---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: ME Привод
  icon: drive
  position: 210
categories:
- устройства
item_ids:
- ae2:drive
---

# ME Привод

<GameScene zoom="8" background="transparent">
  <ImportStructure src="../assets/blocks/drive.snbt" />
</GameScene>

Привод — это [устройство](../ae2-mechanics/devices.md), в которое вы вставляете [ячейки хранения](storage_cells.md), чтобы использовать их для
[сетевого хранения](../ae2-mechanics/import-export-storage.md). Он имеет 10 слотов, каждый из которых принимает ячейку.

Если по какой-либо причине вы хотите, вы можете перемещать ячейки из его инвентаря с помощью любой логистики предметов, такой как воронки или шины ae2.

Его можно вращать с помощью <ItemLink id="certus_quartz_wrench" />.

## Светодиоды состояния ячеек

Ячейки в приводе имеют светодиод, который показывает их состояние:

| Цвет   | Статус                                                                             |
| :----- | :--------------------------------------------------------------------------------- |
| Зеленый | Пусто                                                                              |
| Синий  | Содержит что-то                                                                     |
| Оранжевый| [Типы](../ae2-mechanics/bytes-and-types.md) заполнены, новые типы добавить нельзя |
| Красный | [Байты](../ae2-mechanics/bytes-and-types.md) заполнены, больше предметов вставить нельзя |
| Черный | Нет питания или у привода нет [канала](../ae2-mechanics/channels.md)                 |

## Приоритет

Приоритеты можно установить, нажав на гаечный ключ в правом верхнем углу интерфейса.
Предметы, попадающие в сеть, будут отправляться в хранилище с самым высоким приоритетом в качестве
их первого пункта назначения. В случае, если два хранилища или ячейки имеют одинаковый приоритет,
если одно из них уже содержит предмет, оно будет предпочтительнее любого
другого хранилища. Любые [разделённые](cell_workbench.md) ячейки будут рассматриваться как уже содержащие предмет
в той же группе приоритета, что и другие хранилища. Предметы, извлекаемые из хранилища, будут
извлечены из хранилища с наименьшим приоритетом. Эта система приоритетов означает, что по мере вставки и извлечения предметов
из сетевого хранилища, хранилища с более высоким приоритетом будут заполняться, а хранилища с более низким приоритетом будут опустошаться.

## Рецепт

<RecipeFor id="drive" />

---