---
navigation:
  parent: example-setups/example-setups-index.md
  title: Автоматизация Процессоров
  icon: logic_processor
---

# Автоматизация Производства Процессоров

Существует множество способов автоматизации [процессоров](../items-blocks-machines/processors.md), и это один из них.

Эта общая схема может быть реализована с использованием любого типа логистических труб для предметов, или кондуитов, или воздуховодов, или как бы мод их ни называл, при условии, что вы можете их фильтровать.

![Схема потока процесса](../assets/diagrams/processor_flow_diagram.png)

Здесь подробно описано, как это сделать только с AE2, используя ["трубные" подсети](pipe-subnet.md).

Обратите внимание, что поскольку здесь используется <ItemLink id="pattern_provider" />, это предназначено для интеграции в вашу систему [автокрафта](../ae2-mechanics/autocrafting.md). Если вы просто хотите автоматизировать процессоры автономно, замените поставщик шаблонов другой бочкой и напрямую поместите ингредиенты в верхнюю бочку.

Это также обратно совместимо с предыдущими версиями AE2, потому что даже если <ItemLink id="inscriber" />ы имеют стороны, трубные подсети по-прежнему вставляют и извлекают предметы из правильных граней.

## Урок по Кодированию Шаблонов

Часто [шаблон](../items-blocks-machines/patterns.md), который вам нужно закодировать, **НЕ БУДЕТ СОВПАДАТЬ С ТЕМ, ЧТО ВЫ ВИДИТЕ В JEI**, или с тем, что JEI выдает при нажатии кнопки +. В этом случае JEI выдаст 2 отдельных шаблона: один для печатных компонентов и один для окончательной сборки, и шаблон печатных компонентов будет включать [пресс](../items-blocks-machines/presses.md). Это не то, что нам нужно, потому что так не будет работать установка. Нам нужен 1 шаблон, который принимает сырьевые ресурсы и выдает готовый процессор, и поскольку пресс уже находится в инскрибере, мы не должны помещать его в шаблон.

---

<GameScene zoom="4" interactive={true}>
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/processor_automation.snbt" />

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="5 1 0" max="6 2 1" thickness=".05">
        (1) Поставщик Шаблонов: В своей конфигурации по умолчанию, с соответствующими шаблонами обработки.

        <Row>
            ![Шаблон Логики](../assets/diagrams/logic_pattern_small.png)
            ![Шаблон Вычисления](../assets/diagrams/calculation_pattern_small.png)
            ![Шаблон Инженерии](../assets/diagrams/engineering_pattern_small.png)
        </Row>
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="4.7 2 0" max="5 3 1" thickness=".05">
        (2) Шина Хранения #1: В своей конфигурации по умолчанию.
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="4 1 0" max="4.3 2 1" thickness=".05">
        (3) Шина Экспорта #1: Отфильтрована для Кремния, имеет 2 Карты Ускорения
        <Row><ItemImage id="silicon" scale="2" /> <ItemImage id="speed_card" scale="2" /></Row>
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="4 4 0" max="4.3 3 1" thickness=".05">
        (4) Шина Экспорта #2: Отфильтрована для Золотого Слитка, имеет 2 Карты Ускорения
        <Row><ItemImage id="minecraft:gold_ingot" scale="2" /> <ItemImage id="speed_card" scale="2" /></Row>
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="4 5 0" max="4.3 4 1" thickness=".05">
        (5) Шина Экспорта #3: Отфильтрована для Кристалла Цертус Кварца, имеет 2 Карты Ускорения
        <Row><ItemImage id="certus_quartz_crystal" scale="2" /> <ItemImage id="speed_card" scale="2" /></Row>
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="4 6 0" max="4.3 5 1" thickness=".05">
        (6) Шина Экспорта #4: Отфильтрована для Алмаза, имеет 2 Карты Ускорения
        <Row><ItemImage id="minecraft:diamond" scale="2" /> <ItemImage id="speed_card" scale="2" /></Row>
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="2.3 3 0" max="2 2 1" thickness=".05">
        (7) Шина Экспорта #5: Отфильтрована для Красной Пыли, имеет 2 Карты Ускорения
        <Row><ItemImage id="minecraft:redstone" scale="2" /> <ItemImage id="speed_card" scale="2" /></Row>
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="4 1 0" max="3 2 1" thickness=".05">
        (8) Записывающее Устройство #1: В своей конфигурации по умолчанию. Имеет Кремниевый Пресс и 4 Карты Ускорения
        <Row><ItemImage id="silicon_press" scale="2" /> <ItemImage id="speed_card" scale="2" /></Row>
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="4 3 0" max="3 4 1" thickness=".05">
        (9) Записывающее Устройство #2: В своей конфигурации по умолчанию. Имеет Логический Пресс и 4 Карты Ускорения
        <Row><ItemImage id="logic_processor_press" scale="2" /> <ItemImage id="speed_card" scale="2" /></Row>
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="4 4 0" max="3 5 1" thickness=".05">
        (10) Записывающее Устройство #3: В своей конфигурации по умолчанию. Имеет Вычислительный Пресс и 4 Карты Ускорения
        <Row><ItemImage id="calculation_processor_press" scale="2" /> <ItemImage id="speed_card" scale="2" /></Row>
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="4 5 0" max="3 6 1" thickness=".05">
        (11) Записывающее Устройство #4: В своей конфигурации по умолчанию. Имеет Инженерный Пресс и 4 Карты Ускорения
        <Row><ItemImage id="engineering_processor_press" scale="2" /> <ItemImage id="speed_card" scale="2" /></Row>
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="2 2 0" max="1 3 1" thickness=".05">
        (12) Записывающее Устройство #5: В своей конфигурации по умолчанию. Имеет 4 Карты Ускорения
        <ItemImage id="speed_card" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="2.7 2 0" max="3 1 1" thickness=".05">
        (13) Шина Импорта #1: В своей конфигурации по умолчанию, имеет 2 Карты Ускорения
        <ItemImage id="speed_card" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="2.7 4 0" max="3 3 1" thickness=".05">
        (14) Шина Импорта #2: В своей конфигурации по умолчанию, имеет 2 Карты Ускорения
        <ItemImage id="speed_card" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="2.7 5 0" max="3 4 1" thickness=".05">
        (15) Шина Импорта #3: В своей конфигурации по умолчанию, имеет 2 Карты Ускорения
        <ItemImage id="speed_card" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="2.7 6 0" max="3 5 1" thickness=".05">
        (16) Шина Импорта #4: В своей конфигурации по умолчанию, имеет 2 Карты Ускорения
        <ItemImage id="speed_card" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="2 3 0" max="1 3.3 1" thickness=".05">
        (17) Шина Хранения #2: В своей конфигурации по умолчанию.
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="2 1.7 0" max="1 2 1" thickness=".05">
        (18) Шина Хранения #3: В своей конфигурации по умолчанию.
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="1 2 0" max="0.7 3 1" thickness=".05">
        (19) Шина Импорта #5: В своей конфигурации по умолчанию, имеет 2 Карты Ускорения
        <ItemImage id="speed_card" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#dddddd" min="5 0.7 0" max="6 1 1" thickness=".05">
        (20) Шина Хранения #4: В своей конфигурации по умолчанию.
  </BoxAnnotation>

<BoxAnnotation color="#dddddd" min="3.3 2.7 0.3" max="3.7 3 0.7" thickness=".05">
        Кварцевое волокно питает все 3 инскрибера, потому что инскриберы действуют как кабели и таким образом передают энергию
  </BoxAnnotation>

<DiamondAnnotation pos="7 1.5 0.5" color="#00ff00">
        К Основной Сети
    </DiamondAnnotation>

  <IsometricCamera yaw="185" pitch="5" />
</GameScene>

## Конфигурации

* <ItemLink id="pattern_provider" /> (1) находится в своей конфигурации по умолчанию, с соответствующими <ItemLink id="processing_pattern" />ами.
  Обратите внимание, что шаблоны переходят непосредственно от сырьевых ресурсов к готовому процессору и **НЕ** включают [пресс](../items-blocks-machines/presses.md).

  ![Шаблон Логики](../assets/diagrams/logic_pattern.png)
  ![Шаблон Вычисления](../assets/diagrams/calculation_pattern.png)
  ![Шаблон Инженерии](../assets/diagrams/engineering_pattern.png)

* <ItemLink id="storage_bus" />ы (2, 17, 18, 20) находятся в своих конфигурациях по умолчанию.
* <ItemLink id="export_bus" />ы (3-7) отфильтрованы по соответствующему ингредиенту. Они имеют 2 <ItemLink id="speed_card" />ы.
    <Row>
      <ItemImage id="silicon" scale="2" />
      <ItemImage id="minecraft:gold_ingot" scale="2" />
      <ItemImage id="certus_quartz_crystal" scale="2" />
      <ItemImage id="minecraft:diamond" scale="2" />
      <ItemImage id="minecraft:redstone" scale="2" />
    </Row>
* <ItemLink id="import_bus" />ы (13-16, 19) находятся в своих конфигурациях по умолчанию. Они имеют 2 <ItemLink id="speed_card" />ы.
* <ItemLink id="inscriber" />ы находятся в своих конфигурациях по умолчанию. Они имеют соответствующий [пресс](../items-blocks-machines/presses.md) и 4 <ItemLink id="speed_card" />ы.
   <Row>
     <ItemImage id="silicon_press" scale="2" />
     <ItemImage id="logic_processor_press" scale="2" />
     <ItemImage id="calculation_processor_press" scale="2" />
     <ItemImage id="engineering_processor_press" scale="2" />
   </Row>

## Как это Работает

1. <ItemLink id="pattern_provider" /> подает ингредиенты в бочку.
2. Первая [трубная подсеть](pipe-subnet.md) (оранжевая) извлекает кремний, красную пыль и соответствующий ингредиент процессора (Золотой Слиток, Кристалл Цертус Кварца или Алмаз) из бочки и помещает их в соответствующий <ItemLink id="inscriber" />.
3. Первые четыре <ItemLink id="inscriber" />а изготавливают <ItemLink id="printed_silicon" />, а также <ItemLink id="printed_logic_processor" />, <ItemLink id="printed_calculation_processor" /> или <ItemLink id="printed_engineering_processor" />.
4. Вторая и третья [трубные подсети](pipe-subnet.md) (зеленые) извлекают печатные схемы из первых четырех <ItemLink id="inscriber" />ов и помещают их в пятый, для окончательной сборки <ItemLink id="inscriber" />.
5. Пятый <ItemLink id="inscriber" /> собирает [процессор](../items-blocks-machines/processors.md).
6. Четвертая [трубная подсеть](pipe-subnet.md) (фиолетовая) помещает процессор в поставщик шаблонов, возвращая его в основную сеть.
    ---