---
navigation:
  parent: example-setups/example-setups-index.md
  title: Простая ферма цертуса
  icon: certus_quartz_crystal
  position: 110
---

# Простая ферма цертуса

Как упоминалось в [Рост цертуса](../ae2-mechanics/certus-growth.md), автоматизация сбора <ItemLink id="certus_quartz_crystal" />
включает в себя <ItemLink id="annihilation_plane" />ы и <ItemLink id="storage_bus" />ы.
<ItemLink id="growth_accelerator" />ы используются для значительного ускорения роста бутонов цертусового кварца, а затем плоскости
ломают полностью выросший <ItemLink id="quartz_cluster" />. Они фильтруются благодаря подозрительно удачному свойству, что незрелые
бутоны цертуса выпадают <ItemLink id="certus_quartz_dust" /> вместо того, чтобы не выпадать ничего.

Эта ферма работает полностью автоматически с <ItemLink id="flawless_budding_quartz" />, но с дефектным, отколотым и поврежденным
цветущим цертусовым кварцем вам придется заменять цветущий блок вручную. Или, как описано в [Полуавтоматическая ферма цертуса](semiauto-certus-farm.md)
и [Продвинутая ферма цертуса](advanced-certus-farm.md), автоматически.

Смотрите [Рост цертуса](../ae2-mechanics/certus-growth.md) для оценки скоростей.

<GameScene zoom="6" interactive={true}>
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/simple_certus_farm.snbt" />

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="3.7 1 1" max="4 2 2">
        (1) Плоскость уничтожения: Нет GUI для настройки, но может быть зачарована на Удачу.
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="3 1 1" max="3.3 2 2">
        (2) Шина хранения #1: Отфильтрована по кристаллам цертусового кварца.
        <ItemImage id="certus_quartz_crystal" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="3 1 .7" max="2 2 1">
        (3) Шина хранения #2: Отфильтрована по кристаллам цертусового кварца. Приоритет установлен выше, чем у основного хранилища.
        <ItemImage id="certus_quartz_crystal" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

<DiamondAnnotation pos="1 0.5 0.5" color="#00ff00">
        К основной сети
    </DiamondAnnotation>

  <IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

## Конфигурации

* Первая <ItemLink id="annihilation_plane" /> (1) не имеет GUI и не может быть настроена, но может быть зачарована на удачу.
* Первая <ItemLink id="storage_bus" /> (2) отфильтрована по <ItemLink id="certus_quartz_crystal" />.
* Вторая <ItemLink id="storage_bus" /> (3) отфильтрована по <ItemLink id="certus_quartz_crystal" /> и имеет
  [приоритет](../ae2-mechanics/import-export-storage.md#storage-priority) выше, чем у основного хранилища.

## Как это работает

1. <ItemLink id="annihilation_plane" /> пытается сломать то, что находится перед ней, но может сломать только <ItemLink id="quartz_cluster" />,
   поскольку единственное хранилище в подсети — это <ItemLink id="storage_bus" />, отфильтрованная по <ItemLink id="certus_quartz_crystal" />.
4. Первая <ItemLink id="storage_bus" /> сохраняет кристаллы цертусового кварца в бочке.
5. Вторая <ItemLink id="storage_bus" /> предоставляет основной сети доступ ко всем кристаллам цертусового кварца в бочке. Она установлена на
   высокий [приоритет](../ae2-mechanics/import-export-storage.md#storage-priority), чтобы кристаллы цертусового кварца предпочтительно
   помещались обратно в бочку, а не в ваше основное хранилище.

    ---