---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Молекулярный Сборщик
  icon: molecular_assembler
  position: 310
categories:
- машины
item_ids:
- ae2:molecular_assembler
---

# Молекулярный Сборщик

<BlockImage id="molecular_assembler" scale="8" />

Молекулярный сборщик принимает в себя предметы и выполняет операцию, определенную смежным <ItemLink id="pattern_provider" /> или вставленным <ItemLink id="crafting_pattern" />, <ItemLink id="smithing_table_pattern" />, или <ItemLink id="stonecutting_pattern" />, затем выталкивает результат в смежные инвентари.

Этот сборщик имеет шаблон крафта, который задает рецепт "1 дубовое бревно = 4 дубовые доски". Когда дубовые бревна подаются в верхнюю воронку, сборщик изготавливает и выбрасывает дубовые доски в нижнюю воронку.

<GameScene zoom="6" background="transparent">
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/standalone_assembler.snbt" />
  <IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

## Основное Применение Молекулярного Сборщика

Однако их основное применение — рядом с <ItemLink id="pattern_provider" />. Поставщики шаблонов в этом случае имеют особое поведение и будут отправлять информацию о соответствующем шаблоне вместе с ингредиентами в смежные сборщики. Поскольку сборщики автоматически выбрасывают результаты крафта в смежные инвентари (и, таким образом, в слоты возврата поставщика шаблонов), сборщик, подключенный к поставщику шаблонов, — это все, что нужно для автоматизации шаблонов крафта.

<GameScene zoom="4" background="transparent">
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/assembler_tower.snbt" />
  <IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

## Улучшения

Молекулярный сборщик поддерживает следующие [улучшения](upgrade_cards.md):

*   <ItemLink id="speed_card" />

## Рецепт

<RecipeFor id="molecular_assembler" />

## Примечание

Optifine нарушает функцию "выталкивания в смежные инвентари", поэтому большинство установок для крафта со сборщиками не будут работать.
---