
}