{
  "createpropulsion.gui.goggles.burner.heat.cold": "Frío",
  "createpropulsion.gui.goggles.burner.heat.searing": "Abrasador",
  "block.createpropulsion.redstone_converter": "Convertidor de redstone",
  "createpropulsion.redstone_converter.output_strength": "Intensidad de salida",
  "block.createpropulsion.redstone_transmission": "Transmisión de redstone",
  "createpropulsion.ponder.shared.redstone_transmission_incremental.decrease_shift": "La entrada en el lado opuesto reduce el desplazamiento.",
  "createpropulsion.gui.goggles.redstone_transmission.internal_shift_title": "Desplazamiento interno",
  "createpropulsion.ponder.shared.burner.activation": "Una vez encendido, los consumidores de calor conectados pueden empezar a funcionar.",
  "createpropulsion.tooltip.shared.thruster_summary": "Resumen del propulsor",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.status.not_powered": "Sin energía",
  "createpropulsion.gui.goggles.stirling_engine.status.on": "Encendido",
  "createpropulsion.ponder.redstone_transmission_incremental.header": "Modo de control incremental",
  "item.createpropulsion.pine_resin": "Resina de pino",
  "block.createpropulsion.turpentine": "Aguarrás",
  "createpropulsion.gui.goggles.cc.peripheral_controlled": "Controlado por periférico",
  "createpropulsion.ponder.shared.solid_burner.has_thermostat": "Los quemadores sólidos admiten una anulación mediante termostato de redstone.",
  "createpropulsion.redstone_transmission.control_mode": "Modo de control",
  "block.createpropulsion.thruster": "Propulsor",
  "createpropulsion.stirling_engine.generated_speed": "Velocidad generada",
  "block.createpropulsion.solid_burner": "Quemador sólido",
  "createpropulsion.ponder.shared.burner.status.searing": "Estado del quemador: Abrasador",
  "createpropulsion.gui.goggles.stirling_engine.status.off": "Apagado",
  "createpropulsion.gui.goggles.burner.heat.warm": "Cálido",
  "createpropulsion.ponder.shared.redstone_transmission_incremental.increase_shift": "La entrada en un lado aumenta el desplazamiento de transmisión.",
  "createpropulsion.gui.goggles.creative_thruster.particle": "Partícula",
  "createpropulsion.gui.goggles.creative_thruster.particle.plume": "Pluma",
  "createpropulsion.gui.creative_thruster.power_behaviour": "Comportamiento energético",
  "createpropulsion.gui.goggles.redstone_transmission.title": "Modo de transmisión",
  "createpropulsion.ponder.shared.burner.redstone_thermostat": "Aplicar redstone alterna el comportamiento del termostato.",
  "createpropulsion.tooltip.heat.generation": "Generación",
  "createpropulsion.ponder.shared.liquid_burner.has_thermostat": "Los quemadores de líquido también admiten control por termostato de redstone.",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.thrust_output": "Empuje de salida",
  "createpropulsion.tooltip.heat.consumption": "Consumo",
  "createpropulsion.gui.goggles.redstone_transmission.internal_shift_number": "%s / %s",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.status.wrong_fuel": "Combustible incorrecto",
  "createpropulsion.gui.goggles.stirling_engine.status.no_heat": "Sin calor",
  "block.createpropulsion.tempered_wing": "Ala templada",
  "createpropulsion": "Createpropulsion",
  "block.createpropulsion.copycat_wing": "Ala de copión",
  "createpropulsion.gui.goggles.burner.heat.hot": "Caliente",
  "createpropulsion.ponder.redstone_transmission_direct.header": "Modo de control directo",
  "createpropulsion.gui.goggles.burner.thermostat": "Termostato",
  "itemGroup.createpropulsion.base": "Propulsión",
  "itemGroup.createpropulsion.tools": "Create: Herramientas de aeronáutica",
  "block.createpropulsion.copycat_wing_12": "Ala de copión (12m)",
  "createpropulsion.ponder.shared.liquid_burner.heat_comparison": "Las propiedades del combustible líquido afectan al mantenimiento del calor y al rendimiento.",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.status": "Estado",
  "createpropulsion.ponder.shared.burner.constant_consumption": "Con la anulación del termostato, el combustible se consume continuamente.",
  "createpropulsion.ponder.stirling_engine.header": "Alimentando un motor Stirling",
  "createpropulsion.ponder.stirling_engine_solid.header": "Alimentando un motor Stirling",
  "createpropulsion.ponder.stirling_engine_liquid.header": "Alimentando un motor Stirling",
  "block.createpropulsion.stirling_engine": "Motor Stirling",
  "block.createpropulsion.tilt_adapter": "Adaptador de inclinación",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.status.working": "Funcionando",
  "createpropulsion.redstone_transmission.control_mode.": "",
  "createpropulsion.tooltip.consumption": "Tasa de combustión",
  "createpropulsion.gui.goggles.burner.status": "Estado",
  "createpropulsion.ponder.shared.redstone_transmission_direct.scaling_note": "La señal completa da la salida de transmisión configurada completa.",
  "createpropulsion.gui.goggles.stirling_engine.status": "Estado",
  "createpropulsion.ponder.shared.liquid_burner.chaining": "Los quemadores de líquido pueden encadenarse con sistemas adyacentes.",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.unit_pn": "pN",
  "createpropulsion.tooltip.thrust1": "Empuje: ",
  "createpropulsion.tooltip.airflow": "Flujo de aire:",
  "createpropulsion.gui.goggles.burner.thermostat.off": "Apagado",
  "block.createpropulsion.wing": "Ala",
  "createpropulsion.redstone_transmission.control_mode.direct": "Directo",
  "createpropulsion.ponder.shared.burner.status.hot": "Estado del quemador: Caliente",
  "createpropulsion.ponder.shared.burner.efficiency": "Mantén un buen combustible y configuración para mantener alta la eficiencia del quemador.",
  "createpropulsion.ponder.liquid_burner.header": "Generando calor con el quemador de líquido",
  "createpropulsion.tooltip.holdForRocketFuelSummary": "Mantén [%1$s] para el resumen del combustible de cohete",
  "createpropulsion.ponder.shared.liquid_burner.intro": "Los quemadores de líquido consumen combustibles líquidos válidos para producir calor.",
  "createpropulsion.ponder.shared.redstone_transmission_incremental.proportional_output": "El modo incremental cambia el nivel de desplazamiento paso a paso.",
  "block.createpropulsion.liquid_burner": "Quemador de líquido",
  "createpropulsion.ponder.shared.redstone_transmission_direct.intro": "El modo directo asigna la señal de entrada directamente a la relación de salida.",
  "createpropulsion.ponder.shared.tilt_adapter.intro": "El adaptador de inclinación convierte el diferencial de redstone en un ángulo de salida objetivo.",
  "createpropulsion.ponder.shared.tilt_adapter.equal_signals": "Las señales izquierda y derecha iguales mantienen el adaptador centrado.",
  "createpropulsion.ponder.shared.tilt_adapter.left_higher": "Una señal izquierda más alta inclina la salida en una dirección.",
  "createpropulsion.ponder.shared.tilt_adapter.right_higher": "Una señal derecha más alta inclina la salida en la dirección opuesta.",
  "createpropulsion.tooltip.thrust": "Empuje",
  "createpropulsion.gui.goggles.redstone_transmission.output": "Velocidad de salida",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.efficiency": "Eficiencia",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.status.no_fuel": "Sin combustible",
  "createpropulsion.gui.goggles.creative_thruster.particle.none": "Ninguna",
  "createpropulsion.gui.goggles.burner.thermostat.on": "Encendido",
  "createpropulsion.ponder.shared.solid_burner.intro": "Los quemadores sólidos pueden generar calor para máquinas compatibles situadas encima.",
  "createpropulsion.ponder.shared.stirling_engine.intro": "Un motor Stirling funciona cuando se calienta desde abajo.",
  "createpropulsion.ponder.shared.stirling_engine.text_1": "El calor desde abajo hace que el motor genere fuerza rotacional.",
  "createpropulsion.ponder.shared.stirling_engine.text_2": "Sin calor, el motor deja de producir velocidad.",
  "createpropulsion.ponder.shared.stirling_engine_liquid.clutch_shutdown": "Alimentar el embrague detiene la bomba, el flujo de combustible se detiene y el motor se detiene gradualmente.",
  "createpropulsion.ponder.solid_burner.header": "Generando calor con el quemador sólido",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.obstructed": "Obstruido",
  "createpropulsion.ponder.shared.liquid_burner.acting_as_pipe": "Pueden dejar pasar fluido mientras funcionan como quemadores.",
  "createpropulsion.ponder.shared.redstone_transmission_incremental.changing_mode": "Usa el panel de valores para cambiar los modos de control.",
  "createpropulsion.ponder.shared.redstone_transmission_incremental.both_sides_action": "El lado más fuerte gana y desplaza la salida en consecuencia.",
  "block.createpropulsion.copycat_wing_8": "Ala de copión (8m)",
  "block.createpropulsion.creative_thruster": "Propulsor creativo",
  "createpropulsion.ponder.shared.redstone_transmission_incremental.both_sides_condition": "Si ambos lados están alimentados, el cambio neto depende de la diferencia de señal.",
  "createpropulsion.ponder.shared.redstone_transmission_direct.proportional_output": "La salida escala proporcionalmente con la intensidad de redstone recibida.",
  "createpropulsion.redstone_transmission.control_mode.incremental": "Incremental",
  "createpropulsion.ponder.tilt_adapter.header": "Controlando la inclinación con Redstone",
  "createpropulsion.ponder.ponder_thruster_normal.header": "Entradas de combustible del propulsor",
  "createpropulsion.ponder.ponder_thruster_2x2.header": "Entradas de propulsor 2x2",
  "createpropulsion.ponder.ponder_thruster_3x3.header": "Entradas de propulsor 3x3",
  "createpropulsion.gui.goggles.creative_thruster.particle.plasma": "Plasma",
  "createpropulsion.subtitle.thruster_loop": "Rugido del propulsor",
  "createpropulsion.thruster.tooltip.summary": "Proporciona empuje direccional cuando se alimenta con redstone y se llena de aguarrás.",
  "createpropulsion.redstone_converter.tooltip.summary": "Convierte la intensidad de señal de redstone en una señal de salida de redstone configurable.",
  "createpropulsion.creative_thruster.tooltip.summary": "Propulsor de combustible infinito con salida configurable y modo de partículas cíclico mediante llave inglesa.",
  "createpropulsion.ion_thruster.tooltip.summary": "Proporciona empuje direccional cuando se alimenta con redstone y se suministra energía FE.",
  "createpropulsion.vector_thruster.tooltip.summary": "Propulsor direccional que también puede guiñar y cabecear para un control de empuje vectorial.",
  "createpropulsion.liquid_vector_thruster.tooltip.summary": "Propulsor direccional que puede guiñar y cabecear usando combustible líquido en lugar de energía FE.",
  "createpropulsion.copycat_wing.tooltip.summary": "Un bloque de vela de copión ligero para artefactos. Colócalo y luego aplica otro bloque para copiar su material.",
  "createpropulsion.copycat_wing_8.tooltip.summary": "Un bloque de vela de copión más ancho para artefactos. Colócalo y luego aplica otro bloque para copiar su material.",
  "createpropulsion.copycat_wing_12.tooltip.summary": "El bloque de vela de copión más ancho para artefactos. Colócalo y luego aplica otro bloque para copiar su material.",
  "createpropulsion.turpentine_bucket.tooltip.summary": "Combustible para propulsores. Mantén Mayús para ver el resumen de empuje y tasa de combustión.",
  "createpropulsion.coral_bucket.tooltip.summary": "Combustible para el generador de coral. Mantén Mayús para ver la tasa de conversión.",
  "createpropulsion.oxidizer_bucket.tooltip.summary": "Fluido de alta energía utilizado para estabilizar y alimentar propulsores multibloque grandes.",
  "createpropulsion.tilt_adapter.tooltip.summary": "Un dispositivo que inclina la salida rotacional basada en una señal de redstone analógica.",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.fluid_container": "Contenedor de fluido:",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.fuel_label": "Combustible",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.oxidizer_label": "Oxidante",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.size": " Tamaño",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.bulk_bonus": "Bonificación de eficiencia",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.bulk_bonus_active": "(Activo)",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.bulk_bonus_inactive": "(Falta oxidante)",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.status.no_oxidizer": "Sin oxidante",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.thrust_bonus": "Bonificación de empuje",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.energy_container": "Almacenamiento de energía",
  "createpropulsion.gui.goggles.title.thruster_stats": "Estadísticas del propulsor:",
  "createpropulsion.gui.goggles.title.generator_stats": "Estadísticas del generador:",
  "createpropulsion.gui.goggles.title.burner_stats": "Estadísticas del quemador:",
  "createpropulsion.gui.goggles.title.transmission_stats": "Estadísticas de transmisión:",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.consumption": "Consumo:",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.storage": "Almacenamiento:",
  "createpropulsion.gui.goggles.thruster.status.no_energy": "Sin energía",
  "createpropulsion.gui.goggles.creative_thruster.particle.ion": "Ión",
  "block.createpropulsion.ion_thruster": "Propulsor iónico",
  "fluid.createpropulsion.turpentine": "Aguarrás",
  "item.createpropulsion.turpentine_bucket": "Cubo de aguarrás",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_normal.fuels_intro": "Los propulsores aceptan combustibles configurados a través de tuberías conectadas.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_normal.invalid_fuel": "Los fluidos no válidos no alimentan el propulsor.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_normal.valid_fuels": "Usa combustibles para propulsores válidos en la línea de entrada.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_normal.power_and_thrust": "Ahora aplica energía de redstone para que el propulsor produzca empuje realmente.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_2x2.back_only_intro": "Los multibloques 2x2 solo aceptan fluido desde el lado de entrada trasero.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_2x2.composed_of_blocks": "Un multibloque 2x2x2 está construido a partir de 8 propulsores normales.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_2x2.no_clutch_first_invalid": "La primera línea (sin embrague) no es válida aquí: no está bombeando hacia la entrada trasera.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_2x2.no_clutch_not_rear": "Debido a que esta línea no alimenta los tanques traseros, el propulsor no hace nada.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_2x2.top_feed_invalid": "Solo puedes alimentar desde el lado trasero para multibloques.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_2x2.remove_invalid_top": "Elimina la línea superior no válida y alimenta desde el lado trasero en su lugar.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_2x2.valid_rear": "Solo puedes alimentar desde el lado trasero para multibloques.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_2x2.valid_fuel_now": "Con la línea alimentada por detrás válida, inserta el combustible de propulsor adecuado.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_2x2.power_thruster": "Finalmente, aplica redstone al propulsor: ahora funciona realmente.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_3x3.same_rule": "Los multibloques 3x3 siguen la misma regla de entrada solo trasera.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_3x3.composed_of_blocks": "Un multibloque 3x3x3 está construido a partir de 27 propulsores normales.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_3x3.top_line_invalid": "Solo puedes alimentar desde el lado trasero para multibloques.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_3x3.back_layer_inputs": "Alimenta el colector de entrada de la capa trasera para una operación completa.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_3x3.valid_fuel_now": "Inserta combustible de propulsor válido en el colector alimentado por detrás.",
  "createpropulsion.ponder.shared.thruster_3x3.power_thruster": "Aplica redstone al propulsor y todo el multibloque funcionará.",

  "createpropulsion.ponder.ponder_vector_thruster_normal.header": "Propulsor vectorial",
  "createpropulsion.ponder.ponder_creative_vector_thruster.header": "Propulsor vectorial creativo",
  "createpropulsion.ponder.ponder_liquid_vector_thruster.header": "Propulsor vectorial de líquido",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_fe.header": "Alimentando un propulsor vectorial",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_fe.intro.main": "El propulsor vectorial usa energía Forge para producir empuje.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_fe.intro.fe": "La energía Forge se almacena en el almacenamiento de energía interno del propulsor.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_fe.intro.fe_storage": "Actualmente, se pueden almacenar %s FE en el almacenamiento interno del propulsor.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_fe.intro.generators": "Los generadores pueden suministrar energía desde abajo; puede ser cualquier cosa que utilice el sistema de energía Forge.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_fe.moving.intro": "Los propulsores vectoriales pueden girar en todas direcciones; esto se controla mediante señales de redstone integradas directamente en el propio propulsor.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_fe.moving.text_1": "Una señal de redstone puede ser cualquier valor de 0 a 15; esto aumentará la distancia de rotación desde la base.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_fe.moving.text_3": "Cada lado, excepto el frontal y el trasero, tiene un punto de señal de redstone; esa dirección es hacia donde rotará cuando dicha señal reciba energía.",
  
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_fe.powering.intro": "Alimentar un propulsor es fácil, cualquier señal externa al propulsor será la potencia; puede variar de 0 a 15 y consumirá energía en consecuencia.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_creative.intro.main": "Los propulsores vectoriales creativos producen empuje configurable sin combustible ni energía Forge.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_creative.intro.thrust": "Establece la cantidad de empuje creativo desde el cuadro de valores en la parte inferior del propulsor.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_creative.powering.intro": "Los propulsores vectoriales creativos siguen usando la señal de redstone como acelerador, de 0 a 15.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_liquid.intro.main": "Los propulsores vectoriales de líquido dirigen su empuje como los propulsores vectoriales normales, pero funcionan con combustible líquido bombeado.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_liquid.intro.fuel": "Bombea combustible para propulsor válido hacia el propulsor vectorial de líquido a través de la tubería inferior.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_liquid.intro.pumped": "Una vez bombeado el combustible, el tanque interno puede alimentar el propulsor mientras recibe energía.",
  "createpropulsion.ponder.shared.vector_thruster_liquid.powering.intro": "Aplica energía de redstone para acelerar el propulsor vectorial de líquido, de 0 a 15.",

  "block.createpropulsion.vector_thruster": "Propulsor vectorial",
  "block.createpropulsion.creative_vector_thruster": "Propulsor vectorial creativo",
  "createpropulsion.creative_vector_thruster.tooltip.summary": "Propulsor vectorial con empuje creativo configurable y modo de partículas cíclico mediante llave inglesa.",
  "block.createpropulsion.liquid_vector_thruster": "Propulsor vectorial de líquido",
  "block.createpropulsion.platinum_casing": "Carcasa de platino",
  "block.createpropulsion.platinum_fluid_tank": "Tanque de fluido de platino",
  "block.createpropulsion.cable_relay": "Relé de cable",
  "block.createpropulsion.platinum_ore": "Mineral de platino",
  "block.createpropulsion.deepslate_platinum_ore": "Mineral de platino de pizarra profunda",
  "block.createpropulsion.platinum_block": "Bloque de platino",
  "block.createpropulsion.raw_platinum_block": "Bloque de platino bruto",
  "block.createpropulsion.coral_generator": "Generador de coral",
  "createpropulsion.coral_generator.tooltip.summary": "Convierte fluido de coral en FE y emite energía desde las caras superior e inferior.",
  "block.createpropulsion.platinum_fluid_tank.tooltip.summary": "Almacena fluidos como un tanque de fluido de cobre, pero con el doble de capacidad por bloque.",
  "item.createpropulsion.platinum_ingot": "Lingote de platino",
  "item.createpropulsion.platinum_nugget": "Pepita de platino",
  "item.createpropulsion.platinum_sheet": "Lámina de platino",
  "item.createpropulsion.raw_platinum": "Platino bruto",
  "item.createpropulsion.cable_spool": "Bobina de cable",
  "item.createpropulsion.cable_spool.first_set": "Conjunto de inicio de cable",
  "block.createpropulsion.cable": "Cable",
  "block.createpropulsion.cable_hub": "Centro de cables",
  "item.createpropulsion.coral_bucket": "Cubo de coral",
  "fluid.createpropulsion.coral": "Coral",
  "block.createpropulsion.coral": "Coral",
  "fluid_type.createpropulsion.coral": "Coral",
  "item.createpropulsion.oxidizer_bucket": "Cubo de oxidante",
  "fluid.createpropulsion.oxidizer": "Oxidante",
  "block.createpropulsion.oxidizer": "Oxidante",
  "fluid_type.createpropulsion.oxidizer": "Oxidante",
  "createpropulsion.tooltip.holdForCoralConversionSummary": "Mantén [%1$s] para ver el resumen de conversión de coral",
  "createpropulsion.tooltip.conversion_rate": "Tasa de conversión",
  "advancement.createpropulsion.fuel_propulsion.title": "Propulsión por combustible",
  "advancement.createpropulsion.fuel_propulsion.description": "Fabrica un propulsor",
  "advancement.createpropulsion.energy_propulsion.title": "Propulsión por energía",
  "advancement.createpropulsion.energy_propulsion.description": "Fabrica un propulsor iónico",
  "advancement.createpropulsion.im_vectoring_it.title": "Estoy vectorizándolo",
  "advancement.createpropulsion.im_vectoring_it.description": "Fabrica un propulsor vectorial",
  "advancement.createpropulsion.feed_the_fire_621.title": "621... Alimenta el fuego",
  "advancement.createpropulsion.feed_the_fire_621.description": "Alimenta un generador de coral",
  "advancement.createpropulsion.mighty_wings.title": "Alas poderosas",
  "advancement.createpropulsion.mighty_wings.description": "Fabrica alas templadas",

  "item.createpropulsion.assembler_stick": "Ensamblaje automático",
  "item.createpropulsion.auto_glue": "Pegamento automático",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_mover": "Trasladador de artefactos",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_cloner": "Clonador de artefactos",
  "item.createpropulsion.contraption_remover": "Eliminador de artefactos",
  "item.createpropulsion.tab_icon": "Icono de la pestaña de herramientas",
  "item.createpropulsion.assembler_stick.tooltip.summary": "Ensambla o desensambla artefactos rápidamente haciendo clic derecho en los bloques.",
  "item.createpropulsion.assembler_stick.tooltip.condition1": "Bloques en el mundo",
  "item.createpropulsion.assembler_stick.tooltip.behaviour1": "Clic derecho para _ensamblar_ la estructura conectada.",
  "item.createpropulsion.assembler_stick.tooltip.condition2": "Subniveles ensamblados",
  "item.createpropulsion.assembler_stick.tooltip.behaviour2": "Clic derecho para _desensamblar_ al instante.",
  "item.createpropulsion.auto_glue.tooltip.summary": "Crea automáticamente una _caja de pegamento de miel_ sobre la estructura conectada.",
  "item.createpropulsion.auto_glue.tooltip.condition1": "Cualquier bloque sólido",
  "item.createpropulsion.auto_glue.tooltip.behaviour1": "Clic derecho para _pegar automáticamente_ el artefacto conectado.",
  "item.createpropulsion.auto_glue.tooltip.condition2": "Pegamento de miel existente",
  "item.createpropulsion.auto_glue.tooltip.behaviour2": "Clic izquierdo para _eliminar_ el pegamento de miel que toca el bloque.",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_mover.tooltip.summary": "Captura un artefacto pegado en el modo de colocación de Create y lo _mueve_.",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_mover.tooltip.condition1": "Artefacto pegado",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_mover.tooltip.behaviour1": "Clic derecho para preparar el esquema de _movimiento_.",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_mover.tooltip.condition2": "Después de pegar",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_mover.tooltip.behaviour2": "El artefacto de origen se _borra permanentemente_ y la herramienta se restaura.",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_cloner.tooltip.summary": "Captura un artefacto pegado en el modo de colocación de Create y lo _clona_.",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_cloner.tooltip.condition1": "Artefacto pegado",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_cloner.tooltip.behaviour1": "Clic derecho para preparar el esquema de _clonación_.",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_cloner.tooltip.condition2": "Después de pegar",
  "item.createpropulsion.glued_contraption_cloner.tooltip.behaviour2": "El original permanece; el esquema se _consume_ y la herramienta se restaura.",
  "item.createpropulsion.contraption_remover.tooltip.summary": "Borra permanentemente todo el artefacto pegado conectado al instante.",
  "item.createpropulsion.contraption_remover.tooltip.condition1": "Artefacto pegado",
  "item.createpropulsion.contraption_remover.tooltip.behaviour1": "Clic derecho para _borrar permanentemente_ todos los bloques pegados conectados y las entidades de pegamento.",

  "message.assemblystick.assemble_failed": "El ensamblaje falló.",
  "message.assemblystick.disassemble_failed": "El desensamblaje falló debido a comprobaciones de seguridad.",
  "message.assemblystick.auto_glue_too_large": "El pegamento automático se detuvo: hay más de %s bloques conectados.",
  "message.assemblystick.mover_create_missing": "Se requiere Create para el trasladador de artefactos pegados.",
  "message.assemblystick.mover_not_glued": "El bloque objetivo no está pegado.",
  "message.assemblystick.mover_too_large": "El movimiento falló: hay más de %s bloques conectados.",
  "message.assemblystick.mover_prepare_failed": "No se pudo preparar el movimiento del artefacto.",
  "message.assemblystick.mover_prepared": "Movimiento del artefacto preparado. Usa la colocación de esquemas de Create para colocarlo.",
  "message.assemblystick.mover_finalize_success": "Artefacto movido con éxito.",
  "message.assemblystick.cloner_finalize_success": "Artefacto clonado con éxito.",
  "message.assemblystick.mover_finalize_failed": "Colocación terminada, pero la limpieza del origen falló.",
  "death.attack.createpropulsion.coral": "%1$s murió mientras se convertía en uno con el coral",

  "simulated.simulated_section.propulsion_main": "Propulsión",
  "simulated.simulated_section.propulsion_tools": "Herramientas de propulsión"
}
