{
  "yacl3.config.health-indicators:config.passive_mobs": "Mostrar para mobs pasivos",
  "yacl3.config.health-indicators:config.passive_mobs.desc": "Muestra una barra de vida arriba de los mobs pasivos",

  "yacl3.config.health-indicators:config.hostile_mobs": "Mostrar para mobs hostiles",
  "yacl3.config.health-indicators:config.hostile_mobs.desc": "Muestra una barra de vida arriba de los mobs hostiles",

  "yacl3.config.health-indicators:config.angered_mobs": "Mostrar para mobs enojados",
  "yacl3.config.health-indicators:config.angered_mobs.desc": "Muestra una barra de vida arriba de los mobs enojados. Esto es diferente de 'Mobs hostiles', ya que un mob pasivo/neutral (ej: golem de hierro, enderman) no se considera hostil por defecto, pero puede atacar al jugador si se le provoca.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.players": "Mostrar para jugadores",
  "yacl3.config.health-indicators:config.players.desc": "Muestra una barra de vida arriba de otros jugadores",

  "yacl3.config.health-indicators:config.self": "Mostrar para ti mismo",
  "yacl3.config.health-indicators:config.self.desc": "Muestra una barra de vida arriba de ti en tercera persona y en el menú del inventario",

  "yacl3.config.health-indicators:config.blacklistOrWhitelist": "Lista negra o Lista blanca",
  "yacl3.config.health-indicators:config.blacklistOrWhitelist.desc": "Alterna entre el modo Lista negra/Lista blanca para la lista de abajo \n\n Si eliges Lista negra, la lista de abajo evitará que se muestren las barras de vida en los tipos de entidades ingresados. \n\n Si eliges Lista blanca, las barras de vida solo se mostrarán en los tipos de entidades de la lista. Deja la lista vacía para desactivar.",
  "yacl3.config.health-indicators:config.blacklistOrWhitelist.fmt.true": "Lista negra",
  "yacl3.config.health-indicators:config.blacklistOrWhitelist.fmt.false": "Lista blanca",

  "yacl3.config.health-indicators:config.list": "Entidades filtradas",
  "yacl3.config.health-indicators:config.list.desc": "Aplica la lista negra/blanca a los tipos de entidades para ocultar o mostrar su vida.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.whitelist": "Lista blanca",
  "yacl3.config.health-indicators:config.whitelist.desc": "Las barras de vida solo se mostrarán en los tipos de entidades de esta lista. Deja esta lista vacía para desactivar.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.after_attack": "Solo entidades atacadas",
  "yacl3.config.health-indicators:config.after_attack.desc": "La vida se mostrará solo después de que la entidad haya sido atacada.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.time_after_hit": "Segundos para restablecer indicador",
  "yacl3.config.health-indicators:config.time_after_hit.desc": "El indicador de vida desaparecerá después de la cantidad de segundos establecida.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.damaged_only": "Solo entidades heridas",
  "yacl3.config.health-indicators:config.damaged_only.desc": "La vida se mostrará solo si la vida de la entidad es menor que su vida máxima. Puede no funcionar si las entidades tienen el efecto de absorción.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.max_health_percentage": "Umbral de vida",
  "yacl3.config.health-indicators:config.max_health_percentage.desc": "La cantidad máxima de vida necesaria, como porcentaje del total, para que se muestre el indicador. \n\nPor ejemplo, si lo estableces en 40%, las entidades con vida superior al 40% no mostrarán indicador. Establécelo en 100% para mostrarlo en todas las entidades.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.looking_at": "Solo entidades en la mira",
  "yacl3.config.health-indicators:config.looking_at.desc": "La vida solo se mostrará si estás mirando directamente a la entidad.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.reach": "Rango de mira",
  "yacl3.config.health-indicators:config.reach.desc": "Qué tan lejos puede estar la entidad para la opción 'en la mira'. El valor por defecto (3 bloques) es igual al alcance de ataque en Minecraft supervivencia.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.within_distance": "Solo dentro de la distancia",
  "yacl3.config.health-indicators:config.within_distance.desc": "Las entidades más allá de esta distancia no mostrarán su vida. Nota: Esto es diferente a la opción 'Rango de mira'; el rango modifica la distancia al apuntar, mientras que esta opción limita toda la visibilidad general más allá de cierta distancia.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.distance": "Distancia",
  "yacl3.config.health-indicators:config.distance.desc": "Distancia para la opción 'dentro de la distancia'",

  "yacl3.config.health-indicators:config.override_players": "Siempre mostrar vida de jugadores",
  "yacl3.config.health-indicators:config.override_players.desc": "Anula las opciones anteriores para mostrar siempre la vida de los jugadores, incluso si no han sido atacados, tienen la vida completa o no están en la mira.",
  "yacl3.config.health-indicators:config.override_players_label.desc": "Anula los criterios anteriores y siempre muestra la vida para los siguientes tipos de entidades. \n \n Actualmente aquí solo se admite el tipo 'playerentity'.",



  "yacl3.config.health-indicators:config.indicator_type": "Tipo de indicador",
  "yacl3.config.health-indicators:config.indicator_type.desc": "Elige si se muestra un indicador flotante de corazones o uno numérico. Establecerlo en 'dinámico' mostrará corazones para entidades con menos de 100 de vida, y números para entidades con más de 100 de vida.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.icons_per_row": "Corazones por fila (beta)",

  "yacl3.config.health-indicators:config.use_vanilla_textures": "Usar texturas vanilla",
  "yacl3.config.health-indicators:config.use_vanilla_textures.desc": "Algunos paquetes de recursos usan un ícono de corazón personalizado que puede romper este mod. Activar esta opción anulará el ícono personalizado para usar el original del juego.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.show_heart_effects": "Mostrar efectos",
  "yacl3.config.health-indicators:config.show_heart_effects.desc": "Algunos efectos de estado y condiciones (envenenado, descompuesto, extremo, congelado) cambian la textura de los corazones. Activar esta opción también cambiará la textura del corazón en el indicador de vida.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.number_type_settings_label.desc": "Configuración para el indicador de tipo numérico",

  "yacl3.config.health-indicators:config.number_color": "Color del texto",
  "yacl3.config.health-indicators:config.number_color.desc": "Color del número",

  "yacl3.config.health-indicators:config.render_number_display_shadow": "Mostrar sombra",
  "yacl3.config.health-indicators:config.render_number_display_shadow.desc": "Define si debe haber una sombra detrás del texto del indicador",

  "yacl3.config.health-indicators:config.render_number_display_background_color": "Mostrar fondo",
  "yacl3.config.health-indicators:config.render_number_display_background_color.desc": "Define si debe haber un fondo de color detrás del indicador numérico",

  "yacl3.config.health-indicators:config.number_display_background_color": "Color de fondo",
  "yacl3.config.health-indicators:config.number_display_background_color.desc": "El color de fondo para el indicador numérico",

  "yacl3.config.health-indicators:config.size": "Tamaño del indicador",
  "yacl3.config.health-indicators:config.size.desc": "La escala de los indicadores",

  "yacl3.config.health-indicators:config.percentage_based_health": "Vida basada en porcentaje",
  "yacl3.config.health-indicators:config.percentage_based_health.desc": "Muestra la vida como un porcentaje en lugar de los valores reales. Activar esto significa que todos los mobs mostrarán la misma vida base (configurable abajo) y su vida real se calculará en proporción a eso. \n\nPor ejemplo, un golem de hierro podría tener 40 de 50 corazones, pero el indicador mostrará 8 de 10 corazones. \n\nEl indicador de tipo numérico no seguirá esta mecánica y simplemente mostrará un valor con %: ej. 80%",

  "yacl3.config.health-indicators:config.max_health": "Vida base",
  "yacl3.config.health-indicators:config.max_health.desc": "El valor base (¡en HP, no en corazones! 1 corazón = 2 HP) para la vida basada en porcentaje.",


  "yacl3.config.health-indicators:config.display_offset": "Desplazamiento del indicador",
  "yacl3.config.health-indicators:config.display_offset.desc": "La distancia entre la parte superior de la entidad y el indicador de vida. Los valores de desplazamiento negativos pueden hacer que el indicador se muestre abajo o en medio de la entidad. Los valores extremos pueden hacer que el indicador se muestre fuera de la vista.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.offset_step_size": "Tamaño del paso de desplazamiento",
  "yacl3.config.health-indicators:config.offset_step_size.desc": "El desplazamiento que cambiará por cada pulsación del atajo de teclado (por defecto, flecha arriba y flecha abajo).",

  "yacl3.config.health-indicators:config.force_higher_offset_for_players": "Forzar mayor desplazamiento en jugadores",
  "yacl3.config.health-indicators:config.force_higher_offset_for_players.desc": "Normalmente, el indicador de vida se muestra con un desplazamiento mayor en jugadores y entidades con una etiqueta de nombre visible. \n \n Sin embargo, algunos servidores implementan etiquetas de nombre personalizadas que el mod no reconoce ni toma en cuenta. Esta opción elevará por la fuerza el desplazamiento para *todos* los jugadores para solucionar el problema.",

  "yacl3.config.health-indicators:config.message_type": "Tipo de mensaje",
  "yacl3.config.health-indicators:config.message_type.desc": "Define si los mensajes del mod (Indicador activado/desactivado, desplazamiento de corazones, etc.) se enviarán en el chat, en la barra de acción o si no se enviarán en absoluto",

  "yacl3.config.health-indicators:config.colored_messages": "Mensajes de colores",
  "yacl3.config.health-indicators:config.colored_messages.desc": "Define si los mensajes de Indicador activado/desactivado deben tener color (verde y rojo respectivamente)",

  "yacl3.config.health-indicators:config.enable_commands": "Activar comandos del mod",
  "yacl3.config.health-indicators:config.enable_commands.desc": "Activa el comando /healthindicators y sus subcomandos",

  "yacl3.config.health-indicators:config.hearts_clipping": "Ajuste de corazones con bloques",
  "yacl3.config.health-indicators:config.hearts_clipping.desc": "Los corazones se desplazarán hacia abajo si hay un bloque sólido en su posición normal de renderizado.",


  "yacl3.config.health-indicators:config.category.filters": "Visibilidad",
  "yacl3.config.health-indicators:config.category.appearance": "Apariencia",
  "yacl3.config.health-indicators:config.category.messages": "Mensajes y comandos",

  "yacl3.config.health-indicators:config.category.filters.group.entity_type": "Categorías de entidades",
  "yacl3.config.health-indicators:config.category.filters.group.advanced": "Avanzado",
  "yacl3.config.health-indicators:config.category.appearance.group.indicator_type": "Apariencia del indicador",
  "yacl3.config.health-indicators:config.category.appearance.group.offset": "Ubicación del indicador",
  "yacl3.config.health-indicators:config.category.messages.group.messages_appearance": "Mensajes del mod",
  "yacl3.config.health-indicators:config.category.messages.group.commands": "Comandos del mod",


  "key.categories.healthindicators": "Indicadores de vida",
  "key.healthindicators.renderingEnabled": "Alternar visualización",
  "key.healthindicators.armorRenderingEnabled": "Alternar visualización de puntos de armadura",
  "key.healthindicators.overrideAllFilters": "Anular todos los filtros de configuración",
  "key.healthindicators.increaseHeartOffset": "Aumentar desplazamiento de corazones",
  "key.healthindicators.decreaseHeartOffset": "Disminuir desplazamiento de corazones",
  "key.healthindicators.openModMenuConfig": "Abrir pantalla de configuración"
}