---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Надписчик
  icon: inscriber
  position: 310
categories:
- machines
item_ids:
- ae2:inscriber
---

# Надписчик

<BlockImage id="inscriber" scale="8" />

Надписчик используется для нанесения надписей на схемы и [процессоры](processors.md) с помощью [прессов](presses.md), а также для измельчения различных предметов в пыль.
Он может принимать энергию AE2 (AE) или энергию Fabric/Forge (E/FE). Он может быть ориентированным по сторонам, так что вставка предметов с разных сторон
помещает их в разные слоты его инвентаря. Чтобы облегчить это, его можно поворачивать с помощью <ItemLink id="certus_quartz_wrench" />.
Его также можно настроить на выталкивание результатов крафта в соседние инвентари.

Размер входного буфера можно регулировать. Например, если вы хотите подавать ресурсы из одного инвентаря в большой массив надписчиков,
вам нужен небольшой буфер, чтобы материалы распределялись между надписчиками более оптимально (вместо того чтобы первый
надписчик заполнялся до 64, а остальные оставались пустыми).

4 пресса для схем используются для изготовления [процессоров](processors.md)

<Row>
  <ItemImage id="silicon_press" scale="4" />

  <ItemImage id="logic_processor_press" scale="4" />

  <ItemImage id="calculation_processor_press" scale="4" />

  <ItemImage id="engineering_processor_press" scale="4" />
</Row>

В то время как именной пресс можно использовать для именования блоков, подобно наковальне, что полезно для маркировки предметов в <ItemLink id="pattern_access_terminal" />.

<ItemImage id="name_press" scale="4" />

## Настройки

* Надписчик может быть установлен в режим ориентации по сторонам (как объяснено ниже) или разрешать ввод в любой слот с любой стороны, при этом внутренний фильтр будет определять, что куда идет. В неориентированном режиме предметы не могут быть извлечены из верхнего и нижнего слотов.
* Надписчик можно настроить на выталкивание предметов в соседние инвентари.
* Размер входного буфера можно регулировать, большой вариант предназначен для автономного надписчика, который вы заполняете вручную, малый вариант — для более эффективной работы крупных параллелизованных установок.

## Интерфейс и Ориентация по Сторонам

В режиме ориентации по сторонам надписчик фильтрует, что куда попадает, в зависимости от того, с какой стороны вы вставляете или извлекаете предметы.

![Графический интерфейс надписчика](../assets/diagrams/inscriber_gui.png) ![Стороны надписчика](../assets/diagrams/inscriber_sides.png)

A. **Верхний вход** доступ через верхнюю сторону надписчика (предметы могут быть как вставлены, так и извлечены из этого слота)

B. **Центральный вход** вставка через левую, правую, переднюю и заднюю стороны надписчика (предметы могут быть только вставлены в этот слот, но не извлечены)

C. **Нижний вход** доступ через нижнюю сторону надписчика (предметы могут быть как вставлены, так и извлечены из этого слота)

D. **Выход** извлечение через левую, правую, переднюю и заднюю стороны надписчика (предметы могут быть только извлечены из этого слота, но не вставлены)

## Простая Автоматизация

Например, ориентация по сторонам и возможность поворота позволяют полуавтоматизировать надписчики следующим образом:

<GameScene zoom="4" background="transparent">
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/inscriber_hopper_automation.snbt" />
  <IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

Или просто подавайте и извлекайте предметы из надписчика в неориентированном режиме.

## Улучшения

Надписчик поддерживает следующие [улучшения](upgrade_cards.md):

*   <ItemLink id="speed_card" />

## Рецепт

<RecipeFor id="inscriber" />
