---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Пушка Материи
  icon: matter_cannon
  position: 410
categories:
- инструменты
item_ids:
- ae2:matter_cannon
---

# Пушка Материи

<ItemImage id="matter_cannon" scale="4" />

Пушка Материи — это портативная рельсовая пушка, которая может стрелять небольшими предметами в качестве снарядов, такими как <ItemLink id="matter_ball" /> и металлические самородки. Урон зависит от выстреливаемого предмета, при этом "тяжелые" предметы, такие как золотые самородки (10 урона), наносят больше урона, чем легкие предметы, такие как шары материи (2 урона). Она потребляет базовую энергию 1600 AE за выстрел.

Когда опция конфигурации "matterCannonBlockDamage" установлена в значение true, пушка будет разрушать блоки в зависимости от их прочности и урона боеприпасов.

Её энергию можно перезарядить в <ItemLink id="charger" />.

Пушки Материи действуют как [ячейки хранения](storage_cells.md), а их магазин боеприпасов легче всего заполнить, поместив пушку в слот ячейки хранения в <ItemLink id="chest" />

## Улучшения

Пушки Материи поддерживают следующие [улучшения](upgrade_cards.md), вставляемые через <ItemLink id="cell_workbench" />:

*   <ItemLink id="fuzzy_card" /> позволяет ячейке быть разделённой по уровню урона и/или игнорировать NBT предмета.
*   <ItemLink id="inverter_card" /> переключает фильтр с белого списка на чёрный.
*   <ItemLink id="speed_card" /> увеличивает энергию, используемую за выстрел, заставляя её стрелять с большей мощностью.
*   <ItemLink id="void_card" /> аннигилирует вставленные предметы, если ячейка заполнена. Будьте осторожны при её разделении!
*   <ItemLink id="energy_card" /> для увеличения ёмкости батареи.

## Рецепт

<RecipeFor id="matter_cannon" />
