---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Конденсатор материи
  icon: condenser
  position: 310
categories:
- machines
item_ids:
- ae2:condenser
---

# Конденсатор материи

<BlockImage id="condenser" scale="8" />

Конденсатор материи может использоваться как утилизатор или для создания <ItemLink id="matter_ball" />ов и
[сингулярностей](singularities.md). Он может хранить любой предмет, жидкость и т.д., что может хранить ячейка хранения.

## Настройки/Рецепты

*   В режиме утилизатора конденсатор материи просто уничтожает все, что в него попадает.
*   В режиме шариков материи конденсатор создает <ItemLink id="matter_ball" />ы из всего, что вы в него поместите.
    Этот режим требует, чтобы вы поместили компонент хранения в верхний слот конденсатора. Каждый шарик материи вмещает 256 предметов или ведер,
    поэтому <ItemLink id="cell_component_1k" /> (который обеспечивает 8192 бита емкости) более чем достаточно.
*   В режиме сингулярности материи конденсатор создает [сингулярности](singularities.md) из всего, что вы в него поместите.
    Этот режим требует, чтобы вы поместили компонент хранения в верхний слот конденсатора. Каждая сингулярность вмещает 256 000 предметов или ведер,
    поэтому <ItemLink id="cell_component_64k" /> (который обеспечивает 524 288 бит емкости) более чем достаточно.

Обратите внимание, что в последних двух режимах, где производится какой-либо ресурс, Конденсатор материи *может* заполниться и не будет принимать дальнейшие вводы, если буферы энергии и выходных предметов полностью заполнены.

## Рецепт

<RecipeFor id="condenser" />

---