---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Камера вибрации
  icon: vibration_chamber
  position: 110
categories:
- сетевая инфраструктура
item_ids:
- ae2:vibration_chamber
---

# Камера вибрации

<BlockImage id="vibration_chamber" p:active="true" scale="8" />

Хотя основным предполагаемым методом обеспечения [энергией](../ae2-mechanics/energy.md) вашей сети является <ItemLink id="energy_acceptor" />, камера вибрации может напрямую генерировать небольшое или среднее количество AE.

По умолчанию (без [улучшений](upgrade_cards.md) и со стандартными настройками) она производит 40 AE/т.

Когда хранилище [энергии](../ae2-mechanics/energy.md) сети заполнено, камера вибрации снижает мощность для экономии топлива, но не может полностью отключиться.

## Настройки

*   Камера вибрации предоставляет доступ к глобальной настройке для просмотра энергии в AE или E/FE.

## Улучшения

Камера вибрации поддерживает следующие [улучшения](upgrade_cards.md):

*   <ItemLink id="energy_card" /> увеличивает эффективность камеры на +50%, до максимума +150%, или 250% от базовой эффективности.
*   <ItemLink id="speed_card" /> увеличивает скорость сгорания топлива в камере на +50%, до максимума +150%, или 250% от базовой выходной мощности.

## Конфигурация

Свойства камеры вибрации можно редактировать в файле common.json, находящемся в папке ae2, расположенной в папке config вашего каталога .minecraft/.

*   baseEnergyPerFuelTick устанавливает базовую, неулучшенную эффективность камеры вибрации.
*   minEnergyPerGameTick устанавливает минимально возможную генерацию энергии (камера всегда будет медленно использовать некоторое количество топлива, даже если сеть не требует энергии).
*   maxEnergyPerGameTick устанавливает неулучшенную максимальную выходную мощность (и скорость) камеры вибрации.

## Рецепт

<RecipeFor id="vibration_chamber" />
---