---
navigation:
  parent: example-setups/example-setups-index.md
  title: Автоматическое Фортунирование Руды
  icon: minecraft:raw_iron
---

# Автоматизация Фортунирования Руды

<ItemLink id="annihilation_plane" /> может быть зачарован любым зачарованием для кирки, включая удачу, поэтому очевидный вариант использования — это
применение удачи к нескольким, а также использование <ItemLink id="formation_plane" /> и <ItemLink id="annihilation_plane" /> для быстрого размещения и
разрушения руд.

Обратите внимание, что поскольку <ItemLink id="import_bus" /> "разгоняются", установка начнет работать медленно, а затем достигнет полной скорости за несколько секунд.

<GameScene zoom="6" interactive={true}>
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/ore_fortuner.snbt" />

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="2.7 0 2" max="3 1 3">
        (1) Шина импорта: Содержит несколько Карт Ускорения.
        <ItemImage id="speed_card" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="0 0 2" max="2 1 2.3">
        (2) Плоскости формирования: В их конфигурации по умолчанию.
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="0 0 0.7" max="2 1 1">
        (3) Плоскости уничтожения: Нет графического интерфейса для настройки, но зачарованы на Удачу.
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="2.7 0 0" max="3 1 1">
        (4) Шина хранения: В ее конфигурации по умолчанию.
  </BoxAnnotation>

<DiamondAnnotation pos="3.5 0.5 2.5" color="#00ff00">
        Вход
    </DiamondAnnotation>

<DiamondAnnotation pos="3.5 0.5 0.5" color="#00ff00">
        Выход
    </DiamondAnnotation>

<DiamondAnnotation pos="4 0.5 1.5" color="#00ff00">
        В основную сеть
    </DiamondAnnotation>

  <IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

## Конфигурации

*   <ItemLink id="import_bus" /> (1) содержит несколько <ItemLink id="speed_card" />. Чем больше плоскостей формирования в массиве, тем больше их требуется, поскольку они заставляют шину импорта вытягивать больше предметов одновременно.
*   <ItemLink id="formation_plane" /> (2) находятся в их конфигурациях по умолчанию.
*   <ItemLink id="annihilation_plane" /> (3) не имеют графического интерфейса и не могут быть настроены, но зачарованы на удачу.
*   <ItemLink id="storage_bus" /> (4) находится в своей конфигурации по умолчанию.

## Как это работает

1.  <ItemLink id="import_bus" /> на зеленой подсети импортирует блоки из первой бочки в [сетевое хранилище](../ae2-mechanics/import-export-storage.md)
2.  Единственным хранилищем в зеленой подсети является <ItemLink id="formation_plane" />, который размещает блоки.
3.  <ItemLink id="annihilation_plane" /> на оранжевой подсети разрушает блоки, применяя к ним удачу.
4.  <ItemLink id="storage_bus" /> на оранжевой подсети сохраняет результаты разрушения во второй бочке.

    ---