---
navigation:
  parent: example-setups/example-setups-index.md
  title: Полуавтоматическая ферма цертуса
  icon: certus_quartz_crystal
  position: 115
---

# Полуавтоматическая ферма цертуса

К сожалению, [простая ферма цертуса](simple-certus-farm.md) требует <ItemLink id="flawless_budding_quartz" /> для полностью автоматической работы. Это требует либо [Пространственного ввода-вывода](../ae2-mechanics/spatial-io.md), либо постройки фермы на [метеорите](../ae2-mechanics/meteorites.md).

Однако AE2 может размещать и ломать блоки, поэтому вполне возможно, что ваша ферма сможет *заменять цветущий цертус за вас*. (Вам придется периодически вставлять <ItemLink id="flawded_budding_quartz" /> в бочку для подачи и извлекать <ItemLink id="quartz_block" /> из бочки для отработанного цветущего цертуса)

Чтобы сделать это полностью автоматически, смотрите [Продвинутая ферма цертуса](advanced-certus-farm.md).

Эта ферма немного сложнее, чем [простая ферма цертуса](simple-certus-farm.md), потому что на самом деле это 3 отдельные установки, объединенные вместе.

Смотрите [Рост цертуса](../ae2-mechanics/certus-growth.md) для оценки скорости.

**ЭТО СЛОЖНАЯ ПОСТРОЙКА С СКРЫТЫМИ ЭЛЕМЕНТАМИ, ПЕРЕМЕЩАЙТЕСЬ, ЧТОБЫ РАССМОТРЕТЬ ЕЕ СО ВСЕХ СТОРОН**

<GameScene zoom="6" interactive={true}>
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/semiauto_certus_farm.snbt" />

  <BoxAnnotation color="#ddaaaa" min="3.7 2 1" max="4 3 2">
        (1) Плоскость Аннигиляции #1: Нет интерфейса для настройки, но может быть зачарована на Удачу.
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#ddaaaa" min="2 2 1" max="2.3 3 2">
        (2) Шина Хранилища #1: Отфильтрована по Кварцевому Кристаллу Цертуса.
        <ItemImage id="certus_quartz_crystal" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

  <DiamondAnnotation pos="3 2.5 1.5" color="#ff0000">
    Подсеть Разрушителя Кластеров
  </DiamondAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#aaddaa" min="3.7 1 1" max="4 2 2">
        (3) Плоскость Аннигиляции #2: Нет интерфейса для настройки, но зачарована на Шелковое касание.
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#aaddaa" min="2 1 1" max="2.3 2 2">
        (4) Шина Хранилища #2: Отфильтрована по Кварцевому Блоку Цертуса.
        <BlockImage id="quartz_block" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

  <DiamondAnnotation pos="3 1.5 1.5" color="#00ff00">
    Подсеть Разрушителя Блоков Цертуса
  </DiamondAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#ffddaa" min="4 0.7 1" max="5 1 2">
        (5) Плоскость Формирования: В своей конфигурации по умолчанию.
  </BoxAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#ffddaa" min="2 0 1" max="2.3 1 2">
        (6) Шина Импорта: В своей конфигурации по умолчанию.
  </BoxAnnotation>

  <DiamondAnnotation pos="3 0.5 1.5" color="#ddcc00">
    Подсеть Размещения Цветущих Блоков
  </DiamondAnnotation>

  <BoxAnnotation color="#aaaadd" min="0.7 2 1" max="1 3 2">
        (7) Шина Хранилища #3: Отфильтрована по Кварцевому Кристаллу Цертуса. Приоритет установлен выше, чем у вашего основного хранилища.
        <ItemImage id="certus_quartz_crystal" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

    <DiamondAnnotation pos="1.5 0.5 1.5" color="#00ff00">
        Вручную вставьте Несовершенный Цветущий Кварц Цертуса.
        <BlockImage id="flawed_budding_quartz" scale="2" />
    </DiamondAnnotation>

    <DiamondAnnotation pos="1.5 1.5 1.5" color="#00ff00">
        Вручную извлеките Кварцевый Блок Цертуса.
        <BlockImage id="quartz_block" scale="2" />
    </DiamondAnnotation>

<DiamondAnnotation pos="0.5 0.5 0" color="#00ff00">
        К Основной Сети
    </DiamondAnnotation>

  <IsometricCamera yaw="165" pitch="5" />
</GameScene>

## Конфигурации

### Разрушитель Кластеров:

*   Первая <ItemLink id="annihilation_plane" /> (1) не имеет интерфейса и не может быть настроена, но может быть зачарована на Удачу.
*   Первая <ItemLink id="storage_bus" /> (2) отфильтрована по <ItemLink id="certus_quartz_crystal" />.

### Разрушитель Блоков Цертуса:

*   Вторая <ItemLink id="annihilation_plane" /> (3) не имеет интерфейса и не может быть настроена, но должна быть зачарована на Шелковое касание.
*   Вторая <ItemLink id="storage_bus" /> (4) отфильтрована по <ItemLink id="quartz_block" />.

### Размещение Цветущих Блоков:

*   <ItemLink id="formation_plane" /> (5) находится в своей конфигурации по умолчанию.
*   <ItemLink id="import_bus" /> (6) находится в своей конфигурации по умолчанию.

### В Основной Сети:

*   Третья <ItemLink id="storage_bus" /> (7) отфильтрована по <ItemLink id="certus_quartz_crystal" /> и имеет [приоритет](../ae2-mechanics/import-export-storage.md#storage-priority) выше, чем у вашего основного хранилища.

## Как это работает

### Разрушитель Кластеров:

Подсеть разрушителя кластеров работает очень похоже на подсеть в [простой ферме цертуса](simple-certus-farm.md).

1.  <ItemLink id="annihilation_plane" /> пытается сломать то, что находится перед ней, но может сломать только <ItemLink id="quartz_cluster" />, потому что единственным хранилищем в подсети является <ItemLink id="storage_bus" />, отфильтрованная по <ItemLink id="certus_quartz_crystal" />.
2.  <ItemLink id="storage_bus" /> хранит кристаллы кварца цертуса в бочке.

### Разрушитель Блоков Цертуса

Подсеть разрушителя блоков цертуса служит для разрушения истощенного цветущего блока, как только он превращается в обычный <ItemLink id="quartz_block" />. Она работает аналогично разрушителю кластеров.

1.  <ItemLink id="annihilation_plane" /> пытается сломать то, что находится перед ней, но может сломать только <ItemLink id="quartz_block" />, потому что единственным хранилищем в подсети является <ItemLink id="storage_bus" />, отфильтрованная по <ItemLink id="quartz_block" />. Плоскость должна быть зачарована на Шелковое касание, чтобы цветущий блок не разрушался при поломке, и, таким образом, плоскость не сломает его преждевременно.
2.  <ItemLink id="storage_bus" /> хранит кварцевый блок цертуса в бочке для отработанного цветущего цертуса; вам придется вручную бросать его в воду с <ItemLink id="charged_certus_quartz_crystal" />, чтобы обновить его.

### Размещение Цветущих Блоков

Подсеть размещения цветущих блоков служит для размещения нового <ItemLink id="flawed_budding_quartz" />, когда подсеть разрушителя ломает старый истощенный блок.

1.  <ItemLink id="import_bus" /> импортирует цветущий блок из бочки для подачи.
2.  Единственным хранилищем в подсети является <ItemLink id="formation_plane" />, которая размещает цветущий блок.

### В Основной Сети

*   <ItemLink id="storage_bus" /> предоставляет основной сети (а также [Автоматизация Зарядного Устройства](charger-automation.md)) доступ ко всем кристаллам кварца цертуса в бочке. Ей установлен высокий [приоритет](../ae2-mechanics/import-export-storage.md#storage-priority), чтобы кристаллы кварца цертуса предпочтительно помещались обратно в бочку, а не в ваше основное хранилище.
---