-- ============================================================================
-- WoWTranslate_UK :: Quests_45.lua
-- Generated: 2026-04-24 20:36:47
-- Entries: 4,336
-- ============================================================================

local ns=_G.WoWTranslate_UK_NS
local d=ns.DB.Lookup

d["A small demon force has been located in eastern Aszuna, and rumors are that they report directly to Balnazzar. Send our champions to confront them, and extract any information we can about the dreadlord's location."]="Невеликий загін демонів розташувався на сході Азуни, і ходять чутки, що вони підпорядковуються безпосередньо Балназару. Пошліть наших чемпіонів протистояти їм і отримати будь-яку інформацію про місцезнаходження дредлорда."
d["Artifact: Skull of the Man'ari"]="Артефакт: Череп Ман'арі"
d["The sorcerer Thal'kiel was one of the first Eredar who learned the techniques of summoning and controlling demons. His skull would make a powerful weapon if we can locate it."]="Чаклун Тал'кіл був одним з перших Ередарів, хто навчився викликати і контролювати демонів. Його череп може стати потужною зброєю, якщо ми знайдемо його."
d["Artifact: Deadwind Harvester"]="Артефакт: Комбайн \"Мертвий вітер"
d["Wielded by Sataiel, the first necrolyte, the Deadwind Harvester earned its name by stripping the life from the lands known as Deadwind pass. After centuries locked away, Ulthalesh has been discovered in the posession of the Dark Riders - we must track them down."]="Створений Сатаїлом, першим некролітом, Шініґамі Мертвого Вітру заслужив свою назву, винищуючи життя на землях, відомих під назвою Перевал Мертвого Вітру. Після століть ув'язнення Ульталеш опинився у володінні Темних Вершників - ми повинні вистежити їх."
d["We need to find a warlock who excels at summoning greater demons. Scout the hills of Highmountain, keeping an eye out for anyone with potential."]="Нам потрібно знайти чаклуна, який вміє викликати більших демонів. Розвідайте пагорби Високогір'я, не спускаючи очей з будь-кого, хто має потенціал."
d["We need to find a warlock who excels at summoning greater demons. Scout within Azsuna, keeping an eye out for anyone with potential."]="Нам потрібно знайти чаклуна, який вміє викликати більших демонів. Розвідайте в Азсуні, придивляючись до кожного, хто має потенціал."
d["We need to find a warlock who excels at summoning greater demons. Scout within Val'sharah, keeping an eye out for anyone with potential."]="Нам потрібно знайти чаклуна, який вміє викликати більших демонів. Розвідайте у Вал'шері, не спускайте очей з будь-кого, хто має потенціал."
d["We need to find a warlock who excels at summoning greater demons. Scout within Stormheim, keeping an eye out for anyone with potential."]="Нам потрібно знайти чаклуна, який вміє викликати більших демонів. Розвідуйте в Штормгаймі, стежте за будь-ким, хто має потенціал."
d["Thunderaan's Enemies: Mistius"]="Вороги Громовержця: Містіус"
d["A group of former Lieutenants of Al'Akir have opposed the rule of the new Windlord. One of them, Mistius, has been particularly violent against the Earthen Ring."]="Група колишніх лейтенантів Ал'Акіра виступила проти правління нового Повелителя Вітрів. Один з них, Містіус, особливо жорстоко ставився до Земляного Персня."
d["Thunderaan's Enemies: Zeph"]="Вороги Громовержця: Зеф"
d["A former Lieutenant of Al'Akir has opposed the rule of the new Windlord. This lieutenant, Zeph, has been setting up multiple ambushes against the Earthen Ring."]="Колишній лейтенант Аль'Акіра виступив проти влади нового Повелителя вітрів. Цей лейтенант, Зеф, влаштовує численні засідки проти Земляного кільця."
d["Thunderaan's Enemies: Alacris"]="Вороги Громовержця: Алакріс"
d["A former Lieutenant of Al'Akir has sided with the Burning Legion. This lieutenant, Alacris, must be stopped before he sparks a rebellion from within Skywall."]="Колишній лейтенант Аль'Акіра перейшов на бік Палаючого Легіону. Цього лейтенанта, Алакріса, необхідно зупинити, поки він не підняв повстання всередині Небесної Стіни."
d["Thunderaan's Enemies: Tulmos"]="Вороги Громовержця: Тулмос"
d["A former Lieutenant of Al'Akir is seeking to undermine the war effort. This lieutenant, Tulmos, must be defeated before more lives are lost."]="Колишній лейтенант Аль-Акіра намагається підірвати військові зусилля. Цей лейтенант, Тулмос, має бути переможений, перш ніж загине ще більше людей."
d["Janai's Famous Flaming Omelettes"]="Знамениті полум'яні омлети від Джанаї"
d["Elementalist Janai has requested that we send a strike team to the Firelands to collect Cinderweb eggs for her research."]="Елементалістка Джанай попросила нас відправити ударну групу до Вогняних земель, щоб зібрати яйця Павутинки для її досліджень."
d["Troubling Tremors"]="Тривожне тремтіння"
d["On a recent expedition to Deepholm, one of our teams recorded strange seismic activity. These were not ordinary tremors... We should investigate further."]="Під час нещодавньої експедиції на Діпхольм одна з наших команд зафіксувала дивну сейсмічну активність. Це були не звичайні поштовхи... Ми повинні дослідити це далі."
d["Twilight's Return"]="Повернення Сутінків"
d["The dragon Zeryxia has been slain, but the Twilight's Hammer has not fully abandoned their efforts in Deepholm. We should send a strike team."]="Дракона Зериксію вбито, але Молот Сутінків не полишив своїх зусиль у Діпхолмі. Ми повинні відправити ударну групу."
d["Trial of the Firelord"]="Суд над Повелителем Вогню"
d["The elementals of the Firelands are engaged in an epic battle for supremacy. We must send our Champions to undergo a trial of strength."]="Елементали Вогняних Земель ведуть епічну битву за першість. Ми повинні відправити наших Чемпіонів пройти випробування на міцність."
d["The Uncrowned have been established, but we are going to need help."]="Некороновані створені, але нам потрібна допомога."
d["Lord Ravenholdt has provided a sizeable sum of gold in order to entice Winstone Wolfe to work for the Uncrowned. \"The Wolf\" is staying at Ravenholdt Manor."]="Лорд Рейвенхолдт надав значну суму золота, щоб переманити Вінстона Вульфа на службу до Некоронованого. \"Вовк\" зупиняється в маєтку Рейвенхолдта."
d["Freya's Spring: Harpy Mother"]="Весна Фреї: Мати-гарпія"
d["We were attacked by relentless harpies. Defend against the attack and take down their leader."]="Нас атакували невблаганні гарпії. Захистіться від нападу і знищіть їхнього ватажка."
d["The Missing Vessel: Val'sharah"]="Зникле судно: Вал'шара."
d["Andu'talah has fallen to the Nightmare, and Xavius seeks the power of the vessel. He hid a piece of it there. Retrieve it, so we can set a trap for Hakkar."]="Анду'тала потрапила до Кошмару, і Ксавіус шукає силу посудини. Він сховав її частину там. Знайди його, щоб ми могли влаштувати пастку для Хаккара."
d["The Missing Vessel: Azsuna"]="Зникле судно: \"Азуна"
d["The spirits at the Temple of a Thousand Lights have stolen a piece of the vessel, and are using it to empower themselves. Take it, so we can set a trap for Hakkar."]="Духи з Храму Тисячі Вогнів викрали шматок посудини і використовують його для посилення своєї сили. Забери його, щоб ми могли влаштувати пастку для Хаккара."
d["Matron Mother Malevolence has supplied you with a list of hard-to-find fel magic apparatuses. They will prove useful."]="Матінка Матінка Злорадство підготувала для вас список важкодоступних фетрових магічних апаратів. Вони вам знадобляться."
d["Belath Dawnblade has asked you to send your Ashtongue warriors to infiltrate the Black Temple. This will prepare you to confront Akama."]="Белат Світанковий Клинок попросив вас відправити своїх воїнів Язиком, щоб проникнути в Чорний Храм. Це підготує вас до протистояння з Акамою."
d["Working With the Wardens: Isle of the Watchers"]="Робота з Наглядачами: Острів Спостерігачів"
d["When the Legion invaded the Vault of the Wardens, it wasn't just the Illidari who escaped. Sira Moonwarden has asked for our assistance."]="Коли Легіон захопив Сховище Вартових, втекли не лише іллідарі. Сіра Мунварден попросила нашої допомоги."
d["Working With the Wardens: Skul'vrax"]="Робота з наглядачами: Скул'вракс"
d["Sira Moonwarden is asking that we hunt down and either capture or kill the satyr known as Skul'vrax. His last known whereabouts were at the Tidal Marsh."]="Сіра Мунварден просить нас вистежити і захопити або вбити сатира, відомого як Скул'вракс. Його останнє відоме місцезнаходження було в Приливному болоті."
d["Working With the Wardens: Mellok, Son of Torok"]="Робота з наглядачами: Меллок, син Торока"
d["Mellok, Son of Torok is a leader within the new Feltotem tribe, pledging himself to the Legion. The Wardens have asked us to deal with him."]="Меллок, син Торока - вождь нового племені фелтотемів, який присягнув на вірність Легіону. Вартові попросили нас розібратися з ним."
d["Working With the Wardens: Fathnyr"]="Робота з наглядачами: Фатнір."
d["A fel-corrupted storm dragon named Fathnyr occasionally ranges out from its Thorim's Peak aerie. The Wardens have been harassed by the beast."]="Зі своєї арії на Піку Торіма час від часу з'являється зіпсований фел-штормовий дракон на ім'я Фатнир. Вартові зазнали переслідувань від цього звіра."
d["Working With the Wardens: Mal'Dreth the Corruptor"]="Робота з наглядачами: Мал'дрет Корупціонер"
d["An eredar named Mal'Dreth the Corruptor convinced several of the Warden adepts to turn traitor and work for the Burning Legion."]="Ередар на ім'я Мал'Дрет Корупціонер переконав кількох адептів Вартових стати зрадниками і працювати на Палаючий Легіон."
d["A Legion command ship has appeared on the horizon. Send our champions to lead them away from the Wandering Isle!"]="На горизонті з'явився командний корабель Легіону. Висилайте наших чемпіонів, щоб відвести їх від Блукаючого острова!"
d["Even in death, the souls of Azsuna cannot be at peace. Gilamore the Sinister has raised a company of spirit-mages. Stop her, and lay those souls to rest."]="Навіть після смерті душі Азуни не знаходять спокою. Гіламор Зловісний зібрав компанію магів-духів. Зупиніть її і дайте цим душам спокій."
d["On the rocky northern coast of Stormheim, a sea giant has been causing havoc for all ships in the area. We need that coast cleared."]="На скелястому північному узбережжі Штормгайму морський гігант завдає шкоди всім суднам у цьому районі. Нам потрібно очистити узбережжя."
d["Weep for Water"]="Плач за водою"
d["At the base of the Weeping Bluffs, a disturbed water elemental is making it impossible for us to reach the wreckage of our sky-ships."]="Біля підніжжя Скелі, що плаче, розбурхана водна стихія не дає нам можливості дістатися до уламків наших небесних кораблів."
d["Symphony of Ruin"]="Симфонія руїни"
d["The Ruined Sanctum stands as a sad reminder of what has been lost to time. Yet its ancient guardian still stands watch. We should put Syphonus to rest."]="Зруйноване святилище стоїть як сумне нагадування про те, що було втрачено в часі. Але його древній охоронець все ще стоїть на сторожі. Ми повинні покласти Сифона на спочинок."
d["Thing of Nightmares"]="Речі з нічних кошмарів"
d["At the edge of Nightmare, the satyr are spreading their influence right to the doorstep of Malorne's Refuge. Take out their leader, Kalazzius the Guileful."]="На краю Кошмару сатири поширюють свій вплив аж до порога Притулку Малорна. Знищіть їхнього ватажка, Калаззіуса Підступного."
d["Marsh Cleanup"]="Прибирання боліт"
d["What was once a place of peace has become the realm of nightmare. Dreadful creatures spread darkness and filth through Val'sharah."]="Те, що колись було мирним місцем, перетворилося на царство кошмару. Жахливі створіння поширюють темряву і бруд по Валшарі."
d["Just Plain Creepy"]="Просто моторошно."
d["A Bitter Wind"]="Гіркий вітер"
d["The harpies of Highmountain will take any chance they get to harass and curse our allies, and steal our supplies. We should target them in their nests."]="Гарпії Високогір'я скористаються будь-якою нагодою, щоб переслідувати і проклинати наших союзників, а також красти наші припаси. Ми повинні напасти на них у їхніх гніздах."
d["Glittering Seas"]="Блискучі моря"
d["Not only do we have a murloc problem, we have a murloc that's stolen vrykul armor. See if you can put a stop to Grrvrgull the Conqueror."]="Мало того, що у нас проблема з мурлоками, так ще й мурлок вкрав обладунки врикулів. Подивись, чи зможеш ти зупинити Гррргулла Завойовника."
d["On Dragons' Wings"]="На крилах драконів"
d["High in the mountains over Stormheim, the matriarch of the Stormwing dragons builds her brood. We should slay her and her spawn."]="Високо в горах над Штормгаймом матріарх драконів Штормокрила виводить свій виводок. Ми повинні вбити її та її потомство."
d["A Gooey Job"]="Липка робота"
d["One of our allies believes that Anax, the giant toad in Suramar, must secrete some kind of useful venom. Seek out Anax, and see what you can find."]="Один з наших союзників вважає, що Анакс, гігантська жаба в Сурамарі, повинна виділяти якусь корисну отруту. Розшукайте Анакса і подивіться, що вам вдасться знайти."
d["Colossal Purge"]="Колосальна Чистка"
d["Felsoul Hold is churning out infernals almost too fast for us to handle. We should purge their numbers, so the Legion cannot rain them down."]="Фелсул Холд продукує інферналів майже занадто швидко, щоб ми могли з ними впоратися. Ми повинні очистити їхні ряди, щоб Легіон не зміг накрити їх дощем."
d["Don't Go In the Water"]="Не заходьте у воду"
d["The local tribes have been terrorized by a giant fish lurking in the lakes of Highmountain. It's made off with a few of the fishermen as well."]="Місцеві племена тероризує гігантська риба, що ховається в озерах Хаймаунтін. Вона втекла і з кількома рибалками."
d["Among the peaks of Highmountain, a lone ettin has been causing havoc for travelers traveling up the peak. Clear out Oubdob da Smasher."]="Серед вершин Хаймаунтін самотній еттін спричиняє хаос для мандрівників, які піднімаються на вершину. Очистіть Убдоб да Смашер."
d["Stormscourge"]="\"Буревій\"."
d["Our allies have hit a wall of storms in Galebroken Path, likely due to the awakened storm elemental raining down on them. Destroy Bladesquall."]="Наші союзники натрапили на стіну шторму в Galebroken Path, ймовірно, через пробудженого штормового елементаля, що обрушився на них дощем. Знищити Блейдскволл."
d["Undead kings and heroes aren't the only thing to worry about in the graveyards of the vrykul. Fjorlag, the Grave's Chill, stalks the living and dead."]="Королі та герої-мерці - не єдине, про що варто турбуватися на цвинтарях врикулів. Фьорлаг, Могильний Холод, переслідує живих і мертвих."
d["Webspinners"]="Вебспіннери"
d["Near Moonfall retreat in Suramar, spiders and their ilk have taken over the gardens. We should cut away their webs for our troops in that area."]="Неподалік від притулку \"Місячне падіння\" в Сурамарі павуки та їхні поплічники захопили сади. Ми повинні відрізати їх павутиння для наших військ у цій місцевості."
d["Shadows and Husk"]="Тіні та лушпиння"
d["The once-idyllic gardens of Ambervale are now overrun by withered husks. Among them, Shal'an grows ever more powerful."]="Колись ідилічні сади Амбервейлу тепер переповнені засохлим лушпинням. Серед них дедалі потужнішим стає Шал'ан."
d["The Houndmaster"]="Господар собак."
d["A worgen hunter by the name of Houndmaster Ely has taken it upon himself to hunt down the Forsaken, without regard for any chain of command."]="Мисливець-ворген на ім'я Гончар Елі взяв на себе обов'язок полювати на Покинутих, не зважаючи на жодну субординацію."
d["Queen of Stone"]="Королева каменю"
d["A harpy matron, known as Seersei, has been constructing statues of remarkable life-like qualities in the forest of Val'sharah."]="Гарпія-матрона, відома як Сієрсей, будує в лісі Валшара статуї, що напрочуд схожі на живі істоти."
d["Harping On About It"]="Про це все говорять."
d["Wormtalon harpies have taken over Shadowfen village, and the former residents seek some of their stolen valuables, as well as revenge. Provide both."]="Гарпії Вормталона захопили село Тіньфен, і колишні мешканці прагнуть повернути частину вкрадених цінностей, а також помститися. Забезпечте і те, і інше."
d["Giant Hoarders"]="Гігантські барахольники"
d["While we usually don't mind a sea giant that eats murlocs, Bodash the Hoarder has begun targeting anything that comes close to his home."]="Зазвичай ми не звертаємо уваги на морських велетнів, які їдять мурлоків, але Бодаш-багатій став мішенню для всього, що наближається до його домівки."
d["Scrapping for Pieces"]="Утилізація на шматки"
d["Not much can fend off trinket-stealing harpies, but Skullhat, a skull-wearing kobold of the Skywhisker tribe, has managed to hole up in the harpies' hills."]="Мало що може протистояти гарпіям-крадіям дрібничок, але Череполову, кобольду з племені Небесного Вуса, що носить череп, вдалося сховатися на пагорбах, де живуть гарпії."
d["Inked"]="Намальовано чорнилом"
d["The vrykul infuse their tattoos with ancient magic, and hold their inkbinders in high regard. Destroying them will cripple the vrykul's ability to use that magic."]="Врикули наповнюють свої татуювання давньою магією і дуже шанують чорнильниці. Їх знищення позбавить врикулів можливості використовувати цю магію."
d["The Aspirant's Due"]="Належне аспіранту"
d["Outside the walls of Skold-Ashil, a disgraced and fallen shieldmaiden named Lagertha has been plotting to forcefully take her place among the Valkyra."]="За стінами Скольд-Ашиля зганьблена і занепала дівиця-щитниця на ім'я Лагерта плете змови, щоб силою зайняти своє місце серед валькірій."
d["Castles in the Sand"]="Замки на піску"
d["Dalaran has requested a supply of pristine sand. The best source of this would be from the notorious sand elemental, Beacher."]="Даларан зажадав постачання незайманого піску. Найкращим джерелом для цього був би сумнозвісний піщаний елементаль Бічер."
d["In Suramar, a vrykul warrior named Hertha Grimdottir has been lying in wait for travelers. Put an end to her."]="У Сурамарі на мандрівників підстерігає воїн-викул на ім'я Герта Грімдоттір. Покінчи з нею."
d["Clearest Night"]="Найясніша ніч"
d["Once a caretaker of the spirits at Shield's Rest, Runeseer Sigvid has gone mad while the Helejar defile graves. Put him out of his misery."]="Колись доглядач духів у Щитовому Притулку, рунічний Сігвід збожеволів, коли геледжар осквернили могили. Позбавте його від страждань."
d["The Mountain Stirs"]="Гора ворушиться"
d["In the Halls of the Mountain King, the drogbar and vrykul are conducting all manner of strange rituals, harnessing the power of the mountain. Put a stop to it."]="У залах Гірського царя дрігбар і врикул проводять всілякі дивні ритуали, використовуючи силу гори. Покладіть цьому край."
d["Nightmare Ritual"]="Ритуал кошмару"
d["Beneath the boughs of Dreadroot, a powerful satyr named Thondrax is harnessing the energies of the Rotwood in order to perform a nightmarish ritual."]="Під гілками Дредрута могутній сатир на ім'я Тондракс використовує енергію гнилого дерева, щоб здійснити кошмарний ритуал."
d["Run Aground"]="Сісти на мілину"
d["The sea giants are notorious for causing shipwrecks, but one in particular will go out of his way to drag any vessel onto the rocky shores of Azsuna."]="Морські велетні відомі тим, що спричиняють корабельні аварії, але один з них зійде зі свого шляху, щоб затягнути будь-яке судно на скелясті береги Ацсуни."
d["Candle in the Dark"]="Свічка в темряві"
d["Kobold legend speaks of a dark, devouring presence deep in the caverns of Highmountain. It is the reason kobolds fear the dark."]="Легенда про кобольдів розповідає про темну, пожираючу присутність глибоко в печерах Хаймаунтін. Це причина, чому кобольди бояться темряви."
d["That's One Big Pile"]="Це одна велика купа."
d["The mages of Dalaran have requested a super dense fertilizer. The best material for this comes from the remains of Mac the Bear's meals, found in Azsuna."]="Маги Даларану замовили надщільне добриво. Найкращим матеріалом для цього є залишки їжі ведмедя Мака, знайдені в Азсуні."
d["Hide as White as Snow"]="Приховати біле, як сніг, приховати біле, як сніг"
d["The Highmountain tribes cherish the hide of a rare and elusive creature, the Majestic Elderhorn, for their most important ceremonies. Track the beast."]="Високогірні племена бережуть шкуру рідкісної і невловимої істоти, величного бузини, для своїх найважливіших церемоній. Вистежте звіра."
d["Watching over Skild-Ashil is the Ivory Sentinel, a titan construct made to ward off the unworthy. We must prove that our champions are mightier."]="На сторожі Скілд-Ашилу стоїть Вартовий зі слонової кістки, титанічна споруда, створена для того, щоб відлякувати негідних. Ми повинні довести, що наші чемпіони сильніші."
d["The Dead Exist in the Past"]="Мертві існують у минулому"
d["Overlooking Bradensbrook, the malicious ghost of Kiranys Duskwhisper defies any attempt to contain or dislodge him from his vigil."]="Над Брейденсбруком височіє злісний привид Кіраніса Сутінкового Шепоту, який не піддається жодним спробам стримати його або відволікти від пильнування."
d["The Koralune ettin make the gardens of Ambervale their home in Suramar. One has been causing havoc, particularly if someone is an elf."]="Еттін Коралуне зробили сади Амбервейлу своєю домівкою в Сурамарі. Одна людина спричиняє хаос, особливо якщо вона ельф."
d["Trophy Hunting"]="Трофейне полювання"
d["A satyr named Perrexx has been making sport out of hunting the druids of Moonclaw Vale, as though they were trophies! Turn the tables on him."]="Сатирик на ім'я Перрекс розважається полюванням на друїдів Долини Місячного Пазура, наче на трофеї! Переверни все з ніг на голову."
d["The Drake Wrestler"]="Борець з Дрейком"
d["The vrykul have employed some unorthodox methods to tame storm drakes. One such tamer is Glimar Ironfist, the drake-wrestler."]="Врикули застосовують деякі нетрадиційні методи для приборкання штормових селезнів. Одним із таких приборкувачів є Глімар Залізний Кулак, борець із селезнями."
d["The Skyhorn tribe in Highmountain has come under attack from a very large roc named Crawshuk the Hungry. The roc is causing terror in the village."]="Плем'я Скайхорн у Хаймаунті зазнало нападу дуже великого оленя на ім'я Кроушук Голодний. Він наводить жах на село."
d["No Crab Pots Needed"]="Крабові горщики не потрібні"
d["The war has put a strain on supplies, and the troops crave fresh meat. A gigantic river crab named Tideclaw should provide enough to last them a while."]="Війна призвела до дефіциту продовольства, а війська прагнуть свіжого м'яса. Гігантський річковий краб на ім'я Тідеклав повинен забезпечити їх на деякий час."
d["Tainted Tap Water"]="Забруднена водопровідна вода"
d["Even in Dalaran, we must be ever vigilant for threats. The Legion have infiltrated through the sewers and seek to taint the drinking water of the citizens."]="Навіть у Даларані ми повинні бути завжди пильними щодо загроз. Легіон проник через каналізацію і намагається зіпсувати питну воду для городян."
d["Preparations for Invasion: Scouting their Hold"]="Підготовка до вторгнення: Розвідка їхніх володінь"
d["Allari wants you to send your forces to scout Felsoul Hold in Suramar. Once there, they are to identify likely capture targets."]="Алларі хоче, щоб ви відправили свої сили на розвідку холду Фелсул в Сурамарі. Опинившись там, вони повинні визначити ймовірні цілі для захоплення."
d["Preparations for Invasion: Weapon Improvements"]="Підготовка до вторгнення: Удосконалення зброї"
d["Not everyone has a set of artifact warglaives. If we are to invade a demon world, it would be best if the Illidari received improved weapons."]="Не у всіх є набір артефактних бойових мечів. Якщо ми збираємося вторгнутись у світ демонів, буде краще, якщо іллідарі отримають покращену зброю."
d["Preparations for Invasion: Snatch and Grab"]="Підготовка до вторгнення: Хапай і хапай"
d["Now that the Legion targets at Felsoul Hold have been observed for a while, it is time to send your most capable in to capture them."]="Тепер, коли цілі Легіону у Фелсул-Холді вже деякий час перебувають під наглядом, настав час відправити туди своїх найздібніших бійців, щоб захопити їх."
d["Preparations for Invasion: Ship-Shape"]="Підготовка до вторгнення: Форма корабля"
d["It has been many years since the Fel Hammer was in full operational order. Jace needs all hands on deck to help out with some necessary maintenance."]="Минуло багато років відтоді, як \"Фел Хаммер\" був у повному робочому стані. Джейсу потрібні всі руки на палубі, щоб допомогти з необхідним технічним обслуговуванням."
d["Preparations for Invasion: Where Are the Felsouls?!"]="Підготовка до вторгнення: Де ж фелсули?!"
d["With the captured demons safely trapped below deck on the Fel Hammer, Allari is ready to apply her tender mercies and use the Scythe of Souls."]="Коли захоплені демони надійно ув'язнені під палубою на \"Молоті Фел\", Алларі готова застосувати своє милосердя і використати Косу Душ."
d["The Knights of the Ebon Blade have been established at Acherus, but we will need allies in our fight against the Legion.  Send Nazgrim to counter this threat."]="Лицарі Ебонового Клинка вже оселилися в Ахерусі, але нам знадобляться союзники в боротьбі з Легіоном. Відправте Назгріма протистояти цій загрозі."
d["We've established Netherlight Temple as a sanctuary, but now it's time to send Calia Menethil to spread the word about its existence and enlist others."]="Ми створили Храм Небесного Світла як святилище, але тепер настав час відправити Калію Менетіл, щоб розповісти про його існування і залучити до нього інших."
d["Now that we have recruited some troops, we can use them to bolster our champions' efforts.  Send them out on a routine scouting mission."]="Тепер, коли ми набрали війська, ми можемо використати їх для підтримки наших чемпіонів. Відправте їх на звичайну розвідувальну місію."
d["Don't Call Him Scruffy"]="Не називай його Кострубатим"
d["The Highmountain tribe have been afraid to leave their homes at night, thanks to a large cat prowling the border of the village."]="Високогірне плем'я боїться виходити з дому вночі через великого кота, який блукає по межі села."
d["Artifact: Aluneth, Greatstaff of the Magna"]="Артефакт: Алунет, Великий посох Магна"
d["Aluneth was most notably wielded for a time by Aegwynn, the only female Guardian of Tirisfal, although stories indicate that it is far older than she. After passing from her hands, it was eventually locked away in a secret vault, where it remains still."]="Певний час Алунет був у руках Еґвінн, єдиної жінки-хранительки Тірісфалу, хоча розповіді свідчать, що він набагато старший за неї. Перейшовши з її рук, він врешті-решт був замкнений у таємному сховищі, де зберігається й досі."
d["Artifact: Felo'melorn"]="Артефакт: Фело'мелорн"
d["\"Flamestrike\" in its native tongue, Felo'melorn was borne into battle by members of the Sunstrider family. Ultimately, the sword was lost in Northrend."]="\"Полум'яний удар\" рідною мовою, Фело'мелорн виносили в бій члени родини Сонячного Вершника. Зрештою, меч був загублений у Нортренді."
d["Artifact: Ebonchill"]="Артефакт: Ебончіл"
d["Alodi's greatstaff, Ebonchill, was the bane of many demons in the Legion. After he retired his mantle of Guardian, the staff passed down through his apprentices, eventually lost to time. None know where it resides now, save perhaps Alodi himself."]="Великий посох Алоді, Ебончіл, був прокляттям для багатьох демонів у Легіоні. Після того, як він залишив мантію Хранителя, посох перейшов до його учнів, і врешті-решт загубився в часі. Ніхто не знає, де він знаходиться зараз, окрім, можливо, самого Алоді."
d["Throwing SI:7 Off the Trail: Dalaran"]="Збиваючи SI:7 зі сліду: Даларан"
d["If we're going to throw SI:7 off our trail, we need to make a show of it. Let's start some false intrigue on our very own Archmage Khadgar."]="Якщо ми хочемо збити SI:7 зі сліду, ми повинні це показати. Давайте почнемо хибну інтригу проти нашого власного Архімага Хадгара."
d["Throwing SI:7 Off the Trail: Stormheim"]="Збиваючи SI:7 зі сліду: Штормгайм"
d["Lady Sylvanas Windrunner has disappeared in Stormheim. Let SI:7 think we are hot on her trail. We are, but we will assign a decoy agent for SI:7 to notice."]="Леді Сильванас Вітрогон зникла у Штормгаймі. Нехай SI:7 думає, що ми йдемо по її сліду. Так і є, але ми відправимо агента-приманку, щоб SI:7 її помітила."
d["Throwing SI:7 Off the Trail: Azsuna"]="Збиваючи SI:7 зі сліду: Азсуна"
d["We have a deep contact on the ground in Azsuna. He goes by many names, including Mr. Shackle. Send some people down there to \"interfere\" with him."]="У нас є глибокий контакт на місцях в Азсуні. Він ходить під різними іменами, в тому числі містер Кайдани. Пошліть туди людей, щоб \"завадити\" йому."
d["Throwing SI:7 Off the Trail: Highmountain"]="Збиваємо зі сліду SI:7: Високогір'я"
d["The Highmountain tribes are outstanding warriors, hunters, and shaman. What they are not is stealthy. Setup surveillance of each tribe's camps."]="Високогірні племена - видатні воїни, мисливці та шамани. Чого вони не вміють, так це бути непомітними. Встановіть спостереження за таборами кожного племені."
d["Lumenstone: Broken Shore"]="Люменстоун: Розбитий берег"
d["The demons have left lumenstone weapons scattered all over the Broken Shore. If we move fast, we can recover those weapons."]="Демони залишили зброю з люменстоуна, розкидану по всьому Зламаному Берегу. Якщо ми поквапимося, то зможемо знайти цю зброю."
d["Throwing SI:7 Off the Trail: Suramar"]="Збиваємо зі сліду SI:7: Сурамар"
d["There is something with the nightborne in Suramar. Unfortunately, their city has too much protection. However, we should let SI:7 see us trying."]="У Сурамарі щось не так з нічними народженими. На жаль, їхнє місто надто добре захищене. Проте, ми повинні показати SI:7, що ми намагаємось."
d["Gathering the Dreamweavers: Graham Silverclaw"]="Збираємо \"Ткачів мрій\": Ґрем Срібний Кіготь"
d["A young druid with great potential, Graham Silverclaw, led our scouts to the edge of Suramar. But he ran into a Legion hunting party, and he needs assistance."]="Молодий друїд з великим потенціалом, Грем Срібний Кіготь, привів наших розвідників на край Сурамару. Але він натрапив на мисливський загін Легіону, і йому потрібна допомога."
d["Powering the Portal: Ashenvale"]="Живлення Порталу: Ешенвейл"
d["Even in the forests of Ashenvale, the satyr, led by Rethazar the Fallen, have been spotted, and they may soon attack outright."]="Навіть у лісах Ашенвейлу помітили сатирів на чолі з Ретазаром Занепалим, і незабаром вони можуть атакувати."
d["The doom guard Metreon has rallied the satyr of Felwood, and they have attacked Moonglade itself! We cannot allow Moonglade to fall to the Legion."]="Вартовий приреченості Метреон згуртував сатирів Фелвуда, і вони атакували саму Лунну галявину! Ми не можемо допустити, щоб Лунна Галявина потрапила до рук Легіону."
d["Powering the Portal: Andu'talah"]="Увімкнення порталу: Анду'тала."
d["Those who were once our friends have been claimed by the Nightmare, and the dryad keepers near Andu'talah are among those fallen."]="Кошмар забрав тих, хто колись був нашими друзями, і дріади-хранителі біля Анду'тала - серед тих, хто загинув."
d["Powering the Portal: Kal'delar"]="Увімкнення порталу: Кал'делар."
d["We've received word that Oracle Tidecress, a powerful naga sorceress, has been meeting with the Darkfiend satyr. Slay her and her comrades."]="Ми отримали повідомлення, що Оракул Тідекресс, могутня чаклунка нага, зустрічається з сатиром Даркфіендом. Вбийте її та її товаришів."
d["Priests from all over Azeroth have been aiding our allies on the front lines since the Burning Legion began its invasion. It is time to send in some relief."]="Жерці з усього Азероту допомагають нашим союзникам на передовій відтоді, як Палаючий Легіон почав своє вторгнення. Настав час відправити підмогу."
d["Holy Ground: Light's Hope Chapel"]="Свята земля: Каплиця надії Світла"
d["Since the days of the Argent Dawn, Light's Hope Chapel has been a beacon of the Light on Azeroth. Travel there and collect a fragment of Light."]="З часів Світанку, Каплиця Надії Світла була маяком Світла на Азероті. Відвідайте її та візьміть частинку Світла."
d["Holy Ground: The Exodar"]="Свята земля: Екзодар"
d["The priests of the Exodar have preserved a long tradition of the Light. Collect a fragment from the Exodar, and beware: the Legion may be drawn to it."]="Жерці Екзодару зберегли давню традицію Світла. Зберіть уламок з Екзодару, але будьте обережні: Легіон може бути притягнутий до нього."
d["Holy Ground: Uther's Tomb"]="Свята земля: Могила Утера"
d["Uther the Lightbringer was the first paladin of the Knights of the Silver Hand, and never faltered from his beliefs. His grave is sacred to followers of the Light, but it may also draw evil spirits."]="Утер Світлоносець був першим паладином Лицарів Срібної Руки і ніколи не відступав від своїх переконань. Його могила священна для послідовників Світла, але вона також може приваблювати злих духів."
d["Holy Ground: Auchindoun"]="Свята земля: Ошиндун"
d["Deep beneath Auchindoun, the naaru D'ore has been regenerating into a being of pure Light once more. Seek out this holy shrine."]="Глибоко під Ошіндуном наару д'Оре знову відроджується, перетворюючись на істоту чистого Світла. Шукайте цю святиню."
d["Holy Ground: The Sunwell"]="Свята земля: Сонячна криниця"
d["The Legion will do everything it can to stop us from revitalizing the wisp, and seek to intercept us before we can collect the last fragment."]="Легіон зробить все можливе, щоб перешкодити нам відродити клаптик, і намагатиметься перехопити нас до того, як ми встигнемо зібрати останній фрагмент."
d["In order to fulfill Velen's prophecy, we must infiltrate our enemies and find out if any among them could make a potential ally."]="Щоб виконати пророцтво Велена, ми повинні проникнути до наших ворогів і з'ясувати, чи не може хтось із них стати потенційним союзником."
d["Lumenstone: Faronaar"]="Люменстоун: Фаронаар"
d["The eredar at Faronaar smith weapons out of lumenstone. Strike at their forges and take the metal we seek, dealing a double blow to our enemies."]="Ередар з Фаронаару кують зброю з світлого каменю. Нанесіть удар по їх кузнях і візьміть метал, який ми шукаємо, завдавши подвійного удару по наших ворогах."
d["Lumenstone: Suramar City"]="Люменстоун: Місто Сурамар"
d["The nightborne of Suramar city are studying the properties of lumenstone to augment their constructs. Break into the city and steal their supplies."]="Нічні мешканці міста Сурамар вивчають властивості світлого каменю, щоб покращити свої споруди. Проникніть у місто та викрадіть їхні запаси."
d["Our scouts report that the vrykul have acquired a cache of lumenstone weapons, and they intend to melt them down to create armor for their drakes."]="Наші розвідники повідомляють, що врикули знайшли схованку зі зброєю з люменського каменю і мають намір переплавити її на броню для своїх драконів."
d["Lumenstone: Vashj'ir"]="Люменстоун: Ваш'ір"
d["Long ago, a shipment of lumenstone was lost overboard during a terrible storm above Vashj'ir. Unfortunately, the naga may have found it before us."]="Колись давно, під час страшного шторму над Вашджиром, партія світлого каменю випала за борт. На жаль, нага, можливо, знайшов його раніше за нас."
d["There are still pockets of the brood queen's forces scattered about below us on Mardum. They could prove a threat to the Fel Hammer."]="Під нами на Мардумі все ще є осередки сил королеви розплоду, розкидані по всьому світу. Вони можуть становити загрозу для Молота Фел."
d["Where In the World is Mathias?: Obvious Start"]="Де в світі знаходиться Матіаш? Очевидний початок"
d["The Broken Shore is the obvious location to begin our search for Master Mathias Shaw. We must determine where the Legion is holding him."]="Зламаний берег - це очевидне місце, з якого варто почати пошуки Майстра Матіаса Шоу. Ми повинні визначити, де Легіон утримує його."
d["Where In the World is Mathias?: Black Rook Hold"]="Де в світі знаходиться Матіаш? Холд \"Чорна ладья"
d["Mathias is being moved around. Detheroc is a clever dreadlord. The trail leads to Black Rook Hold. Too bad you did not notice him before."]="Матіаса переміщують. Детерок - розумний дредлорд. Слід веде до Чорного Грача. Шкода, що ви не помітили його раніше."
d["Where In the World is Mathias?: Altar of End Times"]="Де в світі Матіас? Вівтар кінця світу"
d["The command center known as the Altar of End Times floats above Faronaar in Azsuna. Break in and have a look around."]="Командний центр, відомий як Вівтар Кінця Світу, парить над Фаронааром в Азсуні. Проникніть всередину і огляньте все навколо."
d["Where In the World is Mathias?: Gates of Valor"]="Де у світі Матіаш? Брама доблесті"
d["The Burning Legion has a powerful ally in the vrykul God-King Skovald. Perhaps they are holding Mathias Shaw at the Gates of Valor."]="У Палаючого Легіону є могутній союзник у вигляді врикульського бога-короля Сковальда. Можливо, вони тримають Матіаса Шоу біля Воріт Доблесті."
d["Where In the World is Mathias?: SI:7"]="Де у світі знаходиться Матіаш? SI:7"
d["We seem to have run out of leads. Time to do the impossible. Time to sneak into SI:7 headquarters and see if Detheroc has left any clues for us."]="Здається, у нас закінчилися зачіпки. Час зробити неможливе. Час пробратися до штаб-квартири SI:7 і подивитися, чи не залишив нам Детрерок якихось підказок."
d["Blood of Our Enemy: Stormheim"]="Кров нашого ворога: Штормгайм"
d["At the gates of the Hall of Valor, the Felskorn have assembled, including a massive brute named Cleaver Northamel. Slay him, and collect his blood."]="Біля воріт Зали доблесті зібралися фельскорн, серед яких величезний звір на ім'я Клівер Нортамель. Убийте його і зберіть його кров."
d["Blood of Our Enemy: Val'sharah"]="Кров нашого ворога: Вальшара"
d["The druids at Val'sharah have their hands full with the satyr and the Nightmare. We can help by destroying a rampaging satyr warband, led by Illbringer Zizzifrax."]="Друїди у Вал'шарах зайняті боротьбою з сатиром і Кошмаром. Ми можемо допомогти, знищивши несамовитий загін сатирів на чолі з Іллбрінгером Зізіфраксом."
d["Blood of Our Enemy: Highmountain"]="Кров нашого ворога: Високогір'я"
d["The Legion has desecrated the sacred burial sites of the Highmountain tribe, raising the bodies of the dead. We should put them back to rest."]="Легіон осквернив священні місця поховань високогірного племені, піднявши тіла померлих. Ми повинні повернути їх на місце."
d["Blood of Our Enemy: Azsuna"]="Кров нашого ворога: Азсуна"
d["In the Felbeast Dens, the Legion creates terrifyingly resilient breeds of manastalkers. We should disrupt their operation by killing Felbreeder Argnotha."]="У лігвах фелбестів Легіон виводить жахливо живучі породи людожерів. Ми повинні зірвати їхню операцію, вбивши фельбрідера Аргноту."
d["Blood of Our Enemy: Suramar"]="Кров нашого ворога: Сурамар"
d["In Felsoul Hold, giant infernals and felbats attack any who come near. Dispose of a few, and collect their blood for our use."]="У Фелсул-Холді гігантські інферналії та фелбати нападають на всіх, хто наближається. Позбавтеся від кількох і зберіть їхню кров для нас."
d["Emissary to the Priests"]="Емісар до священиків"
d["We need to send an emissary to the priests at Netherlight Temple. However, there may be danger along the way. Let us send Maxwell Tyrosus."]="Нам потрібно відправити посланця до жерців храму Недерлайт. Однак, по дорозі може бути небезпека. Відправимо Максвелла Тіроса."
d["Investigate the Halls of Valor"]="Досліджуйте Зали доблесті"
d["Word has reached us that another titan relic may reside in the Halls of Valor, far above Stormheim. We should investigate."]="До нас дійшли чутки, що ще одна титанова реліквія може перебувати в Залах Доблесті, далеко над Штормгаймом. Ми повинні це дослідити."
d["If we are to bring about the return of the Four Horsemen, then we will need to acquire suitable steeds. Send word for Salanar the Horsemen to come to Acherus."]="Якщо ми хочемо повернути Чотирьох Вершників, нам потрібно знайти відповідних коней. Пошліть звістку, щоб Саланар з Вершниками прибув до Ахера."
d["Fallen Steeds: Saddle of the Frozen Crown"]="Полеглі коні: Сідло замерзлої корони"
d["Salanar the Horseman requires the saddle of Invincible, the former steed of Arthas Menethil. Since the defeat of Arthas, it has been lost beneath Icecrown."]="Саланар Вершник потребує сідло Непереможного, колишнього коня Артаса Менетіла. Після поразки Артаса він загубився під Крижаною Короною."
d["Fallen Steeds: The Baron's Saddle"]="Полеглі коні: Баронське сідло"
d["Salanar the Horseman requires the saddle of Deathcharger, the former steed of Baron Rivendare. Following his defeat, the saddle was returned to Stratholme."]="Саланар Вершник потребує сідло Смертоносця, колишнього коня барона Рівендара. Після його поразки сідло було повернуто до Стратольму."
d["Fallen Steeds: Saddle of the Headless Horseman"]="Полеглі коні: Сідло вершника без голови"
d["Salanar the Horseman requires the saddle used by the great Sir Thomas, the Headless Horseman. The saddle is buried in the cemetery of the Scarlet Monastery."]="Вершник Саланар потребує сідло, яке використовував великий сер Томас, Вершник без голови. Сідло поховане на кладовищі Скарлетського монастиря."
d["Fallen Steeds: Saddle of the Huntsman"]="Полеглі коні: Сідло мисливця"
d["Salanar the Horseman requires the saddle of Midnight, the steed of Attumen the Huntsman. The saddle should be found somewhere within the ruins of Karazhan."]="Вершник Саланар потребує сідло Опівночі, коня мисливця Аттумена. Сідло слід знайти десь у руїнах Каражана."
d["Fallen Steeds: Reins of Shadow"]="Полеглі коні: Віжки тіні"
d["Salanar the Horseman requires the Shadow Reins used by an ancient Dark Rider. They can only be obtained by defeating one of the Dark Riders directly."]="Саланар Вершник потребує Тіньові Віжки, якими користувався древній Темний Вершник. Їх можна отримати, лише безпосередньо перемігши одного з Темних Вершників."
d["Investigate Darkheart Thicket"]="Дослідіть хащі Темного Серця"
d["Even in shade form, Xavius can exert his power over Shaladrassil and torments our allies. We should investigate how far the corruption has reached."]="Навіть у тіньовій формі Ксавіус може здійснювати свою владу над Шаладрасілом і мучити наших союзників. Ми повинні розслідувати, як далеко зайшла корупція."
d["Investigate the Violet Hold"]="Дослідити Фіалковий холд"
d["The Violet Hold in Dalaran contains some of the most dangerous creatures ever captured. We cannot allow it to fall to the Legion. Investigate!"]="Фіолетовий холд у Даларані містить найнебезпечніших істот, яких коли-небудь ловили. Ми не можемо допустити, щоб він потрапив до рук Легіону. Дослідити!"
d["Investigate Neltharion's Lair"]="Дослідіть лігво Нельтаріона"
d["Even after his fall, Deathwing leaves devastation in his wake. The drogbar have built beneath the mountain, and may have obtained a powerful artifact."]="Навіть після свого падіння Смертокрил залишає по собі спустошення. Дрогбари побудували під горою житло, і, можливо, здобули могутній артефакт."
d["Though she hasn't made an appearance herself, Queen Azshara still controls the naga with an iron will, and is rumored to be after a powerful relic."]="Хоча сама вона не з'являється, королева Азшара все ще контролює нагу залізною волею, і, за чутками, полює за могутньою реліквією."
d["Investigate the Maw of Souls"]="Дослідити Пащу Душ"
d["Not all vrykul travel to the Halls of Valor. The damned and accursed are rumored to go to the Maw of Souls, a dreadful ship sailing an endless sea."]="Не всі викули потрапляють до Залів доблесті. За чутками, прокляті та прокляті потрапляють до Пащі Душ, жахливого корабля, що пливе нескінченним морем."
d["Investigate The Arcway"]="Дослідіть The Arcway"
d["Suramar City is an architectural marvel, but its reach goes far beyond the glittering spires and avenues above. We should investigate below."]="Місто Сурамар - це архітектурне диво, але його значення виходить далеко за межі блискучих шпилів та проспектів. Ми повинні дослідити це нижче."
d["Unholy Attainment: Essence of Undeath"]="Нечестиве досягнення: Сутність під землею"
d["Grand Apothecary Putress was once a trusted advisor to Sylvanas. He deserved his end, but he may still prove useful. Harvest the Essence of Undeath from his soul in the Shadowlands."]="Великий аптекар Путрес колись був довіреною особою Сильванаса. Він заслужив свій кінець, але все ще може бути корисним. Зберіть з його душі Сутність Підземного в Тіньових Землях."
d["Unholy Attainment: Essence of Fear"]="Нечестиве досягнення: Сутність страху"
d["Consumed by fear, Grand Empress Shek'zeer spread devastation. Her death was a blessing to the Pandaren... and now to us as well. Harvest the Essence of Fear from her soul in the Shadowlands."]="Охоплена страхом, Велика Імператриця Шек'зір сіяла спустошення. Її смерть стала благословенням для пандаренів... а тепер і для нас. Зберіть Есенцію Страху з її душі в Тіньових Землях."
d["Unholy Attainment: Essence of Shadow"]="Нечестиве досягнення: Сутність тіні"
d["A manipulator and traitor, Soulbinder Nyami wielded powerful shadow magic in life. In death, she is the perfect vessel for the Essence of Shadow. Harvest the essence from her soul in the Shadowlands."]="Маніпуляторка і зрадниця, зв'язувачка душ Ньямі за життя володіла потужною магією тіней. Після смерті вона стала ідеальним вмістилищем для Сутності Тіні. Зберіть есенцію з її душі в Тіньових землях."
d["Unholy Attainment: Essence of Hatred"]="Нечестиве досягнення: Сутність ненависті"
d["After the death of his son, Admiral Daelin Proudmoore was consumed by the thirst for revenge. Collect the Essence of Hatred from his soul in the Shadowlands."]="Після смерті сина адмірала Дейліна Праудмура охопила жага помсти. Заберіть Есенцію Ненависті з його душі в Тіньових Землях."
d["Unholy Attainment: Essence of Darkness"]="Нечестиве досягнення: Сутність темряви"
d["Once a Gilnean archmage, Arugal unleashed the worgen, and they attacked both friend and foe. Collect the Essence of Darkness from his soul in the Shadowlands."]="Колись Аруґал, архімаг Гілнеану, випустив на волю ворґенів, і вони атакували і друзів, і ворогів. Заберіть Сутність Темряви з його душі в Тіньових Землях."
d["Investigate Black Rook Hold"]="Дослідити холд \"Чорна ладья"
d["The dead rise from their graves at Black Rook Hold, and we believe that even long-deceased members of the Ravencrest family walk again."]="Мертві повстають зі своїх могил у Чорному Грачі, і ми віримо, що навіть давно померлі члени родини Рейвенкрестів знову ходять."
d["Investigate the Court of Stars"]="Дослідіть Зоряний Суд"
d["Even in a time of turmoil, the citizens of Suramar do their best to get on with daily life. However, there may be valuable intel from the Court of Stars."]="Навіть у часи безладу жителі Сурамару роблять все можливе, щоб продовжувати жити повсякденним життям. Однак від Суду Зірок можна отримати цінну інформацію."
d["A Rare Vintage"]="Рідкісний урожай"
d["There was once a great stock of wine in Falanaar.  Send some troops to investigate and see what they can find."]="Колись у Фаланаарі були великі запаси вина. Пошліть війська на розвідку і подивіться, що вони зможуть знайти."
d["Investigate the Vault of the Wardens"]="Дослідіть Сховище Наглядачів"
d["When Cordana Felsong betrayed the Wardens, Maiev Shadowsong was forced to unleash all prisoners within the Vault. We should investigate."]="Коли Кордана Фелсонг зрадила Вартових, Маєв Тіньсонг був змушений звільнити всіх в'язнів у Сховищі. Ми повинні розслідувати."
d["Facing Our Fears"]="Обличчям до обличчя зі своїми страхами"
d["Val'sharah is being consumed by the Nightmare. Before we can face the darkness, send our forces to investigate the heart of the corruption."]="Валшару поглинає Кошмар. Перш ніж ми зможемо протистояти темряві, відправте наші сили розслідувати серце корупції."
d["Investigate Felsoul Hold"]="Дослідити холд Фелсул"
d["Before we can break our way to the other side, we will need to find the best place to steal a Legion gateway. Felsoul Hold is a candidate."]="Перш ніж ми зможемо пробитися на інший бік, нам потрібно знайти найкраще місце для викрадення воріт Легіону. Фелсул Холд - кандидат."
d["Jorhuttam, the great worm, swallowed whole the fabled Gjallerhorn. Send your champions to track the beast!"]="Йорхуттам, великий хробак, проковтнув легендарний Г'яллерхорн цілком. Відправляйте своїх чемпіонів на вистежування чудовиська!"
d["The demons keep a rich stockpile of weapons at Legion Camp: Ruin in Azsuna. Assault the enemies there and return with any lumenstone that you can find."]="У таборі Легіону демони зберігають багаті запаси зброї: Руїни в Азсуні. Нападайте там на ворогів і повертайтеся з будь-яким світлим каменем, який зможете знайти."
d["The nightborne are moving a large shipment of lumenstone behind the city walls. Invade under cover of darkness and claim the steel for our order!"]="Нічні народжені перевозять велику партію світлого каменю за міські стіни. Вторгніться під покровом темряви і заберіть сталь для нашого замовлення!"
d["Our scouts stumbled upon a vrykul raiding party equipped with lumenstone weapons. We can deal a double blow - eliminate the enemy, and take their weapons for our own."]="Наші розвідники натрапили на диверсійну групу врикулів, оснащену люменстоунською зброєю. Ми можемо завдати подвійного удару - знищити ворога, а їхню зброю забрати собі."
d["The Broken Shore is littered with debris from battle, with plenty of lumenstone to gather. Just beware of the demons still patrolling the area."]="Зламаний берег завалений уламками битв, і тут є багато світлого каменю, який можна зібрати. Тільки остерігайтеся демонів, які все ще патрулюють цю місцевість."
d["Lumenstone: Val'sharah"]="Люменстоун: Вал'шара"
d["The naga in southern Val'sharah are using weapons crafted from lumenstone. We'll have to convince the naga to part with it."]="Нага на півдні Валшари використовують зброю, виготовлену з світлого каменю. Ми повинні переконати нага розлучитися з нею."
d["To attract new rogues, thieves, and other sundry scoundrels, you need to make Lonika Stillblade an offer she can't refuse. Send Vanessa VanCleef."]="Щоб привабити нових шахраїв, злодіїв та інших негідників, вам потрібно зробити Лоніці Стилблейд пропозицію, від якої вона не зможе відмовитися. Надішліть Ванессу Ван Кліф."
d["The Alliance's intelligence agency, SI:7, has been acting very strange of late. Send our agents into Stormwind City to spy on them and gather intel."]="Розвідувальна служба Альянсу, SI:7, останнім часом поводиться дуже дивно. Відправте наших агентів у Штормове місто, щоб шпигувати за ними і збирати розвіддані."
d["In order to press gang more cutthroats into the ranks of the Uncrowned, Fleet Admiral Tethys wants our finest. A pirate, Yancey Grillsen, would be perfect."]="Щоб поповнити ряди \"Некоронованих\" новими головорізами, адміралу флоту Тетису потрібні наші найкращі кадри. Пірат Янсі Грілсен був би ідеальним кандидатом."
d["The Legion's influence has swept across the Nighthold. Before we can attack the heart of the nightborne stronghold, send our forces to investigate."]="Вплив Легіону поширився по всьому Темносхрону. Перш ніж ми зможемо атакувати серце нічної твердині, відправте наші сили на розслідування."
d["More Than They Can Chew"]="Більше, ніж вони можуть прожувати"
d["As well-intentioned as some warlocks may be, they sometimes get carried away. A pair of warlocks have a fragile containment on a doomlord."]="Якими б добрими не були наміри деяких чаклунів, вони іноді захоплюються. Пара чаклунів має крихкий контроль над Володарем Смерті."
d["Predator and Prey"]="Хижак і жертва"
d["The Tideskorn vrykul pride themselves on their hunting skills, and none more so than Huntress Estrid with her fearsome companion, Halfdan."]="Врикули Тідескорн пишаються своєю мисливською майстерністю, і ніхто інший, як мисливиця Естрід зі своїм грізним супутником Халфданом, не може зрівнятися з ними."
d["Cruisin' for a Bruisin'"]="\"Круїзи в пошуках синців"
d["Deep in the Bitestone Caverns, a gigantic basilisk has been absorbing the latent power of crystals into its armor."]="Глибоко в печерах Бітстоуна гігантський василіск поглинає приховану силу кристалів у свою броню."
d["Roaring Matron"]="Ревуча Матрона"
d["The Feathermane have recently become hunted. A singing owlcat named Rauren has been tempting the surviving Feathermane kittens away."]="Нещодавно на пугачів почали полювати. Співоча сова на ім'я Рорен спокушає вцілілих кошенят пірникози."
d["Polluted Waters"]="Забруднені води"
d["The Nightmare has seeped into the waterways of Val'sharah, corrupting even powerful elemental creatures. Pollous the Fetid disrupts the river."]="Кошмар просочився у водні артерії Вал'шара, розбещуючи навіть найсильніших стихійних істот. Забруднювач Смердючий руйнує річку."
d["Reaving History"]="Жнива історії"
d["The Soultakers are an organized trio of Helarjar vrykul, intent on plundering the tombs of their own kings. Stop them, before they can do more damage."]="Султани - це організована трійця хеларджарських врикулів, які мають намір пограбувати гробниці своїх королів. Зупиніть їх, поки вони не встигли завдати ще більшої шкоди."
d["The Terror that Flaps in the Day"]="Терор, що з'являється вдень"
d["The Legion breeds felbats as flying mounts for their soldiers, but one in particular has grown so large it darkens the sky with its wings."]="Легіон розводить кажанів як літаючих коней для своїх солдатів, але один з них виріс настільки великим, що затьмарює небо своїми крилами."
d["Once a librarian of the Kirin Tor, Normantis the Deposed never forgave the damage done by Malygos and the blue flight in Northrend."]="Колись бібліотекар Кірін-Тору, Нормантис Повалений так і не пробачив шкоди, завданої Малігосом і блакитним рейсом у Нортренді."
d["Even powerful druids have succumbed to the Nightmare in Shala'nir. One of them, Lyrath Moonfeather, used to embody balance and harmony."]="Навіть могутні друїди піддалися Кошмару в Шаланірі. Один з них, Лірат Місячне Перо, колись уособлював баланс і гармонію."
d["Undisputed Heavyweight"]="Беззаперечний важковаговик"
d["A famous boxing champion in Highmountain has issued a challenge to everyone: Whoever can last three rounds with him will be rewarded handsomely."]="Відомий чемпіон з боксу в Хаймаунті кинув виклик усім бажаючим: Той, хто протримається з ним три раунди, отримає щедру винагороду."
d["Running in the Sun"]="Біг під сонцем"
d["A vicious beast, Daggerbeak, has been preying on the equine sunrunners in the open glades of Azsuna. The poor creatures are terrified."]="Злісний звір Кинджал-дзьоб полює на кінних сонячних зайців на відкритих галявинах Азсуни. Бідолашні тварини налякані."
d["An Apple a Day Keeps the Legion Away"]="Яблуко в день утримує легіон"
d["We have reason to suspect that a Legion agent has successfully infiltrated the city of Dalaran, and is now posing as a simple fruit vendor."]="У нас є підстави підозрювати, що агент Легіону успішно проник у місто Даларан і тепер видає себе за простого продавця фруктів."
d["A Shocking Confrontation"]="Шокуюче протистояння"
d["A rift has split right through the ley-ruins, discharging dangerous amounts of energy. We should destroy as many ley-creatures as we can."]="Розлом розколовся прямо через лей-руїни, вивільнивши небезпечну кількість енергії. Ми повинні знищити якомога більше лей-створінь."
d["No Matter How Many Times We Tell Them..."]="Скільки б разів ми їм не говорили..."
d["The warlocks in Azsuna are at it again, summoning demons they can't possibly hope to control. We can't always fight more fire with fire."]="Чаклуни в Азуні знову за своє, викликаючи демонів, яких вони не можуть контролювати. Ми не можемо завжди боротися з вогнем вогнем."
d["A Change of Pace"]="Зміна темпу"
d["The drogbar have an underground snail-racing ring deep in their caverns. Recently, a vicious fight broke out. We should investigate."]="Дрогбари мають підземне кільце для перегонів равликів глибоко в своїх печерах. Нещодавно там спалахнула жорстока бійка. Ми повинні розслідувати."
d["A corrupted Ancient of War, Ironbranch, resides deep in the overrun grove of Shala'nir. Other nightmarish creatures flock to him."]="Корумпований Древній Війни, Залізна Гілка, живе в глибині занедбаного гаю Шаланір. До нього стікаються інші кошмарні створіння."
d["A Thirst for Knowledge"]="Жага до знань"
d["Deep in the vaults of the Arcway, the eredar are stealing knowledge vital to our allies, and they may discover a weakness."]="Глибоко у сховищах Дугового шляху ередари викрадають знання, життєво важливі для наших союзників, і вони можуть виявити наше слабке місце."
d["Soulstealing"]="Крадіжка душі."
d["The Soultakers are an organized trio of Helarjar vrykul, intent on plundering the tombs of their own kings. Stop them!"]="Султанки - організована трійця геларджарських викулів, які мають намір пограбувати гробниці власних королів. Зупиніть їх!"
d["Encounter at Krasus' Landing"]="Зустріч на причалі Красуся"
d["A fel-crazed vrykul warrior has broken through the outer defenses of Dalaran, and made it all the way to Krasus' landing!"]="Божевільний воїн-викул прорвав зовнішню оборону Даларану і дістався аж до висадки Красуса!"
d["Block the Rook"]="Блокуйте ладью."
d["Black Rook Hold has been overrun by the spirits of the damned. The long-dead Theryssia rises from her grave, attacking anyone."]="Замок Чорної Ладьї заполонили духи проклятих. Давно померла Терісія повстає зі своєї могили, нападаючи на кожного."
d["Over time, the natural ley energy and mana fields of Suramar have altered the wildlife. Myonix, the matron of the manasabers, is a terrifying beast."]="З часом природна лей-енергія та мана-поля Сурамару змінили дику природу. Міонікс, володарка манасаблів, є жахливим звіром."
d["Enthralled Energy"]="Захоплена енергія"
d["The nightborne have been drawing on the energies of the Starweaver's Sanctum, summoning terrible creatures of pure energy."]="Нічні народжені черпають енергію зі Святилища Зоряного Ткача, викликаючи жахливих створінь з чистої енергії."
d["Frozen in Stone"]="Застиглий у камені"
d["The manascale basilisks have been driven out of their caves, and their petrifying gaze is turning anyone - including other wildlife - completely to stone."]="Манаскальські василіски були вигнані зі своїх печер, і їхній скам'янілий погляд перетворює будь-кого, включно з іншими дикими тваринами, на камінь."
d["Moonfall Nests"]="Місячні гнізда"
d["The nightborne are slaughtering Moonfall hippogryphs by the flock, and their nests are under attack. We must put a stop to it."]="Нічні народжені зграями вбивають місячних гіпогрифів, а їхні гнізда перебувають під загрозою нападу. Ми повинні покласти цьому край."
d["The Aspirant"]="Аспірант"
d["In the heart of Suramar City, some nightborne have embraced the Legion's 'gifts' more readily than others. Miasu must be stopped."]="У самому серці міста Сурамар деякі народжені вночі прийняли \"дари\" Легіону з більшою готовністю, ніж інші. Міасу треба зупинити."
d["Few beasts are as dangerous and terrifying as Charfeather, an alpha owlcat that does not fear any hunter. Dispose of Charfeather."]="Небагато звірів настільки ж небезпечні і страхітливі, як Перо, альфа-самец, який не боїться жодного мисливця. Позбавтеся від Чарфезера."
d["Never Sated"]="Ніколи не насичується"
d["A monstrous Withered named Valakar the Thirsty has been drawn to the latent ley-energies of Azsuna, and seeks to consume everything in his path."]="Жахливого Зів'ялого на ім'я Валакар Спраглий притягує прихована лей-енергія Азсуни, і він прагне поглинути все на своєму шляху."
d["The Thistleleaf sprites have been baiting unwary travelers into their groves, by placing what appears to be unguarded treasure right out in the open."]="Духи Чортополоху заманюють необережних мандрівників до своїх гаїв, розміщуючи те, що здається скарбом без охорони, просто на видноті."
d["Crush the Slavemasters"]="Розгромити слов'янських панів"
d["The Hatecoil naga have been capturing sailors off the coast of Azsuna, and forcing them to work for the sea giants of the coves."]="Нага Хатекойл захоплювали моряків біля узбережжя Ассуни і примушували їх працювати на морських велетнів бухт."
d["Mak'rana Menace"]="Загроза Макрана"
d["The Mak'rana of Azsuna have been riled up by all our activity on the coast, and they're now chopping holes in any ships that come near."]="Макрана з Ассуни розлютила наша активність на узбережжі, і тепер вони прорубують дірки в будь-яких кораблях, що наближаються до них."
d["Saber Matriarch"]="Шабля Матріарха"
d["Deep in the walls of Black Rook Hold, even the war sabers have been raised from death. The matriarch Darkshade watches over her unnatural brood."]="Глибоко під стінами холду Чорна Тура навіть бойові шаблі воскресли зі смерті. Матріарх Даркшейд наглядає за своїм неприродним виводком."
d["Murky Waters"]="Каламутні води"
d["The Murkwater naga have taken over the ruins of Kal'delar, far too close to our outposts in Val'sharah. We should target their most powerful warriors."]="Наги Мерквотер захопили руїни Кал'делару, занадто близько до наших аванпостів у Вал'шарі. Ми повинні націлитися на їх найсильніших воїнів."
d["Lord of the Jungle"]="Володар джунглів"
d["Deep in the forests of Val'sharah, a lone saber has been ambushing any traveler that wanders too close to his den. Hunt down Bahagar."]="Глибоко в лісах Вал'шара самотній шабельник влаштовує засідку на кожного мандрівника, який підійде надто близько до його лігва. Вистежити Бахагара."
d["Smolderhide Problem"]="Проблема тліючої шкіри"
d["With our resources stretched thin across the Broken Isles, even the furbolg tribes of Val'sharah are pushing into new territory."]="Наші ресурси на Зламаних островах вичерпуються, і навіть племена фурболгів з Вал'шара просуваються на нові території."
d["Stinging Nightmare"]="Пекучий кошмар"
d["The Nightmare has the wasps into a deadly frenzy. The greatest of the wasps, Mahajik, is large enough to kill with a single sting. Destroy Mahajik."]="Кошмар доводить ос до смертельного шаленства. Найбільша з ос, Махаджик, досить велика, щоб вбити одним укусом. Знищити Махаджика."
d["Perhaps driven out from the hills by his brethren, Gornoth the Lost only knows how to wander and how to kill. We should seek him out and kill him."]="Можливо, вигнаний з пагорбів своїми братами, Горнот Загублений вміє лише блукати і вбивати. Ми повинні знайти його і вбити."
d["Prince of the Hill"]="Принц пагорба"
d["Of the same cut as his father, Hill Prince Urgo is destined to be lord of the dangerous hill ettin tribes in Highmountain. We should strike at him."]="Гірський принц Урґо з тієї ж породи, що й його батько, він призначений бути володарем небезпечних племен гірських еттінів у Високогір'ї. Ми повинні завдати йому удару."
d["Rocks For Brains"]="Камені для мізків"
d["With all the upheaval in Highmountain, the Ambershard elementals are pouring out of their caverns and threatening the Highmountain tribes."]="У зв'язку з усіма потрясіннями у Високогір'ї елементалі Амбершард виходять зі своїх печер і загрожують племенам Високогір'я."
d["Feltotem Hounds"]="Фельтотемні гончаки"
d["The Feltotem tribe in Highmountain have bred demonic hounds to serve as guardians. We should cull their numbers."]="Плем'я Фелтотем з Високогір'я розводить демонічних псів, щоб вони служили охоронцями. Ми повинні зменшити їх кількість."
d["Lost and Blind"]="Загублені та сліпі"
d["The Blind Marshlands live up to their name, as thick fog and mist conceal the sad horrors within. We should put the long-dead back to rest."]="Сліпі болота виправдовують свою назву, оскільки густий туман і мряка приховують сумні жахи всередині. Ми повинні повернути давно померлих до спокою."
d["Squids Patrol These Waters"]="Кальмари патрулюють ці води"
d["Deep in the waters of Helheim, a terrifying helsquid named Soulthirster preys on any unfortunate soul to step in the water. Dispatch the squid."]="Глибоко у водах Хельгейму жахливий кальмар на ім'я Душогуб полює на будь-яку нещасну душу, що ступить у воду. Відправляй кальмара."
d["The Dread Captain"]="Страшний капітан"
d["Among Helya's fleet of ships, bearing damned souls on the sea for all eternity, Captain Dargun's crew is among the most feared. Destroy him."]="Серед флоту кораблів Гелії, що вічно перевозять прокляті душі по морю, екіпаж капітана Даргуна є одним з найстрашніших. Знищити його."
d["Dogs of Death"]="Пси смерті"
d["Helya's helhounds are a fearsome pack of predators, but Fenri is a three-headed beast bred for terror and despair. Find him in the depths of Helheim."]="Пекельні гончаки Гелі - страшна зграя хижаків, але Фенрі - триголовий звір, виведений для терору і відчаю. Знайдіть його в глибинах Хельгейма."
d["Cannibal Vrykul"]="Канібал Врикул"
d["For meat, Hannval the Butcher has slaughtered beasts and men for his terrible table. Find him in the hills of Stormheim and put an end to the feast."]="Заради м'яса м'ясник Ганнваль вбиває звірів і людей для свого жахливого столу. Знайдіть його на пагорбах Штормхайму і покладіть край бенкету."
d["Dragonblood"]="Драконяча кров."
d["In the Field of Forgotten Kings, Oktel Dragonblood no longer rests peacefully in his grave. He was among the first to ride dragons. Defeat him."]="На Полі Забутих Королів Октель Драконяча Кров більше не спочиває спокійно у своїй могилі. Він був одним з перших, хто осідлав драконів. Переможи його."
d["They're In the Walls"]="Вони в стінах"
d["Our scouts report that Legion agents have been trying to infiltrate Dalaran through its own citizens. We should investigate and unmask any enemies."]="Наші розвідники повідомляють, що агенти Легіону намагаються проникнути на Даларан через його громадян. Ми повинні розслідувати і викрити всіх ворогів."
d["Glowing Foundations"]="Сяючі основи"
d["While the mages of Dalaran know to float a city, they sometimes forget about the cracks in the foundation. Latent energy has come to life there."]="Хоча маги Даларану знають, як підняти місто на повітря, вони іноді забувають про тріщини у фундаменті. Прихована енергія ожила там."
d["Waking the Dead"]="Пробудження мертвих"
d["Late at night, someone has been going to the cemetery in Dalaran and attempting to raise the dead. We should investigate and put a stop to it."]="Пізно вночі хтось ходить на кладовище в Даларані і намагається воскресити мертвих. Ми повинні розслідувати і покласти цьому край."
d["Someone has been shattering windows throughout Dalaran, leaving a trail of destruction and broken glass. Investigate and find the culprit."]="Хтось трощить вікна по всьому Даларану, залишаючи по собі сліди руйнувань і битого скла. Розслідуйте і знайдіть винуватця."
d["Another Rat Problem"]="Ще одна проблема зі щурами"
d["Dalaran is no stranger to rats, but they've become even more of a nuisance than usual in the Underbelly. See what's causing all the fuss."]="Даларану не звикати до щурів, але в Підземеллі вони стали ще більшою проблемою, ніж зазвичай. Подивіться, що спричиняє весь цей галас."
d["Aiding the Valkyra"]="Допомога \"Валькірії"
d["The Valkyra are under attack by Felskorn vrykul. Aid them and crush those who've betrayed Odyn."]="Валькірії піддаються нападу Фельскорнського врикула. Допоможіть їм і знищіть тих, хто зрадив Одіна."
d["Lost at Sea"]="Загублені в морі"
d["Powerful armaments were lost when the great ship Vaesska sank at sea.  Send your armies to retrieve them and strengthen our forces!"]="Потужне озброєння було втрачено, коли великий корабель Ваеска затонув у морі. Пошліть свої армії, щоб повернути їх і зміцнити наші сили!"
d["Enslaved by Sea Giants"]="У полоні у морських гігантів"
d["A group of mighty warriors loyal to Odyn has been captured by sea giants and are being forced to fight in their underground pit. Free them!"]="Група могутніх воїнів, відданих Одину, потрапила в полон до морських велетнів і змушена битися в їхній підземній ямі. Звільніть їх!"
d["Glittering Treasure"]="Блискучий скарб"
d["Our scouts report that the Britterbrine came across a cache that may have come from Azshara's treasure room. We should see what we can bring back."]="Наші розвідники повідомляють, що Бріттербрін натрапив на схованку, яка, можливо, походить зі скарбниці Азшари. Треба подивитися, що ми зможемо привезти."
d["The nightborne pride themselves on the great heights they've achieved with their civilization. Send our champions to their tournament."]="Народжені вночі пишаються великими висотами, яких досягла їхня цивілізація. Відправте наших чемпіонів на їхній турнір."
d["At Raven's Glory Arena in Black Rook Hold, our champions can prove their worth and earn respect for our cause. Send them to the Rumble."]="На Арені Воронячої Слави в холді Блек Рук наші чемпіони можуть довести свою цінність і заслужити повагу до нашої справи. Відправляйте їх на \"Гуркіт\"."
d["The Highmountain tauren have requested our aid to protect their borders from the Feltotem. In return, their ritualists will grant us powerful potions."]="Високогірні таурени попросили нашої допомоги, щоб захистити свої кордони від Фелтотема. Натомість їхні ритуалісти дадуть нам потужне зілля."
d["Our scouts report that the Legion is experimenting with the properties of Sargeras' own blood, in order to bolster their armies. We should send our champions to acquire the blood for ourselves."]="Наші розвідники повідомляють, що Легіон експериментує з властивостями власної крові Саргераса, щоб посилити свою армію. Ми повинні відправити наших чемпіонів, щоб здобути кров для себе."
d["It's so FLUFFY!"]="Він такий пухнастий!"
d["Amalia, famous battle-pet tamer, has a litter of corgi puppies she needs to find homes for! To determine a rightful owner, she's holding a tournament."]="У Амалії, відомої дресирувальниці бійцівських тварин, з'явився виводок цуценят коргі, яким потрібно знайти домівки! Щоб визначити законного власника, вона влаштовує турнір."
d["Friends, Not Food"]="Друзі, а не їжа"
d["Master Tamer Flummox isn't the most conventional pet tamer. Now, he's acquired a firebat pup and means to eat it! Rescue the pup from certain doom."]="Майстер Приборкувач Фламмокс - не зовсім звичайний приборкувач домашніх тварин. Тепер він придбав дитинча кажана і має намір його з'їсти! Врятуйте цуценя від неминучої загибелі."
d["High Mountain"]="Висока гора"
d["Preparing Our Arrival"]="Підготовка до нашого приїзду"
d["Felsoul Hold was not suitable for our plans, but there is one other option. Scout out the area around Felblaze Ingress, to see if we have any hope."]="Фельсул Холд не підходить для наших планів, але є ще один варіант. Розвідайте місцевість навколо Фелблейз Інгресу, щоб зрозуміти, чи є у нас хоч якась надія."
d["Last Chance"]="Останній шанс"
d["The Legion gateway in Felblaze Ingress is the only place powerful enough to take your armies to Niskara. Hymdall will need to wrest it from the Legion first."]="Ворота Легіону у Фелблейз Інгресі - єдине місце, яке має достатню потужність, щоб доставити ваші армії до Ніскари. Спочатку Хімдалл повинен буде відвоювати його у Легіону."
d["Nightborne nobles are planning to hunt an elusive, rare fox, possibly the last of his kind. Send your champions to uncover more information."]="Вельможі, народжені вночі, планують полювати на невловимого, рідкісного лиса, можливо, останнього у своєму роді. Надішліть своїх чемпіонів, щоб дізнатися більше інформації."
d["Securing an Invitation"]="Отримання запрошення"
d["According to the Stablemaster, only certain nightborne nobles are invited to the hunt. Send your champions to question Lord Nimrod about the hunt."]="За словами конюха, на полювання запрошені лише певні дворяни, що народилися вночі. Пошліть своїх чемпіонів розпитати лорда Німрода про полювання."
d["All Dressed Up"]="Причепурився."
d["After taking Lord Nimrod's hunt invitation, we must discover where the fox hunt will begin. Send your champions to question Lady Dyana on the location."]="Прийнявши запрошення лорда Німрода на полювання, ми повинні дізнатися, де почнеться полювання на лисиць. Відправте своїх чемпіонів розпитати леді Діану про місце полювання."
d["One last piece of the map remains and you will be ready to stop the nightborne's fox hunt. Send your champions to confront Houndmaster Britomar."]="Залишився останній шматочок карти, і ви будете готові зупинити полювання на лисиць, що народжуються вночі. Надішліть своїх чемпіонів протистояти гончареві Бритомару."
d["Swarm, Swarm!"]="Рою, рою!"
d["The Hatecoil naga have stirred up the Salteye murlocs, who are now threatening the Ruins of Nar'thalas. They need to be pushed back."]="Нага Хатейкоіл збурили мурлоків Салтей, які тепер загрожують Руїнам Нар'таласа. Їх треба відтіснити."
d["Out of Hibernation"]="Вихід зі сплячки"
d["The Llothien grizzlies have voracious appetites, and the cliffwing nest right on the ground. It's too tempting a target for hungry bears."]="Ллотієнські грізлі мають ненажерливий апетит, а скельні крилани гніздяться просто на землі. Це занадто спокуслива мішень для голодних ведмедів."
d["Though many parts of Val'sharah have been overrun, the corrupted flora may provide valuable insight into the properties of the Nightmare."]="Хоча багато частин Вал'шара були захоплені, пошкоджена флора може дати цінну інформацію про властивості Кошмару."
d["Oh, Deer"]="О, Дір."
d["The Nightmare has corrupted once-peaceful creatures of the forest, including a herd of stags and does. Put them out of their misery."]="Кошмар зіпсував колись мирних мешканців лісу, зокрема стадо оленів та ланей. Позбавте їх від страждань."
d["There are many paths to the great caverns in Highmountain, but some are more dangerous than others. Explore to see if there's a better way inside."]="Є багато шляхів до великих печер у Хаймаунтін, але деякі з них більш небезпечні, ніж інші. Дослідіть, чи є кращий шлях всередину."
d["The Feltotem have poisoned the waterways of Highmountain with their dreadful rituals, sickening the wildlife. Put a stop to it."]="Своїми жахливими ритуалами фелтотеми отруїли водні шляхи Високогір'я, вразивши дику природу. Покладіть цьому край."
d["Shark Frenzy"]="Шаленство акул"
d["Many ships have run aground on the coast of Stormheim, and the sharks are a menace for survivors. Dispose of a few, so the sailors can rebuild."]="Багато кораблів сіли на мілину на узбережжі Штормгайму, і акули становлять загрозу для тих, хто вижив. Утилізуйте кілька з них, щоб моряки могли відновити кораблі."
d["Hidden in the cliffs of Stormheim, undying spirits keep a watch, despite having long passed on. Bring them some resolution to their vigil."]="У скелях Штормгайму заховані невмирущі духи, які несуть свою вахту, незважаючи на те, що вже давно відійшли у вічність. Принесіть їм трохи рішучості для їхнього пильнування."
d["Too Many Legs"]="Занадто багато ніг"
d["The Ruins of Falanaar are a dangerous place, especially for any that are wary of arachnids. Thin out the number of Lurkers there."]="Руїни Фаланаару - небезпечне місце, особливо для тих, хто остерігається павукоподібних. Скоротіть там кількість Причаївшихся."
d["Border Incursion"]="Вторгнення на кордон"
d["The forests of Val'sharah have been overrun by Nightmare, and that terror now creeps across into Suramar. Push the satyrs and their defilers back."]="Ліси Вальшари заполонив Кошмар, і тепер цей жах переповзає в Сурамар. Відтісни сатирів та їхніх осквернителів."
d["On the Timeworn Strand, gigantic turtles wander the ancient ruins. Their meat would go a long way to supporting our troops. Beware of naga though."]="На Пасмі Часу гігантські черепахи блукають стародавніми руїнами. Їхнє м'ясо було б дуже корисним для підтримки наших військ. Але остерігайтеся наги."
d["A Terrible Vintage"]="Жахливий врожай"
d["In the Lost Orchard, specters brew an arcane-aged wine so awful, it would serve as a decent poison. Disrupt their ghostly operations."]="У Загубленому саду привиди варять таємниче витримане вино, настільки жахливе, що воно могло б послужити непоганою отрутою. Зірвіть їхні примарні операції."
d["Got Your Goat"]="Ось твоя козочка."
d["In the shadow of Black Rook Hold, herds of innocent goats have been terrorized by risen hounds. The farmers depend on those goats for their livelihood."]="У тіні холду Чорна Ладья стада невинних кіз тероризують оскаженілі гончаки. Фермери залежать від цих кіз як від засобу до існування."
d["Deep Dark"]="Глибока темрява"
d["Our scouts report a system of natural caverns beneath Black Rook Hold. We should investigate to see if they are as fortified as the castle above."]="Наші розвідники доповіли, що під Чорною Турою є система природних печер. Ми повинні дослідити їх, щоб побачити, чи вони так само укріплені, як і замок зверху."
d["Worse Than Death"]="Гірше, ніж смерть"
d["The Swamprock murlocs of Shipwreck Cove have a long history of grabbing survivors from wrecks and dragging them back to their village."]="Мурлоки Swamprock з Корабельної бухти мають давню історію, коли вони хапали вцілілих із затонулих кораблів і тягнули їх назад до свого села."
d["Death Scavengers"]="Смертельні Сміттярі"
d["The wyrmtongue are scavenging the graves of the Highmountain tauren, courtesy of the Feltotem incursion. Teach them a lesson in respecting the dead."]="Язики віртуозів розгрібають могили високогірних тауренів, завдяки вторгненню Фелтотема. Дайте їм урок поваги до мертвих."
d["The Star Buck"]="Зоряний Бак"
d["Usually, the squallhunter drakes prey on the stags of Stormheim, but one stag has turned the tables, slaughtering dragons. Hunt down this beast."]="Зазвичай штормовий мисливець полює на оленів Штормгайму, але один олень змінив правила гри, вбиваючи драконів. Вполюйте цього звіра."
d["The Lone Dragon"]="Самотній дракон"
d["Storm drakes normally live in colonies or are tamed by the vrykul, but one lone drake does neither. Instead, it preys on everyone."]="Буревісники зазвичай живуть колоніями або приручаються викулом, але один самотній селезень не робить ні того, ні іншого. Натомість він полює на всіх."
d["Many Moonfall Acolytes are still trapped after the Nightfallen attacked the Moon Guard Stronghold. Send in some aid for those left behind."]="Багато Прислужників Місячного Сходу все ще перебувають у пастці після того, як Нічні Птахи напали на Твердиню Місячної Варти. Надішліть допомогу тим, хто залишився."
d["Nasty Neighbors"]="Неприємні сусіди"
d["Harpies have moved into the ruins of Tel'anor, destroying the once-beautiful buildings with their foul nests. Dispose of them."]="Гарпії оселилися в руїнах Теланора, руйнуючи колись прекрасні будівлі своїми брудними гніздами. Позбавтеся від них."
d["In the Ruins of Llothien, the prowlers have taken over. No one can study or investigate the ruins until their numbers are culled some."]="У Руїнах Ллотієну панують бродяги. Ніхто не може вивчати чи досліджувати руїни, доки їх кількість не зменшиться."
d["A Tale of Two Suramars"]="Казка про двох сурмачів"
d["Suramar is split between crumbling ruins and glittering civilization, yet neither is completely safe. Investigate where we can be the most help."]="Сурамар розділений між руїнами та блискучою цивілізацією, але ні те, ні інше не є повністю безпечним. Дослідіть, де ми можемо бути найбільш корисними."
d["Perilous Seas"]="Небезпечні моря"
d["Azsuna's coast is littered with shipwrecks and hazards wrought by its hostile inhabitants. Search for and destroy any lingering threats."]="Узбережжя Азсуни всіяне уламками кораблів і небезпеками, спричиненими вороже налаштованими мешканцями. Шукайте і знищуйте всі приховані загрози."
d["The demons of Faronaar extend their influence deep into Azsuna, corrupting any and all they can. Search, and dispose of any under the Legion's thumb."]="Демони Фаронаара поширюють свій вплив глибоко в Азсуну, розбещуючи всіх і вся, кого тільки можуть. Шукайте і знищуйте всіх, хто потрапляє під владу Легіону."
d["Trail of Breadcrumbs"]="Стежка з хлібних крихт"
d["The forests of Val'sharah are no place to wander off alone. Danger waits behind every tree, and sometimes it doesn't wait."]="Ліси Вальшари - не те місце, де варто блукати наодинці. Небезпека підстерігає за кожним деревом, а іноді й не чекає."
d["The Nightmare has corrupted the roots of Shaladrassil and many creatures within Val'sharah. Seek out and dispose of the crooked elements."]="Кошмар зіпсував коріння Шаладрассіла і багатьох істот у Вал'шарі. Знайдіть і знищіть криві елементи."
d["Keep Your Guard Up"]="Будьте напоготові."
d["It's not just the pathways of Highmountain that are cause for concern. Some of the greatest threats lie in wait for the unwary."]="Приводом для занепокоєння є не лише стежки Хаймаунтін. Деякі з найбільших загроз підстерігають необережних."
d["Crumbling Caverns"]="Печери, що руйнуються"
d["Scouts report geological instability in Highmountain, where something must be moving just beneath the surface. Investigate and destroy."]="Розвідники повідомляють про геологічну нестабільність у Високогір'ї, де, ймовірно, щось рухається просто під поверхнею. Дослідити і знищити."
d["Not all vrykul will ascend to the halls of Valarjar, and those are desperate to avoid the turmoil of Helheim. They will do anything to earn honor."]="Не всі врикули піднімуться до залів Валар'яру, а ті, що є, відчайдушно намагаються уникнути потрясінь Хельгейму. Вони зроблять все, щоб заслужити честь."
d["It is said that the Titan watchers themselves observe all the residents of Stormheim, and who is worthy to ascend. Prove our worth."]="Кажуть, що титани-спостерігачі самі спостерігають за всіма мешканцями Штормгайму, і хто з них гідний піднятися. Доведемо свою гідність."
d["The nightborne have preserved a culture across thousands of years, but not everything is so civilized and pristine. Investigate what lies beneath."]="Народжені вночі зберегли культуру протягом тисячоліть, але не все так цивілізовано і незаймано. Дослідіть, що ховається під ними."
d["Seeping Energies"]="Просочуються енергії"
d["Despite being half-ruined, the latent energies in Suramar attract creatures of all sorts. Explore the ruins and discover what feeds on this power."]="Незважаючи на те, що Сурамар напівзруйнований, його прихована енергія притягує до себе всіляких істот. Дослідіть руїни і дізнайтеся, що живиться цією силою."
d["Ancient Secrets"]="Стародавні таємниці"
d["The elven ruins of Azsuna hold secrets we can't begin to comprehend. Search and rediscover what has been lost to time."]="Ельфійські руїни Азсуни зберігають таємниці, які ми не можемо осягнути. Шукайте і відкривайте заново те, що було втрачено часом."
d["Dangerous Fields"]="Небезпечні поля"
d["The denizens of Azsuna, whether natural or unnatural, are a dangerous sort. Be wary while traveling through the area."]="Мешканці Азсуни, природні чи неприродні, є небезпечним видом. Будьте обережні, подорожуючи цією місцевістю."
d["The nights in Val'sharah are filled with the howls of disturbed creatures. Investigate the cause and put them out of their misery."]="Ночі у Вальшарі наповнені виттям стривожених істот. З'ясуйте причину і позбавте їх від страждань."
d["Non-Motherly Nature"]="Природа, що не є матір'ю"
d["Creatures in Val'sharah were hardly tame before the Nightmare crept in, and corrupting energies have made them even more dangerous."]="Істоти у Валшарі ледве встигли приручитися до того, як туди прокрався Кошмар, а розтлінна енергія зробила їх ще більш небезпечними."
d["Evergreen"]="Вічнозелений"
d["Though mostly covered in rocky hills and snowy cliffs, Highmountain also has its forests, with their own beauties and dangers."]="Хоча здебільшого це скелясті пагорби та засніжені скелі, Хаймаунтін також має свої ліси, зі своїми красотами та небезпеками."
d["Soaring Peaks"]="Ширяючі вершини"
d["The tauren of Highmountain have learned to live with the perilous landscape, but more than just cliffs and peaks endanger the tribes."]="Таурен Хаймаунтін навчилися жити в умовах небезпечного ландшафту, але не лише скелі та піки загрожують племенам."
d["Stormy Skies"]="Штормове небо"
d["Not only the vrykul threaten anyone who enters the hills of Stormheim. Sometimes danger strikes from the sky."]="Не тільки врикули загрожують кожному, хто вступає на пагорби Штормгайму. Іноді небезпека насувається з неба."
d["Dangers creep from the Helmouth, and even the dead are not safe in their graves. Investigate Stormheim and fight back against death itself."]="Небезпеки виповзають з Гельмута, і навіть мертві не в безпеці у своїх могилах. Досліджуйте Штормхайм і дайте відсіч самій смерті."
d["The Neverending Threat"]="Нескінченна загроза"
d["Demons simply don't know when they're beaten. Even now, they plot to invade parts of Suramar. Investigate, and stop them."]="Демони просто не знають, коли вони переможені. Навіть зараз вони планують захопити частину Сурамару. Розслідуйте і зупиніть їх."
d["An Odious Task"]="Одіозне завдання"
d["Lucian from One Last Glass was overheard lamenting the loss of a shipment of extraodinarly stinky cheese.  Apparently the courier was overrun as he made his way through the Underbelly."]="Люціан з \"Останнього келиха\" підслухав, як він скаржився на втрату вантажу надзвичайно смердючого сиру. Вочевидь, кур'єра наздогнали, коли він пробирався через Підземелля."
d["There is no Brawlers Guild"]="Гільдії забіяк не існує"
d["Now that you've found your way into the guild, it seems only fair that your champions should be allowed to participate."]="Тепер, коли ви знайшли свій шлях до гільдії, здається справедливим, що ваші чемпіони повинні бути допущені до участі."
d["Brawlers Guild"]="Гільдія забіяк"
d["Council of War"]="Військова рада"
d["The Warhammer Council is a fearsome foe."]="Рада Вархаммера - страшний ворог."
d["Its Clean Up Time"]="Час прибирання"
d["Wait, a janitor? Really?"]="Зачекай, прибиральник? Серйозно?"
d["A Good Dust Up"]="Добре витрусити пил"
d["There's nothing quite like the thrill of defending the honor of your faction and engaging in some friendly, or not so friendly, competition. Send your champion to explore the battlegrounds."]="Ніщо не може зрівнятися з гострими відчуттями, коли ти захищаєш честь своєї фракції і береш участь у дружньому або не дуже дружньому змаганні. Відправляйте свого чемпіона на розвідку полів битв."
d["Once More Into the Fray"]="Знову в бій"
d["The melee continues in the battleground. Send our forces to assist the cause."]="На полі бою тривають перестрілки. Відправляємо наші сили на допомогу."
d["The Greatest Stage of All"]="Найвеличніший етап з усіх"
d["There's nothing quite like the sound of the crowd cheering as you deftly maneuver and muscle for rank. Send your champions to the arenas to see what they can learn."]="Ніщо не може зрівнятися зі звуком натовпу, який вигукує, коли ви вправно маневруєте і м'язи м'язуєте для здобуття рангу. Відправляйте своїх чемпіонів на арену, щоб побачити, чого вони можуть навчитися."
d["The Perils of Ashran"]="Небезпеки Ашрану"
d["Your champions have heard of a place of endless war, where the tides of battle flow constantly. Send them to investigate further."]="Ваші чемпіони чули про місце нескінченної війни, де безперервно вирують припливи і відпливи битв. Відправте їх на подальше розслідування."
d["I've Got A Strange Feeling About This"]="У мене дивне передчуття щодо цього."
d["Can you defeat Meatball?"]="Чи зможете ви перемогти Фрикадельку?"
d["We need support for our return to the Broken Shore. Go to the other class leaders and request their aid."]="Нам потрібна підтримка для повернення на Розбитий берег. Зверніться до інших класних керівників і попросіть їх про допомогу."
d["If we wish for our offensive on the Broken Shore to succeed, we must form an alliance with the other orders of Azeroth."]="Якщо ми хочемо, щоб наш наступ на Зламаний Берег був успішним, ми повинні укласти союз з іншими орденами Азерота."
d["If we wish for an offensive on the Broken Shore to succeed, we must form an alliance with the other orders of Azeroth."]="Якщо ми хочемо, щоб наступ на Зламані Береги був успішним, ми повинні укласти союз з іншими орденами Азерота."
d["Menace on the Broken Shore"]="Загроза на розбитому березі"
d["Dispatch champions to investigate Legion activities on the Broken Shore."]="Відправляйте чемпіонів для розслідування діяльності Легіону на Зламаному березі."
d["That Which Shatters Worlds"]="Те, що руйнує світи"
d["Lumbering across the land is a Legion infernal of monstrous proportions. Dispatch our forces to bring it down."]="По землі блукає пекельний легіон жахливих розмірів. Відправте наші війська, щоб знищити його."
d["Terrors in the Sky"]="Жахи в небі"
d["Before we can fully scout the Broken Shore, we must clear the skies of Legion threats."]="Перш ніж ми зможемо повністю розвідати Зламані Береги, ми повинні очистити небо від загрози з боку Легіону."
d["Hope Betrayed"]="Зраджена надія"
d["It is said the demon Dantalionax can drain all hope from the hearts of mortals. Our forces need him eradicated."]="Кажуть, що демон Данталіонакс може висмоктати всю надію з сердець смертних. Наші сили потребують його знищення."
d["Hard Target"]="Важка мішень"
d["We must send a team to scout the gates of the Tomb of Sargeras. Be aware: this is likely a one-way mission."]="Ми повинні відправити команду на розвідку воріт Гробниці Саргераса. Майте на увазі: це, швидше за все, місія в один кінець."
d["Recover the Wounded"]="Відновлюємо поранених"
d["We have wounded trapped on the Broken Shore! Dispatch your champions to bring them home."]="У нас є поранені, які потрапили в пастку на Розбитому березі! Відправляйте своїх чемпіонів, щоб повернути їх додому."
d["Portal Disruption"]="Порушення роботи порталу"
d["Eredar mages are using portals to bring reinforcements to the Broken Shore. Unless we stop them, we'll never gain a foothold."]="Маги Ередару використовують портали, щоб доставити підкріплення на Зламаний Берег. Якщо ми їх не зупинимо, ми ніколи не закріпимося."
d["Challenge Mission"]="Місія виклику"
d["Cost of Power"]="Вартість енергії"
d["Bat Out of Fel"]="Летюча миша з Фелу"
d["Fel or High Water"]="Фел або Висока вода"
d["Spoiled Brew"]="Зіпсоване пиво"
d["Demons, Demons Everywhere"]="Демони, демони всюди"
d["The Legion Shall Fall"]="Легіон впаде"
d["This Wine Tastes Like Feet!"]="Це вино на смак як ноги!"
d["Mostly Broken"]="Здебільшого зламані"
d["Withered Straining"]="Зів'яле проціджування"
d["Not More Cats"]="Більше ніяких котів"
d["Oh So Pretty"]="О, така гарненька."
d["Moon Wings"]="Місячні крила"
d["Aw, Shucks!"]="О, чорт!"
d["Storming the Portals"]="Штурм порталів"
d["Advanced Taxidermy"]="Просунута таксидермія"
d["Tainted Vintage"]="Зіпсований врожай"
d["Feast of Crows"]="Свято ворон"
d["Totems Thunder"]="Тотеми Грім"
d["Traitors Demise"]="Загибель зрадників"
d["Tainted Trees"]="Зіпсовані дерева"
d["Make It Rain"]="Зроби дощ"
d["Souls of the Vykrul"]="Душі Викруля"
d["Endless Horde"]="Нескінченна Орда"
d["Shoot to Thrill"]="\"Стріляй, щоб захопити"
d["From Helheim"]="З Хельгайму"
d["Soar Among Them"]="Парити серед них"
d["Look, In the Sky!"]="Дивись, у небі!"
d["Mind Your Step"]="Дивись під ноги."
d["Grappling With the Situation"]="Боротьба з ситуацією"
d["That Good Night"]="На добраніч."
d["Demons Graces"]="Демони милостиві."
d["A Fel Journey"]="Подорож Фела"
d["Bring Them Down!"]="Збийте їх!"
d["Night's Blessings"]="Нічні благословення"
d["Land of Broken Promise"]="Земля порушених обіцянок"
d["The Wilds of Azsuna"]="Дикі землі Ацсуни"
d["A Scaly Situation"]="Складна ситуація"
d["A Worthy Tribe"]="Гідне плем'я"
d["A Hefty Draught"]="Сильний протяг"
d["One Fine Evening"]="Одного чудового вечора"
d["The Breath of Undeath"]="Подих з-під землі"
d["Fel Deed"]="Фел Дід"
d["Thunder on the Tundra"]="Грім у тундрі"
d["So Long, Farewell"]="Бувай, прощавай."
d["Fallen Ones"]="Занепалі"
d["Hounds of Storm"]="Пси бурі"
d["Bedeviled Bandits"]="Закляті бандити"
d["Time Tested"]="Перевірено часом"
d["Never Again"]="Ніколи більше."
d["Traitors Below"]="Зрадники внизу"
d["Sooner Than We Thought"]="Раніше, ніж ми думали"
d["Prisoners of Value"]="Цінні бранці"
d["Stained Visions"]="Видіння з плямами"
d["Great Steaks"]="Чудові стейки"
d["Mead Indeed"]="Медовуха Дійсно"
d["Don't Spill a Drop"]="Не пролий ні краплі"
d["Elite Strike: The Sentinax"]="Елітний страйк: Сентинакс"
d["The Command Center has provided us with time-sensitive intel on the Sentinax. Only your most elite champions and troops will have a fighting chance for this opportunity."]="Командний центр надав нам важливу інформацію про Сентинакс. Лише ваші найелітніші чемпіони та війська матимуть шанс поборотися за цю можливість."
d["Elite Strike: Legion Supply Cache"]="Елітний удар: Схрон постачання легіону"
d["A cache of Legion supplies has been discovered, due to information received from the Command Center. Only your most elite champions and troops will have a chance to take advantage of this opportunity."]="Завдяки інформації, отриманій з командного центру, було виявлено схованку з припасами для Легіону. Лише ваші найелітніші чемпіони та війська матимуть шанс скористатися цією можливістю."
d["Elite Strike: Lost Temple"]="Елітний удар: Втрачений храм"
d["The Command Center reports a library of ancient scrolls hidden beneath the The Lost Temple. Only your most elite champions and troops will have a chance to take advantage of this opportunity."]="Командний центр повідомляє про бібліотеку стародавніх сувоїв, заховану під Втраченим храмом. Лише ваші найелітніші чемпіони та війська матимуть шанс скористатися цією можливістю."
d["Antorus, the Legion's seat of power, is within reach. Before marching on the Burning Throne, send our forces to investigate."]="Анторус, столиця Легіону, знаходиться в межах досяжності. Перш ніж вирушити на Палаючий Трон, відправте наші війська на розвідку."
d["Nath'raxas Hold contains a cache of fel crystals we could use to power our defenses. Infiltrate the Legion's base and recover them."]="У Нат'раксас Холд є схованка з фел-кристалами, які ми можемо використати для посилення нашого захисту. Проникніть на базу Легіону та викрадіть їх."
d["Cull Their Numbers"]="Скоротіть їхню кількість"
d["The panthara in the Grove of Naroua are too numerous, and threaten the cragscaler population. Thin their numbers."]="Пантари в гаю Наруа занадто численні і загрожують популяції крагскалерів. Прорідити їх чисельність."
d["Foul Machinations"]="Брудні махінації"
d["The Legion is building a weapon in Nath'raxas Hold. Send our champions to discover what it is, and how to destroy it."]="Легіон будує зброю в Нат'раксас Холді. Пошліть наших чемпіонів дізнатися, що це за зброя і як її знищити."
d["Justice Has Come"]="Правосуддя настало"
d["The Army of the Light requires aid defending the Xenedar's wreckage. Help them hold the line."]="Армія Світла потребує допомоги, щоб захистити уламки Ксенара. Допоможіть їм утримати оборону."
d["Calamitous Consequences"]="Катастрофічні наслідки"
d["Powerful weaponry must be removed from the Xenedar before the Legion finds a way past the Army of the Light."]="Потужна зброя повинна бути вилучена у ксенарів до того, як Легіон знайде шлях повз Армію Світла."
d["Spirit of the Vengeful"]="Дух Мстивого"
d["An enraged pit lord is leading a battalion of demons to retake the Annihilan Pits. Set a trap to welcome them home."]="Розлючений володар ям веде за собою батальйон демонів, щоб відвоювати Аннігіланські ями. Влаштуйте пастку, щоб зустріти їх вдома."
d["Annihilan Fanatics are attempting to recover Aggonar's remains to hasten his reconstruction. Disrupt their efforts."]="Фанатики Аннігілану намагаються знайти рештки Аґґонара, щоб прискорити його реконструкцію. Зірвіть їхні зусилля."
d["The Legion is fortifying the Deceiver's Scar with Fel Devastators. Sabotage these cannons before they are operational."]="Легіон укріплює Шрам обманщика за допомогою фел-руйнівників. Виведіть з ладу ці гармати до того, як вони почнуть діяти."
d["Legion Jailbreak"]="Втеча з в'язниці Легіону"
d["Several Lightforged Battlesuit pilots are trapped behind enemy lines on the Shattered Fields. They must be saved."]="Кілька пілотів легких бронекостюмів опинилися в пастці в тилу ворога на Розтрощених полях. Їх треба врятувати."
d["Eredar Soulshapers are creating monstrous ur'zul in the Petrified Forest. They must be stopped."]="Ередарські формувачі душ створюють жахливі ур'зули в Скам'янілому лісі. Їх треба зупинити."
d["Pierce the Heart"]="Пронизати серце"
d["The fighting is fiercest on the Shattered Fields. Turn the battle in our favor."]="Найзапекліші бої точаться на Розтрощених Полях. Поверніть битву на нашу користь."
d["The Garothi Obliterator roaming the Argus Wastes poses a severe threat to any troop movements. It must be destroyed."]="Руйнівник Гароті, що блукає пустками Аргуса, становить серйозну загрозу для будь-яких пересувань військ. Він має бути знищений."
d["Step into the Abyss"]="Крок у безодню"
d["Our champions can hold against an army of Legion in the Black Gorge. Do not allow the Legion access to the pass."]="Наші чемпіони можуть протистояти армії Легіону в Чорній Ущелині. Не дозвольте Легіону отримати доступ до перевалу."
d["Scaling the Crags"]="Сходження на Скелі"
d["There is wealth in the Argus Wastes, and the wyrmtongue know how to find it. Track one of these scavengers to their trove."]="У пустках Аргуса є багатства, і язики змій знають, як їх знайти. Вистежте одного з цих падальщиків до їхньої скарбниці."
d["End the Siege"]="Кінець облоги"
d["Siegemaster Voraan is launching a new assault on Darkfall Ridge. Defend the Vindicaar against his attacks."]="Воєвода Воран починає новий штурм хребта Даркфолл. Захистіть Віндикаар від його атак."
d["Tereck the Selector is capturing Krokul Wranglers in the Petrified Forest. Put an end to him."]="Терек Відбірник захоплює Крокулів у Скам'янілому лісі. Покінчи з ним."
d["The Legion sends supplies from Nath'raxas Hold through the Black Gorge to the Shattered Fields. Confiscate or destroy their next shipment."]="Легіон відправляє припаси з холду Нат'раксас через Чорну Ущелину до Розтрощених Полів. Конфіскуйте або знищіть їхню наступну партію."
d["Dashed Defenses"]="Пунктирна оборона"
d["Life continues to flourish in the Grove of Naroua. It must be protected from Legion patrols."]="У гаю Наруа продовжує процвітати життя. Його треба захистити від патрулів Легіону."
d["The krokul want to recover lost artifacts from the ruins of Darkfall Ridge. Guard against Legion attacks while they work."]="Крокули хочуть повернути втрачені артефакти з руїн хребта Даркфолл. Захищайте їх від атак Легіону, поки вони працюють."
d["Chaos Theorem"]="Теорема про хаос"
d["Kil'jaeden's vessel contains powerful artifacts. Send our champions into the wreckage to recover what they can."]="Корабель Кіл'джедена містить потужні артефакти. Відправте наших чемпіонів під уламки корабля, щоб знайти те, що вони зможуть."
d["Their Emancipation"]="Їх емансипація"
d["Shadow-touched Krokul have enslaved their brethren in the Ruins of Oronaar. Liberate them from the maddening whispers of the void."]="Тіньові крокули поневолили своїх братів у руїнах Оронаару. Звільніть їх від божевільного шепоту порожнечі."
d["Preserving Memory"]="Збереження пам'яті"
d["Spirits of the distant past relive their final nightmares in Triumvirate's End. Set them to rest."]="Духи далекого минулого переживають свої останні кошмари в Triumvirate's End. Дайте їм спокій."
d["Invasive Doubts"]="Інвазивні сумніви"
d["Void begins to encroach on the Circle of the Aspirants. Do not allow the void to control any more of Eredath."]="Порожнеча починає зазіхати на Коло Прагнучих. Не дозвольте порожнечі більше контролювати Ередат."
d["Make Haste"]="Поспішайте"
d["The Azurelight Bazaar once contained all manner of ancient treasure. Comb through the wreckage."]="Лазурний базар колись містив усілякі стародавні скарби. Прочешіть уламки."
d["Far from Home"]="Далеко від дому"
d["Reinforce the Shadow's Concourse so the ethereals cannot move freely between the Umbra Hollows and Shadowguard Incursion."]="Посильте з'їзд тіней, щоб ефіри не могли вільно переміщатися між Улоговинами Умбр і Вторгненням Тіньових Вартових."
d["Foreshadowing"]="Передбачення"
d["Legion hunters overrun the Arinor Gardens. Determine their mission, and prevent its conclusion."]="Мисливці легіону захопили Сади Арінора. Визначте їхню місію та завадьте її завершенню."
d["Entreat the Fallen"]="Зверніться до Занепалих"
d["Before they turned to fel, the eredar were masters of the arcane. Explore the Praetorium in search of lost magic."]="До того, як вони перетворилися на фел, ередари були майстрами таємних знань. Досліджуйте преторію в пошуках втраченої магії."
d["Evasive Species"]="Ухильні види"
d["Void aberrations are spilling out of the Umbra Hollows. Cull their numbers before they overrun Eredath."]="Порожні аберації витікають з Улоговин Умбри. Скоротіть їх кількість, поки вони не заполонили Ередат."
d["The voidscarred of Oronaar Collapse are beyond reaching. End their suffering."]="Порожнечі, що утворилися після краху Оронаару, недосяжні. Припиніть їхні страждання."
d["Encroaching Gloom"]="Темрява, що насувається"
d["The veil between Eredath and the void is fragile within Isolon. Prevent the shadowguard from exploiting this weakness."]="Завіса між Ередатом і порожнечею в Ізолоні крихка. Не дайте Тіньовому вартовому скористатися цією слабкістю."
d["The waters flowing in the Prophet's Reflection are free of fel and void corruption. Discover how this has come to pass."]="Води, що течуть у Віддзеркаленні Пророка, вільні від повсті та порожнечі корупції. Дізнайтеся, як це сталося."
d["Memories of the Lost"]="Спогади про втрачене"
d["Vigilants endlessly patrol Azurelight Square. Recover any vigilants that can be purified. Destroy those that cannot."]="Дружинники нескінченно патрулюють площу Лазурного світла. Відновіть усіх дружинників, яких можна очистити. Знищити тих, кого не можна."
d["Unravelling the Madness"]="Розплутуючи божевілля"
d["The shadowguard within the Umbra Hollows must be stopped. Send our champions to halt their rituals."]="Тіньовий страж в Улоговині Умбра повинен бути зупинений. Пошліть наших чемпіонів, щоб зупинити їх ритуали."
d["Millennia ago, Azurelight Bazaar was a thriving marketplace. Lost treasures of the eredar may still remain."]="Тисячоліття тому Лазурний базар був процвітаючим ринком. Втрачені скарби ередару можуть ще залишитися."
d["Nether or Not"]="\"Ні\" чи \"ні"
d["Roving voidcallers are increasing the shadow's influence in the Shadowguard Incursion. Destroy them."]="Блукаючі заклинателі порожнечі збільшують вплив тіні під час вторгнення Тіньової гвардії. Знищити їх."
d["Wretched Echoes"]="Жалюгідне відлуння"
d["Power flows through the Conservatory of the Arcane. Augari Wakeners practice their craft in death, and must be purged."]="Сила протікає через Оранжерею Таємного. Пробудники Ауґарі практикують своє ремесло в смерті, і повинні бути очищені."
d["Dark Premonition"]="Темне передчуття"
d["The Talgathi vessel above Kil'jaeden's Terrace ensures the Legion's control over the area. Find a way to dismantle it."]="Корабель Талгаті над Терасою Кіл'єдена забезпечує контроль Легіону над цією територією. Знайдіть спосіб його знищити."
d["Disorderly Conduct"]="Порушення громадського порядку"
d["The knowledge to create more vigilants rests within the Wakener's Enclave. Send your champions to retrieve it."]="Знання, необхідні для створення нових дружинників, знаходяться в Анклаві Пробудника. Пошліть своїх чемпіонів за ним."
d["Calming the Nether"]="Заспокоєння Нідерландів"
d["Shadowguard Abyss Callers  attempt to summon another void lord through the Umbral Locus. Prevent their ritual from succeeding."]="Тіньова гвардія Заклинателів Безодні намагається викликати ще одного повелителя порожнечі через Умбральний Локус. Завадьте їхньому ритуалу."
d["Fabric of Reality"]="Тканина реальності"
d["Void Harvesters are collecting a tremendous amount of void energy in the Shadowguard Incursion. They must be destroyed!"]="Під час вторгнення Тіньової гвардії збирачі порожнечі збирають величезну кількість енергії порожнечі. Вони повинні бути знищені!"
d["Go to Fel"]="Йди до Фела."
d["The Defiled Path leads straight to the Burning Breach. Scout ahead for a path across."]="Скверна стежка веде прямо до Палаючого пролому. Розвідайте попереду, чи є шлях через нього."
d["Infernals blaze across Keeper's Juncture. Banish them back into the Nether."]="Інферналії палають через Перехрестя Вартових. Вигнати їх назад у Нідерланди."
d["Tech Advantage"]="Технологічна перевага"
d["The Legion's explosive munitions are crafted in Felfire Armory. Steal as many as you can."]="Вибухові боєприпаси Легіону виготовляються в арсеналі Felfire. Викрадіть якомога більше."
d["The Wait Has Ended"]="Очікування закінчилося"
d["Venture near the Burning Breach. Measure the Legion's defenses."]="Відвідайте Палаючий пролом. Виміряйте оборону Легіону."
d["The Legion's Vanguard"]="Авангард легіону"
d["Legion vessels dock at Terminus, taking on soldiers and supplies for their assaults against Azeroth. Bring those vessels down."]="Кораблі Легіону причалюють до Терміналу, забираючи солдатів і припаси для нападу на Азерот. Збийте ці кораблі."
d["Portal Keepers"]="Хранителі порталу"
d["Eredar summoners call massive infernals from the Nether. Disrupt their portals."]="Заклинателі Ередара викликають величезних пекельних істот з Небес. Зруйнуйте їхні портали."
d["Overwhelming Odds"]="Переважні шанси"
d["Two massive fel cannons are wearing down the Vindicaar's shields. Disable them!"]="Дві масивні гармати з фелюги зношують щити Віндікаара. Виведіть їх з ладу!"
d["Prevent Apocalypse"]="Запобігти Апокаліпсису"
d["Admiral Rel'var coordinates Legion movements from Terminus. Destroy him."]="Адмірал Рел'вар координує пересування Легіону з Терміналу. Знищити його."
d["Chink in the Armor"]="Щілина в броні"
d["Wyrmtongue engineers working in Felfire Armory are easily lured by riches. Exploit this weakness."]="Інженери Wyrmtongue, що працюють у Felfire Armory, легко піддаються спокусі багатства. Використовуйте цю слабкість."
d["Chance Meeting"]="Зустріч \"Шанс"
d["Numerous krokul slaves are working Scavenger's Post. Free as many as you can."]="Численні раби крокулів працюють на Посту сміттярів. Звільніть якомога більше."
d["Resist the Tide"]="Протистояти хвилі"
d["An endless stream of Legion demons parade across the Defiled Path toward our footholds. Resist the Tide."]="Нескінченний потік демонів Легіону рухається через Скверну стежку до наших опорних пунктів. Опирайтеся Припливу."
d["Demon Exterminators"]="Винищувачі демонів"
d["Scores of demon arachnids infest Ven'orn's Lair. Exterminate them."]="Десятки демонічних павуків заполонили лігво Вен'орна. Знищити їх."
d["Foul Riches"]="Брудне багатство"
d["Many fallen litter the Boneyard. Scour the area for implements of power."]="Багато полеглих захаращують Цвинтар. Обшукайте місцевість на предмет знарядь праці."
d["Woe of the Wyrmtongue"]="Горе язикатого"
d["Scavenger's Post is crawling with wyrmtongue looking for valuable salvage. Beat them to it."]="Пост сміттяра кишить язиками змій, які шукають цінний скарб. Випередьте їх."
d["Reinforce Our Defenses"]="Зміцнюємо нашу оборону"
d["We can't allow the demons to circumvent our defenses on Fiend's Run. Reinforce the flanks."]="Ми не можемо дозволити демонам обійти нашу оборону на Бігу Лиходіїв. Посильте фланги."
d["Entrench Our Position"]="Закріпити нашу позицію"
d["Scores of Legion forces threaten to push the Vindicaar out of the Antoran Wastes permanently. Don't allow it."]="Десятки сил Легіону загрожують назавжди витіснити Віндікаара з пусток Анторану. Не допустіть цього."
d["Bleed Them Dry"]="Висушіть їх досуха"
d["Legion sorcerers use demon blood in their foul rituals. Relieve them of their supply."]="Чаклуни легіону використовують кров демонів у своїх брудних ритуалах. Позбавте їх запасів."
d["Heralds of War"]="Вісники війни"
d["Powerful demon lords form the Vanguard of the Legion assault across Fiend's Run. We must take one down."]="Могутні лорди демонів формують авангард Легіону, який атакує Біг Диявола. Ми повинні знищити одного з них."
d["Free the Imprisoned"]="Звільнити ув'язнених"
d["Lightforged have been wrapped in webs in Ven'orn's Lair. Free them."]="Світлокузні були загорнуті в павутиння в лігві Вен'орна. Звільніть їх."
d["Augmenting Our Assault"]="Посилення нашого штурму"
d["The enemy is targeting our Lightforged Battlesuits. Protect them from the Legion's shriekers."]="Ворог націлився на наші легкі бронекостюми. Захистіть їх від крикунів Легіону."
d["Tools of Defiance"]="Інструменти непокори"
d["Krokul armaments were abandoned in the Petrified Forest. Seek them out."]="У Скам'янілому лісі була покинута зброя крокулів. Знайдіть її."
d["Armor of the Eredar"]="Обладунки Ередара"
d["Ancient eredar weapons and armor lay within Eredath. Scour the ruins."]="Стародавня зброя та обладунки ередарів лежали в Ередаті. Обшукайте руїни."
d["Consecrated Armaments"]="Освячена зброя"
d["Weapons liberated from the Legion can be melted down and reforged into implements of the Light. Raid the enemy's armories."]="Зброю, звільнену від Легіону, можна переплавити і перекувати на знаряддя Світла. Здійснюйте набіги на ворожі арсенали."
d["Provisioning Resistance"]="Опір забезпечення"
d["Darkfall Ridge was a stable settlement for decades. Tools and provisions can be found if the Legion is removed."]="Даркфолл Рідж був стабільним поселенням протягом десятиліть. Інструменти та провізію можна знайти, якщо Легіон буде виведено."
d["Instruments of War"]="Знаряддя війни"
d["Krokul supply caches litter the Argus Wastes. Track them down."]="Схованки з припасами Крокула розкидані по руїнах Арґуса. Знайдіть їх."
d["Relics of Ascendancy"]="Реліквії Вознесіння"
d["The shadowguard imbue their weaponry with the shadow. Understanding their techniques could yield potent defenses."]="Тіньовики наповнюють свою зброю тінню. Розуміння їхніх прийомів може дати потужний захист."
d["Ancestral Arms"]="Зброя предків"
d["The Seat of the Triumvirate was a site of miracles. Strip the ruined husk of any marvels that remain."]="Престол Тріумвірату був місцем чудес. Зніміть зруйноване лушпиння з усіх чудес, що залишилися."
d["Sanctified Munitions"]="Освячені боєприпаси"
d["Intercept shipments of raw materials headed for Felfire Armory. Bring it back to the Vindicaar for processing."]="Перехопити вантажі сировини, що прямують до збройової фабрики \"Фелфайр\". Привезіть її на \"Віндікаар\" для переробки."
d["Blessed Protection"]="Благословенна Покрова"
d["Bring the Light to the Spirit Crucible. Do not allow any more souls to be consumed by the Legion's engines."]="Принесіть Світло в Горнило Духа. Не дозвольте більше жодній душі бути поглинутою двигунами Легіону."
d["Darkfall Ridge Supplies"]="Припаси для хребта Даркфолл"
d["Chieftain Hatuun has requested that you recover supplies hidden in Darkfall Ridge. In return, Krokul Ridgestalkers will help your forces navigate Argus' desolate landscape."]="Вождь Хатун попросив вас знайти припаси, заховані в хребті Даркфолл. В обмін на це крокульські переслідувачі допоможуть вашим військам орієнтуватися в пустельному ландшафті Аргуса."
d["The krokul wish to rescue their brethren from Nath'raxas Hold before they are turned by the fel. Should you succeed, the Legion's influence in this region will diminish."]="Крокули хочуть врятувати своїх братів з холду Нат'раксас, поки їх не перетворили фели. Якщо вам це вдасться, вплив Легіону в цьому регіоні зменшиться."
d["Inches From Madness"]="За дюйми від божевілля"
d["Alleria has asked you to search the Ruins of Oronaar for any krokul not yet consumed by the Shadow."]="Аллерія попросила вас обшукати руїни Оронаару на предмет крокулів, які ще не поглинула Тінь."
d["Wresting Argus from the Legion's control will be for naught if the void prevails. Expel the shadowguard from Eredath."]="Вирвати Аргус з-під контролю Легіону буде марною справою, якщо порожнеча візьме гору. Вигнати Тіньовика з Ередата."
d["Gambit in the Wastes"]="Гамбіт у пустці"
d["High Exarch Turalyon has requested your assistance for an audacious assault against the Legion war machine."]="Верховний екзарх Тураліон просить вашої допомоги для зухвалого нападу на військову машину Легіону."
d["Assault on Felfire Armory"]="Штурм арсеналу \"Фелфайр"
d["The Army of the Light will delay Legion reinforcements while Felfire Armory is destroyed by your forces."]="Армія Світла затримає підкріплення Легіону, поки ваші війська знищать зброярню Felfire Armory."
d["zzThe Demon Hoard"]="zzСкарбниця демонів"
d["zzRaiding the Ruins"]="zzРейдуючи руїнами"
d["zzA Citadel's Plunder"]="zzA Пограбування Цитаделі"
d["zzA Relic of Argus"]="zzA Реліквія Аргуса"
d["zzMemory of a Lost City"]="zzПам'ять про втрачене місто"
d["zzJourney to the Core"]="zzПодорож до суті"
d["Power of a Titan"]="Сила титану"
d["Lady Heretica saturates the infernals of Nath'raxas Hold with Sargerite, dramatically increasing their destructive potential. Put an end to these rituals."]="Леді Єретика насичує інферналів Нат'раксас Холду саргерітом, різко збільшуючи їхній руйнівний потенціал. Покладіть край цим ритуалам."
d["Blood of the Destroyer"]="Кров Руйнівника"
d["The Legion's Pit Lords siphon Primal Sargerite from the Annihilan Pits. Destroy them and collect this Sargerite for our order."]="Повелителі шахт Легіону викачують первісний саргарит з шахт Аннігілану. Знищіть їх і зберіть цей саргерит для нашого ордену."
d["One Way Trip"]="Подорож в один кінець"
d["The Portal Keepers beneath Kil'jaeden's Terrace are necessary for the Legion to quickly reinforce Eredath. Send the Portal Keepers back into the Nether."]="Вартові Порталу під Терасою Кіл'яедена необхідні Легіону для швидкого підкріплення Ередату. Відправте Вартових Порталу назад у Нідерланди."
d["Tapping into the Fel"]="Підключившись до Фел"
d["Fel corrupters in the Arinor Gardens thrum with sargerite. Dismantle them."]="Фели-розбещувачі в садах Арінору дзвенять саргеритом. Знищити їх."
d["Essence of the Evil One"]="Сутність лукавого"
d["Foul experiments breed stronger demons in the Putrid Laboratory. Eliminating the Antoran Soulshapers would halt their progress."]="Брудні експерименти породжують сильніших демонів у Гнилій лабораторії. Знищення анторанських формувачів душ зупинить їхній прогрес."
d["The Underbelly of the Legion"]="Підчерев'я легіону"
d["The Scavenger's Boneyard lay beneath the Legion's garrisons in the Antoran Wastes. Send your champions to waylay Legion patrols traveling between them."]="Цвинтар Сміттярів лежить під гарнізонами Легіону в Анторанських пустках. Посилайте своїх чемпіонів на патрулі Легіону, що подорожують між ними."
d["There are remote regions of the Argus Wastes with little Legion presence. Scout the Wastes for any resources untouched by fel corruption."]="У Пустках Аргуса є віддалені регіони, де Легіон майже не присутній. Розвідайте Пустки на наявність ресурсів, не зачеплених фел-корупцією."
d["When Kil'jaeden's ship crashed into Argus, it uncovered a cave network rich with minerals. We have a day to explore nine caverns before the Legion arrives."]="Коли корабель Кіл'єдена врізався в Аргус, він відкрив мережу печер, багатих на мінерали. У нас є день, щоб дослідити дев'ять печер до прибуття Легіону."
d["Meteor Mining"]="Видобуток метеоритів"
d["Many fragments of Argus floating near Eredath appear untouched by fel corruption. Send your champions to investigate.`"]="Багато фрагментів Аргуса, що плавають поблизу Ередата, здаються незайманими фел-корупцією. Відправте своїх чемпіонів на розслідування."
d["Guiding Whispers"]="Направляючий шепіт"
d["Voidscarred Krokul hoard Argunite in the Ruins of Oranaar for some dark purpose. Uncover their troves."]="Порожнеча Крокула ховає арґуніт у руїнах Оранаару з якоюсь темною метою. Розкрийте їхні скарби."
d["Sully the Circle"]="Забруднити коло"
d["A great summoning circle calls demons from  the Twisting Nether back to Argus. Dismantle the circle; slow the Legion's reinforcements."]="Величезне заклинаюче коло викликає демонів із Закрученого Низу назад до Арґуса. Демонтуйте коло; сповільніть підкріплення Легіону."
d["A vortex of power envelops the Spirit Crucible. Lead an incursion against the Eredar Soulflayers tapping into that energy."]="Вихор сили огортає Духовне горнило. Очоліть вторгнення проти Ередарських перевертнів душ, які використовують цю енергію."
d["Feed the Furnaces"]="Підживлення печей"
d["Lightforged blacksmiths are willing to outfit our champions. Retrieve the materials necessary for their work."]="Ковалі з легкої ковки готові екіпірувати наших чемпіонів. Отримайте матеріали, необхідні для їхньої роботи."
d["Alleria has revealed a forgotten Eredar armory. We should send our champions to investigate."]="Аллерія виявила забутий арсенал Ередара. Ми повинні відправити наших чемпіонів на розвідку."
d["Scour the Surface"]="Прочешіть поверхню"
d["Our champions must be adequately armed to assist Hatuun. Order them to search Krokuun for suitable equipment."]="Наші чемпіони повинні бути достатньо озброєні, щоб допомогти Хатууну. Накажи їм обшукати Крокууна на предмет відповідного спорядження."
d["A diversion on the western side of Arathi will provide cover for our troop landing to the east."]="Диверсія на західній стороні Араті забезпечить прикриття для висадки наших військ на сході."
d["Arathi Highlands: Hammerfall"]="Аратське нагір'я: Молотопад"
d["Bilgewater Sabotage"]="Саботаж у Білгуотер"
d["Gallywix's Pride is situated atop Bilgewater Harbor. While the monstrous cannon exists, any assault against Orgrimmar will be impossible. Sabotage the great gun."]="Гордість Галлівікса розташована на вершині гавані Білгуотер. Поки існує ця жахлива гармата, будь-який штурм Орґріммару буде неможливим. Саботуйте велику гармату."
d["Orgrimmar Incursion"]="Вторгнення Орґріммар"
d["Strike on Drustvar"]="Удар по Друствару"
d["Scouts have located a high value Horde target in Drustvar. Eliminate them."]="Розвідники виявили важливу ціль ординців у Друстварі. Знищити їх."
d["Hold Until Relieved"]="Утримувати до полегшення"
d["That bridge is a main conduit for Hode Supplies. Disrupting the flow of those supplies is critical to our war effort. Reinforcements are on thier way to relieve you. HOLD THAT POSITION!"]="Цей міст є основним каналом постачання для \"Хода\". Перервати потік цих поставок критично важливо для наших військових зусиль. Підкріплення вже в дорозі, щоб замінити вас. УТРИМУВАТИ ПОЗИЦІЮ!"
d["Siege of Astranaar"]="Облога Астранаару"
d["The Horde commander responsible for the fall of Silverwind Refuge marches against Astranaar. Show him the Alliance will not give up Ashenvale so easily."]="Командувач Орди, відповідальний за падіння Притулку Срібного Вітру, рушає на Астранар. Покажіть йому, що Альянс не віддасть Ашенвейл так просто."
d["Our communications to Stormwind are being disrupted by Horde forces in the area.  Send Falstad to clear out any resistance and open communication with the war back home."]="Наш зв'язок зі \"Штормовим вітром\" переривається силами Орди в цьому районі. Відправте Фальстада усунути будь-який опір і відновити зв'язок з військом на батьківщині."
d["Our communications to Orgrimmar are being disrupted by Alliance forces in the area.  Send Valtrois to clear out any resistance and open communication with the war back home."]="Наш зв'язок з Орґріммаром переривається силами Альянсу в цьому районі. Відправте Вальтруа усунути будь-який опір і відновити зв'язок з війною на батьківщині."
d["At a Crossroads"]="На роздоріжжі"
d["A large Alliance army advances on the Crossroads, attempting to cut off Mulgore and Durotar. Send our strongest warriors to meet them."]="Велика армія Альянсу наступає на Перехрестя, намагаючись відрізати Малгор і Дуротар. Вишліть їм назустріч наших найсильніших воїнів."
d["A group of bandits calling themselves the Sailing Wolves have an outpost in Tiragarde Sound. Send your troops to take it for the Horde!"]="Група розбійників, які називають себе Вітрильними Вовками, має аванпост в Тірагардській затоці. Пошліть свої війська, щоб захопити його для Орди!"
d["Teldrassil Evacuation"]="Евакуація Тельдрассіл Евакуація"
d["A Horde army marches north to Lor'danel; Blood Guard Rockrain at the fore. Send our forces to stall his aggression, so the evacuation of Teldrassil can continue."]="Армія Орди рухається на північ до Лор'данеля; Кривавий Страж Рокрен на чолі. Надішліть наші війська, щоб зупинити його агресію, щоб евакуація Тельдрассіла могла продовжитися."
d["Forsaken forces under Deathstalker Hayward have captured Fenris Keep. Annihilate the undead to secure Lordamere Lake."]="Покинуті війська під командуванням Смертоносця Хейворда захопили замок Фенріс. Знищіть нежить, щоб захистити озеро Лордамер."
d["Undead Rising"]="Повстання нежиті"
d["Untold numbers of undead are raised in The Sludge Fields and marched against Gilneas. Send an assault to crush Warden Stillwater's seat of power."]="Незліченна кількість нежиті піднялася на Грязьових полях і рушила на Гілнеас. Відправте штурм, щоб знищити владу Наглядача Стіллуотера."
d["Our Fort Was a Triumph"]="Наш форт був тріумфальним"
d["Command wishes to reestablish Fort Triumph. Muster your armies, and send them against Desolation Hold."]="Командування хоче відновити форт Тріумф. Зберіть свої армії і відправте їх проти Спустошеного Холду."
d["Control over the Crossroads would disrupt Horde troop movements throughout Kalimdor. You must capture it for the Alliance."]="Контроль над Перехрестям порушить пересування військ Орди по всьому Калімдору. Ви повинні захопити його для Альянсу."
d["Ashenvale Pass"]="Перевал Ашенвейл"
d["Maestra's Post controls the pass between Ashenvale and Darkshore. Orux Thrice-Damned is leading an attack to take control of the region. Take him down."]="Пост Маестра контролює перевал між Ашенвейлом і Даркшором. Орукс Тричі Проклятий очолює атаку, щоб взяти під контроль регіон. Знищити його."
d["Shadowfang Plague"]="Чума Тіньового Ікла"
d["The undead have holed themselves up in Shadowfang Keep, and are developing a new bio-weapon to unleash against Gilneas. Eliminate their chief plaguebringer."]="Нежить сховалася в замку Тіньового Ікла і розробляє нову біологічну зброю, яку збирається застосувати проти Гілнеаса. Усуньте їх головного рознощика чуми."
d["Alterac Scouting"]="Скаутинг Alterac"
d["Our intel suggests the Horde have fled into the ruins of Alterac. Send scouts to determine their numbers and fortifications."]="За нашими даними, ординці втекли до руїн Альтерака. Пошліть розвідників, щоб визначити їхню чисельність та укріплення."
d["Supplies passing between Orgrimmar and the Echo Isles must pass through Razor Hill. Set fire to their storehouses."]="Припаси, що проходять між Орґріммаром та островами Ехо, повинні проходити через Бритвенний пагорб. Підпаліть їхні склади."
d["Lingering in Theramore"]="Затримка в Тераморе"
d["Scout the ruins of Theramore Isle to assess its viability as a base. Beware the lingering effects of the mana bomb used in its destruction."]="Розвідайте руїни острова Терамор, щоб оцінити його придатність як бази. Остерігайтеся тривалих наслідків мана-бомби, яку було використано для його знищення."
d["Shreds of Warsong"]="Шматки військової пісні"
d["Warsong Lumber Camp supplies the Horde war machine with lumber. Commandeer a Shredder to wreak havoc on their supply lines."]="Лісозаготівельний табір Warsong постачає бойову машину Орди деревиною. Командуйте шредером, щоб зруйнувати їхні лінії постачання."
d["Out of Our Depth"]="Поза межами наших можливостей"
d["Zoram'gar Outpost is the Horde's only port near Azuremyst Isle. Plant depth charges in the surrounding waters to prevent a naval assault."]="Форпост Зорам'гар - єдиний порт Орди поблизу острова Лазуровий Міст. Встановіть глибинні бомби в навколишніх водах, щоб запобігти морському нападу."
d["Damming Them All"]="\"Вбити їх усіх"
d["Darrowmere River stretches from the Plaguelands to Baradin Bay. Our combat engineers should establish dams to deprive the Horde freedom of movement."]="Річка Дарроумер простягається від Плагуельських земель до Барадинської затоки. Наші бойові інженери повинні встановити греблі, щоб позбавити ординців свободи пересування."
d["Destroying the Keep"]="Знищення Замку"
d["Horde forces out of Tarren Mill are attempting to rebuild Durnholde Keep. Reset their progress by laying explosives."]="Сили Орди з Таррен-Мілла намагаються відновити замок Дурнхолд. Зупиніть їхній прогрес, заклавши вибухівку."
d["Salvaging Tiragarde"]="Врятувати Тірагард"
d["A great deal of salvage can be found within the remnants of Tiragarde Keep and along the Scuttle Coast. Recover what you can."]="У залишках фортеці Тірагард та вздовж узбережжя Скатл-Кост можна знайти багато вцілілих речей. Відновіть все, що зможете."
d["The Defense of Northwatch Hold"]="Оборона холду Нортвотч"
d["Rageroar Battleships shell Northwatch Hold once again. Turn our cannons against them to remove the blockade."]="Бойові кораблі Рагерару знову обстрілюють Нортвотч-Холд. Поверніть наші гармати проти них, щоб зняти блокаду."
d["Barrens at War"]="Безпліддя на війні"
d["Bael Modan is being threatened by a tauren warband from the north. Stand strong with our dwarven allies."]="Баель Модану загрожує загін тауренів з півночі. Будьте сильними разом з нашими гномськими союзниками."
d["Great Gate of Mulgore"]="Велика брама Мулгора"
d["Tauren warbraves are on the move from Thunder Bluff to the Barrens. Hold them at the Great Gate of Mulgore."]="Тауренські воїни рухаються з Громової Скелі до Пустки. Затримайте їх біля Великої брами Малгора."
d["Deeps Scouting"]="Глибинний розвідник"
d["The Horde is showing a renewed interest in Blackfathom Deeps. Send our scouts to investigate what they have discovered, and claim it for the Alliance."]="Орда знову проявляє інтерес до Глибин Блекфатома. Пошліть наших розвідників дослідити те, що вони знайшли, і заявити про це для Альянсу."
d["Darkshore Drilling"]="Буріння на глибоководному шельфі"
d["Following the burning of Teldrassil, the Horde are entrenching themselves in northern Darkshore. Eliminate their chief engineer to halt progress."]="Після спалення Тельдрассіла Орда закріплюється на півночі Темнобережжя. Усуньте їхнього головного інженера, щоб зупинити прогрес."
d["Stardust Spire Counterattack"]="Контратака Шпиля зоряного пилу"
d["Sergeant Dontrag leads a Horde assault against Stardust Spire. Eliminating him could sow chaos in the enemy's battle plan. See it done."]="Сержант Донтраг очолює атаку орди на Шпиль Зоряного пилу. Його ліквідація може посіяти хаос у планах ворога. Прослідкуй, щоб це було зроблено."
d["Dalaran Ritual"]="Даларанський ритуал"
d["The Forsaken mage, Derek the Undying, conducts an arcane ritual in the Dalaran Crater, at the convergence of multiple powerful ley-lines. Put an end to it."]="Покинутий маг Дерек Невмирущий проводить таємничий ритуал у кратері Даларан, на перетині кількох потужних лей-ліній. Покладіть цьому край."
d["Dancing with the Dark Rangers"]="Танці з темними рейнджерами"
d["The dark rangers of Undercity conduct a guerilla war from the abandoned town of Strahnbrad. Send our agents to root them out."]="Темні рейнджери Андерсіті ведуть партизанську війну з покинутого міста Штранбрад. Відправте наших агентів, щоб викорінити їх."
d["The Horde constructs doomsday weapons using Azerite in Orgrimmar. We must discover what they are building before it is too late."]="Орда будує зброю судного дня, використовуючи азерит в Оргріммарі. Ми повинні дізнатися, що вони будують, поки не пізно."
d["Steamwheedle Alliance"]="Альянс парових візків"
d["Ratchet plays at neutrality during peace, but serves the Horde in war. Discover the intentions of the Steamwheedle Cartel."]="Ретчет грає в нейтралітет під час миру, але служить Орді на війні. Дізнайтеся про наміри Картелю Парових Коліс."
d["The ancient of war, Big Baobob, requires assistance rebuilding the defenses around the Shrine of Aessina. Send the necessary resources."]="Древній воїн, Великий Баобоб, потребує допомоги у відновленні оборони навколо святилища Ессіна. Надсилайте необхідні ресурси."
d["Posting Reinforcements"]="Розміщення підкріплень"
d["Splintertree Post has withstood siege by the Sentinel army for too long. Send reinforcements to demolish the Horde base camp."]="Пост Сплінтера надто довго витримував облогу армії Вартових. Надішліть підкріплення, щоб зруйнувати базовий табір Орди."
d["Exorcising Dun Garok"]="Вигнання Дун Гарока"
d["The dwarven ghosts of Dun Garok have been mastered by the Forsaken. They send our own fallen comrades against us. Purge the fortress of Horde and spirit alike."]="Карликові привиди Дун Гарока опанували Знедолених. Вони посилають проти нас наших полеглих товаришів. Очистіть фортецю від Орди і духів."
d["Recapture Silverwind Refuge"]="Відвоювати притулок \"Срібний вітер"
d["Sentinels from Stardust Spire will soon launch an assault to retake Silverwind Refuge from the Horde. Send our finest to bolster their charge."]="Вартові зі Шпиля Зоряного Пилу незабаром почнуть штурм, щоб відбити у Орди Притулок Срібного Вітру. Пошліть наших найкращих воїнів на підмогу."
d["Hillsbrad Mine"]="Шахта Хіллсбрад"
d["A Horde garrison controls Azurelode Mine in southwest Hillsbrad. Send a strike force to seize control of this strategic resource."]="Гарнізон Орди контролює Лазурну шахту на південному заході Гіллсбраду. Надішліть ударний загін, щоб захопити контроль над цим стратегічним ресурсом."
d["Silverpine Reinforcements"]="Підсилювачі Silverpine"
d["Horde reinforcements from the Sepulcher in Silverpine Forest are marching toward Tirisfal under High Executor Hadrec. Halt their advance."]="Підкріплення Орди з Гробниці у Сріблястому лісі рухається до Тірісфалу під проводом верховного воєводи Хадрека. Зупиніть їхній наступ."
d["Echo Isles Navy"]="Військово-морські сили Ехо-Айлендів"
d["Much of the Horde's naval power is docked in the Echo Isles. Infiltrate the troll capital, and set fire to their ships."]="Значна частина військово-морських сил Орди пришвартована на Островах Відлуння. Проникніть до столиці тролів і підпаліть їхні кораблі."
d["The Deep Elem Mine could be a valuable resource in the war against the Horde in Lordaeron. Set explosives to clear the rubble blocking the mine's entrance."]="Шахта Глибокий Елем може стати цінним ресурсом у війні проти Орди в Лордероні. Встановіть вибухівку, щоб розчистити завали, що блокують вхід до шахти."
d["Southshore Sabotage"]="Саботаж на південному узбережжі"
d["The blight infecting Southshore is being weaponized by the Horde's apothecaries. Blow their experiments up in their faces."]="Гниль, що вразила Південний берег, взята на озброєння ординськими аптекарями. Підірвіть їхні експерименти перед їхніми обличчями."
d["Return to Auberdine"]="Повернення до Обердіна"
d["Goblin salvagers have a new Azerite-powered shredder model dismanting the ruins of Auberdine. Steal or sabotage their tech."]="Гобліни-рятівники мають нову модель шредера на азериті, що розбирає руїни Обердіна. Вкрасти або саботувати їх техніку."
d["Investigate Wailing Caverns"]="Дослідити печери плачу"
d["Powerful magic seeps through the Wailing Caverns, transforming the Barrens. Devise a way to leverage that magic for the Alliance."]="Могутня магія просочується крізь Печери Плачу, перетворюючи Безплідні землі. Придумайте, як використати цю магію на користь Альянсу."
d["Barren Supplies"]="Безплідні запаси"
d["Lay siege to Hunter's Hill. If we capture it, we will control passage between the Barrens and Stonetalon Mountains."]="Обложимо Мисливський пагорб. Якщо ми його захопимо, то контролюватимемо прохід між Безплідними горами та горами Стоунталон."
d["The dryad Illiyana has rallied her sisters in Forest Song. Their nature magic is destroying our Shredders. Eliminate them all."]="Дріада Іліяна згуртувала своїх сестер у Лісовій пісні. Їх природна магія знищує наші шредери. Знищити їх усіх."
d["Maestra's Post controls the pass between Ashenvale and Darkshore. Moon Priestess Maestra's vigil must end. Bring her down."]="Пост Маестри контролює перевал між Ашенвейлом і Даркшором. Варта жриці Місяця Маестри повинна закінчитися. Приведіть її."
d["Gilnean Assault"]="Штурм Гілнеану"
d["Scouts report a Gilnean army under Darius Crowley marches against Hillsbrad. Set upon his forces at the Sludge Fields, where our power is greatest."]="Розвідники повідомляють, що гілнеанська армія під командуванням Дарія Кроулі рушила на Гіллсбрад. Бийтеся з його військами на Грязьових полях, де наша сила найбільша."
d["Wall Them Off"]="Відгородитися від них"
d["An Alliance host marches from Stromgarde towards the ruins of Durnholde keep, to secure Thoradin's wall. Send our mightest warriors to meet them."]="Військо Альянсу рухається зі Стромгарду до руїн фортеці Дурнхольд, щоб захистити стіну Торадіна. Вишліть їм назустріч наших наймогутніших воїнів."
d["Tiragarde Ruins"]="Руїни Тірагарда"
d["The Alliance brazenly attempts to rebuild Tiragarde Keep. Bring our full might down upon them and scour the ruins from Horde lands."]="Альянс нахабно намагається відбудувати замок Тірагард. Обруште на них всю нашу міць і вичистіть руїни з ординських земель."
d["Thenysil commands the remaining Sentinels in Ashenvale. Infiltrate Astranaar and take her down before they muster their strength."]="Тенісіл командує рештою Вартових в Ашенвейлі. Проникни в Астранаар і знищ її до того, як вони зберуться з силами."
d["Dentaria Silverglade in Lor'danel oversees the evacuation of the Teldrassian survivors to Azuremyst. Slaying her will sow chaos in their ranks."]="Дентарія Сільверглейд з Лор'данеля контролює евакуацію вцілілих тельдрасців на Лазуровий Міст. Її вбивство посіє хаос в їх рядах."
d["The Bloodfang Pack controls Fenris Isle. Create a distraction along the Misty Shore to lure them out of position, allowing Horde refugees to escape Tirisfal across the water."]="Зграя Кривавого Ікла контролює острів Фенріс. Створіть відволікаючий маневр уздовж Туманного берега, щоб виманити їх з позиції і дозволити біженцям з Орди втекти з Тірісфалу по воді."
d["Mounted Resistance"]="Встановлений опір"
d["Wildhammer Gryphon Riders patrol Darrowmere River, preventing troop movements. Under the cover of darkness, infiltrate their roost and slay their mounts."]="Вершники на грифонах Wildhammer патрулюють річку Дарроумер, перешкоджаючи пересуванню військ. Під покровом темряви проникніть до їхнього лігва і знищіть їхніх коней."
d["Defending Durotar"]="Захист Дуротара"
d["We have reports of Alliance ships off the Scuttle Coast. Investigate their numbers and their intentions."]="Ми отримали повідомлення про кораблі Альянсу біля узбережжя Скатл. Дослідіть їхню кількість та їхні наміри."
d["Alliance forces sabotaged Gallywix's Pride, the great gun above Bilgewater Harbor. See it repaired to secure Bladefist Bay."]="Сили Альянсу саботували Гордість Галлівікса, велику гармату над гаванню Білгуотер. Прослідкуйте, щоб її відремонтували, щоб захистити затоку Блейдфіст."
d["Out of your Depth"]="З вашої глибини"
d["The Zoram'gar Docks will be vital for any assault against Azuremyst Isle. Plant depth charges to prevent any naval assault by the Alliance."]="Доки Зорам'гару будуть життєво важливими для будь-якого нападу на острів Лазуровий Міст. Встановіть глибинні бомби, щоб запобігти будь-якій морській атаці Альянсу."
d["Plaguebringer Harris has developed a new bio-weapon. Unleash his plague on the 7th legion forces surrounding Shadowfang Keep."]="Розповсюджувач чуми Харріс розробив нову біологічну зброю. Випустіть його чуму на сили 7-го легіону, що оточують замок Тіньового Ікла."
d["Rebuilding Alterac"]="Відновлення Alterac"
d["The ruins of Alterac could be repaired to serve as a defensible base of operations for the Horde in Lordaeron. Send forces to see the work done."]="Руїни Альтерака можна відремонтувати, щоб вони слугували захищеною базою для операцій Орди в Лордероні. Надішліть війська, щоб побачити виконану роботу."
d["Blockade of Northwatch"]="Блокада \"Північного дозору"
d["Northwatch Hold relies on superior firepower to keep our forces at bay. Install goblin Azerite cannons on the northern shore of the Great Divide."]="Нортвотч-Холд покладається на переважаючу вогневу міць, щоб тримати наші війська на відстані. Встановіть гармати з гоблінського азериту на північному березі Великого Розколу."
d["Salvaging the Battlescar"]="Врятувати бронекатер"
d["There is usable salvage within the battlescar of the southern barrens. Recover what you can. Avoid the dwarves of Bael Modan."]="У бойовій машині південних пустельників є корисні уламки. Відновіть все, що зможете. Уникайте гномів Бейл Модану."
d["The Alliance is using Bael Modan as a staging point against Mulgore. Purge their armies from the Barrens."]="Альянс використовує Баель Модан як плацдарм проти Малгора. Очистіть їхні армії від Безплідних."
d["Taurajo has lain in ruins long enough. March our warriors against the Alliance soldiers who siege the Great Gate. Punish the Alliance looters."]="Таурахо вже досить довго лежить у руїнах. Виведіть наших воїнів проти солдатів Альянсу, які обложили Велику Браму. Покарайте мародерів Альянсу."
d["Investigate Stardust Spire"]="Дослідити Шпиль зоряного пилу"
d["Alliance soldiers continue pouring into Ashenvale, reinforcing their holdings. Investigate Stardust Spire for any weaknesses."]="Солдати Альянсу продовжують вливатися в Ашенвейл, зміцнюючи свої позиції. Дослідіть Шпиль Зоряного пилу на наявність слабких місць."
d["New Azerite-powered shredders devised by our goblin allies are salvaging the ruins of Auberdine. Prevent any Alliance spies from gathering information."]="Нові подрібнювачі на азериті, розроблені нашими союзниками-гоблінами, рятують руїни Обердіна. Не дайте шпигунам Альянсу зібрати інформацію."
d["The Alliance is showing a renewed interest in Blackfathom Deeps. Send our scouts to investigate what they have found there."]="Альянс знову проявляє інтерес до Глибин Блекфатума. Відправте наших розвідників дослідити, що вони там знайшли."
d["Dancing with Dark Rangers"]="Танці з темними рейнджерами"
d["An army of Alliance soldiers from the Plaguelands marches towards Hillsbrad. Attack from the shadows to slow their progress."]="Армія солдатів Альянсу з Плагеланду рухається до Гіллсбраду. Атакуйте з тіні, щоб уповільнити їх просування."
d["A human mage, High Sorceror Andromath, conducts an arcane ritual in the Dalaran Crater, at the convergence of multiple powerful ley-lines. Put an end to it."]="Людський маг, верховний чаклун Андромат, проводить таємничий ритуал у кратері Даларан, на перетині кількох потужних лей-ліній. Покладіть цьому край."
d["Orgrimmar Armory"]="Зброярня Оргріммара"
d["The vengeful night elves have recalled their forces stationed throughout Kalimdor, to begin a campaign against Orgrimmar. Track their movements across the continent."]="Мстиві нічні ельфи відкликали свої сили, розквартировані по всьому Калімдору, щоб почати похід на Орґріммар. Відстежуйте їх пересування по континенту."
d["The Steamwheedle Cartel will not openly declare for the Horde, but provides a vital stream of supplies. Prevent the Alliance from discovering these smuggling operations."]="Картель Парових Коліс не буде відкрито заявляти про свою прихильність до Орди, але забезпечує життєво важливий потік поставок. Не дайте Альянсу виявити ці контрабандні операції."
d["Night elves streaming out of Darnassus pose a threat to Shatterspear Vale. Construct defenses in the nearby war camp to protect our troll allies."]="Нічні ельфи, що виходять з Дарнасу, становлять загрозу для Долини Осколкового Списа. Побудуйте оборонні споруди в сусідньому військовому таборі, щоб захистити наших союзників-тролів."
d["The dwarves of Ironforge marshal their forces to retake Dun Garok. Drive them back through Thoradin's Wall."]="Гноми Залізної Кузні збирають свої сили, щоб відвоювати Дун Гарок. Відведи їх назад через Стіну Торадіна."
d["The kal'dorei siege our outposts across Ashenvale. Splintertree Post must not be allowed to fall. Send reinforcements."]="Кал'дореї обложили наші аванпости по всьому Ашенвейлу. Не можна допустити, щоб Пост Сплінтера впав. Пошліть підкріплення."
d["Huntress Jalin leads her Sentinels against Silverwind Refuge, attempting to retake it for the Alliance. Throw them back."]="Мисливиця Джалін веде своїх Вартових проти Притулку Срібного Вітру, намагаючись відвоювати його для Альянсу. Відкиньте їх назад."
d["Our garrison in control of the Azurelode Mine has come under assault. We must not lose control of this vital source of ore."]="Наш гарнізон, що контролює шахту Азурелод, зазнав нападу. Ми не повинні втратити контроль над цим життєво важливим джерелом руди."
d["With the fall of Lordaeron, the Alliance has set its sights on Silverpine Forest. Defend the Sepulcher against encroaching forces."]="Після падіння Лордерона Альянс націлився на Сріблястий ліс. Захистіть Гробницю від нападників."
d["Alliance raids against the Echo Isles are damaging our ability to supply the Eastern Kingdoms warfront. Construct greater defenses around our largest port."]="Набіги Альянсу на Острови Відлуння підривають нашу здатність постачати війська на фронті Східних Королівств. Побудуйте сильніші оборонні споруди навколо нашого найбільшого порту."
d["Gnomish explosives line the walls of Deep Elem Mine. They must be cleared out so mining operations can continue."]="Вибухівка гномів вистилає стіни шахти \"Глибокий Елем\". Їх необхідно знешкодити, щоб продовжити видобуток корисних копалин."
d["A cadre of paladins under Raleigh the Devout attempts to purify the ruins of Southshore. Provoke the blighted creatures there to disrupt his efforts."]="Загін паладинів під командуванням Рейлі Побожного намагається очистити руїни Саутшора. Спровокуйте тамтешніх занепалих істот, щоб зірвати його зусилля."
d["An ancient of war allied with the Sentinels stands vigil over the Shrine of Aessina. Burn it to the ground."]="Древній воїн, союзник Вартових, стоїть на варті над святилищем Аессіна. Спаліть його дотла."
d["Powerful magic seeps through the Wailing Caverns, transforming the Barrens. Devise a way to leverage that magic for the Horde."]="Могутня магія просочується крізь Печери Плачу, перетворюючи Пустки. Придумайте, як використати цю магію на благо Орди."
d["The Alliance cannot hold Honor's Stand without supplies. Lay siege and starve them out."]="Альянс не зможе утримати Стенд Честі без припасів. Осадіть їх і виморюйте голодом."
d["A pack of dire wolves have been stalking Wolf's Den. Rexxar should be able to track and tame the beasts for the outpost."]="Зграя лютих вовків переслідує Вовче лігво. Рексар повинен вистежити і приборкати звірів заради аванпосту."
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost on Vigil Hill, but it is currently guarded by the local militia. Dispatch a war party to clear them out!"]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту на пагорбі Вігіл, але наразі його охороняє місцеве ополчення. Відправте бойову групу, щоб зачистити його!"
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost in Drustvar, but it is currently infested with wicker beasts. Dispatch a war party to clear the area!"]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту в Друстварі, але наразі воно заселене плетеними звірами. Відправте загін, щоб зачистити територію!"
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost in Drustvar. Dispatch a war party to secure the area."]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту в Друстварі. Відправте бойову групу, щоб захистити цю територію."
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost on Windwhisper Summit, but the cave is home to a man-eating grizzly. Dispatch a hunting party to slay the beast!"]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту на Windwhisper Summit, але в печері мешкає грізлі-людожер. Відправте мисливський загін, щоб вбити звіра!"
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost in Stormsong Valley, but it is currently occupied by the enemy. Dispatch a war party to claim Hillcrest Pasture for the Horde!"]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту в Долині Штормових пісень, але наразі воно зайняте ворогом. Відправте загін, щоб відвоювати пасовище Хіллкрест для Орди!"
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost in Stormsong Valley, but it is currently occupied by the enemy. Dispatch a war party to claim Stonetusk Watch for the Horde!"]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту в Долині Штормових пісень, але наразі воно зайняте ворогом. Відправте бойовий загін, щоб відвоювати Сторожову заставу Кам'яного Тулуба для Орди!"
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost in Zuldazar, but it is currently occupied by the enemy. Dispatch your troops to take Veiled Grotto for the Alliance!"]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту в Зулдазарі, але наразі воно зайняте ворогом. Відправте свої війська, щоб відвоювати Завуальований грот для Альянсу!"
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost in Zuldazar, but it is currently occupied by a tribe of wild gorillas. Dispatch a hunting party to clear the camp for the Alliance!"]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту в Зулдазарі, але наразі його окупувало плем'я диких горил. Відправте мисливський загін, щоб очистити табір для Альянсу!"
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost in Zuldazar, but it is currently occupied by the enemy. Dispatch your troops to take Verdant Hollow for the Alliance!"]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту в Зулдазарі, але наразі воно зайняте ворогом. Відправте свої війська, щоб відвоювати Зелену Улоговину для Альянсу!"
d["Tiragarde Cleanup"]="Прибирання в Тірагарді"
d["Horde agents in Tiragarde are funneling resources to Freehold and Southport, in a shadow war against Boralus. Find and assault their base."]="Агенти Орди в Тірагарді спрямовують ресурси на Фріхолд і Саутпорт, ведучи тіньову війну проти Боралуса. Знайдіть і атакуйте їхню базу."
d["Boralus Anti-Air Upgrade"]="Модернізація протиповітряної оборони \"Боралус"
d["The Horde sends its fliers over Boralus Harbor, probing for weakness. Send our technicians to improve the city's anti-air cannons."]="Орда посилає своїх літунів над гаванню Боралус, промацуючи слабкі місця. Надішліть наших техніків, щоб поліпшити зенітні гармати міста."
d["Tiragarde - Boralus Harbor"]="Тірагарде - гавань Боралус"
d["Bilgewater Invasion"]="Вторгнення мулових вод"
d["The Bilgewater Cartel is making a play for the Azerite that has been discovered in Arom's Crossing. Locate their base of operations."]="Картель Білгвотер робить ставку на азерит, який був знайдений в Аромському перехресті. Знайдіть їхню базу."
d["Drustvar - Arom's Crossing"]="Друствар - Перехрестя Арома"
d["Goblins in Drustvar!"]="Гобліни в Друстварі!"
d["Goblin machinery is tearing through the mountains of Drustvar, harvesting Azerite. Destroy their machines."]="Гоблінська техніка продирається крізь гори Друствару, збираючи азерит. Знищіть їхні машини."
d["A Siege in Stormsong"]="Облога в піснях бурі"
d["Brennadam is under siege! An Azerite weapon is bombarding the town from the Dire Hills. Launch an assault against the Horde position."]="Бреннадам в облозі! Азерська зброя обстрілює місто з Грізних пагорбів. Почніть штурм позиції ординців."
d["Warfang Hold is a well-established Horde base in Stormsong. Scout their capabilities, and sabotage their supply caches."]="Холд Варфанг - добре укріплена база Орди в Штормовій пісні. Розвідайте їхні можливості та підірвіть їхні схованки з припасами."
d["Twilight Harvesting"]="Сутінкові жнива"
d["Remnants of the Twilight's Hammer operate within Blackfathom, harvesting Azerite from the planet. Eliminate them, and secure the Azerite."]="Залишки \"Молота Сутінків\" діють на території Блекфатома, видобуваючи азерит з планети. Усуньте їх і захистіть азерит."
d["Azeroth Bleeds"]="Азерот кровоточить"
d["Azerite flows through the Wailing Caverns in tremendous quantities. Do not allow it to fall into the wrong hands of Azeroth's enemies."]="Азерит тече через Печери Плачу у величезних кількостях. Не дозвольте йому потрапити до рук ворогів Азерота."
d["Bestiary Cleanup"]="Очищення бестіарію"
d["Set fire to the Horde's bestiaries near the Grove of the Ancients in Darkshore. Without their wolves, the Horde will be unable to field raiders to send against us."]="Підпаліть ординські бестіарії біля Гаю Древніх у Темносхроні. Без вовків Орда не зможе зібрати загони, щоб послати проти нас набіги."
d["Overgrown Animals"]="Тварини-переростки"
d["The animals of the Overgrowth have been behaving strangely since Azerite was discovered in the Wailing Caverns. Capture several species for research."]="Тварини Заростей поводяться дивно відтоді, як у Плачучих печерах було знайдено азерит. Зловіть кілька видів для дослідження."
d["The 7th Legion"]="7-й легіон"
d["The 7th legion fleet that failed to apprehend Talanji has begun constructing a base near their landing site. Send a garrison to drive them into the sea."]="Флот 7-го легіону, який не зміг затримати Таланджі, почав будувати базу біля місця висадки. Пошліть гарнізон, щоб витіснити їх у море."
d["Zuldazar - Talanji's Rebuke"]="Зулдазар - Докір Таланджі"
d["Dark Iron Mole Machines"]="Машини \"Темний залізний кріт"
d["The Alliance has established a base on Zuldazar, and is reinforcing using Dark Iron mole machines. Sabotage their tunnels and break their machines."]="Альянс створив базу на Зулдазарі та укріплює її за допомогою машин-кротів з темного заліза. Саботуйте їхні тунелі та виводьте з ладу їхні машини."
d["Zuldazar - Xibala"]="Зулдазар - Сібала"
d["Swamping the Alliance"]="Захоплення Альянсу"
d["Deep in the Nazmir swamplands, the Alliance is attempting to create a foothold. Find their fledgling base and report back to command."]="Глибоко в болотах Назміра Альянс намагається закріпитися. Знайдіть їхню новостворену базу і доповісте командуванню."
d["Nazmir - Primal Wetlands"]="Назмір - Первісні водно-болотні угіддя"
d["Assured Victory in Nazmir"]="Упевнена перемога в Назмірі"
d["The Alliance is supplying its troops in Nazmir from Fort Victory, deep within Nazmani territory. Waylay one of their caravans and salvage any usable supplies."]="Альянс постачає свої війська в Назмірі з форту Перемога, розташованого в глибині території Назманії. Перехопіть один з їхніх караванів і врятуйте всі придатні для використання припаси."
d["Nazmir - Fort Victory"]="Назмір - Форт Перемога"
d["Vol'dun or Don't"]="Хочеш чи не хочеш"
d["Alliance ships are moored near Shatterstone Harbor, off the coast of Vol'dun. Launch an assault before the Alliance gains another foothold on Zandalar."]="Кораблі Альянсу пришвартовані біля гавані Шаттерстоун, біля узбережжя Вол'дуна. Почніть штурм, поки Альянс не закріпився на Зандаларі."
d["Vol'dun - Shatterstone Harbor"]="Волдун - гавань Шаттерстоун"
d["Air Defense Vol'dun"]="Протиповітряна оборона \"Волдун"
d["Gnomish flying machines have been seen flying above Vol'dun. Discover their launching pad."]="Над Волдуном бачили гномські літальні апарати. Знайдіть їхній стартовий майданчик."
d["Explore the Roost"]="Дослідити Roost"
d["Night elf hippogryphs roost in Shatterspear Vale. Send a strike force to eliminate this base, and ensure Horde aerial superiority over Darkshore."]="Нічні ельфійські гіпогрифи гніздяться в долині Шаттерспіра. Надішліть ударний загін, щоб знищити цю базу і забезпечити перевагу Орди в повітрі над Даркшором."
d["Animal Research Project"]="Проект дослідження на тваринах"
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost in Zuldazar, but it is currently occupied by the enemy. Dispatch your troops to take Mistvine Ledge for the Alliance!"]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту в Зулдазарі, але наразі воно зайняте ворогом. Відправляйте свої війська, щоб відвоювати Міствайн Ледж для Альянсу!"
d["One of our supply planes crashed in Nazmir. We need to send a rescue party to secure the crash site before our supplies fall into enemy hands!"]="Один з наших літаків постачання розбився в Назмірі. Нам потрібно відправити рятувальну групу, щоб убезпечити місце аварії, поки наші вантажі не потрапили до рук ворога!"
d["Our scouts have found an ideal location for an outpost in Vol'dun, but it is currently occupied by the enemy. Dispatch your troops to take Vulture's Nest for the Alliance!"]="Наші розвідники знайшли ідеальне місце для аванпосту у Вол'дуні, але наразі воно зайняте ворогом. Відправляйте свої війська, щоб відвоювати Гніздо Грифів для Альянсу!"
d["The outpost at Stonetusk Watch has requested materials to build a scrapping machine. Dispatch a war party to salvage the necessary materials from enemy engineers!"]="Аванпост на Сторожовій заставі Кам'яного Тулуба запросив матеріали для побудови машини для утилізації брухту. Відправте бойовий загін, щоб врятувати необхідні матеріали від ворожих інженерів!"
d["Giant Slaying"]="Вбивство велетнів"
d["The outpost at Stonetusk Watch has been having issues with ettins in the woods. Dispatch a hunting party to eliminate the threat!"]="Застава на Сторожі Кам'яного Тулуба має проблеми з еттинами в лісі. Відправте мисливський загін, щоб усунути загрозу!"
d["Nature Calls"]="Природа кличе"
d["The druids at Swiftwind Post are seeking information concerning ancient Drust rituals. Dispatch a scouting party to search for clues!"]="Друїди з Посту Швидкого Вітру шукають інформацію про стародавні ритуали Пилу. Відправте розвідувальну групу на пошуки підказок!"
d["Wicker Defense"]="Плетений захист"
d["The outpost at Mudfisher Cove is under attack by wicker beasts. Dispatch reinforcements to protect our troops!"]="Аванпост в Бухті Грязнульок атакують плетені чудовиська. Відправте підкріплення на захист наших військ!"
d["Ambush at Grimwatt's Crash"]="Засідка в аварії Грімватта"
d["The outpost at Grimwatt's Crash is under attack by blood trolls! Dispatch reinforcements to aid in the defense!"]="Аванпост у Грімваттській Катастрофі атакують криваві тролі! Відправте підкріплення на допомогу в обороні!"
d["Missing Supplies"]="Відсутні запаси"
d["A vital supply shipment for the outpost at Vulture's Nest has been intercepted by bandits. Dispatch a team to recover the stolen supplies!"]="Бандити перехопили життєво важливий вантаж для аванпосту в Гнізді Грифів. Відправте команду, щоб повернути вкрадене!"
d["Zuldazar is home to a variety of dinosaur species that have not been encountered elsewhere. Dispatch a team of hunters to capture specimens for research!"]="Зулдазар є домом для різноманітних видів динозаврів, які не зустрічалися більше ніде. Відправте команду мисливців, щоб захопити зразки для дослідження!"
d["The outpost at Mugamba Overlook has requested materials to build a scrapping machine. Dispatch a war party to salvage the necessary materials from enemy engineers!"]="Аванпост на Мугамба Оверлук запросив матеріали для побудови утилізаційної машини. Відправте бойову групу, щоб врятувати необхідні матеріали від ворожих інженерів!"
d["The outpost at Mistvine Ledge has requested healing support. Dispatch a team to safely escort the reinforcements to the outpost!"]="Аванпост на Міствін Ледж запросив цілющої підтримки. Відправте команду, щоб безпечно супроводити підкріплення до аванпосту!"
d["Upgrade: The Great Seal"]="Оновлення: Велика печатка"
d["We require a Mission Command Table at the Great Seal, however the locals are being unaccomodating. Send some representatives to convince them."]="Нам потрібен командний стіл місії у Великій Печатці, але місцеві жителі не бажають йти нам назустріч. Пошліть своїх представників, щоб переконати їх."
d["Upgrade: Zul'jan Ruins"]="Оновлення: Руїни Зуляна"
d["Send your followers to collect and make an offering to the Loa's, hopefully this will empower the Boons they bestow upon you."]="Пошліть своїх послідовників зібрати і зробити підношення Лоа, сподіваючись, що це посилить благословення, які вони вам дарують."
d["Upgrade: Vulpera Hideaway"]="Оновлення: Схованка Вульпера"
d["Send your followers to rescue the Caravan Master who was taken prisoner by the Faithless."]="Пошліть своїх послідовників на порятунок начальника каравану, який потрапив у полон до Невірних."
d["Upgrade: Brennadam"]="Оновлення: Brennadam"
d["Send your followers to Stormsong in search of the parts needed to repair the Harvester."]="Відправляйте своїх підписників до Stormsong на пошуки деталей, необхідних для ремонту \"Харвестера\"."
d["Upgrade: Castaway Point"]="Оновлення: Castaway Point"
d["Send your followers to Castaway Point and assist Dynamite Jack to install a cannon."]="Надішліть своїх підписників до Castaway Point і допоможіть Динамітному Джеку встановити гармату."
d["Upgrade: Arom's Stand"]="Оновлення: Стенд Арома"
d["Send your followers to Drustvar to seek a blessing from the Order of Embers."]="Пошліть своїх послідовників до Друствару, щоб отримати благословення від Ордену Попелу."
d["Treasure Map: Molten Mayhem"]="Карта Скарбів: Розплавлений хаос"
d["Send your followers to the location on the treasure map. This will be dangerous, but likely very lucrative."]="Надішліть своїх підписників до місця, вказаного на карті скарбів. Це буде небезпечно, але, ймовірно, дуже прибутково."
d["Treasure Map: Mysteries of the Reef"]="Карта скарбів: Таємниці рифу"
d["Treasure Map: Wild Ride"]="Карта Скарбів: Дика гонка"
d["Treasure Map: Under the Ruins"]="Карта скарбів: Під руїнами"
d["Ungol Ruins"]="Руїни Унгола"
d["Treasure Map: Slog in the Mire"]="Карта скарбів: Блукання в болоті"
d["Treasure Map: Chain of Events"]="Карта скарбів: Ланцюг подій"
d["Treasure Map: No Haven"]="Карта Скарбів: Немає притулку"
d["Treasure Map: Giants Treasure"]="Карта Скарбів: Скарби велетнів"
d["Treasure Map: So Many Eyes"]="Карта Скарбів: Так багато очей"
d["Send your followers to investigate."]="Пошліть своїх підписників на розслідування."
d["Spy on Warfang Hold"]="Шпигуни в холді Варфанг"
d["Deploy spies to Warfang Hold to follow up on rumors of increased Horde activity in the area."]="Відправте шпигунів до холду Варфанг, щоб перевірити чутки про посилення активності Орди в цьому регіоні."
d["Stormsong Valley - Warfang Hold"]="Долина Штормових пісень - холд Варфанг"
d["Casting the Bait"]="Закидання наживки"
d["Bring the Swift Vengeance to Chandlery Wharf and leave it there under the guise of a pirate's prize."]="Привезіть \"Швидку помсту\" на пристань Чандлері і залиште її там під виглядом піратського призу."
d["Drustvar - Chandlery Wharf"]="Друствар - Пристань канделябрів"
d["Chow Down"]="Поїсти."
d["Silas Darkmoon has announced a corn dog eating contest. You're far too busy, but the prize pool sounds enticing."]="Сайлас Даркмун оголосив конкурс з поїдання корн-догів. Ви надто зайняті, але призовий фонд звучить заманливо."
d["The Time of Dragons"]="Час драконів"
d["It was a time of great desperation, as the evil dragon aspect Deathwing the Destroyer returned with sundering fury. Send your followers to revisit this era."]="Це був час великого відчаю, адже злий драконячий аспект Смертокрила Руйнівника повернувся з гримучою люттю. Надішліть своїх послідовників, щоб вони повернулися в цю епоху."
d["Through the Mists"]="Крізь тумани"
d["The fog shrouded Pandaria finally cleared, and we discovered a new way to live slowly yet meaningfully, and lay many inner demons to rest."]="Туман, що оповив Пандарію, нарешті розвіявся, і ми відкрили для себе новий спосіб жити повільно, але осмислено, і відпустили багатьох внутрішніх демонів на волю."
d["A Time of Wrath"]="Час гніву"
d["Responding to the onslaught of Scourge assaults, we banded together. With our very lives on the line, we faced an evil we had not before withheld, and triumphed."]="Відповідаючи на натиск нападів \"Лихоліття\", ми об'єдналися. Ризикуючи власним життям, ми зіткнулися зі злом, якого раніше не стримували, і перемогли."
d["The Dark Portal opened, we stood ready to launch through and defend our homes against the inevitable assault of the Legion."]="Темний портал відкрився, ми були готові пройти крізь нього і захистити наші домівки від неминучого нападу Легіону."
d["Revisit the Warlords"]="Повернутися до \"Воєначальників"
d["Falling into the depths of history, we made new allies, and confronted our past."]="Занурюючись у глибини історії, ми знаходили нових союзників і стикалися з нашим минулим."
d["Present Yourself"]="Презентуйте себе"
d["A finely written letter has arrived asking for your best behaved followers to attend a celebration in their honor. Hopefully theres presents."]="Надійшов гарно написаний лист з проханням запросити ваших найслухняніших послідовників на святкування на їхню честь. Сподіваюся, там будуть подарунки."
d["Egg Hunt!"]="Полювання на яйця!"
d["Who doesn't love a good egg hunt?"]="Хто не любить гарне полювання на яйця?"
d["Hoppy Brewfest!"]="Веселий пивний фестиваль!"
d["There is much debate among your followers regarding which brew at brewfest is the hoppiest. Send them to find out once and for all!"]="Серед ваших підписників точаться суперечки про те, яке пиво на пивному фестивалі найхмільніше. Запропонуйте їм з'ясувати це раз і назавжди!"
d["Little Fires Everywhere"]="Маленькі вогники всюди"
d["So many fires to light, not enough time! Get your followers on the task to help out."]="Так багато пожеж треба запалити, а часу не вистачає! Залучіть своїх підписників, щоб вони допомогли."
d["Midsummer Festival"]="Свято Івана Купала"
d["Get Spooky"]="Стань моторошним."
d["Something strange is going on, something's wrong, you're not going to investigate, send those followers to illuminate."]="Відбувається щось дивне, щось не так, ви не збираєтеся розслідувати, відправляєте цих послідовників, щоб висвітлити."
d["Love For All"]="Любов для всіх"
d["Even followers need love! I wonder if they will bring you back something nice?"]="Навіть послідовники потребують любові! Цікаво, чи принесуть вони вам щось приємне у відповідь?"
d["Love Is In The Air"]="Любов витає в повітрі"
d["Celebration of Sharing"]="Святкування Ділитися"
d["The feasting tables have been spread with wonderful arrays of cuisine. It's only fair you thank your followers for their efforts by sending them to partake."]="Святкові столи були накриті чудовими наїдками. Буде справедливо, якщо ви віддячите своїм підписникам за їхні зусилля, запросивши їх до столу."
d["Slaying at the Spire"]="Вбивство на Шпилі"
d["The Alathir Spire is ripe with enemy creatures. Send our forces to thin their ranks."]="Шпиль Алатір кишить ворожими створіннями. Пошліть наші війська, щоб прорідити їхні ряди."
d["Send a crew to retrieve whatever they can from the wreckage of our ships."]="Відправте команду, щоб витягти все, що можна, з уламків наших кораблів."
d["Some fool decided to rewire and upgrade a scraphound. He even named it!"]="Якийсь дурень вирішив переробити і вдосконалити скрайбінг. Він навіть дав йому ім'я!"
d["Sink Them!"]="Потопити їх!"
d["We have detected a large enemy force moving through our lines. Wipe them out."]="Ми виявили велику ворожу силу, що рухається через нашу лінію. Знищити їх."
d["We have heard reports of a \"thumping\" coming from under the sea in this area."]="Ми чули повідомлення про \"стукіт\", що доноситься з-під води в цьому районі."
d["Batten The Hatches"]="Задраїти люки"
d["A storm is coming, but we must deploy reinforcements."]="Наближається шторм, але ми повинні розгорнути підкріплення."
d["Anchors Away"]="Закинути якорі"
d["Our lines are being raided, we will drop anchor here and destroy all who approach."]="Наші позиції атакують, ми кинемо тут якір і знищимо всіх, хто наблизиться."
d["Hit And Swim"]="Вдарив і поплив"
d["We've recovered a barely functional vessel. We are going to load it with explosives and aim it at the enemy. Just don't forget to jump.."]="Ми знайшли ледь функціонуючий корабель. Ми навантажимо його вибухівкою і спрямуємо на ворога. Тільки не забудьте стрибнути."
d["Explosive Reinforcements"]="Вибухові підкріплення"
d["Nothing quite as satisfying as shooting goblins out the side cannons, except when they have bombs to drop on their way!"]="Ніщо не приносить такого задоволення, як розстріл гоблінів з бічних гармат, за винятком випадків, коли вони скидають бомби на своєму шляху!"
d["Under The Fog"]="Під туманом"
d["Fog is setting in, send a small force to destroy what they can under its cover."]="Насувається туман, відправляємо невеликий загін, щоб знищити все, що можна під його прикриттям."
d["Mur-Lock and Load"]="Мур-лок і завантаження"
d["Theres so many of them it's like shooting fish in a barrel! Only it's Murlocs!"]="Їх так багато, що це все одно, що ловити рибу в бочці! Тільки це мурлоки!"
d["Land Ahoy!"]="На палубу!"
d["Send our crews to explore the newly revealed landmass."]="Відправляйте наші екіпажі досліджувати нововідкриту ділянку суші."
d["A malfunctioning robot has decided it is actually a troll and started gathering followers."]="Несправний робот вирішив, що він насправді троль, і почав збирати послідовників."
d["Nothing like a good bit of engineering to really spice up the local wildlife!"]="Ніщо так не оживляє місцеву дику природу, як хороша інженерія!"
d["Urgent Rescue"]="Терміновий порятунок"
d["One of the vessels we thought was lost has managed to send a distress call."]="Одне з суден, яке ми вважали загубленим, встигло надіслати сигнал лиха."
d["Why Spiders?"]="Чому павуки?"
d["Who in their right mind would make a mechanical spider?"]="Хто в здоровому глузді буде робити механічного павука?"
d["Delivery!"]="Доставка!"
d["A container drone has decided the best way to complete its delivery is to ensure the crate lands right on the heads of the recipient."]="Контейнерний дрон вирішив, що найкращий спосіб завершити доставку - це забезпечити приземлення ящика прямо на голову одержувача."
d["Scrap This!"]="Викинь це!"
d["Scrapbots are running rampant, deal with it."]="Скрепботи розгулюють, розберіться з цим."
d["Zem'lan's Lost Treasure"]="Втрачений скарб Зем'лану"
d["Send your followers to the location on the treasure map. Zem'lan left guards, yet that was many milenia ago."]="Відправте своїх послідовників до місця на карті скарбів. Зем'лан залишив охорону, але це було багато тисячоліть тому."
d["Skelton Isle"]="Острів Скелтон"
d["An Alliance general has been tasked with carrying vital information on the next Worldvein location to Theramore for transport to Stormwind. We are going to stage a raid on the Southern Barrens as a pretense to steal the information."]="Генерал Альянсу отримав завдання доставити життєво важливу інформацію про наступне місцезнаходження Worldvein до Терамору, щоб передати її Штормовому Вітру. Ми збираємося влаштувати набіг на Південні Пустки під приводом викрадення інформації."
d["A Horde general has been tasked with delivering information on the location of a new Worldvein to Ogrimmar. We are going to stage a raid on Durotar and in the melee steal that information."]="Один ординський генерал отримав завдання доставити в Огріммар інформацію про місцезнаходження нового Світового Вайну. Ми збираємося влаштувати набіг на Дуротар і в ближньому бою викрасти цю інформацію."
d["The captured documents point to a special artifact from the Uldir facility that can be used as a compass to find the Worldvein."]="Захоплені документи вказують на особливий артефакт з об'єкту \"Ульдір\", який можна використовувати як компас для пошуку Світового шляху."
d["The captured documents point to a special artifact from the Uldir facility. It turns out we had it within our grasp the whole time."]="Захоплені документи вказують на особливий артефакт з об'єкта \"Ульдір\". Виявляється, він весь цей час був у нас в руках."
d["Now that we have the compass we are ready to proceed with the expedition to find the next Worldvein. Based on the bearing it appears we must venture deep into uncharted seas, prepare for a long expedition."]="Тепер, коли у нас є компас, ми готові вирушити в експедицію на пошуки наступної Світової протоки. Судячи з азимуту, ми повинні заглибитися в незвідані моря, готуючись до тривалої експедиції."
d["Uncharted Isle"]="Незвіданий острів"
d["The Last Worldvein"]="Останній світовий шлях"
d["Send your followers to the location noted on the map. We have word Alliance spies have gotten wind of the location, it is now a race."]="Надішліть своїх підписників до місця, зазначеного на карті. Нам повідомили, що шпигуни Альянсу пронюхали про це місце, і тепер це перегони."
d["Barren Atol"]="Безплідний Атол"
d["Send your followers to the location noted on the map. We have word Horde spies have gotten wind of the location, it is now a race."]="Надішліть своїх підписників до місця, зазначеного на карті. У нас є інформація, що шпигуни Орди пронюхали про це місце, і тепер це перегони."
d["JasonTest Mission"]="Місія JasonTest"
d["Catastrophic Skeleton Infestation"]="Катастрофічна інвазія скелетів"
d["The problem has gotten even worse, and rogue Skeletons have run amok in a giant swarm. Snuff them out, and you will have my thanks!"]="Проблема ще більше загострилася, і негідники-скелети розбушувалися гігантським роєм. Знищіть їх, і я буду вам вдячний!"
d["Control the Verdant Prowlers"]="Контролюйте зелених блукачів"
d["A pack of verdant prowlers have gone wild and are savaging the Garden of Night. Put them down."]="Зграя зелених блукачів здичавіла і спустошує Сад Ночі. Покладіть їх."
d["Rot-Heart's Final Rest"]="Останній спочинок Гнилого Серця"
d["A noble ancient has gone berserk due to anima starvatation. Lay them to rest with dignity."]="Шляхетний древній збожеволів від голодування анімою. Поховайте їх з гідністю."
d["Witherwood"]="Уізервуд."
d["Necromancer's Lair"]="Лігво некроманта"
d["The source of the Swarming Skeletons has become clear, as a Necromancer raises his grim visage in support of his minions. Crush their defiance at once!"]="Джерело рою скелетів стало зрозумілим: некромант піднімає свою похмуру постать на підтримку своїх поплічників. Негайно придушіть їхню непокору!"
d["Wolfram Alpha"]="Вольфрам Альфа"
d["You've enraged the leader of the pack and he's joined his cohorts."]="Ви розлютили ватажка зграї, і він приєднався до своєї когорти."
d["Tutorial: Dispose of the Detritus"]="Посібник: Утилізація уламків"
d["A small number of skeletons have run amok in the Bone Pits. Disposing of them should be a simple task."]="Невелика кількість скелетів розгубилася в Кістяних ямах. Позбутися їх має бути простим завданням."
d["Bone Pits"]="Кісткові ями"
d["Tutorial: Spinal Swarm"]="Підручник: Спинний рій"
d["More skeletons are breaking free in the wake of the accident at the Bone Pits. Break them up."]="Все більше скелетів вириваються на волю після аварії на \"Кісткових ямах\". Розігнати їх."
d["Erezuel and His Pack"]="Єремії та його зграя"
d["Suppressing the Verdant Prowler population has infuriated Erezuel, and he seeks revenge."]="Придушення популяції зелених блукачів розлютило Ерезуеля, і він прагне помсти."
d["Catch the Anima Smugglers"]="Спіймати контрабандистів Аніми"
d["A group of anima smugglers are attemping to steal anima rations from the deserving. End them."]="Група контрабандистів анімів намагається вкрасти пайки анімів у тих, хто цього заслуговує. Зупиніть їх."
d["Gorm Infestation"]="Зараження гельмінтами"
d["The Gorm are once again draining anima from the land. Eliminate them."]="Горми знову висмоктують аніму з землі. Знищити їх."
d["Gorm Swarm"]="Рой Горм"
d["A massive pack of Gorm is rampaging across the earth. Lay them to rest."]="Величезна зграя Гормів лютує по землі. Покладіть їх на спочинок."
d["Dark Goliath's Rampage"]="Лютість темного Голіафа"
d["This proud goliath has been co-opted by the Forsworn and turned against us. Restrain him as best you can."]="Цей гордий голіаф був кооптований Зреченими і налаштований проти нас. Стримайте його якнайкраще."
d["The leader of the hive is causing no end of issues. Terminate him with prejudice."]="Ватажок вулика створює безліч проблем. Знищіть його з упередженням."
d["Darkwarren"]="Даркваррен."
d["Cull the Miredeer"]="Знищити Міредір"
d["Juvenile Miredeer have run amok, and are damaging the plants."]="Молоді міреді розбушувалися і пошкоджують рослини."
d["A group of Rotbriar Scrappers are causing trouble."]="Група Скрапперів Ротбріара завдає клопоту."
d["Darkwarren Overrun"]="Нашестя Даркваррена"
d["The Darkwarren has been completely overrun. Beat back the Gorm."]="Даркваррен повністю захоплений. Відбити Горма."
d["A Rotbriar Trickster and some Scrappers have ganged up to accomplish their nefarious objectives."]="Ротбріарський Фокусник і кілька Скрапперів об'єдналися в банду, щоб досягти своїх мерзенних цілей."
d["Tricksters Without Inhibition"]="Трюкачі без заборон"
d["The Tricksters are going berserk and playing harmful pranks. Stop them."]="Трікстери збожеволіли і грають у шкідливі витівки. Зупиніть їх."
d["A Little too Wild"]="Трохи занадто дико"
d["Juvenile Miredeer and Runedeer are sparring and tearing up the earth. Suppress them."]="Молоді олені Міредір і Рунедір б'ються і розривають землю. Придушити їх."
d["Possessed Scavengers"]="Одержимі Сміттярі"
d["A group of Possessed Sylvar has been found roaming the woods."]="Група одержимих сильварів блукає лісом."
d["Gormling Nibblers"]="Ніблери-горбуші"
d["A swarm of Gormling are razing the fields. Drive them back."]="Зграї гормлінів спустошують поля. Відженіть їх назад."
d["Deifir Returns"]="Deifir повертається"
d["Deifir has overcome his pride and retained allies in his fight. I wish you luck."]="Дейфір переборов свою гордість і зберіг союзників у своїй боротьбі. Я бажаю вам удачі."
d["Harried and Bitten"]="Заміжня та укушена"
d["A pair of Gormling Harriers are organizing a larger group of Nibblers. Nip this in the bud."]="Пара лунів організовує велику групу пірникоз. Припиніть це в зародку."
d["Pride of the Forest"]="Гордість лісу"
d["A group of Runestags have claimed turf and are driving out other animals."]="Група рунестагів зайняла територію і виганяє інших тварин."
d["Brittlebark Manifestations"]="Прояви ламкості кори"
d["A group of dangerous Brittlebark Manifestations was sighted. Hunt them down."]="Виявлено групу небезпечних Проявів Крихкої Кори. Вполювати їх."
d["Campaign: Erezuel's Rampage"]="Кампанія: Шаленство Ерезуеля"
d["Erezuel is taking more Miredeer than can be sustained. Stop him again."]="Ерезуель приймає більше міредіру, ніж може витримати. Зупини його знову."
d["Campaign: Quiet the Shriekers"]="Кампанія: Вгамувати крикунів"
d["A deadly group of Forest Shriekers is disturbing the night. Stop them."]="Смертоносна група лісових крикунів тривожить ніч. Зупиніть їх."
d["Campaign: Rescue the Runelight Leaper"]="Кампанія: Врятувати Рунічного Стрибуна"
d["A Runelight Leaper is being menaced by a horde of Verdant Prowlers. Rescue and befriend it."]="Рунічному Стрибуну загрожує орда Зелених Блукачів. Врятуйте та подружитися з ним."
d["Campaign: Cleanse the Possessed"]="Кампанія: Очистити одержимих"
d["A deadly group of Possessed Scavengers and Faeries are slaying all who pass."]="Смертоносна група одержимих сміттярів і фейрі вбиває всіх, хто проходить повз."
d["Campaign: Darkwarren Finality"]="Кампанія: Darkwarren Finality"
d["You've dealt with many of the Darkwarren. Now deal with their Matriarch to claim one of her own for yourself!"]="Ти мав справу з багатьма Темноверхими. Тепер розберіться з їхньою Матір'ю, щоб забрати собі одну з них!"
d["Languishing Lament"]="Тужливий плач"
d["The Etherwyrms have built up to unsustainable numbers. Bring them to a reasonable end."]="Ефіровіри розрослися до неприйнятної чисельності. Приведіть їх до розумного кінця."
d["Pride Before the Fall"]="Гордість перед падінням"
d["Emotions have coalesced Pride into physical form. It's attacking the order of things. Remedy this problem."]="Емоції об'єднали гордість у фізичну форму. Вона атакує порядок речей. Вирішіть цю проблему."
d["A group of Forsworn Ascended have positioned themselves defensively, blocking up the pass. Root them out."]="Група Знедолених Вознесених зайняла оборону, заблокувавши прохід. Викорінити їх."
d["Umbral Regiment"]="Умбрський полк"
d["A brace of Umbral Phalanx are menacing our flank. Drive them back!"]="Загін Пупкової фаланги загрожує нашому флангу. Женіть їх назад!"
d["Subdue the Stewards"]="Підкорити стюардів"
d["A swarm of Misled Stewards are constructing dark artifacts to arm the forces. Bring them to their senses."]="Зграя введених в оману стюардів створює темні артефакти, щоб озброїти війська. Приведіть їх до тями."
d["Master and Pupil"]="Учитель і учень"
d["Horrifying Research"]="Жахливі дослідження"
d["A sect of Scholars has turned their expertise to harness innocent souls. This perversion of justice cannot stand."]="Секта вчених перетворила свій досвід на використання невинних душ. Це збочення правосуддя не може стояти."
d["Etherwyrms are still devoring all the anima they can find. Restore the balance."]="Ефірвірми все ще пожирають усю аніму, яку можуть знайти. Відновіть баланс."
d["Respite from the Darkness"]="Перепочинок від темряви"
d["Some untouched souls are trapped by a group of Clawguards. Rescue them and return them at once."]="Кілька недоторканих душ потрапили в пастку до групи Кігтеохоронців. Врятуйте їх і негайно поверніть."
d["Dark Coordination"]="Темна координація"
d["Forsworn forces continue to harry our forces and threaten the peace. Pacify them."]="Озброєні сили продовжують переслідувати наші війська і загрожувати миру. Заспокойте їх."
d["Prowlers in the Shadows"]="Блукачі в тіні"
d["Animated Prowlers have gone berserk and are menacing the Stewards. Shut them down."]="Анімовані Блукачі збожеволіли і погрожують стюардам. Вимкніть їх."
d["Glimmerfly Overpopulation"]="Перенаселення світлячків"
d["Glimmerflies have overrun the fields and are stripping the plants bare. Retrieve their wings and render them to gold."]="Мерехтливі мухи заполонили поля і роздягають рослини догола. Знайдіть їхні крила та перетворіть їх на золото."
d["Campaign: Whisper in the Dark"]="Кампанія: Шепіт у темряві"
d["Doubt itself has obtained physical form and is tormenting the Ascended. Drive it off!"]="Сам сумнів набув фізичної форми і мучить Вознесених. Прожени його!"
d["Campaign: Promises of the Praetor"]="Кампанія: Обіцянки претора"
d["Led by a Converted Praetor, a large band of Forsworn have hidden in a temple. They must be stopped."]="На чолі з Наверненим претором, велика банда вигнанців сховалася в храмі. Їх треба зупинити."
d["Campaign: Save the Skyfoal"]="Кампанія: Врятуй дитинча кобчика"
d["A giant Colossus has trapped a Skyfoal in a cave. Extricate the poor creature with haste."]="Велетенський Колосс ув'язнив у печері Небесного Коника. Покваптеся визволити бідолашне створіння."
d["Campaign: The Forsworn Strike Back"]="Кампанія: Знедолені завдають удару у відповідь"
d["A Forsworn Overseer and his Punishers have stolen a large mass of anima. Can you retrieve it?"]="Занепалий Наглядач та його Карателі викрали велику кількість аніми. Чи зможете ви її повернути?"
d["Campaign: War-Captain's Woe"]="Кампанія: War-Captain's Woe: War-Captain's Woe"
d["The Forsworn War-Captain has returned, with a Gracefallen Tactician, and his Forsworn. Can you stop them?"]="Повернувся Засуджений Військовий Капітан, з ним Тактик, що впав у немилість, і його Засуджений. Зможеш їх зупинити?"
d["Misguided Monstrosity"]="Помилкова потвора"
d["A pair of Callused Monstrosities have slipped loose of their handlers and are shredding the bone supplies. Bring them home."]="Пара мозолястих потвор вислизнула від своїх наглядачів і шматує запаси кісток. Поверніть їх додому."
d["Fall and Fall Again"]="Падати і ще раз падати"
d["War Wraiths have gone mad, attacking anything that comes near them. Lay them to rest."]="Бойові Привиди збожеволіли, нападаючи на все, що до них наближається. Покладіть їх на спочинок."
d["Bonewrought? Bone-wrong, Belike"]="Викуваний з кістки? Неправильно, як кістка."
d["A brace of Bonewrought Thrashers wreak havoc and slice anything that comes near them."]="Зграя кістяних трощильників сіє хаос і рубає все, що до них наближається."
d["Defiled But Protected"]="Осквернений, але захищений"
d["Stitched Defenders are protecting the Guarded Defilers as they do their work. End them both."]="Зшиті Захисники захищають Охоронюваних Осквернителів, поки ті виконують свою роботу. Прикінчи їх обох."
d["A Tooth for Decay"]="Зуб для карієсу"
d["A large group of Neonate Bonetooths are seeking to prove their worth in the ruins below. Disillusion them."]="Велика група новонароджених бонетиків намагається довести свою цінність у руїнах внизу. Розчаруйте їх."
d["Spines of Steel and Sorrow"]="Хребти зі сталі та скорботи"
d["Steelspine Vanguards and Wallbreakers have been seen threatening a necropolis. Snuff it out."]="Сталеві авангардисти та руйнівники стін були помічені в загрозі некрополю. Припиніть це."
d["Cleaning Gone Wrong"]="Прибирання пішло не так"
d["In an ineffectual attempt to cleanse a Wraith Vanguard, a group of Necromantic Scourers have instead enraged the fearsome foe. Bring order to them."]="У невдалій спробі очистити авангард Рейфів, група Некромантичних Чистильників натомість розлютила страшного ворога. Наведіть з ними порядок."
d["Slime-Drenched Crystals"]="Кристали, просочені слизом"
d["A glop of Green Slimes have coalesced around an anima crystal to the south. Cleanse them at once."]="Купка зеленого слизу об'єдналася навколо кристала аніми на півдні. Негайно очистити їх."
d["Flight of the Necrorays"]="Політ некрореїв"
d["An imbecilic apprentice has panicked the Necrorays into a hasty migration. Prevent them from leaving and harvest their corpses."]="Імбецильний учень підштовхнув некрореїв до поспішної міграції. Не дайте їм піти і зберіть їхні трупи."
d["Corpselice Spawnlings"]="Немовлята трупоїдів"
d["A group of Monstrosities has have been identified at this location. Prevent them from causing too much damage."]="У цьому місці було виявлено групу монстрів. Не дайте їм завдати великої шкоди."
d["The Warden of Rituals and his Ritualists have risen once more, seeking to avenge his fate. Remind them of their place."]="Наглядач Ритуалів і його Ритуалісти знову повстали, прагнучи помститися за свою долю. Нагадайте їм про їхнє місце."
d["Green Slime and Golden Hearts"]="Зелений слиз і золоті серця"
d["A pungent pit provides putrescent presence. Purge them!"]="Гостра ямка свідчить про присутність гнилі. Очистити їх!"
d["Campaign: Discarded But Not Useless"]="Кампанія: Викинута, але не марна"
d["The remnants of war can always be re-used. Extract what value you can from the Wraiths and Repurposed Parts, and bring it to me."]="Залишки війни завжди можна використати повторно. Витягніть з Привидів та перепрофільованих частин все, що зможете, і принесіть мені."
d["Campaign: Bonebreaker's Hoard"]="Кампанія: Скарб Костолома"
d["Bonebreaker Moroc is hoarding anima and slowing production. Retrieve it at any cost, but beware the dangers that await."]="Кістколом Марок приховує аніму і сповільнює виробництво. Поверніть його за будь-яку ціну, але остерігайтеся небезпек, що чекають на вас."
d["Campaign: Ahnqat's Darkness"]="Кампанія: Темрява Анкату"
d["Befouler Ahnqat is raising dark hordes of enemies. Bring her down."]="Бефулер Анкат піднімає темні орди ворогів. Знищіть її."
d["Campaign: Nirvaska's Grand Designs"]="Кампанія: Грандіозні задуми Нірваски"
d["Nirvaska has harnessed the power of a Fleshcrafted Juggernaut. Bring them to heel."]="Нірваска опанувала силу створеного з плоті Джаггернаута. Примусьте їх відступити."
d["Campaign: Corpselice Catastrophe"]="Кампанія: Кампанія \"Катастрофа в Корселіце"
d["Not one, but two Corpselouse Mothers and a host of Spawnlings are burrowed into this hill. Root them out and you will be rewarded handsomely."]="У цьому пагорбі зарилися не одна, а дві мами-трупоїдки та безліч їхніх дитинчат. Викопайте їх, і ви будете щедро винагороджені."
d["Terrorwings on High"]="Крила терору на висоті"
d["A fright of Terrorwings is roosting on one of the towers. Drive them out."]="На одній з веж сидить страховисько Крила Терору. Виженіть їх звідти."
d["Rampaging Bonemaulers"]="Несамовиті бонемаулери"
d["Horrific Bonemaulers are uprooting corpses. Remedy this unseemly disorder."]="Жахливі бонемолери викорчовують трупи. Усуньте це непристойне безладдя."
d["The Riftkeepers are neglecting their duties and causing a raucous ruckus. Can you remedy that?"]="Хранителі Розлому нехтують своїми обов'язками і зчиняють галас. Чи можете ви це виправити?"
d["Callous Peacekeepers continue to bedevil the residents. Drive them back."]="Бездушні миротворці продовжують дошкуляти мешканцям. Відвезіть їх назад."
d["Unreasonable Tithes"]="Нерозумна десятина"
d["Cruel Collectors have banded together to extract anima from those less powerful. Protect the weak!"]="Жорстокі Колекціонери об'єдналися, щоб видобувати аніму з тих, хто слабший. Захистіть слабких!"
d["Illicit Celebrations"]="Незаконні святкування"
d["A group of Privileged Contributors are throwing an underground party. This affront cannot be allowed."]="Група привілейованих донорів влаштовує підпільну вечірку. Цю наругу не можна допустити."
d["Terrorwing Assault"]="Штурм терористичних крил"
d["Terrowings continue to menace the area. Deal with them before they roost!"]="Теренкури продовжують загрожувати цій території. Розберіться з ними, поки вони не загніздилися!"
d["Solace for Souls"]="Розрада для душ"
d["Depraved Caregivers are shirking their duty by imprisoning souls rather than curating them. Rescue the souls!"]="Розбещені Опікуни ухиляються від свого обов'язку, ув'язнюючи душі замість того, щоб опікуватися ними. Врятуйте душі!"
d["Skullduggery by Nobility"]="Шляхетське розкопування"
d["A group of nobles are trying to steal some of our anima supplies. Thwart them."]="Група дворян намагається викрасти частину наших запасів аніми. Завадьте їм."
d["Backup Brigade"]="Резервна бригада"
d["Soulflayers have struck back, enlisting Stalkers to protect them. Show them no mercy."]="Душогуби завдали удару у відповідь, залучивши сталкерів для захисту. Не показуйте їм пощади."
d["Investigate the Investigators"]="Розслідування розслідувачів"
d["Archives Investigators are concealing important information about anima reserves. Extract it from them."]="Архіви Слідчі приховують важливу інформацію про заповідники аніми. Витягніть її з них."
d["Trap the Trackers"]="У пастці для слідопитів"
d["A group of Carved Trackers is moving to capture valuable goods they've found. Waylay them!"]="Група Різьблених Слідопитів рухається, щоб захопити цінні речі, які вони знайшли. Затримайте їх!"
d["Campaign: Stacka's Last Stand"]="Кампанія: Останній бій Стачки"
d["Stacka refuses to cooperate. Show him the error of his ways."]="Стацка відмовляється співпрацювати. Покажіть йому, що він помиляється."
d["Campaign: Alpha Bonemauler"]="Кампанія: Альфа Бонемаулер"
d["A Bonemauler Alpha has chivvied a group of Horrific Bonemaulers into a ferocious force. This cannot stand."]="Бонемаулер Альфа перетворив групу Жахливих Бонемаулерів на люту силу. Цього не можна терпіти."
d["Campaign: Charthox the Indomitable"]="Кампанія: Чартокс Незламний"
d["Charthox once again stands proud, freed from his restraints. Make him grovel."]="Чартокс знову стоїть гордо, звільнившись від своїх пут. Make him kneeling. Змусьте його принизитися."
d["Campaign: Big Shiny and Friends"]="Кампанія: Велика Блискітка та друзі"
d["Big Shiny has rallied some dredgers and stolen anima. Restrain him and retrieve the precious energy."]="Великий Блискучий зібрав кілька земснарядів і викрав аніму. Стримайте його та поверніть дорогоцінну енергію."
d["Campaign: The Final Puzzle"]="Кампанія: Фінальний пазл"
d["Archivist Ionata and her schemes must be unwound. Unravel the threads."]="Архівістку Іонату та її схеми треба розмотати. Розплутати нитки."
d["Breach the Planes"]="Прорватися крізь літаки"
d["Crucible Seekers and Mawsworn Interceptors patrol the entrance, hungry to inflict agonies upon the unwary."]="Шукачі горнила та Перехоплювачі пащеки патрулюють вхід, жадаючи заподіяти муки необережним."
d["Ghelak's Revenge"]="Помста Гелака"
d["Ghelak the Incarcerator is doing unspeakable things to the poor souls in his grasp."]="Гелак, тюремник, робить невимовні речі з бідолашними душами, що потрапили до його рук."
d["Coalescing Stygia"]="Коалесцентна стигма"
d["Your power obligates us to gamble on rescuing who we can from this horrific place. Bring down the Stygia Coalescence and bring them home."]="Твоя сила зобов'язує нас ризикнути і врятувати всіх, кого ми можемо, з цього жахливого місця. Знищ Стигійське Об'єднання і поверни їх додому."
d["Topple the Giants"]="Перемогти гігантів"
d["Stygian Giants are guarding a mysterious object. Help us defeat them and invoke the power of the Waystone to bring our companions to safety."]="Стигійські велетні охороняють таємничий об'єкт. Допоможіть нам перемогти їх і закликати силу Наріжного каменю, щоб врятувати наших супутників."
d["Dark Skies, Darker Prospects"]="Темне небо, темні перспективи"
d["Mawsworn Vanquishers darken the skies and prevent further advance. With your power and knowledge, we shall prevail!"]="Завойовники Мосворна затьмарюють небо і перешкоджають подальшому просуванню. З вашою силою та знаннями ми переможемо!"
d["Dravok's Plot"]="Сюжет Дравока"
d["Dravok the Chainwarden and a cohort of Mawsworn Soulweavers are performing dark rituals that must be stopped at any cost."]="Ланцюговий Дравок і когорта Мохнатих Ткачів Душ проводять темні ритуали, які треба зупинити за будь-яку ціну."
d["Grandiose Designs"]="Грандіозні дизайни"
d["The Grand Automaton inside Perdition Hold threatens the tenuous balance we've carved out in the Maw. We must stop it at any cost."]="Великий Автомат у Пердітхолді загрожує крихкому балансу, який ми встановили в Пащі. Ми повинні зупинити його за будь-яку ціну."
d["Maw Menagerie"]="Звіринець Мо"
d["Return, if you can."]="Поверніться, якщо зможете."
d["Cutting the Threads"]="Нарізання ниток"
d["Dolos has marshalled Winged Automatons and is tormenting innocents in the depths of Perdition Hold. Dull the blade of Death."]="Долос зібрав крилатих автоматів і мучить невинних у глибинах Згубного Холду. Притупіть лезо Смерті."
d["Shades of Despair"]="Відтінки відчаю"
d["Master Shadeweaver is braiding the very souls of innocents into grotesque abominations at the Altar of Domination. Stop him and the Conquerors protecting him."]="Майстер Тіньовик заплітає душі невинних людей у гротескну мерзоту на Вівтарі Панування. Зупиніть його та Завойовників, що його захищають."
d["Krala, Wings of Woe"]="Крала, Крила скорботи"
d["Krala has gathered a host of Spectral Assassins. Clip her wings and bring an end to the misery."]="Крала зібрала цілу армію Спектральних Вбивць. Підріжте їй крила і покладіть край стражданням."
d["Calm the Skymanes"]="Заспокойте Скайменів"
d["A herd of Swift Skymanes got spooked by a Copperfur Lurker. Calm them all."]="Стадо прудконогих скайменів налякав Міднохутряний приховувач. Заспокой їх усіх."
d["Ash Ghouls At Large"]="Попелясті упирі на волі"
d["Ash Ghouls are being driven out of control by the searing pain, attacking anything nearby. Put them down."]="Попелясті упирі виходять з-під контролю від пекучого болю, нападаючи на все, що знаходиться поблизу. Покладіть їх."
d["Briarbane Resistance"]="Стійкість до шипшини"
d["The Briarbane are still in open revolt. Teach them a lesson in humility."]="Шипшина все ще перебуває у відкритому бунті. Дайте їм урок смирення."
d["We still haven't managed to get the animated sinstones under control. Please see to it immediately."]="Нам досі не вдалося взяти анімовані камені під контроль. Будь ласка, потурбуйтеся про це негайно."
d["We have cornered another Sinstone Hoarder. Go claim our anima!"]="Ми загнали в кут ще одного збирача гріховних каменів. Іди і забери нашу аніму!"
d["Break the Briarbane"]="Зламати шипшину"
d["It is time to break the back of the Briarbane! Their continued resistance is unacceptable."]="Настав час зламати хребет \"шипшині\"! Їхній подальший опір неприпустимий."
d["Deconstruction Time"]="Час деконструкції"
d["The Warstitched Surgeons are going to far with their creations. Time for these abominations to be driven out."]="Військові хірурги заходять занадто далеко зі своїми творіннями. Настав час вигнати цю мерзоту."
d["Duel with Genghis"]="Дуель з Чингізом"
d["He is a mighty foe, but you are mightier. Strike him down, and show no mercy."]="Він могутній ворог, але ти сильніший. Ударте його і не показуйте пощади."
d["Slime and Gluttons"]="Слиз і ненажери"
d["The abberations in the Sepulcher of Knowledge are splitting uncontrollably. Deal with them."]="Аберації в Гробниці Знань неконтрольовано розколюються. Розберися з ними."
d["The Baron rises, and we must rise to the challenge. Seek out Baron Halis in the House of Constructs."]="Барон піднімається, і ми повинні прийняти цей виклик. Шукайте барона Халіса в Будинку Будівельників."
d["Scout the Wake"]="Розвідай про поминки"
d["We need to learn more about what is going on around the Necrotic Wake. Scout it out."]="Нам потрібно дізнатися більше про те, що відбувається навколо Некротичних поминок. Розвідайте."
d["Memory Error"]="Помилка пам'яті"
d["Unstable memory fragments and worse challenges still plague the Acolytes, and cast doubt. Restore their confidences by dealing with them."]="Нестабільні фрагменти пам'яті та гірші виклики все ще переслідують прислужників і ставлять їх під сумнів. Відновіть їхню впевненість, розібравшись з ними."
d["The Cloudfeather Guardian has become agitated. Pacify it and remove the Etherwyrms causing it distress."]="Хранитель Хмарочоса занепокоївся. Заспокойте його і видаліть Ефірвирмів, які спричиняють йому страждання."
d["Dive deeper into the Necrotic Wake, and clear a path for what is to come."]="Зануртеся глибше в Некротичний слід і розчистіть шлях для того, що прийде."
d["A Thorn in Their Side"]="Скалка в їхньому боці"
d["Disrupt the Drust's effort to taint Ardenweald by terminating the Possessed."]="Зірвіть спробу Пилу заплямувати Арденвальд, знищивши Одержимих."
d["Blighted Times"]="Занепалі часи"
d["The creeping Drust blight threatens all of Ardenweald. Beat it back."]="Повзуча сажка загрожує всьому Арденвельду. Відбити його."
d["Invasive Action"]="Інвазивні дії"
d["Ingra Krazic continues to spread blight across Ardenweald. Bring an end to Ingra's machinations."]="Інгра Кразік продовжує поширювати лихоліття по Арденвальду. Покладіть край махінаціям Інгри."
d["Dreaded Lukir"]="Страшний Лукір"
d["Lukir continues to spread malignant Drust magic across Ardenweald. Put a stop to it!"]="Лукір продовжує поширювати згубну магію Пилу по всьому Арденвальду. Зупиніть це!"
d["Cinderwall Incursion"]="Вторгнення в шлакобетонну стіну"
d["The summoned ash creatures of Cinderwall continue to plague our lands. Deal with these uncivilized monstrosities."]="Викликані попелясті істоти з Сіндерволла продовжують спустошувати наші землі. Розберіться з цими нецивілізованими потворами."
d["He usually supervises the duels, but once in a while he needs to be kept on his toes."]="Зазвичай він наглядає за дуелями, але час від часу його потрібно тримати напоготові."
d["No matter how many times we try to deal with this lich, they keep returning to stir dissent. Deal with them."]="Скільки б разів ми не намагалися розібратися з цим лихом, вони повертаються, щоб розпалити інакомислення. Розберіться з ними."
d["Gorging Anima Thieves"]="Обжерливі викрадачі аніми"
d["Those cursed Gorgers and Mites continue to sap our anima reserves. Could you please deal with them properly?"]="Ці кляті Ґорґери та Кліщі продовжують висмоктувати наші запаси аніми. Чи не могли б ви розібратися з ними належним чином?"
d["Slime and Punishment"]="Слиз і покарання"
d["A Colossal Feaster is causing havoc in the Seplechur of Knowledge, seeking the soul of an axe-wielding wastrel. Take him down."]="Колосальне Свято сіє хаос у Сеплекхурі Знань, шукаючи душу марнотратника, що орудує сокирою. Знищити його."
d["Her clicking limbs are a harbinger of disorder and dissent. This arachnid threat needs to be rectified."]="Її клацання кінцівками є передвісником безладу та інакомислення. Цю павукоподібну загрозу необхідно усунути."
d["Challenging Qexu"]="Виклик Qexu"
d["Qexu still seeks knowledge we would rather he did not gain. Close the books on him."]="Кексу все ще шукає знання, які ми б не хотіли, щоб він отримав. Закрийте на нього справу."
d["Overgrown Abominations"]="Переросла гидота"
d["Decadious needs to be restrained again. Get to it!"]="Занепадництво знову потрібно стримувати. До роботи!"
d["Repel Andromede"]="Відштовхнути Андромеду"
d["The Herald of the Forsworn continues to lead incursions into Bastion. Repel them."]="Вісник Знедолених продовжує очолювати набіги на Бастіон. Відбити їх."
d["Larion Threat"]="Загроза Ларіона"
d["The Larion have become unusually aggressive without access to their usual prey. Cull their number."]="Ларіони стали надзвичайно агресивними без доступу до звичної здобичі. Скоротіть їх кількість."
d["Defeating the Echo of Aella is considered a rite of passage for those venturing across Bastion's grassy plains."]="Перемога над Відлунням Аелли вважається обрядом посвяти для тих, хто наважився перетнути трав'янисті рівнини Бастіону."
d["Vyrm's appetitie for anima is proving to be an issue. An issue you can help us resolve."]="Апетит Вирма до аніми стає проблемою. Проблемою, яку ви можете допомогти нам вирішити."
d["Dangerous Harvest"]="Небезпечні жнива"
d["Harvesting our animacores is hard with all the Blighted Brutes around. Cull their number."]="Збирати врожай наших анімакорів важко, коли навколо повно понівечених звірів. Скоротіть їх кількість."
d["Dealing with the Drust"]="Боротьба з пилом"
d["The Drust continue to corrupt the very soul of Ardenweald. Cleanse them."]="Пил продовжує роз'їдати саму душу Арденвальда. Очисти їх."
d["Seed Thieves"]="Викрадачі насіння"
d["The cursed spriggans are stealing our seeds again. Help us repel these petty thieves."]="Кляті спріггани знову крадуть наше насіння. Допоможіть нам дати відсіч цим дрібним злодіям."
d["Creeper Infestation"]="Зараження повзучими рослинами"
d["Blighted Creepers are being drawn to our sources of anima. Drive them back."]="Прокляті гади тягнуться до наших джерел аніми. Відженіть їх назад."
d["Tutorial: Necromantic Intervention"]="Підручник: Некромантичне втручання"
d["A Threatening Necromancer has joined the fray and is protected by his skeletal minions."]="Загрозливий некромант приєднався до битви і знаходиться під захистом своїх скелетних поплічників."
d["Maw: Breach the Planes"]="Мо: Прорватися крізь літаки"
d["Maw: Ghelak's Revenge"]="Мо: Помста Гелака"
d["Maw: Coalescing Stygia"]="Мо: Коалесцентна стигма"
d["Maw: Topple the Giants"]="Мо: Перемогти гігантів"
d["Shirking Work"]="Ухиляння від роботи"
d["Some workers are missing from their shift in the Customs department. Hunt them down and bring them back to work."]="Деякі працівники зникли зі своєї зміни на митниці. Знайдіть їх і поверніть на роботу."
d["Tazavesh"]="Тазавеш"
d["Learn from the Master"]="Вчіться у Майстра"
d["Strongarm Squad"]="Загін \"Сильна рука"
d["The Strongarms have been slacking lately, and we need to verify that they can do their jobs. Evaluate them promptly."]="Останнім часом силові структури дещо розслабилися, і нам потрібно перевірити, чи здатні вони виконувати свою роботу. Оцініть їх якнайшвидше."
d["Customary Shakedown"]="Звичний шантаж"
d["A pair of Overseers have spun up a protection racket, shaking down people making their way through customs. Break up the scheme at once."]="Пара \"наглядачів\" затіяла рекет, трясучи людей, які проходять через митницю. Негайно припиніть цю схему."
d["A Few Too Many"]="Трохи забагато"
d["As sometimes happens at the pub, a group of patrons have gotten out of control. Help them understand the need for rules and order."]="Як іноді трапляється в пабі, група відвідувачів вийшла з-під контролю. Допоможіть їм зрозуміти необхідність дотримання правил і порядку."
d["Unexpected Delays"]="Непередбачувані затримки"
d["Parcels are going missing left and right! Get to the bottom of this at once, by any means necessary."]="Посилки пропадають направо і наліво! Негайно з'ясуйте причину, будь-якими способами."
d["Bag Inspection"]="Перевірка сумок"
d["Contraband has been found in the market, and that's unacceptable. Punish the Interrogation Specialists for their lax execution."]="На ринку знайшли контрабанду, і це неприпустимо. Покарати спеціалістів з допитів за недбале виконання своїх обов'язків."
d["Piratical Problems"]="Піратські проблеми"
d["Pirates! Why is it always pirates? Stop them from stealing everything that isn't nailed down, if you please?"]="Пірати! Чому завжди пірати? Не дайте їм вкрасти все, що не прибите цвяхами, будь ласка?"
d["Nimble Scavengers"]="Спритні падальщики"
d["Scavengers are constantly hunting, stymieing our push foward. Deter them in any way possible."]="Сміттярі постійно полюють, перешкоджаючи нашому просуванню вперед. Відлякуйте їх усіма можливими способами."
d["Full Stomachs"]="Повні шлунки"
d["Rotting corpses left by Melded Gorgers have attracted Nimble Scavengers as well, creating a hostile mass of wildlife. Break through and clear a path."]="Гнилі трупи, залишені Злитими Ущелинами, приваблюють Спритних Сміттярів, створюючи ворожу масу диких тварин. Прорвіться і розчистіть собі шлях."
d["Sharp Hides, Sharper Teeth"]="Гострі шкури, гострі зуби"
d["A pack of Shardhide Alphas is nesting near a cave entrance, savaging anyone who comes near. Drive them from field of battle."]="Зграя альф з осколкової шкіри гніздиться біля входу в печеру, вбиваючи кожного, хто наближається до неї. Виженіть їх з поля бою."
d["On Wings of Ferocity"]="На крилах жорстокості"
d["A murderous Razorwing Gnasher is guarding access to this peak. Ground it - permanently."]="Смертоносний Бритвокрилий Скреготун охороняє доступ до цієї вершини. Замкніть його - назавжди."
d["Hunter Becomes the Hunted"]="Мисливець стає об'єктом полювання"
d["Another dispute has broken out between the wildlife, and the disruption has rendered this space uninhabitable. Drive both parties back into the wilds."]="Між представниками дикої природи спалахнула чергова суперечка, яка зробила цей простір непридатним для життя. Відженіть обидві сторони назад у дику природу."
d["Gatecrashers"]="Викрадачі воріт"
d["Stygian Bombardiers shatter anything that approaches and our forces cannot advance. Shut them down and protect our allies."]="Стигійські бомбардувальники розбивають все, що наближається, і наші війська не можуть просуватися вперед. Зупиніть їх і захистіть наших союзників."
d["You've found a great treasure, my friend. May the fates reward us with blossoming futures and bountiful growth."]="Ти знайшов великий скарб, мій друже. Нехай доля нагородить нас квітучим майбутнім і щедрим ростом."
d["This knowledge will be greatly beneficial to us - part the seas of mystery and bring home what lies in the depths."]="Ці знання принесуть нам велику користь - розсунуть моря таємниць і принесуть додому те, що лежить у глибині."
d["Seek out the Animaswell based on the map and extract the resources with all due haste. We're depending on you and your unit."]="Шукайте колодязь Анімас на карті та видобувайте ресурси з належною поспішністю. Ми розраховуємо на вас і ваш загін."
d["We must ensure that this resource does not fall into the hands of others, as we can best exploit it. Send an expedition to claim the anima, and we will feast."]="Ми повинні подбати про те, щоб цей ресурс не потрапив до рук інших, оскільки ми можемо найкраще його використати. Пошліть експедицію за аніма, і ми будемо бенкетувати."
d["Mystery of the Progenitors"]="Таємниця прабатьків"
d["We must learn as much as we can about this realm, but many of the automa seem aggressive. Subdue them."]="Ми повинні дізнатися якомога більше про цю сферу, але багато автоматів здаються агресивними. Підкорити їх."
d["Marvellous Machinations"]="Дивовижні махінації"
d["The combination of magic and technology in this realm is astounding. Collecting some samples from the automa would be helpful in understanding it."]="Поєднання магії та технологій у цій сфері вражає уяву. Зібрати деякі зразки з автомата було б корисно, щоб зрозуміти це."
d["Automa Attack"]="Автоматна атака"
d["We seem to have triggered some kind of automated defenses on our most recent repel. Help repel the assault!"]="Схоже, що під час нашої останньої атаки спрацював якийсь автоматизований захист. Допоможіть відбити атаку!"
d["Joint Operations: The Hunt"]="Спільні операції: Полювання"
d["We need to aid the other covenants by defeating this dangerous foe."]="Ми повинні допомогти іншим заповітам, перемігши цього небезпечного ворога."
d["Our forces are strongest when combined; show the Wild Hunt's initiative by assisting allies in need."]="Наші сили найсильніші, коли вони об'єднані; проявіть ініціативу Дикого Полювання, допомагаючи союзникам, які цього потребують."
d["Our forces are strongest when combined; show the Ascended's initiative by assisting allies in need."]="Наші сили найсильніші, коли вони об'єднані; проявіть ініціативу Вознесіння, допомагаючи союзникам, які цього потребують."
d["If the weapon described in the requisition is anything close to accurate, it must be very powerful indeed. We must retrieve it to assist in our fight against the Jailer and his minions."]="Якщо зброя, описана в реквізиції, хоч трохи відповідає дійсності, то вона має бути дуже потужною. Ми повинні отримати її, щоб допомогти в нашій боротьбі проти Тюремника та його поплічників."
d["Defensive Trials"]="Захисні судові процеси"
d["The Automa battle against the Mawsworn, but they also seem to target us. Deflect an attack on our position."]="Автомати б'ються з Мосворнами, але, схоже, вони також націлилися на нас. Відбити атаку на нашу позицію."
d["The automa here appear to have become almost infested by the land itself. They are feral and dangerous--thin their ranks."]="Здається, що автомати тут майже заполонили саму землю. Вони здичавіли і небезпечні - в їхніх лавах."
d["Not So Slow Moving Target"]="Не така вже й повільна ціль"
d["The local gastropods have been accelerated and pack a punch. Deal with them."]="Місцеві черевоногі прискорилися і можуть завдати удару. Розберіться з ними."
d["Overgrown Terror"]="Перерослий терор"
d["The local vegetation seems to have developed a taste for just about everything. Let's try to ease their appeitites."]="Здається, тутешня рослинність має смак практично до всього. Спробуємо вгамувати їхні апетити."
d["Construction Error"]="Помилка побудови"
d["The automa that once cared for these areas have become crazed with neglect. Subdue them."]="Автомати, які колись доглядали за цими територіями, збожеволіли від нехтування. Підкорити їх."
d["Our forces are strongest when combined; show the Court's initiative by assisting allies in need."]="Наші сили найсильніші, коли вони об'єднані; продемонструйте ініціативу Суду, допомагаючи союзникам, які цього потребують."
d["Our forces are strongest when combined; show the Undying Army's initiative by assisting allies in need."]="Наші сили найсильніші, коли вони об'єднані; проявіть ініціативу Несмертельної Армії, допомагаючи союзникам, які цього потребують."
d["The Mawsworn are pushing towards the Forge. Repel them."]="Меченосці наступають на Кузню. Дайте їм відсіч."
d["Giant Footprints in the Sand"]="Гігантські сліди на піску"
d["We need to take down some of the Mawsworn Hulks before they overrun our allies."]="Нам потрібно знищити кількох Халків Мосворна, перш ніж вони захоплять наших союзників."
d["Threats from Above"]="Загрози згори"
d["The Mawsworn Heralds are a menace. See if you can bring some of them down."]="Вісники Мосворна - це загроза. Спробуй здолати деяких з них."
d["The Mawsworn are holding prisoners down in the Desolate Collapse. Launch a rescue mission."]="Мосворни утримують в'язнів у Пустельному Провалі. Розпочніть рятувальну місію."
d["Corrupted Builders"]="Корумповані будівельники"
d["What once built the world now destroys it. See if you can slow their destructive advance."]="Те, що колись будувало світ, тепер його руйнує. Спробуйте сповільнити їхній руйнівний поступ."
d["Desert Scavengers"]="Сміттярі пустелі"
d["Time to hunt the hunters and thin the packs of Warped Pack Hunters out."]="Час полювати на мисливців і проріджувати зграї викривлених мисливців."
d["Defeat the World Eaters"]="Перемогти Пожирачів світу"
d["We must slow down the destruction of this realm."]="Ми повинні сповільнити руйнування цього царства."
d["Stablizing the Geomentals"]="Стабілізація геомоментів"
d["The Geomental automa are still a threat. Travel to the Unstable Desert to challenge them."]="Геоментальні автомати все ще становлять загрозу. Подорож до Нестабільної пустелі, щоб кинути їм виклик."
d["Throngus stomps his foot on the ground, triggering the walls of Grim Batol to Cave In. Throngus will not Mighty Stomp if he has his shield equipped."]="Тронгус тупотить ногою по землі, і стіни Похмурого Батола починають обвалюватися. Тронгус не може тупнути ногою, якщо у нього є щит."
d["After the Mighty Stomp of Throngus weakens the walls of Grim Batol, pieces of stone begin to fall on top of a random player in a $74986A1 yard radius area. Players who continue to stand in that area take $74986s1 Physical damage every second."]="Після того, як Могутній Тупіт Тронгуса послаблює стіни Похмурого Батола, шматки каміння починають падати на випадкового гравця в радіусі $74986A1 ярдів. Гравці, які продовжують стояти в цій зоні, отримують $74986s1 фізичної шкоди щосекунди."
d["Throngus has several fearsome weapons at his disposal. Periodically during the encounter, he randomly chooses between a massive Shield, a pair of Swords, or a punishing Mace. The chosen weapon grants him new abilities for a short duration of the encounter."]="У розпорядженні Тронгуса є кілька грізних видів зброї. Періодично під час сутички він випадковим чином обирає між масивним щитом, парою мечів або караючою булавою. Обрана зброя надає йому нові здібності на короткий час сутички."
d["Shield Abilities"]="Здібності щита"
d["Throngus points his shield at a random player every 10 seconds. Damage dealt to Throngus by a player standing in front of the shield is reduced by $74909s1%."]="Кожні 10 секунд Тронгус спрямовує свій щит на випадкового гравця. Ушкодження, що наносяться Тронгусу гравцем, який стоїть перед щитом, зменшуються на $74909s1%."
d["While Throngus has a shield equipped, archers constantly fire flaming arrows from overhead windows at random players. Each flaming arrow inflicts $74944s1 Fire damage."]="Поки Тронгус має щит, лучники постійно випускають вогняні стріли з верхніх вікон у випадкових гравців. Кожна вогняна стріла завдає $74944s1 вогневої шкоди."
d["A 60 degree cone of fire erupts forward from Throngus' shield, inflicting $90830s1 Fire damage every second to any enemy target engulfed by the fire."]="60-градусний конус вогню виривається вперед зі щита Тронгуса, наносячи $90830s1 вогневої шкоди щосекунди будь-якій ворожій цілі, охопленій вогнем."
d["Swords Abilities"]="Здібності меча"
d["Throngus wields a flaming sword in each hand, granting him the ability to attack simultaneously with each weapon. His melee damage is reduced by $74981s3% during this time."]="Тронгус тримає в кожній руці по вогняному мечу, що дає йому можливість атакувати одночасно кожною зброєю. Його шкода в ближньому бою зменшується на $74981s3% протягом цього часу."
d["Throngus will occasionally attack an additional two times when he swings his swords."]="Іноді Тронгус буде атакувати додатково два рази, коли змахує мечами."
d["Throngus lets loose a tremendous roar, decreasing the attack and cast speeds of players by $74976s1%. Players may remove this effect by casting a spell or using an ability.  $\[!2,4    In Heroic Difficulty Disorienting Roar reduces attack and cast speeds of players by 150%, and each time a player casts a spell or uses an ability the amount of the reduction lowers by $74976s1%.$\]"]="Тронгус випускає жахливий рев, зменшуючи швидкість атаки і заклинань гравців на $74976s1%. Гравці можуть зняти цей ефект за допомогою заклинання або здібності. $\[!2,4 На Героїчній складності Дезорієнтуючий рев зменшує швидкість атаки і заклинань гравців на 150%, і кожного разу, коли гравець застосовує заклинання або використовує здатність, величина зменшення зменшується на $74976s1%.$\]."
d["Mace Abilities"]="Здібності Булави"
d["The incredibly massive weight of Throngus' mace decreases his movement speed by $75007s2%, but increases his melee attack damage by $75007s1%."]="Неймовірно велика вага булави Тронгуса зменшує його швидкість пересування на $75007s2%, але збільшує шкоду від атак ближнього бою на $75007s1%."
d["Throngus jumps to a random target, impaling them on his mace and inflicting $75056s3 Physical damage every $75056t3 second for $75056d."]="Тронгус стрибає до випадкової цілі, проколює її своєю булавою і завдає $75056s3 фізичної шкоди кожні $75056t3 секунди на протязі $75056d."
d["As Throngus moves with his fiery mace, he leaves patches of fire on the ground. These patches deal $90754s1 Fire damage every second to any player who stands in them."]="Коли Тронгус рухається своєю вогняною булавою, він залишає на землі вогняні плями. Ці плями щосекунди завдають $90754s1 вогняної шкоди кожному гравцеві, який стоїть у них."
d["Stage One: Fists of Flame and Frost"]="Етап перший: Кулаки полум'я та морозу"
d["Glubtok coats his fists with frost, causing each of his melee attacks that land to deal $87899s1 Frost damage.    Additionally, when Glubtok lands a melee attack he will sometimes deal $87901s1 Frost damage, reduce the movement speed by $87901s2%, reduce the frequency of melee and ranged attacks by $87901s3%, and increase the casting time by $87901s3% of nearby enemies within $87901A1 yards for $87901d."]="Глубток вкриває свої кулаки інеєм, і кожна його атака в ближньому бою завдає $87899s1 шкоди від інею. Крім того, коли Глубток проводить атаку ближнього бою, він іноді завдає $87901s1 шкоди від інею, зменшує швидкість пересування на $87901s2%, знижує частоту атак ближнього і дальнього бою на $87901s3% і збільшує час заклинання на $87901s3% ворогів, що знаходяться в радіусі $87901A1 ярдів, на $87901d."
d["After either Fists of Flame or Fists of Frost wears off, Glubtok will randomly teleport to a location nearby a random player.$\[!2,4    In Heroic Difficulty, when Glubtok casts the Blink spell, he resets the threat of all enemies to zero.$\]"]="Після того, як дія заклинання \"Кулаки полум'я\" або \"Кулаки морозу\" закінчиться, Глубток випадковим чином телепортується до місця, розташованого поруч із випадковим гравцем.$\[!2,4 На Героїчній складності, коли Глубток застосовує заклинання \"Блиск\", він обнуляє загрозу для всіх ворогів.$\]."
d["Stage Two: Arcane Power!"]="Етап другий: Таємна сила!"
d["At 50% remaining health, Glubtok blinks to the center of the room and levitates in place. Glubtok then begins to cast Fire Blossom and Frost Blossom spells randomly throughout the room."]="Коли у нього залишиться 50% здоров'я, Глубток блимає до центру кімнати і левітує на місці. Потім Глубток починає розкидати заклинання \"Вогняний цвіт\" і \"Морозний цвіт\" у випадковому порядку по всій кімнаті."
d["Glubtok launches a Fire Blossom at a random location in the room that lands two seconds later. When the Fire Blossom lands, it knocks up and inflicts $88173s1 Fire damage to nearby enemies within $88173A1 yards.$\[!2,4    In Heroic Difficulty, wherever the spell lands, a Fire Blossom creature rises from the flames and begins to attack.$\]"]="Глубток запускає Вогняну квітку у випадкове місце в кімнаті, яка приземляється через дві секунди. Коли Квітка Вогню приземляється, вона зароджується і завдає $88173s1 вогневої шкоди ворогам у радіусі $88173A1 ярдів.$\[!2,4 На Героїчній складності, де б не приземлилося заклинання, істота Квітки Вогню піднімається з полум'я і починає атакувати.$\]."
d["Glubtok launches a Frost Blossom at a random location in the room that lands two seconds later. When the Frost Blossom lands, it deals $88177s1 Frost damage, reduces the movement speed by $88177s2%, reduces the frequency of melee and ranged attacks by $88177s3%, and increases the casting time by $88177s3% of nearby enemies within $88177A1 yards for $88177d.$\[!2,4    In Heroic Difficulty, wherever the spell lands a Frost Blossom creature forms from the ice and begins to attack.$\]"]="Глубток запускає у випадкове місце в кімнаті квітку інею, яка приземляється через дві секунди. Коли Квітка Морозу приземляється, вона завдає $88177s1 шкоди від морозу, зменшує швидкість пересування на $88177s2%, знижує частоту атак ближнього і дальнього бою на $88177s3% і збільшує час заклинання на $88177s3% ворогів, що знаходяться поблизу в радіусі $88177A1 ярдів, на $88177d.$\[!2,4 На Героїчній складності, де б не приземлилося заклинання, з льоду з'являється істота, що атакує з льоду, і вона атакує.\]"
d["After casting Arcane Power, Glubtok creates a single wall of fire that begins to slowly rotate around him. Players who do not avoid the Fire Wall take $91397s1 Fire damage every second."]="Після розіграшу \"Таємнича сила\" Глубток створює єдину вогняну стіну, яка починає повільно обертатися навколо нього. Гравці, які не уникають вогняної стіни, отримують $91397s1 вогняної шкоди щосекунди."
d["This elemental has very low health."]="Цей елементаль має дуже низький рівень здоров'я."
d["Stage One: Bombs away!"]="Етап перший: бомби вперед!"
d["Helix Gearbreaker leaps onto the back of the Lumbering Oaf, and begins to order the Oaf around while throwing out Sticky Bombs."]="Гелікс Шестірня стрибає на спину Дурня і починає наказувати йому, розкидаючи липкі бомби."
d["Helix will periodically toss a Sticky Bomb onto the ground near a random player. After six seconds if the bomb detects a nearby player within one yard, the bomb explodes. A Sticky Bomb will also self destruct and explode if it is not triggered by a player after eighteen additional seconds. When a Sticky Bomb explodes, it knocks back and deals $88321s1 damage to enemy targets within $88321A1 yards."]="Helix періодично кидатиме липку бомбу на землю біля випадкового гравця. Через шість секунд, якщо бомба виявить гравця в радіусі одного ярда, вона вибухне. Липка бомба також самознищиться і вибухне, якщо її не активує гравець через вісімнадцять додаткових секунд. Коли вибухає липка бомба, вона відлітає назад і завдає $88321s1 шкоди ворожим цілям у радіусі $88321A1 ярдів."
d["Throw Helix"]="Кидок спіралі"
d["The Lumbering Oaf will take Helix from his back, and throw the goblin onto a random player's face for ten seconds. While Helix is attached, he punches the player with his normal melee attack."]="Кульгавий бовдур знімає зі своєї спини Хелікс і кидає гобліна в обличчя випадковому гравцеві на десять секунд. Поки Хелікс прикріплений, він б'є гравця своєю звичайною атакою ближнього бою."
d["Four members of Helix' Crew appear above the players on an overhead log. Each crew member will periodically throw a Sticky Bomb onto the ground below near a random player."]="Чотири члени екіпажу Хелікса з'являються над гравцями на верхній колоді. Кожен член екіпажу періодично кидатиме липку бомбу на землю внизу біля випадкового гравця."
d["Stage Two: I didn't need him!"]="Етап другий: він мені не потрібен!"
d["After the Lumbering Oaf dies, Helix Gearbreaker is thrown to the ground. Helix then uses his Sticky Bomb ability more frequently."]="Після того, як Зрубаний Дурень помирає, Гелікс Зламник передач кидається на землю. Після цього Гелікс частіше використовує свою здатність \"Липка бомба\"."
d["Helix will leap and attach himself to a player's face for ten seconds. Helix then immediately picks a new player and leaps on them. While Helix is attached, he punches the player with his normal melee attack."]="Хелікс стрибає і прикріплюється до обличчя гравця на десять секунд. Потім Хелікс негайно вибирає нового гравця і стрибає на нього. Поки Гелікс прикріплений, він б'є гравця своєю звичайною атакою ближнього бою."
d["Four additional members of Helix' Crew appear above the players on an overhead log."]="Чотири додаткових члени команди Helix'а з'являються над гравцями на верхньому журналі."
d["The Foe Reaper 5000 does not have a normal melee attack. Instead, the Foe Reaper 5000 uses Reaper Strike, an attack dealing Physical damage to all targets within $88490A1 yards in a front facing 60 degree cone."]="Foe Reaper 5000 не має звичайної атаки ближнього бою. Замість цього Foe Reaper 5000 використовує Reaper Strike - атаку, що завдає фізичної шкоди всім цілям в радіусі $88490A1 ярдів в конусі під кутом 60 градусів спереду."
d["The Foe Reaper 5000 activates its overdrive engine, dealing $88484s1 Physical damage to nearby enemies every second for $88481d. After two seconds, the Foe Reaper 5000 also begins to wildly move around the room at double its normal movement speed."]="Foe Reaper 5000 активує свій двигун підвищеної швидкості, завдаючи щосекунди $88484s1 фізичної шкоди ворогам, що знаходяться поблизу, за $88481d. Через дві секунди Foe Reaper 5000 також починає дико пересуватися по кімнаті зі швидкістю, що вдвічі перевищує його звичайну швидкість."
d["The Foe Reaper 5000 targets the location of a random player, and then moves there. As the Foe Reaper 5000 moves, it repeatedly deals $88501s1 Physical damage to all targets within $88501A1 yards in a front facing 60 degree cone. Once the Foe Reaper 5000 reaches the targeted location, it performs a Harvest Sweep attack. This attack knocks back and deals $88521s1 Physical damage to all nearby enemy targets within $88521A1 yards."]="Foe Reaper 5000 вибирає місцезнаходження випадкового гравця, а потім переміщується туди. Під час руху Foe Reaper 5000 наносить $88501s1 фізичної шкоди всім цілям у радіусі $88501A1 ярдів у конусі з кутом 60 градусів спереду. Як тільки Foe Reaper 5000 досягає цільової локації, він виконує атаку Harvest Sweep. Ця атака відкидає і завдає $88521s1 фізичної шкоди всім ворожим цілям, що знаходяться поблизу в радіусі $88521A1 ярдів."
d["When the Foe Reaper 5000 is damaged below 30% of its total health, it will disable its internal safety restrictions. This increases the Physical damage dealt by the Foe Reaper 5000 by $88522s1% for the remainder of the fight."]="Коли Foe Reaper 5000 отримує пошкодження нижче 30% від загального рівня здоров'я, він вимикає свої внутрішні обмеження безпеки. Це збільшує фізичну шкоду Foe Reaper 5000 на $88522s1% до кінця бою."
d["Activation of the Foe Reaper 5000 causes an overload in the slag pit, resulting in Molten Slags periodically being spawned."]="Активація Foe Reaper 5000 спричиняє перевантаження шлакового відстійника, в результаті чого періодично утворюються розплавлені шлаки."
d["A Molten Slag will periodically fixate on a random enemy target, moving to attack only that target for $91830d."]="Розплавлений шлак буде періодично фіксуватися на випадковій ворожій цілі, рухаючись, щоб атакувати тільки цю ціль за $91830d."
d["A Molten Slag only takes 50% damage from magical sources, and will deal $91819s1 Fire damage to all nearby targets within $91819A1 yards every $91815t2 sec."]="Розплавлений шлак отримує лише 50% шкоди від магічних джерел і завдає $91819s1 вогневої шкоди всім цілям в радіусі $91819A1 ярдів кожні $91815t2 сек."
d["A single Prototype Reaper was left unattended in the Defias workers' mad dash to flee the Goblin Foundry. One player may board the Prototype Reaper and use it in the fight against the Foe Reaper 5000. The abilities of the Prototype Reaper are powered by steam."]="Один прототип Шініґамі залишився без нагляду під час божевільної втечі робітників Дефіаса з Ливарні Гоблінів. Один гравець може взяти Прототип Шініґамі на абордаж і використати його в битві проти Ворожого Шініґамі 5000. Здібності прототипу Шініґамі живляться парою."
d["The Prototype Reaper is immune to Fire damage."]="Прототип Жнець має імунітет до пошкоджень від вогню."
d["The Prototype Reaper deals $91723s1 Physical damage to all targets within $91723A1 yards in a front facing 60 degree cone. Reaper Strike also grants the Prototype Reaper $91723s2 steam power."]="Прототип Жнець завдає $91723s1 фізичної шкоди всім цілям в радіусі $91723A1 ярдів в конусі під кутом 60 градусів. Удар Шініґамі також надає Прототипу Шініґамі $91723s2 парової енергії."
d["Whenever Admiral Ripsnarl lands a successful melee attack, he gains $88737s1% attack speed, $88737s3% movement speed, and grows by $88737s2% for $88737d. This effect may stack up to 20 times."]="Щоразу, коли Admiral Ripsnarl проводить успішну атаку ближнього бою, він отримує додаткову швидкість атаки на $88737s1%, швидкість пересування на $88737s3% і збільшує її на $88737s2% за $88737d. Цей ефект може підсумовуватися до 20 разів."
d["Admiral Ripsnarl ferociously swipes his primary target and two other nearby targets in melee range for $88839s1% of the damage of his normal melee attack."]="Адмірал Ріпснарл люто вражає свою основну ціль і ще дві цілі поблизу на відстані ближнього бою на $88839s1% від шкоди від звичайної атаки ближнього бою."
d["The Fog"]="Туман"
d["When Admiral Ripsnarl reaches 75%, 50%, and 25% health, he retreats into the fog and becomes unattackable for a short time."]="Коли адмірал Ріпснарл досягає 75%, 50% і 25% здоров'я, він відступає в туман і на короткий час стає неприступним."
d["When Admiral Ripsnarl reveals himself once more from the fog, he leaps at a random enemy dealing $88836s2% of a normal melee attack's damage and stunning the target for $88836d.$\[!2,4    In Heroic Difficulty, Admiral Ripsnarl will use Go For the Throat during the entire encounter.$\]"]="Коли адмірал Ріпснарл знову з'являється з туману, він стрибає на випадкового супротивника, завдаючи $88836s2% шкоди від звичайної атаки ближнього бою та оглушуючи ціль на $88836d.$\[!2,4 На Героїчній складності адмірал Ріпснарл буде використовувати \"Вхопити за горло\" протягом усієї сутички.$\]"
d["After the fog rolls in over the deck, Vapor creatures periodically form and attack a nearby player. Whenever Admiral Ripsnarl vanishes into the fog, additional Vapor creatures are created.$\[!2,4     In Heroic Difficulty, When Admiral Ripsnarl is damaged below 10% health, three additional Vapor creatures form from the fog.$\]"]="Після того, як туман накриває колоду, з нього періодично з'являються істоти пари, які атакують гравця, що стоїть поруч. Щоразу, коли адмірал Ріпснарл зникає в тумані, створюються додаткові істоти пари.$\[!2,4 На Героїчній складності, коли адмірал Ріпснарл отримує пошкодження нижче 10% здоров'я, з туману формуються три додаткові істоти пари.$\]"
d["This creature attacks from the fog."]="Ця істота нападає з туману."
d["After a Vapor forms, condensation from the moisture in the fog begins to cause the Vapor to grow. If the Vapor is not destroyed within 8 seconds, the Vapor transforms into a Swirling Vapor with its health increased by $92017s2% and damage dealt increased by $92017s3%.    If Swirling Vapor is not destroyed in another 8 seconds, it transforms into a Condensed Vapor with its health increased by $92021s2% and damage dealt increased by $92021s3%.    If a Condensed Vapor is then not destroyed within 8 more seconds, it finally transforms into a Freezing Vapor with its health increased by $92038s2% and damage dealt increased by $92038s3%."]="Після того, як пара утворюється, конденсат з вологи, що міститься в тумані, починає викликати її зростання. Якщо пара не буде знищена протягом 8 секунд, вона перетвориться на Вируючу пару, її здоров'я збільшиться на $92017s2%, а завдана шкода збільшиться на $92017s3%. Якщо закручена пара не буде знищена протягом наступних 8 секунд, вона перетвориться на конденсовану пару, її здоров'я збільшиться на $92021s2%, а завдана шкода - на $92021s3%. Якщо конденсована пара не буде знищена протягом наступних 8 секунд, вона остаточно перетвориться на крижану пару, її здоров'я збільшиться на $92038s2%, а завдана шкода - на $92038s3%."
d["When a Swirling Vapor transforms into Condensing Vapor, it gains the ability to cast a spell of the same name. Condensing Vapor deals $92008s2 Frost damage and reduces the movement speed by $92008s1% of all targets within $92008A1 yards in a front facing 60 degree cone for $92007d."]="Коли Вируюча пара перетворюється на Конденсуючу пару, вона отримує можливість застосувати однойменне заклинання. Конденсуюча пара завдає $92008s2 шкоди від морозу і зменшує швидкість пересування на $92008s1% всіх цілей в радіусі $92008A1 ярдів у конусі з кутом 60 градусів за $92007d."
d["\"Captain\" Cookie will rapidly throw food at the location of a random player, alternating between delicious and rotten food items."]="\"Капітан\" Печиво буде швидко кидати їжу в місце розташування випадкового гравця, чергуючи смачні та гнилі продукти."
d["Rotten food on the ground emanates $89735s1 Nature damage to nearby units within $89735A1 yards."]="Гнила їжа на землі завдає $89735s1 шкоди довколишнім підрозділам в межах $89735A1 ярдів."
d["Players may right click on and eat the rotten food found on the deck. This removes the food and its corresponding Rotten Aura from the deck, but inflicts the Nauseated effect on the player dealing $89732s2 Nature damage every $89732t2 sec. for $89732d. The Nauseated effect stacks."]="Гравці можуть клацнути правою кнопкою миші та з'їсти гнилу їжу, що знаходиться в колоді. Це видаляє їжу і відповідну їй ауру гнилі з колоди, але накладає ефект \"Нудота\" на гравця, який отримує $89732s2 шкоди від природи кожні $89732t2 сек. за $89732d. Ефект \"Нудота\" накопичується."
d["Players may right click on and eat the delicious food found on the deck. This removes the food from the deck, but the clicking player gains the Satiated effect. Satiated increases the melee and ranged attack speed, as well as spell casting speed of the player by $89267s2% for $89267d. The Satiated effect stacks.     Each time the Satiated effect is gained, a single stack of the Nauseated effect is removed."]="Гравці можуть клацнути правою кнопкою миші і з'їсти смачну їжу, що знаходиться в колоді. При цьому їжа видаляється з колоди, але гравець, який клацнув, отримує ефект \"Насичений\". Насичення збільшує швидкість атаки ближнього і дальнього бою, а також швидкість відтворення заклинань гравця на $89267s2% за $89267d. Ефект \"Пересичення\" накопичується. Щоразу при отриманні ефекту \"Пересичення\" знімається один стек ефекту \"Нудота\"."
d["Vanessa deflects all melee attacks, ranged attacks and spells for $92615d. She will only use this ability while her remaining health is greater than 25%."]="Ванесса відбиває всі атаки ближнього бою, дальні атаки і заклинання за $92615d. Вона може використовувати цю здатність лише тоді, коли її залишок здоров'я перевищує 25%."
d["Vanessa begins to rapidly leap from enemy to enemy, appearing behind and inflicting the Backslash effect on a random enemy target every $92622t1 sec. for $92622d."]="Ванесса починає швидко стрибати від ворога до ворога, з'являючись позаду і наносячи ефект \"Зворотна коса риска\" випадковій ворожій цілі кожні $92622t1 сек. на $92622d."
d["Vanessa slices into the back of an enemy target, inflicting $92619s2 Physical damage every $92619t2 seconds for $92619d."]="Ванесса врізається в спину ворога, завдаючи фізичної шкоди на $92619s2 кожні $92619t2 секунди на протязі $92619d."
d["After Vanessa has been wounded below 50% of her total health, she will leap to the top of the ship and detonate preplaced explosives around the ship. These explosives will create Fiery Blazes across the deck. Players within $93485A1 yards of a fire will be dealt $93485s1 Fire damage every second.     Players may avoid the worst of the fires on the deck by using a nearby rope on the side of the deck."]="Після того, як Ванесса отримає поранення нижче 50% від загального рівня здоров'я, вона стрибне на верхівку корабля і підірве заздалегідь закладену вибухівку по всьому кораблю. Ця вибухівка створить вогняні спалахи по всій палубі. Гравці в межах $93485A1 ярдів від пожежі будуть отримувати $93485s1 вогневої шкоди щосекунди. Гравці можуть уникнути найсильнішої пожежі на палубі, використовуючи найближчу мотузку збоку палуби."
d["Razorclaw leaps at the furthest away enemy target, stunning and inflicting $93928s1 Physical damage every $93930t2 second for $93930d."]="Razorclaw стрибає на найвіддаленішу ворожу ціль, оглушуючи і завдаючи $93928s1 фізичної шкоди кожні $93930t2 секунди на протязі $93930d."
d["Lord Cobrahn heals an ally."]="Лорд Кобран зцілює союзника."
d["After Vanessa detonates the first set of explosives at 50% health, she will repeatedly cast Vengeance of VanCleef until re-engaged in combat.  Each application of this effect increases her Physical damage by $95542s1%, melee attack speed by $95542s2%, and size by $95542s3%. The effect may stack up to 40 times.    Once Vanessa has detonated the second set of explosives at 25% health, she will use this ability repeatedly until killed."]="Після того, як Ванесса підірве перший комплект вибухівки на 50% здоров'я, вона буде повторно використовувати Помсту Ван Кліфа, поки не повернеться до бою. Кожне застосування цього ефекту збільшує її фізичну шкоду на $95542s1%, швидкість атаки ближнього бою на $95542s2% і розмір на $95542s3%. Ефект може складатися до 40 разів. Після того, як Ванесса підірве другий комплект вибухівки з 25% здоров'я, вона буде використовувати цю здатність неодноразово, поки не загине."
d["When Vanessa has only 1% of her total health remaining, she will pull out a final keg of black powder and light it. The explosion kills her, and also deals $96283s2 Fire damage to any enemy target within $96283A2 yards."]="Коли у Ванесси залишиться лише 1% здоров'я, вона витягне останню бочку з чорним порохом і підпалить її. Вибух вб'є її, а також завдасть $96283s2 вогневої шкоди будь-якій ворожій цілі в радіусі $96283A2 ярдів."
d["While Vanessa VanCleef's remaining health is above 50%, she will periodically call on a Defias Enforcer to aid her from the nearby cabin."]="Хоча залишок здоров'я Ванесси ВанКліф становить понад 50%, вона періодично викликає на допомогу дефіасника з сусідньої каюти."
d["The Enforcer charges out into battle to join the fray."]="Виконавець йде в бій, щоб приєднатися до сутички."
d["The Enforcer becomes immune to fear effects and his or her chance to deal a critical is increased by $90929s1% for $90929d., but the Enforcer's armor is also reduced by $90929s2%.    The Enforcer can use this ability if his or her remaining health is below 20%."]="Виконавець отримує імунітет до ефектів страху, і його шанс нанести критичний удар збільшується на $90929s1% за $90929d., але броня Виконавця також зменшується на $90929s2%. Виконавець може використати цю здатність, якщо у нього залишилося менше 20% здоров'я."
d["Shortly after calling a Defias Enforcer, Vanessa will then call on a Defias Shadowguard to join the fight if her remaining health is still above 50%."]="Незабаром після виклику Defias Enforcer, Ванесса викличе Defias Shadowguard, щоб приєднатися до бою, якщо її залишок здоров'я все ще перевищує 50%."
d["The Shadowguard inflicts $90951s1% of normal melee damage to the current enemy target."]="Тіньовий страж завдає $90951s1% звичайної шкоди в ближньому бою поточній ворожій цілі."
d["The Shadowguard will periodically step through shadows and reappear behind the enemy target."]="Тіньовий страж буде періодично виходити з тіні і з'являтися позаду цілі противника."
d["The Shadowguard surrounds the enemy target with a set of whirling blades for $90960d. The blades deal $90962s1 Physical damage to all nearby units within $90962A1 yards every second."]="Тіньовий страж оточує ворожу ціль набором вихрових лез за $90960d. Леза наносять $90962s1 фізичної шкоди всім юнітам в радіусі $90962A1 ярдів щосекунди."
d["The Shadowguard increases his chance to dodge by $90958s1% for $90958d.     The Shadowguard may use Evasion if his remaining health is below 30%."]="Тіньовик збільшує свій шанс ухилитися на $90958s1% за $90958d. Тіньовик може використати Ухилення, якщо його залишок здоров'я нижче 30%."
d["Shortly after calling a Defias Shadowguard, Vanessa will then call on a Defias Blood Wizard to join the fight if her remaining health is still above 50%."]="Незабаром після того, як Ванесса викличе Тіньового охоронця Дефіаса, вона викличе Мага крові Дефіаса, щоб приєднатися до бою, якщо її залишок здоров'я все ще перевищує 50%."
d["Inflicts $90938s1 Physical damage and reduces the current enemy target's movement speed by $90938s2% for $90938d."]="Завдає $90938s1 фізичної шкоди та зменшує поточну швидкість пересування цілі на $90938s2% за $90938d."
d["The Blood Wizard creates an unstable field of magic at the location of a random enemy target that lasts $90932d. The field has a radius of $90932A1 yards, and all units located within have their damage dealt increased by $90932s2%."]="Чарівник крові створює нестабільне магічне поле на місці розташування випадкової ворожої цілі, яке триває $90932d. Поле має радіус $90932A1 ярдів, і всі юніти, що знаходяться в ньому, отримують додаткову шкоду, збільшену на $90932s2%."
d["Baron Ashbury throws every player into the air, stunning them and dealing enough Shadow damage over $93423d. to bring the player's health to one."]="Барон Ешбері підкидає кожного гравця в повітря, оглушуючи його і наносячи достатню кількість тіньової шкоди понад $93423d. для того, щоб довести рівень здоров'я гравця до одиниці."
d["After Baron Ashbury finishes casting Asphyxiate, he immediately casts Stay of Execution. This spell heals all players to 50% of their maximum health.$\[!2,4    In Heroic Difficulty, instead of healing players at the end of the cast, Baron Ashbury channels Stay of Execution until interrupted. Players are healed every second for $93706s1% of their maximum health, but Baron Ashbury is also healed for $93706s2% of his maximum health.$\]"]="Після того, як барон Ешбері розіграє Задушити, він одразу ж розіграє Відстрочку страти. Це заклинання зцілює всіх гравців на 50% від їхнього максимального рівня здоров'я.$\[!2,4 На Героїчній складності замість того, щоб зцілювати гравців наприкінці розвороту, барон Ешбері спрямовує заклинання \"Страта\", доки його не перервуть. Гравці зцілюються щосекунди на $93706s1% від їхнього максимального здоров'я, але барон Ешбері також зцілюється на $93706s2% від свого максимального здоров'я.$\]"
d["At 25% health, Baron Ashbury takes the form of a Dark Archangel and unleashes his true power. Baron Ashbury inflicts $93810s1 Shadow damage and increases the Shadow damage enemies take by $93810s2% every $93812t1 second until either Baron Ashbury or his enemies die. This effect stacks."]="При 25% здоров'я барон Ешбері приймає форму Темного Архангела і вивільняє свою справжню силу. Барон Ешбері завдає $93810s1 шкоди від тіні і збільшує шкоду від тіні, яку отримують вороги, на $93810s2% кожні $93812t1 секунди, поки барон Ешбері або його вороги не помруть. Цей ефект підсумовується."
d["Baron Silverlaine curses his current enemy target, reducing magical healing effects done to the target by $23224s1% for $23224d."]="Барон Сілверлейн проклинає поточну ціль ворога, зменшуючи магічні ефекти зцілення, накладені на ціль, на $23224s1% за $23224d."
d["Baron Silverlaine inflicts $93956s2 Shadow damage and reduces magical healing done by $93956s1% for all enemy targets within $93956A1 yards for $93956d."]="Baron Silverlaine наносить $93956s2 шкоди Shadow і зменшує магічне зцілення на $93956s1% всім ворожим цілям в радіусі $93956A1 ярдів за $93956d."
d["Baron Silverlaine summons one of four random Worgen Spirits from the past at 70% and 35% health: Odo the Blindwatcher, Razorclaw the Butcher, Rethilgore, or Wolf Master Nandos.$\[!2,4    In Heroic Difficulty, Baron Silverlaine summons a Worgen Spirit at 90%, 60%, and 30% health.$\]"]="Барон Сілверлейн викликає одного з чотирьох випадкових духів Воргенів з минулого з 70% і 35% здоров'я: Одо Сліпого Спостерігача, М'ясника Рейзорклава, Ретілгора або Володаря Вовків Нандоса.$\[!2,4 На Героїчній складності барон Сілверлейн викликає Духа Воргена з 90%, 60% і 30% здоров'я.$\]."
d["Odo the Blindwatcher inflicts $93952s1 Shadow damage every second for $93952d"]="Одо Сліпий щосекунди завдає тіням шкоди на $93952s1 за $93952d"
d["Whenever Razorclaw inflicts damage with a melee attack, an additional $7485s1 health is drained from the target."]="Щоразу, коли Razorclaw завдає шкоди атакою ближнього бою, з цілі додатково знімається $7485s1 здоров'я."
d["Rethilgore channels on a random enemy target, immobilizing and draining $93863s1 health every $93863t1 seconds for $93863d. Rethilgore heals for twice the amount of health drained."]="Rethilgore спрямовується на випадкову ворожу ціль, знерухомлюючи і знімаючи $93863s1 здоров'я кожні $93863t1 секунд на $93863d. Rethilgore зцілює вдвічі більше здоров'я, ніж було втрачено."
d["Nandos rakes his current target, dealing $93861s1% of his normal melee attack in Physical damage."]="Nandos загрібає поточну ціль, наносячи $93861s1% від звичайної атаки ближнього бою у вигляді фізичної шкоди."
d["When Wolf Master Nandos enters combat, he summons three Lupine Spectres to fight at his side for $94199d."]="Коли Вовчий Майстер Нандос вступає в бій, він викликає трьох Люпинових Привидів, щоб вони билися на його боці за $94199d."
d["This creature has low health."]="Ця істота має низький рівень здоров'я."
d["Commander Springvale slashes at his main target, instantly dealing $93685s1% of his normal Physical melee damage and generating a charge of Unholy Power he can then use for other abilities."]="Командир Спрінгвейла атакує свою ціль, миттєво наносячи $93685s1% від своєї звичайної фізичної шкоди в ближньому бою і генеруючи заряд Нечистої сили, який він може використати для інших здібностей."
d["When Commander Springvale has three charges of Unholy Power, he consumes the charges and unleashes the power from his shield. Shield of the Perfidious deals $93722s1 Shadow damage every $93693t1 seconds in a narrow 25 degree cone in front of Springvale for $93693d. $\[!2,4    In Heroic Difficulty, the cone expands to 150 degrees.$\]"]="Коли у командира Спрінгвейла є три заряди Нечистої сили, він витрачає їх і вивільняє енергію зі свого щита. Щит Підступного завдає $93722s1 шкоди тіням кожні $93693t1 секунд у вузькому 25-градусному конусі перед Спрінгвейлом за $93693d. $\[!2,4 На Героїчній складності конус розширюється до 150 градусів\]."
d["Commander Springvale desecrates the ground in a $93691A1 yard radius under a random player. All players standing in this defiled ground have their movement speed decreased by $93691s1% and take $93691s2 Shadow damage every $93690t1 seconds."]="Командир Springvale оскверняє землю в радіусі $93691A1 ярдів під випадковим гравцем. Усі гравці, які стоять на цій оскверненій землі, отримують зниження швидкості пересування на $93691s1% і отримують $93691s2 тіньової шкоди кожні $93690t1 секунд."
d["When Commander Springvale has three charges of Unholy Power, he can consume the charges and cast this spell on a random enemy player. Word of Shame deals $93852s1% of a player's maximum health as Shadow damage every $93852t1 seconds. The effect lasts until either the targeted player or Commander Springvale dies."]="Коли у командира Спрінгвейла є три заряди Нечистої сили, він може витратити їх і застосувати це заклинання на випадкового гравця противника. Слово ганьби наносить $93852s1% максимального здоров'я гравця у вигляді тіньової шкоди кожні $93852t1 секунд. Ефект триває доти, доки не помре або гравець, на якого спрямоване заклинання, або Командувач Спрінгвейл."
d["Commander Springvale starts with a Wailing Guardsman and Tormented Officer next to him, and periodically two more will enter the fray."]="Командир Спрінгвейл починає з гвардійцем, що плаче, і офіцером, що мучиться, поруч з ним, і періодично в бій вступають ще двоє."
d["A Wailing Guardsman attempts to empower Commander Springvale. If the spell is successfully cast, Commander Springvale is healed for $93844s2% of his maximum health and gains one charge of Unholy Power."]="Плачучий гвардієць намагається посилити командувача Спрінгвейла. Якщо заклинання успішно розіграно, Commander Springvale отримує зцілення на $93844s2% від свого максимального здоров'я і один заряд Нечистої сили."
d["The Wailing Guardsman instantly attacks his enemy, inflicting $91801s1% of their normal weapon damage and leaving the enemy wounded. This mortal wound reduces the effectiveness of any healing on the target by $91801s2%."]="Плачучий гвардієць миттєво атакує свого ворога, завдаючи йому $91801s1% від звичайної шкоди від зброї і залишаючи ворога пораненим. Ця смертельна рана знижує ефективність будь-якого лікування цілі на $91801s2%."
d["A Tormented Officer attempts to empower Commander Springvale. If the spell is successfully cast, Commander Springvale is healed for $93844s2% of his maximum health and gains one charge of Unholy Power."]="Замучений офіцер намагається підсилити командувача Спрінгвейла. Якщо заклинання успішно розіграно, Commander Springvale отримує зцілення на $93844s2% від свого максимального здоров'я і один заряд Нечистої сили."
d["When a Tormented Officer is below 20% health, he will raise his shield defensively. This reduces all damage taken by $91463s1% for $91463d."]="Коли здоров'я замученого офіцера нижче 20%, він піднімає свій щит, щоб захиститися. Це зменшує всю отриману шкоду на $91463s1% на $91463d."
d["The Tormented Officer curses an enemy target for $7054d. While the curse is on the enemy, every $7054t1 seconds an additional random curse is applied. The additional curses lasts $7039d., and will reduce by $7039s1% one of the following: armor, damage dealt, healing dealt, maximum health, or movement speed."]="Замучений офіцер проклинає ворожу ціль за $7054d. Поки прокляття діє на ворога, кожні $7054t1 секунди на нього накладається додаткове випадкове прокляття. Додаткові прокляття тривають $7039d. і зменшують на $7039s1% один з наступних показників: броню, нанесену шкоду, отримане зцілення, максимальне здоров'я або швидкість пересування."
d["Lord Walden conjures a bottle of poisonous mixture then throws it at the location of a random player. When the bottle lands on the ground it erupts.     The poison immediately inflicts $93697s1 Nature damage to players within $93697A1 yards, and continues to inflict $93697s2 Nature damage every $93697t2 seconds while decreasing the movement speed of players by $93697s3% for $93697d."]="Лорд Волден чаклує над пляшкою з отруйною сумішшю, а потім кидає її в місце розташування випадкового гравця. Коли пляшка падає на землю, вона вибухає. Отрута негайно завдає $93697s1 шкоди природі гравцям в радіусі $93697A1 ярдів і продовжує завдавати $93697s2 шкоди природі кожні $93697t2 секунди, а також зменшує швидкість пересування гравців на $93697s3% на $93697d."
d["Lord Walden summons a frosty mixture and breaks it on the ground. The chemicals immediately deal $93505s1 Frost damage to all nearby enemies within $93505A1 yards."]="Лорд Волден викликає крижану суміш і розбиває її об землю. Хімікати негайно наносять $93505s1 шкоди від морозу всім ворогам в радіусі $93505A1 ярдів."
d["Lord Walden summons a cauldron of Mystery Toxin for 10 seconds. The concoction inside is usually a Toxic Coagulant, but when Lord Walden reaches 35% health he summons a cauldron of Toxic Catalyst instead."]="Лорд Волден викликає казан з таємничим токсином на 10 секунд. Зазвичай в ньому знаходиться Токсичний коагулянт, але коли лорд Волден досягає 35% здоров'я, він викликає замість нього казан з Токсичним каталізатором."
d["Beauty charges at the farthest away enemy target, inflicting $76030s3 Physical damage and knocking the target back."]="Beauty атакує найвіддаленішу ворожу ціль, наносячи $76030s3 фізичної шкоди і відкидаючи ціль назад."
d["Toxic Coagulent"]="Токсичний коагулянт"
d["Every $93572t1 seconds the Toxic Coagulent toxin is applied to nearby enemy players from Lord Walden's cauldron. The Toxic Coagulent inflicts $93617s2 damage every second, and decreases the movement speed of the affected player by $93617s3% for $93617d.     This effect can stack up to 3 times, and if it does then the toxin fully coagulates and the player is stunned for $93660d. However, whenever a player moves or jumps the toxin becomes unable to coagulate and a stack is removed."]="Кожні $93572t1 секунди з казана лорда Волдена на гравців супротивника, які знаходяться поблизу, накладається токсин \"Токсичний коагулянт\". Токсичний коагулянт завдає $93617s2 шкоди щосекунди і зменшує швидкість пересування ураженого гравця на $93617s3% на $93617d. Цей ефект може складатися до 3 разів, і якщо це станеться, то токсин повністю згортається, і гравець буде оглушений за $93660d. Однак щоразу, коли гравець рухається або стрибає, токсин не може згортатися, і стек знімається."
d["The Toxic Catalyst pours out of Lord Walden's cauldron, inflicting $93689s1 Fire damage every $93689t1 seconds but increasing the target's critical chance by $93689s2% for $93689d."]="Токсичний каталізатор виливається з казана лорда Волдена, завдаючи вогневої шкоди $93689s1 кожні $93689t1 секунд, але збільшуючи критичний шанс цілі на $93689s2% за $93689d."
d["Lord Godfrey slices his current target with the blades attached to his pistols, inflicting $93675s1 Physical damage every second and reducing the effectiveness of healing dealt to the target by $93675s2% for $93675d. This effect stacks up to 10 times."]="Лорд Годфрі розрізає поточну ціль лезами своїх пістолетів, завдаючи щосекунди $93675s1 фізичної шкоди і знижуючи ефективність зцілення цілі на $93675s2% за $93675d. Цей ефект посилюється до 10 разів."
d["Lord Godfrey picks a random player and shoots them with cursed bullets. This attack immediately deals $93629s1 Shadow damage to the target, and continues to deal severe and increasing Shadow damage every $93629t2 seconds for $93629d."]="Лорд Годфрі вибирає випадкового гравця і стріляє в нього проклятими кулями. Ця атака негайно наносить $93629s1 тіньової шкоди цілі, а також продовжує наносити сильну і зростаючу тіньову шкоду кожні $93629t2 секунди протягом $93629d."
d["Lord Godfrey fires a volley of six necromantic bullets into the air around him, and where each bullet lands nearby a Bloodthirsty Ghoul rises out of the floor."]="Лорд Годфрі випускає залп з шести некромантичних куль в повітря навколо себе, і там, де кожна куля падає поруч, з підлоги піднімається кровожерливий упир."
d["These ghouls have very low health."]="Ці упирі мають дуже низький рівень здоров'я."
d["Lord Godfrey points at a random player and unleashes a barrage of bullets in a 60 degree cone towards that direction from his pair of pistols for $93520d. The Pistol Barrage deals $93564s1 Shadow damage every second to any unit within the cone of bullets."]="Лорд Годфрі вказує на випадкового гравця і випускає шквал куль у вигляді 60-градусного конуса в цьому напрямку зі своїх пістолетів за $93520d. Пістолетний шквал завдає $93564s1 тіньової шкоди щосекунди будь-якому юніту в межах конуса куль."
d["Stage One: Filthy Invaders!"]="Етап перший: Брудні загарбники!"
d["Ozumat floods foul ink into the bubble, forming the Ink of Ozumat and Servants of Filth."]="Озумат заливає бульбашку брудним чорнилом, утворюючи Чорнило Озумата і Слуг Брудних."
d["Stage Two: Tidal Surge"]="Етап другий: Приливна хвиля"
d["Once the Ink of Ozumat has been purged, Neptulon empowers himself and his allies with the gift of pure water."]="Після того, як чорнило Озумата очищено, Нептулон наділяє себе та своїх союзників даром чистої води."
d["Upon reaching 10% health remaining, Ozumat flees back into the depths."]="Коли у нього залишається 10% здоров'я, Озумат тікає назад у глибину."
d["Rom'ogg Bonecrusher slams the ground, cracking the earth under each player and inflicting $75272s1 Physical damage each second to them for $75272d. After $75379t1 seconds, each of the ground cracks then ruptures and inflicts $75347s1 Physical damage to all enemy targets within $75347A1 yards of the crack.$\[!2,4    In Heroic Difficulty, an Angered Earth creature is summoned from each ground crack.$\]"]="Rom'ogg Bonecrusher грюкає по землі, розколюючи землю під кожним гравцем і наносячи йому $75272s1 фізичної шкоди щосекунди на $75272d. Через $75379t1 секунд кожна з тріщин розривається і завдає $75347s1 фізичної шкоди всім ворожим цілям в межах $75347A1 ярдів від тріщини.$\[!2,4 На Героїчній складності з кожної тріщини викликається розлючена земна істота.$\]"
d["Angered Earth are summoned from Rom'ogg's Quake ability."]="Розлючена Земля викликається здатністю Ром'огга \"Землетрус\"."
d["Beauty inflicts $76032s1 Fire damage to all nearby enemies within $76032A1 yards and knocks them back."]="Красуня завдає $76032s1 вогневої шкоди всім супротивникам в радіусі $76032A1 ярдів і відкидає їх назад."
d["Beauty roars, causing all nearby enemies to flee in fear for $76028d."]="Красуня реве, змушуючи всіх ворогів поблизу в страху тікати за $76028d."
d["At 66% and 33% health remaining, Rom'ogg Bonecrusher summons a mass of chains called the Chains of Woe that pulls each player close to him and immobilizes them. Players must target and destroy the Chains of Woe to free themselves from the immobilize effect. Immediately after Rom'ogg finishes casting Chains of Woe, he begins to use his Skullcracker."]="Коли у нього залишається 66% і 33% здоров'я, Rom'ogg Bonecrusher викликає масу ланцюгів, які називаються \"Ланцюги горя\", що притягують кожного гравця до себе і знерухомлюють його. Щоб звільнитися від ефекту знерухомлення, гравці повинні націлитися на ланцюги горя і знищити їх. Одразу після того, як Ром'огг завершує розіграш Ланцюгів Горя, він починає використовувати свій Тріскач Черепів."
d["After casting Chains of Woe, Rom'ogg begins to use his Skullcracker. This incredibly powerful attack requires a long windup from Rom'ogg. After 12 seconds, Rom'ogg swings and inflicts $75428s1 Physical damage to all enemies within $75428A1 yards.$\[!2,4    In Heroic difficulty, Rom'ogg will swing after 8 seconds of windup.$\]"]="Ром'оґґ, розігравши \"Ланцюги скорботи\", починає використовувати свій \"Череполом\". Ця неймовірно потужна атака вимагає від Rom'ogg'а тривалого розкачування. Через 12 секунд Rom'ogg розмахується і завдає $75428s1 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $75428A1 ярдів.$\[!2,4 На героїчній складності Rom'ogg розмахується після 8 секунд розкачки.$\]"
d["Rom'ogg Bonecrusher strikes his current target, inflicting $75571s1% of a normal melee attack's damage and reducing the healing dealt to the target by $75571s2% for $75571d."]="Rom'ogg Bonecrusher вражає поточну ціль, наносячи $75571s1% шкоди від звичайної атаки ближнього бою і зменшуючи зцілення цілі на $75571s2% за $75571d."
d["Corla drains the essence of a Nether Dragon corpse and channels this essence into Twilight Zealots. The Evolution effect then rapidly stacks on the Zealot, and if the number of stacks reaches 100 then the Zealot will transform into an Evolved Twilight Zealot for the remainder of the encounter. The stacking Evolution effect lasts $75697d.    If a player moves into the beam between a Twilight Zealot and the Nether Dragon corpse, that player starts to gain the Evolution effect and begins to evolve. If the Evolution effect stacks to 100 on a player, then the player will transform into a Twilight Drakonid."]="Корла висмоктує сутність з трупа Нічного Дракона і спрямовує її в Сутінкових Зилотів. Ефект Еволюції швидко накладається на зилота, і якщо кількість стеків досягне 100, то зилот перетвориться на еволюціонізованого сутінкового зилота до кінця зустрічі. Ефект еволюції триває $75697d. Якщо гравець переміщується в промінь між Сутінковим Зилотом і трупом Нічного Дракона, він отримує ефект Еволюції і починає еволюціонувати. Якщо ефект еволюції досягає 100, то гравець перетворюється на Сутінкового драконіда."
d["Corla emits an aura that accelerates nearby friendly units within $75817a1 yards. Accelerated units have their movement speed increased by $75817s1%, and their attack speed increased by $75817s2%."]="Корла випромінює ауру, яка прискорює рух юнітів, що знаходяться поруч, в межах $75817a1 ярдів. Швидкість пересування прискорених юнітів збільшується на $75817s1%, а швидкість атаки - на $75817s2%."
d["Corla issues a dark command, causing a random enemy player to flee in terror for $75823d. The fleeing target is also inflicted with $75823s2 Shadow damage every second."]="Корла видає темну команду, що змушує випадкового ворожого гравця втекти в жаху за $75823d. Ціль, що тікає, також отримує $75823s2 тіньової шкоди щосекунди."
d["Two Twilight Zealots are with Corla, preparing to be evolved into Twilight Drakonids.$\[!2,4    In Heroic Difficulty, there are three Twilight Zealots.$\]"]="Двоє Сутінкових Зилотів перебувають з Корлою, готуючись перетворитися на Сутінкових Драконідів.$\[!2,4 На Героїчній складності - троє Сутінкових Зилотів.$\]"
d["Twilight Zealots kneel before Corla to prepare for their evolution. When kneeling they will perform no actions, and any damage taken is reduced by $75608s2%."]="Сутінкові зилоти стають на коліна перед Корлою, щоб підготуватися до своєї еволюції. Стоячи на колінах, вони не виконують жодних дій, а отримана ними шкода зменшується на $75608s2%."
d["A Twilight Zealot that gains 100 stacks of the Evolution effect transforms into a Evolved Twilight Zealot."]="Сутінковий Зилот, який отримує 100 стеків ефекту Еволюції, перетворюється на Еволюціонізованого Сутінкового Зилота."
d["The Evolved Twilight Zealot projects a blast of pure force at a random enemy player, inflicting $76522s1 Physical damage and stunning the target for $76522d."]="Еволюціонувавший Сутінковий зилот проектує вибух чистої сили на випадкового ворожого гравця, наносячи $76522s1 фізичної шкоди і приголомшуючи ціль на $76522d."
d["The Evolved Twilight Zealot strikes its current enemy target with a magically imbued attack. The strike inflicts $76561s1% of the target's current health as Physical damage, and reduces the target's Attack Power by $76561s2 for $76561d."]="Еволюціонувавший Сутінковий Зилот б'є по поточній ворожій цілі магічно просоченою атакою. Удар завдає $76561s1% від поточного здоров'я цілі у вигляді фізичної шкоди і зменшує силу атаки цілі на $76561s2 за $76561d."
d["Karsh Steelbender's Quicksilver Armor reduces all damage taken by $75842s1% when cooled."]="Срібляста броня Карша зменшує всю отриману шкоду на $75842s1% при охолодженні."
d["When Karsh Steelbender moves under the stream of molten metal in the center of the room, his Quicksilver armor begins to heat up. This immediately removes the cooled Quicksilver Armor from him and replaces it with Superheated Quicksilver Armor. The Superheated Quicksilver Armor increases his damage taken by $75846s2% for $75846d. The effect continues to stack for every second he is under the molten stream.    When the duration of Superheated Quicksilver Armor expires, the armor cools off and Karsh gains the Quicksilver Armor effect."]="Коли Карш Сталевий Бендер рухається під потоком розплавленого металу в центрі кімнати, його броня зі срібла починає нагріватися. Це негайно знімає з нього охолоджену кольчугу і замінює її на перегріту кольчугу. Розпечена броня збільшує отриману ним шкоду на $75846s2% за $75846d. Ефект продовжує діяти кожну секунду перебування під розплавленим потоком. Коли час дії розжареної плавикової броні закінчується, броня охолоджується, і Карш отримує ефект \"Плавикова броня\"."
d["When Karsh Steelbender's Quicksilver Armor is superheated, he inflicts $76002s1 Fire damage to his current enemy target whenever he swings his weapon at them. This damage is multiplied by the number of stacks of Superheated Quicksilver Armor on Karsh."]="Коли броня Карша Сталевого коваля перегрівається, він завдає вогневої шкоди $76002s1 поточній ворожій цілі щоразу, коли замахується на неї зброєю. Ця шкода множиться на кількість стеків перегрітої ртутно-срібної броні на Карші."
d["Karsh Steelbender swings his glaive in a wild arc, inflicting $15284s1% of his normal melee damage to his current melee target and two other nearby targets within melee distance of Karsh."]="Карш Сталевий Бендер змахнув мечом по дикій дузі, наносячи $15284s1% від свого звичайного ушкодження в ближньому бою поточній цілі та двом іншим цілям, що знаходяться поруч на відстані ближнього бою від Карша."
d["When the duration of Superheated Quicksilver Armor expires, Karsh Steelbender's armor cools off and the excess heat causes lava spouts to erupt from the circular grate inside the room. Players standing on the grate when the lava spouts erupt take $76007s1 Fire damage."]="Коли закінчується час дії розжареної броні зі швидкого срібла, обладунки Карша Сталевого Мага охолоджуються, а надлишок тепла викликає виверження лави з круглої решітки в кімнаті. Гравці, які стоять на решітці під час виверження лави, отримують $76007s1 вогневої шкоди."
d["When the lava spouts erupt from the circular grate, three Bound Flames form and begin to attack nearby enemy players."]="Коли з круглої решітки вириваються струмені лави, утворюються три пов'язаних полум'я, які починають атакувати ворожих гравців, що знаходяться поруч."
d["Lucky, Spot, and Buster"]="Лакі, Спот і Бастер"
d["In Heroic Difficulty, two of the three pups of Beauty will fight with Beauty. Engaging either of the two pups will cause Beauty to also attack the players."]="На Героїчній складності двоє з трьох цуценят Красуні битимуться з нею. Залучення будь-якого з двох цуценят призведе до того, що Красуня також нападе на гравців."
d["The pup's lava drool collects into a pool, and any player standing within this lava pool is dealt $76628s2 Fire damage every $76628t2 seconds. The pools last $76628d before dissipating."]="Лава цуценяти збирається в калюжу, і будь-який гравець, що стоїть у цій калюжі, отримує $76628s2 вогневої шкоди кожні $76628t2 секунди. Басейни існують $76628d, перш ніж розсіюються."
d["Beauty's pups channel a flame breath at their current enemy target for $76665d. The target is dealt $76665s1 Fire damage every second."]="Дитинчата Красуні спрямовують полум'яний подих на поточну ціль за $76665d. Ціль отримує $76665s1 вогневої шкоди щосекунди."
d["When Ascendant Lord Obsidius reaches 69% and 34% of his remaining health, he will randomly target one of the Shadows of Obsidius and jump into it. This results in Obsidius and the Shadow switching places."]="Коли у Висхідного Лорда Обсідіуса залишиться 69% і 34% здоров'я, він випадковим чином вибере одну з тіней Обсідіуса і стрибне в неї. В результаті Обсидіус і тінь поміняються місцями."
d["Ascendant Lord Obsidius strikes with a strong attack, inflicting $76185s1% of his normal melee damage and stunning his current enemy target for $76185d."]="Висхідний лорд Обсідіус завдає сильної атаки, наносячи $76185s1% від своєї звичайної шкоди в ближньому бою і приголомшуючи поточну ціль на $76185d."
d["Ascendant Lord Obsidius corrupts a random enemy player, inflicting $76188s1 Shadow damage every $76188t1 seconds for $76188d."]="Висхідний Лорд Обсидіус розбещує випадкового гравця супротивника, завдаючи йому тіньової шкоди на рівні $76188s1 кожні $76188t1 секунди на протязі $76188d."
d["Ascendant Lord Obsidius slams the ground, inflicting $76186s1 Nature damage and reducing the movement speed of nearby enemies within $76186A1 yards by $76186s2% for $76186d."]="Висхідний Лорд Обсидіус грюкає по землі, завдаючи шкоди природі на $76186s1 і зменшуючи швидкість пересування супротивників в радіусі $76186A1 ярдів на $76186s2% на $76186d."
d["Ascendant Lord Obsidius fights alongside two Shadows of Obsidius. These ephemeral constructs absorb all incoming damage.$\[!2,4    In Heroic Difficulty, Ascendant Lord Obsidius will fight with three Shadows of Obsidius.$\]"]="Висхідний лорд Обсидіус б'ється разом із двома тінями Обсидіуса. Ці ефемерні конструкції поглинають усю шкоду, що надходить.$\[!2,4 На героїчній складності Висхідний Лорд Обсидіус битиметься з трьома Тінями Обсидіуса.$\]"
d["Shadows of Obsidius will attack the enemy who has most recently generated threat, instead of the enemy with the greatest amount of threat."]="Тіні Обсідіуса атакуватимуть ворога, який останнім згенерував загрозу, а не ворога з найбільшою кількістю загроз."
d["Shadows of Obsidius that swing at their current enemy cause all healing dealt to their target to be reduced by $76189s1% for $76189d. This effect stacks up to 4 times."]="Тіні Обсідіуса, які замахнулися на поточного ворога, зменшують кількість зцілення, що наноситься цілі, на $76189s1% за $76189d. Цей ефект посилюється до 4 разів."
d["Lord Walden conjures a bottle of poisonous mixture then throws it at the location of a random player. When the bottle lands on the ground it erupts.     The poison immediately inflicts $93697s1 Nature damage to players within $93697A1 yards, and continues to inflict $93697s2 Nature damage every second while decreasing the movement speed of players by $93697s3% for $93697d."]="Лорд Волден чаклує над пляшкою з отруйною сумішшю, а потім кидає її в місце розташування випадкового гравця. Коли пляшка падає на землю, вона вибухає. Отрута негайно завдає $93697s1 шкоди природі гравцям в радіусі $93697A1 ярдів і продовжує завдавати $93697s2 шкоди природі щосекунди, зменшуючи швидкість пересування гравців на $93697s3% на $93697d."
d["Corborus channels a barrage of crystals on the location of a random enemy player, inflicting $86881s1 Physical damage in a $86881A1 yard radius around the location every $86881t1 second for $86881d.$\[!2,4    In Heroic difficulty, the Crystal Barrage also summons a Crystal Shard every $86881t1 second within the area.$\]"]="Корбор спрямовує шквал кристалів на місце розташування випадкового ворожого гравця, завдаючи йому $86881s1 фізичної шкоди в радіусі $86881A1 ярдів навколо місця розташування кожні $86881t1 секунду протягом $86881d.$\[!2,4 На Героїчній складності Кришталевий шквал також викликає Кришталевий осколок кожні $86881t1 секунду в межах цієї області.$\]."
d["These small shards of crystal have very low health. If a crystal shard ever reaches a player, they will explode and inflict $92122s1 Nature damage and increase damage taken by $92122s2% on all enemies within $92122A1 yards for $92122d."]="Ці маленькі кришталеві уламки мають дуже низький рівень здоров'я. Якщо уламок кристала коли-небудь досягне гравця, він вибухне і завдасть шкоди природі на $92122s1 і збільшить шкоду на $92122s2% усім ворогам у радіусі $92122A1 ярдів на $92122d."
d["Corborus unleases a wave of energy, inflicting $82415s1 Shadow damage to all enemies within $82415A1 yards. The energy wave also inflicts each enemy with a heal absorption effect that will prevent $82415s2 healing on the target for $82415d."]="Корбор випускає хвилю енергії, яка завдає $82415s1 тіньової шкоди всім ворогам у радіусі $82415A1 ярдів. Хвиля енергії також накладає на кожного ворога ефект поглинання зцілення, який запобігає зціленню цілі на $82415s2 за $82415d."
d["After some time has passed, Corborus will burrow into the ground and become unattackable. While Corborus is underground, Rock Borers will periodically emerge from the ground at the location of a random player and begin to attack.    Corborus will also violently erupt out of the ground and resubmerge four times with a Thrashing Charge. After the fourth Thrashing Charge, Corborus emerges out of the ground and resumes normal combat."]="Через деякий час Корбор зариється в землю і стане неприступним. Поки Корбор перебуває під землею, скелелази періодично з'являтимуться з-під землі на місці розташування випадкового гравця і почнуть атакувати. Корбор також чотири рази з силою вириватиметься з-під землі і знову занурюватиметься під землю з нищівним зарядом. Після четвертого штурмового заряду Корбор виринає з-під землі і повертається до звичайного бою."
d["Rock Borers have low health. If not killed quickly, they will inflict Rock Bore on their current target."]="Скелелази мають низький рівень здоров'я. Якщо їх швидко не вбити, вони нанесуть поточній цілі \"Скельне свердління\"."
d["Rock Bore"]="Свердловина"
d["A Rock Borer wounds their current target, inflicting $80028s1 Physical damage every $80028t1 seconds for $80028d. Rock Bore can stack up to 10 times."]="Скелелаз ранить поточну ціль, наносячи їй $80028s1 фізичної шкоди кожні $80028t1 секунд протягом $80028d. Скельний свердло може складатись до 10 разів."
d["Before Corborus erupts out of the ground with a Thrashing Charge, the ground where he erupts will be disturbed. Corborus then leaps out of the ground and quickly dives back underground. Any player caught in the path of this movement is dealt $81828s1 Physical damage and knocked back."]="Перед тим, як Корбор вивергнеться з-під землі за допомогою нищівного заряду, земля, з якої він вивергнеться, буде порушена. Потім Корбор вистрибує з-під землі і швидко пірнає назад під землю. Будь-який гравець, що опинився на шляху цього руху, отримує $81828s1 фізичної шкоди і відкидається назад."
d["Slabhide breathes out a blast of sand, inflicting $80807s1 Nature damage to all enemies within $80807a1 yards in a forward facing 60 degree cone."]="Slabhide видихає піщаний вибух, завдаючи $80807s1 шкоди природі всім ворогам в радіусі $80807a1 ярдів у конусі, спрямованому вперед під кутом 60 градусів."
d["Periodically during the encounter, Slabhide will run to the center of the cavern and lift off into the air. While hovering above the ground, a large number of stalactites then rain down from the ceiling in random locations around the cavern. If a player is underneath a stalactite when it lands, they take $80647s2 Physical damage and are knocked back.    The stalactites last $80647d., and also block movement and line of sight for spells."]="Періодично під час зустрічі Slabhide буде бігти до центру печери і злітати в повітря. Під час зависання над землею велика кількість сталактитів падає зі стелі у випадкових місцях навколо печери. Якщо гравець опиняється під сталактитом, коли він падає, він отримує $80647s2 фізичної шкоди і відкидається назад. Сталактити тривають $80647d., а також блокують рух і лінію видимості для заклинань."
d["After Slabhide lifts off and finishes creating stalactites, he then lands. Before the stalactites disappear, he begins to channel Crystal Storm for $92265d. Every $92301t1 second Slabhide inflicts $92300s1 Nature damage to all enemies.    Slabhide must have line of sight to an enemy to deal damage with Crystal Storm."]="Після того, як Слабхайд злетів і закінчив створювати сталактити, він приземляється. Перш ніж сталактити зникнуть, він починає використовувати Кришталевий шторм за $92265d. Кожні $92301t1 секунди Slabhide наносить $92300s1 шкоди природи всім ворогам. Щоб наносити шкоду за допомогою Кришталевого шторму, Slabhide повинен перебувати в зоні видимості супротивника."
d["Ozruk builds up his strength then slams the ground in front of him dealing $78903s1 Physical damage to all enemies within $78903A1 yards of the impact point."]="Озрук накопичує свою силу, а потім вдаряє по землі перед собою, завдаючи $78903s1 фізичної шкоди всім супротивникам в радіусі $78903A1 ярдів від точки удару."
d["When Ozruk performs a Ground Slam in Heroic Difficulty, the ground ruptures and causes three lines of rock spikes to erupt in the direction he is facing. Any player caught by one of the rock spikes is dealt $92381s1 Physical damage and is knocked upwards."]="Коли Озрук виконує Ground Slam на Героїчній складності, земля розривається і вивергає три лінії кам'яних шипів у напрямку, в якому він стоїть. Будь-який гравець, якого спіймав один з цих шипів, отримує $92381s1 фізичної шкоди і перекидається вгору."
d["The elementium plates grafted onto Ozruk are charged with energy, causing them to have a $78939s1% chance to reflect spells for $78939d."]="Елементієві пластини, прищеплені Озруку, заряджаються енергією, завдяки чому вони мають шанс відбивати заклинання за $78939s1% за $78939d."
d["When the Elementium Spike Shield expires, Ozruk shatters the spikes and launches them in all directions. This inflicts $78807s1 Physical damage to all enemies within $78807A1 yards."]="Коли закінчується щит елементарних шипів, Озрук розбиває шипи і розкидає їх на всі боки. Це завдає $78807s1 фізичної шкоди всім ворогам в радіусі $78807A1 ярдів."
d["Stage One: Kill the Intruders!"]="Етап перший: вбити зловмисників!"
d["High Priestess Azil curses a random enemy player, increasing the player's Physical damage taken by $79345s1 for $79345d."]="Верховна жриця Азіл проклинає випадкового гравця противника, збільшуючи отриману ним фізичну шкоду на $79345s1 на $79345d."
d["High Priestess Azil traps her current enemy target in a field of energy for $79351d, repeatedly lifting them up and then slamming them into the ground. Each time the target is slammed into the ground, they are dealt $79358s2 Physical damage."]="Верховна жриця Азіл заманює свою поточну ціль в енергетичну пастку вартістю $79351d, неодноразово піднімаючи її вгору, а потім кидаючи на землю. Кожного разу, коли ціль падає на землю, вона отримує $79358s2 фізичної шкоди."
d["Devout Followers rush to help High Priestess Azil during the fight. These creatures have very low health."]="Побожні Послідовники поспішають на допомогу Верховній Жриці Азіл під час бою. Ці істоти мають дуже низький рівень здоров'я."
d["Stage Two: Feel the Fury of Earth!"]="Етап другий: Відчуйте лють Землі!"
d["High Priestess Azil begins this stage by casting Energy Shield, then she hovers up to her altar where she will cast Seismic Shard three times. After finishing casting the Seismic Shard spells, she returns to the ground. Many more Devout Followers rush to help Azil during this stage."]="Верховна жриця Азіл починає цей етап з заклинання Енергетичний щит, потім вона злітає до свого вівтаря, де тричі застосовує Сейсмічний осколок. Закінчивши заклинання Сейсмічного осколка, вона повертається на землю. На допомогу Азіл під час цього етапу поспішають ще багато Побожних Послідовників."
d["High Priestess Azil magically raises up a huge shard of stone, then throws it at the location of a random enemy player. When the shard lands it inflicts $79021s1 damage to all units within $79021A1 yards."]="Верховна жриця Азіл магічно піднімає вгору величезний уламок каменю, а потім кидає його у місце розташування випадкового гравця противника. Коли уламок приземляється, він завдає $79021s1 шкоди всім юнітам в радіусі $79021A1 ярдів."
d["Players that stand outside the circle of cyclones are dealt $86309s1 Nature damage every second. When her cyclones are called back to her, players that stand within $86311A2 yards of Ertan are knocked away."]="Гравці, які стоять поза колом циклонів, отримують $86309s1 шкоди природи щосекунди. Коли її циклони повертаються до неї, гравці, що знаходяться в межах $86311A2 ярдів від Ертана, вибиваються з гри."
d["Grand Vizier Ertan blasts her current enemy target with lightning, inflicting $86331s1 Nature damage."]="Великий візир Ертан підриває поточну ціль противника блискавкою, завдаючи шкоди природі на $86331s1."
d["The Lurking Tempests will only attack players if no one is looking at them."]="Причаїлися Бурі будуть атакувати гравців тільки тоді, коли на них ніхто не дивиться."
d["The Lurking Tempest blasts its current enemy target with lightning, inflicting $89105s1 Nature damage."]="Причаївшийся Шторм підриває поточну ціль блискавкою, завдаючи 89105s1 шкоди природі на $89105s1."
d["Augh explodes a Smoke Bomb at his feet, stunning any enemy target within $84768A1 yards for $84768d."]="Ауг вибухає димову шашку біля своїх ніг, оглушуючи будь-яку ворожу ціль в радіусі $84768A1 ярдів за $84768d."
d["Altairus periodically calls to the wind, creating a constant wind in one of four cardinal directions. Depending on the direction of the wind, the player's location, and Altairus' location, the player receives either the Upwind of Altairus effect or the Downwind of Altairus effect."]="Альтаїр періодично закликає вітер, створюючи постійний вітер в одному з чотирьох сторін світу. Залежно від напрямку вітру, місця розташування гравця та Альтаїра, гравець отримує ефект \"За вітром від Альтаїра\" або \"Проти вітру від Альтаїра\"."
d["Altairus' platform fills with fast moving twisters. Any player that touches a twister is dealt $88314s1 Nature damage and knocked straight up."]="Платформа Альтаїра наповнюється швидко рухомими твістерами. Будь-який гравець, який торкнеться твістера, отримає $88314s1 шкоди природи і буде збитий з ніг."
d["Asaad uses his command of lightning to form a triangular field at a random location on the platform. Any spell targeting a unit standing within the boundaries of the field is redirected away."]="Асаад використовує свою команду блискавки, щоб сформувати трикутне поле у випадковому місці на платформі. Будь-яке заклинання, спрямоване на юніта, що стоїть в межах поля, перенаправляється в інший бік."
d["Asaad calls down an immense storm of lightning, inflicting $87553s1 Nature damage every $86930t2 second on every player on the platform for $86930d."]="Асаад викликає величезний шторм блискавок, завдаючи $87553s1 шкоди природі кожну $86930t2 секунду кожному гравцю на платформі за $86930d."
d["General Husam prepares to unleash a massive blow, then he strikes the ground and four separate Shockwaves erupt from his location. Each Shockwave travels along the ground in a different direction, inflicting $83454s1 Physical damage to any enemy within $83454A1 yards of a Shockwave."]="Генерал Хусам готується завдати масованого удару, потім він вдаряє по землі, і з його місця розташування вириваються чотири окремі ударні хвилі. Кожна ударна хвиля рухається по землі в різних напрямках, завдаючи $83454s1 фізичної шкоди будь-якому ворогу в межах $83454A1 ярдів від ударної хвилі."
d["General Husam charges a random enemy player then hurls them onto a nearby wall. The hard impact from being thrown onto the wall inflicts $83339s1 Physical damage on the player, and they are stunned as they slide down the wall back onto the ground."]="Генерал Хусам атакує випадкового ворожого гравця, а потім кидає його на сусідню стіну. Сильний удар об стіну завдає гравцеві $83339s1 фізичної шкоди, і він отримує оглушення, сповзаючи зі стіни назад на землю."
d["General Husam executes a rapid flurry of four attacks, with one landing every $83654t1 second for $83654d. Each Hammer First attack inflicts $83655s1% of his normal melee damage."]="Генерал Хусам виконує стрімкий шквал з чотирьох атак, по одній кожні $83654t1 секунди за $83654d. Кожна атака \"Молот\" завдає $83655s1% від його звичайної шкоди в ближньому бою."
d["General Husam periodically throws mystic traps at the location of three random players. After two seconds, the trap fully arms and any player located within $83112A1 yards of the trap will cause it to detonate. A Mystic Trap detonating inflicts $83171s1 Fire damage to all players within $83171A1 yards and knock them back.    The traps stay armed for 20 seconds then begin a 5 second countdown. After this final 5 second countdown ends, the Mystic Trap will detonate."]="Генерал Хусам періодично кидає містичні пастки на місцезнаходження трьох випадкових гравців. Через дві секунди пастка повністю заряджається, і будь-який гравець, що знаходиться в радіусі $83112A1 ярдів від пастки, змусить її вибухнути. Містична пастка, що вибухнула, завдає $83171s1 вогневої шкоди всім гравцям у радіусі $83171A1 ярдів і відкидає їх назад. Пастки залишаються підірваними протягом 20 секунд, після чого починається 5-секундний зворотний відлік. Після закінчення цього фінального 5-секундного відліку містична пастка вибухає."
d["General Husam prematurely begins the final 5 second countdown sequence for all active mystic traps. After the countdown ends, every trap will detonate."]="Генерал Хусам передчасно починає фінальний 5-секундний відлік часу для всіх активних містичних пасток. Після закінчення відліку кожна пастка вибухне."
d["Lockmaw spits a glob of poison onto the location of a random player, inflicting $81630s1 Nature damage to every player within $81630A1 yards of the location, slowing their movement speed by $81630s2%, and additionally inflicting $81630s3 Nature damage every $81630t3 seconds for $81630d."]="Локмоу випльовує кулю отрути на місце розташування випадкового гравця, наносячи $81630s1 шкоди природі кожному гравцеві в радіусі $81630A1 ярдів від нього, сповільнюючи його швидкість пересування на $81630s2% і додатково наносячи $81630s3 шкоди природі кожні $81630t3 секунди протягом $81630d."
d["Lockmaw begins to whip his tail up and down for $81643d. Lockmaw deals $81644s1 Nature damage every second to players behind him and their chance to hit is reduced by $81673s1% for $81673d. The damage dealt by Dust Flail increases by $81644s3% for each second Lockmaw whips his tail."]="Lockmaw починає бити хвостом вгору-вниз за $81643d. Lockmaw щосекунди завдає $81644s1 шкоди природи гравцям позаду себе, а їхній шанс влучити зменшується на $81673s1% за $81673d. Ушкодження, що наноситься Пиловим молотом, збільшується на $81644s3% за кожну секунду, коли Lockmaw б'є своїм хвостом."
d["When Lockmaw's remaining health reaches 30%, he enters a Venomous Rage. This increases his damage dealt by $81706s1%."]="Коли залишок здоров'я Локмоу досягає 30%, він впадає в отруйну лють. Це збільшує його шкоду на $81706s1%."
d["Lockmaw causes a random player to bleed, inflicting $81690s1 Physical damage every $81690t1 seconds for $81690d. The scent of the blood causes Frenzied Crocolisks to attack the affected player."]="Lockmaw викликає у випадкового гравця кровотечу, завдаючи йому $81690s1 фізичної шкоди кожні $81690t1 секунд за $81690d. Запах крові змушує скажених крокодилів атакувати гравця, який зазнав поранення."
d["These vicious crocolisks periodically join the fight from the nearby riverbeds. They try to attack any player who has the Scent of Blood effect on them."]="Ці злісні крокодили періодично приєднуються до бою з прилеглих русел річок. Вони намагаються напасти на будь-якого гравця, на якого накладений ефект \"Запах крові\"."
d["Frenzied Crocolisks bite their current enemy target, inflicting Physical damage equal to $81677s1% of a normal melee attack and additionally inflicting $81677s2 Physical damage every $81677t2 seconds for $81677d. The Vicious Bite stacks up to 3 times."]="Скажені Кроколіски кусають свою поточну ціль, завдаючи фізичної шкоди, що дорівнює $81677s1% від звичайної атаки ближнього бою, і додатково завдаючи $81677s2 фізичної шкоди кожні $81677t2 секунди протягом $81677d. Злісний укус складається до 3 разів."
d["While Lockmaw is alive, Augh is immune to damage and will periodically enter the fight stealthed then use his Paralytic Blow Dart, Whirlwind, or Smoke bomb abilities before retreating.$\[!2,4    After Lockmaw dies in Heroic Difficulty, Augh steals Lockmaw's loot and becomes attackable.$\]"]="Поки Локмоу живий, Ог має імунітет до пошкоджень і періодично вступає в бій, а потім використовує свої здібності \"Паралізуючий дротик\", \"Вихор\" або \"Димова шашка\", перш ніж відступити.$\[!2,4 Після смерті Локмоу на Героїчній складності, Ог краде здобич Локмоу і стає доступним для атаки.$\]."
d["Augh spins around like mad towards a random player for $84784d, inflicting $84785s1 Physical damage every second to surrounding enemies within $84785A1 yards."]="Augh кружляє навколо випадкового гравця за $84784d, завдаючи щосекунди $84785s1 фізичної шкоди ворогам в радіусі $84785A1 ярдів."
d["Augh enters a Frenzy, increasing his attack speed by $91415s1% and damage dealt by $91415s3%."]="Augh входить у несамовитість, збільшуючи швидкість атаки на $91415s1% і шкоди наноситься на $91415s3%."
d["Augh breathes fire in a $83776a1 yard long 60 degree frontal cone, inflicting $83776s1 Fire damage to every enemy target within the cone and disorienting them for $83776d."]="Augh дихає вогнем у 60-градусний фронтальний конус довжиною $83776a1, завдаючи $83776s1 вогневої шкоди кожній ворожій цілі в межах конуса і дезорієнтуючи її на $83776d."
d["Stage One: Begone Infidels!"]="Етап перший: Геть невірних!"
d["High Prophet Barim punishes his current enemy with Fifty Lashings. Barim's next 10 melee swings that deal damage inflict an additional $82522s1 Physical damage."]="Верховний пророк Барім карає свого поточного супротивника п'ятдесятьма ударами батогом. Наступні 10 замахів Баріма в ближньому бою, які завдають шкоди, наносять додаткові $82522s1 фізичної шкоди."
d["High Prophet Barim hurls a bolt of cursed blight that targets a random player then jumps to hit two more random players. The bolt inflicts $82622s1 Nature damage and an additional $82622s2 Nature damage every $82622t2 seconds for $82622d."]="Верховний пророк Барім кидає проклятущу блискавку, яка влучає у випадкового гравця, а потім стрибає, щоб влучити ще у двох випадкових гравців. Блискавка завдає $82622s1 шкоди природі і додатково $82622s2 шкоди природі кожні $82622t2 секунди за $82622d."
d["High Prophet Barim opens up the heavens at the location of a random player. The light from above inflicts $81942s2 Holy damage every $81941t1 seconds to every player within $81942A2 yards of the location for 9 seconds."]="Верховний пророк Барім відкриває небеса над місцем розташування випадкового гравця. Світло згори наносить $81942s2 пошкодження Священного кожні $81941t1 секунд кожному гравцеві в радіусі $81942A2 ярдів від локації на 9 секунд."
d["High Prophet Barim summons a fiery phoenix to join the fight. If the Blaze of the Heavens reaches 1% remaining health, it transforms into a phoenix egg and begins to heal. After approximately 20 seconds, the egg will hatch into a new Blaze of the Heavens."]="Верховний пророк Барім викликає на бій вогняного фенікса. Якщо у Полум'я Небес залишається 1% здоров'я, воно перетворюється на яйце фенікса і починає зцілюватися. Приблизно через 20 секунд з яйця вилуплюється новий Полум'я Небес."
d["The phoenix inflicts $95249s1 Fire damage every $95248t1 seconds to any player within $95249A1 yards. The phoenix slowly immolates herself, losing $95249s2% of its health every $95248t1 seconds.    The phoenix also creates small $91196A1 yard radius patches of fire on the ground underneath her every $91185t1 seconds. The patches inflict $91196s1 Fire damage to any player standing within them."]="Фенікс завдає $95249s1 шкоди вогнем кожні $95248t1 секунд будь-якому гравцеві в радіусі $95249A1 ярдів. Фенікс повільно спалює себе, втрачаючи $95249s2% здоров'я кожні $95248t1 секунд. Фенікс також створює невеликі вогняні плями радіусом $91196A1 ярдів на землі під собою кожні $91185t1 секунди. Ці плями наносять $91196s1 вогневої шкоди будь-якому гравцеві, що стоїть у них."
d["When High Prophet Barim's remaining health reaches 50%, Barim pulls every player to him and forces them to kneel in front of him while stunned for $81947d. Barim then rips your soul apart, banishing your soul to the darkness and triggering stage two of the encounter.    An area of hallowed ground also opens up around Barim, and this ground inflicts $88814s1 Holy damage every $82320t1 second to any player standing within $88814A1 yards of the ground's center."]="Коли залишок здоров'я верховного пророка Баріма досягає 50%, Барім підтягує до себе всіх гравців і змушує їх стати перед ним на коліна, оглушуючи їх за $81947d. Потім Барім розриває вашу душу на частини, виганяючи її в темряву і запускаючи другий етап сутички. Навколо Баріма також відкривається область освяченої землі, яка завдає $88814s1 Священної шкоди кожні $82320t1 секунди будь-якому гравцеві, що стоїть в межах $88814A1 ярдів від центру землі."
d["Stage Two: Kneel and Repent"]="Етап другий: станьте на коліна і покайтеся"
d["After High Prophet Barim casts Repentance, he becomes immune to damage and players find themselves in a realm of darkness. Players must defeat the Harbinger of Darkness to end stage two, return to their normal bodies, and continue the fight against Barim."]="Після того, як верховний пророк Барім застосовує Покаяння, він отримує імунітет до пошкоджень, а гравці опиняються в царстві темряви. Гравці повинні перемогти Провісника Темряви, щоб завершити другий етап, повернутися до своїх нормальних тіл і продовжити боротьбу з Барімом."
d["The Harbinger periodically inflicts $82533s2 Shadow damage to every player."]="Провісник періодично наносить $82533s2 тіньової шкоди кожному гравцеві."
d["The Harbinger of Darkness severs the soul of a random player, creating a Soul Fragment. The Soul Fragment then moves towards the Harbinger of Darkness. If the Soul Fragment reaches the Harbinger it will cast Merged Souls."]="Провісник Темряви розриває душу випадкового гравця, створюючи Фрагмент Душі. Фрагмент душі рухається до Провісника Темряви. Якщо Фрагмент Душі досягне Провісника, він створить злиття душ."
d["These creatures have low health and move slowly."]="Ці істоти мають низький рівень здоров'я і повільно рухаються."
d["If a Soul Fragment reaches the Harbinger of Darkness, the Soul Fragment will heal the Harbinger for $82263s1 and increase the size and damage dealt by the Harbinger by $82263s3%. After casting this spell, the Soul Fragment disappears."]="Якщо Фрагмент Душі досягне Провісника Темряви, він зцілить його на $82263s1 і збільшить розмір і шкоду, що наноситься Провісником, на $82263s3%. Після використання цього заклинання Осколок Душі зникає."
d["Defeating this dark phoenix ends stage two."]="Перемога над цим темним феніксом завершує другий етап."
d["Stage One: Winds of the South, Rise!"]="Етап перший: Вітри Півдня, повстаньте!"
d["Siamat begins the encounter flying above his platform, nigh invulnerable to any damage taken."]="Сіамат починає сутичку, пролітаючи над своєю платформою, майже невразливий до будь-яких пошкоджень."
d["Siamat throws a charged missile at a random enemy player, inflicting $73564s1 Nature damage."]="Siamat кидає заряджену ракету у випадкового гравця противника, завдаючи йому шкоди природи на $73564s1."
d["Siamat targets a random player's location and summons a $83051A1 yard radius cloud ring there. After 3 seconds the cloud bursts, inflicting $83051s1 Nature damage and knocking up any player standing in the cloud every second for 3 sec."]="Сіамат цілиться у випадкове місце гравця і викликає там хмарне кільце радіусом $83051A1 ярдів. Через 3 секунди хмара розривається, завдаючи $83051s1 шкоди природі і збиваючи з ніг будь-якого гравця, що стоїть у хмарі, щосекунди на 3 секунди."
d["Siamat summons three of these large air elementals during Stage 1. A single Servant enters the fight every 45 seconds, or immediately after the previous Servant dies. After all three Servants die, Siamat enters Stage Two."]="Сіамат викликає трьох цих великих повітряних стихій під час Етапу 1. Один Слуга вступає в бій кожні 45 секунд або відразу після смерті попереднього Слуги. Після смерті всіх трьох слуг Сіамат переходить до другого етапу."
d["The Servant of Siamat emits a circular pulse of energy that inflicts $84544s1 Nature damage to all enemies within $84544A1 yards."]="Слуга Сіамат випромінює круговий імпульс енергії, який завдає $84544s1 шкоди природі всім ворогам в радіусі $84544A1 ярдів."
d["The Servant of Siamat builds up a massive charge of electricity then unleashes the energy at his current target inflicting $84522s1 Nature damage."]="Слуга Сіамат накопичує величезний заряд електрики, а потім вивільняє енергію на свою поточну ціль, завдаючи шкоди природі на $84522s1."
d["When a Servant of Siamat reaches 4% of its remaining health, it emits a Lightning Charge inflicting $91872s1 Nature damage, increasing damage taken by $93959s2%, damage dealt increased by $91871s1%, and increasing haste by $91871s3% for every player within $91872A1 yards."]="Коли слуга Сіамату досягає 4% здоров'я, що залишилося, він випускає заряд блискавки, який завдає шкоди природі на $91872s1, збільшує отриману шкоду на $93959s2%, шкоду, що наноситься, збільшується на $91871s1% і збільшує швидкість на $91871s3% для кожного гравця в радіусі $91872A1 ярдів."
d["Siamat summons these air elementals to join the fight approximately every 30 seconds in both Stages."]="Сіамат викликає цих повітряних стихій на бій приблизно кожні 30 секунд на обох етапах."
d["Gri'lek roots the player he is chasing, immobilizing them and causing $96633s2 Nature damage every second for $96633d."]="Грі'лек викорчовує гравця, якого переслідує, знерухомлюючи його і завдаючи щосекунди шкоди природі на $96633s2 за $96633d."
d["The Minion of Siamat strikes a random player with a lightning bolt that then arcs up to 10 yards to four additional players. The bolt inflicts $83455s1 Nature damage to the first target, then 70% less each time the bolt arcs to a new target."]="Прислужник Сіамата вражає випадкового гравця блискавкою, яка потім по дузі розлітається на відстань до 10 ярдів до чотирьох інших гравців. Блискавка завдає $83455s1 шкоди природи першій цілі, а потім зменшується на 70% щоразу, коли блискавка потрапляє в нову ціль по дузі."
d["When the Minion of Siamat reaches 5% of its remaining health, it unleashes a $83446A1 yard radius storm above him that slowly moves around the platform. Any player standing under the storm takes $83446s1 Nature damage every second."]="Коли у Прислужника Сіамату залишається 5% здоров'я, він випускає над собою шторм радіусом $83446A1, який повільно переміщується по платформі. Будь-який гравець, що стоїть під бурею, отримує $83446s1 шкоди від природи щосекунди."
d["The Minion of Siamat slowly depletes its power over time and loses $84550s1% of its health every $84550t2 seconds."]="Міньйон Сіамат з часом повільно виснажує свої сили і втрачає $84550s1% здоров'я кожні $84550t2 секунди."
d["Stage Two: Cower Before the Storm!"]="Етап другий: принишкнути перед бурею!"
d["After the players kill three Servants of Siamat, Stage two begins with Siamat landing on the platform and becoming vulnerable to damage."]="Після того, як гравці вбивають трьох слуг Сіамат, починається другий етап, коли Сіамат приземляється на платформу і стає вразливим до пошкоджень."
d["In stage two, the Storm Bolt inflicts $91853s1 Nature damage."]="На другому етапі Штормовий розряд завдає природі збитків на $91853s1."
d["Siamat absorbs a Tempest Storm formed by a Minion of Siamat. After absorbing the storm, Siamat blasts two players every second for $84987s1 Nature damage for $84982d.$\[!2,4    In Heroic Difficulty Siamat blasts all players instead of two.$\]"]="Сіамат поглинає шторм, створений міньйоном Сіамат. Після поглинання бурі Сіамат щосекунди підриває двох гравців на $84987s1, завдаючи шкоди природі на $84982d.$\[!2,4 На Героїчній складності Сіамат підриває всіх гравців, а не двох.$\]"
d["Temple Guardian Anhuur places a Divine Reckoning on a random player. After $75592t2 seconds, the target and all other players within $75591A1 yards of the target take $75592s1 Holy damage and heal Temple Guardian Anhuur for five times the amount of damage dealt."]="Хранитель Храму Анхуур накладає Божественну Розплату на випадкового гравця. Через $75592t2 секунди ціль і всі інші гравці в радіусі $75591A1 ярдів від неї отримують $75592s1 пошкодження Священного і зцілюються Хранителем Храму Анхуром на п'ять одиниць більше від отриманого пошкодження."
d["When Temple Guardian Anhuur reaches 66% and 33% of his remaining health, he channels energy from two nearby beacons and erects a Shield of Light that makes him immune to damage and spell school interrupts. The energy powering the shield can be disrupted by activating the two Beacons of Light in the pit below Anhuur's platform.$\[!2,4    In Heroic Difficulty, activating a Beacon of Light requires 10 seconds to complete.$\]"]="Коли у Храмовника Анхура залишається 66% і 33% здоров'я, він спрямовує енергію від двох найближчих маяків і створює Щит Світла, який робить його невразливим до пошкоджень і перерв у навчанні заклинань. Енергію, що живить щит, можна вивести з ладу, активувавши два Маяки Світла в ямі під платформою Анхура.$\[!2,4 На Героїчній складності активація Маяка Світла займає 10 секунд.$\]"
d["These snakes inhabit the pit below Anhuur's platform."]="Ці змії мешкають у ямі під платформою Анхура."
d["Poison from the viper's fangs inflicts $74538s1 Nature damage every $74538t1 seconds for $74538d."]="Отрута з іклів гадюки завдає $74538s1 шкоди природі кожні $74538t1 секунд на протязі $74538d."
d["When Hazza'rah reaches 66% and 33% remaining health, Hazza'rah places all but one random enemy player to sleep for $96654d. Hazza'rah then awakens a Nightmare within each sleeping player, creating a Nightmare Illusion that begins to walk towards the target."]="Коли рівень здоров'я Hazza'rah досягає 66%, а залишок здоров'я - 33%, Hazza'rah присипляє всіх гравців противника, окрім одного, за $96654d. Потім Hazza'rah пробуджує Кошмар всередині кожного сплячого гравця, створюючи Кошмарну ілюзію, яка починає рухатися до цілі."
d["The Nightmare Illusions have low health, but cast Consume Soul if they reach the player. When a player's Nightmare Illusion is slain, they will awaken."]="Кошмарні ілюзії мають низький рівень здоров'я, але якщо вони досягають гравця, то застосовують Поглинання душі. Коли кошмарну ілюзію гравця буде вбито, він прокинеться."
d["Wushoolay conjures a $96710A1 yard radius Lightning Cloud over a random player, immediately inflicting $96710s1 Nature damage to players under the cloud. The cloud also inflicts $96710s2 additional Nature damage every $96710t2 sec., and lasts for $96710d."]="Вушулай викликає хмару блискавок радіусом $96710A1 над випадковим гравцем, яка негайно наносить $96710s1 шкоди природі гравцям, що знаходяться під хмарою. Хмара також завдає $96710s2 додаткової шкоди природі кожні $96710t2 секунди і триває $96710d."
d["Wushoolay inflicts $96712s1 Nature damage to all enemies within a 90 degree $96712a1 yard long cone in front of him."]="Wushoolay наносить $96712s1 шкоди здоров'ю всім супротивникам в межах 90-градусного конуса довжиною $96712a1 ярдів перед собою."
d["Wushoolay transforms into lightning and rushes to the location of a random player. When he reaches the location, he begins to  cast Lightning Rod."]="Вушулай перетворюється на блискавку і мчить до локації випадкового гравця. Коли він досягає локації, він починає розкладати Блискавкоприймач."
d["Renataki poisons his current target, inflicting $96648s1 Nature damage every $96648t1 seconds. This effect stacks up to 20 times."]="Ренатакі отруює свою поточну ціль, завдаючи їй шкоди від природи на $96648s1 кожні $96648t1 секунд. Цей ефект посилюється до 20 разів."
d["Renataki vanishes into the shadows. He then reappears and performs an Ambush on a random player."]="Ренатакі зникає в тіні. Потім він знову з'являється і здійснює засідку на випадкового гравця."
d["Renataki spins around, wildly throwing blades and charging at random players. While spinning, he hurls blades in all directions. These blades inflict up to $96644s1 Physical damage on all players every second for 6 seconds. Damage is reduced the further the player is from Renataki."]="Ренатакі кружляє навколо, шалено розкидаючи леза і нападаючи на випадкових гравців. Під час обертання він кидає леза на всі боки. Ці леза завдають до $96644s1 фізичної шкоди всім гравцям щосекунди протягом 6 секунд. Шкода зменшується, чим далі гравець знаходиться від Ренатакі."
d["Gri'lek's size greatly increases, increasing his Physical damage dealt by $96618s1%, but reducing his movement speed by $96618s2% for $96618d."]="Розмір Грі'лека значно збільшується, збільшуючи його фізичну шкоду на $96618s1%, але зменшуючи швидкість пересування на $96618s2% за $96618d."
d["Gri'lek fixates on a random player, becoming immune to Taunt effects and pursuing his target for $96631d."]="Грі'лек фокусується на випадковому гравцеві, отримує імунітет до ефекту глузування і переслідує свою ціль за $96631d."
d["Gri'lek causes the earth to tremble in random locations. After 2 seconds spikes erupt from the rumbling earth, inflicting $96621s1 Physical damage and knocking up any players within $96621A1 yards ."]="Грі'лек змушує землю тремтіти у випадкових місцях. Через 2 секунди з гуркоту землі вивергаються шипи, які завдають $96621s1 фізичної шкоди і збивають з ніг усіх гравців у радіусі $96621A1 ярдів."
d["Zanzil throws a bottle of Terrible Tonic at a random player, inflicting $96348s1 Nature damage."]="Занзіл кидає пляшку \"Жахливого тоніка\" у випадкового гравця, завдаючи йому шкоди природі на $96348s1."
d["Zanzil shoots a bolt of voodoo energy at his current target, inflicting $96346s1 Shadow damage."]="Занзіл вистрілює у поточну ціль блискавкою вуду-енергії, завдаючи їй шкоди на рівні $96346s1 Shadow."
d["Zanzil's Secret Techniques"]="Секретні техніки Занзіля"
d["Zanzil periodically performs one of his three secret voodoo techniques, but he never chooses to perform the same technique twice in a row."]="Занзіл періодично виконує одну з трьох секретних технік вуду, але ніколи не використовує одну й ту саму техніку двічі поспіль."
d["Zanzil's Red Resurrection Elixir"]="Червоний еліксир воскресіння Занзіля"
d["Zanzil brings a swarm of Zanzili Zombies to life."]="Занзіл оживляє рій занзілійських зомбі."
d["A swarm of Zanzili Zombies attacks the players."]="На гравців нападає рій зомбі Занзілі."
d["Zanzil's Blue Resurrection Elixir"]="Блакитний еліксир воскресіння Занзіля"
d["Zanzil brings a Zanzili Berserker to life."]="Занзіл оживляє занзілійського берсеркера."
d["Zanzili Berserkers fixate on a single random player."]="Берсерки Занзілі зациклюються на одному випадковому гравцеві."
d["Zanzil fills the area with toxic Graveyard Gas, inflicting Nature damage on all players equal to $96335s1% of each player's maximum health."]="Занзіл заповнює територію токсичним газом, що наносить усім гравцям шкоду природі, яка дорівнює $96335s1% від максимального рівня здоров'я кожного гравця."
d["Cauldrons"]="Казани"
d["Zanzil has spread three experimental cauldrons around his lair. Each cauldron has a unique mixture, and drinking from the cauldron grants the player that mixture's effect."]="Занзіл розставив навколо свого лігва три експериментальні казани. У кожному з них міститься унікальна суміш, випивши яку, гравець отримує ефект цієї суміші."
d["Drinking from this cauldron causes the player's next attack to inflict damage equal to $96331s2% of the target's maximum health and stun the target for $96331d. Zanzil, Jin'do, and their most powerful allies ignore the effects of this mixture."]="Випивши з цього казана, гравець під час наступної атаки завдає шкоди, що дорівнює $96331s2% від максимального здоров'я цілі, і оглушує ціль на $96331d. Занзіл, Джин'до та їхні найсильніші союзники ігнорують дію цієї суміші."
d["Drinking from this cauldron causes the player to inflict $96330s1 Fire damage to all enemies within $96330A1 yards and $96330s2 Fire damage to themselves."]="Випивши з цього казана, гравець наносить $96330s1 вогневої шкоди всім ворогам в радіусі $96330A1 ярдів і $96330s2 вогневої шкоди собі."
d["Drinking from this cauldron will cause the player to take $96328s3% less Nature damage for $96328d."]="Випивши з цього казана, гравець отримає на $96328s3% менше шкоди від природи за $96328d."
d["Akil'zon charges the air around a random player, inflicting $44008s1 Nature damage in a $44008A1 yard radius, and increasing Nature damage taken by $44008s2% for $44008d. This effect stacks up to 10 times."]="Akil'zon заряджає повітря навколо випадкового гравця, завдаючи йому шкоди природі на $44008s1 в радіусі $44008A1 ярдів і збільшуючи отриману шкоду природі на $44008s2% на $44008d. Цей ефект посилюється до 10 разів."
d["Akil'zon unleashes a burst of electrical energy at his current target, inflicting $43661s1 Nature damage."]="Акіл'зон випускає у свою поточну ціль електричну енергію, завдаючи шкоди природі на $43661s1."
d["While in the air, the Amani Kidnapper inflicts $97318s2% of a players's maximum health as damage every second. The player can continue to use spells, items and abilities. Slaying the Amani Kidnapper frees the trapped player."]="Перебуваючи в повітрі, Викрадач Амані щосекунди наносить $97318s2% від максимального рівня здоров'я гравця у вигляді шкоди. Гравець може продовжувати використовувати заклинання, предмети та здібності. Убивство Викрадача Амані звільняє гравця, що потрапив у пастку."
d["Akil'zon summons a flock of Soaring Eagles. They have very low health."]="Акіл'зон викликає зграю орлів, що ширяють. У них дуже низький рівень здоров'я."
d["Akil'zon immobilizes a random player in midair and creates a massive electrical storm for $43648d. Players within 20 yards of the immobilized player are safe from the storm. Every second a player stands outside this safe distance, the storm inflicts $43657s1 Nature damage and increases Nature damage taken by $43657s2% for $43657d."]="Akil'zon знерухомлює випадкового гравця в повітрі і створює потужний електричний шторм за $43648d. Гравці в межах 20 ярдів від знерухомленого гравця знаходяться в безпеці від шторму. Щосекунди, коли гравець перебуває за межами цієї безпечної відстані, буря завдає $43657s1 шкоди природі та збільшує отриману шкоду на $43657s2% за $43657d."
d["Stage One: Nuisances, Nuisances!"]="Етап перший: Неприємності, неприємності!"
d["Lord Rhyolith ignores players while his armor is intact, but they can attack his feet to control his movement."]="Лорд Ріоліт ігнорує гравців, поки його обладунки не пошкоджені, але вони можуть атакувати його ноги, щоб контролювати його рух."
d["Lord Rhyolith awakens encrusted in a thick coat of Obsidian Armor, which reduces all damage he takes by 80%. Lord Rhyolith's Obsidian Armor is reduced by 10% every time he steps on an active volcano. $\[!5,6,15    In Heroic Difficulty when Lord Rhyolith steps on an Active Volcano, 5 Liquid Obsidian creatures spawn around him.$\]"]="Лорд Ріоліт прокидається вкритий товстим шаром обсидіанової броні, яка зменшує всі отримані ним ушкодження на 80%. Обсидіанова броня лорда Ріоліта зменшується на 10% щоразу, коли він ступає на діючий вулкан. $\[!5,6,15 На Героїчній складності, коли Лорд Ріоліт ступає на діючий вулкан, навколо нього з'являються 5 істот з рідкого обсидіану.$\]"
d["Lord Rhyolith smashes the ground, inflicting $102306s1 Fire damage to all players. Each stomp creates two to three volcanoes."]="Лорд Ріоліт розбиває землю, завдаючи всім гравцям $102306s1 вогняної шкоди. Кожен тупіт створює два-три вулкани."
d["Thermal Ignition"]="Термічне запалювання"
d["Fragments of Rhyolith have low health. If not slain within $98646t1 sec, they inflict damage equal to their current health to a random player."]="Уламки Риоліту мають низький рівень здоров'я. Якщо їх не вбити протягом $98646t1 сек, вони завдають шкоди випадковому гравцеві, яка дорівнює їхньому поточному рівню здоров'я."
d["Sparks of Rhyolith inflicts $98598s1 Fire damage to all players within $98598A1 yards."]="Sparks of Rhyolith наносить $98598s1 вогневої шкоди всім гравцям в радіусі $98598A1 ярдів."
d["Sparks of Rhyolith increase their damage dealt by $98596s1% and damage taken by $98596s2% every 5 seconds. This effect stacks up to 20 times."]="Іскри Ріоліту збільшують завдану шкоду на $98596s1% і отриману шкоду на $98596s2% кожні 5 секунд. Цей ефект посилюється до 20 разів."
d["Lord Rhyolith ignites a Volcano, causing it to inflict $98492s1 Fire damage to random players every $98264t1 sec. When struck, the player takes $98492s2% additional Fire damage for $98492d. This effect stacks up to 20 times."]="Лорд Ріоліт запалює вулкан, який завдає $98492s1 шкоди вогнем випадковим гравцям кожні $98264t1 сек. При попаданні гравець отримує $98492s2% додаткової шкоди від вогню за $98492d. Цей ефект посилюється до 20 разів."
d["Lord Rhyolith creates a crater when he steps on an active volcano. Occasionally, Lord Rhyolith causes streams of lava to flow from a crater. The moving stream of lava inflicts $97234s1 Fire damage to any player in its path.     After $97225d. the stream of lava erupts, inflicting ${$97234m1*2} Fire damage to any player standing within a lava stream."]="Господь Ріоліт створює кратер, коли наступає на діючий вулкан. Іноді лорд Ріоліт викликає потоки лави, що витікають з кратера. Рухомий потік лави завдає $97234s1 вогневої шкоди будь-якому гравцеві на своєму шляху. Через $97225 дн. потік лави вивергається, завдаючи ${$97234m1*2} вогневої шкоди всім гравцям, що стоять у потоці лави."
d["Stage Two: Now you will BURN!"]="Етап другий: тепер ви будете ГОРІТИ!"
d["When Lord Rhyolith reaches 25% remaining health, his Obsidian armor shatters. He becomes attackable and no longer ignores players."]="Коли у лорда Ріоліта залишається 25% здоров'я, його обсидіанова броня розбивається вщент. Він стає атакуючим і більше не ігнорує гравців."
d["Lord Rhyolith's fiery presence inflicts $99845s1 Fire damage to all players every second."]="Вогняна присутність Лорда Ріоліта наносить $99845s1 шкоди від вогню всім гравцям щосекунди."
d["Lord Rhyolith unleashes beams of fire which pursue random players, inflicting $100974s1 Fire damage to all players within $100974A1 yards of the beam's impact location."]="Лорд Ріоліт випускає вогняні промені, які переслідують випадкових гравців, наносячи $100974s1 вогневої шкоди всім гравцям в радіусі $100974A1 ярдів від місця падіння променя."
d["Earthrager Ptah begins to channel and launch flame bolts into the air for $77370d., inflicting $75540s1 Fire damage every second to two random players.$\[!2,4    Flame Bolt inflicts damage every second to three random players.$\]"]="Earthrager Ptah починає спрямовувати і запускати в повітря вогняні блискавки за $77370, завдаючи шкоди $75540s1 Вогнем щосекунди двом випадковим гравцям.$\[!2,4 Вогняна блискавка завдає шкоди щосекунди трьом випадковим гравцям.$\]"
d["Earthrager Ptah causes the ground under a random player's location to rumble, and 4 seconds later an Earth Spike erupts from the rumbling ground. The spike inflicts $75339s1 Nature damage and knocks up every player within $75339A1 yards."]="Earthrager Ptah змушує землю під випадковою локацією гравця гуркотіти, а через 4 секунди з гуркоту вивергається Earth Spike. Колос завдає $75339s1 шкоди природі і збиває з ніг кожного гравця в радіусі $75339A1 ярдів."
d["Earthrager Ptah inflicts $83650s1% of normal melee damage to his current target and two additional enemies in Ptah's melee range."]="Earthrager Ptah завдає $83650s1% звичайної шкоди в ближньому бою своїй поточній цілі і двом додатковим ворогам в зоні досяжності Ptah."
d["When Earthrager Ptah's remaining health reaches 50%, he generates a massive earthquake and disperses. Dustbone Horrors and Jeweled Scarabs rise from the sands, and pools of quicksand form. The Earthstorm will end when all the Dustbone Horrors and Jeweled Scarabs die. Ptah will then erupt from the sand once again to continue fighting the players.$\[!2,4    In Heroic Difficulty a sand vortex forms and moves across the desert sand.$\]"]="Коли залишок здоров'я землекопа Птаха досягає 50%, він генерує потужний землетрус і розсіюється. З пісків піднімаються Пилокісткові жахи та ювелірні скарабеї, і утворюються калюжі з сипучих пісків. Землетрус закінчиться, коли всі Пилокісткові жахи і дорогоцінні скарабеї помруть. Птах знову вивергнеться з піску, щоб продовжити боротьбу з гравцями.$\[!2,4 На Героїчній складності утворюється піщаний вихор, який рухається по піску пустелі.$\]"
d["Two Dustbone Horrors rise from the sand and attack the players."]="Два Пилові Жахи піднімаються з піску і нападають на гравців."
d["The Dustbone Horror strikes its current target for $75453s1% of normal melee damage."]="Dustbone Horror вражає поточну ціль на $75453s1% від нормальної шкоди в ближньому бою."
d["Eight Jeweled Scarbs rise from the sand and attack the players. The scarabs have low health."]="Вісім дорогоцінних скарабеїв піднімаються з піску і нападають на гравців. У скарабеїв низький рівень здоров'я."
d["During the Tumultuous Earthstorm, $75547A1 yard radius pools of quicksand form randomly near players. The quicksand inflicts $75547s1 Nature damage every $75546t1 seconds and reduces the movement speed by $75548s1% of any player standing within the quicksand."]="Під час бурхливого землетрусу біля гравців випадковим чином утворюються калюжі сипучих пісків радіусом $75547A1 в ярд. Сипучі піски завдають $75547s1 шкоди природі кожні $75546t1 секунд і зменшують швидкість пересування на $75548s1% будь-якого гравця, що стоїть в межах сипучих пісків."
d["A large tornado forms during the Tumultuous Earthstorm, and then slowly wanders around the sand. The sand vortex grabs any player that moves nearby, inflicting $75369s1 Physical damage every $75369t1 seconds for $75369d. The sand vortex then ejects the player out. While the sand vortex traps players, they may not attack or cast spells."]="Під час бурхливої землетрусу утворюється великий торнадо, який повільно блукає піском. Піщаний вихор хапає будь-якого гравця, який рухається поруч, завдаючи йому $75369s1 фізичної шкоди кожні $75369t1 секунд на $75369d. Потім піщаний вихор викидає гравця назовні. Поки піщаний вихор тримає гравців у пастці, вони не можуть атакувати або використовувати заклинання."
d["The Liquid Obsidian moves towards Lord Rhyolith, and casts Fuse when it reaches him."]="Рідкий обсидіан рухається до лорда Ріоліта і, досягнувши його, застосовує запобіжник."
d["The Liquid Obsidian fuses with Lord Rhyolith, increasing his damage reduction by 1%."]="Рідкий обсидіан зливається з Лордом Ріолітом, збільшуючи його здатність зменшувати шкоду на 1%."
d["Anraphet strikes his current target, inflicting Shadow damage equal to $75604s1% of his normal melee attack and $75603s1 Shadow damage every $75603t1 seconds for $75603d."]="Анрафет атакує поточну ціль, наносячи тіньову шкоду, що дорівнює $75604s1% від його звичайної атаки ближнього бою і $75603s1 тіньової шкоди кожні $75603t1 секунд протягом $75603d."
d["Anraphet begins to channel Alpha Beams at a random player, inflicting $76956s1 Shadow damage to players within $76956A1 yards of the target's location every $76912t1 second for $76912d.$\[!2,4    In Heroic Difficulty the shadowy area of an Alpha Beam persists and inflicts damage for the remainder of the fight.$\]"]="Анрафет починає спрямовувати альфа-промені на випадкового гравця, завдаючи $76956s1 тіньової шкоди гравцям у межах $76956A1 ярдів від місця розташування цілі кожні $76912t1 секунду протягом $76912d.$\[!2,4 На героїчній складності тіньова область альфа-променя зберігається і завдає шкоди до кінця бою.$\]"
d["Anraphet assumes his Omega Stance, inflicting $75623s1 Shadow damage on all enemy targets every $75622t1 second for $75622d. Omega Stance also reduces the movement speed of enemies by $75623s2% for $75623d."]="Анрафет стає в стійку Омега, завдаючи $75623s1 тіньової шкоди всім ворожим цілям кожні $75622t1 секунди за $75622d. Стійка Омега також зменшує швидкість пересування ворогів на $75623s2% за $75623d."
d["After using either Alpha Beams or Omega Stance, Anraphet casts Crumbling Ruin. This ability decreases the maximum health of all enemies by $75609s1%, and stacks up to 10 times."]="Після використання Альфа-променів або Омега-стійки, Анрафет застосовує Руйнування. Ця здатність зменшує максимальний запас здоров'я всіх ворогів на $75609s1%, а її ефект збільшується до 10 разів."
d["Isiset unleashes a supernova, inflicting $76670s1 Arcane damage and confusing any player who faces her for $74137d."]="Ізісет випускає наднову, завдаючи $76670s1 арканної шкоди і збиваючи з пантелику будь-якого гравця, який зіткнеться з нею, на $74137d."
d["Shannox launches a prison trap at a random player's location. The trap arms after 2 seconds, then detonates when either a player or one of Shannox's pets steps over the trap. The Crystal Prison trap encases the target in a block of magma crystal, preventing all movement and any other action. Destroying the crystal prison frees a trapped player."]="Шеннокс запускає тюремну пастку у випадковому місці гравця. Через 2 секунди пастка активується, а потім вибухає, коли гравець або один з вихованців Шеннокса переступає через пастку. Кришталева в'язниця замикає ціль у блоці магматичного кристала, запобігаючи будь-якому пересуванню та будь-яким іншим діям. Знищення кришталевої в'язниці звільняє гравця, що потрапив у пастку."
d["When Isiset's remaining health reaches 66%, she splits into three separate creatures. Each of the creatures represents one of her three main abilities. Killing one of the three images prevents her from using that image's ability for the rest of the encounter, but the other two abilities are empowered.    When Isiset's remaining health reaches 33%, she again splits but into two separate creatures. These two creatures cast and correspond to her two remaining abilities. Killing one of these two images prevents her from using that image's ability for the rest of the encounter, but the sole remaining ability is further empowered."]="Коли залишок здоров'я Ізісет досягає 66%, вона розпадається на трьох окремих істот. Кожна з істот представляє одну з трьох її основних здібностей. Вбивство одного з трьох образів позбавляє її можливості використовувати здібності цього образу до кінця сутички, але дві інші здібності посилюються. Коли залишок здоров'я Ізісет досягає 33%, вона знову розділяється, але вже на двох окремих істот. Ці дві істоти розігрують заклинання і відповідають двом її здібностям, що залишилися. Вбивство одного з цих двох образів позбавляє її можливості використовувати здатність цього образу до кінця сутички, але єдина здатність, що залишилася, отримує додаткову силу."
d["Killing this Mirror Image prevents Isiset from casting Astral Rain."]="Вбивство цього Дзеркального Образу заважає Ізісет викликати Астральний Дощ."
d["Killing this Mirror Image prevents Isiset from casting Celestial Call."]="Вбивство цього Дзеркального Образу заважає Ізісет розіграти Небесний Поклик."
d["Killing this Mirror Image prevents Isiset from casting Veil of Sky."]="Вбивство цього Дзеркального Образу заважає Ізісет розіграти Завісу Неба."
d["Isiset summons a shower of stars, inflicting Arcane damage to all players within $74135A2 yards every $74134t1 seconds for $74134d. The amount of Arcane damage dealt changes based on how many Mirror Images were previously destroyed by the players.    No Mirror Images destroyed: $74135s1 Arcane damage  One Mirror Image destroyed: $74366s1 Arcane damage  Two Mirror Images destroyed: $74370s1 Arcane damage"]="Ізісет викликає зоряний дощ, який завдає таємничої шкоди всім гравцям у радіусі $74135A2 ярдів кожні $74134t1 секунди протягом $74134d. Кількість таємної шкоди змінюється залежно від того, скільки Дзеркальних образів було знищено гравцями раніше. Не знищено жодного Дзеркального зображення: $74135s1 таємна шкода Знищено одне Дзеркальне зображення: $74366s1 таємна шкода Знищено два Дзеркальних зображення: $74370s1 таємна шкода"
d["Isiset summons a number of Celestial Familiars to aid her. The number of Celestial Familiars summoned changes based on how many Mirror Images were previously destroyed by the players.    No Mirror Images destroyed: One Celestial Familiar  One Mirror Image destroyed: Two Celestial Familiars  Two Mirror Images destroyed: Three Celestial Familiars"]="Ізісет закликає Небесних Знайомих на допомогу. Кількість викликаних Небесних Знайомих змінюється залежно від того, скільки Дзеркальних Образів було знищено гравцями раніше. Не знищено жодного Дзеркального Образу: Один Небесний Фамільяр Знищено одне Дзеркальне зображення: Два Небесні Знайомі Знищено два Дзеркальних Образи: Три Небесні Знайомі"
d["These floating pieces of stars attack by casting Arcane Barrage at random players."]="Ці плаваючі шматки зірок атакують, кидаючи Arcane Barrage на випадкових гравців."
d["The Celestial Familiar unleashes a barrage of celestial energy to inflict $74374s1 Arcane damage on a random enemy player."]="Небесний Знайомець випускає шквал небесної енергії, щоб завдати випадковому гравцеві противника шкоди на $74374s1 Arcane."
d["Isiset drapes herself in a protective shield that absorbs damage by draining Isiset's mana instead of her health and reflecting back a percentage of the spells cast at her. The amount of damage absorbed and the chance of a spell being reflected changes based on how many Mirror Images were previously destroyed by the players.    No Mirror Images destroyed: $74133s1 damage absorbed and $74133s2% chance to reflect spells  One Mirror Image destroyed: $74372s1 damage absorbed and $74372s2% chance to reflect spells  Two Mirror Images destroyed: $74373s1 damage absorbed and $74373s2% chance to reflect spells"]="Ізісет закривається захисним щитом, який поглинає шкоду, виснажуючи ману Ізісет замість її здоров'я і відбиваючи певний відсоток заклинань, спрямованих на неї. Кількість поглиненої шкоди та шанс відбиття заклинання змінюється залежно від того, скільки Дзеркальних образів було знищено гравцями раніше. Не знищено жодного Дзеркального образу: $74133s1 поглинутої шкоди і $74133s2% шансу відбити заклинання Знищено один Дзеркальний образ: $74372s1 поглинутої шкоди і $74372s2% шансу відбити заклинання Знищено два Дзеркальних образи: $74373s1 поглинутої шкоди і $74373s2% шансу відбити заклинання"
d["Ammunae causes a random player to wither away, reducing their attack and casting speeds by $76043s1% and movement speed by $76043s2% for $76043d."]="Боєприпаси змушують випадкового гравця в'янути, зменшуючи його швидкість атаки і кидка на $76043s1% і швидкість пересування на $76043s2% за $76043d."
d["Ammunae periodically creates a Seedling Pod in a random location 14 yards away from him. Seedling Pods have low health."]="Періодично Ammunae створює розсадник у випадковому місці на відстані 14 ярдів від нього. Саджанці мають низький рівень здоров'я."
d["The Seedling Pod increases Ammunae's damage dealt by $75657s1% and melee haste by $75657s2% while the Pod is alive."]="Стручок розсади збільшує шкоду від боєприпасів на $75657s1% і швидкість ближнього бою на $75657s2%, поки стручок живий."
d["The Seedling Pod also heals Ammunae for $89124s1% of his maximum health every $75624t1 seconds while the Pod is alive."]="Розсадник також зцілює боєприпаси на $89124s1% від максимального рівня здоров'я кожні $75624t1 секунди, поки він живий."
d["Ammunae infuses a random Seeding Pod with Life Energy, transforming it into a Bloodpetal Blossom."]="Амуне наповнює життєвою енергією випадковий насіннєвий стручок, перетворюючи його на Квітку Кривавої Пелюстки."
d["The Bloodpetal Blossom rakes its current target with thorny vines, inflicting $76044s1% of its normal melee damage and causing the target to bleed for $76044s2 Physical damage every $76044t2 seconds for $76044d."]="Квітка кривавої пелюстки загрібає поточну ціль колючими лозами, наносячи $76044s1% від звичайної шкоди в ближньому бою і змушуючи ціль стікати кров'ю на $76044s2 Фізичної шкоди кожні $76044t2 секунди на $76044d."
d["Ammunae occasionally releases a Spore from his body. This creature moves slowly and has low health. When the Spore dies, it forms a $75702A1 yard radius spore cloud at its location that lasts for 30 seconds."]="Час від часу Аммуне випускає зі свого тіла спори. Ця істота рухається повільно і має низький рівень здоров'я. Коли Спора помирає, вона утворює на своєму місці хмару спор радіусом $75702A1 ярдів, яка тримається 30 секунд."
d["The spore cloud released by the Spore inflicts $75702s1 Nature damage every $75701t1 seconds to any player standing in the cloud. The spore cloud also rots away any plant life inside it, inflicting $75702s2% of the plant's life as Nature damage."]="Хмара спор, яку випускає Спора, завдає $75702s1 шкоди природі кожні $75701t1 секунд будь-якому гравцеві, що стоїть у хмарі. Хмара спор також знищує всі рослини, що знаходяться в ній, наносячи $75702s2% життя рослини як шкоду природі."
d["Shannox launches a fiery trap at a random player's location. The trap arms after 2 seconds, then detonates when either a player or one of Shannox's pets steps over the trap. Immolation Trap inflicts $99838s1 Fire damage, $99838s2 Fire damage every $99838t2 sec., and increases the target's damage taken by $99838s3% for $99838d."]="Шеннокс запускає вогняну пастку у випадковому місці гравця. Пастка спрацьовує через 2 секунди, а потім вибухає, коли гравець або один з вихованців Шеннокса переступає через пастку. Пастка спалення завдає $99838s1 вогневої шкоди, $99838s2 вогневої шкоди кожні $99838t2 сек. і збільшує отриману цільову шкоду на $99838s3% на $99838d."
d["Shannox inflicts $99931s1% of normal melee damage in a 120 degree cone up to $99931a1 yards in front of him, and inflicts Jagged Tear on his current target."]="Шеннокс завдає $99931s1% звичайної шкоди в ближньому бою в 120-градусному конусі на відстані до $99931a1 ярдів перед собою, а також накладає на поточну ціль зазубрену сльозу."
d["Shannox's Arcing Slash leaves a Jagged Tear that inflicts $99937s1 Physical damage every $99937t1 sec. for $99937d. This effect stacks."]="Дуговий удар Шеннокса залишає зазубрену сльозу, яка завдає $99937s1 фізичного ушкодження кожні $99937t1 сек. на протязі $99937d. Цей ефект підсумовується."
d["Shannox hurls his spear at a location near Riplimb. When the spear lands it inflicts $100002s2 Physical damage to all enemies within $100002A2 yards and $100495s1 Fire damage to all enemies within $100495A1 yards.  The spear strike also triggers a cascade of molten eruptions around the impact location, inflicting $99842s1 Fire damage to enemies caught in an eruption.      Riplimb will then break off from combat, fetch the spear, and return it to Shannox."]="Шеннокс кидає спис у локацію біля Riplimb. Коли спис приземляється, він завдає $100002s2 фізичної шкоди всім ворогам в радіусі $100002A2 ярдів і $100495s1 вогневої шкоди всім ворогам в радіусі $100495A1 ярдів. Удар списа також викликає каскад розплавлених вивержень навколо місця удару, завдаючи $99842s1 вогневої шкоди ворогам, що потрапили у виверження. Після цього Ріплімб відривається від бою, піднімає спис і повертає його Шенноксу."
d["When the players defeat Riplimb or Rageface, Shannox enters a frenzy. This increases his Physical damage by $100522s1% and attack speed by $100522s2%. This effect stacks twice."]="Коли гравці перемагають Riplimb або Rageface, Шеннокс впадає в шаленство. Це збільшує його фізичний урон на $100522s1% і швидкість атаки на $100522s2%. Цей ефект подвоюється."
d["Riplimb will attack the target with the most threat.    $\[!5,6,15 In Heroic Difficulty Riplimb cannot be permanently slain while his master lives. When his health reaches zero, he will collapse for 30 seconds, and then reanimate at full health to resume fighting.$\]"]="Riplimb атакує ціль з найбільшою загрозою. $\[!5,6,15 На Героїчній складності Riplimb не може бути остаточно вбитий, поки його господар живий. Коли його здоров'я досягне нуля, він впаде на 30 секунд, а потім оживе з повним запасом здоров'я, щоб продовжити бій.$\]"
d["Riplimb savagely bites his current target, inflicting $99832s1% of normal melee damage and inflicting Jagged Tear."]="Riplimb жорстоко кусає поточну ціль, наносячи $99832s1% звичайної шкоди в ближньому бою і накладаючи Зазубрену сльозу."
d["Rageface cannot be controlled, and darts about from enemy to enemy, changing targets periodically."]="Rageface неможливо контролювати, і він кидається від ворога до ворога, періодично змінюючи цілі."
d["Rageface leaps at a random player, stunning and knocking them to the ground. Rageface begins to viciously maul the player, inflicting $99947s2 Physical damage every $99947t2 sec. and the damage dealt increases over time.  While Rageface mauls the player, all attacks against the beast will be critical strikes.      Rageface will continue the mauling until his target is dead, or until he has taken ${$100129s2/100}.1% of total health."]="Rageface стрибає на випадкового гравця, приголомшуючи і збиваючи його з ніг. Люта морда починає жорстоко шматувати гравця, завдаючи $99947s2 фізичної шкоди кожні $99947t2 сек. і ця шкода зростає з часом. Поки Rageface шматує гравця, всі атаки звіра будуть критичними. Лютість продовжуватиме шматувати, поки його ціль не помре, або поки він не втратить ${$100129s2/100}.1% від загального запасу здоров'я."
d["Rageface's successful melee attacks increase his physical damage dealt by $100656s1% for $100656d. This effect stacks."]="Успішні атаки Rageface в ближньому бою збільшують його фізичну шкоду на $100656s1% за $100656d. Цей ефект підсумовується."
d["Riplimb's Limb Rip leaves a Jagged Tear that inflicts $99937s1 Physical damage every $99937t1 sec. for $99937d. This effect stacks."]="Riplimb's Limb Rip залишає нерівну сльозу, яка завдає $99937s1 фізичної шкоди кожні $99937t1 сек. на протязі $99937d. Цей ефект підсумовується."
d["Riplimb's successful melee attacks increase his physical damage dealt by $100656s1% for $100656d. This effect stacks."]="Успішні атаки Riplimb'а в ближньому бою збільшують його фізичну шкоду на $100656s1% за $100656d. Цей ефект підсумовується."
d["Baleroc's assault periodically awakens a burning spark within his current target, increasing the target's physical damage taken by $99252s1%, but also raising their maximum health by $99252s2%.    Every time Baleroc applies Blaze of Glory, he gains an application of Incendiary Soul."]="Атака Балерока періодично пробуджує палаючу іскру в поточній цілі, збільшуючи фізичну шкоду цілі на $99252s1%, а також збільшуючи її максимальний запас здоров'я на $99252s2%. Щоразу, коли Балерок застосовує \"Полум'я слави\", він отримує здатність \"Запальна душа\"."
d["Every time Baleroc applies Blaze of Glory, he gains an application of Incendiary Soul, increasing his Fire damage dealt by $99369s1%."]="Щоразу, коли Балерок застосовує \"Полум'я слави\", він отримує здатність \"Запальна душа\", яка збільшує його вогневу шкоду на $99369s1%."
d["Baleroc summons crystals amongst his foes, which continually channels a shadowy beam on the nearest player."]="Балерок викликає кристали серед своїх ворогів, які постійно спрямовують тіньовий промінь на найближчого гравця."
d["When Torment fades from a player, they are afflicted by the Tormented effect, which increases their magical damage taken by $99257s1% and reduces the player's healing done by $99257s2% for $99257d.$\[!5,6,15     In Heroic Difficulty direct melee contact with any other player will apply a fresh copy of the Tormented effect to that player.$\]"]="Коли з гравця зникає ефект \"Муки\", на нього накладається ефект \"Мучений\", який збільшує магічну шкоду на $99257s1% і зменшує зцілення гравця на $99257s2% за $99257d.$\[!5,6,15 На Героїчній складності прямий контакт в ближньому бою з будь-яким іншим гравцем накладає на нього нову копію ефекту \"Муки\"\]."
d["If no player stands within 15 yards of a Shard of Torment, the Shard pulses this effect, inflicting $99261s1 Shadow damage each second to all players."]="Якщо жоден гравець не знаходиться в радіусі 15 ярдів від Осколка Мук, Осколок пульсує цим ефектом, наносячи $99261s1 тіньової шкоди щосекунди всім гравцям."
d["Vital Flame increases healing done to targets affected by Blaze of Glory by $99262s1% per stack of Vital Spark consumed, lasting for $99263d.  When Vital Flame expires, it restores the Vital Spark stacks consumed to create the effect."]="Життєдайне полум'я збільшує зцілення цілей, уражених Полум'ям слави, на $99262s1% за кожну витрачену стопку Життєдайної іскри, і триває протягом $99263d. Після закінчення терміну дії Життєдайне полум'я відновлює стеки Життєдайних іскор, витрачені на створення ефекту."
d["Blades of Baleroc"]="Леза Baleroc"
d["Baleroc periodically empowers one of his blades with Shadow or Fire energy, and wields it alone for $99352d."]="Baleroc періодично заряджає один зі своїх клинків енергією Тіні або Вогню, і володіє ним наодинці за $99352d."
d["Baleroc's melee strikes do no Physical damage but instead inflict Shadow damage equal to $99353s1% of the target's maximum health, but always at least $99353s3 damage. This damage cannot be resisted or mitigated. Baleroc's time between attacks increases by $99352s1% while this effect is active."]="Удари Балерока в ближньому бою не завдають фізичної шкоди, але натомість наносять тіньову шкоду, що дорівнює $99353s1% від максимального рівня здоров'я цілі, але завжди не менше $99353s3. Цю шкоду не можна відбити або зменшити. Час між атаками Балерока збільшується на $99352s1%, поки цей ефект активний."
d["Baleroc's melee strikes do no Physical damage but instead inflict $99351s1 Fire damage."]="Удари ближнього бою Baleroc не завдають фізичної шкоди, але натомість наносять $99351s1 вогневої шкоди."
d["Baleroc links two players to each other for $99516d.  If the chosen players move within $99517A2 yards of each other, the effect dissipates harmlessly. If the effect runs its full course, then both players explode, inflicting $99518s1 Fire damage to all players within $99518A2 yards."]="Baleroc зв'язує двох гравців один з одним за $99516d. Якщо вибрані гравці рухаються в межах $99517A2 ярдів один від одного, ефект розсіюється без шкоди для здоров'я. Якщо ефект спрацьовує повністю, то обидва гравці вибухають, завдаючи $99518s1 пошкодження вогнем усім гравцям у радіусі $99518A2 ярдів."
d["Argaloth slashes at his current target, inflicting $88942s1 Fire damage and increasing the Fire damage taken by $88942s2% for $88942d for all players within a frontal 120 degree cone . The damage divides amongst all targets slashed."]="Argaloth рубає по поточній цілі, наносячи $88942s1 шкоди вогнем і збільшуючи отриману шкоду вогнем на $88942s2% за $88942d для всіх гравців у фронтальному 120-градусному конусі. Пошкодження ділиться між усіма цілями, по яких наноситься удар."
d["Occu'thar sets his gaze on the location of a random player, then for $96884d the gaze inflicts $97212s1 Fire damage every second and then $96883s1 Fire damage every second to players within $96883A1 yards of the targeted location."]="Occu'thar спрямовує свій погляд на місцезнаходження випадкового гравця, потім за $96884d погляд наносить $97212s1 вогневої шкоди щосекунди, а потім $96883s1 вогневої шкоди щосекунди гравцям у радіусі $96883A1 ярдів від цільової локації."
d["Occu'thar inflicts $96913s1 Shadow damage to players in a 60 degree cone in front of him, and increases Shadow damage taken by $96913s2% for $96913d."]="Occu'thar наносить $96913s1 шкоди від тіні гравцям, що знаходяться в 60-градусному конусі перед ним, і збільшує отриману шкоду від тіні на $96913s2% за $96913d."
d["Occu'thar forms an Eye of Occu'thar on every player for $96942d. The eyes bore into their target hosts with the Gaze of Occu'thar."]="Occu'thar формує Око Occu'thar на кожному гравцеві за $96942d. Очі впиваються в своїх жертв поглядом Оку'тара."
d["After an Eye of Occu'thar remains attached to a player for $96942d, it fully bores into the host and detonates with Occu'thar's Destruction, inflicting $96968s1 Shadow damage on all players."]="Після того, як Око Оку'тара залишається прикріпленим до гравця за $96942d, воно повністю просвердлює носія і вибухає за допомогою Руйнування Оку'тара, наносячи $96968s1 тіньової шкоди всім гравцям."
d["Bloodlord Mandokir charges a random player and inflicts $96684s1 Physical damage."]="Bloodlord Mandokir атакує випадкового гравця і наносить йому $96684s1 фізичної шкоди."
d["Level Up"]="Підвищення рівня"
d["When Bloodlord Mandokir kills a player, he Levels Up, increasing his Physical damage dealt by $96662s1%. This effect stacks."]="Коли Bloodlord Mandokir вбиває гравця, він підвищує свій рівень, збільшуючи завдану фізичну шкоду на $96662s1%. Цей ефект підсумовується."
d["Bloodlord Mandokir chooses a random player, then turns and leaps into the air and comes crashing down on them, inflicting $96743s1 Physical damage in a forward facing 45 degree cone."]="Bloodlord Mandokir вибирає випадкового гравця, потім розвертається, стрибає в повітря і падає на нього, завдаючи $96743s1 фізичного ушкодження у вигляді конуса, спрямованого вперед на 45 градусів."
d["Bloodlord Mandokir applies Bloodletting on a random player, inflicting $96776s1% of the players current health as Shadow damage every $96776t1 seconds for $96776d."]="Повелитель крові Мандокір застосовує Кровопускання на випадкового гравця, наносячи $96776s1% від поточного здоров'я гравця у вигляді тіньової шкоди кожні $96776t1 секунди на протязі $96776d."
d["At 20% remaining health, Bloodlord Mandokir goes into a Frenzy and increases his attack speed by $96800s1%.  While Frenzied, Bloodlord Mandokir will only cast Decapitate, but performs the ability at a higher rate than before."]="Коли у Bloodlord Mandokir залишається 20% здоров'я, він впадає в шаленство і збільшує швидкість атаки на $96800s1%. Під час шаленства Повелитель крові Мандокір може використовувати лише здатність \"Відрубати голову\", але виконує її з більшою швидкістю, ніж раніше."
d["Ohgan is Bloodlord Mandokir's trusty Raptor. The undead Ohgan sees and kills the Chained Spirits when Mandokir orders him to do so."]="Оган - вірний хижак Кривавого Володаря Мандокіра. Нежить Оган бачить і вбиває прикутих духів, коли Мандокір наказує йому це зробити."
d["Bloodlord Mandokir dismounts from Ohgan and instructs him to kill the Chained Spirits in the area.  If Ohgan reaches a Chained Spirit, he kills it and acquires a new Chained Spirit as his target."]="Кривавий володар Мандокір зіскакує з Огана і наказує йому вбивати прикутих духів у цій місцевості. Якщо Оган досягає прикутого духа, він вбиває його і отримує нового прикутого духа в якості своєї мети."
d["Bloodlord Mandokir resurrects Ohgan after the players kill the raptor. Ohgan resumes his Orders from when he was alive."]="Кривавий володар Мандокір воскрешає Огана після того, як гравці вбивають хижака. Оган відновлює свої ордени, які були у нього за життя."
d["Eight Chained Spirits stand ready to aid the players against Bloodlord Mandokir. Chained Spirits perform Revive on dead players during the fight."]="Вісім прикутих духів готові прийти на допомогу гравцям проти Кривавого Повелителя Мандокіра. Прикуті духи відроджують мертвих гравців під час бою."
d["Chained Spirits periodically bring dead players back to life and then empower them with Spirit's Vengeance."]="Прикуті духи періодично повертають мертвих гравців до життя, а потім наділяють їх здатністю \"Помста духу\"."
d["The Chained Spirit empowers the newly Revived player, increasing damage and healing done by $96493s2%, maximum health by $96494s1%, and decreasing all damage taken by $96494s2% for the duration of the fight. This effect stacks."]="Прикутий Дух додає сили щойно відродженому гравцеві, збільшуючи завдану шкоду і зцілення на $96493s2%, максимальне здоров'я на $96494s1% і зменшуючи всю отриману шкоду на $96494s2% на час бою. Цей ефект підсумовується."
d["Jan'alai chooses a random player, then turns and casts Flame Breath in their direction. The Flame Breath inflicts $97495s3 Fire damage to all enemies in a frontal 60 degree cone from Jan'alai.  The Flame Breath also leaves a line of fire that inflicts $97497s1 Fire damage every $97497t1 sec. to enemies within $97497A1 yards of the path of flame."]="Джан'алай обирає випадкового гравця, потім обертається і застосовує Полум'яний подих у його бік. Полум'яний подих завдає $97495s3 вогневої шкоди всім ворогам у фронтальному 60-градусному конусі від Джан'алая. Полум'яний подих також залишає лінію вогню, яка завдає $97497s1 вогневої шкоди кожні $97497t1 сек. ворогам в межах $97497A1 ярдів від шляху полум'я."
d["Jan'alai teleports to the middle of the platform and creates Fire Bombs around the platform. After five seconds Jan'alai detonates the Fire Bombs, inflicting $42630s1 Fire damage to players within $42630A1 yards of a Fire Bomb."]="Джан'алай телепортується на середину платформи і створює навколо неї вогняні бомби. Через п'ять секунд Джан'алай підриває вогняні бомби, завдаючи $42630s1 шкоди вогнем гравцям, що знаходяться в межах $42630A1 ярдів від вогняної бомби."
d["At 20% remaining health, Jan'alai enters a Frenzy. This increases his Physical damage dealt by $44779s1% and attack speed by $44779s2%."]="Коли у Джан'алая залишилося 20% здоров'я, він впадає в шаленство. Це збільшує його фізичну шкоду на $44779s1% і швидкість атаки на $44779s2%."
d["Dragonhawk Eggs"]="Яйця драконячого яструба"
d["Flanking Jan'alai's platform are 36 Dragonhawk Eggs. They can be hatched by Amani'shi Hatchers or by Jan'alai's Hatch All Eggs ability."]="З боків платформи Джан'алая розташовані 36 яєць драконячого яструба. Їх можуть висиджувати інкубатори Аманіші або здатність Джан'алая \"Висидіти всі яйця\"."
d["Jan'ali periodically summons two Amani'shi Hatchers. They run to opposite sides of the platform and begin to hatch three Amani Dragonspawn Hatchlings every 1.5 seconds."]="Джан'алі періодично викликає двох висиджувальниць Амані'ши. Вони розбігаються по різні боки платформи і починають виводити по три аманійських драконячих пішаків кожні 1,5 секунди."
d["These creatures have low health."]="Ці істоти мають низький рівень здоров'я."
d["The Amani Dragonhawk Hatchling casts a Flame Buffet at its current target, inflicting $43299s1 Fire damage and increasing Fire damage taken by $43299s2% for $43299d. This effect stacks, but dispelling Flame Buffet once removes the entire stack."]="Вилупок драконячого яструба Амані кидає на поточну ціль \"Полум'яний буфет\", завдаючи їй вогневої шкоди на $43299s1 і збільшуючи отриману вогневу шкоду на $43299s2% за $43299d. Цей ефект складається в стек, але розвіювання Flame Buffet один раз знімає весь стек."
d["At 35% remaining health, Jan'alai hatches all remaining Dragonhawk Eggs. The newly hatched Amani Dragonhawk Hatchlings then join the fight."]="Коли у Джан'алая залишається 35% здоров'я, він висиджує всі яйця драконячих яструбів, що залишилися. Щойно вилуплені пташенята драконячого яструба Амані приєднуються до бою."
d["Stage One: By Fire Be Purged!"]="Етап перший: Вогнем очиститися!"
d["Ragnaros faces the location of a random player and prepares to smash Sulfuras on the platform. The impact of Sulfuras inflicts $98708s1 Fire damage to any player within $98708A1 yards of the impact, and creates several Lava Waves which move out from the point of impact."]="Рагнарос стає обличчям до випадкового гравця і готується розбити сірку на платформі. Удар Sulfuras завдає $98708s1 вогневої шкоди гравцям у радіусі $98708A1 ярдів від місця удару, а також створює кілька лавових хвиль, які розлітаються в різні боки від місця удару."
d["Ragnaros blasts the location of a random player, inflicting $98263s1 Fire damage to all players within $98263A1 yards and knocking them back."]="Ragnaros підриває локацію випадкового гравця, наносячи $98263s1 шкоди вогнем усім гравцям в радіусі $98263A1 ярдів і відкидаючи їх назад."
d["Ragnaros inflicts $98237s1 Fire damage to all enemies within $98237A1 yards, knocking them back."]="Ragnaros наносить $98237s1 вогневої шкоди всім супротивникам в радіусі $98237A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d["Ragnaros launches a Magma Trap at a random player's location. When the Magma Trap reaches the platform, it inflicts $98170s1 Fire damage and knocks back players within $98170A1 yards. The active Magma Trap persists for the duration of the encounter and triggers when stepped on, causing a Magma Trap Eruption."]="Рагнарос запускає магматичну пастку у випадкове місце гравця. Коли магматична пастка досягає платформи, вона завдає $98170s1 шкоди вогнем і відкидає гравців на відстань $98170A1 ярдів. Активна магматична пастка зберігається протягом всієї сутички і спрацьовує, коли на неї наступають, спричиняючи виверження магматичної пастки."
d["A triggered Magma Trap erupts for $98175s1 Fire damage to all players, and violently knocks the triggering player into the air.$\[!5,6,15    The Magma Trap causes the triggering player to take $100238s1% more damage from other Magma Traps. This effect lasts for $100238d and stacks.$\]"]="Спрацьована магматична пастка вибухає, наносячи $98175s1 вогневої шкоди всім гравцям, і з силою підкидає гравця, який її спрацював, у повітря.$\[!5,6,15 Магматична пастка змушує гравця, який її спрацював, отримати на $100238s1% більше шкоди від інших магматичних пасток. Цей ефект триває протягом $100238d і стеків.$\]"
d["Intermission: Minions of Fire!"]="Антракт: Прислужники вогню!"
d["At 70% health Ragnaros casts Splitting Blow, burying Sulfuras into the platform and creating Sons of Flame across the platform.  Ragnaros submerges for 45 seconds or until the players destroy all the Sons of Flame, whichever comes first."]="На 70% здоров'я Рагнарос застосовує Розсікаючий удар, закопуючи сірки в платформу і створюючи Синів Полум'я по всій платформі. Рагнарос занурюється під воду на 45 секунд або поки гравці не знищать усіх Синів Полум'я, залежно від того, що настане раніше."
d["Sons of Flame cross the platform and attempt to reform with Sulfuras. A Son of Flame that reaches Sulfuras causes a Supernova."]="Сини Полум'я перетинають платформу і намагаються виправити ситуацію з Сіркою. Син Полум'я, який досягає Сульфураса, спричиняє вибух Наднової."
d["For every 5% of their remaining health above 50%, Sons of Flame move $99414s2% faster. When players reduce a Son of Flame to below 50% remaining health, the Son of Flame loses the Burning Speed effect."]="За кожні 5% залишку здоров'я, що перевищує 50%, Сини Полум'я пересуваються на $99414s2% швидше. Коли у Сина Полум'я залишається менше 50% здоров'я, Син Полум'я втрачає ефект \"Швидкість горіння\"."
d["Stage Two: Sulfuras Will Be Your End!"]="Етап другий: сірки стануть вашим кінцем!"
d["Ragnaros periodically engulfs a random third of the platform in flames, immediately inflicting $99224s1 Fire damage to players caught in the conflagration then again inflicting $99224s1 Fire damage one second later."]="Рагнарос періодично охоплює полум'ям випадкову третину платформи, негайно наносячи $99224s1 шкоди від вогню гравцям, що потрапили у вогонь, а через секунду знову наносить $99224s1 шкоди від вогню."
d["World in Flames"]="Світ у вогні"
d["Ragnaros periodically casts Engulfing Flames on a random section of the platform every $100171t1 sec for $100171d."]="Рагнарос періодично кастує Поглинаюче полум'я на випадкову ділянку платформи кожні $100171t1 сек на $100171d."
d["Ragnaros creates Molten Seed at the location of several random players from the nearby lava, inflicting $98498s1 Fire damage to all players within $98498A1 yards of a seed. After $98520d the Molten Seed bursts into a Molten Inferno."]="Рагнарос створює Розплавлене Зерно на місці розташування кількох випадкових гравців з лави, що знаходиться поблизу, і завдає $98498s1 шкоди вогнем усім гравцям в межах $98498A1 ярдів від насіння. Через $98520d розплавлене насіння вибухає в розплавлене пекло."
d["A Molten Inferno creates a Molten Elemental, which attacks and fixates on a random player."]="Розплавлене пекло створює розплавленого елементаля, який атакує і фіксується на випадковому гравцеві."
d["Molten Elementals within $100158A1 yards empower other Molten Elementals, increasing their damage dealt by $100158s1% and granting immunity to snare and stun effects."]="Розплавлені стихії в радіусі $100158A1 ярдів посилюють інших розплавлених стихій, збільшуючи завдану ними шкоду на $100158s1% і надаючи імунітет до ефектів пастки та оглушення."
d["Intermission: Denizens of Flame!"]="Антракт: Мешканці полум'я!"
d["At 40% health Ragnaros casts Splitting Blow, burying Sulfuras into the platform and creating Sons of Flame across the platform.  Ragnaros submerges for 45 seconds or until the players destroy all the Sons of Flame, whichever comes first.    Ragnaros also creates two Lava Scions that attack the players."]="На 40% здоров'я Рагнарос застосовує Розсікаючий удар, закопуючи сірчаних воїнів у платформу і створюючи Синів Полум'я по всій платформі. Рагнарос занурюється під воду на 45 секунд або поки гравці не знищать усіх Синів Полум'я, залежно від того, що настане раніше. Рагнарос також створює двох лавових нащадків, які атакують гравців."
d["One Lava Scion forms on each side of the platform."]="З кожного боку платформи формується по одному лавовому пагону."
d["A Lava Scion inflicts a random player with Blazing Heat, causing the player to create a trail of Blazing Heat in their wake. Blazing Heat inflicts $99144s1 Fire damage every $99128t1 sec on players standing within the trail, and heals Sons of Flame within the trail for $99145s1% every $99128t1 sec."]="Лавовий нащадок атакує випадкового гравця палючим жаром, що змушує гравця створювати за собою слід палючого жару. Палаючий жар завдає $99144s1 вогневої шкоди кожні $99128t1 сек. гравцям, що стоять в межах сліду, і зцілює Синів Полум'я в межах сліду на $99145s1% кожні $99128t1 сек."
d["Stage Three: Begone From My Realm!"]="Етап третій: Геть з мого царства!"
d["Summon Living Meteor"]="Викликати Живий Метеор"
d["Ragnaros calls down an increasing number of Living Meteors. The Living Meteor's impact inflicts $99317s1 Fire damage to players within $99317A1 yards of the location."]="Рагнарос викликає все більшу кількість Живих Метеорів. Удар Живого Метеора завдає $99317s1 вогневої шкоди гравцям в радіусі $99317A1 ярдів від локації."
d["The Living Meteor fixates on a random player and chases them."]="Живий Метеор фіксується на випадковому гравцеві і переслідує його."
d["Any player within $99279A1 yards of a Living Meteor triggers a Meteor Impact, inflicting $99287s1 Fire damage to players within $99287A1 yards."]="Будь-який гравець в межах $99279A1 ярдів від живого метеора активує удар метеора, завдаючи $99287s1 вогневої шкоди гравцям в межах $99287A1 ярдів."
d["Attacking a Living Meteor causes Combustion, knocking it back several yards from the attacking player. Triggering Combustion removes the Combustible effect for 5 seconds."]="Атака на живий метеор викликає ефект Спалення, який відкидає його на кілька ярдів від гравця, що атакує. Спрацювання Спалення знімає ефект \"Горючий\" на 5 секунд."
d["Attacking a Living Meteor causes Combustion, knocking it back several yards from the attacking player.$\[!5,6,15    In Heroic Difficulty Combustion inflicts $100271s1 Fire damage every second for $99303d on the triggering player. This effect stacks.$\]"]="Атака живого метеора викликає згоряння, відкидаючи його на кілька ярдів від атакуючого гравця.$\[!5,6,15 На героїчній складності згоряння завдає $100271s1 шкоди вогнем щосекунди на $99303d гравцеві, який його викликав. Цей ефект підсумовується.$\]"
d["Stage Four: The True Power of the Firelord!"]="Етап четвертий: Справжня сила Повелителя Вогню!"
d["The Firelord unleashes his full power and is able to move freely around the platform. Players have the aid of powerful heroes of Azeroth to support them."]="Повелитель Вогню вивільняє свою повну силу і може вільно пересуватися по платформі. Гравцям допомагають могутні герої Азерота, щоб підтримати їх."
d["Setesh casts Chaos Bolt at random players instead of performing a melee attack. Chaos Bolt inflicts $77069s1 unresistable damage to a random player."]="Сетеш кидає Chaos Bolt на випадкових гравців замість того, щоб виконати атаку ближнього бою. Chaos Bolt завдає $77069s1 непереборної шкоди випадковому гравцеві."
d["Setesh summons small $77030A2 yard radius bubbles of void energy every $77023t1 second at the location of players and random spots in the room. After a bubble is summoned, it immediately begins to inflict $77030s2 unresistable damage every second to enemies. Each bubble lasts 5 seconds before it pops."]="Сетеш викликає маленькі бульбашки порожнечі радіусом $77030A2 ярдів кожні $77023t1 секунди на місці розташування гравців та у випадкових точках кімнати. Після того, як бульбашка викликана, вона негайно починає наносити $77030s2 непереборної шкоди щосекунди ворогам. Кожна бульбашка тримається 5 секунд, перш ніж лусне."
d["Setesh throws a Chaos Blast at the location of a random player that is at least 15 yards away from Setesh. After 5 seconds the Chaos Blast lands at the targeted location, inflicting $76681s1 unresistable damage to any player within $76681A1 yards. The Chaos Blast leaves behind a $76684A1 yard radius void zone that inflicts $76684s1 unresistable damage every second to any player standing in the area."]="Сетеш кидає Вибух Хаосу у місцезнаходження випадкового гравця, який знаходиться на відстані не менше 15 ярдів від Сетеша. Через 5 секунд Вибух Хаосу приземляється у вказаному місці, завдаючи $76681s1 непереборної шкоди будь-якому гравцеві в радіусі $76681A1 ярдів. Вибух Хаосу залишає після себе порожню зону радіусом $76684A1 ярдів, яка щосекунди завдає $76684s1 непереборної шкоди будь-якому гравцеві, що стоїть в цій зоні."
d["Setesh creates a Seed of Chaos at a random location in his room that drops to the floor. Moving close to the seed causes it to explode, inflicting $76870s1 Shadow damage to all enemies within $76870A1 yards. Players within the explosion are also infused with chaos for $76870d. and inflict an additional $76874s1 unresistable damage when they land one of their hostile abilities or spells on a target. This additional damage can only occur once every 2 seconds."]="Сетеш створює Насіння Хаосу у випадковому місці своєї кімнати, яке падає на підлогу. Наблизившись до насіння, воно вибухає, завдаючи $76870s1 тіньової шкоди всім ворогам у радіусі $76870A1 ярдів. Гравці в межах вибуху також наповнюються хаосом на $76870d. і наносять додаткову непереборну шкоду на $76874s1, коли застосовують одну зі своїх ворожих здібностей або заклинань на ціль. Ця додаткова шкода може наноситися лише раз на 2 секунди."
d["Kilnara's dark wail of sorrow inflicts $96909s1 Shadow damage on all enemies."]="Темний крик скорботи Кілнари завдає $96909s1 тіньової шкоди всім ворогам."
d["Kilnara lashes out at a random player, inflicting $96423s3% of her normal melee swing's damage as Shadow damage and then $96423s2 Shadow damage every $96423t2 seconds for $96423d."]="Кілнара кидається на випадкового гравця, наносячи $96423s3% від звичайної шкоди від замаху в ближньому бою як шкоду від тіні, а потім $96423s2 шкоди від тіні кожні $96423t2 секунди впродовж $96423d."
d["Summon Chaos Portal"]="Портал виклику хаосу"
d["Setesh channels onto a random location in the room, and opens up a Chaos Portal. When the portal opens, two Void Wurms appear. After another 12 seconds a Void Seeker appears, then after 15 seconds a Void sentinel appears. The Chaos Portal then closes.$\[!2,4    In Heroic Difficulty the Chaos Portal does not automatically close. Players must attack and destroy the portal to stop additional void creatures from entering the fight. When this Chaos Portal opens, a Void Sentinel appears then two Void Wurms appear six seconds later. In another ten seconds a Void Seeker appears. Then every 15 seconds the Chaos Portal is still alive, two Void Wurms or one Void Seeker appears.$\]"]="Сетеш спрямовує канал у випадкове місце в кімнаті і відкриває портал Хаосу. Коли портал відкривається, з'являються два Вурми Порожнечі. Ще через 12 секунд з'являється Шукач Порожнечі, а через 15 секунд - Вартовий Порожнечі. Після цього портал хаосу закривається.$\[!2,4 На Героїчній складності портал хаосу не закривається автоматично. Гравці повинні атакувати і знищити портал, щоб запобігти появі нових істот Порожнечі, які можуть вступити в бій. Коли портал хаосу відкривається, з'являється Вартовий Порожнечі, а через шість секунд з'являються два Вурми Порожнечі. Ще через десять секунд з'являється Шукач Порожнечі. Потім кожні 15 секунд, поки Портал Хаосу живий, з'являються два Порожнечі або один Шукач Порожнечі.$\]."
d["The Chaos Portal summons one of these very difficult to kill creatures at a time."]="Портал Хаосу викликає по одному з цих дуже складних для вбивства створінь."
d["Void Sentinels wrap themselves in a barrier, reducing the damage dealt to them by $76959s1%."]="Вартові Порожнечі огортаються бар'єром, зменшуючи завдану їм шкоду на $76959s1%."
d["The Chaos Portal summons one of these void creatures at a time."]="Портал Хаосу викликає по одному з цих порожніх створінь за раз."
d["The Void Seeker channels and traps its current target within an Anti-Magic Prison, reducing their movement speed by $76903s3% and causing the target to become immune to all magical effects (including friendly healing) for $76903d."]="Шукач Порожнечі спрямовує і ув'язнює свою поточну ціль в антимагічну в'язницю, зменшуючи швидкість її пересування на $76903s3% і роблячи ціль несприйнятливою до всіх магічних ефектів (включаючи дружнє зцілення) на $76903d."
d["The Chaos Portal summons two of these low health creatures at a time."]="Портал Хаосу викликає двох цих істот з низьким рівнем здоров'я за раз."
d["Ragnaros buries Sulfuras within the platform, inflicting $100455s1 Fire damage every $100456t1 second to players within $100455A1 yards and creating eight Sons of Flame that attempt to reach the mighty hammer."]="Рагнарос ховає сірку всередині платформи, наносячи кожну секунду $100455s1 вогневої шкоди $100456t1 гравцям в радіусі $100455A1 ярдів і створюючи вісім Синів Полум'я, які намагаються дотягнутися до могутнього молота."
d["Ragnaros unleashes his full power and becomes Superheated, inflicting $100594s1 Fire damage every $100593t1 sec. on all players and increasing the damage dealt by Superheated by $100594s2%. This effect stacks."]="Рагнарос вивільняє всю свою силу і стає розпеченим, наносячи $100594s1 шкоди вогнем кожні $100593t1 сек. всім гравцям і збільшуючи шкоду від розпеченого на $100594s2%. Цей ефект підсумовується."
d["Ragnaros channels his flames upon Sulfuras. After $100604d. of channeling, Sulfuras becomes Empowered and Ragnaros' melee attacks unleash the Flames of Sulfuras, inflicting $100630s1 Fire damage to all players."]="Рагнарос спрямовує своє полум'я на Сульфураса. Після $100604 дд. впливу, Сульфурас стає сильним, а атаки ближнього бою Рагнароса вивільняють Полум'я Сульфураса, завдаючи $100630с1 шкоди вогнем усім гравцям."
d["With Sulfuras empowered, Ragnaros' melee attacks unleash the Flames of Sulfuras, inflicting $100630s1 Fire damage to all players."]="З посиленою здатністю \"Сірка\" атаки Рагнароса в ближньому бою вивільняють \"Полум'я сірки\", завдаючи всім гравцям шкоди від вогню на $100630s1."
d["Ragnaros stomps and creates a Dreadflame at nearby locations. The Dreadflame multiplies rapidly and spreads across the platform. Dreadflame inflicts $100941s1 Fire damage and $100941s2 Fire damage every $100941t2 sec for $100941d if a player touches the fire."]="Рагнарос тупотить і створює Страшне Полум'я на сусідніх локаціях. Полум'я жаху швидко розмножується і поширюється по всій платформі. Полум'я жаху завдає $100941s1 вогневої шкоди і $100941s2 вогневої шкоди кожні $100941t2 сек на $100941d, якщо гравець торкнеться вогню."
d["Although the son of Malorne and Elune, the mighty demigod and druid patron Cenarius was cared for in his youth by the Dragon Aspect Ysera.     Cenarius supports the raid by using his powers over nature to freeze Living Meteors and reduce the damage caused when Ragnaros is Superheated."]="Хоча син Малорна і Елуни, могутній напівбог і покровитель друїдів Сенаріус в юності був під опікою Драконячого Аспекту Ісери. Сенарій підтримує рейд, використовуючи свою владу над природою, щоб заморозити живі метеори і зменшити шкоду, заподіяну при перегріві Рагнароса."
d["Cenarius forms a Breadth of Frost at a nearby random location. Any Living Meteors that enter the Breadth of Frost freeze and take $100567s3% additional damage from players. Breadth of Frost grants immunity to Superheated damage and removes the Superheated debuff from players standing within the area."]="Cenarius формує Breadth of Frost у випадковій локації поблизу. Усі живі метеори, які потрапляють в зону дії \"Широчіні морозу\", замерзають і отримують $100567s3% додаткової шкоди від гравців. Breadth of Frost надає імунітет до шкоди від розпеченого і знімає дебафф від розпеченого з гравців, що стоять у цій зоні."
d["Arch Druid Hamuul Runetotem"]="Арх-друїд Хамуул Рунетотем"
d["Apart from being revered by his fellow tauren, the greathearted archdruid Hamuul Runetotem is also a celebrated leader of the Cenarion Circle.     The wise tauren assists the raid by harnessing nature's fury and causes roots to erupt from the ground to entrap Ragnaros."]="Великодушний архідруїд Хамуул Рунетотем, якого шанують його побратими-таурен, також є відомим лідером Кола Сенаріона. Мудрий таурен допомагає рейду, приборкуючи природну лють, і змушує коріння вириватися з-під землі, щоб спіймати Рагнароса в пастку."
d["Arch Druid Hamuul Runetotem forms Entrapping Roots at a nearby random location. If Ragnaros enters the area of the Entrapping Roots, he becomes stunned for $100653d and takes $100653s2% additional damage while stunned."]="Арх-друїд Хамуул Рунетотем формує Захоплююче коріння у випадковому місці поблизу. Якщо Рагнарос потрапляє в зону дії Захоплюючого Коріння, він оглушується на $100653d і отримує $100653s2% додаткового ушкодження від оглушення."
d["One of the most powerful druids ever, Archdruid Malfurion Stormrage has been instrumental in protecting Mount Hyjal from Ragnaros's fiery elemental forces.     The legendary archdruid helps the raid by protecting heroes from the all-consuming Dreadflame attacks."]="Один з наймогутніших друїдів, архдруїд Малфуріон Стормрейдж відіграє важливу роль у захисті гори Хьял від вогняних стихійних сил Рагнароса. Легендарний архдруїд допомагає рейду, захищаючи героїв від всепоглинаючих атак Жахливого Полум'я."
d["Malfurion forms a Cloudburst. The player who interacts with a Cloudburst becomes surrounded with a Deluge.  Deluge grants the player immunity to Dreadflame damage, and allows the player to extinguish any nearby Dreadflame."]="Малфуріон формує Хмарний вибух. Гравець, який взаємодіє з Хмарною зливою, оточується Потопом. Потоп надає гравцеві імунітет до шкоди від Полум'я Страху і дозволяє гравцеві загасити будь-яке найближче Полум'я Страху."
d["The Deluge grants immunity to Dreadflame damage, and allows the player to extinguish any nearby Dreadflame."]="Потоп дає імунітет до пошкоджень від Полум'я Страху і дозволяє гравцеві загасити будь-яке найближче Полум'я Страху."
d["Stage One: No. NO! Get Out!"]="Сцена перша: Ні. НІ! Забирайся звідси!"
d["Kilnara hurls a bolt of dark magic at an enemy, inflicting $96516s1 Shadow damage to her primary target."]="Кілнара кидає у ворога блискавку темної магії, завдаючи 96516s1 тіньової шкоди своїй первинній цілі на рівні $96516s1."
d["Stage Two: The True Might of Bethekk"]="Етап другий: Справжня міць Бетекка"
d["At 50% remaining life, High Priestess Kilnara transforms into the Avatar of Bethekk and awakens any remaining sleeping panthers."]="Коли в неї залишається 50% життя, верховна жриця Кілнара перетворюється на Аватар Бетекка і пробуджує всіх сплячих пантер, що залишилися."
d["Every $96896t1 seconds, the Avatar of Bethekk increases her damage dealt by $96531s1% and her haste by $96531s2%. The effect stacks up to 25 times."]="Кожні $96896t1 секунди Avatar of Bethekk збільшує наносиму шкоду на $96531s1% і швидкість пересування на $96531s2%. Ефект посилюється до 25 разів."
d["The Avatar of Bethekk camouflages herself, becoming invisible to players. She then creeps behind a random target and performs Ravage on them."]="Аватарка Бетекк маскується, стаючи невидимою для гравців. Потім вона підкрадається до випадкової цілі і наносить на неї спустошення."
d["The Avatar of Bethekk ravages her current target, inflicting $96592s1% of a normal melee swing and causing the target to bleed for $96592s2 damage every $96592t2 seconds for $96592d."]="Аватар Бетекк руйнує поточну ціль, завдаючи їй $96592s1% від звичайного удару ближнього бою і змушуючи ціль стікати кров'ю на $96592s2 ушкодження кожні $96592t2 секунди протягом $96592d."
d["Kilnara's sixteen panthers are in a dark slumber, but can be awoken by any offensive ability or spell once the battle begins."]="Шістнадцять пантер Кілнари перебувають у темному сні, але можуть бути розбуджені будь-якою наступальною здатністю або заклинанням, як тільки почнеться битва."
d["The panther leaps on a random player with extended claws, inflicting $97357s1% of a normal melee swing and causing the target to bleed for $97357s2 damage every $97357t2 seconds for $97357d."]="Пантера стрибає на випадкового гравця з витягнутими кігтями, наносячи $97357s1% від звичайного удару ближнього бою і змушуючи ціль стікати кров'ю на $97357s2 пошкодження кожні $97357t2 секунди протягом $97357d."
d["Servants of Malacrass"]="Слуги Малакрасса"
d["Hex Lord Malacrass is accompanied by two of four possible servants."]="Гекс-лорда Малакрасса супроводжують двоє з чотирьох можливих слуг."
d["A blood elf Holy priest."]="Кровний ельф, святий жрець."
d["Alyson calls upon Holy magic to heal an ally for $43575s1."]="Елісон закликає Святу магію, щоб зцілити союзника за $43575s1."
d["Alyson smites a random player, inflicting $97510s1 Holy damage."]="Елісон вражає випадкового гравця, наносячи йому 97510s1 шкоди святості на рівні $97510s1."
d["A serpent."]="Змія."
d["An imp."]="Біс."
d["A wraith."]="Привид."
d["Malacrass channels a powerful barrage of spirit bolts, inflicting $43382s1 Shadow damage to nearby players every $43383t1 second."]="Malacrass спрямовує потужний шквал блискавок духу, що наносять $43382s1 шкоди Тіні гравцям поблизу кожні $43383t1 секунди."
d["Malacrass drains the power out of all nearby players, increasing his damage done by $44132s1%. This effect stacks."]="Malacrass висмоктує енергію з усіх гравців поблизу, збільшуючи свою шкоду на $44132s1%. Цей ефект підсумовується."
d["Malacrass draws the soul of a random player, granting him the powers of their class for $43501d."]="Малакрас витягує душу випадкового гравця, надаючи йому сили свого класу за $43501d."
d["Malacrass executes a vicious strike that inflicts $61600s2% weapon damage plus $61600s1 and infects the target with Blood Plague, a disease dealing Shadow damage over time."]="Malacrass завдає страшного удару, який наносить $61600s2% шкоди від зброї плюс $61600s1 і заражає ціль Кривавою чумою, хворобою, яка з часом завдає тіням шкоди."
d["Malacrass' Plague Strike causes a disease that deals $61601s1 Shadow damage every $61601t1 sec. for $61601d."]="Удар чуми Малакрасса викликає хворобу, яка завдає $61601s1 шкоди тіні кожні $61601t1 сек. протягом $61601d."
d["Malacrass infects a random target with Blood Worms, causing worms to emerge from the infected player's location. These worms move towards Malacrass and heal him for $97630s1% of his maximum health when they reach him."]="Малакрас заражає випадкову ціль кривавими черв'яками, що викликають появу черв'яків з місця, де знаходиться заражений гравець. Ці черв'яки рухаються до Малакрасса і зцілюють його на $97630s1% від максимального рівня здоров'я, коли досягають його."
d["These worms move towards Malacrass and heal him for $97630s1% of his maximum health when they reach him."]="Ці черв'яки рухаються до Малакрасса і зцілюють його на $97630s1% від максимального рівня здоров'я, коли досягають його."
d["Slither spits poison at a random player, inflicting $43579s1 Nature damage, then an additional $43579s2 damage every $43579t2 second for $43579d."]="Слизняк плюється отрутою у випадкового гравця, завдаючи йому шкоди природі на $43579s1, а потім ще $43579s2 шкоди кожні $43579t2 секунди протягом $43579d."
d["Darkheart inflicts $97511s1 Shadow damage to all players within $97511A1 yards."]="Darkheart наносить $97511s1 тіньової шкоди всім гравцям в радіусі $97511A1 ярдів."
d["Malacrass summons a violent Typhoon that inflicts $97637s2 Nature damage when in contact with enemies and knocks them back."]="Малакрасс викликає сильний тайфун, який завдає $97637s2 шкоди природі при зіткненні з ворогами і відкидає їх назад."
d["Malacrass burns a random enemy for $43545s2 Arcane damage and inflicts $43545s1 additional damage every $43545t1 seconds for $43545d."]="Malacrass спалює випадкового супротивника на $43545s2 Arcane шкоди і наносить $43545s1 додаткової шкоди кожні $43545t1 секунд протягом $43545d."
d["Malacrass casts Lifebloom, healing himself for $43421s1 every second and then $43422s1% of his maximum life after $43421d."]="Малакрасс кастує Lifebloom, зцілюючи себе на $43421s1 щосекунди, а потім на $43422s1% від свого максимального життя після $43421d."
d["Malacrass places a trap that releases several venomous Amani Snakes when an enemy approaches."]="Малакрас розставляє пастку, яка випускає кілька отруйних змій Амані, коли ворог наближається."
d["Malacrass inflicts $43426s1 Frost damage to all enemies, immobilizing them and increasing their Frost damage taken by $43426s3% for up to $43426d."]="Малакрас завдає $43426s1 шкоди від морозу всім ворогам, знерухомлюючи їх і збільшуючи отриману ними шкоду від морозу на $43426s3% на строк до $43426d."
d["Malacrass inflicts $43428s1 Frost damage to a random enemy and reduces their movement speed by $43428s2% for $43428d."]="Malacrass завдає $43428s1 шкоди від морозу випадковому супротивнику і зменшує його швидкість пересування на $43428s2% за $43428d."
d["Malacrass increases all damage he inflicts by $43430s1% for $43430d."]="Малакрас збільшує всю шкоду, яку він наносить, на $43430s1% за $43430d."
d["Malacrass consecrates the land beneath him, inflicting $43429s1 Holy damage every $43429t1 seconds to enemies who enter the $43429A1 yard area."]="Малакрасс освячує землю під собою, наносячи $43429s1 Священної шкоди кожні $43429t1 секунди ворогам, які потрапляють в зону його двору на $43429A1."
d["Malacrass calls upon Holy magic to heal himself or an ally for $43451s1% of the target's maximum health."]="Малакрасс закликає Священну магію, щоб зцілити себе або союзника за $43451s1% від максимального рівня здоров'я цілі."
d["Malacrass pulls the spirit of a random friendly target to him, instantly moving them to his side."]="Малакрас притягує до себе дух випадкової дружньої цілі, миттєво переманюючи її на свій бік."
d["Malacrass utters a word of darkness at a random enemy, inflicting $97642s1 Shadow damage every $97642t1 seconds for $97642d."]="Малакрасс вимовляє слово темряви у випадкового супротивника, завдаючи йому $97642s1 тіньової шкоди кожні $97642t1 секунд на протязі $97642d."
d["Malacrass hurls a $97644A1 yard radius smoke bomb onto the ground, immediately inflicting $97644s3 damage and reducing the chance to hit by $97644s1% for players who stand in it. The smoke cloud lasts $97644d."]="Малакрасс кидає на землю димову шашку радіусом $97644A1 ярдів, яка негайно завдає $97644s3 шкоди і знижує шанс попадання на $97644s1% для гравців, які стоять у ній. Хмара диму триває $97644d."
d["Malacrass poisons his current target, inflicting $43461s2 Nature damage and reducing all healing dealt to them by $43461s1% for $43461d. This effect stacks up to 5 times."]="Малакрасс отруює свою поточну ціль, наносячи їй шкоди від природи на $43461s2 і зменшуючи все зцілення на $43461s1% за $43461d. Цей ефект посилюється до 5 разів."
d["Malacrass summons a Fire Nova Totem. Unless it is destroyed within $43436s2 seconds, the totem inflicts $43464s1 Fire damage to enemies within $43464A1 yards."]="Малакрасс викликає тотем Fire Nova. Якщо його не знищити протягом $43436s2 секунд, тотем завдає $43464s1 шкоди вогнем ворогам в радіусі $43464A1 ярдів."
d["Malacrass calls upon Nature magic to heal himself or an ally for $43548s1% of their maximum health."]="Малакрасс закликає магію природи, щоб зцілити себе або союзника на $43548s1% від їхнього максимального запасу здоров'я."
d["Malacrass calls down a molten rain on the location of a random player, burning all enemies in a $43440A1 yard radius area for $43440s1 Fire damage every $43440t1 seconds for $43440d."]="Malacrass викликає розплавлений дощ на місце розташування випадкового гравця, спалюючи всіх ворогів у радіусі $43440A1 ярдів за $43440s1 Вогняна шкода кожні $43440t1 секунд за $43440d."
d["Malacrass inflicts $43441s1% of his normal melee attack on his current target and leaves them wounded, reducing the effectiveness of any healing dealt to the target by $43441s2% for $43441d."]="Malacrass наносить $43441s1% від своєї звичайної атаки ближнього бою по поточній цілі і залишає її пораненою, зменшуючи ефективність будь-якого зцілення цілі на $43441s2% за $43441d."
d["Malacrass reflects the next $43443n spells cast upon him for $43443d."]="Malacrass відбиває наступні заклинання за $43443n, накладені на нього за $43443d."
d["Stage One: The Cinderweb"]="Етап перший: Павутиння"
d["Beth'tilac retreats to the top of her web at the beginning of the encounter."]="На початку зустрічі Беттілак відступає на вершину своєї павутини."
d["Beth'tilac slowly loses Fire Energy over time. Cinderweb Drones also siphon some of her energy when their own energy is depleted. Whenever Beth'tilac runs out of Fire Energy, she will set herself ablaze, causing Smoldering Devastation."]="З часом Беттілак повільно втрачає енергію вогню. Павутинні трутні також висмоктують частину її енергії, коли їхня власна енергія вичерпується. Щоразу, коли у Бет'тілак закінчується Енергія Вогню, вона підпалює себе, спричиняючи Тліючу Спустошеність."
d["Intense heat burns enemies near Beth'tilac, inflicting $98934s1 Fire damage to players at the same level as Beth'tilac."]="Сильна спека спалює ворогів поблизу Beth'tilac, наносячи $98934s1 шкоди вогнем гравцям, що знаходяться на одному рівні з Beth'tilac."
d["Meteors crash down onto the web, inflicting $99076s2 Fire damage to players within $99076A2 yards of the impact. The meteor also burns a hole in the web through which players may fall."]="Метеори падають на павутину, завдаючи $99076s2 вогневої шкоди гравцям у радіусі $99076A2 ярдів від місця падіння. Метеорит також пропалює дірку в павутині, через яку гравці можуть впасти."
d["Beth'tilac consumes Cinderweb Spiderlings, healing Beth'tilac for $99332s3% of her maximum health."]="Beth'tilac споживає Павутиння павучків, яке зцілює Beth'tilac на $99332s3% від її максимального здоров'я."
d["When Beth'tilac's Fire Energy fully depletes, she will set herself ablaze and inflict $99052s1 Fire damage on all players located at her same level."]="Коли енергія вогню Beth'tilac повністю вичерпається, вона підпалить себе і завдасть $99052s1 шкоди вогнем усім гравцям, що знаходяться на її рівні."
d["Cinderweb Spinners dangle from the web above on a filament strand. Using Taunt or a similar ability on a Spinner will cause them to drop to the ground. Once killed, their web filament remains. Players may then interact with the filament and move to the top of the web."]="Павутинні блешні звисають з павутини на нитці. Використання Глузування або подібної здатності на павука призведе до його падіння на землю. Після загибелі нитка павутини залишається. Гравці можуть взаємодіяти з ниткою і переміщатися на вершину павутини."
d["The Cinderweb Spinner spits burning venom at a random player, inflicting $98471s1 Fire damage."]="Павутинка плюється палаючою отрутою у випадкового гравця, наносячи $98471s1 вогняної шкоди."
d["The Cinderweb Spinner channels a fiery web onto a random player, stunning them for $97202d."]="Cinderweb Spinner спрямовує вогняну павутину на випадкового гравця, приголомшуючи його за $97202d."
d["These large spiders climb out of caves below the Cinderweb. When their Fire Energy fully depletes, the Cinderweb Drone climbs up to Beth'tilac and siphons Fire Energy from her."]="Ці великі павуки вилазять з печер під Павутиною. Коли їхня вогняна енергія повністю вичерпується, Павутинний дрон підіймається до Беттілак і висмоктує з неї вогняну енергію."
d["Cinderweb Drones consume a Cinderweb Spiderling, healing itself for $100634s1% of its maximum life, increasing damage dealt by $100634s2%, and increasing movement speed by $100634s3%."]="Павутинні дрони споживають павутинного павучка, зцілюючись на $100634s1% від максимального життя, збільшуючи завдану шкоду на $100634s2% і збільшуючи швидкість пересування на $100634s3%."
d["Boiling Splatter"]="Киплячі бризки"
d["The Cinderwb Drone spits burning venom in a $99463A1 yard long 60 degree forward cone, inflicting $99463s1 Fire damage on any enemy within the area."]="Дрон Cinderwb випльовує палаючу отруту у вигляді 60-градусного конуса довжиною $99463A1, що наносить $99463s1 вогневої шкоди будь-якому ворогу в цій зоні."
d["The Cinderweb Drone spits Burning Acid at a random player, inflicting $99934s1 Fire damage."]="Павутинний дрон плюється палаючою кислотою у випадкового гравця, наносячи йому $99934s1 шкоди вогнем."
d["The Cinderweb Drone fixates on a random player, ignoring all other targets but decreasing its damage dealt by $99559s3% for $99559d."]="Дрон Cinderweb фокусується на випадковому гравцеві, ігноруючи всі інші цілі, але зменшуючи завдану ним шкоду на $99559s3% за $99559d."
d["These tiny spiders climb out of caves below the Cinderweb. They instinctively move towards Cinderweb Drones."]="Ці крихітні павучки вилазять з печер під Павутиною. Вони інстинктивно рухаються до павутинних дронів."
d["The Cinderweb Spiderling leaps onto a random player within $99130a1 yards, injecting them with venom and inflicting $97079s2 Fire damage every $97079t2 seconds for $97079d."]="Павучиха стрибає на випадкового гравця в радіусі $99130a1 ярдів, впорскуючи йому отруту і наносячи $97079s2 вогневої шкоди кожні $97079t2 секунди на протязі $97079d."
d["These unstable spiders fixate on a random player and cast Volatile Burst when they reach their target."]="Ці нестабільні павуки фіксуються на випадковому гравцеві і застосовують Волатильний вибух, коли досягають своєї мети."
d["Engorged Broodlings explode when they reach a player, inflicting $99990s1 Fire damage to all enemies within $99990A1 yards."]="Виводки вибухають, коли досягають гравця, наносячи $99990s1 вогневої шкоди всім ворогам в радіусі $99990A1 ярдів."
d["Stage Two: The Frenzy!"]="Етап другий: Шаленство!"
d["After she has performed Smoldering Devastation three times, Beth'tilac enters a frenzy. She lowers herself from the safety of the top of her Cinderweb and no longer calls for aid from her brood."]="Після того, як вона тричі виконала Тліюче спустошення, Беттілак впадає в несамовитість. Вона спускається з безпечної вершини свого павутиння і більше не кличе на допомогу свій виводок."
d["Beth'tilac's deadly kiss boils the blood of her current target, reducing the healing dealt to the target by $s2% every $99476t1 seconds for $99476d. The kiss also causes the target to inflict increasing Fire damage to their surrounding allies within $99506A1 yards."]="Смертельний поцілунок Бет'тілак закипає кров її поточної цілі, зменшуючи зцілення цілі на $s2% кожні $99476t1 секунд на $99476d. Поцілунок також змушує ціль наносити зростаючу шкоду від вогню своїм союзникам в радіусі $99506A1 ярдів."
d["Beth'tilac emits a blazing heat, inflicting $98934s1 Fire damage to enemies on the same level as Beth'tilac."]="Beth'tilac випромінює палаючий жар, наносячи $98934s1 вогневої шкоди ворогам того ж рівня, що й Beth'tilac."
d["Beth'tilac periodically casts Frenzy, increasing her damage dealt by $99497s2% until the end of the encounter. This effect stacks."]="Beth'tilac періодично застосовує Шаленство, яке збільшує завдану нею шкоду на $99497s2% до кінця битви. Цей ефект підсумовується."
d["Stage One: A Venomous Labyrinth"]="Етап перший: Отруйний лабіринт"
d["Stage Two: The Mortal Coil Unwinds"]="Етап другий: смертна котушка розкручується"
d["After a set period of time, High Priest Venoxis transforms into an avatar of Hethiss, the snake god."]="Через певний проміжок часу верховний жрець Веноксіс перетворюється на аватару Хетісса, бога змій."
d["Stage Three: Bloodvenom!"]="Третя стадія: Кривава отрута!"
d["High Priest Venoxis moves to his altar, absorbs all of the Pools of Acrid Tears in the room, and then casts Bloodvenom. After Bloodvenom ends, Venoxis enters a state of Venom Withdrawal and then returns to stage one."]="Верховний жрець Веноксіс переміщається до свого вівтаря, поглинає всі Басейни Їдких Сліз, що знаходяться в кімнаті, а потім застосовує Криваву отруту. Після закінчення дії Кривавої отрути Веноксіс переходить у стан Відміни отрути, а потім повертається на першу стадію."
d["Venoxis creates up to three tendrils of poison that follow players around the room for $96637d.  Bloodvenom tendrils inflict $96638s1 Nature damage to players within $96638A1 yards every $97099t1 seconds."]="Веноксіс створює до трьох отруйних вусиків, які переслідують гравців по кімнаті за $96637d. Кривава отрута наносить $96638s1 шкоди здоров'ю гравцям в радіусі $96638A1 ярдів кожні $97099t1 секунд."
d["After Bloodvenom completes, High Priest Venoxis suffers from Venom Withdrawal for $96653d. Venom Withdrawal stuns Venoxis causes him to take $96653s1% additional damage. Once Venom Withdrawal expires, Venoxis begins his stage one activities again."]="Після завершення дії Bloodvenom Верховний жрець Venoxis отримує відмову від отрути за $96653d. Відмова від отрути приголомшує Веноксіса і завдає йому додаткової шкоди на $96653s1%. Після завершення дії \"Відміни отрути\" Веноксіс знову починає свою дію першої стадії."
d["High Priest Venoxis focuses a beam of poison on a random player, inflicting $96469s1 Nature damage every $96466t2 seconds."]="Верховний жрець Веноксіс фокусує промінь отрути на випадковому гравцеві, завдаючи йому $96469s1 шкоди природі кожні $96466t2 секунди."
d["High Priest Venoxis links two players with a toxic beam, inflicting $96478s1 Nature damage every $96477t1 seconds to both players. The Toxic Link lasts for $96477d or until both targets move farther away than $96476a1 yards from each other. When Toxic Link breaks, it causes a Toxic Explosion at the location of each linked player."]="Верховний жрець Веноксіс зв'язує двох гравців токсичним променем, що завдає $96478s1 шкоди природі кожні $96477t1 секунд обом гравцям. Токсичний зв'язок триває $96477d або доки обидві цілі не відійдуть на відстань $96476a1 ярдів одна від одної. Коли Токсичний зв'язок розривається, він спричиняє Токсичний вибух у місці розташування кожного з гравців."
d["High Priest Venoxis takes on the avatar of Hethiss, the snake god. In this form, Venoxis' physical damage dealt increases by $96512s1% but he no longer dodges or parries attacks."]="Верховний жрець Веноксіс приймає аватар Хетісса, бога змій. У цій формі фізичний урон Веноксіса збільшується на $96512s1%, але він більше не може ухилятися або парирувати атаки."
d["High Priest Venoxis spews forth a stream of acrid venom that inflicts $96744s1 Nature damage to enemies in a $96744a1-yard cone in front of him every $96509t1 seconds for $96509d."]="Верховний жрець Веноксіс вивергає потік їдкої отрути, який завдає $96744s1 шкоди здоров'ю ворогам у конусі площею $96744a1 ярд перед ним кожні $96509t1 секунд протягом $96509d."
d["During the encounter a maze of poison clouds appears on the ground. The poison inflicts $96685s1 Nature damage to enemies that step into the clouds."]="Під час сутички на землі з'являється лабіринт отруйних хмар. Отрута завдає $96685s1 шкоди природи ворогам, які ступають у хмари."
d["The stairs and altar surrounding High Priest Venoxis are covered in a powerful poison gas that inflicts $96730s1 Nature damage every $96729t1 seconds."]="Сходи та вівтар навколо верховного жерця Веноксіса вкриті потужним отруйним газом, який завдає $96730s1 шкоди природі кожні $96729t1 секунди."
d["At the start of the battle, High Priest Venoxis calls upon the Word of Hethis. This inflicts $96560s1 Nature damage to players within $96560A1 yards and knocks them back."]="На початку бою Верховний жрець Веноксіс закликає Слово Хетіса. Це завдає $96560s1 шкоди природи гравцям у радіусі $96560A1 ярдів і відкидає їх назад."
d["When Toxic Link breaks, it causes a Toxic Explosion at the location of each linked player. Toxic Explosion inflicts $96489s1 Nature damage to players within $96489A1 yards."]="Коли Токсичний зв'язок розривається, він спричиняє Токсичний вибух у місці розташування кожного з гравців, з якими він зв'язаний. Токсичний вибух завдає $96489s1 шкоди природи гравцям у радіусі $96489A1 ярдів."
d["Stage One: Bow to da Fang and Claw!"]="Етап перший: поклоніться Іклам і Кігтям!"
d["Halazzi begins the battle in the form of the Lynx Avatar."]="Халацці починає битву в образі Аватара Рисі."
d["Halazzi enrages, increasing his attack speed by $43139s1% for $43139d."]="Халацці лютує, збільшуючи швидкість своєї атаки на $43139s1% за $43139d."
d["Halazzi places a Water Totem near his location with $97499s1 health that lasts for $97499d.  The Water Totem restores $97505s1% of maximum health and mana every $97502t1 seconds to both allies and enemies within $97505R1 yards."]="Халацці розміщує біля себе Водяний тотем зі здоров'ям $97499s1, яке зберігається протягом $97499d. Тотем Води відновлює $97505s1% максимального запасу здоров'я і мани кожні $97502t1 секунд союзникам і ворогам в радіусі $97505R1 ярдів."
d["Stage Two: Untamed Spirit!"]="Етап другий: Неприборканий дух!"
d["At 60% and 30% remaining health, Halazzi splits into two beings: Halazzi the Worshipper and the Spirit of the Lynx. Both begin the stage with full health and recombine to form the Lynx Avatar when one or the other reaches 20% health."]="Маючи 60% і 30% здоров'я, що залишилися, Халацці розпадається на двох істот: Халацці-Поклонника і Духа Рисі. Обидві істоти починають етап з повним запасом здоров'я і рекомбінують, щоб сформувати Аватар Рисі, коли один з них досягне 20% здоров'я."
d["Worshipper Halazzi"]="Шанувальник Халацці"
d["Worshipper Halazzi summons a Lightning Totem near his location with $43302s1 health. The totem casts Lightning at a random player until destroyed."]="Шанувальник Халацці викликає тотема Блискавки поблизу свого розташування зі здоров'ям $43302s1. Тотем кидає блискавку у випадкового гравця, поки не буде знищений."
d["The Lightning Totem casts Lightning at a random player, inflicting $43301s1 Nature damage and bouncing to a maximum of $43301x1 additional nearby enemies, inflicting $43301f1 times as much damage with each bounce."]="Тотем Блискавки кидає блискавку у випадкового гравця, завдаючи шкоди природі на $43301s1 і відскакує максимум на $43301x1 додаткових ворогів поблизу, завдаючи $43301f1 удвічі більше шкоди з кожним відскоком."
d["Worshipper Halazzi blasts a random player, inflicting $43303s1 Fire damage instantly and an additional $43303s2 Fire damage every $43303t2 seconds for $43303d."]="Шанувальник Халацці підриває випадкового гравця, завдаючи йому миттєвої шкоди вогнем на рівні $43303s1 і додаткової шкоди вогнем на рівні $43303s2 кожні $43303t2 секунди протягом $43303d."
d["The Spirit of the Lynx shreds its current target's armor, reducing armor by $43243s% for $43243d.  Stacks up to $43243U times."]="Дух Рисі руйнує броню поточної цілі, зменшуючи її на $43243s% за $43243d. Складається до $43243U разів."
d["The Spirit of the Lynx fixates on a target, and only attacks that target."]="Дух Рисі фокусується на цілі і атакує тільки цю ціль."
d["Stage Three: Me Gonna Carve Ya Now!"]="Сцена третя: Я тебе зараз виріжу!"
d["When he reaches 25% remaining health, Halazzi remains in the form of the Lynx Avatar."]="Коли у нього залишається 25% здоров'я, Халацці залишається у формі Аватара Рисі."
d["Halazzi summons a Lightning Totem near his location with $43302s1 health. The totem casts Lightning at a random player until destroyed."]="Халацці викликає тотема Блискавки поблизу своєї локації зі здоров'ям $43302s1. Тотем кидає блискавку у випадкового гравця, поки не буде знищений."
d["Stage One: I Will Burn You From the Sky!"]="Етап перший: Я спалю тебе з неба!"
d["Alysrazor flies around the arena, allowing her minions to corner her foes far below. She periodically flies through the center of the arena to claw at foes."]="Алісраза літає по всій арені, дозволяючи своїм поплічникам загнати ворогів далеко внизу в кут. Періодично вона пролітає через центр арени, щоб вчепитися кігтями в супротивників."
d["Stage Two: The Skies are Mine!"]="Етап другий: Небо моє!"
d["Alysrazor flies in a tight circle, removes Wings of Flame from all players after 5 seconds, and then begins her ultimate attack."]="Алісраза літає в тісному колі, знімає Крила Полум'я з усіх гравців через 5 секунд, а потім починає свою фінальну атаку."
d["Stage Three: Burnout!"]="Третя стадія: Вигоряння!"
d["Alysrazor crashes to the ground with 0 Molten Power and becomes vulnerable. This stage lasts until Alyrazor's energy bar reaches 50 Molten Power."]="Аліразор падає на землю з 0 Molten Power і стає вразливим. Цей етап триває доти, доки енергетичний батончик Аліразор не досягне 50 Molten Power."
d["Stage Four: Reborn in Flame!"]="Етап четвертий: Відродження у полум'ї!"
d["Alysrazor's fire reignites at 50 Molten Power. This stage lasts until Alysrazor reaches 100 Molten Power."]="Вогонь Alysrazor знову спалахує при 50 Molten Power. Цей етап триває, поки Алісракор не досягне 100 розплавленої сили."
d["At the beginning of the battle Alysrazor ascends into the sky, inflicting $99605s1 Fire damage to players and knocking them back. Alysrazor continues to inflict $99606s1 Fire damage to players every $99605t2 sec. for $99605d."]="На початку бою Alysrazor піднімається в небо, наносячи гравцям $99605s1 шкоди вогнем і відкидаючи їх назад. Alysrazor продовжує наносити гравцям $99606s1 шкоди вогнем кожні $99605t2 сек. протягом $99605d."
d["A massive eruption creates patches of Fire which block escape from Alysrazor's domain. Volcanic Fire patches inflict $98463s1 Fire damage to players within $98463A1 yards every $98462t1 sec."]="Масивне виверження вулкану створює вогняні плями, які блокують втечу з володінь Алісразора. Вулканічні вогняні плями наносять $98463s1 шкоди вогнем гравцям в радіусі $98463A1 ярдів кожні $98462t1 сек."
d["Alysrazor claws her way through the center of the arena, inflicting $99844s1 Physical damage to enemies in a $99844A1 yard long 90 degree cone every $99843t1 seconds. Each swipe also increases the Fire and Physical damage dealt to the target by $99844s2% for $99844d."]="Alysrazor прокладає собі шлях через центр арени, завдаючи $99844s1 фізичної шкоди ворогам у 90-градусному конусі завдовжки $99844A1 ярд кожні $99843t1 секунди. Кожен удар також збільшує вогневу та фізичну шкоду, що наноситься цілі, на $99844s2% протягом $99844d."
d["Alysrazor molts, creating Molten Feathers nearby."]="Алістратор линяє, створюючи поруч розплавлене пір'я."
d["Players can pick up to three Molten Feathers. While holding a Molten Feather, all spells can be cast while moving and movement speed increases by $97128s2% per feather. Once a player obtains three Molten Feathers, they gain Wings of Flame."]="Гравці можуть взяти до трьох розплавлених пір'їн. З розплавленим пером усі заклинання можна застосовувати під час руху, а швидкість пересування збільшується на $97128s2% за кожне перо. Як тільки гравець отримує три розплавлених пера, він отримує Крила Полум'я."
d["The Wings of Flame allow the player to fly for $98619d."]="Крила полум'я дозволяють гравцеві літати за $98619d."
d["Players with Wings of Flame contend with additional elements of the battle."]="Гравці з Крилами Полум'я змагаються з додатковими елементами битви."
d["Alysrazor periodically creates rings of fire which last for 3 seconds.  Players passing through the ring gain Blazing Power, increasing haste by $99461s1%. This effect stacks up to $99461U times. Each stack of Blazing Power restores mana, rage, energy, runic power, and holy power, and refreshes the duration of Wings of Flame."]="Alysrazor періодично створює вогняні кільця, які тривають 3 секунди. Гравці, які проходять крізь кільце, отримують Силу полум'я, що збільшує швидкість на $99461s1%. Цей ефект додається до стеку до $99461U разів. Кожен стек Полум'яної сили відновлює ману, лють, енергію, рунічну силу та святу силу, а також поновлює тривалість дії Крил полум'я."
d["Alysrazor periodically creates an increasing number of Incendiary Clouds lasting for 3 seconds. Players that pass through the cloud suffer $99427s1 Fire damage every $99427d.$\[!5,6,15    In Heroic Difficulty, Alysrazor always creates three Incendiary Clouds.$\]"]="Alysrazor періодично створює все більшу кількість запальних хмар тривалістю 3 секунди. Гравці, які проходять крізь хмару, отримують $99427s1 вогневої шкоди кожні $99427d.$\[!5,6,15 На Героїчній складності Alysrazor завжди створює три запальні хмари.$\]"
d["Blazing Talon Initiates periodically fly in to assist Alysrazor in defeating enemy forces on the ground."]="Ініціатори Палаючого Кігтя періодично прилітають, щоб допомогти Алісрагору розгромити ворожі сили на землі."
d["Early in Stage 1, two Blazing Broodmothers drop off two Molten Eggs. After several seconds the eggs hatch into Voracious Hatchlings. Voracious Hatchlings throw a Tantrum if not fed Plump Lava Worms."]="На початку 1-го етапу дві Палаючі виводкові матері відкладають два розплавлені яйця. Через кілька секунд з яєць вилуплюються ненажерливі пташенята. Ненажерливі пташенята влаштовують істерику, якщо їх не нагодувати товстими лавовими черв'яками."
d["Upon hatching, Voracious Hatchlings imprint on the nearest player. The hatchling only attacks that player, but they gain $99389s1% additional damage against the hatchling."]="Після вилуплення ненажерливі вилупленята ставлять відбиток на найближчого гравця. Вилуплення атакує тільки цього гравця, але він отримує $99389s1% додаткової шкоди проти вилуплення."
d["Hungry"]="Голодний."
d["A Voracious Hatchling that is no longer Satiated becomes Hungry.  When Hungry, hatchlings have a $99361H% chance on hit to throw a Tantrum."]="Ненажерливий вилупок, який більше не наситився, стає голодним. У стані голоду вилуплені мають шанс $99361H% на те, що вони впадуть в істерику."
d["The Voracious Hatchling throws a Tantrum, increasing damage dealt by $99362s2% and haste by $99362s1%."]="Ненажерливий вилупок кидає істерику, збільшуючи завдану шкоду на $99362s2% і швидкість на $99362s1%."
d["Alysrazor faces the center of the arena and kicks up a powerful, fiery wind. After 5 seconds the arena is bathed in flames, inflicting $100745s1 Fire damage every $100744t1 seconds to all players within line of sight for $100744d."]="Alysrazor стає обличчям до центру арени і здіймає потужний вогняний вітер. Через 5 секунд арена охоплена полум'ям, що завдає $100745s1 шкоди від вогню кожні $100744t1 секунд усім гравцям у межах прямої видимості на $100744d."
d["The Voracious Hatchling strikes all targets within a $99308a1 yard 60 degree cone, causing them to bleed for $99308s1 Physical damage every $99308t1 seconds for $99308d. or until the target's health falls below 50% of their maximum health."]="Ненажерливий вилупок вражає всі цілі в радіусі $99308a1 ярдів 60-градусного конуса, завдаючи їм кровотечі на $99308s1 Фізичної шкоди кожні $99308t1 секунд на $99308d. або до тих пір, поки здоров'я цілі не впаде нижче 50% від максимального."
d["During Stage 1, two sets of four Plump Lava Worms erupt from the molten ground. Players cannot attack Plump Lava Worms. Voracious Hatchlings near a Plump Lava Worm rush to devour it, becoming Satiated."]="На етапі 1 з розплавленої землі вивергаються два набори по чотири пухкі лавові черв'яки. Гравці не можуть атакувати товстих лавових черв'яків. Ненажерливі Вилупленята, що знаходяться поруч з товстим лавовим черв'яком, кидаються його пожирати, стаючи ситими."
d["Plump Lava Worms spew a molten cone of fire, dealing $99336s1 damage every $99336d to all enemies within a $99336A1 yard 35 degree cone."]="Пухкі лавові черв'яки вивергають розплавлений конус вогню, що завдає $99336s1 шкоди кожні $99336d усім ворогам в радіусі $99336A1 ярдів 35 градусів."
d["During Stage 1, a Herald of the Burning End periodically appears and begins casting Cataclysm. The Herald is immune to all damage, but dies when he casts Cataclysm."]="На етапі 1 періодично з'являється Вісник Палаючого кінця і починає використовувати Катаклізм. Вісник має імунітет до всіх пошкоджень, але помирає, коли застосовує Катаклізм."
d["The Herald of the Burning End summons a powerful Molten Meteor, inflicting $99274s1 Flamestrike damage to enemies within $99274A1 yards."]="Вісник Палаючого кінця викликає потужний Розплавлений метеор, що завдає шкоди $99274s1 Полум'яним ударом ворогам в радіусі $99274A1 ярдів."
d["Molten Meteors roll in one of 8 random directions, dealing $99274s1 Flamestrike damage to enemies within $99274A1 yards every $99274d.      If the meteor reaches a wall, it will break apart into three Molten Boulders, which ricochet back in the opposite direction.  If destroyed before reaching a wall, the Molten Meteor becomes temporarily stationary and blocks line of sight."]="Розплавлені метеори котяться в одному з 8 випадкових напрямків, наносячи $99274s1 полум'яного удару ворогам в радіусі $99274A1 ярдів кожні $99274d. Якщо метеор досягне стіни, він розпадеться на три розплавлені брили, які рикошетом відлетять у зворотному напрямку. Якщо розплавлений метеор зруйнується до того, як досягне стіни, він стає тимчасово нерухомим і блокує лінію видимості."
d["A Fiery Vortex appears in the middle of the arena, inflicting $99794s1 Fire damage every $99793t1 seconds to players within $99794A1 yards."]="Посеред арени з'являється Вогняний вихор, який наносить $99794s1 вогняної шкоди кожні $99793t1 секунд гравцям в радіусі $99794A1 ярдів."
d["Fiery Tornadoes erupt from the Fiery Vortex and begin moving rapidly around Alysrazor's arena, inflicting $99816s1 Fire damage every $99816d to enemies within $99816A1 yards."]="Вогняні смерчі вириваються з Вогняного Вихору і починають стрімко рухатися по арені Alysrazor, наносячи $99816s1 вогневої шкоди кожні $99816d ворогам в радіусі $99816A1 ярдів."
d["Alysrazor continues to create rings of fire that appear on the ground of the arena and last for 3 seconds. Players passing through the ring gain Blazing Power, increasing their haste by $99461s1%. This effect stacks up to $99461U times.  Each stack of Blazing Power also restores mana, rage, energy, runic power, and holy power."]="Alysrazor продовжує створювати вогняні кільця, які з'являються на землі арени і тривають 3 секунди. Гравці, що проходять крізь кільце, отримують Силу полум'я, що збільшує їхню швидкість на $99461s1%. Цей ефект посилюється до $99461U разів. Кожен стік Полум'яної сили також відновлює ману, лють, енергію, рунічну силу та святу силу."
d["Alysrazor's fire burns out, immobilizing her and increasing her damage taken by $99432s1%. When struck with a harmful spell Alysrazor emits Essence of the Green."]="Вогонь Alysrazor згорає, знерухомлюючи її і збільшуючи отриману нею шкоду на $99432s1%. При ударі шкідливим заклинанням Alysrazor випромінює есенцію зеленого кольору."
d["If Alysrazor is struck by a harmful spell she emits Essence of the Green, restoring $99433s1% of the caster's maximum mana."]="Якщо Alysrazor вражається шкідливим заклинанням, вона випромінює Есенцію Зелені, відновлюючи $99433s1% від максимального запасу мани."
d["A bright spark burns within the heart of Alysrazor, restoring $99921s1 Molten Power every $99921t1 seconds."]="Яскрава іскра горить у серці Alysrazor, відновлюючи $99921s1 розплавленої енергії кожні $99921t1 секунд."
d["At the start of stage 2, two Blazing Talon Clawshapers fly in and re-energize Alysrazor."]="На початку другого етапу прилітають два пазуроносці з палаючими кігтями і перезаряджають Алісразора."
d["Blazing Talon Clawshapers channel molten energy into Alysrazor, restoring $99919s1 Molten Power every $99919t1 sec."]="Палкі пазурі спрямовують розплавлену енергію в Alysrazor, відновлюючи $99919s1 розплавленої сили кожні $99919t1 сек."
d["Alysrazor's fiery core combusts once again, rapidly restoring her Molten Power. The core restores $99922s1 Molten Power every $99922t1 sec."]="Вогняне ядро Alysrazor знову спалахує, швидко відновлюючи її розплавлену силу. Ядро відновлює $99922s1 розплавленої сили кожні $99922t1 сек."
d["Alysrazor's fiery core emits powerful bursts of flame, inflicting $99757s1 Fire damage to all players every $99922t2 sec. while Alysrazor remains Ignited."]="Вогняне ядро Alysrazor випромінює потужні спалахи полум'я, завдаючи $99757s1 шкоди вогнем усім гравцям кожні $99922t2 сек. поки Alysrazor залишається підпаленим."
d["Alysrazor claws at her current target, inflicing $99844s1 Physical damage to enemies in a $99844A1 yard long 90 degree cone every $99843t1 seconds. Each swipe also increases the Fire and Physical damage dealt to the target by $99844s2% for $99844d."]="Alysrazor вдаряє кігтями по поточній цілі, наносячи $99844s1 фізичної шкоди ворогам у вигляді 90-градусного конуса завдовжки $99844A1 ярда кожні $99843t1 секунди. Кожен змах також збільшує вогневу та фізичну шкоду, що наноситься цілі, на $99844s2% протягом $99844d."
d["When Alysrazor reaches 100 Molten Power, she is at Full Power. This deals $99925s1 Fire damage to all players and knocks them back. Alysrazor then begins her Stage 1 activities again."]="Коли Alysrazor досягає 100 Molten Power, вона переходить на повну потужність. Це завдає $99925s1 вогневої шкоди всім гравцям і відкидає їх назад. Після цього Alysrazor знову починає свою діяльність на Стадії 1."
d["Rajh unleashes a burst of flames, inflicting $73872s2 Fire damage to every player within $73872A2 yards and $73874s1 Fire damage every $73874t1 seconds to his current target for $73874d.    This ability costs Rajh 20 Sun Energy."]="Rajh випускає спалах полум'я, що завдає $73872s2 вогневої шкоди кожному гравцеві в радіусі $73872A2 ярдів і $73874s1 вогневої шкоди кожні $73874t1 секунд його поточній цілі за $73874d. Ця здатність коштує 20 раджів сонячної енергії."
d["Rajh channels for 3 seconds then summons a Sun Orb above the location of a random player. The Sun Orb then falls, and when it lands the Orb deals $76195s2 Fire damage to any player within $76195A2 yards and knocks them back.    This ability costs Rajh 20 Sun Energy."]="Раджх викликає сонячну кулю на 3 секунди над місцем розташування випадкового гравця. Сонячна куля падає, і коли вона приземляється, то завдає $76195s2 вогневої шкоди всім гравцям у радіусі $76195A2 ярдів і відкидає їх назад. Ця здатність коштує 20 раджів сонячної енергії."
d["Rajh prepares to leap to the location of a random player, then propels himself into the air and lands on the chosen location. While Rajh is casting Inferno Leap, players within $87657A1 yards of the chosen location have their movement speed increased by $87657s1%. When Rajh lands at the chosen location, he inflicts $87647s1 Fire damage and knocks away any player within $87647A1 yards.    This ability costs Rajh 20 Sun Energy."]="Радж готується стрибнути в локацію випадкового гравця, потім здіймається в повітря і приземляється в обраній локації. Поки Радж розігрує пекельний стрибок, гравці в радіусі $87657A1 ярдів від обраної локації отримують прискорення пересування на $87657s1%. Коли Rajh приземляється у вибрану локацію, він завдає $87647s1 шкоди вогнем і збиває з ніг будь-якого гравця в радіусі $87647A1 ярдів. Ця здатність коштує Раджху 20 сонячної енергії."
d["Green Vial"]="Зелений флакон"
d["Maloriak throws a Green Vial into his cauldron. The mixture explodes and cancels the Growth Catalyst on the Aberrations. The effects of the Green Vial last for 40 seconds."]="Малоряк кидає в казан зелену ампулу. Суміш вибухає і скасовує Каталізатор росту на Абераціях. Ефект Зеленого флакона триває 40 секунд."
d["Rajh summons a fiery vortex in front of him. The vortex grows and moves away from Rajh, then begins to move around the room. The Solar Winds vortex inflicts $74108s1 Fire damage and knocks back any players that move within $74108A2 yards.    This ability costs Rajh 20 Sun Energy."]="Радж викликає перед собою вогняний вихор. Вихор росте і віддаляється від Раджа, а потім починає рухатися по кімнаті. Вихор сонячного вітру завдає $74108s1 вогневої шкоди і відкидає назад всіх гравців, які рухаються в межах $74108A2 ярдів. Ця здатність коштує Раджху 20 сонячної енергії."
d["When Rajh has less than 10 Sun Energy, he walks to the middle of the room and reenergizes himself with the Blessing of the Sun for $76355d. Rajh gains 5 Sun Energy, inflicts $76355s3 Fire damage to all players, and increases the damage players inflict by $76355s1% while he channels the Blessing of the Sun."]="Коли у Раджа залишається менше 10 сонячної енергії, він виходить на середину кімнати і перезаряджає себе Благословенням Сонця за $76355d. Радж отримує 5 сонячної енергії, завдає всім гравцям вогневої шкоди на $76355s3, а також збільшує шкоду, яку отримують гравці, на $76355s1%, поки він використовує Благословення Сонця."
d["Stage One: Make Way for the Nalorakk!"]="Етап перший: Дорогу налоракку!"
d["Nalorakk begins the battle in troll form. He performs Brutal Strikes on the tank and periodically Surges toward the most distant enemy, leaving them vulnerable to additional Surges."]="Налоракк починає бій у формі троля. Він наносить по танку Брутальні удари і періодично стрибає в бік найвіддаленішого ворога, роблячи його вразливим для додаткових стрибків."
d["Nalorakk strikes his current target with a brutal attack that ignores armor, inflicting $42384s1 Physical damage."]="Nalorakk атакує поточну ціль жорстокою атакою, яка ігнорує броню, завдаючи фізичної шкоди на рівні $42384s1."
d["Nalorakk charges the most distant enemy, inflicting $42402s2 Physical damage. In addition, Physical damage dealt to the target increases by $42402s3% for $42402d."]="Nalorakk атакує найвіддаленішого супротивника, завдаючи йому фізичної шкоди на рівні $42402s2. Крім того, фізична шкода цілі збільшується на $42402s3% за $42402d."
d["Stage Two: Calling on the Beast"]="Етап другий: Виклик звіра"
d["Nalorakk slashes his current target and leaves a horrible bleeding wound, inflicting $42395s1 Physical damage every $42395t1 seconds for $42395d."]="Nalorakk ріже поточну ціль і залишає жахливу кровоточиву рану, завдаючи $42395s1 фізичної шкоди кожні $42395t1 секунд на протязі $42395d."
d["Nalorakk lets loose a Deafening Roar, silencing his enemies for $42398d."]="Nalorakk випускає оглушливий рев, змушуючи своїх ворогів замовкнути за $42398d."
d["Void Sentinels charge their fists and increase their Physical damage dealt by $77238s1% and attack speed by $77238s2% for $77238d."]="Вартові Порожнечі заряджають свої кулаки і збільшують фізичну шкоду на $77238s1% і швидкість атаки на $77238s2% за $77238d."
d["Stage One: No One Pushes Us Around!"]="Етап перший: Ніхто нас не штовхає!"
d["Daakara begins the encounter in troll form. He performs Grievous Throw at random players and uses Whirlwind against nearby enemies."]="Даакара починає сутичку в образі троля. Він застосовує Скорботний кидок на випадкових гравців і використовує Вихор на ворогів, що знаходяться поруч."
d["Daakara throws his weapon at a random player, causing them to bleed profusely for $43093d. or until fully healed.  The wound inflicts $43093s1 damage every $43093t1 seconds."]="Даакара кидає свою зброю у випадкового гравця, викликаючи у нього сильну кровотечу на $43093d. або до повного зцілення. Рана завдає $43093s1 шкоди кожні $43093t1 секунд."
d["Daakara attacks nearby enemies in a whirlwind of steel. After channeling for 2 seconds he inflicts 110% of a normal melee attack to enemies within 8 yards."]="Даакара атакує найближчих ворогів сталевим вихором. Після спрямування на 2 секунди він завдає 110% звичайної атаки ближнього бою ворогам в радіусі 8 ярдів."
d["Stage Two: Got Me Some New Tricks!"]="Етап другий: Я навчився новим трюкам!"
d["Daakara absorbs the essence of either the bear or lynx."]="Даакара вбирає в себе сутність або ведмедя, або рисі."
d["Essence of the Bear"]="Сутність ведмедя"
d["Daakara charges the most distant enemy, inflicting $42402s2 Physical damage. In addition, Physical damage dealt to the target increases by $42402s3% for $42402d."]="Daakara атакує найвіддаленішого супротивника, завдаючи йому $42402s2 фізичної шкоди. Крім того, фізична шкода цілі збільшується на $42402s3% за $42402d."
d["Daakara instantly attacks his target, inflicting $43456s1% of a normal melee attack. This attack cannot be blocked, dodged, or parried."]="Даакара миттєво атакує свою ціль, завдаючи $43456s1% від звичайної атаки ближнього бою. Цю атаку неможливо заблокувати, ухилитися або парирувати."
d["Daakara inflicts a slow paralysis on all players, stunning them for $43437d. if not removed within $43095t1 sec."]="Даакара накладає повільний параліч на всіх гравців, оглушуючи їх на $43437d. якщо не буде знята протягом $43095t1 сек."
d["Essence of the Lynx"]="Сутність Рисі"
d["Immediately after transforming into a Lynx, Daakara summons two Amani Lynx to attack players. These Lynx see through any stealth or invisibility effects."]="Відразу після перетворення на Рись, Даакара викликає двох Рисей Амані, щоб атакувати гравців. Ці Рисі бачать крізь будь-які ефекти невидимості або невидимості."
d["Daakara randomly charges players. Each charge inflicts $43153s2 Physical damage and causes the target to bleed for $43153o3 additional damage over $43153d."]="Даакара випадковим чином атакує гравців. Кожна атака завдає $43153s2 фізичної шкоди і викликає кровотечу на $43153o3 додаткової шкоди понад $43153d."
d["Stage Three: Lot More Gonna Fall!"]="Етап третій: Ще багато чого впаде!"
d["Daakara absorbs the essence of either the eagle or dragonhawk."]="Даакара вбирає в себе сутність або орла, або драконячого яструба."
d["Daakara periodically summons a Lightning Totem to attack his enemies. This totem has low health."]="Даакара періодично викликає тотем блискавки, щоб атакувати своїх ворогів. Цей тотем має низький рівень здоров'я."
d["Immediately after transforming into an Eagle, Daakara conjures one Feather Cyclone for each living player. These cyclones persist for the remainder of the encounter, but only move when affected by Sweeping Winds."]="Відразу після перетворення на Орла, Даакара викликає по одному Пір'яному циклону для кожного живого гравця. Ці циклони зберігаються до кінця бою, але рухаються лише під дією Шквального вітру."
d["Feather Cyclones unleash a blast of electricity when a spell is cast nearby, inflicting $43137s1 Nature damage to the caster of the spell."]="Пір'яні циклони вивільняють вибух електрики, коли заклинання накладається поблизу, наносячи $43137s1 шкоди природі того, хто наклав заклинання."
d["Feather Cyclones inflict $43121s1 Nature damage on enemies within $43121A1 yds."]="Пір'яні циклони наносять $43121s1 шкоди природі супротивникам в радіусі $43121A1 ярдів."
d["Daakara casts this spell repeatedly throughout this stage. After casting Sweeping Winds, each feather cyclone moves rapidly toward a player."]="Даакара застосовує це заклинання кілька разів протягом цього етапу. Після розіграшу \"Шквального вітру\" кожен пір'яний циклон стрімко рухається до гравця."
d["Essence of the Dragonhawk"]="Сутність Dragonhawk"
d["Daakara inflicts $43140s3 Fire damage to enemies in a 60 degree cone in front of him. The Flame Breath also leaves a line of fire that inflicts $97497s1 Fire damage every $97497t1 sec. to enemies within $97497A1 yards of the path of flame."]="Даакара завдає $43140s3 вогневої шкоди ворогам, що знаходяться в 60-градусному конусі перед ним. Полум'яний подих також залишає лінію вогню, яка завдає $97497s1 вогневої шкоди кожні $97497t1 сек. ворогам в межах $97497A1 ярдів від шляху полум'я."
d["Daakara whirls around and spits flame at all players, inflicting $43208s1 Fire damage and increasing Fire damage dealt to them by $44090s1% for $44090d. This stacks up to 10 times."]="Даакара кружляє навколо і плюється полум'ям на всіх гравців, завдаючи їм шкоди вогнем на $43208s1 і збільшуючи шкоду вогнем на $44090s1% за $44090d. Цей ефект збільшується до 10 разів."
d["Daakara summons a pillar of fire at a random player's location. The pillar inflicts $43217s1 Fire damage to enemies within $43217R1 yds. every $43218t1 sec. and persists for $43218d."]="Даакара викликає вогняний стовп у випадковому місці розташування гравця. Стовп завдає $43217s1 вогневої шкоди ворогам в радіусі $43217R1 ярдів кожні $43218t1 сек. і зберігається протягом $43218d."
d["Stage One: Welcome to the Great Show!"]="Етап перший: Ласкаво просимо на велике шоу!"
d["Jin'do fights players alone, dropping Deadzones on the ground to protect himself and calling upon the Spirit of Hakkar to empower his weapon with shadow lightning."]="Джин'до б'ється з гравцями наодинці, кидаючи на землю мертві зони, щоб захистити себе, і закликаючи Духа Хаккара, щоб посилити свою зброю тіньовою блискавкою."
d["Jin'do creates a field of deadened magic on the ground at his feet. All units in this field take $97170s1% less magic damage, but have their casting speed reduced by $101360s1%."]="Джин'до створює поле мертвої магії на землі біля своїх ніг. Всі юніти в цьому полі отримують на $97170s1% менше магічної шкоди, але швидкість їхнього заклинання зменшується на $101360s1%."
d["Jin'do draws power from the Spirit of Hakkar to charge his weapon. For the next $97172d. his attacks unleash bursts of energy that chain to additional targets, inflicting $97173s1 Shadow damage. Each additional target in the chain takes 85% less damage."]="Джин'до отримує енергію від Духа Хаккара, щоб зарядити свою зброю. Протягом наступних $97172d. його атаки вивільняють сплески енергії, які ланцюжком вражають інші цілі, завдаючи $97173s1 тіньової шкоди. Кожна наступна ціль у ланцюжку отримує на 85% менше шкоди."
d["Stage Two: Spitting in the Face of a God"]="Етап другий: плювок в обличчя Бога"
d["Jin'do drags his enemies with him into the spirit world. He draws tremendous power from Hakkar's spirit, which is held captive by three large chains."]="Джин'до тягне своїх ворогів за собою у світ духів. Він черпає величезну силу від духу Хаккара, який перебуває в полоні трьох великих ланцюгів."
d["Jin'do hurls a bolt of shadow at a random player's location. The spike explodes when it hits the ground, inflicting $97161s1 Shadow damage to enemies within $97161a1 yards."]="Джин'до кидає тіньову стрілу у випадкове місце гравця. Шип вибухає, коли вдаряється об землю, завдаючи $97161s1 тіньової шкоди ворогам у радіусі $97161a1 ярдів."
d["Gurubashi Spirits appear in the spirit world wherever players defeat Gurubashi Spirit Warriors in the living world."]="Духи Гурубаші з'являються у світі духів там, де гравці перемагають Воїнів Духів Гурубаші в живому світі."
d["Gurubashi Spirits periodically gain $97088s1% attack speed. This effect stacks."]="Духи Гурубаші періодично отримують $97088s1% швидкості атаки. Цей ефект підсумовується."
d["The Gurubashi Spirit jumps to a random target's location, inflicting $97252s1 damage to all units and other objects within $97252A1 yards of that location and knocking them back. This attack leaves a Sundered Rift on the ground, increasing the damage taken by units and objects in the $97320A1 yard radius area by $97320s1% for 20 seconds."]="Дух Гурубаші стрибає у випадкове місце розташування цілі, наносячи $97252s1 шкоди всім юнітам та іншим об'єктам в радіусі $97252A1 ярдів від цього місця і відкидаючи їх назад. Ця атака залишає на землі Розлом, що збільшує шкоду, яку отримують юніти та об'єкти в радіусі $97320A1 ярдів, на $97320s1% на 20 секунд."
d["The Gurubashi Spirit's Body Slam attack leaves a Sunder Rift on the ground, increasing the damage taken by units and objects in the area by $97320s1% for 20 seconds."]="Атака Духа Гурубаші \"Тілесний удар\" залишає на землі розлом Сандер, що збільшує шкоду, яку отримують юніти та об'єкти в цій зоні на $97320s1% на 20 секунд."
d["Twisted Spirits swarm out of portals around the temple and attack players in increasing numbers. Twisted Spirits inflict Shadow damage when they attack. These creatures have very low health."]="Викривлені духи роєм вилітають з порталів навколо храму і атакують гравців у зростаючій кількості. Під час атаки викривлені духи наносять тіньову шкоду. Ці істоти мають дуже низький рівень здоров'я."
d["Jin'do will not feel the fury of Hakkar's vengeance until all three of Hakkar's Chains are destroyed."]="Джин'до не відчує люті помсти Хаккара, поки всі три ланцюги Хаккара не будуть знищені."
d["A barrier of arcane energy protects Hakkar's Chains and grants them immunity to all attacks and spells. Nothing short of an enormous Gurubashi troll spirit performing a Body Slam can break the barrier."]="Бар'єр таємничої енергії захищає Ланцюги Хаккара і надає їм імунітет до всіх атак і заклинань. Ніщо, окрім величезного духу троля Гурубаші, що виконує Боді Слем, не може зламати цей бар'єр."
d["Each player who engages Fandral on Heroic Difficulty gains a Concentration power bar. This bar fills over time, increasing damage and healing done by $98254s1% for every 25 Concentration up to 100. Players hit by a damaging attack or spell lose all Concentration."]="Кожен гравець, який використовує Фандрала на героїчній складності, отримує смужку концентрації. Ця шкала заповнюється з часом, збільшуючи шкоду та зцілення на $98254s1% за кожні 25 концентрації до 100. Гравці, яких вражає атака або заклинання, втрачають усю концентрацію."
d["Shapeshifting"]="Перевтілення"
d["Fandral transforms into a Cat when his enemies are not clustered together or into a Scorpion when many of his enemies are clustered together.    On every third transform, Fandral briefly pauses in Night Elf form."]="Фандрал перетворюється на кота, коли його вороги не скупчуються разом, або на скорпіона, коли багато ворогів скупчуються разом. При кожному третьому перетворенні Фандрал ненадовго зупиняється у формі Нічного Ельфа."
d["Fandral transforms into a Cat when many of his enemies are not clustered together."]="Фандрал перетворюється на кота, коли багато його ворогів не скупчуються разом."
d["Fandral leaps at an enemy, leaving behind a Spirit of the Flame. He lands in a blaze of glory, igniting the ground at his destination and causing it to burn enemy units for $98535s1 Fire damage every $98535t1 sec. for $98535d. This attack costs 100 energy."]="Фандрал стрибає на ворога, залишаючи за собою Духа Полум'я. Він приземляється в полум'ї слави, запалюючи землю на місці призначення і змушуючи її спалювати ворожих юнітів на $98535s1 Вогняна шкода кожні $98535t1 сек. за $98535d. Ця атака коштує 100 енергії."
d["These images of Fandral attack enemies until defeated."]="Ці образи Фандрала атакують ворогів, поки не зазнають поразки."
d["Fandral gains a stack of Adrenaline each time he performs Leaping Flames. Adrenaline increases his energy regeneration rate by $97238s1% per application. Fandral loses all stacks of Adrenaline when he switches forms."]="Фандрал отримує стопку адреналіну щоразу, коли використовує Стрибаюче полум'я. Адреналін збільшує швидкість регенерації енергії на $97238s1% за кожне застосування. Фандрал втрачає всі стеки адреналіну, коли змінює форму."
d["Fandral gains a stack of Fury each time he transforms into a Cat or Scorpion, increasing the damage of Leaping Flames and Flame Scythe by $97235s1% per application. This effect stacks."]="Фандрал отримує стек люті щоразу, коли перетворюється на кота або скорпіона, збільшуючи шкоду від стрибків полум'я і полум'яної коси на $97235s1% за одне застосування. Цей ефект підсумовується."
d["Fandral transforms into a Scorpion when many of his enemies are clustered together.$\[!4,6    In 25 player raids, Fandral transforms when 18 or more of his enemies are clustered together.$\]"]="Фандрал перетворюється на Скорпіона, коли багато його ворогів збираються разом.$\[!4,6 У рейдах 25 гравців Фандрал перетворюється, коли 18 або більше його ворогів збираються разом.$\]"
d["Fandral inflicts $98474s1 Fire damage to enemies in front of him. Damage is split equally among targets hit. This attack costs 100 energy."]="Fandral наносить $98474s1 вогневої шкоди супротивникам перед собою. Пошкодження ділиться порівну між ураженими цілями. Ця атака коштує 100 енергії."
d["Fandral gains a stack of Adrenaline each time he performs Flame Scythe. Adrenaline increases his energy regeneration rate by $97238s1% per application. Fandral loses all stacks of Adrenaline when he switches forms."]="Фандрал отримує стек адреналіну щоразу, коли використовує Полум'яну косу. Адреналін збільшує швидкість регенерації енергії на $97238s1% за кожне застосування. Фандрал втрачає всі стеки адреналіну, коли змінює форму."
d["Night Elf Form"]="Форма нічного ельфа"
d["When Fandral enters Night Elf form, he briefly envelops his enemies in a Fiery Cyclone and casts an additional spell.    When switching from Cat form to Scorpion form, Fandral unleashes Searing Seeds.    When switching from Scorpion form to Cat form, Fandral unleashes Burning Orbs."]="Коли Фандрал переходить у форму Нічного Ельфа, він ненадовго огортає своїх ворогів Вогняним Циклоном і застосовує додаткове заклинання. При переході з форми кішки в форму скорпіона Фандрал випускає Пекуче насіння. При переході з форми скорпіона в форму кішки Фандрал випускає Палаючі кулі."
d["Fiery Cyclone tosses all enemy targets into the air, preventing all action but making them invulnerable for $98443d."]="Вогняний циклон підкидає всі ворожі цілі в повітря, перешкоджаючи будь-яким діям, але роблячи їх невразливими за $98443d."
d["Searing Seeds implants fiery seeds in Fandral's enemies. Each seed grows at a different rate. When fully grown the seeds explode, inflicting $98620s1 Fire damage to players within $98620A1 yards."]="Пекуче насіння імплантує вогняне насіння у ворогів Фандрала. Кожне насіння росте з різною швидкістю. Коли насіння повністю виростає, воно вибухає, завдаючи $98620s1 вогневої шкоди гравцям в радіусі $98620A1 ярдів."
d["Fandral summons several orbs around the room. Each orb attacks the nearest player, burning them for $98584s1 Fire damage every $98584t1 sec. This effect stacks."]="Фандрал викликає кілька куль по кімнаті. Кожна куля атакує найближчого гравця, спалюючи його на $98584s1 вогняної шкоди кожні $98584t1 сек. Цей ефект підсумовується."
d["Sun Energy"]="Енергія сонця"
d["Rajh begins with 100 Sun Energy, and uses this resource to cast his spells."]="Раджх починає зі 100 Сонячної енергії і використовує цей ресурс для створення заклинань."
d["Once Riplimb has been slain, Shannox drives his spear into the ground instead of hurling it. This attack inflicts $99840s2 Fire damage and increases the Fire damage taken for all players by $99840s3% for $99840d. The spear strike also triggers a cascade of molten eruptions around the impact location, inflicting $99842s1 Fire damage to enemies caught in an eruption."]="Після того, як Ріплімба вбито, Шеннокс замість того, щоб кинути списа, встромляє його в землю. Ця атака завдає $99840s2 вогневої шкоди і збільшує вогневу шкоду всіх гравців на $99840s3% за $99840d. Удар списом також викликає каскад розплавлених вивержень навколо місця удару, які завдають $99842s1 вогневої шкоди ворогам, що потрапили у виверження."
d["Stage One: Mustn't Fail Again!"]="Етап перший: не допустити повторної невдачі!"
d["Periodically, Maloriak throws various vials into his cauldron, causing different effects. The first two Vials will be Red then Blue or Blue then Red, followed by Green, then the cycle repeats."]="Періодично Малоряк кидає до казана різні флакони, викликаючи різні ефекти. Перші дві ампули будуть червоними, потім синіми або синіми, потім червоними, за ними - зеленими, потім цикл повторюється."
d["Maloriak releases 3 Aberrations from their growth chambers. These Aberrations then attack the players."]="Малоріак випускає 3 Аберації зі своїх камер росту. Ці Аберації атакують гравців."
d["These failed experiments use a Growth Catalyst to increase the damage of nearby allies and reduce their damage taken."]="Ці невдалі експерименти використовують каталізатор росту, щоб збільшити шкоду сусідніх союзників і зменшити отриману ними шкоду."
d["Each Aberration increases the damage of other Aberrations within $77987A1 yards by $77987s1% and reduces their damage taken by $77987s2%. This effect stacks, and also affects Maloriak and Prime Subjects."]="Кожна Аберація збільшує шкоду від інших Аберацій в межах $77987A1 ярдів на $77987s1% і зменшує отриману ними шкоду на $77987s2%. Цей ефект підсумовується, а також впливає на Малоріака і Першопредметів."
d["Maloriak heals himself for $77912s1 health and generates $77912s2 mana per second for $77912d. The amount healed increases by $77912s1 per second."]="Малоряк зцілює себе на $77912s1 здоров'я і генерує $77912s2 мани за секунду за $77912d. Сума зцілення збільшується на $77912s1 за секунду."
d["Red Vial"]="Червоний флакон"
d["Maloriak throws a Red Vial into his cauldron, giving him flaming breath. The effects of the Red Vial last for 40 seconds."]="Малоряк кидає в казан червоний флакон, який дає йому полум'яне дихання. Ефект червоного флакона триває 40 секунд."
d["Maloriak breathes fire, inflicting $77679s1 Fire damage divided among all targets in a 70 degree cone up to $77679a1 yards in front of him."]="Малоряк дихає вогнем, завдаючи $77679s1 вогневої шкоди, яка розподіляється між усіма цілями в 70-градусному конусі на відстані до $77679a1 ярдів перед ним."
d["Blue Vial"]="Синій флакон"
d["Maloriak throws a Blue Vial into his cauldron, granting him freezing magic. The effects of the Blue Vial last for 40 seconds."]="Малоряк кидає в казан Блакитний флакон, який дає йому магію заморожування. Ефект Синього флакона триває 40 секунд."
d["Maloriak targets a random player with a ring of frost, which inflicts $77763s1 Frost damage to the player and any other players within $77763A1 yards. The ring lasts $77760d."]="Малоряк кидає у випадкового гравця перстень морозу, який завдає гравцеві та всім іншим гравцям у радіусі $77763s1 пошкоджень морозу на $77763A1 ярдів. Перстень триває $77760d."
d["Maloriak causes the area around a random player to suddenly become freezing cold, inflicting $77699s2 Frost damage to all players within $77699A1 yards of the target and encasing them in solid ice for $77699d.     When the ice breaks, the targets are released but the breaking ice inflicts an additional $77715s1 Frost damage to all players within $77715A1 yards around that target, breaking all ice in that area."]="Малоряк викликає раптове заморожування довкола випадкового гравця, що завдає $77699s2 шкоди від морозу всім гравцям у радіусі $77699A1 ярдів від цілі та вкриває їх суцільним льодом за $77699d. Коли лід ламається, цілі звільняються, але крига, що ламається, завдає додаткової шкоди $77715s1 Frost усім гравцям у радіусі $77715A1 ярдів навколо цілі, ламаючи весь лід у цій зоні."
d["Slime sprays out from the cauldron, coating every unit in the room. The slime increases all damage taken by $77615s1% and temporarily suppresses any Growth Catalysts. Lasts $77615d."]="З казана розбризкується слиз, покриваючи всіх юнітів у кімнаті. Слиз збільшує всю отриману шкоду на $77615s1% і тимчасово пригнічує будь-які каталізатори росту. Триває $77615d."
d["Lord Victor Nefarius throws Dark Magic into the cauldron, causing Vile Swill to spew from the cauldron. The effects of the Dark Magic last for 90 seconds. The Dark Magic also grants Maloriak immunity to Taunt effects."]="Лорд Віктор Нефаріус кидає в казан темну магію, в результаті чого з казана вивергається мерзенна рідина. Ефект Темної магії триває 90 секунд. Темна магія також надає Малоріаку імунітет до ефектів Глузування."
d["The Dark Magic causes five Vile Swill to appear. These horrible slimes continually cast Dark Sludge on random players until slain."]="Темна магія викликає появу п'яти Мерзенних мулів. Ці жахливі слизовики постійно кидають Темний мул на випадкових гравців, поки їх не вб'ють."
d["The Vile Swill targets a random player with Dark Sludge. The sludge leaves a puddle on the ground for $92930d. that inflicts $92930s1 Shadow damage every 0.5 seconds to all players within a $92930A1 yard radius."]="Мерзенна калюжа атакує випадкового гравця темним мулом. Мул залишає на землі калюжу за $92930d. яка завдає $92930s1 тіньової шкоди кожні 0.5 секунди всім гравцям в радіусі $92930A1 ярдів."
d["Stage Two: Unpredictable Results"]="Етап другий: непередбачувані результати"
d["At 25% remaining health, Maloriak stops throwing vials into the cauldron. He deals more melee damage, gains a new set of abilities, and immediately frees all remaining experiments in the growth chambers."]="Коли у Малоряка залишилося 25% здоров'я, він припиняє кидати ампули в казан. Він завдає більше шкоди в ближньому бою, отримує новий набір здібностей і негайно звільняє всіх піддослідних, що залишилися в камерах росту."
d["Release All"]="Відпустити всіх"
d["Maloriak releases all remaining Aberrations and the two Prime Subjects from their growth chambers."]="Малоріак випускає з камер росту всі інші Аберації та двох головних суб'єктів."
d["Maloriak releases a stream of small fire fissures in front of him. These fissures deal $78095s1 Fire damage to all players within $78095A1 yards. The fissures also leave behind a persistent burning effect that inflicts $78124s1 Fire damage to all nearby players."]="Малоряк випускає перед собою потік маленьких вогняних тріщин. Ці тріщини завдають $78095s1 вогневої шкоди всім гравцям у радіусі $78095A1 ярдів. Тріщини також залишають після себе ефект постійного горіння, який завдає $78124s1 шкоди вогнем усім гравцям, що знаходяться поблизу."
d["Maloriak inflicts $78225s1 Nature damage per second to all players for $78225d."]="Малоріак завдає шкоди природі $78225s1 за секунду всім гравцям за $78225d."
d["These experimental drakonids enhance allies' damage with Growth Catalyst."]="Ці експериментальні драконіди збільшують шкоду союзників за допомогою каталізатора росту."
d["Each Prime Subject increases the damage of other Prime Subjects within $77987A1 yards by $77987s1% and reduces their damage taken by $77987s2%. This effect stacks, and also affects Maloriak and Aberrations."]="Кожен підданий збільшує шкоду інших підданих в межах $77987A1 ярдів на $77987s1% і зменшує отриману ними шкоду на $77987s2%. Цей ефект підсумовується, а також впливає на Малоріак і Аберації."
d["Each week a random three of Halfus's five captured dragonkin awaken. Each awakened dragonkin empowers Halfus and his enslaved Proto-Behemoth with an ability.$\[!5,6    On Heroic difficulty, all five dragonkin awaken and empower Halfus and his enslaved Proto-Behemoth with all possible abilities.$\]"]="Щотижня випадкові три з п'яти захоплених Халфусом дракончиків прокидаються. Кожне пробуджене драконяче дитя дає Халфусу та його поневоленому прото-бегемоту здібності.$\[!5,6 На Героїчній складності всі п'ять драконячих дітей пробуджуються і дають Халфусу та його поневоленому прото-бегемоту всі можливі здібності.$\]."
d["Halfus's melee strikes wound his current target, reducing healing received by $83908s1% for $83908d. This effect stacks.$\[!3,4    This ability activates when the Slate Dragon awakens.$\]"]="Удари Халфуса в ближньому бою ранять поточну ціль, зменшуючи отримане зцілення на $83908s1% за $83908d. Цей ефект підсумовується.$\[!3,4 Ця здатність активується, коли Сланцевий дракон пробуджується.$\]"
d["Halfus permanently increases his attack speed by $83693s1%.$\[!3,4    This ability activates when the Nether Scion awakens.$\]"]="Халфус постійно збільшує швидкість атаки на $83693s1%.$\[!3,4 Ця здатність активується, коли Nether Scion прокидається.$\]"
d["Halfus unleashes dark magic, inflicting $83703s1 Shadow damage and knocking back all enemies within $83703a1 yards.$\[!3,4    This ability activates when the Storm Rider awakens.$\]"]="Халфус вивільняє темну магію, завдаючи $83703s1 шкоди від тіні і відкидаючи всіх ворогів в радіусі $83703a1 ярдів.$\[!3,4 Ця здатність активується, коли Штормовий Вершник прокидається.$\]"
d["Halfus's enslaved proto-dragon flies nearby, raining down fire upon those who threaten his master.$\[!3,4      Like Halfus, awakened dragonkin empower the Proto-Behemoth with abilities.$\]"]="Поруч літає поневолений прото-дракон Халфуса, який виливає вогонь на тих, хто загрожує його господареві.$\[!3,4 Як і Халфус, пробуджені драконята наділяють Прото-Бегемота здібностями.$\]"
d["The Proto-Behemoth fires rapid volleys of fireballs at random enemy targets.  Each Fireball deals $83734s1 Fire damage within $83734A1 yards of impact.$\[!3,4    This ability activates when the Time Warden awakens.$\]"]="Прото-Бегемот стріляє швидкими залпами вогняних куль у випадкові ворожі цілі. Кожна вогняна куля завдає $83734s1 вогневої шкоди в радіусі $83734A1 ярдів від місця попадання.$\[!3,4 Ця здатність активується, коли Вартовий Часу пробуджується.$\]"
d["The Proto-Behemoth unleashes waves of flame across the entire platform, dealing $83855s1 Fire damage to all enemies every $83707t1 sec, for $83707d.$\[!3,4    This ability activates when the Orphaned Emerald Whelps awaken.$\]"]="Прото-Бегемот випускає хвилі полум'я по всій платформі, завдаючи $83855s1 вогневої шкоди всім ворогам кожні $83707t1 сек, протягом $83707d.$\[!3,4 Ця здатність активується, коли прокидається Сирота Смарагдових Помічників.$\]."
d["The Proto-Behemoth lobs single fireballs at the location of a random player. When the fireball lands, it inflicts $83734s1 Fire damage to players within $83734A1 yards of the impact.     This ability is only active when the Time Warden is dormant."]="Прото-Бегемот кидає поодинокі вогняні кулі у місцезнаходження випадкового гравця. Коли вогняна куля приземляється, вона завдає $83734s1 вогневої шкоди гравцям у радіусі $83734A1 ярдів від місця падіння. Ця здатність активна лише тоді, коли Вартовий Часу перебуває в стані спокою."
d["Lord Victor Nefarius sometimes teleports to the center of a Chemical Cloud and casts Grip of Death, pulling all players into the cloud."]="Лорд Віктор Нефаріус іноді телепортується в центр Хімічної Хмари і застосовує Закляття Смерті, затягуючи всіх гравців у хмару."
d["When Halfus reaches 50% remaining health, he periodically emits a Furious Roar. This terrible roar inflicts $83710s1 Physical damage to all players and knocks them to the ground, stunning them for $83710d. Halfus roars three times in rapid succession."]="Коли у Халфуса залишається 50% здоров'я, він періодично видає люте ревіння. Цей жахливий рев завдає $83710s1 фізичної шкоди всім гравцям і збиває їх з ніг, оглушуючи на $83710d. Халфус реве тричі у швидкій послідовності."
d["Imprisoned Dragonkin"]="Ув'язнений Дракончик"
d["Halfus has imprisoned a Slate Dragon, a Nether Scion, a Storm Rider, a Time Warden, and a pack of Orphaned Emerald Whelps.  They surround him on his platform, wearing bonds of servitude.  If freed they will each turn on their master and weaken him, but Halfus then dominates the dragonkin and forces them to fight against the players.$\[!3,4    In Normal Difficulty three random dragonkin awaken each week, while the other two slumber.  Only the awakened dragonkin may be freed.$\]"]="Халфус ув'язнив Сланцевого Дракона, Нижнього Нащадка, Буревісника, Вартового Часу та зграю осиротілих Смарагдових Помічників. Вони оточують його на помості, закуті в кайдани рабства. Якщо їх звільнити, кожен з них повернеться проти свого господаря і послабить його, але тоді Халфус домінує над драконятами і змушує їх битися проти гравців.$\[!3,4 На нормальній складності три випадкових драконята прокидаються щотижня, тоді як інші два сплять. Звільнити можна лише пробудженого дракончика.$\]"
d["The Nether Scion curses Halfus as it dies, causing Halfus to take $87683s1% increased damage. This effect stacks."]="Nether Scion проклинає Халфуса, коли той помирає, що призводить до збільшення шкоди на $87683s1%. Цей ефект підсумовується."
d["Orphaned Emerald Whelps"]="Осиротілий Смарагд допомагає"
d["The last of the Orphaned Emerald Whelps curses Halfus as it dies, causing Halfus to take $87683s1% increased damage. This effect stacks."]="Останній з Orphaned Emerald Whelps проклинає Халфуса, коли той помирає, завдаючи Халфусу збільшеної шкоди на $87683s1%. Цей ефект підсумовується."
d["The Slate Dragon curses Halfus as it dies, causing Halfus to take $87683s1% increased damage. This effect stacks."]="Сланцевий дракон проклинає Халфуса, коли помирає, завдаючи Халфусу збільшеної шкоди на $87683s1%. Цей ефект підсумовується."
d["The Storm Rider curses Halfus as it dies, causing Halfus to take $87683s1% increased damage. This effect stacks."]="Буревісник проклинає Халфуса перед смертю, що призводить до збільшення шкоди на $87683s1%. Цей ефект підсумовується."
d["The Time Warden curses Halfus as it dies, causing Halfus to take $87683s1% increased damage. This effect stacks."]="Вартовий Часу проклинає Халфуса, коли той помирає, завдаючи Халфусу збільшеної шкоди на $87683s1%. Цей ефект підсумовується."
d["Upon being released the Nether Scion shrouds Halfus's eyes with a thick fog, impairing his vision and reducing his chance to hit, attack speed, and damage done by $83611s1%."]="Після звільнення Nether Scion огортає очі Халфуса густим туманом, погіршуючи його зір і знижуючи шанс влучити, швидкість атаки і завдану шкоду на $83611s1%."
d["Upon being released each Emerald Whelp poisons Halfus's Proto-Behemoth, reducing its damage dealt by $83609s1.  This effect stacks 8 times."]="При випуску кожна Смарагдова допомога отруює прото-бегемота Халфуса, зменшуючи завдану ним шкоду на $83609s1. Цей ефект посилюється 8 разів."
d["Upon being released the Storm Rider envelops Halfus in a cyclone, slowing his casting speed by $84092s1%."]="Після звільнення Storm Rider огортає Халфуса циклоном, сповільнюючи швидкість його касту на $84092s1%."
d["Upon being released the Time Warden warps the flow of time around Halfus's Proto-Behemoth, reducing the velocity of its deadly fireballs."]="Звільнившись, Вартовий Часу викривляє потік часу навколо прото-бегемота Халфуса, зменшуючи швидкість його смертоносних вогняних куль."
d["When the encounter begins, Theralion immediately takes to the air, while Valiona engages the attackers on the ground.  The twin dragons share a single health pool, and each alternate between being airborne and fighting on the ground."]="Коли починається сутичка, Тераліон одразу здіймається в повітря, тоді як Валіона атакує нападників на землі. Дракони-близнюки мають спільний пул здоров'я, і кожен з них по черзі злітає в повітря і б'ється на землі."
d["Grounded Abilities"]="Заземлені здібності"
d["Valiona uses the following abilities while on the ground."]="На землі Валіона використовує наступні здібності."
d["Valiona unleashes a prolonged breath of Twilight flame in the direction of a random player. Devouring Flames inflicts up to $86844s1 Shadow damage every $86840t1 sec. for $86840d. The damage diminishes on targets within the breath the farther away from Valiona they are located."]="Валіона випускає тривалий подих Сутінкового полум'я в напрямку випадкового гравця. Поглинаюче полум'я завдає до $86844s1 тіньової шкоди кожні $86840t1 сек. за $86840d. Збиток зменшується тим більше, чим далі від Валіони знаходяться цілі в межах подиху."
d["Valiona periodically applies Twilight Shift to her current target. This effect stacks. When Valiona applies a fifth stack to the same target, she casts Shifting Reality on the target."]="Валіона періодично застосовує Сутінковий зсув до поточної цілі. Цей ефект накопичується. Коли Валіона застосовує п'ятий стек на ту саму ціль, вона кидає на неї \"Зсув реальності\"."
d["Airborne Abilities"]="Десантні можливості"
d["Valiona uses the following abilities while in the air."]="У повітрі Валіона використовує наступні здібності."
d["Valiona sets her sights upon a random player and prepares to unleash a powerful Twilight Meteorite on them. When the meteorite lands on the player, it inflicts $86014s1 Shadow damage divided amongst players within $86014A1 yards of the impact point."]="Валіона націлилася на випадкового гравця і готується випустити на нього потужний Сутінковий метеорит. Коли метеорит приземляється на гравця, він наносить $86014s1 тіньової шкоди, яка ділиться між гравцями в радіусі $86014A1 ярдів від точки падіння."
d["Chimaeron lobs Caustic Slime at two random players.  Each Caustic Slime inflicts $82935s1 Nature damage, divided evenly among all players within $82935A1 yards of the target. Caustic Slime also reduces chance to hit by $82935s2% for $82935d.$\[!4,6    In 25 player raids Chimaeron lobs Caustic Slime at five random players.$\]"]="Химерон кидає їдкий слиз на двох випадкових гравців. Кожен їдкий слиз завдає $82935s1 шкоди природі, яка розподіляється порівну між усіма гравцями в радіусі $82935A1 ярдів від цілі. Їдкий слиз також зменшує шанс попадання на $82935s2% за $82935d.$\[!4,6 У рейді з 25 гравцями Chimaeron кидає їдкий слиз на п'ятьох випадкових гравців.$\]"
d["As she prepares to land, Valiona takes a deep breath and strafes from one end of the chamber to the other, engulfing a third of the room in Twilight Flames. Contact with this dark flame inflicts $86199s1 Shadow damage, and draws the player into the Twilight Realm. If the player is already in the Twilight Realm when struck by Deep Breath, that player dies."]="Готуючись до приземлення, Валіона робить глибокий вдих і кидається з одного кінця кімнати в інший, охоплюючи третину кімнати Сутінковим полум'ям. Контакт з цим темним полум'ям завдає $86199s1 тіньової шкоди і затягує гравця в Сутінкове царство. Якщо гравець вже перебуває в Сутінковому царстві, коли його вражає Глибокий подих, він помирає."
d["When the encounter begins, Theralion immediately takes to the air, while Valiona engages the attackers on the ground.  The twin dragons share a single health pool, and each alternates between being airborne and fighting on the ground."]="Коли починається сутичка, Тераліон одразу здіймається в повітря, тоді як Валіона атакує нападників на землі. Дракони-близнюки мають спільний пул здоров'я, і кожен з них по черзі здіймається в повітря і б'ється на землі."
d["Theralion uses the following abilities while on the ground."]="На землі Тераліон використовує наступні здібності."
d["Theralion launches a burst of twilight energy at the location of a random enemy. Fabulous Flames leave a circular patch of twilight fire on the ground for $86503d., inflicting $86505s1 Shadow damage every $86506t1 sec. to all players in a $86505A1 yard radius."]="Тераліон випускає вибух сутінкової енергії у місцезнаходження випадкового ворога. Казкове полум'я залишає на землі кругову пляму сутінкового вогню на $86503d., завдаючи $86505s1 тіньової шкоди кожні $86506t1 сек. всім гравцям в радіусі $86505A1 ярдів."
d["Theralion uses the following abilities while in the air."]="У повітрі Тераліон використовує наступні здібності."
d["While hovering overhead, Theralion continually launches bolts of twilight flame at the locations of random players. When a Twilight Blast impacts the ground, it explodes and inflicts $86371s1 Shadow damage to all players within $86371A1 yards of the impact location."]="Під час польоту Тераліон безперервно випускає блискавки сутінкового полум'я в місця розташування випадкових гравців. Коли Сутінковий вибух падає на землю, він вибухає і завдає $86371s1 тіньової шкоди всім гравцям у радіусі $86371A1 ярдів від місця падіння."
d["Being struck by Theralion's Dazzling Destruction or Valiona's Deep Breath pulls players into the Twilight Realm. In this alternate plane of existence, spheres of volatile twilight energy float around and detonate if touched. Collapsing portals appear randomly throughout the area, and players may use a portal to return to the material plane. Each portal disappates after a time.$\[!5,6    In Heroic Difficulty Shifting Reality also pulls players into the Twilight Realm.$\]"]="Ураження сліпучою руйнацією Тераліона або глибоким подихом Валіони затягує гравців у Сутінкове царство. У цій альтернативній площині існування навколо плавають сфери летючої сутінкової енергії, які вибухають, якщо до них доторкнутися. Портали, що руйнуються, з'являються випадковим чином по всій території, і гравці можуть скористатися порталом, щоб повернутися на матеріальну площину. Кожен портал зникає через деякий час.$\[!5,6 На героїчній складності Зсув реальності також затягує гравців у Сутінкове царство.$\]"
d["On Heroic Difficulty the Twilight Realm is populated by the mysterious Twilight Sentries. Visible only as shimmers of twilight to those in the material plane, Twilight Sentries strike out indiscriminately, firing Rift Blasts at players both inside and outside the Twilight Realm."]="На Героїчній складності Сутінкове царство населяють таємничі Сутінкові Вартові. Видимі лише як мерехтіння сутінків для тих, хто перебуває на матеріальному рівні, Сутінкові Вартові наносять удари без розбору, обстрілюючи гравців як всередині, так і за межами Сутінкового царства вибухами розломів."
d["Twilight Sentries continually fire Rift Blasts at random players, inflicting $93019s1 Shadow damage every $93010t1 sec."]="Сутінкові Вартові безперервно стріляють вибухами розломів у випадкових гравців, наносячи $93019s1 тіньової шкоди кожні $93010t1 сек."
d["Players trapped in the Twilight Realm suffer $86214s1 Shadow damage every $86210t2 sec. The effect stacks, and the damage inflicted increases by $86214s2% with each additional application."]="Гравці, що опинилися в Сутінковому царстві, отримують $86214s1 шкоди від тіні кожні $86210t2 сек. Ефект підсумовується, і завдана шкода збільшується на $86214s2% з кожним наступним застосуванням."
d["Theralion periodically applies Twilight Shift to his current target. This effect stacks. When Theralion applies a fifth stack to the same target, he casts Shifting Reality on the target."]="Тераліон періодично застосовує \"Сутінковий зсув\" до поточної цілі. Цей ефект накопичується. Коли Тераліон застосовує п'ятий стек на ту саму ціль, він кидає на неї \"Зсув реальності\"."
d["Coming into contact with one of the floating orbs of twilight energy within the Twilight Realm causes it to violently explode. Unstable Twilight inflicts $86305s1 Shadow damage to all players within $86305A1 yards, but only affects players inside the Twilight Realm."]="Дотик до однієї з плаваючих сфер сутінкової енергії в межах Сутінкового царства призводить до її потужного вибуху. Нестабільні сутінки завдають $86305s1 шкоди Тіні всім гравцям у радіусі $86305A1 ярдів, але впливають лише на гравців, які перебувають у Сутінковому царстві."
d["Pip Quickwit, gnome explorer extraordinare, has been captured by Nefarian and cannot be freed from his cage until Chimaeron is slain. A player can talk to Pip before the fight begins to convince him to activate his Bile-O-Tron, which helps keep the raid alive. Activating the Bile-O-Tron also wakes Chimaeron."]="Піп Квіквіт, видатний гном-дослідник, потрапив у полон до Нефаріана і не може вийти з клітки, поки не буде вбитий Хімерон. Гравець може поговорити з Піпом перед початком бою, щоб переконати його активувати свій жовчний трон, який допоможе зберегти життя рейду. Активація Bile-O-Tron також пробуджує Хімерона."
d["Bile-O-Tron"]="Біле-О-Трон"
d["When Pip activates the Bile-O-Tron, it moves about the room and sprays raid members with Pip's Mixture as long as it is active. Chimaeron periodically knocks the Bile-O-Tron offline."]="Коли Піп активує Біле-О-Трон, він пересувається кімнатою і розбризкує членів рейду сумішшю Піпа, доки він активний. Хімерон періодично виводить Bile-O-Tron з ладу."
d["The Bile-O-Tron sprays Pip's Mixture on the raid while online. Pip's Mixture prevents players whose health is above $82705s1% from dropping below 1 health."]="Bile-O-Tron розпилює Pip's Mixture на рейд, коли той перебуває в онлайні. Pip's Mixture не дає гравцям, чиє здоров'я вище $82705s1%, опуститися нижче 1 здоров'я."
d["Stage One: Truly Something to Behold"]="Етап перший: Справді є на що подивитися"
d["Chimaeron attacks his current target with Break and Double Attack, while continually spraying Caustic Slime at the raid. He periodically casts Massacre on the raid, and his heads sometimes Feud following a Massacre."]="Химерон атакує поточну ціль за допомогою Break і Double Attack, а також постійно розбризкує їдкий слиз на рейд. Періодично він розкидає на рейд Різанину, а його голови іноді ворогують після Різанини."
d["Chimaeron hits all players for massive damage, probably killing anyone not under the effects of Pip's Mixture.    Massacre sometimes knocks the Bile-O-Tron offline for a short period of time."]="Химерон завдає величезної шкоди всім гравцям, ймовірно, вбиваючи всіх, хто не перебуває під дією Мікстури Піпа. Різанина іноді виводить Біле-О-Трона з ладу на короткий проміжок часу."
d["Whenever Chimaeron knocks the Bile-O-Tron offline, his two heads begin to argue with each other, preventing Chimaeron from perfoming melee attacks for $88872d. $\[!5,6    In Heroic Difficulty Lord Victor Nefarius orders Chimaeron to stop his bickering, ending Feud after only 2 seconds.$\]"]="Щоразу, коли Химерон вибиває Біле-О-Трона з ладу, його дві голови починають сперечатися одна з одною, заважаючи Химерону здійснювати атаки ближнього бою за $88872d. На героїчній складності Лорд Віктор Нефаріус наказує Химерону припинити суперечку, і ворожнеча припиняється всього за 2 секунди."
d["Chimaeron attacks viciously, breaking through his target's defenses and increasing their Physical damage taken by $82881s1% and reducing healing done by $82881s2% for $82881d. This effect stacks."]="Химерон атакує злісно, прориваючи захист цілі і збільшуючи отриману нею фізичну шкоду на $82881s1% і зменшуючи отримане зцілення на $82881s2% за $82881d. Цей ефект підсумовується."
d["Chimaeron strikes twice with his next attack."]="Наступною атакою Химерон завдає подвійного удару."
d["Stage Two: A Horrific Creation"]="Етап другий: Жахливе творіння"
d["At 20% health Chimaeron goes into a rage. This renders him immune to Taunt effects and greatly decreases healing done by players."]="При 20% здоров'я химерон впадає в лють. Це робить його несприйнятливим до ефектів насмішок і значно знижує швидкість зцілення гравців."
d["Chimaeron goes into a rage, rendering him immune to Taunt effects. In addition, he reduces healing effects done to players by $82890s1%.$\[!3,5    In 10 player raids Chimaeron takes $82934s3% increased damage while Mortality is active.$\]"]="Химерон впадає в лють, що робить його несприйнятливим до ефектів Глузування. Крім того, він зменшує зцілення гравців на $82890s1%.$\[!3,5 За 10 рейдів гравців Chimaeron отримує $82934s3% збільшеної шкоди, поки активна Смертність.$\]."
d["Lord Victor Nefarius inflicts $91307s1 Shadow damage every second to all players."]="Лорд Віктор Нефаріус щосекунди завдає тіньової шкоди $91307s1 усім гравцям."
d["Stage One: Your Challenge is Accepted!"]="Етап перший: ваш виклик прийнято!"
d["Al'Akir periodically casts Squall Line, Wind Burst, Ice Storm and Lightning Strike on random players. He casts Static Shock on any target in melee range and Electrocute on his primary target if that target leaves melee range."]="Аль'Акір періодично застосовує Лінію шквалу, Порив вітру, Крижаний шторм і Удар блискавки на випадкових гравців. Він застосовує Статичний Шок на будь-яку ціль в зоні ближнього бою і Електрошок на свою основну ціль, якщо ця ціль виходить за межі зони ближнього бою."
d["Al'Akir casts a Wind Burst on all players, inflicting $87770s1 Nature damage and knocking them back."]="Аль'Акір застосовує на всіх гравців вибух вітру, який завдає шкоди природі на $87770s1 і відкидає їх назад."
d["Al'Akir summons a line of wind funnels that move around the platform in a circle. The squalls catch any player that stands within $87855A1 yards, and inflict $87856s2 Nature damage per second for $87856d."]="Аль'Акір викликає лінію вітрових воронок, які рухаються по колу навколо платформи. Шквали підхоплюють будь-якого гравця, який знаходиться в межах $87855A1 ярдів, і завдають $87856s2 шкоди природі за секунду за $87856d."
d["Al'akir casts an Ice Storm at random locations around the platform. The Ice Storm slowly moves, leaving behind an ice patch on the ground. The ice inflicts $91020s1 Frost damage every $91020t1 seconds and reduces the movement speed by $91020s2% for all enemies standing within the ice patch."]="Аль'акір кидає Крижаний Шторм у випадкові місця навколо платформи. Льодовий шторм повільно рухається, залишаючи за собою крижану пляму на землі. Лід завдає $91020s1 шкоди від морозу кожні $91020t1 секунд і зменшує швидкість пересування на $91020s2% для всіх ворогів, що стоять в межах крижаної плями."
d["Al'Akir channels a bolt of electricity to his current target if he is unable to reach that target with his melee attack, inflicting increasing Nature damage over time. He stops channeling Electrocute when his target returns to melee range."]="Якщо Аль'Акір не може досягти цілі своєю атакою ближнього бою, він спрямовує на неї електричний розряд, який з часом збільшує шкоду від природи. Він припиняє наносити удар струмом, коли ціль повертається на дистанцію ближнього бою."
d["Stage Two: Your Persistence Angers Me!"]="Етап другий: Ваша наполегливість злить мене!"
d["At 80% health, Al'Akir no longer casts Wind Bursts but continually brings down Acid Rain and spawns Stormlings."]="На 80% здоров'я Аль'Акір більше не розкидає вибухи вітру, але постійно викликає кислотний дощ і породжує буревісників."
d["Al'Akir inflicts $88301s1 Nature damage per second to all enemies. The damage dealt increases by $88301s1 every $88290t1 sec."]="Al'Akir наносить $88301s1 шкоди природі за секунду всім ворогам. Завдана шкода збільшується на $88301s1 кожні $88290t1 сек."
d["Al'Akir summons a Stormling every 20 seconds. Stormlings inflict $87908s1 Nature damage every second to all players within $87908A1 yards. When Stormlings are killed they cause a Feedback effect on Al'Akir, increasing his damage taken.$\[!5,6    On Heroic difficulty, the Nature damage caused by Stormlings also causes players to take $87908s2% additional Nature damage for 2 sec. This effect stacks from multiple Stormlings.$\]"]="Аль'Акір викликає буревісника кожні 20 секунд. Буревісники щосекунди завдають $87908s1 шкоди природі всім гравцям у радіусі $87908A1 ярдів. Коли буревісники гинуть, вони викликають ефект зворотного зв'язку на Аль'Акіра, збільшуючи отриману ним шкоду.$\[!5,6 На героїчній складності шкода, завдана буревісниками, також призводить до того, що гравці отримують $87908s2% додаткової шкоди від природи на 2 секунди. Цей ефект підсумовується від декількох буревісників.$\]"
d["A Stormling's death causes a feedback effect on Al'Akir, increasing the damage he receives by $87904s1%. This effect stacks and lasts $87904d."]="Смерть буревісника викликає ефект зворотного зв'язку на Аль'Акіра, збільшуючи отриману ним шкоду на $87904s1%. Цей ефект накопичується і триває $87904d."
d["Stage Three: Enough!"]="Третя стадія: Досить!"
d["At 25% health, Al'Akir shatters his platform, tossing all players into the air and granting them the ability to fly. Al'Akir no longer cast Squall Lines, but casts Wind Burst again, along with Lightning, Lightning Cloud and Lightning Rod."]="На 25% здоров'я Аль'Акір розбиває свою платформу, підкидаючи всіх гравців у повітря і надаючи їм здатність літати. Аль'Акір більше не використовує Лінії шквалу, але знову розкидає Вибух вітру, а також Блискавку, Блискавичну хмару і Блискавковий стрижень."
d["All players can fly at $82724s2% normal movement speed."]="Всі гравці можуть літати зі швидкістю $82724s2% від звичайної швидкості пересування."
d["Al'Akir continually casts Lightning Bolts at random players, inflicting $89641s1 Nature damage."]="Al'Akir постійно кидає блискавки на випадкових гравців, завдаючи шкоди природі на рівні $89641s1."
d["Al'Akir electrifies a random player and makes them a Lightning Rod. After $89668d., the player emits lightning at nearby players for $89668d. The lightning inflicts $89667s1 Nature damage every second to all players within 20 yards horizontally and 5 yards vertically."]="Аль'Акір електризує випадкового гравця і робить його Блискавковідводом. Після того, як гравець отримує $89668d., він випромінює блискавку у гравців, що знаходяться поруч, за $89668d. Блискавка щосекунди завдає $89667s1 шкоди природи всім гравцям в радіусі 20 ярдів по горизонталі і 5 ярдів по вертикалі."
d["Al'Akir summons clouds at the altitude of a random player. The Lightning Cloud fills the entire area of that altitude, and after 5 seconds they erupt in an electrical storm, inflicting $89588s1 Nature damage per second to all players within the cloud. A Lightning Cloud lasts 30 seconds."]="Аль'Акір викликає хмари на висоті випадкового гравця. Хмара блискавок заповнює всю область на цій висоті, і через 5 секунд вони вибухають електричним штормом, завдаючи $89588s1 шкоди природі за секунду всім гравцям, що знаходяться в хмарі. Хмара блискавок триває 30 секунд."
d["Atramedes begins the fight on the ground."]="Атрамедес починає бій на землі."
d["Atramedes is blind and hunts based on sound. Players begin the battle with 0 Sound and gain Sound when taking damage. Atramedes channels Devastation on targets with 100 Sound and quickly kills them.    Using an Ancient Dwarven Shield resets the Sound on all players."]="Атрамедес сліпий і полює на звук. Гравці починають бій з 0 звуку і отримують звук, коли отримують ушкодження. Атрамедес спрямовує Спустошення на цілі зі 100 звуком і швидко вбиває їх. Використання Щита Древнього Гнома обнуляє Звук у всіх гравців."
d["Ancient Dwarven Shields"]="Стародавні гном'ячі щити"
d["Ten Ancient Dwarven Shields are positioned around the room. Any player can strike one of the shields and cause a Resonating Clash. This interrupts Atramedes' casting, resets the Sound on every player to zero, and gives Atramedes a case of Vertigo. When Atramedes recovers from Vertigo, he destroys the shield.$\[!5,6    In Heroic Difficulty Lord Nefarius destroys an additional shield whenever Atramedes destroys one.$\]"]="Десять Щитів Древніх Гномів розставлені по всій кімнаті. Будь-який гравець може вдарити один зі щитів і викликати резонансне зіткнення. Це перериває розіграш Атрамеда, обнуляє звук у всіх гравців і дає Атрамеду запаморочення. Коли Атрамед оговтається від запаморочення, він знищує щит.$\[!5,6 На Героїчній складності Лорд Нефаріус знищує додатковий щит щоразу, коли Атрамед знищує один.$\]"
d["The sound resonating from the Ancient Dwarven Shield interrupts Atramedes' casting.    While Airborne, Atramedes switches the target of his Roaring Flame Breath to the player who used the Ancient Dwarven Shield."]="Звук, що резонує від Щита Древнього Гнома, перериває розіграш Атрамеда. Перебуваючи в повітрі, Атрамедес змінює ціль свого Подиху Ревучого Полум'я на гравця, який використав Щит Древнього Гнома."
d["The Resonating Clash places Atramedes into a state of Vertigo, increasing damage taken by $77717s1% for $77717d."]="Резонансне зіткнення викликає у Атрамедеса запаморочення, збільшуючи отриману шкоду на $77717s1% за $77717d."
d["Atramedes periodically sends out discs of sonic energy to locate players. Players struck by a Sonar Pulse gain $77675s1 Sound. $\[!5,6    On Heroic Difficulty a Sonar Pulse also inflicts $77675s2 Arcane damage.$\]"]="Атрамедес періодично розсилає диски зі звуковою енергією, щоб визначити місцезнаходження гравців. Гравці, яких вражає сонарний імпульс, отримують $77675s1 звуку. На героїчній складності сонарний імпульс також завдає $77675s2 таємничої шкоди."
d["Atramedes casts Modulation, inflicting $77612s1 Shadow damage.$\[!5,6    Modulation inflicts $77612s2 additional Sound, and the damage inflicted on a player increases with higher Sound levels.$\]"]="Атрамедес застосовує модуляцію, завдаючи шкоди у вигляді тіні на рівні $77612s1 \[!5,6 Модуляція наносить додатковий звук на рівні $77612s2, а шкода, що наноситься гравцеві, збільшується з підвищенням рівня звуку\]."
d["Searing Flames produces patches of Roaring Flame on the ground. Players crossing the Roaring Flames take $78023s1 Fire damage and an additional $78023s2 Fire damage every $78023t2 sec for $78023d. Roaring Flames also adds 5 Sound."]="Пекуче полум'я створює на землі плями ревучого полум'я. Гравці, які перетинають Ревуче Полум'я, отримують $78023s1 вогневої шкоди і додатково $78023s2 вогневої шкоди кожні $78023t2 сек протягом $78023d. Ревуче полум'я також додає 5 звуків."
d["Atramedes periodically flies up into the air during the fight, raining destruction down on his enemies from above."]="Під час бою Атрамедес періодично злітає в повітря, обрушуючи на своїх ворогів дощ руйнувань згори."
d["Lord Victor Nefarius meddles in the fight, randomly opening portals and allowing Obnoxious Fiends to enter the fray. Each Obnoxious Fiend jumps on the back of a random player and tries to increase that player's Sound."]="Лорд Віктор Нефаріус втручається в бій, випадковим чином відкриваючи портали і дозволяючи Нестерпним Потворам вступити в бій. Кожен Нестерпний Потвора стрибає на спину випадкового гравця і намагається підвищити рівень звуку цього гравця."
d["Obnoxious Fiends are immune to spells when not on a player's back."]="Нестерпні Лиходії мають імунітет до заклинань, якщо вони не на спині гравця."
d["When an Obnoxious Fiend jumps on a player's back, it casts Obnoxious to increase that player's Sound by 10."]="Коли Нестерпний Лиходій стрибає на спину гравця, він застосовує Нестерпність, яка збільшує звук цього гравця на 10."
d["Atramedes launches Sonar Bombs at the locations of random players. The impact of the Sonar Bomb inflicts $92553s1 Arcane damage to players within $92553A1 yards of the targeted location and increases their Sound by $92553s2."]="Атрамедес запускає сонарні бомби у місця розташування випадкових гравців. Вплив сонарної бомби завдає $92553s1 таємної шкоди гравцям в радіусі $92553A1 ярдів від цільової локації і збільшує їхній звук на $92553s2."
d["Atramedes breathes a gout of flame that follows a random player around the room. The Roaring Flame Breath inflicts $78555s1 Fire damage and leaves Roaring Flames in its wake. The movement of the breath speeds up over time.    A Resonating Clash temporarily halts the progress of breath, but Atramedes then retargets the flames on a player that used the Ancient Dwarven Shield."]="Атрамедес дихає полум'ям, яке слідує за випадковим гравцем по кімнаті. Подих ревучого полум'я завдає $78555s1 шкоди вогнем і залишає за собою ревуче полум'я. Рух подиху з часом прискорюється. Резонансне зіткнення тимчасово зупиняє рух подиху, але Атрамедес знову спрямовує полум'я на гравця, який використав Щит Древнього Гнома."
d["Roaring Flame Breath produces patches of Roaring Flame on the ground. Players crossing the Roaring Flames take $78023s1 Fire damage and an additional $78023s2 Fire damage every $78023t2 sec for $78023d. Roaring Flames also adds 5 Sound."]="Подих ревучого полум'я створює на землі плями ревучого полум'я. Гравці, які перетинають Ревуче Полум'я, отримують $78023s1 вогневої шкоди і додатково $78023s2 вогневої шкоди кожні $78023t2 сек протягом $78023d. Ревуче полум'я також додає 5 звуків."
d["Stage One: You Dare Invade?"]="Етап перший: Ви наважилися вторгнутися?"
d["At the start of the encounter, Feludius and Ignacious enter the battle. Arion and Terrastra then watch from the balconies above.$\[!5,6     In Heroic Difficulty Arion and Terrastra assist their fellow councillors.$\]"]="На початку битви в бій вступають Фелудій та Ігнасіус. Аріон і Террастра спостерігають за боєм з балконів зверху.$\[!5,6 На Героїчній складності Аріон і Террастра допомагають своїм колегам-радникам.$\]"
d["Ascendant Councillor of Water"]="Висхідний радник Води"
d["Feludius unleashes a burst of Frost that damages all players in the room. Damage taken decreases with distance from Feludius, and any victims at point-blank range suffer fatal damage.  Players afflicted by Waterlogged when Feludius uses Glaciate become Frozen and suffer additional damage."]="Фелудій випускає вибух морозу, який завдає шкоди всім гравцям у кімнаті. Отримана шкода зменшується з віддаленням від Фелудія, а жертви, що знаходяться в упор, отримують смертельні ушкодження. Гравці, на яких впливає Заболоченість, коли Фелудій використовує Льодовик, стають Замороженими і отримують додаткову шкоду."
d["Feludius fires a powerful waterbolt at a random player, inflicting $82752s1 Frost damage."]="Фелудій стріляє потужною водяною кулею у випадкового гравця, завдаючи йому шкоди від морозу на рівні $82752s1."
d["Water Bomb soaks the player in icy water, reducing their movement speed by $82762s1%.  Feludius's Glaciate will cause all Waterlogged players to become Frozen.  Exposure to the intense heat from Ignacious's abilities removes this effect."]="Водяна бомба занурює гравця в крижану воду, зменшуючи швидкість його пересування на $82762s1%. Льодовик Фелудія змушує всіх гравців, що знаходяться у воді, замерзнути. Вплив сильної спеки від здібностей Ignacious знімає цей ефект."
d["Feludius's Glaciate causes all Waterlogged enemies to become Frozen solid, stunning and inflicting $82772s2 Frost damage every $82772t2 sec for $82772d."]="Льодовик Фелудія змушує всіх підтоплених ворогів замерзнути, оглушуючи їх і завдаючи їм шкоди від морозу на $82772s2 кожні $82772t2 секунди на протязі $82772d."
d["Feludius causes an icy chill to envelop a random player's heart, inflicting increasing Frost damage every $82665t1 sec, but also causing nearby players within $82666A1 yards to become Frost Imbued."]="Фелудіус викликає крижаний холод, що огортає серце випадкового гравця, наносячи зростаючу шкоду від морозу кожні $82665t1 сек, а також викликає заморожування гравців, що знаходяться поруч в межах $82666A1 ярдів, які стають замороженими."
d["Frost Imbued"]="Пронизаний морозом"
d["A player with a Heart of Ice empowers other nearby players with Frost energy for $82666d, causing their attacks to deal additional damage to Ignacious."]="Гравець з Крижаним серцем підсилює інших гравців поблизу енергією морозу за $82666d, що призводить до того, що їхні атаки завдають додаткової шкоди Ignacious."
d["Ascendant Councillor of Flame"]="Висхідний Радник Полум'я"
d["Ignacious leaps to a distant target, knocking away all enemies within $82857A1 yards of the point of impact and inflicting $82857s1 Fire damage. Ignacious then rushes back to his last target, leaving a trail of fire in his wake. Standing within this fire inflicts $82860s1 Fire damage every $88579t1 sec."]="Ігнасік стрибає до віддаленої цілі, збиваючи з ніг усіх ворогів у радіусі $82857A1 ярдів від точки приземлення і завдаючи $82857s1 вогневої шкоди. Потім Ignacious мчить назад до своєї останньої цілі, залишаючи за собою вогняний слід. Перебування в цьому вогні завдає $82860s1 вогневої шкоди кожні $88579t1 сек."
d["Ignacious unleashes plumes of fire from his hands, inflicting $88558s1 Fire damage every $82777t1 sec for $82777d in a $88558a1 yard 30 degree cone in front of him."]="Ігнасіс випускає з рук вогняні шлейфи, завдаючи $88558s1 вогневої шкоди кожні $82777t1 сек на $82777d у 30-градусному конусі площею $88558a1 ярдів перед ним."
d["Ignacious boils the blood of a random player, inflicting increasing Fire damage every $82660t1 sec, but also causing nearby players within $82662A1 yards to become Flame Imbued."]="Ignacious закипає кров випадкового гравця, наносячи зростаючу шкоду від вогню кожні $82660t1 сек, а також змушуючи гравців, що знаходяться поруч, в радіусі $82662A1 ярдів, стати просякнуті полум'ям."
d["Arion charges a player with energy that electrifies nearby allies, causing them to suffer $92068s1 Nature damage every $92068t1 sec for $92068d.  Powerful gravitational fields cause this energy to dissipate harmlessly."]="Аріон заряджає гравця енергією, яка електризує сусідніх союзників, змушуючи їх отримувати $92068s1 шкоди від природи кожні $92068t1 сек на протязі $92068d. Потужні гравітаційні поля змушують цю енергію розсіюватися без шкоди для здоров'я."
d["Terrastra crushes a random player with intense gravitational force, inflicting $92075s2 Physical damage every $92075t2 sec. While the Gravity Core crushes a player, the gravitational field pulses on nearby players within $92076A1 yards. This field reduces a player's movement speed by $92076s1% and haste by $92076s2% for $92076d."]="Terrastra розчавлює випадкового гравця інтенсивною гравітаційною силою, завдаючи $92075s2 фізичної шкоди кожні $92075t2 секунди. Поки гравітаційне ядро розчавлює гравця, гравітаційне поле пульсує на гравців поблизу в радіусі $92076A1 ярдів. Це поле зменшує швидкість пересування гравця на $92076s1% і поспішність на $92076s2% на $92076d."
d["Stage Two: We Will Handle Them!"]="Етап другий: ми з ними впораємося!"
d["Once either Feludius or Ignacious reaches 25% health, both Councillors retreat. Arion and Terrastra then descend from above to carry on the fight."]="Як тільки Фелудіус або Ігнасіус досягне 25% здоров'я, обидва радники відступають. Аріон і Террастра спускаються зверху, щоб продовжити бій."
d["Ascendant Councillor of Air"]="Висхідний Радник Повітря"
d["Arion unleashes a massive electrical storm that fills the room with crackling lightning, inflicting $83067s1 Nature damage to all players. Players with the Grounded effect take greatly reduced damage."]="Аріон випускає потужний електричний шторм, який наповнює кімнату тріскучими блискавками, завдаючи всім гравцям шкоди природи на $83067s1. Гравці з ефектом \"Заземлення\" отримують значно меншу шкоду."
d["Arion marks a random player as a target for a forthcoming Chain Lightning attack.$\[!4,6    In 25 player raids Arion marks three random players as targets.$\]"]="Аріон позначає випадкового гравця як ціль для майбутньої атаки Ланцюговою блискавкою.$\[!4,6 За 25 рейдів на гравців Аріон позначає трьох випадкових гравців як цілі.$\]"
d["Disperse"]="Розійдіться."
d["Arion dissolves into swirling wind and materializes elsewhere in the room, then casts Lightning Blast."]="Аріон розчиняється у вихровому вітрі і матеріалізується в іншому місці кімнати, а потім застосовує Блискавку."
d["Arion blasts his primary target with concentrated lightning, inflicting $83070s1 Nature damage."]="Аріон підриває свою основну ціль концентрованою блискавкою, завдаючи шкоди природі на $83070s1."
d["Ascendant Councillor of Earth"]="Висхідний радник Землі"
d["Golem Lord Argelmach inflicts Nature damage to a player."]="Володар големів Аргельмах завдає гравцеві шкоди від природи."
d["Terrastra's skin hardens into solid rock, increasing his Physical damage dealt by $83718s1% and absorbing $83718s3% of all damage taken, up to $83718s2 for $83718d. If Terrastra reaches this threshold before the effect ends, Terrastra's rocky skin shatters, causing him to suffer all the damage that Harden Skin absorbed."]="Шкіра Террастри твердне, перетворюючись на суцільну скелю, збільшуючи фізичну шкоду на $83718s1% і поглинаючи $83718s3% від усієї отриманої шкоди, аж до $83718s2 за $83718d. Якщо Террастра досягає цього порогу до закінчення ефекту, кам'яниста шкіра Террастри руйнується, і він отримує всю шкоду, яку поглинає Загартування шкіри."
d["Terrastra causes rocky spikes to emerge from the ground around his feet. Each spike impales players within $83692a1 yards of it, inflicting $83692s1 Physical damage and knocking them up in the air."]="Террастра викликає кам'янисті шипи, що з'являються з землі навколо його ніг. Кожен шип пронизує гравців у радіусі $83692a1 ярдів від нього, завдаючи $83692s1 фізичної шкоди і підкидаючи їх у повітря."
d["Terrastra sends massive shockwaves through the earth, inflicting $83565s1 Physical damage to all players. Players with the Swirliing Winds effect take no damage."]="Террастра посилає масивні ударні хвилі крізь землю, завдаючи $83565s1 фізичної шкоди всім гравцям. Гравці з ефектом \"Вихор вітрів\" не отримують шкоди."
d["Ignacious targets the location of a random player, then launches a massive fireball towards that location. The Flame Strike deals $92215s1 Fire damage on impact and leaves a lingering patch of fire. This fire inflicts $92214s1 Fire damage every $92215t2 sec. to players within $92214A1 yards."]="Ignacious вибирає місце розташування випадкового гравця, а потім запускає в нього величезну вогняну кулю. Полум'яний удар завдає $92215s1 шкоди вогнем при ударі і залишає тривалу пляму вогню. Цей вогонь завдає $92214s1 вогневої шкоди кожні $92215t2 сек. гравцям у радіусі $92214A1 ярдів."
d["Stage Three: BEHOLD YOUR DOOM!"]="Третя стадія: ОСЬ ВАША ДОЛЯ!"
d["The initial health of the Elementium Monstrosity equals the combined remaining health of each of the four Councillors."]="Початковий рівень здоров'я елементарної потвори дорівнює сумі залишків здоров'я кожного з чотирьох радників."
d["Every $84526t1 sec. the Monstrosity zaps nearby players with electrical bolts for $84529s1 Nature damage. The electrical bolt chains to nearby players. The Elementium Monstrosity is an unstable creature and emanates increasing amounts of electrical energy over time. The increased energy causes the electrical bolts to strike an increasing number of targets."]="Кожні $84526t1 сек. потвора б'є гравців поблизу електричними розрядами на $84529s1 шкоди природі. Електричний розряд приковує гравців поблизу. Елементіумне чудовисько - істота нестабільна і з часом випромінює все більшу кількість електричної енергії. Підвищена енергія призводить до того, що електричні блискавки вражають дедалі більше цілей."
d["The Elementium Monstrosity traps a player in a gravity bubble, lifting them off the ground and crushing them for $84948s2% of their maximum health every $84948t2 sec for $84948d. When the effect ends, the player falls to the ground.$\[!4,6    In 25 player raids the Elementium Monstrosity traps three players in a gravity bubble.$\]"]="Потвора Елементіуму замикає гравця у гравітаційній бульбашці, відриваючи його від землі і розчавлюючи на $84948s2% від максимального рівня здоров'я кожні $84948t2 секунди протягом $84948d. Коли дія ефекту закінчується, гравець падає на землю.$\[!4,6 За 25 рейдів гравців Чудовисько Елементіуму захоплює трьох гравців у гравітаційну бульбашку.$\]"
d["The Elementium Monstrosity showers the surrounding area with kernels of pure Flame energy. Each Lava Seed erupts and inflicts $84912s1 Fire damage to any player within $84912A1 yards."]="Потвора з Елементіуму засипає навколишню місцевість ядрами чистої енергії полум'я. Кожне лавове зерно вивергається і завдає $84912s1 вогневої шкоди будь-якому гравцеві в радіусі $84912A1 ярдів."
d["Flame Imbued"]="Пронизаний полум'ям"
d["Burning Blood empowers nearby players with Fire energy for $82663d., causing their attacks to inflict additional damage to Feludius."]="Палаюча кров надає гравцям, що знаходяться поблизу, енергію вогню за $82663d., в результаті чого їхні атаки наносять додаткову шкоду Фелудіусу."
d["Stage One: Chaos Comes!"]="Етап перший: настає хаос!"
d["Cho'gall beckons to the weak of mind, causing random players to abandon their loyalties and begin to Worship Cho'gall. Worshipping Cho'gall grants him one application of Twisted Devotion every $91317t1 sec."]="Чо'гал манить слабких духом, змушуючи випадкових гравців відмовлятися від своєї вірності і починати поклонятися Чо'галлу. Поклоніння Чо'галу дає йому одне застосування Збоченої відданості кожні $91317t1 сек."
d["Cho'gall calls forth a Fire elemental and absorbs the elemental into his Twilight Hammer, empowering it with Flaming Destruction.$\[!5,6    On Heroic difficulty Cho'gall gains one additional stack of Flaming Destruction for each 10% health remaining on the elemental when it is absorbed.$\]"]="Чо'гал викликає вогняного елементаля і поглинає його своїм Сутінковим молотом, посилюючи його здатністю Полум'яне знищення.$\[!5,6 На героїчній складності Чо'гал отримує один додатковий стек Полум'яного знищення за кожні 10% здоров'я, що залишилися у елементаля після поглинання.$\]."
d["Cho'gall calls forth a Shadow elemental and absorbs the elemental into his Twilight Hammer, imbuing it with Empowered Shadows.$\[!5,6    On Heroic Difficulty Cho'gall gains one stack of Empowered Shadows for each 10% health remaining on the elemental when it is absorbed.$\]"]="Чо'гал викликає елементаля Тіні та поглинає його своїм Сутінковим молотом, наповнюючи його Посиленими тінями.$\[!5,6 На Героїчній складності Чо'гал отримує один стек Посилених тіней за кожні 10% здоров'я, що залишилися у елементаля після поглинання.$\]."
d["Cho'gall summons a Corrupting Adherent from one of twilight portals at the sides of the room.$\[!6    On 25-player Heroic difficulty, Cho'gall activates both portals, summoning two Corrupting Adherents simultaneously.$\]"]="Чо'гал викликає Адепта Розбещення з одного з сутінкових порталів, розташованих по боках кімнати.$\[!6 На 25 рівні складності \"Героїчний\" Чо'гал активує обидва портали, викликаючи двох Адептів Розбещення одночасно.$\]"
d["Cho'gall summons these faceless minions of the Old Gods to hasten the doom of his foes."]="Чо'гал викликає цих безликих поплічників Старих Богів, щоб прискорити загибель своїх ворогів."
d["The Corrupting Adherent inflicts $81713s1 Shadow damage to players within $81713A1 yards, raising their Corruption levels significantly."]="Корумпований адепт наносить $81713s1 тіньової шкоди гравцям в радіусі $81713A1 ярдів, значно підвищуючи їхній рівень корупції."
d["Cho'gall festers the blood of all Corrupting Adherents, causing pools of Spilled Blood of the Old God to form into animated oozes.  Fester Blood also causes the dark blood of any living Corrupting Adherents to boil, causing the Festering Blood effect."]="Чо'галл виливає кров усіх Адептів Розбещення, в результаті чого калюжі пролитої крові Старого Бога перетворюються на анімовані соки. Гниюча Кров також змушує темну кров усіх живих Адептів Розбещення закипати, викликаючи ефект Гниючої Крові."
d["Stage Two: Come, Infinite Night!"]="Етап другий: Прийди, нескінченна ніч!"
d["When Cho'gall reaches 25% health, he calls upon the full powers of the Old Gods. He absorbs the dark energies of any remaining Corrupting Adherents and pools of Spilled Blood of the Old God, then transforms himself into a twisted creature."]="Коли Чо'галл досягає 25% здоров'я, він закликає всю силу Старих Богів. Він поглинає темну енергію всіх адептів-розбещувачів, що залишилися, і калюжі пролитої крові Старого Бога, після чого перетворюється на покручену істоту."
d["Exposure to several of Cho'gall's abilities increases a player's Corruption level. For each point of Corruption they have, players suffer $81701s1% additional damage from Cho'gall's Corruption of the Old God ability."]="Вплив деяких здібностей Чо'галла збільшує рівень корупції гравця. За кожне очко корумпованості гравці отримують $81701s1% додаткової шкоди від здатності Чо'галла \"Корумпованість Старого Бога\"."
d["Anshal has zero wind energy at the beginning of the encounter. He regains 1 wind energy every second, and when he reaches 90 wind energy, he casts Zephyr."]="На початку бою Аншал має нульову енергію вітру. Він відновлює 1 енергію вітру щосекунди, і коли його енергія вітру досягає 90, він кидає Зефір."
d["Anshal summons a Ravenous Creeper every second for $85422d."]="Аншал щосекунди викликає Воронячого гада за $85422d."
d["Ravenous Creepers periodically release Toxic Spores until killed."]="Хижі плазуни періодично випускають токсичні спори, поки не загинуть."
d["Toxic Spores erupt from Ravenous Creepers every $86281t1 sec. for $86281d, afflicting all enemies within $86282A1 yards with a deadly toxin. The toxin inflicts $86282s1 Nature damage every second for $86282d. This effect stacks up to 25 times."]="Токсичні спори вивергаються з ворожих гадів кожні $86281t1 сек. за $86281d, вражаючи всіх ворогів у радіусі $86282A1 ярдів смертельним токсином. Токсин завдає $86282s1 шкоди природі щосекунди за $86282d. Цей ефект посилюється до 25 разів."
d["Anshal summons an area of calm winds at the location of a random Ravenous Creeper that lasts 30 sec. This $95218A1 yard radius area heals Anshal and his Ravenous Creepers for $86206s1 per second. Any enemies standing within the area are silenced and pacified."]="Аншал викликає зону спокійного вітру на місці розташування випадкового хижого плазуна, яка триває 30 секунд. Ця зона радіусом $95218A1 зцілює Аншала і його хижих гадів за $86206s1 на секунду. Всі вороги, що знаходяться в цій зоні, будуть змушені замовкнути і заспокоїтися."
d["When Anshal accumulates 90 wind energy he casts Zephyr, which heals all Ravenous Creepers within $84651A1 yards for $84651s2 health per second. The Zephyr also increases the damage dealt by Ravenous Creepers by $84651s3% for $84651d. This effect stacks."]="Коли Аншал накопичує 90 енергії вітру, він використовує заклинання \"Зефір\", яке зцілює всіх лютих гадів у радіусі $84651A1 ярдів на $84651s2 здоров'я на секунду. Зефір також збільшує шкоду, що наноситься лютими гадами, на $84651s3% за $84651d. Цей ефект підсумовується."
d["Rohash has zero wind energy at the beginning of the encounter. He regains 1 wind energy every second, and when he reaches 90 wind energy, he casts Hurricane."]="На початку бою Рохаш має нульову енергію вітру. Він відновлює 1 енергію вітру щосекунди, і коли його енергія вітру досягає 90, він кидає Ураган."
d["Rohash's fierce winds slice through a random player, inflicting $86182s1 Nature damage.$\[!5,6    On Heroic Difficulty, Slicing Gale also increases the player's Nature damage taken by $86182s2% for 45 sec. This effect stacks.$\]"]="Люті вітри Рохаша пронизують випадкового гравця, завдаючи йому $86182s1 шкоди природі.$\[!5,6 На героїчній складності, \"Розсікаючий шторм\" також збільшує отриману гравцем шкоду природі на $86182s2% на 45 сек. Цей ефект підсумовується.$\]"
d["Rohash summons tornadoes that randomly move around the platform, inflicting $86133s1 Nature damage to any player within $86133A1 yards and knocking them back."]="Рохаш викликає торнадо, які випадковим чином рухаються по платформі, завдаючи $86133s1 шкоди природи будь-якому гравцеві в радіусі $86133A1 ярдів і відкидаючи його назад."
d["When Rohash accumulates 30 wind energy he casts Storm Shield. The shield absorbs $93059s1 damage and inflicts $93060s1 Nature damage per second to all players on his platform."]="Коли Рохаш накопичує 30 енергії вітру, він використовує Штормовий щит. Щит поглинає $93059s1 шкоди і наносить $93060s1 шкоди природи за секунду всім гравцям на його платформі."
d["Nezir has zero wind energy at the beginning of the encounter. He regains 1 wind energy every second, and when he reaches 90 wind energy, he casts Sleet Storm."]="На початку бою Незір має нульову енергію вітру. Він відновлює 1 енергію вітру щосекунди, а коли її рівень досягне 90, він застосовує Снігову бурю."
d["Nezir inflicts $84645s1 Frost damage to all players within $84645A1 yards and increases their Frost damage taken by $84645s2% for $84645d. This effect stacks."]="Незір завдає $84645s1 шкоди від морозу всім гравцям в радіусі $84645A1 ярдів і збільшує отриману ними шкоду від морозу на $84645s2% за $84645d. Цей ефект підсумовується."
d["Nezir channels a blast of Frost in the direction of his current target, inflicting $86081s1 Frost damage every $86082t1 second to players within the 50 degree cone for $86082d."]="Незір спрямовує вибух інею в напрямку своєї поточної цілі, завдаючи $86081s1 інею кожні $86082t1 секунди гравцям в межах 50-градусного конуса за $86082d."
d["Nezir summons Ice Patches at the location of a random player on his platform that last $86111d. Ice Patches inflict $86111s1 Frost damage every $86107t1 second to all players within $86111A1 yards, and slows their movement speed by $86111s2%. This effect stacks."]="Незір викликає Льодяні пластирі у місцезнаходження випадкового гравця на своїй платформі, які тривають $86111d. Льодяні пластирі завдають $86111s1 шкоди від льоду кожні $86107t1 секунди всім гравцям у радіусі $86111A1 ярдів і сповільнюють їхню швидкість пересування на $86111s2%. Цей ефект підсумовується."
d["Primary Defense Matrix"]="Матриця первинного захисту"
d["The four dwarven golems share a health pool and two are active at any given time. When a golem activates, it possesses 100 energy to use for its abilities. Once the golem's energy reaches 50, it gains a defensive shield and a new golem activates. Once the golem's energy reaches 0, the golem deactivates and another golem activates."]="Чотири карликові големи мають спільний пул здоров'я, і два з них активні в будь-який момент часу. Коли голем активується, він має 100 енергії, яку може використовувати для своїх здібностей. Як тільки енергія голема досягає 50, він отримує захисний щит і активується новий голем. Коли енергія голема досягає 0, він деактивується, і активується інший голем."
d["Arcanotron summons a Power Generator under a random player. The field increases the damage dealt by $79629s1% for all units within $79629a1 yards and restores $79629s2 mana every $79628t1 seconds. The Power Generator lasts $79628d."]="Арканотрон викликає Генератор енергії під випадковим гравцем. Поле збільшує шкоду на $79629s1% для всіх юнітів у радіусі $79629a1 ярдів і відновлює $79629s2 мани кожні $79628t1 секунд. Генератор енергії триває $79628d."
d["Arcanotron blasts a random player for $79710s1 Arcane damage.$\[!4,6    In 25-player raids Arcanotron blasts three random players.$\]"]="Arcanotron підриває випадкового гравця на $79710s1 Arcane damage.$\[!4,6 У рейдах на 25 гравців Arcanotron підриває трьох випадкових гравців.$\]"
d["Arcanotron's shield converts damage taken into Converted Power, which provides additional magic damage and cast speed."]="Щит Арканотрона перетворює отриману шкоду в перетворену силу, яка забезпечує додатковий магічний урон і швидкість заклинання."
d["Damage done to Arcanotron's Power Conversion shield grants him $79735s1% additional Arcane damage and increases his spell haste by $79735s2% for $79735d. This effect stacks."]="Ушкодження, завдані щиту \"Перетворення сили\" Арканотрона, наносять йому додаткову шкоду на $79735s1% і збільшують швидкість заклинань на $79735s2% за $79735d. Цей ефект підсумовується."
d["Lord Victor Nefarius converts a Power Generator into an Overcharged Power Generator. The field increases the damage dealt by $91858s1% for all units within $91858a1 yards and restores $91858s2 mana every $91857t1 seconds.    An Overcharged Power Generator grows in size until it explodes, triggering Arcane Blowback."]="Лорд Віктор Нефаріус перетворює генератор енергії на перезаряджений генератор енергії. Поле збільшує шкоду на $91858s1% для всіх юнітів у радіусі $91858a1 ярдів і відновлює $91858s2 мани кожні $91857t1 секунд. Перезаряджений генератор енергії збільшується в розмірах, доки не вибухне, викликаючи ефект \"Зворотний удар\"."
d["Electron designates a random player as a Lightning Conductor, causing them to inflict $79889s1 Nature damage to allies within $79889A1 yards every $79888t1 sec., for $79888d."]="Electron призначає випадкового гравця провідником блискавки, який наносить союзникам в радіусі $79889s1 шкоди природи на $79889A1 ярдів кожні $79888t1 сек. на протязі $79888d."
d["Electron inflicts $79879s1 Nature damage to up to 3 targets within 8 yards. The damage inflicted increases with each jump."]="Електрон завдає $79879s1 шкоди природи до 3 цілей в межах 8 ярдів. Завдана шкода збільшується з кожним стрибком."
d["Dealing damage to Electron's shield causes a Static Shock at a nearby player's location, inflicting $79912s1 Nature damage to players within $79912A1 yards of the target."]="Пошкодження щита Електрона викликає статичний шок у сусідньому місці розташування гравця, що завдає $79912s1 шкоди природи гравцям у радіусі $79912A1 ярдів від цілі."
d["Lord Victor Nefarius corrupts the Lightning Conductor, transforming the target into a Shadow Conductor.  Shadow Conductor causes Shadow damage to all nearby allies every 2 sec., with the magnitude of the damage increasing with greater distance from the Shadow Infused player."]="Лорд Віктор Нефаріус розбещує Провідника блискавок, перетворюючи ціль на Провідника тіней. Провідник тіней завдає тіньової шкоди всім союзникам, що знаходяться поблизу, кожні 2 секунди, причому величина шкоди збільшується зі збільшенням відстані до гравця, що ввібрав у себе тінь."
d["Cho'gall gains strength from his converted followers, increasing his damage dealt by $91331s1% for $91331d.  This effect stacks."]="Cho'gall отримує силу від своїх навернених послідовників, збільшуючи завдану ним шкоду на $91331s1% за $91331d. Цей ефект підсумовується."
d["While Shadow's Orders empowers Cho'gall's hammer, it emits bursts of nether power every $81572t1 sec. The hammer deals $81571s1 Shadow damage to players within $81571A1 yards."]="Поки \"Накази Тіні\" посилюють молот Чо'гала, він випромінює спалахи меншої сили кожні $81572t1 сек. Молот завдає $81571s1 тіньової шкоди гравцям в радіусі $81571A1 ярдів."
d["The Corrupting Adherent lobs a shadow missile at the ground beneath a random player, inflicting $81689s1 Shadow damage to all players within $81689a1 yards of the impact. Players hit by the Corrupting Crash gain Corruption."]="Адепт Корумпованості кидає тіньову ракету в землю під випадковим гравцем, завдаючи $81689s1 тіньової шкоди всім гравцям у радіусі $81689a1 ярдів від удару. Гравці, в яких влучила \"Розбещуюча катастрофа\", отримують Корупцію."
d["When Cho'gall casts Fester Blood, corpses of Corrupting Adherents dissolve into pools of black bile. Any players in contact with these pools suffer $81761s1 Shadow damage per $81757t1 sec. and gain Corruption."]="Коли Чо'галл застосовує \"Гнійна кров\", трупи адептів, що розбещують, розчиняються в калюжах чорної жовчі. Всі гравці, які контактують з цими калюжами, отримують $81761s1 тіньової шкоди за $81757t1 сек. і отримують Корупцію."
d["When Cho'gall uses Fester Blood, the dark blood of any living Corrupting Adherents sprays out from their bodies, inflicting $82919s1 Shadow damage every $82914t1 sec to all players within $82919A1 yards.  Players damaged by this ability will gain Corruption."]="Коли Cho'gall використовує \"Гнійна кров\", темна кров усіх живих адептів Корупції вихлюпується з їхніх тіл, наносячи $82919s1 тіньової шкоди кожні $82914t1 секунди всім гравцям у радіусі $82919A1 ярдів. Гравці, які отримають пошкодження від цієї здатності, отримають Корупцію."
d["The Corrupting Adherents' blood congeals into numerous vile oozes, each of which fixates on a random player and moves towards them. The animated Blood of the Old God raises the Corruption level of any target they melee."]="Кров Адептів Корумпованості застигає в численних мерзенних соках, кожен з яких фіксується на випадковому гравцеві і рухається до нього. Ожила Кров Старого Бога підвищує рівень корумпованості будь-якої цілі, яку вона атакує в ближньому бою."
d["Cho'gall fills the room with tendrils of shadowy corruption, inflicting $82363s1 Shadow damage every $82361t1 sec to all players and gradually increasing their Corruption level. Players suffer $81701s1% additional damage from Corruption of the Old God for each point of their Corruption."]="Cho'gall заповнює кімнату вусиками тіньової корупції, завдаючи $82363s1 тіньової шкоди кожні $82361t1 сек всім гравцям і поступово підвищуючи рівень їхньої корупції. Гравці отримують $81701s1% додаткової шкоди від Корупції Старого Бога за кожне очко своєї Корупції."
d["Cho'gall causes tentacles to erupt from inky clouds on the ground."]="Чо'галл змушує щупальця вивергатися з чорнильних хмар на землі."
d["Darkened Creations continually try to channel Debilitating Beam on a random player."]="Темні створіння постійно намагаються направити виснажливий промінь на випадкового гравця."
d["Debilitating Beam reduces a target's healing and damage done by $82411s2% and inflicts $82411s1 Shadow damage every $82411t1 sec for $82411d.$\[!5,6    On Heroic difficulty, Debilitating Beam also causes Corrupted Blood.$\]"]="Виснажливий промінь зменшує зцілення і шкоду цілі на $82411s2% і завдає $82411s1 тіньової шкоди кожні $82411t1 сек протягом $82411d.$\[!5,6 На героїчній складності, виснажливий промінь також спричиняє зіпсовану кров.$\]."
d["When Corrupted Blood reaches 25%, a player gains Corruption: Accelerated, which rapidly increases their Corruption level."]="Коли рівень корумпованої крові досягає 25%, гравець отримує Корупція: Прискорена, яка швидко збільшує рівень корупції."
d["When Corrupted Blood reaches 50%, players periodically become violently ill. They vomit and inflict $81831s1 Shadow damage to players within a $81831A1 yard long 20 degree cone in front of them. Players hit by this vile spew suffer increased Corruption."]="Коли рівень зіпсованої крові досягає 50%, гравці періодично починають жорстоко хворіти. Вони блюють і наносять $81831s1 тіньової шкоди гравцям в межах 20-градусного конуса довжиною $81831A1 ярда перед ними. Гравці, яких вразило це огидне виверження, отримують підвищений рівень Корупції."
d["When Corrupted Blood reaches 100%, players fully transform into faceless horrors. While in this state players cannot be healed, but inflict $82170s2% additional damage and cast spells instantly."]="Коли рівень зіпсованої крові досягає 100%, гравці повністю перетворюються на безликих жахів. У цьому стані гравці не можуть зцілюватися, але наносять $82170s2% додаткової шкоди і миттєво застосовують заклинання."
d["Stage One: I Will Deal With You Myself!"]="Етап перший: Я сам з тобою розберуся!"
d["At the outset of the battle, Sinestra is weakened from past battles and from nurturing the Twilight brood. She begins with only 60% of her maximum health, and her damage dealt is reduced by by $89350s1%."]="На початку битви Сінестра ослаблена минулими битвами і вигодовуванням виводка Сутінків. Вона починає бій, маючи лише 60% від свого максимального рівня здоров'я, а її шкода зменшується на $89350s1%."
d["Sinestra causes a random player to suffer Shadow damage every $89421t1 sec. for $89421d. with the damage taken increasing rapidly. When a player dispels Wrack, it bounces to two nearby allies of the afflicted player. Wrack retains its remaining duration but returns to its original damage values."]="Синестра завдає випадковому гравцеві шкоди від Тіні кожні $89421t1 сек. на суму $89421d., причому ця шкода швидко зростає. Коли гравець розвіює Wrack, він відскакує до двох найближчих союзників ураженого гравця. Wrack зберігає залишкову тривалість дії, але повертається до початкових значень шкоди."
d["Sinestra summons two shadowy orbs, each of which fixates on a player and begins to pursue that player. These spheres are linked together by a cutting beam of pure twilight energy that inflicts $92852s1 Shadow damage per $92851t1 sec. to any player who comes into contact with the beam.    Each sphere also pulses twilight energy, inflicting $92958s1 Shadow damage every $92957t1 sec in a $92958A1 yard radius. The orbs dissipate after $92957d."]="Сінестра викликає дві тіньові сфери, кожна з яких фіксується на гравцеві і починає переслідувати його. Ці сфери з'єднані між собою ріжучим променем чистої сутінкової енергії, який завдає $92852s1 тіньової шкоди за $92851t1 сек. кожному гравцеві, який потрапляє в зону дії променя. Кожна сфера також пульсує сутінковою енергією, завдаючи $92958s1 тіньової шкоди кожні $92957t1 сек в радіусі $92958A1 ярдів. Сфери розсіюються через $92957d."
d["Twilight Whelps"]="Сутінки допомагають"
d["Sinestra periodically calls forth a set of five Twilight Whelps to attack intruders."]="Періодично Сінестра викликає набір з п'яти \"Сутінкових допомог\", щоб атакувати зловмисників."
d["The Twilight Whelps spit shadowy bile on their target, inflicting $89299s1 Shadow damage and increasing the target's Shadow damage taken by $89299s2%. This effect stacks."]="Сутінкові помічники плюють тіньовою жовчю на свою ціль, завдаючи їй шкоди від тіні $89299s1 і збільшуючи отриману шкоду від тіні на $89299s2%. Цей ефект підсумовується."
d["When a Twilight Whelp dies, the essence instilled in it by Sinestra leaks out, forming a bubbling puddle beneath its corpse. If this essence touches any other dead Twilight Whelp, that Whelp reanimates. Each pool of Twilight Essence expands over time. The pools inflict $88146s2 Shadow damage every $89284t1 sec."]="Коли Сутінковий Помічник помирає, сутність, вселена в нього Синестрою, витікає назовні, утворюючи під його тілом пухирчасту калюжу. Якщо ця сутність торкнеться будь-якого іншого мертвого Сутінкового помічника, він оживе. Кожна калюжа Сутінкової сутності з часом збільшується. Пули наносять $88146s2 тіньової шкоди кожні $89284t1 сек."
d["Stage Two: I Tire of This!"]="Етап другий: Я втомився від цього!"
d["When Sinestra is brought to 30% health, she draws upon ambient energy to restore her power and erects a shield to protect herself."]="Коли рівень здоров'я Сінестри знижується до 30%, вона використовує навколишню енергію, щоб відновити свої сили, і зводить щит для захисту."
d["A Clash of Flame and Twilight"]="Зіткнення полум'я і сутінків"
d["The red dragon Caelestrasz, Calen in his humanoid form, comes to the party's aid and engages in a magical duel with Sinestra. The duelist with the most mana gains the upper hand."]="Червоний дракон Селестраш, Кален у своїй людиноподібній подобі, приходить на допомогу партії і вступає в магічну дуель з Сінестрою. Перемогу здобуває дуелянт з найбільшою кількістю мани."
d["Calen burns his own health reserves to restore his mana. His focus also increases healing done to Calen by $87323s2%."]="Кален витрачає свій запас здоров'я, щоб відновити ману. Його фокус також збільшує зцілення, що наноситься Калену, на $87323s2%."
d["A powerful barrier envelops Sinestra, continually replenishing any lost health at the expense of her mana."]="Потужний бар'єр огортає Синестру, постійно поповнюючи втрачене здоров'я за рахунок її мани."
d["Sinestra has stored vast reserves of twilight energy in these massive eggs."]="У цих масивних яйцях Сінестра зберігає величезні запаси сутінкової енергії."
d["These twilight dragonkin periodically stream into the room during the clash between Calen and Sinestra."]="Ці сутінкові дракончики періодично з'являються в кімнаті під час сутички між Каленом і Сінестрою."
d["The Twilight Spitecaller releases a torrent of twilight energy that afflicts all nearby enemies, inflicting damage equal to $90028s1% of each target's maximum health every $90028t1 sec.  Conventional interrupts cannot prevent the casting of the spell, but other effects that cause loss of control may be effective."]="Сутінковий заклинатель випускає потік сутінкової енергії, який вражає всіх ворогів поблизу, завдаючи шкоди, що дорівнює $90028s1% від максимального рівня здоров'я кожної цілі кожні $90028t1 сек. Звичайні переривання не можуть запобігти застосуванню заклинання, але інші ефекти, що спричиняють втрату контролю, можуть бути ефективними."
d["If a Twilight Spitecaller is incapacitated for more than a brief period of time, it regains control through a surge of sheer will. The Spitecaller becomes immune to all bonds and restraints until a player removes this effect, and inflicts $90045s2 Shadow damage and knocks back players within $90045A2 yards."]="Якщо Сутінковий плювальник виводиться з ладу більш ніж на короткий проміжок часу, він відновлює контроль за допомогою сплеску чистої волі. Заклинатель стає невразливим до всіх зв'язків і обмежень, поки гравець не зніме цей ефект, а також завдає $90045s2 шкоди Тіні і відкидає гравців в радіусі $90045A2 ярдів."
d["Twilight Drakes swoop in from the sides of the cavern during the clash between Calen and Sinestra."]="Сутінкові Дрейки налітають з боків печери під час сутички між Каленом і Сінестрою."
d["The Drake's breath inflicts $90083s1 Shadow damage in a $90083a1 yard 60 degree cone in front of it."]="Подих Дрейка завдає $90083s1 шкоди тіні в 60-градусному конусі площею $90083a1 ярдів перед ним."
d["If a Twilight Drake comes into contact with a pool of Twilight Essence, it siphons that energy and causes the pool to shrink and eventually vanish entirely. Each charge of Essence absorbed increases the Drake's damage by $90107s1%, and its health by $90107s2%. This effect stacks."]="Якщо Сутінковий дракон контактує з басейном Сутінкової Есенції, він висмоктує цю енергію і змушує басейн зменшуватися і врешті-решт повністю зникати. Кожен поглинутий заряд Есенції збільшує шкоду Дрейка на $90107s1%, а його здоров'я на $90107s2%. Цей ефект підсумовується."
d["Stage Three: Now Die!"]="Третя стадія: Тепер помри!"
d["Once the players destroy the Pulsing Twilight Eggs, Sinestra brings her magical duel with Calen to an end and attacks the players with her full fury. Empowered by the twilight eggs from which she reclaims her siphoned energy, Sinestra no longer deals reduced damage."]="Як тільки гравці знищують пульсуючі сутінкові яйця, Сінестра завершує свою магічну дуель з Каленом і нападає на гравців з усією своєю люттю. Підкріплена сутінковими яйцями, з яких вона відновлює свою викачану енергію, Сінестра більше не завдає зниженої шкоди."
d["Sinestra causes a random player to suffer Shadow damage every $89421t1 sec. for $89421d. with the damage taken increasing rapidly. When a player dispels Wrack, it bounces to two nearby allies of the afflicted player. Wrack retains its remaining duration but returns to its original damage values.    Successfully dispelling Wrack instantly finishes the cooldown of the caster's single-target Magic dispel abilities."]="Синестра завдає випадковому гравцеві шкоди від Тіні кожні $89421t1 сек. на суму $89421d., причому ця шкода швидко зростає. Коли гравець розвіює Wrack, він відскакує до двох найближчих союзників ураженого гравця. Wrack зберігає залишкову тривалість дії, але повертається до початкових значень шкоди. Успішне розвіювання Wrack миттєво завершує перезарядку одноцільових магічних здібностей розвіювання, які були спрямовані на одну ціль."
d["Magmatron strikes everyone in the room for $79035s1 Fire damage every $79023t1 sec. for $79023d."]="Магматрон вражає всіх у кімнаті на $79035s1 Вогняна шкода кожні $79023t1 сек. на $79023d."
d["Magmatron acquires a random player as a target for his Flamethrower ability. After $79501d. Magmatron channels his Flamethrower on the target, inflicting $79504s1 Fire damage every $79505t1 sec. to all players in front of him for $79505d."]="Магматрон отримує випадкового гравця як ціль для своєї здатності \"Вогнемет\". Після $79501d. Магматрон спрямовує свій вогнемет на ціль, наносячи $79504s1 вогневої шкоди кожні $79505t1 сек. усім гравцям перед ним за $79505d."
d["Magmatron inflicts $79504s1 Fire damage every $79505t1 sec. to all enemies in front of him for $79505d."]="Магматрон завдає $79504s1 вогневої шкоди кожні $79505t1 сек. усім ворогам перед ним за $79505d."
d["Lord Victor Nefarius causes shadows to bind the feet of the Acquired Target, preventing movement until the Flamethrower finishes channeling."]="Лорд Віктор Нефаріус змушує тіні зв'язати ноги придбаної цілі, не даючи їй рухатися, поки Вогнеметник не закінчить ченнелінг."
d["Magmatron's shield absorbs $79582s1 damage. If the Barrier breaks, it releases a gale of flame, inflicting $79617s1 Fire damage to all players."]="Щит Магматрона поглинає $79582s1 шкоди. Якщо Бар'єр ламається, він випускає шквал полум'я, що завдає $79617s1 шкоди від вогню всім гравцям."
d["Toxitron fires a Chemical Bomb at a random player, creating a Chemical Cloud at their location. The cloud increases the damage taken by any unit in the cloud."]="Токсітрон вистрілює хімічною бомбою у випадкового гравця, створюючи хімічну хмару над його місцем розташування. Хмара збільшує шкоду, яку отримує будь-який юніт у хмарі."
d["Toxitron's Chemical Cloud increases the damage taken by any unit in the cloud by $80161s1%. $\[!5,6    The Chemical Cloud also inflicts $80161s2 Nature damage every $80162t1 seconds.$\]"]="Хімічна хмара Токсітрона збільшує шкоду, яку отримує будь-який юніт у хмарі, на $80161s1%. $\[!5,6 Хімічна хмара також завдає $80161s2 шкоди природі кожні $80162t1 секунди.$\]"
d["Toxitron's Poison Protocol creates a Poison Bomb every $80053t1 seconds. Each Poison Bomb fixates on a random player. A Poison Bomb explodes when it reaches melee range of its target."]="Протокол отрути Токсітрона створює отруйну бомбу кожні $80053t1 секунди. Кожна отруйна бомба фіксується на випадковому гравцеві. Отруйна бомба вибухає, коли досягає своєї цілі на відстані ближнього бою."
d["The Poison Bombs created by Toxitron's Poison Protocol each fixate on a random player. A Poison Bomb explodes and creates a Poison Puddle when it reaches melee range of its target."]="Отруйні бомби, створені за допомогою протоколу отрути Токсітрона, фіксуються на випадковому гравцеві. Отруйна бомба вибухає і створює отруйну калюжу, коли досягає своєї цілі на відстані ближнього бою."
d["Dealing damage to Toxitron's shield inflicts Soaked in Poison on the damaging player."]="Нанесення шкоди щиту Токсітрона призводить до того, що гравець, який завдає шкоди, отримує \"Просякнутий отрутою\"."
d["Stage One: Rise, Sister!"]="Етап перший: Вставай, сестро!"
d["Nefarian reveals the undead form of his sister, Onyxia, and the two dragons attack the raid."]="Нефаріан виявляє неживу форму своєї сестри Оніксії, і два дракони атакують рейд."
d["Nefarian and Onyxia attack $78619s1% faster when they are within $78619A1 yards of each other."]="Nefarian і Onyxia атакують на $78619s1% швидше, коли знаходяться на відстані $78619A1 ярдів один від одного."
d["Before Nefarian lands at the beginning of Stage One, he summons some Animated Bone Warriors. Each summoning inflicts $78684s1 Shadow damage to nearby players within $78864a1 yards.$\[!4,6    In 25 player raids Nefarian summons additional Animated Bone Warriors.$\]"]="Перед тим, як Нефаріан приземлиться на початку першого етапу, він викликає кілька анімованих кістяних воїнів. Кожне таке викликання завдає $78684s1 тіньової шкоди гравцям у радіусі $78864a1 ярдів.$\[!4,6 За 25 рейдів гравців Нефаріан викликає додаткових анімованих кістяних воїнів.$\]."
d["Nefarian's dragon breath inflicts $77826s2 Shadowflame damage to players within a $77826a2 yard long 60 degree cone, and fully recharges the energy of any Animated Bone Warriors in the breath's area."]="Драконячий подих Нефаріана завдає $77826s2 Полум'я тіней гравцям в радіусі 60-градусного конуса довжиною $77826a2 ярдів і повністю перезаряджає енергію всіх анімованих воїнів-кістяків, що знаходяться в зоні дії подиху."
d["Electrical Energy"]="Електрична енергія"
d["Onyxia gains energy over time and more energy when Nefarian casts Electrocute. If Onyxia reaches full energy, she explodes in an Electrical Overload, killing all players."]="Оніксія отримує енергію з часом і ще більше енергії, коли Нефаріан застосовує Електричний удар. Якщо Оніксія досягає повної енергії, вона вибухає від електричного перевантаження, вбиваючи всіх гравців."
d["Onyxia discharges electricity from the orbs along her sides, inflicting $77942s1 Nature damage to targets within $77942A2 yards."]="Оніксія розряджає електрику з куль по боках, завдаючи $77942s1 природної шкоди цілям в радіусі $77942A2 ярдів."
d["Onyxia's dragon breath inflicts $77826s2 Shadowflame damage to players within a $77826a2 yard long 60 degree cone, and fully recharges the energy of any Animated Bone Warriors in the breath's area."]="Драконячий подих Оніксії завдає $77826s2 Полум'я тіней гравцям в радіусі 60-градусного конуса довжиною $77826a2 ярдів і повністю перезаряджає енергію всіх анімованих кістяних воїнів, що знаходяться в зоні дії подиху."
d["Animated Bone Warriors"]="Анімовані кістяні воїни"
d["Early in stage one and before he lands, Nefarian summons Animated Bone Warriors. The skeletons possess an energy bar that depletes over time. They collapse if they run out of energy, but restore energy if struck by Shadowflame Breath or Shadowblaze."]="На початку першого етапу, ще до приземлення, Нефаріан викликає анімованих кістяних воїнів. Скелети володіють енергетичним батончиком, який з часом виснажується. Вони руйнуються, якщо у них закінчується енергія, але відновлюють її, якщо їх вражає Подих Тіньового Полум'я або Тіньове Полум'я."
d["The Animated Bone Warriors grow more powerful over time, increasing their damage dealt by $79330s1% and their movement speed by $79330s2%. This effect stacks."]="З часом анімовані кістяні воїни стають сильнішими, збільшуючи завдану ними шкоду на $79330s1% і швидкість пересування на $79330s2%. Цей ефект підсумовується."
d["Stage Two: Curse You, Mortals!"]="Етап другий: Будь ви прокляті, смертні!"
d["When the players kill Onyxia, Nefarian takes to the air and fills the room with magma except for three platforms. Nefarian then summons a Chromatic Prototype upon each of the platforms."]="Коли гравці вбивають Оніксію, Нефаріан здіймається в повітря і заповнює кімнату магмою, за винятком трьох платформ. Потім Нефаріан викликає по хроматичному прототипу на кожну з платформ."
d["Stage Three: You Simply Will Not Die!"]="Етап третій: Ви просто не помрете!"
d["After the players kill all the Chromatic Prototypes, the lava subsides, and Nefarian lands to finish the battle."]="Після того, як гравці вбивають усіх Хроматичних Прототипів, лава вщухає, і Нефаріан приземляється, щоб завершити битву."
d["Nefarian periodically dominates the mind of random players, seizing control of their bodies for $79318d. Dominated players walk towards a portal that appears. If a Dominated player reach the portal, it kills them.    Dominion grants players access to three special abilities."]="Нефаріан періодично домінує над свідомістю випадкових гравців, захоплюючи контроль над їхніми тілами за $79318d. Підкорені гравці йдуть до порталу, який з'являється. Якщо домінований гравець досягає порталу, він вбиває його. Домініон надає гравцям доступ до трьох спеціальних здібностей."
d["Dominated players absorb a little of the immense power Nefarian is using to control them to gain the Stolen Power effect."]="Підкорені гравці поглинають невелику частину величезної сили, яку Нефаріан використовує для контролю над ними, щоб отримати ефект \"Вкрадена сила\"."
d["Dominated players strike back against Nefarian with vengeance and anger, increasing their damage and healing by $80627s1% for $80627d. This effect stacks."]="Переможені гравці атакують Нефаріана з помстою і гнівом, збільшуючи свій урон і зцілення на $80627s1% за $80627d. Цей ефект підсумовується."
d["Dominated players focus their will to break Nefarian's Dominion over them, which also increases their movement speed by $98932s1% for $98932d."]="Підкорені гравці зосереджують свою волю на тому, щоб розбити домінування Нефаріана над ними, що також збільшує їхню швидкість пересування на $98932s1% за $98932d."
d["A Chromatic Prototype appears on each platform. They stand in place and cast Blast Nova."]="На кожній платформі з'являється Хроматичний прототип. Вони стають на свої місця і кастують Вибухову Новину."
d["Chromatic Prototypes cast Blast Nova, which inflicts $80735s1 Fire damage every $80734t1 sec. to all enemies."]="Хроматичні прототипи кидають Вибухову Новизну, яка завдає $80735s1 шкоди вогнем кожні $80734t1 сек. усім ворогам."
d["While flying, Nefarian breathes a Shadowflame Barrage at random players, inflicting $78621s1 Shadowflame damage."]="Під час польоту Нефаріан атакує випадкових гравців полум'ям тіней, завдаючи їм шкоди на рівні $78621s1 полум'я тіней."
d["While flying, Nefarian occasionally targets random players with Explosive Cinders, coating them in explosive residue that inflicts $79339s1 Fire damage every $79339t1 seconds.    The residue detonates after $79339d., inflicting $79347s1 Fire damage to players within $79347A1 yards."]="Під час польоту Нефаріан час від часу атакує випадкових гравців вибуховим попелом, покриваючи їх вибуховим залишком, який завдає $79339s1 вогневої шкоди кожні $79339t1 секунди. Залишки вибухають через $79339d., завдаючи $79347s1 вогневої шкоди гравцям в радіусі $79347A1 ярдів."
d["Animated Bone Warriors can be reanimated in Stage Three. The skeletons possess an energy bar that depletes over time. They collapse if they run out of energy, but restore energy if struck by Shadowflame Breath or Shadowblaze."]="На третьому етапі можна реанімувати анімованих кістяних воїнів. Скелети володіють енергетичним батончиком, який з часом виснажується. Вони руйнуються, якщо у них закінчується енергія, але відновлюють її, якщо їх вражає Подих Тіньового Полум'я або Полум'я Тіні."
d["The Pulsing Twilight Eggs are normally impervious to all damage. In moments of dire need, Sinestra directly siphons from the eggs and causes their Twilight Carapace to drop temporarily."]="Зазвичай пульсуючі сутінкові яйця не піддаються ніяким пошкодженням. У моменти гострої необхідності Сінестра безпосередньо висмоктує з яєць і змушує їхній Сутінковий панцир тимчасово опускатися."
d["Magmaw spits a volley of magma at three random players, inflicting $78359s1 Fire damage to each player.$\[!4,6    In 25 player raids Magmaw spits at eight random players.$\]"]="Magmaw плює залпом магми на трьох випадкових гравців, завдаючи $78359s1 вогневої шкоди кожному гравцеві.$\[!4,6 За 25 рейдів на гравців Magmaw плює на вісьмох випадкових гравців.$\]"
d["Magmaw barrages the ground beneath a random player's feet with globs of roiling magma. The impacts sunder the ground, causing eruptions that knock players within $77971A1 yards high into the air and inflicting $77971s1 Fire damage every $77970t1 sec. The impacts also spawn multiple Lava Parasites."]="Magmaw закидає землю під ногами випадкового гравця кулями вируючої магми. Удари розривають землю, викликаючи виверження, які підкидають гравців у повітря на висоту $77971A1 ярдів і завдають $77971s1 вогневої шкоди кожні $77970t1 сек. Удари також породжують численних лавових паразитів."
d["These slow moving creatures will burrow into the warm flesh of players when they attack, infecting their new host."]="Ці повільні істоти зариваються в теплу плоть гравців під час атаки, заражаючи свого нового господаря."
d["When a Lava Parasite burrows into the flesh of a player, the Lava Parasite inflicts $78941s1 damage every $78941t1 sec. for $78941d. After the infection runs its course, the player vomits up the Parasite. It then begins to search for a new host."]="Коли лавовий паразит проникає в плоть гравця, він завдає $78941s1 шкоди кожні $78941t1 сек. протягом $78941d. Після того, як інфекція закінчується, гравець виблює Паразита. Після цього він починає шукати собі нового господаря."
d["Magmaw picks up his current target in his jaws, then bites down. The crushing force inflicts $89773s1 damage every $89773t1 sec.  Magmaw crushes his target severely after $89773d.  Impaling Magmaw causes him to release his grasp on the target."]="Магмоу хапає свою поточну ціль у щелепи, а потім кусає її. Сила укусу завдає $89773s1 шкоди кожні $89773t1 сек. Після $89773d Magmaw сильно розчавлює свою ціль. Удар Магмоу змушує його послабити свою хватку на цілі."
d["Magmaw's fiery jaws melt the armor of the player targeted by Mangle, reducing the player's armor by $78199s1% for $78199d."]="Вогняні щелепи Магмо розплавляють броню гравця, на якого націлився Мангл, зменшуючи броню гравця на $78199s1% за $78199d."
d["Magmaw spews a stream of molten lava across all players, inflicting $77690s1 Fire damage every $77689t1 sec for $77689d."]="Magmaw вивергає потік розплавленої лави на всіх гравців, наносячи $77690s1 вогняної шкоди кожні $77689t1 сек на протязі $77689d."
d["If Magmaw is ever unable to reach an enemy with his melee attack, he enters a frenzy. Magmaw then launches Magma Spit at all players and increases his Fire damage dealt by $78403s1% for $78403d. This effect stacks."]="Якщо Магмоу не може досягти ворога своєю атакою ближнього бою, він впадає в шаленство. Потім Магмоу запускає на всіх гравців Магматичний плювок і збільшує свою вогневу шкоду на $78403s1% на $78403d. Цей ефект підсумовується."
d["Magmaw brings his entire body smashing down on one half of the room, inflicting $88287s1 damage and stuns all players caught beneath him for $88287d. The Massive Crash also briefly stuns Magmaw, allowing two players to leap onto his pincers."]="Магмоу падає всім тілом на половину кімнати, завдаючи шкоди $88287s1 і оглушає всіх гравців, що опинилися під ним, на $88287d. Масовий крах також ненадовго оглушує Магмоу, дозволяючи двом гравцям стрибнути на його клішні."
d["Lava Worm Wrangling"]="Суперечка лавових черв'яків"
d["Immediately after Magmaw performs Massive Crash, a window of opportunity exists where two players can leap onto his pincers. From that location they can attach chains to the spike protruding from the ground in front of the worm, and then reel Magmaw onto the spike."]="Відразу після того, як Магмоу виконує Масштабну аварію, з'являється вікно можливостей, в якому двоє гравців можуть застрибнути на його клішні. З цього місця вони можуть прикріпити ланцюги до шипа, що стирчить із землі перед черв'яком, а потім намотати Магмоу на шип."
d["The players hanging onto Magmaw's pincers can launch a hook at the spike in front of the worm. If the hook connects, it chains Magmaw to the spike for $77917d. Magmaw will break free from a single connecting chain, but if a player connects a second chain to the spike then the players reel the chains in and impale Magmaw on the spike."]="Гравці, які висять на клішнях Магмоу, можуть запустити гачок у шип перед черв'яком. Якщо гак зачепиться, він приковує Магмоу до шипа за $77917d. Магмоу звільниться від одного ланцюга, але якщо гравець приєднає до шипа другий ланцюг, то гравці намотають ланцюги на котушку і проткнуть Магмоу на шипі."
d["When Magmaw is impaled on the spike, players can attack his exposed and unarmored head. Attacking the exposed head increases the damage dealt to Magmaw by $79011s1%.  Magmaw frees himself from the spike after $77907d."]="Коли Магмоу насаджений на шип, гравці можуть атакувати його відкриту і неброньовану голову. Атака по оголеній голові збільшує шкоду, що наноситься Магмоу, на $79011s1%. Магмоу звільняється від шипа через $77907d."
d["On Heroic Difficulty Lord Nefarius arrives to observe the adventurers contend with his pet and thwart their efforts."]="На \"Героїчне випробування\" прибуває лорд Нефарій, щоб поспостерігати, як шукачі пригод змагаються зі своїм улюбленцем, і перешкодити їхнім зусиллям."
d["Lord Nefarius calls down a meteor of bone and fire at the ground beneath a random player. The meteor inflicts $92154s2 Fire damage to players in a $92154A2 yard radius and knocks them down. The explosion creates a Blazing Bone Construct, and sparks the Ignition of fast-moving flames in a spiral around the point of impact."]="Лорд Нефаріус викликає метеорит з кісток і вогню, який падає на землю під випадковим гравцем. Метеор завдає $92154s2 вогневої шкоди гравцям в радіусі $92154A2 ярдів і збиває їх з ніг. Вибух створює Палаючу кістку та іскри запалюють полум'я, що швидко рухається по спіралі навколо місця удару."
d["The Blazing Inferno creates moving patches of flame that swirl around the point of impact, inflicting $92134s1 Fire damage every $92131t1 sec to all players within $92134A1 yards of them. The Ignition flames dissipate after $92129d."]="Палаюче пекло створює рухомі плями полум'я, які кружляють навколо точки удару, завдаючи $92134s1 вогневої шкоди кожні $92131t1 сек усім гравцям у радіусі $92134A1 ярдів від них. Полум'я запалювання розсіюється через $92129d."
d["Lord Nefarius's Blazing Inferno creates a single flaming skeletal construct."]="Blazing Inferno Лорда Нефаріуса створює єдину палаючу скелетну конструкцію."
d["The construct slashes at an enemy with its fiery claws, dealing $92144s1% of normal melee damage as Fire damage."]="Конструкт рубає ворога вогняними кігтями, завдаючи $92144s1% від звичайної шкоди в ближньому бою як шкоду від вогню."
d["When a Cobalt Globule reaches Yor'sahj, it infuses Yor'sahj with the ability to summon Mana Voids."]="Коли Кобальтова куля потрапляє до Йор'саджа, вона дає Йор'саджу здатність викликати Порожні Мани."
d["When Magmaw reaches 30% remaining health, Lord Nefarius begins to directly attack the players. He launches volleys of shadowy flame at random players. The Shadow Breath inflicts $92173s1 Shadow damage to all players within $92173A1 yards of his target."]="Коли у Магмоу залишається 30% здоров'я, лорд Нефаріус починає безпосередньо атакувати гравців. Він випускає залпи тіньового полум'я у випадкових гравців. Тіньовий подих завдає $92173s1 тіньової шкоди всім гравцям в межах $92173A1 ярдів від його цілі."
d["Fire it Up!"]="Заводь!"
d["Alysrazor's powerful wingstrokes cause harsh winds to scald the landscape around her nest, inflicting $100640s1 Fire damage every $100640t1 sec. for $100640d to players farther than 60 yards from the Fiery Vortex. This effect stacks."]="Потужні помахи крил Алісразора викликають суворі вітри, що обпалюють ландшафт навколо її гнізда, наносячи $100640s1 вогневої шкоди кожні $100640t1 сек. на $100640d гравцям, що знаходяться далі, ніж 60 ярдів від Вогняного Вихору. Цей ефект підсумовується."
d["Heroic Difficulty Only"]="Тільки героїчна складність"
d["Zul'Gurub is only available in Heroic Difficulty."]="Зул'Гуруб доступний лише на Героїчній складності."
d["The Blazing Talon Initiate calls upon a familiar flame for protection from Alysrazor's Firestorm."]="Посвячений з палаючим кігтем закликає знайоме полум'я для захисту від Вогняної бурі Алісразора."
d["Zul'Aman is only available in Heroic Difficulty."]="Зул'Аман доступний лише на Героїчній складності."
d["Sinestra is only available in Heroic Difficulty."]="Синестра доступна лише на героїчній складності."
d["Drahga Shadowburner fights the players alone until he reaches 30% remaining health. He will then call on Valiona to join the fight. Drahga then continues to fight the players from on top of Valiona's back."]="Драґа Тіньовипалювач б'ється з гравцями сам, поки у нього не залишиться 30% здоров'я. Після цього він викличе Валіону. Після цього він закликає Валіону приєднатися до бою. Після цього Драга продовжує битися з гравцями, перебуваючи на спині у Валіони."
d["Drahga Shadowburner begins to open a portal at a random location around him. After 5 seconds, the portal completely opens and inflicts $75233s1 Fire damage to all enemies within $75233A1 yards. An Invoked Flaming Spirit also appears at the portal.    The Invoked Flaming Spirit runs towards a random player, and if the spirit reaches the player it will cast Supernova."]="Drahga Shadowburner починає відкривати портал у випадковому місці навколо себе. Через 5 секунд портал повністю відкривається і завдає $75233s1 вогневої шкоди всім ворогам у радіусі $75233A1 ярдів. З порталу також з'являється викликаний полум'яний дух. Закликаний полум'яний дух біжить до випадкового гравця, і якщо він досягне гравця, то застосує Наднову."
d["Invoked Flaming Spirit"]="Закликав Полум'яного Духа"
d["This low health creature runs towards a random player, ignoring all attempts to forcibly change its target. If the spirit reaches the targeted player, it will cast Supernova."]="Ця істота з низьким рівнем здоров'я біжить до випадкового гравця, ігноруючи всі спроби насильно змінити його ціль. Якщо дух досягне цільового гравця, він застосує Наднову."
d["Valiona joins the fight when Drahga Shadowburner reaches 30% remaining health. She will fight with Drahga until she reaches 20% remaining health, when she ejects Drahga and leaves him to face the players alone."]="Валіона приєднується до бою, коли у Драги Тіньовика залишиться 30% здоров'я. Вона битиметься з Драґою до тих пір, поки у неї не залишиться 20% здоров'я, після чого вона катапультує Драґу і залишить його один на один з гравцями."
d["Erudax launches a mass of Binding Shadows at the location of a random player. When the shadows reach the targeted location, the shadows drain $75861s1 life every $75861t1 second and immobilize every player within $75861A1 yards of the targeted location. Erudax heals for three times the amount of life drained by the shadows."]="Ерудакс запускає масу тіней, що зв'язують, на місце розташування випадкового гравця. Коли тіні досягають цільової локації, вони забирають $75861s1 життя кожні $75861t1 секунди і знерухомлюють кожного гравця в радіусі $75861A1 ярдів від цільової локації. Ерудакс зцілює втричі більше життя, ніж тіні."
d["Erudax lashes out with an enfeebling blow, inflicting $75789s1% of normal melee damage, the Feeble Body effect, and massively knocking back his current target."]="Ерудакс завдає нищівного удару, який наносить $75789s1% звичайної шкоди в ближньому бою, ефект \"Слабке тіло\" і масовано відкидає поточну ціль назад."
d["The target of Enfeebling Blow is inflicted with Feeble Body, increasing the damage the player takes by $75792s1% for $75792d."]="Цілі Enfeebling Blow наноситься удар Feebling Body, що збільшує шкоду, яку отримує гравець, на $75792s1% за $75792d."
d["Erudax begins to gather shadows at a random location within his room, and then 5 seconds later that location becomes the eye of the Shadow Gale. Erudax channels the storm for $75664d., and damage dealt to Erudax while channeling is increased by $75664s2%.     Players located within the eye of the storm take no damage, but the storm inflicts $75692s1 Shadow damage every $75664t1 second and increases their Shadow damage taken by $75692s2% for $75692d. The chaotic energy of the storm also increases the movement speed of players outside the eye by $75694s1%."]="Ерудакс починає збирати тіні у випадковому місці своєї кімнати, а через 5 секунд це місце стає оком Тіньового шторму. Ерудакс викликає бурю за $75664d., а шкода, що наноситься Ерудаксу під час виклику, збільшується на $75664s2%. Гравці, що знаходяться в полі зору бурі, не отримують ушкоджень, але буря завдає $75692s1 тіньової шкоди кожні $75664t1 секунди і збільшує отриману ними тіньову шкоду на $75692s2% за $75692d. Хаотична енергія бурі також збільшує швидкість пересування гравців поза оком на $75694s1%."
d["After Erudax completes his channeling of the Shadow Gale, a Faceless Corrupter rushes into the room from the room's entrance hallway. The Faceless Corrupter ignores the players, moves to either the right or left side of the room, and begins to channel Twilight Corruption on one of Alexstrasza's Eggs.    If the Faceless Corruptor successfully corrupts an egg, then two Twilight Hatchlings emerge from the egg and the Corruptor begins to attack the players.$\[!2,4    In Heroic Difficulty two Faceless Corrupters enter the room instead of one.$\]"]="Після того, як Ерудакс завершує використання Тіньового шторму, до кімнати з передпокою вбігає Безликий Корупціонер. Безликий Корупціонер ігнорує гравців, пересувається в праву або ліву частину кімнати і починає накладати Сутінкову корупцію на одне з Яєць Алексстрази. Якщо Безликий Розбещувач успішно зіпсує яйце, то з нього з'являються два Сутінкових вилупків, і Розбещувач починає атакувати гравців.$\[!2,4 На Героїчній складності в кімнату заходять два Безликих Розбещувачі замість одного.$\]."
d["The Faceless Corruptor channels onto one of Alexstrasza's Eggs, draining $75566s1% of the eggs life every $75520t1 second for $75520d. If the egg reaches zero remaining life, the egg hatches and two Twilight Hatchlings fly up into the air."]="Безликий Розбещувач впливає на одне з яєць Алексстраши, висмоктуючи $75566s1% життя яйця кожні $75520t1 секунду за $75520d. Якщо в яйці залишається нуль життєвих сил, воно вилуплюється, і з нього злітають у повітря двоє сутінкових пташенят."
d["Faceless Corruptors channel Twilight Corruption on Alexstrasza's Eggs to create Twilight Hatchlings."]="Безликі Корупціонери спрямовують Сутінкову Корупцію на яйця Алексстраса, щоб створити Сутінкових Вилупків."
d["Twilight Hatchling"]="Сутінкове дитинча"
d["These newly created hatchlings periodically cast Twilight Blast on players."]="Ці новостворені вилупки періодично накладають на гравців Сутінковий вибух."
d["A Twilight Hatchling blasts a random player below for $76194s1 Shadow damage."]="Сутінковий вилупок підриває випадкового гравця внизу на $76194s1 тіньової шкоди."
d["After a Faceless Corruptor successfully corrupts an egg, it will cast Umbral Mending on Erudax. The mending spell heals Erudax for $75763s1% of his maximum health."]="Після того, як Безликий Розбещувач успішно зіпсує яйце, він накладе на Ерудакса заклинання \"Лагодження\". Заклинання зцілює Ерудакса на $75763s1% від його максимального здоров'я."
d["After a Faceless Corruptor successfully corrupts an egg, it will cast Siphon Essence on a random player and drain $75755s1 life every $75755t1 second for $75755d. The Faceless Corruptor heals for three times the amount of damage dealt."]="Після того, як Безликий Розбещувач успішно зіпсує яйце, він застосує Есенцію Сифона на випадкового гравця і буде забирати $75755s1 життя кожні $75755t1 секунди за $75755d. Безликий Розбещувач зцілює втричі більше, ніж було завдано шкоди."
d["Al'Akir shocks all players within his melee range, inflicting $87873s1 Nature damage and interrupting any spells cast for $87873d."]="Аль'Акір вражає всіх гравців у зоні ближнього бою, завдаючи шкоди природі на $87873s1 і перериваючи будь-які заклинання за $87873d."
d["The Foe Reaper 5000 activates when all Defias Reapers have been shut down."]="Foe Reaper 5000 активується, коли всі Defias Reapers вимкнені."
d["A player that gains 100 stacks of the Evolution effect transforms into a Twilight Drakonid."]="Гравець, який набирає 100 стеків ефекту \"Еволюція\", перетворюється на Сутінкового драконіда."
d["The Twilight Drakonid projects a blast of pure force at a random enemy player, inflicting $76522s1 Physical damage and stunning the target for $76522d."]="Сутінковий драконід проектує вибух чистої сили на випадкового ворожого гравця, завдаючи фізичної шкоди на $76522s1 і приголомшуючи ціль на $76522d."
d["The Twilight Drakonid strikes its current enemy target with a magically imbued attack. The strike inflicts $76561s1% of the target's current health as Physical damage, and reduces the target's Attack Power by $76561s2 for $76561d."]="Сутінковий драконід вражає поточну ціль супротивника магічною атакою. Удар завдає $76561s1% від поточного здоров'я цілі у вигляді фізичної шкоди, а також зменшує силу атаки цілі на $76561s2 на $76561d."
d["The Twilight Drakonid swings its weapons around him, attacking all enemies within $76524A1 yards. The attack deals $76524s1 Physical damage, causes the targets to bleed for an additional $76524s2 Physical damage every $76524t2 seconds for $76524d. The bleed effect is also removed if the inflicted target becomes fully healed again."]="Сутінковий драконід розмахує зброєю навколо себе, атакуючи всіх супротивників в радіусі $76524A1 ярдів. Атака завдає $76524s1 фізичної шкоди, змушує цілі стікати кров'ю і додатково отримувати $76524s2 фізичної шкоди кожні $76524t2 секунди протягом $76524d. Ефект кровотечі також знімається, якщо уражена ціль знову повністю зцілюється."
d["The Twilight Drakonid steps through the shadows and reappears behind his current enemy target. After the Twilight Drakonid reappears, he inflicts $82362s2 Shadow damage to his target."]="Сутінковий драконід виходить з тіні і знову з'являється позаду своєї поточної цілі. Після того, як Сутінковий драконід знову з'являється, він наносить цілі 82362s2 тіньової шкоди $82362s2."
d["Soaked in Poison"]="Просочений отрутою"
d["Soaked in Poison inflicts $80011s2 Nature damage every $80011t2 sec. This effect stacks, but dispelling this poison once removes all stacks.    When a player attacks or uses a spell or ability, they expunge the poison on their target."]="Просочений отрутою завдає $80011s2 шкоди природі кожні $80011t2 сек. Цей ефект накопичується, але розвіювання отрути знімає всі накопичені ефекти. Коли гравець атакує або використовує заклинання чи здатність, він знімає отруту з цілі."
d["Atramedes channels Devastation on all players with 100 sound, inflicting $78868s1 Fire damage every $78898t1 second."]="Атрамедес посилає спустошення на всіх гравців зі звуком 100, наносячи $78868s1 шкоди вогнем кожні $78898t1 секунди."
d["The poison soaked player inflicts $80014s1 Nature damage on their target."]="Просочений отрутою гравець завдає цілі шкоди природи на $80014s1."
d["Baron Ashbury enjoys causing Wracking Pain on all players within $93720A1 yards, inflicting $93720s1 Shadow damage and increasing the Shadow damage dealt to players by $93720s2% for $93720d. This effect stacks."]="Барон Ешбері з насолодою завдає нищівного болю всім гравцям у радіусі $93720A1 ярдів, наносячи $93720s1 тіньової шкоди і збільшуючи тіньову шкоду, що наноситься гравцям, на $93720s2% за $93720d. Цей ефект підсумовується."
d["Hazza'rah launches lightning at his current target, inflicting $96651s1 Nature damage."]="Хазза'ра запускає блискавку у поточну ціль, завдаючи шкоди природі на $96651s1."
d["The Nightmare Illusion consumes the soul of a player, killing them."]="Кошмарна ілюзія поглинає душу гравця, вбиваючи його."
d["Renataki strikes from the shadows at a random player, inflicting $96640s3% of their maximum health as Physical damage and stunning them for $96640d."]="Ренатакі атакує з тіні випадкового гравця, наносячи йому $96640s3% від максимального рівня здоров'я як фізичну шкоду і приголомшуючи його на $96640d."
d["At 30% remaining health, Renataki enters a frenzy. This increases his attack speed by $8269s1% for $8269d."]="Коли у Ренатакі залишилося 30% здоров'я, він впадає в несамовитість. Це збільшує його швидкість атаки на $8269s1% за $8269d."
d["The Zanzili Berserker inflicts $96340s1 Nature damage and reduces the attack speed by $96340s2% of every enemy within $96340A1 yards for $96340d."]="Берсерк Занзілі наносить $96340s1 шкоди природі і знижує швидкість атаки на $96340s2% всіх ворогів в радіусі $96340A1 ярдів на $96340d."
d["The Zanzili Berseker knocks its current target away, inflicting $96341s1% of a normal melee swing's damage."]="Занзілійський берсерк відкидає поточну ціль, наносячи $96341s1% шкоди від звичайного замаху ближнього бою."
d["Akil'zon calls an Amani Kidnapper to snatch a random player into the air."]="Акіл'зон викликає Викрадача Амані, щоб той викрав випадкового гравця і підняв його в повітря."
d["The Soaring Eagles dive on random players, inflicting $44732s2 damage. The flock swoops down less frequently as players slay the Soaring Eagles."]="Ширяючі орли пікірують на випадкових гравців, завдаючи їм шкоди на $44732s2. Зграя налітає рідше, коли гравці вбивають ширяючих орлів."
d["Some Amani Snakes possess poison."]="Деякі змії Амані мають отруту."
d["The snake poisons a random player, reducing their movement speed by $25809s1% for $25809d."]="Змія отруює випадкового гравця, зменшуючи його швидкість пересування на $25809s1% на $25809d."
d["The snake poisons a random player, reducing their casting speed by $25810s1% for $25810d."]="Змія отруює випадкового гравця, зменшуючи його швидкість розкачування на $25810s1% за $25810d."
d["The Amani Lynx swipes at its current target, inflicting $43357s2 Physical damage and reducing the target's movement speed by $43357s1% for $43357d."]="Amani Lynx наносить удар по поточній цілі, завдаючи фізичної шкоди на $43357s2 і зменшуючи швидкість пересування цілі на $43357s1% за $43357d."
d["If a Living Meteor touches a Lava Wave, the meteor gains the Lavalogged effect for $101088d."]="Якщо Живий Метеор торкнеться Лавової Хвилі, метеор отримає ефект Lavalogged за $101088d."
d["While Ragnaros lies submerged underneath the lava, bolts of hot magma fall on several random players every $98982t1 seconds. A Lava Bolt inflicts $98981s1 Fire Damage."]="Поки Рагнарос лежить під лавою, кожні $98982t1 секунди на кількох випадкових гравців падають розпечена магма. Лава Болт завдає $98981s1 вогневої шкоди."
d["Ragnaros blasts magma at his current target if he cannot reach and melee them, inflicting $98313s1 Fire damage and increasing Fire damage taken by $98313s2% for $98313d."]="Якщо Рагнарос не може дотягнутися до цілі і атакувати її в ближньому бою, він вибухає магмою, завдаючи вогневої шкоди на $98313s1 і збільшуючи отриману вогневу шкоду на $98313s2% за $98313d."
d["Vanessa VanCleef is only available in Heroic Difficulty."]="Ванесса ВанКліф доступна лише на героїчній складності."
d["The Echo of Jaina teleports to a nearby location."]="Відлуння Джаїни телепортується в сусіднє місце."
d["The Echo of Jaina hurls a growing Flarecore ember at the ground near an enemy. The ember explodes if touched, inflicting $101980m1-$101980M1 Fire damage to enemies within $101980A1 yds. If not exploded within $101588d., the ember detonates and inflicts $101587s1 Fire damage to all enemies."]="Відлуння Джаїни кидає на землю біля ворога зростаюче палаюче вугілля. Якщо до нього доторкнутися, він вибухає, завдаючи $101980m1-$101980M1 вогневої шкоди ворогам у радіусі $101980A1 ярдів. Якщо не вибухнути протягом $101588 д., вугіллячко детонує і завдає $101587s1 вогневої шкоди всім ворогам."
d["The Echo of Jaina conjures three blades of ice and sends them flying forward. Enemies that collide with the blades are encased in a block of ice, stunning them for $101337d."]="Відлуння Джайни викликає три крижаних леза і відправляє їх вперед. Вороги, які стикаються з лезами, занурюються в крижану брилу, що приголомшує їх за $101337d."
d["The Echo of Jaina inflicts $101810s1 Frost damage to nearby enemies within $101810A1 yards and reduces their movement speed by $101810s2% for $101810d."]="Відлуння Джаїни завдає $101810s1 шкоди від морозу ворогам, що знаходяться поблизу в радіусі $101810A1 ярдів, і зменшує їхню швидкість пересування на $101810s2% на $101810d."
d["The Echo of Jaina inflicts $101809s1 Fire damage to her current target and an additional $101809s2 Fire damage every $101809t2 sec. for $101809d."]="Відлуння Джаїни завдає $101809s1 вогневої шкоди поточній цілі і додатково $101809s2 вогневої шкоди кожні $101809t2 сек. протягом $101809d."
d["Tyrande summons forth a powerful lance of moon energy that travels along the ground and splits into three parts after several seconds.  Each Moonlance inflicts $102149s1 Arcane damage to all players within $102149A1 yards and stuns them for $102149d."]="Тиранда викликає потужний спис місячної енергії, який летить по землі і через кілька секунд розколюється на три частини. Кожен Місячний Спис завдає $102149s1 Arcane шкоди всім гравцям в радіусі $102149A1 ярдів і оглушує їх на $102149d."
d["Tyrande summons forth the twin eyes of Elune, the Moon Goddess.  Players cannot attack the Eyes of the Goddess."]="Тиранда викликає очі-близнюки Елуни, богині Місяця. Гравці не можуть атакувати Очі Богині."
d["The Eyes of Elune travel in a circular motion around Tyrande, emitting the Piercing Gaze of Elune every $102182t1 sec.  Piercing Gaze of Elune inflicts $102183s1 Arcane damage to all players within $102183A1 yards and silences them for $102183d."]="Очі Елуни рухаються по колу навколо Тиранда, випромінюючи Пронизливий погляд Елуни кожні $102182t1 сек. Пронизливий погляд Елуни завдає $102183s1 магічної шкоди всім гравцям у радіусі $102183A1 ярдів і змушує їх замовкнути на $102183d."
d["At 80% remaining health, Tyrande beseeches Elune for guidance.  Tyrande is imbued with Lunar Guidance, allowing her spells to cast $102472s1% faster.  Tyrande gains a second stack of Lunar Guidance when she reaches 55% remaining health."]="Маючи 80% здоров'я, Тиранда благає Елуну про допомогу. Тиранда пронизана Місячним Наставництвом, що дозволяє їй використовувати заклинання на $102472s1% швидше. Тиранда отримує другий стек Місячного Поводиря, коли у неї залишається 55% здоров'я."
d["At 30% remaining health, Tyrande cries out for aid from the Moon Goddess.  Tears of Elune rain from the sky for the remainder of the battle, inflicting $102244s1 Arcane damage to players within $102244a1 yards."]="Маючи 30% здоров'я, Тиранда кличе на допомогу Богиню Місяця. Сльози Елуни падають з неба до кінця битви, завдаючи $102244s1 Arcane шкоди гравцям в радіусі $102244a1 ярдів."
d["End Time is only available on Heroic Difficulty."]="End Time доступний лише на героїчній складності."
d["Murozond inflicts $102381s1 Arcane damage to all nearby enemies and increases their Arcane damage taken by $102381s2% for $102381d."]="Murozond наносить $102381s1 Arcane шкоди всім ворогам поблизу і збільшує отриману ними Arcane шкоду на $102381s2% за $102381d."
d["Murozond launches an orb of temporal energy at the location of a random player. When the orb reaches this location, it explodes and leaves an $101984A1 yard radius area of temporal distortion. The distortion area inflicts $101984s1 Arcane damage every second to all enemies standing within the area."]="Мурозонд запускає кулю темпоральної енергії у місцезнаходження випадкового гравця. Коли куля досягає цієї локації, вона вибухає і залишає зону часових викривлень радіусом $101984A1 ярдів. Зона спотворення щосекунди завдає $101984s1 Arcane шкоди всім ворогам, які перебувають у цій зоні."
d["Inflicts $102569s1 Shadow damage to all enemies in front of the caster."]="Завдає $102569s1 тіньової шкоди всім супротивникам, які перебувають перед чарівником."
d["Nozdormu is unable to assist the players directly, but grants them the Blessing of the Bronze Dragonflight."]="Ноздорму не може допомогти гравцям безпосередньо, але дарує їм Благословення Бронзового Драконячого польоту."
d["Blesses the target with the power of the Bronze Dragonflight. Melee, ranged, and spell casting speed is increased by $102364s1%. Movement speed increased by $102364s2%."]="Благословляє ціль силою Бронзового польоту дракона. Швидкість ближнього бою, дальнього бою та застосування заклинань збільшена на $102364s1%. Швидкість пересування збільшується на $102364s2%."
d["Murozond stole the Hourglass of Time and trapped it here within the End Time of Azeroth. The Hourglass casts Rewind Time when a player interacts with it, but the Hourglass can only be used up to five times during the encounter."]="Мурозонд викрав Пісочний годинник і замкнув його в пастці в Кінці Часу Азерота. Пісочний годинник відмотує час назад, коли гравець взаємодіє з ним, але він може бути використаний не більше п'яти разів протягом сутички."
d["The Reverse Time effect rewinds everything back to the beginning of the encounter. The reversal restores each player's health and mana, then resets all of their ability cooldowns. The reversal also removes all Distortion Bombs."]="Ефект \"Зворотний час\" відмотує все назад до початку сутички. Зворотний хід відновлює здоров'я та ману кожного гравця, а також обнуляє всі їхні здібності. Також зворотний час прибирає всі бомби спотворення."
d["Well of Eternity is only available on Heroic Difficulty."]="Колодязь Вічності доступний лише на Героїчній складності."
d["The Earth Consumes You!"]="Земля поглинає тебе!"
d["Morchok uses the power of the earth to draw all players to him, inflicting $103821s3% of their total health as Physical damage every sec. for $103821d. While the power of the earth draws the players to him, Morchok also summons Earth's Vengeance."]="Морчок використовує силу землі, щоб притягувати всіх гравців до себе, завдаючи $103821s3% від їхнього загального здоров'я у вигляді фізичної шкоди щосекунди за $103821d. Поки сила землі притягує гравців до себе, Морчок також викликає \"Помсту землі\"."
d["Morchok conjures an explosive crystal onto the battlefield that explodes after 12 sec. for massive Shadow damage. The explosion splits the damage between three random players, and the total damage inflicted increases depending on the distance of each player from the crystal.$\[!4,6,7     In 25 Player raids, the damage splits between seven random enemies.$\]"]="Морчок викликає на поле бою вибуховий кристал, який вибухає через 12 секунд, завдаючи величезної шкоди тіням. Вибух розподіляє шкоду між трьома випадковими гравцями, а загальна кількість завданої шкоди збільшується залежно від відстані кожного гравця від кристала.$\[!4,6,7 У рейдах 25 гравців шкода розподіляється між сімома випадковими ворогами.$\]"
d["Morchok causes the Black Blood of the Earth to erupt outwards from him, inflicting $%103785s1 Nature damage and increasing Nature damage taken by $103785s2% every sec. while a player stands within the blood. This effect stacks up to 20 times."]="Морчок змушує Чорну Кров Землі вивергатися назовні, завдаючи $%103785s1 шкоди природі і збільшуючи шкоду природі на $103785s2% щосекунди, поки гравець перебуває всередині крові. Цей ефект посилюється до 20 разів."
d["Morchok performs a massive stomp, splitting $%103414s1 damage between all players within $103414A yards. Morchok's current target and their closest ally will take a double portion of the damage. $\[!5,6    In Heroic Difficulty Stomp also increases the Physical damage taken by affected players by $103414s3% for $103414d.$\]"]="Морчок виконує масивний тупіт, який ділить $%103414s1 шкоди між усіма гравцями в радіусі $103414A ярдів. Поточна ціль Морчка та його найближчий союзник отримують подвійну частину шкоди. $\[!5,6 На героїчній складності тупіт також збільшує фізичну шкоду, яку отримують уражені гравці, на $103414s3% за $103414d.$\]."
d["Quartermast Zigris drinks a healing potion, healing himself."]="Квотер-щогла Зігріс п'є цілюще зілля, зцілюючи себе."
d["Morchok strikes his current target, inflicting $103687s1% normal melee damage and reducing the target's armor by $103687s2% for $103687d. This effect stacks up to 10 times."]="Морчок б'є по поточній цілі, наносячи $103687s1% звичайної шкоди в ближньому бою і зменшуючи броню цілі на $103687s2% за $103687d. Цей ефект підсумовується до 10 разів."
d["At 20% remaining health, Morchok becomes furious and increases his attack speed by $103846s1% and his damage inflicted by $103846s2%."]="Коли у Морчка залишилося 20% здоров'я, він розлютився і збільшив швидкість атаки на $103846s1%, а завдану шкоду - на $103846s2%."
d["Hagara conjures crystals of ice that launch Ice Lance missiles towards a random player standing near Hagara. Ice Lances inflict $%105316s2 Frost damage in a $105316A2 yard area around the first player the missile impacts. $\[!3,4,7     In Normal and LFR difficulty, Ice Lance reduces the attack speed of all targets struck by $105316m3%.$\]$\[!5,6     In Heroic difficulty, Ice Lance increases frost damage taken by $105316m3% per hit.$\]"]="Хагара викликає кристали льоду, які запускають ракети \"Крижані списи\" у випадкового гравця, що стоїть біля Хагари. Крижані списи завдають $%105316s2 шкоди від морозу на $105316A2 ярдів навколо першого гравця, в якого влучить ракета. $\[!3,4,7 На звичайній та LFR складності Крижаний Спис зменшує швидкість атаки всіх уражених цілей на $105316m3%.$\]$\[!5,6 На героїчній складності Крижаний Спис збільшує шкоду від обмерзання на $105316m3% за кожне влучання.$\]"
d["Hagara traps two random players in a tomb of ice, stunning the targets until other players destroy the Ice Tombs. Players trapped within the tomb lose 5% of their maximum health every second.$\[!2,4    In 25 player Normal difficulty Hagara traps five random players.$\]$\[!6    In 25 player Heroic difficulty Hagara traps six random players.$\]"]="Хагара замикає двох випадкових гравців у крижаній гробниці, оглушуючи їх, доки інші гравці не знищать крижані гробниці. Гравці, що опинилися в пастці, втрачають 5% максимального здоров'я щосекунди.$\[!2,4 На звичайній складності (25 гравців) Хагара заманює в пастку п'ятьох випадкових гравців.$\]$\[!6 На героїчній складності (25 гравців) Хагара заманює в пастку шістьох випадкових гравців.$\]."
d["Hagara channels and fills the platform with a tempest of water and ice. The Tempest protects Hagara from all attacks and spells."]="Аґара спрямовує і наповнює платформу буревієм води і льоду. Буря захищає Агару від усіх атак і заклинань."
d["Any player standing within Hagara's water bubble drowns, inflicting damage equal to $110317s2% of their maximum health every second and reducing their movement speed by $110317s3%."]="Будь-який гравець, який перебуває у водяній бульбашці Хагари, тоне, щосекунди отримуючи шкоду, яка дорівнює $110317s2% від його максимального здоров'я, і зменшуючи швидкість пересування на $110317s3%."
d["Hagara channels a lightning storm to electrocute the players on the platform. A Water Shield protects Hagara from all attacks and spells.    When players overload every Crystal Conductor, the feedback stops her channeling and causes her to suffer an Electrocution."]="Хагара викликає грозу, яка б'є гравців на платформі електричним струмом. Водяний щит захищає Хагару від усіх атак і заклинань. Коли гравці перевантажують усі Кришталеві провідники, зворотний зв'язок припиняє її чаклунство, і вона страждає від удару струмом."
d["Hagara conjures four Crystal Conductors to protect herself from the lightning storm.$\[!5    In 10 player Heroic Difficulty, Hagara conjures eight Crystal Conductors.$\]"]="Хагара викликає чотири Кришталеві провідники, щоб захиститися від грози.$\[!5 На Героїчній складності для 10 гравців Хагара викликає вісім Кришталевих провідників.$\]"
d["These tentacles are dramatic physical manifestations of the Old God Corruption that runs rampant through Deathwing's body. They emerge first from the holes in his back left by armor plates, and they seal the wound completely, preventing any other creatures from emerging from it."]="Ці щупальця є драматичним фізичним проявом старої божественної корупції, яка нестримно пронизує тіло Смертокрила. Спочатку вони з'являються з отворів у спині, залишених броньовими пластинами, і повністю запечатують рану, не даючи змоги іншим істотам вийти з неї."
d["Elementium Reinforced Plates"]="Армовані пластини Elementium"
d["The glancing strike from the Dragon Soul destroyed one of the large armor plates on Deathwing's back and loosened another three. Players must remove all of these plates to give Thrall a chance to get a clear shot."]="Швидкісний удар Душі Дракона знищив одну з великих броньових пластин на спині Смертокрила і послабив ще три. Гравці повинні зняти всі ці пластини, щоб дати Траллу шанс зробити прицільний постріл."
d["Deathwing's Immune System"]="Імунна система Смертокрила"
d["The creatures that comprise Deathwing's Immune System emerge from the holes left by torn off armor plates. Deathwing defends himself with increasing intensity as more plates are torn off."]="Істоти, що складають імунну систему Смертокрила, з'являються з отворів, залишених відірваними пластинами броні. Смертокрил захищається з дедалі більшою інтенсивністю, коли відривається все більше пластин."
d["These tendrils sprout from holes in Deathwing's back that aren't currently occupied by Corruption tentacles. The Tendrils grasp any player that wanders too close, reducing their movement speed by $105563s2% and inflicting $105563s1 Fire damage every $105510t1 sec. until they move away. This effect prevents players from being thrown off Deathwing's back."]="Ці щупальця проростають з отворів на спині Смертокрила, які наразі не зайняті щупальцями Корупції. Щупальця хапають будь-якого гравця, що підійшов надто близько, зменшуючи його швидкість пересування на $105563s2% і завдаючи $105563s1 шкоди від вогню кожні $105510t1 сек. доки він не відійде подалі. Цей ефект запобігає скиданню гравців зі спини Смертокрила."
d["The Corruption coats the victim in the searing blood of Deathwing.  The thick blood absorbs up to $105479s1 healing done to the target and causes the victim to cough up blood. The violent coughing periodically inflicts $%105479s2 Physical damage every $105479t2 sec."]="Корупція покриває жертву пекучою кров'ю Смертокрила. Густа кров поглинає до $105479s1 зцілення, накладеного на ціль, і змушує жертву кашляти кров'ю. Несамовитий кашель періодично завдає $%105479s2 фізичної шкоди кожні $105479t2 сек."
d["Arcurion encases Thrall in an Icy Tomb. Destroying the Icy Tomb releases Thrall."]="Аркуріон ув'язнює Раба в Крижаній гробниці. Знищення Крижаної гробниці звільняє Раба."
d["Arcurion's minions surround the canyon and throw Icy Boulders onto random players below."]="Поплічники Аркуріона оточують каньйон і кидають крижані валуни на випадкових гравців внизу."
d["At 30% remaining health, Arcurion unleashes a devastating Torrent of Frost inflicting $103904s1 Frost damage each second to all enemies and reducing their movement speed by $103904s2% for $103904d."]="Коли у Аркуріона залишилося 30% здоров'я, він випускає руйнівний Потік Морозу, що завдає $103904s1 шкоди від морозу щосекунди всім ворогам і зменшує їхню швидкість пересування на $103904s2% на $103904d."
d["Hour of Twilight is only available on Heroic Difficulty."]="Hour of Twilight доступна лише на Героїчній складності."
d["Sylvanas shrieks with anguish, inflicting $101412s1 Shadow damage on a random player and decreasing their movement speed by $101412s2% for $101412d."]="Сильванас кричить від болю, завдаючи випадковому гравцеві шкоди на рівні $101412s1 Shadow і зменшуючи його швидкість пересування на $101412s2% за $101412d."
d["Sylvanas fires an explosive black arrow at a random player, inflicting $101404s1 Shadow damage on players within $101404A1 yards of the target."]="Сильванас стріляє вибуховою чорною стрілою у випадкового гравця, наносячи $101404s1 тіньової шкоди гравцям в межах $101404A1 ярдів від цілі."
d["Sylvanas targets a barrage of missiles at a random player, striking up to $101411x1 players within 10 yards of the target. Each missile inflicts $101411s1 Shadow damage and an additional $101411s2 Shadow damage  every $101411t2 sec. for $101411d."]="Сильванас випускає шквал ракет у випадкового гравця, вражаючи до $101411x1 гравців у радіусі 10 ярдів від цілі. Кожна ракета завдає $101411s1 тіньової шкоди і додатково $101411s2 тіньової шкоди кожні $101411t2 сек. за $101411d."
d["Sylvanas blights the ground in a $103171A1 yard radius circle beneath a random player and leaps towards the sky. The blight inflicts $103171s1 damage every $101552t1 sec. and reduces the movement speed by $103171s2% of any player standing within it.    At the peak of her jump, she launches a volley of deadly arrows at the blighted ground. The arrows inflict $100763s1 Shadow damage and knock back any player still standing within the blight."]="Сильванас впивається в землю в колі радіусом $103171A1 ярдів під випадковим гравцем і стрибає в небо. Пожежа завдає $103171s1 шкоди кожні $101552t1 сек. і зменшує швидкість пересування на $103171s2% будь-якого гравця, що стоїть у цьому колі. На піку свого стрибка вона випускає залп смертоносних стріл у понівечену землю. Стріли наносять $100763s1 тіньової шкоди і відкидають назад будь-якого гравця, який все ще стоїть у зоні ураження."
d["The Calling of the Highborne"]="Покликання високородних"
d["Sylvanas ascends towards the sky, pulling all of her enemies below her. Her calling then summons eight Risen Ghouls  in a circle around Sylvanas. A shadowy link forms between each ghoul, and the area behind each ghoul fills with shadows. The ghouls then march mindlessly towards Sylvanas. When a Risen Ghoul reaches Sylvanas, it performs the Sacrifice spell.    Crossing any of the links between the Risen Ghouls or standing within the shadows behind the ghouls inflicts Wracking Pain every second on the player. Destroying a Risen Ghoul will sever the link to other nearby ghouls, and remove the area of shadows behind it."]="Сильванас піднімається до неба, тягнучи за собою всіх своїх ворогів. Її поклик скликає вісьмох воскреслих упирів у коло навколо Сильванас. Між кожним упирем утворюється тіньовий зв'язок, і простір за кожним упирем заповнюється тінями. Потім упирі бездумно марширують до Сильванаса. Коли воскреслий упир досягає Сильванаса, він виконує заклинання Жертвопринесення. Перетинання будь-якої з ланок між Воскреслими упирями або перебування в тіні позаду упирів щосекунди завдає гравцеві нестерпного болю. Знищення воскреслого упиря розірве зв'язок з іншими упирями, що знаходяться поруч, і видалить область тіней за ним."
d["Enchanted Magi"]="Зачаровані волхви"
d["Queen Aszhara commands two of her Enchanted Magi to attack the players. When the players defeat an Enchanted Magus or enough time elapses, another two Magi enter combat. Each Enchanted Magi possess one of three schools of magic.    When the players defeat all of the Enchanted Magi, Queen Azshara retreats from combat and the players complete the encounter."]="Королева Асжара наказує двом своїм зачарованим магам атакувати гравців. Коли гравці перемагають зачарованого мага або минає достатньо часу, в бій вступають ще два маги. Кожен зачарований волхв володіє однією з трьох шкіл магії. Коли гравці перемагають усіх зачарованих магів, королева Азшара відступає з бою, а гравці завершують поєдинок."
d["Frost Magus"]="Морозний маг"
d["The Enchanted Magus's Coldflame inflicts $102466s1 Frost damage in a line, and continues to inflict $102466s2 Frost damage every $102466t2 sec. for $102466d."]="Холодне полум'я зачарованого мага завдає $102466s1 шкоди від морозу в лінію і продовжує завдавати $102466s2 шкоди від морозу кожні $102466t2 сек. протягом $102466d."
d["The Enchanted Magus charges at the location of a random player, then inflicts $102468s1% weapon damage as Frost damage to all players within $102468A1 yards of the location."]="Зачарований маг атакує місце розташування випадкового гравця, а потім наносить $102468s1% шкоди від зброї у вигляді пошкоджень від морозу всім гравцям в межах $102468A1 ярдів від цього місця."
d["Fire Magus"]="Маг Вогню"
d["The Enchanted Magus inflicts $102265s1 Fire damage on its current target."]="Зачарований маг завдає $102265s1 шкоди вогнем по поточній цілі."
d["Arcane Magus"]="Таємничий маг."
d["The Enchanted Magus inflicts $102464s1 Arcane damage every $102463t1 sec. on all enemies within $102464A1 yards."]="Зачарований маг наносить $102464s1 магічної шкоди кожні $102463t1 сек. усім ворогам в межах $102464A1 ярдів."
d["The Enchanted Magus summons an arcane bomb that inflicts $102455s2 Arcane damage and reduces the movement speed of players within $102455A1 yards of its impact by $102455s1%."]="Зачарований маг викликає таємну бомбу, яка завдає $102455s2 таємної шкоди і зменшує швидкість пересування гравців у радіусі $102455A1 ярдів від неї на $102455s1%."
d["Queen Azshara charms a random player, causing them to become a puppet. Destroying the puppet strings releases the player from Azshara's control."]="Королева Азшара зачаровує випадкового гравця, змушуючи його стати маріонеткою. Знищення ниток маріонетки звільняє гравця з-під контролю Азшари."
d["Queen Azshara attempts to charm every player and turn them into puppets for $103241d."]="Королева Азшара намагається зачарувати кожного гравця і перетворити його на маріонетку за $103241d."
d["Warlord Zon'ozz increasingly focuses his anger and rage, increasing his Physical damage done by $104543s2% and his attack speed by $104543s1% . This effect stacks."]="Воєначальник Zon'ozz все більше концентрує свій гнів і лють, збільшуючи наносимий фізичний урон на $104543s2% і швидкість атаки на $104543s1% . Цей ефект підсумовується."
d["Warlord Zon'ozz channels a wave of psychic force in a 30 degree cone in front of himself, inflicting $%104322s1 Shadow damage and leeching life for ten times the amount of damage dealt."]="Воєначальник Zon'ozz спрямовує хвилю психічної сили в 30-градусний конус перед собою, завдаючи $%104322s1 шкоди тіням і висмоктуючи життя в десять разів більше від завданої шкоди."
d["Warlord Zon'ozz covers random players with Disrupting Shadows. The effect inflicts $%103434s1 Shadow damage every $103434t1 seconds. The shadows also deal $103948s2 Shadow damage and knockback the targeted player if the effect is dispelled.$\[!5,6    In Heroic Difficulty the effect deals $103948s2 Shadow damage and knocks back all players within $103948A1 yards.$\]"]="Воєначальник Zon'ozz накриває випадкових гравців руйнівними тінями. Ефект завдає $%103434s1 тіньової шкоди кожні $103434t1 секунд. Тіні також завдають $103948s2 тіньової шкоди і відкидають цільового гравця назад, якщо ефект розсіюється.$\[!5,6 На Героїчній складності ефект завдає $103948s2 тіньової шкоди і відкидає назад усіх гравців у радіусі $103948A1 ярдів.$\]"
d["Warlord Zon'ozz summons a Void of the Unmaking. This void travels forward until it encounters a soul to absorb."]="Воєначальник Zon'ozz викликає Порожнечу Нестворення. Порожнеча рухається вперед, доки не зустріне душу, яку можна поглинути."
d["Yor'sahj the Unsleeping blasts his primary target with dark energy, dealing $%104849s1 Shadow damage initially and then $%104849s2 Shadow damage every $104849t2 seconds. This effect stacks."]="Yor'sahj the Unsleeping підриває свою ціль темною енергією, завдаючи спочатку $%104849s1 шкоди від тіні, а потім $%104849s2 шкоди від тіні кожні $104849t2 секунди. Цей ефект підсумовується."
d["Call Blood of Shu'ma"]="Покличте Кров Шу'ма"
d["Yor'sahj the Unsleeping calls to the might of Shu'ma, summoning three differently colored globules of his blood. These globules path slowly towards Yor'sahj, infusing him with additional powers if they reach him.$\[!5,6    In Heroic difficulty four slimes answer Yor'sahj's call.$\]"]="Йор'сахдж Несплячий закликає міць Шу'ма, викликаючи три різнокольорові згустки своєї крові. Ці згустки повільно прямують до Йор'саха, наповнюючи його додатковою силою, якщо досягнуть його.$\[!5,6 На Героїчній складності чотири слимаки відповідають на поклик Йор'саха.$\]"
d["The blood globules emit a fusing vapor when damaged below 50% health that heals all other active globules for $103635s1% of their maximum life.    When one globule dies, the surviving globules completely fuse and gain immunity to all forms of damage."]="Кров'яні тільця при пошкодженні нижче 50% здоров'я випускають пару, яка зцілює всі інші активні тільця за $103635s1% від їхнього максимального життя. Коли одна з них гине, решта повністю зливаються і отримують імунітет до всіх видів пошкоджень."
d["When a Glowing Globule reaches Yor'sahj, it infuses Yor'sahj with the Glowing Blood of Shu'ma."]="Коли Сяюча Куля досягає Йорсаха, вона вливає в нього Сяючу Кров Шу'ма."
d["When a Crimson Globule reaches Yor'sahj, it infuses Yor'sahj with the Searing Blood ability."]="Коли Багряна куля потрапляє до Йор'саха, вона дає Йор'саха здатність \"Пекуча кров\"."
d["When a Dark Globule reaches Yor'sahj, the corruption of the blood seeps out into the Maw of Shu'ma. This vile corruption then periodically creates Forgotten Ones that attack the players."]="Коли Темна Куля досягає Йор'саджа, зіпсована кров просочується в Пащу Шу'ма. Ця огидна зараза періодично породжує Забутих, які нападають на гравців."
d["These creatures fixate on a random target."]="Ці істоти фокусуються на випадковій цілі."
d["The Forgotten One emits a wave of psychic force at its current target, inflicting $%105671s1 Shadow damage."]="Забутий випромінює хвилю психічної сили на поточну ціль, завдаючи $%105671s1 шкоди Тіні."
d["When an Acidic Globule reaches Yor'sahj, the Maw of Shu'ma infuses with the acidic blood and stimulates further Digestive Acid production."]="Коли кислотна кулька досягає Йорсаха, Паща Шу'ма вливається в кислу кров і стимулює подальше вироблення травної кислоти."
d["When a Shadowed Globule reaches Yor'sahj, it infuses Yor'sahj with the Deep Corruption ability."]="Коли Тіньова Глобула досягає Йорсаха, вона дає Йорсаху здатність \"Глибока корупція\"."
d["When the Void collides with Warlord Zon'ozz, it inflicts a distracting shock to him. The Void Diffusion increases the damage Zon'ozz takes by $104031s1% for every time the Void of the Unmaking bounces between players. This collision enrages Warlord Zon'ozz, causing him to awaken the Maw of Go'rath and lose his Focused Anger.$\[!5,6    In Heroic Difficulty the awakening of the Maw of Go'rath causes many different types of tentacles to emerge and attack the players.$\]"]="Коли Порожнеча стикається з воєначальником Zon'ozz, вона завдає йому відволікаючого удару. Дифузія Порожнечі збільшує шкоду, яку отримує Zon'ozz, на $104031s1% за кожний раз, коли Порожнеча Нестворення відскакує від гравця. Це зіткнення розлючує воєначальника Zon'ozz, змушуючи його пробудити Пащу Го'рата і втратити свій Сфокусований гнів.$\[!5,6 На Героїчній складності пробудження Пащі Го'рата викликає появу безлічі різних типів щупалець, які нападають на гравців.$\]"
d["Stage One: Dragonriders, Attack!"]="Етап перший: Вершники на драконах, в атаку!"
d["Flying alongside the Skyfire and surveying the scene while his massive twilight drake lobs balls of destruction at the gunship, Warmaster Blackhorn gives the order for his elite dragonriders to swoop into battle."]="Пролітаючи поруч з \"Скайфайром\" і оглядаючи місце події, поки його масивний сутінковий дрейк обстрілює корабель ядрами знищення, Вармастер Блекхорн віддає наказ своїм елітним драконоборцям вступати в бій."
d["Stage Two: Looks Like I'm Doing This Myself"]="Етап другий: схоже, що я роблю це сам"
d["Once the Skyfire's defenders defeat three waves of dragonriders, Warmaster Blackhorn leaps down onto the deck of the gunship."]="Після того, як захисники \"Скайфайру\" перемагають три хвилі драконівських вершників, Вармастер Блекхорн стрибає на палубу гармати."
d["Assault Aspect"]="Аспект нападу"
d["Deathwing searches for his next enemy to assault.  Deathwing assaults the platform with the largest number of players and an attached limb."]="Смертокрил шукає наступного супротивника для нападу. Deathwing атакує платформу з найбільшою кількістю гравців і прикріпленою кінцівкою."
d["Limb Tentacle"]="Кінцівка Щупальце"
d["Deathwing grasps onto each platform with one of his limbs."]="Смертокрил хапається за кожну платформу однією з кінцівок."
d["Stage One: The Final Assault"]="Етап перший: фінальний штурм"
d["Deathwing assaults his enemies while attached to the platforms by his twisted limbs."]="Смертокрил атакує своїх ворогів, прикріплений до платформ за допомогою викривлених кінцівок."
d["Stage Two: The Last Stand"]="Етап другий: Останній бій"
d["At 20% remaining health, Deathwing falls forward onto the platform."]="На 20% здоров'я Смертокрил падає вперед на платформу."
d["Throughout the encounter, Deathwing tries to throw players from his back when he senses that they are all standing on the same side of his spine. During a roll, Deathwing throws off all players and other creatures not attached to his back."]="Протягом всієї сутички Смертокрил намагається скинути гравців зі своєї спини, коли відчуває, що всі вони стоять по один бік його хребта. Під час кидка Смертокрил скидає всіх гравців та інших істот, які не прикріплені до його спини."
d["Players expose Burning Tendons when they pry up one of Deathwing's armor plates. Destroying these fibrous strands is the key to removing an armor plate."]="Гравці розкривають Палаючі сухожилля, коли піднімають одну з броньових пластин Смертокрила. Знищення цих волокнистих ниток - ключ до зняття броні."
d["After the players pry up an armor plate, the Burning Tendons rapidly pull the plate closed, protecting the tendons from further damage and preventing the plate from flying off."]="Після того, як гравці піднімають бронепластину, Палаючі сухожилля швидко затягують пластину, захищаючи сухожилля від подальшого пошкодження і запобігаючи відльоту пластини."
d["The Corrupton grips victims with a whip-like cord of plasma, stunning them for up to $105490d. and inflicting $%105490s2 Fire damage every $105490t2 sec. The corruption must channel to maintain this effect, and players may break the channel by inflicting significant damage to the tentacle. This effect prevents players from being thrown off Deathwing's back."]="Коруптон захоплює жертву батогом, схожим на плазмовий шнур, оглушуючи її до $105490d. і завдаючи $%105490s2 вогневої шкоди кожні $105490t2 сек. Для підтримання цього ефекту корупція повинна мати канал, і гравці можуть розірвати цей канал, завдавши щупальцю значної шкоди. Цей ефект запобігає скиданню гравців зі спини Крила Смерті."
d["These unstable creatures are a patchwork of Elementium Armor fragments and pieces of the former Dragon's body held together by his molten blood."]="Ці нестабільні створіння - клаптикова ковдра з уламків елементарної броні та шматків тіла колишнього дракона, скріплених його розплавленою кров'ю."
d["These living globs of Deathwing's blood appear fragile, but leave behind an indestructible residue when killed."]="Ці живі згустки крові Смертокрила здаються крихкими, але після смерті залишають по собі незнищенний слід."
d["Corrupted Blood explodes when destroyed, inflicting $%105219s1 Physical damage to nearby enemies within $105219A1 yards."]="Зіпсована кров вибухає при знищенні, завдаючи $%105219s1 фізичної шкоди ворогам в радіусі $105219A1 ярдів."
d["Destroying a Corrupted Blood leaves behind an indestructible residue. It slowly creeps toward the nearest hole in Deathwing's Back where it reconstitutes into a new Corrupted Blood."]="Знищення Зіпсованої Крові залишає по собі незнищенний слід. Він повільно повзе до найближчого отвору в спині Смертокрила, де перетворюється на нову зіпсовану кров."
d["The Amalgamation absorbs nearby Corrupted Blood residue. The Amalgamation grows more unstable with each Residue absorbed, increasing its damage by $105248s1% and attack speed by $105248s2%. At $105248U stacks it becomes superheated."]="Злиття поглинає залишки зіпсованої крові, що знаходяться поруч. З кожним поглинутим залишком Злиття стає нестабільнішим, збільшуючи шкоду на $105248s1% і швидкість атаки на $105248s2%. При $105248U стеків він перегрівається."
d["The crushing weight of the Mutated Corruption inflicts $%106385s1 Physical damage to enemies in a cone in front of the Corruption."]="Нищівна вага Мутованої Корупції завдає $%106385s1 фізичної шкоди ворогам, які стоять у конусі перед Корупцією."
d["The superheated nucleus of the Amalgamation triggers a massive explosion, inflicting $%105845s1 Fire damage to targets within $105845A1 yds. This powerful blast pries up one of Deathwing's Elementium plates if it is within range."]="Перегріте ядро Злиття викликає потужний вибух, що завдає $%105845s1 вогневої шкоди цілям в радіусі $105845A1 ярдів. Цей потужний вибух підриває одну з елементіумних пластин Смертокрила, якщо вона знаходиться в межах досяжності."
d["Destroyed Amalgamations degrade the maximum health of all enemy targets by $106005s1%. This effect occurs regardless of the state of the nucleus and stacks up to $106005u times."]="Знищені Об'єднання погіршують максимальне здоров'я всіх ворожих цілей на $106005s1%. Цей ефект відбувається незалежно від стану ядра і посилюється до $106005u разів."
d["Deathwing's corruption courses through your veins. This corruption takes hold if it is not removed quickly, infecting the player with the Blood of Deathwing. When dispelled this effect jumps to a new target and can mutate into Blood Corruption: Earth."]="Корупція Смертокрила тече по ваших венах. Якщо її швидко не усунути, вона закріплюється, заражаючи гравця Кров'ю Смертокрила. При розвіюванні цей ефект перескакує на нову ціль і може мутувати в Кров'яну корупцію: Земля."
d["The blood of Deathwing explodes violently from your veins, inflicting $%106201s1 Fire damage to you and several other players."]="Кров Смертокрила з силою вибухає з ваших вен, завдаючи $%106201s1 шкоди вогнем вам і кільком іншим гравцям."
d["A shadow of Neltharion courses through your veins. This corruption takes hold if it is not removed quickly, infecting the player with the Blood of Neltharion. When dispelled this effect jumps to a new target and can mutate into Blood Corruption: Death."]="Тінь Нельтаріона тече по ваших венах. Якщо її швидко не зняти, ця зараза закріплюється, заражаючи гравця Кров'ю Нельтаріона. Коли ефект розвіюється, він перескакує на нову ціль і може мутувати в \"Криваву корупцію\": Смерть."
d["The barest hint of a shadow of the former Earth-Warder suffuses your blood. Damage taken from all sources is reduced by $106213s1%. This effect can stack up to $106213U times."]="Навіть найменший натяк на тінь колишнього Вартового Землі наповнює вашу кров кров'ю. Шкода, що отримується з усіх джерел, зменшується на $106213s1%. Цей ефект може посилюватися до $106213U разів."
d["Binding Crystal"]="Зв'язуючий кристал"
d["Destroying all four of the binding crystals stops Hagara's channeling of Frozen Tempest."]="Знищення всіх чотирьох зв'язуючих кристалів зупиняє спрямування Хагарою Застиглої Бурі."
d["Bound Lightning Elementals"]="Зв'язані блискавичні елементалі"
d["Hagara calls elementals to aid her during the Lightning Storm. When a player kills an elemental,  it causes a nearby Crystal Conductor to overload and electrocute nearby players."]="Під час грози Хагара закликає елементалів на допомогу. Коли гравець вбиває елементаля, це призводить до перевантаження Кришталевого провідника, який б'є струмом сусідніх гравців."
d["The Sha of Doubt withers the will of 2 random players, inflicting $106736s1 Shadow damage."]="Ша Сумніву пригнічує волю 2 випадкових гравців, завдаючи їм тіньової шкоди на $106736s1."
d["Figments of Doubt"]="Фігури сумніву"
d["At 60% remaining health, Peroth'arn stuns all enemies and inflicts Shadow damage every second for $104905d."]="При залишку здоров'я 60% Перотарн оглушує всіх ворогів і щосекунди завдає шкоди від Тіні на $104905d."
d["The Eyes of Peroth'arn"]="Очі Перот'арна"
d["At 20% remaining health, Peroth'arn frenzies and increases his damage by $105521s1%."]="При залишку здоров'я в 20% Перотарн шаленіє і збільшує свою шкоду на $105521s1%."
d["Deathwing attempts to finish the job he started by bringing forth a second Cataclysm, inflicting $%106523s1 Fire damage to all players."]="Смертокрил намагається завершити розпочату справу, викликавши другий Катаклізм, що завдає $%106523s1 вогневої шкоди всім гравцям."
d["At 75%, 50%, and 25% remaining health the Limb Tentacle sprouts several Blistering Tentacles that are immune to Area of Effect abilities."]="При залишку здоров'я 75%, 50% і 25% щупальце кінцівки проростає кількома пухирчастими щупальцями, які мають імунітет до здібностей \"Зона дії\"."
d["The Blistering Heat inflicts $%105445s1 Fire damage every $105444t1 sec, and increases its damage by $105445s2% for $105445d. This effect stacks."]="Пекуча спека завдає $%105445s1 шкоди від вогню кожні $105444t1 сек і збільшує цю шкоду на $105445s2% протягом $105445d. Цей ефект підсумовується."
d["The pain from severing Deathwing's limb interrupts his concentration, stunning him and inflicting $106548s1% of his health in damage."]="Біль від відірваної кінцівки перериває концентрацію Смертокрила, приголомшує його і завдає $106548s1% шкоди його здоров'ю."
d["Deathwing creates an Elementium Bolt, sending it to the target platform."]="Deathwing створює елементіум-болт і відправляє його на цільову платформу."
d["If the Elementium Bolt reaches its destination, the bolt inflicts $%105723s1 Fire damage to all players and an additional $105723s2 Fire damage every $105723t2 sec until players destroy the Elementium Bolt. The initial damage decreases the further the player stands from the targeted location."]="Якщо Болт Елементіуму досягає місця призначення, він завдає $%105723s1 вогневої шкоди всім гравцям і додатково $105723s2 вогневої шкоди кожні $105723t2 секунди, доки гравці не знищать Болт Елементіуму. Початкова шкода зменшується, чим далі гравець знаходиться від цільової локації."
d["Deathwing's tentacle begins to Hemorrhage, creating several Regenerative Blood at a nearby location."]="Щупальце Смертокрила починає кровоточити, створюючи кілька джерел регенеративної крові поблизу."
d["The Regenerative Blood of Deathwing forms. Regenerative Bloods gain ten energy every $105932t1 sec.  The melee attacks of a Regenerative Blood also cause Degenerative Bite."]="Утворюється регенеративна кров Смертокрила. Відновлювальна кров отримує 10 одиниць енергії кожні $105932t1 сек. Атаки регенеративної крові в ближньому бою також спричиняють дегенеративний укус."
d["Regenerative"]="Регенеративний"
d["A Regenerative Blood heals to full health when it reaches maximum energy.$\[!7    In Raid Finder Difficulty, Regenerative Blood heals 50% of max health when it reaches maximum energy.$\]"]="Відновлювальна кров зцілює до повного здоров'я, коли досягає максимуму енергії.$\[!7 На складності \"Шукач рейдів\" відновлювальна кров зцілює 50% від максимального здоров'я, коли досягає максимуму енергії.$\]."
d["Melee attacks cause Degenerative Bite, inflicting $%105841s1 Shadow damage every $105841t1 sec for $105841d. This effect stacks."]="Атаки ближнього бою викликають Дегенеративний укус, що завдає $%105841s1 шкоди Тіні кожні $105841t1 сек на протязі $105841d. Цей ефект підсумовується."
d["A Mutated Corruption appears shortly after assaulting a platform."]="Мутована корупція з'являється невдовзі після нападу на платформу."
d["The Mutated Corruption impales its target, inflicting $%106444s1 Physical damage to the target."]="Мутована Корупція пронизує свою ціль, завдаючи $%106444s1 фізичної шкоди цілі."
d["Pieces of Deathwing's armor chip off, forming three Elementium Fragments nearby.$\[!4,6,7    In 25 player raids, eight Elementium Fragments form.$\]"]="Шматки броні Смертокрила відколюються, утворюючи поруч три Осколки Елементіуму.$\[!4,6,7 За рейд 25 гравців утворюється вісім Осколків Елементіуму.$\]"
d["The Fragment fires a piece of Shrapnel at a random player, inflicting $%106791s1 unresistable Physical damage."]="Осколок вистрілює шрапнеллю у випадкового гравця, завдаючи $%106791s1 непереборної фізичної шкоди."
d["Pieces of Deathwing's armor chip off, forming two Elementium Terrors nearby."]="Шматки броні Смертокрила відколюються, утворюючи поруч два Жахи Елементіуму."
d["The Elementium Terror's melee attacks cause Tetanus, inflicting $%106730s2 Physical damage and an additional  $%106730s1 Physical damage every $106730t1  sec. The effect stacks."]="Атаки ближнього бою Elementium Terror викликають правець, наносячи $%106730s2 фізичної шкоди і додатково $%106730s1 фізичної шкоди кожні $106730t1 сек. Ефект підсумовується."
d["Corrupted Blood gushes from Deathwing, inflicting Fire damage every $106834t1 sec. The damage increases as Deathwing's health lowers. At 15%, 10%, and 5% remaining health, Deathwing hemorrages. This increases the damage dealt by Corrupted Blood."]="Зіпсована кров виливається з Deathwing'а, наносячи вогнепальну шкоду кожні $106834t1 сек. Шкода збільшується зі зменшенням рівня здоров'я Смертокрила. Коли до кінця життя залишається 15%, 10% і 5% здоров'я, Смертокрил стікає кров'ю. Це збільшує шкоду, що наноситься \"Зіпсованою кров'ю\"."
d["Alizabal skewers and stuns her current target for $104936d. Skewer also inflicts $104936s2 Physical damage every $104936t2 sec. and increases the target's damage taken by $104936s3%."]="Alizabal піднімає шампур і приголомшує поточну ціль на $104936d. Шампур також завдає $104936s2 фізичної шкоди кожні $104936t2 сек. і збільшує отриману цільову шкоду на $104936s3%."
d["Alizabal incites Seething Hate in a random player, inflicting $105069s1 total Fire damage to all players within $105069A1 yards of the target every 3 sec. The damage is split amongst all of the nearby players."]="Alizabal підбурює киплячу ненависть до випадкового гравця, наносячи $105069s1 загальної шкоди вогнем усім гравцям у радіусі $105069A1 ярдів від цілі кожні 3 сек. Пошкодження розподіляється між усіма гравцями, що знаходяться поруч."
d["Alizabal enters a Blade Dance and inflicts $104994s1 Physical damage every sec. increasing over time, to every player within $104994A1 yards. The Blade Dance also deflects all incoming attacks."]="Alizabal входить у танець клинка і наносить $104994s1 фізичного ушкодження щосекунди, яке зростає з часом, кожному гравцеві в радіусі $104994A1 ярдів. Танець Клинка також відбиває всі вхідні атаки."
d["The Aspects"]="Аспекти"
d["The Dragon Aspects assist in the fight against Deathwing. Each aspect channels Expose Weakness on their respective Limb Tentacle when Deathwing begins to cast Cataclysm. Expose Weakness increases the damage done to the Tentacle by 100%.     Each Aspect also channels Concentration after the players destroy their respective tentacle, preventing the Aspect from assisting the players with their presence and their special powers. The Aspects resume assisting the players when Stage Two begins."]="Аспекти Дракона допомагають у боротьбі проти Смертокрила. Коли Смертокрил починає використовувати Катаклізм, кожен аспект спрямовує на відповідну кінцівку Щупальце, що викриває слабкість. Викриття слабкості збільшує шкоду, що наноситься щупальцю, на 100%. Кожен Аспект також спрямовує концентрацію після того, як гравці знищують відповідне щупальце, не дозволяючи Аспекту допомагати гравцям своєю присутністю та особливими здібностями. Аспекти відновлюють допомогу гравцям, коли починається другий етап."
d["The Presence of Alexstrasza increases the player's maximum health by $106028s1%."]="Присутність Алексстраши збільшує максимальне здоров'я гравця на $106028s1%."
d["Alexstrasza Cauterizes the Blistering Tentacles, inflicting lethal damage over $105565d. Cauterize also reduces the damage inflicted by Corrupted Blood.$\[!5,6    In Heroic Difficulty Alexstrasza Cauterizes the Corrupting Parasite, inflicting $109045s1% Fire damage every $108840t1 sec.$\]"]="Алексстраза припікає Пухирчасті щупальця, завдаючи смертельної шкоди на суму понад $105565d. Припікання також зменшує шкоду від Зіпсованої крові.$\[!5,6 На героїчній складності Alexstrasza припікає Паразита, що розбещує, завдаючи $109045s1% шкоди від вогню кожні $108840t1 сек.$\]."
d["The Presence of Nozdormu increases the player's haste by $106027s1%."]="Присутність Ноздрьому збільшує поспішність гравця на $106027s1%."
d["Nozdormu forms a Time Zone at the target location, causing the Elementium Meteor to lapse in time and decrease its travel speed dramatically upon entering the zone. Any enemy creatures within the Time Zone have their attack speed decreased by $105830s1%.$\[!5,6    In Heroic Difficulty the Time Zone slows the effects of Corrupting Parasite.$\]"]="Ноздорму формує часовий пояс на цільовій локації, змушуючи метеорит Елементіуму сповільнюватися в часі і різко знижувати швидкість руху при вході в зону. Швидкість атаки всіх ворожих істот, що перебувають у зоні дії Часового поясу, зменшується на $105830s1%.$\[!5,6 На Героїчній складності Часовий пояс сповільнює ефект Розбещення паразитів.$\]."
d["The Presence of Ysera increases player healing done by $106457s1%."]="Присутність Ysera збільшує швидкість зцілення гравця на $106457s1%."
d["The Presence of Ysera allows players to enter the Dream, decreasing damage taken by $106466s1% for $106466d."]="Присутність Ісери дозволяє гравцям увійти в Сон, зменшуючи отриману шкоду на $106466s1% за $106466d."
d["The Presence of Kalecgos increases player damage dealt by $106029s1%."]="Присутність Калекгоса збільшує шкоду, що наноситься гравцеві, на $106029s1%."
d["The Presence of Kalecgos allows attacks and abilities to cause Spellweaving. Spellweaving inflicts $106043s2 Arcane damage to enemies within $106043A2 yards, excluding the current target."]="Присутність Калекгоса дозволяє атакам і здібностям спричиняти Плетіння заклинань. Плетіння заклинань завдає $106043s2 магічної шкоди ворогам у радіусі $106043A2 ярдів, окрім поточної цілі."
d["The Carrying Winds take players between adjacent platforms, and increase their movement speed by $106664s1% for $106664d. This effect stacks."]="Несучі вітри переносять гравців між сусідніми платформами і збільшують швидкість їхнього пересування на $106664s1% за $106664d. Цей ефект підсумовується."
d["Players' fists ignite for $101866d. when they come into contact with lava. The ignited fists cause melee attacks to inflict an additional $101867s1 Fire damage."]="Кулаки гравців спалахують на $101866d. при контакті з лавою. Запалені кулаки спричиняють атаки ближнього бою, які завдають додаткової шкоди вогнем на $101867s1."
d["The Echo of Baine slams the ground with his totem, inflicting $101627s1 Physical damage to enemies within $101627A1 yards and destroying the nearby platform."]="Відлуння Бейна б'є по землі своїм тотемом, завдаючи $101627s1 фізичної шкоди ворогам в радіусі $101627A1 ярдів і знищуючи прилеглу платформу."
d["The Echo of Baine throws his totem at a random player, inflicting $101614s1 Physical damage and knocking them back.  The totem then persists on the ground at the target's location for $101614d."]="Відлуння Бейна кидає свого тотема у випадкового гравця, завдаючи йому $101614s1 фізичної шкоди і відкидаючи його назад. Після цього тотем залишається на землі в місці розташування цілі за $101614d."
d["A player may attempt to throw the totem back at the Echo of Baine. A successful throw inflicts $101602s1% of the Echo of Baine's maximum health as Physical damage, stuns him, and increases his damage taken by $101602s2% for $101866d."]="Гравець може спробувати кинути тотем назад у Echo of Baine. Вдалий кидок наносить $101602s1% від максимального здоров'я Ехо Бейна як фізичну шкоду, оглушує його і збільшує отриману шкоду на $101602s2% за $101866d."
d["Archbishop Benedictus targets a random player with Righteous Shear, inflicting Holy damage to players within $103161A1 yards of the target per stack of Righteous Shear."]="Архієпископ Бенедикт цілиться у випадкового гравця за допомогою Праведного ножа, наносячи Священну шкоду гравцям в межах $103161A1 ярдів від цілі за стек Праведного ножа."
d["Archbishop Benedictus forms three orbs of Purifying Light and raises them above his head, sending them to assault a nearby player and causing a Purifying Blast."]="Архієпископ Бенедикт формує три кулі Очищаючого Світла і піднімає їх над головою, відправляючи їх в атаку на найближчого гравця і викликаючи Очищаючий Вибух."
d["Archbishop Benedictus summons a Wave of Virtue to sweep across the platform, inflicting $103684s1 Holy damage to nearby players and knocking them back."]="Архієпископ Бенедикт закликає Хвилю чеснот, яка прокотиться по майданчику, завдаючи 103684s1 шкоди $103684s1 Holy гравцям, що знаходяться поруч, і відкидаючи їх назад."
d["Thrall will assist his allies in combat with Archbishop Benedictus."]="Тралл допомагатиме своїм союзникам у боротьбі з архієпископом Бенедиктом."
d["Thrall cleanses the spirit, dispelling one stack of a magic effect."]="Раб очищає дух, розвіюючи один стек магічного ефекту."
d["Thrall lashes out at the Purifying Light with Chain Lightning, destroying them."]="Раб кидається на Очищаюче Світло ланцюговими блискавками, знищуючи їх."
d["Stage One: The Light Will Consume You!"]="Етап перший: Світло поглине вас!"
d["Benedictus assaults Thrall with the powers of the Holy Light."]="Бенедиктус атакує Тралла силою Святого Світла."
d["Archbishop Benedictus' Purifying Blast inflicts $103651s1 Holy damage to players within $103651A1 yards."]="Очищувальний вибух архієпископа Бенедиктуса завдає $103651s1 шкоди святості гравцям в радіусі $103651A1 ярдів."
d["Stage Two: Drown in Shadow!"]="Етап другий: Потонути в тіні!"
d["At 60% remaining health Archbishop Benedictus casts Twilight Epiphany, showing his true form, transforming into an agent of the Twilight and trapping Thrall in a Twilight Prison."]="При залишку здоров'я 60% архієпископ Бенедиктус застосовує Сутінкове прозріння, показуючи свій справжній вигляд, перетворюючись на агента Сутінків і замикаючи Невільника в Сутінковій в'язниці."
d["Archbishop Benedictus targets a random player with Twilight Shear, inflicting Shadow damage to players within $103526A1 yards of the target per stack of Twilight Shear."]="Архієпископ Бенедиктус атакує випадкового гравця за допомогою Сутінкового зрізу, наносячи тіньову шкоду гравцям в межах $103526A1 ярдів від цілі за кожну стопку Сутінкового зрізу."
d["Archbishop Benedictus forms three orbs of Corrupting Twilight and raises them above his head, sending them to assault a nearby player and causing a Twilight Blast."]="Архієпископ Бенедиктус формує три кулі Корумпованих Сутінків і піднімає їх над головою, відправляючи їх в атаку на сусіднього гравця і викликаючи Сутінковий вибух."
d["Archbishop Benedictus' Twilight Blast inflicts $103777s1 Shadow damage to players within $103777A1 yards."]="Сутінковий вибух архієпископа Бенедиктуса завдає $103777s1 тіньової шкоди гравцям в радіусі $103777A1 ярдів."
d["Thrall's Water Shell protects allies from the Wave of Virtue and increases their damage done by $103744s1%."]="Водяний панцир невільника захищає союзників від Хвилі чеснот і збільшує завдану їм шкоду на $103744s1%."
d["Hagara launches a blast of ice at a random player, inflicting $%105289s1 Frost damage and reducing the player's movement speed for $105289d."]="Хагара запускає у випадкового гравця вибух льоду, який завдає $%105289s1 шкоди від заморожування і зменшує швидкість пересування гравця на $105289d."
d["Hagara rapidly slices at her current target, swinging for $107850s1% normal weapon damage every $107851t2 sec.  for $107851d."]="Хагара швидко наносить удари по поточній цілі, розмахуючись на $107850s1% звичайної шкоди від зброї кожні $107851t2 сек. за $107851d."
d["End Time is only available in Heroic Difficulty."]="End Time доступний лише на героїчній складності."
d["Well of Eternity is only available in Heroic Difficulty."]="Колодязь Вічності доступний лише на Героїчній складності."
d["Hour of Twilight is only available in Heroic difficulty."]="Година сутінків доступна лише на героїчній складності."
d["Asira marks a random enemy spellcaster for $102726d. When a marked target casts a spell, Asira throws a knife in their direction."]="Асіра позначає випадкового ворожого заклинателя за $102726d. Коли позначена ціль застосовує заклинання, Асіра кидає в її бік ніж."
d["Thrall assists the players in combat against Asira."]="Раб допомагає гравцям у боротьбі з Асірою."
d["Asira throws one of her knives toward a marked enemy spellcaster, inflicting $103597s2 Physical damage to the first player it collides with. If the knife hits a player afflicted with Mark of Silence, it also silences for $103587d."]="Асіра кидає один зі своїх ножів у бік позначеного ворожого заклинателя, наносячи $103597s2 фізичної шкоди першому гравцеві, з яким він зіткнеться. Якщо ніж потрапляє в гравця, на якому лежить Знак Мовчання, він також замовкає на $103587d."
d["Anger'rel increases his chance to block incoming attacks by $12169s1% for $12169d."]="Anger'rel збільшує шанс блокувати вхідні атаки на $12169s1% за $12169d."
d["Asira creates a cloud of thick smoke in an $103558A1 yard radius around her for $103558d. The cloud prevents enemies from targeting into or out of the smoke cloud and inflicts $103790s2 Nature damage every $103558t2 sec."]="Асіра створює хмару густого диму в радіусі $103558A1 ярдів навколо себе за $103558d. Хмара заважає ворогам цілитися в хмару диму або виходити з неї і завдає $103790s2 шкоди природі кожні $103558t2 секунди."
d["Thrall summons a Fire Totem that periodically increases the damage and maximum health of nearby players. The totem lasts $108374d and its effect can stack up to $103817u times."]="Невільник викликає Вогняний тотем, який періодично збільшує шкоду і максимальне здоров'я гравців, що знаходяться поруч. Тотем триває $108374d, а його ефект може підсилюватися до $103817u разів."
d["Thrall calls upon Nature magic to heal himself."]="Тралл звертається до магії природи, щоб зцілити себе."
d["Asira erects this weaker barrier when a player removes Blade Barrier. The Lesser Blade Barrier reduces any incoming amount of damage below $103562s1 to 1. The Lesser Blade Barrier ends when a player hits Asira with a damaging attack or spell above this threshold."]="Асіра встановлює цей слабший бар'єр, коли гравець знімає Бар'єр Клинка. Менший бар'єр клинка зменшує будь-яку вхідну кількість пошкоджень нижче $103562s1 до 1. Менший бар'єр клинка закінчується, коли гравець влучає в Асіру атакою або заклинанням, що завдає шкоди вище цього порогу."
d["Crossing any of the links between the Risen Ghouls or standing within the shadows behind the ghouls inflicts Wracking Pain on the player every second. Wracking Pain inflicts $101221s1 Shadow damage."]="Перетинання будь-якого зв'язку між Воскреслими Упирями або перебування в тіні позаду упирів щосекунди завдає гравцеві нестерпного болю. Нестерпний біль завдає $101221s1 шкоди тіням."
d["When a Risen Ghoul reaches Sylvanas, it performs the Sacrifice spell.    Destroying a Risen Ghoul will sever the link to other nearby ghouls, and remove the area of shadows behind it."]="Коли воскреслий упир досягає Сильванаса, він виконує заклинання \"Жертвопринесення\". Знищення воскреслого упиря розірве зв'язок з іншими упирями, що знаходяться поблизу, і видалить область тіней позаду нього."
d["Sacrifice inflicts $101348s1 Shadow damage to players within $101348A1 yards of Sylvanas."]="Жертвопринесення завдає $101348s1 тіньової шкоди гравцям в радіусі $101348A1 ярдів від Sylvanas."
d["These drakes strafe across the deck of the ship, deposit their fierce riders onto the deck, and then retreat to a safe distance to bombard the gunship."]="Ці дрейки пролітають через палубу корабля, висаджують на неї своїх лютих вершників, а потім відступають на безпечну відстань, щоб обстріляти канонерку."
d["The twilight drakes launch bursts of dark energy at a random location on the deck of the Skyfire. Twilight Barrage inflicts $%107439s1 Shadow damage, divided evenly among all players within its $107439A1 yard radius. If the attack strikes the deck of the Skyfire without hitting a player, the gunship suffers the full damage instead.$\[!5,6    On Heroic Difficulty, Twilight Barrage also increases Shadow damage taken by $107439s2% for $107439d. This effect stacks.$\]"]="Сутінкові дракони запускають сплески темної енергії у випадкове місце на колоді Skyfire. Сутінковий шквал завдає $%107439s1 тіньової шкоди, яка ділиться порівну між усіма гравцями в радіусі $107439A1 ярда. Якщо атака влучає в палубу Skyfire, але не влучає в гравця, корабель отримує повну шкоду.$\[!5,6 На Героїчній складності Сутінковий шквал також збільшує отриману шкоду від Тіні на $107439s2% за $107439d. Цей ефект підсумовується.$\]"
d["The Dreadblade charges at the location of a random distant player, inflicting $%107595s1 Physical damage to all players in its path."]="Страшний клинок атакує випадкового віддаленого гравця, завдаючи $%107595s1 фізичної шкоди всім гравцям на своєму шляху."
d["The Dreadblade carves a swath of destruction with its dark sword. The sword inflicts $%107558s1 Shadow damage to enemies in a frontal cone, and $%107558s2 Shadow damage every $107558t2 sec for $107558d. This effect stacks."]="Темним мечем Дредблейд висікає смугу руйнувань. Меч завдає $%107558s1 тіньової шкоди ворогам у лобовому конусі і $%107558s2 тіньової шкоди кожні $107558t2 сек на протязі $107558d. Цей ефект підсумовується."
d["The Elite Slayer charges at the location of a random distant player, inflicting $%107595s1 Physical damage to all players in its path."]="Елітна вбивця атакує випадкового віддаленого гравця, завдаючи $%107595s1 фізичної шкоди всім гравцям на своєму шляху."
d["The Slayer strikes a vicious blow with its jagged sword. The strike inflicts $%107567s1% weapon damage, and $%107567s2 Physical damage every $107567t2 sec for $107567d. This effect stacks."]="Вбивця завдає жорстокого удару своїм зазубреним мечем. Удар завдає $%107567s1% шкоди зброї і $%107567s2 фізичної шкоди кожні $107567t2 сек на $107567d. Цей ефект підсумовується."
d["Sleek infiltrator drakes airdrop goblins strapped with powerful explosives onto the deck of the ship. These Sappers rush to breach the gunship bridge and detonate their destructive payload."]="Витончений диверсант затягує на палубу корабля десантних гоблінів, обв'язаних потужною вибухівкою. Сапери поспішають прорватися на місток корабля і підірвати свій руйнівний вантаж."
d["Detonate"]="Вибух!"
d["Upon reaching the Skyfire's bridge, the Sapper detonates his explosives. The blast inflicts $%107518s1 Fire damage to players within $107518A1 yards, damages the Skyfire for $107518s2% of its total durability, and kills the Sapper."]="Діставшись до містка Skyfire, сапер підриває вибухівку. Вибух завдає $%107518s1 вогневої шкоди гравцям у радіусі $107518A1 ярдів, пошкоджує Skyfire на $107518s2% від його загальної міцності і вбиває сапера."
d["Sky Captain Swayze helms this massive gunship equipped with numerous cannons and a pair of harpoon guns for its defense. The gunship is sturdy but not indestructible, and if it sustains too much damage the pursuit of Deathwing will come to an untimely end."]="Небесний капітан Суейзі керує цим масивним кораблем, оснащеним численними гарматами та парою гарпунних гармат для захисту. Корабель міцний, але не невразливий, і якщо він зазнає надто великих пошкоджень, переслідування \"Смертокрила\" передчасно закінчиться."
d["Warmaster Blackhorn takes to the skies with this massive twilight drake."]="Вармастер Блекхорн здіймається в небо з цим масивним сутінковим дрейком."
d["Goriona unleashes a massive blast of dark energy at a random location on the deck of the Skyfire. Twilight Onslaught inflicts $%106401s1 Shadow damage, divided evenly among all players within its $106401A1 yard radius and the Skyfire. If the attack strikes the deck of the Skyfire without hitting a player, the gunship suffers the full damage."]="Горіона випускає масивний вибух темної енергії у випадкове місце на колоді Skyfire. Сутінковий натиск завдає $%106401s1 тіньової шкоди, яка ділиться порівну між усіма гравцями в радіусі $106401A1 ярдів від нього і Небесного Вогню. Якщо атака влучає в палубу Небесного Вогню, але не влучає в гравця, корабель отримує повну шкоду."
d["Harpoon Guns"]="Гарпунні гармати"
d["Alliance engineers equipped the Skyfire with two repurposed harpoon guns, seized during its prior service in Northrend. Harpoon gunners spear the enemy's Assault Drakes and reel them in to bring them within reach of ranged attackers on the deck. The drakes strain against the line, eventually breaking free and returning to a safe distance. After a pause to reload, the harpoon gunners then spear their target anew.$\[!7    In Raid Finder Difficulty, the drakes do not break free from the Harpoons.$\]"]="Інженери Альянсу оснастили Skyfire двома переобладнаними гарпунними гарматами, захопленими під час його попередньої служби в Нортренді. Гарпунні гармати вражають списом ворожі штурмові дрейки і підтягують їх до палуби, щоб вони були в межах досяжності для атакуючих на палубі. Дрейки напружено борються з лінією, врешті-решт вириваючись на волю, повертаються на безпечну відстань. Після паузи для перезарядки гарпунники знову простромлюють ціль.$\[!7 У складності \"Пошук рейду\" драки не вириваються з гарпунів.$\]"
d["After depositing her master on the deck of the Skyfire, Goriona hovers alongside the Skyfire and rains destruction down on the players. Once Goriona has suffered sufficient damage, she will break off and flee, abandoning her master on the Skyfire.$\[!5,6    On Heroic mode, upon reaching 90% health, Goriona will land on the Skyfire's deck to assist her master.$\]"]="Поклавши свого господаря на колоду Skyfire, Горіона зависає поруч із Skyfire і обрушує на гравців дощ руйнувань. Коли Горіона отримає достатню кількість пошкоджень, вона зірветься і втече, залишивши свого господаря на Skyfire.$\[!5,6 У героїчному режимі, після досягнення 90% здоров'я, Горіона приземлиться на колоду Skyfire, щоб допомогти своєму господареві.$\]"
d["A pool of dark moonlight surrounds Tyrande, slowing spell-casting speed by $102414s1% for all enemies within $102414a1 yards."]="Калюжа темного місячного світла оточує Тиранда, сповільнюючи швидкість накладання заклинань на $102414s1% для всіх ворогів у радіусі $102414a1 ярдів."
d["Goriona launches a blast of dark energy at the location of a random player, inflicting $%108051s1 Shadow damage on impact to players in a $108051A1 yard radius. Twilight Flames lingers on the deck of the Skyfire, inflicting $%108076s1 Shadow damage to players within $108076A1 yards every $108053t1 sec for $108053d."]="Горіона запускає вибух темної енергії в місцезнаходження випадкового гравця, наносячи $%108051s1 тіньової шкоди при зіткненні гравцям в радіусі $108051A1 ярдів. Сутінкове полум'я затримується на колоді Skyfire, завдаючи $%108076s1 тіньової шкоди гравцям в радіусі $108076A1 ярдів кожні $108053t1 сек протягом $108053d."
d["Blackhorn sunders his current target's armor, inflicting $108042s1% weapon damage and reducing the player's armor by $108043s1% for $108043d. This effect stacks."]="Blackhorn руйнує броню поточної цілі, наносячи $108042s1% шкоди від зброї і зменшуючи броню гравця на $108043s1% за $108043d. Цей ефект підсумовується."
d["Warmaster Blackhorn screams fiercely, inflicting $%108044s1 Physical damage to all enemies on the gunship. The shout also interrupts spellcasting for players within $108044A2 yards for $108044d."]="Вармастер Блекхорн люто кричить, завдаючи $%108044s1 фізичної шкоди всім ворогам на канонерці. Крик також перериває заклинання для гравців у радіусі $108044A2 ярдів на $108044d."
d["Blackhorn strikes the ground, unleashing a wave of force that inflicts $%108046s2 Physical damage to enemies in an $108046a2 yard frontal cone and stuns them for $108046d."]="Blackhorn вдаряється об землю, вивільняючи хвилю сили, яка завдає $%108046s2 фізичної шкоди ворогам в лобовому конусі на $108046a2 ярда і оглушує їх на $108046d."
d["As Warmaster Blackhorn takes damage during the course of the fight, he inflicts 1% more damage for each percentage of his missing health."]="Коли Вармастер Блекхорн отримує ушкодження під час бою, він наносить на 1% більше шкоди за кожен відсоток здоров'я, якого йому бракує."
d["If after 40 seconds Peroth'arn has not detected a player with his Eyes, Peroth'arn can no longer remain hidden in the shadows and becomes Enfeebled. This effect stuns Peroth'arn and increases his damage taken by $105442s1% damage for $105442d."]="Якщо через 40 секунд Перотар не виявив гравця своїми очима, Перотар більше не може ховатися в тіні і стає ослабленим. Цей ефект приголомшує Перота'арна і збільшує отриману ним шкоду на $105442s1% шкоди за $105442d."
d["When an Eye of Peroth'arn discovers a player, Peroth'arn casts Fel Quickening and marks his new target as Easy Prey. The mark removes the player's Shadowcloak or stealth and stuns them for $105493d."]="Коли Око Перотарану виявляє гравця, Перотарн застосовує Прискорення Фела і позначає свою нову ціль як Легку здобич. Ця мітка знімає з гравця плащ-тінь або невидимість і оглушує його за $105493d."
d["Peroth'arn increases his attack speed by $105526s1% for $105526d."]="Peroth'arn збільшує швидкість атаки на $105526s1% за $105526d."
d["Peroth'arn's melee strikes apply Corrupting Touch on his current target, increasing damage taken by $108101s1% for $108101d. This effect stacks."]="Удари Перот'арна в ближньому бою накладають \"Розбещуючий дотик\" на поточну ціль, збільшуючи отриману шкоду на $108101s1% за $108101d. Цей ефект підсумовується."
d["Peroth'arn's sickly touch causes a random target to decay from within, instantly inflicting $105544s1 Shadow damage and $105544s2 Shadow damage every second for $105544d. Any healing done to the afflicted player causes the healer to suffer $108124s1% of the amount healed as Shadow damage."]="Хворобливий дотик Перот'арна змушує випадкову ціль розкладатися зсередини, миттєво завдаючи $105544s1 тіньової шкоди і $105544s2 тіньової шкоди щосекунди протягом $105544d. Будь-яке зцілення, здійснене ураженому гравцеві, призводить до того, що цілитель отримує $108124s1% від суми зцілення у вигляді шкоди від тіні."
d["Alexstrasza creates a crystal of pure life energy. Activating the crystal imbues one healer with the essence of life itself, increasing healing done by $105896s2% for the duration of the battle. The crystal has one charge. Only one buff granted by Alexstrasza, Ysera, or Kalecgos can be present on a player at any time.$\[!4,6,7    In 25 player raids, Alexstrasza creates two crystals.$\]"]="Алексстраса створює кристал чистої життєвої енергії. Активація кристала наповнює одного цілителя сутністю самого життя, збільшуючи зцілення на $105896s2% на час битви. Кристал має один заряд. Тільки один бафф, отриманий від Alexstrasza, Ysera або Kalecgos, може бути присутнім на гравцеві в будь-який момент часу.$\[!4,6,7 За 25 рейдів гравця Alexstrasza створює два кристали.$\]"
d["Ysera creates a crystal of dream energy. Activating the crystal imbues one healer with the power of dreams, which causes all healing done to be duplicated and distributed evenly amongst all friendly targets within $105996A2 yards for the remainder of the battle. The crystal has one charge. Only one buff granted by Alexstrasza, Ysera, or Kalecgos can be present on a player at any time.$\[!4,6,7    In 25 player raids, Ysera creates two crystals.$\]"]="Ysera створює кристал енергії мрій. Активація кристала наділяє одного цілителя силою сновидінь, що призводить до того, що все зроблене зцілення дублюється і рівномірно розподіляється між усіма дружніми цілями в радіусі $105996A2 ярдів до кінця бою. Кристал має один заряд. Тільки один бафф, отриманий від Alexstrasza, Ysera або Kalecgos, може бути присутнім на гравцеві в будь-який час.$\[!4,6,7 За 25 рейдів гравця Ysera створює два кристали.$\]"
d["Kalecgos creates a crystal of amplified arcane energy. Activating the crystal imbues one healer with the essence of magic, reducing the mana cost of all spells by $105903s2% and increasing spell haste by $105903s3% for the remainder of the battle. The crystal has one charge. Only one buff granted by Alexstrasza, Ysera, or Kalecgos can be present on a player at any time.$\[!4,6,7    In 25 player raids, Kalecgos creates two crystals.$\]"]="Калекгос створює кристал посиленої таємничої енергії. Активація кристала наповнює одного цілителя сутністю магії, зменшуючи витрати мани на всі заклинання на $105903s2% і збільшуючи швидкість заклинань на $105903s3% до кінця битви. Кристал має один заряд. Тільки один бафф, отриманий від Alexstrasza, Ysera або Kalecgos, може бути присутнім на гравцеві в будь-який час.$\[!4,6,7 За 25 рейдів гравця, Kalecgos створює два кристали.$\]"
d["Nozdormu captures all players within a finite timeloop.  Any attack which would otherwise kill the player brings them to $105984s2% of maximum health and removes the Timeloop."]="Ноздрьому захоплює всіх гравців протягом обмеженого часу. Будь-яка атака, яка в іншому випадку вбила б гравця, приносить йому $105984s2% максимального здоров'я і знімає таймлуп."
d["Thrall, now the Earth-Warder of Azeroth, blesses all tanks with the immovable strength of the ancient stones of the world. The blessing reduces defensive cooldowns by $106080s1% and increases defensive ability durations by $106080s2%."]="Тралл, тепер Охоронець Землі Азерота, благословляє всіх танків непорушною силою стародавніх каменів світу. Благословення зменшує перезарядку захисних здібностей на $106080s1% і збільшує тривалість дії захисних здібностей на $106080s2%."
d["Doom'rel inflicts Fire damage to a player.  Immolate continues to inflict Fire damage to that player every $12742t1 seconds for $12742d."]="Doom'rel завдає гравцеві вогневої шкоди. Immolate продовжує наносити вогнепальну шкоду цьому гравцеві кожні $12742t1 секунд на протязі $12742d."
d["Growing Twilight instability causes arcs of Twilight energy to erupt from Ultraxion's hide. The arcs inflict $%106375s1 Shadow damage every $106372t1 seconds, split evenly amongst enemy players in the Twilight Realm and within $106375A2 yards of the target.    Every minute that Ultraxion remains in combat reduces the time between arcs by 1 second, to a maximum rate of one arc per second. In addition, the instability prevents Ultraxion from parrying attacks."]="Зростаюча нестабільність Сутінків спричиняє виверження дуг Сутінкової енергії зі шкури Ультраксіона. Дуги наносять $%106375s1 тіньової шкоди кожні $106372t1 секунд, рівномірно розподіляючись між ворожими гравцями в Сутінковому царстві та в межах $106375A2 ярдів від цілі. Кожна хвилина перебування Ultraxion в бою зменшує час між дугами на 1 секунду, до максимальної швидкості одна дуга на секунду. Крім того, нестабільність заважає Ultraxion парирувати атаки."
d["At the beginning of the battle, Ultraxion pulls all enemies with him into the Twilight Realm where they can bear the full brunt of his powerful Twilight assaults. The Twilight Realm grants players the Heroic Will ability."]="На початку битви Ультраксіон затягує всіх ворогів у Сутінкове царство, де вони можуть прийняти на себе весь тягар його потужних сутінкових атак. У Сутінковому царстві гравці отримують здатність \"Героїчна воля\"."
d["Ultraxion sucks the light out of his current target and one random player, drawing them into Twilight over 5-10 seconds. Upon expiration, players in the Twilight Realm instantly die. Players in the normal realm forcibly enter the Twilight Realm, and are afflicted with Faded into Twilight.$\[!2,4    In 25 player Difficulty, Ultraxion sucks the light out of three random players.$\]$\[!5    In 10 player Heroic Difficulty, Ultraxion sucks the light out of two random players.$\]$\[!6    In 25 player Heroic Difficulty, Ultraxion sucks the light out of six random players.$\]$\[!7    In Raid Finder Difficulty, Ultraxion only sucks the light out of his current target.$\]"]="Ультраксіон висмоктує світло з поточної цілі та одного випадкового гравця, затягуючи їх у Сутінки на 5-10 секунд. Після закінчення часу гравці в Сутінковому царстві миттєво помирають. Гравці, які перебувають у звичайному світі, силоміць потрапляють у Сутінковий світ і отримують ураження \"Зникнення у сутінках\".$\[!2,4 На складності 25 гравців Ультраксіон висмоктує світло з трьох випадкових гравців.$\]$\[!5 На героїчній складності для 10 гравців Ultraxion висмоктує світло з двох випадкових гравців.$\]$\[!6 На героїчній складності для 25 гравців Ultraxion висмоктує світло з шести випадкових гравців.$\]$\[!7 На складності \"Шукач рейдів\" Ultraxion висмоктує світло лише з поточної цілі.$\]"
d["The Hour of Twilight falls upon Ultraxion's foes. Enemies caught within the Twilight Realm take $%103327s1 unresistable Shadow damage. Players within the normal realm forcibly enter the Twilight Realm. If Hour of Twilight does not hit a player, the Aspects take the full brunt of the attack. This disrupts the shield protecting the Aspects and heralds the end of all life on Azeroth.$\[!2,4    In 25 player Normal Difficulty, if Hour of Twilight hits less than three players, the Aspects take the full brunt of the attack.$\]$\[!5    In 10 player Heroic Difficulty, if Hour of Twilight hits less than two players, the Aspects take the full brunt of the attack.$\]$\[!6    In 25 player Heroic Difficulty, if Hour of Twilight hits less than five players, the Aspects take the full brunt of the attack.$\]$\[!7    In Looking for Raid Difficulty, the Aspects can never take the full brunt of the attack.$\]"]="Година Сутінків падає на ворогів Ультраксіона. Вороги, що потрапляють у Сутінкове царство, отримують $%103327s1 непереборної шкоди від Тіні. Гравці, які перебувають у звичайному світі, примусово потрапляють до Сутінкового світу. Якщо \"Година Сутінків\" не вражає гравця, Аспекти беруть на себе весь тягар атаки. Це руйнує щит, що захищає Аспекти, і сповіщає про кінець усього живого на Азероті.$\]$\[!2,4 На нормальній складності 25 гравців, якщо Година Сутінків вражає менше трьох гравців, Аспекти приймають на себе весь удар.$\]$\[!5 На героїчній складності 10 гравців, якщо Година Сутінків вражає менше двох гравців, Аспекти приймають на себе весь удар.$\]$\[!6 На звичайній складності 10 гравців, якщо Година Сутінків вражає менше двох гравців, Аспекти приймають на себе весь удар.$\]$\[!6 На героїчній складності для 25 гравців, якщо \"Година сутінків\" вражає менше п'яти гравців, Аспекти приймають на себе весь удар.$\]$\[!7 На складності \"У пошуках рейду\" Аспекти ніколи не можуть прийняти на себе весь удар.$\]"
d["If every player stands outside the range of his powerful claws, Ultraxion expels a powerful burst of Twilight energy. This burst inflicts $%106415s1 unresistable Shadow damage on all players and increases their magical damage taken by $106415s2% for $106415d. This effect stacks."]="Якщо кожен гравець опиняється за межами досяжності його потужних кігтів, Ультраксіон випускає потужний потік енергії Сутінків. Цей вибух завдає $%106415s1 непереборної тіньової шкоди всім гравцям і збільшує отриману ними магічну шкоду на $106415s2% на $106415d. Цей ефект підсумовується."
d["When struck by Hour of Twilight, powerful waves of Twilight energy course through the victim, rendering them more susceptible to the harmful effects of Hour of Twilight. Players instantly die if Hour of Twilight inflicts additional damage to them."]="При ударі Годиною Сутінків через жертву проходять потужні хвилі енергії Сутінків, які роблять її більш сприйнятливою до шкідливого впливу Години Сутінків. Гравці миттєво помирають, якщо Година Сутінків завдає їм додаткової шкоди."
d["Thrall hurls molten lava at the Frozen Servitors above, keeping their numbers in check."]="Тралл кидає розплавлену лаву в Замерзлих Слуг, тримаючи їх чисельність під контролем."
d["Upon reaching 90% remaining health, Morchok tears himself in half and creates his twin Kohcrom. He casts the same spells as Morchok, but a few seconds later."]="Коли у Морчка залишилося 90% здоров'я, він розриває себе навпіл і створює свого двійника Кохрома. Він застосовує ті самі заклинання, що й Морчок, але на кілька секунд пізніше."
d["When not tanked the Claw of Go'rath spits ooze at a random player, inflicting $%109396s1 Shadow damage to the target and any allies within $109396A1 yards."]="Коли Кіготь Го'рата не танкований, він плюється слизом у випадкового гравця, наносячи $%109396s1 тіньової шкоди цілі і всім союзникам в радіусі $109396A1 ярдів."
d["The Eye of Go'rath casts its Shadowy Gaze at a random player, inflicting $%104347s1 Shadow damage."]="Око Го'рата кидає свій тіньовий погляд на випадкового гравця, наносячи йому $%104347s1 тіньової шкоди."
d["Warlord Zon'ozz inflicts $%104378s1 Shadow damage every $104378t1 sec. to all players for $104378d.$\[!5,6    In Heroic Difficulty each tentacle of Go'rath inflicts $%104377s1 Shadow damage every $104377t1 sec. to all nearby enemies. The damage is multiplied by the number of tentacles alive.$\]"]="Воєначальник Zon'ozz завдає $%104378s1 тіньової шкоди кожні $104378t1 сек. усім гравцям за $104378d.$\[!5,6 На героїчній складності кожне щупальце Go'rath завдає $%104377s1 тіньової шкоди кожні $104377t1 сек. усім ворогам поблизу. Шкода множиться на кількість живих щупалець.$\]"
d["The Flail of Go'rath whips about wildly, inflicting $%109199s1 Physical damage and knocking back nearby enemies within $109199A1 yards."]="Булава Го'рата шалено розмахує руками, завдаючи $%109199s1 фізичної шкоди і відкидаючи ворогів, що знаходяться поблизу, на відстань до $109199A1 ярдів."
d["Mannoroth faces off in mortal combat against Illidan Stormrage."]="Маннорот вступає в смертельну сутичку з Ілліданом Стормрейджем."
d["Captain Varo'then attacks the players to prevent them from interfering with Mannoroth's concentration."]="Капітан Варо'то атакує гравців, щоб вони не заважали Маннороту зосередитися."
d["Illidan occupies Mannoroth in melee combat so the players are free to defeat Captain Varo'then."]="Іллідан окупує Маннорот у ближньому бою, тож гравці можуть перемогти капітана Варо'тома."
d["Tyrande positions herself to intercept the rush of Doomguard Devastators exiting from the Well of Eternity with Lunar Shot."]="Тиранда позиціонує себе, щоб перехопити потік спустошувачів Doomguard, які виходять з Колодязя Вічності за допомогою Місячного пострілу."
d["Utilizing the powers of nature bestowed upon him by the demigod Cenarius, Malfurion Stormrage focuses the will of the living creatures of Azeroth upon the demonic portal hovering over the Well of Eternity. When Mannoroth reaches 25% remaining health, Malfurion casts a spell to cause the portal to violently implode and pull the demonic legions out of Azeroth."]="Використовуючи сили природи, даровані йому напівбогом Сенаріусом, Малфуріон Буревісник спрямовує волю живих істот Азерота на демонічний портал, що нависає над Колодязем Вічності. Коли у Маннорота залишається 25% здоров'я, Малфуріон вимовляє заклинання, яке викликає бурхливий вибух порталу і витягує демонічні легіони з Азерота."
d["If the players inflict a significant amount of damage to Mannoroth while Captain Varo'then lives, Mannoroth sacrifices Captain Varo'then and heals himself to full health."]="Якщо гравці завдають Маннороту значної шкоди, поки капітан Варо'то живе, Маннорот жертвує капітаном Варо'то і зцілює себе до повного здоров'я."
d["These Dread Lords periodically enter from the Well of Eternity, then attempt to debilitate Tyrande."]="Ці Страшні Лорди періодично з'являються з Колодязя Вічності, а потім намагаються виснажити Тіранде."
d["The Debilitating Dreadlord disables Tyrande, preventing her from performing any actions and allowing Doomguards to swarm the area."]="Виснажливий дредлорд виводить Тиранду з ладу, не даючи їй виконувати будь-які дії і дозволяючи Стражам Долі заполонити територію."
d["Illidan shrouds himself in magical flames, inflicting $104387s1 Fire damage to nearby enemies every $104379t1 seconds."]="Іллідан огортає себе магічним полум'ям, наносячи $104387s1 вогневої шкоди ворогам поблизу кожні $104379t1 секунди."
d["Illidan charges at Mannoroth, coursing with Fel energies and inflicting $104205s2% weapon damage to him."]="Іллідан атакує Маннорота, використовуючи енергію Fel і завдає йому $104205s2% шкоди від зброї."
d["The Gift of Sargeras gives Illidan sight beyond sight, allowing him to dodge $104746s1% of Mannoroth's attacks."]="Дар Саргераса дає Іллідану зір за межами видимості, що дозволяє йому ухилятися від $104746s1% атак Маннорота."
d["Illidan infuses himself and all nearby allies with the fel energies of the demon lord Sargeras, healing for $104998s3% of maximum health every $104998t3 seconds and dealing $105006s1 Fire damage to nearby enemies every $104998t2 seconds."]="Іллідан вливає в себе і всіх союзників поблизу фел-енергію повелителя демонів Саргераса, зцілюючи на $104998s3% від максимального рівня здоров'я кожні $104998t3 секунди і завдаючи $105006s1 вогневої шкоди супротивникам поблизу кожні $104998t2 секунди."
d["When a Dreadlord Debilitator casts Debilitating Flay upon her, Tyrande beseeches Elune for her blessing. This blessing affects all nearby allies, enchanting their attacks and spells to inflict additional Arcane damage to lesser demons."]="Коли дредлорд-виснажувач накладає на неї Виснажливу Шкуру, Тіранда благає Елуну про благословення. Це благословення поширюється на всіх союзників, що знаходяться поблизу, підсилюючи їхні атаки та заклинання, щоб завдати додаткової арканичної шкоди слабшим демонам."
d["After a player embeds the Magistrike blade within Mannoroth, the open wound emits a steady pulse of fel fire. Each pulse inflicts $105093s1 Fire damage to enemies."]="Після того, як гравець встромив клинок Magistrike в Маннорота, відкрита рана випромінює постійний імпульс вогню з фелюги. Кожен імпульс завдає ворогам $105093s1 вогневої шкоди."
d["Mannoroth coats his mighty polearm in demonic fire, gaining a chance to deal $103972s1 additional Fire damage when striking opponents in melee."]="Маннорот покриває свою могутню палицю демонічним вогнем, отримуючи шанс завдати $103972s1 додаткової шкоди від вогню, коли вражає супротивників у ближньому бою."
d["Mannoroth summons a portal to the Twisting Nether, allowing him to call forth demonic allies. As his remaining health dwindles, additional types of demons exit through the portal."]="Маннорот викликає портал у Викривлене Підземелля, що дозволяє йому викликати демонічних союзників. Коли його залишок здоров'я зменшується, через портал виходять додаткові типи демонів."
d["After Mannoroth creates a Fel Firestorm, Illidan splashes himself with the waters of the Well of Eternity. The water provides substantial magical powers and reduces the Fire damage taken by all nearby allies by $103952s2%."]="Після того, як Маннорот створив вогняний шторм Фел, Іллідан обливає себе водою з Колодязя Вічності. Вода надає Іллідану значну магічну силу і зменшує шкоду від вогню, яку отримують всі союзники, що знаходяться поруч, на $103952s2%."
d["Illidan goads Mannoroth into focusing attacks on him."]="Іллідан підбурює Маннорота зосередити напади на ньому."
d["Tyrande is granted the full powers of the High Priestess of Elune, inflicting $105073s1 Arcane damage to three neaby lesser demons every $105072t1 seconds."]="Тиранда отримує повну владу верховної жриці Елуни, завдаючи $105073s1 арканічної шкоди трьом меншим демонам кожні $105072t1 секунди."
d["At 85% remaining health, Mannoroth summons a weak felhound to aid him in combat from the Nether Portal."]="Коли у Маннорота залишилося 85% здоров'я, він викликає слабкого хорта, щоб той допоміг йому в бою з Нижнього порталу."
d["At 70% remaining health, Mannoroth also summons a Felguard from the Nether Portal to aid him in combat."]="Коли у Маннорота залишилося 70% здоров'я, він також викликає фелгарда з Нижнього порталу, щоб допомогти йому в бою."
d["At 60% remaining health, additional Doomguard Devastators begin to pour from the Nether Portal."]="Коли у вас залишиться 60% здоров'я, з Нижнього порталу починають з'являтися додаткові спустошувачі Doomguard Devastators."
d["At 50% remaining health, Mannoroth calls down a hail of Infernals to aid him in combat."]="Коли у Маннорота залишилося 50% здоров'я, він закликає град інферналів на допомогу в бою."
d["Stage One: Dealing with the Rabble"]="Етап перший: Робота з натовпом"
d["Players must defeat Captain Varo'then while Illidan and Tyrande fight off Mannoroth and the demonic forces entering from the Well of Eternity."]="Гравці повинні перемогти капітана Варо'тома, в той час як Іллідан і Тіранда борються з Манноротом і демонічними силами, що проникають з Колодязя Вічності."
d["These massive demons from the Well of Eternity seek to protect Mannoroth, but Tyrande stands in their way."]="Ці масивні демони з Колодязя Вічності прагнуть захистити Маннорот, але на їхньому шляху стоїть Тіранде."
d["Stage Two: Flames and Darkness"]="Етап другий: Полум'я і темрява"
d["After the players defeat Captain Varo'then, his enchanted Magistrike Blade lies on the ground. After a player throws  and embeds the blade into Mannoroth, the demon begins to take massive damage from the stored magic within the blade."]="Після того, як гравці перемогли капітана Варо'тома, його зачарований клинок Magistrike Blade лежить на землі. Після того, як гравець кидає клинок і встромляє його в Маннорота, демон починає отримувати величезну шкоду від збереженої в ньому магії."
d["The wounded Mannoroth continues to fight, opening a Nether Portal to bring demonic allies into the fray."]="Поранений Маннорот продовжує боротися, відкриваючи Нижній портал, щоб залучити демонічних союзників до битви."
d["Stage Three: Your World will be Unmade!"]="Етап третій: Ваш світ буде Нерукотворним!"
d["After Tyrande collapses upon destroying the rain of Infernals, Illidan then infuses himself to finish off Mannoroth."]="Після того, як Тіранде падає, знищивши дощ Пекла, Іллідан вливається в нього, щоб покінчити з Манноротом."
d["Even heavily wounded Mannoroth continues to fight for his lord Sargeras."]="Навіть важко поранений Маннорот продовжує боротися за свого пана Саргераса."
d["Illidan infuses himself with demonic energy to finish the fight."]="Іллідан вливає в себе демонічну енергію, щоб закінчити бій."
d["Tyrande unleashes a massive blast of Arcane energy to destroy any nearby lesser demons, then collapses."]="Тиранда випускає потужний вибух таємничої енергії, щоб знищити всіх менших демонів поблизу, а потім руйнується."
d["Tyrande holds off the demons exiting from the Well of Eternity with her Lunar Shot."]="Тиранда стримує демонів, що виходять з Колодязя Вічності, своїм Місячним пострілом."
d["Illidan continues to fight Mannoroth with his host of Demon Hunter abilities."]="Іллідан продовжує боротися з Манноротом, використовуючи свої здібності мисливця на демонів."
d["Tyrande runs out of arrows and beseeches Elune for help against the overwhelming number of demons."]="У Тіранде закінчуються стріли, і вона благає Елюна про допомогу проти величезної кількості демонів."
d["Tyrande unleases a blast of Arcane energy to destroy any nearby lesser demons."]="Тиранда випускає вибух таємничої енергії, щоб знищити всіх менших демонів, що знаходяться поблизу."
d["Yor'sahj's Void Bolt now hits all nearby targets for $%105416s1 Shadow damage in addition to the primary target component, Yor'sahj uses his abilities twice as often, and his attack speed increases by $104901s1%."]="Тепер \"Порожнинна блискавка\" Yor'sahj'а вражає всі цілі поблизу на $%105416s1 шкоди від тіні на додачу до основного компоненту по цілі, Yor'sahj використовує свої здібності вдвічі частіше, а швидкість його атаки збільшується на $104901s1%."
d["A Mana Void leeches all the mana from every ranged spell caster and healer, storing the mana within itself. Destroying the Mana Void evenly returns the total of the leeched mana via Mana Diffusion to players within $105539A1 yards."]="Порожнеча мани висмоктує всю ману з усіх дальнобійних заклинателів і цілителів, зберігаючи її в собі. Знищення Порожнечі рівномірно повертає всю висмоктану ману через Розсіювання мани гравцям в межах $105539A1 ярдів."
d["Yor'sahj sears the blood of three random players, inflicting a base of $%105033s1 Fire damage. The further the target stands from Yor'sahj, the greater shock received from the blast.$\[!4,6    In 25 player raids, Yor'sahj sears the blood of eight random players.$\]"]="Yor'sahj проливає кров трьох випадкових гравців, наносячи базову шкоду від вогню в розмірі $%105033s1. Чим далі ціль знаходиться від Yor'sahj, тим більший шок вона отримує від вибуху.$\[!4,6 За 25 рейдів на 25 гравців Yor'sahj обливає кров'ю вісьмох випадкових гравців.$\]"
d["Digestive Acid periodically secretes from the stomach lining, inflicting $%105573s1 Nature damage to a player and nearby allies within $105573A1 yards."]="Травна кислота періодично виділяється зі слизової оболонки шлунка, завдаючи $%105573s1 шкоди природи гравцеві і союзникам в радіусі $105573A1 ярдів."
d["When the Void collides with a player it diffuses, inflicting $%103527s1 Shadow damage split evenly between nearby players. The force of this diffusion causes the void to ricochet in the opposite direction, and the absorbed souls increase the damage the Void inflicts by $106836s1% per diffusion."]="Коли Порожнеча стикається з гравцем, вона розсіюється, завдаючи $%103527s1 тіньової шкоди, яка рівномірно розподіляється між гравцями, що знаходяться поруч. Сила цієї дифузії змушує Порожнечу рикошетити у зворотному напрямку, а поглинуті душі збільшують шкоду, яку Порожнеча завдає, на $106836s1% за кожну дифузію."
d["Four equidistant lines of ice extend out from Hagara and sweep across the platform. The Ice Wave inflicts $%105314s1 Frost damage on any player caught by its movement and increases their Frost damage taken by $105314s2% for $105314d."]="Чотири рівновіддалені лінії льоду виходять з Хагари і проносяться по платформі. Крижана хвиля завдає $%105314s1 шкоди від морозу кожному гравцеві, якого вона зачепить, і збільшує отриману ним шкоду від морозу на $105314s2% за $105314d."
d["Hagara places a Frostflake on a random player, reducing their movement speed by $109325s1% and an additional $109325s1% every $109325t2 sec for $109325d. When the Frostflake effect expires, it deals damage equal to $109337s2% of the player's maximum health, and creates a 10 yard radius area of frost underneath that player. The frost reduces any player's movement speed standing within the area by $109337s1%."]="Хагара накладає на випадкового гравця Іній, який зменшує його швидкість пересування на $109325s1% і додатково на $109325s1% кожні $109325t2 секунди протягом $109325d. Коли ефект Іній закінчується, він завдає шкоди, що дорівнює $109337s2% від максимального рівня здоров'я гравця, і створює зону інею в радіусі 10 ярдів під цим гравцем. Іній зменшує швидкість пересування будь-якого гравця, який перебуває в цій зоні, на $109337s1%."
d["The feedback from the overloaded Crystal Conductors and destroyed Binding Crystals stuns Hagara and increases her damage taken by $108934s1% for $108934d."]="Зворотний зв'язок від перевантажених кристалічних провідників і зруйнованих зв'язуючих кристалів приголомшує Хагару і збільшує її шкоду на $108934s1% за $108934d."
d["A Crystal Conductor charged by the death of a Bound Lightning Elemental casts Lightning Conduit on the nearest player, inflicting $%105369s1 Nature damage every $105369t1 sec.    Lightning Conduit also connects the affected player to another player or Crystal Conductor within 10 yards."]="Кришталевий Провідник, заряджений смертю зв'язаного елементаля блискавки, кидає на найближчого гравця заклинання Lightning Conduit, що завдає $%105369s1 шкоди природі кожні $105369t1 сек. Lightning Conduit також з'єднує ураженого гравця з іншим гравцем або Кришталевим провідником в радіусі 10 ярдів."
d["Hagara targets the location of a random player, then after 3 seconds a pillar of lightning erupts. The lightning inflicts $%109563s1 Nature damage to all players within $109563A1 yards."]="Аґара цілиться у місцезнаходження випадкового гравця, а через 3 секунди спалахує стовп блискавки. Блискавка завдає $%109563s1 шкоди природи всім гравцям у радіусі $109563A1 ярдів."
d["The Hour of Twilight falls upon Ultraxion's foes. Enemies caught within the Twilight Realm take $%103327s1 unresistable Shadow damage. Players within the normal realm forcibly enter the Twilight Realm."]="Година Сутінків падає на ворогів Ультраксіона. Вороги, що потрапляють у Сутінкове царство, отримують $%103327s1 непереборної шкоди від Тіні. Гравці, які перебувають у звичайному світі, примусово потрапляють до Сутінкового світу."
d["Protection of the Aspects"]="Охорона аспектів"
d["The Aspects provide limited aid to the players as they fight Ultraxion."]="Аспекти надають обмежену допомогу гравцям у боротьбі з Ультраксіоном."
d["Doom'rel inflicts Shadow damage to all players within $15245a1 yards."]="Doom'rel наносить тіньову шкоду всім гравцям в радіусі $15245a1 ярдів."
d["A Corrupting Parasite inflicts increasing Shadow damage periodically. When Corrupting Parasite's duration ends, the parasite detaches from the player and causes a Parasitic Backlash. This inflicts $%108787s1 Fire damage to players within $108787A1 yards of the host."]="Паразит, що розбещує, періодично наносить зростаючу тіньову шкоду. Коли час дії паразита закінчується, паразит від'єднується від гравця і викликає паразитарний зворотний ефект. Це завдає $%108787s1 вогневої шкоди гравцям в межах $108787A1 ярдів від носія."
d["After the Corrupting Parasite's duration ends, the parasite detaches from the host."]="Після закінчення терміну дії паразита-розбещувача паразит відокремлюється від хазяїна."
d["Deathwing begins to Hemorrhage, creating several Congealing Blood at a nearby location. The Blood then moves towards Deathwing."]="Смертокрил починає кровоточити, створюючи кілька застиглих плям крові поблизу. Потім кров рухається до Смертокрила."
d["If a Congealing Blood reaches Deathwing, it heals him for $109102s1% of his maximum health."]="Якщо застигла кров досягає Смертокрила, вона зцілює його на $109102s1% від максимального запасу здоров'я."
d["Goriona envelops an enemy target in twilight energy, absorbing the next $110214s1 healing received. When Consuming Shroud absorbs incoming healing, unleashed energy will deal damage equal to the healing absorbed to all allies. Dying while afflicted by Consuming Shroud will release all remaining energy at once."]="Горіона огортає ворожу ціль сутінковою енергією, поглинаючи наступне отримане зцілення за $110214s1. Коли Поглинаючий саван поглинає зцілення, що надходить, вивільнена енергія завдає шкоди, яка дорівнює поглинутому зціленню, всім союзникам. Якщо ви помрете під дією Поглинаючого савана, вся енергія, що залишилася, буде вивільнена одразу."
d["As the Skyfire takes damage, destructive fires break out on the ship and spread rapidly across its deck. Crewmembers rush to extinguish these blazes and keep them in check. Any player standing within a fire suffers $110095s1 Fire damage per second."]="Коли Skyfire отримує пошкодження, на кораблі спалахують руйнівні пожежі, які швидко поширюються палубою. Члени екіпажу кидаються гасити полум'я і тримати його під контролем. Будь-який гравець, який перебуває у вогні, отримує $110095s1 пошкоджень від вогню за секунду."
d["Goriona periodically unleashes a vicious barrage of fireballs that slam into the side of the Skyfire, causing the ship to suffer damage equal to $110153s1% of its remaining structural integrity."]="Горіона періодично випускає злісний шквал вогняних куль, які врізаються в борт Skyfire, завдаючи кораблю шкоди, що дорівнює $110153s1% його структурної цілісності, що залишилася."
d["The Flail of Go'rath spews sludge at a random player, inflicting $%110297s1 Shadow damage."]="Flail of Go'rath вивергає мул у випадкового гравця, наносячи йому $%110297s1 шкоди від тіні."
d["Faded into Twilight"]="Зникла в сутінках"
d["Residual Twilight effects cause all threat against Ultraxion to be reset. In addition, no threat will be generated for $105927d.$\[!5,6    In Heroic Difficulty, players take $105927s2% more Physical damage for $105927d, instead of generating no threat.$\]"]="Залишкові ефекти Сутінків призводять до обнулення всієї загрози проти Ultraxion. Крім того, загроза не генерується за $105927d.$\[!5,6 На Героїчній складності гравці отримують на $105927s2% більше фізичної шкоди за $105927d, замість того, щоб не генерувати загрозу.$\]"
d["When severely injured, Warmaster Blackhorn drains health directly from Goriona. The health drain inflicts damage equal to $110312s1% of Goriona's remaining health, and heals Blackhorn accordingly."]="При важкому пораненні вармастер Блекхорн висмоктує здоров'я безпосередньо з Горіони. Відтік здоров'я завдає шкоди, що дорівнює $110312s1% від залишку здоров'я Горіони, і відповідно зцілює Блекхорна."
d["Warlord Zon'ozz covers random players with Disrupting Shadows. The effect inflicts $%103434s1 Shadow damage every $103434t1 seconds."]="Воєначальник Zon'ozz накриває випадкових гравців руйнівними тінями. Ефект завдає $%103434s1 тіньової шкоди кожні $103434t1 секунд."
d["Digestive Acid periodically secretes from the stomach lining, inflicting $%105573s1 Nature damage to a random player."]="Травна кислота періодично виділяється зі слизової оболонки шлунка, завдаючи $%105573s1 шкоди природі випадковому гравцеві."
d["When the Void collides with a player it diffuses, inflicting 50,000 Shadow damage. The force of this diffusion causes the void to ricochet in the opposite direction, and the absorbed souls increase the damage the Void inflicts by 5% per diffusion."]="Коли Порожнеча стикається з гравцем, вона розсіюється, завдаючи 50 000 тіньової шкоди. Сила цієї дифузії змушує Порожнечу рикошетити у зворотному напрямку, а поглинуті душі збільшують шкоду, яку завдає Порожнеча, на 5% за кожну дифузію."
d["Warder Stilgiss inflicts Frost damage to players within $12674A1 yards.  Players damaged by Frost Nova are immobilized for $12674d."]="Наглядач Стілгісс наносить гравцям в межах $12674A1 ярдів ушкодження від Frost. Гравці, які отримали пошкодження від Frost Nova, знерухомлені на $12674d."
d["Warder Stilgiss inflicts Frost damage to a player.  Frostbolt slows the movment speed of the player by $12675s2% for $12675d."]="Наглядач Стілгісс завдає гравцеві пошкодження Мороз. Frostbolt уповільнює швидкість пересування гравця на $12675s2% за $12675d."
d["Warder Stilgiss armors himself in Frost, increasing his armor and causing melee attacks against him to inflict Chilled."]="Наглядач Стілгісс облачається в броню \"Мороз\", що збільшує його броню і змушує атаки ближнього бою наносити йому \"Охолодження\"."
d["Prone to Anger"]="Схильні до гніву"
d["Anger'rel enrages when players hit him with a critical melee attack."]="Ангер'рел лютує, коли гравці вдаряють його критичною атакою ближнього бою."
d["Anger'rel deals 55 more damage and attacks $15061s2% faster.  Enrage lasts for $15061d."]="Anger'rel завдає на 55 одиниць більше шкоди і атакує на $15061s2% швидше. Збудження триває 15061d за $15061d."
d["Anger'rel inflicts Physical damage to a player with his weapon."]="Anger'rel завдає фізичної шкоди гравцеві за допомогою його зброї."
d["Anger'rel decreases the armor of a player.  Players take additional damage while their armor is decreased.  Stacks up to $11971U charges."]="Anger'rel зменшує броню гравця. Гравці отримують додаткову шкоду, поки їхня броня зменшується. Складається до $11971U витрат."
d["Anger'rel increases his defenses for $15062d at 25% remaining health. Anger'rel takes $15062s1% less damage while Shield Wall is active."]="Anger'rel збільшує захист на $15062d з 25% здоров'я, що залишилося. Anger'rel отримує на $15062s1% менше шкоди, поки активна Щитова стіна."
d["Seeth'rel armors herself in Frost, increasing her armor and causing melee attacks against her to inflict Chilled."]="Сет'рел облачається в Мороз, що збільшує її броню і змушує атаки ближнього бою наносити їй Охолодження."
d["Chilled players move $6136s1% slower and attack $6136s2% slower for $6136d."]="Охолоджені гравці рухаються на $6136s на 1% повільніше і атакують на $6136s на 2% повільніше за $6136d."
d["Seeth'rel protects herself from Frost damage for $15044d or until the Frost Ward has absorbed too much Frost damage."]="Seeth'rel захищає себе від шкоди від морозу за $15044d або до тих пір, поки підопічний не поглине занадто багато шкоди від морозу."
d["Seeth'rel inflicts Frost damage to all players within $12674A1 yards.  Players hit by Frost Nova are immobilized for $12674d."]="Seeth'rel завдає шкоди від Frost усім гравцям у радіусі $12674A1 ярдів. Гравці, яких вражає Frost Nova, знерухомлюються на $12674d."
d["Dope'rel wields a dagger in each hand."]="У кожній руці Dope'rel тримає по кинджалу."
d["Dope'rel inflicts additional Physical damage to a player with this attack."]="Dope'rel завдає гравцеві додаткової фізичної шкоди за допомогою цієї атаки."
d["Dope'rel inflicts significant Physical damage to a player when attacking them from behind."]="Dope'rel завдає значної фізичної шкоди гравцеві, коли атакує його ззаду."
d["Dope'rel incapacitates a player with this attack.  Dope'rel can only use this ability on players who are facing him."]="Dope'rel виводить гравця з ладу цією атакою. Dope'rel може використовувати цю здатність лише на гравців, які стоять перед ним."
d["Dope'rel causes a player to bleed for Physical damage every $15583t1 seconds for $15583d."]="Dope'rel змушує гравця кровоточити на фізичну шкоду кожні $15583t1 секунди на $15583d."
d["Dope'rel gains evasion at 25% remaining health.  Evasion causes Dope'rel to dodge $15087s1% more often for $15087d."]="Dope'rel отримує ухилення на 25% здоров'я, що залишилося. Ухилення змушує Dope'rel ухилятися на $15087s1% частіше за $15087d."
d["Gloom'rel inflicts Physical damage to up to $40504x1 players in front of him."]="Gloom'rel наносить фізичну шкоду до $40504x1 гравцям, що знаходяться перед ним."
d["Gloom'rel inflicts Physical damage to a player and reduces healing done to that player by $13737s2% for $13737d."]="Gloom'rel наносить гравцеві фізичну шкоду і зменшує швидкість зцілення на $13737s2% за $13737d."
d["Gloom'rel sets the threat of his current target to zero at 66% health remaining and 33% health remaining."]="Gloom'rel встановлює загрозу для своєї поточної цілі на нуль при 66% здоров'я, що залишилося, і 33% здоров'я, що залишилося."
d["Vile'rel heals himself or one of his allies."]="Віле'рел зцілює себе або одного зі своїх союзників."
d["Vile'rel heals himself and any of his allies within $15585A1 yards."]="Vile'rel зцілює себе і всіх своїх союзників в радіусі $15585A1 ярдів."
d["Vile'rel inflicts Shadow damage to a player."]="Vile'rel завдає гравцеві шкоди Тіні."
d["Hate'rel inflicts Shadow damage to a player."]="Hate'rel завдає гравцеві тіньової шкоди."
d["Hate'rel inflicts additional Physical damage to a player with her weapon."]="Hate'rel завдає гравцеві зі своєю зброєю додаткової фізичної шкоди."
d["Hate'rel gains $17687s1% melee haste each time she critically strikes a player.  Flurry can stack up to 3 times and lasts for $17687d."]="Hate'rel отримує $17687s1% швидкості ближнього бою щоразу, коли вона критично вражає гравця. Flurry може складатися до 3 разів і триває $17687d."
d["Voidwalkers"]="Блукачі в порожнечі"
d["Doom'rel summons three Voidwalkers to aid him in battle."]="Дум'рел закликає трьох блукачів у порожнечі на допомогу в битві."
d["Doom'rel is protected by demonic energies.  Demon Armor increases Doom'rel's armor, Shadow Resistance, and health regeneration."]="Doom'rel захищений демонічними енергіями. Броня демона збільшує броню, стійкість до тіні та регенерацію здоров'я Doom'рела."
d["Doom'rel calls upon the ghosts of his fellow dwarfs to fight players in battle.  Each ghost is called in turn, one at a time.  When the other six have been defeated, Doom'rel will join the fight."]="Дум'рел викликає привидів своїх побратимів-гномів, щоб битися з гравцями в битві. Кожен привид викликається по черзі, по одному. Коли шість інших будуть переможені, Дум'рел приєднається до бою."
d["Lord Roccor stuns all players within $6524a1 yards for $6524d."]="Lord Roccor приголомшує всіх гравців в радіусі $6524a1 ярдів за $6524d."
d["Lord Roccor inflicts Nature damage to a player and interrupts any spell they are casting."]="Лорд Роккор завдає гравцеві шкоди від природи і перериває будь-яке заклинання, яке він розігрує."
d["Lord Roccor inflicts Fire damage to a player.  Flame Shock continues to burn that player for Fire damage every $13729t2 seconds for $13729d."]="Лорд Роккор завдає гравцеві вогневої шкоди. Flame Shock продовжує обпалювати цього гравця, завдаючи йому шкоди від вогню кожні $13729t2 секунди за $13729d."
d["If the Void of Unmaking reaches the outer edges of the Maw of Go'rath, it will spark a violent reaction. This eruption deals $%108794s2 Shadow damage to all targets within the maw, knocking them into the air."]="Якщо Порожнеча Нестворення досягне зовнішніх країв Пащі Го'рата, вона викличе бурхливу реакцію. Це виверження завдає $%108794s2 тіньової шкоди всім цілям у пащі, підкидаючи їх у повітря."
d["Lord Incendius inflicts Fire damage to all players in a selected area ${$13899a1*2} yards in diameter.  The Fire Storm will inflict Fire damage to any players in the area every $13899t2 seconds for $13899d."]="Лорд Інокентій наносить вогневу шкоду всім гравцям у вибраній області діаметром ${$13899a1*2} ярдів. Вогняний шторм буде наносити вогневу шкоду всім гравцям у цій області кожні $13899t2 секунди протягом $13899d."
d["Lord Incendius inflicts fire damage to all players in a selected area ${$13900a1*2} yards in diameter."]="Лорд Інокентій завдає вогневої шкоди всім гравцям у вибраній області діаметром ${$13900a1*2} ярдів."
d["Lord Incendius inflicts Physical damage to a player and knocks them back."]="Лорд Інокентій завдає гравцеві фізичної шкоди і відкидає його назад."
d["Lord Incendius reduces the Fire resistance of all players within $26977a1 yards by $26977s1 for $26977d.  This effect stacks up to $26977u charges."]="Lord Incendius зменшує опір вогню всіх гравців в межах $26977a1 ярдів на $26977s1 на $26977d. Цей ефект підсумовується до $26977u зарядів."
d["Magmus inflicts Physical damage to all players within $15593a1 yards and knocks them away.  Players hit by War Stomp are stunned for $15593d."]="Magmus наносить фізичну шкоду всім гравцям в радіусі $15593a1 ярдів і збиває їх з ніг. Гравці, в яких потрапив War Stomp, оглушуються на $15593d."
d["Magmus inflicts fire damage to all players within a selected area ${$15668a1*2} yards in diameter."]="Магмус завдає вогневої шкоди всім гравцям у вибраній області діаметром ${$15668a1*2} ярдів."
d["Burning Spirits spawn at the 7 Flame Runes located around the edge of Ambassador Flamelash's room.  Burning Spirits will move toward Ambassador Flamelash and cast Burning Spirit."]="Палаючі духи з'являються з 7 рун полум'я, розташованих на краю кімнати посла Фламелаша. Пекучі духи перемістяться до посла Фламелаша і застосують заклинання \"Пекучий дух\"."
d["Burning Spirits will sacrifice themselves to give Burning Spirit to Ambassador Flamelash when they get within 1 yard of him.  Burning Spirit increases the damage of Ambassador Flamelash by $14744s1% and increases his size by $14744s2%.  Burning Spirit stacks up to $14744u charges."]="Палаючі духи пожертвують собою, щоб віддати палаючого духа послу Фламелаша, коли опиняться в межах 1 ярда від нього. Палаючий дух збільшує шкоду посла Фламелаша на $14744s1% і збільшує його розмір на $14744s2%. Палаючий дух накопичує до $14744u витрат."
d["Ambassador Flamelash inflicts $15574s1 Fire damage to players he hits in melee."]="Посол Фламелаш завдає $15574s1 вогневої шкоди гравцям, яких він атакує в ближньому бою."
d["Owner of the Grim Guzzler"]="Власник \"Похмурого ненажери"
d["Plugger Spazzring carries the Key to the Grim Guzzler.  If players pick Plugger Spazzring's pockets he will alert all of his patrons to attack players.  This changes all of the Grim Guzzler's patrons from neutral to aggressive."]="Плаггер Спаззрінг має ключ від Похмурого Ненажери. Якщо гравці вивертають кишені Плаггера Спаззрінга, він попереджає всіх своїх покровителів, щоб ті напали на гравців. Це змінює всіх покровителів Похмурого Ненажери з нейтральних на агресивних."
d["Plugger Spazzring inflicts Shadow damage to a player."]="Плаггер Спаззрінг завдає гравцеві шкоди Тіні."
d["Plugger Spazzring inflicts Fire damage to a player.  Immolate continues burning that player for Fire damage every $12742t1 seconds for $12742d."]="Плаггер Спаззрінг завдає гравцеві вогневої шкоди. Immolate продовжує спалювати цього гравця, завдаючи йому шкоди вогнем кожні $12742t1 секунди протягом $12742d."
d["Plugger Spazzring is protected by demonic energies.  Demon Armor increases Plugger Spazzring's armor, Shadow resistance, and health regeneration."]="Плаггер Спаззрінг захищений демонічними енергіями. Демонічна броня збільшує броню Плаггера Спаззрінга, стійкість до тіней і регенерацію здоров'я."
d["Plugger Spazzring curses a player to speak in Demonic.  Players under the Curse of Tongues have their casting speed reduced by $13338s1% for $13338d."]="Плаггер Спаззрінг проклинає гравця говорити демонічною мовою. Гравці під прокляттям язиків зменшують швидкість розкачування на $13338s1% за $13338d."
d["Plugger Spazzring banishes a player to the void.  Banished players are unable to take any actions and are immune to all attacks and spells."]="Плаггер Спаззрінг виганяє гравця в порожнечу. Вигнані гравці не можуть виконувати жодних дій і мають імунітет до всіх атак і заклинань."
d["Hurley Blackbreath inflicts Fire damage to all players in a cone in front of him."]="Hurley Blackbreath завдає шкоди від вогню всім гравцям у конусі перед ним."
d["The Scorching Totem inflicts Fire damage to a player."]="Палючий тотем завдає гравцеві шкоди від вогню."
d["Pyromancer Loregrain inflicts Fire damage to a player. Flame Shock continues to inflict Fire damage to that player every $15616t2 seconds for $15616d."]="Піроман Loregrain завдає гравцеві вогневої шкоди. Полум'яний Шок продовжує наносити вогневу шкоду цьому гравцеві кожні $15616t2 секунди за $15616d."
d["Pyromancer Loregrain inflicts Fire damage to a player."]="Піроман Loregrain завдає гравцеві вогневої шкоди."
d["Pyromancer Loregrain protects himself against Fire damage for $15041d or until Fire Ward absorbs too much Fire damage."]="Піроман Loregrain захищає себе від шкоди від вогню за $15041d або до тих пір, поки Вогняний вартовий не поглине занадто багато шкоди від вогню."
d["Golem Lord Argelmach inflicts Nature damage to a player.  Chain Lightning jumps to a nearby player within 15 yards and inflicts Nature damage again.  Chain Lightning will hit up to $15305x targets."]="Повелитель големів Аргельмах завдає гравцеві шкоди від природи. Ланцюгова блискавка стрибає до найближчого гравця в радіусі 15 ярдів і знову завдає шкоди природі. Ланцюгова блискавка вражає до $15305x цілей."
d["Golem Lord Argelmach surrounds himself with $15507n balls of lightning.  There is a $15507h% chance that the Lightning Shield will retaliate against any attack players make. When retaliating, the Lightning Shield inflicts Nature damage and consumes one ball of lightning.  The Lightning Shield persists until all the balls of lightning are consumed."]="Володар големів Аргельмах оточує себе $15507n кульками блискавок. Існує ймовірність $15507h%, що Блискавичний щит відповість на будь-яку атаку гравця. Під час удару у відповідь Блискавичний щит завдає шкоди природі і витрачає одну блискавку. Блискавичний щит існує доти, доки не будуть витрачені всі блискавки."
d["Phalanx inflicts Physical damage to a player and knocks them back."]="Фаланга завдає гравцеві фізичної шкоди і відкидає його назад."
d["Phalanx inflicts Nature damage to all players within $15588a1 yards.  Thunderclap slows the melee attack speed of all players it hits by $15588s3% and reduces their movement speed by 57% for $15588d."]="Фаланга завдає шкоди від природи всім гравцям у радіусі $15588a1 ярдів. Удар грому уповільнює швидкість атаки ближнього бою всіх гравців, у яких він потрапляє, на $15588s3% і зменшує їхню швидкість пересування на 57% на $15588d."
d["Phalanx inflicts Fire damage to all players within $15285A1 yards."]="Фаланга наносить вогневу шкоду всім гравцям в радіусі $15285A1 ярдів."
d["General Angerforge gains $17687s1% melee haste each time he critically strikes a player.  Flurry can stack up to 3 times and lasts for $17687d."]="General Angerforge отримує $17687s1% швидкості ближнього бою щоразу, коли він критично вражає гравця. Шквал може складатися до 3 разів і триває $17687d."
d["General Angerforge Enrages each time he is critically struck by a melee attack.  Enrage increases the Physical damage General Angerforge inflicts by 55 and increases his melee attack speed by $15061s2%.  Enrage lasts for $15061d."]="Генерал Анжерфорж лютує щоразу, коли отримує критичну атаку в ближньому бою. Збудження збільшує фізичний урон, який наносить General Angerforge, на 55 і збільшує швидкість його ближньої атаки на $15061s2%. Збудження триває $15061d."
d["General Angerforge calls for reinforcements at 40% health remaining, summoning several Anvilrage Reservists and Anvilrage Medics to come to his aid."]="Генерал Ангерфорж викликає підкріплення, коли у нього залишилося 40% здоров'я, і викликає на допомогу кількох резервістів ковальства і медиків ковальства."
d["Anvilrage Reservists assist General Angerforge."]="Резервісти Anvilrage допомагають генералу Ангерфоржу."
d["The Anvilrage Reservist inflicts Physical damage to a player."]="Резервіст ковадла завдає гравцеві фізичної шкоди."
d["The Anvilrage Reservist inflicts Physical damage to a player from range."]="Резервіст ковадла завдає фізичної шкоди гравцеві з відстані."
d["The Anvilrage Reservist increases the Attack Power of nearby allies by 208 for $9128d."]="Резервіст ковадла збільшує силу атаки союзників поблизу на 208 за $9128d."
d["Run Away!"]="Тікай!"
d["Anvilrage Medics run away from players at 15% health remaining."]="Медики ковальства тікають від гравців, у яких залишилося 15% здоров'я."
d["The Anvilrage Medic heals an ally."]="Медик ковадла зцілює союзника."
d["The Anvilrage Medic heals all allies within $15585a1 yards."]="Медик ковадла зцілює всіх союзників у радіусі $15585a1 ярдів."
d["The Anvilrage Medic inflicts Shadow damage to a player."]="Медик ковадла завдає гравцеві шкоди від Тіні."
d["The Anvilrage Medic increases the Stamina of an ally by 39."]="Медик з ковадла збільшує витривалість союзника на 39."
d["Highlord Omokk inflicts Physical damage to his current target, knocking them away."]="Повелитель Омокк завдає фізичної шкоди своїй поточній цілі, збиваючи її з ніг."
d["When Highlord Omokk reaches 50% remaining health, he goes into a frenzy, increasing his attack speed by $8269s1%."]="Коли у Повелителя Омокка залишається 50% здоров'я, він впадає в шаленство, збільшуючи швидкість атаки на $8269s1%."
d["Hex"]="Гекс."
d["Shadow Hunter Vosh'gajin transforms a random player into a frog, rendering them unable to attack or cast spells for $16097d."]="Shadow Hunter Vosh'gajin перетворює випадкового гравця на жабу, позбавляючи його можливості атакувати або використовувати заклинання за $16097d."
d["Stage One: The Thrasher"]="Етап перший: молотарка"
d["War Master Voone attacks quickly, assaulting his enemies relentlessly."]="Військовий майстер Вун атакує швидко, безжально атакуючи своїх ворогів."
d["War Maser Voone thrashes at his current target, attacking $3391s1 additional times."]="Бойовий мазер Вуне б'є по поточній цілі, атакуючи $3391s1 додатково ще раз."
d["Stage Two: The Brawler"]="Етап другий: Розбишака"
d["When War Master Voone reaches 65% remaining health, he changes his stance, attacking with more ferocity."]="Коли у військового майстра Вуна залишається 65% здоров'я, він змінює позицію і атакує з більшою запеклістю."
d["War Master Voone inflicts Physical damage to his current target and their nearest allies, affecting up to $15284x1 targets."]="War Master Voone завдає фізичної шкоди своїй поточній цілі та її найближчим союзникам, вражаючи до $15284x1 цілей."
d["War Master Voone inflicts Physical damage to his current target, reducing the effectiveness of their healing received by $16856s2% for $16856d."]="War Master Voone завдає фізичної шкоди своїй поточній цілі, зменшуючи ефективність отриманого зцілення на $16856s2% за $16856d."
d["Bael'Gar inflicts Fire damage to all players in a random location and summons a Spawn of Bael'Gar that will aid him in battle."]="Баель'Гар завдає вогневої шкоди всім гравцям у випадковій локації і викликає Породження Баель'Гара, яке допоможе йому в бою."
d["Stage Three: The War Master"]="Етап третій: Військовий майстер"
d["When War Master Voone reaches 40% remaining health, he begins his final assault, holding nothing back."]="Коли у військового майстра Вуна залишається 40% здоров'я, він починає свій останній штурм, не стримуючись ні перед чим."
d["War Master Voone uppercuts his current target, inflicting Physical damage and knocking them away."]="Військовий майстер Вуне аперкотом завдає фізичної шкоди своїй поточній цілі, збиваючи її з ніг і збиваючи з ніг."
d["Fineous Darkvire inflicts Holy damage to a player."]="Прекрасний Дарквір наносить гравцеві Священну шкоду."
d["Fineous Darkvire heals himself or one of his allies."]="Фінеус Дарквайр зцілює себе або одного зі своїх союзників."
d["Fineous Darkvire inflicts Physical damage to a player and interrupts any spell being cast."]="Прекрасний Дарквір завдає гравцеві фізичної шкоди і перериває будь-яке заклинання, що розігрується."
d["Mother Smolderweb stuns all players in front of her for $16104d."]="Матінка Павутинка приголомшує всіх гравців перед собою за $16104d."
d["Upon death, three Spire Spiderlings are released from Mother Smolderweb's corpse."]="Після смерті з тіла Матері Павутиння виходять троє павученят Шпиля."
d["A small spiderling of Smolderweb's brood."]="Маленька павучиха з виводка Павутинки."
d["You Shall be Judged!"]="Ви будете судимі!"
d["High Justice Grimstone sentences players to death in the Ring of Law.  Players must face randomly selected monsters and defeat them to proceed."]="Верховний суддя Грімстоун засуджує гравців до смерті на Кільці Закону. Гравці повинні зіткнутися з випадково обраними монстрами і перемогти їх, щоб продовжити."
d["The Burrowing Thundersnout inflicts Nature damage to a player."]="Заритий громовержець завдає гравцеві шкоди від природи."
d["The Burrowing Thundersnout inflicts Nature damage to all players within $15548a1 yards.  Thunderclap reduces the melee attack speed of players by $15548s3% and their movement speed by 55% for $15548d."]="Заритий Громовержець завдає шкоди від природи всім гравцям у радіусі $15548a1 ярдів. Блискавка зменшує швидкість атаки гравців у ближньому бою на $15548s3% і швидкість їхнього пересування на 55% за $15548d."
d["The Burrowing Thundersnout affects players within $14533a1 yards with Disjunction. Disjunction increases the Fire, Frost, and Arcane damage taken by the player by $14533s1% for $14533d."]="Burrowing Thundersnout атакує гравців в радіусі $14533a1 ярдів з допомогою Диз'юнкції. Диз'юнкція збільшує отриману гравцем шкоду від вогню, морозу і таємничих здібностей на $14533s1% на $14533d."
d["Urok Doomhowl rends his current target, inflicting Physical damage every $16509t1 seconds."]="Urok Doomhowl атакує поточну ціль, завдаючи їй фізичної шкоди кожні $16509t1 секунди."
d["Urok Doomhowl strikes his current target, inflicting Physical damage."]="Урок Думхаул атакує поточну ціль, завдаючи їй фізичної шкоди."
d["Final Verdict!"]="Остаточний вирок!"
d["High Justice Grimstone sends out a single, final monster for players to fight."]="Верховний суддя Грімстоун посилає гравцям одного, останнього монстра, з яким вони повинні боротися."
d["Quartermast Zigris throws a net, inflicting Physical damage and immobilizing a random player for $15609d."]="Quartermast Zigris кидає сітку, завдаючи фізичної шкоди та знерухомлюючи випадкового гравця на $15609d."
d["Quartermaster Zigris hurls a bomb at a random player, inflicting Fire damage to all players in a $16497a yard area and stunning them for $16497d."]="Інтендант Зігріс кидає бомбу у випадкового гравця, наносячи вогневу шкоду всім гравцям у дворі за $16497a і оглушуючи їх за $16497d."
d["Quartermaster Zigris shoots at his current target when they are not within melee range, inflicting Physical damage."]="Інтендант Зігріс стріляє в поточну ціль, коли вона знаходиться поза зоною ближнього бою, наносячи їй фізичну шкоду."
d["Halycon thrashes at her current target, attacking $3391s1 additional times."]="Halycon кидається на поточну ціль, атакуючи $3391s1 ще кілька разів."
d["Halycon rends her current target, inflicting Physical damage every $13738t1 seconds."]="Halycon знищує поточну ціль, завдаючи фізичної шкоди кожні $13738t1 секунди."
d["Borer Beetle increases the Nature and Shadow damage taken by players within $14539a1 yards by $14539s1% for $14539d."]="Жук Borer збільшує шкоду від природи та тіні, яку отримують гравці в межах $14539a1 ярдів на $14539s1% за $14539d."
d["The Deep Stinger inflicts Physical damage to a player and up to ${$40504x1-1} adjacent targets."]="Глибоке жало завдає фізичної шкоди гравцеві та до ${$40504x1-1} сусіднім цілям."
d["The Deep Stinger inflicts Slowing Poison to players it damages in melee combat.  Slowing Poison slows a player's melee attack speed by $7992s1% and movement speed by $7992s2% for $7992d."]="Глибоке жало наносить сповільнюючу отруту гравцям, яких воно вражає в ближньому бою. Сповільнююча отрута уповільнює швидкість атаки гравця в ближньому бою на $7992s1% і швидкість пересування на $7992s2% за $7992d."
d["The Deep Stinger slows the melee attack speed of all players within $14534a1 yards by $14534s1% for $14534d."]="Глибоке жало уповільнює швидкість атаки ближнього бою всіх гравців в радіусі $14534a1 ярдів на $14534s1% за $14534d."
d["The Dark Screecher slows the casting speed of all players within $14538a1 yards by $14538s1% for $14538d."]="Темний крикун уповільнює швидкість касту всіх гравців в радіусі $14538a1 ярдів на $14538s1% за $14538d."
d["The Dredge Worm inflicts Nature damage to a player.  Venom Spit continues to inflict Nature damage to the affected player every $6917t2 seconds for $6917d."]="Черв'як-землекоп завдає гравцеві шкоди природі. Venom Spit продовжує наносити шкоду природі ураженому гравцеві кожні $6917t2 секунди за $6917d."
d["The Dredge Worm inflicts Nature damage to a player every $13298t1 seconds for $13298d."]="Землерийний черв'як завдає гравцеві шкоди природі кожні $13298t1 секунди на $13298d."
d["The Dredge Worm reduces all attributes of all players within $14535a1 yards by $14535s1% for $14535d."]="Черв'як-землекоп зменшує всі атрибути всіх гравців у межах $14535a1 ярдів на $14535s1% за $14535d."
d["Gizrul the Slavener goes into a frenzy, increasing his attack speed by $8269s1% for $8269d."]="Гізрул Рабовласник впадає в шаленство, збільшуючи швидкість своєї атаки на $8269s1% за $8269d."
d["Gizrul the Slavener bites his current target, inflicting Nature damage every $16128t seconds and increasing their Physical damage taken."]="Gizrul the Slaveer кусає поточну ціль, завдаючи шкоди природі кожні $16128t секунд і збільшуючи отриману фізичну шкоду."
d["Overlord Wyrmthalak inflicts Physical damage to all players in front of him, knocking them back."]="Overlord Wyrmthalak завдає фізичної шкоди всім гравцям перед собою, відкидаючи їх назад."
d["Overlord Wyrmthalak inflicts Physical damage to his current target and their nearest allies, affecting up to $15284x1 targets."]="Оверлорд Wyrmthalak завдає фізичної шкоди поточній цілі та її найближчим союзникам на рівні до $15284x1 цілям."
d["The Cave Creeper inflicts Poison to any player it damages with a melee attack.  Poison inflicts Nature damage to affected players every $13298t1 seconds for $13298d."]="Печерний плазун наносить отруту кожному гравцеві, якого він атакує в ближньому бою. Отрута наносить гравцям, яких вона вражає, шкоду від природи кожні $13298t1 секунди на $13298d."
d["The Cave Creeper inflicts Creeper Venom to all players within $14532a1 yards for $14532d.  Creeper Venom increases Physical damage inflicted to affected players by $14532s1%."]="Печерний плазун наносить отруту плазуна всім гравцям у радіусі $14532a1 ярдів за $14532d. Отрута печерного гада збільшує фізичну шкоду, що наноситься ураженим гравцям, на $14532s1%."
d["At 50% health remaining, Grizzle increases his melee attack speed by $8269s1% for $8269d."]="Коли у Гризла залишається 50% здоров'я, він збільшує швидкість атаки ближнього бою на $8269s1% за $8269d."
d["Grizzle inflicts Physical damage to a player and up to ${$40504x1-1} adjacent players."]="Grizzle наносить фізичну шкоду гравцеві і до ${$40504x1-1} сусіднім гравцям."
d["Grizzle stuns all players within $6524a1 yards for $6524d."]="Grizzle приголомшує всіх гравців в радіусі $6524a1 ярдів за $6524d."
d["Anub'shiah inflicts Shadow damage to a player."]="Anub'shiah завдає гравцеві шкоди Тіні."
d["Eviscerator surrounds himself with an Anti-Magic Shield that prevents all magic damage for $7121d."]="Eviscerator оточує себе антимагічним щитом, який запобігає всім магічним пошкодженням за $7121d."
d["Eviscerator viciously rends a player, inflicting Physical damage every $14331t1 seconds for $14331d."]="Eviscerator жорстоко шматує гравця, завдаючи йому фізичної шкоди кожні $14331t1 секунди на $14331d."
d["Eviscerator inflicts Shadow damage to all players within $15245a1 yards."]="Eviscerator наносить тіньову шкоду всім гравцям в радіусі $15245a1 ярдів."
d["Ok'thor the Breaker inflicts Arcane damage to a player."]="Ок'тор Руйнівник завдає гравцеві магічної шкоди."
d["Ok'thor the Breaker inflicts Arcane damage to all players within $15453a1 yards."]="Ok'thor the Breaker наносить Arcane damage всім гравцям в радіусі $15453a1 ярдів."
d["Ok'thor the Breaker slows the melee and ranged attack speed, spell casting speed, and movement speed of all players within $13747a1 yards for $13747d.  Attack speed and casting speed are slowed by $13747s1%.  Movement speed is slowed by $13747s2%."]="Ok'thor the Breaker уповільнює швидкість атаки в ближньому і дальньому бою, швидкість накладання заклинань і швидкість пересування всіх гравців в радіусі $13747a1 ярдів на $13747d. Швидкість атаки і швидкість застосування заклинань сповільнюються на $13747s1%. Швидкість пересування сповільнюється на $13747s2%."
d["Ok'thor the Breaker transforms a player into a sheep for $13323d."]="Ok'thor the Breaker перетворює гравця на вівцю за $13323d."
d["Gorosh the Dervish wields a weapon in each hand."]="Дервіш Горош тримає в кожній руці по зброї."
d["Gorosh the Dervish inflicts Physical damage to all players within $15589A1 yards."]="Gorosh the Dervish наносить фізичну шкоду всім гравцям в радіусі $15589A1 ярдів."
d["Gorosh the Dervish increases his melee attack speed by $21049s1% for $21049d."]="Дервіш Горош збільшує швидкість атаки ближнього бою на $21049s1% за $21049d."
d["Gorosh the Dervish inflicts Physical damage to a player.  Mortal Strike decreases the healing affected players receive by $16856s2% for $16856d."]="Дервіш Горош завдає гравцеві фізичної шкоди. Смертельний удар зменшує зцілення, яке отримують уражені гравці, на $16856s2% за $16856d."
d["Anub'shiah forces all players within $15470a1 yards to speak in Demonic, reducing their casting speed by $15470s1% for $15470d."]="Anub'shiah змушує всіх гравців в межах $15470a1 ярдів розмовляти демонічною мовою, зменшуючи швидкість розвороту на $15470s1% на $15470d."
d["Anub'shiah is protect by demonic energies.  Demon Armor increases Anub'shiah's armor, Shadow resistance, and health regeneration."]="Ануб'шіах захищений демонічними енергіями. Броня демона збільшує броню Ануб'шіа, стійкість до тіней і регенерацію здоров'я."
d["Anub'shiah banishes a player to the void.  While banished, players are immune to all attacks and spells; but they are unable to take any actions."]="Ануб'шіа виганяє гравця в порожнечу. Під час вигнання гравці мають імунітет до всіх атак і заклинань, але не можуть здійснювати жодних дій."
d["Hedrum the Creeper immobilizes all players within $15474a1 yards for $15474d."]="Hedrum the Creeper знерухомлює всіх гравців в радіусі $15474a1 ярдів за $15474d."
d["Hedrum the Creeper will periodically set the threat of her current target to zero."]="Хедрум повзучий періодично обнулятиме загрозу для своєї поточної цілі."
d["Hedrum the Creeper stuns a player for $3609d."]="Hedrum the Creeper приголомшує гравця за $3609d."
d["Houndmaster Gremar wields a weapon in each hand."]="Гончар Гремар тримає зброю в кожній руці."
d["Houndmaster Grebmar reduces the attack power of all players within $13730a1 yards for $13730d."]="Houndmaster Grebmar зменшує силу атаки всіх гравців в межах $13730a1 ярдів на $13730d."
d["Run Away! Run Away!"]="Тікай! Тікай!"
d["Houndmaster Grebmar will flee at 15% health remaining."]="Гончар Гребмар втече, коли у нього залишиться 15% здоров'я."
d["High Interrogator Gerstahn inflicts Shadow damage to a player and drains a portion of their mana."]="Високий Допитувач Герстан завдає гравцеві шкоди від Тіні і витрачає частину його мани."
d["High Interrogator Gerstahn causes all players within $13704a1 yards to run in fear for $13704d."]="Високий допитувач Герстан змушує всіх гравців в радіусі $13704a1 ярдів тікати в страху за $13704d."
d["High Interrogator Gerstahn inflicts a player with Shadow Word: Pain.  Shadow Word: Pain inflicts Shadow damage every $14032t1 seconds for $14032d."]="Високий Допитувач Герстан накладає на гравця Тіньове Слово: Біль. Тіньове слово: Біль завдає шкоди Тіні кожні $14032t1 секунди на $14032d."
d["Emperor Dagran Thaurissan inflicts Fire damage to a player and stuns them for $17492d."]="Імператор Дагран Тауріссан завдає гравцеві шкоди вогнем і оглушує його за $17492d."
d["Spawn of Bael'Gar defend Bael'Gar in battle."]="Нащадки Баель'гара захищають Баель'гара в бою."
d["Zevrim Thornhoof inflicts $22478s1 Shadow damage to all players within $22478A1 yards every $22478t1 seconds for $22478d. This effect stacks."]="Zevrim Thornhoof завдає $22478s1 тіньової шкоди всім гравцям в радіусі $22478A1 ярдів кожні $22478t1 секунд протягом $22478d. Цей ефект підсумовується."
d["Zevrim Thornhoof teleports a player to his sacrificial altar. Sacrifice stuns the sacrificed player and drains $22651s3 health every $22651t3 sec for $22651d."]="Зеврім Торнхуф телепортує гравця до свого жертовного вівтаря. Жертвоприношення оглушує гравця, якого приносять у жертву, і віднімає $22651s3 здоров'я кожні $22651t3 секунди на $22651d."
d["King Gordok charges a random player, knocking them up in the air and inflicting Physical damage."]="Король Гордок атакує випадкового гравця, підкидаючи його в повітря і завдаючи йому фізичної шкоди."
d["King Gordok reduces a player's armor for $15572d, increasing the physical damage they receive.  Sunder Armor stacks up to $15572u charges."]="Король Гордок зменшує броню гравця на $15572d, збільшуючи фізичну шкоду, яку він отримує. Sunder Armor накопичує до $15572u зарядів."
d["King Gordok inflicts Physical damage on a player.  Mortal Strike reduces healing received by $16856s2% for $16856d."]="Король Гордок завдає гравцеві фізичної шкоди. Смертельний удар зменшує отримане зцілення на $16856s2% за $16856d."
d["King Gordok inflicts Physical damage to all players within $16727A1 yards and stuns them for $16727d."]="Король Гордок завдає фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $16727A1 ярдів і приголомшує їх на $16727d."
d["Crowd Pummeler 9-60 lashes out in a vicious arc, inflicting Physical damage to players in front of it."]="Натовп Pummeler 9-60 б'є по дузі, наносячи фізичну шкоду гравцям, що знаходяться перед ним."
d["Crowd Pummeler 9-60 tramples players within $5568A1 yards, inflicting Physical damage."]="Натовп Pummeler 9-60 топче гравців в радіусі $5568A1 ярдів, завдаючи фізичної шкоди."
d["What Kind of Ogre do I Feel Like Today?"]="Яким людожером я себе почуваю сьогодні?"
d["Cho'Rush the Observer will choose to be either a Priest, a Shaman, or a Mage when he spawns."]="Спостерігач Чо'Раш при народженні обирає собі професію: Священик, Шаман або Маг."
d["Cho'Rush the Priest"]="Священик Чо'Раш"
d["Cho'Rush the Observer heals himself or an ally."]="Спостерігач Чо'Раш зцілює себе або союзника."
d["Cho'Rush the Observer inflicts Shadow damage to a player."]="Cho'Rush Спостерігач завдає гравцеві тіньової шкоди."
d["Cho'Rush the Observer makes all players within $22884A1 yards run in fear for $22884d."]="Спостерігач Cho'Rush змушує всіх гравців в радіусі $22884A1 ярдів тікати в страху за $22884d."
d["Cho'Rush the Shaman"]="Шаман Чо'Раш"
d["Cho'Rush the Observer inflicts Nature damage to a player and up to ${$16006x1-1} targets nearby."]="Cho'Rush Спостерігач завдає гравцеві і до ${$16006x1-1} цілей поблизу шкоди природи."
d["Cho'Rush the Observer summons an Earthgrab Totem by his side that lasts for $8376d."]="Спостерігач Чо'Раш викликає поруч із собою Тотем Захоплення Землі, який коштує $8376d."
d["The Earthgrab Totem immobilizes all players within $8377A1 yards every $8378t1 seconds."]="Тотем Захоплення Землі знерухомлює всіх гравців у радіусі $8377A1 ярдів кожні $8378t1 секунд."
d["Cho'Rush the Observer inflicts Nature damage to a player."]="Cho'Rush Спостерігач завдає гравцеві шкоди природи."
d["Cho'Rush the Mage"]="Маг Чо'Раш"
d["Cho'Rush the Observer inflicts Arcane damage to all players within $33860A1 yards."]="Cho'Rush the Observer наносить Arcane damage всім гравцям в радіусі $33860A1 ярдів."
d["Cho'Rush the Observer gives himself or an ally Bloodlust.  Affected enemies have their melee attack speed increased by $16170s1% for $16170d."]="Чо'Раш Спостерігач дає собі або союзнику Жагу крові. Швидкість ближньої атаки уражених ворогів збільшується на $16170s1% за $16170d."
d["Cho'Rush the Observer inflicts Fire damage to a player."]="Cho'Rush Спостерігач завдає гравцеві вогневої шкоди."
d["Cho'Rush the Observer inflicts Frost damage to all players within $15531A1 yards.  Frost Nova immobilizes affected players for $15531d."]="Спостерігач Cho'Rush завдає шкоди від морозу всім гравцям в межах $15531A1 ярдів. Frost Nova знерухомлює уражених гравців на $15531d."
d["Grubbis inflicts Physical damage to his current target."]="Граббіс завдає фізичної шкоди своїй поточній цілі."
d["Electrocutioner 6000 inflicts Nature damage to all players in front of him."]="Електричний кат 6000 наносить шкоду від природи всім гравцям, що знаходяться перед ним."
d["Electrocutioner 6000 throws a bolt of lightning at his current target, inflicting $11084s1 Nature damage."]="Кат 6000 кидає блискавку у поточну ціль, завдаючи шкоди природі на $11084s1."
d["Electrocutioner 6000 strikes his current target with a lightning bolt that arcs to $11085x1 nearby targets, inflicting $11085s1 Nature damage to each target."]="Electrocutterer 6000 вражає свою поточну ціль блискавкою, яка дугою вражає сусідні цілі на $11085x1, завдаючи кожній цілі шкоди природи на $11085s1."
d["Captain Kromcrush summons two Gordok Reavers to aid him in battle when he reaches 50% health remaining."]="Капітан Кромкруш викликає двох Гордок-Ріверів на допомогу в бою, коли у нього залишається 50% здоров'я."
d["The Gordok Reaver inflicts Physical damage to a player and an additional player adjacent to the first."]="Гордок Ривер завдає фізичної шкоди гравцеві і додатковому гравцеві, що знаходиться поруч з першим."
d["The Gordok Reaver reduces the armor of a player, increasing the Physical damage they receive.  Sunder Armor stacks up to $15572u charges and lasts $15572d."]="Gordok Reaver зменшує броню гравця, збільшуючи фізичну шкоду, яку він отримує. Sunder Armor накопичує до $15572u зарядів і триває $15572d."
d["The Gordok Reaver inflicts Physical damage to a player.  Players affected by Mortal Strike receive $13737s2% less healing for $13737d."]="Гордок-Рівер завдає гравцеві фізичної шкоди. Гравці, уражені Смертельним ударом, отримують на $13737s2% менше зцілення за $13737d."
d["Mekgineer Thermaplugg activates a nearby bomb assembly, causing it to periodically release Walking Bombs that attack a random player. Walking Bombs will continue to spawn until the red switch on the side of the assembly is activated."]="Mekgineer Thermaplugg активує сусідню бомбу, яка періодично випускає ходячі бомби, що атакують випадкового гравця. Ходячі бомби продовжуватимуть з'являтися доти, доки не буде активовано червоний перемикач на боці збірки."
d["Walking Bomb detonates when it reaches its target, inflicting $11504s1 Fire damage to all players within $11504A1 yards."]="Ходяча бомба вибухає, коли досягає своєї цілі, завдаючи $11504s1 вогневої шкоди всім гравцям в радіусі $11504A1 ярдів."
d["Mekgineer Thermaplugg blasts his current target with steam, inflicting $93655s1 Fire damage and knocking them back."]="Mekgineer Thermaplugg підриває поточну ціль парою, наносячи $93655s1 вогневої шкоди і відкидаючи її назад."
d["Mekgineer Thermaplugg pounds his current target, inflicting Physical damage and disorienting them for $74720d."]="Mekgineer Thermaplugg б'є свою поточну ціль, завдаючи їй фізичної шкоди та дезорієнтуючи її на $74720d."
d["Mekgineer Thermplugg blasts his current target with a welding beam, inflicting 250 Nature damage over $52778d."]="Mekgineer Thermplugg підриває свою поточну ціль зварювальним променем, завдаючи 250 пошкоджень природі на суму понад $52778d."
d["Captain Kromcrush causes all players within $19134A2 yards to run in fear for $19134d."]="Капітан Кромкраш змушує всіх гравців в радіусі $19134A2 ярдів тікати в страху за $19134d."
d["Captain Kromcrush inflicts Physical damage to a player and an additional player adjacent to the first.  Mortal Cleave reduces all healing to affected players by $22859s2% for $22859d."]="Капітан Кромкраш завдає фізичної шкоди гравцеві і додатковому гравцеві, що знаходиться поруч з першим. Mortal Cleave зменшує все зцілення уражених гравців на $22859s2% за $22859d."
d["Captain Kromcrush activates Retaliation with when he reaches 25% health remaining."]="Капітан Кромкраш активує Відплату, коли у нього залишиться 25% здоров'я."
d["Captain Kromcrush retaliates against all players who strike him in melee combat for $22857d, inflicting Physical damage."]="Капітан Kromcrush мстить усім гравцям, які завдають йому ударів у ближньому бою, за $22857d, наносячи фізичну шкоду."
d["Noxxion uppercuts his current target, inflicting Physical damage and knocking them away."]="Noxxion аперкотує свою поточну ціль, завдаючи їй фізичної шкоди і збиваючи з ніг."
d["Summon Noxxion Spawn"]="Викликати ноксіонське потомство"
d["Noxxion's body divides into 5 Noxxion Spawn, rendering him unable to fight for up to 20 seconds. Once all 5 Noxxion Spawn are killed, Noxxion regains his original form."]="Тіло Ноксіона розпадається на 5 ноксіонських спавнів, що позбавляє його здатності битися до 20 секунд. Після того, як всі 5 Noxxion Spawn будуть вбиті, Noxxion повернеться до своєї початкової форми."
d["Noxxion Spawn"]="Ноксіонський нерест"
d["Noxxion Spawn split from Noxxion's main body."]="Noxxion Spawn відокремився від основного тіла Noxxion."
d["Razorlash punctures its current target, inflicting Physical damage every $15976t1 seconds for $15976d."]="Razorlash пробиває поточну ціль, завдаючи фізичної шкоди кожні $15976t1 секунди на $15976d."
d["Razorlash thrashes its current target, attacking two additional times."]="Razorlash шматує поточну ціль, атакуючи її ще двічі."
d["Razorlash cleaves, inflicting Physical damage to its current target and their nearest allies, affecting up to $40504x1 targets."]="Razorlash розщеплюється, завдаючи фізичної шкоди поточній цілі та її найближчим союзникам, вражаючи до $40504x1 цілей."
d["Guard Slip'kik charges a player, knocking them back and inflicting Physical damage to them."]="Охоронець Сліпчик атакує гравця, відкидаючи його назад і завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Guard Slip'kik inflicts Physical damage to a player."]="Охоронець Слизько наносить гравцеві фізичну шкоду."
d["Guard Slip'kik casts Frenzy and calls for help at 50% health remaining."]="Вартовий Сліп'кик застосовує Шаленство і кличе на допомогу, коли у нього залишилося 50% здоров'я."
d["Guard Slip'kik attacks 60% faster for $8269d."]="Guard Slip'kik атакує на 60% швидше за $8269d."
d["Tinkerer Gizlock throws a bomb at a random player, inflicting Fire damage to all players within $9143a1 yards."]="Майстер Гізлок кидає бомбу у випадкового гравця, наносячи вогневу шкоду всім гравцям в радіусі $9143a1 ярдів."
d["Tinkerer Gizlock fires his Goblin Dragon Gun, inflicting 140 Fire damage to all players in front of him for $21833d."]="Майстер Гізлок стріляє зі своєї гоблінської драконячої гармати, завдаючи 140 одиниць вогневої шкоди всім гравцям перед ним за $21833d."
d["Tinkerer Gizlock throws a flash bomb, causing all Beasts within $29419a1 yards to flee."]="Майстер Гізлок кидає блискавичну бомбу, яка змушує всіх звірів у радіусі $29419a1 ярдів тікати."
d["Tinkerer Gizlock shoots a random player, inflicting Physical damage."]="Майстер Гізлок стріляє у випадкового гравця, наносячи йому фізичну шкоду."
d["Guard Fengus charges a player, knocking them back and inflicting Physical damage to them."]="Охоронець Фенгус атакує гравця, відкидаючи його назад і завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Guard Fengus inflicts Physical damage to a player."]="Стражник Фенгус завдає гравцеві фізичної шкоди."
d["Guard Fengus casts Frenzy and calls for help at 50% health remaining."]="Вартовий Фенгус застосовує шаленство і кличе на допомогу, коли у нього залишилося 50% здоров'я."
d["Guard Fengus attacks $8269s1% faster for $8269d."]="Guard Fengus атакує на $8269s на 1% швидше за $8269d."
d["Lord Vyletongue shoots a random player, inflicting Physical damage."]="Lord Vyletongue стріляє у випадкового гравця, завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Lord Vyletongue fires a volley of missiles at a random player, inflicting Arcane damage to them and their nearby allies, affecting up to $21390x1 targets."]="Лорд Вилетун випускає залп ракет у випадкового гравця, наносячи йому та його найближчим союзникам шкоду від Arcane, що вражає до 21390x1 цілей вартістю $21390."
d["Lord Vyletongue throws a smoke bomb, stunning all players within $7964A1 yards."]="Лорд Вилетоязик кидає димову шашку, яка оглушує всіх гравців в радіусі $7964A1 ярдів."
d["Stomper Kreeg spits booze at all players in a cone in front of him.  Players hit by Booze Spit have their chance to hit reduced by $22833s1% and are inebriated for $22833d."]="Стомпер Крег плює випивкою на всіх гравців, що стоять перед ним у конусі. Гравці, в яких потрапляє плювок випивки, отримують шанс попадання на $22833s1% і стають п'яними на $22833d."
d["Stomper Kreeg knocks back all players within $16740A2 yards."]="Stomper Kreeg відкидає всіх гравців в межах $16740A2 ярдів."
d["Stomper Kreeg inflicts Physical damage to all players within $15578A1 yards."]="Stomper Kreeg наносить фізичну шкоду всім гравцям в радіусі $15578A1 ярдів."
d["You Made Me Spill My Drink!"]="Через тебе я розлила свій напій!"
d["Stomper Kreeg enters a Drunken Rage and casts Frenzy at 50% health remaining."]="Стомпер Кріг входить у П'яну Лють і розкидає Шаленство на 50% здоров'я, що залишилося."
d["Stomper Kreeg attacks $8269s1% faster for $8269d."]="Stomper Kreg атакує $8269s на 1% швидше за $8269d."
d["Stomper Kreeg begins setting the threat of his current target to zero each time he attacks a player in melee combat.  Drunken Rage also increases the movement speed of Stomper Kreeg by $22835s2% for $22835d."]="Стомпер Крег починає встановлювати загрозу поточної цілі на нуль щоразу, коли атакує гравця в ближньому бою. П'яна лють також збільшує швидкість пересування Стомпера Крега на $22835s2% за $22835d."
d["Guard Mol'dar charges a player, knocking them back and inflicting Physical damage to them."]="Охоронець Мол'дар атакує гравця, збиваючи його з ніг і завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Guard Mol'dar inflicts Physical damage to a player."]="Охоронець Мол'дар завдає гравцеві фізичної шкоди."
d["Guard Mol'dar casts Frenzy and calls for help at 50% health remaining."]="Вартовий Мол'дар застосовує Лють і кличе на допомогу, коли у нього залишилося 50% здоров'я."
d["Guard Mol'dar attacks $8269s1% faster for $8269d."]="Вартовий Мол'дар атакує на $8269s на 1% швидше за $8269d."
d["Celebras the Cursed inflicts Nature damage to all players within $21793A1 yards, reducing their movement speed by $21793s2% and increasing the time between their attacks by $21793s3%."]="Celebras the Cursed завдає шкоди природі всім гравцям в радіусі $21793A1 ярдів, зменшуючи їхню швидкість пересування на $21793s2% і збільшуючи час між їхніми атаками на $21793s3%."
d["Celebras the Cursed hurls a bolt of energy at his current target, inflicting Nature damage."]="Проклятий Свят кидає в поточну ціль блискавку енергії, завдаючи шкоди природі."
d["Celebras the Cursed entangles his current target, immobilizing them and inflicting Nature damage every $12747t2 seconds for $12747d."]="Celebras the Cursed обплутує свою поточну ціль, знерухомлюючи її і завдаючи шкоди природі кожні $12747t2 секунди на $12747d."
d["Landslide inflicts Physical damage to his current target, knocking them back."]="Зсув завдає фізичної шкоди поточній цілі, відкидаючи її назад."
d["Landslide stuns all players within $21808A2 yards for $21808d and summons a Theradrim Shardling every $21808t seconds."]="Зсув приголомшує всіх гравців у радіусі $21808A2 ярдів на $21808d і викликає Терадріма Осколкового кожні $21808t секунд."
d["Landslide tramples all players within $5568A1 yards, inflicting Physical damage."]="Landslide топче всіх гравців в радіусі $5568A1 ярдів, наносячи фізичну шкоду."
d["Prince Tortheldrin inflicts $15589s1 Physical damage to all players within $15589A1 yards and knocks them back."]="Prince Torheldrin наносить $15589s1 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $15589A1 ярдів і відкидає їх назад."
d["Prince Tortheldrin interrupts the spellcasting of a player and prevents further spellcasting for $20537d."]="Prince Tortheldrin перериває заклинання гравця і забороняє йому розказувати заклинання за $20537d."
d["Rotgrip punctures his current target, inflicting Physical damage every $15976t1 seconds for $15976d."]="Rotgrip пробиває поточну ціль, завдаючи фізичної шкоди кожні $15976t1 секунди на $15976d."
d["Rotgrip bites his current target, inflicting Physical damage and healing himself for twice the amount of damage dealt."]="Ротгрип кусає поточну ціль, наносячи їй фізичну шкоду і зцілюючи себе на подвійну кількість завданої шкоди."
d["Princess Theradras thrashes, attacking $3391s1 additional times."]="Принцеса Theradras кидається, атакуючи $3391s1 додатково ще раз."
d["Princess Theradras gazes at her current target, fearing all players within $21869A1 yards for $21869d."]="Принцеса Терадрас дивиться на свою поточну мішень, побоюючись усіх гравців в межах $21869A1 ярдів за $21869d."
d["Princess Theradras hurls a boulder at a random player, inflicting Physical damage, interrupting casting and stunning them for $22592d."]="Принцеса Терадрас кидає валун у випадкового гравця, наносячи йому фізичну шкоду, перериваючи кастинг і приголомшуючи його за $22592d."
d["Hearthsinger Forresten lulls a player to sleep, stunning them for $16798d or until they take damage."]="Hearthsinger Forresten заколисує гравця, оглушуючи його за $16798d або до тих пір, поки він не отримає ушкодження."
d["Hearthsinger Forresten shouts, reducing the Stamina and primary stats of all players within $16244A1 yards by $16244s1% for $16244d."]="Hearthsinger Forresten кричить, зменшуючи витривалість і первинні показники всіх гравців в межах $16244A1 ярдів на $16244s1% на $16244d."
d["Hearthsinger Forresten's chance to dodge attacks is increased by 50%."]="Шанс Hearthsinger Forresten'а ухилятися від атак збільшується на 50%."
d["Hearthsinger Forresten inflicts $20735s1 Physical damage to up $20735x1 players in front of him."]="Hearthsinger Forresten завдає $20735s1 фізичної шкоди гравцям до $20735x1 перед ним."
d["Timmy the Cruel thrashes, attacking $3391s1 additional times."]="Timmy the Cruel б'є, атакуючи $3391s1 додатково ще раз."
d["Timmy the Cruel lashes out, inflicting $17470s1 Physical damage to all enemies in front of him and healing himself for ${$17470E1*100}% of damage dealt."]="Тіммі Жорстокий б'є батогом, завдаючи $17470s1 фізичної шкоди всім ворогам перед собою і зцілюючись за ${$17470E1*100}% від завданої шкоди."
d["When Timmy the Cruel reaches 50% remaining health, he enrages, increasing his damage dealt by $8599s1% and attack speed by $8599s2%."]="Коли у Тіммі Жорстокого залишається 50% здоров'я, він лютує, збільшуючи наносиму ним шкоду на $8599s1% і швидкість атаки на $8599s2%."
d["Willey Hopebreaker inflicts $110762s1 Physical damage to his current target, knocking them away."]="Willey Hopebreaker завдає $110762s1 фізичної шкоди поточній цілі, збиваючи її з ніг."
d["Willey Hopebreaker shoots his current target, inflicting $59146s1 Physical damage."]="Willey Hopebreaker стріляє у поточну ціль, завдаючи фізичної шкоди на рівні $59146s1."
d["Willey Hopebreaker pummels a random player, inflicting $15615s1 Physical damage and interrupting spellcasting for $15615d."]="Willey Hopebreaker б'є випадкового гравця, наносячи йому фізичну шкоду $15615s1 і перериваючи заклинання на $15615d."
d["Summon Risen Riflemen"]="Викликати \"Воскреслих стрільців"
d["Willey Hopebreaker calls for Risen Riflemen to assist him in battle every 5 sec."]="Віллі Хоупбрейкер закликає Воскреслих Стрільців допомагати йому в бою кожні 5 секунд."
d["Risen Rifleman aid Willey Hopebreaker in battle, shooting at random players, inflicting Physical damage."]="Risen Rifleman допомагає Віллі Хоупбрейкеру в бою, стріляючи у випадкових гравців, завдаючи їм фізичної шкоди."
d["The Scarlet Cannons near Willey Hopebreaker can be loaded with cannonballs and fired at the incoming Risen Riflemen."]="Багряні гармати біля Віллі Хоупбрейкера можна зарядити ядрами і вистрілити по повстанцям, що наближаються."
d["Instructor Galford unleashes a fire nova, inflicting $17366s1 Fire damage to all enemies within $17366A1 yards."]="Інструктор Гальфорд випускає вогняну наднову, завдаючи $17366s1 вогневої шкоди всім ворогам в радіусі $17366A1 ярдів."
d["Instructor Galford inflicts $33975s1 Fire damage to his current target."]="Інструктор Galford завдає $33975s1 вогневої шкоди поточній цілі."
d["Hogger slices his target, inflicting Physical damage instantly and an additional $86604s2% of the targets maximum health every $86604t2 seconds for $86604d."]="Хоггер розрізає ціль, миттєво наносячи їй фізичну шкоду і додаткові $86604s2% від максимального здоров'я цілі кожні $86604t2 секунди за $86604d."
d["When Hogger reaches 30% remaining health, he enrages, increasing Physical damage dealt by $86736s1% and melee attack speed by $86736s2%."]="Коли у Хоггера залишається 30% здоров'я, він лютує, збільшуючи фізичну шкоду на $86736s1% і швидкість атаки в ближньому бою на $86736s2%."
d["Lord Overheat calls down a molten rain, inflicting Fire damage to all players in a $86636A1 yard area for $86636d."]="Лорд Перегрів викликає розплавлений дощ, який наносить вогневу шкоду всім гравцям у дворі на $86636A1 на суму $86636d."
d["Lord Overheat inflicts Fire damage to his current target."]="Лорд Перегрів завдає поточній цілі вогневої шкоди."
d["Randolph Moloch stabs wildly, attacking every $86726t1 seconds but his chance to hit is reduced by $86726s2%."]="Рендольф Молох шалено б'є ножем, атакуючи кожні $86726t1 секунди, але його шанс влучити зменшується на $86726s2%."
d["Randolph Moloch inflicts Physical damage to his current target and their closest ally."]="Рендольф Молох завдає фізичної шкоди своїй поточній мішені та її найближчому союзнику."
d["When Randolph Moloch reaches between 70-60% and 40-30% remaining health, he vanishes from sight and reappears behind a random player, attacking them."]="Коли у Рендольфа Молоха залишається від 70-60% до 40-30% здоров'я, він зникає з поля зору і знову з'являється за спиною випадкового гравця, нападаючи на нього."
d["Revelosh blasts his current target with lightning, inflicting Nature damage."]="Ревелош підриває свою поточну ціль блискавкою, завдаючи шкоди природі."
d["Immol'thar summons Eyes of Immol'thar that attack a random player."]="Іммолтар викликає Очі Іммолтара, які атакують випадкового гравця."
d["Eyes of Immol'thar slow player movement speed by $22909s1%, reduce their Haste by $22909s2%, and deal $22909s3 Shadow damage every $22909t3 sec for $22909d. This effect stacks."]="Очі Immol'thar уповільнюють швидкість пересування гравця на $22909s1%, зменшують його швидкість реагування на $22909s2% і наносять $22909s3 шкоди від тіні кожні $22909t3 сек протягом $22909d. Цей ефект підсумовується."
d["Immol'thar periodically summons players to its location and reduces their threat to zero."]="Іммол'тар періодично викликає гравців до себе і зводить їхню загрозу до нуля."
d["Immol'thar bites a player and their nearest ally, inflicting $16128s1 Nature damage every $16128t1 sec and increasing their Physical damage taken by $16128s2% for $16128d."]="Immol'thar кусає гравця та його найближчого союзника, наносячи $16128s1 шкоди природі кожні $16128t1 сек і збільшуючи отриману фізичну шкоду на $16128s2% на $16128d."
d["Immol'thar inflicts $5568s1 Physical damage to all players within $5568A1 yards."]="Immol'thar наносить $5568s1 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $5568A1 ярдів."
d["Balnazzar inflicts $80750s1 Shadow damage to his current target."]="Balnazzar завдає $80750s1 тіньової шкоди поточній цілі."
d["Balnazzar inflicts $452927s1 Shadow damage to all players within $452927A1 yards."]="Balnazzar наносить $452927s1 тіньової шкоди всім гравцям в радіусі $452927A1 ярдів."
d["Balnazzar takes control of a random player for $17405d."]="Balnazzar отримує контроль над випадковим гравцем за $17405d."
d["Balnazzar forces a random player to sleep, stunning them for $452928d or until they take damage."]="Balnazzar змушує випадкового гравця заснути, оглушуючи його на $452928d або доки він не отримає ушкодження."
d["Balnazaar lets out a psychic scream, causing all players within $13704A1 yards to become horrified for $13704d."]="Балназаар видає екстрасенсорний крик, змушуючи всіх гравців в радіусі $13704A1 ярдів жахнутися на $13704d."
d["The Unforgiven channels a wave of pain and sorrow into the victim, slowing the target by $122832s2% and inflicting $122832s1 Shadow damage every $122832t1 sec for $122832d."]="Непрощений спрямовує на жертву хвилю болю і скорботи, сповільнюючи ціль на $122832s2% і наносячи $122832s1 тіньової шкоди кожні $122832t1 сек протягом $122832d."
d["Magister Kalendris assumes a form of Shadow at 50% health remaining.  Shadowform reduces all damage received by $22917s1% and increases Shadow damage inflicted by $22917s2% for $22917d."]="Магістр Календріс приймає форму Тіні, коли у нього залишається 50% здоров'я. Форма Тіні зменшує всю отриману шкоду на $22917s1% і збільшує шкоду від Тіні на $22917s2% за $22917d."
d["Magister Kalendris channels dark magic at a player, inflicting $22919s1 Shadow damage every $22919t1 sec for $22919d and reducing the target's movement speed by $22919s2%."]="Магістр Календріс спрямовує на гравця темну магію, завдаючи йому шкоди від Тіні на рівні $22919s1 кожні $22919t1 сек на протязі $22919d і зменшуючи швидкість пересування на $22919s2%."
d["Magister Kalendris inflicts $452419s1 Shadow damage to a player."]="Magister Kalendris завдає гравцеві шкоди Shadow на рівні $452419s1."
d["Magister Kalendris charms a player. Charmed players will fight for Magister Kalendris, but their melee attack speed is slowed by $7645s2%. Dominate Mind lasts for $7645d."]="Магістр Календріс зачаровує гравця. Зачаровані гравці битимуться за Магістра Календріса, але їхня швидкість атаки ближнього бою сповільнюється на $7645s2%. Домінантний розум триває $7645d."
d["Baroness Anastari takes control of a random player. Possess increases the target's maximum health by $17244s3% and damage dealt by $17246s1%, but reduces their healing received by $17246s3% and armor by $17246s4%. The target is controlled for $17244d or until they have reached 50% remaining health."]="Баронеса Анастарі контролює випадкового гравця. Володіння збільшує максимальний рівень здоров'я цілі на $17244s3% і шкоди наноситься на $17246s1%, але зменшує отримане зцілення на $17246s3% і броню на $17246s4%. Ціль контролюється протягом $17244d або до тих пір, поки у неї не залишиться 50% здоров'я."
d["Baroness Anastari wails with anguish, inflicting $16868s1 Shadow damage to her current target."]="Баронеса Анастарі стогне від болю, завдаючи $16868s1 тіньової шкоди своїй поточній цілі."
d["Baroness Anastari curses all players within $16867A1 yards, reducing their chance to hit by $16867s1% for $16867d."]="Баронеса Анастарі проклинає всіх гравців в радіусі $16867A1 ярдів, зменшуючи їхні шанси на потрапляння на $16867s1% за $16867d."
d["Nerub'enkan raises scarabs from the dead to aid her in battle."]="Неруб'енкан воскрешає скарабеїв з мертвих, щоб вони допомагали їй у бою."
d["Undead Scarabs aid Nerub'enkan in battle, poisoning their targets."]="Неживі скарабеї допомагають Неруб'енкану в бою, отруюючи свої цілі."
d["Undead Scarab's melee attacks have a chance to poison their current target, inflicting $13298s1 Nature damage every $13298t1 sec for $13298d."]="Нежить-скарабей має шанс отруїти свою поточну ціль, наносячи їй шкоди здоров'ю на $13298s1 Nature кожні $13298t1 сек на протязі $13298d."
d["Nerub'enkan sends scarabs at up to $31602i players, inflicting $31602s1 Physical damage."]="Nerub'enkan посилає скарабеїв на гравців до $31602i, наносячи $31602s1 фізичної шкоди."
d["Nerub'enkan pierces her current target, reducing their armor by $6016s1% for $6016d."]="Nerub'enkan пронизує поточну ціль, зменшуючи її броню на $6016s1% на $6016d."
d["Nerub'enkan encases a player in webs, immobilizing them and increasing the time between their melee attacks by $4962s2% for $4962d."]="Nerub'enkan затягує гравця в павутину, знерухомлюючи його і збільшуючи час між атаками ближнього бою на $4962s2% за $4962d."
d["Maleki the Pallid drains life from his current target, inflicting $17620s1 Shadow damage every $17620t1 sec for $17620d and healing himself for ${$17620e1*100}% of the amount of damage inflicted."]="Малекі Блідий висмоктує життя з поточної цілі, наносячи $17620s1 тіньової шкоди кожні $17620t1 сек на $17620d і зцілюючи себе за ${$17620e1*100}% від суми нанесеної шкоди."
d["Maleki the Pallid entombs his current target in ice, stunning them for $16869d."]="Малекі Блідий занурює свою поточну ціль у лід, оглушуючи її за $16869d."
d["Maleki the Pallid inflicts $9672s1 Frost damage to his current target, reducing their movement speed by $9672s2% for $9672d."]="Блідий Малекі завдає $9672s1 шкоди від морозу поточній цілі, зменшуючи її швидкість пересування на $9672s2% за $9672d."
d["Magistrate Barthilas pummels all players within $10887A1 yards, inflicting $10887s1 Physical damage, interrupting spellcasting for $10887d, and knocking them back."]="Суддя Бартілас штовхає всіх гравців в радіусі $10887A1 ярдів, завдаючи фізичної шкоди на $10887s1, перериваючи заклинання на $10887d і відкидаючи їх назад."
d["Magistrate Barthilas charges at a random target, inflicting $450961s1 Physical damage and stunning them for $450961d."]="Суддя Бартілас атакує випадкову ціль, завдаючи їй фізичної шкоди на $450961s1 і оглушуючи її на $450961d."
d["Magistrate Barthilas's critical strikes drain $16793s1 health from his current target, healing himself for the amount drained."]="Критичні удари судді Бартіласа віднімають $16793s1 здоров'я у його поточної цілі, зцілюючи себе на цю суму."
d["Ramstein the Gorger inflicts $5568s1 Physical damage to all players within $5568A1 yards."]="Ramstein the Gorger наносить $5568s1 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $5568A1 ярдів."
d["Ramstein the Gorger increases his attack speed by $17687s1% for his next $17687n attacks after landing a critical strike."]="Рамштайн-людожер збільшує швидкість атаки на $17687s1% під час наступних $17687n атак після того, як він завдає критичного удару."
d["Lord Aurius Rivendare raises 6 Mindless Skeletons to fight for him in battle."]="Лорд Ауріус Рівендар піднімає 6 бездумних скелетів, які будуть битися за нього в битві."
d["Mindless Skeletons aid Lord Aurius Rivendare in battle."]="Бездумні скелети допомагають лорду Ауріусу Рівендару в бою."
d["Lord Aurius Rivendare sacrifices any Mindless Skeletons remaining after $17473d, healing himself for their remaining health."]="Лорд Ауріус Рівендаре жертвує всіма бездумними скелетами, що залишилися після $17473d, зцілюючись за їхнє здоров'я, що залишилося."
d["Lord Aurius Rivendare's unholy aura inflicts $17466s1 Shadow damage every $17467t1 sec to all players within $17466A1 yards."]="Нечестива аура лорда Ауріуса Рівендара завдає $17466s1 тіньової шкоди кожні $17467t1 сек всім гравцям в радіусі $17466A1 ярдів."
d["Lord Aurius Rivendare cleaves his current target, inflicting Physical damage to them and their closest ally."]="Лорд Ауріус Рівендар розсікає свою поточну ціль, завдаючи фізичної шкоди їм та їхньому найближчому союзнику."
d["Baelog favors combat, attacking with his sword and bow."]="Баелог полюбляє битви, атакуючи з мечем і луком."
d["Baelog strikes his current target, inflicting Physical damage."]="Баелог вражає поточну ціль, наносячи їй фізичну шкоду."
d["Baelog shoots a player, inflicting Physical damage."]="Baelog стріляє в гравця, завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Olaf favors defense, blocking with his shield."]="Олаф віддає перевагу захисту, блокуючи щитом."
d["Olaf slams his target, inflicting Physical damage and stunning them for $8242d."]="Олаф б'є свою ціль, завдаючи їй фізичної шкоди та оглушуючи її за $8242d."
d["Eric favors speed, charging head-first into battle."]="Ерік віддає перевагу швидкості, кидаючись у бій з головою."
d["Eric \"The Swift\" charges towards a player, increasing the damage of his next attack."]="Ерік \"Стрімкий\" атакує гравця, збільшуючи шкоду його наступної атаки."
d["Ironaya lashes out in a vicious arc, inflicting Physical damage to all enemies in front of her."]="Іронайя вилітає по замкнутій дузі, завдаючи фізичної шкоди всім ворогам, що стоять перед нею."
d["Ironaya inflicts Physical damage to her current target, knocking them away."]="Ironaya завдає фізичної шкоди своїй поточній цілі, збиваючи її з ніг."
d["Ancient Stone Keeper summons a sand storm that moves towards a player, inflicting physical damage and reducing movement speed of all players within $10093A1 yards."]="Ancient Stone Keeper викликає піщану бурю, яка рухається на гравця, завдаючи йому фізичної шкоди і знижуючи швидкість пересування всіх гравців в радіусі $10093A1 ярдів."
d["Galgann Firehammer inflicts Fire damage to all players within $11969A1 yards."]="Galgann Firehammer наносить вогневу шкоду всім гравцям в радіусі $11969A1 ярдів."
d["Galgann Firehammer increases the damage his current target takes from Fire for $9482d."]="Galgann Firehammer збільшує шкоду, яку поточна ціль отримує від вогню на $9482d."
d["Shadowforge Geologists guard Galgann Firehammer and assist him in battle."]="Геологи Тіньової кузні охороняють Вогняний молот Галганна і допомагають йому в бою."
d["Grimlok blasts his current target with lightning, inflicting Nature damage."]="Грімлок вражає свою поточну ціль блискавкою, завдаючи шкоди природі."
d["Grimlok increases one of his ally's attack speed by $6742s1% for $6742d."]="Грімлок збільшує швидкість атаки одного з союзників на $6742s1% за $6742d."
d["Grimlok shrinks all players within $11892A1 yards, reducing their Strength and Stamina for $11892d."]="Grimlok зменшує всіх гравців в межах $11892A1 ярдів, зменшуючи їхню силу та витривалість на $11892d."
d["Grimlok fights with the aid of his pet Jadespine Basilisk."]="Грімлок бореться за допомогою свого домашнього улюбленця Нефритового Василіска."
d["Jadespine Basilisk's skin shimmers, giving it a $9906s1% chance to reflect harmful spells back at the caster for $9906d."]="Шкіра нефритового василіска мерехтить, даючи йому шанс $9906s1% відбивати шкідливі заклинання назад у того, хто їх застосовує, за $9906d."
d["Jadespine Basilisk inflicts Arcane damage to a player and stuns them for $3636d."]="Нефритовий василіск завдає гравцеві шкоди від Arcane і приголомшує його за $3636d."
d["Archaedas awakens an Earthen Custodian every 10 seconds to assist him in battle."]="Кожні 10 секунд Архедас пробуджує Земляного Хранителя, який допомагає йому в бою."
d["Earthen Custodians aid Archaedas in battle."]="Земляні Хранителі допомагають Архедам у бою."
d["Awaken Earthen Guardian"]="Пробудити Земного Берегиню"
d["When Archaedas reaches 66% health remaining, he awakens the 6 Earthen Guardians."]="Коли у Архедаса залишається 66% здоров'я, він пробуджує 6 Земляних Вартових."
d["Earthen Guardian whirlwinds, inflicting Physical damage to all enemies within $15576A1 yards."]="Земляний Страж кружляє вихорами, завдаючи фізичної шкоди всім ворогам в радіусі $15576A1 ярдів."
d["When Archaedas reaches 33% health remaining, he awakens the 2 Vault Warders."]="Коли у Архедаса залишається 33% здоров'я, він пробуджує 2 Вартових Сховища."
d["Vault Warders inflict Physical damage to all enemies within $5568A1 yards."]="Охоронці Сховища наносять фізичну шкоду всім ворогам в радіусі $5568A1 ярдів."
d["Archaedas shakes the ground, stunning all enemies within $6524A1 yards."]="Архедас стрясає землю, приголомшуючи всіх ворогів в радіусі $6524A1 ярдів."
d["The Avatar of Hakkar drives a player insane, causing them to attack their own allies for $12888d. Players driven insane will attack $12888s2% faster and move $12888s3% faster."]="Аватар Хаккара зводить гравця з розуму, змушуючи його атакувати своїх союзників за $12888d. Божевільні гравці атакуватимуть на $12888s2% швидше і пересуватимуться на $12888s3% швидше."
d["Ferra is Illyanna Ravenoak's faithful companion and will fight by her side to the death."]="Ферра - вірна супутниця Іліанни Равеноак і буде битися пліч-о-пліч з нею до самої смерті."
d["Ferra charges a player, inflicting $22911s2 Physical damage and stunning them for $22911d."]="Ferra атакує гравця, завдаючи йому фізичної шкоди на $22911s2 і приголомшуючи його на $22911d."
d["Ferra inflicts $17156s1 Physical damage to a player."]="Ferra наносить гравцеві фізичну шкоду $17156s1."
d["Illyanna Ravenoak inflicts $20735s1 Physical damage to up $20735x1 players in front of her."]="Illyanna Ravenoak завдає $20735s1 фізичної шкоди гравцям до $20735x1, що знаходяться перед нею."
d["Illyanna Ravenoak shoots a raining volley of arrows to all players within an area $30933A1 yards wide. Volley inflicts $448891s1 Arcane damage every $448891t1 sec for $30933d."]="Illyanna Ravenoak стріляє дощовим залпом стріл у всіх гравців в області шириною $30933A1 ярдів. Залп завдає $448891s1 Arcane шкоди кожні $448891t1 сек протягом $30933d."
d["Tendris Warpwood calls any living Ironbark Protectors to come to his aid when players begin the fight."]="Тендріс Варпвуд закликає всіх живих Захисників Залізної Кори прийти йому на допомогу, коли гравці починають бій."
d["The Ironbark Protector inflicts $5568s1 Physical damage to all players within $5568A1 yards."]="Захисник залізної кори завдає $5568s1 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $5568A1 ярдів."
d["The Ironbark Protector entangles up to $22415i players in roots, inflicting $22415s2 Nature damage every $22415t2 sec and immobilizing them for $22415d."]="Захисник залізної кори обплутує корінням до $22415i гравців, наносячи $22415s2 шкоди природі кожні $22415t2 сек і знерухомлюючи їх на $22415d."
d["Tendris Warpwood inflicts $5568s1 Physical damage to all players within $5568A1 yards."]="Tendris Warpwood наносить $5568s1 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $5568A1 ярдів."
d["Tendris Warpwood inflicts $22924s1 Physical damage to all players within $22924A1 yards, knocking them down and immobilizing them for $22924d."]="Tendris Warpwood завдає $22924s1 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $22924A1 ярдів, збиваючи їх з ніг і знерухомлюючи на $22924d."
d["Tendris Warpwood teleports a player to him and entangles them in roots, inflicting $22994s2 Nature damage every $22994t2 sec and immobilizing them for $22994d."]="Тендріс Варпвуд телепортує гравця до себе і обплутує його корінням, завдаючи шкоди природі на $22994s2 кожні $22994t2 сек і знерухомлюючи його на $22994d."
d["Satyr Form"]="Сатирична форма"
d["Alzzin the Wildshaper uses these abilities in Satyr form."]="Alzzin Wildshaper використовує ці здібності у формі сатира."
d["Alzzin the Wildshaper saps a player, draining $22661s1 mana every $22661t1 sec for $22661d."]="Alzzin the Wildshaper виснажує гравця, висмоктуючи $22661s1 мани кожні $22661t1 секунди за $22661d."
d["Alzzin the Wildshaper inflicts $22662s1 Nature damage to a player and leaves a withering disease, inflicting an additional $22662s2 Nature damage every $22662t2 sec and reduces their Strength, Intellect, or Agility by $22662s3% for $22662d."]="Alzzin the Wildshaper завдає гравцеві шкоди природі на $22662s1 і залишає хворобу в'янення, завдаючи додаткову шкоду природі на $22662s2 кожні $22662t2 секунди, а також зменшує його силу, інтелект або спритність на $22662s3% за $22662d."
d["Alzzin the Wildshaper covers himself in Thorns, inflicting $22351s1 Nature damage to all players that attack Alzzin the Wildshaper for $22351d."]="Alzzin Wildshaper вкривається колючками, завдаючи шкоди природі на $22351s1 усім гравцям, які атакують Alzzin Wildshaper за $22351d."
d["Alzzin the Wildshaper transforms into a Tree, increasing his armor by $22688s2% and increasing his melee damage by $22688s3% for $22688d. Alzzin the Wildshaper uses these abilities in Tree form."]="Alzzin the Wildshaper перетворюється на дерево, збільшуючи свою броню на $22688s2% і збільшуючи урон в ближньому бою на $22688s3% за $22688d. Alzzin the Wildshaper використовує ці здібності у формі дерева."
d["Alzzin the Wildshaper inflicts $19319s1 Physical damage to up to $19319x1 players in front of him."]="Alzzin the Wildshaper наносить $19319s1 фізичної шкоди гравцям до $19319x1, що знаходяться перед ним."
d["Alzzin the Wildshaper mangles a player, slowing movement speed by $22689s1% and inflicting $22689s2 Physical damage every $22689t2 seconds for $22689d."]="Alzzin the Wildshaper калічить гравця, сповільнюючи швидкість пересування на $22689s1% і наносячи $22689s2 фізичного ушкодження кожні $22689t2 секунди протягом $22689d."
d["Alzzin the Wildshaper disarms a player for $22691d."]="Alzzin the Wildshaper роззброює гравця за $22691d."
d["Alzzin the Wildshaper inflicts $10101s1 Physical damage to a player and knocks them back. Knock Away reduces the threat of the affected player to zero."]="Alzzin the Wildshaper наносить гравцеві $10101s1 фізичної шкоди і відкидає його назад. Knock Away зменшує загрозу ураженого гравця до нуля."
d["Wild Regneration"]="Дика регенерація"
d["Alzzin the Wildshaper heals $7948s1% health every $7948t1 sec for $7948d."]="Alzzin the Wildshaper відновлює $7948s1% здоров'я кожні $7948t1 сек за $7948d."
d["Jammal'an the Prophet heals an ally."]="Пророк Джаммал'ан зцілює союзника."
d["Jammal'an the Prophet summons an Earthgrab Totem at his feet for $8376d. Earthgrab Totem immobilizes all players within $8377A1 yards every $8378t1 seconds."]="Jammal'an the Prophet викликає Earthgrab Totem до своїх ніг за $8376d. Earthgrab Totem знерухомлює всіх гравців в радіусі $8377A1 ярдів на $8378t1 секунд."
d["Jammal'an the Prophet hexes a player, increasing their damage by $12480s2%, transforming them and causing them to attack their allies."]="Пророк Джаммал'ан потрапляє в гекс гравця, збільшуючи його шкоду на $12480s2%, перетворюючи його і змушуючи атакувати союзників."
d["Ogom the Wretched joins Jammal'an the Prophet in battle."]="Огом Нещасний приєднується до пророка Джаммалана в битві."
d["Ogom the Wretched curses a player, reducing their Physical damage done."]="Огом Нещасний проклинає гравця, зменшуючи його фізичну шкоду."
d["Ogom the Wretched utters a word of darkness, inflicting Shadow damage to a player every $11639t1 seconds for $11639d."]="Огом Нещасний вимовляє слово темряви, наносячи гравцеві тіньову шкоду кожні $11639t1 секунди на $11639d."
d["Ogom the Wretched hurls a bolt of dark magic at a player, inflicting Shadow damage."]="Огом Нещасний кидає в гравця блискавку темної магії, завдаючи шкоди Тіні."
d["The Wardens of the Dream breath acid, inflicting Nature damage instantly and additional Nature damage every $12884t1 seconds for $12884d to all players in front of them."]="Вартові Сну дихають кислотою, миттєво наносячи шкоду природі і додаткову шкоду природі кожні $12884t1 секунди за $12884d всім гравцям перед ними."
d["The Wardens of the Dream thrash their wings, knocking all players in front of them backwards."]="Вартові Сну б'ють крилами, відкидаючи всіх гравців, що стоять перед ними, назад."
d["The Shade of Eranikus lulls a player into a deep sleep for $12890d, stunning them and making them invulnerable."]="Тінь Еранікуса заколисує гравця глибоким сном за $12890d, приголомшуючи його і роблячи невразливим."
d["The Shade of Eranikus thrashes his current target, attacking $3391s1 additional times."]="Тінь Еранікуса б'є свою поточну ціль, додатково атакуючи $3391s1."
d["The Shade of Eranikus stomps, stunning all players within $11876A1 yards for $11876d."]="Тінь Еранікуса тупотить, приголомшуючи всіх гравців у радіусі $11876A1 ярдів за $11876d."
d["The Shade of Eranikus breaths acid, inflicting Nature damage instantly and additional Nature damage every $12891t1 seconds for $12891d to all players in front of him."]="Тінь Еранікуса дихає кислотою, миттєво наносячи шкоду природі і додаткову шкоду природі кожні $12891t1 секунди за $12891d всім гравцям перед ним."
d["Lady Anacondra hurls a bolt of lightning at her current target, inflicting Nature damage."]="Леді Анакондра кидає блискавку в поточну ціль, завдаючи шкоди природі."
d["Lady Anacondra puts a player to sleep for $8040d. Any hostile action will awaken the target."]="Леді Анакондра присипляє гравця за $8040d. Будь-яка ворожа дія розбудить ціль."
d["Lady Anacondra's thorns inflict Nature damage to any player that melee attack her."]="Шипи Леді Анаконди завдають шкоди природі будь-якому гравцеві, який атакує її в ближньому бою."
d["Lady Anacondra heals an ally."]="Леді Анаконда зцілює союзника."
d["Lord Cobrahn: The Fanglord"]="Лорд Кобран: Повелитель ікла"
d["Lord Cobrahn engages his foes in his Night Elf form, testing their strength in battle."]="Лорд Кобран вступає в бій зі своїми ворогами в образі Нічного Ельфа, випробовуючи їхні сили в битві."
d["Lord Cobrahn hurls a bolt of lightning at his current target, inflicting Nature damage."]="Лорд Кобран кидає блискавку в поточну ціль, завдаючи шкоди природі."
d["Lord Cobrahn puts a player to sleep for $8040d. Any hostile action will awaken the target."]="Лорд Кобран присипляє гравця за $8040d. Будь-яка ворожа дія розбудить ціль."
d["Lord Cobrahn: The Serpent"]="Лорд Кобран: Змій"
d["When Lord Cobrahn reaches 45% remaining health, he transforms into a serpent."]="Коли у Лорда Кобрана залишається 45% здоров'я, він перетворюється на змію."
d["Lord Cobrahn transforms into a serpent, increasing his melee damage by $7965s2 but increasing the time between his attacks by $7965s3%."]="Лорд Кобран перетворюється на змію, що збільшує його шкоду в ближньому бою на $7965s2, але збільшує час між атаками на $7965s3%."
d["Lord Cobrahn poisons a player, inflicting Nature damage every $744t1 seconds for $744d."]="Лорд Кобран отруює гравця, завдаючи йому шкоди природі кожні $744t1 секунди на $744d."
d["Lord Pythas hurls a bolt of lightning at his current target, inflicting Nature damage."]="Лорд Пайтас кидає блискавку в поточну ціль, завдаючи шкоди природі."
d["Lord Pythas puts a player to sleep for $8040d. Any hostile action will awaken the target."]="Лорд Піфас присипляє гравця за $8040d. Будь-яка ворожа дія розбудить ціль."
d["Lord Pythas heals an ally."]="Лорд Піфас зцілює союзника."
d["Lord Pythas inflicts Nature damage to all players within $8147A1 yards, increasing the time between their attacks by $8147s3% and slowing their movement speed by $8147s2% for $8147d."]="Лорд Піфас завдає шкоди від природи всім гравцям в радіусі $8147A1 ярдів, збільшуючи час між атаками на $8147s3% і сповільнюючи швидкість пересування на $8147s2% за $8147d."
d["Kresh bites his current target, reducing their armor by $80362s1% for $80362d."]="Креш кусає поточну ціль, зменшуючи її броню на $80362s1% за $80362d."
d["Skum strikes a players with a lightning bolt that arcs to other nearby players, inflicting Nature damage. Chain bolt affects up to $6254x1 yards."]="Скум вражає гравця блискавкою, яка по дузі перекидається на інших гравців, що знаходяться поруч, завдаючи шкоди природі. Ланцюгова блискавка вражає до $6254x1 ярдів."
d["Lord Serpentis hurls a bolt of lightning at his current target, inflicting Nature damage."]="Лорд Серпентіс кидає блискавку в поточну ціль, завдаючи шкоди природі."
d["Lord Serpentis puts a player to sleep for $8040d. Any hostile action will awaken the target."]="Лорд Серпентіс присипляє гравця за $8040d. Будь-яка ворожа дія розбудить ціль."
d["Lord Serpentis heals an ally."]="Лорд Серпентис зцілює союзника."
d["Mutanus the Devourer puts a player to sleep for $7967d. Any hostile action will awaken the target."]="Мутанус Пожирач присипляє гравця за $7967d. Будь-яка ворожа дія розбудить ціль."
d["Mutanus the Devourer terrifies a player, causing them to flee in fear for $7399d."]="Мутанус Пожирач лякає гравця, змушуючи його тікати в страху за $7399d."
d["Mutanus the Devourer inflicts Nature damage to all players within $8150A1 yards, stunning them for $8150d."]="Мутанус Пожирач завдає шкоди природі всім гравцям в радіусі $8150A1 ярдів, оглушуючи їх на $8150d."
d["Hydromancer Velratha hurls a watery bolt at a player, inflicting $78801s1 Frost damage."]="Гідромантка Velratha кидає в гравця водяний болт, завдаючи шкоди 78801s1 Frost на рівні $78801s1."
d["Gahz'rilla slams the ground, inflicting $11902s1 Physical damage to all players within $11902A1 yards and knocking them into the air."]="Gahz'rilla ляскає по землі, наносячи $11902s1 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $11902A1 ярдів і підкидаючи їх у повітря."
d["Alzzin the Whildshaper calls several Imp minions to come to his aid at 50% health remaining."]="Alzzin the Wildshaper закликає кількох міньйонів Імпів прийти йому на допомогу, коли у нього залишилося 50% здоров'я."
d["Alzzin's Minions will set the threat of their current target to zero whenever they successfully land a damaging melee attack."]="Поплічники Алззіна обнулять загрозу для поточної цілі, коли успішно проведуть атаку в ближньому бою, завдаючи їй шкоди."
d["Antu'sul heals an ally for $15982s1."]="Antu'sul зцілює союзника за $15982s1."
d["Antu'sul summons a Greater Healing Ward at his feet for $11899d. The Greater Healing Ward heals all of Antu'sul's allies within $11900A1 yards for $11900s1 every $11901t1 sec until destroyed."]="Antu'sul викликає Великого цілителя до своїх ніг за $11899d. Великий цілитель зцілює всіх союзників Анту'сула в радіусі $11900A1 ярдів за $11900s1 кожні $11901t1 секунди, поки не буде знищений."
d["Antu'sul summons an Earthgrab Totem at his feet for $8376d. The Earthgrab Totem immobilizies all players within $8377A1 yards for $8377d every $8378t1 sec until destroyed."]="Antu'sul закликає до себе Тотема Захоплення Землі за $8376d. Тотем Захоплення Землі знерухомлює всіх гравців у радіусі $8377A1 ярдів на $8377d кожні $8378t1 сек, доки не буде знищений."
d["Antu'sul strikes an enemy with a lightning bolt that arcs to other nearby players, inflicting $16006s1 Nature damage and jumping to up to $16006x1 nearby enemies."]="Antu'sul вражає ворога блискавкою, яка по дузі перекидається на інших гравців поблизу, завдаючи шкоди природі на $16006s1 і стрибає до $16006x1 на сусідніх ворогів."
d["At 25% remaining health, Antu'sul heals himself for $11895s1."]="З 25% здоров'я, що залишилося, Анту'сул зцілює себе за $11895s1."
d["Servants of Antu'sul"]="Слуги Анту'сула"
d["At 75% and 25% remaining health, Antu'sul summons a Servant of Antu'sul to assist him in battle."]="Коли у нього залишилося 75% і 25% здоров'я, Анту'сул викликає Слугу Анту'сула, щоб той допоміг йому в бою."
d["Servant of Antu'sul stuns a player for $11020d but increases their armor by $11020s2%."]="Слуга Анту'сула оглушує гравця на $11020d, але збільшує його броню на $11020s2%."
d["Lethtendris inflicts $22709s1 Shadow damage to her target."]="Леттендріс завдає $22709s1 тіньової шкоди цілі."
d["Lethtendris inflicts $17228s1 Shadow damage to all players within $17228A1 yards."]="Lethtendris наносить $17228s1 тіньової шкоди всім гравцям в радіусі $17228A1 ярдів."
d["Lethtendris curses a player with Curse of Thorns. Curse of Thorns has a $16247h% chance on every melee attack made by the cursed player to inflict $16248s1 Shadow damage to the cursed player.  Curse of Thorns lasts $16247d."]="Леттендріс проклинає гравця заклинанням \"Тернове прокляття\". Curse of Thorns має шанс $16247h% на кожну атаку в ближньому бою проклятого гравця, щоб завдати $16248s1 шкоди Тіні проклятому гравцеві. Curse of Thorns триває $16247d."
d["Lethtendris inflicts $11962s1 Fire damage to her current target. Immolate continues to inflict $11962s2 Fire damage to the enemy every $11962t2 sec for $11962d."]="Lethtendris завдає $11962s1 вогневої шкоди поточній цілі. Immolate продовжує наносити $11962s2 вогневої шкоди противнику кожні $11962t2 сек протягом $11962d."
d["Pimgib inflicts $15744s1 Fire damage to all players within $15744A1 yards and reduces their movement speed by $15744s2% for $15744d."]="Pimgib наносить $15744s1 вогневої шкоди всім гравцям в радіусі $15744A1 ярдів і зменшує швидкість пересування на $15744s2% на $15744d."
d["Pimgib inflicts Fire damage to a player."]="Пімгіб завдає гравцеві вогневої шкоди."
d["Pimgib inflicts $22713s1 Fire damage to a player and increases the Fire damage that player takes from all sources by $22713s2% for $22713d. This effect stacks."]="Pimgib завдає гравцеві вогневої шкоди $22713s1 і збільшує вогневу шкоду, яку гравець отримує з усіх джерел, на $22713s2% за $22713d. Цей ефект підсумовується."
d["Theka the Martyr plagues a player, inflicting $8600s1 Nature damage and an additional $8600s2 Nature damage every $8600t2 sec for $8600d."]="Тека Мученик вражає гравця, наносячи йому $8600s1 шкоди природі і додатково $8600s2 шкоди природі кожні $8600t2 секунди за $8600d."
d["At 30% remaining health Theka the Martyr transforms, increasing his resistance to Physical and Shadow damage by $11089s2% for $11089d."]="При залишку здоров'я в 30% Тека Мученик трансформується, збільшуючи свій опір до фізичної та тіньової шкоди на $11089s2% за $11089d."
d["Hydrospawn inflicts $22419s1 Frost damage to all players within $22419r yards and knocks them back. Players affected by Riptide are disarmed for $22419d."]="Гідророслина завдає $22419s1 ушкодження Морозом усім гравцям в межах $22419r ярдів і відкидає їх назад. Гравці, на яких впливає Riptide, роззброюються на $22419d."
d["Hydrospawn summons a Massive Geyser that inflicts $22422s1 Frost damage to all players within $22422A1 yards and knocks them back."]="Гідроспаун викликає Масивний гейзер, який завдає $22422s1 ушкоджень від морозу всім гравцям в радіусі $22422A1 ярдів і відкидає їх назад."
d["Hydrospawn summons $22714s1 Hydrolings at 66% and 33% health remaining."]="Гідрозародки викликають $22714s1 Гідролінгів з 66% і 33% здоров'я, що залишилося."
d["The Hydroling has a chance to knock a player back and reduce their threat to zero whenever they strike a player in melee combat."]="Гідролінг має шанс відкинути гравця назад і звести свою загрозу до нуля, коли він атакує гравця в ближньому бою."
d["Awaken Zul'Farrak Zombie"]="Пробудити зомбі Зул'Фаррака"
d["Witch Doctor Zum'rah raises a Zul'Farrak Zombie from a nearby grave."]="Відьмак Зум'ра воскрешає зомбі Зул'Фаррака з сусідньої могили."
d["Zul'Farrak Zombies are risen from the grave to fight for Witch Doctor Zum'rah."]="Зомбі Зул'Фаррак повстали з могили, щоб боротися за відьмака Зум'ра."
d["Witch Doctor Zum'rah summons a Ward of Zum'rah at his feet for $11086d. The Ward of Zum'rah summons a Skeleton of Zum'rah every $11087t1 seconds."]="Чаклун Зум'ра викликає Підопічного Зум'ра біля своїх ніг за $11086d. Підопічний Зум'ра викликає Скелета Зум'ра кожні $11087t1 секунд."
d["Skeletons of Zum'rah fight for Witch Doctor Zum'rah."]="Скелети Зум'ра б'ються за відьмака Зум'ра."
d["Nekrum Gutchewer plagues a player, inflicting $8600s1 Nature damage and additional $8600s2 Nature damage every $8600t2 sec for $8600d."]="Nekrum Gutchewer вражає гравця, завдаючи йому $8600s1 шкоди природі і додатково $8600s2 шкоди природі кожні $8600t2 сек за $8600d."
d["Shadow Priest Sezz'ziz renews an ally, healing them for $8362s1% of their health every $8362t1 sec for $8362d."]="Тіньовий жрець Sezz'ziz відновлює союзника, зцілюючи його на $8362s1% здоров'я кожні $8362t1 сек протягом $8362d."
d["Chief Ukorz Sandscalp inflicts Physical damage to all players in front of him."]="Вождь Укорз Сендскальп наносить фізичну шкоду всім гравцям перед ним."
d["Chief Ukorz Sandscalp inflicts Physical damage on up to $40505x enemies in front of him."]="Chief Ukorz Sandscalp завдає фізичної шкоди до $40505x ворогам, які знаходяться перед ним."
d["Chief Ukorz Sandscalp frenzies, increasing his attack speed by $8269s1% for $8269d."]="Вождь Ukorz Sandscalp шаленіє, збільшуючи швидкість атаки на $8269s1% за $8269d."
d["Raigonn has burst through the outer gate, and wants to ram through the inner gate! He must be stopped by destroying his Vulnerability."]="Райгон прорвався через зовнішні ворота і хоче протаранити внутрішні! Його треба зупинити, знищивши його вразливість."
d["Eight Krik'thik Protectorate join the fight from beyond the wall."]="Вісім протекторатів криктиків приєднуються до бою з-за стіни."
d["When one of the Krik'thik Protectorate is reduced to 20% remaining health, it casts Hive Mind, increasing the attack speed of all nearby Krik'thik Protectorate by $107324s1%."]="Коли у одного з протекторатів Krik'thik Protectorate залишається 20% здоров'я, він використовує здатність Розум вулика, яка збільшує швидкість атаки всіх протекторатів Krik'thik Protectorate, що знаходяться поруч, на $107324s1%."
d["Three Krik'thik Engulfer fly above, casting Engulfing Winds."]="Три крик'тік Енгульфера пролітають над нами, заклинаючи Поглинаючий Вітер."
d["Shirrak the Dead Watcher is surrounded by a field of anti magic, reducing the cast speed of all players within $32264A1 yards. The amount of reduction in cast speed is increased as players move closer to Shirrak."]="Ширрак Мертвий Спостерігач оточений полем антимагії, що зменшує швидкість заклинань всіх гравців в радіусі $32264A1 ярдів. Величина зниження швидкості заклинань збільшується, коли гравці наближаються до Ширрака."
d["Shirrak the Dead Watcher pulls all players within $32265a1 yards towards him."]="Shirrak the Dead Watcher тягне всіх гравців в межах $32265a1 ярдів до себе."
d["Shirrak the Dead Watcher bites all players within $36383A1 yards, inflicting Physical damage every $36383t1 seconds for $36383d."]="Shirrak the Dead Watcher кусає всіх гравців в радіусі $36383A1 ярдів, наносячи фізичну шкоду кожні $36383t1 секунд на $36383d."
d["Exarch Maladaar inflicts Shadow damage to his current target."]="Екзарх Маладаар завдає тіньової шкоди поточній цілі."
d["Exarch Maladaar lets out a soul scream, disorienting all players within $32421A1 yards for $32421d."]="Екзарх Маладаар видає крик душі, дезорієнтуючи всіх гравців в межах $32421A1 ярдів на $32421d."
d["Exarch Maladaar rips the soul from a player, reducing their damage and healing done by $32346s2%. The soul forms a ghostly being that attacks the player for $32346d."]="Екзарх Маладаар вириває душу з гравця, зменшуючи його шкоду і зцілення на $32346s2%. Душа утворює примарну істоту, яка атакує гравця на $32346d."
d["When Exarch Maladaar reaches 25% remaining health, he summons an Avatar of the Martyred."]="Коли у екзарха Маладаара залишається 25% здоров'я, він викликає Аватара Мученика."
d["The Avatar of the Martyred strikes his current target, inflicting Physical damage and reducing the effectiveness of any healing received by $16856s2%."]="Аватар Мученика вражає поточну ціль, наносячи їй фізичну шкоду і знижуючи ефективність будь-якого отриманого зцілення на $16856s2%."
d["The Avatar of the Martyred hacks at an enemy's armor, reducing it with each application of Sunder Armor. Sunder armor stacks up to 5 times and lasts for $16145d."]="Аватар Мученика пробиває броню ворога, зменшуючи її з кожним застосуванням броні Сандера. Броня Сандера посилюється до 5 разів і коштує $16145d."
d["Watcherkeeper Gargolmar instantly overpowers his target after they dodge, inflicting Physical damage."]="Вартовий Ґарґолмар миттєво пересилює свою ціль після того, як вона ухиляється, наносячи їй фізичну шкоду."
d["Watcherkeeper Gargolmar inflicts Physical damage to his current target, reducing the effectiveness of any healing received by $30641s2% for $30641d."]="Вартовий Гарголмар завдає фізичної шкоди поточній цілі, зменшуючи ефективність будь-якого отриманого зцілення на $30641s2% за $30641d."
d["Watcherkeeper Gargolmar inflicts Physical damage to his current target, reducing the effectiveness of any healing received by $36814s2% for $36814d."]="Вартовий Гарголмар завдає фізичної шкоди поточній цілі, зменшуючи ефективність будь-якого отриманого зцілення на $36814s2% за $36814d."
d["Watchkeeper Gargolmar charges a player, inflicting Physical damage to them and all players within $34645A3 yards, knocking them all back."]="Вартовий Гаргольмар атакує гравця, наносячи фізичну шкоду йому та всім гравцям в радіусі $34645A3 ярдів, відкидаючи їх усіх назад."
d["Hellfire Watcher heals an ally."]="Спостерігач пекельного вогню зцілює союзника."
d["Hellfire Watcher utters a word of darkness, inflicting Shadow damage to a player every $14032t1 seconds for $14032d."]="Спостерігач пекельного вогню вимовляє слово темряви, наносячи гравцеві тіньову шкоду кожні $14032t1 секунди на $14032d."
d["Hellfire Watcher renews an ally, healing them every $8362t1 seconds for $8362d."]="Hellfire Watcher відновлює союзника, зцілюючи його кожні $8362t1 секунди за $8362d."
d["Omor the Unscarred throws a player into the air, inflicting Shadow damage every 2 seconds for 4 seconds."]="Омор Безстрашний підкидає гравця в повітря, завдаючи йому шкоди від Тіні кожні 2 секунди протягом 4 секунд."
d["Omor the Unscarred hurls a bolt of dark magic at a player, inflicting Shadow damage."]="Омор Безупречний кидає в гравця блискавку темної магії, завдаючи йому шкоди від Тіні."
d["Omor the Unscarred summons a Fiendish Hound."]="Омор Безупречний викликає Диявольського Пса."
d["Fiendish Hound drains health from a player, healing itself."]="Диявольський Пес забирає здоров'я у гравця, зцілюючись сам."
d["Priestess Delrissa calls upon Holy magic to restore $17843s1 health to an ally."]="Жриця Делрісса закликає святу магію, щоб відновити $17843s1 здоров'я союзника."
d["Omor the Unscarred surrounds a player in a treacherous aura, causing them to inflict $30697s1 Shadow damage to all players within $30697A1 yards every second for $30695d."]="Omor the Unscarred оточує гравця зрадницькою аурою, змушуючи його наносити $30697s1 тіньової шкоди всім гравцям в радіусі $30697A1 ярдів щосекунди за $30695d."
d["Omor the Unscarred surrounds a player in a treacherous aura, causing them to inflict $39298s1 Shadow damage to all players within $39298A1 yards every second for $37566d."]="Omor the Unscarred оточує гравця зрадницькою аурою, змушуючи його наносити шкоду в розмірі $39298s1 Shadow усім гравцям в радіусі $39298A1 ярдів щосекунди на суму $37566d."
d["Stage One: Your time is running out!"]="Етап перший: Ваш час спливає!"
d["Vazruden slams his current target, inflicting Physical damage and stunning them for $15655d."]="Вазруден б'є свою поточну ціль, завдаючи їй фізичної шкоди і оглушуючи її за $15655d."
d["Revenge"]="Помста"
d["Vazruden counterattacks, inflicting Physical damage. Revenge can only occur after Vazruden blocks, dodges or parries."]="Вазруден контратакує, завдаючи фізичної шкоди. Помста може відбутися тільки після блокування, ухилення або парирування Вазрудена."
d["Vazruden marks a player, causing Nazan to attack them for $30689d."]="Vazruden позначає гравця, змушуючи Nazan атакувати його за $30689d."
d["Nazan inflicts Fire damage to a player, creating a patch of Liquid Flame at their location for $30928d. Liquid Flame inflicts Fire damage to all players within $32492A1 yards."]="Nazan завдає гравцеві шкоди вогнем, створюючи на його локації пляму рідкого полум'я за $30928d. Рідке полум'я наносить вогневу шкоду всім гравцям в радіусі $32492A1 ярдів."
d["Stage Two: Nazan"]="Етап другий: Назан"
d["When Vazruden reaches 40% remaining health, he calls for Nazan to land and aid him on the ground."]="Коли у Вазрудена залишається 40% здоров'я, він кличе Назана приземлитися і допомогти йому на землі."
d["Nazan breaths fire, inflicting $30926s1 Fire damage to all enemies in front of him."]="Назан дихає вогнем, наносячи $30926s1 вогневої шкоди всім ворогам перед собою."
d["Nazan breaths fire, inflicting $36921s1 Fire damage to all enemies in front of him."]="Назан дихає вогнем, наносячи $36921s1 вогневої шкоди всім ворогам перед собою."
d["Nazan roars, causing all players within $39427A1 yards to flee for $39427d."]="Назан реве, змушуючи всіх гравців в радіусі $39427A1 ярдів тікати на $39427d."
d["Selin Fireheart drains $46155s1 health from a player every $46155t1 sec for $46155d, healing himself."]="Selin Fireheart забирає у гравця $46155s1 здоров'я кожні $46155t1 сек на $46155d, зцілюючи себе."
d["Selin Fireheart drains $46153s1 mana from a player every $46153t1 sec for $46153d, transferring it to himself."]="Selin Fireheart забирає у гравця $46153s1 мани кожні $46153t1 сек на $46153d, передаючи її собі."
d["Selin Fireheart drains energy from a nearby Fel Crystal, recharging his mana until his mana is full or the Fel Crystal dies."]="Селін Вогняне Серце висмоктує енергію з сусіднього кристала Фел, перезаряджаючи його ману, поки його мана не закінчиться або поки кристал Фел не загине."
d["Vexallus strikes a player with a lightning bolt that arcs to another nearby player. Chain Lightning inflicts $46380s1 Nature damage and affects up to $46380x1 targets, inflicting greater Nature damage to each successive target."]="Вексалус вражає гравця блискавкою, яка дугою летить до іншого гравця, що стоїть поруч. Ланцюгова блискавка завдає шкоди природі $46380s1 і вражає до $46380x1 цілей, завдаючи більшої шкоди природі кожній наступній цілі."
d["When Vexallus reaches 20% remaining health, he begins overloading all nearby players every $44352t1 sec, inflicting $44353s1 Arcane damage and increasing all damage taken for $44353d."]="Коли у Vexallus'а залишається 20% здоров'я, він починає перевантажувати всіх гравців поблизу кожні $44352t1 сек, наносячи $44353s1 Arcane ушкоджень і збільшуючи всі отримані ушкодження на $44353d."
d["Vexallus summons a Pure Energy whenever his remaining health is reduced by 15%.    $\[!2,4,24  In Heroic and Timewalking Difficulty, Vexallus summons two Pure Energies at a time.$\]"]="Вексаллус викликає Чисту енергію, коли його залишок здоров'я зменшується на 15%. $\[!2,4,24 На Героїчній складності та складності \"Ходіння в часі\" Вексаллус викликає по дві Чисті енергії за раз.\]"
d["Pure Energy inflicts $44342s1 Arcane damage to all players within $44342A1 yards every $46156t1 seconds."]="Pure Energy наносить $44342s1 Arcane шкоди всім гравцям в радіусі $44342A1 ярдів кожні $46156t1 секунд."
d["Attacking Pure Energy has a chance to absorb its energy, increasing your damage dealt by $44335s2% and inflicting $44335s1 Arcane damage every $44335t1 sec for $44335d."]="Атакуючи Чисту енергію, ви маєте шанс поглинути її енергію, що збільшить вашу шкоду на $44335s2% і завдасть вам $44335s1 Arcane шкоди кожні $44335t1 сек протягом $44335d."
d["Priestess Delrissa utters a word of darkness, inflicting Shadow damage to a player every $15654t1 seconds for $15654d."]="Жриця Делрісса вимовляє слово темряви, наносячи гравцеві тіньову шкоду кожні $15654t1 секунди на $15654d."
d["Priestess Delrissa renews an ally, healing them $46192s1% of their maximum health every $46192t1 seconds for $46192d."]="Жриця Дельрісса відновлює союзника, зцілюючи його на $46192s1% від максимального рівня здоров'я кожні $46192t1 секунд за $46192d."
d["Priestess Delrissa dispels magic from a target, removing $15090s1 harmful $lspell:spells; from an ally or $15090s1 beneficial $lspell:spells; from an enemy."]="Жриця Делрісса розсіює магію з цілі, знімаючи $15090s1 шкоди $lspell:spells; з союзника або $15090s1 користі $lspell:spells; з ворога."
d["Priestess Delrissa lets out a psychic scream, causing players within $34322A1 yards to flee for $34322d."]="Жриця Дельрісса видає екстрасенсорний крик, змушуючи гравців в радіусі $34322A1 ярдів тікати на $34322d."
d["Priestess Delrissa removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control from herself."]="Жриця Дельрісса знімає з себе всі ефекти, що обмежують рух, і всі ефекти, які призводять до втрати контролю."
d["Delrissa's Minions"]="Поплічники Делрісси"
d["Four minions are chosen to defend Priestess Delrissa."]="На захист жриці Делрісси обирають чотирьох міньйонів."
d["Kagani Nightstrike backstabs a player, inflicting Physical damage."]="Kagani Nightstrike завдає гравцеві удар ножем у спину, наносячи йому фізичну шкоду."
d["Kagani Nightstrike eviscerates a player, inflicting Physical damage."]="Kagani Nightstrike випотрошує гравця, завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Kagani Nightstrike vanishes from sight."]="Kagani Nightstrike зникає з поля зору."
d["Kagani Nightstrike coats his weapons in poison, causing his attacks to reduce movement speed by $30981s1% for $30981d."]="Кагані Найтстрайк покриває свою зброю отрутою, в результаті чого його атаки зменшують швидкість пересування на $30981s1% за $30981d."
d["Kagani Nightstrike stuns a player for $30832d."]="Kagani Nightstrike приголомшує гравця за $30832d."
d["Kagani Nightstrike removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control from himself."]="Kagani Nightstrike знімає з себе всі ефекти, що погіршують рух, і всі ефекти, які призводять до втрати контролю."
d["Ellrys Duskhallow imbeds a demon seed in a player, inflicting $32863s1 Shadow damage every $32863t1 sec for $32863d. When the target dies, or after $32863d, the seed will detonate, inflicting $32865s1 Shadow damage to all enemies within $32865A1 yards of the target."]="Еллріс Дасхаллоу вселяє в гравця насіння демона, що завдає $32863s1 тіньової шкоди кожні $32863t1 сек протягом $32863d. Коли ціль помре або через $32863d, насіння вибухне, завдаючи $32865s1 тіньової шкоди всім ворогам в радіусі $32865A1 ярдів від цілі."
d["Ellrys Duskhallow strikes fear in a player, causing them to flee in terror for $12542d."]="Еллріс Дасхаллоу наводить страх на гравця, змушуючи його втекти в жаху за $12542d."
d["Ellrys Duskhallow hurls a bolt of dark magic at a player, inflicting Shadow damage."]="Еллріс Дасхаллоу кидає в гравця блискавку темної магії, завдаючи шкоди Тіні."
d["Ellrys Duskhallow burns a player for $11962s1 Fire damage and an additional $11962s2 Fire damage every $11962t2 sec for $11962d."]="Ellrys Duskhallow спалює гравця на $11962s1 шкоди вогнем і додатково $11962s2 шкоди вогнем кожні $11962t2 сек протягом $11962d."
d["Ellrys Duskhallow curses a player with agony, inflicting Shadow damage every $14875t1 sec for $14875d."]="Ellrys Duskhallow проклинає гравця агонією, наносячи йому тіньову шкоду кожні $14875t1 сек на суму $14875d."
d["Ellrys Duskhallow summons Fizzle to fight for her in combat."]="Еллріс Дасхаллоу викликає Фіззл битися за неї в бою."
d["Ellrys Duskhallow removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control from herself."]="Еллріс Дасхаллоу усуває з себе всі ефекти, що обмежують рух, і всі ефекти, які призводять до втрати контролю."
d["Eramas Brightblaze charges his melee attacks with arcane power, inflicting Arcane damage and increasing the target's damage taken from Arcane by $44120s2% for $44120d."]="Ерамас Брайтблейз заряджає свої атаки ближнього бою магічною силою, наносячи магічну шкоду і збільшуючи шкоду цілі, отриману від магічної сили, на $44120s2% за $44120d."
d["Eramas Brightblaze removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control from himself."]="Ерамас Брайтблейз знімає з себе всі ефекти, що обмежують рух, і всі ефекти, які призводять до втрати контролю над собою."
d["Yazzai summons ice shards that pelt a target area, inflicting $450668s1 Frost damage every $450668t1 sec to all enemies in the selected area for $8364d."]="Ядзай викликає крижані осколки, які закидають цільову область, завдаючи $450668s1 шкоди від морозу кожні $450668t1 сек усім ворогам у вибраній області за $8364d."
d["Yazzai inflicts Frost damage to players in a cone in front of him, reducing their movement speed by $12611s2% for $12611d."]="Ядзай наносить гравцям у конусі перед собою ушкодження Frost, зменшуючи їхню швидкість пересування на $12611s2% за $12611d."
d["Yazzai becomes encased in a block of ice, protecting him from all physical attacks and spells for $27619d, but during that time he cannot attack, move or cast spells."]="Ядзай занурюється в крижану брилу, яка захищає його від усіх фізичних атак і заклинань за $27619d, але протягом цього часу він не може атакувати, пересуватися або застосовувати заклинання."
d["Yazzai inflicts Frost damage to a player and reduces their movement speed by $9672s2% for $9672d."]="Ядзай наносить гравцеві ушкодження Мороз і зменшує його швидкість пересування на $9672s2% за $9672d."
d["Yazzai teleports $14514A1 yards forward, freeing him from any immobilizing effects."]="Ядзай телепортує $14514A1 на 145 ярдів вперед, звільняючи його від будь-яких знерухомлюючих ефектів."
d["Yazzai transforms a player into a sheep, forcing them to wander around for $13323d. While wandering, the player cannot attack or cast spells. Any damage will transform the player back into their normal form."]="Yazzai перетворює гравця на вівцю, змушуючи його блукати за $13323d. Під час блукання гравець не може атакувати або застосовувати заклинання. Будь-яка шкода перетворить гравця назад у його нормальну форму."
d["Yazzai removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control from himself."]="Ядзай знімає з себе всі ефекти, що обмежують рух, і всі ефекти, які призводять до втрати контролю."
d["Warlord Salaris charges a player, inflicting Physical damage and stunning them for $20615d."]="Воєначальник Саларіс атакує гравця, завдаючи йому фізичної шкоди та оглушуючи його на $20615d."
d["Warlord Salaris disarms a player's weapon for $22691d."]="Warlord Salaris роззброює зброю гравця за $22691d."
d["Warlord Salaris shouts, causing all players within $19134A2 yards to flee in fear for $19134d."]="Воєначальник Саларіс кричить, змушуючи всіх гравців в межах $19134A2 ярдів у страху тікати на $19134d."
d["Warlord Salaris removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control from himself."]="Воєначальник Саларіс знімає з себе всі ефекти, що погіршують рух, і всі ефекти, які призводять до втрати контролю."
d["Garaxxas' pet, Sliver, defends him in battle."]="Улюбленець Гараксаса, Слівер, захищає його в бою."
d["Garaxxas fires an aimed shot at a player, inflicting Physical damage."]="Garaxxas робить прицільний постріл у гравця, завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Garaxxas fires a volley of missiles at a player and their nearby allies, striking up to $14443x1 targets for Physical damage."]="Гараксас випускає залп ракет по гравцеві та його найближчим союзникам, вражаючи до $14443x1 цілей на фізичну шкоду."
d["Garaxxas fires a concussive shot at a player, reducing their movement speed by $22914s1% for $22914d with a chance to stun them instead."]="Garaxxas стріляє в гравця струсом мозку, зменшуючи його швидкість пересування на $22914s1% за $22914d з можливістю оглушити його."
d["Garaxxas removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control from himself."]="Гараксас знімає з себе всі ефекти, що обмежують рух, і всі ефекти, які призводять до втрати контролю над собою."
d["Apoko heals an ally for $12491s1% of their maximum health."]="Апоко зцілює союзника на $12491s1% від його максимального запасу здоров'я."
d["Apoko purges a player, removing $27626s1 beneficial magic effects."]="Апоко очищає гравця, знімаючи з нього $27626s1 корисних магічних ефектів."
d["Apoko inflicts Frost damage to a player and reduces their movement speed by $21401s2% for $21401d."]="Апоко завдає гравцеві шкоди від морозу і зменшує швидкість його пересування на $21401s2% на $21401d."
d["Apoko removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control from himself."]="Апоко знімає з себе всі ефекти, що обмежують рух, і всі ефекти, які призводять до втрати контролю."
d["Fizzle Shoots a bolt of flame at a Player, inflicting Fire damage."]="Шипіння стріляє в гравця полум'ям, завдаючи йому вогневої шкоди."
d["Zelfan creates an Explosive Sheep that charges the nearest player and explodes, inflicting $44279s1 Fire damage to all players within $44279A1 yards."]="Зельфан створює вибухову вівцю, яка атакує найближчого гравця і вибухає, завдаючи $44279s1 шкоди вогнем усім гравцям у радіусі $44279A1 ярдів."
d["Zelfan fires a rocket at a player, inflicting Fire damage and stunning them for $44138d."]="Зельфан стріляє ракетою в гравця, завдаючи йому вогневої шкоди та оглушуючи його за $44138d."
d["Zelfan dispels crowd control effects from an ally, restoring $44274s2 health and $44274s3 mana."]="Зельфан розсіює ефекти контролю натовпу союзника, відновлюючи $44274s2 здоров'я і $44274s3 мани."
d["Zelfan removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control from himself."]="Зельфан знімає з себе всі ефекти, що обмежують рух, і всі ефекти, які призводять до втрати контролю."
d["Kael'thas Sunstrider inflicts $44189s1 Fire damage to a player."]="Kael'thas Sunstrider завдає гравцеві вогневої шкоди на рівні $44189s1."
d["Kael'thas Sunstrider calls down a pillar of flame, burning all players within $44190A1 yards of the targeted area for $456838s1 Fire damage every $456838t1 sec for $44190d."]="Kael'thas Sunstrider закликає стовп полум'я, спалюючи всіх гравців в радіусі $44190A1 ярдів від цільової області на $456838s1 Вогневої шкоди кожні $456838t1 сек на $44190d."
d["Kael'thas Sunstrider summons a Phoenix to aid him."]="Каель'тас Сонячний Вершник закликає Фенікса на допомогу."
d["When a Phoenix spawns, it inflicts $44196s1 Fire damage to all players within $44196A1 yards, knocking them back."]="Коли Фенікс з'являється на світ, він завдає $44196s1 шкоди вогнем усім гравцям в радіусі $44196A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d["The Phoenix burns, inflicting $44198s1 Fire damage to all players within $44198A1 yards every $44197t1 seconds. Each Burn reduces the Phoenix's remaining health by 5%."]="Фенікс горить, завдаючи $44198s1 шкоди вогнем усім гравцям у радіусі $44198A1 ярдів кожні $44197t1 секунд. Кожен опік зменшує залишок здоров'я Фенікса на 5%."
d["When a Phoenix is killed, a Phoenix Egg is created. If the Phoenix Egg is not killed within 15 seconds, a new Phoenix hatches from the egg."]="Коли Фенікса вбивають, створюється яйце Фенікса. Якщо яйце Фенікса не буде вбито протягом 15 секунд, з нього вилупиться новий Фенікс."
d["When Kael'thas Sunstrider reaches 50% remaining health he casts Gravity Lapse until defeated.    Gravity Lapse throws all players into the air, granting them the ability to fly and inflicting $49887s2 Arcane damage every $49887t2 sec for $49887d."]="Коли у Kael'thas Sunstrider залишається 50% здоров'я, він застосовує Gravity Lapse до перемоги. Gravity Lapse підкидає всіх гравців у повітря, надаючи їм можливість літати і наносячи їм шкоди на $49887s2 Arcane кожні $49887t2 сек за $49887d."
d["Kael'thas Sunstrider summons 3 Arcane Spheres which pursue players in the air. Arcane Spheres inflict $44264s1 Arcane damage every $44263t1 sec to all players they touch."]="Kael'thas Sunstrider викликає 3 таємні сфери, які переслідують гравців у повітрі. Arcane Spheres наносять $44264s1 Arcane шкоди кожні $44263t1 сек всім гравцям, яких вони торкаються."
d["After 30 seconds of Gravity Lapse, Kael'thas Sunstrider is stunned for $47109d."]="Після 30 секунд Gravity Lapse, Kael'thas Sunstrider оглушений за $47109d."
d["Kael'thas Sunstrider begin to cast Pyroblast immediately following Shock Barrier. Pyroblast inflicts $36819s1 Fire damage to a player."]="Kael'thas Sunstrider починає використовувати Pyroblast одразу після Shock Barrier. Pyroblast завдає гравцеві вогневої шкоди $36819s1."
d["Shadow Melee"]="Тіньовий ближній бій"
d["Pandemonius' melee attacks hit for Shadow damage."]="Атаки Пандемоніуса в ближньому бою завдають шкоди тіням."
d["Pandemonius fires a volley of Void Bolts, inflicting $38760s1 Shadow damage to 5 players, knocking them back."]="Пандемоніус випускає залп Порожніх болтів, завдаючи $38760s1 тіньової шкоди 5 гравцям, відкидаючи їх назад."
d["Tavarok imprisons a player in crystal, inflicting $32361s2% of their maximum health per sec as Nature damage and stunning them for $32361d."]="Таварок ув'язнює гравця в кристалі, наносячи йому $32361s2% від максимального здоров'я за секунду як шкоду від природи і приголомшуючи його на $32361d."
d["Tavarok causes an earthquake, stunning all players within $33919A1 yards and inflicting $33919s2 Nature damage every $33919t2 sec for $33919d."]="Таварок викликає землетрус, який оглушує всіх гравців в радіусі $33919A1 ярдів і завдає $33919s2 шкоди природі кожні $33919t2 секунди протягом $33919d."
d["Tavarok lashes out in a vicious arc, inflicting $38761s1 Physical damage to all players in front of him."]="Tavarok робить сильний удар по дузі, завдаючи $38761s1 фізичної шкоди всім гравцям перед ним."
d["Yor stomps the ground, inflicting $36405s1 Physical damage to all players within $36405A1 yards, knocking them back."]="Yor топче землю, наносячи $36405s1 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $36405A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d["Yor breaths fire, periodically inflicting $38369s1 Fire damage to all players in front of him."]="Йор дихає вогнем, періодично наносячи $38369s1 вогневої шкоди всім гравцям перед ним."
d["Nexus-Prince Shaffar inflicts $32363s1 Fire damage to a player."]="Nexus-Prince Shaffar завдає гравцеві вогневої шкоди $32363s1."
d["Nexus-Prince Shaffar inflicts $32364s1 Frost damage to a player, reducing their movement speed for $32364d."]="Nexus-Prince Shaffar завдає гравцеві шкоди в розмірі $32364s1 Frost, зменшуючи його швидкість пересування на $32364d."
d["Nexus-Prince Shaffar inflicts $32365s1 Frost damage to all players within $32365A1 yards, immobilizing them for $32365d."]="Nexus-Prince Shaffar наносить $32365s1 шкоди від морозу всім гравцям в радіусі $32365A1 ярдів, знерухомлюючи їх на $32365d."
d["Nexus-Prince Shaffar teleports $34605A1 yards forward."]="Нексус-принц Шаффар телепортує $34605A1 ярдів вперед."
d["Ethereal Beacons hurl a bolt of energy that inflicts Arcane damage to a player."]="Ефірні маяки кидають у гравця енергетичний заряд, який завдає йому арканичну шкоду."
d["Ethereal Beacons use their energy to summon an Ethereal Apprentice, destroying itself in the process."]="Ефірні Маяки використовують свою енергію, щоб викликати Ефірного Учня, знищуючи при цьому самих себе."
d["Ethereal Apprentice inflicts Fire damage to a player."]="Ефірний Учень завдає гравцеві вогневої шкоди."
d["Ethereal Apprentice inflicts Frost damage to a player, reducing their movement speed for $9672d."]="Ethereal Apprentice завдає гравцеві шкоди від морозу, зменшуючи його швидкість пересування на $9672d."
d["Lieutenant Drake inflicts Physical damage to all players within $31910A1 yards for $31909d."]="Лейтенант Дрейк наносить фізичну шкоду всім гравцям в межах $31910A1 ярдів на суму $31909d."
d["Lieutenant Drake inflicts Physical damage to his target, reducing the effectiveness of any healing received by $31911s2% for $31911d."]="Лейтенант Дрейк завдає фізичної шкоди своїй цілі, знижуючи ефективність будь-якого отриманого зцілення на $31911s2% за $31911d."
d["Lieutenant Drake hamstrings a player, inflicting Physical damage and reducing their movement speed for $9080d."]="Лейтенант Дрейк підвернув гравця, завдавши йому фізичної шкоди і зменшивши швидкість пересування на $9080d."
d["Lieutenant Drake shouts, causing all players within $33789A2 yards to flee for $33789d."]="Лейтенант Дрейк кричить, змушуючи всіх гравців в межах $33789A2 ярдів тікати на $33789d."
d["Lieutenant Drake fires an exploding shot at a player, inflicting Fire damge and stunning them for $33792d."]="Лейтенант Дрейк стріляє в гравця вибуховим пострілом, наносячи йому вогнепальну шкоду та оглушуючи його за $33792d."
d["Captain Skarloc infuses his shield with holy energy, increasing his chance to block by $31904s2% for $31904d and inflicting Holy damage each time he blocks."]="Капітан Скарлок наповнює свій щит святою енергією, збільшуючи шанс блокування на $31904s2% за $31904d і наносячи Священну шкоду при кожному блокуванні."
d["Captain Skarloc cleanses an ally, removing $29380s1 poison effect, $29380s2 disease effect, and $29380s3 magic effect."]="Капітан Скарлок очищає союзника, знімаючи з нього ефект отрути за $29380s1, ефект хвороби за $29380s2 і ефект магії за $29380s3."
d["Captain Skarloc grants additional armor to all allies within $8258A1 yards."]="Капітан Скарлок надає додаткову броню всім союзникам в межах $8258A1 ярдів."
d["Captain Skarloc calls upon Holy magic to heal an ally."]="Капітан Скарлок закликає святу магію, щоб зцілити союзника."
d["Captain Skarloc consecrates the land beneath him, inflicting Holy damage to all players that enter the area for $38385d."]="Капітан Скарлок освячує землю під собою, наносячи Священну шкоду всім гравцям, які входять в цю зону, на суму $38385d."
d["Durnholde Warden calls upon Holy magic to heal an ally."]="Наглядач Дурнхольда закликає Священну магію, щоб зцілити союзника."
d["Durnholde Warden utters a word of darkness, inflicting Shadow damage to a player every $15654t1 seconds for $15654d."]="Наглядач Дурнхольда вимовляє слово темряви, наносячи гравцеві тіньову шкоду кожні $15654t1 секунди на $15654d."
d["Dunholde Warden lets out a psychic scream, causing all players within $22884A1 yards to flee for $22884d."]="Данхолд Ворден видає екстрасенсорний крик, змушуючи всіх гравців в радіусі $22884A1 ярдів тікати на відстань $22884d."
d["Durnholde Warden dispells magic on an ally, removing $17201s1 harmful spell."]="Durnholde Warden знімає магію з союзника, знімаючи з нього $17201s1 шкідливого заклинання."
d["Durnholde Veteran stuns a player for $32864d."]="Durnholde Veteran приголомшує гравця за $32864d."
d["Durnholde Veteran inflicts Physical damage to a player."]="Ветеран Дурнхольда завдає гравцеві фізичної шкоди."
d["Durnholde Veteran inflicts bonus Physical damage when attacking players from behind."]="Ветеран Дурнхольда завдає бонусної фізичної шкоди, коли атакує гравців ззаду."
d["Epoch Hunter breaths sand, inflicting Arcane damage to all players in front of him, reducing their attack and movement speed for $31914d."]="Мисливець епохи дихає піском, наносячи Arcane ушкодження всім гравцям перед ним, зменшуючи їхню атаку і швидкість пересування на $31914d."
d["Epoch Hunter marks a player for death, inflicting Shadow damage every $31916t1 seconds for $31916d."]="Мисливець епохи мітить гравця на смерть, наносячи тіньову шкоду кожні $31916t1 секунди на $31916d."
d["Epoch Hunter inflicts Physical damage to all players within $31475A1 yards of him, knocking them back."]="Мисливець епохи завдає фізичної шкоди всім гравцям в межах $31475A1 ярдів від себе, відкидаючи їх назад."
d["Epoch Hunter has a 25% chance to attack twice when meleeing."]="Мисливець епохи має 25% шанс двічі атакувати в ближньому бою."
d["Epoch Hunter is surrounded by a disrupting aura, dispelling $33835s1 magical effect from all players within $33835A1 yards every $33834t1 seconds."]="Мисливець епохи оточений руйнівною аурою, яка розсіює магічний ефект на $33835s1 від усіх гравців у радіусі $33835A1 ярдів кожні $33834t1 секунди."
d["Darkweaver Syth strikes a player with a lightning bolt that arcs to other nearby players. The spell affects up to $15659x1 targets, inflicting Nature damage to each."]="Darkweaver Syth вражає гравця блискавкою, яка по дузі перекидається на інших гравців, що знаходяться поруч. Заклинання вражає до $15659x1 цілей, завдаючи кожній з них шкоди від природи."
d["Darkweaver Syth shocks a player with concussive force, inflicting Arcane damage every $33534t2 seconds for $33534d."]="Darkweaver Syth вражає гравця струсом, наносячи Arcane шкоди кожні $33534t2 секунди на $33534d."
d["Darkweaver Syth burns a player, inflicting Fire damage every $15039t2 seconds for $15039d."]="Darkweaver Syth спалює гравця, завдаючи йому шкоди вогнем кожні $15039t2 секунди на $15039d."
d["Darkweaver Syth inflicts Frost damage to a player, reducing their movement speed for $12548d."]="Darkweaver Syth завдає гравцеві шкоди від морозу, зменшуючи його швидкість пересування на $12548d."
d["Summon Elementals"]="Викликати елементалів"
d["When Darkweaver Syth reaches 90%, 55% and 15% remaining health, he summons 4 elementals to defend him."]="Коли у Darkweaver Syth залишається 90%, 55% і 15% здоров'я, він викликає 4 елементалів на свій захист."
d["Syth Fire Elemental inflicts Fire damage to a player, increasing their Fire damage taken by $33526s2 for $33526d. Flame Buffet stacks up to 5 times."]="Сит Вогняний стихійник завдає гравцеві вогневої шкоди, збільшуючи його вогневу шкоду на $33526s2 за $33526d. Буфет полум'я збільшується до 5 разів."
d["Syth Frost Elemental inflicts Frost damage to a player, increasing their Frost damage taken by $33528s2 for $33528d. Frost Buffet stacks up to 5 times."]="Сит Frost Elemental завдає гравцеві шкоди від морозу, збільшуючи отриману ним шкоду від морозу на $33528s2 за $33528d. Frost Buffet збільшується до 5 разів."
d["Syth Frost Elemental inflicts Frost damage to all players within $38142A1 yards, increasing their Frost damage taken by $38142s2 for $38142d. Frost Buffet stacks up to 20 times."]="Сит Frost Elemental завдає шкоди від морозу всім гравцям в радіусі $38142A1 ярдів, збільшуючи отриману ними шкоду від морозу на $38142s2 за $38142d. Frost Buffet збільшується до 20 разів."
d["Syth Arcane Elemental inflicts Arcane damage to a player, increasing their Arcane damage taken by $33527s2 for $33527d. Arcane Buffet stacks up to 5 times."]="Сит Arcane Elemental завдає гравцеві Arcane шкоди, збільшуючи отриману ним Arcane шкоду на $33527s2 за $33527d. Arcane Buffet збільшується до 5 разів."
d["Syth Arcane Elemental inflicts Arcane damage to all players within $38138A1 yards, increasing their Arcane damage taken by $38138s2 for $38138d. Arcane Buffet stacks up to 20 times."]="Сит Arcane Elemental завдає Arcane шкоди всім гравцям в радіусі $38138A1 ярдів, збільшуючи отриману ними Arcane шкоду на $38138s2 на $38138d. Arcane Buffet збільшується до 20 разів."
d["Syth Shadow Elemental inflicts Shadow damage to a player, increasing their Shadow damage taken by $33529s2 for $33529d. Shadow Buffet stacks up to 5 times."]="Сит Тіньовий Елементаль завдає гравцеві шкоди від Тіні, збільшуючи отриману ним шкоду від Тіні на $33529s2 за $33529d. Тіньовий буфет збільшується до 5 разів."
d["Syth Shadow Elemental inflicts Shadow damage to all players within $38143A1 yards, increasing their Shadow damage taken by $38143s2 for $38143d. Shadow Buffet stacks up to 20 times."]="Сит Тіньовий Елементаль завдає шкоди від Тіні всім гравцям в радіусі $38143A1 ярдів, збільшуючи отриману ними шкоду від Тіні на $38143s2 на $38143d. Тіньовий буфет збільшується до 20 разів."
d["Anzu screeches, stunning all players within $40184A1 yards for $40184d."]="Анзу кричить, приголомшуючи всіх гравців в радіусі $40184A1 ярдів за $40184d."
d["Anzu claws at a player, inflicting Physical damage every $40199t1 seconds for $40199d."]="Anzu впивається кігтями в гравця, наносячи йому фізичну шкоду кожні $40199t1 секунди на суму $40199d."
d["Anzu charges a distant player, inflicting Physical damage and knocking them back."]="Анзу атакує віддаленого гравця, завдаючи йому фізичної шкоди і відкидаючи назад."
d["Anzu curses a target, inflicting Shadow damage and draining their mana each time they cast a spell for $40303d."]="Анзу проклинає ціль, наносячи їй тіньову шкоду і виснажуючи ману кожного разу, коли вона застосовує заклинання за $40303d."
d["Anzu cyclones a player, preventing all actions but making them invulnerable for $40321d."]="Anzu накриває гравця циклоном, запобігаючи всім діям, але роблячи його невразливим за $40321d."
d["When Anzu reaches 75% and 35% remaining health, he banishes himself for 1 minute, making him immune to all damage and unable to move. While banished, Anzu will continue to use abilities and will summon the Brood of Anzu to defend him.     Defeating all Brood of Anzu will cause Anzu to cancel the banish effect early."]="Коли рівень здоров'я Анзу досягне 75%, а залишок здоров'я - 35%, він буде вигнаний на 1 хвилину, що зробить його невразливим до будь-якої шкоди і нездатним рухатися. Перебуваючи у вигнанні, Анзу продовжує використовувати здібності і закликає виводок Анзу на свій захист. Перемога над усім виводком Анзу призведе до того, що Анзу достроково скасує ефект вигнання."
d["When Talon King Ikiss reaches 80%, 50%, and 25% remaining health, he blinks to a player's location and begins to cast Arcane Explosion. Arcane Explosion inflicts $38197s1 Arcane damage to all players withing $38197A1 yards that are in Talon King Ikiss' line of sight."]="Коли у Короля Кігтів Ікісса залишається 80%, 50% і 25% здоров'я, він блимає на місце гравця і починає розігрувати Arcane Explosion. Arcane Explosion завдає $38197s1 Arcane шкоди всім гравцям в радіусі $38197A1 ярдів, які знаходяться в зоні видимості Talon King Ikiss."
d["Talon King Ikiss transforms a player into a sheep, forcing them to wander around for up to $38245d. While wandering, the sheep cannot attack or cast spells. Any damage will transform the player back into its normal form."]="Король кігтів Ікісс (Talon King Ikiss) перетворює гравця на вівцю, змушуючи його блукати до $38245d. Під час блукання вівця не може атакувати або застосовувати заклинання. Будь-яка шкода перетворить гравця назад у його звичайну форму."
d["Talon King Ikiss slows all players within $35032A1 yards, reducing their attack and movement speed for $35032d."]="Talon King Ikiss уповільнює всіх гравців в радіусі $35032A1 ярдів, знижуючи швидкість атаки і пересування на $35032d."
d["Ambassador Hellmaw instills fear in all players within $33547A1 yards, causing them to flee for $33547d."]="Посол Hellmaw вселяє страх у всіх гравців в радіусі $33547A1 ярдів, змушуючи їх тікати за $33547d."
d["Ambassador Hellmaw sprays corrosive acid on all players in front of him, inflicting Nature damage every $33551t1 seconds and reducing their armor by $33551s2 for $33551d."]="Посол Hellmaw розпилює їдку кислоту на всіх гравців перед собою, завдаючи шкоди природі кожні $33551t1 секунди і зменшуючи їхню броню на $33551s2 за $33551d."
d["Blackheart the Inciter incites chaos in the minds of all players, causing them to randomly attack each other for 30 seconds."]="Підбурювач Чорне Серце розпалює хаос у свідомості всіх гравців, змушуючи їх випадковим чином атакувати один одного протягом 30 секунд."
d["Blackheart the Inciter stomps, inflicting Physical damage to all players within $33707A1 yards, knocking them back."]="Blackheart the Inciter топчеться, наносячи фізичну шкоду всім гравцям в радіусі $33707A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d["Blackheart the Inciter charges a player, inflicting Physical damage and stunning them for $33709d."]="Blackheart the Inciter атакує гравця, наносячи йому фізичну шкоду та приголомшуючи його на $33709d."
d["Grandmaster Vorpil teleports to his platform and summons all players to him. After summoning all players, Grandmaster Vorpil calls down a Rain of Fire, burning all players on the platform for Fire damage every second for $33617d."]="Гросмейстер Ворпіл телепортується на свою платформу і викликає до себе всіх гравців. Після виклику всіх гравців гросмейстер Ворпіл викликає вогняний дощ, який щосекунди спалює всіх гравців на платформі, завдаючи їм вогневої шкоди на $33617d."
d["Grandmaster Vorpil banishes a player, preventing all action but making them invulnerable for $38791d."]="Гросмейстер Vorpil банить гравця, запобігаючи всім діям, але роблячи його невразливим за $38791d."
d["When Grandmaster Vorpil enters combat he summons 5 Void Rifts which summon Void Travelers throughout the fight."]="Коли гросмейстер Ворпіль вступає в бій, він викликає 5 Порожніх Розломів, які протягом усього бою викликають Порожніх Мандрівників."
d["When a Void Traveler explodes from Shadow Nova, it heals Grandmaster Vorpil and increases his Shadow damage done for $33783d."]="Коли Мандрівник Порожнечі вибухає від Тіні Нової, він зцілює гросмейстера Ворпіла і збільшує його шкоду від Тіні на $33783d."
d["Murmur pulls all players towards him."]="Мурмур підтягує всіх гравців до себе."
d["Murmur touches a player, causing the air around them to pulse with sonic energy for $33711d. When Murmur's Touch fades, a shockwave of energy inflicts $33686s2 Nature damage and silences all players within $33686A1 yards of the player that was touched for $33686d."]="Шум торкається гравця, змушуючи повітря навколо нього пульсувати звуковою енергією за $33711d. Коли дотик Шум зникає, ударна хвиля енергії завдає шкоди природі на $33686s2 і змушує замовкнути всіх гравців у радіусі $33686A1 ярдів від гравця, якого торкнулися, за $33686d."
d["Murmur touches a player, causing the air around them to pulse with sonic energy for $38794d, pulling all other players towards them. When Murmur's Touch fades, a shockwave of energy inflicts $33686s2 Nature damage and silences all players within $33686A1 yards of the player that was touched for $33686d."]="Шум торкається гравця, змушуючи повітря навколо нього пульсувати звуковою енергією за $38794d, притягуючи до себе всіх інших гравців. Коли дотик Шум зникає, ударна хвиля енергії завдає шкоди природі на $33686s2 і змушує замовкнути всіх гравців у радіусі $33686A1 ярдів від гравця, якого торкнувся Шум, за $33686d."
d["Murmur shocks a player, inflicting $38797s1 Arcane damage to his current target."]="Murmur шокує гравця, наносячи $38797s1 Arcane шкоди поточній цілі."
d["Murmur throws sonic bolts at any player further than 25 yards from him, inflicting $39365s1 Nature damage."]="Бурчання кидає звукові болти в будь-якого гравця, що знаходиться від нього далі, ніж на 25 ярдів, завдаючи йому 39365s1 шкоди природі на $39365s1."
d["Zereketh the Unbound summons a Void Zone that inflicts Shadow damage to all players that stand within it."]="Зерекет Незв'язаний викликає Зону Порожнечі, яка завдає тіньової шкоди всім гравцям, що знаходяться в ній."
d["Zereketh the Unbound imbeds a demon seed in a player, causing $36123o1 Shadow damage over $36123d.  When the player takes $36123s2 total damage, the seed will detonate, inflicting Shadow damage to all players within $32865a1 yards of them."]="Зерекет Неприборканий вселяє в гравця насіння демона, що завдає $36123o1 шкоди від тіні за $36123d. Коли гравець отримує $36123s2 загальної шкоди, насіння вибухає, завдаючи тіньової шкоди всім гравцям у радіусі $32865a1 ярдів від нього."
d["Zereketh the Unbound inflicts $36127s1 Shadow damage to all players within $36127A1 yards, knocking them back."]="Zereketh the Unbound наносить $36127s1 тіньової шкоди всім гравцям в радіусі $36127A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d["Zereketh the Unbound inflicts $39005s1 Shadow damage to all players within $39005A1 yards, knocking them back."]="Zereketh the Unbound наносить $39005s1 тіньової шкоди всім гравцям в радіусі $39005A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d["Dalliah the Doomsayer curses a player for $36173d, giving them a $36173h% chance to heal Dalliah the Doomsayer when they are healed."]="Dalliah the Doomsayer проклинає гравця на $36173d, даючи йому шанс $36173h% зцілити Dalliah the Doomsayer, коли він буде зцілений."
d["Dalliah the Doomsayer has a 25% chance to attack twice with each melee attack."]="Даллія-провісник має 25% шанс атакувати двічі при кожній атаці ближнього бою."
d["Dalliah the Doomsayer hurls a bolt of dark magic at a player, inflicting $39016s1 Shadow damage and increasing damage taken from Shadow by $39016s3%."]="Dalliah the Doomsayer кидає в гравця блискавку темної магії, яка наносить $39016s1 шкоди від Тіні і збільшує шкоду, отриману від Тіні, на $39016s3%."
d["Wrath-Scryer Soccothrates burns all players within $35959A1 yards for $35959s1 Fire damage every $36051t1 seconds."]="Wrath-Scryer Soccothrates спалює всіх гравців в радіусі $35959A1 ярдів на $35959s1 вогневої шкоди кожні $36051t1 секунди."
d["Wrath-Scryer Soccothrates instantly burns a player, inflicting Fire damage every $35759t2 seconds for $35759d."]="Гнівний крикун миттєво спалює гравця, завдаючи йому шкоди вогнем кожні $35759t2 секунди на $35759d."
d["Wrath-Scryer Soccothrates knocks all players within $36512A1 yards away. After knocking all players away, Wrath-Scryer Soccothrates charges a player, leaving a wall of Felfire in his wake. Felfire inflicts Fire damage every second to all players in it."]="Wrath-Scryer Soccothrates збиває всіх гравців в радіусі $36512A1 ярдів від себе. Після того, як Wrath-Scryer Soccothrates збиває всіх гравців, він атакує гравця, залишаючи за собою стіну вогню. Вогняна стіна щосекунди завдає вогняної шкоди всім гравцям, що знаходяться в ній."
d["First Prison Cell"]="Перша тюремна камера"
d["Blazing Trickster blasts a player, inflicting $36905s1 Fire damage."]="Blazing Trickster підриває гравця, наносячи $36905s1 шкоди вогнем."
d["Second Prison Cell"]="Друга тюремна камера"
d["Shortly after unlocking the first prison cell, Warden Mellichar unlocks the second prison cell, releasing Millhouse Manastorm."]="Невдовзі після відмикання першої в'язничної камери наглядач Мелліхар відмикає другу, випускаючи на волю Міллхауса Манасторма."
d["Insulted by Mellichar, Millhouse Manastorm aids players in the fight against the other prisoners and Harbinger Skyriss."]="Ображений Мелліхаром, Міллхаус Манасторм допомагає гравцям у боротьбі з іншими в'язнями та Провісником Скайріссом."
d["Third Prison Cell"]="Третя тюремна камера"
d["Immediately after realizing that the second prison cell only contains Millhouse Manastorm, Warden Mellichar unlocks the third prison cell containing either a Sulfuron Magma-Thrower or an Akkiris Lightning-Waker."]="Зрозумівши, що в другій камері знаходиться лише манастир Міллхауса, наглядач Мелліхар відмикає третю камеру, в якій міститься або сульфуроновий магмометальник, або аккіріський блискавкотворець."
d["Sulfuron Magma-Thrower calls down a molten rain, inflicting Fire damage to all players within $19717A1 yards of the targeted area every $19717t1 seconds for $19717d."]="Метальник сульфуронової магми викликає розплавлений дощ, який наносить вогневу шкоду всім гравцям у радіусі $19717A1 ярдів від цільової області кожні $19717t1 секунди протягом $19717d."
d["Sulfuron Magma-Thrower curses a player, reducing the effectiveness of any healing effects received by $36917s1% for $36917d."]="Sulfuron Magma-Thrower проклинає гравця, знижуючи ефективність будь-яких отриманих ефектів зцілення на $36917s1% за $36917d."
d["Sulfuron Magma-Thrower hurls a bolt of dark magic at a player, inflicting Shadow damage."]="Метальник сульфуронової магми кидає в гравця блискавку темної магії, завдаючи йому шкоди від Тіні."
d["Akkiris Lightning-Waker curses a player, increasing the damage they take from all Magic by $36914s1% for $36914d."]="Akkiris Lightning-Waker проклинає гравця, збільшуючи шкоду, яку він отримує від усієї магії на $36914s1% за $36914d."
d["Akkiris Lightning-Waker sends out lightning bolts, inflicting Nature damage to all players within $36915A1 yards."]="Akkiris Lightning-Waker посилає блискавки, завдаючи шкоди природі всім гравцям в радіусі $36915A1 ярдів."
d["Akkiris Lightning-Waker counters a player's spell, preventing them from casting that spell again for $32691d."]="Akkiris Lightning-Waker відміняє заклинання гравця, не дозволяючи йому розіграти це заклинання знову за $32691d."
d["Akkiris Lightning-Waker grounds itself, reducing all Magic damage taken by $19714s1% for $19714d."]="Akkiris Lightning-Waker заземлюється, зменшуючи всю отриману магічну шкоду на $19714s1% за $19714d."
d["Fourth Prison Cell"]="Четверта тюремна камера"
d["Shortly after unlocking the third prison cell, Warden Mellichar unlocks the fourth prison cell containing either a Blackwing Drakonaar or a Twilight Drakonaar."]="Незабаром після відкриття третьої в'язничної камери наглядач Мелліхар відкриває четверту камеру, в якій знаходиться або чорнокрилий драконаар, або сутінковий драконаар."
d["Blackwing Drakonaar deals Fire damage to all players in front of it."]="Blackwing Drakonaar завдає вогневої шкоди всім гравцям, що знаходяться перед ним."
d["Twilight Drakonaar stuns all players in front of it for $22561d."]="Сутінковий Драконаар приголомшує всіх гравців перед ним за $22561d."
d["Twilight Drakonaar deals Fire damage to all players in front of it."]="Сутінковий Драконаар завдає вогневої шкоди всім гравцям перед ним."
d["Twilight Drakonaar inflicts Frost damage to all players in front of it, destroying $22559s3 mana and increasing the time between attacks by $22559s1% for $22559d."]="Сутінковий Драконаар завдає ушкодження Мороз усім гравцям перед ним, знищуючи $22559s3 мани і збільшуючи час між атаками на $22559s1% за $22559d."
d["Twilight Drakonaar inflicts Arcane damage to all players in front of it, reducing their casting speed by $22642s2% and increasing the time between attacks by $22642s3% for $22642d."]="Сутінковий Драконаар наносить Arcane ушкодження всім гравцям перед ним, зменшуючи швидкість їхнього розкадрування на $22642s2% і збільшуючи час між атаками на $22642s3% за $22642d."
d["Twilight Drakonaar burns all players in front of it, inflicting Fire damage every second for $22558d."]="Сутінковий Драконаар спалює всіх гравців перед собою, завдаючи щосекунди шкоди вогнем на $22558d."
d["Final Prison Cell"]="Остання тюремна камера"
d["Harbinger Skyriss strikes fear in a player, causing them to flee in terror for $39415d."]="Harbinger Skyriss наводить страх на гравця, змушуючи його тікати в жаху за $39415d."
d["Harbinger Skyriss takes control of a player, causing them to fight their allies for $37162d."]="Harbinger Skyriss отримує контроль над гравцем і змушує його битися з союзниками за $37162d."
d["Harbinger Skyriss burns a player's mana, inflicting Shadow damage for each point of mana consumed."]="Harbinger Skyriss спалює ману гравця, завдаючи шкоди Тіні за кожне очко витраченої мани."
d["Harbinger's Illusion"]="Ілюзія провісника"
d["When Harbinger Skryiss reaches 66% and 33% remaining health, he creates an illusion of himself. The illusion of Harbinger Skyriss uses Mind Rend to assault players."]="Коли рівень здоров'я Провісника Скайрісса досягає 66%, а залишок - 33%, він створює ілюзію самого себе. Ілюзія Провісника Скайрісса використовує Mind Rend для нападу на гравців."
d["Chrono Lord Deja slows a player, increasing the time between their attacks by $31467s1% and reducing their movement speed by $31467s2% for $31467d."]="Chrono Lord Deja уповільнює гравця, збільшуючи час між його атаками на $31467s1% і зменшуючи швидкість пересування на $31467s2% за $31467d."
d["Chrono Lord Deja discharges Arcane energy, inflicting $31472s1 Arcane damage to all players within $31472A1 yards."]="Хроно Лорд Дежа розряджає Arcane енергію, наносячи $31472s1 Arcane шкоди всім гравцям в радіусі $31472A1 ярдів."
d["Chrono Lord Deja pulls in all players within $38540A1 yards."]="Chrono Lord Deja притягує всіх гравців в межах $38540A1 ярдів."
d["Temporus wounds a player, reducing all healing effects received by $31464s1% for $31464d."]="Темпорус ранить гравця, зменшуючи всі отримані ефекти зцілення на $31464s1% за $31464d."
d["Temporus inflicts $31475s2 Physical damage to all players within $31475A1 yards, knocking them back."]="Temporus наносить $31475s2 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $31475A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d["Temporus encases himself in a magical shield, causing spells to reflect back upon their caster $38592s1% of the time."]="Темпорус вкриває себе магічним щитом, що змушує заклинання відбиватися назад від їхнього творця $38592s1% часу."
d["Aeonus stops time in a $31422A1 yard sphere for $31422d."]="Еонус зупиняє час у сфері розміром $31422A1 за $31422d."
d["Aeonus thrashes at his current target, attacking $3391s1 additional times."]="Aeonus кидається на поточну ціль, атакуючи $3391s1 ще кілька разів."
d["Aeonus inflicts Physical damage to a player and their nearest allies, affecting up to $40504x1 targets."]="Aeonus завдає фізичної шкоди гравцеві та його найближчим союзникам, вражаючи до $40504x1 цілей."
d["Aeonus enrages, attacking $37605s1% faster for $37605d."]="Aeonus лютує, атакуючи $37605s на 1% швидше за $37605d."
d["Engulfing Winds creates a tornado at the targeted location that inflicts $107275s2 Nature damage to enemies within $107275A2 yards and an additional $107279s1 Nature damage every $107278t1 sec."]="Поглинаючий вітер створює торнадо в цільовій локації, який завдає противникам в радіусі $107275s2 шкоди здоров'ю на відстані $107275A2 ярдів і додатково $107279s1 шкоди здоров'ю кожні $107278t1 сек."
d["A Krik'thik Swarm Bringer joins the battle, inflicting Screeching Swarm on enemies."]="До битви приєднується Крик'тік Ройовий Принощик, який наносить ворогам Верескливий Рой."
d["Screeching Swarm absorbs $111600s1 healing and inflicts $111600s2 Shadow damage every $111600t2 sec. The Swarm detaches from its host after $111600d.    The Swarm also inflicts $111644s1 damage every $111643t1 sec. to enemies within $111644A1 yards."]="Рой крикунів поглинає $111600s1 зцілення і наносить $111600s2 тіньової шкоди кожні $111600t2 сек. Рой відривається від свого носія через $111600d. Також рій завдає $111644s1 шкоди кожні $111643t1 сек. ворогам у радіусі $111644A1 ярдів."
d["The Cracked Carapace"]="Тріснутий панцир"
d["The Maker takes control of a player, causing them to fight their allies for $30923d. The controlled player gains an increased $30923s2% damage done and $30923s3% attack speed."]="Творець отримує контроль над гравцем, змушуючи його битися зі своїми союзниками за $30923d. Підконтрольний гравець отримує збільшену на $30923s2% завдану шкоду і на $30923s3% швидкість атаки."
d["Raigonn's Impervious Carapace reduces the damage dealt to Raigonn by $107118s1% until players destroy his Vulnerability."]="Непроникний панцир Райгона зменшує шкоду, що наноситься Райгону, на $107118s1%, поки гравці не знищать його вразливість."
d["Raigonn exposes his Vulnerability, allowing players to ride on his head and attack it! Destroying the Vulnerability also destroys Raigonn's Carapace."]="Райгонн відкриває своє вразливе місце, дозволяючи гравцям сісти йому на голову і атакувати її! Знищення вразливого місця також знищує панцир Райгона."
d["Raigonn charges towards the inner door and the impact of the Headbutt inflicts $111671s1 Physical damage to enemies within $111671A1 yards. Impacting the door also throws all enemies on Raigonn's Vulnerability to the ground."]="Райгонн атакує внутрішні двері, і удар головою завдає $111671s1 фізичної шкоди ворогам в радіусі $111671A1 ярдів. Удар у двері також кидає всіх ворогів з уразливістю Райгонн на землю."
d["The broken Mantid Carapace increases Raigonn's damage taken by $107146s2%."]="Зламаний панцир мантіди збільшує отриману шкоду Raigonn на $107146s2%."
d["Raigonn fixates on a random player for $111723d., and their movement speed increases by $111723s2%."]="Raigonn фіксується на випадковому гравцеві за $111723d., і швидкість його пересування збільшується на $111723s2%."
d["Raigonn stomps, inflicting $111728s1 Physical damage to all nearby enemies. Each time he stomps, he gains an application of Frenzy, increasing his damage dealt by $111730s1%."]="Raigonn тупотить, завдаючи $111728s1 фізичного ушкодження всім супротивникам поблизу. Кожного разу, коли він тупотить, він отримує здатність \"Шаленство\", яка збільшує завдану ним шкоду на $111730s1%."
d["Imprisoned Orcs"]="Ув'язнені орки"
d["Activating the Cell Door Level opens the 4 Orc prison cells in succession."]="Активація рівня \"Двері камери\" відкриває послідовно 4 в'язничні камери орків."
d["Fel Orc Neophytes enter a frenzy, increasing their attack speed by $8269s1% for $8269d."]="Неофіти фел-орка впадають у шаленство, збільшуючи швидкість атаки на $8269s1% за $8269d."
d["Fel Orc Neophytes charge a player, inflicting Physical damage."]="Неофіти фел-орка атакують гравця, наносячи йому фізичну шкоду."
d["Fel Orc Neophytes ignore threat, attacking any player that they choose."]="Неофіти фел-орків ігнорують загрозу, атакуючи будь-якого гравця, якого вони оберуть."
d["Broggok sprays slime, inflicting $30913s1 Nature damage to all players in front of him."]="Broggok розбризкує слиз, наносячи $30913s1 шкоди природі всім гравцям перед ним."
d["Broggok creates a poison cloud beneath him. The poison cloud grows in size over time and inflicts $38463s1 Nature damage every $38463t1 sec to all players in it."]="Броґґок створює хмару отрути під собою. Хмара отрути з часом збільшується в розмірах і завдає $38463s1 шкоди природі кожні $38463t1 сек усім гравцям, які в ній знаходяться."
d["Broggok shoots poison at a player, inflicting $38459s1 Nature damage and an additional $38459s2 Nature damage every $38459t2 sec for $38459d."]="Броггок стріляє отрутою в гравця, завдаючи йому шкоди природі на $38459s1 і додаткової шкоди природі на $38459s2 кожні $38459t2 сек за $38459d."
d["Harlan jumps into the center of the room and begins to spin rapidly with his axe. While spinning, Harlan inflicts  $111215m1% weapon damage as Physical damage to all targets within $111394A1 yards. Harlan carries away targets damaged in this way as he continues spinning around the room."]="Харлан стрибає в центр кімнати і починає швидко кружляти зі своєю сокирою. Під час обертання Харлан завдає $111215m1% шкоди від зброї у вигляді фізичної шкоди всім цілям в радіусі $111394A1 ярдів. Харлан розносить пошкоджені таким чином цілі, продовжуючи кружляти по кімнаті."
d["Harlan inflicts $111217m1% of his normal melee damage to all targets in front of him."]="Харлан наносить $111217m1% від своєї звичайної шкоди в ближньому бою всім цілям перед ним."
d["Harlan periodically calls two Scarlet Defenders to come to his aid throughout the encounter."]="Протягом сутички Харлан періодично викликає двох Алых Захисників, щоб ті прийшли йому на допомогу."
d["Scarlet Defenders feature heavy armor to protect them from all damage."]="Червоні захисники мають важку броню, яка захищає їх від усіх пошкоджень."
d["While a Scarlet Defender wears their Heavy Armor, they take $113959m1% less damage until their armor breaks from taking $113959m2 damage. Defenders also take $111323m1% less damage from area effect damage."]="Поки Червоний захисник носить важку броню, він отримує на $113959m1% менше шкоди, поки його броня не зламається від отриманих $113959m2 ушкоджень. Захисники також отримують на $111323m1% менше шкоди від ефекту площі."
d["Scarlet Defenders who receive sufficient damage lose their Heavy Armor and take $112920m1% additional damage."]="Червоні захисники, які отримали достатню кількість пошкоджень, втрачають важку броню і отримують $112920m1% додаткової шкоди."
d["Five Shadowmoon Channelers defend Keli'dan the Breaker during his fel ritual."]="П'ятеро ченнелерів Тіньового Місяця захищають Келі'дана Руйнівника під час його ритуалу з фелу."
d["Shadowmoon Channelers hurl bolts of dark magic at a player, inflicting Shadow damage."]="Ченнелери Тіньового Місяця кидають у гравця блискавки темної магії, завдаючи йому шкоди від Тіней."
d["Once all of the Shadowmoon Channelers are defeated, Keli'dan the Breaker cancels his ritual and attacks."]="Коли всі ченці Тіньового Місяця переможені, Келі'дан Руйнівник скасовує свій ритуал і атакує."
d["Keli'dan the Breaker corrupts all players within $30938A1 yards, inflicting $30938s1 Shadow damage every $30938t1 sec for $30938d."]="Keli'dan the Breaker розбещує всіх гравців в радіусі $30938A1 ярдів, наносячи $30938s1 тіньової шкоди кожні $30938t1 сек на протязі $30938d."
d["Keli'dan the Breaker inflicts $37372s1 Shadow damage to a player and their nearby allies, affecting up to $37372x1 targets."]="Keli'dan the Breaker наносить $37372s1 тіньової шкоди гравцеві та його найближчим союзникам, вражаючи до $37372x1 цілей."
d["Saboteur Kip'tilak picks a random location in the room and throws a pack of Stable Munitions there."]="Диверсант Кіптілак обирає випадкове місце в кімнаті і кидає туди пачку стабільних боєприпасів."
d["These explosive materials will not explode unless detonated by another explosion."]="Ці вибухові матеріали не вибухнуть, якщо не будуть детоновані іншим вибухом."
d["When explosions from other Stable Munitions or Sabotage come into contact with Stable Munitions, they explode outward in the four cardinal directions inflicting $107215s1 Fire damage to all players in their path."]="Коли вибухи від інших стабільних боєприпасів або диверсії контактують зі стабільними боєприпасами, вони вибухають назовні за чотирма сторонами світу, завдаючи $107215s1 вогневої шкоди всім гравцям на своєму шляху."
d["Saboteur Kip'tilak attaches four explosives to the back of a random player. When Sabotage expires, the charges explode outward in the four cardinal directions inflicting $107215s1 Fire damage to all players in their path. Sabotage inflicts $113645s2 Fire damage to the victim when the explosion occurs."]="Диверсант Кіп'тілак прикріплює чотири вибухівки до спини випадкового гравця. Коли закінчується термін дії диверсії, заряди вибухають за чотирма сторонами світу, завдаючи $107215s1 вогневої шкоди всім гравцям на своєму шляху. Під час вибуху диверсія завдає жертві $113645s2 вогневої шкоди."
d["When Saboteur Kip'tilak reaches 70% and 30% remaining health, he detonates all explosive charges currently in play."]="Коли у диверсанта Кіп'тілака залишається 70% здоров'я і 30% здоров'я, він підриває всі вибухові заряди, що знаходяться в грі."
d["Flameweaver Kogler tries to light the books ablaze containing the Scarlet Crusade's past. Players may intercept the fiery bolt, which inflicts $113364s2 Fire damage. If Koegler's attack succesfully hits the books, they begin to burn."]="Вогневик Коглер намагається підпалити книги з історією Червоного Хрестового походу. Гравці можуть перехопити вогняний болт, який завдає $113364s2 шкоди вогнем. Якщо атака Кеглера успішно влучає в книги, вони починають горіти."
d["The Burning Books inflict $113620s1 Fire damage every $113620t1 sec to enemies within $113620A1 yards for $113616d."]="Палаючі книги наносять $113620s1 вогневої шкоди кожні $113620t1 сек ворогам в радіусі $113620A1 ярдів на протязі $113616d."
d["Koegler unleashes a sweeping series of attacks that mimic the deadly fire breath of a Dragon. The Breath inflicts $113653s1 Fire damage, an additional $113653s2 Fire damage every $113653t2 sec., and confuses the target for $113653d."]="Кеглер наносить серію атак, що імітують смертоносне вогняне дихання дракона. Подих завдає $113653s1 вогневої шкоди, додаткові $113653s2 вогневої шкоди кожні $113653t2 сек. і збиває ціль з пантелику на $113653d."
d["Flameweaver Koegler casts this preparatory spell, making his next three spells cast nearly instantly."]="Вогневик Кеглер накладає це підготовче заклинання, завдяки чому його наступні три заклинання будуть накладені майже миттєво."
d["Flameweaver Koegler unleashes a barrage of Fireballs, inflicting $113691s1 Fire damage to all enemies within $113691A1 yards."]="Вогневик Кеглер випускає шквал вогняних куль, завдаючи $113691s1 вогневої шкоди всім супротивникам в радіусі $113691A1 ярдів."
d["Commander Sarannis infuses her weapon with Arcane power, granting her melee attacks a chance to increase her target's Arcane damage taken by $34794s1% for $34794d. This effect stacks."]="Командувач Саранніс наповнює свою зброю магічною силою, надаючи можливість її атакам ближнього бою збільшувати магічну шкоду цілі на $34794s1% за $34794d. Цей ефект підсумовується."
d["Commander Sarannis unleashes a devastating blow of Arcane damage to her current target."]="Командир Саранніс завдає нищівного удару арканами по своїй поточній цілі."
d["Commander Sarannis attacks twice."]="Командувач Саранніс атакує двічі."
d["When Commander Sarannis reaches 55% health, she summons 3 Bloodwarder Reservists and a Bloodwarder Mender."]="Коли командир Саранніс досягає 55% здоров'я, вона викликає 3 резервістів-кровопивць і швагра-кровопивцю."
d["Bloodwarder Mender blasts a player, inflicting Shadow damage."]="Кровопивця Мендер підриває гравця, наносячи йому шкоду від Тіні."
d["Bloodwarder Mender calls upon Holy magic to heal an ally for $35096s1% of their maximum health."]="Кровопивця Мендера закликає Священну магію, щоб зцілити союзника на $35096s1% від його максимального здоров'я."
d["Bloodwarder Mender infuses an ally with Holy energy, increasing their magic damage dealt by $34809s1% for $34809d."]="Кровопивця вливає в союзника Священну енергію, збільшуючи його магічну шкоду на $34809s1% за $34809d."
d["Bloodwarder Reservist strikes a player, inflicting Arcane damage."]="Резервіст Bloodwarder наносить удар гравцеві, завдаючи йому шкоди від Arcane."
d["When Commander Sarannis reaches 66% and 33% health, she summons 3 Bloodwarder Reservists and a Bloodwarder Mender."]="Коли командир Саранніс досягає 66% і 33% здоров'я, вона викликає 3 резервістів-кровопивць і швагра-кровопивцю."
d["Plant Seedling"]="Саджанець рослини"
d["High Botanist Freywinn plants a seedling every 5 seconds which sprouts into a blue, green, red or white seedling."]="Вищий ботанік Фрейвінн кожні 5 секунд висаджує саджанець, який проростає в синій, зелений, червоний або білий саджанець."
d["Stage 1: True Strength!"]="Етап 1: Справжня сила!"
d["Master Snowdrift begins combat by using his fists and feet."]="Майстер Заметіль починає бій, використовуючи кулаки та ноги."
d["Stage 2: Spiritual Power!"]="Етап 2: Духовна сила!"
d["Master Snowdrift harnesses and unleashes his Chi energy at the players."]="Майстер Сніговий замет використовує свою енергію Ци і вивільняє її на гравців."
d["Master Snowdrift throws a Ball of Fire at the players, inflicting $106470s1 Fire damage to all players in its path."]="Майстер Снігова кучугура кидає в гравців вогняну кулю, яка завдає $106470s1 шкоди вогнем усім гравцям на своєму шляху."
d["Stage 3: I Can Do So Much More!"]="Етап 3: Я можу набагато більше!"
d["Master Snowdrift resorts to his grappling and countering techniques to take down the players."]="Майстер Снігова кучугура вдається до своїх прийомів боротьби та протидії, щоб здолати гравців."
d["Master Snowdrift chases down one player at random. If Master Snowdrift catches his target, he performs a Tornado Slam on them.  The Tornado Slam inflicts $106352m1% of the victim's maximum health as Physical damage on the player."]="Майстер Заметіль переслідує одного гравця навмання. Якщо Майстер Заметіль наздоганяє свою ціль, він наносить їй удар Торнадо. Удар Торнадо наносить гравцеві $106352m1% від максимального здоров'я жертви у вигляді фізичної шкоди."
d["Master Snowdrift momentarily assumes an entirely defensive posture. Any attacks made against Master Snowdrift miss and cause him to retaliate."]="Майстер Заметіль миттєво приймає повністю оборонну позицію. Будь-які атаки, спрямовані проти Майстра Заметілі, промахуються і викликають у нього відплату."
d["While in his Parry Stance, Master Snowdrift counters anyone attacking him in melee range with a Quivering Palm, inflicting $106422s1 Physical damage and stunning them for $106422d. Master Snowdrift then follows up the attack by using Unleash Vibrations."]="Перебуваючи в стійці парирування, Майстер Заметіль відбиває атаку в ближньому бою Тремтячою Долонею, завдаючи фізичної шкоди на $106422s1 і приголомшуючи її на $106422d. Після цього Майстер Снігова кучугура продовжує атаку, використовуючи Звільнити вібрації."
d["While in his Parry Stance, Master Snowdrift counters anyone attacking him outside melee range with a Flying Kick, inflicting $106439s2 Physical damage."]="Перебуваючи в стійці парирування, майстер Снігова кучугура відкидає будь-кого, хто атакує його поза межами ближнього бою, Летючим ударом, завдаючи $106439s2 фізичної шкоди."
d["Master Snowdrift strikes numerous times with his fists. The impact of his fists inflicts $106854s1 Fire damage on any player in front of Master Snowdrift."]="Майстер Заметіль наносить численні удари кулаками. Удари його кулаків наносять $106854s1 пошкодження вогнем будь-якому гравцеві перед Майстром Заметіллю."
d["Master Snowdrift continuously spins and kicks out at all players within range. Tornado Kick inflicts $106433s1 Physical damage and knocks back any player within the Tornado."]="Майстер Заметіль безперервно обертається і відкидає всіх гравців у радіусі дії. Удар торнадо завдає $106433s1 фізичної шкоди і відкидає назад будь-якого гравця в межах торнадо."
d["Blue Seedlings wrap tendrils around the feet of all players within $34782A1 yards every $34781t1 sec, reducing their movement speed by $34782s1% for $34782d."]="Сині саджанці обвивають вусиками ноги всіх гравців у радіусі $34782A1 ярдів кожні $34781t1 сек, зменшуючи швидкість їхнього пересування на $34782s1% протягом $34782d."
d["Green Seedlings inflict $17466s1 Nature damage every $34757t1 seconds to all players within $34758A1 yards."]="Зелені саджанці наносять $17466s1 шкоди природі кожні $34757t1 секунд всім гравцям в радіусі $34758A1 ярдів."
d["Red Seedlings blast a player, inflicting $36339s1 Fire damage."]="Red Seedlings підривають гравця, завдаючи йому шкоди вогнем на рівні $36339s1."
d["White Seedlings encase a player in a block of ice, stunning them for $34752d."]="Білі саджанці ув'язнюють гравця в брилу льоду, оглушуючи його за $34752d."
d["High Botanist Freywinn transforms into a tree, begins to cast Tranquility, and calls upon 3 Frayer Protectors to defend him."]="Верховний ботанік Фрейвінн перетворюється на дерево, починає кастувати Спокій і закликає 3 Захисників Фраєра на свій захист."
d["High Botanist Freywin regernates all nearby allies, healing them for $34550s1 every $34550t1 sec for $34550d."]="Високий ботанік Фрейвін регенерує всіх союзників поблизу, зцілюючи їх на $34550s1 кожні $34550t1 сек на $34550d."
d["Frayer Protectors fling thorns at a player, inflicting Nature damage."]="Захисники від колючок кидають у гравця колючки, завдаючи шкоди природі."
d["Thorngrin the Tender teleports a player to his platform, stunning them and draining $34661s3 health every $34661t3 sec for $34661d. Thorngrin heals himself for the amount drained."]="Торнгрін Ніжний телепортує гравця на свою платформу, приголомшуючи його і знімаючи $34661s3 здоров'я кожні $34661t3 секунди за $34661d. Торнгрін зцілює себе на втрачену кількість здоров'я."
d["Thorngrin the Tender ignites the area surrounding him, inflicting $34660s1 Fire damage to all players within $34660A1 yards every $34659t1 sec for $34659d."]="Торнгрін Тендер підпалює місцевість навколо себе, завдаючи $34660s1 шкоди вогнем усім гравцям в радіусі $34660A1 ярдів кожні $34659t1 сек на протязі $34659d."
d["After sacrificing a player, Thorngrin the Tender enrages, increasing his attack speed by $34670s2% and his Physical damage dealt by $34670s1% for $34670d."]="Після жертвопринесення гравця Торнгрін Лагідний лютує, збільшуючи швидкість своєї атаки на $34670s2% і фізичну шкоду на $34670s1% за $34670d."
d["Laj diseases a player, increasing their damage taken by $34697s1% and inflicting $34697s2 Nature damage every $34697t2 sec for $34697d. The diseased player has a chance of spreading their illness to their nearest ally."]="Ладж заражає гравця, збільшуючи отриману ним шкоду на $34697s1% і наносячи $34697s2 шкоди природі кожні $34697t2 секунди протягом $34697d. Хворий гравець має шанс поширити свою хворобу на найближчого союзника."
d["Laj thrashes at its current target, attacking $3391s1 additional times."]="Laj кидається на поточну ціль, атакуючи $3391s1 ще кілька разів."
d["Elemental Shift"]="Зміна стихій"
d["Laj periodically shifts elements, increasing its resistance to that element by $34703s2% and decreasing its resistance to the opposing element by $34703s3%."]="Laj періодично зміщує елементи, збільшуючи свій опір до цього елемента на $34703s2% і зменшуючи опір до протилежного елемента на $34703s3%."
d["Laj increases its resistance to Arcane and decreases its resistance to Shadow."]="Laj збільшує стійкість до магічного впливу і зменшує стійкість до тіні."
d["Laj increases its resistance to Fire and decreases its resistance to Frost."]="Laj збільшує стійкість до вогню і зменшує стійкість до морозу."
d["Laj increases its resistance to Frost and decreases its resistance to Fire."]="Laj збільшує стійкість до морозу і зменшує стійкість до вогню."
d["Laj increases its resistance to Nature and decreases its resistance to Shadow."]="Лай збільшує свою стійкість до природи і зменшує стійкість до тіні."
d["Laj increases its resistance to Shadow and decreases its resistance to Arcane and Nature."]="Ладж збільшує стійкість до Тіні і зменшує стійкість до Таємничого і Природи."
d["Laj teleports to its platform and summons two thorn sprouts to defend it."]="Ладж телепортується на свою платформу і викликає на її захист два паростки терну."
d["Thorn Lashers launch thorns at a random player, inflicting $35072s1 Physical damage every $35071t1 sec for $35071d."]="Батоги кидають колючки у випадкового гравця, завдаючи йому $35072s1 фізичної шкоди кожні $35071t1 сек на протязі $35071d."
d["Thorn Flayers inflict Shadow damage to a player every $35507t1 sec for $35507d, reducing their movement speed by $35507s2%."]="Колючі шкуродери наносять гравцеві тіньову шкоду кожні $35507t1 сек на $35507d, зменшуючи його швидкість пересування на $35507s2%."
d["Warp Splinter inflicts $34716s1 Physical damage to all players within $34716A1 yards, stunning them for $34716d and increasing the Physical damage they take by $34716s3%."]="Warp Splinter наносить $34716s1 фізичного ушкодження всім гравцям в радіусі $34716A1 ярдів, приголомшує їх на $34716d і збільшує отримуваний ними фізичний ушкодження на $34716s3%."
d["Nether Charges"]="Ніякі збори не стягуються"
d["Mechano-Lord Capacitus surrounds himself in a protective shield that reflects $35158s1% of all harmful spells for $35158d."]="Механо-Лорд Капацитус оточує себе захисним щитом, який відбиває $35158s1% всіх шкідливих заклинань за $35158d."
d["Mechano-Lord Capacitus surrounds himself with a protective shield that inflicts $35159s1 Arcane damage to melee attackers when hit."]="Механо-Лорд Капацитус оточує себе захисним щитом, який наносить $35159s1 Arcane шкоди атакуючим в ближньому бою при попаданні в нього."
d["Nethermancer Sepethrea inflicts Fire damage to all players in front of her, disorienting them for $35250d."]="Nethermancer Sepethrea завдає вогняної шкоди всім гравцям перед собою, дезорієнтуючи їх на $35250d."
d["Nethermancer Sepethrea's weapon is enchanted with Frost, giving her successful melee attacks a chance to inflict Frost damage and slow the movement speed of her target for $35263d."]="Зброя Nethermancer Sepethrea зачарована морозом, що дає їй можливість при успішних атаках ближнього бою наносити ушкодження морозом і сповільнювати швидкість пересування цілі за $35263d."
d["Nethermancer Sepethrea blasts a player with magic, inflicting Arcane damage and knocking them back, reducing their total threat by half."]="Nethermancer Sepethrea підриває гравця магією, наносячи йому арканічну шкоду і відкидаючи назад, зменшуючи його загальну загрозу вдвічі."
d["Nethermancer Sepethrea summons 2 Raging Flames when she enters combat. Raging Flames ignore threat and pursue a player for a short time."]="Некромант Сепетрея викликає 2 Несамовиті язики полум'я, коли вступає в бій. Несамовите полум'я ігнорує загрозу і переслідує гравця протягом короткого часу."
d["Pathaleon the Calculator takes control of a player, forcing them to attack their allies for $35280d."]="Pathaleon the Calculator отримує контроль над гравцем, змушуючи його атакувати своїх союзників за $35280d."
d["Pathaleon the Calculator rages, increasing his attack speed by $35289s2% and his Physical damage by $35289s1 for $35289d."]="Pathaleon the Calculator лютує, збільшуючи швидкість атаки на $35289s2% і фізичний урон на $35289s1 за $35289d."
d["Pathaleon the Calculator silences all players within $36022A1 yards for $36022d. In addition, he gains Mana for each Mana Tap charge he currently has."]="Pathaleon the Calculator змушує замовкнути всіх гравців у радіусі $36022A1 ярдів за $36022d. Крім того, він отримує ману за кожний заряд мани, який у нього є на даний момент."
d["Pathaleon the Calculator sends out a blast wave of magic, inflicting Arcane damage to all players within $15453A1 yards."]="Паталеон Обчислювач посилає вибухову хвилю магії, яка наносить Arcane ушкодження всім гравцям в радіусі $15453A1 ярдів."
d["Summon Nether Wraiths"]="Викликати Нижніх Привидів"
d["Pathaleon the Calculator summons 3 Nether Wraiths to aid him in battle."]="Паталеон Обчислювач викликає 3 Нижніх Привидів, щоб допомогти йому в битві."
d["Nether Wraiths hurl magical bolts at a player, inflicting Arcane damage."]="Нижні Привиди кидають у гравця магічні стріли, завдаючи йому магічної шкоди."
d["Grand Warlock Nethekurse inflicts Shadow damage to a player and their nearest allies, affecting up to $30495x1 targets."]="Великий чаклун Нетекурсе завдає гравцеві та його найближчим союзникам шкоди від Тіні, вражаючи до $30495x1 цілей."
d["Grand Warlock Nethekurse creates a fissure of Consumption under a player, inflicting $30498s1 Shadow damage every $30498t1 sec while they are inside of the fissure."]="Великий чаклун Nethekurse створює під гравцем розколину Споживання, яка наносить йому $30498s1 тіньової шкоди кожні $30498t1 сек, поки він перебуває в розколині."
d["Serpent Dance"]="Танець змії"
d["Liu Flameheart rapidly assaults players with three Serpent martial arts attacks."]="Лю Полум'яне Серце стрімко атакує гравців трьома атаками зміїних бойових мистецтв."
d["Jade Serpent Dance"]="Танець нефритового змія"
d["When Liu Flameheart reaches 70% remaining health, she channels the essence of the Jade Serpent to aid her in battle. Each of her attacks now has an additional effect."]="Коли у Лю Полум'яне Серце залишається 70% здоров'я, вона використовує сутність Нефритового Змія, щоб допомогти собі в бою. Кожна її атака тепер має додатковий ефект."
d["When Liu Flameheart reaches 30% remaining health, she enters a trance, making herself invulnerable and summoning the spirit of Yu'lon to defend her in battle."]="Коли у Лю Полум'яне Серце залишається 30% здоров'я, вона впадає в транс, роблячи себе невразливою і викликаючи дух Ю'лона, щоб захистити її в бою."
d["Instructor Chillheart summons a wall of ice that slowly sweeps across the room, instantly killing any player it touches."]="Інструктор Крижане Серце викликає стіну льоду, яка повільно проноситься кімнатою, миттєво вбиваючи будь-якого гравця, до якого вона доторкнеться."
d["Instructor Chillheart shatters the soul of a player, inflicting $111631s1 Shadow damage every second for $111631d. When Wrack Soul expires, it jumps to another player."]="Інструктор Chillheart розбиває душу гравця, щосекунди наносячи йому тіньову шкоду $111631s1 на $111631d. Після закінчення дії Wrack Soul переходить до іншого гравця."
d["Instructor Chillheart's icy touch causes her next 10 melee attacks to inflict an additional $111224s1 Frost damage."]="Крижаний дотик інструктора Chillheart призводить до того, що її наступні 10 атак ближнього бою завдають додаткової шкоди від морозу на $111224s1."
d["Instructor Chillheart summons ice at a player's location that explodes from the ground, inflicting $114886s1 Frost damage to all nearby players."]="Інструктор Chillheart викликає лід у місці розташування гравця, який вибухає з-під землі, завдаючи шкоди $114886s1 Frost усім гравцям поблизу."
d["Stage Two: Second Lesson"]="Етап другий: Другий урок"
d["When Instructor Chillheart's physical body dies, the foul magic that animated her escapes back to her phylactery.    Fragments of Instructor Chillheart's soul escape the phylactery and animate the tomes of magic scattered throughout the classroom."]="Коли фізичне тіло Інструкторки Холодне Серце помирає, нечиста магія, що оживляла її, повертається назад у філактерію. Фрагменти душі Інструктора Крижане Серце вириваються з філактерії і оживляють томи магії, розкидані по всьому класу."
d["Antonidas' Self Help Guide to Standing in Fire inflicts $120027s1 Fire damage to all players within $120027A1 yards of it."]="Самодопомога Антонідаса \"Стояти у вогні\" завдає $120027s1 пошкоджень вогнем усім гравцям у радіусі $120027A1 ярдів від нього."
d["Stage One: First Lesson"]="Етап перший: Перший урок"
d["Jandice rears her staff back with a flash of wondrous Arcane force, unleashing a barrage of attacks that inflict $114061s1 Arcane damage in a cone in front of her."]="Джендіс повертає свій посох назад зі спалахом дивовижної магічної сили, випускаючи шквал атак, які завдають $114061s1 магічної шкоди в конусі перед нею."
d["Jandice creates a gravity distortion field that inflicts $114038s2 Shadow damage to all enemies who enter it, knocking them back and causing them to briefly go blind."]="Джандіс створює гравітаційне поле спотворення, яке завдає $114038s2 тіньової шкоди всім ворогам, які потрапляють в нього, відкидаючи їх назад і змушуючи ненадовго осліпнути."
d["Phantasmal Images"]="Примарні образи"
d["At 66% and 33% health Jandice dissipates into thin air, creating multiple illusions of herself. Destroying the one illusion Jandice hides behind forces her back into the fray.$\[!2,4    In Heroic difficulty, defeating the wrong image causes a Flash Bang, inflicting $113866s1 Arcane damage to all enemies.$\]"]="При 66% і 33% здоров'я Джендіс розсіюється в повітрі, створюючи численні ілюзії самої себе. Знищення однієї ілюзії, за якою ховається Джандіс, змушує її повернутися в бій.$\[!2,4 На Героїчній складності, перемога над неправильним образом викликає Спалах, що завдає $113866s1 Arcane шкоди всім ворогам.$\]"
d["Jandice hides amongst multiple illusions of herself, dancing in a Whirl of Illusion that inflicts $113775s1 Arcane damage to all enemies every $114048t1 second."]="Джендіс ховається серед численних ілюзій самої себе, танцюючи у Вихорі ілюзій, який завдає $113775s1 Arcane шкоди всім ворогам кожні $114048t1 секунди."
d["The Trial of the Yaungol"]="Процес над Яунголом"
d["A young Yaungol faces his own Strife and Peril. He must find a balance between the two to set his soul free."]="Молодий Яунґол стикається з власною боротьбою та небезпекою. Він повинен знайти баланс між ними, щоб звільнити свою душу."
d["The Champion of the Five Suns"]="Чемпіон П'яти Сонць"
d["In the days of old, five suns burned brightly in the sky. Great fires would sweep through the lands of Pandaria until the day that Zao Sunseeker shot a defiant arrow into the sky, bringing down 4 of the 5 suns."]="У давнину в небі яскраво горіло п'ять сонць. Великі пожежі охоплювали землі Пандарії до того дня, коли Зао Шукач Сонця випустив зухвалу стрілу в небо, збивши 4 з 5 сонць."
d["The intense heat of a sun burns a random player for$107223s1 Fire damage."]="Інтенсивна сонячна спека обпікає випадкового гравця на $107223s1 вогневої шкоди."
d["The Haunting Sha gazes into their victim's soul, inflicting $114646s1 Shadow damage."]="Примарний Ша заглядає в душу своєї жертви, завдаючи їй тіньової шкоди на $114646s1."
d["Stage Two: The Sunseeker's Corruption!"]="Етап другий: Корупція Сонцешукача!"
d["The Haunting Sha have now possessed Zao Sunseeker. You must now defeat him to cleanse his corruption."]="Привиди Ша тепер заволоділи Зао Шукачем Сонця. Ви повинні перемогти його, щоб очистити його від корупції."
d["Instructor Chillheart wreaths a player in ice for $111610d, causing them to inflict $111616s1 Frost damage to all of their allies within $111616A1 yards every second."]="Інструктор Chillheart вкриває гравця льодом за $111610d, в результаті чого він наносить $111616s1 шкоди від морозу всім своїм союзникам в радіусі $111616A1 ярдів щосекунди."
d["Rattlegore's dull blades rust with each successful melee attack, increasing damage by $113765s1% but lowering attack speed by $113765s2% and movement speed by $113765s3% for $113765d.  This effect stacks."]="Тупі леза Раттлегора іржавіють з кожною успішною атакою ближнього бою, збільшуючи шкоду на $113765s1%, але зменшуючи швидкість атаки на $113765s2% і швидкість пересування на $113765s3% за $113765d. Цей ефект підсумовується."
d["Rattlegore launches a powerful spike of bone at a random player, inflicting $113999s1 Physical damage and knocking them back a great distance. Bone Armor absorbs the effect of Bone Spikes."]="Щурогор кидає у випадкового гравця потужний кістяний шип, який завдає $113999s1 фізичної шкоди і відкидає його на велику відстань. Кістяна броня поглинає ефект від кістяних шипів."
d["Stage One: Fetch Me Their Bones!"]="Етап перший: Принесіть мені їхні кістки!"
d["Darkmaster Gandling turns Lilian Voss against her former allies, employing her powerful abilities to gather more corpses for his devious purposes. Though she tries to fight against his dark will, she cannot control her actions at this time."]="Темний маг Гандлінг налаштовує Ліліан Восс проти її колишніх союзників, використовуючи її потужні здібності, щоб зібрати більше трупів для своїх підступних цілей. Хоча Ліліан намагається боротися проти його темної волі, вона не може контролювати свої дії в цей час."
d["Bone Piles lie scattered throughout the summoning room. Interacting with a Bone Pile grants a player a charge of Bone Armor."]="Купи кісток розкидані по всій кімнаті виклику. Взаємодія з купою кісток дає гравцеві заряд кістяної броні."
d["Surrounds the caster with a series of whirling bones that absorbs one Bone spell."]="Оточує заклинателя серією вихрових кісток, які поглинають одне заклинання Кістки."
d["Lilian draws upon dark powers to pull all players to her location."]="Ліліан звертається до темних сил, щоб затягнути всіх гравців до себе."
d["Stage Two: Your Soul is Mine!"]="Етап другий: Твоя душа - моя!"
d["When Lilian's health reaches 60%, her will finally breaks. Darkmaster Gandling forcefully rips her anguished soul from her physical body, then commands Lilian's Soul to attack the players."]="Коли здоров'я Ліліан досягає 60%, її воля остаточно ламається. Темний Магістр Гандлінг силою відриває її стражденну душу від фізичного тіла, а потім наказує Душі Ліліан напасти на гравців."
d["Lilian's soul blazes with barely-contained hatred, periodically inflicting $111642s1 Fire damage to all players."]="Душа Ліліан палає ледь стримуваною ненавистю, періодично наносячи $111642s1 шкоди вогнем усім гравцям."
d["Lilian's anguish is further unleashed when striking players in melee. For every melee strike, Lilian will unleash another barrage of Blazing Soul. However, the movement speed of Lilian's Soul is significantly reduced."]="Страждання Ліліан ще більше посилюються, коли вона атакує гравців у ближньому бою. За кожен удар в ближньому бою Ліліан випускає ще один шквал Палаючої душі. Однак швидкість пересування Душі Ліліан значно зменшується."
d["Stage Three: A Perfectly Good Corpse"]="Етап третій: Ідеальний труп"
d["When Lilian's Soul reaches 1% health, Lilian's Soul fades into the spirit realm and cannot be attacked.    Darkmaster Gandling reanimates what remains of Lilian's physical body to fight alongside Lilian's Soul.    The reanimated corpse retains all abilities Lilian Voss used in Stage One."]="Коли здоров'я Душі Ліліан досягає 1%, вона переходить у світ духів і не може бути атакована. Темний магістр Гандлінг реанімує те, що залишилося від фізичного тіла Ліліан, щоб битися пліч-о-пліч з Душею Ліліан. Реанімований труп зберігає всі здібності, якими Ліліан Восс користувалася на першому етапі."
d["Periodically summons a patch of dark fire at the player's location, inflicting $111628s1 Fire damage every $111587t2 seconds."]="Періодично викликає ділянку темного вогню в місці розташування гравця, завдаючи $111628s1 вогняної шкоди кожні $111587t2 секунди."
d["Lilian's Soul fixates on a player. She will only attempt to attack that player and cannot be taunted."]="Душа Ліліан фокусується на гравцеві. Вона намагатиметься атакувати лише цього гравця, і її не можна дражнити."
d["Finale: Die, Necromancer!"]="Фінал: Здохни, некроманте!"
d["When Lilian's physical body reaches 1% remaining health, she musters the strength to recombine with her soul for a final assault on Darkmaster Gandling."]="Коли у фізичному тілі Ліліан залишається 1% здоров'я, вона збирає сили, щоб рекомбінувати зі своєю душею для останньої атаки на Темного Магістра Гандлінга."
d["At 90%, 60%, and 30% health remaining, Ook-Ook goes bananas! This increases his attack speed by $106651s1% and damage dealt by $106651s2%.  Stacks up to $106651U times.    In addition, this causes a wave of Rolling Barrels."]="Коли у нього залишається 90%, 60% і 30% здоров'я, Ook-Ook божеволіє! Це збільшує швидкість його атаки на $106651s1%, а завдану шкоду на $106651s2%. Стеки збільшуються до $106651U разів. Крім того, це викликає хвилю бочок, що котяться."
d["Ook-Ook pounds the ground every $106807t1 sec. for $106807d, inflicting $106808s1 Physical damage to all enemies within a 45-degree cone and stunning them for $106808d."]="Ook-Ook стукає по землі кожні $106807t1 сек. за $106807d, завдаючи $106808s1 фізичної шкоди всім ворогам в радіусі 45 градусів і оглушуючи їх за $106808d."
d["Ook-Ook's entourage periodically throw Rolling Barrels, which roll across the room until they hit a wall, player, or Ook-Ook himself.  At 90%, 60% and 30% health remaining, the entourage throws more barrels."]="Оточення Ук-Ука періодично кидає бочки, які котяться по кімнаті, поки не вдаряться об стіну, гравця або самого Ук-Ука. Коли залишається 90%, 60% і 30% здоров'я, оточення кидає ще бочки."
d["Rolling Barrels inflict $106648s1 Physical damage to players on contact. If a player rides a barrel into Ook-Ook, they inflict $106784s2 Physical damage and increase damage taken by $106648s2% for $106648d. This effect stacks."]="Бочки, що котяться, завдають $106648s1 фізичної шкоди гравцям при контакті. Якщо гравець в'їжджає на бочці в Ук-Ук, він отримує $106784s2 фізичної шкоди і збільшує отриману шкоду на $106648s2% за $106648d. Цей ефект підсумовується."
d["Hoptallus slowly turns in a circle spewing vile carrot juices. The juices inflict $112945s1 Physical damage and knock back any targets within a 20-degree cone in front of Hoptallus."]="Хопталус повільно обертається по колу, вивергаючи мерзенний морквяний сік. Соки завдають $112945s1 фізичної шкоди і відкидають усі цілі в межах 20-градусного конуса перед Хопталлусом."
d["Hoptallus spins in a rapid circle. Inflicts $112993s1 damage every $112992t1 sec. to surrounding units, but slows movement speed by $112992s2%."]="Хопталус обертається по швидкому колу. Завдає $112993s1 шкоди кожні $112992t1 сек. оточуючим юнітам, але сповільнює швидкість пересування на $112992s2%."
d["The tiniest virmen, Hoplings do little more than hop around and bite things!"]="Найменші вірмени, гоплінги, тільки й роблять, що стрибають навколо і кусають все підряд!"
d["If there are no players near Yan-Zhu, he will begin casting Brew Bolts. Inflicts $114548s1 Frost damage and increases magic damage taken by the target by $114548s2% for $114548d. This effect stacks."]="Якщо поблизу Янь-Чжу немає гравців, він почне розігрувати Варильні болти. Завдає $114548s1 шкоди від морозу і збільшує магічну шкоду, яку отримує ціль, на $114548s2% за $114548d. Цей ефект підсумовується."
d["Brewmastery: Ale"]="Пивоваріння: Ель"
d["Uncle Gao's new fermentation procedures grant Yan-Zhu one of two ale brew abilities."]="Нові процедури ферментації дядька Гао дають Янь-Чжу одну з двох можливостей варити ель."
d["Brewmastery: Stout"]="Пивоварня: Стаут"
d["Uncle Gao has modified the family recipe, granting Yan-Zhu one of two stout brew abilities."]="Дядько Гао модифікував сімейний рецепт, надавши Янь-Чжу одну з двох здібностей до міцного пива."
d["Brother Korloff begins to unleash a flurry of fiery blows, inflicting $114808s1% of his normal melee damage as Fire damage to targets in front of him every $114807t1 sec. for $114807d."]="Брат Корлофф починає випускати шквал вогняних ударів, завдаючи $114808s1% від своєї звичайної шкоди в ближньому бою у вигляді шкоди від вогню цілям перед ним кожні $114807t1 сек. за $114807d."
d["Brother Korloff flies towards a random player and performs a Firestorm Kick, inflicting $113766s1 Fire damage to all players within $113766A1 yards."]="Brother Korloff летить у бік випадкового гравця і застосовує Firestorm Kick, наносячи $113766s1 ушкодження вогнем усім гравцям в радіусі $113766A1 ярдів."
d["Whenever Brother Korloff loses 10% of his total health, a Rising Flame burns within him and he inflicts $114410s1% additional Fire damage. This effect stacks."]="Щоразу, коли Брат Корлофф втрачає 10% здоров'я, всередині нього спалахує Висхідне Полум'я, і він завдає $114410s1% додаткової шкоди від вогню. Цей ефект підсумовується."
d["At 50% remaining health Brother Korloff burns brightly enough to leave a trail of fire as he moves. The Scorched Earth inflicts $114465s1 Fire damage every $99128t1 sec."]="При 50% здоров'я, що залишилося, Брат Корлофф горить досить яскраво, залишаючи за собою вогняний слід при пересуванні. Випалена земля завдає $114465s1 шкоди від вогню кожні $99128t1 сек."
d["Houndmaster Braun throws one of his knives at a random enemy, inflicting $114020s1 Physical damage and applying Bloody Mess to all enemies in the knife's path."]="Houndmaster Braun кидає один зі своїх ножів у випадкового супротивника, наносячи йому $114020s1 фізичної шкоди і застосовуючи Кривавий безлад до всіх супротивників на шляху ножа."
d["Houndmaster Braun leaps onto a random enemy and whirls around, releasing a spray of knives at all targets within $114242A2 yards, inflicting $114242s2 Physical damage and applying Bloody Mess to the target and any of its nearby allies."]="Houndmaster Braun стрибає на випадкового ворога і кружляє навколо нього, випускаючи бризки ножів на всі цілі в радіусі $114242A2 ярдів, завдаючи $114242s2 фізичної шкоди і накладаючи Кривавий безлад на ціль і всіх її союзників, що знаходяться поруч."
d["Houndmaster Braun calls for an Obedient Hound to enter the fight at 90%, 80%, 70%, and 60% remaining health."]="Гончар Браун викликає слухняного гончака на бій, коли у нього залишилося 90%, 80%, 70% і 60% здоров'я."
d["Trained by Houndmaster Braun, this large mastiff follows any order given to it by his master."]="Цей великий мастиф, вихований кінологом Брауном, виконує будь-який наказ свого господаря."
d["At 50% remaining health and unable to control his dogs, Houndmaster Braun begins to attack $116140s2% faster and inflicts $116140m3% more damage."]="Маючи 50% здоров'я і не маючи змоги контролювати своїх собак, Houndmaster Braun починає атакувати на $116140s2% швидше і завдає на $116140m3% більше шкоди."
d["Stage One: Still Waters, Rise Up!"]="Етап перший: Тихі води, повстаньте!"
d["Wise Mari shields himself and uses the corrupt waters of the fountain to assault players."]="Мудрий Марі затуляється щитом і використовує зіпсовану воду фонтану для нападу на гравців."
d["At Wise Mari's orders, the sha-corrupted waters of the fountain coalesce into a Corrupt Living Water Elemental.    Defeating a Corrupt Living Water Elemental removes one layer of Water Bubble and causes it to split into three Corrupt Droplets."]="За наказом Мудрої Марі, зіпсована вода фонтану перетворюється на зіпсованого елементаля живої води. Перемога над зіпсованим елементалем живої води знімає один шар водяної бульбашки і змушує її розколотися на три зіпсовані краплі."
d["Stage Two: Behold the Torrential Waters!"]="Етап другий: Побачте бурхливі води!"
d["After defeating four Corrupt Living Waters, Wise Mari unleashes all of his remaining power."]="Після перемоги над чотирма зіпсованими Живими Водами Мудрий Марі вивільняє всю свою силу, що залишилася."
d["Gu Cloudstrike calls for the Azure Serpent to help him defeat the intruders."]="Гу Клаудстрайк закликає Лазурного Змія, щоб той допоміг йому перемогти зловмисників."
d["Stage Two: Charge Me With Your Power!"]="Етап другий: Зарядіть мене своєю силою!"
d["Gu Cloudstrike enters a meditative state, becoming immune to all damage. The Azure Serpent moves in to attack."]="Gu Cloudstrike входить у медитативний стан, стаючи невразливим до будь-якої шкоди. Лазурний Змій рухається в атаку."
d["Stage Three: Do Not Fail Me!"]="Етап третій: Не підведи мене!"
d["After the players defeat the Azure Serpent, Gu Cloudstrike rejoins the fight."]="Після того, як гравці переможуть Лазурного Змія, Гу Клаудстрайк знову приєднується до бою."
d["Gu Cloudstrike inflicts $106984s1 Nature damage to a random player, inflicting an additional $107202s1 Nature damage to all players within $107202A1 yards of the target."]="Gu Cloudstrike завдає $106984s1 шкоди природи випадковому гравцеві, а також додатково $107202s1 шкоди природи всім гравцям в радіусі $107202A1 ярдів від цілі."
d["The Azure Serpent creates a Static Field at the location of a random player, inflicting $106932s1 Nature damage to all players within $106932a1 yards of the point of impact. The Static Field then persists for $106941d, inflicting an additional $128889s1 Nature damage every $106941t1 sec."]="Лазурний Змій створює статичне поле в місці розташування випадкового гравця, яке завдає $106932s1 шкоди природі всім гравцям у радіусі $106932a1 ярдів від точки удару. Потім статичне поле зберігається протягом $106941d, завдаючи додатково $128889s1 шкоди природі кожні $106941t1 сек."
d["The Azure Serpent shields Gu Cloudstrike, making him immune to all damage."]="Лазурний Змій захищає Гу Хмарний удар, роблячи його невразливим до будь-якої шкоди."
d["The Azure Serpent unleashes Lightning Breath within a 45 degree cone in front of him, inflicting $102572s1 Nature damage every $102573t1 sec. for $102573d."]="Лазурний Змій застосовує Подих Блискавки в межах 45-градусного конуса перед собою, завдаючи шкоди природі на $102572s1 кожні $102573t1 сек. на протязі $102573d."
d["The Azure Serpent casts a Magnetic Shroud onto every player. The Shroud absorbs $107140s1 healing cast on each player and inflicts $107140s2 Nature damage every $107140t2 sec. The Shroud overloads when healing on a player exceeds its capacity, removing the Magnetic Shroud. The overload then heals all other players within $107174A1 yards for $107174s1 healing divided by the number of players within range."]="Лазурний Змій накладає на кожного гравця Магнітний саван. Саван поглинає $107140s1 зцілення кожного гравця і наносить $107140s2 шкоди природі кожні $107140t2 сек. Саван перевантажується, коли кількість зцілення гравця перевищує його можливості, знімаючи Магнітний саван. Перевантаження зцілює всіх інших гравців у радіусі $107174A1 ярдів за $107174s1 зцілення, поділене на кількість гравців у радіусі дії плащаниці."
d["Periodically inflicts Nature damage to nearby enemies, frequency proportional to missing health."]="Періодично завдає супротивникам, що знаходяться поблизу, шкоди природи, частота якої пропорційна втраченому здоров'ю."
d["The new military commander of the Scarlet Crusade attacks the players with a series of lightning quick strikes."]="Новий командувач Червоного Хрестового походу атакує гравців серією блискавичних ударів."
d["Commander Durand rapidly shifts around the battlefield, attacking random players and inflicting $115629s2 Physical damage every time he strikes."]="Командир Дюран швидко переміщується по полю бою, атакуючи випадкових гравців і завдаючи $115629s2 фізичної шкоди при кожному ударі."
d["Commander Durand quickly dashes through his enemies to a location, inflicting $115739s1 Physical damage to every enemy in his path."]="Командир Дюран швидко проривається крізь ворогів до локації, завдаючи $115739s1 фізичної шкоди кожному ворогу на своєму шляху."
d["The High Inquisitor of the Scarlet Crusade comes to the aid of Commander Durand when he falls, resurrecting him to fight at her side."]="Верховний інквізитор Червоного хрестового походу приходить на допомогу командору Дюрану, коли той падає, і воскрешає його, щоб він бився на її боці."
d["High Inquisitor Whitemane smites her current target, inflicting $114848s1 Holy damage."]="Верховний інквізитор Уайтмейн вражає свою поточну ціль, завдаючи їй шкоди на рівні $114848s1 Holy."
d["High Inquisitor Whitemane resurrects all fallen Scarlet Judicators within 100 yards to come to her aid."]="Верховний інквізитор Уайтмейн воскрешає всіх загиблих Багряних Суддів в радіусі 100 ярдів, щоб прийти їй на допомогу."
d["Striker Ga'dok charges a nearby enemy and devours them, inflicting $106933s1 Physical damage every $106933t1 sec. for $106933d."]="Нападник Ga'dok атакує найближчого супротивника і пожирає його, завдаючи $106933s1 фізичної шкоди кожні $106933t1 сек. на протязі $106933d."
d["Striker Ga'dok impales his current target, inflicting $107047s1% of their total health as Physical damage."]="Нападник Ga'dok пронизує поточну ціль, наносячи $107047s1% від загальної кількості здоров'я у вигляді фізичного ушкодження."
d["A Shrill Screech"]="Пронизливий крик"
d["Hoptallus will periodically emit a shrill cry, calling for aid from Hoplings, Hoppers, and Boppers."]="Періодично хопталус буде видавати пронизливий крик, закликаючи на допомогу стрибунів, стрибунів і стрибунів."
d["The larger Hoppers carry a barrel of explosive brew in their mouths."]="Більші Хопери несуть у роті бочку з вибухонебезпечним пивом."
d["If a Hopper reaches its target, it hops madly then explodes. The explosion inflicts $114291s1 Fire damage to players within $114291A1 yards and knocks them down."]="Якщо стрибун досягає своєї цілі, він шалено підстрибує, а потім вибухає. Вибух завдає $114291s1 вогневої шкоди гравцям в радіусі $114291A1 ярдів і збиває їх з ніг."
d["The large Boppers carry a heavy hammer."]="Великі бопери несуть важкий молот."
d["When Boppers die, they drop their Big Ol' Hammers. Players can pick up the Hammer to gain three charges of the Smash! ability."]="Коли Боппер помирає, він скидає свій Великий Старий Молот. Гравці можуть підняти молот, щоб отримати три заряди здатності \"Розбити!\"."
d["Smash!"]="Смэш!"
d["Slam the Big Ol' Hammer into the ground and knock up all nearby virmen, destroying all Hoppers and Hoplings within $111666A1 yards and dealing heavy damage to Boppers."]="Вдарте Великим Старим Молотом по землі і виб'єте всі довколишні вірмени, знищивши всіх Хопперів і Хоплінгів в радіусі $111666A1 ярдів і завдавши значної шкоди Бопперам."
d["Brewmastery: Wheat"]="Пивоваріння: Пшеничне"
d["Uncle Gao's crazy experiments grant Yan-Zhu one of two wheat brew abilities."]="Божевільні експерименти дядька Гао дарують Янь-Чжу одну з двох здібностей - варити пшеничне пиво."
d["The heavy Blackout Brew inflicts $106851s1 Frost damage to all players and applies 3 stacks of Blackout Brew. Stacks can be removed by moving and jumping. If Blackout Brew reaches 10 stacks, the Brew stuns the player for $106857d."]="Важкий Blackout Brew завдає $106851s1 морозу всім гравцям і накладає на них 3 стеки Blackout Brew. Стеки можна зняти за допомогою пересування та стрибків. Якщо Blackout Brew досягає 10 стеків, він оглушує гравця за $106857d."
d["Yan-Zhu covers himself with 8 small bubbles. Each bubble grants Yan-Zhu 10% damage reduction. This effect stacks."]="Янь-Чжу покриває себе 8 маленькими бульбашками. Кожна бульбашка зменшує шкоду Янь-Чжу на 10%. Цей ефект підсумовується."
d["Yan-Zhu summons forth Yeasty Brew Alementals to aid him."]="Янь-Чжу викликає на допомогу дріжджових елементалів."
d["Yan-Zhu fills the room with Carbonation for $115003d. The Carbonation inflicts $114386s1 Frost damage every $115003t1 sec. to enemies that are close to the ground and prevents them from attacking or casting spells due to acute asphyxiation.    In addition, Carbonation causes Fizzy Bubbles to spawn."]="Янь-Чжу наповнює кімнату газом за $115003d. Газування завдає $114386s1 шкоди від морозу кожні $115003t1 сек. ворогам, які знаходяться близько до землі, і заважає їм атакувати або застосовувати заклинання через гостру задуху. Крім того, \"Карбонізація\" спричиняє появу шипучих бульбашок."
d["Clicking on a Fizzy Bubble grants a player the ability to fly for $114459d."]="Натиснувши на шипучу бульбашку, гравець отримує можливість полетіти за $114459d."
d["Yan-Zhu periodically summons forth walls of sudsy brew. The onrushing brew inflicts $114466s1 Frost damage every $114467t1 seconds to players that stand within the wall and stuns them for $114466d."]="Янь-Чжу періодично викликає стіни каламутного варива. Набігаючий вариво завдає $114466s1 шкоди від морозу кожні $114467t1 секунд гравцям, які стоять всередині стіни, і оглушує їх на $114466d."
d["The sudsy nature of Yan-Zhu grants players the ability to jump extra high."]="В'язка природа Янь-Чжу дає гравцям можливість стрибати дуже високо."
d["These flying Mantid continuously bombard the platform with Acid Bombs."]="Ці літаючі Мантиди безперервно бомбардують платформу кислотними бомбами."
d["Mantid Disruptors periodically bombard the location of a random player with an acid bomb, inflicting $115458s1 Nature damage every $115457t1 sec. to players standing within the $115458A1 yard radius impact area."]="Мантидні руйнівники періодично бомбардують місце розташування випадкового гравця кислотною бомбою, наносячи $115458s1 шкоди природі кожні $115457t1 сек. гравцям, що знаходяться в радіусі $115458A1 ярдів від зони ураження."
d["Mantid Strikers attack players on the platform during Striker Ga'dok's strafe runs."]="Нападники Мантида атакують гравців на майданчику під час страйкболу нападника Га'дока."
d["The Emperor's Rage wear very little armor, and all types of crowd control effects work against them."]="Лють Імператора носять дуже мало броні, і всі види ефектів контролю натовпу працюють проти них."
d["Commander Ri'mok periodically exudes a $107091A1 yard radius area of viscous fluid at his location. Contact with the fluid increases Ri'mok's damage by $107091s1% and reduces damage dealt by players standing in it by $107122s1% every $107088t1 sec. This effect stacks five times."]="Командир Ri'mok періодично випромінює в'язку рідину радіусом $107091A1 в зоні свого розташування. Контакт з рідиною збільшує шкоду Рі'мока на $107091s1% і зменшує шкоду гравців, що стоять у ній, на $107122s1% кожні $107088t1 сек. Цей ефект посилюється п'ять разів."
d["Ri'mok unleashes a Frenzied Assault, inflicting $107121s1% of his normal melee damage to all targets in a $107121a1 yard long and 90 degree wide cone every $107120t1 seconds for $107120d."]="Ri'mok розв'язує шалену атаку, завдаючи $107121s1% від своєї звичайної шкоди в ближньому бою всім цілям у конусі довжиною $107121a1 ярдів і шириною 90 градусів кожні $107120t1 секунд протягом $107120d."
d["Waves of reinforcements continuously scale the wall to aid Commander Ri'mok."]="Хвилі підкріплень безперервно підіймаються на стіну, щоб допомогти командиру Рімоку."
d["Titan Gas fills the room, inflicting $116782s1 Frost damage every $116779t1 sec. to all players and energizing both players and constructs, increasing melee damage dealt."]="Титановий газ заповнює кімнату, наносячи $116782s1 шкоди від морозу кожні $116779t1 сек. всім гравцям і заряджаючи енергією як гравців, так і споруди, збільшуючи шкоду від ближнього бою."
d["Devastating Combo"]="Руйнівна комбінація"
d["Jan-xi and Qin-xi perform a devastating combination of five attacks.$\[!5,6    In Heroic Difficulty, the Devastating Combo consists of ten attacks.$\]"]="Ян-сі та Цінь-сі виконують нищівну комбінацію з п'яти атак.$\[!5,6 На Героїчній складності нищівна комбінація складається з десяти атак.$\]"
d["Jan-xi and Qin-xi strike a $116835a1 yard hemispherical area to the left, right, or in front of them. These Devastating Arc attacks inflict $116835s1 Physical damage and reduce the target's armor by $116835s2% for $116835d. Stacks up to $116835U times. The immense power of these attacks ignore any player effects that grant damage immunity."]="Jan-xi і Qin-xi вражають півсферичну область розміром $116835a1 ярдів ліворуч, праворуч або перед собою. Ці атаки руйнівної дуги завдають $116835s1 фізичної шкоди і зменшують броню цілі на $116835s2% на $116835d. Складається до $116835U разів. Величезна сила цих атак ігнорує будь-які ефекти гравця, які надають імунітет до пошкоджень."
d["When any construct dies, it releases a Titan Spark."]="Коли будь-яка конструкція помирає, вона випускає Титанову іскру."
d["The Emperor's Courage carry a polearm to harry opponents and form a powerful defensive wall with shields and armor."]="Імператорська відвага несе шестопер, щоб стримувати супротивників, і утворює потужну оборонну стіну зі щитами та обладунками."
d["The heavily-armored Emperor's Strength strike earth-shaking blows with their massive two-handed hammers."]="Важкоброньовані \"Сила імператора\" наносять приголомшливі удари своїми масивними дворучними молотами."
d["The smallest Terracotta warriors, the Emperor's Rage strike quickly with dual axes and often formed the forward lines in Lei Shin's mechanical armies."]="Найменші теракотові воїни, Лють Імператора, швидко наносили удари подвійними сокирами і часто становили передову лінію в механічних арміях Лей Шина."
d["The Amethyst Guardian creates a pool that inflicts $130774s2 Shadow damage every $130774t1 sec. to enemies who enter the area. Lasts $116235d."]="Охоронець Аметисту створює пул, який завдає $130774s2 тіньової шкоди кожні $130774t1 сек. ворогам, які потрапляють в цю зону. Триває $116235d."
d["Encounter Area"]="Зона зустрічі"
d["White Floor Tiles"]="Біла плитка для підлоги"
d["These tiles absorb the energy from Living Amethyst, Living Cobalt, Living Jade, and Living Jasper when a player stands on them. Each tile absorbs one charge of energy. For each tile currently energized in the room, every player gains a stack of Energized Tiles."]="Ці тайли поглинають енергію Живого аметисту, Живого кобальту, Живого нефриту і Живого яшми, коли гравець стоїть на них. Кожен тайл поглинає один заряд енергії. За кожну плитку, яка в даний момент заряджена енергією в кімнаті, кожен гравець отримує стопку заряджених плиток."
d["The energy that powers the Amethyst Guardian forms into a crystal. Players who interact with this crystal gain the Living Amethyst effect."]="Енергія, що живить Аметистового Охоронця, перетворюється на кристал. Гравці, які взаємодіють з цим кристалом, отримують ефект \"Живий аметист\"."
d["Krik'thik Saboteurs periodically join the battle."]="До бою періодично долучаються диверсанти \"Крихітки\"."
d["The Krik'thik Saboteur throws a volley of bombs around itself, inflicing $116633s1 Fire damage to all enemies within $116633A1 yards."]="Диверсант Krik'thik кидає навколо себе залп бомб, завдаючи $116633s1 вогневої шкоди всім супротивникам в радіусі $116633A1 ярдів."
d["The Sha of Doubt seeps a profound sense of nothingness into the minds of a random player. The doubt causes the player to periodically inflict $106228s1 Shadow damage to nearby players every $106113t1 seconds."]="Ша Сумніву просочує глибоке відчуття небуття у свідомість випадкового гравця. Сумнів змушує гравця періодично наносити $106228s1 тіньової шкоди гравцям поблизу кожні $106113t1 секунд."
d["Each Figment of Doubt siphons energy from a player. When completely infused with energy, the Figment explodes and inflicts $106112s1 Shadow damage and healing the Sha of Doubt for $106112s2% of its total health."]="Кожен Плід Сумніву висмоктує енергію з гравця. Коли він повністю наповнюється енергією, то вибухає і завдає $106112s1 шкоди тіням і зцілює Ша Сумніву на $106112s2% від його загального здоров'я."
d["Jan-xi and Qin-xi"]="Ян-сі та Цінь-сі"
d["Jan-xi and Qin-xi activate after 90 seconds and share their health pool."]="Ян-сі та Цинь-сі активуються через 90 секунд і ділять свій пул здоров'я."
d["Avoiding attacks in a Devastating Combo causes the player to gain a Growing Opportunity. If a player avoids all of the attacks in a Devastating Combo, they gain the Opportunistic Strike ability for $116808d, which inflicts $116809s1 Physical damage."]="Уникнення атак у нищівній комбінації призводить до того, що гравець отримує зростаючу можливість. Якщо гравець уникає всіх атак у руйнівній комбінації, він отримує здатність \"Випадковий удар\" за $116808d, яка завдає $116809s1 фізичної шкоди."
d["Jan-xi and Qin-xi magnetize their current targets for $116818d. If a magnetized player moves more than 16 yards away from the constructs, a strong magnetic force pulls them back."]="Джан-Сі та Цінь-Сі намагнічують свої поточні мішені за $116818d. Якщо намагнічений гравець віддаляється від конструкцій на відстань понад 16 ярдів, сильна магнітна сила притягує його назад."
d["Jan-xi and Qin-xi stomp the ground, inflicting $116969s2 Physical damage to all players within $116969A1 yards and stunning them for $116969d. The immense power of this attack ignores player effects that grant damage immunity."]="Jan-xi і Qin-xi топчуть землю, завдаючи $116969s2 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $116969A1 ярдів і приголомшуючи їх на $116969d. Величезна сила цієї атаки ігнорує ефекти гравців, які надають імунітет до пошкоджень."
d["Every Emperor's Rage fixates on a random player, attacking only that player until the player dies or the Rage can no longer attack them."]="Кожна Лють Імператора фіксується на випадковому гравцеві, атакуючи тільки цього гравця, поки він не помре або поки Лють більше не зможе його атакувати."
d["The Emperor's Courage comes to the aid of Jan-xi or Qin-xi by fixating on a tank, attacking only that player until the player dies or the Courage can no longer attack them."]="Хоробрість Імператора приходить на допомогу Джан-сі або Цинь-сі, фіксуючись на танку, атакуючи тільки цього гравця, поки той не помре або поки Хоробрість більше не зможе його атакувати."
d["The Impeding Thrust of the Emperor's Courage inflicts $117485s1% normal melee damage and reduces the target's movement speed by $117485s2% for $117485d. Stacks up to $117485U times."]="Стримуючий поштовх імператорської відваги завдає $117485s1% звичайної шкоди в ближньому бою і зменшує швидкість пересування цілі на $117485s2% за $117485d. Складається до $117485U разів."
d["The Emperor's Courage wear armor protecting the front of their bodies. The Half Plate blocks or deflects any damage dealt by players to the front of the Emperor's Courage, but they remain susceptible to movement impairing effects."]="Хоробрість Імператора носять броню, що захищає передню частину тіла. Напівщит блокує або відбиває будь-яку шкоду, завдану гравцями передній частині тіла Імператорської Хоробрості, але вони залишаються сприйнятливими до ефектів, що обмежують рух."
d["The Emperor's Strength smash the ground in front of them, inflicting $116550s2 Physical damage to players within 10 yards of the strike zone and stunning them for $116550d. The radius of the effect increases by 1 yard after each use of Energizing Smash."]="Сила Імператора розбиває землю перед собою, наносячи $116550s2 фізичної шкоди гравцям в радіусі 10 ярдів від зони удару і приголомшуючи їх за $116550d. Радіус дії збільшується на 1 ярд після кожного використання \"Енергійного удару\"."
d["The Emperor's Strength wear heavy armor that grants them immunity to all crowd control effects."]="Сила Імператора носять важку броню, яка надає їм імунітет до всіх ефектів контролю натовпу."
d["A newly created Titan Spark fixates on a player, attacking only that player until the player dies or the Spark can no longer attack them."]="Новостворена Титанова Іскра фіксується на гравцеві, атакуючи тільки цього гравця, поки він не помре або поки Іскра більше не зможе його атакувати."
d["When a Titan Spark dies or gets close to any player, it releases the Energy of Creation. The Energy inflicts $116805s1 Nature damage to all players within $116805A1 yards and energizes any constructs, increasing their attack speed by $116805s2% for $116805d. This effect stacks."]="Коли Титанова Іскра помирає або наближається до гравця, вона вивільняє Енергію Творення. Ця енергія завдає $116805s1 шкоди природи всім гравцям у радіусі $116805A1 ярдів і заряджає енергією будь-які споруди, збільшуючи швидкість їхньої атаки на $116805s2% на $116805d. Цей ефект підсумовується."
d["Shadowy Minions only exist in the Spirit World, but damage players in the real world with Spiritual Grasp."]="Тіньові поплічники існують лише у світі духів, але завдають шкоди гравцям у реальному світі за допомогою Духовної хватки."
d["A Shadowy Minion reaches into the real world with a Spritual Grasp, inflicting $115982s1 Shadow damage on a random player in the real world."]="Тіньовий міньйон тягнеться до реального світу за допомогою Spritual Grasp, наносячи $115982s1 тіньової шкоди випадковому гравцеві в реальному світі."
d["Gara'jal the Spiritbinder periodically summons a Spirit Totem at a random location."]="Гараджал, що зв'язує духів, періодично викликає тотем духу у випадковому місці."
d["The Spirit World"]="Світ Духів"
d["Players crossing over to the Spirit World must return to the real world within $116161d or die."]="Гравці, що перейшли до потойбічного світу, повинні повернутися до реального світу протягом $116161d або померти."
d["Healing a player in the Spirit World energizes their soul with Spiritual Innervation. The effect of Spiritual Innervation varies depending on the class and specialization of the healed player, and the effect grows as the player continues to receive heals."]="Зцілення гравця у Світі Духів наповнює його душу енергією Духовної Іннервації. Ефект Духовної Іннервації залежить від класу та спеціалізації зціленого гравця, і він зростає, коли гравець продовжує отримувати зцілення."
d["Gara'jal the Spiritbinder fixates on his current target, turning that player and 2 other players into Voodoo Dolls. A Voodoo Doll copies $116000m1% of their damage received to all other Voodoo Dolls in the raid. The Voodoo Doll effect persists until either the victim perishes or Gara'jal the Spiritbinder banishes his fixated target to the Spirit World.    Players turned into Voodoo Dolls cannot enter the Spirit World.$\[!4,6,7    In 25 player raids, Gara'jal chooses 3 other players from the raid to turn into Voodoo Dolls.$\]"]="Gara'jal the Spiritbinder фокусується на своїй поточній цілі, перетворюючи цього гравця та ще 2 гравців на ляльок вуду. Лялька Вуду копіює $116000m1% отриманої шкоди всім іншим Лялькам Вуду в рейді. Ефект Ляльки Вуду зберігається до тих пір, поки жертва не загине, або поки Гараджал не вижене свою ціль до Світу Духів. Гравці, перетворені на Ляльки Вуду, не можуть потрапити до Світу Духів.$\[!4,6,7 У рейдах з 25 гравцями Гараджал вибирає 3 інших гравців з рейду, щоб перетворити їх на Ляльки Вуду.$\]."
d["Gara'jal the Spiritbinder banishes his current target to the Spirit World. While in the Spirit World, a Severer of Souls assaults the victim.    $\[!3,4 In Normal Difficulty the Severer of Souls is only visible to the banished victim.$\]  $\[!5,6 In Heroic Difficulty, three Severers of Souls attack. One of these Severers of Souls is only visible to the banished victim. The other two are visible to the raid.$\]"]="Гараджал, що зв'язує духи, виганяє свою поточну жертву у Світ Духів. У Світі Духів на жертву нападає Пожирач Душ. $\[!3,4 На звичайній складності Потрошителя душ бачить лише вигнана жертва. $\] $\[!5,6 На героїчній складності атакують три Потрошителі душ. Одного з них бачить лише вигнана жертва. Два інших видимі для рейду.$\]"
d["Severers of Souls attempt to tear apart the soul of Banished victims."]="Розривачі душ намагаються розірвати душу вигнаної жертви на частини."
d["If players do not defeat every Severer of Souls within $116278d, the Banished victim dies."]="Якщо гравці не перемогли всіх Потрошителів душ протягом $116278d, то вигнана жертва помирає."
d["Gara'jal the Spiritbinder Frenzies when he reaches 20% remaining health, gaining $117752m1% melee haste and inflicting $117752m2% additional damage.    Gara'jal the Spiritbinder also stops summoning Spirit Totems."]="Gara'jal the Spiritbinder шаленіє, коли у нього залишається 20% здоров'я, отримуючи $117752m1% швидкості ближнього бою і наносячи $117752m2% додаткової шкоди. Також Гараджал-Зв'язувач Духів припиняє закликати Тотеми Духів."
d["Returning to the real world from the Spirit World inflicts players with a Frail Soul for $117723d. Attempting to cross into the Spirit World with a Frail Soul kills the player."]="Повернення в реальний світ зі світу духів завдає гравцям Кволої душі за $117723d. Спроба потрапити у Світ Духів з кволою душею вбиває гравця."
d["The energy that powers the Cobalt Guardian forms into a crystal. Players who interact with this crystal gain the Living Cobalt effect."]="Енергія, що живить Кобальтового Стража, перетворюється на кристал. Гравці, які взаємодіють з цим кристалом, отримують ефект Живого Кобальту."
d["The energy that powers the Jade Guardian forms into a crystal. Players who interact with this crystal gain the Living Jade effect."]="Енергія, що живить Нефритового Вартового, перетворюється на кристал. Гравці, які взаємодіють з цим кристалом, отримують ефект Живого Нефриту."
d["$116301u charges of the energy that animates the Jade Guardian tear though your body. Each charge inflicts $116301s1 Nature damage every $116301t1 sec. Players drain the energy charges into white floor tiles to energize them."]="Через ваше тіло прориваються $116301u зарядів енергії, що оживляє Нефритового Охоронця. Кожен заряд завдає $116301s1 шкоди природі кожні $116301t1 сек. Гравці зливають заряди енергії на білі плитки підлоги, щоб зарядити їх."
d["The energy that powers the Jasper Guardian forms into a crystal. Players who interact with this crystal gain the Living Jasper effect."]="Енергія, що живить Яшмового Стража, перетворюється на кристал. Гравці, які взаємодіють з цим кристалом, отримують ефект Живого Яшми."
d["$116304u charges of the energy that animates the Jasper Guardian tear though your body. Each charge inflicts $116304s1 Fire damage every $116304t1 sec. Players drain the energy charges into white floor tiles to energize them."]="Через ваше тіло прориваються заряди енергії, що оживляють Яшмового охоронця, вартістю $116304u. Кожен заряд завдає $116304s1 вогневої шкоди кожні $116304t1 сек. Гравці зливають заряди енергії на білі плитки підлоги, щоб зарядити їх."
d["Upon reaching full energy the guardian overloads, inflicting $115844s1 Shadow damage to all enemies and interrupting Amethyst Petrification. The Overload does not free fully petrified enemies."]="Досягнувши повної енергії, охоронець перевантажується, наносячи $115844s1 тіньової шкоди всім ворогам і перериваючи скам'яніння аметисту. Перевантаження не звільняє повністю скам'янілих ворогів."
d["The Guardian attempts to turn its enemies to amethyst, reducing the Shadow damage they take by $115864s1% but progressively slowing their movement speed. Enemies who reach $115861u stacks of Petrification turn to stone and cannot move or act."]="Вартовий намагається перетворити своїх ворогів на аметист, зменшуючи шкоду від тіні, яку вони отримують, на $115864s1%, але поступово сповільнюючи швидкість їхнього пересування. Вороги, які досягли $115861u стеків Скам'яніння, перетворюються на камінь і не можуть рухатися або діяти."
d["The Guardian attempts to turn its enemies to jade, reducing the Nature damage they take by $115864s1% but progressively slowing their movement speed. Enemies who reach $115861u stacks of petrification turn to stone and cannot move or act."]="Вартовий намагається перетворити ворогів на нефрит, зменшуючи шкоду від природи, яку вони отримують, на $115864s1%, але поступово сповільнюючи швидкість їхнього пересування. Вороги, які досягли $115861u стеків скам'янілості, перетворюються на камінь і не можуть рухатися або діяти."
d["Upon reaching full energy the guardian overloads, inflicting $115843s1 Fire damage to all enemies and interrupting Jasper Petrification. The Overload does not free fully petrified enemies."]="Досягнувши повної енергії, охоронець перевантажується, завдаючи $115843s1 вогневої шкоди всім ворогам і перериваючи скам'яніння яшми. Перевантаження не звільняє повністю скам'янілих ворогів."
d["The Guardian attempts to turn its enemies to jasper, reducing the Fire damage they take by $115864s1% but progressively slowing their movement speed. Enemies who reach $115861u stacks of petrification turn to stone and cannot move or act."]="Вартовий намагається перетворити своїх ворогів на яшму, зменшуючи шкоду від вогню на $115864s1%, але поступово сповільнюючи швидкість їхнього пересування. Вороги, які досягли $115861u стеків скам'яніння, перетворюються на камінь і не можуть рухатися або діяти."
d["When no other stone guards are nearby the Guardian reverts to stone form. While in this form it takes $115745s1% reduced damage but cannot gain energy."]="Якщо поблизу немає інших кам'яних вартових, Вартовий повертається до кам'яної форми. У цій формі він отримує $115745s1% зменшеної шкоди, але не може отримувати енергію."
d["The energy of the living stone flows through the room tiles, empowering players and permanent pets and increasing damage dealt by $116541s1% and Spirit by $116541s2%. This effect stacks."]="Енергія живого каменю проходить крізь тайли кімнати, посилюючи гравців і постійних вихованців, а також збільшуючи завдану шкоду на $116541s1% і силу духу на $116541s2%. Цей ефект підсумовується."
d["Protector Kaolan corrupts a player, inflicting $117519s1 Shadow damage every $117519t1 seconds until players defeat Protector Kaolan."]="Protector Kaolan корумпує гравця, наносячи йому $117519s1 тіньової шкоди кожні $117519t1 секунд, доки гравець не переможе Protector Kaolan."
d["Protector Kaolan uses this ability after gaining a single dose of Sha Corruption.    Protector Kaolan desecrates the land beneath a player's location for the remainder of the fight, inflicting $117989s1 Shadow damage every second and increasing damage taken from Defiled Ground by $118091s2% for $118091d. This effect stacks."]="Захисник Каолану використовує цю здатність після отримання однієї дози Ша-Корупції. Захисник Каолану оскверняє землю під місцезнаходженням гравця до кінця бою, наносячи $117989s1 тіньової шкоди щосекунди і збільшуючи шкоду від оскверненої землі на $118091s2% за $118091d. Цей ефект підсумовується."
d["Protector Kaolan uses this ability after gaining two doses of Sha Corruption.    Protector Kaolan expels a mass of corruption at his location for the remainder of the fight, inflicting $117955s1 Shadow damage to all players within $117955A1 yards every $117943t1 seconds. The damage of Expelled Corruption decreases as a player stands farther away from the source of corruption."]="Захисник Каолан використовує цю здатність після того, як отримує дві дози корупції Ша. Захисник Каолану до кінця бою виганяє масу корупції з місця свого розташування, завдаючи $117955s1 тіньової шкоди всім гравцям в радіусі $117955A1 ярдів кожні $117943t1 секунди. Шкода від вигнаної корупції зменшується, якщо гравець знаходиться далі від джерела корупції."
d["Gandling deals $113136s1 Fire damage to his current target."]="Gandling завдає $113136s1 вогневої шкоди поточній цілі."
d["Gandling burns an enemy for $113141s2 Fire damage, then inflicts $113141s1 additional Fire damage every $113141t1 sec. for $113141d."]="Гандлінг спалює ворога на $113141s2 вогневої шкоди, а потім наносить $113141s1 додаткової вогневої шкоди кожні $113141t1 сек. протягом $113141d."
d["Darkmaster Gandling teleports a random player to one of his study rooms for a harsh lesson!"]="Темний магістр Гандлінг телепортує випадкового гравця в одну з його навчальних кімнат для отримання суворого уроку!"
d["Elder Regail hurls a bolt of lightning at his current target, inflicting $117187s1 Nature damage."]="Старійшина Регейл кидає блискавку у поточну ціль, завдаючи шкоди природі на $117187s1."
d["Elder Regail imprisons 2 players in a field of lightning and stuns them. The Lightning Prison causes each player to inflict $117436s2 Nature damage every second to all players within $117398A1 yards.$\[!4,6    In 25 player Difficulty, Elder Regail imprisons 3 players.$\]"]="Старійшина Регейл ув'язнює 2 гравців у блискавичному полі та приголомшує їх. В'язниця блискавки змушує кожного гравця щосекунди наносити $117436s2 шкоди природі всім гравцям у радіусі $117398A1 ярдів.$\[!4,6 На складності 25 гравців старійшина Реґейл ув'язнює 3 гравців.$\]"
d["Elder Regail uses this ability after gaining a single dose of Sha Corruption.    Elder Regail summons a Lightning Storm, creating several waves of lightning strikes. The first wave strikes at Elder Regail's location and then successive waves strike in a ring around him at 20, 40, 60 and 80 yards. Each strike inflicts $118003s1 Nature damage to all players within $118003A1 yards of Lightning Storm's impact."]="Старійшина Реґейл використовує цю здатність після отримання однієї дози Ша Корупції. Старійшина Реґейл викликає Бурю блискавок, створюючи кілька хвиль ударів блискавок. Перша хвиля б'є в місцезнаходження старійшини Реґейла, а наступні хвилі б'ють по кільцю навколо нього на відстані 20, 40, 60 і 80 ярдів. Кожен удар завдає $118003s1 шкоди природи всім гравцям в межах $118003A1 ярдів від місця удару блискавки."
d["Elder Regail uses this ability after gaining two doses of Sha Corruption.    Corruption overwhelms Elder Regail, inflicting $117353s1 Shadow damage to all players every $117351t1 seconds and increases their damage taken from Overwhelming Corruption by $117353s2%. This effect stacks."]="Старійшина Реґейл використовує цю здатність після отримання двох доз \"Корупції Ша\". Корупція пригнічує Elder Regail, завдаючи $117353s1 тіньової шкоди всім гравцям кожні $117351t1 секунди, а також збільшує шкоду, отриману від пригнічуючої корупції, на $117353s2%. Цей ефект підсумовується."
d["Rise!"]="Вставай!"
d["Gandling summons a legion of Failed Students to fight for him. The students swarm the area, fighting anything they can. While channelling this spell, the Darkmaster takes $113143s2% less damage."]="Ґандлінг скликає легіон невдах-студентів, щоб боротися за нього. Студенти заполонили територію, б'ючись з усім, з чим тільки можна. Під час використання цього заклинання Темний магістр отримує на $113143s2% менше шкоди."
d["The Darkmaster raises the bodies of failed students to attack players."]="Темний Магістр піднімає тіла невдах-студентів, щоб атакувати гравців."
d["Study Rooms"]="Навчальні кімнати"
d["The Sha smashes the target, inflicting $106872s1 Shadow damage and causing it to wander confused for up to $106872d. Any damage taken while confused removes the effect."]="Ша розбиває ціль, наносячи їй тіньову шкоду $106872s1 і змушуючи її блукати в розгубленості до $106872d. Будь-яка шкода, отримана в стані розгубленості, знімає ефект."
d["The Sha attacks nearby enemies in a smoky whirlwind, inflicting $106827s1% weapon damage every $106826t1 sec. and reducing the critical strike chance of affected targets by $106827s2%. Abilities and spells used by the afflicted targets reduce the duration of this effect by 5 seconds. Afflicted targets gain Parting Smoke when this effect is removed."]="Ша атакує ворогів поблизу димним вихором, наносячи $106827s1% шкоди від зброї кожні $106826t1 сек. і знижуючи шанс критичного удару уражених цілей на $106827s2%. Здібності та заклинання, що використовуються ураженими цілями, зменшують тривалість цього ефекту на 5 секунд. Уражені цілі отримують \"Прощальний дим\", коли цей ефект знімається."
d["The Sha enrages at low health, increasing its attack speed by $38166s1% for $38166d."]="Ша лютує при низькому рівні здоров'я, збільшуючи швидкість атаки на $38166s1% за $38166d."
d["Taran Zhu projects Sha energy at several targets, inflicting $107357s1 Shadow damage."]="Таран Чжу проектує енергію Ша на кілька цілей, завдаючи тіньової шкоди на $107357s1."
d["Taran Zhu inflicts $114999s1 Shadow damage to his current target, and knocking it back. Taran Zhu may only use this ability while Ring of Malice is active."]="Taran Zhu завдає $114999s1 шкоди Тіні поточній цілі і відкидає її назад. Таран Чжу може використовувати цю здатність, лише поки активний Перстень Злоби."
d["The Gripping Hatred harnesses the unholy energy that surrounds and binds all matter, drawing enemy targets within $115010A1 yards toward it."]="Всеохоплююча ненависть використовує нечисту енергію, яка оточує і зв'язує всю матерію, притягуючи ворожі цілі в радіусі $115010A1 ярдів до себе."
d["Taran Zhu summons a powerful manifestation of hatred near him that pulls players toward and poisons the ground beneath it."]="Таран Чжу викликає біля себе потужний прояв ненависті, який тягне гравців до себе і отруює землю під собою."
d["Killing a member of the Protectors causes Sha Corruption to explode from their bodies and possess the remaining Protectors. Sha Corruption heals each Protector to their maximum health, increases their damage done by $117052s1%, and grants them additional abilities."]="Вбивство одного із захисників призводить до того, що Ша-Корупція вибухає з їхніх тіл і оволодіває рештою захисників. Ша Корупція зцілює кожного Захисника до максимального рівня здоров'я, збільшує завдану ними шкоду на $117052s1% і надає їм додаткові здібності."
d["Elder Asani hurls a bolt of water at a random player's location, inflicting $117163s1 Nature damage to all players within $117163A1 yards of the targeted location."]="Старійшина Асані кидає струмінь води у випадкового гравця, завдаючи шкоди природі на $117163s1 усім гравцям у радіусі $117163A1 ярдів від місця, куди він кинув струмінь."
d["Elder Asani summons a globe of Cleansing Waters at a Protector's location. When the globe reaches the ground, it heals all targets within $117283A1 yards for $117283s1% of their total health every second. Targets also receive $117283s2% additional healing from all sources for $117283d."]="Старійшина Асані викликає кулю Очищувальних Вод у місці розташування Захисника. Коли куля досягає землі, вона зцілює всі цілі в радіусі $117283A1 ярдів на $117283s1% від їхнього загального здоров'я щосекунди. Цілі також отримують $117283s2% додаткового зцілення з усіх джерел за $117283d."
d["Elder Asani uses this ability after gaining a single dose of Sha Corruption.    Elder Asani summons a globe of Corrupted Water that empowers all Protectors, granting them $117230s1% melee and casting speed until destroyed."]="Старійшина Асані використовує цю здатність після отримання однієї дози Ша Корупції. Старійшина Асані закликає глобус Зіпсованої води, який посилює всіх Захисників, даруючи їм $117230s1% до ближнього бою і швидкість заклинання, поки вони не будуть знищені."
d["Destroying the Corrupted Waters grants all players within $117235A1 yards the Purified effect, increasing melee, ranged and spell casting speed by $117235s1% for $117235d."]="Знищення Зіпсованих вод дає всім гравцям в радіусі $117235A1 ярдів ефект \"Очищення\", який збільшує швидкість ближнього бою, дальнього бою і заклинань на $117235s1% за $117235d."
d["Elder Asani uses this ability after gaining two doses of Sha Corruption.    Corruption overwhelms Elder Asani, inflicting $117353s1 Shadow damage to all players every $117351t1 seconds and increases their damage taken from Overwhelming Corruption by $117353s2%. This effect stacks."]="Старійшина Асані використовує цю здатність після того, як отримає дві дози \"Корупції Ша\". Корупція пригнічує старійшину Асані, наносячи $117353s1 тіньової шкоди всім гравцям кожні $117351t1 секунди і збільшує шкоду, отриману від Пригнічуючої корупції, на $117353s2%. Цей ефект підсумовується."
d["Minions of Fear pour from the Terrace of Endless Spring, pursuing the Protector with the lowest remaining health."]="Прислужники Страху виливаються з Тераси Нескінченної Весни, переслідуючи Захисника з найнижчим рівнем здоров'я, що залишився."
d["The Essence of Fear inflicts $118198s1 Shadow damage to all players within $118198A1 yards."]="Сутність страху завдає $118198s1 тіньової шкоди всім гравцям в радіусі $118198A1 ярдів."
d["The Sha of Hatred possessing Taran Zhu touches the minds of the players. Their hatred grows over time and further increases if any of Taran's attacks strike them. The Sha of Hatred afflicts the players that reach full hatred with Haze of Hate and they must Meditate to remove the effect."]="Шана ненависті, якою володіє Таран Чжу, торкається свідомості гравців. Їх ненависть зростає з часом і ще більше збільшується, якщо будь-яка з атак Тарана вражає їх. Ша Ша Ненависті вражає гравців, які досягли повної ненависті, Серпанком Ненависті, і вони повинні медитувати, щоб зняти цей ефект."
d["Hatred overwhelms you. Although your Physical damage is increased by $107087s1%, your chance to hit is reduced by $107087s2% and your healing done is reduced by $107087s3%."]="Вас переповнює ненависть. Хоча ваша фізична шкода збільшується на $107087s1%, ваш шанс влучити зменшується на $107087s2%, а отримане зцілення зменшується на $107087s3%."
d["Meditate to clear your mind of the Haze of Hate. You cannot move or act while meditating."]="Медитуйте, щоб очистити свій розум від туману ненависті. Під час медитації ви не можете рухатися або діяти."
d["Taran Zhu surrounds himself with a ring of shadows for $131521d. The ring inflicts $131522s1 damage every $131521t1 sec. to enemies it touches. The Ring of Malice also reduces the caster's movement by $131521s3%."]="Таран Чжу оточує себе кільцем тіней за $131521d. Кільце завдає $131522s1 шкоди кожні $131521t1 сек. ворогам, яких воно торкається. Перстень Злоби також зменшує пересування героя на $131521s3%."
d["Shadows pool on the ground around the Gripping Hatred, inflicting $112918s1 Shadow damage every $112929t1 sec. to nearby enemies."]="Тіні падають на землю навколо Gripping Hatred, завдаючи $112918s1 тіньової шкоди кожні $112929t1 сек. найближчим ворогам."
d["When the players defeat the Mad King, he remains in battle in a weakened state and only uses his Maddening Shout ability."]="Коли гравці перемагають Божевільного Короля, він залишається в бою в ослабленому стані і використовує лише свою здатність Божевільний Крик."
d["The Maddening Shout of Meng the Demented causes all enemies to go mad, inflicting $117708s3 Shadow damage every $117708t3 sec. and causing all enemies to hate each other. Players regain their sanity after taking $117708s1 damage from another player.    The Mad King retains Maddening Shout after being defeated."]="Божевільний крик Менг Божевільного змушує всіх ворогів збожеволіти, завдаючи $117708s3 тіньової шкоди кожні $117708t3 сек. і змушуючи всіх ворогів ненавидіти один одного. Гравці повертаються до здорового глузду після отримання $117708s1 шкоди від іншого гравця. Божевільний король зберігає Божевільний крик після поразки."
d["The Mad King becomes more insane every $117737t1 sec. Crazed increases the Mad King's Physical damage dealt by a percentage equal to twice his current Insanity. When the Mad King reaches 100 Insanity, he switches personalities to Cowardice."]="Божевільний король стає більш божевільним кожні $117737t1 сек. Божевілля збільшує фізичну шкоду Божевільного Короля на відсоток, що дорівнює подвоєному значенню його поточного рівня божевілля. Коли Божевільний король досягає 100 божевілля, він змінює особистість на Боягузтво."
d["The Mad King becomes more insane every $117756t1 sec. Cowardice causes the Mad King to reflect damage equal to 50% of his current Insanity. When the Mad King reaches 100 Insanity, he switches personalities to Crazed."]="Божевільний король стає більш божевільним кожні $117756t1 сек. Боягузтво призводить до того, що Божевільний Король відбиває шкоду, яка дорівнює 50% від його поточного рівня божевілля. Коли Божевільний король досягає 100 божевілля, він змінює особистість на Божевільного."
d["A Crazy Thought crosses the Mad King's warped mind, increasing his Insanity by $117833s1."]="Божевільна Думка перетинає викривлений розум Божевільного Короля, збільшуючи його Божевілля на $117833s1."
d["The Mad King enrages, doubling the rate he gains insanity."]="Божевільний король лютує, подвоюючи швидкість отримання божевілля."
d["When the players defeat the Warlord King, he remains in battle in a weakened state and only uses his Flanking Orders ability."]="Коли гравці перемагають короля-воєначальника, він залишається в бою в ослабленому стані і використовує лише свою здатність \"Флангові накази\"."
d["The Warlord King orders a flank, calling in a wave of Mogu attackers. These Flanking Mogu cast Overhand Strike, inflicting $117918s1 Physical damage to enemies in front of them within $117918A1 yards.    The Warlord King retains Flanking Orders after being defeated."]="Король-воєначальник наказує атакувати з флангу, викликаючи хвилю нападників Могу. Ці флангові могу кидають удар з руки, наносячи $117918s1 фізичної шкоди ворогам, що стоять перед ними в межах $117918A1 ярдів. Король-воєначальник зберігає флангові ордени після поразки."
d["No single man or woman can stand against the brutal attacks of the Warlord King. His Massive Attacks inflict $117921s1 Physical damage, split among all enemies hit."]="Жоден чоловік чи жінка не може встояти проти жорстоких атак Короля-воєначальника. Його масовані атаки завдають $117921s1 фізичної шкоди, яка ділиться між усіма враженими ворогами."
d["Qiang focuses on Annihilating his enemies in front of him, inflicting $117948s1 damage to enemies within $117948A1 yards."]="Цян зосереджується на знищенні ворогів перед собою, завдаючи $117948s1 шкоди ворогам в радіусі $117948A1 ярдів."
d["The Warlord King uses his Impervious Shield, becoming immune to all attacks and spells. When struck with a harmful ability or spell during Impervious Shield, Qiang will retaliate with an extra attack."]="Король-воєначальник використовує свій Непроникний щит, отримуючи імунітет до всіх атак і заклинань. Якщо під час дії Непроникного Щита по ньому вдарити шкідливою здатністю або заклинанням, Цян у відповідь зробить додаткову атаку."
d["When the players defeat the Bandit King, he remains in battle in a weakened state and only uses his Pillage ability."]="Коли гравці перемагають Короля Розбійників, він залишається в бою в ослабленому стані і використовує лише свою здатність Мародерство."
d["The Bandit King charges a random player and Pillages all enemies within $118048A1 yards, stealing the victims' possessions. The Pillaged effect reduces the affected players' damage and healing done by $118048s1% and increases their Physical damage taken by $118048s3%.    The Bandit King retains Pillage after being defeated."]="Король розбійників атакує випадкового гравця і грабує всіх ворогів у радіусі $118048A1 ярдів, викрадаючи їхні речі. Ефект \"Пограбування\" зменшує шкоду і зцілення гравців на $118048s1% і збільшує фізичну шкоду, яку вони отримують, на $118048s3%. Король розбійників зберігає Мародерство після поразки."
d["The Bandit King fires a Rain of Arrows at the location of a random player, inflicting Pinned Down on all targets within the $118135A1 yard area. Pinned Down inflicts $118135s2 Physical damage every $118135t2 sec. until another player removes the arrow from the victim."]="Король розбійників випускає дощ стріл у місцезнаходження випадкового гравця, наносячи усім цілям у дворі на $118135A1 притиснутими до землі. Притиснутий завдає $118135s2 фізичної шкоди кожні $118135t2 секунди, поки інший гравець не зніме стрілу з жертви."
d["Subetai launches three Volleys in quick succession. The first inflicts $118094s1 Physical damage to enemies in a large cone in front of the caster, then $118105s1 Physical damage in a medium cone, and finally $118106s1 Physical damage in a small cone."]="Субетай запускає три залпи поспіль. Перший завдає ворогам $118094s1 фізичного ушкодження у великому конусі перед чарівником, потім $118105s1 фізичного ушкодження у середньому конусі і, нарешті, $118106s1 фізичного ушкодження у маленькому конусі."
d["Damaging attacks against the Bandit King cause the attacker to suffer being Robbed Blind. The effect reduces damage and healing done by $118163s1% and reduces armor by $118163s3%. The Bandit King becomes vulnerable to Stun effects while using Sleight of Hand."]="Ушкоджувальні атаки на короля розбійників призводять до того, що нападник страждає від пограбування наосліп. Ефект зменшує шкоду і зцілення на $118163s1% і зменшує броню на $118163s3%. Король розбійників стає вразливим до ефектів оглушення під час використання Спритності рук."
d["Robbed Blind reduces the target's damage and healing done by $118163s1% and increases their Physical damage taken by $118163s3%."]="Пограбована сліпота зменшує шкоду і зцілення цілі на $118163s1% і збільшує отриману нею фізичну шкоду на $118163s3%."
d["When the players defeat the Sorcerer King, he remains in battle in a weakened state and only uses his Undying Shadows ability."]="Коли гравці перемагають Короля-чаклуна, він залишається в бою в ослабленому стані і використовує лише свою здатність Невмирущі тіні."
d["The Sorcerer King creates an Undying Shadow at the location of a random player. The Undying Shadow inflicts $117529s1 Shadow damage every $117514t1 sec to players within $117529A1 yards until destroyed.    The Sorcerer King retains Undying Shadows after being defeated."]="Король-чаклун створює Невмирущу Тінь на місці розташування випадкового гравця. Невмируща Тінь завдає $117529s1 тіньової шкоди кожні $117514t1 сек гравцям в радіусі $117529A1 ярдів, поки не буде знищена. Король-чаклун зберігає Невмирущі тіні після поразки."
d["Undying Shadow"]="Невмируща тінь"
d["The Undying Shadow inflicts $117529s1 Shadow damage every $117514t1 sec to players within $117529A1 yards until destroyed. An Undying Shadow fixates on the closest nearby player when the Sorcerer King summons it. After the Undying Shadow dies it starts to reform itself, creating Coalescing Shadows. After 30 seconds the Undying Shadow fully coalesces and reforms."]="Невмируща Тінь завдає $117529s1 тіньової шкоди кожні $117514t1 сек гравцям в радіусі $117529A1 ярдів, поки не буде знищена. Невмируща Тінь фіксується на найближчому гравцеві, коли Король-Чарівник викликає її. Після смерті Безсмертна Тінь починає реформуватися, створюючи тіні, що зливаються. Через 30 секунд Невмируща Тінь повністю зливається і реформується."
d["The Coalescing Shadows inflicts $117529s1 Shadow damage every $t1 sec. to players within $117529A1 yards. After 30 seconds the Undying Shadow fully coalesces and reforms."]="Тіні, що зливаються, наносять $117529s1 тіньової шкоди кожні $t1 сек. гравцям в радіусі $117529A1 ярдів. Через 30 секунд Невмируща Тінь повністю зливається і реформується."
d["The Sorcerer King launches a Shadow Blast at the location of a random player. The Shadow Blast inflicts $117633s1 Shadow damage upon impact to players within $117633A1 yards of the targeted location."]="Король-чаклун запускає Тіньовий вибух у місцезнаходження випадкового гравця. Вибух тіні завдає $117633s1 тіньової шкоди гравцям в межах $117633A1 ярдів від цільової локації."
d["The Sorcerer King protects himself with a Shield of Darkness. The Shield inflicts $117701s1 Shadow damage to all enemies whenever a damaging ability lands on the Sorcerer King."]="Король-чаклун захищається за допомогою Щита темряви. Щит завдає $117701s1 тіньової шкоди всім ворогам, коли на Короля-Чарівника потрапляє здатність, що завдає шкоди."
d["Inflicts $117701s1 Shadow damage to all enemies."]="Завдає $117701s1 тіньової шкоди всім супротивникам."
d["The Pinning Arrow causes Pinned Down, inflicting $118135s2 Physical damage every $118135t2 sec. until a player destroys the Pinning Arrow."]="Стріла притискання спричиняє притискання, наносячи $118135s2 фізичної шкоди кожні $118135t2 сек. доки гравець не знищить стрілу притискання."
d["Thalnos raises the fallen soldiers of the Argent Crusade, summoning a Fallen Crusader every $115139t1 sec for $115139d."]="Талнос воскрешає полеглих воїнів Аргентинського хрестового походу, викликаючи полеглих хрестоносців кожні $115139t1 сек за $115139d."
d["The bodies of Fallen Crusaders remain after being defeated."]="Тіла полеглих хрестоносців залишаються після поразки."
d["Mekgineer Steamrigger fires a saw blade at a player, inflicting $31486s1 Physical damage."]="Mekgineer Steamrigger вистрілив пилкою в гравця, завдавши йому $31486s1 фізичної шкоди."
d["Thalnos the Soulrender launches a spirit at the location of his current target. When the spirit reaches its target, a Spirit Gale forms. The Gale immediately inflicts $115290s1 Shadow damage to players within $115290A1 yards, then inflicts $115291s1 Shadow damage every $115291t1 sec. to enemies standing inside the effect."]="Талнос Відкупитель душ запускає духа в місце, де знаходиться його поточна ціль. Коли дух досягає своєї цілі, формується шторм духів. Шторм негайно наносить $115290s1 тіньової шкоди гравцям в радіусі $115290A1 ярдів, а потім наносить $115291s1 тіньової шкоди кожні $115291t1 сек. ворогам, що знаходяться всередині ефекту."
d["The Evicted Soul's attacks inflict $115392s1 Shadow damage to enemies within $115392A1 yards of his target."]="Атаки Виселеної душі завдають $115392s1 тіньової шкоди ворогам в межах $115392A1 ярдів від його цілі."
d["Summon Empowering Spirit"]="Викликати Духа, що надає сили"
d["Thalnos creates an Empowering Spirit near him."]="Талнос створює біля себе Духа, що надає сили."
d["Empowering Spirits attempt to inhabit the body of the closest Fallen Crusader and create an Empowered Zombie."]="Духи, що надають силу, намагаються вселитися в тіло найближчого Полеглих Хрестоносців і створити Зомбі, що надають силу."
d["Empowered Zombies are powerful and not easily destroyed Undead."]="Зомбі, наділені силою, - це сильна і нелегко знищувана нежить."
d["Feng the Accursed unleashes a volley of Spirit Bolts, inflicting $118530s1 Shadow damage to 3 random players.$\[!4,6    In 25 Player and 25 Player Heroic Difficulty, Feng the Accursed hits 8 random players with Spirit Bolts.$\]"]="Feng the Accursed випускає залп Spirit Bolts, завдаючи $118530s1 шкоди Shadow 3 випадковим гравцям.$\[!4,6 На складності 25 гравців і 25 гравців Героїчної складності Feng the Accursed вражає 8 випадкових гравців Spirit Bolts.$\]."
d["Essence of the Mogu Champions"]="Суть Mogu Champions"
d["Around 95%, 66%, and 33% remaining life, Feng siphons the essence out of a pre-selected statue of Mogu Champions past, gaining their boon. $\[!5,6    In Heroic Difficulty, Feng siphons from the statue nearest to him around 100%, 75%, 50%, and 25%.$\]"]="Коли залишається 95%, 66% і 33% життя, Фенг висмоктує сутність з попередньо обраної статуї колишніх чемпіонів Могу, отримуючи їхній дар. $\[!5,6 На Героїчній складності Фенг висмоктує з найближчої до нього статуї близько 100%, 75%, 50% і 25% життя.\]"
d["Feng slams a lightning-charged fist into the ground, causing a shockwave to pulse in front of him. The shockwave inflicts $116374s1 Nature damage and stuns those caught in its path."]="Фенг вдаряє кулаком, зарядженим блискавкою, в землю, змушуючи ударну хвилю пульсувати перед ним. Ударна хвиля завдає $116374s1 шкоди природі і оглушує тих, хто опинився на її шляху."
d["Feng channels a violent earthquake that inflicts Nature damage. The quake inflicts more damage towards its epicenter, and reduces players' chance to hit by $116040s2%."]="Фенг спрямовує сильний землетрус, який завдає шкоди природі. Землетрус завдає більшої шкоди в напрямку епіцентру і зменшує шанс гравців потрапити в нього на $116040s2%."
d["Stolen Essences of Stone"]="Викрадені есенції каменю"
d["Players assuming the tank role gain access to the leftover essence shards from the awakened statues."]="Гравці, які беруть на себе роль танка, отримують доступ до осколків есенції, що залишилися від пробуджених статуй."
d["Players with this Stolen Essence of Stone may channel a Nullification Barrier around themselves for $115817d. The Barrier negates any harmful magical effects cast on players standing inside the Barrier.    The barrier will also nullify harmful effects in the world such as Wildfire and Lightning Charge."]="Гравці з цією викраденою кам'яною сутністю можуть створити навколо себе Бар'єр Обнулення за $115817d. Бар'єр скасовує будь-які шкідливі магічні ефекти, накладені на гравців, що стоять усередині Бар'єру. Бар'єр також скасовує такі шкідливі ефекти у світі, як Дика пожежа та Заряд блискавки."
d["A player with this Stolen Essence of Stone may extend a Shroud of Reversal around an ally, allowing the player to mimic the effects of the next harmful ability that strikes the ally."]="Гравець з цією викраденою кам'яною сутністю може розтягнути навколо союзника саван Відвороту, що дозволяє гравцеві імітувати ефекти наступної шкідливої здатності, яка вражає союзника."
d["Feng's cursed shield draws the souls of 10 random enemies to it, healing him for $118071s2% of his life per absorbed soul."]="Проклятий щит Фенга притягує до себе душі 10 випадкових ворогів, зцілюючи його за $118071s2% життя за кожну поглинуту душу."
d["Feng's fiery spear sears the flesh of his current target, inflicting $116942s2% of his normal melee attack as Fire damage. The fire then inflicts an additional $116942s1 Fire damage every $116942t1 sec. for $116942d."]="Вогняний спис Фенга пропікає плоть поточної цілі, наносячи $116942s2% від його звичайної атаки ближнього бою у вигляді шкоди від вогню. Потім вогонь наносить додаткові $116942s1 вогневої шкоди кожні $116942t1 сек. за $116942d."
d["Feng the Accursed targets a random player then engulfs them with a Wildfire Spark. The Spark explodes after $116784t1 seconds, igniting a Wildfire at their location. The Wildfire then spreads out and inflicts $116973s1 Fire damage every $116717t1 sec. to any player standing within the fire."]="Фенг Проклятий цілиться у випадкового гравця, а потім поглинає його іскрою Дикої пожежі. Іскра вибухає через $116784t1 секунди, розпалюючи Дику пожежу на місці, де вона знаходиться. Потім Дика Пожежа поширюється і завдає $116973s1 вогневої шкоди кожні $116717t1 сек. кожному гравцеві, що стоїть в межах вогню."
d["Feng attempts to absorb the Wildfire and cause his melee swings to inflict $116816s1 additional Fire damage to all enemies."]="Фенг намагається поглинути Дикий вогонь і змусити свої удари в ближньому бою нанести $116816s1 додаткової шкоди від вогню всім супротивникам."
d["Feng channels an Arcane storm, inflicting $116365s1 Arcane damage every $116364t1 sec. to all enemies. The bolts from the storm inflict increasing damage to targets as they stand further away from Feng."]="Фенг викликає магічний шторм, який завдає $116365s1 магічної шкоди кожні $116364t1 сек. усім ворогам. Блискавки від шторму завдають все більшої шкоди цілям, які знаходяться на більшій відстані від Фенга."
d["Every time Feng absorbs a Mogu Champion Spirit, his damage dealt increases by $116363s1% for the remainder of the encounter."]="Щоразу, коли Фенг поглинає Духа Чемпіона Могу, його шкода збільшується на $116363s1% до кінця зустрічі."
d["Feng's cursed shield draws the souls of 5 random enemies to it, healing him for $118071s3% of his life per absorbed soul."]="Проклятий щит Фенга притягує до себе душі 5 випадкових ворогів, зцілюючи його за $118071s3% життя за кожну поглинуту душу."
d["Feng strikes a random player with a Chain of Shadow that arcs to another nearby player. The Chain affects up to $118783x1 targets, inflicting diminishing Shadow damage to each successive target."]="Фенг вражає випадкового гравця Ланцюгом Тіні, який дугою тягнеться до іншого гравця, що стоїть поруч. Ланцюг вражає до $118783x1 цілей, наносячи зменшувану шкоду від тіні кожній наступній цілі."
d["Warbringer O'mrogg inflicts $30633s1 Nature damage to nearby players, reducing their attack speed by $30633s3% and slowing their movement by $30633s2% for $30633d."]="Warbringer O'mrogg завдає $30633s1 шкоди Nature гравцям, що знаходяться поруч, зменшуючи швидкість їхньої атаки на $30633s3% і сповільнюючи їхній рух на $30633s2% на протязі $30633d."
d["Warbringer O'mrogg chooses a random player and beats them down, clearing all threat and giving a large amount of threat to his Beatdown target."]="Warbringer O'mrogg вибирає випадкового гравця і б'є його, знімаючи з нього всю загрозу і надаючи велику кількість загрози своїй цілі, яку він б'є."
d["Warbringer O'mrogg strikes fear into all nearby players, causing them to flee in terror for $30584d."]="Warbringer O'mrogg наводить страх на всіх гравців поблизу, змушуючи їх втекти в жаху за $30584d."
d["Warchief Kargath Bladefist's next $35429n melee attacks strike an additional player."]="Наступна атака воєначальника Каргата Блейдфіста в ближньому бою за $35429n вражає додаткового гравця."
d["Warchief Kargath Bladefist enters a blade dance, charging to several random players, inflicting Physical damage to them and all nearby players."]="Воєначальник Каргат Блейдфіст вступає в танок клинків, атакуючи кількох випадкових гравців, завдаючи їм і всім гравцям, що знаходяться поруч, фізичної шкоди."
d["Warchief Kargath Bladefist has a chance on melee to attack 1 additional time."]="Воєначальник Каргат Блейдфіст має шанс у ближньому бою атакувати 1 раз додатково."
d["Mennu the Betrayer blasts a player with lightning, inflicting Nature damage."]="Менну-зрадник вражає гравця блискавкою, завдаючи шкоди природі."
d["Mennu the Betrayer summons an Earthgrab Totem that lasts $31981d. and periodically immobilizes nearby players."]="Mennu the Betrayer викликає Earthgrab Totem, який триває $31981d. і періодично знерухомлює гравців поблизу."
d["Mennu the Betrayer summons a Stoneskin Totem that lasts $31985d and reduces his melee damage taken by $31986s1%."]="Mennu the Betrayer викликає Тотем кам'яної шкіри, який триває $31985d і зменшує отриману ним шкоду в ближньому бою на $31986s1%."
d["Mennu the Betrayer summons a Nova Totem that inflicts Fire damage to all nearby players after 18 seconds or when it is destroyed."]="Менну-зрадник викликає Новий тотем, який завдає шкоди від вогню всім гравцям поблизу через 18 секунд або коли він буде знищений."
d["Rokmar the Crackler viciously attacks a player, inflicting $31956s1 Physical damage every $31956t1 seconds until fully healed."]="Rokmar the Crackler жорстоко атакує гравця, завдаючи йому $31956s1 фізичної шкоди кожні $31956t1 секунд до повного зцілення."
d["Rokmar the Crackler encumbers a player with moss, slowing their melee and casting speed by $31948s1%."]="Rokmar the Crackler обволікає гравця мохом, сповільнюючи його швидкість ближнього бою і швидкість заклинання на $31948s1%."
d["Rokmar the Crackler hurls watery bolts of water at all players within $35008A1 yards, inflicting $35008s1 Frost damage."]="Рокмар-тріскун кидає водяні блискавки в усіх гравців у радіусі $35008A1 ярдів, завдаючи $35008s1 шкоди від морозу."
d["Rokmar the Crackler enters a Frenzy, increasing Physical damage by $34970s1 and attack speed by $34970s2%."]="Rokmar the Crackler входить у шаленство, збільшуючи фізичний урон на $34970s1 і швидкість атаки на $34970s2%."
d["Gekkan inspires one of his subordinates, increasing haste by $118988s2% and rendering them immune to long duration crowd control effects, but also increasing damage taken by $118988s3%. This effect stacks.    In addition, whenever a member of Gekkan's entourage dies, Gekkan will cast Reckless Inspiration on himself."]="Геккан надихає одного зі своїх підлеглих, збільшуючи швидкість на $118988s2% і роблячи їх невразливими до довготривалих ефектів контролю натовпу, але також збільшуючи отриману шкоду на $118988s3%. Цей ефект підсумовується. Крім того, щоразу, коли член оточення Геккана помирає, Геккан накладає на себе \"Безрозсудне натхнення\"."
d["Gekkan's Entourage"]="Оточення Геккана"
d["Gekkan always travels with four Saurok trained in different styles of combat."]="Геккан завжди подорожує з чотирма сауроками, навченими різним стилям бою."
d["On death, Gekkan utters a final rallying cry, granting Reckless Inspiration to all remaining members of his entourage."]="Помираючи, Геккан виголошує останній заклик, даруючи Безрозсудне Натхнення всім членам свого оточення, що залишилися."
d["The Glintrok Ironhide's Iron Protector reduces the damage taken by allies within $118960A1 yards by $118960s1%."]="Залізний захисник Glintrok Ironhide зменшує шкоду, отриману союзниками в межах $118960A1 ярдів, на $118960s1%."
d["The Glintrok Oracle's Cleansing Flame heals all allies within $118940A1 yards for $118940s1."]="Очищувальне полум'я оракула Глінтрока зцілює всіх союзників у радіусі $118940A1 ярдів за $118940s1."
d["The Glintrok Hexxer hexes the target, inflicting $118903s1 Shadow damage and reducing spell casting speed by $118903s2% for $118903d. Stacks up to $118903U times."]="Glintrok Hexxer поміщає ціль в гекс, наносячи $118903s1 тіньової шкоди і знижуючи швидкість розкладання заклинання на $118903s2% на $118903d. Складається до $118903U разів."
d["The Warchief's Guard"]="Охорона вождя"
d["The Warchief's Guard come to defend Warchief Kargath Bladefist in battle."]="Гвардія вождя приходить, щоб захистити вождя Каргата Кулака-Лезоносця в бою."
d["Heathen Guards thirst for blood, inflicting Physical damage and causing their next $35948n succesful melee attacks to restore $35947s1 health."]="Поганські охоронці жадають крові, завдаючи фізичної шкоди і проводячи наступні $35948n успішних атак ближнього бою, щоб відновити $35947s1 здоров'я."
d["Reaver Guards cleave, inflicting Physical damage to a player and their closest ally."]="Стражі Рівера розсікають, наносячи фізичну шкоду гравцеві та його найближчому союзнику."
d["Reaver Guards uppercut a player, inflicting Physical damage and knocking them back."]="Охоронці Рівера наносять гравцеві аперкот, завдаючи фізичної шкоди і відкидаючи його назад."
d["Reaver Guards enrage, increasing Physical damage done and attack speed by $30485s2% for $30485d."]="Охоронці Рейверів лютують, збільшуючи фізичний урон і швидкість атаки на $30485s2% за $30485d."
d["Sharpshooter Guards fire a short-range shot that inflicts Physical damage and disorients the target for $23601d."]="Гвардійський снайпер робить постріл з близької відстані, який завдає фізичної шкоди та дезорієнтує ціль за $23601d."
d["Sharpshooter Guards fire an incendiary round, inflicting $30481s1 Fire damage plus $30481s2 additional Fire damage every $30481t2 sec for $30481d."]="Гвардійці-снайпери стріляють запалювальним снарядом, наносячи $30481s1 вогневої шкоди плюс $30481s2 додаткової вогневої шкоди кожні $30481t2 секунди протягом $30481d."
d["The Sha of Anger projects seething anger at his current target if no players stand within his melee attack range. Seethe inflicts $119487s1 Shadow damage and increases Shadow damage taken by the player by $119487s2% for $119487d."]="Ша гніву проектує киплячу злість на поточну ціль, якщо жоден гравець не перебуває в межах діапазону його атаки ближнього бою. Ша наносить $119487s1 шкоди від тіні і збільшує шкоду від тіні, яку отримує гравець, на $119487s2% за $119487d."
d["The anger brought by the Alliance and Horde to Pandaria flows through the Sha of Anger, erupting forth as a shower of Sha energy. Each missile inflicts $119446s2 Shadow damage to players within $119446a2 yards of the impact point and summons forth an Ire and a cloud of Bitter Thoughts."]="Гнів, принесений Альянсом і Ордою в Пандарію, протікає через Ша гніву, вивергаючись у вигляді зливи енергії Ша. Кожна ракета завдає $119446s2 тіньової шкоди гравцям в межах $119446a2 ярдів від точки попадання, а також викликає Іре і хмару Гірких Думок."
d["The cloud of Bitter Thoughts prevents all players within $119610A1 yards from either attacking or casting spells. The cloud persists for $119446d."]="Хмара Гірких Думок не дозволяє всім гравцям в радіусі $119610A1 ярдів атакувати або використовувати заклинання. Хмара зберігається протягом $119446d."
d["A manifestation of anger summoned by the Sha of Anger's Endless Rage."]="Прояв гніву, викликаний Ша Нескінченної Люті Гніву."
d["Stage One: Growing Anger"]="Етап перший: Зростання гніву"
d["The Sha of Anger's rage grows over 50 seconds."]="Ша гніву зростає протягом 50 секунд."
d["The Sha of Anger infects $119622s1 players with angry thoughts. After $119622d, infected players display Aggressive Behavior."]="Ша гніву заражає гравців $119622s1 гнівними думками. Після $119622d заражені гравці демонструють агресивну поведінку."
d["The affected player erupts with anger, causing the player and all allies within $119626A1 yards to fall under the control of the Sha of Anger for $119626d. Increases damage dealt by $119626s2% and maximum health by $119626s4%. Aggressive Behavior is removed if the player falls below $119626s6% remaining health."]="Уражений гравець вибухає гнівом, в результаті чого гравець і всі союзники в радіусі $119626A1 ярдів потрапляють під контроль Ша Ша Гніву на $119626d. Збільшує завдану шкоду на $119626s2% і максимальне здоров'я на $119626s4%. Агресивна поведінка знімається, якщо у гравця залишається менше $119626s6% здоров'я."
d["Stage Two: Unleashed Wrath"]="Етап другий: Вивільнений гнів"
d["The Sha of Anger unleashes pent-up rage for $119488d. The Unleashed Wrath inflicts $119489s1 Shadow damage to $119488s1 random targets every $119488t1 seconds."]="Ша гніву вивільняє стримувану лють за $119488d. Вивільнений гнів завдає $119489s1 тіньової шкоди $119488s1 випадковим цілям кожні $119488t1 секунд."
d["When General Pa'valak reaches 65% and 35% remaining health, he shields himself in a Bulwark and summons reinforcements."]="Коли у генерала Па'валака залишається 65% здоров'я і 35% здоров'я, він ховається в оплоті і викликає підкріплення."
d["General Pa'valak summons Sik'thik Amber-Sappers to bomb players."]="Генерал Па'валак викликає саперів \"Сіктік Янтар\" бомбити гравців."
d["Sik'thik Amber-Sappers drop Siege Explosives that arm themselves after 3 seconds. Then after an additional 3 seconds pass they explode for $119703s1 Fire damage in a $119703A1 yard radius. The explosion causes players to take $119703s2% additional damage for $119703d. This effect stacks."]="Сапери Sik'thik Amber-Sapper кидають облогову вибухівку, яка активується через 3 секунди. Потім, коли минає ще 3 секунди, вони вибухають, завдаючи $119703s1 вогневої шкоди в радіусі $119703A1 ярдів. Вибух завдає гравцям $119703s2% додаткової шкоди за $119703d. Цей ефект підсумовується."
d["Players may attempt to throw Siege Explosives back at enemy Mantid before they arm. Thrown Explosives inflict $119395s1 Fire damage to all Mantid within $119395A1 yards of the targeted area and increase their damage taken by $119395s2% for $119395d. This effect stacks."]="Гравці можуть спробувати кинути облогову вибухівку назад у ворожу Мантиду до того, як вона озброїться. Кинута вибухівка завдає $119395s1 вогневої шкоди всім Мантидам в межах $119395A1 ярдів від цільової області і збільшує отриману ними шкоду на $119395s2% на $119395d. Цей ефект підсумовується."
d["Ground Assault"]="Наземний штурм"
d["General Pa'valak summons waves of Sik'thik Soldiers to defend him in battle."]="Генерал Па'валак викликає хвилі солдатів Сік'тік, щоб захистити його в бою."
d["Sik'thik Soldiers slice a player, inflicting $119840s1 Physical damage every $119840t1 seconds for $119840d. This effect stacks."]="Солдати Sik'thik ріжуть гравця, завдаючи йому фізичного ушкодження на рівні $119840s1 кожні $119840t1 секунд на протязі $119840d. Цей ефект підсумовується."
d["General Pa'valak throws his sword at a random player's location, inflicting $124290s1 Physical damage to all players within $124290A1 yards on impact. Once the sword lands General Pa'valak then charges to it, inflicting $124317s1 Physical damage to all players within $124317A1 yards and knocking them back."]="Генерал Па'валак кидає меч у випадкового гравця, наносячи $124290s1 фізичного ушкодження всім гравцям у радіусі $124290A1 ярдів від удару. Після приземлення меча генерал Па'валак атакує його, наносячи $124317s1 фізичного ушкодження всім гравцям в радіусі $124317A1 ярдів і відкидаючи їх назад."
d["General Pa'valak unleashes a tempest, inflicting $119875s1 Nature damage to all players within $119875A1 yards and negating the next $119875s2 points of healing on the target."]="Генерал Па'валак викликає бурю, яка завдає шкоди природі на $119875s1 усім гравцям в радіусі $119875A1 ярдів і відміняє наступні $119875s2 очок зцілення цілі."
d["The Sap Puddle grows over time, inflicting $119941s1 Nature damage over $119941t1 sec to enemies who touch it. Touching the Sap Puddle also causes it to shrink in size."]="Сокова калюжа з часом зростає, завдаючи ворогам, які її торкаються, шкоди природи на $119941s1 за $119941t1 сек. Дотик до калюжі соку також призводить до її зменшення в розмірі."
d["Summon Sap Globule"]="Викликати глобулу соку"
d["Vizier Jin'bak summons three Sap Globules from the tree."]="Візир Джин'бак викликає з дерева три сокові кульки."
d["Vizier Jin'bak attempts to detonate the Sap Puddle, inflicting damage based on the size of the Sap Puddle."]="Візир Джин'бак намагається підірвати Сокову калюжу, завдаючи шкоди залежно від розміру калюжі."
d["When a player touches the Sap Puddle, it causes the Residue to attach to them. Sap Residue inflicts $119941s1 Nature damage over $119941t1 sec. The effect stacks."]="Коли гравець торкається калюжі соку, до нього прикріплюється залишок соку. Залишок соку завдає $119941s1 шкоди природі протягом $119941t1 сек. Ефект підсумовується."
d["Adarogg fixes his eyes on a player, charging their location and inflicting Physical damage to all nearby players on impact."]="Адарогг фіксує свій погляд на гравцеві, заряджає його місцезнаходження і завдає фізичної шкоди всім гравцям поблизу при зіткненні."
d["Adarogg breathes flames, inflicting Fire damage to a player."]="Адарогг дихає полум'ям, завдаючи гравцеві вогневої шкоди."
d["Dark Shaman Koranthal hurls a bolt of twisted magic at an enemy, inflicting Shadow damage."]="Темний шаман Коранталь кидає у ворога блискавку викривленої магії, завдаючи шкоди Тіням."
d["Dark Shaman Koranthal calls down a hail of twisted elements that rain from the sky for 15 seconds, inflicting Shadow damage to all players within $119964A1 yards of each impact."]="Темний шаман Корантал закликає град покручених стихій, які падають з неба протягом 15 секунд, наносячи тіньову шкоду всім гравцям в радіусі $119964A1 ярдів від кожного удару."
d["Slagmaw spits lava at a player's location, inflicting Fire damage to all players within $119433A1 yards."]="Slagmaw плюється лавою на місце розташування гравця, наносячи вогневу шкоду всім гравцям в радіусі $119433A1 ярдів."
d["Slagmaw submerges and emerges at a new location after spitting lava 5 times."]="Слагмоу занурюється під воду і виринає на новому місці після того, як 5 разів виплюне лаву."
d["Lava Guard Gordoth slams the ground, inflicting Physical damage to all players within $120024A1 yards, knocking them back."]="Lava Guard Gordoth грюкає по землі, наносячи фізичну шкоду всім гравцям в радіусі $120024A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d["Lava Guard Gordoth ruptures the ground, inflicting Physical damage to a player, knocking them back."]="Лава Стража Гордота розриває землю, завдаючи гравцеві фізичної шкоди, відкидаючи його назад."
d["Lava Guard Gordoth enrages when he reaches 30% health remaining, increasing his attack speed by $50420s2% and Physical damage done by $50420s1% for $50420d."]="Лава Страж Гордота лютує, коли у нього залишається 30% здоров'я, збільшуючи швидкість атаки на $50420s2% і фізичний урон на $50420s1% за $50420d."
d["Xin slams the ground in front of him, inflicting $119684s2 Physical damage and decreasing the armor of enemies in a $119684A1 yard cone in front of him by $119684s1% for $119684d. This effect stacks."]="Сінь грюкає по землі перед собою, завдаючи $119684s2 фізичної шкоди і зменшуючи броню ворогів в конусі на $119684A1 ярдів перед собою на $119684s1% протягом $119684d. Цей ефект підсумовується."
d["Whirlwinding Axes"]="Вихрові сокири"
d["Xin animates the axes in his arsenal. These axes inflict $119374s1 Physical damage to enemies within $119374A1 yards, knocking them back."]="Сінь анімує сокири в своєму арсеналі. Ці сокири завдають $119374s1 фізичної шкоди ворогам в радіусі $119374A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d["Blade Trap"]="Лезо пастки"
d["At 66% remaining health, Xin activates his sword traps. The stream of blades inflict $119311s1 Physical damage every $119315t1 sec. to those caught in the path."]="Коли у Сінь залишилося 66% здоров'я, він активує пастки з мечами. Потік лез наносить $119311s1 фізичної шкоди кожні $119315t1 сек. тим, хто опинився на їхньому шляху."
d["Xin animates a staff from his arsenal. The staff circles a random enemy in flame, detonating once the circle completes. The explosion inflicts $119590s1 Fire damage and knocks enemies into the air."]="Сінь анімує посох зі свого арсеналу. Посох охоплює випадкового ворога полум'ям і вибухає, коли коло завершується. Вибух завдає $119590s1 вогневої шкоди і підкидає ворогів у повітря."
d["Death From Above!"]="Смерть згори!"
d["At 33% remaining health, Xin activates every last weapon in his arsenal. The mounted crossbows on the wall inflict $120142s1 Physical damage on a random player every $120143t1 sec."]="Коли у Сінь залишилося 33% здоров'я, він активує всю зброю в своєму арсеналі. Арбалети на стіні завдають $120142s1 фізичної шкоди випадковому гравцеві кожні $120143t1 сек."
d["Quagmirran poisons all nearby players, inflicting $34780s1 Nature damage, then additional Nature damage every $34780t2 sec. for $34780d."]="Quagmirran отруює всіх гравців поблизу, завдаючи шкоди природі на $34780s1, а потім додаткової шкоди природі кожні $34780t2 сек. за $34780d."
d["Quagmirran fires a volley of poison at a player for $38153d, inflicting Nature damage to all players in front of Quagmirran."]="Куагмірран вистрілює отрутою в гравця за $38153d, завдаючи шкоди природі всім гравцям перед Куагмірраном."
d["Quagmirran uppercuts a player, inflicting Physical damage and knocking them back."]="Quagmirran аперкотує гравця, завдаючи йому фізичного ушкодження і відкидаючи його назад."
d["Quagmirran cleaves, inflicting Physical damage to a player and their nearest allies."]="Quagmirran розколюється, наносячи фізичну шкоду гравцеві та його найближчим союзникам."
d["Hydromancer Thespia surrounds a player with a cyclone, stunning them for $31718d."]="Гідромант Thespia оточує гравця циклоном, приголомшуючи його за $31718d."
d["Hydromancer Thespia creates a cloud of lightning at a player's location that lasts for $25033d., inflicting $25033s1 Nature damage every $25033t2 seconds."]="Маг-гідроман Thespia створює хмару блискавок у місці розташування гравця, яка триває $25033 д., завдаючи $25033s1 шкоди природі кожні $25033t2 секунди."
d["Hydromancer Thespia compresses a player's lungs, inflicting $31481s1 Physical damage every $31481t1 sec for $31481d."]="Гідромант Thespia стискає легені гравця, завдаючи йому $31481s1 фізичної шкоди кожні $31481t1 сек на протязі $31481d."
d["Two Coilfang Water Elementals defend Hydromancer Thespia in battle."]="Двоє Водяних Елементалів Котушкових Іклів захищають в бою Гідроманта Теспію."
d["Mekgineer Steamrigger immobilizes a player in an electrified net, inflicting $35108s1 Nature damage every $35107t2 sec. for $35107d."]="Mekgineer Steamrigger знерухомлює гравця в наелектризованій сітці, завдаючи йому $35108s1 шкоди природі кожні $35107t2 сек. за $35107d."
d["Mekgineer Steamrigger fires a shrink ray, reducing the damage of all players in a cone in front of him by $31485s1% for $31485d."]="Mekgineer Steamrigger вистрілює промінь, що зменшує шкоду всіх гравців у конусі перед ним на $31485s1% за $31485d."
d["Steamrigger Mechanics"]="Механіка пароплава"
d["When Mekgineer Steamrigger reaches 75%, 50% and 25% remaining health, he summons Steamrigger Mechanics to repair him."]="Коли у паровоза-механіка залишається 75%, 50% і 25% здоров'я, він викликає механіка-паровоза для його ремонту."
d["Steamrigger Mechanics repair Mekgineer Steamrigger, healing him for $31532s1 every $31532t1 sec."]="Механіки Steamrigger ремонтують Mekgineer Steamrigger, зцілюючи його за $31532s1 кожні $31532t1 сек."
d["Warlord Kalithresh draws power from a nearby Naga Distiller, gaining Warlord's Rage after 12 seconds if the Distiller is not destroyed."]="Воєначальник Калітреш отримує енергію з розташованого поруч дистилятора Нага, отримуючи Лють воєначальника через 12 секунд, якщо дистилятор не буде знищено."
d["Warlord Kalithresh rages, increasing his attack speed by $37076s2% and his damage done by $37076s1%."]="Воєначальник Калітреш лютує, збільшуючи швидкість атаки на $37076s2% і наносиму шкоду на $37076s1%."
d["Warlord Kalithresh cracks a player's head, reducing their stamina for $16172d."]="Воєначальник Калітреш розбиває голову гравця, зменшуючи його витривалість на $16172d."
d["Warlord Kalithresh impales a player, inflicting $34451s1 Physical damage and an additional $34451s2 Physical damage every $34451t2 sec. for $34451d."]="Warlord Kalithresh пронизує гравця, наносячи йому $34451s1 фізичного ушкодження і додатково $34451s2 фізичного ушкодження кожні $34451t2 сек. на протязі $34451d."
d["Hungarfen summons Underbog Mushrooms at a random location that explode in a cloud of spores after 20 seconds."]="Hungarfen викликає у випадковому місці грибів Underbog, які вибухають хмарою спор через 20 секунд."
d["Spore Clouds blanket an area, inflicting $34168s2 Nature damage and an additional $455539s1 Nature damage every $455539t1 sec for $34168d."]="Хмари спор накривають область, завдаючи шкоди природі на $34168s2 і додатково $455539s1 шкоди природі кожні $455539t1 сек протягом $34168d."
d["When Hungarfen reaches 20% health remaining he releases foul spores, leeching $31697s1 health from all players within $31697A1 yards every $31673t1 sec for $31673d."]="Коли у Hungarfen'а залишається 20% здоров'я, він випускає брудні спори, які висмоктують $31697s1 здоров'я з усіх гравців у радіусі $31697A1 ярдів кожні $31673t1 секунди протягом $31673d."
d["Ghaz'an breaths acid on all players in front of him. Acid Breath inflicts $34268s1 Nature damage and an additional $34268s2 Nature damage every $34268t2 sec. for $34268d."]="Ghaz'an дихає кислотою на всіх гравців перед собою. Acid Breath завдає $34268s1 шкоди природі і додатково $34268s2 шкоди природі кожні $34268t2 сек. за $34268d."
d["Ghaz'an has a chance to thrash, attacking an additional time."]="Газ'ан має шанс відігратися, атакуючи додатковий час."
d["Ghaz'an sweeps all players behind him with his tail, inflicting $38737s1 Physical damage, knocking them back."]="Ghaz'an змітає хвостом усіх гравців позаду себе, завдаючи $38737s1 фізичної шкоди, відкидаючи їх назад."
d["Ghaz'an spits acid at a random player, inflicting $34290s1 Nature damage."]="Ghaz'an плюнув кислотою у випадкового гравця, завдавши шкоди природі на $34290s1."
d["Swamplord Musel'ek strikes at a player, inflicting Physical damage."]="Swamplord Musel'ek наносить удар по гравцеві, завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Clan Gurthan favors the use of fist weapons and prizes their Quilen companions."]="Клан Гуртан віддає перевагу використанню кулачної зброї і нагороджує своїх компаньйонів-кіленів."
d["Mu'Shiba is Kuai the Brute's loyal companion and ceases fighting after the players defeat his master."]="Му'Шиба - вірний супутник Куая Звіра, який припиняє боротьбу після того, як гравці перемагають його господаря."
d["Mu'Shiba tackles a random player to the ground then Ravages them. Ravage inflicts $119949m1 Physical damage every second for $119948d. Defeating Mu'Shiba ends this effect early."]="Mu'Shiba валить випадкового гравця на землю, а потім спустошує його. Спустошення завдає $119949m1 фізичного ушкодження щосекунди за $119948d. Перемога над Му'Шибою достроково припиняє дію цього ефекту."
d["Kuai the Brute sends a shockwave along the ground in front of him. The shockwave launches any player hit into the air. Players suffer Physical damage based on how far they fall."]="Куай Звір посилає ударну хвилю по землі перед собою. Ударна хвиля піднімає будь-якого гравця, в якого вона потрапила, в повітря. Гравці отримують фізичну шкоду залежно від того, як далеко вони впали."
d["The Harthak are masters of wind and lightning based magic."]="Хартак - майстри магії вітру та блискавки."
d["Ming the Cunning summons a Whirling Dervish that randomly moves around the arena, inflicting $120087m1 Nature damage and knocking back all players in its path."]="Хитрий Мінг викликає кружляючого дервіша, який випадковим чином пересувається по арені, завдаючи $120087m1 шкоди природі і відкидаючи назад всіх гравців на своєму шляху."
d["Ming the Cunning rapidly spins in place, creating a Magnetic Field that pulls nearby creatures into its vortex. Creatures in the vortex suffer $120101m1 Nature damage every $120100t2 sec."]="Підступний Мінг стрімко крутиться на місці, створюючи Магнітне поле, яке затягує у свій вихор істот, що знаходяться поблизу. Істоти у вихорі отримують $120101m1 шкоди природи кожні $120100t2 сек."
d["The Kargesh are strong warriors who favor large weapons and fire magic."]="Каргеші - сильні воїни, які віддають перевагу великій зброї та магії вогню."
d["Haiyan the Unstoppable lights a random player on fire in a huge gout of flame. The Conflagration inflicts $120201m1 Fire damage every $120201t1 sec and disorients the victim. When Conflagrate ends, the flames jump to any nearby creature."]="Хайян Нестримна підпалює випадкового гравця у величезному полум'ї. Пожежа завдає $120201m1 шкоди від вогню кожні $120201t1 сек і дезорієнтує жертву. Після закінчення дії Полум'я полум'я перескакує на будь-яку істоту, що знаходиться поруч."
d["Haiyan the Unstoppable hurls a fiery boulder at a random player. When the meteor lands, it inflicts $120196m1 Fire damage in a $120196A1 yard radius divided evenly among all players in the area of effect."]="Хайян Нестримна кидає вогняну брилу у випадкового гравця. Коли метеор приземляється, він завдає $120196m1 вогневої шкоди в радіусі $120196A1 ярдів, яка ділиться порівну між усіма гравцями в зоні дії."
d["Haiyan the Unstoppable inflicts $123655m1% of his weapon damage as Physical damage to his current target. The victim receives $123655m2% less healing for the next $123655d."]="Haiyan the Unstoppable завдає $123655m1% шкоди від своєї зброї як фізичну шкоду поточній цілі. Жертва отримує на $123655m2% менше зцілення на наступні $123655d."
d["Swamplord Musel'ek fires a volley of missiles at a player and their nearby allies, striking up to $34974x1 targets for Physical damage."]="Swamplord Musel'ek випускає залп ракет у гравця та його найближчих союзників, вражаючи до $34974x1 цілей на фізичну шкоду."
d["Swamplord Musel'ek knocks a player away, inflicting $18813s1 Physical damage."]="Swamplord Musel'ek збиває гравця з ніг, наносячи $18813s1 фізичної шкоди."
d["Claw roars, reducing the armor of all players within $31429A1 yards by $31429s1%."]="Кіготь реве, зменшуючи броню всіх гравців в радіусі $31429A1 ярдів на $31429s1%."
d["Claw charges to a player, knocking them back and inflicting Physical damage."]="Кігті атакують гравця, відкидаючи його назад і завдаючи фізичної шкоди."
d["Claw enters a frenzy, increasing his attack speed by $34971s2% and his Physical damge done by $34971s1% for $34971d."]="Claw входить у шаленство, збільшуючи швидкість атаки на $34971s2% і фізичний урон наноситься на $34971s1% за $34971d."
d["The Black Stalker's psychic forces levitate a player, leaving them suspended high in the air."]="Психічні сили Чорного Сталкера левітують гравця, залишаючи його в підвішеному стані високо в повітрі."
d["The Black Stalker charges a player with energy, inflicting them with $31715s1 Nature damage every $31715t1 sec for $31715d and damaging allies within $31716A1 yards every for $31716s1 Nature damage every $31715t1 sec."]="Чорний сталкер заряджає гравця енергією, наносячи йому шкоди здоров'ю на $31715s1 кожні $31715t1 сек за $31715d і пошкоджуючи союзників в радіусі $31716A1 ярдів на $31716s1 шкоди здоров'ю кожні $31715t1 сек."
d["The Black Stalker strikes a player with lightning that arcs to up to $31717x1 nearby players, inflicting Nature damage."]="Чорний Сталкер вражає гравця блискавкою, яка дугою вражає до $31717x1 гравців поблизу, завдаючи шкоди природі."
d["The Black Stalker summons Spore Striders to aid him in battle."]="Чорний Сталкер викликає на допомогу в бою спорових блукачів."
d["Spore Striders blast players with lightning, inflicting $20824s1 Nature damage."]="Спороносці вражають гравців блискавками, завдаючи шкоди природі на $20824s1."
d["Elder Nadox diseases a player, inflicting Nature damage every $56130t1 seconds for $56130d."]="Старійшина Надокс заражає гравця, завдаючи йому шкоди природі кожні $56130t1 секунди на $56130d."
d["Elder Nadox summons Ahn'kahar Guardians to defend him in battle."]="Старійшина Надокс закликає Охоронців Ан'кахара захистити його в битві."
d["Ahk'kahar Guardians protect all Nerubian within $56153A1 yards, rendering them immune to damage."]="Охоронці Ахк'кахар захищають всіх нерубійців в радіусі $56153A1 ярдів, роблячи їх невразливими до пошкоджень."
d["Ahn'kahar Guardians poison a player, inflicting Nature damage every $56149t1 sec. for $56149d. This effect stacks up to 5 times."]="Охоронці Ан'кахара отруюють гравця, завдаючи йому шкоди природі кожні $56149t1 сек. на $56149d. Цей ефект посилюється до 5 разів."
d["Ahn'kahar Guardians sprint, increasing their movement speed by $56354s1% for $56354d."]="Охоронці Ан'кахара спринтерський спринт, що збільшує швидкість пересування на $56354s1% за $56354d."
d["Elder Nadox summons Ahn'kahar Swarmers to fight for him in battle."]="Старійшина Надокс викликає ройовиків Ан'кахара битися за нього в битві."
d["Ahn'kahar Swarmers increase the damage and attack speed of all nearby Swarmers by 10% for each Swarmer within $56159a1 yards."]="Рой Ahn'kahar збільшує урон і швидкість атаки всіх роїв поблизу на 10% за кожного роя в радіусі $56159a1 ярдів."
d["Ahn'kahar Swarmers sprint, increasing their movement speed by $56354s1% for $56354d."]="Ройовики Ahn'kahar бігають спринт, збільшуючи швидкість пересування на $56354s1% за $56354d."
d["Elder Nadox enrages all nearby Ahn'kahar Swarmers, increasing their damage done by $59465s1% and their maximum health by $59465s3."]="Старійшина Надокс розлючує всіх ройовиків Ahn'kahar, що знаходяться поблизу, збільшуючи завдану ними шкоду на $59465s1% і їхнє максимальне здоров'я на $59465s3."
d["Prince Taldaram conjures a sphere of pure Fire that floats through the air towards a player, inflicting Fire damage to players that come within $55927a1 yards."]="Принц Талдарам викликає сферу чистого вогню, яка летить у повітрі до гравця, завдаючи вогняної шкоди гравцям, що знаходяться в межах $55927a1 ярдів."
d["Prince Taldaram thirsts for blood, causing his next $55970n successful melee attacks to restore $55969s1% health."]="Принц Талдарам жадає крові, тому його наступні $55970n успішних атак ближнього бою відновлюють $55969s1% здоров'я."
d["Prince Taldaram vanishes from sight and reappears behind a player, attacking them with the Embrace of the Vampyr."]="Принц Талдарам зникає з поля зору і знову з'являється за спиною гравця, атакуючи його Обіймами Вампіра."
d["Prince Taldaram consumes the life force of a player, stunning them and inflicting Shadow damage every $55959t1 sec. for $55959d on until Prince Taldaram sustains 20,000 damage."]="Принц Талдарам поглинає життєву силу гравця, оглушуючи його і наносячи тіньову шкоду кожні $55959t1 сек. на $55959d до тих пір, поки Принц Талдарам не отримає 20 000 шкоди."
d["Prince Taldaram consumes the life force of a player, stunning them and inflicting Shadow damage every $59513t1 sec. for $59513d on until Prince Taldaram sustains 40,000 damage."]="Принц Талдарам поглинає життєву силу гравця, оглушуючи його і наносячи тіньову шкоду кожні $59513t1 сек. на $59513d, поки Принц Талдарам не отримає 40,000 пошкоджень."
d["Jedoga Shadowseeker performs a spinning attack that hits all nearby players, inflicting Physical damage and knocking them back."]="Jedoga Shadowseeker виконує обертову атаку, яка вражає всіх гравців поблизу, завдаючи їм фізичної шкоди і відкидаючи їх назад."
d["Jedoga Shadowseeker creates a cloud of lightning that lasts $56926d. blasting all players in a selected area for Nature damage every $56926t2 sec."]="Jedoga Shadowseeker створює хмару блискавок, яка триває $56926d. і підриває всіх гравців у вибраній області, завдаючи шкоди природі кожні $56926t2 сек."
d["Jedoga Shadowseeker blasts a player with lightning, inflicting Nature damage."]="Jedoga Shadowseeker вражає гравця блискавкою, завдаючи шкоди природі."
d["Twilight Ascendance"]="Сутінкове сходження"
d["When Jedoga Shadowseeker reaches 50% health remaining, she calls a Twilight Volunteer to come before her. If the Twilight Volunteer reaches Jedoga Shadowseeker, they are sacrified, granting Jedoga the Gift of the Herald."]="Коли у Джедоги Тіньовика залишається 50% здоров'я, вона викликає Сутінкового Добровольця, який стає перед нею. Якщо Сутінковий Доброволець досягає Джедоги, його приносять у жертву, даруючи Джедозі Дар Вісника."
d["Jedoge Shadowseeker is blessed with the Gift of the Herald, increasing her damage done by $56219s2% for $56219d."]="Jedoge Shadowseeker отримує дар Вісника, який збільшує завдану нею шкоду на $56219s2% за $56219d."
d["Amanitar shrinks all players, reducing their damage done by $57055s1% until canceled by the Potent Fungus effect."]="Аманітар зменшує всіх гравців, знижуючи завдану їм шкоду на $57055s1%, доки не буде скасовано ефектом Сильного гриба."
d["Amanitar bashes a player, inflicting Physical damage."]="Аманітар б'є гравця, завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Amanitar entangles a player in roots, immobilizing them and inflicting Nature damage every $57095t2 sec. for $57095d."]="Аманітар обплутує гравця корінням, знерухомлюючи його і завдаючи шкоди природі кожні $57095t2 сек. на $57095d."
d["Healthy Mushrooms release Potent Fungus when killed."]="Здорові гриби вивільняють потужний гриб, коли їх вбивають."
d["Potent Fungus increases the damage of all players within $56648A1 yards by $56648s2% and cancels the effects of Mini."]="Сильний гриб збільшує шкоду всіх гравців в межах $56648A1 ярдів на $56648s2% і скасовує ефект Міні."
d["Poisonous Mushrooms release Poison Clouds when killed."]="Отруйні гриби виділяють отруйні хмари, коли їх вбивають."
d["Poison Clouds inflict Nature damage every $57061t1 sec. for $57061d."]="Отруйні хмари завдають шкоди природі кожні $57061t1 сек. на $57061d."
d["Herald Volazj hurls missiles of dark magic, inflicting Shadow damage to all players."]="Вісник Волаж кидає ракети темної магії, які наносять тіньову шкоду всім гравцям."
d["Herald Volazj curses a player, inflicting Shadow damage when they are damaged. This effect cannot occur more often than once every 3 seconds."]="Вісник Волаж проклинає гравця, наносячи йому шкоду від Тіні, коли він отримує пошкодження. Цей ефект не може відбуватися частіше, ніж раз на 3 секунди."
d["Herald Volazj drives all players insane, causing them to hallucinate Twisted Visages of each of their allies. Players are trapped alone in their insanity until they kill all of their Twisted Visages."]="Вісник Волаж зводить усіх гравців з розуму, викликаючи у них галюцинації викривлених образів кожного з їхніх союзників. Гравці опиняються в пастці свого божевілля, поки не вб'ють усіх своїх викривлених образів."
d["Krik'thir's Watchers"]="Спостерігачі Крик'тира"
d["Krik'thir the Gatewatcher calls one of his remaining watchers to attack players whenever one of his watchers dies. When all of the watchers have fallen, Krik'thir attacks players himself."]="Вартовий Крік'тхір закликає одного зі своїх вартових атакувати гравців щоразу, коли гине один з його вартових. Коли всі вартові загинуть, Крик'тхір сам атакує гравців."
d["Watcher Silthik sprays poison on all players in front of him, inflicting $52493s1 Nature damage and an additional $52493s2 Nature damage every $52493t2 sec for $52493d."]="Спостерігач Silthik розпилює отруту на всіх гравців перед собою, наносячи $52493s1 шкоди природі і додатково $52493s2 шкоди природі кожні $52493t2 сек протягом $52493d."
d["Watcher Silthik bites a player, inflicting $52469s1 Nature damage and an additional $52469s2 Nature damage every $52469t2 sec for $52469d. Players affected by Infected Bite will also take $52469s3% additional Nature damage."]="Спостерігач Силтік кусає гравця, завдаючи йому $52469s1 шкоди природі і додатково $52469s2 шкоди природі кожні $52469t2 секунди протягом $52469d. Гравці, на яких діє \"Заражений укус\", також отримують $52469s3% додаткової шкоди від природи."
d["Watcher Gashra enrages, increasing his attack speed by $52470s1% but decreasing his Physical damage dealt by $52470s3% for $52470d."]="Спостерігач Гашра лютує, збільшуючи швидкість атаки на $52470s1%, але зменшуючи фізичну шкоду на $52470s3% за $52470d."
d["Watcher Gashra bites a player, inflicting $52469s1 Nature damage and an additional $52469s2 Nature damage every $52469t2 sec for $52469d. Players affected by Infected Bite will also take $52469s3% additional Nature damage."]="Спостерігач Гашра кусає гравця, завдаючи йому $52469s1 шкоди природі і додатково $52469s2 шкоди природі кожні $52469t2 сек протягом $52469d. Гравці, на яких діє \"Заражений укус\", також отримують $52469s3% додаткової шкоди від природи."
d["Blinding Web"]="Сліпуча павутина"
d["Watcher Narjil bites a player, inflicting $52469s1 Nature damage and an additional $52469s2 Nature damage every $52469t2 sec for $52469d. Players affected by Infected Bite will also take $52469s3% additional Nature damage."]="Спостерігач Нарджіл кусає гравця, завдаючи йому $52469s1 шкоди природі і додатково $52469s2 шкоди природі кожні $52469t2 сек протягом $52469d. Гравці, на яких діє \"Заражений укус\", також отримують $52469s3% додаткової шкоди від природи."
d["Krik'thir the Gatewatcher flays a player's mind, inflicting $52586s1 Shadow damage every $52586t1 sec and reducing their movement speed by $52586s2% for $52586d."]="Krik'thir the Gatewatcher затьмарює розум гравця, наносячи йому $52586s1 тіньової шкоди кожні $52586t1 сек і зменшуючи швидкість пересування на $52586s2% на $52586d."
d["Krik'thir the Gatewatcher curses all players within $52592A1 yards of the target player, inflicting $52592s1 Shadow damage and slowing movement speed by $52592s2%, attack speed by $52592s3%, and casting speed by $52592s3% for $52592d."]="Krik'thir the Gatewatcher проклинає всіх гравців у радіусі $52592A1 ярдів від цільового гравця, наносячи $52592s1 шкоди від Тіні і сповільнюючи швидкість пересування на $52592s2%, швидкість атаки на $52592s3% і швидкість заклинання на $52592s3% протягом $52592d."
d["The Terrace of Endless Spring"]="Тераса нескінченної весни"
d["The Sha of Fear looms atop the Terrace, attempting to consume the pure light emanating from its center."]="Ша Страху нависає над Терасою, намагаючись поглинути чисте світло, що виходить з її центру."
d["The Sha periodically summons a pair of Terror Spawns to attack players. A bulwark of dark energy protecting each Terror Spawn deflects spells and attacks that strike the front of the creature."]="Ша періодично викликає пару породжень жаху, щоб атакувати гравців. Оплот темної енергії, що захищає кожне породження терору, відбиває заклинання і атаки, які вражають передню частину істоти."
d["The Outer Shrines"]="Зовнішні святині"
d["The group of players transported by Ominous Cackle must defeat one of three Sha possessed crossbowmen. The former terrace guardians Yang Guoshi, Cheng Kang, and Jinlun Kun attack the players."]="Група гравців, яких перевозить Зловісний Клекот, повинна перемогти одного з трьох арбалетників, одержимих Ша. На гравців нападають колишні охоронці тераси Ян Гуоші, Ченг Канг і Цзіньлун Кун."
d["The Dread Expanse"]="Страшний простір"
d["On heroic difficulty the Sha of Fear retreats to the Dread Expanse at 66% remaining health, dragging players along with him. This watery wasteland is a place of the Sha's making where he has access to a new set of abilities."]="На героїчній складності Ша Страху відступає до Жахливого простору з 66% здоров'я, що залишилося, тягнучи за собою гравців. Ця водяниста пустка - місце створення Ша, де він отримує доступ до нового набору здібностей."
d["A narrow column of uncorrupted light still projects skyward from the center of the terrace. When a player stands in this light it bends, forming a protective wall that extends back from this Champion of the Light in a 'V' shape. This attracts the attention of the Sha of Fear, who fixates on the Champion."]="Вузький стовп незіпсованого світла все ще проектується в небо з центру тераси. Коли гравець стоїть у цьому світлі, воно вигинається, утворюючи захисну стіну, яка простягається назад від Чемпіона Світла у формі літери \"V\". Це привертає увагу Ша Страху, який зосереджується на Чемпіоні."
d["The Champion and other players standing within the wall of light take $117964s1% reduced damage from all sources. The wall also deflects the Sha's Breath of Fear attack."]="Чемпіон та інші гравці, що знаходяться в межах стіни світла, отримують на $117964s1% зменшену шкоду від усіх джерел. Стіна також відбиває атаку Ша \"Подих страху\"."
d["The Sha throws a skull at a player's location, inflicting $119495s1 Shadow damage to enemies within $119495A1 yards of the impact point."]="Ша кидає череп у місцезнаходження гравця, наносячи $119495s1 тіньової шкоди ворогам в радіусі $119495A1 ярдів від точки удару."
d["The Sha cackles ominously and transports a group of players to one of the outer shrines to battle a former guardian of the terrace."]="Ша зловісно хихикає і переносить групу гравців до однієї з зовнішніх святинь, щоб битися з колишнім охоронцем тераси."
d["The Sha strikes at a distant target, inflicting $119775s1% of weapon damage as Shadow and increasing Shadow damage taken by $119775s2% for $119775d. The Sha uses this ability when no targets are in melee range."]="Ша завдає удару по віддаленій цілі, наносячи $119775s1% шкоди від зброї як Тінь і збільшуючи отриману шкоду від Тіні на $119775s2% за $119775d. Ша використовує цю здатність, коли немає цілей у зоні ближнього бою."
d["The caster shoots at the target, inflicting $119862s1% weapon damage as Physical."]="Заклинатель стріляє в ціль, наносячи $119862s1% фізичної шкоди від зброї."
d["The caster rapidly fires sprays of Dread Bolts in specific directions for $120047d. The caster gains immunity to taunt for the duration. Each spray of Dread Bolts fires in a cone in front of the caster, inflicting $119983s1% of weapon damage as Shadow and afflicting the target for $119983d. At $119983u stacks, the Dread Spray fears the target for $119985d."]="Заклинатель швидко вистрілює спреями Жахливих болтів у певних напрямках за $120047d. На час дії заклинання він отримує імунітет до насмішок. Кожен спрей Жахливих болтів вистрілює в конус перед гравцем, наносячи $119983s1% шкоди від зброї як Тінь і вражаючи ціль на $119983d. При стеках $119983u Жахливий спрей наганяє на ціль страх на $119985d."
d["The caster spins in a circle, unleashing a hail of bolts in all directions for $119888d. Each bolt that strikes an enemy inflicts $119887s1 Physical damage."]="Заклинатель обертається по колу, випускаючи град болтів на всі боки за $119888d. Кожен болт, який влучає у ворога, завдає $119887s1 фізичної шкоди."
d["Defeating any of the possessed crossbowmen allows the group to return to the central terrace and grants them $118977s1% increased damage and healing, $118977s2% increased movement speed, and immunity to Fear effects for $118977d."]="Перемога над будь-яким з одержимих арбалетників дозволяє групі повернутися на центральну терасу і дає їм на $118977s1% більше шкоди і зцілення, на $118977s2% більше швидкості пересування, а також імунітет до ефекту Страху за $118977d."
d["The Sha unleashes an Implacable Strike in the direction of his current target that inflicts $120672s1 damage to enemies up to $120672A1 yards away."]="Ша завдає \"Непримиренний удар\" у напрямку своєї поточної цілі, який наносить $120672s1 шкоди ворогам на відстані до $120672A1 ярдів."
d["The Sha strips the gear from his current target, reducing the target's armor and chance to dodge and parry by $120669s1% for $120669d."]="Ша знімає спорядження з поточної цілі, зменшуючи її броню і шанс ухилитися і парирувати на $120669s1% за $120669d."
d["The Sha agitates the water under several players, creating a series of waterspouts. Each waterspout takes $120519t1 sec. to form and explode, inflicting $120521s1 Frost damage to enemies within $120521A1 yds."]="Ша збурює воду під кількома гравцями, створюючи серію водоспадів. Кожен водоспад формується і вибухає за $120519t1 сек., наносячи $120521s1 шкоди морозу ворогам в радіусі $120521A1 ярдів."
d["The Sha terrifies several players, causing them to cower in fear and inflicting $120629s1 Shadow damage every $120629t1 sec. for $120629d."]="Ша лякає кількох гравців, змушуючи їх падати від страху і наносячи $120629s1 тіньової шкоди кожні $120629t1 сек. на протязі $120629d."
d["The Sha disappears below the surface of the Dread Expanse for a short time, then emerges under a random player and inflicts $120458s1 Frost damage to enemies within $120458A1 yds. The Sha summons an increasing number of Dread Spawns each time he submerges."]="Ша зникає під поверхнею Жахливого простору на короткий час, а потім з'являється під випадковим гравцем і завдає $120458s1 морозу ворогам в радіусі $120458A1 ярдів. Щоразу, коли Ша занурюється під воду, він викликає все більшу кількість Жахливих Породжень."
d["This creature fixates on the current champion of the light. If a new player becomes the champion the Dread Spawn changes targets."]="Ця істота фіксується на поточному чемпіоні світла. Якщо чемпіоном стає новий гравець, Жахливе Породження змінює ціль."
d["The Dread Spawn emits Sha Spines. Each spine inflicts $120438s1 Shadow damage to random enemy players."]="Жахлива потвора випускає шипи Ша. Кожен шип завдає $120438s1 тіньової шкоди випадковим ворожим гравцям."
d["The Dread Spawn kills his current target when he reaches melee range."]="Жахливе породження вбиває свою поточну ціль, коли досягає дистанції ближнього бою."
d["The uncorrupted light from the terrace binds itself to the current champion and takes on a new form. It grows stronger, granting the champion immunity to fear and horror effects and reduces their damage taken by $120268s2%."]="Нетлінне світло з тераси зв'язується з поточним чемпіоном і набуває нової форми. Воно стає сильнішим, даруючи чемпіону імунітет до ефектів страху і жаху, а також зменшує отриману ним шкоду на $120268s2%."
d["The champion can use this ability to move the Pure Light to a targeted friendly player."]="Чемпіон може використати цю здатність, щоб перемістити Чисте Світло до обраного дружнього гравця."
d["The Wardens of the Dream"]="Вартові мрії"
d["Dreamscythe, Weaver, Morphaz and Hazzas defend the Shade of Eranikus with their lives."]="Дрімсит, Ткач, Морфаз і Хаззас ціною власного життя захищають Тінь Еранікуса."
d["Garalon performs a Furious Swipe to targets in a large cone in front of him, inflicting $122735s1 Physical damage. If Garalon fails to hit at least 2 targets with his Furious Swipe, he gains Fury."]="Гаралон виконує лютий удар по цілях у великому конусі перед собою, завдаючи їм фізичної шкоди на $122735s1. Якщо Гаралон не вражає принаймні 2 цілі своїм лютим ударом, він отримує лють."
d["Saurok Skirmishers riding on Galleon's back fire flaming crossbow bolts at random players, inflicting $121673s1 Fire damage."]="Скірмішери Саурок, що їдуть на спині Галеона, стріляють вогняними арбалетними стрілами у випадкових гравців, наносячи $121673s1 вогневої шкоди."
d["Chief Salyis orders his minions to fire off eight powerful cannon blasts. Each blast inflicts $121600s1 Fire damage to players within $121600a1 yards and knocks them back."]="Вождь Саліс наказує своїм поплічникам вистрілити вісім потужних гарматних пострілів. Кожен постріл завдає $121600s1 вогневої шкоди гравцям в радіусі $121600a1 ярдів і відкидає їх назад."
d["An active Energy Vortex transforms any player or creature who stands in it, granting a small taste of the Titan's true power. $\[!5,6    In Heroic Difficulty, the Energy Vortex prevents targeting into or out of the Energy Vortex.$\]"]="Активний Енергетичний Вихор трансформує будь-якого гравця або істоту, яка перебуває в ньому, даруючи невеликий шматочок справжньої сили Титана. $\[!5,6 На Героїчній складності Енергетичний вихор запобігає потраплянню в нього або з нього.\]"
d["Contact with the Energy Vortex transforms the target into celestial form, increasing all damage done by $117870s1% and healing received by $117870s2%."]="Контакт з Енергетичним Вихором перетворює ціль у небесну форму, збільшуючи всю завдану шкоду на $117870s1% і отримане зцілення на $117870s2%."
d["The Energy Vortex periodically inflicts players with Overcharge, causing them to take $117878s1% additional damage. This effect stacks."]="Енергетичний вихор періодично завдає гравцям перезарядки, внаслідок чого вони отримують $117878s1% додаткової шкоди. Цей ефект підсумовується."
d["Stage One: Entering Defensive Mode"]="Етап перший: перехід в режим оборони"
d["Elegon activates the Energy Vortex, attacking with Celestial Breath and calling for Celestial Protectors to help defend the Engine of Nalak'sha.    Stage One ends at 85% and 50% remaining health."]="Елегон активує Енергетичний Вихор, атакує Небесним Подихом і закликає Небесних Захисників допомогти захистити Двигун Налакші. Перший етап закінчується при 85% і 50% здоров'я, що залишилося."
d["Stage Two: Primary Power Offline"]="Етап другий: Вимкнення основного живлення"
d["Elegon attempts to reactivate the Engine of Nalak'sha by creating Energy Charges to energize the Empyreal Focuses. If players destroy all Energy Charges in a wave, Elegon will continue to create more Energy Charges. The creation process permanently weakens his physical form.    Stage Two ends once an Energy Charge leaves the Energy Vortex."]="Елегон намагається реактивувати Двигун Налакші, створюючи Енергетичні Заряди, щоб підживлювати Емпіричні Фокуси. Якщо гравці знищують всі енергетичні заряди за одну хвилю, Елегон продовжує створювати нові. Процес створення постійно послаблює його фізичну форму. Другий етап закінчується, коли енергетичний заряд залишає енергетичний вихор."
d["Stage Three: Power Draw Stable"]="Третя стадія: Стабільне енергоспоживання"
d["Elegon has reactivated The Engine of Nalak'sha, disabling the Energy Vortex and activating all Empyreal Focuses. Elegon shields himself from all damage.    Stage Three ends once players destroy all the Empyreal Focuses."]="Елегон знову активував Двигун Налакші, відключивши Енергетичний Вихор і активувавши всі Емпіричні Фокуси. Елегон захищається від усієї шкоди. Третій етап завершується, коли гравці знищують усі Емпіричні фокуси."
d["When Elegon has more than 50% remaining health, he summons a Celestial Protector to attack the players."]="Коли у Елегона залишається більше 50% здоров'я, він викликає Небесного Захисника, щоб атакувати гравців."
d["A construct of pure energy, the Celestial Protector serves as primary defense for the Engine of Nalak'sha."]="Конструкція з чистої енергії, Небесний Захисник слугує основним захистом для двигуна Налакші."
d["The Celestial Protector exists in a state of flux, held together by the immense power of the Energy Vortex. When the Protector has over 25% remaining health and exists outside the bounds of the Energy Vortex, players inflict 90% less damage to it."]="Небесний Захисник перебуває в стані мінливості, утримуваний величезною силою Енергетичного Вихору. Коли у Захисника залишається більше 25% здоров'я і він перебуває за межами Енергетичного Вихору, гравці завдають йому на 90% менше шкоди."
d["The Celestial Protector inflicts $117945s1 Arcane damage to two random players and applies Closed Circuit to each target.$\[!2,4    In 25 player Difficulty, Arcing Energy targets five random players.$\]$\[!5    In 10 player Heroic Difficulty, Arcing Energy targets three random players.$\]$\[!6    In 25 player Heroic Difficulty, Arcing Energy targets seven random players.$\]$\[!7    In Looking for Raid Difficulty, Arcing Energy targets four random players.$\]"]="Небесний захисник завдає $117945s1 шкоди Arcane двом випадковим гравцям і застосовує замкнене коло до кожної цілі.$\[!2,4 На складності \"25 гравців\" Дугоподібна енергія націлена на п'ять випадкових гравців.$\]$\[!5 На складності \"10 гравців\" Дугоподібна енергія націлена на трьох випадкових гравців.$\]$\[!6 На складності \"25 гравців\" Дугоподібна енергія націлена на сім випадкових гравців.$\]$\[!7 На складності \"У пошуках рейду\" Дугоподібна енергія націлена на чотирьох випадкових гравців.$\]"
d["After being hit by the Arcing Energy, the Closed Circuit reduces the healing received by the target by $117949s1% for $117949d."]="Після ураження Енергією Дуги, Замкнене коло зменшує зцілення, отримане ціллю, на $117949s1% за $117949d."
d["Elegon's breath inflicts $124947s1 Arcane damage every $117960t1 seconds for $117960d to players within a $124947a1 yard long 60 degree cone."]="Подих Елегона завдає $124947s1 Arcane шкоди кожні $117960t1 секунди протягом $117960d гравцям в радіусі 60-градусного конуса завдовжки $124947a1 ярдів."
d["Upon reaching 25% remaining health, the Celestial Protector begins to pulse energy and periodically inflicts $117912s1 Arcane damage on all players."]="При досягненні 25% здоров'я, що залишилося, Небесний Захисник починає пульсувати енергією і періодично наносить $117912s1 Arcane шкоди всім гравцям."
d["Total Annihilation"]="Тотальне знищення"
d["Elegon attempts to restart the Engine of Nalak'sha by constructing six Energy Charges from his own body, permanently increasing all damage taken by $119387s1%. This effect stacks."]="Елегон намагається перезапустити Двигун Налакші, створивши шість енергетичних зарядів зі свого тіла, що назавжди збільшує всю отриману шкоду на $119387s1%. Цей ефект підсумовується."
d["A small part of Elegon himself, the Energy Charge contains enough Arcane energy to restart The Engine of Nalak'sha."]="Невелика частина самого Елегона, Енергетичний Заряд містить достатньо таємничої енергії, щоб перезапустити Двигун Налакші."
d["Upon reaching zero health, the Energy Charge explodes and inflicts $118299s1 Arcane damage to all players."]="При досягненні нульового рівня здоров'я Енергетичний заряд вибухає і завдає $118299s1 Arcane шкоди всім гравцям."
d["With each successive cast of Draw Power, the created Energy Charge gains an additional $118118m1% movement speed. This effect stacks."]="З кожним наступним розіграшем Draw Power, створений заряд енергії отримує додаткові $118118m1% швидкості пересування. Цей ефект підсумовується."
d["When Elegon reaches 50% remaining health, he becomes dangerously unstable. Elegon periodically inflicts $122741s1 Arcane damage to all players who are within the Energy Vortex, and $118313s1 Arcane damage to all players who are outside it."]="Коли у Елегона залишається 50% здоров'я, він стає небезпечно нестабільним. Елегон періодично наносить $122741s1 Arcane шкоди всім гравцям, що знаходяться в межах Енергетичного Вихору, і $118313s1 Arcane шкоди всім гравцям, що знаходяться за його межами."
d["The Focuses activate whenever the Engine of Nalak'sha begins operation, venting energy into the surrounding platform. Damaging all six Empyreal Focuses temporarily disables the Engine of Nalak'sha."]="Фокуси активуються щоразу, коли починає працювати Двигун Налакші, випускаючи енергію в навколишню платформу. Пошкодження всіх шести Емпіричних Фокусів тимчасово виводить з ладу Двигун Налакші."
d["The Empyreal Focus vents excess energy, inflicting $116661m1 Arcane damage to all players touching the energy conduit every $116663t sec."]="Empyreal Focus випускає надлишок енергії, наносячи $116661m1 Arcane шкоди всім гравцям, які торкаються енергетичного каналу, кожні $116663t сек."
d["Upon reaching zero health, the Empyreal Focus deactivates and vents excess energy back to Elegon, increasing his damage inflicted by $117204m1% and casting speed by $117204m2%. This effect stacks."]="При досягненні нульового рівня здоров'я Емпіричний фокус деактивується і віддає надлишок енергії назад Елегону, збільшуючи його шкоду на $117204m1% і швидкість касту на $117204m2%. Цей ефект підсумовується."
d["Elegon periodically inflicts $116997s1 Arcane damage to all players."]="Elegon періодично наносить $116997s1 Arcane шкоди всім гравцям."
d["Small pure energy constructs created by Elegon."]="Невеликі конструкції з чистої енергії, створені Елегоном."
d["Galleon stomps the ground, inflicting $121787s2 Physical damage to players within $121787A2 yards and knocking them down for $121787d."]="Galleon топче землю, наносячи $121787s2 фізичної шкоди гравцям в радіусі $121787A2 ярдів і збиваючи їх з ніг на $121787d."
d["Chief Salyis's Warmongers periodically jump down from Galleon's back to engage players."]="Підбурювачі вождя Саліса періодично стрибають зі спини галеона, щоб атакувати гравців."
d["The Warmonger uses an Impaling Pull to bring a distant target towards them and inflict $121747s1 Physical damage."]="Розпалювач війни використовує Потяг, щоб наблизити до себе віддалену ціль і завдати їй фізичної шкоди на $121747s1."
d["Ner'onok beats his wings fiercely, creating a powerful gale that pushes enemies away from him at high speed."]="Нер'онок люто б'є крилами, створюючи потужний шторм, який на великій швидкості відштовхує від нього ворогів."
d["Ner'onok throws a glob of Caustic Pitch at a random location. The glob inficts $121443s1 Nature damage every $121443t1 sec. and reduces the movement speed of players touching it by $121443s2%."]="Нер'онок кидає глобу їдкої смоли у випадкове місце. Глобус завдає $121443s1 шкоди природі кожні $121443t1 сек. і зменшує швидкість пересування гравців, які його торкаються, на $121443s2%."
d["Ner'onok sprays a target with heated resin. As the resin hardens it inflicts $121447s1 Fire damage every $121447t1 sec. If this process completes the target becomes encased in resin and cannot move or act for $121448d.     Jumping counteracts this effect and if the target breaks free they become Invigorated, increasing casting and movement speeds by $121449s1% for $121449d."]="Нер'онок розпилює на ціль розігріту смолу. Коли смола застигає, вона завдає $121447s1 вогневої шкоди кожні $121447t1 сек. Коли цей процес завершується, ціль застигає в смолі і не може рухатися або діяти протягом $121448d. Стрибок протидіє цьому ефекту, і якщо ціль вирветься на волю, вона отримає заряд бадьорості, що збільшує швидкість кастингу та пересування на $121449s1% за $121449d."
d["Spirit Totems cause the nearest $116166I players within $116166A1 yards to cross over to the spirit world when they are destroyed. The process of Crossing Over leaves the victim with $116161m1% of their current health."]="Тотеми Духів змушують найближчих $116166I гравців в межах $116166A1 ярдів перейти у світ духів, коли їх знищують. Процес переходу залишає жертві $116161m1% від поточного рівня здоров'я."
d["Saplings heal Warp Splinter if they reach him."]="Саджанці зцілюють Warp Splinter, якщо потрапляють до нього."
d["Blood Guard Porung cleaves, inflicting Physical damage to a player and their closest allies."]="Кривавий Страж Порунг розсікає, наносячи фізичну шкоду гравцеві та його найближчим союзникам."
d["The Unforgiven is accompanied by four Vengeful Phantoms."]="The Unforgiven супроводжують чотири Vengeful Phantoms."
d["Lei Shi hides from players. Players cannot target her while hiding, but area of effect attacks and spells can still hit her. Lei Shi reveals herself after the players strike her enough times."]="Лей Ши ховається від гравців. Гравці не можуть атакувати її, поки вона ховається, але атаки та заклинання з області дії все одно можуть її вразити. Лей Ши відкривається після того, як гравці завдадуть їй достатню кількість ударів."
d["At 80%, 60%, 40%, and 20% health remaining, Lei surrounds herself with an impenetrable bubble and animates several elementals to protect her. She maintains the bubble until players defeat one of her Animated Protectors."]="Коли у Леї залишається 80%, 60%, 40% і 20% здоров'я, вона оточує себе непроникною бульбашкою і анімує кількох елементалів для захисту. Вона зберігає бульбашку, доки гравці не переможуть одного з її анімованих захисників."
d["When Lei Shi casts Protect, she animates these elementals from the bracers scattered throughout the area. The elementals turn back into water and fall to the ground when the effect ends."]="Коли Лей Ши розказує Захистити, вона оживляє цих елементалів з браслетів, розкиданих по всій області. Елементалі перетворюються на воду і падають на землю, коли ефект закінчується."
d["Sha energy coalesces around several players, inflicting $123705s1 Shadow damage every $123705t1 sec. for $123705d. In addition, players and enemies near an afflicted player take $123712s1% more damage from all sources. This effect stacks. A target may only be afflicted by one Scary Fog at a time."]="Енергія Ша об'єднується навколо кількох гравців, завдаючи $123705s1 тіньової шкоди кожні $123705t1 сек. протягом $123705d. Крім того, гравці та вороги поблизу ураженого гравця отримують на $123712s1% більше шкоди від усіх джерел. Цей ефект підсумовується. Ціль може бути уражена лише одним Страшним туманом за раз."
d["Xin cries out a bellowing roar, activating the arsenal of his choice and inflicting $122959s1 damage to all enemies."]="Сінь вигукує пронизливий рев, активуючи обраний ним арсенал і завдаючи всім ворогам шкоди на $122959s1."
d["Stage One: Extinguishing the Suns"]="Етап перший: гасіння сонць"
d["Players must extinguish the suns from the sky. Defeating each Sun causes Haunting Sha to appear and attack Zao Sunseeker and the players."]="Гравці повинні загасити сонця на небі. Знищення кожного сонця призводить до появи Примарного Ша, який атакує Зао Сонцешукача та гравців."
d["Un'sok carves the ground with a focused beam of pure amber energy. The beam inflicts $121995s1 Nature damage every $121994t1 sec. at the point of contact, and leaves behind Molten Amber residue. The residue inflicts $122005s1 Fire damage every $122004t1 sec. to players who touch it. Some of this residue congeals into Living Amber oozes."]="Ун'сок ріже землю сфокусованим променем чистої бурштинової енергії. Промінь завдає $121995s1 шкоди природі кожні $121994t1 сек. в точці контакту і залишає по собі слід розплавленого бурштину. Залишок завдає $122005s1 шкоди від вогню кожні $122004t1 сек. гравцям, які до нього доторкнуться. Частина цього залишку застигає, перетворюючись на сочащийся живий бурштин."
d["Amber-Shaper Un'sok causes amber to grow within the body of a random target, inflicting $121949s1 Nature damage every $121949t1 sec. This strain of amber absorbs healing energy, increasing the damage it inflicts to its host in direct proportion to any healing received. After $121949d, the unstable parasite dissipates without a trace."]="Формувач бурштину Ун'сок змушує бурштин рости в тілі випадкової цілі, завдаючи $121949s1 шкоди природі кожні $121949t1 сек. Цей штам бурштину поглинає енергію зцілення, збільшуючи шкоду, яку він завдає своєму господареві, прямо пропорційно отриманому зціленню. Після $121949d нестабільний паразит безслідно зникає."
d["Stage Two: Un'sok's Greatest Creation"]="Етап другий: найбільше творіння Ун'сока"
d["When Un'sok reaches 70% remaining health, he calls forth a massive Amber Monstrosity to fight beside him. Un'sok continues to attack with his full arsenal of abilities from Stage One."]="Коли у Ун'сока залишається 70% здоров'я, він викликає величезну Бурштинову потвору, щоб битися разом з ним. Ун'сок продовжує атакувати, використовуючи весь свій арсенал здібностей з першого етапу."
d["Stage Three: Un'sok Unleashed"]="Етап третій: Un'sok Unleashed"
d["Upon witnessing the destruction of his greatest creation, Un'sok channels power from the amber pools lining his chamber and prepares to make his final stand. Un'sok no longer uses Amber Scalpel, but now casts Reshape Life with greatly increased frequency."]="Ставши свідком знищення свого найбільшого творіння, Ун'сок черпає енергію з бурштинових басейнів, що вистилають його кімнату, і готується до свого останнього бою. Ун'сок більше не використовує Бурштиновий Скальпель, але тепер частіше застосовує заклинання Переформатування Життя."
d["Un'sok unleashes a torrent of amber at a player, transforming the target into a misshapen mass of flowing amber that is hostile to players and monsters alike."]="Ун'сок обрушує на гравця бурштиновий потік, перетворюючи ціль на потворну масу бурштину, яка вороже налаштована як до гравців, так і до монстрів."
d["While transformed, the player continuously expends Willpower to retain control over the twisted form, at the rate of 2 per second, beginning with a maximum of 100. When Willpower runs out, the player dies and the Mutated Construct continues to act, uncontrolled."]="Під час трансформації гравець постійно витрачає Силу волі, щоб зберегти контроль над викривленою формою, зі швидкістю 2 в секунду, починаючи з максимального значення 100. Коли Сила волі закінчується, гравець помирає, а мутована конструкція продовжує діяти безконтрольно."
d["Once the physical form of the amber construct has been reduced to 20% of its maximum health, the player can break free with a great surge of will. The player then regains their natural form.$\[!7    In Raid Finder Difficulty, this ability will activate automatically if a transformed construct is damaged below 10% of its maximum health.$\]"]="Після того, як фізична форма бурштинової конструкції зменшиться до 20% від максимального рівня здоров'я, гравець може вирватися на волю з великим зусиллям волі. Після цього гравець відновлює свою природну форму.$\[!7 На складності \"Шукач рейдів\" ця здатність активується автоматично, якщо трансформована конструкція отримує пошкодження нижче 10% від максимального рівня здоров'я.$\]"
d["With a surge of will, the player expends 8 Willpower to force the mutated form to cease all action for $122395d. This also increases the mutated form's damage taken by $124802s1% for $124802d."]="За допомогою сплеску волі гравець витрачає 8 Сили волі, щоб змусити мутовану форму припинити всі дії за $122395d. Це також збільшує шкоду, яку отримує мутована форма, на $124802s1% за $124802d."
d["Un'sok formed this towering behemoth entirely of flowing amber, and it stands as a triumph of Un'sok's research into creating life from the mantids' amber."]="Ун'сок створив цього велетня повністю з бурштину, що тече, і він є тріумфом досліджень Ун'сока щодо створення життя з бурштину мантид."
d["The Monstrosity stomps the ground forcefully, inflicting $122408s1 Physical damage to all enemies within $122408A1 yards and knocking them back."]="Потвора з силою тупотить по землі, наносячи $122408s1 фізичної шкоди всім ворогам в радіусі $122408A1 ярдів і відкидаючи їх назад."
d["The Monstrosity grabs its current target in one of its massive hands and hurls the hapless victim at a distant player, causing $122457s1 Physical damage to targets within $122457A1 yards of the point of impact and stunning them for $122457d."]="Потвора хапає поточну ціль в одну зі своїх масивних рук і жбурляє нещасну жертву у віддаленого гравця, завдаючи $122457s1 фізичної шкоди цілям у радіусі $122457A1 ярдів від точки удару і оглушуючи їх на $122457d."
d["Un'sok draws massive amounts of amber energy into his body, increasing his damage dealt by $122556s1% and attack speed by $122556s2%."]="Ун'сок втягує величезну кількість бурштинової енергії в своє тіло, збільшуючи завдану шкоду на $122556s1% і швидкість атаки на $122556s2%."
d["A transformed player consumes a pool of Burning Amber left behind by a defeated Living Amber. The consumption restores $123156s2 Willpower, but also bolsters the mutated form, increasing its current and maximum health by $122516s1.$\[!5,6     In Heroic difficulty, Consume Amber restores 50 Willpower when used during Stage Three of the encounter.$\]"]="Трансформований гравець споживає пул палаючого бурштину, що залишився після переможеного живого бурштину. Споживання відновлює $123156s2 Сили волі, але також підсилює мутовану форму, збільшуючи її поточне і максимальне здоров'я на $122516s1.$\[!5,6 На Героїчній складності, Споживання бурштину відновлює 50 Сили волі, коли використовується на третьому етапі сутички.$\]"
d["Un'sok's siphoning agitates the pools of amber around the room, causing them to periodically emit bursts of amber that fly through the air at high velocity. Each amber burst inflicts $123014s1 Nature damage to any player it strikes. If a missile strikes a player while they are transformed into a Mutated Construct, it heals them for $123198s1% of their health."]="Сипання Ун'сока збурює басейни бурштину по всій кімнаті, змушуючи їх періодично випускати бурштинові спалахи, які летять у повітрі з великою швидкістю. Кожен бурштиновий вибух завдає $123014s1 шкоди природи будь-якому гравцеві, в якого він потрапляє. Якщо ракета влучає в гравця, коли він перетворюється на мутовану конструкцію, вона зцілює його на $123198s1% від його здоров'я."
d["Each of these animated amber oozes focuses mindlessly on a random player, emanating a Corrosive Aura that inflicts $122349s1 Nature damage every $122348t1 sec to all players. Each ooze Bursts in a shower of amber when destroyed, inficting $122532s1 Nature damage to enemies within $122532A1 yards and healing any other Living Amber within that radius for $122532s2% of their maximum health.$\[!5,6     In Heroic difficulty, dissolved Living Amber will reconstitute after 30 seconds.$\]$\[!7    In Looking for Raid difficulty, destroying a Living Amber does not heal other nearby Living Amber.$\]"]="Кожен з цих анімованих бурштинових соків бездумно фокусується на випадковому гравцеві, випромінюючи корозійну ауру, яка завдає $122349s1 шкоди природі кожні $122348t1 сек усім гравцям. Кожен бурштин вибухає зливою бурштину, коли його знищують, наносячи $122532s1 шкоди природі ворогам у радіусі $122532A1 ярдів і зцілюючи будь-який інший живий бурштин у цьому радіусі на $122532s2% від їхнього максимального здоров'я.$\[!5,6 На героїчній складності розчинений живий бурштин відновлюється через 30 секунд.$\]$\[!7 На складності \"Пошук рейду\" знищення живого бурштину не відновлює здоров'я інших живих бурштин, що знаходяться поблизу.$\]."
d["Houndmaster Braun's knife attacks inflict $114056s1 damage to an enemy every $114056t sec. for $114056d. This effect stacks.    Braun applies this effect to any target hit by Piercing Throw or Death Blossom."]="Ножові атаки Houndmaster Braun наносять противнику шкоди на $114056s1 кожні $114056t сек. протягом $114056d. Цей ефект підсумовується. Браун застосовує цей ефект до будь-якої цілі, ураженої Пронизливим кидком або Цвітом смерті."
d["While Garalon has the Damaged effect, Garalon uses his normal melee attack and gains a dramatic speed increase."]="Поки Гаралон має ефект \"Пошкоджений\", він використовує свою звичайну атаку ближнього бою і отримує значний приріст швидкості."
d["The amber encircling the mutated player compels the unleashing of a massive explosion, inflicting $122398s1 Nature damage to all players."]="Бурштин, що оточує мутованого гравця, спричиняє потужний вибух, який завдає $122398s1 шкоди природі всім гравцям."
d["While the Amber Monstrosity lives, an Amber Carapace shields Amber-Shaper Un'sok. The Carapace reduces his damage taken by $122540s1%."]="Поки бурштинове чудовисько живе, бурштиновий панцир захищає формувача бурштину Ун'сока. Панцир зменшує отриману ним шкоду на $122540s1%."
d["Fury increases Garalon's damage dealt by $122754s1% and movement speed by $122754s3% for $122754d. This effect stacks."]="Лють збільшує шкоду Гаралона на $122754s1% і швидкість пересування на $122754s3% за $122754d. Цей ефект підсумовується."
d["Garalon crushes his foes, inflicting $122774s3 Physical damage to all players. Any player within $122774A2 yards receives an additional $122774s2 Physical damage as Garalon's body slams down upon them. Garalon's massive bulk also knocks down all players for $122774d. Garalon crushes foes whenever he detects their presence beneath him.$\[!3,4    In Normal Difficulty, Garalon also crushes foes when Pheromones passes to a new target.$\]$\[!5,6    In Heroic Difficulty, Garalon periodically crushes foes.$\]"]="Гаралон розчавлює своїх супротивників, завдаючи $122774s3 фізичної шкоди всім гравцям. Будь-який гравець у радіусі $122774A2 ярдів отримує додаткову фізичну шкоду $122774s2, коли тіло Гаралона падає на нього. Масивна маса Гаралона також збиває з ніг усіх гравців на $122774d. Гаралон розчавлює ворогів, коли виявляє їхню присутність під собою.$\[!3,4 На звичайній складності Гаралон також розчавлює ворогів, коли феромони переходять на нову ціль.$\]$\[!5,6 На героїчній складності Гаралон періодично розчавлює ворогів.$\]"
d["Garalon surrounds a player with powerful pheromones, fixating on the target.      Every $122835t1 sec. the Pheromones inflict $123092s2 Nature damage to all players and Pungency on the target, then spawn a Pheromone Trail.    Pheromones pass to allies in close proximity."]="Гаралон оточує гравця потужними феромонами, фіксуючись на цілі. Кожні $122835t1 сек. феромони наносять $123092s2 шкоди природи всім гравцям і різкості цілі, а потім створюють феромонний слід. Феромони передаються союзникам, що знаходяться в безпосередній близькості."
d["Exposure to Garalon's Pheromones renders the player extra pungent, increasing Pheromone damage by $123081s1% for $123081d. This effect stacks."]="Вплив феромонів Гаралона робить гравця надзвичайно різким, збільшуючи шкоду від феромонів на $123081s1% за $123081d. Цей ефект підсумовується."
d["The Pheromone Trail on the ground inflicts $123120s1 Nature damage to players within $123120A1 yards."]="Феромонна стежка на землі завдає $123120s1 шкоди природи гравцям в радіусі $123120A1 ярдів."
d["Garalon's Legs"]="Ноги Гаралона"
d["Players attack Garalon's legs separately from his body."]="Гравці атакують ноги Гаралона окремо від його тіла."
d["Close proximity to Garalon's leg allows attackers to see weak points, increasing their damage dealt to the leg by $123423s1%."]="Близькість до ноги Гаралона дозволяє нападникам бачити слабкі місця, що збільшує шкоду, завдану нозі, на $123423s1%."
d["Breaking one of Garalon's legs damages Garalon for $122786s3% of his maximum health and reduces Garalon's movement speed by $122786s1%.  This effect stacks up to $122786U times."]="Перелом однієї з ніг Гаралона завдає Гаралону шкоди на $122786s3% від його максимального рівня здоров'я і зменшує швидкість пересування на $122786s1%. Цей ефект посилюється до $122786U разів."
d["Garalon periodically mends one of his broken legs, restoring it to full health."]="Гаралон періодично лагодить одну зі зламаних ніг, відновлюючи її до повного здоров'я."
d["The Escaped Prisoners"]="В'язні-втікачі"
d["The mantid captured these three Pandaren during the initial attack on Niuzao Temple, but the prisoners were able to break free of their bindings and fight back. Now they stand ready to do whatever it takes to end the siege."]="Мантида захопила цих трьох пандаренів під час першого нападу на храм Ніузао, але бранці змогли звільнитися від пут і дати відсіч. Тепер вони готові зробити все можливе, щоб покласти край облозі."
d["Escaped prisoners, Li and Lo Chu, will position and prepare mantid tar kegs for use in the battle.    Players can throw the kegs of Caustic Tar onto the battlefield. Caustic Tar inflicts on any unit standing within the tar $120269m1 Nature damage, reduces movement speed by 50%, and increases damage taken by $120778m1%. This effect stacks.    The Caustic Tar also removes any effect from the target that increases movement or attack speed."]="В'язні-втікачі, Лі і Ло Чу, розставлять і підготують бочки з мантідною смолою до битви. Гравці можуть кидати бочки з їдкою смолою на поле бою. Їдкий дьоготь завдає будь-якому юніту, що стоїть всередині дьогтю, $120269m1 шкоди від природи, зменшує швидкість пересування на 50% і збільшує отриману шкоду на $120778m1%. Цей ефект підсумовується. Їдкий дьоготь також знімає з цілі будь-які ефекти, що збільшують швидкість пересування або атаки."
d["Stage One: Bring It!"]="Етап перший: Принеси!"
d["Commander Vo'jak orders his forces to attack the players."]="Командир Вояк наказує своїм військам атакувати гравців."
d["Lightly armored and well trained, the Sik'thik Swarmers are a key part of the Vo'jak's forces."]="Легкоброньовані і добре підготовлені, ройовики Сіктіка є ключовою частиною сил Во'джака."
d["The Sik'thik Amberwing flies to the top of the platform and bombards the players."]="Сіктік Янтарне крило злітає на вершину платформи і бомбардує гравців."
d["Quick and volatile, these mantid carry explosive charges."]="Швидкі та летючі, ці богомоли несуть у собі вибуховий заряд."
d["Sik'thik Warriors slowly advance on the enemy position."]="Воїни Сіктіка повільно просуваються на ворожу позицію."
d["Stage Two: Your Defenses Did Not Stop Me!"]="Етап другий: ваш захист не зупинив мене!"
d["Commander Vo'jak's enters the battle as his forces near defeat at the hands of the players."]="Командир Вояк вступає в бій, коли його війська близькі до поразки від рук гравців."
d["Commander Vo'jak focuses his will and determination, increasing his attack speed by $120758s1% every $120757t sec. This effect stacks."]="Командир Во'як зосереджує свою волю і рішучість, збільшуючи швидкість атаки на $120758s1% кожні $120757t сек. Цей ефект підсумовується."
d["Commander Vo'jak charges a random enemy player, inflicting $120807m1 Physical damage to all enemies passed through. The Strike also knocks back his current target, inflicting an additional $120800m2 Physical damage."]="Командир Vo'jak атакує випадкового гравця противника, наносячи $120807m1 фізичної шкоди всім ворогам, які пройшли через нього. Удар також відкидає його поточну ціль, завдаючи додаткової фізичної шкоди на $120800м2."
d["Immediately after using Dashing Strike, Commander Vo'jak begins to spin around and send blades outward, inflicting Physical damage to all targets within $120760A1 yards.    Thousand Blades also removes the Caustic Tar effect."]="Одразу після використання Dashing Strike командир Во'як починає обертатися і посилати леза назовні, завдаючи фізичної шкоди всім цілям в радіусі $120760A1 ярдів. Тисяча клинків також знімає ефект \"Їдкий дьоготь\"."
d["The Sik'thik Amberwing fires a volley of explosives at random enemy locations every $120559t1 sec. for $120559d. Bombard inflicts $120200s1 Fire damage to all creatures within $120200A1 yards of the targeted location."]="Sik'thik Amberwing вистрілює залпом вибухівки у випадкові ворожі локації кожні $120559t1 сек. за $120559d. Бомбардування завдає $120200s1 вогневої шкоди всім істотам в межах $120200A1 ярдів від цільової локації."
d["The Sik'thik Demolisher carries unstable explosives and explodes when damaged or killed, inflicting $121981m1 to all targets within $121981A1 yards."]="Sik'thik Demolisher несе нестабільну вибухівку і вибухає при пошкодженні або загибелі, завдаючи $121981m1 всім цілям в радіусі $121981A1 ярдів."
d["In Heroic difficulty, Garalon gains the Damaged effect upon reaching 33% remaining health."]="На героїчній складності Гаралон отримує ефект \"Пошкоджений\", коли у нього залишається 33% здоров'я."
d["While Garalon has the Damaged effect, Garalon ignores the fixate effects of Pheromones."]="Хоча Гаралон має ефект \"Пошкодження\", він ігнорує ефект фіксації феромонів."
d["Treacherous Winds"]="Підступні вітри"
d["Twice during the fight Nero'nok lifts off and flies to the other end of the bridge. Upon landing he periodically channels Gusting Winds until interrupted."]="Двічі під час бою Неро'нок злітає і перелітає на інший кінець мосту. Приземлившись, він періодично викликає \"Поривчастий вітер\", поки його не переривають."
d["The Swarm"]="Рой"
d["Wind Lord Mel'jarak fights alongside his most trusted warriors."]="Повелитель вітру Мел'джарак б'ється разом зі своїми найвірнішими воїнами."
d["Sra'thik Amber-Trappers imprison a random player and their allies within $121874A1 yards in amber, stunning them until freed.    Players can smash an Amber Prison and free the imprisoned allies inside by interacting with it. Residue afflicts players who destroy Amber Prisons."]="Бурштинові Ловці Сра'тік ув'язнюють випадкового гравця та його союзників в межах $121874A1 ярдів у бурштині, оглушуючи їх, поки не звільнять. Гравці можуть розбити Бурштинову в'язницю і звільнити ув'язнених союзників, взаємодіючи з нею. Залишки уражають гравців, які знищують бурштинові в'язниці."
d["Residue prevents a player from destroying Amber Prisons for $122055d."]="Залишок заважає гравцеві знищити Бурштинові в'язниці за $122055d."
d["Sra'thik Amber-Trappers cover a player in 5 stacks of Corrosive Resin for $122064d, inflicting $122064s1 Nature damage every second per stack. Moving while afflicted by Corrosive Resin removes a stack of Corrosive Resin and creates a Corrosive Resin Pool at the player's location."]="Ловці бурштину Сра'тік покривають гравця 5 стопками корозійної смоли за $122064d, завдаючи $122064s1 шкоди природі щосекунди за кожну стопку. Переміщення під дією корозійної смоли видаляє стопку корозійної смоли і створює пул корозійної смоли в місці розташування гравця."
d["Zar'thik Battle-Menders mend their allies, healing a group of the swarm for $122147s1% of their maximum health."]="Зар'тік Лагоджувачі лагодять своїх союзників, зцілюючи групу рою за $122147s1% від їхнього максимального здоров'я."
d["Zar'thik Battle-Menders quicken all of Mel'jarak's swarm, increasing all damage done and melee attack speed by $122149s1% for $122149d. This effect stacks."]="Зар'тік Бойові лагодження прискорюють весь рій Мел'джарака, збільшуючи всю нанесену шкоду і швидкість атаки ближнього бою на $122149s1% за $122149d. Цей ефект підсумовується."
d["The Night"]="Ніч"
d["Tsulong struggles at Night with the Sha's corrupting influence. Bringing Tsulong's remaining health to zero while at Night permanently destroys the Sha's influence over him. When he reaches 100 energy, he temporarily purges the Sha's influence and radiant sunlight turns Night into Day."]="Вночі Цулонг бореться з розбещуючим впливом Ша. Зведення залишку здоров'я Цулонга до нуля вночі назавжди знищує вплив Ша на нього. Коли він досягає 100 енергії, він тимчасово очищається від впливу Ша, а променисте сонячне світло перетворює ніч на день."
d["The Dread Shadows created by the Sha within Tsulong inflict $122768s1 Shadow damage on all players and increases their Dread Shadows damage taken by $122768s2%. This effect stacks."]="Страшні Тіні, створені Ша в Цулунзі, наносять $122768s1 шкоди від тіней усім гравцям і збільшують отриману ними шкоду від Страшних Тіней на $122768s2%. Цей ефект підсумовується."
d["The Sha within Tsulong projects Nightmares at the location of a random player. The Nightmares inflict $122777s1 Shadow damage and fear players within $122777A1 yards of the impact for $122777d."]="Ша в Цулоні проектує Кошмари на місцезнаходження випадкового гравця. Кошмари наносять $122777s1 тіньової шкоди і лякають гравців у радіусі $122777A1 ярдів від нього на $122777d."
d["Tsulong's attempts to resist the Sha allow him to protect the players from Dread Shadows. Tsulong summons a Sunbeam onto the battlefield, and the Sunbeam grants immunity to Dread Shadows for players standing within the beam. The protected area of the Sunbeam shrinks over time as more players stand within it."]="Спроби Цулонга протистояти Ша дозволяють йому захистити гравців від Страшних Тіней. Цулонг викликає на поле бою Сонячний Промінь, який надає гравцям, що знаходяться в його межах, імунітет до Страшних Тіней. З часом захисна зона сонячного променя зменшується, оскільки в ній перебуває все більше гравців."
d["During the Day, Tsulong gains the upper hand over the Sha corruption. Players may heal and aid Tsulong during the Day, and bringing him to full health while in the Day permanently destroys the Sha's influence over him. When he reaches 100 energy, the Sha corrupts his emotions and Night descends upon the Terrace."]="Протягом дня Цулонг здобуває перемогу над корупцією Ша. Гравці можуть лікувати і допомагати Цулуну вдень, а відновлення його здоров'я вдень назавжди знищує вплив Ша на нього. Коли він досягає 100 енергії, Ша спотворює його емоції, і на Терасу спускається Ніч."
d["Embodied Terrors spawn as the Sha fights to control Tsulong. When players destroy an Embodied Terror, five Fright Spawns burst out."]="Втілені Жахи з'являються, коли Ша бореться за контроль над Цулунгом. Коли гравці знищують Втілений Жах, з'являється п'ять Породжень Страху."
d["The Embodied Terror casts Terrorize on both a random player and on Tsulong. The terror inflicts $123018s1% of the player's current health as Shadow damage every $123011t1 sec for $123011d. Tsulong suffers $123012s1% of his total health as Shadow damage every $123012t1 sec. for $123012d."]="Втілений Терор застосовує здатність Тероризувати як на випадкового гравця, так і на Цулонга. Терор наносить $123018s1% поточного здоров'я гравця у вигляді шкоди від Тіні кожні $123011t1 сек на протязі $123011d. Tsulong отримує $123012s1% від свого загального здоров'я у вигляді шкоди від тіні кожні $123012t1 сек. на протязі $123012d."
d["Five Fright Spawns appear when players destroy an Embodied Terror."]="П'ять породжень страху з'являються, коли гравці знищують Втілений Жах."
d["Unstable Sha appear around Tsulong and then move towards him, inflicting massive Shadow damage to Tsulong if they reach him."]="Нестабільні Ша з'являються навколо Цулонга, а потім рухаються до нього, завдаючи Цулонгу величезної шкоди від Тіней, якщо досягають його."
d["The Unstable Sha unleashes shadowy energy at a random player, inflicting $122881s1 Shadow damage on the target. The Unstable Bolt also damages the Unstable Sha for $122907s1% of its maximum health."]="Нестабільний Ша випускає тіньову енергію на випадкового гравця, наносячи йому 122881s1 тіньової шкоди на рівні $122881s1. Нестабільний болт також завдає шкоди Нестабільному Ша на $122907s1% від його максимального здоров'я."
d["If an Unstable Sha reaches Tsulong, it inflicts $123697s2 Shadow damage on Tsulong and disappears."]="Якщо Нестабільний Ша досягає Цулонга, він наносить Цулонгу тіньову шкоду $123697s2 і зникає."
d["The warmth of the Sun instantly restores $122858s2% of a player's total mana and increases their healing done by $122858s1% for $122858d."]="Тепло Сонця миттєво відновлює $122858s2% загальної мани гравця і збільшує його зцілення на $122858s1% за $122858d."
d["The Empress creates a dissonance field which disrupts the sound associated with magic. The dissonance field absorbs nearby magical effects until it runs out of resonance. Once its resonance depletes, the field erupts in a Sonic Discharge.    Players casting magical effects inside the dissonance field also deplete it of resonance."]="Імператриця створює поле дисонансу, яке руйнує звук, пов'язаний з магією. Дисонансне поле поглинає близькі магічні ефекти, доки не вичерпає свій резонанс. Як тільки резонанс вичерпується, поле вибухає Звуковим розрядом. Гравці, які застосовують магічні ефекти всередині поля дисонансу, також виснажують його резонанс."
d["The Sonic Discharge inflicts $123504s1 Physical damage to all players."]="Звуковий розряд наносить $123504s1 фізичної шкоди всім гравцям."
d["Wind Lord Mel'jarak hurls his blade at a random player's location, inflicting $121898s1 Physical damage to all players in the blade's path. After the blade reaches its destination, it returns to Wind Lord Mel'jarak. The blade also inflicts $121898s1 Physical damage to all players in its return path."]="Повелитель вітрів Мел'джарак кидає свій клинок у випадкове місце гравця, завдаючи $121898s1 фізичної шкоди всім гравцям на шляху клинка. Після того, як клинок досягає місця призначення, він повертається до Володаря Вітру Мел'джарака. Лезо також завдає $121898s1 фізичної шкоди всім гравцям на своєму шляху."
d["Wind Lord Mel'jarak rains blades down on all players, inflicting $122407s1 Physical damage every $122406t1 seconds for $122406d."]="Повелитель вітру Мел'джарак обрушує на всіх гравців дощ клинків, завдаючи $122407s1 фізичного ушкодження кожні $122406t1 секунд на протязі $122406d."
d["When Wind Lord Mel'jarak sees a group of his warriors fall in battle, he becomes reckless for the remainder of the fight. This increases his damage dealt by $122354s1% and damage taken by $122354s2%. This effect stacks."]="Коли Повелитель вітрів Мел'джарак бачить, як група його воїнів падає в бою, він стає безрозсудним до кінця бою. Це збільшує його шкоду на $122354s1% і шкоду, яку він отримує, на $122354s2%. Цей ефект підсумовується."
d["Each group of Mel'jarak's swarm shares health with their fellow swarm members."]="Кожна група рою Мел'джарака ділиться здоров'ям з іншими членами рою."
d["Kor'thik Elite Blademasters focus a single player and strike them in unison, each inflicting $123962s1 Physical damage."]="Елітні мечники Kor'thik фокусуються на одному гравцеві і атакують його в унісон, наносячи кожен удар $123962s1 фізичної шкоди."
d["Stage One: A Perilous Battle!"]="Етап перший: Небезпечна битва!"
d["The Empress gazes deeply into the eyes of her current target, inflicting the target with the Eyes of the Empress effect. This effect stacks up to $123707s1 times. The Empress charms and transforms a player into a Servant of the Empress if the effect reaches maximum stacks."]="Імператриця глибоко вдивляється в очі своєї поточної цілі, накладаючи на неї ефект \"Погляд імператриці\". Цей ефект посилюється до $123707s1 разів. Імператриця зачаровує і перетворює гравця на Слугу Імператриці, якщо ефект досягає максимального стеку."
d["Grand Empress Shek'zeer lets loose a Dread Screech at two random players, inflicting $123743s1 Physical damage to each player and their nearby allies within $123743A1 yards.$\[!4,6,7    In 25 Player raids, Shek'zeer looses a Dread Screech at five random players.$\]"]="Велика імператриця Шек'зир випускає Жахливий вереск на двох випадкових гравців, наносячи $123743s1 фізичної шкоди кожному гравцеві та його союзникам в радіусі $123743A1 ярдів від нього \[!4,6,7 За 25 рейдів гравців Шек'зир випускає Жахливий вереск на п'ять випадкових гравців\]."
d["The Empress incites terror on a random player, causing them to inflict $123792s1 Shadow damage to players every $123788t1 sec."]="Імператриця нацьковує терор на випадкового гравця, змушуючи його наносити $123792s1 тіньової шкоди гравцям кожні $123788t1 сек."
d["Stage Two: The Empress Retreats!"]="Етап другий: Імператриця відступає!"
d["When the Empress runs out of sha energy, she retreats to her chrysalis and calls for her royal guard. Once she is fully recharged, or all of the Set'thik Windblades are defeated, the empress will emerge from her chamber."]="Коли в імператриці закінчується енергія ша, вона відступає до своєї лялечки і кличе королівську гвардію. Коли вона повністю перезарядиться або всі вітряні клинки Сет'тіка будуть переможені, імператриця вийде зі своєї палати."
d["Stage Three: Ultimate Corruption!"]="Етап третій: Остаточна корупція!"
d["At 30% remaining health, the Sha of Fear breaks the Empress' chrysalis and imbues her with a profound corruption."]="При 30% здоров'я, що залишилося, Ша Страху розбиває лялечку Імператриці і пронизує її глибоким розтлінням."
d["Wind Lord Mel'jarak watches over his swarm, dispelling all forms of crowd control from every warrior if he ever senses that players are incapacitating more than four.    When one group of Wind Lord Mel'jarak's swarm falls, he becomes more watchful. He now dispels all forms of crowd control from every warrior if he ever senses players are incapacitating more than two.    When a second group of Wind Lord Mel'jarak's swarm falls, he becomes even more watchful, dispelling all forms of crowd control from every warrior if he ever senses players are incapacitating any.$\[!5,6    In Heroic Difficulty, Wind Lord Mel'jarak does not become more watchful and only dispels crowd control effects if players incapacitate more than three warriors.$\]"]="Повелитель вітрів Мел'джарак стежить за своїм роєм, розсіюючи всі форми контролю натовпу з боку кожного воїна, якщо він коли-небудь відчує, що гравці виводять з ладу більше чотирьох. Коли одна група рою Володаря Вітрів Мел'джарака падає, він стає більш пильним. Тепер він розсіює всі форми контролю натовпу з кожного воїна, якщо відчуває, що гравці виводять з ладу більше двох. Коли падає друга група рою Повелителя Вітрів Мел'джарака, він стає ще більш пильним, розсіюючи всі види контролю натовпу з кожного воїна, якщо відчуває, що гравці виводять з ладу когось із них.$\[!5,6 На Героїчній складності Повелитель Вітрів Мел'джарак не стає більш пильним і розсіює ефекти контролю натовпу, тільки якщо гравці виводять з ладу більше трьох воїнів.$\]."
d["Blade Lord Ta'yak slashes the air, creating a tornado that inflicts $122853s1 Nature damage and knocks away any enemies in its path."]="Лезо Повелителя Та'яка розсікає повітря, створюючи торнадо, що завдає $122853s1 шкоди природі і збиває з ніг усіх ворогів на своєму шляху."
d["Blade Lord Ta'yak fixes his eyes on a random player and then disappears. He reappears 5 sec. later and inflicts $122994s1 Physical damage split amongst all players in a $122994a1 yard long cone in front of him."]="Blade Lord Ta'yak фіксує свій погляд на випадковому гравцеві, а потім зникає. Він з'являється знову через 5 секунд і завдає $122994s1 фізичного ушкодження, яке розподіляється між усіма гравцями в конусі довжиною $122994a1 ярдів перед ним."
d["Blade Lord Ta'yak teleports to random player and inflicts a quick strike. The blow causes all targets within $123459A1 yards to bleed for $123180s1 Physical damage every $123180t1 sec. for $123180d1."]="Blade Lord Ta'yak телепортується до випадкового гравця і завдає швидкого удару. Удар спричиняє кровотечу всім цілям в радіусі $123459A1 ярдів на $123180s1 Фізичний ушкодження кожні $123180t1 сек. на $123180d1."
d["Blade Lord Ta'yak's fury intensifies during the encounter. Every $123470t1 sec. Ta'yak increases his damage dealt by $123471s1% and his haste by $123471s2%. This effect stacks."]="Лють Лорда Клинка Та'яка посилюється під час сутички. Кожні $123470t1 сек. Ta'yak збільшує наносиму шкоду на $123471s1% і швидкість пересування на $123471s2%. Цей ефект підсумовується."
d["Crystal Handlers inflict Shadow damage to all players in front of them."]="Обробники кристалів наносять тіньову шкоду всім гравцям, що знаходяться перед ними."
d["Blade Lord Ta'yak performs an overwheming attack on his current target, inflicting $123474s1% of a normal melee swing's attack. The attack leaves the target's defenses exposed, increasing the target's damage taken when an Overwhelming Assault lands by $123474s2% for $123474d."]="Повелитель клинків Та'як виконує нищівну атаку на поточну ціль, завдаючи їй $123474s1% від звичайної атаки ближнього бою. Атака залишає захист цілі незахищеним, збільшуючи шкоду, яку ціль отримує при приземленні нищівної атаки, на $123474s2% за $123474d."
d["Hadronox poisons all players within $53030A1 yards for $53030d, draining $53030s1 health every $53030t1 sec and transfering it to himself. If any player dies while afflicted, Hadronox will be healed for $53800s1% of his maximum health."]="Хадронокс отруює всіх гравців у радіусі $53030A1 ярдів за $53030d, забираючи $53030s1 здоров'я кожні $53030t1 секунди і передаючи його собі. Якщо хтось із гравців помре під час дії отрути, Хадронокс зцілиться за $53800s1% від свого максимального запасу здоров'я."
d["Hadronox sprays acid at a player's location, creating a cloud for $53400d that inflicts $462283s1 Nature damage every $462283t1 sec to all players inside of it."]="Hadronox розпилює кислоту на місце розташування гравця, створюючи хмару за $53400d, яка завдає $462283s1 шкоди природі кожні $462283t1 сек всім гравцям, що знаходяться в ній."
d["Hadronox shoots out a sticky web, inflicting $57731s2 Physical damage to distant players and pulling them towards him."]="Hadronox стріляє липкою павутиною, завдаючи $57731s2 фізичної шкоди віддаленим гравцям і притягуючи їх до себе."
d["Anub'arak summons 2 Carrion Beetles every second for $53520d."]="Anub'arak щосекунди викликає 2 Carrion Beetles за $53520d."
d["Anub'arak fires a spike through the floor, impaling all players within $53454A1 yards, inflicting $53454s1 Physical damage and knocking them up in the air."]="Ануб'арак вистрілює шипом у підлогу, пронизуючи всіх гравців у радіусі $53454A1 ярдів, завдаючи їм $53454s1 фізичного ушкодження і підкидаючи їх у повітря."
d["When Anub'arak reaches 66% and 33% remaining health, he submerges and summons Nerubians to defend him."]="Коли рівень здоров'я Ануб'арака сягає 66% і залишається 33%, він занурюється під воду і викликає нерубів на свій захист."
d["Anub'ar Assassins backstab when attacking players from behind, inflicting Physical damage."]="Ануб'арські вбивці наносять удар у спину, коли атакують гравців ззаду, завдаючи їм фізичної шкоди."
d["Anub'ar Darters quickly dart at a player, inflicting $53602s2 Physical damage every $53602t2 sec for $53602d."]="Ануб'ар Дартери швидко кидаються на гравця, завдаючи йому $53602s2 фізичної шкоди кожні $53602t2 сек на протязі $53602d."
d["Anub'ar Guardians strike at a player, inflicting Physical damage."]="Охоронці Ануб'ару наносять гравцеві удар, завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Anub'ar Venomancer shoots poison at a player, inflicting $53617s1 Nature damage and an additional $53617s2 Nature damage every $53617t2 sec for $53617d, stacking up to $53617u times."]="Anub'ar Venomancer стріляє в гравця отрутою, завдаючи йому шкоди природі на $53617s1 і додаткової шкоди природі на $53617s2 кожні $53617t2 секунди протягом $53617d, що підсумовується до $53617u разів."
d["Anub'ar Venomancer shoots poison at all players, inflicting $53616s1 Nature damage and an additional $53616s2 Nature damage every $53616t2 sec for $53616d."]="Anub'ar Venomancer стріляє отрутою в усіх гравців, завдаючи $53616s1 шкоди природі і додатково $53616s2 шкоди природі кожні $53616t2 сек протягом $53616d."
d["Trollgore crushes a player, inflicting Physical damage."]="Тролльгор розчавлює гравця, завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Trollgore infects a player, increasing their Physical damage taken by $49637s1% for $49637d."]="Trollgore заражає гравця, збільшуючи його фізичний урон на $49637s1% на $49637d."
d["Trollgore consumes all enemies within $49380A1 yards, inflicting Shadow damage. For every enemy damage in this way, Trollgore gains $49381s2% damage increase.$\[!2    In Heroic Difficulty, Trollgore gains $59805s2% damage increase from each enemy consumed.$\]"]="Trollgore поглинає всіх ворогів у радіусі $49380A1 ярдів, завдаючи їм шкоди від Тіні. За кожного враженого таким чином ворога Trollgore отримує $49381s2% приросту шкоди.$\[!2 На Героїчній складності Trollgore отримує $59805s2% приросту шкоди за кожного поглинутого ворога.$\]."
d["Drakkari Invaders fly in and attack Trollgore and players throughout the fight."]="Загарбники Драккарі прилітають і атакують Тролльгор і гравців протягом усього бою."
d["Novos the Summoner enters an Arcane Field and summons waves of undead to defend him. Novos remains in the Arcane Field until 4 Crystal Handlers are defeated."]="Заклинатель Новос виходить у Таємниче Поле і викликає хвилі нежиті на свій захист. Новос залишається в Таємничому полі, доки не буде переможено 4 Кристалообробників."
d["Novos the Summoner surrounds himself in an Arcane Field, making him immune to damage. Entering the Arcane Field inflicts Arcane damage every second and reduces movement speed by $47346s2%."]="Заклинатель Новос оточує себе таємничим полем, що робить його невразливим до шкоди. При вході в поле Arcane Field щосекунди наноситься Arcane damage і знижується швидкість пересування на $47346s2%."
d["Risen Shadowcasters hurl bolts of dark magic at players, inflicting Shadow damage."]="Воскреслі заклинателі тіней кидають у гравців блискавки темної магії, завдаючи тіньової шкоди."
d["Fetid Troll Corpses mindlessly attack players."]="Смердючі трупи тролів бездумно нападають на гравців."
d["Novos the Summoners lowers his Arcane Field and attacks."]="Новос Заклинатель опускає своє магічне поле і атакує."
d["Novos the summoner curses a player, inflicting Shadow damage every $50089t1 sec. for $50089d."]="Заклинатель Новос проклинає гравця, наносячи йому тіньову шкоду кожні $50089t1 сек. на $50089d."
d["Novos the Summoner calls upon an army of Fetid Troll Corpses to assist him in battle."]="Новос Заклинатель закликає на допомогу в битві армію смердючих трупів тролів."
d["Hulking Corpses inflict Nature damage to nearby players, increasing the time between their attacks by $81140s3% and slowing their movement speed for $81140d."]="Трупи Халкі наносять шкоду від природи гравцям, що знаходяться поруч, збільшуючи час між їхніми атаками на $81140s3% і сповільнюючи швидкість їхнього пересування на $81140d."
d["King Dred viciously attacks a player, inflicting Physical damage and additional Physical damage every $48920t2 sec. Grievous Bite persists until the target is fully healed."]="King Dred люто атакує гравця, наносячи йому фізичну шкоду і додаткову фізичну шкоду кожні $48920t2 сек. Жахливий укус зберігається до повного зцілення цілі."
d["King Dred slashes a player, inflicting Physical damage and increasing the damage they take from Bleed effects by $48873s2% for $48873d."]="Король Дред ріже гравця, наносячи йому фізичну шкоду і збільшуючи шкоду від ефектів Кровотечі на $48873s2% за $48873d."
d["King Dred unleashes a fearsome roar, reducing the damage done by all players by $48849s1 for $48849d."]="Король Дред видає страшний рев, зменшуючи шкоду, завдану всім гравцям, на $48849s1 за $48849d."
d["King Roar unleashes a massive roar, causing all players within $22686A1 yards to flee in fear for $22686d."]="Король Рев здіймає потужний рев, змушуючи всіх гравців в радіусі $22686A1 ярдів у страху тікати за $22686d."
d["King Dred calls a nearby raptor to assist him."]="Король Дред кличе на допомогу найближчого хижака."
d["The Prophet Tharon'ja hurls missiles of dark magic at all players, inflicting Shadow damage."]="Пророк Тарон'я кидає в усіх гравців ракети темної магії, завдаючи шкоди Тіні."
d["The Prophet Tharon'ja calls down a molten rain, burning all players in a selected area for Fire damage every $49518t1 sec. for $49518d."]="Пророк Тарон'я викликає розплавлений дощ, який спалює всіх гравців у вибраній області, завдаючи їм шкоди від вогню кожні $49518t1 сек. на $49518d."
d["The Prophet Tharon'ja curses a player, inflicting Shadow damage every $49527t2 sec. for $49527d.  The effect is removed if the target falls below 50% of their maximum life."]="Пророк Тарон'я проклинає гравця, наносячи йому тіньову шкоду кожні $49527t2 сек. на $49527d. Ефект знімається, якщо у цілі залишається менше 50% від максимального життя."
d["The Prophet Tharon'ja stuns all players for $49356d, burning their flesh away."]="Пророк Тарон'я приголомшує всіх гравців за $49356d, спалюючи їхню плоть."
d["The Prophet Tharon'ja transforms all players into Skeleton, granting them new abilities."]="Пророк Тарон'я перетворює всіх гравців на скелетів, наділяючи їх новими здібностями."
d["Players steal life from The Prophet Tharon'ja."]="Гравці крадуть життя у пророка Тарон'ї."
d["Players inflict Physical damage to The Prophet Tharon'ja."]="Гравці наносять фізичну шкоду Пророку Тарону."
d["Players taunt The Prophet Tharon'ja, forcing him to attack them for $49613d."]="Гравці насміхаються над Пророком Тароном, змушуючи його напасти на них за $49613d."
d["Players encase themselves in bone armor, absorbing $49609s1 damage for $49609d. While the armor holds, spellcasting cannot be interrupted by Physical attacks."]="Гравці вдягають кістяну броню, яка поглинає $49609s1 шкоди за $49609d. Поки броня тримається, заклинання не можуть бути перервані фізичними атаками."
d["The Prophet Tharon'ja breathes lightning at a player, inflicting Nature damage."]="Пророк Тарон'я дихає в гравця блискавкою, завдаючи шкоди природі."
d["The Prophet Tharon'ja glares at a player, inflicting Nature damage every $49544t1 sec for $49544d."]="Пророк Tharon'ja дивиться на гравця, завдаючи йому шкоди природі кожні $49544t1 сек на $49544d."
d["The Prophet Tharon'ja summons a poisonous cloud that inflicts Nature damage to all players within the cloud every $49548t1 sec."]="Пророк Тарон'я викликає отруйну хмару, яка завдає шкоди природі всім гравцям у хмарі кожні $49548t1 сек."
d["The Prophet Tharon'ja stuns all players for $53463d, returning them to their original form."]="Пророк Тарон'я приголомшує всіх гравців за $53463d, повертаючи їх до початкової форми."
d["Slad'ran spits a bolt of poison at a player, inflicting $59839s1 Nature damage."]="Slad'ran плюнув у гравця отруйною стрілою, завдавши йому шкоди природі на рівні $59839s1."
d["Rallies additional Zar'thik Mantid to his aid."]="Збирає додаткових Зар'тік Мантідів на допомогу."
d["Slad'ran unleashes a wave of poison to all players within $59842A1 yards, inflicting $59842s1 Nature damage and an additional $59842s2 Nature damage every $59842t2 sec for $59842d."]="Slad'ran випускає хвилю отрути на всіх гравців в радіусі $59842A1 ярдів, наносячи $59842s1 шкоди природі і додатково $59842s2 шкоди природі кожні $59842t2 секунди протягом $59842d."
d["Slad'ran Viper bite players, inflicting Nature damage and additional Nature damage every $89905t2 sec for $89905d."]="Гадюка Slad'ran кусає гравців, завдаючи шкоди природі та додаткової шкоди природі кожні $89905t2 сек за $89905d."
d["Drakkari Colossus smashes a player, inflicting Physical damage."]="Drakkari Colossus розбиває гравця, завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Drakkari Colossus' melee attacks have a chance to wound a player, reducing the effectiveness of any healing they receive by $54716s1% for $54716d."]="Атаки Drakkari Colossus в ближньому бою мають шанс поранити гравця, знижуючи ефективність будь-якого отриманого ним зцілення на $54716s1% за $54716d."
d["Drakkari Elemental surges forward, drenching players in mojo and leaving behind puddles of mojo. Players drenched in mojo take $54819s1 Nature damage and additional $54819s2 Nature damage every $54819t2 sec for $54819d."]="Драккарі Елементаль виривається вперед, обливаючи гравців моджо і залишаючи за собою калюжі моджо. Гравці, залиті чарами, отримують $54819s1 шкоди від природи і додатково $54819s2 шкоди від природи кожні $54819t2 сек за $54819d."
d["Imperial Vizier Zor'lok takes a large breath to fill his lungs. Inhale increases the damage of Exhale by ${$122582m1*100}% for each stack present and lasts until Exhale triggers with 3 or more stacks."]="Імперський візир Зор'лок робить глибокий вдих, щоб наповнити свої легені. Вдих збільшує шкоду видиху на ${$122582m1*100}% за кожну наявну стопку і триває до тих пір, поки не спрацює видих з 3 або більше стопками."
d["Imperial Vizier Zor'lok selects a random player and screams at them, inflicting Physical damage and stunning them for $122761d. The first player between Imperial Vizier Zor'lok and the initial target suffers additional Physical damage every $122761t1 seconds."]="Imperial Vizier Zor'lok вибирає випадкового гравця і кричить на нього, завдаючи йому фізичної шкоди та оглушуючи його на $122761d. Перший гравець, який опиниться між Імператорським візиром Зор'локом і початковою ціллю, отримує додаткову фізичну шкоду кожні $122761t1 секунд."
d["Imperial Vizier Zor'lok emits a dizzying series of sonic rings that travel outward from him in a spiraling pattern. Sonic rings inflict $122336s1 Physical damage to all targets in their path.$\[!5    In 10 player Heroic Difficulty, Attenuation also sends out Sonic Pulses.  Sonic Pulses inflict $124673s1 Physical damage to all targets in their path.$\]$\[!6    In 25 player Heroic Difficulty, Attenuation also sends out Sonic Pulses.  Sonic Pulses inflict $124673s1 Physical damage to all targets in their path.$\]"]="Імперський візир Зор'лок випускає запаморочливу серію звукових кілець, які розлітаються від нього по спіралі. Звукові кільця завдають $122336s1 фізичної шкоди всім цілям на своєму шляху.$\[!5 На героїчній складності для 10 гравців \"Ослаблення\" також посилає звукові імпульси. Звукові імпульси наносять $124673s1 фізичного ушкодження всім цілям на своєму шляху.$\]$\[!6 На Героїчній складності для 25 гравців Послаблення також розсилає звукові імпульси. Звукові імпульси завдають $124673s1 фізичної шкоди всім цілям на своєму шляху.\]"
d["Imperial Vizier Zor'lok shouts with pure volume to inflict $122718s1 physical damage to all players every $122713t1 seconds for $122713d.  Players standing in Noise Cancelling zones suffer $122706s1% less damage from this ability."]="Імперський візир Зор'лок кричить з чистою гучністю, щоб завдати $122718s1 фізичної шкоди всім гравцям кожні $122713t1 секунд протягом $122713d. Гравці, які перебувають у зоні дії шумозаглушення, отримують на $122706s1% менше шкоди від цієї здатності."
d["Stage One: Her Gifts are Many"]="Етап перший: Її дарів багато"
d["Imperial Vizier Zor'lok flies to a random platform in the room, then attacks the players from there. When Zor'lok loses 20% of his total health, he changes positions to a different platform. Imperial Vizier Zor'lok gains one ability while at each platform, but loses that ability when he moves to a different platform."]="Імперський візир Зор'лок перелітає на випадкову платформу в кімнаті, а потім атакує гравців звідти. Коли Зор'лок втрачає 20% свого здоров'я, він переходить на іншу платформу. Імперський візир Зор'лок отримує одну здатність, перебуваючи на кожній платформі, але втрачає цю здатність, коли переходить на іншу платформу."
d["Stage Two: We Will Not Disappoint Her"]="Етап другий: ми не розчаруємо її"
d["When Imperial Vizier Zor'lok reaches 40% remaining health, he flies to the center of the chamber and inhales the Pheromones of Zeal. Imperial Vizier Zor'lok now uses all of his abilities from Stage One."]="Коли у Імперського візира Зор'лока залишається 40% здоров'я, він летить до центру кімнати і вдихає феромони завзяття. Тепер Імперський візир Зор'лок використовує всі свої здібності з першого етапу."
d["When Drakkari Colossus reaches 50% remaining health and when he is defeated, the Drakkari Elemental emerges from his body, rendering the Drakkari Colossus inactive."]="Коли у Драккарі Колоса залишається 50% здоров'я і коли він зазнає поразки, з його тіла виходить Елементаль Драккарі, що робить Драккарі Колоса неактивним."
d["When Drakkari Elemental reaches 50% remaining health, it merges back into the Drakkari Colossus."]="Коли у Драккарі Елементаля залишається 50% здоров'я, він знову зливається з Колоссом Драккарі."
d["Imperial Vizier Zor'lok uses the pure voice of the Empress to sway the allegiance of two players at random, causing them to fight for the Mantid Empire. Convert lasts until the victim reaches 50% health."]="Імперський візир Зор'лок використовує чистий голос імператриці, щоб схилити на свій бік двох випадкових гравців, змушуючи їх битися за Імперію Мантид. Навернення триває до тих пір, поки у жертви не залишиться 50% здоров'я."
d["The lower section of Imperial Vizier Zor'lok's chamber fills with toxic Pheromones of Zeal. Players in the area suffer $123812m1 damage per second and are silenced for as long as they are in the area of effect."]="Нижня частина палати Імперського візира Зор'лока заповнюється токсичними феромонами завзяття. Гравці в цій зоні отримують $123812m1 шкоди на секунду і замовкають, поки перебувають у зоні дії ефекту."
d["Inhale Pheromones"]="Вдихайте феромони"
d["Imperial Vizier Zor'lok inhales all of the Pheromones in the chamber, increasing his damage by $123833s2% and haste by $123833s3%."]="Імперський візир Зор'лок вдихає всі феромони в кімнаті, збільшуючи свій урон на $123833s2% і швидкість на $123833s3%."
d["Master Snowdrift unleashes the vibrations caused by his Quivering Palm attack, inflicting $106423s1 Physical damage to the target."]="Майстер Заметіль вивільняє вібрації, викликані його атакою Тремтяча Долоня, завдаючи цілі $106423s1 фізичної шкоди."
d["Houndmaster Grebmar sends an ally into a frenzy, increasing their attack speed by $21049s1% for $21049d."]="Houndmaster Grebmar доводить союзника до сказу, збільшуючи швидкість його атаки на $21049s1% за $21049d."
d["Doom'rel curses a player, reducing their Physical damage done for $12493d."]="Doom'rel проклинає гравця, зменшуючи його фізичний урон на $12493d."
d["Princess Moira Bronzebeard calls upon Holy magic to heal an ally."]="Принцеса Мойра Бронзова Борода закликає святу магію, щоб зцілити союзника."
d["Princess Moira Bronzebeard renews an ally, healing them every $8362t1 sec. for $8362d."]="Принцеса Мойра Бронзова Борода поновлює союзника, зцілюючи його кожні $8362t1 сек. за $8362d."
d["Princess Moira Bronzebeard blasts a player's mind, inflicting Shadow damage."]="Принцеса Мойра Бронзова Борода підриває розум гравця, завдаючи йому шкоди від Тіні."
d["Before Imperial Vizier Zor'lok begins channeling Force and Verve, he summons Noise Cancelling zones nearby. Standing in these zones reduces the damage of Force and Verve by $122706s1% and reduces the damage from Sonic Rings by $122706s2%. $\[!1,3    In 10 player Difficulty, only four players can benefit from each Noise Cancelling zone at a time.$\]$\[!2,4    In 25 player Difficulty, only nine players can benefit from each Noise Cancelling zone at a time.$\]$\[!5    In 10 player Heroic Difficulty, only three players can benefit from each Noise Cancelling zone at a time.$\]$\[!6    In 25 player Heroic Difficulty, only seven players can benefit from each Noise Cancelling zone at a time.$\]"]="Перед тим, як Імперський візир Зор'лок почне використовувати Силу та Енергію, він створить поблизу зони шумозаглушення. Перебування в цих зонах зменшує шкоду від Сили та Енергії на $122706s1% і зменшує шкоду від Звукових кілець на $122706s2%. $\[!1,3 На складності для 10 гравців лише чотири гравці можуть отримати користь від кожної зони шумозаглушення одночасно.$\]$\[!2,4 На складності для 25 гравців лише дев'ять гравців можуть отримати користь від кожної зони шумозаглушення одночасно.$\]$\[!5 На героїчній складності для 10 гравців лише три гравці можуть отримати користь від кожної зони шумозаглушення одночасно.$\]$\[!6 На героїчній складності для 25 гравців лише сім гравців можуть отримати користь від кожної зони шумозаглушення одночасно.$\]"
d["Obsidian Sentinel raises a reflective shield, giving it a $9941s1% chance of reflecting the next spell cast at him."]="Вартовий Обсидіану піднімає відбиваючий щит, що дає йому шанс $9941s1% відбити наступне заклинання, кинуте в нього."
d["Splintered Obisian"]="Розколотий Обісіан"
d["Obsidian Sentinel splinters, reducing its damage done by $10072s1 and summoning an Obsidian Shard."]="Обсидіановий Вартовий розколюється, зменшуючи завдану шкоду на $10072s1 і викликаючи Обсидіановий осколок."
d["Obsidian Shards raise a reflective shield, giving them a $9941s1% chance of reflecting the next spell cast at them."]="Осколки обсидіану піднімають відбиваючий щит, що дає їм шанс $9941s1% відбити наступне заклинання, спрямоване на них."
d["Commander Malor smashes the ground, inflicting $12734s1 Physical damage to all players within $12734A1 yards and stunning them for $12734d."]="Командир Малор розбиває землю, завдаючи $12734s1 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $12734A1 ярдів і приголомшуючи їх на $12734d."
d["Commander Malor reduces a player's Stamina by $16172s1% for $16172d."]="Commander Malor зменшує витривалість гравця на $16172s1% за $16172d."
d["Verek curses a player, increasing the Physical damage they take from all sources for $15042d."]="Верек проклинає гравця, збільшуючи фізичну шкоду, яку він отримує з усіх джерел на $15042d."
d["Verek thrashes, attacking two additional times."]="Верек б'ється, атакує ще двічі."
d["When Verek reaches 25% remaining health he enrages, increasing his physical damage done and attack speed for $8599d."]="Коли у Верека залишається 25% здоров'я, він лютує, збільшуючи фізичну шкоду і швидкість атаки на $8599d."
d["Corrupt Forces of Nature defend Celebras the Cursed in battle."]="Корумповані сили природи захищають Проклятого в битві."
d["Theradrim Shardlings strike players, inflicting Physical damage."]="Осколки Терадріма б'ють гравців, завдаючи їм фізичної шкоди."
d["Vengeful Phantom shocks player with ice, inflicting $15089s2 Frost damage and reducing their movement speed by $15089s1% for $15089d."]="Мстивий Привид вражає гравця льодом, наносячи йому шкоди від морозу на $15089s2 і зменшуючи швидкість пересування на $15089s1% за $15089d."
d["When War Master Voone changes his stance he hurls a massive axe at a random player, inflicting $16075s1 Physical damage and stunning them from $16075d."]="Коли War Master Voone змінює свою позицію, він кидає масивну сокиру у випадкового гравця, наносячи йому $16075s1 фізичного ушкодження і приголомшуючи його на $16075d."
d["The Overlord's Defense"]="Захист Повелителя"
d["When Overlord Wyrmthalak reaches 50% remaining health, he calls for two of his guards to defend him in battle."]="Коли у Повелителя Вирмталака залишається 50% здоров'я, він закликає двох своїх охоронців, щоб ті захистили його в бою."
d["Spirestone Warlords empower their allies, dispelling Polymorph, Charm and Incapacitate from them."]="Воєначальники Шпилястого каменю посилюють своїх союзників, знімаючи з них поліморфність, чарівність і недієздатність."
d["Spirestone Wardlord enter a frenzy, increasing their attack speed for $8269d."]="Spirestone Wardlord впадає в шаленство, збільшуючи швидкість атаки на $8269d."
d["Smolderthorn Berserkers mortally wound a player, inflicting Physical damage and reducing the effectiveness of all healing received by $19643s2% for $19643d."]="Берсерк Smolderthorn Berserkers смертельно ранить гравця, наносячи йому фізичну шкоду і знижуючи ефективність усього отриманого зцілення на $19643s2% за $19643d."
d["Smolderthorn Berserkers strike a player, inflicting Physical damage."]="Берсерк Smolderthorn б'є гравця, завдаючи йому фізичної шкоди."
d["Chomper fights alongside Grubbis."]="Чомпер б'ється пліч-о-пліч з Граббісом."
d["Ner'onok throws rubble from the damaged bridge at his target, inflicting Physical damage equal to $121762s1% of his weapon damage."]="Нер'онок кидає уламки пошкодженого мосту у свою ціль, завдаючи їй фізичної шкоди, що дорівнює $121762s1% від шкоди від зброї."
d["The Set'thik Windblade fixates on a random player for $124070d."]="Set'thik Windblade фіксується на випадковому гравцеві за $124070d."
d["The Set'thik Windblade periodically shoots blades at random players, inflicting $124080s1 Physical damage."]="Вітряний клинок Set'thik періодично стріляє лезами у випадкових гравців, завдаючи їм фізичної шкоди на $124080s1."
d["The Set'thik Windblade coats the ground in a sticky resin which clings to players that pass through it, slowing their movement speed by $124097s1% and inflicting $124097s2 Nature damage every $124097t2 second. When resin comes into contact with other resin, it will slide off of the player and back onto the ground.     Amassing enough amber resin into one area causes it to congeal and harden, forming an Amber Trap."]="Вітрове лезо Сет'тіка вкриває землю липкою смолою, яка прилипає до гравців, що проходять крізь неї, сповільнюючи швидкість їхнього пересування на $124097s1% і наносячи $124097s2 шкоди природі кожні $124097t2 секунди. Коли смола контактує з іншою смолою, вона зісковзує з гравця і падає назад на землю. Накопичення достатньої кількості бурштинової смоли на одній ділянці призводить до її застигання і затвердіння, утворюючи Бурштинову пастку."
d["The poison-drenched blades of the Kor'thik Reaver seeps into every pore of his current enemy target, causing them to erupt with a toxic substance. The fumes from this poison cause the attacks of nearby friendly players to occasionally deal additional $124833s1 Nature damage."]="Просочені отрутою леза Кор'тіка-Рівера просочуються в усі пори його поточної цілі, викликаючи їх виверження токсичною речовиною. Випари цієї отрути призводять до того, що атаки дружніх гравців, які знаходяться поруч, час від часу завдають додаткової шкоди природі на $124833s1."
d["The Empress inflicts Shadow damage to each player equal to $124845s1% of their current health."]="Імператриця завдає тіньової шкоди кожному гравцеві, що дорівнює $124845s1% від його поточного здоров'я."
d["The Empress unleashes a Consuming Terror in a $124849A1 yard cone in front of her, inflicting $124849s1 Shadow damage and fearing players within the cone for $124849d."]="Імператриця розгортає Поглинаючий Жах у конусі двору перед собою за $124849A1, завдаючи шкоди тіням за $124849s1 і наганяючи страх на гравців у конусі за $124849d."
d["The Empress inflicts on two random players a vision of their own demise. The vision reveals itself to the player after $124862d., causing them to suffer in fear and inflict $124868s1 Shadow damage every $124863t2 sec. to all players within $124868A1 yards for $124863d."]="Імператриця викликає у двох випадкових гравців видіння їхньої власної смерті. Видіння з'являється у гравця через $124862d., змушуючи його страждати від страху і наносити $124868s1 тіньової шкоди кожні $124863t2 сек. усім гравцям у радіусі $124868A1 ярдів за $124863d."
d["The Empress unleashes a swirling heart of dark energy, which targets a random player and inflicts Shadow damage in their direction. If a player stands between the heart and a targeted player, then they take the damage instead of the target."]="Імператриця випускає вируюче серце темної енергії, яке націлюється на випадкового гравця і завдає йому тіньової шкоди. Якщо гравець стоїть між серцем і гравцем, на якого воно спрямоване, то він отримує шкоду замість цілі."
d["The Glintrok Hexxer unleashes a Dark Bolt at his current target, inflicting damage equivalent to its melee swing as Shadow damage."]="Глінтрок Гексер випускає Темну Блискавку в поточну ціль, завдаючи шкоди, еквівалентної його замаху в ближньому бою, як шкоди від Тіні."
d["The Glintrok Oracle unleashes a Fire Bolt at his current target, inflicting damage equivalent to its melee swing as Fire damage."]="Оракул Глінтрок випускає вогняну блискавку в поточну ціль, завдаючи їй шкоди, еквівалентної його замаху в ближньому бою, у вигляді вогняної шкоди."
d["Lei Shi grows more afraid as players hurt her. She gains $123181m1% casting speed for each $123181M1 percent of her total health lost."]="Лей Ши стає все більш наляканою, коли гравці завдають їй шкоди. Вона отримує $123181m1% швидкості заклинання за кожні $123181m1% втраченого здоров'я."
d["Sap Globules try to congeal with the Sap Puddle, increasing its size."]="Кульки соку намагаються злитися з калюжею соку, збільшуючи її розмір."
d["The Guardian rends the flesh of the target, causing $125206s1 Physical damage every $125206t1 sec. Lasts $125206d."]="Вартовий роздирає плоть цілі, завдаючи $125206s1 фізичної шкоди кожні $125206t1 сек. Триває $125206d."
d["A player transformed and charmed by the Empress into her servant inflicts $123713s4% more damage and $123713s6% more healing, has $123713s5% increased health, and becomes immune to crowd control effects and snares."]="Гравець, перетворений і зачарований імператрицею на свого слугу, отримує на $123713s4% більше шкоди і на $123713s6% більше зцілення, має на $123713s5% більше здоров'я і стає невразливим до ефектів контролю натовпу і пасток."
d["Members of the Empress' Royal Guard inflict $125422s1% more damage for every other member of the Royal Guard within $125419a1 yards."]="Члени королівської гвардії імператриці завдають на $125422s1% більше шкоди кожному другому члену королівської гвардії в межах $125419a1 ярдів."
d["Un'sok causes two spheres of destructive amber to form from the pools at the edges of the room, each of which fixates on a random player. If an Amber Globule comes into contact with its primary target, it explodes, dealing $125508s1 Nature damage to all players within $125508A1 yards. If two Amber Globules touch each other, their energies will neutralize and dissipate harmlessly."]="Ун'сок змушує дві сфери руйнівного бурштину сформуватися з басейнів по краях кімнати, кожна з яких фіксується на випадковому гравцеві. Якщо бурштинова куля контактує зі своєю первинною ціллю, вона вибухає, завдаючи $125508s1 шкоди природи всім гравцям в радіусі $125508A1 ярдів. Якщо дві бурштинові кулі торкнуться одна одної, їхня енергія нейтралізується і розсіюється без шкоди для здоров'я."
d["The Dark of Night appears at a random location and moves towards the nearest Sunbeam. The Dark of Night extinguishes a Sunbeam upon reaching it."]="Темрява Ночі з'являється у випадковому місці і рухається до найближчого сонячного променя. Досягнувши сонячного променя, Темрява Ночі гасить його."
d["The Light of Day appears at a random location. Interacting with The Light of Day restores mana every $123716t1 sec. and increases healing done by $123716s2% for $123716d. The amount of mana restored increases while the healing done decreases over the duration of the effect."]="Світло дня з'являється у випадковому місці. Взаємодія з The Light of Day відновлює ману кожні $123716t1 сек. і збільшує швидкість зцілення на $123716s2% на $123716d. Кількість відновленої мани збільшується, а зцілення зменшується протягом дії ефекту."
d["Being encased in amber deals $125822s2% of the encapsulated victim's health every $125822t2 seconds."]="Потрапляння в бурштин завдає $125822s2% здоров'я інкапсульованій жертві кожні $125822t2 секунди."
d["Linked Focuses"]="Пов'язані фокуси"
d["An Empyreal Focus will not deactivate until both it and the linked focus are brought to zero health."]="Емпіричний фокус не деактивується, доки і він, і пов'язаний з ним фокус не отримають нульовий рівень здоров'я."
d["When a group of Wind Lord Mel'jarak's swarm falls, he calls for a new group of warriors to replace them. He calls for these reinforcements 45 seconds after a group falls."]="Коли група рою Володаря Вітру Мел'джарака падає, він закликає нову групу воїнів, щоб замінити їх. Він викликає це підкріплення через 45 секунд після загибелі групи."
d["When Wind Lord Mel'jarak sees a group of his warriors fall in battle, he becomes reckless for $125873d. This increases his damage dealt by $125873s1% and his damage taken by $125873s2%."]="Коли Повелитель Вітру Мел'джарак бачить, що група його воїнів загинула в бою, він стає нерозважливим на $125873d. Це збільшує його шкоду на $125873s1% і шкоду, яку він отримує, на $125873s2%."
d["Shared Abilities"]="Спільні здібності"
d["All four guardians have access to these abilities."]="Всі чотири опікуни мають доступ до цих здібностей."
d["When the guardians reach 75% and 40% remaining health, one of them will power down all Energized Tiles in the room to prevent players from using the energy."]="Коли у вартових залишиться 75% і 40% здоров'я, один з них вимкне всі тайли з енергією в кімнаті, щоб запобігти використанню енергії гравцями."
d["With no targets to absorb the excess energy of Total Annihilation, the Engine of Nalak'sha explodes, inflicting $127341s1 Arcane damage to the entire raid."]="Не маючи цілей для поглинання надлишкової енергії Тотального Знищення, Двигун Налакші вибухає, наносячи $127341s1 Arcane шкоди всьому рейду."
d["With no targets in melee range, Elegon grabs and pulls all enemies to him, inflicting $127362s2 Arcane damage."]="Не маючи цілей в зоні ближнього бою, Елегон хапає і тягне всіх ворогів до себе, наносячи $127362s2 Arcane шкоди."
d["Echoes of Power"]="Відлуння влади"
d["In Heroic difficulty, Imperial Vizier Zor'lok will leave copies of himself behind at the first two platforms he visits. During stage two of the encounter he will randomly summon Echoes of Power to aid him in battle.  Echoes of Power inherit one of Imperial Vizier Zor'lok's abilities and will continue to use that power until they are defeated."]="На Героїчній складності Імперський візир Зор'лок залишить свої копії на перших двох платформах, які він відвідає. На другому етапі зустрічі він випадковим чином викличе Відлуння Сили, які допоможуть йому в бою. Відлуння Сили успадковують одну зі здібностей Імперського візира Зор'лока і продовжуватимуть використовувати цю силу, доки не зазнають поразки."
d["When a Living Amber is destroyed, it dissolves into a pool that deals $122504s1 Fire damage every $122503t1 sec to all enemies within $122504A1 yards."]="Коли Живий бурштин знищується, він розчиняється в басейні, який завдає $122504s1 вогневої шкоди кожні $122503t1 секунди всім ворогам в радіусі $122504A1 ярдів."
d["Echo of Attenuation will use Zor'lok's Attenuation ability as well as fight players in melee combat."]="Відлуння ослаблення буде використовувати здатність Зор'лока до ослаблення, а також битися з гравцями в ближньому бою."
d["Echo of Force and Verve will use Zor'lok's Force and Verve ability as well as fight players in melee combat."]="Відлуння Сили та Енергії буде використовувати здатність Зор'лока \"Сила та Енергія\", а також битися з гравцями в ближньому бою."
d["The curtain of smoke parts, briefly revealing a weak point on the Sha of Violence. The player's next attack or spell used within $127576d will critically strike for $127576s2% more damage than usual."]="Завіса диму розпадається, ненадовго відкриваючи слабке місце на Шарі насильства. Наступна атака або заклинання гравця, використане протягом $127576d, буде критично вражати на $127576s2% більше шкоди, ніж зазвичай."
d["Armsmaster Harlan leaps into the center of his chamber, inflicting 100% weapon damage as Physical damage to all enemies within $111218A1 yards of the impact point. Armsmaster Harlan immediately begins casting Blades of Light after using this ability."]="Майстер зброї Харлан стрибає в центр своєї кімнати, наносячи 100% шкоди від зброї у вигляді фізичної шкоди всім ворогам в межах $111218A1 ярдів від точки удару. Після використання цієї здатності Збройовий майстер Харлан негайно починає розряджати Blades of Light."
d["Blade Lord Ta'yak rapidly spins his blade, pulling all enemies towards himself and inflicting $125312s1 Physical damage every $125310t1 sec."]="Blade Lord Ta'yak стрімко обертає свій клинок, притягуючи всіх ворогів до себе і наносячи $125312s1 фізичної шкоди кожні $125310t1 сек."
d["Whenever Imperial Vizier Zor'lok finishes a transition he will raise his voice in praise to the empress. Failing to engage Imperial Vizier Zor'lok in melee combat will result in him inflicting Physical damage to all players in the zone until they die. Engaging Imperial Vizier Zor'lok in melee combat will end this effect."]="Щоразу, коли Імперський візир Зор'лок завершує перехід, він підвищує голос, вихваляючи імператрицю. Якщо Імператорський візир Зор'лок не вступить у ближній бій, він буде завдавати фізичної шкоди всім гравцям у зоні, поки вони не помруть. Залучення Імперського візира Зор'лока в ближній бій припинить цей ефект."
d["Any echoes that Imperial Vizier Zor'lok has summoned will use the Song of the Empress any time they are not actively using one of their abilities and they are not engaged in melee combat. As with Imperial Vizier Zor'lok engaging the echoes in melee combat will end this effect."]="Будь-які відлуння, яких викликав Імперський візир Зор'лок, будуть використовувати Пісню Імператриці щоразу, коли вони не використовують активно одну зі своїх здібностей і не беруть участь у ближньому бою. Як і у випадку з Імператорським візиром Зор'локом, участь відлуння в ближньому бою припинить цей ефект."
d["Imperial Vizier Zor'lok selects a random player and screams at them, inflicting Physical damage for $122761d. The first player between Imperial Vizier Zor'lok and the initial target suffers additional Physical damage every $122761t1 seconds."]="Imperial Vizier Zor'lok вибирає випадкового гравця і кричить на нього, завдаючи йому фізичної шкоди на $122761d. Перший гравець, який опиниться між Imperial Vizier Zor'lok і початковою ціллю, отримує додаткову фізичну шкоду кожні $122761t1 секунд."
d["The Dread Spawn periodically gains $128419s1% movement speed. This effect can stack up to $128419u times, but is reset when a new Champion of the Light is chosen."]="Жахливе породження періодично отримує $128419s1% швидкості пересування. Цей ефект може накопичуватися до $128419u разів, але скидається, коли обирається новий Чемпіон Світла."
d["Globes of Sha energy are knocked out of the possessed crossbowman as he loses health. Touching a globe will consume it, inflicting $129189s1 Shadow damage but refilling the player's primary resource over time. If not consumed within $129178s1 sec the globe will return to the bowman, healing him for $129190s1% of his maximum health."]="Глобули енергії Ша вибиваються з одержимого арбалетника, коли він втрачає здоров'я. Дотик до глобули поглине її, завдаючи $129189s1 тіньової шкоди, але з часом поповнюючи первинний ресурс гравця. Якщо глобус не буде спожито протягом $129178s1 сек, він повернеться до стрільця, зціливши його на $129190s1% від максимального рівня здоров'я."
d["The light in the terrace seems to glow more brightly after players force the Sha to retreat to the Dread Expanse. Attack and casting speeds are increased by $129368s1% within the Terrace of Endless Spring on subsequent attempts."]="Після того, як гравці змушують Ша відступити до Жахливого простору, світло на терасі починає світитися яскравіше. Швидкість атаки та касту збільшується на $129368s1% в межах Тераси Нескінченної Весни під час наступних спроб."
d["The last glimmers of light from the terrace heal players as they are extinguished, restoring $129378o1% health and mana over $129378d. In addition, all player cooldowns are reset."]="Останні проблиски світла з тераси зцілюють гравців, коли вони згасають, відновлюючи $129378o1% здоров'я і мани на $129378d. Крім того, всі перезарядки гравців обнуляються."
d["Malacrass kicks upwards, dealing $127734s1% of his normal melee attack as damage, and increasing damage taken by his target by $127734s2% for $127734d."]="Malacrass б'є ногою вгору, наносячи $127734s1% шкоди від своєї звичайної атаки ближнього бою, і збільшуючи шкоду, яку отримує його ціль, на $127734s2% за $127734d."
d["Malacrass channels healing energy into himself, healing him for $127735s1 every $127735t1 sec for $127735d."]="Малакрас спрямовує в себе цілющу енергію, зцілюючи його за $127735s1 кожні $127735t1 сек за $127735d."
d["Imperial Vizier Zor'lok uses the pure voice of the Empress to sway the allegiance of five players at random, causing them to fight for the Mantid Empire. Convert lasts until the victim reaches 50% health."]="Імперський візир Зор'лок використовує чистий голос імператриці, щоб схилити на свій бік п'ятьох випадкових гравців, змушуючи їх битися за Імперію Мантид. Навернення триває до тих пір, поки у жертви не залишиться 50% здоров'я."
d["Return Soul causes the player to return their soul to their body in the real world."]="Повернення душі змушує гравця повернути свою душу в тіло в реальному світі."
d["When a player in the Spirit World is healed to full, their spirit is revitalized. Players with Revitalized Spirit gain the Return Soul ability."]="Коли гравець у Світі Духів повністю зцілений, його дух відроджується. Гравці з відродженим духом отримують здатність \"Повернути душу\"."
d["When Un'sok deals melee damage to player who was transformed into a Mutated Construct, his control over amber causes the target's will to unravel, draining 40 Willpower."]="Коли Ун'сок завдає шкоди в ближньому бою гравцеві, який був перетворений на мутовану конструкцію, його контроль над бурштином змушує волю цілі розгубитися, виснажуючи 40 Сили волі."
d["When the Amber Monstrosity deals melee damage to player who was transformed into a Mutated Construct, its attunement to amber causes the target's will to unravel, draining 40 Willpower."]="Коли Бурштинова потвора завдає шкоди в ближньому бою гравцеві, який перетворився на мутовану конструкцію, її зв'язок з бурштином призводить до того, що воля цілі розхитується, виснажуючи 40 Сили волі."
d["Yor is only available in Heroic Difficulty."]="Yor доступний лише на Героїчній складності."
d["Anzu is only available in Heroic Difficulty."]="Анзу доступний лише на Героїчній складності."
d["Blood Guard Porung is only available in Heroic Difficulty."]="Кривавий страж Порунг доступний лише на Героїчній складності."
d["Amanitar is only available in Heroic Difficulty."]="Аманітар доступний лише на Героїчній складності."
d["Eck the Ferocious is only available in Heroic Difficulty."]="Ек Лютий доступний лише на Героїчній складності."
d["The Frozen Commander is only available in Heroic Difficulty."]="Замерзлий командир доступний лише на Героїчній складності."
d["Feng's lightning charged fists zap his current target, inflicting normal damage as Nature plus $131788s1 Nature damage every $131788t1 sec for $131788d."]="Заряджені блискавкою кулаки Фенга б'ють по поточній цілі, завдаючи звичайної шкоди як Природа плюс $131788s1 шкоди Природи кожні $131788t1 сек за $131788d."
d["Feng burns his current target's soul, inflicting normal damage as Shadow plus $131792s1 Shadow damage every $131792t1 sec for $131792d."]="Фенг спалює душу поточної цілі, наносячи звичайну шкоду як Тінь плюс $131792s1 шкоди Тіні кожні $131792t1 сек за $131792d."
d["When Wind Lord Mel'jarak reaches 75% health remaining, he will begin to hurl a Wind Bomb at a random player's location. When the bomb lands, it inflicts $131830s1 Nature damage to all players within $131830A1 yards. After 3 seconds, the bomb arms itself and will explode for $131842s1 Nature damage in a $131842A1 yard radius if any player comes within $131836A1 yards of it.     An active Wind Bomb persists for the duration of the encounter or until it detonates."]="Коли у Повелителя Вітру Мел'джарака залишиться 75% здоров'я, він почне кидати вітрову бомбу у місце розташування випадкового гравця. Коли бомба приземлиться, вона завдасть $131830s1 шкоди природи всім гравцям у радіусі $131830A1 ярдів. Через 3 секунди бомба активується і вибухає, завдаючи шкоди природі на $131842s1 в радіусі $131842A1 ярдів, якщо будь-який гравець опиниться в радіусі $131836A1 ярдів від неї. Активна вітрова бомба зберігається протягом усього часу зустрічі або поки не вибухне."
d["Shadowy Attacks"]="Тіньові атаки"
d["Gara'jal will periodically use the following attacks instead of his normal melee attacks:    - Sweeping Kick  - Hammer Fist  - Right Cross  - Left Hook    These attacks inflict Shadow damage to the target and bypass any absorption effects."]="Гараджал буде періодично використовувати наступні атаки замість своїх звичайних атак ближнього бою: - Розмашистий удар ногою - Кулак-молот - Правий крос - Лівий хук Ці атаки наносять тіньову шкоду цілі і обходять будь-які ефекти поглинання."
d["The Sha strikes $131996s1 times on every fourth attack."]="Ша наносить $131996s1 ударів на кожну четверту атаку."
d["The Sha strikes $132007s1 times on every fourth Thrash."]="Sha б'є $132007s1 раз на кожному четвертому треші."
d["Kings' Procession"]="Королівська процесія"
d["The Spirit Kings animate in sequence, with one King attacking the players until defeated, at which time another King enters the fray. Defeated Kings become entirely incorporeal, but continue to bring one of their powerful abilities to bear periodically.$\[!5,6    On Heroic difficulty, each Spirit King animates and joins the battle when its predecessor is brought below 30% of maximum health.$\]"]="Королі Духів оживляються по черзі, один король атакує гравців, поки не зазнає поразки, після чого в бій вступає інший король. Переможені Королі стають повністю безтілесними, але продовжують періодично застосовувати одну зі своїх потужних здібностей.$\[!5,6 На Героїчній складності кожен Король Духів оживляється і вступає в бій, коли рівень здоров'я його попередника стає нижчим за 30% від максимального.$\]"
d["Exposure to Total Annihilation causes lasting negative effects, stuns the enemy and inflicts $132222s1 Arcane damage every $132222t1 seconds until the target is healed to 80% of max health."]="Вплив Тотального знищення спричиняє довготривалі негативні ефекти, оглушує ворога і завдає $132222s1 Arcane шкоди кожні $132222t1 секунди, поки ціль не зцілиться до 80% від максимального рівня здоров'я."
d["When struck by Total Annihilation, powerful waves of energy course through the victim, rendering them more susceptible to the harmful effects of Total Annihilation. Players instantly die if Total Annihilation inflicts additional damage to them."]="При ударі Тотального знищення через жертву проходять потужні хвилі енергії, які роблять її більш сприйнятливою до шкідливого впливу Тотального знищення. Гравці миттєво помирають, якщо Тотальне знищення завдає їм додаткової шкоди."
d["Dark Rune Stormcallers hurl bolts of lightning, inflicting Nature damage."]="Темні рунічні заклинателі бурі кидають блискавки, завдаючи шкоди природі."
d["Players with this Stolen Essence of Stone may channel a Nullification Barrier around themselves for $115817d. The Barrier negates any harmful magical effects cast on players standing inside the Barrier.    The barrier will also nullify harmful effects in the world such as Wildfire, Shadow Shields or Images, and Lightning Charge."]="Гравці з цією викраденою кам'яною сутністю можуть створити навколо себе Бар'єр Обнулення за $115817d. Бар'єр скасовує будь-які шкідливі магічні ефекти, накладені на гравців, що стоять усередині Бар'єру. Бар'єр також скасовує такі шкідливі ефекти у світі, як Дикий вогонь, Тіньові щити або Образи та Заряд блискавки."
d["The Empress inflicts on five random players a vision of their own demise. The vision reveals itself to the player after $124862d., causing them to suffer in fear and inflict $124868s1 Shadow damage every $124863t2 sec. to all players within $124868A1 yards for $124863d."]="Імператриця викликає у п'яти випадкових гравців видіння їхньої власної смерті. Видіння з'являється у гравця через $124862d., змушуючи його страждати від страху і наносити $124868s1 тіньової шкоди кожні $124863t2 сек. усім гравцям у радіусі $124868A1 ярдів за $124863d."
d["Imperial Vizier Zor'lok uses the pure voice of the Empress to sway the allegiance of three players at random, causing them to fight for the Mantid Empire. Convert lasts until the victim reaches 50% health."]="Імперський візир Зор'лок використовує чистий голос імператриці, щоб схилити на свій бік трьох випадкових гравців, змушуючи їх битися за Імперію Мантид. Навернення триває до тих пір, поки у жертви не залишиться 50% здоров'я."
d["When Armsmaster Harlan reaches 50% remaining health, he enters a Berserker Rage.  Every $111221t1 seconds thereafter, Armsmaster Harlan's damage increases by ${$111220m1*2}%."]="Коли у Armsmaster Harlan залишилося 50% здоров'я, він впадає в лють берсеркера. Кожні $111221t1 секунд після цього шкода, яку отримує Armsmaster Harlan, збільшується на ${$111220m1*2}%."
d["After 6 minutes Gara'jal goes berserk and casts the spell Final Desination. Final Destination instantly kills all players."]="Через 6 хвилин Гараджал скаженіє і накладає заклинання \"Кінцевий пункт призначення\". Кінцевий пункт призначення миттєво вбиває всіх гравців."
d["After 15 minutes Gara'jal goes berserk and casts the spell Final Desination. Final Destination instantly kills all players."]="Через 15 хвилин Гараджал скаженіє і накладає заклинання \"Кінцевий пункт призначення\". Кінцевий пункт призначення миттєво вбиває всіх гравців."
d["A pulse of electric energy inflicts $136338s1 Nature damage to players within $136338A1 yards and knocks them back."]="Імпульс електричної енергії завдає $136338s1 шкоди природи гравцям в радіусі $136338A1 ярдів і відкидає їх назад."
d["Nalak tethers several players to him, inflicting $136353s1 Nature damage every $136339t1 sec. and an additional $136349s1 Nature damage if they are greater than 30 yards from Nalak.  Lasts $136339d."]="Налак прив'язує до себе кількох гравців, завдаючи їм $136353s1 шкоди природи кожні $136339t1 сек. і додатково $136349s1 шкоди природи, якщо вони знаходяться на відстані більше ніж 30 ярдів від Налака. Триває $136339d."
d["Jolts of power surrounding Nalak inflict $136343s1 Nature damage every $136341t1 sec. to a random player."]="Поштовхи сили, що оточують Nalak, наносять $136343s1 шкоди природі кожні $136341t1 сек. випадковому гравцеві."
d["Nalak places storm clouds above several players, which inflict $136345s1 Nature damage every $136340t1 sec.to all players within $136345A1 yards for $136340d."]="Налак розміщує грозові хмари над кількома гравцями, які завдають $136345s1 шкоди природі кожні $136340t1 сек. всім гравцям в радіусі $136345A1 ярдів на протязі $136340d."
d["Ro'shak, the Molten Flare"]="Ро'шак, розплавлене полум'я"
d["$\[!5, 6 In Heroic difficulty, the Iron Qon's Quilen flee at 25% Health. $\]"]="$\[!5, 6 На героїчній складності квілен Залізного Цона тікають з 25% здоров'я. $\]"
d["Quet'zal, the Stormcaller"]="Кет'зал, Викликувач Бурі"
d["Dam'ren, the Frozen Sage"]="Дам'рен, заморожений мудрець"
d["Iron Qon's Last Stand"]="Останній бій Залізного Куна"
d["Having lost his prime quilen mounts, Iron Qon faces you himself. In addition to his previous attacks, he gains new abilities."]="Втративши свої найкращі квіленські обладунки, Залізний Цон зустрічається з вами сам на сам. На додаток до своїх попередніх атак, він отримує нові здібності."
d["The Quilen Champions"]="Чемпіони Квілена"
d["Iron Qon battles atop his finest Quilen champions."]="Залізний Цон б'ється на вершині своїх найкращих чемпіонів Quilen."
d["Ro'shak incinerates the largest cluster of enemies he can find, inflicting $134628s1 Fire damage split evenly among targets within $134628A1 yards. Discharging this flame relieves Ro'shak of 30 Molten Energy.    There must be at least 3 targets clustered in order to get Ro'shak's attention."]="Ро'шак спалює найбільше скупчення ворогів, яке може знайти, завдаючи $134628s1 вогневої шкоди, яка рівномірно розподіляється між цілями в радіусі $134628A1 ярдів. Розряд цього полум'я зменшує витрати Ро'шака на 30 одиниць розплавленої енергії. Щоб привернути увагу Ро'шака, має бути щонайменше 3 цілі в групі."
d["Ro'shak's burning talons leave players Scorched, increasing Fire damage taken by $134647s1% for $134647d."]="Палаючі пазурі Ро'шака залишають гравців обпаленими, збільшуючи шкоду від вогню на $134647s1% за $134647d."
d["Iron Qon impales his target with his spear, inflicting normal melee damage and causing bleeding, which inflicts an additional $134691s1 Physical damage every $134691t1 sec. This effect stacks."]="Залізний Цон пронизує ціль своїм списом, завдаючи звичайної шкоди в ближньому бою і викликаючи кровотечу, яка завдає додаткової фізичної шкоди на $134691s1 кожні $134691t1 сек. Цей ефект підсумовується."
d["Iron Qon hurls his mighty spear over a random player, inflicting $134926s1 Physical damage on impact."]="Iron Qon кидає свій могутній спис у випадкового гравця, наносячи $134926s1 фізичної шкоди від удару."
d["Quet'zal pulls all players into the eye of a rushing windstorm. Players suffer $136577s1 Nature damage every $136577t1 sec until they are able to exit the storm. Damage, healing, and absorption effects cast while inside the windstorm are decreased by $136577s2%.    Once the storm is over, some rushing winds will linger."]="Кет'зал затягує всіх гравців в око стрімкого буревію. Гравці отримують $136577s1 шкоди від природи кожні $136577t1 сек, поки не зможуть вийти з бурі. Ефекти шкоди, зцілення та поглинання, які гравці отримують, перебуваючи в урагані, зменшуються на $136577s2%. Після того, як буря закінчиться, деякі пориви вітру залишаться."
d["Rushing winds attract players into the storm, inflicting $135583s1 Nature damage every $135583t1 sec to those who stand within."]="Поривчастий вітер затягує гравців у шторм, завдаючи $135583s1 шкоди природі кожні $135583t1 сек тим, хто стоїть у ньому."
d["Durumu focuses his gaze on his current target and inflicts $133765s1% weapon damage as Physical damage on them. Victims of this attack suffer a Serious Wound and an Arterial Cut."]="Дуруму фокусує свій погляд на поточну ціль і наносить їй фізичну шкоду в розмірі $133765s1% від шкоди від зброї. Жертви цієї атаки отримують серйозні поранення та розрив артерії."
d["Durumu will focus his gaze into a beam of pure destruction directly in front of him. Players who are caught in the beam are killed instantly. While focusing this beam Durumu will slowly turn in either direction and his Cross-Eye will create a maze of Eye Sores across the platform."]="Дуруму сфокусує свій погляд на промені чистого знищення прямо перед собою. Гравці, які потрапляють у промінь, миттєво гинуть. Сфокусувавши цей промінь, Дуруму буде повільно обертатися в будь-якому напрямку, а його Перехресне Око створить лабіринт з Очних Болячок по всій платформі."
d["Durumu's Evil Eye periodically casts Dark Parasite on players."]="Лихе око Дуруму періодично накладає на гравців темного паразита."
d["Durumu will summon an Appraising Eye that casts Lingering Gaze on players."]="Дуруму викличе Оцінююче Око, яке кине на гравців Застиглий погляд."
d["If Durumu has no valid melee targets he instead Gazes at all players, inflicting $134029s1% weapon damage as Physical damage."]="Якщо у Дуруму немає дійсних цілей ближнього бою, він стріляє в усіх гравців, наносячи $134029s1% шкоди від зброї як фізичну шкоду."
d["Light Spectrum"]="Світловий спектр"
d["Durumu spawns a Blue Eye, Red Eye, and a Yellow Eye to cast three color beams targeting random players in the raid.  Once the initial beam completes, the Blue Eye and Red Eye focus a cone on their inital target for the duration of the Light Spectrum sequence.  The Yellow Eye ignores its initial target and instead moves its cone in one randomly chosen direction.     $\[!3,4,5,6 Players in each cone split damage equally and will gradually suffer more damage the longer they are within the cone's area of effect.$\]$\[!7 In Raid Finder Difficulty, each cone inflicts damage to all players within it.$\]    Each cone reveals a specific creature that is normally invisible.    $\[!3,4,5,6 These cones persist until players have found and vanquished all Crimson Fogs.$\]$\[!7 In Raid Finder Difficulty, these cones persist until players have found and vanquished one fog beast of each color.$\]    $\[!5,6 In Heroic Difficulty, if players fail to complete the Light Spectrum sequence within 80 seconds Durumu will Obliterate the raid.$\]"]="Дуруму породжує Синє Око, Червоне Око і Жовте Око, які випромінюють три кольорові промені, спрямовані на випадкових гравців у рейді. Після завершення початкового променя Синє Око і Червоне Око фокусують конус на своїй початковій цілі на час послідовності світлового спектру. Жовте Око ігнорує свою початкову ціль і замість цього переміщує свій конус в одному випадково обраному напрямку. $\[!3,4,5,6 Гравці в кожному конусі ділять шкоду порівну і поступово зазнають більшої шкоди, чим довше вони перебувають у зоні дії конуса.$\]$\[!7 На складності \"Шукач рейдів\" кожен конус завдає шкоди всім гравцям, що знаходяться в ньому.$\] Кожен конус відкриває певну істоту, яка зазвичай невидима. $\[!3,4,5,6 Ці конуси з'являються, доки гравці не знайдуть і не переможуть усіх Багряних туманів.$\]$\[!7 На складності \"Шукач рейдів\" ці конуси з'являються, доки гравці не знайдуть і не переможуть по одному туманному звіру кожного кольору.$\] $\[!5,6 На героїчній складності, якщо гравці не зможуть завершити послідовність Світлового спектру протягом 80 секунд, Дуруму знищить рейд.$\]"
d["Crimson Fogs are only revealed by the Red Eye's Infrared Light."]="Багряні тумани виявляються лише за допомогою інфрачервоного світла червоного ока."
d["If a Crimson Fog leaves the Red Eye's Infrared cone it will cast Crimson Bloom. Crimson Bloom inflicts $136122s1 Fire damage to all players."]="Якщо Багряний туман виходить з інфрачервоного конуса Червоного Ока, він викликає Багряний Цвіт. Багряне цвітіння завдає $136122s1 вогневої шкоди всім гравцям."
d["Amber Fogs are only revealed by the Yellow Eye's Bright Light."]="Бурштинові тумани розкриваються лише завдяки яскравому світлу Жовтого Ока."
d["Amber Fogs will cast Amber Retaliation once for every 10% health lost. Amber Retaliation inflicts $136175s1 Nature damage to all players within the cone of Bright Light."]="Бурштинові тумани розігрують Бурштинову відплату один раз за кожні 10% втраченого здоров'я. Бурштинова відплата завдає $136175s1 шкоди природи всім гравцям у конусі яскравого світла."
d["If an Amber Fog leaves the area of Yellow Eye's Bright Light it will cast Burst of Amber. Burst of Amber inflicts $136123s1 Nature damage to all players."]="Якщо бурштиновий туман залишає область яскравого світла Жовтого Ока, він використовує Бурштиновий вибух. Бурштиновий вибух завдає $136123s1 шкоди природі всім гравцям."
d["Azure Fogs are only revealed by Blue Eye's Blue Rays."]="Лазурні тумани розкриваються лише завдяки блакитним променям Блакитного Ока."
d["Azure Fogs inflict increasing Frost damage to all players in the cone of Blue Rays while revealed by the Blue Eye's cone of Blue Rays."]="Лазурні тумани наносять підвищену шкоду від морозу всім гравцям у конусі блакитних променів, коли їх розкриває конус блакитних променів Блакитного ока."
d["When players destroy an Azure Fog, it will respawn in a random location on the platform."]="Коли гравці знищують Лазурний туман, він відроджується у випадковому місці на платформі."
d["Eye Sores inflict $134755s1 Arcane damage to victims within their area of effect every second."]="Eye Sores наносять $134755s1 Arcane шкоди жертвам в зоні своєї дії щосекунди."
d["The Mind's Eye focuses intently on a random player, knocking back any players who remain in the Eye's gaze when Force of Will finishes casting."]="Око Розуму фокусується на випадковому гравцеві, відкидаючи всіх гравців, які залишаються в полі зору Ока, коли Сила Волі закінчує розкидання."
d["The Hungry Eye focuses its gaze on a random player and begins to draw out their life force, stunning them for $133795d. Life lost from the victim is added to Durumu's health pool.    The longer the Hungry Eye is allowed to focus on any given player the more life will be drawn from the victim. Hungry Eyes drain the life of the closest player between it and the initial target."]="Голодне Око фокусує свій погляд на випадковому гравцеві і починає висмоктувати з нього життєву силу, приголомшуючи його за $133795d. Життя, втрачене жертвою, додається до пулу здоров'я Дуруму. Чим довше Голодному Оку дозволяється фокусуватися на якомусь гравцеві, тим більше життя буде витягнуто з жертви. Голодне Око забирає життя у найближчого гравця між ним і початковою ціллю."
d["Living fluid seeps from the pools surrounding Primordius's lair and these oozes slowly make their way to Primordius."]="Жива рідина просочується з басейнів, що оточують лігво Примордія, і ці соки повільно пробираються до Примордія."
d["Dark Parasites course through the victim, inflicting Shadow damage every second. The amount of damage increases the longer the parasite is allowed to infect its host.    Dispelling the parasites from the victim causes the parasites to morph into a Dark Plague."]="Темні паразити проникають крізь жертву, щосекунди завдаючи їй тіньової шкоди. Кількість шкоди зростає, чим довше паразит може заражати свого господаря. Вигнання паразитів з жертви призводить до того, що паразити перетворюються на Темну Чуму."
d["When Dark Parasites are cleansed they morph into a Dark Plague. Dark Plague's duration is equal to the duration remaining when Dark Parasites was cleansed and will spawn a Wandering Eye every 3 seconds."]="Коли темних паразитів очищено, вони перетворюються на темну чуму. Тривалість темної чуми дорівнює тривалості, що залишилася після очищення темних паразитів, і вона породжує Блукаюче око кожні 3 секунди."
d["Wandering Eyes are spawned from victims of Dark Plague and will attack a random player."]="Блукаючі Очі з'являються з жертв Темної Чуми і нападають на випадкового гравця."
d["The Appraising Eye lobs a shadowy missile at two random players. When the missile lands it explodes for $133793s2 Shadow damage to all within $133793A2 yards and will create a zone that will persist until the end of the encounter. Players entering this zone suffer $140495s1 Shadow damage every second and are slowed $134040s2%."]="Оцінююче Око кидає тіньову ракету у двох випадкових гравців. Коли ракета приземляється, вона вибухає, завдаючи $133793s2 тіньової шкоди всім в радіусі $133793A2 ярдів, і створює зону, яка зберігається до кінця сутички. Гравці, що потрапляють у цю зону, отримують $140495s1 тіньової шкоди щосекунди і сповільнюються на $134040s2%."
d["Ignite Spear: Burning Cinders"]="Запалити спис: Палаючий попіл"
d["Ro'shak spits molten lava at Iron Qon's spear, causing magma to burst forth from the ground, inflicting $137668s2 Fire damage initially and then stacking $137668s1 Fire damage every $137668t1 sec to players who remain within the effect."]="Ро'шак плюється розплавленою лавою на спис Залізного Кона, змушуючи магму вириватися з-під землі, завдаючи спочатку $137668s2 вогневої шкоди, а потім додає $137668s1 вогневої шкоди кожні $137668t1 сек гравцям, які залишаються в межах дії ефекту."
d["Strike Spear: Storm Cloud"]="Страйк Спис: Грозові Хмари"
d["Dam'ren directionally shields himself. Players standing within the Dead Zone created by this shield cause all incoming and outgoing attacks to miss."]="Дам'рен направлено захищає себе щитом. Гравці, які перебувають у мертвій зоні, створеній цим щитом, пропускають усі вхідні та вихідні атаки."
d["Dam'ren freezes a random player. After 1-5 sec, Dam'ren will then Shatter them, inflicting $135146s1 Frost damage to all enemies."]="Dam'ren заморожує випадкового гравця. Через 1-5 сек. Dam'ren розтрощить їх, завдаючи 135146s1 шкоди від заморожування усім ворогам на рівні $135146s1."
d["Freeze Spear: Frozen Blood"]="Крижаний Спис: Замерзла кров"
d["Dam'ren strikes Iron Qon's spear with ice, freezing the ground around it. Coming into contact with the frozen ground inflicts $137664s2 Frost damage instantly and slows the player's movement, melee, ranged, and casting speeds by $137664s1%. This effect stacks while standing within the area of frozen blood."]="Дам'рен б'є по спису Залізного Кона льодом, заморожуючи землю навколо нього. Контакт із замерзлою землею миттєво завдає $137664s2 шкоди від морозу і сповільнює швидкість пересування, ближнього бою, дальнього бою і кастингу гравця на $137664s1%. Цей ефект накладається, якщо ви стоїте в зоні замерзлої крові."
d["Having no spear in hand, Iron Qon smashes the ground violently, inflicting $136147s1 Physical damage to all players every $136146t1 sec for $136146d."]="Не маючи списа в руці, Залізний Цон з силою розбиває землю, завдаючи $136147s1 фізичної шкоди всім гравцям кожні $136146t1 сек на протязі $136146d."
d["Iron Qon becomes increasingly angry, increasing damage done by $136323s1% per stack."]="Залізний Цон стає дедалі злішим, збільшуючи завдану шкоду на $136323s1% за стек."
d["Iron Qon ignites a random cyclone, causing it to burn all players for $136925s1 Fire damage every $136159t4 sec."]="Iron Qon запалює випадковий циклон, який спалює всіх гравців на $136925s1 вогняної шкоди кожні $136159t4 сек."
d["Iron Qon freezes a random cyclone, causing it to entomb players in ice on contact. The player will take damage equal to $136892s2% of their maximum health every $136892t2 sec."]="Залізний Цон заморожує випадковий циклон, який при контакті з гравцем вкриває його льодом. Гравець отримуватиме шкоду, що дорівнює $136892s2% від максимального рівня здоров'я кожні $136892t2 сек."
d["Primordius claws at his current target, inflicting $136037s1 Physical damage to all players in a $136037A1-yard cone."]="Primordius чіпляється кігтями до поточної цілі, завдаючи $136037s1 фізичної шкоди всім гравцям у конусі розміром $136037A1 ярдів."
d["The heavily-mutated blood within Primordius spreads to his current target, inflicting $136050s2 Nature damage every $136050t2 sec and causing the afflicted player's attacks to Congeal Blood, inflicting additional Nature damage to Living Fluids and Viscous Horrors. This effect lasts $136050d and stacks."]="Сильно мутована кров всередині Primordius поширюється на поточну ціль, завдаючи шкоди природі $136050s2 кожні $136050t2 секунди і викликаючи атаки гравця, що постраждав, на \"Застиглу кров\", завдаючи додаткової шкоди природі \"Живим рідинам\" і \"В'язким жахам\". Цей ефект триває $136050d і зберігається."
d["When Primordius is mutated by enough Living Fluids, Mutagenic Pools, and his natural mutation rate, he evolves. Evolution increases all damage dealt by Primordius by $136209s1% and grants him a new mutation. This effect stacks. Primordius can only have 3 mutations at any time.$\[!5,6    In Heroic Difficulty, Primordius can have 4 mutations.$\]"]="Коли Примордіус мутує під впливом достатньої кількості Живих Рідин, Мутагенних Пулів і свого природного рівня мутацій, він еволюціонує. Еволюція збільшує всю шкоду, яку завдає Primordius, на $136209s1% і дає йому нову мутацію. Цей ефект підсумовується. Примордіус може мати лише 3 мутації одночасно.$\[!5,6 На героїчній складності Примордіус може мати 4 мутації.$\]"
d["Mutation: Ventral Sacs"]="Мутація: Черевні мішки"
d["Sacs located around Primordius's frill periodically erupt, inflicting $136211s1 Nature damage to all players every $136210t1 sec."]="Мішки, розташовані навколо оборки Примордія, періодично вибухають, завдаючи $136211s1 шкоди природі всім гравцям кожні $136210t1 сек."
d["Mutation: Gas Bladder"]="Мутація: Газовий міхур."
d["A volatile mutation that allows Primordius to spray Caustic Gas, inflicting $136216s2 Nature damage split evenly between all players within a $136216A1-yard radius."]="Нестійка мутація, яка дозволяє Primordius розпилювати їдкий газ, що завдає $136216s2 шкоди природі, яка рівномірно розподіляється між усіма гравцями в радіусі $136216A1 ярдів."
d["Mutation: Acidic Spines"]="Мутація: Кислотні хребти"
d["Primordius fires Acidic Spines at players every $136218t1 sec, inflicting $136220s1 Nature damage to all players within $136220A1 yards of the targets."]="Primordius стріляє кислотними шипами по гравцях кожні $136218t1 сек, завдаючи $136220s1 шкоди природі всім гравцям у радіусі $136220A1 ярдів від цілі."
d["Mutation: Pathogen Glands"]="Мутація: Патогенні залози"
d["Allows Primordius to spray a Volatile Pathogen at a player, inflicting $136231s1 Nature damage every $136228t1 sec. for $136228d."]="Дозволяє Primordius розпилити на гравця летючий патоген, що завдає $136231s1 шкоди природі кожні $136228t1 сек. на протязі $136228d."
d["Mutation: Metabolic Boost"]="Мутація: Прискорення метаболізму"
d["A hyperactive metabolism allows Primordius to use abilities more often and increases attack speed by $136245s2%."]="Гіперактивний метаболізм дозволяє Primordius частіше використовувати здібності і збільшує швидкість атаки на $136245s2%."
d["Mutation: Erupting Pustules"]="Мутація: Виверження гнійників"
d["Pustules erupt every $136246t1 sec, showering the area with corrosive blood that inflicts $136247s1 Nature damage within $136247A1 yards of the impact."]="Пустули вивергаються кожні $136246t1 секунду, заливаючи територію їдкою кров'ю, яка завдає $136247s1 шкоди природі в радіусі $136247A1 ярдів від місця удару."
d["Players thrust their lance forward, inflicting Physical damage to their target."]="Гравці кидають свій спис вперед, завдаючи фізичної шкоди своїй цілі."
d["If a Living Fluid reaches Primordius, it is absorbed, increasing Primordius's current mutation level."]="Якщо Живий Флюїд досягає Примордія, він поглинається, збільшуючи поточний рівень мутацій Примордія."
d["When a Living Fluid dies, it leaves behind a Mutagenic Pool that can mutate Primordius or players."]="Коли Живий Флюїд помирає, він залишає після себе мутагенний пул, який може мутувати Примордіус або гравців."
d["When Primordius steps on a Mutagenic Pool, it is absorbed, increasing Primordius's current mutation level."]="Коли Примордіус наступає на мутагенний пул, він поглинається, збільшуючи поточний рівень мутацій Примордіуса."
d["Mutate Player"]="Мутаційний програвач"
d["When a player steps on a Mutagenic Pool, it is absorbed, inflicting $136178s2 Nature damage and causing a helpful mutation. If $136178s1 mutations are present, the mutation will be a harmful mutation. $\[!3,4,5,6    If a mutated player is dispelled, all mutations are removed.$\]"]="Коли гравець наступає на мутагенний пул, він поглинається, завдаючи шкоди природі на $136178s2 і викликаючи корисну мутацію. Якщо мутації $136178s1 присутні, то мутація буде шкідливою. $\[!3,4,5,6 Якщо мутованого гравця розсіяно, всі мутації видаляються.\]"
d["Helpful Mutation: Thick Bones"]="Корисна мутація: Товсті кістки"
d["The player's bones become thick and powerful, increasing all stats by $136184s1%."]="Кістки гравця стають товстими і потужними, збільшуючи всі показники на $136184s1%."
d["Harmful Mutation: Fragile Bones"]="Шкідлива мутація: Крихкі кістки"
d["The player's bones become thin and brittle, reducing all stats by $136185s1%."]="Кістки гравця стають тонкими і крихкими, зменшуючи всі показники на $136185s1%."
d["Helpful Mutation: Clear Mind"]="Корисна мутація: Ясний розум"
d["The player's mind becomes clear and focused, increasing Mastery by $136186s1%."]="Розум гравця стає ясним і сфокусованим, підвищуючи майстерність на $136186s1%."
d["Harmful Mutation: Clouded Mind"]="Шкідлива мутація: Затуманений розум"
d["The player's mind becomes clouded and unfocused, reducing Mastery by $136187s1%."]="Розум гравця стає затуманеним і розфокусованим, що знижує майстерність на $136187s1%."
d["Helpful Mutation: Improved Synapses"]="Корисна мутація: Покращені синапси"
d["The player's neural synapses fire more quickly, increasing Haste by $136182s1%."]="Нейронні синапси гравця спрацьовують швидше, збільшуючи швидкість на $136182s1%."
d["Harmful Mutation: Dulled Synapses"]="Шкідлива мутація: Притуплення синапсів"
d["The player's neural synapses fire more slowly, reducing Haste by $136183s1%."]="Нейронні синапси гравця стріляють повільніше, зменшуючи Haste на $136183s1%."
d["Helpful Mutation: Keen Eyesight"]="Корисна мутація: Гострий зір"
d["The player's eyesight becomes exceptionally keen, increasing Critical Strike chance by $136180s1%."]="Зір гравця стає надзвичайно гострим, збільшуючи шанс критичного удару на $136180s1%."
d["Harmful Mutation: Impaired Eyesight"]="Шкідлива мутація: Порушення зору"
d["The player's eyesight becomes exceptionally poor, reducing Critical Strike chance by $136181s1%."]="Зір гравця стає надзвичайно поганим, що знижує шанс критичного удару на $136181s1%."
d["A heavily-mutated creature made of the same fluid that spawned Primordius."]="Сильно мутована істота, створена з тієї самої рідини, що породила Примордіуса."
d["If a Viscous Horror gets close to Primordius, the mixture of mutative energies will cause it to explode, inflicting $136995s1 Nature damage to all players."]="Якщо В'язкий Жах наблизиться до Primordius, суміш мутаційних енергій змусить його вибухнути, завдавши $136995s1 шкоди природі всім гравцям."
d["Ro'shak emits molten flame, inflicting $134664s1 Fire damage to all players. This will relieve Ro'shak of 10 Molten Energy."]="Ро'шак випромінює розплавлене полум'я, завдаючи всім гравцям шкоди $134664s1 вогню. Це позбавить Ro'shak 10 одиниць розплавленої енергії."
d["When he reaches maximum Molten Energy, Ro'shak overloads and combusts, casting Molten Inferno every $137221t1 sec until he is degraded of molten energy. This effect temporarily increases his damage dealt by $137221s2%."]="Коли він досягає максимального рівня розплавленої енергії, Ро'шак перевантажується і згорає, розкидаючи розплавлене пекло кожні $137221t1 сек, доки не вичерпає розплавлену енергію. Цей ефект тимчасово збільшує його шкоду на $137221s2%."
d["Ro'shak incinerates the largest cluster of enemies he can find, inflicting $134628s1 Fire damage split evenly among targets within $134628A1 yards. Discharging this flame relieves Ro'shak of 30 Molten Energy.    There must be at least 5 targets clustered in order to get Ro'shak's attention."]="Ро'шак спалює найбільше скупчення ворогів, яке може знайти, завдаючи $134628s1 вогневої шкоди, яка рівномірно розподіляється між цілями в радіусі $134628A1 ярдів. Розряд цього полум'я зменшує витрати Ро'шака на 30 одиниць розплавленої енергії. Щоб привернути увагу Ро'шака, має бути щонайменше 5 цілей, згрупованих у кластер."
d["Ro'shak's burning talons leave players scorched, increasing Fire damage taken by $134647s1%."]="Палаючі пазурі Ро'шака обпікають гравців, збільшуючи отриману шкоду від вогню на $134647s1%."
d["Moorabi stabs a player, inflicting $55104s1 Physical damage."]="Moorabi завдає удару ножем гравцеві, завдаючи йому фізичної шкоди на рівні $55104s1."
d["Moorabi causes the ground to tremble, inflicting $55142s1 Physical damage to all players within $55142A1 yards and stunning them for $55142d."]="Moorabi змушує землю здригатися, наносячи $55142s1 фізичного ушкодження всім гравцям в радіусі $55142A1 ярдів і приголомшуючи їх на $55142d."
d["Moorabi unleashes a loud, mind-numbing shout, reducing the casting speed of players within $55106A1 yards by $55106s1% for $55106d."]="Мурабі випускає гучний, приголомшливий крик, який зменшує швидкість кастингу гравців в межах $55106A1 ярдів на $55106s1% за $55106d."
d["Moorabi enters a frenzy, increasing his casting speed proportional to the amount of damage he has taken."]="Мурабі впадає в шаленство, збільшуючи швидкість касту пропорційно до кількості отриманої шкоди."
d["Stage 1: High Prophet of Mam'toth"]="Етап 1: Верховний пророк Мам'ят"
d["State 2: The Avatar of Mam'toth"]="Стан 2: Аватар Мам'тота"
d["Moorabi gores a player, knocking them away and inflicting $55102s1 Physical damage. The gored player additionally bleeds for $55102s2 Physical damage every $55102t2 sec for $55102d."]="Мурабі завдає гравцеві удару, збиваючи його з ніг і наносячи йому $55102s1 фізичної шкоди. Поранений гравець додатково отримує $55102s2 фізичної шкоди кожні $55102t2 секунди протягом $55102d."
d["Moorabi causes the ground to tremble, inflicting $55101s1 Physical damage to all players within $55101A1 yards, stunning them for $55101d."]="Moorabi змушує землю здригнутися, наносячи $55101s1 фізичного ушкодження всім гравцям в радіусі $55101A1 ярдів, а також приголомшуючи їх на $55101d."
d["Moorabi unleashes a loud, mind-numbing roar, reducing the casting speed of players within $55100A1 yards by $55100s1% for $55100d."]="Moorabi видає гучний, приголомшливий рев, зменшуючи швидкість кастингу гравців в межах $55100A1 ярдів на $55100s1% за $55100d."
d["Moorabi attempts to transform into the Avatar of Mam'toth, increasing Physical damage done by $55098s2%."]="Moorabi намагається перетворитися на аватарку Mam'toth, що збільшує наносимий фізичний урон на $55098s2%."
d["Gal'darah summons a Rhino Spirit which charges a player, inflicting $59823s2 Physical damage and knocking them into the air."]="Гал'дара викликає Духа Носорога, який атакує гравця, наносячи йому $59823s2 фізичної шкоди і підкидаючи його в повітря."
d["Gal'darah spins around in a whirlwind of steel, inflicting $59825s1 Physical damage to all players within $59825A1 yards and causing them to bleed for an additional $59825s2 Physical damage every $59825t2 sec, for $59825d. While using Whirling Slash, Gal'darah's movement speed is reduced by $59824s2%."]="Гал'дара кружляє у сталевому вихорі, завдаючи $59825s1 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $59825A1 ярдів і змушуючи їх стікати кров'ю на додаткові $59825s2 фізичної шкоди кожні $59825t2 секунди, протягом $59825d. Під час використання Вихрового удару швидкість пересування Гал'дари зменшується на $59824s2%."
d["Gal'darah thrusts his spear into a player, inflicting $59826s1 Physical damage and causing them to bleed for an additional $59826s2 Physical damage every $59826t2 sec for $59826d."]="Gal'darah встромляє спис у гравця, наносячи йому $59826s1 фізичного ушкодження і змушуючи його стікати кров'ю на додаткових $59826s2 фізичного ушкодження кожні $59826t2 сек протягом $59826d."
d["Stage 1: High Prophet of Akali"]="Етап 1: Верховний пророк Акалі"
d["Stage 2: The Avatar of Akali"]="Етап 2: Аватар Акалі"
d["Gal'darah charges a player, knocking them back and inflicting $54956o3 Physical damage over $54956d."]="Gal'darah атакує гравця, відкидаючи його назад і наносячи $54956o3 фізичної шкоди на $54956d."
d["Gal'darah stomps the ground, inflicting $55292s2 Physical damage to all players within $55292A2 yards and knocking them back."]="Gal'darah топче землю, наносячи $55292s2 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $55292A2 ярдів і відкидаючи їх назад."
d["Eck bites down hard, inflicting Physical damage to a player."]="Ек сильно кусає гравця, завдаючи йому фізичного ушкодження."
d["Eck spits toxic bile at players in a cone in front of him, inflicting $55814s1 Nature damage and draining $55814s2 mana every $55814t1 sec for $55814d."]="Ек плює токсичною жовчю на гравців у конусі перед ним, завдаючи $55814s1 шкоди природі і витрачаючи $55814s2 мани кожні $55814t1 сек на протязі $55814d."
d["Eck leaps at a distant player and attacks them."]="Ек стрибає на віддаленого гравця і атакує його."
d["Eck berserks after 90 seconds, increasing his attack speed by $55816s2% and all damage he deals by $55816s1%."]="Ек берсеркне на 90 секунд, збільшивши швидкість атаки на $55816s2% і шкоди, яку він наносить, на $55816s1%."
d["Megaera's Flaming Heads use this ability when they are within the Concealing Fog.    Flaming Heads ignite a random player, inflicting $139822s1 Fire damage and an additional $139822s2 Fire damage every $139822t2 sec for $139822d.  In addition, players afflicted with Cinders will cause Icy Ground to melt when they come into contact with it.    When Cinders is removed, a pool of flames is created at the target's location that persist for $139834d. The pool inflicts $139836s2 Fire damage every $139835t1 sec. to all players within $139836A1 yards.$\[!5,6    In Heroic Difficulty, Cinders creates a pool of flames at the target's location every 3 seconds.$\]"]="Полум'яні голови Мегаери використовують цю здатність, коли перебувають у тумані, що приховує. Полум'яні голови підпалюють випадкового гравця, завдаючи йому шкоди вогнем $139822s1 і додаткової шкоди вогнем $139822s2 кожні $139822t2 секунди протягом $139822d. Крім того, гравці, уражені Попелом, спричиняють танення Крижаної землі, коли вступають з нею в контакт. Коли Попіл знімається, на місці цілі створюється вогнище полум'я, яке зберігається протягом $139834d. Воно завдає $139836s2 вогневої шкоди кожні $139835t1 сек. усім гравцям у радіусі $139836A1 ярдів.$\[!5,6 На Героїчній складності Попіл створює вогнище полум'я на місці цілі кожні 3 секунди.$\]"
d["Megaera's Flaming Heads breathe flames on all players in front of her, inflicting $137730s1 Fire damage every second for $137729d. Players hit by Ignite Flesh burn for $137731s1 additional Fire damage every second for $137731d. This effect stacks."]="Полум'яні голови Мегаери дихають полум'ям на всіх гравців перед нею, наносячи $137730s1 вогневої шкоди щосекунди за $137729d. Гравці, в яких потрапляє \"Запалити плоть\", згорають, отримуючи додаткову шкоду від вогню на $137731s1 щосекунди за $137731d. Цей ефект підсумовується."
d["One Body, Many Heads"]="Одне тіло, багато голів"
d["When one of Megaera's heads is destroyed, her body takes damage equal to the head's maximum health and two heads regrow in its place."]="Коли одна з голів Мегаери знищується, її тіло отримує шкоду, що дорівнює максимальному рівню здоров'я голови, а на її місці відростають дві голови."
d["Megaera's Venomous Heads breathe corrosive gas on all players in front of her, inflicting $139839s1 Nature damage every second for $139838d. Players hit by Rot Armor take $139840s1% increased damage from all sources for $139840d. This effect stacks."]="Отруйні голови Мегаери дихають їдким газом на всіх гравців перед нею, завдаючи $139839s1 шкоди природі щосекунди за $139838d. Гравці, в яких потрапляє Гнила броня, отримують на $139840s1% більше шкоди від усіх джерел за $139840d. Цей ефект підсумовується."
d["Megaera's Arcane Heads breathe arcane energy on all players in front of her, inflicting $139992s1 Arcane damage every second for $139991d. Players hit by Diffusion redirect $139993s1% of all healing received to allies within $139994A1 yards that are not afflicted with Diffusion. This effect stacks."]="Таємничі голови Мегаери дихають таємничою енергією на всіх гравців перед нею, завдаючи $139992s1 таємничої шкоди щосекунди за $139991d. Гравці, на яких діє Дифузія, перенаправляють $139993s1% отриманого зцілення союзникам в межах $139994A1 ярдів, які не підпадають під дію Дифузії. Цей ефект підсумовується."
d["General Bjarngrim inflicts Physical damage to a player, leaving them wounded, reducing the effectiveness of any healing received by $16856s2% for $16856d."]="Генерал Б'ярнгрім наносить гравцеві фізичну шкоду, залишаючи його пораненим, знижуючи ефективність будь-якого отриманого зцілення на $16856s2% за $16856d."
d["General Bjarngrim slams a player, inflicting Physical damage."]="Генерал Б'ярнгрім вдарив гравця, завдавши йому фізичної шкоди."
d["General Bjarngrim increases his attack speed and the attack speed of all allies within $41106A1 yards by $41106s1%."]="Генерал Bjarngrim збільшує свою швидкість атаки і швидкість атаки всіх союзників в межах $41106A1 ярдів на $41106s1%."
d["General Bjarngrim attacks all players within $52028A1 yards in a whirlwind of steel that lasts $52027d and inflicts Physical damage on each spin."]="Генерал Б'ярнгрім атакує всіх гравців в радіусі $52028A1 ярдів сталевим вихором, який триває $52027d і завдає фізичної шкоди на кожному обертанні."
d["General Bjarngrim cleaves a player, inflicting Physical damage to them and their nearest allies, affecting up to $15284x1 targets."]="Генерал Б'ярнгрім розсікає гравця, наносячи фізичну шкоду йому та його найближчим союзникам, яка може скласти до $15284x1 цілей."
d["General Bjarngrim charges a player, inflicting Physical damage and stunning them for $58747d."]="General Bjarngrim атакує гравця, завдаючи йому фізичної шкоди та оглушуючи його за $58747d."
d["General Bjarngrim increases his damage done and the damage done by his allies within $41107A1 yards by $41107s1%."]="Генерал Bjarngrim збільшує свою шкоду і шкоду своїх союзників в межах $41107A1 ярдів на $41107s1%."
d["General Bjarngrim become immune to bleed, poison and disease effects. In addition, he increases his armor by $52022s1% for $52022d."]="Генерал Б'ярнгрім отримує імунітет до кровотеч, отрут і хвороб. Крім того, він збільшує свою броню на $52022s1% за $52022d."
d["General Bjarngrim knocks all players within $52029A1 yards away, inflicting Physical damage to them."]="General Bjarngrim збиває всіх гравців в радіусі $52029A1 ярдів, завдаючи їм фізичної шкоди."
d["General Bjarngrim reflects the next magic spell that he is hit with back at its caster."]="Генерал Б'ярнгрім відбиває наступне магічне заклинання, яке потрапляє в нього, назад до його заклинателя."
d["General Bjarngrim decreases his damage taken and the damage taken by his allies within $41105A1 yards by $41105s1%."]="Генерал Bjarngrim зменшує свою шкоду та шкоду своїх союзників в межах $41105A1 ярдів на $41105s1%."
d["Stormforged Lieutenants repair General Bjarngrim, healing him for $52774s1% of his health every $52774t1 sec for $52774d."]="Загартовані лейтенанти ремонтують генерала Б'ярнгріма, зцілюючи його на $52774s1% здоров'я кожні $52774t1 сек протягом $52774d."
d["Volkhan heats up a Molten Golem, healing it for $59528s1% of its maximum health."]="Волхан нагріває розплавленого голема, зцілюючи його на $59528s1% від максимального рівня здоров'я."
d["Volkhan strikes his anvil, creating Molten Golems."]="Волхв б'є по ковадлу, створюючи розплавлених големів."
d["When Volkhan reaches 25% health remaining he stomps the ground, inflicting Physical damage to all players and shattering all Brittle Golems."]="Коли у Волхана залишається 25% здоров'я, він тупотить по землі, завдаючи фізичної шкоди всім гравцям і розбиваючи на друзки всіх крихких големів."
d["Molten Golems randomly attack a player when created and after using Immolation Strike."]="Розплавлені големи випадковим чином атакують гравця при створенні та після використання Удару спалення."
d["The Spirit of Gara'jal"]="Дух Гараджала"
d["The spirit of Gara'jal the Spiritbinder possesses a councillor, empowering their abilities and causing them to generate Dark Energy. The spirit remains in a councillor until they suffer damage equal to 25% of their maximum health.    Once the spirit is forced out, it rushes to inhabit a new councillor, resets Dark Energy to 0, and leaves behind the Lingering Presence effect."]="Дух Гараджала, що зв'язує духів, вселяється в радника, посилюючи його здібності і змушуючи генерувати темну енергію. Дух залишається в радникові, поки той не зазнає шкоди, що дорівнює 25% від максимального рівня здоров'я. Після того, як дух буде вигнаний, він поспішає вселитися в нового радника, обнуляє темну енергію до 0 і залишає по собі ефект Тривалої присутності."
d["When the Spirit of Gara'jal leaves a councillor, it leaves behind the Lingering Presence effect. This effect increases all damage done by $136467s1% and increases the rate that Dark Energy is generated by $136467s1% for the remainder of the fight. This effect stacks."]="Коли Дух Гараджала залишає радника, він залишає за собою ефект Тривалої присутності. Цей ефект збільшує всю завдану шкоду на $136467s1% і збільшує швидкість генерації темної енергії на $136467s1% до кінця бою. Цей ефект підсумовується."
d["Any councillor that reaches 100 Dark Energy will begin to cast Dark Power every second. Dark Power inflicts $136507s1 Shadow damage to all players and increases in damage by 10% with each cast."]="Будь-який радник, який досягне 100 Темної Енергії, почне щосекунди розкладати Темну Силу. Темна сила наносить $136507s1 шкоди Тіні всім гравцям і збільшується на 10% з кожним розіграшем."
d["Tortos lets out a rumbling call, causing several smaller turtles to enter the area and attack players."]="Тортос видає гуркітливий поклик, через що кілька менших черепах виходять на територію і нападають на гравців."
d["Frost King Malakk shrouds a player in ice, inflicting $136917s1 Frost damage and afflicting them with Biting Cold.     Biting Cold causes the player to inflict $136991s1 Frost damage to all allies within $136991A1 yards every $136992t1 sec for $136992d."]="Король льоду Малакк огортає гравця льодом, наносячи йому $136917s1 шкоди від льоду і вражаючи його кусачим холодом. Biting Cold змушує гравця наносити $136991s1 шкоди від морозу всім союзникам в радіусі $136991A1 ярдів кожні $136992t1 сек протягом $136992d."
d["Sul the Sandcrawler hurls a bolt of sand at a random player's location, inflicting $136190s1 Nature damage to all players within $136190A1 yards of the targeted location."]="Сул, піщаний повзун, кидає піщану кулю у випадкову локацію гравця, наносячи $136190s1 шкоди природі всім гравцям в радіусі $136190A1 ярдів від місця, куди вона потрапила."
d["Sul the Sandcrawler summons a pool of Quicksand at a random player's location, afflicting them with Entrapped.    Quicksand inflicts $136860s1 Nature damage every second to all players within 7 yards and causes them to become Ensnared."]="Піщаний гусениця Сул викликає басейн з сипучих пісків у випадковому місці розташування гравця, вражаючи його пасткою. Сипучі піски щосекунди завдають $136860с1 шкоди природи всім гравцям у радіусі 7 ярдів і змушують їх потрапляти в пастку."
d["Quicksand pools cause players to gain a stack of Ensnared every second they are inside of it. Ensnared reduces movement speed by $136878s1% per stack.    If Ensnared reaches $136878u stacks, players become Entrapped."]="Басейни з сипучими пісками змушують гравців отримувати стек Ensnared щосекунди, коли вони перебувають у них. Ensnared зменшує швидкість пересування на $136878s1% за кожен стек. Якщо кількість стеків Ensnared досягає $136878u, гравці потрапляють у пастку."
d["Players at the location of a pool of Quicksand being created or that reach $136878u stacks of Ensnared are rooted in place for $136857d."]="Гравці на локації, де створюється пул Сипучих пісків, або ті, чиї стеки Ensnared досягли $136878u, залишаються на місці за $136857d."
d["Living Sand creatures rise from pools of Quicksand whenever a Sandstorm occurs, and remain active until they are killed.    When a Living Sand dies, it creates a new pool of Quicksand at their location."]="Живі піщані істоти з'являються з басейнів з сипучими пісками щоразу, коли відбувається піщана буря, і залишаються активними, поки їх не вб'ють. Коли живий пісок помирає, він створює на своєму місці новий басейн з сипучих пісків."
d["Living Sand that are still active when a sandstorm occurs become fortified. This effect heals the Living Sand to full and increases all damage done by $136864s1% until they are killed. This effect stacks."]="Живі піски, які все ще активні під час піщаної бурі, стають укріпленими. Цей ефект повністю зцілює Живий Пісок і збільшує всю нанесену ним шкоду на $136864s1%, доки його не вб'ють. Цей ефект підсумовується."
d["Quicksand pools that overlap with one another will combine into a single pool of proportionately larger size.    Living Sand risen from Quicksand pools that have combined into larger pools have their health and damage increased by $137614s1% for each pool that has combined."]="Басейни з сипучими пісками, що перекривають один одного, об'єднуються в один басейн пропорційно більшого розміру. Здоров'я і шкода живого піску, що піднявся з басейнів з пливучими пісками, які об'єдналися в більші басейни, збільшується на $137614s1% за кожний басейн, що об'єднався."
d["High Priestess Mar'li summons a Blessed Loa Spirit at her location. The spirit will move towards Mar'li's ally with the lowest remaining health and heal them for $137303s1% of their maximum health if the spirit is not killed before reaching its target.    If the spirit is still alive after $137287d. it will instantly jump to its target and heal them for $137303s1% of their maximum health."]="Верховна жриця Мар'лі викликає Благословенного Духа Лоа в своє місцезнаходження. Дух переміститься до союзника Мар'лі з найнижчим рівнем здоров'я і зцілить його за $137303s1% від максимального рівня здоров'я, якщо дух не буде вбитий до того, як досягне своєї цілі. Якщо дух все ще живий після $137287d. він миттєво стрибне до своєї цілі і зцілить її на $137303s1% від максимального рівня здоров'я."
d["A total of three Gurubashi Venom Priests will jump down from the arena stands once the Gurubashi are called to action."]="Загалом три жерці отрути Гурубаші зістрибнуть з трибун арени, як тільки Гурубаші будуть покликані до дії."
d["Once called to action, Risen Drakkari Warriors pour from the Drakkari tribal door until it is destroyed."]="Воїни Воскреслого Драккарі, покликані до дії, виливаються з дверей племені Драккарі, поки воно не буде зруйноване."
d["High Priestess Mar'li uses this ability while possessed by the spirit of Gara'jal.    High Priestess Mar'li rips the souls from two random players and links them together. Each soul pursues the soul it is linked to and inflicts $137972s1 Shadow damage to all players every $137975t1 sec. The damage of Twisted Fate is reduced the farther each soul is from the other.    When a soul dies, severing the link between the two, the remaining soul begins to inflict $137972s1 Shadow damage every $137986t2 sec."]="Верховна жриця Мар'лі використовує цю здатність, коли нею володіє дух Гараджала. Верховна жриця Мар'лі вириває душі з двох випадкових гравців і зв'язує їх разом. Кожна душа переслідує душу, з якою вона зв'язана, і завдає $137972s1 тіньової шкоди всім гравцям кожні $137975t1 сек. Збиток від \"Покрученої долі\" зменшується, чим далі кожна душа знаходиться від іншої. Коли душа помирає, розриваючи зв'язок між ними, душа, що залишилася, починає наносити $137972s1 тіньової шкоди кожні $137986t2 сек."
d["Every other time the Spirit of Gara'jal is forced out of a councillor, he leaves behind a Soul Fragment.    Soul Fragments possess a random player, inflicting $137641s2 Shadow damage every $137641t2 sec. until the Soul Fragment is passed to another player. In addition, each time the Soul Fragment deals damage, it applies Shadowed Soul to that player.$\[!6    In 25-Player Heroic Difficulty, a Soul Fragment is created every time that the Spirit of Gara'jal is forced out of a councillor.$\]"]="Кожного разу, коли Дух Гараджала витісняється з радника, він залишає після себе Фрагмент Душі. Фрагменти Душі заволодівають випадковим гравцем, наносячи $137641s2 тіньової шкоди кожні $137641t2 сек. доки Фрагмент Душі не буде передано іншому гравцеві. Крім того, кожного разу, коли Фрагмент Душі завдає шкоди, він застосовує до цього гравця Тіньову Душу.$\[!6 На 25-користувацькій героїчній складності Фрагмент Душі створюється щоразу, коли Дух Гараджала витісняється з радника.$\]"
d["Molten Golems cool over time, losing 1% of their health per second and slowing down."]="Розплавлені големи з часом охолоджуються, втрачаючи 1% здоров'я в секунду і сповільнюючись."
d["When a Molten Golem reaches 1% health remaining it becomes cooled and brittle, rendering it inactive. When Volkhan uses Shattering Stomp, all Cooled Golems will Shatter, inflicting $52429s1 Physical damage to all players within $52429A1 yards."]="Коли у розплавленого голема залишається 1% здоров'я, він охолоджується і стає крихким, що робить його неактивним. Коли Волхан використовує Shattering Stomp, всі охолоджені големи розбиваються на друзки, завдаючи $52429s1 фізичної шкоди всім гравцям в радіусі $52429A1 ярдів."
d["A brutal tri-horned strike that inflicts $136767s1 Physical damage and increases the damage taken from Triple Puncture by $136767s2% for $136767d. This effect stacks."]="Жорстокий трирогий удар, який завдає $136767s1 фізичної шкоди і збільшує шкоду від Потрійного проколу на $136767s2% за $136767d. Цей ефект підсумовується."
d["Horridon swings his massive head and tail to and fro, inflicting $136740s1 Physical damage to players in a $136740a1-yard cone in front of and behind himself. This effect happens twice."]="Хорридон розмахує своєю масивною головою і хвостом, завдаючи $136740s1 фізичної шкоди гравцям у конусі площею $136740a1 ярдів перед собою і позаду себе. Цей ефект відбувається двічі."
d["Horridon charges at a random player, performing a Double Swipe once he reaches their location."]="Horridon атакує випадкового гравця, виконуючи подвійний удар, як тільки він досягає його розташування."
d["The Farraki"]="Фарракі"
d["War-God Jalak will first call upon the aid of the Farraki tribe."]="Бог війни Джалак спершу покличе на допомогу плем'я Фарракі."
d["The Gurubashi"]="Гурубаші"
d["War-God Jalak will call upon the Gurubashi tribe to enter the arena second."]="Бог війни Джалак покличе плем'я Гурубаші вийти на арену другим."
d["The Drakkari"]="Драккарі"
d["War-God Jalak will call upon the Drakkari tribe to enter the arena third."]="Бог війни Джалак покличе плем'я Драккарі вийти на арену третім."
d["The Amani"]="Амані"
d["War-God Jalak will call upon the Amani tribe to enter the arena last."]="Бог війни Джалак покличе плем'я Амані вийти на арену останнім."
d["The Zandalari"]="Зандаларі"
d["War-God Jalak and his faithful Zandalari Dinomancers will come to the aid of Horridon during the battle."]="Бог війни Джалак і його вірні зандаларійські диноманти прийдуть на допомогу Хоррідону під час битви."
d["Zandalari Dinomancers will jump down into the arena periodically."]="Зандаларійські динозаври періодично стрибатимуть на арену."
d["After all four tribes have been called, or when Horridon has been damaged below 30% health, War-God Jalak himself will enter the arena."]="Після того, як всі чотири племена будуть покликані, або коли здоров'я Хорридона знизиться до 30%, на арену вийде сам бог війни Джалак."
d["War-God Jalak unleashes a savage cry, inflicting $136817s1 Physical damage to all players and increasing damage dealt by War-God Jalak by $136817s2%. This effect stacks."]="War-God Jalak випускає дикий крик, який наносить $136817s1 фізичної шкоди всім гравцям і збільшує шкоду, яку завдає War-God Jalak на $136817s2%. Цей ефект підсумовується."
d["War-God Jalak's death causes Horridon to go on a rampage, increasing damage dealt by $136821s1% and attack speed by $136821s2%."]="Смерть бога війни Джалака змушує Горрідона розлютитися, збільшуючи завдану шкоду на $136821s1% і швидкість атаки на $136821s2%."
d["The dinomancer channels a beam of healing energy at Horridon, healing $136797s2% of Horridon's maximum health every $136797t2 sec."]="Динозавр спрямовує на Горрідона промінь цілющої енергії, який зцілює $136797s2% від максимального рівня здоров'я Горрідона кожні $136797t2 сек."
d["At 50% health, the dinomancer transforms into a powerful Devilsaur, increasing Physical damage dealt by $137237s2% but preventing the dinomancer from casting Dino-Mending."]="На 50% здоров'я динозавр перетворюється на могутнього диявола, що збільшує фізичну шкоду на $137237s2%, але не дозволяє диномантові використовувати дино-лагодження."
d["When the Zandalari Dinomancer transforms, it drops its Orb of Control. A player can interact with the orb to temporarily dominate Horridon's mind, forcing the beast to charge into a tribal door. Destroying a tribal door prevents additional members of that tribe from entering the arena."]="Коли зандаларський динозавр трансформується, він скидає свою Сферу контролю. Гравець може взаємодіяти з кулею, щоб тимчасово домінувати над розумом Хорридона, змушуючи звіра атакувати племінні двері. Знищення племінних дверей запобігає виходу на арену нових членів цього племені."
d["Horridon emits a powerful roar, inflicting $137458s2 Physical damage and increasing the melee attack speed of all allies by $137458s1%. The power of the Dire Call also summons forth a Direhorn Spirit."]="Хорридон видає потужний рев, завдаючи $137458s2 фізичної шкоди і збільшуючи швидкість атаки ближнього бою всіх союзників на $137458s1%. Сила Жахливого поклику також викликає Духа Жахливого Рогу."
d["Charging into a tribal door gives Horridon a terrible headache, stunning him for $137294d."]="Вдарившись об двері племені, Горрідон отримує страшенний головний біль, який оглушує його на $137294d."
d["Horridon's shell cracks after ramming into a door, increasing damage taken by $137240s2%. This effect stacks up to 4 times."]="Після тарану в двері панцир Хорридона тріскається, збільшуючи отриману шкоду на $137240s2%. Цей ефект посилюється до 4 разів."
d["Once called to action, Sul'lithuz Stonegazers pour from the Farraki tribal door until it is destroyed."]="Покликані до дії, каменярі Сул'літуз виливають камінь з дверей племені Фарракі доти, доки він не буде зруйнований."
d["Once called to action, Farraki Skirmishers pour from the Farraki tribal door until it is destroyed."]="Після виклику до бою, Фарракі Скірмішери виходять з дверей племені Фарракі, поки воно не буде знищене."
d["A total of three Farraki Wastewalkers will jump down from the arena stands once the Farraki are called to action."]="Загалом троє фарракійців зістрибнуть з трибун арени, як тільки фарракійців покличуть до бою."
d["Once called to action, Gurubashi Bloodlords pour from the Gurubashi tribal door until it is destroyed."]="Покликані до дії, Гурубаші Криваві Лорди виливають кров з дверей племені Гурубаші, поки воно не буде знищене."
d["Once called to action, Risen Drakkari Champions pour from the Drakkari tribal door until it is destroyed."]="Покликані до бою, Воскреслі Чемпіони Драккарі виливаються з дверей племені Драккарі, поки вони не будуть зруйновані."
d["A total of three Drakkari Frozen Warlords will jump down from the arena stands once the Drakkari are called to action."]="Загалом три драккарійських замерзлих воєначальника зістрибнуть з трибун арени, як тільки драккарі будуть покликані до бою."
d["Once called to action, Amani'shi Protectors pour from the Amani tribal door until it is destroyed."]="Як тільки їх закликають до дії, Захисники Амані'ши виливають воду з дверей племені Амані, поки вона не буде зруйнована."
d["Once called to action, Amani'shi Flame Casters pour from the Amani tribal door until it is destroyed."]="Після того, як їх закликають до дії, вогневики Амані'ши виливають вогонь з дверей племені Амані, доки не знищать його."
d["A total of three Amani Warbears will jump down from the arena stands once the Amani are called to action."]="Загалом три ведмеді Амані зістрибнуть з трибун арени, як тільки Амані покличуть до бою."
d["Amani'shi Beast Shaman ride atop the powerful Amani Warbears and can be attacked once the Warbear has fallen."]="Шаман Звіра Амані'ши їде верхи на потужних Ведмедях Амані і може атакувати їх, як тільки Ведмідь впаде."
d["Summons a Sand Trap, which inflicts $136723s1 Nature damage to nearby enemies every $136724t1 sec and grows in size over time."]="Викликає піщану пастку, яка завдає $136723s1 шкоди природи ворогам поблизу кожні $136724t1 сек і з часом збільшується в розмірах."
d["The Bloodlord charges at an opponent and strikes them, causing them to bleed for $136654s1 Physical damage every $136654t1 sec for $136654d."]="Кривавий Лорд атакує суперника і завдає йому удару, внаслідок чого той стікає кров'ю на $136654s1 Фізичної шкоди кожні $136654t1 сек. на $136654d."
d["The Gurubashi Venom Priest unleashes a spray of vile toxins that inflicts $136587s1 Nature damage to all enemies instantly, and $136587s2 Nature damage every $136587t2 sec for $136587d. This effect stacks."]="Жрець отрути Гурубаші випускає бризки огидних токсинів, які миттєво завдають $136587s1 шкоди природі всім ворогам, а також $136587s2 шкоди природі кожні $136587t2 сек на $136587d. Цей ефект підсумовується."
d["The Gurubashi Venom Priest can summon a Venomous Effusion."]="Жрець отрути Гурубаші може викликати отруйний настій."
d["The Venomous Effusion unleashes a spray of vile toxins that inflicts $136587s1 Nature damage to all enemies instantly, and $136587s2 Nature damage every $136587t2 sec for $136587d. This effect stacks."]="Отруйний вилив випускає бризки огидних токсинів, які миттєво наносять $136587s1 шкоди природі всім ворогам і $136587s2 шкоди природі кожні $136587t2 сек. на протязі $136587d. Цей ефект підсумовується."
d["When a Venomous Effusion is created, a pool of Living Poison forms beneath it. Living Poison inflicts $136646s1 Nature damage to enemies within $136646A1 yards every $136645t1 sec and wanders around."]="Коли створюється отруйний вилив, під ним утворюється калюжа живої отрути. Жива отрута завдає $136646s1 шкоди природи ворогам у радіусі $136646A1 ярдів кожні $136645t1 сек і блукає навколо."
d["The foul necromantic magics that animated the last remnants of the Drakkari tribe left them bereft of intelligence and purpose, causing the Risen Drakkari to attack random targets."]="Брудна некромантична магія, яка оживила останні залишки племені Драккарі, позбавила їх розуму і мети, змусивши Воскреслих Драккарі нападати на випадкові цілі."
d["Risen Drakkari spread a Deadly Plague when they strike players, inflicting $136710s1 Shadow damage every $136710t1 sec for $136710d."]="Повсталі драккарі поширюють смертельну чуму, коли атакують гравців, наносячи $136710s1 тіньової шкоди кожні $136710t1 сек на протязі $136710d."
d["A powerful blow inflicts $136670s1% weapon damage and leaves the player wounded, reducing the effectiveness of any healing received by $136670s2% for $136670d."]="Потужний удар завдає $136670s1% шкоди зброї і залишає гравця пораненим, знижуючи ефективність будь-якого отриманого зцілення на $136670s2% за $136670d."
d["Summons an orb of frozen power that shoots a bolt of frost at a nearby enemy target every $136572t1 sec, inflicting $136573s1 Frost damage and slowing movement speed by $136573s2% for $136573d."]="Закликає кулю замороженої сили, яка стріляє у ворожу ціль кожні $136572t1 сек, завдаючи $136573s1 шкоди від морозу і сповільнюючи швидкість пересування на $136573s2% за $136573d."
d["Hurls a ball of fire at a random player, inflicting $136465s1 Fire damage."]="Кидає вогняну кулю у випадкового гравця, завдаючи йому $136465s1 шкоди вогнем."
d["The warbear swipes with its claws, inflicting $136463s1 Physical damage to players in a $136463A1-yard cone."]="Ведмідь б'є кігтями, завдаючи $136463s1 фізичної шкоди гравцям у конусі площею $136463A1 ярдів."
d["The Beast Shaman calls upon the spirits of the storms to inflict $136480s1 Nature damage to a player. Chain Lightning can jump to another player within 5 yards, affecting $136480x1 total targets and increasing damage by 50% per jump."]="Звірошаман закликає духів штормів, щоб завдати гравцеві шкоди природи на $136480s1. Ланцюгова блискавка може стрибнути на іншого гравця в радіусі 5 ярдів, вражаючи $136480x1 загальну кількість цілей і збільшуючи шкоду на 50% за кожен стрибок."
d["Places a Lightning Nova totem that emits a pulse of lightning every $136489t1 sec, inflicting $136490s1 Nature damage to enemies within $136490A1 yards."]="Розміщує тотем Lightning Nova, який випромінює імпульс блискавки кожні $136489t1 секунду, завдаючи $136490s1 шкоди природі ворогам в радіусі $136490A1 ярдів."
d["Upon reaching 25 Anima, the Dark Animus gains the ability to form several spheres in a circle around the target. The spheres move toward the center of the circle. Enemy targets that touch a sphere will consume it, increasing the damage they take from melee attacks by $136962s1% for $136962d. This effect stacks.$\[!5,6    In Heroic Difficulty each sphere also inflicts $136962o2 Fire damage over the duration.$\]"]="При досягненні 25 Аніми, Темний Анімус отримує здатність формувати кілька сфер по колу навколо цілі. Сфери рухаються до центру кола. Ворожі цілі, які торкнуться сфери, поглинуть її, збільшуючи шкоду від атак ближнього бою на $136962s1% на $136962d. Цей ефект підсумовується.$\[!5,6 На Героїчній складності кожна сфера також завдає $136962o2 шкоди від вогню протягом усього часу дії.$\]"
d["The turtle chases players around the room, spinning rapidly and continuously inflicting $134011s1 Physical damage to enemies within $133974s1 yards, knocking them away."]="Черепаха ганяється за гравцями по кімнаті, швидко обертаючись і безперервно завдаючи $134011s1 фізичної шкоди ворогам в радіусі $133974s1 ярдів, збиваючи їх з ніг."
d["The turtle hides in his shell at low health, gaining immunity to all damage. While in this state, the turtle can be kicked across the room by players, applying Shell Concussion to any creatures it hits along the way."]="Черепаха ховається у своєму панцирі з низьким рівнем здоров'я, отримуючи імунітет до всіх пошкоджень. У цьому стані гравці можуть штовхати черепаху ногами по кімнаті, застосовуючи до всіх істот, в яких вона потрапляє на своєму шляху, Струс панцира."
d["Megaera's body and distant heads are shrouded by thick, swirling fog and are unable to be attacked directly."]="Тіло і віддалені голови мегера оповиті густим, клубочастим туманом і не можуть бути атаковані безпосередньо."
d["When kicked, the shell spins forward, interrupting enemies it touches and leaving them off-balance, increasing the damage they take from all sources by $136431s2% for $136431d."]="При ударі ногою снаряд обертається вперед, перебиваючи ворогів, яких він торкається, і виводячи їх з рівноваги, збільшуючи шкоду, яку вони отримують з усіх джерел, на $136431s2% за $136431d."
d["Inflicts $133946s1 Nature damage to all enemies every $133939t1 sec for $133939d. Costs 100 Fury to cast."]="Завдає $133946s1 шкоди природі всім супротивникам кожні $133939t1 сек на протязі $133939d. Витрачається 100 люті."
d["Tortos snaps his jaws shut around the target, inflicting $135251s1 Physical damage."]="Тортос клацає щелепами навколо цілі, завдаючи $135251s1 фізичної шкоди."
d["Drains health when attacking targets with less than $135103s1 current health, inflicting $135101s1% of weapon damage as Physical and healing the caster for $135102s1 times the damage dealt."]="Виснажує здоров'я при атаці цілей з поточним рівнем здоров'я менше $135103s1, наносячи $135101s1% шкоди від зброї як фізичної і зцілюючи заклинателя на $135102s1, що вдвічі перевищує нанесену шкоду."
d["Oondasta crushes his current target, inflicting $137504s1 Physical damage and reducing armor by $137504s2% for $137504d. This effect stacks."]="Ундаста розчавлює поточну ціль, завдаючи їй фізичного ушкодження на $137504s1 і зменшуючи броню на $137504s2% за $137504d. Цей ефект підсумовується."
d["Oondasta's armor is more than just for decoration, and can charge up this powerful blast that inflicts $137505s1 Fire damage to all players in a $137505a1-yard hemisphere in front of Oondasta."]="Обладунки Ундасти - це не просто прикраса, вони можуть заряджати потужний вибух, який завдає $137505s1 вогневої шкоди всім гравцям у радіусі $137505a1 ярдів перед Ундастою."
d["Oondasta's rage grows as the fight progresses, increasing all damage by $137502s1%. This effect stacks."]="Лють Ундасти зростає під час бою, збільшуючи всю шкоду на $137502s1%. Цей ефект підсумовується."
d["As Megaera grows new heads of a given type, her elemental blood increases the damage inflicted by all heads of the same type by $139586s1% for each additional head of that type. This effect stacks."]="Коли Мегера вирощує нові голови певного типу, її елементальна кров збільшує шкоду, що наноситься всіма головами того ж типу, на $139586s1% за кожну додаткову голову цього типу. Цей ефект підсумовується."
d["The crystal reacts when struck, encasing the attacker in a shell that absorbs incoming damage and healing. Initially the shell can absorb up to $137633s2% of max health in damage, but healing absorbed by the shell is added to this total, up to a cap of $137648s2% of max health. The shell breaks when it cannot absorb any more damage."]="Кристал реагує на удар, вкриваючи нападника оболонкою, яка поглинає ушкодження і зцілення. Спочатку панцир може поглинати до $137633s2% від максимального рівня здоров'я, але зцілення, яке поглинає панцир, додається до цієї суми, поки не досягне максимуму в $137648s2% від максимального рівня здоров'я. Панцир ламається, коли він не може поглинати більше шкоди."
d["Heroic Only"]="Тільки для героїв"
d["Ra-den is only available on Heroic difficulty."]="Ра-ден доступний лише на Героїчній складності."
d["All damage taken increased by $137650s1% for the remainder of the fight. This effect stacks."]="Вся отримана шкода збільшується на $137650s1% до кінця бою. Цей ефект підсумовується."
d["Stage One: Thunderstruck!"]="Етап перший: Удар грому!"
d["Lei Shen equips his Axe, Thunder, which he can throw with deadly accuracy and cause lightning to strike the ground wherever it lands. Lei Shen will charge any Conduit that he is near."]="Лей Шен оснащує свою сокиру громом, який він може кидати зі смертельною точністю і викликати блискавку, яка вражає землю, де б вона не приземлилася. Лей Шен буде заряджати будь-який провідник, біля якого він знаходиться."
d["If Lei Shen is not charging a Conduit, he will Discharge electricity, inflicting increasing Nature damage to all players every $134821t1 sec."]="Якщо Лей Шен не заряджає Провідник, він розряджає електрику, наносячи зростаючу шкоду природі всім гравцям кожні $134821t1 сек."
d["Lei Shen throws his axe with supernatural force, inflicting $134916s1 Physical damage and inflicting Decapitate, increasing Physical damage taken by $134916s2% for $134916d. The damage inflicted decreases the farther away the target is from Lei Shen."]="Лей Шен кидає сокиру з надприродною силою, завдаючи фізичної шкоди на $134916s1 і застосовує здатність Відрубати голову, яка збільшує отриману фізичну шкоду на $134916s2% за $134916d. Нанесена шкода зменшується, чим далі ціль знаходиться від Лей Шена."
d["Intermission: Supercharge Conduits!"]="Антракт: Конвеєри наддуву!"
d["When he has 65% health remaining, Lei Shen casts Supercharge Conduits, becoming invulnerable and activating all four Conduits at once, supercharging them and increasing their level by one. Lei Shen can only maintain Supercharge Conduits for 45 seconds."]="Коли у нього залишається 65% здоров'я, Лей Шен кастує Надзвичайні канали, стаючи невразливим і активуючи всі чотири канали одночасно, перезаряджаючи їх і підвищуючи їх рівень на одиницю. Лей Шен може підтримувати Надзвичайний заряд лише 45 секунд."
d["Marwyn corrupts the flesh of nearby players, reducing their maximum health by $72363s1% for $72363d."]="Марвін псує плоть гравців поблизу, зменшуючи їхнє максимальне здоров'я на $72363s1% за $72363d."
d["The Conduit with the highest charge after Supercharge Conduits expires becomes Overloaded, disabling the Conduit. An Overloaded Conduit inflicts $137176s1 Nature damage every $137176t1 sec to that quadrant of the room.  $\[!5,6  In Heroic difficulty, instead of the Overloaded Conduit becoming disabled, it remains active for the remainder of the fight, granting Lei Shen that ability.$\]"]="Канал з найбільшим зарядом після закінчення перезарядки каналів стає перевантаженим, що виводить його з ладу. Перевантажений провідник завдає $137176s1 шкоди природі кожні $137176t1 сек у цьому квадранті кімнати. $\[!5,6 На героїчній складності, замість того, щоб перевантажений провідник був вимкнений, він залишається активним до кінця бою, надаючи Лей Шену цю здатність.\]"
d["Stage Two: Lightning Will End You!"]="Етап другий: Блискавка вб'є вас!"
d["Lei Shen equips his Polearm, Lightning, allowing him to call lightning from the sky. Lei Shen will charge any Conduit that he is near."]="Лей Шен озброює свій Полюс, Блискавку, що дозволяє йому викликати блискавку з неба. Лей Шен буде заряджати будь-який провідник, біля якого він знаходиться."
d["If Lei Shen is not charging a Conduit, he will Discharge electricity, inflicting increasing Nature damage every $134821t1 sec."]="Якщо Лей Шен не заряджає трубопровід, він буде розряджати електроенергію, завдаючи природі все більшої шкоди кожні $134821t1 сек."
d["Lei Shen slashes at the target with his polearm, inflicting $136478s1 Nature damage, knocking the target back and increasing damage taken from Fusion Slash by $136478s3% for $136478d."]="Лей Шен рубає ціль своїм шестомером, завдаючи їй шкоди природи на $136478s1, відкидаючи ціль назад і збільшуючи отриману від Fusion Slash шкоду на $136478s3% за $136478d."
d["Summon several Ball Lightning elementals at the feet of random targets, inflicting $136543s1 Nature damage to players within $136543A1 yards of each elemental's creation."]="Викликати кілька елементалів Кульова Блискавка біля ніг випадкових цілей, які завдають $136543s1 шкоди природі гравцям в радіусі $136543A1 ярдів від місця створення кожного елементаля."
d["When he has 30% health remaining, Lei Shen casts Supercharge Conduits, becoming invulnerable and activating all four Conduits at once, supercharging them and increasing their level by one. Lei Shen can only maintain Supercharge Conduits for 45 seconds.    $\[!5,6  In Heroic difficulty, instead of the Overloaded Conduit becoming disabled, it remains active for the remainder of the fight, granting Lei Shen the ability.$\]"]="Коли у нього залишається 30% здоров'я, Лей Шен кастує Надзвичайні канали, стаючи невразливим і активуючи всі чотири канали одночасно, перезаряджаючи їх і підвищуючи їх рівень на одиницю. Лей Шен може зберігати здатність \"Кондуктори перезарядки\" лише 45 секунд. $\[!5,6 На героїчній складності замість того, щоб перевантажений провідник став недієздатним, він залишається активним до кінця бою, надаючи Лей Шену здатність.$\]"
d["Stage Three: Master of Thunder and Lightning"]="Етап третій: Майстер грому та блискавки"
d["Lei Shen equips both his Axe and Polearm, wielding Thunder and Lightning in unision against his enemies. Lei Shen casts Overwhelming Power and consumes all electricity from the Throne of Thunder, destroying any remaining functional Conduits, preventing their further activation."]="Лей Шен екіпірує свою Сокиру і Полюс, використовуючи Грім і Блискавку в союзі проти своїх ворогів. Лей Шен застосовує заклинання \"Приголомшлива сила\" і споживає всю електроенергію з Трона Грома, знищуючи всі функціональні канали, що залишилися, запобігаючи їх подальшій активації."
d["Lei Shen absorbs all of the electrical power from the Throne of Thunder, destroying any remaining functional Conduits, preventing their further activation. Overwhelming Power causes Lei Shen's melee attacks to inflict $136914s1 Nature damage every $136914t1 sec for $136914d."]="Лей Шен поглинає всю електричну енергію з Трона Грома, знищуючи всі функціональні канали, що залишилися, запобігаючи їх подальшій активації. Переважна сила призводить до того, що атаки ближнього бою Лей Шен наносять $136914s1 шкоди природі кожні $136914t1 сек на протязі $136914d."
d["The Ball Lightning periodically rushes towards a random player, inflicting $136620s2 Nature damage to that target.    $\[!5,6  In Heroic difficulty, Ball Lightning inflicts damage to enemies within $136620A2 yards.$\]"]="Кульова блискавка періодично кидається на випадкового гравця, завдаючи йому шкоди природи на $136620s2. $\[!5,6 На героїчній складності Кульова блискавка завдає шкоди ворогам у радіусі $136620A2 ярдів.$\]"
d["Lightning Conduits"]="Блискавковідводи"
d["While Lei Shen is in range of a Lightning Conduit he powers it, granting him an additional ability specific to that Lightning Conduit. The energy level of the Conduit increases the longer Lei Shen charges it, increasing damage dealt by the granted ability.     When the Conduit's power reaches 100 energy, it will increase the level of the Conduit, and the Conduit's power will reset to 0."]="Коли Лей Шен знаходиться в зоні досяжності блискавкопроводу, він заряджає його, отримуючи додаткову здатність, характерну для цього блискавкопроводу. Рівень енергії провідника зростає, чим довше Лей Шен заряджає його, збільшуючи шкоду, що наноситься наданою здатністю. Коли рівень енергії провідника досягне 100 енергії, він збільшить рівень провідника, після чого рівень енергії провідника скинеться до 0."
d["North Conduit: Static Shock"]="Північний канал: Статичний шок"
d["Lei Shen charges the target with Static Shock. After $135695d, Static Shock inflicts $135703s1 Nature damage, divided among all players within $135703A1 yards.    As the level of the Static Shock Conduit increases, the number of targets Lei Shen afflicts with Static Shock will also increase.  $\[!3,4,5,6,7  Damage of Static Shock increases as the Power and Level of the North Conduit increases.$\]"]="Lei Shen атакує ціль статичним шоком. Після $135695d, Статичний Шок завдає $135703s1 шкоди природи, яка ділиться між усіма гравцями в радіусі $135703A1 ярдів. Зі збільшенням рівня провідника статичного шоку збільшується і кількість цілей, які Лей Шен може вразити статичним шоком. $\[!3,4,5,6,7 Збиток від статичного шоку збільшується зі збільшенням потужності та рівня Північного каналу.\]"
d["East Conduit: Diffusion Chain"]="Східний канал: Дифузійний ланцюг"
d["Lei Shen zaps a player, inflicting $135991s1 Nature damage. This attack chains to nearby enemies, inflicting increased damage to each successive target. Each time Diffusion Chain strikes an enemy, a Diffused Lightning spawns at that location.    As the level of the Diffusion Chain Conduit increases, the spawned Diffused Lightning elementals grow more powerful.  $\[!3,4,5,6,7  Damage of Diffusion Chain increases as the Power and Level of the East Conduit increases.$\]"]="Lei Shen атакує гравця, наносячи 135991s1 шкоди природі на рівні $135991s1. Ця атака ланцюжком атакує ворогів, що знаходяться поруч, завдаючи збільшеної шкоди кожній наступній цілі. Щоразу, коли ланцюг дифузії вражає ворога, на цьому місці народжується дифузна блискавка. Зі збільшенням рівня каналу дифузійного ланцюга породжувані елементалі дифузійної блискавки стають сильнішими. $\[!3,4,5,6,7 Збиток від Дифузійного ланцюга збільшується зі збільшенням потужності та рівня Східного каналу.\]"
d["Diffusion Chain creates a Diffused Lightning for every target it strikes. Diffused Lightning's attacks cause Chain Lightning.  $\[!5,6  In Heroic difficulty, the Diffused Lightning will fixate on the player that it spawned from.$\]"]="Ланцюг розсіювання створює розсіяну блискавку для кожної цілі, яку вражає. Атаки Розсіяної блискавки викликають Ланцюгові блискавки. $\[!5,6 На героїчній складності Розсіяна блискавка фіксується на гравцеві, з якого вона з'явилася.$\]"
d["South Conduit: Overcharge"]="Південний канал: Перезарядка"
d["Lei Shen Overcharges a target player. The player becomes rooted and after $136295d causes Overcharge to burst, creating a torus of electric energy around the target that quickly expands to create a ring with a safe area in the center. This burst inflicts $136326s1 Nature damage, stunning affected targets for $136326d.    As the level of the Overcharge Conduit increases, the number of targets Lei Shen afflicts with Overcharge also increases.  $\[!3,4,5,6,7  Damage of Overcharge increases as the Power and Level of the South Conduit increases.$\]"]="Лей Шен перезаряджає гравця-мішень. Гравець стає вкоріненим, а після того, як він витратить $136295d, вибухає Перезаряд, створюючи навколо цілі тор електричної енергії, який швидко розширюється, утворюючи кільце з безпечною зоною в центрі. Цей вибух завдає $136326s1 шкоди природі, оглушуючи уражені цілі на $136326d. Зі збільшенням рівня каналу перезарядження збільшується і кількість цілей, яких Лей Шен вражає перезарядженням. $\[!3,4,5,6,7 Збиток від Перезарядки збільшується зі збільшенням потужності та рівня Південного каналу.\]"
d["West Conduit: Bouncing Bolt"]="Західний канал: Стрибаючий болт"
d["Lei Shen conjures Bouncing Bolts that target random locations on the ground. Each Bolt inflicts $136366s1 Nature damage split among players within $136366A1 yards. If the Bouncing Bolt does not impact with a player, an Unharnessed Power forms, and the Bouncing Bolt bounces again.    As the level of the Bouncing Bolt Conduit increases, the number of Bouncing Bolts that Lei Shen conjures also increases.  $\[!3,4,5,6,7  Damage of Bouncing Bolt increases as the Power and Level of the West Conduit increases.$\]"]="Лей Шен викликає Стрибаючі Болти, які ціляться у випадкові місця на землі. Кожна стріла завдає $136366s1 шкоди природи, яка розподіляється між гравцями в радіусі $136366A1 ярдів. Якщо стрибуча блискавка не влучає в гравця, утворюється неприборкана сила, і стрибуча блискавка знову відскакує. Зі збільшенням рівня каналу стрибаючих блискавок збільшується і кількість стрибаючих блискавок, які викликає Лей Шен. $\[!3,4,5,6,7 Збиток від стрибаючої блискавки збільшується зі збільшенням потужності та рівня Західного каналу.\]"
d["Each time a Bouncing Bolt impacts the ground and is not absorbed by a player, an Unharnessed Power forms."]="Щоразу, коли стрибучий болт вдаряється об землю і не поглинається гравцем, утворюється Неприборкана Сила."
d["Lightning Bolt inflicts $136853s1 Nature damage every $136853t1 sec. Lightning Bolt can be avoided by jumping over it."]="Блискавка завдає $136853s1 шкоди природі кожні $136853t1 сек. Блискавки можна уникнути, перестрибнувши через неї."
d["Lei Shen causes the walls of his chamber to open, unleashing the force of Violent Gale Winds. The winds push players in a direction, inflicting $136889s1 Nature damage every $136889t1 sec and causing Windburn."]="Лей Шен змушує стіни своєї кімнати відкритися, вивільняючи силу штормових вітрів. Вітер штовхає гравців у певному напрямку, наносячи $136889s1 шкоди природі кожні $136889t1 сек і викликаючи вітрові опіки."
d["Shrouded in Mystery"]="Оповитий таємницею"
d["There are no scholars with any recollection or record regarding the details of Ra-den's powers. Perhaps these memories have been obscured by the passage of time, or perhaps none who saw the Keeper of Storms in battle ever lived to speak of what they witnessed...."]="Немає жодного вченого, який би згадував або записував подробиці про силу Ра-дена. Можливо, ці спогади були затьмарені плином часу, а можливо, ніхто з тих, хто бачив Володаря Штормів у бою, не дожив до того часу, щоб розповісти про те, що вони бачили....."
d["Ionar hurls a ball of lightning at a random player, inflicting $52779s1 Nature damage to all players within $52779A1 yards of the target."]="Іонар кидає блискавку у випадкового гравця, завдаючи шкоди на $52779s1 Nature усім гравцям у радіусі $52779A1 ярдів від цілі."
d["When Ionar reaches 50% health remaining, he disperses into Sparks of Ionar that pursue players for 15 seconds."]="Коли у Іонара залишається 50% здоров'я, він розлітається на іскри Іонара, які переслідують гравців протягом 15 секунд."
d["Sparks of Ionar inflict $52671s1 Nature damage to nearby players, increasing the Nature damage they take by $52671s2% for $52671d. This effect stacks.    Arcing Burn leaps to nearby players, affecting up to $52671x1 players."]="Іскри Іонара наносять $52671s1 шкоди природи гравцям, що знаходяться поруч, збільшуючи отриману ними шкоду природи на $52671s2% за $52671d. Цей ефект підсумовується. Дуговий опік стрибає на гравців поблизу, вражаючи до $52671x1 гравця."
d["The frozen ground inflicts $139909s1 Frost damage every second to all players who touch it, reducing their movement speed by $139922s1%. The snare effect of Icy Ground stacks up to $139922U times.$\[!5,6    In Heroic Difficulty, Icy Ground grows to twice its original size over $139870d.$\]"]="Замерзла земля щосекунди завдає $139909s1 шкоди від морозу всім гравцям, які торкаються її, зменшуючи їхню швидкість пересування на $139922s1%. Ефект пастки Крижаної землі посилюється до $139922U разів.$\[!5,6 На Героїчній складності Крижана земля збільшується вдвічі від свого початкового розміру за $139870d.$\]."
