---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Контроллер
  icon: controller
  position: 110
categories:
- сетевая инфраструктура
item_ids:
- ae2:controller
---

# Контроллер

<BlockImage id="controller" p:state="online" scale="8" />

Контроллер является маршрутизирующим центром [МЭ Сети](../ae2-mechanics/me-network-connections.md).
Без него сеть является «специальной» (ad-hoc) и может иметь максимум 8 использующих каналы [устройств](../ae2-mechanics/devices.md) в общей сложности.

Невозможно иметь 2 контроллера в одной [МЭ Сети](../ae2-mechanics/me-network-connections.md).

Контроллер предоставляет 32 [Канала](../ae2-mechanics/channels.md) на грань.

Каждый блок контроллера требует 6 AE/т для функционирования. Каждый блок контроллера может хранить 8000 AE, поэтому более крупные сети могут потребовать дополнительного хранения энергии. Подробнее см. в разделе [энергия](../ae2-mechanics/energy.md).

Многоблочные контроллеры могут быть построены в достаточно свободной форме.

<GameScene zoom="2" background="transparent">
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/controllers.snbt" />
  <IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

Однако есть несколько правил, которые необходимо соблюдать:

1.  Все блоки контроллера в [МЭ Сети](../ae2-mechanics/me-network-connections.md) должны быть соединены; иначе блоки станут красными.
2.  Размер контроллера должен быть в пределах 7x7x7; иначе он станет красным.
3.  Контроллер может иметь не более 2 смежных блоков по одной оси; если блок нарушает это правило, он отключится и станет красным.

<GameScene zoom="2" background="transparent">
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/controller_rules.snbt" />
  <IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

Пока все правила соблюдены и подано питание, контроллер должен светиться и циклически менять цвета.

Вы можете кликнуть правой кнопкой мыши по контроллеру, чтобы получить тот же графический интерфейс, что и у <ItemLink id="network_tool" />

## Рецепт

<RecipeFor id="controller" />
---
