{
  "death.attack.parcool.wall_slide": "%1$s не смог вынести ожогов, вызванных теплом трения.",
  "effect.parcool.inexhaustible": "Неистощимость",
  "item.minecraft.potion.effect.energy_drink": "Энергетик",
  "item.minecraft.potion.effect.poor_energy_drink": "Некачественный энергетик",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.energy_drink": "Взрывной энергетик",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.poor_energy_drink": "Взрывной некачественный энергетик",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.energy_drink": "Туманный энергетик",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.poor_energy_drink": "Туманный некачественный энергетик",
  "item.parcool.parcool_guide": "§bРуководство ParCool",
  "parcool.patchouli.guide.name": "Руководство ParCool",
  "parcool.patchouli.guide.landingText": "Это учебное пособие по $(9)ParCool$()! Рекомендуется к чтению.",
  "parcool.patchouli.guide.category.about": "Описание",
  "parcool.patchouli.guide.entry.aboutParCool": "Об моде",
  "parcool.patchouli.guide.entry.credit": "Заключение",
  "itemGroup.ParCool": "ParCool!",
  "key.categories.parcool": "ParCool",
  "key.parcool.Enable": "Включить Parcool",
  "key.parcool.Breakfall": "Безопасное приземление",
  "key.parcool.ClimbPoles": "Взобраться по столбу",
  "key.parcool.ClingToCliff": "Зацепиться за уступ",
  "key.parcool.Crawl": "Ползать",
  "key.parcool.Dodge": "Уклониться",
  "key.parcool.FastRun": "Быстрый бег",
  "key.parcool.Flipping": "Сальто",
  "key.parcool.HorizontalWallRun": "Бег по стене",
  "key.parcool.QuickTurn": "Быстрый разворот",
  "key.parcool.HangDown": "Свисать с уступа",
  "key.parcool.Vault": "Ручное управление",
  "key.parcool.WallJump": "Прыжок от стены",
  "key.parcool.WallSlide": "Скользить по стене",
  "key.parcool.openSetting": "Открыть настройки",
  "parcool.sound.vault.subtitle": "Игрок перепрыгнул препятствие",
  "parcool.sound.v_wall_run.subtitle": "Игрок взобрался по стене",
  "parcool.sound.h_wall_run.subtitle": "Игрок бежит по стене",
  "parcool.sound.breakfall.just.subtitle": "Игрок хорошо приземлился",
  "parcool.sound.breakfall.roll.subtitle": "Игрок перекатился",
  "parcool.sound.breakfall.tap.subtitle": "Игрок приземлился",
  "parcool.sound.charge_jump.subtitle": "Игрок сильно прыгнул",
  "parcool.sound.catleap.subtitle": "Игрок быстро прыгнул",
  "parcool.sound.wall_jump.subtitle": "Игрок пнул стену",
  "parcool.sound.cling_to_cliff.grab.subtitle": "Игрок схватился за уступ",
  "parcool.sound.cling_to_cliff.jump.subtitle": "Игрок взобрался на уступ",
  "parcool.sound.hang_down.grab.subtitle": "Игрок висит",
  "parcool.sound.hang_down.jump.subtitle": "Игрок спрыгнул",
  "parcool.sound.slide.subtitle": "Игрок скользит",
  "parcool.sound.dodge.subtitle": "Игрок уклонился",
  "parcool.sound.enable_parcool.subtitle": "ParCool включён",
  "parcool.sound.disable_parcool.subtitle": "ParCool отключён",
  "parcool.action.BreakfallReady": "Безопасное приземление",
  "parcool.action.CatLeap": "Кошачий рывок",
  "parcool.action.ChargeJump": "Усиленный прыжок",
  "parcool.action.ClimbPoles": "Взбирание по столбу",
  "parcool.action.ClimbUp": "Подъём на уступ",
  "parcool.action.ClingToCliff": "Зацеп за уступ",
  "parcool.action.Crawl": "Ползание",
  "parcool.action.Dive": "Ныряние",
  "parcool.action.Dodge": "Уклонение",
  "parcool.action.FastRun": "Быстрый бег",
  "parcool.action.FastSwim": "Быстрое плавание",
  "parcool.action.Flipping": "Сальто",
  "parcool.action.HangDown": "Свисание с уступа",
  "parcool.action.HorizontalWallRun": "Горизонтальный бег по стене",
  "parcool.action.JumpFromBar": "Прыжок в висе",
  "parcool.action.QuickTurn": "Быстрый разворот",
  "parcool.action.Roll": "Перекат",
  "parcool.action.SkyDive": "Воздушный нырок",
  "parcool.action.Slide": "Подкат",
  "parcool.action.Tap": "Безопасный сгиб",
  "parcool.action.Vault": "Прыжок через препятствие",
  "parcool.action.VerticalWallRun": "Бег по стене",
  "parcool.action.WallJump": "Прыжок от стены",
  "parcool.action.WallSlide": "Скольжение по стене",
  "parcool.gui.title.setting": "Настройки ParCool",
  "parcool.gui.text.action": "Действия",
  "parcool.gui.text.actionName": "Название действия",
  "parcool.gui.text.config": "Конфигурация",
  "parcool.gui.text.limitation": "Ограничения",
  "parcool.gui.text.globalPermission": "Глобальные разрешения",
  "parcool.gui.text.individualPermission": "Индивидуальные разрешения",
  "parcool.message.enabled": "ParCool : Включён",
  "parcool.message.disabled": "ParCool : Отключён",
  "parcool.command.message.invalidActionName": "Нет такого действия : %s",
  "parcool.command.message.invalidConfigName": "Нет такого ограничения: %s",
  "parcool.command.message.success.set": "Установите [%s] игрока %d с помощью %s",
  "parcool.command.message.success.setMaxStamina": "Установлено максимальное ограничение выносливости %d игрока на %d",
  "parcool.command.message.success.setStaminaConsumption": "Установлено наименьшее потребление выносливости %d игрока %s на %d",
  "parcool.command.message.success.setPermissionInfiniteStamina": "Установлено разрешение %d игрока на бесконечную выносливость на %d",
  "parcool.command.message.success.setPermissionOfAction": "Установлено разрешение %d игрока на действие %s на %d",
  "parcool.command.message.success.setLimitationToDefault": "Установлены ограничения %d игрока по умолчанию",
  "parcool.command.message.success.enableLimitation": "Включены индивидуальные ограничения %d игрока",
  "parcool.command.message.success.disableLimitation": "Отключены индивидуальные ограничения %d игрока",
  "parcool.command.message.success.deleteLimitation": "Убраны ограничения : %d",
  "block.parcool.iron_zipline_hook": "Железное крепление для зиплайна",
  "block.parcool.wooden_zipline_hook": "Деревянное крепление для зиплайна",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.energy_drink": "Стрела неутомимости",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.poor_energy_drink": "Стрела неутомимости низкого качества",
  "item.parcool.zipline_rope": "Трос для зиплайна",
  "key.parcool.HideInBlock": "Спрятаться в блоке",
  "key.parcool.RideZipline": "Использовать зиплайн",
  "parcool.action.HideInBlock": "Спрятаться в блоке",
  "parcool.action.RideZipline": "Использовать зиплайн",
  "parcool.action.StartSwimByCrawl": "Плавание ползком",
  "parcool.command.message.invalidStaminaType": "Тип выносливости не найден: %s",
  "parcool.command.message.success.setStaminaType": "Для игроков (%d) принудительно установлен тип выносливости: %s",
  "parcool.config.c.acceptable_angle_wall_jump": "Допустимый угол к стене для прыжка от неё",
  "parcool.config.c.align_h_s_hud": "Горизонтальное выравнивание индикатора выносливости",
  "parcool.config.c.align_v_s_hud": "Вертикальное выравнивание индикатора выносливости",
  "parcool.config.c.can_get_off_steps_while_dodge": "Может ли игрок сойти с края блока во время уклонения",
  "parcool.config.c.cling-to-cliff_control": "Управление зацеплением за уступ",
  "parcool.config.c.crawl_control": "Управление ползанием",
  "parcool.config.c.dodge-speed_modifier": "Множитель скорости уклонения",
  "parcool.config.c.dodge_cool_time": "Время перезарядки уклонения",
  "parcool.config.c.enable_3d_render_zipline": "Отображать зиплайн объемным",
  "parcool.config.c.enable_animation": "Включить анимации",
  "parcool.config.c.enable_camera_animation_h-wall-run": "Анимация камеры при горизонтальном беге по стене",
  "parcool.config.c.enable_camera_animation_hang-down": "Анимация камеры при висении",
  "parcool.config.c.enable_camera_animation_vault": "Анимация камеры при волте (перелезании)",
  "parcool.config.c.enable_camera_rotation_back_wall_jump": "Вращение камеры при прыжке от стены назад",
  "parcool.config.c.enable_camera_rotation_dodge": "Вращение камеры при уклонении",
  "parcool.config.c.enable_camera_rotation_flipping": "Вращение камеры при сальто",
  "parcool.config.c.enable_camera_rotation_roll": "Вращение камеры при кувырке",
  "parcool.config.c.enable_crawl_in_air": "Разрешить ползание в воздухе",
  "parcool.config.c.enable_double_tapping_for_dodge": "Уклонение по двойному нажатию клавиш движения",
  "parcool.config.c.enable_falling_animation": "Включить кастомную анимацию свободного падения",
  "parcool.config.c.enable_fpv_animation": "Анимации в режиме от первого лица",
  "parcool.config.c.enable_just_time_effect_breakfall": "Эффекты при идеальном приземлении (Breakfall)",
  "parcool.config.c.enable_lean_animation_fast_run": "Анимация наклона при быстром беге",
  "parcool.config.c.enable_particles": "Включить частицы действий",
  "parcool.config.c.enable_particles_jt_breakfall": "Частицы при идеальном приземлении",
  "parcool.config.c.enable_roll_creative": "Разрешить кувырок в творческом режиме",
  "parcool.config.c.enable_sounds": "Включить звуки действий",
  "parcool.config.c.enable_stamina_exhaustion_penalty": "Штраф к скорости при истощении выносливости",
  "parcool.config.c.enable_vault_in_air": "Разрешить волт в воздухе",
  "parcool.config.c.enable_wall_jump_cooldown": "Включить перезарядку прыжка от стены",
  "parcool.config.c.fast-run_control": "Управление быстрым бегом",
  "parcool.config.c.fast-run_modifier": "Множитель скорости быстрого бега",
  "parcool.config.c.fast-swim_modifier": "Множитель скорости быстрого плавания",
  "parcool.config.c.flip_control": "Управление сальто",
  "parcool.config.c.gui_color_theme": "Цветовая тема интерфейса",
  "parcool.config.c.h-wall-run_control": "Управление горизонтальным бегом по стене",
  "parcool.config.c.hide_hud_if_stamina_infinite": "Скрывать индикатор при бесконечной выносливости",
  "parcool.config.c.infinite_stamina": "Включить бесконечную выносливость",
  "parcool.config.c.infinite_stamina_if_creative_mode": "Бесконечная выносливость в творческом режиме",
  "parcool.config.c.lowest_fall_distance_for_breakfall": "Мин. высота падения для срабатывания кувырка",
  "parcool.config.c.notify_limitation_auto_resync": "Уведомлять об авто-синхронизации ограничений",
  "parcool.config.c.offset_h_light_hud": "Смещение компактного индикатора по горизонтали",
  "parcool.config.c.offset_h_stamina_hud": "Смещение обычного индикатора по горизонтали",
  "parcool.config.c.offset_v_light_hud": "Смещение компактного индикатора по вертикали",
  "parcool.config.c.offset_v_stamina_hud": "Смещение обычного индикатора по вертикали",
  "parcool.config.c.parcool_activation": "Активация ParCool",
  "parcool.config.c.show_action_status_bar": "Компактный индикатор показывает перезарядку и заряд",
  "parcool.config.c.show_light_hud_always": "Всегда показывать компактный индикатор",
  "parcool.config.c.sliding_continuable_tick": "Макс. длительность скольжения (в тиках)",
  "parcool.config.c.stamina_hud_type": "Тип индикатора выносливости",
  "parcool.config.c.substitute_sprint": "Обычный спринт заменяет активацию быстрого бега",
  "parcool.config.c.successive_dodge_cool_time": "Перезарядка серии уклонений",
  "parcool.config.c.successive_dodge_count": "Количество уклонений в серии",
  "parcool.config.c.used_stamina": "Используемый тип выносливости",
  "parcool.config.c.vault_animation_mode": "Тип анимации волта (перелезания)",
  "parcool.config.c.vault_needs_key_pressed": "Волт требует зажатой клавиши",
  "parcool.config.c.wall-jump_control": "Управление прыжком от стены",
  "parcool.config.c.wall-run_continuable_tick": "Макс. длительность бега по стене (в тиках)",
  "parcool.gui.text.zipline.bind_pos": "Позиция [%s]",
  "parcool.gui.text.zipline.color": "Цвет троса",
  "parcool.gui.text.zipline.colored": "Окрашен",
  "parcool.gui.text.zipline.not_bound": "Не привязан",
  "parcool.gui.text.zipline.tension": "Натяжение [%s]",
  "parcool.gui.text.zipline.type.loose": "Слабое",
  "parcool.gui.text.zipline.type.normal": "Нормальное",
  "parcool.gui.text.zipline.type.tight": "Сильное",
  "parcool.gui.text.zipline.type.very_loose": "Очень слабое",
  "parcool.message.error.limitation.fail_sync": "[Ошибка] Не удалось синхронизировать ограничения ParCool. Возможны проблемы с подключением. Если ошибка не исчезнет, сообщите разработчику.",
  "parcool.message.error.limitation.not_synced": "[Предупреждение] Ограничения ParCool не синхронизированы. Отправка запроса на сервер...",
  "parcool.message.zipline.already_exist": "Зиплайн здесь уже установлен!",
  "parcool.message.zipline.change_tension": "Натяжение изменено на: %s",
  "parcool.message.zipline.obstacle_detected": "На пути троса обнаружены препятствия!",
  "parcool.message.zipline.point_not_found": "Похоже, установленное крепление сломано!",
  "parcool.message.zipline.reset_point": "Сброс регистрации точки",
  "parcool.message.zipline.set_point": "Точка установлена: [%s]",
  "parcool.message.zipline.too_far": "Слишком далеко!",
  "parcool.message.zipline.too_steep": "Слишком крутой угол наклона!",
  "parcool.sound.zipline.remove.subtitle": "Зиплайн убран",
  "parcool.sound.zipline.set.subtitle": "Зиплайн установлен"
}
