{
  "modmenu.nameTranslation.leawind_third_person": "Leawind's Third Person",
  "modmenu.descriptionTranslation.leawind_third_person": "Практичный и плавный мод на вид от третьего лица с множеством функций.",
  "leawind_third_person.text.title": "Leawind's Third Person",
  "leawind_third_person.text.description": "Практичный и плавный мод на вид от третьего лица с множеством функций.",
  "leawind_third_person.button.sync_to_aiming_mode": "Синхронизировать с режимом прицеливания",
  "leawind_third_person.button.sync_to_aiming_mode.text": "",
  "leawind_third_person.button.sync_to_aiming_mode.desc": "Синхронизировать настройки из режима прицеливания.",
  "leawind_third_person.button.sync_to_normal_mode": "Синхронизировать с обычным режимом",
  "leawind_third_person.button.sync_to_normal_mode.text": "",
  "leawind_third_person.button.sync_to_normal_mode.desc": "Синхронизировать настройки из обычного режима.",
  "leawind_third_person.option_category.common": "Общие",
  "leawind_third_person.option_category.common.desc": "Часто используемые настройки.",
  "leawind_third_person.option_category.camera_offset": "Смещение камеры",
  "leawind_third_person.option_category.camera_offset.desc": "Настройка параметров смещения камеры.",
  "leawind_third_person.option_category.smoothness": "Плавность",
  "leawind_third_person.option_category.smoothness.desc": "Настройка эффектов плавности.",
  "leawind_third_person.option_category.item_predicates": "Предикаты предметов",
  "leawind_third_person.option_category.item_predicates.desc": "Предикаты для сопоставления предметов. См. https://leawind.github.io/Third-Person/en-US/?search=Item+Predicate",
  "leawind_third_person.option_category.other": "Прочее",
  "leawind_third_person.option_category.other.desc": "Другие, менее часто используемые настройки.",
  "leawind_third_person.option_group.camera_distance_adjustment": "Регулировка дистанции камеры",
  "leawind_third_person.option_group.camera_distance_adjustment.desc": "Настройка множителя расстояния от камеры до игрока с помощью колеса мыши при удержании определенных клавиш. Эти параметры определяют диапазон регулировки.",
  "leawind_third_person.option_group.normal_mode": "Обычный режим",
  "leawind_third_person.option_group.normal_mode.desc": "Когда прицеливание не используется.",
  "leawind_third_person.option_group.aiming_mode": "Режим прицеливания",
  "leawind_third_person.option_group.aiming_mode.desc": "При прицеливании из лука, арбалета, трезубца и т.д.",
  "leawind_third_person.option_group.crosshair": "Перекрестие",
  "leawind_third_person.option_group.crosshair.desc": "",
  "leawind_third_person.option_group.player_rotation": "Вращение модели игрока",
  "leawind_third_person.option_group.player_rotation.desc": "",
  "leawind_third_person.option_group.player_fade_out": "Исчезновение игрока",
  "leawind_third_person.option_group.player_fade_out.desc": "Прозрачность игрока в узких пространствах, чтобы он не закрывал обзор.",
  "leawind_third_person.option_group.adjusting_camera": "При настройке камеры",
  "leawind_third_person.option_group.adjusting_camera.desc": "По умолчанию удерживание Z позволяет настраивать смещение и дистанцию камеры с помощью мыши.",
  "leawind_third_person.option_group.behavior_interacting": "Вращение при взаимодействии",
  "leawind_third_person.option_group.behavior_interacting.desc": "Как игрок вращается при нажатии клавиш взаимодействия (атака/использование/выбор).",
  "leawind_third_person.option.is_mod_enabled": "Мод включен?",
  "leawind_third_person.option.is_mod_enabled.desc": "Если отключено, будет отображаться стандартный вид от третьего лица, но меню настроек всё равно можно открыть клавишей.",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode": "Режим поворота в обычном режиме",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.desc": "",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.interest_point": "Поворот к точке интереса",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.camera_crosshair": "Поворот к перекрестию",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.moving_direction": "Поворот по направлению движения",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.parallel_with_camera": "Параллельно камере",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.none": "Нет",
  "leawind_third_person.option.config_screen_api": "API экрана настроек",
  "leawind_third_person.option.config_screen_api.desc": "",
  "leawind_third_person.option.center_offset_when_flying": "Центрировать при полете",
  "leawind_third_person.option.center_offset_when_flying.desc": "Не использовать смещение камеры, когда игрок летит на элитрах.",
  "leawind_third_person.option.temp_first_person_in_narrow_space": "Первое лицо в узких местах",
  "leawind_third_person.option.temp_first_person_in_narrow_space.desc": "Временно переходить в режим от первого лица, если игрок находится в тесном пространстве.",
  "leawind_third_person.option.player_fade_out_enabled": "Включить исчезновение игрока",
  "leawind_third_person.option.player_fade_out_enabled.desc": "Делать игрока полупрозрачным, если он перекрывает обзор.",
  "leawind_third_person.option.gaze_opacity": "Прозрачность при взгляде",
  "leawind_third_person.option.gaze_opacity.desc": "Установить прозрачность сущности до этого значения, когда на неё наведено перекрестие.",
  "leawind_third_person.option.player_invisible_threshold": "Порог невидимости игрока",
  "leawind_third_person.option.player_invisible_threshold.desc": "Когда камера слишком близко, игрок становится невидимым.",
  "leawind_third_person.option.use_camera_pick_in_creative": "Выбор цели камерой в креативе",
  "leawind_third_person.option.use_camera_pick_in_creative.desc": "В режиме творчества взгляд игрока не будет блокироваться, и перекрестие будет указывать точно на точку взаимодействия.",
  "leawind_third_person.option.lock_camera_pitch_angle": "Заблокировать наклон камеры",
  "leawind_third_person.option.lock_camera_pitch_angle.desc": "Запрещает вращать камеру вверх и вниз.",
  "leawind_third_person.option.auto_turn_body_drawing_a_bow": "Поворачиваться боком при натяжении лука",
  "leawind_third_person.option.auto_turn_body_drawing_a_bow.desc": "Автоматически поворачивать тело боком при стрельбе из лука: рука с луком спереди, рука с тетивой сзади.",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_aiming": "Перекрестие при прицеливании",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_aiming.desc": "Отображать прицел в режиме прицеливания.",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_not_aiming": "Перекрестие без прицеливания",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_not_aiming.desc": "Отображать прицел в обычном режиме.",
  "leawind_third_person.option.hide_crosshair_when_flying": "Скрывать прицел при полете",
  "leawind_third_person.option.hide_crosshair_when_flying.desc": "Скрывать перекрестие во время полета.",
  "leawind_third_person.option.available_distance_count": "Количество уровней дистанции",
  "leawind_third_person.option.available_distance_count.desc": "Количество ступеней расстояния при прокрутке колесом мыши.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_min": "Минимальный множитель дистанции",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_min.desc": "Минимальное расстояние от игрока при регулировке колесом.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_max": "Максимальный множитель дистанции",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_max.desc": "Максимальное расстояние от игрока при регулировке колесом.",
  "leawind_third_person.option.flying_smooth_halflife": "Плавность следования в полете",
  "leawind_third_person.option.flying_smooth_halflife.desc": "Плавность, с которой камера следует за игроком во время полета.",
  "leawind_third_person.option.t2f_transition_halflife": "Плавность перехода вида",
  "leawind_third_person.option.t2f_transition_halflife.desc": "Плавность при переходе между третьим и первым лицом.",
  "leawind_third_person.option.adjusting_camera_offset_smooth_halflife": "Плавность регулировки смещения",
  "leawind_third_person.option.adjusting_camera_offset_smooth_halflife.desc": "Плавность изменения смещения камеры при движении мыши в режиме настройки.",
  "leawind_third_person.option.adjusting_distance_smooth_halflife": "Плавность регулировки дистанции",
  "leawind_third_person.option.adjusting_distance_smooth_halflife.desc": "Плавность изменения расстояния до игрока в режиме настройки.",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_horizon": "Горизонтальная плавность",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_horizon.desc": "",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_vertical": "Вертикальная плавность",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_vertical.desc": "",
  "leawind_third_person.option.camera_offset_smooth_halflife": "Плавность смещения камеры",
  "leawind_third_person.option.camera_offset_smooth_halflife.desc": "",
  "leawind_third_person.option.distance_smooth_halflife": "Плавность дистанции",
  "leawind_third_person.option.distance_smooth_halflife.desc": "Время, за которое камера отдаляется от игрока.",
  "leawind_third_person.option.aiming_fov_divisor": "Коэффициент зума при прицеливании",
  "leawind_third_person.option.aiming_fov_divisor.desc": "На сколько уменьшается угол обзора (FOV) при прицеливании. Дистанция камеры также изменится соответственно.",
  "leawind_third_person.option.max_distance": "Макс. множитель дистанции",
  "leawind_third_person.option.max_distance.desc": "",
  "leawind_third_person.option.offset_x": "Смещение по X",
  "leawind_third_person.option.is_centered": "Центрировать игрока",
  "leawind_third_person.option.is_centered.desc": "Должен ли игрок находиться строго по центру экрана.",
  "leawind_third_person.option.offset_x.desc": "",
  "leawind_third_person.option.offset_y": "Смещение по Y",
  "leawind_third_person.option.offset_y.desc": "",
  "leawind_third_person.option.offset_center": "Смещение по Y при центровке",
  "leawind_third_person.option.offset_center.desc": "При центрировании смещение по X фиксируется на 0. Эта опция регулирует высоту (Y) игрока на экране в этом режиме.",
  "leawind_third_person.option.camera_ray_trace_length": "Дистанция трассировки луча камеры",
  "leawind_third_person.option.camera_ray_trace_length.desc": "Если цель дальше этого расстояния, взгляд игрока будет параллелен взгляду камеры.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode": "Режим дистанции камеры",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode.desc": "Определяет способ расчета расстояния (влияет на эффект смещения).",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode.plane": "Плоскостное расстояние",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode.straight": "Прямое расстояние",
  "leawind_third_person.option.rotate_center_height_offset": "Смещение центра вращения по высоте",
  "leawind_third_person.option.rotate_center_height_offset.desc": "Смещает точку, вокруг которой вращается камера.",
  "leawind_third_person.option.enable_target_entity_predict": "Предсказание цели при прицеливании",
  "leawind_third_person.option.enable_target_entity_predict.desc": "Предсказывает цель, в которую вы хотите выстрелить, и корректирует вращение игрока для лучшей точности.",
  "leawind_third_person.option.skip_vanilla_second_person_camera": "Пропускать стандартный вид спереди",
  "leawind_third_person.option.skip_vanilla_second_person_camera.desc": "Оставить только вид от первого и третьего лица (сзади).",
  "leawind_third_person.option.disable_third_person_bob_view": "Отключить покачивание камеры",
  "leawind_third_person.option.disable_third_person_bob_view.desc": "Отключает эффект покачивания камеры при ходьбе в виде от третьего лица.",
  "leawind_third_person.option.allow_double_tap_sprint": "Спринт двойным нажатием",
  "leawind_third_person.option.allow_double_tap_sprint.desc": "Разрешить стандартную функцию бега при двойном нажатии клавиши 'Вперед'.",
  "leawind_third_person.option.auto_rotate_interacting": "Авто-поворот при взаимодействии",
  "leawind_third_person.option.auto_rotate_interacting.desc": "Автоматически поворачивать игрока лицом к цели при атаке или использовании предметов.",
  "leawind_third_person.option.do_not_rotate_when_eating": "Не поворачивать при еде",
  "leawind_third_person.option.do_not_rotate_when_eating.desc": "",
  "leawind_third_person.option.determine_aim_mode_by_animation": "Определять прицеливание по анимации",
  "leawind_third_person.option.determine_aim_mode_by_animation.desc": "Автоматически включать режим прицеливания при воспроизведении соответствующих анимаций.",
  "leawind_third_person.option.hold_to_aim_item_pattern_expressions": "Прицеливание при удерживании",
  "leawind_third_person.option.hold_to_aim_item_pattern_expressions.desc": "Автоматически входить в режим прицеливания, если в руках предмет, подходящий под правила.",
  "leawind_third_person.option.use_to_aim_item_pattern_expressions": "Прицеливание при использовании",
  "leawind_third_person.option.use_to_aim_item_pattern_expressions.desc": "Автоматически входить в режим прицеливания, когда игрок начинает использовать предмет.",
  "leawind_third_person.option.use_to_first_person_pattern_expressions": "Первое лицо при использовании",
  "leawind_third_person.option.use_to_first_person_pattern_expressions.desc": "Временно переключаться на вид от первого лица при использовании определенных предметов.",
  "key.categories.leawind_third_person": "Leawind's Third Person",
  "key.leawind_third_person.open_config_menu": "Открыть меню настроек",
  "key.leawind_third_person.toggle_mod_enable": "Вкл/Выкл мод",
  "key.leawind_third_person.toggle_side": "Переключить сторону камеры",
  "key.leawind_third_person.adjust_position": "Удерживать для настройки камеры",
  "key.leawind_third_person.force_aiming": "Удерживать для принудит. прицеливания",
  "key.leawind_third_person.toggle_aiming": "Переключить режим прицеливания",
  "key.leawind_third_person.toggle_pitch_lock": "Переключить блокировку наклона",
  "leawind_third_person.text.placeholder": "",
  "options.clouds.fancy": "§aДетальные",
  "options.clouds.fast": "§eЛёгкие",
  "options.difficulty.easy": "§aЛёгкая",
  "options.difficulty.hard": "§cСложная",
  "options.difficulty.normal": "§eНормальная",
  "options.difficulty.peaceful": "§bМирная",
  "options.graphics.fabulous": "§dПотрясающе!",
  "options.graphics.fancy": "§aДетально",
  "options.graphics.fast": "§eБыстро",
  "options.narrator.all": "§aОзвучивает всё",
  "options.narrator.chat": "§aОзвучивает чат",
  "options.narrator.notavailable": "§aНедоступно",
  "options.narrator.off": "§cВыкл",
  "options.narrator.system": "§aОзвучивает систему",
  "options.off": "§cВыкл",
  "options.on": "§aВкл"
}